在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
R:$E'PSx
>lKu[nq; 一、实现方法
E- [Eg ;!G#Y
Oe 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
FvY=!U06 qS9<_if2 #pragma data_seg("shareddata")
@HPr;m! HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z,O*p,Gzn UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
@_?2iN?4Z static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
TY'c'u, static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
uAqiL>y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
2Z%n
"z68 static int KeyCount =0;
w^Yo)"6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
qxDMDMN #pragma data_seg()
ox%j_P9@: 1Y*k"[?dW 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
w%s];EE WG3!M/4r H DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
\8=)X} ) #>("(euXMF BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
^8_yJ=~V cKey,UCHAR cMask)
=Y81h- {
l)*(UZ" BOOL bAdded=FALSE;
\
a,}1FS for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(Hj[9[= if(hCallWnd[index]==0){
)v_v 7 ~H& hCallWnd[index]=hWnd;
Jw8?o/1D@ HotKey[index]=cKey;
!u@P\8M} HotKeyMask[index]=cMask;
;cvMNU$fN bAdded=TRUE;
`MCiybl,&P KeyCount++;
`_)H aF>/ break;
z4Zm% }
1P(=0\P>& }
&>C+5`bg return bAdded;
JJ7A`
; }
#
:k= //删除热键
6ICW>#fI` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
bf0,3~G,P {
0t%]z! BOOL bRemoved=FALSE;
Y&j`HO8f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
u+r!;-0i if(hCallWnd[index]==hWnd){
D$K'Qk if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
c>K]$;} hCallWnd[index]=NULL;
9Z!n!o7D HotKey[index]=0;
Qgj# k HotKeyMask[index]=0;
6vsA8u(|V# bRemoved=TRUE;
fMg9h9U KeyCount--;
TLVsTM8P break;
KCyV |,+n }
!i~(h&z }
DOJydYds }
&&9|;0< return bRemoved;
,{HQKHg }
(cOe*>L; dEtjcId 1*u]v{JJ( DLL中的钩子函数如下:
XLt/$Caf Q}@t' LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{WrEe7dLy {
qx5`lm~L BOOL bProcessed=FALSE;
z1Bi#/i if(HC_ACTION==nCode)
|T""v_q {
~^' ,4<K-} if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
%US&`BT! switch(wParam)
=0d|F
8 {
-i:WA^yKgw case VK_MENU:
L T$U
z MaskBits&=~ALTBIT;
vd[7Pxe break;
Ahwi case VK_CONTROL:
Dhn7N8(LF! MaskBits&=~CTRLBIT;
ZX:rqc break;
ad: qOm case VK_SHIFT:
~gd#cL% MaskBits&=~SHIFTBIT;
*I(6hB break;
/>S^`KSTM default: //judge the key and send message
eZPeyYX break;
.U0Gm_c0 }
5U~KYy^v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
;nBf if(hCallWnd[index]==NULL)
=%7drBo D continue;
+<1 |apS1 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
mF;mJq<d {
8D )nM| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
w1)TnGT bProcessed=TRUE;
UUV5uDe>i }
_U^[h ! }
XvaIOt>A }
}pMVl else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
$os]$5( switch(wParam)
P?h1nxm`'
{
?@G s7' case VK_MENU:
0P5VbDv$r7 MaskBits|=ALTBIT;
4?+K
` break;
Czjb.c:a.Y case VK_CONTROL:
)*BZo>" MaskBits|=CTRLBIT;
d%8n break;
@A1f#Ed< case VK_SHIFT:
g{]6*`/Z MaskBits|=SHIFTBIT;
'v]0;~\mp> break;
,j*9 ) default: //judge the key and send message
$ZI] break;
{cs>Sy
4 }
xfb .Z( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n|{K_! f if(hCallWnd[index]==NULL)
^!\1q<@n continue;
U*C^g}iA if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@Y/&qpo$#W {
xT+_JT65 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
I<D#
bProcessed=TRUE;
J>A9]%M }
H4y9\
- }
a}%f+`z }
+c~&o83[ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
So&gDR;b for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
8 MO-QO if(hCallWnd[index]==NULL)
oy8jc];SO continue;
"UTW(~D' if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
"/zgh SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
&+#5gii1i //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
%nZ:)J>kz }
;?/5Mr }
%aNm j)L }
gq?7O< return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
f}bq }
3jAr"xc G(7%*@SX 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
qofAA!3z ~X3g_<b_8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@R5^J{T BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+.!D>U$)} ;stjqTd 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
WutPy_L< e`n ZiM> LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
WML--<dU
{
@5^&&4>N if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
i47LX;} {
'{ _ X1 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
4
.
