在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
nYY U
tp"\ 一、实现方法
"$_ypgRrSR 1mqFnVkf&+ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
b,wO^07-3^ [B
Al #pragma data_seg("shareddata")
u CXd%
CzE HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
`XQ5> c UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?zEgN!\R) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
=0S7tNut static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
\c)XN<HH static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
`S|gfJ static int KeyCount =0;
k95vgn% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&IPT$=u #pragma data_seg()
hwJ.M4 )%6v~,'3Y 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
|j;`;"+B 6tM{cK%v1 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-kO=pYP*O %o-*~GQ@B BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
8eNGPuoL) cKey,UCHAR cMask)
eF9LZ"-s {
O`eNuQSv BOOL bAdded=FALSE;
v-o/zud]] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B(~D*H2T[ if(hCallWnd[index]==0){
9I9)5`d|Jn hCallWnd[index]=hWnd;
.|K5b]na HotKey[index]=cKey;
\hz)oC HotKeyMask[index]=cMask;
U1Oq"Ij~ bAdded=TRUE;
|kn}iA@72p KeyCount++;
@0G}Q break;
O3Uu{'=0 }
8^T' a^Wt }
_Uq'eZol return bAdded;
R9HRbVBJf }
"3K0 wR5 //删除热键
<"-sN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
|67UN U {
U[ed#9l> BOOL bRemoved=FALSE;
qQb8K+ t for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,F1$Of/'@\ if(hCallWnd[index]==hWnd){
"H({kmR if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
x-"7{@lz
hCallWnd[index]=NULL;
N4Ym[l HotKey[index]=0;
,i}"e(f HotKeyMask[index]=0;
Y9Pb bRemoved=TRUE;
!vU[V,~
KeyCount--;
=LC5o2bLy break;
,?}TSJKC }
:c\NBKHv* }
',.Xn`c }
."2V:;; return bRemoved;
.]"
o-(gB }
)}EwEM `hbM2cM N7[~Y2i DLL中的钩子函数如下:
&CS= *)>$ \"Np'$4eu LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
*Hs5MXNu {
Lczcz"t BOOL bProcessed=FALSE;
:r\<DVj if(HC_ACTION==nCode)
SXhJz=h {
(Fu9lW}n if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
|i|O9^*% switch(wParam)
$wBUu {
;gF"o5/Q case VK_MENU:
?HW*qD#k MaskBits&=~ALTBIT;
@+xQj.jNC break;
H;v*/~zl case VK_CONTROL:
{5,CW MaskBits&=~CTRLBIT;
5EU3BVu&u break;
B%,0zb+-L case VK_SHIFT:
AojX)_"z MaskBits&=~SHIFTBIT;
4|~o<t8 break;
R_-.:n%.z default: //judge the key and send message
%rf<YZ.\ break;
C 9DRVkjj }
CkOd>Kn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
f#!Ljjf$; if(hCallWnd[index]==NULL)
RW3&]l= continue;
s}5;)>3~@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B${Q Y)t {
RSp=If+4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
M; V2O; bProcessed=TRUE;
m49)c K? }
7{p,<Uz<"U }
+ 505 }
G-Y8<mEh else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Baq&>] switch(wParam)
s01n[jQ {
x]F:~(P case VK_MENU:
N^O.P MaskBits|=ALTBIT;
V
]Z{0 break;
,Q^.SHP8 case VK_CONTROL:
}4$UlTA' MaskBits|=CTRLBIT;
1"i/*}M break;
H=*;3gM,' case VK_SHIFT:
l{kum2DT MaskBits|=SHIFTBIT;
|_Vlw&qu+ break;
f-
_~rQ default: //judge the key and send message
1;>J9 break;
sVGyHA }
m'Ran3rp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ug/b;( dJ' if(hCallWnd[index]==NULL)
qg|SBQ?6 continue;
]c*&5c$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
aK'BC>uFI {
=ove#3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/op8]y bProcessed=TRUE;
E<0Y;tR }
"Ln)v }
j2V^1 }
WxFVbtw if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
HG{OkDx]fl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2|m461 if(hCallWnd[index]==NULL)
|SCO9,Fs continue;
'};pu;GA7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
2WqjNqx)6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^`ny]3JA //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
?8pR RzV$ }
K;Fy&p^d }
L )kwMk }
:GK]"sNC return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
G{)2f&< }
l1nrJm8 :W^
k3/t 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
9[T}cN=| rQCj^=cf;~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Ju#
- >] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Dz8)u:vRS ',~,hJ0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
I~|.Re9a y$'(/iyz LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
ApR>b% {
*{6{ZKM if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
xO{yr[x"L {
DYx3NDX7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
it \3- SaveBmp();
oUoDj'JN{ return FALSE;
yHe%e1 }
rjz$~(&m6 …… //其它处理及默认处理
:A"GOc, }
4;=+qb 741Sd8 *6<<6f`( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
,Tjc\;~% _ ZMoPEW 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
Q3T@=z2j% @X5F$=aqZr 二、编程步骤
g\:(1oY &]tZ6 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
0w)Gb}o$ '>4H#tu 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
WS6'R V^apDV\AV 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
/6 QwV-> *>
LA30R*v 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
n
'gU ir!/{IQx 5、 添加代码,编译运行程序。
p?PK8GL vnc-W3N 三、程序代码
b1\.hi F!ZE4S_ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
