在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
k0.|%0?K
- xtj:UO 一、实现方法
3=V79& NK'awv),pM 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
iO4YZ! =p|,~q&i #pragma data_seg("shareddata")
\"i2E! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
RVtb0FL UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
O7b Tu<h= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
e>1z1Q;_uv static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
SN O'*? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
*KSQ^.sYh static int KeyCount =0;
S{aK\>>H static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
MDa 4U@Q #pragma data_seg()
%gDMz7$~ ($&i\e31N 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
BKe~y &^^zm9{ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*?%DdVrO@ 0m_c43+^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
I:[^><?E cKey,UCHAR cMask)
)xIk#>) {
2ku\R7 BOOL bAdded=FALSE;
+ |MHi C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o7E?A if(hCallWnd[index]==0){
6}A1^RB+w hCallWnd[index]=hWnd;
8@ck" LUzD HotKey[index]=cKey;
a=\r~Z7E HotKeyMask[index]=cMask;
OF*m9 bAdded=TRUE;
GL'zs8AKf KeyCount++;
yhg^1l|t, break;
0|n1O)>J }
0dA'f0Uy\X }
77"'? return bAdded;
zl\mBSBx" }
(gZKR2hO
//删除热键
b&X- &F BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>8+:{NW {
j-@3jFu BOOL bRemoved=FALSE;
fEF1&&8^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ju`x if(hCallWnd[index]==hWnd){
x;2tmof=L if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
i/`N~r hCallWnd[index]=NULL;
4~=/CaG~ HotKey[index]=0;
Q)S0z2 HotKeyMask[index]=0;
,[&@? bRemoved=TRUE;
0q(}n v KeyCount--;
EOWLGleD1 break;
JlJy3L8L }
+DFG762 }
>.N?y@ }
XhjH68S( return bRemoved;
E c[-@5x }
IY2caXu
+T02AS ^=@L(;Y
DLL中的钩子函数如下:
0@[]l{N oA`'~~! LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
uH S) {
B B*]" gT BOOL bProcessed=FALSE;
wB~Ag$~ if(HC_ACTION==nCode)
4`Qu+&4J {
$Kn{x!,"( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
aaW(S K switch(wParam)
6tBL?'pG {
C;#vW FE case VK_MENU:
C5GO?X2 MaskBits&=~ALTBIT;
Ge=+0W)& break;
`b 6j7 case VK_CONTROL:
,,vl+Z<& MaskBits&=~CTRLBIT;
YNV4w{>FD break;
1:5jUUL8 case VK_SHIFT:
#]pFE.o MaskBits&=~SHIFTBIT;
-@f5d break;
eSNi6RvE default: //judge the key and send message
v {E~R break;
J P'|v" }
&y"e|aE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y}BT|
" if(hCallWnd[index]==NULL)
^3?]S{1/# continue;
1 i #
.h$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<hazrKUn {
^6tGj+D9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:=!?W^J bProcessed=TRUE;
x
TEDC,B }
F3j#NCuO=z }
/f2HZfj }
gOaL4tu else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
H;5Fs KIF switch(wParam)
jt5en;AA[ {
dHjJLs_ case VK_MENU:
eCHT)35u MaskBits|=ALTBIT;
uzjP!qO break;
=z`GC1]bL case VK_CONTROL:
Q^=drNV MaskBits|=CTRLBIT;
x-0S-1M break;
YJi C}.4Q case VK_SHIFT:
#)hc^gIO&< MaskBits|=SHIFTBIT;
$2N)m:X0 break;
J_) .Hd default: //judge the key and send message
}: v&Nc break;
F"o
K*s }
I\eM8`Y$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;G !JKg if(hCallWnd[index]==NULL)
oqeA15k$ continue;
%!Z9: +;B if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$< &N# {
<2Q+? L{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
1#BMc% bProcessed=TRUE;
;#a^M*e }
zyb>PEd. }
znm3b8ns }
v%8.o%G if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Bg.~#H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kOi@QLdN if(hCallWnd[index]==NULL)
Hg<d%7. continue;
VnqgN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
k$j4~C'$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Kxs_R#k //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
tB-0wD=PR }
JRfG]u6GU }
CHxu%-g }
BWRM
