在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
~"Su2{"8B
RJ-J/NhWyI 一、实现方法
z%nplG'~| KuF>2KX~Y 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
)K]<\Q[ od^o9(.W^ #pragma data_seg("shareddata")
%"e hZd0r HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
{5 3#Xd UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
vcZ"4%w static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Y=/;7T static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4m%Yck{R static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
s6D Pb_, static int KeyCount =0;
9fYof static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
+1K=]#a #pragma data_seg()
L+lX$k YXg^t$ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
?z3|^oU~d p::`1 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>ktekO:H D7Ds*X`!l BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
P!!:p2fo cKey,UCHAR cMask)
[4-u{Tu {
{5SJ0'.B2g BOOL bAdded=FALSE;
)o;n2T#O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=%{E^z>1 if(hCallWnd[index]==0){
PI)uBA; hCallWnd[index]=hWnd;
<U}25AR HotKey[index]=cKey;
b(A;mt#N HotKeyMask[index]=cMask;
]_hXg*? bAdded=TRUE;
j?(@x>HA KeyCount++;
RPkOtRKL=w break;
h:
zi8;( }
0Hr)h{!F" }
LufZ, return bAdded;
bQwiJ`B& }
Q[bIkvr| //删除热键
V6b) BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
h)T-7b {
h}%yG{'/M= BOOL bRemoved=FALSE;
aT=V/Xh}d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pXe]hnY if(hCallWnd[index]==hWnd){
6K5KkEp if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
e{,[\7nF hCallWnd[index]=NULL;
cKAZWON8;v HotKey[index]=0;
@"`{Sh`Y$ HotKeyMask[index]=0;
Y0nuwX*{ bRemoved=TRUE;
<$`udP@ KeyCount--;
Xqas[:)7+ break;
MP`WU} 2 }
.w)T2( }
>V3pYRA }
U=UnE"h return bRemoved;
sJYs{Wm }
%suXp,j 0N3S@l#,\A <txzKpM DLL中的钩子函数如下:
"O{:jfq ^
P=CoLFa LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
_:9-x;0H2 {
"zN]gz=OV> BOOL bProcessed=FALSE;
)IZ~!N|-w if(HC_ACTION==nCode)
vM2\tL@" {
yO09NQ 5u if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
s)|l-I switch(wParam)
O:G-I$F| {
{~:F1J~= case VK_MENU:
VUGVIy. MaskBits&=~ALTBIT;
5>[j^g+@ break;
>a1ovKF case VK_CONTROL:
AT,?dxP J MaskBits&=~CTRLBIT;
c95{Xy break;
|CjE}5Op> case VK_SHIFT:
W,)qE^+ MaskBits&=~SHIFTBIT;
5VPP 2;J break;
GGchNt default: //judge the key and send message
pxs`g&3yd break;
j*;/Cah]k }
xkebel`% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g3uI1]QXLg if(hCallWnd[index]==NULL)
EYF]&+ 9 continue;
kT6EHuB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
})}-K7v1+ {
G!IJ#|D:~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:S
|) bProcessed=TRUE;
K.jm>]'z4; }
c{t(),nAA }
(T0%H<#+ }
K|LS VN?K else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
.% EEly switch(wParam)
+Udlt)H {
L`{EXn[ case VK_MENU:
&O.S ;b*+ MaskBits|=ALTBIT;
v><uHjP break;
U0W- X9>y case VK_CONTROL:
*QpKeI MaskBits|=CTRLBIT;
I|?Z.!I| break;
675x/0}GO case VK_SHIFT:
FucLcq2Z MaskBits|=SHIFTBIT;
hkL[hD break;
8TnByKZz default: //judge the key and send message
~V4&l3o break;
y(RK|r }
0Ie9T1D= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.v:K`y;f\( if(hCallWnd[index]==NULL)
]%5DuE\M8\ continue;
W=EvEx^?% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K)"cwk- {
Q!VPk~~( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3#ua bProcessed=TRUE;
<ctn_"p Z }
[UHDN:y }
(9J,Qs[; }
nUvxO `2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@"#W\m8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lS(?x|dO if(hCallWnd[index]==NULL)
@u2nG:FG continue;
\ oIVE+L/P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
81|Xg5g)b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
]S~Z8T-[ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Dyj5a($9"{ }
\5_7!. }
&@xixbg }
U/oncC5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
4yH=dl4=44 }
FPu"/4v& =,~h]_\_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:,=no>mMx v&B*InR?+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/0mbG!Ac BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+BRmqJ3 HX{O@ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
>]k'3|vV YGObTIGJvf LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
oP".>g-. {
[2!K 6 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
2c
<Qh= {
%jY/jp=R //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
n@xDFa SaveBmp();
j#b?P=|l return FALSE;
:hG?} [-2 }
!0~$u3[b …… //其它处理及默认处理
vb}; _/#? }
sSi1;9^o por[p\ M. ]iuM2] 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
xaWm wsym
P.RlozF5; 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
":*PC[)W ;jTP|q?|{ 二、编程步骤
hp}J_/+4n @U%I 6 t 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~n84x 0EYK3<k9! 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
'@ M dm&