在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y|[YEY U)
YztW1GvI 一、实现方法
c;1Xu1 )Qx&m} 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
X1;ljX ZsepTtY #pragma data_seg("shareddata")
!L\P.FP7b HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
XoqmT/P UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
;c~%:| static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
fN{JLp static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
l/o
4bkV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
R7-+@ static int KeyCount =0;
ejI nJ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
O^yDb #pragma data_seg()
@$%[D`Wa< Zi~-m]9U 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
o" ./ /6a617?9J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
p:q?8+W-r 3tIno!| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
b~<Tgo_/jf cKey,UCHAR cMask)
[^GXHE= {
TBp$S=_** BOOL bAdded=FALSE;
rytaC( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
WnZn$N. if(hCallWnd[index]==0){
:OvTZ ?\ hCallWnd[index]=hWnd;
;L.RfP"5< HotKey[index]=cKey;
!w-`:d? HotKeyMask[index]=cMask;
r>gU*bs( bAdded=TRUE;
(jB_uMuS KeyCount++;
-Rz%<` break;
,.T k"\@ }
[n{c, U
F }
A *_ |/o return bAdded;
)+xHv }
/QK H30E //删除热键
\" W_\&X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
u*i[A\Y {
[_SV$Jz BOOL bRemoved=FALSE;
wSP'pM{#2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0?d}Oj if(hCallWnd[index]==hWnd){
_
BUD~'Q5 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
qD/X% `>Q hCallWnd[index]=NULL;
i!9|R)c HotKey[index]=0;
It8m]FN HotKeyMask[index]=0;
Af%#&r7W bRemoved=TRUE;
4x%R4tk KeyCount--;
|37y =" break;
n.\|NR'v }
MY `V0 }
D%NVqk| }
BavGirCp
return bRemoved;
{s/u[T_D2 }
Gv uX"J w~I;4p~(N k%S;N{Qh@ DLL中的钩子函数如下:
b`Agb<x" >4N=P0= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
o$FYCz n {
E5U{.45 BOOL bProcessed=FALSE;
yC<[LH if(HC_ACTION==nCode)
%SSBXWP {
8rwXbYx
x if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
C-6m[W8S switch(wParam)
4RXF.kJ3= {
'E#;`}&Ah case VK_MENU:
wX!>&Gc. MaskBits&=~ALTBIT;
O=LiCSNEV break;
>u)DuZXj case VK_CONTROL:
ehCZhi~ MaskBits&=~CTRLBIT;
uk)6% break;
=u^{Jvl[ case VK_SHIFT:
Skn2-8;10 MaskBits&=~SHIFTBIT;
7,![oY[ break;
ahJu+y default: //judge the key and send message
wmf#3"n break;
?()$imb* }
M~/R1\'&j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Jm(sx'qPx if(hCallWnd[index]==NULL)
.]\+JTm continue;
hXE_OXZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
C)|{7W {
$6 A91|ZSQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
a6v ls]? bProcessed=TRUE;
|f.R]+cH }
}*ZOD1j }
!e"TWO*X }
QTNE.n<? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
aC#8%Spj switch(wParam)
\X?GzQkr {
^.f`6 6/ case VK_MENU:
^%:syg_RM[ MaskBits|=ALTBIT;
O]nZr break;
6+;B2;*3 case VK_CONTROL:
m{)F9F MaskBits|=CTRLBIT;
\HsrUZ~ break;
d].(x)|st case VK_SHIFT:
Gap\~Z@L MaskBits|=SHIFTBIT;
#g6*s+Gm break;
VP<_~OLc default: //judge the key and send message
}N6r/
VtOQ break;
/EpsJb`kj }
4}\Dr
%US for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(.DX</f/4 if(hCallWnd[index]==NULL)
H!+T2<F9R continue;
w[V71Iej if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tbP
;iK' {
[qEd`8V( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~!Q\\_ bProcessed=TRUE;
lN-[2vT< }
!] -ET7 }
V u`O%[Q/ }
BVt)~HZ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
uWSfr(loX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QE8aYPSFf if(hCallWnd[index]==NULL)
eT|"6WJ:{ continue;
9se,c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
34$qV{Y%y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Lb>UraUvL //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$M(ZKS3,j }
Gpauy=4f }
5ma*&Q8+ }
vV?=r5j return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
#q5
L4uM9 }
@zHTKi` ?+WSYg0 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
BP7&wd y,`SLgBID BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
re `B fN BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aNW!Y':*
P}El#y#& 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
e I 6G qrj:H4#VB LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Ak\w)!?s {
fs=W(~" if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
:]viLw\&g {
{'QA0K //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#z*- SaveBmp();
Z\`i~ return FALSE;
;U^7]JO; }
\Q5Jg …… //其它处理及默认处理
=nmvG%.hd }
ezC2E/# !P6\-. v/Z!Wp1LV 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.\?)O+J! f~LM-7!zf} 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
1P'R-I 8u401ddg 二、编程步骤
l9%oKJ; 3r)<:4a
u& 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
^_cR c%|18dV 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
;LBq! tyH*epanw 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
{=Y.Z1E: Ny.s
u?E 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
m 8Q[+_:$H YXR%{GUP[ 5、 添加代码,编译运行程序。
#^>5,M2 Vko1{$}t 三、程序代码
tWNz:V !]W}I ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
wuv2bd )+ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ZS-O,[ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
