在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Go 1(@
RU0i#suiz 一、实现方法
:G -1YA KbAR_T1n 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
MM#i t=u mzGjRl=O #pragma data_seg("shareddata")
1?(cmXj HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
*(G&B\ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
ahA{B1M)n static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
-0$:|p?@^ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
'w(y
J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
;K_}A4K static int KeyCount =0;
JWWYVl VC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
\PbvN\L #pragma data_seg()
3?2<WEYr ?q_^Rj$ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
&|b4\uj9 icE|.[ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
,h^r:g
[ "a"x>X& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
(ss3A9tG cKey,UCHAR cMask)
:\b|dvI< {
6PU/{c BOOL bAdded=FALSE;
Sh&iQ_vq
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:&qhJtGo if(hCallWnd[index]==0){
yl$F~e1W hCallWnd[index]=hWnd;
GAw(mH* HotKey[index]=cKey;
U&P{?>{u HotKeyMask[index]=cMask;
O$qtq(Q% bAdded=TRUE;
/kB|1gFj KeyCount++;
DtWx r break;
r?p[3JJ;mG }
EyY],W1 Y }
^gOww6$ < return bAdded;
Z~p!C/B }
y<uAp //删除热键
X&a:g BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
M+poB+K. {
<~{du ?4n BOOL bRemoved=FALSE;
*%\mZ,s" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S/4r\6 if(hCallWnd[index]==hWnd){
jvHFFSK if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
uvnI>gv hCallWnd[index]=NULL;
r|GY]9 HotKey[index]=0;
W;zpt|kAH HotKeyMask[index]=0;
XA<ozq' bRemoved=TRUE;
XJgh>^R^ KeyCount--;
h?Nek+1' break;
*%!M4& }
\\:|Odd }
&nY;=Hv`WY }
r\2vl8X~ return bRemoved;
7 Wl-n }
~$<UE}qp CqFeF?xd8h uSN"vpc4D DLL中的钩子函数如下:
Nxk(mec" $6h*lT< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
J;}3t! {
?Ik4 BOOL bProcessed=FALSE;
~y
/!fnv if(HC_ACTION==nCode)
A]o4Mf0>I {
Bz /@c) if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
1%~[rnQ switch(wParam)
sw;|'N$:< {
0[xpEiDx case VK_MENU:
oC*=JJe, MaskBits&=~ALTBIT;
gL3iw!7 break;
Pbn!KX~F~ case VK_CONTROL:
W:`#% :C MaskBits&=~CTRLBIT;
yNCEz/4 break;
Eectxyr?;N case VK_SHIFT:
vXv;1T MaskBits&=~SHIFTBIT;
[AS}RV break;
dJ
~Zr)> default: //judge the key and send message
lCIDBBjy^ break;
Ez+Z[*C }
l_{8+\`! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
epg#HNP7^Y if(hCallWnd[index]==NULL)
J !HjeZ continue;
g(Yb^'X/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*?t%0){ {
A"uULfnk SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
pOT7;-#n bProcessed=TRUE;
'cBBt }
$s-Y%gc }
a.2L*>p }
@1-F^G%p8 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
z6*<V5<7 switch(wParam)
3jZ6kfj {
Y32 "N[yw case VK_MENU:
R=]d%L8 MaskBits|=ALTBIT;
xQ4%e[/ break;
u92^(| case VK_CONTROL:
xSMt*]=9 MaskBits|=CTRLBIT;
5/MKzoB break;
^D{lPu
3 case VK_SHIFT:
ABh&X+YD MaskBits|=SHIFTBIT;
l Dxc`S break;
?r=jF)C<' default: //judge the key and send message
k*mt4~KLT8 break;
7zemr>sIh }
W-efv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n.}E5%qK if(hCallWnd[index]==NULL)
Cbm\h/PXl continue;
k8AW6oO/i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2c5-)Dt)T {
vy9 w$ls SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
nkfZiyx bProcessed=TRUE;
QXgE
dsw }
^T::-pN* }
g%[c<l9 }
LJ)5W if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
qOih`dla for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"VG+1r+]4 if(hCallWnd[index]==NULL)
Z;/$niY continue;
`-h8vj5uG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*z*uEcitW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
!K
f#@0E.. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
?L&'- e@ }
}|u4 W?H }
*!s;"U }
W\&8auds return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
fC,:{} }
CCBfKp ]vWKR."4 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ydRC1~f0 hd),&qoW? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7Mb#O_eh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F
*FwRj
?qCK7$j 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)M6w5g <:SZAAoIV LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
z 9FfU {
1N7Kv4, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
91=OF*w {
At7>V-f} //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
<B9C*M"4% SaveBmp();
Og,$ sH}` return FALSE;
J5^'HU3 }
Ecd;<$tk …… //其它处理及默认处理
/"eey(X }
ZI= %JU( nqInb:
6d_'4B 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
e,t(q(L 9 FB19 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
"?V0$-DR {phNds% 二、编程步骤
Ney/[3 A C?lcGt!H 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
TWA-.>c ~`aa5;Ab_ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
9I&xfvD, "wNJ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
N@t|7~ Wk)OkIFR 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
R}O_[ U4d:] z 5、 添加代码,编译运行程序。
6}d.5^7lr vX/T3WV
三、程序代码
JpXlBEio% kqFP)!37 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
kM,C3x{A #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
%J+E/ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
\G*0"%!U #if _MSC_VER > 1000
vSEuk}pk #pragma once
?l9XAWt\ #endif // _MSC_VER > 1000
hb}+A=A=+ #ifndef __AFXWIN_H__
j0oR)du #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Z&1\{PG3* #endif
[CQ+p!QZ #include "resource.h" // main symbols
8WXQOo8 class CHookApp : public CWinApp
M/b Sud?@% {
8Vr%n2M public:
pH9VTM.* CHookApp();
`sn^ysp // Overrides
;ub;lh 3 // ClassWizard generated virtual function overrides
qLD
?juas //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
EJMM9(DQ7 public:
H?yK~bGQ virtual BOOL InitInstance();
$a.JSXyxL virtual int ExitInstance();
v[1aWv: //}}AFX_VIRTUAL
>*35C`^ //{{AFX_MSG(CHookApp)
O%Xf!4Z // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
xF!,IKlBBp // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
j eoz*Dz //}}AFX_MSG
]d$8f DECLARE_MESSAGE_MAP()
e"{{ TcNk };
oB(?_No7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
_kef0K6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M\uiq38 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
glO^yZ s BOOL InitHotkey();
, qMzWa BOOL UnInit();
- YEZ]:" #endif
*&