在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
G9CL}=lJ,
iAXF;'|W 一、实现方法
8]WcW/1r ! s 4n<k]d 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
i1!Y{
&0OH:P% #pragma data_seg("shareddata")
B.#-@ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
|oR#j
` UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
vhN6_XD static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
.GvZv> static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
e<"sZK static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
3(1UIu static int KeyCount =0;
4hW:c0 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
tD]vx`0> #pragma data_seg()
LftzW{>gI" 5?TX.h9B4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
)9+H[ E>F6!qYm DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
H`7T;`Yb UFeQ%oRa8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
0kaMYV? cKey,UCHAR cMask)
^j<2s"S {
3Q_)Xs
r` BOOL bAdded=FALSE;
)b,FE}YX for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hO(A_Bw if(hCallWnd[index]==0){
8*eVP*g hCallWnd[index]=hWnd;
+>:[irf HotKey[index]=cKey;
1JZhcfG HotKeyMask[index]=cMask;
zvT8r(<n} bAdded=TRUE;
_;:B@Z KeyCount++;
^vTp.7o~5 break;
.xtam 8@ }
0I*{CVTQj }
Nb\B*=4AR return bAdded;
vH6.;j'^ }
TU9$5l/;g //删除热键
th+LScOX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
~2QD.( {
?*cCn-| BOOL bRemoved=FALSE;
`r0MQkk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
T!>sL=uf if(hCallWnd[index]==hWnd){
r`PD}6\ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
+SkfT4*U hCallWnd[index]=NULL;
MFqb_q+ HotKey[index]=0;
P}
Y .
HotKeyMask[index]=0;
8[oZ>7LMzC bRemoved=TRUE;
:PBW=W KeyCount--;
m2Wi "X(I_ break;
J?f7!F:8 }
:v^Od W }
e)|5P }
5B;;{GR return bRemoved;
_] us1 }
(_fovV= )yS8(F0 ](z*t+"> DLL中的钩子函数如下:
,6x>gcR BKu<p< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
B%z+\<3^q {
l2kUa'O- BOOL bProcessed=FALSE;
5PE}3he: if(HC_ACTION==nCode)
iT</ {
RIFTF
R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
LPkl16yZ switch(wParam)
,m5tO {
Bm&6 case VK_MENU:
M/YS%1 MaskBits&=~ALTBIT;
(.kzJ\x break;
HaQox.v% case VK_CONTROL:
]i8t MaskBits&=~CTRLBIT;
.v['INK9 break;
)%HIC@MM6 case VK_SHIFT:
RT[E$H MaskBits&=~SHIFTBIT;
E*QLw*H break;
;+lsNf default: //judge the key and send message
:13u{5:th break;
V/yj.aA*@ }
Sea6xGdq for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Nu+DVIM if(hCallWnd[index]==NULL)
Bx|h)e9 continue;
rf]x5%ij if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
(dHjf; {
0+KSD{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
<A&Zl&^1 bProcessed=TRUE;
c;88Wb<|W }
)<.y{_QUN }
8*&YQId~ }
,Eo\(j2F. else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
h/*@ML+bB8 switch(wParam)
dyl1~'K^ {
n39EKH rm% case VK_MENU:
/b410NP5 MaskBits|=ALTBIT;
1+qP7 3a^ break;
t<e3EW@>> case VK_CONTROL:
&@'+h*
b MaskBits|=CTRLBIT;
@GF3g= break;
]6,D9^{; case VK_SHIFT:
3]kN9n{ MaskBits|=SHIFTBIT;
;dTxQ_: break;
bl#6B.*= default: //judge the key and send message
Uv!VzkPfo break;
rv2;)3/* }
Y.%Vvg4z3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]^<\a=U if(hCallWnd[index]==NULL)
uS!V_] continue;
T5wVJgN> if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Nr`v|_U {
@IOl0db SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
_!9I
f bProcessed=TRUE;
Op hD_^ }
-:Bgp*S }
9rT"_d# }
A|yU'k if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
otQ
G6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9G4os!x) if(hCallWnd[index]==NULL)
