在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
+#'exgGU^[ YNk?1#k?i 一、实现方法
)]X_')K .CwMxuW 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
5FH#) EQu M|4$ix #pragma data_seg("shareddata")
b`18y cVME HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
/$+ifiFT UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
vseuk@> static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
F-UY~i8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
ExY
~. static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
rf^1%Zo: static int KeyCount =0;
y;sr# -L static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
]UFf- #pragma data_seg()
]#+fQR$! <=^YIp 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
vF1]L]z:? vIz~B2%x DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
[A[vR7&S a2o+tR;H BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
<7?MutHM- cKey,UCHAR cMask)
H }</a%y {
>E[cl\5$E BOOL bAdded=FALSE;
'OkF.bs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
611:eLyy&l if(hCallWnd[index]==0){
M0"xDvQ hCallWnd[index]=hWnd;
-zG/@.
HotKey[index]=cKey;
>|uZIcs 6 HotKeyMask[index]=cMask;
OW1[Y-o[ bAdded=TRUE;
]7c715@ KeyCount++;
;Fp"]z!Qh+ break;
^ 8egn| }
(Cqhk:F }
1_XdL?h#o return bAdded;
F9-xp7T }
b[$l{RQ[? //删除热键
'0/t |V< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
.* VZY {
/,GDG=ra BOOL bRemoved=FALSE;
95?$O~I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
e9N"{kDs6 if(hCallWnd[index]==hWnd){
ks
3<zW( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
L[Tr"BW hCallWnd[index]=NULL;
>`8i=ZpCOS HotKey[index]=0;
X;ijCZb3b HotKeyMask[index]=0;
A2*z bRemoved=TRUE;
QTtcGU KeyCount--;
80
i<Ij8J break;
cFD(Ap }
dhsQfWg#} }
O6lj^
}
Ol D]*=.cO return bRemoved;
Fag%#jxI }
vMj"% ] 6M- s ?5jkb DLL中的钩子函数如下:
oT%~)g |brl<*: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
iS=}| 8" {
5?%(j!p5 BOOL bProcessed=FALSE;
>%'|@75K if(HC_ACTION==nCode)
|u7vY/ {
I tp7X if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;la(Q~# switch(wParam)
LF{d'jJ&K {
<gQw4 case VK_MENU:
\ec,=7S<Zf MaskBits&=~ALTBIT;
7L? ~;;L$ break;
2c_#q1/Z/ case VK_CONTROL:
7p@qzE MaskBits&=~CTRLBIT;
q%8,@xg break;
g}P.ksM case VK_SHIFT:
'-S^z"ZrI MaskBits&=~SHIFTBIT;
yG2j!D break;
5e6]v2 k default: //judge the key and send message
Xr6UN{_- break;
_l{GHz
}
>Vn;1 |w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pDr M8)r if(hCallWnd[index]==NULL)
AEe*A+ continue;
E@Q+[~H } if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!T#~.QP4 {
bAGQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
&v'e;W bProcessed=TRUE;
PIsMx -i0 }
4{[Df$'e> }
<p-R{}8 }
^ejU=0+cN else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
BC9rsb switch(wParam)
7%V2 {
8{(;s$H~ case VK_MENU:
p4*VE5[?_+ MaskBits|=ALTBIT;
m}'kxZTOm break;
:,]V 03 case VK_CONTROL:
NoV)}fX$X8 MaskBits|=CTRLBIT;
gH(,>}{^K break;
/P Qz$e-!Y case VK_SHIFT:
.FtW$Y~y MaskBits|=SHIFTBIT;
4b,N"w{v break;
ggzg,~V default: //judge the key and send message
k8Qm +r<p break;
=*~]lz__M }
?m}vDd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r**u=q%p if(hCallWnd[index]==NULL)
y.=ur,Nd continue;
Y?{L:4cRX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
))K3pKyb {
+DY% Y
`0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
W}50E.\# bProcessed=TRUE;
z
v*hA/ }
\/xWsbG\ }
c0sU1:e0 }
=EA*h_"q9 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
xrFFmQ<_W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<w}YD @(f if(hCallWnd[index]==NULL)
4. 7m* continue;
kXFgvIpg< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
uosFpa SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
$8kc1Q //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
:,h47'0A }
K@)Hm\* }
5Q;Fwtm }
=6y4* f return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m-xSF]q=< }
h# c.HtVE }te\)
Yk.N 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
8$xd;+`y' ODyK/Q3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*yN+Xm8o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-NHA{?6r lfba 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
xc7Wk&{= sOhQu>gN LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
U p=J&^. {
bS=aFl# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
56Z 1jN^U {
h:\WW;s[B //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
}1=V`N( SaveBmp();
6 9_etv return FALSE;
+&6R(7XC }
_WO*N9Iz …… //其它处理及默认处理
gXBC=
?jl }
!B5 }`*1D 56T<s+X> aKkL0D 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
u(iEuF;7 H`odQkZ! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
`dO)}}| y b+bgGLo 二、编程步骤
TUuw D/[(}o( 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
$lz\te M S$^m2 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
R >f$*T
f_2tMiy5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
BQmHYar CT(VV6I\ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
8@pY:AY sH(@X<{p 5、 添加代码,编译运行程序。
kcGs2Y_*& /UtCJMQ 三、程序代码
pB*8D X%w` :c& ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
}q7rR:g #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
lJ1_Zs ` #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
WsO'4~X9 #if _MSC_VER > 1000
Qk 2^p^ T6 #pragma once
]Y@Db5S$T #endif // _MSC_VER > 1000
@AET.qGC #ifndef __AFXWIN_H__
b{q-o <