在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
CbW[_\
qy.$5-e:[9 一、实现方法
]" e'z KQb&7k. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
V_, `?>O iPV-w_HQ #pragma data_seg("shareddata")
&]LpGl HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Hc@_@G UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
-
AgD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
k!z<=WA static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]Jm\k'u[ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u=qaz7E static int KeyCount =0;
U?Dr0wD;[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
/O.Ql,6[ #pragma data_seg()
rQlQ^W$=? [<{r~YFjWW 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7P(jMalq v4Rci^ 8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9B;WjXSe E9>z.vV
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ZO/Jf Jn~ cKey,UCHAR cMask)
8f[ztT0`g {
[ dVBsi BOOL bAdded=FALSE;
fCN+9!ljG` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LxGD=b if(hCallWnd[index]==0){
kvbW^pl hCallWnd[index]=hWnd;
T[xIn+w HotKey[index]=cKey;
@VW1^{.do^ HotKeyMask[index]=cMask;
AZ4?N.X? bAdded=TRUE;
OI6Mx$ KeyCount++;
RQ[/s
lg break;
iX{2U lF7 }
&y1iLk h ^ }
0&fO)de96 return bAdded;
yA"?Hv \o; }
)D#} /3s //删除热键
eGg6wd BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
fNu/> pN {
qD\9h`a BOOL bRemoved=FALSE;
1$Q[%9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%i/|}K if(hCallWnd[index]==hWnd){
Q:Pp'[ RK if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
mRC3w(W hCallWnd[index]=NULL;
-6I*k |%8T HotKey[index]=0;
dmXfz D HotKeyMask[index]=0;
- E GZ bRemoved=TRUE;
M^8zqAA KeyCount--;
F)X`CG ;t break;
Hcg7u7M{ }
S'qT+pP }
>g>r_0. }
r<n:o7 return bRemoved;
HyWR&0J }
'" %0UflJS f 42F@M(: ~7KH/%Z- DLL中的钩子函数如下:
wG7>2*(
ebJTrh <{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
'Ca;gi !U {
;b=diZE BOOL bProcessed=FALSE;
R= mTJ'y if(HC_ACTION==nCode)
^o _J0
]m {
^78N25RU( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;Wy03}K4J switch(wParam)
-N^Ah_9ek {
t7u*j-YE case VK_MENU:
J;>~PXB MaskBits&=~ALTBIT;
,D }Ka? break;
k)Lhzr[
case VK_CONTROL:
1;c># 20 MaskBits&=~CTRLBIT;
C{^I}p break;
R!"|~OO case VK_SHIFT:
,9jk<)m]L MaskBits&=~SHIFTBIT;
"u4x#7n| break;
QgYt(/S default: //judge the key and send message
hGrX,.zj break;
R\&z3<-S }
6pS}\aD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sCY if(hCallWnd[index]==NULL)
7bO>[RQB continue;
gI2'[OU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_<mY| {
?t6wozib2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
{*hvzS{1d bProcessed=TRUE;
e~(e&4pb }
!idVF!xG }
:7.k E }
!lFNG:&` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
`i(b%$|^&Z switch(wParam)
nXhP ME {
NkNFx<9T case VK_MENU:
z\UXnRL MaskBits|=ALTBIT;
.-T P1C break;
|:#Ug case VK_CONTROL:
GXD<X_[ MaskBits|=CTRLBIT;
sUc[!S:/ break;
R\7r!38 case VK_SHIFT:
1,OkuyXy!> MaskBits|=SHIFTBIT;
EZ"i0u break;
.),9qz` default: //judge the key and send message
#prYZcHv:_ break;
.5s58Hcg, }
D]"W|.6@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Da8gOZ if(hCallWnd[index]==NULL)
Xp06sl7 M continue;
r_Ou\|jU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G}l9 [lE {
Iq,h}7C8' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Vq-Kl[-| bProcessed=TRUE;
`p* 43nV }
aN*{nW }
iZ}c[hC'3` }
}0anssC if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
%f("3!#H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1twpOZ> if(hCallWnd[index]==NULL)
k=9+"4: continue;
t, /8U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
+L'Cbv= " SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
g)$KN,gGuO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
cU ?F D }
(X\]! 'A }