5F8sigr/h #if _MSC_VER > 1000
bOi`JJ^ #pragma once
"0lC:Wu] #endif // _MSC_VER > 1000
1w)#BYc=L #ifndef __AFXWIN_H__
gZFtV #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
H^N@fG<*dh #endif
Z.Sq5\d #include "resource.h" // main symbols
kO]],Vy` class CHookApp : public CWinApp
H'L~8> {
)<D(Mb2p| public:
r&G=}ZMO CHookApp();
+=5Dt7/| // Overrides
k0=$mmmPY // ClassWizard generated virtual function overrides
\&&jzU2 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
M-Az2x;6 public:
<fJ*{$[p virtual BOOL InitInstance();
$_6DvJ0 virtual int ExitInstance();
H)s$0Xd
//}}AFX_VIRTUAL
L
y!!+UM\ //{{AFX_MSG(CHookApp)
8H>: C(h // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
e7j30Iy // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
PTu~PVbp4 //}}AFX_MSG
;+dB-g[ DECLARE_MESSAGE_MAP()
>taC_f06 };
#gw ys
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
hJ+;N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
RtrESwtR BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>k6RmN BOOL InitHotkey();
7PDz ]i BOOL UnInit();
OZ*V7o #endif
Bu ~N)^ F+Qp
mVU //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
H+]>*^'8 #include "stdafx.h"
xwwy9:ze*l #include "hook.h"
J~0_ #include <windowsx.h>
F 8\nAX #ifdef _DEBUG
/$ 7_*4e #define new DEBUG_NEW
<bPn<QI #undef THIS_FILE
@
(UacFO static char THIS_FILE[] = __FILE__;
7*e7P[LQU #endif
7I/ #define MAX_KEY 100
/
M(A
kNy #define CTRLBIT 0x04
!H`! KBW #define ALTBIT 0x02
L6^Qn%:OTd #define SHIFTBIT 0x01
edt(Zzk@3- #pragma data_seg("shareddata")
,cR=W|6cQm HHOOK hHook =NULL;
A6APU><dm^ UINT nHookCount =0;
tN'-4<+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
p/|":(U static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
Z|YiYQl[) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
cO,ELu static int KeyCount =0;
j5*W[M9W static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
y/>]6Pj #pragma data_seg()
SArSi6vF HINSTANCE hins;
[@U2a$k+d void VerifyWindow();
vHY."$|H BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
6.z8!4fpl //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
]j.??'+rg // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
\0'7p-T6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
zV(F9}^ //}}AFX_MSG_MAP
"y_A xOH END_MESSAGE_MAP()
QRs!B!Fn0 b(lC7Xm CHookApp::CHookApp()
|OXufV?I {
$z-zscco // TODO: add construction code here,
*5DOTWos // Place all significant initialization in InitInstance
f)xHSF" }
gDP\u<2! ^^[MDjNy@ CHookApp theApp;
O]OZt,k( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}MKm>N {
k<xiP@b{y BOOL bProcessed=FALSE;
4{Vw30DZ if(HC_ACTION==nCode)
,t4g^67R{ {
Sri,sZv if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
7/.- dfEK switch(wParam)
<<@vy{*Hg {
eMPkk=V case VK_MENU:
9kcp( MaskBits&=~ALTBIT;
b?#k break;
S ^?&a5{o case VK_CONTROL:
eGrC0[SH MaskBits&=~CTRLBIT;
>gAq/'.Q break;
l4oI5)w case VK_SHIFT:
@\,WJmW MaskBits&=~SHIFTBIT;
WN?1J4H break;
:eQ?gM!, default: //judge the key and send message
S/j~1q_|G break;
8U8l
5r }
|];s[^$# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-1ke3 if(hCallWnd[index]==NULL)
y6|&bJ @ continue;
T<*i($
[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=(kwMJ {
(>*<<a22 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
JO:40V?op bProcessed=TRUE;
zmf`}j[ }
5}3Q}o# }
38IVSK_ }
;H5H7ezV else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
3%Jg' Tr+ switch(wParam)
d[+ xLa {
sy+o{] N case VK_MENU:
r40#-A$ MaskBits|=ALTBIT;
jHPJk8@y
break;
#/'5N|? case VK_CONTROL:
)Yvf9dl MaskBits|=CTRLBIT;
ar.w'z break;
7dl]f#uZU case VK_SHIFT:
JV|GEn\@N MaskBits|=SHIFTBIT;
^E&':6( break;
FHVZ/ e default: //judge the key and send message
@,i_
KN6C break;
yBKkx@o#z }
MIPmsEdBi for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
FyN@mX {
pqPhtWi%PJ if(hCallWnd[index]==NULL)
xXl^\?HC continue;
k36%n
*4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>&h#t7< {
K29]B~0%E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
B JDe1W3;' bProcessed=TRUE;
^|DI9G(Bs }
($^XF: #5 }
2F(zHa }
7Wg0-{yK4 if(!bProcessed){
kd9rvy0oK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B@ZedXi if(hCallWnd[index]==NULL)
*9}2Bmojv continue;
o.DT`L8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
JFVal# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
T69'ta32V }
HVzG }r(J }
@)m H"u!(7 }
K1O0/2O return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
kQXtO) }
gio'_X 3IHya=qN BOOL InitHotkey()
Wd'wL"6De {
hA)tad] if(hHook!=NULL){
w~>V2u_- nHookCount++;
z5Hz-. return TRUE;
Two$wL/ }
N<ww&GXBX else
\k;)m-0bj{ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
ou6|;*>d if(hHook!=NULL)
IbAGnl { nHookCount++;
$-9m8}U(Y return (hHook!=NULL);
6R% I) }
v/6QE;BY&Q BOOL UnInit()
S/pTFlptCa {
n'ft@7>%h if(nHookCount>1){
X"<t3l(+ nHookCount--;
dV#h~ return TRUE;
g]O"l?xx1D }
ZK4/o BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
jvn:W{'Q if(unhooked==TRUE){
.Rxz;-VA nHookCount=0;
FCU~*c8Cs hHook=NULL;
O
[GG<Um }
<