在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
fLg
:+Ue<B
%:N;+1 一、实现方法
wnjAiIE5 G#YBfPmr 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
oS^g "hQ`\ GJIZu&C #pragma data_seg("shareddata")
F/ui(4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
.L9n UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
]]9VI0
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
W4q
|55 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Hq
aay static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Ij2Th] static int KeyCount =0;
a"m-&mN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
3?Fe(!@ #pragma data_seg()
-unQ4G m+QZ| 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
cJ#n<Rsz *r)dtI* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
I{i6e'.jP E<'V6T9bi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5}TTf2&Xo# cKey,UCHAR cMask)
"Pl.G[Buc- {
c)Ne/E{!0 BOOL bAdded=FALSE;
s\ e b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?tkl
cYB if(hCallWnd[index]==0){
a7sX*5t{R hCallWnd[index]=hWnd;
>Z>sR0s7 HotKey[index]=cKey;
^B$cfs@* HotKeyMask[index]=cMask;
M^{=& bAdded=TRUE;
89UR w9 KeyCount++;
{~`{bnx^]7 break;
pfQ3Y$z }
YBL.R;^v }
Ac'pu,v return bAdded;
gjzU%{T? }
,z~"Mst //删除热键
=g |5VXW5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
!NMiWG4R {
S2
MJb BOOL bRemoved=FALSE;
z\-/R9E/5- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Uf9L*Z'6il if(hCallWnd[index]==hWnd){
^t?vv;@} if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
WsW] 1p hCallWnd[index]=NULL;
K!(hj '0. HotKey[index]=0;
U#`2~Qv/1 HotKeyMask[index]=0;
^qLesP#
bRemoved=TRUE;
" ~q~)T1Z KeyCount--;
S59^$ break;
tA^CuJR }
HV{W7) }
0:$pJtx" }
NInZ~4: return bRemoved;
:xk+`` T }
r-No\u_ X/h|;C*9 MS\?+8|SV( DLL中的钩子函数如下:
kAs=5_?I "gt1pf~y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<vt}+uMzXv {
xy4P_ BOOL bProcessed=FALSE;
0xH&^Ia1B if(HC_ACTION==nCode)
~9#'s' {
q4g)/x%nc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
K%UjPzPWw switch(wParam)
W4(GI]`_+ {
6Zx5^f(qd case VK_MENU:
~-UO^$M- MaskBits&=~ALTBIT;
h:i FLS f break;
/4;Sxx- case VK_CONTROL:
3|%058bF MaskBits&=~CTRLBIT;
a7aj:.wi break;
"JE->iD case VK_SHIFT:
%~[@5<p MaskBits&=~SHIFTBIT;
pJIJ"o'>.9 break;
uSv]1m_-] default: //judge the key and send message
H.[nr: break;
=t
%;mi,M }
Ii!{\p! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bX
6uGu
7 if(hCallWnd[index]==NULL)
a%/D~5Z continue;
u/V&1In if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'7g]@Q7 {
z:=E-+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
iNilk!d6Q3 bProcessed=TRUE;
`dhBLAt }
YMVmpcz }
6{I6'+K~ }
;U#=H9_ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^oR
qu
switch(wParam)
[=cYsW%WG {
Awr(}){ case VK_MENU:
@"H7Q1Hg!* MaskBits|=ALTBIT;
s^m`qi(H break;
p0PK-e`@: case VK_CONTROL:
|.;]e[& MaskBits|=CTRLBIT;
H;0K4|I break;
KwgFh#e case VK_SHIFT:
5n1`$T.WG MaskBits|=SHIFTBIT;
L`(\ud break;
VQ8Fs/Zt! default: //judge the key and send message
xVRxKM5 { break;
8#[2]1X^8 }
v]rbm}uU9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/PbMt if(hCallWnd[index]==NULL)
7}e5a c continue;
z]D/Qr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{$>.I {
BAi`{?z$< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
FAX[|p bProcessed=TRUE;
}z,9!{~` }
nJ$2RN }
TpI8mDO\W }
C-g,uARX(r if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Z<QNzJ D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pH(X;OC9S if(hCallWnd[index]==NULL)
.hUlI3z9 continue;
,3!TyQ\m' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3!%-O:! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
""Oir!4 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
,5j3(Lk }
j&
ykce }
f$vU$>+[ }
3i\Np = return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
|kD69
}sG }
|nm}E_ (xKypc+j 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
}^VikT]>1 \.>7w 1p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zF|c3ap BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
iP@FXJJ ,v`03?8l( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?9>wG7cps7 ]68FGH LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
`\'V]9wS {
PHJHW#sv if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
C6Cr+TScH {
G6lC[eK //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Xk1uCVUe5 SaveBmp();
\<dg return FALSE;
"zkQu }
YV} "# …… //其它处理及默认处理
l]j;0 i }
EPR85[k [Jj@A(Cz $$EEhy 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1OqVV?oz o+)y! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
<L<^uFB u /DE 二、编程步骤
