在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%J`;
bOCdf"!g 一、实现方法
~Exd_c9 KJa?TwnC 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?ng?>! 3zb;q@JV #pragma data_seg("shareddata")
y+RT[*bX5o HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%r5&CUE5? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Y2Mti-\ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
s)HbBt- static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
JF*JFOb static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
F9e$2J)C static int KeyCount =0;
W%09.bF static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
r^P}xGGK #pragma data_seg()
"F+
9xf&r
0k5Zl? 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
xPh%?j?*v +G&h DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
(
$3j ,_T,B'a: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"b*.>QuZ cKey,UCHAR cMask)
{KL<Hx2M {
&Ko}Pv BOOL bAdded=FALSE;
1fL@rR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[pbX_ if(hCallWnd[index]==0){
T\:3(+uK hCallWnd[index]=hWnd;
CF^7 {g(y_ HotKey[index]=cKey;
-8tWc]c
|4 HotKeyMask[index]=cMask;
l)z15e5X bAdded=TRUE;
Q8M&nf KeyCount++;
nJ4h9`[>V break;
IxCEE5+`% }
.i/]1X*;r^ }
lN+NhPF return bAdded;
i^uC4S~ }
*&e+z-E //删除热键
9B'l+nP BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
i~z:Fe{ {
mW 5L;> BOOL bRemoved=FALSE;
w;'
F;j~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%_1~z[Dv if(hCallWnd[index]==hWnd){
/-$`GT?l if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Fm-W@ hCallWnd[index]=NULL;
mf@YmKbp HotKey[index]=0;
-3VxjycY HotKeyMask[index]=0;
~`hI|i<] bRemoved=TRUE;
R*TCoEKO KeyCount--;
8N6a= [fv< break;
#'<I!G }
h^>kjMM }
1l\O9D +$ }
nl5K1!1 return bRemoved;
j&fr4t3 }
|1 is!leP ue/6DwUv ;FZ\PxN DLL中的钩子函数如下:
+M@G 8l m[oe$yH LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
$t1]w]}d {
SlZL%C; BOOL bProcessed=FALSE;
F4Ft~:a if(HC_ACTION==nCode)
U3lr<(r* {
|i?AtOt@f if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
KN~E9oGs switch(wParam)
X>%2\S {
]qXHalHY case VK_MENU:
FTCp3g MaskBits&=~ALTBIT;
)gR14a break;
Lj(hk@ case VK_CONTROL:
=Mn![ MaskBits&=~CTRLBIT;
uh#PZ
xnP break;
35RH|ci& case VK_SHIFT:
NfR, m] MaskBits&=~SHIFTBIT;
[X^JV/R break;
v.6"<nT2 default: //judge the key and send message
R76'1o break;
<$Uj
~jN }
:`3b|u=KZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#TW$J/Jb if(hCallWnd[index]==NULL)
9z'</tJ` continue;
V.Xz
n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~JLqx/[|s {
cw"x0 RS SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
![abDT5![ bProcessed=TRUE;
83i%3[L }
gSR&CnqZ< }
dhK$XG }
QJdSNkc6 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_5U
Fml9 switch(wParam)
bvG").8$ {
^#3$C?d case VK_MENU:
gyCb\y+\a MaskBits|=ALTBIT;
YXIDqTA+ break;
^ ?tAt3dMI case VK_CONTROL:
mkE*.I0= MaskBits|=CTRLBIT;
XN=<s;U break;
5\=9&{WjND case VK_SHIFT:
1uV_C[: MaskBits|=SHIFTBIT;
,C&h~uRi#f break;
6^{ hY^Z default: //judge the key and send message
}%k"qW<Y break;
<u2*(BM4 }
fy_'K}i3k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]; ^OY\, if(hCallWnd[index]==NULL)
#(aROTV5a continue;
b1[U9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5)$U<^uy {
/=e[(5X|O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
sWavxh8A bProcessed=TRUE;
q`$QroZT" }
MqoQs{x }
%m+MEh"b5 }
m\Tq0cT$ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
$d8A_CUU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n;Iey[7_E` if(hCallWnd[index]==NULL)
['s_qCA[ continue;
mH{cGu? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>P0AGZ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
