在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
W~0rSVD$<z
@<{%r 一、实现方法
D>[Sib/@ "qNFDr(WM 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Jz~: !9WGZfK+0Y #pragma data_seg("shareddata")
4hy-M>!D| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;_vhKU)%J# UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%+=;4tHJ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
-R]0cefC<f static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Bd <0} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
P*A+k"DU1 static int KeyCount =0;
zXx/\B$&d* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
fJ[ ^_,O #pragma data_seg()
m~5 unB9 s`_EkFw>Gl 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h/t;ZLUAZP (<r)xkn DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
tg@61V?> . s9E
+1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
A{
~D_q cKey,UCHAR cMask)
vt{[_L(h {
JI[8n$pr] BOOL bAdded=FALSE;
eO <N/?t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S(Af o` if(hCallWnd[index]==0){
|E7J5ha hCallWnd[index]=hWnd;
qC> tni% HotKey[index]=cKey;
ZK8)FmT_<O HotKeyMask[index]=cMask;
]JjS$VMauX bAdded=TRUE;
X|T|iB,vT KeyCount++;
J)>DsQ+Cj break;
SjB"#E) }
\jwG*a }
Jg;[k return bAdded;
a]u.Uqyx2w }
Dj(PH3^ //删除热键
|${4sUR BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
PGJh>[s {
0[l}@K? BOOL bRemoved=FALSE;
TQT3]h6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bO\++zOF if(hCallWnd[index]==hWnd){
b^$`2m-?@f if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
ZLT?G hCallWnd[index]=NULL;
V|MHDMD= HotKey[index]=0;
ZOEe -XW HotKeyMask[index]=0;
E+lR&~mK= bRemoved=TRUE;
&SE}5ddC7 KeyCount--;
bg i_QB#k\ break;
KVa{;zBwl }
E2'Wzrovlo }
-U /)y:k!% }
1 %P-X! return bRemoved;
TRGpE9i }
H54RA6$> CW+kKN Vc(4d-d5 DLL中的钩子函数如下:
R.rch2 _d@YLd78P LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
8M*+
| {
~a([e\~ BOOL bProcessed=FALSE;
u2oS Ci if(HC_ACTION==nCode)
zWC| Qe {
e,xL~P{| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
z< L2W", switch(wParam)
EfEgY|V0 {
LS[o7 !T( case VK_MENU:
\#HW.5 MaskBits&=~ALTBIT;
JD$g%hcVZa break;
rkjnw@x\ case VK_CONTROL:
Wk0E7Pr MaskBits&=~CTRLBIT;
hI:.Qp`r break;
']1n?K=A case VK_SHIFT:
l;iU9<~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
z$?F^3> break;
['IH*gi default: //judge the key and send message
h ik.qK break;
ddfGR/1X }
^aSb~lce for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.yj@hpJM if(hCallWnd[index]==NULL)
4/b.;$ continue;
,W}:vdC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B>fZH\Y {
y0d= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
eA4D.7HDK bProcessed=TRUE;
efXnF*Z }
j;3I` : }
]Lub.r }
}3{eVct#| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
k_7m[o switch(wParam)
;7P'>j1?U {
)dkU4] case VK_MENU:
'dKfXYY1`N MaskBits|=ALTBIT;
+l7)7qKx break;
.g8*K " case VK_CONTROL:
u"HGT=Nl MaskBits|=CTRLBIT;
b(0<,r8 break;
.$&^yp case VK_SHIFT:
G,)zn9X MaskBits|=SHIFTBIT;
ai_ve[A break;
Pf[E..HF*d default: //judge the key and send message
Ol>q(-ea break;
A<+Dx
}
z%D7x5!,R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KoERg&fY if(hCallWnd[index]==NULL)
<+k&8^:bi continue;
EV?}oh"x if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'0HOL)cIz {
O-(V`BZe SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7 9tE bProcessed=TRUE;
w5%Yi{ }
"
@D }
jKq*@o~} }
$%~JG( if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
}^&S^N7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~&<#H+O if(hCallWnd[index]==NULL)
4CM'I~ continue;
RCWmdR#}V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)pHtsd. eP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
1{a%V$S[ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
4qid+ [B }
Wlc&QOfF }
<w9~T TS }
cXb*d|-|N return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
o!tC{"g }
K?uZIDo +u$l]~St\ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
#LasTN9 q/ljH_- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-ZaeX]^&Q\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@ZJL]TO ?4b0\ - 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
KqFI2@v
i=gZ8Q=H LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
BP3Ha8/X {
1wR[nBg*| if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
o Xm
! {
QHNyH //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~[%CUc" SaveBmp();
KwL_ae6fV return FALSE;
:F:1(FDP }
cw<IL …… //其它处理及默认处理
*z~,|DQ(A }
Cab.a)o t7]j6>MK3q F rckA 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
<X)\P}"L4 /*#o1W?wQZ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
;5tOQ&p%v :{%[6lE^G 二、编程步骤
2^o7 ^S g{'f%bkG 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
tkj-.~@g0' >.
K 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
flmQNrC.8 \FsA-W\X 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
JN
wI{ kvwnqaX 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
njs: dxX`\{E 5、 添加代码,编译运行程序。
]hS:0QE !6(3Y 三、程序代码
qZd*'ki< `Z;Z^c ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
`]KX`xGK #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
-pC'C%Q #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
|3]/CrR_ #if _MSC_VER > 1000
eAlOMSL\ #pragma once
\;&;K'
#endif // _MSC_VER > 1000
GAj%o]}u #ifndef __AFXWIN_H__
Blxa0&3 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
wMVUTm #endif
91]|4k93 #include "resource.h" // main symbols
WoTeIkM9 class CHookApp : public CWinApp
gv`_+E{P {
9S%5Z> public:
B7f<XBU6> CHookApp();
O)q4^AE$ // Overrides
Jpapl%7v // ClassWizard generated virtual function overrides
(h0@;@@7hW //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Hhknjx public:
ozRO:*51 virtual BOOL InitInstance();
+YvF+E virtual int ExitInstance();
gy.UTAs
N //}}AFX_VIRTUAL
LSC[S: //{{AFX_MSG(CHookApp)
On*I.~ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
ga
+,
P // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@vl$[Z| //}}AFX_MSG
!8G)`' DECLARE_MESSAGE_MAP()
&Gt{9# };
5&