在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
b.QpHrnhtK
Z[Wlyb0 一、实现方法
:~yzDk\I"- CE)*qFs 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
:`D'jF^S L>SZgmV+ #pragma data_seg("shareddata")
5v"Y\k+1 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
_-n Y2) UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x_yF|]aI! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
A:/}` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
hQXxG/yFm static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
P3G:th@j= static int KeyCount =0;
aSUsyOe static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
+9RJ%i&Ec #pragma data_seg()
=M/qV +Y7Pg'35 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
M~-h-tG V|TA:&:7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
L#n}e7Y9 H ZPcd_( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
L^lS^P cKey,UCHAR cMask)
GE@uOJ6H {
im=5{PbJ^ BOOL bAdded=FALSE;
/mc*Hc8R8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@8|Gh]\P if(hCallWnd[index]==0){
D -6 hCallWnd[index]=hWnd;
I-,>DLG HotKey[index]=cKey;
pDGT@qJ HotKeyMask[index]=cMask;
Rfht\{N 7 bAdded=TRUE;
=nzFd-P KeyCount++;
%*6RzJO6 break;
V"O9n[ | }
H.:9:I[n }
HL@TcfOe~ return bAdded;
~x'zX-@rC }
VUp. j //删除热键
+$PFHXB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
wS V@=)H\: {
q-YL]PgV BOOL bRemoved=FALSE;
x@Y|v@}BE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Lx%:t YZ if(hCallWnd[index]==hWnd){
HcA[QBh if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#pX8{Tf[ hCallWnd[index]=NULL;
v; Es^
YI HotKey[index]=0;
pajy#0 U HotKeyMask[index]=0;
G.Tpl-m bRemoved=TRUE;
!3h{lEB KeyCount--;
#7o0dE;Kg9 break;
*<r%aeG$em }
|CwG3&8 }
YZ<
NP }
7aQn; return bRemoved;
6GzzGP^ }
:9`qogF> 4`s)ue Ir/:d]N* DLL中的钩子函数如下:
PK+ x6]x &U&Zo@ot"x LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
uN9e:; {
ailG./I+ BOOL bProcessed=FALSE;
KSc~GP_ if(HC_ACTION==nCode)
=5ug\S {
@ u+|=x]; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
8b7;\C~$p switch(wParam)
)!eEO [\d {
VD/&%O8n case VK_MENU:
9<l-NU9 _ MaskBits&=~ALTBIT;
088C| break;
^>^\CP] case VK_CONTROL:
NI8~QeGah MaskBits&=~CTRLBIT;
iS break;
Ihg~Q4t case VK_SHIFT:
ra]:$XJ5=a MaskBits&=~SHIFTBIT;
%K?iNe break;
q!&B6] default: //judge the key and send message
t!{x<9 break;
l<xFnj }
+*C^:^jA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#/+I*B*y if(hCallWnd[index]==NULL)
"y$ qrN- continue;
zmb@*/fK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p![&8i@ym {
J)*8|E9P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s`c?: bProcessed=TRUE;
j=W@P- }
Vv7PCaq }
Xhse~=qA }
P>wZ~Hjk else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
({e7U17[# switch(wParam)
2:'lZQ {
(@q3^)I4 case VK_MENU:
)[jy[[K( MaskBits|=ALTBIT;
g/#~N~& break;
+9zA^0 case VK_CONTROL:
~KRnr0 MaskBits|=CTRLBIT;
~C|,b" break;
E0YU[([G case VK_SHIFT:
)b92yP{ MaskBits|=SHIFTBIT;
*S4aF*Qk break;
gI{ =0 default: //judge the key and send message
<HF-2?` break;
bMmra.x4L }
9|=nV|R'6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B\[-fq if(hCallWnd[index]==NULL)
3gc"_C\$ continue;
%ek"!A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:B.G)M\ {
v9rVpYc" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Q#pnj thM bProcessed=TRUE;
h<% U["
}
dIJGB== }
Gw{+xz KJ }
7`fY*O6 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Dtt-|_EMS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X*O9JGh if(hCallWnd[index]==NULL)
zMGzReJ continue;
>vVw!.fJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
-:SIS`0s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
nU17L6'$ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
PN
&|8_ }
WNF9#oN|oT }
$XGtS$ }
iBoEZEHjw return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<hv7s,i }
<*Ub2B[m Dm%%e o 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
s.:r;%a 2-mQt_
i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
sPCMckt BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VR4%v9[1 a$m_D!b~_ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
8lwM{?k$ FT.@1/ ) LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Pp*}R2 {
Tpzw=bC^ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
3cC }'j {
1[DS'S //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
0S.?E.-&0 SaveBmp();
zfjw;sUX return FALSE;
?"j@;/= }
>a=d; …… //其它处理及默认处理
>^3zU }
C[YnrI! +'XhC#: T//S, 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Df@/cT e{C6by"j{S 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
F=}Z51|:~ ^>m^\MuZ 二、编程步骤
V;93).-$ r)b<{u=] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{?i)K X^ D{C:d\ e)$ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
C) .2gQ
G ce' TYkPM 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
0JXqhc9' lIh[|] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
