在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
j^:\a\-1
aiU n
bP 一、实现方法
%K?~$;Z. u;y1leG 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9KCnitU <w08p*? #pragma data_seg("shareddata")
At.WBa3j%{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
CYG'W FvZZ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
>e8t static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
@bS>XWI> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
#F[6$. Gr static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Cc9<ABv? static int KeyCount =0;
Bg;bBA!L static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
R%SsHu"> #pragma data_seg()
QZ
h|6&yI ^oaG.)3 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
NOo&5@z;H TlAY=JwW DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
m;8_A|$A cLJ|VD7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
W~R_-
]k@g cKey,UCHAR cMask)
2<YHo{0BLS {
lD\lFN(: BOOL bAdded=FALSE;
(S1$g ~t; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m_U__CZ}Tt if(hCallWnd[index]==0){
XWk/S $-d hCallWnd[index]=hWnd;
-%"MAIJnX HotKey[index]=cKey;
)HR'FlxOd HotKeyMask[index]=cMask;
p5>TL!4M bAdded=TRUE;
mN*9X[>x KeyCount++;
Sd}fse break;
B*K%&w10~ }
: 8(~{<R }
o"TEmZUP return bAdded;
Y`\zLX"_m }
IjD:
hR@ //删除热键
-N*g|1rpa BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
tz._*n83 {
CuU"s) BOOL bRemoved=FALSE;
C$M^<z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'$l*FWOEal if(hCallWnd[index]==hWnd){
(w@|:0t^y[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
W:hR81ci hCallWnd[index]=NULL;
E$*I.i_m HotKey[index]=0;
Q8T4_p[-o HotKeyMask[index]=0;
\-`L}$ bRemoved=TRUE;
S ^2'O7uj KeyCount--;
2{#*z%|z break;
SO8Ej)m }
Po9 3&qE }
EtN"K-X }
o]PSyVg return bRemoved;
N f1) 5 }
}evc]?1( In:h %4> $kkdB,y DLL中的钩子函数如下:
]X@/0 wf<uG|90 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{I`B?6K5 {
j@2-^q:` BOOL bProcessed=FALSE;
ukvz#hdE if(HC_ACTION==nCode)
rTW1'@E {
[ZDJs`h!` if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
bAt!9uFn switch(wParam)
u;1#eP\; {
Xgr|~(^ case VK_MENU:
R#
mZYg MaskBits&=~ALTBIT;
0Rrz
break;
xLq+njH E case VK_CONTROL:
{Yv
|C)O MaskBits&=~CTRLBIT;
<P$b$fh/ break;
"yL&?B"9@ case VK_SHIFT:
(|h<{ -L MaskBits&=~SHIFTBIT;
CA[k$Sw* break;
!(l,+@j default: //judge the key and send message
ojtc Kw break;
P@
1D }
,Ad\! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$aG]V-M> if(hCallWnd[index]==NULL)
Q]a5]:0 continue;
9S.R%2xw` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kZSe#'R's {
.oAg
(@^6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~F
uD6f bProcessed=TRUE;
N~Ax78TX }
8t0i
j }
rS)7D }
[Z~>7ayF+) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Z*jhSy switch(wParam)
S7~yRIjB {
~8}"X] 4 case VK_MENU:
m6+2rD MaskBits|=ALTBIT;
V4/eGh_T break;
,Sghi&Ky case VK_CONTROL:
%Xkynso~ MaskBits|=CTRLBIT;
|'Ve75 W6u break;
-V_e=Y<J/ case VK_SHIFT:
>L[,.}(9 MaskBits|=SHIFTBIT;
\#G`$JD break;
L$lo5 default: //judge the key and send message
Scxf5x- break;
Y2<Z"D` }
LEHlfB#z`@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tH17Z if(hCallWnd[index]==NULL)
}yS"C fM continue;
YPGn8A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B RD>q4w {
r$G;^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lt5~rH2 bProcessed=TRUE;
ag[ yM }
U>ob)-tl }
\muyL? }
>d#B149 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
;(VJZ_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M/Bn^A8@ if(hCallWnd[index]==NULL)
LOR$d^l continue;
^Q2K0'm5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?HZ+fS,- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
;)cSdA9 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
~A>3k2N/e }
{lx^57v }
4'G<qJoc }
Lr40rLx;u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Gd:fWz( }
;y4
"wBX [Gt|Qp[ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
eEezd[p k<8: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4Q_2GiF_
? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
A -c3B+ X
B65,l 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
}SUe 4r&4} jpOi Eo LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
pz.<5 {
j31
Sc3vG if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
yd`.Rb&V {
k
NK)mE //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
dwB-WF%k SaveBmp();
,B!u* return FALSE;
cnhYrX^ }
5FH#) …… //其它处理及默认处理
Q9FY.KUM }
-L1{0{Z ;Q?
