在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ujpJ@OWj
Nj/
x. X 一、实现方法
jmZI7?<z utV_W& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
TM%%O :3 +
{'.7# #pragma data_seg("shareddata")
x[e<} 8'$( HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
nqUV UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Zj'9rXhrM1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
m)v&v6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
'm$L Ij?@ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
DN6Mo<H static int KeyCount =0;
#%O0[kd static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
l.M0`Cn-% #pragma data_seg()
Iu=(qU f3y=Wxk[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
c-sfg>0 ^
El8,,E DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
c7H^$_^ = y?3;06y| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
K{+2G&i cKey,UCHAR cMask)
KMax$ {
t%8BK>AHvw BOOL bAdded=FALSE;
G 01ON0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A,!-{/w c if(hCallWnd[index]==0){
&$H!@@09|w hCallWnd[index]=hWnd;
d&>^&>?$zh HotKey[index]=cKey;
-XG@'P_ HotKeyMask[index]=cMask;
GTHt'[t@; bAdded=TRUE;
B%68\ KeyCount++;
2&cT~ZX&' break;
m9;SrCN_ }
v`T
c}c ' }
qf-8<{T return bAdded;
)boE/4 }
-mh3DhJ, //删除热键
'V>-QD%1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
M"L=L5OH- {
RxQ * BOOL bRemoved=FALSE;
/yZcDK4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1|:KQl2q if(hCallWnd[index]==hWnd){
;hq\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Q/Rqa5LI: hCallWnd[index]=NULL;
h{qgEIk& HotKey[index]=0;
Q,Eo mt HotKeyMask[index]=0;
gRzxLf`K bRemoved=TRUE;
19#\+LWA KeyCount--;
D2O~kNd break;
3OB"#Ap8< }
&7s.` }
4skD(au8 }
yf,z$CR return bRemoved;
e|r`/:M }
x?<FJ"8"k MHwIA *R EdX$(scu~B DLL中的钩子函数如下:
NHE18_v5 !VzC&>'v^9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
~$J2g {
o+VQ\1as?( BOOL bProcessed=FALSE;
B)UZ`?>c if(HC_ACTION==nCode)
w32y3~ {
RM/ 0A| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
fN2lLn9/u switch(wParam)
CvdN"k {
: rVnc =k case VK_MENU:
cz$2R MaskBits&=~ALTBIT;
/mZE/>&~, break;
Zwx%7l;C case VK_CONTROL:
!5N.B|Nt MaskBits&=~CTRLBIT;
St^5Byd< break;
xyxy`qR A case VK_SHIFT:
@(lh%@hO MaskBits&=~SHIFTBIT;
7|H$ /] break;
}QmqoCAE~m default: //judge the key and send message
{.]7!ISl5 break;
xYB{;K }
;F Eqe49 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[fyLV` if(hCallWnd[index]==NULL)
K)P%;X continue;
Tj- s4x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
O".=r} {
QsW/X0YBv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Fj!U|l\_9 bProcessed=TRUE;
H;"4C8K7 }
!`r$"}g }
ajpXL }
8?C5L8) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
w2'5#`m switch(wParam)
#LNED)Vg {
_VXN#@y case VK_MENU:
}GIt!PG MaskBits|=ALTBIT;
*K;~!P break;
`0R./|bv\I case VK_CONTROL:
o !7va" MaskBits|=CTRLBIT;
d"Y{UE break;
yCo.cd- case VK_SHIFT:
d d;T-wa} MaskBits|=SHIFTBIT;
fB,_9K5i break;
P'rb%W default: //judge the key and send message
@%SQFu@FJ break;
P93@;{c( }
6H|S;K+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{ xB3S_,8 if(hCallWnd[index]==NULL)
jj>]9z continue;
3gf1ownC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g\AY|;T {
%
u6Sr5A[s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
b`_Q8 J bProcessed=TRUE;
B7%U_F|m }
FgO)DQm }
_vZOZKS+ }
LgYq.>Nl9 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
aQ~s`^D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
R}ecc if(hCallWnd[index]==NULL)
!!y a continue;
XfmwVjy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
nj4/#W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
i mM_H;-X //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
eDB ;cN }
-{A<.a3P}= }
J8D,ZfPN`d }
2Rz return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
QS j]ZA }
L%5%T;0'~ \j.:3Xr 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
p4)Q&k! wNX]7wMX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?%kV?eu' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8XbT`y E)3NxmM# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
C*lJrFpB 9>$p LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-Qe Z#w| {
B1Oq!k if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
=Runf
+} {
|&jXp%4T //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
w=@Dv SaveBmp();
YoE3<[KD( return FALSE;
JN6B~ZNf }
O9p|a%o …… //其它处理及默认处理
uVU)d1N }
&?RQZHtg P>6{&( aN=B]{! 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Er[A X.3 J-4:H
gx 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
'W#D(l9nI !%>7Dw(kt 二、编程步骤
bN88ua}k{ Hr4}3.8 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
O1kl70,`R J.
