在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
&y"e|aE
^3?]S{1/# 一、实现方法
,;9byb z/yNFY]i 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
%7WGodlXW *^+8_%;1 #pragma data_seg("shareddata")
qELy'\ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
k_$:?$ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^F/gJ3_; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4sOo>.<x static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
W=j static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
H.#<&5f static int KeyCount =0;
R@_i$Df| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
g9~>m JR #pragma data_seg()
Q^=drNV x-0S-1M 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
i|A0G%m] $ x%HX0= ( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
CPGiKE 5lehASBz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Fy_D[g cKey,UCHAR cMask)
kpFt {
e7rD,`NiV BOOL bAdded=FALSE;
R>1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q))rlMo if(hCallWnd[index]==0){
^ 'W<| hCallWnd[index]=hWnd;
vU(2[ HotKey[index]=cKey;
<pzCpF< HotKeyMask[index]=cMask;
/~RY{ c@#L bAdded=TRUE;
HX\^ecZ#E KeyCount++;
iOk^RDG+ break;
;#a^M*e }
zyb>PEd. }
v%8.o%G return bAdded;
<49Gsm&0 }
M}Sn$h_ //删除热键
{uVvo=3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
l!z)gto {
|Et8FR3[m BOOL bRemoved=FALSE;
\/E+nn\) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M'gw-^( if(hCallWnd[index]==hWnd){
Xtv^q>! if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
M:&g5y& hCallWnd[index]=NULL;
RlJt+lnV HotKey[index]=0;
A|3'9iL{9 HotKeyMask[index]=0;
!>gi9z, bRemoved=TRUE;
J${'?!N KeyCount--;
};{V]f 0 break;
(.Q.S[<Y }
w<}kY|A"=- }
<OF2\#Nh }
OEMYS I% return bRemoved;
BllS3I}V }
iKs @oHW KY}c}*0
@K{1O|V DLL中的钩子函数如下:
c;X8:Z=ja tkQ#mipAj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
SvE3E$* {
LHit9O[_/s BOOL bProcessed=FALSE;
&d1|B`gL| if(HC_ACTION==nCode)
gl k-: # {
y; oPg4 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
:zN{>,sC switch(wParam)
XEK% \o} {
S.G"*'N case VK_MENU:
8n_!WDD MaskBits&=~ALTBIT;
954!ED|F( break;
v[-.]b*5A$ case VK_CONTROL:
tb#9TF MaskBits&=~CTRLBIT;
LBO3){=J break;
\9r1JP0 case VK_SHIFT:
~=xiMB;oH MaskBits&=~SHIFTBIT;
W@"s~I6 break;
^g^R[8 default: //judge the key and send message
"gaurr3 break;
$hND!T+; }
'IVNqfC)u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u`K)dH, if(hCallWnd[index]==NULL)
q.xt%`@aA continue;
[w>T.b if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]yg3|C; {
&A}@@d SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2L\} bProcessed=TRUE;
Nu}x`Qkmr }
G3[X.%g` }
v@_^h}h/,= }
|AgdD else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
j%_{tB switch(wParam)
?%)G%2
{
yHYqJ|t case VK_MENU:
`;X~$uS MaskBits|=ALTBIT;
_SVIY@K|/ break;
)1E[CIaXK case VK_CONTROL:
\W%Aeg*c MaskBits|=CTRLBIT;
l:' 0 break;
,q[aV 6kO case VK_SHIFT:
(TKn'2 MaskBits|=SHIFTBIT;
d'bAM{R> break;
0O@UT1M;v default: //judge the key and send message
idG}p+(; break;
hmijp1u }
cD&Q