在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
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[ZWAXl
$ 一、实现方法
KC;cu%H ,s8/6n# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
dq93P%X24 ]?^V xB7L #pragma data_seg("shareddata")
-.Wcz| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
W!{RJWe UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
=%<=Bn static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
hGtz[u#p static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
PR8nJts W5 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Xf
u0d1b static int KeyCount =0;
Q-7?'\h static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
}c/p;< #pragma data_seg()
g=Z52y`N< 25>R^2,LiE 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
* %D_\0; n`,
<g DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
)vW'g3u _ *Fy6-CC1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"Zp&7hI cKey,UCHAR cMask)
z\ZnxZ@ {
D Y2*B"^ BOOL bAdded=FALSE;
8t!jo.g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sq|\!T if(hCallWnd[index]==0){
^{M$S0g|N hCallWnd[index]=hWnd;
4=Th<,< HotKey[index]=cKey;
t;* zr* HotKeyMask[index]=cMask;
=B}IsBn'J bAdded=TRUE;
Am,{Fj KeyCount++;
+?J N_aR break;
)Zq'r L< }
A@V$~&JCL5 }
g,,wG k return bAdded;
?fxM1<8 }
g89@>?Mn //删除热键
h>pu^ `hk BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
:-?ZU4) {
Tg{5%~L] BOOL bRemoved=FALSE;
#/oH #/? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Kd:l8%+ if(hCallWnd[index]==hWnd){
%o?)`z9- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
DQ.4b hCallWnd[index]=NULL;
ebBi zc= HotKey[index]=0;
r8 9o HotKeyMask[index]=0;
_vTr?jjfK bRemoved=TRUE;
5r5on#O& KeyCount--;
T]th3* break;
a_b#hM/c; }
Fb{N>*l. }
VrIN.x }
<^YvgQ,m return bRemoved;
Yq ]sPE92 }
1jKpLTSs m.D8@[y aE~T!h DLL中的钩子函数如下:
N<Sl88+U ~.T|n = LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w)7y{ya$ {
;W-
A2g
BOOL bProcessed=FALSE;
x?L0R{?WW if(HC_ACTION==nCode)
gmVN(K}SR5 {
a2P)@R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
NjIPHM$g switch(wParam)
{o~TbnC {
B $u/n case VK_MENU:
_=HaE&
MaskBits&=~ALTBIT;
71{Q#%5U~ break;
~Dt$}l-9 case VK_CONTROL:
'g%:/lwA MaskBits&=~CTRLBIT;
MT!Y!*-5
break;
wUaWF$~y case VK_SHIFT:
#Th)^Is MaskBits&=~SHIFTBIT;
.i*oZ'[X break;
y8YsS4E^Q default: //judge the key and send message
"^&H9