在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`%$+rbo~
Tua#~.3}J 一、实现方法
}Io5&ww:U eV\VR
!!i 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
mA4]c
Q1P=A:*]9 #pragma data_seg("shareddata")
l8+;)2p! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
7w.9PNhy UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
hlGrnL static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
*#j_nNM4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
-EG=}uT['b static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
:_kZkWD5 static int KeyCount =0;
bdHHOpXM static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Q@/Z~xw"'I #pragma data_seg()
8>[o.xV >n jX=r. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
y>] Yq-
BO'7c1FU DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
2{4f>,][ 3zzl|+# 6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
AL*M`m_ cKey,UCHAR cMask)
u_6x{",5I {
Jm,tN/o* BOOL bAdded=FALSE;
Rg 5kFeS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
98lz2d/Fcq if(hCallWnd[index]==0){
j>Cp4 hCallWnd[index]=hWnd;
,=dc-%J HotKey[index]=cKey;
!mK}Rim~ HotKeyMask[index]=cMask;
y0,>_MS bAdded=TRUE;
MbXtmQ%C8 KeyCount++;
`(
_N9.>B break;
`W2
o~r*& }
xo#K_"E }
=$uSa7t# return bAdded;
F87c?Vh)K }
6!v$"u|[!' //删除热键
Rl n% Y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
eDsc_5I {
0+Q;a BOOL bRemoved=FALSE;
URj2 evYW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
abg`:E if(hCallWnd[index]==hWnd){
*@g>~q{` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Gq{ );fq hCallWnd[index]=NULL;
r\$`e7d}! HotKey[index]=0;
Wx|De7* HotKeyMask[index]=0;
N 'YzCq;M bRemoved=TRUE;
K6N+0# KeyCount--;
1'b}Y8YO break;
WZcAwYB }
UHX,s }
fiW2m=h_ }
6/&|)gW', return bRemoved;
!G;|~|fMV }
]4]AcJj =L*-2cE6# d?N[bA
DLL中的钩子函数如下:
MC%!>,tC *`V r P LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
R[}fr36>/ {
<STE~ZmO BOOL bProcessed=FALSE;
%Q zk aXJ if(HC_ACTION==nCode)
,Gy2$mglB {
c6tH'oV if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
K/z2.Npn switch(wParam)
8JU{]Z!G<; {
[vOk= case VK_MENU:
$~NB
.SY MaskBits&=~ALTBIT;
r;GAQH}j_ break;
#&ayWef case VK_CONTROL:
pV/5w<_x? MaskBits&=~CTRLBIT;
`IJTO_ break;
6yd?xeD case VK_SHIFT:
vPD%5AJN MaskBits&=~SHIFTBIT;
`+@r0:G&v break;
Wcki=ac\v! default: //judge the key and send message
x| r# break;
.qrS[ w }
G' mg-{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
na_Wp^; if(hCallWnd[index]==NULL)
t""d^a#Dp continue;
yQ| V7G if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
E51S#T {
yHn8t]{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
qE M,~:lTn bProcessed=TRUE;
hI,+J> }
Vsd4; }
B* k|NZj }
?gG%FzfQ/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
$'COsiK7 switch(wParam)
)p[Qj58 {
n7hjYNJ case VK_MENU:
LrdX^_,nt MaskBits|=ALTBIT;
5Vlm?mPU break;
hHyB;(3~ case VK_CONTROL:
3V3 q
vd MaskBits|=CTRLBIT;
Dp^6|T* HU break;
"s7}eWM*a case VK_SHIFT:
wexa\o MaskBits|=SHIFTBIT;
LknV47vd break;
eOJ_L]y- default: //judge the key and send message
`bW0Va
N break;
/@0 }
<"nF`'olV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(>`S{L
C>s if(hCallWnd[index]==NULL)
]s`cn}d continue;
LXm@h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/l;_ xs {
)u]1j@Id SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#=#bv` bProcessed=TRUE;
60r0O5=|Fl }
`Db%:l^e }
C@ "l" }
_g6H&no[ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Og?P5&C"9D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$"fO/8Ex if(hCallWnd[index]==NULL)
5E}!TL$ continue;
0xUn#&A~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
I?CfdI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!}=#h8fv //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
;upYam" }
)zu m.6pT }
\:E=B1 }
OhTd>~R`< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
GP_%.fO\M }
;9hS_%ldX4 *ch7z|wo. 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
G@rV9 fT5vO.a
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.cs4AWml< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
vUB*Qm]Y\ u\u6<[>P 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
o(g}eP,g} =/(R_BFna LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
wSG!.Ejc7 {
J1Oe`my if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
lSBu,UQP {
y~Vl0f; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
;2'/rEq4o SaveBmp();
q6eD{/4a1 return FALSE;
;;mr?'R }
wQ '_, d …… //其它处理及默认处理
F\-oZ#g }
`}~NZ FH7l6b,^ 9HZR%s[J 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
TCK<IZKLqK 3($tD*!o 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
=qS\+ ,AyQCUz{*? 二、编程步骤
;:8SN&). HA~BXxa/ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~--F?KUnL 'v_k#% 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
DxxY<OkN 6&6t= 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
nmClP X"S")BQ
q 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
t?h\Af4Tf bjql<x5d 5、 添加代码,编译运行程序。
aR}I l& 6dKJt 三、程序代码
h{?cs%lZ )uy2,`z ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
y@Ak_]{b #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
0t -=*7w% #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
#*
Iyvx #if _MSC_VER > 1000
)J1xO^tE #pragma once
/8LTM|( #endif // _MSC_VER > 1000
SFVqUg3"Z #ifndef __AFXWIN_H__
E$s?) #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
,XsBm+Q( #endif
]".SW5b_ #include "resource.h" // main symbols
E6clVa class CHookApp : public CWinApp
_dwJ; j`2 {
Y#rd'
8 public:
c<5(c%a CHookApp();
r^;1Sm // Overrides
~D_Wqr // ClassWizard generated virtual function overrides
|[MtUWEW //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
A8 j$c ~ public:
@^,9O92l virtual BOOL InitInstance();
jGtu>|Gj virtual int ExitInstance();
MmD1@fW32# //}}AFX_VIRTUAL
zS! +2/( //{{AFX_MSG(CHookApp)
zj7?2 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
(RI+4V1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
A (ZtA[G //}}AFX_MSG
;oVFcZSA DECLARE_MESSAGE_MAP()
@'JA3V} };
>5j&Q