在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
z#1"0Ks&P
{h
PB% 一、实现方法
}9&dY!h + nxNHf3
热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
cL][sI pC #LQ #pragma data_seg("shareddata")
/4@
[^}x HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
z:Z-2WV2o UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
SlwQ_F"4L static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
JW)f'r_f static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
/nn~&OU static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
pRd'\+ static int KeyCount =0;
vPc*x5w- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
$HtGB] #pragma data_seg()
9Q!Z9n"8~) tzv4uD] 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Cy*.pzCi [P6m8%Y|s DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
p_X{'=SQ1 #Ge_3^' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
i,S1|R cKey,UCHAR cMask)
xaVn.&Wl {
r?!:%L BOOL bAdded=FALSE;
BC\W`K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"eqzn KT%u if(hCallWnd[index]==0){
'GT^araz hCallWnd[index]=hWnd;
'#=0q HotKey[index]=cKey;
%V+"i_{m HotKeyMask[index]=cMask;
:H wdXhA6 bAdded=TRUE;
EB*C;ms KeyCount++;
&AWrM{e break;
*")*w> R }
A=IpP}7J }
*C<;yPVc return bAdded;
2pU'&8 }
DR,7rT{$ //删除热键
'#h ORQB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Ow.DBL)x'> {
r/HTkXs I BOOL bRemoved=FALSE;
O6vxp?:^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/|<SD.: if(hCallWnd[index]==hWnd){
=,h'}(z_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
[`s0 L# hCallWnd[index]=NULL;
j--byk6PB HotKey[index]=0;
6B|i-b$~ HotKeyMask[index]=0;
:`Ut.E~. bRemoved=TRUE;
,.}%\GhY KeyCount--;
6`20 break;
9 M%Gnz }
G]N3OIw&8 }
&1R#!|h1W }
ar6+n^pi0] return bRemoved;
|cgjn*a?M }
C*3St`2@9 J7^UQ $;'M8L DLL中的钩子函数如下:
Z) 2d4:uv ~LZrhwVj$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%y|pVN!U {
<U1T_fiBoc BOOL bProcessed=FALSE;
1dw{:X=j if(HC_ACTION==nCode)
MfHOn YV {
6@t& if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
2QM{e!9 switch(wParam)
FO%pdLs, {
s\pukpf@ case VK_MENU:
p6K ~b MaskBits&=~ALTBIT;
6u lx0$[ break;
K@{0]6 case VK_CONTROL:
$#p5BQQ| MaskBits&=~CTRLBIT;
6<$.Z-, break;
oBo*<6 case VK_SHIFT:
{it}\[3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
tx~,7TMS/ break;
~!qnKM>[ default: //judge the key and send message
BQ)>}YHk break;
W/hzo*o'g }
2#sFY/@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
At?|[%<` if(hCallWnd[index]==NULL)
o{`x: continue;
1*2ycfa if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
CuvY^[" {
P.C?/7$7Z+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
FHw%ynC bProcessed=TRUE;
e15yDwvB }
#qYgQ<TM! }
Qn.dL@W }
/51$o\4S else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
hTzj{}w switch(wParam)
1W{ oj {
\t&! &R# case VK_MENU:
[n)ak)_/ MaskBits|=ALTBIT;
'ia-h7QWS break;
Sx'oa$J case VK_CONTROL:
[,,@>nyD MaskBits|=CTRLBIT;
BVNJas break;
O-
QT+] case VK_SHIFT:
g9|OhymB MaskBits|=SHIFTBIT;
5L[imO M0 break;
D]fuX|f~ul default: //judge the key and send message
m+;U,[%[*E break;
)'T].kWW }
7PMz6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T` h%=u|D if(hCallWnd[index]==NULL)
z+7V}aPM continue;
bE.<vF& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4@3 \Ihv {
c-(RjQ~M5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
H'zAMGZa bProcessed=TRUE;
#p>&|I }
K~,!IU_QG }
J<"K`|F }
5>.ATfAsV if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Ie/_gz^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<<u]WsW{C if(hCallWnd[index]==NULL)
(m:Q'4Ep continue;
) hs&?:) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\tYImh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
jq% <Z,rh //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
H\oxj,+N }
]jxyaE&%4 }
jH9PD8D\ }
@I?,!3`jS return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
'1LN)Yw }
wg%Z ^UJIDg7zS 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
xOKJOl Z9$pY=8^? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"h_f-vP BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9!n95 Es7
c2YdU 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!~9ASpqvPy O=7S=Rm4& LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3WF]%P%
{
/C Xg$%\ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
-LRx}Mb9 {
,.p
36ZLP //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Ve%ua]qA SaveBmp();
U<0Wa>3zj return FALSE;
8(Te^] v# }
xaVX@ 3r.3 …… //其它处理及默认处理
Kt*fQ
`9 }
/ ^d9At614 ^6kl4:{idE <M1*gz 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
_lk VT'] 0SYJ*7lPX
最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
S?JCi= 7V::P_aUY 二、编程步骤
xIm2t~io 'yX\y
6I 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
;X+tCkzF e8> X5 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{AD-p!6G i*N2@Z[ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
]rj~3du\ RNw#sR 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
bT2c&VPCE Q2ne]MI 5、 添加代码,编译运行程序。
6AJ`)8HX wE.jf.q 三、程序代码
1gK^x^l*f 8Pa*d/5Y( ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
'+/mt_re= #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
9ns( F: #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wsB-(
0- #if _MSC_VER > 1000
{l$)X #pragma once
A4@z+ebb l #endif // _MSC_VER > 1000
zqdkt ` #ifndef __AFXWIN_H__
ty['yV-;a #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
h SS9mQ #endif
=<H ekiYM #include "resource.h" // main symbols
G`%rnu class CHookApp : public CWinApp
@JhkUGG]p {
)J @[8 x` public:
J[?oV;O CHookApp();
jRC{8^98 // Overrides
\Qah*1 // ClassWizard generated virtual function overrides
jm<^WQ%Cc //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
0qFO+nC public:
)
6QJZ$ virtual BOOL InitInstance();
jW8ad{ virtual int ExitInstance();
8/R$}b>< //}}AFX_VIRTUAL
P{K\}+9F
//{{AFX_MSG(CHookApp)
5,MM`:{{ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
yO7H!}y_ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
A2\hmp@A@7 //}}AFX_MSG
cD`?"n DECLARE_MESSAGE_MAP()
$m5Iv_ };
N<<wg{QO LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
#@BhGB`9Qt BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yxu7YGp% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|khFQ( BOOL InitHotkey();
h='&^1 BOOL UnInit();
""
^n^$ #endif
/7Sg/d%c U~yPQ8jD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
5g-1pzP9 #include "stdafx.h"
],!}| #include "hook.h"
h&