在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
~%>i lWaHB
`0]N#G
T 一、实现方法
"0;WYw? EEZ~Bs}d 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
61kSCu )yig=nn #pragma data_seg("shareddata")
vPYHM2 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
|Ol29C$@| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^ei[1# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Pa d)| static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
X+A@//,7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Posz|u<x static int KeyCount =0;
Ss5@ n static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
xgIb6<qwY #pragma data_seg()
0g:q%P0 =L#&`s@)_ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`(?c4oq,c> OjlX<y. DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ZXb{-b?[` bskoi;)u BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
&K'*67h cKey,UCHAR cMask)
P<&bAsje {
t6+W BOOL bAdded=FALSE;
MFa/%O_* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sNpA!!\PM if(hCallWnd[index]==0){
l([aKm# hCallWnd[index]=hWnd;
ghB&wOm/ HotKey[index]=cKey;
aeN #<M&$< HotKeyMask[index]=cMask;
V^Z5i]zT bAdded=TRUE;
=Y|( }92 KeyCount++;
^TZmc{i break;
hq{{XQ }
%b*N.v1+ }
$-UVN0= return bAdded;
yKj}l,i~8 }
g!_#$az3 //删除热键
/Lr`Aka5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3\P*"65 {
*Lz'<=DLoW BOOL bRemoved=FALSE;
b3>zdS]Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-V4{tIQY if(hCallWnd[index]==hWnd){
MQw}R7 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
e{87n>+, hCallWnd[index]=NULL;
r@r*|50 HotKey[index]=0;
<h9nt4F HotKeyMask[index]=0;
QpQ 2hNf bRemoved=TRUE;
/77cjesZ9 KeyCount--;
Pi5MFw'v break;
I^f|U }
?F]P=S:x }
dDl+ }
*V:U\G return bRemoved;
4t =Kt }
XYP
RMa? {:"<E?+ y>t:flD* DLL中的钩子函数如下:
N}VoO0 I ~),%w*L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
LvS5N)[ {
;0kAm
Vy BOOL bProcessed=FALSE;
S) zw[m if(HC_ACTION==nCode)
T=pP {
p<dw C"z if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
"zNS6I?rzE switch(wParam)
`
~m/ {
3 $%#n* case VK_MENU:
N
e{=KdzT MaskBits&=~ALTBIT;
A3 TR'BFw- break;
1WqCezI case VK_CONTROL:
: 9(kU MaskBits&=~CTRLBIT;
PtUS7[] break;
'MYKAnZ-i case VK_SHIFT:
<`Fl Igo MaskBits&=~SHIFTBIT;
<?KgzIq2 break;
^pe/~ :a default: //judge the key and send message
V}<<?_ break;
\ CcVk"/ }
7^rT-f07 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kb~
s,@p if(hCallWnd[index]==NULL)
|b='DJz2 continue;
]5
]wyDj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r*mYtS {
"&D0Sd@[? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
vxPr)"Vvz bProcessed=TRUE;
7\$}|b[9 }
*wqR .n? }
}Tm+gJA }
Tg@G-6u0c else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
34)l3UI~ switch(wParam)
.
&}x[~g {
0# 1~'e case VK_MENU:
0[
"CP:u MaskBits|=ALTBIT;
RjP]8tH& break;
p[WlcbBwT case VK_CONTROL:
[W[awGf MaskBits|=CTRLBIT;
S]fkA6v
break;
"S{GjOlEDF case VK_SHIFT:
(]mBAQ#hw MaskBits|=SHIFTBIT;
{7IZN< e break;
kd&~_=Q default: //judge the key and send message
:SN? t break;
$M-"az] }
h^IizrqU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\[]BB5)8 if(hCallWnd[index]==NULL)
Gl{2"!mt= continue;
er
1zSTkg if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*pS3xit~ {
UZiL NKc SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
$i8oLSRV bProcessed=TRUE;
874j9ky[ }
~Odclrs }
s;Z i }
~QE?GL if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
P%w!4v~" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qixnaiZ if(hCallWnd[index]==NULL)
6eB~S)Ko continue;
A;/,</ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
c0jTQMe4yl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
}{J>kgr6 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
bS|h~B]rd }
[ryII hQ }
ed/
"OgA }
VD,g3B p return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
vXdI)Sx[ }
7we='L&R 6]!Jo)BF 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ms&5Bq+9 Ho%%voJBS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p4uObK, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#'#@H +r"fv*g" 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
h^H)p`[Gme nGJ+.z LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{>ghX_m| {
=ZV+*cCC=q if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
\H PB{
; {
[m<8SOMG( //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
uXGAcUx( SaveBmp();
(r.y
return FALSE;
tOQnxKzu }
\$,;@H5I^ …… //其它处理及默认处理
a}k5[)et }
8X\":l: zb!RfQ, }mk z_P(Z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
"GxQ9=Z ){tTB 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
``h*A )\izL]=!t 二、编程步骤
>IS BK[=H ,G$<J0R1 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
UQT=URS ;T!ZO@1X 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
.T~Oc'wGo *APTgXYR 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
9$R}GK oHethk 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
_6sSS\ @w,O1Xwj 5、 添加代码,编译运行程序。
Q"GZh.m m8 *)@e 三、程序代码
[Al}GM l4E0/F ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
7Rr
+Uzb( #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
a7fn{VU8 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
H7Ee0T(` #if _MSC_VER > 1000
@$|bMH*1: #pragma once
K@!Gs'Op #endif // _MSC_VER > 1000
!ac,qj7spa #ifndef __AFXWIN_H__
@_"Z]Y ,D0 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
T^nOv2@, #endif
srIt_Wq #include "resource.h" // main symbols
I^gLiLUN*6 class CHookApp : public CWinApp
;<K#h9#*7
{
y?xFF9W@H public:
p,S/-ph CHookApp();
r)f+j@KF // Overrides
G9ra;.
// ClassWizard generated virtual function overrides
v6'k`HnK //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
6"U$H$i.G public:
3TnrPO1E virtual BOOL InitInstance();
z~RE}k virtual int ExitInstance();
z7]GZF //}}AFX_VIRTUAL
Jw
-3G3h //{{AFX_MSG(CHookApp)
GsNZr=;C // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
;Z-%'5hKM // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
$xq$ //}}AFX_MSG
t$ 3/ZTx DECLARE_MESSAGE_MAP()
2j-^F };
6fw2;$x" LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
K\^S>dV BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
M_f.e!? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%1kIaYZ BOOL InitHotkey();
C.?~D*Q BOOL UnInit();
LZ1)zoJ #endif
)s>R~7 =$F<Ac;& //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
:$&