在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
8-smL^~%#
*/vid(P77 一、实现方法
':utU1dL O_5;?$[m 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s,D GFK g26 l:1P #pragma data_seg("shareddata")
EAF\7J* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
472'P UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
`2xt%kC static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
6S(`Bw8h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dtXtZ!g2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
G)""^YB- static int KeyCount =0;
+^$;oG static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
i_I` #pragma data_seg()
FE06,i\{ N0ZD+ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Kke
_?/fT
Fo]]j= DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
I."s&]FZ >PGsY[N BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
EE qlsH cKey,UCHAR cMask)
)P.,h&h/ {
LBcqFvj{& BOOL bAdded=FALSE;
x+1-^XvK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yT(86#st if(hCallWnd[index]==0){
>.REg[P hCallWnd[index]=hWnd;
V.o*`V HotKey[index]=cKey;
^brh\M,:@ HotKeyMask[index]=cMask;
d~b@F&mf bAdded=TRUE;
?W&ajH_T KeyCount++;
c>C!vAg break;
==bT0-M.~ }
E7]a# }
g#5t8w return bAdded;
EhN@;D+ }
#Vm)wH3 //删除热键
};cH5bYF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
wee5Nirw6 {
y!\q', F BOOL bRemoved=FALSE;
2}ywNVS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QW%xwV?8 if(hCallWnd[index]==hWnd){
/{Z<!7u;U if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a & 6-QVk hCallWnd[index]=NULL;
_%aT3C}k HotKey[index]=0;
xf{=~j/L HotKeyMask[index]=0;
K*"Fpx{M bRemoved=TRUE;
Vb~;"WABo KeyCount--;
yGb^k R}d break;
5eas^Rm }
Ude)$PAe% }
Uz7V2r%] }
JZD&u6tB return bRemoved;
JWQ.Efe }
U[!wu]HMF $tebNiP e?dR'*-z DLL中的钩子函数如下:
Ly6) ,[q~ SwhArvS LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
f<@`{oP@ {
<*$IZl6I BOOL bProcessed=FALSE;
/6p7k if(HC_ACTION==nCode)
<9?`zo$y {
;3sJ7%`v if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
~"vRH switch(wParam)
cX48?srG {
kn6X
I* case VK_MENU:
y~+U(-&. MaskBits&=~ALTBIT;
y1Yrf,E
m= break;
qBWt(jY case VK_CONTROL:
TfFH!1^+ MaskBits&=~CTRLBIT;
{`[u XH?3d break;
]N1gzHaS case VK_SHIFT:
IZ+ZIR@}ci MaskBits&=~SHIFTBIT;
MY>o8A break;
eX{Tyd{ default: //judge the key and send message
u_ym=N57` break;
B_|jDH#RyJ }
>)iCKx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=tfS@o/n if(hCallWnd[index]==NULL)
q,_ 1?A) continue;
hjY)W; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\-)augq([ {
KEvT."t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0p ZX _L' bProcessed=TRUE;
+8q]O%B
}
MIWI0bnf }
8w4cqr4m }
[ncOtDE else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
m=%WA5c? switch(wParam)
(]p,Z<f {
wr;8o*~ case VK_MENU:
% wS5m#n MaskBits|=ALTBIT;
i.*Utm`1"e break;
hKYA 5] case VK_CONTROL:
j`kw2( MaskBits|=CTRLBIT;
BF>3CW7 break;
vOYG&)Jm case VK_SHIFT:
K~Hp%. MaskBits|=SHIFTBIT;
vFGFFA/K}N break;
O&u[^s/^ default: //judge the key and send message
gsp|?)]x break;
o w<.Dh }
_Tj` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$^4URH if(hCallWnd[index]==NULL)
:If1zB) continue;
X(ZouyD< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7'9~Kx&+ {
|0$wRl+kN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
5%n bProcessed=TRUE;
{`vv-[j| }
}2eP~3 }
~&Gw[Nd1 }
a,sU-w!X' if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
_A %8oYS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K)C9)J< if(hCallWnd[index]==NULL)
$pm5G} . continue;
lC ^NhQi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
v&GBu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Zn`vL52_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`_{^&W
WS }
h)qapC5z, }
x!o>zT\ }
'8 ~E return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Wl:vO^ }
ta-kqt!' P+Ta|- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
> ^b6\ W c"f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U0/X!@F- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gL+8fX2G6 k]=Yi; 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
a0oM KGW: }. x&}FqXE LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
\?_eQKiZ3 {
