在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
7rD 8
i$kB6B#== 一、实现方法
n
n F 6%V:Z 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
0(i3RPIj\ _i>_S n1" #pragma data_seg("shareddata")
`,4yGgD!4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
q{h,}[U=
UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
!SuflGx,q static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
h;q&B9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
%ddH4Q/p static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
n[>hJ6 static int KeyCount =0;
zU1D@ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
> %KEMlKZ #pragma data_seg()
"E+;O,N- w6Gez~8 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)2c]Z| /)[-5n{ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
?=lb@U < }K9 50 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
{N]WVp*R cKey,UCHAR cMask)
:?~)P!/xl5 {
8(`e\)%l0 BOOL bAdded=FALSE;
$'l<2h>4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?Tc|3U if(hCallWnd[index]==0){
rn
.qs hCallWnd[index]=hWnd;
T[4xt,[a HotKey[index]=cKey;
(A=PDjP! HotKeyMask[index]=cMask;
EY]H*WJJ bAdded=TRUE;
*
1}dk`- KeyCount++;
=x+1A)Q break;
YC;@ ^ }
\JPMGcL }
a=$ZM4Bn return bAdded;
_wXT9`|3 }
}V]*FCpQ //删除热键
L4^/O29 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
i\lvxbp {
~6=6YP BOOL bRemoved=FALSE;
!{*yWpZ: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8^EWD3N` if(hCallWnd[index]==hWnd){
i'<hT
q4 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
qJF'KHyU{l hCallWnd[index]=NULL;
wdj?T`4 HotKey[index]=0;
<e#v9=}DI HotKeyMask[index]=0;
Q@}SR%p bRemoved=TRUE;
)xf(4 KeyCount--;
%UdE2 D'bC break;
x#E
M)Thq }
Q"s6HZ"YI }
Xc+YoA0Ez }
xJ<RQCW$ return bRemoved;
^/Hf$tYI!` }
hpQ #`rhn Yt*NIwWr .@x.
DLL中的钩子函数如下:
Z42q}Fhm*R YKUAI+ks LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
1<~n2} {
<mP_K^9c BOOL bProcessed=FALSE;
0Gj/yra9MO if(HC_ACTION==nCode)
a1_ N~4r` {
N5l`Rq^K if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ax5n} switch(wParam)
H,<CR9@(5d {
w}6~t\9D case VK_MENU:
\>4>sCC MaskBits&=~ALTBIT;
UxMy8}w!y break;
#&uajo case VK_CONTROL:
?#c "wA& MaskBits&=~CTRLBIT;
:$VGqvO12W break;
)J]NBE:8 case VK_SHIFT:
IZdWEbN1 MaskBits&=~SHIFTBIT;
~*1Z1aZ break;
OqsuuE default: //judge the key and send message
Q `K^>L1 break;
-hfDf{QN }
wL3BgCxqDL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gLSI? if(hCallWnd[index]==NULL)
_"F=4`lJ continue;
8~qpOQX^V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3<.DiY {
6Jy%4]wK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ZuWhgnp bProcessed=TRUE;
e+#Oj }
jCj8XM{c> }
_[8JSw7 }
>9XG+f66E else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
C%z9Q switch(wParam)
qm#?DSLap {
j/O9LygB case VK_MENU:
^{J^oZ'%~ MaskBits|=ALTBIT;
tag)IWAiE break;
%1cxZxGT case VK_CONTROL:
U1 3Lsky% MaskBits|=CTRLBIT;
A"DGn break;
-mO<(wfV> case VK_SHIFT:
x-@?:P* MaskBits|=SHIFTBIT;
6(\-aH'Ol break;
BGfwgI.m default: //judge the key and send message
~Gc@#Msj break;
Y:CqQ }
ej7N5~!,s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6}@T^? if(hCallWnd[index]==NULL)
UCmJQJc continue;
B4*,]lS? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Ts, U T L {
0n X5Vo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
6qV1_M# bProcessed=TRUE;
~K)FuL[* }
#WUN=u }
8>|4iT }
8DD1wK\U~ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
#6y fIvap for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{?w*n_T. if(hCallWnd[index]==NULL)
Ac*)z#H continue;
Grw[h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2fayQY
xD SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
%26HB
w=JF //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
/ E!6]b/ }
Z@m5hx& }
aFnyhu&W' }
?=?*W7 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
\2f?)id~ }
dhg($m B\|^$z2 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
]LCL?zAzH! $D^27q:H BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_MQh<,Z8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9l[C&0w#\ d]_].D$ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
t T
A !oRN,m[7)p LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Pr1OQbg]8 {
cjLA7I.O if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
\ z*<^ONq {
0jXDjk5'< //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
qbD_ SaveBmp();
H93ug1, return FALSE;
N1>M<N03 }
z{NK(oW …… //其它处理及默认处理
ca,JQrm }
-)"\?+T SoCN.J30 IAmMO[9H 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
I?q-
:9: J1r\Cp+h0 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
~T._v;IT Jn&u