在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
$G)HU6hF*
d
oEuKT 一、实现方法
yFmy BxV>s+o&] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
u
ynudO zY*~2|q,s #pragma data_seg("shareddata")
Cc{{9Ud HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
HbB8A#u UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
]u-bJ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
AD`5:G static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
O wu?ND static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
VO {z)_ static int KeyCount =0;
oGI'a:iff static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
z^tzP~nI #pragma data_seg()
T*#M'H7LSQ 0nD?X+ u 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
>\:GFD{z xq,ql@7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
rA?<\* ]v>[r?X#V BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6qTMHRI cKey,UCHAR cMask)
T!9AEG {
B?^~1Ua9Zv BOOL bAdded=FALSE;
J;wBS w%1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F|m &n& if(hCallWnd[index]==0){
73'A Q")UJ hCallWnd[index]=hWnd;
vuY X0& HotKey[index]=cKey;
}{@y]DcdM4 HotKeyMask[index]=cMask;
?<N} Xh bAdded=TRUE;
I2RXw KeyCount++;
pRE^;
4}z break;
^`SEmYb; }
}s'=w]m }
GLZ*5kw return bAdded;
NhNd+SCZ@ }
VKYljY0# //删除热键
b|Ge#o BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
sk8DW {
$")Gd@aR BOOL bRemoved=FALSE;
<
-W 8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t$t'{*t(
T if(hCallWnd[index]==hWnd){
ND.(N'/O if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Rsq EAdZw[ hCallWnd[index]=NULL;
kjsj~jwvv HotKey[index]=0;
-
(((y)! HotKeyMask[index]=0;
k1yqerA bRemoved=TRUE;
IOC$jab@ KeyCount--;
.L%pWRxA[ break;
,38M6yD }
QbSLSMoL }
acUyz2x }
"m6G;cv return bRemoved;
mDv<d =p! }
@f|~$$k= L.. ~J~R.r/ DLL中的钩子函数如下:
gq*W 0S T@P~A)>yo LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
tg 'g R {
: 4-pnn BOOL bProcessed=FALSE;
Dmy=_j?ej if(HC_ACTION==nCode)
qj:[NPwaM {
keD?#yY if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[Rq|;p switch(wParam)
II _CT= {
>+;}"J case VK_MENU:
XI$W MaskBits&=~ALTBIT;
*Od?>z break;
]:2Ro:4Yv case VK_CONTROL:
. bUmT ! MaskBits&=~CTRLBIT;
ZRw^<
+ break;
kRwY# case VK_SHIFT:
bk=;=K MaskBits&=~SHIFTBIT;
2g5 4<G*e break;
V,c^Vqy default: //judge the key and send message
'?.']U,: $ break;
Ho(}_Q& }
I
H#CaD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.L1[Rv3 if(hCallWnd[index]==NULL)
KI*bW e continue;
(gvnIoDl0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
3"my!}03 {
NW;_4g4qE SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
wi.E$RckD bProcessed=TRUE;
jjEu }
dG~U3\! }
N:pP@o }
RZq_}-P,.c else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
(Lh!7g/0N switch(wParam)
eS4t0`kP {
^e_uprZWm case VK_MENU:
QALr MaskBits|=ALTBIT;
,+OVRc break;
wK fq'W{ case VK_CONTROL:
L_:~{jV MaskBits|=CTRLBIT;
&Y9%Y/Y break;
/GJL&RMx case VK_SHIFT:
p(4B"[ !S MaskBits|=SHIFTBIT;
`<T4En break;
doX`NbA default: //judge the key and send message
C-,#t5eir break;
"mU2^4q }
XJl
3\* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yD!GgnW if(hCallWnd[index]==NULL)
7iv g3* continue;
J%q)6& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
"9Q_lVI|Q {
E;4d lL`* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
KC9VQeSc bProcessed=TRUE;
Wq 1OYZ, }
YaQ5Z-c
}
d0%Wz5Np }
fo>_*6i74 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@J^
Oy 3z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vF@|cTRR) if(hCallWnd[index]==NULL)
9Ou}8a?m"
continue;
As^eL/m2L if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
xi,fm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
}9z$72;Qdq //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
u9c^YC BM }
t(.vX }
l`X?C~JhJ }
2t?>0)*m return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wXdt\@Qr }
=mcQe^M n
>E1\($ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Y37qjV mdmJne. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Sc}Rs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
UF89gG4 `8\"3S 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
tv`c"Pb z([HGq5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
,*x/L?.Z! {
sUxEm}z if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
0oi.k; {
QJx<1# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#!yX2lR SaveBmp();
^
rO}'~( return FALSE;
pD~."fb }
$kR%G{j 4 …… //其它处理及默认处理
mQU t 'j4 }
.]<iRf[\[ G2>s#Y5(, C4dCaiX 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
G$/Qcr6W< Rf=-Q
% 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
9&B#@cw qI74a F 二、编程步骤
Pum&