在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
DgW*Br8<
d#NG]V/
一、实现方法
2M@,g8O+B= ~qT5F)$B- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
-Q9} gaH_ d0YDNP%,_ #pragma data_seg("shareddata")
muc6gwBp HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
54r/s#|-3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
q8#zv_>K static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
n3y`='D static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Yv>kToa\^ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
OO#_0qK static int KeyCount =0;
y\k#83aU| static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
opqY@>Vh& #pragma data_seg()
~Z-o2+xA "n'kv!?\ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
HtpZ5 t>Lq
"]1 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
n<3qr}ZG^ RzhAXI= BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
wNl{,aH@ cKey,UCHAR cMask)
-c4g;;% {
mBN+c9n/ BOOL bAdded=FALSE;
:J6 xYy$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$raq,SP if(hCallWnd[index]==0){
%^Zu^uu hCallWnd[index]=hWnd;
$\Oc]% HotKey[index]=cKey;
#83`T&Xw* HotKeyMask[index]=cMask;
7x#QkImQ bAdded=TRUE;
[]OmztB KeyCount++;
gxPu/VD4 break;
e|>
5
R }
&Ql$7:r }
#|8Ia:=s return bAdded;
>UNx<=ry }
z*k(` ' //删除热键
h>k[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
<
#FxI {
Cg_9V4h.C BOOL bRemoved=FALSE;
u'`eCrKT* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;|U
!\Xp if(hCallWnd[index]==hWnd){
!:baG]Y if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
q]Vxf!0*> hCallWnd[index]=NULL;
_TntZv.? HotKey[index]=0;
#;D@`.#\ HotKeyMask[index]=0;
'2XIeR bRemoved=TRUE;
sD#*W< KeyCount--;
y~Z7sx0 break;
ghU~H4[x D }
y7^E`LKK }
{f"oqry_g }
~)CGwST[ return bRemoved;
m941 Y }
WF] |-)vw ghGpi U$ pF/s5z DLL中的钩子函数如下:
q{Ao
j P"[\p|[U LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
o wviIZFe {
X{Ij30Bmv BOOL bProcessed=FALSE;
DrK@y8 if(HC_ACTION==nCode)
n{$! ]^> {
A3^_'K if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
L.2!Q3& switch(wParam)
7?ICXhu9 {
*Za'^ Z2 case VK_MENU:
AcP d(Pc MaskBits&=~ALTBIT;
?k`UQi]Q break;
'D'H)J case VK_CONTROL:
"O~7s} MaskBits&=~CTRLBIT;
H7FOf[3' break;
9CG&MvF c case VK_SHIFT:
O@HL%ha MaskBits&=~SHIFTBIT;
!mH
!W5& break;
uN&UYJ'B default: //judge the key and send message
[nA1WFfM break;
R0~w F> }
!LM9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FQBE1h@k0u if(hCallWnd[index]==NULL)
~^bf1W[ continue;
BdrYc^?JL] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(<2!^v0.M {
y!8m7a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
i^@hn>s$ bProcessed=TRUE;
|@5G\N - }
`*WzHDv5p }
^P|Zze
zwU }
}_=h]|6t else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
#(}'G* switch(wParam)
oP~%7Jt {
5[LDG/{Tys case VK_MENU:
BdB9M8fM MaskBits|=ALTBIT;
LNcoTdv}k break;
=%SH2kb case VK_CONTROL:
{4 {X`$ MaskBits|=CTRLBIT;
vM?,#:5 break;
<ivq}(%72 case VK_SHIFT:
_Un*x5u2O MaskBits|=SHIFTBIT;
?f= ~Pn+ break;
CC)Mws+2 default: //judge the key and send message
VpX*l3 break;
j^.|^q<Y }
:28[k~.bo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f}EsS if(hCallWnd[index]==NULL)
RK/>5 continue;
Vkfc&+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
OP|X- {
b,x$wP+ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
b#-=Dbe bProcessed=TRUE;
E|3[$?=R }
/ hg)=p }
@HE<\Z{ KI }
.P#t"oW} if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+
B<7]\\M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_
h/:r1 if(hCallWnd[index]==NULL)
xb2j
|KY7 continue;
*B)10R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
O03F@v SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
>9y!M'V //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
1HLU
& }
H#M;TjR }
@1~cPt
}
XVF!l>nE return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
1 F&}e&}c }
H2'djZ $F1Am% 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
~7gFddi=i X4L@|"ZI BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
JkI|Ojmm/ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hcpe~spz9| ~x[(1 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
GL _hRu 0v#p4@Z LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
/IlO {
!D!"ftOm if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
mA#;6?6 {
-Un"z6* //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
uqVarRi$ SaveBmp();
xt6%[) return FALSE;
3L-$+j~u }
g 'Wr+(A_ …… //其它处理及默认处理
c_t7< }
MO?
