在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
(=~&+z
P(F+f`T 一、实现方法
KM^ufF2[ y~()|L[ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
")=X4]D P#=`2a#G #pragma data_seg("shareddata")
8 r_>t2$ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Xy5e5K UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8Q_SRwN static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>jD[X5Y static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4Y[1aQ(% static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
(}}S9 K static int KeyCount =0;
W`c'=c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
M Y|w #pragma data_seg()
yX~v-N!X s%<eD 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
[l,Ei? 3}e%[AKh DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
^o7;c [E` M)SEn/T- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
8#vc(04( cKey,UCHAR cMask)
/ X1 x {
_a1x\,R|DB BOOL bAdded=FALSE;
)"pF R4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uu`G 2[t if(hCallWnd[index]==0){
S~|T4q( hCallWnd[index]=hWnd;
}iuWAFZbGS HotKey[index]=cKey;
j_Yp>=+[ HotKeyMask[index]=cMask;
I_RsYw bAdded=TRUE;
qgfi\/$6 KeyCount++;
o"*AtGR+" break;
812$`5l }
t. ;LnrY }
~?(N return bAdded;
rS;Dmm }
7Hs%Cc" //删除热键
EY tQw(!Q BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
fk&8]tK4 {
^pUHKXihD BOOL bRemoved=FALSE;
>p"c>V& 8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U*)8G if(hCallWnd[index]==hWnd){
L*:jXmUM_~ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
aTt12Sc hCallWnd[index]=NULL;
I"GB<oB HotKey[index]=0;
?"g! HotKeyMask[index]=0;
@ta7"6p-i@ bRemoved=TRUE;
13>0OKg`# KeyCount--;
UeRj< \"Q break;
D|{jR~J)xK }
HPZ}*m' }
Ftr5k^! }
')$+G152 return bRemoved;
4qk9NK2 U }
9gmW&{6q !_Wi!Vr_ &wV]"&- DLL中的钩子函数如下:
K57&yVX qw^uPs7Uw LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
adR)Uq9 {
3xaR@xjS BOOL bProcessed=FALSE;
cH&J{WeZa if(HC_ACTION==nCode)
-[wGX}} {
r4SXE\
G if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#~
)IJ switch(wParam)
V{!J-nO {
bJX)$G case VK_MENU:
J|qZ+A[z MaskBits&=~ALTBIT;
ax<?GjpM break;
LA}Syt\F case VK_CONTROL:
9@Jtaq>jf MaskBits&=~CTRLBIT;
Hhcpp7cr' break;
rp;b" q case VK_SHIFT:
}F#okU MaskBits&=~SHIFTBIT;
,Pdf,2 break;
uo@n(>}EL default: //judge the key and send message
vwxXgk break;
GJ_7h_4 }
QD0"rxZJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?M\{&mlF if(hCallWnd[index]==NULL)
*=V~YF:Qb continue;
#
mV{#B= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9[.8cg* {
,)vDeU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_I:/ZF5 bProcessed=TRUE;
A\HxDIU }
`ojoOB^L }
u=`L) }
\nPEyw,U else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
~Vr.J}]J switch(wParam)
)p<ExMIxd {
~?K ~L~f5 case VK_MENU:
0.8 2kl MaskBits|=ALTBIT;
}&wUr>= break;
^c9t'V`IWQ case VK_CONTROL:
CEX"D` MaskBits|=CTRLBIT;
t.xxSU5~% break;
AP'*Nh@Ik( case VK_SHIFT:
^\4h<M MaskBits|=SHIFTBIT;
B><d9d break;
iKX-myCz default: //judge the key and send message
wk5s)%V break;
^hZ0IM }
)b)-ZS7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xc=b
|:A if(hCallWnd[index]==NULL)
^")Q YE continue;
lh7jux if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Nn!+,;ut {
W*Zkc:{eB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DH\0z[ bProcessed=TRUE;
~?d Nd }
#h`
V>; }
wl#@lOv-P }
(|klSz_4LM if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
9\_eK,*B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;$.J3! if(hCallWnd[index]==NULL)
Egg=yF>T continue;
RI(DXWM|h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
