在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
V !FzVl=G
66Hu<3X P 一、实现方法
{p6",d."N& |S>nfL{TQe 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3t%uUkXl o2Pj|u*X #pragma data_seg("shareddata")
*jA%.F HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Hyee#fB UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1egryp static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
-P'>~W,~ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
$RA"NIZ:! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
q &jW{ static int KeyCount =0;
tQ2*kE static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
8oA6'%.e #pragma data_seg()
WNL3+ }[i35f[w 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
y)(SS8JR A 9tQb: DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\N"K^kR4 rZpc"<U BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
YrZAy5\ cKey,UCHAR cMask)
cMK6 {
o5Qlp5`:u BOOL bAdded=FALSE;
)]qFI"B7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c1:op@t if(hCallWnd[index]==0){
@ju-cv+ hCallWnd[index]=hWnd;
CqrmdWN HotKey[index]=cKey;
cRU. HotKeyMask[index]=cMask;
]/d2*# bAdded=TRUE;
Th,2gX9 KeyCount++;
UI;!_C_ break;
hj4A&`2 }
9lA YCsX }
?hDEFW9&^x return bAdded;
Ud{-H_m+ }
c#{<|
. //删除热键
F1%'
zsv BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
7g&_`( {
OQ[>s(`*{ BOOL bRemoved=FALSE;
CT"0"~~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%Yd}},X_E if(hCallWnd[index]==hWnd){
%
)|/s%W if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
[;I.aT}R!; hCallWnd[index]=NULL;
~r=TVHjqi HotKey[index]=0;
8q tNK>D HotKeyMask[index]=0;
"Ny_RF bRemoved=TRUE;
a`|/*{ KeyCount--;
1 !\pwd@{ break;
W%1fm/G0 }
d,D)>Y'h }
Wg}#{[4 }
eMh:T@SN return bRemoved;
#c!(97l6o }
KCCS7l/ D=dY4WwG w y
Le3 DLL中的钩子函数如下:
6xBP72L;%" &ul9N)A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+d'h20 {
xX"?3%y> BOOL bProcessed=FALSE;
Tmw
:w~ if(HC_ACTION==nCode)
.s2d {
^5;Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
u\t ; switch(wParam)
eY&UFe {
~:+g+Mf~[ case VK_MENU:
P, S9gG9 MaskBits&=~ALTBIT;
4AF"+L break;
f-{[ushj case VK_CONTROL:
IndNR:"g MaskBits&=~CTRLBIT;
EO|
kiC break;
=#+Z KD case VK_SHIFT:
9Pem~< MaskBits&=~SHIFTBIT;
`I'=d4 break;
,#"AWQ default: //judge the key and send message
JBWiTUk break;
ZFdQZ=.' }
gV`:eNo* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sO(K po9jq if(hCallWnd[index]==NULL)
F;~ #\X continue;
k)4|% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*dK A/.g {
j,G/[V SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
YJ75dXc&& bProcessed=TRUE;
n*O/X }
7q67_u?@ }
t*D[Q$v }
&.4lhfI+(Q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
F^Q switch(wParam)
>ueJ+sgH {
*#2`b%qh\M case VK_MENU:
q_ 5xsTlTR MaskBits|=ALTBIT;
IGB>8$7 break;
!HB,{+25 case VK_CONTROL:
4&$G;?#W2 MaskBits|=CTRLBIT;
b1 KiO2
E break;
}wv$ #H[ case VK_SHIFT:
>?$Ze @
MaskBits|=SHIFTBIT;
@u$oqjK break;
<B`=oO%o default: //judge the key and send message
n%?g+@y,^ break;
O~t5qnu/} }
0{B5C[PTG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L50`,,WF if(hCallWnd[index]==NULL)
[tBIABr continue;
b(XhwkGVq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GN~:rdd {
H}}t)H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#Xn#e bProcessed=TRUE;
x?j&Jn_@w }
eg,S(;VEt }
[J*)r8ys }
v=`VDQWq if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
f0^s*V+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c}{e,t if(hCallWnd[index]==NULL)
VKs$J)6 continue;
UW>~C if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>?tcL * SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
6%yr>BFtVV //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
p 3_Q }
n"MFC }
}'Z(J)Bg }
z_Qw's return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
|H@M- }
~XZ1,2jA/ B\("08x 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
dj]sr!q+ aG"UV\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m|-O/6~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%ZQl.''ISa gbInSp`4 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Qe4 F-=er e LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-|3U0:'m {
^iI^) if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
5-C6; 7%: {
7'&Xg_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
!c*^:0 SaveBmp();
{?j|]j return FALSE;
F\]rxl4(L }
;nC+Kz: …… //其它处理及默认处理
J%[K;WjrZJ }
xpS#l"dr c/hml4 kQH!`-n:T 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.<j8>1 I5bi^!i 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
0CDTj,eK t>25IJG 二、编程步骤
$OUa3!U_! <&x_e-;b' 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
QOP*vH >J tq*Q|9j7VG 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_@@S,(MA n@%'Nbc>b 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
8l}|.Q#-- xApa+j6I 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
iF
67 v:vA=R2 5、 添加代码,编译运行程序。
:}GxJT4 f9&D1Gh+w 三、程序代码
Cn_Mz#Z oS`F Yy ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
D{8V^%{ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
'@:;oe@] #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
<<A@69"4n #if _MSC_VER > 1000
JN8k x;@ #pragma once
s0`uSQ2X #endif // _MSC_VER > 1000
