在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
0YHYx n
RDJ82{ 一、实现方法
@nW'(x( L7[X|zmy*x 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
E'fX&[ r}Q@VS%% #pragma data_seg("shareddata")
Q9nu"x
% HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
6pe4Ni7I2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
8Y]u:v static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
w`"W3( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
(''$'5~ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
MQhYJ01i static int KeyCount =0;
UfO'.8*v static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
WoJ]@Me8 #pragma data_seg()
kv[OW"8t Psg +\ 14 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N/`g?B[ o(BYT9|.kw DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
p$&_fzb ~91uk3ST? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;9
R40qi cKey,UCHAR cMask)
>E{#HPpBi {
N n:m+ZDo^ BOOL bAdded=FALSE;
mT}Aje-L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v UJ sFR if(hCallWnd[index]==0){
a'c9XG} hCallWnd[index]=hWnd;
7?)m(CFy HotKey[index]=cKey;
H74NU_ HotKeyMask[index]=cMask;
N7%=K9 bAdded=TRUE;
&Qz"nCvJ KeyCount++;
48W:4B'l9 break;
06Sqn3MB }
P2s^=J0@ }
`7+tPbjs return bAdded;
K1CMLX]m }
sz){uOI //删除热键
\=TWYj_Ah BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
)GQD*b {
us(sZG BOOL bRemoved=FALSE;
u~j'NOv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H7 o$O if(hCallWnd[index]==hWnd){
`=WzG" if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
^2P;CAjj-
hCallWnd[index]=NULL;
Yf%[6Y{ HotKey[index]=0;
2-/YYe;C HotKeyMask[index]=0;
5LnB]dW bRemoved=TRUE;
Qq6%53 KeyCount--;
a2IV!0x break;
t(Cq(.u`: }
\v B9fA:* }
a'(lVZA; }
+/1P^U / return bRemoved;
gqKC 4'G0 }
1mkQ"E4 zcbA) U*c{:K-C DLL中的钩子函数如下:
jFK9?cLT +K @J*W 1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
E}E7VQjM {
!dYX2!lvT BOOL bProcessed=FALSE;
%6vMpB`g if(HC_ACTION==nCode)
EC:x,i {
_~(MA-l if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
kY0g}o'< switch(wParam)
AF07KA# {
M]pel\{M case VK_MENU:
|ij W_r MaskBits&=~ALTBIT;
_r^G%Mvy| break;
]ys4 case VK_CONTROL:
1-ndJ@Wlz MaskBits&=~CTRLBIT;
c9/
'i break;
=[43y%
case VK_SHIFT:
ahz@HX MaskBits&=~SHIFTBIT;
GHJQ d&G8G break;
:ok!,QN default: //judge the key and send message
fNmG`Ke break;
%K/G+ }
0 VWCm( f- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C=pPI if(hCallWnd[index]==NULL)
^.B `Z{Jb continue;
)yz9? ]a if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
J_)z:`[yE {
WL*W=( SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
$e^ :d bProcessed=TRUE;
M2;(+8 b }
,T1XX2?: }
~P_d0A~T }
N1B$ G else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
[0%Gu5_\ switch(wParam)
#RZJ1uL {
aL$c).hq0 case VK_MENU:
*RqO3= MaskBits|=ALTBIT;
{{#a%O break;
!SD [6Z.R case VK_CONTROL:
!ktA"Jx MaskBits|=CTRLBIT;
faKrSmE! break;
kcZ;SYosj case VK_SHIFT:
Rqd %#v MaskBits|=SHIFTBIT;
+{ ,w#@ break;
a5Acqa default: //judge the key and send message
U+3PqWB break;
xN":2qy#T }
ct|'I]nB.h for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n!EH>'T if(hCallWnd[index]==NULL)
D aqy+: continue;
f T+n-B if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
cq+M
*1; {
]$`s}BN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
o^"d2= bProcessed=TRUE;
7l|> }
MjF.>4 }
R4J>M@-0v }
C">=2OO if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
=-B3vd:LF for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Ot:\h if(hCallWnd[index]==NULL)
ztxQv5=:, continue;
FlA$ G3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
VAB&&AL
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
h"Yqm"U/ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
N#6A> }
xuH<=-O>ki }
gQcr'[[a }
,LW%'tQ~" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
E'kQ }
z$im4'\c O|g!Y( 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
*fy`JC F|ML$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
S:GUR6g8D BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C?c -V, p?gLW/n 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
g)G7
kB/<p SO jDtZ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
HjY-b*B {
dvdBRrf if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
DEeL48{R {
!NY^(^ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
5Vm}<8{ SaveBmp();
nN]vu return FALSE;
K]]rOF }
@p'v.;~# …… //其它处理及默认处理
QbKYB }
4lKbw4[a .j4ziRa- ]j#$. $q 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
71m-W#zyA !Z2n;.w 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
V6!73 iY gm8Tm$fY 二、编程步骤
e~~k}2~ F vk:c- 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
X}QmeY[0I <rI$"=7 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
%T*+t"\) pvdZ>D-IU 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
PY:#F|uHS` =y(YMWGS 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
!'t2 3g
"xm 5、 添加代码,编译运行程序。
