在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
c!kbHZ<Z
Q|pz].0 一、实现方法
E"V|Plf
c YciZU 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)Xg#x: 60`y= !?f #pragma data_seg("shareddata")
Ma{|+\Q.Z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
v[Ar{t& UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
a2).Az static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
N18Zsdrp static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
&3u*
zV$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Yt|{l static int KeyCount =0;
v{%2`_c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-sc@SoS #pragma data_seg()
:=~([oSNW" r-'j#|^tz 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
R \`,Q'3 \UNw43EL DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
n'M}6XUw {0Leua BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"]JS,g {m cKey,UCHAR cMask)
66z1_lA {
Rjh/M`| BOOL bAdded=FALSE;
1h)I&T"kZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yq;gBIiZ if(hCallWnd[index]==0){
kyY tL_SD hCallWnd[index]=hWnd;
}1(F~6RH HotKey[index]=cKey;
ri\r%x HotKeyMask[index]=cMask;
*,Y+3yM bAdded=TRUE;
jfgAI7;b KeyCount++;
?[VS0IBS break;
FQ O6w' }
\W*ouH }
*4r;H2%c return bAdded;
%X#Wc:b }
HYpB]<F //删除热键
Ng;E]2" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
r[~Km5 {
$Cf_RFH0 BOOL bRemoved=FALSE;
\9D
'7/$I, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
srC'!I=s>8 if(hCallWnd[index]==hWnd){
G]5'U"c j3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
<L5[#V_ hCallWnd[index]=NULL;
[g<6i.<I HotKey[index]=0;
8HTV"60hTs HotKeyMask[index]=0;
r$.ek\D5 bRemoved=TRUE;
<$7*yV KeyCount--;
m2VF}%
EIr break;
"-^TA_XfI }
Af *^u|# }
KZ<zsHX8H }
>F@7}Y( return bRemoved;
+B*ygv: }
{) jQbAr(G RQ|!?\a= i' N DLL中的钩子函数如下:
\!s0VEE Ku&0bXP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}4ta#T Ea {
JNk
]$ xz BOOL bProcessed=FALSE;
~f){`ZJc if(HC_ACTION==nCode)
eGnc6)x@C {
/t
,ujTK if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
L42C< switch(wParam)
.F}ZP0THnZ {
VU)ywIs case VK_MENU:
[)9bR1wh MaskBits&=~ALTBIT;
RI cA)I. break;
~vaV=}) case VK_CONTROL:
$NJi]g|<3 MaskBits&=~CTRLBIT;
hwkol W break;
Bz!ddAvlK case VK_SHIFT:
jskATA
/ MaskBits&=~SHIFTBIT;
bxEb2D break;
4$ejJaE default: //judge the key and send message
U3%!#E{ break;
A-.jv }
pD.7ib^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3]<$;[Q if(hCallWnd[index]==NULL)
Y.jg
}oV continue;
sStaTR{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/3rt]h" {
n5oB#>tI0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$ShL^g@ bProcessed=TRUE;
u[PO'6Kzd }
N$?mula }
j[) i>Qw }
Cl4y9| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
A^%z;( 0p switch(wParam)
~"brfjd| {
kw|bEL9!u case VK_MENU:
5K{(V^88F MaskBits|=ALTBIT;
mMu3B2nke= break;
"uqa~R{ case VK_CONTROL:
t3v*P6 MaskBits|=CTRLBIT;
0O"GI33Mg break;
S
#&HB case VK_SHIFT:
duV|'ntr MaskBits|=SHIFTBIT;
@+B
.<@V break;
?i)-K?4Sb default: //judge the key and send message
[$9 sr=3: break;
XC0G5rtB }
09%q/-$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<`*6;j.& if(hCallWnd[index]==NULL)
a%Cq?HZ7 continue;
RE!MX>sOEq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Pw
hs`YGMF {
+5?sYp\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
iN+p>3w^l bProcessed=TRUE;
T?^AllUZQR }
w&`gx6?-na }
76$19 }
N, ;'oL+ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
2,q^O3F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q gDjc' if(hCallWnd[index]==NULL)
0MrtJNF]_O continue;
^?&Jq_oU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
J
Y %B: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
0ydAdgD //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
C<6u}czA }
\QHe 0?6 }
NVeb,Pf }
</:f-J%U/ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
7<|1 xOT }
^X[Kr=:Jp V*U"OJ% 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
NT= ?@uxD !ny;YV BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m\"M`o
