在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
IiIF4 pQ, =ex71qj) 一、实现方法
p^A9iieHp= 'ac %]}`- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
X61]N^y > c?Z.of #pragma data_seg("shareddata")
;2-,Xzz8 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
sC48o'8( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
*)ZDN~z7o static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`TOm.YZG static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
5EIh5Y EU> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
vz*QzVk1 static int KeyCount =0;
@]t} bF] static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
[&y{z-D> #pragma data_seg()
]4yWcnf :e`;["(, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
P|_>M SO1' Y'`w.+9 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:aR&t#<"E Tz]t.]!&E BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
tpO%)* cKey,UCHAR cMask)
mTT1,| {
kFW9@!9 BOOL bAdded=FALSE;
5\V>Sj(
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n:,At]ky if(hCallWnd[index]==0){
[*Nuw_l hCallWnd[index]=hWnd;
0{j]p^'< HotKey[index]=cKey;
\m~?mg"# HotKeyMask[index]=cMask;
MJd!J]E6 bAdded=TRUE;
Lf{9=; KeyCount++;
hW6og)x break;
0
Ji>drn }
+6-c<m| }
i<l_z& return bAdded;
B>WAlmPA }
;"$Wfy //删除热键
W~z
2Q
so BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
'z8?_{$ {
<spV Up BOOL bRemoved=FALSE;
~tWIVj{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Eq=~S O% if(hCallWnd[index]==hWnd){
\3LP@;Phn if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
{b6| wQ\ hCallWnd[index]=NULL;
P3UU~w+s HotKey[index]=0;
1%68Pnqk HotKeyMask[index]=0;
V}o`9R@tx} bRemoved=TRUE;
lk]q\yO_% KeyCount--;
X?&(i
s break;
:*Lr(-N- }
dE~]%fUFy- }
bfcQ(m5 }
gQMcQV]C$ return bRemoved;
:jlKj} 4A }
ul$k xc=N UKV0xl
]-h;gN DLL中的钩子函数如下:
#m=TK7*v CT,P Q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Oo^kV:.) {
9+H C!Uot BOOL bProcessed=FALSE;
Ut.%=o;&[ if(HC_ACTION==nCode)
A?i
~*#wE {
U{/d dCf7 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
D])&> switch(wParam)
A!B:vJ {
sG{f xha case VK_MENU:
Cw6\'p%l-\ MaskBits&=~ALTBIT;
@oE^( break;
n-zAkKM case VK_CONTROL:
D$@5$./ MaskBits&=~CTRLBIT;
{\zTE1X9 break;
}z%fQbw case VK_SHIFT:
3-x ;_ MaskBits&=~SHIFTBIT;
{Tx"G9 break;
gySCK-(y default: //judge the key and send message
T_iX1blrgh break;
Nz/PAs7g6 }
w5fVug/;P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
: EA-L if(hCallWnd[index]==NULL)
Zp8\n: continue;
%8Eu{3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#gW"k;7P {
eXKp um~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
#+CH0Z bProcessed=TRUE;
eX)'C>4W }
WB)pE'5 }
`C pfQP&^ }
;] v{3m else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
uuHg=8( switch(wParam)
0O>T{< {
6%yt"XmT case VK_MENU:
X1 DE MaskBits|=ALTBIT;
X~UrAG}_ break;
X LHi case VK_CONTROL:
gq%U5J"x;J MaskBits|=CTRLBIT;
;|qbz]t2( break;
-g n!8G1 case VK_SHIFT:
74_':,u;]~ MaskBits|=SHIFTBIT;
/{6&99SJcc break;
1S[4@rZ default: //judge the key and send message
,GeW_!Q[ break;
<JUumrEo }
r:{;HM+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%f)%FN.S if(hCallWnd[index]==NULL)
GJs{t1
E continue;
!NqLBrcv 0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6JgbJbUi {
@LSfP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"+XF'ZO bProcessed=TRUE;
ZR]p7{8B }
,#Pp_f< }
H0(.p'eN }
hy&WG&qf if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
8I8{xt4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
953GmNZ7 if(hCallWnd[index]==NULL)
L;\f^v( continue;
xs
1V?0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
!w1acmo<_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
hKVb#|$ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`}:pUf }
