在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
a,3j,(3
T_X6Ulp 一、实现方法
mK[)mC
_8 Qhs/E`k4 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
I6j$X 6u ,QC{3i~ #pragma data_seg("shareddata")
XGJj3-eW{ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
76wc ,+ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
l_EM8pL,f static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
o HMo>*? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
qzI&<4 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
$KUos+% static int KeyCount =0;
qP2ekI:y static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
7a#4tqM# #pragma data_seg()
e?`5>& Up N-jTc?mT~& 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
"8~:[G# Glxuz0] DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
N;Dni#tQ` O$D'.t BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
zS\E/.X2 cKey,UCHAR cMask)
n8uv#DsdK {
I&MY{f BOOL bAdded=FALSE;
a\IP12F? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
* 5
|)-E if(hCallWnd[index]==0){
u)3 $~m~ hCallWnd[index]=hWnd;
&=<x#h- HotKey[index]=cKey;
g8Q5m=O* HotKeyMask[index]=cMask;
!Gu%U $d bAdded=TRUE;
N>Eqj>G KeyCount++;
`(v='$6} break;
O=v#{ [ }
-od!J\KCy }
fbWFLSm; return bAdded;
L f"i
! }
y;t6sM@ //删除热键
@[#$J0qq BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
s
<
{
W?0 lV5/ BOOL bRemoved=FALSE;
YoN*:jB<M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bV edFm if(hCallWnd[index]==hWnd){
P~s$EJL* if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
D'L'#/hK hCallWnd[index]=NULL;
4J;-Dq HotKey[index]=0;
-RO7
'm0 HotKeyMask[index]=0;
r|PFw6 bRemoved=TRUE;
/&CmO>^e KeyCount--;
d)@<W1; break;
1z&Ly3 }
Ubh{!Y }
1QcT$8HA }
<'fdkW return bRemoved;
&;XAuDw4+i }
Eo\UAc j.*VJazb; KhCzD[tf DLL中的钩子函数如下:
TMs,j!w?I Mva3+T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
O(tX8P
Q5N {
}tH[[4tw, BOOL bProcessed=FALSE;
nSF``pp+ if(HC_ACTION==nCode)
uch>AuF: {
p8kr/uMP ; if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
R)M_|ca switch(wParam)
f6_];]yP {
/;7y{(o case VK_MENU:
|J+(:{}~ MaskBits&=~ALTBIT;
f;&]:2.j break;
bHhtd_} case VK_CONTROL:
V?P,&c?84 MaskBits&=~CTRLBIT;
~by]xE1Eg break;
UOGuqV- case VK_SHIFT:
!ALKSiSl MaskBits&=~SHIFTBIT;
j4>a( break;
s:2|c]wQ#R default: //judge the key and send message
jn%!AH break;
ybeKiv9 }
K,6b3kk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
kloR#?8A if(hCallWnd[index]==NULL)
:Gu+m continue;
QV h4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~_9n .C {
EyI}{6~F SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
4-kZJ\] bProcessed=TRUE;
!IC-)C,q }
bae\Zk%`^ }
&-czStQ }
[U@*1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
"+z?x~rk switch(wParam)
K]qM~v<A {
R64!>o"nED case VK_MENU:
T;diNfgg MaskBits|=ALTBIT;
s-Aw<Q)d break;
:LWn<,4F& case VK_CONTROL:
RbGJ)K! MaskBits|=CTRLBIT;
9prU+9 break;
SFb{o<0 = case VK_SHIFT:
nLwiCfe MaskBits|=SHIFTBIT;
zW}[+el} break;
Io|X#\K default: //judge the key and send message
g
^!C break;
a8dXH5_ }
rrnNn' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u>Rb
?` if(hCallWnd[index]==NULL)
'lo continue;
o7TN,([W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RQkyCAGx {
$55U+)C< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X; 5Jb bProcessed=TRUE;
k-E{d04-2 }
F,GN[f- }
4D$;KokZ }
yoRU_%xA if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
hH->%* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>tG+?Y'{ if(hCallWnd[index]==NULL)
?
