在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#.) qQ8*(
3C.bzw^ 一、实现方法
HmQuRW 5?QR 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
(zUERw\aX YT#"HYO #pragma data_seg("shareddata")
[_${N,1 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
C#(4>' UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
V"
I+E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
xAsbP$J: static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Ww@Rewo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
h4ZrD:D0\ static int KeyCount =0;
2c}>}A 4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
MA"DP7e?v #pragma data_seg()
?(hdV?8)P yay{lP}b" 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
g,9o'fs`x J8(v65 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
l 4(-yWC$H #Ey!?Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
EpS"NQEe cKey,UCHAR cMask)
eFbr1IV {
'%kk&&3' BOOL bAdded=FALSE;
4K:p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
WG<D+P if(hCallWnd[index]==0){
y~;Kf0~ hCallWnd[index]=hWnd;
s4t>/.;x HotKey[index]=cKey;
h@/c76}f6p HotKeyMask[index]=cMask;
|UE&M3S bAdded=TRUE;
Z&YW9de@ KeyCount++;
u|APx8?"o break;
=3Y?U*d }
FjVC&+c }
H7*/ return bAdded;
a+IU<O-J? }
|no '^ //删除热键
HBeOK BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<SOC {
;L++H5Kz6 BOOL bRemoved=FALSE;
Kp8!^os for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]uj6-0q){W if(hCallWnd[index]==hWnd){
ho;Km if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
wF[^?K ' hCallWnd[index]=NULL;
jbGP`b1_ HotKey[index]=0;
\Ua"gS2L HotKeyMask[index]=0;
4 mPCAA7 bRemoved=TRUE;
(Z;-u+ }. KeyCount--;
Q]A;VNx break;
5
J61PuH
}
Sr/"'w; }
D8qZh1w%A| }
5&\Q0SX(~ return bRemoved;
%jim] ]<S[ }
Fz~-m# Ts O8r9&Nv wSBDJvI DLL中的钩子函数如下:
O\=3{ 5L%A5C&| LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}LN +V~ {
ZFY t[: BOOL bProcessed=FALSE;
.{*V^[. if(HC_ACTION==nCode)
O#uTwnW {
H~e;S#3_v if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
C1Slx!} switch(wParam)
3u3(BY{"\F {
`c ^2 case VK_MENU:
}L3k pw MaskBits&=~ALTBIT;
p{[Ol break;
*O+G}_} case VK_CONTROL:
,?P @ :S<8 MaskBits&=~CTRLBIT;
%70sS].@ break;
inBBU[Sl case VK_SHIFT:
D}r,t_]Eb MaskBits&=~SHIFTBIT;
7kp$C?7K break;
]=m
'| 0} default: //judge the key and send message
6V
KsX+sd break;
_ko16wfg }
ML^c-xY( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]g2Y/\)a if(hCallWnd[index]==NULL)
%XMwjBM continue;
FY|.eY_7 { if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
J*vy-[w {
mx y> SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
zB kS1qMn bProcessed=TRUE;
^F"Q~?D) }
u_[s+J/ }
{L$ ]NQdz }
:,X,!0pWRp else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
6hv4D`d;o switch(wParam)
W2e~!:w {
C:
@T5m case VK_MENU:
WLma)L`L MaskBits|=ALTBIT;
,A
T!:&<X break;
5*l~7R case VK_CONTROL:
(,#Rj$W MaskBits|=CTRLBIT;
N:[22`NP break;
T0J"Wr>WY case VK_SHIFT:
!/^i\)j>]( MaskBits|=SHIFTBIT;
.H
{ break;
FIG3P)) default: //judge the key and send message
%"Q{|} break;
y w)q3zC }
fgVeB;k| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[#S}L(
if(hCallWnd[index]==NULL)
U ?P5cN continue;
uDJi2,|n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~3<Li}W {
#Cks&[!c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"E =\Vz bProcessed=TRUE;
lS&$86Jo( }
-]\cUQ0 }
(\}>+qS[ }
c%9wI*l if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
o7'
cC?u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Rd7Xs
if(hCallWnd[index]==NULL)
>bWx!M] continue;
?kEcYD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
!VUxy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
AQ:cim` //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
E$"( :%'v }
!$P+hX` }
P#H|at }
t2d_XQOK return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/^v?Q9=Y }
RLBjl%Q> PYX]ld.E 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>Ng7q?h
, v,mBYaU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<8nl}^d5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
eJFGgJRIvF k$1ya7-@ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
H. U wM 9t:P1 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
a=}JW] {
3#o!K if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
*T\-iICw {
0O+[z9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
9N5ptdP.d SaveBmp();
9Ps[i)- return FALSE;
yG -1g0 }
eq+t% …… //其它处理及默认处理
ug*#rpb }
T7`9[ ov>Rvy a'=C/ s+ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
^{\gD23 (%*CfR:> 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
e]R`B}vO \-3\lZ3qj 二、编程步骤
V9qZa ej-x^G?C 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
MN1
kR )vVt{g 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
U%oh?g ;O` \rP5w 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
<j" }EEb^ AY{#!RtV 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
NMq#D$T C%P)_)--V 5、 添加代码,编译运行程序。
I`Goc!5t
P{2V@ <} 三、程序代码
