在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;>r
E+k%_
'QQa :3<x 一、实现方法
gRg8D{ gX;)A|9e 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
*:8,w?Nt AGK{t+` #pragma data_seg("shareddata")
]oizBa@?G HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
yyc4'j+ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
d~z%kl
5: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
,)Z1&J? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
^|ul3_'? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
7;$[s6$ static int KeyCount =0;
)W |_f static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
O1Nya\^g<I #pragma data_seg()
3h**y
%^ `P?!2\/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
y@9ifFr j71RlS73 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
qv)%)n )Ag{S[yZ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
|G(I,EPag cKey,UCHAR cMask)
DMiB \o {
Nbd[xs-lw BOOL bAdded=FALSE;
MTAq}8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y;#H0v>E if(hCallWnd[index]==0){
(\H^KEy hCallWnd[index]=hWnd;
e|eWV{Dsz HotKey[index]=cKey;
m(CAXq-t HotKeyMask[index]=cMask;
>(C5&3^ bAdded=TRUE;
yQE9S+%M KeyCount++;
W4$F\y break;
Y{ OnW98 }
!+_X q$9_ }
AYv7-!Yk return bAdded;
^ wb 9 n }
X{8g2](z. //删除热键
:|\)=4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
!xE@r,'oN {
zszx~LSvIT BOOL bRemoved=FALSE;
*}=z^;_oq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{~EPP
. if(hCallWnd[index]==hWnd){
x,UP7=6 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
?JMy hCallWnd[index]=NULL;
Ny
G?^ HotKey[index]=0;
k;Ask#rs HotKeyMask[index]=0;
}ZJ*N Y bRemoved=TRUE;
ZiC~8p_f KeyCount--;
LTcZdQd$ break;
'1rO&F }
6"/4@? }
YcN &\( }
Lc_cB` return bRemoved;
?wREX[Tqs }
}NKnV3G/Z :(#5%6F tgC)vZ&a DLL中的钩子函数如下:
MY l9 &8 F&a)mpFv3c LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
`&i\q=u+ {
-ju}I BOOL bProcessed=FALSE;
4P^CqD&i if(HC_ACTION==nCode)
3ICM H
{
!7Nz_d~n if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
S#nW )=
switch(wParam)
f47dB_{5f. {
/&W~:F case VK_MENU:
]MnQ3bWq"j MaskBits&=~ALTBIT;
@k)[p+)E break;
f"t+r
/d case VK_CONTROL:
\e~5Dx1 MaskBits&=~CTRLBIT;
5=/j break;
gjn1ha"h%. case VK_SHIFT:
_2w8S\ MaskBits&=~SHIFTBIT;
~8U 0(n:^ break;
i JS7g default: //judge the key and send message
xc,Wm/[ break;
KO[,C[;|j }
AA0\C_W0p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]E^)d|_ if(hCallWnd[index]==NULL)
vr }-u continue;
+ P<#6<gR if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
( e4#9 {
X=V2^zrt SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
7sU,<Z/D bProcessed=TRUE;
P4fnBH4OQ }
]Rj?OSok }
D+y?KihE }
KpT=twcK else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Q096M 0m switch(wParam)
{xf00/ {
-Eoq#ULvR case VK_MENU:
zBc |gx MaskBits|=ALTBIT;
=k5O*ql" break;
u>/Jb+ case VK_CONTROL:
MqRJ:x MaskBits|=CTRLBIT;
1vdG\$ break;
p#
|}
o9 case VK_SHIFT:
&Qq| MaskBits|=SHIFTBIT;
!\!j?z=O8 break;
+v<
\l= default: //judge the key and send message
1p8hn!V break;
a}X.ewg }
._q<~_~R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*!ecb1U5 if(hCallWnd[index]==NULL)
pA6A*~QE continue;
#3?}MC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q@1xYz:J {
E] rBq_S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/7x1Z*Hg bProcessed=TRUE;
?C']R(fQ\ }
I3u)y|Y= }
h4Xz"i{z }
7"1]5\p^g if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
