在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#?{qlgv<p
u8YB)kG 一、实现方法
E6Q]A~ -<qxO 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
:dP~.ZY7 SY-ez91 #pragma data_seg("shareddata")
i;o}o*= HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
$Y6I_U
UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
{L@+(I static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
5@P%iBA4(3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
\q~w<%9Dq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
0"EoC static int KeyCount =0;
hv*>%p static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
QsiJ%O Q #pragma data_seg()
Q>.BQ;q] ^Q0&.hL@ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
?Jt$a; t5.`!3EO DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
~>V-*NT8 $<B
+K BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
1O
|V=K cKey,UCHAR cMask)
5|ic3 {
8-7dokg> BOOL bAdded=FALSE;
RMoJz6^> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y
'Ol Q2U if(hCallWnd[index]==0){
!;%y$$gxh hCallWnd[index]=hWnd;
/XcDYMKgh HotKey[index]=cKey;
dY} pN" HotKeyMask[index]=cMask;
zJ9v%.e bAdded=TRUE;
dUS ZNY KeyCount++;
4j>fI)FUW break;
lT]=&m> }
;UYc }
`} =yG_!A return bAdded;
XCDSmZ }
9tn;L"#&N //删除热键
/aZE,IeEz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
6*u,c^a {
nH@(Y&S BOOL bRemoved=FALSE;
m0|K#^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-hWC_X:9jP if(hCallWnd[index]==hWnd){
Y\xUT>(J7 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
[C1 LT2a hCallWnd[index]=NULL;
bAf,aV/C&| HotKey[index]=0;
7+}JgUh HotKeyMask[index]=0;
wtXY:O bRemoved=TRUE;
%Rp8{.t7 KeyCount--;
AoYaVlKG8 break;
IdPn%)>6 }
"O*x' XhN }
|; $Bb866/ }
fN-Gk(Ic return bRemoved;
c<wavvfUo }
P;vxT}1 -Ep!- a Z%}4bJ DLL中的钩子函数如下:
yGTziv! $r\"6e LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
<} ,1Ncl {
brh=NAzt BOOL bProcessed=FALSE;
u$%A#L[ if(HC_ACTION==nCode)
B5ea(j {
wu)Wg-dT if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
i9rS6<V' switch(wParam)
B8T\s)fxnX {
+4et7 case VK_MENU:
$&hN*7Ts MaskBits&=~ALTBIT;
p3c"ZPO~z break;
8d!GZgC8R case VK_CONTROL:
Qzqc .T MaskBits&=~CTRLBIT;
a+`D'?z break;
BkawL, case VK_SHIFT:
3JO]f5 MaskBits&=~SHIFTBIT;
~6`iY@) break;
*5k+t default: //judge the key and send message
FJeiY#us break;
gAt~?HvW6 }
AF}gSNX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s~^}F +n if(hCallWnd[index]==NULL)
x5}lgyt continue;
)I`if(fG if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rn8cdMN {
k$N0lR4:p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
48O~Jx, bProcessed=TRUE;
h7]EB!D\A }
? }yfKU` }
~S*b }
yb2}_k.JG else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
C&+6>L@ switch(wParam)
Fv8f+)k)Z~ {
@MiH(.Dq case VK_MENU:
}4&/VvN MaskBits|=ALTBIT;
nv0#~UgE#a break;
l30Y8t~d case VK_CONTROL:
!R'g59g
MaskBits|=CTRLBIT;
UMU2^$\iS break;
+bA% case VK_SHIFT:
J0Z7l MaskBits|=SHIFTBIT;
3Bd X break;
X^s2BW default: //judge the key and send message
a~PK
pw2% break;
zF`3gl. }
wM~H(=s`D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k7@t{Cu0D& if(hCallWnd[index]==NULL)
5'KA'>@ continue;
DY\J[l<< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
iEm ? {
E{?au]y$J SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/mA,F;
bProcessed=TRUE;
u JY)4T }
nhT-Ido }
Qkcjr]#^$ }
M}O}:1Par if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
r)^vO+3u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v6GPS1:a if(hCallWnd[index]==NULL)
hI},~af continue;
~q+hV+fa> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
+s++7<C SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
S >yLqPp //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
ea'&xs#GK }
H[
m<RaG8 }
M|,mr~rRG }
`=UWqb(K_ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
@-HG`c ct }
]bZ(HC?KZr rHjq1-t 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
