在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
j\`EUC
r zM Fof 一、实现方法
yV:EK{E :DdBn. 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
_{LN{iqDv yn/?=
?0 #pragma data_seg("shareddata")
I*A0?{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3Q'[Ee2-3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}W:*aU static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\7Gg2;TA6o static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
V#'26@@ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
e2AN[Ar static int KeyCount =0;
I 1 b static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
$J QWfGwR #pragma data_seg()
Q_&}^ hrs#ZZ:E 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
m~)Fr8Wh6 bZNIxkc[Dh DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
9wO/? OUEI~b1 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
7FmbV/&c cKey,UCHAR cMask)
qwq/Xcv {
.i {>Z BOOL bAdded=FALSE;
.FIt.XPzv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
omM&{ }8 g if(hCallWnd[index]==0){
~ X-)_zH hCallWnd[index]=hWnd;
p?+lAbe6H HotKey[index]=cKey;
Sa3I?+ HotKeyMask[index]=cMask;
vk
@%R bAdded=TRUE;
1)TK01R8 KeyCount++;
dB@Wn!Y break;
,CJAzGBS }
4. 1rJa }
[YC=d1F5 return bAdded;
9$7&URwSDI }
Ts|--, //删除热键
+kjzn]}f BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
9[cp7 Rcb {
fCgBH~w,9 BOOL bRemoved=FALSE;
eeuZUf+~] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:GU,EDps if(hCallWnd[index]==hWnd){
_&8O~8tW if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
&qJPwO hCallWnd[index]=NULL;
;~W8v.EW HotKey[index]=0;
Zimh_ HotKeyMask[index]=0;
SArfczoB bRemoved=TRUE;
G1]"s@8( KeyCount--;
8 YNu< break;
TT'Ofvdc }
kf<c,3A }
CY34X2F }
81~Kpx return bRemoved;
A0G)imsW:_ }
t?gJNOV a%Uw;6|{ 41u*w2j DLL中的钩子函数如下:
1hl]W+9 <0CzB"Ap LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Lp_$?MCD. {
`/z_rqJ0CL BOOL bProcessed=FALSE;
{jvOHu if(HC_ACTION==nCode)
EE+`i% {
UQ/qBbn if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
s[3e=N switch(wParam)
y8G&Wg
aCi {
P Q7A~dw9 case VK_MENU:
Y 4d3n MaskBits&=~ALTBIT;
XMGx^mn break;
/QQ8.8=5 case VK_CONTROL:
LH4>@YPGE# MaskBits&=~CTRLBIT;
{3VZ3i break;
pD"YNlB^ case VK_SHIFT:
/D]Kkm) MaskBits&=~SHIFTBIT;
*c{wtl@ break;
J^ `hbP+2 default: //judge the key and send message
8O>}k break;
!<&m]K }
*n8%F9F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7W"/N#G if(hCallWnd[index]==NULL)
x<)G( Xe* continue;
>1A*MP4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
OA[&Za#w {
P}0*{%jB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
F*M|<E= bProcessed=TRUE;
moMYdArj }
>&OUGu| }
#/|75
4]] }
zrs<#8!Y_! else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
d{f@K71* switch(wParam)
-T7%dLHY {
b/t case VK_MENU:
} ^i b MaskBits|=ALTBIT;
-_NC%iN#C break;
=VNSiK>F case VK_CONTROL:
Y2C9(Zk
U MaskBits|=CTRLBIT;
b.s9p7:J break;
3 t)v%S|k case VK_SHIFT:
hrbo:8SL MaskBits|=SHIFTBIT;
{Hl[C]25X break;
UfO7+_2 default: //judge the key and send message
<\" .L break;
(zG.aaz*C }
.-0%6]
cFD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$6T3y8 if(hCallWnd[index]==NULL)
'_dzcN,z continue;
K$H
<}e3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
piOXo=9H. {
,w{m3;]_% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
6-B 9na bProcessed=TRUE;
m*Lo|F }
#]9hTa IR }
9AHSs,.t }
- hzjV| if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+Ng0WS_0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ahJ1n< if(hCallWnd[index]==NULL)
B<7/,d' continue;
2| B[tt1Z if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>E:<E'L SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
eWvo,4 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
MAqLIf<G }
QV qK }
0)|Q6*E> }
S:q$?$ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
[3N[i(Wlk }
Ri#H.T<' B@O@1?c[ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
at6149B\) ]"F5;p;y BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/qU>5; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k%P;w1 fQ 7vL~E 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Q6
?z_0 @*MC/fe LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
FB:<zmwR {
#z!^<, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
aRJcSV {
Jq
]:<TQ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
ZDx@^P y SaveBmp();
V-!"%fO.s return FALSE;
Kmz7c| }
DNkWOY#{ …… //其它处理及默认处理
