在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
rm<`H(cT
9? |m ^ 一、实现方法
yn2k!2]&T< {!t6&
A 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
j[=P3Z0q G[ q<P #pragma data_seg("shareddata")
0
d2to5 ( HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
S+pm@~xe UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
_z3^.QP static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
s="cg0PD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
?`B6I!S0[ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
>SS97 9 static int KeyCount =0;
+H_ / static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=Q8$O
2TW #pragma data_seg()
F '55BY*! 2yV{y#\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
}
ejc Ucj>gc= DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
A:?w1"7gT AH
]L C6- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
*L5L.: Ze cKey,UCHAR cMask)
)<L?3Jjt5 {
jAD{?/RB} BOOL bAdded=FALSE;
M'xG.' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=(,dI[v if(hCallWnd[index]==0){
h='@Q_1Sb hCallWnd[index]=hWnd;
gjy:o5{vA* HotKey[index]=cKey;
MLn?t^v- HotKeyMask[index]=cMask;
!7uFH PK- bAdded=TRUE;
jhE3@c@pT KeyCount++;
GnW_^$Fs break;
+C(/.X
Kz% }
SG3qNM: g }
oFS)3. return bAdded;
cK2Us+h }
K-7i4
~ //删除热键
o
n?8l?iQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
j=w`%nh4"f {
N:rnH:g+: BOOL bRemoved=FALSE;
f@J-6uQ7w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z65]| if(hCallWnd[index]==hWnd){
t/:]\|]WB if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
3Y=?~!,Jk hCallWnd[index]=NULL;
4K$d% HotKey[index]=0;
,xIWyI. HotKeyMask[index]=0;
5I@2U vV8 bRemoved=TRUE;
(yi{<$U* KeyCount--;
.cm$*>LW:x break;
}Z\PE0 }
u:&Lf }
NpY zN|W: }
$F86Dwd return bRemoved;
JIU=^6^2' }
u:D,\`;) }KwL_\>&f -AxO1
qO DLL中的钩子函数如下:
|0/~7l
\py
\rI LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2:l8RH!Y {
B@2VI
1% BOOL bProcessed=FALSE;
;-X5# if(HC_ACTION==nCode)
B>M @ ' {
@s;qmBX4 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
X,h"%S<c#H switch(wParam)
k),. {
rSvQarT case VK_MENU:
uDpCW} MaskBits&=~ALTBIT;
&udlt//^% break;
O
o+pi$W case VK_CONTROL:
YCd[s[ MaskBits&=~CTRLBIT;
B#K{Y$!v break;
na1*^S`[ case VK_SHIFT:
>FabmIcC MaskBits&=~SHIFTBIT;
X]OVc<F break;
Akbt%& default: //judge the key and send message
3B5GsI break;
i#Y[I"' }
>3a<#s{% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a.yCd/ if(hCallWnd[index]==NULL)
sox0:9Oqnf continue;
x2bKFJ>e@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
x4C}AyR {
]%L?b-e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
S3iXG
@ bProcessed=TRUE;
k_hV.CV }
[Cx'a7KWL }
eZMDt B }
l$~3_3+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
fvDt_g9 oI switch(wParam)
`"/s," c:D {
Gb\Nqx( case VK_MENU:
N%k6*FBp~ MaskBits|=ALTBIT;
1webk;IM break;
%&RF;qa2xu case VK_CONTROL:
'51 8S"T @ MaskBits|=CTRLBIT;
}j/($, break;
Qt@_C*,P case VK_SHIFT:
/Jjub3>Q MaskBits|=SHIFTBIT;
+M"Fv9 break;
*t JgQ[ default: //judge the key and send message
s^{hdCCl67 break;
y\Z$8'E5W }
H<|ilL'fX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0GtL6M@pP if(hCallWnd[index]==NULL)
E*! continue;
xV_,R'l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
L"|~,SVF {
}Ss]/_t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
gkJL=, bProcessed=TRUE;
sw={bUr6G` }
*v}8n95*2 }
e'FBV[e }
!\
IgTt, if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
] rP^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PgeC\#;9 if(hCallWnd[index]==NULL)
G234UjN% continue;
vdn`PS'# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
o=t@83Fh5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
UE-< //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
uANG_sX^n }
raWs6b4Q }
\(ygdZ{R }
=6XJr7Ay8u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
n9
LTrhLqp }
[1-1^JY 'MM%Sm, 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
#DBg8 emhI1
*} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
