在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
I(WND/&
\t&6$"n(B6 一、实现方法
I|[aa$G ?yz} 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
NOmSLIgt7 nuv$B > #pragma data_seg("shareddata")
28+Sz>SP HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
y+iuA@WCv UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0H.B>:pv static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
fs]Zw mA^ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
&sA6o"h~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
~pSD| WX static int KeyCount =0;
&9] [~$ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
.J\U|r #pragma data_seg()
M/sqOhg El&pux2 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
A[':O*iB &<i>)Ss DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
U7fE6&g g?o$:>c BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
>|I3h5\M cKey,UCHAR cMask)
;/{Q4X{ {
4_I,wG@ BOOL bAdded=FALSE;
VF==F_l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"Lpt@g[HF if(hCallWnd[index]==0){
ZCJ8I hCallWnd[index]=hWnd;
IO_H%/v"jC HotKey[index]=cKey;
7erao- HotKeyMask[index]=cMask;
.}y
Lz bAdded=TRUE;
U14dQ=~b/ KeyCount++;
Z*e7W O. break;
1@qb.9wZ6 }
+Vf|YLbhJ }
S(-=I!.G{ return bAdded;
E 0pF; P5 }
C X'E+ //删除热键
0Rk'sEX, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
01q7n`o#zf {
'Jl.fN BOOL bRemoved=FALSE;
s3kEux^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
gZ!(&u if(hCallWnd[index]==hWnd){
.y2<2eW if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
}>XSp)"{l hCallWnd[index]=NULL;
(&hX8 HotKey[index]=0;
7<:w- HotKeyMask[index]=0;
(1}Ndo^;w bRemoved=TRUE;
`y6l^ep KeyCount--;
m<f{7]fi5 break;
d<b,LD^ }
E:E&Wv?r }
yRi/YR# }
# nYGKZ return bRemoved;
/eMZTh*1P }
qiF~I0_0 jh0$:6 `C ~D=@4(f8| DLL中的钩子函数如下:
dO// yEqmB4^- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
yaR; {
V=*J9~K BOOL bProcessed=FALSE;
-5 W0 K} if(HC_ACTION==nCode)
kL|Y-(FPo% {
qRGb3l if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Qy/bzO switch(wParam)
c _a$g {
+l/j6)O`(m case VK_MENU:
S'JeA>L MaskBits&=~ALTBIT;
KE&}*Nf[ break;
qtH&]Suu, case VK_CONTROL:
pz
IMj_ MaskBits&=~CTRLBIT;
yl 8v&e{ break;
4F4u1r+ case VK_SHIFT:
Y#Vy:x[ MaskBits&=~SHIFTBIT;
G\p;
bUF break;
rlIEch^wZ default: //judge the key and send message
t3>rf3v break;
7h0'R k }
BD0-v` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MH Yf8HN if(hCallWnd[index]==NULL)
2,;t%GB continue;
$B?7u@>, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D5m\u$~V {
VfcQibm SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
lmcDA,7 bProcessed=TRUE;
`k|nf9_ }
`s_TY%&_}g }
QMxz@HGa| }
a*[\edcHU else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
ed*AU,^@v switch(wParam)
X[~CLKH( {
g[jZ A[[ case VK_MENU:
ggTjd"|) MaskBits|=ALTBIT;
ncdr/(` break;
.am*d|&+G case VK_CONTROL:
~=mM/@HD MaskBits|=CTRLBIT;
feW9>f; break;
E\S&} K,s case VK_SHIFT:
`j![ MaskBits|=SHIFTBIT;
*a%PA(%6 break;
\-0` %k"& default: //judge the key and send message
U}0/V
c26 break;
DS2$ w9! }
"y0A<-~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9.=#4OH/ if(hCallWnd[index]==NULL)
8W>l(w9M continue;
dSZ#,Ea" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
//@=Q!MW {
m6cW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
[AzN&yACE bProcessed=TRUE;
fNJ;{ }
%4Zy1{yKs_ }
fdG.=7` }
6I#DlAU@v if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
$IT9@}*{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
wcf_5T if(hCallWnd[index]==NULL)
ACYn87tq continue;
;alFK*K6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
bVHi3=0{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|pR$' HO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
[;AcV73 }
}AqD0Qd2Hj }
Y7)@(7G)\ }
2oG|l!C return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
" G6jUTt }
8w[EyVHA @EZONKT 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
CM1a<bV< `=DCX%Vw BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8|NJ(D-$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"%t`I) r_E)HL/A 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
U.'@S8 n;`L5 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
5z ^UQq {
9%14k if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
~{G:,|` {
c.Z4f7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
S\;.nAR SaveBmp();
-$t,}3 return FALSE;
am+mXb }
WUS9zK …… //其它处理及默认处理
C}'="g^=sl }
?(8%SPRk y?#J`o-
O ;S`-9}6 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
g+)\/n| yKEFne8^ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
,D2_Z] gCr|e}w- 二、编程步骤
PZRn6Tc .{a2z*o 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
O:tX0<6 /.YAFH|i)" 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
oImgj4C2L AWXpA1( 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
?lN8~Ze M2Fj)w2 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
M.N~fSJ S} Cp&}G{P 5、 添加代码,编译运行程序。
R 0HVLQI .]s(c!{y 三、程序代码
9XqAjez\ \Fg6b6 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
#x@lZ! Y #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
etMh=/NFV #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
,nB3c5X)| #if _MSC_VER > 1000
IKzRM|/ #pragma once
8{SU?MHQLE #endif // _MSC_VER > 1000
G? gXK W #ifndef __AFXWIN_H__
D *I;|.=u #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
355Sd;* #endif
D>b5Uwt #include "resource.h" // main symbols
<-B"|u class CHookApp : public CWinApp
]Bd3d% {
@@3,+7%1 public:
w1@b5- CHookApp();
s~X*U&}5 // Overrides
O& %"F8B // ClassWizard generated virtual function overrides
pNE\@U|4E //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
@PoFxv public:
"E)++\JL virtual BOOL InitInstance();
AYA&&