在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
zwF7DnW<<
?Vb=4B{~ 一、实现方法
y"{UNM|R qCv}+d) 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[bQ8A(u [xH2n\7 #pragma data_seg("shareddata")
`qQQQ.K7)z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Wl}G[>P UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
#oS static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
aG8;,H=%, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}1E_G static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"@):*3
4 static int KeyCount =0;
JN9H T0 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
$txWVjR?\ #pragma data_seg()
{;wK,dU J^e|"0d 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`^@g2c+d pRa oR DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
c9F[pfi( M 2U@gC|{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
(,Zz&3
AV cKey,UCHAR cMask)
<CdG[Ih {
+RKE|*y BOOL bAdded=FALSE;
KfN`ZZ< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m/"=5*pA if(hCallWnd[index]==0){
=Am*$wGI hCallWnd[index]=hWnd;
-t706(#k HotKey[index]=cKey;
&Cn9
k3E\R HotKeyMask[index]=cMask;
m$G?e9{ bAdded=TRUE;
ps4Wwk( KeyCount++;
~N+/ZVo&y break;
k}owEBsn} }
QI^8b\36 }
WG!;,~f>o return bAdded;
mU0r"\**c3 }
;Bc<u[G //删除热键
lyc{Z%!3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
x%Y a*T {
2ucsTh@ BOOL bRemoved=FALSE;
WSX@0A.&) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@XSu?+s) if(hCallWnd[index]==hWnd){
HZ`G)1&) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Jb-QP'$@ hCallWnd[index]=NULL;
xWI 0s;k HotKey[index]=0;
0jx~_zq-j HotKeyMask[index]=0;
eDMwY$J
bRemoved=TRUE;
dJ"xW;" KeyCount--;
#j~FA3O break;
bT6)(lm }
9Z_OLai
}
"rlSK >` }
GeW$lA I return bRemoved;
9/qS*Zdh) }
x~Esu}x7 -JW6@L@ \/dm}' ` DLL中的钩子函数如下:
Q)i`.mHfFI )|1JcnNSa LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
j`&i4K: {
WT? U~.U BOOL bProcessed=FALSE;
r H_:7#.E if(HC_ACTION==nCode)
#YMp,i {
8QgL7 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
4 ~|TKd{ switch(wParam)
s7cyo
] {
mZJzBYM) case VK_MENU:
$}c@S0%P" MaskBits&=~ALTBIT;
Y{:/vOj break;
.BB:7+ case VK_CONTROL:
uM6!RR!~ MaskBits&=~CTRLBIT;
+g7nM7,1a break;
CO+jB case VK_SHIFT:
Yt<PKs#E MaskBits&=~SHIFTBIT;
F0(Sv\<:: break;
zi&d default: //judge the key and send message
7%FZXsD break;
NjyIwo0 }
-ZON']|<}k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VYQbyD{V w if(hCallWnd[index]==NULL)
ZVR 9vw28 continue;
r/<JY5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
32FGDM {
>o=p5#{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
e%Xf*64 bProcessed=TRUE;
0-~x[\>> }
ll09j Ef }
k0uwG'(z9 }
6N)1/=) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qP'g}Pc switch(wParam)
{EN@,3bA {
E,:pIw
case VK_MENU:
$NRb' MaskBits|=ALTBIT;
?C2;:ol break;
EZfa0jJD case VK_CONTROL:
/j@r~mt/pA MaskBits|=CTRLBIT;
ay|{!MkQ break;
sB/s17ar case VK_SHIFT:
.u?$h0u5 MaskBits|=SHIFTBIT;
x7@HPf break;
S:\hcW6 default: //judge the key and send message
V gk,+l!4 break;
9iNns;^`q }
{3Wc<&D
C1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]<LU NxBR if(hCallWnd[index]==NULL)
n"Vd"}sU. continue;
f~9Y1|6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-Lb^O/ {
N+75wtLy& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Lc?O K"[m bProcessed=TRUE;
<J`xCm K }
2f4c;YS }
RBD
MZ }
r/2:O92E if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
W10fjMC}^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Zx 1z
hc if(hCallWnd[index]==NULL)
#B9[U}
8 continue;
f|0QN#$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
b{Ss+F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
L{pg?#\yC //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
-rlX<(pl) }
G'f"w5%qZv }
j}l8k@f }
c<e\JJY5? return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
H/Q)zDP }
|hoZ: ,&G
M\FTeb 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>t(@?*ZFT ,[L$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R2W_/fsG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!g"9P 7p *,
K
\A 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
K67 ?
d $uh DBmb LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
C<XDQ>? {
U^\~{X if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
y@_?3m7B= {
qV,j)b3M //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
GGtrH~zx SaveBmp();
s#ZH.z@J return FALSE;
8$Yf#;m[ }
l.l~K%P'h …… //其它处理及默认处理
ArK9E!`^ }
3~rc=e "@$STptkc k5(yf~!c 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
V"iLeC MX,0gap 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/GGu` f ulJYJ+CC! 二、编程步骤
3=7 h+ZgB m28w4
1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,$$$_+m\ *DzPkaYD> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Y3>\;W*? kH-b! 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
uF"`y&go `wd* &vl