在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ckTk2xPQ
qu:nV"~_ 一、实现方法
l@OY8z-_ efu'PfZ`& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
;9rS[$^$O J@vL,C)E6 #pragma data_seg("shareddata")
t5Oeb<REz HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
R# x~f UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
3</gK$f2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
ecRY,MN static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U'(@?]2<G static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
awic9uMH static int KeyCount =0;
BQ7p<{G static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
U$,W/G}m #pragma data_seg()
fT.GYvt` X5gI'u 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
j aEUz5 B3V; DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
:7P/ZC% rV0X*[]J> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
88l\8k4r cKey,UCHAR cMask)
'M'k$G@Z {
Gjh8>( BOOL bAdded=FALSE;
<X b B; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#oX8EMqs< if(hCallWnd[index]==0){
34gC[G= hCallWnd[index]=hWnd;
%H AforH HotKey[index]=cKey;
r$
8^K\oF HotKeyMask[index]=cMask;
!RD<" bAdded=TRUE;
ym=7EY?o KeyCount++;
Y%1 94fY$ break;
Ey#7L
M) }
[PW\l+i }
._i|+[ return bAdded;
e#t7 }
<n-}z[09 //删除热键
f~0CpB*X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
H-|%\9&{S {
#@3&1}J/ BOOL bRemoved=FALSE;
n,_q6/! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$,)PO
Z if(hCallWnd[index]==hWnd){
h7"c_=w+ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-/'_XR@1 hCallWnd[index]=NULL;
Bgvv6(i HotKey[index]=0;
S[ln||{ HotKeyMask[index]=0;
DQ*T2*L bRemoved=TRUE;
.;$Ub[ KeyCount--;
psFY=^69o break;
]~K&b96( }
N r,Qu8 }
aJ/}ID }
=}D9sT return bRemoved;
LN0pC}F }
w5+H9R6 J^V}%N". s ]XZQr% DLL中的钩子函数如下:
L GdM40 ?XIB\7} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2Pm[
kD4E= {
m0Geq. BOOL bProcessed=FALSE;
QB.QG!@ if(HC_ACTION==nCode)
JJZu%9~[ {
VchI0KL? if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
4Y5lP00!} switch(wParam)
$Vp*,oRL {
90[6PSXk case VK_MENU:
yt@7l]I MaskBits&=~ALTBIT;
cTJi8f=g break;
vk0b b3){D case VK_CONTROL:
1)o6jGQ MaskBits&=~CTRLBIT;
>'1[Bh break;
{Z,_/@}N case VK_SHIFT:
o"!C8s_6 MaskBits&=~SHIFTBIT;
4^Y{ BS fF break;
7M/v[dwL default: //judge the key and send message
Cvp!(<<gK break;
CBr(a'3{Z }
!sG#3sUe[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
SNJSRqWL/ if(hCallWnd[index]==NULL)
#soV'SFG continue;
'L@kZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
1.tAl6] {
HSk_'g(\0 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
x fa- bProcessed=TRUE;
?Gl]O3@3 }
48IrC_0j }
QdrZi.qKH }
smUSR4VK else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
@9tzk [ switch(wParam)
0,/I2!dF? {
jQrj3*V case VK_MENU:
p9>1a j2a MaskBits|=ALTBIT;
6Hp+?mmh break;
>t_h/:JZ) case VK_CONTROL:
ZXIw^!8@/ MaskBits|=CTRLBIT;
%E\zR/ break;
Kr5(fU case VK_SHIFT:
AP:Q]A6} MaskBits|=SHIFTBIT;
M ui\E break;
xG(xG%J default: //judge the key and send message
mCyn:+ break;
w^"IR }
ZZn$N- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@y'0_Y0-B if(hCallWnd[index]==NULL)
lvsj4cT continue;
L^jjf8_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Vel}lQD {
%s! |,Cu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"<"m}rE?Q bProcessed=TRUE;
Z)}UCi+/". }
3K=%I+G(4 }
#;yxn.</ }
`*l aUn if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
B[k=6EU8k for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Fw S>V2R if(hCallWnd[index]==NULL)
\xlG 3nz continue;
E<jW;trt_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
f"*k>=ETI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
EE^x34&= //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
h
8xcq# }
YF)]B |I }
mqj-/DN6* }
u"uL,w
1- return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
[l3ys }
s+?2oPa gBky ZK 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Gl@{y ( cNbUr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z5E; FGPb BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
WfD fj $J^fp XO 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
ua)jGif
Sbl = U LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
CLTkyS)C {
;=7K*npT if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
O%3Hp.|! {
+fvD1xHI //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
V2!0),]B SaveBmp();
-@e2/6Oi return FALSE;
X$;&Mdo. }
|his8\C+x …… //其它处理及默认处理
N+ak{3 }
pCDN9*0/ gW,hI> lxm/*^
将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'Oj 1@0*0 9b/Dswxjx 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
