在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
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Pjf"CW+A 一、实现方法
oi7@s0@ E:_ZA 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
nt;m+by 3)wN))VBX #pragma data_seg("shareddata")
b<[Or^X
] HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
f].h^~.q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
PA{PD.4Du static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
dw>C@c#" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
_gR;=~S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
KJUH(]>F static int KeyCount =0;
(*9$`!wS static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
C\3rJy(VJ #pragma data_seg()
FW;?s+Uyx 'T;P;:!\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
_IHV7*u{; :1Xz4wkWS* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>0y'Rgfe ;3coP{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
wYXQlxd y cKey,UCHAR cMask)
:wyno#8`- {
Vi$~-6n& BOOL bAdded=FALSE;
i$"F{|Z0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U BU=9a5 if(hCallWnd[index]==0){
tyDU
@M hCallWnd[index]=hWnd;
h|9L5 HotKey[index]=cKey;
RZ?jJm$ HotKeyMask[index]=cMask;
\[i1JG bAdded=TRUE;
`,*3[ KeyCount++;
CT<7mi! break;
8}x:`vDK }
WF+99?75 }
GT., return bAdded;
np^N8$i:n }
dm0R[[ 7 //删除热键
yx8z4*]kH BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
wo{gG?B {
`:fZ)$sY BOOL bRemoved=FALSE;
:A_@,Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,Ks8*;#r if(hCallWnd[index]==hWnd){
WM$
MPs if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
l~q\3UKlt hCallWnd[index]=NULL;
Y=?3 js?O HotKey[index]=0;
;u
({\K HotKeyMask[index]=0;
,.8KN<A2]' bRemoved=TRUE;
vzAax k% KeyCount--;
epe)a break;
CI0C1/:@ }
9wUkh}s }
<?.&^|kS }
rl;~pO5R9 return bRemoved;
yjX9oxhtL }
K&]G3W%V A2Ed0|B y z (wc0I DLL中的钩子函数如下:
3BJ0S.TF Xza(k LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>Eto(
y"q {
K#d`Hyx BOOL bProcessed=FALSE;
;(Or`u]Dr if(HC_ACTION==nCode)
CNyIQ}NJ {
DU'`ewLL7 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
CAWNDl4 switch(wParam)
e{K 215 {
;7V%#- case VK_MENU:
7t0=[i MaskBits&=~ALTBIT;
bl;1i@Z*M break;
Z]Cq3~l case VK_CONTROL:
I-*S&SiXjI MaskBits&=~CTRLBIT;
#&aqKVY break;
3z?> j] case VK_SHIFT:
skViMo MaskBits&=~SHIFTBIT;
D2eckLT break;
D?_Zl;bQ'^ default: //judge the key and send message
}@+0/W?\. break;
YnAm{YyI }
lvz7#f L~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
azp):*f(" if(hCallWnd[index]==NULL)
P
l]O\vh continue;
5c0 ZRV# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\ :sUL! {
@o _}g !9= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*vxk@`K~ bProcessed=TRUE;
mxC;?s;~ }
b5vC'B-! }
1~
3_^3OT }
}q`S$P; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
#OD/$f_ switch(wParam)
,m:.-iy? {
WPMSm<[ case VK_MENU:
)9`qG:b' MaskBits|=ALTBIT;
KL57#gV break;
h(_57O: case VK_CONTROL:
;:g@zAV MaskBits|=CTRLBIT;
'Aq{UGN break;
06Sceq case VK_SHIFT:
v%z=ysA MaskBits|=SHIFTBIT;
NP3y+s break;
[EXs default: //judge the key and send message
[D4SW# break;
"$^ ~!1~ }
WlC:l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k"iOB-@B+ if(hCallWnd[index]==NULL)
?mxMk6w continue;
6iE<T&$3P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)yZ^[uJ}3C {
X *"i6* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
??vLUv bProcessed=TRUE;
&.Qrs:U }
{ @{']Y }
Vaw+.sG`AP }
XJ|
<? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
7WS p($ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%RRNJf}z if(hCallWnd[index]==NULL)
G@X% +$I continue;
051E6- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"_NN3lD)X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_9Te!gJ4_# //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
,i`,Oy(BI }
xr Jg\to{i }
@,my7?::oM }
u^I|T.w<r6 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
#gs`#6 ,' }
29] G^f> 08\,<9 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
"&?kC2Y| ^A&1^B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
q{LF>Wi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
G}raA% }V`"s^ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
sBg.u %pL''R9VF LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
0znR0%~ {
z,p~z*4 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
0pd'93C {
3~{:`[0Q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
p6Gy,C. SaveBmp();
H40p86@M return FALSE;
*P=VFP }
E4/Dr}4 …… //其它处理及默认处理
xOmi\VbM }
mNTzUoZF'@ ;'@9[N9 0=1T.4+= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
m&,(Jla `d`T*_ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^Y \"}D d^
8ZeC# 二、编程步骤
N<VJ(20y !z3jTv 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Cnh \%OW X5$ Iyis 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
xY(*.T9K 6?Ji7F 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
@K!T,U
Aw.qK9I 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
&B1Wt