在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
'jt7H{M
rXB;#ypO 一、实现方法
NK|UeL7ght ox-m)z `7 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
P~ObxY| aUw-P{zp% #pragma data_seg("shareddata")
"L3mW=!* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
LS~at.3zX UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
g Wtc3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
'| i?-(f) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
0B.Gt&Oal static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
uj.i(Us static int KeyCount =0;
FL{Uz+Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
/A{ Zf'DI #pragma data_seg()
]N'3jf`W UhH#>2r_ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
HA'~1$#z &y!?R$?b DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
FGDVBUY@
aAjl
58 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
.`Rt cKey,UCHAR cMask)
z +MH co" {
lu.]R>w BOOL bAdded=FALSE;
+a5F:3$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O`Tz^Q/D if(hCallWnd[index]==0){
a=2.Y? hCallWnd[index]=hWnd;
]}3s/NJi HotKey[index]=cKey;
\_Bj"K HotKeyMask[index]=cMask;
P j bAdded=TRUE;
C|ZPnm>f30 KeyCount++;
G)amng/ break;
sS-dHa }
9q"kM }
4l 67B]o return bAdded;
x9YQd69 }
$toTMah
w //删除热键
qFm w9\Fn BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
)]@h}K} {
cx[^D,usf~ BOOL bRemoved=FALSE;
[
U:C62oK, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JL6$7h if(hCallWnd[index]==hWnd){
J*;RL` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
nH#>_R
( hCallWnd[index]=NULL;
C hF~ HotKey[index]=0;
Y-ao
yoNS HotKeyMask[index]=0;
UGAV"0 bRemoved=TRUE;
t6"%u3W8M KeyCount--;
C:B 7%< break;
KlT:&1SB9 }
`nF SJlr& }
7ws<' d7/ }
a{`hAI${ return bRemoved;
~HmH#"VP }
h%/BZC^L]| Sgi`&;PF D?n6h\h\$% DLL中的钩子函数如下:
J5{;+ysUMl ?c#s}IH LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
-Q20af- {
1'&.6{)P BOOL bProcessed=FALSE;
Z|t=t"6" if(HC_ACTION==nCode)
s+:|b~ {
n\+c3 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
afrF%! switch(wParam)
`;85Mo:qJ {
]$/oSa/ case VK_MENU:
Mq\=pxC@ MaskBits&=~ALTBIT;
hhU_kI break;
D7hTn@I case VK_CONTROL:
.~i|kc]Ue MaskBits&=~CTRLBIT;
Go%Z^pF3CO break;
VM$n|[C~ case VK_SHIFT:
$yx\2 MaskBits&=~SHIFTBIT;
6ld4'oM break;
">[#Ops-;$ default: //judge the key and send message
*D|a`R!Y break;
WZ' Z"' }
1Dr&BXvf]8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7( 84j5zb if(hCallWnd[index]==NULL)
W\l&wR continue;
YYQvt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QP\9#D~ {
gWr7^u&q@| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
'WW:'[Syn' bProcessed=TRUE;
boojq{cvYA }
~9]vd| }
J.UNw8z }
5len}){ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
&@6xu{o switch(wParam)
jG1(Oe;# {
Gi)Vr\Q. case VK_MENU:
%mQ&pk MaskBits|=ALTBIT;
nVs@DH break;
"w?0f[" case VK_CONTROL:
<,:{Q75 MaskBits|=CTRLBIT;
<6(0ZO%,C! break;
$z_yx
`5 case VK_SHIFT:
y7+@
v' MaskBits|=SHIFTBIT;
l9\W=-' break;
li[[AAWVm default: //judge the key and send message
9Y3"V3EZ break;
6)1PDlB }
uqcG3Pi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r:sa|+ if(hCallWnd[index]==NULL)
$2W#'_K+ continue;
76D$Nm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5$ik|e^:y {
2{j$1EdI@- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ir6aV|ea! bProcessed=TRUE;
]0> }
&KMI C }
*Hx*s_F }
K#k/t"r if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
(wL$h5SG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.'=S1|_( if(hCallWnd[index]==NULL)
|-ZML~2S=h continue;
s={>{,E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
uzxwJs'fz SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
V%4P.y //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
v(;yy{>8" }
%ap]\o$^4 }
#U- y<[
3 }
K1X-<5]{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
-G>J }
U LS>v "81'{\(I_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
b#@xg L*D o<A-ETx< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gE #|eiu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
B=*0 9iT9ZfaW 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
KGDN)@D ;R6f9tu2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
W!HjO; {
XcNL\fl1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
hRXnig{;3 {
8G)~#;x1 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1^^{;R7N SaveBmp();
%!iqJ)*~ return FALSE;
97 SS0J }
274j7Y' …… //其它处理及默认处理
D?y-Y
}
V_
(Ly8"1; _f2rz+ PI L)(%X 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
GTB\95j] #qVvh3#g 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
(!@gm)#h 28v^j*=*
\ 二、编程步骤
D0 k ,8| 5 `TMqrk 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
\V 'fB5 .4ww5k> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<`-sS]=d} [[_>DM 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Uy=yA O:I]v@ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
)}$rgYKJ 8Mtd}{Fw* 5、 添加代码,编译运行程序。
$-^&AKc 5vD\?,f E 三、程序代码
