在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
:8A@4vMS)?
?*~sx=mC 一、实现方法
zu,Yuq l4&
l)4Rx 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
.OlPVMFt R I:kp.V #pragma data_seg("shareddata")
}LoMS<O-[ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
34J*<B[Njo UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0~Xt_rN]( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
5>VX]nE3! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Z4sS;k]} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
MIqH%W.ru static int KeyCount =0;
"EZpTy}Ee static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
@z`eqG,'] #pragma data_seg()
@=BApuer+ x+[ATZ([ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#[Rs&$vQm rrG}; A DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
RW<4", m;ju@5X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
R_ )PbFw cKey,UCHAR cMask)
m!3D5z]n9 {
uF[~YJ> BOOL bAdded=FALSE;
+&<k}Mz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7zowvE?# if(hCallWnd[index]==0){
60WlC0Y~u hCallWnd[index]=hWnd;
r,:acK HotKey[index]=cKey;
ONFx -U] HotKeyMask[index]=cMask;
\:2z!\iP` bAdded=TRUE;
tY#Zl 54~{ KeyCount++;
`w)yR>lqh break;
XI,= W }
O.{ }
6lUC$B Y return bAdded;
z]2lT
IWg }
$h5QLN
//删除热键
wU"w BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(#]9{C; {
BQ B<+o' BOOL bRemoved=FALSE;
Xi w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Yaz/L)Y;R if(hCallWnd[index]==hWnd){
U6YHq2< if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;s+3#Py hCallWnd[index]=NULL;
=>@
X+4Kb HotKey[index]=0;
~Q}!4LH HotKeyMask[index]=0;
\~l" bRemoved=TRUE;
i9T<(sdK+ KeyCount--;
35:RsL break;
Ve<f} }
d?V/V'T[ }
^UFNds'q }
C 1)+^{7ef return bRemoved;
2#s8Dxt }
Oc5f8uv U
U#tm VHv L:z DLL中的钩子函数如下:
[p]UM;+
pQ7<\8s* LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}nSu7)3$B {
L^K,YlNBR BOOL bProcessed=FALSE;
bgkBgugZhX if(HC_ACTION==nCode)
3 Zwhv+CP[ {
_9?v?mL5; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Hoi~(Vc. switch(wParam)
{ _Y'%Ggh {
\C{Zqo, case VK_MENU:
/)<kG(Z MaskBits&=~ALTBIT;
.kJu17! break;
>;%LW}
% case VK_CONTROL:
J|VDZ# c7 MaskBits&=~CTRLBIT;
Y' 5X4Ks| break;
ja(ZJ[<` case VK_SHIFT:
r,Msg&rT MaskBits&=~SHIFTBIT;
[Mj5o<k;I break;
T&}KUX~Q/ default: //judge the key and send message
b~(S;1NS' break;
tvJl&{-OX }
U8@P/Z9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Bj\Us$cZ if(hCallWnd[index]==NULL)
;vn0b"Fi3 continue;
j,z)x[3} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ac1(lD {
MM( ,D&
Z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:Y4Sdj bProcessed=TRUE;
5'%O]~ }
Q5_ ,`r` }
'2rSX[$tf }
w4zp%`?D' else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*z0Rf; switch(wParam)
/+WC6& {
v?n# C case VK_MENU:
Y@qugQM> MaskBits|=ALTBIT;
IoV"t, break;
LxiN9 case VK_CONTROL:
i+lq:St MaskBits|=CTRLBIT;
6="o&! break;
K1-RJj\L case VK_SHIFT:
fgHsg@33N MaskBits|=SHIFTBIT;
Cv
p#=x0 break;
#Yy5@A}`o default: //judge the key and send message
3_T'0x\FP break;
u=E &jL5U }
SzFh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#MbY+[Y@v if(hCallWnd[index]==NULL)
#jO2Zu2`} continue;
NGEE'4!i7T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
n7zM;@{7 {
-^8OjGat SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
= \K/ulZo bProcessed=TRUE;
|:u5R% }
G=C2l#
Ae! }
R@`xS<`L/ }
% 3fpIzm if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
c;=St1eoz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0
t/mLw& if(hCallWnd[index]==NULL)
!"aGo1$$ continue;
;6?,Yhk$h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@Y+kg SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
[FBc&HN //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
9_Z_5w;h }
#W8c)gkG9 }
YF %]%^n }
