在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
h%EeU
3
uU^DYgs 一、实现方法
KZ 5%q. }PI:O%N; 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>/n];fl>8 8"&!3_ #pragma data_seg("shareddata")
d27q,2f! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
f\2IKpF2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
4kL6aSqT static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
72;'8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
%RD\Sb4YV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
BHr ,jC static int KeyCount =0;
w'TAM"D` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
%M96m #pragma data_seg()
vm@V5oH ) ^En 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
rD}g9?ut p)SW(pS DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
mOJdx-q?r NO~G4PUM0C BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
~9]vd| cKey,UCHAR cMask)
X,49(-~\ {
5|rBb[ BOOL bAdded=FALSE;
9G[
DuYJI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h~#iGs if(hCallWnd[index]==0){
&@6xu{o hCallWnd[index]=hWnd;
Ll
KO(Q{" HotKey[index]=cKey;
4
{M HotKeyMask[index]=cMask;
vm! y2 bAdded=TRUE;
JRB6T _U KeyCount++;
M@T{uo break;
v-#,@&Uwq }
qxI$F }
?-j/X6(\( return bAdded;
^Q#_ }
%2:UsI //删除热键
MnD}i&k[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
c+ZOC8R {
?!Y_w2 BOOL bRemoved=FALSE;
Fn5BWV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z\eQB%aM if(hCallWnd[index]==hWnd){
$q\"d?n if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
fizW\f8ai hCallWnd[index]=NULL;
& R_?6*n HotKey[index]=0;
9Y3"V3EZ HotKeyMask[index]=0;
ddgDq0N1j bRemoved=TRUE;
!SK`!/7c? KeyCount--;
X2V+cre break;
$2W#'_K+ }
76D$Nm }
I7_8oq\3D }
qIJc\,' return bRemoved;
2{j$1EdI@- }
L]MWdD 0f5 ag& W/UA%We3+L DLL中的钩子函数如下:
&KMI C Lyc6nP;F
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
bhD-;Y!6; {
!Q"L)%)'A BOOL bProcessed=FALSE;
L,R}l0kc if(HC_ACTION==nCode)
6 ZRc|ZQ {
\~8W0q.4M if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
8(Az/@=n switch(wParam)
~g!!#ad {
p*PzfSLN case VK_MENU:
,6]ID1o:y MaskBits&=~ALTBIT;
YH58p&up break;
%fF,Fnf2 case VK_CONTROL:
lZAGoR;0Ra MaskBits&=~CTRLBIT;
v(;yy{>8" break;
J%"5?)[z case VK_SHIFT:
to:
;:Goa MaskBits&=~SHIFTBIT;
>8/Otg+h break;
.iV=ybMT default: //judge the key and send message
%1TKgNf break;
c!HGiqp }
Ar\fA)UQ` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!y$##PZ if(hCallWnd[index]==NULL)
oU)(/ continue;
!%$[p' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
bYLYJ`hH<R {
x"Ll/E)\v] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Pt85q?- > bProcessed=TRUE;
_xAru9=n^ }
vk|f"I }
B{\Y~>]Pj }
l1]N&jN{ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
O`CZwXD switch(wParam)
S$SCW<LuN {
/\Nc6Z/ L case VK_MENU:
Vl+UC1M}B> MaskBits|=ALTBIT;
P]m{\K break;
D 6'd&U{_ case VK_CONTROL:
Vsi:O7|+
} MaskBits|=CTRLBIT;
u)h
{"pP break;
@MibKj>o case VK_SHIFT:
_v#puFy MaskBits|=SHIFTBIT;
egs P\ ' break;
\
C:Gx4K default: //judge the key and send message
I+Fy)=DO9 break;
p[&Jl }
S8qg"YR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}Nn+Ny if(hCallWnd[index]==NULL)
8/p ]'BLf continue;
->pU!f)\X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
_f2rz+ {
jy0aKSn8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
ue3 ].: bProcessed=TRUE;
,W+=N"`a' }
h];H]15& }
9Pg6,[*u }
V(kK2az if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
N^B7<~ bD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;S^"Y:7) if(hCallWnd[index]==NULL)
\
o2oQ3 continue;
KPy)%i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
(@NILK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
,>#\aO1n //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
rbOJ;CK }
j8M t"B }
`~\SQ EY$ }
dlyGgaV*X return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
kT
}
*b~8`Opa` 8r>\scS 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
jhz*Y}MX )j'Qi^;(D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
)}$rgYKJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ruq;:5u 3KqRw (BK 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
mKTF@DED 9Znc|< LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
b`%u}^B { {
<- sr& if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Zl%)#=kO {
h7ZH/g$) //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
kReZch} SaveBmp();
1d!s8um; return FALSE;
FLJ&ZU=s }
~c&sr5E …… //其它处理及默认处理
prM)t8SE }
\aPH_sf, A%EhRAy \$Ky AWrZi 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
tMdSdJ8 V1P]pP 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
?$)a[UnqX <9H3d7% 二、编程步骤
Q7pCF,; vD2(M1Q 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:?EZ\WM7 Lm!]m\LRZD 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ox<6qW C:&Sk\
3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
wGMoh.GTh >~7XBb08 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
3;b)pQ~6CJ C &@'oLr 5、 添加代码,编译运行程序。
1LFad>` 'H`:c+KDG` 三、程序代码
yS
K81` `tO t+>YWn ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
`B&