在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;[_w&"[6a
qwb`8o 一、实现方法
}UzO_&Z#6 1qs~[7{C1 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>%"Q]p 's]+.3">L1 #pragma data_seg("shareddata")
us.+nnd HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
b=#3p UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
z"eh.&T static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
aE_)iE| static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
y %k`
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
=](c7HEQf static int KeyCount =0;
bW`@9 =E static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
`;^% t #pragma data_seg()
mX8A XWIa |\/0S 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
aBM'ROQ i*9[El DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Lp \%-s#5s y\
nR0m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
u+]v.Mt cKey,UCHAR cMask)
`9QrkkG+ {
/HNZwbh]uJ BOOL bAdded=FALSE;
tVhY=X{N? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Bc4{$sc"O if(hCallWnd[index]==0){
Q<L.!%vu} hCallWnd[index]=hWnd;
Sa&~\!0t HotKey[index]=cKey;
B[ f{Ys HotKeyMask[index]=cMask;
c;w~ -7Q*| bAdded=TRUE;
mu1oD;lQ KeyCount++;
6,'!z
?d% break;
jl<rxO?-F }
A
a2*f[ }
`d=$9Pi return bAdded;
xDBEs* }
P,"z //删除热键
ufdC'2cp8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
?ng?>! {
+q] BOOL bRemoved=FALSE;
:):=KowI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/Q"nQSG if(hCallWnd[index]==hWnd){
0EM`,?i .Q if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
^zGgvFf> hCallWnd[index]=NULL;
Tk-PCra HotKey[index]=0;
OwP9=9}; HotKeyMask[index]=0;
:^SpKe(7 bRemoved=TRUE;
G'(
%8\ KeyCount--;
-A9 !Y{Z break;
'uUp1+ }
$JTy`g0>x }
p5C
sw5 }
1fL@rR return bRemoved;
9`^VuC' }
L{~L6:6An =~Jv*c u+s#Fee I DLL中的钩子函数如下:
-e%=Mpq. ) BTJs)E LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
@Qx|!% {
(FMYR8H*( BOOL bProcessed=FALSE;
N_L&!%s if(HC_ACTION==nCode)
tGzYO/Zp {
mW 5L;> if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
}se)=7d8
Z switch(wParam)
w\_NrsO!x {
Fm-W@ case VK_MENU:
2 <&- MaskBits&=~ALTBIT;
W.\HfJ74 break;
$BE^'5G&4Y case VK_CONTROL:
g_]
u<8& MaskBits&=~CTRLBIT;
6!bA~"N break;
-p ) l63 case VK_SHIFT:
|.:O$/ Tt[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
C3 0b}2 break;
PZpwi?N default: //judge the key and send message
c6s(f break;
S:vv*5 }
HtEjM|zj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`+B+RQl}[ if(hCallWnd[index]==NULL)
{<~XwJ. continue;
/^uvY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|gxU;"2`5~ {
2>fG}qYy$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
\\hZlCV, bProcessed=TRUE;
p>K'6lCa }
[p!C+|rro }
N,'JQch},8 }
1y0.tdI( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
FPMhHHM switch(wParam)
Z6>:k,-Ot {
=oT@h
9VI case VK_MENU:
~uC4>+dk MaskBits|=ALTBIT;
yc]ni.Hz break;
6{azzk8 case VK_CONTROL:
UUb!2sO MaskBits|=CTRLBIT;
;
tvB{s_ break;
EemKYcE@Nr case VK_SHIFT:
gSR&CnqZ< MaskBits|=SHIFTBIT;
1V+1i)+ break;
bHS2;K~ default: //judge the key and send message
@dCu]0oNI break;
\U !<- }
q3NS?t! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mu"]B] if(hCallWnd[index]==NULL)
0A?w,A`" continue;
B"KsYB79t if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(m04Z2# {
xA!o"VZPq7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7=QV ^G bProcessed=TRUE;
82J0t}:U }
niy@' }
0^E!P> }
p6Z]oL q if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
_&(ij(H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Go`omh
b if(hCallWnd[index]==NULL)
ziH2<@ continue;
sgX}`JH?z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
CdaB.xk SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
$d8A_CUU //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
z%Z}vWn }
d}l^yln }
>P0AGZ }
}(o/+H4 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
p*npY"}v }
y'@l,MN{ 3gabk/ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
X2@o"xU Q.yKbO<[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r`B+ KQ4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U1q$B32 p\-.DRwT` 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
f "&q~V4? ~!&[;EM<bm LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
\~?s= LT {
KFfwZkj{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*e>:K$r {
