在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
-r )Q| U
9*pH[vH 一、实现方法
3J%(2}{y 4E/Q+^? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aKkL0D JKN0:/t7Q #pragma data_seg("shareddata")
klmRU@D HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
=~}\g;K1Q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
xdGmiHN static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
A\nL(Nd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
t}n:!v"|+O static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
$$ma1.t" static int KeyCount =0;
Nj4= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-'ePx f #pragma data_seg()
9y "R, yAz`n[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
96x$Xl; | #Z+s- DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
sOQF_X(.x r%QTUuRXC3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
In<L?U?([D cKey,UCHAR cMask)
sH(@X<{p {
=|_:H$94 BOOL bAdded=FALSE;
-T3 z@k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=aR'S\< if(hCallWnd[index]==0){
yE1M+x./ hCallWnd[index]=hWnd;
AJ1(q:P HotKey[index]=cKey;
0~
!).f HotKeyMask[index]=cMask;
lJ1_Zs ` bAdded=TRUE;
ZZ|a`U KeyCount++;
JDeG@N$ break;
hUN]Lm6M }
Z7>pz:, }
AWsy9 return bAdded;
LE#ko2#ke }
&Z3g$R 9 //删除热键
?XOl>IO BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
.H;[s {
9+><:(, BOOL bRemoved=FALSE;
r:.3P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b'F#Y9 if(hCallWnd[index]==hWnd){
r: Ij\YQ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
H5wzzSV!:B hCallWnd[index]=NULL;
/BeA-\B HotKey[index]=0;
?5@!r>i=< HotKeyMask[index]=0;
EMK>7 aks bRemoved=TRUE;
B.
'&[A KeyCount--;
"*E06=fiG break;
mY!os91KoO }
=SMI,p& }
XL
SYE
}
W:s`;8iM$ return bRemoved;
++{,1wY\ }
wNQhz.>y sv}k_6XgY ?VUW.- DLL中的钩子函数如下:
2L?jp:$;X MC=pN(l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Jw "fqr {
L>:YGM"sL BOOL bProcessed=FALSE;
D3,9X#B= if(HC_ACTION==nCode)
pYXusS7S {
^&^~LKl~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
_4~'K? switch(wParam)
;.dyuKlI {
KYe@2 6
case VK_MENU:
r5#8Vzr MaskBits&=~ALTBIT;
?4QX;s7 break;
m3Ma2jLWC case VK_CONTROL:
DNYJR]> MaskBits&=~CTRLBIT;
hzv4+1Wd[ break;
"}/$xOl" case VK_SHIFT:
:<Z>?x MaskBits&=~SHIFTBIT;
VAGQR&T? break;
Lmp_8q-Ej default: //judge the key and send message
C|or2 break;
#>[BSgW }
X1LwIa> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_o,Mji| if(hCallWnd[index]==NULL)
c_p7vvI&c0 continue;
60R Yw9d%0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Ep
} {m<8c {
)H
HBf< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
[yFf(>B bProcessed=TRUE;
QV&yVH=Xs }
e#{,M8 }
}fqz8'E9 }
3y9R1/! else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
hzR1O( switch(wParam)
2^3N[pM; {
(j>a?dKDS case VK_MENU:
XXwe/>J MaskBits|=ALTBIT;
:_,oD break;
TAd~#jB9 case VK_CONTROL:
nogdOGo MaskBits|=CTRLBIT;
Uxll<z, break;
O%hmGW4 case VK_SHIFT:
<Sn;k[M}d MaskBits|=SHIFTBIT;
S!Z2aFj break;
9?xD"Z
default: //judge the key and send message
E$8D^Zt break;
]?1n-w.}r }
L+GVB[@3Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V$OZC;4 if(hCallWnd[index]==NULL)
cUB+fH<B2 continue;
>^odV
;^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3$TU2-x;g {
0UbY0sYo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
p]lZ4#3 bProcessed=TRUE;
!=/wpsH }
;kE|Vx }
Y<vHL<G }
cM|!jnKm if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Tl/!Dn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8k.<