在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
5}a"?5J^
N8+P 一、实现方法
ndOfbu;mf Tb# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
w:Q|?30 2a[9h# #pragma data_seg("shareddata")
AMk~dzNt HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
pT=2e& UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
xv0M static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
$!`L"szqD* static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
5G?.T? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
W/v|8-gcK static int KeyCount =0;
`s}BXKIv} static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
"T*I| #pragma data_seg()
F!~l
MpuE )vHi|~( 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
V} bM!5 H R=35
7^[R DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
%N{sD[^ MFTC6L+T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
J~dTVBx cKey,UCHAR cMask)
o>!JrH {
N5\{yV21", BOOL bAdded=FALSE;
$Q4=37H+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nW&$~d if(hCallWnd[index]==0){
rv?!y8\ hCallWnd[index]=hWnd;
2nx9#B*/T HotKey[index]=cKey;
WF)s*$'uz; HotKeyMask[index]=cMask;
r~[B_f! bAdded=TRUE;
K\X: G-C9 KeyCount++;
Mdky^;qq3; break;
9cOx@c+/ }
E$T(Qu<- }
A\C'dZ <N return bAdded;
'bm:u }
IHVMHOq}' //删除热键
tw86:kYEz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
yjeL9:jH[ {
q
u:To7 BOOL bRemoved=FALSE;
%Qd3BZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZeTL$E[E} if(hCallWnd[index]==hWnd){
FF@ `+T if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
(j=DD6fC hCallWnd[index]=NULL;
hfh.eL HotKey[index]=0;
x3;jWg~' HotKeyMask[index]=0;
s7|3zqi bRemoved=TRUE;
R2Yl)2
D KeyCount--;
ni0LQuBp break;
Y^5"qd|` }
j ]HE> }
uTw|Q{ f }
{jhcZ"#>\ return bRemoved;
Z~RdFC }
Mz}i[|U\ +_-Y`O!Q b_mWu@$ DLL中的钩子函数如下:
2*YP"Ryh \6 LcV ik LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{9'hOi50 {
:f]!O@.~ BOOL bProcessed=FALSE;
7%YYr^d if(HC_ACTION==nCode)
kc|>Q7~{ {
(n}%a6M if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?N2X)Y@yi switch(wParam)
/KP_Vc:g2_ {
b.,$# D{p case VK_MENU:
L"9 Gc MaskBits&=~ALTBIT;
7 BK46x break;
776 nWw) case VK_CONTROL:
!*8#jy MaskBits&=~CTRLBIT;
PAr|1i)mB break;
.f+9 A> case VK_SHIFT:
RSFJu\0}N MaskBits&=~SHIFTBIT;
jDJ. break;
^
`E@/<w8 default: //judge the key and send message
aulaX/'-_ break;
[[&)cbv }
WRY~fM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F*X%N_n if(hCallWnd[index]==NULL)
w. vY(s continue;
G ;jF9i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rBS2>? {
]'E}
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
w2@"PGR bProcessed=TRUE;
o6:45 }
+&?'KZ+Z_v }
rQ
&S< }
FQQ@kP$. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
`TAcZl=8 switch(wParam)
6l<1A$BQ {
I=K[SY,]9 case VK_MENU:
4%%B0[Wo_O MaskBits|=ALTBIT;
OAY8,C=M break;
oAC^4-Ld case VK_CONTROL:
i@Vs4E[b MaskBits|=CTRLBIT;
U* 4{" break;
&1oaZY w case VK_SHIFT:
>]^>gUmq MaskBits|=SHIFTBIT;
Io09W ^ break;
98jD"*W5 default: //judge the key and send message
.r(^h/IF break;
G~O" / WM
}
2[XltjO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0&f\7z if(hCallWnd[index]==NULL)
$}V7(wu 6@ continue;
[Yn;G7cK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N*HH,m& {
u1wg
C# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
kz$(V(k< bProcessed=TRUE;
9armirfV'P }
"h QV9 [2\ }
S ]vW&r3` }
6xyY+ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
KQ- ,W8Q5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a (P^e)< if(hCallWnd[index]==NULL)
P_v0))n{ continue;
}FHw"
{my if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3.B4(9:>, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
`B:B7Cpvn //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
(/('nY }
u0wn=Dg }
S3b|wUf }
umqLKf=x! return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
o; 6fvn }
9/FG,9 keq r%:E8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:EYu 4Y 56"#Syj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/ *AJ+K._ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-*rHB&e bkxk
i@t 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
?rky6 ]Jja LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
vU ?b"n {
GJ.kkTMT if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
OiYNH~hv {
P\Ai|"=&] //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
j
l}!T[5 SaveBmp();
Fecx';_1` return FALSE;
mx:J>SPA8 }
8e]z6:}'E …… //其它处理及默认处理
>0kmRVd }
Czq1
kz xX[?L9RGz <Z2(qZ^Z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1 ,#{X3 jB5>y&+ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
I93 ~8wQ W^5<XX,ON 二、编程步骤
X\o/i\ C} -J-3_9I 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
}DJ|9D^yf 0m]~J_ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
hTlnw[I %~][?Y >< 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
3Gc ,I:\ $o/0A 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~gSwxGT7d 'bZMh9| 5、 添加代码,编译运行程序。
YgO aZqN YtV |e|aD 三、程序代码
fG X1y \Oi5=, ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1M7\:te* #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
e} sc]MTM #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
V?U%C%C|e #if _MSC_VER > 1000
JRHf.? #pragma once
yjGGqz$ #endif // _MSC_VER > 1000
%zA2%cq< #ifndef __AFXWIN_H__
A/ 7r:yO #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
gJ<@;O8zu0 #endif
fBHkLRFH #include "resource.h" // main symbols
= 4BLc class CHookApp : public CWinApp
sN6 0o 7. {
6V.awg, public:
8#X?k/mzU CHookApp();
y%{*uH}SL // Overrides
qk_p}l-F1 // ClassWizard generated virtual function overrides
_#/!s]$d#
//{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
[
c ~LY4: public:
H.jLGe> virtual BOOL InitInstance();
:5TXA virtual int ExitInstance();
0ClX //}}AFX_VIRTUAL
#)W8. //{{AFX_MSG(CHookApp)
?)Tz'9l // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
?l)}E // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
^Nd|+} //}}AFX_MSG
dH
^b)G4 DECLARE_MESSAGE_MAP()
1<XiD3H; };
kA7~Yu5| LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
c%q}"Y0oh BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)ZS:gD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K*([9VZ BOOL InitHotkey();
_7-"VoX BOOL UnInit();
WHlD%u #endif
|#DC.Ga! 7bgnZ]r8t //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
<7vI h0 #include "stdafx.h"
",MK'\E #include "hook.h"
r~S!<9f #include <windowsx.h>
mp&Le YYn #ifdef _DEBUG
K$Mx}m7l #define new DEBUG_NEW
F'V+2,. #undef THIS_FILE
c7FfI"7HR static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#Pb7EL#c #endif
DBj;P|L_ #define MAX_KEY 100
_ 4~ng#M* #define CTRLBIT 0x04
m NUN6qVP~ #define ALTBIT 0x02
LU-#=1Q #define SHIFTBIT 0x01
qP7&Lt