}$j _q4Yq'dI Fr-Vq=j& 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
k(xB%>ns %XQJ!sC` 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
{8 &=t8,c vXZ
) 二、编程步骤
(Vn3g ra |tC= j. 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
QRx9;!~b} N;DE,[:< 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
"MD6 <H A@;{#.O 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
mKoDy`s ]f5vk 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
3sgo5D-rMI /z(d!0_q|v 5、 添加代码,编译运行程序。
{P3gMv; %_G '#Bn< 三、程序代码
mz<X$2]? Y-,S_59 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
:QF`Orb!^ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
KpIY>k #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
fm$Qd^E|e #if _MSC_VER > 1000
(w`_{%T #pragma once
a5(9~.9 #endif // _MSC_VER > 1000
Z{gDEo) #ifndef __AFXWIN_H__
pU<GI@gU #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
F$'po# #endif
t~$8sG\ #include "resource.h" // main symbols
^)o]hE| class CHookApp : public CWinApp
@V&HE:P {
_Ea1;dJmq public:
IpM"k)HR CHookApp();
)NTpb // Overrides
iVo-z# // ClassWizard generated virtual function overrides
eep/96G
? //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
%TO& public:
VF +g+~ virtual BOOL InitInstance();
UG vUU<N|N virtual int ExitInstance();
,Xg^rV~] //}}AFX_VIRTUAL
Bc`L]< //{{AFX_MSG(CHookApp)
a'?LC)^ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
YDZB$?&a // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
c[;A$P=
8. //}}AFX_MSG
HG)$W DECLARE_MESSAGE_MAP()
'Hgk$Im+ };
Zad>iw} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
S_^;#=_c BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=iB$4d2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Pb1.X9*8c BOOL InitHotkey();
EztuVe BOOL UnInit();
GnCs_[*&r #endif
*^XMf OB++5Wd //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
i>C%[dk9 #include "stdafx.h"
z@~mu #include "hook.h"
99%R/m #include <windowsx.h>
2IP<6l8N #ifdef _DEBUG
=$ T[ #define new DEBUG_NEW
TH55@1W,[ #undef THIS_FILE
?m9=Me static char THIS_FILE[] = __FILE__;
,|]k4F #endif
xZ* B}O{{H #define MAX_KEY 100
b2RW=m- #define CTRLBIT 0x04
>"z`))9 #define ALTBIT 0x02
FE:}D;$ #define SHIFTBIT 0x01
s#aane #pragma data_seg("shareddata")
xgtx5tg HHOOK hHook =NULL;
wod(P73? UINT nHookCount =0;
i[wnG ) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
AG#Mj(az! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
1;!dTh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
4QYStDFe static int KeyCount =0;
vbtjPse static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
7mn&w$MS4: #pragma data_seg()
sQ&<cBs2 HINSTANCE hins;
)`2ncb
void VerifyWindow();
-
^Y\'y2 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
`Gx
5=Bm; //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
|oQhtk8. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
}*!_M3O // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
JdUI:( //}}AFX_MSG_MAP
R*lq.7
END_MESSAGE_MAP()
KM[&WT G @]n(\7Y CHookApp::CHookApp()
'R#MH {
oW>e.}d! // TODO: add construction code here,
dnM. // Place all significant initialization in InitInstance
ZTj!ti;5 }
