在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
tjc3;9
44 ,:@ 一、实现方法
mxsmW +c5z-X$^] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
<wUDcF }N^.4HOS8 #pragma data_seg("shareddata")
h}fz`ti U HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
d)F~)}TFM UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
K.c6n,' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
(3YCe { static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
xWlj.Tjt} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"']I. static int KeyCount =0;
FI++A` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
S05+G}[$ #pragma data_seg()
?_q
e
2R. `oP :F[B 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
?#"rI6 L
A-H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
j#d=V@=a {_QXx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Gqq%q!k&1 cKey,UCHAR cMask)
<a7y]Py {
\xG>>A% BOOL bAdded=FALSE;
8 hx4N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
J'9hzag if(hCallWnd[index]==0){
g*69TqO^ hCallWnd[index]=hWnd;
v'uWmL7C HotKey[index]=cKey;
j:K>3?
HotKeyMask[index]=cMask;
eAN]*:]g bAdded=TRUE;
%Cbqi.iuQ KeyCount++;
|k$^RU<OF break;
FWI<_KZO }
!Kr|04Qp#x }
<6g{vNA return bAdded;
\}Fx'' }
U 2am1} //删除热键
QPf*!E BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
xo2PxUO {
WrH7tz BOOL bRemoved=FALSE;
SskvxH+7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f*KNt_|: if(hCallWnd[index]==hWnd){
[:<CgU9C if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
%D_2; hCallWnd[index]=NULL;
m UY+v>F HotKey[index]=0;
`s93P^% HotKeyMask[index]=0;
S0().2# bRemoved=TRUE;
$qG;^1$ KeyCount--;
cM%I5F+n break;
_$%.F|: }
|Qo`K%8 }
:N$^x /{ }
vgY )
L return bRemoved;
FrBoE# }
6lw)L l"^'uGB'
Oz(0$c DLL中的钩子函数如下:
1y@d`k`t: FJo?~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
8qGK"%{ ~ {
-t~l!!N( BOOL bProcessed=FALSE;
ApHs`0=( if(HC_ACTION==nCode)
[4L[.N@ {
A\p'\@f if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
]OIB;h;3 switch(wParam)
Hx[YHu
KL^ {
ax$ashFO/! case VK_MENU:
~<
%%n'xmm MaskBits&=~ALTBIT;
tY~gn|M break;
.vsrZ_y? case VK_CONTROL:
<[mT*
MaskBits&=~CTRLBIT;
QND{3Q break;
5(RFkZn4[ case VK_SHIFT:
jMv qKJ(< MaskBits&=~SHIFTBIT;
+(n&>75 break;
?O3E.!Q| default: //judge the key and send message
{a aI<u break;
87WIDr }
..BIoSrj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uYVlF@] if(hCallWnd[index]==NULL)
CT5\8C continue;
8,iBG! RF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Iz Vb {
lz2B,# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
3z7SK Gy bProcessed=TRUE;
D2N| A }
K8[vJ7(!| }
0#1hkJ" }
M )4-eo else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Fy:CG6@X switch(wParam)
|a9d]^ {
mQEE?/xX; case VK_MENU:
+KV?W+g)` MaskBits|=ALTBIT;
n
N.6?a break;
BUcPMF%\y: case VK_CONTROL:
vbEAd)*S MaskBits|=CTRLBIT;
)!SA]>- break;
LsaE-l case VK_SHIFT:
'5xIisP MaskBits|=SHIFTBIT;
kaM=Fk=t break;
zq]I"0Bi. default: //judge the key and send message
fz/Ee1T\ break;
Mttt]] }
7A:k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Bgb~ Tz' if(hCallWnd[index]==NULL)
KnL-qc continue;
MLD1%* &0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@bs
YJ4-V {
s
Dq{h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7{jB!Xj bProcessed=TRUE;
2to~=/. }
Jr|"QRC }
~,#zdm1r@ }
sBUK v(U) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\"=4)Huv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S-x'nu$u if(hCallWnd[index]==NULL)
*}fs@"S
continue;
U\OfB'Dn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
TCShS}q;% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
z[Sq7bbYO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
',Y`XP"Q }
l Tpn/ }
VF#2I%R* }
o[=h=&@5p return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
x=-dv8N? }
=NJ:%kvF =VA5!-6<Uq 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
rl:6N*kK $D;/b+a BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]QM{aSvXA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Iv,Ub_Ll9 N
RB>X 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
LPuc&8lGWf wXUP%i]i= LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
O*qSc^ 9q {
dKk\"6 o
if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*=G~26*!V {
~>2DA$Ec //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
?
