在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
'25zb+-
';I(#J6 一、实现方法
QsyM[; \j: m.c2y6<= 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
X)S4vqf} Kc+TcC #pragma data_seg("shareddata")
:a_MT HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
yDAvl+
UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
6NGQU%Hd static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
C@ "l" static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
)TwA?kj static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
yXBWu=w3`O static int KeyCount =0;
RSIhZYA static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
tD6ukK1x #pragma data_seg()
yH]w(z5Z 8r48+_y3u 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
pf#~|n#t s"(F({J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
D'Uv7Mis @m9dB P BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
qm"AatA cKey,UCHAR cMask)
IY}{1[<N {
_vUId?9@+e BOOL bAdded=FALSE;
#-kx$(''V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@[~j|YH} if(hCallWnd[index]==0){
>[4CQK`U hCallWnd[index]=hWnd;
nk2H^RM^ HotKey[index]=cKey;
RU\MT'E>( HotKeyMask[index]=cMask;
?J6\?ct4 bAdded=TRUE;
Qk].^'\ KeyCount++;
rDC=rG break;
o(g}eP,g} }
=/(R_BFna }
wSG!.Ejc7 return bAdded;
J1Oe`my }
+d=8 /3O% //删除热键
Y
9@
2d BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
;2'/rEq4o {
q6eD{/4a1 BOOL bRemoved=FALSE;
%QQJSake| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z%QU5. if(hCallWnd[index]==hWnd){
T.q7~ba* if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
oFp4*<\ hCallWnd[index]=NULL;
7$"n.cr
: HotKey[index]=0;
7|X.E HotKeyMask[index]=0;
4']eJ==OH bRemoved=TRUE;
7&1dr KeyCount--;
l42tTD8Awz break;
\!zM4ppr }
^-%O }
8HL8)G6 }
`\Te, return bRemoved;
d#:7V%]dp }
{r_x\VC=p :Kk+wp}f# >!%+) DLL中的钩子函数如下:
~!"z`& Wn5xX5H C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
q!<n\X3]u {
-"d&Ow7o BOOL bProcessed=FALSE;
=|IY[2^ if(HC_ACTION==nCode)
4Vv$bbu+ {
T:S[[#f{5 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
R'h.lX switch(wParam)
b21@iW {
iV.j!H7o case VK_MENU:
'J_6SD MaskBits&=~ALTBIT;
:F
pt>g break;
ah15,<j case VK_CONTROL:
1U8/.x| MaskBits&=~CTRLBIT;
1a'0cSH break;
8WLBq-]G case VK_SHIFT:
3W55m@w MaskBits&=~SHIFTBIT;
a+P^?N break;
M`,`2I A default: //judge the key and send message
'h `)6{ break;
H+ 7Fw'u }
YeVkX{y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>?r8D48` if(hCallWnd[index]==NULL)
$uYfy< continue;
0[7tJbN if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
!^qpV7./l {
lnt}l SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
#BhcW"@ bProcessed=TRUE;
z;PF%F }
;f9a0V s }
>5j&Q