在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
uB^]5sqfk
*7v PU:Q[ 一、实现方法
6,h<0j{ jF5JpyOc 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
&%bX&;ECzf LPNv4lT[u #pragma data_seg("shareddata")
FD-)nv2: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
b;O+QRa UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8&;dR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
co@8w!W static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
lz*2wGI9 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@t^2/H
?O static int KeyCount =0;
<|_Ey)1
6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
POG5x #pragma data_seg()
'oEmbk8Hg .=FJ5?:4i% 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#Nd+X@j 2X]\:<[4 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
B>mQ\Q <>:kAT,sP BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
M@K[i*e cKey,UCHAR cMask)
5a~1RL {
*o#`l H BOOL bAdded=FALSE;
\wCL)t.cX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ii8jY_ if(hCallWnd[index]==0){
P}I*SV0 hCallWnd[index]=hWnd;
*,pqpD> HotKey[index]=cKey;
h`Mf;'P HotKeyMask[index]=cMask;
p(8\w-6 bAdded=TRUE;
CP'-CQ\Q KeyCount++;
7.t$#fzi break;
"osYw\unI }
dWUu3 }
'YeJGzsJp return bAdded;
TGLXvP&
\ }
re!CF8
q //删除热键
*k}d@j,*" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~h/U ;Da {
FN
R&
: BOOL bRemoved=FALSE;
gkdjH8(2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3YRzBf:h if(hCallWnd[index]==hWnd){
r__M1
!3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
21[F%,{.), hCallWnd[index]=NULL;
IW#(ICeb HotKey[index]=0;
#n"/9%35f` HotKeyMask[index]=0;
Pla EI p bRemoved=TRUE;
88K*d8m KeyCount--;
S!]}}fKEFm break;
(`p(c;"*C! }
/$=^0v+ }
uprQy<I@ }
U&XoT-p$L return bRemoved;
]VME`]t` }
`jHGNi fjFy$NX&> |(<L!6 DLL中的钩子函数如下:
WToAT;d2h ]*|K8&jxl LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;'p'8lts {
h]#)41y< BOOL bProcessed=FALSE;
* y B-N;I if(HC_ACTION==nCode)
O2e"TH3 {
y)}aySQK^ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
_biJch switch(wParam)
D/WS {
LcXMOT)s case VK_MENU:
'w2;oO MaskBits&=~ALTBIT;
Z:_y,( 1Q break;
?zEF?LJoK case VK_CONTROL:
2YyZiOMSc MaskBits&=~CTRLBIT;
d#\n)eGr break;
:9b RuUm case VK_SHIFT:
>g&`g}xZQ MaskBits&=~SHIFTBIT;
qHCs{ u break;
X3[!xMij default: //judge the key and send message
)R4<*
/C:w break;
:m\KQ1sq }
u_BSWhiW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[XXN0+ / if(hCallWnd[index]==NULL)
W<Lrfo&=Y] continue;
|@BN+o;`Om if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
UVK"%kW#( {
[P/gM3*' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
v(i Uo&Ge bProcessed=TRUE;
sfa'\6=O }
8=~>B@' }
ShpnFuH }
5[_8N{QC; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
P `"7m- switch(wParam)
kR|y0V {K* {
+$t%L case VK_MENU:
eXK`%' MaskBits|=ALTBIT;
)a\h5nQI) break;
+b+sQ<w?. case VK_CONTROL:
D;]% MaskBits|=CTRLBIT;
C)j)j& break;
.KN]a"] case VK_SHIFT:
8GldVn.u MaskBits|=SHIFTBIT;
>Il`AR;D break;
9f\8oJQ default: //judge the key and send message
^v-'=1ub? break;
8:xo ~Vc }
pC-OZ0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VaxO L61xE if(hCallWnd[index]==NULL)
__j8jEV continue;
.TC
`\mV if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
L])w- {
EcIQ20Z_- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M>@R=f bProcessed=TRUE;
W1Qc1T8 }
$4
Uy3C+6 }
5>)jNtZ }
/ JB4 #i7 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
)*h~dx_c m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9#ft;c if(hCallWnd[index]==NULL)
@
WaYU continue;
K*$#D1hG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<q\)
o_tH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
dn_OfK //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
8n5nHne }
aUK4{F ; }
"\;wMR{ }
Bq@wS\W>b} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_eV n#!| }
