简述:C#中的库(libraries) %U1HvmyK
言归正传,我现在要说的是库(libraries),和大家一起学习如何用C#建立一个DLL文件.说起DLL,肯定是无人不知,无人不晓,这个WINDOWS的典型代表,同时也经常是大家功击的对象.呵呵,不管怎么样,学还是要学的.我们下面就开始,如何用命令行方式将一个C#程序编译成DLL,和如何在客户端使用他. T16B2|C"Y
这个例子包括两个文件,一个是Factorial.cs,作用是计算一个数字的阶乘.还有一个是DigitCounter.cs,作用是计算传过来的字符串参数中的数字的数目. :+ "JPF4X
我们可以这样来建立库,在命令行方式下这样做: A+3=OBpkW0
csc /target:library /out:Functions.dll Factorial.cs DigitCounter.cs rj5)b:c}
下面讲一下各个参数的用法: h 'is#X 6:
/target:library:向系统指出输出的是一个DLL库,而不是一个EXE的可执行文件. ^AUQsRA7PZ
/out:Functions.dll:指定输出的DLL的文件名,即Functions.dll,一般地,如果你省略了第一个参数,那么默认的文件名将是第一个文件的文件名,即Factorial.dll. #`"B
YFV[E
下面我们再来建立一个文件,即使用这个库的文件,叫客户端文件,FunctionClient.cs.建立好后,用下面的语名编译: ;:Kc{B.s
csc /out:FunctionTest.exe /R:Functions.DLL FunctionClient.cs ];0:aSi#
下面说一下这个编译语句的用法: EkN>5).
/out:FunctionTest.exe:指出输出的文件名是FunctionTest.exe gJzS,g1]
/R:Functions.DLL:指出要引用的库,如果不是在当前目录下,必须要指出其的完整路径. i\MW'b
下面我就把这几个文件的代码写在下面: m :]F&s
000: // Libraries\Factorial.cs QkO4Td<
001: using System; #P1;*m
002: YeF'r.Y
003: namespace Functions .+^o {b
004: { ]d&;QZ#w
005: public class Factorial 3v<9 Z9O
006: { rO1.8KKJ
007: public static int Calc(int i) N=:xyv
008: { u)ZZ/|
009: return((i <= 1) ? 1 : (i * Calc(i-1))); ['0^gN$:e
010: } IRI<no
011: } c;R.rV<
012: } 8EI&}I
这是Factorial.cs这个文件的代码.在003行中,namespace的意思是名字空间,据M$的介绍,库必须根据它的名字空间打包,以使.NET能够正确地载入你的类. Z,b^f
Vw
下面是DigitCounter.cs这个文件的内容: a&R,jq
000: // Libraries\DigitCounter.cs 1+Y;
"tT
001: using System; .fY$$aD$4
002: s|"4!{It
003: namespace Functions $I/RN
004: { v/wR)9
005: public class DigitCount 061 f
006: { Ob-k`@_|
007: public static int NumberOfDigits(string theString) )v.\4Q4
008: { ]JI
A\|b6
009: int count = 0; 0j{KZy
010: for ( int i = 0; i < theString.Length; i++ ) a3(f\MMxE
011: { y? 65*lUl
012: if ( Char.IsDigit(theString) ) /p@0Q[E
013: { MK4CggoC
014: count++; ' }NH$ KA
015: } c-a;nAR
016: } %M05& <
017: {|@N~c+
018: return count; Wy$Q!R=i
019: } t]pJt
020: } DRi/<
021: } nL!nzA
注意,这个例子中的namespace应与第一个的一致,因为它们是同一个库中的.NumberOfDigits方法计算了参数中的数字的个数. c1_?Z
第三个文件是FunctionClient.cs {*4Z9.2c*
我们知道,一个库一旦建立,就可以被别的类利用(废话,要不然怎么叫库呢?).下面的C#程序就利用了我们刚才建立的库中的类. \V.U8asfI
000: // Libraries\FunctionClient.cs _]=, U.a=/
001: using System; VnMiZAHR
002: using Functions; 8m)E~6
003: class FunctionClient OB~74}3;
004: { Ga^k1TQq
005: public static void Main(string[] args) ,Onu%
006: { F?TmOa0
007: Console.WriteLine("Function Client"); v#+tu,)V;
008: 2VS#=i(B^
009: if ( args.Length == 0 ) /ec~^S8X
010: { rkWW)h(e
011: Console.WriteLine("Usage: FunctionTest ... "); I~Zm**L
012: return; .w]S!=h
013: } z3-AYQ.H
014: u\G\KASUK%
015: for ( int i = 0; i < args.Length; i++ ) hn u/
016: { YyR~pT#ffT
017: int num = Int32.Parse(args); HnfTj 5J@
018: Console.WriteLine( aw/5#(1R
019: "The Digit Count for String [{0}] is [{1}]", n
6|\
020: args, R2[!h1nZ
021: DigitCount.NumberOfDigits(args)); Rd*/J~TK
022: Console.WriteLine( "mkTCR^]e
023: "The Factorial for [{0}] is [{1}]", ,cFp5tV$
024: num, (tP^F)}e5
025: Factorial.Calc(num) ); o>Z+=&BZ@a
026: } $(%t^8{a~G
027: } sQe>LNp,G
028: } 5=Y\d,SS"
在002行中,一个using Functions指明了引用Functions.DLL这个类. bDPT1A`F
如果我们在命令行中键入如下命令,就可以看到输出: gs77")K&
FunctionTest 3 5 10 /-ky'S9
输出: pF"IDC
Function Client O8ZHIs
The Digit Count for String [3] is [1] PK*
$
The Factorial for [3] is [6] b%,`;hy{
The Digit Count for String [5] is [1] -f:uNF]Ls
The Factorial for [5] is [120] YEqWTB|w
The Digit Count for String [10] is [2] Bhrp"l
+|
The Factorial for [10] is [3628800] :!Tb/1
注意:当你运行这个.EXE文件时,它引用的DLL文件可以是在当前目录,子目录,或是CORPATH这个环境变量.CORPATH这个环境变量是在.NET环境中的类路径,用来指引系统寻找类.说白了,就是JAVA中的CLASSPATH,明白了吧,呵呵. v4Q8RE?
