在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ha&2V=
/p}^Tpu 一、实现方法
vu Vcv
H}Z\r2 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
W!MO}0s %L, mj #pragma data_seg("shareddata")
B}Qpqa=_c HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
BUvE~l.,| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
q&]I static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
t4X:I&l-M: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
86y)+h` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
_=S4H static int KeyCount =0;
?H3Ls~R static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
D;*P'%_Z #pragma data_seg()
+`'=K ;{U 2 ,RO 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
bVO{,P2o `v)
:|Q DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
B ~xT:r js^+ {~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Ti:PKpc cKey,UCHAR cMask)
K8,Q^!5]" {
.ww~'5b0 BOOL bAdded=FALSE;
:|%k*z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%zsY=qT if(hCallWnd[index]==0){
@ A?Ss8p' hCallWnd[index]=hWnd;
c%tb6@C HotKey[index]=cKey;
%s&l^&ux HotKeyMask[index]=cMask;
N/CL?Z>c bAdded=TRUE;
h0ml#A`h KeyCount++;
U|yXJ.Z3 break;
vM5yiHI(jb }
F8Y_L\q }
+J[<zxh\ return bAdded;
dPvRbwH< }
M5\$+Tu //删除热键
'ONCz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
_ x8gEK8 {
g4z*6L,u BOOL bRemoved=FALSE;
\7]0vG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0;6eSmF if(hCallWnd[index]==hWnd){
!79eF) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-9)H[}. hCallWnd[index]=NULL;
:Q]P=-Y8 HotKey[index]=0;
>x'R7z23 HotKeyMask[index]=0;
l|{q8i#4V bRemoved=TRUE;
X3mHg5zt KeyCount--;
IPHZ~'M break;
,y5,+:Y
~ }
P-]u&m/6 }
bSJ@
5qS }
,#?iu?i/ return bRemoved;
[0>I6Jl }
Z /G`8|A 8=kIN-l_ #X 1 GL DLL中的钩子函数如下:
2;2FyKF ( Iy[TEB LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
h$`zuz {
05SK$
Y<< BOOL bProcessed=FALSE;
h[*:\P` if(HC_ACTION==nCode)
q#C;iK4 {
%7}ibz4iF if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?2q4dx0 switch(wParam)
>8;EeRvI {
>>nOS] UL case VK_MENU:
JiN>sEAM MaskBits&=~ALTBIT;
CqFk(Td9-D break;
H"5=z7w case VK_CONTROL:
^L?2y/ MaskBits&=~CTRLBIT;
&dsXK~9M> break;
KATu7)e&~^ case VK_SHIFT:
oU`{6 ~; MaskBits&=~SHIFTBIT;
2p|ed=ly% break;
(pv6V2i default: //judge the key and send message
}z,f8Yz break;
,azBk`$iQr }
e|1.-P@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ah:d2*SR4 if(hCallWnd[index]==NULL)
[ikW3 '99, continue;
yt+d
f0l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M4}b lh# {
5do49H_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$Cnv]1% bProcessed=TRUE;
.(g"(fgF }
]L6[vJHx }
4ux^K:z }
}kZ)|/]kn else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
3Z_\.Z1R@ switch(wParam)
ssY5g !% {
|\BxKwS^ case VK_MENU:
JavSR1_ MaskBits|=ALTBIT;
N!lQ;o' break;
Wj INY case VK_CONTROL:
s:zz8oN MaskBits|=CTRLBIT;
5}Z_A?gy break;
6<SX%Bc~ case VK_SHIFT:
2 Q}^<^r MaskBits|=SHIFTBIT;
'5etZ!: break;
1fMl8[!JLu default: //judge the key and send message
XMlcY;W break;
b|Sjh; }
?v,4seRuz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S;tv4JY if(hCallWnd[index]==NULL)
lvp8{]I< continue;
>Q#\X=a> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
zvOSQxGQ {
+'V ,z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$N/"c$50, bProcessed=TRUE;
]k)h<)nY }
v43FU3 }
(|dN6M-.K }
\5DOp-2 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
ovsI2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K<E|29t^k if(hCallWnd[index]==NULL)
-'Oq.$Qq continue;
N$! Vm(S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
z8JdA%YBM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
j|owU //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\O=t5yS }
1X-fiQJe }
@+&QNI06S }
C^ 1;r9 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<IwfiI3y }
