在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
bL: !3|M
C5Fk>[fS 一、实现方法
"pdq_35 W,<P]) 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Q;]g9T[) DH(Qmd #pragma data_seg("shareddata")
\ /(;LHWQ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%d<uOCf\Q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
][ri
A static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
%UEV['= static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
a2l\B ~n static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
UZ8
vZ static int KeyCount =0;
8!a6)Zeux static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Q;m:o8Q5 #pragma data_seg()
#/u% sX`#y &/K:zWk3mx 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7X\azL !&f(Xs DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
~f/nq/8 cVHv>nd# BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
=.q
Zgcg cKey,UCHAR cMask)
$i s|B9B {
JZQT} BOOL bAdded=FALSE;
Gw3H1:yo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]JQ';%dne if(hCallWnd[index]==0){
2hOr#I$/ hCallWnd[index]=hWnd;
y H\z+A| HotKey[index]=cKey;
(DzV3/+p^ HotKeyMask[index]=cMask;
iOCx7j{BS bAdded=TRUE;
5(@P1Bi KeyCount++;
}yde9b?F break;
>heFdKq1 }
a<-'4D/ }
rFY% fo
return bAdded;
oLJP@J }
$O}:*.{(W //删除热键
yDwG,)m 4s BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;t'~ {
3B }Oy$p BOOL bRemoved=FALSE;
,uEi*s> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vA(V.s` if(hCallWnd[index]==hWnd){
.8[Db1W if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
+bi%4DA hCallWnd[index]=NULL;
r^<W$-# HotKey[index]=0;
?k$3( - HotKeyMask[index]=0;
PCxv_Svf bRemoved=TRUE;
iqCZIahf KeyCount--;
dA;f`Bi;Q break;
%_*q'6K }
B^W0Ik`m }
yqdhLX|Mk }
Jh3(5d"MV return bRemoved;
o$k1&hyH }
&|t*9D 9~8UG ( ?S9!;x< DLL中的钩子函数如下:
P
I gbeP Ra\>^W6z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
tvH{[e$ {
=d#3& R]p BOOL bProcessed=FALSE;
%xE9vN; if(HC_ACTION==nCode)
P{
AJH1 {
2jQ|4$9j if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
h= uv4& switch(wParam)
OidF{I*O {
G813NoS o case VK_MENU:
l1X&Nw1W MaskBits&=~ALTBIT;
<mE)&7C break;
-V
Rby case VK_CONTROL:
t/?x#X MaskBits&=~CTRLBIT;
VGLE5lP X break;
(h NSzG\ case VK_SHIFT:
}nrl2yp:% MaskBits&=~SHIFTBIT;
wgm?lfX< break;
mT8")J|2 default: //judge the key and send message
:Gyv%>. break;
$7q'Be@{ }
\IZfp=On for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K2J DG.< if(hCallWnd[index]==NULL)
6PETIs continue;
KsZXdM/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@/6cEiC+r\ {
Go>_4)jy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
k(>hboR5n bProcessed=TRUE;
nK*$P +[R }
l@-J&qG }
OS c&n>\t }
cnh\K.*}_x else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
]V!q"|
switch(wParam)
~`Q8)(y<#$ {
^cO^3= case VK_MENU:
&PRu[! MaskBits|=ALTBIT;
<&3qFK*9r break;
!|P>%bi case VK_CONTROL:
\wY? 6#; MaskBits|=CTRLBIT;
2+pLDIIT break;
Gq4~9Tm)* case VK_SHIFT:
FyuCYg
\p MaskBits|=SHIFTBIT;
T7eo_Mn break;
>mzK96 default: //judge the key and send message
a%2r]:?^? break;
K-VNU }
MH{$"^K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
D4?qw$" if(hCallWnd[index]==NULL)
m09
Bds continue;
{b4+ Yc if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(dO, +~ {
Rg! [ic ! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
g`)2I+L7 bProcessed=TRUE;
uQ4WM }
Z2d,J>- }
$_,?SXM }
\] if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
S5R Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.Y.\D\>~ if(hCallWnd[index]==NULL)
@C40H/dE continue;
?`?"j<4e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;kO
Op@e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Lx&2) //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\N1G5W }
(Sc]dH }
]wLHe2bEu }
JCNZtWF return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
"i$Avm }
j>s>i X^4HYm 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
M|e
Qds *RKYdwnb BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
r5::c= Cl BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
n m4+$GW F-%wOn / 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
l%h0x*?$ v*}r<}j LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Mfjj+P {
pQc5'*FKd if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
WTi8 {
OF^v;4u //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9I*zgM!F SaveBmp();
WlnmW(uahW return FALSE;
3P C'P2 }
H:x=v4NgsU …… //其它处理及默认处理
b!VaEK }
9j458Yd4* tiJY$YqA >jU.R;H5 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.L'>1H]B
ks=jv: 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%<%ef+* nunTTE,iq% 二、编程步骤
X&sXss<fO% h%MjVuLn 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
" SkTVqm ?.#?h>MS{s 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
M{$EJS\d= d*ch.((- 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
YUdCrb9F 8:c[_3w 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
_+%RbJ~H VYj hU?I 5、 添加代码,编译运行程序。
I,
9!["^| @O b$w1c 三、程序代码
_W]qV2j L 1=HD ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
E/9h"zowS #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
,a& N1G. #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
zg,?aAm #if _MSC_VER > 1000
Rk8>Ak(/ #pragma once
}6SfI; #endif // _MSC_VER > 1000
f Co- ony #ifndef __AFXWIN_H__
Ht,_<zP; #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
qh;ahX~ #endif
4PUSFZK? #include "resource.h" // main symbols
fMRBGcg7Dc class CHookApp : public CWinApp
dD@k{5 {
*Q=ER public:
U%3d_"{; CHookApp();
jt-Cy // Overrides
P]A>"-k // ClassWizard generated virtual function overrides
-?gr3rV@ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
lNuZg9h public:
*Iv.W7 [ virtual BOOL InitInstance();
Gv(bD6Rz virtual int ExitInstance();
Gqvnc8V& //}}AFX_VIRTUAL
|FS,Av //{{AFX_MSG(CHookApp)
t?H.M // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
!\wdX7% // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Oz{.>Pjn^o //}}AFX_MSG
(6i)m
c( DECLARE_MESSAGE_MAP()
1SoKnfz{6 };
L<bZVocOb_ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Onoi ^MDy BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
NQzpgf|h BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v2R41*z, BOOL InitHotkey();
%KL"f BOOL UnInit();
y&T(^EA; #endif
!HyPe"`oL 6@kKr //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
4Eh 2sI #include "stdafx.h"
Srw ciF #include "hook.h"
p@`rBzGp #include <windowsx.h>
w8E6)wF=7 #ifdef _DEBUG
e _\]Q- #define new DEBUG_NEW
&