在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
_yB9/F
n25tr'= 一、实现方法
JX0_UU 9"lW"lG! 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
i[\u-TF x(zZqOed #pragma data_seg("shareddata")
pL/.JzB HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
{ZM2WFpE UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
zu*G4?]~h static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
7RFkHME static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
IS
9q 5/] static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~5!TV,>ls static int KeyCount =0;
f<sPh>n
static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
d<'Yt|zt #pragma data_seg()
@gjdyz s1\BjSzk 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
MHyl=5 tMBy
^@p DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
d~Ry> H'\ EA(v+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Bpo68%dx89 cKey,UCHAR cMask)
Cl.T'A$ {
|j}F$*SE[ BOOL bAdded=FALSE;
J$/BH\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h5JwB<8 if(hCallWnd[index]==0){
r4ttEJ-jG hCallWnd[index]=hWnd;
zomNjy* HotKey[index]=cKey;
%e<dV\x?T HotKeyMask[index]=cMask;
u\geD bAdded=TRUE;
Hpg;?xAT KeyCount++;
N&h!14]{Z break;
to|9)\ }
RZh)0S>J }
4bzn^ return bAdded;
4"(zi5`e }
O Lup`~ //删除热键
"s<lLgi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
[]3}(8yxGb {
Jv.R?1;8i BOOL bRemoved=FALSE;
UBHQzc+, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
GFa/9Bi if(hCallWnd[index]==hWnd){
<slq1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Tn-]0hWkP hCallWnd[index]=NULL;
A":b_!sW HotKey[index]=0;
>D4Ez HotKeyMask[index]=0;
6jo&i bRemoved=TRUE;
AR6vc KeyCount--;
p}7&x[fTLk break;
I8]NY !'cW }
PM>XT }
AHD%6 \$ }
W*`6ero return bRemoved;
pDq_nx9 }
&E`Z_}~ "$pgmf2 }V;]c~Q/H DLL中的钩子函数如下:
K.1yncS^ X )s7_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
*Y0,d`
{
+##I4vP BOOL bProcessed=FALSE;
NB+O; if(HC_ACTION==nCode)
X
hX'*{3k {
kK|+W, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
VDY1F_Fk switch(wParam)
)_K@ ?rWS {
{leG~[d case VK_MENU:
aBi:S3 qk MaskBits&=~ALTBIT;
.{Oq)^!ot break;
4H)"d case VK_CONTROL:
r['C.S6 MaskBits&=~CTRLBIT;
6|cl`}g_j break;
DJ0T5VE W3 case VK_SHIFT:
\%Q
rN+WQ MaskBits&=~SHIFTBIT;
*v/*_6f* break;
:]QxT8B default: //judge the key and send message
E2kRt'~N break;
G@!9)v]9 }
hP<qK Vy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q 9<_:3 if(hCallWnd[index]==NULL)
>D62l*V C) continue;
r!,V_a4n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f.^w/ GJO/ {
@2*6+w_Ae SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
tgA
|Vwwk bProcessed=TRUE;
Pp hQa!F$ }
S9oGf }
]X|G+[Ujv }
S`w)b'B!M else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
!PIdw~YC switch(wParam)
S]/+n> {
D07u? case VK_MENU:
m
kf{_!TK MaskBits|=ALTBIT;
PzDgl6C break;
Pv.@Y30 case VK_CONTROL:
v ed
Qwzh MaskBits|=CTRLBIT;
S6tH!Z=(g break;
{o%R~{6 case VK_SHIFT:
.Kwl8xRg MaskBits|=SHIFTBIT;
AI; =k break;
F
&}V65 default: //judge the key and send message
* =@pdQkR break;
s9Z2EjQV }
f"^tOgGH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>;W(Jb7e if(hCallWnd[index]==NULL)
9(j!#`O7& continue;
6E]rxps}" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r'\TS U5! {
".D +#
2Kl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
wwn}enEz,x bProcessed=TRUE;
eCd?.e0@j }
N@0scfO6< }
\"Iy<zG }
Dx'e+Bm if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
