在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
mZ2CGOR
{ZrlbDQX 一、实现方法
#Lpw8b6 [Q{\Ik 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?)J/uU2w dVYY:1PS #pragma data_seg("shareddata")
,@c1X: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
*1Bq>h: UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1Xo0(*O static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
z]r'8Jc static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v@|<. static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
O-HS)g$2 static int KeyCount =0;
&BLCP d static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
}3A~ek#*~ #pragma data_seg()
\HbZ~I- U+qyS|i 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
bS;_xDXd McN[ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
g=[OH Cyd/HTNh< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
QK?V^E cKey,UCHAR cMask)
s2"`j-iQ {
t 8 6w& BOOL bAdded=FALSE;
>vp4R` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BK%.wi if(hCallWnd[index]==0){
)M.s<Y hCallWnd[index]=hWnd;
x;)I%c HotKey[index]=cKey;
e,epKtL HotKeyMask[index]=cMask;
u>)h bAdded=TRUE;
']TWWwj$ KeyCount++;
l>K+4 break;
cN0
*< }
<wk }
6`O,mpPu4G return bAdded;
ru@#s2 }
\894Jqh //删除热键
#?Kw
y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
U!o7Nw@z {
;.Bz'Q BOOL bRemoved=FALSE;
7H)$NG<U$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,eBC]4)B6 if(hCallWnd[index]==hWnd){
pe
vXixl if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}ofb]_C, hCallWnd[index]=NULL;
Vt(Wy HotKey[index]=0;
g5@JA^\vZT HotKeyMask[index]=0;
TG}owG]] bRemoved=TRUE;
y62f{ks_/ KeyCount--;
sJ|pR=g)! break;
n!4\w>h }
yf9"Rc~+ }
^T!Zz"/: }
h40;Q<D return bRemoved;
##6\~!P }
.p!
DVQ"a P !i_?M ;Y\LsmZ;F DLL中的钩子函数如下:
"G
[Nb:,CR @w8}]S LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w2.]
3QAZ {
.qSDe+A BOOL bProcessed=FALSE;
llP
V{ if(HC_ACTION==nCode)
_K9`o^g%PJ {
/IWAU)A0 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
YK6LJv} switch(wParam)
<4;
nq~ {
J)YlG* case VK_MENU:
FL'}~il MaskBits&=~ALTBIT;
9$\s
v5 break;
BDI@h%tJb: case VK_CONTROL:
KM wV;r MaskBits&=~CTRLBIT;
P)`^rJ6 break;
D+3?p case VK_SHIFT:
xT"V9t[f MaskBits&=~SHIFTBIT;
U0_)J1Yp break;
D_d>A+ default: //judge the key and send message
xRD+!3 break;
(U.Go/A#wE }
;|WUbc6&g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Cq!eAc if(hCallWnd[index]==NULL)
FE\E%_K'n7 continue;
kw$7G1Q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4CF;>b
f~ {
Ncz4LKzt SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
=@Oo3*> bProcessed=TRUE;
\:4*h }
)k=KLQ\b }
:')[pO_FW* }
p-}X=O$ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
oh8:1E,I switch(wParam)
wnokP {
Ei_~K'; case VK_MENU:
X%'z MaskBits|=ALTBIT;
"@&TC"YG0 break;
f\hMTebma$ case VK_CONTROL:
]?4;Lw MaskBits|=CTRLBIT;
ie6c/5 break;
%*gf_GeM case VK_SHIFT:
&YXJ{<s MaskBits|=SHIFTBIT;
"tCTkog3] break;
`MVqd16Y default: //judge the key and send message
PT2;%=f break;
L(TM&
ps\- }
T#Z&* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@GN2v,WA? if(hCallWnd[index]==NULL)
0$)Q@# continue;
PyQ.B*JJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
S[F06.(1 {
/Sj~lHh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
+]%S}<R bProcessed=TRUE;
8z1z<\ }
j9NF| }
b)I-do+ }
rRq60A if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Cq2Wpu-u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k4ti#3W5eG if(hCallWnd[index]==NULL)
,s~l; Gkj continue;
5?-HQoT)G if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"io O_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
wD9K\%jIr! //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
N_c44[z1 }
M1kA- Xr }
Q~U\f$N }
j?2~6W/[ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
UGPDwgq\v }
Vu5?;|^: :oIBJ u%/ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
