在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
ofV0L
Ba8=nGa4KY 一、实现方法
/nQuM05*Z 6" * <0 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
OQ hQ!6 #jW -&a #pragma data_seg("shareddata")
I2WP/ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
TDDMx |{ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
yy=hCjQ) static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
}LS8q static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
4h@,hY1# static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
}n4 T!N static int KeyCount =0;
lbda/Zx static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
UjQz #pragma data_seg()
(g@\QdH`| mdEJ'];AH 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
0|FxSc x
C&IR* DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
zplv.cf#q RB+Jp BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Hvm}@3F| cKey,UCHAR cMask)
h;jO7+W {
"H[K3 BOOL bAdded=FALSE;
Sp5:R75vI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Pd~=:4 if(hCallWnd[index]==0){
zp;!HP;/= hCallWnd[index]=hWnd;
+FqD.= 8 HotKey[index]=cKey;
(T#$0RFq HotKeyMask[index]=cMask;
qisvGHo bAdded=TRUE;
kZz'&xdv'. KeyCount++;
{WrEe7dLy break;
I{cH$jt< }
K 77iv }
i`2SebDj'w return bAdded;
c%/b*nQ(= }
\L(cFjLIl //删除热键
P-Y_$Nv0g BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
C7ivAh {
*^|\#UIk
BOOL bRemoved=FALSE;
?d-w#<AiV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BA:x*(%~ if(hCallWnd[index]==hWnd){
ESRj<p%W if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
&~P4yI;, hCallWnd[index]=NULL;
#j~FlY5 HotKey[index]=0;
}8x+F2i HotKeyMask[index]=0;
NSz} bRemoved=TRUE;
iibG$?( KeyCount--;
cDY)QUmi break;
Sc[#]2 } }
s)]j X }
qX-ptsQ }
tJ6@Ot return bRemoved;
J;>epM;* }
CVa>5vt d#0:U
Y% ~ z9ADF(J?0' DLL中的钩子函数如下:
dR]-R/1| kP%hgZ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
T06(Q[) {
Q
84t= BOOL bProcessed=FALSE;
D8wf`RUt if(HC_ACTION==nCode)
W]oD(eZ {
ae sk. if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
a
~v$ bNu switch(wParam)
G^W0!u,@ {
89LD:+p/ case VK_MENU:
X!Z)V)@J8 MaskBits&=~ALTBIT;
{oqbV#/& break;
gPKf8{#%e case VK_CONTROL:
r&
a[? MaskBits&=~CTRLBIT;
Pz2 b break;
wu.l-VmGp) case VK_SHIFT:
%i9 e<.Ot MaskBits&=~SHIFTBIT;
|MZ1j(_ break;
1p.c6[9- default: //judge the key and send message
QgqJ # break;
le'RU1k }
NbU`_^oC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
w1)TnGT if(hCallWnd[index]==NULL)
2L](4Q[M continue;
(lM,' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
X
61|:E {
9S|sTf SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
[nO3%7t@ bProcessed=TRUE;
$K^l=X }
L?[m$l!T} }
o%?)};o }
@-)?uYw:r else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^y/Es2A#t switch(wParam)
{1Ra|,; {
(+|+ELfqW case VK_MENU:
?@G s7' MaskBits|=ALTBIT;
/^.S
nqk break;
8${n}} case VK_CONTROL:
1c0'i MaskBits|=CTRLBIT;
X,v.1#[ break;
f=l/Fp}4UH case VK_SHIFT:
+^Xf:r`
G MaskBits|=SHIFTBIT;
TRm#H$ break;
'Bue* default: //judge the key and send message
h:8P9WhWF break;
N5 5F5 }
:VT%d{Vp_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uB
I/3aQ if(hCallWnd[index]==NULL)
g{]6*`/Z continue;
"u^Erj# / if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
'v]0;~\mp> {
$NVVurXa SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
AZ3T#f![L@ bProcessed=TRUE;
.|O T#"LP }
'8;bc@cE }
xvOz*vM? }
0V~zZ/e if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
64?HqO
6( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TGF$zvd if(hCallWnd[index]==NULL)
[K3
te continue;
e v$:7}h= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
F\DiT|?} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
dun`/QKV //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
U*C^g}iA }
J
8%gC }
r/sSkF F }
2#.s{ Bv return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
%P0 }
12Oa_6<\0; m%[e_eS 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1cK'B<5">] *K|~]r(F? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
u}nS dZC BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>_2~uF@pb n&:ohOH% 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
n*7^lAa2 +c~&o83[ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
zTa5N {
x:FZEyalG if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
/"Vd( K2Z {
XjN4EDi+E //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
B"_O! SaveBmp();
2GptK"MrD return FALSE;
v?VDASR2` }
>Q /;0>V …… //其它处理及默认处理
1#=9DD$4 }
h <4`|Bg+ 'OA*aQ=K X}Oe 'y 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
"QnYT3[l" H'k}/<%Q 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
\n[kzi7 Y$ jX 二、编程步骤
I<#X#_YP +Hu\b&