在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
+jO#?J
WkV0,_(P 一、实现方法
&PX!'%X68h . HAFKB; 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
X.ZG-TC iO$ ?No #pragma data_seg("shareddata")
[7 t HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
C8=r sh UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
->Fsmb+R static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
U&SSc@of static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
9t8ccr static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
A,c_ME+DVB static int KeyCount =0;
n*TKzn4E static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
~*`wRiUhis #pragma data_seg()
O{Q+<fBC9 VBW][f 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
-b34Wz( IR32O,) DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
{MUO25s02 {c7@`AV] BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
M XuHA? cKey,UCHAR cMask)
{fY(zHC {
5@n|uJA BOOL bAdded=FALSE;
Q8_5g$X\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u++a0>N if(hCallWnd[index]==0){
#A:^XAU1Z@ hCallWnd[index]=hWnd;
F4:5 >*: HotKey[index]=cKey;
*2/6fhI[p HotKeyMask[index]=cMask;
"B9zQ,[Q bAdded=TRUE;
]deO\mB KeyCount++;
OaY]}4tI$ break;
S_s;foT }
;CuL1N#I }
O#<S\66 return bAdded;
y^ D3}ds }
Z=l2Po n //删除热键
WGo ryvEx BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
?P}) Qa {
X>Z83qV5d! BOOL bRemoved=FALSE;
I*pFX0+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Z/;hbbG if(hCallWnd[index]==hWnd){
;KG}Yr72 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
"9Br)3 hCallWnd[index]=NULL;
ebLt:gGo HotKey[index]=0;
)iZhE"?z HotKeyMask[index]=0;
zLPCWP.u bRemoved=TRUE;
c~d*SDca KeyCount--;
yr)e."#S break;
ZIc-^&`r= }
g^U-^f }
a, `B.I }
RK_z!%(P return bRemoved;
8jiBLZkRf }
k8cR`5@PK 5nK|0vv%2 S<5.}c R DLL中的钩子函数如下:
h}}7_I9 "o@R}_4]q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
-*2b/=$u {
3Qp6$m BOOL bProcessed=FALSE;
c~6ywuq+M` if(HC_ACTION==nCode)
{@s6ly]. {
$>Gf;k if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
[3qJUJM switch(wParam)
>f;oY9 {m {
lxBcO/ case VK_MENU:
|r4&@) MaskBits&=~ALTBIT;
[mF=<G" break;
{@Z*.G^ case VK_CONTROL:
$$R-> MaskBits&=~CTRLBIT;
8:]5H}Hi break;
lg@q}
]1 case VK_SHIFT:
5^Lbc.h MaskBits&=~SHIFTBIT;
]agdVr^ break;
bf[l4$3k default: //judge the key and send message
MN>U jFA break;
rWBgYh }
wHQYBYKcd for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{s?hXB if(hCallWnd[index]==NULL)
^(:n a6C continue;
s3~6[T?8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
l_fERp#y {
W61:$y}8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
(e3?--~b6 bProcessed=TRUE;
w_Z*X5u }
jQ(%LYX$ }
b+BX >$ }
@!(V0 - else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
l_(4CimOZ switch(wParam)
|D8c=c% {
g$8aB{) case VK_MENU:
"azrcC MaskBits|=ALTBIT;
O)r>AdLGn break;
i^/H>E%u case VK_CONTROL:
[U{RDX MaskBits|=CTRLBIT;
/ZSdY_%s break;
eh3CVgH91; case VK_SHIFT:
dw7h@9\y MaskBits|=SHIFTBIT;
KpO%)M!/Z# break;
r\|"j8 default: //judge the key and send message
`=8G?3 break;
U9R pHh` }
jLBwPI_g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E8We2T[^M if(hCallWnd[index]==NULL)
|U="B4 continue;
td2bL4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q -^Z=,< {
}5"19
Go? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
T9gQq
7(l bProcessed=TRUE;
iLFhm4.PO }
xCm`g{ }
AdRt\H < }
|CjdmQ u if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
+@#-S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AFNE1q;{\ if(hCallWnd[index]==NULL)
VHU,G+ms continue;
JZcW? Or if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
r$Y% 15JV SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Umk ! m] q //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
jyjK~!0 }
h,'m*@Eg }
}sGH}n<9* }
i(<do "Am< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
8f#&CC!L }
_NM=9cWd s ,GGO3^ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
=7U8`]WA $ZE"o`=7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:*lB86Ly BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
-Cf<
#'x_ LtBm }0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
f.u[!T I*8_5?)g< LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
a~[]Ye@H {
26c1Yl,DMn if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
C8
2lT_7" {
[Uu!:SZ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
*:V"C\`^n SaveBmp();
aAkO>X%[ return FALSE;
1He'\/# }
gOA]..lh …… //其它处理及默认处理
*AN2&>Y }
