简述:C#中的库(libraries) U[Pll~m2b
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. Alsr6uLT1
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. mz~aSbb|
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: ma<+!*|
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs RI
q9wD}4(
下面讲一下各个参数的用法: xxlYn9ke
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. "$VqOSo
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. @+3@Z?!SZ
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: i"{ \ >
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs x3JX}yCX
下面说一下这个编译语句的用法: c9
UJ=
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe A$9^JF0$
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. c8'!>#$
下面我就把这几个文件的代码写在下面: +Xg]@IS-eg
000: // Libraries\Factorial.cs Y0||>LX
001: using System; Ris5)*7
002: g`}+K U
003: namespace Functions QQ5G?E
004: { R0n#FL^E
005: public class Factorial St6U
006: { YuZxKuGy
007: public static int Calc(int i) @GB~rfB[
008: { XCGJ~
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); [a&|c%h
010: } jo.Sg:7&
011: } !XvQm*1
012: } Myj 68_wf
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. 7>a-`"`O
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: Ri}n0}I
000: // Libraries\DigitCounter.cs $LLy#h?V]
001: using System; >^8=_i !
002: =c-,uW11[
003: namespace Functions 1?6;Oc^
004: { [HKTXF{n
005: public class DigitCount f\ wP}c'
006: { d{UyiZm\
007: public static int NumberOfDigits(string theString) ^b{w\HZ
008: { Wn(pz)+Y
009: int count = 0; 4&Q.6HkL
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) O;u&>BMk
011: { ~"E@do("
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) yX}riXe
013: { qjsS2,wM
014: count++; ?]`kc
015: } !);kjXQS?
016: } ]vJ]
i<|b
017: J!$q"0G'WT
018: return count; ,~@Nhd~k
019: } 5$,dpLbL
020: } R89;<,Ie
021: } r*|#*"K"a
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. ay\ e#)
第三个文件是FunctionClient.cs #|\NG
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. ~Bll\3-=
000: // Libraries\FunctionClient.cs .e
$W(}
001: using System; -I$qe Xy
002: using Functions; 6gLk?^.
003: class FunctionClient t,mD{ENm&
004: { (RP"VEVR
005: public static void Main(string[] args) B?qLXRv
006: { $YM>HZe-
007: Console.WriteLine("Function Client"); GZ.Fq
008: U*.Wx0QM
009: if ( args.Length == 0 ) c:SA#.
010: { 6R%Ra
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); %1uY
012: return; hrpql_9.
013: } #S57SD
014: =Fq"lq %
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) "t4$%7L]
016: { k^
CFu
017: int num = Int32.Parse(args); eIzT(3(
018: Console.WriteLine(
vZHm'
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", de?Bn+mvi.
020: args, ]]\\Y|0
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); :27GqY,3sK
022: Console.WriteLine( 5",@!1ju
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", 8Bvc#+B
024: num, iWbrX1
I+
025: Factorial.Calc(num) ); [NE:$@
026: } _S4 3_hW
027: } _b+=q:$/
028: } j Y>BU&
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. sx ;7
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: G@Z,Hbgm
FunctionTest 3 5 10 N`FgjnQ`
输出: "XWrd[Df
Function Client CNCWxu
The Digit Count for String [3] is [1] Cv@ZzILyoK
The Factorial for [3] is [6] .w/_Om4T*b
The Digit Count for String [5] is [1] K:!|xr(1d
The Factorial for [5] is [120] `'Fz:i
The Digit Count for String [10] is [2] A4lh`n5%
The Factorial for [10] is [3628800] -6(u09mb_
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. )z'LXy8
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? |K(j}^1k
C#中的版本处理 sb"etc`w%-
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. y^vB_[6l
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: @Sxb}XI!f
000: // Versioning\versioning.cs 86c@Kk7z
001: public class MyBase 8+ P)V4}
002: { >z'kCv
003: public virtual string Meth1() _e%jM[
004: { Ccmo(W+0
005: return "MyBase-Meth1"; (^fiw%#
006: } C]ev"Am_)
007: public virtual string Meth2() W7k\j&x
008: { 1+1Z]!nG#!
009: return "MyBase-Meth2"; _~?N3G
010: } C
NDf&dzX8
011: public virtual string Meth3() [89qg+z
012: { K3QE>@']
013: return "MyBase-Meth3"; 0Q^a*7w`8a
014: } x7qVLpcL3z
015: } }@
Nurs)%_
016: b5kw*h+/'h
017: class MyDerived : MyBase C?v_ig
018: { [<;4$}f\
019: public override string Meth1() 6xk~Bt
020: { v7?sXW
021: return "MyDerived-Meth1"; gO kq>i_
022: } ;Kq/[$~0
023: public new string Meth2() {\!_S+}{
024: { 3urL*Fw,
025: return "MyDerived-Meth2"; %:bTOw[4r
026: } ][b_l(r$?
