在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
r9b(d]
E(1G!uu< 一、实现方法
=>Qd i=rA;2> 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
;yjw(OAI* I*a.!/$) #pragma data_seg("shareddata")
-y3[\zNe HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Hl{ul'o UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
*&h]PhY static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ft0d5n!ui4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
!mwMSkkq static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
b`DPlQHj static int KeyCount =0;
)u]=^ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
ZdPqU\G^q #pragma data_seg()
_ogN
%X%f0J 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)7P>Hj *g:Dg I 2 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Gb"kl.j Y=<zR9f` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
#KHj.Vg cKey,UCHAR cMask)
B !rb*"[ {
"^
dMCS@ BOOL bAdded=FALSE;
^ AZv4H*~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P-yVc2YH if(hCallWnd[index]==0){
C+t|fSJ hCallWnd[index]=hWnd;
Z3u6m0! HotKey[index]=cKey;
'%TD#!a HotKeyMask[index]=cMask;
n3eWqwQ$5 bAdded=TRUE;
E\9HZ;}G KeyCount++;
5UK}AkEe&x break;
N693eN! }
J5Q.v; }
)S#?'gt* return bAdded;
UxMei }
WigTNg4 //删除热键
9>&p:+D BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&=T>($3r94 {
'*&V7: BOOL bRemoved=FALSE;
wLE|J9t%Ea for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o{hZjn- if(hCallWnd[index]==hWnd){
v=&xiw