在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
&mM0AA'\?H
E' uZA 一、实现方法
sV*H`N')S $<[79al# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
<IW$m!{VG [()koU#w. #pragma data_seg("shareddata")
uCB=u[]y4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
ql~J8G9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
b%c9oR's^ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
f*
wx< static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dlnX_+((KC static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u)Whr@m static int KeyCount =0;
Y}KNKO; static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&BSn? #pragma data_seg()
;mi%F3 w&.aQGR# 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
+aAc9'k +
>!;i6| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:Llb< MY2 cm+P]8o%{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
|k9
C/ cKey,UCHAR cMask)
#[[ en {
b#o|6HkW BOOL bAdded=FALSE;
/g.U&oI]D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\GU<43J2uo if(hCallWnd[index]==0){
iN.n8MN=I hCallWnd[index]=hWnd;
8RHUeRX HotKey[index]=cKey;
)O6>*wq HotKeyMask[index]=cMask;
1B\WA8 bAdded=TRUE;
u$`a7Lp,n KeyCount++;
=i3n42M# break;
c+GG\:gM }
,/U6[P_C5 }
@E8+C8' return bAdded;
wKY_Bo/d }
4 H&#q> //删除热键
O33`+UV"W BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
2+WaA, {
BL4-7 BOOL bRemoved=FALSE;
7x8
yxE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7PF%76TO if(hCallWnd[index]==hWnd){
UL9n-M= if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
J,6yYIq hCallWnd[index]=NULL;
q0\6F^;M HotKey[index]=0;
'O-"\J\ HotKeyMask[index]=0;
EBmt9S bRemoved=TRUE;
yF/j Fn KeyCount--;
4`=mu}Y2 break;
@[v~y"tE} }
U`s{Jm }
W!(LF7_! }
XB5DPx return bRemoved;
(uidNq }
8a"%0d# Vf1^4t [a<SDMR DLL中的钩子函数如下:
?Ss!e$jf K~EmD9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
pmYHUj
# {
7cMv/g^h@ BOOL bProcessed=FALSE;
Uoix if(HC_ACTION==nCode)
3irl
(;v {
Ssg&QI if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
p{dj~ &v switch(wParam)
Qe(:|q_ {
XRQ4\bMA8 case VK_MENU:
_u9Jxw?F@Y MaskBits&=~ALTBIT;
kg\>k2h break;
E&:,oG2M case VK_CONTROL:
ZSm3 XXk MaskBits&=~CTRLBIT;
{BU;$ break;
~flV`wy$$1 case VK_SHIFT:
bi;1s'Y<D MaskBits&=~SHIFTBIT;
Yu2Bkq+ break;
T^]}Oy@e,J default: //judge the key and send message
Eu04e N break;
IV)j1 }
'@P^0+B!(. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K!l5coM if(hCallWnd[index]==NULL)
.(2ik5A%9 continue;
,~W|]/b<q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
uWE^hz" {
mpJ#:}n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
u\nh[1)a) bProcessed=TRUE;
Aq7osU1B }
"g8M0[7e3 }
uY'HT|@:{ }
NQ2E else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
7Hu3>4< switch(wParam)
4H]L~^CD {
5l*&>C[(i case VK_MENU:
`*KHSA MaskBits|=ALTBIT;
jo@J}`\Zt break;
<Q?F?.^e case VK_CONTROL:
>[*qf9$ MaskBits|=CTRLBIT;
*4Y Vv break;
{Y9q[D'g . case VK_SHIFT:
|ZBI * MaskBits|=SHIFTBIT;
tIgN$BHR> break;
Y:a]00&)#Y default: //judge the key and send message
1&Z