F8jd'OR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
0i!uUF //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
D1zBsi94D }
p@xf^[50k }
_m5uDF?[ }
_K l_61k return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Oo5w?+t }
`6~Aoe "s0)rqf< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
2$+bJJM WW4vn|0v BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v%+:/m1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Br1&8L-|% %5M/s'O?i 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
kMi/>gpQ [j=yMP38!: LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+B B@OW {
s4A43i'g!h if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*>7 >g" {
m% -g ~q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
f$e[u
Er SaveBmp();
7puFz4+f return FALSE;
ObVGV }
CZud&
< …… //其它处理及默认处理
\2N!:%k }
Ql/cN%^j$ v$7QIl_/7 Mm.<r-b 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
_aGOb;h 8i>ZY 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
R!\_rc1/ vK|E>nL 二、编程步骤
8@i7pBl@ xjfV?B'Y}V 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:W!7mna ~.{/0T 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
G&D7a/G\ +)!Y rKuu 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Q sZx)
bO dP#|$1 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ub^h&=\S ~$Tkn_w# 5、 添加代码,编译运行程序。
<"{qk2LS1 Uzz'.K(Mv| 三、程序代码
rI= v be]bZ
1f ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Tl(^ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
F,W~,y #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
"-e
\p lKj #if _MSC_VER > 1000
G18F&c~ #pragma once
sqEI4~514 #endif // _MSC_VER > 1000
$?Yry.2 #ifndef __AFXWIN_H__
/oR0+sH] #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Dv| #u|iw #endif
@mOH"acGn? #include "resource.h" // main symbols
k;K)xb[w | class CHookApp : public CWinApp
U
9_9l7&r {
(D#B_`;- public:
fkuLj%R CHookApp();
ii[F]sR\ // Overrides
qkt0**\ // ClassWizard generated virtual function overrides
QLXN*c //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Vq2y4D? public:
HG^B#yX virtual BOOL InitInstance();
.{ocV#{s virtual int ExitInstance();
jF ^~p9z //}}AFX_VIRTUAL
msP{l^%0 //{{AFX_MSG(CHookApp)
rID#`:Hl-| // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
EN$2,qf // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
K-bD<X //}}AFX_MSG
*W.C7= DECLARE_MESSAGE_MAP()
<;vbsksZeH };
f,h J~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
h].<t& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"$#xK |t BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;YA(|h< BOOL InitHotkey();
|SoCRjuCPM BOOL UnInit();
}YB*]<] #endif
:o|\"3 \w/yF4,3<w //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
`IP/d #include "stdafx.h"
+ln9c #include "hook.h"
^V ?<K.F #include <windowsx.h>
^8 z R #ifdef _DEBUG
rf
$ QxJ #define new DEBUG_NEW
o)Iff)m$ #undef THIS_FILE
$;1#To static char THIS_FILE[] = __FILE__;
3,p]/Z_ #endif
+MR.>" #define MAX_KEY 100
wN@oYFoL #define CTRLBIT 0x04
8J:}%DaxL #define ALTBIT 0x02
DK$X2B"c V #define SHIFTBIT 0x01
JLnH&(O #pragma data_seg("shareddata")
{K+icTL3 HHOOK hHook =NULL;
(KFCs^x7wG UINT nHookCount =0;
C<NLE- static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
oC<.=2] static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
-8; 7Sp1 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
bSiYHRH.e static int KeyCount =0;
#r#1JtT static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
T=iJGRctB #pragma data_seg()
Id_2PkIN$~ HINSTANCE hins;
