在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
1$)}EL
sH.,O9'r 一、实现方法
ix_&os]L_ G Ml JM 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
8gxo{<,9 |)y-EBZe\" #pragma data_seg("shareddata")
KP)t,\@f! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%z6_ ,|% UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
_%wB*u,X static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`O]$FpO static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
<<PXh&wu0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
S1o[)q
static int KeyCount =0;
69S*\'L static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0[f[6mm%m #pragma data_seg()
:?j]W2+kR Zd}12HFq 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
S.; ahce &N*l ?7( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
@:}l a ?=,7'@e BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
3Mq%3jX cKey,UCHAR cMask)
+45.fo {
'?Xf(6o1 BOOL bAdded=FALSE;
#x6EZnG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ct@3] if(hCallWnd[index]==0){
XzBlT( `w hCallWnd[index]=hWnd;
aZ8f>t1Q HotKey[index]=cKey;
E(_lm&,4+ HotKeyMask[index]=cMask;
84<zTmm bAdded=TRUE;
cs 58: G5 KeyCount++;
K+|0~/0 break;
OHv4Yy]$B }
zeD=-3 }
r72zWpF!Ss return bAdded;
|$Cfm} }
1}~ZsrF //删除热键
Z>[n~{-,p BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
0|kH0c,T- {
8p#V4liE BOOL bRemoved=FALSE;
$ I
J^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j8+>E?nm if(hCallWnd[index]==hWnd){
deEc;IAo if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
b!qlucAeE hCallWnd[index]=NULL;
`{NbMc\
] HotKey[index]=0;
B r6tgoA HotKeyMask[index]=0;
iD<}r?Z bRemoved=TRUE;
%@8#+#@J0 KeyCount--;
C@g/{?\ break;
1'H!S%fS }
QT=i>X }
G!Yt.M0 }
.O SQ8W} return bRemoved;
o$ #q/L }
5cb8=W- b3ys"Vyn nG$+9}\UlP DLL中的钩子函数如下:
,/"0tP&_; <Ira~N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Z&n#*rQ7[ {
to?={@$] BOOL bProcessed=FALSE;
3bT?4 if(HC_ACTION==nCode)
r::0\{{r"p {
[OS&eK 8 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
LfJMSscfv switch(wParam)
S0ReT*I {
eH~T PH case VK_MENU:
rP#&WSLVj MaskBits&=~ALTBIT;
hcz!f break;
%pLqX61t= case VK_CONTROL:
S263h(H MaskBits&=~CTRLBIT;
(+}44Ldt break;
PbfgWGr case VK_SHIFT:
U?ZWDr"*`w MaskBits&=~SHIFTBIT;
kG5Uc83#G break;
X<H{ default: //judge the key and send message
!b$]D?=} break;
-;Te+E_ }
&x$ps for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZH`(n5 if(hCallWnd[index]==NULL)
6Ilj7m* continue;
4wWfaL5" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
L\R(//V {
4>/i,_&K K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
xZ(d*/6E bProcessed=TRUE;
DPCQqV |7 }
iba8G]2 }
4y!GFhMh }
rxj# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
|pBvy1e4) switch(wParam)
t^2$ent {
>Bu_NoM case VK_MENU:
wxN&k$`a MaskBits|=ALTBIT;
`|PhXr break;
NN5G
'|i case VK_CONTROL:
ZG?e% MaskBits|=CTRLBIT;
5RP5%U break;
d$8K,-M case VK_SHIFT:
u>:j$@56 MaskBits|=SHIFTBIT;
NErvX/qK break;
+??pej]Rp default: //judge the key and send message
{R/e1-; break;
~S$ex,~ }
,!X:wY}dW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
["e;8H[K)% if(hCallWnd[index]==NULL)
+11 oVW continue;
KUC%Da3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a-AA$U9hj {
PR*EyM[T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
9<
S bProcessed=TRUE;
F"QJ)F }
;,7m }
u68ic1 }
h)aLq if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
k=G c#SD5_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nU 0## if(hCallWnd[index]==NULL)
f0YBy<a continue;
7K+eI!m.s if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
m>?|*a, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
bR$5G //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
J%
ZM
V }
F5OQM?J }
N34bB>_ }
d[*NDMO return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Sy<io@df }
rbs&A{i C
=B a|Z 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
?j)#\s2 rv<qze;?| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Kzy9i/bL BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tK
`A_hC ggpa!R 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
l@]Fzl d*=qqe
H LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
b@sq}8YD|z {
\Ym!5,^o if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
ad52a3deR {
OL^DuoB4q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
c8HETs1 SaveBmp();
ywB0
D`s' return FALSE;
h 0)oQrY }
NRk^Z) …… //其它处理及默认处理
<p +7,aE_ }
RWoVN$i> EW3--33s /Xv@g$ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
y)TBg8Q Bo1 t}#7 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
}WF6w+ =vDpm, 二、编程步骤
9>ZX@1]m_ t}MT<Jj 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
CK_\K,xVT wRq
f' 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
:c`djM^ll !!mGsgnW 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
