在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
#`:60#l
NjdAfgA 一、实现方法
-J:](p @H@&B`K d 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
e3F)FTG& #fG!dD42 #pragma data_seg("shareddata")
b^y#.V.|k HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
.m7iXd{ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
*Y9"-C+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
bNFX+GA/ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
&Km?(%? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
59$mfW
o> static int KeyCount =0;
7_E+y$i= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
6^mO<nB #pragma data_seg()
3+{hO@O WWrDr 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
!!o69 CYEqH2"3 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
YXg:cXE8e aPcO9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
$$A{|4,aI cKey,UCHAR cMask)
y`mE sj {
hNyYk(t^ BOOL bAdded=FALSE;
@xtcjB9 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[@rZ.Hsl if(hCallWnd[index]==0){
fhL dM hCallWnd[index]=hWnd;
b-M[la}1" HotKey[index]=cKey;
$Z+N* w~8 HotKeyMask[index]=cMask;
>>(2ZJ bAdded=TRUE;
_Y|k \|' KeyCount++;
za<Ja=f9X break;
pk}*0Y- }
T d4 /3k }
Fu )V2[TY return bAdded;
W5
fO1F }
R|$=Pfg~4 //删除热键
6b-d#H/1Y BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z:,HB]&;9 {
\r324Bw>2 BOOL bRemoved=FALSE;
q}ZZqYk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<Sm=,Sw if(hCallWnd[index]==hWnd){
k:m~'r8z
if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
~)tMR9=wX hCallWnd[index]=NULL;
OrPIvP<w@ HotKey[index]=0;
u`gy1t ` HotKeyMask[index]=0;
\
CV(c] bRemoved=TRUE;
WT'P[RU2 KeyCount--;
gO*cX& break;
qnrf%rS }
&I:X[=;g }
Gd%6lab }
8BE OE< return bRemoved;
RW,ew!Z
}
<rRmbFH# 15iCJ p vFL3eu# DLL中的钩子函数如下:
-gIuL
0>H<6Ja LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ItYG9a {
/A_</GYs BOOL bProcessed=FALSE;
A.
U< if(HC_ACTION==nCode)
@`wBe#+\ {
q jDWA' if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
P6i4Dr switch(wParam)
KbMgatI/ {
PLFM[t/ case VK_MENU:
j:)
(` MaskBits&=~ALTBIT;
tI*u"%#t break;
>|6[uKrO case VK_CONTROL:
+]I;C MaskBits&=~CTRLBIT;
ujmW {() break;
O5Yk=-_m case VK_SHIFT:
c*~/[:} MaskBits&=~SHIFTBIT;
7R7g$ break;
Te$/[`<U default: //judge the key and send message
S &s7] break;
U6jlv3 }
-CtA\<7I for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BB--UM{7 if(hCallWnd[index]==NULL)
wE%v[q[*X continue;
JF: QQ\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B V+"uF {
LP@Q8{' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
XXuU@G6Z7$ bProcessed=TRUE;
cX7xG U }
L.U [eH }
gWy2$) }
87~. |nu else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
]hF[f|V switch(wParam)
a=p3oh?%-O {
pUwx`"DrR case VK_MENU:
-M%n<,XN0 MaskBits|=ALTBIT;
)w;XicT break;
q6H90Zb case VK_CONTROL:
!rTh+F* MaskBits|=CTRLBIT;
$Jb+}mlT break;
JaG<.ki case VK_SHIFT:
(cNT ud$ MaskBits|=SHIFTBIT;
Wf0ui1@ break;
`@?l{ default: //judge the key and send message
ln9MVF'!& break;
^Bm9yR }
yZmQBh$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$w+g%y) if(hCallWnd[index]==NULL)
WZ6!VE{ continue;
g B+cU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z%(aBz7Et {
{Swou>X4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
i @+Cr7K, bProcessed=TRUE;
?