nd&i9 l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G&08Qb ,N if(hCallWnd[index]==NULL)
dSe d6 continue;
qG +PqK; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
je%D&ci$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
N_/+B]r }T //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
J$lfI^^ }
+!ZfJZls }
+.Xi7x+#O }
~K"nm {. return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]^,! ;do }
uW2 q\ eD7qc1*G 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
#q W#>0U LqNyi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F@mxd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}Rw6+; RhC|x,E 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
zRbY]dW >GLoeCRNu LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
(4#iLs {
nxNHf3
if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
I?^(j;QpS {
|(AFU3~ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
SlwQ_F"4L SaveBmp();
!qU1RdZ return FALSE;
\+=`o .2 }
$HtGB] …… //其它处理及默认处理
|* ^LsuFb }
)@P*F)g~ kdp^{zW} 1b86@f 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
@_7rd BC\W`K 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
}r@yBUW ]^T-X/v9 二、编程步骤
- Ry+WS= k>7bPR5Mw 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
iQS,@6 esj6=Gh 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ifu!6_b. b*H*(}A6"' 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
,II3b(l ^9]iUx 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
U| VL+9#hd j--byk6PB 5、 添加代码,编译运行程序。
qDYNY` ~KYzEqy 三、程序代码
9 M%Gnz }WaZ+Mdg\ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
aKWxL e #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
C*3St`2@9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^+v1[U@ #if _MSC_VER > 1000
d~QM@<SV #pragma once
%y|pVN!U #endif // _MSC_VER > 1000
Ff(};$/&W #ifndef __AFXWIN_H__
GBT|1c'i #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
2QM{e!9 #endif
~J&-~<%P} #include "resource.h" // main symbols
{\CWoFht> class CHookApp : public CWinApp
C\~}ySQc.e {
Bv!{V)$ public:
JJ%@m;~ CHookApp();
)$bF* // Overrides
AU}kIm_+ // ClassWizard generated virtual function overrides
r)>3YM5 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
pGjwI3_K public:
{59>U~ virtual BOOL InitInstance();
{+=hYB|& virtual int ExitInstance();
t!*[nfR //}}AFX_VIRTUAL
A|S)cr8z //{{AFX_MSG(CHookApp)
Wc2&3p9 c // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
z!O;s
ep?/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
6?~9{0 //}}AFX_MSG
hxH6Ii]\ DECLARE_MESSAGE_MAP()
6QCVi };
\t&! &R# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
a1y<Y`SC9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-X!<$<\y; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R6od{#5H$ BOOL InitHotkey();
[`b,SX
x BOOL UnInit();
Q=Mv"~2>B #endif
\} v@!PQl cZ|*Zpk //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
m~AAO{\:b #include "stdafx.h"
Nh }-6|M #include "hook.h"
T` h%=u|D #include <windowsx.h>
[0y,K{8t #ifdef _DEBUG
R}gdN-941 #define new DEBUG_NEW
5=I({=/> #undef THIS_FILE
,"is%O. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
iYgVSVNg #endif
<efO+X! #define MAX_KEY 100
Os-Z_zSl6 #define CTRLBIT 0x04
tj~r>SRb+ #define ALTBIT 0x02
H\oxj,+N #define SHIFTBIT 0x01
7HH@7vpJ^ #pragma data_seg("shareddata")
mMwV5\( HHOOK hHook =NULL;
UX63BA UINT nHookCount =0;
mc%.
