在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ffGiNXCM
4|f I9. 一、实现方法
MVV9[f A7.$soI\
热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
\NbMS C&H 6Lw34R #pragma data_seg("shareddata")
WU-.lg'c' HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
kV7c\|N9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
&3VR)Bxn static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
o.5w>l!9K static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
sL;qC\S static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Bb];qYuCO static int KeyCount =0;
-#v1b>ScY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=@b/Gl #pragma data_seg()
>^%]F[Wo %WrUu|xj>_ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
<J=9,tv< #RoGyrLo DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
rlYAy5& Q4Mp[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
C=}YKsi|R| cKey,UCHAR cMask)
u"-q"0 {
*]%{ttR~ BOOL bAdded=FALSE;
]zHUF!a* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x$9UHEb kM if(hCallWnd[index]==0){
* a xOen hCallWnd[index]=hWnd;
H kDT14 `& HotKey[index]=cKey;
r8XY"< HotKeyMask[index]=cMask;
50Z$3T bAdded=TRUE;
n~\"W KeyCount++;
BnH<-n_ break;
?DEj|
i8 }
ml7]sN( }
EBS04]5ul return bAdded;
EzK,SN# }
RE`XyS0Q //删除热键
<!^wGN$f BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
^-T!(P: {
IbQ3* BOOL bRemoved=FALSE;
~4o2!!^tI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<Yfk7Un if(hCallWnd[index]==hWnd){
XA}! if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
']1j Mn hCallWnd[index]=NULL;
)'(7E$d HotKey[index]=0;
%fMK^H8{ HotKeyMask[index]=0;
JB(~O` bRemoved=TRUE;
A?8f 6 KeyCount--;
_wp6rb:8! break;
zN JK+_O= }
xq v4gN6 }
siw }
}} }
> Zo_-, return bRemoved;
-Cv:lJj }
g*Nc+W](P> t {tcy$bw Sf[ZGY) DLL中的钩子函数如下:
,EW-21 HjKj.fV LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
zC6,m6Dv {
MIasCH>r BOOL bProcessed=FALSE;
{ScilT if(HC_ACTION==nCode)
tG(?PmQ {
z
cN1i^
if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
EY;C5P4 switch(wParam)
yWsV !Ub {
1Qui.],c case VK_MENU:
PiXegh WH MaskBits&=~ALTBIT;
kL,bM.; break;
|XOD~Plo^ case VK_CONTROL:
cP63q|[[ MaskBits&=~CTRLBIT;
W!4(EdT*Cq break;
l'T3RC,\ case VK_SHIFT:
oEvXZ;F@. MaskBits&=~SHIFTBIT;
QPg M<ns break;
:P<}
bGN default: //judge the key and send message
m&jh7)V break;
Y~( #_K }
U'@eUY(Ov$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
y
?]GOQI if(hCallWnd[index]==NULL)
8r(S=dA continue;
DSad[>Uj], if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xJrRJwL {
61>@-55k9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
oe,L&2Jz@ bProcessed=TRUE;
Ej>5PXp'2 }
l'HrU 1_7Y }
gJ cf~@s
}
}5-^:}gL else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
jSp4eq switch(wParam)
d:} aFP[ {
/10 I}3D case VK_MENU:
\Fj$^I>C MaskBits|=ALTBIT;
L,V\g^4$K break;
<Hl.MS case VK_CONTROL:
v.H00}[. MaskBits|=CTRLBIT;
, A?o break;
wmdvAMN case VK_SHIFT:
udM<jY]5p MaskBits|=SHIFTBIT;
XZhuV< break;
iZ2|/hnw default: //judge the key and send message
&S9Sl break;
9cud CF }
zz3Rld!b[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_3- nw if(hCallWnd[index]==NULL)
V6Ie\+@.\ continue;
U`sybtuBP' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
VU`aH9g3( {
ykc$B5* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
tK{2'e6x bProcessed=TRUE;
!7t,(Id8 }
]}H;`H }
4.2qt }
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