在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Cj=J;^vf
A'(k
Yc 一、实现方法
vev8l\ ,XP@ pi 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
'|+=B u .Px,=56$X #pragma data_seg("shareddata")
p!V)55J* HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
@@xF#3 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
`}n0=E static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
1 pYsjo~ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
th;]Vo static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
*xho static int KeyCount =0;
0MhxFoFO static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
J2x$uO{Bn #pragma data_seg()
akY6D]M -hm9sNox 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
t"FRLC l9,w>]s DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
C(ZcR_+r$, &<OMGGQ[h BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Kjvs@~6t cKey,UCHAR cMask)
9Z}S]-u/ {
0c{Gr 0[> BOOL bAdded=FALSE;
p@`4 Qz for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
HJ(=?TU if(hCallWnd[index]==0){
|O'Hh7 hCallWnd[index]=hWnd;
P}b Dn; HotKey[index]=cKey;
\>_eEZ5 HotKeyMask[index]=cMask;
&s_}u%iC bAdded=TRUE;
96k(XLR KeyCount++;
@)8NI[=6O break;
ROcY'- }
I\)N\move }
+# A|Zp< return bAdded;
jh-kCF }
<:H //删除热键
X@G[=Rs BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
ZO]E@?Oav {
)E_!rR BOOL bRemoved=FALSE;
_p?I{1O for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uV#-8a5! if(hCallWnd[index]==hWnd){
</~1p~=hAt if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
__Vg/C!W hCallWnd[index]=NULL;
Cf.WO %?P HotKey[index]=0;
thR|h+B HotKeyMask[index]=0;
+X{cN5Y K bRemoved=TRUE;
UX+?0 K KeyCount--;
,(zcl$A[ break;
6i55J a }
4h[2C6
\+` }
WIhIEU7 / }
_q2`m return bRemoved;
7UY('Q[ }
pyGFDB5_P HE4`9$kVLr qLU15cOM DLL中的钩子函数如下:
g5?r9e YeR7*[l LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
"`H=AX0 {
>IR`] BOOL bProcessed=FALSE;
pU[a[ if(HC_ACTION==nCode)
|8b$x| B {
n C\(+K1% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
+<vqkc switch(wParam)
)@?Qt2 {
bUpmU/RW case VK_MENU:
jauc*347 MaskBits&=~ALTBIT;
g#pIMA#/ break;
+A;n*DF2 case VK_CONTROL:
+;{rU& MaskBits&=~CTRLBIT;
,=x.aX
Spz break;
ixoMccU0 case VK_SHIFT:
$L $j
KNwf MaskBits&=~SHIFTBIT;
S+4I[|T]Y break;
YLr%vnO*NS default: //judge the key and send message
>&4I.nA break;
(Qw`%B }
Y,p2eAss for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
exGhkt~ if(hCallWnd[index]==NULL)
UeIqAG 8 continue;
mCZF5r if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
CYY
X\^hA {
j X^&4f SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
!c3Qcva bProcessed=TRUE;
2\kC_o97 }
VhJyWH%( }
@Wlwt+;fT }
i:NJ>b else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
aH~x7N6! switch(wParam)
Z &ua,:5 {
T% jjs case VK_MENU:
e%5'(V-y, MaskBits|=ALTBIT;
}-k_?2"A break;
98<bF{#0WM case VK_CONTROL:
h[M6. MaskBits|=CTRLBIT;
o)$Q]N## break;
tOp:e KN case VK_SHIFT:
2xz%'X% MaskBits|=SHIFTBIT;
'2i)#~YO< break;
s0`]!7D< default: //judge the key and send message
Q*oA{eZY break;
g6k&c"%IQ( }
]y$V/Ij=qK for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C>\h?<s if(hCallWnd[index]==NULL)
Gh chfI. continue;
pfT`W T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8z3I~yL_`+ {
-X6\[I:+A SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
A$$R_3ne bProcessed=TRUE;
RLeSA\di }
3 z{5c }
T5X'D(\| }
hc31+TL if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
UH.}B3H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
s|rZ>SLL if(hCallWnd[index]==NULL)
fTi{oY,zTg continue;
;^*+:e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
<LOx.}fv SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
AU${0#WV_ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
MSrY*)n!>O }
GYy!`E }
bl+@}+A }
GXAk*vS=G return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
/^es0$Co. }
,EGD8$RA]
}tS6Z:fOY 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Ke;X3j ]` 5;i!PuL BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
UHsrZgIRYT BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
o )}< 3T.M?UG> 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
el*pYI AD4L`0D LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
6@Z'fT4 {
OKLggim{ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
j@_) F^12 {
JWm^RQ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
@{$Cv"6769 SaveBmp();
\Z7([G h return FALSE;
o\:f9JL }
=-s20mdj …… //其它处理及默认处理
f 7QUZb\ }
TG%hy"k $'mB 8 S I}]@e^ ~ 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
gPhw.e"" +e3WwUx 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
po](6V { ves@p>? 二、编程步骤
|?t8M9[Z {dr&46$p 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
(8eNZ*+mO =='{[[J 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
1p"EE~v i2%m}S;D9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
j*Wh;I+h '2qxcc o 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
-aeo7C #SLxN AH 5、 添加代码,编译运行程序。
S&))
0d FsPDWy&x 三、程序代码
4+ ?ZTc( 6L`+z ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1&dsQ,VDl #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
Hk~
gcG #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
!O -_Dp\# #if _MSC_VER > 1000
+` Y ?- #pragma once
Ev|{~U #endif // _MSC_VER > 1000
EwBN+v;) #ifndef __AFXWIN_H__
tP^mq> #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
o:Os_NaD #endif
{@F["YPxy #include "resource.h" // main symbols
8iH;GFNJ7' class CHookApp : public CWinApp
L)nVpqm {
BnnUUaE public:
i11GW CHookApp();
<W[8k-yOV` // Overrides
j'Q-*-3 // ClassWizard generated virtual function overrides
{'Qk>G
s //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
"i<3}6/* public:
MHT,rqG virtual BOOL InitInstance();
sq(063l virtual int ExitInstance();
en#g<on //}}AFX_VIRTUAL
)PoI~km //{{AFX_MSG(CHookApp)
Y1ilH-8 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
S%gO6&^ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
OFL+Q~~C //}}AFX_MSG
j6d"8oH
_ DECLARE_MESSAGE_MAP()
byj mH };
V-U
^O45 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
lX k-86[M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
2WECQl=r BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a:%5.!Vd BOOL InitHotkey();
hv8[_p`> BOOL UnInit();
{hq ;7 #endif
ci NTYow j[ZniD //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
xW;[}t-QS #include "stdafx.h"
}br<2?y, #include "hook.h"
o/[yA3^ #include <windowsx.h>
8\V>6^3CD$ #ifdef _DEBUG
e]B<