gN'. return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
4H@:| }
R0|dKKzS h$3o]~t 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1yHlBeEC K1i@.`na/$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
B.)!zv\{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Lh eOGM DL$O274uZ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
RE~9L5i5 `<}Q4p LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
dV_ClH &) {
ECq(i( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/{h@A~<96 {
/1A3
Sw //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
NrQGoAOw SaveBmp();
2Fwp\I; return FALSE;
NF9fPAF%; }
|ipL.<v7 …… //其它处理及默认处理
Pv@P(y?\ }
pGS!Nn;K2 -%R3YU3 -nM=^i4) 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
PHZ+u@AA6@ {,V .IDs8[ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%+BiN)R*x U7GgGMw 二、编程步骤
L-J 7z+{ `cu W^/c 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
%9
kOl fjD/<`}v 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
YVSAYv_ZG} ~<
~PaP$=\ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
^t X}5i`P }2@Aj 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
|a||oyrN &~9'7 n! 5、 添加代码,编译运行程序。
e+`LtEve0 .x6c.Y.S 三、程序代码
#J4{W84B 'E_M,Y ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
v2Lx4:dzi #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
g"c |%3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
e+'PRVc #if _MSC_VER > 1000
gXrXVv<)yw #pragma once
Xaz`L #endif // _MSC_VER > 1000
,gag_o{*a #ifndef __AFXWIN_H__
x}\_o< d #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
e u{ #endif
L$T23*9XY #include "resource.h" // main symbols
BC*)@=7fx class CHookApp : public CWinApp
4gyC?#Ede {
c:[z({` public:
|_fmbG CHookApp();
hrT!S // Overrides
'aj97b;lpG // ClassWizard generated virtual function overrides
mI$<+S1! //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
"#<P--E 9 public:
g4p-$WyT8> virtual BOOL InitInstance();
}02#[vg virtual int ExitInstance();
nw.,`M,N //}}AFX_VIRTUAL
H@-txO1`:: //{{AFX_MSG(CHookApp)
g3fxf(iY( // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
c%?31t // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
hU:
9zLe //}}AFX_MSG
`=}w(V8pc DECLARE_MESSAGE_MAP()
->H4!FS };
_BC%98:WP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
<in#_Of{E BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0ZRIi70u BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*!mT#Vm^ BOOL InitHotkey();
n:TWZ.9 BOOL UnInit();
r2t|,%%N7 #endif
oR``Jiob| _lK+/"-l //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
aRt`IcZYz #include "stdafx.h"
!Eqp,"ts7 #include "hook.h"
VXfp=JE #include <windowsx.h>
F' NX #ifdef _DEBUG
uD'GI #define new DEBUG_NEW
9i^dQV.U= #undef THIS_FILE
v|]1x2191 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
\E}YtN# #endif
}3%L3v& #define MAX_KEY 100
^0x0 rY #define CTRLBIT 0x04
f*(W%#*| #define ALTBIT 0x02
Q/u2Q;j> #define SHIFTBIT 0x01
9Q*T'+V #pragma data_seg("shareddata")
DK6^\k][V HHOOK hHook =NULL;
xAZ-_}'tW UINT nHookCount =0;
q3_ceXYU static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
uT\|jv, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
{jK:hQX static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
c3L)!]kB static int KeyCount =0;
@2X{e7+D static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
CC,f*I #pragma data_seg()
,\%qERk HINSTANCE hins;
2kXa void VerifyWindow();
qD]&&"B BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Exu5|0AAE //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
}=7?
&
b // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
2:8p>^g= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
CyHaFUbZ //}}AFX_MSG_MAP
t_Q\uo} END_MESSAGE_MAP()
~_XK<}SK h?D>Dfeg% CHookApp::CHookApp()
%U<