在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
e X|m
6A-|[(NS 一、实现方法
uo8YP<q jV1.Yz(` 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
uw_Y\F-$ R&k<AZ #pragma data_seg("shareddata")
8OU\V5i[,q HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
7`'Tb p UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
"<1{9 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
/(*q}R3Kfo static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
!l8PDjAE static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
;N0XFjdR static int KeyCount =0;
Wd:uV static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0S!K{xyR #pragma data_seg()
k?^z;Tlvw $%#!bV 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
;?p>e' V**~m9f DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
S4z;7z(8+ Why`ziks BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
p_%Rt"! cKey,UCHAR cMask)
sUQ@7sTj {
H<,gU`&R BOOL bAdded=FALSE;
htF] W|z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^u ~Q/4 if(hCallWnd[index]==0){
2^nxoye hCallWnd[index]=hWnd;
rjYJs*# HotKey[index]=cKey;
8<Av@9 *} HotKeyMask[index]=cMask;
Vt#.eL)Ee bAdded=TRUE;
x s|FE3:a KeyCount++;
lt8|9"9< break;
b8 likP"T }
x7[BK_SY }
UP,c | return bAdded;
r;N|) }
3
Za} b| //删除热键
U>N1Od4vTO BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
VMWf>ZU {
XwaXdvmK BOOL bRemoved=FALSE;
fNFY$:4X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"4{r6[dn if(hCallWnd[index]==hWnd){
/7YIn3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
P&LsVR{# hCallWnd[index]=NULL;
Ysv"
6b} HotKey[index]=0;
}qD\0+`qi HotKeyMask[index]=0;
;:NJCu G bRemoved=TRUE;
PEZ!n.'S KeyCount--;
9G2FsM|, break;
o66}yJzmD }
)Pv%#P-< }
=T7.~W }
{)sdiE return bRemoved;
tKXIk9e }
'm$L Ij?@ ;aVZ"~a+\ )8ZH-|N`!E DLL中的钩子函数如下:
Jln:`!#fDf scV5P Uq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
y?3;06y| {
`Urhy#LC BOOL bProcessed=FALSE;
_|`S3}q|d if(HC_ACTION==nCode)
O;3>sLgc {
d&>^&>?$zh if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
UJ2U1H54h switch(wParam)
[dz _R {
~a2}(] case VK_MENU:
, W?VhO MaskBits&=~ALTBIT;
E2-\]?\F( break;
-mh3DhJ, case VK_CONTROL:
;$Jo+# MaskBits&=~CTRLBIT;
+lTq^4 break;
~"A0Rs= case VK_SHIFT:
|DwZ{(R"W MaskBits&=~SHIFTBIT;
x4O~q0>:Le break;
/x *3}oI default: //judge the key and send message
7d\QB(~ break;
/$%%s=@IL }
yf,z$CR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~}Pfu if(hCallWnd[index]==NULL)
$/ ],tSm continue;
!()Qm,1u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_yT Ed"$
{
^ZCD ~P_= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
LR3*G7 bProcessed=TRUE;
CvdN"k }
2~2 O V }
8FhdN }
w!XD/jN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
5lum $5 switch(wParam)
Uw:"n]G]D? {
}-`4DHgq case VK_MENU:
GA.8@3 MaskBits|=ALTBIT;
nr3==21Om4 break;
K)P%;X case VK_CONTROL:
.]K%G\*`: MaskBits|=CTRLBIT;
C_Wc5{ break;
"Y.y:Vv; case VK_SHIFT:
ajpXL MaskBits|=SHIFTBIT;
p]"4#q\( break;
oL<St$1 default: //judge the key and send message
dF2RH)Ud break;
`0R./|bv\I }
AOx[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yh=N@Z*zP if(hCallWnd[index]==NULL)
"Rl}VeDY continue;
Q59W#e) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6H|S;K+ {
FiU#T.`9' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Vw"\{` bProcessed=TRUE;
BJ0?kX@ }
4GM6)"#d }
_vZOZKS+ }
hv+zGID7 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
nRY5xRvK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MO]&bHH7; if(hCallWnd[index]==NULL)
DTs;{c continue;
Ap !lQ>p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
-$@h1Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
GKCroyor //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
%>s|j'{ }
WPDyu.QD }
PaN"sf }
B-ESFATc return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
!o-@&q }
B?wq=DoG \[nut; 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
CQ2jP
G*py ^}C\zW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M:V_/@W. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"ITIhnE P>6{&( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Er[A X.3 RT5T1K08I LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3N:D6w-R {
s(8W_4&' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
1&$ nVQ {
cGD(.= //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
|D.ND%K& SaveBmp();
$wU\Js`/S] return FALSE;
07 $o;W@ }
iyog`s c …… //其它处理及默认处理
TB^$1C }
*9i{,I@ ]s748+ [1KuzCcK} 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
3k?X-|O8AZ D,ln)["xm 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o?
$.fhD
-`t^7pr 二、编程步骤
2Hv+W-6v .>nRzgo 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
3D(0=$W o8vug$=Z 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
cs'{5!i] YgoBHE0# 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Hq 188< j8`BdKg 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
C'X!\}f.b/ V2G6Kw9gt 5、 添加代码,编译运行程序。
@ry_nKr9 `~`k_7t. 三、程序代码
Wxe0IXq3Nn = 9]~yt ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
OydwE #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
l/awS!Q/nF #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
"w.3Q96r #if _MSC_VER > 1000
bY0|N[g #pragma once
F@:'J\I}: #endif // _MSC_VER > 1000
?S$P9^ii' #ifndef __AFXWIN_H__
# Vha7 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
b>N8F^}~O #endif
e)O4^#i #include "resource.h" // main symbols
#
4PVVu< class CHookApp : public CWinApp
E+w<RNBmz {
N*&1GT#9 public:
8pgEix/M5o CHookApp();
w*JGUk // Overrides
d;}nh2* // ClassWizard generated virtual function overrides
q%?in+l //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
/Mu@,)'' public:
Hg$lXtn] virtual BOOL InitInstance();
^M>P:~ virtual int ExitInstance();
$H>W|9Kg, //}}AFX_VIRTUAL
s}% M4 //{{AFX_MSG(CHookApp)
6b \&~b@T // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
'u b@]ru| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
1HZO9cXJ //}}AFX_MSG
7s{GbU\ DECLARE_MESSAGE_MAP()
e;}7G };
K&K