在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
hNiE\x
[^n.Pn s 一、实现方法
D8Ic?:iX[ dbLZc$vPj 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>=lC4Tu YDsb3X<0' #pragma data_seg("shareddata")
;V_e>TyG HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
GAzU?a{S UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
H'5)UX@LP static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
uC vj! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
YMyfL8bO static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~NgA static int KeyCount =0;
Ib!R D/ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
+ J{IRyBc #pragma data_seg()
unzr0x
{ pad*oPH, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
gaxsv[W>^ \sixI;-2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
2DrM3ZU8 9=M$AB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;+_:,_ cKey,UCHAR cMask)
tT8%yG} {
2|y"!JqE1 BOOL bAdded=FALSE;
+/7?HGf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
SR
hiQ if(hCallWnd[index]==0){
/N+dQe hCallWnd[index]=hWnd;
@7c?xQVd$ HotKey[index]=cKey;
mIvx1_[ HotKeyMask[index]=cMask;
"{+QW bAdded=TRUE;
"cGk)s KeyCount++;
7WqH&vU| break;
Es`Px_k }
DK~xrU' }
qo~O|~ return bAdded;
?<,l3pwqa }
dFc':| //删除热键
qwcD`HV, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\K{
z {
iMh#TUlQEQ BOOL bRemoved=FALSE;
tjS@meT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i"FtcP^ if(hCallWnd[index]==hWnd){
zk+9'r`-D if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
P; no? hCallWnd[index]=NULL;
,ng Cv;s HotKey[index]=0;
S?LQu HotKeyMask[index]=0;
2.y-48Nz bRemoved=TRUE;
dQX6(Jj KeyCount--;
59L\|OR break;
v~C
Czg }
:4w ?# }
A@('pA85 }
Hio0HL- return bRemoved;
S+6.ZZ9c }
,THw"bm {uFO/ B mb0cFQ DLL中的钩子函数如下:
V &T~zh1 m7V/zne LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w.o@7|B1N {
W
i.&e BOOL bProcessed=FALSE;
VGN5<?PrN if(HC_ACTION==nCode)
!|uWH {
e>OoyDZ@R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
UDFDJm$ switch(wParam)
R w\gTo {
I@N8gn case VK_MENU:
h"W,WxL8 MaskBits&=~ALTBIT;
]N]!o#q}L break;
(mB&m@-N case VK_CONTROL:
2pCaX\t MaskBits&=~CTRLBIT;
Rv>-4@fMJ break;
Q{>k1$fkV case VK_SHIFT:
Yh7t"=o MaskBits&=~SHIFTBIT;
,qwuLBW break;
Dy&i&5E.-l default: //judge the key and send message
ATyEf5Id_ break;
lVa%$F{Pq }
j;r-NCBnz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{Xy5pfW
Q if(hCallWnd[index]==NULL)
4_lrg|X1 continue;
>'$Mp < if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y@iS_lR {
.Hm>i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ejd(R+ bProcessed=TRUE;
/nsX]V6i }
pki%vRY }
r5/0u(\LB }
FV!q!D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^\% (,KNo switch(wParam)
8,%^
M9zBP {
2,F.$X case VK_MENU:
;(%QD
3 > MaskBits|=ALTBIT;
Ax@$+/Z! break;
~~P5k: case VK_CONTROL:
kTB0b*V MaskBits|=CTRLBIT;
Om@;J%u/ break;
5DZ#9m/ case VK_SHIFT:
gD?l-RT> MaskBits|=SHIFTBIT;
uW{l(}0N break;
dT8S~-d% default: //judge the key and send message
X?',n
1 break;
}.(B}/$u }
bJ%h53 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+sA2WK] if(hCallWnd[index]==NULL)
|df Pki{ continue;
xo&_bMO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:Yl-w-oe {
b%`1cV SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
;'K5J9k bProcessed=TRUE;
TdMruSY }
N+xP26D8 }
WH} y"W }
{P./==^0 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^CX6&d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(ZizuHC if(hCallWnd[index]==NULL)
F>l]
9!P|m continue;
?l )[7LR4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Avc%2+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\\qZl)P_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
59A}}.@?m }
)akoa,#%6c }
~mxO7cy5Cg }
7}>E J return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ki!0^t:9 }
ZBthU")? <'*LRd$1 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
;^*W+,4WB AkV#J,
3LC BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
eMsd37J BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CTa57R x;d6vBTUb 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6{b>p+U IJ"q~r$ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
D@.6>:;il {
VONDc1%ga if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
eauF~md, {
0h_|t-9j //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Y3b *a".X SaveBmp();
+0Y&`{#Z return FALSE;
%u'ukcL7 }
6&x@.1('z …… //其它处理及默认处理
0,")C5j }
ZE}}W_ :I#V. HZge!Yp< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
}}~ |!8 C'x&Py/# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:o3N;*o>)0 l_p2Riv 二、编程步骤
,J@ GTd,n= 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#6= {wKB;?fUvk 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{ <