在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
;R7+6
eA-$TSWh 一、实现方法
+,UuJ6[n En ]"^* 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
j`QXl Sr+ & #pragma data_seg("shareddata")
\RmU6(;IQ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
&W%fsy< UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
y$+_9VzYB static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
~;@\9oPpz% static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yAQ)/u[| static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
QeQxz1 static int KeyCount =0;
z'}z4^35, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
@+hO,WXN #pragma data_seg()
]u47]L# &/$3>MD2` 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
.NMZHK?% /;WFRp. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
$?y\3GX H(DI /"N BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
gH/(4h cKey,UCHAR cMask)
OySn[4`(i {
e?<$H\ BOOL bAdded=FALSE;
{4r } jH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
OQ+kOE& if(hCallWnd[index]==0){
lh-zE5; hCallWnd[index]=hWnd;
s:JQV HotKey[index]=cKey;
G& @_,y| HotKeyMask[index]=cMask;
+oiuulA bAdded=TRUE;
R]N"P:wf@ KeyCount++;
9,$
n6t; break;
y-_IMu.J` }
4R&pb1eF }
B:fulgh2ni return bAdded;
+@MG$*}Oz }
i([|@Y= //删除热键
Ur(< ] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&G_XgQsg{ {
QxiAC>%K BOOL bRemoved=FALSE;
t]+h. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vlPViHF. if(hCallWnd[index]==hWnd){
?zK\!r{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}VqCyJu&{ hCallWnd[index]=NULL;
`86})xz{ HotKey[index]=0;
wj\kx\+ HotKeyMask[index]=0;
@VnK/5opS bRemoved=TRUE;
rhC
x&L KeyCount--;
z`!f'I--! break;
0>yuB gh }
89ab?H}/ }
-NUA }
wcL|{rUXba return bRemoved;
n8o(>?Kw }
bl[2VM7P ^F87gow%`B G`z=qa j DLL中的钩子函数如下:
' [%?j?2r r[3 2'E LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Iy@6cd,)S {
ap[Q'=A` BOOL bProcessed=FALSE;
X yD*V;.E if(HC_ACTION==nCode)
Ha~}NO {
A5,(P$@k if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
s[}cj+0 switch(wParam)
;&
zBNj {
?;DzWCL~9 case VK_MENU:
R!2E`^{Wl MaskBits&=~ALTBIT;
vpoJ{TPO
break;
14yzGhA case VK_CONTROL:
_aw49ag; MaskBits&=~CTRLBIT;
oI x!?,1 break;
5c1{[ case VK_SHIFT:
\8]("l}ms8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
+[Q`I*C break;
ML7qrc;Rx default: //judge the key and send message
K&up1nZ@( break;
h%! ,|[| }
~/;shs<9EM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gCM(h[7A if(hCallWnd[index]==NULL)
YRU#/TP continue;
_s+_M+@et if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xn}HB {
3 H`ES_JL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
.|GnTC q bProcessed=TRUE;
U8 n=Ro }
Ns.{$'ll }
rXVRX#Lh }
-!X\xA/KN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Ee'wsL switch(wParam)
%[fZ@!B {
?A~a}bFZ case VK_MENU:
gk4DoO j#P MaskBits|=ALTBIT;
.}3K9.hkr break;
:CG;:( | case VK_CONTROL:
43N=OFU MaskBits|=CTRLBIT;
kV$VKag*A break;
,<fs+oi case VK_SHIFT:
#<yKG \X? MaskBits|=SHIFTBIT;
jNW/Biy4u break;
S=X_7V
default: //judge the key and send message
yOyuMZo6 break;
c6LPqPcN }
yS@xyW / for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H~?p,h if(hCallWnd[index]==NULL)
0yL%Pjn6 continue;
#w;%{C[D if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.>@]Im {
xi=Qxgx0I SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
L%I8no-Q bProcessed=TRUE;
p0C|ECH }
@<B$LJ|jdG }
Zmy:Etqi }
L!^^3vn if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
YH{FTVOt{C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3'[
g2JR if(hCallWnd[index]==NULL)
.%_=(C<E continue;
:jGgX>GG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
TTz_w-68 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
[+b&)jN*2 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
P;ovPyoO }
DaqpveKa }
@vvGhJ1m` }
89J7hnJC return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<Y ^)/ s }
o<7'(Pz d?4-"9Y 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
A'T: \Wl en29<#8TO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{r1}ACw{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|. LE` ?xtP\~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
xU'% 6/G 7DIFJJE' LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Mgg m~|9) {
<[tU.nh if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
S3?U-R^` {
9/6=[) //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
I=&Kn@^ SaveBmp();
9l}G{u9a return FALSE;
D@yu2}F{IY }
YbuS[l8 …… //其它处理及默认处理
F^X:5g~K
}
{GS$7n P]`m5 N +D|E8sz8 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-h{| u{t >:f&@vwm 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
