在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
zo} SS[
=53LapTPJ 一、实现方法
i6`8yw _&(ij(H 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
JEHV\= _"0n.JQg #pragma data_seg("shareddata")
y\0^c5} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
t_]UseP$RF UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
CdaB.xk static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>D:S)" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
6{7O static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
XIjSwR kYJ static int KeyCount =0;
pHg8(ru| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
lh#GD"^(w& #pragma data_seg()
wkJB5i^<w GV[%P 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7abq3OK+` =r-Wy.a@ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
3gabk/ W^=89I4] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
$\^]MxI cKey,UCHAR cMask)
V'mpl {
r`B+ KQ4 BOOL bAdded=FALSE;
e#nTp b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3&y
u if(hCallWnd[index]==0){
3@"VS_;? hCallWnd[index]=hWnd;
iL,3g[g HotKey[index]=cKey;
rXm!3E6JL HotKeyMask[index]=cMask;
A\#?rK bAdded=TRUE;
<BU|?T6~ KeyCount++;
'h=
>ej* break;
q!ZmF1sU }
]#:xl}'LS }
\3LD^[qi return bAdded;
qyJpm{ }
+z[!]^H]4 //删除热键
.<NXk"\!y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
qFs<s<] {
=~0XdS/1 BOOL bRemoved=FALSE;
YD+C1*c! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O,OGq0c if(hCallWnd[index]==hWnd){
[ThzLk#m if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
bs`/k&' hCallWnd[index]=NULL;
wcL0#[) HotKey[index]=0;
~o2{Wn[" HotKeyMask[index]=0;
% qE#^ U bRemoved=TRUE;
=0f8W=d:Vr KeyCount--;
{a_L
/"7 break;
-{7N]q)} }
&&y@/<t }
=[jBOx& }
7J;.T%4l return bRemoved;
=f|>7m.p }
]_pL79y 7>~iS@7GV 0[i]PgIH
DLL中的钩子函数如下:
]Aluk|"`U z::2O/ho LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
C=b5[, UCB {
785iY865 BOOL bProcessed=FALSE;
(i?^g & if(HC_ACTION==nCode)
6h,'#|:d {
#[xNEC) if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Z*QRdB%, switch(wParam)
N-Z 9
{
(\I =v". case VK_MENU:
}I10hy~W MaskBits&=~ALTBIT;
qB:`tHy break;
Hb$q}1+y case VK_CONTROL:
:Aa^afjJw MaskBits&=~CTRLBIT;
lxz %bC@ break;
.iYg RW=T case VK_SHIFT:
A+l" MaskBits&=~SHIFTBIT;
s-ou ;S3s break;
A^Zs?<C- default: //judge the key and send message
0x &^{P~ break;
'oEmbk8Hg }
$+);!?^|: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>@%!r if(hCallWnd[index]==NULL)
x('yBf continue;
Rq9gtx8,= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y5 opZG {
<@=NDUI3*, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
C;ye%&g> bProcessed=TRUE;
W9D)QIqbvW }
lm\u(3_$ }
19vD(KC< }
Mzd}9x$'J else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
:W&\}) switch(wParam)
{h=Ai[|l4Q {
?7+2i\L case VK_MENU:
p[eRK .$! MaskBits|=ALTBIT;
[n"<(~ break;
v uP1gem case VK_CONTROL:
'8JaD6W9S MaskBits|=CTRLBIT;
'YeJGzsJp break;
TGLXvP&
\ case VK_SHIFT:
re!CF8
q MaskBits|=SHIFTBIT;
QHh#O +by# break;
AK!G#ug default: //judge the key and send message
S=2,jPX2r break;
3YRzBf:h }
21[F%,{.), for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;1 fM L,8 if(hCallWnd[index]==NULL)
O?!"15 continue;
S!]}}fKEFm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rij[ZrJ {
iI1t
P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
KOQTvJ_# bProcessed=TRUE;
m+=!Z|K }
S`G\Cd;5 }
[ZbK)L+_ }
&)l:m. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
i&$uG[&P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#o RUH8 if(hCallWnd[index]==NULL)
Sf8d|R@O continue;
E(8g(?4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
vn<S" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
cjXwOk1:s //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
#L)rz u }
#O
WSy'Qnt }
t/Fe"T[,V }
f+V':qz return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
1|VJN D }
YUE[eD/ X3[!xMij 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
*`#,^p`j
b D6u>[Z[T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.vO.g/o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y"qY@` |@BN+o;`Om 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
UVK"%kW#( pA'A<|)K0 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
4_<Uk {
* 5n:+Tw( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
