在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
\"Sqr(~_
{LJCY<IGq 一、实现方法
@uY%;%Pa8 g;]2'Rj 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aDza"Ln Xg!Mc<wA[ #pragma data_seg("shareddata")
drtQEc>qT HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
0e vxRcrzz UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
Kt}dTpVFr static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
`j=CzZ*em? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4B]8Mp~\aL static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
#C%<g:F8 static int KeyCount =0;
o/)\Q>IY static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(a7IxW #pragma data_seg()
w #(XiH* '{( n1es 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
!c1
E ew?UHV DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
S2jo@bp! gWgK BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
MzK&Jh cKey,UCHAR cMask)
BzWmV.5 {
9lTA/- BOOL bAdded=FALSE;
7Oxvq^[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P!bm$h*3? if(hCallWnd[index]==0){
e4CG=K3s hCallWnd[index]=hWnd;
%_tL}m{? HotKey[index]=cKey;
e1&c_"TOih HotKeyMask[index]=cMask;
5+3Z?|b bAdded=TRUE;
?wwY8e?S KeyCount++;
RFA5vCG break;
k_}ICKzw1 }
8-8=
\ }
#On1Q:d return bAdded;
J_P2% b=C }
4TR:bQZs //删除热键
XTW/3pB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
y'pG'"U]_ {
bJ. ((1$ BOOL bRemoved=FALSE;
R4V>_\D/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
a+]=3o if(hCallWnd[index]==hWnd){
ITbl%q if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
k,v.U8 hCallWnd[index]=NULL;
l^0
<a<P HotKey[index]=0;
:syR4A WM HotKeyMask[index]=0;
1YnDho;~ bRemoved=TRUE;
IHagRldG KeyCount--;
W=)}=^N0 break;
)SDGj;j+ }
tO~H/0 }
[BV{=;iD }
SxT:k,ji return bRemoved;
g>f(5 }
;utjW1y (\R"v^ dd4yS}yBlR DLL中的钩子函数如下:
PS=crU@"H ,sLV6DM LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
VJr?`
eY4 {
A0[flIl BOOL bProcessed=FALSE;
Y}f%/vus if(HC_ACTION==nCode)
U_I'Nz!^t {
CB|z{(&N if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
FP9ZOo og switch(wParam)
]i$CE|~ {
H
uE*jQ case VK_MENU:
>/'WU79TYE MaskBits&=~ALTBIT;
'Z&A5\~ break;
?=4J case VK_CONTROL:
3rR(>}:[V MaskBits&=~CTRLBIT;
2,_BO6
!d break;
BwBv'p+n case VK_SHIFT:
t<: XY MaskBits&=~SHIFTBIT;
T_gW't>
break;
u8[X\f default: //judge the key and send message
VNytK_F0P break;
F`?pZ }
Za01z^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
o}% if(hCallWnd[index]==NULL)
Z)?"pBv' continue;
@8_K^3-~e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
pCg0xbc` {
zSq+#O1# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2'@0|k,yC bProcessed=TRUE;
14^t{ }
Y+G4: }
ul% q6=f) }
cc^V~-ph else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
OK2wxf switch(wParam)
\{~x<<qFd {
m*I5 \ case VK_MENU:
%
mIq, MaskBits|=ALTBIT;
beIEy(rA break;
&_-~kU1K^ case VK_CONTROL:
1P[!B[;c MaskBits|=CTRLBIT;
4s$))x9p break;
?^@;8m case VK_SHIFT:
52%.^/ MaskBits|=SHIFTBIT;
+"d{P,[3J break;
I.(
9{ default: //judge the key and send message
=RQ>q break;
K):)bL(B }
7tt&/k?Q for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
e1'_] if(hCallWnd[index]==NULL)
rP>5OLP continue;
E&"bgwav{( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xwz2N5 {
kU#$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8taaBM`: bProcessed=TRUE;
q&P" }
%_/_klxnO }
5B@&]-'~ }
B6ys5eQ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
s=KA(4p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,Ma$:6`f if(hCallWnd[index]==NULL)
5SK.R;mn continue;
-$mzzYH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<GR]A|P SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
ZB%7Sr0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
<
Gu
s9^_ }
\9 ^wM>U }
UHxXa*HyI }
GadD*psD2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
`[`eg<xj }
b9"Q.*c<Z^ ousoG$Pc 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Q4Cw{2r `VS/Xyp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
30B!hj$C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XLOk + Fn 3:76x 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
%3~jg N b+zP[C LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
:@n e29,} {
/)v X|qtIY if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
-1U]@s {
okfhd{9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
gIT"nG=a4 SaveBmp();
|qZ4h7wL return FALSE;
Aw >DZ2 }
!$&K~>` …… //其它处理及默认处理
U?.VY@ }
n.Ekpq\ ,@GI3bl AC
3 ;i 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
=G*<WcR m}8c.OJ>K` 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
! 5 ]/2 ]Wfnpqc^ 二、编程步骤
hGzj}t
W8d 0naegy?, 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
l$z-' C
!uwD 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
a N_M ,Y}HP3
3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
.,feRK>3 &Tl3\T0D 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
;B!&( 50e z+Y0Zh";/# 5、 添加代码,编译运行程序。
+AXui|mn (?oK+,v?L 三、程序代码
7TlOF .p <!2 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
3rOv j&2 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Pq !\6s@ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
ALPZc: #if _MSC_VER > 1000
k`xPf\^tf #pragma once
BK6oW3wD/ #endif // _MSC_VER > 1000
(i&:=Bfn) #ifndef __AFXWIN_H__
Lw2EA 5 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
"y#$| TMB #endif
l8jm7@.E #include "resource.h" // main symbols
0riTav8 class CHookApp : public CWinApp
_sx]`3/86 {
SmC91XO public:
kOeW,:&65 CHookApp();
EtKy?]i // Overrides
T&cf6soo // ClassWizard generated virtual function overrides
1XL^Zhr //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
1;S@XC> public:
;5dJ5_ } virtual BOOL InitInstance();
Pv/$;R% virtual int ExitInstance();
<08)G7 //}}AFX_VIRTUAL
>'7Icx //{{AFX_MSG(CHookApp)
ZC@Pfba[` // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
<D!"<&N