在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
b0
5h,
AMkjoy3+] 一、实现方法
W"~G]a+ le1'r>E$ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
5jbd!t@L Nc]]e+N#V #pragma data_seg("shareddata")
dvUJk<;w HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
_p90Zm-3X UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
_jr%s static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
9oN b= . static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
3ldOOQW% static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Iunt!L static int KeyCount =0;
*VD-c static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
]ErAa"? #pragma data_seg()
\.}* s]6 NBLOcRSh 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
TMq\}k-I5 fRq2sK;+ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
(B[0BjU P=V~/,>SZ! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
!d^5mati)T cKey,UCHAR cMask)
gx#TRp}- {
8Kv=Zp,?` BOOL bAdded=FALSE;
MQLa+I,S4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L0Xb^vx}m if(hCallWnd[index]==0){
P1)9OE hCallWnd[index]=hWnd;
r"k\G\,% HotKey[index]=cKey;
mKn:EqA HotKeyMask[index]=cMask;
zQ5'q bAdded=TRUE;
}Vk#w%EJ KeyCount++;
#
bP1rQ0 break;
cgml^k\k^ }
P!1y@R>Ln }
0o c5ahp return bAdded;
"1WwSh}Z }
3/oVl
6 //删除热键
11O^)_|c BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
4E<iIA\x {
r+d%*Dx BOOL bRemoved=FALSE;
[|E
93g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-n+=[M if(hCallWnd[index]==hWnd){
l/#;GYB] if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
#]cO]
I hCallWnd[index]=NULL;
&O7]e3Ej HotKey[index]=0;
]?-8[v~{C HotKeyMask[index]=0;
tg.[.vKs bRemoved=TRUE;
.\".}4qQ KeyCount--;
M e_.X_ break;
qwoF4_VN }
,l1A]Wx }
&,JrhMr\ }
$!H;,Jxv return bRemoved;
\u9l4 }
lpvZ[^G k><k|P[| XOe)tz
L DLL中的钩子函数如下:
qkPvE;" U["'>&B LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
PFq1Zai}n| {
bbddbRj; BOOL bProcessed=FALSE;
{(Jbgsxm if(HC_ACTION==nCode)
J2W#vFe\ {
{DlQTgP if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;&RBg+Pr switch(wParam)
Gl;xd {
g3B%}!| case VK_MENU:
(JenTL`%u MaskBits&=~ALTBIT;
OKi}aQ2R* break;
)>"|<h.2] case VK_CONTROL:
/dI8o MaskBits&=~CTRLBIT;
9u?[{h.`B break;
pf% yEz case VK_SHIFT:
d#(ffPlq MaskBits&=~SHIFTBIT;
FHbyL\Q break;
K&4FFZ default: //judge the key and send message
WQiIS0BJ * break;
V*6o |# }
_~Id~b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TGDrTyI?y if(hCallWnd[index]==NULL)
@6"+x continue;
vC^Ul if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0<FT=tKm {
.+)
AeGh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
"W^+NeLc bProcessed=TRUE;
`(uN_zvH }
FFtB# }
Bv xLbl} }
yz7Fe else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
##6u switch(wParam)
2WUl8?f2Y {
719lfI&s case VK_MENU:
Z~AgZM
R MaskBits|=ALTBIT;
RF[Uy?es break;
5fq4[a case VK_CONTROL:
L[voouaqm MaskBits|=CTRLBIT;
uCHM break;
9fy[%M case VK_SHIFT:
;$vVYC MaskBits|=SHIFTBIT;
B7.<A#y2 break;
/$d#9Uv default: //judge the key and send message
)i"52! break;
\E1CQP- }
LFAefl\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gvl,M\c9- if(hCallWnd[index]==NULL)
]+5Y\~I continue;
KK?R|1VK9 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
emHaZhh {
|JiN;
O+K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
D}rnpwp{ bProcessed=TRUE;
*SYuq) }
P N(<=v&E }
Am<){&XT
] }
; EsfHCi) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[dy0aR$>d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MKh}2B#S if(hCallWnd[index]==NULL)
[U,hb1Wi3 continue;
YRu/KUT$ 7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
IN@ =UAc& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
MSb0J ` //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$\aJ.N6rb }
7yal T. }
S" PJ@E}^E }
,_bG'Hmt return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
h$d`Jmaq }
z
J V>; K7ZRj\(CJv 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
s,j=Kym% pYj} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p[%B#(]9, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D.YT u$T SpMHq_MLM 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
#U6~U6@ iwfH~ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
<%"CQT6g% {
#&Zj6en}M] if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
#"TL*p {
mpzm6Ieu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
.WS 7gTw SaveBmp();
Cp]q>lM" return FALSE;
Zb2.o5#} }
lmx'w …… //其它处理及默认处理
\; zix(N[5 }
e9eBD {+ WI>3 cC$E"m 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
#rx@
2zi {&h= 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+|Mi lwr $B@K 二、编程步骤
&Fl*, [4HOWM>\ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
h|.*V$3 tH9BC5+r} 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Q".AmHn
D?P1\<A~ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
+WSM<