在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
uD8,E!\
}pOJ M&I 一、实现方法
qu+Zl1~$] LQDU8[- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
|S.;']t+ bo_Tp~j #pragma data_seg("shareddata")
?@iGECll HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
lr~c w#h* UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
BWev(SF{Ny static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
W_FN*Er static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
!K8V":1du# static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)ad6>Y static int KeyCount =0;
+et)!2N static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
f~Ve7
#pragma data_seg()
?3;0 SAh >,A&(\rO 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
e;r?g67 D&/~lhyNZ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
4&_|myO& lCxPR'C| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
4VI'd|Ed cKey,UCHAR cMask)
*'\xlsp# {
Tq,xW BOOL bAdded=FALSE;
" ,>,t_J for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CU_8
`} if(hCallWnd[index]==0){
d45mKla(V hCallWnd[index]=hWnd;
7&Qf))L HotKey[index]=cKey;
nmy!.0SQ- HotKeyMask[index]=cMask;
dA[S@ysvG bAdded=TRUE;
]`T*}$| KeyCount++;
5o2vj8:: break;
?D9>N'yH8 }
M 0Vs9K= }
}e8u p*#me return bAdded;
l<dtc[ }
JzZ@Z8%a; //删除热键
{-.ZFUZmT BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
y25L`b {
-;W`0k^ BOOL bRemoved=FALSE;
{/Qg4pc! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Rpou.RrXR7 if(hCallWnd[index]==hWnd){
8%#pv} if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
]>H'CM4JR hCallWnd[index]=NULL;
w[hT,$n HotKey[index]=0;
OTV$8{ HotKeyMask[index]=0;
I*OJPFZ^4 bRemoved=TRUE;
QNxY` KeyCount--;
bY!1t}ALh break;
L)-1( e<x }
TV[@!E a }
H?$gHZPI }
1<$z-y' return bRemoved;
;)ji3 M }
DWmViuZmL ||o :A SioP`*,} DLL中的钩子函数如下:
!r %u@[( aZB$%#'vR LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
^rssZQKY[ {
,!Q^"aOT: BOOL bProcessed=FALSE;
j@C*kj;- if(HC_ACTION==nCode)
]mdO3P {
?CO..l if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
D'Y=}I)8Dn switch(wParam)
xG~7kj3 {
&p_V<\(% case VK_MENU:
Ew>lk9La( MaskBits&=~ALTBIT;
1vUW$)?X break;
=+"=|cQ case VK_CONTROL:
K3-Cuku MaskBits&=~CTRLBIT;
AroYDR,3+ break;
|Wz`#<t case VK_SHIFT:
CaqqH`/E4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
L{uQ:;w1 break;
8}>s{u;W default: //judge the key and send message
94b*
!Z break;
{~{</ g/ }
C)R#Om for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P?$Iht.^ if(hCallWnd[index]==NULL)
6:3F,!J! continue;
;'P<#hM[$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a`_w9r+v {
r0j+P% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
' T%70)CM~ bProcessed=TRUE;
@zi_@B }
tr-muhuK }
Dh.pH1ZY3n }
Eq6.
s)10 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
,*j@Zb_r switch(wParam)
/6yH ,{(a {
'm|PSwB7 case VK_MENU:
z\r29IRh MaskBits|=ALTBIT;
At)\$GJ break;
m(p0)X),_i case VK_CONTROL:
:!<