2#tIND SaveBmp();
GFA D return FALSE;
W^U6O&-K }
,orq*Wd …… //其它处理及默认处理
kT7x
!7C }
<HYK9{Q Cn\5Vyrl h>0R!Rl8 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
r0MUv}p#|L :vsBobiJ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
|:qaF %w9/gD 二、编程步骤
gc5u@(P" ;Gf,I1d}{ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
<V`1?9c7D1 sY|by\-c 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
aC!e#(q BH`%3Mw 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
4k$i:st; ucP"<,a 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<H; z4 b\{34z, 5、 添加代码,编译运行程序。
mBAI";L3 aL)}S%5o? 三、程序代码
,Z3 (`ftC B7'rbc' ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
>JSk/]" #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
NY(z3G #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
5Q/&,NP #if _MSC_VER > 1000
HACY #pragma once
p*'%<3ml #endif // _MSC_VER > 1000
, ZisJksk #ifndef __AFXWIN_H__
#\P\(+0K #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
]TE(:]o7V #endif
d17RJW%A #include "resource.h" // main symbols
[quT&E class CHookApp : public CWinApp
@%FLT6MY {
Q4;%[7LU public:
(ncm]W CHookApp();
jH5VrN*Q // Overrides
0\B31=N( // ClassWizard generated virtual function overrides
#1,"^k^ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
0c-.h public:
A'zXbp:% virtual BOOL InitInstance();
h)NZG6R virtual int ExitInstance();
BB$(0mM^ //}}AFX_VIRTUAL
7O.?I#
76 //{{AFX_MSG(CHookApp)
t[r<&1[& // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
P0mY/bBU // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
`/e
EdqT //}}AFX_MSG
c6 f=r DECLARE_MESSAGE_MAP()
MBIlt
1P };
tfAO#h tq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
1QA{NAnu& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V(6*wQ`& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
sxK|0i}6 BOOL InitHotkey();
tyI!y~-z BOOL UnInit();
$`a>y jma #endif
`F(ghC tz^2?wO //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Rfx}[!<{N #include "stdafx.h"
c>$PLO^ #include "hook.h"
uc~/l4~N #include <windowsx.h>
{0(:5% #ifdef _DEBUG
)'1rZb5 #define new DEBUG_NEW
1H-d<G0) #undef THIS_FILE
RV=Z$ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
uY_vX\;67z #endif
nt:d,H<p #define MAX_KEY 100
LvPcH #define CTRLBIT 0x04
w;OvZo| #define ALTBIT 0x02
yIq.
m= #define SHIFTBIT 0x01
%"jp': #pragma data_seg("shareddata")
&^7^7:Y=? HHOOK hHook =NULL;
Yk^clCB{A( UINT nHookCount =0;
j@o
\d%.'! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
lSG"c+iV static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
\jpm
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
W5SCm(QS5 static int KeyCount =0;
vyA
`Z1 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Gi+ZI{) #pragma data_seg()
W2`/z)[*> HINSTANCE hins;
yKhN1kY void VerifyWindow();
2=%R>&]* BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
)IFFtU~, //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Cu $mb}@ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
f(*ygI // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
2?}5U)Hg //}}AFX_MSG_MAP
T?4I\SG END_MESSAGE_MAP()
LkwjEJQf AZ7m=Q97 CHookApp::CHookApp()
~u.((GM {
uD0<|At/ // TODO: add construction code here,
i]{-KZC // Place all significant initialization in InitInstance
>qL-a*w:a }
j*fs [4 H[DBL CHookApp theApp;
[-p?gyl LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Z(|'zAb^ {
3 q^^Os BOOL bProcessed=FALSE;
sy(8-zbI if(HC_ACTION==nCode)
!uc"|S? {
+oRBSAg - if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
v;ZIqn" switch(wParam)
%+bw2;a6 {
ytyX:e" case VK_MENU:
F8pP(Wl MaskBits&=~ALTBIT;
.l:x! break;
45(n!"u65 case VK_CONTROL:
O/ih9, MaskBits&=~CTRLBIT;
U{Xx)l/o break;
YVW`|'7)| case VK_SHIFT:
z#u<]] 5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
N ]|P||fC break;
AM:lU default: //judge the key and send message
l\DcXgD
x break;
Q~-M B]' }
50R&;+b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O?OG`{k if(hCallWnd[index]==NULL)
*>,#'C2 continue;
2'-!9!C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
T$pBgS> {
{x\lK; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
.Gcs/PN bProcessed=TRUE;
}{S pV }
]m=2 $mK }
~a06x^=j }
YsA., else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
G9AQIU%ii switch(wParam)
mhi^zHpa {
6!A+$" case VK_MENU:
grZ?F~P8 MaskBits|=ALTBIT;
Ch0t' break;
!)//b] case VK_CONTROL:
g&?RQ MaskBits|=CTRLBIT;
"V>p break;
C#oH7o+_. case VK_SHIFT:
[eLU}4v{ MaskBits|=SHIFTBIT;
N6<G`k, break;
\ sc's7 default: //judge the key and send message
P^-daRb
break;
#,jw! HO] }
i7jI(VvB^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
l|"SM6 {
/DE`>eJY if(hCallWnd[index]==NULL)
1MYA/l$ continue;
AD@-H0Y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
oeA}b-Ct0 {
@q++eGm\Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
*U:0c
;h bProcessed=TRUE;
!wr2OxK* }
\ ~uY); }
\agT#tTJ }
h/xV;oj if(!bProcessed){
M|9=B<6`7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
cqZuG}VR if(hCallWnd[index]==NULL)
<E1ngG continue;
}WM!e" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"]kq,j^] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
17) `CM$<[ }
P0O=veCf }
9^2l<4^Z }
@lu`oyM return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/=+Bc=<lZ }
~0T,_N 5hg
^K^ZZ BOOL InitHotkey()
,cwjieM {
+WfO2V. if(hHook!=NULL){
1 R,?kUa nHookCount++;
%O02xr= return TRUE;
o?((FW5.; }
<:!;79T\ else
Bnu5\P hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
)^[PW&=W|x if(hHook!=NULL)
=q"o%dc`R nHookCount++;
>>R,P
Ow- return (hHook!=NULL);
9 =zZ,dg }
f6U
i~ BOOL UnInit()
aF5=k:k {
N*6lyFcg if(nHookCount>1){
Y:KIaYkk nHookCount--;
%C=?Xhnv return TRUE;
DU lvlQW }
=BVBCh BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
P{[@t_ if(unhooked==TRUE){
mgI 7zJX nHookCount=0;
_eg&