在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
!yo/ F&6
qM."W=XVN 一、实现方法
!zd]6YL$ {iyO96YI[^ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
KNkVI K `YZK$
-, #pragma data_seg("shareddata")
tKnvNOhn HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
m_
|:tU(t UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x"n!nT%Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
aetK<9L$ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dW32O2@- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
/GzA89N( static int KeyCount =0;
;Y&<psQeb static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!L+4YA #pragma data_seg()
Z/|oCwR M!{;:m28X! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
O3?3XB> < b"au9:F4@7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
(-RZ|VdYg R3HfE*;Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5$v,%~$Xds cKey,UCHAR cMask)
=Me94w>G3X {
"Y9PS_u(~ BOOL bAdded=FALSE;
d!V;\w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c
k$ > yk if(hCallWnd[index]==0){
ZB+N[VJs) hCallWnd[index]=hWnd;
h)W?8XdM HotKey[index]=cKey;
Fp)+>oT HotKeyMask[index]=cMask;
igoXMsifT+ bAdded=TRUE;
Ft7{P.g KeyCount++;
n/
\{}9 break;
,qx;kJJ }
{^r8uKo:~ }
8{m5P8w' return bAdded;
X=:|v<E
}
g UfLw //删除热键
hdi/ k!9[\ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
F"3LG" {
4CzT<cp BOOL bRemoved=FALSE;
X1A~#w> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&\3k(j if(hCallWnd[index]==hWnd){
>)/,5VSE if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
.L,xqd[zC hCallWnd[index]=NULL;
H5L~[\
5t HotKey[index]=0;
o\_@4hXf HotKeyMask[index]=0;
aV^wTs#2I bRemoved=TRUE;
7^{M:kYC! KeyCount--;
?w{ lC, break;
6ty>0 }
6`KAl rH }
P/BWFN1 }
^)r^k8y' return bRemoved;
(+@
Lnz\ }
X[Lwx.Ly8 2"31k2H[ q*^Y8s~3I DLL中的钩子函数如下:
$1QQidB -`z`K08sT LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&3
QdQn, {
D1&%N{ BOOL bProcessed=FALSE;
E0;KTcZi if(HC_ACTION==nCode)
bITc9Hqc {
0JQ0lzk1 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*
u_nu> switch(wParam)
f0uzoeL<% {
#WBlEVx;Z case VK_MENU:
_JlbVe[< MaskBits&=~ALTBIT;
taS2b#6\+ break;
BPp`r_m8w} case VK_CONTROL:
W/(D"[:l% MaskBits&=~CTRLBIT;
3Un{Q~6h break;
d$>TC(E=t case VK_SHIFT:
YCJ6an MaskBits&=~SHIFTBIT;
^DL}J>F9G break;
^4Nk13 default: //judge the key and send message
mv7><C break;
`>M-J-J }
m).S0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QvM+]pdR6 if(hCallWnd[index]==NULL)
k z|2PP continue;
`
u# ' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p0 @,- {
`[hc{ynO| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Nm{\?
bProcessed=TRUE;
. ZuRH_pI }
r(ej=aR }
)E--E+j }
)ZxDfRjL else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Xb0$BAP switch(wParam)
nz72w_ {
hE|Z~5\Y,> case VK_MENU:
p.{M s n MaskBits|=ALTBIT;
V3%"z break;
h28")c.pH= case VK_CONTROL:
gyqM&5b MaskBits|=CTRLBIT;
rToZN!q\S break;
.\r=1HZ3 case VK_SHIFT:
/.Yf&2X\ MaskBits|=SHIFTBIT;
gB4&pPN break;
iV
h^; default: //judge the key and send message
"m*.kB)e7 break;
?hpT"N,hF9 }
\#LkzN8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yc4?'k! if(hCallWnd[index]==NULL)
-__RFxG continue;
2TH13k$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>FO4] {
3\x@G)1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
`Gct_6 bProcessed=TRUE;
2K^D%U }
sVk+E'q }
qPh
@Bl3 }
I
r8,= if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
.hBq1p
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G?:{9. ( if(hCallWnd[index]==NULL)
b2}>{Li0 continue;
W62 $ HI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
N_dHPa SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
uvNLm]* //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
XRZj+muTZ }
1&zvf4 }
cT2&nZ }
^?pf.E!F` return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
;[-OMGr]# }
<evvNSE []i/\0C^ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
{FYWQ!L
;E Z5/"T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LAe>XF-5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N$\'X<{ KpHt(>NR 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
p~Tp=d)/ glMYEGz6p LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
jZjWz1+ {
[}xVz"8 V if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
r]e1a\)r {
,2t|(V*"& //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
$8/=@E{51 SaveBmp();
baLO~C return FALSE;
?vmu,y }
L<t>o":o …… //其它处理及默认处理
n$2IaE;v }
W<f- gN,O)@N'd3 &cZQ,o 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
#?x!:i$- Ck:RlF[6C 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
2TFb!?/RQ r]h>Bb 二、编程步骤
'}4z=f`} mS\gh)<h 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
OyI?P_0u ` ,lm:x+(0 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
o#"U8N%r KCBA`N8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
L/ L#[ z7vc|Z|
