在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y@q1c*|
x<8\- 一、实现方法
X )I/%{ x]H3Y3
热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
8a7YHUL<3i 8^i[j\Y;6 #pragma data_seg("shareddata")
Xu6jHJ@ x HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
c qv.dC UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
$,!hD\a static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
nZe\5` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Nc,*hsx' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~Hs=z$ static int KeyCount =0;
x 96}#0' static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
`Rrr>vj #pragma data_seg()
KvGbDG O!o <P5X^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Ks|gL#)*Ku .hxin[Y DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
k@7kNMl V_jiOT! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
j|ozGO cKey,UCHAR cMask)
FZeP<Ban {
@ozm; BOOL bAdded=FALSE;
(yfXMp,x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&ryiG if(hCallWnd[index]==0){
P>|Ef~j hCallWnd[index]=hWnd;
Sq<3Rw HotKey[index]=cKey;
W.IH#`-9E HotKeyMask[index]=cMask;
STw oYn bAdded=TRUE;
2f `&WUe KeyCount++;
f KHse$?_ break;
m.!wsw }
_n7%df }
r-*l1([eW return bAdded;
O
3G:0xF }
k2pT1QZnt //删除热键
R<>tDwsZGa BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3XnE y
+ {
G<|:605 BOOL bRemoved=FALSE;
}H5/3be for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QOd!]*W`?m if(hCallWnd[index]==hWnd){
JfSdUWxT if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
9+t=| hCallWnd[index]=NULL;
L -YNz0A HotKey[index]=0;
SijS5irfk HotKeyMask[index]=0;
mLQUcYfR bRemoved=TRUE;
LGAX"/LX KeyCount--;
g(nK$,c break;
@\!ww/QT }
+3)[>{~1Z }
4'` C1 a }
BK*z 4m return bRemoved;
u|T%Xy=LU }
V+.Q0$~F5 ;sCU[4 xvdY
8%S DLL中的钩子函数如下:
^:+Rg}]W^ *O5: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/e .D/;] {
QTfu: m{ BOOL bProcessed=FALSE;
ldYeX+J
_ if(HC_ACTION==nCode)
%Sul4: D# {
oCbpK if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
I
ld7}R switch(wParam)
9N^+IZ@l {
K0v.3 case VK_MENU:
#%4=)M>^ MaskBits&=~ALTBIT;
qv$!\ T break;
Vcr VaBw case VK_CONTROL:
o _(0 MaskBits&=~CTRLBIT;
lJUy;yp_+ break;
y~dB5/ case VK_SHIFT:
>IBTBh_ka MaskBits&=~SHIFTBIT;
%EWq2'/5 break;
X5 j=C] default: //judge the key and send message
/z#F,NB break;
x^X$M$o,l }
4T%cTH:.9N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l=xt;c! if(hCallWnd[index]==NULL)
*<xrp*O continue;
:PUK6,"5]O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0 7\02f {
%Lyz_2q A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
>J@egIKzP bProcessed=TRUE;
DRp&IP< }
jWSb5#Pw }
d@Q][7 }
7OE[RX8!f else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
guE2THnz3D switch(wParam)
C38%H {
yhwy>12,K case VK_MENU:
|by@ :@*y MaskBits|=ALTBIT;
St2Q7K5s{ break;
GQ[pG{_+ case VK_CONTROL:
a*s\Em7f MaskBits|=CTRLBIT;
/BT1oWi1y break;
z&>|*C.Y case VK_SHIFT:
ULIFSd Y MaskBits|=SHIFTBIT;
'bPk'pj9 break;
@mNJ=mEV default: //judge the key and send message
GG+5/hU break;
;y OD }
LXNQb6! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:!']p2B if(hCallWnd[index]==NULL)
~~q}cywBk continue;
/BKtw8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%Hwbw],kl8 {
-X8eabb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
n,sY\=vB bProcessed=TRUE;
jtCZfFD? }
`iQqhx }
)!sa)\E? }
~#Aa Ldq if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[ f34a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LABNj{=D! if(hCallWnd[index]==NULL)
+Vy_9I(4Z continue;
PQ3h\CL1n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
:,^>d3k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
qtY
m!g //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
{R8=}Qo }
>A=\8`T^ }
vI|As+`$d }
{ 8p\Y return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/AR]dcL@76 }
"Yby KuXkI;63J> 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
{(Fe7,.S3 gc,Ps BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
lkwh'@s. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*Ru2:}?MpS Gkmsaf> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Q1T@oxV }dKLMNqPA LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
M BVOfEMj {
qd8pF!u|# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
agT7=hX]. {
x5F@ad9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
8[R1A SaveBmp();
mp:m`sh*i return FALSE;
3I*uV!notJ }
0H+c4IW …… //其它处理及默认处理
DY.58IHg1 }
[b;Uz|o pBU]=[M0 <+q$XL0 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
$eX* y\z > /q 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
q~h:<,5 DxfMqH[vs 二、编程步骤
.eY`Ri<3t N9`97;.X 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
WsB3SFNG afUTAP@ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
2LK]Q/WG,+ RH~sbnZ)F 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
'=#5(O%pp &^+3errO 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
>[Rz
<yv |D<+X^0' 5、 添加代码,编译运行程序。
)eq}MaW+j "K
?#,_ 三、程序代码
0x71%=4H^x 4+Ti7p06&\ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
>?V<$>12 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Pi){ h~B> #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
d$[8w/5Of #if _MSC_VER > 1000
@h(!<Ux_ #pragma once
WgPgG0VJE #endif // _MSC_VER > 1000
[>p6 #ifndef __AFXWIN_H__
/RqhykgZ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
x.\XUJ4x #endif
oLP]N$'# #include "resource.h" // main symbols
SSQT ;> class CHookApp : public CWinApp
ZqP7@fO_% {
>%h7dC3h public:
&