B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
JWlH(-U4| 8[(c'rl|)| 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
E
Jq=MP {nm#aA%, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
x #BUIi {
XOJ/$y if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
NAx( Qi3 {
p
Ic;9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
:NA cad SaveBmp();
;T-i+_ return FALSE;
W(~G^Xu }
[WY
NA-O …… //其它处理及默认处理
$J=9$.4" }
L4
x A9p$5jt7 }I#;~|v~< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Y]&HU) u ]rZ"5y 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
RTH dL >pG]#Z g 二、编程步骤
aNv6 " 1S
0GjR 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
ZKAIG=l&! F!c%&Z 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
yr[iAi" Ds&)0Iwf 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
$T1
D
?X 8
6?D 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
B%^B_s O0WzDD 5、 添加代码,编译运行程序。
3M+hjc. 2X]2;W)S; 三、程序代码
goIn7ei92 n KDX=73 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
bveNd0hN #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
1,,o_e\nn3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
QIBv}hgcy #if _MSC_VER > 1000
76zi)f1f #pragma once
Lo7R^> #endif // _MSC_VER > 1000
)nQpO"+M #ifndef __AFXWIN_H__
UMx>n18;f9 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Z-Bw?_e_K #endif
z=n"cE[KtB #include "resource.h" // main symbols
]Ol@^$8} class CHookApp : public CWinApp
/bfsC&
3 {
mBQ6qmK public:
e|"`W`"- CHookApp();
DE."XSni // Overrides
JS!rZi // ClassWizard generated virtual function overrides
QmT]~4PqS //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
j9x}D;?n public:
N}>`Xm5' virtual BOOL InitInstance();
*oZBv4Vh virtual int ExitInstance();
+ :iNoDz //}}AFX_VIRTUAL
l')?w]| //{{AFX_MSG(CHookApp)
t}_qtO7> // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
WP2|0ib // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
RfEmkb<9Z //}}AFX_MSG
Mf/zSQk+ DECLARE_MESSAGE_MAP()
+\\,FO_ };
P]j{JL/g& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
?P0$n 7, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cl^wLC'o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
My,ki:V?g6 BOOL InitHotkey();
^qS[2Dy BOOL UnInit();
T$0//7$') #endif
#N[nvIi} pWO,yxr: //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
6_^u}me #include "stdafx.h"
x AkM_< #include "hook.h"
2Z\6xb|u #include <windowsx.h>
_dmgNbs #ifdef _DEBUG
O292JA #define new DEBUG_NEW
!@W1d|{lu #undef THIS_FILE
#RbPNVs static char THIS_FILE[] = __FILE__;
UfOF's_'< #endif
F?T3fINR #define MAX_KEY 100
]y2(ZTNTs #define CTRLBIT 0x04
#gUM%$ #define ALTBIT 0x02
R1{" #define SHIFTBIT 0x01
=5[}&W #pragma data_seg("shareddata")
N&-d8[~ HHOOK hHook =NULL;
?UcW@B{ UINT nHookCount =0;
UStZ3A' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
9fzbR~s static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
]+
XgH#I static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
b_W0tiyv% static int KeyCount =0;
uG${`4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
,*bI0mFZ #pragma data_seg()
N$6Rg1 HINSTANCE hins;
: \:jIP void VerifyWindow();
*jCXH<?R
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
,CA,7Mu: //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
k8GcHqNHx // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
!D7/Ja // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
T,TKt% //}}AFX_MSG_MAP
'2WYbcU END_MESSAGE_MAP()
U*(m'Ea )67Kd] CHookApp::CHookApp()
6HCP1`gg {
Yih^ZTf]O? // TODO: add construction code here,
TMhUo#`I|
// Place all significant initialization in InitInstance
.o]vjNrd/ }
s~6?p%
2] 6*A
S4l CHookApp theApp;
W&A22jO.1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
(fUXJ$ {
Vv
B%,_\ BOOL bProcessed=FALSE;
_WVeb} if(HC_ACTION==nCode)
u#/Y<1gn {
!}9k
@=[ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
zRx-xWo switch(wParam)
4hg#7#?boW {
+w?RW^:Q= case VK_MENU:
NJ/6_e MaskBits&=~ALTBIT;
^+Ie break;
^.&