4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
\9HpbCHr :G.u{cw 5、 添加代码,编译运行程序。
(p19"p oo+i3af&7 三、程序代码
PK C}!>2 WqX$;'}h ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
UL{+mp #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
0+-"9pED>E #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
M =/+q #if _MSC_VER > 1000
QN4{xf:}S #pragma once
.uh>S!X, ] #endif // _MSC_VER > 1000
]%%I=r #ifndef __AFXWIN_H__
Z\YCjs% #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7 XNZEi9o #endif
Ow#a|@ #include "resource.h" // main symbols
]_"c_QG class CHookApp : public CWinApp
X!aC6gujOH {
(:(Imk;9 public:
_i3?;Fds CHookApp();
M]Kxg; // Overrides
:P2{^0$ // ClassWizard generated virtual function overrides
:VkuK@Th` //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
c
-sc*.& public:
8+*
1s7{ virtual BOOL InitInstance();
v}cTS@0 virtual int ExitInstance();
?\Bm>p%+ //}}AFX_VIRTUAL
p*NKM}
]I //{{AFX_MSG(CHookApp)
MG}rvzn@ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
V=i/cI\ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Cs!z3QU //}}AFX_MSG
w"Q/ 6#!K DECLARE_MESSAGE_MAP()
1"\^@qRv# };
9QXBz=Fnf LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+YJpVxYmZ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
HXeX! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BvnNAi BOOL InitHotkey();
<)68ol~< BOOL UnInit();
ym_w09 #endif
>Ut4INV )%+7"7. //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
#\zC|%2+z #include "stdafx.h"
}'KHF0 #include "hook.h"
vE~>9 #include <windowsx.h>
:5'8MU #ifdef _DEBUG
|F}6Zv #define new DEBUG_NEW
4)Bk:K #undef THIS_FILE
.5^7Jwh static char THIS_FILE[] = __FILE__;
i5*BZv>e #endif
]/#3 P #define MAX_KEY 100
yI{4h $c #define CTRLBIT 0x04
`o4%UkBpM #define ALTBIT 0x02
N,3 )`Vm #define SHIFTBIT 0x01
DqJzsk'd3 #pragma data_seg("shareddata")
"C]v HHOOK hHook =NULL;
c]/X
>8; UINT nHookCount =0;
B*@0l: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
F(;=^w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
e"d-$$'e static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
NiSyb yR$ static int KeyCount =0;
-=InGm\Y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
20,}T)}Tm #pragma data_seg()
\H4$9lPk HINSTANCE hins;
cU|tG!Ij? void VerifyWindow();
1CR)1H BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
!hugn6 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
f-BPT2U+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
O}-+o 1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
shZEE2Dr //}}AFX_MSG_MAP
"$I8EW/1 END_MESSAGE_MAP()
\S_o{0ZY} :!QT , CHookApp::CHookApp()
5M&<tj/[a0 {
6no&2a|D // TODO: add construction code here,
iw{rns // Place all significant initialization in InitInstance
BhzcimC) }
LOEiV ~]Weyb[N CHookApp theApp;
["H2H rI2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
cK1 Fv6V# {
4n0Iw I BOOL bProcessed=FALSE;
Krd0Gc~\|
if(HC_ACTION==nCode)
wBlo2WY {
wZg~k\_lF if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
{00Qg{;K| switch(wParam)
Z [YSET {
Kgw,]E&7 case VK_MENU:
s?Z{LWZ@ MaskBits&=~ALTBIT;
p_B5fm7#6W break;
XY,!vLjL case VK_CONTROL:
M^&^g MaskBits&=~CTRLBIT;
2{xf{)hO? break;
?~3Pydrb# case VK_SHIFT:
^2`*1el MaskBits&=~SHIFTBIT;
7o7*g 7 break;
| /X+2K}3 default: //judge the key and send message
C <d]0) break;
[{q])P; }
tiPZ.a~k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P
r2WF~NuO if(hCallWnd[index]==NULL)
Ou] !@s continue;
V`4/oM` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3z0%uY[e {
nC}Y+_wo0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
G.:QA}FE' bProcessed=TRUE;
>x*ef]aS }
f+%s.[;A }
Ys>Z=Eky }
w\1K.j=>|N else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
lNo]]a+_ switch(wParam)
x"P@[T {
Sg<
B+u\\ case VK_MENU:
^4C
djMF-E MaskBits|=ALTBIT;
f2?01PM,Q break;
&9EcgazV case VK_CONTROL:
2-%9k)KH MaskBits|=CTRLBIT;
wW,
n~W break;
tfdb9#&? case VK_SHIFT:
48)D%867.; MaskBits|=SHIFTBIT;
gLwrYG7@ break;
.1:B\R(( default: //judge the key and send message
@5h(bLEP break;
;TL>{"z`x }
GE*%I1?] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
v(]dIH {
y`Zn{mQ@[ if(hCallWnd[index]==NULL)
98*C/=^TH{ continue;
6lm<>#_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
moCR64n {
M Al4g+es SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
YRyaOrl$< bProcessed=TRUE;
skF}_ }
'3=@UBs }
a(AYY<g }
P@0J! if(!bProcessed){
?&D.b$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pHKc9VC if(hCallWnd[index]==NULL)
hm0MO,i" continue;
~{ucr#]C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
FK@Gd)( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Mu@(^zW }
;NF:98 }
!8|?0>3) }
K?Jo"oy7 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
\;1nEjIA }
m U= 3w #kgLdd" BOOL InitHotkey()
h\4enu9[RL {
z,RjQTd if(hHook!=NULL){
"%w E>E nHookCount++;
C8O<fwNM
return TRUE;
qG3MyK%O\ }
<l<