在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
c
yQ(fIYl
+ R$?2 一、实现方法
w=r&?{ 2x$x;
\*j 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
V7CoZnz vTr34n #pragma data_seg("shareddata")
A,i()R'I HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
t> Q{yw UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x49!{} static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
J$uM 03 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
P1 +"v* static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
_rQUE^9 static int KeyCount =0;
#,f{Ok+ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
7u11&(Lz #pragma data_seg()
vg%QXaM lhn8^hOJ/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
:,]S}R +KK$0pL DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>POO-8Q O@U?IF$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
_&{%Wc5W~F cKey,UCHAR cMask)
$B\E.ml. {
|:iEfi]j BOOL bAdded=FALSE;
~P1_BD( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Unl?fXI if(hCallWnd[index]==0){
='Oj4T hCallWnd[index]=hWnd;
pV`$7^#X HotKey[index]=cKey;
~2%3FV^ HotKeyMask[index]=cMask;
2JO-0j. bAdded=TRUE;
F+=urc>w KeyCount++;
P9#)~Zm}] break;
\tt'm\_ }
SPy3~Db-o }
Zy$L rr! return bAdded;
P15:,9D }
y]qsyR18i //删除热键
`bgb*Yaod BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;i)KHj' {
2/Nq' BOOL bRemoved=FALSE;
@h-T:$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6TFo|z!C if(hCallWnd[index]==hWnd){
U ^#?&u if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
k'13f,o} hCallWnd[index]=NULL;
Y5TS>iEE] HotKey[index]=0;
swr"k6;G HotKeyMask[index]=0;
;x[pM_ bRemoved=TRUE;
")\aJ8 KeyCount--;
eqzTQen8q break;
=t+ (' }
_x\m|SF_g }
~@M7&%] }
k&Jo"[i&WO return bRemoved;
r%MyR8'k] }
R$0U<(/ t{(Mf2GR1
2;(W-]V? DLL中的钩子函数如下:
ZxSsR{ -q2MrJ* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
$adq7 {
mZoD033H BOOL bProcessed=FALSE;
v&0d$@6/U if(HC_ACTION==nCode)
>q|Q-I~gs {
PZ]5Hf1" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Kdt|i93 switch(wParam)
_EKF-&Q6 {
<c%n?QK{ case VK_MENU:
;~ee[W$1 MaskBits&=~ALTBIT;
z[#6-T
& break;
#
cWHDRLX case VK_CONTROL:
+{>.Sk'$ MaskBits&=~CTRLBIT;
_"f<Ol[! break;
<q6`~F~| case VK_SHIFT:
0/A-#'> MaskBits&=~SHIFTBIT;
A~y VYC6l break;
R7K default: //judge the key and send message
$%}>zqD1 break;
{CP o<lz }
75 Fp[Q- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-N^=@Yx) if(hCallWnd[index]==NULL)
,V2#iY.%}N continue;
22bT3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`i4I!E {
}:^X X0:FK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
KZ\dB;W<| bProcessed=TRUE;
sA2o2~AmM }
r%[1$mTOR }
7-g^2sa'( }
7,su f }= else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Su4h'&xx switch(wParam)
G-8n {
;y>'yq} case VK_MENU:
Jk~UEqr+ MaskBits|=ALTBIT;
cUM_ncYOP break;
]
zIfC>@R case VK_CONTROL:
@ V5S4E MaskBits|=CTRLBIT;
3:O+GQ* break;
W:>J864! case VK_SHIFT:
mS7E_A8 MaskBits|=SHIFTBIT;
uE"2kn break;
]-rczl|o default: //judge the key and send message
WhenwQT break;
scmto cm }
VS%@)sI|Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;>/ipnx if(hCallWnd[index]==NULL)
xO gq-@` continue;
{6Y xN& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a[JZ5D {
5~-}}F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
69OET_AS> bProcessed=TRUE;
XWf7"]%SX }
@2|G|C/]O} }
`x< 0A }
(V^QQ !: if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[BE:+ ID3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3:"AFV if(hCallWnd[index]==NULL)
kFnUJM$r continue;
(Z'WR if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3li q9P_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
a(g$ d2H //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
k$?&]! <o }
!yk7HaP }
X`tOO }
:(RL8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<EOg,"F }
