在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
vjjVZ
]Hp>~Zvbb 一、实现方法
@A4$k
dJ2 H-vHcqFx3 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
%UAF~2]g CYRZ2Yrk?" #pragma data_seg("shareddata")
CP~mKmMV HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
t0+i]lr UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
jp_|pC' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
* xCY^_ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]{oZn5F static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
|lt]9>| static int KeyCount =0;
8Qo'[+4; static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0:f]&Ng #pragma data_seg()
;$WHTO( 9 w$m\nV 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
+$|fUn{ 1W\E`)Z}] DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
gVrQAcJj vfc:ok 1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
}x?F53I) cKey,UCHAR cMask)
Wl |5EY {
LRVcf BOOL bAdded=FALSE;
R*:>h8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#~!"`B?#* if(hCallWnd[index]==0){
H T|DT hCallWnd[index]=hWnd;
7i*eKC`ZqK HotKey[index]=cKey;
GL=}Vu`(* HotKeyMask[index]=cMask;
@(Y!$><Is bAdded=TRUE;
;eN
^'/4A KeyCount++;
6|zhqb|s break;
,;_+o] }
$#q`Y+;L2 }
7Ml4u%? return bAdded;
Lm
TFvZ }
EHk\Q\ //删除热键
z Fo11;*D BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
lG}#K^q {
G
5;6q BOOL bRemoved=FALSE;
")T\_ME for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q0iJy@?A if(hCallWnd[index]==hWnd){
.!x&d4;,q if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
D7;9D*o\ hCallWnd[index]=NULL;
Ot2o=^Ng HotKey[index]=0;
#;$]M4 HotKeyMask[index]=0;
W6&vyOc bRemoved=TRUE;
HeOdCr-PN KeyCount--;
H"#ITL break;
r3W3;L }
l~6K}g? }
$KK~KEZ2 }
7;s#QqG`I return bRemoved;
%{@Q7 }
p+CUYo( xG9Sk =V[uXm DLL中的钩子函数如下:
VPe0\?!d Z!)~?<gcq: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
#z|Q $ {
cCe~OlXQ BOOL bProcessed=FALSE;
Y{p$% if(HC_ACTION==nCode)
c.ow4~> {
]:P7}Kpb if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
UEU/505 switch(wParam)
S/nPK,^d2 {
iwotEl0*{ case VK_MENU:
c0oHE8@ MaskBits&=~ALTBIT;
R4m{D break;
M|WBJ'#x0 case VK_CONTROL:
i[v4[C=WB! MaskBits&=~CTRLBIT;
ghk=` !yKw break;
JvpGxj case VK_SHIFT:
=<HDek MaskBits&=~SHIFTBIT;
9iA rBL" break;
S+ kq1R default: //judge the key and send message
Cn{Hk)6 break;
l~c[} wv }
#BC"bY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&Y{^yb if(hCallWnd[index]==NULL)
2KlQ[z4Ir continue;
b 7UJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
A,}M ^$@ {
eS`VI+=@0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%6UF%dbYH` bProcessed=TRUE;
rE3dHJN; }
I;(3)^QH# }
i0vm00oT }
#z\ub5um else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
G]^[i6PQs switch(wParam)
YuX JT* {
!wAT`0<94F case VK_MENU:
U!wi;W2 MaskBits|=ALTBIT;
$v^hzC break;
}>A
q<1% case VK_CONTROL:
I6>J.6luF9 MaskBits|=CTRLBIT;
>4:d) break;
8Zv``t61 case VK_SHIFT:
Z_d"<k}I MaskBits|=SHIFTBIT;
Y'v[2s break;
o/5-T4 default: //judge the key and send message
>=~\b break;
*rxr:y#Ve }
@<.@X*#I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!"<[& if(hCallWnd[index]==NULL)
5KCB^`|b>t continue;
p>6`jr if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D /eH~ {
2MkrVQQ9g SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
i?00!t bProcessed=TRUE;
A1WUK=P }
55[ 4)* }
SN{z)q
}
YeH!v, > if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
7T~M`$h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j8Z, :op if(hCallWnd[index]==NULL)
)2}R1K> continue;
;b~ S/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
fgLjF,Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
dzVi ~wt_& //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
*Gsj pNr- }
g=*jKSZ }
kaG/8G( }
=ily=j"hK return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
P4zo[R%4 }
]WT@&F Z\&f"z?L 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
8@3K, [Mo Xn7G2Yp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Jt~Ivn, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a#oROb-*~ .@1+}0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
.`or^`X3 .*O*@)}Ud LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
KA3U W {
f?3-C8hU if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
q+P@2FL {
2HbnE& //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
tgRj8
@ SaveBmp();
o%d
TcoCN return FALSE;
c`6c)11K }
SzULy
>e …… //其它处理及默认处理
@W,jy$U }
}nmlN 1S{Biqi+ n1[c\1 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
BN/4O?jD9
;vn0%g 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
n<?U6~F&~ KK|w30\f 二、编程步骤
bcIae0LZ 4GYi' 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
s t'T._ t)SZ2G1r 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
F^!D[:;jK r(,U{bU< 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
.i0K-B &L|oqXE0L 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
('J/Ww< So%X(,
| 5、 添加代码,编译运行程序。
woI5a ee| C{)1#<` 三、程序代码
z]7 WC yD[d%w ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
Dy08.Sss #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
,@$5,rNf #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
kG^76dAQL #if _MSC_VER > 1000
I8#2+$Be+@ #pragma once
5epI'D #endif // _MSC_VER > 1000
_~FfG!H ^X #ifndef __AFXWIN_H__
(leX` SN0u #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
S
?Zh#`(* #endif
nz 10/nw #include "resource.h" // main symbols
i4D(8; class CHookApp : public CWinApp
LKN7Lkl {
iUkUo x public:
"M%R{pGA7 CHookApp();
t~2oEwTm // Overrides
+IZ=E
>a // ClassWizard generated virtual function overrides
>t+ ENYb //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
e02Hf{eOfw public:
s.1F=u9a virtual BOOL InitInstance();
iSfRJ:_&6 virtual int ExitInstance();
&1\/B //}}AFX_VIRTUAL
HG"ZN)~ //{{AFX_MSG(CHookApp)
W]4Z4&