在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
@zSj&4
u^+
(5| 一、实现方法
x)-n[Fu u~\ NL{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
R/kfbV-b LqoH]AcN #pragma data_seg("shareddata")
C &&33L HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
A5%cgr% 6 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[A#>G4a< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
~
ve static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
PAs.T4Av^ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
b0yNc:
static int KeyCount =0;
1JF>0ijU@ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
[<IJ{yfx #pragma data_seg()
0{sYD*gK] Y$nI9 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
48[b1#q] )/uCdSDIc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
HQ`A.E2 }Fb966 $ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
R1C2d +L cKey,UCHAR cMask)
jQY^[A {
bXK$H=S Bz BOOL bAdded=FALSE;
m,#Us for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
onF?;>[ if(hCallWnd[index]==0){
QS2~}{v hCallWnd[index]=hWnd;
Nj`Miv o HotKey[index]=cKey;
0j2M< W# HotKeyMask[index]=cMask;
.:2=VLuj U bAdded=TRUE;
jjJ l\Vn KeyCount++;
6x"|,,&MD0 break;
Nt_7Z }
~+O ws }
lZ5TDS return bAdded;
L+TM3*a* }
y jY}o //删除热键
i`" L?3T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
h"ko4b3^'@ {
%!p/r` BOOL bRemoved=FALSE;
A.(xa+z? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#GA6vJ4^s if(hCallWnd[index]==hWnd){
0}
Lx}2 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
,: 4+hJ<q hCallWnd[index]=NULL;
lr&O@
5"oy HotKey[index]=0;
F)4;:".zna HotKeyMask[index]=0;
@-5V~itW bRemoved=TRUE;
!UW{xHu KeyCount--;
A_<1}8{L break;
b5d;_-~d }
h6C:`0o }
Y lEV@ }
IL N0/eH return bRemoved;
N.qS;%*o{e }
.T }q"
+hKH\] {_1zIt| DLL中的钩子函数如下:
R|O."&CAB </7_T<He. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g;PZ$|%&s> {
f1}b;JJTsv BOOL bProcessed=FALSE;
jq"iLgEMO if(HC_ACTION==nCode)
?^W`7H F%0 {
6o^sQ(] if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
>)`V$x switch(wParam)
/J` ZO$ {
@$%[D`Wa< case VK_MENU:
-p2 =?a MaskBits&=~ALTBIT;
GK-__Y. break;
~q05xy8 case VK_CONTROL:
nPo YjQi MaskBits&=~CTRLBIT;
W!
q-WU break;
$7JWA9#N! case VK_SHIFT:
sFWH*kdP? MaskBits&=~SHIFTBIT;
[_,Gk]F= break;
NY!"?Zko default: //judge the key and send message
cl3Dwrf? break;
)+xHv }
HtbN7V/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{ WW!P,w if(hCallWnd[index]==NULL)
Oe:_B/l continue;
U6Ws#e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Q( \2(x\ {
&*3O+$L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9#A&Qvyywg bProcessed=TRUE;
KOM]7%ys1H }
ra*(.<& }
Msea kF }
H[KTM 'n else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
V]I+>Zn| 7 switch(wParam)
sLh %k {
E A8>{}Z*
case VK_MENU:
mrvPzoF,] MaskBits|=ALTBIT;
!-gjA@Pk break;
cw)'vAE case VK_CONTROL:
)]~;Ac^x MaskBits|=CTRLBIT;
t<QSp6n"" break;
~'aK[3 case VK_SHIFT:
gcNpA?mC|u MaskBits|=SHIFTBIT;
o}4J|@Hi|4 break;
onOvE Y|R default: //judge the key and send message
WOaj_o break;
*f4BD|| }
ID1/N)56 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M~/R1\'&j if(hCallWnd[index]==NULL)
XdR^,;pWE continue;
gvx
{;e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9q=\_[\[ {
%ymM#5A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
}*ZOD1j bProcessed=TRUE;
Hlg Q0qb }
eGJ}';O,g }
9uL="z$\ }
}1/`<m if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
;:)?@IuSy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!U2Wiks if(hCallWnd[index]==NULL)
s[HQq;S continue;
#g6*s+Gm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
LBkAi(0rd SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
z2GT9 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
F;&a=R!. }
a#qC.,$A }
tbP
;iK' }
\?X'U: return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
JZS#Q\JN }
Nhm)bdv] C"We>! 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
QE8aYPSFf ]_ON\v1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)G">7cg;t BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dGrm1w k^ZcgHHgb 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
F9SkEf]99 E2D}F@<] LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
,X2CV INb} {
!VfP#B6. if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
F5#P{zk| {
^?5[M^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
UUF;Q0X SaveBmp();
h xCt[G@ return FALSE;
\R0&*cnmo }
U6pG …… //其它处理及默认处理
*{y/ wgX }
zoU-*Rs6 9?
#pqw ezC2E/# 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
K`25G_Y3@ .\?)O+J! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Hz&.]yts2J OC [ +t6 二、编程步骤
5 GP,J,J pErre2fS 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
fgg;WXcT ~ W+'|zhn 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
#_,
l7q8U T =l4Vb{> 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
RK*ZlD< 1i.t^PY 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
!]W}I t/= xY'7 5、 添加代码,编译运行程序。
(mOUbO8 k_2W*2'S 三、程序代码
~t $zypw .[Z<r> ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
GTw3rD^wg #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
drJ<&1O #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/uc*V6Xd
( #if _MSC_VER > 1000
LV:`siK #pragma once
B/(]AWi+ #endif // _MSC_VER > 1000
?0Qm #ifndef __AFXWIN_H__
6NO_S #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
S}=euY'i #endif
Tn~b#-0 #include "resource.h" // main symbols
KT)A{i class CHookApp : public CWinApp
;t.LLd {
]#C;)Vy public:
#gw ys
CHookApp();
.@Z-<P" // Overrides
>k6RmN // ClassWizard generated virtual function overrides
::\7s //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
=%4vrY
` public:
6wzTX8 virtual BOOL InitInstance();
s
uT#k3 virtual int ExitInstance();
y%X{[F //}}AFX_VIRTUAL
DQ{Yr>J //{{AFX_MSG(CHookApp)
`&.]>H)N* // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
a'LM6A8~x // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
je^!W?U4< //}}AFX_MSG
[dje!5Dc( DECLARE_MESSAGE_MAP()
+gG6(7&+= };
R"S,& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
\X5>HPB BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/7$3RV( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N 798(" BOOL InitHotkey();
Z:l.{3J$ BOOL UnInit();
6.z8!4fpl #endif
{2`:7U~| VO|2 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
k_rtsN #include "stdafx.h"
MtYi8"+<e. #include "hook.h"
jP{LMmV #include <windowsx.h>
~.;S>o[ #ifdef _DEBUG
a'f0Wv0%" #define new DEBUG_NEW
mK3U*)A
#undef THIS_FILE
<$WRc\}&g