在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
5/Uy{Xt
tIgN$BHR> 一、实现方法
cYt!n5w~W N] sAji* 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
12LL48bi A^<iL #pragma data_seg("shareddata")
um0N)&iY HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
M =r)I~ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
n.0fVV-A static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
gB'6`' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}`~+]9< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
M/gGoE{ static int KeyCount =0;
]?[fsdAQW static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)Z9>$V$j #pragma data_seg()
S|`o]?nc> )P|),S,;Z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
|#
2.Q:& ~IN>3\j DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
W:L
AP
R ,nDaqQ-C!! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ZExlGC cKey,UCHAR cMask)
;;N9>M?b {
@6T/Tdz BOOL bAdded=FALSE;
%d<"l~<5; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`RL"AH:+ if(hCallWnd[index]==0){
wDe& 1(T^ hCallWnd[index]=hWnd;
E09:E HotKey[index]=cKey;
5]Y?m' HotKeyMask[index]=cMask;
81
sG bAdded=TRUE;
|_@>*Vmg KeyCount++;
HCC#j9UN6 break;
o:Sa,
!DK }
JrRH\+4K }
_>X+ZlpU: return bAdded;
|4 0`B% Z }
y/ef>ZZ //删除热键
RdRp.pb8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
o]I\6,T/| {
n8ZZ#}Nhg BOOL bRemoved=FALSE;
n]o<S+z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N U` if(hCallWnd[index]==hWnd){
'kO!^6=4M if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
x~sBzTa hCallWnd[index]=NULL;
ykJ>*z HotKey[index]=0;
GX%g9f!O HotKeyMask[index]=0;
u@^LW<eD bRemoved=TRUE;
L50n8s KeyCount--;
wM{s|Ay break;
{h4E8.E }
tX[WH\(xI }
5twhm }
F[MFx^sT{ return bRemoved;
MfkZ }
{)Xy%QV &j6erwaT 62u4-}JzF DLL中的钩子函数如下:
?4uL-z](V )gi9f1n` LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<Z$J<]I {
,//S`j$S BOOL bProcessed=FALSE;
8EY:tzw if(HC_ACTION==nCode)
(%9$! v{3 {
0 {mex4 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
k=^xVQuI switch(wParam)
('~LMu_ {
&Qm@9I s case VK_MENU:
V6Dbd"
i9 MaskBits&=~ALTBIT;
tp|d*7^i break;
$Q0n case VK_CONTROL:
31)&vf[[ MaskBits&=~CTRLBIT;
P2Y^d#jO break;
d5d@k case VK_SHIFT:
`h;[TtIX4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
>sbu<|]a
7 break;
S>{~nOYt-` default: //judge the key and send message
rlD8D|ZG break;
V8(- }
pot~<d`:K" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ce(#2o&` if(hCallWnd[index]==NULL)
Ca\6vR continue;
N21smC} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;}t(Wnu. {
K^[?O{x^B SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ho%CDz
z bProcessed=TRUE;
Gh$^ { }
I:.s_8mH} }
%znc##j)q }
Dh*n!7lD` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
g&.=2uP switch(wParam)
]f3>-)$* {
PW4q~rc=: case VK_MENU:
0$njMnB2l MaskBits|=ALTBIT;
SX*RP;vHy break;
@|r{;' case VK_CONTROL:
W9)&!&<o MaskBits|=CTRLBIT;
I_BJH'!t break;
~s{$WL& case VK_SHIFT:
svSVG:48 MaskBits|=SHIFTBIT;
f!"w5qC^ break;
'PHl$f*k default: //judge the key and send message
&wX]_:? break;
cnLro }
3CJwj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;Xw~D_uv if(hCallWnd[index]==NULL)
;Qq\DFe.w continue;
~5g ~;f[4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`{Ul! {
[
3HfQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ctUp=po bProcessed=TRUE;
YzWz| }
#Dac~>a' }
@8
6f }
A=4OWV? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/j^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0`hdMLONR if(hCallWnd[index]==NULL)
9VT;ep continue;
2?x4vI
np; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
BuwY3F\-O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Xeajxcop# //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
4R*,VR.K }
#b`ke/P }
fZ. ONq }
*](iS return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
