在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<ZM8*bqi
7BhRt8FSD+ 一、实现方法
G_]
(7 j.@TPf* 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
woqP&8a CdRgI^5 #pragma data_seg("shareddata")
lU<n Wf HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
`n!<h,S'2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
#Mz N7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
w<]Wg^dyQ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
8HyK;+ZkVd static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
.Lk2S "+ static int KeyCount =0;
@9pk-BB^D static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
wb
}W;C@ #pragma data_seg()
zV }-_u. An e.sS 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
i+V4_` 3wBc`vJ! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
2ajQ*aNq MyOdWD&7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
q)uq?sZe cKey,UCHAR cMask)
@"m?
# {
IYy2EK[s BOOL bAdded=FALSE;
AdtAc$@xK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&r;4$7 if(hCallWnd[index]==0){
5[|MO.CB$ hCallWnd[index]=hWnd;
8L?35[]e HotKey[index]=cKey;
? 1g<] ? HotKeyMask[index]=cMask;
)up!W4h6o bAdded=TRUE;
Z=Oo%lM6B KeyCount++;
2EOt.4cP break;
4V7{5:oa }
,zLi{a6 }
/EOtK|E return bAdded;
@Kd lX>i }
Cp_YIcnEJ //删除热键
@GYM4T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
* SG0-_S {
.s_wP BOOL bRemoved=FALSE;
~T')s-,l,: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sYt8NsQ if(hCallWnd[index]==hWnd){
3H%oTgWk if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
K@6tI~un hCallWnd[index]=NULL;
C`D5``4 HotKey[index]=0;
uE>2*u\ HotKeyMask[index]=0;
xOjCF&W bRemoved=TRUE;
iaq0\d.[7 KeyCount--;
cvbv\G'aT break;
!m$OI:rr }
l|fOi A*K }
/._wXH }
^z$-NSlI return bRemoved;
MS6^= [" }
{O6f1LuH ?<Dinq Rp)82-
. DLL中的钩子函数如下:
m&OzT~?_>N IN!m LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,2)LH'Xx {
EM*YN=S o BOOL bProcessed=FALSE;
Ftm%@S ? if(HC_ACTION==nCode)
GCx]VN3& {
()vxTTa if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
v!ULErs switch(wParam)
gJ>?<F; {
74%,v| case VK_MENU:
aF$HF;-y MaskBits&=~ALTBIT;
3_IuK6K2 break;
Da)[mxJ case VK_CONTROL:
C CX\"-C MaskBits&=~CTRLBIT;
}abM:O
"Y break;
Ku_`F2Q case VK_SHIFT:
m5sgcxt/ MaskBits&=~SHIFTBIT;
+GWeu0b(~ break;
-lyT8qZ:( default: //judge the key and send message
4.7ePbk[E break;
S"w$#"EJA }
kzGD* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RaAi9b[/S if(hCallWnd[index]==NULL)
C} +w< continue;
5>7ECe* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
UGEC_ {
q]tPsX5{* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
J;+iW*E: bProcessed=TRUE;
L
'342( }
&|H?J,> }
V2%FWo| }
W\zg#5fmK else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qU#Gz7/ switch(wParam)
x<"e} Oo {
&@A(8(% case VK_MENU:
dapQ5JT/ MaskBits|=ALTBIT;
{y'c*NS break;
8|?$KLz?F> case VK_CONTROL:
G7`7e@{ MaskBits|=CTRLBIT;
\<~[uv' break;
p,@_A' case VK_SHIFT:
u
Y/Q]NT MaskBits|=SHIFTBIT;
&`<j!xlG break;
iD_NpH q default: //judge the key and send message
y`=A$>A break;
yjpV71!M }
?K{CjwE.M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kVQKP U if(hCallWnd[index]==NULL)
x+"~-KO8q$ continue;
!tFs(![ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
m"~$JA u {
[z`U9J SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
_5.^A&Y* bProcessed=TRUE;
yuk64o2QE }
a>Uk<#>2?a }
6.2_UN^< }
d)(61 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
:Cw|BX@??U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I*
\o if(hCallWnd[index]==NULL)
'6fMF#X4F continue;
%K
/=7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
mT>56\63 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
qp_kILo~ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
IC/'<%k }
O(h4;'/E }
3*3WO,9
}
Nj qUUkc return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
y:D|U!o2V }
uE-~7Q(@ #5N#^#r" 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
'i{kuTv $Dd IY} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]6p?mBuQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;4Y@xS2M I2qC,Nkk 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
I)]wi% f$NudG!S LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
D(s[=$zua {
!9k)hP if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
]&qujH^Dd* {
WL7R.!P //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
6?Rm>+2>v SaveBmp();
'u{m37ZJ return FALSE;
t*<.^+Vd }
*n N;!*J …… //其它处理及默认处理
oJUVW"X6 }
,+KZn}> s$:F^sxb ;-lk#D?n9 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
+L!-JrYHS4 \('8_tqI" 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
( N~[sf?&
RN'|./N 二、编程步骤
|%g^6RN Ni'vz7j 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#q%xJ[ c</d1x T 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
OOGqtA; .KGW#Qk8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
_0 USe (01M 0b# 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~C{d2i bPAp0}{Fu 5、 添加代码,编译运行程序。
:O{`!&[>L *{P"u(K 三、程序代码
-wy$ ?Ha k+{-iPm{ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
>o>r@; #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
T/V8&'^i #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
gdRwh #if _MSC_VER > 1000
^TJn&k #pragma once
Xlp u_H| #endif // _MSC_VER > 1000
KRf$VbuL #ifndef __AFXWIN_H__
t]#y}V #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
x^qmYX$'1b #endif
><viJ$i #include "resource.h" // main symbols
WQ<J<$$uu class CHookApp : public CWinApp
{ ,/mQ3 {
!iWPldn&] public:
iJk`{P _ CHookApp();
z[ B*sbS // Overrides
GN /]^{D // ClassWizard generated virtual function overrides
PCH&eTKN //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
RRqHo~*0 public:
qgvg
MWj virtual BOOL InitInstance();
L@2T virtual int ExitInstance();
}a,j1r_Hl& //}}AFX_VIRTUAL
<- Q=h?D //{{AFX_MSG(CHookApp)
FylL7n // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
(YF`#v6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
'xm _oGWE //}}AFX_MSG
fmXA;^% DECLARE_MESSAGE_MAP()
&/d;4Eu };
1D&Q{?RM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
'^'vafs-/@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
".O+";wk BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x1W<r)A )r BOOL InitHotkey();
y5 $h BOOL UnInit();
a?.hvI #endif
J4#t1P@Na Kgbgp mW //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
k, &