7X*1 SaveBmp();
"9_$7.q<y return FALSE;
&3t973= }
jfMkN …… //其它处理及默认处理
-$:;en? }
p3A9<g ]VjvG}; UQDAql 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
blQ&QQL @:?[R&` 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
8{ZTHY- B@(d5i{h 二、编程步骤
v%:deaF
~P'.R.e 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
wY<s _bCAZa&& 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
M=raKb?F F-s{#V1= 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
}[akj8U gO8d2?Oh 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
w x]?D%l :GIBB=D9 5、 添加代码,编译运行程序。
H0s*Lb RvAgv[8 三、程序代码
_3aE]\O[ 66&uK| ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
?+Gt?-! 5q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
<mFDC?j #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
/Z6lnm7wJ #if _MSC_VER > 1000
+ALrHFG #pragma once
3/+kjY/ #endif // _MSC_VER > 1000
Ro]Z9C>1o #ifndef __AFXWIN_H__
sbmtx/%U #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
1L*[!QT4 #endif
/F;2wT; #include "resource.h" // main symbols
dM;\)jm class CHookApp : public CWinApp
5.\p]>|G1 {
S=,czs3N public:
C7dq=(p& CHookApp();
sm`c9[E // Overrides
D\_nqx9O // ClassWizard generated virtual function overrides
R0qZxoo //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
"Ol:ni1 public:
-|FHv+ virtual BOOL InitInstance();
n$C-^3c virtual int ExitInstance();
Tv"T+!Z //}}AFX_VIRTUAL
~2k.x*$ //{{AFX_MSG(CHookApp)
>1`4]%
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
LL
e*|: // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
@ ;!IPiU //}}AFX_MSG
pL,XHR@Iv DECLARE_MESSAGE_MAP()
LG:k}z/T };
}B'-*)^|e{ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/''=V.-N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
[
iTP:8 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Md~SzrU BOOL InitHotkey();
Z
01A~_ BOOL UnInit();
e#/&A5#Ya #endif
D=^&?@k< oH w!~c7 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
N~flao^ #include "stdafx.h"
%w^*7Oi #include "hook.h"
T*/I4" #include <windowsx.h>
i!2k f #ifdef _DEBUG
ow \EL #define new DEBUG_NEW
dI\_I] #undef THIS_FILE
ht%qjE static char THIS_FILE[] = __FILE__;
FXo.f<U #endif
T^;b98* #define MAX_KEY 100
v'?Smd1v
/ #define CTRLBIT 0x04
^>an4UJt #define ALTBIT 0x02
#Gi`s?
#define SHIFTBIT 0x01
i@+m<YS:2> #pragma data_seg("shareddata")
@ovaOX HHOOK hHook =NULL;
b4L7]& UINT nHookCount =0;
hk=[v7 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
b\JU%89 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
02Vfg42 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
5,,'hAq_ static int KeyCount =0;
h rSH)LbJ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
^S`hKv&87 #pragma data_seg()
JL4E` HINSTANCE hins;
SAq.W"ri void VerifyWindow();
eW 4[2Q BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
.<?7c!ho //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
,oH\rrglf // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
wL~A L // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
HTQTDbhV^ //}}AFX_MSG_MAP
<O=0 ^V END_MESSAGE_MAP()
&ic'!h" K3\a~_0 CHookApp::CHookApp()
v76P?[ {
H_@6!R2 // TODO: add construction code here,
xGyl7$J // Place all significant initialization in InitInstance
pNd`fV#jX }
(<_kq;XtN0 Y7+c/co CHookApp theApp;
;+C$EJw- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
MJX4;nbl {
kntY2FM BOOL bProcessed=FALSE;
64mh. j if(HC_ACTION==nCode)
<ot`0 {
fsPsP`| if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
7WH'GoBh switch(wParam)
?ch?q~e) {
FVkl#Qy~ case VK_MENU:
F&uiI;+zJ MaskBits&=~ALTBIT;
.lj5pmD break;
V+D5<nICr case VK_CONTROL:
;bG?R0a MaskBits&=~CTRLBIT;
l[_antokn break;
OcMB)1uh\ case VK_SHIFT:
HD#>K 7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
evZP*N~G break;
2He R1m< default: //judge the key and send message
W=EcbH9/.) break;
g$C]ln>"9m }
|LJv* for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
n;.
M5}O if(hCallWnd[index]==NULL)
+}at#%1@ continue;
qF^P\cD if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
WFc4(Kl {
q&[G^9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
-[vw 8 bProcessed=TRUE;
~]no7O4 }
03)irq% l; }
aC=2v7* }
QZ(O2!Mg else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
5l@}1n switch(wParam)
<(TAA15Xol {
$X:,Q,? case VK_MENU:
h&i(Kfv* MaskBits|=ALTBIT;
#O~pf[[L break;
GGwwdB\x' case VK_CONTROL:
nm\f$K>Pg MaskBits|=CTRLBIT;
c"knzB vy break;
h*KDZ+{) case VK_SHIFT:
.e5@9G.jb MaskBits|=SHIFTBIT;
4MDVR/Z7 break;
`0W"[BY default: //judge the key and send message
?$;&DoE break;
7}\AhQ, S }
JcP<@bb>B for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
}Gb^%1%M {
k}kwr[ if(hCallWnd[index]==NULL)
WSeiW continue;
:-+][ [ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
E{-pkqx {
_{^F8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
X_JC1 bProcessed=TRUE;
}Dcpe M? }
*S<I!7Q }
6,CK1j+tZ }
|1!|SarM{B if(!bProcessed){
>>R)?24,< for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z-0
N/?x1 if(hCallWnd[index]==NULL)
4u|6^wu.I continue;
26zif if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
R. ryy SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
|M<R{Tt}nf }
h9c7P@29 }
},5LrX`L }
RvVF^~u return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
RC"xnnIJv }
:/Y4I)' Q3)[
*61e BOOL InitHotkey()
Bt\V1 ) {
2qj0iRH#N< if(hHook!=NULL){
'i/"D8 nHookCount++;
{;UBW7{ return TRUE;
?
zic1i }
OnW,R3eg else
l_q1h]/
hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
Tc;BE if(hHook!=NULL)
TlQ5'0&I nHookCount++;
1-4*YrA return (hHook!=NULL);
#DTBdBh?I }
$/JnYkL{m BOOL UnInit()
R&R{I/;i*. {
qp1rP# if(nHookCount>1){
|-AR)Smt nHookCount--;
);F
/P0P return TRUE;
a<D]Gz^h }
#Bn7Cc BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
<_Po/a!c3 if(unhooked==TRUE){
!3at(+4 nHookCount=0;
"l09Ae'V hHook=NULL;
V:4($ }
p@xK`=Urb return unhooked;
W&