- 5Wt9 }8]uZ)[p= 三、程序代码
.A[.?7g nv[Sb%/ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
,* vnt6C* #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
s3RyLT #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
'\mZ7.Jj #if _MSC_VER > 1000
9}Ave:X^ #pragma once
{3uSg) #endif // _MSC_VER > 1000
"RX5] eJc\ #ifndef __AFXWIN_H__
iOXP\:mPo #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
)Is*-
W #endif
|g^W @.P #include "resource.h" // main symbols
ovo I~k' class CHookApp : public CWinApp
eii7pbc {
RV*Zi\-X public:
PC7.+;1 CHookApp();
MAo,PiYb // Overrides
5GxM?%\ // ClassWizard generated virtual function overrides
`.-k%2?/ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
[hj'Yg 8{ public:
Bw7:ry virtual BOOL InitInstance();
%((3'le virtual int ExitInstance();
K}(n;6\ //}}AFX_VIRTUAL
F"P:9`/ //{{AFX_MSG(CHookApp)
{:8[Mdf // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
TUn@b11 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
%}5"5\Zz //}}AFX_MSG
$^aXVy5p DECLARE_MESSAGE_MAP()
Q+M3Pqy };
&Gwh<%=U LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
T.dO0$,Q@$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ojqX#>0K BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
#zD+DBTAu BOOL InitHotkey();
RtM.}wv; BOOL UnInit();
@Iatlz*W #endif
0x/V1?gm >
V}NG //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
HON[{Oq #include "stdafx.h"
54j
$A #include "hook.h"
gbZ X'D
#include <windowsx.h>
xEWa<P#.u #ifdef _DEBUG
/7)G"qG~F~ #define new DEBUG_NEW
7+-}8&syu #undef THIS_FILE
m:7bynT{ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
6FFv+{2^@ #endif
9h=WWu', #define MAX_KEY 100
iW$i%`> #define CTRLBIT 0x04
RIc< #define ALTBIT 0x02
G ~\$Oq8 #define SHIFTBIT 0x01
bFXCaD!{G #pragma data_seg("shareddata")
41D[[Gh HHOOK hHook =NULL;
nu-wQr UINT nHookCount =0;
HJrg static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
y>18)8 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
;BvWU\! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
/qze static int KeyCount =0;
.}>[Kr static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
(ajX;/ #pragma data_seg()
/bk} J:QRg HINSTANCE hins;
>R-$JrU.= void VerifyWindow();
t!N>0]:mo BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
39eoL;O_ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Wm_-T]#_ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
^O"`.2O1 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
`Yve
//}}AFX_MSG_MAP
4D$E END_MESSAGE_MAP()
Q+N @j]' Y" |U$ CHookApp::CHookApp()
w$HC! {
<[~M|OL9q, // TODO: add construction code here,
IrM3Uh // Place all significant initialization in InitInstance
gI{F"7fa= }
`-2`UGB- QKQy)g CHookApp theApp;
akwVU\RP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
PxY"{-iAM {
z [{%.kA BOOL bProcessed=FALSE;
~!u94_: if(HC_ACTION==nCode)
^PszZ10T {
-fn~y1 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
]7@Dqd-/S switch(wParam)
)[.URp& {
8t; nU;E* case VK_MENU:
Jy$-) MaskBits&=~ALTBIT;
5=e@yIr'# break;
c6.|; 4 case VK_CONTROL:
<C(2(3 MaskBits&=~CTRLBIT;
,)8Hl[y break;
Hu.d^@V case VK_SHIFT:
ar%Rr" MaskBits&=~SHIFTBIT;
o*VQH`G*|g break;
y.OUn'^d4 default: //judge the key and send message
$dVjxo break;
[rem,i+ }
=*N(8j>y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_uacpN/<| if(hCallWnd[index]==NULL)
@ZZ Lh= continue;
ymu# u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
p};<l@ {
W'yICt(#G SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
l-rI|0D# bProcessed=TRUE;
|ESe=G }
(>'d`^kjk }
VPzdT*g] }
ZgtOy|?| else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
wu3ZSLY switch(wParam)
B{<6&bQ {
14O/R3+ case VK_MENU:
Dc5XU3Eu` MaskBits|=ALTBIT;
T%F'4_~No break;
gUlZcb case VK_CONTROL:
E.brQx#} MaskBits|=CTRLBIT;
n$9!G break;
kQtl&{;k? case VK_SHIFT:
F u)7J4Z MaskBits|=SHIFTBIT;
p+Xz9A" break;
R8_qZ;t:z default: //judge the key and send message
!+U.)u9 ' break;
w@R-@
G }
W%x#ps5% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
ZO}*^ {
Fej$`2mRH if(hCallWnd[index]==NULL)
z
Ey&%Ok continue;
9i@*\Ada if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
w*x}4wW {
F);C?SW" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
b
$!l*r bProcessed=TRUE;
Oi RqqD }
BL7%MvDQ }
O`4X[r1LD }
6gn|WO=Wf if(!bProcessed){
<=lP6B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!G37K8&&* if(hCallWnd[index]==NULL)
gKnAw+u\ continue;
OpfFF;"A' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
YN^8s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
j"]%6RwM] }
t+
@F"[j }
0Pe.G0 # }
j56Y,Tm return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
#&^+hx| }
uPpP") 6+>rf{5P7 BOOL InitHotkey()
;Ti?(n#M> {
`|4{|X*U. if(hHook!=NULL){
K4~dEZ nHookCount++;
Sq,x@ return TRUE;
dbR4%;< }
6BMn7m? else
am=56J$ig hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
BdSTB" if(hHook!=NULL)
p<