在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
}` YtXD-o
pr[V*C/ 一、实现方法
|'``pq/}_ "/yS HB[ 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
kX2Z@
w` ..R JHa6B #pragma data_seg("shareddata")
3Rhoul[S HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
lA`qB1x UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
l{gR6U{e static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
I7\T :Q[ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
}9 ]7V < static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
|\Q2L;4C static int KeyCount =0;
]K'OH& static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
n?>|2> #pragma data_seg()
/:v}Ni"6nF &]tm'N25 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
1En:QQ4/ :NL[NbQYt DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
0 ;].q*|# h1)ny1; BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
/
*/"gz% cKey,UCHAR cMask)
-Q/wW4dE= {
::_bEmk BOOL bAdded=FALSE;
icQQLSU5 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rp4{lHw>C/ if(hCallWnd[index]==0){
d)3jkHYEjj hCallWnd[index]=hWnd;
}KYOde@ HotKey[index]=cKey;
gCF9XKW HotKeyMask[index]=cMask;
e=s({V bAdded=TRUE;
dOK]Su KeyCount++;
a)*(**e$*i break;
G?, "AA; }
[&IcIZ }
*+k
yuY J return bAdded;
@
M4m!;rM }
+^jm_+ //删除热键
CED[\n BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
p({Lp}' {
w5yX~8UzJ BOOL bRemoved=FALSE;
505ejO| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
K"[\)&WBG if(hCallWnd[index]==hWnd){
8;"9A if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
iJeodfC hCallWnd[index]=NULL;
zf]e"e HotKey[index]=0;
%Eugy HotKeyMask[index]=0;
V(XZ7<& { bRemoved=TRUE;
-GMaK.4= KeyCount--;
m?gGFxo break;
~Q#!oh'i }
}
,^p{J/ }
;<GK{8 }
]t~'wL#Z return bRemoved;
0>46ZzxUZ }
r,3\32[? Vc6
>i|"-O fq4uiFi< DLL中的钩子函数如下:
I5Ty@J# :0ltq><? LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
,)N/2M\B- {
O)DAYBv^ BOOL bProcessed=FALSE;
$=ESY>MO if(HC_ACTION==nCode)
t3g+>U_m {
*FC|v0D if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Sb?Ua*(L: switch(wParam)
h6IO ;:P) {
u\MxQIo'u case VK_MENU:
zk!7TUZ">w MaskBits&=~ALTBIT;
eh>FYx(
S break;
.LDp.#d9r1 case VK_CONTROL:
<o[3*59 MaskBits&=~CTRLBIT;
6xAxLZz< break;
+sTPTCLE case VK_SHIFT:
WgG$ r MaskBits&=~SHIFTBIT;
*>`6{0,9 break;
wv\V&U$ default: //judge the key and send message
_>aP5g?Ep break;
2s>BNWTU }
DSWmQQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+Wgfxk'{ if(hCallWnd[index]==NULL)
)pe17T1| continue;
I<XYLe[_S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
<`G-_VI {
X 5X D1[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
UCkV;//. bProcessed=TRUE;
,KD?kSIf }
*-(o. !#1 }
3IjsV5a }
mhOgv\?