jU=n\o=? aaFt=7(K 二、编程步骤
"ac$S9@~ @fI2ZWN| 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
%Su, $'Qv
{ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<>fT_ >jpkR 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
3Hkb)Wu _rvO#h 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NSQ#\:3:S tQcn%CK 5、 添加代码,编译运行程序。
01vKx)f <6!/B[!O= 三、程序代码
X5c)T}pyv 6|]e}I@<2 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
WXCZ
}l #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
SJ8|~,vL #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Oi\,clR^[o #if _MSC_VER > 1000
G*rlU #pragma once
swG!O}29OX #endif // _MSC_VER > 1000
2q%vd=T #ifndef __AFXWIN_H__
MLt'tzgl #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
dR
>hb*kJ #endif
yIma7H@=L #include "resource.h" // main symbols
S3> <zGYk class CHookApp : public CWinApp
&9\8IR > {
e2L4E8ST< public:
qruv^#_l CHookApp();
Y%@a~| // Overrides
vABUUAo!Jr // ClassWizard generated virtual function overrides
3V@!}@y,F6 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
w*B4>FYg public:
utBKl'` virtual BOOL InitInstance();
aui3Mq#f virtual int ExitInstance();
(zIIC"~5 //}}AFX_VIRTUAL
bSS=<G9 //{{AFX_MSG(CHookApp)
O@sJ#i> // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
a_o99lP // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Bngvm9k3 //}}AFX_MSG
CL<m+dW%* DECLARE_MESSAGE_MAP()
eX <@qa4< };
lH%-#2] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
OjfumZL# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
287)\FU;3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
jQ9i<-zc BOOL InitHotkey();
uui3jZ: BOOL UnInit();
,w0Io #endif
u]s}@(+. _?a.S8LxJZ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
,_RPy2N #include "stdafx.h"
:x36Z4: #include "hook.h"
Yo[Pu< zR #include <windowsx.h>
xaW9Sj0ZM #ifdef _DEBUG
Qs;MEt 1 #define new DEBUG_NEW
Q7XlFjzcm #undef THIS_FILE
{V5eHn9/Q' static char THIS_FILE[] = __FILE__;
<,I]=+A #endif
FP9FE `x #define MAX_KEY 100
btWvoKO* #define CTRLBIT 0x04
do=s=&T #define ALTBIT 0x02
HiTj-O #define SHIFTBIT 0x01
>PONu]^ #pragma data_seg("shareddata")
wUcp_)aE| HHOOK hHook =NULL;
5yQ\s[;o3 UINT nHookCount =0;
y rmi:=N( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
n+:}pD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
]6z ;
M;F` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
~oE@y6Q static int KeyCount =0;
^4[|&E: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
8 ;o*c6+ #pragma data_seg()
l[M?"<Ot; HINSTANCE hins;
Gey j`t void VerifyWindow();
~<q^4w.=7C BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
(K3eb //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
^ 9 FRI9? // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
<F<jx"/) // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%M
u$0~ct" //}}AFX_MSG_MAP
l|5;&(Y+s END_MESSAGE_MAP()
B dKD%CJ[ @"'$e_jj" CHookApp::CHookApp()
zE1=*zO` {
ZA.i\
;2 // TODO: add construction code here,
>!%F$$ // Place all significant initialization in InitInstance
2~RG\JWTA }
.Fm@OQr #Hi$squJ CHookApp theApp;
a474[? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,'>O#kD
{
eGQ-Ht,N BOOL bProcessed=FALSE;
B:=VMX~GE if(HC_ACTION==nCode)
Ff{dOV.i {
_"G./X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
U['|t<^uf switch(wParam)
hLF ;MH@ {
$W0O case VK_MENU:
y$U(oIU> MaskBits&=~ALTBIT;
J3,m{%EtNM break;
&~sirxR p case VK_CONTROL:
#D|n6[Y'.t MaskBits&=~CTRLBIT;
/L*JHNu"_ break;
mk]8}+^. case VK_SHIFT:
BSHtoD@e7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
D%!GY1wdn break;
!FHm.E_> default: //judge the key and send message
Q+a"Z^Z| break;
[ %6(1$Ih }
D2MWrX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O7lFg;9c` if(hCallWnd[index]==NULL)
a+PVi continue;
vz3#.a~2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?yy,3: {
j6DI$tV~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
"ot#g" bProcessed=TRUE;
2C"[0*.[N }
1AAOg+Y@U" }
v]X*(e }
K410.o/=- else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
xvTz|Y switch(wParam)
h"t\x}8qq {
vk.P| Y-; case VK_MENU:
VQl(5\6O MaskBits|=ALTBIT;
,'&H`h54 break;
JUdQ Q case VK_CONTROL:
#VynADPs`o MaskBits|=CTRLBIT;
/nB|Fo_&Q break;
B<oBo&uA case VK_SHIFT:
^vha4<'-qG MaskBits|=SHIFTBIT;
e]-%P(}Z break;
+~f=L- > default: //judge the key and send message
2./;i>H[u break;
YuFR*W;$ }
rceX|i>9n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
ciGJtD&P {
TeNPuY~WP if(hCallWnd[index]==NULL)
17F<vo>l% continue;
")@#B=8+3^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
jzd)jJ0M {
M<