*GP_ut% GDp p`'\ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1i:g
/H OL5HofgNm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
on?/tHys BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+E|ouFI ?bAFYF0!I 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
gqRTv_ ; T+R I8.#o LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
'*u;:[73 {
+f!,K if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
F|TMpH/ {
"R@N|Qx' //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
MdZgS#` SaveBmp();
dM{~Ubb return FALSE;
mwH!:f }
x9l0UD*+g …… //其它处理及默认处理
mo[<4Uks }
j#t8Krd] " +wozjjc ?K {1S 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
JZ/O0PW ii
y3 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
W'h0Zg S.|kg2 二、编程步骤
(M,VwwN Ir"Q%>K0f 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
@jSbMI s}9tK(4v 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
dqA[|bV < iI6@X> 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
++DQS9b{ ,, %:vK+V 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
VHr7GAmU ]^jdO# #M 5、 添加代码,编译运行程序。
u#WTh%/ /I'u/{KB 三、程序代码
9+
l3$ e>9Z:vY ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Yc`j #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
X|E+K #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
rw[ {@|)'z #if _MSC_VER > 1000
A]Tcj^# #pragma once
9<h]OXv #endif // _MSC_VER > 1000
ds;cfj[ #ifndef __AFXWIN_H__
.#55u+d, #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
4z%#ZIy3 #endif
|( 9#vt# #include "resource.h" // main symbols
)S}; k=kG class CHookApp : public CWinApp
?7MwTi8{F {
tQ/
#t<4D public:
HJaw\zbL CHookApp();
lkH;N<U // Overrides
`k]!6osZo // ClassWizard generated virtual function overrides
nIQ&gbfO //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
2?- 07 g public:
z<%g
#bo virtual BOOL InitInstance();
w&yGYHg virtual int ExitInstance();
Ocwp]Mut& //}}AFX_VIRTUAL
cPsn]U //{{AFX_MSG(CHookApp)
'&:1?i) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
{XD/8m(hN| // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
2FIR]@MQd //}}AFX_MSG
=lC;^&D-0/ DECLARE_MESSAGE_MAP()
N&^xq_ 9& };
h@;)dLo0z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
'K`Rbhy BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
51G=RYay9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)R8%'X;U BOOL InitHotkey();
#3K,V8( BOOL UnInit();
$.Q>M]xH #endif
R G0S r}0C8(oq //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
AR~$MCR]"k #include "stdafx.h"
=v4r M0m, #include "hook.h"
>$naTSJq #include <windowsx.h>
.3&a{IxM] #ifdef _DEBUG
o4%Vt} K #define new DEBUG_NEW
mw(c[.*% #undef THIS_FILE
z {pC7e5 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
A,-V$[;~D #endif
Yi&-m} #define MAX_KEY 100
m
io1kDq< #define CTRLBIT 0x04
^{*f3m/ #define ALTBIT 0x02
2Za,4' #define SHIFTBIT 0x01
zn
V1kqGU #pragma data_seg("shareddata")
)nNCB=YF! HHOOK hHook =NULL;
6b]1d04hT UINT nHookCount =0;
ZEj!jWP2m static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
r%F(?gKXkd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
_+\:OB[Y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
,9Z2cgXwJ static int KeyCount =0;
_2m[(P9d static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
O}MZ-/z=o~ #pragma data_seg()
vXWsF\g HINSTANCE hins;
slge+xq\J void VerifyWindow();
%l:|2s: BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
d]CviQUq //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
97Zk
P=Cq // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
p:JRQT"A // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
R+{^@M&
//}}AFX_MSG_MAP
Y@]);MyL END_MESSAGE_MAP()
au~] -VWCD,c CHookApp::CHookApp()
6Lg!Lodu {
@A2/@]H Bm // TODO: add construction code here,
]l=O%Ev // Place all significant initialization in InitInstance
eu}Fd@GO }
t=Z&