在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
WD5jO9Oai
b\t?5z-Z 一、实现方法
qT01@Bku ?4# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
G^Y^)pc] )LsUO#%DO #pragma data_seg("shareddata")
*to#ZMR;! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
i*8j| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
l3+G ]C&< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
3sgo5D-rMI static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
/z(d!0_q|v static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Jpy~5kS static int KeyCount =0;
p q%inSY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
qeC^e}h #pragma data_seg()
oN)I3wO$ RRro.r, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
d6ifJ E
B!
,t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
#=72/[ cYvt!M\ed BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
r?|(t? cKey,UCHAR cMask)
g-H,*^g+ {
QVah4wFL*. BOOL bAdded=FALSE;
GP x+]Jw8\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:UX8^+bfZ if(hCallWnd[index]==0){
-c{ Y+M` hCallWnd[index]=hWnd;
'$VP\Gj. HotKey[index]=cKey;
[+
: zlA HotKeyMask[index]=cMask;
t.
HwX9 bAdded=TRUE;
HdyE`FY \ KeyCount++;
C~^T=IP break;
3NdO3-~) }
$oJjgA xcZ }
#bCUI*N"P return bAdded;
=@&>r5W1 }
s@g _F //删除热键
7#N
?{3i BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"Xl"H/3r {
rHqP[[4B' BOOL bRemoved=FALSE;
a@AIv"q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RjR+'<7E^ if(hCallWnd[index]==hWnd){
E>:#{% if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
'e6J&X hCallWnd[index]=NULL;
WEoD?GLS8 HotKey[index]=0;
8Pva ]Q HotKeyMask[index]=0;
7jr+jNsowj bRemoved=TRUE;
hu7oJ H KeyCount--;
2@Q5Ta#h break;
].Ra=^q }
|,({$TrF }
Y\
;hjxR- }
sLzZ}u?( return bRemoved;
bM }zGFt }
2IP<6l8N =$ T[ MwL!2r DLL中的钩子函数如下:
EWXv3N2) -=n!k^?lK LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
EpTc{ {
Rl_1g`84 BOOL bProcessed=FALSE;
j3S!uA?
if(HC_ACTION==nCode)
?T,a(m<i{ {
~mZ[@Z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
-al switch(wParam)
69t6lB#;! {
\^!<Y\\ case VK_MENU:
3Vk\iJ MaskBits&=~ALTBIT;
-~*kAh break;
!Q,Dzv"7 case VK_CONTROL:
c Y+n 6k5 MaskBits&=~CTRLBIT;
NC YOY break;
vst;G-ys case VK_SHIFT:
e`+ej-o, MaskBits&=~SHIFTBIT;
`Gx
5=Bm; break;
gc
b8eB, default: //judge the key and send message
}*!_M3O break;
JdUI:( }
9|NF)~Q}' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a/rQ@ c> if(hCallWnd[index]==NULL)
'R#MH continue;
]ki) (Bb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<e wcWr {
xa967Ki9" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
gt=@v()) bProcessed=TRUE;
P,7R/-u 5D }
y'<5P~W!a }
FuAs$; }
K;`W4:, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
|o^mg9 switch(wParam)
j'Gezx^.<e {
&g=6K&a$a case VK_MENU:
tVNFulcz$ MaskBits|=ALTBIT;
.x}xa break;
1suP7o A; case VK_CONTROL:
T t_QAIl MaskBits|=CTRLBIT;
,>nf/c0. break;
!<F5W<V case VK_SHIFT:
\K lY8\c[ MaskBits|=SHIFTBIT;
^rGuyW# break;
};'~@%U]/ default: //judge the key and send message
.R#<Q break;
kt7Em b} }
2+K-I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D+w? if(hCallWnd[index]==NULL)
ty@D3l continue;
{@'#|]4y. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
W@+ge]9m& {
0Ca/[_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
e5w0}/yW/ bProcessed=TRUE;
[Kb)Q{=) }
B"`86qc }
d6zq,x!cI }
kkOjAp{<t if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
;g?o~ev 8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n<eK\w if(hCallWnd[index]==NULL)
6I|9@~!y[ continue;
cet|k! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
d_&~^*> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Gsy90 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
M=1~BZQ(Z }
)/z+W[t }
l{\k\Q !4 }
:>jzL8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
;0Ih:YY6 }
L9l]0C37e 6kONuG7Yv 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
`:dGPBBO }{[p<pU$C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
++!0r['+> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,0i72J MB6lKLy6~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
KPZqPtb; ,8DjQz0ZPo LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
"ER=c3 t {
20M]gw] if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
cA{,2CYc {
kZc Ge* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
N0YJ'.=8, SaveBmp();
N*KM6j return FALSE;
" "CNw-^t }
BtQqUk#L2 …… //其它处理及默认处理
Lf;Uv[^c }
|9)y<}c5oM Pb7-pu5X 5X^`qUSv 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J$(79gH{ yQFZRDV~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
461p 4) JK'tdvs~ 二、编程步骤
[h.i,%Ua"P #* 8^ar< 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
kcP&'' x139Ckn 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
#BIY[{! I=k`VI d: 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
R1/mzPG y p pZ@ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
vtq47i WmblY2 5、 添加代码,编译运行程序。
vs*@)'n0 } j$k/oQ 三、程序代码
%'9&JsO Ft @ZK!'@ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
yq` ,) #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
`CG% Y>+ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
prGp/"E #if _MSC_VER > 1000
zKf0 :X #pragma once
zH
*7!)8 #endif // _MSC_VER > 1000
KPa@~rU #ifndef __AFXWIN_H__
- ysd`& #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
raZ0B,;eFu #endif
)+a]M1j #include "resource.h" // main symbols
T6=~vOzTJ class CHookApp : public CWinApp
<7j"CcJzZ {
GJBMaT public:
K3`48,`?wA CHookApp();
%:Zp7O2UB' // Overrides
Rts}y:44 // ClassWizard generated virtual function overrides
iv6bXV'N //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
x'
3kHw public:
%;O# y3, virtual BOOL InitInstance();
okBaQH2lUl virtual int ExitInstance();
XE;aJ'kt //}}AFX_VIRTUAL
rTeADu_vf //{{AFX_MSG(CHookApp)
'uLYah // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
px^brzLQo // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Bs<LJzS{V //}}AFX_MSG
e!4Kl: DECLARE_MESSAGE_MAP()
nyPW6VQ0n };
W\z<p P LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
uJJP<mDgA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-n6T^vf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`^DP<&{ BOOL InitHotkey();
bE" J&;| BOOL UnInit();
tBE-:hX* #endif
'>% c@C[ lp5b&I_ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
,fyqa #include "stdafx.h"
sV`XJ9e| #include "hook.h"
Aoy=gK #include <windowsx.h>
zi,":KDz# #ifdef _DEBUG
w6[$vib' #define new DEBUG_NEW
o q cu<