在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
_x:K%1_[
ve>8vw2 一、实现方法
Sy8Og] a
"zqt'b0bW 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
R; IB o gDA hl #pragma data_seg("shareddata")
yXkgGY5 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
X`22Hf4ct UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Q8P;AN_JS static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
!?KY;3L: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x|Q6[Y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
3Y=S^*ztd static int KeyCount =0;
Obw uyhjQ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=]D##R #pragma data_seg()
';
qT Hv%a\WNS1 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
& MAIm56~
SI@I DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
H
kg0;) M+ H$Jjcs BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
$1w8GI\J cKey,UCHAR cMask)
$[z*MQ {
'SuYNA) BOOL bAdded=FALSE;
1sgoT f% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&)wQ|{P~k if(hCallWnd[index]==0){
v7g-M hCallWnd[index]=hWnd;
QN0Ik 2L HotKey[index]=cKey;
#$8tBo HotKeyMask[index]=cMask;
y(q1~73s bAdded=TRUE;
]CTu | KeyCount++;
#-@dc break;
K%Rx5 S }
' rXkTm1{ }
r^]0LJ return bAdded;
&^z~wJ,] }
G;tIhq[$Vb //删除热键
YAO.Cc z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
44n^21k {
uD+;5S]us BOOL bRemoved=FALSE;
V57^0^Zp` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MRiETd" if(hCallWnd[index]==hWnd){
lfCoL@$6D if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;KnnAZJ hCallWnd[index]=NULL;
)[/+j"F HotKey[index]=0;
ov?>ALRg HotKeyMask[index]=0;
7=JiL= bRemoved=TRUE;
-]N/P{=L KeyCount--;
$biCm$a break;
vuD tEz
}
"F0,S~tZZ }
hLBX,r)u }
}|x]8zL8G return bRemoved;
6 Iup4sP }
d,$[633It} Rk"_4zJk /Cwt4.5 DLL中的钩子函数如下:
398%16} R|Ykez!D LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
x; :[0(st} {
ZY{,// BOOL bProcessed=FALSE;
m!v`nw ] if(HC_ACTION==nCode)
f^ nogw<z! {
iS02uVmBZ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Mq6"7L switch(wParam)
~uV.jh {
YKj7~yK? case VK_MENU:
4,uH 4[7 MaskBits&=~ALTBIT;
\+
K
^G break;
4F/Q0" case VK_CONTROL:
In]h+tG?rN MaskBits&=~CTRLBIT;
pnVtjWrbG break;
IspY%UMl case VK_SHIFT:
Rg'1 F MaskBits&=~SHIFTBIT;
/EWF0XV! break;
#OG_OI default: //judge the key and send message
1!,lI?j, break;
Ib]{rmaP }
84|Hn|4t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D
@T,j4o if(hCallWnd[index]==NULL)
#Mi>f4T; continue;
\Q]2Zq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1 aIJ0#nE {
TVYO`9:CW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?. CA9!| bProcessed=TRUE;
@|r*yi }
1)M3*h3 }
L{osh0 }
670g|&v. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Pgb<;c:4 switch(wParam)
1P&c:n {
R$NH [Tz case VK_MENU:
WCU[]A MaskBits|=ALTBIT;
z]~B@9l break;
YpXUYNy case VK_CONTROL:
w0VJt<e* MaskBits|=CTRLBIT;
YI&7s_%
- break;
389T6sP] case VK_SHIFT:
irpO(>LK MaskBits|=SHIFTBIT;
5,;{<\c break;
ll73}v default: //judge the key and send message
@yqy$I break;
|fq1Mn8 }
N!aV~\E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E WOn" if(hCallWnd[index]==NULL)
&QLCij5: continue;
hG; NJx-=R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
F<
Qjoaz {
~%(r47n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
61b,+'- bProcessed=TRUE;
MiAXbo#\ }
eRv3qK{` }
cKdy)T%; }
~cQP4
kBD] if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
i$$\}2m{L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>\[sNCkf if(hCallWnd[index]==NULL)
^o65sM continue;
