在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
w?$u! X
ek;&<Z_ ] 一、实现方法
s2kZZP8- U<,Kw6K 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
wMPw/a; X\$W'^ np #pragma data_seg("shareddata")
;KZtW HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
fO|~Oz<S UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0@FM^ejA# static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
e
ka@?` static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
@BHS5^| static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
Sfoy8<j static int KeyCount =0;
rM
>V=|9, static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
F#}1{$)%
/ #pragma data_seg()
DP6{HR$L J PzQBc5e 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
T
m@1q!G 3}#XA+Z DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
vo( j@+dz ?lwQne8/ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
:kiO cKey,UCHAR cMask)
FskJyB[ {
>eG&gc@$1$ BOOL bAdded=FALSE;
8$<AxNR
for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
@gqs4cg{f if(hCallWnd[index]==0){
FG5c:Ep hCallWnd[index]=hWnd;
HT,kx HotKey[index]=cKey;
WO(&<(? HotKeyMask[index]=cMask;
C"Y]W-Mgg bAdded=TRUE;
3Llj_lf KeyCount++;
ZV q break;
L]}RSE2 }
n-b<vEZw# }
P7k$^n return bAdded;
!{ESeBSCG }
`TlUJ]d) //删除热键
0iZ9a/v BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
=@jMx^A" {
ks#Z~6+3 BOOL bRemoved=FALSE;
/jn3'q_, for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&pY G if(hCallWnd[index]==hWnd){
u g:G9vjQ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
gUszMhHX hCallWnd[index]=NULL;
BQ}.+T\ HotKey[index]=0;
>wS:3$Q HotKeyMask[index]=0;
$H:h(ia: bRemoved=TRUE;
Qdr-GODx KeyCount--;
:%b2;&A[ break;
LI|HET_ }
z vylL
M }
-^jLU
FC }
b;{"lJ:+Z return bRemoved;
?6YUb; }
d,rEEc Y dbUZGn~ B{o\RNU DLL中的钩子函数如下:
nC!^,c c'#J{3d LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
6[|< {
"QFADk1 BOOL bProcessed=FALSE;
AB&wn>q if(HC_ACTION==nCode)
|m 5;M$M) {
$E,DxDT if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
ic]tUOC : switch(wParam)
=O'%)Y& {
fYQi#0drn case VK_MENU:
i`nw"8 MaskBits&=~ALTBIT;
'/Cz{<, break;
9H%xZ(`vN case VK_CONTROL:
Y$$?8xr
~ MaskBits&=~CTRLBIT;
hUhp2ibEs break;
(:HbtrI case VK_SHIFT:
O9=H
[b MaskBits&=~SHIFTBIT;
-%V-'X5 break;
U9fF;[g default: //judge the key and send message
a={qA4N break;
"gikX/Co= }
I nK)O'; for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P5xmLefng if(hCallWnd[index]==NULL)
Ww
tQ>'R" continue;
MirBJL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
8Gg/M%wq9U {
ZUJOBjb`
K SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
c2mt<DtWW bProcessed=TRUE;
Ru')X{]25 }
)zt4'b\)v }
RrpFi'R }
"sx&