在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
//Xz
YYkgm:[ 一、实现方法
7ruWmy;j irjHPuhcG 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
]#q$i[Y (>Pz3 7 #pragma data_seg("shareddata")
a"1LF` HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
tEibxE UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
qPhVc9D# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
40-/t*2Ly static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
_nw\ac#* static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`<Hc,D; p static int KeyCount =0;
soKR*gJ, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
E!I4I' #pragma data_seg()
[!ZYtp?Hf D6e<1W 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Xa&:Hg< PM {L}tEQ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
do%.KIk 5pRVA BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
otP2qAI cKey,UCHAR cMask)
p 4b6TI9; {
o9v9
bL+X BOOL bAdded=FALSE;
ZQ[s: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A+3=OBpkW0 if(hCallWnd[index]==0){
`WQpGBS_z_ hCallWnd[index]=hWnd;
SC2g5i` HotKey[index]=cKey;
uuCVI2| HotKeyMask[index]=cMask;
a$6pA@7} bAdded=TRUE;
>rh<%55P` KeyCount++;
_ `7[}M~ break;
`R$bx 64 }
%';DBozZ }
"M]`>eixL return bAdded;
N=:xyv }
81wmKqDEs //删除热键
+,9Muf h BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=E8Kacu% {
a+\s 0Qo< BOOL bRemoved=FALSE;
q0\$wI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xtp55"g if(hCallWnd[index]==hWnd){
+
V-&?E( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
I,lzyxRP hCallWnd[index]=NULL;
.MRLAG HotKey[index]=0;
sM%.=~AN HotKeyMask[index]=0;
]g9n#$|. bRemoved=TRUE;
sY'dN_F KeyCount--;
^#2Y4[@ break;
9,
792b }
ve=
nh]N }
t]pJt }
!E\J`K0_e return bRemoved;
TC'^O0aZ_ }
,Z I"+v 8~|PZ,oZ r
yO\$m DLL中的钩子函数如下:
zKk2>. 3J}bI{3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Ofg-gCF8 {
b
fsTe W+ BOOL bProcessed=FALSE;
cv["Ps#;`W if(HC_ACTION==nCode)
`D%bZ%25c {
l8hOr yB& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
`=Hh5;ep switch(wParam)
.r?-O{2t {
Ui7S8c#tH case VK_MENU:
.Eg>) MaskBits&=~ALTBIT;
nV%1/e"5 break;
mPxph>o case VK_CONTROL:
K/jC>4/c/ MaskBits&=~CTRLBIT;
8:,l+[\ break;
:-
ydsR/ case VK_SHIFT:
[x5T7= MaskBits&=~SHIFTBIT;
\5Jpr'mY5 break;
vd9><W default: //judge the key and send message
Kuy,qZv!" break;
/AP@Bhm }
_}7N,Cx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P-VK=Y1q if(hCallWnd[index]==NULL)
;X !sTs continue;
W^q;=D6uh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0t1WvW {
W@1Nit-R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
M
yr [ bProcessed=TRUE;
QOkPliX }
'tp1|n/1 }
k9.2*+vvg }
5~ CHj else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
`Xnu("w) switch(wParam)
x(7K=K'] {
<5A(rDij case VK_MENU:
rm NqS+t MaskBits|=ALTBIT;
ewSFB <
N break;
B]q
&?~ case VK_CONTROL:
3ADTYt". MaskBits|=CTRLBIT;
TDdFuO'} break;
E/9 U0 case VK_SHIFT:
nW3`Z1kq}) MaskBits|=SHIFTBIT;
Q uy5H break;
AS[cz!
