在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
?zP/i(1y
-xVp}RLT 一、实现方法
-Z(='A P$7i>(?( 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)hy(0 D Q4R*yRk #pragma data_seg("shareddata")
ye^*Z>| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
d!P3<:+R[ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
7ciSIJ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
;}>g/lw static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
wJAJ / static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
P Y&(ObC static int KeyCount =0;
iVSN>APe static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
o)]mJb~XG- #pragma data_seg()
RW4,j&) 1OI/,y8} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
G(;hJ'LT ^!v{
>3 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
,wYA_1$$H Q1[3C( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
qP k`e}D cKey,UCHAR cMask)
ASU.VY {
ou\M}C`E BOOL bAdded=FALSE;
ud
grZ/w] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\?_M_5Nb if(hCallWnd[index]==0){
QWQJSz5 hCallWnd[index]=hWnd;
umo<9Y HotKey[index]=cKey;
(~IoRhp^ HotKeyMask[index]=cMask;
7cQFH@SC bAdded=TRUE;
$o%:ST4 KeyCount++;
%
|^V) break;
UKpc3Jo:~ }
_c $F?9: }
'c/S$_r return bAdded;
"xduh3/~= }
fMm.V=/+ //删除热键
Q8Fqf
;4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<zWMTVaC {
1DRih>+# BOOL bRemoved=FALSE;
7.y35y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mDdL7I if(hCallWnd[index]==hWnd){
LX8A@Yct if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
mMOjV_ hCallWnd[index]=NULL;
F%ffnEJg HotKey[index]=0;
MXa(Oi2Gg HotKeyMask[index]=0;
j;yKL-ycB bRemoved=TRUE;
Dbg,|UH KeyCount--;
V'^E'[Dd{ break;
q|zips, }
G%F}H/|R }
`UD,ne }
=@ d/SZ|(E return bRemoved;
HT%'dZ1 }
OpD%lRl p#aB0H3 zL!}YR@&u" DLL中的钩子函数如下:
Z{}+7P evvv&$& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;k:17&:8ue {
y2M]z:Y U BOOL bProcessed=FALSE;
[[7=rn}@< if(HC_ACTION==nCode)
aoHAB<.C {
y!M# #K* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
OPuty/^!Gw switch(wParam)
NCa3")k {
Whl^~$+f case VK_MENU:
q}|_]R_y MaskBits&=~ALTBIT;
mJ>msI
@ break;
/T<))@$ case VK_CONTROL:
f\vMdY MaskBits&=~CTRLBIT;
b*)F7{/Z break;
8pXqgIbmb case VK_SHIFT:
>&YUV.mLY MaskBits&=~SHIFTBIT;
tjg?zlj break;
XGb*LY+Db6 default: //judge the key and send message
x8!uI)#tS break;
lj /IN[U/ }
cd._q2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D k<NlH zp if(hCallWnd[index]==NULL)
AL{iQxQ6 continue;
R~"&E#C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'm^]X3y* {
{YK7';_E* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
A~X| vW bProcessed=TRUE;
/hSEm.< }
#b9V&/ln }
Mc~L%5 }
7 MS-Gs| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
n{I1ZlEeh switch(wParam)
,L=lg,lH^ {
kx,3[qe'S case VK_MENU:
%v4*$E!f MaskBits|=ALTBIT;
DX_?-jw})f break;
i`}!<{k case VK_CONTROL:
WBWIHv{j MaskBits|=CTRLBIT;
8?hZ5QvA(j break;
_0|@B8!J? case VK_SHIFT:
#.{ddY{ MaskBits|=SHIFTBIT;
&