在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9a*}&fL[
^<}eONa 一、实现方法
[*k25N Iw<:
k 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
dk^Uf84.Gr kCu" G #pragma data_seg("shareddata")
}RvP*i HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
@l:o0(!W UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
JPt=~e( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
$C;) Tlh static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
0"V L6$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
}smPP* static int KeyCount =0;
h8Bs=T static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
i.e1?Zk1 #pragma data_seg()
;=FSpZ@ d/k70Ybk 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
dt -=7mz# JAK+v DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
f2JeXsOI &ZRriqsQg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Nx8~Rn cKey,UCHAR cMask)
~P47:IZf {
i@C1}o-/ BOOL bAdded=FALSE;
Oz[]]`C1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
SeC[, if(hCallWnd[index]==0){
&z@~n hCallWnd[index]=hWnd;
=wEqI)Td HotKey[index]=cKey;
6tPgFa#N HotKeyMask[index]=cMask;
XPhC*r bAdded=TRUE;
)r)3.|wJm KeyCount++;
H40~i=. break;
7( &\)qf=n }
5VU
5kiCt }
E8Jy!8/X9T return bAdded;
?J<V-,i }
.FarKW //删除热键
l1&NU'WW BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;w/|5 ;{A; {
7$l! f BOOL bRemoved=FALSE;
._uXK[c7P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"lFS{7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
^11y8[[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
6i6m*=h hCallWnd[index]=NULL;
9Dq^x&z( HotKey[index]=0;
P,|%7'? Y HotKeyMask[index]=0;
]>33sb
S6 bRemoved=TRUE;
JfJLJ(} KeyCount--;
I,*zZNvRi break;
atW=xn }
UkE fuH }
!&$uq|- }
(^:0g.~c return bRemoved;
,[
UqUEO }
eCDwY:t` GI~JIXHTQ 5@Y rtZI DLL中的钩子函数如下:
h& t/
L o1m+4.- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5cv&`h8uo_ {
J-6l<%962% BOOL bProcessed=FALSE;
*?2aIz" if(HC_ACTION==nCode)
mzh8<w?ns {
m~[4eH, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
i;u#<y{E switch(wParam)
*Vbf;=Mb {
VO (KQx case VK_MENU:
}=dUASL MaskBits&=~ALTBIT;
&%@b;)]J break;
B# >7;xy> case VK_CONTROL:
qHZ!~Kq,"' MaskBits&=~CTRLBIT;
^ZxT0oaL break;
w)#Lu/ case VK_SHIFT:
lo1<t<w` MaskBits&=~SHIFTBIT;
Z%Kkh2-uh break;
_(U|Kpi default: //judge the key and send message
^V1 .Y break;
\iBEyr] }
K@JGGgrE`! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kBh*@gf if(hCallWnd[index]==NULL)
~HFqAOr continue;
Bb,l.w if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
eucacXiZ {
N(6Q`zs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
>1}RiOd3 bProcessed=TRUE;
4"om;+\ }
I%^Bl:M }
K1th>!JW' }
6n|R<DO%\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
p;y\%i_ switch(wParam)
Y#VtZTcT {
eWN[EJI< case VK_MENU:
GOKca%DT= MaskBits|=ALTBIT;
,2|(UTv break;
Oc
Gg'R7 case VK_CONTROL:
mMNT.a MaskBits|=CTRLBIT;
~t>i+{JKE break;
s=Cu-.~L case VK_SHIFT:
vKcZgIR MaskBits|=SHIFTBIT;
IL]Js W break;
#j+0jFu default: //judge the key and send message
qZV.~F+
break;
0^0Q0A }
U#qs^f7R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TrYt(F{t if(hCallWnd[index]==NULL)
0r=KY@D continue;
'l sG? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!OCb^y {
\CY_nn|&g SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lpy(un bProcessed=TRUE;
!`A]YcQ }
r1jsw j%7 }
6UK}?+r~ }
~7G@S&<PK( if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
33M10
1X{6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
SHAC(3o/e if(hCallWnd[index]==NULL)
Rk8oshS+2 continue;
QY^v*+lr\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>" &&,~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
mRECdGst //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
6EX_IDb }
;8~tt I }
<Z>p1S }
nNEIwlj; return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
J7RO*.O&Iq }
![ce=9@t< [X\<C '< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
~+~^c| [ r<0[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C$<['D?8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1MPn{#Ff J"$Y`; 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
x1O]@Z{d\ M[= #%U3*N LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
!eC]=PoY {
+kj
d;u# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
?a]1$>r {
OgOs9=cE{ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
k-;A9!^h SaveBmp();
f]*TIYicc return FALSE;
~Pm[Ud }
KE_GC ;bQ …… //其它处理及默认处理
-Wt(t2 }
?xT ^9 C)RJjaOr
ds#om2) 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
9i?Q=Vuc~< U9/>}Ni%3G 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
H wu(} 79bt%P 二、编程步骤
!8Mi+ZV 8%,u~ELA 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
w(EUe4 w{ Wu1">| 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Lc?q0x^s kWKAtv5@w 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
K]Rb~+a< rQ:+LVfXjA 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Z{ AF8r "Xz [|Xl 5、 添加代码,编译运行程序。
b-"kclK mR1|8H!f 三、程序代码
PX$_."WA V-N`R-FSr ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
VmbfwHRWb #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
b;~?a#Z} #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
m +LP5S #if _MSC_VER > 1000
+ak<yV1= #pragma once
"/~KB~bB #endif // _MSC_VER > 1000
r/e} DYL& #ifndef __AFXWIN_H__
)C^@U&h& #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
\:pd+8 #endif
zir?13N7 #include "resource.h" // main symbols
"P9SW?', class CHookApp : public CWinApp
W02t6 DW {
+DR,&; public:
_C&XwCIm CHookApp();
r1R\cor // Overrides
tT`{xM // ClassWizard generated virtual function overrides
D3.$Vl,. //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
G1?m}{D) public:
Mf_urbp] virtual BOOL InitInstance();
*vS)aRK virtual int ExitInstance();
Ts c2;I //}}AFX_VIRTUAL
5@/hqOiu //{{AFX_MSG(CHookApp)
2$=I+8IL // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
zAA3bgaa // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
i[r>^U8O //}}AFX_MSG
BHrNDpv DECLARE_MESSAGE_MAP()
&