在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
n$n)!XL/
E^aHe 一、实现方法
c`94a SnV D3s]49j) 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
hce *G@b \M-}(>Pfk #pragma data_seg("shareddata")
,"~#s( HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
OTs vox|( UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1@*qz\ YY static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
@Omgk=6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
;v0M
:: static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
aV?dy4o$ static int KeyCount =0;
WZ@/' [ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Nf(Np1?;c #pragma data_seg()
!iBe/yb d?G~k[C!a 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
#?/&H;n_8S Te=[tx~x DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
e|)6zh<O: >CtT_yhx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
C'mYR3?m; cKey,UCHAR cMask)
5}d"nx {
?-mDvW BOOL bAdded=FALSE;
Enu/Nj 2 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
41f4zisZ if(hCallWnd[index]==0){
`NqX{26GV+ hCallWnd[index]=hWnd;
dHp(U
:) HotKey[index]=cKey;
ag Za+a HotKeyMask[index]=cMask;
xxWrSl`fB bAdded=TRUE;
/XtpGk_1) KeyCount++;
n]$50_@ break;
<BoDLvW> }
K?[*9Q'\ }
Q@B--Omfh return bAdded;
9aYDi) }
?+{=>{1 //删除热键
3n{'}SYyz BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
_&!%yW@ {
<i9pJGW BOOL bRemoved=FALSE;
~Pq(Ta for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
d~B]s if(hCallWnd[index]==hWnd){
u~MD?!LV if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
~ZbEKqni2 hCallWnd[index]=NULL;
F/c7^ HotKey[index]=0;
l
AF/O5b HotKeyMask[index]=0;
!Z+4FwF bRemoved=TRUE;
{k.Dy92 KeyCount--;
L'XX++2 break;
1T(:bM_t`7 }
Wez"E2J` }
?M'_L']N[ }
x2gnB@t return bRemoved;
t Dx!m~[ }
6")co9 q:A{@kFq_ a%f?OsY DLL中的钩子函数如下:
72oiO[>N' OnGtIY LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Hd)z[6u8eT {
c5~d^ BOOL bProcessed=FALSE;
NPjh2 AJm if(HC_ACTION==nCode)
#$trC)? ~q {
_2*Ryz if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
moO=TGG;F switch(wParam)
@Y2"=QVt {
JN;92|x case VK_MENU:
V. sIiE MaskBits&=~ALTBIT;
^<L;"jl% break;
1o5DQ'~n case VK_CONTROL:
6n9;t\'Gt MaskBits&=~CTRLBIT;
-P!_<\q\l break;
TUeW-'/1 case VK_SHIFT:
7bBOV(/s MaskBits&=~SHIFTBIT;
56!>}!8! break;
-]=-IiC# default: //judge the key and send message
rN3i5.*/t break;
sD V*k4 }
utk'joo for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F$ a?} } if(hCallWnd[index]==NULL)
V,>_L continue;
qta^i819 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/+pPcK {
C4V#qhj SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Jz(!eTVs bProcessed=TRUE;
=\v./Q- }
[H#*#v }
T*"15ppfk }
ZSL:q%:. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
" bHeNWZ switch(wParam)
Wj N0KA {
rx^vh%/
Q! case VK_MENU:
v@OyB7} MaskBits|=ALTBIT;
lNV%R( break;
MZ_+doN case VK_CONTROL:
j!c[$; MaskBits|=CTRLBIT;
{4\hxyw break;
N_jCx*.G case VK_SHIFT:
r Ntc{{3_ MaskBits|=SHIFTBIT;
&&