在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
@&EP&
$*
<n6/np! 一、实现方法
"4"L"lJ
R0/~)
P 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
ZT^PL3j+ [Xz7.<0#U #pragma data_seg("shareddata")
Q'A->I<;_s HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
(1Kh9w:^" UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
M2oKLRt)L static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
c!841~p(Q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
/,:32H static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
0f-gQD static int KeyCount =0;
E*
lqC h static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
@l;f';+ #pragma data_seg()
O]~p)E x`o_&09;CG 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
hOwVm;: [6/%ynlP DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
ol:_2G2xQ
Pt1Htt:BE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
aqyXxJS8 cKey,UCHAR cMask)
wwpvmb {
Wg$MKc9Vy[ BOOL bAdded=FALSE;
pkxW19h*0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-7pZRnv if(hCallWnd[index]==0){
l[.pI];T hCallWnd[index]=hWnd;
!MGQ+bD6 HotKey[index]=cKey;
Y.}n ,y|J} HotKeyMask[index]=cMask;
"arbUX~d bAdded=TRUE;
gqC:r,a KeyCount++;
Gm6^BYCk break;
,$*IJeKx }
wiFckF/
}
z!F?#L5 return bAdded;
t;4{l`dk }
`[:f;2(@ //删除热键
Ng-3|N BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Pd@?(WQ {
^$T>3@rDB BOOL bRemoved=FALSE;
G4=v2_] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9^aMmN&6N2 if(hCallWnd[index]==hWnd){
:_?>3c}L if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
GJ((eAS) hCallWnd[index]=NULL;
bF}~9WEa HotKey[index]=0;
`U;4O)`n HotKeyMask[index]=0;
Nz]\%c/- bRemoved=TRUE;
xUeLX`73 KeyCount--;
F-ijGGL# break;
|~Z+Xla }
M"V?fn' }
UCq+F96j }
w-\GrxlbX return bRemoved;
Y]Xal
}
)9PQj VvPTL8Z \.*aC) DLL中的钩子函数如下:
lJK U^?4S8 7d9%L}+q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Put+<o
< {
C"YM"9JSJ BOOL bProcessed=FALSE;
YxsWY7J if(HC_ACTION==nCode)
{j^}"8GB {
D&]SPhX if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
hZyz5aZ)K switch(wParam)
X"[c[YT!%[ {
>Ks| yNJ case VK_MENU:
#|gt(p]C MaskBits&=~ALTBIT;
S(rA96n break;
hsVWD,w case VK_CONTROL:
3|@Ske1%Y MaskBits&=~CTRLBIT;
O-mP{ break;
@=@WRPGM*9 case VK_SHIFT:
!rwv~9I MaskBits&=~SHIFTBIT;
QRa>W/N break;
g y&B"` default: //judge the key and send message
7
bpV= break;
:.Np7[~{ }
'KXvn0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,!Q2^R if(hCallWnd[index]==NULL)
CM~)\prks continue;
0A|.ch if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
f4:gD*YT {
1'}~;?_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
zs7K :OlkA bProcessed=TRUE;
K72U0}$B }
fpzC# }
wLNO\JP' }
!v94FkS> else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
b^FB[tZ\x switch(wParam)
:~g=n&x {
CxwZ$0 case VK_MENU:
+e4o~p MaskBits|=ALTBIT;
S^~GI$ break;
>D*L0snjV case VK_CONTROL:
+]Ydf^rF MaskBits|=CTRLBIT;
\/'u(|G break;
*R8q)Q case VK_SHIFT:
Bm.%bA>
MaskBits|=SHIFTBIT;
/Wk\6 break;
LUJKR6oT{> default: //judge the key and send message
l*/I ;a$ break;
_kgw+NA&-H }
wD"Y1?Mr for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
\~U8<z if(hCallWnd[index]==NULL)
JZN'U<R continue;
41,Mt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
W}nD#9tL {
$I+QyKO9k
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
<{7B ^' bProcessed=TRUE;
C:z K{+ }
FhS:. }
?MyXii<a }
e=TB/W_ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
jsc1B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
