在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
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Q.d Hg7+D 一、实现方法
5X'com?T DW,fh8 w
热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
A)X 'We o3mxtE] #pragma data_seg("shareddata")
luEP5l2& HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
KT5"/fv UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
9kkYD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
09RJc3XE9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
~
3HI; static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
sT^^#$ub static int KeyCount =0;
w Jb\Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
1HBdIWhHv. #pragma data_seg()
4/rdr80 #&hu-gMV 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
l*l(QvN_ ~TGk`cAM> DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
N8Mq0Ck{$ @Lj28&4:< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
k?Bc^7l: cKey,UCHAR cMask)
?2g\y@ {
`_+j+ BOOL bAdded=FALSE;
L%7?o: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kdWk{ZT^ if(hCallWnd[index]==0){
9J$z/j;X hCallWnd[index]=hWnd;
U
=()T}b> HotKey[index]=cKey;
{FavF 9O HotKeyMask[index]=cMask;
qP"<vZ bAdded=TRUE;
8-HMKD#V KeyCount++;
C7]K9 break;
Ve4!MM@ti }
8^H <dR }
tXocGM{6C return bAdded;
4YVxRZ1[3 }
(>
v1)*r //删除热键
>,8DwNuq BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
27;t,Oq} {
!50Fue^JM BOOL bRemoved=FALSE;
S> f8j?n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C#5z!z/:% if(hCallWnd[index]==hWnd){
~6nq$( # if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
kpkN GQ2 hCallWnd[index]=NULL;
V9 pKbX HotKey[index]=0;
&&}' HotKeyMask[index]=0;
&}1PH%6 bRemoved=TRUE;
#du!tx ( _ KeyCount--;
6 ]@H .8+ break;
Ny;(1N|&3 }
c%uX+\-$ }
y@|gG&f
T }
.1yp}&e# return bRemoved;
/=x) 9J }
s!q6OVJ- Ksq{=q-T xQ
`>\f DLL中的钩子函数如下:
zkdyfl5 :bLLN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
xj/ +Z!,9 {
D]9I-| BOOL bProcessed=FALSE;
uvK1gJrA) if(HC_ACTION==nCode)
!\a'GO[ {
Cwxy~.mI if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
F6gboo)SD switch(wParam)
RZ!-,|"cwL {
21$YZlhJ case VK_MENU:
h sVf/% MaskBits&=~ALTBIT;
;}b.gpG break;
9PA\Eo|Yb case VK_CONTROL:
/q4<ZS# MaskBits&=~CTRLBIT;
fA
u^%jiU break;
_MfB,CS
case VK_SHIFT:
H|4O`I;~( MaskBits&=~SHIFTBIT;
Tp.0@aC break;
Uhc2`r#q default: //judge the key and send message
-{i;!XE$SR break;
@N`) Z3P+ }
Y" &