在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Vg23!E
FC*[* 一、实现方法
oE~Bq/p i?~3*#IpD 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
"vGW2~*) Ru~j,|0r4 #pragma data_seg("shareddata")
C-[1iW' HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
?rIx/>C9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
03(4 x'z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4&f3%eTi static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
D0q":WvE static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
eY\yE"3 static int KeyCount =0;
y Wya&|D9 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
EZj9wd"u #pragma data_seg()
^H'\"9;7 _y3Xb`0a 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
%#}Z y
9E tz[`| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
X$pJ
:M{F$ [mHdG2X BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
m_l[MG\ cKey,UCHAR cMask)
)Beiu* {
F/A|(AH' BOOL bAdded=FALSE;
l (%1jC8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1r7y]FyH$ if(hCallWnd[index]==0){
F3N6{ysK# hCallWnd[index]=hWnd;
3Hm/(C HotKey[index]=cKey;
"}JZU!? HotKeyMask[index]=cMask;
<rmvcim{* bAdded=TRUE;
V/;B3t~f KeyCount++;
i@BtM9: break;
~WN:DXn }
Jq^T1_iqn }
-S+zmo8 return bAdded;
-Vhw^T1iV }
I0RvnMw //删除热键
`V3Fx{
BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
"x /OIf {
V#}kwON BOOL bRemoved=FALSE;
&yol_%C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~3S~\0&| if(hCallWnd[index]==hWnd){
e NafpK if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
|B2+{@R hCallWnd[index]=NULL;
.y,0[i V
N HotKey[index]=0;
IyPnp&_ HotKeyMask[index]=0;
f>Jr|#k bRemoved=TRUE;
SC])?h-Fw KeyCount--;
7fX<511( break;
m<g~H4 }
5Zva: }
Y7[jqb1D }
Vl!6W@g return bRemoved;
PIpi1v*qz }
Iy3GE[ [R7Y}k:9U `I5wV/%ib DLL中的钩子函数如下:
#`X?=/q ;l-!)0U LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
f:.I0 ST {
q=qcm`ce BOOL bProcessed=FALSE;
4 vV:EF- if(HC_ACTION==nCode)
9v!1V,`j" {
A7hVHxNJ- if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
y
{<9]' switch(wParam)
[bNx^VP* {
VD]zz
^ case VK_MENU:
a,#j = MaskBits&=~ALTBIT;
H =^`! break;
3nnJ8zQ case VK_CONTROL:
Z} r*K% MaskBits&=~CTRLBIT;
-n<pPau2 break;
,V:SN~P66+ case VK_SHIFT:
A1?2*W MaskBits&=~SHIFTBIT;
TSWM
|#u': break;
YNj`W1 default: //judge the key and send message
+|89>}w4 break;
3az&