在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
vP_mS 4X
xgtx5tg 一、实现方法
_,? xc" 1;!dTh 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ma/<#l^} 7mn&w$MS4: #pragma data_seg("shareddata")
)`2ncb
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
e`+ej-o, UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
gc
b8eB, static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
}*!_M3O static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
b?2 \j} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
9|NF)~Q}' static int KeyCount =0;
Bsk` e static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
h
A'>
#pragma data_seg()
xCyD0^KY PG@C5Rnu 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ZTj!ti;5 Ef3="}AI; DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
hM&VMa [ ? :A%$T BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Tm0\Oue0 cKey,UCHAR cMask)
QtcYFf
g {
DYrci?8Ith BOOL bAdded=FALSE;
%`s1
Ocvp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|`|zo+aW if(hCallWnd[index]==0){
9`CJhu hCallWnd[index]=hWnd;
0IHAoV60 HotKey[index]=cKey;
\5a;_N[Ed HotKeyMask[index]=cMask;
@y6^/' bAdded=TRUE;
"|N0oEG& KeyCount++;
#WE
lL2& break;
U} Pr1 }
B7S)L#l_\ }
bU}l*" return bAdded;
Moi>Dp }
07\]8^/G //删除热键
IU"n`HS BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
f1B t6|W% {
dIA1\;@ BOOL bRemoved=FALSE;
[(vV45(E for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
NFG~PZ`6R if(hCallWnd[index]==hWnd){
YpG6p0
nd if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
q9\(<<f| hCallWnd[index]=NULL;
:3b\ pEO9\ HotKey[index]=0;
]w]:9w HotKeyMask[index]=0;
Ax9A-| bRemoved=TRUE;
1M?Sl?+j KeyCount--;
gQeoCBCE break;
dV^ck+ }
j*~z.Q | }
2ppJ;P{k }
4F!%mMq return bRemoved;
<2LUq@Pg }
>
lI2r} yb\!4ml ^a| DLL中的钩子函数如下:
s-F3(mc( -AQ
7Bd LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
R-2Abyts2 {
d7Z$/ $ BOOL bProcessed=FALSE;
}_Y\6fcd if(HC_ACTION==nCode)
'
R= O eH {
Sg(\+j= if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
_+Uf5,.5yU switch(wParam)
eMP0BS" {
Bi0&F1ZC! case VK_MENU:
v5FfxDvw MaskBits&=~ALTBIT;
mAe)Hy % break;
\=(U tro case VK_CONTROL:
bE jQMlb MaskBits&=~CTRLBIT;
m$g{& break;
=7S\-{ case VK_SHIFT:
;9)=~) MaskBits&=~SHIFTBIT;
_z#S8Y break;
mhNgXp)_56 default: //judge the key and send message
>^v,,R8j break;
}To-c' }
B"t4{1/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z:08;}t if(hCallWnd[index]==NULL)
1NAtg*` continue;
`R-VJR 2" if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
)$O'L7I n& {
3)l<'~"z< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
}9Q<<a bProcessed=TRUE;
&hWYw+yH\ }
Q:]v4/MT }
oCKn }
WVx^}_FD0 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
&
5'cN switch(wParam)
"Fxw"I
< {
zB6&),[,v case VK_MENU:
,!98VJmr MaskBits|=ALTBIT;
OV-#8RXJ break;
K48QkZ_gY case VK_CONTROL:
i>=y3x" MaskBits|=CTRLBIT;
nd h\+7 break;
zbDK$g6 case VK_SHIFT:
p0pA| MaskBits|=SHIFTBIT;
v5L#H=P break;
Eq5X/Hx default: //judge the key and send message
1+ V<-I@{ break;
Oz=!EG|N }
{dvsZJj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"ZG2olOqLI if(hCallWnd[index]==NULL)
[t]q#+Zs continue;
n%{oFTLCo if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
*#B"%;Ln {
)2bbG4:N SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
>UV=k :Q bProcessed=TRUE;
wR9gx-bE
4 }
0fa8.g#I$ }
-B:O0;f }
*C(q{|f if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
N&W7g#F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i6k~j%0m if(hCallWnd[index]==NULL)
o H]FT{ continue;
.j`8E^7< if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
sP%J`L@h SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Rm@F9D[, //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
@SAJ*hfb0 }
FNXVd/{M3 }
pF:C }
Kxsj_^&|i return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
J 77*Ue^ }
22D,,nC0+= .U,>Qn4/ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
