在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<Pnz$nH:e
<E&8g[x6 一、实现方法
6OPYq*| ,_iR 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>^Z==1 p"dK,A5#) #pragma data_seg("shareddata")
x| =]Xxco HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
J1\H^gyW) UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
qib4DT$v-6 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
_!ITCkBj static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
W1!Nq` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u}0U! static int KeyCount =0;
|y%M";MI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-Pt']07E #pragma data_seg()
= }!4%.$ bd;?oYV~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
FhFP M)[ L60Sc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
+oRBSAg - s#*
DY BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
%+bw2;a6 cKey,UCHAR cMask)
- %'ys {
F8pP(Wl BOOL bAdded=FALSE;
\:5M0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=U`9_]~1c@ if(hCallWnd[index]==0){
R^f-j-$o] hCallWnd[index]=hWnd;
\1MMz Z4rf HotKey[index]=cKey;
= lMs1}S9 HotKeyMask[index]=cMask;
3*C|"|lJ bAdded=TRUE;
7Ap==J{a KeyCount++;
xV\mS+#
break;
c?t,,\o(} }
U?e.)G }
$v\o14v return bAdded;
!?aL_{7J }
x@Ze%$' //删除热键
}{S pV BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~a06x^=j {
#HyE-|_C BOOL bRemoved=FALSE;
;Ob`B@!=b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2S@aG%-) if(hCallWnd[index]==hWnd){
gw_]Y^U if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;8iK] ;^ hCallWnd[index]=NULL;
f2]O5rXp HotKey[index]=0;
V+>.Gf HotKeyMask[index]=0;
pRc<U^Z.h bRemoved=TRUE;
/DxeG'O KeyCount--;
;a9`z+ K break;
slH3c:j\ }
]1dnp]r }
2od9Q=v~ }
vD91t/_+ return bRemoved;
~ \3j{pr }
nJr:U2d :p0<AU47 @w
@SOzS) DLL中的钩子函数如下:
;-"'sEu} %^ LwLyoVM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
=LyRCrA {
I%'6IpR"d BOOL bProcessed=FALSE;
{Q/_I@m]. if(HC_ACTION==nCode)
EF5:$# {
4<<T#oW.:G if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;vp[J&= switch(wParam)
q'CtfmI`r= {
|S.;']t+ case VK_MENU:
jA,|.P> MaskBits&=~ALTBIT;
?@iGECll break;
lr~c w#h* case VK_CONTROL:
BWev(SF{Ny MaskBits&=~CTRLBIT;
W_FN*Er break;
0UN65JBuD case VK_SHIFT:
%(d0`9 MaskBits&=~SHIFTBIT;
K0-AP
$ break;
8I)}c1j`v default: //judge the key and send message
a[hQ<@1O break;
8=DZ;]XD. }
`CqF&b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LG:Mksd8=4 if(hCallWnd[index]==NULL)
CZ|h` ";P2 continue;
bU{lV<R, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R$M>[Kjn {
th]pqhl> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
-,pw[R bProcessed=TRUE;
!+{$dB>a }
hNUkaP }
f@aFs]xV }
h$_5)d~ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
`\M}~ switch(wParam)
aC,?FWm {
,4Qct=%L_ case VK_MENU:
.:A&5Y- MaskBits|=ALTBIT;
v7#`b}'W break;
h%+6y case VK_CONTROL:
O]-s(8Oo3 MaskBits|=CTRLBIT;
4fgYO] break;
%=<