在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
{N`<THPP
<}t<A 一、实现方法
0k6S`e9gI _su$]s 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s* UO!bH a f+>g_Q #pragma data_seg("shareddata")
B^lm'/,@ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
[fl^1!3{ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
'bx$}w N static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
pHv~^L%= static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
i5CBLv static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
AA~6r[*~ static int KeyCount =0;
Yxd&hr static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~ -zch=+u #pragma data_seg()
MNVOlo A Ai 5|N 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<ecif_a=m qJq2Z.>hy DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>' e(|P4 Ln@n6*%(/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
q8[I`
V{ cKey,UCHAR cMask)
5@< D6>6 {
.E&-gXJ4 BOOL bAdded=FALSE;
^E= w3g& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
< (<IRCR if(hCallWnd[index]==0){
VmTPE5d hCallWnd[index]=hWnd;
uwhb-.w HotKey[index]=cKey;
tC4 7P[b HotKeyMask[index]=cMask;
3PgiV%] bAdded=TRUE;
XXA1%Lw% KeyCount++;
MO-)j_o-Z break;
N_eZz#); }
t-3y`31i. }
7-`iI(N< return bAdded;
8nQjD<- }
)ND%MYJSq //删除热键
v5`Q7ZZ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
r'~^BLT`# {
/
+9o?Kxya BOOL bRemoved=FALSE;
UqEpeLK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NB[(O# if(hCallWnd[index]==hWnd){
60@]^g;$I if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
f_qW+fN::s hCallWnd[index]=NULL;
bL"!z"NA HotKey[index]=0;
)[d>?%vfd HotKeyMask[index]=0;
Uf<hzP bRemoved=TRUE;
v cZg3:j KeyCount--;
i1k#WgvZR break;
bUBQ }
5}"@$.{i }
Vp~c$y+ }
N6wCCXd return bRemoved;
:d ,]BB }
mpysnKH !&b
wFO>P z-X_O32 DLL中的钩子函数如下:
::eYd23 klwNeGF]N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a }m> {
:\<D q71 BOOL bProcessed=FALSE;
MzudCMF if(HC_ACTION==nCode)
8BgHoQ* {
QqU>V0y"w( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
j|/4V switch(wParam)
qPI1\!z6 {
%zCV>D case VK_MENU:
DtrR< &m MaskBits&=~ALTBIT;
GZ@`}7b} break;
U1!#TD)@ case VK_CONTROL:
W-UMX',0zS MaskBits&=~CTRLBIT;
Z2cumx( break;
q}'ww case VK_SHIFT:
o<Z MaskBits&=~SHIFTBIT;
b)1v:X4Bv= break;
X@j.$0eK default: //judge the key and send message
ccPTJ/%$ break;
9z0G0QW[ }
KqI<#hUl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_b)=ERBbCo if(hCallWnd[index]==NULL)
;p_@%*JAx continue;
tW)KpX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1;8%\r[|5^ {
.nG14i7C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N9}27T+4 bProcessed=TRUE;
8uq`^l%KkZ }
9>I&Z8J$M }
:Ou[LF.O }
KyQd6 1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
??u*qO:p switch(wParam)
XGCjB{IV {
pcrarj case VK_MENU:
WNmG'hlA MaskBits|=ALTBIT;
wdo(K.m break;
+$;*" o case VK_CONTROL:
!CGpE=V MaskBits|=CTRLBIT;
J\%SAit@ break;
3Ud{W$Ym case VK_SHIFT:
k+5l
MaskBits|=SHIFTBIT;
m*f"Y"B.1I break;
5"WI^"6b: default: //judge the key and send message
\Aq$h:< break;
#M5pQ&yZy }
h7a/]~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Mc@_[q!xY? if(hCallWnd[index]==NULL)
5>!I6[{ continue;
D_)N!,i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r"&uW!~0 {
F(DM$5z[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
=_=0l+\} bProcessed=TRUE;
5I>a|I!j }
nIEIb.- }
\f-@L;8# }
K0'= O if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[R(d Cq> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[O@U@bD9 if(hCallWnd[index]==NULL)
-2qI2Z continue;
W1
\dGskV if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
044Q>Qz, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
fJK;[*&Y //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
.Mxt
F\ }
u-u:7VtH0= }
1deK}5' }
:/\KVz'fw} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
P%y9fU2[ }
R+5yyk\ orZwm9#]. 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
-?L3"rxAP CuFlI?~8 z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C
{G647 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z jn![ S76xEL 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
*(o^w'5 p>1Klh:8.' LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
W2]%QN=m$ {
rI'kZ0& if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/ xb37, {
Mi<}q@]e //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
{4B7a6 SaveBmp();
~)#xOE} return FALSE;
L"'L@A|U }
%:.IG.`d …… //其它处理及默认处理
1>)uI@?Rb }
v
M $Tn 97n,^t2F\ J@RV ^2 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
k8w:8*y'. ,ik\MSS 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
F>ps&h DG/<#SCF 二、编程步骤
Z9UNp[0 DIWcX<s 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
J\Z\q t Z]b0T(e 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
bdyIt)tK+ "FXT8Qxg 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
+.|8W !h`1 %5/h;4
4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
9m}c2:p ^w~Utx4 5、 添加代码,编译运行程序。
iYz!:TxP vLQh r&I 三、程序代码
JDm7iJxc_ i]IZ0.?Y ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
YCu9dBeVS #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
(\ Gs7 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
T0lbMp #if _MSC_VER > 1000
uDG#L6 #pragma once
T^.W' #endif // _MSC_VER > 1000
S@eI3PkE #ifndef __AFXWIN_H__
y0cB@pWp #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
^?gs<-)B #endif
P*6&0\af| #include "resource.h" // main symbols
<rFKJ^ B class CHookApp : public CWinApp
bId@V[9 {
UU2=W public:
H8?Kgaj~vf CHookApp();
ompkDl\E // Overrides
jl~?I*Gr // ClassWizard generated virtual function overrides
/]"2;e-s+ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
kV3Zt@+ public:
tJ@5E^'4 virtual BOOL InitInstance();
9UeK}Rl^n virtual int ExitInstance();
06~HVv //}}AFX_VIRTUAL
J;cTEB //{{AFX_MSG(CHookApp)
~$Pz`amT| // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
j?'It`s // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
QKtTy>5 //}}AFX_MSG
Rjz~n38. DECLARE_MESSAGE_MAP()
>s+*D=k };
J\x.:=V LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
l-RwCw4f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uQlQ%n% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[p#
}=&d BOOL InitHotkey();
o$_,2$>mn BOOL UnInit();
uGMmS9v$ J #endif
)I`Ma6bX ^z\*;
f //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
QSq0{ #include "stdafx.h"
G@Y!*ZH*f #include "hook.h"
c})f&Z@< #include <windowsx.h>
mh=YrDU+L #ifdef _DEBUG
f]Q`8nU #define new DEBUG_NEW
D!d1%hac #undef THIS_FILE
a@&P\"k static char THIS_FILE[] = __FILE__;
$D)Ajd; #endif
kKP<