在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
e7@li<3>d
p`>AnfG 一、实现方法
XVQL.A7 [AXsnpa/C 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|EF>Y9
b/}'Vf[ #pragma data_seg("shareddata")
a(8>n
Z,V HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
)K{o<m~WAo UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
;#3ekl{-g static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\s=QiPK static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
IWAj Mwo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
X_D6eYF static int KeyCount =0;
f;.SSiT static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
zzX<?6MS #pragma data_seg()
q}>M& * 3YR *
^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6#<Ir @z ]{YN{ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
!L4dUMo jEUx
q%BH BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
B-!guf
rnY cKey,UCHAR cMask)
Q> kiVvc {
saatU;V BOOL bAdded=FALSE;
K<c2PFo)Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y:Z$LmPc< if(hCallWnd[index]==0){
Q"A_bdg5 hCallWnd[index]=hWnd;
:I2H&,JT HotKey[index]=cKey;
YMi/uy HotKeyMask[index]=cMask;
T3=(` bAdded=TRUE;
F4Rr26M KeyCount++;
#`/bQ~s break;
sNL+F }
f[x~)= }
V
{p*z return bAdded;
$( S*GF$S }
.+OB!'dDK^ //删除热键
c8T/4hU
MN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Truc[A.2Z {
>GgE,h BOOL bRemoved=FALSE;
bn $)f6% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,ohmc\*J if(hCallWnd[index]==hWnd){
pg+b[7 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
veV_be{i hCallWnd[index]=NULL;
=tq1ogE HotKey[index]=0;
6VC-KY HotKeyMask[index]=0;
6_WmCtvF bRemoved=TRUE;
Z%#^xCz;w> KeyCount--;
jDkm:X}: break;
{t&*>ma6) }
d [r-k 2 }
:WVSJ,. ! }
OZ=Cp$ return bRemoved;
DE%fF,Hk3 }
VrVDm*AGQ w^ 3|(F 975
_d_U DLL中的钩子函数如下:
xpAok] ^CUSlnB\( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
QCWf.@n {
7SaiS_{: BOOL bProcessed=FALSE;
^_sQG if(HC_ACTION==nCode)
0Q7MM6 {
[P{a_( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
)AI?x@ switch(wParam)
40u7fojg2 {
!~)90Z! case VK_MENU:
\0nlPXk?G MaskBits&=~ALTBIT;
})PO7: break;
>zQOK- case VK_CONTROL:
88+
=F
XG MaskBits&=~CTRLBIT;
T<P0T< break;
]w!0u2K<Q\ case VK_SHIFT:
fH[Wkif MaskBits&=~SHIFTBIT;
G{+2xN
a( break;
FNC[59 default: //judge the key and send message
1eHe~p , break;
+Juh:1H }
6|5H=*)DH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`^x9(i/NE if(hCallWnd[index]==NULL)
)&:L'N continue;
Jld\8= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1DqX:WM6 {
h/HHKn SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
3
<9{v bProcessed=TRUE;
~g7m3 }
<[ZI.+_Wt }
KzNm^^#/$A }
{ D+Ym%n else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Z|I-BPyn switch(wParam)
_%B/!)v {
^^U%cu Kg case VK_MENU:
pM9yOY MaskBits|=ALTBIT;
;}K62LSR break;
-%,"iaO case VK_CONTROL:
>La><.z~ MaskBits|=CTRLBIT;
q(H ip<6p break;
O[FZq47 case VK_SHIFT:
'C^;OjAg MaskBits|=SHIFTBIT;
p?JQ[K7i break;
GJ,aRI default: //judge the key and send message
'OD)v break;
L=]p_2+ }
xzr<k Sp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
at|
\FOKj if(hCallWnd[index]==NULL)
t"|DWC* continue;
[1SMg$@< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|cgui {
cS(;Qs]Q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
G>K@AW# bProcessed=TRUE;
0e16Ow6\!1 }
DW>ES/B8$( }
[EOVw%R }
8I.VJ3Q
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
,F9nDF@) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&I/qG`W if(hCallWnd[index]==NULL)
ugLlI2 nJ continue;
Gq1)1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)M:)y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
;&S;%W>| //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
9->q| E4 }
\k; n20\u }
<<,>S&/ }
Z!_n_Fk return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
nQ-mmY># }
"VTF}#Uo )R &,'`\ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
:G=FiC t7*#[x)a BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cU8x Upq BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<cj{Qk ~=cmM 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
S&wzB)#' u-:Ic.ZV LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
}`_(<H {
#]Y*0Wzpfn if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/pykW_`/- {
y
vI<4F //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
"@yyXS
r SaveBmp();
"HK/u(z) return FALSE;
J'Sm0 }
D(\$i.,b2 …… //其它处理及默认处理
Bm /YgQi }
_ck[&Q xaW{I7FfG i=rH7k 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
uMd. j$$ BJy;-(JP 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
pj8azFZ g7n" 二、编程步骤
?fK1 =w%O a< 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
ej^3YNh& Md&WJ
};L 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
eB]R3j{ :_HF j.JW 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