eKN$jlg }
Bfr'Zdw F7MzCZvu ]XA4;7 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
,FZT~? 06*rWu9P3 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
`zpbnxOL$T ^YvB9XN 二、编程步骤
g~S)aU\:, %."@Q$lA 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
N^w'Hw0 1tMQqI`N 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
!k&Q 5s: @}s$]i$|- 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
7v7G[n _:`!DIz~9} 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
CO?Xt+1hR Y+~g\z-]c 5、 添加代码,编译运行程序。
x9W(cKB'S /mM2M- 三、程序代码
O
5Nb }(XdB:C8 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
v$wBxCY #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
q<#>HjC #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
vuQ%dDxI #if _MSC_VER > 1000
-e u]:4 #pragma once
\5)h tL1F #endif // _MSC_VER > 1000
:_kAl? eJ #ifndef __AFXWIN_H__
]i*](UQ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
,`A?!.K$ #endif
"
=]
-%B #include "resource.h" // main symbols
QK`i%TXJ class CHookApp : public CWinApp
P
u0uKE {
!0,Mp@ j/ public:
,TJD$^ CHookApp();
;z~n.0' // Overrides
>q~l21dUi // ClassWizard generated virtual function overrides
,Gk}"w //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
mTNVU@TY= public:
2[fN\e{ virtual BOOL InitInstance();
MZJ]Dwt] virtual int ExitInstance();
&w8)* T //}}AFX_VIRTUAL
clw%B //{{AFX_MSG(CHookApp)
A"5z6A4WB // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
9@ 16w // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
9Z5D\yv?H //}}AFX_MSG
3q:n'PC)C DECLARE_MESSAGE_MAP()
!R-z% };
6[E| LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
] b9-k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6]zd.W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=qy=-j] BOOL InitHotkey();
4_ v]O BOOL UnInit();
{O<l[|Ip #endif
C:8_m1Y{ :,b
iyJt //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
{gNV[45 #include "stdafx.h"
>gwz,{ #include "hook.h"
5}$b0<em~ #include <windowsx.h>
;Vik5)D2D #ifdef _DEBUG
*=V7@o #define new DEBUG_NEW
*'Y@3vKE #undef THIS_FILE
m!z|h9Ed static char THIS_FILE[] = __FILE__;
)}vNOE?X~ #endif
ps
.]N
#define MAX_KEY 100
'J&f%kx" #define CTRLBIT 0x04
v[plT2"s #define ALTBIT 0x02
mGUO6>g #define SHIFTBIT 0x01
OA/WtQ5 #pragma data_seg("shareddata")
cKb)VG^ HHOOK hHook =NULL;
$D
v\
e UINT nHookCount =0;
r_e7a6 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
=0;}K@(J static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
4'4\,o static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
iy.2A!f^. static int KeyCount =0;
,lA.C%4au~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
P}ok*{"J<> #pragma data_seg()
Z[\O=1E, HINSTANCE hins;
pD]0`L-HJU void VerifyWindow();
)irRO 8 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Y HSYu //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
"8^5>EJWv // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
u]u[(K5F // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
OouPj@r //}}AFX_MSG_MAP
ac kqH+' END_MESSAGE_MAP()
P`s -/{4Jf Wf CHookApp::CHookApp()
x3qW0K8 {
jdE5~a+ // TODO: add construction code here,
-C(b,F%% // Place all significant initialization in InitInstance
9% l% }
Yt|6
X:l 8]4U`\k4 CHookApp theApp;
6 3`{.yZ*z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V-n&oCS+f {
SS`qJZ|w
BOOL bProcessed=FALSE;
+w@M~?> if(HC_ACTION==nCode)
2C{H$
A,pW {
U9D!GKVp if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
?(*t@
{k switch(wParam)
&E xYXI {
x+f2GA$ case VK_MENU:
5JEbe MaskBits&=~ALTBIT;
DvvT?K break;
`n$5+a+ case VK_CONTROL:
:l|%17N MaskBits&=~CTRLBIT;
'47P|t break;
2I*;A5$N1 case VK_SHIFT:
fDG0BNLY MaskBits&=~SHIFTBIT;
|6=p{y break;
xI>A6 default: //judge the key and send message
&Tl
0Pf break;
^rvx!?zO }
O6IB.
>T for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vSi_t
K4 if(hCallWnd[index]==NULL)
WTImRXK4 continue;
K'K2X-E if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6[ OzU2nB {
3~nnCR[R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
N3u((y/ bProcessed=TRUE;
>#,G}xf }
6#IU* }
/axIIfx- }
ui (^k $ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
0b4R switch(wParam)
%Y!Yvw^&P( {
/dv<qp case VK_MENU:
el:9 wq MaskBits|=ALTBIT;
5@^ dgq break;
bdGIF'p% case VK_CONTROL:
p_rN1W
Dd' MaskBits|=CTRLBIT;
Qh)|FQ[s$r break;
_7-"VoX case VK_SHIFT:
QVnO
MaskBits|=SHIFTBIT;
I
ybl;u break;
&