在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
mcFJ__3MAV
~v+A6N:qC 一、实现方法
HbXYinG% p&|:,|jo5 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ytg' {) c mI&R( #pragma data_seg("shareddata")
uF89B-t HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
236,o
{9e UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
`;vJ\$-< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
@K:TGo,%I static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Q5~Y;0' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
D?:AHj%gW static int KeyCount =0;
? <"H Io static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
s2rwFj8 | #pragma data_seg()
qkk!1W ?z$^4u3 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
IGC:zZ~z O${B)C, DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
N,M[Opm LWp#i8, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0v/}W( cKey,UCHAR cMask)
TCI%Ox|a {
1P[[PvkD6 BOOL bAdded=FALSE;
/3pvq%i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jj$D6f/mOG if(hCallWnd[index]==0){
7g&"clRGO hCallWnd[index]=hWnd;
oP CtLz}z HotKey[index]=cKey;
-cqR]'u HotKeyMask[index]=cMask;
9p{7x[ C bAdded=TRUE;
r{pbUk KeyCount++;
*t3uj break;
g4-UBDtYt }
K[~fpQGbV1 }
mv;;0xH return bAdded;
-{ M(1vV(= }
Hk8pKpn3 //删除热键
`C +>PCO BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
VQ,;~^Td {
8n1<nS< BOOL bRemoved=FALSE;
NplWF\5y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lI"~*"c` if(hCallWnd[index]==hWnd){
2LqJ.HH if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
B
!}/4" hCallWnd[index]=NULL;
\p%,g&^ x HotKey[index]=0;
@G&2Tbj[` HotKeyMask[index]=0;
[zv@}@$ bRemoved=TRUE;
(m3
<) KeyCount--;
PZjK6]N\ break;
#5b}"xK{ }
9nrmz>es|- }
td"D&1eQ@ }
EO:
VH return bRemoved;
8,DY0PGP }
e[
9 2YV*U_\L oM~;du DLL中的钩子函数如下:
Pv#>j\OR& oZCjci- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xP61^*-2 {
$9%UAqk9 BOOL bProcessed=FALSE;
_q7mYc if(HC_ACTION==nCode)
dbG5Cf#K\ {
fDU_eyt/Z' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
A`nw(f_/ switch(wParam)
}S,KUH. {
2QN ~E case VK_MENU:
"1iLfQ MaskBits&=~ALTBIT;
zZ*\v break;
z 7
s&7)a case VK_CONTROL:
J%mtlA MaskBits&=~CTRLBIT;
C1ZuDL)e break;
r]<?,xx[ case VK_SHIFT:
)' 3V4Z& MaskBits&=~SHIFTBIT;
J'H}e F` break;
n&N>$c,T27 default: //judge the key and send message
!x@3U^${ break;
V[RsSZx
= }
dtDT^~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DbIn3/WNe if(hCallWnd[index]==NULL)
' ] $mt continue;
5dXDL~/2p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j
:$Ruy {
4!k0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
li7"{+ct bProcessed=TRUE;
&o]ic(74c? }
&s>E~M0+J }
?Tr\r1s] }
}VDJ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
5xIOi(3`Q switch(wParam)
(ibj~g?U, {
]r\d 5 case VK_MENU:
Gj ka % MaskBits|=ALTBIT;
!0DOj[" break;
MLk%U 4 case VK_CONTROL:
lK yeG( MaskBits|=CTRLBIT;
=_:Mx'7 break;
(BG
wBL case VK_SHIFT:
kmZ
U;Z MaskBits|=SHIFTBIT;
aP}30E*Y break;
*ud/'HR8] default: //judge the key and send message
t8_i[Hw6D break;
)~LqBh }
>9i%Yuy]( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l/6$BPU` if(hCallWnd[index]==NULL)
e]k\dj;,^% continue;
,E3Ze*(U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^EFVjGM {
fB"It~ p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<]wQ;14;H bProcessed=TRUE;
FesUE_L2$ }
<[Y@< }
4E
32DG* }
<C{uodFll if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
dR@XwEpP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bb}$7v`G if(hCallWnd[index]==NULL)
7:$zSj#y continue;
>'g>CD! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<R.Ipyt. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
2}xvM"k=k //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Wa!}$q+ }
\yKYBfp-p }
<S@XK% }
>m'n#=yap return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
jx[g;7~X }
,/Usyb,` m!LJK`gA 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
/Ps5Og RQQ\y`h` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hreG5g9{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
mh"9V5T sRaTRL2 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
t^5xq8w8 ;oGpB#[zO LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^6i,PRScS {
d6vls7J/4 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Q=n2frW(T {
Lxqv //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
K1_#Jhz SaveBmp();
.z}*!
return FALSE;
Uxb>)36I }
W0;MGBfb …… //其它处理及默认处理
O;H|nW} }
m>&:)K}m * G0I2 $-p#4^dg 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
F|!
ib5 F7lzc) 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
56 [+;* 6H'W]T& 二、编程步骤
\I+#M-V =PAsyj 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
q:vc;y W`g zMx 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
fZ[uNe[| |@Sj:^cJD 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
l0nm>ps'D _,bDv`>Ra 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
C<yjGtVD G^&P'* 5、 添加代码,编译运行程序。
?CSv;: cu )w6!f 三、程序代码
Dg'BlrwbR V8}jFib ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
{2=f,,|+f #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
i&Xjbcbp #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
t~kh?u].j #if _MSC_VER > 1000
'H8;(Rw #pragma once
u)9YRMl #endif // _MSC_VER > 1000
716r/@y$6 #ifndef __AFXWIN_H__
7x//4G #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
$ )orXe| #endif
)Nnrsa #include "resource.h" // main symbols
.)[0yW& class CHookApp : public CWinApp
.
l-eJ {
b<\aJb{2 public:
+(/' b'* CHookApp();
N"-U)d-. // Overrides
K6G+sBw[ // ClassWizard generated virtual function overrides
Qa@]
sWcM //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
x03@} M1 public:
=BroH\ virtual BOOL InitInstance();
aK5O0` virtual int ExitInstance();
RZbiiMC> //}}AFX_VIRTUAL
*RJiHcII //{{AFX_MSG(CHookApp)
~jDf,a2 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
ePscSMx& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
v0u, :eZ4 //}}AFX_MSG
UJ7{FN=@t DECLARE_MESSAGE_MAP()
cllnYvr3 };
f <pJ_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
#j4jZBOTM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YlJ_$Q[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z Is=%6""& BOOL InitHotkey();
Apbgm[m|{ BOOL UnInit();
RhD #endif
>bbvQb+j P&5kO;ia //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
I~)A!vp #include "stdafx.h"
n#"N"6s #include "hook.h"
PsO>&Te