在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
art{PV4-
[C$ 0HW 一、实现方法
<CFur *q
RQN+% 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
{F j`'0Xu; 5j]%@]M$Z #pragma data_seg("shareddata")
cnR>)9sX HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
z?PF9QL1 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
DxlX- static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
;c`B' static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
QU t!fF@t static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
F}X_I static int KeyCount =0;
Z]tz<YSkG static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
L|<Mtw #pragma data_seg()
5GKz@as8 4T:ZEvdzf 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
n#*cVB81 y.zW>Mfl DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
@bZb#,n] _/Hu'9432 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
V|7 cdX#H cKey,UCHAR cMask)
{?8rvAjY {
M<SZ7^9< BOOL bAdded=FALSE;
W+QI
D/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C<3An_Dy if(hCallWnd[index]==0){
BsJClKp/ hCallWnd[index]=hWnd;
?IK[]=! HotKey[index]=cKey;
%EuSP0 HotKeyMask[index]=cMask;
mwt3EV5 bAdded=TRUE;
(j(6%U KeyCount++;
|K]tJi4fz break;
.m
.v$( }
HxjhP( }
%NvY~, return bAdded;
[|vdr. }
37VSE@Z+ //删除热键
i]P]o) BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Na4\)({ {
0VPa=AW BOOL bRemoved=FALSE;
+S$x}b'5q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]c08` if(hCallWnd[index]==hWnd){
zJPzI{-w| if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
\QVL%,.%M hCallWnd[index]=NULL;
8{AzB8xp HotKey[index]=0;
'Ag?#vB HotKeyMask[index]=0;
SO|$X bRemoved=TRUE;
p?5zwdX+` KeyCount--;
"_lSw3 break;
O%OeYO69 }
_T1|_9b }
ig6F!p }
qTG/7tn
" return bRemoved;
yJ?6B LJi }
~x2azY2DP YM-,L-HMA Au9Rr3n DLL中的钩子函数如下:
aPRF V
V<Zl LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Z\n
nVM= {
bO9X;}\6 BOOL bProcessed=FALSE;
|(]XZ !{ if(HC_ACTION==nCode)
Wh,p$|vL {
`rvS(p[s if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
{q:6;yzxl switch(wParam)
uZCPxog {
L+&$/1h] case VK_MENU:
zpJQ7hym MaskBits&=~ALTBIT;
F&^u1RYz break;
vLq_l4l
case VK_CONTROL:
(<|,LagTuc MaskBits&=~CTRLBIT;
G#UO>i0jy break;
*~cq
(PFQ case VK_SHIFT:
O.i.<VD7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
r+>gIX+Fl break;
0`:0m/fsU default: //judge the key and send message
^I7iEv break;
arm26YA-, }
29:] cL(5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o!: if(hCallWnd[index]==NULL)
umI@ej+D continue;
y-9Mm9J if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
12.|E d*72 {
&=~Jw5WK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
f-^JI*hj bProcessed=TRUE;
}gete'I }
r[K%8Y8` }
W|4:3c4 }
X3@Uih}| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
;O+=
6>W switch(wParam)
]@0C1r {
)1N~-VuT case VK_MENU:
y2KR^/LN|Y MaskBits|=ALTBIT;
7*.nd break;
:>f}rq case VK_CONTROL:
/@ m]@ MaskBits|=CTRLBIT;
-V7dSi break;
"\3C)Nz? case VK_SHIFT:
KSz;D+L\ MaskBits|=SHIFTBIT;
3s;^p,9
Y break;
*mby fu0q default: //judge the key and send message
;?4EVZ#o break;
%py3fzg }
T,r?% G{XE for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
shKTj5s? if(hCallWnd[index]==NULL)
$Y,y~4I continue;
h/k00hD60 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xPCRT*Pd {
T\q: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
A`71L V% bProcessed=TRUE;
>P@g].Q- }
a5caryZ"z }
r'8qZJgm }
HAwdu1$8 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
5X&Y~w,poU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2u Zb2O if(hCallWnd[index]==NULL)
_0}u0fk continue;
Ogv9_X8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>e>%AMzo[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
m~04I~8vk //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
F/V-@SF }
bI+/0Xx }
@CMEmgk~ }
"zj[v1K9-A return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
T[Lz4;TRk5 }
[n4nnmM Wz%H?m:g# 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
galzk $D LY-,cXm&| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zG{P5@:.R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
z^vfha qA0PGo 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
# ~Doz7~ GXG 7P,p, LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
9fm9xTL {
>v2/0>U if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
D%L^[|)c\s {
oz:"w
nX //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
#/_{(P SaveBmp();
P?p]sLrP return FALSE;
|M`'
}
gFqF&t …… //其它处理及默认处理
#N"m[$;QR }
E5!vw@, \HXq~Y zZ6m`]{B9? 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
4_kY^"*#" }ZK%@b> 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
,~ q:rh+ eR%\_;}7; 二、编程步骤
Qk? WX
(`B 4C/G &w& 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
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