在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
FSB$D)4z>b
aD^MoB3 一、实现方法
@88 efF SM<kE<q# 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
CG7LF ",+uvJT1O #pragma data_seg("shareddata")
2=|IOkY HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
GwV FD% UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
@W,Y_8: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Y>%NuL|s static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
%!S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
P&YaJUq.u static int KeyCount =0;
.s?OKy static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
4s8E:I=K #pragma data_seg()
LNb![Rq 525 >=h 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ba ?k:b vB{b/xmah DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
0_EF7`T f#t^<`7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
a8 1%M cKey,UCHAR cMask)
@rMW_7[y {
9|`@czw BOOL bAdded=FALSE;
#jJcgR< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
YMd&+J` if(hCallWnd[index]==0){
?Sqm`)\>4 hCallWnd[index]=hWnd;
["M> HotKey[index]=cKey;
F~AS(sk HotKeyMask[index]=cMask;
7y\g~?5N bAdded=TRUE;
m0"\3@kB KeyCount++;
6Ts`5$e break;
"=(;l3-o }
{Jc!T:vJ }
aiHr2x6 return bAdded;
B`aAvD`7 }
}}_uN-m //删除热键
&>{>k<z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
sdWl5 " {
:c t+.# BOOL bRemoved=FALSE;
\gkajY-? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VZoOdR:d if(hCallWnd[index]==hWnd){
}v,THj if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
bEKLameKv hCallWnd[index]=NULL;
DO1{r/Ib.{ HotKey[index]=0;
Oy&'zigJ HotKeyMask[index]=0;
p#d UL9 bRemoved=TRUE;
Wwha?W> KeyCount--;
j%;)CV
G" break;
F21[r!3 }
HH?*"cKF~ }
r<v%Zp }
jVIpbG44 return bRemoved;
~S6 {VK. }
[R> ][nUPl @UX@puK`/ DLL中的钩子函数如下:
;vdgF @W8}N|jek LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
DZRxp, {
l`&6W?C BOOL bProcessed=FALSE;
:$aW@?zAY if(HC_ACTION==nCode)
[r8 d+ {
SWb5K0YRn if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
>EtP^Lu~f_ switch(wParam)
lg>AWTW[ {
lM*O+k case VK_MENU:
`uA&w}(G MaskBits&=~ALTBIT;
Nh9!lB m*] break;
=bWq 3aP)P case VK_CONTROL:
}!V<"d,! MaskBits&=~CTRLBIT;
!d.>r
7w break;
)`mF.87b&h case VK_SHIFT:
dY<#a,eS MaskBits&=~SHIFTBIT;
>;v0zE break;
;|QR-m2/ default: //judge the key and send message
acY[?L_6J break;
v:MS0] }
2TEeP7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RCYbRR4y if(hCallWnd[index]==NULL)
"n }fEVJ, continue;
[9om"' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/'6[*]IZP {
lhl0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ko)T>8: bProcessed=TRUE;
.oj" ru }
3b@1Zahz }
jA4v?(AO}# }
$L8s/1up else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
K)UOx#xe1 switch(wParam)
l0\>zWLZZ9 {
/%9p9$kFot case VK_MENU:
AdOAh y2H MaskBits|=ALTBIT;
oy
bzD break;
( L\G!pP. case VK_CONTROL:
w9<FX>@ MaskBits|=CTRLBIT;
f^sb0nU break;
HcVs(]tIW case VK_SHIFT:
F>kn:I"X) MaskBits|=SHIFTBIT;
+1jqCW break;
%GCd?cFF default: //judge the key and send message
D.R|HqZ break;
|uwteG5?$s }
TL{pc=eBo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ku9FN if(hCallWnd[index]==NULL)
{_ho!OS> continue;
#'Y6UGJ\n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;:\,x {
8tRhV2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Qn)[1v bProcessed=TRUE;
S%s|P=u }
\BcJDdL }
]AA*f_! }
2a(yR># if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Ldj^O9p( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2]RH)W86; if(hCallWnd[index]==NULL)
IcA\3j continue;
9g5{3N3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
~K#_'Ldrd SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4f[M$xU&h //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
m *bKy;'8 }
xKLcd+hCZ }
i
=fOdp }
xVz -_z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
u:H 3.5)% }
zV(tvt i~Ob( YIH 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
2N8sq(LK{ <\9Ijuq}k
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\
NSw<. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fRa-bqQ ah"MzU) 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
9q)nNX<$) M|E2&ht LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
p9 ,\ {Is {
bb0McEQy if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
$s(4?^GP {
t"bPKFRy9E //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
b}*@=X=4o SaveBmp();
I1 R\Ts@ return FALSE;
c;8"vJ }
a2=uM}Hsp …… //其它处理及默认处理
%)hIpxOrX }
Or#+E2%1E
vH?+JN"A . I&)MZ>n 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
C|~JPcl "K$ Wh1<7 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
~iR!3+yg4 si!9Gz; 二、编程步骤
Rw
ao5l=x cM<hG:4%wX 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
0@e}hv; W
"\tkh2 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
CWe>jlUQ Zc\h15+P 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Rr;LV<q+ q~'
K9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Jyz$&jqyr' ?(NT!es 5、 添加代码,编译运行程序。
L3=YlX`UL fF9oYOh| 三、程序代码
^I0GZG >]XaUQ- ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
ND55`KT4 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
"J[i=~( #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
:
`6$/DK #if _MSC_VER > 1000
400Tw`AiJ #pragma once
tp0!,ne* #endif // _MSC_VER > 1000
e"s {_V #ifndef __AFXWIN_H__
w{zJE]7 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
q{De&Bu #endif
",aT<lw. #include "resource.h" // main symbols
9p\wTzA class CHookApp : public CWinApp
1nlE3Y?AV {
{7![3`%7 public:
{?>bblw/d CHookApp();
peTO-x^a- // Overrides
n"<GJ.{ // ClassWizard generated virtual function overrides
$kD`$L@U //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
4z0R\tjT public:
leb^,1/D6 virtual BOOL InitInstance();
zmL~]!~& virtual int ExitInstance();
fBWJ%W //}}AFX_VIRTUAL
5Du>-.r //{{AFX_MSG(CHookApp)
hDD~,/yVxs // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
y5AXL5 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
c2\rjK //}}AFX_MSG
&t*8oNwSs DECLARE_MESSAGE_MAP()
n2y/zP>TC };
Z*vpQBbu LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
S`2mtg BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(4{ C7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
srChY&h?< BOOL InitHotkey();
ll<9f) BOOL UnInit();
L%o6 5 #endif
Lr24bv\ .y;\puNq //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
9OQ0Yc!3 #include "stdafx.h"
]lB3qEn< #include "hook.h"
.XLV:6 #include <windowsx.h>
2*-ENW2 #ifdef _DEBUG
-M>K4*%K #define new DEBUG_NEW
5}d/8tS #undef THIS_FILE
SN[L4}{ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
0,~6TV<K #endif
GOZQ5m
- #define MAX_KEY 100
|B1;l<|` #define CTRLBIT 0x04
FQ_%)Ty2 #define ALTBIT 0x02
O'!r]0Q #define SHIFTBIT 0x01
"3Xv%U9@ #pragma data_seg("shareddata")
<