在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
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\f.ceh;! 一、实现方法
K[O'@v ^8-CUH\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s-[ _% xDm^f^}> #pragma data_seg("shareddata")
=JY9K0S~ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
wj/OYnMw UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}sZme3*J[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
y]yp8Bs+ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x pT85D static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
#)z_TM07P static int KeyCount =0;
pPUKx=d static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
'Tj9btM*cL #pragma data_seg()
d?S7E
q9` SnRk` 5t 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
q<dZy? f x
xWnB DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
a2/!~X9F g^/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
s${ew.eW cKey,UCHAR cMask)
s0WI93+z {
%Sf%XNtu BOOL bAdded=FALSE;
lOYzo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1*, f if(hCallWnd[index]==0){
n]jZ2{g+ hCallWnd[index]=hWnd;
>d%;+2 HotKey[index]=cKey;
\hoYQK j HotKeyMask[index]=cMask;
;b-Y$< bAdded=TRUE;
Ou>L|#=! KeyCount++;
PQDWY break;
8K=sx@l }
1--_E,Su> }
x8+W9i0[1 return bAdded;
v@(Y:\> }
LR|L P)I //删除热键
gmd-$%" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
fO|oV0Rw {
)5Mf, BOOL bRemoved=FALSE;
[9Q}e;T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v2][gn+58 if(hCallWnd[index]==hWnd){
WW\t<O;z if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
k` cz$> hCallWnd[index]=NULL;
* EY^t= HotKey[index]=0;
;Sl]8IZ HotKeyMask[index]=0;
[oqb@J2 bRemoved=TRUE;
=^#^Mq) KeyCount--;
b;A(6^V break;
u czOSd }
'[g@A>xDvW }
RsU!mYs:H }
qVjl8%) return bRemoved;
.93B@u }
2j*;1 d[eN#< EFSln*| DLL中的钩子函数如下:
*uoc;6 OiAP%7i9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
oP vk ^H {
'@t}8J BOOL bProcessed=FALSE;
K)"lq5nM if(HC_ACTION==nCode)
0<(F
8 {
p}I,!~}
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
d)d\h`=Z switch(wParam)
{kVhht]X {
S &N[@G case VK_MENU:
\-i5b MaskBits&=~ALTBIT;
vy&q7EX<i break;
x=]PE}<E case VK_CONTROL:
2?J[D7 MaskBits&=~CTRLBIT;
T-S6`^_L break;
anxZ|DE case VK_SHIFT:
#4?Z|_j3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
RHe'L36W break;
bruM#T@} default: //judge the key and send message
&