Ew>'(Q }
>9<h?F%S }
r^WO$u|@i }
<X|"5/h if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
2x$\vL0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(tyo4Tz1 if(hCallWnd[index]==NULL)
(V{bfDu&h@ continue;
r{>tTJFD(: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
>/5D/}4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
;`X -.45 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
kl3#&>e }
qZ`@Ro }
"^22Y}VB }
;\4}Hcg return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
5 xTm] }
?#pL\1"E u"X8(\pOn 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
>@h0@N >hB]T%' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YCw^u BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
MZv&$KG4m@ |I)xK@7 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
iu*u|e pOIFO=k LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+;FF0_ {
`!!A;G7Qg if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
h^x7[qe {
<adu^5BI //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
UO<uG#FB SaveBmp();
0<!kGL5 return FALSE;
99:`58G }
=*8"ci$ …… //其它处理及默认处理
!Q cgTW)T }
lSXhHy }! zjj\g^ W!XFaA$ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
P63z8^y if#$wm% 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
-7m;rD4J KGP2,U6 二、编程步骤
ScZ$&n nfRo:@ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
C[gSiL
YJrK oK} 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
% fA0XRM HAGWA2wQ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
bcz<t) O!Mm~@MoA 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
xv4nYm9 z)QyQ 5、 添加代码,编译运行程序。
)TRDM[u }Z0)FU+ 三、程序代码
e<iTU?eJM 0A5xG& ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
"=4=Q\0PT #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
w$61+KH K #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
0vQkm< #if _MSC_VER > 1000
"]zq<LmX #pragma once
@OwU[\6fc} #endif // _MSC_VER > 1000
,!sAr;Rk` #ifndef __AFXWIN_H__
2HQHC] #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
[>C^ 0\Z~ #endif
BN#^
/a- #include "resource.h" // main symbols
mI0|lp 1$ class CHookApp : public CWinApp
d{ OY {
Z;WqKIM# public:
G=yQYsC$ CHookApp();
Y*w<~m // Overrides
-pg7>vO q // ClassWizard generated virtual function overrides
P3lNns3 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
tC|5;'m.2 public:
Fo~C,@/Qt virtual BOOL InitInstance();
2<u vz<B virtual int ExitInstance();
Z( xn- //}}AFX_VIRTUAL
`pII-dSC% //{{AFX_MSG(CHookApp)
rp(`V@x3 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
&,NHk9.aq // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
*2;w;(-s //}}AFX_MSG
]S;e#u{QE DECLARE_MESSAGE_MAP()
MzJ5_} };
"uZ'oN LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
x6:$lZ( BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"* 'rzd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
w5qhKu!1 BOOL InitHotkey();
l9P~,Ec4'' BOOL UnInit();
ukG1<j7. #endif
1AoBsEnd dQ;rO$co //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
M}38uxP #include "stdafx.h"
^@{'! N #include "hook.h"
DrMcE31 #include <windowsx.h>
w
:^b3@gd #ifdef _DEBUG
[DjdR_9*I #define new DEBUG_NEW
}o)GBWqHR #undef THIS_FILE
(qohb0 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
,:=E+sS
#endif
"#[Y[t\Ia #define MAX_KEY 100
=_
-@1
1a #define CTRLBIT 0x04
5%tIAbGW #define ALTBIT 0x02
nwO;>Qr #define SHIFTBIT 0x01
KwpNS(]I #pragma data_seg("shareddata")
7sHtJr HHOOK hHook =NULL;
{wA@5+[ UINT nHookCount =0;
;'=!Fv static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
K})j5CJ/ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
{yspNyOx static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Vfc9+T+ static int KeyCount =0;
{d^&$~ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
CHBCi) '6h #pragma data_seg()
b%|%Rek8 HINSTANCE hins;
8V~w3ssz void VerifyWindow();
d/R:-{J)c BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
