在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
A"b31*_
<af#
C2`B 一、实现方法
;2`6eyr h?SRX_ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
fTy:Re l5H5!$3~ #pragma data_seg("shareddata")
+)q ,4+K%} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
@#,/6s7? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
FD
8Lk static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
1[Yl8W%pj static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
67Pmnad static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
}O@>:?U static int KeyCount =0;
GyQFR ? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
/K&9c
!]$C #pragma data_seg()
Q?>r:vMi e3CFW_p 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
n)q8y0if 0:[A4S`X DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
0/f|ZH ~! 2ak]&ll+h BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
k
$^/$N cKey,UCHAR cMask)
T2w4D! {
Q34u>VkdQI BOOL bAdded=FALSE;
gF)-Ci for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V>)/z|[ if(hCallWnd[index]==0){
MSM8wYcD hCallWnd[index]=hWnd;
B;=Z^$%T HotKey[index]=cKey;
~%>i lWaHB HotKeyMask[index]=cMask;
*'8q?R?7g bAdded=TRUE;
~\NQkaBkY KeyCount++;
|Vz)!M break;
]`x+wWe }
q`2dL)E }
\os"w " return bAdded;
3<$Ek3X }
"]]LQb$ //删除热键
)yig=nn BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/fT"WaTEK {
M]{~T7n- BOOL bRemoved=FALSE;
p! :oT1U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:~8@fEKb{ if(hCallWnd[index]==hWnd){
Wgte.K> / if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
1DcBF@3sWG hCallWnd[index]=NULL;
Q}B]b-c+E HotKey[index]=0;
QEt"T7a[/ HotKeyMask[index]=0;
(jU_lsG bRemoved=TRUE;
UwS7B~ KeyCount--;
)GG9[%H! break;
xgIb6<qwY }
aIa<, }
'12*'Q+{+ }
=L#&`s@)_ return bRemoved;
tP! %(+V }
5Q8 H8!^
KM[0aXOtv d38o*+JCf DLL中的钩子函数如下:
AH'c:w]~ !zOj`lx LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
)HE{`yiLL {
&K'*67h BOOL bProcessed=FALSE;
lJFy(^KQG, if(HC_ACTION==nCode)
w>X@
, {
i,;eW&
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
z-gMk@l switch(wParam)
d6tv4Cf {
)Hin{~h case VK_MENU:
rMIX{K)'f MaskBits&=~ALTBIT;
3;Yd" break;
qdpi-*2 case VK_CONTROL:
3)W_^6>bM MaskBits&=~CTRLBIT;
HJg&fkHn1 break;
|^5"-3Q case VK_SHIFT:
BrSvkce MaskBits&=~SHIFTBIT;
C=&n1/ break;
NYHK>u/5c default: //judge the key and send message
PA
ZjA0d break;
g4,ldr"D }
8=Oym~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n^{h@u if(hCallWnd[index]==NULL)
n5"oXpcIx continue;
J7",fb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Yu" Q {
oCkG SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ow> u!P! bProcessed=TRUE;
K5LJx-x*j }
diu"Nt }
pEcYfj3M }
2C:u)}R7D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
r{r~!=u switch(wParam)
xP>cQEL ot {
GNM>hQ)h: case VK_MENU:
zT)cg$8%fY MaskBits|=ALTBIT;
.>TG{>sH break;
T8g\_m case VK_CONTROL:
Ot47.z MaskBits|=CTRLBIT;
O6?{@l break;
IYq#|^)5+ case VK_SHIFT:
R3og]=uFzm MaskBits|=SHIFTBIT;
AC
<2.i_ break;
%.`u2'^ default: //judge the key and send message
a_S`$(7k break;
/77cjesZ9 }
S[$9_J f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<S7SH-{_\ if(hCallWnd[index]==NULL)
j$_?g!I=gK continue;
^cPVnl if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
lbt8S.fx {
D1-w>Y# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]s5e[iS bProcessed=TRUE;
!4+Die X }
m_Ed[h/I }
^GM3nx$ }
3,v/zcV if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
