在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
DE?v'7cmA
UZZJtQt 一、实现方法
n|`3d~9$& n ]ikc| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
XtF
m5\U GK?ual1 #pragma data_seg("shareddata")
HpwMm^ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
V\V
/2u5- UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[oWkd_dK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Bqx5N" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
GQ_KYS{ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
MvVpp;bd static int KeyCount =0;
L`NIYH<^ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
voWH.[n^_ #pragma data_seg()
49$P <LX\s*M) 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
O5\r%&$xd _z5/&tm_H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
pO]gf$ zF&VzNR2 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
T U%@_vYR cKey,UCHAR cMask)
OvdT* g=8* {
u\R?(G& BOOL bAdded=FALSE;
%pWn9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6iC>CY3CG if(hCallWnd[index]==0){
bbm\y] !t hCallWnd[index]=hWnd;
5*0zI\ HotKey[index]=cKey;
jX53 owZ HotKeyMask[index]=cMask;
+2uSMr bAdded=TRUE;
qA*~B' KeyCount++;
F_-Lu]*
break;
j!;LN)s@? }
W{p}N }
<,d550GSm return bAdded;
37AVk`a }
5>532X(0 //删除热键
j;x()iZ< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ez4!5&TzRm {
L"_XWno BOOL bRemoved=FALSE;
#h5:b`fDF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A|A~$v("R if(hCallWnd[index]==hWnd){
8`=?_zF if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
y@P%t9l hCallWnd[index]=NULL;
De $AJl HotKey[index]=0;
"W<Y1$Y=Y HotKeyMask[index]=0;
'uPAG;)m bRemoved=TRUE;
P5S]h KeyCount--;
%&ejO=r break;
$:ush"=f8^ }
nD
wh }
"CJVtO }
j50vPV8m return bRemoved;
MJn-] E }
_k84#E0 O&%'j m_NX[>&Y3 DLL中的钩子函数如下:
`FHudSK F^ q{[Z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4vhf!!1 {
MlO OB BOOL bProcessed=FALSE;
-Cf)`/ if(HC_ACTION==nCode)
}$6L]
{
oOFTQB_6 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
nep#L>LP$x switch(wParam)
;\MWxh,K {
XqH@3Ehk case VK_MENU:
^W |YE72Y MaskBits&=~ALTBIT;
kUT2/3Vi break;
X2w)J?pv case VK_CONTROL:
6Yai?*.Q MaskBits&=~CTRLBIT;
;?h[WIy break;
L G}{ibB case VK_SHIFT:
xJq|,":gj MaskBits&=~SHIFTBIT;
q8 v iC| break;
rxCzPF default: //judge the key and send message
N:j7J break;
:;?$5h*|` }
?d')#WnC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+ NlnK6T/ if(hCallWnd[index]==NULL)
F>;Wbk&[| continue;
U)}]Z@I- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)&Ii!tm3 {
w OL,L U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
'|}A/` bProcessed=TRUE;
Koa9W>! }
)e(<YST }
m^X51,+< }
I{Du/"r# else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
n,I3\l9 switch(wParam)
9>RkFV {
$b8[/], case VK_MENU:
emSq{A MaskBits|=ALTBIT;
fk*(8@u> break;
-L2.cN_ case VK_CONTROL:
E'iE#He MaskBits|=CTRLBIT;
3(YvqPp& break;
qs4jUm case VK_SHIFT:
r@G*Fx8Z MaskBits|=SHIFTBIT;
8ud12^s$ break;
?sfqg gi default: //judge the key and send message
R%r
bysP break;
Tigw+2 }
6St=r)_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|Xt G9A> if(hCallWnd[index]==NULL)
xAmtm" continue;
X [Y0r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|}zWH=6 {
%m&6'Rpfk SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
f*k7 @[rSv bProcessed=TRUE;
qxZIH }
y)kxR }
y-<.l=6A }
Nd8>p.iqO if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
CKAd\L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8/e-?2l if(hCallWnd[index]==NULL)
-CPtYG[s continue;
7x)Pt@c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
