在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
^[TV;9I*
} :iBx 一、实现方法
8YY|;\F)J~ nbofYI$rd& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
t$^l<ppQ D)='8jV7 #pragma data_seg("shareddata")
0Flu\w/+P HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
x)5V.q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
kL@Wb/K JP static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
dOa!htx] static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
S_J :&9L static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
'(@YK4_M static int KeyCount =0;
5/ecaAB2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
;mm!0]V #pragma data_seg()
(J:dK=O@Z ic6L9>[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
$%2_{m_K:p h~HB0^| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
OVoO6F] L^9HH)Jc BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
k/Mp6<?C: cKey,UCHAR cMask)
~M?|Vn {
1`r| op}, BOOL bAdded=FALSE;
t7#lsd`_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.I?@o8'x if(hCallWnd[index]==0){
#/J
'P[z hCallWnd[index]=hWnd;
upn8n vy4( HotKey[index]=cKey;
{sN"(H4$ HotKeyMask[index]=cMask;
lpQP"%q bAdded=TRUE;
l_FGZ!7 KeyCount++;
SVP:D3) break;
\Z5+$Ij }
74vmt<Q }
NlR"$ return bAdded;
:x>T}C<Y }
ka7uK][ //删除热键
e]W0xC- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Uku5wPS {
\,W.0#D8v4 BOOL bRemoved=FALSE;
Q/_#k/R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wuK=6RL if(hCallWnd[index]==hWnd){
.{dE}2^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
ol!86rky hCallWnd[index]=NULL;
;'kI/(;;C HotKey[index]=0;
T@+ClZi HotKeyMask[index]=0;
OS7RQw1 bRemoved=TRUE;
dBEIMn@ KeyCount--;
MB$a82bY break;
'%4P;HO }
vgPUIxB@ }
D(Ix!G/ }
Vb6K:ZnF return bRemoved;
#;j9}N }
T`L}[?w 4_Rdp`x#J n`5WXpz4; DLL中的钩子函数如下:
4KIWb~0Y Cyk s LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
XSD%t8<LO {
xe:' 8J6L BOOL bProcessed=FALSE;
FUTn if(HC_ACTION==nCode)
#qL9{P<} {
n
E:'Zxj if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
(9.yOc4 switch(wParam)
}Jxq'B {
{Bs+G/?o/ case VK_MENU:
q(9%^cV6 MaskBits&=~ALTBIT;
4
eh=f!(+ break;
+t\^(SJ6 case VK_CONTROL:
sWxK~Yg MaskBits&=~CTRLBIT;
?z.Isvn break;
b :\D\X case VK_SHIFT:
P.4E{.)( MaskBits&=~SHIFTBIT;
Zw=G@4xoU break;
mx tgb$* default: //judge the key and send message
Lt<oi8'N break;
-{x(`9H; }
3ut_Bt\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
WM< \e if(hCallWnd[index]==NULL)
G.jQX'%4QG continue;
jb@\i@- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{g=b]yg\o {
edN8-P( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
z-Hkz bProcessed=TRUE;
(&Q)EBdm }
U1\MA6pXW }
HWtPLlNt }
JLW$+62 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
K`+vfqX switch(wParam)
?[SVqj2- {
&l^n4 case VK_MENU:
BR3mAF MaskBits|=ALTBIT;
-uR{X G. D break;
mTd<2Hy case VK_CONTROL:
#eEvF MaskBits|=CTRLBIT;
YRa4W.&Yn break;
[t}):}~F| case VK_SHIFT:
D0M!"c>\ MaskBits|=SHIFTBIT;
+{vQSFW break;
&q>h*w4O default: //judge the key and send message
q!*MH/R break;
`QLowna }
'5WN,Vy8. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%Rn:GK if(hCallWnd[index]==NULL)
z\$;' continue;
)kA2vX^=Z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
59MR|Jt {
Ar~{= X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\]a uSO bProcessed=TRUE;
\(9p&"Q- }
3;D?|E]1 }
5`yPT>*#m> }
}9}w8R~E if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
{d}26 $<$] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f(.6|mPp if(hCallWnd[index]==NULL)
N l|^o{# continue;
z|%Bh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
o}!&y?mp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
XPVV+. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
