在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
n#4T o;CS
/P/0\3TCi 一、实现方法
o##!S6:A E=,fdyj. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bpDlFa 3lS1WA #pragma data_seg("shareddata")
;xai JJK{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
^0I" UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
fX1Ib$v static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`:0Auw9h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
C8(0|XX static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"0z4mQ}>N static int KeyCount =0;
XN3'k[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
9%MgA ik( #pragma data_seg()
$}0\sj% nVP|{M 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Udjn.D jG#e%`' DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
gS|6,A9 rTST_$"_6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
%hz5) cKey,UCHAR cMask)
Y%(8'Ch {
Q5 o0!w BOOL bAdded=FALSE;
YCdtf7P=q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y|KT3 if(hCallWnd[index]==0){
Cw5B
p9 hCallWnd[index]=hWnd;
*d 4A3| HotKey[index]=cKey;
lgbq^d HotKeyMask[index]=cMask;
srKEtd" bAdded=TRUE;
a:1$i dj KeyCount++;
_ vAc/_N break;
ClPE_Cfw~ }
52'6wwv6? }
$$B#S' return bAdded;
[l~G7u.d }
I(/*pa?m{ //删除热键
? Z2`f6;W4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
j5~~% {
"837b/>/ BOOL bRemoved=FALSE;
= ^%*: iT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h=kC3ot\ if(hCallWnd[index]==hWnd){
4`+R
|"4 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
=&: |a$C hCallWnd[index]=NULL;
uj)fah?Wg HotKey[index]=0;
WZviC_ HotKeyMask[index]=0;
$L'[_J bRemoved=TRUE;
F$YT4414 KeyCount--;
#3FsK break;
O6\c1ha }
A":cS }Ui }
v*OT[l7 }
))7CqN return bRemoved;
bq}`jP~# }
#aE>-81SS& mWMtz]M} 1>bNw-kz7 DLL中的钩子函数如下:
+h1X-K:I yy`XtJBWWs LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
n<A<Xj08T9 {
>52%^ ? BOOL bProcessed=FALSE;
p y%:,hi if(HC_ACTION==nCode)
X'/'r.b6 {
wf^p?=Ke if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[z'jL'\4 switch(wParam)
rX?%{M,xFw {
]r\!Z
<<( case VK_MENU:
'*G8;91u MaskBits&=~ALTBIT;
r( bA>L*mk break;
}Am5b@g"$Y case VK_CONTROL:
'sa>G MaskBits&=~CTRLBIT;
c?Mbyay break;
/:C<{m.[} case VK_SHIFT:
o"p['m*g MaskBits&=~SHIFTBIT;
nIfp0U* break;
Jpn= ^f[rm default: //judge the key and send message
8RcLs1n/ break;
J(9{P/ }
g$JlpD& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dleCh+ny? if(hCallWnd[index]==NULL)
T^#d\2 continue;
R I:kp.V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}>b@=5O {
NE|Q0g SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}V 4u`= bProcessed=TRUE;
5>VX]nE3! }
Z4sS;k]} }
MIqH%W.ru }
KppYe9? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
2g5jGe*0 switch(wParam)
n.G.fbO {
[|\#cVWs case VK_MENU:
KC8 MaskBits|=ALTBIT;
Io{BO.K*Y break;
!L2!:_ case VK_CONTROL:
64Tb,AL_ MaskBits|=CTRLBIT;
?gMq:[XN break;
F;T;'!mb case VK_SHIFT:
Bc'Mj=>; MaskBits|=SHIFTBIT;
+DE;aGQ.z? break;
7ab'q&Y[ default: //judge the key and send message
7zowvE?# break;
60WlC0Y~u }
fk\]wFj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n8i: /ypB if(hCallWnd[index]==NULL)
*qFl&*h} continue;
^,`]Q)P^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4hkyq>c} {
02-% B~oP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
n|B<rx?v bProcessed=TRUE;
|*l^<= = }
~m[Gp;pL }
1yFIIj:^| }
G7r .Jm^q if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
g`)0
wP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l9&L$,= if(hCallWnd[index]==NULL)
Z tc\4 continue;
Ydyz- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
7vc4 JO] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
uXb}oUC //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
xxld. j6 }
% pAbkb3m }
q(v|@l|)yO }
bEmzigN[ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
zT93Sb }
d?V/V'T[ f*VXg[&\\F 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
C 1)+^{7ef ;s8\F]K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
S WyJ` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
SH O&:2 [&(~1C|C 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
m[BpV.s HYv-5:B LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
J7t) H_S{ {
Zqb*-1Qw"* if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
'lOQb) {
K>n@8<7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
&kT!GU^n SaveBmp();
$9u:Ox
2 return FALSE;
}ktK*4<k }
3ug~m-_ …… //其它处理及默认处理
_nSEp>]L }
>~tx8aI{ n'%cO]nSx dV-6 l6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
n(CM)(ozU ;Eh"]V,e 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
VKg9^%#b`[ kYR^ 二、编程步骤
*^CN2tm pimI)1 !$' 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
MPF({Pnx7 x6^FpNgQ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
9#kk5 )J O'QnfpQ*9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
12: Q`
XEN-V-Z%* 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
y.(m#&T *:`fgaIDa 5、 添加代码,编译运行程序。
Nnoj6+b -OnKvpeI 三、程序代码
wNUcL*n d@zxgn7o ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Yu9VtC1 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
