在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
<SOC
;E(%s=i
一、实现方法
_=8x?fC:rl wF[^?K ' 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
jbGP`b1_ KE6[ u*\ #pragma data_seg("shareddata")
H/YZwDx,i HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Il>!C\hU UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}5FdX3YR static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\A
Y7%> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
C4]vq+ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
h)fi9 static int KeyCount =0;
^. M*pe static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
jv?`9{- #pragma data_seg()
T)qD}hl ~~]L!P 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
S2h?Q$e3 +QqYf1@F DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
NAlYfbp +t})tDPXw BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?,O{,2} cKey,UCHAR cMask)
D*I%=);B_ {
?(n|ykXwc BOOL bAdded=FALSE;
la[xbv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3u3(BY{"\F if(hCallWnd[index]==0){
0sLR5A hCallWnd[index]=hWnd;
c4k3|=f HotKey[index]=cKey;
sTU`@}} HotKeyMask[index]=cMask;
7ae8nZ3& bAdded=TRUE;
t[XxLG* KeyCount++;
;gu_/[P break;
"(>P= }
,GA2K .:# }
8.ll]3)) return bAdded;
swntz }
V \,Z ( //删除热键
_t_X` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
^Bf@ I {
VZ5EV'D8! BOOL bRemoved=FALSE;
d:|X|0#\uH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CfNHv-jDL if(hCallWnd[index]==hWnd){
rfpeX if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Gcna:w>6d hCallWnd[index]=NULL;
qe8dpI; HotKey[index]=0;
l}A8 HotKeyMask[index]=0;
.;8T* bRemoved=TRUE;
G>qzAgA KeyCount--;
GNlP]9wX break;
w(zlHj }
2j+v\pjYC }
}Zu>?U }
@2yi%_]h return bRemoved;
!ZPaU11 }
a$y=+4L : " 9F.U s_}T-%\ DLL中的钩子函数如下:
, |,DXw uW3`gwwlU LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
V\^3I7F {
yCy4t6`e BOOL bProcessed=FALSE;
9
,=7Uh#7 if(HC_ACTION==nCode)
-{dsl|Dl {
XbsEO>_Z'A if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{7LO|E}7 switch(wParam)
jO)UK.H# {
^p?O1qTg case VK_MENU:
*4"s,1?@BG MaskBits&=~ALTBIT;
z|;7;TwA break;
BFmd`#{l case VK_CONTROL:
Dm?>U1{ MaskBits&=~CTRLBIT;
rV>/:FG break;
&=oW=g 2 case VK_SHIFT:
D<B/oSy MaskBits&=~SHIFTBIT;
NHG+l)y: break;
03Pa; n default: //judge the key and send message
g.ty#Z=: break;
sDL@e33Yb }
9tvLj5~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[XK Ke if(hCallWnd[index]==NULL)
Bvj-LT=) continue;
{%.FIw k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f0] 8/) {
c%9wI*l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
o7'
cC?u bProcessed=TRUE;
!*_5 B' }
v<c~
'?YzO }
Bt[OGa(q }
+`O8cHx else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
:oh(M|;/2 switch(wParam)
u4*7n-( {
l3dGe' case VK_MENU:
RG1~)5AL~Y MaskBits|=ALTBIT;
/^v?Q9=Y break;
GP6-5Y"8 case VK_CONTROL:
>Ng7q?h
MaskBits|=CTRLBIT;
, v,mBYaU break;
<8nl}^d5 case VK_SHIFT:
FjYih> MaskBits|=SHIFTBIT;
%y;E1pva break;
69AgPAv<k default: //judge the key and send message
3)ac
break;
~=qJSb }
m2{3j[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q{I,i(%m8 if(hCallWnd[index]==NULL)
>Q':+|K} continue;
jkw:h0hX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<+ 0cQq=2 {
2gLa4B- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
&(a#I]`9M bProcessed=TRUE;
a'=C/ s+ }
^{\gD23 }
7DaMuh~< }
c#X9d8> if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+rse,b&U( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(GB2("p` if(hCallWnd[index]==NULL)
9fp@d continue;
2]W"sT[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
a-w=LpVM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Cj^:8 ?% //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Gu}
`X23 }
Ln/6]CMl }
>Hb>wlYR }
<8#Q5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
s6Ox!)& }
Zo`Ku+RL2' VbR/k,Co 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
0ant0< Fr/3Qp@S BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
? ->:,I=<~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dm;H0v+Y' Khd" 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
(`h$+p^-y *{/
ww9fT LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
q2v:lSFY {
+ <AD if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
3Jt_=!qlo {
j/"{tMqQp //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
^wesuW@= SaveBmp();
eHr|U$Rpo return FALSE;
oL?(;
`"& }
?
