在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%*lOzC
c_<m8b{AEF 一、实现方法
PuqT&|wP l ehl){Dd^ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
-$J\BkI #"fBF/Q #pragma data_seg("shareddata")
/Y:&307q HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
RrRrB"!8nR UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
N_lQz(nG/2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
W#E`h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
*P_(hG&c static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
}20
Q`? static int KeyCount =0;
Uc%(#I]Mi static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
H%>
E6rVB #pragma data_seg()
G1 z[v3T $Mm=5K% 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
l7]:b8 %>Z^BM<e DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
"<H.F87Z) F0W4B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
\:9dt8(-U cKey,UCHAR cMask)
wv>*g:El' {
zD:"O4ZM^^ BOOL bAdded=FALSE;
1r;]== for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k'E3{8<! if(hCallWnd[index]==0){
Mh"DPt9@J hCallWnd[index]=hWnd;
%yX?4T;b HotKey[index]=cKey;
2jV.\C k HotKeyMask[index]=cMask;
losm< bAdded=TRUE;
[ Hw KeyCount++;
rXc-V},az8 break;
QE*O~Yj }
16ahU$@- }
~A2{$C return bAdded;
\B) a57 }
r:lv[/D //删除热键
QPB@qx#@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
A&X(\ c M {
EjW3_ % BOOL bRemoved=FALSE;
~sT/t1Rp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)zz^RB\p if(hCallWnd[index]==hWnd){
0YK`wuZGS if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
=NLsT.aa hCallWnd[index]=NULL;
gcDo o2RE HotKey[index]=0;
ms2y[b HotKeyMask[index]=0;
a3D''Ra bRemoved=TRUE;
e f8_w6i KeyCount--;
P,U$
X+ break;
([SrIG> X }
\^a(B{ }
t&}Z~Zp }
"}
=RPc%9 return bRemoved;
2u9O+]EP }
b5K6F:D22 I,;@\ P"d7Af DLL中的钩子函数如下:
\JmfQrBQ A/V"&H[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/{@^h#4M1 {
w/_n$hX BOOL bProcessed=FALSE;
VQ wr8jXye if(HC_ACTION==nCode)
"!43,!< {
\ldjWc<S if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
z{XN1'/V switch(wParam)
&c!d}pU} {
8axz`2 ` case VK_MENU:
!-%fCg(B MaskBits&=~ALTBIT;
!kCMw%[ break;
b-4gHW case VK_CONTROL:
Axp#8 MaskBits&=~CTRLBIT;
b{Srd3 break;
.x\fPjB case VK_SHIFT:
+6paM MaskBits&=~SHIFTBIT;
-+MGs]), break;
v`& default: //judge the key and send message
qZw4"&,j$ break;
74f3a|vx/ }
GjTj..G/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}xhat,9 if(hCallWnd[index]==NULL)
m BWE^ continue;
70pt5O3] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
eyq\a'tyB {
ybnq;0}$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
5A| 4 bProcessed=TRUE;
vwy10PlqL }
*;^!FBT }
.gY}}Q }
6x18g(KbP else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
X^2 04K%: switch(wParam)
yLv jfP1 {
"mT95x\NA\ case VK_MENU:
"s[Y$!# MaskBits|=ALTBIT;
;/tZsE{ break;
Qdepzo>E case VK_CONTROL:
/P_1vQq MaskBits|=CTRLBIT;
dzA5l:5 break;
IX/FKSuq case VK_SHIFT:
!%w#h0(b MaskBits|=SHIFTBIT;
D2hEI2S break;
OPm?kr default: //judge the key and send message
g7*"*%v 2 break;
38Rod]\E }
$7Sbz&)y3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
si`{>e~`6P if(hCallWnd[index]==NULL)
;VQFz&Q$u continue;
JtB"Dh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D@]gc&JN[ {
VyRU_<xP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ZHPsGHA bProcessed=TRUE;
?gZJ v }
a2:Tu }
RX]x3- }
G` !ff if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
!: e0cV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dU!`aPL? if(hCallWnd[index]==NULL)
NF?FEUoxz continue;
iQ[0d.(A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
9C$#A +~C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
`b(y 5 Z //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
!8 3x,*O }
b0\'JZ }
&p?Oo^ }
e"jA#Y # return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
NW-l_]k }
>v4k_JX GPqF> 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
V<} ^n 9&'I?D&8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pB
@l+
n^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6{O#!o*g C=LXL1x2e 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
,+p&ZpH Bx(+uNQ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
)p.+39]{2 {
>M` swEj if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Kd_WN;l {
)G(6=l* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
^V^In-[!y: SaveBmp();
=hV-E
D return FALSE;
V/j]UK0$ }
a
S-
rng …… //其它处理及默认处理
0Sz&Oguv }
+uPN+CgQ@ Z_%}pe39B DSwF
} 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
h]Zc&&+8{ $s2-O!P? 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
`1%SXP1 v}6YbY Tq 二、编程步骤
#Id.MLHxA_ 1SBc:!2 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
qa ![oMKc =N,KVMxw 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
y)3( MDkIaz\U 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
}9C5U>? "X']_:F1a 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.?SClTqg }?P~qJ|1 5、 添加代码,编译运行程序。
t\2myR3 }@'xEx 三、程序代码
-X@;"0v A!v-[AI[ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
YtQKsM #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
