在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
MiF(
&#
w7vQ6jkH 一、实现方法
A.r.tf}: m2ph8KC 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
j)juvat 57;(
P #pragma data_seg("shareddata")
]5MT-qU HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
u9]M3> UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%+UTs'I static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
I7t}$S6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Lw?>1rTT/ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
V|{~9^ static int KeyCount =0;
gI@nE:(m static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&b2@+/ F #pragma data_seg()
.v9i|E=<~ BrZ17 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Q^?$2ck= {?X +Yw DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
;CV' RtDTcaW/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
g|4>S<uC cKey,UCHAR cMask)
^?0?* {
%(s2{$3 BOOL bAdded=FALSE;
ma"M? aM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A v;NQt8ut if(hCallWnd[index]==0){
1 7iw`@ hCallWnd[index]=hWnd;
Y'R/|:YL@ HotKey[index]=cKey;
+j$nbU0U HotKeyMask[index]=cMask;
k9VWyq__ bAdded=TRUE;
2&AX_#P KeyCount++;
P;|63"U break;
V=Bmpg }
{`Mb ),G }
)]m4FC: return bAdded;
Uf?+oc'{ }
sp0_f;bC //删除热键
?;w\CS^Qu BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
UCo<ie\V {
b8$%=Xp BOOL bRemoved=FALSE;
K;TTGK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(@O,U if(hCallWnd[index]==hWnd){
>}u#KBedE if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
x'%vL",% hCallWnd[index]=NULL;
8*uaI7;* HotKey[index]=0;
!&v"+ K3lU HotKeyMask[index]=0;
9R&.$5[W(s bRemoved=TRUE;
B\;fC's+ KeyCount--;
eV0eMDY5 break;
?tT89m3_E }
FE1En }
8|\xU9VT }
jo0XOs return bRemoved;
i/C0
(! }
-}8r1jQH; e
>7Ka\ G2:.8ok DLL中的钩子函数如下:
vQDR;T"] c5[~2e LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
R F;u1vEQ8 {
Y&i&H=U BOOL bProcessed=FALSE;
~4ijiw$ if(HC_ACTION==nCode)
>R\@W(-g` {
Nvd(Tad if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
.Lm`v0'w switch(wParam)
T+!0`~` {
Z_T~2t case VK_MENU:
^vOEG;TR<- MaskBits&=~ALTBIT;
5?E;YyA break;
+bWo{ case VK_CONTROL:
b}hQU~,E MaskBits&=~CTRLBIT;
2D3mTpw break;
UK[+I]I
p case VK_SHIFT:
iciRlx.$c MaskBits&=~SHIFTBIT;
t*c_70|@k break;
HLE%f; default: //judge the key and send message
gM6o~ E break;
#vPk
XcP }
grJ(z)c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w&&)v~Y_ if(hCallWnd[index]==NULL)
Ti#x62X{ continue;
mx2Ov u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Maiy d {
a]I~.$G
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s-l3_210 bProcessed=TRUE;
C"h7'+Kw }
[-#q'S }
n+Ng7 }
OoZv\"}!_ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
g_"B:DR switch(wParam)
J^pq< {
F}5skD= case VK_MENU:
Vz y )jf MaskBits|=ALTBIT;
3tmS/tQp break;
Uz`OAb case VK_CONTROL:
+#@2, MaskBits|=CTRLBIT;
48mTL+* break;
ZYz8ul$E case VK_SHIFT:
miY=xwK& MaskBits|=SHIFTBIT;
EDA6b] break;
b|Eo\l2 default: //judge the key and send message
.5#+)] l break;
GGGz7_s
? }
.B6mvb\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2y9$ k\<xV if(hCallWnd[index]==NULL)
3C#Sr6 continue;
e&9v`8}
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Js9EsN% {
2W)KfS SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
h<BTu7a`r bProcessed=TRUE;
-TyBb] }
hWr}Uui }
m;u :_4 }
BR~+CBH if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
asYUb&Hz88 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_^F%$K6 if(hCallWnd[index]==NULL)
^pocbmg continue;
(abtCuZ8z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?"p.Gy) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8oJp_sw //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
biHZyUJ }
{XLRrU!* }
:)k|Onz }
rX|{nb return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Ys@\~?ym+ }
FOuPj+}F B)&z% + 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
|eej}G(,m} sTi3x)#xB BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|b|bL 7nx BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U+@rLQ.- ?a~#`< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
+3-f$/po FF30VlJ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
/I0}(;^y {
U{3Pk0rZ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
->@iw!5xu {
fvoPV&: //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
WAGU|t#." SaveBmp();
snny!
