在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Z}
8m]I
[sT}hYh+ 一、实现方法
h'_@ 1tNmiAu 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
HYkZMVH{ mCY+V~^~kz #pragma data_seg("shareddata")
1ukCH\YgU HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
'n)]"G| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%O< qw static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
[H!8m7i; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Wr%E}mX- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
iq!u}# x_ static int KeyCount =0;
@4Ox$M static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
n #|p R2 #pragma data_seg()
J:q:g*Wi mP?~#RZ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
o|v_+<zD! B[I
a8t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
e{dYLQd h 'F\9t BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ny. YkN2 cKey,UCHAR cMask)
4X5Tyv(Dp {
EZ.|6oug\ BOOL bAdded=FALSE;
y_=},a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6tBh`nYB= if(hCallWnd[index]==0){
MJ)aY2 hCallWnd[index]=hWnd;
u{-J?t&` HotKey[index]=cKey;
YlY3C HotKeyMask[index]=cMask;
]qLro< bAdded=TRUE;
ua^gG3n0 KeyCount++;
.>{.!a break;
#z*- }
Z\`i~ }
lR9~LNK? return bAdded;
abVz/R/o }
gUcG# //删除热键
: Nf-}" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
?1f(@ {
NG2@.hP:uU BOOL bRemoved=FALSE;
j;|rI`67~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f~LM-7!zf} if(hCallWnd[index]==hWnd){
HZ#<+~J if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
f_&bwfbo hCallWnd[index]=NULL;
{y[T3(tt HotKey[index]=0;
l9%oKJ; HotKeyMask[index]=0;
qOV6Kh) bRemoved=TRUE;
^_cR KeyCount--;
B[]v[q< break;
?G#T6$E8 }
5DHFxym' }
Z|z+[V}[ }
`qjiC>9 return bRemoved;
pV3o\bk! }
FTihxC?.L jM E==)Y 1i.t^PY DLL中的钩子函数如下:
<R6$ kom` ;JK!dzi} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<oE(I)r4, {
,DHiM-v BOOL bProcessed=FALSE;
4;*o}E if(HC_ACTION==nCode)
Z?vbe}pUM {
U(.3[x if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
0 ;b%@_E switch(wParam)
aK%i=6j! {
g]=w_ case VK_MENU:
GTw3rD^wg MaskBits&=~ALTBIT;
(>OCLmV$ break;
n
2k&yL+a case VK_CONTROL:
=]OG5b_-Y MaskBits&=~CTRLBIT;
!Ol>![ break;
pMB~Lt9 case VK_SHIFT:
5df~] -=0Y MaskBits&=~SHIFTBIT;
{~"&$DY2 break;
w2!5Cb2 default: //judge the key and send message
03iD(,@ break;
vsjl8L }
RaS7IL:e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
| 'SqG}h if(hCallWnd[index]==NULL)
uKI2KWU?2 continue;
6QCU:2IiL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`XwFH#_ {
KT)A{i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
S
z3@h" bProcessed=TRUE;
FQbF)K~e }
6S;-fj }
f$lf(brQ: }
Ol,Tw=? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qc*z`Wz: switch(wParam)
}}";)}C` {
PKT/U^2X] case VK_MENU:
24TQl<H{ MaskBits|=ALTBIT;
$)5F3a| break;
L{hP&8$k case VK_CONTROL:
K%) K$/A MaskBits|=CTRLBIT;
_?M71>3$. break;
'NM$<<0 case VK_SHIFT:
+v 9@du MaskBits|=SHIFTBIT;
n]/7UH}(<& break;
(z}q6Lfa default: //judge the key and send message
~*|0yPFg break;
>f [Lb|t }
)"im|9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L}bS"=B[&W if(hCallWnd[index]==NULL)
? jywW$ continue;
!+?,y/*5( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,FvBZ.4c3= {
IH;+pN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
AXV+8$ :R bProcessed=TRUE;
-Mb`I >= }
z@lUaMm:F }
R"S,& }
Z|YiYQl[) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
A9_)} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j5*W[M9W if(hCallWnd[index]==NULL)
;:JTb2xbb continue;
SArSi6vF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
5I!EsW$sY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
vHY."$|H //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
6.z8!4fpl }
]j.??'+rg }
\0'7p-T6 }
