在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
*Ee# x!O
%~[F^ 一、实现方法
TP^0`L >y@w-,1he 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
={oO9.9 M;bQid@BG #pragma data_seg("shareddata")
;g*6NzdA HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
!14z4]b UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
DQ}]'*@? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
/L
4WWQ5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
f<'C<xnf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
N!3f1d7RQ static int KeyCount =0;
mZbWRqP[|_ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
%R.xS}
Q #pragma data_seg()
{ywXz|TP %qS]NC 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
$>'" )7z GP[6nw_'^ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
aJ5H3X}Y ${eY9-r_% BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?~aZ#%*i8 cKey,UCHAR cMask)
*3_f&Y {
B]^>GH BOOL bAdded=FALSE;
"K|)<6J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5!'R'x5e if(hCallWnd[index]==0){
pKt-R07* hCallWnd[index]=hWnd;
Qy=HrL]x HotKey[index]=cKey;
=y<">- HotKeyMask[index]=cMask;
&jV9* bAdded=TRUE;
;dqk@@O"( KeyCount++;
uFwU-LCe break;
c Ndw9?Z }
G3RrjWtO }
On{~St'V return bAdded;
DR
k]{^C~ }
^Yj"RM$;N //删除热键
AIZW@ Nq.5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
gd337jw {
`6a]|7|f BOOL bRemoved=FALSE;
I86e&"40 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"s F Xl if(hCallWnd[index]==hWnd){
rQ9*J if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
5/& 1Oxo hCallWnd[index]=NULL;
-"W )|oC_ HotKey[index]=0;
UF@IBb}0 HotKeyMask[index]=0;
6m4Te| bRemoved=TRUE;
H4M{_2DO KeyCount--;
I"Q#IvNw break;
[f<"p[ }
q1YLq(e }
oi7
3YOB }
K!3{M!B return bRemoved;
M'yO+bu }
blJIto' MV%Xhfk )-=2w-ZX DLL中的钩子函数如下:
{mNdL J "XCU'_k= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}qer {
{IJ-4> BOOL bProcessed=FALSE;
C&=x3Cz if(HC_ACTION==nCode)
BjM+0[HC {
Ci;h if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
xT W3UY switch(wParam)
N<9w{zIK( {
"Dyym<J case VK_MENU:
d
i!"IQAvK MaskBits&=~ALTBIT;
Tdg6kkJ break;
vFTXTbt'h case VK_CONTROL:
iJ}2"i7M MaskBits&=~CTRLBIT;
YzVN2f!n break;
m7JPH7P@BM case VK_SHIFT:
h~ $& MaskBits&=~SHIFTBIT;
_-n Y2) break;
-
$%jb2 default: //judge the key and send message
kEO1TS break;
aC`Li^ }
~%`EeJwT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MFv
Si if(hCallWnd[index]==NULL)
DB#$~(o continue;
djUihcqA` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B$ui:R/ t {
/mc*Hc8R8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s}wO7Df=+ bProcessed=TRUE;
d>&\V)E }
D}MoNE[r }
0{Bf9cH }
V"O9n[ | else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*|oPxQCtK switch(wParam)
cv= \g Z {
D3y>iQd case VK_MENU:
o5P&JBX< MaskBits|=ALTBIT;
r&SO:#rOSM break;
6J\q`q(W( case VK_CONTROL:
pw=F' Y@N
MaskBits|=CTRLBIT;
q3+I<qsAz break;
pajy#0 U case VK_SHIFT:
UxeL
cUP MaskBits|=SHIFTBIT;
k52QaMKa~A break;
`NQ{)N0! default: //judge the key and send message
7aQn; break;
to'j2jP }
7,h3V=^)Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U+} y
%3l if(hCallWnd[index]==NULL)
6}ftBmv continue;
zka?cOmYF[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RyuEHpN} {
eQ<xp A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<7^Kt7k bProcessed=TRUE;
@0|nq9l1 }
yX'IZk#_L }
E5gl ^Q?Z }
kon5+g9q if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
V9T
4+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FZ p<|t if(hCallWnd[index]==NULL)
>ZeEX,N continue;
4{Udz! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
< eQ[kM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
A*F9\mjI5 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Hd0Xx}3& }