mv5=>Xc6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
L}E~CiL0n 7#~v<M6 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
FeW}tKH }?KvT$s LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{X85 {
$pKlF0 . if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
uPVM>xf>w {
V`c"q.8 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
e-!6m#0 SaveBmp();
pyvH [ return FALSE;
<Km
^>9 }
U$*AV<{% …… //其它处理及默认处理
3 291"0 }
N\,[(LbA& Dq [f 04K[U9W3 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
o1kTB&E4B '|I8byiK 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
e=>:(^CS RP@U0o 二、编程步骤
YFJw<5& T*Dd%
f 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
B(pxyv) ; _ziRy 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
y%Q0*
_ -w dbH`2Z" 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
syJLcK+e - w{`/ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~+A(zlYr~ 5NR@<FE 5、 添加代码,编译运行程序。
o>6c?Xi& :F |ll? 三、程序代码
kxanzsSr9 lZ'WFFWLE ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
NihUCj" #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
rD\)ndPv #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
rAn:hR{ #if _MSC_VER > 1000
kqH:H~sgD #pragma once
CN{xh=2qY[ #endif // _MSC_VER > 1000
;u8a%h! #ifndef __AFXWIN_H__
x5(6U>-Y #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
K8=jkU #endif
r4isn^g #include "resource.h" // main symbols
`<Q[$z class CHookApp : public CWinApp
0"F|) {
;!+-fn4C public:
2il`'X CHookApp();
\{a!Z&df // Overrides
KB"N',kG // ClassWizard generated virtual function overrides
68UfuC //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
sTxgU !_ public:
mDXG~*1 virtual BOOL InitInstance();
\8Hs[H! virtual int ExitInstance();
,Y4>$:#n/ //}}AFX_VIRTUAL
Ei7Oi!1 //{{AFX_MSG(CHookApp)
uq2C|=M-x\ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
L>Y3t1= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
YNB7`: //}}AFX_MSG
.OpG2P DECLARE_MESSAGE_MAP()
iG ,z3/~v };
s&4&\Aq}x# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Zsn@O2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<t&Qa~mA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'~9w<dSB!r BOOL InitHotkey();
r;9 V7C BOOL UnInit();
&qzy?/i8 #endif
?Rk[P
cX< I
6'!b/ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
&P,uK+C4 #include "stdafx.h"
}1DzWS-hh #include "hook.h"
1=h5Z3/fj #include <windowsx.h>
;X
N Ahg7 #ifdef _DEBUG
AHo }K\O?r #define new DEBUG_NEW
'
<?=!&\D #undef THIS_FILE
e*yl _iW static char THIS_FILE[] = __FILE__;
bzr QQQ #endif
gq]@*C #define MAX_KEY 100
Qr_0
L #define CTRLBIT 0x04
I+F>^4_d #define ALTBIT 0x02
4H^ACw #define SHIFTBIT 0x01
1%C EUE #pragma data_seg("shareddata")
}U(bMo@; HHOOK hHook =NULL;
{<$tEj: UINT nHookCount =0;
yk'L_M(= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
1G6 \}El95 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
BaWU[* static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
%
H<@Y$r static int KeyCount =0;
J(K/z,4h static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
-G~/ GO #pragma data_seg()
`-e9#diQe HINSTANCE hins;
^We}i void VerifyWindow();
PJ4/E BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
F!phTu //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
2$MoKOx8$ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
xkRS?Q g // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
$)nPj_h //}}AFX_MSG_MAP
d&AO4^ END_MESSAGE_MAP()
Wx8:GBM$2 E=CA Wj\ CHookApp::CHookApp()
-LT!LBnEkf {
lo1bj *Y2 // TODO: add construction code here,
8AuE:=?,, // Place all significant initialization in InitInstance
)o~/yB7 }
>tPf.xI|l z]SEPYq: CHookApp theApp;
~-[!>1!% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g4Q' Fub+I {
B'Jf&v BOOL bProcessed=FALSE;
EADN if(HC_ACTION==nCode)
H2H[ DVKv {
2@lGY_O!m if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
\NMqlxp2 switch(wParam)
D/Ok {
pdR\Ne0P* case VK_MENU:
P
4t@BwU$ MaskBits&=~ALTBIT;
@"BhKUoV$K break;
KO7&