在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
.J%}ROm
A0oC*/ 一、实现方法
f>\?\! ro}plK(<WQ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>J 3N,f w]"Y1J(i #pragma data_seg("shareddata")
[LL"86D HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
s)375jCga UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
9C-F%te7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
"2'nLQ""q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
[uc;M6o}? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
W2%(a0p static int KeyCount =0;
5;>M&qmN static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Z&s+*&TM #pragma data_seg()
;T"}dJel#
_"%d9B 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
^KF UB .FX DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
qOZc}J0 _S,2j_R9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
\&2GLBKpe
cKey,UCHAR cMask)
6 [a CjW {
Ny*M{}E BOOL bAdded=FALSE;
%a8'6^k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C(}9 if(hCallWnd[index]==0){
6DaH+ hCallWnd[index]=hWnd;
m1]rLeeEt HotKey[index]=cKey;
?5$\8gZ HotKeyMask[index]=cMask;
@D9c bAdded=TRUE;
.#5<ZAh/? KeyCount++;
M4nM%qRGQ break;
7xwS
.| }
BG-uKJ ^ }
|ng[s6uf return bAdded;
9C|T/+R }
9 ?MOeOV8 //删除热键
u 6la BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-*e$>w[.N {
E0ud<'3< BOOL bRemoved=FALSE;
/B|#GJ\\3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KKGAk\X if(hCallWnd[index]==hWnd){
/'TzHO9_` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
WYRTt2(+% hCallWnd[index]=NULL;
.DHZs#R HotKey[index]=0;
S'Yg!KwX HotKeyMask[index]=0;
s:*gjoL bRemoved=TRUE;
0AJ6g@t[ KeyCount--;
asQ pVP break;
z ]o&^Q }
: 60PO }
xb8fV*RO8A }
|]+m<Dpyr2 return bRemoved;
Arir=q^2 }
%+gze|J H",yVD VG&|fekF DLL中的钩子函数如下:
-CtA\<7I BB--UM{7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%lv2 ;- {
6}C4 SZ BOOL bProcessed=FALSE;
U+@yx>! if(HC_ACTION==nCode)
^=OjsN {
eJ'2CM6 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
f:Nfw+/q switch(wParam)
F mh;d*IT {
w,eYrxR|N case VK_MENU:
[ueT]% MaskBits&=~ALTBIT;
75!IzJG break;
&m>`+uVBP case VK_CONTROL:
CyzvQfpZr MaskBits&=~CTRLBIT;
*r:8=^C7S break;
3 c@Cb`w@ case VK_SHIFT:
k L*Q}) MaskBits&=~SHIFTBIT;
S;+bQ. break;
*N\U{)b\ default: //judge the key and send message
zclt2? break;
j[wGR_EE }
wXuHD<< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(W=z0Lqu if(hCallWnd[index]==NULL)
OjJlGEl w continue;
(mt,:hX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
DI!NP;E {
}4cLU.L8O SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
U
g]6i+rp bProcessed=TRUE;
d";+8S }
cFGP3Q4{ }
!uO|1b }
Ywr^uy1V,/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
t.lm`= switch(wParam)
0RtqqNFD {
l=
~]MSwY case VK_MENU:
>W.Pg`'D MaskBits|=ALTBIT;
B964#4&
9 break;
>I]t|RT]) case VK_CONTROL:
Z7k {7 MaskBits|=CTRLBIT;
5y}}?6n+ break;
.[= 0(NO case VK_SHIFT:
-M%n<,XN0 MaskBits|=SHIFTBIT;
Pk~P break;
{(ey!O default: //judge the key and send message
uO,90g[C/R break;
3<m"z9$ }
HQ/PHUg2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bi#o1jR if(hCallWnd[index]==NULL)
`o/tpuI continue;
CN\s,. ] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.H7"nt^ {
B`"-~4YAf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
!x;T2l bProcessed=TRUE;
[FF%HRce,. }
"LP4)hr_` }
q/70fR7{v }
j#-ZL-N if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
