在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`IP/d
-}nxJH ) 一、实现方法
VCY\be 13 =A 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[$qyF|/K`n v25R_""~ #pragma data_seg("shareddata")
4" Cb/y3 HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;nep5!s;< UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
"fG8?)d; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
*,e:]!* static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
]JCvyz
H
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
zz+$=(T:M static int KeyCount =0;
QqFR\6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(\\eo #pragma data_seg()
%SX|o-B~.o oC<.=2] 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
g<l1zo`_ JSkLEa~< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
}p}[j t I9/W;#
*~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?{/4b:ua cKey,UCHAR cMask)
/ :
L ?~ {
u?4:H=;> BOOL bAdded=FALSE;
d:#yEC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A0o-:n Fu if(hCallWnd[index]==0){
ti5mIW\ hCallWnd[index]=hWnd;
GC>e26\: HotKey[index]=cKey;
2Z-ljD& HotKeyMask[index]=cMask;
s8ywKTR- bAdded=TRUE;
LgKaPg$ KeyCount++;
-K
q5i break;
\#f<!R4 }
UYk/v]ZA }
ZvNJ^Xz return bAdded;
/35R u}c }
4i6q{BeHn //删除热键
G}:w@}h/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
p~SClaR3H {
RTE8Uq36 BOOL bRemoved=FALSE;
RP~|PtLw_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
tmv&U;0Z if(hCallWnd[index]==hWnd){
(pY 7J if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
@Fluc,Il hCallWnd[index]=NULL;
+
,%&e HotKey[index]=0;
B|R@5mjm HotKeyMask[index]=0;
Sx708`/Ep bRemoved=TRUE;
I%r{]-Obr- KeyCount--;
JG" R\2 break;
R@/"B8H }
5 xppKt }
d9B]fi} }
I/a/)No return bRemoved;
8D>n1b(H }
:# .<[ u])b,9&En |bq$xp DLL中的钩子函数如下:
v9:9E|,U+ le1}0L LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2[Z,J%:0 {
N!ls j
\- BOOL bProcessed=FALSE;
!
='rc-E if(HC_ACTION==nCode)
'JCZ]pZ {
>64P6P;S if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
uEktQ_u[ switch(wParam)
qCljo5Tq' {
U@HK+C"M| case VK_MENU:
v16JgycM MaskBits&=~ALTBIT;
n2]/v{E;/ break;
hM;lp1l case VK_CONTROL:
<QA6/Ef7 MaskBits&=~CTRLBIT;
Jl5c
[F break;
xCg52zkH# case VK_SHIFT:
ox(j^x]NC MaskBits&=~SHIFTBIT;
<}E!w_yi break;
pnjXf.g"O default: //judge the key and send message
C1jHz break;
ba[1wFmcL }
qHuZcht for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+?:7O=Y if(hCallWnd[index]==NULL)
z`!XhU continue;
%K>,xiD) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
V#XppYU {
7[> 6i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
b\3Oyp> bProcessed=TRUE;
?98("T|y; }
ht2\ y&si }
'^No)n\` }
O_ChxX0KP else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
8vMG5#U[ switch(wParam)
-*$HddD {
L\@I*QP case VK_MENU:
G_0(
|% MaskBits|=ALTBIT;
n;@bLJ$W break;
d Vj_8> case VK_CONTROL:
z2g3FUTX)b MaskBits|=CTRLBIT;
tKuVQH~D break;
yKa{08X: case VK_SHIFT:
z.kvX+7' MaskBits|=SHIFTBIT;
(BTVD,G break;
Y&S24aql default: //judge the key and send message
#:[t^} break;
qv]}$WU }
bmfI~8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'
0J1vG~c if(hCallWnd[index]==NULL)
{[+mpKq continue;
#~7ip\Uf[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
P(H8[ , {
PcA2/!a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
)TVFtI=,NN bProcessed=TRUE;
v.pBX< }
tnPv70m }
j6Yy6X] }
t=Xv;=daB if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
SZ,YS
4M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\#Pfj&* if(hCallWnd[index]==NULL)
)XvilCk1 continue;
) L#i%)+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
~yH?=:>U SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
=p*]Az //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
AS
=?@2 q }
9QDFEYG }
8,C*4y~ }
y~q8pH1
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
lu<xv }
3~uW I%I` GT0Of~?f 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ldiD2
Q %Z):>' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*=(lyx_O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\QYFAa +kzo*zW$L 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
j@SQ~AS 555XCWyrC LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
DNr@u/>vB {
wB!Nc Y\p if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
: cF[(i/k4 {
/atW8 `& //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Q36qIq_0e SaveBmp();
.^h#_[dp return FALSE;
y#U+c*LB }
D;;!ODX$? …… //其它处理及默认处理
,n3a
gkPO> }
\l9qt5rS @cFJeOC| czS+<
w 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
I@yCTluV$ ioYGZ%RG# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
!bN*\c PE5R7)~A 二、编程步骤
2zs73:z 9s6U}a'c 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
G#d{,3Gq1 9f&C 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
>pp5;h8! 4nh>'v%pD 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
>`A9[`$n mF,Y?ax 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
zi]\<?\X `HZ;NRr 5、 添加代码,编译运行程序。
%M7` Hwu k'Sp. 三、程序代码
LUM@#3&
|8My42yf ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
D ,o}el #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
5hQE4/hH #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
PH+S};Uxv #if _MSC_VER > 1000
Qo;zHZ' #pragma once
BqD'8zLD #endif // _MSC_VER > 1000
Rb%8)t
x #ifndef __AFXWIN_H__
+^=8ge} #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
L"o>wYx #endif
gm igsXQ #include "resource.h" // main symbols
Z
-W(l< class CHookApp : public CWinApp
ZWc]$H? {
P)Rh=U public:
)qo {c1X CHookApp();
d@XV:ae // Overrides
__|+w<] // ClassWizard generated virtual function overrides
+trC,D //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
e?JW public:
NbgK@eV}+{ virtual BOOL InitInstance();
i{`FmrPO~ virtual int ExitInstance();
x{n`^;Y1 //}}AFX_VIRTUAL
DAcQz4T` //{{AFX_MSG(CHookApp)
=kJ,%\E` // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
y5?RVlKJ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Ji>o! //}}AFX_MSG
!cO]<