在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
D -6
i<mevL
一、实现方法
3c b[RQf <KtBv Ip] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
5:c;RRn +kM\
D~D1 #pragma data_seg("shareddata")
{ih:FcI
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
L_^`k4ct UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
cv= \g Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
EJ G2^DSS static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
/9 pbnzn static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
X<Z(]`i static int KeyCount =0;
_
\l
HI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
K5{{:NR$ #pragma data_seg()
QP:9%f>= .:8[wI_f 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
mH)OB?+lq GMBJjP&R] DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
/jR8|sb Wm(:P BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
6+iK!&+= cKey,UCHAR cMask)
n'yl)HA~>` {
#7o0dE;Kg9 BOOL bAdded=FALSE;
*<r%aeG$em for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|CwG3&8 if(hCallWnd[index]==0){
YZ<
NP hCallWnd[index]=hWnd;
7aQn; HotKey[index]=cKey;
6GzzGP^ HotKeyMask[index]=cMask;
ojoxXly` bAdded=TRUE;
4`s)ue KeyCount++;
`y2ljIWJ break;
-bA!PeI }
Pg
Syt }
X'@'/[? return bAdded;
RJx{eck% }
zka?cOmYF[ //删除热键
^sV|ck BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
.Vmtx {
+8f>^*:u BOOL bRemoved=FALSE;
~T 02._E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+`| mJa if(hCallWnd[index]==hWnd){
<7^Kt7k if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
3p_b8K_bG hCallWnd[index]=NULL;
@0|nq9l1 HotKey[index]=0;
z?kd'j`FG HotKeyMask[index]=0;
!lhFKb;
bRemoved=TRUE;
<GaT|Hhc= KeyCount--;
T`?n,'!( break;
kon5+g9q }
xQo~%wW,? }
_IxamWpX$ }
tq&Yek>C return bRemoved;
\45(#H<$ }
>ZeEX,N y@3kU*-1 c;wA DLL中的钩子函数如下:
MqdB\OW& -2 xE#r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&DLhb90 {
i=L8=8B` BOOL bProcessed=FALSE;
1"O&40l if(HC_ACTION==nCode)
4)^vMG& {
RL*]g* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
TT7PQf > switch(wParam)
P?J kP {
{2:d`fqD case VK_MENU:
(;UP%H> MaskBits&=~ALTBIT;
+i=p5d5 break;
C8.W5P[U case VK_CONTROL:
e!Br>^8l MaskBits&=~CTRLBIT;
%K zbO0 break;
x>
\Bxa8 case VK_SHIFT:
rz.IoQo MaskBits&=~SHIFTBIT;
3] ^' break;
/cfHYvnz default: //judge the key and send message
Rg&19}BU break;
-NzTqLBn }
gI{ =0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZMdW2_*F if(hCallWnd[index]==NULL)
fa{@$ppx continue;
6V2j*J if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B\[-fq {
h$Tr sO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Pq?*C;D bProcessed=TRUE;
v9rVpYc" }
Q#pnj thM }
h<% U["
}
~<,Sh~Ana. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
H&bh<KPMh switch(wParam)
7/"@yVBW {
6m[9b*s7 case VK_MENU:
oLS7`+b$ MaskBits|=ALTBIT;
a#y{pT2 b break;
dB3N%pB^ case VK_CONTROL:
%S`ik!K"I MaskBits|=CTRLBIT;
7Z0/(V.- break;
}g{_AiP
rv case VK_SHIFT:
2ykCtRe MaskBits|=SHIFTBIT;
b_vTGl1_6 break;
3dG4pl~ default: //judge the key and send message
%[Zz0|A break;
lzDdD3Ouc }
]"sRS`0+
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x=Mm6}/ if(hCallWnd[index]==NULL)
Wc|z7P~',% continue;
^|?1_r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?3jdg ]& {
rzu
s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
G),db%,X2 bProcessed=TRUE;
Yy
h=G }
[Oy >R
}
4RQ5(YTTuR }
Y<Q\d[3^F if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
qq;b~ 3kW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zvr\36 if(hCallWnd[index]==NULL)
yX!#a>d"H continue;
(Es{l a G if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Rla4L`X; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
kcS6 _l //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
3LW[H+k }
*jF#^= }
U$'y_}V }
C[YnrI! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+'XhC#: }
T//S, Df@/cT 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
u+2Lm*M F=}Z51|:~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2Va4i7"X\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uTGcQs} Dp^/gL= 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
54q3R`y 8=Q VN_ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Y6ben7j%- {
cy1jZ1) if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
doD>m?rig3 {
><Uk*mwL //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
T"!EK& SaveBmp();
/s[DI;M$o return FALSE;
'ere!:GJD }
O&'/J8 …… //其它处理及默认处理
Q4wc-s4RN }
KzVTkDn, /6U
4S>'( };sMU6e 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
<*Y'lV GBbh ar},g 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
DB@EVH ]0/p 7N14 二、编程步骤
]MAT2$"le A*'V+( 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
nbxR"UH U)[ty@zyF 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
