在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
yv;KKQ
ShIJ6LZ 一、实现方法
MwuRxeRO- ufF>I 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
/&i6vWMhP ez-jVi-Fi #pragma data_seg("shareddata")
6(1S_b=a HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
c%+_~iBUN UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
7WMF8(j5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zk;'`@7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
@ *<`*W static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
kf:Nub+h t static int KeyCount =0;
1RgERj static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
5$?)f&M #pragma data_seg()
v;sWI"Fv! U^;|as 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
KaIkO8Dq0 1\X_B`xwD DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=T- jG_.H |
9 <+!t\ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
E)iX`Xq|0{ cKey,UCHAR cMask)
ujf]@L? {
edL sn>\*# BOOL bAdded=FALSE;
u_=^Bd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m##_U9O if(hCallWnd[index]==0){
3^,p$D<T:, hCallWnd[index]=hWnd;
A7I{Le HotKey[index]=cKey;
+Ym#!" HotKeyMask[index]=cMask;
<dKHZ4 bAdded=TRUE;
?dyt!>C KeyCount++;
dAr=X4LE break;
Y_FQB K U }
!DkIM}. }
m2\[L/W] return bAdded;
%w;wQ_ }
<64#J9T^ //删除热键
717OzrF}A? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
LYke\/ md {
{yFMY?6rf BOOL bRemoved=FALSE;
A\})H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.1f!w!ltVR if(hCallWnd[index]==hWnd){
=>-W!Of if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
:0kKw=p1R hCallWnd[index]=NULL;
zmhAeblA HotKey[index]=0;
T}jW,Ost HotKeyMask[index]=0;
juA}7 bRemoved=TRUE;
#!C|~= KeyCount--;
f{-,"6Y1 break;
.\+c{ }
6Z5$cR_vC7 }
qGi\*sc>x }
(@NW2 return bRemoved;
eB9F35[ }
l%
p4.CX R(s[JH(& sWKv>bx DLL中的钩子函数如下:
J4Ca0Ag {S`Rr/E|% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
|\RN%w7E8 {
,U~in)\
U BOOL bProcessed=FALSE;
g,B@*2Uj if(HC_ACTION==nCode)
Rl'xEtaN {
,xutI if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
c_ u7O
\ switch(wParam)
E( *S]Z[ {
F(`Q62o@ case VK_MENU:
@9lGU# MaskBits&=~ALTBIT;
SduUXHk break;
OI:T#uk5 case VK_CONTROL:
9hgIQl MaskBits&=~CTRLBIT;
C't%e break;
RN$q,f[# case VK_SHIFT:
7
6HB@'xY MaskBits&=~SHIFTBIT;
q)PSHr=Z break;
[OFT!=.y & default: //judge the key and send message
O]l-4X#8F break;
!lKDNQ8>[" }
@"iNjqxh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^y~oXS( if(hCallWnd[index]==NULL)
3*R(&O6} continue;
;1k_J~Qei if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_+gpdQq\p {
xEB4oQ5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
PAiVUGp5[ bProcessed=TRUE;
R%JEx3)0m }
1(kd3qX }
Y5TBWcGU% }
`Mo%)I<`= else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
s%?<:9 switch(wParam)
+EZr@ {
7A case VK_MENU:
">s0B5F7 MaskBits|=ALTBIT;
pe+m%;nzR break;
lb]k"L%KU7 case VK_CONTROL:
ik0w\* MaskBits|=CTRLBIT;
[ <Q{ break;
?#__# case VK_SHIFT:
+*RpOtss MaskBits|=SHIFTBIT;
l> >BeZ break;
}80n5X<9 default: //judge the key and send message
3iiOxg?j break;
JM*rPzp }
l_x>.' a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.|K\1qGW0 if(hCallWnd[index]==NULL)
]j(Ld\:L continue;
_"'-fl98* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j MA%`*r {
T f^O( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
!v 3wl0 bProcessed=TRUE;
GF
Rd:e }
g:"Hg-s }
@HXXhYH }
>2)!w if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
N?Ss/by8Sg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;}k_2mr~ if(hCallWnd[index]==NULL)
j0jam:.p continue;
!?)iP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*Xd_=@L&B SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
wT\dzp>/ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
SiJX5ydz }
yM34G S=,J }
u"a$/ }
4U:+iumy2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
*-9b!>5eD }
YCQ+9 e<^4F%jSK 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
u\.sS|$ {M~!?#<K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/l$noaskX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#=.h:_9 8rpN2M3h 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
