在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
cYZwWMzp
!T<z'zZU 一、实现方法
'dmp4VT3 "}S9`-Wd| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[54@i rH IW5*9)N? #pragma data_seg("shareddata")
`V]egdO HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
u&1j>`~qJ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
=nJOaXR0 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
g2+l@$W static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
.'l.7t static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Zk~nB}Xw static int KeyCount =0;
1bV 2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
T
[T 6 #pragma data_seg()
w^ixMn~nLF *Te4U5F 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6Y;Y}E S
23S.]r DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:'5G_4y)h =giM@MV BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
:SpG&\+ cKey,UCHAR cMask)
0MwG}|RC {
*4(/t$)pEl BOOL bAdded=FALSE;
03X<x| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"\VW.S if(hCallWnd[index]==0){
GOv92$e hCallWnd[index]=hWnd;
9F2w.(m HotKey[index]=cKey;
c*y$bf< HotKeyMask[index]=cMask;
v+xgxQGYH bAdded=TRUE;
K!IF?iell KeyCount++;
hKk\Y{wv' break;
* 23m- }
1_Dn?G^H }
uS!
35{.> return bAdded;
1$='`@8I }
'_q: vjX //删除热键
_Vdb? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~[d=s {
y)?W-5zL BOOL bRemoved=FALSE;
N&0uXrw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O ,Pl7x%tK if(hCallWnd[index]==hWnd){
p?dGZ2` [I if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
<.PPs:{8# hCallWnd[index]=NULL;
MZUF! B
HotKey[index]=0;
dD/29b( HotKeyMask[index]=0;
s,UN'~e1 bRemoved=TRUE;
l|@/?GaH KeyCount--;
GibggOj2Q, break;
m[g< K }
|QAeQWP+1 }
,z?<7F1q= }
2a._?(k_y return bRemoved;
jMz1s%C }
4i+PiD:H % +kT W2r6jm! DLL中的钩子函数如下:
QrNL7{ L|]w3}ZT@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w8m8r`h {
@e.OU(Bf BOOL bProcessed=FALSE;
YLA557~ if(HC_ACTION==nCode)
IyG=
7 {
yNhscAMNn if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
9A/Kn]s(jj switch(wParam)
8!o{W=m^4 {
+E q~X=x case VK_MENU:
%!ER @&1f& MaskBits&=~ALTBIT;
0j
a break;
WuP([8 case VK_CONTROL:
X/`#5<x MaskBits&=~CTRLBIT;
:/yr(V{ break;
a'_MhJ zs case VK_SHIFT:
\p>]G[g MaskBits&=~SHIFTBIT;
[#hl}q(P# break;
4pfix1F g default: //judge the key and send message
rj2r# {[ break;
Vq .!(x }
Kc JP^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c:?#zX if(hCallWnd[index]==NULL)
%vf2||a$BS continue;
Wvut)T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'K;4102\ {
|l6<GWG+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
gCk y(4 bProcessed=TRUE;
=E{{/%u{{S }
9%3 r-U= }
s%L"
c }
RAg|V:/M else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
n3l"L|W^(< switch(wParam)
s{"`=dKT {
>?G|Yz*kEJ case VK_MENU:
[5RFQ! MaskBits|=ALTBIT;
we:5gK& break;
4P O%qO case VK_CONTROL:
yv!''F:9F MaskBits|=CTRLBIT;
TzevC$m;z break;
L!8 -:)0b case VK_SHIFT:
DmXDg7y7s MaskBits|=SHIFTBIT;
CD8JY iJ break;
aiR|.opIb default: //judge the key and send message
Kbz7 break;
8CnI%_Su }
-KIVnV=&m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9U }MXY0 if(hCallWnd[index]==NULL)
M k'n~.mb continue;
/,rF$5G, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#5ohmp,u {
VJ6>3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8H3!; ] bProcessed=TRUE;
q5I4'6NF }
282+1X }
+QXYU8bYZ }
/8$1[[[ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
r.a9W?(E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I7G\X#,iz if(hCallWnd[index]==NULL)
j;AzkReb continue;
<D;H}ef if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Z0F>"Z_qn SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
TN |{P //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
l|ZzG4]+l }
NqQ(X'W7 }
](9{}DHV }
n6%jhv9H return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
WkDn }
Gh gvRR$ St7D.| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1)/T.q<D" ktw!T{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tZNad BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:`>+f.) Z z;<P 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
{Jw<<<G W
&0@&U LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
XJxs4a1[t {
G%p!os\> if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
:WfB!4%! {
B1d%# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
!(ux.T0 SaveBmp();
>Dp6@% return FALSE;
X^
^?}>t[ }
^zWO[$n}tP …… //其它处理及默认处理
}%>$}4 , }
QnP?; ' ! UF& q|
=q:4_L 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
|Z7bd^ t~<-4N$( 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Y^jnlS)h 1[gjb(( 二、编程步骤
P{i8 l>5]Wd{/ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
h-_0 A] [q>i 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
y8~)/)l& 6rN5Xf cS 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
}'.Sn{OWf S~a:1
_Wl 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
WH*=81)zp X_s G6Q@ 5、 添加代码,编译运行程序。
Wse*gO
DT(Zv2 三、程序代码
KEVy%AP=*h rd 35) ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
F{H0
% #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
f\F_?s)_y #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
?9r,Y;,H #if _MSC_VER > 1000
G}dOx}kT #pragma once
#PLB$$ #endif // _MSC_VER > 1000
a4a[pX,5 #ifndef __AFXWIN_H__
m/F(h-? #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Zz)oMw #endif
\I,Dje/:w #include "resource.h" // main symbols
NX{-D}1X= class CHookApp : public CWinApp
}Mb'tGW {
_F|_C5A public:
x+:,b~Skk CHookApp();
2wuW5H8w{ // Overrides
zUUxxS_? // ClassWizard generated virtual function overrides
_~S^#ut+ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
zju,#% public:
"MS`d+rf\ virtual BOOL InitInstance();
l6DIsR virtual int ExitInstance();
*~<]|H5~ //}}AFX_VIRTUAL
7@y!R
//{{AFX_MSG(CHookApp)
FiU;>t<) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
wyzBkRg. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
iJKm27 "> //}}AFX_MSG
zm3MOH^a DECLARE_MESSAGE_MAP()
~lalc ^ };
<,cIc]eX LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
cA*X$j6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
q(PT'z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>A(?P n{|a BOOL InitHotkey();
ie)1 h BOOL UnInit();
i!}nGJGg
#endif
u*-<5&X ;!Z7-OZX //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
o`1V #include "stdafx.h"
s)DNLx
#include "hook.h"
m6Cd^'J9^ #include <windowsx.h>
/'=^^%&:B