在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
"!+gA&
Lq|>n[KY 一、实现方法
`AYq,3V :of(wZa3Q 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Hz\@# m/z,MT74*J #pragma data_seg("shareddata")
w 5 yOSz HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Nv=78O1 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
&1(- 8z* static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
CYRZ2Yrk?" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U0gZf5;* static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
8EI9&L> static int KeyCount =0;
t0+i]lr static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
K!]a+M]> #pragma data_seg()
Q$uv
\h; Kci. ,I 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
WQ{[q" O `78Bv>[A DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
z/u^ 0:f]&Ng BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[Ur\^wS cKey,UCHAR cMask)
Y{D%v {
~wa6S? BOOL bAdded=FALSE;
QF)\\D[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@/F61Ut if(hCallWnd[index]==0){
K>dB{w#gS hCallWnd[index]=hWnd;
om`T/@_, HotKey[index]=cKey;
D"rbQXR7$ HotKeyMask[index]=cMask;
#MKM.T,\t bAdded=TRUE;
&\1n=y KeyCount++;
Jy5sZ}t[ break;
u<Y#J,p`e }
=*&[K^ }
l|=4FIMD return bAdded;
+LF#XS@ }
w8XCU>
| //删除热键
In?=$_p BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;I&VpAPx {
I]^>>>p$ BOOL bRemoved=FALSE;
L8 L1_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wqhktgG if(hCallWnd[index]==hWnd){
,Klv[_x7 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
q pCI[[ hCallWnd[index]=NULL;
_]-4d_&3( HotKey[index]=0;
C,An\lsT HotKeyMask[index]=0;
nq)F$@ bRemoved=TRUE;
z@yTkH_ KeyCount--;
[ n7>g break;
7p{Pmq[ }
7
!$[XD }
s{-gsSmE }
MF8-q'upyT return bRemoved;
e"ehH#i }
=5q<_as d=/0A\O J0?kEr DLL中的钩子函数如下:
|M7cB$y qx t0Jr8 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>>
zd {
Y3Fj3NwS BOOL bProcessed=FALSE;
|'q%9# if(HC_ACTION==nCode)
'v"= {
|;vQ"8J if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
$@D a|d4 switch(wParam)
g1s%x=7/ {
#;$]M4 case VK_MENU:
pFv u,Q" MaskBits&=~ALTBIT;
X H-_tvB break;
HeOdCr-PN case VK_CONTROL:
){*+s RBW MaskBits&=~CTRLBIT;
c2y,zq|H break;
5&ku]l+ case VK_SHIFT:
K]hp-QK< MaskBits&=~SHIFTBIT;
$"r9U|6kk break;
)th[fUC( default: //judge the key and send message
Q?#I{l)V( break;
J;C:nE|V
}
uh)S;3| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1^!SuAA@ if(hCallWnd[index]==NULL)
w G %W{T$ continue;
;V
xRaj? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
BmG(+;;& {
/|IPBU 5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
vrkY7L3\ bProcessed=TRUE;
X2z<cJG|d@ }
U ? +_\ }
x4oWZEd }
4J2^zx,H else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
mQj=-\p switch(wParam)
l4OrlS/ 5 {
V
~C$| +>e case VK_MENU:
ffZ~r%25{ MaskBits|=ALTBIT;
;2p+i/sVj break;
tAdE<).! case VK_CONTROL:
_)M,p@!?=h MaskBits|=CTRLBIT;
SIe!=F[ break;
|eqBCZn case VK_SHIFT:
*MP.YI:h MaskBits|=SHIFTBIT;
:?>7Z6 break;
c0oHE8@ default: //judge the key and send message
TSlB.pw%v break;
9a}9cMJ^" }
M|WBJ'#x0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c0qp-=^&. if(hCallWnd[index]==NULL)
fpD$%.y'J continue;
ghk=` !yKw if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-U d^\Yy {
p+VU:%.t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
EB~]6.1 bProcessed=TRUE;
S+ kq1R }
)cqD"> vs }
F (*B1J2_g }
l~c[} wv if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
CMa6':~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~r1pO#r- if(hCallWnd[index]==NULL)
6b2UPI7m~ continue;
szI7I$Qb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
M/zO|-j& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
U2q6^z4l //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Xz$4cI#n: }
{>]\< }
*'%V}R[> }
&Y]':gJ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+yGQt3U }
d*gAL<M7E i5 '&u: 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