jo=,j/,l {2%@I~US _{'HY+M 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
G( y@Tor+ F!yejn
[ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
?gOZY\[ma .e%B' 二、编程步骤
U}<;4Px]7v <rF Y$
?x 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
||k^pzj% _&6&sp<n 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
X2p9KC 4*9: 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
1PJ8O|Zt8 d/:zO4v3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
Wtwh.\Jba |7l* 5、 添加代码,编译运行程序。
t6O/Q0_ AW:WDNQh8n 三、程序代码
mEe JK3D[ R%N&Y~zH ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d.uJ}=| #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
O
hcPlr #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
|^E#cI #if _MSC_VER > 1000
UGJ#
"9 #pragma once
q#N8IUN}4 #endif // _MSC_VER > 1000
ro4 XA1 #ifndef __AFXWIN_H__
KBo/GBD]| #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
-kd_gbnr3 #endif
p<3^= 8Y$ #include "resource.h" // main symbols
j5;eSL@/ class CHookApp : public CWinApp
K"r'w8P {
}x1*4+Y1 public:
r z%=qY CHookApp();
y2eeE CS] // Overrides
Awad!_VdHS // ClassWizard generated virtual function overrides
cC6W1K! //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
C.$`HGv public:
C0F#PXUy virtual BOOL InitInstance();
<<P&
MObqj virtual int ExitInstance();
"b"Q0"w //}}AFX_VIRTUAL
0SBiMTm //{{AFX_MSG(CHookApp)
QeVM9br)m // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
T6ajWUw // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
"!6 Ax-' //}}AFX_MSG
X}v]iX DECLARE_MESSAGE_MAP()
vxzOG?Xc: };
skn`Q>a LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3yu{Q z5y, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
EV 8}C= BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=?f\o*J) BOOL InitHotkey();
',yY BOOL UnInit();
tc'`4O]c8 #endif
L
59q\_| rSVU|O3m; //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
9+\3E4K #include "stdafx.h"
I2=?H< #include "hook.h"
}*4K]3et$ #include <windowsx.h>
GJY7vS^# #ifdef _DEBUG
?B2 T'}~ #define new DEBUG_NEW
^\uj&K6l #undef THIS_FILE
<tbsQ3 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
*@r)3 #endif
5h^U ]Y# #define MAX_KEY 100
MNKB4C8> #define CTRLBIT 0x04
l1\/ ` #define ALTBIT 0x02
-$4#eG%3 #define SHIFTBIT 0x01
PXk+Vi,%k #pragma data_seg("shareddata")
"1H?1"w~ HHOOK hHook =NULL;
nkp!kqJ09 UINT nHookCount =0;
(:>:tcE static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
?2;r#) static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
E,nC}f static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
7)NQK9~ static int KeyCount =0;
q8;WHfGf static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
.4"9o% #pragma data_seg()
NGlX%j4j HINSTANCE hins;
AoEG%nT void VerifyWindow();
]3C&l+m$ot BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
X'Dg= | //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
EF?@f{YY$n // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
EwcN$Ma // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
PYl(~Vac //}}AFX_MSG_MAP
W,iSN} END_MESSAGE_MAP()
&LO<!WKQ (ROurq" CHookApp::CHookApp()
Y
zXL8 {
[}|-%4s // TODO: add construction code here,
sV/#P<9 // Place all significant initialization in InitInstance
42?X)n> }
Pgs^#(^> O>zM(I+p CHookApp theApp;
95,y@~*] LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>`a)gky%~ {
YB h: BOOL bProcessed=FALSE;
)Aa98Eu?2 if(HC_ACTION==nCode)
{4g1Wr5= {
fMn7E8. if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
zF'{{7o switch(wParam)
+%G*)8N3 {
%QUV351H case VK_MENU:
HPAd@5d( MaskBits&=~ALTBIT;
) w.cCDL c break;
N?H;fK4v case VK_CONTROL:
EnJAHgRV;e MaskBits&=~CTRLBIT;
jZcjiOX break;
g_}r)CgG| case VK_SHIFT:
`Njv#K} U MaskBits&=~SHIFTBIT;
!Jw break;
Af:4 XSO6 default: //judge the key and send message
y(B~)T~e@ break;
,>n 4
`A }
z)'dDM D" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hSc$Sa8 if(hCallWnd[index]==NULL)
b<qv
/t)$ continue;
ysfR@ sH7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
W
xyQA:3s {
ti)foam SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
e*e}X&|(g bProcessed=TRUE;
2Av3.u8%u }
Ud0%O }
/_?E0r }
>A|6kzC else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
h3D8eR. switch(wParam)
*Wv]DV=\ {
SI3ek9|XU case VK_MENU:
4`G":nE?We MaskBits|=ALTBIT;
4w^B&e% break;
e@s+]a8D-k case VK_CONTROL:
6I(y`pJ MaskBits|=CTRLBIT;
:cop0;X:Wm break;
pJx88LfR
case VK_SHIFT:
\BaN?u)a MaskBits|=SHIFTBIT;
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