在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
]Idwy|eG
iQ(j_i'+!I 一、实现方法
_pZ
< Z37Dv;&ZD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
- _8-i1? *?d\Zcj85[ #pragma data_seg("shareddata")
q~
ZUtF HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
A{J?I: UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^)Awjj9 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Yl>Y.SO static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
;tVd+[8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
r7g@(K static int KeyCount =0;
"yh2+97l static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
/g!ZU2&l #pragma data_seg()
K>e-IxA);0 >6jal?4u- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
V^R,j1* " "m-5PGYo DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9
@ < 6E
K <9M BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5,##p"O( cKey,UCHAR cMask)
-dO8Uis$ {
q4w]9b/ BOOL bAdded=FALSE;
p+|8(w9A${ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z!~_#_Ugl if(hCallWnd[index]==0){
;$zvm`|: hCallWnd[index]=hWnd;
.Z'NH
wCy HotKey[index]=cKey;
\wsVO"/ HotKeyMask[index]=cMask;
2wB*c9~ bAdded=TRUE;
%L-qAI&V KeyCount++;
/CO=!*7fz
break;
L&)e}" }
hZ452W }
K$,<<hl return bAdded;
mz%l4w?' }
}q]*aADe //删除热键
}A@:JR+|
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
*cCx]C.~ {
j3;W-c`5 BOOL bRemoved=FALSE;
&U?4e'N)T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z8FgxR if(hCallWnd[index]==hWnd){
<!FcQVH+L if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
>A X_"Q~ hCallWnd[index]=NULL;
ZCj1Cz]"l< HotKey[index]=0;
SyI~iW#Y1 HotKeyMask[index]=0;
Qt{){uE bRemoved=TRUE;
$;G<!]& s KeyCount--;
9ghzK?Yc break;
X"d"a={] }
y3b"'-% }
m4oj1h_4 }
tmq?h%O> return bRemoved;
}:c~5whN }
4V4S5V @@K/0:], u9KT_`
) DLL中的钩子函数如下:
'_4apyq| _,60pr3D' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/huh}&NNu {
FCEmg0qdjD BOOL bProcessed=FALSE;
"Y L^j~A if(HC_ACTION==nCode)
t?-a JU {
r'#!w3*Cy if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
O.X;w<F/V switch(wParam)
;@ixrj0u {
rZpsC}C' case VK_MENU:
0j4n11# MaskBits&=~ALTBIT;
A|1xK90^XT break;
KCbJ^Rln case VK_CONTROL:
>'q]ypA1
MaskBits&=~CTRLBIT;
L-E?1qhP> break;
q x1Js3% case VK_SHIFT:
j>;1jzr2} MaskBits&=~SHIFTBIT;
-ak.wwx\ break;
FWW@t1) default: //judge the key and send message
syg{qtBz^ break;
3e^0W_>6 }
0(Y,Q(JTo& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0LL65[ if(hCallWnd[index]==NULL)
V6[jhdb continue;
%La7);SeY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7glf?oE {
^`lrKk SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}JST(d& bProcessed=TRUE;
N atC}k }
v5\ALWy+p }
GB}\ 7a }
HAI)+J else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
%vy,A* switch(wParam)
Gr&e]M[ l {
N".BC|r case VK_MENU:
fi>.X99(G MaskBits|=ALTBIT;
7Ko*`-p break;
P.q7rk< case VK_CONTROL:
dtY8>klI MaskBits|=CTRLBIT;
2>^(&95M break;
]5QXiF8` case VK_SHIFT:
CQ. C{ MaskBits|=SHIFTBIT;
e8dZR3JL break;
?'a>?al%> default: //judge the key and send message
v\8v' EDP break;
^.)0O3oC }
oqh@(<% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Uaux0W if(hCallWnd[index]==NULL)
]U'zy+ continue;
s?m_zJh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C4ktCN {
qonStIP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
uwI"V|g%a& bProcessed=TRUE;
$rk=#;6]v; }
!ck~4~J }
D:j5/ * }
R'tvF$3=i if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
w=!xTA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m?yztm~u if(hCallWnd[index]==NULL)
--"5yGOL continue;
[^}bc-9?i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8$]SvfX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_u6NaB //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Q%q;=a }
hG~.Sc:G }
-a>CF^tH }
LNR1YC1c return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
k)D5>T }
`a[fC9 ,Nw2cv}D 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
&E0^Jz +RM!j9Rq BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
MHt
~ZVH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$v2t6wS," f
]_ki 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
&g90q DVwB}W~ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
g.!k>_g` {
PB"=\>]`N if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
f,6V#, {
<>$CYTb //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
73S
N\ SaveBmp();
E>-I
|X"L1 return FALSE;
G?b*e|@S }
OY81|N
j …… //其它处理及默认处理
6
F 39' }
#+_=(J iuXXFuh ?RsPAL 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
x\ #K2 i9qIaG/ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
9S9j 6A=k;do 二、编程步骤
xH`
VX-X3 Dpu?JF] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
98
NFJ vpT\CjXHZ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
tN)t`1_j ^+d]'$ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
tKuJ &I~ ~@Bw(! 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
`5(F'o iT|7**+3 5、 添加代码,编译运行程序。
sdB(sbSF |Bi7:w 三、程序代码
h$9ut@I .]4MtG ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
9a+Y )?z #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Hq gg*4# #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
y<nPZ<