在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ZUQ1\Iw
H_ .@{8I 一、实现方法
C;oP"K]4= )U>q>< 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
@8DBLn w 4M i*bN, #pragma data_seg("shareddata")
bo <.7 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
l4O}># UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
I= x static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pHsp]a static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
%~4R)bsJ' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
7xVI,\qV static int KeyCount =0;
bo$xonV @y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
b}9K"GT #pragma data_seg()
Xleoh2&M :)q/8 0@ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
r*>XkM& M y{?
6U>_ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
j Z3N+_J1 *;m5^i<,;S BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5[al^'y cKey,UCHAR cMask)
x|U]x {
ti`z:8n7 BOOL bAdded=FALSE;
m589C+7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)cUc}Avg} if(hCallWnd[index]==0){
bNFX+GA/ hCallWnd[index]=hWnd;
&Km?(%? HotKey[index]=cKey;
c<A@Op"A HotKeyMask[index]=cMask;
\qUmdN{FU bAdded=TRUE;
b&*^\hY9b KeyCount++;
NqkRR$O break;
?qHW"0Tjn }
_R8)%<E }
:&2RV_$>= return bAdded;
.o:Pe2C }
QP7EP aW //删除热键
s8WA@)L BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
z/F(z*'v {
QD+dP nZu BOOL bRemoved=FALSE;
w<J$12
"p+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2(5wFc if(hCallWnd[index]==hWnd){
`2J6Dz"W if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
`;hsOfo hCallWnd[index]=NULL;
oE"! HotKey[index]=0;
_Y|k \|' HotKeyMask[index]=0;
)}~k7bb}Y bRemoved=TRUE;
NX@TWBn% KeyCount--;
.m;1V6 break;
WQv~<]1JF }
@-kzSm }
iq5h[ }
+m:U9K(\h return bRemoved;
!b rN)b)f }
=XQ3sk6U n6O1\}YB P;MS%32 DLL中的钩子函数如下:
HpDU:m zST#X} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%Q1v8l.} {
R@=ve
%a- BOOL bProcessed=FALSE;
Rk"VFe>r if(HC_ACTION==nCode)
[jDO8n/ {
#ZCgpg$wM if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
67 7p9{: switch(wParam)
0w8Id
. , {
<rRmbFH# case VK_MENU:
15iCJ p MaskBits&=~ALTBIT;
>kz5azV0 break;
e~'y %| D case VK_CONTROL:
2i |wQU5w MaskBits&=~CTRLBIT;
9{70l539 break;
/-^gK^ case VK_SHIFT:
WE|L{ MaskBits&=~SHIFTBIT;
fS1N(RZ1 break;
y"cK@sOo default: //judge the key and send message
`Wn0v2@a(~ break;
Ea!}r|~]0 }
#8;^ys1f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tI*u"%#t if(hCallWnd[index]==NULL)
>|6[uKrO continue;
Y'Wj7P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_#f/VE {
q,aWF5m@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
`r_qvrC bProcessed=TRUE;
iBN,YPo~ }
9^v|~f }
"Z&qOQg%3 }
^yy\CtG else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
O4\GL switch(wParam)
|rW}s+Kcr {
"SLN8x49( case VK_MENU:
w]tv<U={ MaskBits|=ALTBIT;
Eqp?cKrji break;
u$t*jw\fHg case VK_CONTROL:
LP@Q8{' MaskBits|=CTRLBIT;
XXuU@G6Z7$ break;
cX7xG U case VK_SHIFT:
L.U [eH MaskBits|=SHIFTBIT;
gWy2$) break;
87~. |nu default: //judge the key and send message
]hF[f|V break;
a=p3oh?%-O }
pUwx`"DrR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MA(\r if(hCallWnd[index]==NULL)
wA.YEI|CSj continue;
4)JrOe&k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(LL4V
3) {
n@T4z.*~lA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
m`nv4 i#o bProcessed=TRUE;
u\Fq\_ }
_m3PAD4 }
s,K @t_J }
(mt,:hX if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[g=yuVXNZZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}4cLU.L8O if(hCallWnd[index]==NULL)
U
g]6i+rp continue;
