在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
yO}RkRA
pdCn98}%- 一、实现方法
&%3$zgvR Fl)p^uUtl 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
f%r0K6p [>+}2-# #pragma data_seg("shareddata")
pZ4]KxX@ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
' *h y!f] UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
i"|="O0v5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
L%4[,Rsw static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P%HvL4R static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
o&M2POI~q static int KeyCount =0;
Ut"~I)S{LT static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-) #pragma data_seg()
n27df9L =R+z\`2 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
dMkDNaH, NR3]MGBKv DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
xDtq@Rb} =apcMW(zn BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
#H]b Xr cKey,UCHAR cMask)
+%yVW f {
!YUMAp/ BOOL bAdded=FALSE;
#XSs.i{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}*vUOQQp* if(hCallWnd[index]==0){
8Q $fXB hCallWnd[index]=hWnd;
)na8a! HotKey[index]=cKey;
7PE3>cD HotKeyMask[index]=cMask;
Vq[L4 bAdded=TRUE;
GJlkEWs KeyCount++;
r8PXdNg break;
;uw`6 KJ }
p4},xQzB }
2Eq?^ )s return bAdded;
];@"-H }
WSA;p=_ //删除热键
~`J/618 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dOm`p W ^ {
Z.9?u; BOOL bRemoved=FALSE;
aDJ\% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lgR;V]^YX if(hCallWnd[index]==hWnd){
B^4D`0G[4 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Yt^<^l77D hCallWnd[index]=NULL;
ym*,X@Qg^ HotKey[index]=0;
(#zSVtZ HotKeyMask[index]=0;
Rx';P/F0C bRemoved=TRUE;
R7'a/ KeyCount--;
Vp3r break;
|Ld/{&Qr }
vfb~S~|U6g }
z}XmRc_Ko }
<hG=0Zc r return bRemoved;
KIt:ytFx }
dQhh,} DK2m(9/`3 ?sF<L/P0
F DLL中的钩子函数如下:
$i#
1<Qj "T>74bj_|Q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
K@ZK@++ {
:]?y,e%xu, BOOL bProcessed=FALSE;
RRYm.dMIw if(HC_ACTION==nCode)
`o7m)T') {
8<z]rLQw?% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
}(}+I}&~ switch(wParam)
zj G>=2 {
We^!(G case VK_MENU:
dV{N,;z MaskBits&=~ALTBIT;
M>Yge~3 break;
1$cX`D` case VK_CONTROL:
[8Zq
1tU;G MaskBits&=~CTRLBIT;
RI,Z&kXj2o break;
V{51wnxT case VK_SHIFT:
ppv/A4Kv MaskBits&=~SHIFTBIT;
Ave{ `YD break;
C[cNwvz default: //judge the key and send message
NzRpI5\. break;
Q~/TqG
U }
P\"|b\O1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Kv**(~FNnH if(hCallWnd[index]==NULL)
WU}?8\?U% continue;
\Qa6mt2h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^QX3p,Y {
WM8
Ce0E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
W'2a1E bProcessed=TRUE;
$6p_`LD0 }
n0o'ns }
\k6Ho?PL }
+.i?UHNB else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
J{98x zb switch(wParam)
=F>@z4[P- {
MGUzvSf case VK_MENU:
7
S^iGe MaskBits|=ALTBIT;
?sb
Ob break;
p h[
^ve case VK_CONTROL:
z"`q-R }m MaskBits|=CTRLBIT;
3`9H break;
D;@* case VK_SHIFT:
zu6Y*{$>g MaskBits|=SHIFTBIT;
T~I5W=y break;
=ytB\e default: //judge the key and send message
'\[o>n2 break;
kNX"Vo]1 }
:*GLLjS; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!P*1^8b`f if(hCallWnd[index]==NULL)
E;l|I
A/7 continue;
[qhQj\cK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+J`EBoIo {
\Y[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$4yv)6G bProcessed=TRUE;
v?Q|;< }
Vc!` BiH }
0Xmp)_vba }
!2dA8b if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
a}N m;5K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u!in>]^ if(hCallWnd[index]==NULL)
79:Wo>C3- continue;
mmC&xZ5f if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
YmP`Gg#>p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
3JuWG\r)l //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
dQfVdqg }
i#I+ }
hdB.u^! }
?`+46U% return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
P.bBu }
cnm&oC 6 :Mz$~o< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
S1Q2<<[ \79KU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
voRr9E*n BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cP[3p: *2O4 *Q1 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
F.P4c:GD !;'.mMO&% LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