D~NH 4B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dfc-#I
p? if(hCallWnd[index]==NULL)
FEU$D\1y continue;
Lkqu"V if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2#T|+mKxZM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
r'{pTgm# //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
kRSu6r9 }
'PV,c|f> }
JS({au }
WQiEQ>6(t( return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
.LnXKRd{ }
*% Vd2jW/ s)
V7$D 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
KM< M^l_Q si3i#l&.b_ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
qi7dcn@d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?#pL\1"E u"X8(\pOn 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
+Nc|cj ?P{C=Td2z LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
N5%~~JRO {
EJdq"6S if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
3"I 1'+ {
*7BY$q //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
!G`w@E9M) SaveBmp();
2ZIf@C{P. return FALSE;
.Zf#L'Rf }
8Nc i1o …… //其它处理及默认处理
=*"Amd, }
uW Q` wqA5GK>m2 )ckx&e 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
&[R&@l Y (5_o H 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
AWD &K! ={={W 二、编程步骤
vQu) uml tQo"$ JN} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
W=I%3F_C"R oUltr 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
:T%,.sH n9cWvy&f 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
-}4 H'%Z(i Yk?uxZ4)H 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
e!eWwC9u rLh490@ 5、 添加代码,编译运行程序。
,_\h)R_ <0v'IHlZ8 三、程序代码
.N/4+[2p( /~gM,* ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
<pK;D #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
gJvc<]W8! #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
2kCJqyWy #if _MSC_VER > 1000
6K?+ad Klc #pragma once
&/=xtO/Z{ #endif // _MSC_VER > 1000
zx#d_SVi #ifndef __AFXWIN_H__
<XCH{Te1 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
47$JN}qI0 #endif
>s[}f6*2@ #include "resource.h" // main symbols
c{||l+B class CHookApp : public CWinApp
mc!3FJ {
YwB5Zqr public:
yMX4 f CHookApp();
~;bwfp_ // Overrides
w<\N-J|m // ClassWizard generated virtual function overrides
[r^f5;Z //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
(z^2LaM `8 public:
(:-DuUt virtual BOOL InitInstance();
[m}x virtual int ExitInstance();
.Ddl.9p5 //}}AFX_VIRTUAL
*zz/U
(9D //{{AFX_MSG(CHookApp)
]r|.\}2Y7 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
.!)7x3|$[ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
\f /<#' //}}AFX_MSG
6"&&s DECLARE_MESSAGE_MAP()
d{ OY };
Z;WqKIM# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
G=yQYsC$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Jv7 @[<$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
El"XF?OgpP BOOL InitHotkey();
3'1O}xO BOOL UnInit();
MKoN^(7 #endif
]6=cSs! %[NefA( //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
pjjs'A*y #include "stdafx.h"
prIq9U|@ #include "hook.h"
2Q1* Xq{ #include <windowsx.h>
.JQR5R |Q #ifdef _DEBUG
W%vh7>. #define new DEBUG_NEW
VMHiuBz: #undef THIS_FILE
$JX_e static char THIS_FILE[] = __FILE__;
%,6@Uu#%6 #endif
0qR;Z{k #define MAX_KEY 100
H~x0-q<8 #define CTRLBIT 0x04
I>9rfmmTI #define ALTBIT 0x02
]Ms~;MXlx5 #define SHIFTBIT 0x01
;=B&t@ #pragma data_seg("shareddata")
v6oZD;;~ HHOOK hHook =NULL;
Dk]Y\: UINT nHookCount =0;
r"5]U`+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