E@SFK=` =K`.$R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\1<'XVS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
jo:Z W"Ip]LJ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
>38>R0k35 63W;N7@ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
j*DPW)RkKX {
cT'Bp)a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
N1~bp?$1 {
h0PDFMM< //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
*9j'@2!M SaveBmp();
z)3TB&; return FALSE;
1q7&WG }
7S{qo&j' …… //其它处理及默认处理
L"bJ#0m }
fa/S!%}fO \(\a= EwPrh 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
q|D5
A|) aS [[
AL 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
L)JB^cxf K{ P-+( 二、编程步骤
,clbD4 LIID(s!bX 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~71U s ;JkSZs3 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
yzS^8, =d{6=2Pt 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
4zMvHe Ms!EK 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ws0qwv# ?6:qAFw 5、 添加代码,编译运行程序。
M|DMoi8x u} mj)Nk 三、程序代码
Wu][A\3D1 ZE=sw}= ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
+_]Ui| l #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
(]#^q8)]\9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/I 7V\ #if _MSC_VER > 1000
='m$O #pragma once
/z-rBfdy^ #endif // _MSC_VER > 1000
k)b{UFRW #ifndef __AFXWIN_H__
7h
54j #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
VIp|U{ #endif
9mi@PW}1 #include "resource.h" // main symbols
]U>MYdGWb class CHookApp : public CWinApp
q }@L "a` {
hZ4 5i?% public:
N1'`^a y$ CHookApp();
e gq,)6> // Overrides
w0BphK[ // ClassWizard generated virtual function overrides
%>
XsKXj //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|*{*tW C1 public:
O\=Z;}<N virtual BOOL InitInstance();
=0cTct6\ virtual int ExitInstance();
OR@
67Y //}}AFX_VIRTUAL
9kD#'BxC //{{AFX_MSG(CHookApp)
agUdI_'~@9 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
^)dsi // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
>+%#m'Y&& //}}AFX_MSG
~wa4kS<> DECLARE_MESSAGE_MAP()
5eTA] };
7:UeE~uB: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
d7V/#34 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
s 4`-mIa BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-N' (2' BOOL InitHotkey();
jW:7PS BOOL UnInit();
~}_^$l8#-Q #endif
"^4*,41U #z(:n5$F //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
%p}vX9U') #include "stdafx.h"
puOtF YZ\ #include "hook.h"
rp@:i _] #include <windowsx.h>
gNZwD6GMe? #ifdef _DEBUG
3WwS+6R #define new DEBUG_NEW
>j?5?J" #undef THIS_FILE
;dzy5o3 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
]ae(t`\l^ #endif
!`{?qQ[= #define MAX_KEY 100
XVs]Y'*x #define CTRLBIT 0x04
tb&?BCp #define ALTBIT 0x02
p cLKE
ZK #define SHIFTBIT 0x01
31G:[;g #pragma data_seg("shareddata")
\lK?f] qJq HHOOK hHook =NULL;
L~&S<5? UINT nHookCount =0;
,Q"'q0hM= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
g}+|0FTV static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Mk*4J]PP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%j&vV>2 static int KeyCount =0;
+-!3ruwSn static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
d*6f,z2= #pragma data_seg()
?AFb& HINSTANCE hins;
}U7IMONU void VerifyWindow();
8-G )lyfj BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Q6(~VvC- //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
=Z+^n
?" // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
2O kID
WcM // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
!~E/Rp //}}AFX_MSG_MAP
&kb~N- END_MESSAGE_MAP()
gvc@q`_] *B&P[n CHookApp::CHookApp()
':4ny]F {
4u5j
7`O // TODO: add construction code here,
q[Ai^79 // Place all significant initialization in InitInstance
aqSOC(jU }
oRbWqN`F. g]f<k2 CHookApp theApp;
Szzj9K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;<i
u*a {
|Y"XxM9 BOOL bProcessed=FALSE;
Pim if(HC_ACTION==nCode)
j([b)k= {
