在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
1oQw)X
%*R, ceuI 一、实现方法
@<\oM]jX ={g)[:(C. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
OoB|Eh|), eZ'8JU] #pragma data_seg("shareddata")
L'+bVP{L HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
]
ZV[}7I. UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
6/UOzV,[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`Fd
\dn static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
gRLt0&Q~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
qM\
2f<) static int KeyCount =0;
^^a6 (b static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
.5|[gBK #pragma data_seg()
,PeR}E;c ~y<0Cc3Vs 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
thjr1y.e Z)@vJZ*7( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\5ls
<=S. 3#7V1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
r2-iISxg+ cKey,UCHAR cMask)
nBy-/BU& {
E'08'8y BOOL bAdded=FALSE;
JipNI8\r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%3z[;&*3O if(hCallWnd[index]==0){
^ja]e%w# hCallWnd[index]=hWnd;
yXNr[7 HotKey[index]=cKey;
y``\^F HotKeyMask[index]=cMask;
JRl=j2z bAdded=TRUE;
H$`U]
=s| KeyCount++;
wWl?c break;
;s+/'(* }
OSBR2Z;= }
M':-f3aT% return bAdded;
V:\:[KcL^ }
`B%%2p& //删除热键
v;,W ^#` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
F2N"aQ& {
I}`pY3 BOOL bRemoved=FALSE;
)N.3Q1g- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0L}`fYf if(hCallWnd[index]==hWnd){
kckRHbeU if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
,GSiSn hCallWnd[index]=NULL;
WtOjPW HotKey[index]=0;
g}_2T\$k HotKeyMask[index]=0;
T?8BAxC?K bRemoved=TRUE;
_XZ
Gj:V KeyCount--;
lp`j3) break;
0#V"
}
be+-p }
6#z8 %kaX }
E !kN h return bRemoved;
'2^}de!E }
Phn^0 iF GfONm6A L3eF BF/ DLL中的钩子函数如下:
,DFN:uf=l P(aBJ*((~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
UC`h o%OBF {
KL$.E!d BOOL bProcessed=FALSE;
>|3Y+X if(HC_ACTION==nCode)
EyK!'9~a {
M5I`i{Gw if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
'\bokwsP switch(wParam)
T+Yv5l {
x^lcT case VK_MENU:
)1At/ mr MaskBits&=~ALTBIT;
KI9Pw]]{- break;
9PB%v.t5y case VK_CONTROL:
9vRLM*9| MaskBits&=~CTRLBIT;
c.>f,vtcn break;
>Na. C(DZ case VK_SHIFT:
&M|rRd~* MaskBits&=~SHIFTBIT;
^G!cv break;
mV}bQ^*?Z default: //judge the key and send message
xp|1yud break;
RP~nLh3=\ }
t|U5]$5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u`v&URM if(hCallWnd[index]==NULL)
bB<S4@jF8z continue;
6,q0F*q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\&F4Wl>` {
+$C9@CZM9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8F[];LF> bProcessed=TRUE;
]!ai?z%cK# }
.@{v{ }
S)hDsf.I }
Do4hg $:40 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
kn:hxdZ switch(wParam)
NfDS6i.Fqp {
Ou[`)|> case VK_MENU:
&$s:h5HoX MaskBits|=ALTBIT;
lw3H
8[ break;
zY/Oh9`=v case VK_CONTROL:
pCt2-aam MaskBits|=CTRLBIT;
i ;B^I8 break;
5WI
bnV@ case VK_SHIFT:
fr~Eb'8
MaskBits|=SHIFTBIT;
O
_9r-Zt^ break;
"rMfe>;FJ default: //judge the key and send message
p&I>xu8fl break;
`R0~mx&6G }
k<*v6
sNs; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
JWHsTnB if(hCallWnd[index]==NULL)
:2j`NyLI. continue;
RQ=rB9~:ZN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U*+-# {
18X?CoM~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
^:/c<(DQD bProcessed=TRUE;
'`^~Zy?c }
.6MG#N }
O.jm{x!m }
YT-ua{.^ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
i6yA>#^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g#(+:^3' if(hCallWnd[index]==NULL)
'/`O*KD] continue;
@vq)Y2)r\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
T;DKDga SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
