在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
9>_VU"T
f,BJb+0 一、实现方法
@#9xSs# tao9icl*` 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
:MH=6 a&`^M #pragma data_seg("shareddata")
g7eI;Tpv HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
QEmktc1 7 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
E#kH>q@K`$ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
5F:\U static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
U)z1RHP|z static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
JBISA _Y static int KeyCount =0;
[ .3Gb}B static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(8em 5 #pragma data_seg()
9AD0|,g ?w)A`G_ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
i_I` 475jmQ{q DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
J.0&gP V TJ,?C$3 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
A~LTi cKey,UCHAR cMask)
6\)u\m`7-l {
LD ,T$" BOOL bAdded=FALSE;
V7+/|P_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^q<EnsY if(hCallWnd[index]==0){
/4+*!X hCallWnd[index]=hWnd;
CKDg3p'; HotKey[index]=cKey;
y! j>_m){w HotKeyMask[index]=cMask;
9Lqz:4} bAdded=TRUE;
,yi@?lc KeyCount++;
LBcqFvj{& break;
%Wc$S]>i }
#4Cf-$J }
lB|.TCbW return bAdded;
E/E|*6R }
&(20*Vn,O //删除热键
mUiJ@ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(k%r_O 6 {
zK*i:(>B BOOL bRemoved=FALSE;
8#Y_]Z?) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d~b@F&mf if(hCallWnd[index]==hWnd){
mn\GLR. if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Qb:.WMj[q+ hCallWnd[index]=NULL;
XK(aH~7xme HotKey[index]=0;
nYK!'x$ HotKeyMask[index]=0;
*`tQX$F bRemoved=TRUE;
U.|0y =
KeyCount--;
^9|&w.:@Q break;
C Y)[{r }
EhN@;D+ }
Ba
n^wX }
=1mIk0H` return bRemoved;
]oC7{OoX }
'qidorT>N wee5Nirw6 b/=>'2f DLL中的钩子函数如下:
M/}i7oS] 0LP>3"Sm LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
P{8<U8E {
a$Ghb] BOOL bProcessed=FALSE;
M!\6Fl{ b if(HC_ACTION==nCode)
6%T_;"hb {
-"xC\R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
k:1|Z+CJ switch(wParam)
_%aT3C}k {
A{52T]9X case VK_MENU:
9O:-q[K** MaskBits&=~ALTBIT;
5)M#hx%]# break;
o^BX:\} case VK_CONTROL:
yLt>OA<X MaskBits&=~CTRLBIT;
VO*fC break;
yIS&ZtBA case VK_SHIFT:
ab<7jfFIa MaskBits&=~SHIFTBIT;
_6yrd.H break;
~@iYP/=/Q default: //judge the key and send message
=Flr05}m break;
m=]}Tn }
*@&V=l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.O9Pn,: if(hCallWnd[index]==NULL)
S,C/l1s continue;
'Ub\8<HfJU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
J5\2`U_FZ {
FsfP^a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
W1UqvaR bProcessed=TRUE;
46c0;E\9 }
?qtL*; }
"ScY'< }
vn96o]n else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
E~,Wpl} switch(wParam)
]@sLX ek {
x4@IK|CE case VK_MENU:
SvD:UG MaskBits|=ALTBIT;
)"^ )Nk break;
Y-*]6:{E case VK_CONTROL:
*&W1|Qkg_ MaskBits|=CTRLBIT;
BctU`. break;
y Xi$w.gr case VK_SHIFT:
6 ;}FZ MaskBits|=SHIFTBIT;
U6_GEBz~y break;
A#w*r-P default: //judge the key and send message
`VRt{p break;
H=_k|#/ }
Bj\ oo+L/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
IN!IjInaT@ if(hCallWnd[index]==NULL)
Je~<2EsQ continue;
; <|m0>X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0I>[rxal {
a]R1Fi0n SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
lQer|?# bProcessed=TRUE;
k#/%#rQM }
s|C4Jy_ }
D-\z'gS }
,SoqVboRl if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
&n&ndq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
p87VJ} if(hCallWnd[index]==NULL)
<(2,@_~@r continue;
M'ZA(LVp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
%ZZW
p%uf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
k+Ay^i}s. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
WR4 \dsgCU }
#pp6 ycy }
4B@L<Rl{\ }
},tn return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
C)0JcM }
U~{sJwB ;S^7Q5- 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
pkEqd"G -8, lXrH BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8E\6RjM BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
P 4jg]g 4 O~zkg 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]_P!+5]< 8w4cqr4m LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
,W~a%8* {
8{J{)gF if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
G+f@m, {
_#6ekl|% //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Y,C3E>}Dq SaveBmp();
s4Z5t$0| return FALSE;
-<WQ>mrB& }
L\H,cimN …… //其它处理及默认处理
[|\BuUT' }
<Q?X'. <YBA
7i *ZA.O 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
>2?O-WXe 0=Z_5.T> 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
D<*#. > vOYG&)Jm 二、编程步骤
B*j
AD2 2x&mJ}o#k 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
QBfsdu<@^ 'Ijjk`d&c
2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
(E(kw=" dD0:K3@ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
)6:nJ"j# g{?]a'? 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
]
6rr;S y9L:2f\ 5、 添加代码,编译运行程序。
r(QjVLjj`k rN%aP-sa< 三、程序代码
:svRn9_8H 5n'C6q " ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
m;d#*}n\p #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
7'9~Kx&+ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/`V:; #if _MSC_VER > 1000
6Q.6 #pragma once
AHre#$`97 #endif // _MSC_VER > 1000
L0O},O #ifndef __AFXWIN_H__
]MXeWS( #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Dk XB #endif
a,sU-w!X' #include "resource.h" // main symbols
h&}XG\ioNA class CHookApp : public CWinApp
F7zBm53 {
4^mpQ.]lO public:
qm1; ^j&