在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
4;_{* U-
U(DK~#} 一、实现方法
Qj?+R F6( [y|"iSD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
GFOd9=[ _e$15qW+ #pragma data_seg("shareddata")
A^_BK(EY HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
KFdTw{GlJ7 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^!-*xH.dK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
[!4p5; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
rIg1]q static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
rG1l:Z) static int KeyCount =0;
F0%FX`b{{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
1`N q
K #pragma data_seg()
s<[%76Y! (,`ypD +3q 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
4mJ4) 9hEIf,\ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-Zd!0HNW1 1q<BYc+z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
{wRs V=* cKey,UCHAR cMask)
2e zQX2q {
Mo|[Muj8b BOOL bAdded=FALSE;
<\GP\G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zME75;{ if(hCallWnd[index]==0){
Od70w*, hCallWnd[index]=hWnd;
sPn[FuT>+s HotKey[index]=cKey;
EA9`-xs| HotKeyMask[index]=cMask;
,F(nkbt bAdded=TRUE;
mL`,v
WL/` KeyCount++;
9S@PY_ms break;
[op!:K0 }
eKNZ?!c= }
:}0y[qc3 return bAdded;
_Iy0-=G }
NARW3\ //删除热键
tvynl;Y/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
b[Sd$ACd {
-l<b|`s=w. BOOL bRemoved=FALSE;
a:Jsi= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PI(;t9]b if(hCallWnd[index]==hWnd){
qz"di~ 7 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
X[:Hp`_$ hCallWnd[index]=NULL;
.w\AyXp HotKey[index]=0;
IlJ6&9 HotKeyMask[index]=0;
.}S9C]d:a bRemoved=TRUE;
= ;#?CAa: KeyCount--;
DVt;I$ break;
SuU,SE'TX }
n=l>d#}$%T }
.ml24SeC }
%N_5p'W return bRemoved;
[ !/u, }
*,X;4?:, -hw^3Af }YWLXxb; DLL中的钩子函数如下:
?Z=
%I$i ,\q9>cZ! LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
7{=/rbZT? {
=.O8G=;DOA BOOL bProcessed=FALSE;
yjlX@YXnw if(HC_ACTION==nCode)
-jdS8n4 {
L\}o(P( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
0]=|3-n switch(wParam)
-iWt~ {
K>X#,lE- case VK_MENU:
Ac}+Uq MaskBits&=~ALTBIT;
XQ]no aU break;
S[(Tpk2_ case VK_CONTROL:
F )_jW MaskBits&=~CTRLBIT;
WG>Nm89 break;
<VI.A" Qk~ case VK_SHIFT:
m/uBM6SXx MaskBits&=~SHIFTBIT;
|`[0U break;
V:HxRMF2X default: //judge the key and send message
_|reo6 break;
9` }
#v+2W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!m8MyZ}% if(hCallWnd[index]==NULL)
4FUY1p continue;
3gtQS3$4s if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tb36c<U- {
vYb.Ub+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8AL`<8$ bProcessed=TRUE;
{2"8^; }
& -L$B
}
*|WS, }
d [K71 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
}#%3y&7M7 switch(wParam)
F[am2[/<A {
ZcJa: case VK_MENU:
LB9D6,*t MaskBits|=ALTBIT;
zv[$N, break;
%-9?rOr case VK_CONTROL:
b,C2(?hg MaskBits|=CTRLBIT;
4-j3&( break;
T($d3Nn1 case VK_SHIFT:
!@>_5p>q* MaskBits|=SHIFTBIT;
RHO| g0 break;
rdj_3Utv default: //judge the key and send message
fv@mA -- break;
U'4j+vUc }
1,Ams for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v=m!$~ if(hCallWnd[index]==NULL)
.+ezcG4q continue;
Oly"ll*K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
HrOq>CSR {
i28WgDG)5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
`G/%U~ bProcessed=TRUE;
aMv?D(Meb }
zEM c) }
{L6@d1u }
b0VEMu81k if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
<'T:9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D;?cf+6$ if(hCallWnd[index]==NULL)
0FN;^hP5| continue;
|:7