好了,又完了一篇,今天的任务完成了,可以休息了.唉,有什么好玩的呢? {z}OZHJN
C#中的版本处理 >j$CM:w
现在我要说的是C#中的版本处理.其实这是任何一个软件必须要考虑的问题.每个软件都不只一个版本(除了我写的以外),因此版本处理显得非常地重要.JAVA很好地处理了这个问题,而我个人认为C#借鉴了JAVA的处理方法,所以,也做得很好. /1lUFL2D
在C#中,如果你在声明一个方法的时候用了virtual这个关键字,那么,在派生类中,你就可以使用override或者new关键字来弃用它或是忽略它.如果你在父类中用了virtual这个关键字,而在其派生类中又没有用override或new关键字,而直接引用一个同名方法的话,编译器将会报错,并将以new方式,即忽略派生类中的方法的方式来运行.下面的例子可以帮助你来理解: CR$5'#11)
000: // Versioning\versioning.cs =>6'{32W_
001: public class MyBase 89)rss
002: { Y,@{1X`0@3
003: public virtual string Meth1() +P <Lo I
004: { +<H)DPG<
005: return "MyBase-Meth1"; -.E<~(fad
006: } hw&R.F
007: public virtual string Meth2() *l^%7Wrk
008: { 4<&`\<jZ
009: return "MyBase-Meth2"; @YTZnGG*
010: } Io&F0~Z;;(
011: public virtual string Meth3() 5q?ZuAAA
012: { zW^@\kB0D
013: return "MyBase-Meth3"; NUH#
014: } /P0%4aWu=
015: } H;$O CDRC
016: |ldRs'c{
017: class MyDerived : MyBase 6(}8[i:
018: { ,#r>#fi0
019: public override string Meth1() ""ICdZ_A
020: { PZ"=t!
021: return "MyDerived-Meth1"; 9YpD\H`
022: } .r?-O{2t
023: public new string Meth2() !}^{W)h[
024: { ?J~(qa a;
025: return "MyDerived-Meth2"; OE/O:F:1j
026: } HLU'1As65
027: public string Meth3() // 系统在这里将会有一个警告,并且将会隐藏方法Meth3() JQ8wL _C>
028: >%.6n:\rG
029: PQ|kE`'
030: {
}ya9 +?I
031: return "MyDerived-Meth3"; pRj1b^F5y
032: } D[)g-_3f6<
033: Dw^d!%Ala
034: public static void Main() ]|[oL6"
035: { ;Z"6ve4
036: MyDerived mD = new MyDerived(); ]J C}il_b
037: MyBase mB = (MyBase) mD; T0Q)}%L
038: ?j8F5(HF?
039: System.Console.WriteLine(mB.Meth1()); B@l/'$G
040: System.Console.WriteLine(mB.Meth2()); *#,wV
041: System.Console.WriteLine(mB.Meth3()); aQaO.K2
042: } u%S&EuX
043: } \0m[Ch}~ey
输出: 70L{u+wIy
MyDerived-Meth1 </|IgN$w`
MyBase-Meth2 *O|Z[>
MyBase-Meth3 Llk4 =p
可以很明显地看出来,后两个new关键字的输出是父类中的方法的输出,所以可以看出,new这个关键字的作用是如果在以前的版本中有这个方法,就沿用以前的方法,而不用我现在方法内容.而virtual的方法的作用正好相反,它的作用是如果在父类中有这样一个方法,则用我现在写的方法内容,让以前的滚蛋!不过,这里用new好象不太好,让人误解(糟了,盖痴又要打我了!&*%$#@). R;f!s/^)
如果你把第037行去掉,把039-041中的mB全部改为mD,输出又变为: cSBYC_LU
MyDerived-Meth1 n8[
sl]L
MyDerived-Meth2 +I7n6s\
MyDerived-Meth3 &/4W1=>(
这又说明了什么呢,说明了派生类的对象只有在被父类重塑的时候,override和new关键字才会生效.呵呵,这样说的确有点难以理解,大家只有自己动手,才能搞清楚这其中的机关,所谓"实践是检验C#的唯一标准",哈哈! 'k#^Z
在C#中,你可以自由地为在派生类中为加入一个方法,或者覆盖父类的方法,如下所示,非常地简单: ucyz>TL0
class Base {} FMuM:%&J]
class Derived: Base {|6(_SM|
{ l=ZhHON
public void F() {} Dm[4`p@IY\
} ]w(i,iJ
和: A -G?@U
class Base v3Y/D1jd"
{ /PAxPZf_
public void F() {} xGJ{_M
} o64&BpCK
class Derived: Base mV}
peb
{ Q9Wa@gi|
public void F() {} 1j<=TWit
} w9h\J#f
好了,这一节又完了,明天见! i!<