在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
+A
4};]W|
6AM-^S@ 一、实现方法
Kzj9!'0R lK}W%hzU 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Z{9
mZlIy h!vq~g #pragma data_seg("shareddata")
*8ZaG]L HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
e^N6h3WF UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Kx-s95t static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
C
EzTErn static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
#J=@} S) static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
8PR1RCJ static int KeyCount =0;
7Fg-}lJAC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
:o)4Y #pragma data_seg()
l,I[r$TCf 8&g`Uy/b 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
lg9`Z>? 9S.J%*F7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
&
V*_\ 8hKyp5(%l BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
9XH}/FcP_O cKey,UCHAR cMask)
82EH'C {
l]bCt b%_ BOOL bAdded=FALSE;
shn{]Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@TvoCDeI if(hCallWnd[index]==0){
8[z<gxP`? hCallWnd[index]=hWnd;
K}r@O"6*\
HotKey[index]=cKey;
|i}5vT78 HotKeyMask[index]=cMask;
_ ?\4k{ET bAdded=TRUE;
O%>FKU>(? KeyCount++;
R*DQm break;
PB
W.nm }
B9Ha6kj }
*c0\<BI return bAdded;
i uNBw] }
tn"n~;Bh?: //删除热键
Hq>"rrVhx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
T|/B}srm {
O%$XgEJ8p BOOL bRemoved=FALSE;
0Rme}&$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uoryxKRjc~ if(hCallWnd[index]==hWnd){
_olhCLIR- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}"sZ)FE hCallWnd[index]=NULL;
M)<4|x HotKey[index]=0;
,{pC1A@s HotKeyMask[index]=0;
4!I;U>b b bRemoved=TRUE;
F+lsza KeyCount--;
k~YZT 8 break;
k=7+JI"J }
"1-|ahW }
`:4\RcTb/ }
[i
] return bRemoved;
Q9\6Pn ]T }
,.g9HO/R1 ssWSY(j] No'^]r DLL中的钩子函数如下:
aS7%x>.A! x+X^K_* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Y!+q3`-%T {
q%RPAe BOOL bProcessed=FALSE;
E&RiEhuv if(HC_ACTION==nCode)
0Xke26ga {
" iKX-VIl if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
TqZ&X|G switch(wParam)
DaK2P;WP {
PCx] >& case VK_MENU:
|, Lp1 MaskBits&=~ALTBIT;
a9w1Z4 break;
w<4,;FFlZ/ case VK_CONTROL:
Gx$rk<;ZW MaskBits&=~CTRLBIT;
oD0N<Ln} break;
#U=}Pv~wM case VK_SHIFT:
=$^<@-; MaskBits&=~SHIFTBIT;
LHS^[}x^1 break;
6{qI default: //judge the key and send message
xpzQ"'be break;
Hy_}e" }
2".^Ma^D! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
clcj5=: if(hCallWnd[index]==NULL)
4)IRm2G continue;
s-z*Lq* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
QIcg4\d%s {
9T#JlV SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
EE^
N01<"\ bProcessed=TRUE;
1l~(J:DT }
YXBU9T{r }
(Vvs:h%H }
Ep@NT+VnI else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
//ZYN2lT4 switch(wParam)
z;74(5?q {
I|{A&G}|q case VK_MENU:
U'Xw'?Uj MaskBits|=ALTBIT;
d- wbZ)BR break;
xD(RjL+ case VK_CONTROL:
Ao%;!(\I% MaskBits|=CTRLBIT;
RgPY,\_9+ break;
6*cY[R|q! case VK_SHIFT:
c<(LXf+61 MaskBits|=SHIFTBIT;
t]j4PNzn break;
@
k`^Z5tN default: //judge the key and send message
Dn}Wsd= break;
!JkH$~ }
X+:>&&9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`D#3 if(hCallWnd[index]==NULL)
<K#]1xCA continue;
[qMFLY$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:*{>=BD {
o`!7~n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Tt0:rQ. bProcessed=TRUE;
|&>!"27;w }
'+
8.nN }
2Sq+w;/ }
\mBH6GS if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
0>E0}AvkT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0Q]p#; if(hCallWnd[index]==NULL)
%?4G^f continue;
HfF4BQxm if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
#*g .hL< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
`#m>3 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
zeXMi:X }
~4{E0om@ }
LGOeBEAMV^ }
&SzLEbU! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
5&uS700 }
C&\vVNV;9 V<#E!MG 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
m-~eCFc (f5v{S6b( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
e|L$e0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
X@ljZ CQq'x+{F 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Tz=YSQy$9 }x[d]fcC LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Dm3/i|Y {
3,snx4q
( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
pY3N7&m\: {
Ozygr?*X //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~okIiC]# SaveBmp();
bi fi02 return FALSE;
G]Jchg < }
8\M%\]_ …… //其它处理及默认处理
$jd>=TU| }
^GXy:S$ .>(?c92 4LCgQS6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
A/ eZ!"Y HzO6hb{jJO 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
YzcuS/~x AX|-Gv 二、编程步骤
R|Oy/RGY$ 5 i1T? 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
!~'\Ey Kb_R "b3v 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
gc'C"(TO( 4{'0-7} 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Y:nF.An3 =jik33QV< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
q4k)E ]~,V(K 5、 添加代码,编译运行程序。
mErXdb|L "EoC7
1 三、程序代码
~urV`J :'OCQ.[{s ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
gyW*-:C #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
@17hB h #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
q2I;Ly\3o #if _MSC_VER > 1000
)P^5L<q>| #pragma once
(8!#<$ #endif // _MSC_VER > 1000
iL-I#"qT, #ifndef __AFXWIN_H__
e JMD8# #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
6~b~[gA #endif
)e)@_0 #include "resource.h" // main symbols
K8dlECy class CHookApp : public CWinApp
ZCQ7xQD {
CI+dIv> public:
w8t,?dY CHookApp();
LzEAA{ // Overrides
v-85`h // ClassWizard generated virtual function overrides
ILUA'T=B0 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
dqMR<Nl& public:
q8:Z.<%8 virtual BOOL InitInstance();
9T47U; _) virtual int ExitInstance();
4#5w^ //}}AFX_VIRTUAL
n9;+RhxA //{{AFX_MSG(CHookApp)
UarU.~Uqi // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
^n@. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
p}KZ#"Q //}}AFX_MSG
eSynw$F2N DECLARE_MESSAGE_MAP()
bQ-5uFe~$B };
}b9#.H9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
YyX/:1 sg> BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\TG!M]D: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
n:?fv=9n BOOL InitHotkey();
^4LkKYMS BOOL UnInit();
F|*{Ma #endif
d{.cIv a;Ic!:L //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
{~yj]+Im #include "stdafx.h"
PUB|XgQDY: #include "hook.h"
=*.Nt*;; #include <windowsx.h>
4z-sR/ d #ifdef _DEBUG
3G9YpA_}X #define new DEBUG_NEW
b#-5b%ON #undef THIS_FILE
pti`q) static char THIS_FILE[] = __FILE__;
9i)E<.6 #endif
LxkToO{ #define MAX_KEY 100
3,j)PKf
; #define CTRLBIT 0x04
M/5e4b #define ALTBIT 0x02
Q? a&