在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
s_VcC_A
>$L7J=Em 一、实现方法
2tpu v(H; C)EP;5k'!\ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
A`Y^qXFb` d!0rq4v7 #pragma data_seg("shareddata")
.7gh2K HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
WK(X/!1/k UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
UgS`{&b36 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
x"NQatdq static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
86Q3d%;-yo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
2J&~b 8 : static int KeyCount =0;
>WDHRC static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
6Jb0MX"AVr #pragma data_seg()
(b<0=U 0
h!Du|? 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
fPUr O VYkh@j DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
89 (qU pQ:^ ziwa3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
1Ng.Ukb cKey,UCHAR cMask)
.
c+m(Pk {
0ck3II BOOL bAdded=FALSE;
i:0v6d for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{eaR,d~X if(hCallWnd[index]==0){
2WFZ6 hCallWnd[index]=hWnd;
$a*7Q~4 HotKey[index]=cKey;
7N[".V]c HotKeyMask[index]=cMask;
NOXP}M bAdded=TRUE;
lsOv#X-bE KeyCount++;
PD0&ep1h7G break;
:! oJmvy }
208^Yu }
l X+~; 94 return bAdded;
i`r`Fj}-S- }
BL16?&RK //删除热键
JpC=ACF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-?)^
hbr {
VbvP!<8 BOOL bRemoved=FALSE;
T3{~f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/h+ W L if(hCallWnd[index]==hWnd){
dnoF)(d&Cm if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
\j`0f=z_ hCallWnd[index]=NULL;
<lf692.3 HotKey[index]=0;
$e7%>*?m HotKeyMask[index]=0;
BKg8p]`+ bRemoved=TRUE;
{k_\1t(/ KeyCount--;
`K.C>68 break;
U`qC.s(L }
hFi gY\$m }
bt) C+|i }
w8 :[w return bRemoved;
%%s)D4sW }
9efey? z <.n,:ir `z(o01y DLL中的钩子函数如下:
CsA (oX vu*e*b$} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2lpPN[~d {
))|d~m BOOL bProcessed=FALSE;
T:@6(_Z if(HC_ACTION==nCode)
yogavCD9b/ {
\(i'i C if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
l[$GOLeS switch(wParam)
cj>UxU][eS {
72OqXa* case VK_MENU:
rwLKY.J] MaskBits&=~ALTBIT;
z!3=.D break;
Qy" Jt ]O case VK_CONTROL:
&S{r;N5u MaskBits&=~CTRLBIT;
,XEIg break;
FprdP*/ case VK_SHIFT:
]{6/6jl MaskBits&=~SHIFTBIT;
u>fMO9X}2 break;
?;CIS$$r default: //judge the key and send message
R QQ'Wg break;
D#&9zR86F }
LVB wWlJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
spfW)v/T! if(hCallWnd[index]==NULL)
D wJ^ W&* continue;
mBErU6?X,A if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(`dz37@* {
B<SE|~\2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Ux=~-}<-w bProcessed=TRUE;
#("M4}~ }
,yGbMOV }
YQN:&Cls }
E,6|-V;? else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
O]PM L` switch(wParam)
_,L_H[FN {
&6vaLx case VK_MENU:
[WR"#y MaskBits|=ALTBIT;
!YAX.e break;
k5Cy/gR case VK_CONTROL:
-4Hb]#*2 MaskBits|=CTRLBIT;
Q0R05* break;
=l43RawAmu case VK_SHIFT:
W9%v#;2 MaskBits|=SHIFTBIT;
A,_O=hA2I break;
; R+>}6 default: //judge the key and send message
T-a>k.}y break;
GfELL`yz }
Sxq@W8W for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ck{S if(hCallWnd[index]==NULL)
}?,?2U,8: continue;
^5E9p@d"J if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
N4+Cg t( {
(SRY(q SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
~6i'V?> bProcessed=TRUE;
g9" wX?* }
61H_o7XXk }
Xb%Q%"?~ }
vWoppt if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
!ddyJJ^a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q[#}Oh6$ if(hCallWnd[index]==NULL)
?0t^7HMP continue;
({j8|{)+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
rgVRF44X{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
P$U"y/ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Q)0KYKD+@ }
Qz[^J }
e El)wZ,A }
$,~Ily7w return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
;-VZV p}Y }
#Q!Xz2z2 o+Jnn"8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
4tCM2it% nv_v FK BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!4a fU: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
csW\Q][ eI$V2 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
<9,h! CO`)XB6W LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
)7*'r@ {
wU+r]SK@ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
7G_<+rn {
J|
N 6r //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
"M5 SaveBmp();
C Imp,k0 return FALSE;
8Ij<t{Lps }
QZ&(e2z …… //其它处理及默认处理
[cnuK }
Br9j)1; <Ja&z M 1+Gq<]@G 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
?\8aT"o kaCN^yQ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Ge`7`D>L wL8ji>" 二、编程步骤
