在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
[BV{=;iD
Hh!x&;x} 一、实现方法
;utjW1y aUA+% 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
dd4yS}yBlR ,sLV6DM #pragma data_seg("shareddata")
qVM]$V#e HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
$<33E e:a UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
g]d"d static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
+U6!
bu>C static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
TD3R/NP static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
_bMs~%?~/ static int KeyCount =0;
'Y"q=@Ei9 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
vkR"A\: #pragma data_seg()
i!,>3 ![Jxh,f 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
*2@q=R-1 <,cD EN7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
8@$QN4^u^ $rjv4e}7 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
cIgFSwQ4 cKey,UCHAR cMask)
jJ?3z,h {
J-,T^Wv BOOL bAdded=FALSE;
bq
~'jg^# for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
45-pJf8F if(hCallWnd[index]==0){
/-4%ug tD$ hCallWnd[index]=hWnd;
a<\m`
Es= HotKey[index]=cKey;
DTr0u}m HotKeyMask[index]=cMask;
i,bFe&7J bAdded=TRUE;
9CL&tpqv
f KeyCount++;
?NHh=H\7u break;
'-v~HwC+/T }
#4"\\ }
oEi+S)_ return bAdded;
mX2Qf8 }
Y@.:U* //删除热键
C(gH}N4 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
U\b,W&%P {
vO&1F@ BOOL bRemoved=FALSE;
/Hd\VI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O~xc>
w if(hCallWnd[index]==hWnd){
cxmr|-^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4`*jF'N[ hCallWnd[index]=NULL;
lv8tS - HotKey[index]=0;
;#j/F]xG HotKeyMask[index]=0;
Y}Qu-fm bRemoved=TRUE;
}S42.f.p KeyCount--;
7v\OS- break;
khEHMvVH }
*?i~AXJm }
n
~
=]/ }
n$~RgCf return bRemoved;
_|s{G }
2KPXRK 8ztY_"]3p #U6Wv1H{Lp DLL中的钩子函数如下:
;>Kxl}+R *.~M#M 9c LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:z^c<KFX {
$T*kpUXH} BOOL bProcessed=FALSE;
Y#rao:I if(HC_ACTION==nCode)
l[h??C` {
naAZR*(A if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
2j_L
jY'7 switch(wParam)
{cG&l:-r {
5qFqH case VK_MENU:
>+G=|2 MaskBits&=~ALTBIT;
Z?^AX&F break;
`@Qq<T}V case VK_CONTROL:
p- Q1abl MaskBits&=~CTRLBIT;
^LnCxA&QH break;
/h case VK_SHIFT:
#%E~IA% MaskBits&=~SHIFTBIT;
~>qcV=F^d, break;
=MoPOib\n default: //judge the key and send message
t/y0gr tm6 break;
WMYvE\" }
M'[J0*ip for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CaK 0o*D if(hCallWnd[index]==NULL)
h],_1!0 continue;
X}S<MA` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
6rR}qV,+{ {
-1U]@s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
okfhd{9 bProcessed=TRUE;
gIT"nG=a4 }
7@06x+! }
Aw >DZ2 }
'Z;R!@Dm else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
7<X_\,I switch(wParam)
kkh#VGh" {
*78TT\q< case VK_MENU:
.PF~8@1ju MaskBits|=ALTBIT;
m:K/)v* break;
A2htD!3 case VK_CONTROL:
/pV^w MaskBits|=CTRLBIT;
;[%AeN5W break;
C~kw{g+| case VK_SHIFT:
6R"& !.ZF MaskBits|=SHIFTBIT;
EXo"F*gW break;
\GBv@ default: //judge the key and send message
G;`+MgJ) break;
|nv8&L8 }
5J1,Usm for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
](3=7!!J if(hCallWnd[index]==NULL)
-u8 ma%JW continue;
6$`8y,TMSt if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^Z;5e@S {
a^|mF#
z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
0urQA_JC bProcessed=TRUE;
fF<~2MiKw }
,@(lYeD" }
z!?xz }
$1/yc#w
u if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
