在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
hb[ThQ
rz|T2K 一、实现方法
%`Ce#b()' vn.5X 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\'O/3Y7?X )<x9t@$ #pragma data_seg("shareddata")
M"z=114 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
0:{W
t UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Bc=(1ty) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
@]Q4K%1^" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
xU;SRB static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
7gX32r$%V static int KeyCount =0;
l+;S$evY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Au2^ T1F #pragma data_seg()
+w0Wg.4V D0J{pAJ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
%|jS`kj F}Zg3# DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=Uk#7U"P <$A,|m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
>MYxj}I4{z cKey,UCHAR cMask)
^B.Z3Y {
FK BRJ5O BOOL bAdded=FALSE;
p\zqZ=s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FBE|pG7 if(hCallWnd[index]==0){
+Xg:*b9So hCallWnd[index]=hWnd;
7FwtBO HotKey[index]=cKey;
".jO2GO^ HotKeyMask[index]=cMask;
Sct bAdded=TRUE;
WsTIdr36x KeyCount++;
O_ #++G break;
ww|fqx? }
?>7\L'n=5I }
l>*X+TpA, return bAdded;
*)[fGxz
\ }
bUgg2iFS //删除热键
w5Fk#zJv BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/`cy4< {
QMMpB{FZ`o BOOL bRemoved=FALSE;
qkfof{z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
smCACQ$( if(hCallWnd[index]==hWnd){
gj;gl
="3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
f@sC~A. 9\ hCallWnd[index]=NULL;
mxqZj8VuH HotKey[index]=0;
'@t,G,FJ HotKeyMask[index]=0;
w/NT 5 bRemoved=TRUE;
_;}$/ KeyCount--;
} W]A`-Jv break;
zFOtOz`9H }
>s%Db<(P= }
fBX@
MedC }
%:C6\4 return bRemoved;
a;$V;3C{b& }
2IJniS=[> W~H`{x%Av> 1n8y4k) DLL中的钩子函数如下:
@<DRFP
:%sG'_d LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
oDS7do {
k3&68+ BOOL bProcessed=FALSE;
A8ViJ if(HC_ACTION==nCode)
+At[[ {
*6JA&zj0B if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
3MX#}_7A switch(wParam)
pg5W`4-F {
cRI2$| case VK_MENU:
4+8)0;<H MaskBits&=~ALTBIT;
a@g
<cl7a, break;
7
\xCNOKh case VK_CONTROL:
q?frt3o MaskBits&=~CTRLBIT;
6O?zi|J[: break;
*L?~ case VK_SHIFT:
cvw17j MaskBits&=~SHIFTBIT;
&NF$_*\E break;
z*HM_u default: //judge the key and send message
)4fQ~) break;
|i
B# }
8Z}%,G*n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3]S_w[Q4 if(hCallWnd[index]==NULL)
/ 8O=3 continue;
)h ,v(Rxa if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
OGEe8Z9Jt {
<uU<qO;6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@nqM#
bProcessed=TRUE;
[<r.M<3 }
b4:{PD~Mh }
K1YxF }
jNbVp{%/S} else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
h5P ]`r switch(wParam)
vo Et\H {
;Q3[} ]su case VK_MENU:
62;xK-U MaskBits|=ALTBIT;
nK< v break;
(e_<~+E case VK_CONTROL:
= ~s+<9c] MaskBits|=CTRLBIT;
it{Jd\/hR break;
{'alA case VK_SHIFT:
BN&)5M?Xt6 MaskBits|=SHIFTBIT;
nh7_
jEX break;
_zbIS&4 default: //judge the key and send message
AyUw break;
z}}P+P/ }
w\[l4|g` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?9?A)?O<j~ if(hCallWnd[index]==NULL)
P,zQl; continue;
/7#MJH5b6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:}36;n<[' {
XR VZU~ZV SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
?(zCv9Pg bProcessed=TRUE;
AP z"k?D0 }
1tO96t^d% }
v?8i;[ }
PcbhylKd if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
/\Cf*cJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jD<xpD if(hCallWnd[index]==NULL)
6
o continue;
5{W Aw ! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
erv94acq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
nN.Gn+Cl //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Yt =)=n }
Bi9Q8#lh }
-vm1xp$ }
E"[p_ALdC return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wIAH,3! }
!m))Yp-"H Tei2[siA5 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
q%M~gp1 W'Ew!]Q3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
bD/ZKvg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7V@r^/`8N &tbAXU5$ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6n]jx:CZ, W=g'Xu!|!2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
9:g]DIL {
M^OYQf if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
^6{op3R_ {
<!G\%C //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
gP|-A`y SaveBmp();
gT=pO`a return FALSE;
)sQ/$gJ }
RIUJX{? …… //其它处理及默认处理
myVa5m!7Q }
{d#sZT C}uzzG6s 4dN <B U 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
ml|FdQ 9BlpqS:P& 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:!cK?H$+ >Mh\jt\ 二、编程步骤
fp(zd;BSQ $;(@0UDE 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
H_XspiB@ %H{;wVjK 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
}oiNgs/N .*`]x 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
'aV'Am+: &Qv HjjQ?u 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
(#6Fg|f4Y aeNbZpFQ 5、 添加代码,编译运行程序。
czT2f o+8H:7,o' 三、程序代码
o,?G( =rZ'!Pa ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
PPFt p3C #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
+-),E. #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Odw'Ua #if _MSC_VER > 1000
*pD|N #pragma once
$8(QBZq #endif // _MSC_VER > 1000
%2b^t*CQ #ifndef __AFXWIN_H__
)l!