]NFDE-Jz] //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Gzp)OHgJ }
Plq[Ml9
}
y'@l,MN{ }
-|)[s[T~m return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(6h7 'r $ }
,s)~Y
p?< bLV@Ts 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
4uftx1o
t&P5Zw*B
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~:t2@z4p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p\-.DRwT` oC7#6W:@w 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
cF(9[8c{ 4tuEC-oh LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
\~?s= LT {
~ml\| if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
FwW%@Y {
iMA) (ZS //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
%BG5[XQ7 SaveBmp();
xrX("ili return FALSE;
CIaabn
}
6wu/6DO …… //其它处理及默认处理
]@8=e'V }
"V^jAPDXb %[Ds-my2 Y4714 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
&9ZIf#R H~G=0_S 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^@19cU?q =OHDp7GXO> 二、编程步骤
d.}rn"(z ^|K*lI/ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
S}<
<jI-z #TSM#Uqe 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
C,<TAm _:K}DU'6 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
jU#%@d6!# 7J;.T%4l 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
=f|>7m.p ]_pL79y 5、 添加代码,编译运行程序。
7>~iS@7GV 0[i]PgIH
三、程序代码
B}FF |0< z::2O/ho ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
C=b5[, UCB #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
C {,d4KG #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
(i?^g & #if _MSC_VER > 1000
(,TO| #pragma once
f7W=x6Z4 #endif // _MSC_VER > 1000
C`#N
Q*O #ifndef __AFXWIN_H__
}GC{~
SZ4 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
aLq;a #endif
0=5i\*5 p #include "resource.h" // main symbols
ibAA:I,d class CHookApp : public CWinApp
gU%GM {
2?ednMoE public:
wS^-o CHookApp();
v6n(<0: // Overrides
T*ic?! // ClassWizard generated virtual function overrides
Sh*P^i.]+ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^\6UTnS. public:
TSk6Q'L\v virtual BOOL InitInstance();
l
)4OV> virtual int ExitInstance();
.)GVb<w //}}AFX_VIRTUAL
>mV""?r] //{{AFX_MSG(CHookApp)
SeTU`WLEm // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Cn<kl^!Q- // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
|S8pq4eKJ_ //}}AFX_MSG
C,]Ec2 DECLARE_MESSAGE_MAP()
GGuLxc?( };
z? aDOh LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
@gj5' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(BGipX4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w}i.$Qt BOOL InitHotkey();
={Hbx>p BOOL UnInit();
Sce9R?II #endif
yh)q96m-V= o&O!Ur //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
`2oi~^. #include "stdafx.h"
@hvq,[ #include "hook.h"
w&gHmi #include <windowsx.h>
;uDFd04w
[ #ifdef _DEBUG
+W1rm$Q #define new DEBUG_NEW
c9[5) #undef THIS_FILE
oEN_,cUp static char THIS_FILE[] = __FILE__;
q ^gEA5 #endif
W{h7+X]Y #define MAX_KEY 100
RW)C<g #define CTRLBIT 0x04
l*u@T|Fc$ #define ALTBIT 0x02
4jW{IGW #define SHIFTBIT 0x01
*Tlv'E.M #pragma data_seg("shareddata")
FdqUv%(Em HHOOK hHook =NULL;
k?#6j1pn UINT nHookCount =0;
f,#xicSB* static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
E*l"uV static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
;:4puv+] static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
)'g vaT static int KeyCount =0;
>xjy
P!bca static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
g;h&Xkp #pragma data_seg()
9T1G/0k- HINSTANCE hins;
6>Cubb> void VerifyWindow();
tFQFpbI BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
$3ILVT //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
KOQTvJ_# // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Bz{