@9zA& 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
IO> yIU[ GH
xp7H 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*owU)
|D.ND%K& 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
;=UsAB] &-=5Xc+Z 5、 添加代码,编译运行程序。
{_dvx*M U%<Inb}ad 三、程序代码
WN<zkM~3 QdC<Sk!G ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
a}uSm/S #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.[ mRM #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
2px|_)i #if _MSC_VER > 1000
X8`Sf> #pragma once
4Xv*wB1 #endif // _MSC_VER > 1000
KY N0 #ifndef __AFXWIN_H__
#o2[hibq #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Q5_o/wk #endif
o`RKXfCq #include "resource.h" // main symbols
'%`:+]! class CHookApp : public CWinApp
fxIf|9Qi` {
sNwI0o public:
snikn& CHookApp();
i 3SHg\~Z // Overrides
2:= // ClassWizard generated virtual function overrides
,v&(Y Od //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
&t-kpA|EG public:
---N9I virtual BOOL InitInstance();
f
V( J| virtual int ExitInstance();
YnP5i#" //}}AFX_VIRTUAL
cs'{5!i] //{{AFX_MSG(CHookApp)
4'Zp-k?5` // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
OUXR // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
rXU\ //}}AFX_MSG
+t;7tQDVB DECLARE_MESSAGE_MAP()
Xs?o{]Fe };
"wHFN>5B LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
~3 bPIg7D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E+JqWR5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V2G6Kw9gt BOOL InitHotkey();
]$_NyAoBb BOOL UnInit();
1!gbTeVlY #endif
'`<w#z}AF !v0LBe4 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
>dG[G> #include "stdafx.h"
N.{D$" #include "hook.h"
6MkP |vr6 #include <windowsx.h>
;w[0t}dPl #ifdef _DEBUG
OydwE #define new DEBUG_NEW
#C3.Jef #undef THIS_FILE
-D$8 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
m9Hit8f@Q #endif
i7>tU= #define MAX_KEY 100
r0gJpttDl #define CTRLBIT 0x04
?K\axf>F #define ALTBIT 0x02
@y&bw9\ #define SHIFTBIT 0x01
t<viX's #pragma data_seg("shareddata")
VU d\QR- HHOOK hHook =NULL;
baK$L;Xo: UINT nHookCount =0;
"FKOaQ%IH static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
@{O`E^}-D static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
.VzT:4-<Q" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
uRr o?m< static int KeyCount =0;
4_cqT/ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
>oe]$r #pragma data_seg()
*`RkTcG HINSTANCE hins;
H'hpEwG void VerifyWindow();
5[u]E~Fl} BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
,WB{i^TD //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
d{7+w/Zi // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
q%?in+l // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
j^2wb+` //}}AFX_MSG_MAP
qm o9G END_MESSAGE_MAP()
46&/gehr 1PV'?tXp( CHookApp::CHookApp()
Tyf`j,= {
nQ,HMXj // TODO: add construction code here,
'u b@]ru| // Place all significant initialization in InitInstance
MFAH%Z$ }
;VO:ph4Aj pD#rnp>WWt CHookApp theApp;
DZPPJ2 } LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
)f<z%:I+Z {
8q}q{8 BOOL bProcessed=FALSE;
"5wa91* if(HC_ACTION==nCode)
?oHpFlj {
r
# cGop] if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
^qD$z=z- switch(wParam)
*6DB0X_-} {
FE|JHh$ case VK_MENU:
"mvt>X MaskBits&=~ALTBIT;
9e,0\J break;
&AbNWtCV+G case VK_CONTROL:
W+ko q*P MaskBits&=~CTRLBIT;
u frL<]A break;
#KexvP&* case VK_SHIFT:
S2VA{9:m MaskBits&=~SHIFTBIT;
FSW_<% break;
Ks`J([(W& default: //judge the key and send message
O*)Vhw'pK break;
.MoU1n{Yc }
XG{zlOD+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G^4hd i3@ if(hCallWnd[index]==NULL)
iN8zo:&Z continue;
nwRc%C``UK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
* kDC liL {
#-i>;Rt SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
)g#T9tx2D bProcessed=TRUE;
!/i{l }
j0evq+ }
mQ26K~ }
dV$gB<iS else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
9} M?P switch(wParam)
.Una+Z {
NzOx0WLF case VK_MENU:
W^LY'ypT MaskBits|=ALTBIT;
,,Q O^j]4~ break;
f=gW]x7'R+ case VK_CONTROL:
-Xm'dwm MaskBits|=CTRLBIT;
lKp"xcAD break;
tKx~1- case VK_SHIFT:
F]]]y5t MaskBits|=SHIFTBIT;
&n}f? break;
9YQb& default: //judge the key and send message
&zeyE;/Hj break;
*>'V1b4} }
j8{i#;s!" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
Pz |>"' {
A,hJIe if(hCallWnd[index]==NULL)
j2.|ln"! continue;
pVw}g@<M if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
K;Uvb(m{& {
ujq=F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
0c'<3@39k| bProcessed=TRUE;
]kRfB:4ED }
'(yAfL 9} }
Yi+wC}
}
BsqP?/ if(!bProcessed){
\lf;P?M^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ou!2[oe@M if(hCallWnd[index]==NULL)
(%e.:W${ continue;
Qu"\wE^.` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
ag#S6E^%S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
AFDq}*2Qb }
zrL$]Oy}x }
K&Z