r"C void VerifyWindow();
#bUXgn> BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
^Y=\#-Dd //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
k3u"A_"c // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
G0/4JSH // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
T ?$:'XJ //}}AFX_MSG_MAP
5]NqRI^0 END_MESSAGE_MAP()
Kf>A\l^X7 C>-aIz!y CHookApp::CHookApp()
O[I\A[* {
@OV|]u // TODO: add construction code here,
*AG#316 // Place all significant initialization in InitInstance
<oR a3Gi(% }
q;R],7Re ;|pBFKx CHookApp theApp;
,=UK}*e" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
E0Y-7&Fv {
RTE8Uq36 BOOL bProcessed=FALSE;
RP~|PtLw_ if(HC_ACTION==nCode)
tmv&U;0Z {
(pY 7J if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
@Fluc,Il switch(wParam)
`7 vHt` {
:Pvzl1 case VK_MENU:
gYNjzew' MaskBits&=~ALTBIT;
1$D_6U:H0 break;
+b.g$CRr case VK_CONTROL:
T^Y([23 MaskBits&=~CTRLBIT;
2/?`J break;
mR&H9NG case VK_SHIFT:
*C5R}9O5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
;1:Js0=;H break;
<D:.(AUeO default: //judge the key and send message
q|j2MV5#g break;
(a[y1{DLy }
_kj wFq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ur3(HL if(hCallWnd[index]==NULL)
[NaN>BZ? continue;
!qv ea,vw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7({]x*o*% {
Hc>m;[M)l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
gG]Eeu+z
bProcessed=TRUE;
H| 8Qp* }
>d,jKlh^.% }
v16JgycM }
n2]/v{E;/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
hM;lp1l switch(wParam)
->l%TCHP {
Jl5c
[F case VK_MENU:
X#*JWQO= MaskBits|=ALTBIT;
U>cV| break;
\!k1a^ZP case VK_CONTROL:
d/ARm-D MaskBits|=CTRLBIT;
eZSNNgD<: break;
=osv3>&q case VK_SHIFT:
&7`^i.fh) MaskBits|=SHIFTBIT;
YpH&<$x: break;
S'4(0j default: //judge the key and send message
rf?qdd(~cH break;
yUZb#%n }
O!P H&;H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
y`F3Hr c {
U&Wt%U{ if(hCallWnd[index]==NULL)
p^Ak1qm~e continue;
jFASX2.p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8vMG5#U[ {
-*$HddD SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
L\@I*QP bProcessed=TRUE;
UJM1VAJ0 }
V8rx#H~ }
LS7, a| }
n\xX}, if(!bProcessed){
y0#u9t"Z; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
oXb;w@: if(hCallWnd[index]==NULL)
Fx;QU)1l3 continue;
)6q,>whI] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
vr6MU< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
cd(GvX' }
H,DM1Z9rz }
~F4fFQ-yy }
E~]R2!9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9fhsIe
}
;\]b T;#
f4Xk,1Is BOOL InitHotkey()
?AJKBW^ {
7*
yzEM if(hHook!=NULL){
*~t6(v? nHookCount++;
v.pBX< return TRUE;
tnPv70m }
j6Yy6X] else
K
P Oa|$ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
yf[~Yl>Ogw if(hHook!=NULL)
-=~| ."O nHookCount++;
~$)2s7
O return (hHook!=NULL);
Pb1*\+ }
VFRi1\G BOOL UnInit()
"JlpU-8[0@ {
sE:M@`2L if(nHookCount>1){
`%+Wz0(K nHookCount--;
g/P+ZXJ return TRUE;
-( }
bYEy<7)x BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
3~uW I%I` if(unhooked==TRUE){
GT0Of~?f nHookCount=0;
P*FMwrJj>r hHook=NULL;
IF44F3(V4 }
syaPpM
Q- return unhooked;
nm6h%}xND< }
~]nSSD)\ ;1%-8f:lW BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
W3MU1gl6k{ {
wE? 'Cl BOOL bAdded=FALSE;
KwPOO{4]g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B" !l2 if(hCallWnd[index]==0){
a-=8xs' hCallWnd[index]=hWnd;
^pQCNKLBY HotKey[index]=cKey;
y#U+c*LB HotKeyMask[index]=cMask;
G LIi6 bAdded=TRUE;
aqj@Cjk4Z KeyCount++;
gk"$,\DI break;
c_vqL$Dl }
(oEC6F }
?d{Na=O\ return bAdded;
xx#zN0I>-y }
`< xn8h9p w8U&ls