OL+dx`Y 2D|2/ >[ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
0?kaXD #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
`;Qw/xl_N #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
|tL57Wu93 #if _MSC_VER > 1000
-WiOs;2~/ #pragma once
=*EIe z*.x #endif // _MSC_VER > 1000
nd)Z0%xo #ifndef __AFXWIN_H__
rUZRYF4C #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
#D8Z~U,- #endif
TS0x8,'$q #include "resource.h" // main symbols
0uX"KL]Elf class CHookApp : public CWinApp
1n}q6oa= {
c 32IO&W4 public:
=2&/Cn4 CHookApp();
VxD_:USIF // Overrides
C? pi8Xg // ClassWizard generated virtual function overrides
+-_71rJc. //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
eZDqW)x public:
%jaB>4.A: virtual BOOL InitInstance();
p<>xqU virtual int ExitInstance();
jtqH3xfy //}}AFX_VIRTUAL
jIY
//{{AFX_MSG(CHookApp)
V=yRE // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
e.pm`%5bO // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
1 o<l;: //}}AFX_MSG
0Y rdu,c DECLARE_MESSAGE_MAP()
9=,^^,q };
!e~Yp0gX# LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
K:PzR,nn BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ki#({~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Hg8n`a;R BOOL InitHotkey();
4R_Vi[i BOOL UnInit();
%7tQam #endif
l5sBDiir% 5~(.:RX:q //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
zJ;K4)"j #include "stdafx.h"
>:W7f2%8` #include "hook.h"
a[TR_uR #include <windowsx.h>
LW?Zd= #ifdef _DEBUG
LxqK@Q<B #define new DEBUG_NEW
qyXx`'e #undef THIS_FILE
!'uLV#YEZ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
R Wa4O# #endif
^/;W;C{4 #define MAX_KEY 100
QuuR_Ao?c' #define CTRLBIT 0x04
[hy:BV6H+ #define ALTBIT 0x02
gH87e #define SHIFTBIT 0x01
M%=V vE.I #pragma data_seg("shareddata")
oK3uGPi
HHOOK hHook =NULL;
% : ?_N UINT nHookCount =0;
-[-LR }u static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
|Ad1/>8i static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
OkSJob static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
@NBWNgBv static int KeyCount =0;
*2MM static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
C+{du^c$ #pragma data_seg()
*We.?"X']. HINSTANCE hins;
=GO/r;4 void VerifyWindow();
)c9]}:W& BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
|12Cg>;j*n //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
F\m
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
^B9rt\,q // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
XD\RD //}}AFX_MSG_MAP
+R7";. END_MESSAGE_MAP()
V>#iR>w_4, NwQexYm1_ CHookApp::CHookApp()
c*nH= {
BoZG^ // TODO: add construction code here,
]7WBoC8 // Place all significant initialization in InitInstance
BKoc;20; }
1FfdW>ay* y w"Tw CHookApp theApp;
^{<x*/ nK LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
w)bLdQ {
@\gTi;u/x BOOL bProcessed=FALSE;
}qUNXE@ if(HC_ACTION==nCode)
6bL+q`3> {
DJl06-s V if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
`?{Hs+4P5 switch(wParam)
jRz2l`~7# {
c"ukV_6~J case VK_MENU:
wv,,#P MaskBits&=~ALTBIT;
(]'Q!MjGa break;
wK8/`{B9 case VK_CONTROL:
Ks&~VU MaskBits&=~CTRLBIT;
f.Y9gkt3d break;
z-G|EAON"/ case VK_SHIFT:
&y1' J MaskBits&=~SHIFTBIT;
uM0!,~&9| break;
fn|l9k~ <O default: //judge the key and send message
2A3;#v break;
fgFBOpG%Gq }
'"}|'J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rI&GM
| if(hCallWnd[index]==NULL)
VQHJO I continue;
Vv(!Ki} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
7e&R6j {
Oq{&hH/'} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
o{*8l#x8 bProcessed=TRUE;
dfB#+wh }
T:0X-U }
%UJ!(_ }
m{={a5GD else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
`Rj<qz^7 switch(wParam)
STgl{# {
Kb0OauW case VK_MENU:
&fYx0JT
MaskBits|=ALTBIT;
SdUtAC2 break;
*(ex:1sW case VK_CONTROL:
-B2>~#L MaskBits|=CTRLBIT;
cOUsbxYTD break;
L K9vvQz case VK_SHIFT:
]*{QVn( MaskBits|=SHIFTBIT;
8WWRKP1V break;
p$}iBk0B(z default: //judge the key and send message
-@ #b<"1 break;
woZ'T }
E0=-6j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
6w K= {
7Z>u|L($m if(hCallWnd[index]==NULL)
GCrh4rxgg continue;
XgKtg-, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9bjjo;A {
Uq)|]a&e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
3+m#v8h1 bProcessed=TRUE;
&0TOJ:RP }
"}DuAs }
JGIN<J85e }
pTZPOv#?Q if(!bProcessed){
0CY_nn#3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1?HUXN#, if(hCallWnd[index]==NULL)
eif<aG5 continue;
aPB %6c= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
o_U=]mEDY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
TQK>w'L }
b@N|sXt&C }
NTiJEzW} }
'6{q;Bxo return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
}M
f}gCEW }
I"3Qdi ?)Lktn9% BOOL InitHotkey()
H;s0|KRgJ {
]M{SM`Ya if(hHook!=NULL){
}Evy fc#D nHookCount++;
ltt%X].[ return TRUE;
>82Q!HaH }
E?&dZR else
TEB%y9
hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
3P/T`)V if(hHook!=NULL)
r4NI(\gU nHookCount++;
%'`Dd return (hHook!=NULL);
HhNH"b&