> default: //judge the key and send message
;Id%{1 break;
Aq}]{gfQ1 }
!j6]k^ra for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&+=A;Y) if(hCallWnd[index]==NULL)
vDz)q continue;
`(<XdlOj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q-3%.<LL {
tB4- of3+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
nM1U=Du bProcessed=TRUE;
[ XjJsk, }
;=Jj{FoG% }
eXWiTi@ }
\aQBzEX if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
SY_T\
} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.G#S*L if(hCallWnd[index]==NULL)
I|,^a|\ continue;
+Cl(:kfYB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
|f&)@fUI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
mF[w-<:.d //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`UL#g![J }
g= k}6"F~ }
s={AdQ }
}kdYR#{s return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
C] qY }
~xpU<Pd* /Ou`$2H87 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1+v&SU p#)u2^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[
/w{,+U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_9wX8fh3D N&U=5c`Q' 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
kXA
o+l 2ixg
ix LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
wGD".CS0 {
r4k=i4 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
qP6]}Aj] {
QpwOrxI} //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
/Y:&307q SaveBmp();
@*e|{;X]hy return FALSE;
OACRw%J:X{ }
jt?4raNW …… //其它处理及默认处理
[URo# }
~UX@%0%)N ,y>,?6:> Ikql 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
n~l9`4wJY ~q4KQ&.! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
&[$qA ]l7) F-v 二、编程步骤
0B#9CxU% e`zx#v 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
htX;"R& 1Y4=D
2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
5wYYYo= ;=
^kTb`X 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
~=91Kxf m/RX~,T*v& 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
u:AKp<' GTL gj'B 5、 添加代码,编译运行程序。
]Ir{9EE
v nf=*KS\v 三、程序代码
/8(c^ X- 2 rC ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
wZB:7E% #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gsFyZ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
b5K6F:D22 #if _MSC_VER > 1000
A2>rS #pragma once
IlQNo 1 #endif // _MSC_VER > 1000
Otq`4 5 #ifndef __AFXWIN_H__
^f*}]`S #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Cq\1t #endif
zj:=
9$ #include "resource.h" // main symbols
;^+# class CHookApp : public CWinApp
ZI.;7G@| {
!kCMw%[ public:
@!k\Ivd CHookApp();
Tj5G
/H> // Overrides
?4>uGaU\ // ClassWizard generated virtual function overrides
MO}J //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
N6K%Wkz public:
s}"5uDfn1F virtual BOOL InitInstance();
}xhat,9 virtual int ExitInstance();
&%J+d"n( //}}AFX_VIRTUAL
i
T* !3 //{{AFX_MSG(CHookApp)
!;Hi9,<#7g // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
1K(a=o[Ce // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
WZ}je!82 //}}AFX_MSG
i>=d7'oR DECLARE_MESSAGE_MAP()
0LI:R'P+P[ };
"s[Y$!# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
fpMnA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F.;G6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6 0C;J!D BOOL InitHotkey();
W?+U%bIZ9 BOOL UnInit();
VjZ_L_U} #endif
?l\1n,!:8 }mGOEG|F2 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
gkxEy5c[ #include "stdafx.h"
oL?[9aww #include "hook.h"
.-kqt^Gc #include <windowsx.h>
a2:Tu #ifdef _DEBUG
*7`N^e #define new DEBUG_NEW
'Na \9b( #undef THIS_FILE
/D9FjOP static char THIS_FILE[] = __FILE__;
JGmW>mH #endif
&5*)r@+ #define MAX_KEY 100
5fh@nR #define CTRLBIT 0x04
re.%$D@ #define ALTBIT 0x02
~&E|;\G #define SHIFTBIT 0x01
3F%Qq7v #pragma data_seg("shareddata")
.aRL'1xHl HHOOK hHook =NULL;
Salu[)+? UINT nHookCount =0;
]mU,y$IQ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
tE)%*z@<Lt static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
WIwbf |\ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)B d`N^k+ static int KeyCount =0;
Q@3.0Hf|{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
#=WDJT: #pragma data_seg()
X,- '
v[z HINSTANCE hins;
K#"@nVWJ.m void VerifyWindow();
lYd#pNN BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
?FRR"; //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
M/U$x /3K // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
{Y5h*BD> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
1SBc:!2 //}}AFX_MSG_MAP
&`rV{%N" END_MESSAGE_MAP()
?KxI|os B0c} 5V CHookApp::CHookApp()
Ow\9vf6H {
kO<`RHlX= // TODO: add construction code here,
lwH&4K // Place all significant initialization in InitInstance
<$liWAGX\ }
hp(n;(OR }iy`Ko+B"b CHookApp theApp;
w'=#7$N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Q6S[sTKR {
PMZdz>>T BOOL bProcessed=FALSE;
u)P$xkf if(HC_ACTION==nCode)
a@@!Eg
A {
<.3@-z>w2, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
TJY$<: switch(wParam)
Fm}O,= {
yZ&By?.0 case VK_MENU:
i:#R
U^R MaskBits&=~ALTBIT;
4x'^?0H@ break;
6\86E$f=h case VK_CONTROL:
>ge-yK 1 MaskBits&=~CTRLBIT;
e:[Kp6J break;
"!)8bTW case VK_SHIFT:
s)=L6t^a6 MaskBits&=~SHIFTBIT;
HqgTu` break;
NQfIY`lt' default: //judge the key and send message
_|8"&*T^ break;
jn\\,n"6 }
:&)RK~1m_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:yT~.AK}>1 if(hCallWnd[index]==NULL)
7k6rhf7H continue;
dab>@z4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
](_(1 {
q\#3G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jo<