在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
,5J}Wo?Q}
@/ G$
C9< 一、实现方法
l6z}D;4 "4[8pZO/ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
JR^#NefJ kHx6]< #pragma data_seg("shareddata")
'A)r)z{X HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
e0cVg UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
,HHCgN
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
KXvBJA$ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
[)KLmL% static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u~\I static int KeyCount =0;
s$PPJJT{b static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
+L>?kr[i[ #pragma data_seg()
WB(Gx_o3 S3F8Chk5 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
w$j!89@) "79"SSfOc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
MzX4/*ba /+zzZnLl-M BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
R(dOQ. ; cKey,UCHAR cMask)
9aKt (g6 {
y>jP]LR4 BOOL bAdded=FALSE;
f'Cx% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3Sh#7"K3 if(hCallWnd[index]==0){
.!Qo+( hCallWnd[index]=hWnd;
+x_9IvaW&? HotKey[index]=cKey;
w$%1j+%& HotKeyMask[index]=cMask;
ocDAg<wo bAdded=TRUE;
lk`,s KeyCount++;
Uk@'[_1z break;
3,[#%}1(S }
\\{+t<?J }
NR|t~C+ return bAdded;
22_%u=p-| }
Lj#K^c Ee //删除热键
9zs!rlzQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
X^c2 {
1SO!a R#g BOOL bRemoved=FALSE;
<-rw>, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#yi&-9B if(hCallWnd[index]==hWnd){
?D8+wj if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
5*P+c(= hCallWnd[index]=NULL;
3rh@|fg)E HotKey[index]=0;
[t }\8^y HotKeyMask[index]=0;
`iT{H]po bRemoved=TRUE;
v[J"/:] KeyCount--;
)ZqY`by! break;
yhzZ[vw7k }
MeMSF8zSQ }
f&ri=VJY\T }
{M&Vh] return bRemoved;
G>>TB{} }
;.EW7`)Z e|2@z-Sp- '7;b+Vbl# DLL中的钩子函数如下:
&K@ RTgb }?KfL$@$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
-Mx\W|YK {
uW4wTAk;qh BOOL bProcessed=FALSE;
Z?"f# if(HC_ACTION==nCode)
#ssSs]zl {
O4lHR6M2 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
HJ^SqSm switch(wParam)
.XTR
HL*: {
wR]jJbF case VK_MENU:
{$H-7-O$ MaskBits&=~ALTBIT;
Ww)p&don break;
yDe6f(D case VK_CONTROL:
pB0p?D)n MaskBits&=~CTRLBIT;
$vjl-1x& break;
g+1&l iV case VK_SHIFT:
~>-MVp MaskBits&=~SHIFTBIT;
p;0p!~F=49 break;
Y5,[udF:O default: //judge the key and send message
":!7R<t break;
NcMohpkq }
x4=Sm0Ro|V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[QZ g=." if(hCallWnd[index]==NULL)
]q pLaBD continue;
INjr$'* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Q!*}^W {
bbe$6x wi SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
HY!R | bProcessed=TRUE;
p()#+Xy }
lC8Z@wkjO }
2>+(OL4l }
]9]o*{_+(f else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
oo4aw1d switch(wParam)
:/<SJ({q {
Q}6!t$Vk case VK_MENU:
[@;q#.}Z MaskBits|=ALTBIT;
,*MAteD break;
(<KFA, case VK_CONTROL:
xP+`scv*m# MaskBits|=CTRLBIT;
hb="J349 break;
bo|3sN+D case VK_SHIFT:
0ub0[A MaskBits|=SHIFTBIT;
$~c
wB break;
scQnL'\ default: //judge the key and send message
?DrA@;IB break;
=8V
9E }
\@!"7._= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1Wr,E#+C if(hCallWnd[index]==NULL)
Nbvs_>N continue;
P+:DLex if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
HE|XDcYO {
KBOp}MEz SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
!*G%vOa bProcessed=TRUE;
NXHe;G }
u8Ak2:
}
aM7=> }
s~'"&0Gz if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@i <vlHpl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E*AI}:or; if(hCallWnd[index]==NULL)
mJNw<T4!/ continue;
m"/ o4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
J~.` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
xQ,My //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
w<&R|= 93 }
'4ip~>3?w }
CC
B' }
Q].p/-[( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
l=PZlH
y1G }
\k
6'[ln ).3riR 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
z50P*
eS IqAML|C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
vzFo" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
")YD~ZA%) ?[<#>,W 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
FDal;T
,GF]+nI89 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
b4&l=^:e= {
?DGg.2f if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
QpD-%gN {
jS ?#c+9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ShesJj SaveBmp();
V+5av Z} return FALSE;
v`@M IOv }
i__f%j`!W …… //其它处理及默认处理
,@kLH"a0 }
> JC"YB l;d4Le C#LTF-$]) 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
/>n!2'! `a `>Mtl 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
)G),iy {l"(EeW6) 二、编程步骤
#>M^BOR8 hdeI/4 B 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
z HT#bP:o ,N1pw w? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
:%_h'9Qq ^8KxU 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
V :/v
r 6of9lO: 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
f0879(,i 1-$+@Xl 5、 添加代码,编译运行程序。
#(QS5J&Qq Ma4eu8
三、程序代码
G.r .Z0 w75Ro6y ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
