在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
(rG1_lUDu
D+)=bPMe 一、实现方法
0;h1LI) 3uw7 J5x 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
/hM>dkwu `I>K? #pragma data_seg("shareddata")
;
BZM~'
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;a3nH UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
,4Fqvg static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pG( knu static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
y9L#@ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
%7evPiNB static int KeyCount =0;
?Bzi#Z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
tvOAN|+F #pragma data_seg()
G; [AQ:Iy 1(i>Vt.+ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6{$dFwl bQy%$7UmX, DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
P082.:q" `zp2;]W BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
MH.,s@ cKey,UCHAR cMask)
bXH^Bm {
icul15'i BOOL bAdded=FALSE;
@,4%8E5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Uo}&-$ B if(hCallWnd[index]==0){
i+[3o@ hCallWnd[index]=hWnd;
'=
<`@ HotKey[index]=cKey;
<gdgcvd HotKeyMask[index]=cMask;
b H?qijrC bAdded=TRUE;
V0Z7o\-J KeyCount++;
Hm
VTfH' break;
)6Q0f }
b'1d<sD }
PS(j)I3 return bAdded;
-?nT mzRc }
m_$I?F0 //删除热键
+qj*P9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
EOX_[ek7 {
06^1#M$' BOOL bRemoved=FALSE;
ZGpTw[5ql for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@pGlWw9* if(hCallWnd[index]==hWnd){
3Y{)(%I if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
p RwGv hCallWnd[index]=NULL;
UB$`;'|i HotKey[index]=0;
U[QD! HotKeyMask[index]=0;
aoDD&JE bRemoved=TRUE;
{*
j^g6; KeyCount--;
"Wk{ 4gS7l break;
r^A#[-VyNP }
`SjD/vNE }
[b.'3a++ }
BO4 K#H7 return bRemoved;
9J7J/]7f }
"b>KUzuYT !
F <] T =*g$#l4 DLL中的钩子函数如下:
l}0V+ [9O~$! <% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
E,LYS"%_ {
}utNZhJ BOOL bProcessed=FALSE;
V`\f+Uu if(HC_ACTION==nCode)
`cP'~OT {
E ;!<Z4 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*?bk?*?s switch(wParam)
=kb6xmB^t {
% R|"Afa= case VK_MENU:
e[QxFg0E MaskBits&=~ALTBIT;
vV.~76AD5 break;
6%kJDY. case VK_CONTROL:
bqrJP3 MaskBits&=~CTRLBIT;
qggk:cN1 break;
(~Uel1~@ case VK_SHIFT:
}@14E-N= MaskBits&=~SHIFTBIT;
(.,'}+1 break;
P-+M,>vNy[ default: //judge the key and send message
{zz6XlKPj break;
lU$4NUwM }
z,bX.*.- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g. ?*F#2 if(hCallWnd[index]==NULL)
TH>?Gi)" continue;
+`*qlP; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7wQ+giu {
`pi-zE) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
t0bhXFaiE bProcessed=TRUE;
abo>_"9- }
sm;E2BR$
` }
QtY hg$K3 }
`~_H=l9{ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
S,9NUt switch(wParam)
E69:bQ94u {
PZuq'^p case VK_MENU:
(/U)>%n MaskBits|=ALTBIT;
U|J$?aFDr break;
5fu+rU-# case VK_CONTROL:
GsIwY {d MaskBits|=CTRLBIT;
#0bO)m+NZ break;
Q1`<fD
case VK_SHIFT:
({%oi h MaskBits|=SHIFTBIT;
/5Zp-Pq break;
#2PrGz]
default: //judge the key and send message
Jcz]J)|5v break;
=.36y9Mfo }
7uPZuXHxcu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P+dA~2k if(hCallWnd[index]==NULL)
5: daa continue;
sI&i{D if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v2hZq-q {
6<x~Mk'u) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
gA~20LSt bProcessed=TRUE;
zoZ<)x=; }
C.J`8@a]? }
~;M)qR?]W }
E X%6''ys if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
*jk3 \KaoV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3 p/b if(hCallWnd[index]==NULL)
Ih.rC>)rx continue;
Deg!<[Nw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
5D,.^a1 A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
(I-<f$3 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
?y~TC qV }
q#P$'7" }
10wvfRhng }
v*E(/}<v return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
r&}(9Cq&"y }
U1ZIuDg'E KH7VR^;mk 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
j-7u>s-l iI5+P`sE&J BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fUC9-?(K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KZ=u54 &V'519vmoZ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
CuH2E>wz 7vn%kW=$ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
~C&*.ZR {
&&=[Ivv if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
