在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
lr:rQw9
=1noT)gCR 一、实现方法
h|tdK;) F(J6 XnQ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
}]ak6'|[ W *t+!cU/: #pragma data_seg("shareddata")
[;`B HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
TzT(aWP" UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
v"VpE`z1# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
K]{Y >w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yF-EHNNf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
WleE$ , static int KeyCount =0;
Nv@SpV' static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
?8AchbK;N #pragma data_seg()
@7Oqp- )aov]Ns 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
|kPjjVGF{ '%.:97 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\a+.~_iL| PT7-_r BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
y3^<rff3Gc cKey,UCHAR cMask)
uOzol~TU) {
RjC3wO:: BOOL bAdded=FALSE;
'O%itCy) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&DQyJJ`k if(hCallWnd[index]==0){
[ZC{eg+D hCallWnd[index]=hWnd;
v803@9@ HotKey[index]=cKey;
=]k0*\PS HotKeyMask[index]=cMask;
),ur!v bAdded=TRUE;
cn62:p]5 KeyCount++;
m5c?A+@fZ break;
3mI(5~4A]? }
tI42]:z }
5G!0Yy[' return bAdded;
>/@wht4- j }
TYv'#{ //删除热键
J?]wA1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
k1l\Rywp {
kjVUG >e> BOOL bRemoved=FALSE;
TI^W=5W@@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}^!8I7J. if(hCallWnd[index]==hWnd){
HjCWsQM if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
km@V|"ac
_ hCallWnd[index]=NULL;
i2]7Bf)oV HotKey[index]=0;
(X=JT HotKeyMask[index]=0;
5f;6BP bRemoved=TRUE;
6V{Sf9V| KeyCount--;
77KB-l2 break;
a8D7n Ea }
:w|ef; }
kiYHJ\a }
GtR!a return bRemoved;
! =(OvX_< }
&PQhJ#YG _{Q)5ooP U"nk AW DLL中的钩子函数如下:
MI^@p`s ~s3X&!# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
L|B/' {
Iw)}YZmn BOOL bProcessed=FALSE;
=geopktpf if(HC_ACTION==nCode)
Yatd$`,hW {
5`Q* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
s7(NFX5 switch(wParam)
\wMqVRPoQ {
j<"@Y7 case VK_MENU:
/e/%mo MaskBits&=~ALTBIT;
k
P]' break;
_}bs0 kIz case VK_CONTROL:
I+08tXO MaskBits&=~CTRLBIT;
pco:]3BF6 break;
G>siyUh case VK_SHIFT:
B* 0TM+
MaskBits&=~SHIFTBIT;
/b&ka&|t
break;
(AYzN3
?D default: //judge the key and send message
b+=@;0p*6B break;
7:[u.cd }
s#Os?Q? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s2Z'_rT if(hCallWnd[index]==NULL)
C{{RU7iqc& continue;
4S%s=vw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_3Kow{y\ {
qQ&=Z`p! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
6d7E@}< bProcessed=TRUE;
`!,"">5 }
.rPg }
_HMQx_e0YM }
k)j6rU else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
={'3j switch(wParam)
-!@]z2uU {
p!oO}gE case VK_MENU:
a/wg%cWG_ MaskBits|=ALTBIT;
.(J~:U break;
PHAM(iC&D case VK_CONTROL:
Dj9v9 MaskBits|=CTRLBIT;
Vs1H)T% break;
1tZ7%0R\g] case VK_SHIFT:
X%C`('"R MaskBits|=SHIFTBIT;
7sX#6`t break;
b=L4A,w~a default: //judge the key and send message
Z= +Tw!wR> break;
;*c8,I; }
"?*B2*|}` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KPi_<LuK if(hCallWnd[index]==NULL)
?4`f@=}'K continue;
;B^ 9sr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
nyoLrTs{ {
'048Qykt; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
} yb"/jp bProcessed=TRUE;
tZXq<k9 }
V7 OhOLK8 }
\sn
wR }
O#_\@f#[ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
l;;,[xhq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
UuKW`(?^ if(hCallWnd[index]==NULL)
QBYY1)6S, continue;
1La?x'{2MP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
xcQD]" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
uQhI) //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`uwSxt }
1b=,lm }
49o /S2b4z }
W-RqooEv return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
lRANXM }
Vg^yjP{sv $6l^::U 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
<B
Vx% :R'={0Jg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2^X<n{0N) BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
