在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
u&e?3qKX(
~NIqO4 D 一、实现方法
pV$A?b"?* <=%G%V_s 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}-p-( UryHte #pragma data_seg("shareddata")
p\tA&>3- HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Q>WnSm5R UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
yp<)v(8|' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
tQ)l4Y 8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
&x/Z{ut static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
27Vx<W static int KeyCount =0;
<m%ZDOMa static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Q$Q:Jm53 #pragma data_seg()
-#r= /&5:v%L 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
'2SZ] A%~t[ H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
1|$J> fH%C&xj'& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
+;
=XiB5R cKey,UCHAR cMask)
Kn}Y7B{ {
fbkAu BOOL bAdded=FALSE;
d26#0Gt-4i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G9CL}=lJ, if(hCallWnd[index]==0){
`*cJc6 hCallWnd[index]=hWnd;
8]WcW/1r ! HotKey[index]=cKey;
j+2-Xy' HotKeyMask[index]=cMask;
&0OH:P% bAdded=TRUE;
a,e;(/#\7 KeyCount++;
X|y0pH:S break;
/1.gv~`+ }
|pE
~ }
sAjN<P return bAdded;
i"n1E@
}
y 48zsm{ //删除热键
Xet}
J@C BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
^O**ZndB/ {
Ee=!bv(%70 BOOL bRemoved=FALSE;
+xNq8yS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E/_n}$Z if(hCallWnd[index]==hWnd){
H h%|}*f_, if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
35YDP|XZb hCallWnd[index]=NULL;
0VIR=Pbp HotKey[index]=0;
)~#3A@ HotKeyMask[index]=0;
0I*{CVTQj bRemoved=TRUE;
Qi|k,1A0 KeyCount--;
-90X^] break;
;B;wU.Y" }
Q1x=@lXR }
T!>sL=uf }
isz-MP$:K5 return bRemoved;
][>-r&V }
m4G))||9Q {Vf].l:kn LKst
QP!I DLL中的钩子函数如下:
mA5sK?W zn5|ewl@" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
HcHwvf6y {
VRUA<x BOOL bProcessed=FALSE;
D`)K3;h if(HC_ACTION==nCode)
Oo9' {
;6*$!^*w if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Y5<W"[B! switch(wParam)
c>wne\(5H {
aO*v"^oF case VK_MENU:
LPkl16yZ MaskBits&=~ALTBIT;
7~VDk5Z6 break;
c=p!2jJ1K~ case VK_CONTROL:
%ejq|i7 MaskBits&=~CTRLBIT;
&PFK0tY break;
o RK:{?Y case VK_SHIFT:
{6>$w/+~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
*Z3b6X'e break;
V/yj.aA*@ default: //judge the key and send message
0Q[;{}W} break;
z]!w@: }
Sp[]vm8N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dHtEyF if(hCallWnd[index]==NULL)
^O&&QR