在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
'HvJ]}p
*%2,=
p 一、实现方法
}*vO&J@z x24&mWgU 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
!FeNx*31i l!%V&HJV #pragma data_seg("shareddata")
w,z m! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z xR UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
MG74,D.f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Lg+cHaA static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
x.>[A^ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
6KKQ)DNu_ static int KeyCount =0;
3y*dBw static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Tnb5tHjnh #pragma data_seg()
wQ\bGBks QE`u~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
oNRp }*56DX DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
: W0;U 5} 1qo7; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
{EVHkQ+o cKey,UCHAR cMask)
!6`&0eY {
BDPF>lPf< BOOL bAdded=FALSE;
Lq{/r+tt/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_sIr'sR~ if(hCallWnd[index]==0){
%QX"oRMn0 hCallWnd[index]=hWnd;
&F|Wk,y HotKey[index]=cKey;
0<]]q[pr HotKeyMask[index]=cMask;
[};?;YN bAdded=TRUE;
eLk:">kj KeyCount++;
c.h_&~0qf break;
QykHB
k }
4
zipgw }
zWf(zxGAz return bAdded;
Y,d|b V*FH }
y?8V'.f| //删除热键
PF:E{_~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
WFMQ; {
@D@'S:3 BOOL bRemoved=FALSE;
bE2{^5iG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{fu[&@XV if(hCallWnd[index]==hWnd){
P:c'W? if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
:*)b<:4 hCallWnd[index]=NULL;
P!~B07y HotKey[index]=0;
3H,>[&d HotKeyMask[index]=0;
_O"C`]] bRemoved=TRUE;
7dXh,sD KeyCount--;
B \>W break;
cb9@
0^- }
;V)94YT }
|sV@j_TX }
K${CHKFf return bRemoved;
T2i\S9X }
9XW[NY#)# Aq{7WA a: [m; DLL中的钩子函数如下:
ceNJXK a8r+G]Z LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
StM)lVeF {
pqxBu BOOL bProcessed=FALSE;
3G-f+HN^E if(HC_ACTION==nCode)
}t5pz[zl {
'K3%@,O if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
`pYL/[5 switch(wParam)
3Tr}t.mt {
U%_6'5s{^ case VK_MENU:
PoRL35 MaskBits&=~ALTBIT;
M@O<b- break;
T
eBJ case VK_CONTROL:
\|Ya*8V MaskBits&=~CTRLBIT;
=!PUKa3f< break;
5b%zpx0Y case VK_SHIFT:
9Q*zf@w MaskBits&=~SHIFTBIT;
\}NZ]l break;
DqlspT default: //judge the key and send message
yy$7{9! break;
[:-o;K\.-a }
-Khb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
'C\knQ if(hCallWnd[index]==NULL)
S:xG:[N@ continue;
"=XRonQZ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
S[oRq {
xm}`6B^f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
QzA/HP a bProcessed=TRUE;
qAR}D~ t }
J`{HMv }
KiG/XnS }
[[d@P%X& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
S]&7 switch(wParam)
YM]ZL,8 {
3Ho<4_I, case VK_MENU:
>,%7bq=T! MaskBits|=ALTBIT;
e+>&?
