在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
-P=g3Q i
&Y|Xd4: 一、实现方法
x!S;SU Ftb%{[0}u3 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
O/AE}] Df07y<>7Q #pragma data_seg("shareddata")
1N`vCt]w HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
4YG/`P UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
KHiFJ_3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
T*2C_oW static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
UyYfpL"$A" static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
\L!uHAE2a static int KeyCount =0;
`&7RMa4= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
A Ayv #pragma data_seg()
<T,A&`/ :LJ7ru2 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
:bM+&EP `linG1mF DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
8"'x)y C.a5RF0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
TT!ET<ciN cKey,UCHAR cMask)
*}b]rjsj {
Y8s;w!/ BOOL bAdded=FALSE;
{E9v`u\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E+_&HG}a if(hCallWnd[index]==0){
3&&+YX hCallWnd[index]=hWnd;
OTvROJP HotKey[index]=cKey;
$j`
$[tX6l HotKeyMask[index]=cMask;
( `' 8Ww bAdded=TRUE;
I d8wS!W`7 KeyCount++;
(ClhbfzD break;
V}8$p8#<@ }
#m. AN }
eBB:~,C^q. return bAdded;
:1fagaPg }
oT+(W,G //删除热键
@Z(rgF{{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Dk)}|GJ()" {
I@7/jUO BOOL bRemoved=FALSE;
r((Tavn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_j#SpL'P if(hCallWnd[index]==hWnd){
x/TGp?\g if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
z MdC hCallWnd[index]=NULL;
Rph%*~' HotKey[index]=0;
2=*=^)FNI HotKeyMask[index]=0;
_+QwREP bRemoved=TRUE;
97~K!'/^+y KeyCount--;
W^g'}}]T break;
_g|acBF }
M=!i>(yG }
T{MC-j _T9 }
4I~i)EKy6 return bRemoved;
'w<BJTQIL }
jp<VK<s] iLq#\8t^ -e`;bX_N) DLL中的钩子函数如下:
-f>'RI95> I lG:X)V% LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
cy3ww}) {
@ RR\lZ BOOL bProcessed=FALSE;
_vYzF+ if(HC_ACTION==nCode)
?X_V#8JK {
U{1z;lJ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
\ElX~$fS switch(wParam)
O]=C#E{ {
Y(i?M~3\t case VK_MENU:
r'aY2n^O MaskBits&=~ALTBIT;
UVX"fZ) break;
IsYP0(L case VK_CONTROL:
(Pi-uL<[a MaskBits&=~CTRLBIT;
*3Nn +T
break;
E&2tBrAq case VK_SHIFT:
Q_P5MLU> MaskBits&=~SHIFTBIT;
L7q | ^` break;
H^(L90 default: //judge the key and send message
v[#)GB
_5 break;
cdp0!W4Gi }
T0|H9>M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,seFkG@1 if(hCallWnd[index]==NULL)
c~tAvDX continue;
tHI*, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
"DckwtG:% {
=HE
m) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
%?tq;~|]Q bProcessed=TRUE;
{yq8<? }
TbNGgjT }
[&VxaJ("3 }
kV)'a else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Fj=NiZ= switch(wParam)
!IAKVQ {
DX@}!6|T case VK_MENU:
FBYODw MaskBits|=ALTBIT;
B=zMYi break;
@-6?i) case VK_CONTROL:
:R+],m il MaskBits|=CTRLBIT;
\C/z%Hf7- break;
a!t
V6H case VK_SHIFT:
&'O?es|Lb MaskBits|=SHIFTBIT;
nFXAF!,jj break;
!<Z{@7oH default: //judge the key and send message
a$+#V=bA break;
@d)a~[pm }
f5?hnt`m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?)cJZ>$!w if(hCallWnd[index]==NULL)
,L%p continue;
R<g =\XO'y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
JuJ5qIal {
Kym:J \}9B SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
[ X|OrRA bProcessed=TRUE;
FmA-OqEpA }
.BL:h&h|y }
raQYn?[ }
Nmf#`+7gCI if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
<nA3Sd"QfV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AQ}l% if(hCallWnd[index]==NULL)
3wNN<R continue;
\{>eOD_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
f[@#7,2~M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
:&$Xe1)i] //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
2u&c
&G }
tc/ jY]'32 }
dofR)"<p,^ }
Mf7E72{D return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
l$`G:%qHj }
:yD@5) c~oe,9 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
s5.k|!K }}s)
+d BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
&ps6s.K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ro]L}oE+ APuu_!ez1 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
`q1}6U/k ?M<|r11} LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
uN&M\( {
riEqW}{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
)`RZkCe {
fiqj;GW //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
K!b>TICa: SaveBmp();
]}_,U!`8 return FALSE;
HjPH }
L4mTs-M. …… //其它处理及默认处理
0C7" 3l }
+}]wLM}\UF @}{VM)Fc+ #ZwY?T
x 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
(QhAGk&lu ]eL~L_[G\ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
%>NRna ndt8=6p
二、编程步骤
e)og4 GD/nR4$ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
c=<v.J@K Ko}7$2^ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
&@Yoj %% {8i}Ow 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
~pwY6Q ~l4Q~' 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Cj=J;^vf b6$4Ul-. 5、 添加代码,编译运行程序。
8Nv-/VQ/b ,dq`EsHg`M 三、程序代码
/^WE@r[: )xbqQW7%0+ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
7dx4~dF #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
