在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
%z_PEqRj
-0{"QhdE% 一、实现方法
j(;o _qPd)V6yb 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
^j1WF[GiSO lR9~LNK? #pragma data_seg("shareddata")
abVz/R/o HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Y`x54_32 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
f[bx|6 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
jo-qP4w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
c-2##Pf_8O static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
K`25G_Y3@ static int KeyCount =0;
ftqi >^i static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
2bB&/Uumsd #pragma data_seg()
z}" Xt=G? &mM[q'V 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
k365.nc \*C}[D DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
$
+` sKkk+-J4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
&4%j cKey,UCHAR cMask)
)i;o\UU {
#Zm%U_$< BOOL bAdded=FALSE;
\*5_gPj!d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T =l4Vb{> if(hCallWnd[index]==0){
j>5D4}*]f hCallWnd[index]=hWnd;
Lb'HM-d HotKey[index]=cKey;
zdwr5k HotKeyMask[index]=cMask;
)T=cd bAdded=TRUE;
M]+FTz KeyCount++;
Ier0F7]I break;
DKjkO5R\ }
0V5 RZ`. }
2xchjU- return bAdded;
>l\?K8jL9 }
>lo,0oG //删除热键
K#B)@W?9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
6NO_S {
-N')LY BOOL bRemoved=FALSE;
m#E%,
rT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_pXy}D if(hCallWnd[index]==hWnd){
8( ^;h2O! if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#'qEm=% hCallWnd[index]=NULL;
.@Z-<P" HotKey[index]=0;
PKT/U^2X] HotKeyMask[index]=0;
BwN65_5p bRemoved=TRUE;
6wzTX8 KeyCount--;
!,mv 7Yj break;
Ie#LZti }
[jD.l;jF }
?mK`Wleh? }
7Ca+Pe}/n, return bRemoved;
,= ;d<O8 }
o%+8.Tx6wT 7/"g}
F}Q !N4?>[E DLL中的钩子函数如下:
D&0@k' Y7{9C*> LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
I/ pv0 {
K<HF!YU#I2 BOOL bProcessed=FALSE;
S
C8r. if(HC_ACTION==nCode)
7b,5*]oZ {
: QK )Ym if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
t7rz]EN switch(wParam)
}c>[m,lz {
D\~*| J case VK_MENU:
/( /)nYAjk MaskBits&=~ALTBIT;
-q9`Btz break;
`ySmzp case VK_CONTROL:
C F2*W).+ MaskBits&=~CTRLBIT;
nVqFCBB break;
k_rtsN case VK_SHIFT:
x0ZEVa0`4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
p{knQ], break;
E\5cb[Y default: //judge the key and send message
':kj\$U break;
A$K>:Tt> }
(fc
/"B- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r-#23iT.~ if(hCallWnd[index]==NULL)
f)xHSF" continue;
gDP\u<2! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
O]OZt,k( {
tBNkVh(c SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%Lec\(-4L bProcessed=TRUE;
$a|DR }
\;w+_<zE5{ }
#!wL0p }
o|\0IG(\ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
?QGAiu0 switch(wParam)
\de824 {
JzA`*X[ case VK_MENU:
IfHB+H
MaskBits|=ALTBIT;
/n=
%# { break;
iyw"|+ case VK_CONTROL:
4%Q8>mEvT MaskBits|=CTRLBIT;
{/]Ks8`Dm break;
f
n9[Li case VK_SHIFT:
q' };.tv MaskBits|=SHIFTBIT;
hcEUkD break;
P
0xInW F default: //judge the key and send message
\`N%77A break;
VXforI }
7xAzd#
c?= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zi~_[l- if(hCallWnd[index]==NULL)
"Jw6.q+ continue;
VmLV:"P}^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
AP=mj {
%;UEyj SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
2.=3:q!H<% bProcessed=TRUE;
rA9BY :N@ }
eWvL(2`T x }
30 VvZb }
k~ #F@_ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
>W,1s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h>,yqiY4p if(hCallWnd[index]==NULL)
"j5b$T0P> continue;
A~ugx~S0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.YquOCc( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\>NjeMuWU //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
j%R} }
)--v>*,V }
L^: +8g }
8fzmCRFH return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
>Zk$q~'+ }
>#z*gCO5, pEIc?i* 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
rf"%D<bb unqX<6hu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f $MVgX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<>,V>k| eiB5 8b3 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
mA:NAV$!s `X8AM= LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
^\kv>WBE {
wrq0fHwM if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/g3U,?qP {
lgTavs //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
oXG,8NOdC SaveBmp();
%of#VSk return FALSE;
-R
4t }
"J(#|v0 …… //其它处理及默认处理
iivuH2/~?[ }
pX
]K- mc_`:I= D\8 ~3S'd 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
:(EU\yCzK x0wy3+GZc 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
dxlaoyv: E 5PefD\m 二、编程步骤
7-81,ADv( HABMFv 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
(l :;p&[ _|.q?;C]$ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
n0#HPI" ;wCp j9hir 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
q:.URl :`6E{yfM 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
WZaOw w uUb[Dqn 5、 添加代码,编译运行程序。
v|~ yIywf SEQ
bw](ss 三、程序代码
{q%&~
QSf{V(fs ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
az3rK4g #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
\MM(w& #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
9|O#+_=+v #if _MSC_VER > 1000
hRZ9[F[[ #pragma once
5S:#I5Wa #endif // _MSC_VER > 1000
a?%X9 +1A #ifndef __AFXWIN_H__
GbG!vo #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
)6dvWK #endif
FCU~*c8Cs #include "resource.h" // main symbols
dL5u-<y& class CHookApp : public CWinApp
;1K[N0xE {
'bj$Z M9 public:
ZiodJ"r CHookApp();
X<J
NwjM% // Overrides
FQSepUl // ClassWizard generated virtual function overrides
)y-y-B=+T //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
4;8
Z?. public:
C#X|U2$ virtual BOOL InitInstance();
=if5$jE3 virtual int ExitInstance();
OL&ku &J_ //}}AFX_VIRTUAL
L2Uk/E //{{AFX_MSG(CHookApp)
TGu`r>N51 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
T:S+Pt~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
g!5`R`7 //}}AFX_MSG
x]6OE]]8L DECLARE_MESSAGE_MAP()
Zuod1;qIh };
t>><|~wp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
tn201TDZ]= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
j.X3SQb4G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YuXq BOOL InitHotkey();
'cJHOd BOOL UnInit();
hb7H- Z2 #endif
C0;c'4( zuR!,-W //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
>lxhXYp #include "stdafx.h"
HjUs}#</ #include "hook.h"
n\&[^Q#b| #include <windowsx.h>
CGvU{n," #ifdef _DEBUG
he;;p ="!* #define new DEBUG_NEW
D U#6%8~ #undef THIS_FILE
S!cc% static char THIS_FILE[] = __FILE__;
UbT 7 #endif
#WlIH7J8Tc #define MAX_KEY 100
k2muHKBlk #define CTRLBIT 0x04
n%? bMDS #define ALTBIT 0x02
jD9^DzFx #define SHIFTBIT 0x01
gy/z;fB #pragma data_seg("shareddata")
yU3fM?a HHOOK hHook =NULL;
uqPagt< UINT nHookCount =0;
Lh0Pvq0C static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
vFXih'=_ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
@D&V