在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
J2$=H1-
V5d|Lpm 一、实现方法
z%/<|`
7 +
oNrc. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9CHn6 v ~) 4_vJ_H-mO, #pragma data_seg("shareddata")
8"x\kSMb HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
~ZRtNL9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
r Ww.(l static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
)Z@hk]@?_[ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
kX'a*AG static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@S Quc static int KeyCount =0;
.+ CMm5T static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
hKFB=U #pragma data_seg()
c}#(,<8X {Gr"oO`&" 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
T04&Tl'CT H?dEgubg7] DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
' ui`EL % aW$))J)0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
${, !L l7) cKey,UCHAR cMask)
;Q%3WD {
'5SO3/{b BOOL bAdded=FALSE;
'lR f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Hbz,3{o5 if(hCallWnd[index]==0){
L~L]MC& hCallWnd[index]=hWnd;
~Uaz;<"j0 HotKey[index]=cKey;
m_>~e}2'A HotKeyMask[index]=cMask;
VufG7%S{ bAdded=TRUE;
=`BPGfCb KeyCount++;
82Nw6om6i break;
38(|a5 }
W|[k]A` 2
}
7)v`l1 return bAdded;
jTq@@y }
uB uwE6 //删除热键
qy~@cPT BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~m@w p {
v_ W03\ BOOL bRemoved=FALSE;
Ry iS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dq$CCOC^F if(hCallWnd[index]==hWnd){
]%/a'[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
vH9Gf hCallWnd[index]=NULL;
Z8 _QKw> HotKey[index]=0;
2T#>66^@q HotKeyMask[index]=0;
I`}<1~ue bRemoved=TRUE;
H>2f M^ KeyCount--;
U?Icyn3q0 break;
B[Fuy y? }
1f`=U0 }
z;EnAy {9 }
9ApGn!` return bRemoved;
2Md'<. }
mh8~w~/[ zE NlL H/ 6GD,0 DLL中的钩子函数如下:
-'!%\E;5 [,fd Nxc8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
iy_\1jB0 {
NTtRz( BOOL bProcessed=FALSE;
Z"fnjH if(HC_ACTION==nCode)
VX;tglu2 {
!zNMU$p if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;hLne0|)} switch(wParam)
'{:Yg3K {
){oVVLs case VK_MENU:
W}5 H'D MaskBits&=~ALTBIT;
_(8HK break;
h7S&tW GU case VK_CONTROL:
wB;'+d& MaskBits&=~CTRLBIT;
zz4A,XrD break;
z!I(B^)BkT case VK_SHIFT:
5Y8/ZW~D0 MaskBits&=~SHIFTBIT;
R]Q4+ break;
o=
%Fh default: //judge the key and send message
uvrfR?%QK break;
1=t\|Th- }
ZkJYPXdn? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jF\J+:5M if(hCallWnd[index]==NULL)
I!;# Nk> continue;
,e
~@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
yv<