在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
{a:05Y
NEri{qxm 一、实现方法
Nq6'7'x GN(<$,~g 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
j"69uj` R ~,HFd` #pragma data_seg("shareddata")
qEST[S V HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
J}X{8Ds9 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
FHSoj= static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
V<0iYi;4= static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
CPP~,E_ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
?";SUku static int KeyCount =0;
,=m.WmXE static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Jd>~gA}l #pragma data_seg()
s51$x M J @"# 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
+hmFFQQ} .w.:o2L DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
LJ(WU)CPc
=
(F BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
-o6rY9\_! cKey,UCHAR cMask)
-y+>^45 {
: OY~Q3
@ BOOL bAdded=FALSE;
'cXdc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
UUJQc~= if(hCallWnd[index]==0){
!=,4tg` hCallWnd[index]=hWnd;
"S%t\ HotKey[index]=cKey;
EX`P(=zD HotKeyMask[index]=cMask;
`R[ZY!=+ bAdded=TRUE;
Fr8GGN~/ KeyCount++;
5XZ!yYB? break;
oY18a*_>M1 }
}p7iv:P=3 }
}6c>BU}DF return bAdded;
ijF_
KP' }
ump~)?_B //删除热键
KT(Z
#$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
@yaFN>w {
JF.Lo; BOOL bRemoved=FALSE;
(8JU!lin for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5G*cAlU if(hCallWnd[index]==hWnd){
} p'ZMj& if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
;hX( /T hCallWnd[index]=NULL;
6gg8h>b HotKey[index]=0;
$E\|\g HotKeyMask[index]=0;
d!y*z bRemoved=TRUE;
<=q}
Nd\ KeyCount--;
' [
4;QYw break;
d,"LZ>hNY* }
F1t( P 8 }
z*eBjHbF }
smQ^(S^ return bRemoved;
2@D`^]] }
&r5q,l&@n 5yy:JTAH5 `C+<!)2 DLL中的钩子函数如下:
@!#e\tx DmiBM6t3N LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
jhNFaBrS {
%fqR BOOL bProcessed=FALSE;
~?Q sr if(HC_ACTION==nCode)
9oWU]A\k> {
o%$.8)B9F if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
9)q3cjP{< switch(wParam)
5</$dcG {
Wy}I"q[~So case VK_MENU:
<\aeC2~M MaskBits&=~ALTBIT;
iq(PC3e`V break;
'pdTV:]zA case VK_CONTROL:
XIHN6aQ{X MaskBits&=~CTRLBIT;
|p11Jt[ break;
-Aj)<KNx[ case VK_SHIFT:
(\9`$ MaskBits&=~SHIFTBIT;
V#t_gS break;
X
W)TI default: //judge the key and send message
"ZuuSi break;
&XP(D5lf`B }
ff"wg\O4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
%@/^UE: if(hCallWnd[index]==NULL)
J-F".6i5 continue;
G 6sK3K if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
XIeLu"TSL {
~Iu! B
Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ggr bProcessed=TRUE;
;;Q^/rkC }
)O]T}eI }
WSkGVQu }
=l,P'E else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
0B
NLTRv switch(wParam)
xt{'Be&Ya+ {
H",B[
YK case VK_MENU:
_'u]{X\k{J MaskBits|=ALTBIT;
E$e7(D break;
/:&!o2&1H case VK_CONTROL:
D6sw"V# MaskBits|=CTRLBIT;
k*.]*]
break;
hRcb}>pr case VK_SHIFT:
c?p^!zG MaskBits|=SHIFTBIT;
U@lc1# break;
NR{wq|" default: //judge the key and send message
&1xCPKIr break;
aER|5!7(2\ }
9(CvGzco< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@fL ^I&++ if(hCallWnd[index]==NULL)
OZ,kz2SF# continue;
/HC:H,"i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p5Q]/DhG {
f^WTsh] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
KhCP9(A=Qo bProcessed=TRUE;
v<qh;2 }
'=\}dav! }
IP~!E_e}\ }
^4y]7p if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
;SR ESW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
FqKJids- if(hCallWnd[index]==NULL)
;t`
?| continue;
EP;/[O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
WeI+|V$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|D3u"Y!:^ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
(JhX:1 }
N0U/u'J!g }
#Ondhy%h[ }
X|M!Nt0' return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
E-MPFL }
{Z.6\G&q DT1gy:?L 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
x%P|T3Qy5 p|4qkJK8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
fn#8=TIDf BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}kbSbRH43 [\uR3$j# 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
g|=_@
pL 73WSW/^F LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
H#-3 {
+>w]T\[1~ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
]6&NIz`:, {
W+nu=iQ! //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
r );R/)& SaveBmp();
e5=d
Ev return FALSE;
9N]Xa }
wN2+3LY{ …… //其它处理及默认处理
Rd?}<L }
Z5{a7U4z_ &dtk&P{ Ycm)PU [" 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
QaX.Av 0MQ= Rt 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
od;-D~ l/$GF|`U 二、编程步骤
_Fb}zPU! w7nt $L5 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
#XV=,81w sE9FT#iE 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
8WP>u8& $o6/dEKQ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
&}ZmT>q`$ N,ht<