]yLhJ_^ "H1:0p 5、 添加代码,编译运行程序。
W-D[z#)/Y QlD6i-a 三、程序代码
~lw<799F6 ow.j+<M ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
oT3Y!Y3=< #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
8i:[:Z #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
16$y`~c-z #if _MSC_VER > 1000
@\}YAa>>"I #pragma once
@ Nb%L&=P8 #endif // _MSC_VER > 1000
X/+OF'po #ifndef __AFXWIN_H__
0 {R/<N #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
%MJ;Q?KB #endif
8#59iQl #include "resource.h" // main symbols
d+}k g class CHookApp : public CWinApp
Y {c5 {
<xn;bp[ public:
&1GUi{I CHookApp();
|(ocDmd // Overrides
p4>,Fwy2 // ClassWizard generated virtual function overrides
Qb`C)Nh: //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
%S#WPD'Y public:
Hr
}k5' virtual BOOL InitInstance();
(~()RkT virtual int ExitInstance();
Vk7=7%xW //}}AFX_VIRTUAL
m mw-a0 //{{AFX_MSG(CHookApp)
.wc
= ] // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Q6^x8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
6fwY$K\X //}}AFX_MSG
>n!ni( DECLARE_MESSAGE_MAP()
~HDdO3 };
r(`nt-o@ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
7& 6Y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_/ Os^ >R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%EI<@Ps8c BOOL InitHotkey();
DU{bonR` BOOL UnInit();
j>'B[ #endif
ZnXejpj)D 8#f$rs(} //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ax@H"d& #include "stdafx.h"
7co`Zw4}g #include "hook.h"
nb+m.X #include <windowsx.h>
<k]qH-v4 #ifdef _DEBUG
8(xw?|D7 #define new DEBUG_NEW
J70D+ #undef THIS_FILE
>o[|"oLO static char THIS_FILE[] = __FILE__;
(wA?;]q( #endif
U:lv^QPG #define MAX_KEY 100
}*kJ-q&0 #define CTRLBIT 0x04
_V@P-Ye #define ALTBIT 0x02
#WufZ18# #define SHIFTBIT 0x01
qY(:8yC36 #pragma data_seg("shareddata")
T9)wj][ . HHOOK hHook =NULL;
X\sm[_I UINT nHookCount =0;
V(mnyI static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
qm(1:iK,0 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
1^{`lK~2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
._<ii 2K' static int KeyCount =0;
km\%BD~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
nNn56&N] #pragma data_seg()
G6O/(8 HINSTANCE hins;
PZM42"[& void VerifyWindow();
MF.[8Zb BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
ixw(c&gL //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
% vS8?nG // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
.JAcPyK^ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
F2>%KuM //}}AFX_MSG_MAP
d6.}.*7Whc END_MESSAGE_MAP()
?R6`qe_F 0BTLcEqgZ CHookApp::CHookApp()
,Y!zORv<7 {
@ajM^L!O // TODO: add construction code here,
OE"<!oIs // Place all significant initialization in InitInstance
((MLM3zJ }
PXEKV0y xncwYOz CHookApp theApp;
ybvI?# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
B\_[R'Pf& {
FH\CK BOOL bProcessed=FALSE;
OFy,B-`A{ if(HC_ACTION==nCode)
Rd! 2\| {
b5 Q NEi if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Tsz
NlRxc switch(wParam)
jA`a/vWu {
W_<4WG case VK_MENU:
iBvOJs MaskBits&=~ALTBIT;
ty-
r& break;
y/R+$h(% case VK_CONTROL:
j Z'&0x"U MaskBits&=~CTRLBIT;
- L~Uu^o break;
0HbJKix! case VK_SHIFT:
<abKiXA" MaskBits&=~SHIFTBIT;
-p8e break;
~A >oO-0K default: //judge the key and send message
)H+kB<n break;
PDC]wZd/ }
-g~~] K% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%f!iHo+Z if(hCallWnd[index]==NULL)
K`4GU[ul continue;
/`+7_=- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~:2K#q5C {
#nEL~& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
\A(5;ZnuD bProcessed=TRUE;
3k{ @.V?] }
_^T}_ }
yGEb7I$h }
v2J0u:#, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Q!$IQJ]|Y switch(wParam)
;[Tyt[
{
\ X$)vK case VK_MENU:
-P#nT 2 MaskBits|=ALTBIT;
j>!sN`dBj break;
Kbas-</Si case VK_CONTROL:
v~5<:0dL MaskBits|=CTRLBIT;
`P.CNYR<J break;
K^H>~`C= case VK_SHIFT:
Z[}
$n-V MaskBits|=SHIFTBIT;
oVkr3KZ break;
p>p'.#M default: //judge the key and send message
4VFc|g break;
OCW+?B; }
Qp!J:YV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
SDc"
4g` {
&=zU611, if(hCallWnd[index]==NULL)
t!jwY /T continue;
V2<i/6~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>&hX&,hG {
0<&M?^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
w3bIb$12 bProcessed=TRUE;
u^=@DO' }
YMu) }
a8JN19}D }
},PBqWe if(!bProcessed){
UC|JAZL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fn1pa@P if(hCallWnd[index]==NULL)
G(\Ckf: continue;
RgGA$HN/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
g1qi\axm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8]C1K
Zs }
`Bu9Nq }
D5`(} }
b1=pO]3u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
p7UTqKi }
@L;C_GEa k7Oy5$## BOOL InitHotkey()
Jpx'W {
e?<D F.Md+ if(hHook!=NULL){
B] i:) nHookCount++;
4$Pr|gx return TRUE;
#!d]PH746 }
b-nY xd else
(C\r&N