在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
8{AzB8xp
z;T?2~g! 一、实现方法
p?5zwdX+` "_lSw3 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?Pa5skqR ./u3z|q1 #pragma data_seg("shareddata")
8q_nOGd HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
`On%1%k8 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
:V&#Oo static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
cf96z|^C static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
J=
T! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
kEi!q static int KeyCount =0;
ikUG`F%W static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
8< R#} #pragma data_seg()
W_%Dg]l
F8q|$[nH 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
^5OR%N) HN\9d DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
WmeV[iI {$Qw]?Yv BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Z<`QDBN"4 cKey,UCHAR cMask)
3qP!
(* {
nBR4j?':i BOOL bAdded=FALSE;
y\S}U{*Z' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YH@^6Be9 if(hCallWnd[index]==0){
3>ytpXUEGx hCallWnd[index]=hWnd;
Dc
U$sf* HotKey[index]=cKey;
<d8Yk>R HotKeyMask[index]=cMask;
i6aM}p< bAdded=TRUE;
F.4xi+S_ KeyCount++;
!Eu}ro.} break;
04o(05K }
T)MKhK9\Ab }
k*J0K=U| return bAdded;
H+` Zp }
jx J5F3d //删除热键
{;q
zz9 | BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"d%o% {
Nzf tc BOOL bRemoved=FALSE;
)
}(Po_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
m;'ebkq if(hCallWnd[index]==hWnd){
w=,bF$:fIW if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
S/V%<<[>p] hCallWnd[index]=NULL;
b-,4< H8m HotKey[index]=0;
f<<1.4)oSV HotKeyMask[index]=0;
(cx
Q<5 bRemoved=TRUE;
tw,uV)xm KeyCount--;
FG/1!8F break;
Ko:<@h }
!Wgi[VB }
!ap}+_IA7^ }
;ry~x:7L7 return bRemoved;
Pd)mLs Jg }
JD9)Qelw^$ Phr+L9Eog Cs))9'cD] DLL中的钩子函数如下:
HQX.oW
Z/RSZ- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
;0FfP {
,N93 H3( BOOL bProcessed=FALSE;
Qhy!:\&1 if(HC_ACTION==nCode)
5<YV`T{5Kl {
yvv]iRk< if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
-%,=%FBi~4 switch(wParam)
yw\Q>~$n[= {
{OIB/ case VK_MENU:
E%LUJx} MaskBits&=~ALTBIT;
.~u[rc|< break;
6Z.Fyte case VK_CONTROL:
%vUY|3G MaskBits&=~CTRLBIT;
tnE), break;
JVydTvc case VK_SHIFT:
Q`kV|
pjg MaskBits&=~SHIFTBIT;
~bf4_5 break;
H%pD9'q~ default: //judge the key and send message
e>0gE`8A break;
DaP,3>M }
@Z.BYC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
42M_ %l_ if(hCallWnd[index]==NULL)
41g
"7Mk continue;
F/V-@SF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
bI+/0Xx {
@CMEmgk~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
"zj[v1K9-A bProcessed=TRUE;
>
9.%hSy }
V_zU?}lZ^ }
V/`vX;% }
s@zO`uBc else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
(1 (~r"4I switch(wParam)
Uo?4o*} {
qF\w#nG case VK_MENU:
/z!Tgs4 MaskBits|=ALTBIT;
bbM^J break;
dIW@L case VK_CONTROL:
rU+3~|m MaskBits|=CTRLBIT;
1J([*) break;
=WT&unw} case VK_SHIFT:
D6-R>"} MaskBits|=SHIFTBIT;
>dx/k)~~-L break;
`*6|2 default: //judge the key and send message
e>6|# d break;
DL`8qJ'mJs }
IdqCk0lVD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
X$e*s\4 if(hCallWnd[index]==NULL)
!0dQfj^_ continue;
i-PK59VZ8f if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=^1jVaAL {
EQN)y27poW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
tk]D)+{u&c bProcessed=TRUE;
=p^$>o }
1w~PHH`~ }
aq)g&.dw? }
DkX^b:D*f if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
@R%*; )*F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tn#cVB3 if(hCallWnd[index]==NULL)
fLnwA|n= continue;
3Q'vVNFh< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/poGhB1k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|.VSw //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
4GbfA
.u }
Y?TS, }
a*-9n-U@[k }
( <YBvpt4> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
EsGf+-}|!0 }
U0t|i'Hx fcxg6W' 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ynv{
rMl 3_<l`6^Ns/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
l]4=W<N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!NH(EWER WG A1XQ{ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
cI P.5)Ca /v^'5j1o LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
h;,1BpbM {
[0EWIdT*b if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
=* G3Khz! {
D%~tU70a //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
7mq&]4-G SaveBmp();
.<zKBv return FALSE;
d\uN }
=WjHf8v; …… //其它处理及默认处理
:`e#I/, }
y{/7z}d 0KnL{Cj M^[;{p2uZ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
5CZyA`3V^5 ]Cj@",/3# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
~v%6*9 ?V,q&=9 二、编程步骤
uLafO=Q w%.hALN5-C 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
X8VBs#tLE XjF@kQeM= 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
j1KNgAo<4 arDl2T,igF 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
g!R7CRt% H,]8[qT< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
