在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y9?B vPp+
7AX<>^ 一、实现方法
/xWkP{ jxm.x[1ki^ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(>%Ddj6_> pJ ;J>7Gt #pragma data_seg("shareddata")
5rr7lwWZ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
!= _:*U)-' UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x}?y@.sn8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
m>yk4@a static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
y4t M0h static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
G!C2[:[g static int KeyCount =0;
f
nX!wN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Kzb&aOw #pragma data_seg()
b54<1\& ?kI-o0@O. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
@TdPeTw\ N4}j,{# DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
. Zrt/; dP=1* BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
_>9|"seR cKey,UCHAR cMask)
- /]ro8V$ {
.9#4qoM' BOOL bAdded=FALSE;
xa[<k>r3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(_^g:>)Cs if(hCallWnd[index]==0){
&.y:QVR,! hCallWnd[index]=hWnd;
BuCU_/H HotKey[index]=cKey;
0m(/hK HotKeyMask[index]=cMask;
rUvqAfE&+ bAdded=TRUE;
. p^='Kz? KeyCount++;
I3uaEv7OZc break;
<x,u!}5J }
F42r]k }
@F]6[ return bAdded;
Qx1ZxJz # }
cpF\^[D //删除热键
WZ"NG| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
FVW<F(g` {
[=z1~dXKb BOOL bRemoved=FALSE;
@Kd1|K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ClCb.Ozj4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
E ~<SEA if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
oJ ~ZzW hCallWnd[index]=NULL;
E3<jH HotKey[index]=0;
,B(UkPGT HotKeyMask[index]=0;
/J]Yj, bRemoved=TRUE;
};o6|e:2E KeyCount--;
*]nha1!S break;
OmQSNU.our }
UO47XAO }
TG8QT\0G }
%<6oKE return bRemoved;
IHZ WNT2 }
7Vr .&`l iA3d[%tBb j0B, \A DLL中的钩子函数如下:
yv=LT~ 8>RGmue LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,UopGlA
, {
4(o: #9I BOOL bProcessed=FALSE;
z9}rT<hy if(HC_ACTION==nCode)
LzB)o\a {
]:(>r&' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Q:&,8h[ switch(wParam)
oUIa/}}w5 {
|}b~ss^ case VK_MENU:
O@{ JB MaskBits&=~ALTBIT;
MNzq,/Wf break;
_v{,vLH case VK_CONTROL:
ol^V@3[< MaskBits&=~CTRLBIT;
&Y%Kr`.h break;
M8X*fYn case VK_SHIFT:
%Rj:r!XB: MaskBits&=~SHIFTBIT;
$,otW2:) break;
!f-mC,d default: //judge the key and send message
^)<>5.%1'' break;
6e&Y%O'8 }
3P 3x^NI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x.qn$?3V] if(hCallWnd[index]==NULL)
xRpL\4cs continue;
zuUf:%k}I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
W -<E p<7{ {
U~-Z`_@^- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Z+`mla bProcessed=TRUE;
5<w"iqZ\?N }
b2u_1P\ }
';us;xR# }
hAi50q;z else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
fp|!LU switch(wParam)
vNlYk {
:A
$%5;-kO case VK_MENU:
!31v@v:) MaskBits|=ALTBIT;
ke_Dd? break;
|B<+Y<)f^ case VK_CONTROL:
a97A{7I& MaskBits|=CTRLBIT;
"]>JtK break;
'<5Gf1 @| case VK_SHIFT:
P0uUVU=B| MaskBits|=SHIFTBIT;
KywDp 37^ break;
}&sF
\b default: //judge the key and send message
Lo
_5r T" break;
(.4mX
t }
w G[X*/v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EL$l .
v if(hCallWnd[index]==NULL)
F?&n5