在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#H$lBCWI
RO3LZBL 一、实现方法
QQ?t^ptv z+Xr2B 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
fY]"_P k(H&Af+ #pragma data_seg("shareddata")
AKk=XAG W HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
eKLvBa-{@ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}6Pbjm * static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
AA\)BNM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
<B@NSj static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
F .S^KK static int KeyCount =0;
F:/x7]7??Z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
?NBae\6r #pragma data_seg()
!7t&d bQD8#Ml1 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
[G 9Pb) wx-\@{E DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
k26C=tlkv" 0 u*a=f= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
08\w!!a: cKey,UCHAR cMask)
cb-IRGF {
!mv5i%3 BOOL bAdded=FALSE;
H&-3`< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'2X$.
^aW if(hCallWnd[index]==0){
fz=8"cDR hCallWnd[index]=hWnd;
)at:Xm<s HotKey[index]=cKey;
si&du HotKeyMask[index]=cMask;
#WjQ'c: bAdded=TRUE;
5V 2ZAYV KeyCount++;
T]wC?gQG break;
'VVU-)(8 }
9!Av sC9 }
_l{~O
return bAdded;
B=KrJ{&! }
$SQ$2\iC //删除热键
[IHo
~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
2G.y.#W {
_DxHJl BOOL bRemoved=FALSE;
cs6oD!h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ti61&)( if(hCallWnd[index]==hWnd){
0"7+;(\1Rk if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
2hV -h hCallWnd[index]=NULL;
GZO:lDdA HotKey[index]=0;
fXWy9 #M HotKeyMask[index]=0;
%NQ
mV_1 bRemoved=TRUE;
k'r} @-X KeyCount--;
(uX?XX^ break;
h: yJ }
aV5M}:D }
a~Dk@>+P> }
`h'+4 return bRemoved;
0n:cmML)D }
`M~R4lr :G>w MMv&z I^EZ s6~ DLL中的钩子函数如下:
=r+K2]z,L x8aOXN#w} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
LZ wCe$1 {
yF\yxdUX# BOOL bProcessed=FALSE;
Gd A!8 if(HC_ACTION==nCode)
WVD48}HF- {
t
U}6^yc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
)W= O~g switch(wParam)
_-BP?'lN {
lU
62$2 case VK_MENU:
uxyj6( MaskBits&=~ALTBIT;
7c"Csq/]I break;
R'sNMWM case VK_CONTROL:
.@): Uh MaskBits&=~CTRLBIT;
J4ZHE\ break;
6):1U case VK_SHIFT:
N!ihj:, MaskBits&=~SHIFTBIT;
LEM%B??&5z break;
a4UwhbH default: //judge the key and send message
='jT
5Mg break;
j^=Eu r/ }
NWh1u` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
frUs'j/bZ if(hCallWnd[index]==NULL)
c\n_[r continue;
x^@oY5}cr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N!c FUZ5] {
e".=E;o` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
S3M!"l bProcessed=TRUE;
#OPEYJ;*9d }
gy@=)R/~ }
eP"B3Jw }
@_f^AQ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
s! 2[zJ19p switch(wParam)
hZfj$|< {
]y.V#,6e case VK_MENU:
(o*YGYC MaskBits|=ALTBIT;
7d
R?70Sz break;
#f"eZAQ { case VK_CONTROL:
Nl[&rZ-& MaskBits|=CTRLBIT;
S3/%;=| break;
1J0gjO)AZ case VK_SHIFT:
/?r A| MaskBits|=SHIFTBIT;
<Q(E {c3" break;
Q>D//_TF default: //judge the key and send message
>SQzE break;
"a].v 8l! }
N
;=zo-8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y_Fn)( if(hCallWnd[index]==NULL)
6 eryf? continue;
PwW$=M{\. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Xk.OyQ@ {
K ,NmDc^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8Azh&c bProcessed=TRUE;
,r*Kxy }
EF!J#N2 }
sJx_X8 }
fD@d.8nXd if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Xr=BxBttp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N `:MF 9 if(hCallWnd[index]==NULL)
;U>nj],uv continue;
IQU1 JVkZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@]q^OMLY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Bc.de&Bxz_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
K?J_cnJ` }
,z.l#hj,{ }
2Snb+,o2 }
KO=$Hr?f; return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G+N1#0,q }
