在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
RNB&!NC
61kSCu 一、实现方法
4_QfM}Fyp t.;._' 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
=T2SJ) aanS^t0 #pragma data_seg("shareddata")
oz=ULPZ%
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
O8\f]!O( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
:~"myn, static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
d"-I^|[OM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
hizM}d-"C static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
8/)\nV$0Y static int KeyCount =0;
`H:`JBe=+[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
u,8)M'UU #pragma data_seg()
WIi,`/K+ `(?c4oq,c> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
l]zQSXip L1!~T+%uQ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Ir>4- @ s;oe Qa}TB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
hv#$Zo< cKey,UCHAR cMask)
fWEQ vQ {
M("sekL BOOL bAdded=FALSE;
w#A\(z%;x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<CO_JWD if(hCallWnd[index]==0){
l59\Lo: hCallWnd[index]=hWnd;
Z9M$*Zp HotKey[index]=cKey;
)Hin{~h HotKeyMask[index]=cMask;
rMIX{K)'f bAdded=TRUE;
[UzacX t KeyCount++;
Jb*QlsGd break;
%p)&mYK{ }
-(
p%+` }
gkxHfm return bAdded;
*l
=f= }
F5x*#/af //删除热键
(kY0< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
S"G(_% {
uQ_C<ii"W BOOL bRemoved=FALSE;
s&VsK# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7/hn%obC if(hCallWnd[index]==hWnd){
YL|)`m0-^5 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
n5"oXpcIx hCallWnd[index]=NULL;
J7",fb HotKey[index]=0;
Yu" Q HotKeyMask[index]=0;
oCkG bRemoved=TRUE;
].J;8} KeyCount--;
Am@Ta "2 break;
!`Kg&t [&V }
tc`3-goX }
4s:M}=]N }
*8,W$pe3 return bRemoved;
B`R@%US }
9kWI2cLzQt )N- '~<N 64U|]gd$ DLL中的钩子函数如下:
!?ZR_=Y% FD E?O]^ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>i {
3]kM&lK5\ BOOL bProcessed=FALSE;
7P(o!%H if(HC_ACTION==nCode)
o S%(~])\ {
1-^D2B[- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
gd#R7[AVi switch(wParam)
+j F|8 {
G-1qxK case VK_MENU:
p: z][I MaskBits&=~ALTBIT;
#Swc>jYc break;
0!YVRit\N case VK_CONTROL:
Hl%Og$q3 MaskBits&=~CTRLBIT;
fh)eL<I break;
E-Xz case VK_SHIFT:
*V:U\G MaskBits&=~SHIFTBIT;
XZ.D<T" break;
iP9]b& default: //judge the key and send message
XYP
RMa? break;
n6Uh%rO7S| }
c3l(,5DtH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T5}3Y3G,6 if(hCallWnd[index]==NULL)
E)m \KSwh continue;
xV+\R/)x
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?K pDEH~\ {
u{=h%d/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+Eb-|dM bProcessed=TRUE;
*LBF+L^C% }
B=]L%~xL$ }
6P>Y2xV: }
(Q||5 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ejR$N!LL switch(wParam)
+-;v+{ {
qh6b;ae\x case VK_MENU:
r1IvA^X MaskBits|=ALTBIT;
*jc
>?)k break;
,2Ed^!` case VK_CONTROL:
6<\dQ+~ MaskBits|=CTRLBIT;
rMJ@oc break;
~.^:?yCA case VK_SHIFT:
m=E/um[D MaskBits|=SHIFTBIT;
:kI[Pf!z break;
X4:84 default: //judge the key and send message
jbe:"Stw break;
JE:LA+ ( }
|*J;X<Vm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
GjW(&p$& if(hCallWnd[index]==NULL)
<`Fl Igo continue;
S6bYd` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<