在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
\#4??@+Xf
u I$|M 一、实现方法
/ hUuQDJ ").MU[q%Y 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
*r!f! eA: A
?"(5da. #pragma data_seg("shareddata")
_&S?uz m HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;>^oe:@ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
iku8T*&uc static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
_XT]," static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
'[#a-8-JY_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
4d&#NP static int KeyCount =0;
{FzL@!|| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#_yQv? J #pragma data_seg()
rfqw/o xdWfrm$;ZA 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
(Wkli:Lq |1^>n,C DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
_^4\z*x 1*S5:7Tb BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
n^|;J*rD cKey,UCHAR cMask)
lB!`,>"c {
eUQ., mP BOOL bAdded=FALSE;
!:e|M|T'I* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<>aBmJs4 if(hCallWnd[index]==0){
5 e:Urv77 hCallWnd[index]=hWnd;
)6|7L)Dk HotKey[index]=cKey;
B{|g+c% HotKeyMask[index]=cMask;
/CpUq;^ bAdded=TRUE;
3/IQ]8g" KeyCount++;
gLv|Hu7 break;
`abQlBb* }
H+ra w/" }
{Z[yY6Nu return bAdded;
QX(x6y>Q }
#.O,JG#H //删除热键
:T~Aa(%( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
\8\)5#? {
f.V;Hl, BOOL bRemoved=FALSE;
qh
Ezv~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V~LZ%NZ8 if(hCallWnd[index]==hWnd){
YArNJ5z= if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
1|Y(XB^os( hCallWnd[index]=NULL;
8f>=.O*) HotKey[index]=0;
8+vZ9!7 HotKeyMask[index]=0;
L'{;V\d bRemoved=TRUE;
A.7:.5Cx' KeyCount--;
Dd|}LV break;
T!$7:% D }
zb9^ii$g }
jB }O6u[% }
9fD4xkRS return bRemoved;
)/k0*:OMyO }
0z?b5D; QFoZv+| n<MMO=+bg DLL中的钩子函数如下:
XfA3Ez,} E/cA6*E[.< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
70_T;K6 {
CCKg,v BOOL bProcessed=FALSE;
G%)?jg@EA if(HC_ACTION==nCode)
>Bp%~8f {
GypZ!)1 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
8xhXS1 switch(wParam)
GZT}aMMSJ {
PpMZ-f@ case VK_MENU:
'|^LNAx MaskBits&=~ALTBIT;
dJ\6m!Mp break;
A9PXu\%y case VK_CONTROL:
,oe
e' MaskBits&=~CTRLBIT;
PJj{5,#@3 break;
^|}C!t+ case VK_SHIFT:
2{s ND MaskBits&=~SHIFTBIT;
bHlG(1uf break;
qG"|,bA
default: //judge the key and send message
}]vj"!?a break;
}@yvw*c }
+C7
1".i- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Hxr2Q]c?u if(hCallWnd[index]==NULL)
/R#-mY continue;
}yqRz6=YB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Bc}<B:q%b {
`7jm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Fk D bProcessed=TRUE;
X:-X3mV9{ }
:NU-C!eT }
s#w+^Mw$ }
N>`+{ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
"M6a_rZ2W switch(wParam)
FW7+!A&F {
Ff>Y<7CQ
v case VK_MENU:
pH#&B_S6z= MaskBits|=ALTBIT;
b
qB[vPsI break;
:b>Z|7g ? case VK_CONTROL:
K-wjQ|*1 MaskBits|=CTRLBIT;
^7q=E@[e break;
(Br$(XJoK} case VK_SHIFT:
A(_AOoA' MaskBits|=SHIFTBIT;
a#H=dIj break;
Ary$,3X2 default: //judge the key and send message
:{4G=UbAI break;
6bnAVTL5 }
OxElvbM# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+C;ZO6%w if(hCallWnd[index]==NULL)
)|LX_kyW continue;
!|_
CXm
T| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
MIa].S# {
<0P`ct0,i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
WAY<X:|We bProcessed=TRUE;
&ukNzV}VW }
GQqw(2Ub} }
!N$4.slr<p }
q`1t*<sk if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
7qE V5! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
qNHS 1 if(hCallWnd[index]==NULL)
w GZ(bKyO continue;
*"
<tFQ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
{N5g52MN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
7~\Dzcfk"P //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
NOyLZa' }
QXJD'c }
$Fz/&;KX! }
([|5(Omd\ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
VK`_Qc#B }
W3UK[_qK `m<="No 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
6AUzS4O =@pm-rI|- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xHsH .f_{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
`^AbFV
3 6(9Ta'ywZ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
lk.Q6saI1 F/j=rs,*|D LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
@PwEom`a {
?]fBds= if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
k`g+ {
w2]1ftY //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
`RGZ-Q{_ SaveBmp();
&8"a 7$ return FALSE;
^\N2
Iu>6 }
j,/o0k, …… //其它处理及默认处理
W\.f:"2qr }
/<:9NP'^ 4n3QW%# )\mklM9Z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
([f6\Pw\ < x?CjRvT$ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
uzp!Y&C F!]UaEmV 二、编程步骤
eg(xN/D {h9#JMIA 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
);))kYr zN5i}U=|r 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
e}[$ = nt;A7pI` 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
yE"hgdL *qOo,e 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Ix:aHl g-^CuXic 5、 添加代码,编译运行程序。
}$qy_Esl 0@AK 三、程序代码
$Z{ fKr wCmwH=O ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
?\vJ8H[bD #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
E}NX+ vYF #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
CKh-+8j #if _MSC_VER > 1000
7%7_i%6wP #pragma once
tm]75*? #endif // _MSC_VER > 1000
fiw~"2U #ifndef __AFXWIN_H__
B|extWwu #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Tr@`ozp8 #endif
?5B}ZMW #include "resource.h" // main symbols
AO']Kmm class CHookApp : public CWinApp
5 yA^ n6 {
#{h4lte public:
|{9"n<JW CHookApp();
Y!POUMA
}A // Overrides
<