在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Tjj27+y*\
,[_)BM 一、实现方法
^R+CkF4l l ZxDh!_[s 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
,6A/| K- '1G0YfG}n #pragma data_seg("shareddata")
hig t(u HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
27F:-C~.9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
J3r':I}\ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
JvJ)}d$,& static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Pi%-bD/w static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
V Kc`mE static int KeyCount =0;
O=u.J8S2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
l`:-B'WM #pragma data_seg()
An
BM*5G F=UW[zy/[ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#m'+1 s L #S|On[Q! DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
h`tf!M D] g)<[-Q1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
/ pGx! cKey,UCHAR cMask)
i-sm 9K'ns {
k6;pi=sYNW BOOL bAdded=FALSE;
K$$%j "s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S;{[];
if(hCallWnd[index]==0){
PhmtCp0-7- hCallWnd[index]=hWnd;
/sSif0I24 HotKey[index]=cKey;
C+C1(b;1 HotKeyMask[index]=cMask;
e.|t12)L " bAdded=TRUE;
:yOJL [x KeyCount++;
pQm-Hr78j break;
xfqu=z8X }
,` $2 }
(<|1/^~= return bAdded;
| fn%!d`2 }
U71A#OD^U //删除热键
$K1)2WG BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Vl:M6d1 {
(g tOYEqx BOOL bRemoved=FALSE;
MR* %lZpB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Sh<A936/E if(hCallWnd[index]==hWnd){
(B].ppBii if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
hLyV'*} hCallWnd[index]=NULL;
<9Ytv|t@0 HotKey[index]=0;
L\t!)X-4 HotKeyMask[index]=0;
4DGKZh'm" bRemoved=TRUE;
<@v|~AO4~ KeyCount--;
b]WvKdq break;
8KzH
- }
_<)HFg6 }
=?hbi] }
DH4|lb} return bRemoved;
mldY/;-H!1 }
(`f)Tt=` !j0iLYo(* \=@4F^U7` DLL中的钩子函数如下:
WjBtL52 D._7)$d LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
fydQaxCND {
:*Z@UY BOOL bProcessed=FALSE;
8WG_4e if(HC_ACTION==nCode)
qh wl {
2\[
Q{T=Qe if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
e" p5hpl switch(wParam)
.zdmUS: {
wV{VV?h} case VK_MENU:
\@j3/!=,n% MaskBits&=~ALTBIT;
&$pA,Gjin\ break;
X'cm0}2 case VK_CONTROL:
~rbJtz MaskBits&=~CTRLBIT;
p;vrPS break;
Olq`mlsK case VK_SHIFT:
liH1r1M MaskBits&=~SHIFTBIT;
i#Fe`Z ~J break;
^aL> /'Y#| default: //judge the key and send message
95-%>?4 break;
/.m}y$@GV }
`Jl_'P} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
StMvz~ if(hCallWnd[index]==NULL)
)B Xl|V, continue;
6IL-S%EGK1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Q".p5(< {
V} t8H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&. "ltB bProcessed=TRUE;
d%ncI0f` }
au7@- _ }
/_/Z/D! }
Hd~fSXFl else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
<V4"+5cJ8 switch(wParam)
d|$-l:(J {
+PHuQ case VK_MENU:
_dn*H-5hO MaskBits|=ALTBIT;
EaN^< break;
-k@Uo(MB case VK_CONTROL:
ch0x*[N@ MaskBits|=CTRLBIT;
/C[XC7^4' break;
ZF;s`K) case VK_SHIFT:
(FNX>2Mv MaskBits|=SHIFTBIT;
N_y#Y{c{( break;
X#u< 3<P default: //judge the key and send message
2H`;?#Uq: break;
vb k4 }
Z4PAdT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g+u5u\k if(hCallWnd[index]==NULL)
._}Dqg$ continue;
M0uC0\'#P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~RnBs`&! {
~ouRDO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lK y4Nry9 bProcessed=TRUE;
U{-[lpd }
c}#(,<8X }
8B7,qxZ }
ny+_&l^R~( if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
*|/kKvN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HAMps[D[ if(hCallWnd[index]==NULL)
uGS^*W$ continue;
~bX ) %jC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;?!pcv Ui SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
1s#GY<< //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
C<iOa)_@Q }
{ :_qa | }
C~VyM1inD }
W:=CpbwENX return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ZY> u4v. }
;F>I+l_X 2dBjc{ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
)N]%cO(^ azpXE BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[r=U- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*uZ'MS lyrwm{& 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
