在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;QS-a
yX/ 9jk 一、实现方法
gP?pfFhG a!]'S4JS 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
([^1gG+>J ZI}7#K<9X #pragma data_seg("shareddata")
+AO(e HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
A-qdTJP UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
pm@Mlwg`1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zcy!YB static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
FG:(H0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
G-~+F nUC static int KeyCount =0;
8-+Ce;h static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
]haZ T\ #pragma data_seg()
%?^IS&]Z }[\l$sS 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Jzo|$W (~#{{Ja
DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
t[Qf|#g B!4chxzUZ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
( hp 52Vse cKey,UCHAR cMask)
UBLr|e>dQE {
lmfvT}$B BOOL bAdded=FALSE;
GU([A@; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z;J"3kM if(hCallWnd[index]==0){
}CIH1q3P hCallWnd[index]=hWnd;
JUHmIFjZ HotKey[index]=cKey;
`8/K+ e` HotKeyMask[index]=cMask;
//xK v{3fI bAdded=TRUE;
Y({&}\o KeyCount++;
xk7MMRb break;
;=fOyg }
,(
u-x! }
)[oegfnn- return bAdded;
N2#Wyt8MC }
5<^$9(' //删除热键
C8W#$a BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
2<q>]G-nN {
=^\yE"a BOOL bRemoved=FALSE;
3"FvYv{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}>]V_}h if(hCallWnd[index]==hWnd){
P%2aOsD0 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
8iA[w-Pv hCallWnd[index]=NULL;
6#hDj_(, HotKey[index]=0;
IOhJL'r HotKeyMask[index]=0;
UuPXo66F] bRemoved=TRUE;
L7VD ZCV KeyCount--;
$KHw=<:)/ break;
7@oM?r7td }
>"5f B }
W|'7)ph }
@G,pM: t return bRemoved;
GJS3O;2* }
D~P3~^ hg4 d]R, tpPP5C{ DLL中的钩子函数如下:
RUco3fZ zZp0g^;.? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Di)%vU {
4&N#d;ErC BOOL bProcessed=FALSE;
Pw+PBIGn4 if(HC_ACTION==nCode)
JbX"K< nQ {
Mu: y9o95 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
}:+SA switch(wParam)
QP>tu1B| {
*hWpJEV case VK_MENU:
6Ft?9
B(F: MaskBits&=~ALTBIT;
0gTv:1F/ break;
Rxb?SBa case VK_CONTROL:
3u[m? Vw MaskBits&=~CTRLBIT;
r ]s7a?O break;
3EkCM_] case VK_SHIFT:
+{#65z MaskBits&=~SHIFTBIT;
fJ<I|ZZ break;
Q3"{v0 default: //judge the key and send message
zbY2gq@? break;
7XzhKA6 }
p+7G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;z2\ Q$ if(hCallWnd[index]==NULL)
?qC6p|H continue;
vbBNXy/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ahICx{hK {
^#( B4l! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ty ESDp% bProcessed=TRUE;
u:]c }
C GN=kQ }
f |%II,!3 }
$|"Y|3&X else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ZNDn! Sj switch(wParam)
+}VaQ8ti4 {
OCW0$V6;D- case VK_MENU:
Ah2*7@U MaskBits|=ALTBIT;
`^v=* & break;
|qs8(
5z0 case VK_CONTROL:
*jR4OY|DXH MaskBits|=CTRLBIT;
[g<Y,0,J break;
I|n?32F case VK_SHIFT:
=y^`yv 3 MaskBits|=SHIFTBIT;
baQORU=X break;
/Fk]>|* default: //judge the key and send message
O:E0htdWr break;
ZWmS6?L. }
jlxY|;gZ-0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YY zUg if(hCallWnd[index]==NULL)
XQ3"+M_KG continue;
]J1oY]2~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
yopC
<k {
Y5{KtW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
I=[Ir8}; bProcessed=TRUE;
9| g]M:{ }
'GI|
t }
m>{a<N }
-=cxUDB if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
TUBpRABH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lfw|Q@ if(hCallWnd[index]==NULL)
0Ra%>e(I^ continue;
CM%Rz-c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
]4ib^R~Z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
5^ck$af //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
H@xHkqan }
*z'v }
R 7h^
@ }
[I?[N.v return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G! Y
l0Zr }
,&~-Sq)~ Ij>G7Q*d 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
r.q*S4IS.m J`]9n>G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^sKdN-{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(_%l[:o 6 s\zY^(v4 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
3,'LW} qRSoF04!R LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
N~uc%wOA {
#iKPp0`K* if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7@&mGUALO {
g`z;:ao //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
E~@&&dU8 SaveBmp();
'7Mz]@ return FALSE;
Ze!/b|`xI }
O _C<h …… //其它处理及默认处理
,\?s=D{ }
6gabnW3 v2IcDz`}7 CcTdLq 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
:7M%/#Fy l 88n*O 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
p()q)P H_ a##z 二、编程步骤
M"Af_Pbx u6 QW*8b4 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
4.Q[Tu <.#jp([W> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
\gu8 ~zK 2n+ud ?|l 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
w\mT ug mGDy3R90 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
8.G<+. `$Um 5、 添加代码,编译运行程序。
q*Oj5; ?S;z!)
