在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
(YYg-@IO
k_,&
Q?GtU 一、实现方法
![_0GFbT JffaT_"\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
0QW=2rs wiZ #pragma data_seg("shareddata")
S}
OO) HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
dd<l;4( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
z)U7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Dqii60 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
|u^S}"@3sU static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
:o{,F7(P static int KeyCount =0;
Gj-nTN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
e%L[bGW' #pragma data_seg()
;*<R~HJt uOeal^uS 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
p> >H$t tkcs6uy DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
oC49c~`8 jF0"AA BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
RPgz"- cKey,UCHAR cMask)
J](NCD {
@WS77d~S BOOL bAdded=FALSE;
86 e13MF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;J TY#)Bh if(hCallWnd[index]==0){
>~rlnRX hCallWnd[index]=hWnd;
ERIMz, HotKey[index]=cKey;
th[v"qD9G HotKeyMask[index]=cMask;
ty.$H24 bAdded=TRUE;
ed#fDMXGQ% KeyCount++;
A2:}bb~H break;
g,EDE6`8 }
O_a^|ln& }
{FI*oO1A~ return bAdded;
@QVg5 }
]&]DFY~n //删除热键
gh?[x.U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
C&H'?0Y@ {
aMhVO(+FW BOOL bRemoved=FALSE;
k%cE8c}R;A for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.cQO?UKK if(hCallWnd[index]==hWnd){
Wy7w zt if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
,7Hyrx` hCallWnd[index]=NULL;
<n]P D;.4 HotKey[index]=0;
v;o1c44; HotKeyMask[index]=0;
iLuC_.'u= bRemoved=TRUE;
}8Y! -qX KeyCount--;
(vZ-0Ep} break;
~W8Xg) }
Uc {m##! }
s __xBY }
sV
a0eGc return bRemoved;
\Dq'~
d }
z80P5^9 bc'IoD/ =b:XL#VA DLL中的钩子函数如下:
EwN{| 34C MVzuE} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
f1ANziC;i {
196a~xNV BOOL bProcessed=FALSE;
d'ZNp2L if(HC_ACTION==nCode)
}`<&l {
Ph[MXb:* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
D/."0 #q switch(wParam)
vnvpb!
@Q {
"x=\mA#` case VK_MENU:
.A<Hk1(-) MaskBits&=~ALTBIT;
;(/go\m
tB break;
:IS?si5| case VK_CONTROL:
p lnH MaskBits&=~CTRLBIT;
-t|/g5.w_ break;
0d_)C>gcF case VK_SHIFT:
}OAU5P!rp MaskBits&=~SHIFTBIT;
hbx4[Pf break;
Cj8&wz}ez default: //judge the key and send message
C(G.yd break;
p!YK~cH[ }
zx}+Q B0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T(*,nJi~9 if(hCallWnd[index]==NULL)
SKH}!Id}n continue;
)DXt_leLg if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<C'_:&M {
/"g Ryv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
80@\e bProcessed=TRUE;
Bgm8IK)6 }
?/3wO/7[ }
W|>jj$/o }
QLO;D)fC else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
B&a{,.m&q6 switch(wParam)
FFcCoPX_ {
eW(pP>@k, case VK_MENU:
5 qfvHQ ~M MaskBits|=ALTBIT;
imYfRi=$ break;
H<_Tn$<zH. case VK_CONTROL:
U~:H> MaskBits|=CTRLBIT;
k=mQG~ break;
bu _ @>`S case VK_SHIFT:
}MRgNr'k MaskBits|=SHIFTBIT;
>6o <Q break;
%`&n ;K.c default: //judge the key and send message
Z\IM~- break;
y 9]d{:9
}
lw9jk`7^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZxnPSA@% if(hCallWnd[index]==NULL)
'lZlfS:Z8 continue;
>+dSPI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
et
1HbX {
7@;*e=v SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3k)xzv%r` bProcessed=TRUE;
=IMmtOvJ }
zas&gsl-; }
jum"T\ }
SF:98#pg if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]XEyG7D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
; CCg]hX if(hCallWnd[index]==NULL)
FLMiW]?x continue;
L[2qCxB'^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
z[c8W@OJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ta)gOc)r
R //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
{zcG%b WJ }
Ep;uz5 ^8 }
`nyz, }
.4CDQ&B0K return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m0bxVV^DK! }
9!n:hhJM l7VO8p]y[R 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
#,#_" $vXY"-k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|D)CAQn, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]vQa~} _R\FB|_ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?C2(q6X+s ,"`20.Lv LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#'&-S@/nQs {
-w"I if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
W]D YfR, {
%>*?uO`z[ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
UJ}}H}{ SaveBmp();
b;QgL_w return FALSE;
8`*5[ L~~/ }
oT{9P?K8 …… //其它处理及默认处理
u*
pQVU }
1Gr^,Ry -KGJr 0BC@wV 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
bra2xHK@ Sn-#Y(>]o0 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
)jL@GW =cl#aS}e8 二、编程步骤
P;I,f $JOz7j( 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,5c7jZ5H ZvF#J_%gE5 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
