在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
kB?/_a`]
Z;N3mD+\ye 一、实现方法
z4
=OR@ h } J?,?>Z 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>-V632(/{o g}R#0gkdk} #pragma data_seg("shareddata")
E-^(VZ_Xj HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
9Tr ceL; UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
U B+~K/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
/*;a6S8q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
0e&&k static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
4IW
fp&Q! static int KeyCount =0;
<#8}![3Q static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
<}RD]Sc$1 #pragma data_seg()
HY_>sD -'O|D} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
\A^8KVE! (Zx--2lc DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
_8 r'R [^GBg>k BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0Sk~m4fj( cKey,UCHAR cMask)
@-K[@e/uwy {
;07$ G+[' BOOL bAdded=FALSE;
Xl1% c7r.1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%7-(c
if(hCallWnd[index]==0){
;ZuHv {= hCallWnd[index]=hWnd;
)n"0:"Ou HotKey[index]=cKey;
9BP'[SM%), HotKeyMask[index]=cMask;
gJp6ReZ# bAdded=TRUE;
D5xQ KeyCount++;
CH(Y.Kj- break;
M]X!D7 }
5s\;7> }
|X*y-d77W return bAdded;
>VZxDJ$R }
v.*fJ //删除热键
4S*ifl BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<BT18u\ {
Kn3Xn`P? BOOL bRemoved=FALSE;
qi/k`T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
74N_> 1!j if(hCallWnd[index]==hWnd){
S@!_{da if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
q{G8Po$z' hCallWnd[index]=NULL;
8pf]M& HotKey[index]=0;
gFuK/]gzI HotKeyMask[index]=0;
&x B^ bRemoved=TRUE;
g?|Z/eVJ KeyCount--;
cQxUEY('+ break;
TDZ==<C }
#-Mr3 }
~$>JYJj }
ae-tAA[1Y return bRemoved;
Ohj^Z&j }
b00$3,L EdqB4-#7 \:F$7 *Ne DLL中的钩子函数如下:
fe<7D\Sp@ D1+1j:m LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
c2Z!Vtd {
b 1.S21 BOOL bProcessed=FALSE;
L_9uwua.B~ if(HC_ACTION==nCode)
Fs~*-R$ {
x>mI$K(6M if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
1!V[fPJ switch(wParam)
\15'~]d {
8mmnnf{P case VK_MENU:
4".I*ij MaskBits&=~ALTBIT;
r[^.\&- break;
UAz^P6iQ`~ case VK_CONTROL:
u0<yGsEGD MaskBits&=~CTRLBIT;
{S+?n[1r\ break;
D=vw0Q_3Y3 case VK_SHIFT:
4~A$u^scn MaskBits&=~SHIFTBIT;
qLX<[UL break;
.3UJ*^(? default: //judge the key and send message
?fP3R':s break;
Y|b,pC|, }
yogL8V-^4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*w.":\P] if(hCallWnd[index]==NULL)
8a@k6OZ continue;
OY(CB(2N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q9_AL8_ {
y5=,q]Qjk[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
I6;6x bProcessed=TRUE;
yKrbGK*=_ }
BI%~0Gj8 }
fBZLWfp9 }
)N~ p4kp else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
w^zqYGxG) switch(wParam)
'MX|=K!C {
0+qC_ISns case VK_MENU:
o:cTc:l) MaskBits|=ALTBIT;
^/}4M'[ w break;
cy(w*5Upu case VK_CONTROL:
0U/[hG"DKN MaskBits|=CTRLBIT;
KyT=:f
V break;
zd8A8]&- case VK_SHIFT:
a;KdkykG MaskBits|=SHIFTBIT;
|S).,B break;
XZ8rM4
] default: //judge the key and send message
6
%aaK|0 break;
B*}]' }
H;_Ce'oU( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
stfniV if(hCallWnd[index]==NULL)
V&ETt.91Ft continue;
u"oO._a(
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
e(^I.`9z {
MC,Qv9m SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
u/|@iWK: bProcessed=TRUE;
b'SP,}s5" }
Kv1~,j6 }
zRLJ|ejMP }
ipMSMk7gx if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^1c7\"{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RFS}!_t+| if(hCallWnd[index]==NULL)
aqk$4IG continue;
6~ y' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
KC; o SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Wk3-J&QbS //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
2brY\c
F }
r{d@74 }
h*JN0O<b }
W3Ee3 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
S9$,.aq }
VFF5Tp j+-`P5 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
2/t; }pw8 Y~I>mc] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\hI?XnL# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E <j=5|0t 6J JA"] ` 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