d";+8S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
cFGP3Q4{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!uO|1b //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ywr^uy1V,/ }
+Y)rv6}m }
J24UUZ9&$ }
H&mw!=FV0 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ReZ|q5* }
"E/F{6NH wF?THkdFo 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
TL]2{rf~ >/1.VT\E BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"JJ )w0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aODOc J N qFe|$rVVIl 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
1@CI7j ?Q9/C| LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
:'1ePq {
hJhdHy=U if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
FK@rZP {
j\@s pbE@ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
iknB c-TLD SaveBmp();
)3h=V^rm return FALSE;
hd/5*C{s }
qIA!m
.GC …… //其它处理及默认处理
f
IQ$a> }
!?O:%QG z[ z'.{;D p*#SSR9< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
[7|}h/ ;op+~@*! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
qO&:J\d ?v8RY,Q30 二、编程步骤
-Zocu<Rs RX?Nv4- 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Zp-
Av8 g 4Vt"2| 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
1swh7 /~J#c= 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0/{-X[z aJI>qk h?] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
/A|ofAr) "^22Y}VB 5、 添加代码,编译运行程序。
;\4}Hcg 5 xTm] 三、程序代码
_V-@95fK ;[gv-H ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
+Nc|cj #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
?P{C=Td2z #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
N5%~~JRO #if _MSC_VER > 1000
EJdq"6S #pragma once
3"I 1'+ #endif // _MSC_VER > 1000
Tk.MtIs)V} #ifndef __AFXWIN_H__
Q}\,7l #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7 &GhJ^Ku #endif
pfZn<n5p #include "resource.h" // main symbols
6S"bW)O class CHookApp : public CWinApp
=*"Amd, {
uW Q` public:
wqA5GK>m2 CHookApp();
)ckx&e // Overrides
&[R&@l Y // ClassWizard generated virtual function overrides
(5_o H //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
AWD &K! public:
={={W virtual BOOL InitInstance();
vQu) uml virtual int ExitInstance();
tQo"$ JN} //}}AFX_VIRTUAL
W=I%3F_C"R //{{AFX_MSG(CHookApp)
oUltr // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
:T%,.sH // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
n9cWvy&f //}}AFX_MSG
-}4 H'%Z(i DECLARE_MESSAGE_MAP()
Yk?uxZ4)H };
e!eWwC9u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
rLh490@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cX* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"pMXTRb BOOL InitHotkey();
.N/4+[2p( BOOL UnInit();
u+8_et5T #endif
R;I}#b cJ 6<rc]T'| //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
"i_tO+ #include "stdafx.h"
iLv"ZqGrw #include "hook.h"
^4 es #include <windowsx.h>
5>h2WL #ifdef _DEBUG
//H+S
q66 #define new DEBUG_NEW
_or$^.=' #undef THIS_FILE
-?LSw static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Z# 7HuAF{] #endif
+1h^9Y' #define MAX_KEY 100
bTHJb pt*- #define CTRLBIT 0x04
GN=F-*2 #define ALTBIT 0x02
?em )om #define SHIFTBIT 0x01
<KHB/7 #pragma data_seg("shareddata")
O}IS{/^7 HHOOK hHook =NULL;
bsqoR8 UINT nHookCount =0;
Q6Jb]>g\H static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
G!0|ocE} static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
O}#*U+j static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
M 80U s. static int KeyCount =0;
iDHmS6_c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
