在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
p^E}%0#
FL,av>mV 一、实现方法
l'K3)yQEJ YFGQPg 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
SWrt 4G ,X&(BQj h #pragma data_seg("shareddata")
T!iRg=<bz HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
NV[_XXTv7 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
l6AG!8H static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
U&(TqRi, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
uTX0lu; static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
ranlbxp2l static int KeyCount =0;
GC<zL} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
FtEmSKD #pragma data_seg()
`:4\RcTb/ [i
] 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Q9\6Pn ]T HxH.=M8S_ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
m9&MTRD\ #VLO6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
XW^Sw;[efZ cKey,UCHAR cMask)
]Uy
cT3A {
kY$vPHZpN BOOL bAdded=FALSE;
B!z-O*fLE1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)=PmHUd if(hCallWnd[index]==0){
!6d6b@Mv hCallWnd[index]=hWnd;
{eQ')f HotKey[index]=cKey;
pYtvenBy HotKeyMask[index]=cMask;
-9L[eYn bAdded=TRUE;
/IkSgKJiz\ KeyCount++;
%. zcE@7* break;
WX2w7O'R }
J[?7`6\M }
](z?zDk return bAdded;
z .xOT;t }
UImd*;2TE //删除热键
HgY#O
r( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
_F"o0K!u {
'u%;5;%2 BOOL bRemoved=FALSE;
<f')] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>o#^)LN if(hCallWnd[index]==hWnd){
2&k5X-Y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
clcj5=: hCallWnd[index]=NULL;
DM73
Nn^5 HotKey[index]=0;
%"1*,g{ HotKeyMask[index]=0;
MmvMuX]#) bRemoved=TRUE;
EE^
N01<"\ KeyCount--;
cSkJlhwNn break;
}'FNGn.~# }
C8J3^?7E }
}IRx$cKV }
hZudVBn return bRemoved;
+(*;F4> }
)(Z)yz 6z (eW]p #hNp1y2 DLL中的钩子函数如下:
tSZd0G<A<o 5 GwXZ;(G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
N?7vcN+-t) {
gA&+<SK( BOOL bProcessed=FALSE;
xD(RjL+ if(HC_ACTION==nCode)
Qxvj`Ge {
UB4 M=R| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
RgPY,\_9+ switch(wParam)
Vd' KN2Jm {
#]BpTpRAe< case VK_MENU:
c
T[.T#I MaskBits&=~ALTBIT;
y'a(>s( break;
K?4/x4p@ case VK_CONTROL:
Pdg %:aY MaskBits&=~CTRLBIT;
+Yuy%VT break;
/j{`hi case VK_SHIFT:
S!/N
lSr< MaskBits&=~SHIFTBIT;
&)8-iO break;
Gm]]Z_ default: //judge the key and send message
@`</Z) break;
oQkY@)3.w }
g.cD3N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#ilU(39e if(hCallWnd[index]==NULL)
)bM #s">Y continue;
D>YbL0K>X~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@\!9dK-W {
icX$<lD SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6L2Si4OGjG bProcessed=TRUE;
vfh0aW-O }
\[-z4Fxg|' }
LEUD6 M+~t }
!*U#,qY else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
>-~2:d\M3 switch(wParam)
0B4&!J {
`$X|VAS2 case VK_MENU:
8@S5P$b}; MaskBits|=ALTBIT;
&SzLEbU! break;
5&uS700 case VK_CONTROL:
C&\vVNV;9 MaskBits|=CTRLBIT;
w84
]s%y break;
Cw=wU/) case VK_SHIFT:
(f5v{S6b( MaskBits|=SHIFTBIT;
e|L$e0 break;
X@ljZ default: //judge the key and send message
I& `>6=) break;
'k9?n)<DW }
~vCfMV[F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]wMp`}$b@L if(hCallWnd[index]==NULL)
4HG@moYn@ continue;
e<wRA[" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0P5!fXs* {
9}4EW4
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
)6S;w7 bProcessed=TRUE;
"dKYJ&$ }
$J~~.PUXQ }
~/@5&