在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
}"%!(rx
M(;y~|e 一、实现方法
%gV)arwK q;~R:}?@ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
bGGeg%7 4B:\ #pragma data_seg("shareddata")
&57qjA,8< HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
sowbg<D UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
`!Ua ScM static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
vO}qjw static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Ap
F*a$), static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
*ajFZI static int KeyCount =0;
!7:EE,W~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~&wXXVK3 #pragma data_seg()
E@5zd@[ `7u\
关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
kdK*MUB FX7Cjo#=R DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
(,- 5(fW g2[K< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
L0X&03e=e: cKey,UCHAR cMask)
]uBT & {
F`YFo)W BOOL bAdded=FALSE;
X0^zw^2W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S2koXg( if(hCallWnd[index]==0){
p&k0Rx0Q3 hCallWnd[index]=hWnd;
6obQ9L c HotKey[index]=cKey;
ucQezmie HotKeyMask[index]=cMask;
G*)s%2c>h bAdded=TRUE;
zrLhQ3V#> KeyCount++;
*)j@G: break;
(/T+Wpy? }
Nf=C?`L }
)x$!K[= return bAdded;
y-E1]4?}) }
z7'n, [ //删除热键
]sX7%3P BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
a='IT 5 {
z{_mEE49 BOOL bRemoved=FALSE;
20
jrv'f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S 3{Dn if(hCallWnd[index]==hWnd){
98D{{j92 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
X?KGb{ hCallWnd[index]=NULL;
Y
h^WTysBn HotKey[index]=0;
IL!BPFG w HotKeyMask[index]=0;
yQu vW$ bRemoved=TRUE;
GYFgEg} KeyCount--;
Zr\2BOcc.l break;
fdd~e52f }
NY~ dM\ }
w0#%AK }
V[#6yMU @ return bRemoved;
II.<S C }
bq:wEMM4s j FgZ}Xp 11i"nR| DLL中的钩子函数如下:
}=Hf?';m IetCMp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
z
VnIr<!8_ {
ceqFQ BOOL bProcessed=FALSE;
E2>im>p if(HC_ACTION==nCode)
XZF%0g2$b {
3wV86tH% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
^it4z gx@ switch(wParam)
F?!FD>L{` {
BfX%|CWh case VK_MENU:
0Wa#lkn$I MaskBits&=~ALTBIT;
2}D,df'W4 break;
@[n2dmj case VK_CONTROL:
Us1@\|] MaskBits&=~CTRLBIT;
!.9l4@z# break;
5r'=O2AZX case VK_SHIFT:
A$/KP\0Y2 MaskBits&=~SHIFTBIT;
]a8eDy break;
g* %bzfk=| default: //judge the key and send message
Y3D3.T6Q break;
D 5=C^`$2 }
fW(; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*zJD$+Fo if(hCallWnd[index]==NULL)
#]"/{Z continue;
1Pu
, :Jt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Q?Wr7 {
,Yo: &>As SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
x<8\- bProcessed=TRUE;
t9ER;.e }
"K8nxnq }
_\p`4-.V }
/#29Y^Z)= else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
wtlB switch(wParam)
[70Y,,w {
wbBE@RU>! case VK_MENU:
IT,"8s MaskBits|=ALTBIT;
QDP-E[ break;
SzRL}}I case VK_CONTROL:
2%bhW,?I MaskBits|=CTRLBIT;
:g&>D#{ break;
GX7VlI[ case VK_SHIFT:
m{VL\ g) MaskBits|=SHIFTBIT;
SF0Jb"kS break;
m^z,,t9 default: //judge the key and send message
/;+oz break;
5Lw{0uLr }
2ed@HJu for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d"Bo8`_ if(hCallWnd[index]==NULL)
.Xi2G@D continue;
DQcWq'yY^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0(\p<qq {
.hxin[Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
q{/*n]K bProcessed=TRUE;
X+@s] }
=<Hy"4+?. }
ZHz^S)o\[s }
B.El a if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
FZeP<Ban for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U8E0~[y' if(hCallWnd[index]==NULL)
%z=`JhE"Q continue;
jn~!V!++ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%t q& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Kf|0*c //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
(s&ORoVGn }
g083J}08 }
^mAJ[^% }
Q
Qi@>v|d return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
2,+d|1(4o }
70{RDj6{ @#A!w;bz 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
T=.-Cl1A QJQJR/g BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D_Guc8* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>cTjA): R^uc%onP 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
~bWhth2* 1PmX."a LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
%
^e@`0L {
lelMt= if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
SGQDro=l {
Jlz9E|*qV //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
]/a
g*F SaveBmp();
7O"hiDQ return FALSE;
("b*? : B }
%Or2iuO%-, …… //其它处理及默认处理
_nP)uU$ }
w\p9J0 DDWp4`CS| [Q|M/|mnR1 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
9Kx<\)-GMD *G\=i
A 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
>C:If0S4X EPv%LX_j 二、编程步骤
b1H7 Nvhy3 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
=88t*dH(," 3Mur*tj# 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ERp{gB2U? w?*jdwh,' 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
^zHRSO CGkI\E 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
'P,,<nkr| ?/)lnj)e{ 5、 添加代码,编译运行程序。
Jb9F=s+ ~+=E"9Oo 三、程序代码
UUGe"]V^g: YlrB@mE0n$ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
qZ&