在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
x9
<cT'
;*+jCL2F 一、实现方法
/+Xv(B ?T70C9 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}7vX4{Yn @q2Yka #pragma data_seg("shareddata")
`Y/DttjL HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
)oa6;=go UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
&&|*GAjJ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
B[Uvj~g static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
0W9,uC2:N static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
;|b
D@%@ static int KeyCount =0;
4_`+& static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
.-[UHO05^8 #pragma data_seg()
*:3flJt y-{^L`%Mk 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
GLt#]I"LY j"/i+r{"E DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
cI'&gT5 on+
c*# BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
<r,l cKey,UCHAR cMask)
4W~pAruwr {
9rtcI[&?0 BOOL bAdded=FALSE;
$ W(m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&?/h#oF@\ if(hCallWnd[index]==0){
#Z}\;a{vZ hCallWnd[index]=hWnd;
d$kGYMT" HotKey[index]=cKey;
s*:J=+D]G HotKeyMask[index]=cMask;
"W|Sh#JF bAdded=TRUE;
3IZ^!J KeyCount++;
mTW0_!. break;
$TL~SVHj;{ }
kh 17 }
~DVAk|fc return bAdded;
g%#"
5Kr }
>tqLwC."' //删除热键
2IqsBK` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
F>)u<f,C {
93[c^sc9*a BOOL bRemoved=FALSE;
v$w!hYsQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h2!We# if(hCallWnd[index]==hWnd){
]6p?mBuQ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
kp[+Iun? hCallWnd[index]=NULL;
G#8HY VF HotKey[index]=0;
qn6Y(@<[ HotKeyMask[index]=0;
f$NudG!S bRemoved=TRUE;
[(w_!|S KeyCount--;
^/2n[orl5 break;
P6zy<w }
V(A6>0s$| }
d
/jO~+jP }
y1(smZU return bRemoved;
$985q@pV0 }
0Oc' .E9 9@#Z6[=R, u} JL*}Q DLL中的钩子函数如下:
^LE`Y>&m ngcXS2S_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?3Se=7
k {
j>+x|!k BOOL bProcessed=FALSE;
+T+f``RcK if(HC_ACTION==nCode)
=E8lpN' {
pN&5vu30 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Ix^xL+Tm switch(wParam)
N't*e Ci {
kz(%8qi8& case VK_MENU:
@U_w:Q<9u MaskBits&=~ALTBIT;
kV(}45i]s break;
9l@VxX68M case VK_CONTROL:
Lf&p2p?~c MaskBits&=~CTRLBIT;
?0WJB[/ break;
<bWhTNOb case VK_SHIFT:
+n %uIv MaskBits&=~SHIFTBIT;
m\__Fl break;
ZTWbe default: //judge the key and send message
'%yWz)P break;
s@E"EWp0 }
3205gI, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K~5QL/=1 if(hCallWnd[index]==NULL)
G@oY2sM" continue;
3aQWzEnh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:t8(w>oW {
h )"PPI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@H"~/ m_o bProcessed=TRUE;
j08}5Eo }
0"(5\T }
G)';ucs:, }
Pq>r|/~_ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
{v}f/cu switch(wParam)
AKC';J {
r;t0+aLc* case VK_MENU:
.vj`[?T MaskBits|=ALTBIT;
E9;cd$}K break;
p[VBeO^% case VK_CONTROL:
R)"Ds}1G MaskBits|=CTRLBIT;
v9(->X' break;
4*g`!~) case VK_SHIFT:
Pdmfn8I]% MaskBits|=SHIFTBIT;
:[m;#b break;
(n05MwKu\ default: //judge the key and send message
D+]#qS1q break;
CDQ}C=4 }
M2(+}gv;7p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\]e"#"v}}_ if(hCallWnd[index]==NULL)
}+h/2D continue;
^I@1y}xi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ZWQrG'$?o8 {
<LIL{g0eX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
UJ1iXV[h" bProcessed=TRUE;
hW$B; }
n$g g$< }
DnS#
cs~ }
zdrCr0Rx,
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
&*B=5W;6^u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2--"@@ if(hCallWnd[index]==NULL)
3k py3z[% continue;
WLd{+y5# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Fd":\7p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
R"EX$Zj^E //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Mp^%.m }
xAw$bJj~s }
I$9^i#O'3 }
+VkhM;'"C return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
?D]4*qsIlu }
Sg(fZ' - ~^cx a% 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
,
\|S BS
jhjb)r. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;|6kFBGC"+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x+x6F +!6aB|- 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
"rOe J~4 X JziuwL5, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Lg0Vn&k {
o@mZ 6!ax3 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
K9B_o, {
k3h,c; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
l5F>v!NA
SaveBmp();
1Y:lFGoe return FALSE;
h%0/j }
"Kx2k>ym …… //其它处理及默认处理
4HQP, }
hqIYo
.< _fx0-S*$ zZ&L# 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
D1o<:jOj k
#y4pF_ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
;UTT>j
REUWK#> 二、编程步骤
wYQTG*&h mr
dG-t(k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
y! he<4 r|wB&
PGW 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Q?-HU,RBO y|f`sBMM 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
aG.j0`)% 2A7g}V 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
qq"&Bc> 6FNs4|(d 5、 添加代码,编译运行程序。
9?a-1 dznHR6x 三、程序代码
WJbdsPs ?K%&N99c! ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
c
Q:.V #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
-\6nT'P #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
]#=43 #if _MSC_VER > 1000
Y?W"@awE"\ #pragma once
PPSf8-MLW #endif // _MSC_VER > 1000
.|[ZEXq #ifndef __AFXWIN_H__
EN/>f=% #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Pz#D9.D0 #endif
eSo/1D #include "resource.h" // main symbols
[,[;'::=o4 class CHookApp : public CWinApp
"~jSG7h {
0`.3`Mk public:
F4'g}yOLd CHookApp();
v'nM= // Overrides
]H<5]({F // ClassWizard generated virtual function overrides
&$F4/2|b% //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
7OY<*ny public:
iU3)4(R virtual BOOL InitInstance();
T&Z%=L_Q virtual int ExitInstance();
- 6a4H?L //}}AFX_VIRTUAL
b*Ny //{{AFX_MSG(CHookApp)
to{/@^ D // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
eQ_dO]Q // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
sf )ojq6s //}}AFX_MSG
2<HG=iSf DECLARE_MESSAGE_MAP()
Z0*Lm+d9z };
y57]q#k LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
CBw/a0Uck BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
EV{kd.=f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c&r