jAJ='|[X\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
cILS //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
3Z*r#d$nh: }
SYJO3cY }
+!lDAkW0 }
qS?o22 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
p
fc6;K:d }
W(q3m;n '-wmY?ZFxy 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
pcMzLMG< !GOaBs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0X)vr~` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+\!.X_Ij %=**cvVy 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)uqzu%T sXVl4!=l6 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
\Vc[/Qp7Bb {
rr#nBhh8 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
9r%fBiSk {
t]K20(FSN //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
oR#W@OK@is SaveBmp();
}:8}i;#M return FALSE;
o.Kn DY }
]4aPn …… //其它处理及默认处理
s`yzeo }
w8lrpbLh zx@!8Z <Gpji5f2 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
$dfc@Fn^x T//xxH]w- 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
kn3w6] RELNWr 二、编程步骤
<4rnOQ: u(vZOf]jL 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
r1!1u7dr
t ]V"P
&;m 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
l7`{ O/hN a (U52dO, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
[?K>s>it I`_2Q:r 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
(%_X{R' f:PlMv!{ 5、 添加代码,编译运行程序。
KL \>-
yD"]:ts3 三、程序代码
\$ 9C1@B@ 2 "&GH1 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
7@@g|l] #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gvP-doA7W #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
m6R/, #if _MSC_VER > 1000
=3-=p&* #pragma once
E/cV59 #endif // _MSC_VER > 1000
^E}?YgNp #ifndef __AFXWIN_H__
h,/Aq #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
?:r?K|Ku #endif
=lAjQt #include "resource.h" // main symbols
IfmQPs+f class CHookApp : public CWinApp
L{/%
"2> {
O Z
./suR) public:
eT
b!xb CHookApp();
E&9<JS // Overrides
nDnJ}`k // ClassWizard generated virtual function overrides
luP;P& //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
/r4l7K public:
XFWpHe_ L virtual BOOL InitInstance();
p]L]=-(qI virtual int ExitInstance();
[!uzXVS3 //}}AFX_VIRTUAL
|r~ u7U\ //{{AFX_MSG(CHookApp)
B:h<iU:'D // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
|_?e.}K // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
>XtfT' //}}AFX_MSG
oq7G=8gTp DECLARE_MESSAGE_MAP()
C1^%!) };
<::lfPP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
>/ay'EyY;> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Zn9tG:V BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;6/WjUDw<| BOOL InitHotkey();
m>=DJ{KQ BOOL UnInit();
SKC;@? #endif
DS?.'"n[u 4iA F<|6s //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
:#:|:q.] #include "stdafx.h"
3\W/VBJJ #include "hook.h"
hs7!S+[.$$ #include <windowsx.h>
N
sdpE?V #ifdef _DEBUG
}y6)d. #define new DEBUG_NEW
@43psq1 #undef THIS_FILE
44KoOY_ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
N3"Jo uP #endif
&
/8Tth86 #define MAX_KEY 100
40?RiwwD #define CTRLBIT 0x04
qyM/p.mP #define ALTBIT 0x02
tWn
dAM(U7 #define SHIFTBIT 0x01
a&>NuMDI #pragma data_seg("shareddata")
+q&Hj|;8r HHOOK hHook =NULL;
SnE^\I^O UINT nHookCount =0;
qfsPX6] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
<Yki8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
}{R*pmv$bN static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
sD3ZZcy|= static int KeyCount =0;
y,5qY}P+ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
