在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
d~>d\K%v
hd'JXKMy 一、实现方法
Za>0&Fnf J/{!_M- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
b.4H4LV {'^!S"9x #pragma data_seg("shareddata")
K,$Ro@! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
<*vWcCS1 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[%1 87dz:D static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
0C,2gcq static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
M?nYplC static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Mqk[+n static int KeyCount =0;
s^QXCmb$8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
k7R}]hq]"" #pragma data_seg()
n6 VX0R /&eF,4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
:mI[fQ vz*'1ugaA DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
^(:Z*+X~> zQt"i`{U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"lT>V)NB' cKey,UCHAR cMask)
.Z2zv*
{
T 8.
to BOOL bAdded=FALSE;
n;w&}g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!L({i') if(hCallWnd[index]==0){
}23#z hCallWnd[index]=hWnd;
-!s?d5k") HotKey[index]=cKey;
WS7a]~3' HotKeyMask[index]=cMask;
4b}94e@(N bAdded=TRUE;
S*D Bzl KeyCount++;
y?}R,5k break;
/ Ml d. }
5{.g~3" }
q' return bAdded;
h=7eOK] }
tnn,lWu| //删除热键
zNo(|;19 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
'y?
HF@NJ {
@Q%g#N BOOL bRemoved=FALSE;
s7(I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,RYahu if(hCallWnd[index]==hWnd){
>+3tOv3: if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
w<o#/J9 hCallWnd[index]=NULL;
&UV=<Az{ HotKey[index]=0;
.>;}GsN& HotKeyMask[index]=0;
/yd<+on^ bRemoved=TRUE;
B'U;i5u4' KeyCount--;
AgU 7U/yk break;
B|zVq=l~ }
h]w5N2$}? }
qbunP! }
-gzY~a return bRemoved;
mKh<M)Bz }
xtN=?WjVe0 *
SHQ[L4{ l}aJRG6U DLL中的钩子函数如下:
l4LowV7 U*R LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}w%W A&"W {
&l| :1 BOOL bProcessed=FALSE;
->0OqVQA if(HC_ACTION==nCode)
Ozo)} {
n~e#Y<IP\1 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
:{tj5P!S
switch(wParam)
g218%i {
NU#rv%p case VK_MENU:
;<~lzfs
MaskBits&=~ALTBIT;
B;6N.X(K break;
OBBEsD/bc case VK_CONTROL:
{R{Io| MaskBits&=~CTRLBIT;
C\d5t4s break;
ud@7%% case VK_SHIFT:
~p'DPg4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
S^/:O.X)c, break;
Z9+xB"q2 default: //judge the key and send message
w?db~"T break;
FE[{*8 }
X"z!52*3] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7K\H_YY8# if(hCallWnd[index]==NULL)
gvi]#| continue;
w-3 B~e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
50Kv4a" {
lDd8dT-Q. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
1r-#QuV# bProcessed=TRUE;
rQ!X }
p#T^o]+ }
j%Cr)'H? }
Z?o?"|o else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
IY=CTFQ8lm switch(wParam)
~l@-gAyw {
@U;U0
case VK_MENU:
~?x
`f+ MaskBits|=ALTBIT;
RE?j)$y?` break;
iI.d8}A case VK_CONTROL:
G"'[dL)N> MaskBits|=CTRLBIT;
F#az& break;
5uJ{#Zd case VK_SHIFT:
s/=.a2\ MaskBits|=SHIFTBIT;
-Z/'kYj?U break;
6d%|yl default: //judge the key and send message
~5xs$ub break;
%!_%%p,f }
`Y5{opG7- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n;5;D if(hCallWnd[index]==NULL)
3"pl="[* continue;
TiF2c#Q*y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;&9A
Yh. {
|##rs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
_?IP}} jA: bProcessed=TRUE;
)ZP-t!).G# }
8pQ:B/3= }
i H^Gv * }
HR>
X@ g<c if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[61T$ . for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,svj(HP$ if(hCallWnd[index]==NULL)
ZGHh!Ds; continue;
NL-<K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
XJ.ERLR. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.bT|:Q~@{ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\XUG-\$p }
=%Yw;%0)Y }
YhzDi>hob }
w=txSF&Qr return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
IRxFcLk }
1Z+\>~8 =rrbS8To= 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
tHj |_t "++q.y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*k7vm%#ns BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
; {P"~(S% 1 =cFV' 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
pJK}9p=4` %N, P?
,U LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
7z?rx {
I}@m6D|\ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
W,[b:[~v {
B9-Nb 4 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
)^ky @V SaveBmp();
L< gp "e return FALSE;
iQI$Y]Y7 }
q|[P[7z …… //其它处理及默认处理
I9 R\)3" }
W97%12J3 J:c]z9&! LT5rLdn 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Yom,{;Bv MDo4{7 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
hSvA
dT]m N]k(8K 二、编程步骤
^uy2qO4Yw jC)lWD 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
kr_!AW<.tz njk1x 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
y.LJ5K$&a xGzp}
3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
;8G( l LD~s@}yH> 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
--~m{qmy PUdJ>U 5、 添加代码,编译运行程序。
NB z3j P0En&g+~ 三、程序代码
x*9CK8o= dX58nJ4u ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
AxN.k #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
;I#S m; #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
x 7;Zwd #if _MSC_VER > 1000
y,*>+xk, #pragma once
_uR-Z_z #endif // _MSC_VER > 1000
W:8*Z8?7 #ifndef __AFXWIN_H__
{\?zqIM #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
#()u=) #endif
g]z[!&%Ahs #include "resource.h" // main symbols
%>cl0W3x class CHookApp : public CWinApp
B~/LAD_ {
_V9 O,"DDc public:
tkG0xRH CHookApp();
bs%lMa.o // Overrides
q]\bJV^/U // ClassWizard generated virtual function overrides
2g6G\F //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
F=29"1 ._ public:
*hT1_ virtual BOOL InitInstance();
6PS #Zydb virtual int ExitInstance();
Ua@rp3fr //}}AFX_VIRTUAL
o@o6<OP^ //{{AFX_MSG(CHookApp)
myVV5#{ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
9Q#eu~R // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
6!,Am^uXM //}}AFX_MSG
JYbE(&l%de DECLARE_MESSAGE_MAP()
oH/4opV };
_/W[=c LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
6T}bD[h4? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uh~/ybR BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yW$ja|^E BOOL InitHotkey();
pX:FXzYQ BOOL UnInit();
fC_dSM[{c #endif
#nE%.k|R~ z|Hc=AU8y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
FA.h?yfr #include "stdafx.h"
;
)Vro #include "hook.h"
%0PdN@I #include <windowsx.h>
CWVCYm@!kz #ifdef _DEBUG
_u`NIpXSP #define new DEBUG_NEW
s_=/p5\ #undef THIS_FILE
~=Y<B/ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
ICD(#m #endif
{QTrH-C #define MAX_KEY 100
\}ujSr#<