9RR1$( f //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
~^Vt)/}Q // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
rl4daV&,U // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
kw=+"U //}}AFX_MSG_MAP
A:NsDEt END_MESSAGE_MAP()
W dIr3 hnE@+(d=qJ CHookApp::CHookApp()
1s!hl{n<~ {
H6'xXS // TODO: add construction code here,
w ="I*7c@ // Place all significant initialization in InitInstance
n"_EDb }
M%9PVePOe k}jH CHookApp theApp;
~rn82an@G LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
)G*Hl^Z;4 {
eJ7A.O BOOL bProcessed=FALSE;
o
@*3<_e if(HC_ACTION==nCode)
/i^b;?/1 {
)5yZSdA if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
EZBk;*=B switch(wParam)
<M+ZlF-` {
;[dcbyu@ case VK_MENU:
dVCBpCxI MaskBits&=~ALTBIT;
NUx%zY break;
rJ!xzge;G case VK_CONTROL:
UXIq>[2Z1 MaskBits&=~CTRLBIT;
c*1B*_08 break;
3(FJ<,"D} case VK_SHIFT:
7%)4cHZ^$? MaskBits&=~SHIFTBIT;
:/Sx\Nz78 break;
)(75dUl default: //judge the key and send message
7b'XQ/rs break;
`n5|4yaG~ }
a*%>H(x for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ce`{M&NSWX if(hCallWnd[index]==NULL)
jsi\*5=9p< continue;
o?hya.;h4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
D%Pq*=W {
PlBT
H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
'SOp!h$ bProcessed=TRUE;
fE_QB=9 cz }
ApS/,cV }
^5"s3Qn }
W@pVP4F0xM else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
2/>AmVM switch(wParam)
VN`2bp>5I {
SjG=H% case VK_MENU:
{\lu; b! MaskBits|=ALTBIT;
4[+n;OI break;
-?'u"*#1, case VK_CONTROL:
vco:6Ab$ MaskBits|=CTRLBIT;
)v
['p break;
uCUQxFp case VK_SHIFT:
Hyq|%\A MaskBits|=SHIFTBIT;
Q[8L='E break;
n*bbmG1 default: //judge the key and send message
|\N[EM%.@ break;
.c~;/@{ }
5O*.qp? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
BnAia3z {
Pi)`[\{ if(hCallWnd[index]==NULL)
xN2{Vi{ad continue;
$IB@|n if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
VA2%2g2n{ {
xE4T\%-K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
"C}nS=]8m bProcessed=TRUE;
QLIm+)T }
oOQnV(I }
N:gS]OI* }
wm@1jLjrQ if(!bProcessed){
$WTu7lVV[1 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#2x\d if(hCallWnd[index]==NULL)
M,cI0i continue;
("H:T?4Qs if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
!;fkc0&! SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
IVEvu3 }
"L{;=-e }
oPre$YT}h }
R2u[IVZW:- return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
E})PNf; }
G^ n|9)CVW "o[\Aec: BOOL InitHotkey()
8+gSn {
D2?~03c
if(hHook!=NULL){
f+L )x nHookCount++;
\<;/)!Nmw return TRUE;
183'1Z$KA }
@@!t$dD else
)"j_NlO hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Z@~8iAgE if(hHook!=NULL)
tTQ>pg1{qh nHookCount++;
PjRKYa_U return (hHook!=NULL);
/mqEc9sq, }
gEPCXf BOOL UnInit()
uOm fpg O {
c;(}Ih(# if(nHookCount>1){
I9tdr< nHookCount--;
5/neV&VcB return TRUE;
B>9D@fmzs }
_Se>X= BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
H(n_g
QAX if(unhooked==TRUE){
7J0PO}N nHookCount=0;
:/
"qNPJ hHook=NULL;
%;ny }
: @YZ6?hf return unhooked;
i,b>&V/Y$ }
_3kAN.g iCz,|;w% BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=o+t_.)N {
*B@<{x r BOOL bAdded=FALSE;
+a;:7[%& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Qv']*C[!z if(hCallWnd[index]==0){
/R
F#B#9 hCallWnd[index]=hWnd;
-+O8v;aC' HotKey[index]=cKey;
P]!eM( HotKeyMask[index]=cMask;
|A5]hL bAdded=TRUE;
gqGl>=.m KeyCount++;
NV*t break;
,4EE9
?J }
5TzMv3;in2 }
ZTHrjW1 return bAdded;
?4gYUEM# }
~~wz05oRG
Z(.p=Wg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
mxDy!:@= {
*3.
] BOOL bRemoved=FALSE;
mlIc`GSI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=`.9 V< if(hCallWnd[index]==hWnd){
Nu|?s- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
9>[$;> hCallWnd[index]=NULL;
6VCw>x HotKey[index]=0;
vgsu~(L; HotKeyMask[index]=0;
o5AyJuS-u$ bRemoved=TRUE;
]]9eUw= KeyCount--;
"4Anh1,js break;
iOzw)<