在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
rnP *}
'wjL7PI 一、实现方法
[orS-H7^ -'uz%2 { 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Lnc>O'<5P9 bE1@RL #pragma data_seg("shareddata")
<KrfM HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
HFW8x9Cc UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
zXGi static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
aA=7x&z@ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
MNocXK static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Qq<+QL | static int KeyCount =0;
kqZ+e/o>O9 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
^v&)z, #pragma data_seg()
l{t!
LTf; .-}F~FES 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7 ;SI= :|N(:W>=$Y DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
f5,!,]XO +&.wc;mi BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
[Mp8" cKey,UCHAR cMask)
}5=tUfh)]' {
9Bi{X_.9 BOOL bAdded=FALSE;
A;7At!kK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fvr|<3ojo if(hCallWnd[index]==0){
a1gaB:w5n hCallWnd[index]=hWnd;
Yl"l|2
: HotKey[index]=cKey;
-$o4WSd~ HotKeyMask[index]=cMask;
+t*Ks_V,* bAdded=TRUE;
:NXM.@jJ=" KeyCount++;
0l2@3}e break;
/>dYk Iv }
BL H~`N3U }
M1J77LfS8 return bAdded;
M6H#Y2!ZbC }
W5R / //删除热键
>_SqM! ^v BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
fl o9iifZ {
-HUlB|Q8r BOOL bRemoved=FALSE;
A3Oe=rB for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;}4^WzmK^( if(hCallWnd[index]==hWnd){
#9(L/)^ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
*/y (~O6 hCallWnd[index]=NULL;
#?fKi$fS;L HotKey[index]=0;
}S6"$R HotKeyMask[index]=0;
1[ 40\ sM bRemoved=TRUE;
aW(Hn[}^ KeyCount--;
5?XIp6%x break;
/eY}0q% }
l1eF&wNC }
% jSB9 }
6 B*,Mu4A return bRemoved;
eWWfUNBSLX }
cCO2w2A[* F-PQ`@ZNW i^hEL2S/A DLL中的钩子函数如下:
BMYvxSsm V~fPp"F LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
@k3xk1* {
Y|~+bKa BOOL bProcessed=FALSE;
B;c2gu
if(HC_ACTION==nCode)
aM|;3j1p {
-d_7 q if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
@ ('/NjTZ switch(wParam)
ZiaHLpk {
f]48>LRE8 case VK_MENU:
"g:1br?X,9 MaskBits&=~ALTBIT;
rObg:(z&\ break;
GL'l "L case VK_CONTROL:
T.pc3+B8N MaskBits&=~CTRLBIT;
L&hv:+3N break;
[^0 S#,L case VK_SHIFT:
&*#Obv MaskBits&=~SHIFTBIT;
IIO-Jr break;
a~&euT2 default: //judge the key and send message
nd,2EX<bE break;
x*!%o(G }
'f-8P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
7&
'p"hF if(hCallWnd[index]==NULL)
CkR
95* continue;
W]I+Rlv)U if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
c0QKx= {
N~tq] SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
D\^\_r): bProcessed=TRUE;
%/w%A:y#& }
*;[g Ga~ }
cf,^7,-`" }
::sk) else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
B3&C=*y switch(wParam)
)`K!XX$% {
dy3fZ(=q^ case VK_MENU:
97vQM MaskBits|=ALTBIT;
-lS(W^r4 break;
P(aN6)D case VK_CONTROL:
e#!p6+#" MaskBits|=CTRLBIT;
..Bf-)w break;
zKfY0A R case VK_SHIFT:
c7A]\1 ~ MaskBits|=SHIFTBIT;
[Gc9
3PA7q break;
t5k=ngA default: //judge the key and send message
w+gPU1|(r break;
}p `A> }
R5=M{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!md1~g$rN if(hCallWnd[index]==NULL)
,c|Ai(U continue;
1F R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&M7AM"9 {
v+C%t!dx SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M8${&&[; bProcessed=TRUE;
AI]lG]q8 }
O% 8>siU }
<xUX&J=; }
\G2PK&)F if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