q*tGlM@R? Ep:hObWG) 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Bs|Xq'1M!; C%{2 sMJz 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
78 ]Kv^l^_ ;?q}98-2 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
<
Wp)Y
k_uI&, 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
\S1W,H| sKJr34 5、 添加代码,编译运行程序。
$ M/1pZ 8nL9#b 三、程序代码
4jGN:*kZ t0r0{: ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
_l1"X ^Aa #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
g-B{K "z #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
g^x=y #if _MSC_VER > 1000
C`.eJF #pragma once
G e5Yz.Qv #endif // _MSC_VER > 1000
byMy-v; #ifndef __AFXWIN_H__
0pG +yec #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
^,FG9 #endif
U@CAQ? #include "resource.h" // main symbols
ww[||
= class CHookApp : public CWinApp
#XB3Wden2 {
TU58 public:
WRwx[[e6z CHookApp();
Hc[@c)DH // Overrides
uqU&k@ // ClassWizard generated virtual function overrides
yla-X|> //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
t_*x.{x- public:
`&h-+ virtual BOOL InitInstance();
e+F$fQt> virtual int ExitInstance();
[\Nmm4 //}}AFX_VIRTUAL
ZJc{P5a1J //{{AFX_MSG(CHookApp)
r :$*pC&{ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
m#i4_F=^b // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
xx|D#Z}G //}}AFX_MSG
|yz
o|%]3 DECLARE_MESSAGE_MAP()
;\6@s3 };
60cQ3.e LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
mEu2@3^E } BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N~fE&@- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
i*$~uuY BOOL InitHotkey();
=wW M\f`= BOOL UnInit();
`(`-S
md #endif
JbJ!,86 cruBJZr* //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
= :zPT;K #include "stdafx.h"
x X[WX#'f #include "hook.h"
XjP& #include <windowsx.h>
6xwjKh:9 #ifdef _DEBUG
e$WAf`* #define new DEBUG_NEW
6({)O1Z #undef THIS_FILE
Nnr[@^M5 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
"Nb2[R #endif
Y
.cjEeL@ #define MAX_KEY 100
6 C
O5:\ #define CTRLBIT 0x04
9nY|S{L #define ALTBIT 0x02
B$YoglEW: #define SHIFTBIT 0x01
rx 74v! #pragma data_seg("shareddata")
'DNxc HHOOK hHook =NULL;
kB=B?V~# UINT nHookCount =0;
>)='.aR< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
H&%oHyK static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
TwVkI<e0s? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
e`H>}O/ai static int KeyCount =0;
O[eU{;P static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
X}i2 qv #pragma data_seg()
US3)+6 HINSTANCE hins;
9I2&Vx=DSt void VerifyWindow();
.-![ ra BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
],[<^=| //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
7I#C[:7x // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
?e4H{Y/M // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
U`8Er48X //}}AFX_MSG_MAP
WagL8BpLx END_MESSAGE_MAP()
3c7i8b $ &A.0(s CHookApp::CHookApp()
{r$Ewc$Yb7 {
1a V32oK // TODO: add construction code here,
iGz*4^% // Place all significant initialization in InitInstance
E>i<2 }
FG{,l=Z0 CLe{9-o CHookApp theApp;
s8 MQ:eAP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4X7J~ {
a#i|)[ BOOL bProcessed=FALSE;
hGw}o,g if(HC_ACTION==nCode)
.9=4Af {
`q*p-Ju' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
~x/ka43 switch(wParam)
@#hvQ6u {
=M4:nt case VK_MENU:
+Ek1~i. MaskBits&=~ALTBIT;
9W]OtS G break;
|<,0*2 case VK_CONTROL:
ti6X=@ P: MaskBits&=~CTRLBIT;
koS?UYF` break;
)u28:+8 case VK_SHIFT:
&4} =@'G@ MaskBits&=~SHIFTBIT;
ot2zY
dWAz break;
42tZBz& default: //judge the key and send message
vqQ)Pu?T break;
ILl~f\xG) }
!l0"nPM= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nK+ke)'Zv= if(hCallWnd[index]==NULL)
,ayJgAD continue;
!9YCuHj!p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!X$19" {
Xx[,n-rA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}2e s" bProcessed=TRUE;
cuumQQ }
*c=vEQn- }
f(blqO.@l }
<]KQ$8dtD else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
cLwnV. switch(wParam)
mI DVN {
*s"OqTM]x case VK_MENU:
ABe25Sus MaskBits|=ALTBIT;
IzUpkwN break;
f.^|2T I1g case VK_CONTROL:
7)[Ve1;/N MaskBits|=CTRLBIT;
+[MHl break;
tu$rVwgM case VK_SHIFT:
DUl+Jqn4B MaskBits|=SHIFTBIT;
"+7E9m6I break;
1:^Xd~X default: //judge the key and send message
r,Xyb` break;
OaY89ko }
){#INmsF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
V>Z4gZp5sc {
U_izKvEh if(hCallWnd[index]==NULL)
:Z2997@Y continue;
@#N7M2/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3Og}_ {
;n*|AL7( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~&RrlF h bProcessed=TRUE;
?<