在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
4L^KR_h/
e&8pTD3 一、实现方法
f>\?\! lk}R#n$ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
:QUZ 7^u _66zXfM< #pragma data_seg("shareddata")
6.EfM^[ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
[uc;M6o}? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
'|J-8" static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
$Z+N* w~8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
6IPhy.8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
NX@TWBn% static int KeyCount =0;
Fu )V2[TY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
cP$b>3O #pragma data_seg()
+m:U9K(\h >P>.j+o/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
}}cVPB7 F!|Z_6\tv: DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
H3QAIsGS | (v/>t BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
? RB~%^c! cKey,UCHAR cMask)
#ZCgpg$wM {
9C|T/+R BOOL bAdded=FALSE;
lr +Kwve for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7Q0M3m if(hCallWnd[index]==0){
E0ud<'3< hCallWnd[index]=hWnd;
Ca@[]-_H HotKey[index]=cKey;
3hO`GM HotKeyMask[index]=cMask;
"LaNXZ9 bAdded=TRUE;
P6i4Dr KeyCount++;
wCMsaW break;
NvJu)gI% }
[53@'@26 }
1^!=J<`K; return bAdded;
qAR~js`5 }
rU<
H7U //删除热键
?7^(' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
>^|\wy {
+_:Ih,- BOOL bRemoved=FALSE;
u$t*jw\fHg for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`q7I;w+g if(hCallWnd[index]==hWnd){
aNn < NW if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
*:
e^yi hCallWnd[index]=NULL;
Y8m|f HotKey[index]=0;
Bwb3@vNA HotKeyMask[index]=0;
.g(yTA bRemoved=TRUE;
D*vrQ9
8 KeyCount--;
(LL4V
3) break;
.}SW`RPk }
[p}J=1S }
hS*3yCE"8 }
;?= ] ffa{ return bRemoved;
Ulj2Py} }
tq<7BO<6 cFGP3Q4{ #4%,09+ DLL中的钩子函数如下:
UgSSZ05Lq H&mw!=FV0 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ua`2
&;T= {
>I]t|RT]) BOOL bProcessed=FALSE;
a 3R#Bg( if(HC_ACTION==nCode)
-H Zvz[u {
qFe|$rVVIl if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{(ey!O switch(wParam)
],qG!,V {
oIoJBn case VK_MENU:
Wf0ui1@ MaskBits&=~ALTBIT;
D'Byl,W$ break;
9WtTUk case VK_CONTROL:
WZ6!VE{ MaskBits&=~CTRLBIT;
_)2NFq break;
i @+Cr7K, case VK_SHIFT:
> ^n' MaskBits&=~SHIFTBIT;
+r4US or break;
VIAj]Ul default: //judge the key and send message
-("79v># break;
fJc,KZy }
WQiEQ>6(t( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
aJI>qk h?] if(hCallWnd[index]==NULL)
kj@#oLd% continue;
lG fO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
',m,wp` {
;[gv-H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,0lRs bProcessed=TRUE;
VaVKWJg$ }
3"I 1'+ }
j(/"}d3osm }
pfZn<n5p else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
I[tU}oj P switch(wParam)
F ypqf| {
uZd)o
AB case VK_MENU:
~z32%k MaskBits|=ALTBIT;
{\C$Bz break;
OEdp:dW| case VK_CONTROL:
U:_T9!fG MaskBits|=CTRLBIT;
-7m;rD4J break;
VR*5}Qp case VK_SHIFT:
+-qD!(&-6 MaskBits|=SHIFTBIT;
oJyC{G break;
L?Wl#wP\;* default: //judge the key and send message
0IQu6
X break;
Q`r1pO }
eA{,=,v) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C[gSiL
if(hCallWnd[index]==NULL)
=k3QymA continue;
cf0em! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
=jg!@H=_i {
>a_K:O|AJ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
s_D7?o bProcessed=TRUE;
mz9Kwxe }
F^A1'J }
Haq23K }
.Ddl.9p5 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
F^`sIrZvs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RR`?o\ if(hCallWnd[index]==NULL)
mI0|lp 1$ continue;
szmjp{g0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
V+Cb.$@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
r~t&;yRv //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
= 2My-%i }
sI*( MhU }
Z( xn- }
r8Gq\ ^ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
aASnk2DFd }
J0o U5d=3 jUBlIVl] 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
I&1Mh4yu M{O2O( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
QbOmJQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4:6@9.VVT /SN.M6~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
^0X86 pjbKMx LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
XUW~8P {
#n~/~*:i92 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
.0\Wu+ {
0{A VH/S //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ckhW?T>l SaveBmp();
7(gQ6?KsZ return FALSE;
Fp@eb8Pl }
{yspNyOx …… //其它处理及默认处理
W-Hw%bwN/q }
8V~w3ssz ]IyC mE^6Zu 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
9O}YtX2 Q
v{q:=k 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
`$MO.K{ [lyB@) 6. 二、编程步骤
n"_EDb OmKT}D~ 4 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
/*D]4AK eJ7A.O 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
/!7m@P|&D ??1V__w 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
<M+ZlF-` O a-ZeCq 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
B.&q]CAv- =A=er1~% 5、 添加代码,编译运行程序。
M-|4cd]6 9LCV"xgX 三、程序代码
M[TgNWl/[ >rYP}k ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
JNX7]j\ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
jsi\*5=9p< #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
:LcR<>LZ #if _MSC_VER > 1000
qIO)Z #pragma once
=xa`)#4( #endif // _MSC_VER > 1000
jF-z? #ifndef __AFXWIN_H__
oD!72W_: #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
A")B<BK #endif
=I7#Vtd^K< #include "resource.h" // main symbols
]S%qfna e1 class CHookApp : public CWinApp
tlvLbP*r {
xmq~:fcU= public:
C Q3;NY=o CHookApp();
W13$-hf9 // Overrides
>Qt#6X| // ClassWizard generated virtual function overrides
qw"`NubX //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
c%i/ '<Afr public:
Pi)`[\{ virtual BOOL InitInstance();
\JN<