^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{"v~1W) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^Pwtu //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
|ty?Ah,vb }
5:R$xgc }
Zc!rL0T }
;*{"|l qe return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
qb$&BZj]| }
"mk@p=d DtEvt+h 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
6DkFI kS *s JT\J$D[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\p4>onGI BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=Ff _)k
1>yh`Bp\= 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
zG\& ZU 5S9i>B LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
kh4., \' {
^Uq%-a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
fk*I}pDx {
we("#s1= //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
{{:QtkN SaveBmp();
#}xw
*)3 return FALSE;
rtSG-_[i }
oMNt676 …… //其它处理及默认处理
-s3q(SH }
&u`]Zn $.+_f,tU kuq&8f~! 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
42oW]b%P{; B}(r>8?dm 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/nq\*)S#& ?<;9=l\Q 二、编程步骤
QjlQsN! 8l.bT|#O 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
@k-C>h()C s'4O]k` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
WrHY' L*6R5i> 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
fzdWM:g eIDrN%3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
11^.oa+` H*H~~yQ 5、 添加代码,编译运行程序。
u~xfI[8C ;!hwcO kX 三、程序代码
]qd$rX &wa2MNCG8 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
c
8t #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Y&uwi:_g #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
P @Jo[J< #if _MSC_VER > 1000
%O|+`" #pragma once
0SV<Pl^ #endif // _MSC_VER > 1000
^7Rc\ #ifndef __AFXWIN_H__
3<x1s2U #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
WR"?j9y_q #endif
B"Ma<"HU #include "resource.h" // main symbols
ey]WoUZ class CHookApp : public CWinApp
M!wa } {
@B`nM#X# public:
.fgVzDR|+ CHookApp();
>~;=
j~ // Overrides
r!<)CT}D // ClassWizard generated virtual function overrides
d iWi0@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ID]E3K public:
vbh 5 virtual BOOL InitInstance();
$5wf{iZY.Q virtual int ExitInstance();
ew.jsa`TrW //}}AFX_VIRTUAL
`N}aV Ns //{{AFX_MSG(CHookApp)
@tIY%;Bgk // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
2C
Fgit // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
s'^sT=b //}}AFX_MSG
7>V*gV?v DECLARE_MESSAGE_MAP()
^]NFr*'! };
Bwc_N.w?3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
X \BxRgl}, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
O?`_RN4l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6b1AIs8 BOOL InitHotkey();
bOolBKV BOOL UnInit();
vlq L #endif
7'!DK;=TD6 Z8ds`KZM //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
x~JOg57up #include "stdafx.h"
F.{$HJ #include "hook.h"
+>ld #include <windowsx.h>
`F$lO2 #k #ifdef _DEBUG
BR-4L2[ #define new DEBUG_NEW
iv
~<me0F #undef THIS_FILE
7O-fc1OTv static char THIS_FILE[] = __FILE__;
P~*'/!@ #endif
FL{$9o\@ #define MAX_KEY 100
?J@P0(M# #define CTRLBIT 0x04
3UX6 Y]E3 #define ALTBIT 0x02
FN/siw(?3 #define SHIFTBIT 0x01
hCb2<_3CR #pragma data_seg("shareddata")
r4M;] HHOOK hHook =NULL;
I8/tD|3 UINT nHookCount =0;
c2u*<x static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
{G+iobQdd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
9S|a!9J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
[]$L"?]0uk static int KeyCount =0;
VfFbZds8f static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
$H`{wJ?2( #pragma data_seg()
KPAvN M HINSTANCE hins;
sDB,+1"Y$ void VerifyWindow();
v?YxF} BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