@lJGdp #ifndef __AFXWIN_H__
oZ8SEC"] #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
AG9U2x #endif
BShZ)t #include "resource.h" // main symbols
A l` ;SWN class CHookApp : public CWinApp
B"EMir' {
D~%cf public:
`QkzWy~V3 CHookApp();
J*;t{M5 // Overrides
v |i(peA# // ClassWizard generated virtual function overrides
aI\VqOt] //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
-I|yi' public:
tb=(L virtual BOOL InitInstance();
JZ c5U}i virtual int ExitInstance();
M.128J+xfS //}}AFX_VIRTUAL
#A))#sT'R //{{AFX_MSG(CHookApp)
mj,r@@k:=+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
d3![b 1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/qp`xJ //}}AFX_MSG
$rlIJwqn DECLARE_MESSAGE_MAP()
6#K_Rg>. };
f{)*" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
kt S0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x/Ds`\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U .rH,` BOOL InitHotkey();
bX9}G#+U BOOL UnInit();
Jz-f1mhQV #endif
J]~3{Mi BPPhVE //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
7;_5[_ #include "stdafx.h"
Y Jv{Z^;M #include "hook.h"
<bid 6Q0| #include <windowsx.h>
QK@z##U #ifdef _DEBUG
wJgM.V"yb #define new DEBUG_NEW
%|u"0/ #undef THIS_FILE
r!zNcN(%cs static char THIS_FILE[] = __FILE__;
>a0;|;hp #endif
FINM4<s) #define MAX_KEY 100
7'o?'He-.2 #define CTRLBIT 0x04
w"sRK #define ALTBIT 0x02
Y# lE #define SHIFTBIT 0x01
I#mT#xs6 #pragma data_seg("shareddata")
7 yi >G HHOOK hHook =NULL;
!sLn;1l UINT nHookCount =0;
`hfwZ*s static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
<W5F~K
;41 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
]xS< \{og static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
z;3}GxE-si static int KeyCount =0;
xA-G&oC]<T static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
{:rU5 !n #pragma data_seg()
)Q\;N C=4 HINSTANCE hins;
zJV4) void VerifyWindow();
~<$8i}7 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
G)putk@
//{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
B]hZ4.B1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
'6aH*B:}*; // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Fdzd!r1 v //}}AFX_MSG_MAP
#._!.P END_MESSAGE_MAP()
@9L%`=]b^ WL7:22nSHa CHookApp::CHookApp()
eHjR/MMr_ {
[&39Yv.k,7 // TODO: add construction code here,
`^6}Dn // Place all significant initialization in InitInstance
p]>bN }
g\^(>Ouc g$:2c7uL CHookApp theApp;
\q,w)BE LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
`S.;&%B\ {
qS7*.E~j|] BOOL bProcessed=FALSE;
OrH&dY if(HC_ACTION==nCode)
B8P%4@T {
)wGC=, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
SC!IQ80H#D switch(wParam)
@!F9}n
AP {
7N""w5 case VK_MENU:
2f-Z\3)9 J MaskBits&=~ALTBIT;
GRs ;-Jt break;
~#-`Qh case VK_CONTROL:
"zv+|_ZAfd MaskBits&=~CTRLBIT;
$]hf2Yr( break;
ElYHA case VK_SHIFT:
fG.w;Aemv5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
U}
g%`< break;
omY?`(= default: //judge the key and send message
D QZS%) break;
|6uEf/*DX }
CZ0 {*K: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
cJty4m- if(hCallWnd[index]==NULL)
0~-+5V continue;
a'A0CQ
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(*2"dd {
x~(Ul\EX SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8m9G^s`[ bProcessed=TRUE;
FTB"C[> }
lF#Kg!-l }
;or> Sh7 }
f.u{;W else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
,%:`Ll
t]$ switch(wParam)
'}}DPoV {
l@GpVdrv case VK_MENU:
@emZwN"m MaskBits|=ALTBIT;
uD5i5,q1Hs break;
g VuN a) case VK_CONTROL:
=CJs&Qa2 MaskBits|=CTRLBIT;
k20H|@g2 break;
8G@FX $$Q case VK_SHIFT:
=6 [!'K MaskBits|=SHIFTBIT;
)XNcy" break;
bM!`C|,[s default: //judge the key and send message
|l~ADEg break;
Kp99y }
9R E;50h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
?e ~* ,6 {
O35f5Kz if(hCallWnd[index]==NULL)
:3G9YjzC} continue;
0(..]\p^d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
J5\> 8I,a {
%?cPqRHJ ~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
_}\&; bProcessed=TRUE;
: Z.mM5 }
8(+X0} }
Psv-y }
)/=J=xw2 if(!bProcessed){
Pgo5&SQb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PJ_|=bn if(hCallWnd[index]==NULL)
Vs"M Cqi continue;
a:8@:d1T K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
6suc0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
jG/kT5S }
InDR\=o }
00Rk %QV }
tF'67,~W return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
vXf#gX!Y }
.5T7O_%FP v|e\o~2D` BOOL InitHotkey()
_l Jj 6= {
WRnUF[y+) if(hHook!=NULL){
BE U[M nHookCount++;
1"k
+K~: return TRUE;
w8on3f;6n# }
UC0 yrV else
#2dmki"~( hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
G' b p if(hHook!=NULL)
Ky=&C8b< nHookCount++;
i0R=P[ return (hHook!=NULL);
|[V(u }
=];FojC6I BOOL UnInit()
1HZexV {
j@:LMR> if(nHookCount>1){
,rN7X<s54 nHookCount--;
>s>5k
O return TRUE;
dp?uq' }
]f\rB8k|& BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
o 1b#q/ if(unhooked==TRUE){
8=e\^Q+ nHookCount=0;
>SzTZ3!E hHook=NULL;
'.bMkty# }
F%Xq}LMd return unhooked;
(O&b:D/Y }
v14[G@V~\ x_Z~k BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
6ZM<M7(V {
@3G3l|~> BOOL bAdded=FALSE;
K>q,?x b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$@<