在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
y[p6y[r*
CRd_} 一、实现方法
-&7=uRQk e@+v9Bs]q 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Ei~]iZ} yUj;4vd #pragma data_seg("shareddata")
y3AL) HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
:+1bg&wQ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
JOgmF_(>Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
])68wqD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
-_w~JCx static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
jqqaw static int KeyCount =0;
j Q^Yj"6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
:%>oe> _" #pragma data_seg()
5
2fO)! Nq
U9/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
6BHPzv+Y A'b<?)Y7_ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
|WUA1g dc)wu] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
&BTfDsxAK cKey,UCHAR cMask)
B~BUWWMfp {
KwQXA' BOOL bAdded=FALSE;
+}\29@{W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i63?" if(hCallWnd[index]==0){
/o'oF hCallWnd[index]=hWnd;
M +\rX1T HotKey[index]=cKey;
>pa\n9=Q^ HotKeyMask[index]=cMask;
r5Wkc$ bAdded=TRUE;
YBeZN98Nt KeyCount++;
ju r1!rg% break;
FqL`Kt }
6O]Xhe0d@ }
0A@-9w=u return bAdded;
"1\(ZKG8^Q }
)*+u\x_Hx //删除热键
Jn60i6/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
wo$|~
Hr {
]~ >@%v& BOOL bRemoved=FALSE;
?<g|.HY/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@s3aR*ny$ if(hCallWnd[index]==hWnd){
A>[hC{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
@t "~ hCallWnd[index]=NULL;
Y9/{0TArG HotKey[index]=0;
XZ!cW=bqS HotKeyMask[index]=0;
7- (>"75Q| bRemoved=TRUE;
e|35|I ' KeyCount--;
\}n !yYh( break;
+6wx58.B& }
T R+Q4Y: }
yr (g~MQ }
es{cn=\s return bRemoved;
*C
tsFS~ }
JIB?dIN
1 tc!!W9{69 77 *v-8c DLL中的钩子函数如下:
t.gq5Y.[ PV?1g|tYv LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
eR(\s_` {
sf<Q#ieTxY BOOL bProcessed=FALSE;
Ixyvn#ux) if(HC_ACTION==nCode)
cYE./1D a {
i=x.tsJ:hB if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?hP<@L6K switch(wParam)
\IO$+Guh {
p3{x <AO/ case VK_MENU:
]L[JS^#7 MaskBits&=~ALTBIT;
PjiNu.>2( break;
dw'<" +zO case VK_CONTROL:
6sO MaskBits&=~CTRLBIT;
@Pd)
%'s break;
.ou!g&xu case VK_SHIFT:
8 /5sv MaskBits&=~SHIFTBIT;
#_?426Wfs break;
H^]Nmd8Q) default: //judge the key and send message
ce 7Yr*ZB break;
u4`mQ6 }
myEGibhK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NKupOJJq if(hCallWnd[index]==NULL)
dcV,_ continue;
{d&X/tT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)er?*^9Z {
hP ,b-R9\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
jsK|D{m? bProcessed=TRUE;
c,+L + }
6~:W(E} }
z"
b/osV }
>DPds~k else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
V:nMo2'hb switch(wParam)
H={O13 {
6M
O|s1zk case VK_MENU:
3ybK6!g`[ MaskBits|=ALTBIT;
@&!=m]D* break;
~.\73_M=A case VK_CONTROL:
<XkkYI( MaskBits|=CTRLBIT;
,6S_&<{ break;
&/J.0d-*`` case VK_SHIFT:
xl1L4R)6D MaskBits|=SHIFTBIT;
l Q=&jkw break;
chvrHvByS default: //judge the key and send message
4*@G&v?n break;
^KaqvG$ed }
z v L>(R for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1 2%z3/i if(hCallWnd[index]==NULL)
Bt|9%o06l continue;
4GMa5]Ft if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RT8_@8 {
c,3'wnui SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
0})7of bProcessed=TRUE;
Wto@u4 }
`'A(`. CL }
3D 4]yR5 }
_WRR
3 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
4Zv.[V]iOO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^g}gT-l% if(hCallWnd[index]==NULL)
:,xyVb+ continue;
=UI,+P: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
}a #b$]Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.!7Fe)(x //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$M}k%Z
}
X]3l| D }
=hZ&66 }
ft~| return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
al3BWRq'f }
"/ a*[_sV LV[66<T 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
4U LJtM3 ?9wFV/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!4qps$p{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p[af[! :>AW@SoTp 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
qb>|n1F_ rE
bx%u7Q LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
hB2s$QS {
iECC@g@a if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
q>D4ma^ {
&F<J#cfe8 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
" kE:T., SaveBmp();
Tv*1q.MB return FALSE;
&2P:A }
k@cZ"jYA …… //其它处理及默认处理
yP<:iCY }
G>_42Rp (d5vH)+A N>cp>&jV 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
oneSgJ I;Z`!u:+ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
>~^mIu_BH 2heWE 二、编程步骤
_Gs c*M)DO`y;h 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
s$DT.cvO K8yyxJ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
