在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
u6'vzLmM
jC*(ZF1B 一、实现方法
j1N1c~2 *qAF# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
};+ ' >Gk<[0U #pragma data_seg("shareddata")
>@[`, HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
U`,&Q] UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
GD}3r:wDs static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
i)1E[jc{p! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
{p|OKf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
n>Y3hY static int KeyCount =0;
RsIEY5Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
HW|c -\tS #pragma data_seg()
/_rQ>PgSZW z tHGY 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
&jl'1mZ :@wO'
o DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
HPCzh l#7,<@) BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
V-}d-Y cKey,UCHAR cMask)
:M`|*~V~$ {
Xl#vVyO BOOL bAdded=FALSE;
1(gb-u0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y:FV+ SI if(hCallWnd[index]==0){
t^ Aios~F hCallWnd[index]=hWnd;
Fla[YWS HotKey[index]=cKey;
[@";\C_I HotKeyMask[index]=cMask;
N;F1Z-9 bAdded=TRUE;
-3qB,KT KeyCount++;
J{@gp,&e break;
PkLRQ} }
&{7n }
i`gsT[JQRX return bAdded;
P~#!-9? }
=3{h9 //删除热键
:t(gD8 ; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
b)en/mz {
C:hfI;*7 BOOL bRemoved=FALSE;
YUF!Y9! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
R9o:{U] if(hCallWnd[index]==hWnd){
F]
+t/ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
DGC-`z hCallWnd[index]=NULL;
Eg3rbqM- 8 HotKey[index]=0;
YZ7rs]A HotKeyMask[index]=0;
5u:+hB bRemoved=TRUE;
r4gkSwy KeyCount--;
5dMIv<#T` break;
C N"Vw }
s2@N&7"u) }
w(J-[t118 }
@!Il!+^3 return bRemoved;
[{Fr{La`D' }
$.QnM )"WImf:*
T5z %X:VD( DLL中的钩子函数如下:
BtBo%t& V{HZ/p_Y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
8q)2)p {
c?}C{ BOOL bProcessed=FALSE;
3! dD!' if(HC_ACTION==nCode)
j5R= K*y {
7FqmT
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
9u1_L`+b switch(wParam)
CHdw>/5 {
~r]ZD) case VK_MENU:
)3.udx MaskBits&=~ALTBIT;
9'3bzhT$ break;
+DF<o
U~ case VK_CONTROL:
`tVBV:4\ MaskBits&=~CTRLBIT;
-v&Q'a break;
MCurKT<pQ case VK_SHIFT:
1ScfX\F= MaskBits&=~SHIFTBIT;
)P[B! break;
T)3#U8sT default: //judge the key and send message
YJuaQxs break;
K>RL }
S"|D!}@- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'h O+ b if(hCallWnd[index]==NULL)
<z#r3J continue;
C0 .Xp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
c500:OSB {
To]WCFp6@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
j6/ 3p|E bProcessed=TRUE;
{AO3o<-h }
|QAmN>7U }
8<^[xe }
zO2<Igb else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
18}L89S> switch(wParam)
bsr {
(^qcX;- case VK_MENU:
*7ap[YXZ\w MaskBits|=ALTBIT;
#E^ %h break;
pP{b!1 case VK_CONTROL:
e:AB!k^xp$ MaskBits|=CTRLBIT;
xE9^4-Px* break;
FDbx"%A case VK_SHIFT:
$
ohwBv3S MaskBits|=SHIFTBIT;
,PJl32
break;
5irewh'R default: //judge the key and send message
qI<*Cze break;
eY\tO"Hc }
k/H<UW?Z] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I4m)5G?O2 if(hCallWnd[index]==NULL)
bkmX@+Pe continue;
@`%.\_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
s_zZ@azJ {
Y91TF' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
xtpD/,2 bProcessed=TRUE;
j[iJo
5 }
U,RIr8 G }
8Ral%I:gr }
;f?OT7>kN if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
d^ipf*aLC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A
|NX" if(hCallWnd[index]==NULL)
OTN"XKa$ continue;
U=Z@Ipu5T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%04>R'mN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Y
+HVn0~qz //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
-<ZzYQk^h }
(cC5zv*E }
fN0D\Mu!)b }
aR}NAL_`w return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
#xYkG5`lm }
BzTm[`(h $T;3*D 90 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
GZI[qKDfB aFIet55o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#g ~~zwx/N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@{+*ea7M(` ut3jIZ1] 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
&_q;X;} um&N|5lHb LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
5mER&SX {
5:iril if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
(ter+rTv {
O-|RPW} //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
CdWGb[uI SaveBmp();
Q>TaaGc return FALSE;
<@F4{* }
OX8jCW …… //其它处理及默认处理
Q{>9Dg }
o }Tv^>L ~{2@-qcm /%)MlG 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
XKks j!'B *aG0p&n} 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
EnwiE 8Yb/ c* 二、编程步骤
~\ie/}zYj ^,U&v; 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
%}'sFum` F4bF&% R 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
gMHH3^\VH) 3vrQY9H> 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
eRVu/TY pKr3(5~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
jVfC 4M7 , YI%S)$ 5、 添加代码,编译运行程序。
.~b6wi&n f fE%{B? 三、程序代码
"_H&