在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Jhdo#}Ub
$d2mcwh\ 一、实现方法
33dHTV BH"f\oc 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
x5[wF6A ZYr6Wn #pragma data_seg("shareddata")
mOG;[CB HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
\^O&){q(9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
4lMf'V7*l static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
K
TJm[44 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U^iNOMs? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
rEEoR'c6 static int KeyCount =0;
(D5 dN\ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
JGl0
(i*| #pragma data_seg()
ha+)ZF W8{g<.
/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
z\wY3pIr2 EM9K^l` DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
KITC,@xE_O )Y.H*ca BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
,.;q[s8 cKey,UCHAR cMask)
zvjp]yTx" {
RV^
N4q4 BOOL bAdded=FALSE;
m{T:<:q~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,MH/lQq% if(hCallWnd[index]==0){
JmL{& hCallWnd[index]=hWnd;
*HiN:30DZ HotKey[index]=cKey;
[\eh$r\ HotKeyMask[index]=cMask;
-I
dW-9~9 bAdded=TRUE;
D@@J7 KeyCount++;
'/l<\b/E break;
bzYj`t? }
LYY3*d }
l*eJa38 return bAdded;
3%gn:.9N }
8$)xxV_zp //删除热键
;7,>2VTm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
e$'|EE.=q+ {
|6@s6]%X} BOOL bRemoved=FALSE;
+/+:D9j , for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)Iu0MN& if(hCallWnd[index]==hWnd){
FfEP@$ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
44@yQ? hCallWnd[index]=NULL;
pjG/` HotKey[index]=0;
'Lm\ r+$F HotKeyMask[index]=0;
W}^X;f bRemoved=TRUE;
2z*EamF KeyCount--;
;W"=s79 break;
a6Zg~>vX }
05
56#U&> }
E~]37!,\\9 }
k5M3g* return bRemoved;
:c03"jvYE }
(rTn6[* lqaOLZH ,u.G6"< DLL中的钩子函数如下:
vG X
L'k M/?*?B LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
vca]yK<u {
^:hI bF4G BOOL bProcessed=FALSE;
M%{,?a0V if(HC_ACTION==nCode)
U+[ p>iP {
Go;fQ yG if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
GN0s`'#"3% switch(wParam)
3.0t 5F<B {
pUV4oyGV
case VK_MENU:
Uw!N;QsC MaskBits&=~ALTBIT;
rJz`v/:|P break;
>]dH1@@ case VK_CONTROL:
P:8qmDXo MaskBits&=~CTRLBIT;
v?6g.
[;? break;
=&8 Cg case VK_SHIFT:
)#%v1rR MaskBits&=~SHIFTBIT;
yxx9h3 break;
|[+/ ]Y default: //judge the key and send message
NC@L,)F break;
hiT&QJB` _ }
a8w/#!^34 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"A9qC*6[ if(hCallWnd[index]==NULL)
Pl/}`H:R& continue;
q0sdL86 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;rj|> {
2=]Xe#5J=
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
[H4)p ,R bProcessed=TRUE;
_GW, 9s^A }
'lWgHmE }
#ULjK*)R }
qT153dNA& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
pB;8yz= switch(wParam)
59k[A~)~ {
*xV case VK_MENU:
;0"p)O@s04 MaskBits|=ALTBIT;
i8nzPKF2$3 break;
BbCaIt case VK_CONTROL:
+{b3A@f|F MaskBits|=CTRLBIT;
4Pv Pp{Y break;
wdMVy=SS case VK_SHIFT:
jt?DogYx MaskBits|=SHIFTBIT;
v\ <4y P break;
0wE)1w<C~ default: //judge the key and send message
\c(Z?`p]R1 break;
VRQD
}
hVGK%HCz& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@9AK!I8f if(hCallWnd[index]==NULL)
]1)#Y continue;
)RCva3Ul if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
yM
PZ} {
zd0[f3~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
38zG[c|X bProcessed=TRUE;
/w/um>>K. }
GNX`~%3KYc }
-qs
R,H }
L "[>tY if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
3uy^o for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W*WSjuFr2 if(hCallWnd[index]==NULL)
J#) %{k_ continue;
h8
!(WO! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
U$m[{r2M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
{8e4TD9E0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
:pw6#yi8` }
ozUsp[W> }
phP% }
XCyAt;neon return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
f+V^q4 }
:zK\t5 LUKt!I0l 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