MJch
Z 9V1d`]tP 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ic`BDkNO iXy1{=BDv BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FbroI>" e BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
nEu:& 4 Ik^^8@z 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
+Kb 7N, " xh:I]('R LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8<"g&+T {
ZeuL*c \ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
-_n Qn {
VIdKe&, //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
msgR"T3' SaveBmp();
o3hgkoF return FALSE;
_!1LV[x!s }
F}{%*EJ …… //其它处理及默认处理
QP.Lq}
}
-9FGFBm4] ld]*J}cw :0:Tl/)) 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
?'0!>EjY" eMnK@J 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
mP\V.^ .F8[;+ 二、编程步骤
O
Ol: Lo'pNJH;$ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Oe1WnS 7(] z(A[xN@/W< 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
1W'Ai"DLw SbGdcCB 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
yn}Dj9(q H;4QuB'^ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
,B'=$PO% =tD*,2] 5、 添加代码,编译运行程序。
nfF$h}<o+ \4wMv[;7 三、程序代码
#dae^UjM uKAI->" ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
;iuwIdo6c #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
tgKr*8t{ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
pM@8T25= #if _MSC_VER > 1000
GqxnB k1 #pragma once
dvjj"F'Bf #endif // _MSC_VER > 1000
UgAp9$=z #ifndef __AFXWIN_H__
'27$x&6>S #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
xx!8cvD4? #endif
SPE)db3 #include "resource.h" // main symbols
v^ @)&, class CHookApp : public CWinApp
H9)n<r {
rb-ao\ public:
y#B=9Ri=z CHookApp();
U\Vg &"P // Overrides
j5/pVXO // ClassWizard generated virtual function overrides
x 4_MbUe //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ldUZ\z(* public:
v|(]u3=1_ virtual BOOL InitInstance();
nQmHYOF% virtual int ExitInstance();
q~
aFV<Q //}}AFX_VIRTUAL
kyAN O //{{AFX_MSG(CHookApp)
xH\\#4/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
L0"|4= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
0\XWdTj{ //}}AFX_MSG
eZOR{|z DECLARE_MESSAGE_MAP()
.4^+q9M };
_aevaWtEx LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
\85%d0@3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}y6@YfV${ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c`;oV-f BOOL InitHotkey();
]0* aE BOOL UnInit();
IOZw[9](+ #endif
q6F1Rt < 8'
b //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
r1< 'l #include "stdafx.h"
yF(9=z"? #include "hook.h"
A#cFO)" #include <windowsx.h>
i'li;xUhZ #ifdef _DEBUG
Bza<.E= #define new DEBUG_NEW
XiTi3vCe #undef THIS_FILE
nrKAK^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
1"Oe*@`pV #endif
V8 8u- #define MAX_KEY 100
-+@N/d5 #define CTRLBIT 0x04
n#x_da-m] #define ALTBIT 0x02
]%D!-[C%1 #define SHIFTBIT 0x01
Pv5S k8 #pragma data_seg("shareddata")
F%-@_IsG# HHOOK hHook =NULL;
`f}s<At UINT nHookCount =0;
z)hK 2JD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
8%CznAO"?W static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
68,j~e3-i static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
,WWd%DF) static int KeyCount =0;
.)[E`a static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
1rZ E2 #pragma data_seg()
V.:,Q
HINSTANCE hins;
)!27=R/ void VerifyWindow();
2*V%S/cck BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
dPu27 " //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
_MC',p& // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Eh8GqFEM // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
&D M3/^70 //}}AFX_MSG_MAP
*d C| X END_MESSAGE_MAP()
5
NYS@76o7 5Jo'h] CHookApp::CHookApp()
m+'1c}n^7 {
-lJ|x>PG' // TODO: add construction code here,
&m