在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
!p Q*m`Xo
<tW/9}@p9 一、实现方法
Wf~PP; VAp 1{ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
j_.tg7X
aTkMg #pragma data_seg("shareddata")
CIVV"p`} HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
oA8A
@,-L UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
g"N&*V2 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
P?@o? static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
p)?6~\F: static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Js(MzL static int KeyCount =0;
c`/kx static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Mp(;PbVD #pragma data_seg()
Q$Rp?o& :o:Z 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1.5R`vKn] :jJ0 +Q DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
,u9>c*Ss\ Z`#XB2, BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
<B'PB"R3y cKey,UCHAR cMask)
+UiJWO {
=
toU?:. BOOL bAdded=FALSE;
2J (nJT" for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8Y_lQfJa if(hCallWnd[index]==0){
}@~+%_; hCallWnd[index]=hWnd;
]TN/n%\ HotKey[index]=cKey;
/4}y2JVv) HotKeyMask[index]=cMask;
[#fz[U bAdded=TRUE;
k\RS L KeyCount++;
-XnOj2 break;
4?]s%2U6 }
-wVuM.n(Z }
FH{p1_kZ= return bAdded;
{{AZW }
sq@c?!' //删除热键
q3`~uTzk BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
q.j$]?PQ {
C=bQ2t=Z BOOL bRemoved=FALSE;
yyGn< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Gz4LjMQ
& if(hCallWnd[index]==hWnd){
7eW6$$ju,N if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
C}ASVywc,1 hCallWnd[index]=NULL;
CdMV( HotKey[index]=0;
x`I"%pG HotKeyMask[index]=0;
FD[4?\W]# bRemoved=TRUE;
8Un0<+b KeyCount--;
-C8LM ls break;
3S1{r
)[j }
t#%J=zF{ }
`~\8fN }
m}f{o return bRemoved;
!3{.
V\P) }
d$8K,-M u>:j$@56 +O)ZB$w4 DLL中的钩子函数如下:
a5&[O ?O"zp65d( LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
":qS9vW {
9<
S BOOL bProcessed=FALSE;
u$X =2u:P if(HC_ACTION==nCode)
I}m>t}QRI_ {
u68ic1 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
c~}FYO$ switch(wParam)
BqM[{Kv {
=dmxE*C case VK_MENU:
O-box? MaskBits&=~ALTBIT;
x=X&b%09 break;
r?dkE=B case VK_CONTROL:
bR$5G MaskBits&=~CTRLBIT;
J%
ZM
V break;
FC case VK_SHIFT:
N34bB>_ MaskBits&=~SHIFTBIT;
na
0Zb break;
"ZA`Lp;%w default: //judge the key and send message
@, AB2D break;
rDu?XJA }
KuEM~Q= for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LR'~:46#u if(hCallWnd[index]==NULL)
,Ek6X)|@ continue;
19RbIG/X if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
%IDl+_j {
(`u+(M!^ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
.4[M-@4+] bProcessed=TRUE;
ylDfr){ }
= )4bf"~8 }
8#9OSupp }
"{3MXAFe else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
;Wsl 'e/ switch(wParam)
]\]mwvLT {
]mjKF\ case VK_MENU:
.'4@Yp{= MaskBits|=ALTBIT;
A7eYKo
q break;
Z-M4J;J@} case VK_CONTROL:
2wgcVQ
Awa MaskBits|=CTRLBIT;
1_StgFu u break;
"{d[V(lE" case VK_SHIFT:
[4@@b"H MaskBits|=SHIFTBIT;
8ZJ6~~h break;
f#hmMa default: //judge the key and send message
s?fEorG
break;
+ZV?yR2yn }
uC6e2py<[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2z1r|?l if(hCallWnd[index]==NULL)
8%xiHPVg continue;
~H"-km"@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
ey\(*Tu9 {
?,C'\8' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
O* )BJOPa bProcessed=TRUE;
Zm(}~C29 }
Uo[`AzD3 }
Ye^xV,U@ }
Q8h=2YL if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
9WHarv2 @ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3E>]6 if(hCallWnd[index]==NULL)
[|YJg]i- continue;
H>"P]Y)oX if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
wy:euKB~
SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
?ZkVk =t? //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
`8TL*.9 }
E~8J<gE }
z5sKV7&\[n }
-qLNs_
_k return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Jq+@%#G }
@[n%q.|VB EJJ&`,q 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
B*^QTJ %;J$ h^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N]GF>kf: BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
cCIs~*D dbF9%I@ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
5j _[z|W2 J`wx72/-ZW LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
U;gy4rj {
k_Lv\'Ok if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
HDz"i {
'[bw7T //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
rKl SaveBmp();
:z$+leNH\ return FALSE;
cl M6R }
-&QpQ7q1 …… //其它处理及默认处理
h9~oS/%: }
;:bnLSPo x7xQrjE C.se/\PE 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
mk6>}z* <u 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
D@k#'KU '2{60t_A 二、编程步骤
(&/~q:a> j3>&Su>H4 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
8Z
0@-8vi R]o2_r7N"} 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
q-e3;$ Su'l &]
3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
T\Jm=+]c! Owh:(EJ"d 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
7}tXF \x"BgLSE 5、 添加代码,编译运行程序。
<V#]3$(S #O7phjzgD 三、程序代码
@j%7tfW '9AYE"7Ydk ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
+.X3&|@k #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
,@Elw>^ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
mrlhj8W?! #if _MSC_VER > 1000
\r&(l1R #pragma once
cn'rBY #endif // _MSC_VER > 1000
XZ/cREz^s #ifndef __AFXWIN_H__
^5-SL?E #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
*bi;mQ #endif
(T",6 xBSG #include "resource.h" // main symbols
ZrWA,~; class CHookApp : public CWinApp
FXid=&T@0D {
mEV@~){ public:
rwAycW7 CHookApp();
j 2e| // Overrides
P>7PO~E. // ClassWizard generated virtual function overrides
U^OR\=G^ //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Angt=q public:
-V||1@
| virtual BOOL InitInstance();
VJtRL') virtual int ExitInstance();
<"LA70Hkk //}}AFX_VIRTUAL
B>
zQ[e@t //{{AFX_MSG(CHookApp)
kO,vHg$ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
OL623jQX // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
O{=@c96rl //}}AFX_MSG
XZ|\|(6Cc DECLARE_MESSAGE_MAP()
IZxr;\dq6
};
\Pd>$Q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
H7Pw>Ta ; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~8[`(/hj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
j8ac8J,}c
BOOL InitHotkey();
uecjR8\e BOOL UnInit();
CbT ;#0 #endif
wd
Di5-A4 tj
tN<