N / Fa^[ cMZ- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6}JW- sA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f7v|N) []<N@a6VA> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
DP6>fzsl UZ-[vD1n LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
neBcS[ {
/I~(*X if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
$,8}3R5} {
8;<3Tyjzu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
"NvB@>S SaveBmp();
G_v^IM#B= return FALSE;
HLb`'TC3r+ }
|_u|Td(n …… //其它处理及默认处理
m
?#WQf }
$Ma*q EB z;lWr(-x A|<i7QVY 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
/#Lm)-%G Sej(jJX1 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
^X|Bzz) &'"dYZj{ 二、编程步骤
$TY1'#1U; PL*1-t?# 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
i:n1Di1~E jpt-5@5O 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
u!TMt8+c ;.I,R NM 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
lnWscb3t =y]FcxF 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
a"!r]=r +L-(Lz[p 5、 添加代码,编译运行程序。
gxCl=\ W.7XShwd*2 三、程序代码
XGSgx WKB
K)= ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
"7}e~*bM?` #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
get$r5 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
H]PEE!C;xC #if _MSC_VER > 1000
4O'%$6KR( #pragma once
fp2uk3Bm[ #endif // _MSC_VER > 1000
WVdF/H #ifndef __AFXWIN_H__
[;$9s=:[ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
;t\C!A6 #endif
KvNw'3Ua #include "resource.h" // main symbols
i'MpS class CHookApp : public CWinApp
H|s,;1# {
5NN`tv public:
+P|Z1a -jB CHookApp();
7CSd}@71\ // Overrides
u iR[V~ // ClassWizard generated virtual function overrides
zw}Wm4OH //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
a]t| /Mq public:
SGUZ'} virtual BOOL InitInstance();
'"]QAj?N virtual int ExitInstance();
-m_H]<lWZ //}}AFX_VIRTUAL
8^5@J)R8 //{{AFX_MSG(CHookApp)
2+}hsGnp // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
LLd5Z44v // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
`s~[q //}}AFX_MSG
H{ +[
,l DECLARE_MESSAGE_MAP()
';KZ.D };
!Nx'4N`&l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
I`S?2i2H BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ybp';8V BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pe>[Ts`2F BOOL InitHotkey();
&b=OT%D~FU BOOL UnInit();
Z>_F:1x #endif
9PWqoz2c 2SJ|$VsLaE //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
`FRdo #include "stdafx.h"
arb'.:[z^ #include "hook.h"
L%31>)8 #include <windowsx.h>
6rh^?B #ifdef _DEBUG
n7iIY4gZ #define new DEBUG_NEW
VY j
pl #undef THIS_FILE
Ct9dV7SH static char THIS_FILE[] = __FILE__;
{LqahO* #endif
?h3t"9 #define MAX_KEY 100
9e0t #define CTRLBIT 0x04
9N;y^
Y\ #define ALTBIT 0x02
0<u(!iL #define SHIFTBIT 0x01
4rH:`494 #pragma data_seg("shareddata")
B;r` 1
G HHOOK hHook =NULL;
hZUnNQ UINT nHookCount =0;
;C~:C^Q\H static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
MOIMW+n static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
_)-y& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
3?uah'D5 static int KeyCount =0;
O%m>4OdH static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
3\H0Nkubts #pragma data_seg()
OHK]=DH:M HINSTANCE hins;
.aD=d\ void VerifyWindow();
6&[rATU+ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
7Lx=VX#]q //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
lzK,VZ=mM // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
C>Cb // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%d2\4{{S //}}AFX_MSG_MAP
3$h yV{ END_MESSAGE_MAP()
3R`eddenF y /OPN<=* CHookApp::CHookApp()
}=
(|3\v {
\>)#cEX5 // TODO: add construction code here,
1MxO((k // Place all significant initialization in InitInstance
K%(DRkj) }
)|IMhB+4 Tu7sA.73k CHookApp theApp;
*7^w}v+. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
U{Moyj {
4j}uVGi{e BOOL bProcessed=FALSE;
G&d