在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
w'A tf
E_~x==cb 一、实现方法
|z:Q(d06 @!e~G'j%VD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
O]t\B*%} %Ys$@dB #pragma data_seg("shareddata")
`AR"!X HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
I6+2>CUGo UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
5Q`RTn% static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
im8
-7Xt static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}7.#Dj/r6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
C)OG62 static int KeyCount =0;
J7:9_/e0T static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
0mTEim #pragma data_seg()
jO=*:{#x wtSvJI~o) 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Dv@PAnk3C {-HDkG' 8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
0E-pA3M6 kQLT$8io BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[9OSpq cKey,UCHAR cMask)
Dzr e' {
fuMN"T 6%+ BOOL bAdded=FALSE;
UgR:qjI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_5b0wdB if(hCallWnd[index]==0){
q]TqI' o hCallWnd[index]=hWnd;
bw9
nB{C< HotKey[index]=cKey;
]BfS270 HotKeyMask[index]=cMask;
-^Xy% bAdded=TRUE;
UgC)7
K1 KeyCount++;
oCVku:. break;
OqBC/p
B }
p;0 PxL= }
&iNS?1a%f= return bAdded;
fz3lR2~G }
{(}yG_Q]! //删除热键
*hF^fxLbl BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
09d9S`cS\ {
<#y*h8IZ@t BOOL bRemoved=FALSE;
wX0l?xdI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_8^0!,j if(hCallWnd[index]==hWnd){
Q ]"jD#F if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
3V}(fnv hCallWnd[index]=NULL;
96=Z" HotKey[index]=0;
o&z!6"S< HotKeyMask[index]=0;
3C M^j<9 bRemoved=TRUE;
%G[/H.7s- KeyCount--;
F;P5D< break;
-IU4#s }
s)ky/ce }
BxdX WO }
?ok)>P return bRemoved;
eLV.qLBUs }
#dxvz^2V.3 /;l[I=VI .*Vkua DLL中的钩子函数如下:
B`{mdjMy DtI$9`~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
`*aBRwvK~ {
Lc]1$ BOOL bProcessed=FALSE;
U;U08/y if(HC_ACTION==nCode)
g*y/j] {
z]=8eV\ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
"Zcu[2, switch(wParam)
1`JB)9P {
3+(z_!Qh case VK_MENU:
?YBaO,G9o MaskBits&=~ALTBIT;
]g,lRG break;
J\=a gQ case VK_CONTROL:
Pu;yEh MaskBits&=~CTRLBIT;
L^FcS\r; break;
Ie@Jb{x case VK_SHIFT:
!n<o)DsZR MaskBits&=~SHIFTBIT;
JoJukoy}F break;
g1{/ 5{XI default: //judge the key and send message
?#BV+#( break;
\|%E%Yc }
: @6mFTV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xE1'&!4O if(hCallWnd[index]==NULL)
M'2r@NR8 continue;
AnMV < if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
m#\[m<F {
9I.^LZ" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
q]FBl}nwl% bProcessed=TRUE;
H)>sTST( }
.z-UOyer }
%>zjGF< }
wL3,g2- L else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
89HsPB1"t switch(wParam)
LZ<[ll#C {
}y6q\#G case VK_MENU:
,T|x)"uA` MaskBits|=ALTBIT;
|cd-!iJX- break;
7-*=|gl+ case VK_CONTROL:
e2w&&B- MaskBits|=CTRLBIT;
HBiBv-=, break;
%3o`j< case VK_SHIFT:
<)U4Xz ? MaskBits|=SHIFTBIT;
%8r/oS break;
b>11h default: //judge the key and send message
P@0Y./Ds break;
tFM$#JN }
obo&1Uv,/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zT#`qCbT'J if(hCallWnd[index]==NULL)
=\3Tv continue;
(=
;N{u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
A.En+-[\ {
O !&,5 Dy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
:P+\p= bProcessed=TRUE;
C6
" }
[L(hG a }
M 2q"dz }
)L5i&UK. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
d@ Ja}` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Or0O/\D) if(hCallWnd[index]==NULL)
9Q.#\ continue;
#hw>tA6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
eu#'SXSC
F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
1G^#q,%X_v //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
s?C&s|'. }
yj_4gxJ\ }
IV `%V+
f }
HM9fjl[ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
y2|R.EU\m< }
D Ml?o:l _NZ@4+aW 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
@)6jE!LC L.'}e{ldW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+.yT/y " BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"Cz<d w]D ~O6\6$3b5E 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
p&b5% 4P ~d
>W?A LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
g(E"4M@t! {
`3_lI~=eH if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
gl%`qf6:O {
%;"@Ah //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
j2 %^qL SaveBmp();
OFU/gaO~ return FALSE;
, X{> }
*%5{' …… //其它处理及默认处理
s>n(`?@L }
*m+BuGt| aHzHvl c3TKl/ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.ic:`1 k@mVxnC 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
` uCI Xb 9ooY?J 二、编程步骤
iEyeX0nm jNDx,7F- 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
RO(TvZ0pE =n(3o$r( 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
l@Z6do nw:-J1kWR 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
),}AI/j;zY ]e?x# <S 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
SkQswH #dxgB:l)%l 5、 添加代码,编译运行程序。
sBX-X$*N 2BXy<BM @ 三、程序代码
;E^K.6 ,5
j"ruZ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
>o,^b\ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
&EGqgNl #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Gbpw5n;e #if _MSC_VER > 1000
h&