c iX2G for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'v
X"l if(hCallWnd[index]==NULL)
1hi j4m$b continue;
a"aV&t if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
`,d7_#9' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ayp}TYh* //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
cyNLeg+O* }
Q#KjX;No }
oD\+ 5[x }
@CF4:NNHw return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
nVzo=+Yp }
'7s!NF2 54w-yY 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
L ai"D[N Shz;)0To BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m@~x*+Iz BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
IhLfuyFWu 0aWb s$FyU 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
C<>.*wlp= `f]O LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
CI{x/ e^( {
%A3Jd4DH if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
9#!tzDOtD {
nT"z(\i.!J //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
8F1!9W7 SaveBmp();
e_TDO return FALSE;
7<D_ h/WV }
y{JkY\g …… //其它处理及默认处理
F}>`3//u }
SZvsJ) [_n|n"M Xk'.t| 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
:f;|^(]" 8t%1x|! 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
a0.XJR{T" G\%hT5^ 二、编程步骤
za7wNe(s _wCSL. 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
W6Pg:Il7 C.<4D1}P 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
bAp`lmFI 6-"&jbvm 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
:xCobMs_/ ;rgsPVbVf 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
*en{pR' fF%r$`2 5、 添加代码,编译运行程序。
jQ*Qh ~55>uw< 三、程序代码
'oG'`ED" BxF ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
dp_q:P4;B #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ZV;yXLx| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
g 7X>i: #if _MSC_VER > 1000
|:z%7J3wP #pragma once
uk,f}Xc #endif // _MSC_VER > 1000
tPsU7bFk #ifndef __AFXWIN_H__
odDt.gQXU #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7[LC*nrr #endif
:Kiu*&{ #include "resource.h" // main symbols
X!Q"p$D4( class CHookApp : public CWinApp
CR<l"~X {
2dfA}i>k public:
GcuZPIN%D CHookApp();
>nX'RE|F // Overrides
.+yJ'*i$d // ClassWizard generated virtual function overrides
<FEO6YP //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
bX,Z<BvbF public:
EX_&wep@1 virtual BOOL InitInstance();
M3%<kk-_ virtual int ExitInstance();
'mF}+v^ //}}AFX_VIRTUAL
;G$FLL1 //{{AFX_MSG(CHookApp)
yrw!b\ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
#'qW?8d} // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
JFfx9%Fq //}}AFX_MSG
lxZXz JkqZ DECLARE_MESSAGE_MAP()
&3<]FK };
&!ZpBR( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
M:x(_Lu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v;SJgZK BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8J} J;Ga BOOL InitHotkey();
2 E^P=jU` BOOL UnInit();
lgl/|
^ Uw #endif
-IE;5f#e d9s"y?8 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
sZc<h]L(g #include "stdafx.h"
Y%3j>_\; #include "hook.h"
D%zIm,bf #include <windowsx.h>
*d(Dk*( #ifdef _DEBUG
ScEM#9T | #define new DEBUG_NEW
rgr> ;
#undef THIS_FILE
x)*[>d2yd static char THIS_FILE[] = __FILE__;
rlD@O~P4 #endif
Xma0k3;- #define MAX_KEY 100
;I>`!|mT #define CTRLBIT 0x04
mYCGGwD #define ALTBIT 0x02
\ CYu; #define SHIFTBIT 0x01
n):VuOjm #pragma data_seg("shareddata")
AOpfByw HHOOK hHook =NULL;
fOfp.`n UINT nHookCount =0;