g4!ku // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
/b|sv$BN //}}AFX_MSG_MAP
xpk|?/6 END_MESSAGE_MAP()
9wC; m : k
y98/6 CHookApp::CHookApp()
\);rOqh {
X@)lPr$a // TODO: add construction code here,
P33E\O // Place all significant initialization in InitInstance
kYAvzuGRb }
nGVqVSxKT +9X[gef8 CHookApp theApp;
AL0Rn e N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Fk(5y) {
9& j] BOOL bProcessed=FALSE;
\abl|;fj if(HC_ACTION==nCode)
gg(U}L
]: {
#<o#kJL if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
K?4(o u switch(wParam)
>`:+d'Jv0 {
66*o2D\Q*G case VK_MENU:
PwW @I~@> MaskBits&=~ALTBIT;
kXr%73s break;
GpL#,q Yc case VK_CONTROL:
]`prDw' MaskBits&=~CTRLBIT;
m
C Ge*V} break;
0 *\=Q$Yy case VK_SHIFT:
@2gMtf?< MaskBits&=~SHIFTBIT;
DtZm|~)a break;
q1y4B` default: //judge the key and send message
"ivqh{ , break;
P]B#i1 }
Os{qpR^<I: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hgK=fHJk if(hCallWnd[index]==NULL)
!UTJ) & continue;
>$DqG$D if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
P `"7m- {
ZAZCvN@5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+$t%L bProcessed=TRUE;
eXK`%' }
)a\h5nQI) }
+b+sQ<w?. }
D;]% else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
C)j)j& switch(wParam)
.KN]a"] {
:!$z1u8R case VK_MENU:
>Il`AR;D MaskBits|=ALTBIT;
,X^_w
g break;
Zi)b<tM
q case VK_CONTROL:
9f,:j MaskBits|=CTRLBIT;
YW<2:1A| break;
F6p1 VFs case VK_SHIFT:
vXbT E$ MaskBits|=SHIFTBIT;
aTsfl break;
J|-HZ-Wk|J default: //judge the key and send message
L])w- break;
jhv1 D'>6 }
cqx1NWlY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
}=a4uCE {
h>:RCpC if(hCallWnd[index]==NULL)
"zbE continue;
5>)jNtZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/ JB4 #i7 {
l{9h8]^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
)_cv}.xe bProcessed=TRUE;
tHbPd.^ }
9eiBj }
l,wN@Nk }
p8l#=]\; if(!bProcessed){
L?x?+HPY. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p;$9W+H0 if(hCallWnd[index]==NULL)
: !3 y>bP) continue;
Cw $^w if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\F~Cbj+'Nu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.5;LL,S- }
vLv@ Mo }
Cg pT(E\E }
sG2 3[t8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
5Q` n6 x| }
(JW?azU N?0y<S ?! BOOL InitHotkey()
C+XZDY(=Z {
D'cY7P if(hHook!=NULL){
% VpBB nHookCount++;
nM-SDVFM return TRUE;
CqK#O'\ }
.A)Un/k7 else
v`^J3A hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
RJwIN,&1. if(hHook!=NULL)
*`Xx _ nHookCount++;
PMs_K"-K return (hHook!=NULL);
#J724` }
]31XX= BOOL UnInit()
Xe;(y "pR {
u3m T
l if(nHookCount>1){
]fo^43rn{ nHookCount--;
8G&+ return TRUE;
E5G"QnxR>N }
+<9
eN BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
,$zlw\ if(unhooked==TRUE){
BK9x`Oo 2 nHookCount=0;
qO{ ZZ* hHook=NULL;
Lo5@zNt%W }
y[6&46r7D return unhooked;
Xj~EVD }
x9"4vp |qcFmy BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
l/zC##1+. {
) Zo_6% BOOL bAdded=FALSE;
9,f<Nb(\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L8wcH if(hCallWnd[index]==0){
@[tV_Z%,b hCallWnd[index]=hWnd;
8sIA;r%S HotKey[index]=cKey;
Q4Fq=kTE HotKeyMask[index]=cMask;
UvJuOh+ bAdded=TRUE;
RS `9?c: KeyCount++;
fGf-fh;s break;
ikN!ut }
8<g#$(a_E }
exO#>th1 return bAdded;
[[]SkLZHg }
zX [r $n Sh[{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3*$9G)Ey {
M#VC3h$ BOOL bRemoved=FALSE;
I9un for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$>"e\L4Kp if(hCallWnd[index]==hWnd){
`1bX.7K43 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
bro hCallWnd[index]=NULL;
h^+C)6(58n HotKey[index]=0;
k\sM;bCv7 HotKeyMask[index]=0;
Nv?-*&