FV/xp}nz #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
da@y*TO#i #if _MSC_VER > 1000
1{ #Xa= #pragma once
!2x"'o #endif // _MSC_VER > 1000
Q6S[sTKR #ifndef __AFXWIN_H__
oB[3?e #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
<$.KCLP #endif
4Uz:zB #include "resource.h" // main symbols
</y V class CHookApp : public CWinApp
D<7S
P,D {
OU=9fw public:
$52Te3n CHookApp();
RCt)qh+ // Overrides
@"9y\1u // ClassWizard generated virtual function overrides
e,E;\x
& //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^a`zvrE
v public:
Xi5kE'_ virtual BOOL InitInstance();
[ hj|8) virtual int ExitInstance();
w8%yX$< //}}AFX_VIRTUAL
F *;
+-e //{{AFX_MSG(CHookApp)
+Z XGT // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
hBsjO3n // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
whNRUOK: //}}AFX_MSG
ZP)=2'RY DECLARE_MESSAGE_MAP()
dh/:H/k kR };
(Cp:NS LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
M
O5fu! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K! /E0G& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u2<:mu[|P BOOL InitHotkey();
Oe9{`~ BOOL UnInit();
0jv9N6IM #endif
z>j%-3_1 Y tGH>0}h //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
G%YD2<V #include "stdafx.h"
@6*<Xs
= #include "hook.h"
17D167\X #include <windowsx.h>
}sy3Mrb #ifdef _DEBUG
LWbWj ^ #define new DEBUG_NEW
MC#bo{Bq3- #undef THIS_FILE
|iM*}Ix- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
?vRz}hiy #endif
Z-4A`@p #define MAX_KEY 100
j~DoMP5Ls #define CTRLBIT 0x04
pq5)Ug #define ALTBIT 0x02
e;3$7$n Pv #define SHIFTBIT 0x01
Lu:!vTRmw #pragma data_seg("shareddata")
q\#3G HHOOK hHook =NULL;
@7lZ{jV$ UINT nHookCount =0;
O8u"Y0$*w static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
2|}p&~G( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
8Z3+S)6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
y8+?:=N. static int KeyCount =0;
lRt8{GFy static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
4)j<(5 #pragma data_seg()
]^
O<WD HINSTANCE hins;
ZuS+p0H" void VerifyWindow();
2L<TqC{,- BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
]VJcV.7` //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
4d] // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
6%S>~L66 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
^ioTd //}}AFX_MSG_MAP
uFdSD END_MESSAGE_MAP()
!W$Br\< 62(WZX%b CHookApp::CHookApp()
|P?8<8p {
wuYo@DDU# // TODO: add construction code here,
q/OraPAB // Place all significant initialization in InitInstance
cJ8*[H<NV }
xC;$/u%' n;rOH[P CHookApp theApp;
F$ h/k^ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
McsqMI6 {
* n!0 BOOL bProcessed=FALSE;
^|sxbP if(HC_ACTION==nCode)
q=nMZVVlF( {
7DYD+N+T if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
h y[_ switch(wParam)
DBmcvC {
*R~oA` case VK_MENU:
*fd` .} MaskBits&=~ALTBIT;
E"G._<3J8 break;
?tA-`\E case VK_CONTROL:
LnJ7i"Q MaskBits&=~CTRLBIT;
&H4UVI break;
u|:VQzPd- case VK_SHIFT:
#kb(2Td MaskBits&=~SHIFTBIT;
!-MG"\#Wq break;
9q8
rf\& default: //judge the key and send message
|x5w;= break;
W'
2)$e }
S'@"a%EV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kT$4X0} if(hCallWnd[index]==NULL)
H>7!+&M continue;
h,p&/oU4U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2! 6Kzq {
y mE`V SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
VR:b1XWX bProcessed=TRUE;
_SFD}w3b$ }
g<lX Xj2 }
c//W#V2Q }
*(k=!`4( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
j_H
T switch(wParam)
/ 9;Pbxn {
rRt<kTk!U case VK_MENU:
=p7W^/c MaskBits|=ALTBIT;
EEo+# break;
ah<f&2f case VK_CONTROL:
r2Z`4tN: MaskBits|=CTRLBIT;
sNZPv^c break;
pF !vW case VK_SHIFT:
*{Z!m@?
MaskBits|=SHIFTBIT;
Y
zvtxX* break;
<1LuYEDq default: //judge the key and send message
qnm9Lw# break;
3}gK`1Nq1 }
C4cg,>P7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
PQ(%5c1e {
w`v\/a_ if(hCallWnd[index]==NULL)
AdYQhF## continue;
|$w-}$jq5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
HZ}'W<N {
Ce)Wvuh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
, XR8qi~ bProcessed=TRUE;
P4AdfHk }
$ta#]>{ }
p}!pT/KmpH }
e^an` </{ if(!bProcessed){
UCWU|r<s, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ropiyT9; if(hCallWnd[index]==NULL)
k %rP*b* continue;
e/3hb)#; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
$.cGRz SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|S}*M<0 }
VA%i_P, }
0q;] ;m }
7U7 i2 4 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
t8+93,*B }
E,$uNw '] SYwNx">Bq BOOL InitHotkey()
g !8lW {
)gLasR.1 if(hHook!=NULL){
Yt'o#"R) nHookCount++;
sg2C_]i,H return TRUE;
&ivIv[LV }
eC39C2q\ else
=+L>^w#6= hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
R{B~No w3 if(hHook!=NULL)
U,S286 nHookCount++;
p[GyQ2k) return (hHook!=NULL);
<am7t[G." }
KAzRFX), BOOL UnInit()
TDGzXJf[ {
`ouzeu9} if(nHookCount>1){
c2f$:XiM nHookCount--;
&40]sxm return TRUE;
b#U%aPH }
/km3L7L%R BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
*X-$*
~J0 if(unhooked==TRUE){
;CZcY] ol nHookCount=0;
BYf"l8^, hHook=NULL;
7EXmmB~>, }
/{va<