在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
6u'E}hAx|
:9DyABK=Cv 一、实现方法
\JC_"gqt
2g~W})e 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
75pn1*"gQ *JRM(V+IEv #pragma data_seg("shareddata")
jR9;<qT/ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
#kk5{*` UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
[b+B"f6 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
O]Ey@7 & static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
JXV#V7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
$O&N
static int KeyCount =0;
9?q ^yy static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
nA(5p?D+YB #pragma data_seg()
l,6' S8= 1pK(tm 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Q/@ pcU #eF,* d DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
e(?1`1 <*I*#WI&B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
A{dqB cKey,UCHAR cMask)
bk0<i*ju7( {
r $[{sW BOOL bAdded=FALSE;
`,O"^zR)z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VnqcpJ if(hCallWnd[index]==0){
~|[i64V<^ hCallWnd[index]=hWnd;
![!,i\x HotKey[index]=cKey;
Q,M,^_ HotKeyMask[index]=cMask;
R, #szTu bAdded=TRUE;
8`s*+.LI! KeyCount++;
_%3p&1ld break;
f9OY>|a9 }
DR
@yd, }
s?"\+b return bAdded;
k0&FUO }
S}VN(g //删除热键
'[HBKn$` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<`WDNi$Y {
l9]nrT1Hy BOOL bRemoved=FALSE;
V$wbm z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+xAD;A4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
-'}#j\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
\?wKs hCallWnd[index]=NULL;
1h|qxYO HotKey[index]=0;
nXk9
IG( HotKeyMask[index]=0;
~]24">VZf bRemoved=TRUE;
DxD\o+:r KeyCount--;
lD'^6 break;
mE;^B%v }
(0l>P]"n }
d}
5 }
?^J%S, return bRemoved;
{H>Tv,v| }
D-D8La?0p ]yQqx* M1]w0~G DLL中的钩子函数如下:
VeqB/QX P^ht$)Y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
k.})3~F- {
nltOX@P- BOOL bProcessed=FALSE;
U\W$^r, if(HC_ACTION==nCode)
[?=DPE% {
XZQ-Ig18 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
m^zD'] switch(wParam)
&G[W$2`@ {
f'MRC
\ case VK_MENU:
Lp3pJE
MaskBits&=~ALTBIT;
MR: H3 break;
)y6 case VK_CONTROL:
>0u*E *Y MaskBits&=~CTRLBIT;
Q"Exmn3p break;
~.6% %1? case VK_SHIFT:
c}!`tBTm MaskBits&=~SHIFTBIT;
g6xQQ,q=l break;
4=%,0.yt default: //judge the key and send message
R5mb4 break;
z:N?T0b( }
aO}p"-' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p.<d+S< if(hCallWnd[index]==NULL)
:?}>Q continue;
~}/_QlX` K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,$aqF<+; {
T24$lhM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ki1 zi~ bProcessed=TRUE;
I *f@M} }
eL'fJcjw< }
Y]
UoV_ }
fB&i{_J else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
cp"{W-Q{$ switch(wParam)
*3h_'3yo@ {
VZe'6?# case VK_MENU:
_{
2`sL) MaskBits|=ALTBIT;
kyZZ0 break;
|MN2v[y case VK_CONTROL:
qG2P?D R MaskBits|=CTRLBIT;
_,v>P2) break;
9.,IqnP case VK_SHIFT:
@$CPTv3e MaskBits|=SHIFTBIT;
KZ1m2R}' break;
*v: .]_; default: //judge the key and send message
r[^O 7 break;
8M,z#DF }
~eS/gF? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a2]>R<M if(hCallWnd[index]==NULL)
ILiOEwHS7F continue;
&h.?~Ri if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]zj&U#{ {
aI|X~b SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
KU Mk:5
c bProcessed=TRUE;
1bDAi2 H }
&LG|YvMY6 }
Ji1# >;& }
5Vdy:l if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
3[?;s}61 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O2f-{jnTz, if(hCallWnd[index]==NULL)
E$A=*-u continue;
@7;}6,) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
h`eHoKJ#w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
hFan$W$ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
b\kA }
kIe)ocJg }
qv>l }
Eg2SC? 5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{lUaN0O: }
bYX.4(R <u1`o`|- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
]3Ibl^J t0?tXe.B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C1qlB8(Wh> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
RE-y5.kE^ K|Xe) 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
-s7!:MB%g h0A%KL LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
&" 5Yt&{ {
d/ @P;YN! if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
?5^DQ|Hg ^ {
s$lJJL //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
cxFyN;7 SaveBmp();
4Me3{!HJ z return FALSE;
)T&r770 }
2z AxGX …… //其它处理及默认处理
ka{!' ^ }
Mhb~wDQl k9NHdi7&2 <xrya_R? 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
s;[=B X`-o0HG 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
bb+iUV|Do f]C^{Uk# 二、编程步骤
*o!#5c p;D
{?H/ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
OB^j
b8 E8wkqZN 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
L$"pk{' a]6dhQ` 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
e?
|4O<@ !CY*SGO 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
W'Y(@ !9.\A:G 5、 添加代码,编译运行程序。
"5Z5x%3I G_WHW(8 三、程序代码
W@%g_V}C* T{N8 K K ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
_Kh8
<$h #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
B1%xU? #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
9[
o$/x} #if _MSC_VER > 1000
EN,}[^Z #pragma once
92N `Q} #endif // _MSC_VER > 1000
\NKw,`/ #ifndef __AFXWIN_H__
Q)8I(* #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
}^b #endif
RXu`DWN #include "resource.h" // main symbols
Zw<<p|{)< class CHookApp : public CWinApp
?+%bEZ` {
N|
P?!G-= public:
FF|M7/[~ CHookApp();
[o7Qr?RN // Overrides
[ L
' > // ClassWizard generated virtual function overrides
nyOmNvZf //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
PeLzZ'$D public:
Gq%,'amf virtual BOOL InitInstance();
N0ef5J
JM` virtual int ExitInstance();
:KGPQ@:O //}}AFX_VIRTUAL
hx4c`fOs //{{AFX_MSG(CHookApp)
X+N8r^& // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
k@gQY _ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@~&^1%37) //}}AFX_MSG
gkca{BJ DECLARE_MESSAGE_MAP()
D^U?!S&4~ };
U]9k,# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
WZP1g kX&M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k 6i&NG6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KYl!Iw67d BOOL InitHotkey();
[8Z
!dj BOOL UnInit();
xX Dj4j, #endif
[81q 0@ GNHW bC6_m //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
OsRizcgdA #include "stdafx.h"
UgZL<} #include "hook.h"
I%B\Wy/j^ #include <windowsx.h>
N&|,!Cu #ifdef _DEBUG
qG]0z_dPE~ #define new DEBUG_NEW
'tjqfR #undef THIS_FILE
9g.5: static char THIS_FILE[] = __FILE__;
H!l9a #endif
wLvM<p7OX #define MAX_KEY 100
K<5 0>uG #define CTRLBIT 0x04
r8[)C cv #define ALTBIT 0x02
XK)0Mt\ #define SHIFTBIT 0x01
m3&