在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9T2_2
<:(;#&< 一、实现方法
dj5|t~& LdOqV'&r 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
D\ZH1C!d |61ns6i! #pragma data_seg("shareddata")
H{_D#It HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
[ Ous|a[)o UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
+MYrNR.p static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
irw5<l static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ORqqzy + static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
(VkO[5j static int KeyCount =0;
,6^Xn=o # static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Y1AZ%{^0a #pragma data_seg()
tpzh z<P?p 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
}/tf^@ D@5h$m5 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ZLVgK@l ]p4?nT@] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
>^W6'Q$P< cKey,UCHAR cMask)
:
maBec) {
Nv0a]Am BOOL bAdded=FALSE;
/EHO(d!< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>'m&/&h if(hCallWnd[index]==0){
LH`$<p2''r hCallWnd[index]=hWnd;
[SKDsJRPP HotKey[index]=cKey;
~Sf'bj;( HotKeyMask[index]=cMask;
Gys-Im6>~@ bAdded=TRUE;
GaJE(N KeyCount++;
C\Ob!sv%H break;
iz [IK%K }
W4#DeT }
R:'&>.AUw return bAdded;
UH7?JF-D }
Az(,Q$"|5 //删除热键
@qWClr{` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-)&lsFF {
-W/D Cj< BOOL bRemoved=FALSE;
8"LM:0x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[P6A$HC< if(hCallWnd[index]==hWnd){
e<8KZ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
TR
`C|TV> hCallWnd[index]=NULL;
iYdg1 HotKey[index]=0;
"N EKz HotKeyMask[index]=0;
Gw6Odj bRemoved=TRUE;
^[+2P?^K KeyCount--;
:: GW break;
G7GKO }
" :[;}f; }
)Fqtb;W= }
8MU7|9 Q return bRemoved;
z)eNM}cF }
!6#.%"{- :.{d,)G gtY7N>e DLL中的钩子函数如下:
WhFE{-!gX /L]@k`.q@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
tp ky {
2]x,joB BOOL bProcessed=FALSE;
^"uD:f) if(HC_ACTION==nCode)
MP
)nQ {
<P*7u\9& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
3EA_-? switch(wParam)
D51O/.:U2 {
A-^B?E case VK_MENU:
_? $')P| MaskBits&=~ALTBIT;
b+dmJ]c break;
]r#NjP case VK_CONTROL:
v9gaRqi8 MaskBits&=~CTRLBIT;
h7xgLe@ break;
nxm*.&#p? case VK_SHIFT:
;ae6h
[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
~X;sa,)L1+ break;
,z((?h,nm default: //judge the key and send message
'&]6(+I> break;
27F:-C~.9 }
x;4m@)Mu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5a&gdqg] if(hCallWnd[index]==NULL)
ILHn~d IC continue;
=wl0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
((BdT:T\_ {
&k(tDP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
h`tf!M D] bProcessed=TRUE;
0zjGL7 }
1@+&6UC }
'?$<k@mJW }
]go.IfH else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
m
.En!~t switch(wParam)
V* ,u;* {
:yOJL [x case VK_MENU:
5YiBPB") MaskBits|=ALTBIT;
G<~P||Lu^ break;
kPnuU! case VK_CONTROL:
7z8 MaskBits|=CTRLBIT;
H_%ae'W break;
Ap}`Q(. case VK_SHIFT:
EOGz;:b& MaskBits|=SHIFTBIT;
h{PJ4U{W break;
u3PM 7z!~ default: //judge the key and send message
uD`Z\@Z break;
1| xKb(_l }
3TKl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d5=yAn-+= if(hCallWnd[index]==NULL)
\@7 4I7 continue;
WjBtL52 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
b$B-LvHd1 {
j)jt&Gg' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
N)YoWA>#bF bProcessed=TRUE;
uq]E^#^ }
.zdmUS: }
Uetna!ABB }
XP@&I[J3sI if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
U9//m=_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sO&eV68
[ if(hCallWnd[index]==NULL)
.1""U
'] continue;
I#CS;Yh95 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
95-%>?4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
1h?:gOig //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
ze#ncnMo }
fH_Xm :% }
{?uswbk. }
4"V6k4i5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
&. "ltB }
{
*Wc`ZBY `b[@GGv 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
S2
YxA G#z9=NF~V BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?*U:=| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1);E!D[ 8"x\kSMb 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!9=Y(rb Qkg([q4 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
N_y#Y{c{( {
~fly6j|u if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
)0 i$Bo {
d>1#| //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
@|Hx>|p SaveBmp();
~RnBs`&! return FALSE;
>tV:QP]Y }
4ak} "Z …… //其它处理及默认处理
U,^jN|v }
HlX 2:\\ HAMps[D[ yI*h"?7T
将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
l)91v"vJ ~DK=&hCd! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
LfG$?<}hR Fk&A2C}$b 二、编程步骤
/Oa.@53tK6 Y]HtO^T2 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
;JR_z'< %v1*D^)) 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ZUeA&&{
m}fY5r<<;/ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
m_>~e}2'A <=!|U0YV
4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
7#iT33(3 4 {3<
` 5、 添加代码,编译运行程序。
fm^)u" 5[>N[}Ck> 三、程序代码
h5m6 )0" %Z6\W;
(n ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
5v-o2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
f%TP>)jag! #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
rwepe 5 #if _MSC_VER > 1000
ZlsdO.G #pragma once
vD4<G{ #endif // _MSC_VER > 1000
h}(GOYS) #ifndef __AFXWIN_H__
"]{"4qV1= #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
dq$CCOC^F #endif
1`8(O >5 #include "resource.h" // main symbols
@V#
wYt class CHookApp : public CWinApp
>iB-gj}>X {
f@= lK?Pfh public:
X~Vr} CHookApp();
)VCRbz"[g // Overrides
='|HUxFi // ClassWizard generated virtual function overrides
#pw=HHq*( //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Zr@G public:
auT$-Ki8 virtual BOOL InitInstance();
O1K~]Nt virtual int ExitInstance();
N8:&v //}}AFX_VIRTUAL
0NWtu]9QC //{{AFX_MSG(CHookApp)
E$84c+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
= g)G! // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
VpMPTEZ*L //}}AFX_MSG
spt='!)4 DECLARE_MESSAGE_MAP()
xd`!z`X!,s };
~_Mz05J-\_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
NQ(}rr'. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f@a@R$y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Li;(~_62a] BOOL InitHotkey();
(e;9,~u) BOOL UnInit();
{1ic*cZS #endif
|E)IJj
3 +tXOP|X //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ly]n2RK #include "stdafx.h"
#TX=%x6 #include "hook.h"
H -,RzL/ #include <windowsx.h>
*AU"FI>V #ifdef _DEBUG
{E~MqrX #define new DEBUG_NEW
sR. ecs+ #undef THIS_FILE
?=uw0~O[ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
z<F.0~)jb #endif
Ng} AEAFp #define MAX_KEY 100
Q`}n;DV #define CTRLBIT 0x04
y[l19eU #define ALTBIT 0x02
NX(.Lw} #define SHIFTBIT 0x01
4%I(Z'*Cx #pragma data_seg("shareddata")
yv<