在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
F";FG 0
#pu}y,QN$ 一、实现方法
o=9' YsAF{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
k|#Zy, ,h!X k #pragma data_seg("shareddata")
97x%w]kV HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
@}eNV~ROu UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
j-* TXog static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
%CT!$Y'n static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P^(.tr3t static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
u33zceE8 static int KeyCount =0;
},6*Y*?{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
J~dTVBx #pragma data_seg()
fq Y1ggL p\+6"28{_~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
pF='jj51 @"8~Y|L93 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
8_iHVc;< ;](h2Z`3s BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
m"-G6BKS cKey,UCHAR cMask)
:r39wFi {
l;5`0N?QO BOOL bAdded=FALSE;
Uh\]?G[G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;o >WXw if(hCallWnd[index]==0){
@ta?&Qf) hCallWnd[index]=hWnd;
m0Z7N5v) HotKey[index]=cKey;
"%kGRHq HotKeyMask[index]=cMask;
6S_y%8Fv&[ bAdded=TRUE;
0UD"^zgY KeyCount++;
r|bPR!0 break;
{]M>Y%j48 }
)G4rJ~#@ }
;KS`,<^- return bAdded;
ZeTL$E[E} }
FF@ `+T //删除热键
irmwc'n] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3k{c$x} {
&(0N.=R BOOL bRemoved=FALSE;
L?.7\a@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VIYV92[ if(hCallWnd[index]==hWnd){
ux&:Rw\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
) MBS hCallWnd[index]=NULL;
k.{G&]r{ HotKey[index]=0;
}s6G!v^2"" HotKeyMask[index]=0;
;/aB)JZ5= bRemoved=TRUE;
+3HPA#A KeyCount--;
Z~RdFC break;
Mz}i[|U\ }
54wM8'+ }
4ac1m,Jlt }
^yD"d =z return bRemoved;
\6 LcV ik }
y&3TQ]f\ %/md"S kdd7Xbw- DLL中的钩子函数如下:
X}?ESjZJ @>CG3`?} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
R
^^1/% {
L"9 Gc BOOL bProcessed=FALSE;
1)gv%_ if(HC_ACTION==nCode)
+/}_%Cf8 {
!*8#jy if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
PAr|1i)mB switch(wParam)
.f+9 A> {
/evaTQPz case VK_MENU:
X,&xhSzg? MaskBits&=~ALTBIT;
{\lui eG break;
VlV)$z_ case VK_CONTROL:
<%/:w/ MaskBits&=~CTRLBIT;
tPzM7
n| break;
"&Ff[O* case VK_SHIFT:
6yp+h MaskBits&=~SHIFTBIT;
|zb`&tv} break;
sxt`0oE default: //judge the key and send message
R;.d/U|av break;
&R0OeRToUb }
Jtpa@!M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\ bC}&Iz6 if(hCallWnd[index]==NULL)
n)Hk8)^8 continue;
@n>{&^-c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GA7u5D"0 {
=;g= GcVK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
4 ;^g MI9 bProcessed=TRUE;
9ec0^T }
v<%]XHN }
XEa~)i{O }
\N4d_fPj else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
`)LIVi"(D switch(wParam)
v^;-@ddr {
P~o@9RV- case VK_MENU:
(}sDm~;s MaskBits|=ALTBIT;
jjYM3LQcdP break;
_qEWu Do case VK_CONTROL:
{ _-wG3f| MaskBits|=CTRLBIT;
9y;y7i{>? break;
xp~YIeSg case VK_SHIFT:
#i@ACAgn;6 MaskBits|=SHIFTBIT;
p EY>A_F break;
Q;=6ag' default: //judge the key and send message
}z8{B3K break;
{WIY8B'c }
~@[(U!G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9=H}yiJz if(hCallWnd[index]==NULL)
aX:#'eDB continue;
jGJ.Pvc>i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;gdi=>S_ {
S_ZLTcq<1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Al=(sHc' bProcessed=TRUE;
G]1(X38[si }
"^Y6ctw }
}7-7t{G }
7&=-a|k~ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
s bs[=LW4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o?;F.W_ if(hCallWnd[index]==NULL)
<g]
ou
YHZ continue;
lt&$8jh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
OTnu{<.a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
%3ou^mcj //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
_E3U.mV }
<>SR 4 }
Zlr{L]c
}
xq#U4E return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
~6\& y }
nMTLD mx:J>SPA8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
w 9/nVu >0kmRVd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[0h* & BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xi;/^)r dK[* 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?s1u#'aO 71JM
[2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
)3BR[*u* {
@TdQZZ}G\x if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
v<{wA`'R+ {
YCir Oge //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
@47[vhE SaveBmp();
)>-77\ return FALSE;
Rrh<mo(yj# }
m(8jSGV …… //其它处理及默认处理
oNiToFbQu }
: =
]sq}IN ^fFtI?.6jI W`w5jk'0^= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
A4~D#V "PZYgl 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
pESB Il (~q#\ 二、编程步骤
\Oi5=, 1M7\:te* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
pg}~vb" !w @1!Xpn1 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
=Jsg{vI P%.`c?olbs 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Uuwq7oFub +vSCR(n 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
6 {b%Jfo -}=@
*See# 5、 添加代码,编译运行程序。
_fVh%_oH1 )?!vJb" 三、程序代码
3*CzXK>`M& 7JxE|G ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Z}sG3p #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
):/<H #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
y_}K? #if _MSC_VER > 1000
,maAw}= #pragma once
${jA+L<J #endif // _MSC_VER > 1000
nQ:ml #ifndef __AFXWIN_H__
DQ}_9?3
#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
@4G.(zW #endif
X{0ax. #include "resource.h" // main symbols
ZcUh[5:| class CHookApp : public CWinApp
V-?sek{; {
P@gu~! public:
8+*g4=ws CHookApp();
]&3s6{R // Overrides
*%ed;>6:Q // ClassWizard generated virtual function overrides
;J,,f1Vw //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
N+Q(V*:3v public:
g\
8#:@at virtual BOOL InitInstance();
nU=f<]S= virtual int ExitInstance();
"7Toc4 //}}AFX_VIRTUAL
y8<lp+ //{{AFX_MSG(CHookApp)
S(g<<Te // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
"i!2=A8k // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
&LCUoTzj //}}AFX_MSG
NZfo`iHAN DECLARE_MESSAGE_MAP()
a}5vY };
_ 4~ng#M* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
gp#bQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LU-#=1Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
qP7&Lt