在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y[cAU:P?
kL-+V)Kl 一、实现方法
-Da_#_F Sv ,_G' 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?S_S.Bd .1@5*xQ5O #pragma data_seg("shareddata")
}73H$ss: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
= 4If7 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
seq$] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
:MVD83?4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
a'Z"Yz^Eo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
OQq7|dZu static int KeyCount =0;
F2&KTK static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
eXYR/j<8 #pragma data_seg()
L`\ILJz ll#PCgIm
关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
iAN#TCwLT7 ~4M]SX1z DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
,oCr6 ] F~B8XUa3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Ah,Zm4: cKey,UCHAR cMask)
(.c?)_G, {
yVL~SH| BOOL bAdded=FALSE;
#ua#$&p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?@nu]~ if(hCallWnd[index]==0){
46vz=# ,6L hCallWnd[index]=hWnd;
0ode&dB HotKey[index]=cKey;
UX?_IgJh<" HotKeyMask[index]=cMask;
0V^?~ex bAdded=TRUE;
#E#70vWp\O KeyCount++;
B 5?(gb" break;
]OVjq? }
&"BKue~q@p }
,FTF@h-Cs return bAdded;
8wBns)wy @ }
|^1eL I //删除热键
qRUz;M4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
yoH6g?!O {
'D1@+FFU0 BOOL bRemoved=FALSE;
X#J[Nn> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CB~&!MdMr if(hCallWnd[index]==hWnd){
Bpgl
U=Qr if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
f /jN $p hCallWnd[index]=NULL;
Gqs8$[o HotKey[index]=0;
hi37p1t HotKeyMask[index]=0;
cIgF]My*D@ bRemoved=TRUE;
K= 69z KeyCount--;
~"-wSAm break;
!} 1p:@ }
P=h2Z,2 }
= *sP,
6 }
?0.+DB
$ return bRemoved;
`);`E_'U
k }
xkX,
l{6 htjJ0>& (]ORB0kl DLL中的钩子函数如下:
zn M"P|A {PfE7KH LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
@g{=f55 {
u+Li'Ug BOOL bProcessed=FALSE;
C}Khh`8@5. if(HC_ACTION==nCode)
&t4j px {
htaB!Q?V if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
k,r\^1h switch(wParam)
,xGlWH wrY {
P6X 4m(t case VK_MENU:
.G^.kg , MaskBits&=~ALTBIT;
Cc=`:ED+ break;
'?-GZ0oM case VK_CONTROL:
Jzr(A^vwo MaskBits&=~CTRLBIT;
6gp3n;D break;
!_]WUQvV? case VK_SHIFT:
E_xpq MaskBits&=~SHIFTBIT;
mFvw s break;
`T-(g1:9 default: //judge the key and send message
@A)gsDt9A break;
5!?><{k=% }
6Up,B=sX0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T-27E$0 if(hCallWnd[index]==NULL)
}g3)z%Xe'[ continue;
{&/q\UQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
BqR8%F {
a/?gp>M9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
13B[mp4 bProcessed=TRUE;
iKDGYM }
%DiZ&}^Ck }
%N!Y}$y }
bJ9>,,D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
GwpJxiFgk switch(wParam)
0.?|%;^ib {
FO*Py)/rX case VK_MENU:
D[U5SS!) MaskBits|=ALTBIT;
qD%Jf4.0j break;
W1Ht8uYG3 case VK_CONTROL:
d(h`bOjI MaskBits|=CTRLBIT;
+('jqbV break;
JeiW
z1t case VK_SHIFT:
gvz&ppcG MaskBits|=SHIFTBIT;
sB /*gO break;
wKwireOs default: //judge the key and send message
'*22j ] break;
rQ/S|gG }
S9mj/GpL3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NC0x!tJ#7 if(hCallWnd[index]==NULL)
bGDV9su continue;
x3)qK6,\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hMi[MB7~ {
+`\C_i- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8on2BC2 bProcessed=TRUE;
[Q)lJTs }
^f>+5G }
514;!Q4K }
aN.Phn: if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
c>I^SY(r% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(/c9v8Pr(7 if(hCallWnd[index]==NULL)
" >;},$ continue;
#Jg)HU9
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
A`IE8@&Z' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
xez~Yw2 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Cvq2UNz(R }
"M2HiV }
8j8FQ!M }
MLaH("aen return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
q
S2#= }
N-;e"
g kyz_r6 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
;Cm%<vW4! 7LKNEll BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y1f&+y9e BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zZseK wn5CaP(]8 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]{Iy< &rk/ya[ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
vxK}f*d {
YG<?|AS/ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
l[.RnM[v {
Fn$EP:> //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
+.5 /4? SaveBmp();
:jgwp~l return FALSE;
=p:D_b }
>Xh9{/o …… //其它处理及默认处理
#~ UG9@a }
p-r}zc9@ E[^66(KR :Q"]W!kCs 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
W8R@Pf $!ka8)
~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
EnZrnoGM %YA=W=Yd 二、编程步骤
@~xNax&^ 4)i/B99k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,J~kwJ$L cl30"WK! 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
td&W>(3d cYq<.A(hVj 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
yiiYq(\{ /c8F]fkZ= 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
