在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
>|%dN
jf@Q
P7GuFn/p~2 一、实现方法
zbH Nj(~ q)%F#g 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
"Y(stRa j^ L"l;m #pragma data_seg("shareddata")
MhMY"bx8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
E$5)]<p! < UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
dQ6:c7hp>D static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>ZMB}pt` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4;anoqiG\ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
XWH{+c" static int KeyCount =0;
Il(p!l<Xz# static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
5W/!o&x~7 #pragma data_seg()
_`yd"0Ux :;[pl|}tM 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
_ndc^OG ZH8O%>! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
%:I\M)t}k ,~^0AtLv BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
shjc`Tqm cKey,UCHAR cMask)
m0xL'g6F {
6*`KC)a BOOL bAdded=FALSE;
x]
[/9e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ACQc
0:q if(hCallWnd[index]==0){
mQ 1) d5 hCallWnd[index]=hWnd;
*`~
woF HotKey[index]=cKey;
'6l4MR$j&m HotKeyMask[index]=cMask;
^z&eD, bAdded=TRUE;
$4K(AEt[ KeyCount++;
/Qh break;
C9^[A4O@X! }
b~;gj^ }
-#0(Jm' return bAdded;
@c&}\#; }
N{ L'Q0! //删除热键
}SL&Y `Y] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
rQ~7BlE {
v{%x,K56 BOOL bRemoved=FALSE;
NQQ+l0txI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AF ,*bb if(hCallWnd[index]==hWnd){
Rf *we+ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
RTN?[` hCallWnd[index]=NULL;
cM&5SyxiuE HotKey[index]=0;
on?<3eED HotKeyMask[index]=0;
+/u)/ey bRemoved=TRUE;
YyOPgF] M KeyCount--;
RbPD3&. break;
Q]j[+e }
f4A;v|5_ }
!cP2,l'f }
^)$(Fe< return bRemoved;
>*jcXao^ }
eVL#3|= AY]dwKw }DH3_M! DLL中的钩子函数如下:
Y+il>.Z u6hDjN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a!UQ]prT {
)8`7i{F BOOL bProcessed=FALSE;
Hh^EMQk if(HC_ACTION==nCode)
S0,q@LV {
l=EnK"aU if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?:@13wm switch(wParam)
|wF_CZ*1 {
q-7C7q case VK_MENU:
P2HR4`c MaskBits&=~ALTBIT;
CPJ8G}4 break;
a7?z{ssEi case VK_CONTROL:
Ziclw) MaskBits&=~CTRLBIT;
;bz|)[4/ break;
"Zk# bQ2j case VK_SHIFT:
)`,||sQ MaskBits&=~SHIFTBIT;
f3,qDbQyJ break;
bv %Bo4s default: //judge the key and send message
yVF1*#" break;
~Mk{2;x }
Y
j[M>v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_ ~q!<-Z if(hCallWnd[index]==NULL)
.3xpDVW^e continue;
&BF97%E2 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:bBLP7eyV {
kV>[$6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
X`-7: !+ bProcessed=TRUE;
MNC=r? }
m Acny$u }
;/ wl.'GA }
g.L~Z1- else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
N, `q1B switch(wParam)
@zu IR0Gr) {
TcW-pY<N case VK_MENU:
X#;n Gq)5 MaskBits|=ALTBIT;
4XL$I*;4 break;
zL8Z8eh"> case VK_CONTROL:
"LwLTPC2 MaskBits|=CTRLBIT;
k2bjBAT break;
O|Sbe%[*wW case VK_SHIFT:
r"E%U:y3P MaskBits|=SHIFTBIT;
ALcin))+B break;
+0,'B5 (E default: //judge the key and send message
@;\2 PD break;
.AB n$ml] }
#}M\ J0QG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
IP?15l w if(hCallWnd[index]==NULL)
\[\4= !v continue;
L{pz)')I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x*`S>_j27= {
}~I(e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DIqM\ >< bProcessed=TRUE;
|}^me7C,[ }
"|N58% }
'SW%EVB }
Ux[2 +Cf if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
KjWF;VN*[3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,=_)tX^ if(hCallWnd[index]==NULL)
I |PEC-( continue;
vR"?XqgZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
$7bLw)7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
WD/\f$4 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
GG0H3MSc }
'iY~F 0U }
_sp,,gz }
;s* return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
jF$bCbAUce }
IOfxx>=3 _h6j, ) 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ddTsR lF[m*}l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D=+md BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
nrBpq rCK 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
%>p[;>jW G_m $?0\ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
HbI'n,+ {
}4uHT.) if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
v9,<2 {
<USK6!-G //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
"U"phLX SaveBmp();
x/fhlf}a}= return FALSE;
gg0rkg }
;\]&k …… //其它处理及默认处理
M2kvj'WWq }
'c&[ kMR Wtwo1pp pD@:]VP 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
|2Vhj<6 ]KQv]' 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
9T\uOaC" @$Xl*WT7 二、编程步骤
VGYx( k~0#Iy_{M 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
r* q eS`ZC!W 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
R7o'V* d 7"_m?c8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
zb]e{$q2C QkFB\v 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
aZ,j1j0p -lY,lC>{ 5、 添加代码,编译运行程序。
q"48U.}T l`bl^~xRo 三、程序代码
%jE0Z4\ k/Z]zZC ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
NR>&1aRbyb #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
SeV`RUO #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8aqH;|fG} #if _MSC_VER > 1000
K/YXLR + #pragma once
_4f=\ #endif // _MSC_VER > 1000
UVd
^tg #ifndef __AFXWIN_H__
HJi
FlL3 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
b FMBIA| #endif
{X\%7Zef+ #include "resource.h" // main symbols
4<j7F4 class CHookApp : public CWinApp
*V`E)maU {
;b5^)S public:
.GSK!1{@ CHookApp();
s||c#+j"8 // Overrides
>"q?P^f/ // ClassWizard generated virtual function overrides
o5E5s9n //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
GI<3L K\ public:
aD&4C-,1 virtual BOOL InitInstance();
/;5/7Bvj virtual int ExitInstance();
oO3X>y{gN //}}AFX_VIRTUAL
{ v [ //{{AFX_MSG(CHookApp)
Al3*? H& // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
`t>A~.f // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
!gm@QO cF //}}AFX_MSG
h]]B@~ DECLARE_MESSAGE_MAP()
N!//m?} };
)Z*nm<= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
N;HG@B!m BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-kP$S qR~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y]okOEV0 BOOL InitHotkey();
S l`F` BOOL UnInit();
1)H;}%[ #endif
FvJkb!5*e_ }*P?KV ( //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
rw$ =!iyO #include "stdafx.h"
N}ugI`: #include "hook.h"
NY
GWA4L #include <windowsx.h>
m;JB=MZ=m #ifdef _DEBUG
X%98k'h.y #define new DEBUG_NEW
@iU(4eX #undef THIS_FILE
^H!45ph?Jc static char THIS_FILE[] = __FILE__;
qoP/`Y6 #endif
kXgc'w6EhF #define MAX_KEY 100
/,yRn31[ #define CTRLBIT 0x04
Zet80|q #define ALTBIT 0x02
|\U 5m6 q #define SHIFTBIT 0x01
r h c&