在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
M$wC=b
+V2F#fI/ 一、实现方法
1v y*{D \<bx[,? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
."g`3tVK &w\{TZ{ #pragma data_seg("shareddata")
pd?Mf=># HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
G0Iw-vf UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
)Om*@;r( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
&s(^@OayE static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P1!qbFDv8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)705V|v static int KeyCount =0;
Zj(AJ* r static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
VG5i{1
0 #pragma data_seg()
7P} W
* 9i:L&dN 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
;[ZEDF5H yNPVOp* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
IW5,7. e1yt9@k, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
`>o{P/HN cKey,UCHAR cMask)
nkPh,X\N0 {
=F|{#F BOOL bAdded=FALSE;
/'SNw?& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
R*,MfV if(hCallWnd[index]==0){
!t"4!3 hCallWnd[index]=hWnd;
Z{*\S0^ST HotKey[index]=cKey;
& l<.X HotKeyMask[index]=cMask;
YP oSRA L bAdded=TRUE;
p%ki>p )E| KeyCount++;
&$+AXzn break;
g>%o #P7 }
8]c2r%J }
JtE M,tK return bAdded;
G/E+L-N#` }
}CSDV9).S //删除热键
1~gnc|? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
l$KA)xbI {
AI2)g1m BOOL bRemoved=FALSE;
<sbu;dQ` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)$2QZ
qX if(hCallWnd[index]==hWnd){
HZE#Ab*L if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}FROB/ hCallWnd[index]=NULL;
r `=I HotKey[index]=0;
'@v\{ l HotKeyMask[index]=0;
SO/c}vnBB bRemoved=TRUE;
AYBns]! KeyCount--;
#^0R&) T break;
!)f\%lb }
.^`{1% }
~12EQacOT }
9cbd~mM{ return bRemoved;
"Fr.fhh'~ }
gjyYCjF P\tB~SZ* >58YjLXb DLL中的钩子函数如下:
[>I<#_^~ +fB5w?Rg LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
LH.]DVj {
uh0VFL*@ BOOL bProcessed=FALSE;
;?Tbnn Wn if(HC_ACTION==nCode)
LVM%"sd? {
%6 zBSje if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
~7w"nIs<c switch(wParam)
,_ H:J.ik {
mthA4sz case VK_MENU:
n&4N[Qlv, MaskBits&=~ALTBIT;
CZwXTHe break;
XX TL.. case VK_CONTROL:
K!%+0)A MaskBits&=~CTRLBIT;
#lo6c;*m5 break;
KfEx"94 case VK_SHIFT:
0],r0 MaskBits&=~SHIFTBIT;
NG=-NxEcN break;
:`#d:.@]o@ default: //judge the key and send message
QO:!p5^: break;
rBzuKQK}J }
k9R4Y\8P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NN{?z! if(hCallWnd[index]==NULL)
tKuwpT1Qc continue;
DCO\c9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`g?Negt\v {
W+c<2?d: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
xj)F55e? bProcessed=TRUE;
HyQJXw?A: }
O/(`S<iip }
]jQutlg| }
x8B}ZIbT9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Mx ?d switch(wParam)
net@j#}j- {
&m7]v,& case VK_MENU:
a5^]20Fa MaskBits|=ALTBIT;
8FK/~,I break;
P`+{@@ case VK_CONTROL:
H2 {+) MaskBits|=CTRLBIT;
u~:y\/Y6 break;
05#1w#i case VK_SHIFT:
Mj3A5;# MaskBits|=SHIFTBIT;
h2A <" w break;
qA7>vi% default: //judge the key and send message
k"%~"9 break;
2zA4vZkbcw }
:pY/-Cgv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fw~Bza\e if(hCallWnd[index]==NULL)
+o{R _ continue;
M/'sl; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U}[d_f {
bH9kj/q\b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
|s(FLF - bProcessed=TRUE;
W\,s:6iqz }
HWrO"b*tO }
{]!mrAjD }
i#/Jr= if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
{lDd.Fn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2]jn '4 if(hCallWnd[index]==NULL)
Sv#XIMw{, continue;
XEp{VC@= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
[!uG1 GJ> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
U$.@]F4& //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Zn+.;o)E< }
%XDc,AR[ }
HZB>{O }
P )"m0Lu< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
2;`1h[,-^ }
b5I I/Y )9G[dDeC 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
N)| yu1S 6<SAa#@ey BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%lhEM}Sm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\ZFGw&yN /{l$sBUL 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
,4e:I.b G6P?2@ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
H5B:;g@ {
qJs<#MQ2 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
L| +~"'l {
286;=rN]* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
iN\4gQ! SaveBmp();
zkrM/ @p# return FALSE;
4r#= * }
hbDXo: …… //其它处理及默认处理
-HbC!wv }
[A~xy'T ]NY~2jmX .t-4o<7 3 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
VBGuC c/ 6Q@j
最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
G@\1E+Ip $y &E(J 二、编程步骤
BwGfTua Id'-&tYG 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
=l;ewlU faX#**r 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
X1|njJGO1 Jb@V}Ul$ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
qPK*%Q<; *b}HNX| 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
w~A{(-
dx gQg"j) 5、 添加代码,编译运行程序。
py!|\00} &MQmu,4 三、程序代码
)h4f\0 5"@*?X K^ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
0B/,/KX #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Su7?;Oh/yI #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
$\BE&4g #if _MSC_VER > 1000
7M!I8C0!aO #pragma once
nZyX|SPk #endif // _MSC_VER > 1000
[Cz-i #ifndef __AFXWIN_H__
Q5`*3h6p= #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
kQSy+q #endif
/QWvW=F2< #include "resource.h" // main symbols
ay
;S4c/_ class CHookApp : public CWinApp
u@UMP@"# {
=,=A,kI[; public:
/GN<\_o=q CHookApp();
SI-q C // Overrides
)e+>w=t // ClassWizard generated virtual function overrides
^z IW+: //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
F=e8 IUr public:
ci.+pF virtual BOOL InitInstance();
$?Hu#Kn,( virtual int ExitInstance();
4#xDgxg\f //}}AFX_VIRTUAL
jyUjlYAAv` //{{AFX_MSG(CHookApp)
9igiZmM // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Q800y??&J // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
nu[ML //}}AFX_MSG
M*, -zGr DECLARE_MESSAGE_MAP()
!qh]6%l };
,{u
yG: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
<I\/n<* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Uw. `7b>B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
wPd3F.<$ BOOL InitHotkey();
QUc= &5 % BOOL UnInit();
<4si/= #endif
rdP[<Y9 4{U T!WIi //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
?%-DfCS #include "stdafx.h"
Eqd<