在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
rVU::C+-
y_bb//IAG 一、实现方法
o#wDA0T 6ybpPls 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>_9w4g_< [d+f#\ut #pragma data_seg("shareddata")
-*;-T9 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
*aKT&5Ch- UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
g]B!
29M static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
0<3)K[m~H static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
|)4Fe/!cJ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
R2ue kpP static int KeyCount =0;
R0>GM`{ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3N8RZt1.b #pragma data_seg()
&_mOw. j*uc$hC" 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`?Wy;5- !1+yb.{\ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
KjK.Sv{N ~";GH20 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
:G+8%pUX] cKey,UCHAR cMask)
fJ
\bm {
$]eU'!2) BOOL bAdded=FALSE;
^HpUbZpat) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[ 0?*J<d if(hCallWnd[index]==0){
:by EXe;3 hCallWnd[index]=hWnd;
#=~n>qn] HotKey[index]=cKey;
@=@7Uu- HotKeyMask[index]=cMask;
a`]Dmw8@ bAdded=TRUE;
BEn,py7 KeyCount++;
Q
a(>$. h break;
k%UE^ }
!JZ)6mtlr }
U
Ke!zI return bAdded;
3yT7;~vPj }
6y;R1z b //删除热键
bUR;d78 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
O3Jp:.ps {
yXg #<H6V BOOL bRemoved=FALSE;
DI/yHs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5i 56J1EC if(hCallWnd[index]==hWnd){
QFn .<@ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
R $vo hCallWnd[index]=NULL;
@m*^v\q<u HotKey[index]=0;
J!l/!Z>!cF HotKeyMask[index]=0;
}=) bRemoved=TRUE;
zCOzBL/1q KeyCount--;
g\%vkK&I break;
D]NfA2B7 }
,MH9e! }
9
U6cM-p? }
1+P&O4> return bRemoved;
9~AAdD }
kB41{Y - Qfx:}zk{ lLq9)+HGN DLL中的钩子函数如下:
7m{YWR0 _0Mt*]L } LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
^SdorPOq& {
==$>M
d BOOL bProcessed=FALSE;
Yh=/?&* if(HC_ACTION==nCode)
tvh)N{j {
2(5HPRQ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
#dcf Q switch(wParam)
/uXEh61$8 {
Kwc~\k case VK_MENU:
Tnw0S8M MaskBits&=~ALTBIT;
N{6
-rR break;
$:v!*0/ case VK_CONTROL:
(<|NerwD MaskBits&=~CTRLBIT;
|$Y0VC4a break;
_*(n2'2B case VK_SHIFT:
9d4Agj
M MaskBits&=~SHIFTBIT;
0~.OMG:= break;
x RV@_ default: //judge the key and send message
}Xn5M&>? break;
Yv}V =O% }
pf_(?\oz> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LV$@J if(hCallWnd[index]==NULL)
:BIgrz"Jz continue;
7od6`k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%hEhZW{: {
Oy>V/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$Tc"7nYu bProcessed=TRUE;
W{z7h[?5, }
!F@9xG }
5e> <i }
!G`7T else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
e.8(tEqZ1 switch(wParam)
]`p*ZTr)\ {
*)+K+J case VK_MENU:
8OYw72& MaskBits|=ALTBIT;
3B{B6w}t& break;
V(-=@UW case VK_CONTROL:
@Yv+L) MaskBits|=CTRLBIT;
*3,Kn}ik break;
fT:a{ case VK_SHIFT:
g\Ck!KJ/y MaskBits|=SHIFTBIT;
-+#QZ7b break;
Vh%=JL
sK default: //judge the key and send message
:$=r^LSH break;
4[\[Ho }
WfnBWSA2T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5*Wo/%#q if(hCallWnd[index]==NULL)
d nZA+Pa continue;
=wd=TX/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$)V_oQSqn {
,qo"i7c{: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Wmm'j&hI bProcessed=TRUE;
,5tW|=0@ }
m^6& !`CD }
-Fl;;jeX }
y@\R$`0J if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
8&gr}r-
5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#n9:8BKf if(hCallWnd[index]==NULL)
.BaU}-5 continue;
)Ha`> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"4 Lt:o4x SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Qxw?D4/Y //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
, [V#o-Z }
%xa.{`}`U }
XOk0_[ }
x/Nh9hh" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]HpKDb0+ }
HAkEJgV C`p)S`d 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
BtPUUy. 7q%<JZPY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!uoQLiH+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zvzS$Gpe $]{20" 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
&zGf`Zi6*% Nb[zm|. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
R:Pw@ {
#Tr>[ZC if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
_ct18nh9 {
oNkASAd //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
V>8)1)dF SaveBmp();
"kYzgi return FALSE;
Y,?!" }
CG`s@5y>5 …… //其它处理及默认处理
__F?iRrCM }
eU[f6OGqC f{} zqCK >u6*P{;\ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
