在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
?_S f
\W^Mo>l 一、实现方法
p7.j>w1F #ma#oWqF } 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|
CNsa S;0,UgB1 #pragma data_seg("shareddata")
t- Rp_2t HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
wSrq?U5q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^4jIT1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
t\[aU\4-7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
M>Yge~3 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
O0`k6$=6r static int KeyCount =0;
k_A. aYe static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
lZpa)1.tiC #pragma data_seg()
AEjkqG4qv l}|KkW\y 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
PFP/Pe Ng; RS`]>K3t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
3$YgGum h/9{E:ML BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
x)'4u6;d cKey,UCHAR cMask)
o)NQE? {
]
i;xeo, BOOL bAdded=FALSE;
L\@SX?j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]?<j]u0J if(hCallWnd[index]==0){
O0?.$f9 s hCallWnd[index]=hWnd;
#lA8yWxr HotKey[index]=cKey;
b>R/=tx HotKeyMask[index]=cMask;
qPgLSZv bAdded=TRUE;
aL63=y KeyCount++;
>BC?%|l break;
Y6(I
%hE` }
jR/YG
ru }
[qhQj\cK return bAdded;
f<.43kv@ }
]e0yC //删除热键
{Mt4QA5iZ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
FU-YI" {
Z
P\A BOOL bRemoved=FALSE;
\k?uh+xl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x,W)qv if(hCallWnd[index]==hWnd){
]<z4p'F1% if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
yRQR@ hCallWnd[index]=NULL;
&V;^xMO! HotKey[index]=0;
P.bBu HotKeyMask[index]=0;
(;1FhIi& bRemoved=TRUE;
#BQ7rF7CNE KeyCount--;
R/)cEvB-0 break;
\RcB,?OK }
K9v@L6pY= }
/]=dPb% }
3`@alhD' return bRemoved;
r3X|*/ }
J(*QtF Z5aU7 :+;AXnDM~ DLL中的钩子函数如下:
2mS3gk "kC uCc LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4&r+K`C0 {
4am`X1YV# BOOL bProcessed=FALSE;
~.qzQ_O/ if(HC_ACTION==nCode)
Q9X7-\n {
$x&@!/&|pv if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
y7#$:+jQv switch(wParam)
TK.a6HJG {
/60`"xH case VK_MENU:
F"O{eK0T MaskBits&=~ALTBIT;
2`(-l{3 break;
Q+/:5Z
C case VK_CONTROL:
f(.@]eu
X MaskBits&=~CTRLBIT;
@MIBW)P< break;
a' "4:(L case VK_SHIFT:
,<$6-3sC- MaskBits&=~SHIFTBIT;
l,Un7]* break;
0-~Y[X"9. default: //judge the key and send message
qJ QE|VM& break;
D$g|f[l }
Ojj:YLlY> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z)Xf6& if(hCallWnd[index]==NULL)
O@[c*3]e continue;
$3BCA)5: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
d=%:rLm$ {
}IvJIr SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+}c
'4hRv bProcessed=TRUE;
Xv3u}nPMq }
6zs&DOB }
gwk$|aT@ }
lcgT9m# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
$Gb] K{e switch(wParam)
"'H$YhY] {
iMRb`
\KH case VK_MENU:
<>GWSW MaskBits|=ALTBIT;
^,zE Nqg7 break;
rDkAeX0 case VK_CONTROL:
0S@O]k) MaskBits|=CTRLBIT;
KNU/Kc# break;
|D)NPN& case VK_SHIFT:
ty]JUvR@ MaskBits|=SHIFTBIT;
! *\)7D break;
2<}^m/} default: //judge the key and send message
Q&:%U break;
b Jt397 }
#.p^S0\pw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lbrob' '+ if(hCallWnd[index]==NULL)
21GjRPs\ continue;
)
Ph. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
FH}n]T {
log{jF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7uJy<O
bProcessed=TRUE;
b?7?iV4 }
>XP]NY}Po[ }
a$Eqe_ }
1\q(xka{ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
`*e',j2}UU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&
Sy0Of if(hCallWnd[index]==NULL)
~Kda#= continue;
?H1I,]Di if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
(:E_m|00; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!q~s-~d^ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
+<6L>ZAL }
$7gzu4f }
NylN-X7[# }
'1;Q'-/J return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
CF9a~^+% }
T[>h6d .6SdSB^M 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
;k^wn)JE$ Yo;/7gG> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yXS ~PG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
HZCEr6}( dgpo4'c} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
E+V^5Z:u /,$;xt-J35 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m8$6FN {
>x@]wsj if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
t5N@z {
S6,AY(V //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
<`5>;Xn= SaveBmp();
zkn K2e,$ return FALSE;
ZgF-.(GV }
& S_gNa …… //其它处理及默认处理
*c7kB}/ }
~1wAk0G`n kW\=Z1\# Fwyv>U 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+mhYr]Z r4dG83qg 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