4epE!`z_& if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
U[b$VZ} {
Ih]'OaE //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
C"I:^&sL SaveBmp();
a~_5N&~pi return FALSE;
"+2Hde1 }
9I:H=5c …… //其它处理及默认处理
3sf+u oV }
'1[}PmhD ]C =+ TM8WaH 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
YH(
54R {BBL`tg60 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
(#WE9~Sru W[]N.d7G 二、编程步骤
gQJ y"f !biq7f%6# 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
QQ4
&,d U[1Ir92: 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
LY%`O#i. w1-/U+0o 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
"Ldi<xq%xl Z?H#=|U 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
z}vgp\cuT *%^Vq 5、 添加代码,编译运行程序。
D=U"L-rRs ;Zb+WGyj 三、程序代码
5+<<:5_6l )6# i>c- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
beyC't #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
m"P"iK/Av( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
-z]v"gF?Px #if _MSC_VER > 1000
>qj Q;z[ #pragma once
K4Mv\! Q<8 #endif // _MSC_VER > 1000
=6Dz<Lq #ifndef __AFXWIN_H__
DW^E46k)A #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
_C3l2v'I$ #endif
LHjGlBy #include "resource.h" // main symbols
d^"<Tz! class CHookApp : public CWinApp
/xmUu0H$R {
%UuV^C public:
85U')LY CHookApp();
/
lh3.\| // Overrides
aZGX`;3 // ClassWizard generated virtual function overrides
9K*yds //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
-,NiSh}A public:
L0?-W%$> virtual BOOL InitInstance();
[bd fp
a virtual int ExitInstance();
xWX1P%` //}}AFX_VIRTUAL
GU99!.$ //{{AFX_MSG(CHookApp)
\'I->O] // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
sfSM7f // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@#q>(Ox% //}}AFX_MSG
d5gYJ/Qv DECLARE_MESSAGE_MAP()
dALJlRo" };
"V!y"yQ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
L4I1n l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
T&6W>VQ|[> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
5a1)`2V2M BOOL InitHotkey();
Sr1xG%;|/ BOOL UnInit();
*k:Sg*neVq #endif
KN>U6=WN UTw f! //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
"71@WLlN #include "stdafx.h"
,>X
+tEgR #include "hook.h"
`RUOZ@r #include <windowsx.h>
p!<Y 'G #ifdef _DEBUG
m\~{l=jIS #define new DEBUG_NEW
e*w2u<HP #undef THIS_FILE
j_ dCy static char THIS_FILE[] = __FILE__;
%jKbRiz1u #endif
F;l*@y Tq #define MAX_KEY 100
*C*n (the #define CTRLBIT 0x04
{]1+01vI- #define ALTBIT 0x02
+~lZ]a7k #define SHIFTBIT 0x01
'&{`^l/MH #pragma data_seg("shareddata")
D~W1["[ HHOOK hHook =NULL;
D6
B(6
5Y UINT nHookCount =0;
AW;"` ]. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
.^BL7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
j#e^PK < static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Tl9KL%9 static int KeyCount =0;
.c~`{j} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
FZTBvdUYp #pragma data_seg()
iXpLcHi HINSTANCE hins;
<4Z;a2l}U void VerifyWindow();
l
:\DC BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
cTf/B=yMi //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
KF&1Y>t= // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
_<x4/".}B3 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
5nL,sFd //}}AFX_MSG_MAP
QF 2Eg END_MESSAGE_MAP()
0^htwec! NQCJ '%L6 CHookApp::CHookApp()
`* !t<?$i {
S7SD$+fX // TODO: add construction code here,
FL-yt // Place all significant initialization in InitInstance
Bd8,~8 }
Y/Yp+W6n HS!O;7s' CHookApp theApp;
,#Y>nP0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
lqPzDdC^> {
(vHB`@x BOOL bProcessed=FALSE;
cY1d6P0 if(HC_ACTION==nCode)
871taL= {
:BFecS&i5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Aa^%_5 switch(wParam)
CFqteY" {
G?\\k[#,& case VK_MENU:
\
UCOe MaskBits&=~ALTBIT;
Ms8&$ break;
"?E>rWz case VK_CONTROL:
Ik_u34U MaskBits&=~CTRLBIT;
m4FT^^3yE break;
+[$d9 case VK_SHIFT:
Qp9)Rc5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
96Kv! break;
uH'n.d"WG default: //judge the key and send message
S+LE ASOr break;
Lw EI }
:sD/IM",}, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w-9FF%@< if(hCallWnd[index]==NULL)
Hk)IV"[R continue;
A|!u`^p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
P[NAO>&t