f/Z-dM\e return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
vq@"y%C4 }
"u{ymJ]t E;"VI2F 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
-W:@3\{ 5r;)Ppo BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U8%IpI; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
E^~ {thf &]anRT# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
(X (:h\^
t*Z-]P LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
?wjk=hM2 {
0\eSiXs if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Cq-99@&; {
Eok8+7g0& //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
z_8Bl2tl SaveBmp();
=CL,+ return FALSE;
psS^ }
$-E<{ …… //其它处理及默认处理
"'>fTk_ }
]*0t?'go' !u`f?=s; O_5;?$[m 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
e0#{'_C @#9xSs# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
tao9icl*` :MH=6 二、编程步骤
a&`^M g7eI;Tpv 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
64:p 4N 3@<m/% 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
TETfRnm P+3
]g{2w 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
!=+;9Ry$z *6v5JH&K 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
aQso<oK q@4Cw&AI+ 5、 添加代码,编译运行程序。
FE06,i\{ ~0vNs2D,S 三、程序代码
&3*r-9BZ )F0Q2P1I ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
B\`${O( #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
cL"Ral-qB #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
5+)_d%v=6! #if _MSC_VER > 1000
O /h1ew #pragma once
M@0S*[O{" #endif // _MSC_VER > 1000
)EN,Ry #ifndef __AFXWIN_H__
6$fwpW #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
gX*
&RsF #endif
cr^R9dv #include "resource.h" // main symbols
"7?x aGh8 class CHookApp : public CWinApp
1+tPd7U {
5)w;0{X!P public:
@*$"6!3s5 CHookApp();
aCBq}Xcn // Overrides
0s.4]Zg>5 // ClassWizard generated virtual function overrides
m# ^).+ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ork{a.1-_w public:
2$gFiZ virtual BOOL InitInstance();
t"6u virtual int ExitInstance();
EV~?]Kt~ //}}AFX_VIRTUAL
;uuBX0B //{{AFX_MSG(CHookApp)
\i)@"} // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
+H!aE} // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
GU xhn //}}AFX_MSG
I#zL-RXT DECLARE_MESSAGE_MAP()
YDEb MEMd/ };
*#'&a(hB! LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
[,|4%Y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.O
PBET(gv BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1ay{uU!EL BOOL InitHotkey();
#Vm)wH3 BOOL UnInit();
R7x*/? #endif
_cbXzSYq& b+71`aD0 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
W#9LK
Jj #include "stdafx.h"
TG.\C8;vFh #include "hook.h"
WVL\|y728s #include <windowsx.h>
57$/Dn #ifdef _DEBUG
g;y*F;0@ #define new DEBUG_NEW
5WtI.7r #undef THIS_FILE
&hzr(v~; static char THIS_FILE[] = __FILE__;
1w>G8 #endif
o6r
^ #define MAX_KEY 100
r;fcBepO #define CTRLBIT 0x04
k6_OP] #define ALTBIT 0x02
ITjg]taD #define SHIFTBIT 0x01
^ =H 10A #pragma data_seg("shareddata")
a#3,qp! HHOOK hHook =NULL;
z'EphL7r UINT nHookCount =0;
mpl^LF[ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
1sfs!b&E static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
~hU^5R-% static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
'W[Nr static int KeyCount =0;
83{v_M static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
@OC*:?!4 #pragma data_seg()
/?6 HINSTANCE hins;
c5{3 void VerifyWindow();
SxM5'KQ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
By0Zz //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
$tebNiP // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
v1E(K09h2 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
7L!q{%} //}}AFX_MSG_MAP
)/t=g END_MESSAGE_MAP()
&F +hh{ RD*.n1N1 CHookApp::CHookApp()
e73zpF {
HOVzpj // TODO: add construction code here,
p2m`pT // Place all significant initialization in InitInstance
