在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
s0W2?!>)
rOfK~g,X 一、实现方法
2+"r~#K* JXU2CyMY 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
8E^@yZo{ \wav?;z #pragma data_seg("shareddata")
1|QvN1? HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
5g
;ac~g UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
d/,E2i{I7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\5><3*\ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8v92Ng7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
&tI#T)SSs static int KeyCount =0;
,?-\
x6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
m"/g7w4N #pragma data_seg()
uB.-t^@ vS?odqi#n 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
tj1JB% `
%?9=h% DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>^_ bD `,Vv["^ PB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
2 WBq cKey,UCHAR cMask)
H7g<
p" {
!u;>Wyd W BOOL bAdded=FALSE;
i+vsp@d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u<tk G B if(hCallWnd[index]==0){
; y.E! hCallWnd[index]=hWnd;
\gO,hST HotKey[index]=cKey;
TH1B#Y#<J HotKeyMask[index]=cMask;
{rH9grb bAdded=TRUE;
GG6%bF KeyCount++;
edC4BHE break;
kODK@w V- }
g /+oZU }
WE!vSZ3R return bAdded;
'c`jyn }
vK'?:}~ //删除热键
LXfCmc9|Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
0tz:Wd*< {
K%g;NW BOOL bRemoved=FALSE;
nKh&-E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}At{'8*n if(hCallWnd[index]==hWnd){
~6[*q~B if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
DPDe>3Mi[ hCallWnd[index]=NULL;
lPP,` HotKey[index]=0;
zA+@FR? HotKeyMask[index]=0;
!]?$f= bRemoved=TRUE;
P\R27Jd KeyCount--;
g@v
s*xE break;
fP-|+TyO }
dE=Ue#1U@5 }
)ZR+lX} }
%@J1]E; return bRemoved;
"5|Lz) = }
6L4$vJ M:SO2Czz WMuD}s DLL中的钩子函数如下:
MtmOUI&' ^CT&0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
yX/";Oe
{
NYB[Zyp BOOL bProcessed=FALSE;
12`_;[37 if(HC_ACTION==nCode)
v> z@ {
\ZXLX'- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
pxINw>\Qv switch(wParam)
e;95a {
xK%= case VK_MENU:
9uB(Mx(-:` MaskBits&=~ALTBIT;
Cpl;vQ break;
wzWbB2Mb5 case VK_CONTROL:
j) vlM+ MaskBits&=~CTRLBIT;
u:gtOjk2 break;
e]>ori
8 case VK_SHIFT:
h5zVGr MaskBits&=~SHIFTBIT;
t!;/Z6\Pb break;
y }2F9= default: //judge the key and send message
`TKD<&oL break;
$ChK]v
6C }
}-<zWI{p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qCMl!g' if(hCallWnd[index]==NULL)
]dPZ .r continue;
p='-\M74K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hsLzj\)6 {
hP@(6X," SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
wo^Sy41bF bProcessed=TRUE;
(&\aA 0-}H }
;e8V
+h }
ik,lSTBD }
in%;Eqk else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
PH4%R]{8{ switch(wParam)
Wa"(m*hW {
;GHvPQc_ case VK_MENU:
"E=j|q MaskBits|=ALTBIT;
v Y|! break;
V_^@ case VK_CONTROL:
~[PKcEX MaskBits|=CTRLBIT;
m>&HuHf break;
~4,I7c7 case VK_SHIFT:
><?BqRm+ MaskBits|=SHIFTBIT;
`m~syKz4A break;
V`hu,Y;% default: //judge the key and send message
Y;J *4k] break;
_O:WG&a6 }
F1azZ( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3ha|0[r9 if(hCallWnd[index]==NULL)
-\$`ic$"1 continue;
Kf,-4) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_sHK*&W{CT {
dWRrG-' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M~
h8Crz bProcessed=TRUE;
^C^*,V3 }
'C+;r?1!h }
Yn51U6_S }
&%aXR A#+ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
vlWw3>4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fp>.Owt%. if(hCallWnd[index]==NULL)
B)SLG]72f continue;
b%(6EiUA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
j0-McLc SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
x<(b|2qf //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$\Lyi#< }
LX+5|u }
;-mdi/*g }
1' w:`/_ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
yWIm&Q: }
Xo5$X7m h\[\\m
O 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
AD5)
.}[F WPuz]Ty BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
wNCCH55Pt BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/ci]}`'ws ,%"xH4d 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
h+UnZfm ,8Iv9M}2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*6ZCDm&N {
yf1CXldi if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
;1AG3P' {
EYS>0Y //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
]L_w$ev' SaveBmp();
pR os{Uq" return FALSE;
`|e!Kq?#Q }
IfdI|ya …… //其它处理及默认处理
d 4{FDqto }
h=VqxGC& dXvt6kF 4)-)# `K 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
nY-* i!H JyBp-ii 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
FVWfDQ$&v [`fI:ao| 二、编程步骤
&vUq}r%P 'JmBh@A 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
qojXrSb"y w; TkkDH 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
6o&ZIY