在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Fah}#,
L<QDC 一、实现方法
N ZlJ_[\$C <K\F/`c 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[2\`Wh:%P BK /;HG #pragma data_seg("shareddata")
S?3{G@!
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
w@:o:yLS UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
kT$4X0} static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
>8AtT=}w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
3:;%@4f static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
15eHdd d static int KeyCount =0;
shn-Es* static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
U_8I$v-~ #pragma data_seg()
0~S<}N pH~JPNng 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
rRt<kTk!U ^#t<ILUa DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
.A `:o pF !vW BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
(CV=0{] cKey,UCHAR cMask)
v*^2[pf {
G7=8*@q>: BOOL bAdded=FALSE;
~w*ojI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CKR9APkv if(hCallWnd[index]==0){
$?GO|.59 hCallWnd[index]=hWnd;
z"vgwOP su HotKey[index]=cKey;
Ce)Wvuh HotKeyMask[index]=cMask;
H5%I?ZXw4 bAdded=TRUE;
iGlZFA KeyCount++;
)/pPY break;
^R$dG[Qf }
ZT8j9zs }
zF$wz1
% return bAdded;
?d0Dfqh_ }
VA%i_P, //删除热键
>k#aB.6 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
t8+93,*B {
x}[` - BOOL bRemoved=FALSE;
;(,Fe/wvC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#e=^[E-yE if(hCallWnd[index]==hWnd){
vJ'
93h if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
CYu8J@(\~g hCallWnd[index]=NULL;
H}~^,B2; HotKey[index]=0;
e+WVN5"ID> HotKeyMask[index]=0;
`qgJE_GC bRemoved=TRUE;
,'6GG+ KeyCount--;
9|m L break;
K7Vr$,p }
2fk }
BkeP?X }
Ye6O!,R return bRemoved;
u"T^DrRlQ }
`!8Z"xD
]*h}sn= ]>o2P cb; DLL中的钩子函数如下:
Sx"I]N 8(;i~f:bCW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Qa%SvA@R {
!/zj7z
! BOOL bProcessed=FALSE;
&O,$l3 P if(HC_ACTION==nCode)
g1|c?#fwo {
2cl~Va= if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
n}?G!ySg switch(wParam)
do,X{\ {
J5T#}!f case VK_MENU:
XEEbmIO*<9 MaskBits&=~ALTBIT;
uSJP"Lw break;
[
_$$P* case VK_CONTROL:
{LDb*'5Cy MaskBits&=~CTRLBIT;
0Kk*~gR? break;
#VE$C3< case VK_SHIFT:
z;fSd MaskBits&=~SHIFTBIT;
lg+g:o break;
r|@?v , default: //judge the key and send message
>6 #\1/RP break;
$H} Mn"G }
M(uB
;Te for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
~2431<YV if(hCallWnd[index]==NULL)
9Q/!%y%5 continue;
<GRf%zJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
NN'<-0~ {
|lwN!KVQ, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
I+t38un% bProcessed=TRUE;
5qEdN }
E5{)d~q }
55b |zf }
X)OP316yx else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
L?+|%[ switch(wParam)
%Qz`SO8x? {
=_J<thp case VK_MENU:
3+5\xRq MaskBits|=ALTBIT;
p9WskYpm break;
J9.p8A^^2 case VK_CONTROL:
&X,)+b= MaskBits|=CTRLBIT;
re J?38( break;
b.*4RL case VK_SHIFT:
|7x^@i9w MaskBits|=SHIFTBIT;
}{oBKm9_p break;
2z# @:Q default: //judge the key and send message
{OrE1WHB break;
$yFuaqG`Wo }
2{I z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^3o8F if(hCallWnd[index]==NULL)
'|N4fbZd continue;
5)NBM7h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
rxp9B>~ {
4(GgaQFO? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
RyWOiQk; bProcessed=TRUE;
RmV/wY }
Y'0?<_ fj }
?Hxgx }
l]y%cJ~$'D if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
k]9> V@C for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V9+"CB^ if(hCallWnd[index]==NULL)
S_VncTIO continue;
-0WCwv if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
+u:OAsR SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
(G%gVk] //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
hcc-J)=m }
I jztj }
{59VS
Nl }
<?7,`P:h[ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=1OAy`8 }
gJ8 c]2c 7"NJraQ6 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
MXJ9,U{<C' q.sQ Z]ty9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
L{%a4Ip BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~w9=Fd6 jTUf4&b- 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
8Pr7aT:, IetGg{h. LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
53*, f {
jy@i(@Z if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
EQOP?>mWx! {
,3--ERf //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
pW--^aHu SaveBmp();
Dzjt|U0ru9 return FALSE;
#Q7x:,f }
pH l2!{z …… //其它处理及默认处理
A1t~&? }
XL/o y'_ [gns8F#H\ OC>_=i$' 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
#!u51P1 |}p}`Mb)a 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
u}LX,B-n( sqpOS!] 二、编程步骤
DEQE7.]3 q SM#S/|.] 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
~z
_](HKoS -0VA!3l 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
b801OF $7DcQ b9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
DMcxa.Sd! dbuJ~?D, 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
.F$|j1y
/sT
^lf= 5、 添加代码,编译运行程序。
*zVLy^L_8
^*xHy` 三、程序代码
?9gTk
\s?R _:Jp*z ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
mhi90J c #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
lHKf#| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
o%WjJ~!zL #if _MSC_VER > 1000
b~r{J5x@ #pragma once
T<f\*1~^ #endif // _MSC_VER > 1000
ImV]}M~_ #ifndef __AFXWIN_H__
Vl 19Md #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
.Y(lB=pV #endif
\SiHrr5 #include "resource.h" // main symbols
4d e]?#= class CHookApp : public CWinApp
o`\.I&Ij {
a\{1UD public:
^K.u
~p CHookApp();
[l':G ] // Overrides
5`E`Kb+@ // ClassWizard generated virtual function overrides
R{)
Q1~H=q //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
5K ,#4EOV public:
4g7ja virtual BOOL InitInstance();
fzS`dL5,W virtual int ExitInstance();
S~k*r{?H}) //}}AFX_VIRTUAL
Cx+WLD //{{AFX_MSG(CHookApp)
!0ce kSesr // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
V@v1a@=W // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
N~):c2Kp<9 //}}AFX_MSG
^IVe[P' DECLARE_MESSAGE_MAP()
+:> J Z$
};
^KkRF": LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/}w#Jk4pD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2f|6z-Z BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
h@~:(:zU$ BOOL InitHotkey();
WGh. ;- BOOL UnInit();
69C8-fF0[I #endif
U!c]_q ,\o<y|+`S //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
y !<'rg #include "stdafx.h"
J ;UBnCg #include "hook.h"
i s L{9^ #include <windowsx.h>
<t{?7_ 8 #ifdef _DEBUG
"F-Y^ #define new DEBUG_NEW
EJZ@p7*Oj #undef THIS_FILE
Q !9HA[Ly static char THIS_FILE[] = __FILE__;
I?a8h`WS+ #endif
P_p6GT:5 #define MAX_KEY 100
L
42|>%uo #define CTRLBIT 0x04
)Fqy%uR8 #define ALTBIT 0x02
u12zRdn #define SHIFTBIT 0x01
E-~mOYea #pragma data_seg("shareddata")
yjEI/9_ HHOOK hHook =NULL;
^
<qrM UINT nHookCount =0;
-IBO5;2_ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
VpkD'<