在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
~y/qm
[P
N{6-a 一、实现方法
+,)Iv_Xl$ JZJb&q){ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
BHU=TK@GR i8#:y`ai #pragma data_seg("shareddata")
162Dj$ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
&G?w*w_n UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
~
cI`$kJ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
WE+Szg(4x static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
S7@/dHN static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
R_vK^Da static int KeyCount =0;
Sae*VvT6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N,*'")k9 #pragma data_seg()
vtc%MG1 Ga pM~~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
/!60oV4p0 Q@*9|6- DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?!3u?Kd O8-Z >; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
a%QgL&_5 cKey,UCHAR cMask)
lXD=uRCI {
.sb0|3& BOOL bAdded=FALSE;
M[e^Z}w.V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JZE<oQ_Jm if(hCallWnd[index]==0){
gj&5>brP hCallWnd[index]=hWnd;
shiw;.vR{B HotKey[index]=cKey;
:*cd$s HotKeyMask[index]=cMask;
'CRjd~L bAdded=TRUE;
[]?*}o5&>T KeyCount++;
/74)c~.W break;
G\(*z4@Gz }
dki3( }
V|<'o<h8 return bAdded;
lQ4$d{m` }
3(:?Z-iKe //删除热键
g+xcKfN{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
$-
Y8@bw {
X G5"u BOOL bRemoved=FALSE;
7UUu1"|a| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\vuWypo if(hCallWnd[index]==hWnd){
.s|5AC[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;Q[E>j?w= hCallWnd[index]=NULL;
q3|SZoN HotKey[index]=0;
BG6Lky/omz HotKeyMask[index]=0;
xFA`sAucr bRemoved=TRUE;
l .m # KeyCount--;
V=Z%y$1Bc break;
EH'eyC-B< }
^__P;Gr` }
QJI]@3
Y }
EEvi_Z932 return bRemoved;
]
^J }
!lp7}[k<y {
3 "jn i;:}{G< DLL中的钩子函数如下:
&7Xsn^opku ${97G# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
$-(lp0\*
{
_6L'}X$)N BOOL bProcessed=FALSE;
7}(YCZny5 if(HC_ACTION==nCode)
=r&i`L{] {
X3y28 %R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
!"ydl2 switch(wParam)
@}'?o_/C {
@k/|%%uP case VK_MENU:
I,r0K] MaskBits&=~ALTBIT;
.fK~IKA break;
"po;[
Ia2 case VK_CONTROL:
c#@L~< MaskBits&=~CTRLBIT;
\t? ;p-+ta break;
!HXyvyDN case VK_SHIFT:
-1ci.4F& MaskBits&=~SHIFTBIT;
v(,YqT>q@U break;
{RD9j1 default: //judge the key and send message
f3<2531/} break;
dx.Jv/Mb }
%mOQIXr1s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
aED73:b if(hCallWnd[index]==NULL)
Z'd]oNF continue;
%d
/]8uO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
EV;"]lC9 {
{9~3y2: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ctk1\quz bProcessed=TRUE;
Q{~;4+ZD }
U?EXPi6 1Z }
Bo0T}P~ }
V]Uc@7S/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
-)DxF<8B switch(wParam)
.EjjCE/v- {
DH.CAV case VK_MENU:
zXe]P(p< MaskBits|=ALTBIT;
0bu!(Tpg7 break;
:aD_>,n case VK_CONTROL:
V)ITk\ MaskBits|=CTRLBIT;
p1IN%*IV+o break;
+}BKDEb case VK_SHIFT:
C
*7x7|z MaskBits|=SHIFTBIT;
9q2x} break;
cxIAI=JK default: //judge the key and send message
z\K-KD{Ad break;
WqHp23 }
1([?EfC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k~JTQh*,w if(hCallWnd[index]==NULL)
.8wF>
8 continue;
S=$ \S9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%)e&"mq!| {
hF1Lj=x SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]v_u2f' bProcessed=TRUE;
`U>]*D68 }
-8SZ}J }
l?HC-_Pbh }
u!McPM8Yk if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
<JW%h :\t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]oKHS$W9 if(hCallWnd[index]==NULL)
%htwq ]rZd continue;
/K<>OyR? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
iS`ok SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
6s$h _$[X //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Y*S(uqM }
:S+Bu*OyH }
-R`nitf }
Y{8}z
ZD return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$$'[% }
FyV $`c$ GvL\%0Ibx 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
] B>.} ~hT(uxU/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4v`;D,dIu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)\{]4[9N `Zci< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
v\5`n@}4 [MeFj!( LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
cY|@s?3NND {
z
AY
-Y if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
E.CG {
d;).| .}P //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
e`?o`@vO, SaveBmp();
= @ 1{LF; return FALSE;
hE +M|#o }
=r~ExW}+ …… //其它处理及默认处理
zOis}$GR }
Z
jXn,W]~ 35fj-J$8 2>xEE 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
H$6;{IUz~ |sAl k,8s 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
!@FzP@ QPB^%8 二、编程步骤
V :lKF') 3.Jk-:u %m 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
nMBF/75 X//=OpS` 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
yY"n: &T( 4^ZbT 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
+_ $!9m Ag;Ybk[ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Hr*xA x 4@Bl 1b[< 5、 添加代码,编译运行程序。