else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
kwqY~@W switch(wParam)
hg:$H9\% {
(2QfH$HEk case VK_MENU:
Gg]Jp:GF MaskBits|=ALTBIT;
ho B[L}<c break;
QSn18V>{ case VK_CONTROL:
+]zRn MaskBits|=CTRLBIT;
m2YsE
j7 break;
Vp0_R9oQ case VK_SHIFT:
fLd2{jI, MaskBits|=SHIFTBIT;
H3`.Y$z break;
`m8WLj default: //judge the key and send message
n)Cr<^j break;
M#-E }
RHpjJZUV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
v`jHd*&6) if(hCallWnd[index]==NULL)
$o;c:Kh$$ continue;
g oyQ',+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
>dJ~ {
'*&dP" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
:<k
(y?GB bProcessed=TRUE;
CWRB/WH: }
!4FOX>|L@ }
L|:CQ }
(9TSH3f? if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
&l!T2PX! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&zJ\D`\,O if(hCallWnd[index]==NULL)
NI.ROk1{+4 continue;
Iz-mUD0; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.pdcwd9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
}<@-= //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
>3ZhPvE-p' }
bd-iog( }
sKsMF:|OT }
'Ha> >2M return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
}p)Hw2 }
xGbq,~_r 3 =c#LUA` 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
/988K-5k MEJX5qG6m BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\%bJXTK&W BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y*p<\{,oC fA?v\'Qq/ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
V/#J>-os}W <|?)^;R5! LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
k~K;r8D/ {
Ovj^
7r:<s if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
J~ome7L {
XEagN:
//lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
FE^/us7r SaveBmp();
QT73=>^B return FALSE;
j (Q#NFT7 }
.taP2^2Z …… //其它处理及默认处理
-$:*!55:j }
$w <R".4 <_Z.fdUA |r,})o> 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
jb,a>9]p p~=z)7%e' 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
E8"&gblg Im!b-1 二、编程步骤
Bos}
`S![ IGVq`Mxj 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
2p#d "aI)LlyCY 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
:t9![y[=| `w`N5 ! 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
~<O.Gu&"R OHj>ufwVq 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
bc~$" sJ^Ff 5、 添加代码,编译运行程序。
(|o@ 8-7Ml3G* 三、程序代码
3)LS#= vE8'B^h1 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
, %8)I(" #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
+/eJ#Xw3u8 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
;S$ #if _MSC_VER > 1000
7][fciZN #pragma once
tjB)-=j[ #endif // _MSC_VER > 1000
e!L5v? #ifndef __AFXWIN_H__
3+d^Bpp4 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
dmv0hof #endif
NIQ}+xpC #include "resource.h" // main symbols
=_iYT044p class CHookApp : public CWinApp
jPZ+~:m+ {
2)\MxvfOh public:
E'D16Rhp CHookApp();
&8Vh3QLEx // Overrides
}` H{;A
h // ClassWizard generated virtual function overrides
C9MK3vtD. //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
!jU{ }RCR public:
Bhx.q,X virtual BOOL InitInstance();
ohyq/u+y~A virtual int ExitInstance();
^>!&]@ //}}AFX_VIRTUAL
vO~w~u5 //{{AFX_MSG(CHookApp)
"nfi:A1 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
\o2l;1~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
zA+0jhuG //}}AFX_MSG
lX2:8$?X DECLARE_MESSAGE_MAP()
&=M4Z/Ao };
&Z!y>k%6 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
mbX'*up BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
\),f?f-m BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
dMsS OP0E BOOL InitHotkey();
>eo[)Y BOOL UnInit();
bx{njo1Mr #endif
I ~YV&12
S#oBO%! //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
:k`Qj(7S #include "stdafx.h"
[\<#iRcP #include "hook.h"
yi~]}M #include <windowsx.h>
X[$|I9 #ifdef _DEBUG
Zos.WS# #define new DEBUG_NEW
;/wH/!b #undef THIS_FILE
TB&IB:4)R static char THIS_FILE[] = __FILE__;
RFFbS{U* #endif
&nVekE:! #define MAX_KEY 100
?f3R+4 #define CTRLBIT 0x04
8EdaqF #define ALTBIT 0x02
6bjZW ~ #define SHIFTBIT 0x01
W)D?8* #pragma data_seg("shareddata")
[.xc`CF HHOOK hHook =NULL;
/4+Q;
P UINT nHookCount =0;
YqWNp static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
4ME$Z>eN static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
2_3os
P\Z static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
tq~f9EvC static int KeyCount =0;
F@Wi[K static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
=L1%gQJJ& #pragma data_seg()
N TDmOS\, HINSTANCE hins;
:%Iv<d<