在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
h=n\c6Q
Eq=JmO'gHs 一、实现方法
="Azg8W (l(d0g&p> 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
TQ[J, rsw=a_S #pragma data_seg("shareddata")
uBC#4cX`D* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
CwyE8v UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
j<9^BNl static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
* <?KOM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
J%!vhQ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
9J<vkxG9` static int KeyCount =0;
jxYze/I static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
1,we:rwX #pragma data_seg()
cA|
n*A-j< 3#\C!T0y 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
c{x:'@%/s' ld5+/"$ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
zY-?Bv_D qzSm]l?z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
bhfKhXh8 cKey,UCHAR cMask)
\`-xxhb?e {
;rnhv:Iw BOOL bAdded=FALSE;
YhN:t? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a'*~E?b if(hCallWnd[index]==0){
whGtVx|zR hCallWnd[index]=hWnd;
SK*<H~2 HotKey[index]=cKey;
P$@:T[}v HotKeyMask[index]=cMask;
ldRq:M5z bAdded=TRUE;
9c5DEq KeyCount++;
Fa{[kJ8z break;
"1p,
r&} }
KmWd$Qy, }
KR%NgV+}!0 return bAdded;
'mF&`BN}b }
*w6F0>u //删除热键
|f$gQI!XW BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
]9wTAb {
ogV v 8Xb BOOL bRemoved=FALSE;
azRp4~2? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
S]4!uv^y if(hCallWnd[index]==hWnd){
N,F[x0&? if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a,n#E!zT?w hCallWnd[index]=NULL;
4]xD-sc HotKey[index]=0;
kp6 &e HotKeyMask[index]=0;
i|S/g.r bRemoved=TRUE;
$2Bll 5!] KeyCount--;
R#rfnP >
break;
5E}]U,$ }
tQTjqy{K }
#;;A~d:V }
PMQlJ& return bRemoved;
nY?&k$n }
Ypinbej { /
,?3 )t2 eg1a: DLL中的钩子函数如下:
c;n\HYk Lg-!,Y
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
2cZgG^ {
i\#?M " BOOL bProcessed=FALSE;
X3~@U7DU if(HC_ACTION==nCode)
Oz<#s{Z {
f'Oj01[ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
9j0o)] switch(wParam)
<uo@k' {
/8 "rCh|m- case VK_MENU:
}z2[w@M MaskBits&=~ALTBIT;
VLfKN)g break;
o Z%oP V: case VK_CONTROL:
Q0g^% MaskBits&=~CTRLBIT;
DIkf#} break;
fW=eB'Sl case VK_SHIFT:
7IrH(~Fo MaskBits&=~SHIFTBIT;
3A.lS+P1 break;
bu=RU default: //judge the key and send message
D&DbxTi break;
`1lGAKv }
"}S6a?]V for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!';;q if(hCallWnd[index]==NULL)
( yB]$ continue;
,Z8)DC= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\]3[Xw-$ {
Lx|0G $ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
.F/s( bProcessed=TRUE;
%kP=VUXj }
0u
+_D8G }
`:Oje }
jZiz 0[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
L08lkq, switch(wParam)
w=5<mw {
mgb+HNH%q\ case VK_MENU:
h:KEhj\d? MaskBits|=ALTBIT;
F4IU2_CnPD break;
)`mBvS.} case VK_CONTROL:
)kYDN_W MaskBits|=CTRLBIT;
Xwd9-: break;
vz&88jt case VK_SHIFT:
}-T,cA_H| MaskBits|=SHIFTBIT;
HKVtO%& break;
VuD{t%Jb default: //judge the key and send message
:4r*Jju<V break;
AP ]`'C }
oFsV0 {x%) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ju1B._48 if(hCallWnd[index]==NULL)
|w5,%#AeO$ continue;
bas1(/|S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
vdot . {
g|tclBx SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
wR"17z7[] bProcessed=TRUE;
|<MSV KW }
F!-%v5.y }
Q 87'zf }
T9Fe!yVA if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
,}NTV~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-wh if(hCallWnd[index]==NULL)
Zg|l:^E continue;
4zZ.v"laVM if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
x~](d8*= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Vd'=Fe;eB //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Xv+,Z<>iQ }
U.Y7]#P: }
`]a0z|2'! }
,Kt51vG i return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Y8N+v+V/ }
FuG;$';H75 m>*~tP 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
}i^$
li@ `Q[NrOqe" BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8Y:x+v5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}T}xVd0 5=8t<v1Bn 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!lBK!'0 7}`FXB LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
A r<!F/ {
ex66GJQe1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
DVDzYR**4 {
$)d34JM //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Mh{>#Gs SaveBmp();
R@U4Ae{+ return FALSE;
AJ)&+H }
.hnq>R\ …… //其它处理及默认处理
p6ryUJc6 }
uQ7lC~ ?#RhHD $VF$Ok> 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
1-E utq v:n[H]K| 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+,TrJg EK&0Cn3z 二、编程步骤
)JJF}m= ls~9qkAyLx 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#)3 B "2p\/VfA 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~YByyJG
p|@#IoA/e 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
N|3#pHm@ kI2+& 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
ae](=OQ /Z[HU{4 5、 添加代码,编译运行程序。
ce; zn\ S)/548=` 三、程序代码
G&