在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Me;@/;c(
s7e)Mt 一、实现方法
p8o
~ jU
|0!] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Y4e64`V) h?5$-#q~ #pragma data_seg("shareddata")
x a#0y HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
H
RJz UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
lp3 A B static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
7K>FCT static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
&;S.1tg static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
t-*oVX3D static int KeyCount =0;
H6X]D"Y, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Ve#VGlI #pragma data_seg()
Vui5Z K teH $hd-q 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
FZ'|z8Dm <ek_n;R DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*jM~VTXwt z6 2gF|Uj BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
F#>?i} cKey,UCHAR cMask)
ig:,: KN {
A ^@:Ps BOOL bAdded=FALSE;
nQ2V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k_?xiOSh if(hCallWnd[index]==0){
xtMN<4#E hCallWnd[index]=hWnd;
xzTTK+D@ HotKey[index]=cKey;
N+%E=D> HotKeyMask[index]=cMask;
:=WiT_M bAdded=TRUE;
RO"c+|Py KeyCount++;
E:/G!1 break;
:bFCnV`Q }
}UNRe]ft$ }
roT$dL
P)w return bAdded;
Fw? ;Y% }
]4wyuP,up //删除热键
>F+Mu-^ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
?JO x9;` {
I)Y ^_&= BOOL bRemoved=FALSE;
,4wVQ(,?cd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)u?pqFH if(hCallWnd[index]==hWnd){
}mQ7N&cC if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
]ZKmf}A)1P hCallWnd[index]=NULL;
ZRN*. HotKey[index]=0;
.|`JS?L[ HotKeyMask[index]=0;
d1VNTB bRemoved=TRUE;
CnyCEIO- KeyCount--;
{E`[`Kf break;
m?bd6'&FR }
YSERQo }
#12 }
nTxeV% return bRemoved;
*X- 6]C }
5W_u|z+/g S\=j; Uem jq#gFt* DLL中的钩子函数如下:
PhL }V|W> Q`k=VSUk LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ep`WYR|B {
tj/X7| BOOL bProcessed=FALSE;
(PAkKY} if(HC_ACTION==nCode)
4#Wczk-b {
`(s&H8x# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
P @N7g`u3} switch(wParam)
>MD['=J[d {
6U[`CGL66 case VK_MENU:
WBT/;),}: MaskBits&=~ALTBIT;
R{Q*"sf break;
U5Say3r case VK_CONTROL:
R&}"En`$s MaskBits&=~CTRLBIT;
F|p&v7T break;
1sp>UBG case VK_SHIFT:
j}R!'m(P' MaskBits&=~SHIFTBIT;
<y#-I%ed break;
H0<(j(JK default: //judge the key and send message
|>o]+ V break;
Tbv", b }
>PdYQDyVS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8OE=7PK if(hCallWnd[index]==NULL)
[@d$XC]Qz continue;
K P{|xQ> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B1dVHz# {
7x`dEi< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
T\7z87Q bProcessed=TRUE;
w@w(AFV9/ }
i}teY{pyc }
s;V~dxAiv }
KW.*LoO else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
v5STe` switch(wParam)
9}p>=' {
.?{rd3[ec case VK_MENU:
x Vk|6vA7 MaskBits|=ALTBIT;
GPBp.$q+B break;
QHOA__? case VK_CONTROL:
9qc<m'MZ MaskBits|=CTRLBIT;
G"w
?{W@ break;
0kxo case VK_SHIFT:
"FA&Qm0 MaskBits|=SHIFTBIT;
R
gY-fc0 break;
JGQlx-qv default: //judge the key and send message
M#o.$+Uh break;
>i^8K U }
On
x[}x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zAT7^q^ if(hCallWnd[index]==NULL)
wh4ik`S 1 continue;
;UuCSfs{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
O[ tD7!1 {
htC~BK3( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
^Ud1 ag!- bProcessed=TRUE;
\a\-hm }
U9k;)fK }
"f^s*I }
-*xm<R], if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
g}>Sc=e< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{No*Z'X if(hCallWnd[index]==NULL)
x'IVP[xh`A continue;
8m%+O# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)I7~<$w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4C@ .X[r //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
3ZdheenK9 }
_dOR-< }
fik*-$V` }
GIXxOea1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{Up@\M }
TZ#(G <T] BSQk 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ZlaU+Y(_[ 7ux0|l BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{OFbU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cp D=9k!*K &5JTcMC^ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
[O)(0 Gk~QgD/Pix LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
p4l^b[p {
YrlOvXW if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
"^sh:{ {
zxN,ys //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
cuv?[M SaveBmp();
kU uDA><1 return FALSE;
+/!kL0[v }
+; /]' …… //其它处理及默认处理
\:>GF-Z( }
`qP <S
FR%9Qb7 h)S223[ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Md!L@gX6< IE/F =Wr 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
<ezv K@uUe3 二、编程步骤
tJ:]ne ey 'x3s_ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
<cC 0l-= Djv0]Sm^! 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
iWCR5c= BS-nn y 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
w[`2t{^j Po+I!TL' 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
#<_gY sK1YmB :~a 5、 添加代码,编译运行程序。
oWCy%76@ 4sU*UePr 三、程序代码
D,cGW,2Nv Kob i! ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
I~:v X^%9 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
w8MQA!=l #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
-TIrbYS` #if _MSC_VER > 1000
$raxf80A #pragma once
&