在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%gMpV
-NPkN%h 一、实现方法
0o|,& K _A|\.(t 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
otVyuh _Af4ct;ng #pragma data_seg("shareddata")
N&ql(#r HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
IVzA>Vd UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
j& o+KV static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
tN3 {7'\7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
wmr%h q static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
b2=Q~=Wc static int KeyCount =0;
+Jka :]MW! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
px>>]>ZMH #pragma data_seg()
U9o*6`"o OPY/XKyY, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
!(_xu{(DL H8BO*8} DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
7oe@bS/Z y}-S~Ov>I BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
.(1j!B4^ cKey,UCHAR cMask)
0^&R7Rv c {
xnQGCw?S&} BOOL bAdded=FALSE;
O4PdN? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:_\!t45 if(hCallWnd[index]==0){
E9d i hCallWnd[index]=hWnd;
quGPk)c HotKey[index]=cKey;
UVCMB_T HotKeyMask[index]=cMask;
01c/;B bAdded=TRUE;
X_({};mz KeyCount++;
<SM&VOiaOz break;
M}oj!xGB }
5652'p }
.(dmuV9 return bAdded;
V=4u7!ha
}
;k&k#>L!K //删除热键
#Wm@&|U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ROt0<^< {
vx5o
k1UY BOOL bRemoved=FALSE;
tbzvO<~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q\b
?o!#_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
,o>pmaoLs if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
eN<pU%7 hCallWnd[index]=NULL;
\m~\,em HotKey[index]=0;
jbhJ;c : HotKeyMask[index]=0;
x\bR j>%( bRemoved=TRUE;
W8yfa[z~J KeyCount--;
;Q>3N( break;
@j\?h$A/ }
v8vh~^X%P }
({_:^$E\ }
)Kk(P/s return bRemoved;
Fma`Cm. }
mf;^b.mKh t6%xit+ FP'u)eU&3 DLL中的钩子函数如下:
SeZT4y*= GE~(N N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&iND&>? {
Xq^y<[ BOOL bProcessed=FALSE;
^z%o]; if(HC_ACTION==nCode)
}M9DqZ;I {
E#{WU} if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
i3 l #~ switch(wParam)
[mB(GL {
rxgVT4 case VK_MENU:
tY$ty0y-e MaskBits&=~ALTBIT;
]k`Fl," break;
4'{hI;&a& case VK_CONTROL:
/romTK4 MaskBits&=~CTRLBIT;
jRdhLs,M9 break;
i9@;,4f case VK_SHIFT:
b ?2X>QJ MaskBits&=~SHIFTBIT;
{c\oOM<7 break;
]~
#+b> default: //judge the key and send message
`^&15?Wk break;
emkMR{MY }
bDZKQ& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D=82$$ if(hCallWnd[index]==NULL)
RdvPsv}D continue;
\ +?,c\x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Wq{d8|)1 {
{80oRD2=Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
r8
Zyld_@ bProcessed=TRUE;
x^#6>oOR }
(w#slTFT }
5y[b8mur }
LA;V}%y? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
~^%0V<*-} switch(wParam)
K?FX<PT {
[aWDD[#j~ case VK_MENU:
5&-j{J0iV MaskBits|=ALTBIT;
T[4[/n>i break;
=!g/2;-or case VK_CONTROL:
*_{l MaskBits|=CTRLBIT;
5v!DYx break;
]w_ case VK_SHIFT:
Ukh$`q} MaskBits|=SHIFTBIT;
ER;lkF`RF break;
nqurY62Ip default: //judge the key and send message
\2].|Mym break;
N
o_$!)J. }
^z *):e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5!SoN}$ if(hCallWnd[index]==NULL)
/Oq)3fU
e continue;
co$Hi9JE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
z|G|Y 22 {
jHu,u|e0>S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
E~<(i': bProcessed=TRUE;
d-ag }
un$ Z7W/ }
T1Gp$l }
GCP{Z]u if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[xZ/ZWb/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C-a*EG if(hCallWnd[index]==NULL)
aDN6MZM continue;
2,8/Cb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
KJ0xp hf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
(^DLCP#* //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
WA]%,6 }
:Wyn+ }
P0'e"\$ }
H}) Dcg3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
nJtEUVMt }
7x[LF ^o ( Lok 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
\A'|XdQ /-!&k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
SE,o7_k'S BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.0nn0)" OYszW]UMg 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
XD$% fV.A=*1l# LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^eTDD {
L;1$xI8tx if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
u%6Irdx {
Z/89&Uy`h //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
lj
"Z SaveBmp();
>\|kJ?h return FALSE;
Cec9#C }
5+e> +$2 …… //其它处理及默认处理
YBYB OH }
*3A3>Rwu dWsT Jyx~ ~-XOvKJb 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.-SDo"K.h &\;<t,3A~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
N5pinR5 H Xt</ -` 二、编程步骤
iGG6Myp- y-w2O] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Ujce |>Wn L#
`lQ"`K 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
kZV^F*7 |?OdV<5C 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
fH{9]TU_: Zi 2o 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
1% $d D2 &Q\_; 5、 添加代码,编译运行程序。
v-P8WFjca 89LpklD 三、程序代码
]]el| E
S#rs=" ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
$x?NNS_ "J #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
?8 SK\{9r6 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
iBG`43; #if _MSC_VER > 1000
1 L+=|*: #pragma once
A)\>#Dv #endif // _MSC_VER > 1000
;;ER"N #ifndef __AFXWIN_H__
ybo#K #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
YniZ(
~^K #endif
|ZS 57c: #include "resource.h" // main symbols
7%{R#$F class CHookApp : public CWinApp
^y:FjQC: {
T?W[Z_D public:
nqZA|-} CHookApp();
W3 ^z Ij // Overrides
`d75@0: // ClassWizard generated virtual function overrides
PV?]UUc'n< //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
m! rwG( public:
F0@Qgk]\ virtual BOOL InitInstance();
\n[
392 virtual int ExitInstance();
?k
[%\jq{a //}}AFX_VIRTUAL
.CVUEK@Z4 //{{AFX_MSG(CHookApp)
CD^CUbGk // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
c]6V"Bo}A // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
%4j&H!y-w; //}}AFX_MSG
;knd7SC DECLARE_MESSAGE_MAP()
|J:$MX~ };
xKY$L* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
cvKV95bn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1s Br.+p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D+f'*| BOOL InitHotkey();
}0$mn)*k BOOL UnInit();
vT?Q^PTO #endif
.
3GnZR,L Q(lku"U' //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
BR;QY1 #include "stdafx.h"
%moJF1 #include "hook.h"
Iph3%RaE
#include <windowsx.h>
tC2N>C[N #ifdef _DEBUG
8O;Vl #define new DEBUG_NEW
0eFb?Z0] #undef THIS_FILE
GP* + static char THIS_FILE[] = __FILE__;
1 ojhh7< #endif
Xad*Iulj #define MAX_KEY 100
Am=wEu[b #define CTRLBIT 0x04
[_h%F,_ A #define ALTBIT 0x02
gF3TwAr #define SHIFTBIT 0x01
lY.B #pragma data_seg("shareddata")
B]1HS`*7 HHOOK hHook =NULL;
x"vwWJNQ UINT nHookCount =0;
z+jh;!i static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
tG/1pW static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Mec{_jiH&D static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
8 4z6zFv?Q static int KeyCount =0;
2
#KoN8% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
-&im