在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
VaKBS/y"
Rf*cW&}% 一、实现方法
!| ObNS o m9zb&{tu 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3jx5Lou)& 1:{BC2P #pragma data_seg("shareddata")
y?Vsp< HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
";vP77|m7R UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
R|tf}~u !x static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
aG&ay3[& static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
d^-sxl3} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
R8"qDj static int KeyCount =0;
v>ygr8+C, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
..u2IdEu #pragma data_seg()
BBkYc:B=SA EGD&/%aC 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N5]}m:"pk ~m0l_:SF DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*21foBfqh b`%(.& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
|-vc/t2k>T cKey,UCHAR cMask)
hlIh(\JZ4s {
Y#[Wv1hi BOOL bAdded=FALSE;
.LQvjK[N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fG{ 9doUD if(hCallWnd[index]==0){
Aw~N"i hCallWnd[index]=hWnd;
>n!,KUu] HotKey[index]=cKey;
E
0k1yA HotKeyMask[index]=cMask;
estDW1i) bAdded=TRUE;
335\0~;3 KeyCount++;
xW hi> break;
W'0(0;+G/j }
N7}Y\1-8 }
$d[ -feU return bAdded;
DnY7$']"| }
,sn/FT^; q //删除热键
-( d,AX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
3J{hG(5 {
cag9f?w@V BOOL bRemoved=FALSE;
!Eof7LUE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v<2B^(i}VB if(hCallWnd[index]==hWnd){
fxR}a,a if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
n-%8RV hCallWnd[index]=NULL;
jT6zpi~]E HotKey[index]=0;
q%^vx%aL\ HotKeyMask[index]=0;
.*0`}H+_ bRemoved=TRUE;
c[a1
Md& KeyCount--;
lMcSe8LBQa break;
Dq~PxcnI }
1!;}#m7v }
9Ytd E*,k }
cdH Ug# return bRemoved;
m4@f&6x }
/nX+*L}d/ *C 0gpEf9S qL \*rYe< DLL中的钩子函数如下:
cuw3}4m% &dC #nw LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
/G>reG,G {
/_,} o7@t~ BOOL bProcessed=FALSE;
o4Bl!7U if(HC_ACTION==nCode)
ElEa*70~g {
#=MQE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
T21SuM switch(wParam)
rCmxv7"
a} {
fGv`.T _d case VK_MENU:
>VAZ^kgi MaskBits&=~ALTBIT;
? }k~>. \ break;
-CTsB)=\, case VK_CONTROL:
1qs~[7{C1 MaskBits&=~CTRLBIT;
xYMNyj~ break;
GC3:ZpV` case VK_SHIFT:
~YuRi#CTD: MaskBits&=~SHIFTBIT;
j=^b'dyL break;
P7Th94 default: //judge the key and send message
IXSCYqoK break;
LRhq%7p7 }
(VPT% l6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9iQcK&D
2 if(hCallWnd[index]==NULL)
u&=SZX&G k continue;
,u}n!quA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,x+_/kqx {
Lp \%-s#5s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
?-F SDNQ bProcessed=TRUE;
4*UoTE-g$ }
u1 uu_* }
t9&z|?Vz }
lQ%]](a6 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
I(8,D[G.m switch(wParam)
.P=uR8 {
? OBe!NDf case VK_MENU:
eiZv|?^0 MaskBits|=ALTBIT;
V*l0|,9 break;
P,"z case VK_CONTROL:
-Uz
xs5Zl MaskBits|=CTRLBIT;
7"f$;CN?~ break;
:):=KowI case VK_SHIFT:
D PnKr/ MaskBits|=SHIFTBIT;
z[Kxy1, break;
SaEe7eHd default: //judge the key and send message
?lb1K'( break;
)o[ O%b }
DYH-5yX7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`n:IXD5' if(hCallWnd[index]==NULL)
oll~|J^sg continue;
Do(7LidC5 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
FTt7o'U {
L{~L6:6An SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
vi0% jsI bProcessed=TRUE;
jh]wHG }
IxCEE5+`% }
dUn8Xqj1 }
@yaBtZUp3 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
n?pCMS| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>"F~%D<. if(hCallWnd[index]==NULL)
bF'~&<c continue;
0|{U"\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2 <&- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
m7kDxs(KO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
7F`QN18>( }
$X9Ban] }
X3]E8)645N }
9Pd~ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
_dsd{& }
T]EXm/ 5];
8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
$7)O&T*q' *^c4q|G.- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@D"#B@j BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D5T\X-+]O FTCp3g 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
GQ|kcY= [p!C+|rro LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
FEaf&'G] {
[X^JV/R if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
y%TR2CvT {
7L;yN..0 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Ffj:xZ9rk SaveBmp();
lbg6n:@ return FALSE;
h#]}J}si }
#A]7cMZ'W …… //其它处理及默认处理
&O0+\A9tP }
pJa FPO..| @dCu]0oNI dN |w;|M 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
{k?Y: CM5A-R90 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
