在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
|]]pHC_/W
vI:bl~ 一、实现方法
4{;8 ]/.a _
/28Cw 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
~:RDw<PWp :BZx)HxQ #pragma data_seg("shareddata")
oRJP5Y5na HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;Cp/2A}Xx UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[2H(yLw O static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
* v7& T static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4[f7X4d$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Pi]s<3PL static int KeyCount =0;
J!^~KN6[ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
t73Z3M #pragma data_seg()
scPq\Qd?O ,*}g
r 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
w$_'xX( E*!zJ,@8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
77=y!SDP C6=;(=?C BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
efAahH cKey,UCHAR cMask)
XtH_+W+O {
n-| i BOOL bAdded=FALSE;
8Q)mmkI\= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|Nx!g fU if(hCallWnd[index]==0){
K&a]pL6D hCallWnd[index]=hWnd;
F#37Qv HotKey[index]=cKey;
*mhw5Z=!
HotKeyMask[index]=cMask;
5)zh@aJ@ bAdded=TRUE;
.]P;fCQmM KeyCount++;
&fNE9peQFa break;
S
bqM=I+ }
p~zTRnm }
YvP"W/5 return bAdded;
o!_; H}pq }
.Mft+," //删除热键
`\u),$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
T[$hYe8%^ {
$^+KR]\q BOOL bRemoved=FALSE;
^[?+=1
k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)b2E/G@X& if(hCallWnd[index]==hWnd){
&+r
;> if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
`GN5QLg#}0 hCallWnd[index]=NULL;
GHsdLe=t0# HotKey[index]=0;
!m O] zn HotKeyMask[index]=0;
[F-u'h< *l bRemoved=TRUE;
>p#d;wK4_ KeyCount--;
MUt^mu$86 break;
2D_Vo ])l/ }
tS/APSY }
6%hEs6-R }
[,?A$Z*Z| return bRemoved;
f+88R=-u6S }
K}*p(1$u k-PRV8WO T+`GOFx DLL中的钩子函数如下:
O}iKPY8K {aa,#B]i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:x5o3xE {
Pv$"DEXA2 BOOL bProcessed=FALSE;
6g,3s?aT if(HC_ACTION==nCode)
d~bH!P {
mbG^fy' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
WF.$gBH" switch(wParam)
1B]wSvP@ {
d.(]V2X.J case VK_MENU:
IhKas4 MaskBits&=~ALTBIT;
+z?f,`.* break;
.$}zw|,q case VK_CONTROL:
5}^08Xl MaskBits&=~CTRLBIT;
L5|;VH break;
SE-, 1p case VK_SHIFT:
K~~*M?.Z MaskBits&=~SHIFTBIT;
cw-JGqLx break;
ia.B@u1/ default: //judge the key and send message
[&}<!:9' break;
;%.k}R%O@ }
|q b92|? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?|rw=% if(hCallWnd[index]==NULL)
.?)oiPW# continue;
<+JFal if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G/;aZ {
GM5 6xZ!2T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~=gH7V bProcessed=TRUE;
<T~fh>a }
RpXG gw }
1UWgOCc }
EC\:uK else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
gK_[3FiKt switch(wParam)
(dnc7KrM {
K]Cs2IpI case VK_MENU:
;xC~{O MaskBits|=ALTBIT;
HQj4h]O# break;
JWjp<{Q;1 case VK_CONTROL:
:v ~q MaskBits|=CTRLBIT;
~l(tl[ break;
B9Tztg
case VK_SHIFT:
BJ2W}R MaskBits|=SHIFTBIT;
oa|*-nw break;
'"p*FN default: //judge the key and send message
| Dpfh break;
otVdx&%] }
8pt<)Rs} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Y-k~ 7{7 if(hCallWnd[index]==NULL)
MM$"6Jor continue;
0s[3:bZ\Ia if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qCT\rZU {
d(tf: @ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\5c -L_ bProcessed=TRUE;
dV*rnpN }
3sIM7WD? }
jJC((1| }
C8zeqS^N if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
$d[:4h~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JJ06f~Iw[ if(hCallWnd[index]==NULL)
A{"t0Ai='0 continue;
9 9BK/>R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
q)y8Bv| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
mV]g5>Q\ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
n
9M6wS }
\`5u@Nzx }
-%$
dFq }
OvG |= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wA&)y>n- }
Y\S^DJy iFchD\E*o 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
'0rwNEg -{mq\GvGn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Tz~ftf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%E_{L |^!@ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6;V1PK>9 &h[}5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
p[:%Ck"$7 {
^PpFI if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
BVeNK=7m% {
}-iOYSn //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
kfECC&" SaveBmp();
f_Bf}2Eedj return FALSE;
DMW:%h{ }
(fb\A6 …… //其它处理及默认处理
h%e!f# }
BBj"}~da C{^@. 8: rJj~cPwL" 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
z5w|+9U .q }k 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%W@IB8]Vr nmrk-#._@9 二、编程步骤
S3wH
M 9h pM*wt 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
YJsi5 T+!kRigN~P 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
?!-im*~w wB"Gw` D 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
$4,6&dwg #0H[RU? 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
>Sah\u` 63$m& ]x 5、 添加代码,编译运行程序。
essW,2,rjC ~cwwB{ 三、程序代码
G"wQ(6J@ mr.DP~O:9p ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
_"`h~jB #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
f
d5~'2 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
6>J#M #if _MSC_VER > 1000
_gh7_P^H=d #pragma once
z6(Q
3@iO #endif // _MSC_VER > 1000
F
tjm@:X #ifndef __AFXWIN_H__
P2F>iK#U #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
G$<0_0GF #endif
i*j+<R@ #include "resource.h" // main symbols
`h6W@ROb class CHookApp : public CWinApp
INpub5 {
"
z{w^k public:
_r'M^=yx[ CHookApp();
N4-J !r@#~ // Overrides
,iUx'U // ClassWizard generated virtual function overrides
l0)uu4| //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
#m>mYp8E.5 public:
wYG0*!Vj virtual BOOL InitInstance();
\>k+Oyj virtual int ExitInstance();
7i/Cax //}}AFX_VIRTUAL
BZ9iy~ //{{AFX_MSG(CHookApp)
"dTXT // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
Q8i6kf! // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{c;3$ //}}AFX_MSG
dW68lVWq_ DECLARE_MESSAGE_MAP()
l-EQh*!j };
T(F8z5s5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
=ndKG5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
W^f#xrq> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TVA1FD BOOL InitHotkey();
X3yr6J[ ^ BOOL UnInit();
gG>>ynn #endif
AF6'JxG7 L4b4X //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
g!ww;_ #include "stdafx.h"
Xg,BK0O #include "hook.h"
ibyA~YUN/ #include <windowsx.h>
4fswx@l #ifdef _DEBUG
Pa<