在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
T.dO0$,Q@$
~{!!=@6 一、实现方法
Cx'=2Y 7 g]Ny?61 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3VBV_/i; ul&7hHp_u% #pragma data_seg("shareddata")
P(+ar#,G HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
x=+I8Q4: UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
K'/x9.'% static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
F5q1VEe static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
OHvzK8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
?0&>?-? static int KeyCount =0;
rzj'!~>U static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
>c>ar>4xF #pragma data_seg()
w%H#>k G7JZP T 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
L%s""nP 3A1kH` X^q DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ebVfny$D Bq8<FZr#! BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
% 7: cKey,UCHAR cMask)
|
lfPd {
xT>V;aa\ BOOL bAdded=FALSE;
%6:2cR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!_#js if(hCallWnd[index]==0){
;9sVWJJCw hCallWnd[index]=hWnd;
)pH{b]t HotKey[index]=cKey;
qz2d'OhmtH HotKeyMask[index]=cMask;
7U0):11X# bAdded=TRUE;
u)MA#p { KeyCount++;
.lS6KBf@ break;
-e\kIK
% }
~WLsqP5Y~a }
U]3JCZ{]0E return bAdded;
1'B?f# s }
qT%E[qDS //删除热键
>S/>2e: BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Bqgw%_ {
%.Y`X(g6/ BOOL bRemoved=FALSE;
\MPy"uC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ob+c*@KiW if(hCallWnd[index]==hWnd){
YI+|6s[ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
7w({ GZ hCallWnd[index]=NULL;
(<-0UR]%q; HotKey[index]=0;
{,srj['RS HotKeyMask[index]=0;
KWMH|sxO= bRemoved=TRUE;
A
76yz`D KeyCount--;
mL+ps x+ break;
`8Ix&d3F }
~!u94_: }
^PszZ10T }
Hc !_o`[{l return bRemoved;
h|Qh/jCX }
b,`N;* |zlwPi. 7.-|3Wcg DLL中的钩子函数如下:
Ce emR>\t ~8E
rl3=5{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
VgL<uxq {
r]{:{Z BOOL bProcessed=FALSE;
;kA2"c]m if(HC_ACTION==nCode)
\t3i9#Q {
wEyh;ID3# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[c~zO+x switch(wParam)
Ado>)c"*y1 {
!).dc.P case VK_MENU:
5j%jhby? MaskBits&=~ALTBIT;
E2cmT$6 break;
I.x>mN-0 case VK_CONTROL:
%/p5C MaskBits&=~CTRLBIT;
K;O\Pd break;
ps[rYy case VK_SHIFT:
@m4d 4K@ MaskBits&=~SHIFTBIT;
nMqU6X>P! break;
e9nuQ\= default: //judge the key and send message
$:/1U$ break;
S7]cF5N }
*2Kte'+q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
oizoKwp% if(hCallWnd[index]==NULL)
Dc5XU3Eu` continue;
T%F'4_~No if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
i=rW{0c% {
6iOAYA= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
HH+XEM P/g bProcessed=TRUE;
J<D =\ }
iFnM6O$( }
hw1s^:|+2 }
bK7DGw`1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
8cl!8gfv switch(wParam)
}z6HxB]$ {
Y|bGd_j case VK_MENU:
F{S.f1Bsp MaskBits|=ALTBIT;
`Jo}/c5R break;
$on liW| case VK_CONTROL:
3/D fsv MaskBits|=CTRLBIT;
7}MWmS^8j break;
~ i,my31 case VK_SHIFT:
&x}JC/u]fd MaskBits|=SHIFTBIT;
E2l. break;
08Gr default: //judge the key and send message
?Z"}RMM)8 break;
wlJ_,wA }
GU9`;/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2q>4nN if(hCallWnd[index]==NULL)
dpS continue;
wP'`!O[W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`*B8IT) {
BehV
:M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lB3X1e9 bProcessed=TRUE;
D UeT }
&yuerNK }
ZsE8eD }
7u; B[qH if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
#HML=qK~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
U]d+iz??b if(hCallWnd[index]==NULL)
Ek:u[Uw\ continue;
1*5n}cU~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8EQ;+V SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|2Dlw]d //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
mdwY48b }
&b%6pVj }
-kkXyO8js }
5:6mptn> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Gl+}]Vn[n }
W'[!4RQL H74hv`G9 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
HO'
HkVA q
/#O :Q BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
m1TPy-|1 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w
^A0l.{ kG E|17I 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
ZyTah\yPM UV=TU=A\o LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
X6PfOep {
;^;5"nh if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
k,H4<")H {
T]+*}C //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
]HRE-g SaveBmp();
4h|D[Cb] return FALSE;
%j'lWwi }
<1ai0] …… //其它处理及默认处理
s;A]GJ }
wM><DrQ =w8*n2 >k:)'* 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
wH<S0vl n_5g:`Y 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
tZ(Wh /(Y\ < 二、编程步骤
Bk8U\Ut *H;&hq 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
SN11J+ Z:'2puU+? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
d(k`Yk8 i+2J\.~U#G 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
1 %*X,E D}:D,s8UP 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
