在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
h|ja67VG
kaV Ye)~ 一、实现方法
HK<oNr.d52 hYh~[Kr^@^ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
l6!a?C[2T {=_xze) #pragma data_seg("shareddata")
Y4*?QBYA HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
*'R2Lo<C UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
>IHf5})R static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
OgkbN` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
(Jk:Qz5 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
2_){4+,fu static int KeyCount =0;
6/Z 8/PL static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
,@t#)HV #pragma data_seg()
LdyE*u_ =[o/D0-Kn 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
0*o =JM] +ID%( : DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
kYkck]| u!cA_, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[?#-JIZ3T cKey,UCHAR cMask)
iD2>-yf {
6
i]B8Ziq{ BOOL bAdded=FALSE;
#^q@ra for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b!g8NG if(hCallWnd[index]==0){
I)4NCjcCw hCallWnd[index]=hWnd;
V_pKe~ HotKey[index]=cKey;
5@~5RNrq2 HotKeyMask[index]=cMask;
LU@+ O12 bAdded=TRUE;
RTTEAh:. KeyCount++;
'w}/o+x@ break;
znd fIt^ }
'8fL)Zk }
,YmTx return bAdded;
)X-TJ+d }
YCNpJGM //删除热键
XwdehyPhT2 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ys|};* {
}ABHGr5[ BOOL bRemoved=FALSE;
#:/-8Z(0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Xr pnc7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
,U'E!?=:VS if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
x<{)xP+| hCallWnd[index]=NULL;
`d:cq.OO HotKey[index]=0;
w~VqdB HotKeyMask[index]=0;
oOK&+r7 bRemoved=TRUE;
7 *HBb- KeyCount--;
(+0yZ7AZ break;
wGnFDkCNz }
u/L\e.4 }
)UG<KcdI }
MIwkFI8 return bRemoved;
!,>9?(
}
I`EgR?5 ` pc<A
,? %ck/ Z DLL中的钩子函数如下:
<2 S?QgR, 8BwJWxBQ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
\+sP<'~M {
:KJZo,\ BOOL bProcessed=FALSE;
/<oBgFMoJ if(HC_ACTION==nCode)
G7H'OB
& {
rfxLCiV if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
)wz3m L switch(wParam)
KmRxbf {
STgYXA( case VK_MENU:
QsH Fk5) MaskBits&=~ALTBIT;
D$y-Kh break;
ziui case VK_CONTROL:
?TVR{e: MaskBits&=~CTRLBIT;
`?:X-dh_ break;
w97B)Kn6 case VK_SHIFT:
v"G) G)*z MaskBits&=~SHIFTBIT;
d/`Q,Vl break;
UI.>BZ6} default: //judge the key and send message
uSK<{UT~3 break;
$WK~|+"{> }
~gvw6e*[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{F+iL&e) if(hCallWnd[index]==NULL)
:HG5{zP continue;
rui]_Fn]I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
-dsE9)&8DX {
j
/=4f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
.[4Dvt|>6 bProcessed=TRUE;
F^|4nBd*ub }
B>W!RyH8o }
2s:$4]K D }
}N<> z else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
G8_|w6 switch(wParam)
xu7Q^F#u {
S?Z"){ case VK_MENU:
vS'5Lm MaskBits|=ALTBIT;
p-o!K\o-1 break;
L5yv}:.U case VK_CONTROL:
\4|o5, +(@ MaskBits|=CTRLBIT;
VVyms7
VN break;
~!{y3thZ case VK_SHIFT:
MUd
9R MaskBits|=SHIFTBIT;
_-/<