在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
q5J5>
*2>&"B09` 一、实现方法
DD+7V@ /Iu1L# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
kf\PioD8 b"<liGh"n- #pragma data_seg("shareddata")
W@M:a HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
6fE7W>la UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
.Bl\Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
5 9
T8r static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
)W,aN)1) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@(EAq<5{ static int KeyCount =0;
XAD- 'i static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#ZUI)9My@ #pragma data_seg()
m+`cS=-. ch*8B(: 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{ T/[cu< f=l rg KE DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ol\Utq, Y,qI@n< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
h]5(]. cKey,UCHAR cMask)
r5S[-`s; {
xWH.^o," BOOL bAdded=FALSE;
rET\n(AJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&Q/ W~)~ if(hCallWnd[index]==0){
%:f&.@'r hCallWnd[index]=hWnd;
i]c!~` HotKey[index]=cKey;
#H&|*lr HotKeyMask[index]=cMask;
>%_ \;svZG bAdded=TRUE;
+zqn<<9 KeyCount++;
x`eo"5.$ break;
4!{KWL`A }
,C\i^>= }
)EPjAv return bAdded;
3GYw+%Z] }
o+iiSTJEe //删除热键
~Y[r`]X`"m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-vo})lO {
E:_ZA BOOL bRemoved=FALSE;
*gb*LhgO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eI}aQ]$ED if(hCallWnd[index]==hWnd){
]"As1" if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
_gR;=~S hCallWnd[index]=NULL;
D(op)]8 HotKey[index]=0;
&GO}|W HotKeyMask[index]=0;
caR<Kb:;* bRemoved=TRUE;
.^33MWu6 KeyCount--;
v|,1[i{ break;
hg]]Ok~cAs }
Vi$~-6n& }
23eX;gL }
+zN-!5x return bRemoved;
RZ?jJm$ }
fSj5ZsO [ZwjOi:) PcMD])Z{G DLL中的钩子函数如下:
GT., #pow ub LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w$iX.2|9%u {
`:fZ)$sY BOOL bProcessed=FALSE;
\ A#41
if(HC_ACTION==nCode)
Lnl(2xD {
Y=?3 js?O if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
/N10
switch(wParam)
vzAax k% {
:gibfk]C case VK_MENU:
3AtGy'NTp MaskBits&=~ALTBIT;
!;v|' I break;
VQt0 4? case VK_CONTROL:
R$<&ie6UQ MaskBits&=~CTRLBIT;
'3tCH)s break;
!sP{gi#= case VK_SHIFT:
<oV(7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
CNyIQ}NJ break;
AM \'RHL default: //judge the key and send message
RWZSQ~ break;
hBUn \~z }
z'n:@E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g3/W=~r if(hCallWnd[index]==NULL)
6,"Q=9k4[ continue;
U(g:zae if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xGg )Y# {
I3I/bofz SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
VA_PvL.9 bProcessed=TRUE;
dn+KH+v }
\V8PhO;j }
hx %v+/ }
Hg izW else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
osAd1<EIC switch(wParam)
PiIpnoM {
"ne?P9'hF case VK_MENU:
a~}OZ&PG MaskBits|=ALTBIT;
9}<ile7^ break;
BM
.~ 5\ case VK_CONTROL:
,/F~Y&1I MaskBits|=CTRLBIT;
IueFx u break;
Be2DN5) case VK_SHIFT:
b9HtR -iR; MaskBits|=SHIFTBIT;
x*U)Y break;
[!#L6&:a8 default: //judge the key and send message
q"8ea/ break;
/]Md~=yNp }
| rtD.,m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dOH& if(hCallWnd[index]==NULL)
*H2r@)Y[~ continue;
Ai?*s%8v if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
H=vUYz
{
oQVgyj. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~-Qw.EdC bProcessed=TRUE;
+_oJ}KI }
c]o'xd,T8\ }
kv{za4,& }
vw/J8' if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
`e&Suyf4B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2-v%`fA if(hCallWnd[index]==NULL)
DA,?} continue;
S g![Lsj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Ka
V8[|Gn, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\V~eVf;~ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
>@_^fw) }
6 V=9M: }
2eY_%Y0 }
;'@9[N9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
!?h;wR }
Fk7')? SO'vpz{ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
K?1W!fY =X:Y,? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;dgp+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&n:.k}/P hnhd{$2Z 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
>0TxUc_va K is"L(C LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
&}B|"s[ {
]GkfEh7/J if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
W[e$>yK {
U$z-e/ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
A$0fKko SaveBmp();
V {ddr:]4 return FALSE;
=GMkR+<) }
Hf2_0wA3 …… //其它处理及默认处理
@`- 4G2IU} }
R!gEwTk aj{Y\
3L vV-`jsq20H 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
cI OlhX@ _F|Ek ;y% 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
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