在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Y[AL!h
,}!OJyT 一、实现方法
/r#.BXP p @@TOS 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
7xP>AU)y Epm\=s #pragma data_seg("shareddata")
XqVhC): HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
zcGeXX}V? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
*rO#UE2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Y`S9mGR# static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
N|c;Qzl static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
mie<jha static int KeyCount =0;
@O}%sjC1 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
8LP L4l #pragma data_seg()
+'abAST
t ylF%6!V}4V 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
JcEPwF. t\nYUL-H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?5e:w?&g@ 3^l@!Qw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
^)&d7cSc cKey,UCHAR cMask)
`7qZ6Z3z@ {
n?*Fr sZ BOOL bAdded=FALSE;
WJ$D]7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$LLkYOwI if(hCallWnd[index]==0){
~6`HJ hCallWnd[index]=hWnd;
&MnS(
82L HotKey[index]=cKey;
hjywYd]8 HotKeyMask[index]=cMask;
LutP&Ebt8 bAdded=TRUE;
p\66`\\l KeyCount++;
A+*M<W break;
k3::5& }
nZe2bai }
x5vvY return bAdded;
]6NpHDip1 }
,)3%@MwO //删除热键
_NQMi4 V( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
s(W]>Ib {
@l:\0cO BOOL bRemoved=FALSE;
8 SII>iL{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~;nh|v/e if(hCallWnd[index]==hWnd){
/?<o?IR~6 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
$8gj}0}eH hCallWnd[index]=NULL;
VWqmqR% HotKey[index]=0;
_]btsv\)f HotKeyMask[index]=0;
2TB>d+ bRemoved=TRUE;
{/SUfXq KeyCount--;
Mz,G;x} break;
F)_zR }
F]kn4zr }
rM/Ona2x }
%fB]N return bRemoved;
?S^ U-.` }
b_2bg>|; 8."B c:(Xkzj DLL中的钩子函数如下:
g{wOq{7V Q-<N)K$F(4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
JB.f7- {
yf7p,_E/ BOOL bProcessed=FALSE;
.d{@`^dh1] if(HC_ACTION==nCode)
#[$^M:X. {
E(]39B"i if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
S"+X+Oxp7? switch(wParam)
g{{DC )> {
vz'/]E case VK_MENU:
LYY3*d MaskBits&=~ALTBIT;
QP HibPP: break;
<y4hK3wP case VK_CONTROL:
r6_g/7.- MaskBits&=~CTRLBIT;
66ULR&D8 break;
4yy9m8/ case VK_SHIFT:
6! `^}4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
Eod'Esye5 break;
j{ QzD^t default: //judge the key and send message
t!^ j0 q break;
;1x(~pD*o }
KV&4Ep# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tZ|0wPp if(hCallWnd[index]==NULL)
G,o5JL"t continue;
>~_oSC)E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
P_e9>t@ {
E~]37!,\\9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_#;UXAi bProcessed=TRUE;
lqaOLZH }
?rauhTVnJ }
{N.JA= }
MKiP3kt8 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
P|U9f6^3 switch(wParam)
y6#AL<W@= {
+g.lLb*# case VK_MENU:
:X+!W_xR MaskBits|=ALTBIT;
<rQ+ErDA break;
qnO>F^itF case VK_CONTROL:
$X\deJ1Hi MaskBits|=CTRLBIT;
gXy'@! break;
"+dByaY case VK_SHIFT:
LZ'Y3 * MaskBits|=SHIFTBIT;
NC@L,)F break;
BQo$c~ default: //judge the key and send message
d
U}kimz break;
Sv#S_jh }
g.,_E4L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Bjc<d,]
if(hCallWnd[index]==NULL)
_GW, 9s^A continue;
vRI0fDu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$R&K-;D/8 {
%3kS;AaA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
n[E/O}3& / bProcessed=TRUE;
fk5$z0 / }
k]"DsN$ }
S4O'N x }
k=&UV!J if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
:iEIo7B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3'jH,17lWV if(hCallWnd[index]==NULL)
!,Uzt1K: continue;
EK 8r V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Neb") SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
VRQD
//lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
9er0Ww.d }
!kQJ6U }
. UaLP }
s2kom) return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9%iv?/o*L }
}trQ<*D o,yZ1" 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
*|*6q/ L (@".{T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
HceZT e@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8{B]_:
-: V2oXg 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
N2.(0 G phP% LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
oR@1/lV {
H$)__V5I,q if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
FCIA8^}s {
?Zh,W(7W //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1zGhX]z SaveBmp();
WT '?L{ return FALSE;
UZ-[vD1n }
iPK:gK3Q …… //其它处理及默认处理
hOM#j }
j<PpCL_8% L
IN$Y zW:r7
P. 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
As+^6 <7*d2 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
l|L
]==M 5c 6 9M5 二、编程步骤
uGY(` #4Ltw,b^ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
i:n1Di1~E `7
3I}%? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
5-! Zm] xY@<