在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
p2T%Zl_
RUcpdeo 一、实现方法
Oo'IeXQ9( %H=d_Nm{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
U M$\{$ MhMY"bx8 #pragma data_seg("shareddata")
~!( (?8" HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
uq<kT [ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
M@$}Og static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
~hi \*W6jg static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
~(E.$y7P static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
,|hM`<"? static int KeyCount =0;
=zw=Jp static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
%lVc7L2] #pragma data_seg()
OO?d[7Wt0 4]L5%=atn 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9kmEg$WM *?|LE
C DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
w,hl<=:(FB O;RsYs9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
R `}C/'Ty cKey,UCHAR cMask)
-#0(Jm' {
eF]`?AeWQ BOOL bAdded=FALSE;
hLYy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H#pl&/+ if(hCallWnd[index]==0){
#CKPNk
c hCallWnd[index]=hWnd;
*1FDK{ HotKey[index]=cKey;
sT.;*3{ HotKeyMask[index]=cMask;
p=F!)TnJN bAdded=TRUE;
+/u)/ey KeyCount++;
A-5xgp, break;
IXE`MLc }
j8k5B" }
&)UZ9r`z return bAdded;
eqvbDva^ }
}^|g|xl! //删除热键
#_]/Mr1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>uVo'S. {
}xZR`xP( BOOL bRemoved=FALSE;
kKbq?}W[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a]0B{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
P#^-{;Bu if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a7?z{ssEi hCallWnd[index]=NULL;
<2b&AF{En HotKey[index]=0;
O&DkB*- HotKeyMask[index]=0;
c6v@6jzx0Y bRemoved=TRUE;
Y"Y%JJ.J KeyCount--;
E
P1f6ps break;
Po(Y',xI[ }
jA<(#lm; }
2~`lvx }
p~(+4uA return bRemoved;
Ck`-<)uN }
e6?iQ0 6I)[6R tX'`4!{@+ DLL中的钩子函数如下:
x/BtB"e*5 uD'yzR!]+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
k2bjBAT {
e"=/zZH3 BOOL bProcessed=FALSE;
_H{6{!=y if(HC_ACTION==nCode)
0.pZlv {
8'K~+L=} if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
qV;E%XkkS switch(wParam)
G909R> {
v,T:V#f^ case VK_MENU:
HgGwV;W MaskBits&=~ALTBIT;
=*0KH##%$ break;
Ux[2 +Cf case VK_CONTROL:
D.[h`Hkc MaskBits&=~CTRLBIT;
J&P{7a break;
-FOn%7r#Y case VK_SHIFT:
GGM|B}U p MaskBits&=~SHIFTBIT;
1iA0+Ex(j break;
vl`Qz"Xy default: //judge the key and send message
IOfxx>=3 break;
^"dVz. }
L/J1; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rt rPRR\:" if(hCallWnd[index]==NULL)
='W= continue;
f-.dL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|~K 5] {
[Xa,| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
lr*p\vH bProcessed=TRUE;
!Y8+Z&^2 }
`e`}dgf0S| }
Gye84C2E= }
TdU'L:<4l else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
9T\uOaC" switch(wParam)
$#z-b@s=B {
'fK3L<$z#m case VK_MENU:
OXxgnn>W' MaskBits|=ALTBIT;
/3`yaYkSh break;
A`B>fI case VK_CONTROL:
"[QQ(]={ MaskBits|=CTRLBIT;
6%a9%Is!O break;
N&uRL_X. case VK_SHIFT:
U#iGR5&^3 MaskBits|=SHIFTBIT;
/Hs\`Kg"! break;
:'
=le*h default: //judge the key and send message
h]Y,gya[yk break;
n#l~B@ }
rNK<p3=7) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<e?1&5 6 if(hCallWnd[index]==NULL)
aMJW__, continue;
$$
9!4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]+k]Gbty6 {
*|9: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
|2Y/l~ bProcessed=TRUE;
zH13~\ }
* lJkk }
aBd>.]l? }
3Q#Tut if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
h]]B@~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wX4gyr if(hCallWnd[index]==NULL)
cCx_tGR" continue;
hz+O.k],? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
!DM GAt\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
y&W3CW\: //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
G@3Jw[t }
&R))c|>OT& }
a)8;P7 }
UL.YDU) return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
^H!45ph?Jc }
lt("yqBu ,_UTeW6M 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
vd[?73:C _]zH4o<p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K,o&gY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(]nX:t >rYkVlv 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
2xBYJoF( )&$mFwf LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
)!lx'>0> {
2@!B;6*8q if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
