在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
_B`'1tNx
w/r
wE 一、实现方法
(W3~r }EmNSs`$r 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ql5NSQ>{ Rh-e
C6P #pragma data_seg("shareddata")
z'K&LH HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
7/lXy3B4 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
cq`v8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
?yfk d:WD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
K
&m`1f static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
K!6k< static int KeyCount =0;
<Q'J=;vV static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
9L;fT5Tp7 #pragma data_seg()
6q
._8% ^ZX 71- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
:T(3!}4 z{U2K' DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
dieGLA<5_X 4S>A}rWz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
sf4NKe2* cKey,UCHAR cMask)
5LU8QHj3 {
Q?KWiFA}' BOOL bAdded=FALSE;
Heatt?(RR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I/D(gY06< if(hCallWnd[index]==0){
m.ev~Vv~ hCallWnd[index]=hWnd;
%EA|2O.D HotKey[index]=cKey;
aMQfg51W: HotKeyMask[index]=cMask;
6('2.^8 bAdded=TRUE;
d 6 t#4! KeyCount++;
1e.V%!Xk break;
XnmQp)nyV }
?|LR@M!S7 }
)
-x0xY
return bAdded;
lB9 9J"A }
R7u &` //删除热键
5[3vup? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
U_ELeW5@ {
Os--@5e BOOL bRemoved=FALSE;
F}p)Q$0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y/57 >.3 if(hCallWnd[index]==hWnd){
gE$D#PZa if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
r w(EI,G hCallWnd[index]=NULL;
d>[=] HotKey[index]=0;
|P!7T. HotKeyMask[index]=0;
ayR=GqZ1 bRemoved=TRUE;
7.Df2_) KeyCount--;
W]b>k lp; break;
ZoJ_I
>uv }
JmL{& }
ASA ]7qyO }
?:DeOBAb return bRemoved;
L-Io!msb }
,*_=w^;Rr (JV [7u -
i+r h&, DLL中的钩子函数如下:
MvV\?Lzj -\=s+n_ZP? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ejs_ ? {
H,8HGL[l BOOL bProcessed=FALSE;
EjxzX1: if(HC_ACTION==nCode)
FfEP@$ {
t!^ j0 q if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
QX`Qnk|Y switch(wParam)
<5).(MTa {
w)xiiO[ case VK_MENU:
#6okd*^ MaskBits&=~ALTBIT;
T$w`=7 break;
j_]#Ew\q case VK_CONTROL:
R*PR21g MaskBits&=~CTRLBIT;
K"fr4xHq break;
M/<>'%sj case VK_SHIFT:
3+:F2sjt MaskBits&=~SHIFTBIT;
vG X
L'k break;
e'nhP default: //judge the key and send message
^:hI bF4G break;
V.\12P }
sKu/VAh
x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xlKg0&D if(hCallWnd[index]==NULL)
eHX;*~e6) continue;
#E`wqI\' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kH4xP3. i
{
UO~Xzx!e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/+
yIcE(&3 bProcessed=TRUE;
8cKP_Ec }
CpGy'Ia }
~7;AV(\%e }
.#Vup{. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
W)~}o<a)[ switch(wParam)
] Hiw+5n {
5Z]]xR[ case VK_MENU:
q$iGeE# MaskBits|=ALTBIT;
qT153dNA& break;
i:/Ws1=q case VK_CONTROL:
*xV MaskBits|=CTRLBIT;
Fo.p}j+> break;
a[Y\5Ojm case VK_SHIFT:
bCfw,V{sce MaskBits|=SHIFTBIT;
4Pv Pp{Y break;
>{1 i8 b@ default: //judge the key and send message
A6S|pO1)3 break;
@h
E7F} }
YQ$Wif:@(n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jCK 0+,; if(hCallWnd[index]==NULL)
VKb=)v[K continue;
bdYx81 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@3v[L<S{ {
w l#jSj%pd SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
cOoF +hz0O bProcessed=TRUE;
k:i}xKu }
Cj5=UUnO }
,t|qhJF }
h8
!(WO! if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
o |"iW" + for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:pw6#yi8` if(hCallWnd[index]==NULL)
H[J5A2b continue;
(Kg( 6E, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
`gE_u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
o?`^
UG- //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
N / Fa^[ }
a0)] W%F }
m#|h22^H }
g!I0UAm return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
shuoEeoo }
&]S\GnqlU] 5J2tR6u-( 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
HLb`'TC3r+ &:[hUn8jU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#McX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
20`QA
u)' COFCa&m9c 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
^X|Bzz) EY}*}- 3 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
PM8*/4Cu.5 {
w\%AR1,rs if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
zOn%\ {
\qw1\-q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
/c!@ H(^) SaveBmp();
kn= fW1 return FALSE;
%ou@Y` }
2@>#?c7 …… //其它处理及默认处理
I!u fw\[ }
Psw<9[ b0aV?A}th ;t\C!A6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Jk_}y &H:2TL! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
c;doxNd6 qrkJ: 二、编程步骤
wvPS0] y1t,i.
[ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
wj-z;YCV dw3H9(-lp 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
J?oEzf;M OYj~"-3y) 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
I`S?2i2H uU!}/mbo 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<4RP:2# w3K>IDWI7 5、 添加代码,编译运行程序。
>{.|Ng4K a=AP*adx8 三、程序代码
O =\`q6l VY j
pl ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
p&W{g$D> #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
MxLi'R= #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
25/M2u? #if _MSC_VER > 1000
UY/qI%#L#, #pragma once
de,4Ms!% #endif // _MSC_VER > 1000
zTW)SX_O #ifndef __AFXWIN_H__
2A(IsUtqO: #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
*9|*21 #endif
3?uah'D5 #include "resource.h" // main symbols
g%%j"Cz1 class CHookApp : public CWinApp
a4x(lx& {
*s6(1S public:
K yDPD' CHookApp();
YTV|]xpR // Overrides
z99jW<*0 // ClassWizard generated virtual function overrides
pXl*`[0X# //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
B;^YHWJ6i public:
Bw4 _hlm virtual BOOL InitInstance();
K%3{a=1 virtual int ExitInstance();
LseS8F/q //}}AFX_VIRTUAL
5v5K}hx //{{AFX_MSG(CHookApp)
4j}uVGi{e // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
^u$?& # // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
lvk
r2Meu< //}}AFX_MSG
z1m$8-4 DECLARE_MESSAGE_MAP()
TmUN@h };
q#*b4q
{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DH'0# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VTs
,Ln!,U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ER)to<k BOOL InitHotkey();
F.@U
X{J BOOL UnInit();
t[HA86X #endif
H@V+Q} 97MbyEE8J //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
.;jp2^ #include "stdafx.h"
N)o/}@]6 #include "hook.h"
;*q #include <windowsx.h>
@Xl/<S& #ifdef _DEBUG
Jpr`E&%I6 #define new DEBUG_NEW
]hjA,p@Q #undef THIS_FILE
;}QM#5Xdt static char THIS_FILE[] = __FILE__;
~WX40z #endif
\Zmn!Gg #define MAX_KEY 100
J6J|&Z~UT, #define CTRLBIT 0x04
lt{yo\ #define ALTBIT 0x02
6*%E4#4 #define SHIFTBIT 0x01
)sG/H8 #pragma data_seg("shareddata")
Nk@a g) HHOOK hHook =NULL;
6;%Ajx UINT nHookCount =0;
N]7#Q.(~ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
)&wJ