7lA:)a_!] `hUHel;6 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
k ;KdW P r\qz5G *6 5、 添加代码,编译运行程序。
fk{0d m4m<nnM 三、程序代码
|5MbAqjzC `^6 ,kI-c ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@dEiVF`4: #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
75NRCXh. #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
1@qgF #if _MSC_VER > 1000
[Qj;/ #pragma once
<]d
LX}C) #endif // _MSC_VER > 1000
%!|O.xxRR #ifndef __AFXWIN_H__
E^CiOTN #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
ar^i|`D #endif
Or+p%K}-7 #include "resource.h" // main symbols
:YO@_ class CHookApp : public CWinApp
sWqM?2g {
cUk*C public:
>*1}1~uU`' CHookApp();
qTmD'2 // Overrides
| C+o; // ClassWizard generated virtual function overrides
VR0=SE //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
tef^ShF] public:
QG3&p< virtual BOOL InitInstance();
)^x K virtual int ExitInstance();
vhgLcrn //}}AFX_VIRTUAL
|yY`s6Uq //{{AFX_MSG(CHookApp)
NNkP\oh\ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
8@\7&C(g17 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
"![L#)"s //}}AFX_MSG
?Bx./t>< DECLARE_MESSAGE_MAP()
]A+o>#n}x };
Es4qPB`g. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
',=g; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
5V5w:U>_z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~
'Vxg} BOOL InitHotkey();
C9~~O~7x BOOL UnInit();
A :e;k{J #endif
h~}.G{" p]T"|! d //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
jvwwJ<K #include "stdafx.h"
D E/:[' #include "hook.h"
7E7dSq #include <windowsx.h>
@cD uhK"U} #ifdef _DEBUG
TO#Pz.)>B6 #define new DEBUG_NEW
.~D>5 JnEk #undef THIS_FILE
e2)autBe static char THIS_FILE[] = __FILE__;
I4c!m_sr #endif
`V!>J1x #define MAX_KEY 100
s8mr'' #define CTRLBIT 0x04
ajH"Jy3A #define ALTBIT 0x02
N#z~ #define SHIFTBIT 0x01
}
cNW^4F #pragma data_seg("shareddata")
q3w1GD
HHOOK hHook =NULL;
+OHGn;C UINT nHookCount =0;
EbQa? static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
LIpEQ7; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
X[3}?,aqL static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Ip
*g' static int KeyCount =0;
U5r}6D!) static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
cj$6 #pragma data_seg()
~mp0B9L% HINSTANCE hins;
svhI3"r void VerifyWindow();
kxB.,' BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Y%aWK~O //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
rZ03x\2 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
8|g<X1H{M // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
8y2+$ //}}AFX_MSG_MAP
obH;g* END_MESSAGE_MAP()
b/("Y.r= 6W2hr2Zy9 CHookApp::CHookApp()
$'wq1u {
%Y nmuZ // TODO: add construction code here,
``K#}3 // Place all significant initialization in InitInstance
Xyx"A(v^l }
q6d~V]4: ,FSrn~-j9 CHookApp theApp;
^+|De}`u LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
A#y@`}]!' {
r ,(Mu BOOL bProcessed=FALSE;
Y3U9:VB if(HC_ACTION==nCode)
+cu^%CXT {
2DDsWJ; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
\?fI t? switch(wParam)
/n,a?Ft^N) {
6"
B%)0 case VK_MENU:
5<YzalNf MaskBits&=~ALTBIT;
bn9;7`>. break;
zw@'vncc case VK_CONTROL:
Ri7((x]H" MaskBits&=~CTRLBIT;
t67Cv/r~ break;
5"KlRuv% case VK_SHIFT:
E8[T MaskBits&=~SHIFTBIT;
v3[@1FQ" break;
\,G#<>S default: //judge the key and send message
iw?I break;
Tl("IhkC }
5TKJWO. for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
OjE`1h\ if(hCallWnd[index]==NULL)
OS-f(qXd+ continue;
3`.P'Fh(k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4@3[ {
:D:DnVZ-[@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
f>$``.O bProcessed=TRUE;
Wd,a?31| }
_.)eL3OF }
)6X.Nfkb^k }
P5<vf else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
aoW6U{\ switch(wParam)
<yUstz,Xu^ {
Yl cbW0'c case VK_MENU:
V*[b}Xew MaskBits|=ALTBIT;
k ]a*&me break;
[\z/Lbn
,. case VK_CONTROL:
$%k1fa C MaskBits|=CTRLBIT;
$4=f+ "z break;
RVw9Y*]b case VK_SHIFT:
2'0K WYM MaskBits|=SHIFTBIT;
uKr1Z2 break;
|AZW9 default: //judge the key and send message
mh/n.*E7 break;
R!\EKH }
.p`
pG3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
:Ixx<9c. {
9"{W,'r&d if(hCallWnd[index]==NULL)
j7QX,_Q continue;
`TLzVB-j3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
{tP%epQ {
B2=\2< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/+K? bProcessed=TRUE;
WN]<q`. }
'I}:!Z }
Rqipkx }
tfO#vw,@ if(!bProcessed){
q>!L6h5]t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i^`9syD if(hCallWnd[index]==NULL)
V>-b`e continue;
F'RUel_% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
=3xE: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7E$&2U^Js }
iP@6hG`: }
pL1i|O
}
hf6f.Z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
)$%Z: }
6 ,ANNj _u0$,Y?&