在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
{4%ddJn[.)
U:$`M,762Z 一、实现方法
viVn R!rMrWX 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
TdoH((nY
Fo]]j= #pragma data_seg("shareddata")
bnE&-N* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
LI"N^K'z UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
/4+*!X static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
CKDg3p'; static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
9Lqz:4} static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
V0gu0+u~R static int KeyCount =0;
W5&KmA static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
(c[DQS j #pragma data_seg()
<F|S<\Y. *Ym+xu_5 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
-1R7 8(1 2%]#rZ
DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
`Cu9y+t t4-0mNBZt$ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
fY|vq
amA; cKey,UCHAR cMask)
~ \c
j {
pFwe&_u] BOOL bAdded=FALSE;
AUl[h&s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q2!RFtXV if(hCallWnd[index]==0){
Q%t
_Epe hCallWnd[index]=hWnd;
wJ7Fnj>u% HotKey[index]=cKey;
ASNo6dP7 HotKeyMask[index]=cMask;
>DW%i\k1V~ bAdded=TRUE;
li~=85 J KeyCount++;
H#bu3*' break;
F+V[`w*k }
"2I{T }
#Vm)wH3 return bAdded;
R7x*/? }
_cbXzSYq& //删除热键
D6EqJ,~ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
W#9LK
Jj {
/NVyzM51V BOOL bRemoved=FALSE;
zG&yu0;D6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u 0 K1n_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
QW%xwV?8 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
QX9['B< hCallWnd[index]=NULL;
6%T_;"hb HotKey[index]=0;
-"xC\R HotKeyMask[index]=0;
-}Rh+n` bRemoved=TRUE;
_%aT3C}k KeyCount--;
H]Gj$P=k break;
hud'@O"R+ }
,9.NMFn }
0fR?zT? }
D\sh
+}" return bRemoved;
BagV\\#v4 }
mpl^LF[ `P;uPQDzZ3 lq27^K DLL中的钩子函数如下:
W1Om$S1 @h7
i;Ok LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
j,N,WtE {
4Y@q.QP BOOL bProcessed=FALSE;
r / L if(HC_ACTION==nCode)
l{_1`rC' {
&|Vzo@D(! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
}z2K"eGt switch(wParam)
]tEH `Kl {
o(xt%'L`t case VK_MENU:
vu/P"?F MaskBits&=~ALTBIT;
LeMo")dk\ break;
jL~. =QD case VK_CONTROL:
0O?!fd n MaskBits&=~CTRLBIT;
bj 0-72V break;
W-vEh case VK_SHIFT:
X""}]@B9z MaskBits&=~SHIFTBIT;
6^nxw>- break;
4n.EA,:g:( default: //judge the key and send message
L4Si0 K break;
|C\XU5} }
QWK\6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}h\]0'S~J~ if(hCallWnd[index]==NULL)
4&E&{<; continue;
p,#**g: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
e&=T` {
5U/C
0{6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Il<ezD{ bProcessed=TRUE;
\J{%xW> }
=]sM,E,n }
4)d#dy::\ }
.A<n2- else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
':T6m=yv switch(wParam)
TfFH!1^+ {
%>:d5"&Lbs case VK_MENU:
m?<5-"hz MaskBits|=ALTBIT;
&$_#{?dPt break;
P.]O8r case VK_CONTROL:
D-\z'gS MaskBits|=CTRLBIT;
{>>Gc2UT break;
x% Eu.jj case VK_SHIFT:
p87VJ} MaskBits|=SHIFTBIT;
<(2,@_~@r break;
'FGf#l< default: //judge the key and send message
OW8"7*irT break;
bA3pDt).p }
-8, lXrH for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{K+]^M if(hCallWnd[index]==NULL)
4 O~zkg continue;
LXcH<) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
,W~a%8* {
Q
,)}t SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
VtC1TZ3-7 bProcessed=TRUE;
1$~W~O }
9\W }p\c }
]!04L}hy|P }
@K.[;-;g if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
GOhGSV# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rz3!0P!"K if(hCallWnd[index]==NULL)
Fm{`?! continue;
[1 gWc`# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<eG8xC SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
uWKc
. //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
or1D
6*' }
<xQHb^: }
g{?]a'? }
_Tj` return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Z&R{jQ, }
1]vrpJw uyITUvPg[ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
m;d#*}n\p 7'9~Kx&+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Iz<}>J B BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
IT_Fs|$ 5%n 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
W{2(fb i0-zGEMB. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
X}$uvB}+> {
[#emm1k if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
3<nd;@:- {
NbtNu$%t //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
h&}XG\ioNA SaveBmp();
F7zBm53 return FALSE;
4^mpQ.]lO }
Cp2$I<T …… //其它处理及默认处理
@<
@\CiM }
^q0Ox&X $pm5G} . Z@I.socA 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
k6vY/)-S v&GBu 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
8s_'tw/{ ovn)lIs 二、编程步骤
3tlA!e ."m2/Ks7 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
hDJ84$eVZ E%vG# 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
<|'C|J_! cR+9^DzA 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
b^Xq(q>5 HJ2r~KIw 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
P]4C/UDS-~ BtN@P23>k. 5、 添加代码,编译运行程序。
)wROPA\uA > ^b6\ 三、程序代码
OBCRZ 4M&6q(389 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
M"eiKX #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
ytX XZ` #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
4EiEE{9V #if _MSC_VER > 1000
N| dwuBW #pragma once
BEkxH. #endif // _MSC_VER > 1000
]_yk,}88d #ifndef __AFXWIN_H__
9
L{JU #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
NyTv~8A`) #endif
#Cda8)jl( #include "resource.h" // main symbols
G#&R/Tc5N class CHookApp : public CWinApp
5};Nv{km^2 {
)kSE5|:pi public:
b=!G3wVw< CHookApp();
mV0.9pxS // Overrides
p}j$p'D.RI // ClassWizard generated virtual function overrides
n)(E 0h //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
4{d!}R public:
p<\yp<g virtual BOOL InitInstance();
`4&
GumG virtual int ExitInstance();
(0Xgv3wd //}}AFX_VIRTUAL
U!L<v!$ //{{AFX_MSG(CHookApp)
e?%Qv+)W // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
=Zcbfo_& // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
$ 4\,a^ //}}AFX_MSG
]C =+ DECLARE_MESSAGE_MAP()
&xlz80% };
*OT6)]|k LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
YH(
54R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
z
(,%<oX BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VemgG)\ BOOL InitHotkey();
fT-yY` BOOL UnInit();
e5_:15%R\ #endif
tc%?{W\ }>\+eG //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
%G& Zm$u= #include "stdafx.h"
}kaU0 P #include "hook.h"
=X?jId{ #include <windowsx.h>
s5X .(;+ #ifdef _DEBUG
\7QAk4I~ #define new DEBUG_NEW
R <+K&_ #undef THIS_FILE
]:B|_|H static char THIS_FILE[] = __FILE__;
jOppru5U #endif
H[ DrG6GA #define MAX_KEY 100
T.vkGB=QZ% #define CTRLBIT 0x04
@3/.W + #define ALTBIT 0x02
6@TGa%:G #define SHIFTBIT 0x01
$\xS~w #pragma data_seg("shareddata")
ewYZ} "o HHOOK hHook =NULL;
T/#$44ub UINT nHookCount =0;
HF9d~7R static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
;Zb+WGyj static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
IiG~l+V~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
^Tbw#x]2 static int KeyCount =0;
)E<<