FAsFjRS r V6/Tdy BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
gw36Ec<M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>w+HHs/$wK q_kdCO{:df 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
rG}\Zjn{ k{;,6H LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8CbXMT {
H+E$:)gN if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
\C,p
WW {
6$\jAd| //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
_8,()t'" SaveBmp();
{vEOn-(7 return FALSE;
m_+sR!\H8 }
XI<L; …… //其它处理及默认处理
ag-f{UsTy }
H@bf'guA|B c;?fMX
f>`dF?^6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1y#D?R=E N@ \&1I`c$ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
EU7|,>a V!v:]E 二、编程步骤
f| _u7"OX JN+_|` 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
jhu 07HX_ kQ1w5mCh 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
^9Qy/Er' =X\^J 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
&>d:R_Q] ApBWuXp|u 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
F8-?dp f' R^?/' dr 5、 添加代码,编译运行程序。
2c6g>? #Cpd9| 三、程序代码
?;[w" `" wLc4Dm*V ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
W-NDBP: #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Ym%xx!9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wE+${B03 #if _MSC_VER > 1000
h8Yx#4
#pragma once
7d LuX #endif // _MSC_VER > 1000
#(An6itl #ifndef __AFXWIN_H__
IxLhU45 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
q9Y9w( #endif
.7K7h^*F #include "resource.h" // main symbols
`]Q:-h class CHookApp : public CWinApp
V"c
6Kdtd {
=[b)1FUp public:
RuII!}* CHookApp();
(x/k.& // Overrides
X 1
57$ // ClassWizard generated virtual function overrides
,]bB9tid //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
[!!Q,S"
public:
rj(T~d4 virtual BOOL InitInstance();
,eTU/Q>{,& virtual int ExitInstance();
T5a*z}L5 //}}AFX_VIRTUAL
(=7Cs //{{AFX_MSG(CHookApp)
KQB3m" // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
R(q~ -3~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
yKO`rtP //}}AFX_MSG
+$g}4 DECLARE_MESSAGE_MAP()
%CK^Si%+ };
``wSc0\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
s"t$0cH9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>=[(^l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'Lu__NfN BOOL InitHotkey();
'7XIhN9 BOOL UnInit();
z`:lcF{V #endif
0`^&9nR |JQQU!x //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
FCnm1x# #include "stdafx.h"
H1}
RWaJ #include "hook.h"
#O+),,WS #include <windowsx.h>
Q%xC}||1s" #ifdef _DEBUG
C=eF.FB;' #define new DEBUG_NEW
yu;P +G
#undef THIS_FILE
?Y@N`S static char THIS_FILE[] = __FILE__;
dq]0X?[6 #endif
zux{S;:? #define MAX_KEY 100
iyg*Xbmi~. #define CTRLBIT 0x04
%}%Qc6.H #define ALTBIT 0x02
D8$G `~hD #define SHIFTBIT 0x01
@nux9MX<9 #pragma data_seg("shareddata")
v%q0OX>9X" HHOOK hHook =NULL;
.ev?"!Vpp9 UINT nHookCount =0;
_H5o'>= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
J:Qa5MTWp static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Z'\h static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
8P|D13- Q static int KeyCount =0;
2AMo:Jqv static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
u:=7l #pragma data_seg()
g*_cPU0~m HINSTANCE hins;
VIv&ofyAR void VerifyWindow();
0N$v"uX@ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
9b9$GyI //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
NuQdSj_> // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
zzX_q(:S // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
b45-:mi! //}}AFX_MSG_MAP
O6LS(5j2 END_MESSAGE_MAP()
"hsb8- <i&_ooX CHookApp::CHookApp()
]"?)Z {
sVOyT*GY // TODO: add construction code here,
PK `D8)=u // Place all significant initialization in InitInstance
t+!$[K0/ }
hpD!2 K3> ^zQ/mo,Z CHookApp theApp;
`Tv[DIVW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a6uJYhS~ {