^ZuwUuuf #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ebfT%_N #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
05hjC #if _MSC_VER > 1000
LD/NMb #pragma once
~>SqJ&-moo #endif // _MSC_VER > 1000
:Y>FuE #ifndef __AFXWIN_H__
hh#p=Y(f #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
9X/]O<i,Es #endif
Kjzo>fIC{ #include "resource.h" // main symbols
PUcxlD/a} class CHookApp : public CWinApp
"RcNy~ {
i24t$7q public:
eCFMWFhC CHookApp();
maTQ0GX // Overrides
4 ))Z Bq? // ClassWizard generated virtual function overrides
A*^aBWFR //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
/F@CrNFb( public:
e|>
5
R virtual BOOL InitInstance();
&Ql$7:r virtual int ExitInstance();
#|8Ia:=s //}}AFX_VIRTUAL
>UNx<=ry //{{AFX_MSG(CHookApp)
z*k(` ' // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
h>k[ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
<
#FxI //}}AFX_MSG
h(C@IIO^;G DECLARE_MESSAGE_MAP()
]"ou?ot } };
s k_TKN`+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
y90wLU9f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=hY9lxW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,i)wS1@ BOOL InitHotkey();
zCji]: BOOL UnInit();
18nT
Iz_ #endif
@k+K_gR /Ixv{H)H //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
f*o+g:]3 #include "stdafx.h"
:_k5[KT.]9 #include "hook.h"
|tN:o=
6 #include <windowsx.h>
hg7^#f95u #ifdef _DEBUG
Zz/
z7~{ #define new DEBUG_NEW
WYJH+"@%j #undef THIS_FILE
F
~SA3M: static char THIS_FILE[] = __FILE__;
L%;fYi;n #endif
45Hbg #define MAX_KEY 100
q\Q'9Rl0( #define CTRLBIT 0x04
7K5 tBUNQ #define ALTBIT 0x02
`NySTd)\ #define SHIFTBIT 0x01
B_mT[)ut #pragma data_seg("shareddata")
*[Im]. HHOOK hHook =NULL;
rHiBW! UINT nHookCount =0;
F/
o }5H static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
?[?;%Y static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
;vG%[f`K static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
7y4jk static int KeyCount =0;
\&/V p` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
X6<Ds'I #pragma data_seg()
l#IN)">1 HINSTANCE hins;
YJGP8 void VerifyWindow();
otA'+4\ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
G4rd<V0[D //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
^u(-v/D9 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
" %
l`` // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
[nA1WFfM //}}AFX_MSG_MAP
%0Ibi END_MESSAGE_MAP()
BEtFFi6ot !LM9 CHookApp::CHookApp()
FQBE1h@k0u {
@d|3c7` A // TODO: add construction code here,
2Q%*`
vCuV // Place all significant initialization in InitInstance
U4=m>Ty }
qC6@ n|fKwWB\ CHookApp theApp;
*b7evU *1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
% oJH 6F {
]TVc 'G; BOOL bProcessed=FALSE;
_1G;!eO if(HC_ACTION==nCode)
'i<%kL@ {
&$bcB]C\3 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
'>cZ7: switch(wParam)
068DC_ {
& LhQr-g case VK_MENU:
T]x]hQ MaskBits&=~ALTBIT;
k%R(Qga break;
qnFg7X>C, case VK_CONTROL:
c+{ ar^)* MaskBits&=~CTRLBIT;
W2{4s
1 break;
.On3ZN case VK_SHIFT:
vddl9"V) MaskBits&=~SHIFTBIT;
C<#_1@^:8e break;
h t3P@; default: //judge the key and send message
=6a=`3r!I break;
G/ H>M%M }
b,x$wP+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b#-=Dbe if(hCallWnd[index]==NULL)
E|3[$?=R continue;
/ hg)=p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r{{5@ {
.P#t"oW} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+
B<7]\\M bProcessed=TRUE;
N6Dv1_c, }
MU4BAN }
87F]a3 }
e=+q*]> else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
G\R6=K:f7 switch(wParam)
%Z8wUG {
T|p%4hH case VK_MENU:
r 6&+pSA> MaskBits|=ALTBIT;
@=OX7zq\h- break;
_7b4+ L case VK_CONTROL:
h.\p+Qw. MaskBits|=CTRLBIT;
a4XK.[O break;
MoXai0d% case VK_SHIFT:
jX.'G MaskBits|=SHIFTBIT;
Gd`s01GKQ break;
+TAyCxfmt
default: //judge the key and send message
]c1#_MW break;
kzVK%[/ }
wlQ
@3RN> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
p+228K ;H {
.l,]yWwfK if(hCallWnd[index]==NULL)
Y4+iNdd continue;
*x_e] /} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)X3
|[4R {
V@+X4`T SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
h1y3gl[;TD bProcessed=TRUE;
{mY=LaS< }
2UopGxrPKw }
=3nA5'UZ }
vR
(nd if(!bProcessed){
vuZ'Wo:S{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
W6RjQ1 if(hCallWnd[index]==NULL)
?w&?P}e + continue;
dkW7k^g if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
pgW^hj\ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
%jJIR88 }
Q9c*I,Oj }
QRx9;!~b} }
3vkzN return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
"MD6 <H }
A@;{#.O mKoDy`s BOOL InitHotkey()
['Qh#^p {
If8Lt}- if(hHook!=NULL){
]z]=?;ty% nHookCount++;
\TLfLqA return TRUE;
Jpy~5kS }
p q%inSY else
ol~ tfS hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
~i.rk#{?D if(hHook!=NULL)
EN__C$ nHookCount++;
KpIY>k return (hHook!=NULL);
fm$Qd^E|e }
!^EA}N.u BOOL UnInit()
N'PK4: {
~Lq`a@]A if(nHookCount>1){
% .wx]:o nHookCount--;
)LNKJe+ return TRUE;
P`S'F_IN }
l3y}nh+ 8 BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
3BAQ2S} if(unhooked==TRUE){
7%&e4