D`'h8:\ }
nt:ZO,C:R }
*epK17i= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/9b+I/xY" }
]qb>O:T n\GN}?4 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
^*G
UcQ$ F4NMq&_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%E8HLTEvl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<=~*`eWV b{BiC&3 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?%cZO" 8\F|{vt# LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
h[bC#( {
TO&^%d if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
U(+%iD60i {
lT?Vt`==~M //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
z? Iu;X SaveBmp();
P^aNAa return FALSE;
RD6>\9 }
Fs}B\R/J …… //其它处理及默认处理
o\<JG?P }
18^K!:Of 5d;(D i5z WN $KS"b6} 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Z*R~dHr !a4`SjOgu 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
_WGWU7h +TW,!.NBG 二、编程步骤
~OMo$qt`lP mg< v9# 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,Yn$X C1#f/o -> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
J8B0H1 5g`J}@"k 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
4d_Az'7`4 HXN. ,[ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
]DUmp6 #nQboTB@ 5、 添加代码,编译运行程序。
8%`h:fE
z5_jx&^Z 三、程序代码
aA
-j bN&DotG ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
I^)_rOgM #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
y: ] #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
cj4o[l #if _MSC_VER > 1000
HqI[]T@ #pragma once
9e7):ZupO #endif // _MSC_VER > 1000
ewdcAF5 #ifndef __AFXWIN_H__
6FX]b4 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
og1Cj{0 #endif
-UWyBM3c@ #include "resource.h" // main symbols
g W?Hd/ class CHookApp : public CWinApp
sY[!=` @ {
rM4Ri}bS public:
sZwa#CQK q CHookApp();
VVEJE$ // Overrides
Uh XVeGO // ClassWizard generated virtual function overrides
*&5./WEOH //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
p
m<K6I public:
l$!Z};mw0E virtual BOOL InitInstance();
&?I3xzvK virtual int ExitInstance();
rcf#8 //}}AFX_VIRTUAL
*c(J4 //{{AFX_MSG(CHookApp)
m;sYg // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
8} X>u2t // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ug/P>0 //}}AFX_MSG
qL$\[( DECLARE_MESSAGE_MAP()
+3pfBE| };
w[uwhd LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
@sRb1+nn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
mp0s>R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
()fYhk|W BOOL InitHotkey();
oMxpdG3y- BOOL UnInit();
/AIFgsaY #endif
618bbftx{ vX*kvEG //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
[3]h(D #include "stdafx.h"
r2&/Ii+ #include "hook.h"
b:&=W>r #include <windowsx.h>
'1lz`CAB+ #ifdef _DEBUG
^Uldyv/ #define new DEBUG_NEW
=I$:-[( #undef THIS_FILE
c-[IgX e static char THIS_FILE[] = __FILE__;
PkK#HD #endif
jYh.$g<`0+ #define MAX_KEY 100
5?TjuGc #define CTRLBIT 0x04
LfsOGC #define ALTBIT 0x02
,`( Qs7)Xx #define SHIFTBIT 0x01
2yV{y#\ #pragma data_seg("shareddata")
{z# W- HHOOK hHook =NULL;
V/8yW3]Xy UINT nHookCount =0;
FFc?Av?_ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
z6OJT6<' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
=YR+`[bfI static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
(XQl2C static int KeyCount =0;
c`V~?]I> static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
(<yQA. M #pragma data_seg()
kJ0otr2P HINSTANCE hins;
KkZ o|\V void VerifyWindow();
Y;8.(0r/ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
cs)z! //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
R(A"6a8* // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
v?4MndR // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
1L.yh U\ //}}AFX_MSG_MAP
7/Mhz{o;W END_MESSAGE_MAP()
4!<