在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<
I``&>
%^6F_F_jS 一、实现方法
pEz_qy[# _+3::j~;m 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Z0r'S]fe Zx>=tx} #pragma data_seg("shareddata")
\o3gKoL% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
m+$VVn3Z} UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
<9b&<K: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
XL/u#EA0< static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V>3X\)qu static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
XQw9~$ static int KeyCount =0;
)0k53-h& static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
}c:M^Ff #pragma data_seg()
G=bCNn< [()koU#w. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
5SQ8}Or3 [mueZQyI?0 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
YuwI&)l |;{6&S BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
7_[L o4_ cKey,UCHAR cMask)
>=w)x,0yX {
2MK-5Kg BOOL bAdded=FALSE;
dlnX_+((KC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^xk'Z if(hCallWnd[index]==0){
K)iF>y|{*q hCallWnd[index]=hWnd;
WTiD[u HotKey[index]=cKey;
a?oI>8* HotKeyMask[index]=cMask;
&uVnZ@o42 bAdded=TRUE;
hXya*#n# KeyCount++;
5#z1bu break;
ZYNsHcTY }
M
D#jj3y }
AQ^u return bAdded;
+
>!;i6| }
#4;wjcGWw //删除热键
)Q JUUn# BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
|k9
C/ {
m(P]k'ZH? BOOL bRemoved=FALSE;
-D:b*D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1{.9uw"2S if(hCallWnd[index]==hWnd){
X5w$4Kj&4l if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
JlJ a
# hCallWnd[index]=NULL;
ksm~<;td HotKey[index]=0;
,`sv1xwd HotKeyMask[index]=0;
iN.n8MN=I bRemoved=TRUE;
$<OD31T KeyCount--;
z{r}~{{E break;
HK%7g }
Pc]HP }
y<.5xq5_3 }
ez[Vm:2K return bRemoved;
4mbBmQV$# }
u$`a7Lp,n lk =<A"^S !PE]C!*gv& DLL中的钩子函数如下:
1AFA=t:]p wdoR%b{M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
dgP3@`YS {
#p{4^ BOOL bProcessed=FALSE;
"uf%iJ:% if(HC_ACTION==nCode)
*=xr-!MEk {
_','9| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{\\Tgs switch(wParam)
hCo|HB {
FC4wwzb case VK_MENU:
f,Ghb~y MaskBits&=~ALTBIT;
!TcJ)0
break;
bN=P*hdf case VK_CONTROL:
[PbOfxxgA MaskBits&=~CTRLBIT;
$Z>'Jp break;
7PF%76TO case VK_SHIFT:
51.%;aY~z MaskBits&=~SHIFTBIT;
8l">cVo]T break;
;O#>Y default: //judge the key and send message
T6kdS]4- break;
]K%!@O! }
^/k*h J{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>5
BJ3Hf if(hCallWnd[index]==NULL)
#,v{Ihn continue;
Z #m+ObHK1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.o}v#W+st {
NZz 8j^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
kvj#c bProcessed=TRUE;
U`s{Jm }
W(/h Vt }
R/a*LSe@& }
(4-CF3D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
CTA3*Gn switch(wParam)
(uidNq {
)=-szJjXZ case VK_MENU:
q" 5(H5 MaskBits|=ALTBIT;
#)VF3T@#' break;
a-J.B.A$Z/ case VK_CONTROL:
Yz93'HDB MaskBits|=CTRLBIT;
J|rq*XD}q break;
-|9=P\U8S case VK_SHIFT:
\lNN Msd& MaskBits|=SHIFTBIT;
v(%*b,^
break;
|e0`nn= default: //judge the key and send message
/_ajaz% break;
K"@M,8hb }
Uoix for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eJ81-!) if(hCallWnd[index]==NULL)
j*m%*_kO continue;
z([</D? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r:TH]hs12+ {
W=4FFl[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
XRQ4\bMA8 bProcessed=TRUE;
1yY0dOoLG) }
S`Rs82> }
[=`q>|;pOv }
hK|Ul]qI if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
E&:,oG2M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I1&aM}y{G if(hCallWnd[index]==NULL)
\z}
Ic%Tp continue;
+8ZF"{y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
q-d:TMkc SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Y`wSv NU //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
