在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
4^Qi2[ w
6OUvrfC(H 一、实现方法
0%Q9}l#7 IvU{Xm"qB 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
2bQ/0?.).- b;vNq #pragma data_seg("shareddata")
DnyYMe!r HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
u*R7zY UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
VyZV(k static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
A!HK~yk~Q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
?z.Isvn static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
g{ (@uzqG static int KeyCount =0;
Xz1c6mX|o static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
jPwef##~7 #pragma data_seg()
v&0d$@6/U WM< \e 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
JLUms "\T"VS^pd DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
g5}7y\ 70`M,`` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Z`xyb>$ cKey,UCHAR cMask)
oI$V|D3 9 {
oS!/|#mn BOOL bAdded=FALSE;
~{QEL2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*,jqE9:O
if(hCallWnd[index]==0){
#eEvF hCallWnd[index]=hWnd;
,V2#iY.%}N HotKey[index]=cKey;
Z[;#|$J HotKeyMask[index]=cMask;
Yk7"XP[Y bAdded=TRUE;
gHH&IzHF KeyCount++;
m^0A?jBrR break;
(4ZLpsbJ }
mVrK z }
h#R&=t1,^ return bAdded;
[f(uqLdeM }
5`yPT>*#m> //删除热键
S-,kI BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
.HOY q {
G-8n BOOL bRemoved=FALSE;
p2a?9R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&Q+]t"OA! if(hCallWnd[index]==hWnd){
@ V5S4E if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Nh :JU?h hCallWnd[index]=NULL;
>0M:&NMda HotKey[index]=0;
%
&+|==- HotKeyMask[index]=0;
Zih5/I bRemoved=TRUE;
Ps |QW KeyCount--;
]TfeBX6ST break;
o3= .T+B }
|w,^"j2R }
[wIKK/O }
SNxz*`@4 return bRemoved;
XWf7"]%SX }
59/Q*7ZJ , Z4p0M $uTlbAuv DLL中的钩子函数如下:
Lqq*Nr HMQ'b(a' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
k$?&]! <o {
KwQXA' BOOL bProcessed=FALSE;
sFD!7; if(HC_ACTION==nCode)
vnF g%M! {
;\q<zO@x if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
y8}"DfU. switch(wParam)
zo87^y5?G {
LP8o7%sv! case VK_MENU:
@ikUM+A { MaskBits&=~ALTBIT;
{\F2*P break;
Z!k5"\{0pE case VK_CONTROL:
XZ;*>( MaskBits&=~CTRLBIT;
u`nt\OF break;
@ >
cdHv case VK_SHIFT:
kS[Dy$AB/2 MaskBits&=~SHIFTBIT;
/S/tE break;
KgL<}=S default: //judge the key and send message
\}n !yYh( break;
0>8ZN!@K }
m*OLoZVy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0LZ=`tI if(hCallWnd[index]==NULL)
WNl&v] continue;
;}n|,g> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
k`{RXx {
6j?FRs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
KC#kss bProcessed=TRUE;
`\nON }
q.U*X5 }
nmTm(?yE }
t@l(xns V else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qZ `n Zi switch(wParam)
6yy|V~5 {
rDK;6H:u{ case VK_MENU:
ab8oMi`z
MaskBits|=ALTBIT;
M9g~lKs' break;
n.=e)* case VK_CONTROL:
&?}kL=
h MaskBits|=CTRLBIT;
"u .)X3 break;
TXZ(mj? case VK_SHIFT:
Xp<A@2wt? MaskBits|=SHIFTBIT;
!hwzKm=%N break;
/8 e2dw:
\ default: //judge the key and send message
|G|* break;
u^j8
XOT }
)< &B