在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%#v$d
NcF>}f,}\ 一、实现方法
:'C?uk ? -p)`o b- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
nKr'cb .u#Hg'o P #pragma data_seg("shareddata")
;
I-6H5 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
T5ky:{Y( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
R$
+RTG:E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ojf6@p_ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
<5pNFj}0;X static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Tr:@Dv.O static int KeyCount =0;
oYf+I static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
juWXB+d2Y #pragma data_seg()
S$fS|N3]% jFe8s@7 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
vvxD}p=y Lv/}&'\( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
u;rmqo1 RS}_cm0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
l{C]0^6>i cKey,UCHAR cMask)
XfVdYmii {
YQd($ BOOL bAdded=FALSE;
fcF| m5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C za}cF if(hCallWnd[index]==0){
k`N*_/(|n hCallWnd[index]=hWnd;
T$2A2gb` HotKey[index]=cKey;
[j@i^B & HotKeyMask[index]=cMask;
1<#D3CXK bAdded=TRUE;
gvo98Id KeyCount++;
NR_3nt^h break;
GiuE\J9i }
(EWGX |QA }
E`^D9:3:) return bAdded;
|&MoQxw@ }
TK'
5NM+4 //删除热键
(VN'1a ( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
oz{X"jfu {
Ar/P%$Zfq BOOL bRemoved=FALSE;
LsIZeL^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hkb\GcOj if(hCallWnd[index]==hWnd){
}DjVZ48 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
!\%JOf} hCallWnd[index]=NULL;
oi7k#^ HotKey[index]=0;
13v`rK`7o HotKeyMask[index]=0;
N-F&=u} bRemoved=TRUE;
ETL7|C" KeyCount--;
(9aOET>GG break;
diM*jN# }
s-WZ3g }
jJ<&!= }
'\8YH+%It return bRemoved;
[Ca''JqrA }
I$+=Fb'N0 O
]
!tK DU"Gz!X]Jd DLL中的钩子函数如下:
k&t.(r\ x2)WiO/As LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Hn)?
xw]x {
Y&=DjKoVh BOOL bProcessed=FALSE;
R||$Rfe if(HC_ACTION==nCode)
]SU)L5Dt; {
}\8-&VoY#X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
6o6yx: switch(wParam)
fI0"#iv} {
|?0MRX0'g case VK_MENU:
;7qzQ{Km MaskBits&=~ALTBIT;
6vNn;-gg. break;
%4x0^<k~ case VK_CONTROL:
%{r3"Q=;W MaskBits&=~CTRLBIT;
`fEzE\\!* break;
[|*7"Q( case VK_SHIFT:
@(6i 1Iwu9 MaskBits&=~SHIFTBIT;
a6z0p%sIZ break;
{e2ZW] default: //judge the key and send message
MNe/H\ break;
ZyNgG9JL] }
O_2o/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m2(}$z3e if(hCallWnd[index]==NULL)
Ucy=I$" continue;
Q
Rr9|p{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
[>p!*%m {
(
EJ1g^|" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
AG vhSd7 bProcessed=TRUE;
ol_\ " }
!WlL RkwO }
PuZzl%i
P3 }
b+whZtNk7 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Z7y% switch(wParam)
,Q Ge=Exn {
Kg<~Uf=1 case VK_MENU:
NkGtZ.!pk MaskBits|=ALTBIT;
>+i+_^] break;
SFuSM/Pf case VK_CONTROL:
Ei]SksV>* MaskBits|=CTRLBIT;
"\;n t5L break;
Xqm?@JN case VK_SHIFT:
rBL2A MaskBits|=SHIFTBIT;
kP('X/ break;
M+ <SSi" default: //judge the key and send message
^5~x*=_ break;
FYC]^D }
E3S0u7Es for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0)K~pV0aT if(hCallWnd[index]==NULL)
n?OMfx continue;
*HV_$^)= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
TK'y- 5W {
IpzU=+h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
m$_l{|4z bProcessed=TRUE;
*tpS6{4=#7 }
A9ld9R }
9{SzE /[ }
c1_Zi if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@zw&-b:qI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N,9~J"z if(hCallWnd[index]==NULL)
W4nn)qBrh continue;
,s}&|+
'" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
uInI{> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
GYf{~J //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
ESIJ QM-[+ }
H[pvC=O= }
NzhWGr_x' }
2'W#x return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
q%A>q;l: }
$1s>efP- Rd;t}E$ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
PW"?*~& ?@MY +r_G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
t Jtp1$h BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&l-d_dh Fpn'0&~-fi 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
J]S6%omp> oLlfqV,|L\ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
]1GyEr: {
9$[MM*r if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
o^d|/; {
7}c[GC)F //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
IJPyCi) SaveBmp();
4V]xVma return FALSE;
N@'l:N'f4 }
'MyJw*%b] …… //其它处理及默认处理
Ya<KMBi3 }
q]!FFi{w; &DtI+)[| 6y`FW[ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
:TnU} i_/h zC[LcC*+J 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
++8 Xi1 X9" T(` 二、编程步骤
fD_3lbiL( rniL+/-uU 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
TOqxl p!Tac%D+k 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Ft :_6T% :m'(8s8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
