在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
}ri*e2y)
[.I,B tY+ 一、实现方法
g@y"
B6X X|QCa@Foe 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9j2I6lGQ pkU e|V #pragma data_seg("shareddata")
u7C{> HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
2%qn!+. UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Wu4Nq+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
"[?/I3{E static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
?xo,)`` static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
@r]s9~Lx9 static int KeyCount =0;
48ma&f; static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=qtoDe #pragma data_seg()
iy#OmI>j YJ^ lM\/< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
h]MVFn{ -5cH$]1\ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
cMWO_$ qQcC[50 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
bZ9NnSuH cKey,UCHAR cMask)
}J?fJ( {
I:_*8el&d BOOL bAdded=FALSE;
{^kG<v.vV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QO7:iSZJ if(hCallWnd[index]==0){
by
U\I5 hCallWnd[index]=hWnd;
iXm||?Rnx HotKey[index]=cKey;
^0|NmMJ] HotKeyMask[index]=cMask;
7
h1"8#X bAdded=TRUE;
NslA/"* KeyCount++;
m3(T0.j0P break;
-n
*>zGc }
:]^P^khK }
9sCk\`n return bAdded;
a!:8`X~[/$ }
WDGGT.h G //删除热键
oyt//SE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3N"&P@/0x {
e]
K=Nm BOOL bRemoved=FALSE;
|3,V%>z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|3s&Y`x-D if(hCallWnd[index]==hWnd){
k4$q|x7+% if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
KY`96~z hCallWnd[index]=NULL;
xNm32~ HotKey[index]=0;
_0*>I1F~ HotKeyMask[index]=0;
B-~&6D, bRemoved=TRUE;
-k
<9v.: KeyCount--;
qZJ*J+ break;
0Ad~!Y+1 }
-p.*<y }
Jo3(bl%u }
unnx#e] return bRemoved;
V*zz-
2_i }
H 1D;:n F!&pENQ 2]3HX3 DLL中的钩子函数如下:
~Ex.Yp8. :dguQ|e LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
b!X"2' {
EOX_[ek7 BOOL bProcessed=FALSE;
06^1#M$' if(HC_ACTION==nCode)
j 3MciQ` {
@pGlWw9* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
uT} TSwgp switch(wParam)
b3b~T]] {
8q [c case VK_MENU:
egvy#2b@ MaskBits&=~ALTBIT;
&@HNz6KO break;
ix9HSa{d case VK_CONTROL:
<i'u96 MaskBits&=~CTRLBIT;
),]2`w&k break;
H@MFj>~ case VK_SHIFT:
n<:d%&^n MaskBits&=~SHIFTBIT;
'95E;RV& break;
dA}
72D? default: //judge the key and send message
MpA;cw]cI/ break;
zg7l>9Sc }
'n[+r}3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+qUkMx if(hCallWnd[index]==NULL)
J`q}Ry; continue;
Yv>BOK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
2]} Uov {
+&7Kk9^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,=Nw(GI bProcessed=TRUE;
F[CT l3X }
k9)u3 }
i6md fp|k }
5Y Q else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
1_NG+H]x9 switch(wParam)
lP* {
f5aF6FBH case VK_MENU:
:5S |x/ MaskBits|=ALTBIT;
S&3X~jD(1 break;
=~hsKBt* case VK_CONTROL:
rocB"0 MaskBits|=CTRLBIT;
(.,'}+1 break;
P-+M,>vNy[ case VK_SHIFT:
ZS XRzH~0 MaskBits|=SHIFTBIT;
WY"Y)S break;
X&(ERY,h default: //judge the key and send message
#$=8g
RZj break;
l+2cj?X }
30?LsYXL62 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hDljY!P>p if(hCallWnd[index]==NULL)
9$+^"ilk continue;
aZj J]~bO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}r}RRd {
*`ZB+ \* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#*$_S@ bProcessed=TRUE;
{^cF(7p }
vx!::V7s6 }
eA?uny
f2r }
-R&E