在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
~jK{ ,$:=
.R)PJc5^ 一、实现方法
6)z?f4, ay1YOfa* 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
xAafm<L@! H1I{/g #pragma data_seg("shareddata")
(&&4J{`W9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
y[>;]R7' UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
)v]/B+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
dp++%:j static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
\2nUa
; static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
QF-LU
static int KeyCount =0;
:]rJGgK# static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3VI4X #pragma data_seg()
Q
s.pGi0W [(o7$i29|% 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h\7fp. cKN$ =gd DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ex+\nD>t4 Wqc)Fv70m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
_nD$b={g cKey,UCHAR cMask)
FvN<<&B {
{D!6%`HKV+ BOOL bAdded=FALSE;
Op"M.]# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o8zy^zN$6 if(hCallWnd[index]==0){
y'(Ne=y hCallWnd[index]=hWnd;
M(RZ/x HotKey[index]=cKey;
/D5` HotKeyMask[index]=cMask;
;=geHiQHA bAdded=TRUE;
I+Jm>XN KeyCount++;
L,SGT8lL break;
d cLA1sN, }
k4,BNJt'Z }
fq5_G~c= return bAdded;
C|d\3S\( }
|X,|QC*7? //删除热键
W ZazJ=27} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3=
DNb+D! {
Au{<hQ = BOOL bRemoved=FALSE;
^M%uV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%@;6^= if(hCallWnd[index]==hWnd){
d}LR l" _n if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
w$H^q
!( hCallWnd[index]=NULL;
H~GQ;PhRx HotKey[index]=0;
A
6OGs/:& HotKeyMask[index]=0;
Na$Is'F&p bRemoved=TRUE;
b8$gx:aJ>$ KeyCount--;
CSGz3uC2D break;
^Y u6w\QM }
nt;haeJ }
S{FROC~1R }
%YSpCI return bRemoved;
#Y0-BYa^ }
%uJ<M-@r=u !lxTX \%/#x V DLL中的钩子函数如下:
0VckocF pWPIJ>2G: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
A,V\"KU {
BYO"u6 BOOL bProcessed=FALSE;
TpmwD{c[\ if(HC_ACTION==nCode)
$={:r/R`i {
T21ky>8E if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
e%4:)
IV!; switch(wParam)
CNr/U*+ {
vo\fUT@k case VK_MENU:
2-=\~<) MaskBits&=~ALTBIT;
j<2m,~k`V break;
N2oRJ,:B case VK_CONTROL:
{GKy'/[ MaskBits&=~CTRLBIT;
b !%hH break;
7M<'ddAN case VK_SHIFT:
`W dD8E MaskBits&=~SHIFTBIT;
5k6mmiaKk break;
<'fdkW default: //judge the key and send message
&;XAuDw4+i break;
Eo\UAc }
'" X_B0k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!(n4|Wd if(hCallWnd[index]==NULL)
[q_`X~3 continue;
U\veOQ;mW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
PqyA1 {
UA4J>1 i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
B3H|+ bProcessed=TRUE;
/;7y{(o }
|J+(:{}~ }
f;&]:2.j }
bHhtd_} else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
V?P,&c?84 switch(wParam)
~by]xE1Eg {
UOGuqV- case VK_MENU:
:l2g# * c MaskBits|=ALTBIT;
M
t*6}Cl break;
_*IPk case VK_CONTROL:
"S&@F/ MaskBits|=CTRLBIT;
iT;@bp break;
DHw&+MY case VK_SHIFT:
Py>{t4;S MaskBits|=SHIFTBIT;
`+zWu55; break;
>iOzl wmG default: //judge the key and send message
/0W9g break;
@*0cMO;SpG }
_bzqd"
31I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a@@M+9Q if(hCallWnd[index]==NULL)
p}|.ZkyN continue;
@WQK>-=(3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G
[:N0{v5 {
|y h\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
n:0}utU4 bProcessed=TRUE;
bn(`O1r[( }
JXixYwm }
~`GhS<D }
kdxz ! if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
WYIQE$SEv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sK"9fU if(hCallWnd[index]==NULL)
yf?h#G%24 continue;
-*~CV:2iq- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
N7b1.]< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
OdQT2PA_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Qd_Y\PzS }
.MVY B\6Q0 }
4EXB;[] }
rUlS'L;$" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Cv>o.Bp| }
iweD
@b 'S<%Xm 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
L>!8YUz7p$ TDg@Tg0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:qR=>n= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]Ni;w]KE `/"nTB 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
\XF}?*8 |+:h|UIUQ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
(=16PYs {
y8s!M if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
[3W*9j {
;uqx@sx ; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
`:wvh( SaveBmp();
f`8OM}un& return FALSE;
Q\Gq|e* }
x$wd
O …… //其它处理及默认处理
[xfaj'j=@ }
ewuXpv%vwW ="%W2 !@I}mQ ~ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Uu"0rUzt QN>7~=` 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
rVtw-[p @ct+7v~ 二、编程步骤
- ZW3 .c^
ggy% 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
l;"Ab?P\
*9 Q^5;y 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
[EY`am8[ nRb^<cZf 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
c=[q(|+O! j J3zF3Id 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
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