R a> k#pQ :^G;`T`L 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
|^uU &O;. lur$?_gt 二、编程步骤
m'L7K K-Y) 'aq9]D_k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
$r>\y (W lphELPh 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
\0{g~cU4 2
/rDi 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
$p(,Qz(.8 \[nvdvJv 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NXJyRAJ*% G>3]A5 5、 添加代码,编译运行程序。
-G!W6$Y @[:JQ'R= 三、程序代码
u{H'evv0O =p1aF/1$I ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
zF%'~S0{ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
-{ae #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
aMUy^>
#if _MSC_VER > 1000
eHjna\ C #pragma once
't3@dz_dG #endif // _MSC_VER > 1000
W7j-siWJ #ifndef __AFXWIN_H__
-T
s8y #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
&~%(
RO #endif
n@hf{hA[a #include "resource.h" // main symbols
Fj0a+r,h! class CHookApp : public CWinApp
rO_|_nV[ {
r`; " public:
01/? CHookApp();
4 yk!T // Overrides
x/7d!>#; // ClassWizard generated virtual function overrides
P ~pC /z //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
N@o Ng}D&: public:
7]i=eD8 virtual BOOL InitInstance();
X_j=u1*5 virtual int ExitInstance();
3eq VY0q //}}AFX_VIRTUAL
vlHE\%{ //{{AFX_MSG(CHookApp)
x6d0yJ < // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
h`_@eax // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@V9qbr=Z //}}AFX_MSG
TQcEe@$) DECLARE_MESSAGE_MAP()
h-^7cHI} };
/c`s$h4- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
1 z4s1Y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.g|D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\:ELO[(#|{ BOOL InitHotkey();
r*n_#&-7 BOOL UnInit();
:3FJe #endif
qkM<t?uS x vi&d1 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
yf2I%\p} #include "stdafx.h"
DeMF<)# #include "hook.h"
+npcU:(Kg #include <windowsx.h>
c|kQ3( #ifdef _DEBUG
EmaVd+Sw #define new DEBUG_NEW
5M.KF;P #undef THIS_FILE
c:a5pd7T static char THIS_FILE[] = __FILE__;
a^9-9* #endif
!PaDq+fB #define MAX_KEY 100
:+Pl~X"_ #define CTRLBIT 0x04
D^E+#a 1 #define ALTBIT 0x02
\F|L y >g #define SHIFTBIT 0x01
A[,[j?wC #pragma data_seg("shareddata")
m&'z|eN HHOOK hHook =NULL;
xJ;DkPh UINT nHookCount =0;
o9tvf|+z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
4_#yl9+ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
<lx~/3<m static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
$] js0)> static int KeyCount =0;
a"!D @a static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
hb6UyN #pragma data_seg()
uq}>5 HINSTANCE hins;
Hkc:B/6 void VerifyWindow();
B!Ss
35< BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
e[3rz%'Q //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
ozs
xqN // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
%-Z0OzWe // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
y=L9E? //}}AFX_MSG_MAP
Lv;R8^n END_MESSAGE_MAP()
W^c> (d</ Eua\N<!aai CHookApp::CHookApp()
qR
WWG& {
$X.X_ // TODO: add construction code here,
}y-b<J?H // Place all significant initialization in InitInstance
39W"G7n?v }
HiBw==vlV mSWh'1]b.~ CHookApp theApp;
UuV<#N) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
GC{)3)_ t {
T~nm Eap BOOL bProcessed=FALSE;
zh hHA9 if(HC_ACTION==nCode)
1U"Fk3 {
sW#}QYd if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
yDt3)fP# switch(wParam)
GEg8\ {
XO)|l8t#$= case VK_MENU:
DA[s k7 MaskBits&=~ALTBIT;
oGzZ.K3 A break;
X-F|&yE~< case VK_CONTROL:
ub|tX 'o MaskBits&=~CTRLBIT;
Ok-*xd break;
cLN(yL case VK_SHIFT:
2
{lo MaskBits&=~SHIFTBIT;
u`l1
zMk break;
$<)k-Cf default: //judge the key and send message
yqpb_h9 break;
Pg3O )D9 }
IxY%d}[uo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JW!SrM xF if(hCallWnd[index]==NULL)
zt 1Pu
/e continue;
R3]Ra&h6N) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
* \@u,[, {
pN+lC[C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
iJg3`1@j bProcessed=TRUE;
`TBI{q[y }
UR~9*`Z , }
$]/a/!d }
?]S!-6: else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
6x*u S~' switch(wParam)
,|4%YaN.3 {
gi;#?gps case VK_MENU:
Te`Z
Qqb MaskBits|=ALTBIT;
M[ea!an break;
1uTbN case VK_CONTROL:
W&[}-E8<Y MaskBits|=CTRLBIT;
gt5 break;
JFx=X=C case VK_SHIFT:
lZTD>$ MaskBits|=SHIFTBIT;
P=K+!3ZXo break;
djVE x} default: //judge the key and send message
,Yg<Z1 break;
~Tv
%6iaeE }
fDmGgD? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
>r7{e:~q {
&Y2mLPB if(hCallWnd[index]==NULL)
_DChNX continue;
4C&L