wE;??'O'l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@C7#xGD SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
,NPU0IDG> //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
2r<UYB }
K4snpuhC }
GAEz
:n }
vNHMe{,u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+u:8#!X$RD }
'l)@MXbGL ?}bSQ)b 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
WUMx:a0! x]J{EA{+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XBdC/DM[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
No!P? y2o?a6` 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!nC Z, B$_F)2%m; LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
l&^9<th {
DTI+VY.W^ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
^s_E |~U {
_|x%M}O}, //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
%t`a-m SaveBmp();
coiTVDwA return FALSE;
j"yL6Q9P }
S\MD]>4 …… //其它处理及默认处理
LX!16a@SxA }
-;_NdL@ +TfMj1Zx WQ|d;[E 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
lKxv
SyD hnmFhJ !g 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Fu(e4E &l-g3l[ 二、编程步骤
4cTJ$" v 0`3ey* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
&W)ks Z#3wMK~ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
*<OWd'LI w[n|Sauy, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
p$0;~1vH 6WzE'0Nyr 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
VgN`'
iC`I VABrw t 5、 添加代码,编译运行程序。
gh['T,
QSmE:Y 三、程序代码
*B#<5<T ,iB)8Km@U ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
[="moh2*f
#if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
GL.&
g{$#+ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
kS[k*bN0 #if _MSC_VER > 1000
pzCD'
!* #pragma once
_Oh;._PS #endif // _MSC_VER > 1000
_|g(BK2} #ifndef __AFXWIN_H__
Xa Yx avq #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
>OBuHqC #endif
U3&*,xeU@H #include "resource.h" // main symbols
I^qk` 5w class CHookApp : public CWinApp
/1gKc}rB2 {
7=6p public:
VQ$=F8ivG CHookApp();
mdoy1a // Overrides
D-8%lGS // ClassWizard generated virtual function overrides
ouPwhB,bg //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
~i=/@;wRp public:
Q{0-pHr} virtual BOOL InitInstance();
ZL+{?1&- virtual int ExitInstance();
Wu2#r\
//}}AFX_VIRTUAL
T=A7f6` //{{AFX_MSG(CHookApp)
LrsP4G // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
7?]gUrE // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
jcYI"f"~ //}}AFX_MSG
:2
n5;fp DECLARE_MESSAGE_MAP()
[64K?l0& };
C;OU2,c,T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
tv,^ Q} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YL;ZZ2A BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@lc1Ipfk" BOOL InitHotkey();
X.o[=E BOOL UnInit();
VjMd&>G #endif
fFqK.^Tn .]k(7F!W //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
%Jq(,u #include "stdafx.h"
q}M^i7IE #include "hook.h"
C'
o4Su# #include <windowsx.h>
3Nsb@0 #ifdef _DEBUG
Ni(D[?mZ #define new DEBUG_NEW
K}1>n2P #undef THIS_FILE
tPDV"Md#m< static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!Z<GUblt #endif
'N,x=1R5 #define MAX_KEY 100
)tz8(S #define CTRLBIT 0x04
Y~,[9:SR #define ALTBIT 0x02
XqyfeY5t #define SHIFTBIT 0x01
VCX})sp #pragma data_seg("shareddata")
0d9rJv}~ HHOOK hHook =NULL;
\@*cj8e UINT nHookCount =0;
RIC'JLWQ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
&dbX>u q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
6(ju!pE` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
/7h}_zs6 static int KeyCount =0;
n'ZlIh static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
