在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
{i{xo2<1"
KpZ:Nh$ 一、实现方法
pJpNO$$w [`fI:ao| 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Ibr%d2yS= $ACx*e% #pragma data_seg("shareddata")
w; TkkDH HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
3 pWM~(#>- UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
f|3q^wjs
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
5a`%)K static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dz9Y}\2tf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Qc-(*} static int KeyCount =0;
".2K9j7$ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
lvSdY(8 #pragma data_seg()
L^Wz vv] @uleyB 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Nud,\mXrY[ |w&~g9 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
mX# "+X| LgqGVh3\s BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
$n=lsDnhQ cKey,UCHAR cMask)
)$M,Ul {
Un=a
fX?j BOOL bAdded=FALSE;
1JS2SxF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y=N"=Z if(hCallWnd[index]==0){
,{}#8r` +* hCallWnd[index]=hWnd;
=yiOJyx HotKey[index]=cKey;
sa-9$},z4 HotKeyMask[index]=cMask;
ETw]!
br bAdded=TRUE;
mw$Y KeyCount++;
>9K//co"of break;
6vs3O
}
}p3b#fAr }
eD#XDK return bAdded;
HMQI&Lh=U }
v"lf-c
//删除热键
UsW5d]i}Y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
P~7.sM {
`iixq9xi BOOL bRemoved=FALSE;
'imU`zeo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HCnf2td if(hCallWnd[index]==hWnd){
aq>?vti1D if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
~1 ZD[@ hCallWnd[index]=NULL;
8n)WW$ HotKey[index]=0;
Zr/r2 HotKeyMask[index]=0;
5~VosUpe7 bRemoved=TRUE;
RXSf,O KeyCount--;
D guB break;
Jbw!:x
[ }
POd/+e9d }
$Xf (^K }
f6ZZ}lwaV return bRemoved;
F'W>
8
}
&r_uQbx Gp2!xKgm ExhL[1E DLL中的钩子函数如下:
+<(a}6dt HYClm|
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:=!Mh}i {
;iX<`re~ BOOL bProcessed=FALSE;
%v=!'?VT if(HC_ACTION==nCode)
*g7DPN$aQ {
,x#ztdvr if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;sQbn|=e" switch(wParam)
Lo`F {
$G";2(-k case VK_MENU:
,b.n{91[]x MaskBits&=~ALTBIT;
WmVVR>0V| break;
l)Mh2lA,= case VK_CONTROL:
tbG8MXX MaskBits&=~CTRLBIT;
0s%6n5> break;
uw_?O[ZA[ case VK_SHIFT:
&L3#:jSk MaskBits&=~SHIFTBIT;
"'{OIP break;
UxqWnHH.` default: //judge the key and send message
^Q2ZqAf^a break;
?!S
GiARW? }
Rc9<^g` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#+G`!<7/@f if(hCallWnd[index]==NULL)
r%-n*_?.s continue;
xs1bxJ_R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
n2'|.y}Um: {
sR79
K1*j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
>]/dOH,A bProcessed=TRUE;
b(&]>z }
I' A:J }
%V_eJC""? }
>d%VDjk . else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
0xP:9rm switch(wParam)
]
09y y {
#"r kuDO case VK_MENU:
,cQA*;6 MaskBits|=ALTBIT;
\(u@F<s- break;
# #>a&, case VK_CONTROL:
,"H?hFQ MaskBits|=CTRLBIT;
<!!nI%NC break;
r$DZkMue case VK_SHIFT:
aL)$b MaskBits|=SHIFTBIT;
x5vzPh` break;
uBRw>"c_*8 default: //judge the key and send message
6/7F">@j break;
_3&/(B%H }
%EIUAG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$rB!Ex{@ac if(hCallWnd[index]==NULL)
8p,>y(o continue;
$jcz?vH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
y:9?P~ {
Rp4FXR jC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
;MZbL) bProcessed=TRUE;
DpNX66O }
_LsYMUe }
L9J;8+ge }
gvr]]}h:O if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
.+uVgSN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j4vB`Gr] if(hCallWnd[index]==NULL)
J/[7d?hI/ continue;
.b~OMTHuvM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*h])mqhB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
?o>6S
EGW //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
k(9s+0qe }
[oJ& J>U' }
JU2P%3 }
VO|u8Z" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
P2QRvn6v }
ir+8:./6 NYwGK| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
w(#:PsMo< GZ,j?@ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)u
Qvt- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ChVY
Vx( i6A$1(:h 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
oVreP e
sGlMq LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
oFn4%S: {
n4R]+&* if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
b<\G I7 {
M;PlSb //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~QO<
B2hS} SaveBmp();
.Nk6 return FALSE;
*V<)p%l. }
3l+|&q[v …… //其它处理及默认处理
0@w&J9yG }
=x oBC&u
HFv?s u{pTva 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
YpiRF+G
J]\s*,C& 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
flPZlL DbQBVy 二、编程步骤
WQTendS 63SVIc~wT 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
V"BVvSNu uiuTv)pwF 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
-$b?rt]h1g eA10xpM0 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
03] r*\ x6jm-n 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
35}P0+ JqQ3C}z 5、 添加代码,编译运行程序。
a0)vvo=bz &!4(
0u 三、程序代码
tRkrV]K zK,~ 37)\ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
"wF*O"WQo #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Ag<4r #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
c.\:peDk #if _MSC_VER > 1000
svF*@(-P# #pragma once
EJv! tyJ\[ #endif // _MSC_VER > 1000
;+r0
O0;9 #ifndef __AFXWIN_H__
rrbZ+*U #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Re7{[*Q4 #endif
+6uOg,; #include "resource.h" // main symbols
}@3$)L%n_u class CHookApp : public CWinApp
:^K~t!@ {
1RmBtx\< public:
dPRtN@3 CHookApp();
z=u~]:.1O // Overrides
^NcTWbs-T // ClassWizard generated virtual function overrides
$`ON!,oa //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
B>R*
f C@g public:
20n%o&kG]8 virtual BOOL InitInstance();
oUCS| virtual int ExitInstance();
sek6+#|= //}}AFX_VIRTUAL
h!Z Z2[ //{{AFX_MSG(CHookApp)
ER/\ +Z#Z // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
B>1M$3`E // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
0H;"5 //}}AFX_MSG
R,uJK)m DECLARE_MESSAGE_MAP()
>Zi|$@7t- };
K~P76jAe$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HE9.
k.sS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"MW55OWYU BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1LV|t+Sex BOOL InitHotkey();
"tpvENz2s BOOL UnInit();
*
.oi3m #endif
\%Pma8&d R%Kl&c //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
t!NrB X #include "stdafx.h"
(q055y #include "hook.h"
k&n\
=tKN #include <windowsx.h>
4U_rB9K$ #ifdef _DEBUG
1OuSH+ #define new DEBUG_NEW
~Ay #undef THIS_FILE
ER0TY, static char THIS_FILE[] = __FILE__;
I #Arr#% #endif
f:)]FHPB1 #define MAX_KEY 100
IO?~b X P #define CTRLBIT 0x04
B(HNB\3u #define ALTBIT 0x02
+# m #define SHIFTBIT 0x01
J+-,^8) #pragma data_seg("shareddata")
ZS07_6.~ HHOOK hHook =NULL;
Y;~EcM UINT nHookCount =0;
89 _&X[X static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
jFI]54, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
,Gf+U7'K static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
bvt-leA= static int KeyCount =0;
&