在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y7 W7270)
3 _DJ 一、实现方法
y=y#*yn & 'khhn6itA 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(TGG?V cC`PmDGq #pragma data_seg("shareddata")
nfr..4,: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/$ueLa UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
D
z>7.'3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
7LW%:0 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
$xj>j static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
euh rEjwkH static int KeyCount =0;
hKK"D:?PRs static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
o:/ymeG #pragma data_seg()
K&vqk/JW1 %LdFS~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
yD&UH_ 1g \]t}N DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
f'M7x6W QW@`4W0F BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
#J
c)v0_ cKey,UCHAR cMask)
pB]+c%\ {
-+|{#cz BOOL bAdded=FALSE;
'%A*Z,f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!RdubM if(hCallWnd[index]==0){
O:O
+Q!58 hCallWnd[index]=hWnd;
u#34mg.. HotKey[index]=cKey;
v/7iu*u HotKeyMask[index]=cMask;
F,
p~O{
Q bAdded=TRUE;
a<Ptm(, KeyCount++;
jP"='6Vrw break;
)VR/a }
yy3-Xu4 }
>9]i#So^ return bAdded;
ww{07g }
iX'#~eK*< //删除热键
:.EVvuXI BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
'^6x-aeq[D {
#v4q:&yKf BOOL bRemoved=FALSE;
*e-+~/9~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VbzW4J_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
M)CE%/P if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
UzmD2AsO" hCallWnd[index]=NULL;
y 4jelg HotKey[index]=0;
SA16Ng HotKeyMask[index]=0;
A@ lY{e bRemoved=TRUE;
Jq?"?d|: KeyCount--;
7q _.@J break;
m:XMF)tW }
ghqq%g }
!@-g9z }
.EoLJHL
} return bRemoved;
8klu* }
7~Md6.FtM %g*AGu` dD8f`*"*= DLL中的钩子函数如下:
HBnnIbEtF' zc#aQ. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5S?+03h~ {
;O7<lF\7o BOOL bProcessed=FALSE;
9i+SU|;j if(HC_ACTION==nCode)
w[wrZ:[ {
RBzBR)@5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
U:
Q&sq8U switch(wParam)
4#y {
:vJ0Ypz-u case VK_MENU:
7$* O+bkn: MaskBits&=~ALTBIT;
GE[J`?E] break;
#!X4\+) case VK_CONTROL:
:Vf :_; MaskBits&=~CTRLBIT;
;4 ON break;
9Iod[ x case VK_SHIFT:
]1
OZY@ MaskBits&=~SHIFTBIT;
nE3'm[) break;
S20L@e"U default: //judge the key and send message
@eGJ_ J break;
5b2_{6t }
tk
<R|i
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zLiFk<G@Xi if(hCallWnd[index]==NULL)
7R=cxD& continue;
-?$Hr\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kW@,P.88 {
qEoa%O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?xuhN
G@ bProcessed=TRUE;
#\]:lr{>?4 }
}XiV$[xHd }
.UuCTH;6` }
n^AQ!wC else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
2& l~8, switch(wParam)
zLxO\R!d {
"NamP\hj case VK_MENU:
hkq[xgX MaskBits|=ALTBIT;
X_eh+>D break;
=i/7&gC case VK_CONTROL:
}t[?g)"M#- MaskBits|=CTRLBIT;
Y&Sk/8 break;
VY5/C;0^h case VK_SHIFT:
KPOr8=Rc MaskBits|=SHIFTBIT;
p=65L break;
!Z'x h + default: //judge the key and send message
|h; _r& break;
dt(#|8i% }
M8BN'%S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ok=RhoZZ if(hCallWnd[index]==NULL)
CN$wlhs continue;
[y}0X^9,E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;r_YEPlZ {
zMkjdjb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
l25E!E-'b bProcessed=TRUE;
=;9*gDf D }
n%>c4*t }
(gv1f }
7aJLC! if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^$7Lmd.qI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N{u4 if(hCallWnd[index]==NULL)
lIg;>|'Z5& continue;
L)cy&"L| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
pUs s_3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
xi.L?"^/! //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
pk*cch# }
R)3P"sGuN }
^f-?xXPx }
Q}N.DM@d3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
oc>ne]_' }
v^ a.
