在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
pA!-spgX
bB$f=W!m% 一、实现方法
|.)LZP, z|>TkCW6 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
g}W`LIasv 8"&!3_ #pragma data_seg("shareddata")
z"4 q%DC HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
j:%,lcF UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
~uhW~bT static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
|.@!CqJ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
vm@V5oH static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
TnQ>v{Rx static int KeyCount =0;
=f~<*wQ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3H,x4L5j #pragma data_seg()
}#m9Q[ "}3sL#|z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
!Q>xVlPVu KkUK" Vc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*J4!+GD L -Q8iFW' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5qM$ahN3wH cKey,UCHAR cMask)
MnD}i&k[ {
$z_yx
`5 BOOL bAdded=FALSE;
>*EZZ\eU! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fizW\f8ai if(hCallWnd[index]==0){
Jh.~]\u hCallWnd[index]=hWnd;
w>B}w HotKey[index]=cKey;
My>q%lF=fw HotKeyMask[index]=cMask;
'u.Dt*.Uq bAdded=TRUE;
\lg
^rfj KeyCount++;
Bv7FZK3 break;
}-tJ .3Zw }
]0> }
$TK*w8@: return bAdded;
N)mZ!K44 }
B=]j=\o //删除热键
?jR#txR BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\HB
fM& {
)<HvIr(xr BOOL bRemoved=FALSE;
6
5zx< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,Mw93Kp
Va if(hCallWnd[index]==hWnd){
] !*K|?VL if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
_=0Ja
S>M. hCallWnd[index]=NULL;
80Y%C-Y: HotKey[index]=0;
lq.:/_m0 HotKeyMask[index]=0;
z9
0JZA bRemoved=TRUE;
#)}BY"C% KeyCount--;
Do(G;D`h+_ break;
Y[e.1\d' }
3chx4 }
B=*0 }
]0'cdC return bRemoved;
2K_ QZ
}
d_(>:|oh q+[ )i6!? <U$YJtEK DLL中的钩子函数如下:
:sw5@JdJ V_
(Ly8"1; LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
"tl{HM5u {
~H#c-B BOOL bProcessed=FALSE;
gwIR3u if(HC_ACTION==nCode)
e,#w*| {
zW\a)~E if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
f'ld6jt|% switch(wParam)
:C^{Lc {
?IeBo8 case VK_MENU:
\roJf&O } MaskBits&=~ALTBIT;
W0x9^'=s\ break;
.qe+"$K'n case VK_CONTROL:
N1Xg-u?ul# MaskBits&=~CTRLBIT;
5Kd"W, break;
w)J-e gc case VK_SHIFT:
R-$w*=Y MaskBits&=~SHIFTBIT;
Vc(kw7
break;
X`<z5W] ! default: //judge the key and send message
~c&sr5E break;
uB\UIz)e }
tHaHBx1P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tMdSdJ8 if(hCallWnd[index]==NULL)
({Yfsf, continue;
%gn@B2z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
cl#XiyK> {
C!547(l[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&!;o[joG bProcessed=TRUE;
.>,Y
| }
!m=Js" }
e4_A`j' }
(Of`VT3ZOA else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
[A,!3BN switch(wParam)
s`Z.H5V>\ {
6;~V@t case VK_MENU:
"Cvr("'O MaskBits|=ALTBIT;
BGVnL}0 break;
+5-|6 case VK_CONTROL:
YG?4DF MaskBits|=CTRLBIT;
rpEIDhHv break;
\N0wf-qa= case VK_SHIFT:
N? S;v&q+ MaskBits|=SHIFTBIT;
l`6.(6 break;
DdISJWc'`5 default: //judge the key and send message
xIc||o$ break;
?FS0zc!+ }
c#u_%* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v 9G~i if(hCallWnd[index]==NULL)
+F,])p4,]i continue;
s 7%iuP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
bFG?mG: {
F&CvqPI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
qfAnMBM1@ bProcessed=TRUE;
&&jQ4@m}j }
fhdqes]) }
%#EzZD }
K5<2jl3S if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
O\oRM2^u} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jL)Y' if(hCallWnd[index]==NULL)
2S:B%cj9m continue;
C\Ob!sv%H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
N*PJ m6- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Dbx zqd //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
8Bc2?NI= }
t\2-7Ohj6 }
7N5M=f.DS( }
-)&lsFF return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
} nIYNeP?D }
DP *$@5 BTOl`U 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
+wHa)A0MW ",5=LW&, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4__HH~j ?Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.W9
*- Xrc{wDn 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
,DCUBD u& 9qzHy}A LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1j}e2H {
$QT% -9& if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
RZ9_*Lq7+ {
XfEp_.~JM //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
gtY7N>e SaveBmp();
"}[ ]R return FALSE;
|1<B(iB'{/ }
g<w1d{Td …… //其它处理及默认处理
V.+a}J=Cw }
{)kL7>u]^V 3EA_-? Un+- T 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
)1YGWr;ykS hO$29_^" 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
96gaun J FELW?Q?k 二、编程步骤
SM<qb0 G 8tK"LC 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,6A/| K- "`pg+t& 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
mndEB!b e&mTaCLG 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
{-|El}.M
vMJC 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
(5 RZLRn 7i=ER*F~ 5、 添加代码,编译运行程序。
1bCS4fs^> 1"1ElH 三、程序代码
'?$<k@mJW wA87|YK8* ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
tK\$LZ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
x
;]em9b #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
fKs3H?| #if _MSC_VER > 1000
grDz7\i: #pragma once
You~
6d6Om #endif // _MSC_VER > 1000
L$ju~0jl)% #ifndef __AFXWIN_H__
Z~"8C Kz #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
w#sP5qKv8 #endif
gdqED}v #include "resource.h" // main symbols
tkHUX!Ow; class CHookApp : public CWinApp
<@v|~AO4~ {
<FvljKuq+ public:
tqU8>d0^ CHookApp();
ZB,UQ~!Yr // Overrides
m&Y?]nbq // ClassWizard generated virtual function overrides
9lX+?m~ ~ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
,0n=*o@W public:
cdfnM% `>\ virtual BOOL InitInstance();
^Ov+n1,) virtual int ExitInstance();
2u}ns8wn //}}AFX_VIRTUAL
.zdmUS: //{{AFX_MSG(CHookApp)
d 4; // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
S^@#%> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/<IXCM. //}}AFX_MSG
">R`S<W DECLARE_MESSAGE_MAP()
rGSi
!q };
/oU$TaB>( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
StMvz~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V8z*mnD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V} t8H BOOL InitHotkey();
I,?!NzB BOOL UnInit();
atfK?VK# #endif
bg,VK1 G#z9=NF~V //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
k%({<