m4OnRZYlw for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N}VoO0 I if(hCallWnd[index]==NULL)
53aJnxX continue;
q['D?)sy if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{9Qc\Ij SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
-6-rXD //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ww8U{f }
T'7>4MT( }
jEQ_#KKYJ }
[I%eRo[ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
W^^0Rh_ }
#y#TEw, X1P1
$RdkR 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
4.,|vtp l]&A5tz3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
3 $%#n* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,2Ed^!` ZGH
7_K 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
FLQke"6i0: ~.^:?yCA LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
m=E/um[D {
Xlug{ Uh if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
vgtAJp+p* {
;sYDs71y //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
AaB1H7r- SaveBmp();
ulN1z return FALSE;
1t/c@YUTy }
xzY/$? …… //其它处理及默认处理
y_[VhZ% }
$~:ZzZO cu5}( sx+k
V A 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'=+N
)O :,p3&2I 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
P]}:E+E<.I J|U~W
kW 二、编程步骤
{}'Jr1 YY tVp_) 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
]5
]wyDj rusM]Z 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_Fj\0S" n7ZJ< ~wl 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
rT;l#<#VE Z-CA9&4Uh 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
-6_<] >clVV6B 5、 添加代码,编译运行程序。
)cQ KR4x0^ 8Wtr,%82 三、程序代码
fl4@5AVY R=Lkf ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
|QbCFihn #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
l8+1{6xP #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
.
&}x[~g #if _MSC_VER > 1000
J:uFQWxZ
#pragma once
)N^fSenFBn #endif // _MSC_VER > 1000
c{D<+XM #ifndef __AFXWIN_H__
^|h_[> #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
2.);OFk+ #endif
7?k3jDK
#include "resource.h" // main symbols
MTE1\, class CHookApp : public CWinApp
1=+S'_j {
I31Nu{ public:
D?Ol)aj? CHookApp();
h8.(Q`tli // Overrides
0nI*9 // ClassWizard generated virtual function overrides
`3[W~Cq //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
{7IZN< e public:
{be|G^.c virtual BOOL InitInstance();
\hlS?uD\ virtual int ExitInstance();
TGG=9a]m //}}AFX_VIRTUAL
K\ pZ //{{AFX_MSG(CHookApp)
A9Ea}v9: // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
7w5l[a/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
/P[u vO //}}AFX_MSG
;
1?L DECLARE_MESSAGE_MAP()
yP-$@Ry };
.aWwJZ=[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
&u"mFweS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$@{d\@U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
90JWU$K BOOL InitHotkey();
fRk'\jzT BOOL UnInit();
%ByqkY{5F #endif
DD7D&@As AxJqLSfyb, //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
HWou&<EK #include "stdafx.h"
OS
L~a_ #include "hook.h"
U[yA`7Zs} #include <windowsx.h>
~QE?GL #ifdef _DEBUG
{Ho _U&< #define new DEBUG_NEW
x` wUi*G #undef THIS_FILE
7PfNPz<4+ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
a&mL Dh/ #endif
[UdJ(cGf #define MAX_KEY 100
t]3:vp5N] #define CTRLBIT 0x04
3,#qt}8` #define ALTBIT 0x02
`7`` 1TL #define SHIFTBIT 0x01
_q-k1$o$ #pragma data_seg("shareddata")
4yMi9Ri4H HHOOK hHook =NULL;
5``usn/&Kj UINT nHookCount =0;
vsA/iH. static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Q}lY1LT` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