d*A >P &1Cq+YpI 二、编程步骤
Q^MB%L;D 82J0t}:U 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
>j`*-(`2fa
b1[U9 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
"mPa>`? F|P2\SPL 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
j~Gu;%tq Ac7`nvI= 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
(sqS(xIY &g& &-=7) 5、 添加代码,编译运行程序。
qFs<s<] YD+C1*c! 三、程序代码
[ThzLk#m S~TJF}[k^6 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
ix# #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
C|lMXp\* #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
a<o0B{7{BM #if _MSC_VER > 1000
/N^+a-.Qd #pragma once
V3+%KkN #endif // _MSC_VER > 1000
'PYl%2 #ifndef __AFXWIN_H__
5:PZ=jPR #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
[`b{eLCFX] #endif
i,<-+L$z #include "resource.h" // main symbols
-qEr-[z class CHookApp : public CWinApp
#[xNEC) {
'9[_w$~( public:
iB,*X[}EqG CHookApp();
LPNv4lT[u // Overrides
mzw*6e2T // ClassWizard generated virtual function overrides
e5/_Vga //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
ri^yal<' public:
JQ1VCG virtual BOOL InitInstance();
.)GVb<w virtual int ExitInstance();
SeTU`WLEm //}}AFX_VIRTUAL
|S8pq4eKJ_ //{{AFX_MSG(CHookApp)
;i:7E#@ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
'
#mC4\<W8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
FV9RrI2 //}}AFX_MSG
HkN +: DECLARE_MESSAGE_MAP()
Rta P+6'X };
MDq @:t LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+vnaEy BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
KqUFf@W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
x V e! BOOL InitHotkey();
7.t$#fzi BOOL UnInit();
'8JaD6W9S #endif
:
L>d]Hn 5eLPn //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
YH>n{o;-
? #include "stdafx.h"
FN
R&
: #include "hook.h"
gkdjH8(2 #include <windowsx.h>
3YRzBf:h #ifdef _DEBUG
r__M1
!3 #define new DEBUG_NEW
2P=;r:cx #undef THIS_FILE
N#:"X; static char THIS_FILE[] = __FILE__;
'yNp J' #endif
^n]s}t}csV #define MAX_KEY 100
J\*d4I<(Rt #define CTRLBIT 0x04
uprQy<I@ #define ALTBIT 0x02
ZZ(@:F #define SHIFTBIT 0x01
24Fxx9g #pragma data_seg("shareddata")
*8p</Q HHOOK hHook =NULL;
GM/1ufZH UINT nHookCount =0;
iiTUhO ) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
qrkT7f static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
[ n2udV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
\);rOqh static int KeyCount =0;
X@)lPr$a static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
+\%zy= #pragma data_seg()
nGVqVSxKT HINSTANCE hins;
M@\'Y$)Y{ void VerifyWindow();
p"@|2a BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
-ZB"Yg$l //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
K?4(o u // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
=-qsz^^a- // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
X3[!xMij //}}AFX_MSG_MAP
Nt8( END_MESSAGE_MAP()
KB= z{g I,eyL$x CHookApp::CHookApp()
z@i4dC {
v(i Uo&Ge // TODO: add construction code here,
0pFHE> // Place all significant initialization in InitInstance
K^Ht$04 }
"}! rM6 h 3o>t~Sfi CHookApp theApp;
tOw
0(-:iq LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
T8-$[
2 {
fR%8?6 BOOL bProcessed=FALSE;
.KN]a"] if(HC_ACTION==nCode)
e`r;`a& {
cy 4'q?r if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
#A;Z4jK switch(wParam)
]aNnY?qW5 {
h86={@Le case VK_MENU:
L])w- MaskBits&=~ALTBIT;
_GqE'VX break;
E6:p case VK_CONTROL:
"zbE MaskBits&=~CTRLBIT;
: qRT9n$ break;
Tm52=+u f$ case VK_SHIFT:
$x;h[,y
MaskBits&=~SHIFTBIT;
?LI9F7n break;
V%lGJ]ZEa default: //judge the key and send message
aUK4{F ; break;
Nl`ry2"< }
yipD5,TC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2p>SB/ if(hCallWnd[index]==NULL)
t[hocl/6 continue;
'hO;sL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N?0y<S ?! {
RWCS
u$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+f!,K bProcessed=TRUE;
V(LFH9.Mp }
W"(`n4hi3 }
AijTT% }
t<F]%8S else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
Z&jb,eh2 switch(wParam)
ROS"VV< {
ii
y3 case VK_MENU:
E5G"QnxR>N MaskBits|=ALTBIT;
{@__%=`CCS break;
6L9[U^`@ case VK_CONTROL:
aGb.
Lh9 MaskBits|=CTRLBIT;
jUvA<r break;
@B[Cc`IN" case VK_SHIFT:
_/~ ,a MaskBits|=SHIFTBIT;
zL`uiZl break;
V}fKV6 v9 default: //judge the key and send message
:5<9/ break;
o Xi}@ }
]/Yy-T#@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
D%UZ'bHN* {
)nHE$gVM
s if(hCallWnd[index]==NULL)
)S}; k=kG continue;
4:&qTY)H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_T|H69 J {
ct4 [b| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Yz-JI= bProcessed=TRUE;
5%?b5(mnD }
Nv?-*&