5]i#l3") if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
IgbuMEfL switch(wParam)
'fn}I0Vc {
[],[LkS case VK_MENU:
EeYL~ORdi MaskBits&=~ALTBIT;
CAc]SxLh break;
URVW5c case VK_CONTROL:
>)K3 MaskBits&=~CTRLBIT;
!/}4_s`, break;
6Jgl"Jw8 case VK_SHIFT:
j"jssbu} MaskBits&=~SHIFTBIT;
0Px Hf* break;
`O7vPE default: //judge the key and send message
]{tWfv|Xg8 break;
]:f.=" }
^?e[$} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>.SO2w if(hCallWnd[index]==NULL)
<);j5)/ continue;
Uv59 XF$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M.H!dZ {
IEm?'o: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
u/W{JPlL bProcessed=TRUE;
R V#w0 r }
Z*Ffdh>*:& }
:+YHj)mN }
TD\TVK3P else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
-,
+o*BP switch(wParam)
Yh]a4l0 {
bAt!S case VK_MENU:
ta&z lZt MaskBits|=ALTBIT;
hEjvtfM9\- break;
"0!#De
case VK_CONTROL:
6ud?US( MaskBits|=CTRLBIT;
$idToOkw break;
]Z[3 \~? case VK_SHIFT:
ULew ~j MaskBits|=SHIFTBIT;
U$D:gZ break;
azmeJpC default: //judge the key and send message
ydD:6bBX break;
]9@4P$I }
B)/&xQu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
EW]DzL3 {
>0kL9_9{ if(hCallWnd[index]==NULL)
0of:tZU continue;
G,A?yM'Vw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,pcyU\68v {
M]V
j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
@{V`g8P> bProcessed=TRUE;
{X,-T& }
Rq15AR }
|%4nU#GoB }
h(2{+Y+ if(!bProcessed){
Gad&3M0r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n}NUe`E_h if(hCallWnd[index]==NULL)
tqA-X[^ continue;
oItC;T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
f$ /C.E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
V,ZRX}O }
heF'7ezv# }
U-?r>K2
}
LZ#A`&qUd return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
K{y`Sb~k }
i_L u Iv7BIK^0 BOOL InitHotkey()
V13^SVM {
~i-n_7 + if(hHook!=NULL){
Q]/g=Nn
^~ nHookCount++;
P,S!Z&! return TRUE;
"QfF]/: }
#5;4O{ else
gd3MP^O1 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
5UL5C:3R9 if(hHook!=NULL)
`iuQ.I nHookCount++;
3 }
$9./+ return (hHook!=NULL);
M|{KQ3q:9 }
=]Y'xzJuu BOOL UnInit()
D{]w+ {
D6_#r=08 if(nHookCount>1){
5'Mw{` nHookCount--;
U&kdR+dB return TRUE;
Mn\L55?E( }
ke*&*mx"L BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Pw|/PfG if(unhooked==TRUE){
#SLiv nHookCount=0;
`5t~
Vlp hHook=NULL;
1%.CtTi }
~O;?;@ return unhooked;
%|}7YH41 }
qzD K(mzt[n( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
C/"Wh=h6 {
4>=Y@z BOOL bAdded=FALSE;
O6-"q+H) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c1%ki%J# if(hCallWnd[index]==0){
<D nv=)Rq hCallWnd[index]=hWnd;
d#, HotKey[index]=cKey;
TGPdi5Eq HotKeyMask[index]=cMask;
iaJN~m\
M bAdded=TRUE;
;f3))x KeyCount++;
z<"\I60Fe break;
U,/9fzgd }
;hDIoSz }
$>~4RXC return bAdded;
mpCKF=KL. }
mnMY)-6C #|xj*+)H BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
t;%MSedn {
AK;G_L BOOL bRemoved=FALSE;
Lp||C@h~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[0NH#88ym< if(hCallWnd[index]==hWnd){
<CP't[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
5geZ6]| hCallWnd[index]=NULL;
q|;+Wp? HotKey[index]=0;
5[qx5|O HotKeyMask[index]=0;
fwyz|>H_Y( bRemoved=TRUE;
j"+R*H(# KeyCount--;
n]Jfd I break;
+>h'^/rAE }
=dC5q{ }
ET ]` }
nG5:H.) return bRemoved;
`WU"*HqW }
1lUY27MF "6'# L, void VerifyWindow()
U}`HN*Q.q {
DOo34l6# for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
F[|aDj@q e if(hCallWnd
!=NULL){ |w^nCsv
if(!IsWindow(hCallWnd)){ 0wl31k{
hCallWnd=NULL; v/Ei0}e6~
HotKey=0; !U+XIr
HotKeyMask=0; {,m W7
KeyCount--; l3/?,xn
} ZYW=#df R
} Oz,/y3_
} a_(vpD^
} ;l b@o,R :
;fDs9=3#
BOOL CHookApp::InitInstance() U@?Roenn
{ D(S^g+rd
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); *$7c||J7
hins=AfxGetInstanceHandle(); B8G1
#V_jK
InitHotkey(); $5l=&
return CWinApp::InitInstance(); T%:W6fH7
} <N;HB&mr
B1gBvss
int CHookApp::ExitInstance() RIl+QA
{ Y_&