De\&r~bTW9 if(hCallWnd[index]==NULL)
Ll%[}C?~]? continue;
$^}?98m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
}"%tlU!} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
i,Yv //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
quVTqhg" }
vt@.fT#e }
@'s^ }
-AJe\ J 2 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
GR Rv0M }
-T`rk~A9A vG69z& 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
pjWqI6, {Jwh .bJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
(
{5LB4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+A3@{2 CsJw;]dYI 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
x{j|Tf3,G J9zSBsp_ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
%sbDH {
@|idlIey if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
{-09,Q4[& {
IXe[JL: //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
j"9bt GX SaveBmp();
nYLq%7}k return FALSE;
u4, p.mZtb }
kW3V"twx …… //其它处理及默认处理
#\_N-bVu }
a4Fe MCvV9 S{7A3
x'B k$j>_U? P 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
6DD"Asi+ nM>oG'm[n 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
,dLh`t<\ %!mJnc% 二、编程步骤
]EC zb/ @~qlSU& 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
n&jfJgD&g *?VbN}g2 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
q
okgu$2 L
Me{5H 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
uK2MC?LP q~48lxDU 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
~DPjTR yO;r]`j0 5、 添加代码,编译运行程序。
Az8>^|@ $h"tg9L^) 三、程序代码
?~Fk_#jz,@ 6-c3v ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
:GBWQXb G #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3&^4%S{/ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
,`ST Va- #if _MSC_VER > 1000
*BF5B\[r? #pragma once
uQ=p }w #endif // _MSC_VER > 1000
u^8:/~8K #ifndef __AFXWIN_H__
Y!N*J #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
M{<cqxY #endif
u%3D{Dj #include "resource.h" // main symbols
S!j=hj@qW class CHookApp : public CWinApp
d[9c6C:<q {
AKk6kI8F public:
~ODm?k CHookApp();
g"Mqh!{
FI // Overrides
-,C">T%\ // ClassWizard generated virtual function overrides
D6=Z%h\* //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
L0H;y6& public:
F[BJhN*]a virtual BOOL InitInstance();
4|9M8ocR virtual int ExitInstance();
[*GIR0 //}}AFX_VIRTUAL
SSEK9UX //{{AFX_MSG(CHookApp)
iZ} w>1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
|2z?8lx // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
mtu/kd'( //}}AFX_MSG
>~8;H x].d DECLARE_MESSAGE_MAP()
;[V_w/-u };
_w0t+=& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
^1^k< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:L*"OT7(6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
/Ut h#s: BOOL InitHotkey();
Ab ,n^ BOOL UnInit();
:vZ8n6J[ #endif
? FGzw J6r"_>)z //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
bw\fKZ #include "stdafx.h"
&MKG#Y} #include "hook.h"
3z';Zwz &X #include <windowsx.h>
5 0uYU[W #ifdef _DEBUG
/`McKYIP #define new DEBUG_NEW
Dvbrpn!sk #undef THIS_FILE
q1}HsTnBH static char THIS_FILE[] = __FILE__;
g`I`q3EF) #endif
yV[9 ( #define MAX_KEY 100
"Ah (EZAR
#define CTRLBIT 0x04
l$N
b1& #define ALTBIT 0x02
6bF?2 OC #define SHIFTBIT 0x01
sLrSi #pragma data_seg("shareddata")
Z
M_
6A1 HHOOK hHook =NULL;
ywWF+kR_ UINT nHookCount =0;
qKNX^n; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Y7(E<1Yx static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
ChO?Lm$y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
mO<sw static int KeyCount =0;
