在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
2;h+;G
_E(x2BS? 一、实现方法
P]-#wz=S
Y=|CPE%V 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
w#rVSSXQ3 :U8k|,~f #pragma data_seg("shareddata")
}Wqtip:L HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
n@_)fFD% UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
IOS^|2:, static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
G-ZhGbAI7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
N-xnenci static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
eZA6D\ static int KeyCount =0;
q6Rw4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
d&?F#$> 7| #pragma data_seg()
\D ^7Z97 moe/cO5a9 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)u-ns5 ;)P5#S!n- DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
"5y<G:$+~ Zq^^|[)bA BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
C&e8a9*,(a cKey,UCHAR cMask)
?o8a_9+ {
3+j^E6@ BOOL bAdded=FALSE;
>ks3WMm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dt0T t if(hCallWnd[index]==0){
+~:x}QwGT hCallWnd[index]=hWnd;
n}f3Vrl HotKey[index]=cKey;
`{Hb2
}L5 HotKeyMask[index]=cMask;
E~}[+X@ bAdded=TRUE;
K('
9l& A KeyCount++;
vWuyft* break;
y]w )`}Ax }
r<v_CFJ }
o;E(Kj return bAdded;
=m7C Jc }
uRFNfX(* //删除热键
8cB=}XgYS BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
*XHj)DC; {
50COL66:7 BOOL bRemoved=FALSE;
J#+Op/mmo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*Q0lC1GQ if(hCallWnd[index]==hWnd){
sFCf\y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
K[n<+e;G hCallWnd[index]=NULL;
\Ec
X!aC HotKey[index]=0;
~R)1nN| HotKeyMask[index]=0;
=1eV bRemoved=TRUE;
G}Gb|sD
Zq KeyCount--;
UC.8DaIPN break;
DhHtz.6 }
N-Qu/,~+ }
x4@MO|C }
Cy]" return bRemoved;
. c#90RP }
Oxpo6G 58 kv#;j 2lF WW(
DLL中的钩子函数如下:
aD0Q 0C+ n&(3o6i' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
0=2H9v {
IcRM4Ib))Q BOOL bProcessed=FALSE;
87R%ke if(HC_ACTION==nCode)
e#K rgUG {
=7#u+*Yr9 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
W31LNysH!; switch(wParam)
BEFe~* ~ {
PE^eP}O1 case VK_MENU:
9+W!k^VWq MaskBits&=~ALTBIT;
RzMA\r;# break;
X #&(~1O case VK_CONTROL:
y|$vtD%c MaskBits&=~CTRLBIT;
m9 ^m break;
SlR7h$r' case VK_SHIFT:
?56~yQF/2 MaskBits&=~SHIFTBIT;
|C^
c0 break;
^tQPJ default: //judge the key and send message
cPV5^9\T break;
N|bPhssFw }
r4;^c} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"0!~g/X`rK if(hCallWnd[index]==NULL)
dBsRm{aS continue;
*sjj"^'= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
HI}pX{.\ {
Z3OZPxm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,xm;JXJ bProcessed=TRUE;
)-MA!\=< }
}_Tt1iai* }
b0!*mrF]6 }
Uf=vs( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
3| GNi~ switch(wParam)
,w,ENU0~f {
^qE<yn case VK_MENU:
'#;,oX~5 MaskBits|=ALTBIT;
[Od>NO,n+] break;
vx({N? case VK_CONTROL:
d4b 9rtM MaskBits|=CTRLBIT;
#9URVq, break;
v(i1Z}*b case VK_SHIFT:
MtMvpHk MaskBits|=SHIFTBIT;
.CIbpV?T break;
3L'en default: //judge the key and send message
>lUBt5gU break;
n$XMsl.> }
1EKcD^U, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yg]suU<z] if(hCallWnd[index]==NULL)
53g8T+`\( continue;
>xhd[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
dt`9RB$ {
\]tq7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<1;,B%_^ bProcessed=TRUE;
MzBfHt'Rk }
9^6|ta0;0 }
GN"M:L^k` }
6ON if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Z"teZ0H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o[5=S,' if(hCallWnd[index]==NULL)
@2x0V]AI continue;
=NVZ$K OZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
fvAh?<Ul SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
[lDt0l5^ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
M="WUe_ }
>
gA %MT }
)R
[@G. }
q/W{PBb-2k return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
hP'~ }
\'\N"g`Fr *7:u-}c! 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
[TiTff&LV w>H%[\Qs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/K2.V@T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M"$jpBN* 8GF[)z&|P: 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
-s?dzX >/*?4 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Zztt)/6* {
pq/FLYiv if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Thht_3_C,f {
v*C+U$_3\1 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
lx A<iQia SaveBmp();
S0Rf>Eo4 return FALSE;
7?n*t }
(hRgYwUa< …… //其它处理及默认处理
89:?.' }
mVc'%cPaw {2'74 } kh/mq 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+O.&64( Egjk^:@ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
iOX4Kl 886 (' 二、编程步骤
{WM& 3isXgp8 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
wB1-|=K1 bJG!)3cx 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
b]tA2~e n]6}yJJo 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
@4 Os?_gJ\ -N-4l 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ulz\x2[Pf clR?< LO 5、 添加代码,编译运行程序。
aOAwezfYR 5CRc]Q#@ 三、程序代码
&2<&X( ) HwVgT" ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
WacU@L $A #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
KL:6P-3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
c4qp3B_w #if _MSC_VER > 1000
M'>D[5;N~ #pragma once
\M'bY: #endif // _MSC_VER > 1000
V{AH\IV- #ifndef __AFXWIN_H__
x[.z"$T@ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
r[UyI3(i^ #endif
b.%B;qB #include "resource.h" // main symbols
@kCD. class CHookApp : public CWinApp
f!uA$uLc {
0T{c:m~QXe public:
{'=Nb
5F CHookApp();
CL<KBmW7 // Overrides
=?`y(k4a // ClassWizard generated virtual function overrides
n_xa) //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^NnU gj public:
\/x)BE, virtual BOOL InitInstance();
#0YzPMV virtual int ExitInstance();
jV|$?