B=c^ma VD3[ko LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
;W*$<~_ {
!3&vgvr if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
? s ewU9* {
8c|IGC //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
e #OU {2X SaveBmp();
]Ojt3)fB return FALSE;
y14@9<~9 }
Mk9kGP% …… //其它处理及默认处理
}I`|*6Up }
Fszk?0T /&dt!.WY^ d?P
aZz{4 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
tj&A@\/ -oo=IUk 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
M:SxAo-D2 XN0Y#l 二、编程步骤
WE7l[<b D_)vGvv3;. 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
m #eD v* t;1NzI$^ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
[Bh]\I' FS}z_G|4] 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
W*m[t&; p{J_d,JH 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
X m3t
xp# vSA%A47G 5、 添加代码,编译运行程序。
V"ZbKV+[ bsry([N>w 三、程序代码
KV*:,> GXRjR\Ch ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
K?je(t^ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
c" 7pf
T #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
h<.[U
$, #if _MSC_VER > 1000
<.B s`P #pragma once
M::iU_ #endif // _MSC_VER > 1000
9F](%/ #ifndef __AFXWIN_H__
0)]1)z(P #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
NLl~/smMS #endif
,Tl5@RN #include "resource.h" // main symbols
+CT$/k class CHookApp : public CWinApp
Snu;5:R {
wjJ1Psnx public:
03o3[g? CHookApp();
V2,WP // Overrides
7]j-zv // ClassWizard generated virtual function overrides
^^SfIK?p //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
=.hDf<U public:
Zg&\K~OC virtual BOOL InitInstance();
cvA\C_ virtual int ExitInstance();
)X;cS}
yp //}}AFX_VIRTUAL
K, 5ax@ //{{AFX_MSG(CHookApp)
7yTe]O // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
] <3?=$ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
S\5k'ifh //}}AFX_MSG
znO00qX DECLARE_MESSAGE_MAP()
&;U7/?Q };
i q:Q$z& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Z3>xpw G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1cBhcYv" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`;CU[Ps?] BOOL InitHotkey();
je4&'vyU BOOL UnInit();
Q'%o;z* #endif
l6c%_<P| YB~t|m65 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
F^t?*
#include "stdafx.h"
~hslLUE #include "hook.h"
N"RYM~c7 #include <windowsx.h>
chmJ| #ifdef _DEBUG
F}(QKO* #define new DEBUG_NEW
<>i+R#u{ #undef THIS_FILE
?s)sPM? static char THIS_FILE[] = __FILE__;
.l=*R7~EU #endif
6//FZ:q #define MAX_KEY 100
*X
l<aNNx #define CTRLBIT 0x04
/cC6qhkp% #define ALTBIT 0x02
#2R%H.*t #define SHIFTBIT 0x01
;c-
]bhBB #pragma data_seg("shareddata")
iEVA[xy=D HHOOK hHook =NULL;
prEu9$:t UINT nHookCount =0;
N@*wi"Q static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
tNuC xb- static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
MJKl]& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)6:]o&bZ static int KeyCount =0;
Cz@FZb8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
2\63&C^ #pragma data_seg()
04guud } HINSTANCE hins;
0\Yx.\X, void VerifyWindow();
4m~7 ~- h BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Sci4EGc //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Q
A)9 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Bf:tal6 -M // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
P%+or * //}}AFX_MSG_MAP
noh|/sPMD END_MESSAGE_MAP()
vDW&pF_eI> xw+<p CHookApp::CHookApp()
gJPDNZ*6pk {
dmaqXsU8q // TODO: add construction code here,
G?1x+H;o5 // Place all significant initialization in InitInstance
EARfbb"SG7 }
,V33v<|wc &cu] vw CHookApp theApp;
+t>*l>[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
GL5^_`n {
n4WSV BOOL bProcessed=FALSE;
tCbr<Ug if(HC_ACTION==nCode)
P#[IUXtT {
kQwm"Z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
<+\k&W&Y|y switch(wParam)
EItxRHV5 {
WbQhlsc: case VK_MENU:
D(qHf9 MaskBits&=~ALTBIT;
18.Y/nZAgQ break;
i $[,-4v case VK_CONTROL:
..jq[(;N MaskBits&=~CTRLBIT;
abICoP1zQ break;
dv^e9b| case VK_SHIFT:
TwM1M["3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
Bw3F7W~l break;
V;iL[ default: //judge the key and send message
qSEB}1 break;
&;ZC<