hAm/mu {
GCDwWCxh //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
pSHSgd~& SaveBmp();
#j;Tb2&w return FALSE;
_7U]&Nh99 }
X1+wX`f …… //其它处理及默认处理
'Qa5n\HX$ }
eD%HXGe w OI^Q~ -fE.<)m=! 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
/~De2mq1 UuU/c-. 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
*?/tO,
R? BZK2$0 二、编程步骤
C5xag#Z1 zuSq+pxL@ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:0$a.8Y\++ tz26=8 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
|EKu2We* E<tK4?i" 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0RUi\X4HI !b8uLjd; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
YEv%C|l ~#R9i^Y 5、 添加代码,编译运行程序。
'JieIKu Ko6^iI1 三、程序代码
EIjI!0j : [q0S@ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
'OwyyPBF #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
MtS3p>4 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
v2Bzx/F: #if _MSC_VER > 1000
dBSbu=^$ ) #pragma once
(hIF]>,kl #endif // _MSC_VER > 1000
jjRUL. #ifndef __AFXWIN_H__
+ WVIZZ8 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~vHk&r]| #endif
"13"`!m #include "resource.h" // main symbols
xg<Hxn,<M class CHookApp : public CWinApp
41G5!=i {
5G(3vRX|1 public:
+k.%PO0np CHookApp();
y}FZD?" // Overrides
)KE[!ofD // ClassWizard generated virtual function overrides
|?d#eQ9a //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
j%L&jH6@
public:
fmfTSN(Q~` virtual BOOL InitInstance();
K=dR%c( virtual int ExitInstance();
`0ZZ/]
!L //}}AFX_VIRTUAL
Qck|#tc //{{AFX_MSG(CHookApp)
u7fK1 ^O // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
:IMdN}(L // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
1|{bDlmt //}}AFX_MSG
OoBCY-gj* DECLARE_MESSAGE_MAP()
nOb?-rR };
ZE?f!ifp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
qH>`}/,P BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%dMqpY7" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
eujK4s BOOL InitHotkey();
=^&%9X BOOL UnInit();
&;E5[jO^D #endif
>5hhd38 (@r
`$5D.b //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
F(5hmr #include "stdafx.h"
/P:.qtT( #include "hook.h"
-`b8T0?oK #include <windowsx.h>
`Out(Hn #ifdef _DEBUG
IvHh4DU3Z #define new DEBUG_NEW
,1oQ cC #undef THIS_FILE
slu(SmQ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
U!(@q!>G #endif
\3Pv# ) #define MAX_KEY 100
~j>D=! #define CTRLBIT 0x04
|&3x#1A #define ALTBIT 0x02
P`$!@T0= #define SHIFTBIT 0x01
DC+b=IOz #pragma data_seg("shareddata")
t23'x0l HHOOK hHook =NULL;
:i~W
}r UINT nHookCount =0;
eS+g| $cW static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
M;w?[yEZ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
:~F :/5 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
59r_#(uo static int KeyCount =0;
aAE>)#f( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
:#5xA?=*
S #pragma data_seg()
6E~g# (8 HINSTANCE hins;
2S"Nf8>zp void VerifyWindow();
69m
;XdkKz BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
s 5WqR8 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
\Q~8?p+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
H
3@Z.D // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
lg: //}}AFX_MSG_MAP
{ZU1x C END_MESSAGE_MAP()
.zg8i_ \OILWQ[/ CHookApp::CHookApp()
5U`ZbG {
oF]cTAqhC. // TODO: add construction code here,
[AU
II*:} // Place all significant initialization in InitInstance
j.e0;!
(L} }
uo\ .7[1
F&RgT1* CHookApp theApp;
L<^j"!0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
= ?D(g {
q h/F BOOL bProcessed=FALSE;
}`(N:p if(HC_ACTION==nCode)
fq )vK {
;-P)m if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
A4C+5R switch(wParam)
t.T
UmJ {
#LlUxHv # case VK_MENU:
3_Cp%~Gi-_ MaskBits&=~ALTBIT;
VKp*9%9 break;
vhbDb)J case VK_CONTROL:
O.aG[wm8 MaskBits&=~CTRLBIT;
cH'
iA. break;
Q?b14]6im case VK_SHIFT:
Fm\"{)V:b MaskBits&=~SHIFTBIT;
2. G=8:l break;
b-ll default: //judge the key and send message
fmqb`% break;
KWAb-yB }
7ELMd{CD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C%d_@*82 if(hCallWnd[index]==NULL)
`Z:R Ce^ continue;
N6K*d` o if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hu_ ^OlF {
}%b;vzkG5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
7SD Fz} bProcessed=TRUE;
&