Fc'[+L--Q }
(B:uc_+ }
2:'lZQ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
6R2uWv }
PBrnzkoY sKd)BA0` 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
E0YU[([G <Oa9oM},d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
o,FUfO}F BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y9!:^kDI 6m+W#]^ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
&$#99\/ 5
`=KyHi:b LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
:B.G)M\ {
=/9<(Tt%m if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
]fE3s{y
&- {
F;kvH //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ao$):,2* SaveBmp();
tOH0IE c return FALSE;
<d"Gg/@a }
%S`ik!K"I …… //其它处理及默认处理
}0;Sk(B> }
v=p0 +J> 0T))>.iu# jdM=SBy7q 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
j Nc<~{/ 2-mQt_
i 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
tD-gc''H |I^y0Q:K 二、编程步骤
9m8ee&, %F J#uQXZ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Pp*}R2 k1fRj_@WPT 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
h8=h >W- UX_I6_& 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
x=,8[W#XT 2B` 8eb 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
C[YnrI! }bMWTT 5、 添加代码,编译运行程序。
LgHJo-+> F=}Z51|:~ 三、程序代码
_tj&Psp [H,u)8) ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
(WE,dY+. #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
frqJN #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
lIh[|] #if _MSC_VER > 1000
&N\[V-GP2G #pragma once
``9 GY #endif // _MSC_VER > 1000
~lw<799F6 #ifndef __AFXWIN_H__
*48IF33&s #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
J#7y<
s #endif
16$y`~c-z #include "resource.h" // main symbols
te'*<HM class CHookApp : public CWinApp
A*'V+( {
(M`|'o! public:
XP;x@I#l CHookApp();
XnXb&@Y // Overrides
sKfXg`0 // ClassWizard generated virtual function overrides
s;{K!L@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
&iSD/W public:
Hr
}k5' virtual BOOL InitInstance();
FFe)e>bH virtual int ExitInstance();
=Od>;|]m //}}AFX_VIRTUAL
Fe$/t( //{{AFX_MSG(CHookApp)
iV
hJH4 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
%^.P~s6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
HXks_ix ) //}}AFX_MSG
2c:f<>r0y DECLARE_MESSAGE_MAP()
5I,$EGG };
8#f$rs(} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|F!F{d^p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
d^84jf.U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8QF`,oXQO BOOL InitHotkey();
2p:r`THvS5 BOOL UnInit();
+t]Xj1Q #endif
!T'X
'Q @Fx@5e //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
z\.1>/Z= #include "stdafx.h"
2u:4$x8 #include "hook.h"
}<[Db}?9 #include <windowsx.h>
xb$yu.c #ifdef _DEBUG
40K2uT{cq #define new DEBUG_NEW
77Q}=80GU; #undef THIS_FILE
(0jr;jv static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#":a6%0Q #endif
JJf<*j^G #define MAX_KEY 100
L11L23: #define CTRLBIT 0x04
N z~"vi(t #define ALTBIT 0x02
AcC8)xRpk4 #define SHIFTBIT 0x01
4}yE+dRUK: #pragma data_seg("shareddata")
G)7)]yBL HHOOK hHook =NULL;
9
5 H?{ UINT nHookCount =0;
,Y!zORv<7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
(pYYkR" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
H(qm>h$bU static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
:vQM>9l7 static int KeyCount =0;
0Nr\2| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
kuS/S\Z5K #pragma data_seg()
3Gd0E;3sk~ HINSTANCE hins;
I@./${o void VerifyWindow();
>XE`h9 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
,w`~K:b. //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
yJD>ny // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
y1,5$0@G // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
U e*$&VlT //}}AFX_MSG_MAP
