在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
U?^OD
g4Y) Bz 一、实现方法
IDj_l+?c ' Q\ @19 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
:*#rRQ>t ^)|&| #pragma data_seg("shareddata")
o1e4.-xI HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3 sl=>;- UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
|Mt&p#y static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
8Bj4_!g static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
HC?0Lj static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
P= e4lF. static int KeyCount =0;
'c#IMlv static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
hiAxh
Y #pragma data_seg()
mU>&ql?e +a #lofhv 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)^&,Dj <]~ZPk[ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Rl1$?l6Rf ` ovgWv BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
\N? 7WQ cKey,UCHAR cMask)
5qC:yI {
}X.>4\B5 BOOL bAdded=FALSE;
L1rwIOgq^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&&&9 if(hCallWnd[index]==0){
yji>*XG hCallWnd[index]=hWnd;
?<!
nm&~ HotKey[index]=cKey;
Vz'HM$ HotKeyMask[index]=cMask;
UkZ\cc}aC/ bAdded=TRUE;
z/weit KeyCount++;
7 %3<~'v[ break;
ZBF1rx? }
\<X2ns@Tf }
ln fm0 return bAdded;
#XcU{5Qm5 }
-/zp&*0gcx //删除热键
<>]1Y$^Y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
pL! a {
IJ0#iA. T BOOL bRemoved=FALSE;
7RD$=?o O' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#K|0laul if(hCallWnd[index]==hWnd){
\04mLIJr9 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
|gW
hCallWnd[index]=NULL;
(|dPeix| HotKey[index]=0;
<~N%W#z/ HotKeyMask[index]=0;
Vg{Zv4+t bRemoved=TRUE;
p!}ZdX[u KeyCount--;
mW~P!7] break;
U_l7CCK + }
;Xyte }
)%qtE34` }
IfMpY;ow= return bRemoved;
9qr UM`z$g }
Z^*NnL.' mpAHL( q4k.f_{ DLL中的钩子函数如下:
{c@G$ gM#jA8gz LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
\-c#jo.$8 {
:@/"abv BOOL bProcessed=FALSE;
e=7W7^"_ if(HC_ACTION==nCode)
&+G;R {
t7bqk!6hM\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
SRItE\"Xe switch(wParam)
~p\n&{P0 {
rGQ5l1</ case VK_MENU:
@; ;G88= MaskBits&=~ALTBIT;
3b@VY'P break;
};r|}v !~_ case VK_CONTROL:
7TpRCq# MaskBits&=~CTRLBIT;
(N0sE"_~I5 break;
O:e#!C8^ case VK_SHIFT:
@o&Ytd;i MaskBits&=~SHIFTBIT;
?Wa<AFXQ break;
LWD#a~ default: //judge the key and send message
nv)))I\ break;
6{.J:S9n
}
!R6ApB4ZI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_f|/*.
@Q if(hCallWnd[index]==NULL)
,#d[ad< continue;
`eC+% O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;Xu22fKh {
?}8IQxU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
B?3juyB`-- bProcessed=TRUE;
hVM2/j }
Xu#:Fe}: }
Xpl?g=B&u }
88 l,&2q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
n P1GW6Pu switch(wParam)
8_a3'o%5 {
`%=<R-/#7S case VK_MENU:
\I:.<2i MaskBits|=ALTBIT;
aMJ;bQD
break;
{cR=N~_EO case VK_CONTROL:
Rh<N);Sl7 MaskBits|=CTRLBIT;
DsGI/c break;
%i"}x/CD[ case VK_SHIFT:
5un^yRMB- MaskBits|=SHIFTBIT;
@5E,:)T*wR break;
^N- 'xy default: //judge the key and send message
j5^-.sEEw break;
b#a@rh }
:Q7mV%% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X;VQEDMPU if(hCallWnd[index]==NULL)
smup,RNZRX continue;
2h q>T&8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x8\<qh*: {
[l*;E
f, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
mU@xcN bProcessed=TRUE;
<lj\#'G3 }
R ]P;sk5 }
si(cOCj/ }
($>XIb9f if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[s}/nu~U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4pPI'd&/7 if(hCallWnd[index]==NULL)
e_rzA continue;
!ni>\lZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
]JMl|e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
K5`Rk"s //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Jhy(x1% }
10O$'` }
p3yU:q#A }
;^ 3$kF return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
; )llt
G }
Q9sl fQ g_q<ze 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
{Uq:Xw H;S%Y`V BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CW`!}yu% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f Iy]/ >emcJVYV`[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
@;Y~frT _u5dC LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
/S~m)$vu {
%Q~CB7ILK if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
jO8k6<l {
K)N 0,Qwu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
|[1D$Qv SaveBmp();
@cv{rr return FALSE;
.:9s}%Zr }
CDdkoajBa …… //其它处理及默认处理
1*UNsEr }
LchnBtjn &tE.6^F /k6fLn2; 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
6+`tn Yc;ec9~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
n7l%gA* RiR:69xwR* 二、编程步骤
i9m*g*"2 b$-e\XB! 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
926Tl }V`mp 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
yPgmg@G@/ ir[jCea, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
z$[C#5+2 >oJkJ$|wU 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
TH?9< C-C
`i fiL 5、 添加代码,编译运行程序。
ao$.6X8fQ FWY2s(5p 三、程序代码
IIz0m3';+ }roG( ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
'{[),*nC n #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
2Z/K(J"&J #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
MGt]' } #if _MSC_VER > 1000
JTW)*q9a #pragma once
Q6'nSBi:A_ #endif // _MSC_VER > 1000
L*JPe"N-e #ifndef __AFXWIN_H__
;>"nn
VW #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
P Sx304 #endif
g/Wh,f3 #include "resource.h" // main symbols
c`G&KCw)d class CHookApp : public CWinApp
'2nqHX
D {
i8PuC^] public:
Qa`hR CHookApp();
^b-18 ~s // Overrides
tIuoD+AW // ClassWizard generated virtual function overrides
nII^mg~ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
sl|_=oXT public:
jirbUl virtual BOOL InitInstance();
glUo7^ay7 virtual int ExitInstance();
nH[+n `{o //}}AFX_VIRTUAL
f3tv3>p //{{AFX_MSG(CHookApp)
*fc-gAj // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
*xs!5|n+ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
kB
P*K //}}AFX_MSG
)S@jDaU<