在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
c2iPm9"eh
,j|9Bs 一、实现方法
IS9}@5`' $&l}
ABn 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
c5f8pa
* 1O{x9a5Z?O #pragma data_seg("shareddata")
7ga|4j3% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
5^W},:3R UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Sgy_?Y static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Jfs$VGZP; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Pm*N!:u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
q;{# ~<"+ static int KeyCount =0;
Kf!8PR$ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~=xS\@UY = #pragma data_seg()
?!$uMKyt >lg-j-pV 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
O?I~XM'S ">V.nao DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
TtZ
'~cGR bw\a\/Dw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
eJv_`#R&Of cKey,UCHAR cMask)
Q\ AM]
U {
D3BNA]P\2@ BOOL bAdded=FALSE;
=5QP'Qt{O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6JYVC>i if(hCallWnd[index]==0){
w?LDaSz\t hCallWnd[index]=hWnd;
Np?%pB!Q HotKey[index]=cKey;
6)B6c. 5o HotKeyMask[index]=cMask;
$%ts#56* bAdded=TRUE;
I8RPW:B;B KeyCount++;
.2V`sg.! break;
!qjIhZi }
M],}.l }
E"|LA[o
return bAdded;
k Up[b~ }
| ]DJz //删除热键
SK@%r BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<E`Ygac {
,( ?q BOOL bRemoved=FALSE;
I2R"
Y< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G?t<4MTv if(hCallWnd[index]==hWnd){
yK #9)W- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
jhN]1t/\X hCallWnd[index]=NULL;
:@H&v%h(u HotKey[index]=0;
",hPy[k HotKeyMask[index]=0;
\k69 S/O bRemoved=TRUE;
+UGWTO\#ha KeyCount--;
xpb,Nzwt^ break;
NLz[F`I }
E>}(r%B }
+oT/ v3, }
`qnNEJL, return bRemoved;
4%(\y"T }
[A.ix}3mm scsN2#D7U/ I!L`W
_ DLL中的钩子函数如下:
_+vE(:T >5aZ?#TS1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
VW[!%< {
2qF
?% BOOL bProcessed=FALSE;
R2 I
7d'|v if(HC_ACTION==nCode)
<Xsy{7 {
{H5a.+-(bE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
~_ 8X%uty switch(wParam)
])sIQ{P {
l|z0aF;z case VK_MENU:
b,8\i|*!f MaskBits&=~ALTBIT;
`=zlS"dQ
break;
qkEre case VK_CONTROL:
M!9gOAQP MaskBits&=~CTRLBIT;
U>,E]' break;
XmK2Xi;=b case VK_SHIFT:
m@z.H ; MaskBits&=~SHIFTBIT;
YA:7^-Bv break;
%ZajM default: //judge the key and send message
{-T}"WHg7 break;
C`Oc%~UkC }
'>wr_
f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x2m*0D~ if(hCallWnd[index]==NULL)
Hj>(kL9H continue;
W@vt6v if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#c?xJ&bh {
l.
9
i ` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*" ("^_x\ bProcessed=TRUE;
*K<|E15 , }
ODbEL/ }
m=hlim;P, }
v|WT m# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
[T(XwA) switch(wParam)
j`'9;7h M6 {
w6RB|^ case VK_MENU:
/.{q2] MaskBits|=ALTBIT;
Z/r =4 break;
.]0u#fz0y case VK_CONTROL:
UcHe"mn
MaskBits|=CTRLBIT;
Cm~Pn"K_] break;
g p2S case VK_SHIFT:
2+2Gl7" s MaskBits|=SHIFTBIT;
bI_6';hq! break;
)dv w.X default: //judge the key and send message
_5nS!CN break;
'\MYC8" }
sUCI+)cM3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>;$C@ if(hCallWnd[index]==NULL)
cILI%W1 continue;
A*$JF>`7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j;GH|22 {
vpS&w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
f6I$d< bProcessed=TRUE;
*v' d1.Z }
@Nm; lZK }
kXfTNMb }
Q1A_hW2 x if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
6 cF~8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E=H>|FgS if(hCallWnd[index]==NULL)
uX!5G:x] continue;
5Hli@:B2s if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/ bxu{|. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
&y7<h>z //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
e;*GbXd| }
PQkFzyk }
1[;
7Ay }
[{i"Au] return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
1&,d,< }
u\jQe@j
' iOFp 9i=j 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
AqdQiZ^9 K-a~Kr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<Z nVWER BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
L[|($vQ" nOH x^( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!iys\ AV r@O5{V LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
prWK U {
Q.]$t
2J if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
s9Tp(Yr,k {
""; Bq*Y# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
nmH1Wg*aW SaveBmp();
sRMz[n5k return FALSE;
!T'`L{Sj }
ag_RKlM3 …… //其它处理及默认处理
sbju3nvk }
;*H@E(g D?Mj<|| hR g?H 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
/:+f5\"-b fLtN-w6t 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+2KYtyI s U|\? pJ 二、编程步骤
M_OvIU(E cbton<r~ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
?ufX3yia !Lu noC>B 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
+E7Os|m nT;Rwz$3 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
**D3.-0u& Az`c ?
W% 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
UdiogXZ ,:E*Mw: 5、 添加代码,编译运行程序。
__3s3YG NrVE[Z# 三、程序代码
)'+
tb\g G2 E4 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
9 W7 ljUg #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Wq+a5[3" #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wm'a)B? #if _MSC_VER > 1000
m\0Xh* #pragma once
tbH`VD"u #endif // _MSC_VER > 1000
zc`gm~@ #ifndef __AFXWIN_H__
kL7n`o #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
#Ns]l< #endif
]UMt #include "resource.h" // main symbols
f*:DH4g }B class CHookApp : public CWinApp
|h7 d#V> {
0E<