|>dI/_' BOOL bProcessed=FALSE;
=w{Z@S(ukz if(HC_ACTION==nCode)
?`PvL!' {
lE4HM$p
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
$w`=z<2yo1 switch(wParam)
=`H@% {
'F9 jq case VK_MENU:
OG>}M$Ora MaskBits&=~ALTBIT;
,,q10iF break;
toBHkiuD case VK_CONTROL:
&7K?w~ MaskBits&=~CTRLBIT;
cWe"%I break;
7_inJ$ case VK_SHIFT:
v@
lM3_rbO MaskBits&=~SHIFTBIT;
*^VRGfpb break;
VgZsB$Ori default: //judge the key and send message
U_I5fK= break;
H _zo1AW }
D=-SO
+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X:nN0p # if(hCallWnd[index]==NULL)
K3#@SYj continue;
8|l\EVV6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
L?mrbay {
n<z[J=I SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%D\[* bProcessed=TRUE;
3
:<WY&9 }
l*d(;AR }
:LW4E9O=H }
GLeK'0Q@ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
f Sa"%8% switch(wParam)
"hH.#5j {
l~w2B>i) case VK_MENU:
3sy (vC MaskBits|=ALTBIT;
;;6uw\6
O break;
!Fd~~v case VK_CONTROL:
a%/9v"} MaskBits|=CTRLBIT;
s@K4u^$A break;
.$+#1- case VK_SHIFT:
2fnkw/ MaskBits|=SHIFTBIT;
R6;=n"Ueb break;
K8GP@yD]M default: //judge the key and send message
o$jLzE" break;
W{6|tx) }
Y5- F@( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
\/zq7j {
YIQ
4t if(hCallWnd[index]==NULL)
N"Zt47( continue;
@#T|Y& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
$_"'&zQ' {
7q?,
? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
FKDk +ojw bProcessed=TRUE;
FWrX3i }
SB H(y) }
f!Y?S }
5YE'L. if(!bProcessed){
Jh,]r?Bd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
R3gdLa. if(hCallWnd[index]==NULL)
Ezc?#<+7 continue;
e>+i>/Fn{h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
qr"3y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
x[~b2o }
Lt?lv2k=L }
gmw|H?] }
cQCSe,$ W return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G|!Tj X7s }
|"ls\ 7 Yvw(tj5_5 BOOL InitHotkey()
%Nlt H/I {
M ?Y;a5{ if(hHook!=NULL){
,8U&?8l nHookCount++;
;K:zmH return TRUE;
bzBEX mC }
4&<oFW\r else
i[7\[ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
^}/PGG\~r if(hHook!=NULL)
le|~BG hL nHookCount++;
<\rT%f}3^ return (hHook!=NULL);
UZ\u;/} }
4":KoS`,j BOOL UnInit()
K[Y I4pt7 {
kCWV r if(nHookCount>1){
YxYH2*q@ nHookCount--;
y-'$(x return TRUE;
:~"CuB/ }
:~&~y-14 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
FH?U(- if(unhooked==TRUE){
VA6} nHookCount=0;
at#ja_ hd hHook=NULL;
?~BC#B\>o }
BKCA< return unhooked;
I0D(F
i }
eI$oLl@ LiN$
pwm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
2VmNZ{< {
LO9=xGj. BOOL bAdded=FALSE;
JU1~e@/'% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z]>O+ if(hCallWnd[index]==0){
|mxDjgq hCallWnd[index]=hWnd;
!JHL\M>A5 HotKey[index]=cKey;
XKj|f` HotKeyMask[index]=cMask;
]#)()6)2v bAdded=TRUE;
?PuBa`zDE KeyCount++;
'}ptj@, break;
\=VtHu92= }
:C(=&g<]D }
^me-[
5 return bAdded;
S'Q@ScJ }
SD"FErJ Yg]-wQrH BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
M8kPj8}{ {
`06; BOOL bRemoved=FALSE;
jl4rbzse for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K
-nF lPm\ if(hCallWnd[index]==hWnd){
~ (|5/
p7t if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
! E<[JM hCallWnd[index]=NULL;
(5$!MUS~9 HotKey[index]=0;
EU2$f HotKeyMask[index]=0;
|7'df &CA bRemoved=TRUE;
*v;2PP[^ KeyCount--;
-u6bAQ break;
\:%(q/v"X }
9&-dTayIz }
Sq>dt[7 }
DrKP%BnS return bRemoved;
"%`1]Fr }
dU&a{$ku[ <Th6r.#? void VerifyWindow()
yZ0-wI {
g!g#]9j for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
jD$,.AVvz if(hCallWnd
!=NULL){ }*M6x;t
if(!IsWindow(hCallWnd)){ e>} s;H,
hCallWnd=NULL; j+i\bks
HotKey=0; G,&<<2{(f;
HotKeyMask=0; 7-bd9uVK
KeyCount--; F&!6jv
} zJq~!#pZ
} j8v8uZ;x
} >8~.wXyoC
} !a{^=#qq&I
z Xg3[orF
BOOL CHookApp::InitInstance() xT3BHnQ(
{ k :(SCHf
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); ISYXH9V
hins=AfxGetInstanceHandle();
(ZS}G8
InitHotkey(); ]FJjgu<