r&AX {
=2HR+ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
&
[)1LRt_ {
e|:#Y^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
N>z<v\` SaveBmp();
b2;+a( return FALSE;
k/+-Tq; }
u|m>h(O …… //其它处理及默认处理
[n/'JeG5 }
19od#
d3+ D3#/*Ky %JBFG.+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+hdD*}qauC 4&r+K`C0 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
8D[8(5 Jd_w:H. 二、编程步骤
h>v;1QO9D s^KUe%am0 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
HC,YmO:df" 1
h(oty2p 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
uWw4l"RK` Skgvnmk[U 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
41luFtE9 @DgJxY| 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
6Q]c]cCu a`5ODW+ 5、 添加代码,编译运行程序。
D`]Lm 24_] %OW LM 三、程序代码
u}u;jTi>2 uLV@D r ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
~@ZdO+n? #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
(uG.s %I #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
QF/A-[V #if _MSC_VER > 1000
+pU\;x #pragma once
=PXQX(_ #endif // _MSC_VER > 1000
n`";ctQT #ifndef __AFXWIN_H__
fsa #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
D8P<mIu}Y #endif
`_Bvaej?, #include "resource.h" // main symbols
%lZ++?&^ class CHookApp : public CWinApp
j.MpQ^eJ7 {
8%s^>.rG public:
eCB(!Y| CHookApp();
a
p-\R // Overrides
$ "[1yQ<p // ClassWizard generated virtual function overrides
P+pL2 BA //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
mIVnc`3s public:
P<b.;Oz__- virtual BOOL InitInstance();
)'8DK$. virtual int ExitInstance();
,)mqd2)+" //}}AFX_VIRTUAL
6|U0"C#] //{{AFX_MSG(CHookApp)
BCV<( @c // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
,eq[X\B> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
+5Z0-N@ //}}AFX_MSG
o)'u%m DECLARE_MESSAGE_MAP()
$ wGDk };
y'?|#%D LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/ G$8 j$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J<x?bIetj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U,"lOG' BOOL InitHotkey();
i:`ur BOOL UnInit();
? lC.
Pq #endif
A#~"Gp zmkqqiDp_ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
v(^{P #include "stdafx.h"
@AUx%:}0Y: #include "hook.h"
)c=R)=N #include <windowsx.h>
xZjl_bJ #ifdef _DEBUG
7|3Qcn7P)@ #define new DEBUG_NEW
wsp&U
.z #undef THIS_FILE
xN
wKTIK$ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
R?Y#>K #endif
YK *2 #define MAX_KEY 100
&T?>Kx #define CTRLBIT 0x04
HM%n`1ZU #define ALTBIT 0x02
v0!>": #define SHIFTBIT 0x01
>B$ZKE #pragma data_seg("shareddata")
A+%oE HHOOK hHook =NULL;
F\!;}z UINT nHookCount =0;
=W)Fa6P3j( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
hGi"=Oud2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
MfUG@ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
xkR--/f static int KeyCount =0;
"-xm+7 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
r{qM!(T #pragma data_seg()
SeAokz> HINSTANCE hins;
uEQH6~\{Nl void VerifyWindow();
I@P[}XS BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
$Tu%dE(OF //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
\FN"0P(G // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
,c"_X8Fkx$ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
k$kq| //}}AFX_MSG_MAP
{snLiCl END_MESSAGE_MAP()
N'R^S98x ?RGL0`Lg CHookApp::CHookApp()
GutH}Kz"& {
yA*~O$~Y // TODO: add construction code here,
2|F.J G^ // Place all significant initialization in InitInstance
dT8m$}h9 }
M= !Fb Mt)~:V+: CHookApp theApp;
p,}-8#K[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
yrO'15TB {
x!bFbi#!" BOOL bProcessed=FALSE;
+U&aK dQs if(HC_ACTION==nCode)
?H1I,]Di {
h!56?4,%Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Gxv@ a switch(wParam)
F.c`0u;= {
bTZ/$7pp9 case VK_MENU:
M$#zvcp MaskBits&=~ALTBIT;
i+T#z break;
G T#hqt'1x case VK_CONTROL:
2D`@$)KL MaskBits&=~CTRLBIT;
NylN-X7[# break;
P,!si# case VK_SHIFT:
I9N?zmH MaskBits&=~SHIFTBIT;
=Z_\8qc break;
L~A"%T,/h default: //judge the key and send message
T[>h6d break;
,GXwi|Y }
&H,5f# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qa#Fa)g* if(hCallWnd[index]==NULL)
6FG h=~{3, continue;
t
),~w,7(J if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&W