在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`J \1t
K{
TcA+ov>TD 一、实现方法
i&\N_PUm[ 5fuOl-M0W 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
DJP)V8]!B ~.7r #pragma data_seg("shareddata")
Y}%=:Yt HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Q`}1 B UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
52K_kB5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
+[M5x[[$ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
;|&Ak_I2G static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
YFgQ!\&59 static int KeyCount =0;
*.4;7# static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
R}7>*&S: #pragma data_seg()
4HEp}Y"}V VE1 B"s</ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{t`UV, (cJb/|?3 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
F
}l_= Kg^L
4Q BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
q@1!v cKey,UCHAR cMask)
ZOvMA]Rf {
FM:ax{ BOOL bAdded=FALSE;
^;4nHH7z-, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ex^|[iV if(hCallWnd[index]==0){
6U)Lhf\'o hCallWnd[index]=hWnd;
"MZj}}l HotKey[index]=cKey;
;Q>(%"z}; HotKeyMask[index]=cMask;
.n1]Yk;,1 bAdded=TRUE;
!~PLW] Z4 KeyCount++;
1^rODfY 0 break;
.PBma/w
W }
pv1J6 }
f@lRa>Z(Fm return bAdded;
u! `oKe; }
%cJ]Ds%V //删除热键
@q2If{Tk BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
] >-#T {
EdxTaR BOOL bRemoved=FALSE;
zS*GYE(l^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(wLzkV/6 if(hCallWnd[index]==hWnd){
}<`Mn34@ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
0Pw?@uV hCallWnd[index]=NULL;
=+ `I%>wc HotKey[index]=0;
{<%zcNKl^L HotKeyMask[index]=0;
4KF
1vw bRemoved=TRUE;
99 /fI KeyCount--;
?rC^@) break;
jz(}P8 }
j.OPDe{LU }
Cc^`M9dP }
b$)b/=2 return bRemoved;
E`%Ewt$Z }
^50#R<Ny XmN3[j J/Ki]T9 DLL中的钩子函数如下:
8_WFSF^ >Z
ZX]#=I LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6'd=% V {
c!"&E\F BOOL bProcessed=FALSE;
~yz7/?A)TS if(HC_ACTION==nCode)
kK+<n8R2 {
oZ;u>MeZ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
3#vhQ*xU switch(wParam)
Q-78B'!= {
tj@IrwC^e" case VK_MENU:
H@%Y!z@\ MaskBits&=~ALTBIT;
1MV\Jm break;
|pk1pV | case VK_CONTROL:
]l.y/pRP5[ MaskBits&=~CTRLBIT;
Zn&S7a>7 break;
}|>mR]; case VK_SHIFT:
g,/gApa MaskBits&=~SHIFTBIT;
|KFRC)g break;
>en,MT| default: //judge the key and send message
fnV^&`BB break;
xe5|pBT }
!X721lNP for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
t.B%7e if(hCallWnd[index]==NULL)
+Mth+qg w continue;
\P% E1c# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
zTb!$8D"g {
pcIJija: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
bf]W_I]B bProcessed=TRUE;
F/;uN5{o }
sp*_;h3' }
X=]FVHV; }
J{c-'Of2yi else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
d7Lna^ switch(wParam)
2VaQxctk {
ta\AiHm case VK_MENU:
A+i|zo5p=k MaskBits|=ALTBIT;
z$OKn#%T break;
Sgp$B: case VK_CONTROL:
"i/ l' MaskBits|=CTRLBIT;
P}B{FIpNG break;
*{|{T_H: case VK_SHIFT:
Q $Y ]KV MaskBits|=SHIFTBIT;
>g8H break;
m":lKXpQ default: //judge the key and send message
Lk{ES$ break;
Ng=XH"ce~ }
lJHV c"*/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,YzrqVY if(hCallWnd[index]==NULL)
MU2ufKq4) continue;
<RzGxhT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rMkoE7n {
>R"]{y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
y7J2:/@[x bProcessed=TRUE;
2L}F=$zz }
-7^?40A }
4E[ 9)n+YV }
Q
_Yl:c if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
=?fxPT[1K for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y>}dKbCN if(hCallWnd[index]==NULL)
R7YLI1ov continue;
?2h)w=dO if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
&K
Ti[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
NYopt?Xg //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
-olD!zKS }
:=
OdjfhY }
yhnhORSY; }
[K_v,m]
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Y"J'
'K }
{s^vAD<~x3 pRS+vV3 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
C4vmgl& U/2]ACGCN^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GF(<!PC BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J'99 t
As@0`x9 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
1+`Bli]dE 72J@Dc LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
W$_}lE$ {
]&l.-0jt if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
[,;h1m ~iX {
fB.xjp? //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
?LE\pk
R SaveBmp();
%6-5hBzZN return FALSE;
b5r.N1ms }
!V|%n(O" …… //其它处理及默认处理
v X=zqV }
6:Eu[PE~w Aj| Gqw> e) Q{yO 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
C*O648yz[ HR0t[* 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
!YJfP@"e6r =*K~U# uoC 二、编程步骤
|^z?(?w <G d?,}\ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
WO=X*One VKzY6 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
z
D&5R/I d1&RK2 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
<A% } (;1rM}B;1 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
`U-i{i 3aMfZa<= 5、 添加代码,编译运行程序。
j+B+>r^ g.3 .
C? 三、程序代码
xc|pl!ns \_H-TbU8 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
,:RHhg #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
n.}A
:Z #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
{R`,iWV #if _MSC_VER > 1000
Ml)0z&jQX #pragma once
iR
k.t=B #endif // _MSC_VER > 1000
\?n4d#=$o #ifndef __AFXWIN_H__
P(H,_7 4 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
_FV<[x,nE8 #endif
tCkKJ)m
#include "resource.h" // main symbols
Jxyeh1zqB class CHookApp : public CWinApp
w QV4[ {
0}(ZW~&1 public:
[=Qv?am CHookApp();
v4X\LsOP // Overrides
ZHA6BVVT // ClassWizard generated virtual function overrides
.QwwGm //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
g~zz[F 8U public:
z&a%_
]Q* virtual BOOL InitInstance();
!rmXeN]-r virtual int ExitInstance();
Q@M>DA!d^V //}}AFX_VIRTUAL
gu'Y k //{{AFX_MSG(CHookApp)
\\<waU'' // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
`jl 1Q,~2r // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
irqNnnMGEa //}}AFX_MSG
cQ:Y@f 9 DECLARE_MESSAGE_MAP()
d[h2Y/AR };
K6vF}A| LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
hqEnD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
PQ}q5?N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
v=-8} S BOOL InitHotkey();
Vfm (K BOOL UnInit();
&``dI,NC #endif
fT7Z6$ sIx8,3`&y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
+4[L_ #include "stdafx.h"
a(!_3i@ #include "hook.h"
S4n ~wo #include <windowsx.h>
aD
33!
:y #ifdef _DEBUG
P=Au~2X #define new DEBUG_NEW
f7y a0%N #undef THIS_FILE
&C_0JyT static char THIS_FILE[] = __FILE__;
wi{qN___ #endif
Tt,<@U[/} #define MAX_KEY 100
Vl91I+Ev #define CTRLBIT 0x04
<r[5 S5y #define ALTBIT 0x02
[&6VI? #define SHIFTBIT 0x01
*}yOL
[ #pragma data_seg("shareddata")
:n1^Xw0q HHOOK hHook =NULL;
?Hb5<,1u3 UINT nHookCount =0;
p&Os5zw;| static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
D{%l 4og static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
fgmu*\x<