在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
AJmzg
<}%*4mv 一、实现方法
DFMWgBL u a-p^X`w 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
y C#{nUdw 511q\w M #pragma data_seg("shareddata")
I6_+3}Hm{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
oxZ(qfjS UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
kLP^q+$u)! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
sBMHf9u static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ej `$-hBBV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Yaqim<j static int KeyCount =0;
fz*6 B NJ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
kCV OeXv #pragma data_seg()
!RI&FcK so*7LM?ib> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
\9DTf:!4Z |rQ;|+. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Rx.0P6s nYHk~<a BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
=v8q cKey,UCHAR cMask)
t!tBN {
;uy/Vc5,Y BOOL bAdded=FALSE;
t$J-6dW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<G={Vfr if(hCallWnd[index]==0){
Y9N:%[ :>W hCallWnd[index]=hWnd;
(;N_lF0 HotKey[index]=cKey;
0ro+FJ r HotKeyMask[index]=cMask;
a/1{tDA bAdded=TRUE;
X9J^Olq KeyCount++;
-oj@ c
OZ break;
;_!;D#: }
?a%
u=G }
?(z3/"g] return bAdded;
|NqQKot1 }
lz>hP //删除热键
"F&uk~ b$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
827N?pU$) {
o,L !F`W BOOL bRemoved=FALSE;
WW.=>]7; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6 S8#[b if(hCallWnd[index]==hWnd){
Y`wi=( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4Hw8w7us: hCallWnd[index]=NULL;
IaB
A 2 HotKey[index]=0;
#X+) HotKeyMask[index]=0;
YL]x>7T~4t bRemoved=TRUE;
/D12N'VaE KeyCount--;
VCI G+Gz break;
DIY WFVh }
s$Mj4_p3l }
YAO0>T<F }
<q|19fH-5 return bRemoved;
uAP|ASH9T }
Lqt] Kxq~,g=t $d'Gh2IGA DLL中的钩子函数如下:
<_+8 c{G I?=Q
*og LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
"-9YvB# {
.._wTOSq BOOL bProcessed=FALSE;
B*{CcQ<5 if(HC_ACTION==nCode)
li'#< "R?' {
=8]'/b if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
+#O?sI# switch(wParam)
d%<Uh(+: {
W\"cp[b case VK_MENU:
<B)lV'!Bd MaskBits&=~ALTBIT;
QS[%`-dR2 break;
*N 't ; case VK_CONTROL:
\(Iy>L. MaskBits&=~CTRLBIT;
Ut<_D8Tzx break;
3KGDS9I case VK_SHIFT:
_+GCd8d MaskBits&=~SHIFTBIT;
d(tq;2- break;
/<@oUv default: //judge the key and send message
VGSe<6Hh break;
G 2mv6xK' }
a 3HS!/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"|hmiMdGB if(hCallWnd[index]==NULL)
2`;
0y M continue;
)|:|.`H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1\1o65en {
mesR)fTI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2a{eJ89f bProcessed=TRUE;
>q`G?9d2 }
f@yST z;u }
RtSk;U1 }
:Z<-J` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
jYU#]
|k~ switch(wParam)
]p~XTZgW {
_vad>-=D*U case VK_MENU:
P/27+5(| MaskBits|=ALTBIT;
!=a8^CV break;
Es?~Dd case VK_CONTROL:
$Uzc MaskBits|=CTRLBIT;
@r#> -p break;
Lm8cY case VK_SHIFT:
)ZT&V