在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
OkQ<
Sc
vB7]L9=@" 一、实现方法
Se??E+aX &:d`Pik6 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|LIcq0Z eYRd#w #pragma data_seg("shareddata")
1 h(n}u HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
?a+J4Zr3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
D {E,XOi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
uAYDX<Ja9 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
O:V.;q2]U static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
BpFXe7 static int KeyCount =0;
l66 QgPA static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
y1Br4K5C #pragma data_seg()
?aaYka] sn[<Lq 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
U>b.MIBX (8S+-k? DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
P5XUzLV
L :`yW^b BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
%> YRNW@% cKey,UCHAR cMask)
%MtaWZ {
]*DIn1C^ BOOL bAdded=FALSE;
A{{rNbCK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B_c-@kl if(hCallWnd[index]==0){
=v !8i hCallWnd[index]=hWnd;
ODCN~7-@ HotKey[index]=cKey;
hsws7sH HotKeyMask[index]=cMask;
vKbGG bAdded=TRUE;
5?#AS#TD' KeyCount++;
t]t(/x# break;
U z)G Y }
BW`Tw^j }
's8LrO(= return bAdded;
'}Jq(ah( }
0a$hK9BH //删除热键
yW(A0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
pR:cn kVF {
_A$V~Hp9q BOOL bRemoved=FALSE;
gepYV} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:n}t7+(>U if(hCallWnd[index]==hWnd){
\$8p8MP<&D if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
(aq^\#9btO hCallWnd[index]=NULL;
a^L'- ( HotKey[index]=0;
scEE$: HotKeyMask[index]=0;
!E/%Hv1 bRemoved=TRUE;
bu\D*- KeyCount--;
Z+;670Z break;
`t#Ie* }
O;;vz+ j }
aj]%c_])( }
`ucr;P return bRemoved;
\xtmd[7lb< }
rI1;>/Ir %lK]m`( p~u11rH DLL中的钩子函数如下:
h,Tsb:Q"M gl6 *bB= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
X?] 1/6rV {
r`=!4vY2 BOOL bProcessed=FALSE;
]?2&d[ if(HC_ACTION==nCode)
cM+s)4TPL {
kKSn^qL* if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
)x&}{k6 % switch(wParam)
.SSj=q4? {
uw&'=G6v case VK_MENU:
@GR|co MaskBits&=~ALTBIT;
I'RhA\` break;
-RnQ8Iuo case VK_CONTROL:
-Z%B9ql' MaskBits&=~CTRLBIT;
a?9Ka!O4s break;
{-Y% wM8<i case VK_SHIFT:
1=%\4\ MaskBits&=~SHIFTBIT;
fqU*y 6] break;
<P1sK/IZb default: //judge the key and send message
|Gh~Zup break;
Cy##+u,C }
$q;dsW,8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+3D3[.n if(hCallWnd[index]==NULL)
cO
!2|v8i continue;
B?J#NFUb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:Yqi5CR {
sjV>&eb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
vL7JzSU_ bProcessed=TRUE;
J Covk1 }
[SJ*ks,] }
L?e N(L }
']ussFaQ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
\?e{/hXnl switch(wParam)
H:BWv08~5 {
7Z/KXc[b case VK_MENU:
hqVFb.6[ MaskBits|=ALTBIT;
{1V~`1(w break;
s`G3SE case VK_CONTROL:
,9W|$2=F MaskBits|=CTRLBIT;
bm_'giQ: break;
-&*
4~ case VK_SHIFT:
@m[r0i0J" MaskBits|=SHIFTBIT;
q}#4bB9 break;
N%\!eHxy default: //judge the key and send message
2\M^_x$N break;
{WJ+6!v }
c_li.]P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\ueo^p]_? if(hCallWnd[index]==NULL)
Q9b.]W continue;
j ,'$i[F' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z!P7mH\c} {
c1?_L( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
_Jc[`2Uv_c bProcessed=TRUE;
Re{vO&. }
{]/}3t }
R(sPU>`MX }
?6F\cl0. if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
_>8ZL)NQQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W4Ey]y" if(hCallWnd[index]==NULL)
ew#t4~hh continue;
WCc,RI0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%># VhK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
1o. O]> //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
oZkjg3 }
6.| {l8%r }
:O}= $[ }
i"~J -{d} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
]CD }
xn'&TQo0 _h2axXFhT 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
WKib$(%f6 B\,pbOE?# BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9@LL_r`?< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zU;%s<(p gwj+~vSfi 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
o.ntzN P".CZyI-i LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
TzT(aWP" {
v"VpE`z1# if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
5J^S-K^r {
82.::J'e //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Wp"+\{@) SaveBmp();
Z6eM~$Y return FALSE;
"&s9;_9 }
]3xb Q1 …… //其它处理及默认处理
(*>%^ C? }
a7+w)]r G=R`O1-3 !=7(3<? 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
'%.:97 ~)XyrKw 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
slC
38 tONX<rA|] 二、编程步骤
/gWaxR*m 6;WfsG5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
{Jf["Z OT[&a6