'IBs/9=ZC im9 B=D 二、编程步骤
^ $Q', !I]fNTv< 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
'VFxg, mu)?SGpyE 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&}32X-~y |;'V":yDs 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
>4}+\ Q`S |TF,Aj 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
y;Q_8|,F w_@NT} 5、 添加代码,编译运行程序。
#9EpQc[4 E:xpma1Qf 三、程序代码
`GC7o DL WqqrfzlM ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
ps"crV-W #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
9X,dV7 yW #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
iHr{
VQ #if _MSC_VER > 1000
LD: w
wH #pragma once
cZ\#074u/ #endif // _MSC_VER > 1000
<i^Bq=E<rJ #ifndef __AFXWIN_H__
{5-4^|! #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
5X\3y4 #endif
DF%\1C> #include "resource.h" // main symbols
'[I_Iu#, class CHookApp : public CWinApp
"uN
JQ0Y {
YZ:YYcr public:
eHF#ME CHookApp();
t9&)9,my // Overrides
Nz#T)MGO` // ClassWizard generated virtual function overrides
zBay 3a //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
~
61?nu public:
dn$1OhN8M virtual BOOL InitInstance();
15r,_Gp8 virtual int ExitInstance();
d,iW#, //}}AFX_VIRTUAL
Zq2dCp% //{{AFX_MSG(CHookApp)
"w9`UFu%^e // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
upQ:C>S // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
'{\VOU //}}AFX_MSG
yX$I<L<Suz DECLARE_MESSAGE_MAP()
?}m/Q"!1 };
cn v4!c0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
bsC~
2S\o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
49nZWv48"_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
h/5n+*x( BOOL InitHotkey();
_2q4Aaza BOOL UnInit();
<_uLf9ja #endif
x6* {@J&5* mG7Wu{~=U //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
N)lzX X #include "stdafx.h"
'j !!h4 #include "hook.h"
f*Xonb #include <windowsx.h>
|]RV[S3v #ifdef _DEBUG
e-,U@_B #define new DEBUG_NEW
8*6vX! Z| #undef THIS_FILE
zPe4WE| static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Pg-~^"?y #endif
&}nU#)IX #define MAX_KEY 100
~&CaC #define CTRLBIT 0x04
-i V&-oP #define ALTBIT 0x02
z) yUBcq #define SHIFTBIT 0x01
n }7DL8 #pragma data_seg("shareddata")
^uW](2 HHOOK hHook =NULL;
[VT& UINT nHookCount =0;
xoTS?7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
1Z'cL~9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
WiH%URFB static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
;j-@
$j static int KeyCount =0;
r[vMiVb static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
ilw<Q-o4( #pragma data_seg()
*!,+%0 HINSTANCE hins;
;o,t* void VerifyWindow();
5`{ +y] BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
r) T^ Td1 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
K7FuMB // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
$JypVA(CX // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
g^NdN46% //}}AFX_MSG_MAP
_U1~^ucV END_MESSAGE_MAP()
tV9W4`Z2q fGcAkEstT! CHookApp::CHookApp()
KZ6}),p {
<]b}R;9v // TODO: add construction code here,
)F0_V
4 // Place all significant initialization in InitInstance
^TyusfOz }
@es}bKP JS642T CHookApp theApp;
s24-X1d(9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5>t&)g {
q =b.!AZy BOOL bProcessed=FALSE;
b\7-u- if(HC_ACTION==nCode)
~=Z&l {
P|v ;'9 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
QBR9BR switch(wParam)
NS#qein~i {
7,!Mmu case VK_MENU:
1(gb-u0 MaskBits&=~ALTBIT;
WVftLIJ break;
82~UI'f \ case VK_CONTROL:
>f^&^28 MaskBits&=~CTRLBIT;
1T%Y:0 break;
.i"v([eQ case VK_SHIFT:
::dLOf8o MaskBits&=~SHIFTBIT;
ldM [8 break;
@~ N:F~ default: //judge the key and send message
Fh?;,Z break;
M`FsKK` }
6^wg'u]c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Umm_FEU#] if(hCallWnd[index]==NULL)
6ApW+/ continue;
t+qLQY}= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C N"Vw {
dg4"4\c*P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N$/{f2iC bProcessed=TRUE;
en=Z[ZIPO }
s.6S: }
1HN_ }
L:`|lc=^ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
=oluw|TCe7 switch(wParam)
L(PJ9wjkD {
?fXg_?+{'g case VK_MENU:
9u1_L`+b MaskBits|=ALTBIT;
";`ddN3 break;
J,;;`sf case VK_CONTROL:
&&ecq MaskBits|=CTRLBIT;
$P^=QN5Bb break;
69cOdIt^D case VK_SHIFT:
Y5-X)f MaskBits|=SHIFTBIT;
1|;WaO1Q break;
K>RL default: //judge the key and send message
!H~!i.m'- break;
`.MM|6 }
PP. k>zsx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
B6 x5E {
KofjveOiC if(hCallWnd[index]==NULL)
).9-=P HlX continue;
\&R