在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ZHb7+
R2SBhs,+R 一、实现方法
4Sqvhz ^z38<L=z" 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
kGruo5A h<GyplG #pragma data_seg("shareddata")
wXP_]- HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/#@LRN<oCq UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
o}d2N/T static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
PVZEB static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
QXsfp static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
+BU0 6lLD static int KeyCount =0;
B*32D8t`u static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Ia=&.,xub #pragma data_seg()
4 iik5 [2 =^C=52 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<xXiJU+ *h>OW DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
/j$$0F>s7 b_q!>&c BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0PR4g}" cKey,UCHAR cMask)
8rla0d@ {
FYxUOO BOOL bAdded=FALSE;
b8eDD+ul k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gQu\[e%mVo if(hCallWnd[index]==0){
eB)UXOu1 hCallWnd[index]=hWnd;
ZDW,7b%U HotKey[index]=cKey;
)hePN4edj HotKeyMask[index]=cMask;
}<E sS bAdded=TRUE;
[5x+aW%ql KeyCount++;
="/R5fp break;
P0a>+^:% }
5T7_[{ }
$:qI&)/ return bAdded;
11PLH0 }
t)YFTO"Jj //删除热键
PY[Sz=[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/,=Wy"0TJ {
\x3^ BOOL bRemoved=FALSE;
IiG4ib>)W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@>d&5}F_>{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
pZyb if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
GjG{qR hCallWnd[index]=NULL;
c& 9+/JYMo HotKey[index]=0;
l_UXrnm/N HotKeyMask[index]=0;
rOs)B 21/ bRemoved=TRUE;
u?F7L8q] KeyCount--;
B.h0" vJ break;
mvUVy1-c }
@hE7r-}] }
9 |us<k }
%Y#[%~|( return bRemoved;
x&mz- }
"Nk`RsW T3=-UYx] .%-6&%1 DLL中的钩子函数如下:
FcuEeca %:yHMEG]' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;}UIj{sj* {
8Sd?b5|G~ BOOL bProcessed=FALSE;
" 8~f if(HC_ACTION==nCode)
V#n?&-{V {
1^n5CI|7u if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
8A`p switch(wParam)
qg) Af {
6$xo# }8 case VK_MENU:
D4YT33$tC MaskBits&=~ALTBIT;
WM~J,`]J break;
}TXp<E"\ case VK_CONTROL:
jM|YW*zNZ MaskBits&=~CTRLBIT;
PM#$H break;
V\e13cL] case VK_SHIFT:
`?Y_0Nh> MaskBits&=~SHIFTBIT;
d;@E~~o?B] break;
^sr:N5~z` default: //judge the key and send message
C*Y
:w break;
_47j9m]f }
8u7K$Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7]<F>97 if(hCallWnd[index]==NULL)
vV$hGS(f~ continue;
p*(U*8Q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M ,.0[+ {
)'/nS$\E: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
-Z[R S{#+T bProcessed=TRUE;
s[vPH8qb }
vTe$77n }
>*<6 zQf }
+73=2.C0 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
=:ya;k& switch(wParam)
`\WcF7 {
ai<MsQQ:= case VK_MENU:
FVvv MaskBits|=ALTBIT;
'p|Iwtjn> break;
oF 1W}DtA case VK_CONTROL:
khKv5K#) MaskBits|=CTRLBIT;
cq@_*:~Or break;
3.K{T case VK_SHIFT:
U_N5~#9 MaskBits|=SHIFTBIT;
5<:VJC< break;
E)rOlh7 default: //judge the key and send message
O,V6hU/ * break;
}]Gi@Nh|o }
>yPFL' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=2vMw] if(hCallWnd[index]==NULL)
/eU1(oo&`5 continue;
*'AS^2' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]iE.fQ?;J {
jx5[bUp4u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lN][xnP bProcessed=TRUE;
+*r**(-Dm }
JYVxdvq1 }
o\=i0HR9 }
ib""Fv7{ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
q|Pt>4c5? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a@V/sh if(hCallWnd[index]==NULL)
8f6;y1!; continue;
R|Q_W X
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
GWA!Ab'<U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
mv9E{m //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
6Mf3)o2 }
fa*H cz }
Ndug9j\2 }
a2klOX{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
qk+{S[2j }
?( dYW7S #$vhC u<I 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
"Wn?8vR P!4{#'_} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fEv<W
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+ia(%[ n.)[MC} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)68fm\t( ou,=MpXx* LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8y4D9_{ {
-'p@ lk if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
gw~em {
r
PRuSk-f //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
h^ecn-PC SaveBmp();
E;GR;i{t return FALSE;
w?$u! X }
@7[.>I( …… //其它处理及默认处理
VM V]TPks> }
mB|mt+ M_e$l`"G *|gs-<[#X 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
u6S0t?Udap 4htSwK+
最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
==jw3_W &8_#hne_ 二、编程步骤
R{OE{8; mJDKxgGK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~=AKX(Q S'-`\%@7 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
QSs$ TXh@ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
vX0I^8. eE riv@v 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
cLyuCaH>c ]htZ!; 8J 5、 添加代码,编译运行程序。
>%p
m"+h{ @;n$ caw 三、程序代码
VgZaDd; ID)gq_k[8, ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Uh|__DUkh #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