k[@P526 #pragma data_seg()
]k!Xb HINSTANCE hins;
'3S~QN void VerifyWindow();
%,bD|
NKp BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
-rO34l //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Db"mq'vT // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
UDEGQ^)Xz| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
t@!n?j
I //}}AFX_MSG_MAP
?%5VaxWJ END_MESSAGE_MAP()
Oc L7] b0 e|Ri CHookApp::CHookApp()
m(8Tup| {
<>6j>w_| // TODO: add construction code here,
u1/>)_U // Place all significant initialization in InitInstance
IV,4BQ$ }
G(t:s5: -leX|U}k CHookApp theApp;
Q]9$dr=Kk0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
oz&`3` {
6:5K?Yo BOOL bProcessed=FALSE;
\D|IN'!D if(HC_ACTION==nCode)
C6)YZC {
'dwW~4|B if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
%jHm9{|X switch(wParam)
T#B#q1/ {
dJR[9T_OF case VK_MENU:
}xsO^K MaskBits&=~ALTBIT;
vIpL8B86a break;
VKttJok1 case VK_CONTROL:
(fpz",[ MaskBits&=~CTRLBIT;
D;+/bll7 break;
-+"#G?g case VK_SHIFT:
B[L m}B[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
6nTM~]5. break;
WJq>%<# default: //judge the key and send message
x)C} break;
j*>J1M3E }
D1rVgM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u=0O3-\h if(hCallWnd[index]==NULL)
{JfQQP&FV continue;
&3SS.&g4W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
IHTimT? {
*
BM|luYL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
vX:}tir[ bProcessed=TRUE;
h
/ }
LSta]81B4L }
w*`:v$ }
z_>~=Mm else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
g`pq*D switch(wParam)
mn@1c4y {
ZxvH1qx8 case VK_MENU:
es7;eH*O9 MaskBits|=ALTBIT;
8$NVVw]2, break;
9d"*Z%!j case VK_CONTROL:
5e7Y M@ng MaskBits|=CTRLBIT;
ox&5}&\ break;
3%*igpj\) case VK_SHIFT:
+@ChZ MaskBits|=SHIFTBIT;
%"`p&aE: break;
t2,II\Kl default: //judge the key and send message
xJ3C^b%H break;
4o#]hB';ni }
B_d\eD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
!R@LC {
gC?}1]9c if(hCallWnd[index]==NULL)
k'iiRRM continue;
CE3l_[c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
O&?i#@5# {
O?OAXPK2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
jq
H)o2"/ bProcessed=TRUE;
hJM&rM7 }
eDpi0htm }
htB7 j( }
CtY-Gs if(!bProcessed){
kQ>2W5o-d- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}{F)Ren if(hCallWnd[index]==NULL)
Pk;w.)kT continue;
QYbB\Y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
H?"M&mF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
vYRY?~8 C }
P3Ql[2 }
{\5(aQ)Vi5 }
[ K? return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
StJb-K/_cL }
-`'|z+V N|i>|2EB BOOL InitHotkey()
!` 1h *} {
eV"%(<{ if(hHook!=NULL){
i\CA6I nHookCount++;
!*v%
s return TRUE;
OH@"]Nc~ }
ZFLmD|q#{ else
Iynks,ikA hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
'bx}[
if(hHook!=NULL)
_\>y[e["p nHookCount++;
Lc~m`=B return (hHook!=NULL);
x/<ow4C }
mW{;$@PLF" BOOL UnInit()
GXZ="3W | {
Qm[((6} if(nHookCount>1){
0#NMNZ
nHookCount--;
QD.5oS return TRUE;
eP2Q2C8g }
dSwfea_ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
\udB4O if(unhooked==TRUE){
P8c_GEna nHookCount=0;
Y@ v][Q hHook=NULL;
0'd@8]|H }
q.J6'v lj/ return unhooked;
SAnr|<Y/ }
7=fM}sk "\*)KH`C BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
a>GA=r {
}#1. $a BOOL bAdded=FALSE;
Z`*V9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-`4]u!A if(hCallWnd[index]==0){
ZJ{DW4#t hCallWnd[index]=hWnd;
k1D7=&i HotKey[index]=cKey;
bZ_&AfcB HotKeyMask[index]=cMask;
vGyQ306 bAdded=TRUE;
])?dqgwa KeyCount++;
9SeGkwec?$ break;
(`4&