vILgM\or continue;
=)J<R; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
l/A!ofc#) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
fP
llN8n //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
qf{HGn_9~1 }
wcGv#J], }
n/YnISt }
#It!D5A return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
lLI%J>b@ }
Jv!f6*&< gwFW+*h 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
6xu%M&ht nD}<zj$D2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!wKiMgLS BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
h7AO5"6 18]Q4s8E 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
EBpg a >k9&
w LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
yGH')TsjD {
\8USFN~(Y if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Is9.A_0h {
38%"#T3# //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
CiTWjE?|7 SaveBmp();
9fsc>9 return FALSE;
)M@^Z(W/a }
F1p|^hYDW …… //其它处理及默认处理
^!x qOp! }
^cuH\&&7 ?',Wn3A 5[~C!t; 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
V@K^9R,| }6*JX\'q 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
n;y[%H!g #z}0]GJKj 二、编程步骤
m/`L3@7Tt Hio+k^ 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
M{p9b E[j S(lqj6aa} 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
pqe%tRH{ FA;B:O@:' 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
BL%3[JQ kRH
D{6mol 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
bnV)f<
JY_!G 5、 添加代码,编译运行程序。
%cASk>^i 3M>y.MS 三、程序代码
milQxSpj |C>\ku* ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
-o57"r^x #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
1U
='" #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
^UyN)eX #if _MSC_VER > 1000
{'#7b# DB> #pragma once
jJ?G7Q5l #endif // _MSC_VER > 1000
}MtORqK #ifndef __AFXWIN_H__
|V^f}5gd #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
K]&GSro #endif
`R*!GHro #include "resource.h" // main symbols
%m$t'? class CHookApp : public CWinApp
2
S2;LB {
}{v0}-~@ public:
4 &0MB>m CHookApp();
,,-j5Y // Overrides
jI$7vmO // ClassWizard generated virtual function overrides
ZL9|/
PY //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
,.&D{$1W public:
3w! NTvp virtual BOOL InitInstance();
z'0
=3 virtual int ExitInstance();
S(: |S( //}}AFX_VIRTUAL
Az/P;C= //{{AFX_MSG(CHookApp)
[ *
!0DW` // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
<<H'Z // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
H-8_&E?6m //}}AFX_MSG
Htep3Ol3 DECLARE_MESSAGE_MAP()
1h`# H: };
fm Fs LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
.L^F4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Hq,znRz~` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
;9qwB BOOL InitHotkey();
!0cb f&^: BOOL UnInit();
xww\L
&y #endif
yaAg!mW jjg&C9w T //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
w# ;t$qz} #include "stdafx.h"
l!IN #|{( #include "hook.h"
Ub[UB%(T #include <windowsx.h>
OO;I^`Yn #ifdef _DEBUG
XOEf," #define new DEBUG_NEW
kZ!&3G9>- #undef THIS_FILE
}m S+%w"j static char THIS_FILE[] = __FILE__;
(R!.=95@ #endif
)F6p+i=" #define MAX_KEY 100
C 6d#+ #define CTRLBIT 0x04
H+Q_%%[N #define ALTBIT 0x02
VC^QCuSq #define SHIFTBIT 0x01
RMAbu*D0 #pragma data_seg("shareddata")
)(yKm/50 HHOOK hHook =NULL;
]Yf8 UINT nHookCount =0;
mQ\oR| static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
v&` n}lS static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^{-Z3Yxd static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