Ef3="}AI; hM&VMa [ CHookApp theApp;
? :A%$T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
1uEM;O {
QtcYFf
g BOOL bProcessed=FALSE;
s!]QG if(HC_ACTION==nCode)
%`s1
Ocvp {
$O fZp<M if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
iQgr8[
SFf switch(wParam)
+(`.pa z@ {
%WqUZ+yy case VK_MENU:
vrh2}biCR MaskBits&=~ALTBIT;
U.=TjCW break;
J<9})
m case VK_CONTROL:
#%/Jr 52< MaskBits&=~CTRLBIT;
mi@uX@ # break;
iszVM case VK_SHIFT:
S2 P9C" MaskBits&=~SHIFTBIT;
LaL{
^wP break;
bn=7$Ax default: //judge the key and send message
f:AfM f>m break;
X|4Kdi.r@ }
B->oTC`5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
J/rF4=j%xy if(hCallWnd[index]==NULL)
<"S`ZOn continue;
67||wh.BU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
DD6K[\ {
YllW2g: SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!G<gp4Js+N bProcessed=TRUE;
@lqI,Ce5 }
#UvWS }
cKIA.c}N }
2ppJ;P{k else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
*8/cd0 switch(wParam)
<2LUq@Pg {
>
lI2r} case VK_MENU:
/8,cF7XL* MaskBits|=ALTBIT;
^a| break;
0&3zBL%Bo case VK_CONTROL:
-AQ
7Bd MaskBits|=CTRLBIT;
M(ie1Ju break;
d7Z$/ $ case VK_SHIFT:
I]Z"?T MaskBits|=SHIFTBIT;
'
R= O eH break;
M{=p0?X default: //judge the key and send message
_+Uf5,.5yU break;
{>Qs+] }
Bi0&F1ZC! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
v5FfxDvw {
mAe)Hy % if(hCallWnd[index]==NULL)
\=(U tro continue;
bE jQMlb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
m$g{& {
=7S\-{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
;9)=~) bProcessed=TRUE;
_z#S8Y }
mhNgXp)_56 }
>^v,,R8j }
R78P](1\> if(!bProcessed){
~`0=-Qkd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d:hX3 if(hCallWnd[index]==NULL)
JaN53,&< continue;
7+$P6[* if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
r90R~'5x9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
+1eb@bX }
wFJ*2W: }
xoQqku"vn }
iH-(_$f; return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
4EhWK;ra
}
I=k`VI d: vfh\X1Ui} BOOL InitHotkey()
'=UsN_@ {
)<T2J0* if(hHook!=NULL){
^>s{o5H& nHookCount++;
hgdr\
F return TRUE;
\'B%lXh }
|e2s{J2 else
i>=y3x" hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
C1-Jj_XQ. if(hHook!=NULL)
'~x jaa;. nHookCount++;
u}jC$T>2%6 return (hHook!=NULL);
7[M@;$ }
z~jk_|?|? BOOL UnInit()
&qm:36Y7Xg {
D)eRk0iC if(nHookCount>1){
6h&i<-> nHookCount--;
~tB9kLFG return TRUE;
%kk~qvW }
TEbE-h0)] BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
hNF, sA if(unhooked==TRUE){
sv#/ 78 ~| nHookCount=0;
?Lr:> hHook=NULL;
l YjPrA]TC }
{HP.HK return unhooked;
G+NTn\ }
fBPJ8VY 3e|,Z'4}4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
{InW%qSn_ {
{<2q BOOL bAdded=FALSE;
l,
-q:8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w)}@svv" if(hCallWnd[index]==0){
V&d?4i4/Q hCallWnd[index]=hWnd;
=CL h<& HotKey[index]=cKey;
#3-hE HotKeyMask[index]=cMask;
C+-sf bAdded=TRUE;
q94*2@KV KeyCount++;
n:JG+1I break;
K$-|7tJon }
22D,,nC0+= }
.U,>Qn4/ return bAdded;
?xo<Fv }
3\5I4#S }ct*<zj[~u BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
XKbTjR {
dg;E,'e_
p BOOL bRemoved=FALSE;
w6[$vib' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o q cu<