在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
R@Gq)P9?
QO"oEgB`+Z 一、实现方法
qB)"qFa
DI!V^M[~u 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(`SRJ$~f USFDy #pragma data_seg("shareddata")
8ElKD{.BU8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
GUF"<k UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
f|y:vpd% static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
wApMzZ(X2y static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
*Z m^
~Vo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)tCX
y4 static int KeyCount =0;
-n'F v@U static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)c l5B{1P #pragma data_seg()
Zy|Mz& sp@E8G%xO 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
,K:ll4{b
#gm)dRKm% DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
kId
n6 Wx, M xyN\Mq' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
J8Yd1.Qj cKey,UCHAR cMask)
`%09xMPu {
mhW-J6u* BOOL bAdded=FALSE;
)'*5R <# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&$`yo` if(hCallWnd[index]==0){
DGevE~ hCallWnd[index]=hWnd;
,f1q)Qf HotKey[index]=cKey;
>~K
qg~ HotKeyMask[index]=cMask;
@ym/27cRE bAdded=TRUE;
^z,_+},a3T KeyCount++;
iCHt1VV] break;
Bi@&nAhn@ }
vD 5vbl }
)sho*;_o return bAdded;
:ss,Hl }
XUuu-wm:} //删除热键
97K[(KE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ljKrj {
a>mm+L8y BOOL bRemoved=FALSE;
C&++VRnm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~rjTF! if(hCallWnd[index]==hWnd){
C/(M"j M if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
z>w`ZD}XY hCallWnd[index]=NULL;
N)&4Hy HotKey[index]=0;
>DPB!XA3 HotKeyMask[index]=0;
OgF+OS bRemoved=TRUE;
jE#O>3+. KeyCount--;
H3Se={5h\A break;
,;M4jc{ }
!"+'A)Nve }
zni)<fmju }
0oEOre3^% return bRemoved;
z&V+#Ws/ }
#GJ
dZ E*?<KZe" \6;=$f/?t DLL中的钩子函数如下:
h^j?01*Et 1^i Pji/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
M>M`baM1 {
erVO|<%=R BOOL bProcessed=FALSE;
EC|'l if(HC_ACTION==nCode)
Jv.UQ {
#z1H8CFL" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
)"+(butI& switch(wParam)
1Z{ZV.! {
3=W!4 case VK_MENU:
9o>8o MaskBits&=~ALTBIT;
Z'H5,)j0R break;
&i!vd/*WlD case VK_CONTROL:
pIbdN/z MaskBits&=~CTRLBIT;
wO2_DyMm@ break;
nYbhy}y case VK_SHIFT:
aTf`BG{kw MaskBits&=~SHIFTBIT;
pHoEa7: break;
4nAa`(62 default: //judge the key and send message
7} jWBK break;
z"*/mP2 }
7z~_/mAI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r[?1 if(hCallWnd[index]==NULL)
h[Gg}N! continue;
^[15&T5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Ew3ibXD {
X*,Kb(3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jNeI2-9c} bProcessed=TRUE;
-gQCn>" }
vky .^ }
A{B/lX) }
XNgDf3T else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
""Q1| switch(wParam)
v`1,4,;,qs {
|a{Q0: case VK_MENU:
)/t?!T.[ MaskBits|=ALTBIT;
C;(t/zh break;
42L
@w case VK_CONTROL:
eSW{Cb MaskBits|=CTRLBIT;
$`Ix:gi break;
fL]Pztsk+ case VK_SHIFT:
l|5fE1K9U MaskBits|=SHIFTBIT;
;\MW$/[JCy break;
Hi]cxD*` default: //judge the key and send message
mw5?[@G- break;
WL{(Ob }
h_d<! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CkswJ:z)sc if(hCallWnd[index]==NULL)
.G o{1[ continue;
F7")]q3I~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;O<9|? {
pStk/te,XK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]\ngX;h8G bProcessed=TRUE;
(LHp%LaZ\; }
e$Y[Z{T5 }
GA`PY-Vs) }
F ]O$(7* if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
,sGZ2=M}J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
16SOIT if(hCallWnd[index]==NULL)
/s];{m|>
continue;
>&!RWH9*q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
vy,&N^P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
$)H@|<K //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
dJ?XPo"Cm= }
Cye$H9 2 }
={?vAb: }
7H>@iI"? return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
~afg)[( }
2YuN~- M,}|tsL 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
$Ci0I+5w 34!dYr% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XlI!{qj| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
rxO2QQ%V ) _ I,KEe 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
)etmE OGiV{9U LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
dz>;<&2Z {
!.1%}4@Q] if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
NA,CZ {
c#N<"cy> //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
_lW+>xQ SaveBmp();
!EQ@#qW/ return FALSE;
3sCFHn#c }
4em;+ >D6 …… //其它处理及默认处理
r6'UUu }
E2L(wt}^ q2:K4 Q
!qrNa6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
B^D(5 ^KB~*'DN~s 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
P6,7]6bp j]0^y}5f+s 二、编程步骤
-G,^1AL> [Pe#kzLX 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
$(Ugtimdv qNyzU@ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
/WPv\L ;O 0+, 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
4lKVY< vILy>QS) 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
x_|F|9 ":3 VJ(eY 5、 添加代码,编译运行程序。
N)% ;jh:T yk2 !8 三、程序代码
97!>%d[0 z'p:gv] ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Da$r ` #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
g/UaYCjM #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Y,8KPg@W #if _MSC_VER > 1000
P\CDd=yWc #pragma once
)Z+{|^`kJ #endif // _MSC_VER > 1000
2}?wYI*:5| #ifndef __AFXWIN_H__
l:]Nn%U(> #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~8|t*@D #endif
Ff^@~X+W< #include "resource.h" // main symbols
&4dz}zz90 class CHookApp : public CWinApp
AGA`fRVx {
=OJ;0 /$6 public:
aj,)P3DJu CHookApp();
~8`:7m? // Overrides
Ut]+k+ 4 // ClassWizard generated virtual function overrides
*sQcg8{^ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
_B2V "p public:
>*twTlb{ virtual BOOL InitInstance();
#sKWd virtual int ExitInstance();
5W
=(+Q>C //}}AFX_VIRTUAL
~{>?*Gd&T //{{AFX_MSG(CHookApp)
t"j|nz{m // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
B@Nt`ky0* // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
h?\2_s //}}AFX_MSG
S~$'WA DECLARE_MESSAGE_MAP()
:PbDU$x };
Vv$HR LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
PZ8U6K' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xr(|* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hM@\RPsY BOOL InitHotkey();
G)>W'yxQ BOOL UnInit();
}2)DPP:ic #endif
5sde KRsAv^'] //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
I>h<b_y #include "stdafx.h"
y?[snrK G #include "hook.h"
nD"~?*Lt #include <windowsx.h>
V@=V5bZLs #ifdef _DEBUG
%,b X/! #define new DEBUG_NEW
&Y@#g9G #undef THIS_FILE
3HyhEVR-#~ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
O\;= V`z- #endif
YC_3n5F% #define MAX_KEY 100
#iSFf #define CTRLBIT 0x04
r^$~>!kZ| #define ALTBIT 0x02
dEM?~? #define SHIFTBIT 0x01
f7}"lG]q #pragma data_seg("shareddata")
z/ &