H iyg1 XLNbV? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{]0e=#hw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#z\ub5um D|]BFu)F 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
H_+n_r* YuX JT* LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
T(b9b,ov) {
4&/CES if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
JU 9GJ" {
oBzl=N3< //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
* {g3ia SaveBmp();
3H,E8>Vd return FALSE;
wP!X)p\ }
:|S zD4Ag …… //其它处理及默认处理
A#{63_H }
8>Cr6m K\Ea\b[ 8y;Rw#Dz 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
]c.w+< wQ}r/2n|^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_P>YG<*"kQ #[93$)Gd! 二、编程步骤
IGlR,tw_/ i5,iJe0cA 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Cf{F"o $ghZ<Y2}9 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
}3pM,. @<.@X*#I 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Gw
M:f/eV (3#PKfY+ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
5KCB^`|b>t nxLuzf4U5 5、 添加代码,编译运行程序。
!X>u.}?g e+
xQ\LH 三、程序代码
Sj9fq* jr6_|(0
i6 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
)vp0X\3q` #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
v+c>iI #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
d2k-MZuT6 #if _MSC_VER > 1000
%uW=kr #pragma once
gP^2GnjHL8 #endif // _MSC_VER > 1000
Dg&84,bv^ #ifndef __AFXWIN_H__
jLVJ+mu #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
1W^hPY #endif
y<)TYr #include "resource.h" // main symbols
vOQ%f?%G\ class CHookApp : public CWinApp
@Nu2
:~JO {
91-bz^=xO public:
Up9{aX CHookApp();
Bo 35L:r| // Overrides
L@}PW)# // ClassWizard generated virtual function overrides
7)66e //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
0-2|(9
Kc public:
b}e1JPk}! virtual BOOL InitInstance();
jHLs
5% virtual int ExitInstance();
D=tZ}_'{t //}}AFX_VIRTUAL
$a(-r-_Fi] //{{AFX_MSG(CHookApp)
Zk3Pv0c // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
eA!o#O. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
lqzt[z gN //}}AFX_MSG
60D36b( DECLARE_MESSAGE_MAP()
nJDGNm, };
Z\&f"z?L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
sD|l}f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4S_ -9&z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Xn7G2Yp BOOL InitHotkey();
C2
N+X ( BOOL UnInit();
c9(3z0!F? #endif
}^"6 :;, M`MxdwR //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
4{VO:(geZ #include "stdafx.h"
Z6!Up1 #include "hook.h"
d}
>Po%r: #include <windowsx.h>
N Ob`)qb #ifdef _DEBUG
.)Tj}Im2p #define new DEBUG_NEW
!avol/* #undef THIS_FILE
]#!uke Q static char THIS_FILE[] = __FILE__;
B(Sy.n #endif
!_W:%t)g #define MAX_KEY 100
8K%N7RL| #define CTRLBIT 0x04
@gUp9ZwtH #define ALTBIT 0x02
'yo@5*x7 #define SHIFTBIT 0x01
`Sod]bO
+U #pragma data_seg("shareddata")
`e[S Zj\ HHOOK hHook =NULL;
6FS%9.Ws UINT nHookCount =0;
uF ?[H -y static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
K)Y& I static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
[W[{
4 Xu static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
bS_#3T static int KeyCount =0;
~.a"jYb7A} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
ggso9ZlLu+ #pragma data_seg()
WBe0^=x HINSTANCE hins;
4GYi' void VerifyWindow();
lExQp2E BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
WQ|:TLQ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
J^!;$Hkd // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
|IxHtg3>6{ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
OL'Ito //}}AFX_MSG_MAP
P.~UUS END_MESSAGE_MAP()
| dQ>)_ kVnRSg}R CHookApp::CHookApp()
X>(1fra4 {
,67Q!/O // TODO: add construction code here,
A40DbD\^ad // Place all significant initialization in InitInstance
>e]g T }
o3WOp80hz ChBf:`e CHookApp theApp;
,H7X_KbFD4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Ee>VA_ss {
dQ:,pe7A BOOL bProcessed=FALSE;
z]7 WC if(HC_ACTION==nCode)
r>mBe;[TX {
u6iW1,# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
#^FM~5KK switch(wParam)
+qi&