在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
vezX/x D?
8]'qJ;E2 一、实现方法
l*b3Mg
w+*Jl}&\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
nOp\43no BWfsk/lej #pragma data_seg("shareddata")
D]Bvjh HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/<
h~d UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
|HhUU1! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
h68sQd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U]d{hY." static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
LF{d'jJ&K static int KeyCount =0;
MU%C_d%. static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-~]*)& #pragma data_seg()
qmv%N Da)9s %_4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
&37QUdp+p }_:^&cT DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
IGOqV>; j01#Wq_\fk BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
]rXRon=' cKey,UCHAR cMask)
W?5^cEF {
qZG "{8 BOOL bAdded=FALSE;
Abd&p N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!1w=_ if(hCallWnd[index]==0){
P*)}ENY hCallWnd[index]=hWnd;
^)D[ W(* HotKey[index]=cKey;
_l{GHz
HotKeyMask[index]=cMask;
.E"hsGH9h bAdded=TRUE;
NuLQkf) KeyCount++;
28>gAz.# break;
FF)F%o+:w }
aj|I[65 }
/mo4Q?^ return bAdded;
(9{)4[3MAG }
&v'e;W //删除热键
V)f/umT%g BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
+tES:3Pi {
=Y?M#3P.I BOOL bRemoved=FALSE;
Y
u8a8p| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_<yJQ|[z~i if(hCallWnd[index]==hWnd){
_U|s!60' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
p4*VE5[?_+ hCallWnd[index]=NULL;
xQ-]Iw5 HotKey[index]=0;
Jp=ur)Dj HotKeyMask[index]=0;
+F]X bRemoved=TRUE;
sas;<yh KeyCount--;
(6L[eWuTn break;
0x4p!5 }
GxuFO5wz }
sFT-aLpL@V }
R%"wf return bRemoved;
r**u=q%p }
4S`2")V Fi14_{ [x
kbzJ DLL中的钩子函数如下:
#9F=+[L F%UyFUz LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
N~=p+Ow[H {
ts<5%{M( BOOL bProcessed=FALSE;
C C;T[b& if(HC_ACTION==nCode)
c0sU1:e0 {
t$m268m~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
y9cW&rDH switch(wParam)
hl(M0cxEWP {
' jf$3 case VK_MENU:
"W?<BpV~@! MaskBits&=~ALTBIT;
+ng8!k break;
)[.FUx case VK_CONTROL:
$8kc1Q MaskBits&=~CTRLBIT;
G&I\Za; break;
C4H M case VK_SHIFT:
y)0r%= MaskBits&=~SHIFTBIT;
-R?~Yysd7K break;
+[<|TT default: //judge the key and send message
7q&Ru|T33 break;
.z^ePZ|mV }
zYvf}L&]h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8$xd;+`y' if(hCallWnd[index]==NULL)
mJ2>#j;5f continue;
u]lf~EE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Ghs{B8 {
C!6?.\U/:c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
P:eY>~m<; bProcessed=TRUE;
q"7rd?r52 }
D(yU:^L }
PHU#$LG }
bS=aFl# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
] lE6:^V switch(wParam)
3xj
?}o {
JL5
) case VK_MENU:
C_mPw MaskBits|=ALTBIT;
a/A$
MXZ_ break;
J!b
v17H" case VK_CONTROL:
Q*u4q-DE MaskBits|=CTRLBIT;
)kfj+/ break;
Km7HB!=< case VK_SHIFT:
1:h{(
%`& MaskBits|=SHIFTBIT;
56T<s+X> break;
kq&xH;9=. default: //judge the key and send message
q+<X*yC break;
~xZFm }
vPz$jeA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"xe % IS if(hCallWnd[index]==NULL)
l*V]54|ON3 continue;
t}n:!v"|+O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$$ma1.t" {
ca%s$' d SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#usi1UWB#Q bProcessed=TRUE;
:y^0]In }
'id]<<F }
puEuv6F }
iOXxxP%# if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^Tgu]t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K: hZ if(hCallWnd[index]==NULL)
JR>#PJ,N- continue;
\X1?,gV_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Q}zAC2@L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
/UtCJMQ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Sqw:U|h\FS }
2Hl0besm }
I-<U u2 }
s$ZzS2d return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
xXkP(^ Y }
VUAW/
8@y@} 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
KKB&)R X!#rw= Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
b|F4E{{D^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g$$i WC!S< M#ED49Dh> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
D_mdX9-~ U-!+Cxjs LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Zt;3HY=y {
B'<k*9=Nv8 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
[\+"<;m$ {
GIG\bQSv2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
z !2-U SaveBmp();
Y7{|iw(# return FALSE;
]'+PJdA }
c4H5[LPF …… //其它处理及默认处理
_nW{Q-nh }
a
k&G=a6^ vU=+ O_-Lm4g?4 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
ixc~DV+@[ G- nS0Kn: 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%A_h!3f& bn$a7\X- 二、编程步骤
ffDh0mDN wyG7SA 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
od\-o:bS BOqu$f+ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
b7;`A~{9v "%^T~Z(_j 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
jFAnhbbCE Lc L|'S) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
"`WcE/( A6-K~z^ 5、 添加代码,编译运行程序。
M18<d1* L>:YGM"sL 三、程序代码
D3,9X#B= fH{ _X ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
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