六、贪婪法 `6a
7 lc -
贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。 g,Z8I;A^
例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。这就是在使用贪婪法。这种方法在这里总是最优,是因为银行对其发行的硬币种类和硬币面值的巧妙安排。如只有面值分别为1、5和11单位的硬币,而希望找回总额为15单位的硬币。按贪婪算法,应找1个11单位面值的硬币和4个1单位面值的硬币,共找回5个硬币。但最优的解应是3个5单位面值的硬币。 IzPnbnS}
【问题】 装箱问题 CX/ _\0G4
问题描述:装箱问题可简述如下:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。 d>[=]
若考察将n种物品的集合分划成n个或小于n个物品的所有子集,最优解就可以找到。但所有可能划分的总数太大。对适当大的n,找出所有可能的划分要花费的时间是无法承受的。为此,对装箱问题采用非常简单的近似算法,即贪婪法。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述如下: H/"$#8-/
{ 输入箱子的容积; Q-<N)K$F(4
输入物品种数n; ayR=GqZ1
按体积从大到小顺序,输入各物品的体积; 3Au3>q,
预置已用箱子链为空; SPfz/ q{
预置已用箱子计数器box_count为0; W]b>k lp;
for (i=0;i<n;i++) C;]}Ht:~I
{ 从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j; lezX-5Z
if (已用箱子都不能再放物品i) 7]se!k,
{ 另用一个箱子,并将物品i放入该箱子; *HiN:30DZ
box_count++; -I
dW-9~9
} Gf` `0F)
else j4pxu/2
将物品i放入箱子j; ,*_=w^;Rr
} 6
axe
} MYyV{W*T>
上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。下面的例子说明该算法不一定能找到最优解,设有6种物品,它们的体积分别为:60、45、35、20、20和20单位体积,箱子的容积为100个单位体积。按上述算法计算,需三只箱子,各箱子所装物品分别为:第一只箱子装物品1、3;第二只箱子装物品2、4、5;第三只箱子装物品6。而最优解为两只箱子,分别装物品1、4、5和2、3、6。 \\w<.\Yh
若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。 X@;;
h
【程序】 oPP`)b$x
# include <stdio.h> G`1!SEae
# include <stdlib.h> 66ULR&D8
typedef struct ele Sep/N"7~t
{ int vno; w)}' {]P"c
struct ele *link; =^a Ngq
} ELE; (lPiv+'n
typedef struct hnode klpYtQ
{ int remainder; })~M}d2LXB
ELE *head; miWog 8j
Struct hnode *next; {vCB$@/o
} HNODE; ;1x(~pD*o
hb@,fgo!Q
void main() q|N,?f9
{ int n, i, box_count, box_volume, *a; ~4-:;8a
HNODE *box_h, *box_t, *j; C8dC_9
ELE *p, *q; g"b{M
Printf(“输入箱子容积\n”); d2'1
6.lV
Scanf(“%d”,&box_volume); nh"8on]M~
Printf(“输入物品种数\n”); Klr+\R@(n
Scanf(“%d”,&n); #R^^XG`1
A=(int *)malloc(sizeof(int)*n); z{;~$."
Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”); pE&'Xr#P>
For (i=0;i<n;i++) scanf(“%d”,a+i); -d'swx2aZ!
Box_h=box_t=NULL; [%?ViKW
Box_count=0; R3 Zg,YM
For (i=0;i<n;i++) 3Lg)237&j
{ p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE)); 4^*+G]]wZ~
p->vno=i; BOc2<M/\
for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next) y}aKL(AaU
if (j->remainder>=a) break; /i:c!l9
if (j==NULL) a ][t#`
{ j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE)); !i4/#H
j->remainder=box_volume-a; Lp1\vfU<+
j->head=NULL; I(rZ(|^A
if (box_h==NULL) box_h=box_t=j; +g.lLb*#
else box_t=boix_t->next=j; *I)F5M
j->next=NULL; eHX;*~e6)
box_count++; /Py1Q
} /7[U J'
else j->remainder-=a; >~+qU&'2
for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link); $X\deJ1Hi
if (q==NULL) ]7|Zs]6
{ p->link=j->head; cmcR@zv
j->head=p; I
0vJJP#
} -K%hug
else OV>JmYe1{/
{ p->link=NULL; ;*+wg5|
q->link=p; 5EX
Ghc'
} -d+o\qp"#
} d
U}kimz
printf(“共使用了%d只箱子”,box_count); I9VU,8~
printf(“各箱子装物品情况如下:”); TmEJ!)*
for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++) DH IC:6EY
{ printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder); G*N}X3H:o
for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link) ==!k99`f,
printf(“%4d”,p->vno+1); Ns2<wl-
printf(“\n”); %+8"-u
} cPp<+ ts
} z79c30y]"
【问题】 马的遍历 +H**VdM6s
问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 %3kS;AaA
马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。 Y[~Dj@Q<
4 3 tS[@3h
5 2 fk5$z0 /
马 ~~iFs ,9
6 1 p uOAt
7 0 8~!9bg6C
`zoC++hx
对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。 Z%4w{T+[
由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。 BJ*8mKi h
【程序】 1`q>*S](
# include <stdio.h>
>{1 i8 b@
int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; SoJ=[5W
int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; (8Inf_59
int board[8][8]; &@U)
int exitn(int i,int j,int s,int a[ ]) k1_"}B5
{ int i1,j1,k,count; 96#aGh>
for (count=k=0;k<8;k++) %=*nJvYS
{ i1=i+delta_i[(s+k)%8]; *]K/8MbiF
j1=i+delta_j[(s+k)%8]; JqTR4[`Z\
if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0) Dkyw3*LCn%
a[count++]=(s+k)%8; ~q,Wj!>Ob
} Rm&4Pku
return count; XF Cwa
} hd%O\D?
cOoF +hz0O
int next(int i,int j,int s) k [eWhdSw
{ int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp; >c30kpGg
m=exitn(i,j,s,a);
=yCz!vc
if (m==0) return –1; ]!'}{[1}
for (min=9,k=0;k<m;k++) 0\KDa$'1k
{ temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b); &6O0h0Vy
if (temp<min) \Y$@$)
{ min=temp; o |"iW" +
kk=a[k]; 2t}^8
} [~5<['G
} g;-6Hg'
return kk; w:3CWF4q]
} OhW o
=IEei{
void main() XGcl9FaO}
{ int sx,sy,i,j,step,no,start; Mh@RO|F
for (sx=0;sx<8;sx++) LXq0hI
for (sy=0;sy<8;sy++) S4C4_*~Vd
{ start=0; njGZ#{"eC
do { q]rqFP0C
for (i=0;i<8;i++) ZxoAf;U~
for (j=0;j<8;j++) AYHefAF<w
board[j]=0; j`l'Mg
board[sx][sy]=1; OhiY <
I=sx; j=sy; iPK:gK3Q
For (step=2;step<64;step++) !.cno&
{ if ((no=next(i,j,start))==-1) break; &]S\GnqlU]
I+=delta_i[no]; j<PpCL_8%
j+=delta_j[no]; +@BjQ|UZ
board[j]=step; HLb`'TC3r+
} \H{UJ
if (step>64) break; $Ma*q EB
start++; z;lWr(-x
} while(step<=64) _)a!g-Do7
for (i=0;i<8;i++) /#Lm)-%G
{ for (j=0;j<8;j++) Sej(jJX1
printf(“%4d”,board[j]); 8T"8C
printf(“\n\n”); @$R^-_m
} $TY1'#1U;
scanf(“%*c”); uZXG"
} \}:;kO4f
}