六、贪婪法 %uiCC>cC
6p3cMJ'8y
贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。 XW^Pz(
例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。如只有面值分别为1、5和11单位的硬币,而希望找回总额为15单位的硬币。按贪婪算法,应找1个11单位面值的硬币和4个1单位面值的硬币,共找回5个硬币。但最优的解应是3个5单位面值的硬币。 _[l&{,
【问题】 装箱问题 Z>X]'q03
问题描述:装箱问题可简述如下:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。 ]F;1 l3I-
若考察将n种物品的集合分划成n个或小于n个物品的所有子集,最优解就可以找到。但所有可能划分的总数太大。对适当大的n,找出所有可能的划分要花费的时间是无法承受的。为此,对装箱问题采用非常简单的近似算法,即贪婪法。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述如下: \F+".X#jh
{ 输入箱子的容积; v:9'k~4)
输入物品种数n; LN5q_ZvR
按体积从大到小顺序,输入各物品的体积; ~6QV?j
预置已用箱子链为空; OJM2t`}_t
预置已用箱子计数器box_count为0; 9q[[
,R
for (i=0;i<n;i++) B|M@o^Tf
{ 从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j; \CS4aIp
if (已用箱子都不能再放物品i) j+gh*\:q
{ 另用一个箱子,并将物品i放入该箱子; S+^hK1jL
box_count++; X%B$*y5
} e5;YY
else +br'
2Pn
将物品i放入箱子j; JP^x]t:
} #e@[{s7
} 5'w&M{{9
上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。下面的例子说明该算法不一定能找到最优解,设有6种物品,它们的体积分别为:60、45、35、20、20和20单位体积,箱子的容积为100个单位体积。按上述算法计算,需三只箱子,各箱子所装物品分别为:第一只箱子装物品1、3;第二只箱子装物品2、4、5;第三只箱子装物品6。而最优解为两只箱子,分别装物品1、4、5和2、3、6。 O CCC' k
若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。 +t
Prqv"(
【程序】 vD/l`Ib:
# include <stdio.h> 1g$xKe~]4
# include <stdlib.h> J{XRltI+
typedef struct ele I1K %n'D
{ int vno; ^R(=4%8%"
struct ele *link; wM-H5\9n
} ELE; ?zVE7;r4U
typedef struct hnode J'WOqAnPZ
{ int remainder; 1r*@1y<0"
ELE *head; VuK>lY&
Struct hnode *next; gt~u/Z%
} HNODE; pQ4HX)<P
~[BGKqh
void main() WZTv
{ int n, i, box_count, box_volume, *a; '[_.mx|cd`
HNODE *box_h, *box_t, *j; FBzsM7]j
ELE *p, *q; a6It1%a+
Printf(“输入箱子容积\n”); MFWkJbZV
Scanf(“%d”,&box_volume); k!WeE#"(
Printf(“输入物品种数\n”); 2$o\`^dy
Scanf(“%d”,&n); x>A[~s"|N
A=(int *)malloc(sizeof(int)*n); m<*+^JN
Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”); !#e+!h@
For (i=0;i<n;i++) scanf(“%d”,a+i); WVp6/HS
Box_h=box_t=NULL; ]zIIi%
Box_count=0; NMrf I0tbG
For (i=0;i<n;i++) "s t+2#{
{ p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE)); txX>zR*)
p->vno=i; Z\n^m^Z
=
for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next) EF9Y=(0|
if (j->remainder>=a) break; qn}VW0!
if (j==NULL) iVmy|ewd
{ j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE)); wCj)@3F
j->remainder=box_volume-a; hwi_=-SL
j->head=NULL; pm[i#V<v
if (box_h==NULL) box_h=box_t=j; Aq>?G+
else box_t=boix_t->next=j; /h]ru SI
j->next=NULL; 23Q 88z
box_count++; E7B?G3|z3
} s8';4z
else j->remainder-=a; I'2I'x\M
for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link); !>kg:xV
if (q==NULL) %`/F>`
{ p->link=j->head; z XU r34jF
j->head=p; fy&u[Jd{
} #nZPnc:
else M}=>~TA@
{ p->link=NULL; !g#y$
q->link=p; ;!3: 3;
} yGX5\PSo
} VT#`l0I}
printf(“共使用了%d只箱子”,box_count); |S:erYE,G
printf(“各箱子装物品情况如下:”); @,W5K$Ka=
for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++) NJQy*~P
{ printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder); 2zX9c<S=5
for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link) =&FaMR2
printf(“%4d”,p->vno+1); jL'R4z
printf(“\n”); P{StF`>Y
} w:R#F(
'B
} N!-P2) @
【问题】 马的遍历 :6o|6MC!
问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。
7$IR^
马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。 zzd PR}VG
4 3 ^E+fmY2a
5 2 Qj|tD+<
马 <;1M!.)5
6 1 7(|f@Y~*
7 0 3Jj&wHp]
.>1Y-NM
对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。 E7/i_Xkk
由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。 rA8{Q.L
【程序】 sx' eu;S
# include <stdio.h> 1/?K/gL
int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; rcH{"\F_/
int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; >>8{N)c5E
int board[8][8]; ?<Mx* l
int exitn(int i,int j,int s,int a[ ]) nm%7 e!{m
{ int i1,j1,k,count; ?_T[]I'
for (count=k=0;k<8;k++) g+?2@L$L
{ i1=i+delta_i[(s+k)%8]; g{kjd2
j1=i+delta_j[(s+k)%8]; 7fl{<uf
if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0) s={IKU&m[
a[count++]=(s+k)%8; p+7#`iICE
} 4|4[3Ye7u:
return count; @_ UI;*V
} zp``e;gY
vM:c70=
int next(int i,int j,int s) N]\)Ok
{ int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp; r!|h3*YA
m=exitn(i,j,s,a); 6k{gI.SG
if (m==0) return –1; Pw6%,?lQ
for (min=9,k=0;k<m;k++) 38:5g_
{ temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b); >
-(Zx
if (temp<min) ?t/\ ID
{ min=temp; PM&NY8|Zy
kk=a[k]; ^_W] @m2
} jI<_(T
} {*<%6?
return kk; 82 o|(pw
} :H:+XIgoR
-e0?1.A$
void main() R+.kwq3CED
{ int sx,sy,i,j,step,no,start; vw-y:,5`t8
for (sx=0;sx<8;sx++) rdAy '38g
for (sy=0;sy<8;sy++) x]4>f[>*>
{ start=0; 6(ER$
do { O]61guxro
for (i=0;i<8;i++) '#Do( U'
for (j=0;j<8;j++) J\J3'u
board[j]=0; ]M~7L[
board[sx][sy]=1; u0qTP]
I=sx; j=sy; FiXqypT_(
For (step=2;step<64;step++) F4ylD5Y!
{ if ((no=next(i,j,start))==-1) break; x<.(fRv
I+=delta_i[no]; n{M-t@r7
j+=delta_j[no]; )d|s$l$?7
board[j]=step; #6pJw?[
} J2Qt! -
if (step>64) break; h*3{IHAQ
start++; 5Z=GFKf|
} while(step<=64) Il#ST
for (i=0;i<8;i++) _c(h{dn
{ for (j=0;j<8;j++) iI &z5Q2
printf(“%4d”,board[j]); XdnpL$0
printf(“\n\n”); E*s _Y
} _p^Wc.[~M
scanf(“%*c”); _!w69>Nj
} 9Q7342
}