F5M{`:/ yVJ)JhV 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~H"-km"@ ey\(*Tu9 5、 添加代码,编译运行程序。
?,C'\8' O* )BJOPa 三、程序代码
Zm(}~C29 pK'D(t ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Ye^xV,U@ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
@V@<j)3P #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
6;Mv)|FJF #if _MSC_VER > 1000
3E>]6 #pragma once
IxY!.d_s|~ #endif // _MSC_VER > 1000
7t78=wpLc #ifndef __AFXWIN_H__
|HPb$#i #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
mXMU #endif
3wfJ!z-E8 #include "resource.h" // main symbols
U.<a d class CHookApp : public CWinApp
c:s[vghH^# {
6\%#=GG public:
&yqk96z CHookApp();
z ^y -A? // Overrides
GkKoc v // ClassWizard generated virtual function overrides
O<XNI(@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
6+C]rEY/o
public:
db3.X~Cn#s virtual BOOL InitInstance();
): r'IR virtual int ExitInstance();
-Byl~n3*D //}}AFX_VIRTUAL
n:Dr< q. //{{AFX_MSG(CHookApp)
zP/SDW // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Lo"s12fr // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
.e}`n)z //}}AFX_MSG
6c}nP[6| DECLARE_MESSAGE_MAP()
JqEo~]E] };
`[x'EJp# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
2#'"<n,G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y@Td]6|f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6']WOM# BOOL InitHotkey();
qVds
2 BOOL UnInit();
)Rj?\ZUR #endif
cO-^#di (D\`:1g //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
u0$}VO5/a #include "stdafx.h"
yzX S{#\ #include "hook.h"
a!PN`N28 #include <windowsx.h>
0iz\<'
p #ifdef _DEBUG
8{Vt8>4 #define new DEBUG_NEW
e C&!yY2g #undef THIS_FILE
2F ~SH static char THIS_FILE[] = __FILE__;
^n\g, #endif
V<d`.9*} #define MAX_KEY 100
ETfoL.d$( #define CTRLBIT 0x04
kQrby\F(< #define ALTBIT 0x02
cOP%R_ak? #define SHIFTBIT 0x01
i^rHZmT #pragma data_seg("shareddata")
`<%
w4E HHOOK hHook =NULL;
mrlhj8W?! UINT nHookCount =0;
l585L3i static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
w}x&wWM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
[Fr <tKtB static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
}jg,[jw_"X static int KeyCount =0;
>E>'9@Uh static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
6h\; U5 #pragma data_seg()
sT91>'& HINSTANCE hins;
T`Xz*\}Zb void VerifyWindow();
>~T2MlRux BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
[kI[qByf
//{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
,4(m.P10 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
WX$AOnEv // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
?nf4K/IjZ! //}}AFX_MSG_MAP
MhN8'y( END_MESSAGE_MAP()
?6:e%YT \Zn~y--Z CHookApp::CHookApp()
Ystd[ {
hTQ]xN) // TODO: add construction code here,
")W5`9 // Place all significant initialization in InitInstance
y"ms;w'z }
Oq95zo r<"k
/ CHookApp theApp;
pAcu{5#7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
$u,`bX {
*,wW-8 BOOL bProcessed=FALSE;
~JOC8dO if(HC_ACTION==nCode)
8`q"] BQN {
_No<fz8 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
0Rh*SoYrC switch(wParam)
z@xkE ,j> {
E|=]k case VK_MENU:
i6E~]&~.v MaskBits&=~ALTBIT;
%v]-:5g'| break;
' h|d-p\`9 case VK_CONTROL:
+ )7h)uq MaskBits&=~CTRLBIT;
x|3G}[= break;
<ceJ!"L case VK_SHIFT:
t;lK=m| MaskBits&=~SHIFTBIT;
4n2*2
yTg break;
A)kdY!} default: //judge the key and send message
g=S|lVQm break;
l, j0n0h. }
J8DKia|h( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
smuQ1.b if(hCallWnd[index]==NULL)
@Sz7*p continue;
,L8(Vo`- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>7QC>ws% {
gq)uv`3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0Y*Ag,S bProcessed=TRUE;
v0+$d\mP4< }
[<#`@Kr }
e{*z4q1 }
Bv}nG| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
8{p#Nl?U1 switch(wParam)
kT&GsR/ {
(vbI4&r case VK_MENU:
Dfd%Z;Yu MaskBits|=ALTBIT;
4I;$a;R! break;
E}|IU Pm case VK_CONTROL:
a.SxMF MaskBits|=CTRLBIT;
vt}A6mF break;
oF5~|&C case VK_SHIFT:
]#J-itO MaskBits|=SHIFTBIT;
|f+fG=a67V break;
nkz^^q`5l7 default: //judge the key and send message
S!7|vb*ko break;
\2)~dV:6+ }
`w%Qs)2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
FdMTc(> {
e:= +~F(f if(hCallWnd[index]==NULL)
ks<+gL{K|i continue;
?/Z5%?6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{7 nz:f {
1zY"Uxp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
0u ,nSvch bProcessed=TRUE;
hu-6V="^9 }
h)
W|~y@ }
lf2(h4[1R }
@86I|cY if(!bProcessed){
H`8}w{ft& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qjLFgsd if(hCallWnd[index]==NULL)
Ert`
]s~ continue;
DgC;1U' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
nnMRp7LQ- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
((]Sy,rdk }
&+8cI^kp }
')j@OO3 }
5=P*<Dnj return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(rjv3=9\3 }
n7'X.=o7 Na_O:\x# BOOL InitHotkey()
>3y:cPTM5 {
GP=&S|hi if(hHook!=NULL){
"A&