在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
N' CWSf.e
AH?[K,3 一、实现方法
KquuM ]5S J%lrXm(l{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}0sLeGJ! 5"ooam3 #pragma data_seg("shareddata")
..5.": HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
MnlD87x@X UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
b~2LD3"3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
6z]y
=J static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
WD1>{TSn static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
1'P4{T0 [ static int KeyCount =0;
B4* uS ( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0oZZLi #pragma data_seg()
z4(`>z2a 6s>io%,: 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{0% q/Zs]Gz DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
S LNq%7apx YP[8d, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
UXh%DOq
cKey,UCHAR cMask)
N,UUM|?9_ {
"MK2QIo BOOL bAdded=FALSE;
b7'l3m Qjk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%{rPA3Xoy if(hCallWnd[index]==0){
_SkiO}c8 hCallWnd[index]=hWnd;
@urZ HotKey[index]=cKey;
!?>I HotKeyMask[index]=cMask;
SAdo9m' bAdded=TRUE;
-q8l"i>h= KeyCount++;
^j2ve's: break;
9{e/ V) }
o'Fyo4Qd }
ObJ-XNcNH return bAdded;
<oi'yr }
3h$E^" //删除热键
!pC`vZG" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
j#u{(W'r {
YkE_7r(1 BOOL bRemoved=FALSE;
BHiG3fP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m WHyk "l if(hCallWnd[index]==hWnd){
B`||4* if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
`+0dz, hCallWnd[index]=NULL;
e
tL?UF$ HotKey[index]=0;
B_D0yhh HotKeyMask[index]=0;
zeq")A bRemoved=TRUE;
IVy<>xpt KeyCount--;
oW(EV4J" break;
`$XB_o%@ }
yo(MJ^=d }
X|&H2y|*7 }
$xK\$kw\ return bRemoved;
"ZPgl 8 }
\RtFF V(:wYk?ZR >?_}NZ,y DLL中的钩子函数如下:
y^[t3XA6Q a5aHv/W#P LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
3t9CN
)* {
A6J:!sY4A BOOL bProcessed=FALSE;
-ssmj8:Q\| if(HC_ACTION==nCode)
>&ZlCE {
`7'^y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
2h#.:!/SMw switch(wParam)
)\PX1 198 {
IuA4eDr^Y% case VK_MENU:
OnhR` MaskBits&=~ALTBIT;
mU break;
NpCQ4K case VK_CONTROL:
WnOvU<Z
< MaskBits&=~CTRLBIT;
'Z:wEt! break;
KFRf5^ % case VK_SHIFT:
`(gQw~|z MaskBits&=~SHIFTBIT;
cK2;)&U7 break;
Ux{0)"fj default: //judge the key and send message
:>Bk^" break;
bBV03_* }
q#I'@Jbj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
iBtG@M if(hCallWnd[index]==NULL)
TvS<;0~K continue;
4[&&E7]EX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N8k=c3| {
V#|/\-@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
G Y.iCub bProcessed=TRUE;
&