在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
fi bR:8
J,7_5V@jJ 一、实现方法
a#uJzYB0 1"v;w!uh 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
1d\K{ 7i# *,'"\n #pragma data_seg("shareddata")
t8?+yG; HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
N" E\o,_ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
ioa 1n=j static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
i
w m7M static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P]6pPS static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
c$e~O-OVD? static int KeyCount =0;
4a!L/m* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
jU4Ir{f #pragma data_seg()
zcxG%? Q S?Eg 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
9 z3Iwl o,aI<5" DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
e;!<3b NoKYHN^*w BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
i^QcW!X& cKey,UCHAR cMask)
(qPZEZKx {
%+pXzw`B BOOL bAdded=FALSE;
<78>6u/W% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!2{MWj if(hCallWnd[index]==0){
{|rwIRe hCallWnd[index]=hWnd;
dDm<'30?*v HotKey[index]=cKey;
YDmFR,047 HotKeyMask[index]=cMask;
0hNc#x6 bAdded=TRUE;
.Dx]wv KeyCount++;
||!k 3t#< break;
^8MgNVoJ) }
|=h>3Z=r! }
`q
xg return bAdded;
[fW:%!Y' }
pbgCcO~xm //删除热键
HuK'tU# BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=%]dk=n?TN {
:$}67b)MO BOOL bRemoved=FALSE;
Eydk645:3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lcUL7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
#a .aD+d' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#vDe/o+= hCallWnd[index]=NULL;
Q7DkhKT HotKey[index]=0;
fq F1-% HotKeyMask[index]=0;
Y:byb68 bRemoved=TRUE;
|20p#]0E+ KeyCount--;
LXK+WB/s break;
Sk1yend4 }
V'6%G:?0a }
G7),!Qol }
5k\61(*s return bRemoved;
kw yvd`J8 }
^T<<F}@q #K4wO!d _Y~+ #Vc DLL中的钩子函数如下:
.79'c%3} T
%cN(0@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
i^gzl_! {
|5FyfDaFBX BOOL bProcessed=FALSE;
^(6.M\Q if(HC_ACTION==nCode)
ml3]CcKn {
H7\EvIM= if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;ga~ae=Fg switch(wParam)
RWoa'lnu
{
C"F(kgL case VK_MENU:
8<g5.$xyz MaskBits&=~ALTBIT;
#cmj?y() break;
7,(:vjIXd case VK_CONTROL:
].Et&v MaskBits&=~CTRLBIT;
k@wxN!w; break;
zb9$ case VK_SHIFT:
7%?A0%>6G MaskBits&=~SHIFTBIT;
yt<K!=7& break;
^ 5UIbA( default: //judge the key and send message
icnp^2P break;
$:<KG&Br }
#=zh&` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U9;AU]A if(hCallWnd[index]==NULL)
Uq[NOJC continue;
H>W A?4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p oNQ<ijK {
l$zM|Z1wR` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
PVU(RJ bProcessed=TRUE;
g@S"!9[;U }
G_X'd }
ci*Z9&eS+ }
X"[c[YT!%[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
>Ks| yNJ switch(wParam)
TYB^CVSZ {
P [gqv3V case VK_MENU:
D+k5e= MaskBits|=ALTBIT;
scA&:y break;
pET5BMxGG case VK_CONTROL:
8-po| MaskBits|=CTRLBIT;
PR.?"$!D{ break;
%+`$Lb?{ case VK_SHIFT:
XRaq\a`=: MaskBits|=SHIFTBIT;
$_<,bC1[ break;
Q Zd
,GY5{ default: //judge the key and send message
@y}1%{,% break;
h"q`gj }
ymzlRs1^Ct for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N.3M~0M*
if(hCallWnd[index]==NULL)
}9@,EEhg continue;
j4Lf6aUOX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
y=q\1~] Z {
)TV'eq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
QDyL0l{C bProcessed=TRUE;
nC2A&n