%l3f . {
+xuj ]J //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
C{>dE:*K^ SaveBmp();
C^fn[plL return FALSE;
h2y<vO }
AHU=`z …… //其它处理及默认处理
i!*8@:VI }
:W9a t %us#p|Ya 9/=+2SZ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
:eH\9$F`x; WFTwFm6 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
A: O"N 4N5\sdi 二、编程步骤
E"7[|-`e6 <rFh93 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
1/v#Z#3[ 6 $K@s 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
8v)iOPmDC 7u:QT2=& 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*6G@8TIh V}ls|B$Y 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
S4pEBbV^n d(K}v\3! 5、 添加代码,编译运行程序。
;u=%Vn"2a $WO{!R 三、程序代码
KV! ( /CUBs! ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
o?^Rw*u0/ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
-@XOe&q #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
#8$"84&N. #if _MSC_VER > 1000
g""Ep #pragma once
L#S|2L_hC #endif // _MSC_VER > 1000
:%h|i&B
#ifndef __AFXWIN_H__
. I."q #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
r^{Bw1+ #endif
O
Q$C#:? #include "resource.h" // main symbols
/6Kx249Dw class CHookApp : public CWinApp
0lOR.}]q {
ff]fN:}V public:
f`iDF+h<6 CHookApp();
<`?%Cz AO // Overrides
\uO^wJ} // ClassWizard generated virtual function overrides
>I',%v\?@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
SXC
7LJm<g public:
*m2?fP\ virtual BOOL InitInstance();
r`pf%9k virtual int ExitInstance();
o$Y#C{wC% //}}AFX_VIRTUAL
pK ^$^*# //{{AFX_MSG(CHookApp)
Qkw?QV-`k // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
{vT9I4d8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
n}-
_fx //}}AFX_MSG
>s )L(DHa" DECLARE_MESSAGE_MAP()
M%g2UP };
B4 5#-V LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
u\"/EaQ{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>x6)AH. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
qlnA7cK! BOOL InitHotkey();
xSDTO$U8% BOOL UnInit();
]u:_r)T #endif
xu{VU^'Y Xq<_r^ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
X4+H8],) #include "stdafx.h"
itg"dGDk #include "hook.h"
UFC^lv #include <windowsx.h>
oS}fr? #ifdef _DEBUG
wEN[o18{ #define new DEBUG_NEW
KUpj.[5qo #undef THIS_FILE
4?bvJJuf) static char THIS_FILE[] = __FILE__;
c]i;0j? Dl #endif
1f'msy/ #define MAX_KEY 100
k3KT':* #define CTRLBIT 0x04
eNO[ikm #define ALTBIT 0x02
5X9L h_p #define SHIFTBIT 0x01
dK0H.| #pragma data_seg("shareddata")
awjAv8tPO! HHOOK hHook =NULL;
'&2-{Y [! UINT nHookCount =0;
n&a\mGF static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
]h=5d09z static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
/8Z&Y`G static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
z`NJelcuz\ static int KeyCount =0;
|68u4z K static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
YK5(o KFN #pragma data_seg()
AX
Q.E$1g HINSTANCE hins;
X?;iSekI4 void VerifyWindow();
(_6JQn BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
A;*< //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
VDZOJM)( // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
G]{^.5 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
E|jU8qz>P //}}AFX_MSG_MAP
>3~)2)Q END_MESSAGE_MAP()
%NTJih` MOay^{u CHookApp::CHookApp()
wAJ=rRI {
Jr= fc*f // TODO: add construction code here,
q~Al[`K // Place all significant initialization in InitInstance
d @ l }
a.RYRq4o !H<%X~|, CHookApp theApp;
uu"hu||0_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
jSRi {
ledr[) BOOL bProcessed=FALSE;
|[>yJXxEL@ if(HC_ACTION==nCode)
F2ISg' {
'KT(;Vof if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
,V^$Meh switch(wParam)
ZU;jz[} {
^4'!B
+}F case VK_MENU:
F?0Q AA MaskBits&=~ALTBIT;
,nGQVb break;
?Zk;NL9 case VK_CONTROL:
q_mxZM
-> MaskBits&=~CTRLBIT;
j)Kd'Va break;
NV@$\< case VK_SHIFT:
6`bR'
0D MaskBits&=~SHIFTBIT;
&%8IBT break;
.+<Ka0 default: //judge the key and send message
=dQ/^C_hj break;
9?~6{!m_9 }
e$JCak= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h@\HPYi#. if(hCallWnd[index]==NULL)
R,=8)OI2 continue;
mZmEE2h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+c,
^KHW {
5J1a8RBR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!c-MC| bProcessed=TRUE;
<*-8E(a }
Zk>m!F>,p }
W:6#0b"_# }
J&