+aXk^+~j l7D4`i<F 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
j"D0nG, Mi%1+ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
mhJOR'2 k?|F0e_ 5、 添加代码,编译运行程序。
n8;G,[GM80 oC@"^>4 三、程序代码
yv8dfl "x=@,*Bk ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
npG+#z #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
kERaY9L\ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
69<rsp(p #if _MSC_VER > 1000
w|n?m #pragma once
NBbY## w0 #endif // _MSC_VER > 1000
@tjZvRtZ #ifndef __AFXWIN_H__
%xbz&'W, #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
&ls!IN #endif
=?I1V#. #include "resource.h" // main symbols
)@lo ';\ class CHookApp : public CWinApp
$S)e"Po~5 {
qhn&;{{ public:
kw-Kx4 ) CHookApp();
]~ g|SqPA@ // Overrides
=aCIaL&9Y // ClassWizard generated virtual function overrides
9bzYADLI //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
YiI:uG!|D public:
v&CO#vK5. virtual BOOL InitInstance();
;2xXX,'R7 virtual int ExitInstance();
,mE]?XyO //}}AFX_VIRTUAL
G(Idiw#WT //{{AFX_MSG(CHookApp)
K9z_=c+ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
r/s&ee // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
|V~(mS747: //}}AFX_MSG
6!Tf'#TV~! DECLARE_MESSAGE_MAP()
Lct+cKKU };
6_`eTL=G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
\.{pZMM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?+} E BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GD6'R"tJ BOOL InitHotkey();
|qudJucV BOOL UnInit();
w4<u@L #endif
qdkTg: QJ, 6!}m$Dvt~ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
ETH#IM8J #include "stdafx.h"
sJYKt #include "hook.h"
dC;d>j, #include <windowsx.h>
>`,#%MH# #ifdef _DEBUG
EK- bvZ #define new DEBUG_NEW
MS*Mem, #undef THIS_FILE
enD C# static char THIS_FILE[] = __FILE__;
DRBYH( #endif
i]^*J1a #define MAX_KEY 100
vsr~[d= #define CTRLBIT 0x04
aY1#K6(y #define ALTBIT 0x02
BUy}Rn #define SHIFTBIT 0x01
.*wjkirF#~ #pragma data_seg("shareddata")
jtVPv] HHOOK hHook =NULL;
Z]> e & N UINT nHookCount =0;
\8>N<B) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
)>A%FL9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
0 *Yivx6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
C6T 9 static int KeyCount =0;
Om?:X!l" static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
0,D9\ Ebd #pragma data_seg()
@}rfY9o' HINSTANCE hins;
dU04/]modD void VerifyWindow();
[ Xo
J7 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
gu.))3D9 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
*.;}OX^X // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Y @ ,e // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
])ZJ1QL1 //}}AFX_MSG_MAP
BKjPmrZ| END_MESSAGE_MAP()
VT~
^:-] cB])A57< CHookApp::CHookApp()
K
v># {
WZO
0u // TODO: add construction code here,
O [ ; 6E // Place all significant initialization in InitInstance
$MVeMgPa }
,vY
I
O u #QSa$P CHookApp theApp;
[?r\b LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?Kz`
O>"6 {
ah@GSu;7 BOOL bProcessed=FALSE;
U>M>FZ if(HC_ACTION==nCode)
-3XnK5 {
nh.v?| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
c$Nl-?W switch(wParam)
8w@jUGsc {
l=OC?d*m case VK_MENU:
V@s/]|rf, MaskBits&=~ALTBIT;
gdn,nL`dP break;
!Q/O[6 case VK_CONTROL:
~sja^ MaskBits&=~CTRLBIT;
@md^mss break;
sVl:EVv case VK_SHIFT:
'A@Oia1;{ MaskBits&=~SHIFTBIT;
C g,w6<7 break;
%RF default: //judge the key and send message
BOcEL%+ break;
)UU6\2^ }
&(U=O?r7 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KqIe8bi^G if(hCallWnd[index]==NULL)
ha'm`LiX
continue;
tp3N5I if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|`9zE] {
a{YVz\?d} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
R$'nWzX# bProcessed=TRUE;
sBG(CpQ }
gYIYA"xN` }
oM7-1O }
o+23?A~+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
YO4ppL~xe switch(wParam)
f2K3*}P {
$fpDABf case VK_MENU:
'`VO@a MaskBits|=ALTBIT;
;iI2K/ 3 break;
/|^^v DL case VK_CONTROL:
Jx[e{o)o MaskBits|=CTRLBIT;
)uJ`E8>- break;
WQ`P^5e case VK_SHIFT:
Z"&ODVP MaskBits|=SHIFTBIT;
wx7>0[ zE break;
KD<`-b)7< default: //judge the key and send message
8pKPbi;(2 break;
!LSWg:Ev+ }
#z5?Y2t7~^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
$f-pLF+x {
N9hWx()v if(hCallWnd[index]==NULL)
sSb&r continue;
g}`CdVQ2M< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R1%T>2"~& {
!f[N&se SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"tbBbEj?d bProcessed=TRUE;
\DdVMn }
?4dd|n }
&%51jM< }
A)0m~+?{J if(!bProcessed){
'n`$c{N<tM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,
Vr6
if(hCallWnd[index]==NULL)
w0OK.fj continue;
lcLxqnv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
m/c~2?-; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
T>?1+mruM }
u"3cSuqy }
<