在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
KqB(W,$
Ee4oTU5Mb 一、实现方法
od-N7lp# ~sk 4v:- 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
aIJ[K a*??! #pragma data_seg("shareddata")
<tFq6| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
A"w
1GBx UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
%Wu3$b static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Hh;7 hY\ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
CQ13fu+|6 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
ucB< static int KeyCount =0;
Q%KS$nP9 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
N)&3(A@ #pragma data_seg()
_L&C4 <e' :@kSDy+*Q 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
XB^z' P{-Y -S9$C*t DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\}G/F! D(L%fK` + BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
o3%Gc/6% cKey,UCHAR cMask)
&{l?j>|TM {
(}c}=V BOOL bAdded=FALSE;
_%"/I96' for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-CxaOZG if(hCallWnd[index]==0){
.PxtcC.K hCallWnd[index]=hWnd;
n802!d+Tn HotKey[index]=cKey;
}JvyjE HotKeyMask[index]=cMask;
/z~;.jRg bAdded=TRUE;
<BT}Tv9 KeyCount++;
OSsdB%bIu` break;
~FDJKGK }
-,}f6* }
+ZXk0sP_< return bAdded;
VxaJ[s3PQ& }
.pG_j] //删除热键
2sWM(SN BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
u9}=g%TV {
+dIg&}Tr BOOL bRemoved=FALSE;
lts{<AU~ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3X%>xUI if(hCallWnd[index]==hWnd){
9<,\+}^{ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
%0= |WnF- hCallWnd[index]=NULL;
}0c'hWMZ} HotKey[index]=0;
X[|-F3o HotKeyMask[index]=0;
:8\z 0 bRemoved=TRUE;
6fQQKM@a| KeyCount--;
vvdC.4O break;
7e>n{rl }
r!j_KiUy }
:C>slxY }
D0tI return bRemoved;
y\V!OY@ }
=][[TH X_O(j!h 1j3mTP DLL中的钩子函数如下:
v(]\o;/O XeJx/'9o{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
"J7=3$CA {
l.Qj?G BOOL bProcessed=FALSE;
YzsHec if(HC_ACTION==nCode)
M>8#is(pV {
*|ubH?71%Y if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
I}$Y[Jve switch(wParam)
B0nkHm.Sj {
Ws.F=kS>h case VK_MENU:
_Su$oOy(Ea MaskBits&=~ALTBIT;
YG!~v~sV break;
4GeWo@8h case VK_CONTROL:
;1K.SDj MaskBits&=~CTRLBIT;
x4R[Q&:M break;
U
$e-e/ case VK_SHIFT:
!&?(ty^F MaskBits&=~SHIFTBIT;
0P&rTtU6 break;
3zv_q&+8b default: //judge the key and send message
0ir] break;
^ JJ*pT: }
qAHQZKk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>t 3%-Kc if(hCallWnd[index]==NULL)
0x[v)k9"0 continue;
-7$7TD`'7 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
DMsxHAE1 {
7_ZfV? . SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
b-yfBO bProcessed=TRUE;
wHAoO#`wn5 }
kk
)9!7 }
~bg?V0 }
M7BJ$fA0E else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
Nz\=M|@(# switch(wParam)
<jY"+@rF {
0a ZplE, case VK_MENU:
Mb"i}Yt{ MaskBits|=ALTBIT;
J*5 )g break;
`o)rAD^e case VK_CONTROL:
%F]4)XeW-+ MaskBits|=CTRLBIT;
oj;Rh!O break;
josc case VK_SHIFT:
C`%cPl MaskBits|=SHIFTBIT;
m\O<Yc keA break;
6;"jq92in* default: //judge the key and send message
+MvcW.W~ break;
Qis[j-?: }
pa`"f&JO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_.KKh62CN if(hCallWnd[index]==NULL)
`XE8[XY continue;
V80g+)| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
:Bz*vH {
~K&ko8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
S[n;u-U bProcessed=TRUE;
;r B2Q H] }
L$=6R3GI }
Akb#1Ww4 }
#kR8v[Z if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
!c4pFQ B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
"6[fqW65 if(hCallWnd[index]==NULL)
5k)/SAU0 continue;
~Uz,%zU#3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
B>AmH%f/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
^M0e 0 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
EuOrwmdj }
xRuAt/aC }
DZ<q)EpC }
& w&JE]$ 5 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
W]}y:_t4 }
,UNCBnv1 v0+mh] 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
,l+lokD-# b*i_'k}*<g BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
f*)8bZDD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>rJ9^rS l6]:Zcd0 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!6{; z/Hy Tk\?$n LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Ac{"$P` {
0&XdCoIe if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
E]Dcb*t {
n] {sBI3 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
sl?> X)} SaveBmp();
rWsUWA T* return FALSE;
v/gxQy+l }
j
N":9+F …… //其它处理及默认处理
&m<:&h& b }
di$\\ Ah 2%o@ ?Rp h\dq]yOl 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
lrrNyaFn 3msb"|DG 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
jNV)=s^ed[ H%y!lR{c^D 二、编程步骤
<vS3[( {HoeK>rd 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
YytO*^e}} 4k%y*L 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
LGuK@^ G)5R
iRcs 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
sKDsps^$ d7(g=JK< 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
uknX py)) pe%$(%@v 5、 添加代码,编译运行程序。
,cj531. '$nm~z,V 三、程序代码
5jMI33D fib#)KE ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
d!>.$|b #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
8);G'7O #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
l5;
SY #if _MSC_VER > 1000
TQhu$z<