d"ZsOq10D static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
,HE{&p2y static int KeyCount =0;
f0g_Gn $ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
<[gN4x>' #pragma data_seg()
8&x&Ou$("V HINSTANCE hins;
<Z1m9O "sy void VerifyWindow();
- t4F BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
6I]{cm //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
}ew)QHd // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
,*L3 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
_!vuDv% //}}AFX_MSG_MAP
9j;!4AJ1t END_MESSAGE_MAP()
*gwo.s X"f] CHookApp::CHookApp()
h^H)p`[Gme {
A}uWy^w // TODO: add construction code here,
#x6wM~ // Place all significant initialization in InitInstance
X*)DpbWd }
: 9>U+)% Oeg^%Y
CHookApp theApp;
.nA9irc LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ZS&+<kGD {
.q 4FGPWz BOOL bProcessed=FALSE;
(G>g0(;D- if(HC_ACTION==nCode)
j->5%y {
(r.y
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
-ebyW# switch(wParam)
j3?@p5E( {
T!&VT; case VK_MENU:
PC,I"l MaskBits&=~ALTBIT;
|mw3v> break;
oBPm^ob4 case VK_CONTROL:
w0.;86<MV MaskBits&=~CTRLBIT;
y?*Y=," break;
p{0rHu[ case VK_SHIFT:
cGg~+R2P MaskBits&=~SHIFTBIT;
m$'ZiS5 break;
p@YbIn default: //judge the key and send message
QcdAg%"yy break;
.g_Kab3?L }
eN TKX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{I$zmVG if(hCallWnd[index]==NULL)
y&F&Z3t continue;
PC?XE8o if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2) Q/cH\g {
Qyj:!-o SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
y 5Kr<cF^ bProcessed=TRUE;
vF{{$)c }
KW36nY\7 }
ph7]*W- }
a0wpsl
iF else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
)*BG-nM u switch(wParam)
jpiBHi]5+ {
EBUCG"e case VK_MENU:
Q\le3KB MaskBits|=ALTBIT;
NrcxuItkYn break;
t8#u}u case VK_CONTROL:
al]-*=v7} MaskBits|=CTRLBIT;
Cj6$W5I m break;
EHq?yj; case VK_SHIFT:
>\1j`/ :ZI MaskBits|=SHIFTBIT;
W_]onq6 break;
[Al}GM default: //judge the key and send message
{k<mN
Y break;
>
a 8'MK }
H$3:Ra+ S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
7Rr
+Uzb( {
jxgs!B> if(hCallWnd[index]==NULL)
?$H=n{iW continue;
$viZ[Lu!m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
yzL6oU-{& {
u5P2* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Gl>*e|} bProcessed=TRUE;
j@jUuYuDgl }
&UX:KW`= }
Vfr.Yoy }
FlLk.+!t if(!bProcessed){
t \,XG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$_W kI^ if(hCallWnd[index]==NULL)
= iWn
T continue;
wvEdZGO8! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
:T/I%|;f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_Qf310oONS }
Y$eO:67; }
lMb&F[KJ7 }
SOJkeN return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
mA\}zLw+r9 }
C.=[K_ pb|,rLNZ BOOL InitHotkey()
/E5>cqX4A {
6Iv &c2 if(hHook!=NULL){
ZcrFzi nHookCount++;
3m/XT"D return TRUE;
/,^AG2]( f }
k :`yxxYIh else
/baSAoh/e hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
67P@YL if(hHook!=NULL)
~:"//%M3l nHookCount++;
KyRcZ" return (hHook!=NULL);
/qPhptV }
^qNr<Ye BOOL UnInit()
*skmTioj& {
+(8Z8]Jf if(nHookCount>1){
M:.0]'[s5 nHookCount--;
t``q_!s}F return TRUE;
"VQ7Y`,+ }
@`:z$52 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
7SJtW`~ if(unhooked==TRUE){
3|1v)E nHookCount=0;
h9l 6AnbJ hHook=NULL;
[|APMMYK1 }
\) g?mj^ return unhooked;
cFloaCz }
9<1dps=c q3/ 0xN+? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Xny{8Oo<1? {
'>#8
F. BOOL bAdded=FALSE;
:$&