0E\m return FALSE;
W0# VD e]> }
R^6^{q …… //其它处理及默认处理
` =I@W }
],f%:
?%50 !f#[4Xw b*cVC^{Dy 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
*Di ;Gf@ B|-W 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
8?t}S2n2 %r:Uff@ 二、编程步骤
}<H0CcG DA/\[w?J 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Bvz&
p)( ZJ|&t 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<{k8 K6 Xm^/t# 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
oBWa\N WNiM&iU 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
#!]~E@;E OH vV_ 5、 添加代码,编译运行程序。
`xFgYyiQd m2to94yh 三、程序代码
gg
:{Xf*` PKt;]T0 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
+HY.m+T #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
8Y~\:3&1< #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
~G8haN4 #if _MSC_VER > 1000
*En4~;l #pragma once
I<$m% #endif // _MSC_VER > 1000
O[HBw~ #ifndef __AFXWIN_H__
7u[$ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7^Y`'~Y^ #endif
?xzDz #include "resource.h" // main symbols
NE-c[|rq class CHookApp : public CWinApp
r?=3TAA {
nb U?:=P public:
>2LlBLQ CHookApp();
4Kn)5> // Overrides
:&$WWv // ClassWizard generated virtual function overrides
wRQMuFGY //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
VJ|80?4h public:
M7\K iQd virtual BOOL InitInstance();
a |0f B4G virtual int ExitInstance();
\.{ZgL5" //}}AFX_VIRTUAL
b@)nB //{{AFX_MSG(CHookApp)
#e$vv!&} // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
*uvE`4V^Jg // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
)F%zT[Auph //}}AFX_MSG
!+ ??3-q DECLARE_MESSAGE_MAP()
vN`JP`IBx };
$Q*^c"& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+ZPn[| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?YhGW
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hbTJXP~~? BOOL InitHotkey();
fBct%M 3 BOOL UnInit();
Y
j*Y*LB~ #endif
v^(J+d_> )W3kBDD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
"l
1z@ #include "stdafx.h"
C 4hvk'= #include "hook.h"
8POLp9>X #include <windowsx.h>
lxOUV? m^N #ifdef _DEBUG
F;)qM|7
#define new DEBUG_NEW
p (x<h #undef THIS_FILE
3Cl&1K #5 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
_qq>-{-Ym #endif
L
^{C4}x= #define MAX_KEY 100
,M$J
yda #define CTRLBIT 0x04
5*r5?ne #define ALTBIT 0x02
h>&t``< #define SHIFTBIT 0x01
%jj\w> #pragma data_seg("shareddata")
H.[t&VO HHOOK hHook =NULL;
/7yd&6`I UINT nHookCount =0;
hO4* X static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
7N[Cs$_] static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
u#v];6N static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
<=PYu:]h static int KeyCount =0;
z#{%[X2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
K{]\}7+
#pragma data_seg()
$ D(q HINSTANCE hins;
2"L a}Vx2 void VerifyWindow();
>7nOR BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
>Ms_bfSK //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
@7OE:& #V // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
3Vb/Mn!k // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
$C9['GGR //}}AFX_MSG_MAP
D 13bQ&\B- END_MESSAGE_MAP()
-Oc
NUGiDJ+[ CHookApp::CHookApp()
&3bh K5P {
IyGW>g6_. // TODO: add construction code here,
YfU6mQ // Place all significant initialization in InitInstance
"!_,N@\t }
rd4mAX6@ P(Q}r7F~( CHookApp theApp;
3"iJ/Hc}9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