ql^n=+U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
h\:"k_u# if(hCallWnd[index]==NULL)
7!z0)Ai_>= continue;
qJrK?:O; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'BtvT[KM SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
j#.Aiy:, //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
_18) XR }
dd_n|x1 }
Fb.wm }
UG 9uNgzQ/ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
k${25*M!3 }
)g+~"&Gcx 1@;Dn' 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Un@d Wf6' A"d=,?yE BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yP6^&'I+ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
7'CdDB6&. THkg,*;: 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
}-! 0d*I qgDd^0 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
j%Usui<DL {
HZ )z^K?1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
f6u<.b {
p~BEz?e //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
AwUc U;"9> SaveBmp();
h 5<46!P return FALSE;
RMDzPda. }
Wi)Y9frE …… //其它处理及默认处理
q\/ph(HF }
F7x]BeTM SwXVa/9a" <D%.'=%pZ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
PsaKzAg? 5$d>:" > 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
:tdN#m6& #8i DM5:EQ 二、编程步骤
)pbsvR_ nD{o8; 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
jH({Qc,97 fX2sjfk 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
X0.k Q F}wy7s2i 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Z8%?ej`8 wQEsq< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
d)1 d0ES SFv'qDA 5、 添加代码,编译运行程序。
g1Ed:V]_ -U.>K,M 三、程序代码
o#fr5>h-w TkBHlTa"= ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
J;|a)Nw #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
%68'+qz #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
I() =Ufs5z #if _MSC_VER > 1000
lE'3U qK #pragma once
,)@njC?J #endif // _MSC_VER > 1000
9sG]Q[:.] #ifndef __AFXWIN_H__
xy))}c% #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
>J*x` a3Q #endif
ct`j7[ #include "resource.h" // main symbols
rP|~d}+I class CHookApp : public CWinApp
#9zpJ\E {
y)vK=," public:
Ql"kJ_F!br CHookApp();
)0+6^[Tqq // Overrides
0Q?)?8_ // ClassWizard generated virtual function overrides
FkE)~g //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
p>_Qns7W public:
& 6'Rc#\P virtual BOOL InitInstance();
sPX&XqWx virtual int ExitInstance();
,.9k)\/V //}}AFX_VIRTUAL
BX\/Am11 //{{AFX_MSG(CHookApp)
R!f<6l8#W // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
txE=AOY5 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
aKjP{Z0k$ //}}AFX_MSG
5(>SFxz"t DECLARE_MESSAGE_MAP()
,2YZB*6h{ };
~=va<%{
U LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
ysapvQN_6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VWq]w5oQO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'_d4[Olu BOOL InitHotkey();
o1`\*]A7J BOOL UnInit();
I+=+ ,iXhB #endif
b:Z&;A|"{ A:yHClmn //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
y+3+iT@i #include "stdafx.h"
E75/EQ5p]p #include "hook.h"
3ew4QPT' #include <windowsx.h>
[ ?%q,>F #ifdef _DEBUG
>)F "lR:o #define new DEBUG_NEW
is
}>+&_ #undef THIS_FILE
]Hp>~Zvbb static char THIS_FILE[] = __FILE__;
XeX\u3<D #endif
DA1?M' N #define MAX_KEY 100
B*Q 9g r #define CTRLBIT 0x04
e:%|.$4OG #define ALTBIT 0x02
Z1#u&oX #define SHIFTBIT 0x01
2ah%,o #pragma data_seg("shareddata")
<d @9[]
HHOOK hHook =NULL;
>-w(P/ UINT nHookCount =0;
$=iw<B r static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
