在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
|aT| l^2R@
XVvK2( 一、实现方法
W!6qqi{ 11<KpxKpk 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Bh=u|8yxc }T%}wdj #pragma data_seg("shareddata")
nIU 6h HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
1rkE yh?? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Y0_),OaY static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
)FpZPdN+h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V{^!BBQ
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
V??dYB( static int KeyCount =0;
q^r#F#*1l static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
89wU-Aggq #pragma data_seg()
~Uxsn@nLr uoXAQ6k 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
L7VG`h; =
Wu
*+paQ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
bZ|FnY}FB d"6&AJ5a BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
,:Lb7bFv> cKey,UCHAR cMask)
[L:o`j {
K9OYri^TQ BOOL bAdded=FALSE;
xv&Q+HD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.8P.)% if(hCallWnd[index]==0){
JvT"bZk(o hCallWnd[index]=hWnd;
"87ghj_} HotKey[index]=cKey;
2U; t(,dn' HotKeyMask[index]=cMask;
V}SBuQp" bAdded=TRUE;
-eN\ ! KeyCount++;
sK7+Q break;
@O[}QB?/fi }
iv>SsW'p_ }
4*'pl.rb> return bAdded;
T)Y=zIQ1]7 }
qUOKB6 //删除热键
wAxrc+ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-mRA# {
,;(PwJe BOOL bRemoved=FALSE;
ui@2s;1t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
N9vP7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
tPGJ<30 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
\l.-eu'O hCallWnd[index]=NULL;
vh*U]3@ HotKey[index]=0;
|j VM&R2s HotKeyMask[index]=0;
82]vkU bRemoved=TRUE;
k5C@>J KeyCount--;
1f8GW break;
hWT[L.>k }
4=Krq6{ }
H8`(O"V }
iTV) NsC} return bRemoved;
V2i@.@$j }
_<NMyRJo W~p/,H cM aOiR l, DLL中的钩子函数如下:
ltD37QZQ 3l3'bw2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
YJl("MZ {
,iv|Pq$! BOOL bProcessed=FALSE;
")!,ZD if(HC_ACTION==nCode)
#*g5u{k'P {
I<8sI%,s if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
|7}CQU switch(wParam)
ZG du| {
>+
4huRb case VK_MENU:
9 `w) MaskBits&=~ALTBIT;
Tp9-niW break;
|)K]U case VK_CONTROL:
IrWD%/$H MaskBits&=~CTRLBIT;
S -'fS2 break;
gW1b~(
fD case VK_SHIFT:
%0mMz.f MaskBits&=~SHIFTBIT;
SJ};TEA
break;
vJU*>U, default: //judge the key and send message
K
a(J52 break;
lME)?LOI }
/M*a,o for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@;H,gEH^ if(hCallWnd[index]==NULL)
p$x{yz3 continue;
E)9yH\$6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
wlEo"BA
{
Eyh51IB. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Q]w&N30 bProcessed=TRUE;
pmFk50` }
+ke1Cn'[ }
4|`Bq}sjZf }
W!"}E%zx else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
H_ez'yy switch(wParam)
,+
#6Y_ {
l$jxLZ case VK_MENU:
m~D&gGFt MaskBits|=ALTBIT;
DmBS0NyR7Y break;
Z KOXI%~Mc case VK_CONTROL:
{vN}<f` MaskBits|=CTRLBIT;
YNBHBK4; break;
/g$G_} case VK_SHIFT:
-#Z
bR MaskBits|=SHIFTBIT;
`St.+6^J break;
fS"Hr 0 default: //judge the key and send message
v,\R,{0 break;
+\{&2a? }
Kmdlf,[3d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RJON90,J if(hCallWnd[index]==NULL)
Qo1eXMW continue;
vYU;_R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
hAjM1UQ,Y {
d)"?mD:m/M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
bC3 F bProcessed=TRUE;
4ON_$FUe }
@5[kcU> }
]Y| 9?9d }
f5GdZ_ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
>Z;jY* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rX; Ys2vQ* if(hCallWnd[index]==NULL)
\^V`ds*. continue;
Zxb_K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
fI7j):h; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|P.6< //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
i9D0]3/> }
k,uK6$Z }
<uc1D/~^: }
2EK%N'H return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$
A9%UhV }
hG_?8:W8HT @Kgl%[NmX 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
k3t78Qg D>!6,m2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
eJo3 MK BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
SgEBh tL+OCLF; 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
`+/H^ wO>L#"X^v LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
:SsUdIX;P {
(?*BB3b` if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
p<v.Q {
3 s>'hn //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
"z*:'8;E SaveBmp();
> QFHm5Jw return FALSE;
4\& }
8v)_6p(<x8 …… //其它处理及默认处理
EOoZoVdzx }
>z`,ch6~ 34QfgMyH 1[*{(e 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
tyDY'W\] lI/0:|l 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
7DfTfTU6 K"V:<a 二、编程步骤
aRc ' \Yoa:|%*y 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
sIl33kmv |Cdvfk 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{@u<3 s XIWm>IQ[) 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
