在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Ea<\a1Tl43
#xu1
eX0< 一、实现方法
'[F`!X hp2E! C ma 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bF_0',W $poIWJM c #pragma data_seg("shareddata")
*qSvSY* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
zx=eqN@!@ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
F) Q[ cai static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
[|eIax xR, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
XdV>6<gf{
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
1)
2-UT static int KeyCount =0;
V
)oXJL static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
^$O(oE(D #pragma data_seg()
__$ ;Z D3dh,&KO\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ri59LY y= ">t^jt{ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
l9eTghLi .U|'KCM9m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
9(S=0< cKey,UCHAR cMask)
';Nc;9 {
H@wjZ;R BOOL bAdded=FALSE;
r`6f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t855| if(hCallWnd[index]==0){
R"O%##Ws hCallWnd[index]=hWnd;
]f&]E
~i HotKey[index]=cKey;
8Y RT0/V HotKeyMask[index]=cMask;
WR#h~N
9c bAdded=TRUE;
zzI,iEG KeyCount++;
|&WYu,QQ4 break;
O]hUOc`k }
H#hpaP; }
Hkia&nz'3 return bAdded;
UF5_be,D }
?r&~(<^z //删除热键
r5hkxk' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
E8sM`2z5 {
I
F!xZ6X8 BOOL bRemoved=FALSE;
L,#YP#O,j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rqN+0CT if(hCallWnd[index]==hWnd){
c)^A|{,G if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
AhOBbss]q hCallWnd[index]=NULL;
RPeH [M^ HotKey[index]=0;
v*GS>S HotKeyMask[index]=0;
Zh;}Q(w bRemoved=TRUE;
t6KKfb KeyCount--;
D60quEe3% break;
jJ<&!= }
Z9 ws{8@_ }
w)vpo/? }
t-C|x)J+ return bRemoved;
"OI$PLK }
>E4,zs@7t |iBf6smF C/N;4 DLL中的钩子函数如下:
[O_5`X9| k CGb~+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ATc!c + {
uQ[,^Ee&/ BOOL bProcessed=FALSE;
]SU)L5Dt; if(HC_ACTION==nCode)
}\8-&VoY#X {
^C^I if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
R#~l[S8u^ switch(wParam)
=*ErN {
LNk :PD0m case VK_MENU:
RXAE
jzf MaskBits&=~ALTBIT;
~YW;' break;
bV(BwWm case VK_CONTROL:
W%^!<bFk}m MaskBits&=~CTRLBIT;
ceks~[rP break;
o!+'<IQ' case VK_SHIFT:
!fAvxR MaskBits&=~SHIFTBIT;
+ XBF,<P break;
R -ek O7z default: //judge the key and send message
0#Ug3_dfr break;
)_ !a: }
]-#/wC[$l= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_,K[kVn if(hCallWnd[index]==NULL)
Ofoh4BL'1@ continue;
Nes|4Z< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4pXY7+e2' {
RZpjr !R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
xE--)=<$ bProcessed=TRUE;
KV;q}EyG }
_IU5HT}2 }
6j{ynt }
85|u;Fxf else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
X.#9[3U+ switch(wParam)
FPK=Tr:b {
VK*H1EH1 case VK_MENU:
.tfal9 MaskBits|=ALTBIT;
Vtj*O'0 break;
A~>B?Wijqg case VK_CONTROL:
ak:f4dEd MaskBits|=CTRLBIT;
b9?Vpu`? break;
5GJkvZtFY case VK_SHIFT:
E3S0u7Es MaskBits|=SHIFTBIT;
0)K~pV0aT break;
s@%>
default: //judge the key and send message
SbL7e#!! break;
4,QA {v }
$/Q\B(X3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
e&ZTRgYdi if(hCallWnd[index]==NULL)
a[zVC)N0 continue;
525^/d6v if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
c1_Zi {
v?3xWXX, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
o\Fv~^ bProcessed=TRUE;
6A>bm{`c: }
vOKNBR2 }
M{)eA<6 }
A\7sP = if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
_f>)G3p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j8?! J^TC if(hCallWnd[index]==NULL)
K9ih(fh) continue;
dQp>z%L) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
vzSjfv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
tNZZCdB //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
<Mo{o2F= }
t Jtp1$h }
`]19}GK~xo }
M!gu`@@}F return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
CUC]-]8 }
#]Do_Z *&_A4) 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
{uZ|Oog(p zU0JwZi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
86qQ"=v BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dn42'(p@G Ik5-ooZ&{ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
a.O"I3{?h (<OmYnm LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
T51oNO%^ {
I-J%yutB if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
EXW?)_pg {
Ty!V)i //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
J-
l[dC SaveBmp();
2.{<C.BK{ return FALSE;
=7: }/& }
hlc g[Qdo* …… //其它处理及默认处理
%Y|AXxR }
~% ]V,-4 BjjuZN& SZ4@GK 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
,@N.v?p> ojj
T 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Q3t%JP>;g R[vX+d!7 二、编程步骤
T
I
ZkN6 ` -W4/7 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
NFur+zwv V j)"?|V 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
\0qFOjVj &
