在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
d^
8ZeC#
K?1W!fY 一、实现方法
Cnh \%OW X5$ Iyis 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
xY(*.T9K
dkTX #pragma data_seg("shareddata")
&n:.k}/P HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
QlU8uI[dk UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
C33J5'(CA static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
uHzU-FZ|B static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
GGs}i1m static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
fr6fj static int KeyCount =0;
;[OH(! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
&}B|"s[ #pragma data_seg()
[ sjosV 4!no~ $b 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
Q/0Tj]D 7;wd(8 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
U$z-e/ meO:@Z0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
)Y{L&A cKey,UCHAR cMask)
+',S]Edx {
+#@I~u _}D BOOL bAdded=FALSE;
W.KDVE$}f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K1yzD6[eW if(hCallWnd[index]==0){
/@TF5]Ri hCallWnd[index]=hWnd;
je=a/Y=%U{ HotKey[index]=cKey;
'I6i,+D/q HotKeyMask[index]=cMask;
z<XtS[ki bAdded=TRUE;
,w4V?>l KeyCount++;
aj{Y\
3L break;
m~0/&RA }
$B5aje}i }
r52gn(, return bAdded;
6mxfLlZ }
00~mOK;1 //删除热键
~V1E0qdAE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
}N6.Uu5zI {
`7V]y- BOOL bRemoved=FALSE;
R8Fv{7]c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=MDysb&: if(hCallWnd[index]==hWnd){
],Do6
@M- if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
ope^~+c~\ hCallWnd[index]=NULL;
~dTrf>R8M HotKey[index]=0;
z_4J)?3 HotKeyMask[index]=0;
e8?jmN`2 bRemoved=TRUE;
l}A93jSL KeyCount--;
M&9+6e'-F break;
60?%<oJ oH }
T!)(Dv8@F }
PIS2Ed] }
-k"/X8 return bRemoved;
P8/0H(, }
'3^'B03 *_\_'@1|J) Yufc{M00 DLL中的钩子函数如下:
$suzW;{# v O_*yh1 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
:nOFR$W {
d)Y}>@:W BOOL bProcessed=FALSE;
TJXT-\Vk if(HC_ACTION==nCode)
w@w(-F!%l {
8P&:_T! if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
|z^^.d~a0 switch(wParam)
.V8Lauz8 {
z 1X` o case VK_MENU:
<*cikXS MaskBits&=~ALTBIT;
&`2)V;t break;
8$Y9ORs4 case VK_CONTROL:
$X,D( MaskBits&=~CTRLBIT;
(V2fRv break;
8XE7]&)]; case VK_SHIFT:
iSs:oH3l MaskBits&=~SHIFTBIT;
[FR`Z=% break;
oE]QF.n# default: //judge the key and send message
-]M5wb2, break;
G2:
agqL/ }
8VXH+5's for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_u QOHwn if(hCallWnd[index]==NULL)
8&b,qQ~ continue;
O)r4?<Q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
WOL:IZX% {
L$M9w SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
cTT L1SW bProcessed=TRUE;
{kR#p %E] }
> /caXvS }
)bscBj@ }
3AN/
H else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
XUuN )i switch(wParam)
$*=<Yw4 {
bY~pc\V:`w case VK_MENU:
'E""amIJ MaskBits|=ALTBIT;
oe-\ozJ0 break;
L)
T (< case VK_CONTROL:
Qh\60f>0 MaskBits|=CTRLBIT;
H6/$d break;
T1=fNF case VK_SHIFT:
"@2-Zdrr1< MaskBits|=SHIFTBIT;
S;`A{Mow break;
Q>Yjy!.<^ default: //judge the key and send message
VRB;$ break;
^s"R$?;h }
;>7De8v@@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
0YDR1dO(* if(hCallWnd[index]==NULL)
w~qT1vCCN continue;
Vs!Nmv` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
.eVG:tl\ {
t;\Y{` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
7WZ+T"O{I bProcessed=TRUE;
ePo}y])2 }
{9q4)R}G }
k~nBiV }
k~w*W X' if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
]~3V}z,T* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-6B4sZpzD if(hCallWnd[index]==NULL)
r mg}N continue;
7J<5f) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
QhJiB%M SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8v%o," //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
&^Q/,H~S }
c\AfaK^KF }
;u)I\3`*! }
$*fMR,~t& return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
|@4' <4t }
7hPY_W
y zy
}$i? 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
v`1M[ 1p=]hC BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
xU`p|(SS- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
:"/d|i`T 11;MN 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
#AQV(;r7@ 8bld3p"^ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
~b8]H|<'Y {
?$4 PVI} if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
9 djk[ttA) {
-(H0>Ap //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
%1+4_g9 SaveBmp();
(SAs- return FALSE;
[d]9Oa4 }
3h`f 6 …… //其它处理及默认处理
]~siaiN[ }
9XB 8VKu8 }0Ed] CzrC%x y 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
l,5+@i`5i t*w/{|yO 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
7-fb.V9 }@d @3 二、编程步骤
hp|YE'uYT U&q