在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
N ,nvAM
\:9<d@? 一、实现方法
C=8IQl[^e `*y%[J,I# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3v>w$6 ih(A l<IS #pragma data_seg("shareddata")
+c' n,O~3 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
!112u#V UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
I|.
< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Xh@;4n static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Dn:1Mtj- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
_71&".A static int KeyCount =0;
? $.x%G+ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
cf%aOHYI* #pragma data_seg()
E'^ny4gL 8u7QF4
Id 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9gac7(2`) He1~27+99 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
F0ylJ
/E hq?F81 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ZwMd 22 cKey,UCHAR cMask)
3u/ GrsF {
N*SUA4bnuM BOOL bAdded=FALSE;
@`XbM7D 5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EAV6qW\r5] if(hCallWnd[index]==0){
h(p cGE hCallWnd[index]=hWnd;
O:Wd
,3_ HotKey[index]=cKey;
p<c1$O* HotKeyMask[index]=cMask;
&"d
:+!4h bAdded=TRUE;
vDCbD#.6 KeyCount++;
JfRqOEP4Y break;
ufo\p=pGG }
&Xi]0\M) }
lm|s% return bAdded;
Uj^Y\w-@Z }
j+[oZfH //删除热键
|}Mt hj9n BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
^+x ,211f {
]-jaIvM BOOL bRemoved=FALSE;
5?*Iaw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
4@=[rZb9 if(hCallWnd[index]==hWnd){
P5__[aTD if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
00pe4^U hCallWnd[index]=NULL;
$ZlzS`XF7 HotKey[index]=0;
th}&|Y)T2 HotKeyMask[index]=0;
8=u88?Bh bRemoved=TRUE;
\ESNfL5 KeyCount--;
5MK.>3fE break;
)}@Z*.HZL }
+>Pq]{Uf1j }
='6@^6y }
p~OX1RBI return bRemoved;
?dmwz4k0 }
n^` `)" #r QT)n \jr-^n] DLL中的钩子函数如下:
T;v^BVn {7.uwIW.1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
x LGMN)@r {
GW2v&Ul7( BOOL bProcessed=FALSE;
%'eaW if(HC_ACTION==nCode)
jvhD_L/ {
Tsocc5gWZ* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
h9QQ8}g switch(wParam)
7%W@Hr,%F {
ihD|e& case VK_MENU:
'![VA8 MaskBits&=~ALTBIT;
G0(A~Q" break;
e}ivvs2 case VK_CONTROL:
$]MOAj"LH MaskBits&=~CTRLBIT;
U04)XfO;] break;
!,{-q)'D case VK_SHIFT:
-BH T'zq1S MaskBits&=~SHIFTBIT;
\~.elKw<U break;
n<Ki.;-ZE default: //judge the key and send message
rB_ESNx break;
Mo\nY5 }
([]\7}+8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gB0Q0d3\G, if(hCallWnd[index]==NULL)
M7ug<
8i continue;
[ZD`t,x( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X/H2c"!t {
)2J#pz?. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
EUS^Gtc bProcessed=TRUE;
1-Q>[Uz, }
G{0f*
cH) }
!J(6E:,b# }
a>S-50 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
$YK~7!! switch(wParam)
~>$z1o&}. {
' wKTWmf?\ case VK_MENU:
|sB L(9 MaskBits|=ALTBIT;
-v=tM6 break;
|T{ZDJ+ case VK_CONTROL:
5#::42oE MaskBits|=CTRLBIT;
iOiXo6YE break;
Hnf?`j> case VK_SHIFT:
Z|j\_VKhl MaskBits|=SHIFTBIT;
p7[&H