在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
7-LeJRB
ALv\"uUNu+ 一、实现方法
-1o1k-8d Mc8^{br61 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
83h3C EQ v+OVZDf #pragma data_seg("shareddata")
0QpWt HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z/x1?{z UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
yx-"YV}5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
-"<f( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V1fPH; static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
HfF$>Z'kM static int KeyCount =0;
!d^`YEfE static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
cBA[D~s #pragma data_seg()
Nt'5} zk]~cG5dT/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
K?>&Mr l\5NuCgRY DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
usA!MMH4 L_~G`Rb3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
O^GX Fz^ cKey,UCHAR cMask)
7'I7 {
3:gk:j# BOOL bAdded=FALSE;
5Zov<+kE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1K`A.J:Uy if(hCallWnd[index]==0){
BCbW;w8aI hCallWnd[index]=hWnd;
/[s$A? HotKey[index]=cKey;
ra&C|"~E HotKeyMask[index]=cMask;
%F~
dmA#: bAdded=TRUE;
~IXfID!8 KeyCount++;
jt3SA
[cy break;
(nzt}i0 }
V6k9L*VP }
`et<Z return bAdded;
c>g%oE }
W@tLT[}CG //删除热键
6PH*]#PfoD BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
)N/KQ[W {
j7d;1 zB+G BOOL bRemoved=FALSE;
cG?266{g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$d"+Njd if(hCallWnd[index]==hWnd){
V*aTDU%-. if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
{
\ePJG# hCallWnd[index]=NULL;
4Bn+L,}. HotKey[index]=0;
*.RVH<W=8 HotKeyMask[index]=0;
9 2EMDKJ bRemoved=TRUE;
-&?- KeyCount--;
4Q>F4v` break;
-%.V0=G(Z }
iH>djGhTh }
mm 8O }
{ SfU! return bRemoved;
$W]bw#NH }
Oc.>$ H]e 2d| ,zFN3NLtA DLL中的钩子函数如下:
f"Iyo:Wt #vSI_rt9I LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
b<n)`; {
%?fzT+-=% BOOL bProcessed=FALSE;
H4,yuV if(HC_ACTION==nCode)
4Z] 35* {
C#Jj;Gd if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
msylb~ ^ switch(wParam)
wu')Q/v {
d%hA~E1rR case VK_MENU:
3fPv71NVtt MaskBits&=~ALTBIT;
A=K1T]o break;
wLbngO=VG case VK_CONTROL:
=Ug_1w MaskBits&=~CTRLBIT;
.p`'^$X^ break;
>=H8>X case VK_SHIFT:
X\%3uPQ MaskBits&=~SHIFTBIT;
:+Kesa:E break;
0h#M)Ft default: //judge the key and send message
2e"}5b5 break;
_HsvF[\[ }
sYpogFfV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9[D7N if(hCallWnd[index]==NULL)
YC'~8\x3z continue;
@Hh"Y1B if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;[9Is\ {
4lCm(#T{, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
bG)MG0<TT bProcessed=TRUE;
}b`*%141 }
|xm|Q(PG }
;>N ~,Q }
z3]U%y(, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
639k&"V switch(wParam)
Mk[`HEO {
YqgW8EM case VK_MENU:
/ 5Loj&!= MaskBits|=ALTBIT;
4&D="GA break;
@:B1 case VK_CONTROL:
>gJWp@6V MaskBits|=CTRLBIT;
qgNK!(kWpr break;
3;:V1_JA case VK_SHIFT:
^q\zC%. MaskBits|=SHIFTBIT;
L:-lqag! break;
s`RJl V default: //judge the key and send message
s 'xmv{| break;
A]$+
`uS\ }
k#xpY!'7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
".f:R9- if(hCallWnd[index]==NULL)
5g5NTm`=< continue;
Umg81! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
H%]ch6C {
n~j[Pw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
|U
$-d^ZJ bProcessed=TRUE;
tpONSRY }
<>s\tJ }
6^;!9$G|D* }
lvi:I+VgA if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
JB@VP{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W?-BT >#s if(hCallWnd[index]==NULL)
"M^W:4_ continue;
DT4RodE$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
kB#vh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
bl_WN|SQ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
^ {f^WL= }
zi
.,?Q }
0(x@
NGb>{ }
yan[{h]EZ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_#mqg]W ' }
bq-\'h
f< ton`ji\^ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:g[x;Q[@ {LHe 6# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x35s6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tL{~O= .N&}<T[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