|=:<[FU //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Gl%N}8Cim // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
twox.@"U // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
d"tR?j //}}AFX_MSG_MAP
l<;~sag END_MESSAGE_MAP()
@1A.$: '5(T0Ws/w CHookApp::CHookApp()
h=4 GSU {
&~c`p [ // TODO: add construction code here,
Jflm-Hhsf // Place all significant initialization in InitInstance
`nRF"T_ }
8O_yZ
~Z4 Us.k, CHookApp theApp;
[$c"}=g[+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&`,Y/Cbw {
h'+F'1= BOOL bProcessed=FALSE;
8#w%qij if(HC_ACTION==nCode)
ME66BWg{ {
";;!c. !^ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
of {K{(M7@ switch(wParam)
M.HMnN# {
S0tkqA4 case VK_MENU:
0g;)je2_2? MaskBits&=~ALTBIT;
~9PZ/(
' break;
xE{slDl case VK_CONTROL:
D/afa8>LQH MaskBits&=~CTRLBIT;
dZo x;_b break;
{:|b,ep
T case VK_SHIFT:
TPs
]n7]: MaskBits&=~SHIFTBIT;
"|Kag|(qB break;
m@UrFPZ default: //judge the key and send message
}kF?9w break;
k?rJGc G }
FKPR;H8> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*I[tIO\ if(hCallWnd[index]==NULL)
J0imWluhQ continue;
tH~>uOZW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6FN#X g {
p1\mjM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
A+j!VM bProcessed=TRUE;
B>4/[
YHr; }
Z6-ZAS(>m }
M!D6i5k, }
=ym<yI< else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
vOLa.%X]h switch(wParam)
tyWDa$u,u {
d0i|^ case VK_MENU:
&KY!a0s MaskBits|=ALTBIT;
rP}[> break;
i5=~tS case VK_CONTROL:
@t;726 MaskBits|=CTRLBIT;
M~n./wyC break;
1rS8+!9C case VK_SHIFT:
$U7#3-' MaskBits|=SHIFTBIT;
nEPTTp+B break;
*U}ztH-+/ default: //judge the key and send message
zkiwFEHA= break;
>FKwFwT4D }
80`$F{xcX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
f7 |Tp m {
"LSzF_mK if(hCallWnd[index]==NULL)
$ai;8)C6 continue;
5^R?+<rd if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X7[gfKGL)N {
$$uMu{?0i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M%Ksyr9 bProcessed=TRUE;
t-5Y,}j }
k]^ya?O]p }
oh@Ha? }
6^!fuIZ;_ if(!bProcessed){
C,A/29R,s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c-v-UO% if(hCallWnd[index]==NULL)
RehraY3q continue;
B=$O4nW_b if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
}dHdy{$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
MTN*{ug2: }
JypP[yQ }
b dLi_k }
6(BgnH8oc return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9UVT]acq }
}-J0cV 1;DRcVyS+ BOOL InitHotkey()
V#b=mp {
B^]PKjLNZ if(hHook!=NULL){
;TS%e[lFhQ nHookCount++;
H
cyoNY return TRUE;
[qC0YM }
~
rQ,%dH else
?Pa(e)8\ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
2P)O
0j\/ if(hHook!=NULL)
`uUzBV.FR nHookCount++;
rmo\UCD return (hHook!=NULL);
dGi
HO }
5&h">_j BOOL UnInit()
{ya. {
pkae91 if(nHookCount>1){
ji
./m8( nHookCount--;
G~v:@ return TRUE;
~;a\S3 }
Goc?HR BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
w^ OB if(unhooked==TRUE){
."=%]l0 nHookCount=0;
|q8N$m hHook=NULL;
aidQ,(PDj }
"bDj00nwh return unhooked;
}]PHE(}7 }
Kvo&_: 1^2Q`~,g BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
HZZZ [km {
P.5l9Ns(O BOOL bAdded=FALSE;
L<0_e^8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
* Ogf6 if(hCallWnd[index]==0){
,a,2I hCallWnd[index]=hWnd;
)5LT!14 HotKey[index]=cKey;
6_])(F3+w. HotKeyMask[index]=cMask;
y(MB_B7j bAdded=TRUE;
o5
fV,BJZO KeyCount++;
[U8/nT break;
-egnMc67 }
V-@4s}zX }
e,VF;Br return bAdded;
,z>-_HOnw }
86N,04 fZ5 UFq_~s BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
83SK<V6 {
IQ~qiFCf BOOL bRemoved=FALSE;
9#@s(s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ie!&FQe2