12}!oS~_ j!IkU}*c 三、程序代码
Z 3-=TN |zy` ]p9 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
z :A_ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
caL\ d #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
$]J<^{v #if _MSC_VER > 1000
s=<65 #pragma once
a@C}0IP) #endif // _MSC_VER > 1000
CZkmd #ifndef __AFXWIN_H__
QH k jxj #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Yd<9Y\W%? #endif
~8)l/I=`); #include "resource.h" // main symbols
I-W,C&J> class CHookApp : public CWinApp
D*g
K, ` {
w$jSlgUHy) public:
*d-JAE CHookApp();
U(hIT9 // Overrides
$Q= S`z= // ClassWizard generated virtual function overrides
^g"% :4zO //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ZSLvr-,D public:
zOYG`:/' virtual BOOL InitInstance();
<ti,Wn. virtual int ExitInstance();
9r 5( //}}AFX_VIRTUAL
<jh=W9.N_ //{{AFX_MSG(CHookApp)
<9S 5 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
;S'1fci6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
x}O J~Yk] //}}AFX_MSG
NOl/y@# DECLARE_MESSAGE_MAP()
=Nr?F'< };
{O4&HW% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
NZ%v{? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
OZ&SxR%q4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`6v24?z BOOL InitHotkey();
qCm8R@ BOOL UnInit();
C-&s$5MzGb #endif
af&P;#U 9 6%N //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
n
m.5!. #include "stdafx.h"
WdbHT|.Aj #include "hook.h"
gj4ONmY #include <windowsx.h>
L#N]1#; #ifdef _DEBUG
lN*"?%<x> #define new DEBUG_NEW
+^[SXI^JaJ #undef THIS_FILE
Q>WnSm5R static char THIS_FILE[] = __FILE__;
!y3XIbdS" #endif
3o#K8EL #define MAX_KEY 100
eyos6Qi #define CTRLBIT 0x04
72= 4#
#define ALTBIT 0x02
%Ybr5 $_ #define SHIFTBIT 0x01
rE?B9BF3O #pragma data_seg("shareddata")
r>t|.=! HHOOK hHook =NULL;
:#=BwdC UINT nHookCount =0;
m[hHaX static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Q}1qt4xy* static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
-#r= static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
'K|F{K static int KeyCount =0;
4Dasj8GsV static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
pJ/{X=y #pragma data_seg()
+ux`}L( HINSTANCE hins;
1/A|$t[ void VerifyWindow();
5qkyi]/U8 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
l=47#zbpZ] //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
sRflabl *x // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
_Bhd@S! // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
=P,pW //}}AFX_MSG_MAP
K~~LJU3 END_MESSAGE_MAP()
/pJr%}sc \+<=O` CHookApp::CHookApp()
d26#0Gt-4i {
e/$M6l$Q*4 // TODO: add construction code here,
ONLhQJCb // Place all significant initialization in InitInstance
`*cJc6 }
1vCVTuRF Z.N9e CHookApp theApp;
k-sBf Jy\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
CH $*=3M {
0bjZwC4J BOOL bProcessed=FALSE;
v1 f^gde if(HC_ACTION==nCode)
a4",BDx {
G'Uq595'- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
wYh]3 switch(wParam)
o)H|
#9h5 {
w}
r mYQ case VK_MENU:
J,k.*t: MaskBits&=~ALTBIT;
#,OiZQJC break;
i"n1E@
case VK_CONTROL:
~$YasFEz MaskBits&=~CTRLBIT;
5Z13s break;
r(g2&}o\ case VK_SHIFT:
GQ*or>R1 MaskBits&=~SHIFTBIT;
bs)Ro/7} break;
^%qQ)>I=j default: //judge the key and send message
O)`ye5>v break;
4r9AU mJqw }
8cj}9}k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ngzQVaB9 if(hCallWnd[index]==NULL)
dDl_Pyg4K continue;
@`HW0Y_: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U \jFB*U {
0VIR=Pbp SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%
xBQX bProcessed=TRUE;
}1NNXxQ }
;s5JYR }
I3 YSW }
LqS_%6^ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
z/i&Lpr: switch(wParam)
}L>0}H {
Q1x=@lXR case VK_MENU:
3&B- w MaskBits|=ALTBIT;
(>gb9n
break;
<M\#7.]( case VK_CONTROL:
@y,>cDg MaskBits|=CTRLBIT;
E-#C#B break;
b3q&CJ4| case VK_SHIFT:
/=KEM gI? MaskBits|=SHIFTBIT;
K%;=i2: break;
]MB6++.e default: //judge the key and send message
aF.fd2k break;
\Lm`jU(:l }
8/-hODoT_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
'NDr$Qc3 {
9\%`/tJM if(hCallWnd[index]==NULL)
EHrr}& continue;
KqXPxp^_Al if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Lo}zT-F {
i L'j9_w, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
l^rQo_alk bProcessed=TRUE;
D~ 7W }
FMC]KXSd }
{G{>Qa| }
]m#*4 if(!bProcessed){
v+'*.Iv: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{%6g6?=j if(hCallWnd[index]==NULL)
,jeC7-tX continue;
<,Jx3yq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
24
RD SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
5]2 p>%G }
Gl9,!"A }
I~,b ZA }
&PFK0tY return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_[N*k" }
Y$W)JWMY` [!`5kI BOOL InitHotkey()
)-\qo#0l {
,
jCE
hb if(hHook!=NULL){
kk}_AZ0eK nHookCount++;
A1B%<$|pz return TRUE;
E|_}?>{R }
k!d<2Qp W else
`{Fz hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Sp[]vm8N if(hHook!=NULL)
2FR5RG
oD nHookCount++;
gN[^ ,u return (hHook!=NULL);
^O&&QR