Wt!NLlN8 }
it=ir9 o31pF CHookApp theApp;
2>inyn)S LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
4[K6 ZDBU {
5VlF\- BOOL bProcessed=FALSE;
DQ_ pLXCC if(HC_ACTION==nCode)
d^XRkB:h {
@]%cUjQ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
"J3n_3+ switch(wParam)
RSf*[2 {
l' a<k" case VK_MENU:
/I q6'oo MaskBits&=~ALTBIT;
gUv`G break;
b#_u.vP case VK_CONTROL:
+*$@ K'VL MaskBits&=~CTRLBIT;
Y;q['h break;
$C6O<A case VK_SHIFT:
]N1gzHaS MaskBits&=~SHIFTBIT;
>2<
Jb!f& break;
0bR})}a+Yg default: //judge the key and send message
&n&ndq break;
QdP)-Fx }
ro@`S: for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@*~cmf&FIQ if(hCallWnd[index]==NULL)
`z`"0;,7S continue;
]WC@*3'kye if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
j;i7.B"[ {
Dad*6;+N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
QgW4jIbx bProcessed=TRUE;
iYzm<3n? }
^2!l/(? }
l":Z. J }
;S^7Q5- else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
pkEqd"G switch(wParam)
OYNPZRu {
/ 9soUt case VK_MENU:
_cXLQ)- MaskBits|=ALTBIT;
w]VdIS break;
z
T#j.v case VK_CONTROL:
rfc;
MaskBits|=CTRLBIT;
KN zm)O break;
\Y}nehxG@ case VK_SHIFT:
/g]m,Y{OI MaskBits|=SHIFTBIT;
o_ SR break;
qi-!iT(fe default: //judge the key and send message
h8tKYm break;
wr;8o*~ }
i^u5j\pfY* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
l+i9)Fc<i {
!3#*hL1fy if(hCallWnd[index]==NULL)
"]D2}E>U; continue;
6/eh~ME= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
F;_L/8Ov1 {
?W4IAbT\G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Z3
$3zyi bProcessed=TRUE;
-+=+W }
7\1bq&a< }
R} aHo0r }
,Q8)r0 c if(!bProcessed){
fu?Y'Qet for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RzLbPSTQ if(hCallWnd[index]==NULL)
<xQHb^: continue;
fo30f=^Gi if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
`l8^n0- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
_Tj` }
jB!Q8#&Q }
Z&R{jQ, }
;.P9t`* return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]za1=~[ }
+gQoYlso mOvwdRKn BOOL InitHotkey()
l~V^ {
F2$Z4%x# if(hHook!=NULL){
}^
j"@{~ nHookCount++;
Lz'05j3! return TRUE;
2,O;<9au< }
Lg[_9`\ else
h tn?iLq hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Dk XB if(hHook!=NULL)
RwC1C(ZP nHookCount++;
#(G#O1+ return (hHook!=NULL);
LE:nmo }
kmXaLt2Z BOOL UnInit()
4^mpQ.]lO {
Cp2$I<T if(nHookCount>1){
lIj2w;$v nHookCount--;
2|n~5\K|t return TRUE;
C!8XFf8e }
5ZkMd!$y BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
"e\:Cq>\ if(unhooked==TRUE){
,#PeK( nHookCount=0;
f._FwD hHook=NULL;
Z
^tF }
HXTZ`'Rv return unhooked;
W\? _o@d }
7Bhi72&6 ]"<
`^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Htf|VpzMb {
;nbUbRb BOOL bAdded=FALSE;
P]4C/UDS-~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BtN@P23>k. if(hCallWnd[index]==0){
)wROPA\uA hCallWnd[index]=hWnd;
MR@*09zP(? HotKey[index]=cKey;
OBCRZ HotKeyMask[index]=cMask;
4M&6q(389 bAdded=TRUE;
M"eiKX KeyCount++;
ytX XZ` break;
4EiEE{9V }
C=6 Vd }
[p+6HF return bAdded;
e!67Na0X( }
9
L{JU NyTv~8A`) BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
0b0.xz\~U {
&?=UP4[oif BOOL bRemoved=FALSE;
W^Jh'^E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U[b$VZ} if(hCallWnd[index]==hWnd){
)kSE5|:pi if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
b=!G3wVw< hCallWnd[index]=NULL;
mV0.9pxS HotKey[index]=0;
09{B6l6P HotKeyMask[index]=0;
g
pN{1 bRemoved=TRUE;
0#
D4;v KeyCount--;
p<\yp<g break;
`4&
GumG }
(0Xgv3wd }
U!L<v!$ }
e?%Qv+)W return bRemoved;
=Zcbfo_& }
IGj%)_W bojx:g void VerifyWindow()
q1Vh]d {
i6p0(OS&D for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
=8?gx$r2 if(hCallWnd
!=NULL){ FL+^r6DQ
if(!IsWindow(hCallWnd)){ .FS`Fh;
hCallWnd=NULL; vt3yCS
HotKey=0; w6MEY"<L
HotKeyMask=0; G(-1"7
KeyCount--; E.$1CGd+
} &