M%FKg/ m}fY5r<<;/ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
A/*h[N+2! {
*Ja,3Qq if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
xT3l>9i {
Dlu]4n[LB //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
7#iT33(3 SaveBmp();
C)qP9uW return FALSE;
eqWb>$ }
|:d:uj/ …… //其它处理及默认处理
` oXL }
jh.e&6 >oc&hT v`u>;S_ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
7)v`l1 Zl`sY5{1 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
N`i`[ f [$(/H; 二、编程步骤
z`rW2UO#a` .(8eWc YK 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
W/I D8+:i .FAuM~_99b 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
6dX l ny1H >d#6qXKAU 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
} T<oLvS pNR69/wGi 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
de?lO;8 <\S
j5 5、 添加代码,编译运行程序。
QCk(qlN'h9 Z8 _QKw> 三、程序代码
x<e-%HB*- .TWX,# ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
mdD9Q
N01 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
) "Toh=x] #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/2PsC*y #if _MSC_VER > 1000
k34!*(`q #pragma once
qfzT8-Y #endif // _MSC_VER > 1000
db.E-@W.OI #ifndef __AFXWIN_H__
s|=.L&" #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
=D~RIt/D #endif
C:d$ #include "resource.h" // main symbols
Lg4I6 G class CHookApp : public CWinApp
)IP{yL8c {
Sk,9<@ public:
8q&*tpE CHookApp();
2Md'<. // Overrides
IKV:J9 // ClassWizard generated virtual function overrides
mh8~w~/[ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
aF\?X&| public:
We*)RXm% virtual BOOL InitInstance();
Ev;ocb, virtual int ExitInstance();
vVi))%&S( //}}AFX_VIRTUAL
~.w Db,* //{{AFX_MSG(CHookApp)
wUz)9n 6j // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
qP0_#l& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
j?n:"@!G/ //}}AFX_MSG
,o)U9< DECLARE_MESSAGE_MAP()
#%i-{t+_> };
b,#E.%SLw LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
p;rGaLo:u BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{1ic*cZS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+vtI1LC;_ BOOL InitHotkey();
p@7[w@B\c BOOL UnInit();
UPkD^D, #endif
.%4{zaB ~|~j01# //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
h8!;RN[ #include "stdafx.h"
KGm"-W #include "hook.h"
W<D(M.61A #include <windowsx.h>
7+I2"Hy #ifdef _DEBUG
_(8HK #define new DEBUG_NEW
h7S&tW GU #undef THIS_FILE
wB;'+d& static char THIS_FILE[] = __FILE__;
q:1_D> #endif
z!I(B^)BkT #define MAX_KEY 100
Bu$GC SrX #define CTRLBIT 0x04
:K6(`J3Y"^ #define ALTBIT 0x02
o=
%Fh #define SHIFTBIT 0x01
uvrfR?%QK #pragma data_seg("shareddata")
1=t\|Th- HHOOK hHook =NULL;
ZkJYPXdn? UINT nHookCount =0;
'?~k`zK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
?DC3BA\) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
a,U =irBA static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%8V/QimHU static int KeyCount =0;
1+^L,-k! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Xx0}KJq~" #pragma data_seg()
_;BN;]. HINSTANCE hins;
k'BLos1W void VerifyWindow();
Ek ,s6B)'d BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
;mLbJT
//{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
2Ax HhD. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Tdr^~dcQ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Ir*,fyl //}}AFX_MSG_MAP
kE".v|@ END_MESSAGE_MAP()
@:. 6'ji,` /.\$%bua CHookApp::CHookApp()
66%#$WH# {
8F<Qc*' // TODO: add construction code here,
X3:-+]6,d // Place all significant initialization in InitInstance
j]"Yzt~u }
jz$)*Kdi* -< 7KW0CA CHookApp theApp;
R?Q@)POW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+*Cg2` {
8<t?o'9I BOOL bProcessed=FALSE;
K`@GNT& if(HC_ACTION==nCode)
eb)S<%R/ {
`C`_2y8 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
h<9h2 switch(wParam)
h(I~HZ[K&T {
T]nZ3EZ case VK_MENU:
3X{=*wvt MaskBits&=~ALTBIT;
)(&g\ break;
X!n-nms case VK_CONTROL:
Kk~0jP_ B9 MaskBits&=~CTRLBIT;
Qko}rd_M break;
f#l/N%VoBZ case VK_SHIFT:
PL8eM]XS MaskBits&=~SHIFTBIT;
'B"kUh%3$5 break;
d&