x break;
U2VnACCUZs case VK_CONTROL:
j 1#T]CDs MaskBits|=CTRLBIT;
-YP>mwSN? break;
a]|k w4 case VK_SHIFT:
cE0Kvqe` MaskBits|=SHIFTBIT;
D^W?~7e^r break;
j=,]b6( default: //judge the key and send message
-QUvd1S40 break;
nFfwVqV }
l<#*[TJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$N1UEvC%Q if(hCallWnd[index]==NULL)
<sq@[\l}a continue;
gKGM|0u|r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
}];_ug*
" {
b bO1`b- SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
mf)o1O&B bProcessed=TRUE;
&D 4Ci_6k }
zn|/h,. }
s8<)lO<SV. }
Z[{ :
` if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
W!BIz&SY:- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pZ4]oK\* if(hCallWnd[index]==NULL)
'
Z}/3 dp continue;
icPg<>TQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@n##.th SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4W''j[Y/ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
*OQr:e<} }
0UB,EI8 }
g qRwN p }
I JAWG return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
(fjAsbT }
Bld $<uU *XK9-%3 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
a9GLFA8Vq Vnv9<=R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
eiaLzI,O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>"Z^8J bstc|8< 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
6h|@Bz/A r%g?.4o*b LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+0Rr5^8u {
dik+BBu5z if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
N@>,gm@UU {
8@|rB3J //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
}'KVi=qnHb SaveBmp();
VBIY[2zf return FALSE;
{zc<:^r^ }
e:Zc- …… //其它处理及默认处理
_ s]=g }
0NB6S&lI^k lr[a~ca\ ~_Tm S9 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
xPY/J#X$ 0omg%1vt<A 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Dm j^aFB0| iTt"Ik' 二、编程步骤
h7-!q@ QM1-w^ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:Gh*
d) xP.B,1\X 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
_$me. )K8k3]y& 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
s7CoUd2 zn T85#]\@ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
P nsQ[}. pCz;km 5、 添加代码,编译运行程序。
uD&!]E3 :5G3uN+\ 三、程序代码
I72UkmK` -L4AM%(9 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
\`#;J?Y|`F #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
:z%vNKy1 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
ObIi$uJX #if _MSC_VER > 1000
TR,,=3n #pragma once
w~EXO;L2 #endif // _MSC_VER > 1000
J'4{+Q_pa #ifndef __AFXWIN_H__
^lT$D8 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
aW7{T6., #endif
.*>LD #include "resource.h" // main symbols
$jb 0/ class CHookApp : public CWinApp
N:!XtYA< {
BJk:h-m [ public:
Jp.Sow CHookApp();
jMUE&/k // Overrides
Wxg,y{(` // ClassWizard generated virtual function overrides
Eo\#*Cv* //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
xDu11W+g public:
kL^;^!Nt virtual BOOL InitInstance();
)#MKOsOct virtual int ExitInstance();
|2XEt\P //}}AFX_VIRTUAL
=YBwO. !% //{{AFX_MSG(CHookApp)
5M{N-L_eC // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
ics // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
]nN']?{7PW //}}AFX_MSG
bCk_ZA DECLARE_MESSAGE_MAP()
g*ES[JJH& };
.s|n}{D_i LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Z~8Xp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_> .TB\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
mSAuS)YD BOOL InitHotkey();
8Uvf9,I' BOOL UnInit();
,JT|E~P?8 #endif
k+44ud.j ={b/s31H: //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
#$%9XD3 #include "stdafx.h"
.9> er #include "hook.h"
YL&$cT]1 #include <windowsx.h>
it\{#rb=4 #ifdef _DEBUG
a=k+:=%y #define new DEBUG_NEW
XZuJ<]}X, #undef THIS_FILE
a=gTGG"9 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
&Z5$
5,[ #endif
0G9@A8LU #define MAX_KEY 100
Giz9jzF\ #define CTRLBIT 0x04
*#Hi W) #define ALTBIT 0x02
]c+qD,wqt> #define SHIFTBIT 0x01
<"/Y`/ #pragma data_seg("shareddata")