t5aX9WIW pP-L{bT 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
NwcRH9};i &W8fEQwa LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|4C5;"P c {
<YM!K8hu$ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
P<CPA7K {
%j o,Gv //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
3,"G!0 y. SaveBmp();
)%JjV(: return FALSE;
5E#8F }
fKbg ? …… //其它处理及默认处理
}~v& }
a9uMgx} !ra,HkU' J[{ R:l\ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'F%h]4|1 /g>]J70 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
XZ=%XB:? M?00n< vM 二、编程步骤
n v
?u =TGa\iclpB 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
);/p[Fd2] `l'Ine11 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
*x/H b:PzqMh{G 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Bun^EJ) Xf;_r+; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
mwMc AUD]2 ,`ba?O?*G 5、 添加代码,编译运行程序。
yR% l[/ X d"=)=hm! 三、程序代码
)GfL?'Z nGM;|6x"8| ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
`i
vE:3k #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
7/HX!y{WP #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
v]'\]U^ #if _MSC_VER > 1000
*&z!y/ #pragma once
RGLJaEl ! #endif // _MSC_VER > 1000
7sU+:a #ifndef __AFXWIN_H__
N(kSE^skOa #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
?X+PNw|pf #endif
Y%!k'\n[2 #include "resource.h" // main symbols
{wl7&25 class CHookApp : public CWinApp
8{
+KNqz {
cpm *m"Nk public:
o?d`o$ CHookApp();
L@S1C=-/ // Overrides
<Zo{D |hW // ClassWizard generated virtual function overrides
n0FzDQt26 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
><C9PS@ public:
_n0NE0 virtual BOOL InitInstance();
QuBA'4ht virtual int ExitInstance();
b"2_EnE}1 //}}AFX_VIRTUAL
Jim5Ul //{{AFX_MSG(CHookApp)
;*{Ls# // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
SAU` u]E // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
`[&%fTW+ //}}AFX_MSG
` Nv1sA#C DECLARE_MESSAGE_MAP()
QBCEDv&j };
H~?7:K LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BxiR0snf0q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
DFbhy BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
sVH
w\_F$ BOOL InitHotkey();
Ri3*au/Q BOOL UnInit();
h^YUu`P #endif
yJ>Bc F9>"1 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
4,&f#=Y #include "stdafx.h"
'(zP; #include "hook.h"
09=w #include <windowsx.h>
_U
o3_us #ifdef _DEBUG
l>6p')F! #define new DEBUG_NEW
t^=S\1"R\ #undef THIS_FILE
f jMmlp static char THIS_FILE[] = __FILE__;
xP7mP+D #endif
N"7BV #define MAX_KEY 100
(_Th4'(@Y #define CTRLBIT 0x04
M}`T-"qf #define ALTBIT 0x02
%Q=rm!Syv #define SHIFTBIT 0x01
]l"9B'XR #pragma data_seg("shareddata")
KuF>2KX~Y HHOOK hHook =NULL;
lSy_cItF UINT nHookCount =0;
&{bNa:@ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
(/S6b static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
TCK#bJ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
{]iM5? static int KeyCount =0;
5'[yw:P-8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
4m%Yck{R #pragma data_seg()
xiVbVr#[ HINSTANCE hins;
#+
{%>f void VerifyWindow();
KvjH\;78 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
L+lX$k //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
%r@:7/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
O4!!*0(+91 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
_y:aPn //}}AFX_MSG_MAP
\okvL2:! END_MESSAGE_MAP()
H|3CZ=U? IH"_6s#$& CHookApp::CHookApp()
uM[[skc {
EiS2-Uh*TT // TODO: add construction code here,
Icx)+Mq // Place all significant initialization in InitInstance
aNgJm~K0P }
L?(m5u~b wS [k} CHookApp theApp;
E?jb? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
M(:_(4~ {
AgWG4C= BOOL bProcessed=FALSE;
t'DIKug& if(HC_ACTION==nCode)
)o;n2T#O {
-h 21 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
LAGg(:3f3 switch(wParam)
b~?3HY:t~K {
w ; PV
&M case VK_MENU:
AQPzId*z MaskBits&=~ALTBIT;
6-\C?w
A break;
~2UmX' case VK_CONTROL:
UdFYG^i MaskBits&=~CTRLBIT;
p]6/1&t