l^qI,M }
_j3f Ar(V M`>E|"< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1"g<0
W g5yJfRLxp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]?*wbxU0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r3Ykz%6 /o[w4d8 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Q;u pau HV.t6@\}; LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
O84i;S+-p {
#F#%`Rv1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
A's{j7 {
g){<y~Mk //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
}*-@!wc-N SaveBmp();
9iq_rd] return FALSE;
Uv.)?YeGh }
nlYNN/@" …… //其它处理及默认处理
OCUr{Nh }
kl`W\t F HhpDR r,udO,Yi=c 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J *yg& Ib`XT0k 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/\Ef%@ 9UkBwS` 二、编程步骤
E3i4=!Y 6-I'>\U~ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
!?XC1xe~R
eIlva? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<N)oS-m> >bxS3FCX 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
`g,..Ns-r NgwbQ7) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
WM{=CD xmX 4qtAL 5、 添加代码,编译运行程序。
/B3i C#? G"6 !{4g 三、程序代码
O}P`P'Y|' OPi0~s ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
$Y;RKe9 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
+%&yJ4- #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
G3 m Z($y #if _MSC_VER > 1000
P3%5?.S #pragma once
Kgv T"s. #endif // _MSC_VER > 1000
%;/P&d/ #ifndef __AFXWIN_H__
?(PKeq6 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
g\U-VZ6;p #endif
-12U4h<e #include "resource.h" // main symbols
a}d@
T class CHookApp : public CWinApp
d1*<Ll9K {
ebq4g387X public:
;*N5Y}?j' CHookApp();
),)lzN%! // Overrides
<GJbmRc| // ClassWizard generated virtual function overrides
m[$_7a5 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
cR{#V1Z public:
~?dI*BZ)] virtual BOOL InitInstance();
v^iAD2X/F virtual int ExitInstance();
: +u]S2u{ //}}AFX_VIRTUAL
%)|s1B'd //{{AFX_MSG(CHookApp)
@co
S+t // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
G)YcJv7 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
*_e3 @g //}}AFX_MSG
N;R^h? ' DECLARE_MESSAGE_MAP()
q| 7( };
==B6qX8T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
,I9bNO,%JK BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BWNi [^] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>eaaaq9B- BOOL InitHotkey();
TU7'J BOOL UnInit();
"T"h)L< #endif
g4@ lM"|S ``Un&-Ms //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
L^Fy#p #include "stdafx.h"
JLJ;TM'4= #include "hook.h"
"Yca%: #include <windowsx.h>
@]#1(9P #ifdef _DEBUG
w-{c.x #define new DEBUG_NEW
p"Z-6m~ #undef THIS_FILE
eN~=*Mn(za static char THIS_FILE[] = __FILE__;
"}JZU!? #endif
6x|jPb #define MAX_KEY 100
$j?1g# #define CTRLBIT 0x04
~!3r&( #define ALTBIT 0x02
PzR[KUK #define SHIFTBIT 0x01
9$m|'$p3sG #pragma data_seg("shareddata")
C/&-l{7 HHOOK hHook =NULL;
,=mS,r7 UINT nHookCount =0;
D )'bH5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
TW>WHCAm static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
*|E[L^ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
XS BA$y static int KeyCount =0;
2T TdH) static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
_{Hj^}+$ #pragma data_seg()
zA"`!}* HINSTANCE hins;
i2^>vYCsl void VerifyWindow();
Y]5l.SV BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Zsh9>]ML //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
0<B$#8 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
27<
Enq] // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Uv~QUL3> //}}AFX_MSG_MAP
T"}vAG( .O END_MESSAGE_MAP()
^<-+@v* HX{`VahE CHookApp::CHookApp()
w8D"CwS1Rx {
%9RF // TODO: add construction code here,
!#"zTj // Place all significant initialization in InitInstance
