在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
6V$ )ym*F
\Ebh6SRp\ 一、实现方法
{v'eP[ ,Gv}N& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
.iR<5. k-jFT3b$ #pragma data_seg("shareddata")
3\RD%[} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
r4P%.YO+X UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
kkZ}&OXS; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
y2+f)Xp_.C static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
:2xGfy?? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
=b*GV6b static int KeyCount =0;
J=Kv-@I>E static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
ZgEV-.>P #pragma data_seg()
M 0}r)@ %' WC7s 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
VfzyBjQ ffk>IOH DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
EoutB Vm %1p-DX6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
}JtcAuQt cKey,UCHAR cMask)
3(K.:376 {
rNhS\1- BOOL bAdded=FALSE;
1 .@{5f3T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QaLaw-lx if(hCallWnd[index]==0){
<EqS
,cO^ hCallWnd[index]=hWnd;
b0'}BMJ HotKey[index]=cKey;
e=h-}XRC HotKeyMask[index]=cMask;
.B xQF bAdded=TRUE;
*2/qm:gB KeyCount++;
MPnMLUB$\ break;
,k_ b-/ }
+a,#BSt }
8aHE=x/TL return bAdded;
D8!
Y0 }
?`Z:vqp>Z //删除热键
G)YmaHeI;[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
M*n94L=Sg& {
7./-|# BOOL bRemoved=FALSE;
v$@1q9 5J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,#BD/dF if(hCallWnd[index]==hWnd){
`0%;Gz%} if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
*6<4ECa7C hCallWnd[index]=NULL;
4/{pz$ HotKey[index]=0;
4E=QO!pVv HotKeyMask[index]=0;
FT>>XP8 bRemoved=TRUE;
@VHstjos^V KeyCount--;
e~*tQ4 break;
+fM8 }
]O:u9If }
%I`'it2d }
a{e
2*V return bRemoved;
"D>/#cY1/ }
,Gbc4x f
uU" Pbbi*&i DLL中的钩子函数如下:
8[,R4@ Rf)|p; LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
e/x 9@1s# {
vq9O|E3 BOOL bProcessed=FALSE;
"x]7et, if(HC_ACTION==nCode)
)(.g~Q: {
IC"ktv bHz if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
1,zc8 >M switch(wParam)
n|T$3j) {
WoNJF6=? case VK_MENU:
%@ >^JTkY8 MaskBits&=~ALTBIT;
%AqI'ObC break;
T
;84Sv case VK_CONTROL:
nfZe"|d MaskBits&=~CTRLBIT;
R)N^j'R~= break;
rFt+Y}) case VK_SHIFT:
=Gj~:|;$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
#D(=[F break;
&)Zv>P8z` default: //judge the key and send message
t{s>B]i^_w break;
z*b|N45O }
]X7_ji(l, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Jb9@U/<\ if(hCallWnd[index]==NULL)
(6H7?nv continue;
i&m6;>?` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!jEV75 {
4/\Ynb.L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+7lr#AvU/ bProcessed=TRUE;
@o}J ) }
j5n"LC+oz }
L`O7-'` }
45Zh8 k else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
./DlHS; switch(wParam)
Zs0;92WL {
1W0[|Hf2v* case VK_MENU:
WHjJR MaskBits|=ALTBIT;
XmVst*2= break;
*\iXU//^) case VK_CONTROL:
I:al[V2g MaskBits|=CTRLBIT;
D'D IC break;
FW3E UC)P case VK_SHIFT:
3*7 klu MaskBits|=SHIFTBIT;
'tQp&pj break;
HpeU'0u0VK default: //judge the key and send message
&>Y.$eW_ break;
.DnG}884 }
6&LmR75C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A'u]z\&%c if(hCallWnd[index]==NULL)
[z_ztK1 continue;
?mVSc/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
d}?KPJ{ {
wLfH/J SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Z;R/!Py. bProcessed=TRUE;
+>Y]1IlI }
V=>]&95-f }
0;w 4WJJ }
D#Mz#\4o if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
,k@iNid for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eAQ-r\h'2 if(hCallWnd[index]==NULL)
3F6A.Ny
continue;
0x&L'&SpN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
L&|^y8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
0E3;f;'X //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
mZ?QtyljT }
|w>b0aY }
VS~+W=5} }
?aB%h
