在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
'9<Mk-Aj
^"6xE nA] 一、实现方法
r1ctW#\~8 B`RbXk68q 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
pl
q$t/.U; VC>KW{&J0 #pragma data_seg("shareddata")
OYG8%L HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
kX[I|Z= UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$Xz9xzOR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
kc~Z1 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
!p&M,6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
GsqrKrbJ static int KeyCount =0;
ttZ!P:H2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
W.zA1S #pragma data_seg()
4X#>; Pm+H!x, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
JsfbY^wz H -.3r DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
A3'i
- qh F/iUE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Om>6<3n cKey,UCHAR cMask)
u"pn'H {
`9S<E BOOL bAdded=FALSE;
vhWj_\m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I+`~6 if(hCallWnd[index]==0){
Cd|V<BB9 hCallWnd[index]=hWnd;
v{?9PRf\s HotKey[index]=cKey;
z?j~ 2K<4 HotKeyMask[index]=cMask;
I|Z5*iXqCm bAdded=TRUE;
fB KeyCount++;
@f*/V e0. break;
5IdmKP| }
nV:.-JR }
T`a [~: return bAdded;
l4;/[Q>Z }
sHQe0"Eo //删除热键
r^*,eF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
{_^sR}%]F {
hs<7(+a BOOL bRemoved=FALSE;
n2(~r
'r) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mqq~&nI if(hCallWnd[index]==hWnd){
8.Y6r if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
^U~YG=!ww hCallWnd[index]=NULL;
LsV!Sd HotKey[index]=0;
L8 R|\Bx HotKeyMask[index]=0;
$D9JsUij bRemoved=TRUE;
F P
mLost KeyCount--;
3@ay9!Xq break;
YroKC+4"i }
"5Kx]y8 }
z%*ZmF ^K }
+` Em& return bRemoved;
ub,Sj{Mq" }
[|k@Suv |z O$$s]R6 V)N9V|O' DLL中的钩子函数如下:
IWm|6@y aeH
9:GQ6 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
7|,5; {
InPq1AH BOOL bProcessed=FALSE;
;"joebZ/ if(HC_ACTION==nCode)
E@t~juF! {
+(cs,?`\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
TmzEZ<} &7 switch(wParam)
x,>@IEN7 {
zpg*hlv case VK_MENU:
9-bDgzk
MaskBits&=~ALTBIT;
#<v3G)|aS break;
*]x]U >EF case VK_CONTROL:
Ae`K9 MaskBits&=~CTRLBIT;
$qIMYX break;
evimnV case VK_SHIFT:
mKxQU0 ` MaskBits&=~SHIFTBIT;
17<\Q(YQ= break;
}4eSB default: //judge the key and send message
+sgishqn9 break;
gR~XkU }
xQaN\):^8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@xO<~ if(hCallWnd[index]==NULL)
uiDR} continue;
47
m:z5; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Dyt}"r\ {
D}\%
Q # SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
5^f>L2 bProcessed=TRUE;
#{ `(;83 }
Nv #vfh9}P }
EVRg/{X }
kCN9`9XI{ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
\!G&:<h switch(wParam)
@Cw<wrem {
,pf<"^li case VK_MENU:
&:'Uh
W-t MaskBits|=ALTBIT;
\J9@p break;
oEKLuy case VK_CONTROL:
\'E%ue_<9 MaskBits|=CTRLBIT;
~poy`h' break;
BhdJ/C^ case VK_SHIFT:
]_F%{ 8| MaskBits|=SHIFTBIT;
wCn W]<+ break;
~p8-#A)X,) default: //judge the key and send message
L6 hTz' break;
_E&*JX }
a7OD%yQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3}LTEsdM if(hCallWnd[index]==NULL)
#Q$9Eq8"[ continue;
UKk~)Of if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|*OS;FD5 {
[",W TZ: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
=wI,H@ bProcessed=TRUE;
~{U~9v^v( }
JsVW:8QO~ }
PN0:,.4 }
ic?6p if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
lh8`.sWk4V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
mm:\a-8j if(hCallWnd[index]==NULL)
Os?~U/ continue;
8BLtTpu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
x*bM C&Ea SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
KcNEB_i //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\gj@O5rG P }
}2V|B4 }
3x'BMAA+ }
V><5N;w return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
b/5;377_ }
/-G;#Wm ~G5)ya- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
<\2,7K{{+; j"J2&Y2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M<g>z6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LuR.; TiW 9$UjZ$ v 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
(K^9$w]tf VEo>uR LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
R}>Gk {
BE}lzn=sF if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
uK}k]x\z {
duT2:~H2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ihf5`mk/$ SaveBmp();
0=L:8&m return FALSE;
l"b78n }
IqcPml{\ …… //其它处理及默认处理
.CrahV1G }
:m^eNS6: C!RxMccTh GwW!Q|tVz= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
ZZzf+F)T Aw9^}k}UfD 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
$>8+t>| dl(cYP8L 二、编程步骤
73 D|gF* Bb8lklQ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
F}2U8O 5NBc8h7 V 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Fu{[5uv { S4?L8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
