在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
-w1@!Sdd
{:Aw_z:' 一、实现方法
=pcF:D#+ &?0:v`4Y 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s,6`RI% y}FZD?" #pragma data_seg("shareddata")
)KE[!ofD HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
|?d#eQ9a UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
j%L&jH6@
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
fmfTSN(Q~` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
^Dg<Ki static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
CS 8jA\ static int KeyCount =0;
mMSh2B static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
\ \06T` #pragma data_seg()
\P;rES' o! OMm! 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
f$.?$ FS6<V0pil DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
+uo{ m~_4 >G~mp<L BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
4[yIOs cKey,UCHAR cMask)
?WUF!Jk {
+-<}+8G; BOOL bAdded=FALSE;
z0%\OhuCcf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
iYJZvN if(hCallWnd[index]==0){
F(5hmr hCallWnd[index]=hWnd;
/P:.qtT( HotKey[index]=cKey;
-`b8T0?oK HotKeyMask[index]=cMask;
`Out(Hn bAdded=TRUE;
IvHh4DU3Z KeyCount++;
=-KMb`xT break;
8j5<6Cv_
}
/ASaB }
v>Lm;q( return bAdded;
qJPT%r }
YO+{,$ //删除热键
~YP Jez BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&Lm-()wb {
7y^%7U \ BOOL bRemoved=FALSE;
0Yl4eB- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^Hrn ] if(hCallWnd[index]==hWnd){
6"/WZmOp if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
$P z`$~ hCallWnd[index]=NULL;
^/U27B HotKey[index]=0;
vxFTen{-F HotKeyMask[index]=0;
@%/]Q<<q bRemoved=TRUE;
j}1zdA KeyCount--;
"{D6J809 break;
R=Zn -q }
3S*AxAeg }
t?c}L7ht }
Rk6deI] return bRemoved;
5U`ZbG }
oF]cTAqhC. [AU
II*:} `B/0i A DLL中的钩子函数如下:
uo\ .7[1
>Dw~POMy LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
^3VR-u <O {
= ?D(g BOOL bProcessed=FALSE;
tVuWVJ4M if(HC_ACTION==nCode)
_"@CGXu {
;0rGiWC# if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
'e)^m}:?D switch(wParam)
,`D~py, {
dU) ]:>Uz case VK_MENU:
H}hFFI)#Oo MaskBits&=~ALTBIT;
:bu>],d-8' break;
!Ucjax~ case VK_CONTROL:
b[9&l|y^ MaskBits&=~CTRLBIT;
Sr?#wev]rn break;
qfY5Ww$8 case VK_SHIFT:
o+w;PP)+= MaskBits&=~SHIFTBIT;
Q?b14]6im break;
Fm\"{)V:b default: //judge the key and send message
in+}/mwfC break;
x8Loyt_C }
fmqb`% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KWAb-yB if(hCallWnd[index]==NULL)
7ELMd{CD continue;
{]_uMg#! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;~fT,7qBah {
[.se|]t7X SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Od+6 -J bProcessed=TRUE;
PZxAH9 S? }
<+MyZM(z> }
]i(-I <` }
L`f^y;Y. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
U,#yqER'r switch(wParam)
'* mH*?Y {
|-sPLU&s% case VK_MENU:
F+R?a+e MaskBits|=ALTBIT;
kiUGZ^k\s break;
:B3[:MpL} case VK_CONTROL:
-;f*VM.a MaskBits|=CTRLBIT;
FZjHw_pP break;
lC:k7<0Ji case VK_SHIFT:
|4$M]M f0 MaskBits|=SHIFTBIT;
b@RHc!,>jV break;
`&\Q +W default: //judge the key and send message
theZ]5_C break;
L,y6^J! }
Z^ }mp@j> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
infl. if(hCallWnd[index]==NULL)
B9p?8.[ continue;
s { #3r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Uc/+gz
Z; {
mc=LP>uoS SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
DPi_O{W> bProcessed=TRUE;
U*90m~) }
J+rCxn?;g }
V5+SWXZ }
HhO".GA if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
oFOnjK"|F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%ZHP2j
%~ if(hCallWnd[index]==NULL)
"KcA continue;
n>@oBG)! if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
W3`>8v1?o SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
pv|Pm //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
R$; n)_H }
@`\VBW }
(&/2\0QV }
}VDqj}is return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
hW{j\@R }
*s@Qtgu DNGvpKY@ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
+`3!I V_plq6z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
P[s8JDqu BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+P.+_7+: ^C2\`jLMY 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
gV&z2S~" +`?Y?L^
J LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Y*mbjyt[?X {
SG6sw]x if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
gZ5[
C {
>0Q|nCx //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
~]ZpA-*@Ut SaveBmp();
N !TW! return FALSE;
(O0Urm }
R|i/lEq …… //其它处理及默认处理
H'Yh2a`!o }
f/CuE%7BR
4CGPOc o|jIM9/ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J\e+}{ $9?cP`hmi 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
5`f@> r? 1q;#VS/D;H 二、编程步骤
iNMx"F0r +V&{*f) 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
o)'y.-@Q bH"hX 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{BKl` 1z \Qm CeB 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
IIy~[4dW ~'R(2[L!; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
S_~z-`;h! qCv20#!"| 5、 添加代码,编译运行程序。
>E*$
E ,o]4?- 三、程序代码
?yh}/T\qp ZE%YXG ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
=]k {"?j #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
7RZh<