在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
*w O~RnP
_q4O2Fx0 一、实现方法
jZPGUoRLg 5pe)CjE: 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
WZPj?ou`G cs.t#C #pragma data_seg("shareddata")
xW*Lceb HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
g,!.`[e'ex UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
H.E=m0np static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
dE_"|,: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
)h&@}#A09 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
7pQ5`;P static int KeyCount =0;
6 U[VoUU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!4=_l6kg~+ #pragma data_seg()
]@<VLP? US(RWXyg 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
*<y9.\zY< DB-79U %W DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
.5o~^ /|P{t{^WM BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
k'H[aYMA cKey,UCHAR cMask)
%;v~MC@ {
l9="ccM BOOL bAdded=FALSE;
*AQ3RA 8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#k|f>D4 if(hCallWnd[index]==0){
@6tczU}ak hCallWnd[index]=hWnd;
;-@: }/ HotKey[index]=cKey;
6SH0
y HotKeyMask[index]=cMask;
5 QuRwu_ bAdded=TRUE;
+y8Y@e}> KeyCount++;
G'#u!<(^h break;
fRLA;1va }
=xRD
%Z }
l!Xj UnRF return bAdded;
+~aIT=i3 }
`PL}8ydZ //删除热键
N>"L2E=z$| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z_4%Oi {
buN@O7\ BOOL bRemoved=FALSE;
wv." for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^uN[rHZ*u if(hCallWnd[index]==hWnd){
a{Y|`*7y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
saP%T~ hCallWnd[index]=NULL;
~mXzQbe
p HotKey[index]=0;
d~%7A5 HotKeyMask[index]=0;
U&u6356 bRemoved=TRUE;
VrP{U-` KeyCount--;
T1.U (:: break;
<nD@4J-A0 }
[~
2m*Q }
:??W3ROn }
b~:)d>s8wY return bRemoved;
-d#08\ }
[r8[lkR 7<MEM NYX d94k DLL中的钩子函数如下:
D:bmq93PC gDLS)4^w LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
EJTM
>Rpor {
nb=mY&q}~ BOOL bProcessed=FALSE;
4c 8{AZ if(HC_ACTION==nCode)
l1'v`! {
RH<2f5-sC! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
M.}J SDt switch(wParam)
kBcTXl {
rDbtT*vN case VK_MENU:
JG'%HJ"D MaskBits&=~ALTBIT;
i]?
Eq?k break;
d]O:VghY\ case VK_CONTROL:
v+ in:\Dv MaskBits&=~CTRLBIT;
gMF6f% break;
7:pc%Ksq case VK_SHIFT:
(1^;l;7H MaskBits&=~SHIFTBIT;
F%o!+%&7 break;
4jTO:aPh_ default: //judge the key and send message
y-nv#Ejr break;
L{&2 P }
Q~Mkf&s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[O&}Qk if(hCallWnd[index]==NULL)
2p](`Y` continue;
0m*b9+q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p{LbTjdNc {
Q\kWQOB_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
>zX^*T# bProcessed=TRUE;
YlbX_h2S" }
9GCK3 }
)G^k$j }
^U5N!"6R else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
}aE' switch(wParam)
FsWp>}o {
WVpx case VK_MENU:
Oj _]` MaskBits|=ALTBIT;
/96lvn]8lO break;
dV
:} case VK_CONTROL:
\u[} MaskBits|=CTRLBIT;
[niFJIsc break;
R3_OCM_* case VK_SHIFT:
VED~v#.c MaskBits|=SHIFTBIT;
*w(n%f break;
t :YZua default: //judge the key and send message
GLecBF+>F break;
2hF^U+I} }
lkTA"8d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fb `x1Q if(hCallWnd[index]==NULL)
c:.5@eq^ continue;
pIC'nO_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:23S%B~X {
TBPu&+3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
I1':&l^O bProcessed=TRUE;
7<e}5nA/ }
&-Ch>:[
}
ri8=u$! }
9MZ)- if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
hDB(y4/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3WQa^'u if(hCallWnd[index]==NULL)
Sxc)~y continue;
%\48hSe if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
TCRTC0_}k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8\P,2RSnt //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
WJONk_WAc }
Bh=t%#y|` }
W7uX }
5U7,,oyh return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
:stHc,
}
:s_.K'4?a : H;S"D 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
iE"]S ) }YdC[b$j^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&2XH.$Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i4i9EvWp 5)XUT`;'){ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
,P}7e)3 hGV_K" ~I0 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^uUA41o`eJ {
}W:Z>vam+ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
8,IF%Z+LI {
5|~g2Zz{; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
qqZ4K:oC, SaveBmp();
tT)s,R% return FALSE;
>Z_;ZMu) }
tkk8b6%h?p …… //其它处理及默认处理
o"X..m< }
,v}) q&>fKS nKs 1O0. CC,p 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
f?/OV * >qNpY(Ql 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
XV%R Mr6 Wfd`v 二、编程步骤
@, fvWNI hzM;{g>t 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
2qE_SSXn O D N_i 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
E`JW4)AH R_/;U&R 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Mo N/?VA W3!-;l 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<bhGpLh-E s(Gs?6}>T 5、 添加代码,编译运行程序。
+d=f_@i ,5Wu
三、程序代码
h?/E /> kB CU+FC ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
-JEPh!oTt #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
