在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
N<99K!
mM.&c5U 一、实现方法
>B7OTGw ]mA?TwD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N{g=Pf?I} zn|}YovY+ #pragma data_seg("shareddata")
(.o'1' HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
gzF&7trN UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
4+Y5u4`t static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ez{&Y>n static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
=Frr#t!(w0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
>kYyR.p.b static int KeyCount =0;
plfB}p static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
-;}Wm[
#pragma data_seg()
tO7{g *OiHrI9y 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
2uVm?nm ZV;yXLx| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?9+;[X 1zRO==b BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
> R=YF*t cKey,UCHAR cMask)
pjFgIG2=9 {
rtm28|0H' BOOL bAdded=FALSE;
D$HxPfDZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8@-US ,| if(hCallWnd[index]==0){
xXZN<<f59 hCallWnd[index]=hWnd;
P6Ei!t,> HotKey[index]=cKey;
o/R-1\Dn HotKeyMask[index]=cMask;
<vs.Ucxx bAdded=TRUE;
T[~X~dqwn" KeyCount++;
Jp- hFD break;
lxZXz JkqZ }
UWI5/R }
I8y\D, return bAdded;
I$$!YMm.N }
1Q<a+
l //删除热键
bGZy0. BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
NQmDm!-4 {
Gx
m"HC BOOL bRemoved=FALSE;
Eq
t61O$x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PyYe>a;. if(hCallWnd[index]==hWnd){
0!Yi.'+ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Oaui@q
hCallWnd[index]=NULL;
f4q-wX_1 HotKey[index]=0;
n):VuOjm HotKeyMask[index]=0;
eX\t]{\oC bRemoved=TRUE;
ZYG"nmNd KeyCount--;
|c)#zSv break;
Lxl?6wZ }
OX91b<A }
=$MV3] }
"='|c-x return bRemoved;
]Sh&8 # }
Ex<loVIrP$ <iMLM<J<w F)C8LH DLL中的钩子函数如下:
ipsNiFv: 6 `'^$wKs LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
K|iNEhuc {
PqfH}d0l BOOL bProcessed=FALSE;
k,2%%m if(HC_ACTION==nCode)
=&vV$UtV {
N3,EF1% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
=uHTpHR switch(wParam)
@^%# ]x,: {
GE>&fG case VK_MENU:
9rhz#w MaskBits&=~ALTBIT;
W*P/~U= break;
$lvpBs case VK_CONTROL:
9vXrC_W9 MaskBits&=~CTRLBIT;
\eN }V break;
;(z0r_p<q case VK_SHIFT:
o^Ms(?K%t MaskBits&=~SHIFTBIT;
_]B'C
break;
>scEdeM default: //judge the key and send message
^+-i7`|= break;
Ax&+UxQ0| }
%#=
1?1s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+ft?aB@ if(hCallWnd[index]==NULL)
K1Uur>Pk% continue;
(i { if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B7cXbUAQs {
0 j6/H?OT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
C/)Xd^# bProcessed=TRUE;
|@Bl?Bs+ }
[-Dx)N }
!iMsTH<
}
=YR/|9( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*f1MgP*GKF switch(wParam)
`w2hJP {
M5wj79'l" case VK_MENU:
>=wlS\:" MaskBits|=ALTBIT;
moh7:g break;
4~D?F'o case VK_CONTROL:
:hZYh.y\l MaskBits|=CTRLBIT;
S_WYU&8 break;
LXrnAt case VK_SHIFT:
_8S!w>$) MaskBits|=SHIFTBIT;
sT| 8a break;
-|T.APxB default: //judge the key and send message
.#@*)1A#t break;
&0~E+
9b }
_dj_+<Y? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PE0A ` if(hCallWnd[index]==NULL)
Ng2qu!F7 continue;
3 cu`U` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'`I&g8I\ {
|X0h-kX4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
5?{a=r9 bProcessed=TRUE;
NZ7g}+GTG }
pri=;I(2A }
IZ/+RO n }
ihdN{Mx<2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
8i;EpAwB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z1K@AaRx if(hCallWnd[index]==NULL)
(w}iEm\b continue;
To.CY^M if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8HDYA$L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
E9i
M-Lw //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\9N1: }
mr&nB }
KEEHb2q }
~dg7c{o5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{26/SY }
n=qN@u;Fi# kaqH.e( 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
G(" S6u tJ;<=.n BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xM"k qRZ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
DryN}EMOKD F%M4i`Vh 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
d e)7_pCF| a\;Vly; LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
~gg(i"V {
l];w,(u{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
O/
Yz6VQ {
%&w 8E[ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1j"_@?H[ SaveBmp();
3D|Y4OM return FALSE;
o}O" }
P@lDhzd …… //其它处理及默认处理
)lh48Ag0t; }
rKxIOJ ,T ~QzUQYG* `<_A#@ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
trlZ ^K Z1Y/2MVSb 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
YD>5zV%!D =)QtE|p,77 二、编程步骤
,6TF]6: NEp
)V' 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
3>vSKh1z RgTm^?Ex 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ye?4^@u u f0"N 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
kHMD5Q $FR1^|P/G 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
3%HF" $Gg }MU}-6 5、 添加代码,编译运行程序。
n`v;S>aT 3QM; K^$ 三、程序代码
tFj[>_d7 '?$N.lj$d ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
$+'bRUo #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
"!w$7|%T #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
GTYCNi66 #if _MSC_VER > 1000
+`jI z'+ #pragma once
&ZyZmB #endif // _MSC_VER > 1000
skSs|slp #ifndef __AFXWIN_H__
?so=k&I-M #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
u
V[:e|v #endif
_.}1 Y,Q #include "resource.h" // main symbols
b\
P6,s'( class CHookApp : public CWinApp
,?k0~fuG6 {
6(M^`&fl public:
+O]jklS4H CHookApp();
S{uKm1a // Overrides
yW@0Q: // ClassWizard generated virtual function overrides
-=;V*; //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Uj/m public:
\+9~\eeXb virtual BOOL InitInstance();
KzgW+6*G virtual int ExitInstance();
E`A6GX //}}AFX_VIRTUAL
cu|S|]g //{{AFX_MSG(CHookApp)
Gl!fT1zh0 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
UgqfO( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
\N|ma P //}}AFX_MSG
Tr\6AN?o DECLARE_MESSAGE_MAP()
@gc|Z]CV };
I38j[Xk LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
31cC* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]QqT.z%B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7RpAsLH= BOOL InitHotkey();
g %ZKn BOOL UnInit();
Uo<iZ3J #endif
U??T> f+c<