在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Q:4euhz*
MJ+]\( 一、实现方法
`p.O NgXV|) L 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
' Oe}Ja "ccP,#Y #pragma data_seg("shareddata")
~dO&e=6Hk HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
d^Jf(NE0Yo UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Xw2tCRzD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zw yK \j static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
B-
VhUS static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
w[V71Iej static int KeyCount =0;
b&$sY!iU static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
[qEd`8V( #pragma data_seg()
h5.>};"@' lN-[2vT< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N))G/m3 X+*"FKm S. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
BVt)~HZ uWSfr(loX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
QE8aYPSFf cKey,UCHAR cMask)
eT|"6WJ:{ {
9se,c BOOL bAdded=FALSE;
34$qV{Y%y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Lb>UraUvL if(hCallWnd[index]==0){
;1&7v hCallWnd[index]=hWnd;
Gpauy=4f HotKey[index]=cKey;
JN
Ur?+g HotKeyMask[index]=cMask;
k^ZcgHHgb bAdded=TRUE;
nd 5w|83 KeyCount++;
~e)`D nJ break;
50S >`qi2x }
=n}+p>\s }
u=5~^ 9 return bAdded;
%Z"I=;=nxI }
+$YluGEJ //删除热键
aNW!Y':*
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
P}El#y#& {
e I 6G BOOL bRemoved=FALSE;
VZ:LK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%z_PEqRj if(hCallWnd[index]==hWnd){
C6 XZZ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-0{"QhdE% hCallWnd[index]=NULL;
\R0&*cnmo HotKey[index]=0;
Y_}DF.>I P HotKeyMask[index]=0;
9Xu
O\+z bRemoved=TRUE;
QE.a2
} KeyCount--;
B-<H8[GkG1 break;
PJCRvs|X }
C(^IX"9 # }
jd&kak }
A{!D7kwTz~ return bRemoved;
;DkX"X+ }
v/Z!Wp1LV .\?)O+J! 2
P=c1; DLL中的钩子函数如下:
"[*W=6m0 1P'R-I LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
OC [ +t6 {
{y[T3(tt BOOL bProcessed=FALSE;
+])St3h if(HC_ACTION==nCode)
qOV6Kh) {
pErre2fS if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,MtN_V- switch(wParam)
;LBq! {
dz6i~& case VK_MENU:
B@Ae2_; MaskBits&=~ALTBIT;
m 8Q[+_:$H break;
YXR%{GUP[ case VK_CONTROL:
#^>5,M2 MaskBits&=~CTRLBIT;
Vko1{$}t break;
C>?`1d@ case VK_SHIFT:
Rr#vv MaskBits&=~SHIFTBIT;
wuv2bd )+ break;
%Q}T9%Mtj default: //judge the key and send message
k lRS:\dW break;
K'`N(WiL }
d `z),A= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O=HT3gp& if(hCallWnd[index]==NULL)
.[Z<r> continue;
Felu`@b if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\eD{bD {
oWZbfR9R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
483BrFV bProcessed=TRUE;
\9*,[mvC }
gUoL8~ }
j&G*$/lTO6 }
5df~] -=0Y else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
llf|d'5Nl switch(wParam)
w2!5Cb2 {
H!D?;X case VK_MENU:
nJ.<yrzi MaskBits|=ALTBIT;
Zz\e:/
break;
:\+;5Se+l case VK_CONTROL:
Tn~b#-0 MaskBits|=CTRLBIT;
+,xl_,Z6 break;
H$
!78/f case VK_SHIFT:
v Kzq7E MaskBits|=SHIFTBIT;
O6LuFT. break;
#'qEm=% default: //judge the key and send message
f?iQ0wv) break;
| %Dh }
uqhNi!; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!,#42TY*X if(hCallWnd[index]==NULL)
t\hvhcbL continue;
(W<n<sl:- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p+O2: {
6wzTX8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
2BU%4IG bProcessed=TRUE;
!,mv 7Yj }
1k5o?'3& }
u0;FQr2 }
xZ*.@Pkr if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Y5}<7s\UDO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
( aGwe@AS if(hCallWnd[index]==NULL)
%|l^oC+E continue;
S$!)Uc\)A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*}Al0\q0M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
g4 BEo' //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
AwhXCq|k }
!N4?>[E }
$e=pdD~ }
Y7{9C*> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
I/ pv0 }
QMGMXa S
C8r. 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Z7<N< ;:nO5VFOg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
t7rz]EN BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dF$Fd{\4^ $Ik\^:- 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
/( /)nYAjk By| y: LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
c=U1/=R5 {
1M|DaAI if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
4s?x 8oAy {
:%M[|Fj //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
O.n pi: a SaveBmp();
yq{k:) return FALSE;
QGtKu:c.81 }
l@ +]XyLj …… //其它处理及默认处理
~.;S>o[ }
tL?nO#Qx i-(^t1c 6m_whGosi 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
qB`zyd8yu #`tn:cP 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
g?qh U*G9 fpVy 二、编程步骤
[vuqH:Ln .JNU3%s 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
fmDU Sm;EWz-? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
hadGF%> O6 lW! U: 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
