在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
LAe6`foW/
+|>kCtZH% 一、实现方法
d6sye^P {Fe[:\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
-{vKus +V^;.P</ #pragma data_seg("shareddata")
oD1/{dRzj HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
1\rz%E UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
_M5|Y@XN- static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
3K/MvNI> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
^_5r<{7/ : static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
gH3vk $WS static int KeyCount =0;
{LQ#y/H? static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
y[_Q- #pragma data_seg()
_8)*]- ?r+- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{ Z5nGG 'W,jMju DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
,V:SN~P66+ A;|D:;x3G BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
%zw1}|s#z cKey,UCHAR cMask)
>q1L2',pK {
-701j'q{ BOOL bAdded=FALSE;
&&RimoIeo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0f>5(ek if(hCallWnd[index]==0){
}HePZ{PLM hCallWnd[index]=hWnd;
Y6L~K? HotKey[index]=cKey;
W$2C47i HotKeyMask[index]=cMask;
3+fp2 bAdded=TRUE;
tWa)_y KeyCount++;
8rS:5:Hi break;
X~,aNRy }
_v=SH$O+ }
w+E,INdi return bAdded;
*6F[t.Or }
Yv!a88+A8M //删除热键
E6gI,f/p0X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
]Y8<`;8/ {
)Z ?Ym.0/ BOOL bRemoved=FALSE;
#@~+HC= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*m,k(/> if(hCallWnd[index]==hWnd){
Nf"r4%M<6 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
oVe|Mss6 hCallWnd[index]=NULL;
SHo$9+ HotKey[index]=0;
/&+tf* HotKeyMask[index]=0;
;^I*J:] bRemoved=TRUE;
s '\Uap KeyCount--;
p\ZNy\N^ break;
vf%&4\ib }
Nyj( 0W }
6@0OQb }
Fv<F}h? 6 return bRemoved;
CxG#"{& }
6WJ)by "Yj'oE%\ :GP]P^M;G@ DLL中的钩子函数如下:
ApV~(k)W ~C`^6UQr/? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V<uR>TD( {
z] ?N+NHOA BOOL bProcessed=FALSE;
l6 H|PR{ if(HC_ACTION==nCode)
M`i\VG {
{I #]@, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
\EtQ5T*u switch(wParam)
a^zibPG {
c%G{#}^2 case VK_MENU:
$$5aUI:$~$ MaskBits&=~ALTBIT;
c>Xs&_ break;
<\ :Yk case VK_CONTROL:
gPsi MaskBits&=~CTRLBIT;
(l-ab2' break;
YccH+[X; case VK_SHIFT:
H'HA+q MaskBits&=~SHIFTBIT;
q$tUH)0 break;
s`'{I8'p/ default: //judge the key and send message
?Yk.$90 break;
=4PV;>X }
~W+kiTsD? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j=aI9p if(hCallWnd[index]==NULL)
DLMM/WJg@ continue;
&*G#H~\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>kp?vK;'B {
\GZM&Zd SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
QPg8;O bProcessed=TRUE;
fNt`?pWH }
{~sDYRX }
~SF<,-Kg }
I3mGo else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
lXiKY@R# switch(wParam)
sVv xHkt@ {
ime\f*Fg case VK_MENU:
|>27B MaskBits|=ALTBIT;
Z}l3l`h! break;
&6YIn|} case VK_CONTROL:
iS Gq!D MaskBits|=CTRLBIT;
SB|Qa}62 break;
<_tT<5'[$u case VK_SHIFT:
D
(mj7oB MaskBits|=SHIFTBIT;
;y\IqiA{o break;
4.=3M default: //judge the key and send message
cy3B({PLy break;
cKim- }
X/2&!O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}O^zl# if(hCallWnd[index]==NULL)
F,MO@&ue" continue;
f[a}aZ9) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ahOM CZF| {
,Pjew% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
`t9?=h! bProcessed=TRUE;
dEA6 }
O6/f5 }
X{'q24\F }
0#&5.Gr) if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
[uq$5u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V'T ,4 if(hCallWnd[index]==NULL)
7=WT69,& continue;
(>GK\=:< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
,:H\E|XeBw SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
FUOI3 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
%$Z7x\_ }
T'&I{L33Y }
MIoEauf }
I`LuRlw
return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
$!(pF }
Jjv=u M|qteo 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
H{k^S\K *
%M3PTY\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(?{MEwHG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Q[I=T& j|%HIF25 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
U,q\emR 7C ,UDp| LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
.wu
xoq {
w1#gOwA,$ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
?zVL;gVWA {
f[~L?B;_L //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
;)e2@'Agl SaveBmp();
D-(w_$# return FALSE;
Z1Z1@2 T }
rKf-+6Na …… //其它处理及默认处理
yA(K=?sq }
kO{s^_qR^c ,@3$X=),E [tA;l+Q\& 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
^__Dd)( yi%-7[*]= 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
R Yl> cwWodPNm 二、编程步骤
2e9es 9Fm"ei 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
e9[|!/./5 5qoSEI-m 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
+H#U~p$ F>[,zN 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Ii_ojQP-z 88h3|'* 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
),!;| bh $.v5~UGb{\ 5、 添加代码,编译运行程序。
#ap9Yoyk\ e0@Y#7N62 三、程序代码
[$"n^5_~ J6G(_(d ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
B0WJ/)rK< #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.h5[Q/*h #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8o0%@5M #if _MSC_VER > 1000
