在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ShRkL<
oi}\;TG 一、实现方法
IDr$Vu4LCW Vch!&8xii 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
'aW<C> s7TV@Y) #pragma data_seg("shareddata")
5T;,wQ< HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
FR@##i$ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
>QM$
NIf@ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ij~023$DTt static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
'HDbU#vD static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
B#;yko static int KeyCount =0;
^YG.eT6iG static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
J#'+&DH #pragma data_seg()
k,nRC~Irh d6hso 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
/R44x\nhr g>*t"Rf: DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:X;AmLf`2u m]NyEMYg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
=!%+ sem cKey,UCHAR cMask)
d^.fB+)A3 {
{|J'd+ BOOL bAdded=FALSE;
_GK3]F0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+e%U6&l{ if(hCallWnd[index]==0){
L'Fy\K\ hCallWnd[index]=hWnd;
!xxu~j^T HotKey[index]=cKey;
zWh[U'6 HotKeyMask[index]=cMask;
p4OiCAW; bAdded=TRUE;
pZ4]oK\* KeyCount++;
^.9I[Umua break;
R_2JP C }
U:. }
*!*J5/b return bAdded;
p7;/| ]o3 }
^L1# //删除热键
;9R;D,Gk! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
P]G`Y>#$r {
B)M& FO BOOL bRemoved=FALSE;
058+_xX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?][2J if(hCallWnd[index]==hWnd){
zU9G:jH if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
nVC:5ie hCallWnd[index]=NULL;
~agzp`!M HotKey[index]=0;
I!ykm\< HotKeyMask[index]=0;
]jz%])SzH bRemoved=TRUE;
ui: KeyCount--;
w8Mi:;6 break;
N'nqVYTU }
/i]!=~\qFs }
_/_1:ivY8 }
@]#0jiS return bRemoved;
Dm j^aFB0| }
Xp=Y<`dX _G!lQ)1 e4V4%Qw DLL中的钩子函数如下:
|yi3y `f 6s833Tmb&r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xP.B,1\X {
fa#]G^f BOOL bProcessed=FALSE;
IPU'M*|Q if(HC_ACTION==nCode)
U-ILzK {
s7CoUd2 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
0}YR= switch(wParam)
%6}S'yL {
YWSo:)LY case VK_MENU:
n<p`OKIV3 MaskBits&=~ALTBIT;
\fphM6([RK break;
OYJy;u3" case VK_CONTROL:
aXyu%<@k MaskBits&=~CTRLBIT;
zi23k= break;
z[DUktZl case VK_SHIFT:
[IVT0
i MaskBits&=~SHIFTBIT;
2,O-/A;tW* break;
)EYsqj default: //judge the key and send message
Ru
Q\H0pr break;
z0V d(QL }
O`O{n_o^u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ch<Fi%) if(hCallWnd[index]==NULL)
Hw5\~!FX continue;
$V~r*#$. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z&=K+P {
2#LcL
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
=iRi9r'l bProcessed=TRUE;
yUQ;tTI }
d3T|N\(DL }
5M{N-L_eC }
Tk9*@kqv else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
](NSpU|* switch(wParam)
|H5){ 2V>K {
-Q;5A;sr2 case VK_MENU:
6hYv MaskBits|=ALTBIT;
]DdD
FLM break;
)$yqJ6y5 case VK_CONTROL:
epm
t MaskBits|=CTRLBIT;
c6s*u%+}, break;
kf0zL3| case VK_SHIFT:
]y$D@/L@ MaskBits|=SHIFTBIT;
;u,%an<( break;
673v default: //judge the key and send message
C ^Tc9 break;
uJMF\G=nb }
aZ2liR\QE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z?[;Japg if(hCallWnd[index]==NULL)
F&;g<
SD continue;
kjN9(&D if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x2/|i?ZO {
9x&,`95O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
g8mVjM\B; bProcessed=TRUE;
y<k-dbr }
7'j?GzaQ+ }
q#I/N$F }
`?rPs8+R if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
>Fz_]z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TF|GGYi if(hCallWnd[index]==NULL)
k\Oy\z@ continue;
W$N_GR'4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Xgd!i}6Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
B[C2uVEX: //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
qDhz|a# }
H]"Z_n_ }
6*kY7 }
C>N)~Ut return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]s s0~2 }
_+wou(1y 4eYj.=I 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>AV-i$4eQ@ HV&N(;@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=nA;,9% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
l:8gCi }Nl-3I.S^ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
v/8K?$"q :r:5a(sq LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8~EDmg[ {
`9s5 *;Z if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
iF{eGi {
WY?(C@>s //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
f<uLbJ6 SaveBmp();
'_g8fz
3 return FALSE;
Vg\EAs>f }
f 7y1V(t …… //其它处理及默认处理
X;v/$=-mz }
0DIaXdOdW+ @&S4j]rq '+Gt+Gq+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
!?Z}b.%W Zdl Z,vK^. 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
JQ%e' {w(6Tc 二、编程步骤
2
Nr j@q x7t<F4 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
' ,a'r.HJH }7g\1l\ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
O=MO M d&(GIH E&d 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
L<J';#BD }v;@1[.B 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
W~POS'1 )j4]Y dJ 5、 添加代码,编译运行程序。
z\oq b)a vZTX3c:,1 三、程序代码
d\3L.5]X :7e2O!zH_ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
vy,ER< #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
82YTd(yB #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
=~?2i)-mC #if _MSC_VER > 1000
d@b"tb}R #pragma once
UVUbxFq: #endif // _MSC_VER > 1000
uPsn~>(4 #ifndef __AFXWIN_H__
f:B+R #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
F6}Pwz[c #endif
sI@m"A #include "resource.h" // main symbols
q<@f3[A class CHookApp : public CWinApp
TixHEhw {
go|/I& public:
Ss@\'K3e CHookApp();
UkG|5P` // Overrides
RN5\,>+ // ClassWizard generated virtual function overrides
#y&3`N z3 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
1C{n!l public:
hW~,Uqy virtual BOOL InitInstance();
gLsl/G virtual int ExitInstance();
;'`T //}}AFX_VIRTUAL
G':mc{{ //{{AFX_MSG(CHookApp)
zQ(li9 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
T@U_;v|rf // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
aG%KiJ7KEN //}}AFX_MSG
hvtg_w6K DECLARE_MESSAGE_MAP()
`ihlKFX };
eZ[CqUJ&