在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
>@h0@N
sGMC$%e} 一、实现方法
[gIStKe |I)xK@7 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
iu*u|e h-lMrI)U?h #pragma data_seg("shareddata")
+;FF0_ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
"Q2[A]4E UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
6$fC
R static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
<adu^5BI static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
.?!{. D static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
gTO% static int KeyCount =0;
C(e!cOG static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
P*I\FV #pragma data_seg()
^row=5]E 6st(s@> 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
hLx*$Z> 2rPKZ| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
<(3Uu() OEdp:dW| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
r-4I{GPb cKey,UCHAR cMask)
0 I;>du {
"9kEqz4a BOOL bAdded=FALSE;
J
+<|8D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VR*5}Qp if(hCallWnd[index]==0){
q_cqjly< hCallWnd[index]=hWnd;
PJO;[:
.I HotKey[index]=cKey;
0S/&^ HotKeyMask[index]=cMask;
mUcHsCszH bAdded=TRUE;
L?Wl#wP\;* KeyCount++;
.N/4+[2p( break;
/~gM,* }
R;I}#b cJ }
6<rc]T'| return bAdded;
"i_tO+ }
sE>'~+1_O //删除热键
d@8_?G} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
05|t {
3i35F.=X, BOOL bRemoved=FALSE;
^]E| >~\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X903;&Cim if(hCallWnd[index]==hWnd){
xv4nYm9 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
YwB5Zqr hCallWnd[index]=NULL;
Cv;z^8PZJz HotKey[index]=0;
0A5xG& HotKeyMask[index]=0;
(z^2LaM `8 bRemoved=TRUE;
;h/Y9uYn KeyCount--;
IQ2<Pinv break;
A{&Etu(K }
*$ ^ME }
V!]e#QH; }
-J? df return bRemoved;
pSV
8! }
z81I2?v[Jr Jv7 @[<$ r~t&;yRv DLL中的钩子函数如下:
4XX21<yn 4fP>;9[F LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
r10)1`[ {
mN@0lfk; BOOL bProcessed=FALSE;
Z( xn- if(HC_ACTION==nCode)
V :d/;~ {
qDcl;{L if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
*2;w;(-s switch(wParam)
MzJ5_} {
e[Q(OV5(R case VK_MENU:
^+,mxV'8! MaskBits&=~ALTBIT;
w5qhKu!1 break;
l9P~,Ec4'' case VK_CONTROL:
ukG1<j7. MaskBits&=~CTRLBIT;
1AoBsEnd break;
e^Jy-?E case VK_SHIFT:
M}38uxP MaskBits&=~SHIFTBIT;
^@{'! N break;
DrMcE31 default: //judge the key and send message
w
:^b3@gd break;
[DjdR_9*I }
;9u6]%hQTX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(qohb0 if(hCallWnd[index]==NULL)
#n~/~*:i92 continue;
#;?z< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x`C; {
k`\DC\0RG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
CgEeO,N]j bProcessed=TRUE;
ckhW?T>l }
tk1qgjE(? }
{wA@5+[ }
BT`/OD@ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
<
> f12pu switch(wParam)
hr]NW>; {
/\#qz.c2K case VK_MENU:
N;Hf7K MaskBits|=ALTBIT;
1*>a break;
.HGEddcC case VK_CONTROL:
hQ<" MaskBits|=CTRLBIT;
w9.r`_- break;
mYa0_P%^ case VK_SHIFT:
We9C9)0 MaskBits|=SHIFTBIT;
mE^6Zu break;
''f default: //judge the key and send message
^f3F~XhY3 break;
7cvbYP\<lv }
sVh!5fby& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kFuaLEJi if(hCallWnd[index]==NULL)
B;G|2um:$ continue;
oleRQ= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
LX*T<|c`' {
8a-[Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
A!iV iX &y bProcessed=TRUE;
C7q bofoV }
of{wZU\J+9 }
L & PhABZ }
LuQ=i`eXx if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/!7m@P|&D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nM}X1^PiK" if(hCallWnd[index]==NULL)
#C!8a continue;
#kma)_X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
m"+9[d_u SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
O a-ZeCq //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
9"MC< }
E;-R<X5n }
|y;+xEl6 }
"d.qmM return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
M-|4cd]6 }
oSy[/Y44a 9^Wj< 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
5F
<zW-; ;t*45 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xj%h-@o6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]u2!)vZh' (A( d]l 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
D&N5) ;QgJw2G LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
=b9?r {
wU+ofj;
+I if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
!;iySRZr {
skZxR5v3~L //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
=xa`)#4( SaveBmp();
\[Rh\v& return FALSE;
c&F"tLl }
>@y5R^B` …… //其它处理及默认处理
>`s2s@Mx }
S ._9 c9f~^}jNb $&lS7} 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
H!oP!rzEo y4M<L. RO 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
H>_%ZXL Ng+k{vAj 二、编程步骤
bU_9GGG| HjV83S; 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
=@{H7z(p& W13$-hf9 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
H#wn3O Ld+}T"Z&M> 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
xPsuDi8u htMpL 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
]km8M^P (x?A#o>% 5、 添加代码,编译运行程序。
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