在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<?J7Z|
0'~b<>G% 一、实现方法
8\V-aow <NAR'{f 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
e-K 8K+7 :<v$vER,& #pragma data_seg("shareddata")
N7jRdT2k% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
CM#EA"9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0$_imjZ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`i:0dVs static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
<V8i>LBlz static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
}mGD`5[` static int KeyCount =0;
aKUr":z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
|zT0g]WH #pragma data_seg()
i-=ff y;>I'e 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h9-Ky@X` ^/BE=$E\ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
[:=[QlvV 0l6djN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
z0UO<Y?9 cKey,UCHAR cMask)
vp|=q;Q%r {
/uc/x+(_ BOOL bAdded=FALSE;
W|Tew-H{h_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#~f+F0#%? if(hCallWnd[index]==0){
Gehl/i- hCallWnd[index]=hWnd;
U+RPn?Q HotKey[index]=cKey;
H'`(|$:| HotKeyMask[index]=cMask;
mT>p:G bAdded=TRUE;
PmY:sJ{M KeyCount++;
zn x_p/V break;
0X-2).nu }
\O?B9_ }
ri;M7rg`.{ return bAdded;
Zs{R O }
ykeUS
zz2 //删除热键
Y_B 4s- BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
d&u/7rm {
4a |Fx BOOL bRemoved=FALSE;
!491
\W0ZH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W9Lg}[>:) if(hCallWnd[index]==hWnd){
V<pqc&f. if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-Mvw'#(0 hCallWnd[index]=NULL;
~.lH) HotKey[index]=0;
Z4-dF;7 HotKeyMask[index]=0;
DmrfD28j~F bRemoved=TRUE;
kC5,yj KeyCount--;
n6Zx0ad? break;
|K-lgrA }
y
m{/0&7 }
~b[4'm@ }
O*v+<|0!l return bRemoved;
M!l5,ycF }
D ` X6'PP e;'T?&t T!A}ipqb DLL中的钩子函数如下:
F?eb Yk1 L
_y|l5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
NETC{:j {
c):*R ]= BOOL bProcessed=FALSE;
ko>_@]Jb if(HC_ACTION==nCode)
_fCHj$I*] {
6)$N[FNs if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
EXcj F switch(wParam)
xi\RUAW {
`VE&Obp[ case VK_MENU:
P$ef,ZW" MaskBits&=~ALTBIT;
Hu7zmh5FF break;
EI.Pk>ZIm case VK_CONTROL:
=*}Mymhk( MaskBits&=~CTRLBIT;
+|<b0Xd break;
aF"Z!HD case VK_SHIFT:
piotd, MaskBits&=~SHIFTBIT;
hF7mJ\ break;
6<$|;w-OV default: //judge the key and send message
JJ0
CM:xe break;
ejY5n2V#= }
#/dde9y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
jGhg~-m
if(hCallWnd[index]==NULL)
Z^6(&Rh continue;
\87J~K' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
z]|[VM?4L {
9prsL#Fn SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
y( bProcessed=TRUE;
AS_+}*WSFQ }
_5w?v~6 5 }
R<HZC;x }
[5*-V^m2 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
UjOhaj "h
switch(wParam)
7B!Qq/E?g {
s)8M? |[`I case VK_MENU:
%,cFX[D/) MaskBits|=ALTBIT;
5a!e%jj break;
PB67?d~ case VK_CONTROL:
pNQkKDbL+ MaskBits|=CTRLBIT;
V FSn!o:C break;
xt,L* B case VK_SHIFT:
^p zxwt MaskBits|=SHIFTBIT;
0P40K break;
]"g >> N default: //judge the key and send message
QU!'W&F6 break;
`A _8nW) }
,Z7Z!.TY! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s [F' h-y if(hCallWnd[index]==NULL)
AE4~M`6D continue;
x<\D@X^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4
6lEJ {
~yH>Ko9F} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
[Um4\QvUx bProcessed=TRUE;
m{.M,Lm: }
<bZm }
NVqC|uEAF }
akW3\(W} if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
6Su@a%=j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u<shhb- if(hCallWnd[index]==NULL)
8{ Eo8L'V continue;
n=o'ocdS) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;Fem<p)V SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
za]p,bMX //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
q VdC ?A| }
mhLRi\[c ) }
&f<1=2dm }
EN)A" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
%SO%{.}Zf }
jJ"EGFa8 T|s0qQi 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
71" JL", zMYd|2bc BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
53t-'K0l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8Cs$NUU 0yC`9g)( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
a950M7 iQ{&&>V% LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
4G8nebv {
/4
LR0`A' if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
W_,;eyo {
,ANK3n\ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
[x<6v}fRn SaveBmp();
OW^2S_H5 return FALSE;
hJ[mf1je= }
R=?po= …… //其它处理及默认处理
?