E8=.TM]L HHOOK hHook =NULL;
%p"x|e UINT nHookCount =0;
'/SMqmi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
a@zKi; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
DTN @b! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
N7%Jy?-+ static int KeyCount =0;
bXc7$5(!VB static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
@g[p>t> * #pragma data_seg()
&529.> HINSTANCE hins;
VZF/2d84&w void VerifyWindow();
*D F5sY BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
('W#r" //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
eg)=^b // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
}_0?S0<# // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
9M~EH?>+[ //}}AFX_MSG_MAP
S
D]d/|y END_MESSAGE_MAP()
IoJkM-^H&) I1kx3CwJ{P CHookApp::CHookApp()
tQ'E"u1 {
G=!Y ~q g // TODO: add construction code here,
b0x9} // Place all significant initialization in InitInstance
Xgd!i}6Q }
Uk-^n~y jN 5Hku[? CHookApp theApp;
O~9
%!LAu LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
s[h'W~ {
-n!.PsGO> BOOL bProcessed=FALSE;
I
o7pp( if(HC_ACTION==nCode)
+KDB^{ {
I5Foh|) if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
h(] O;a- switch(wParam)
d4[M{LSl {
0Apdhwk~ case VK_MENU:
~y_TT5+3 MaskBits&=~ALTBIT;
+uKlg#wqc break;
:74^? case VK_CONTROL:
`f*?|) MaskBits&=~CTRLBIT;
2y#4rl1Utx break;
C#p$YQf case VK_SHIFT:
9Q^>.^~^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
Ne@Iv)g? break;
v/8K?$"q default: //judge the key and send message
tn6\0_5n break;
kxhvy,t }
0^]E-Zf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,L\OhT if(hCallWnd[index]==NULL)
7&:gvhw continue;
JE9|;A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
vC$[Zm {
QZ"Lh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
j3P)cz-0/L bProcessed=TRUE;
+G?4Wc1 }
8G1Tpn }
K`j#'`/KC }
Yj/S(4(h? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
#_QvnQ?I switch(wParam)
engql; {
7}%3Aw6]S case VK_MENU:
^g~Asz5] MaskBits|=ALTBIT;
&y mfA{s break;
C:_!zY'z case VK_CONTROL:
%xyt4}-)m MaskBits|=CTRLBIT;
aoco'BR F break;
45edyQ case VK_SHIFT:
|`U^+Nf MaskBits|=SHIFTBIT;
!?Z}b.%W break;
,78QLh9: default: //judge the key and send message
'>`?T}a, break;
+T
[0r }
37a"< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
I^[R]Js {
/o.wCy,J< if(hCallWnd[index]==NULL)
2
Nr j@q continue;
Z%N{Y x( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G!8O*4+A {
' ,a'r.HJH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
WsL*P.J bProcessed=TRUE;
d&wg\"E }
E6NkuBQ(( }
MQD UJ^I$ }
hh{4r} | if(!bProcessed){
G! zV=p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#v=hiL if(hCallWnd[index]==NULL)
]"q)X{G(+ continue;
Q68&CO(rE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@mNf(& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
/.aZXC$] }
+AtZltM i }
a_L&*%; }
f&js,NU" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
)2g\GRg6 }
^%)'wDK 6QLWF@ BOOL InitHotkey()
<)uUAh {
hc"+6xc if(hHook!=NULL){
H"WkyvqXb nHookCount++;
]N:SB return TRUE;
/$! /F@^ }
37v!:xF! else
gJ+MoAM" hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
AVOzx00U if(hHook!=NULL)
Ii?<Lz nHookCount++;
& *B@qQ return (hHook!=NULL);
Vu*yEF} }
F6}Pwz[c BOOL UnInit()
3:PBVt= {
tU}CRh if(nHookCount>1){
`D>PU@s$nT nHookCount--;
0X~
return TRUE;
TixHEhw }
gkI(B2,/ BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
mSY;hJi if(unhooked==TRUE){
Ss@\'K3e nHookCount=0;
PQa{5" hHook=NULL;
KX"?3#U#Fm }
t*.O >$[ return unhooked;
.YYiUA-i9n }
PM=Q\0 ,LSF@1|Fx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Agl5[{]E {
(WVN*OR? BOOL bAdded=FALSE;
]\v'1m" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TF}<,aR if(hCallWnd[index]==0){
rG:IS= hCallWnd[index]=hWnd;
*%:p01&+ HotKey[index]=cKey;
ZC_b`q< HotKeyMask[index]=cMask;
c;xL. bAdded=TRUE;
d}EGI KeyCount++;
x4CrWm break;
J*-m!0 5 }
38L8AJqD }
E&Pv:h,pV& return bAdded;
1/jJ;}
}
eZ[CqUJ&