在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
X#pE!mT
.=K@M"5& 一、实现方法
G8<,\mg+ /r]IY. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
WAob"`8] Ao=.=0os #pragma data_seg("shareddata")
^(a %B HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
lJ}lO,g UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
;zp0,[r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
g y&B"` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4wK!)Pwq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
WF:i}+g+^ static int KeyCount =0;
G-T:7 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
y&SueU= #pragma data_seg()
\E0Uj>9+[ L.erP*
w 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
'GNT'y_ [S*bN!t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
^S[Mg6J PiM@iS BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
zQD$+q5h cKey,UCHAR cMask)
4INO . {
F7L+bv BOOL bAdded=FALSE;
:,:r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
` NcWy if(hCallWnd[index]==0){
NPKRX Li% hCallWnd[index]=hWnd;
U?H!:?,C HotKey[index]=cKey;
_ea!psA0 HotKeyMask[index]=cMask;
Nno*X9>~ bAdded=TRUE;
)Ibp%'H KeyCount++;
=cg0o_q8 break;
1'Kn:I }
uE+]]ir }
J6|5*|*^ return bAdded;
{aAA4.j^ }
K~C*4H:9 //删除热键
elw<(<u` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z9TG/C,eo {
Rl -Sr BOOL bRemoved=FALSE;
@-)?2CH[8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,LU/xI0O if(hCallWnd[index]==hWnd){
RXLD5$s^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
CYs:P8^ hCallWnd[index]=NULL;
mVW:]|!s HotKey[index]=0;
%5a>@K] HotKeyMask[index]=0;
Ean@GDLz8 bRemoved=TRUE;
YW0UIO KeyCount--;
:X/j%m* break;
1_*o(HR }
!SEg4z }
Svy bP&i| }
BEN=/
v return bRemoved;
c`AtKs)u }
WOR~tS leX&py *N<~"D DLL中的钩子函数如下:
hbzU?_} ;#cb%e3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ZB<goEg {
WHMt$W}% BOOL bProcessed=FALSE;
KK}^E_v if(HC_ACTION==nCode)
i5q
VQo {
wjQu3 ,Cj if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ojUBa/ switch(wParam)
j:\MrYt0H {
9:IVSD&"Rf case VK_MENU:
GnkNoaU MaskBits&=~ALTBIT;
jL>IX`,+6 break;
8?h-H#h case VK_CONTROL:
+P81&CaY MaskBits&=~CTRLBIT;
Hh4$Qr;R break;
BUuNI_?M#5 case VK_SHIFT:
oaM $< MaskBits&=~SHIFTBIT;
J9zSBsp_ break;
%sbDH default: //judge the key and send message
xP
"7B9B break;
>@rsh-Z }
c54oQ1Q&" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;1A4p`) if(hCallWnd[index]==NULL)
yk,o*g continue;
8dNwi&4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7q^osOj" {
y08.R.
l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
|Xlpgdiu bProcessed=TRUE;
tQ&.;{5[f }
:]v%6i. }
pMe'fC~* }
MOKg[j else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
0V@u] switch(wParam)
c-(,%0G0 {
O=?WI
case VK_MENU:
d dkh*[ MaskBits|=ALTBIT;
D4$;jz,, break;
?<STt 9 case VK_CONTROL:
4#1[i|:M MaskBits|=CTRLBIT;
MuQyHEDF break;
!X[b 4p case VK_SHIFT:
6*J`2U9Q MaskBits|=SHIFTBIT;
3pl/kT.\ break;
!ZJ"lm default: //judge the key and send message
B\G?dmo break;
}_vE
lBh6$ }
<,$(,RX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vd6Y'Zk|F6 if(hCallWnd[index]==NULL)
0GK<l continue;
<Wn={1Ts" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=*
oFs|v {
zxTcjC)y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
yl0&|Ub bProcessed=TRUE;
s`B]+ }
!`LaX!bmp }
,]+P#eXgE }
cah1'Y if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^mz&L|h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]h3<r8D_# if(hCallWnd[index]==NULL)
S='AA_jnw continue;
^I*</w8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/g BB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
d!mtSOh //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
;}"_hLX }
[p^N].K$ }
61L
vT" }
MF)Xc\}0p return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
U` uP^ }
r BQFC4L 7=(rk 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
sEP-jEuwG fl #gWAM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
osPJ%I`^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aw&:$twbM :8\!; ! 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
,K'>s<} VJmX@zX9 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
>77N5>]e {
Y_tLSOD#/ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
veIR)i@dx {
%xF
j;U? //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
azF|L"-RP SaveBmp();
(L} return FALSE;
~47Bbom }
>{?~cNO& …… //其它处理及默认处理
_:DnF }
<ZGEmQ mN
Hd v6(Yz[ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
&'4{/Gz W/q-^Zkt,9 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
<+I^K 7
Z]kk.@P 二、编程步骤
2[6>h) ky>0 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
cVya~ * *y<Ru:D 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
__o`+ ^FS D1]%2: 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
H'7AIY} |W4
\ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
q_S`@2Dzz, )[_A{#&