TT8|Os }
yb4tJu$ IiK(^:~% #>:(#^Uu 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
CSL{Q y /:T(tk$ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
\;*}zX d$_q=ywc 二、编程步骤
?5yH'9zE uB<F.!3 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{y:#'n p=~h|(M| 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
l/ rZcf8z xeHb89GnoQ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Lubs{-5lk *Cnq2=A]A 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ft/^4QcyAM Y
<Znv%M 5、 添加代码,编译运行程序。
5M Wvu,'%8 1n`1o-&l- 三、程序代码
.^LL9{? D=~B7b: ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1U7,X6=~ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
(eRKR2% q #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
2b#(X'ob #if _MSC_VER > 1000
wVp4c?s #pragma once
(}C^_q:7d #endif // _MSC_VER > 1000
$,;S\JmWP #ifndef __AFXWIN_H__
7SK3 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
%[nR|a< #endif
zvGK6qCk #include "resource.h" // main symbols
wt}%2x} x class CHookApp : public CWinApp
9PKoNd^e {
Sn(l$wk= public:
#A3v]'7B CHookApp();
~n/Aq* // Overrides
*vRI)>wU // ClassWizard generated virtual function overrides
J`r,_)J"2 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
XD^dlL public:
_;e!ZZLG virtual BOOL InitInstance();
fQQsb 5=i virtual int ExitInstance();
whY~=lizn //}}AFX_VIRTUAL
7V} ]C>G //{{AFX_MSG(CHookApp)
*^D@l%av; // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
NT@YLhs? // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
%'"HGZn b //}}AFX_MSG
skI(]BDf DECLARE_MESSAGE_MAP()
$7UoL,N> };
%GX uuE}mX LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
R VkU+7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^`rpf\GX( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"]T$\PJun BOOL InitHotkey();
\TbsoWX BOOL UnInit();
+5HnZ?E\ #endif
hV-VeKjZ( ~!ZmF(: //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
P{S\pWZkk #include "stdafx.h"
K$G RJ #include "hook.h"
^qeY9O #include <windowsx.h>
?GO
SeV #ifdef _DEBUG
j2} #define new DEBUG_NEW
c~^CKgr~R9 #undef THIS_FILE
j0iAU1~_VX static char THIS_FILE[] = __FILE__;
^sifEgG *d #endif
Qz@IK:B} #define MAX_KEY 100
?< cM^$lI> #define CTRLBIT 0x04
@~k5+Z #define ALTBIT 0x02
~+N76BX #define SHIFTBIT 0x01
*;hY.EuoFz #pragma data_seg("shareddata")
(*6m^ HHOOK hHook =NULL;
FxCZRo& UINT nHookCount =0;
7v_i>_m] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
fB~O
|g static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
c~}={4M] static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
oZvA~]x9\ static int KeyCount =0;
<nWKR, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
, 3X: ) #pragma data_seg()
TN35CaSmq HINSTANCE hins;
-AjH}A[! void VerifyWindow();
+T0op4 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
O' +"d%2' //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
sM9FE{,mx // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
qoj^_s6 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
bMN@H\Ek //}}AFX_MSG_MAP
D|d4:;7 END_MESSAGE_MAP()
B< |VeU mC i[Ps CHookApp::CHookApp()
}zFf0.82 {
I^~=,D // TODO: add construction code here,
l|YT[LR7 // Place all significant initialization in InitInstance
0K<x=-cCB }
.,3Zj / X^}A*4j CHookApp theApp;
'K@-Z] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
TUh&d5a9H {
^GMJ~[] BOOL bProcessed=FALSE;
"S5S|dBc if(HC_ACTION==nCode)
g(aZT#i i= {
4YszVT-MU~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
Q}kfM^i switch(wParam)
P+<BOG|m {
^P`NMSw case VK_MENU:
,;_rIO" MaskBits&=~ALTBIT;
egm)a
break;
XrF3kz!44 case VK_CONTROL:
$<B
+K MaskBits&=~CTRLBIT;
1O
|V=K break;
5|ic3 case VK_SHIFT:
s%~L4Wmcq MaskBits&=~SHIFTBIT;
RMoJz6^> break;
.xO
_E1Ku; default: //judge the key and send message
g"wxC@IR break;
x#VyQ[ok }
k$h [8l(< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,c>N}*6h=W if(hCallWnd[index]==NULL)
Q1Ux!$_ continue;
EYL]TeS if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~e P {
OL3UgepF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Lf. 1>s bProcessed=TRUE;
ncv7t|ZN }
OifvUTl9b }
jM~Bu.7 i6 }
eNRs&^ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
17}$=#SX switch(wParam)
oid[syPB {
!@G)$g=< case VK_MENU:
5IW8=$k~.) MaskBits|=ALTBIT;
1dFa@<5 break;
%KtU1A([" case VK_CONTROL:
&