在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
IpX>G]"-C
nQ/R,+6h 一、实现方法
fh0a "#L{ 8._
A[{.f 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
mCa[? }{J5)\s9 #pragma data_seg("shareddata")
l .8@F HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
6dG:3n} UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
##gq{hgjb$ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
a&6e~E$K2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
9V]\,mD= static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
y#'|=0vTvP static int KeyCount =0;
V^a]@GK: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
LV4]YC #pragma data_seg()
}1A Brbc @S /jVXA 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
; ]*
%wX H\OV7=8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
SH"e x,= Iv6(Z>pAB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
os<B}D[ cKey,UCHAR cMask)
@z8,XW
} {
wHSa s[4k BOOL bAdded=FALSE;
RR u1/nam for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1LbJR'} if(hCallWnd[index]==0){
T)"B35 hCallWnd[index]=hWnd;
n+db#qAj5 HotKey[index]=cKey;
T}ZUw;}BL HotKeyMask[index]=cMask;
b~khb!] bAdded=TRUE;
IXp (Aeb KeyCount++;
qVOlUH break;
sLGut7@Sg }
#{]X<et }
@`&kn;7T return bAdded;
Xsvf@/]U }
B'( /W@ //删除热键
O7p>"Bh BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
O1+2Z\F {
c#?JW:^|Df BOOL bRemoved=FALSE;
j'#Y$d1. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LTGKs^i4 if(hCallWnd[index]==hWnd){
K5O8G if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
/Ulv/Thl hCallWnd[index]=NULL;
4ZY0!'be-R HotKey[index]=0;
,q F;#nB- HotKeyMask[index]=0;
g5gq{KlU bRemoved=TRUE;
iXp*G52 KeyCount--;
yQA6w% break;
|/u&%w?W
}
Byx8`Cx1 }
&,pL3Qos }
KLpe!8tAe return bRemoved;
Xx~ za{p }
FOB9J.w4
D$W&6' 26yjQ DLL中的钩子函数如下:
D -Goi-4 !,f{I5/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
P&Vqr {
:x*|?zII BOOL bProcessed=FALSE;
C?v_ig if(HC_ACTION==nCode)
[<;4$}f\ {
6xk~Bt if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
v7?sXW switch(wParam)
}P8@\2@=T {
;Kq/[$~0 case VK_MENU:
{\!_S+}{ MaskBits&=~ALTBIT;
3urL*Fw, break;
%:bTOw[4r case VK_CONTROL:
][b_l(r$? MaskBits&=~CTRLBIT;
!a"RHg:HO break;
v%_5!SR case VK_SHIFT:
Tx)X\&ij& MaskBits&=~SHIFTBIT;
%d<uOCf\Q break;
u{F^Ngy
) default: //judge the key and send message
zKycd*X break;
's.%rre% }
UZ8
vZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8!a6)Zeux if(hCallWnd[index]==NULL)
Q;m:o8Q5 continue;
#/u% sX`#y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&/K:zWk3mx {
7X\azL SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!&f(Xs bProcessed=TRUE;
vYT%e:8)q }
aJ[K' 5| }
3z^l }
X2avo|6e else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
so~vnSQ!x switch(wParam)
E;[ANy4L {
V2< 4~J2:9 case VK_MENU:
m_{?py@tZ MaskBits|=ALTBIT;
. zM break;
OGgP~hd case VK_CONTROL:
Ho3$T MaskBits|=CTRLBIT;
'Xl[ y break;
,L iX case VK_SHIFT:
de.!~%D MaskBits|=SHIFTBIT;
%kM|Hk3d break;
k)VoDxMKK default: //judge the key and send message
k5]M~" break;
J&%d(EJM }
U%2[,c_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_wa1R+`_ if(hCallWnd[index]==NULL)
H{Zfbb continue;
ES~ykE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%i!&Fr {
&&Sl0(6x[T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
{VWX?Mm bProcessed=TRUE;
#b[B$ }
EZ+_*_9 }
GEr]zMYG[A }
{-28% if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
P'^#I[G' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&"^,Ubfcn" if(hCallWnd[index]==NULL)
m"MTw@}SJ; continue;
9(.P2yO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
4~<
:Pj SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
&.sfu$] //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
M"
|Mte }
B+yr
6Q. }
39s%CcI`k }
ifA{E}fRZP return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
yFp8 > }