n1J u=C kh9'W<tE 5、 添加代码,编译运行程序。
u Jqv@GFv `0\Z*^> 三、程序代码
PFuhvw~? x>}ml\R ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
=nHKTB> #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
iP0m1 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
U xBd14-R_ #if _MSC_VER > 1000
kzKej"a; #pragma once
2uOYuM[7gH #endif // _MSC_VER > 1000
(oi:lC@h* #ifndef __AFXWIN_H__
gYD1A\ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
7Y9#y{v1 #endif
H}$7c`;q #include "resource.h" // main symbols
=}0Uw4ub(u class CHookApp : public CWinApp
_;BwP {
1(-!TJ{ public:
(iX8YP$ % CHookApp();
!gve]>M // Overrides
*{3d+j/?/ // ClassWizard generated virtual function overrides
lG)wa //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
QQBh)5F public:
QkBw59L7 virtual BOOL InitInstance();
J-hJqR*;K virtual int ExitInstance();
j:h}ka/!p //}}AFX_VIRTUAL
7pm'b,J< //{{AFX_MSG(CHookApp)
r }lGcG) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
N[po)}hp // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
d.FU))lmD //}}AFX_MSG
x="Wqcnj{ DECLARE_MESSAGE_MAP()
B+K6(^j,,y };
<Z]#vrq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-B;#pTG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
SLKplLO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
O;H6`JQ BOOL InitHotkey();
j{%;n40$ BOOL UnInit();
%rylmioW> #endif
m+0yf(w dymq
Z< //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
#RBrii-, #include "stdafx.h"
v>_@D@pr #include "hook.h"
;=y"Z^ #include <windowsx.h>
&eHRn_st5b #ifdef _DEBUG
H)Btm #define new DEBUG_NEW
M76p=* #undef THIS_FILE
5EFt0?G static char THIS_FILE[] = __FILE__;
inWLIXC,
#endif
,X.[37 #define MAX_KEY 100
z:>cQUYl #define CTRLBIT 0x04
I8Aq8XBw #define ALTBIT 0x02
Am<5J,<uy #define SHIFTBIT 0x01
xU.1GI%UPu #pragma data_seg("shareddata")
fzIs^(:fl HHOOK hHook =NULL;
; ~pgF_ UINT nHookCount =0;
r[S(VPo[() static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
G:<f(Gy static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
cLV*5?gVO static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
<E2 IU~e static int KeyCount =0;
e$Ksn_wEq static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
BS9VwG<Z #pragma data_seg()
7%y$^B7{ HINSTANCE hins;
$ln8Cpbca void VerifyWindow();
BpZ~6WtBq BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
lL}NiN-)t //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
'X;cgAq8( // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
(`1io // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
G-d7}Uz? //}}AFX_MSG_MAP
hzo> :U END_MESSAGE_MAP()
G?s9c0f o;$xN3f, CHookApp::CHookApp()
'JOUx_@z {
;7'O=% // TODO: add construction code here,
$Zu?Gd? // Place all significant initialization in InitInstance
+V4)>< }
#*o0n>O :W.H#@'( CHookApp theApp;
rYb5#aT[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
|J-X3`^\H {
.9bi%=hP BOOL bProcessed=FALSE;
V&*IZt& if(HC_ACTION==nCode)
,8e'<y {
ANhqS if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
iXDG-_K switch(wParam)
9{u= {
#AJW-+1g.= case VK_MENU:
=I# pXL MaskBits&=~ALTBIT;
YnEyL2SuU break;
'H530Y\ case VK_CONTROL:
I0m7;M7 P MaskBits&=~CTRLBIT;
Gyq 6? break;
?()*"+N(ck case VK_SHIFT:
W'C>Fn}lO? MaskBits&=~SHIFTBIT;
7hHID>,o9% break;
ZSuoD$~k[ default: //judge the key and send message
TxJk.c break;
OG5{oH#K }
t#^Cem< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1SExlU if(hCallWnd[index]==NULL)
7kLurv continue;
)ros-dp` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Nx 42k|8
{
g88k@<Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jZA1fV bProcessed=TRUE;
tm~9XFQ< }
0>28o. }
;/Hr ZhOE }
"*bLFORkq' else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
K(+=V)'Dz switch(wParam)
UD-+BUV {
|{#St-!-7 case VK_MENU:
Ok!P~2J MaskBits|=ALTBIT;
]64Pk9z= break;
tx09B)0 case VK_CONTROL:
ji/`OS-iq MaskBits|=CTRLBIT;
}F>RIjj break;
eKiDc=@ case VK_SHIFT:
3~`P8 9 MaskBits|=SHIFTBIT;
Y/sav; break;
'gY?=,dF> default: //judge the key and send message
SY,ns*>1F break;
&]TniQH }
bJ:5pBJ3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
=Zj
7dn;EN {
hk?i0#7W if(hCallWnd[index]==NULL)
HZ9 >4G3 continue;
{y"Kn'1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
JLd%rM\m {
nE]rPRU}[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
HhynU/36 bProcessed=TRUE;
2 5~Z%_? }
\l!+l }
=F\Xt " }
Vh0cac|X if(!bProcessed){
-5*OSA:8x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_
s 3aaOL if(hCallWnd[index]==NULL)
O ~5t[ continue;
1K/HVj+'. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?8O5%IrJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
g:!U,<C^a }
(-S^L'v62v }
<-1:o*8:} }
rZgu`5<a return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
-
|pe D
L }
v.RA{a 9 -|V#U`mwF BOOL InitHotkey()
H,D5)1Uu {
JZ}zXv if(hHook!=NULL){
Q&I # nHookCount++;
?=7k<a~ return TRUE;
}XUL\6 U }
wqG#jC!5 else
&k'<