在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
"z_},TCy
s%RG_"l 一、实现方法
uH[:R vC0 xLgZtLt9 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\5Y<UJKi da@W6Ov x #pragma data_seg("shareddata")
2(Aw HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
GR_caP UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%36@1l-N static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
jvo^I$|2h static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
uf"(b"N0 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)CgH|z:=b static int KeyCount =0;
D'BGoVP static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
fVdu9 l #pragma data_seg()
SDVnyT yM,Y8^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
D_`NCnYG su3Wk,MLP DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
xJA{Hws oArJ%Y> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Lu5X~6j"$ cKey,UCHAR cMask)
o/oLL w {
(A "yE4rYK BOOL bAdded=FALSE;
l kyK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Aq\K N. if(hCallWnd[index]==0){
Ch:EL-L hCallWnd[index]=hWnd;
MV07RjeS HotKey[index]=cKey;
G&"O)$h HotKeyMask[index]=cMask;
q;7DH4;t bAdded=TRUE;
}]JHY P\ KeyCount++;
H6U5- break;
DKkilqVM }
OB*V4Yv }
{<?8Y return bAdded;
.N`*jT }
]b:>7_la //删除热键
9Hd_sNUu\ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ExeZj8U {
E=`/}2 BOOL bRemoved=FALSE;
FW|_8q?}< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9PMIF9" if(hCallWnd[index]==hWnd){
7+qKA1t^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
''3I0X*! hCallWnd[index]=NULL;
q%dbx:y# HotKey[index]=0;
?0?3yD-!9 HotKeyMask[index]=0;
[1 O{yPV3s bRemoved=TRUE;
X;
6=WqJj KeyCount--;
?GW}:'z break;
;~'& m }
W!Fc60>p@f }
6Rmdf>a }
@PctBS<s return bRemoved;
(NN;1{DB8 }
RgZ9ZrE\ S5d \f)GW$` DLL中的钩子函数如下:
%$i}[U W+$G{XSr5C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
? Dn} {
l@ (:Q!Sk BOOL bProcessed=FALSE;
TwI'XMO;A if(HC_ACTION==nCode)
qI${7 {
g4952u if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
=itQ@``r switch(wParam)
0%4OmLBT {
n9n)eI)R case VK_MENU:
k[,0kP; MaskBits&=~ALTBIT;
*ZxurbX# break;
}r!hm?e case VK_CONTROL:
+-,iC6kK MaskBits&=~CTRLBIT;
Vjw u:M break;
JbQY{z! case VK_SHIFT:
-3guuT3x\ MaskBits&=~SHIFTBIT;
mCG&=Fx break;
xc\zRsY` default: //judge the key and send message
d325Cw? break;
vm'Z A7f6 }
D/GE-lq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
RBBmGZ if(hCallWnd[index]==NULL)
Z!7xRy continue;
8/&4l,M5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&;=/^~EG {
_A])q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
1<5Ug8q bProcessed=TRUE;
HIx%c5^ }
~_c1h@ }
Vxu V`Plf }
$EX(-!c else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
_(I6o switch(wParam)
7D4tuXUq2 {
NzTF2ve( case VK_MENU:
4d-(: MaskBits|=ALTBIT;
KROD( break;
#<ST.f@* case VK_CONTROL:
yMTO 5~U{ MaskBits|=CTRLBIT;
`48Ql break;
[[zNAq)" case VK_SHIFT:
_SJ:|I MaskBits|=SHIFTBIT;
Jazg n5 break;
A.dbb'^ default: //judge the key and send message
:tI
F*pC break;
R&a$w8 }
0H]{,mVs for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a@d 15CN if(hCallWnd[index]==NULL)
RHMXPsj continue;
Lj9RF<39g if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|_>^vW1f {
q=V'pML SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
u3GBAjPsIk bProcessed=TRUE;
~BX=n9 }
"WUS?Q }
m[74 p }
%^vT7c> if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
6a9$VGInU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]JV'z< if(hCallWnd[index]==NULL)
]bY]YNt{7] continue;
$Ery&rX. if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
ovBmo2W/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
H;l_;c` //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
-Ou.C7ol }
2vX $:4 }
8W?dWj }
>m.. return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
oPM*VTMA }
#j=yQrJ $|.8@
nj 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
^B%=P l-l7jq]R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
X<P
<-e9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x|(pmqIH+ \ "$$c 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
OTdijQLY AyOibnoZ2E LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
s&(; {
y,3ZdY" if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
kuV7nsXiQ {
~IS8DW$; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
fyA-*)oHv SaveBmp();
~"CGur P return FALSE;
}Mt1C~{( }
_gI1rXI …… //其它处理及默认处理
C5,fX-2Q }
S!.sc Zrr)<'!i p2{7+m 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
MA6
Vy \/o$io,kV 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
#c>GjUJ.w @XV&^l- 二、编程步骤
ACdPF_Y] 6AGZ)gX 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
hN
&?x5aC> ]b!n ;{5 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
dkZe.pv$j >m,hna]RZ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
|uqI}6h. 9ziFjP+1 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
?YLq
iAA D5D *$IC 5、 添加代码,编译运行程序。
@we1#Vz. wG3b{0 三、程序代码
=abcLrf2G yXJ25Axb ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
DfD
>hf/ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.4)oZ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
!S#3mT- #if _MSC_VER > 1000
R[a-" #pragma once
.qO4ceW2-~ #endif // _MSC_VER > 1000
1x:W 3. #ifndef __AFXWIN_H__
\}s/<Q #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
!i^"3!.l,] #endif
d?2ORr|m= #include "resource.h" // main symbols
Cp6S2v I class CHookApp : public CWinApp
'Oue 1[ {
3I_^F&T public:
gHrs|6q9 CHookApp();
^H3N1eC,`F // Overrides
yu6{ 6[
// ClassWizard generated virtual function overrides
2@<_,' //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
49~d6fH public:
~v.mbh virtual BOOL InitInstance();
vSH,fS-n virtual int ExitInstance();
:ZV|8xI //}}AFX_VIRTUAL
ERpAV-Zf //{{AFX_MSG(CHookApp)
_SAM8!q4, // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
,X4+i8Yc // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
[-])$~WfW //}}AFX_MSG
U]=yCEb8p DECLARE_MESSAGE_MAP()
z'EQdQ) };
hul,Yd) Z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
6 dRhK+| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f^uiZb BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
4]h/t&ppq BOOL InitHotkey();
tDX&