{ZqQ!!b END_MESSAGE_MAP()
^:DyT@hQB5 K{L.ZH>7 CHookApp::CHookApp()
Z?1OdoT- {
"#S>I8d // TODO: add construction code here,
e@jfIF0=} // Place all significant initialization in InitInstance
Y@} FL;3 }
D4Sh9:\ uva\0q CHookApp theApp;
=`p&h}h-L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
gq 4 . d {
xo~g78jm7, BOOL bProcessed=FALSE;
UqtHxEI%R~ if(HC_ACTION==nCode)
/`+7_=- {
*K)0UKBr if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
4e9E'
"8% switch(wParam)
bUvK {
l)8sw= case VK_MENU:
7/>a:02 MaskBits&=~ALTBIT;
A&N*F "q break;
n,nisS case VK_CONTROL:
}O*WV 1 MaskBits&=~CTRLBIT;
V/bH^@,sA break;
~`Sle
xK|} case VK_SHIFT:
[ud|dwP" MaskBits&=~SHIFTBIT;
.,mPdVof break;
(hf zM+2 default: //judge the key and send message
AMTslo break;
h5-d;RKE }
\cZfg%PN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8p=>?wG if(hCallWnd[index]==NULL)
treXOC9^B8 continue;
cyMs(21 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2
sSwDF {
oh\1>3,Ns SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Bp3L>AcVu bProcessed=TRUE;
SDc"
4g` }
&=zU611, }
sXB+s }
V2Y$yV8g1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
mo9$NGM&} switch(wParam)
;0j*>fb\q7 {
k/#>S*Ne case VK_MENU:
u(hC^T1 MaskBits|=ALTBIT;
263*: Y break;
btQet. case VK_CONTROL:
N!m%~kS9k< MaskBits|=CTRLBIT;
{!=2<-Aq break;
;3UvkN case VK_SHIFT:
3; y_mg MaskBits|=SHIFTBIT;
E@pFTvo break;
F=i!d,S default: //judge the key and send message
NI\H
\#bJ break;
h{/ve`F>@ }
x,1=D~L} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
A&l7d0Z^j5 {
P<L&c_u if(hCallWnd[index]==NULL)
k7Oy5$## continue;
Jpx'W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f)^t') {
"Ot{^_e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
MPvWCPB bProcessed=TRUE;
qGa<@ b }
KjYDFrR4 }
,?y7,nb }
HRHrSf7 if(!bProcessed){
D rTM$) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c[{UI if(hCallWnd[index]==NULL)
a: IwA9!L continue;
,n5a] )Dg if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
h,]+ >`b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
xjrlc9 }
A&
=pw# }
stXda@y<p }
o<J5! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
W 5I=X]& }
\`gEu{ iGa}3pF BOOL InitHotkey()
s3< F {
.. UoyBV if(hHook!=NULL){
<[9?Rj@ nHookCount++;
(nz}J)T& return TRUE;
:c<*%*e }
SG`)PW? else
#eLN1q&Z hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
OPiaG!3< if(hHook!=NULL)
M.[wKGX( nHookCount++;
K;C_Z/<% return (hHook!=NULL);
w,
7Cr }
z1Q2*:)c BOOL UnInit()
p1^0{ILx {
lh$CWsx if(nHookCount>1){
@+t (xCv nHookCount--;
i;]CL[#2e` return TRUE;
{Zwf.., }
8KKz5\kn7 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
k_O-5{ if(unhooked==TRUE){
1p=&WM nHookCount=0;
fz8h]PZ hHook=NULL;
Hf_'32e3< }
0etwz3NuW
return unhooked;
nNs .,J) }
[`9^QEj *;X-\6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
`sxN!Jj? {
pz @km BOOL bAdded=FALSE;
1M/$<
kQ-N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tQ[]Rc if(hCallWnd[index]==0){
X~zRZ0 hCallWnd[index]=hWnd;
x~Cz?ljbn HotKey[index]=cKey;
Um'Ro 4 HotKeyMask[index]=cMask;
?\M)WDO bAdded=TRUE;
mR,O0O}& KeyCount++;
]|y}\7Aa break;
k-vA# }
a7=YG6[ }
Ge1duRGa return bAdded;
GoL|iNW` }
YM8rJ- D&f!( n BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
CPGL!: {
feN!_- BOOL bRemoved=FALSE;
`x*/UCy\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[%?hCc if(hCallWnd[index]==hWnd){
ETg{yBsp if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
_[%n ~6 hCallWnd[index]=NULL;
?cJA^W HotKey[index]=0;
l{QC}{Ejc2 HotKeyMask[index]=0;
wB1-|=K1 bRemoved=TRUE;
q N[\J7Pz9 KeyCount--;
-N-4l break;
.yFg$|y G }
`a/PIc" }
&2<&X( ) }
!~w6"%2+7 return bRemoved;
:?&WKW }
IgHs&= 61s2bt# void VerifyWindow()
R&x7