SN+&'?$WD j,Mp["X& 5、 添加代码,编译运行程序。
7IHWj< _ TUw0:& 三、程序代码
vWow^g MjHeUf ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
]TGJ|X #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
:D&QGw(n #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^ K/B[8 #if _MSC_VER > 1000
`W"-jz5#= #pragma once
UF}fmDi #endif // _MSC_VER > 1000
WS;3a}u #ifndef __AFXWIN_H__
8z@A/$T #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
,2u]rLxx; #endif
y:1?~R #include "resource.h" // main symbols
qoOHWh& class CHookApp : public CWinApp
Yd]f}5F {
v%_sCg public:
sH6srwI CHookApp();
bMgp // Overrides
E]Kd`&^} // ClassWizard generated virtual function overrides
kQ|}"Tw7 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|s|RJA1 public:
X~lOFH;}q virtual BOOL InitInstance();
sW[42A virtual int ExitInstance();
i3YAK$w;& //}}AFX_VIRTUAL
aX0sy\Z]j //{{AFX_MSG(CHookApp)
1V)0+_Yv // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
qD2<-E&M/ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
K?P.1H` //}}AFX_MSG
(RGl, x: DECLARE_MESSAGE_MAP()
lnTl"9F };
aFKks .n3 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Il!iqDHz3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Dz.U&+* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^ 3Vjmv BOOL InitHotkey();
l46O=?usDX BOOL UnInit();
d@`yRueWiV #endif
#~(@Ka.eA0 IDv@r\Xw //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
; <3w ,r #include "stdafx.h"
dBCg$Rud& #include "hook.h"
(/PD;R$b #include <windowsx.h>
6Ba>l$/q #ifdef _DEBUG
@Yy=HV #define new DEBUG_NEW
Jg^tr>I~ #undef THIS_FILE
SxMh ' static char THIS_FILE[] = __FILE__;
I#9A\.pO #endif
UT"L5{c #define MAX_KEY 100
A9F Z` #define CTRLBIT 0x04
@"Do8p!*(6 #define ALTBIT 0x02
)TG\P,H9 #define SHIFTBIT 0x01
{d=y9Jb^ #pragma data_seg("shareddata")
V5R``Tp HHOOK hHook =NULL;
\\)3:1X UINT nHookCount =0;
R(ay&f%E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
2N `Vx3 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
aNfgSo05@n static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
(n# static int KeyCount =0;
eDG=-a4 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
|)1"*`z #pragma data_seg()
y=-d*E HINSTANCE hins;
ZO:{9vt=/ void VerifyWindow();
Q"%L BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
%x L3=4\ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
POx~m // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
:N(L7&< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
61CNEzQ //}}AFX_MSG_MAP
HnZrRHT0 END_MESSAGE_MAP()
{{:MJ\_"h_ ("wPkm^ CHookApp::CHookApp()
CEt_wKzf {
|(Io(e // TODO: add construction code here,
\U p<m>3\ // Place all significant initialization in InitInstance
I5PaY.i }
W&6ye @zSoPDYv, CHookApp theApp;
H`m|R LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
dc"Vc 3) {
HA"LU;5>2J BOOL bProcessed=FALSE;
DH@*Oz- if(HC_ACTION==nCode)
L<J%IlcfO {
.GLotc if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
{P(IA2J'S switch(wParam)
zaR~ fO {
(eG#JVsm9 case VK_MENU:
[K%Jt MaskBits&=~ALTBIT;
[JsQ/|=z break;
lLoFM case VK_CONTROL:
XgU]Ktl MaskBits&=~CTRLBIT;
2=u5N[* break;
4d[:{/+Q case VK_SHIFT:
h?fv:^vSi MaskBits&=~SHIFTBIT;
i5V ly'Q break;
Pqx=j_st default: //judge the key and send message
]'MLy#9 break;
Va?wG3 w }
znX2W0V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
L<5go\!bV if(hCallWnd[index]==NULL)
CQ6Z[hLWF continue;
k2p{<SO; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
GXJJOy1"! {
ln#Lx&r;| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
A .*}< bProcessed=TRUE;
TE^BfAw@ }
xs+MvXTC }
:!J!l u }
kQwBrb4 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
EVrOu"" switch(wParam)
=@&]PYv {
o=4d2V%m case VK_MENU:
,]1K^UeZ MaskBits|=ALTBIT;
!dStl:B break;
3x.|g case VK_CONTROL:
V 1;n5YL MaskBits|=CTRLBIT;
a{,EX[~b break;
$nBzYRc"3 case VK_SHIFT:
Q_qc_IcM y MaskBits|=SHIFTBIT;
-.i1l/FzP break;
9kQ~)4# default: //judge the key and send message
B?$pIG^Mn break;
OT\[qaK }
s3Y
\,9\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
[gQ*y~N {
}=az6cLE2 if(hCallWnd[index]==NULL)
0B>{31) continue;
r68'DJ&m3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0=yKE J {
R/A40i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
q?e97 a bProcessed=TRUE;
~g~z"!K }
VctAQ|h^ }
d* 7 Tjs{\ }
C/tn0 if(!bProcessed){
-D`*$rp, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TBvv(_ if(hCallWnd[index]==NULL)
4Ts5*_ continue;
83Bp_K2\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
e(,sFhR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
r8}GiP0| }
(]0ZxWF }
wYOSaGyZ0I }
8lT.2H return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
5! NK }
km4::'(6 f'TdYG BOOL InitHotkey()
=uIu0_v {
9^c\$"2B if(hHook!=NULL){
39BGwKXb nHookCount++;
khyn4
return TRUE;
w<tr<Pu' }
-{-w5_B$ else
`$fwLC3j hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
<