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() !a"RHg:HO
028: 0^l|W|.Z
029: L*TPLS[lh
030: { xz1jRI$
031: return "MyDerived-Meth3"; ][ri
A
032: } %UEV['=
033: a2l\B ~n
034: public static void Main() g3r4>SA
035: { ~NYy@l
036: MyDerived mD = new MyDerived(); bo]xah|."j
037: MyBase mB = (MyBase) mD; u)]]9G
_8
038: Z83A1`!.|
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); RcQo1
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); Rj&V~or
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); )sWC5\
042: } FyZp,uD
043: } E^uWlUb{
输出: 7M~w05tPh
MyDerived-Meth1 +}IOTw"O`
MyBase-Meth2 }yde9b?F
MyBase-Meth3 >heFdKq1
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). a<-'4D/
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: rFY% fo
MyDerived-Meth1 oLJP@J
MyDerived-Meth2 qA4w*{JN
MyDerived-Meth3 yDwG,)m 4s
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! ;t'~
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: 3B }Oy$p
class Base {} }O+F#/6
class Derived: Base o.qeF4\d6
{ <k2Qcicy
public void F() {} dl:uI5]
} ?NV3]vl
和: ~-r*2bR
class Base P<AN`un
{ /RLeD
public void F() {} |Qq_;x]
} ,j{$SuZM
class Derived: Base J|k~e,C
{ dW3 q
public void F() {} 1aC?*,e?
} 7x
*]
好了,这一节又完了,明天见! !<psK[
C#中的结构(struct) o<\CA[
我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct. TCW[;d
下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他. .}QR~IR'
000: // Structs\struct1.cs gAcXd<a0
001: using System; X@$x(Zc
002: struct SimpleStruct %]/O0#E3Kz
003: { Y b57Xu
004: private int xval; AL #w
005: public int X DL&\iR
006: { 9v_B$F$_T
007: get { &5Ai&<q"p
008: return xval; ZqaCe>
009: } ;x.xj/7
010: set { sxq'uF(K
011: if (value < 100) $0[T=9q <+
012: xval = value; MjIp~?*
013: } tOn_S@/r
014: } n !ty\E
015: public void DisplayX() 1-.UkdZ}
016: { X|Gsf=
1S
017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval); e<_p\LiOS
018: } ocwh*t)<k
019: } wIi_d6?
020: vAW+ ,Rfj
021: class TestClass ,(0q
022: { cC'{+j8-a
023: public static void Main() ?zwPF;L*
024: { R8
1z|+c|_
025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct(); |2,'QTm=
026: ss.X = 5; 0)}bJ,5/
027: ss.DisplayX(); OS c&n>\t
028: } cnh\K.*}_x
029: } ]V!q"|
这个例子的输出是: ~`Q8)(y<#$
The stored value is: 5 ^cO^3=
从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了. Q`#Y_N-h+
还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧: D]nVhOg|
000: // Structs\struct2.cs PqMU&H_
001: using System; i*`; /x'+
002: 2+pLDIIT
003: class TheClass Gq4~9Tm)*
004: { FyuCYg
\p
005: public int x; T7eo_Mn
006: } B|#*I[4`w@
007: a%2r]:?^?
008: struct TheStruct K-VNU
009: { MH{$"^K
010: public int x; #`P4s>IL1
011: } V9 <!pMj
012: %zg&eFRHI
013: class TestClass 31b9pi}nf
014: { Rg! [ic !
015: public static void structtaker(TheStruct s) "g7`Ytln
016: { .@{W6
/I
017: s.x = 5; 9N^&~O|1
018: } $_,?SXM
019: public static void classtaker(TheClass c) ;kO
Op@e
020: {
:~JgB
021: c.x = 5; e6{}hiM
022: } (Sc]dH
023: public static void Main() ]wLHe2bEu
024: { U#v??Sl
025: TheStruct a = new TheStruct(); [bH5UTA
026: TheClass b = new TheClass(); %h;~@- $
027: a.x = 1; X^4HYm
028: b.x = 1; M|e
Qds
029: structtaker(a); *RKYdwnb
030: classtaker(b); A-:58Qau+
031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); ZgCG'SU
032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x); nU$;W
033: } j*"V!d
034: } z38&