在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
q(Q9FonU
,+.#
eg 一、实现方法
J}CK|} au*jMcq 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
7!;/w;C ^i\1c-/ #pragma data_seg("shareddata")
*rT(dp!Y HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
gwT,D.'Ut UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
V0i$"|F+E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pN_!|+$ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
[CX?Tt static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
!*6z=:J static int KeyCount =0;
KL]!E ~i static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
4&fnu/,Z #pragma data_seg()
=i?,y +< v19`7qgR( 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
2zu~#qU[)M wgrOW]e DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ArK9E!`^ F-0PmO~3+W BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
K~T\q_ZPZ cKey,UCHAR cMask)
yTiqG5r {
':4pH#E BOOL bAdded=FALSE;
:X*LlN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
GJPZ[bo if(hCallWnd[index]==0){
Ya 4$7|( hCallWnd[index]=hWnd;
e]h'
HotKey[index]=cKey;
]i2\2MTW8 HotKeyMask[index]=cMask;
^iS:mt bAdded=TRUE;
3>v0W@C KeyCount++;
" SqKS,J break;
Qpf]3 }
:j4
[_9\ }
+Ob#3PRy return bAdded;
%Oqe7Cx>+ }
%tQ{Hf~ //删除热键
,5*xE\9G BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
cLC7U?- {
x~tQYK BOOL bRemoved=FALSE;
Q}]kw}b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#)}bUNc' if(hCallWnd[index]==hWnd){
[d>yo_iB if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
tuV?:g? hCallWnd[index]=NULL;
|9$'?4F HotKey[index]=0;
ODA#vAc! HotKeyMask[index]=0;
-wMW@:M_ bRemoved=TRUE;
@6'E8NFl KeyCount--;
Y_hRL&u3W break;
?4Juw? }
KXCmCn
}
G$uOk?R#5c }
W+C_=7_ return bRemoved;
MPy][^s! }
5?0gC&WfN WTs[Sud/ ~9YA!48 DLL中的钩子函数如下:
,!u@:UBT NVWeJ+w LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
E wsq0D {
zb}+ m#q BOOL bProcessed=FALSE;
w?W e|x3 if(HC_ACTION==nCode)
\OT)KVwO {
^6y4!='ci if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
k|Yv8+XT switch(wParam)
f.)F8!! {
Mr,y| case VK_MENU:
<;E[)tv MaskBits&=~ALTBIT;
m{dyVE break;
(jMAa% case VK_CONTROL:
^J~A+CEf"W MaskBits&=~CTRLBIT;
TM}'XZ& break;
P`IG9 case VK_SHIFT:
(,c?}TP MaskBits&=~SHIFTBIT;
A-C)w/7 break;
]O=S2Q default: //judge the key and send message
-<JBKPtA break;
[*{\R`M }
^H6d;n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#Y>%Dr& if(hCallWnd[index]==NULL)
'qF3,Rw continue;
TKu68/\) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q&dRh {
3H}~eEg, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
7e{X$' bProcessed=TRUE;
SA+%c)j29 }
L[Yp\[#-q }
AKCfoJ }
K0RYI69_ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
8w8I:* switch(wParam)
Fxth>O`$ {
6`baQ!xc. case VK_MENU:
6Vbv$ AU MaskBits|=ALTBIT;
}-q`&1!t break;
I<(.i!-x case VK_CONTROL:
'
ra B MaskBits|=CTRLBIT;
iVi3 :7* break;
Pn'(8bRm case VK_SHIFT:
%*6oUb MaskBits|=SHIFTBIT;
QJIItx4hE break;
y(3c{y@~X default: //judge the key and send message
Ma=6kX] break;
H(G^O&ppdB }
~d7Wjn$@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bqQO E4; if(hCallWnd[index]==NULL)
{ .3 continue;
y.*=Ww+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kuj12 {
KjwY'aYwr: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
'0_j{ig bProcessed=TRUE;
-Mi}yi }
*iRm`)zC( }
j
#I:6yA3 }
hi3sOK*r;< if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
O? Gl4_y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<[y$D=n if(hCallWnd[index]==NULL)
H
MjeGO.i continue;
&Ky u@Tt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
0gOrW= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Rw/JPC" //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
yLgKS8b }
=yTa,PY }
i+X2M-[Ls }
FSU%?PxO return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
P7wqZ? }
MB8SB #NN"(I 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
G V:$; EAD0<I<>
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u3*NO
)O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;N$ 0)2w &8Jg9# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
9o`7Kc/g (,Ja
LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
qF{DArc {
ne"?90~ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
x!C8?K=| {
W%>i$:Qq
//lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
,5\2C{ SaveBmp();
KZrMf77= return FALSE;
iF [?uF }
hEv=T'*,K) …… //其它处理及默认处理
CP]S-o}yd }
o=-Vt,2{ b\?7?g ljYpMv.>xG 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
. Z*j!{@c #
cN_ y 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_)zmIB(}m ~&DB!6* 二、编程步骤
a/QtJwIV bB:r]*_
s] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
3`fJzS% O SE;Tujwhqi 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{K45~ha9!m e8AjO$49 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Y^f94s:2S $!|8g`Tm 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.# 6n cPq Dsl3 5、 添加代码,编译运行程序。
X-)RU? fO^e+Mz 三、程序代码
