在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
6gv.n
2IGAZ%% 一、实现方法
MkQSq
MU= WVVqH_ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
+XsY*$O B,676~I #pragma data_seg("shareddata")
'uh6?2)wG HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
%!@Dop/< UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1.+MX(w static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
W];4P=/ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
VGSe<6Hh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
G 2mv6xK' static int KeyCount =0;
a 3HS!/ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
XG0,@Ly #pragma data_seg()
'vXrA 7w9) ^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
b3Do{1BV *@yYqI<1a DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Kh27[@s PpbW+}aCF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
SkY|.w. cKey,UCHAR cMask)
%FwLFo^v {
PffRV7qU0 BOOL bAdded=FALSE;
@>BFhH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T =:^k+ if(hCallWnd[index]==0){
E|No$QO) hCallWnd[index]=hWnd;
I)6)~[:' HotKey[index]=cKey;
%f@]- HotKeyMask[index]=cMask;
C@K@TfK!M bAdded=TRUE;
,+2ytN* KeyCount++;
!=ZbBUJF break;
46*?hA7@r( }
"kMpa]<c-6 }
bH&[O`vf return bAdded;
IE3GM^7\ }
doG&qXw //删除热键
)yjHABGJ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&AW?!rH {
`jP6;i BOOL bRemoved=FALSE;
DJeG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L./UgeZ if(hCallWnd[index]==hWnd){
&cZD{Z if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
u+hzCCwtR hCallWnd[index]=NULL;
T\OLysc HotKey[index]=0;
z*:^*, HotKeyMask[index]=0;
|[gnWNdR$M bRemoved=TRUE;
TK'(\[E KeyCount--;
t&ngOF break;
E_FseR6 }
K{N#^L! }
mI}'8. }
/<GygRs return bRemoved;
.Emw;+> }
)5hS;u&b k*M1m'1 QQqWJq~ DLL中的钩子函数如下:
.a$][Jny Jyvc(~x LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
qV5ME#TJ {
ZYg="q0x& BOOL bProcessed=FALSE;
BVG 3 T if(HC_ACTION==nCode)
[~ fJ/ {
vQztD_bX% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
HZR~r:_
i switch(wParam)
NX$$4<A1 {
\s[Uq case VK_MENU:
-8g ;t3z MaskBits&=~ALTBIT;
qW),)i break;
*2@Ne[dYEF case VK_CONTROL:
g!4"3Dtdg MaskBits&=~CTRLBIT;
7)~/`w)P break;
HdLVXaD/ case VK_SHIFT:
Kx ';mgG#$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
|FH/Q-7[ break;
an.)2*u default: //judge the key and send message
[&6l=a break;
y2&G0