XW aa`q //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
3>n&u,Xe }
xY?p(>( }
'jO2pH/% }
_N;@jq\q return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
)ThNy:4 }
C9+rrc@4 (-yif& 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
"]jN'N(. G+#bO5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u>;aQtK~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r)~?5d XHv
m{z= 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6n/=n%US L{~ ]lUo LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$-/-%= {
c)
Eu(j\# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
8(j]=n6r {
XOX$uLm //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
4x
?NCD=k SaveBmp();
], Bafz)4 return FALSE;
(}wPu&Is,C }
t{UVX%b …… //其它处理及默认处理
uKzx >\}?1 }
)xf(4 %UdE2 D'bC x#E
M)Thq 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
;|K
} i;pg9Vw 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
p p0356 I]n X6=j5 二、编程步骤
a;dWM(;Kw `'|6b5`2j 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
<Z t ]V`- bq5ySy{8 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
(~Bm\ Jn L[PqEN\i 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
)'jGf;du M#Z^8( 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
E
1`g8Hk' H.M:
cD: 5、 添加代码,编译运行程序。
xY)eU;* !.%*Tp#k# 三、程序代码
r;b `@
. Y->sJm ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
)0I-N) #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
+|;Ri68 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
=P,mix| #if _MSC_VER > 1000
q2|x$5 #pragma once
t ^>07#z #endif // _MSC_VER > 1000
c|:EMYS #ifndef __AFXWIN_H__
b&A/S$* #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
xN$V(ZX4 #endif
/Gnt.%y& #include "resource.h" // main symbols
{{gd}g class CHookApp : public CWinApp
k6DJ(.n'%a {
IM6n\EZ^ public:
+z9BWo!{I CHookApp();
1c/<2 xO~ // Overrides
i.^UkN{ // ClassWizard generated virtual function overrides
[qxpu{ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
GZ<@#~1%\ public:
p-"wY?q
virtual BOOL InitInstance();
"r;cH5 3 virtual int ExitInstance();
E_30)"] //}}AFX_VIRTUAL
A##Q>|>) //{{AFX_MSG(CHookApp)
j/O9LygB // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
^{J^oZ'%~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
tag)IWAiE //}}AFX_MSG
%1cxZxGT DECLARE_MESSAGE_MAP()
o9ys$vXt* };
A"DGn LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-mO<(wfV> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x-@?:P* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6(\-aH'Ol BOOL InitHotkey();
BGfwgI.m BOOL UnInit();
y]i}j,e0L #endif
R/B/|x }#g &l*P //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
7!o#pt7 #include "stdafx.h"
ho#<?rh_ #include "hook.h"
rWJRoGk/ #include <windowsx.h>
yq2AZ@}" #ifdef _DEBUG
we}5'bS> #define new DEBUG_NEW
CyVi{"aF3 #undef THIS_FILE
hYFi"ck static char THIS_FILE[] = __FILE__;
=JTwH>fD #endif
!#5y%Bf #define MAX_KEY 100
)g&nI<Mh #define CTRLBIT 0x04
u,@ac[!vP #define ALTBIT 0x02
va(6?"9 #define SHIFTBIT 0x01
$^e_4]k #pragma data_seg("shareddata")
p&xj7qwp@F HHOOK hHook =NULL;
~y 2joStx UINT nHookCount =0;
vPZ0?r_5W static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
7k#>$sY+ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
;$*tn"- ?~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
0|hOoO]?q& static int KeyCount =0;
v-F|#4Q=ut static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
D!)h92CIDm #pragma data_seg()
P$O@G$n HINSTANCE hins;
Efd@\m:~> void VerifyWindow();
I?q-
:9: BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
E-9>lb //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
q?w%%.9]X // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Jn&u