q~AvxO vu*{+YpH 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
7n;a_Z0s$ wc}x
[cS 5、 添加代码,编译运行程序。
}+[!h=Bx ?"}U?m= 三、程序代码
0,__{?! slr>6o%W` ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
0}kvuuR #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3_eg'EP.E #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
f
e^s`dsG #if _MSC_VER > 1000
= K`]cEL #pragma once
I;$tBgOWq #endif // _MSC_VER > 1000
!+UXu]kA #ifndef __AFXWIN_H__
x<d ew #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Ia^/^> #endif
)J[Ady^5 #include "resource.h" // main symbols
%$_?%X0=t class CHookApp : public CWinApp
vKkvB;F41 {
[c=![*}/ public:
b4ke'gx CHookApp();
P=9sP:[f6 // Overrides
F*:H&, // ClassWizard generated virtual function overrides
DAMw( //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
hSh^A5
/ public:
#fyY37- virtual BOOL InitInstance();
=7-kD3 virtual int ExitInstance();
H3JDA^5 //}}AFX_VIRTUAL
Ut2x4$9 //{{AFX_MSG(CHookApp)
A>:31C // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
zFwO( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
eo"XHP7ja //}}AFX_MSG
&Fmen;( DECLARE_MESSAGE_MAP()
OXoEA a };
EScy!p\* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
f,-'eW/j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cZt5;"xgr] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Au )%w BOOL InitHotkey();
r9-)+R
J BOOL UnInit();
`E>o:tff #endif
GL&rT& p1ER<_fp //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
o3OJI_
v& #include "stdafx.h"
"KY]2v. #include "hook.h"
bG)6p05Oa #include <windowsx.h>
<(~geN #ifdef _DEBUG
bXHtw}n #define new DEBUG_NEW
:{xu_"nYr #undef THIS_FILE
1<M~# static char THIS_FILE[] = __FILE__;
6HVGqx #endif
z7*mT}Q #define MAX_KEY 100
\]L ha #define CTRLBIT 0x04
,#.^2O9-^ #define ALTBIT 0x02
3ZYrNul" #define SHIFTBIT 0x01
rV
I-Yb #pragma data_seg("shareddata")
m{6*ae HHOOK hHook =NULL;
:\1vy5 _ UINT nHookCount =0;
W5RZsS] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
-dUXd<=ue static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
6
)Qe*S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
3\P/4GK) static int KeyCount =0;
~^eC?F( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
fhQ N;7 #pragma data_seg()
C2
!F HINSTANCE hins;
`[f IK, void VerifyWindow();
-n$hm+S BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Cz4l //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
M""X_~&I" // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
79M`?xm // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
D_I_=0qNd //}}AFX_MSG_MAP
8GT{vW9 END_MESSAGE_MAP()
Fz_8m4 sJLJVSv8c CHookApp::CHookApp()
Qhn>aeW, {
MXY!N/
// TODO: add construction code here,
'p'nAB''! // Place all significant initialization in InitInstance
S3/Z]?o }
EPeV1$ }Ot2; T CHookApp theApp;
)$FwB6^ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
gO!:WD {
*wz6 2p BOOL bProcessed=FALSE;
#!M;4~Sfx if(HC_ACTION==nCode)
HG})VPBa {
9'\*Ip^ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
S L%lY switch(wParam)
I [v~nY~l` {
l8!n!sC[, case VK_MENU:
=ThacZHb8 MaskBits&=~ALTBIT;
zeHs5P8}r break;
6q^.Pg-Y case VK_CONTROL:
Yg")/*!H MaskBits&=~CTRLBIT;
gMZ
` break;
[Q20c<, case VK_SHIFT:
2ISnWzq; MaskBits&=~SHIFTBIT;
locf6%2g~ break;
e%&/K7I "? default: //judge the key and send message
qznd'^[ break;
?$X1X`@ }
QPwUW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rIF6^? if(hCallWnd[index]==NULL)
Qc"UTvq continue;
>1d`G%KfG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,7|2K &C5 {
r;&rc:?A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:mz6*0qW bProcessed=TRUE;
UR.l*+<W7 }
e@crM'R7Lo }
>I.X]<jI }
=wX(a else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
W-@}q}A switch(wParam)
l8ZzKb- {
&]H Y: case VK_MENU:
1'[_J MaskBits|=ALTBIT;
tdB< break;
?e!mv}B_ case VK_CONTROL:
]W 6!Xw)[ MaskBits|=CTRLBIT;
n8>(m, break;
q:ZF6o`Z83 case VK_SHIFT:
m]:|j[!*M MaskBits|=SHIFTBIT;
th(<S break;
WMd5Y`y default: //judge the key and send message
>`c-Fqk break;
Ucz`^}+ }
PWThm ooP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
41jx+
0\Z {
(Puag* if(hCallWnd[index]==NULL)
RI
jz7ZG continue;
-XtDGNHF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,XNz.+Ov {
ue{0X\[P< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
r%~/y bProcessed=TRUE;
(Y%pk76d }
re\&'%~K }
Vi1=
E]) }
x*uQBNf= if(!bProcessed){
oefhJM!y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jO#5ZhG if(hCallWnd[index]==NULL)
n[pW^&7x continue;
9.qjEe if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
q}mQm' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
U(cV#@Y }
A~Ov( }
Ov=^}T4zl }
"]C$"JR return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]%VR Nm }
1zUo.Tg0 oO8V0VE\ BOOL InitHotkey()
*^q%b/ f {
c>%+y+b{ if(hHook!=NULL){
V.*0k~ nHookCount++;
xr*hmp1 return TRUE;
VUaYK }
}&OgI