T)qD}hl ~~]L!P 5、 添加代码,编译运行程序。
&Nt4dp`qj +hqsIx 三、程序代码
kuqf( RL
SP?o2J ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
2VA\{M #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
bncIxxe #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
.{*V^[. #if _MSC_VER > 1000
;}ileLTl #pragma once
mn)kd #endif // _MSC_VER > 1000
&%$r3ePwc #ifndef __AFXWIN_H__
8$BZbj%?hx #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
ZV$qv=X #endif
/9QI^6&SX #include "resource.h" // main symbols
$ohIdpZLH2 class CHookApp : public CWinApp
7lqj" o( {
;*[nZV> public:
|ffM6W1: CHookApp();
-tlRe12 // Overrides
KAT4C 4=, // ClassWizard generated virtual function overrides
7kp$C?7K //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
]=m
'| 0} public:
Yw vXSA virtual BOOL InitInstance();
C2<!.l virtual int ExitInstance();
'!I^Lfz-Z //}}AFX_VIRTUAL
m\)z& hv<r //{{AFX_MSG(CHookApp)
D4?5% s // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
M8oI8\6[ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
H~^am //}}AFX_MSG
2xN1=ug DECLARE_MESSAGE_MAP()
BC =U6>`/ };
dd@qk`Zl&A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
06|+_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`B}(Ln BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%+ynrg- BOOL InitHotkey();
_pnJ/YE BOOL UnInit();
3.Oc8(N^} #endif
g@BQ!}_#5 ~q 0)+' //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
=X'i^Q #include "stdafx.h"
y2bL!Y<s9 #include "hook.h"
!ZPaU11 #include <windowsx.h>
a$y=+4L #ifdef _DEBUG
,b%T[s7 #define new DEBUG_NEW
llXyM */ #undef THIS_FILE
s_}T-%\ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
, |,DXw #endif
uW3`gwwlU #define MAX_KEY 100
V\^3I7F #define CTRLBIT 0x04
yCy4t6`e #define ALTBIT 0x02
,A
T!:&<X #define SHIFTBIT 0x01
-{dsl|Dl #pragma data_seg("shareddata")
`9}\kn-</8 HHOOK hHook =NULL;
-
&Aw]+ UINT nHookCount =0;
wws)**]J8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
&`[y] E' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
</3Shq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
]([:"j static int KeyCount =0;
4mq+{c0 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
rLw3\>y #pragma data_seg()
n7>CK?25 HINSTANCE hins;
6r4o47_t8# void VerifyWindow();
S-&[Tp+N BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
q-P$ \": //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
W 0%FZ0l // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
rnz9TmN:*1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
-
|n\
//}}AFX_MSG_MAP
.{%~4$yu7 END_MESSAGE_MAP()
ua#sW :biM}L CHookApp::CHookApp()
}u8o *P|, {
^tc2?T // TODO: add construction code here,
5}@6euT5$ // Place all significant initialization in InitInstance
-`x$a&} }
JY8wo 5H Fsv:SL+5 CHookApp theApp;
c+|,qm LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!VUxy {
AQ:cim` BOOL bProcessed=FALSE;
$R4[TQY).! if(HC_ACTION==nCode)
He^u+N@B {
;$gZ?& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
L5=Tj4` switch(wParam)
RLBjl%Q> {
zY6{ OP!# case VK_MENU:
, v,mBYaU MaskBits&=~ALTBIT;
b37P[Q3 break;
I%.KFPV case VK_CONTROL:
*F|j%]k~ MaskBits&=~CTRLBIT;
Cg[]y1Ne break;
jsL\{I^> case VK_SHIFT:
q|,cMPS3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
W!|A3V35\: break;
-S5M>W.Qb{ default: //judge the key and send message
*<?or"P break;
$K1 /^ }
vcTWe$;Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*ILx-D5qr if(hCallWnd[index]==NULL)
h$7rEs continue;
oxT..=- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
h>V8YJ {
iy_'D SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!pY=\vK; bProcessed=TRUE;
QB p`r#{I{ }
.zxP,]"l }
Gh;Ju[6 }
/c/t_xB else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
&Ohm]g8{2 switch(wParam)
$@k[Xh {
uJ;7] case VK_MENU:
j.UQLi&` MaskBits|=ALTBIT;
*opf~B_e break;
Z@ AHe`A case VK_CONTROL:
ivL}\~L MaskBits|=CTRLBIT;
&<8Q/m]5 break;
wBlfQ
w-N case VK_SHIFT:
{.c(Sw}Eo MaskBits|=SHIFTBIT;
q0|u vt" break;
,'[&" Eg default: //judge the key and send message
?
tre) break;
bH+x `]{A }
i
oCoFj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
7-a[W {
g3[Zh=+]E if(hCallWnd[index]==NULL)
gD&/k
continue;
Cw`8[)=}o if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
l!VPk"s {
D5]4(]k& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Q(@/,%EF bProcessed=TRUE;
vd>K=!
J }
C? pi8Xg }
27mGX\T }
:B(F?9qK if(!bProcessed){
p<>xqU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,nn5LQ|l.j if(hCallWnd[index]==NULL)
`m2e
* continue;
52+;j[ ]/O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
!<9sOvka{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
gq9D#B }
#T\Yi|Qs# }
Gok8:, }
,Qvclu8r return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
^`b&fbv }
Tj
&PB_v1 {v&c5B~,\ BOOL InitHotkey()
#hinb[fQ {
[NQ\(VQ1c if(hHook!=NULL){
5f+ziiZ nHookCount++;
GA&mM