|VA return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
PCH$)F4^ }
(A?w|/bZd Cnu])R 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
_3g!_ }-Nc}%5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
OSJj^Y)W| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1p-<F3; Z%
`$id 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
3Zp q# Smh=Q4,W LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Z#kB+.U {
OzTR#`oey if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
:[C|3KKe" {
B'PS-Jr //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#2*R0_b SaveBmp();
tp\d:4~R return FALSE;
>@-BZJg/k }
]%G#x …… //其它处理及默认处理
x.I?)x!C' }
pG v*{. #,"[sag {uqP+Cs 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
je>mAQKi\ Q}
-YD.bx3 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
J0t_wMJa oy=ej+: 二、编程步骤
Nk$|nn9#' + =U9<8 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
<#./q LSR (r1"!~d@ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
s`]SK^j0 {3Dm/u%=9| 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
zRR^v&.9K 8SupoS 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
J!QIMA4{ K@"B^f0mU 5、 添加代码,编译运行程序。
9S5C{~P4 h6:|RGF 三、程序代码
tCj\U+; |g<l|lqz| ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
YTfi g{a #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
,GtN6? #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^*,?x #if _MSC_VER > 1000
Ozsvsa #pragma once
pT:6A[& #endif // _MSC_VER > 1000
a{.-qp #ifndef __AFXWIN_H__
raR=k!3i #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
F]RZP/D` #endif
Ou|kb61zg #include "resource.h" // main symbols
$o
;48uV^ class CHookApp : public CWinApp
3_J({ {
Z v 7}C public:
R{9G$b1Due CHookApp();
@|d`n\%x // Overrides
2FN# 63 // ClassWizard generated virtual function overrides
QghL=
//{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
,Mn`kL<F public:
qt.= virtual BOOL InitInstance();
L~Xzo virtual int ExitInstance();
V'l9fj*E //}}AFX_VIRTUAL
Ol8Yf.e_ //{{AFX_MSG(CHookApp)
iu`B8yI // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
;a(7% // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
aM\Ph&c7e' //}}AFX_MSG
-Y>QKS DECLARE_MESSAGE_MAP()
?oU5H };
`I(5Aj" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
v;s^j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*3y_FTh8ra BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[-nPHmZV[ BOOL InitHotkey();
I%mGb$Q BOOL UnInit();
Ge*N%=MX8 #endif
<t,lq g:&PjKA //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
~W_T3@ #include "stdafx.h"
8~iggwZ~h" #include "hook.h"
8@KGc
)k #include <windowsx.h>
W"D>>]$|u #ifdef _DEBUG
m3`J9f,c/ #define new DEBUG_NEW
$A)[s$ #undef THIS_FILE
F^cu!-L static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Y>CZ #endif
;Hu`BFXyD #define MAX_KEY 100
n7bML?f' #define CTRLBIT 0x04
F441K,I #define ALTBIT 0x02
ezhK[/E= #define SHIFTBIT 0x01
t'HrI-x #pragma data_seg("shareddata")
"X-"uIc HHOOK hHook =NULL;
O?Qi UINT nHookCount =0;
H `_{n< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
if+97^Oy static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
T{*!.+E static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
8q|T`ac+N static int KeyCount =0;
rG'W#!^* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
]KQBek#DD #pragma data_seg()
H|<Zm:.%$ HINSTANCE hins;
+QEiY~i void VerifyWindow();
Q\z9\mMG- BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Q'Y7PG9m~ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
v3r<kNW_ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
+wm%`N;v< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
*YP;HL //}}AFX_MSG_MAP
A7aW] END_MESSAGE_MAP()
4R9y~~+ k1HCPj CHookApp::CHookApp()
?Nl@K/ {
#M[%JTTn // TODO: add construction code here,