S}h
d, "I
Z R=[@Oi LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2uT6M%OC {
]smu~t0\ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
;xw9#.d#D {
_~CJitR3 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(ot56`,k SaveBmp();
(t&`m[>K return FALSE;
gn/]1NNfR }
O^./)#!# …… //其它处理及默认处理
SfPQ;s' }
, vvfk=- !wd
wo0 wDoCc: 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
(t5y$bc }yrs6pQ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
iNi1+sm LzLJ6A>;R 二、编程步骤
Bx}"X?%S _nzq(m1@ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
,MJddbcg [cEGkz 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
r8*xp\/ !F~1+V>zP 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
s/J7z$NEU $1d{R;b[ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
tAep_GR yyu -y0_ 5、 添加代码,编译运行程序。
cf>lY By!u*vSev 三、程序代码
FVP,$ nXfz@q ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
O,^s)>c #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ljrJC #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
6=JJ!`"<2 #if _MSC_VER > 1000
Cpd>xXZz&S #pragma once
'
ZTRl+ #endif // _MSC_VER > 1000
: Gi8Jo #ifndef __AFXWIN_H__
":/Vp,g #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
`g(#~0R #endif
;}S_ PnwC@ #include "resource.h" // main symbols
k
75 p class CHookApp : public CWinApp
CpX[8>&osD {
{P?DkUO} public:
txnH~;( CHookApp();
t'W6Fmwkx // Overrides
cC$YD]XdIA // ClassWizard generated virtual function overrides
8R\6hYJ%F //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
[D+PDR public:
GadY#]}( virtual BOOL InitInstance();
V#b*:E.cA virtual int ExitInstance();
]x8Y]wAU&{ //}}AFX_VIRTUAL
+U,t*U4, //{{AFX_MSG(CHookApp)
#<&@-D8 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
xZ2 1iQeN // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
$?:IRgAr //}}AFX_MSG
d@*dbECG DECLARE_MESSAGE_MAP()
+N,Fq/x };
yCkWuU9 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
O(0a l#Fvj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XZ$g~r BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
]!P6Z? BOOL InitHotkey();
tZ@&di:-F BOOL UnInit();
hTby:$aCg #endif
J'=s25OWU c; .y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
]moBVRd #include "stdafx.h"
3bC-B!{;g #include "hook.h"
d@JavcR #include <windowsx.h>
gV ':Xe #ifdef _DEBUG
zN+jn #define new DEBUG_NEW
t,XbF #undef THIS_FILE
$`0^E#Nl static char THIS_FILE[] = __FILE__;
FChW`b&S #endif
xk8NX-: #define MAX_KEY 100
G;t<dJ8 #define CTRLBIT 0x04
]+qd|}^ #define ALTBIT 0x02
g_tEUaiK #define SHIFTBIT 0x01
Fgwe`[ #pragma data_seg("shareddata")
ZZ!6O /M HHOOK hHook =NULL;
\KpJIHkBRy UINT nHookCount =0;
O@HD' static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
w\Q(wH' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
l&] %APL static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
MB>4Y]rtU static int KeyCount =0;
+ZE"pA^C static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
y\iECdPU #pragma data_seg()
u5U^}<}y} HINSTANCE hins;
5>1c4u`x void VerifyWindow();
F)'_,.?0 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
i+I.>L/S //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
}L{GwiDMDl // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
l_
x jsu // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
1dp8'f5^ //}}AFX_MSG_MAP
Z$Qwn END_MESSAGE_MAP()
O6-';H:I]L :u@ w; CHookApp::CHookApp()
$V<fJpA {
$'*{&/@ // TODO: add construction code here,
_Eq,udCso // Place all significant initialization in InitInstance
j9Z1=z }
,FRa6; yg|yoL'g CHookApp theApp;
i}<fg*6@E LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
0H}O6kU {
5PpS/I:on BOOL bProcessed=FALSE;
3v#F0s| if(HC_ACTION==nCode)
5V0#_!QAN {
mSFA i if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
-=1>t3~\ switch(wParam)
Jl6biJx {
11fV|b% case VK_MENU:
h;cw=G MaskBits&=~ALTBIT;
KUq(&H7 break;
^\VVx:] case VK_CONTROL:
]nxSVKE4p MaskBits&=~CTRLBIT;
G-o6~"J\ break;
G&6`?1k case VK_SHIFT:
/W}"/W9 MaskBits&=~SHIFTBIT;
YB{'L +Wbw break;
\Q?#^<