在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
M q76]I%
_IC,9bbg 一、实现方法
v;Swo(" L#`7 FaM? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ZU)BJ!L,s //~POm #pragma data_seg("shareddata")
?_8%h`z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
{3.*7gnY\L UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
(rAiDRQ[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
a5X`jo static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
7Nd*,DV_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
T=^jCH & static int KeyCount =0;
FPvuzBJ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(%6(5,
#pragma data_seg()
hx*HY%\P -QN1oK@\mE 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
BXNI(7xi FwXKRZa DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
T!Xm")d 1]_?$)$T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
,tcP=fdk] cKey,UCHAR cMask)
7WgIhQ~ {
n?zbUA# BOOL bAdded=FALSE;
$Z,i|K; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3fm;r5 if(hCallWnd[index]==0){
'`9%'f) hCallWnd[index]=hWnd;
3%_
4+zd HotKey[index]=cKey;
~g*Y,
Y HotKeyMask[index]=cMask;
@bc[
eas bAdded=TRUE;
>_&~!Y.Z= KeyCount++;
O~$ {&( break;
P/C&R-{') }
S&5Q~}{, }
d&NCFx return bAdded;
/&*m1EN#o }
i/5y^
//删除热键
g@<sU0B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ub[""M? {
<\E"clZI BOOL bRemoved=FALSE;
j|&{e91,? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o G(0i if(hCallWnd[index]==hWnd){
f<g>dQlE if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
NS7@8 #C hCallWnd[index]=NULL;
,DexJ1 HotKey[index]=0;
cSY2#u|v HotKeyMask[index]=0;
X!,#'&p& bRemoved=TRUE;
[B}1z KeyCount--;
)`B
-O:: break;
0|.7Kz^ }
8T8pAs0
p }
I++W0wa.n }
xIS\4]F?r return bRemoved;
,:v.L}+Z }
&?KPu?9 4C l,Iw/; o}WB(WsG DLL中的钩子函数如下:
JVD@I{ 9=Y,["br$_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zWF
5m )- {
[54@i rH BOOL bProcessed=FALSE;
IW5*9)N? if(HC_ACTION==nCode)
A6{t%k~F {
Xy[4f=X}z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{D;Xa`:O switch(wParam)
Rf)'HT {
ML=hKwCA case VK_MENU:
9
eSN+q MaskBits&=~ALTBIT;
t7{L[C$ break;
RnMB Gxa case VK_CONTROL:
@m+pr\h( MaskBits&=~CTRLBIT;
GCcwEl!K^ break;
6'RZ case VK_SHIFT:
Z-N-9E MaskBits&=~SHIFTBIT;
$w|o@ Ml) break;
:SpG&\+ default: //judge the key and send message
0MwG}|RC break;
*4(/t$)pEl }
^/_\etV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z1Bj_u{ if(hCallWnd[index]==NULL)
LL|_c4$Ky continue;
4q\.I+r^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qWRNHUd {
%00k1*$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
- XE79 fQ bProcessed=TRUE;
L
LYHr }
i1b4 J }
E[ )7tr }
](B&l{V else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
?;0nJf switch(wParam)
Nb^zkg {
h]J&A case VK_MENU:
O ,Pl7x%tK MaskBits|=ALTBIT;
GNhtnB break;
rK(x4]I
l" case VK_CONTROL:
At`1) MaskBits|=CTRLBIT;
?=;e.qK=71 break;
s=^r/Sz902 case VK_SHIFT:
|QAeQWP+1 MaskBits|=SHIFTBIT;
,z?<7F1q= break;
2a._?(k_y default: //judge the key and send message
}S~ysQwT break;
\3n{w
}
}@ O|RkY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/(hP7_]`2 if(hCallWnd[index]==NULL)
b'Fx), continue;
(ybtXoQs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
br34Eh {
O?C-nw6kP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<FUqD0sQ bProcessed=TRUE;
|xsV(jK8 }
AiyvHt }
f>\bUmk( }
Z ]7;u>2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
\U)2
Tg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@yU!sE: if(hCallWnd[index]==NULL)
h}anTFKP continue;
GvZac if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
RvyBg:Aj5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
l6&v}M //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ie^Dn!0S }
W%cj39$ }
p:[`%<j0 }
g:.,}L return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
*O(/UVuD\ }
|
Q1ubS ecY ^C3+S 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
@n~>j&Kp 4i[v
ew BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.gM>FUH3L BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9%3 r-U= -CU7u=*b 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
dVsAX( I |<+'G LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
/c_kj2& ]9 {
XvA0nEi if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
&{%S0\K Y {
`L"p)5H //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ga{25q}" SaveBmp();
:]u}xDv3 return FALSE;
Ry8WNVO}R }
d}wa[WRv
…… //其它处理及默认处理
=& Tu`m }
6uCk0
B| BqLtTo ?' r'9=kx 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
o/x5
wQdW
lon 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
!ulLGmUn 5|6z1{g8 二、编程步骤
."!8B9s VJ6>3 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
'&pf :b M$; 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&-8-xw#. ~P]HG;$?n 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
-hG 9 F)E7(Un`8 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
0'q(XB`i= H%01&u 5、 添加代码,编译运行程序。
SVg@xu+ _ntW}})K 三、程序代码
I(?|Ox9"? ziLr }/tg ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
bn*{*=(| #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
8)-t91hkL #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
(1elF) #if _MSC_VER > 1000
XY+aunLf
#pragma once
/4"S}P>f #endif // _MSC_VER > 1000
uZ0 $s$ #ifndef __AFXWIN_H__
=qS^Wz. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Ltic_cjYd? #endif
0IPhVG~# #include "resource.h" // main symbols
H%NLL4&wu class CHookApp : public CWinApp
G7_"^r%c9; {
7>2j=Y_Kp public:
{Jw<<<G CHookApp();
u6qi // Overrides
zFdz]z3 // ClassWizard generated virtual function overrides
5>1Y="B //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Y8`))MeD public:
SbPjU50 virtual BOOL InitInstance();
QnP?; virtual int ExitInstance();
owpJ7S1~ //}}AFX_VIRTUAL
|{/O)3 //{{AFX_MSG(CHookApp)
wh7a| // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
^pQ;0[9Y0 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
vn%U;} //}}AFX_MSG
&W!d}, ;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
C(t6;&H };
^d5./M8Bd LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
7].IT( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
3 ?|; on BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<0Egkz3s BOOL InitHotkey();
aji~brq BOOL UnInit();
:7DVc&0 #endif
SVs~, xwH|ryfs,Z //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
6dS1\Y #include "stdafx.h"
ZnhuIAAG #include "hook.h"
KEVy%AP=*h #include <windowsx.h>
<C.$Db&9 #ifdef _DEBUG
F{H0
% #define new DEBUG_NEW
-< dMD_ #undef THIS_FILE
ETWmeMN static char THIS_FILE[] = __FILE__;
|v%RjN #endif
!
^*;c# #define MAX_KEY 100
#L4Kwy #define CTRLBIT 0x04
!,JT91 #define ALTBIT 0x02
k89gJ5B$ #define SHIFTBIT 0x01
Ye=7Y57Nr #pragma data_seg("shareddata")
KlqJEtO_ HHOOK hHook =NULL;
/qhm9~4e3 UINT nHookCount =0;
(Q]Y>
' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
%qjyk=z+Z static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
9Or4`JOO static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%:;[M|. static int KeyCount =0;
gS<