r=~WMDCz@ 4{;8:ax&w ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
([,vX"4 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
{Ax)[<i #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^)f{q)to #if _MSC_VER > 1000
;-KAUgL2 #pragma once
>d8x<|D #endif // _MSC_VER > 1000
%@}o'=[ #ifndef __AFXWIN_H__
GOy=p3mQ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
*xE"8pN/ #endif
.3lGX`d{ #include "resource.h" // main symbols
Mw"xm9(Q class CHookApp : public CWinApp
V#'26@@ {
e2AN[Ar public:
I 1 b CHookApp();
$J QWfGwR // Overrides
,4^9cFVo // ClassWizard generated virtual function overrides
Iv$:`7|crX //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
YgE]d?_h public:
4M @oj virtual BOOL InitInstance();
NP K#].F virtual int ExitInstance();
V_&GYXx(J //}}AFX_VIRTUAL
2;r]gT~ //{{AFX_MSG(CHookApp)
\{c,,th // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Gb(C#,xbK // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
nG"tO'J6 //}}AFX_MSG
:+~KPn>w5 DECLARE_MESSAGE_MAP()
Y{B9`Z };
g.64Id LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
$; Q$W9+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"?apgx 6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
j5L)N BOOL InitHotkey();
KX?o
n sZ BOOL UnInit();
T-4/d5D[ #endif
%55@3)V8Rf <eB<^ &nd //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
_W)`cr #include "stdafx.h"
4$yV%[j #include "hook.h"
TZ?Os4+ #include <windowsx.h>
g%`i=s&N% #ifdef _DEBUG
hi!L\yi #define new DEBUG_NEW
Y,k(#=wg #undef THIS_FILE
-Y*VgoK% static char THIS_FILE[] = __FILE__;
u~s
Sk #endif
iO!27y #define MAX_KEY 100
weNzYMf% #define CTRLBIT 0x04
"pt+Fe|@c; #define ALTBIT 0x02
Dt.0YKF #define SHIFTBIT 0x01
16"#i #pragma data_seg("shareddata")
yGU .AM HHOOK hHook =NULL;
9mam ~)_ | UINT nHookCount =0;
r& vFikIz static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
IQ ){(Y static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
nD7|8,' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
NF6X- ,cd static int KeyCount =0;
yJ%t^ X_ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
_p\629` #pragma data_seg()
kmryu= HINSTANCE hins;
=EQJqj1T void VerifyWindow();
i.3cj1 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
#@ 9)h //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
G+0><,S // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
9]"S:{KSCn // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
ac9qj //}}AFX_MSG_MAP
v @:~mwy END_MESSAGE_MAP()
kr%2 w @.'z* |z CHookApp::CHookApp()
)FRM_$t {
bF*NWm$Lf // TODO: add construction code here,
|+>uA[6# // Place all significant initialization in InitInstance
{3VZ3i }
pD"YNlB^ {J (R CHookApp theApp;
KkEv#2n LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
A]7<'el= {
>ajuk BOOL bProcessed=FALSE;
*myG"@P4hW if(HC_ACTION==nCode)
a Sf/4\ {
# kyl?E if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
oBr.S_Qe switch(wParam)
}^9]jSq5 {
][,4,?T7 case VK_MENU:
BT]ua]T+ MaskBits&=~ALTBIT;
0o;O`/x break;
'l~6ErBSg case VK_CONTROL:
oh6B3>>+ MaskBits&=~CTRLBIT;
:-?Ct break;
:p' VbQZ{ case VK_SHIFT:
qz 9tr MaskBits&=~SHIFTBIT;
~3gru>qI& break;
Y$g}XN*)E default: //judge the key and send message
`-_N@E1'> break;
s2FngAM;f }
|g%mP1O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;imRh'-V6 if(hCallWnd[index]==NULL)
f/,tgA continue;
h35Hu_c& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1"}cdq. {
Z?oG*G: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
TI=h_%mO bProcessed=TRUE;
QYQtMb, }
#O~XVuvF0 }
yPV'pT) }
P-CB;\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
. V$ps-t switch(wParam)
~]BMrgn {
ZsZcQj6G, case VK_MENU:
BYi)j6" MaskBits|=ALTBIT;
UNDi_6Dy break;
XF}rd.K: case VK_CONTROL:
q_ %cbAcD MaskBits|=CTRLBIT;
$+cAg> break;
lv]quloT case VK_SHIFT:
f6!D L< MaskBits|=SHIFTBIT;
6 {}JbRNf break;
MxOD8TDF4 default: //judge the key and send message
2| B[tt1Z break;
>E:<E'L }
eWvo,4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
MAqLIf<G {
QV qK if(hCallWnd[index]==NULL)
'7*=`q{
continue;
aQ#qRkI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w%dL8k {
PmR* }Aw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Ri#H.T<' bProcessed=TRUE;
B@O@1?c[ }
at6149B\) }
]"F5;p;y }
/qU>5; if(!bProcessed){
1zftrX~v!X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~9=aT1S| if(hCallWnd[index]==NULL)
w8iR|TV continue;
@*MC/fe if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
FB:<zmwR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
#z!^<, }
aRJcSV }
Jq
]:<TQ }
g>
S*< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
-"Q-H/qh }
FJNF%a)x2I 5,pSg BOOL InitHotkey()
%zeATM[` {
C`V)VJM if(hHook!=NULL){
T*~H m nHookCount++;
%UZVb V return TRUE;
^j )BKD- }
K93p"nHN else
EE=3 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
ZH ,4oF if(hHook!=NULL)
w$|l{VI nHookCount++;
bU54-3Ox* return (hHook!=NULL);
hWo=;#B* }
]3Dl)[R
BOOL UnInit()
,xI%A,
(,; {
'b/<