$L= Dky7 /7D5I\ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
.JLJ(WM teS>t!d 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
"/6#Z>y 1k6asz^T 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
5Qq/nUR {C5:as 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
eP]y\S*P #1haq[Uv7 5、 添加代码,编译运行程序。
/iO"4%v DKt98; 三、程序代码
C<J*C0vQO 8S#$'2sT ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
yDqwz[v b #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
iKaX8c,zI #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/#Pm'i>B #if _MSC_VER > 1000
u"qu!EY2 #pragma once
{*O%A
#endif // _MSC_VER > 1000
0FcDO5ia #ifndef __AFXWIN_H__
vSnVq>-q& #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
CBd%}il #endif
&tZIWV1& #include "resource.h" // main symbols
<CVX[R]U class CHookApp : public CWinApp
Nx.9)MjI {
{%3WHGr%L public:
"yw{A%J CHookApp();
<)TIj6 // Overrides
e=(Y,e3 // ClassWizard generated virtual function overrides
{'4#{zmp //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
eWDXV-xD public:
@}4>:\es virtual BOOL InitInstance();
:o^ioX.J virtual int ExitInstance();
X&zGgP/ //}}AFX_VIRTUAL
W5Z-s.o //{{AFX_MSG(CHookApp)
:<P4=P P // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
GPHb- // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
fsjLD|?|: //}}AFX_MSG
i[KXkjr DECLARE_MESSAGE_MAP()
9 wR D=a };
z|3v~, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
8j>V?'Szk BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
S} UYkns* BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R7Qj<, BOOL InitHotkey();
~}b0zL BOOL UnInit();
n3$=& #endif
c(=>5 &$|~", //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
>;Hx<FKxP #include "stdafx.h"
:-d#kU #include "hook.h"
legWY)4D; #include <windowsx.h>
@2"3RmYLo #ifdef _DEBUG
5Yv*f: #define new DEBUG_NEW
YWn""8p;P #undef THIS_FILE
68?&`/t static char THIS_FILE[] = __FILE__;
R_G2C@y* #endif
AHs%?5YTY; #define MAX_KEY 100
,mm97I #define CTRLBIT 0x04
!LH;K #define ALTBIT 0x02
lx2#C9L_ #define SHIFTBIT 0x01
p'LLzc## #pragma data_seg("shareddata")
g
sm%4>sc HHOOK hHook =NULL;
R8[VD iM6E UINT nHookCount =0;
/UunWZ u% static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
&C
MBTY#u static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
5b rM.. static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
N>3{!K>/Y: static int KeyCount =0;
=iW hK~S static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
AT
I=&O` #pragma data_seg()
UhW{KIW HINSTANCE hins;
KOe]JDU void VerifyWindow();
=*'yGB[x) BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
;cf$u}+ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
!y_L~81? // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
)>h3IR // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
)*}\fmOv{ //}}AFX_MSG_MAP
uH$hMg END_MESSAGE_MAP()
!PoyM[Z"f ^
q ba<#e CHookApp::CHookApp()
(QIU 3EN {
4OM
]8I! // TODO: add construction code here,
10zM8<bl // Place all significant initialization in InitInstance
?M4ig_ }
UZt3Ua&J sRT5i9TQ CHookApp theApp;
WY|~E%k LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
CX/[L)|Ru {
s@~3L BOOL bProcessed=FALSE;
`Zuo`GP*1 if(HC_ACTION==nCode)
[cDDZ+6 {
(zsmJe if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
aW:*!d# switch(wParam)
@{qcu\sZ {
H%n/;DW case VK_MENU:
e;=R8i MaskBits&=~ALTBIT;
l1zPL3"u_^ break;
z}J~X%}e case VK_CONTROL:
!Yo2P" MaskBits&=~CTRLBIT;
^) s6`: break;
vrmMEWPV case VK_SHIFT:
@; 9KP6d MaskBits&=~SHIFTBIT;
NUiv"tAY break;
r^.9
|YM5 default: //judge the key and send message
8ZV!ld break;
K
@&c }
Q-h< av9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~uY5~Qs9G if(hCallWnd[index]==NULL)
U!+O+( continue;
]z7pa^ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0o 7o;eN {
-U>)B
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
[i~@X2:Al bProcessed=TRUE;
Z-t qSw8n }
pD P*
3 }
6$PQ$ }
=^M Q 4 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
?_{{iil switch(wParam)
TQt[he$O {
d^?e*USh case VK_MENU:
Se??E+aX MaskBits|=ALTBIT;
85"Szc-# break;
|C./gdq case VK_CONTROL:
7h/Mkim$5 MaskBits|=CTRLBIT;
d>J
+7ex+ break;
um PN=0u6 case VK_SHIFT:
nUq@`G MaskBits|=SHIFTBIT;
2|!jst break;
-;Mh|!yg default: //judge the key and send message
D_F1<q break;
}:?_/$}; }
D'g@B.fXd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
?jO<<@*2S {
8}oe))b if(hCallWnd[index]==NULL)
-{L 7%j|R continue;
r8y,$Mv<)0 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
l-IA Q!d {
Tw/7P~* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
} 5"Rj< bProcessed=TRUE;
3NwdE/x\ }
q=cnY+p> }
toG- Dz&