&p=(0$0&- static int KeyCount =0;
4rD&Lg' static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
+^a@U^V #pragma data_seg()
hxGo~<. : HINSTANCE hins;
`[tYe < void VerifyWindow();
GGFrV8 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Z
FIgKWZ' //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
7Ur'@wr // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Qe=eer~jI // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
:kucDQE({? //}}AFX_MSG_MAP
q{7+N1
" END_MESSAGE_MAP()
5_SxX@fW% qwo{34 CHookApp::CHookApp()
^0/!:*? {
1["IT.,f. // TODO: add construction code here,
'he&h4fm // Place all significant initialization in InitInstance
x!UGLL]_M }
X&,a=#C^ #}8gHI-9% CHookApp theApp;
mMad1qCi7 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5
Praj {
>n>gX/S<C BOOL bProcessed=FALSE;
6!RKZj) if(HC_ACTION==nCode)
b>|d Q {
Na`vw if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
a<Ps6' switch(wParam)
B|rf[EI> {
9RY}m7 case VK_MENU:
9>d~g!u= MaskBits&=~ALTBIT;
xGX U7w:X break;
ae]
hCWK case VK_CONTROL:
J(`(PYo\i MaskBits&=~CTRLBIT;
1i
6>~ break;
=7zvp,B case VK_SHIFT:
5R O_)G< MaskBits&=~SHIFTBIT;
3L;&MG= break;
_\AT_Zmy default: //judge the key and send message
</qli-fXB} break;
+4K'KpFzZ }
%X(|Z4dL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5Veybchy " if(hCallWnd[index]==NULL)
{^Q1b.= continue;
>8DZj&j if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
\eS-wO7% {
_({K6adb
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
0EUC8Ni bProcessed=TRUE;
1$uO% }
9K#U<Q0b' }
RZI4N4o }
(M,*R
v else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
u]t#Vf-$u switch(wParam)
o&rNM5: {
|z.Ov&d4)( case VK_MENU:
zA&]#mc MaskBits|=ALTBIT;
WO{9S%ck break;
h?&S*)1 case VK_CONTROL:
],Y+|uX-> MaskBits|=CTRLBIT;
gOn^}%4.I break;
(%|L23 case VK_SHIFT:
8MCSU'uQ MaskBits|=SHIFTBIT;
XNB4KjT break;
CGCSfoS9f default: //judge the key and send message
Y_M3-H=0 break;
qF4pTQf }
J ?H|" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
zvh&o*\2<d {
$lAhKpdlW if(hCallWnd[index]==NULL)
Rm=[Sj84 continue;
%2rUJaOgy$ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
BxGz4 {
c`!8!R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
`xu/|})KI bProcessed=TRUE;
08;t%[R }
i^6g1"h }
3AarRQWsn }
1EA} [x if(!bProcessed){
Pqv9>N| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I i J%.U if(hCallWnd[index]==NULL)
c"CF&vTp continue;
SR&'38UCe if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
*qL"&h5W SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
W$?Bsz) }
!$.h[z^ }
n ,CMGe^: }
~ (d#T |ez return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
>[TJ-%V>oR }
6R%NjEW: ~bSjZ1` BOOL InitHotkey()
<}^l MBa {
X5Ff2@."y| if(hHook!=NULL){
^[-3qi nHookCount++;
\d"M&-O return TRUE;
<!.Qn
Y }
5SmgE2 } else
1N\-Ku hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
UNd+MHE74I if(hHook!=NULL)
&io*pmUm6 nHookCount++;
%%Z|6V74 return (hHook!=NULL);
>PK\bLEo }
(% f2ZNen BOOL UnInit()
(= ,w$ {
+#0,2wR# if(nHookCount>1){
ttC+`0+H nHookCount--;
[[9XqD] return TRUE;
mRC6m
K> }
nXcOFU BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
d"JI4)%
if(unhooked==TRUE){
ys$X!Ep nHookCount=0;
\H$j["3 hHook=NULL;
00(#_($ }
5_ioJ return unhooked;
#u6ZCv7u }
+b6kU{ '9#h^. BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
5$p7y: {
NHq*&xy BOOL bAdded=FALSE;
5qx$=6PT for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]R s if(hCallWnd[index]==0){
f1UGDC<p9 hCallWnd[index]=hWnd;
&nEQ