J%)2,szn0 {
w%;'uN_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
5[_8N{QC; SaveBmp();
l5FQ!>IM return FALSE;
umzYJ>2t }
Pcs@`&}7r …… //其它处理及默认处理
Q-v[O4y~ }
lND[anB! 3p4?-Dd|_$ :3f2^(b~^ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
&}O!l' jvQ"cs$. 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
}H=OVbQor (Y([^N q 二、编程步骤
} Kt?0 wY#mL1dF 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
kg@h R} [JoTWouNU 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
WFP\;(YV cAS_?"V
a 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0K ?(xB sFK<:ka 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
DOe KW
y6}):| 5、 添加代码,编译运行程序。
}=a4uCE `Ny8u")= 三、程序代码
"zbE "44?n <1 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
jm\#($gl= #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
#Uh 5tc #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
$sZHApJV+ #if _MSC_VER > 1000
*a!!(cZZ #pragma once
dn_OfK #endif // _MSC_VER > 1000
4- _lf(#i #ifndef __AFXWIN_H__
P-[K*/bPw #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
sv"mba.J #endif
M%xL K7 #include "resource.h" // main symbols
s2~dmZ_B|_ class CHookApp : public CWinApp
AF]!wUKxy {
S:/RYT" public:
Ky#B'Bh}`g CHookApp();
t[hocl/6 // Overrides
on?/tHys // ClassWizard generated virtual function overrides
9
w1ONw8v //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
?bAFYF0!I public:
gqRTv_ ; virtual BOOL InitInstance();
T+R I8.#o virtual int ExitInstance();
'*u;:[73 //}}AFX_VIRTUAL
+f!,K //{{AFX_MSG(CHookApp)
F|TMpH/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
k &iDJt // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
MdZgS#` //}}AFX_MSG
dM{~Ubb DECLARE_MESSAGE_MAP()
mwH!:f };
x9l0UD*+g LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
PMs_K"-K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
j#t8Krd] " BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+wozjjc BOOL InitHotkey();
?K {1S BOOL UnInit();
JZ/O0PW #endif
bs EpET W'h0Zg //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
S.|kg2 #include "stdafx.h"
(M,VwwN #include "hook.h"
Ir"Q%>K0f #include <windowsx.h>
@jSbMI #ifdef _DEBUG
s}9tK(4v #define new DEBUG_NEW
dqA[|bV #undef THIS_FILE
< iI6@X> static char THIS_FILE[] = __FILE__;
++DQS9b{ #endif
,, %:vK+V #define MAX_KEY 100
VHr7GAmU #define CTRLBIT 0x04
cuaNAJ #define ALTBIT 0x02
u#WTh%/ #define SHIFTBIT 0x01
917 0bmr #pragma data_seg("shareddata")
9+
l3$ HHOOK hHook =NULL;
e~.?:7t UINT nHookCount =0;
Yc`j static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
)kKmgtj static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
o Xi}@ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
A]Tcj^# static int KeyCount =0;
,GkW. vEU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
ds;cfj[ #pragma data_seg()
nVn|$ "r HINSTANCE hins;
ywynx<Wg void VerifyWindow();
rn:zKTyhw BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
!L.
K)9I //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
dP7Vsa+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
F] ?@X // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
4UD=Y?zK //}}AFX_MSG_MAP
kEhm' END_MESSAGE_MAP()
ct4 [b| i4zV( CHookApp::CHookApp()
}?]yxa ~ {
[~c'|E8Q // TODO: add construction code here,
PuZs5J3 // Place all significant initialization in InitInstance
:q64K?X }
x2;i<
| .um&6Q=2< CHookApp theApp;
^M"z1B] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
30 [#%_* o {
{&=qM!2e BOOL bProcessed=FALSE;
DwmU fZp if(HC_ACTION==nCode)
HXfXb^~ {
&49$hF
g6" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
+6hl@Fm( switch(wParam)
.^~l_LkA {
u}}9j&^Xa case VK_MENU:
}PQSCl^I MaskBits&=~ALTBIT;
0GX10*t. break;
AR~$MCR]"k case VK_CONTROL:
=v4r M0m, MaskBits&=~CTRLBIT;
sCtw30BL break;
7ec0Xh1 case VK_SHIFT:
p/k<wCm6 MaskBits&=~SHIFTBIT;
o4%Vt} K break;
mw(c[.*% default: //judge the key and send message
z {pC7e5 break;
A,-V$[;~D }
~z
K@pFeH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m
io1kDq< if(hCallWnd[index]==NULL)
B6ed,($& continue;
J3~hzgY if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,2,SG/BB {
XLZ j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
B:?#l=FL bProcessed=TRUE;
?""\ }
F_nZvv[H? }
t=Z&