c5mv4 MC #pragma data_seg()
&pZ]F=.r+ HINSTANCE hins;
Zdr
+{- void VerifyWindow();
U@BVVH?,o BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
<*3wnpj_ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
<;Qle // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
n?YGXW/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
]Q6,,/nn //}}AFX_MSG_MAP
Q5Y4@ END_MESSAGE_MAP()
k#5S'sCF< Rdwr?:y(] CHookApp::CHookApp()
&rq7;X {
pE^L Qi // TODO: add construction code here,
oHxaa>C> // Place all significant initialization in InitInstance
1 mFc]1W }
$gJMF( YxGIv8O] CHookApp theApp;
!MTm4Ls LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
AZI%KM[ {
pn{.oXomf BOOL bProcessed=FALSE;
$qP9EZ]JC if(HC_ACTION==nCode)
s,]6Lri`\ {
nC_<pq^tr if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
vF]?i switch(wParam)
,HUs MCXQ {
b3#c0GL case VK_MENU:
:>F:G%(DK MaskBits&=~ALTBIT;
85w
D<bN27 break;
|uj1T=ZY case VK_CONTROL:
DS=kSkW^&5 MaskBits&=~CTRLBIT;
~ Y4H)r break;
h:a5FK@ case VK_SHIFT:
8p-5.GU)<e MaskBits&=~SHIFTBIT;
R+]Fh4t break;
P-7!\[];te default: //judge the key and send message
wAF>C[ <\ break;
96}/;e]@ }
`w[0q?}"` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FGy7KVR if(hCallWnd[index]==NULL)
AWh{dM continue;
m&Ms[X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qWw@6VvoQ {
"h2;65@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6Ck?O/^ bProcessed=TRUE;
dK|MQ < }
[0m'a\YE9 }
o:f=dBmoX }
7M3q|7? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
^}U{O A switch(wParam)
: b $
M {
;yBq'_e3 case VK_MENU:
Y 0$m~}j MaskBits|=ALTBIT;
wD22@uM#] break;
rnmWw# case VK_CONTROL:
H+zQz8zMC MaskBits|=CTRLBIT;
O JvEq@ break;
uLe+1`Y5Ux case VK_SHIFT:
dbB2/RI MaskBits|=SHIFTBIT;
hy
W4= break;
4JU#3 default: //judge the key and send message
RNl%n} break;
s
~(qO|d }
zw\"!=r^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
v:JFUn} {
\@MGOaR] if(hCallWnd[index]==NULL)
+\"@2mOH{+ continue;
WuSRA<{P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
o1GWcxu*\ {
}{=%j~V;& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
qW;nWfkYC bProcessed=TRUE;
gA" =so }
UrN$nhH }
>Q[]i4*A }
;#~rd8Z52 if(!bProcessed){
hCQ{D|/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q'C'S#qqn if(hCallWnd[index]==NULL)
q^"P_pV\ continue;
-S)HB$8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
:bLGDEC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
S9U9;>g }
k(u W( 6 }
Y($"i<rN }
/e4hB return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Qy0bp;V/ }
!%T@DT=l& &b"PjtU.X BOOL InitHotkey()
/5U?4l(6[f {
/3FC@?l
w4 if(hHook!=NULL){
5IVASqYp nHookCount++;
r[EN`AxDb return TRUE;
<0JW[m }
<9\_b6 else
zh*NRN hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
hh:0m\@< if(hHook!=NULL)
_Xsn1 nHookCount++;
i"Ct}7i return (hHook!=NULL);
"W\
#d }
&NHIX(b6 BOOL UnInit()
D2>=^WP6+ {
e)cmZ8~S if(nHookCount>1){
w`F}3zm nHookCount--;
top3o{4 return TRUE;
EBK\.[ }
Zt[
PkBi BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
4A|5eg9N if(unhooked==TRUE){
\-V nHookCount=0;
TQID-I hHook=NULL;
`A&64D }
XImb"7| return unhooked;
xQWZk`6~L }
`4\ H'p ]#3=GFs/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Ms{v;fT {
-_b}b)2iYN BOOL bAdded=FALSE;
42Kzdo|} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@105 @9F if(hCallWnd[index]==0){
CIO&VK hCallWnd[index]=hWnd;
rIS \#j HotKey[index]=cKey;
~yB[}BPf HotKeyMask[index]=cMask;
pZjyzH{~ bAdded=TRUE;
,((5|MbM/ KeyCount++;
>qcir~ & break;
iCc@N|~ }
K<