K!]/(V(} }
*r% c
6B
?twh) CHookApp theApp;
ivz5H(b LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
o7LuKRl
{
/Qk4 BOOL bProcessed=FALSE;
kn"(A.R if(HC_ACTION==nCode)
mo#04;VF {
bD8Gwi=iiu if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
P_#bow switch(wParam)
u4|$bbig {
{&T_sw@[ case VK_MENU:
^Js9 s8?$ MaskBits&=~ALTBIT;
m7>JJX3=< break;
[\b0Lem case VK_CONTROL:
8&Y^""#e) MaskBits&=~CTRLBIT;
-8rjgB~."/ break;
R+,u^;\ case VK_SHIFT:
KFkoS0M5| MaskBits&=~SHIFTBIT;
XNu^`Ha break;
f:.I0 ST default: //judge the key and send message
rI-%be== break;
mcX/GO} }
4 vV:EF- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+|>kCtZH% if(hCallWnd[index]==NULL)
}k
G9!sf continue;
we?76t:- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-{vKus {
+V^;.P</ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
\A6B,|@ bProcessed=TRUE;
e2W".+B1 }
3CGp`~Zf }
qH 6>!=00 }
l/
; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
'1)$' switch(wParam)
?vHU# {
.JiziFJ@mj case VK_MENU:
,V:SN~P66+ MaskBits|=ALTBIT;
""QP% break;
bl(RyAgA case VK_CONTROL:
1!T1Y,w MaskBits|=CTRLBIT;
f\>M'{cV break;
6ez<g
Uf case VK_SHIFT:
0aa&m[Mk MaskBits|=SHIFTBIT;
^7KH _t8 break;
X~,aNRy default: //judge the key and send message
_v=SH$O+ break;
Q=20IQp }
z4]api(xZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
Eq\M;aDq {
QM#4uI55B if(hCallWnd[index]==NULL)
K$_0`>[ continue;
aC.~&MxFC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9dUravC7 {
t#pS{.I SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
YLE!m? bProcessed=TRUE;
'9j="R; }
mh[75( }
Gc; {\VU }
6N
S201o if(!bProcessed){
O[)kboY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5m(^W[u ` if(hCallWnd[index]==NULL)
Q &K continue;
rOOT8nkR# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
I4q9|'-yx SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
,lA s }
6@0OQb }
Fv<F}h? 6 }
I \[_9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
|! E)GahM }
:'l^kSP_*C thM4vq BOOL InitHotkey()
D"?fn<2 {
r^a7MHY1 if(hHook!=NULL){
$LFYoovX nHookCount++;
ssxzC4m return TRUE;
y6,/:qm }
9!}8UALD else
$!yW_HTx hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
1@1U/ss1 if(hHook!=NULL)
=i*;VFc nHookCount++;
]4]6Qki return (hHook!=NULL);
%)I{%~u0 }
h*$y[}hDuv BOOL UnInit()
b8SHg^} {
AKyUfAj3 if(nHookCount>1){
a (b# nHookCount--;
lqZ 5?BD1 return TRUE;
m?fy^>1
}
ZR?yDgL BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
)PuFuf(wz if(unhooked==TRUE){
=4PV;>X nHookCount=0;
?D*/*Gk{ hHook=NULL;
/+;h)3PN6 }
g8xQ|px return unhooked;
=U|.^5sa# }
VAf1 " )pC ;he"ph=> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
,N[7/kT| {
_i|t
Y4L BOOL bAdded=FALSE;
3ojlB |Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
% <*g!y ` if(hCallWnd[index]==0){
HbAkZP hCallWnd[index]=hWnd;
0ANZAX5 HotKey[index]=cKey;
w6GyBo{2O_ HotKeyMask[index]=cMask;
SO(NVJh bAdded=TRUE;
_FVcx7l!u KeyCount++;
v+`N*\J_ break;
ve/<=IR
Zo }
_5# y06Q }
Oz`BEyb]{ return bAdded;
e`TH91@ }
;y\IqiA{o 5^lxj~ F BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
V7P&%oz{C {
au=o6WRa BOOL bRemoved=FALSE;
Hx*;jpy(2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7/f3Z1g if(hCallWnd[index]==hWnd){
*HO}~A%Lx if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
,J>5:ht(6 hCallWnd[index]=NULL;
JB`\G=PiL HotKey[index]=0;
Q/_f
zg HotKeyMask[index]=0;
`-l6S bRemoved=TRUE;
x+x40!+\ KeyCount--;
n3Z5t break;
5b[jRj6 }
]0)|7TV* }
O8u j`G 9 }
(>GK\=:< return bRemoved;
`[)YEgs }
7Kal"Ew 0F|AA"mMT void VerifyWindow()
!~&R"2/ {
.5,(_p^ for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
5>j)kx=J9 if(hCallWnd
!=NULL){ i9A+gtd
if(!IsWindow(hCallWnd)){ [[Fx[
hCallWnd=NULL; WKIoS"?-F
HotKey=0; tj4VWJK
HotKeyMask=0; ul2")HL];
KeyCount--; &twf,8
} PGBQn#c<