在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
n(.L=VuXn
}@~+%_; 一、实现方法
wScr:o+K>L y,K> Wb9e 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
eh8lPTKil l5D4?`| #pragma data_seg("shareddata")
^O}J',Fm%f HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
a`zHx3Yg UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
e'p"gX static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
v3(0Mu0J static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4y!GFhMh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
FD[4?\W]# static int KeyCount =0;
+|H,N7a< static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
)@<HG$# #pragma data_seg()
`~\8fN DcG=u24Xy! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
U;*O7K=P E= .clA DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ENI|e,'[ IJC]Al,df BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
P76gJ@#m cKey,UCHAR cMask)
KUC%Da3 {
CAmIwAx6; BOOL bAdded=FALSE;
q\<NW%KtX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2`> (LH if(hCallWnd[index]==0){
5bd4]1gj hCallWnd[index]=hWnd;
BU7QK_zT: HotKey[index]=cKey;
shO4>Ha HotKeyMask[index]=cMask;
_Fe=:q bAdded=TRUE;
7K+eI!m.s KeyCount++;
fAfB.|cd break;
tgHN\@yj }
gZ-:4G|J }
%Aa_Bumf*: return bAdded;
Vt-V'`Y }
%d<UMbS^ //删除热键
rB|4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
rrq7UJ; {
Yv2L0bUo: BOOL bRemoved=FALSE;
qD/h/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/<dl"PWkJv if(hCallWnd[index]==hWnd){
ymT]ow6C if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
&B++ "f hCallWnd[index]=NULL;
c{39,oF HotKey[index]=0;
v&7x ~!O HotKeyMask[index]=0;
Y&y<WN}Q bRemoved=TRUE;
lwo,D} KeyCount--;
wRq
f' break;
4VkJtu5 }
J7~Kjl }
/Ao.b|mm }
{UF|-VaG return bRemoved;
4{b/Nv:b }
dEo r+5} @V@<j)3P NH1ak(zHW DLL中的钩子函数如下:
Tz7 R:S. ! \5)!B LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
AboRuHQ {
JD AX^] BOOL bProcessed=FALSE;
u/wWD@, if(HC_ACTION==nCode)
a t=;}}X {
|>-0q~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
L:jv%;DM switch(wParam)
): r'IR {
RhE|0N= case VK_MENU:
tMo=q7ig MaskBits&=~ALTBIT;
XHY,;4 break;
Ppx 4#j case VK_CONTROL:
H{_6e6`e. MaskBits&=~CTRLBIT;
ENf(E9O break;
n.o_._mu2 case VK_SHIFT:
%*Yb
J_j7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
lH"VLO2l break;
^HHT>K-m default: //judge the key and send message
VY0-18 o break;
ntZHO}' }
,{Z!T5 | for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7qdB if(hCallWnd[index]==NULL)
EclsOBg continue;
Owh:(EJ"d if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^n\g, {
u#3Cst8Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
qf%p#+:B3 bProcessed=TRUE;
cOP%R_ak? }
e^hI[LbNC }
ZPHatC }
G52z5-=v else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^YEMR C switch(wParam)
kB-<17 {
rwAycW7 case VK_MENU:
5"Y:^_8 MaskBits|=ALTBIT;
Ul|htB<1: break;
w X.]O!^X~ case VK_CONTROL:
<"LA70Hkk MaskBits|=CTRLBIT;
q)tNH/ break;
]yas]5H
case VK_SHIFT:
@$?*UI6y MaskBits|=SHIFTBIT;
=Unu>p}2V break;
U2(mWQ[mO default: //judge the key and send message
fc%C!^7 break;
Z'c9xvy5 }
NHzVA*f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W1O Y}2kj if(hCallWnd[index]==NULL)
L#/<y{ continue;
p%e/>N.P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(KT+7j0^ {
Kp/l2?J"
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
;oRgg'k< bProcessed=TRUE;
Vc
"+|^ }
Oi~.z@@ }
7*47mJyc }
v0+$d\mP4< if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
jft@ 'W53 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#M:Vwn
JX if(hCallWnd[index]==NULL)
5+*CBG} continue;
Dfd%Z;Yu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
DcZ,a E] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\0^Je>-:U //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Njs'v;-K }
|f+fG=a67V }
CSMx]jbb }
r7*'s return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
FdMTc(> }
iKgH
:[j =OooTZb:x- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
R,W
w/D Gv6#LcF# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
EBplr , BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
J|dj`Z? 2Xp?O+b#"O 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
bcFZ ~B DgC;1U' LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
w0fFm"A|W {
stlkt>9 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/??nOVvt {
CrEC@5j //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Na_O:\x# SaveBmp();
!o8(9F return FALSE;
~*ll,<L: }
IVSd,AR7yY …… //其它处理及默认处理
LW+^m6O }
v,,Dz8!Ty LT)G"U~ l\~F0Z/O 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
k54Vh=p zgA/B{DaC; 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
c=~FXV! z<n&P7k5j 二、编程步骤
0o-KjX?kP M`.v/UQn 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
dO\irv) K1^x+I7%U[ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
[V.#w|n 8hm|9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
lAx^!#~\ ##qs{s^] 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
^`oyf{w@ +umVl 5、 添加代码,编译运行程序。
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