在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`@eo <6
o-"/1 zLg4 一、实现方法
OoL#8R ij i<+oul 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Ta^l1]9.* GInU7y904 #pragma data_seg("shareddata")
8@S7_x HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
[zmx UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
d:jD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Ej\EuX static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
+Gv{Apd" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
lIPy)25~ static int KeyCount =0;
7A'd55I4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
7DaMuh~< #pragma data_seg()
^c",!Lp}{ |d}f\a` 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
mGR}hsQpn Cj^:8 ?% DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
RSEo'2 wG6@.;3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
.1R:YNx{/ cKey,UCHAR cMask)
VbR/k,Co {
%%J)@k^vH BOOL bAdded=FALSE;
_hT-5)1r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Khd" if(hCallWnd[index]==0){
*((wp4b hCallWnd[index]=hWnd;
F)P"UQ!\ HotKey[index]=cKey;
{*WJ"9ujp] HotKeyMask[index]=cMask;
U(#)[S, bAdded=TRUE;
F&?55@b KeyCount++;
W'2T7ha Es break;
+c&n7 }
V/w:^@5+p }
Cw`8[)=}o return bAdded;
0uX"KL]Elf }
v^;-w~?3 //删除热键
;M,u,KH)/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+-_71rJc. {
Wr3j8"f/ BOOL bRemoved=FALSE;
E({+2}=1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jIY
if(hCallWnd[index]==hWnd){
!]c]:ed\C if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
HU[a b hCallWnd[index]=NULL;
+B^(,qKMN HotKey[index]=0;
rGb7p`J HotKeyMask[index]=0;
scmn-4j'{ bRemoved=TRUE;
jG($:>3a@ KeyCount--;
%7tQam break;
z@!z Q Vp }
Cj~45)r }
97"dOi!Wh }
rMDo5Z2 return bRemoved;
qyXx`'e }
.Q'/e>0 vfID@g`!q+ BR8W8nRb DLL中的钩子函数如下:
5#jna9Xc dc#Db~v}k LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}sTo,F$ {
B<.XowT' BOOL bProcessed=FALSE;
c&zZsJ"~ if(HC_ACTION==nCode)
9G8n'jWyY {
.ZSG nbJ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
r()%s3$q switch(wParam)
5`:+NwXS2 {
%9.]
bd|%F case VK_MENU:
{0(:7IY, MaskBits&=~ALTBIT;
h&|wqna break;
NwQexYm1_ case VK_CONTROL:
RG(m:N MaskBits&=~CTRLBIT;
nnBgTtsC] break;
] iKFEd case VK_SHIFT:
gI^);JrTE MaskBits&=~SHIFTBIT;
QusEWq)}< break;
TmS;ybsG default: //judge the key and send message
K`.wj8zGY break;
f'/@h Na3 }
:SxOQ(n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Mwdh]I,# if(hCallWnd[index]==NULL)
e2#"o{+@ continue;
a!"81*&4# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$[VeZ- {
riI0k{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9IL#\:d1 bProcessed=TRUE;
oRM EC7!A0 }
}Gpw2 }
.vRLK }
@aR! -} else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
&fYx0JT
switch(wParam)
dN>XZv {
fk!wq.a case VK_MENU:
:W5*fE(i MaskBits|=ALTBIT;
Gy[;yLnX break;
g#ZR,q case VK_CONTROL:
J'.:l} g!1 MaskBits|=CTRLBIT;
E0=-6j break;
_<5 o1 case VK_SHIFT:
/LhAQpUQT5 MaskBits|=SHIFTBIT;
rtDm<aUh break;
x]%e_ default: //judge the key and send message
q`09 break;
zMX7 #, }
]+[ NX)= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@Z!leyam if(hCallWnd[index]==NULL)
(c(c MC' continue;
wP1dPl_j:0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
io
cr {
,
j,[4^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
+3vK=d_Va bProcessed=TRUE;
ld94ek }
kgK7 T }
g'Ft5fQ"o/ }
mKZ?H$E%% if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@{.rDz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mBc;^8I?23 if(hCallWnd[index]==NULL)
sCaw"{5qc continue;
H's67E/>* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
7&NRE"?G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
%-]j;'6}cX //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
yyk[oH-Q }
{#q<0l }
Q"VFcp: }
]*}*zXN/E return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ZcX%:ebKS }
-'{ioHt&X/ ?TE#4}p| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
qfppJ8L fJOU1% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Du$kDCU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
A3&8@/6,
-N5r[*> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
wx(|$2{h S7wZCQe LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
~n]:f7?I {
nP'ab_>b if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
&Z=}H0y
q {
' n4zFj+S //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
a>sUq[" SaveBmp();
lhQ*;dMj%" return FALSE;
H)
q9.Jg }
1$@k@*u\ …… //其它处理及默认处理
VbBZ\`b }
w
\0=L=J p`{<q
- "5XD+qi 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
j@UW[,UI K*
[cJcY+ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
LdWeI *PL+)2ob 二、编程步骤
A!iH g__/t ?\$77k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
^_5$+ .&r]
?O 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Wf: AMxDm nkN]z
^j 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
c~RElL IA8kq =W 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
^Po\:x%o cY\-e?`=4 5、 添加代码,编译运行程序。
*#UDMoz< 8VMq>- 三、程序代码
"]MF =-v c$uV8_ V ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
I
&{dan2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
/#>?wy<s~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
q%>L/KJ# #if _MSC_VER > 1000
p' /$)klt #pragma once
B>?. Nr #endif // _MSC_VER > 1000
7;|6g8= #ifndef __AFXWIN_H__
>b{%j8uM #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
T w"^I*B #endif
7!MW`L/` #include "resource.h" // main symbols
/tt class CHookApp : public CWinApp
deeOtco$LT {
/}M@
@W public:
B*D`KA CHookApp();
H.i_,ZF // Overrides
gvy%`SSW // ClassWizard generated virtual function overrides
h ?p^DPo //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
_v2FXm public:
/5yWvra virtual BOOL InitInstance();
L}:u9$w virtual int ExitInstance();
y'4= //}}AFX_VIRTUAL
Z#4? /' //{{AFX_MSG(CHookApp)
!Rsx) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
+(|T\%$DT // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
AeUwih.
