在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9w.ZXd
_g%,/y 9y 一、实现方法
dmPAPCm%y z8<" 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
JYrOE"!h O"9Or3w #pragma data_seg("shareddata")
`M!'PMX HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
"L+NN| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
J[al4e^ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
#L+ZHs~ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
"{x+ \Z\ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@*=eqO static int KeyCount =0;
(05a9 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
gB])@O%/ #pragma data_seg()
qo7jrY5G .TO#\!KBv 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
yX%NFXD Oid;s!-S 6 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
l0lvca=; /)<Xoa BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
~(}nd cKey,UCHAR cMask)
G]T&{3g-. {
l*b0uF BOOL bAdded=FALSE;
@me ( pnD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B8>3GZi if(hCallWnd[index]==0){
jE!?;} P1 hCallWnd[index]=hWnd;
{w mP HotKey[index]=cKey;
r#B{j$Rw
HotKeyMask[index]=cMask;
juEH$7N! bAdded=TRUE;
C}]143a/Q KeyCount++;
IgEVz^W?h break;
8=-#LVo~c }
" nLWvV1 }
SI/3Dz[ return bAdded;
AA5UOg\jI }
Bpp(5 //删除热键
WDF6.i ? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
]F
srk {
Q*8efzgs| BOOL bRemoved=FALSE;
HXgf=R/$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z6Zd/mt~x if(hCallWnd[index]==hWnd){
P\&n0C~ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
>:|jds# hCallWnd[index]=NULL;
7~H"m/;U& HotKey[index]=0;
a0PClbf2. HotKeyMask[index]=0;
8gW$\ bRemoved=TRUE;
JfzfxfM KeyCount--;
zcOG[- break;
q OV$4[r }
VLC=>w\, }
22R
, }
>'v{o{k|C return bRemoved;
"@L|Z6U( }
T1c&3 GRAPv|u9[ -#
/'^O+% DLL中的钩子函数如下:
: 2A\X' @ ~vKDB$2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/;WFRp. {
$?y\3GX BOOL bProcessed=FALSE;
uo3o[H if(HC_ACTION==nCode)
gH/(4h {
<*z9:jzQ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
e7n`fEpO switch(wParam)
bdj')%@n {
* & : J case VK_MENU:
W.>}5uVl6 MaskBits&=~ALTBIT;
Vo9FlYj break;
h%&2M58: case VK_CONTROL:
oiItQ4{< MaskBits&=~CTRLBIT;
PDb7 h break;
8xx2+ case VK_SHIFT:
p{;FO? MaskBits&=~SHIFTBIT;
?|{tWR,Vb break;
T1uOp5_]B default: //judge the key and send message
LT:8/&\ break;
})C}'!+] }
=~'y' K] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}8Nr.gY if(hCallWnd[index]==NULL)
@+Anp4%;Y continue;
@!B%ynrG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
h%] D[g {
BrsBB"<o,
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
oT9qd@uQ0: bProcessed=TRUE;
\xX'SB#.l }
K}tC8D }
HJ!P]X_J1 }
y|(?>\jBl else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
4K$_d,4`U switch(wParam)
>+Y@rj2 {
CPJ%<+4%b case VK_MENU:
\1oN't. MaskBits|=ALTBIT;
90">l^HX= break;
V BjA$. case VK_CONTROL:
m5lTf MaskBits|=CTRLBIT;
]f*.C9Y break;
q}hHoSG]= case VK_SHIFT:
ADB,gap MaskBits|=SHIFTBIT;
v|:TYpku3 break;
nw=:+? default: //judge the key and send message
ZX0!BS break;
du&9mOrr }
M!
uE#| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lGX8kAv? if(hCallWnd[index]==NULL)
K*N8Vpz( continue;
[q~3$mjQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_aw49ag; {
oI x!?,1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
5c1{[ bProcessed=TRUE;
\8]("l}ms8 }
trlZ }
Cg]S`R- }
vO8CT-) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]Mj N)%hT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@O
HsM?nW if(hCallWnd[index]==NULL)
xn}HB continue;
|qtZb}"| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
9O-*iK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8\m[Nuq5 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
kjj?X|Un }
qKNHhXi }
I1W~;2cK }
E*83N@i return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
#fxdZm, }
S{zl<>+ `,Y/!(:; 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
/\5u-o)
^2uT!<2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
LR
y&/d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.gA4gI1kH ?]0bR]}y 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Env_??xq XO}v8nWV LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
j_}f6d/h {
"\"sM{x if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
0-8'.C1v {
Yn8aTg[J //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
;% 4N@Z SaveBmp();
"PC9[i return FALSE;
y-o54e$4Cq }
"^5 %g% …… //其它处理及默认处理
n4
J*04K }
n hGh5, ?$%2\"wX~7 lVS.XQ2< 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
H`NT`BE Mgg m~|9) 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
=xM:8
hm qfyuq] 二、编程步骤
AHn
Yfxv_ 2E0$R%\ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
AI2@VvB $J]o\~Z J 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
7aeyddpM =yLJGNK[ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
nmUMg 9oxn-)6JC 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
cGS7s 8U
i>z {QE 5、 添加代码,编译运行程序。
U
)J/so) 4_h?E:sBb 三、程序代码
a<v!5\dq! Io7o*::6iw ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
3zo:)N \K #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
5U<;6s #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wU/BRz8I #if _MSC_VER > 1000
td(4Fw||1y #pragma once
>d$Sh`a6 #endif // _MSC_VER > 1000
Y]H,rO #ifndef __AFXWIN_H__
vXeI)vFK #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
0 LIRi%N5* #endif
Un\
T}
c #include "resource.h" // main symbols
aYcc2N%C class CHookApp : public CWinApp
6}GcMhU<r {
;BYv&(#u1q public:
&