Bhk@0\a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
vngn^2 if(hCallWnd[index]==NULL)
Dlg9PyQ continue;
R%6KxN)+@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
R%"'k<`# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
b1EY6'R2 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
$:D\yZ, }
Qn}M }
!d&SVS^mo }
kOQ!]-; return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
BK1I_/_! }
O+t'E9Fa {J-Ojw|Y b 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
^bECX<,H Bw>)gSB5$k BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
yT[)V[} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\5fvD8>H \hP.Q;"MtO 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
"
f.9u *d:$vaL LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
$V;0z~&!' {
Z GrDa if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
JhvT+"~ {
aa}U87]k //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Z<#h$XUA SaveBmp();
AE=E"l1] return FALSE;
=l>=]O~h }
3[<D"0#}, …… //其它处理及默认处理
.f`KP!p. }
r-,u)zf" rW+}3] !D/ 7=a
e^GKo 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
T}Wse{ Wm/0Pi 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
p5J!j I= sLf~o"yb 二、编程步骤
'?T<o !*o{xq 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
f |NXibmP eE@7AM 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
K+`deH_d Px&)kEQ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
T1;>qgp4b (
;_AP. 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
}O2P>Z?V AsR}qqG 5、 添加代码,编译运行程序。
o0TB>DX$` -m$2"_ 三、程序代码
o w;a7 K;]Dh? ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
r`e6B!p #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
iB + _+A #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
dv?t;D@p! #if _MSC_VER > 1000
Qjmo{'d #pragma once
>J{e_C2ZS #endif // _MSC_VER > 1000
!\\OMAf7 #ifndef __AFXWIN_H__
Tn?D~?a*O #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
=KHX_ib #endif
kb!W|l"PN #include "resource.h" // main symbols
@{ L|&Mk! class CHookApp : public CWinApp
y0'WB`hNQ {
g\ H~Y@'{ public:
=)J)xH!N CHookApp();
@XVx{t;g2 // Overrides
!ZY1AhGZ // ClassWizard generated virtual function overrides
{"O-/*
f+( //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
V!s#xXD } public:
F(w<YU%6 virtual BOOL InitInstance();
q[x|tO virtual int ExitInstance();
df/7u}>9 //}}AFX_VIRTUAL
:0p$r
pJP //{{AFX_MSG(CHookApp)
>RrG&Wv59 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
K{XE|g // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
be [E^% //}}AFX_MSG
;aH3{TS DECLARE_MESSAGE_MAP()
0CI\Yd= };
EmyE%$*T LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
sHQO*[[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
A2.4#Qb' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
%0vWyU:K9 BOOL InitHotkey();
lInf,Q7W BOOL UnInit();
WUb] 8$n #endif
$ )6x3&]P J2k4k //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
sVe<l mL #include "stdafx.h"
I(j$^DA. #include "hook.h"
pz"}o#R"x #include <windowsx.h>
xEufbFAN? #ifdef _DEBUG
z7pw~Tqlz #define new DEBUG_NEW
>b8-v~o{ #undef THIS_FILE
?>My&yB static char THIS_FILE[] = __FILE__;
.u]d5z
BR #endif
(UZ].+)s #define MAX_KEY 100
x#hSN|'" #define CTRLBIT 0x04
y s[ z[ #define ALTBIT 0x02
NMzq10M=6 #define SHIFTBIT 0x01
3 ;AJp_; #pragma data_seg("shareddata")
r-a0XNS* HHOOK hHook =NULL;
}(K1=cEaL UINT nHookCount =0;
4h
T!DS static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
{