^f"&}%" M #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
6P6Jx; #if _MSC_VER > 1000
`}n0=E #pragma once
/3;=xZq #endif // _MSC_VER > 1000
'jwTGT5x #ifndef __AFXWIN_H__
F6h/0i #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
-y<rM0"NE #endif
J2x$uO{Bn #include "resource.h" // main symbols
q .)^B@}_ class CHookApp : public CWinApp
"N]WL5$i {
t"FRLC public:
}8X:?S
% CHookApp();
C(ZcR_+r$, // Overrides
F.&*D~f // ClassWizard generated virtual function overrides
; vhnA$'a //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
9Z}S]-u/ public:
vV2o[\o^ virtual BOOL InitInstance();
%hrsE5k^, virtual int ExitInstance();
KN|'|2/| //}}AFX_VIRTUAL
pzYG?9cwz //{{AFX_MSG(CHookApp)
E ,Dlaq // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
)z|_*||WU^ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
J\9jsx!WQ //}}AFX_MSG
.|tQ=l@I DECLARE_MESSAGE_MAP()
iNMLYYq]l };
o<Ke3?J\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
8~rT BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+._f.BRmX. BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
$::51#^Wg BOOL InitHotkey();
^O?l9(=/u BOOL UnInit();
Z7ZWf'o #endif
aj+zmk~- :
,|=Q} //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
(u$!\fE-et #include "stdafx.h"
([E#zrz% #include "hook.h"
4_Tb)?L+: #include <windowsx.h>
P[r}(@0rJ #ifdef _DEBUG
A89Y;_4y #define new DEBUG_NEW
E%KC'TN^D #undef THIS_FILE
1"N/ZKF-x static char THIS_FILE[] = __FILE__;
oTZo[T@zRx #endif
hlt9x.e.A #define MAX_KEY 100
lb=2*dFJ1 #define CTRLBIT 0x04
BD<rQ mfA^ #define ALTBIT 0x02
k{!iDZr&f, #define SHIFTBIT 0x01
$XtV8 #pragma data_seg("shareddata")
GXGN;,7EV HHOOK hHook =NULL;
kvY}
yw7 UINT nHookCount =0;
:ga 9Db9P static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
;g!xQvcR static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
8Fyc#Xo8 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
|v,}%UN2 static int KeyCount =0;
](idf(j static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
99=[>Ck)G #pragma data_seg()
GA}hp% HINSTANCE hins;
kjQIagw void VerifyWindow();
/6?tgr BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
eU<]h>2 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
w/)e2CH // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
2*b#+ b // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
!^rITiy //}}AFX_MSG_MAP
UzP@{? END_MESSAGE_MAP()
:"h
Pg]' .CB"@.7 CHookApp::CHookApp()
LD7? . {
G=+!d&mbg // TODO: add construction code here,
R|d^M&K, // Place all significant initialization in InitInstance
i|::vl }
Vw6>:l<+< j=zU7wz)D CHookApp theApp;
/i\uwa, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6tCV{pgm {
g0[<9.ke BOOL bProcessed=FALSE;
pb $ An<P if(HC_ACTION==nCode)
Lcm~QF7cd {
P W0q71 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
d7n4zx1Hh switch(wParam)
Rq~
>h99M {
Phk`=:xh case VK_MENU:
bs4fyb MaskBits&=~ALTBIT;
23.y3t_? break;
mRix0XBI~ case VK_CONTROL:
l[ZQ7$kL MaskBits&=~CTRLBIT;
q|de*~@-P break;
x(T!I&i={ case VK_SHIFT:
T/X?ZK(T MaskBits&=~SHIFTBIT;
I3F6-gH break;
[v>Z( default: //judge the key and send message
Al;%u0]5 break;
Vb"T],N1m }
8z3I~yL_`+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)U3 H15 if(hCallWnd[index]==NULL)
5r2ctde)Y continue;
_tWfb}6;Zb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)SlUQ7f> {
8/kx 3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
HT1dvC$COo bProcessed=TRUE;
LmT[N@>" }
8{U]ATx'( }
!Barc,kA }
?Sd~u1w8K else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
U- U V<} switch(wParam)
2rE~V.)% {
H8Z Z@@ qm case VK_MENU:
!EyGJa[i MaskBits|=ALTBIT;
8M(|{~~3: break;
Q'%5"&XFD case VK_CONTROL:
R)DNFc: MaskBits|=CTRLBIT;
}tS6Z:fOY break;
WPh |~]by< case VK_SHIFT:
5;i!PuL MaskBits|=SHIFTBIT;
k(vEp] break;
xs83S.fHg default: //judge the key and send message
!xx>
lX5 break;
Ty,)mx){) }
_|5FrN for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
~_^o?NE, {
Yqz[sz5+m if(hCallWnd[index]==NULL)
ky
lr f4= continue;
^|hRu{QW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
z)?#UdBQv {
{"@b` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Q i'WV9ke bProcessed=TRUE;
#B.w7y5* }
V3hm*{ON }
0qV*d }
IP4b[|ef if(!bProcessed){
^Hhw(@`qf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"}~i7NBB if(hCallWnd[index]==NULL)
^J}$y7 continue;
XCi]()TZ_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?M{6U[? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
U(&nh? }
S&))
0d }
re 1k] }
:"+UG-S$6 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Hk~
gcG }
|% YzGgp7 36A.h,~ BOOL InitHotkey()
zl0:U2x7 {
_=^hnv if(hHook!=NULL){
`J7Lecgo nHookCount++;
O[(HE8E return TRUE;
[+cnx21{ }
/KvPiQ% else
o_Kc nVQ\ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Z6/~2S@ if(hHook!=NULL)
kpreTeA] nHookCount++;
U.j\u>a return (hHook!=NULL);
!DUg"o3G> }
3L%r_N*a BOOL UnInit()
t~W4o8<w {
2WECQl=r if(nHookCount>1){
'UG}E@G nHookCount--;
bz@=zLBt return TRUE;
j[ZniD }
Nb9V/2c;V BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
&*:)5F5 if(unhooked==TRUE){
e]B<