在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
:w!hkUx#
7BL)FJ]UR] 一、实现方法
'
,S}X\ SZyORN 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N#ZWW6 k}p8"'O #pragma data_seg("shareddata")
$dXx@6fP HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
-jy0Kl/p UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
T=)qD2? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Dk>6PBl static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
".%d{z}vz static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
d#]hqy static int KeyCount =0;
:vX%0| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#\`kg#& #pragma data_seg()
ZX64kk+
)UM^#<- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Mn/@?K?y 'A^q)hpax DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
[61*/=gWe 2aX*|DGpw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
f*B-aj# cKey,UCHAR cMask)
dJ
m9''T') {
~D>pu%F BOOL bAdded=FALSE;
KX]!yA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
g&y^ r/ if(hCallWnd[index]==0){
%T\hL\L? hCallWnd[index]=hWnd;
$xbW*w HotKey[index]=cKey;
k}Q<#
HotKeyMask[index]=cMask;
I8j:{*h bAdded=TRUE;
kaXq. KeyCount++;
IhBc/.&RL break;
p7@R+F\.}; }
[!yA#{xl, }
&e@)yVLL return bAdded;
2jC` '8 }
:>2wVN&\c //删除热键
>Rd~-w)!| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(/N&_r4x {
)0iN2L]U; BOOL bRemoved=FALSE;
.1jiANY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"GQ Q8rQ if(hCallWnd[index]==hWnd){
%^HE^ & if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
9i}$245lB hCallWnd[index]=NULL;
y:}qoT_. HotKey[index]=0;
z-606g HotKeyMask[index]=0;
3,Yr%`/5' bRemoved=TRUE;
8"9&x}
tl- KeyCount--;
>>,G3/Zd* break;
F{!pii5O9 }
No} U[u.O }
z__?k Y }
Xs2 jR14` return bRemoved;
w|-3X }
]5c(:T F %:d7Ts&?Z t+iHsCG)> DLL中的钩子函数如下:
;//9,x9;t HyU: BW;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
rO$pj~!|Q {
?nGi if BOOL bProcessed=FALSE;
;6Yg}L if(HC_ACTION==nCode)
LCH\;07V# {
wuA?t if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
v={{$=/t switch(wParam)
KDq="=q {
o~IAZU39 case VK_MENU:
nYjrEy)Q MaskBits&=~ALTBIT;
e))L&s break;
3@Mh* \;\b case VK_CONTROL:
{9U!0h-2" MaskBits&=~CTRLBIT;
fk5'v break;
<[cpaZT, case VK_SHIFT:
O*~z@"\ MaskBits&=~SHIFTBIT;
;na%*G` break;
< ,*\t default: //judge the key and send message
{g<D:"Q break;
$TXxhd 6 }
8YQuq.(>a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QMsq4yJ)% if(hCallWnd[index]==NULL)
fUkqhqe continue;
0X5cn 0L^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w3(|A> s3 {
q[a\a7U z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
uLS]=:BT bProcessed=TRUE;
fx5S2%f^ }
#f2k*8"eAF }
8m?(* [[ }
B#Ybdp ; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
bTc>-e, switch(wParam)
lD0-S0i {
D4!;*2t case VK_MENU:
V|97; MaskBits|=ALTBIT;
/{i~-DVME break;
dZ`Y>wH_ case VK_CONTROL:
@%Ld\8vdfJ MaskBits|=CTRLBIT;
y9 {7+] break;
%Hbq3U30 case VK_SHIFT:
|l;
Ot=C= MaskBits|=SHIFTBIT;
qjP~F break;
W^tD6H; default: //judge the key and send message
'"
"v7 break;
A-CU%G9 }
9j>2C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vn^O m-\ if(hCallWnd[index]==NULL)
't5ufAT continue;
#cfiN b}GX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;\mX=S|a {
8(%F{&<; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
G;G*!nlWf bProcessed=TRUE;
)t|:_Z }
JX=rL6Y@:; }
_-_iw&F }
$*#^C;7O if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
)4
4Y`v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[<RhaZz if(hCallWnd[index]==NULL)
