在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
_cJ\A0h^
aDE}'d1qo 一、实现方法
Yof]
4hn'b[ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
QR$m i1Vv\ &@qB6!^ #pragma data_seg("shareddata")
8{Vt8>4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
e C&!yY2g UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
PW9tZx# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\x"BgLSE static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
YCyh+%Q( static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
qf%p#+:B3 static int KeyCount =0;
cOP%R_ak? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
vnX~OVz2 #pragma data_seg()
,LL=b-Es }w)wW1& 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
F5\{` Qaiqx"x3 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=z}M(<G iF"kR]ZL BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
m\K1Ex cKey,UCHAR cMask)
q]y{
4"=5 {
5"Y:^_8 BOOL bAdded=FALSE;
Ul|htB<1: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w X.]O!^X~ if(hCallWnd[index]==0){
Sqla+L* hCallWnd[index]=hWnd;
ket"fXqJX HotKey[index]=cKey;
!Eb!y`jK HotKeyMask[index]=cMask;
I&5cUj{GX- bAdded=TRUE;
>W'"xK|: KeyCount++;
f5.Be% break;
,){WK|_ }
Z'c9xvy5 }
NHzVA*f return bAdded;
:) T#.(mR }
F>5)Clq //删除热键
gE6{R+sp BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
4TaHS!9 {
H(Ad"1~.# BOOL bRemoved=FALSE;
CrX1qyR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
smuQ1.b if(hCallWnd[index]==hWnd){
='HLA-uT if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
8|rlP hCallWnd[index]=NULL;
}kk[lvhJ HotKey[index]=0;
[<#`@Kr HotKeyMask[index]=0;
QH6_nZY bRemoved=TRUE;
kfy|3KA3m KeyCount--;
(vbI4&r break;
Gk<6+.c~ }
7T=:dv }
3n1 >+8 }
Q% J! return bRemoved;
x c$jG?83# }
%eE 6\f%g 2B]mD-~ P".rm0@R DLL中的钩子函数如下:
ks<+gL{K|i HQrx9CXE LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Y!_e,]GW {
<7J\8JR&= BOOL bProcessed=FALSE;
wmFS+F4`2 if(HC_ACTION==nCode)
ngH_p> {
t8"yAYj
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
6?3\P>`3Y switch(wParam)
s C?-L {
w0fFm"A|W case VK_MENU:
stlkt>9 MaskBits&=~ALTBIT;
/??nOVvt break;
i
M!=/ case VK_CONTROL:
Na_O:\x# MaskBits&=~CTRLBIT;
!o8(9F break;
~*ll,<L: case VK_SHIFT:
IVSd,AR7yY MaskBits&=~SHIFTBIT;
LW+^m6O break;
gJuA*^ default: //judge the key and send message
LT)G"U~ break;
|j7{zsH }
A$o ?_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P:v|JER
if(hCallWnd[index]==NULL)
g2GHsVS continue;
2k"!o~s^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?-9It|R {
,{{Z) "qaH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!Ytr4DtM
bProcessed=TRUE;
u6~/"
_FwY }
Y%)@)$sK }
ffS]%qa }
5j-?Uf else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
+(J{~A~ switch(wParam)
:<>=,`vQD {
S%k](\7! case VK_MENU:
j43-YdCJ MaskBits|=ALTBIT;
>TZyax<: break;
t5jZ8&M5] case VK_CONTROL:
3+2cD MaskBits|=CTRLBIT;
4Rev7Mc break;
o<8=@ ^T case VK_SHIFT:
@F0+t; MaskBits|=SHIFTBIT;
8!u8ZvbFG break;
@EzO
bE{ default: //judge the key and send message
P|4qbm4%O, break;
u}I\!-EX!v }
$oU40HA)W] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E]j2%}6Z% if(hCallWnd[index]==NULL)
k874t D continue;
i$!-mYi+Q! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;UG]ckV- {
{P@OV1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
or{X{_X7 bProcessed=TRUE;
[<p7'n3x }
~]&,v|g& }
tW|K\NL }
S 8$kxQg if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
s j{i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dwAFJhgh if(hCallWnd[index]==NULL)
S.X*)CBB continue;
N]6M4j! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
J}UG{RttI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8Qt'Y9| //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