YpJzRm{Ra static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Hogr#Sn2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
3iB8QO;pp static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
95}"AIi static int KeyCount =0;
Ks4TBi&J static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
?S"xR0 * #pragma data_seg()
V%))%?3x_ HINSTANCE hins;
0/c4%+
Ln void VerifyWindow();
/Mv'fich( BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
~34$D],D //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
>QYxX<W // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
6(.&y; // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
4R6X"T9- //}}AFX_MSG_MAP
bbz86]AhY END_MESSAGE_MAP()
^pn:SV 3'8~H]<W CHookApp::CHookApp()
il:""x7^y {
`|gCbs95 // TODO: add construction code here,
X]N8'Yt // Place all significant initialization in InitInstance
@^%# ]x,: }
>6Q-e$GS@ Q?~l=}2 CHookApp theApp;
{2!.3<# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
O?P6rXKr {
cB|](gWS~ BOOL bProcessed=FALSE;
h-<+Pj c if(HC_ACTION==nCode)
kM.zX|_ {
/Z^+K if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Q~jUZ-qN switch(wParam)
o^Ms(?K%t {
44!bwXz8 case VK_MENU:
W)KV"A3C MaskBits&=~ALTBIT;
x,n;GR break;
8ED6C"6 case VK_CONTROL:
ss*dM.b MaskBits&=~CTRLBIT;
STO6cNi break;
&TKB8vx=# case VK_SHIFT:
%#=
1?1s MaskBits&=~SHIFTBIT;
\2uQ"kJC break;
905
/4z' default: //judge the key and send message
Jg@PhN<9 break;
ALhu\x>AY }
HH^eEh4g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%N 2=: ;f if(hCallWnd[index]==NULL)
Hg<]5 continue;
^;L;/I[- if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\MnlRBUM, {
JD.WH|sZ5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?>2k>~xlQ bProcessed=TRUE;
|@Bl?Bs+ }
(%tKGeb }
t'^/}=c- }
1D 6iJ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Z O&5C6qa switch(wParam)
=YR/|9( {
`U)~fu/\2M case VK_MENU:
}yUZ(k# MaskBits|=ALTBIT;
XJ.vj+XXb
break;
<Dl7|M case VK_CONTROL:
Wfp[)MM; MaskBits|=CTRLBIT;
L \pe break;
iJU]|t case VK_SHIFT:
O3Yv -># MaskBits|=SHIFTBIT;
_Y=>^K]9K break;
?,]25q default: //judge the key and send message
oTZNW break;
EiSS_Lc }
_E3*; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
*U8Pjb1 {
k\A8Z[ if(hCallWnd[index]==NULL)
]"^U continue;
-Zkl\A$> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G >bQlZG {
c{zQX0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
>a[)F bProcessed=TRUE;
+Ibcc8Qud }
4&}LYSZl }
2}K7(y!?u }
0X.pI1jCO if(!bProcessed){
UE5T%zd / for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bP(xMw<'j if(hCallWnd[index]==NULL)
6Z0@4_Y@B6 continue;
=
oQ-I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Y`w+?}(M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
USv: +
. }
Y$shn]~ }
?(H/a-(:v} }
l@%MS\{ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
YRqIC -_ }
uD_iyK0, "1t%J7c_ BOOL InitHotkey()
m!V ?xGKJ {
d[J+):aW if(hHook!=NULL){
uPhFBD7 nHookCount++;
:>] =YE return TRUE;
-r7*C:E }
K}LmU{/t/ else
P-.>vi^+ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
7']n_-fu if(hHook!=NULL)
8i;EpAwB nHookCount++;
h${+{1](6 return (hHook!=NULL);
f.4r'^ }
x=(Q$Hl5 BOOL UnInit()
'gI q_t|^ {
oSq4g{xvMH if(nHookCount>1){
"k[-eFz/@M nHookCount--;
. _Bejh return TRUE;
E9i
M-Lw }
1YL6:5n BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
8c3Qd if(unhooked==TRUE){
QX-%<@ nHookCount=0;
?#da4W hHook=NULL;
9KkxUEkW }
LB1LQ0M return unhooked;
9Ra*bP ]1 }
nep0<&