wTb7 xBI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
Whp;wAz #pragma data_seg()
41Bp^R}^/ HINSTANCE hins;
s3@sX_2 void VerifyWindow();
t>.1,'zb BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
[!1z;
/ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
{C3AxK0 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
q/w<>u // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Ja<pvb //}}AFX_MSG_MAP
tl9=u-D13@ END_MESSAGE_MAP()
]k~Vh[[ NsDJq{ CHookApp::CHookApp()
,S[,F0"% {
i i&{gC // TODO: add construction code here,
x dDR/KS // Place all significant initialization in InitInstance
>fHg1d2- }
&Uq++f6 KzD5>Xf]4$ CHookApp theApp;
o (fZZ`6Y LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g-lF{Z {
5y-8_)y8o BOOL bProcessed=FALSE;
>`L)E,=/ if(HC_ACTION==nCode)
."b=dkx {
$Lg%CY if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
%{qJkjG switch(wParam)
5dOA^P@`,M {
6QS[mWU case VK_MENU:
Q -;ltJ MaskBits&=~ALTBIT;
nn><
k" break;
R-nC+)^ case VK_CONTROL:
at7|r\`?- MaskBits&=~CTRLBIT;
N'hj break;
P5M+usx case VK_SHIFT:
zWvG];fsN MaskBits&=~SHIFTBIT;
R{{d4=:S break;
n.zVCKNH default: //judge the key and send message
'A@[a_ break;
3?|gBiX }
gEC*JbA.3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9Br2}!Ny if(hCallWnd[index]==NULL)
^,S\-Uy9 continue;
d.y2`wT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
eveGCV;@ {
b(&~f@%| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
+LddW0h+=8 bProcessed=TRUE;
#:Z"V8n' }
XgY( Vv }
sX53(|?* }
hCRW0
I else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
G#n99X@- switch(wParam)
T3
xr Ua& {
`< 8Fc`;[ case VK_MENU:
BOqq=WY MaskBits|=ALTBIT;
dbU break;
h.0Y!'? case VK_CONTROL:
XvBEC_xWZ MaskBits|=CTRLBIT;
"h.} o DS break;
?m-kpW8 case VK_SHIFT:
Y68`B"3 MaskBits|=SHIFTBIT;
9HMW!DSK` break;
<}'hkEh{d= default: //judge the key and send message
pKK&+umg break;
3$f%{~3 }
INwc@XB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
cyUNJw {
( 8+ _~_ if(hCallWnd[index]==NULL)
1lRqjnzve& continue;
6S?a57;&W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^Q8m)0DP {
n=v4m_e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
it!i'lG bProcessed=TRUE;
!fdni}f) }
{#M=gDhbX }
u:H@]z(x }
]RHR> =; if(!bProcessed){
PHRc*G{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
A(AyLxB47* if(hCallWnd[index]==NULL)
n0:+D
R continue;
3}O.B
r| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
)f#@`lf[< SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
20 gPx; }
6suB!XF; }
A?Jm59{w }
}8WpX2U return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
~h -G }
=0xuH>WY}w b!hxx Z BOOL InitHotkey()
6$wS7Cu {
ko!38BH`/ if(hHook!=NULL){
qS{lay nHookCount++;
,u QLXF2 return TRUE;
*|AnL}GJ }
6Nx T W else
dtjaQsJM^ hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
xD#PM |I if(hHook!=NULL)
lD2>`s5 nHookCount++;
@Zd+XWFw return (hHook!=NULL);
}4xxge?r }
o*/\oVOq BOOL UnInit()
l ,)l"6OV {
g92M\5
x9 if(nHookCount>1){
wbI(o4rXE nHookCount--;
&:L8; m return TRUE;
{neE(0c }
9\TvX!)h BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
tjk Y[ if(unhooked==TRUE){
*sf9(%j nHookCount=0;
] d| -r:4 hHook=NULL;
:YjOv }
Tp~yn return unhooked;
]>E9v&X0 }
eG# (9 x@.iDP@( BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
qM@][]j: {
[$3Zid BOOL bAdded=FALSE;
IC[SJVH; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!_<. 6ja if(hCallWnd[index]==0){
7=om / hCallWnd[index]=hWnd;
x[nv+n , HotKey[index]=cKey;
[.<