在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
~"{Kjr#R
aS:17+! 一、实现方法
HOXqIZN85 5Sk87o1E(d 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qH"e:
wgL 8(&C0_yD #pragma data_seg("shareddata")
b\H~Ot[i HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
2I6 c7H s UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
BQt!L1)) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
03_tt7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Rl<~:,D
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~(G]-__B< static int KeyCount =0;
F|Jo|02 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
kXv
-B-wOj #pragma data_seg()
4z?6[Cg< 7&OU!gp 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
5ahAp]; RIb<
7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Rnun() plJ p4|:u[:& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
eDIjcZ cKey,UCHAR cMask)
ld`oIEj!P_ {
c tTbvXP BOOL bAdded=FALSE;
>.QD:_@: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q4lL7@_ if(hCallWnd[index]==0){
,SS@]9A& hCallWnd[index]=hWnd;
ow%s_yV]R HotKey[index]=cKey;
F5{~2~Cw( HotKeyMask[index]=cMask;
zgqe@;{ bAdded=TRUE;
8[
:FU KeyCount++;
A+NLo[swwu break;
D",ZrwyJ }
)7[>/2aGd }
ka*VQXk* return bAdded;
Up)b;wR }
n%@xnB$ZX //删除热键
)T
3y ,* BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
lv,8NmP5 {
x)nBy)< BOOL bRemoved=FALSE;
lOcvRF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pOGVD if(hCallWnd[index]==hWnd){
Y
KeOH if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
nBZqhtr hCallWnd[index]=NULL;
_9""3O HotKey[index]=0;
'<$(* HotKeyMask[index]=0;
$OmcEd bRemoved=TRUE;
dt^yEapjM KeyCount--;
ATH0n>) break;
Qx'a+kLu9 }
W!V06. }
Yq3(, }
h}rrsVj3 return bRemoved;
@N"h,(^ }
NTls64AS. ?cowey\m
. Z'PL?;&+R DLL中的钩子函数如下:
lg;`I tX] (Q\QZu@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Y Q3%vH5#y {
.lTU[(qwu BOOL bProcessed=FALSE;
${0Xq k if(HC_ACTION==nCode)
"kVN|Do {
7H++ pOF if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Q->'e-\E<" switch(wParam)
~\Fde^1 {
&I <R|a case VK_MENU:
2mVH*\D MaskBits&=~ALTBIT;
i#iY;R8 break;
)6^b\` case VK_CONTROL:
Vr`UF0_3q MaskBits&=~CTRLBIT;
z35n3q break;
ke'p8Gz case VK_SHIFT:
VqbMFr<k MaskBits&=~SHIFTBIT;
9{?<.% break;
24>{T5E default: //judge the key and send message
oI/@w break;
*
vEG%Y }
?r2Im5N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N{L ]H_= if(hCallWnd[index]==NULL)
E&GUg/d continue;
a(BWV?A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+!'6:F {
W;Ox H"eC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
J+w"{ O bProcessed=TRUE;
{b7P1}>-* }
XZJ }nXy }
/$]dVvhX% }
5H""_uw else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
C7eaioW$ switch(wParam)
IeZ}`$[H {
j#<#o:If case VK_MENU:
DZ(e^vq MaskBits|=ALTBIT;
rL&585 break;
c|hKo[r) case VK_CONTROL:
wF$8#= MaskBits|=CTRLBIT;
3sHC1+ break;
HOtays,#<} case VK_SHIFT:
KvkiwO( MaskBits|=SHIFTBIT;
E':y3T@." break;
g6;O)b default: //judge the key and send message
nu4GK}xI break;
H /*^$>0Uo }
>x(^g~i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mzfj!0zR* if(hCallWnd[index]==NULL)
|o|0qG@g continue;
,r:.
3. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
S!up2OseW {
`"Tx%>E(U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
2p(K0PtX bProcessed=TRUE;
OBF5Tl4 }
oC>^V5 }
Y&]pC }
AbcmI*y if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
|P>>
^,iUn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2pxl! if(hCallWnd[index]==NULL)
/vwGSuk._ continue;
VL7zU->
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
OfbM]:}<3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
) l0=jb //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
j;J4]]R;o }
2Q-kD?PO, }
T1\.~]-msb }
ZWh:&e( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
\ bd?
`." }
a~:'OW:Q !@p@u;djJ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
[ wr0TbtV Xp4pN{h e BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&&Vz=6N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
s
<Ag8U8 oC^-" (# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
rM_8piD ^mkplp
a LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
y=G {
|!flR? OU if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
.lOEQLt {
11%^K=dq //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
$ [M8G SaveBmp();
Cf@WjgR
return FALSE;
<?2[]h:wp }
s{Ryh.IyI …… //其它处理及默认处理
Y]^[|e8 }
M5[AA/@ wvBJ?t, 7f~.Qus 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
QU8?/ h9 [ov) 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
ZYc)_Og lHT? 二、编程步骤
!sK{:6s 5lVDYmh 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
coyy T [gqV}Y"Md 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Q<w rO KZsSTB6J 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
{CYFM[V f* p=]]y 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
o%RyE]pw, Y{f;qbEQH' 5、 添加代码,编译运行程序。
mst-:F[h 2PAotD4+I 三、程序代码
Z_ak4C ?.,..p ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
bCy.S.`jHQ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
F3;UH%L1 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
:
v<|y F #if _MSC_VER > 1000
vqJiMa j@Z #pragma once
6- s/\ #endif // _MSC_VER > 1000
m80Q Mosp #ifndef __AFXWIN_H__
u\<