r)U9u 0 #pragma data_seg()
;#rtV; HINSTANCE hins;
`z+:Z>> void VerifyWindow();
U?xl%qF`) BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
G>#L //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
kE6\G}zj // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
g\ <Lb // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
^9cqT2:t //}}AFX_MSG_MAP
{Z-5 END_MESSAGE_MAP()
tC|5;'m.2 IO v4Zx<) CHookApp::CHookApp()
G@,qO#5& {
Lc<Gny^ // TODO: add construction code here,
F!zZIaB] // Place all significant initialization in InitInstance
, aawtdt/ }
Ix1ec^?f Zh3]bg5 CHookApp theApp;
LNg[fF^: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
} c&Zv#iO6 {
$5il]D` BOOL bProcessed=FALSE;
}"q1B if(HC_ACTION==nCode)
0qR;Z{k {
H~x0-q<8 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
I>9rfmmTI switch(wParam)
;Y K^&!N {
6@Eip[e case VK_MENU:
v6oZD;;~ MaskBits&=~ALTBIT;
Dk]Y\: break;
-#)xeW.d case VK_CONTROL:
p9l&K/ MaskBits&=~CTRLBIT;
K;[V`)d' break;
XUW~8P case VK_SHIFT:
n6|}^O7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
r}*2~;:pW break;
9H.E15B default: //judge the key and send message
Z)6bqU<LQE break;
$Fd9iJ!k }
HQf[T@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.bL{fBTT~ if(hCallWnd[index]==NULL)
LR9dQ=fHS continue;
T(ponLh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`33h4G {
%o^'(L@z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6pr}A bProcessed=TRUE;
OaU$ [Z'8 }
&?zJ|7rh@| }
@iWIgL }
Q#:,s8TW[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
To=1B`@- switch(wParam)
v]_{oj_(- {
+=O8t0y
n case VK_MENU:
rl4daV&,U MaskBits|=ALTBIT;
v,p/r)E break;
vQBfT% &Q- case VK_CONTROL:
W dIr3 MaskBits|=CTRLBIT;
hnE@+(d=qJ break;
$7|0{Dw case VK_SHIFT:
#kma)_X MaskBits|=SHIFTBIT;
j g$%WAEb break;
>@TZYdl default: //judge the key and send message
V=E9*$b] break;
#a}fI }
=A=er1~% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
c*1B*_08 {
3(FJ<,"D} if(hCallWnd[index]==NULL)
7%)4cHZ^$? continue;
0YIvE\- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)(75dUl {
7b'XQ/rs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
`n5|4yaG~ bProcessed=TRUE;
"p$`CUtI }
]
J:^$] }
hnG'L*HooE }
Z;??j+`Eo if(!bProcessed){
9>%f99n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v*3ezf\ if(hCallWnd[index]==NULL)
Lxd*W2$3_ continue;
{f3T !e{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
lBPZB% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
t0}3QGf;c }
5QMu=/ }
dwAju:-H }
i:{a-Bd return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Y.Gr(]tk }
tr/S*0$ KY4|C05, BOOL InitHotkey()
atW;S99# {
f4X?\e GT if(hHook!=NULL){
})T_D\2M nHookCount++;
xmq~:fcU= return TRUE;
^*}L9Ot~ }
M^+~r,D1u else
=
#ocp hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
8 +uOYNXsA if(hHook!=NULL)
H#wn3O nHookCount++;
Ld+}T"Z&M> return (hHook!=NULL);
pBmacFP }
Mb?6c y[ BOOL UnInit()
Eiz\Nb {
(x?A#o>% if(nHookCount>1){
$IB@|n nHookCount--;
rq2XFSXn return TRUE;
nm\n\j~ }
{-<h5_h@ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
&\c$s if(unhooked==TRUE){
JUwP<C[ nHookCount=0;
hDVD@b hHook=NULL;
("H:T?4Qs }
{b]WLBy return unhooked;
T6AFwo,Q }
Jq?ai8
##R]$-<4dQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Ct"h.rD ] {
8+gSn BOOL bAdded=FALSE;
o+6Y/6Xp@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#4d0/28b if(hCallWnd[index]==0){
B.{0,bW?
hCallWnd[index]=hWnd;
%{o5}TqD HotKey[index]=cKey;
?^,GaZ^V HotKeyMask[index]=cMask;
M#
S:'WN bAdded=TRUE;
gEPCXf KeyCount++;
<lv:mqV break;
J+Y&