在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
3JC uM_y
Cl'$*h 一、实现方法
]QlW{J JuZkE9C,${ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Mbc&))A qu^g~"s #pragma data_seg("shareddata")
#^$_/Q#C HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Oj-\ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?Uq"zq static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pPa]@ z~O static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
.B~}hjOZK static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
B*_K}5UO static int KeyCount =0;
gaN/
kp static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
uD/@d'd_4L #pragma data_seg()
<ll?rPio" UvGxA[~2+ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9mxg$P4 ]Y?Y$> DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
3;buC|ky A+^okT37r BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
{m!5IR cKey,UCHAR cMask)
e^lX|L>o {
'v^Vg BOOL bAdded=FALSE;
Xz @#,F:@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u7mPp3ZYK if(hCallWnd[index]==0){
/"J 6``MV hCallWnd[index]=hWnd;
^g4Gw6q6 HotKey[index]=cKey;
PVg<Ovi^d HotKeyMask[index]=cMask;
' pgPQM< bAdded=TRUE;
ZBDF>u@ KeyCount++;
JPF6zzl) break;
*rTg>) }
&|Wqzdo?# }
7j)ky2r# return bAdded;
GXxI=,L8F }
"gy&eR> //删除热键
hDi~{rbmc BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
56JQ h {
F. U@8lr BOOL bRemoved=FALSE;
#OPEYJ;*9d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^?RH<z if(hCallWnd[index]==hWnd){
~ 1;M4K if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
|8f }3R 9 hCallWnd[index]=NULL;
8#;=>m% HotKey[index]=0;
YyYZD{^ HotKeyMask[index]=0;
G@/iK/>5|` bRemoved=TRUE;
\dCGu~bT KeyCount--;
#f"eZAQ { break;
Nl[&rZ-& }
S3/%;=| }
1J0gjO)AZ }
/?r A| return bRemoved;
<Q(E {c3" }
Q>D//_TF >SQzE m"rht:v5 DLL中的钩子函数如下:
Zb2pZhkW #w.0 Cc LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
hu$eO'M_ {
PwW$=M{\. BOOL bProcessed=FALSE;
Xk.OyQ@ if(HC_ACTION==nCode)
K ,NmDc^ {
8Azh&c if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,r*Kxy switch(wParam)
EF!J#N2 {
sJx_X8 case VK_MENU:
fD@d.8nXd MaskBits&=~ALTBIT;
{[#)Q.2 break;
F(n<:TvlK case VK_CONTROL:
;U>nj],uv MaskBits&=~CTRLBIT;
IQU1 JVkZ break;
@]q^OMLY case VK_SHIFT:
Bc.de&Bxz_ MaskBits&=~SHIFTBIT;
K?J_cnJ` break;
,z.l#hj,{ default: //judge the key and send message
2Snb+,o2 break;
.KKecdd?= }
r QiRhp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MJch
Z if(hCallWnd[index]==NULL)
9V1d`]tP continue;
ic`BDkNO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
iXy1{=BDv {
FbroI>" e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
nEu:& 4 bProcessed=TRUE;
UstUPO }
S>I` y]qlR }
K-:y }
- (WH+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
h#Z["BG switch(wParam)
{Vj&i.2, {
OGg\VV' case VK_MENU:
F/ZFO5C% MaskBits|=ALTBIT;
|P]W#~Y- break;
}O7sP^ case VK_CONTROL:
)Xg5=zn$ MaskBits|=CTRLBIT;
UH-873AK break;
]}lt^7\= case VK_SHIFT:
Y >w7%N MaskBits|=SHIFTBIT;
dJ
I }uQ break;
OY}FtGy default: //judge the key and send message
C0[U}Y/r2 break;
s1Acl\l-uF }
!DOyOTR&3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
by'KJxl[ if(hCallWnd[index]==NULL)
beo(7,=& continue;
:=y5713 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
zEU[u7% {
wp&G