tre) …… //其它处理及默认处理
:C6 }
6b1f? 0 BZAeg">3 <s/n8#i=H 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
7d&_5Tj: rUZRYF4C 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
<WXO].^ U^jxKBq^ 二、编程步骤
Cw`8[)=}o qFEGV+ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~P&Brn"=Rs .KiJq:$H 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
.Cv0Ze S;a'@5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
K"~Tk`[0Q o!.\+[ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Wr3j8"f/ x:'M\c7 5、 添加代码,编译运行程序。
~3k& =3d] ke.{wh\0 三、程序代码
VrL==aTYXs .XPcH(q ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
gp07I{0~m #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
v@zpF)| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
:|hFpLt #if _MSC_VER > 1000
+B^(,qKMN #pragma once
QoZ7l]^ #endif // _MSC_VER > 1000
-dX{ R_* #ifndef __AFXWIN_H__
|Z%I3-z_DS #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
3#fu;??1. #endif
7P3PQ%: #include "resource.h" // main symbols
dD6I @N)X class CHookApp : public CWinApp
_isqk~ ul {
TMt,\gTd public:
Nxk3uF^ CHookApp();
4o,%}bo& // Overrides
HQi57QB // ClassWizard generated virtual function overrides
>7@kwj-f) //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
$Pa7B]A,Ae public:
a*4"j2j v virtual BOOL InitInstance();
w)x`zVwO virtual int ExitInstance();
QF^ _4Yn //}}AFX_VIRTUAL
qk}(E#.>F\ //{{AFX_MSG(CHookApp)
'qD5 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
ogN/zIU+VA // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
gH87e //}}AFX_MSG
ejq2]^O4c DECLARE_MESSAGE_MAP()
C)^FRnb };
:uM2cc^ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
vCC}IDd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ml7nt0{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yX:A?U BOOL InitHotkey();
.Z=4,m> BOOL UnInit();
=[Lo9Sg #endif
$lkd9r1 3/sKRU //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
)h(Dt(2Wm #include "stdafx.h"
}7k!>+eQ #include "hook.h"
F\m
#include <windowsx.h>
^B9rt\,q #ifdef _DEBUG
{0(:7IY, #define new DEBUG_NEW
;K[ G]8 #undef THIS_FILE
S<n3wR"^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
iG<rB-" #endif
HnvE\t9` #define MAX_KEY 100
eF5?4?? #define CTRLBIT 0x04
RusC5\BUX #define ALTBIT 0x02
sA18f2 #define SHIFTBIT 0x01
1$,t:/'-4 #pragma data_seg("shareddata")
5j(3pV`_ HHOOK hHook =NULL;
<:#O*Y{ UINT nHookCount =0;
p/V static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
@\gTi;u/x static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
S@suPkQ<> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
s>sIji static int KeyCount =0;
z1\G,mJK static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Mwdh]I,# #pragma data_seg()
.K![<eZ HINSTANCE hins;
/'|'3J]HP void VerifyWindow();
m35Blg34 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
j!r4 p, //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
JL~QE-pvD // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
GD1=Fb"&) // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
y<YVb@O. //}}AFX_MSG_MAP
'[shY END_MESSAGE_MAP()
<}pwFl8C) fgFBOpG%Gq CHookApp::CHookApp()
]2n&DJu {
VQHJO I // TODO: add construction code here,
7Dy\-9:v // Place all significant initialization in InitInstance
Oq{&hH/'} }
A.9,p T:0X-U CHookApp theApp;
y:!MWZ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
.vRLK {
`n8) o %E9 BOOL bProcessed=FALSE;
9GS<d.#Nvc if(HC_ACTION==nCode)
a/+tsbw {
ZTG*| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
lo:]r.lX{ switch(wParam)
kr7f<;rmJ {
hCO*gtA)M case VK_MENU:
6G"AP~|0 MaskBits&=~ALTBIT;
*BVkviqxz break;
).eT~e
Gj case VK_CONTROL:
*IzcW6 [9 MaskBits&=~CTRLBIT;
^SCZ break;
`>RJ*_aKEI case VK_SHIFT:
<\x/Y$jm0n MaskBits&=~SHIFTBIT;
<FH3ePz break;
b:7;zOtF default: //judge the key and send message
x]%e_ break;
M;W{A)0i1 }
9\*xK%T+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!lE
(!d3M if(hCallWnd[index]==NULL)
~\hA-l36 continue;
k%QhF] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Y',s|M1})\ {
9;Ezm<VQ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/s6':~4 bProcessed=TRUE;
KtHh--j` }
:c,\8n }
yY*OAC }
,*0>CBJvv else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
W<;i~W switch(wParam)
Z5Ao3O@ {
O:q}<ljp case VK_MENU:
D`e!CprF MaskBits|=ALTBIT;
}.gDaxj break;
%'`Dd case VK_CONTROL:
df#DKV: MaskBits|=CTRLBIT;
<(d^2-0 break;
U*/ case VK_SHIFT:
`a:@[0r0U MaskBits|=SHIFTBIT;
e`R*6^e break;
X=(8t2 default: //judge the key and send message
$${ebt break;
BmUEo$w }
3Q[]lFJ}F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
sx8mba( {
Rjo6Pd{d< if(hCallWnd[index]==NULL)
qChS} Q continue;
/j
-LW1:N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B/E1nBobC {
A`#v- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
x:;8U i"&B bProcessed=TRUE;
rf;R"Uc }
@Qruc\_ }
zo@>~G3$9 }
2K,
1wqf' if(!bProcessed){
oX3Q9) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&z{oVU+mA if(hCallWnd[index]==NULL)
@[zPN[z. continue;
,0<|&D if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
]lQhIf6)k SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
.XLe\y }
3z&,>CEX }
E_WiQ?p
}
,2H5CFX/ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
}E8 Y,;fTD }
.d8) * 2c0eh-Gf BOOL InitHotkey()
iv#9{T {
QHMXQyr( if(hHook!=NULL){
X/5tZ@ nHookCount++;
FjiLc=RXXz return TRUE;
LdWeI }
xZ`t~4qR else
5?9}^s4 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
b)@D*plS& if(hHook!=NULL)
\jq1F9, nHookCount++;
?3KI}'}EM return (hHook!=NULL);
seAkOIc }
e
yTYg BOOL UnInit()
* +A!12s@ {
woR((K] #G if(nHookCount>1){
f=/ S]o4/3 nHookCount--;
Ku,Efr return TRUE;
j?w7X?1( }
v%zI~g.L BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
pVbX#3 if(unhooked==TRUE){
.^JID~<?# nHookCount=0;
Fdc bmQ hHook=NULL;
H7qda'%> }
1grrb&K return unhooked;
8VMq>- }
y0(k7D|\ wy) Frg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
NTAPx=!1* {
IHxX:a/iv BOOL bAdded=FALSE;
7qL]_u[^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9QY)<K~a if(hCallWnd[index]==0){
>2VB.f hCallWnd[index]=hWnd;
-pqShDar| HotKey[index]=cKey;
n4Q!lJ HotKeyMask[index]=cMask;
|:H[Y"$1; bAdded=TRUE;
;2dhue KeyCount++;
mGL%<4R, break;
d54>nycU~N }
!(SaE' }
^{~y+1lt' return bAdded;
,T&B.'cq }
;Rwr5 KY|Q#i|pM BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
5[/*UtB {
R_@yj]%H= BOOL bRemoved=FALSE;
$fnFi|- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
cp.)K!$ if(hCallWnd[index]==hWnd){
x5PQ9Bw, if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
-u{k hCallWnd[index]=NULL;
1L &_3} HotKey[index]=0;
)}u.b-Nt. HotKeyMask[index]=0;
@.CPZT bRemoved=TRUE;
m! p'nP
KeyCount--;
SrHRpxy break;
]MB^0:F- }
$,h*xb. }
IL>Gi`Y& }
IOIGLtB
return bRemoved;
;'vY^I8-L }
z
^a,7}4 %
;6e@U} void VerifyWindow()
T+2?u.{I {
\>I&UFfH)4 for(int i=0;i<MAX_KEY;i++){
*AxKV5[H if(hCallWnd
!=NULL){ @+xkd(RfN
if(!IsWindow(hCallWnd)){ DUW;G9LP$-
hCallWnd=NULL; U 2\{(y
HotKey=0; Q) FL|
HotKeyMask=0; AK[9fxrE
KeyCount--; X8*q[@$
} <'B`b
} "$Rl9(}
} \=83#*KK
} teM&[U
W:0@m^r
BOOL CHookApp::InitInstance() $9ON3>
{ ZC0F:=/K
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); ,L_p"A
hins=AfxGetInstanceHandle(); Q7#Q6-Q
InitHotkey(); M)3h 4yQ
return CWinApp::InitInstance(); qe\j$Cjy
} gk]r:p<