在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
wtSU43D
WYF8?1dt + 一、实现方法
.f0qgmIyL .WKJ37od 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aHC%:)ww: 7~J>Ga #pragma data_seg("shareddata")
Il4]1d| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
I(7GVYM UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Q&PWW#D static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
(z8ZCyq7r[ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
g%=K
rO static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
5|0/$ SWd* static int KeyCount =0;
ch%zu%;f static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
c`x4."m #pragma data_seg()
]v}W9{sY vTFG*\Cq 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
?@PSD\
P9m DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
<D:q4t
hzk!H]>E BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
>'Lkn2WI cKey,UCHAR cMask)
UH0l8ixc {
XK\nOHLS BOOL bAdded=FALSE;
9=$pV== for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Uu8ayN j if(hCallWnd[index]==0){
d)U(XiK' hCallWnd[index]=hWnd;
xGr{ad.N HotKey[index]=cKey;
jA {BG_ HotKeyMask[index]=cMask;
XM5)|D bAdded=TRUE;
6<@+J KeyCount++;
K:-jn}i?/ break;
Tv'1IE }
e8f7*S8 }
/"="y'Wx return bAdded;
Z1
)1s }
v&G9HiH //删除热键
c.1gQy$}| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
E>
pr})^w {
qF^P\cD BOOL bRemoved=FALSE;
8J&9}@y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vh&~Y].W Y if(hCallWnd[index]==hWnd){
p@q20>^u if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
q p}2 hCallWnd[index]=NULL;
CR.d3!&28 HotKey[index]=0;
&+02Sn3A HotKeyMask[index]=0;
[ <d~b*/ bRemoved=TRUE;
L"vk ^>E6 KeyCount--;
?glx8@ break;
N:Q.6_%^ }
!Z>,dN }
0TV16-- }
:RIqA/ return bRemoved;
v
-)<nox }
Mu:zWLM*M yj'lHC > .}G[C DLL中的钩子函数如下:
"qC3%9e <,p$eQ)T% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
X&aQR[X {
*`qI<]! BOOL bProcessed=FALSE;
jqvw<+# if(HC_ACTION==nCode)
}8l+Jd3" {
% + if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ueU "v'h\ switch(wParam)
rZ.=Lq {
E$ 8-8[ case VK_MENU:
4e\w C MaskBits&=~ALTBIT;
ubZuvWZ break;
65@GXn[W_ case VK_CONTROL:
a'-xCV|^ MaskBits&=~CTRLBIT;
D`Vb3aNB=L break;
SF:{PgGMi case VK_SHIFT:
8hy1yt6t4~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
HQ=pf > break;
&<#1G
u_ default: //judge the key and send message
~7j-OWz9 break;
1Zk1!> ? }
()8=U_BFz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<l,e6K if(hCallWnd[index]==NULL)
NR&a
er continue;
MW^FY4V1m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B
(h`~pb {
hC{2LLu;n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~FI} [6Dd bProcessed=TRUE;
8KP }
| 9 *$6Y }
yTbtS- }
vm*9xs else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
bZK`]L[ switch(wParam)
/^{Q(R(X< {
^cW{%R>XY case VK_MENU:
=$~x] MaskBits|=ALTBIT;
S=<
]u break;
#0*I|gfV case VK_CONTROL:
cbou1Ei
MaskBits|=CTRLBIT;
nf_(_O= break;
z-0
N/?x1 case VK_SHIFT:
t':*~b{V@7 MaskBits|=SHIFTBIT;
GQ.akA_( break;
*x#5S.i1 default: //judge the key and send message
PMQ31f/zf break;
<;+QK=f }
P:'y}a- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uY3$nlhP6 if(hCallWnd[index]==NULL)
1Ogtzf continue;
=&4eW#{LuH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;SA+|, {
A1zV5-E/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\n#l+R23 bProcessed=TRUE;
RC"xnnIJv }
xU.Ymq& 5 }
7S&O{Q7) }
B%[#["Ol if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Ax!@vL&@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E9 #o0Di if(hCallWnd[index]==NULL)
u4=ulgi continue;
|~D~#Nz if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
kmfz.:j{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
pek5P4W_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
nM$-L.dG }
|@>Zc5MY$ }
MhFj>t
}
:e_yOT}} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
5=MM^$QG }
jI}{0LW&F& [S`Fm>, 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
OJcI0(G ,n5 [Y) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Zr\G=0` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
OHF:E44k sD XJXJZ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
c%n%,R> .|kp`-F51 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
BxxqzN+ {
\HJ t } if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
T:j!a{_| {
pHDPj,lu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
zpxyX| SaveBmp();
~Oj-W6-+&, return FALSE;
N;,N6&veK/ }
ZcN%F)htm …… //其它处理及默认处理
oP<E) }
eY$Q}BcW o648
xUP GZFLJu 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
fAR0GOI vC5 ( 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
MdNV3:[ \ w+ibY 二、编程步骤
}xzbg ~hA;ji|I 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
f['pHR%l2$ W&