H*k\C #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
KH?6O%d #if _MSC_VER > 1000
}[z7V #pragma once
kZ@UQ{>` #endif // _MSC_VER > 1000
wg0_J<y] #ifndef __AFXWIN_H__
4_VgJ9@ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
5&p}^hS5 #endif
`=hCS0F #include "resource.h" // main symbols
!c)F; class CHookApp : public CWinApp
9F3, {
$Q#n'#c public:
rucw{)
_ CHookApp();
>e/>@ J* // Overrides
T:kliM"z // ClassWizard generated virtual function overrides
;6hoG(3
+ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
#A4WFZ public:
v=G*K11@ virtual BOOL InitInstance();
wX2U
virtual int ExitInstance();
"!Ph //}}AFX_VIRTUAL
$S<B\\
% //{{AFX_MSG(CHookApp)
/d|: // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
i9Bh<j>:J // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
j"~"-E(79 //}}AFX_MSG
'6NrL;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
RICm$, };
R[\1Kk(Zo LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
y lczM^@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Q]=/e7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?`xF>P]M BOOL InitHotkey();
]'%
iR BOOL UnInit();
;Ngk"5 #endif
30WOH
'n e?;c9]XO,o //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
.u
ikte #include "stdafx.h"
Y5C kC F #include "hook.h"
\8ZVI98 #include <windowsx.h>
y7h^_D+Ce #ifdef _DEBUG
_/Ve~(
" #define new DEBUG_NEW
BJ3<"D{.*4 #undef THIS_FILE
O,
eoO,gB static char THIS_FILE[] = __FILE__;
f@!9~s #endif
$}b)EMMM #define MAX_KEY 100
V-(]L:[JQ #define CTRLBIT 0x04
egA*x*8 #define ALTBIT 0x02
l*hWws[ #define SHIFTBIT 0x01
-!7Z #pragma data_seg("shareddata")
HTiLA%%6 HHOOK hHook =NULL;
{9 |*au(K UINT nHookCount =0;
;|XX^ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
MXl_{8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
fCNQUK{Gs5 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
e}{#VB< static int KeyCount =0;
xPm{'J+b~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
}XUI1H]jk #pragma data_seg()
) P9]/y HINSTANCE hins;
s%R,]q void VerifyWindow();
bnL!PsG$K, BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
4|%Y09"lv //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
q90RTX'CY // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
DFZ0~+rh // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
9xJtDdy-O //}}AFX_MSG_MAP
1l)j(,Zd* END_MESSAGE_MAP()
7&P70DO pFMjfWD,C CHookApp::CHookApp()
Jjj;v2uSK {
rd%uc~/ // TODO: add construction code here,
Z>R@ // Place all significant initialization in InitInstance
2K/t[.8 }
o`QH8 I*f@^( CHookApp theApp;
))dqC l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
'$p`3Oqi {
pLF,rOb BOOL bProcessed=FALSE;
'W9[Vm if(HC_ACTION==nCode)
qF(i1# {
sd+_NtH if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
=pmG.>Si switch(wParam)
E83$(6z {
g*FHZM*N9 case VK_MENU:
E|-5=!]fX MaskBits&=~ALTBIT;
~eP~c"L break;
JP"#9f case VK_CONTROL:
Xsanc@w)^C MaskBits&=~CTRLBIT;
HhCFAq"j break;
b-VQn5W case VK_SHIFT:
Q~f]?a` MaskBits&=~SHIFTBIT;
xv147"w'v break;
p)Q5fh0- default: //judge the key and send message
'-f` 5 X break;
_&gO>G,uy }
{I0!q"sF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&.2%p if(hCallWnd[index]==NULL)
5G'2 Wby'# continue;
#+Bz$CO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}+`,AC`RM {
Q:
-& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
njJTEUd"> bProcessed=TRUE;
7Cz=; }
d^~yUk }
CaED(0 }
R86i2', else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Z3wdk6%:} switch(wParam)
^FNju/b {
yRQ1Szbjli case VK_MENU:
Y
cL((6A MaskBits|=ALTBIT;
Z;+;_Cw break;
"UY34a^I case VK_CONTROL:
nXy" MaskBits|=CTRLBIT;
n87Uf$ break;
p;o "i_! case VK_SHIFT:
&'PLOyWw MaskBits|=SHIFTBIT;
e)-$#qW break;
[-W~o.` default: //judge the key and send message
hB>FJZQ_ break;
e 5(|9*t }
8 *m,# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
z\,
lPwB2 {
! B` if(hCallWnd[index]==NULL)
oMM@{Jp continue;
suaP'0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
uj%]+Llxv {
=kq<J-:#R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
wS$ 'gKA6 bProcessed=TRUE;
{EoZ}I }
1=>b\"P#E }
k'F*uS
}
DN*M-o9 if(!bProcessed){
VJ&-Z | for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9.~_swkv if(hCallWnd[index]==NULL)
]CU)#X<J continue;
0RCp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Pu!C,7vUQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
"tmu23xQ }
1p/_U?H:| }
d"3x11| }
$*XTX?,' return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
^^uY)AL }
6P(jc ) .V,zmI BOOL InitHotkey()
$_HyE%F# {
3S>rc0]6 if(hHook!=NULL){
0#Q]>V@rO4 nHookCount++;
$LU|wW return TRUE;
Mz)
r' }
n
sN n>{ else
a|dgK+[ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
BdvpG if(hHook!=NULL)
y{P~!Yn| nHookCount++;
#QOb[9(Tu( return (hHook!=NULL);
kyYU 1gfh }
]$UTMuOQl BOOL UnInit()
!qH)ttW {
^{8CShUCv if(nHookCount>1){
X`E}2|q' nHookCount--;
$Mx?Y9! return TRUE;
]E.FBGT }
RSM+si/ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
m\=Cw&( if(unhooked==TRUE){
RWDPsZC nHookCount=0;
uE,TEa9; hHook=NULL;
^MhMYA }
`X&