PS0.UZ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
9)uJ\NMy static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
[EK@f,iM static int KeyCount =0;
:es=T`("A8 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
%zO>]f& #pragma data_seg()
u5Mg HINSTANCE hins;
Kaji&Ibd void VerifyWindow();
w"L]?# BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
%eGI]!vf //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
c GyBml1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
#q5tG\gnM // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
0D0uzUD- //}}AFX_MSG_MAP
z`,dEGfh^ END_MESSAGE_MAP()
^-F#"i|Cn b"Jr_24t3v CHookApp::CHookApp()
1v*N]}`HU {
FytGg[#] // TODO: add construction code here,
|W}D_2 // Place all significant initialization in InitInstance
OF,_6"m }
mZ.gS1Dq 5x!rT&!G CHookApp theApp;
Y Azj>c& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
#"C!-kS'= {
"BIhd*K[~ BOOL bProcessed=FALSE;
L1&` 3a?pL if(HC_ACTION==nCode)
{U4{v=,!I {
@X P_~ N if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
RFq=`/>dG switch(wParam)
xmtD0U1 {
y( UWh4?t case VK_MENU:
/l8wb~vl MaskBits&=~ALTBIT;
<- R% break;
# wyjb:Ql case VK_CONTROL:
t{`uN MaskBits&=~CTRLBIT;
Vddod break;
]hRs -x case VK_SHIFT:
{MUO25s02 MaskBits&=~SHIFTBIT;
olm'_{{
break;
y,`q6(& default: //judge the key and send message
5@n|uJA break;
fw|t`mUGu }
4tSh.qBht for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
[8vqw(2Tm( if(hCallWnd[index]==NULL)
3@* ~>H continue;
v!=e]w6{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Equ%6x {
s !II}'Je SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
pV1;gqXNS bProcessed=TRUE;
AjsjYThV }
?P}) Qa }
nN>Uh T }
u3DFgl3-7 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
;zSV~G6- switch(wParam)
.tsXQf {
S+?*l4QK case VK_MENU:
yr)e."#S MaskBits|=ALTBIT;
Np;tpq~ break;
w1
A-_ case VK_CONTROL:
j`_Z`eG MaskBits|=CTRLBIT;
swMR+F#u* break;
@JOsG-VW~ case VK_SHIFT:
iphdJZ/f MaskBits|=SHIFTBIT;
\2Kl]G(w%y break;
S)"vyGv default: //judge the key and send message
McN'J.Sxp break;
;cb='s }
r%LG>c`^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
Ey_mK\' {
:]* =f]. if(hCallWnd[index]==NULL)
lg@q}
]1 continue;
FH;)5GGnv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5yp {
|+=ctpx9& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
vVo# nzeZ5 bProcessed=TRUE;
HBw0N? }
ON"V`_dq+M }
!DKl:8mx4 }
MF$NcU if(!bProcessed){
l%`~aVGJ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5jTA6s9z A if(hCallWnd[index]==NULL)
If|i `,Iy continue;
C+gu'hD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
T8vMBaU!qY SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4Q\~l( }
XsMETl"Av4 }
S7CD#Y[s }
aQ)g7C return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<"S/M]9 }
11JO [ {7=k/Y*U BOOL InitHotkey()
`y.i(~^1 {
TJs@V>, if(hHook!=NULL){
tNW0 C] nHookCount++;
puGy`9eKv1 return TRUE;
AOCiIPw
}
||4++84{ else
2K2jko9'a hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
$7\hszjZ if(hHook!=NULL)
JI92Dc*o nHookCount++;
uC1v^!D return (hHook!=NULL);
4$v08zZ }
x0L,$Ol BOOL UnInit()
R=HcSRTkA {
*\[GfTL if(nHookCount>1){
3a,7lTUuB nHookCount--;
U,$^|Iz return TRUE;
;p)fW/< }
_NM=9cWd BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
QBT_H"[ if(unhooked==TRUE){
GSg/I.)S nHookCount=0;
]F,v#6qi hHook=NULL;
p"J\+R }
mg4:N return unhooked;
c::Vh }
6.GIUM%D D,'@b+B[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
i52:<<