&NOCRabc #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
MOPHu
O{^ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
!mmSF1f #if _MSC_VER > 1000
*{,}pK2* #pragma once
+p[O|[z #endif // _MSC_VER > 1000
m>|7&l_ #ifndef __AFXWIN_H__
k[)/,1 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
AZf69z #endif
r
KYQ 8T #include "resource.h" // main symbols
&@FufpPw/ class CHookApp : public CWinApp
lL'Bop@ {
qI>,PX public:
yuC|_nL CHookApp();
k!bG![Ie| // Overrides
\u04m}h] // ClassWizard generated virtual function overrides
-/
G#ls|? //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
:|8!w public:
"[-W(= virtual BOOL InitInstance();
[)?9|yY"` virtual int ExitInstance();
#l h'
! //}}AFX_VIRTUAL
[kTckZv //{{AFX_MSG(CHookApp)
.K1wp G[4 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
1:Ff#Eq,s // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/E3~z0 //}}AFX_MSG
f|ERZN`uB DECLARE_MESSAGE_MAP()
C\Z5%2<Z };
"&{.g1i9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
}u1h6rd ` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:wEy""*N0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
O \gVB!x BOOL InitHotkey();
ty:{e]e BOOL UnInit();
Q+/P>5O/ #endif
_[Sh`4`r C9_[ke[1D //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
0|i|z!N> #include "stdafx.h"
*K&
$9fah #include "hook.h"
dWu;F^ #include <windowsx.h>
+~*e B #ifdef _DEBUG
17`-eDd #define new DEBUG_NEW
^go3F{;4i #undef THIS_FILE
U(Bmffn4Z static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Jw>na _FJ #endif
m>3\1`ZF~< #define MAX_KEY 100
|qwx3 hQ? #define CTRLBIT 0x04
So75h*e #define ALTBIT 0x02
4?+jvVq #define SHIFTBIT 0x01
.XVL JJ# #pragma data_seg("shareddata")
jW4>WDN: HHOOK hHook =NULL;
Gm3`/!r UINT nHookCount =0;
)]LP8
J& static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
~w9`l8/0 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
V6h8+|hK static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
(9=E5n6o static int KeyCount =0;
X<pNc6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
US"UkY-\ #pragma data_seg()
_3NH"o
d HINSTANCE hins;
LU8:]zOY void VerifyWindow();
fU\;\ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
&Nw|(z&$ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
pSEaE9AX% // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
]=]MJ3_7 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
'H4?V //}}AFX_MSG_MAP
.<xD'54 END_MESSAGE_MAP()
JoZzX{eu" rhX?\_7o CHookApp::CHookApp()
&Vu-*? {
M _lLP8W} // TODO: add construction code here,
y+V>,W)r7 // Place all significant initialization in InitInstance
ts("(zI1E }
R~|(]#com e**'[3Y CHookApp theApp;
QUfF>,[sv LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g!r)yzK {
83p8:C.Ze BOOL bProcessed=FALSE;
#l.s>B4 if(HC_ACTION==nCode)
\3%3=: {
m(EVC}Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
y\[* mgl: switch(wParam)
tA'5ufj*: {
.I $+
E case VK_MENU:
lz1cLl
m MaskBits&=~ALTBIT;
}W[=O:p break;
#`l&HV case VK_CONTROL:
+"JWsD(C( MaskBits&=~CTRLBIT;
:f7vGO"t break;
iP:^nt? case VK_SHIFT:
:_nGh]% MaskBits&=~SHIFTBIT;
~"4Cz27 break;
%M`zkA2]J default: //judge the key and send message
86dz Jh break;
B(6*U~Kn% }
.|TF /b] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\%%M >4c if(hCallWnd[index]==NULL)
;XlCd[J< continue;
Ex@}x#3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4cJ/XgX {
*,*XOd:3TL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
gw%L M7yQR bProcessed=TRUE;
PI,2b(`h_ }
Tu,nX'q]m }
l|vT[X/g }
5~(nHCf> else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
v |pHbX switch(wParam)
* kUb[ {
JE*?O*&|Q case VK_MENU:
:<0lC j MaskBits|=ALTBIT;
cS@p`A7Tpo break;
9 }42s + case VK_CONTROL:
No+BS%F5 MaskBits|=CTRLBIT;
sEZ2DnDI break;
6Bexwf<u case VK_SHIFT:
XaoVv2=G~ MaskBits|=SHIFTBIT;
vBM<M3 break;
"-AFWWKtx default: //judge the key and send message
EaH/Gg3 break;
A_2lG!!
6 }
qF`]}7"^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
S@~ReRew2 {
6@FxPi9|# if(hCallWnd[index]==NULL)
3Q )" continue;
IF<T{/MA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
u09D`QPP] {
YG*}F|1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
l2wu>Ar7. bProcessed=TRUE;
:`<MlX }
)oM%
N }
uaCI2I }
at2)%V) if(!bProcessed){
pE0@m-p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Imyw-8/; if(hCallWnd[index]==NULL)
nf:wJ-;* continue;
{W%XSE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
XB:E<I'q!3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
IEI&PRD }
UF}Ji#fqn }
e<~bDFH }
%/!f^PIwX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
&b-&0rTqz }
0j}@lOt( "tDB[?
BOOL InitHotkey()
g"g3|$#Ej| {
Kv#Q$$)r if(hHook!=NULL){
^$rqyWZYp nHookCount++;
5CH8;sMK return TRUE;
y"K[#&,0 }
[8 23w.{]# else
^
7)H;$ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
IL?"g{w if(hHook!=NULL)
VmXXj6l& nHookCount++;
;D%H}+Z return (hHook!=NULL);
rV*Ri~Vx }
@Q!Tvw/ BOOL UnInit()
[3x*47o "z {
=t|,6Vp if(nHookCount>1){
j|[ >f nHookCount--;
Q Vl"l'e8 return TRUE;
H#T&