3YyB0BMW k T$yHB # 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Zy BN o] rz c}2I 5、 添加代码,编译运行程序。
:T5p6: nu{bEp 三、程序代码
*I0{1cST
WH F>J ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
qRMH[F$` #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Jsee8^_~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^c1%$@H #if _MSC_VER > 1000
\Uun2.K #pragma once
gkdd#Nrk #endif // _MSC_VER > 1000
Gld|w=qr #ifndef __AFXWIN_H__
rs$sAa*f #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
zi~_[l- #endif
"Jw6.q+ #include "resource.h" // main symbols
VmLV:"P}^ class CHookApp : public CWinApp
AP=mj {
|A_yr/f public:
Xp<RGp7E CHookApp();
wv>uT{g# // Overrides
X4emhB // ClassWizard generated virtual function overrides
=4z:Df //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
_ukKzY public:
D*d@<&Bl4< virtual BOOL InitInstance();
}-H<wQ&x virtual int ExitInstance();
$QQv$ //}}AFX_VIRTUAL
`A5^D //{{AFX_MSG(CHookApp)
A~ugx~S0 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
7dl]f#uZU // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
.d:sQ\k~= //}}AFX_MSG
FHVZ/ e DECLARE_MESSAGE_MAP()
"R-1G/ };
yBKkx@o#z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
MIPmsEdBi BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"|{O%X BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pqPhtWi%PJ BOOL InitHotkey();
=T$-idx1l BOOL UnInit();
k36%n
*4 #endif
MR$Bl"d 45l/)=@@B //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
cDMA#gp #include "stdafx.h"
3R%'<MV| #include "hook.h"
(,eH*/~/ #include <windowsx.h>
mjbr}9 #ifdef _DEBUG
\HFeEEKH #define new DEBUG_NEW
g+gHIb7{ #undef THIS_FILE
Uv,_VS( static char THIS_FILE[] = __FILE__;
D'e'xU #endif
"=I
ioY #define MAX_KEY 100
vS%r_gf( #define CTRLBIT 0x04
;L.@4b[lP #define ALTBIT 0x02
*h Ph01 #define SHIFTBIT 0x01
&)
7umdSgi #pragma data_seg("shareddata")
mc_`:I= HHOOK hHook =NULL;
wXf_2qB9 UINT nHookCount =0;
:(EU\yCzK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
x0wy3+GZc static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
|V{'W-`
|[ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
2ul!f7#E static int KeyCount =0;
7-81,ADv( static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
:70cOt~Z #pragma data_seg()
-fu=RR HINSTANCE hins;
ckRWVw
void VerifyWindow();
%RgCU$s[> BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
jj8AV lN //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
C.dN)?O // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
=BpX;n< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
kBd #=J //}}AFX_MSG_MAP
T!eb=oy END_MESSAGE_MAP()
&Mbpv)V8 #imMkvx? CHookApp::CHookApp()
R?g
qPi- {
qy6zHw // TODO: add construction code here,
Riid,n // Place all significant initialization in InitInstance
RrSo`q-h+ }
C,:3z Oa=0d;_ CHookApp theApp;
TfK$tTkM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
N ?0T3-/K {
5!,`LM9 BOOL bProcessed=FALSE;
@qH{; if(HC_ACTION==nCode)
S5]rIcM {
s<x2*yVUA if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
?}y?e}y*xZ switch(wParam)
uN V(r" {
ipfiarT~) case VK_MENU:
\:C@L&3[ MaskBits&=~ALTBIT;
`V[{(&?,n break;
+~Ri CZt case VK_CONTROL:
u(\O MaskBits&=~CTRLBIT;
a2fV0d6*l break;
rz0~W6 U case VK_SHIFT:
+9>t;
Ty MaskBits&=~SHIFTBIT;
gl-O"%rMcL break;
'l2'%@E> default: //judge the key and send message
:N5R.@9 break;
MnUal}MO }
n
*|F=fl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z>+@pj
if(hCallWnd[index]==NULL)
lil1$K: i continue;
nE)?P*$3 Z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
g9I2 e<;o {
"Q;n-fqf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N8;/Zd;^ bProcessed=TRUE;
!Y/$I?13Z }
!q!.OQ }
=rcqYPul0 }
O#fGHI<43[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
7u-o7#,X2 switch(wParam)
+/*,%TdQ4 {
\ '6hv>W@ case VK_MENU:
bCHA!zO MaskBits|=ALTBIT;
D U#6%8~ break;
S!cc% case VK_CONTROL:
*?%DdVrO@ MaskBits|=CTRLBIT;
r8rU+4\8< break;
AjB-&Z case VK_SHIFT:
-4{sr|
lm MaskBits|=SHIFTBIT;
o7E?A break;
WjtmV2b<7 default: //judge the key and send message
8@ck" LUzD break;
a=\r~Z7E }
OF*m9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
7HzO_u%H1 {
Qp~O!9ph if(hCallWnd[index]==NULL)
5Og. :4 continue;
Jj}+tQf if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w=I8f}( {
Zo}wzY~x>I SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
{j.5!Nj]B bProcessed=TRUE;
<[Ae0UK }
RSXYz8{ }
yZ=wT,Y }
`=8g%O|T if(!bProcessed){
s,O:l0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q1? !,a if(hCallWnd[index]==NULL)
uFNVV;~RFI continue;
gtWJR if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
X*6bsYbK- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
GV'Y' }
<eKF }
F
Cg{!h }
,cD(s(6+ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
> f,G3Ay }
=m6;]16D z6#~B&