Gy*6I)l hhu!'(j 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Isa]5> *ujn+0)[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`WDN T0@M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_e/>CiN/ -J?i6BHb 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
n@9*>DU E9=a+l9 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
xngK_n {
$_N<! h*\ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
?:bW@x {
F\1{b N|3 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
E|!rapa SaveBmp();
<a@'Pcsk return FALSE;
;U6z|O7L }
1-.UkdZ} …… //其它处理及默认处理
X|Gsf=
1S }
e<_p\LiOS ocwh*t)<k wIi_d6? 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
2=pVX )*[3Imq/ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^MPl
wx Og8: 二、编程步骤
R8
1z|+c|_ |2,'QTm= 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
0)}bJ,5/ ;M '?k8L 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Ip}(!D| u@v0I$ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
~`Q8)(y<#$ ^cO^3= 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Q`#Y_N-h+ D]nVhOg| 5、 添加代码,编译运行程序。
PqMU&H_ i*`; /x'+ 三、程序代码
w{$t:l)2, HbWl:y U ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
D{~mJDUzK #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
9o7E/wP #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Rn={:u4 #if _MSC_VER > 1000
jBexEdH
#pragma once
MqXN,n+`k #endif // _MSC_VER > 1000
SooSOOAx[ #ifndef __AFXWIN_H__
Z/=x(I0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Pyc/6~? #endif
I~lX53D #include "resource.h" // main symbols
(dO, +~ class CHookApp : public CWinApp
,@2d<d] {
>SA?lG8f% public:
E]PHO\f-m} CHookApp();
7T
\}nX1 // Overrides
CrHH Ob // ClassWizard generated virtual function overrides
YnZV.&4{ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
so h3d public:
3| 5Af virtual BOOL InitInstance();
?YR/'Vq97 virtual int ExitInstance();
Bor _Kib //}}AFX_VIRTUAL
;hsgi|Cy- //{{AFX_MSG(CHookApp)
MrIo. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
|1`|E-S= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
o ~"?K2@T //}}AFX_MSG
8E`rs)A DECLARE_MESSAGE_MAP()
.%>UA|[~: };
Q8.SD p LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Q5'DV!0aSv BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6AgevyVG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
BwO^F^Pr?k BOOL InitHotkey();
f`@$saFD BOOL UnInit();
vluA46c #endif
XYD}OddO )]Xj"V2 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
V6'"J #include "stdafx.h"
Y=JfV #include "hook.h"
(hTe53d<S? #include <windowsx.h>
o$I% 1 #ifdef _DEBUG
&-#!]T-P:E #define new DEBUG_NEW
<_&H<]t%rI #undef THIS_FILE
>
t *+FcD static char THIS_FILE[] = __FILE__;
kDuN3 #endif
il=y m #define MAX_KEY 100
F0
WM&{v #define CTRLBIT 0x04
A$G>D3 #define ALTBIT 0x02
&CW,qY,sh #define SHIFTBIT 0x01
) &[S*g #pragma data_seg("shareddata")
F3/aq+<P[ HHOOK hHook =NULL;
$fSV8 n;Y UINT nHookCount =0;
-Y'Qa/:7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
{f]K3V static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
O:'UsI1Y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
j`1%a]Bwc static int KeyCount =0;
kmjSSh/t static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
&i*/}OZz #pragma data_seg()
[@MV[$W5 HINSTANCE hins;
yLFc?{~7 void VerifyWindow();
]dB6-- BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Jvt| q5 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
L2Ynv4llm // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
7r#U^d( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
-AcLh0pc //}}AFX_MSG_MAP
^`NU:" END_MESSAGE_MAP()
}=Yvs) E/@w6uIK[ CHookApp::CHookApp()
C5;=!B {
.]`L R@qf // TODO: add construction code here,
7a.$tT // Place all significant initialization in InitInstance
>h>X/a(=~ }
!kZ9Ox9^ Rk8>Ak(/ CHookApp theApp;
a[iuE` LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ur^)bp<