7E!5G2XX~~ }
cQ_Hp
<D }
"tpSg }
UJ6v(:z< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Eu04e N }
BING{ew LBP`hK:>W~ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
?=pT7M Yc*;/T} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ENY+^7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BTrn0 ,UE83j8D^ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)dd@\n$6 %D "I LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
aC)!T {
^5
Tqy(M if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
63 B?. {
&b& , //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
E8&TO~"a]e SaveBmp();
Ozf@6\/t return FALSE;
9=2$8JN=(l }
0_t!T'jr7 …… //其它处理及默认处理
b>JDH1) }
qJUK_6|3 NQ2E D.XvG _ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
$ L]lHji ~61v5@ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
KKf FaJ &GOM, 二、编程步骤
W
`}Rf\g E-g_".agO 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
`*KHSA hY8reQp1 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
jW@Uo=I[ Xla~Yg 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
bA->{OPkT h 9W^[6 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Hj,A5#|=J i
K? w6 5、 添加代码,编译运行程序。
b|W=pSTY N] sAji* 三、程序代码
HyWCMK6b u;c?d!E ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
um0N)&iY #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
M =r)I~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Ph>%7M% #if _MSC_VER > 1000
J/*`7Pd #pragma once
JaGtsi9%. #endif // _MSC_VER > 1000
vRO
_Q? #ifndef __AFXWIN_H__
ea')$gR #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
%bfQ$a: #endif
D}X\Ca"h #include "resource.h" // main symbols
z' >_Mc6 class CHookApp : public CWinApp
lU8`F(Mn {
+; AZ+w]ZF public:
9qG6Pb CHookApp();
LSr]S79N1 // Overrides
N<injx // ClassWizard generated virtual function overrides
[HZv8HU| //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
6,{$J public:
ZzT9j~ virtual BOOL InitInstance();
Y/zj[> virtual int ExitInstance();
QMb Ouw //}}AFX_VIRTUAL
(JFWna0@ //{{AFX_MSG(CHookApp)
t{vJM!kdlQ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
6V01F8&w // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
YcpoL@ab //}}AFX_MSG
;;N9>M?b DECLARE_MESSAGE_MAP()
OpYY{f };
I9hK }D LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
!d0kV,F: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y`SvMkP)+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D!IY&H,wo BOOL InitHotkey();
_"rgET`vW BOOL UnInit();
;hN!s`vq #endif
nc|p ) G*P#]eO //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
^3L0w}# #include "stdafx.h"
cHt#us #include "hook.h"
|_@>*Vmg #include <windowsx.h>
IB]l1< #ifdef _DEBUG
j+
0I-p #define new DEBUG_NEW
VS8Rx.? #undef THIS_FILE
]-/VHh static char THIS_FILE[] = __FILE__;
?2Py_gkf #endif
wEvVL #define MAX_KEY 100
P
m e^l%M #define CTRLBIT 0x04
|4 0`B% Z #define ALTBIT 0x02
,wAF:7' #define SHIFTBIT 0x01
:^B1~p(?sK #pragma data_seg("shareddata")
O[JL+g4
HHOOK hHook =NULL;
ZX./P0 UINT nHookCount =0;
`&c kZiq static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
.5ha}=z static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
.jWC$SVR static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
zue~ce73J static int KeyCount =0;
^ sLdAC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Cd}<a?m, #pragma data_seg()
VQ9/Gxdeo HINSTANCE hins;
)
ahA[ void VerifyWindow();
Fyatd BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
IKilr' //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
^yN&ZI3P& // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
