在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
c
*1S}us
1"$R 3@s; 一、实现方法
tDU}rI8? ;z0"Ox=7 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
oeGS
Bbs5f@E #pragma data_seg("shareddata")
f+^c@0que HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
xOM_R2Md UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
.Qk{5=l6P static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`]hCUaV static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ZvyjMLf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`5<1EGJsD static int KeyCount =0;
%1Jd^[W static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#Gp
M22d'( #pragma data_seg()
TF)8qHy! u Zsk?QS FE 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
s*+ZYPk /h-6CR
Ka DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
tGqQJT#mr7 54wM8'+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
4ac1m,Jlt cKey,UCHAR cMask)
FpC~1Nau {
k -]xSKG BOOL bAdded=FALSE;
f MzYFM'i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y&3TQ]f\ if(hCallWnd[index]==0){
%/md"S hCallWnd[index]=hWnd;
r8+*|$K HotKey[index]=cKey;
)(.%QSA\C HotKeyMask[index]=cMask;
X}?ESjZJ bAdded=TRUE;
IrUi
Eq KeyCount++;
{DS\!0T-X break;
@?vLAsp\ }
xBt<Yt" }
`rq<jtf+ return bAdded;
,0.|P`|w }
(L:`ojiU //删除热键
'XEK&Yi1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
#!Ze\fOC {
excrXx BOOL bRemoved=FALSE;
-g<cinNSp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T7ki/hjRb if(hCallWnd[index]==hWnd){
Lv^a+' if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
v2(U(Tt hCallWnd[index]=NULL;
fX""xTNPi HotKey[index]=0;
S8vx[ < HotKeyMask[index]=0;
F[(6*/ 46x bRemoved=TRUE;
BM.-X7) KeyCount--;
Q+HZ?V( break;
@F~0p5I }
sD.6"w7} }
?{n>EvLY }
wYa0hNd return bRemoved;
QWKs[yfdo }
tw]/,>\G {QW-g #,)PN @P DLL中的钩子函数如下:
3^'#ny?l GU5W|bS LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
*|sxa# {
4 ;^g MI9 BOOL bProcessed=FALSE;
B6(h7~0(< if(HC_ACTION==nCode)
v<%]XHN {
XEa~)i{O if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
\N4d_fPj switch(wParam)
`)LIVi"(D {
/XjN%| case VK_MENU:
7<fL[2- MaskBits&=~ALTBIT;
mQFa/7FX break;
:mzCeX8 * case VK_CONTROL:
Cv0&prt MaskBits&=~CTRLBIT;
QZ?O;K1|y break;
H'D#s;SlR case VK_SHIFT:
HqB|SWyK MaskBits&=~SHIFTBIT;
VVgsLQd break;
yW[L,N7d default: //judge the key and send message
+tPx0>p; break;
*ZX!EjICk }
OA!R5sOz" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vP-3j if(hCallWnd[index]==NULL)
VPdwSW[eM continue;
^P]?3U\nj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7:# {
O{Dm;@J-aM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2B5A!?~> bProcessed=TRUE;
Jk%'mEGE }
(21']x }
o; 6fvn }
~v^%ze else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
keq r%:E8 switch(wParam)
:EYu 4Y {
56"#Syj case VK_MENU:
/ *AJ+K._ MaskBits|=ALTBIT;
poTl|y @ break;
bkxk
i@t case VK_CONTROL:
?rky6 MaskBits|=CTRLBIT;
oo;;y,`8py break;
IkiQOk case VK_SHIFT:
!T)T_P[ MaskBits|=SHIFTBIT;
@< wYT$ break;
|)m*EME default: //judge the key and send message
#,7eQaica break;
n9N#&Q"7m
}
$+A%ODv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'y'T'2N3 if(hCallWnd[index]==NULL)
=U=e?AOG2 continue;
&b5T&-C< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
vYYS.ve {
dK[* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
?s1u#'aO bProcessed=TRUE;
s*aH`M7^0
}
+Gk!
t]dy }
=X)Q7u".7 }
,Le&I9*% if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Y;'VosTD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F_ ,L2J if(hCallWnd[index]==NULL)
(Nm}3 p continue;
t|go5DXz4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
tniPEmeS SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
tx2Vyu //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
dDsjPM;2 }
mrK,Ql }
i_[^s:*T }
?SB[lbU return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$&ex\_W }
sI^@A=.@ $, 8 CH)w 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Y1#-^,qg Pd)K^;em BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(45NZBs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<QYCo1_ FE0qw1{qQ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
@SKO~?7T Y1$ #KC LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
sN6 0o 7. {
6V.awg, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
(eCF>Wh^m {
9
Q0#We* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
_F}IF9{?G SaveBmp();
_#/!s]$d#
return FALSE;
[
c ~LY4: }
H.jLGe> …… //其它处理及默认处理
:5TXA }
0ClX uAW*5 `[ u5u0*c 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
B, QC-Tn A8_\2'b 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
kS@9c _3S `f\5p+!<7R 二、编程步骤
=XZF.ur R=][>\7]} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
;FV~q{ !L&=?CX 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Zp/qs
z(] ^2&O3s 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Uq9,(tV`6g wQF&GGYR 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<7vI h0 ",MK'\E 5、 添加代码,编译运行程序。
I><99cwFI xTa4.ZXg 三、程序代码
"o\6k"_c> G=r(SJq ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
^BF@j4*~ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
wc<2Uc #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
]7#^])> #if _MSC_VER > 1000
LV}UBao5n #pragma once
n4ds;N3Hd #endif // _MSC_VER > 1000
X";QA": #ifndef __AFXWIN_H__
^yn[QWFO #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
377j3dP #endif
\j,v/C@c- #include "resource.h" // main symbols
0Zc*YdH class CHookApp : public CWinApp
v`z=OHc {
z4%Z6Y public:
1A|x$j6m CHookApp();
q3,P|&T // Overrides
zxk??0]/ // ClassWizard generated virtual function overrides
%4|n-`: //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
G/LXUhuif public:
hO+O0=$}wN virtual BOOL InitInstance();
-(4E virtual int ExitInstance();
MFc=B`/X //}}AFX_VIRTUAL
!7O=<