%BG5[XQ7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
\clWrK SaveBmp();
+z[!]^H]4 return FALSE;
GzB%vsv95 }
6op\g].P …… //其它处理及默认处理
$`=?Nb@@# }
&9ZIf#R X4k/7EA F`-[h)e. 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
h{JVq72R D$mrnm4d 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
<.v6w*+{/ C,<TAm 二、编程步骤
/N^+a-.Qd qt:->yiq+ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
EV(/@kN2 &qpA<F@7 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~%}g"|o #-f^;=7 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
nWl0R= l|fd, 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
j?mJ1J5 Ucy9fM 5、 添加代码,编译运行程序。
Z*QRdB%, "Jwz.,Y\ 三、程序代码
/vV 0$vg qB:`tHy ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
|kd^]!_ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
<5#e.w #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
$_ i41f[ #if _MSC_VER > 1000
a,E;R$[! #pragma once
zSH#j RDV #endif // _MSC_VER > 1000
[<`+9R #ifndef __AFXWIN_H__
l
)4OV> #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
a;zcAeX #endif
V&nN/CF #include "resource.h" // main symbols
Cn<kl^!Q- class CHookApp : public CWinApp
k^]~NP {
jl@8pO$ public:
z? aDOh CHookApp();
}* t~&l0 // Overrides
zKutx6=aj // ClassWizard generated virtual function overrides
={Hbx>p //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
4<Y?#bm' public:
1_QO>T' virtual BOOL InitInstance();
**"P A8 virtual int ExitInstance();
?l (hS\N, //}}AFX_VIRTUAL
B::? //{{AFX_MSG(CHookApp)
+W1rm$Q // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
&Xav$6+Z1J // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
TGLXvP&
\ //}}AFX_MSG
H:_`]X" DECLARE_MESSAGE_MAP()
5 9vGLN!L };
UGMdWq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
*Tlv'E.M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
vKt_z@{{L BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%Fv)$ :b BOOL InitHotkey();
E*l"uV BOOL UnInit();
6p@ts`# #endif
88K*d8m <b\urtoJ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
9<a yQ* #include "stdafx.h"
zyr6Tv61U #include "hook.h"
$3ILVT #include <windowsx.h>
;gyE5n-{ #ifdef _DEBUG
fjFy$NX&> #define new DEBUG_NEW
xpk|?/6 #undef THIS_FILE
"mf;k^sqS static char THIS_FILE[] = __FILE__;
||4Dtg
K #endif
X@)lPr$a #define MAX_KEY 100
E(8g(?4 #define CTRLBIT 0x04
y)}aySQK^ #define ALTBIT 0x02
+9X[gef8 #define SHIFTBIT 0x01
1dcy+ !> #pragma data_seg("shareddata")
'w2;oO HHOOK hHook =NULL;
[;I8 ZVE UINT nHookCount =0;
-ZB"Yg$l static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
4=Ey\Px static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
>`:+d'Jv0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
||V:',#,W static int KeyCount =0;
7yp*I[1Qf> static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
^XM;D/Gp~ #pragma data_seg()
TRZ^$<AG HINSTANCE hins;
q*OKA5 void VerifyWindow();
5o/rV.I BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Pa}vmn1$ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
? la_ +;m // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Eg*3**gTO // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
w^gh&E //}}AFX_MSG_MAP
.D.Rn/ END_MESSAGE_MAP()
(zBQ^97] 6{'6_4;Fv( CHookApp::CHookApp()
[/G;XHL;? {
x8Sq+BY // TODO: add construction code here,
*-_Npu6 // Place all significant initialization in InitInstance
&}O!l' }
.KN]a"] )^TQedF CHookApp theApp;
{P&^Erx LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Zi)b<tM
q {
&pm{7nH BOOL bProcessed=FALSE;
kg@h R} if(HC_ACTION==nCode)
~\ f^L?m {
w>uZ$/ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
0K ?(xB switch(wParam)
7VcVI? ? {
Q\L5ZJ%y/ case VK_MENU:
}=a4uCE MaskBits&=~ALTBIT;
gQWX< break;
;Oy>-Ij5P case VK_CONTROL:
/ JB4 #i7 MaskBits&=~CTRLBIT;
fh#_Mj+y break;
I0K!Kcu5Iu case VK_SHIFT:
K*$#D1hG MaskBits&=~SHIFTBIT;
Wg^cj:&`u break;
de9l;zF default: //judge the key and send message
Z@!W?Ed break;
tY=%@v'6? }
v\,%)Z/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2<Bv=B if(hCallWnd[index]==NULL)
r%d11[z continue;
-G#k/Rz6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9Z'eBp {
CDnz
&? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
-P>=WZu bProcessed=TRUE;
Hs=N0Sk]j }
&pjV4m|j< }
*]R0z|MW }
Y&