在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
b^WF
R
b*<Fi#x1= 一、实现方法
=4LyE6 Ex4)R2c* 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bs?&;R.5 2;`WI:nt #pragma data_seg("shareddata")
DQ%(X&k HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
5@`dKFB5 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$Sc; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
*m:'~\[u static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
`W'S'?$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
m4RiF static int KeyCount =0;
:zsMkdU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
`f\+aD'u #pragma data_seg()
,*g.?q@W2 O*m9qF< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#EIcP=1m4 fU^5Dl DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
TS@U0Ror iKA qM{( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
FUs57
V cKey,UCHAR cMask)
PQ(/1v {
t^8|t(Lq BOOL bAdded=FALSE;
"hLmwz|a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~otV'= /my if(hCallWnd[index]==0){
`2@f=$B hCallWnd[index]=hWnd;
0"DS>:Ntk HotKey[index]=cKey;
|!*abc\`(` HotKeyMask[index]=cMask;
mjJ/rx{kbw bAdded=TRUE;
xOdLct KeyCount++;
&-p!Lg&D break;
`l+9g"q }
|]tsf
/SA }
z9ZS&=> return bAdded;
t9[%o=N~lD }
\_AoG8B //删除热键
5~=wia BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
V5S6?V\ {
CzG/=#IU BOOL bRemoved=FALSE;
G'WbXX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AJ)N?s-= if(hCallWnd[index]==hWnd){
'Jl3%axR if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
C &&33L hCallWnd[index]=NULL;
/[UuHU5*R HotKey[index]=0;
Rj~y#m HotKeyMask[index]=0;
jP"yG# bRemoved=TRUE;
Zl{DqC^ KeyCount--;
apv"s+ break;
Sbjc8V ut }
PAs.T4Av^ }
ZG1 {"J/z }
2GJp`2(%dA return bRemoved;
AqjEz+TVt }
y.?Q ANXN.V
2>Sr04Pt DLL中的钩子函数如下:
n-:n.JX d?>pcT)G_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
!sav~dB) {
?D=t:= BOOL bProcessed=FALSE;
)/uCdSDIc if(HC_ACTION==nCode)
2[5z6oG {
trM)&aQto if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
./Wi(p{F switch(wParam)
<*5` TE0J {
yI8
/m| case VK_MENU:
mM-7
jz MaskBits&=~ALTBIT;
T*zy^we break;
Zksow} % case VK_CONTROL:
<<+Hs/ ] MaskBits&=~CTRLBIT;
bXK$H=S Bz break;
*sq+ Vc( case VK_SHIFT:
UszR. Z MaskBits&=~SHIFTBIT;
+3k#M[Bn} break;
wPH1g*U default: //judge the key and send message
5c-'m?k break;
4Q^i"jT }
<77v8=as5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,=y8[(h if(hCallWnd[index]==NULL)
UjH+BC+9`b continue;
<R8!fc{` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
lBfG#\rdW~ {
J]qx4c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$jL+15^N0+ bProcessed=TRUE;
~A-VgBbU>_ }
~+O ws }
l5,}yTUta }
bb"x^DtT else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_`q ei0 switch(wParam)
@-Ln* 3n {
<PXnR\ case VK_MENU:
5vj tF4}7! MaskBits|=ALTBIT;
xZp`Ke! break;
#(d/A< case VK_CONTROL:
j8{,u6w)- MaskBits|=CTRLBIT;
CO.e.:h break;
{b90c'8?a case VK_SHIFT:
#{suH7 MaskBits|=SHIFTBIT;
8u bb~ B; break;
:qO)^~x default: //judge the key and send message
=.f<"P51k break;
)}5f'TK }
O
-N>
X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=-8y= if(hCallWnd[index]==NULL)
5.FAuzz continue;
{^SHIL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!-Md+I_ {
n<66 7
< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,: 4+hJ<q bProcessed=TRUE;
C}cYG }
MU5#ph }
0O7VM)[ }
il>XV> if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
rklK=W z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^%2S,3*0 if(hCallWnd[index]==NULL)
L+d4&x continue;
A_<1}8{L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Q^\f,E\S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
:H`Z.>K //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
]>k>Z#8E* }
7="I; }
J-+p]xG }
/d]{ #,k return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
`=rDB7!$yL }
Q>[GD(8k D}7G|gX1 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
g)#.|d+ Y#aHGZ$i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YztW1GvI BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c;1Xu1 )Qx&m} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
X1;ljX ?&GV~DYxA LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
!L\P.FP7b {
UA$Xa1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
&?j]L4% {
$Y31YA //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
pG9qD2Cf SaveBmp();
