在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
DQhHU1
m@nGXl'! 一、实现方法
fp||<B RPa]VL1W 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
M}jl\{ _$*-?*V& #pragma data_seg("shareddata")
'tTlBf7# HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
cV:Q(|QC UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
+PYR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
p3fVw]N static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x75;-q static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
3=]/+{B static int KeyCount =0;
<=uO*s>% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
ruqE]Hx9( #pragma data_seg()
e~QLzZ3 j 1'H|4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
NHZMH!=4:n % /zHL?RqJ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
z*nztvY@e ;\"Nekd| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
yzpa\[^ cKey,UCHAR cMask)
3>(~5 {
N+SA$wG BOOL bAdded=FALSE;
[9?]|4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!5+9~/; if(hCallWnd[index]==0){
PvUY
Q>Kw hCallWnd[index]=hWnd;
,hK
=x HotKey[index]=cKey;
w}}+8mk[ HotKeyMask[index]=cMask;
IAd^$9 bAdded=TRUE;
.*k!Zl* KeyCount++;
MS SHMR break;
Qvny$sr2 }
<\:*cET3 }
ve#[LBOC8 return bAdded;
dd=5`Bo9Yh }
rGH7S!\AM //删除热键
3I?yRE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
0wBr_b! {
;Xidv9c BOOL bRemoved=FALSE;
JmF`5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
J!rZskd if(hCallWnd[index]==hWnd){
@TKQ_7BcB if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
7({.kD6 hCallWnd[index]=NULL;
=L$RY2S" HotKey[index]=0;
^(xVjsHp# HotKeyMask[index]=0;
7.5\LTM>9e bRemoved=TRUE;
17Q*
<iCs KeyCount--;
W6B o\UK break;
!/&~Feb }
x2i`$iNhmP }
I |D]NY^ }
a(o[ bH.|; return bRemoved;
7Ph+Vs+h }
`Geq, 0@f7`D ,Ur~DXY DLL中的钩子函数如下:
B7ys`eiB5C '\m\$
{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
GLl@
6S>v {
ZG)C#I1;O BOOL bProcessed=FALSE;
-JF|770i if(HC_ACTION==nCode)
\No22Je6d {
A[d'*n[ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
]
)x z switch(wParam)
Iq":
U {
6a`_i case VK_MENU:
uP ?gGo MaskBits&=~ALTBIT;
[/t/694 break;
qpc2;3*7 case VK_CONTROL:
S4~;bsSx MaskBits&=~CTRLBIT;
tX*L_ break;
CtDS lJ case VK_SHIFT:
PzTTL=G + MaskBits&=~SHIFTBIT;
dR/UXzrc break;
w_J`29uc default: //judge the key and send message
>BQF< break;
4sK|l|W }
TAYt: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DPtyCgH if(hCallWnd[index]==NULL)
b_Ky@kp continue;
s?K4::@Fv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.Lu=16 {
5p{tt;9[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s: q15" bProcessed=TRUE;
$t</{]iX }
qXW2a'~ }
B
9]sSx }
!r!Mq~X<= else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
7!N5uR switch(wParam)
uJp}9B60_ {
g9"_ BG case VK_MENU:
<F.Ol/'h MaskBits|=ALTBIT;
7#|NQ=yd break;
Sdt2D case VK_CONTROL:
&akMj@4;R MaskBits|=CTRLBIT;
s9:2aLZ{ break;
f&cG;Y
case VK_SHIFT:
3yD5u MaskBits|=SHIFTBIT;
2Nl("e^kJr break;
yb**|[By default: //judge the key and send message
d`nS0Tf' break;
r@<; }
+#H8d1^5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B
9Mwj:)} if(hCallWnd[index]==NULL)
3S2'JOTY continue;
i+cGw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
+[}]a3) {
/~tfP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
zB]T5] bProcessed=TRUE;
;<X3AhF }
R+JI?/H }
x?<5=, }
j1iC1=`ZM if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Q6W)rJ[| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D3lYy>~d5; if(hCallWnd[index]==NULL)
80]TKf> continue;
];2eIe
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
rqh,BkQ0t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
QBn>@jq //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
&{=~)>h }
Tk2kis(n }
m[7:p{ }
Zz&i0r return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
&s;%(c04A }
mVL,J=2 < 5_Ys 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
9FLn7Y uN(~JPAw5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v!U# C[a^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|8`;55G TgB;R5 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
r;T/ QF;<%QF: LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
NU(/Yit {
Y-c~"# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
)Z%+~n3o' {
xA5$!Oq7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
hCvn(f SaveBmp();
W=\dsdnu* return FALSE;
_TXV{<E6 }
.M{[J]H`t …… //其它处理及默认处理
.XB] X }
l=]vC +mU udZ: OU< hw'2q9J| 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
E$>e<
T {G0)mp, 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
bgK(l d` rpT<cCem1 二、编程步骤
>oNk(.
% Z%{f[|h9} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
'> Q$5R1
U44H/5/ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
+=k|(8Js# *vO'Z & 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
oX4uRc7wR e,*[5xQ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
;2|H6IN" 19u?^w 5、 添加代码,编译运行程序。
Aii[=x8 Xh/av[Q 三、程序代码
,6S8s feW9>f; ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
E\S&} K,s #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
`j![ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
r?I(me, #if _MSC_VER > 1000
nu<!/O #pragma once
tp^'W7E #endif // _MSC_VER > 1000
U}0/V
c26 #ifndef __AFXWIN_H__
a&