在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Q]N&^ E
YT(Eh3ID 一、实现方法
v]F4o1ckk t4v'X}7q] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Q#SQ@oUzD v=lW5%r,' #pragma data_seg("shareddata")
!1=OaOT HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
6V JudNA UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$'Mf$h static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
;2&" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
+#BOWz static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
^ `Ozw^~ static int KeyCount =0;
Sm4BZF~!B static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
]gcOMC #pragma data_seg()
\2a;z<( 8/dMvAB1So 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
s[0` o&%v"#H2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
D0 p*Sg Q9O_>mZy BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
lm;hW&O9 cKey,UCHAR cMask)
a0sz$u {
!a F~5P7% BOOL bAdded=FALSE;
V27RK-.N! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S}%z0g< if(hCallWnd[index]==0){
+c<iVc| hCallWnd[index]=hWnd;
r \ft{Z<P HotKey[index]=cKey;
/ugyUpyg HotKeyMask[index]=cMask;
w($a'&d`0 bAdded=TRUE;
1r$-U h KeyCount++;
iUR ij@ break;
YFB>GQ; }
}5oI` 9VT }
V)/J2 -w return bAdded;
,/b!Xm: }
q q&U)-` //删除热键
pIcg+~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
qNj?Rwc {
HBE[q# BOOL bRemoved=FALSE;
bT2G
G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
? F
#&F if(hCallWnd[index]==hWnd){
rn*'[i? if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
,*6K3/kW hCallWnd[index]=NULL;
l|gi2~ %Y HotKey[index]=0;
e
c]kt' HotKeyMask[index]=0;
;i6~iLY bRemoved=TRUE;
\M\7k5$ KeyCount--;
klm>/MXI` break;
>bZ-mX)j\0 }
Ei @ }
\/3(>g?4 }
0 x-g0] return bRemoved;
TxG@#" ^g} }
e~lFjr] }BlyEcw'aN r4*H96l DLL中的钩子函数如下:
`K.B` (Fzy8
s LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
96V8R<
{
aH_c84DS BOOL bProcessed=FALSE;
lY
tt|J if(HC_ACTION==nCode)
^{MqJ\S7H {
+M
I{B="7. if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
4DCh+|r switch(wParam)
_<.VP {
8~C}0H case VK_MENU:
`3T=z{HR9g MaskBits&=~ALTBIT;
*GE6zGdN break;
}UW*[dCf>C case VK_CONTROL:
?{f6su@rW MaskBits&=~CTRLBIT;
o1(;"5MM break;
'1b 1N5~ case VK_SHIFT:
jC>ZMy8U)4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
X13+n2^8] break;
'M"z3j]m-, default: //judge the key and send message
St%x\[D break;
@r*GGI! }
^ul1{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0@"'SKq if(hCallWnd[index]==NULL)
'xqyG XI continue;
?Cf'IBpN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
mgx|5Otg {
?Xypn#OPt SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Y`ip.Nx bProcessed=TRUE;
Bzwll }
/C!~v!;e }
kb2C9< }
6P
_+:Mf else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
F-|DZ?)k5 switch(wParam)
u9S*2' {
}=bzUA`C case VK_MENU:
UDi(7c0. MaskBits|=ALTBIT;
]w6F%d break;
PkDt-]G. case VK_CONTROL:
'W_NRt: MaskBits|=CTRLBIT;
nb/q!8 break;
#0<pRDXj case VK_SHIFT:
2PSExK57 MaskBits|=SHIFTBIT;
'/HShS!d break;
L1RD`qXu. default: //judge the key and send message
WS n>P7sY break;
1iz =i^} }
^aAs=KditO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{"Sv~L|J; if(hCallWnd[index]==NULL)
\UK}B continue;
5\quh2Q_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-&2Z/qM&! {
#1J,!seJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
wL),/i&< bProcessed=TRUE;
n zaDO-2! }
ZzE( S }
O6y:e#0z }
j67a?0<C2U if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
9y6u&!PZ\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L D[\eJ_ if(hCallWnd[index]==NULL)
GW>F:<p continue;
&qXobJRM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)b1hF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
QHO n?e
//lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
cN&Ebn }
G>vK$W$f N }
*$0*5d7 }
}~@/r5Zl return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Lf%3-P }
n^[a}DX0 V"4L=[le 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
}V]b4t rwj+N%N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
H[KX xNYZ_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tP|/Q5s $5 G(_ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
3<XuJ1V& SV t~pE+Y LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
3#,6(k4> {
dM^EYW if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
x*z[(0g! {
Jt]RU+TB //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
QYo04`Rl SaveBmp();
:&
Dv!z return FALSE;
}TMO>eB' }
N@PwC( …… //其它处理及默认处理
K9xvog }
#>aq'47j 0a:oC(Ak
`:3nF' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
"G>d8GbIh {ax]t-ZwJ5 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
r*b+kSh 9RlJf=Z#H 二、编程步骤
%|H]T]s }w4OCN\1
1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
)=GPhC/sw #^VZJ:2=| 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
K.QSt i=<;$+tW 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
cu>(;= k vZ w4Pk 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
>U*p[ FGW 5;KJ0N*- 5、 添加代码,编译运行程序。
vai w*?jV NL:-3W7vf 三、程序代码
npzp/mcIe) {?lndBP< ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
z**2-4 z #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
}d;2[fR) #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
\ejHM}w3, #if _MSC_VER > 1000
tm5{h{AM #pragma once
T=YVG@fm? #endif // _MSC_VER > 1000
|qe;+)0>K #ifndef __AFXWIN_H__
_(g0$vRP~ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
\}h #endif
L<=Dl #include "resource.h" // main symbols
&