.@&FJYkLYi }6[jJ`=gOx 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
_|C3\x1c h/\v+xiF 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
_K9PA[m5~ 3J"`mQ 5、 添加代码,编译运行程序。
uY~mi9E /9ORVV 三、程序代码
IMD^(k 2 Ja3#W
K ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
{Ycgq%1>] #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
9mDdX #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
P[ o"%NZ' #if _MSC_VER > 1000
$R#_c} #pragma once
MlWKfe< #endif // _MSC_VER > 1000
GcRH$,<XG #ifndef __AFXWIN_H__
{O _X/y~ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
aZ~e;}w.Zq #endif
rwDLBpk #include "resource.h" // main symbols
I '0[ class CHookApp : public CWinApp
*x8~}/[T(F {
ZiR}S public:
ph6/+[: CHookApp();
qY-aR; // Overrides
<.Tllk@r) // ClassWizard generated virtual function overrides
O;VqrO //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
-btNwE6[. public:
xCL)<8[R,} virtual BOOL InitInstance();
=M
8Mt/P virtual int ExitInstance();
;*qXjv&
K //}}AFX_VIRTUAL
KN_n :`cH{ //{{AFX_MSG(CHookApp)
g=D]=&H // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
k`>qb8, // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
R,D/:k'~k //}}AFX_MSG
'~b DECLARE_MESSAGE_MAP()
-aJ(-Np$f };
49E|
f
^q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
%t_'rv BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
G:b6Wf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x%X3FbF] BOOL InitHotkey();
8i"CU:( BOOL UnInit();
A&1EOQ=N #endif
eJqx,W5MK] G--vwvL //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
e[x,@P` #include "stdafx.h"
6'*6tS #include "hook.h"
[5xm>Y&} #include <windowsx.h>
Lb$Uba-_ #ifdef _DEBUG
|6-9vU!LK? #define new DEBUG_NEW
60~*$` #undef THIS_FILE
Jy:@&c static char THIS_FILE[] = __FILE__;
n2*Ua/J-8 #endif
CxaI@+ #define MAX_KEY 100
7Z]?a #define CTRLBIT 0x04
=z5=? #define ALTBIT 0x02
0 D4 4 #define SHIFTBIT 0x01
Pq~#SxA~ #pragma data_seg("shareddata")
W\<OCD%X HHOOK hHook =NULL;
d3E N0e+^ UINT nHookCount =0;
oa+'.b~ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
ui8$ F
"I* static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
;Uch static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
C,;<SV2# static int KeyCount =0;
@B{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
t#M[w|5? #pragma data_seg()
';.TQ_I7Y HINSTANCE hins;
hK4ww"- void VerifyWindow();
7]u_ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
,FYA*}[ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
:Dr4?6hdr // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
CNuE9|W(vI // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
gz'{l[ //}}AFX_MSG_MAP
Sy.%>$ z END_MESSAGE_MAP()
)+G0m,n K&._fG CHookApp::CHookApp()
.))k {
M97+YMY) // TODO: add construction code here,
uR")@Tc // Place all significant initialization in InitInstance
sfG9R" }
LU*mR{B :zC=JvKT CHookApp theApp;
MeV4s%*O+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
56."&0 {
^38kxwh BOOL bProcessed=FALSE;
fm^tU0DY if(HC_ACTION==nCode)
n}%_H4t {
x2~fc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
9[{q5 switch(wParam)
F9w2+z. {
1jSmTI d case VK_MENU:
jz'%(6#'gW MaskBits&=~ALTBIT;
eG1A7n'6W break;
YedF% case VK_CONTROL:
vRmzjd~ MaskBits&=~CTRLBIT;
!N:w?zsp break;
/jaO\t'q case VK_SHIFT:
|L;Hd.l7^* MaskBits&=~SHIFTBIT;
fiAj#mX break;
{>R933fap default: //judge the key and send message
][z!}; break;
WVyq$p/V }
t- //. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Zjc/GO if(hCallWnd[index]==NULL)
UT_t]m continue;
8/"uS ;yP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qyE*?73W {
R $/q=*k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Nde1`W]: bProcessed=TRUE;
50S*_4R }
('_S1?y }
;h~k B }
|c]L]PU else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
BH^cR<<j switch(wParam)
!vr
A\d {
W70BRXe04D case VK_MENU:
%&O'>L MaskBits|=ALTBIT;
iee`Yg!EOH break;
0,LUi*10 case VK_CONTROL:
8r.MODZG/ MaskBits|=CTRLBIT;
F
j"]C.6B. break;
@bFl8- case VK_SHIFT:
F>u/Lh! MaskBits|=SHIFTBIT;
TTxSl p2=; break;
3z
5"Ckzb default: //judge the key and send message
f`J[u!Ja break;
s;[64ca]Q }
Q!fk|D+j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
\Zk<|T61$ {
^^Q>AfTR. if(hCallWnd[index]==NULL)
||Wg'$3 continue;
H,fVF837 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]G~u8HPH!m {
j1@PfKh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
FZ%
WD@= bProcessed=TRUE;
'xOH~RlE }
:)Nk }
t1l4mdp }
61K:SXj
if(!bProcessed){
zt
)WX9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7sJGB^vM if(hCallWnd[index]==NULL)
n{F&GE=" continue;
4,6?sTuX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
0?g&