KzI$GU3 )bw^!w) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
q
( H^H t<~riFs] 5、 添加代码,编译运行程序。
&hyr""NkAm Y
-o*d@ 三、程序代码
&tHT6,Xv( "2N3L8?k ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
VO#]IXaP #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
$PHKI B( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Y@_ i32,r #if _MSC_VER > 1000
4\dc #pragma once
SYeCz(H>d #endif // _MSC_VER > 1000
1MX:^L!f8 #ifndef __AFXWIN_H__
zrD$loaW.' #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
.+|G`*1<i #endif
&6r".\;^ #include "resource.h" // main symbols
H_vOZ0 class CHookApp : public CWinApp
p\b:uy6# {
u5$\E]+_ public:
q8P| ] CHookApp();
=ni&*& // Overrides
6>SP5|GG // ClassWizard generated virtual function overrides
lmQ!q>N //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
VG q' public:
y<8)mw virtual BOOL InitInstance();
L8/o9N1 virtual int ExitInstance();
9I+;waLlB //}}AFX_VIRTUAL
@,pO%,E6 //{{AFX_MSG(CHookApp)
l4|bpR Cp // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Uj1^?d+b // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
dB^J}_wp //}}AFX_MSG
W^60BZ DECLARE_MESSAGE_MAP()
n"(n*Hf7b };
k "'q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
dxUq5`#G, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zp,f} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cQ1oy-paD BOOL InitHotkey();
ce1KUwo] BOOL UnInit();
'O
\YL(j_e #endif
v9u/<w68! ~EpMO]I //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
^['% wA% #include "stdafx.h"
ov*zQP #include "hook.h"
Ga+\b>C #include <windowsx.h>
fw|r{#d #ifdef _DEBUG
XDz![s #define new DEBUG_NEW
{jJUS> #undef THIS_FILE
V-O 49 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
'nBJ[$2^ #endif
IP-CN #define MAX_KEY 100
_ZC4O&fL #define CTRLBIT 0x04
D0~ WK
stl #define ALTBIT 0x02
?b^VEp.;} #define SHIFTBIT 0x01
t`Mm #pragma data_seg("shareddata")
TB*g$* HHOOK hHook =NULL;
)PB&w%J UINT nHookCount =0;
{KdC51"Nv static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
4/~8zvz&3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
LV4x9?& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
rm1R^n static int KeyCount =0;
-Z4J?b static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
I8
8y9sW #pragma data_seg()
`jvIcu5c HINSTANCE hins;
f&7SivS# void VerifyWindow();
MS_&;2 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
X+?*Tw!\ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
B#B$w_z // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
J55K+ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
A
WMR0I //}}AFX_MSG_MAP
}sd-X`lZ END_MESSAGE_MAP()
xAjLn*d|N vObP(@0AM CHookApp::CHookApp()
j<R,}nmD3\ {
va95/( // TODO: add construction code here,
%R7Q`!@8 // Place all significant initialization in InitInstance
V7[Dvg:W }
d3&gHt2 Jr% u[d> CHookApp theApp;
|t4k&Dkx` LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
A\i/@x5# {
E`=y9r*Z BOOL bProcessed=FALSE;
gt';_ if(HC_ACTION==nCode)
9c=Y+=< {
8}{';k if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
agM.-MK switch(wParam)
slOki|p; {
1AjsAi,7;2 case VK_MENU:
l:z:tJ#( MaskBits&=~ALTBIT;
UH%oGp$ykX break;
S`U Gk case VK_CONTROL:
V/"XC3/n* MaskBits&=~CTRLBIT;
]BO{Q+?d2 break;
L<1"u.3Z`} case VK_SHIFT:
9bMM-~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
!|9$ break;
(W5E\hjJ default: //judge the key and send message
5#80`/w^U break;
jMzHs*: }
qaA\.h7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ig")bt3s5 if(hCallWnd[index]==NULL)
})M$#%( continue;
|n}W^}S5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
--Dw {
PC.$&x4w1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
awHfd5nRS bProcessed=TRUE;
/A9M v%zjk }
nbMH:UY,J }
Jk}L+Xvv }
P qagep d else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
69dFd!G\ switch(wParam)
[{}9"zB$x0 {
bhOyx case VK_MENU:
oeDsJ6; MaskBits|=ALTBIT;
YRG+I GX break;
::j'+_9 case VK_CONTROL:
bsuUl*l) MaskBits|=CTRLBIT;
bv\V>s break;
xGk@BA=0< case VK_SHIFT:
pnxjuDN7}x MaskBits|=SHIFTBIT;
U`W^w% break;
>-s}1*^=oD default: //judge the key and send message
R`76Ae`R8 break;
d;mQ=k
1 }
p? iJ'K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
j72cSRv {
;wL* if(hCallWnd[index]==NULL)
U"%k4]:A continue;
pvI(hjMYPk if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Uf4QQ`c# {
?OZbns~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
S4qh8c bProcessed=TRUE;
O .TFV. }
]N!SG@X+ }
7Kk rfJqN }
}h+a8@ if(!bProcessed){
i_`YZ7Hxp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DECX18D if(hCallWnd[index]==NULL)
/v5Pk.!o continue;
7KRc^ *pZs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
~e
6yaX8S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
O.&6J/ }
yZ0; \Tr*J }
@
RTQJ+ms }
Pu/0<