在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#Dfo#]k(
!jqWwi 一、实现方法
[i]r-|_K
,YhwpkL 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(5^ZlOk3 AnZclqtb #pragma data_seg("shareddata")
bAr` E HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
w{ `|N$ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
H6aM&r9} static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
EC<b3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V[a[i>,Z static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
F~U!1) static int KeyCount =0;
hnWo|! ,O$ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
M`D$!BJr #pragma data_seg()
_~aG|mAj buk=p-oi 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9j*0D(" TFDm5XJ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
SK$Vk[c] fRTo.u BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
/NF# +bx cKey,UCHAR cMask)
mCKk*5ws5" {
bXM/2Z?6 BOOL bAdded=FALSE;
HI&kP+,y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y|_Eu: if(hCallWnd[index]==0){
ep(g`e hCallWnd[index]=hWnd;
w?csV8ot HotKey[index]=cKey;
59Sw+iZj HotKeyMask[index]=cMask;
ED} 31L bAdded=TRUE;
%IBL0NQT KeyCount++;
#f'DEo<b break;
=FW5Tkw0 }
N<z`yV }
!F!3Q4 return bAdded;
K'6[J"dB }
PI5j"u UO //删除热键
!D.0 (J BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"r.2]R3 {
R_Dc) BOOL bRemoved=FALSE;
Sav`%0q?7a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"PpjoM
~ if(hCallWnd[index]==hWnd){
C>|@& o1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
2pyt&'NJua hCallWnd[index]=NULL;
i~qfGl p6) HotKey[index]=0;
B94
&elu HotKeyMask[index]=0;
:,*eX' fH bRemoved=TRUE;
xQt 3[(Z KeyCount--;
evl-V> break;
DpL8'Dib }
#A <1aQ }
OKwOugi0 }
!}&"W,,0 return bRemoved;
r!/0 j) }
,J9}.}Hd /3^P_\,>f ehO:')XF DLL中的钩子函数如下:
u39FN?<^ ! gp}U#Yv LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
]O!s'lC {
IKf`[_,t] BOOL bProcessed=FALSE;
~mILA->F if(HC_ACTION==nCode)
,# "(Z {
4'At.<]jL if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{},;-%xE switch(wParam)
#w~0uCzQ@ {
3;BvnD7 case VK_MENU:
r#~K[qb MaskBits&=~ALTBIT;
M4<+%EV} break;
_p4}<pG case VK_CONTROL:
R+.
N n MaskBits&=~CTRLBIT;
aV|k}H{wt break;
X!0kK8v case VK_SHIFT:
rye)qp| MaskBits&=~SHIFTBIT;
H%.zXQ4}n break;
k46gY7y,9 default: //judge the key and send message
o8D{dS>,PL break;
Dt {') }
u_'nOle
K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7s]Wq6 if(hCallWnd[index]==NULL)
mmN|F$;r continue;
0!IPcZjY7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?N#[<kd {
<$C<Ba?;? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!"(u_dFw bProcessed=TRUE;
k|ip?O }
W8.j/K: }
|LFUzq>j }
$eCGez<E else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
X<K9L7/* switch(wParam)
"w^Nu6 {
NTVHnSoHh case VK_MENU:
yam}x*O\xn MaskBits|=ALTBIT;
Mryn>b`cB break;
ruHrv"29 case VK_CONTROL:
zn[QvY MaskBits|=CTRLBIT;
afy/K'~ break;
d
qpgf@ case VK_SHIFT:
(.
H]| MaskBits|=SHIFTBIT;
x,-S1[#X; break;
^cb)f_90 default: //judge the key and send message
%ph"PR/t? break;
NY 4C@@" }
eRVY.E< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q(blW if(hCallWnd[index]==NULL)
0k.v0a7% continue;
9C?cm: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R%W@~o\p] {
`;}H% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$Br>KJ%'g bProcessed=TRUE;
W7W3DBKtSm }
- &NQ\W }
=1Ri]b }
A ~XOK;sB if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
y,^";7U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'Y ,1OK if(hCallWnd[index]==NULL)
ennR@pg continue;
EM=xd~H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>kZ6f 4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
hXPocP //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
@$EjD3Z- }
)ib7K1GJ }
_2#zeT5 }
x!`b'U\ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=g >.X9lr }
UDVf@[[hN **.:) 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
/ =-6:L U>in2u9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ZWFG?8lJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g;l'VA3v YsZ{1W 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
M5F(<,n; ,TEuM| LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
0~qf-x {
Z@}sCZ=#A if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
IX"ZS {
is9}ePC7Xu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
uC- A43utv SaveBmp();
"havi,m return FALSE;
:4%<Rp }
TeKC} NW …… //其它处理及默认处理
'/ihL^^@L }
;i.I&*t ~:T3| kkT3wP 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'!Hhd![\=| Ze#Jhn@ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
NvUu. %)8d{1at 二、编程步骤
G4O,^ v;Q /%62X{=>; 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
CdDH1[J 3T"#T&eL 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
>~h>#{& r|l53I5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
8oa)qaG1 MJ1W*'9</W 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
"fRlEO[9 |^Y*~d<H 5、 添加代码,编译运行程序。
XI]OA7Zis {An8/"bv} 三、程序代码
F='Xj@&O ?68$3; ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
4,j4E@?pG9 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
'&N: S- #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
tceIA8d6
#if _MSC_VER > 1000
N
=x]AC, #pragma once
3?.6K0L #endif // _MSC_VER > 1000
W8Ke1(ws& #ifndef __AFXWIN_H__
5tN%a>D% #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
C]yvK} #endif
Y*`:M( #include "resource.h" // main symbols
<+<)xwOQ ] class CHookApp : public CWinApp
ny278tr Q7 {
|}M~kJ) public:
enPzy:C CHookApp();
'wCS6_K // Overrides
dD[v=Z_ // ClassWizard generated virtual function overrides
bs:C1j\& //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
)3k)2X F public:
JOA%Y;`<# virtual BOOL InitInstance();
{[l'S virtual int ExitInstance();
Iu)L3_+ //}}AFX_VIRTUAL
{KW&wsI //{{AFX_MSG(CHookApp)
<'g0il // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
3{ .9O$ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
=@bXGMsV! //}}AFX_MSG
@).WIs DECLARE_MESSAGE_MAP()
vN{vJlpY };
wk-Mu\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
2z.k)Qx!Z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{%]NpFg#b BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/AK*aRU^ BOOL InitHotkey();
j zxf"X- BOOL UnInit();
@)aXNQY #endif
vG'vgUo ^ %~Et>C //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
T+&x{+gZ #include "stdafx.h"
`77;MGg* #include "hook.h"
H @3$1h&YS #include <windowsx.h>
,gAr|x7_ #ifdef _DEBUG
8.Pcr<