在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
d$bO.t5CLh
#t(/wa4 一、实现方法
Tc||96%2^ vnQFq 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
f~a
7E;y P[q>;Fx* #pragma data_seg("shareddata")
%#v$d HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
6wwbH}*=? UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
NcF>}f,}\ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\EoE/2"< static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
BF gxa#De static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
S}U_uZ$b static int KeyCount =0;
Y 'X!T8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
"i/GzD7 `n #pragma data_seg()
ciml:"nQ wdBBx\FP 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
2ns,q0I
A BV>9U5 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
/]Y#*r8jRi ~zac.:a8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
i*mU<:t cKey,UCHAR cMask)
_[-MyU s {
),B/NZ/- BOOL bAdded=FALSE;
>TCit1yD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
G`0{31us if(hCallWnd[index]==0){
PDA9.b<q0 hCallWnd[index]=hWnd;
E.NfVeq HotKey[index]=cKey;
RxJbQs$Ph HotKeyMask[index]=cMask;
[9Rh" H;h bAdded=TRUE;
R0*P,~L;| KeyCount++;
O4oN) break;
FO^6c }
DGCvH)Q }
tg#jjXV\0p return bAdded;
,~Xe#eM }
F#<:ZByjJ@ //删除热键
2D"my]FnF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
`V V>AA5 {
KP0(w(q BOOL bRemoved=FALSE;
~b)X:ku for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ll$mRC if(hCallWnd[index]==hWnd){
uuFQTx)) if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
WeH_1$n5 hCallWnd[index]=NULL;
W[)HFh(# HotKey[index]=0;
hkb\GcOj HotKeyMask[index]=0;
}DjVZ48 bRemoved=TRUE;
!\%JOf} KeyCount--;
oi7k#^ break;
=
E_i }
Y]`=cR`/" }
+<xQF }
]6`K return bRemoved;
JC~sz^>p\ }
!]uB4 CStNCBZ|\ kn>qX{W DLL中的钩子函数如下:
]rY9t@ "OI$PLK LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
cW0\f5[/ {
VM<0_R24z BOOL bProcessed=FALSE;
F{ vT^/ if(HC_ACTION==nCode)
ZR3,dW6S {
8h|} Q _ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
sRcd{)|Cq switch(wParam)
EmUn&p%hI {
[&&#~gz case VK_MENU:
2@Nd02v| MaskBits&=~ALTBIT;
~$4(|Fq/ break;
UYZC% $5x case VK_CONTROL:
UIf#Gy|l MaskBits&=~CTRLBIT;
vS5}OV break;
}E(w@& case VK_SHIFT:
(_}q>3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
B:v_5e\f@ break;
DUu:et&c1 default: //judge the key and send message
|-{ Hy(9 break;
h+H+>,N8` }
D}!YF~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DQ= { if(hCallWnd[index]==NULL)
pwHe&7e# continue;
4>L*7i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
dgX%NKv1 {
x{w|Hy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
) aMiT bProcessed=TRUE;
{RI^zNgs[ }
-;"A\2_y }
N@<-R<s^ }
;2g.X(Ra else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Il@K8?H@ switch(wParam)
>ZPu$=[W {
[Nm?qY case VK_MENU:
4x+[?fw MaskBits|=ALTBIT;
kkHK~(>G break;
[vb#W!M&| case VK_CONTROL:
&${| o@ MaskBits|=CTRLBIT;
k3B_M9>!
break;
;t9_*)[ case VK_SHIFT:
Y}.f&rLe MaskBits|=SHIFTBIT;
oaq,4FT break;
^2rj);{V default: //judge the key and send message
}I}GA:~$% break;
{ GCp5 }
hTv*4J&@| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;DZj.|Sj+ if(hCallWnd[index]==NULL)
rf+}J_ continue;
&