fHd#u%63K // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
8>in_h9 //}}AFX_MSG_MAP
JO6)-U$7UG END_MESSAGE_MAP()
g&Vx:fOC pJ'"j 6Q CHookApp::CHookApp()
U>}w2bZ* {
,M
^<CJ // TODO: add construction code here,
@O^6&\s> // Place all significant initialization in InitInstance
:(*V?WI }
K:#I *d4eK+U$5 CHookApp theApp;
\\B(r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
XYOC_.f1 {
VY=jc~c]v BOOL bProcessed=FALSE;
h^(*Tv-! if(HC_ACTION==nCode)
dn$!& {
z/2//mM if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
A0 C,tVd switch(wParam)
3eAX.z`D {
}Sh?S]]` case VK_MENU:
mLLDE;7|} MaskBits&=~ALTBIT;
V#gK$uv break;
gu.}M:u case VK_CONTROL:
v\%HPMlh MaskBits&=~CTRLBIT;
@>2i+)=E5 break;
rlSeu5X6 case VK_SHIFT:
<
!C)x MaskBits&=~SHIFTBIT;
['tY4$L( break;
4*cEag default: //judge the key and send message
w;:*P break;
}-2 2XYh }
nB SYsp{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tpQ(g% if(hCallWnd[index]==NULL)
YWO)HsjP continue;
bI9~jWgGp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~H<6gN<j(. {
yg=q;Z>[~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~[nSXnPO bProcessed=TRUE;
H;k~oIsk }
3<f}nfB%r? }
2E)-M9ds }
9ZsVy else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
w4{<n/" switch(wParam)
U,{eHe ?>T {
%axh`xK# case VK_MENU:
U}rU~3N MaskBits|=ALTBIT;
\aUC(K~o\; break;
V1`o%;j case VK_CONTROL:
RmeD$>7 MaskBits|=CTRLBIT;
SBk4_J/_ break;
k:#!zK} case VK_SHIFT:
[
=9T*Sp MaskBits|=SHIFTBIT;
#:U%mHT(_ break;
)e=D(qd default: //judge the key and send message
Em
!/a$ break;
' ;FnIZ }
|tMWCA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
E`usknf>l {
Hc$O{]sq if(hCallWnd[index]==NULL)
a;qryUyG continue;
=M[bnq*\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}t=!(GOb} {
}9# r0Vja SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
pis`$_kmwV bProcessed=TRUE;
1N#|
}ad }
}Gm>`cw- }
S8wLmd> }
IT7wT+ if(!bProcessed){
J~zUp(>K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*/^q{PsN if(hCallWnd[index]==NULL)
;dtA4:IRZ4 continue;
%XoiVlT@: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{{D)YldtA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
*-=(Q`3 }
bL+_j}{:N }
f<fXsSv( }
l\!fj# return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
r,1!?s^L }
}mYx_=+VX )D5"ap]fX BOOL InitHotkey()
):6 8%, {
M2>Vj/ if(hHook!=NULL){
Ml{Z
nHookCount++;
,,&*:<Q return TRUE;
kYqU9cB~ }
6azGhxh else
2Aazy'/ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
~Z?TFg
if(hHook!=NULL)
j@U]'5EVB nHookCount++;
^Y>F|;M# return (hHook!=NULL);
b_#m}yZ6 }
gmO! BOOL UnInit()
ll<Xz((o {
oim9<_ if(nHookCount>1){
0KcyLAJ nHookCount--;
F|o:W75 return TRUE;
j_!F*yul }
7{)G_?Q& BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
9Zt`u,; if(unhooked==TRUE){
jrlVvzZ nHookCount=0;
~ Ei $nV hHook=NULL;
,]ma+(| }
UXc-k return unhooked;
hz;G$cuEE }
h-#6av: Ic"ybj` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Pw7]r<Q {
u<6<iD3y BOOL bAdded=FALSE;
J!v3i*j\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
['X]R:3h if(hCallWnd[index]==0){
F3v!AvA| hCallWnd[index]=hWnd;
x=hiQ>BIO0 HotKey[index]=cKey;
-aPg#ub HotKeyMask[index]=cMask;
?Wr+Q bAdded=TRUE;
b9KP( _ KeyCount++;
HZzD VCU break;
G_3O]BMKd) }
iZ3IdiZ }
/7nb,!~~l return bAdded;
qPX~@^`9 }
<
Mn ; G7`ko1- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
QuF:p {
!N\@'F! BOOL bRemoved=FALSE;
'8RsN-w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zU kgG61 if(hCallWnd[index]==hWnd){
dUeN*Nq&(, if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
)BZ.Sv hCallWnd[index]=NULL;
KQaxvU)L HotKey[index]=0;
@w#-aGJO HotKeyMask[index]=0;
q1$N>;& bRemoved=TRUE;
p*R;hU KeyCount--;
uB]7G0g: break;
W7R<