在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
?v>ET2wD
L|bwZ,M=}? 一、实现方法
P) 3mX.(} OO[F E3F 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
^&y$Wd]6 jck}" N #pragma data_seg("shareddata")
K2%w0ohC HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
a5a($D UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
3U_2! zF3_ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
yR(x+Gs{] static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
o,|[GhtHqs static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Xy5e5K static int KeyCount =0;
?-^~f static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Kq i4hK #pragma data_seg()
Um&(&?Xf M|:UwqV> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
"
Hd|7F'u= x?&$ ci DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\7CGUB>L Q-1vw6d BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?lP':'P cKey,UCHAR cMask)
'C"9QfK {
Ol!ntNhXm BOOL bAdded=FALSE;
s6>ZREf#J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qvPtyc^fN if(hCallWnd[index]==0){
8<Hf"M hCallWnd[index]=hWnd;
720D V+o HotKey[index]=cKey;
eUg~)m5G HotKeyMask[index]=cMask;
8@tV9+u bAdded=TRUE;
=Q\r?(Iy KeyCount++;
Dc,I7F|% break;
EY tQw(!Q }
1YH+d0UGn }
t<#h$}=:Vt return bAdded;
irfp!(r }
4ecP*g //删除热键
'*3h!lW1. BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
I1X-s {
d@qsdYu-* BOOL bRemoved=FALSE;
Y=Kc'x[,Zj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;n
7/O5M| if(hCallWnd[index]==hWnd){
.X;3,D[w if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
>6?__v]9G hCallWnd[index]=NULL;
i*Z"Me HotKey[index]=0;
!_Wi!Vr_ HotKeyMask[index]=0;
B8}Nvz
/ bRemoved=TRUE;
!4X
f~P KeyCount--;
[C'JH//q*t break;
R#I0|;q4|p }
\pVXimam }
z*!%g[3I }
\RG8{G, return bRemoved;
5;YMqUkw }
2%_vXo=I '!eKTC> Kkm>e{0)AY DLL中的钩子函数如下:
rp;b" q =Lf,?"S LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
IhVO@KJI {
7Mg=b%IYs BOOL bProcessed=FALSE;
`)_dS&_\ if(HC_ACTION==nCode)
)!P)U(*v {
3v1iy/ / if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
9[.8cg* switch(wParam)
24z< gO {
)mF5Vw" case VK_MENU:
+nJgl8'^y MaskBits&=~ALTBIT;
&B6Ep6QS break;
4b98KsYg case VK_CONTROL:
.K1FKC$C MaskBits&=~CTRLBIT;
-;^j:L{ break;
NTYg[VTr case VK_SHIFT:
d?A
0MKnl MaskBits&=~SHIFTBIT;
SAy=WV break;
h4T5+~rw default: //judge the key and send message
{y=j?lD break;
qVH1}9_ }
.y!<t} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PoG-Rqe if(hCallWnd[index]==NULL)
e4?>- continue;
H9YW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>n'o*gZM {
DH\0z[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
xMTKf+7 bProcessed=TRUE;
`p2+&&]S }
DtXrWS/ }
|}=acc/ }
3G}x;Cp\D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
l]Ax : Z switch(wParam)
A kC1z73< {
K,+LG7ec case VK_MENU:
p@xf^[50k MaskBits|=ALTBIT;
RtTJ5@V( break;
|H;F7Y_ case VK_CONTROL:
Q(wx nm MaskBits|=CTRLBIT;
J;.wXS_U8 break;
PgtJ3oq[} case VK_SHIFT:
{.C!i{| MaskBits|=SHIFTBIT;
%5M/s'O?i break;
;z}i-cNae default: //judge the key and send message
u0|8Tgf break;
lr>oYS0 }
;oW6 NJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f$e[u
Er if(hCallWnd[index]==NULL)
"p_J8 continue;
dJJP3}M/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\^L`7cBL {
n}F&1Z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\<JSkr[h!" bProcessed=TRUE;
nAW:utTB }
R!\_rc1/ }
#5cEV'm; }
JEXy%hl if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
U}yW<#$+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{XR6>] if(hCallWnd[index]==NULL)
:ubV }; continue;
Ktb\ b w if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.7e2YI,S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
?pr9f5 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
{> eXR?s/ }
`^u>9v-+' }
|=Eo?Q_ }
s.bc>E0
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Xe6w| }
=mS\i663 SQBa;hvgM 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
h`KFL/fT @mOH"acGn? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fd+hA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"?]{%-u 2D75:@JL}| 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
LLk(l#K* EYtL_hNp}I LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m+`fn;* {
.{ocV#{s if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7mI:|G {
sD{Wxv //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
\Jx04[= SaveBmp();
+o\:d1y return FALSE;
<;vbsksZeH }
JlH&?? …… //其它处理及默认处理
$Z.7zH }
3LAIl913 `|6'9 a|%J=k>> 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
{IxA)v-` .z]Wyx&/U 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Huy5-[)15 F<n3 二、编程步骤
iP
=V8g?L l==`` 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
*,e:]!* ^N7e76VwR 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
=d".|k
z_F-T=_ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
(KFCs^x7wG GR&z, 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
h]Wr [v GGNvu)" 5、 添加代码,编译运行程序。
dCE0$3'5 d;zai]] 三、程序代码
-&NN51-d\j #yI
mKEYX ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
D&od?3}E #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
SG6kud\b #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
5*+!+V^?X #if _MSC_VER > 1000
s8ywKTR- #pragma once
fmQ_P.c #endif // _MSC_VER > 1000
Yk)."r&