在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Zk #C!]=
0[s<!k9= 一、实现方法
Csm23QLsg) SU4~x0 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
K
st2.Yy k= 9a/M
u #pragma data_seg("shareddata")
a{iG0T.{Yh HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
c+u) C%g UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
e pAC%a static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
y|%lw%cSe static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
5dLb`Gf static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Lw{'mtm static int KeyCount =0;
HTP~5J static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
o&HFlDZ5jO #pragma data_seg()
{"^#CSi =!2(7Nr 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
84-7!< 6i 7=4V1FS6i DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
j,g.Eo c6HH%| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
jhE3@c@pT cKey,UCHAR cMask)
v?4MndR {
+'D
#VG BOOL bAdded=FALSE;
"\kr;X' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ptpu
u=3" if(hCallWnd[index]==0){
SG3qNM: g hCallWnd[index]=hWnd;
uX,ln(9I*H HotKey[index]=cKey;
!%YV0O0 HotKeyMask[index]=cMask;
"cX*GTNi8 bAdded=TRUE;
SZC1$..2T KeyCount++;
5,?Au break;
t-w4rXvF }
s KOy6v
}
0bG2YMs return bAdded;
PciiDh~/ }
r/6h} //删除热键
tJ9`Ys BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
O0>^?dsL {
2<+9lk BOOL bRemoved=FALSE;
2a:JtJLl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CFx$r_!~ if(hCallWnd[index]==hWnd){
:WdiH)Zv if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
W_G'wU3R hCallWnd[index]=NULL;
MXuiQ;./ HotKey[index]=0;
ESv&x6H HotKeyMask[index]=0;
wz5*?[4 bRemoved=TRUE;
6Vc&g KeyCount--;
8Vqh1< break;
?1MaA }
v]BMET[w }
)WazbT@ }
g R)
)K) return bRemoved;
6\?<:Qto }
n>I
N J xn4-^2 "npLl]XM DLL中的钩子函数如下:
. xdSUe Tg.}rNA4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a(`@u&]WZ {
i9k/X&V BOOL bProcessed=FALSE;
.TetN}w if(HC_ACTION==nCode)
q/yL={H? {
Sf*b{6lcC if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Gd%E337d switch(wParam)
nc.X+dx: {
_8"%nV case VK_MENU:
qU,u(El MaskBits&=~ALTBIT;
6'qC *r break;
m%km@G$ case VK_CONTROL:
TwXqk>J MaskBits&=~CTRLBIT;
YV>]c9!q break;
V3$Yr"rZ; case VK_SHIFT:
2N:|B O> MaskBits&=~SHIFTBIT;
cp>1b8l6? break;
Q'S"$^~{ default: //judge the key and send message
k\a&4v break;
JA~v:ec }
K0O&-v0"1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
lZ9rB^! if(hCallWnd[index]==NULL)
P>3
;M'KsO continue;
d%: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/^<Uy3F[p {
[q{[Avqf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
UMbM3m=\ bProcessed=TRUE;
L) ]|\| }
v5;V$EGD& }
f?A1=lm~ }
na1*^S`[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
I
;Sm<P7* switch(wParam)
?
@Y'_f {
cRhu]fv() case VK_MENU:
&%Lps_+fJ MaskBits|=ALTBIT;
Akbt%& break;
<r'l5|er case VK_CONTROL:
^xwnX=Np MaskBits|=CTRLBIT;
/!mF,oR! break;
CQx#Xp>=s case VK_SHIFT:
>3a<#s{% MaskBits|=SHIFTBIT;
~SRK}5E break;
3,<$z1Jm default: //judge the key and send message
``Wf%~ break;
|8m;}&r$ }
s8/y|HN^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KK%R3{ if(hCallWnd[index]==NULL)
;L458fYs continue;
Ej]:j8^W
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
"ebm3t@C {
Nf<mgOAT1 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
sV))Z2sq bProcessed=TRUE;
U\
Et }
xQ=sZv^M }
AD=vYDR+ }
B~RVFc + if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
jLRh/pbz4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:d
ts> if(hCallWnd[index]==NULL)
8(Ab
NQ continue;
y7quKv7L} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
,33[/j SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
N%k6*FBp~ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
M(alc9tn }
ju-tx
: }
)oRF/Xx`g }
j[Y$)HF return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
kIlc$:K^ }
axSJ:j8 M[^ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
ueyz@{On~ Mbua!m(0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/Jjub3>Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;|.^_Xs i*Wekr3Wo 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
PYYK R wMB. p2 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
s^{hdCCl67 {
9BJP|L%q if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
PE~umY] {
&G)I|mv //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
?~vVSY SaveBmp();
Y%FQ]Q=+ return FALSE;
78}QaE }
ZPieL&uV` …… //其它处理及默认处理
=o@CCUKpj }
'edd6yTd RpAqnDX) rfgkw 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
l$PSID 3
?1qI'5 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
(}W+W\. a5/6DK> 二、编程步骤
b1(7<o 3 %ppvvQ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
x +=zG4Hm 4;]<#u 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
1VlRdDg ADTx _tE 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
/!l$Y? b?p <y` 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
HH-A\#6J .$r=:k_d 5、 添加代码,编译运行程序。
)"W(0M]> vdn`PS'# 三、程序代码
qgT~yDm EqN<""2 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
FUVoKX!# #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
|a3v!va #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
3C,G~)=
x #if _MSC_VER > 1000
-|ho
8alF #pragma once
TY(B]Q_o #endif // _MSC_VER > 1000
raWs6b4Q #ifndef __AFXWIN_H__
^PnXnH? #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
0W92Z@_GY #endif
,cgFdOM. #include "resource.h" // main symbols
1G0U}-6RH class CHookApp : public CWinApp
MX@t[{ Gg9 {
eI+<^p_j2 public:
77FI&*q CHookApp();
_GoV\wGKl // Overrides
yqEX0|V% // ClassWizard generated virtual function overrides
X"4 :#s //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
B-oQ 9[~ public:
fgiOYvIS2m virtual BOOL InitInstance();
5`TbM virtual int ExitInstance();
RZ(*%b<C //}}AFX_VIRTUAL
\3M<_73 //{{AFX_MSG(CHookApp)
,buSU~c_Q // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
1ZL91'U // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
~$I9%z7@ //}}AFX_MSG
7$;#-l DECLARE_MESSAGE_MAP()
y$
L@!r/s };
:~I^ni LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
{X85 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y /$Q5P+o BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'qL:7 BOOL InitHotkey();
g*]hmkYe9 BOOL UnInit();
{|KFgQ'\ #endif
[y(DtOR -8HK_eQn //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
aG"j9A~ & #include "stdafx.h"
(i1JDe #include "hook.h"
1JRM@ !x #include <windowsx.h>
rq>}]
U #ifdef _DEBUG
)\S3Q #define new DEBUG_NEW
o!]muO*Rm #undef THIS_FILE
Jy#c 6 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
dRdI(' #endif
wzXIEWJ #define MAX_KEY 100
?QDHEC62 #define CTRLBIT 0x04
y*F !k{P #define ALTBIT 0x02
F@8G,$ #define SHIFTBIT 0x01
iS p +~ #pragma data_seg("shareddata")
(yx^zW7 HHOOK hHook =NULL;
?z
hw0 UINT nHookCount =0;
q 9e(YX> static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
&d%\&fCm( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
X#ZQpo'h static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
b< dwf[ static int KeyCount =0;
', WnT: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
f`$F^= #pragma data_seg()
,4Q1[K35B HINSTANCE hins;
h23"< void VerifyWindow();
TpAE 9S BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
fH@P&SX