XinKG<3! #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
$4og{ #if _MSC_VER > 1000
^s$U
n6v[ #pragma once
==trl#kQ%% #endif // _MSC_VER > 1000
Cu<' b'%; #ifndef __AFXWIN_H__
}G!'SZ$F 5 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
'z@]hm# #endif
-lXQQ#V
- #include "resource.h" // main symbols
<vu~EY0. class CHookApp : public CWinApp
o@C|*TXN {
+U?73cYN
public:
ZZc^~ CHookApp();
GoPMWbI7 // Overrides
@gQ?cU 7 // ClassWizard generated virtual function overrides
l>J%Q^ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
NGZtlNvh public:
Bx.hFEL virtual BOOL InitInstance();
dKL9}:oUa virtual int ExitInstance();
z80*Ylx //}}AFX_VIRTUAL
/q/^B>] //{{AFX_MSG(CHookApp)
Kek%io // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
tCGA3t // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
?9?o8! //}}AFX_MSG
;Rm';IW$
DECLARE_MESSAGE_MAP()
v
"[<pFj^ };
aJc>"#+
o LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
:_+U[k(# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K9K.mGYc BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XXQC`%-]<i BOOL InitHotkey();
'
-aLBAxy BOOL UnInit();
TGjxy1A #endif
XjYMp3 }g[Hi` //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
<,H/7Ba #include "stdafx.h"
!#E-p?O. #include "hook.h"
>xH?`I7;f #include <windowsx.h>
y5VohVa` #ifdef _DEBUG
oeI[x #define new DEBUG_NEW
^}:0\;|N #undef THIS_FILE
r]kks_!Z static char THIS_FILE[] = __FILE__;
>,rzPc) #endif
|C,]-mJ G #define MAX_KEY 100
jP<6Q|5F #define CTRLBIT 0x04
uVXn/B #define ALTBIT 0x02
u{dkUG1ia #define SHIFTBIT 0x01
u/N_62sk5 #pragma data_seg("shareddata")
dN){w _
HHOOK hHook =NULL;
CurU6x1 UINT nHookCount =0;
B =DV!oUg static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
,eL&Ner static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
CI+li H static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
d[E= HN static int KeyCount =0;
}R:oWR static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
`[ZA#8Ma #pragma data_seg()
[G[{?{ HINSTANCE hins;
BL%&n*& void VerifyWindow();
715J1~aRNr BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
|@?='E?h //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
kpk ^Uw%f // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
FE#|5;q. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
ONc#d'-L //}}AFX_MSG_MAP
8zwH^q[`r END_MESSAGE_MAP()
f,BJb+0 ] HRHF'4 CHookApp::CHookApp()
m5hu;>gt {
/N@NT/.M< // TODO: add construction code here,
64:p 4N // Place all significant initialization in InitInstance
IEfm>N-] }
qzk]9`i1: 37V$Qb_ CHookApp theApp;
c3\p@} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
$A(3-n5= {
&((04<@e BOOL bProcessed=FALSE;
+^$;oG if(HC_ACTION==nCode)
HS1{4/ {
kC'm |Y@T if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
%,d+jBM switch(wParam)
U:$`M,762Z {
ubsx NCqD case VK_MENU:
=
@FT$GQ MaskBits&=~ALTBIT;
u4[JDB7tH break;
XW{cC`&
case VK_CONTROL:
i-x/h- MaskBits&=~CTRLBIT;
O[=W%2I!i break;
Zh?n;n} case VK_SHIFT:
M@0S*[O{" MaskBits&=~SHIFTBIT;
)EN,Ry break;
6$fwpW default: //judge the key and send message
gX*
&RsF break;
4@-Wp] }
3V]psZS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;[|+tO_ if(hCallWnd[index]==NULL)
{|e7^_ ke continue;
E/E|*6R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&(20*Vn,O {
mUiJ@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
(k%r_O 6 bProcessed=TRUE;
zK*i:(>B }
8#Y_]Z?) }
d~b@F&mf }
GVdJ&d\x else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
/EvT%h?p switch(wParam)
6p14BruV {
Rr\fw' case VK_MENU:
X)8Edw[?N3 MaskBits|=ALTBIT;
i2\CDYP break;
\9}-5
case VK_CONTROL:
g#5t8w MaskBits|=CTRLBIT;
I;mc:@R< break;
Ej`G( case VK_SHIFT:
RLDu5 MaskBits|=SHIFTBIT;
t1aKq)? break;
ay=f1<a default: //judge the key and send message
#;'*W$Wk2 break;
ck8Qs08 }
TG.\C8;vFh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
WVL\|y728s {
57$/Dn if(hCallWnd[index]==NULL)
;ZZmX]kz,M continue;
<XnxAA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QwI HEmdM {
"3?:,$* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
k:1|Z+CJ bProcessed=TRUE;
_%aT3C}k }
H]Gj$P=k }
hud'@O"R+ }
,9.NMFn if(!bProcessed){
0fR?zT? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D\sh
+}" if(hCallWnd[index]==NULL)
BagV\\#v4 continue;
mpl^LF[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
`P;uPQDzZ3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
lq27^K }
W1Om$S1 }
@h7
i;Ok }
Km0P)Z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/?6 }
;7!u(XzN T{ /\q 5 BOOL InitHotkey()
zc>LwX}< {
m] @o1J if(hHook!=NULL){
TI3@/SB> nHookCount++;
Q!W+vh return TRUE;
W1UqvaR }
N3Z6o.k else
(m=F hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
w{Y:p[} if(hHook!=NULL)
rVnolA*% nHookCount++;
<*$IZl6I return (hHook!=NULL);
&>hln<a> }
1.j;Xo/+:V BOOL UnInit()
8#a2 kR<b {
$yMNdBI[ if(nHookCount>1){
;3sJ7%`v nHookCount--;
x]:B3_qR return TRUE;
B{Lcx ~ }
|JCn=v@ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
P/dT;YhL if(unhooked==TRUE){
kn6X
I* nHookCount=0;
<