%Z-B{I( |5g1D^b]s^ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
o2_mcJ "t&_!Rm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
iM_Zn!|@\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:O9i:Xq[QW 9B9:lR 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
' Ivr =- d9pZg=$8 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
tdi^e;:? {
n-x%<j(Xf if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7-j=he/ {
O m5+j:YM //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#,;X2% c SaveBmp();
#xNXCBl]O return FALSE;
\9%RY]TK3 }
ICm/9Onh& …… //其它处理及默认处理
`KHP?lX }
JXAH/N&i ((
{4)5} XAb-K?) 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
\[Q* d |m>{< : 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
0u=FlQ
}h k|;[)gE 二、编程步骤
o l8| Rdl^-\BV 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
dW9Ci"~v g1(`a`M 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~T:L0||.%9 fBZR 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
A5kz(pj 'D[g{LkL 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
tWa_-Un3 0Q5fX} 5、 添加代码,编译运行程序。
SwdUElEp s\io9'Ec 三、程序代码
&? z6f9*$ p^X
\~Yibs ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
2`nOYK #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
-J(93@X9 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
'Ej&zh #if _MSC_VER > 1000
b Fwc > #pragma once
G21cJi* #endif // _MSC_VER > 1000
7yFV.#K3O #ifndef __AFXWIN_H__
.?LP$O= #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
F8OE #endif
1zWEK]2.R #include "resource.h" // main symbols
We:b1sZR class CHookApp : public CWinApp
-=VGXd {
tY0C& u2 public:
e> Q_&6L CHookApp();
b^C2<' // Overrides
'G8.)eTA' // ClassWizard generated virtual function overrides
cRS2v--\- //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
B^lm'/,@ public:
(C60HbL virtual BOOL InitInstance();
HiPd|D virtual int ExitInstance();
'bx$}w N //}}AFX_VIRTUAL
D&nVkZP> //{{AFX_MSG(CHookApp)
K[M[0D // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
G;yh$n<" // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
+/Qgl //}}AFX_MSG
?0hEd9TU DECLARE_MESSAGE_MAP()
Fpckb18}(O };
+lED6]+% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
k \V6q9* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
W>T6Wlxu`6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*WK0dn BOOL InitHotkey();
pipqXe BOOL UnInit();
$|n#L6k #endif
+9[s(E?SY " twq#Alx //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
\K%A}gnHe #include "stdafx.h"
>q^l #include "hook.h"
vY'E+M"+@ #include <windowsx.h>
D/Hob #ifdef _DEBUG
|nq}# #define new DEBUG_NEW
V>:ubl8j0l #undef THIS_FILE
]}HuK# static char THIS_FILE[] = __FILE__;
mrId`<L5l{ #endif
Y=tx
kN #define MAX_KEY 100
U]W+ers #define CTRLBIT 0x04
5,u'p8}. #define ALTBIT 0x02
~|. vz!A #define SHIFTBIT 0x01
$Oi@B)=4d+ #pragma data_seg("shareddata")
0MX``/Z72 HHOOK hHook =NULL;
XfYhLE UINT nHookCount =0;
u!D AeE static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
6%t>T~x static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
eZk4$y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
3PgiV%] static int KeyCount =0;
zD%@3NA41 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
t%Hy#z1W_ #pragma data_seg()
oRQJ YH HINSTANCE hins;
b@m\ca void VerifyWindow();
KL4vr|i, BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
t8\XOj //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
U6
$)e.FO // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
/4lm=ZE/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
9>1Gj-S2: //}}AFX_MSG_MAP
5*IfI+} END_MESSAGE_MAP()
yx&'W_Q@ `D9AtN] R CHookApp::CHookApp()
^*A8 NdaB {
rA6lyzJ // TODO: add construction code here,
A0`#n|(Ad! // Place all significant initialization in InitInstance
}J-+^ }
w|0w<