\,G7nT return FALSE;
wf=M|
#}_ }
3rQ;}<*M …… //其它处理及默认处理
CXfPC[o }
3QO*1P@q -p2 =?a f+j-M|A 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
(DrDWD4_ 3# r`e 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
R=u!RcvR <zE~N~; 二、编程步骤
C'Z6l^{> lVc':,z 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
0R[onPU_vZ )k'4]=d
< 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
|FrZ,(\ E A}Vb(2 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
b\H !\A hhynB^o 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
+_E96`P Mk$Pt 5、 添加代码,编译运行程序。
%K|+4ZY3 vaOCH*}h 三、程序代码
>Lrud{ Y<oDv`aZ0 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
HtbN7V/ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
<764|q #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Q]oCzSi #if _MSC_VER > 1000
e#jkp' #pragma once
FfR%@
V' #endif // _MSC_VER > 1000
'}eA2Q>BV #ifndef __AFXWIN_H__
S((\KL, #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
yQM<(;\O #endif
Da8{== #include "resource.h" // main symbols
FeAMt class CHookApp : public CWinApp
=hse2f {
KOM]7%ys1H public:
skRI\ CHookApp();
#:6gFfk0< // Overrides
Kx@;LRY# // ClassWizard generated virtual function overrides
4+j:]poYG{ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
SF2< public:
L-\o zp virtual BOOL InitInstance();
1ZK~i virtual int ExitInstance();
BPkqC >w //}}AFX_VIRTUAL
C].w)B //{{AFX_MSG(CHookApp)
n:d7 Tv1Z8 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
z3X:.% // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
qwx{U //}}AFX_MSG
^~:&/ 0 DECLARE_MESSAGE_MAP()
Y;[#~3CA };
#O2e[ E- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
!-gjA@Pk BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
W
n43TSs- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a="\?L5 BOOL InitHotkey();
4RYvI! BOOL UnInit();
,V}Vxq3 #endif
.*>pD/ G8E=E<Yg~ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
r=o\!sh[ #include "stdafx.h"
+f- E8q #include "hook.h"
Lj(y>{y #include <windowsx.h>
]fgYO+ #ifdef _DEBUG
Hg}@2n)/ #define new DEBUG_NEW
h-`*S&mZ #undef THIS_FILE
WOaj_o static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!WD~zZ|
#endif
g Q@fe3[ #define MAX_KEY 100
g9$P J: #define CTRLBIT 0x04
hy?e?^ #define ALTBIT 0x02
kbF+aS #define SHIFTBIT 0x01
E:C-k^/[Y #pragma data_seg("shareddata")
lq%6~va HHOOK hHook =NULL;
YPY'[j(p`n UINT nHookCount =0;
_g#v*7o2@ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
iB=v
>8l% static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
<h"*"q|9 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
|Q _]+[ static int KeyCount =0;
lh?TEQ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
r{~@hd'Aj #pragma data_seg()
4H\+vJPM HINSTANCE hins;
HLnizE void VerifyWindow();
(2vf
<x BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
lx!9KQAM* //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
&InMI#0mV // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
9 yE
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
gU^2;C //}}AFX_MSG_MAP
u(`,7 o " END_MESSAGE_MAP()
Ea7LPHE# 4xE [S CHookApp::CHookApp()
7P2?SW^ {
+UTs2*H/^ // TODO: add construction code here,
u3>Dvl@ // Place all significant initialization in InitInstance
?TXe.h|u }
V9"?}cR/W; %bs~%6) CHookApp theApp;
gqi|k6V/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5U3b&0 {
QNzx(IV@ BOOL bProcessed=FALSE;
JZS#Q\JN if(HC_ACTION==nCode)
%`~?w'
{
HSR^R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
aybfBC switch(wParam)
Dm.tYG {
u0vq`5L case VK_MENU:
MiX*PqNTM MaskBits&=~ALTBIT;
ct3^V M&/ break;
)G">7cg;t case VK_CONTROL:
$M(ZKS3,j MaskBits&=~CTRLBIT;
R3dCw:\O+Z break;
%HNe"7gk case VK_SHIFT:
=
+=k(* MaskBits&=~SHIFTBIT;
vV?=r5j break;
#q5
L4uM9 default: //judge the key and send message
3~%wA(|A break;
?l3PDorR }
sBo|e]m# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pM^r8kIH if(hCallWnd[index]==NULL)
6,*o;<k[ continue;
iB:](Md'r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kZsat4r {
}8W5m(Zq9n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@sV6g?{tI bProcessed=TRUE;
9mT;>mE }
=[$zR>o*% }
A+N%A]2 }
H#LlxD)q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
(Es0n$Xb switch(wParam)
N>'T"^S/ {
!M[a/7x,p case VK_MENU:
;U^7]JO; MaskBits|=ALTBIT;
5ecAev^1- break;
Y`x54_32 case VK_CONTROL:
9?