g^n;IE$B }
w%~qB5wF6 }
Zjt9vS) }
R`3x=q
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
V<W02\Hs }
[J:zE&aj P=pY8X: 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
'Z$jBL 'Aet{A=9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,*w>z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C&oxi$J:p+ FLEg0/m0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6NSO >/E u=l0f6W LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
r'PE5xqF {
SNxz*`@4 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
<tU
:U<ea] {
C &FN#B //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ZU^Q1}</5 SaveBmp();
]nHe$x!2] return FALSE;
e
mC\i }
m^Rd Iy) …… //其它处理及默认处理
q4zSS #]A }
nYgx9Q"<om q"l>`KCG` HMQ'b(a' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
~Cu lFxu (A|B@a!Y> 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o:f|zf>
i< jiOf')d5 二、编程步骤
u4C1W|x FcY$k%;'Q 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
l [x%I &LwJ'h+nd 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ew/KZE @u<0_r
t 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
-
Ra\^uz 'bG1U`v=3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
WY3_7k8u U0zW9jB 5、 添加代码,编译运行程序。
&F9OZMK=
{\F2*P 三、程序代码
V9gVn?O0 @eA %(C ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
AwA1&mh #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
)m)h/_ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
vN'VDvVM #if _MSC_VER > 1000
O} (E(v #pragma once
|#!eMJ&0 #endif // _MSC_VER > 1000
kS[Dy$AB/2 #ifndef __AFXWIN_H__
;q'DGzh #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
y K=S!7p\ #endif
C!`>cUhE{ #include "resource.h" // main symbols
c;nx59w]q class CHookApp : public CWinApp
EGr|BLl {
i<0D
Z_rub public:
o<~-k,{5P CHookApp();
m*OLoZVy // Overrides
rn[$x(G // ClassWizard generated virtual function overrides
,WzG.3^m //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
JIB?dIN
1 public:
qW+=g]x\ virtual BOOL InitInstance();
77 *v-8c virtual int ExitInstance();
'"'D.,[W2 //}}AFX_VIRTUAL
PV?1g|tYv //{{AFX_MSG(CHookApp)
6j?FRs // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
sf<Q#ieTxY // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Ixyvn#ux) //}}AFX_MSG
Bd/}
%4V\@ DECLARE_MESSAGE_MAP()
i=x.tsJ:hB };
?hP<@L6K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BJ_+z gf` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p3{x <AO/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]L[JS^#7 BOOL InitHotkey();
Cca~Cq[%*( BOOL UnInit();
>2FAi., #endif
+.XZK3
$@5%5 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
j\%?<2dj= #include "stdafx.h"
$:T<IU[E #include "hook.h"
*vRNG 3D/ #include <windowsx.h>
dxk;@Tz #ifdef _DEBUG
0EcC #define new DEBUG_NEW
t$ACQ*O
#undef THIS_FILE
tCd{G
c static char THIS_FILE[] = __FILE__;
5@GD} oAn6 #endif
3w[<cq.! #define MAX_KEY 100
bEoB;] #define CTRLBIT 0x04
/>2A<{6\=P #define ALTBIT 0x02
~W]#9&yQ #define SHIFTBIT 0x01
\ 9[NH/.Z{ #pragma data_seg("shareddata")
HTR "mQ HHOOK hHook =NULL;
GMVC&^ UINT nHookCount =0;
byEvc[/>Ys static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
2V#c[%vI static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
d08`42Z69 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Tb5$ static int KeyCount =0;
r\4*\ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
H5 p}Le #pragma data_seg()
V)_H E HINSTANCE hins;
BG(R=,
7 void VerifyWindow();
H9oXZSm BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
#i}# jMT //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
/k4^& // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
'7S!6kd? // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
34/]m/2NZK //}}AFX_MSG_MAP
