在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
h:U#F )
C^5 V 一、实现方法
v`jHd*&6) bq8Wvlv04 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>M!LC Jw&Fox7p #pragma data_seg("shareddata")
Ziub%C[oV HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
(fr=N5 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^c>Bh[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
;"ESN)*|i static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]NI
CQ9 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
<5
OUk static int KeyCount =0;
: vx<m_ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
T9!NuKfur #pragma data_seg()
om9'A=ZU e=s85! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
&zJ\D`\,O L;y BZLM DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
#qR 6TM&; 4zt:3bWU BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
@V:Y%#% cKey,UCHAR cMask)
GA/afc,V {
}
XhL`% BOOL bAdded=FALSE;
\=[j9'N> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QtXiUx^ k< if(hCallWnd[index]==0){
W[a"&,okqO hCallWnd[index]=hWnd;
YTmHht{j# HotKey[index]=cKey;
Y'bz>@1( HotKeyMask[index]=cMask;
&WL::gy_S bAdded=TRUE;
r}^1dO KeyCount++;
L6i|5 P break;
/':64#' }
X%&7-PO }
XEagN:
return bAdded;
/{jt]8/;7 }
>;Vfs{Z(q //删除热键
OI"g-+~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-$:*!55:j {
Skr0WQ BOOL bRemoved=FALSE;
jAue+tB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jb,a>9]p if(hCallWnd[index]==hWnd){
0'.z|Jg= if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
+F60_O
` hCallWnd[index]=NULL;
j[FB*L1!D HotKey[index]=0;
!L
q'o? HotKeyMask[index]=0;
}7b{ZbDI bRemoved=TRUE;
g-_=$#&{ KeyCount--;
frW\!r{LT break;
`w`N5 ! }
(Fuu V{x| }
ZI qXkD }
X=Ar"Dx}}s return bRemoved;
Q&w_kz. }
4&%H;Q f(eXny@Y vO&X<5?Qc DLL中的钩子函数如下:
kONn7Itbu 7][fciZN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
#I.~+M {
}vx,i99W? BOOL bProcessed=FALSE;
kdlmj[= if(HC_ACTION==nCode)
fp\mBei {
P]y{3y:XxM if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
<YEKbnw$o switch(wParam)
O-)[!8r {
wb(S7OsMO
case VK_MENU:
s_RK x)w@ MaskBits&=~ALTBIT;
E<u(Yw6= break;
}fkdv6mz case VK_CONTROL:
z"\w9 @W MaskBits&=~CTRLBIT;
Qbjm,>H/^ break;
1y6<gptx case VK_SHIFT:
ht L1aQ. MaskBits&=~SHIFTBIT;
hEZo{0:b" break;
9I
[:#,zdf default: //judge the key and send message
50Gu~No6 break;
!\d~9H%`B }
^>!&]@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*S}CiwW>/ if(hCallWnd[index]==NULL)
)m8Gbkj< continue;
ar,v/l>d4N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
SFtcO {
MZf?48"f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N}NKQ]= bProcessed=TRUE;
a?GXVQ }
&Z!y>k%6 }
yih|6sd$F }
2Og5e else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
,xrA2 switch(wParam)
i<>%y*+@ {
L>E;cDB case VK_MENU:
\?Z7| MaskBits|=ALTBIT;
1pG|jT+Bi break;
dZf1iFCP case VK_CONTROL:
bc~WJ+ MaskBits|=CTRLBIT;
pV(Mh[ }P break;
YU+P+m2X case VK_SHIFT:
N#RC; MaskBits|=SHIFTBIT;
1,$"'lKwt break;
X[$|I9 default: //judge the key and send message
%g5#q64 break;
J!6w9,T_ }
>b9J!'G,( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*q,nALs if(hCallWnd[index]==NULL)
E
$\nb]JQ continue;
%O#zE-H" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
L>g6
9D! {
X)Tyxppf' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
+e*C`uP! bProcessed=TRUE;
/=AFle2( }
3)o>sp)Ji$ }
RyukQY~<W }
3]lq#p: if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
RdyKd_0`Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}|) N5bGQe if(hCallWnd[index]==NULL)
4ME$Z>eN continue;
fH_l2b[-3@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;r6YIS4@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
q27q/q8 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`EvO^L }
<o3I<ci6 }
FJ!`[.t1AU }
;vPFRiFK return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
4Y3@^8h&= }
xhho{ 0[<'ygu 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
c V@^< rr(kFQ" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<vV"abk BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a=y%+E'a' X@Zt4)2# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
eNi#% ?=WB Tmu2G/yi LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
G,P
k3>I' {
*\}$,/m[' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
6|n3Q$p {
sGNHA(; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
vRW;{,d SaveBmp();
QQ{*j7i) return FALSE;
;w]1H&mc*A }
9eP*N(m< …… //其它处理及默认处理
L>WxAeyu1K }
AB+lM;_> >$CNR*}@ ~l] w=[
z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
{6Nbar@3 L7GNcV]c 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
/u90)x (vi^ t{k 二、编程步骤
y,1U]1TP ,|?#+O{ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
x5smJ__/ lB/^ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
;*FY+jM F g):>];<9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
N.]~%)K:{ Yc~l Yz+b 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
z(O*DwY# *0L3#. i 5、 添加代码,编译运行程序。
`}uM91; }uaFmXy3 三、程序代码
e?07o!7[; .`J*l=u$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
5\}Y=Pa #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
%RF$Y=c'C #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wouk~>Jft #if _MSC_VER > 1000
n!X%i+|4x #pragma once
HpUJ_pZ #endif // _MSC_VER > 1000
o.|36#Fa #ifndef __AFXWIN_H__
o>d0R
w4h #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
b%@9j; #endif
N.E{6_{S #include "resource.h" // main symbols
('BB9#\t class CHookApp : public CWinApp
;$$w`LyP {
ds+2z=!!e public:
_(io8zqe{j CHookApp();
}7{(o- // Overrides
##F$8d)q // ClassWizard generated virtual function overrides
mAIl)mq|g //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
4XJ']M(5; public:
G\k&sF virtual BOOL InitInstance();
KMfRMc& virtual int ExitInstance();
Td7Q%7p: //}}AFX_VIRTUAL
;"9Ks. //{{AFX_MSG(CHookApp)
'h~IbP // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
l9+CJAmq // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
>}]bKq //}}AFX_MSG
.v+J@Y a DECLARE_MESSAGE_MAP()
QJR},nZ3 };
O)&ME LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
GuL0:, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]0%{IgB BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
3&c'3y:b BOOL InitHotkey();
myOW^ BOOL UnInit();
}> C?Zx* #endif
t)k;5B`> & LSXsq} //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
5OOXCtIKf #include "stdafx.h"
,?%Y*?v #include "hook.h"
)ytP$,r![S #include <windowsx.h>
:AuK Q`c #ifdef _DEBUG
P&Xy6@%[Z #define new DEBUG_NEW
DSp~k) #undef THIS_FILE
:c )R6=v static char THIS_FILE[] = __FILE__;
UaQW<6+ #endif
z1tCSt}7f #define MAX_KEY 100
^n4aoj #define CTRLBIT 0x04
wu{%gtx/;^ #define ALTBIT 0x02
-H_#et3&i