在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
G
y[5'J`
&-*l{"7p+% 一、实现方法
a6 gw6jQ I3>8B 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Milp"L?B% K#k/t"r #pragma data_seg("shareddata")
H@-q NjM HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
hj1;f<'
U UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
x:-NTW
-g static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
vP,pK=5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
`!cdxKLR static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
&vmk!wAs static int KeyCount =0;
lZAGoR;0Ra static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
V<5. 4{[G #pragma data_seg()
3u
j|jwL Osz=OO{ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
K1X-<5]{ =+_nVO* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
fDDpR= ~0,v Q
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
<6;M\:Y*T cKey,UCHAR cMask)
8Ze>
hEG {
~j[?3E4L} BOOL bAdded=FALSE;
7l7VT?<: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V06*qQ[ if(hCallWnd[index]==0){
vk|f"I hCallWnd[index]=hWnd;
A o*IshVh HotKey[index]=cKey;
O^\:J2I( HotKeyMask[index]=cMask;
tC'#dU`=qY bAdded=TRUE;
2W0nA t KeyCount++;
IwYfs]- break;
`.;U)}Tn }
u)h
{"pP }
}eSy]r[J return bAdded;
Xj]9/?B? }
"yH?df24 //删除热键
5@l5exuG*m BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=ttD5p {
5 v.&|[\k BOOL bRemoved=FALSE;
lO\HchGzB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"tl{HM5u if(hCallWnd[index]==hWnd){
&M5v EPR if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
`=;}I@]zj) hCallWnd[index]=NULL;
9Pg6,[*u HotKey[index]=0;
_886>^b@ HotKeyMask[index]=0;
+8ib928E bRemoved=TRUE;
D0 k ,8| KeyCount--;
bCP2_h3* break;
f'ld6jt|% }
{
(.@bT@ }
;e_us!Sn }
,(oolx"Xa return bRemoved;
*b~8`Opa` }
j+'ua=T3 #SHJ0+)o .qe+"$K'n DLL中的钩子函数如下:
3_G0eIE"u mKTF@DED LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5vD\?,f E {
i'CK/l.H BOOL bProcessed=FALSE;
vg?(0Gasm* if(HC_ACTION==nCode)
B{0]v-w {
1d!s8um; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ir}*E=* switch(wParam)
512p\x@ {
J|jvqt9C case VK_MENU:
`dF~' MaskBits&=~ALTBIT;
#5y+gdN break;
CC@U'9]bH case VK_CONTROL:
IA}vN3 MaskBits&=~CTRLBIT;
Q7pCF,; break;
#Qg)4[pMJ case VK_SHIFT:
Lm!]m\LRZD MaskBits&=~SHIFTBIT;
'N6oXE break;
$C=XSuPNK default: //judge the key and send message
I`xC0ZUKj break;
PC"=B[OlJ }
D;2V|CkU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)M.g<[=^ if(hCallWnd[index]==NULL)
)y:M8((% continue;
*eD[[HbKX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
oGZuYpa9 {
G \a`F'Oo SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
g_PP9S_? bProcessed=TRUE;
8d1qRCIz }
1Cc91 }
_&G_SNa }
<:(;#&< else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
M-;MwLx switch(wParam)
AEf[:]i] {
e6J>qwD? case VK_MENU:
Tw%1m MaskBits|=ALTBIT;
vx6lud0k} break;
t~}c"|<t case VK_CONTROL:
DdISJWc'`5 MaskBits|=CTRLBIT;
D0
q42+5 break;
cJ?,\@uuP case VK_SHIFT:
?FS0zc!+ MaskBits|=SHIFTBIT;
{{bwmNv" break;
* >2FcoN; default: //judge the key and send message
Y1AZ%{^0a break;
uZf
6W<a }
p4\sKF8- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r4K_Wp if(hCallWnd[index]==NULL)
9;n*u9< continue;
?|oN}y"i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G{|"WaKW {
K)1Lg?j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
'8R5Tl bProcessed=TRUE;
o3GZcH? }
39[ylR|\ }
SH"<f_ }
MdEds|D if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
W}7Uh
b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[SKDsJRPP if(hCallWnd[index]==NULL)
~Sf'bj;( continue;
[".94(qs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
7Kj7or| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
VqD_FS;E //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
W! |_ hL }
U![$7k>,pr }
!z:j-gT3 }
8Bc2?NI= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
?|`n&HrP }
W7.RA> &_@M
6[- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Mj2Dat`p9 DqI "B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
aWvC-vZk BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[EVyCIcY,h 7bGOE_r 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
J?E!\V&U fS8Pi,! LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
s/3sOb}sA {
Hit)mwfYE if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
lA6{TH.x {
|Ul 4n@+2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1n*"C!q SaveBmp();
,DCUBD u& return FALSE;
WU/5i 8 }
A;^{%S …… //其它处理及默认处理
p Zxx }
6/'X$}X 7bVKH[ -EU=R_yg 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
@.dM1DN) 4Pf"R~&[ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+,T}x+D 1b7?6CqV 二、编程步骤
RN&8dsreZp f*m^x7 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
.G<Or`K^i 6aAN8wO;b 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
tqt~F2u C.}ho.}
r 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
ne[H `7c ^|!\IzDp 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
;s4e8![o3 G!D~*B9G 5、 添加代码,编译运行程序。
