在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Cs3^9m6;d
e!-,PU9+ 一、实现方法
+gd2|`# O) |P,? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
u|#>32kV k,F"-K+M #pragma data_seg("shareddata")
2zSG&",2D HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
]
Wy) UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
R:-JkV>e: static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Jq.lT(E8D static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
:# E*Y8- static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~[o4a ' static int KeyCount =0;
EI>6Nh static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
%_-zWVJ #pragma data_seg()
7tM9u5FF /
O/`< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
^efb
5 YpAg DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
|'ln?D:& 8b.u'r174 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
WW2Ob* cKey,UCHAR cMask)
<:FP4e
"( {
kqYa*| l BOOL bAdded=FALSE;
fA%z*\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3ya1'qUC if(hCallWnd[index]==0){
,Y?sfp hCallWnd[index]=hWnd;
eivtH P HotKey[index]=cKey;
}eQRN<}P HotKeyMask[index]=cMask;
g[
0<m#" bAdded=TRUE;
r=/;iH?UH KeyCount++;
$mmup|;( break;
r)9Dy, }
Xv <G-N4 }
H7Uli]e3 return bAdded;
UtB6V)YI }
#*$P'r //删除热键
SVlua@]ChU BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
P7ph}mB {
J`q]6qf# BOOL bRemoved=FALSE;
07Gv* . for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
QVF]Ci_= if(hCallWnd[index]==hWnd){
;=j@,
yu if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a07@C hCallWnd[index]=NULL;
oRKEJNps HotKey[index]=0;
x83
!C}4: HotKeyMask[index]=0;
TSAU?r\P bRemoved=TRUE;
fPi3sb`} KeyCount--;
+')f6P;t>= break;
+x9cT G }
'}g*!jL }
7"7rmZ }
6)oLus return bRemoved;
g-`~eG28D5 }
4k/VBZB g~7Ri-" bWl5(S` Z DLL中的钩子函数如下:
}R3=fbe,\ )&era` e[ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
BQcE9~H {
Z3k(P BOOL bProcessed=FALSE;
7&`}~$>}>e if(HC_ACTION==nCode)
tt%MoQ) {
6.5T/D*TT if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
;!o]wHmA switch(wParam)
2fU$J>Y {
!zPG?q]3 case VK_MENU:
"dR|[a<#g MaskBits&=~ALTBIT;
h2ZkCML break;
|/gW_;( case VK_CONTROL:
-~eJn'W MaskBits&=~CTRLBIT;
d!KsNkk break;
1Z[/KJ case VK_SHIFT:
|K?#$~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
vA$o~?a]/ break;
7'wS\/e4a default: //judge the key and send message
rC:?l(8ng3 break;
L,d
LE-L }
S$f6a' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<<D$+@wxm if(hCallWnd[index]==NULL)
=n^!VXaL]] continue;
c4_`Ew^k if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
TF2>4 p {
?u4INZ0W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
<Dx]b*H bProcessed=TRUE;
@
S <-d }
0Io'bF }
.nYUL> }
Tirux ; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Xh J,"=E+ switch(wParam)
5TBp'7 /s~ {
>7!6nF3x, case VK_MENU:
c}3W:}lW MaskBits|=ALTBIT;
axHK_1N{ break;
)CX4kPj case VK_CONTROL:
0y<wvLv2C MaskBits|=CTRLBIT;
7W6cM%_B break;
g}p;\o
case VK_SHIFT:
V\V)<BARe MaskBits|=SHIFTBIT;
\4"S7.% | break;
`@i5i(( default: //judge the key and send message
[1 Ydo` break;
A2}Rl%+X]6 }
5Z4-Z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|QV!-LK if(hCallWnd[index]==NULL)
zEZLKWm9- continue;
0!z@2[Pe66 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0O k,oW{ {
& cNy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Mv c`)_Md bProcessed=TRUE;
pfx3C* }
;['[?wk }
0&ByEN99 }
I@Xn3oN if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
O]f/r,4@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.^$YfTabq if(hCallWnd[index]==NULL)
JQ:Ri continue;
OB~X/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
ExHKw~y9
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\5Vde%!$Z //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
)
'j: }
[~:-& }
_C\[DR0n }
=)O,`.M.Y return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
ogFKUD*h&> }
g%u&Zkevx 56l@a{ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
H3{GmV8 FgL,k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2MA]j T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
9w9jpe# )otb>w5 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
qS&%! r_EcMIuk LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
fw oQ'& {
fQLt=Lrp if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
,@m@S^ {
A`{y9@h( //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
EQqx+J&! SaveBmp();
kY]W
Qu return FALSE;
iCP/P% }
CE15pNss …… //其它处理及默认处理
VF&Z%O3n }
]pEV}@7 : S$l"wrh\ a?yMHb{F 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
yT{8d.Rh 2iu_pjj 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
~x{.jn {_RWVVVe 二、编程步骤
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