在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
lWId
0eNS
+Ua|0>? 一、实现方法
aDNB~CwZZ w'H'o!*/ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
%f1%9YH !RmVb}m #pragma data_seg("shareddata")
}%jF!d HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
R#d~a;j UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Zok{ndO@|f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
={:a
N) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
.Ix3wR9 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~ 1h#
static int KeyCount =0;
:*''ci static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
yXR1NYg #pragma data_seg()
`Y?VQ~ci> Q4"\k.
? 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
n(F!t,S1i r.H`3m.0q DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
P9cx&Hk9 2^WJ1: A BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
l/X_CM8y~ cKey,UCHAR cMask)
l'+3
6 {
'cs(gc0 BOOL bAdded=FALSE;
YO7U}6wBt for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EJkHPn if(hCallWnd[index]==0){
;?2)[a hCallWnd[index]=hWnd;
hC:'L9Y HotKey[index]=cKey;
p`Pa;=L HotKeyMask[index]=cMask;
!!1?2ine bAdded=TRUE;
x4'@U< KeyCount++;
YP2VSK2Q break;
C Bkoky9& }
c|Ivet>3 }
nj[TTndJt return bAdded;
pr0X7 #_E5 }
.{1$;K @ //删除热键
<,]:jgX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
JtL>mH {
Pp8S\%z~h BOOL bRemoved=FALSE;
U6]#RxH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;t&q|}x" if(hCallWnd[index]==hWnd){
Ia&*JYM[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
n$/|r hCallWnd[index]=NULL;
bWswF<y- HotKey[index]=0;
)/;KxaKt HotKeyMask[index]=0;
p/h\QG1
bRemoved=TRUE;
7*5B KeyCount--;
*4cuWkQ, break;
r<`:Q] }
d9f7 & }
+K4XMf }
]at$ohS return bRemoved;
(g##wa)L }
.<hHK|HF O*xx63%jR @j46Ig4~b DLL中的钩子函数如下:
Y=mr=]q %~LY'cfPse LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
R}&?9tVRR {
:;k?/KU7 BOOL bProcessed=FALSE;
,-c,3/tyA if(HC_ACTION==nCode)
66v,/#K {
8 1,N92T5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ZoG@"vr2 switch(wParam)
sl' 4AK~\ {
hg)Xr5> case VK_MENU:
;sB=f MaskBits&=~ALTBIT;
Th) break;
-+".ut:R case VK_CONTROL:
I\@r~]+y MaskBits&=~CTRLBIT;
8?yIixhw break;
.hT>a< case VK_SHIFT:
`a83RX_\ MaskBits&=~SHIFTBIT;
E2e"A
I.h break;
4>gfLK\R: default: //judge the key and send message
37U8< break;
]>n{~4a }
(t4i&7- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Oyl~j#h if(hCallWnd[index]==NULL)
7H7
Xbi@ continue;
6$`< Y? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@kYY1m v; {
_jQ:9,;
A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
TDh)}Ms bProcessed=TRUE;
+IdM|4$\1 }
q)q3p }
d<m;Q}/l&h }
CNB
weM else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
I,?NYIG"( switch(wParam)
%_!/4^smE {
C;BO6$*_e case VK_MENU:
a"#t'\ MaskBits|=ALTBIT;
4)8k?iC* break;
PQHztS" case VK_CONTROL:
-)V0D,r$[ MaskBits|=CTRLBIT;
BZeEZ2" break;
Y+-yIMt$r case VK_SHIFT:
o|xf2k MaskBits|=SHIFTBIT;
2I.FSR_G? break;
JX59n%$@ default: //judge the key and send message
K9<8FSn break;
pS?D~0Nb }
(XZ[-M7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7e<=(\(yl if(hCallWnd[index]==NULL)
*p{p.%Qs: continue;
i$Y#7^l%k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
o@Ye_aM~?Y {
1[egCC\Mo_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Jf^3nBZ bProcessed=TRUE;
^twyy9VR }
^ D0"m>3r }
HSruue8 }
RoqkT|#$ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
a*M|_&MH* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!yNU-/K if(hCallWnd[index]==NULL)
(hc!!:N~q continue;
N_%@_$3G] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'(]Wtx%9" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Wv4$Lgr //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
NEBhVh
}
Qf:e;1F! }
][
$UN }
S>lP?2J return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
e~vO }
<&eJIz= q;K]NP-_p 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
m(f`=+lqI` dle\}Sy= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gwaSgV$z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4MC]s~n wSR|uh 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
49FP&NgK igu1s}F LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{4+/0\ {
'/GB8L if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
+w0Wg.4V {
Ana[>wSZO@ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
%|jS`kj SaveBmp();
F}Zg3# return FALSE;
)!(gS, }
<$A,|m …… //其它处理及默认处理
b: (+d"S }
H{cOkuy ;D'm=uOl bdrE2m 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
FBE|pG7 zC*FeqFL< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
7FwtBO u>fs
yn9c 二、编程步骤
Sct 4K cEJlK5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
*zRig|k !H shw?_#?1dy 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
TG=A]--_a 9Qyc!s` 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
l>*X+TpA, L|[i<s; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Od.@G ~ O72g'qFPE 5、 添加代码,编译运行程序。
+v/y{8Fu -zECxHjx 三、程序代码
bB@=J~l4 W=Syo&;F8 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
TTG=7x:3 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Bo:epus}\ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
_J C*4 #if _MSC_VER > 1000
s(_z1 #pragma once
7sVM[lr< #endif // _MSC_VER > 1000
O+!4KNN.- #ifndef __AFXWIN_H__
WrP+n #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Rd8mn'A #endif
z,;XWv? #include "resource.h" // main symbols
[Or1 class CHookApp : public CWinApp
:h,}yBJ1L {
c@>ztQU* public:
KXMf2)pa CHookApp();
i,^-9 // Overrides
lLQcyi0 // ClassWizard generated virtual function overrides
o?]Q&,tO //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
@<DRFP public:
U*nB=
= virtual BOOL InitInstance();
)d[n-Si virtual int ExitInstance();
cLyf[z)W //}}AFX_VIRTUAL
*6JA&zj0B //{{AFX_MSG(CHookApp)
3MX#}_7A // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Z +/3rd // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
cRI2$| //}}AFX_MSG
jl59;.P DECLARE_MESSAGE_MAP()
S^R dj ] };
(6c/)MH LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3ZT3I1/D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N+~
MS3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[(
xPX BOOL InitHotkey();
p#c41_?'e BOOL UnInit();
YUSrZ9Yg #endif
<=CABWO. i:Y5aZc/Ds //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
t7-r YY( #include "stdafx.h"
,'C*?mms #include "hook.h"
[vI ;A! #include <windowsx.h>
7 @\i5 #ifdef _DEBUG
p` ~=v4;b #define new DEBUG_NEW
"3_X$`v"! #undef THIS_FILE
t=lDN'\P static char THIS_FILE[] = __FILE__;
NvzPZ9=@- #endif
&fRz6Hd #define MAX_KEY 100
U:x;4 #define CTRLBIT 0x04
NxJnU<g- #define ALTBIT 0x02
2KO`+ #define SHIFTBIT 0x01
wv3*o10_w8 #pragma data_seg("shareddata")
&y0Gdzf