}"I! 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
/<O9^hA|
%>O}bdSf 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Xpkj44cd@ >A6PH*x 5、 添加代码,编译运行程序。
bgInIe Ia^/^> 三、程序代码
)J[Ady^5 .'-t>(}v ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
[a^<2V!vMn #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
1&=2" #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
rX`fjS*C #if _MSC_VER > 1000
ZiH4s| #pragma once
bhZ5-wo4% #endif // _MSC_VER > 1000
|NjyO>@Pa #ifndef __AFXWIN_H__
wlP%
U #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
e6T?2`5P #endif
lL'K1%{+
\ #include "resource.h" // main symbols
^ilgd class CHookApp : public CWinApp
2v*X^2+ {
1o public:
AMK3I`=8WO CHookApp();
N=8CVI // Overrides
to\$'2F"q // ClassWizard generated virtual function overrides
QX(t@VP //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
k.Z?BNP public:
!) d virtual BOOL InitInstance();
*9r 32]i; virtual int ExitInstance();
G%%F6)W //}}AFX_VIRTUAL
,zBc-Cm //{{AFX_MSG(CHookApp)
d _=44( - // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
ydzvjp= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
cf_X=;yaqy //}}AFX_MSG
qNkX:|j DECLARE_MESSAGE_MAP()
yW_goS0 };
M|$A)D1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
D@iS#+22 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
b0/[+OY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;q<:iaY9 BOOL InitHotkey();
Zk gj_ BOOL UnInit();
].gC9@C:$i #endif
pl 1CEoe +k //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
7H[.o~\ #include "stdafx.h"
2
t]=-@ #include "hook.h"
*b1NVN$ #include <windowsx.h>
B8V85R #ifdef _DEBUG
6y@o[=m #define new DEBUG_NEW
DsiyN:o'+ #undef THIS_FILE
q1%xk=8 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Sa6YqOel@ #endif
"9H#pj - #define MAX_KEY 100
JCITIjD7= #define CTRLBIT 0x04
CT{X$N #define ALTBIT 0x02
/Dk`? #define SHIFTBIT 0x01
LkXF~ #pragma data_seg("shareddata")
>P ygUY
d HHOOK hHook =NULL;
UWBR5 UINT nHookCount =0;
M""X_~&I" static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
j 2Jew static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^F/H?V/PX static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
]G=^7O]`C! static int KeyCount =0;
Fz_8m4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
sJLJVSv8c #pragma data_seg()
Qhn>aeW, HINSTANCE hins;
MXY!N/
void VerifyWindow();
'p'nAB''! BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
S3/Z]?o //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
EPeV1$ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
}Ot2; T // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
54&&=NVs| //}}AFX_MSG_MAP
RYX=;n END_MESSAGE_MAP()
<$'FTv 0OVxx>p/x CHookApp::CHookApp()
7:S)J~s*O {
_d3/="= // TODO: add construction code here,
Ml,87fo // Place all significant initialization in InitInstance
Gh{vExH@5( }
2`h %X Wb|-= CHookApp theApp;
zeHs5P8}r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
XE*#5u8t {
*U4eL- BOOL bProcessed=FALSE;
:WN*wd if(HC_ACTION==nCode)
xV5eKV {
@1 )][r-7 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
:U#4H;kk~j switch(wParam)
0o&7l%Y/ {
[6a&9#[A case VK_MENU:
QPwUW MaskBits&=~ALTBIT;
rIF6^? break;
*ps")?tlC case VK_CONTROL:
6rzXM`cs MaskBits&=~CTRLBIT;
9m_Hm')VG break;
c
]&|.~2 & case VK_SHIFT:
c5tCw3$t MaskBits&=~SHIFTBIT;
B976{;QvXV break;
sBu- \P# default: //judge the key and send message
A!!W\Jt break;
&r!*Y& }
'${xZrzmt for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D&#ph%U,P if(hCallWnd[index]==NULL)
^T/d34A;SP continue;
I)X33X, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{3=]cLtt {
IH'&W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ZZ{:f+=?$ bProcessed=TRUE;
}Z}4_/E }
|B.tBt^ }
'>5W`lZ }
$[8GFv else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
@phb5 switch(wParam)
BDT1qiC {
|Orp:e! case VK_MENU:
Q>emyij MaskBits|=ALTBIT;
ibskce{H break;
8;]U:tv case VK_CONTROL:
p_2-(n@ MaskBits|=CTRLBIT;
3)+}2 break;
(y!<^Q case VK_SHIFT:
F2RU7o'f. MaskBits|=SHIFTBIT;
:Sd
iG=t break;
?Dk&5d^d default: //judge the key and send message
u>o2lvy8 break;
Mk@%Wuxg2 }
E"$AOM?(*i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
7LY4q/ {
F%pYnHr< if(hCallWnd[index]==NULL)
op|/_I$ continue;
n[pW^&7x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v-mhqhb {
[1{uK&$e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
^X/[x]UOT@ bProcessed=TRUE;
E)w^odwMU }
INj2B@_ }
Ov=^}T4zl }
"]C$"JR if(!bProcessed){
]%VR Nm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1zUo.Tg0 if(hCallWnd[index]==NULL)
oO8V0VE\ continue;
*^q%b/ f if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
c>%+y+b{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
V.*0k~ }
xr*hmp1 }
VUaYK }
}&OgI