Ve2{;`t static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
jp_|pC' static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
=Ox}WrU~ static int KeyCount =0;
#x;,RPw5 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
/>Q}0Hg #pragma data_seg()
aaP_^m O HINSTANCE hins;
NV7k@7_{B void VerifyWindow();
!_vxbfZO BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
s1q8r!2\w //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
(:aU"5M // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
dgL>7X=7 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
D|)a7_ //}}AFX_MSG_MAP
OvAhp&k END_MESSAGE_MAP()
+$|fUn{ @/F61Ut CHookApp::CHookApp()
K>dB{w#gS {
om`T/@_, // TODO: add construction code here,
N0H=;CIQ // Place all significant initialization in InitInstance
V"m S$MN }
^|H={pd'c0 #l ZK_N|1x CHookApp theApp;
w9{C"K?u= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
fqhL"Ah
{
P0e-v0 BOOL bProcessed=FALSE;
R*:>h8 if(HC_ACTION==nCode)
[% C,&h5 {
RN[I%^$" if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
SRwD`FF switch(wParam)
|~r-VV(= {
@^A5{qQ\ case VK_MENU:
#obRr#8 MaskBits&=~ALTBIT;
'`3#FCg break;
@@)2 12 case VK_CONTROL:
1>"-!ADm MaskBits&=~CTRLBIT;
!bP%\)5 break;
" !~o case VK_SHIFT:
&E_a0*)e MaskBits&=~SHIFTBIT;
0^lWy+ break;
CmZayV default: //judge the key and send message
h:nybLw? break;
fC[za,PXaE }
t
N{S;)q#X for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gq^vto if(hCallWnd[index]==NULL)
N ~{N Nf Y continue;
H_X^)\oJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B1V{3 {
ovdJ[bO SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
hbJ>GSoZ, bProcessed=TRUE;
z5kAf~A }
}5-w,m{8/ }
nN\H'{Wzd }
{%f{U"m else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
KNUK]i&L switch(wParam)
m[^lu1\wn {
qOwql(vX case VK_MENU:
<eoie6@3 MaskBits|=ALTBIT;
|^6{3a break;
EU$.{C_O( case VK_CONTROL:
^U}k MaskBits|=CTRLBIT;
t:2v`uk break;
K]hp-QK< case VK_SHIFT:
lH}KFFbp MaskBits|=SHIFTBIT;
$KK~KEZ2 break;
2;8m0+tl default: //judge the key and send message
`gX@b^ break;
1^!SuAA@ }
>Icr4?zq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
;V
xRaj? {
BmG(+;;& if(hCallWnd[index]==NULL)
QO2cTk
m continue;
vrkY7L3\ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/ad9Q~nJ {
rO'DT{Yt SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
x4oWZEd bProcessed=TRUE;
=]Vz=< }
cCe~OlXQ }
{KG 6#/%; }
<kak9
6A if(!bProcessed){
c.ow4~> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i[o 2(d, if(hCallWnd[index]==NULL)
s6!6Oqh continue;
,#K/+T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
n0xGIq SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Oynb"T&8 }
EY,jy]|# }
^[M{s(b }
gc9R;B1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
E>!=~ 7. }
bMyld&ga F5h/> BOOL InitHotkey()
FSIiw#xzH {
CKYg!\g(: if(hHook!=NULL){
+0'F@l nHookCount++;
fw%`[(hK return TRUE;
!%iHJwS# }
E
TT46%Y else
Ld4U hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
UB/> Ro if(hHook!=NULL)
M+)a6g e nHookCount++;
1(
pHC return (hHook!=NULL);
Wg']a/m }
lW+mH= BOOL UnInit()
-(qRC0V {
NRi5 Vp2= if(nHookCount>1){
c-a,__c?hx nHookCount--;
a=iupXre9 return TRUE;
eb62(:=N6 }
?=VvFfv% BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
~}Xus?e if(unhooked==TRUE){
A,}M ^$@ nHookCount=0;
o).deP
s- hHook=NULL;
J|`0GDSn }
#b/qR^2qW return unhooked;
v}G^+-? }
g'8Y5x[ j~CnMKN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(|gQ
i{8 {
{]0e=#hw BOOL bAdded=FALSE;
$><