09kt[
#pragma once
h!:~f-@j4 #endif // _MSC_VER > 1000
hk;7:G #ifndef __AFXWIN_H__
(BfgwC) #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Zg`Mz
_? #endif
S"k*6U #include "resource.h" // main symbols
OP|8S k6
r class CHookApp : public CWinApp
e-*.Ca {
^=SD9V public:
`8>Py~ CHookApp();
9*=W- v // Overrides
|{ PI102 // ClassWizard generated virtual function overrides
['*8IWg //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
w{90` public:
QZhjb virtual BOOL InitInstance();
g
HbxgeL virtual int ExitInstance();
njnDW~Snb //}}AFX_VIRTUAL
-7&Gi
+] //{{AFX_MSG(CHookApp)
D<X.\})Md // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
R%
,<\d7 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ZwerDkd //}}AFX_MSG
BQ2wnGc DECLARE_MESSAGE_MAP()
BC;: };
,b;{emX h LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
{ e5/+W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
tP%{P"g3^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GMZv RAui BOOL InitHotkey();
j"@93D~ BOOL UnInit();
gzD@cx?V #endif
0Ir<y CZt \JW+" //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
2'<[7! #include "stdafx.h"
dVo.Czyd #include "hook.h"
R
&4Z*?S #include <windowsx.h>
+@K09ge #ifdef _DEBUG
A4?+T+#d #define new DEBUG_NEW
lP!;3iJ B #undef THIS_FILE
!\;FNu8_. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
^3FE\V/=
#endif
;/*6U #define MAX_KEY 100
P7f,OY<@%o #define CTRLBIT 0x04
f5==";eP #define ALTBIT 0x02
?k|H3;\ #define SHIFTBIT 0x01
FSbHn{@ #pragma data_seg("shareddata")
NwR}yb6 HHOOK hHook =NULL;
Z@%HvB7 UINT nHookCount =0;
9bq<GC'eX8 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
b(I2m static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
PeE/iZ. static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
2kUxD8BcN static int KeyCount =0;
iTg; 7~1pY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
@b3#X@e} #pragma data_seg()
}Lw>I94e HINSTANCE hins;
okFvn; void VerifyWindow();
T'aec]u BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
@(i!YL //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
{?}*1,I // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
*8tI*Pus // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
cFF*Z=L_ //}}AFX_MSG_MAP
79yd&5#e? END_MESSAGE_MAP()
y{a$y}7#X .+([ CHookApp::CHookApp()
xN@Pz)yo {
R1W}dRE} // TODO: add construction code here,
c$QX)V // Place all significant initialization in InitInstance
M}wXJ8aF? }
5 VA(tzmCt q0bHB_|wL CHookApp theApp;
!HJ$UG/\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
)I-f U4? {
[J0v&{)? BOOL bProcessed=FALSE;
N8`4veVBx' if(HC_ACTION==nCode)
q(5+xSg"gK {
P0-Fc@&Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
CCGV~e+ switch(wParam)
ACK1@eF {
}V|{lvt. case VK_MENU:
ez9k4IO MaskBits&=~ALTBIT;
rqlc2m,<-p break;
^U8r0]9 case VK_CONTROL:
Kw`VrcwjT MaskBits&=~CTRLBIT;
eb8w~ break;
TV}}dw case VK_SHIFT:
h`}3h<
8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
<_./SC break;
9ElCg" default: //judge the key and send message
uGl| pJ\y= break;
@E53JKYhY }
Q\3 Z|% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
M}hrO-C if(hCallWnd[index]==NULL)
{+g[l5CR[ continue;
=)OC|?9C\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9OfFM9(: {
X+n`qiwq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*}):<nB$^ bProcessed=TRUE;
TjBY
4 }
<[/%{sUNC }
[&qA\ }
+"g~"< else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
sF+=KH switch(wParam)
7a$G@ {
b( ^^m:(w case VK_MENU:
2_t=P|Uo MaskBits|=ALTBIT;
9(!]NNf! break;
-6Mm#sX case VK_CONTROL:
B )JM%r MaskBits|=CTRLBIT;
O;]?gj 1@ break;
Sb:T*N0gS case VK_SHIFT:
cxYfZ4++m MaskBits|=SHIFTBIT;
]> Y/r-! break;
@)8]e
S7 default: //judge the key and send message
7CB#YP?E break;
u.|~$yP.! }
w h$jr{
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
i(6J>^I {
dy>|cj if(hCallWnd[index]==NULL)
n!He& continue;
sxED7,A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
pD@zmCU {
i$-#dc2qY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
&VWlt2-R0h bProcessed=TRUE;
Cv=GZGn- }
b]]N{: I }
^Dx#7bsDZR }
]wuy_+$ if(!bProcessed){
G7* h{nE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
cUDg M if(hCallWnd[index]==NULL)
!@
YXZ continue;
WO,xMfK if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
[ev-^[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
cVq}c? }
ZZ)G5ji }
9|S` ub' }
"L2 m-e6 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
u:`y] }
g3?U#7i e"+dTq8W BOOL InitHotkey()
hQgN9S5P {
S9Yt 1qb if(hHook!=NULL){
C/v}^#cLD nHookCount++;
|&hU=J
o return TRUE;
%>XN%t'6aT }
| D.C!/69 else
hWcTI{v hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
i.rU&yT% if(hHook!=NULL)
77:'I nHookCount++;
wh~sZ return (hHook!=NULL);
uf@U:V }
O=jN&<rb BOOL UnInit()
5su.+4z\ {
f(u&XuZ if(nHookCount>1){
S@:B6](D$ nHookCount--;
U 0ZB^` return TRUE;
:LV.G0)# }
<Ns &b.\h6 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
>v0 :qN7| if(unhooked==TRUE){
{&nV4c$v nHookCount=0;
BGjb`U#%3 hHook=NULL;
ZxS&4>. }
3DoRE2} return unhooked;
~/`X*n& }
?B4#f!X SQKt}kDbM BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
IG / $!*E {
M<