_9|@nUD "%*lE0Tx LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*J5RueUG {
|wQZ~Ux: if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
X388Gs;e {
twmJ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
n5*7~K"C SaveBmp();
y51D-vj return FALSE;
E^a`IA }
IQe[ CcM …… //其它处理及默认处理
QYXx7h r=$ }
'hw@l>1\9 92VX5?Cyg `e>F<{
M6@ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
@n*D>g 6xh#;+e} 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_PUm
Pom. ;<@6f @ 二、编程步骤
rq["O/2 lFGxW 5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{))S<_yN OG7v'vmY 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
w*%$
lhp! zB"
`i 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
EZQ+HECpK ~PW}sN6ppG 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
hRIS[#z;U <<5 :zlb 5、 添加代码,编译运行程序。
|!5T+H{Sj 5|G3t`$pa 三、程序代码
#aY<J:Nx 1[g!^5W ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
y6jmn1K #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gzCMJ<3!D #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
%%cSvPcz #if _MSC_VER > 1000
Cmx2/N #pragma once
0nq}SH #endif // _MSC_VER > 1000
p6Dv;@)Yn #ifndef __AFXWIN_H__
wx%nTf/Oa #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
!riMIl1 #endif
f\_!N
"HW #include "resource.h" // main symbols
w<>6>w@GZ class CHookApp : public CWinApp
wU)5Evp[ {
S{i@=: public:
LYg$M@ CHookApp();
J:Y|O-S! // Overrides
Po11EZa$a // ClassWizard generated virtual function overrides
-s%-*K+,W //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
GL =XiBt public:
iSz@E&[X virtual BOOL InitInstance();
m2q;^o:J virtual int ExitInstance();
3k*:B~1 //}}AFX_VIRTUAL
:CST!+)o //{{AFX_MSG(CHookApp)
C1B3VG // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
qvU$9cTY // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
G<-9U}~76 //}}AFX_MSG
yX.5Y|A< DECLARE_MESSAGE_MAP()
k-cIb@+" };
f@Rpb}zg+C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
FWpN:|X BS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4:e q{n BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*tfDXQ^mN BOOL InitHotkey();
1;kG[z=A BOOL UnInit();
+ }XL>=-5 #endif
ciGpluQF N!Wq}#&l //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
`I vw`} L #include "stdafx.h"
Z++Z@J " #include "hook.h"
m7wc)"`t #include <windowsx.h>
?WQd #ifdef _DEBUG
'Rkvsch #define new DEBUG_NEW
pG F5aF7T #undef THIS_FILE
CziaxJ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
"ex~LB #endif
:7Z\3_D/ #define MAX_KEY 100
R(?<97 #define CTRLBIT 0x04
[mf7>M`p]@ #define ALTBIT 0x02
J"Y #define SHIFTBIT 0x01
EOPS? @ #pragma data_seg("shareddata")
t>6x)2,TC HHOOK hHook =NULL;
c."bTq4tJ UINT nHookCount =0;
r]JC~{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Pm#x?1rAj static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
B==a static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
;;w6b:}-c static int KeyCount =0;
#ON#4WD? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
,;cel^.b #pragma data_seg()
}]g95xT HINSTANCE hins;
jQxPOl$- void VerifyWindow();
<qq'h BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
UC+7-y, //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
VU`z|nBW@ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
x<*IF,o // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
aEEz4,x_ //}}AFX_MSG_MAP
aFr!PQp4{ END_MESSAGE_MAP()
k99gjL` 6a%:zgkOpu CHookApp::CHookApp()
-_EY$?4 {
[Zt#
c C+ // TODO: add construction code here,
>^H'ZYzw // Place all significant initialization in InitInstance
Cb
)= n6 }
hVipr hC <nw<v9Z CHookApp theApp;
s
la*3~?* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
_<%\h?W$ {
)+w/\~@ BOOL bProcessed=FALSE;
qJX+[PJ if(HC_ACTION==nCode)
dI_r:xN {
gY>;|), if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
QxL@'n#5 switch(wParam)
J)$&