在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
yWb4Ify
q-_' W, 一、实现方法
Z
a(|(M H 3CZS) 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
6gU{(H
"#4dW 7E #pragma data_seg("shareddata")
sn{tra HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Mu&x_&| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
fk{0d static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ZA820A>2! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
|5MbAqjzC static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`^6 ,kI-c static int KeyCount =0;
@dEiVF`4: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
75NRCXh. #pragma data_seg()
1@qgF [Qj;/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<]d
LX}C) E=w3=\JP DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
E^CiOTN z]@6fM[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
c$h9/H=~ cKey,UCHAR cMask)
s\3q!A?S3 {
cUk*C BOOL bAdded=FALSE;
DL8x":; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|FNCXlgZ if(hCallWnd[index]==0){
bw S*]!* hCallWnd[index]=hWnd;
z&}-8JykH HotKey[index]=cKey;
;rHO&(h- HotKeyMask[index]=cMask;
DBgMC"_ bAdded=TRUE;
^jSsa KeyCount++;
g0R[xOS|
break;
`u_Qa }
i.y)mcB4 }
l=={pb return bAdded;
>)**khuP7 }
ELD!{bMT //删除热键
w0J|u'H BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\".^K5Pm {
Zv!{{XO2; BOOL bRemoved=FALSE;
,r^"#C0J} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K=\O5#F?3 if(hCallWnd[index]==hWnd){
jNyoN1M if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#&8rcu;/ hCallWnd[index]=NULL;
[V}, tO|
HotKey[index]=0;
Ng=ONh
HotKeyMask[index]=0;
4. qtp` bRemoved=TRUE;
i$^ZTb^ KeyCount--;
k%81f'H break;
V5mTu)tp5 }
(6gK4__}] }
,kM)7!]N }
/X*oS&-M return bRemoved;
#x@ eDnb_ }
=Lp7{09u 27Emm
c ccJM>9 DLL中的钩子函数如下:
lB;FUck9 &^.57] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
n"D ?I {
#"*e+.j[; BOOL bProcessed=FALSE;
#JW+~FU` if(HC_ACTION==nCode)
9pSUIl9|j {
3iX?~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
|U'I/A switch(wParam)
*_-'/i {
b[ w;i]2 case VK_MENU:
!CY&{LEYn0 MaskBits&=~ALTBIT;
q_fam,9 break;
}JgYCsF/f case VK_CONTROL:
+[-i%b3q MaskBits&=~CTRLBIT;
5Fw - d break;
CNrIIsJ case VK_SHIFT:
[]pN$]+c MaskBits&=~SHIFTBIT;
Yl^mAS[w& break;
_}6q{}jn:c default: //judge the key and send message
dJk9@u break;
,!QV>= }
[.,>wo~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LlYTv%I if(hCallWnd[index]==NULL)
W;_E 4 continue;
kU l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g=8un`]7 {
!q"cpL'4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
uaPx" bProcessed=TRUE;
^TdZ*($5 }
~N0sJ% }
n# 7Pr/*0 }
|NFZ(6vNh else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*%FA:Y switch(wParam)
y/_XgPfWU {
SZU
\i* case VK_MENU:
A*yi"{FLi MaskBits|=ALTBIT;
;{Ux_JEg break;
QG
gF|c7 case VK_CONTROL:
A;X=bj _&a MaskBits|=CTRLBIT;
8At<Wic break;
['qnn| case VK_SHIFT:
:$r ^_ MaskBits|=SHIFTBIT;
L"+$Wc[| break;
2f:^S/.A default: //judge the key and send message
]ZoPQUS? break;
$)~ }
R{hf9R , for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I/J7rkf if(hCallWnd[index]==NULL)
Sus;(3EX continue;
bZwnaM4"F if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qL
/7^)( {
z? ]G3$i( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
VR?^HA9 bProcessed=TRUE;
19e8 }
#s5N[uK^m }
6sfwlT }
oYM3Rgxf9Q if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
umEVy*hc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
va)%et0! if(hCallWnd[index]==NULL)
n~IVNB* continue;
>]D4Q<TY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
a*dQ
_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
a:STQk V //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
|AZW9 }
io2)1cE&f }
R!\EKH }
.p`
pG3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
:Ixx<9c. }
9"{W,'r&d HfNDD|Zz 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
`TLzVB-j3 {tP%epQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
B2=\2< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/+K? WN]<q`. 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
'I}:!Z J4$!
68 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
tfO#vw,@ {
YPDf
Y<?v if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
i^`9syD {
V>-b`e //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~l[ra SaveBmp();
=3xE: return FALSE;
QP@<)`1t9 }
iP@6hG`: …… //其它处理及默认处理
iPG0o
% }
hf6f.Z )$%Z: 6 ,ANNj 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
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