4 //}}AFX_MSG
?"sk"{ DECLARE_MESSAGE_MAP()
oz[E>% };
eU{=x$o6S LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
- }
Z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"2=v?,'t BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+Do7rl BOOL InitHotkey();
0kC!v, BOOL UnInit();
\".3x
PkE #endif
]
YQ*mvI] @p`#y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
M>T#MDK\( #include "stdafx.h"
@+xkd(RfN #include "hook.h"
DUW;G9LP$- #include <windowsx.h>
%A W #ifdef _DEBUG
}A2@1TTPX #define new DEBUG_NEW
vx-u+/\ #undef THIS_FILE
]Fjz+CGg static char THIS_FILE[] = __FILE__;
YTYYb#"Q #endif
k92189B9j/ #define MAX_KEY 100
j4brDlo?@ #define CTRLBIT 0x04
;J?!D x #define ALTBIT 0x02
UGR5ILf #define SHIFTBIT 0x01
M(/%w"R #pragma data_seg("shareddata")
ZC0F:=/K HHOOK hHook =NULL;
,L_p"A UINT nHookCount =0;
q:nYUW o static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
'VF9j\a static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
P^1rNB static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
LW,!B.`@ static int KeyCount =0;
dd$\Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
]CHMkuP[k #pragma data_seg()
][qZOIk@ HINSTANCE hins;
fh,Y#. V` void VerifyWindow();
R$w=+%F BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
/nC"'d(# //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
"w_(p|c m= // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
GU"MuW`u2 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
xp,H5
m% //}}AFX_MSG_MAP
I#9K/[ END_MESSAGE_MAP()
3-_4p8OK 8I~ H1 CHookApp::CHookApp()
w|$;$a7) {
(1TYJ. Z // TODO: add construction code here,
E2dSOZS:)% // Place all significant initialization in InitInstance
(T`x-wTl }
s!UC{)g, 8@Y@5)Oc CHookApp theApp;
-8TJ~t%w4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
XvdK; {
K,^b=_] BOOL bProcessed=FALSE;
$Y ]*v)}X if(HC_ACTION==nCode)
R4qS,2E {
i44KTC"sB if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
9$Hgh7'hvs switch(wParam)
`Y+p7*Qr2 {
Lqz}h-Ei case VK_MENU:
[%bshaY: MaskBits&=~ALTBIT;
?{^T&<18t break;
Y.&z $+ case VK_CONTROL:
/S|Pq!4< MaskBits&=~CTRLBIT;
7eu7ie6 break;
hS<x+|'l case VK_SHIFT:
Lx(Y= MaskBits&=~SHIFTBIT;
I-+D+DhRx break;
Zb}=?fcL;@ default: //judge the key and send message
m~X:KwK4 break;
,9q5jOnk }
Q@l3XNH|c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7(wY4T if(hCallWnd[index]==NULL)
|n* I}w^ continue;
4J_18.JHP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<v0 d8 {
Ee4oTU5Mb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9/Q5(P bProcessed=TRUE;
y'Wz*}8pr }
LoNz
1KJL }
"y5c)l(Rg }
uv._N6mj else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
C+2*m=r switch(wParam)
My=p>{s {
;Wb
W\,P' case VK_MENU:
*Q5/d9B8TN MaskBits|=ALTBIT;
o- GHAQ break;
<BT}Tv9 case VK_CONTROL:
p6I@o7f MaskBits|=CTRLBIT;
Z
wIsEJz break;
ar>S_VW* case VK_SHIFT:
qDL9 MaskBits|=SHIFTBIT;
o^5xCK:Oi2 break;
C\
9eR default: //judge the key and send message
9<,\+}^{ break;
s _p?3bKu }
m<