R(#ZaFuo[ // Place all significant initialization in InitInstance
p9~$}!ua }
BB? 4>#D nZ#0L`@"Y CHookApp theApp;
+{s -F g LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
]=(PtzVa {
%kV #UzL BOOL bProcessed=FALSE;
8g3?@i if(HC_ACTION==nCode)
GNoUn7Y {
nRheByYm if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
h&:XO9dY switch(wParam)
q4Y7 HE|ym {
F;Bq[V)R case VK_MENU:
:+meaxbu MaskBits&=~ALTBIT;
kB_T9$0e# break;
Dn+hI_"#_ case VK_CONTROL:
{,e-;2q MaskBits&=~CTRLBIT;
I$oqFF|D break;
S.*LsrSV case VK_SHIFT:
W]M Fq5. MaskBits&=~SHIFTBIT;
l6pvQ| break;
U,Z7nH3_ default: //judge the key and send message
T<o8lL break;
ria.MCe\! }
";
mlQyP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\ 9#X]H if(hCallWnd[index]==NULL)
{EyWSf" continue;
a[NR%Xq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
sv+6# {
V6fJaZ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
oe[f2?- bProcessed=TRUE;
8Bx58$xRq }
F?b"Rv }
pLtK :Z }
3shd0q< else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
ricL.[v9S switch(wParam)
Y
{|is2M9' {
JHg
y&/ case VK_MENU:
}z-6 ,i)'k MaskBits|=ALTBIT;
| *N;R+b break;
;e6-* case VK_CONTROL:
(9v%66y MaskBits|=CTRLBIT;
k;jXVa break;
<l<6W-I case VK_SHIFT:
-v$ q8_$m" MaskBits|=SHIFTBIT;
d^d+8R break;
UD ;UdehC default: //judge the key and send message
j5rMY=|F break;
^S W0+O }
^m -w@0^z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
OOnhT {
bRK\Tua
6 if(hCallWnd[index]==NULL)
`Nv P)| continue;
oObQN;A@6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Uz%2{HB@{ {
x@tI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
y-mjfW`n bProcessed=TRUE;
&!B4v<#, U }
eQ<Vky^SJ }
J>1%*Tz }
p;~oIy\, if(!bProcessed){
o,{]<Sm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r(JP&
@ if(hCallWnd[index]==NULL)
r`Dm;@JU continue;
n_kE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
#dQFs]:F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Wu'9ouw! }
&FWz7O>1 }
3ej[ }
-#,4rN# return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
YI2x*t! }
"iUh.c=0F, svtqX-Vj" BOOL InitHotkey()
H\$uRA oo* {
d
'\^S} if(hHook!=NULL){
nK#%Od{GF nHookCount++;
}yw>d\] f return TRUE;
3rX40>Cs8 }
xXSfYW else
*bUOd'vh hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
l[[^]__ if(hHook!=NULL)
LuVL<W nHookCount++;
yatZAl(B return (hHook!=NULL);
"^wIixOH5 }
3AAciMq} BOOL UnInit()
X$_pDF&\z {
eOx8D|^W if(nHookCount>1){
U65oh8x nHookCount--;
6W:FT Pt44 return TRUE;
]~!CJ8d }
q>.C5t'Qx BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
tToP7q^ if(unhooked==TRUE){
t:b}Mo0 nHookCount=0;
zx@L sp hHook=NULL;
@r(3 }
~i!I6d~ return unhooked;
b*ja,I4 }
^tIYr<I a)I>Ns) BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
}zqo<o {
JL>DRIR%NV BOOL bAdded=FALSE;
59i2*<k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8C@6
b4VK if(hCallWnd[index]==0){
Q\N >W+d hCallWnd[index]=hWnd;
Y*IKPnPot2 HotKey[index]=cKey;
5
ed|]LP HotKeyMask[index]=cMask;
P"o|kRO bAdded=TRUE;
f?>
?jf KeyCount++;
rV} 5&N*c break;
umCmxmr& }
&h_Y?5k K }
>XX93 return bAdded;
HMDuP2Y }
r! [Qpb-: \:+ NVIN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
F{c8{?: {
5K-,k^T} BOOL bRemoved=FALSE;
Q<KF<K'0hg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mq(-L if(hCallWnd[index]==hWnd){
zKp R:F if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#Nad1C/] hCallWnd[index]=NULL;
5\h 6' HotKey[index]=0;
eu":\ks HotKeyMask[index]=0;
'-cayG bRemoved=TRUE;
oTx>oM, KeyCount--;
I!SIy&=W break;
B I=57 }
V]m}xZ'?^ }
#lMC#Ld }
<4~SFTWY return bRemoved;
:qzhkKu }
$s-B Cl3L)
void VerifyWindow()
sx]{N {
J^S!GG'gb for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
/Ak\Q5O'3 if(hCallWnd
!=NULL){ QpRk5NeLe
if(!IsWindow(hCallWnd)){ /I{K_G@
hCallWnd=NULL; 0C\cM92o
HotKey=0; k8@bQ"#b
HotKeyMask=0; yu&mu