?xo<Fv ZIaFvm&q7Z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?M04 cvm BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:a M@"#F nY?X@avo> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
n:%A4* m8&XW2S LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
AKAxfnaR {
SXmh@a"*\ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
K(}<L-cv {
ns&(g^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Ap`D{u/ SaveBmp();
C,5Erb/ return FALSE;
9`DY6qfly }
|d_ rK2 …… //其它处理及默认处理
2Zi&=Zj" }
[Mlmn$it uF]+i^+ s;:quM 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
4?~Ei[KgQn xf8.PqVNo 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
rB3b &3Mps[u:h 二、编程步骤
&sS]h|2Z5 aGmbB7[BZ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Wr.~Ns< rXnG"A 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
f{#Mc ,CnUQx0 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
^4>Icz^ F \J^xpR_0u 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
V;]U] 20mZ{_% 5、 添加代码,编译运行程序。
-o sxKT: .t{?doOT 三、程序代码
v5`Odbc=w Tq5F'@e ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
A;Uw
b #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Py#iC#g~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8hvh
xp #if _MSC_VER > 1000
X[o"9O|< #pragma once
ps=QVX)YP #endif // _MSC_VER > 1000
iTeFy-Ct #ifndef __AFXWIN_H__
DT#Z6A #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
Mer\W6e"e #endif
u2Qs}FX #include "resource.h" // main symbols
/4u:5G class CHookApp : public CWinApp
8\8%FSrc {
hin6cac public:
)1]LoEdm` CHookApp();
Z!qF0UDj // Overrides
gPWl# 5P: // ClassWizard generated virtual function overrides
Vq#_/23=$y //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
{X>U`0P public:
\(xQ'AQ- virtual BOOL InitInstance();
v7-
d+P= virtual int ExitInstance();
@EcY&mP) //}}AFX_VIRTUAL
c)=UX_S! //{{AFX_MSG(CHookApp)
[KwwhI@3 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
[0hZg // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
7$I *ju_ //}}AFX_MSG
DX#F]8bWl DECLARE_MESSAGE_MAP()
%q,^A+= };
BcD%`vGJ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
e\>g@xE% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
WjMP]ND#c BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=;HmU.Uek% BOOL InitHotkey();
+v'n[xa1v BOOL UnInit();
`pd1'5Hm #endif
;V3d"@R, YiPp#0T[Gx //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
J*O$)K%Hx #include "stdafx.h"
'k[gxk|d2 #include "hook.h"
G6x 2!Ny #include <windowsx.h>
dCM*4B< #ifdef _DEBUG
F`YxH*tO7 #define new DEBUG_NEW
<x2 F5$@ #undef THIS_FILE
gb/M@6/j static char THIS_FILE[] = __FILE__;
&:)e #endif
x+5y287# #define MAX_KEY 100
@;@Wt`(2a #define CTRLBIT 0x04
N\dr_ #define ALTBIT 0x02
SvGs?nUU #define SHIFTBIT 0x01
)?PRG= #pragma data_seg("shareddata")
UQ 'U
4q HHOOK hHook =NULL;
y7#4Mcc`~ UINT nHookCount =0;
a'ODm6# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
I UxsvW+ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
K1>(Fs$ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
n;Etn!4M static int KeyCount =0;
Dbo.N` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Y_<(~eN` #pragma data_seg()
bwAL: HINSTANCE hins;
T3
k#6N. void VerifyWindow();
mF !=H% BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
CiGN?1| //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
I3V>VLv // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
%S<( z5 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
DY%#E9 //}}AFX_MSG_MAP
TID0x/j"K5 END_MESSAGE_MAP()
}ZWeb#\ o(@F37r{? CHookApp::CHookApp()
$R<eXDW6: {
DweWFipyPi // TODO: add construction code here,
\i#0:3s. // Place all significant initialization in InitInstance
4';tMiz }
r3b~|O^} n`hes_{,g CHookApp theApp;
s~6irf/ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
L"6@3 {
kY6))9 O BOOL bProcessed=FALSE;
QP e}rQnm if(HC_ACTION==nCode)
\;A\ vQ[ {
5&r2