$2;YJjz( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
n-H0cm static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
H3`%#wQ0j static int KeyCount =0;
J
fsCkS static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
!H?#~{
W} #pragma data_seg()
jZm1.{[> HINSTANCE hins;
cC4*4bMm void VerifyWindow();
y6:=2(]w<p BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
`@Kh>K //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
{/#?n[" // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
atl0#F Bd // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
&yVii^ //}}AFX_MSG_MAP
V4VTP]'n END_MESSAGE_MAP()
"8{u_+_B* QKCk. 0Xe CHookApp::CHookApp()
y1k""75 {
dzbzZ@y // TODO: add construction code here,
CHBCi) '6h // Place all significant initialization in InitInstance
xwK<f6H!y }
Y*J`Wf(w d/R:-{J)c CHookApp theApp;
v]_{oj_(- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+=O8t0y
n {
rl4daV&,U BOOL bProcessed=FALSE;
v,p/r)E if(HC_ACTION==nCode)
vQBfT% &Q- {
,YH^jc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
p1X
lni%= switch(wParam)
Ev$?c9*> {
o`G'E& case VK_MENU:
[lyB@) 6. MaskBits&=~ALTBIT;
<V>vDno\ break;
tYmWze.j case VK_CONTROL:
S~Nx;sB MaskBits&=~CTRLBIT;
<niHJ* break;
'%K,A-7W case VK_SHIFT:
L & PhABZ MaskBits&=~SHIFTBIT;
<([o4% break;
u!{P{C default: //judge the key and send message
nM}X1^PiK" break;
#C!8a }
{u9VHAXCf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V3I&0P k if(hCallWnd[index]==NULL)
2psLX continue;
,F:l?dfB\I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
oVmGZhkA@' {
,Sz*]X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/H!I90 bProcessed=TRUE;
! daXF&q }
A"S}) }
7CwG(c/5 }
M[TgNWl/[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
%&z9^}Vd[ switch(wParam)
,ci
tzh {
JrCm >0g case VK_MENU:
Fz>J7(Y.j MaskBits|=ALTBIT;
dc%+f break;
Is?0q@ case VK_CONTROL:
6ng
.
= MaskBits|=CTRLBIT;
qIO)Z break;
fE_QB=9 cz case VK_SHIFT:
ApS/,cV MaskBits|=SHIFTBIT;
P8;|>OLZ) break;
)+cP8$n6L default: //judge the key and send message
| LfH,6 break;
H;IG\k6C }
4b6$Mj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
(* "R"Y {
&?YQVwsN if(hCallWnd[index]==NULL)
-Ux/ Ug@ continue;
tlvLbP*r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v*]|1q%/ {
5=Gq
d4&* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
=@{H7z(p& bProcessed=TRUE;
roL~r`f` }
H#wn3O }
Ld+}T"Z&M> }
6!b9 6bV if(!bProcessed){
6,s@>8n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\zgRzO'N if(hCallWnd[index]==NULL)
gpE5ua& continue;
ot-!_w< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
W%~ S~wx SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
VA2%2g2n{ }
xE4T\%-K }
g-')|0py }
::adT= return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
2eb
:(D7Cq }
$Ce`(/ d!w32Y,. BOOL InitHotkey()
#i:p,5~") {
7{<t]wQq if(hHook!=NULL){
"&L<u0KHG nHookCount++;
yUEUIPL return TRUE;
{b]WLBy }
d \0K3=h else
JLc\KVmF hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
S>cT(q_& if(hHook!=NULL)
Rn-L:o@?
nHookCount++;
fN t return (hHook!=NULL);
rmWG9&coW }
B8[H><)o\y BOOL UnInit()
#M{}Grg {
4S03W
if(nHookCount>1){
1N:eM/a nHookCount--;
O6boTB_2 return TRUE;
6OIA>%{ }
7jEAhi!Cq( BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
gKS^-X{x
if(unhooked==TRUE){
tTQ>pg1{qh nHookCount=0;
PjRKYa_U hHook=NULL;
/mqEc9sq, }
SU
H^ ]4> return unhooked;
S}*#$naK }
r1F5&?{q J+Y&