x|~8?i$% continue;
/grTOf& if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
f,TW|Y'{g SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
MeEa| . //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ay?<~)H }
^Spu/55_ }
F?Lt-a+ }
6VGY4j}:( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
SsZC g#i }
?Ij(B}D lFBpNUnzU 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
2 ?t@<M] M*zpl} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@s LN BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
V!He2< 7 m{lOR 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!cyrt< '? 5- LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^5sA*%T4 {
gZ,h95' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
|2j, {
w \b+OW //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
wXQxZuk[ SaveBmp();
YhN<vZ}U!~ return FALSE;
Z=a%)Ki?Ag }
"]S …… //其它处理及默认处理
O
k`}\NZL }
C
t,p ^^N|:80 Jl~ *@0( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
tAAMSb9[d x6UXd~
L
e 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
SOOVUMj u<ed O+ 二、编程步骤
WO qDW~ a2Ak?W1 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
-l= 4{^pK Z =+Z96 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
xe!bfzU 8fXiadP# 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
!Y~UO)u2 Y2r}W3F= 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Q@W/~~N cRT'?w`} 5、 添加代码,编译运行程序。
9J3fiA_ ?\V#^q- 三、程序代码
f{P1.?a Jl{ 0q7b ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
nI*.(+h #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
+S4n416K #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
io4<HN #if _MSC_VER > 1000
Cyg2o<O@ #pragma once
) E^S+ps #endif // _MSC_VER > 1000
V`I4"}M1 #ifndef __AFXWIN_H__
7}kJp%- #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
! ?g+'OM #endif
ix!xLm9\ #include "resource.h" // main symbols
FzInIif class CHookApp : public CWinApp
*fg2bz<~[B {
28!C#.(h public:
pa>C}jk}6 CHookApp();
53i]Q;k [ // Overrides
h:aa^a~yi // ClassWizard generated virtual function overrides
[neuwdN //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
E5ce=$o public:
"-Q+!byh virtual BOOL InitInstance();
/lBK )( virtual int ExitInstance();
N'`X:7fN //}}AFX_VIRTUAL
'ITq\1z //{{AFX_MSG(CHookApp)
Q~,Mzt"}W // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
P<PZ4hNx // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
igxO:]? //}}AFX_MSG
p'R<yB)V DECLARE_MESSAGE_MAP()
P 45Irir };
|+nmOi,z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
N"70P/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
F3|^b{'zO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4aXIRu%#7 BOOL InitHotkey();
_**Nlp*% BOOL UnInit();
8
lggGt #endif
,2M}qs"P7G [H h-F#|R //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
b>-DX #include "stdafx.h"
n~^SwOt~;5 #include "hook.h"
pfN(Ae
Pt #include <windowsx.h>
:G _ #ifdef _DEBUG
q'mh* #define new DEBUG_NEW
EvT$|#FY #undef THIS_FILE
T\l`Y-vu static char THIS_FILE[] = __FILE__;
_uIS[%4g #endif
FZi@h #define MAX_KEY 100
Sm'Tz&! #define CTRLBIT 0x04
CRb*sfKDL #define ALTBIT 0x02
Z
[!"x&H]h #define SHIFTBIT 0x01
-#Z df| #pragma data_seg("shareddata")
^DYS~I%s HHOOK hHook =NULL;
5$9$R(KU UINT nHookCount =0;
*&_*G~>D static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
"jL>P) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
_Y; TS1u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
tV)CDA&Z static int KeyCount =0;
