在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
v4rW2F:X
0K`[,$Y 一、实现方法
+5!&E7bcd `zA#z /> 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
+bA% 0
Y>M=| #pragma data_seg("shareddata")
=dZHYO^Cv HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
^{F_a UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
aUc|V{Jp static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
g^7MMlY% static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
E{?au]y$J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
SJ?cI!=x static int KeyCount =0;
tyh@^7 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
jQS 6J+F] #pragma data_seg()
dOFD5}_ o`n$b(VZ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
j8Cho5C e}hmS 1>H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
~q+hV+fa> b[I8iS kfi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
A1"SLFY cKey,UCHAR cMask)
OsqNB'X {
|'d>JT: BOOL bAdded=FALSE;
-' g*^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q o\?o if(hCallWnd[index]==0){
l-ct?T_@ hCallWnd[index]=hWnd;
du)~kU>l HotKey[index]=cKey;
Iz
;G*W18 HotKeyMask[index]=cMask;
sFQ^2PwbS bAdded=TRUE;
czm&~n6$ KeyCount++;
sVJ!FC break;
S(uf(q|{ }
G(~;]xNW+ }
:'*DPB- return bAdded;
3:8{"md@2 }
{%IE xPJ //删除热键
I_xXDr BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/Wy.>YC| {
Sp}tD<V BOOL bRemoved=FALSE;
RTv
qls for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Fd#m<" if(hCallWnd[index]==hWnd){
Clh!gpB c if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
YhY:~ hCallWnd[index]=NULL;
O9g{+e` HotKey[index]=0;
~M\I;8ne HotKeyMask[index]=0;
7}vg.hmZ bRemoved=TRUE;
Rr!Y3)f; KeyCount--;
z,VD=Hnz break;
%/YcL6o( }
|]aE<`D }
HO[wTB|D] }
H)>@/"j; return bRemoved;
S6fL>'uQ }
fgBM_c&9T 59#lU~Kv y|Ir._bt DLL中的钩子函数如下:
>5j<4ShW ;>AL`M+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/__PSK {
|U_]vMq BOOL bProcessed=FALSE;
Ton94:9bZ if(HC_ACTION==nCode)
l983vKr {
fPrLM' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@fa@s-wb switch(wParam)
OQ,NOiNkap {
iC*F case VK_MENU:
yB3; MaskBits&=~ALTBIT;
^mb[j`CCt break;
TARXx> case VK_CONTROL:
Q7g>4GZC MaskBits&=~CTRLBIT;
Y2O"]phi@ break;
v?c 0[+? case VK_SHIFT:
2qi'g:qe MaskBits&=~SHIFTBIT;
"v}pdUW break;
f/kI|Z default: //judge the key and send message
-AYA~O(& break;
f1PN| }
3M0+"l(X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?%O3Oi Xz if(hCallWnd[index]==NULL)
`mH %!{P continue;
ICB~_O5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)s9',4$eK< {
I5AO?BzJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$hR)i bProcessed=TRUE;
^+SkCO }
idRD![!UI }
Sb".]>^ }
jxgj,h"}9` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
zNSu switch(wParam)
I =Wc&1g {
g`k?AM\ case VK_MENU:
t!1$$e?`r MaskBits|=ALTBIT;
/?/#B ` break;
L?Yoh< case VK_CONTROL:
S<nq8Ebmw MaskBits|=CTRLBIT;
% p?brc break;
d {2 case VK_SHIFT:
#(LfYw.P1V MaskBits|=SHIFTBIT;
5~XN>>hp break;
Fk=}iB#( default: //judge the key and send message
.r+hERcB break;
iP3Z }
d h^^G^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3}1ssU"T if(hCallWnd[index]==NULL)
]J2:194 continue;
,%# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
t j Vh^ {
T:asm1BC[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
T_<BVM bProcessed=TRUE;
aaWJ*
>rJ }
/DS?}I.*] }
~<qt%W? }
k /EDc533d if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
0m9ZQ
O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>x:EJV if(hCallWnd[index]==NULL)
ts9pM~_~ continue;
PHM:W%g: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@nV5.r0W}B SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
-dTLunv //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
}UyQ# U }
HO|-@yOF^ }
MN;/*t }
\ SCy$,m return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
1ywU@].6J] }
iy5R5L2 GtI6[ :1t 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
^gro=Bp( iT)WR90 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_94s(~g: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&bC}3D 9 |:^k. 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
2O""4_G %I4zQiJ% LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
d}0qJoH4 {
cHvF* A if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
E%k7wM { {
o#i
]" //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
CUmH,`hu SaveBmp();
0~E 6QhV: return FALSE;
@]
.VQ<X|0 }
m^Lj+=Z" …… //其它处理及默认处理
}#N]0I)JI }
$@[)nvV\ w^VSj%XH! }N3`gCy9eN 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
jq oPLbxT xl!K;Y2< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
eO4)|tW /(6zsq'v| 二、编程步骤
@5Qoi~o CI^|k/ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
*%- ?54B N=ifIVc 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Kmry=`=A ?eWJa 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
gL]'B!dGd hLA;Bl 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
_nX%#/{ Y1r,2 k 5、 添加代码,编译运行程序。
i:Mc(mW p?Sl}A@` 三、程序代码
$N\+,? 3q~Fl=|.o ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
[@.B4p #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
zzf7S%1I #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
#S?c ;3- #if _MSC_VER > 1000
xii$e #pragma once
ec'tFL#u{ #endif // _MSC_VER > 1000
9v?V #ifndef __AFXWIN_H__
9t}xXk #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
pN k8! k #endif
5'9.np F) #include "resource.h" // main symbols
TzY!D*%z class CHookApp : public CWinApp
n0FYfqH {
qBiyGlu4 public:
@zs1>\J7 CHookApp();
cs5ix"1A // Overrides
\\iK'|5YG // ClassWizard generated virtual function overrides
(w2(qT&