[}YUi>NGA Q6W![571; 二、编程步骤
HhL;64OYa sO`
oapy 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
)S
7+y6f&* r\d(*q3B 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
`sCn4-$8 fd4C8>*7G 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
.[}G{%M~[ z)S6f79`Q 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
0'Si
^>bW {9yf0n 5、 添加代码,编译运行程序。
=#/Kg_RKL m`9nDiV 三、程序代码
+Q[uq!<VJk F~8'3!<9 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1_<x%>zG #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
[lg!* #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
vjq2(I)u #if _MSC_VER > 1000
":_II[FPY #pragma once
J09jBQ]R #endif // _MSC_VER > 1000
kDE-GX"Y #ifndef __AFXWIN_H__
~\mh\a& #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
JwB'B #endif
mwo:+^v( #include "resource.h" // main symbols
$'%GB $. class CHookApp : public CWinApp
]
\M+j u {
ov,|`FdU^T public:
QYMfxpiC CHookApp();
v !8=B21 // Overrides
t&xoi7!$ // ClassWizard generated virtual function overrides
+?Ii=* 7n //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
|82q|@e public:
"~5cz0
H3v virtual BOOL InitInstance();
P{--R\ virtual int ExitInstance();
54CJ6"q //}}AFX_VIRTUAL
%W"u4
NT7 //{{AFX_MSG(CHookApp)
{2h*NFp // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
\ dFE.4 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
}! EVf //}}AFX_MSG
_"ciHYHBQ DECLARE_MESSAGE_MAP()
)"S%'myj };
I@MG?ZQ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
_Xt/U>N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
g#=<;X2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D xV=S0P BOOL InitHotkey();
4LKpEl.= BOOL UnInit();
BS*79heY #endif
$
]s^M=8 4AS%^&ah //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Y
{^*y #include "stdafx.h"
/@F'f@; #include "hook.h"
x%l(0K #include <windowsx.h>
[zx|3wWAX- #ifdef _DEBUG
n.&7lg^X #define new DEBUG_NEW
SO=gG 2E #undef THIS_FILE
c|k_[8L static char THIS_FILE[] = __FILE__;
UDh\%?j #endif
d ItfR'$ #define MAX_KEY 100
orFwy! #define CTRLBIT 0x04
6u0>3-[6OD #define ALTBIT 0x02
{^z73Gxt, #define SHIFTBIT 0x01
UZI:st
#pragma data_seg("shareddata")
=/Gd<qz3 HHOOK hHook =NULL;
AH#mL UINT nHookCount =0;
%):_ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
?>}p'{I static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
w'K7$F51 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Z 2N6r6 static int KeyCount =0;
|%C2 cx static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
'F d+1
3 #pragma data_seg()
`eMZhYo HINSTANCE hins;
v>]g="5}8 void VerifyWindow();
&VGV0K3Dp BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
MY,~leP& //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
rGP;0KtQ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
5vyg-' // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
/_0B5,6R //}}AFX_MSG_MAP
iT}>a30]B END_MESSAGE_MAP()
w7Yu} JY^ N1Vj;- CHookApp::CHookApp()
A0<g8pv {
Uj7YTB // TODO: add construction code here,
qWhW4$7x // Place all significant initialization in InitInstance
Rn~'S2`u }
ubM1Q r O>' }q/ CHookApp theApp;
1
pVw,} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+MX~1RU+ {
q[\ 3,Y BOOL bProcessed=FALSE;
,`bW(V if(HC_ACTION==nCode)
},8|9z#pyB {
NV*
2 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
p<
7rF_?W0 switch(wParam)
G}8tFo.d1 {
gD9CA* case VK_MENU:
^
8 }P_ MaskBits&=~ALTBIT;
I{89chi break;
pTCD1) case VK_CONTROL:
cy8>M))c MaskBits&=~CTRLBIT;
8J3#(aBm break;
\p(S4?I7 case VK_SHIFT:
VW*%q0i- MaskBits&=~SHIFTBIT;
U4"^NLAq break;
v 6
U!(x default: //judge the key and send message
~^2w)-N break;
6Cy Byj& }
rr
tMd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|HycBTN#E if(hCallWnd[index]==NULL)
tg\Nm7I continue;
l ms^|? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
KNeVSZT {
M7/5e3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
NCKR<!( bProcessed=TRUE;
NPH(v` }
z:-{Y2F }
BQ6$T& }
p6- //0qb else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
L ci? switch(wParam)
xRWfZ3E# {
ec!e case VK_MENU:
mfj{_fR3 MaskBits|=ALTBIT;
%$&eC break;
BbX$R`f case VK_CONTROL:
jwk+&S MaskBits|=CTRLBIT;
q]="ek&_ break;
QT%`=b case VK_SHIFT:
m~+.vk MaskBits|=SHIFTBIT;
r ~{nlLO} break;
wo&IVy@s$ default: //judge the key and send message
2!6hB sEr break;
(csk
}
sccLP_#Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
}@bp v {
"Erphn if(hCallWnd[index]==NULL)
)zWu\JRp continue;
xQZOGq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%1{S{FB {
t%mi#Gh( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#X)DFAtb bProcessed=TRUE;
~~{lIO)&