H)P 三、程序代码
<:!E'WT#f 7'OR;b$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
g:O/~L0Xb #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
r$v\ \^?2 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Wks zNh #if _MSC_VER > 1000
]x).C[^ #pragma once
ce;$)Ff\ #endif // _MSC_VER > 1000
[p'A?- #ifndef __AFXWIN_H__
oxBTm|j7 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
VX*+: #endif
T
Xiu/g( #include "resource.h" // main symbols
] g<$f#S class CHookApp : public CWinApp
$EHFf$M {
ub!lHl public:
"n{';Q) CHookApp();
ZbiC=uh // Overrides
x ;~;Ah.p // ClassWizard generated virtual function overrides
;HBKOe_3 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
a x)J!I18 public:
p TaC$Ne virtual BOOL InitInstance();
y4! :l=E^ virtual int ExitInstance();
M,W-,l
] //}}AFX_VIRTUAL
xQ';$& //{{AFX_MSG(CHookApp)
]#[4eaCg // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
|)xWQ KzA // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
E2 FnC}#W //}}AFX_MSG
$vK,Gugcx DECLARE_MESSAGE_MAP()
_ X };
.Tm.M7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
\03<dUA6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}Ml BmD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E=8GSl/Jx BOOL InitHotkey();
w2!:>8o: BOOL UnInit();
e$teh`
p3 #endif
DE7y\oO] AOkG.u-k //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
TV0sxod6 #include "stdafx.h"
RX%)@e/@ #include "hook.h"
HY eCq9S #include <windowsx.h>
U.V/JbXX #ifdef _DEBUG
3#x1(+c6 #define new DEBUG_NEW
m]*a;a'}# #undef THIS_FILE
N iu
|M@ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
N
p*T[J #endif
vz#-uw,O: #define MAX_KEY 100
.%dGSDru #define CTRLBIT 0x04
Lagk #define ALTBIT 0x02
,}khu #define SHIFTBIT 0x01
3Z`"k2k #pragma data_seg("shareddata")
]%I\FefT HHOOK hHook =NULL;
#?+[|RS| UINT nHookCount =0;
FZ}^)u}o static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
K2e68GU static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
]'7Au]Us` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
~ES%=if~Y static int KeyCount =0;
3=o4ncg( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
E24SD' |) #pragma data_seg()
IA&V?{OE@I HINSTANCE hins;
b%*`}B void VerifyWindow();
wx`. BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
9D &vxKE //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
*59| // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
*/JYP + // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
z .\r7 //}}AFX_MSG_MAP
]b]J)dDI END_MESSAGE_MAP()
glc<(V ?{}P#sn CHookApp::CHookApp()
=-~))!( {
{}8C/4iP // TODO: add construction code here,
6]Q#4 // Place all significant initialization in InitInstance
94et ]u%7 }
YjnQ@IfIH [3qH?2& CHookApp theApp;
(]\p'%A) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
TQKcPVlE {
wdf;LM BOOL bProcessed=FALSE;
0>Td4qr+u if(HC_ACTION==nCode)
N
P+vi@Ud {
{$Uj&/IC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
F-b]>3r switch(wParam)
'K02T:\iZ {
(3$DUvx7 case VK_MENU:
^fe,A=k~1 MaskBits&=~ALTBIT;
_68vSYr break;
XkkzY5rxOc case VK_CONTROL:
!;mn]wR>a MaskBits&=~CTRLBIT;
iLJ@oM;2 break;
z;P# case VK_SHIFT:
F!g1.49"" MaskBits&=~SHIFTBIT;
rNJU &
.] break;
o~e_M- default: //judge the key and send message
]T|$nwQ break;
fMUh\u3 }
#"~\/sb
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Wu<;QY($5 if(hCallWnd[index]==NULL)
@k)J
i!7 continue;
P7zUf if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6M`gy|"(~ {
)eT>[['fm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
hu} vYA7ZH bProcessed=TRUE;
:j .:t }
tY]?2u%) }
N>YSXh`W`y }
?;htK_E\* else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
J5F@<vi switch(wParam)
DnJ `]r {
l'_]0%o] case VK_MENU:
IDJ2epW*; MaskBits|=ALTBIT;
%*!6R:gAp break;
n"aF#HR?0d case VK_CONTROL:
gm,AH85 MaskBits|=CTRLBIT;
i ]8bj5j{ break;
Vt3*~Beb case VK_SHIFT:
?wlRHVZ MaskBits|=SHIFTBIT;
yQ[ ;.<%v break;
9XtO#!+48 default: //judge the key and send message
-`{W~yz break;
h!JyFc
}
_EP]|DTfr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
~Gmt,l!b {
82ixv<B if(hCallWnd[index]==NULL)
o6; continue;
Z2yO /$< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Cw(yp u {
D@9 +yu=S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
h%$^s0w bProcessed=TRUE;
1goRO }
H[nBNz)C }
z9OpMA }
w'
J`$= if(!bProcessed){
&n_f.oUc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p&V64L:V if(hCallWnd[index]==NULL)
m:`M&Xs& continue;
- E GZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%X.g+uu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
{wA8!5Gu }
k7rg:P }
g.di3GGi }
_V1:'T8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
GRYw_}Aa }
w{dRf!b69 %Rf9KQ BOOL InitHotkey()
60{DR >S {
cf$
hIB)Oi if(hHook!=NULL){
csLbzDg nHookCount++;
1Dc6v57 return TRUE;
KMkD6g }
d9U)O6= else
k ZF<~U hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
CUG"2K9 if(hHook!=NULL)
L[9Kh&