在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Kb%j;y
Rs;,_ 一、实现方法
LQYT/ _nRY5YnL4P 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
O'JH=
' 8<u_ wt@ #pragma data_seg("shareddata")
~S Js2-2 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
di6A.N5A UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
s#sr1[9}G static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
F0Xv84:O static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
2l+O|R static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
>*A\/Da]j static int KeyCount =0;
La}=Ng static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N i^pP@(' #pragma data_seg()
?Gr<9e2Eo ->vfQwBFd 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
0-Xpq,0 aisX56Lc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
57+^T}/> ?,|_<'$4T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6X5m1+ Oi^ cKey,UCHAR cMask)
Zl"h-~31 {
PpN+q:( BOOL bAdded=FALSE;
WT(R =bLw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U^ BB| if(hCallWnd[index]==0){
xtU)3I=F% hCallWnd[index]=hWnd;
3 Yl[J;i HotKey[index]=cKey;
9!V<=0b/ HotKeyMask[index]=cMask;
]\P bAdded=TRUE;
?"AcK"v KeyCount++;
a(Z" }m break;
K@*m6) }
'rf='Y }
3uRnbO- return bAdded;
s@o"V >t }
s4SR6hBO //删除热键
]8YHA}P BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
#.}Su+XF {
l)VMF44 BOOL bRemoved=FALSE;
]@ETQ8QN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~PuPY:" if(hCallWnd[index]==hWnd){
4E3HYZ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
A'|W0|R9 hCallWnd[index]=NULL;
:KX/GN!n HotKey[index]=0;
I?-9%4 8iM HotKeyMask[index]=0;
Ltcr]T(Ic bRemoved=TRUE;
V0JoUyZ KeyCount--;
Cgw# c% break;
L0|Vc9 }
oG@P M+{ }
*goi^Xp }
I+O!<SB return bRemoved;
vWfC!k-)b }
WP^%[?S2 UDyvTfh1X y9\s[}c_ DLL中的钩子函数如下:
1aYO:ZPy :'GTCo$3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Kr]!BI?z {
=sG(l BOOL bProcessed=FALSE;
3 ;.{
O%bX if(HC_ACTION==nCode)
Jc9SHCJ {
#_7}O0?c3 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{yVi/*;f^ switch(wParam)
D (qT$# {
jy@}$g{ case VK_MENU:
pSq\3Hp]Q MaskBits&=~ALTBIT;
`-ENKr] break;
lu-VBVwR case VK_CONTROL:
4KybN MaskBits&=~CTRLBIT;
f<|8NQ2y. break;
drtQEc>qT case VK_SHIFT:
H3OH MaskBits&=~SHIFTBIT;
Kt}dTpVFr break;
pJ_Z[}d)c default: //judge the key and send message
C<w9f break;
+$},Hu69j }
"
I`YJEv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_Zf1=&U#/ if(hCallWnd[index]==NULL)
8Yq6I>@! continue;
1ygu>sKS&A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!h9 An {
"c\T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
HEe0dqG bProcessed=TRUE;
nk-6W4 }
SCxzT}#J }
<;9vwSH> }
b@,=;Y)O else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
,b{G(sF switch(wParam)
-]'Sy$,A {
Mm.!$uR case VK_MENU:
"{{xH*ij' MaskBits|=ALTBIT;
mH?^3T break;
FLy|+4D_%4 case VK_CONTROL:
, PN?_N MaskBits|=CTRLBIT;
AS;{O>}54 break;
`m'2RNSc+# case VK_SHIFT:
?Cu#( MaskBits|=SHIFTBIT;
TqbKH08i/ break;
$8it&/JP, default: //judge the key and send message
f "Iv break;
M;Vx[s,#, }
\mc~w4B[)3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&5d>jEaB} if(hCallWnd[index]==NULL)
H`@x5RjS continue;
a.8 nWs^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
i@B5B2 {
Za}91z" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
TS3 00F bProcessed=TRUE;
E?08=$^5%
}
uvA}7L{UO }
Pi*,&D>{7 }
b: %>TPT if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/h2`?~k+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O4$:
xjs if(hCallWnd[index]==NULL)
u%*;gu"2 continue;
'inWV* P*g if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
I/^Lr_\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
?'_iqg3 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
NpRC3^ }
,9+@\ }
'w9tZO\2 }
OH=Ffy F, return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
7?hCt }
?on3z b$gDFNa 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
S%%>&^5 CB|z{(&N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FP9ZOo og BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]i$CE|~ J::SFu= 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
q(uu;l[ 'Z&A5\~ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
?=4J {
*jW$AH if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
+Tu:zCv. {
-@#AQ\ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9U;) [R Mb SaveBmp();
)(!vd!p5 return FALSE;
hR{Fn L }
}:hdAZ+z …… //其它处理及默认处理
u-k*[!JU }
R6AZIN: d0N7aacY sk],_ l< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
DTr0u}m Y,&)%Eo< 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Z3#3xG5pl "HYK~V 二、编程步骤
2'@0|k,yC 14^t{ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
o^AK@\e:^Z \j K?R
6 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
cCj}{=U 8H{@0_M 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
m$O@+;>l i.byHz?/ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
^AEg?[q ZMx<:0ai 5、 添加代码,编译运行程序。
6SidH_&C p$"*U[%l 三、程序代码
="I]D
I Y8CXinh ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
2oq>tnYyV[ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
{(aJrSE<z #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8} S|iM #if _MSC_VER > 1000
x&?35B
i #pragma once
Ii,L6c #endif // _MSC_VER > 1000
ZsV'-gu #ifndef __AFXWIN_H__
*~-~kv4- #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
E&"bgwav{( #endif
xwz2N5 #include "resource.h" // main symbols
&t6L8[#yd class CHookApp : public CWinApp
^,`yt^^A {
I=lA7} public:
*J%+zH CHookApp();
q&P" // Overrides
I/'jRM // ClassWizard generated virtual function overrides
5B@&]-'~ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
B6ys5eQ public:
duwZe+ virtual BOOL InitInstance();
$%!]tNGS virtual int ExitInstance();
NVOY,g=3X //}}AFX_VIRTUAL
Q04N //{{AFX_MSG(CHookApp)
g/T`4"p[H // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
+i
K.+B // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
,':?3| $c //}}AFX_MSG
O"{NHNG\oT DECLARE_MESSAGE_MAP()
pG|DT ? };
2p'qp/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
<K2 )v~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:KW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&0N 3 p BOOL InitHotkey();
y|1-,u.$ BOOL UnInit();
#&$4tTl #endif
wt RAq/ xOEj+%M //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ThFI=K #include "stdafx.h"
==Y^~ab;K #include "hook.h"
T@f$w/15 #include <windowsx.h>
XV!P8n #ifdef _DEBUG
'5{gWV` #define new DEBUG_NEW
<.:B .k #undef THIS_FILE
7MBz&wE^f static char THIS_FILE[] = __FILE__;
jgukW7H #endif
AC
3 ;i #define MAX_KEY 100
/J5wwQ
(: #define CTRLBIT 0x04
zvSfW#
* #define ALTBIT 0x02
6LUB3;g7 #define SHIFTBIT 0x01
;[%AeN5W #pragma data_seg("shareddata")
E?%rmdyhL! HHOOK hHook =NULL;
C~kw{g+| UINT nHookCount =0;
!v$hqNt7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
rw58bkh6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
QCMt4`%'u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Q?Q!D+~mND static int KeyCount =0;
^gD&Nb