在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
"/hs@4{u9
>'^l>FPc 一、实现方法
+u_mT$|T y)U8\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
O3*Vilx -tx)7KV- #pragma data_seg("shareddata")
qd3B>f HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
2!dIW5I UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
UR-e'Z&] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
u
` 9Eh; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
D4[5}NYU static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~C=`yj static int KeyCount =0;
8%7H
F: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
n<yV]i$ #pragma data_seg()
TO[5h Y\ wSIt"g,% 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
4$.UVW\ ) !ZA.sx DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
R|!4Y` w_eu@R:u@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
CNcH)2Mk cKey,UCHAR cMask)
zy@
#R ; {
& A9psc(,& BOOL bAdded=FALSE;
_F^|n}Qbj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6@o_MtI if(hCallWnd[index]==0){
Jb $PlOQ hCallWnd[index]=hWnd;
OAw/ HotKey[index]=cKey;
Q*$x!q HotKeyMask[index]=cMask;
/[nt=#+
bAdded=TRUE;
J+?xfg KeyCount++;
\ox:/-[c\< break;
C& Nd|c }
a((5_8SX5 }
2T?t[;- return bAdded;
u[ 2R>= }
#_7}O0?c3 //删除热键
{yVi/*;f^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
D (qT$# {
jy@}$g{ BOOL bRemoved=FALSE;
pSq\3Hp]Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`-ENKr] if(hCallWnd[index]==hWnd){
lu-VBVwR if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4KybN hCallWnd[index]=NULL;
f<|8NQ2y. HotKey[index]=0;
drtQEc>qT HotKeyMask[index]=0;
H3OH bRemoved=TRUE;
Kt}dTpVFr KeyCount--;
pJ_Z[}d)c break;
4B]8Mp~\aL }
#C%<g:F8 }
o/)\Q>IY }
m/Yi;>I( return bRemoved;
'zT/x`V }
GUat~[lUrj |Z 3POD"9 8agd{bxU DLL中的钩子函数如下:
AW> P\>{RE NV9= ~cx LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
C
UBcU {
*+p'CfsSka BOOL bProcessed=FALSE;
d2X#_(+d if(HC_ACTION==nCode)
V=(4
c {
]g?G0m if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
8n~@Rj5 switch(wParam)
,5r 2!d {
VdK-2O(.- case VK_MENU:
>y]YF3? MaskBits&=~ALTBIT;
mg >oB/,'Z break;
sFS_CyN!7 case VK_CONTROL:
&Vgjd> MaskBits&=~CTRLBIT;
2
H^9Qd break;
$8it&/JP, case VK_SHIFT:
f "Iv MaskBits&=~SHIFTBIT;
M;Vx[s,#, break;
\mc~w4B[)3 default: //judge the key and send message
&5d>jEaB} break;
H`@x5RjS }
miN(a; Q2P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i@B5B2 if(hCallWnd[index]==NULL)
a+]=3o continue;
ITbl%q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
k,v.U8 {
l^0
<a<P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:syR4A WM bProcessed=TRUE;
\D}/tz5~B }
c1n? @L }
7CG_UB }
|Z2_1(
ku else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Ld`~^<