zgb$@JC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
',EI[
]+ #pragma data_seg()
%Ig$: I(o HINSTANCE hins;
:&BPKqKp void VerifyWindow();
rpow@@ad< BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
?ko#N?hgI //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
!5ps,+o // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Os9SfL // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
/QXUD.(
8 //}}AFX_MSG_MAP
3xyrWl END_MESSAGE_MAP()
z
CLaHx! t`o"K CHookApp::CHookApp()
pD{OB {
Q#g`D,:o%~ // TODO: add construction code here,
j`_S%E% X // Place all significant initialization in InitInstance
@A,8>0+ }
+CSpL2@ o~LJ+m6-) CHookApp theApp;
CS[]T9|_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
aXe&c^AR {
NUsxMhP BOOL bProcessed=FALSE;
F[ E'R.: if(HC_ACTION==nCode)
'@{:FrG*U {
o 4F'z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
MPB[~#: switch(wParam)
:>&q?xvA {
wps/{h, case VK_MENU:
#UM,)bH MaskBits&=~ALTBIT;
x3O%W?5 break;
* 6}M.`.- case VK_CONTROL:
=$'>VPQ
MaskBits&=~CTRLBIT;
khy'Y&\F; break;
NW\CEJV case VK_SHIFT:
)@wC6Ij MaskBits&=~SHIFTBIT;
e;.,x 5+ break;
{5 dVK default: //judge the key and send message
't<iB&wgF break;
j)J |'b| }
~5HkDtI) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Olzw)WjG if(hCallWnd[index]==NULL)
E+L7[ continue;
DGvuo 8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2
}xePX9? {
V(S7mA:T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
u]*7",R
uU bProcessed=TRUE;
/2K"Mpf8 }
_pdKcE\X }
I\)`,w }
J9T2 p\5 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
7@c!4hmrU switch(wParam)
+#IUn {
$LXa] case VK_MENU:
B}"R@;N MaskBits|=ALTBIT;
i%i~qTN break;
5:@bNNX'j case VK_CONTROL:
?mH=3
:~ MaskBits|=CTRLBIT;
ifn=De3+ break;
zhJeTctRz case VK_SHIFT:
O nXo0PV/( MaskBits|=SHIFTBIT;
o#m31*o break;
{it.F4. default: //judge the key and send message
D6ZHvY8R break;
H!;N0",]N }
IyO0~Vx> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
* F!B4go {
hW*o;o7u if(hCallWnd[index]==NULL)
<'\Nv._2a continue;
PZ]tl if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5_9`v@-4_ {
}3z3GU8Q- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X'OpR bProcessed=TRUE;
T!jh`;D+ }
%FjUtB }
*BKD5EwS }
`EKf1U\FI if(!bProcessed){
+`>7cy%cZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,M.C]6YMr if(hCallWnd[index]==NULL)
~ 5}t; continue;
pm
O9mWq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Bl\:YYd SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
{a[BhK'g }
TuwP'g[ }
I_1?J*
b4k }
Y}[<KK}_ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
e'mF1al }
k+_>`Gre} ^wy BOOL InitHotkey()
$#=d@Nw_ {
JA^!i98{ if(hHook!=NULL){
ed'[_T}T3t nHookCount++;
c]pz& return TRUE;
SK}jhm"y }
Fo3*PcUv else
*~8F.cx hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
O?vh]o if(hHook!=NULL)
8~U
^G[! nHookCount++;
Z=%
j|xE_ return (hHook!=NULL);
`}Y)l:G*g }
AE~zmtW BOOL UnInit()
)WvKRp r {
CaYb}.:AX if(nHookCount>1){
b`e_}^,c nHookCount--;
Ug*B[q/ return TRUE;
Jxl'!8t }
WB:0}b0Gu BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
jr6 0;oK+ if(unhooked==TRUE){
W'6DwV| nHookCount=0;
!oyo_h hHook=NULL;
%;&lVIU0 }
-'c
qepC{T return unhooked;
HQ+{9Z8
?5 }
Mmz;
uy_ mAlG}< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
K+Him]
b {
Dbn~~P BOOL bAdded=FALSE;
e"866vc, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i&DbZ=n2 if(hCallWnd[index]==0){
7 2$S'O%,0 hCallWnd[index]=hWnd;
1V,@uY)s HotKey[index]=cKey;
fDr$Wcd~ HotKeyMask[index]=cMask;
'6zZ`Ll9 bAdded=TRUE;
hT^&