IwnYJp:9v JN)"2}SE 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
B
;;cbY y8}"DfU. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
MsSoX9A{D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+:b(%| QZ:v 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
;7)OSGR T+3k$G[e/ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3me<~u {
$<14JEU if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
J;7s/YH^ {
@b8X%0B7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ScsWnZ SaveBmp();
0yKwH\S return FALSE;
0.3^ }
Kl!DKeF …… //其它处理及默认处理
s%hU*^ 8 }
X #H:&*[! 5=Zp%[# nJW_a&' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-.^= Z!=M ho(5r5SNE 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
% d4+Ctrp- '=-s1c@^ 二、编程步骤
b ^+Fs 7BVXBw 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
G)4ZK#wz ipgN<|`?@ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
m`[oT\ Bd/}
%4V\@ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
N,h1$)\B# VM=hQYe 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
{_?T:` {c&qB`y<. 5、 添加代码,编译运行程序。
5F% h>tqh PjiNu.>2( 三、程序代码
t00\yb^vJ8 |C&%S"*+D ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@Pd)
%'s #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
BYkVg2D( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8 /5sv #if _MSC_VER > 1000
#_?426Wfs #pragma once
EKV+?jj$ #endif // _MSC_VER > 1000
^cfkP(Y3kx #ifndef __AFXWIN_H__
n.=e)* #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
o",f(v&u% #endif
Tyg$`\# #include "resource.h" // main symbols
/h1dm, class CHookApp : public CWinApp
8Pl+yiB/o` {
ppPG+[ cz public:
^=aml CHookApp();
Tz+HIUIxF // Overrides
uEc0/a :. // ClassWizard generated virtual function overrides
cfrvy^>, //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
3P%w-qT!N public:
|G|* virtual BOOL InitInstance();
=$&7IQ? virtual int ExitInstance();
/5L' 9e //}}AFX_VIRTUAL
UIC\CP d //{{AFX_MSG(CHookApp)
+,ZUTG // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
-lJx%9> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
y|&.v< //}}AFX_MSG
BnKP7e DECLARE_MESSAGE_MAP()
wrZ7Sr!/V };
e|2vb
GQ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
;PuyA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U-wq- GT BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M63s(f BOOL InitHotkey();
7.w*+Z>z BOOL UnInit();
Wq=ZU\Y #endif
lGD%R'} 1(#*'xR //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
BXQ\A~P\ #include "stdafx.h"
fxLE ]VJQ #include "hook.h"
X|lElN #include <windowsx.h>
{[YqGv=fF #ifdef _DEBUG
R=#q"9qz #define new DEBUG_NEW
-6hu31W #undef THIS_FILE
z'vdC static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Tx|SAa=V #endif
v^y}lT #define MAX_KEY 100
XvfcPI6 #define CTRLBIT 0x04
7eaA]y~H #define ALTBIT 0x02
yDu
yMt# #define SHIFTBIT 0x01
1kz9>;Ud6 #pragma data_seg("shareddata")
#;qFPj- v HHOOK hHook =NULL;
XwHu:v'= UINT nHookCount =0;
7 K;'7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
c%xED%X9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
F]URf&U static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
t z
+ static int KeyCount =0;
pXpLL_ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
JxMyeo%gv #pragma data_seg()
-z>Z0viA HINSTANCE hins;
5WtQwN~ void VerifyWindow();
(R;)
9I\ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
}5TfQV6 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
1)P<cNj // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
CYTuj>Ww // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
t5X G^3X@ //}}AFX_MSG_MAP
$ g1wK}B3 END_MESSAGE_MAP()
N+C%Z[gt[ >Rl0%! CHookApp::CHookApp()
]noP {
V8KTNt% // TODO: add construction code here,
FthXFxwx$ // Place all significant initialization in InitInstance
LP0;n\ }
~I/>i&