在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
IT`r&;5
I+) Acy; 一、实现方法
.js@F/Hp Jy,Dcl 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?0UzmJV?8 (I bT5 #pragma data_seg("shareddata")
)8H5ovj. HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
94=aVM\>> UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
t=`bXBX1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
E57J).x-BP static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
jLULf+8& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Ha~g8R& static int KeyCount =0;
mSWh'1]b.~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
pg}9baW? #pragma data_seg()
:Fm{U0;" erG;M! 9\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
\78w1Rkl BF*]l8p DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-{
Ng6ntS zSYh\g" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
NqsIMCl cKey,UCHAR cMask)
e ;4y5i {
p,y(Fc~]g' BOOL bAdded=FALSE;
0Ey*ci^ue for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}gE?ms4$ if(hCallWnd[index]==0){
a@&^t( 1 hCallWnd[index]=hWnd;
0@R @L}m HotKey[index]=cKey;
l\=M'D HotKeyMask[index]=cMask;
OzFA>FK0f; bAdded=TRUE;
:)GtPTD KeyCount++;
+LwE=unS break;
bg\~" }
C0\A }
*QzoBpO< return bAdded;
.\0PyV( }
&n%
3rC5{ //删除热键
\R>!HY BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=sG9]a<I {
z6tH2Wxf BOOL bRemoved=FALSE;
' LT6%<| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kRBPl99 if(hCallWnd[index]==hWnd){
"{0
o"k if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
pKrol]cth8 hCallWnd[index]=NULL;
\JBJ$lBL HotKey[index]=0;
ER:)Fk>_ HotKeyMask[index]=0;
lx<]v^ bRemoved=TRUE;
%DAF26t KeyCount--;
IrU}%ZVV break;
<~BheGmmy }
B]K@'# }
h' OLj#H }
lZTD>$ return bRemoved;
P=K+!3ZXo }
!=(~e':Gv W{\){fr6O uy~KJn?Tu DLL中的钩子函数如下:
*N"bn'>3 gIR{!'
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?@
ei_<A{ {
|q?I(b4 Q@ BOOL bProcessed=FALSE;
9?)r0`:# if(HC_ACTION==nCode)
"M*Pt {
Hh=D:kE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[{F8+a^ switch(wParam)
}SHF {
]*+ozAG4 case VK_MENU:
(o,&P9 MaskBits&=~ALTBIT;
;8UHnhk_O break;
t@-:e^ v case VK_CONTROL:
KOWx P47b MaskBits&=~CTRLBIT;
4*9y4" break;
~:."BA case VK_SHIFT:
!7SZZz MaskBits&=~SHIFTBIT;
xq',pzN break;
\M/XM6:UG4 default: //judge the key and send message
KYY~ YP break;
f<A Bs4w }
='=\!md for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B[F,D if(hCallWnd[index]==NULL)
LQSno)OZ continue;
;p%a!Im_< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
uQ#3;sFO {
K"1xtpy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+x$;T*0 bProcessed=TRUE;
9 ="i'nYp }
+<Ot@ luE }
"(ehf|%>% }
Rxld$@~-(] else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
6Gjr8 switch(wParam)
J?$4Yf {
+ib72j%A case VK_MENU:
dI&2dcumS MaskBits|=ALTBIT;
zEJ|;oL break;
X\\WQxj case VK_CONTROL:
pU)wxv[~ MaskBits|=CTRLBIT;
BuI&kU,WY break;
PL<q|y case VK_SHIFT:
0o[p<<c* MaskBits|=SHIFTBIT;
=x}27f%-Mg break;
%"@KuqV default: //judge the key and send message
$Y][-8{t break;
nm66U4.@ }
^r73(8{) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ihKnZcI$i if(hCallWnd[index]==NULL)
&| el8;D continue;
swuW6p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f;#hcRSH {
T>d-f=(9KH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
SZH,I&8 bProcessed=TRUE;
{[o=df/ }
IX;u +B }
erYpeq. }
CD%wi:C%| if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@v_ ) ( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hT9fqH if(hCallWnd[index]==NULL)
L~SM#?z:ue continue;
gO4`e(W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\MQ|( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
"CBe$b4 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
~c,HE] B }
z#GZvB/z) }
=9 FY;9 }
LHKawEZ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
^KhA\MzY }
|2AK~t|t K+TRt"W8&s 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ZY +NKb_ U)=?3}s( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_/MHi-]/. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
wlKfTJrn& w0x,~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
<H`&Zqqk q>X#Aaib LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
nJY#d; {
'J#u;KJ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
+DaPXZ5. {
b;`gxXeL //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
|E&a3TQW SaveBmp();
M%5qx,JQY return FALSE;
,1EyT> }
*=mtt^yZ …… //其它处理及默认处理
4,!#E0 }
f1y3l1/ qasbK:} [U.3rcT"N 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Vb az#I 3#`_t :"A 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
r ) ;U zd vx62u29m 二、编程步骤
d5T M_C XdjM/hB{fD 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
ER<LP@3k CtJ*:wF 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
o8;>E>; c1B<