在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
87%*+n:?*
@ l1 一、实现方法
+x?#DH- $8USyGi3J 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aV o;~h~ *%w69#D #pragma data_seg("shareddata")
heaR X4 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
U-k+9f 0 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
aSuM2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
H.<a`mm8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
e~ aqaY~} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
JjpRHw8\ static int KeyCount =0;
n%R;-?*v static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)k&a}u5y #pragma data_seg()
\~d";~Y` `-`qdda 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
R+q"_90_ V}d9f2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
KTvzOI8 pL1Q7&&c0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6iEhsL&K cKey,UCHAR cMask)
hmx=
35 {
9][(Iu]h7 BOOL bAdded=FALSE;
n,eJ$2!J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s cuHmY0 if(hCallWnd[index]==0){
=cN&A_L( hCallWnd[index]=hWnd;
Y={&5Mir HotKey[index]=cKey;
L@75-T HotKeyMask[index]=cMask;
BR^7_q4q bAdded=TRUE;
y-p70.'{U KeyCount++;
9!9Z~/*m break;
W3vi@kb] }
>{eCh$L }
FJ*i\Q/D return bAdded;
Ftw;Yz }
>e2<!#er| //删除热键
E ca\fkj BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
$Y=T&O {
-yGDh+- BOOL bRemoved=FALSE;
,*4p?|A for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{GvTfZfp if(hCallWnd[index]==hWnd){
>@WX>0`ht if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
X1IeSMAe hCallWnd[index]=NULL;
}?cGf-c HotKey[index]=0;
5qg2Zc~ HotKeyMask[index]=0;
+jg9$e " bRemoved=TRUE;
lPLz@Up~ KeyCount--;
_|72r}j break;
2fU$J>Y }
OA:%lC! }
{T"0DSV }
h2ZkCML return bRemoved;
KZ!3j_pKy }
"'g[1Li pA{ 5V9 uE[(cko DLL中的钩子函数如下:
^qCkt1C-M r1ws1 rr= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
wU#F_De)R: {
2L AYDaS BOOL bProcessed=FALSE;
k5kdCC0FCk if(HC_ACTION==nCode)
)uv=S;+ {
_3]][a, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
QKN<+,h!z> switch(wParam)
H$af/^ {
=#mTfJ case VK_MENU:
_#$*y MaskBits&=~ALTBIT;
>0{S break;
|IunpZV case VK_CONTROL:
Ngb(F84H? MaskBits&=~CTRLBIT;
pLMRwgzr break;
:Rs^0F8)c case VK_SHIFT:
"MIq.@8ra MaskBits&=~SHIFTBIT;
<I}2k break;
5XuT={o default: //judge the key and send message
i"|$(2 break;
fzjU<?} }
|
ohL]7b< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ku&!?m@C if(hCallWnd[index]==NULL)
%/>xO3"T continue;
;> m"x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X1ZgSs+i {
s>0Nr SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
GDYFU*0 bProcessed=TRUE;
!6Sd(2 }
~gz^Cdh }
JFgoN,xn }
Bl9jkq
] else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
iHf-{[[Z switch(wParam)
bYz&P`o} {
=AVgIv case VK_MENU:
~&\ f|% MaskBits|=ALTBIT;
a[lY S{ break;
x8;`i$ case VK_CONTROL:
*9)SmSs MaskBits|=CTRLBIT;
b3wM;jv break;
mMMQ|ea case VK_SHIFT:
E;21?`x5 MaskBits|=SHIFTBIT;
#,{+3Y&5-+ break;
\5Vde%!$Z default: //judge the key and send message
)
'j: break;
+UJuB }
_C\[DR0n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zI~owK)%Z if(hCallWnd[index]==NULL)
C"lJl k9g^ continue;
!_2n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#YDr%>j {
UpXz&k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
\7"@RHcihB bProcessed=TRUE;
y7KzW*>g: }
<
j$#9QQ1 }
U/lM\3v/e }
nA?Hxos if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
zrVC8Wb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~Oe Ppa\ if(hCallWnd[index]==NULL)
u * continue;
_LwOOZj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
A`{y9@h( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
kY]W
Qu //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
jlFk@:y4 }
VF&Z%O3n }
m\/ Tj0e }
O4<g%.HC6 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Ev!{n }
50dGBF %AOIKK5 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
8G>>i)Sbg ~j#~\Ir BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>:=|L%]s;\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(;. AS ?S?2 0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
}HEvr)v9 ,3I^?5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
pf4 ^Bk}e {
oJKa"H-jL if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Vtppuu$ {
>=iy2~Fz , //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
t6c<kIQ:-O SaveBmp();
"^I
mb, return FALSE;
WWT",gio }
uS&|"*pR …… //其它处理及默认处理
EkT."K }
@DW[Z`X 4h6k`ie!$ RvJ['(- 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
R{,ooxH\J vaf&X]p 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
.kTG[)F0b JO14KY*% 二、编程步骤
W&h[p_0 /S:F)MO9 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
EL3|u64GO p2PY@d}}. 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
q.Nweu!jQ @?C#r.vgp 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
* y^OV_n-8 ,2oF:H 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
R~bC,`Bh c62=* ] , 5、 添加代码,编译运行程序。
ZxGP/D = sAn,ri 三、程序代码
uH3D{4 1e xl0]- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
M>jtFP<S #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
SPj><5Ro #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
{;2i.m1 #if _MSC_VER > 1000
X\p,%hk \ #pragma once
> Oh?%%6 #endif // _MSC_VER > 1000
*9ywXm&? #ifndef __AFXWIN_H__
Ba\6?K #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
u6:pV.p #endif
d@mo!zu #include "resource.h" // main symbols
2A4FaBq" class CHookApp : public CWinApp
8\<jyJ {
\qsw"B*tv` public:
dBO@6*N4c CHookApp();
TEUY3z[g // Overrides
iE0ab,OF // ClassWizard generated virtual function overrides
\3Oij^l0 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Gf8s?l public:
G
;?qWB, virtual BOOL InitInstance();
Ou'?]{ virtual int ExitInstance();
l0*Gb //}}AFX_VIRTUAL
}awzO# //{{AFX_MSG(CHookApp)
%}2@rLP // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
4^6.~6a // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
zr76_~B1u //}}AFX_MSG
SFH-^ly&D DECLARE_MESSAGE_MAP()
wx=0'T-[ };
+@X5!S6 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
5)1+~ B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7iuQ9q^& BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
- ~O'vLG BOOL InitHotkey();
Q5S,{ ZeT BOOL UnInit();
6VD1cb\lF #endif
`ir3YnT+ 2EQ6J //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
0;sRJ #include "stdafx.h"
l? #xAZx&_ #include "hook.h"
a)*6gf<