Qwda N ?0V0B 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
)v0m7Lv#/ A%%WPBk{O 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
rw8db' zF\k*B 二、编程步骤
wzP>Cq !oM1 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
}3M\&}=8 V&)-u(s_S/ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
*hFT,1WE=+ DQKhR sC 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
LD]XN'?"W J&{E 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Ur]5AJ 9K
FWa0G 5、 添加代码,编译运行程序。
olQ;XTa01F k\zN h<^ 三、程序代码
YuLW]Q?v Eh8.S)E ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
LxsB.jb- #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Ed_A#@V #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
#{i\t E #if _MSC_VER > 1000
Tw-gM-m; #pragma once
PlTY^N6Hn #endif // _MSC_VER > 1000
OW1[Y-o[ #ifndef __AFXWIN_H__
el- %#0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
XZIj' a0d #endif
Gi ZyC #include "resource.h" // main symbols
70*Y4'u}A class CHookApp : public CWinApp
GZ*cV3Y`& {
Q6"r^wWx public:
F9-xp7T CHookApp();
8Qek![3^ // Overrides
RUSBJsMB // ClassWizard generated virtual function overrides
^EM##Ss_ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
k((_~<$2K public:
Z`q?p E>R virtual BOOL InitInstance();
@/B&R^aVZ virtual int ExitInstance();
b.;F)( //}}AFX_VIRTUAL
&YqgMC //{{AFX_MSG(CHookApp)
%3'80u6BCJ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
o!\Vk~Vi& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
AGS?<6W- //}}AFX_MSG
n#bC, DECLARE_MESSAGE_MAP()
a|lcOU };
N[ E
t LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
80
i<Ij8J BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dJ:EXVU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9M<qk si BOOL InitHotkey();
umSbxEZU@ BOOL UnInit();
W@#)8];> #endif
<_ddGg~ @<AyCaU`. //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
*,@dt+H!y #include "stdafx.h"
] 6M- s #include "hook.h"
F|%[s|s #include <windowsx.h>
fZT=q^26 #ifdef _DEBUG
l*b3Mg
#define new DEBUG_NEW
w+*Jl}&\ #undef THIS_FILE
nOp\43no static char THIS_FILE[] = __FILE__;
fh}\#WE" #endif
WPpl9)Qc #define MAX_KEY 100
v#nYH?+~mJ #define CTRLBIT 0x04
EcBSi995dj #define ALTBIT 0x02
`NyvJt^< #define SHIFTBIT 0x01
_z{:Q #pragma data_seg("shareddata")
JEs?Rm1^. HHOOK hHook =NULL;
b":cj:mxL UINT nHookCount =0;
#R'm|En' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
N1+%[Uh9) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
G\|VTqu static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
gtVI>D'(W static int KeyCount =0;
g' H!%< static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
vX/~34o]\ #pragma data_seg()
?psvhB{O HINSTANCE hins;
OUS@)Tyh void VerifyWindow();
zD7\Gv BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
g}P.ksM //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
;r"YZs&Xd // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
QcIa%lf // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
K"#np!Y) //}}AFX_MSG_MAP
V!a\:%#^Y END_MESSAGE_MAP()
)TBBYCL3 v; &-]ka CHookApp::CHookApp()
ixE72bX {
'@ (WT~g // TODO: add construction code here,
~t.*B& A // Place all significant initialization in InitInstance
E@Q+[~H } }
^MKvZ DOP x.xfMM2n CHookApp theApp;
D CcM~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
^e8~eL+ {
`SZ^~O BOOL bProcessed=FALSE;
j%#n}H if(HC_ACTION==nCode)
<p-R{}8 {
E+]gC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Iyz} ;7yVI switch(wParam)
iRBUX`0 {
g75)&U`>} case VK_MENU:
TB1E1 MaskBits&=~ALTBIT;
?8)_, break;
m}'kxZTOm case VK_CONTROL:
CAX|[ MaskBits&=~CTRLBIT;
Jp=ur)Dj break;
E,>/6AU case VK_SHIFT:
@s b\0 } MaskBits&=~SHIFTBIT;
VSL6tQp break;
"U4Sn'&h@ default: //judge the key and send message
4b,N"w{v break;
cAC]%~orx }
Z)~.OqRw] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&C`t(e if(hCallWnd[index]==NULL)
AQDT6E: continue;
R%"wf if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*"d" {
4S`2")V SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Fi14_{ bProcessed=TRUE;
[x
kbzJ }
`lRZQ:27X }
F%UyFUz }
*[) b}? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
{AoH switch(wParam)
\/xWsbG\ {
f-E]!\Pg case VK_MENU:
:-fCyF)EI MaskBits|=ALTBIT;
*&Np;^~ break;
U^-:qT;CX case VK_CONTROL:
BlF>TI%2 MaskBits|=CTRLBIT;
3<88j&9 break;
KnaQhZ case VK_SHIFT:
}*4 XwUM e MaskBits|=SHIFTBIT;
/EZF5_`bT break;
MN}@EQvW== default: //judge the key and send message
BA4qQCS;5 break;
}S\ \"SBC }
}Dc0 Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
b%IRIi&, {
m-xSF]q=< if(hCallWnd[index]==NULL)
PO%Z.ol9 continue;
LBh|4S$K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rwWs\~.H {
"t$c'` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
S zR7:U bProcessed=TRUE;
|JC/A;ZH }
-NHA{?6r }
swss#?.se }
s5F,*< if(!bProcessed){
jQxv`H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sgW*0o if(hCallWnd[index]==NULL)
{dM18; continue;
dMK|l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
rvgArFf}] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
]?whx&+ }
9tDo5
29 }
]vo&NE }
OSY$qL2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+&6R(7XC }
/>=)=CGv; LmE%`qNg BOOL InitHotkey()
2Dgulx5kGZ {
]:uJ&xUar