Rcl% //}}AFX_VIRTUAL
t7*H8 //{{AFX_MSG(CHookApp)
]` &[Se d // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
"[".3V // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Vx7Dl{?{' //}}AFX_MSG
:}3qZX DECLARE_MESSAGE_MAP()
B;D:9K };
/F8\%l+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
dx?njR BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0imqj7L BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VT.{[Kl BOOL InitHotkey();
Ae{4AZ BOOL UnInit();
Z9
q{r s #endif
qqom$H<
Vf,~MG //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
(fk, 80 #include "stdafx.h"
L9unhx #include "hook.h"
)R
a/
#include <windowsx.h>
RwE*0 T #ifdef _DEBUG
Cf1wM:K|8 #define new DEBUG_NEW
SFk11 #undef THIS_FILE
`9Q,=D+ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
\Zz= 4
j #endif
8a$jO+UvN #define MAX_KEY 100
{GH`V}Ob #define CTRLBIT 0x04
7L~ zI>2 #define ALTBIT 0x02
sKG~<8M} #define SHIFTBIT 0x01
i37a}.; #pragma data_seg("shareddata")
]stLC; nI HHOOK hHook =NULL;
g`5`KU| UINT nHookCount =0;
Uc4L|: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
GZhfA ;O, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
d;jJe0pH static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
zhvk%Y: static int KeyCount =0;
TLL[F;uZ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
6t mNfI34 #pragma data_seg()
Eztz~oFo HINSTANCE hins;
E_gDwWot void VerifyWindow();
LN3dp?;_{ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
divZJc //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
#u2&8-Gh // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
.jGsO0 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
|<Dx //}}AFX_MSG_MAP
<}Wy;!L END_MESSAGE_MAP()
!wR{Y[Yu .L(j@I t CHookApp::CHookApp()
18w^7!F?~u {
g7}z
&S;_ // TODO: add construction code here,
SeJFZ0p // Place all significant initialization in InitInstance
k4AE`[UE }
[TfV2j* e 8.3_Wb(c CHookApp theApp;
:
$52Ds!i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
I9G*iu=U {
/&!d BOOL bProcessed=FALSE;
ZEyGqCf3 if(HC_ACTION==nCode)
R#Nd|f< {
oQjB&0k4 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
1PTu3o&3 switch(wParam)
~
GT\RAj[ {
qxcBj case VK_MENU:
Y /ac}q MaskBits&=~ALTBIT;
7pI\`*7b break;
LX?r=_\ case VK_CONTROL:
0*:hm%g MaskBits&=~CTRLBIT;
}v$=mLy break;
eN?P) , case VK_SHIFT:
UE#Ni 5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
aaD$'Y,<>B break;
JQh s=Xg default: //judge the key and send message
Jx
;"a\KD break;
):\{n8~ }
RW PdS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ho._&az9cT if(hCallWnd[index]==NULL)
*I1W+W`G continue;
5NvyK[w] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z2j*%/ {
0S5C7df SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_}9R} bProcessed=TRUE;
>=W#z }
JO^
[@ }
^Er`{|o6u }
oY6|h3T=Q$ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
NUnc"@ switch(wParam)
@)'@LF1Z {
<VxpMF case VK_MENU:
nIDsCu=A MaskBits|=ALTBIT;
_NqT8C4C break;
*_K-T# case VK_CONTROL:
GuY5 %wr MaskBits|=CTRLBIT;
<w2NJ~M^ break;
6.7Kp case VK_SHIFT:
|{LaZXU & MaskBits|=SHIFTBIT;
XM@i|AK
M0 break;
P$
dgO default: //judge the key and send message
Z
*<x break;
aC
}1]7 }
m#K%dR
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
I\%Lb
z {
>h( rd1 if(hCallWnd[index]==NULL)
`FB?cPR continue;
C<@1H>S4_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Qp.!U~ {
sPTUGx' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
a<"& RnG( bProcessed=TRUE;
?_j6})2zY }
p}zk&` }
sCCr%r]zL }
vrnj}f[h if(!bProcessed){
7>@/*S{X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t\bxd`, if(hCallWnd[index]==NULL)
m;+1;B continue;
OmjT`,/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
=yhfL2`aw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
]9< 9F ? }
UpseU8Wo }
[,$mpJCI }
K}/`YDu return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
WJ8vHPSM }
+Y]*>afG *`pBQZn05O BOOL InitHotkey()
la{uJ9Iw@} {
+siNU#! if(hHook!=NULL){
`"": nHookCount++;
St&H