:
KFK2yD }
L?|}! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
U<sGj~"# }
1fIx@ O9?.J,,mVh 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
)hQ]>o@i{ #*y.C[^5{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7 qn=W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z]DZ:dF vuY X0& 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
McS]aJfrk ZD|F"v. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
H$WD7/?j {
0n2H7}Uq if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Gukvd6-g9b {
Srmr`[i //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
' ,]Aj!q SaveBmp();
L'KKU4zj return FALSE;
Qt>kythi }
0$-|Th:o …… //其它处理及默认处理
zx]r.V }
D8~\*0-> )h0>e9z>Y z<fd!g+^ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
[$d]U. d&|5Rk
~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
4 Cd5-I 7_j t =sr 二、编程步骤
mM?,e7Xhs 3 i>NKS 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
eE
.wnn 3$P 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
$iy!:Did y1}2hT0, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
+IbV 4B[pQlg 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
+eH`mI0f n<FUaR>q} 5、 添加代码,编译运行程序。
ZQ`4'|" V6c8o2G;+ 三、程序代码
)
] Ro h~qvd--p0 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
(7!pc #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
toD!RE #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
9SA %' #if _MSC_VER > 1000
%rrD+ #pragma once
%WR"qd&HSh #endif // _MSC_VER > 1000
{%k[Z9*tO #ifndef __AFXWIN_H__
*5s*-^'#! #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Uea2WJpX #endif
`#!>}/m #include "resource.h" // main symbols
4:O.x#p class CHookApp : public CWinApp
1GkoE {
'CJ_&HR public:
GoX<d{ CHookApp();
<1lB[:@%U // Overrides
37?X@@Z= // ClassWizard generated virtual function overrides
>f^kp8`3{Y //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
)Kl@dj public:
.L1[Rv3 virtual BOOL InitInstance();
KI*bW e virtual int ExitInstance();
seAEv0YWz //}}AFX_VIRTUAL
<Pe'&u //{{AFX_MSG(CHookApp)
NW;_4g4qE // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
>b0Bvx- // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/>:$"+gKo //}}AFX_MSG
$K\e
Pfk DECLARE_MESSAGE_MAP()
q2`mu4B };
Ny`SE\B+/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
J~`!@! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
wK fq'W{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XrMw$_0) BOOL InitHotkey();
KX!/n`2u BOOL UnInit();
(Lj*FXmz #endif
^jpQfD e6 iDgc$'%? //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
-R];tpddR5 #include "stdafx.h"
G i( #include "hook.h"
Cl&)# #include <windowsx.h>
4/3w
* #ifdef _DEBUG
\f Kn} ]kG #define new DEBUG_NEW
5oB#{h #undef THIS_FILE
+5R8mbD! static char THIS_FILE[] = __FILE__;
n) HV:8j~ #endif
4XiQ8"C #define MAX_KEY 100
%Y#W#G #define CTRLBIT 0x04
q`z1ht
nf #define ALTBIT 0x02
fU%Mz\t #define SHIFTBIT 0x01
N;}X$b5Y @ #pragma data_seg("shareddata")
&io+* HHOOK hHook =NULL;
HKOSS-`5 UINT nHookCount =0;
`s=Z{bw static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
\7$"i5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Y37qjV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
SjA'<ZX>TM static int KeyCount =0;
/Gb)BJk! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
l;aO"_E1m #pragma data_seg()
&K=)YpT HINSTANCE hins;
, :KJ({wM void VerifyWindow();
ZN'B@E=p BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
0d~?|Nv - //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
S&cN+r // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
37tJ6R6[ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
ao(Lv+
//}}AFX_MSG_MAP
C4dCaiX END_MESSAGE_MAP()
^foCcO pA@R,O>zr CHookApp::CHookApp()
Pum&