在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ny1;]_X_
_;M3=MTM9 一、实现方法
7YFEyX10d \{v e6`7Rn 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
#MFIsx)r =;"=o5g_ #pragma data_seg("shareddata")
lhC hk7l HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
PdtL
Cgd UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1xI static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
YS:p(jtd static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
=;Dj[<mJ45 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
ly:2XvV3~ static int KeyCount =0;
T~L&c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
e|N~tUVrrN #pragma data_seg()
>L')0<!& +pRNrg?k 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
EF6h>"']/ Cxeam"-HTt DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
H*e +
2 ALj~e#{;z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
BP}@E$ cKey,UCHAR cMask)
h4#'@% {
1mD)G55Ep BOOL bAdded=FALSE;
dci<Rz`h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5th?m> if(hCallWnd[index]==0){
[ ou$* hCallWnd[index]=hWnd;
y @S_CB47 HotKey[index]=cKey;
iX[g HotKeyMask[index]=cMask;
MU%7'J :_ bAdded=TRUE;
v7n@CWnN KeyCount++;
IC?(F]$%> break;
$<AaeyR!N }
Q':hmulT! }
o7t{?| return bAdded;
5owK2 }
bQ(-M: //删除热键
@fb"G4o`: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
|{v#'";O: {
$,yAOaa BOOL bRemoved=FALSE;
gB~^dv { for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?~b(iZ if(hCallWnd[index]==hWnd){
p6Z|)1O] if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-We9
FO~ hCallWnd[index]=NULL;
HItNd HotKey[index]=0;
A,BYi$ HotKeyMask[index]=0;
z0OxJ e bRemoved=TRUE;
c_8<N7 C KeyCount--;
A;
wT`c break;
UWidT+'Sa }
J ZkQ/vp( }
LT"H-fTgs }
K_@?Q@#YhR return bRemoved;
}Ba_epM }
em'ADRxG+ -]+pwZ4g "F%JZO51 DLL中的钩子函数如下:
[q Uv|l1 vxHFNGI LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
r!
HXhl {
X
=%8*_ BOOL bProcessed=FALSE;
7f4O~4.[i if(HC_ACTION==nCode)
:eSsqt9]9 {
N#2ldY * if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
=YTcWB switch(wParam)
- Z`RKR8C {
H>A6VDu case VK_MENU:
JJM<ywPGp MaskBits&=~ALTBIT;
2 rr=FJ break;
[orL.D] case VK_CONTROL:
[iEz?1., MaskBits&=~CTRLBIT;
S>r",S break;
>=|p30\b case VK_SHIFT:
;0Pv49q MaskBits&=~SHIFTBIT;
nQoQNB break;
NB4O,w default: //judge the key and send message
kw@^4n+M break;
(
*Xn"o }
(6Od for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fum.G{} if(hCallWnd[index]==NULL)
P.qzP/Ny continue;
I{jvUYrKH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)9:5?,SO {
(v%24bv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Q{RmE: bProcessed=TRUE;
H=Ilum06 }
KVJ,
a }
(Xcy/QT }
fj))Hnt(| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
i5t6$|u:&m switch(wParam)
f+Sb>$ {
-~|{q)!F case VK_MENU:
c#sHnpP MaskBits|=ALTBIT;
YT
Zi[/ break;
o]Rlivahm case VK_CONTROL:
qQi\/~Y[: MaskBits|=CTRLBIT;
4]uj+J break;
eM:J_>7t case VK_SHIFT:
Iz5NA0[=2 MaskBits|=SHIFTBIT;
_BmObXOp. break;
#5Z`Q^ default: //judge the key and send message
X
3$ W60Q break;
>
'hM"4f }
6e B; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n+Kv^Y`qxO if(hCallWnd[index]==NULL)
*B"Y]6$ continue;
<ZF|2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r~lZ8$KC {
P}Kgh7)3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
k(l2`I4V bProcessed=TRUE;
O,%,dtD[a }
w{6C4~0 }
Wc[,kc }
a/,>fv9;$ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
akxNT_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r8Mx+r if(hCallWnd[index]==NULL)
fq]PKLW' continue;
RhH1nf2UR if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2t-w0~O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^,acU\}VqP //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
NEIkG>\7q }
]:59c{O }
:^.wjUI }
rNii,_ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
FM >ae-L- }
[d6! 6!ve6ZB[p 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
qk1j mr ~,b^f{7`! BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$/++afim BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_`|1B$@x '6#G$ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
'7-Yo
Q %w*)7@,+- LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
fkBL`[v)4 {
hMDd*<%l if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
4^tSg#!V{ {
lmvp,BzC //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
h'):/}JPl SaveBmp();
2Wz8E2. return FALSE;
_\}'5nmw\
}
d,V#5l-6 …… //其它处理及默认处理
,Of^xER` }
O1J&Lwpk, q8v[u_(yD -3EQRqVg 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
b-&iJ &>' ;uUFgDi 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:8A+2ra& Ey&H?OFiP 二、编程步骤
d;Vy59}eY ~&i4