sLE@Cm]k return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
*&b~cyC }
"y_A xOH &;~x{q]3 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
x[Xj[O \:cr2 w'c BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
X\?e=rUfn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-5Qsc/s& (UDR=7w) 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
$7{| ;><9R@0 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
6Q&R,"!$p {
H7 acT if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
T{1Z(M+ {
i"}%ib*X //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
y{~l&zrl SaveBmp();
~/hyf] *j return FALSE;
:NL.#!>/ }
V+/Vk1 …… //其它处理及默认处理
T&_!AjH }
JzA`*X[ xm@vx}O: /n=
%# { 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
iyw"|+ xP<cF 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
{/]Ks8`Dm w$~|/UrLf 二、编程步骤
$`:/OA<. hcEUkD 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
p&wXRI S0V%JY;Gv 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
H\tz"<*`` B_w;2ZuA 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
m^dKww -ec~~95 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
bP%0T++vo B;A^5~b 5、 添加代码,编译运行程序。
qGtXReK =;.#Bds 三、程序代码
`3!ERQU 38IVSK_ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
#t
/.fd #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3%Jg' Tr+ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
d[+ xLa #if _MSC_VER > 1000
sy+o{] N #pragma once
r40#-A$ #endif // _MSC_VER > 1000
jHPJk8@y
#ifndef __AFXWIN_H__
#/'5N|? #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
sidSY8j #endif
ar.w'z #include "resource.h" // main symbols
K'[H`x^ class CHookApp : public CWinApp
Fx']kn9 {
|t^7L )&y public:
4ed+'-"m CHookApp();
%C*oy$. // Overrides
q^],K' // ClassWizard generated virtual function overrides
j[!'l,I //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
{s} @$rW public:
wy5vn?T@ virtual BOOL InitInstance();
s8T}ah! virtual int ExitInstance();
OHeVm-VC //}}AFX_VIRTUAL
@&;y0N1xo
//{{AFX_MSG(CHookApp)
k~WX6rEJ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
T)Byws // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
[xT2c.2__J //}}AFX_MSG
`X8AM= DECLARE_MESSAGE_MAP()
^\kv>WBE };
wrq0fHwM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/g3U,?qP BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ilvz@= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
oXG,8NOdC BOOL InitHotkey();
N%{&%C 6{ BOOL UnInit();
;+XiDEX0} #endif
"J(#|v0 L*tn>AO //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
mBgMu@zt) #include "stdafx.h"
X$w ,zb\ #include "hook.h"
-:(,<Jt< #include <windowsx.h>
PdG:aGQ> #ifdef _DEBUG
Rt{qbM|b& #define new DEBUG_NEW
0}]k>ndT #undef THIS_FILE
W!g'*L/#L static char THIS_FILE[] = __FILE__;
BgLK}p^ #endif
mT\!LpX #define MAX_KEY 100
V2kNJwwk #define CTRLBIT 0x04
k WYjqv #define ALTBIT 0x02
~JY<DW7 #define SHIFTBIT 0x01
0IoS|P}6a #pragma data_seg("shareddata")
IH?.s
k
HHOOK hHook =NULL;
N<ww&GXBX UINT nHookCount =0;
\k;)m-0bj{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
ou6|;*>d static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
l+S08IZ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
^ +cf static int KeyCount =0;
b@@`2O3" static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
6R% I) #pragma data_seg()
(NUwkAOM} HINSTANCE hins;
yjZxD[
Z void VerifyWindow();
dE2(PQb*P BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
X"<t3l(+ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
`-S6g^Y // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
0%.l|~CE& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
)}\T~#Q]y //}}AFX_MSG_MAP
+.MHI END_MESSAGE_MAP()
Gc}d#oo*k aloP@U/\Sn CHookApp::CHookApp()
D^P_3
B+ {
O
[GG<Um // TODO: add construction code here,
<