:;(zA_- }
'8b/TL }
DHlCus=ic }
0kdPr:B Q0 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Mk~]0d }
o|?bvFC ) ]x/3J@ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
LCMCpEtY*K >uN)O- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&hb:~> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;>duY\$< ^ A`@g4! 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
. w_oW mD bEJz>oyW" LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
DL0i {
b=Y:`&o=[ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
r)G^V&96 {
ub0uxvz //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
]_ WB^ SaveBmp();
D+ )R_ return FALSE;
"X }@VT= }
"V;5Lp b …… //其它处理及默认处理
t<|S7EqIL }
_*I@ J/ '9Hah y.l`NTT]< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
5g{F- ?{OB+f}Mo 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
c3>#.NP_ qx $-% P 二、编程步骤
Xo{|m[, ;%j1'VI 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
>J]^Rgn> 8U5L|Ny.q 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
J4-64t nZ +x3T^G 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*hP9d;-Ar 4\.1phe$a 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
YtzB/q8I &3Q!'pJJ 5、 添加代码,编译运行程序。
'ow`ej S-^RZ" 三、程序代码
e*7nq~ B5 !8Rsz:7^- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@o[C
Xrz #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
VZ`L-P$AF #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
lm?1 K:+[ #if _MSC_VER > 1000
=lzRx%tm #pragma once
"t-u=aDl-. #endif // _MSC_VER > 1000
LG0z|x(
#ifndef __AFXWIN_H__
| Vtd!9 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
XF`,mV4 #endif
N6"b
OxJ( #include "resource.h" // main symbols
jb!R class CHookApp : public CWinApp
B>hC8^.S|w {
WW'8&:x public:
Hqel1J CHookApp();
7>Af"1$g // Overrides
!ys82 // ClassWizard generated virtual function overrides
C6=P(%y //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
{xw"t9(fE public:
_%M5
T virtual BOOL InitInstance();
u}eqU% virtual int ExitInstance();
TTS.wBpR, //}}AFX_VIRTUAL
Ag3[Nu1 //{{AFX_MSG(CHookApp)
U;Iqz1S // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
{&2aH>V/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ZeUA e //}}AFX_MSG
U#I8Rd I, DECLARE_MESSAGE_MAP()
a@ E+/9 };
Svs!C+:le LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
@l7~Zn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+:hZ,G?> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
d-=RS]j;j BOOL InitHotkey();
1@&i
ju5 BOOL UnInit();
bbDl?m&bq #endif
CCCd=s. p)5j~Nl //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
xWw Qm'I2} #include "stdafx.h"
:^c' P<HM #include "hook.h"
P}] xz Vy #include <windowsx.h>
Lci SQ
R! #ifdef _DEBUG
82S?@%}#J #define new DEBUG_NEW
K.y2 $b/ #undef THIS_FILE
'y(;:Kc static char THIS_FILE[] = __FILE__;
q5jLK) #endif
K%Dksx7ow #define MAX_KEY 100
|v,5s=}7 #define CTRLBIT 0x04
IFrq\H0 #define ALTBIT 0x02
-dCM
eC #define SHIFTBIT 0x01
\7W4)>At- #pragma data_seg("shareddata")
' }G!D HHOOK hHook =NULL;
>/*wlY!E UINT nHookCount =0;
[(Z sQK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
~FnB!Mh}? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
C$9+p@G6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
S,9}p1 static int KeyCount =0;
p$>e{-u static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
F\' ^DtB #pragma data_seg()
pF)}< <C HINSTANCE hins;
e(;1XqLM void VerifyWindow();
9ghZLQ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
ttazY# //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
D}n&`^1X+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
_cz&f