b[n|^wS continue;
C{Asp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
MlJVeod SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
(>=7ng^ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
2/36dGFH }
0Rz(|jlbS }
j'HkBW:L }
2 $ !D* < return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
wNNB;n`l }
2b=)6H1 B51kV0 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
LhzMAW<L4 RA],lNs BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>r)X:K+I BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
QC0!p" GIftrYr 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
D-IR!js ] ~:lKS;PRuK LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
o5Y2vmz?9 {
F52B~@. if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
_Mc>W0'5@ {
"BVdPS DBk //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
xMs]Hs SaveBmp();
/u`3VOn return FALSE;
WlV
z,t'if }
F?u^"}%Fc …… //其它处理及默认处理
y^Vw`-e }
1ndJ+H0H w%c maSgRf[g 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
J^m<* sT1&e5`W 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
~vgA7E/XV aF8k/$u 二、编程步骤
/}5B&TZ=(3 T7$S_ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
V5D2\n3A wP"q<W
g 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
K{cbn1\,H cPn+<M# 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
,>LRa la$%H<,7 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
p"`% c 5`US 5、 添加代码,编译运行程序。
68R1AqU_ ~V)?>)T 三、程序代码
~S; Z\ %*z-PT22 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
mzD^Y<LTd #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
uXQ >WI@eF #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
"DSPPE&[c #if _MSC_VER > 1000
5V-jMB #pragma once
$R^AEa7 #endif // _MSC_VER > 1000
Q;h3v1GC\P #ifndef __AFXWIN_H__
|@j_2Q, #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
+&ZX$ #endif
.~=HgOJ #include "resource.h" // main symbols
,smF^l
class CHookApp : public CWinApp
Psa@@'w {
znZ7*S >6\ public:
~# 7wdP CHookApp();
uCzii o`S // Overrides
Y:x/!- // ClassWizard generated virtual function overrides
V*65b(q) //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
AxCI 0 public:
PI|`vC|yy& virtual BOOL InitInstance();
VY'Q|[ virtual int ExitInstance();
; !$m1 //}}AFX_VIRTUAL
dEp/dd~(& //{{AFX_MSG(CHookApp)
Jm(ixekp // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
=qoRS0Qa // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
2H[)1|]l //}}AFX_MSG
~U}Mv{y DECLARE_MESSAGE_MAP()
noA-) };
.Gb+\E{M LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
*j*Du+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0jB X5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+nZRi3yu= BOOL InitHotkey();
$V8vrT#:
BOOL UnInit();
*,#q'!Hq #endif
s` >H "dN< i //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
K5 vNhA #include "stdafx.h"
,9ml>ji`= #include "hook.h"
ValS8V*N1 #include <windowsx.h>
]TK=>;& #ifdef _DEBUG
\3{3ly~L #define new DEBUG_NEW
,5-Zb3\ #undef THIS_FILE
D6=HYqdj static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Etmo78e #endif
dl[ob,aCK #define MAX_KEY 100
`
%' z #define CTRLBIT 0x04
Fu0.~w #define ALTBIT 0x02
yMIT( #define SHIFTBIT 0x01
4DM L #pragma data_seg("shareddata")
INLf# N HHOOK hHook =NULL;
`*9EKj UINT nHookCount =0;
8[\79| static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
rycJyiw<- static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
&|z544 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
I#l;~a<9z static int KeyCount =0;
nGZ\<- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
b:x7)$( #pragma data_seg()
|(%AM*n HINSTANCE hins;
a"qR J-@ void VerifyWindow();
u&3EPu BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
m'.T2e.u //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
RV]a%mVlM // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
7x+=7,BZd // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%<S7 //}}AFX_MSG_MAP
pYGYy'%A' END_MESSAGE_MAP()
^?Vq L\V5 JTkCk~bX[z CHookApp::CHookApp()
b3^R,6]x&