在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
B]gyj
LqJV 一、实现方法
NhF"% f61vE 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
/.A"HGAk ZXiJ5BZ #pragma data_seg("shareddata")
%Q]thv: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
,g"JgX UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
DXO'MZon3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
\fI05GZ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
*L*{FnsV static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
ze5#6Vzd& static int KeyCount =0;
wCv9VvF` static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
x*TJYST #pragma data_seg()
k_?OEkgUh | lzcyz 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Nqd9)WQ +`B^D DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
!a!4^zqp {dE(.Z?]!# BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
RK$( cKey,UCHAR cMask)
pTTM(Hrx {
7aPA+gA/ BOOL bAdded=FALSE;
:h3U^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
<)sL8G9Y if(hCallWnd[index]==0){
*(]ZdB_2 hCallWnd[index]=hWnd;
`}$bJCSF.n HotKey[index]=cKey;
Jx`7W1%T HotKeyMask[index]=cMask;
]EDCs?, bAdded=TRUE;
L
9cXgd KeyCount++;
x6Gl|e[jv break;
i$6a0'@U }
w6Mv%ZO_ }
TMsCl6dB return bAdded;
tBl(E }
itiSZL, //删除热键
|_+l D|' BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
KV6D0~ {
P (Y\l BOOL bRemoved=FALSE;
e6{E(=R[M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H`q[!5~8 if(hCallWnd[index]==hWnd){
1Id"|/b%$ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
swJQwY hCallWnd[index]=NULL;
Y;g\ @j HotKey[index]=0;
o:4#AkS HotKeyMask[index]=0;
_E6N*ORV bRemoved=TRUE;
zq ?xY`E KeyCount--;
U^)`_\/;? break;
^4<&"aoo }
}mUb1b }
h>!9N
dzG }
UYW'pV return bRemoved;
e$`hRZ%
}
WW^+X~Y r/P}j4)b7 `@0AGSzUv DLL中的钩子函数如下:
*ywr_9 7;Q4k"h LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
g\IwV+iDf {
3QdCu<eBZ BOOL bProcessed=FALSE;
em- <V5fb if(HC_ACTION==nCode)
H5UF r,t {
V(io!8, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Rs"G8Q9Q switch(wParam)
"*MF=VB1 {
vO/ 3bu} case VK_MENU:
Vu E$-)&) MaskBits&=~ALTBIT;
HN5,MD[ break;
qFq$a9w|@ case VK_CONTROL:
BD^1V(
I/ MaskBits&=~CTRLBIT;
2vsV:LS. break;
/?z3*x case VK_SHIFT:
+~y>22Zfg MaskBits&=~SHIFTBIT;
,LmP >Q. break;
$ye>;Ek default: //judge the key and send message
x_C0=Q|K3 break;
MtoOIkQ }
%@TC-
xx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=2} kiLKO if(hCallWnd[index]==NULL)
vr2PCG[~ continue;
),xD5~_=q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&" J; {
wg\p&avvb SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
H5:f&m bProcessed=TRUE;
k6o8'6wN }
?Drq!?3PDc }
Ve)BF1YG }
M,bs`amz else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
P4/~_$e switch(wParam)
j},i=v {
l5KO_"hy case VK_MENU:
]T2Nr[vu MaskBits|=ALTBIT;
L<Z,@q` break;
Xw7'I case VK_CONTROL:
:rjfAe=s MaskBits|=CTRLBIT;
apfr>L3 break;
S)4p'cUwq case VK_SHIFT:
HTvUt*U1 MaskBits|=SHIFTBIT;
_)~VKA]"" break;
n}(A4^=4KQ default: //judge the key and send message
K1]3zLnS break;
1Ax;|.KQH }
*0Fz." v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
dB0
UZirb if(hCallWnd[index]==NULL)
%k )H7nj continue;
be5N{lPT@; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
u3pFH( {
%NC/zqPH~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
M:iH7K bProcessed=TRUE;
e6jA4X+a }
!H9^j6| }
-%^'x&e }
pv-c>8Wb6 if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
uhp.Yv@c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zEukEA^9` if(hCallWnd[index]==NULL)
{s*2d P) continue;
#k`gm)| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8?YeaMIBB SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
q(~|roKA( //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
O7uCTB+ }
uI%7jA~@ }
('Uj|m}9 }
t*)mX2R, return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
257$ ! }
7v0AG: U/|JAg# 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
R:R<Xt N`5 CgYX^h?Y9 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|d*a~T0 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
lmD[Cn n9`]}bnX 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
DrC"M*$! ['sNk[-C LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
N0vECk {
JEMc _ngR! if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
)c'E9ZuZ>d {
m]8*k=v //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
W\;|mEEu SaveBmp();
ACZK]~Y'N* return FALSE;
VY+P c/b }
yO!M$aOn/ …… //其它处理及默认处理
J|%bRLX@> }
'\xE56v)F Ot:}Ncq^\O B.~]
7H5"( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
; D/6e6 dl6U]v= 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
dt+r P% hh*('n>[ 二、编程步骤
h&}iH i.`n^R;N 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
150-'Q N
fG9a~ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
~T-uk ar}-~~h 5 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
>8=lX`9f{ 0.w7S6v|& 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
UOl*wvy n_9Ex&?e 5、 添加代码,编译运行程序。
72yJv=G A~<!@`NjB 三、程序代码
[(5.? `&