h9nh9a(2 R&'Mze fb 三、程序代码
0N6 X;M{zh nxm*.&#p? ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
a94nB #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
F"tM?V.| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
S4E@wLi #if _MSC_VER > 1000
'1G0YfG}n #pragma once
7 lq$PsC #endif // _MSC_VER > 1000
J3r':I}\ #ifndef __AFXWIN_H__
e&mTaCLG #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
GIK.+kn\ #endif
3m~3l d #include "resource.h" // main symbols
1P BnGQYM class CHookApp : public CWinApp
(5 RZLRn {
09iD| $~ public:
f\:I1y CHookApp();
bvJ*REPL? // Overrides
1@+&6UC // ClassWizard generated virtual function overrides
'?$<k@mJW //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Wx8cK= public:
K=P LOC5 virtual BOOL InitInstance();
+:J:S"G virtual int ExitInstance();
H_l>L9/\ //}}AFX_VIRTUAL
^<aj~0v //{{AFX_MSG(CHookApp)
|A H@W#7j // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
(<|1/^~= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
XpT})AV //}}AFX_MSG
$K1)2WG DECLARE_MESSAGE_MAP()
kPnuU! };
MR* %lZpB LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
368H6 Jj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
H_%ae'W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k{\a_e` BOOL InitHotkey();
;|CG9|p BOOL UnInit();
r"lh\C| #endif
"N=q>jaX ^;EwZwH[ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
p"n3JV.~k+ #include "stdafx.h"
ZZ].h2=K #include "hook.h"
_b[Pk;8}j; #include <windowsx.h>
3cFvS[JG #ifdef _DEBUG
u z:@ #define new DEBUG_NEW
Nw3IDy~T #undef THIS_FILE
mZ#IP static char THIS_FILE[] = __FILE__;
CyJZip #endif
j<vU[J+gx~ #define MAX_KEY 100
/5:qS\Zl #define CTRLBIT 0x04
H4e2#]*i7 #define ALTBIT 0x02
x=44ITe1n[ #define SHIFTBIT 0x01
Z^yn S #pragma data_seg("shareddata")
A~wyn5:_ HHOOK hHook =NULL;
jTok1k UINT nHookCount =0;
M3q7{w*bM static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
rGSi
!q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
?? Dv\yLZI static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
A)TO<dl static int KeyCount =0;
GF*E+/
; static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
zS}!87r) #pragma data_seg()
zXeBUbVi HINSTANCE hins;
Eqt>_n8 void VerifyWindow();
2ZQ|nwb7 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
3WY:Fn+# //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
JU-eoB}m // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Dl=vv9 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
8EZ,hY^ //}}AFX_MSG_MAP
?*U:=| END_MESSAGE_MAP()
; DI"9 q%Lw#f CHookApp::CHookApp()
-"n8Wv {
T;B/Wm!x // TODO: add construction code here,
-.7UpDg~ // Place all significant initialization in InitInstance
t?_{ }
ltmD=-]G_ iSj.lW CHookApp theApp;
x/#.%Ga#T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
unkA%x{W; {
.+ CMm5T BOOL bProcessed=FALSE;
lK y4Nry9 if(HC_ACTION==nCode)
J y0TV jA {
@-}!o&G0 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
LwEc*79 switch(wParam)
_1HEGX\ {
Wi!$bL`l case VK_MENU:
;?!pcv Ui MaskBits&=~ALTBIT;
(I(k$g[> break;
{ :_qa | case VK_CONTROL:
\!'K#%]9 MaskBits&=~CTRLBIT;
hUMFfc? break;
'5SO3/{b case VK_SHIFT:
%{";RfSVX% MaskBits&=~SHIFTBIT;
Z`bo1,6> break;
:<E\&6# oC default: //judge the key and send message
%Wb$qpa break;
~Uaz;<"j0 }
#h7$b@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T
^z Mm if(hCallWnd[index]==NULL)
?nx
1{2[ continue;
m?Dk(DJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
82Nw6om6i {
tsqWnz=) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
3 p9LVa bProcessed=TRUE;
,zrShliU }
3`Q>s;DjIU }
bR?
$a+a) }
e!*%U=[Q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
9IG3zM f switch(wParam)
JQWW's} {
H3"D$Nv case VK_MENU:
cdsF<tpy MaskBits|=ALTBIT;
"]{"4qV1= break;
o[CjRQY]P case VK_CONTROL:
AA0zt N MaskBits|=CTRLBIT;
oq }Q2[.b break;
r$.v"Wh) case VK_SHIFT:
Q\<^ih51 MaskBits|=SHIFTBIT;
(Qys`D break;
$8,/[V
A default: //judge the key and send message
<E&"] break;
7Ke#sW.HN }
LC:bHM,e for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
vxC,8Z {
#2*2xt if(hCallWnd[index]==NULL)
#NLLlEE continue;
ym)`<[T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0NWtu]9QC {
yS:1F
PA$_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
w~(x*R} bProcessed=TRUE;
Nd4!:. }
kaj6C_k| }
y:+s*x6Vg }
~_Mz05J-\_ if(!bProcessed){
NQ(}rr'. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
juuV3et if(hCallWnd[index]==NULL)
ku}I;k | continue;
\dag~b< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8QGj:3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
2x*C1
}
/y"Y o }
b(~
gQM }
;hLne0|)} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9v<Sng }
Rl""
aZ ;|LS$O1c BOOL InitHotkey()
h7S&tW GU {
mJ|7Jc if(hHook!=NULL){
@pD']=d}t nHookCount++;
L){rv)?=" return TRUE;
~xg1mS9d }
:bA@
u> else
~=,|dGAa$ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
"kjjq~l if(hHook!=NULL)
k+S 6)BQ7U nHookCount++;
yv<