/7WKY #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
u^MRKLn #endif
:_xfi9L~W0 #include "resource.h" // main symbols
7f
k)a class CHookApp : public CWinApp
m rsmul{ {
}pf|GdL public:
pl[@U<8aw CHookApp();
XUVj<U // Overrides
31 <0Nw;l // ClassWizard generated virtual function overrides
S"?fa)~ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|ssl0/nk public:
IUEpE9_ virtual BOOL InitInstance();
/;}%E virtual int ExitInstance();
w
oIZFus //}}AFX_VIRTUAL
{9{X\| //{{AFX_MSG(CHookApp)
co\Il]`R/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
g5pFr=NV // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
:JX2GRL4 //}}AFX_MSG
5_](N$$ DECLARE_MESSAGE_MAP()
d^M*%a z };
1anh@T. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
479X5Cl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N2HD=[*cr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
__7}4mA BOOL InitHotkey();
.hG*mXw> BOOL UnInit();
9,JM$ Y
{ #endif
l(87s^_ G!B:>P|\l //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
BtbU?t #include "stdafx.h"
^$%
Sg// #include "hook.h"
(y6}xOa( #include <windowsx.h>
:Cx|(+T #ifdef _DEBUG
_[E+D0A #define new DEBUG_NEW
1|w@f&W" #undef THIS_FILE
ORF:~5[YS` static char THIS_FILE[] = __FILE__;
+ansN~3 #endif
-n[(0n3c #define MAX_KEY 100
}
)Lz%Z #define CTRLBIT 0x04
7$g$p&,VX #define ALTBIT 0x02
,YvOk|@R #define SHIFTBIT 0x01
/i27F2NQm #pragma data_seg("shareddata")
q1eMK'1 HHOOK hHook =NULL;
J]Z~.f=" UINT nHookCount =0;
T\$i=,_$ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
<},JWV3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
[mjie1j/< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
#|,cy,v4 static int KeyCount =0;
|LbAW/9a static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
vC@^B)5gb #pragma data_seg()
*{+{h;p HINSTANCE hins;
#O;JV}y void VerifyWindow();
rq!*unJ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
a9p:k
]{ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
! #!
MTk // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
6YNL4HE? // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
2IM31 . //}}AFX_MSG_MAP
YI7M%B9Lj END_MESSAGE_MAP()
U'9z.2"}9 q! 'p CHookApp::CHookApp()
_h#I}uJ~ {
<,GVrVH=t" // TODO: add construction code here,
3Ji$igL // Place all significant initialization in InitInstance
g6lWc@]F }
AnX<\7bc} ZfqN4 CHookApp theApp;
ARf{hiV6Wt LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
'n-y*f {
/u.ZvY3, BOOL bProcessed=FALSE;
3BCD0
%8 if(HC_ACTION==nCode)
jMTM:~0N {
/N_:npbJF if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
LOi}\O8 switch(wParam)
wxc#)W {
Kd^.>T- case VK_MENU:
=HsE:@ MaskBits&=~ALTBIT;
Q*%}w_D6f break;
VSDua. case VK_CONTROL:
2 HQ3G~U MaskBits&=~CTRLBIT;
0stc$~~v break;
HrsG^x case VK_SHIFT:
4RtAwB MaskBits&=~SHIFTBIT;
7LrmI~P break;
RfTGTz@H default: //judge the key and send message
7g"u)L&32 break;
`wt so }
1,;X4/* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p+V#86(3 if(hCallWnd[index]==NULL)
J,CwC) continue;
*QiQ,~Ep if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rfEWh
Vy(} {
f!#! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/ 'qoKof bProcessed=TRUE;
9)'f)60^ }
Q7XOO3<): }
wTa u.Bo }
]n|Jc_Y else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
w90YlWS# switch(wParam)
J>}J~[ap\J {
[DM0'4 case VK_MENU:
^
UmYW MaskBits|=ALTBIT;
z.SC^/\o| break;
bqAW case VK_CONTROL:
mvZ#FF1,J MaskBits|=CTRLBIT;
s<FBr, break;
*|dr-e_j case VK_SHIFT:
}Rw ,4 MaskBits|=SHIFTBIT;
kzRJzJq uP break;
pzz*>Y default: //judge the key and send message
87 s *lS break;
!>`Fg>uy }
JaRsm'SIk~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
_{cCo: {
R03 Te gwA if(hCallWnd[index]==NULL)
G7nhUg continue;
[ncK+rGAc if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qy3@>
1G {
=,(TP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
MY@&^71i4 bProcessed=TRUE;
a^p#M }
yk`qF'4] }
)e,O+w" }
RTm/-6[N if(!bProcessed){
9dhEQ=K{3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r!2U#rz if(hCallWnd[index]==NULL)
Q-
| Y continue;
s;Gd`-S>d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
u##th8h4U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
T^1
Z_|A }
c;$4}U4 }
aZWj52 }
cQK-Euum return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_?I{>:!| }
cl%+m C}RO'_Pq BOOL InitHotkey()
3x0t[{l {
IFp%Ta if(hHook!=NULL){
h= sNj nHookCount++;
5 aA*
~\ return TRUE;
wfmM`4Y }
Cf2WBX$ else
"r-P[EKpL hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
\#_ymM0 if(hHook!=NULL)
gYB!KM *v nHookCount++;
W[\6h Zv return (hHook!=NULL);
"Wwu Ty| }
DW. w=L|5R BOOL UnInit()
RSp wU;o6z {
-!j6& if(nHookCount>1){
q<dG}aj nHookCount--;
*5%vU|9b return TRUE;
eThaH0 }
$eYL|?P50h BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
<e2l@@#oy if(unhooked==TRUE){
1 ~zjsi nHookCount=0;
K($l>PB,y@ hHook=NULL;
l_^SU8i57 }
1[!v{F%] return unhooked;
!!y]pMjJa@ }
t}YcB`q) <