在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
FuqMT`
."`mh&+` 一、实现方法
>]b>gc?3 sVXIR 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
9*fA:*T q!UN<+k\h #pragma data_seg("shareddata")
w:[1,rRvT HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
25EuVj`zL UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
r 0mA static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
m~7[fgN2 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
yFt$L'# static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
)?_x$GKY static int KeyCount =0;
J)R2O{ z static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
_(A9k{ #pragma data_seg()
$z1W0 GSlvT:k 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
[=3f:>ssm >~%!#,C(|U DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
*[XVkt`H ,_SE!iL BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
#B_Em$ cKey,UCHAR cMask)
T2EQQFs {
{T;A50 BOOL bAdded=FALSE;
5&Y%N( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6f=,$:S$ if(hCallWnd[index]==0){
~HW8mly' hCallWnd[index]=hWnd;
.kbo]P HotKey[index]=cKey;
Z\1*g k HotKeyMask[index]=cMask;
6Bv!t2 bAdded=TRUE;
%IAZU c KeyCount++;
?HD
eiJkX break;
vI84=n }
MxXf.iX& }
A(Tqf.,G return bAdded;
;i;2cq }
FJI%+$] //删除热键
RC[mpR;2 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
/Kw}R5l {
4O I''i BOOL bRemoved=FALSE;
K[,d9j`^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_1>Xk_ if(hCallWnd[index]==hWnd){
G
51l_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
XIep3l* hCallWnd[index]=NULL;
eT!*_.' e HotKey[index]=0;
-'!K(" HotKeyMask[index]=0;
$m
hIXA. bRemoved=TRUE;
AqqD! KeyCount--;
*|Bu 7nwg break;
to2#PXf]y }
W't?aj I| }
K^zu{`S }
DfPC@`
k return bRemoved;
?cyBF*o }
Y5dt/8Jo 1')_^] [ClDKswq DLL中的钩子函数如下:
2`Dqu"TWh yuef84~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
E%.w6- {
o$4i{BL BOOL bProcessed=FALSE;
"Y1]6
Zu if(HC_ACTION==nCode)
crwui 8 {
sY-
]
Q if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
\Fh#CI switch(wParam)
bmid;X| {
fen~k#|l case VK_MENU:
+VSq [P MaskBits&=~ALTBIT;
jV|j]m&t break;
{M_*hR;lL case VK_CONTROL:
s^&Oh*SP* MaskBits&=~CTRLBIT;
#7*{ $v break;
$.5f-vQp case VK_SHIFT:
L2ybL#dz MaskBits&=~SHIFTBIT;
nO\c4#ce break;
8\lRP,- default: //judge the key and send message
%&Fsk]T%: break;
z+5ZUS2~& }
R(^2+mV? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7A,lQh if(hCallWnd[index]==NULL)
`SfBT1#5G continue;
;h"St0
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Hxr)`i46 {
Z[Z3x6
6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
bb4 `s0 bProcessed=TRUE;
0[
BPmO6 }
|T;]%<O3E }
Au\j6mB }
=xs"<Q*w> else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
swTur switch(wParam)
,N1I\f {
%U
uVD case VK_MENU:
$b CN;yE MaskBits|=ALTBIT;
f,
iHM break;
ahUc;S:v# case VK_CONTROL:
v'e5j``= MaskBits|=CTRLBIT;
Lw1aG;5 break;
wCitQ0? case VK_SHIFT:
{CaTu5\ MaskBits|=SHIFTBIT;
ZzO^IZKlC break;
(DnrJ.QU}t default: //judge the key and send message
2?}5U)Hg break;
\RF{ITV$kD }
LkwjEJQf for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
sX
c|++ if(hCallWnd[index]==NULL)
~u.((GM continue;
+7V4mF!u if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
i]{-KZC {
vmGGdj5aI SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
'V`Hp$r bProcessed=TRUE;
dRGgiQO }
v1`*}.# }
+t
JEG: }
/@O$jlX5I if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
2FxrjA for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-}G>{5.A if(hCallWnd[index]==NULL)
n7p,{KSQ continue;
xgQ&'&7l if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
?l/+*/AR; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
/lb"g_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ve9*>6i&-4 }
\s@7pM=( }
cYx.<b
JH }
@s%!R return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Q1
5h \!u }
3*C|"|lJ 5faY{;8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Tya[6b!8 XIRvIwO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
^V?W'~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0K:3?Ik "/g\?Nce 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
DlF6tcoI 5<77o| LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
KM9) {
tPz!C&.= if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
9NEL[J| {
nsjrzO79L8 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
2_C&p6VGj SaveBmp();
n:P++^ j return FALSE;
Ap)pOD7 }
v2KK%Qy …… //其它处理及默认处理
XNaiMpp' }
><DXT nt'x =8W'4MC RA3!k&8?# 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
@UwDsx&2(t p->b Vt 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
+'ADN!(B_ "eH.<& 二、编程步骤
P>wTp) (&@,Z I; 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
=;m;r!,K d#cEAy 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
5 `A^"}0 m[$pj~<\ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
%<yH6h*u }HLV'^"k 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
j= vlsW (!:+q$#BK 5、 添加代码,编译运行程序。
eZvG zcCGREe= 三、程序代码
oeA}b-Ct0 +sm9H"_0 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
@q++eGm\Q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
*U:0c
;h #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
!wr2OxK* #if _MSC_VER > 1000
\ ~uY); #pragma once
\agT#tTJ #endif // _MSC_VER > 1000
SadffAvSA{ #ifndef __AFXWIN_H__
M|9=B<6`7 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
cqZuG}VR #endif
-;RW)n^n #include "resource.h" // main symbols
}WM!e" class CHookApp : public CWinApp
?>T ( {
17) `CM$<[ public:
<F&53N&Zc CHookApp();
R.)w
l // Overrides
met`f0jw // ClassWizard generated virtual function overrides
Y<)9TU:D! //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
JL:\\JT. public:
,k+F8{Q. virtual BOOL InitInstance();
QQW]j;'~ virtual int ExitInstance();
oeF0t'% //}}AFX_VIRTUAL
~`!{5:v //{{AFX_MSG(CHookApp)
}:xj%?ki // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
~7O.}RP0 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
g"|/^G_6S //}}AFX_MSG
N}X7g0>hV DECLARE_MESSAGE_MAP()
%WO4uOi:@ };
pUm|e5 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
]]!&>tOlI BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
1Farix1YDq BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"H3DmsB BOOL InitHotkey();
hw)#TEt BOOL UnInit();
'E_~> #endif
WP ~]pduT _2wH4^Vb //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
vf/|b6'y #include "stdafx.h"
Ek,$XH #include "hook.h"
mY0FewwTy #include <windowsx.h>
_eg&