y $V[_TN 2jA%[L9d^ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
(vQ+e <v$QM;Ff 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
s, XM9h>P4 Y8ehmz|g]J 5、 添加代码,编译运行程序。
o~C('1Fdb U CY2]E 三、程序代码
)#`H."Z =nVmthGw ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
6vp0*ww #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
H?U't
09 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
9$O@`P\ #if _MSC_VER > 1000
\FifzKA #pragma once
PayV,8
#endif // _MSC_VER > 1000
Fe$/t( #ifndef __AFXWIN_H__
@ls.&BHUP #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
jO)&KEh #endif
Np)aS[9W #include "resource.h" // main symbols
dWR1cvB(wY class CHookApp : public CWinApp
HomN/wKh {
$(q8y/,R*- public:
S()Za@ [a$ CHookApp();
0ar=cuDm // Overrides
|F!F{d^p // ClassWizard generated virtual function overrides
E
_iO@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
mU G
%LM public:
8QF`,oXQO virtual BOOL InitInstance();
gb 4pN virtual int ExitInstance();
nGrVw& //}}AFX_VIRTUAL
;nB2o-% //{{AFX_MSG(CHookApp)
3s(Ia^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
v8@eW.I1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@Fx@5e //}}AFX_MSG
FA$zZs10\ DECLARE_MESSAGE_MAP()
EOVZGZF };
b3U6;]|x LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
X\sm[_I BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V(mnyI BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
qm(1:iK,0 BOOL InitHotkey();
1^{`lK~2 BOOL UnInit();
._<ii 2K' #endif
JSW&rn =n0*{~r //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
-(;LQDG | #include "stdafx.h"
8/Rm!.8+~ #include "hook.h"
c8DZJSO #include <windowsx.h>
`ROEV~ #ifdef _DEBUG
Dip*}8$o(w #define new DEBUG_NEW
$a.u05 #undef THIS_FILE
n33kb/q* static char THIS_FILE[] = __FILE__;
U9ZbVjqv@ #endif
a8s4T$ #define MAX_KEY 100
b!a
%YLL #define CTRLBIT 0x04
mG(N:n%*K #define ALTBIT 0x02
nGa1a #define SHIFTBIT 0x01
T1NH eH> #pragma data_seg("shareddata")
v>-YuS HHOOK hHook =NULL;
F?4Sz# UINT nHookCount =0;
')o0O9/; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
xP@/9SM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
r
nBOj#N static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
}uQ${]&D static int KeyCount =0;
Do;#NLrWb static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
=nhzMU9c\y #pragma data_seg()
*Bw #c
j HINSTANCE hins;
|:2c$zq void VerifyWindow();
{ZqQ!!b BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
K$-;;pUl //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
+hH}h?K
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Lq04T0 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
F6dr //}}AFX_MSG_MAP
gdi`x|0 END_MESSAGE_MAP()
yQ[u3tI w0Ij'=: CHookApp::CHookApp()
_D-Riu>#J {
m6U8)!)T // TODO: add construction code here,
s~$zWx@v // Place all significant initialization in InitInstance
=`p&h}h-L }
r_2btpL^ Y'N'hRD CHookApp theApp;
{;k_!v{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
(cs~@ {
K`4GU[ul BOOL bProcessed=FALSE;
X8CVY0<o if(HC_ACTION==nCode)
h4 vm{ho {
~:2K#q5C if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
8:{q8xZ=k switch(wParam)
i6>R qP!69 {
pP\h6b+B case VK_MENU:
knSuzq%* MaskBits&=~ALTBIT;
=kFuJ
x)f break;
_T]>/}}p case VK_CONTROL:
Q]\j>> MaskBits&=~CTRLBIT;
IJPgFZ7 break;
[ud|dwP" case VK_SHIFT:
.,mPdVof MaskBits&=~SHIFTBIT;
(hf zM+2 break;
AMTslo default: //judge the key and send message
h5-d;RKE break;
\cZfg%PN }
p\S8oHWe for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ct0v$ct>f if(hCallWnd[index]==NULL)
z5EVG continue;
[hU=mS8=^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B||c(ue {
(6k>FSpg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
\_ -DyD#3 bProcessed=TRUE;
p@tp]u`7 }
~zyQ(' }
#F4X} }
|s|/]aD}o else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
e2Jp'93o' switch(wParam)
8^X]z|[d2 {
},PBqWe case VK_MENU:
dS$ji#+d$ MaskBits|=ALTBIT;
fn1pa@P break;
G(\Ckf: case VK_CONTROL:
RgGA$HN/ MaskBits|=CTRLBIT;
p
>aw break;
'v`_Ii|- case VK_SHIFT:
Yy@g9mi MaskBits|=SHIFTBIT;
`Zf9$K| break;
&@; RI~ default: //judge the key and send message
[TCRB`nTQF break;
_,Q[2gQ5N }
!$r9C/k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
3bts7<K= {
^s*\Qw{Ii if(hCallWnd[index]==NULL)
evOb continue;
7@P656{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#!d]PH746 {
uF<S SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
@?/\c:cp bProcessed=TRUE;
DV,DB\P$ }
Jvj=I82 }
GCH[lb>IJv }
U Um|@ if(!bProcessed){
XU-*[\K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{!t=n if(hCallWnd[index]==NULL)
8IJ-]wHIb continue;
{8:o?LnMW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
_8S4Q! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
d*%Mv[X:<