b f<V#Yc(U} 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:1eJc2o y^#jM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8#9di BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Su0[f/4m.Q $\|$ekil4 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
p1
9j F(- Q]xj, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
I&oHVFY+ {
1Y"[Qs]"mU if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
v(T;Y=& {
v(?^#C>6W //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
,iXE3TN;W SaveBmp();
Cw<bu|? return FALSE;
$DmWK_A }
<Q06<{]R8 …… //其它处理及默认处理
))"
*[ }
/Ot=GhN] q^
{Xn-G pv.0!a/M 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
aN7VGc ZE@!s3\ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
V=pg9KR!T %C_RBd 二、编程步骤
6OJ`R.DM` xr uQ=Q 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
tK3.HvD D6trqB 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{%(_Z`vI ]wg+zOJu]+ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
\dAh^B K1( uFM]4v3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NrE&w H: ANNfL9:Jy 5、 添加代码,编译运行程序。
&D
"$N" t{\FV@R 三、程序代码
_cqBp7 iV!o)WvG,F ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
*~F\k):> #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
tN&x6O+@ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8Yr_$5R #if _MSC_VER > 1000
%(GWR@mfC #pragma once
?\dY! #endif // _MSC_VER > 1000
#>+O=YO #ifndef __AFXWIN_H__
- Dm/7Sxd` #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7q>WO #endif
S3V3<4CB #include "resource.h" // main symbols
w /$4
Rv+S class CHookApp : public CWinApp
p/|]])2 {
uFDJRQJ< public:
%oasIiO CHookApp();
'u }|~u?m // Overrides
SomA`y+ERn // ClassWizard generated virtual function overrides
F V8K_xj //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
sW[8f
Z71 public:
\IL/?J
5d virtual BOOL InitInstance();
-4|\,=j virtual int ExitInstance();
nPp\IE}: //}}AFX_VIRTUAL
^EGe%Fq*x] //{{AFX_MSG(CHookApp)
_T6l*D // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
QMoh<[3qu
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
[hs_HYqJ //}}AFX_MSG
_&TA|Da DECLARE_MESSAGE_MAP()
c:0nOP };
) -+u8# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
?{W@TY@S BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
H#IJ&w| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zc&>RM BOOL InitHotkey();
8A{n9>jrb BOOL UnInit();
.CI {g2 #endif
q@K;u[zFK rPoPs@CBD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
vdFy}#X #include "stdafx.h"
?;pw*s1Atz #include "hook.h"
`y5?lS* #include <windowsx.h>
Ca]+*Eb9z{ #ifdef _DEBUG
R[Q`2ggG #define new DEBUG_NEW
LeBuPR$ #undef THIS_FILE
413,O~^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
V!#+Ti/w4 #endif
)UA$."~O #define MAX_KEY 100
:<ye:P1s #define CTRLBIT 0x04
%|L+~ = #define ALTBIT 0x02
B#RwW, #define SHIFTBIT 0x01
j(4BMk #pragma data_seg("shareddata")
"
N)dle, HHOOK hHook =NULL;
*oAv:8"iY UINT nHookCount =0;
P;o6rQf static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
^&oa\7<' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
D_oGhQYY4 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
tsdkpt static int KeyCount =0;
2GNtO!B. static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
0d!1;jy,T #pragma data_seg()
iiS^xqSNCt HINSTANCE hins;
{ndL]c'v void VerifyWindow();
|7Fe~TC BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
J;|r00M //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
DIR_W-z // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
hGmJG,H // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
(q'w"q j //}}AFX_MSG_MAP
KE3/sw0 END_MESSAGE_MAP()
XQAdb"` tZlz0BY! CHookApp::CHookApp()
*RugVH4 {
BgLW!|T[ // TODO: add construction code here,
'=?IVm#C // Place all significant initialization in InitInstance
va \5
}
x<#Z3Kla Q2sX7
cE CHookApp theApp;
qLkn a LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Rg3 Lo ? {
UELni,$ BOOL bProcessed=FALSE;
nN!/ if(HC_ACTION==nCode)
Kbjt CI7 {
CR*R'KX D% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
EgO=7?(pW switch(wParam)
} LLnJl~Z {
b0
))->&2 case VK_MENU:
))"J MaskBits&=~ALTBIT;
s[h& Uv"G break;
F(*~[*Ff case VK_CONTROL:
9U1cH qV MaskBits&=~CTRLBIT;
r8\"'4B1 break;
`9QvokD case VK_SHIFT:
Ipo?>To MaskBits&=~SHIFTBIT;
V?U->0>Z4 break;
"Sp+Q&2U default: //judge the key and send message
MNURY A= break;
k,o|"9H }
CAg\-*P| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
e%#(:L if(hCallWnd[index]==NULL)
6x%uWZa' continue;
bp G`,[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
b#%s! {
@i`*i@g SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
7kmU/(8 bProcessed=TRUE;
$Lpt2:.(( }
k$`~,LJ p }
'51DdTU }
`OzcL else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
TCAtb('D switch(wParam)
X;JptF^ {
U
X)k;h case VK_MENU:
%_xRS MaskBits|=ALTBIT;
n(^{s5 Rr break;
:G$f)NMK case VK_CONTROL:
D 3m4:z MaskBits|=CTRLBIT;
.{+<o break;
[gm[mwZ case VK_SHIFT:
KKm&~^c MaskBits|=SHIFTBIT;
wYnsd7@I break;
4$Oakl*l default: //judge the key and send message
m89-rR:Kc break;
P/;sZo }
h=6Zvf<x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
[<m1xr4"k {
7{HJjH!zx if(hCallWnd[index]==NULL)
>r+Dl\R continue;
Q]WjW'Ry\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g{K*EL< {
o33wePx, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
C?6wIdp bProcessed=TRUE;
J#DYZ>}Y }
Zcq'u
jU }
7PG&G5 }
JR/:XYS+ if(!bProcessed){
b4`t, D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lUWX[, if(hCallWnd[index]==NULL)
le%&r