在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ifA)Ppt<`
*gq~~(jH 一、实现方法
baD`k?]( l(o#N'!j4 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
7)2Co[t _I"T(2Au #pragma data_seg("shareddata")
<6
LpsM} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
XIg GE)n UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0Y%u[i/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
r34q9NFT5 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
)2Ru}
-H static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
N^ )\+*tf1 static int KeyCount =0;
pyW&`(]S static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
BrWo/1b #pragma data_seg()
XM9}ax W[+=_B 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
X^?M4 #- l1(m DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
=B0#z]qu b3>`%?A BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5uVSbo. cKey,UCHAR cMask)
pj~Ao+ {
E{Tvjh+ BOOL bAdded=FALSE;
TVk C pO,H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F%Xj'= if(hCallWnd[index]==0){
8lI'[Y?3. hCallWnd[index]=hWnd;
&<oZl.T HotKey[index]=cKey;
)A@i2I HotKeyMask[index]=cMask;
/nbHin#we bAdded=TRUE;
0R#T 3K} KeyCount++;
sX8?U,u break;
TQor-Cymz }
@@?P\jv~ }
I6q]bQ=" return bAdded;
5._=m"Pl }
P5qY|_ //删除热键
T6P9Icv?@7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
*/T.]^ {
?3I93Bt7 BOOL bRemoved=FALSE;
82EH'C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
l]bCt b%_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
shn{]Y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
@TvoCDeI hCallWnd[index]=NULL;
8[z<gxP`? HotKey[index]=0;
K}r@O"6*\
HotKeyMask[index]=0;
|i}5vT78 bRemoved=TRUE;
_ ?\4k{ET KeyCount--;
O%>FKU>(? break;
rA"><pH }
PB
W.nm }
B9Ha6kj }
*c0\<BI return bRemoved;
i uNBw] }
tn"n~;Bh?: Hq>"rrVhx T|/B}srm DLL中的钩子函数如下:
}Q=@$YIesD 0Rme}&$ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
uoryxKRjc~ {
K|OowM4tv BOOL bProcessed=FALSE;
]]InD N if(HC_ACTION==nCode)
7AOjlC9R} {
2I!L+j_ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
"!fvEE switch(wParam)
Qd{h3K^hlu {
TB8a#bK4 case VK_MENU:
&3o[^_Ti MaskBits&=~ALTBIT;
kW
7$ break;
';CL;A ; case VK_CONTROL:
?>\JX MaskBits&=~CTRLBIT;
A3!xYG=+ break;
:epjJ1mW case VK_SHIFT:
9rCvnP= MaskBits&=~SHIFTBIT;
jP{W|9@( break;
@S-p[u default: //judge the key and send message
cP]5Qz break;
SU {U+ }
t$*V*gK{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hPM:=@N$ if(hCallWnd[index]==NULL)
ff1Em. continue;
)(aj if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Zl:Z31 {
}gfs SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~@v<B
I bProcessed=TRUE;
?)60JWOJ1 }
#wvmVB. 5~ }
:'t+*{ff }
t!u{sr{j= else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
nJ ZQRRa:C switch(wParam)
?eU=xO {
gmU0/z3& case VK_MENU:
Gp PlO] MaskBits|=ALTBIT;
]h`<E~ break;
k *#fN(_ case VK_CONTROL:
Hy_}e" MaskBits|=CTRLBIT;
2".^Ma^D! break;
clcj5=: case VK_SHIFT:
4)IRm2G MaskBits|=SHIFTBIT;
%"1*,g{ break;
QIcg4\d%s default: //judge the key and send message
9T#JlV break;
EE^
N01<"\ }
cSkJlhwNn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}'FNGn.~# if(hCallWnd[index]==NULL)
C8J3^?7E continue;
>`@c9
m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tR;? o,T {
s*XwU SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
itp$c|{ bProcessed=TRUE;
:Hn*|+' }
^LO`6, }
\k8| 3Y~g }
9qqzCMrI0e if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
d- wbZ)BR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&>0ape if(hCallWnd[index]==NULL)
+mr\AAFn continue;
@`hnp: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@ZD/y%e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
T9c=As_EM //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
n1Y3b~E?E }
UT^-!L
LB] }
w^.^XK4v. }
dV5a Ij return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
S!u`V3-s }
K yqFeR !JkH$~ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
X+:>&&9 `D#3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<K#]1xCA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[qMFLY$ v7L}I[f 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
K~?M?sa Tt0:rQ. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
=>PBdW {
* MJl( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
@k ~_ w# {
frYPC
Irj //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
6]#\|lds1 SaveBmp();
E8:4Z$|c return FALSE;
$p}
/& }
E2PMcT{)_ …… //其它处理及默认处理
>-~2:d\M3 }
) ny,vcU] _>/T<Db T%Vg0Y)P; 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
D-/aS5wM Cw=wU/) 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
'pUJlPGx lu GEBPi 二、编程步骤
owA0I'|V-A a-`OE" 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
%PsDS ]Tje6iF 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Se
o3 a6o i>Cxi ZT 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
")q{>tV ~/@5&