在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Ha~g8R&
k$V.hG|6M 一、实现方法
fbbk;Rq.'3 pg}9baW? 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
eBD7 g- EDm,Y #pragma data_seg("shareddata")
kEM5eY HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
,j4 ;:F UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
/Z:\=0` static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
G/F0)M static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
w$JG:y# static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
=H'7g6 static int KeyCount =0;
yDt3)fP# static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
=6mnXpM. #pragma data_seg()
I_Q*uH.Y 5 \O"EK~x}/ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`Gl@?9,i RH,1U3? DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
p,y(Fc~]g' ")l_>y? BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
UB3b cKey,UCHAR cMask)
$K)9(DD {
Az_s"}G BOOL bAdded=FALSE;
3pSkk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q\H_lB if(hCallWnd[index]==0){
{DPobyvwFk hCallWnd[index]=hWnd;
_,hhO HotKey[index]=cKey;
WcyN,5 HotKeyMask[index]=cMask;
kfF.Ctr1a bAdded=TRUE;
t^h{D KeyCount++;
rPV\ F break;
[u_-x3` }
v3(W4G` }
bg\~" return bAdded;
*o8DfZ }
6Xjr0C+ //删除热键
Nz+Jf57t BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
I("J$ {
} k[gR I] BOOL bRemoved=FALSE;
qDqgU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
^L&hwXAO: if(hCallWnd[index]==hWnd){
Bc{#ia if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
?#F}mOVAa hCallWnd[index]=NULL;
%N!2 _uk5 HotKey[index]=0;
z6tH2Wxf HotKeyMask[index]=0;
`TBI{q[y bRemoved=TRUE;
Z8\c'xN KeyCount--;
YuWsE4$ break;
LT sG
}
K0xZZ` }
kLKd
O0 }
ni#!Gxw return bRemoved;
z}'*zB> }
hJ0)"OA5 H26'8e lY5a=mwHU DLL中的钩子函数如下:
66"-Xf~u v)(tB7&`= LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
>$]SYF29 {
f#:7$:{F1 BOOL bProcessed=FALSE;
gB!K{ Io' if(HC_ACTION==nCode)
m:77pE&o {
@g*=xwve=~ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
f`X#1w9 switch(wParam)
X0X!:gX {
F=C8U$'S case VK_MENU:
Gc)
Zu`67 MaskBits&=~ALTBIT;
djVE x} break;
M2ig iR case VK_CONTROL:
i"uAT$x e MaskBits&=~CTRLBIT;
;mV,r,\dH break;
W`fE@* k0 case VK_SHIFT:
CB5 ~!nKv& MaskBits&=~SHIFTBIT;
K
(yuL[p` break;
0:^L>MO default: //judge the key and send message
$wa )e break;
K[ZgT$zZ }
f!}c0nb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:%Dw3IrOM if(hCallWnd[index]==NULL)
ms'!E) continue;
C[$uf if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v_*E:E {
".z~c%' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
YX+Da"\ bProcessed=TRUE;
/8baJ+D"4\ }
S8+Xk= x }
CCJ!;d;&87 }
/#?lG`'1 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
QKYGeT7&Y' switch(wParam)
9k_3=KS3N {
tk5Bb`a case VK_MENU:
h 5Y3
v MaskBits|=ALTBIT;
FAAqdK0 break;
~y{(&7sM case VK_CONTROL:
=R)9_D6I MaskBits|=CTRLBIT;
y
1fl=i break;
zV {[0s case VK_SHIFT:
X]q,A5g MaskBits|=SHIFTBIT;
ap k06"/ break;
NfcQB;0 default: //judge the key and send message
MT" 2^&R break;
|2!/<%Yr` }
e.eQZ5n~q` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.}.5|z} A if(hCallWnd[index]==NULL)
yKEE @@}\ continue;
KYY~ YP if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v7VJVLH,I7 {
#;'1aT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
/ve8);cH\ bProcessed=TRUE;
H"8+[.xBh }
kStWsc$;+T }
ANh5-8y }
>\b=bT@iM if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
=)C}u6 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(
q^umw if(hCallWnd[index]==NULL)
W`], continue;
XA{tVh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
hQrO8T?2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
K"1xtpy //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
5EDM?G }
Sg1$/+ }
.L%_#A }
^ MkT"> return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
6.|f iQs] }
vyT$IdV2 $~4ZuV% 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
Nko;I?Fn 8}m]XO BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
GE=#8-@g~p BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y'kD_T`f, + oyW_!( 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
D.|h0gU $H ^hK0?' LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
li\hH d5 {
& v=2u,]T if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
6sl*Ko[ {
Vin d\yvM //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Bsw5A7,- SaveBmp();
94"R&| return FALSE;
$(_Xt- 6 }
BuI&kU,WY …… //其它处理及默认处理
rWF~aec }
RLr;]j8cm :h1itn E,5jY 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Y+ P\5G r: n^U# 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
6R5) &L ]t]s/;9]K 二、编程步骤
S|Wv1H> j2" jCv 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
nm66U4.@ <pRb#G" 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
J\XYUs )DuOo83n[" 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
ws4a(1 hRSRz5 J} 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
t#oJr2 zzy%dc 5、 添加代码,编译运行程序。
3]0ETcT MT BN&4[ 三、程序代码
GEy^*, d 9>d$a2nc ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
g+p?J.+ #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
dkJ+*L5 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
)El#Ks5u #if _MSC_VER > 1000
axnkuP( #pragma once
71nXROB #endif // _MSC_VER > 1000
XX~~SvSM #ifndef __AFXWIN_H__
Lm"l*j4 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
%1a\"F![ #endif
hf>JW[>Xo #include "resource.h" // main symbols
n_sCZ6uXEQ class CHookApp : public CWinApp
w<N[K> {
mZJ"e,AY public:
hT9fqH CHookApp();
fLAOA9 // Overrides
JC}y{R8 // ClassWizard generated virtual function overrides
jR\&2;T //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
OOs Y{8xM public:
f$9V_j-K+ virtual BOOL InitInstance();
?%(8RQ virtual int ExitInstance();
+mE y7qM //}}AFX_VIRTUAL
OT{wqNI //{{AFX_MSG(CHookApp)
4dv+RRpGOv // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
HE.
` // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Gr&5 mniu //}}AFX_MSG
s2riayM9/
DECLARE_MESSAGE_MAP()
#rqLuqw };
E"&fT!yi LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
!6\{q
M BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
zn&NLsA BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
B@G'6 ? BOOL InitHotkey();
bcC;i~9 BOOL UnInit();
`gfh]7T #endif
&,2XrXiFu 6<.Ma7)lA //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
i[H`u,%+( #include "stdafx.h"
[2~Et+r6g #include "hook.h"
8v\BW^z3 #include <windowsx.h>
_/MHi-]/. #ifdef _DEBUG
8-UlbO6 #define new DEBUG_NEW
PYPs64kNC] #undef THIS_FILE
G+[hE|L~y static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Vq2d+
,fb #endif
E(*RtOC<W #define MAX_KEY 100
d%NO_=I. #define CTRLBIT 0x04
3i=+ [ #define ALTBIT 0x02
fmY=SqQG- #define SHIFTBIT 0x01
m^@,0\F #pragma data_seg("shareddata")
c?"#x-<1s HHOOK hHook =NULL;
5;oWFl UINT nHookCount =0;
BV"7Wp; static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
+DaPXZ5. static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
xrxORtJ<