在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
&uwj&-u?
OI3UC=G 一、实现方法
0f.rjd d\Xi1&& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
rlEp&"+|M " gB. #pragma data_seg("shareddata")
'j84-U{&) HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
,wJ#0? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
U$[C>~ r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
v:*t5M
> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
$vNz^!zgV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
^qL2Q* static int KeyCount =0;
}]1=?:tX% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
! 6kLL #pragma data_seg()
y{hy B3V:? # 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<qD/ #$ J: DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
0GR\iw$[J o9dqHm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Z^i=51 cKey,UCHAR cMask)
!r:X`~\a {
t.sbfLu BOOL bAdded=FALSE;
o9)pOwk7; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y>KRI2](< if(hCallWnd[index]==0){
-!uut7Z| hCallWnd[index]=hWnd;
YNc]x> HotKey[index]=cKey;
>}#h HotKeyMask[index]=cMask;
yc.Vm[! bAdded=TRUE;
UGuEZ-r KeyCount++;
V[f-Nj Kf break;
+u%^YBr }
UUy%:t }
<3dmY= return bAdded;
i6R2R8 }
2s, [DC //删除热键
a []Iz8*6e BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
v)|[= {
z?$F2+f& BOOL bRemoved=FALSE;
K ~"J<798{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ncg5%(2 if(hCallWnd[index]==hWnd){
(Dr g if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
e)dPv:oK3 hCallWnd[index]=NULL;
l4+!H\2 HotKey[index]=0;
NET?Ep HotKeyMask[index]=0;
Mq-QWx"P bRemoved=TRUE;
8d9&LPv KeyCount--;
)ndcBwQc" break;
,}15Cse }
L8K=Q }
5y7rY!]Bf }
4`F(RweGx return bRemoved;
>$=-0?. }
?Xm!;sS0 8H4"mxO 1iq,Gd-G. DLL中的钩子函数如下:
<7HVkAa ;Ee!vqD2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
u.(
WW(/N {
Jy)E!{#x BOOL bProcessed=FALSE;
wD|,G!8E2 if(HC_ACTION==nCode)
%"GF+ {
t0_o.S if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
C3kxw1* switch(wParam)
m,nZrap {
a.+2h%b case VK_MENU:
c|<*w[%C MaskBits&=~ALTBIT;
:fI|>I
~ break;
Js7(TFQE case VK_CONTROL:
" , c1z\ MaskBits&=~CTRLBIT;
ji(W+tQ2Y' break;
#:0dqD= case VK_SHIFT:
1{N73]-M: MaskBits&=~SHIFTBIT;
`YTagUq7 break;
<
aeBhg% default: //judge the key and send message
g z!q break;
y+f@8] }
)(~s-x^\z@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
oJC-? if(hCallWnd[index]==NULL)
`n%uvo}UT continue;
s(56aE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tydD~a {
]H8CVue SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
UpL1C~& bProcessed=TRUE;
Qs2E>C }
yidUtSv=, }
9"Vch;U$ }
O9OD[VZk else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
1qWIku switch(wParam)
K*;e>{p {
!mNXPqnN case VK_MENU:
O]{3aMs!Y MaskBits|=ALTBIT;
VU+` yQp break;
$0WO
4C%M case VK_CONTROL:
68ce+| MaskBits|=CTRLBIT;
TWF6YAQm break;
RAMkTS case VK_SHIFT:
^lVZW8 MaskBits|=SHIFTBIT;
@y%4BU&>0 break;
n4Fh*d ixg default: //judge the key and send message
8A/;a{ break;
aty"6~ }
4Q2=\-KFj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?sQOz[ig; if(hCallWnd[index]==NULL)
;,T3C:S? continue;
%H=d_Nm{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
JmDi{B? {
j^ L"l;m SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Cz=HxU80J bProcessed=TRUE;
E$5)]<p! < }
dQ6:c7hp>D }
>ZMB}pt` }
4;anoqiG\ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
XWH{+c" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Il(p!l<Xz# if(hCallWnd[index]==NULL)
om%L>zfB continue;
_`yd"0Ux if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
_ndc^OG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
,ra!O=d~0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
yOKpi&! r }
? b;_T,S[ }
(_S`9Z8= }
<CrNDY return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ACQc
0:q }
8S2sNpLi-g *`~
woF 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
dQUZ11 ^z&eD, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/Qh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C9^[A4O@X! 3WdYDv]N}L 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
\)Sa!XLfT +<5q8{]Pk LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
, &>LBdG` {
%LBa;M if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
VO#x+u]/ {
D$C >ZF //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
s Xyc _3N SaveBmp();
P%?|V_m return FALSE;
[ kI|Thx }
4 .7YIM …… //其它处理及默认处理
npsDy&