o.KE=zp&z {
m[6c{$A/w BOOL bProcessed=FALSE;
zr[|~- if(HC_ACTION==nCode)
DO9_o9' {
4W36VtQ@E if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
I"r[4>>B>0 switch(wParam)
*aS[^iX?s {
5Z(#)sa0Og case VK_MENU:
L QA6iZBP MaskBits&=~ALTBIT;
$5Tjo
T break;
[HSN*LXe case VK_CONTROL:
OK=ANQjs( MaskBits&=~CTRLBIT;
2+qU9[kd| break;
ETtoY<`# case VK_SHIFT:
m15> ^i^W MaskBits&=~SHIFTBIT;
wGAeOD break;
udGZ%Mr_ default: //judge the key and send message
qq[Enf|/y break;
Ai.^~#%X }
Bz*6M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TWTh! if(hCallWnd[index]==NULL)
P_%kYcX' continue;
rZ^VKO`~I1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5{O9<~, {
%Y<3v\`_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
"BD$-] bProcessed=TRUE;
lehuJgz'OO }
^?o> (K }
5!}fd/}Uk }
,S\AUUt% else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
PBp+(o- switch(wParam)
_cD-E.E% {
#i}:CI>2 case VK_MENU:
:ej`]yK | MaskBits|=ALTBIT;
e[*%tx H break;
p)w{}@%r case VK_CONTROL:
/faP@Q3kR MaskBits|=CTRLBIT;
y`p(}X`> break;
&U0Y#11Cx case VK_SHIFT:
>J_%'%%f MaskBits|=SHIFTBIT;
Gjo&~*; break;
nj5Hls default: //judge the key and send message
,NoWAmv break;
iE=:}"pI" }
NM&R\GI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
&xMQ {
o
C#W if(hCallWnd[index]==NULL)
W#lt_2!j continue;
fW8whN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<-Q0s%mNj, {
[gxH,=Pb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
PHQ99&F1 bProcessed=TRUE;
pm k;5 d }
37nGFH`K2m }
G=qT{c8Q }
OysO55 i if(!bProcessed){
|g8Q.*"l[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f`"@7-N if(hCallWnd[index]==NULL)
p-,(P+Np continue;
8$y5) ~Q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
i $;y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7=[/J*-m }
R?H[{AX }
=>,X)+O }
NncII5z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
&)#bdt[ }
k9 NPC" g RBbL1 BOOL InitHotkey()
Tl`HFZQ1 {
f4r)g2Zb[ if(hHook!=NULL){
mZ}C)&,m2 nHookCount++;
[V _\SQV0 return TRUE;
+DA,|~k_ }
pQ yH` else
R1NwtnS hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Q9NKQuSu if(hHook!=NULL)
-Vhxnh S nHookCount++;
Y<9]7R(\; return (hHook!=NULL);
QPJz~;V2 }
cSWn4-B@l BOOL UnInit()
LP:F'Q:< {
l
F*x\AT if(nHookCount>1){
D!nx %%q nHookCount--;
JWo). return TRUE;
Kuy0Ci }
P*.0kR1n BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Y[Kpd[)[v if(unhooked==TRUE){
8$C?j\J|* nHookCount=0;
Y!w {,\3 hHook=NULL;
Tg\wBhJr| }
%:/?eZ return unhooked;
1@{qPmf^ }
ewORb 4+'d">+| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
u:GDM {
6R+EG{` BOOL bAdded=FALSE;
wTkcR^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HA0Rv#p if(hCallWnd[index]==0){
*zTEK:+_ hCallWnd[index]=hWnd;
SWPb=[WEz HotKey[index]=cKey;
VAet!H +] HotKeyMask[index]=cMask;
R"V^%z;8o bAdded=TRUE;
'5
kSr( KeyCount++;
}Z3+z@L break;
Z"Byv.yq b }
\:|"qk }
@w{"6xc%a return bAdded;
o0\d`0-el }
2V)qnMxAZJ j2%?-(U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Os"T,`F2s {
!@wG22iC4d BOOL bRemoved=FALSE;
8lfKlXR78 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2(iv+<t if(hCallWnd[index]==hWnd){
u RPvo}!=1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
K6M_b?XekA hCallWnd[index]=NULL;
a<d$P*I(cH HotKey[index]=0;
u[~= a5:4 HotKeyMask[index]=0;
jpRC6b? bRemoved=TRUE;
6qH^&O][ KeyCount--;
d
gRTV<vM break;
o=ULo &9 }
P[<EFjE }
&