\<9aS Y'U e\ (X:T ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
kReZch} #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
\="U|LzG #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
_=x*yDPG} #if _MSC_VER > 1000
"&XhMw4 #pragma once
WyV,(~y #endif // _MSC_VER > 1000
uUS~"\`fk #ifndef __AFXWIN_H__
[,st: Y #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~9rNP{+ #endif
@rqmDpU #include "resource.h" // main symbols
:?EZ\WM7 class CHookApp : public CWinApp
B}NJs,'FJ {
C:&Sk\
public:
2ia&c@P- CHookApp();
3;b)pQ~6CJ // Overrides
5o{U$ // ClassWizard generated virtual function overrides
GYy8kp84 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
)Dms9: public:
C3.]dsv: virtual BOOL InitInstance();
l %zbx"%x virtual int ExitInstance();
})8D3kzX) //}}AFX_VIRTUAL
"Cvr("'O //{{AFX_MSG(CHookApp)
Q u/f>tJN; // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
{B#w9>'b // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
6f0o' //}}AFX_MSG
r25VcY DECLARE_MESSAGE_MAP()
{c
I~Nf?i };
3bd`q
$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
1fJ~Wp @1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~U7Bo(EJp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
WJ8osWdLu BOOL InitHotkey();
5s%e9x|kP BOOL UnInit();
TSJeS`I #endif
( +S- r1.zURY //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
{]|<|vc;GI #include "stdafx.h"
7uUq+dp #include "hook.h"
d/+s-g p #include <windowsx.h>
OP= oSfa #ifdef _DEBUG
REcKfJTj #define new DEBUG_NEW
Uv?^qe0= #undef THIS_FILE
"7fEL:|j static char THIS_FILE[] = __FILE__;
kwww5p [" #endif
F;/^5T3wI #define MAX_KEY 100
q b=%W #define CTRLBIT 0x04
FP y}Wc*UA #define ALTBIT 0x02
nT~XctwF #define SHIFTBIT 0x01
r.u\qPT& #pragma data_seg("shareddata")
K5<2jl3S HHOOK hHook =NULL;
2ZbSdaM= UINT nHookCount =0;
$zhvI*0 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
5Uhxl^c static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
4!3<[J;N; static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
uARkf' static int KeyCount =0;
7c%dSs6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
247vU1 #pragma data_seg()
MkdC*| HINSTANCE hins;
V2;Nv\J\ void VerifyWindow();
W7.RA> BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
&_@M
6[- //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
V3|"
v4 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
HsRoiqo // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
kE+fdr\ T //}}AFX_MSG_MAP
.4w"3> END_MESSAGE_MAP()
_BgWy# Mx# P
>. CHookApp::CHookApp()
F}F{/
{
xrlyph5mE // TODO: add construction code here,
!K= $Q Uq // Place all significant initialization in InitInstance
X=Y(,ZR(& }
1 K^-tms bz,"TG[ CHookApp theApp;
vUL@i'0&o LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,s}7KE {
x a\~(B. BOOL bProcessed=FALSE;
%Zfh6Bl\X if(HC_ACTION==nCode)
RZ9_*Lq7+ {
gH"aMEC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
VsL*&Fk switch(wParam)
,Cy&tRjR B {
tp ky case VK_MENU:
2]x,joB MaskBits&=~ALTBIT;
bx7hQzoX=b break;
MP
)nQ case VK_CONTROL:
<P*7u\9& MaskBits&=~CTRLBIT;
3EA_-? break;
wk=s3^ case VK_SHIFT:
od !s5f! MaskBits&=~SHIFTBIT;
|llmq'Q break;
D-m%eP. default: //judge the key and send message
,d
HAD break;
IG%x(\V-e }
tPw7zFy6r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wSALK)T1{ if(hCallWnd[index]==NULL)
i4SWFa`` continue;
G 8tK"LC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K|;L{[[yH {
e)L!4Y44K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
d%!yFix;< bProcessed=TRUE;
!l9#a{#6l }
e&mTaCLG }
V Kc`mE }
#TgP:t]p else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
An
BM*5G switch(wParam)
Sx_j`Cgy {
,M\/[_: case VK_MENU:
*@YQr]~
; MaskBits|=ALTBIT;
i-sm 9K'ns break;
B]>rcjD case VK_CONTROL:
PhmtCp0-7- MaskBits|=CTRLBIT;
`y1,VY break;
0.wN&:I8t case VK_SHIFT:
B+'w'e$6 MaskBits|=SHIFTBIT;
^w*vux|F break;
2\Yv;J+; default: //judge the key and send message
PJh97%7 break;
$K1)2WG }
kPnuU! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
NVDvd6 {
hSk if(hCallWnd[index]==NULL)
n+'s9 continue;
Q0""wRq' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
52*KRq
o {
"W"r0"4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
h*mKS -TC bProcessed=TRUE;
^;EwZwH[ }
<yKyM#4X }
mldY/;-H!1 }
w6l56CB` if(!bProcessed){
{6wy}<ynC+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y$?O0S%F if(hCallWnd[index]==NULL)
SsIN@ continue;
NB&zBJ# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
VmTgD96 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
5=.mg6: }
wV{VV?h} }
XP@&I[J3sI }
`6G:<wX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
c=IjR3F }
\Xg`@JrTM l37l| xp~ BOOL InitHotkey()
o@|kq1m8 {
*zDL5
9 if(hHook!=NULL){
E._ [P/PB nHookCount++;
h56s ~(?O return TRUE;
'i8?]`
T }
x1QL!MB else
I,?!NzB hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
rK
cr1VFy if(hHook!=NULL)
JU-eoB}m nHookCount++;
Dl=vv9 return (hHook!=NULL);
8EZ,hY^ }
k%({<