]
P:NnKgK END_MESSAGE_MAP()
[=]+lei Td["l!-fe CHookApp::CHookApp()
+ 1E?He:iQ {
L:|X/c9r[ // TODO: add construction code here,
EqNz L*E // Place all significant initialization in InitInstance
uzzWZ9Tv }
yv6Zo0s<J _QC?:mv6- CHookApp theApp;
7/5NaUmPTt LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
U.zRIhA] {
]%cHm4#m3 BOOL bProcessed=FALSE;
zN?$Sxttx if(HC_ACTION==nCode)
,v$2'm)V {
1]D/3! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
k;"R y8[k switch(wParam)
INN/VDsJ {
SdjUhR+o case VK_MENU:
CS^ oiV%{s MaskBits&=~ALTBIT;
1B9Fb.i break;
'$2oSd case VK_CONTROL:
Q2_WH)J 3 MaskBits&=~CTRLBIT;
e]dPF[?7 break;
CrRQPgl+u case VK_SHIFT:
60U{ e}Mkb MaskBits&=~SHIFTBIT;
!0!P.Q8>& break;
+l[Z2mW default: //judge the key and send message
i5L+8kx4 break;
_G-b L; }
kz$6}&uk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ti9:'I
if(hCallWnd[index]==NULL)
ZTgAZ5_cz continue;
Allt]P> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
MHpL$g=5_ {
EyKkjEXx_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*<|~=*Ddf bProcessed=TRUE;
^cKv JSY }
pAUfG^v }
+[X.-,yW }
2m)kyQ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Y1yvI switch(wParam)
36x5 q 1 {
.dg 4gr\D case VK_MENU:
k@cZ"jYA MaskBits|=ALTBIT;
yP<:iCY break;
QXIbFv case VK_CONTROL:
)DklOEO MaskBits|=CTRLBIT;
pR@GvweA break;
oneSgJ case VK_SHIFT:
I;Z`!u:+ MaskBits|=SHIFTBIT;
>~^mIu_BH break;
v
,G-k2$Qe default: //judge the key and send message
8vX*SrM break;
OxmlzQ"vM }
Ul7pxzj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
@>
+^< {
i SAidK, if(hCallWnd[index]==NULL)
X,iuz/Q continue;
k
Nf!j if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^t^<KL; {
Un8#f+odR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
:)
Fp
B" bProcessed=TRUE;
YQB]t=Ha }
b Q9"GO<X }
Us@ {w`T }
6/V{>MTZg if(!bProcessed){
bz}AO))Hk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xRTg
[ if(hCallWnd[index]==NULL)
l b1sV continue;
[6RV'7`Abj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
a?U%l 9F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_I
-0, }
0%&fUz36E6 }
8Jib|#! }
'wT./&Z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
B4*X0x }
gR_b~^ {%+3D,$) BOOL InitHotkey()
DoCQFSL {
dZ]\1""#H if(hHook!=NULL){
mn6p s6OB nHookCount++;
v @I^:I return TRUE;
,G!_ SZ
}
,<
)/45 else
eqUn8<<s hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
0-&sJ if(hHook!=NULL)
L2/<+Zw nHookCount++;
1,;qXMhK`; return (hHook!=NULL);
H/v37%p7 }
#`6OC)1J BOOL UnInit()
HS5Ug'\446 {
;hfG${l; if(nHookCount>1){
|+4E
8;4_ nHookCount--;
~A:;?A'. return TRUE;
b$`4Nn| }
<+i`W7 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Q'Jpsmwu if(unhooked==TRUE){
%f3Nml nHookCount=0;
b#\kZ/W hHook=NULL;
-~Z@, }
9T0wdK] return unhooked;
J1y2Qw$G }
9OJ\n|,( $nD k
mKl BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dPdHY` {
I!0 $%
]F BOOL bAdded=FALSE;
yQA"T? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
enD C# if(hCallWnd[index]==0){
DRBYH( hCallWnd[index]=hWnd;
<4A(Z$ZX) HotKey[index]=cKey;
gQ+_&'C HotKeyMask[index]=cMask;
j|$y)FBX bAdded=TRUE;
BUy}Rn KeyCount++;
.*wjkirF#~ break;
jtVPv] }
Z]> e & N }
uwS'*5tU return bAdded;
FUTyx" }
hwol7B> 0\ytBxL BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
bl=*3qB {
MgK(gL/&[ BOOL bRemoved=FALSE;
[#@p{[ ?r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a~N)qYL: if(hCallWnd[index]==hWnd){
}"; hz*a if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#.G>SeTn2} hCallWnd[index]=NULL;
{ G>+. HotKey[index]=0;
},QFyT HotKeyMask[index]=0;
iNrmhiql bRemoved=TRUE;
BKjPmrZ| KeyCount--;
ewff(e9 break;
2Z1(J% 7 }
K
v># }
WZO
0u }
O [ ; 6E return bRemoved;
$MVeMgPa }
W!9f'Yn RV @(&