8i static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
ocWl]h]. static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
dxAGO( static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Es7
c2YdU static int KeyCount =0;
aOGoJCt
C static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
\ YF@r7 #pragma data_seg()
-LRx}Mb9 HINSTANCE hins;
fYy w2" void VerifyWindow();
~Ze!F" BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
}.)R#hG? //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
OU7OX]h // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
G{fPQ= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
jFdgFKc) //}}AFX_MSG_MAP
Jw}t~m3 END_MESSAGE_MAP()
KPO w NzyEsZ]$ CHookApp::CHookApp()
VQH48{X {
tqh)yr; // TODO: add construction code here,
RNw#sR // Place all significant initialization in InitInstance
#oTVfY# }
}EwE#sZ# E*5aLT5!, CHookApp theApp;
J' P:SC1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
9ns( F: {
A+M4= BOOL bProcessed=FALSE;
,c`6- if(HC_ACTION==nCode)
ty['yV-;a {
YT!iI if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
cQ- #] switch(wParam)
]I,&Bme {
seK;TQ3/7 case VK_MENU:
\Qah*1 MaskBits&=~ALTBIT;
7=fNvES2 break;
==?wG!v2 h case VK_CONTROL:
? 3fnt" MaskBits&=~CTRLBIT;
Z1q<) O1QX break;
yO7H!}y_ case VK_SHIFT:
k8stXW-w MaskBits&=~SHIFTBIT;
b*h:e.q break;
W895@ default: //judge the key and send message
1VFCK& break;
.$cX:"_Mk }
?SYmsaSr5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{ /!ryOA65 if(hCallWnd[index]==NULL)
',[AKXJ continue;
WP\kg\o if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y54yojvV {
Z<d=v3q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
b)Nd}6}<? bProcessed=TRUE;
bvB7d`wx }
a+v.(mCG }
Bj6%mI42hl }
aOinD else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
~P}ng{x4z switch(wParam)
<^>
nR3E {
3<)][<Ud case VK_MENU:
KI\bV0$p< MaskBits|=ALTBIT;
w$&;s<0 break;
;>ml@@Z case VK_CONTROL:
@Zhd/=2[ MaskBits|=CTRLBIT;
vD#kH1 break;
eW<NDI&b case VK_SHIFT:
-XnIDXM MaskBits|=SHIFTBIT;
nvQX)Xf break;
|ul{d| default: //judge the key and send message
_Ad63.Uq)) break;
5>S1lyam }
M7Xn=jc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
It2:2 {
>f&L7@ if(hCallWnd[index]==NULL)
dlZ2iDQ% continue;
"-:g.x*d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@>ys,dy {
LrdED[Z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3e-E/6zH6 bProcessed=TRUE;
.*"KCQGOgM }
Uv<nJM }
$mAyM+ ph[ }
hDg"?{ if(!bProcessed){
l%0-W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o+k*ia~Fa if(hCallWnd[index]==NULL)
b$
8R continue;
M|@@
LJ' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
S1~EJa5H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
rR{KnM }
8qfXc
^6 }
Ur1kb{i }
-#4QY70H t return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
p74Nd4U$s }
GKUjtPu &>Z;>6J, BOOL InitHotkey()
C*RPSk {
&N/dxKZcc if(hHook!=NULL){
G|t0no\f nHookCount++;
z wwJyy%/ return TRUE;
FH%:NO }
T~XKV`LQ else
NTCFmdbs 6 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
&Wdi
5T8 if(hHook!=NULL)
nsq7dhq nHookCount++;
@x[A^ return (hHook!=NULL);
j}J=ZLr/V" }
>lJTS t5{ BOOL UnInit()
#
eFdu {
Ne3YhCC> if(nHookCount>1){
M,oZ_tY% nHookCount--;
V`c,U7[/ return TRUE;
Y}C|4"V }
y
GmFi BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
&(p5z4Df if(unhooked==TRUE){
tU!Yg"4Q nHookCount=0;
qf@P9M hHook=NULL;
N<Ym&$xR }
{}RU'<D
return unhooked;
f4f)9n }
!`W0;0'Zg A|U0e`Iw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
J5<16}* {
`6# s+JA[ BOOL bAdded=FALSE;
+`$$^x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Vvfd?G" if(hCallWnd[index]==0){
|S<!'rY hCallWnd[index]=hWnd;
O OABn* HotKey[index]=cKey;
D=.Ob<m`Z HotKeyMask[index]=cMask;
)>"Ky bAdded=TRUE;
#3RElI KeyCount++;
ug"4P.wI break;
X1[zkb }
=@hCc }
>r}?v3QW return bAdded;
0xvSi9 }
0pH$MkQ ZnuRy: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
tWaGCxaE {
|942#rM BOOL bRemoved=FALSE;
}5$le] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,K30.E if(hCallWnd[index]==hWnd){
d@b2XCh<K if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
U 17=/E hCallWnd[index]=NULL;
j+gh*\:q HotKey[index]=0;
k$DRX)e HotKeyMask[index]=0;
&t