#pqw MaskBits|=CTRLBIT;
jo-qP4w break;
v$H]=y case VK_SHIFT:
3%JPJuNVw MaskBits|=SHIFTBIT;
m R3km1T break;
7|"gMw/ default: //judge the key and send message
@\=%M^bx break;
HZ#<+~J }
f_&bwfbo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
8u401ddg {
0PK*ULwSN if(hCallWnd[index]==NULL)
3r)<:4a
u& continue;
%e@Jc3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!/6`<eQ
` {
t&r-;sH^[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
TzCNY@y bProcessed=TRUE;
m),3J4(q }
#_,
l7q8U }
*W#_W]Tu }
AvN\^
&G if(!bProcessed){
FE`:1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fFHT`"bD: if(hCallWnd[index]==NULL)
},2mIit( continue;
} h.]sF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Rw54`_kFEB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
<oE(I)r4, }
UY_'F5X }
pm*6&, }
+{$NN return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
d `z),A= }
&s|&cT ?W %9H\; BOOL InitHotkey()
%U.aRSf/ {
{ws:g![ if(hHook!=NULL){
gX}(6RP_! nHookCount++;
Y+k)d^6r return TRUE;
&wlSOC')j }
)_bR"!Z else
i_? S#L]h hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
O;NQJ$^bI if(hHook!=NULL)
M``I5r*cg nHookCount++;
CywQ return (hHook!=NULL);
6NO_S }
W6&s_ ( BOOL UnInit()
DL ^}?Ve {
6o_t;cpT if(nHookCount>1){
]"3(UKx nHookCount--;
@bN`+DC!< return TRUE;
H$
!78/f }
fNVNx~E BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
O6LuFT. if(unhooked==TRUE){
#'qEm=% nHookCount=0;
f?iQ0wv) hHook=NULL;
fE\;C bi }
UqaLTdYG return unhooked;
%n3lm(-0U }
Lh%>>
Ht{ ![wV}.} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
z;dD
}Fo {
PD$gW`V BOOL bAdded=FALSE;
s
uT#k3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?#8s=t if(hCallWnd[index]==0){
'g8~ uP hCallWnd[index]=hWnd;
(z}q6Lfa HotKey[index]=cKey;
~*|0yPFg HotKeyMask[index]=cMask;
>f [Lb|t bAdded=TRUE;
)"im|9 KeyCount++;
L}bS"=B[&W break;
? jywW$ }
!+?,y/*5( }
,FvBZ.4c3= return bAdded;
IH;+pN }
AXV+8$ :R -Mb`I >= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
z@lUaMm:F {
R"S,& BOOL bRemoved=FALSE;
~aK@M4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A9_)} if(hCallWnd[index]==hWnd){
3Z* ' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;:JTb2xbb hCallWnd[index]=NULL;
v2>.+Eh# HotKey[index]=0;
5I!EsW$sY HotKeyMask[index]=0;
SBBDlr^P bRemoved=TRUE;
87P.K Yy KeyCount--;
e}u#:ysj break;
\0'7p-T6 }
zV(F9}^ }
/dU-$}>ZI }
aZ% return bRemoved;
o2cZ }
o}XbFLn b(lC7Xm void VerifyWindow()
|OXufV?I {
5B[kZ?> for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
a'f0Wv0%" if(hCallWnd
!=NULL){ *5DOTWos
if(!IsWindow(hCallWnd)){ [p%@ pV
hCallWnd=NULL; MLV_I4o
HotKey=0; <$WRc\}&g