(#oycj^< ;_:Oo l, 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
sK 2
e& 9%IlW 5、 添加代码,编译运行程序。
Q#Y k?Kv~ jb /8?7 三、程序代码
/"ymZI!k\ F#{gfh ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
K+T.o6+ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
i%#$* #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
'lS`s( #if _MSC_VER > 1000
FhIqy %X #pragma once
vSW
L$Y2 #endif // _MSC_VER > 1000
b59{)u4F #ifndef __AFXWIN_H__
[ "xn5lE #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
<fdPLw;@e4 #endif
]=!P(z| #include "resource.h" // main symbols
k?VQi5M class CHookApp : public CWinApp
D0;tcm.$ {
rQP"Y[ public:
U4Nh CHookApp();
AA:no= // Overrides
M3zDtN // ClassWizard generated virtual function overrides
|8)Xc=Hz //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
t!_x(u public:
Be}$I_95\P virtual BOOL InitInstance();
o/,NG U virtual int ExitInstance();
t?^9HP1b_ //}}AFX_VIRTUAL
M_``'gw //{{AFX_MSG(CHookApp)
OSzjK7: // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
2BzqY`O // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
:ZxLJK9x1 //}}AFX_MSG
'xFYUU]#T^ DECLARE_MESSAGE_MAP()
(}:C+p
'I };
:Au /2 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
hFvi5I-b BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@rb l^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z v0C@r BOOL InitHotkey();
h<+|x7u BOOL UnInit();
cywg[ #endif
Q&M'=+T /9Ilo\MdD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
k*-NsNPw$ #include "stdafx.h"
3hq1yyec #include "hook.h"
Ewo*yY> #include <windowsx.h>
(3*UPZv #ifdef _DEBUG
+ySY>`1k~ #define new DEBUG_NEW
yoqa@ V #undef THIS_FILE
4(vyp.f static char THIS_FILE[] = __FILE__;
r-w2\ 2 #endif
2:$ k #define MAX_KEY 100
!5x
Ly6=} #define CTRLBIT 0x04
S)%_we LW7 #define ALTBIT 0x02
ad!(z[F'Y #define SHIFTBIT 0x01
Qrz4}0 #pragma data_seg("shareddata")
#X.+ HHOOK hHook =NULL;
s>z2 k UINT nHookCount =0;
oj}"H>tTp static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
LEh)g[
static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
!k~z5z'=py static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
p-GT`D static int KeyCount =0;
rdj@u47 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
{aN(d3c #pragma data_seg()
}gsO&g"8 HINSTANCE hins;
"uu)2Xe void VerifyWindow();
]2+g&ox4' BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
hbuZaxo< //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
dyQh:u
- // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
4Y
tk!oS` // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
~hURs;Sb //}}AFX_MSG_MAP
GH'O!} END_MESSAGE_MAP()
{TZE/A3D, N_C_O$j CHookApp::CHookApp()
<?$kI>Ot {
|0{ i9.= // TODO: add construction code here,
Kla:e[{ // Place all significant initialization in InitInstance
um8AdiK }
^{[`=P'/
U
5`y CHookApp theApp;
FsCwF&/q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zj]b&In6; {
)LswSV BOOL bProcessed=FALSE;
# bX~=` if(HC_ACTION==nCode)
Jm![W8L {
Sb^
b)q" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
A|<; switch(wParam)
Ugi5OKdj7) {
RT"O;P case VK_MENU:
K="I<bK MaskBits&=~ALTBIT;
'7nJb6V,0l break;
i+~QDo(Pi case VK_CONTROL:
Rlw9$/D!Z MaskBits&=~CTRLBIT;
PO
ko]@~!i break;
v`{:~q* case VK_SHIFT:
;]&-MFv# MaskBits&=~SHIFTBIT;
:'w?ye[e break;
r#xk`a default: //judge the key and send message
KCXw n break;
R!{7OkC }
XUsy.l/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
oofFrAaT if(hCallWnd[index]==NULL)
@
t@|q continue;
>rwYDT#m] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Js}tZ\+P75 {
0|2%# E SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+ x_wYv bProcessed=TRUE;
PN\V[#nS }
\:sk9k }
\ j]~>9 }
v+tO$QZ` else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
?"@ET9 switch(wParam)
}%{=].)L {
(G5T%[/U case VK_MENU:
K<,Y^3]6? MaskBits|=ALTBIT;
N&B>#: break;
5X;?I/9 case VK_CONTROL:
DyI2Ye MaskBits|=CTRLBIT;
h}6b&m break;
y@9Y,ZR* case VK_SHIFT:
;a{rWz1Wm MaskBits|=SHIFTBIT;
,cQ)cY[ break;
d]k=' default: //judge the key and send message
zXgkcq) break;
Z90Fcp:R }
Xr2J:1pgg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
zjoo{IH} {
,#%SK;1< if(hCallWnd[index]==NULL)
-~'kP /E^ continue;
a97Csxf;7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
zMU68vwM {
pSrsp r SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
{@\/a bProcessed=TRUE;
A}eOR=E }
ocP*\NR }
YnxU(v'\ }
NhtEW0xCr if(!bProcessed){
Y?.gfEXSQo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>'0lw+a if(hCallWnd[index]==NULL)
<W|1<=z( continue;
,$i<@2/=m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
Qrz*Lvle h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
SbJh(V-pr }
]1Qi=2' }
;5RIwD }
y(a}IM3~ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
9R:(^8P8 }
VLd=" ~ O<iI BOOL InitHotkey()
3AP YO {
6+#,=!hF{ if(hHook!=NULL){
tAt;bYjb\ nHookCount++;
Eb7}$Ji\ return TRUE;
>;.* }
<