}MavI' #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
,M/#Q6P0} #if _MSC_VER > 1000
<%3SI. #pragma once
FG5c:Ep #endif // _MSC_VER > 1000
HT,kx #ifndef __AFXWIN_H__
h3d\MYO)B #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
3Llj_lf #endif
Zqs-I8y #include "resource.h" // main symbols
L]}RSE2 class CHookApp : public CWinApp
2bn@:71` {
P7k$^n public:
k@";i4}A CHookApp();
gy,TT<1) // Overrides
Ualq>J5-m- // ClassWizard generated virtual function overrides
"O*W]e //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ATmqq)\s public:
h^_taAdS` virtual BOOL InitInstance();
,pa&he virtual int ExitInstance();
|Q)w3\S$ //}}AFX_VIRTUAL
M+R)P+ //{{AFX_MSG(CHookApp)
j.'"CU // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
f~" V // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
FvNSu"O~K1 //}}AFX_MSG
v.LUK DECLARE_MESSAGE_MAP()
=E~5&W7 };
V&+$Vq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3
cW"VrFy9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g\{! 21M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:k )<1ua BOOL InitHotkey();
%1?V6& BOOL UnInit();
kdMS"iN8x #endif
CygV_q v4>"p!_C //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
BSu)O~s #include "stdafx.h"
7fTg97eF #include "hook.h"
Is6']bYh #include <windowsx.h>
^'I5]cRa #ifdef _DEBUG
M7<#=pX& #define new DEBUG_NEW
^RyTK|SQ #undef THIS_FILE
o`8+#+@f7 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
NDa|., #endif
0G\myv #define MAX_KEY 100
8~Hs3\Hp #define CTRLBIT 0x04
'kg]|"M #define ALTBIT 0x02
'-]BSU #define SHIFTBIT 0x01
qddT9U|8~ #pragma data_seg("shareddata")
%V1T!< HHOOK hHook =NULL;
~W *j^+T" UINT nHookCount =0;
&aAo:pj static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
,Ho.O7H static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
I.0P7eA- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
;$L!`"jn static int KeyCount =0;
>\.[}th} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
jKV?!~/F #pragma data_seg()
U6'haPlOk% HINSTANCE hins;
PM<LR?PLc void VerifyWindow();
U4L=3T+:[ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
sAN:C{ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
v?TJ!o // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
G1^!e j // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%PdYv _5 //}}AFX_MSG_MAP
MVv^KezD END_MESSAGE_MAP()
/^eemx 8Pdnw/W CHookApp::CHookApp()
$z,DcO.vz {
VrE5^\k<a // TODO: add construction code here,
1LIV/l^}f // Place all significant initialization in InitInstance
ftH%, /, }
v_h*:c :;WDPRx CHookApp theApp;
A}Dpw[Q2@8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5YH
mp7c-z {
;,-Vapz BOOL bProcessed=FALSE;
Ml/p{ *p if(HC_ACTION==nCode)
Uu:v4a {
OHnjI>/ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
\Y[)bo6s switch(wParam)
5t#]lg[06' {
GXlg% case VK_MENU:
/P"\+Qp MaskBits&=~ALTBIT;
:QL p`s break;
khIa9Nm case VK_CONTROL:
ViT 5Jn7 MaskBits&=~CTRLBIT;
?[B[ F break;
2\tjeg case VK_SHIFT:
j"u)/A8* MaskBits&=~SHIFTBIT;
M>gZVB,eP> break;
v]U;5Uo default: //judge the key and send message
+vSE} break;
~%:p_td }
^|{fB,B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DMN H?6 if(hCallWnd[index]==NULL)
T|2%b*/ continue;
VX[!Vh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X@q1;J {
I8]NY !'cW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
9ufs6z bProcessed=TRUE;
W*`6ero }
pDq_nx9 }
&E`Z_}~ }
"$pgmf2 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
U?j> 28 switch(wParam)
K.1yncS^ {
slfVQ809 case VK_MENU:
(b}7Yb]#c MaskBits|=ALTBIT;
nnl9I4-O break;
O~'yP@&` case VK_CONTROL:
2vQ^519 MaskBits|=CTRLBIT;
$QBUnLOek& break;
!*UdY( case VK_SHIFT:
yP4.Z9 MaskBits|=SHIFTBIT;
\U>Kn_7m break;
'\\Cpc_g default: //judge the key and send message
PuCA
@qY break;
4F6o }
/- 4B)mL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
xG/qDc {
t+J6P)= if(hCallWnd[index]==NULL)
Wj=ex3K3u. continue;
+ qqN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#e>MNc
'z {
M?zAkHNS$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
P$Ru NF bProcessed=TRUE;
a\_,_psK }
|raQ]b@t& }
beZ| i 1: }
T=dvc} if(!bProcessed){
>v,j;[( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fGWK&nONyk if(hCallWnd[index]==NULL)
T["(YFCByg continue;
7!nAWlQ&-E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Hvo27THLo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
XO~^*[K }
++"PPbOe&D }
H H3 }
>{Z=cv/6o return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ZhaOH5{9 }
hO@3-SRa,k yv4PK* BOOL InitHotkey()
Asu"#sd {
Lo9?,^S if(hHook!=NULL){
P<x nHookCount++;
<U pjAuG8 return TRUE;
}h6z&:qA[? }
TN`:T.B else
yo?Q%w'Nh hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Ps\^OJR if(hHook!=NULL)
j pv,0( nHookCount++;
E/']M~Q return (hHook!=NULL);
", ) }
{?hjx+v[ BOOL UnInit()
i%8 sy {
@ R Bw T if(nHookCount>1){
:%MWbnVSC, nHookCount--;
hz<J8'U return TRUE;
K*FAngIB }
0+pJv0u BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
.9Fm>e+!C if(unhooked==TRUE){
BG=_i#V nHookCount=0;
c$fM6M
} hHook=NULL;
P,_E 4y }
nB&