在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
`R0>;TdT
=| S8.|r+ 一、实现方法
5.F.mUO @no]*?Gpa 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
%m!o#y(hD` (qlIQC #pragma data_seg("shareddata")
Q[scmP^$^ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Df02#493 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
4?g~GI3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
z|F>+6l"Y7 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
tc\LK_@$/F static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
EonZvT-D= static int KeyCount =0;
FIlw static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Fp+^`;j #pragma data_seg()
+cM; d4 &1893#V 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
D4G*K*z,w4 [yL%+I DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
<%<}];bmFL I(P|`" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
fo&q/;l\ cKey,UCHAR cMask)
!0c7nzjm {
>BMJA:j BOOL bAdded=FALSE;
&5Ea6j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
cQzd0X if(hCallWnd[index]==0){
Q#urx^aw hCallWnd[index]=hWnd;
`r'q(M HotKey[index]=cKey;
XJ?|\=] HotKeyMask[index]=cMask;
U }MU>kzb bAdded=TRUE;
)FT~gl% KeyCount++;
5H:NY| break;
u9"b,].b }
'IFbD["r }
q`E6hm return bAdded;
0aSN8 }
)NRY9\H //删除热键
djqSW9 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
c%>t(ce`Tl {
heZJ(mR BOOL bRemoved=FALSE;
jWiZ!dtUZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
,;;M69c[
x if(hCallWnd[index]==hWnd){
H.XD8qi3W if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
6#7f^uIK hCallWnd[index]=NULL;
1Ls@| HotKey[index]=0;
/8Bh HotKeyMask[index]=0;
jIv+=b#oT bRemoved=TRUE;
V!3G\*$? KeyCount--;
M3K+;-n^ break;
R}llj$? }
#l2wF>0 }
f,d @*E }
[ hm/B`t*e return bRemoved;
`(H]aTLt , }
hUSr1jlA WTA0S}pT wWY6DQQB DLL中的钩子函数如下:
iBwl(,)?m2 l6Ze6X I LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
kR7IZo"q {
x%k4Lm BOOL bProcessed=FALSE;
.Di+G-#aEs if(HC_ACTION==nCode)
RR{]^g51 {
'`T.K< if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
v+znKpE switch(wParam)
^TVy:5Ag {
ymY,*Rb case VK_MENU:
hZY+dHa] MaskBits&=~ALTBIT;
^USj9HTK break;
Au#(guvm case VK_CONTROL:
0?BT* MaskBits&=~CTRLBIT;
/8q7pwV break;
|iLeOztuE case VK_SHIFT:
~bL(mq MaskBits&=~SHIFTBIT;
ppN96-]^0 break;
|q^e&M< default: //judge the key and send message
rVzjLkN^ break;
P-K\)65{Y }
!O@qqg(> for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]d_Id]Qa+ if(hCallWnd[index]==NULL)
"@Ra>qb continue;
Ik>sd@X*| if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q-/A_5>!;f {
tQ5gmj SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
L7G':oA_`p bProcessed=TRUE;
.MhZ=sn }
qeQTW@6
F }
<4^ _dJ9= }
Cj"k
Fq4 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
#AyM! switch(wParam)
@bmu4!"d {
SgAY/# case VK_MENU:
92]>" MaskBits|=ALTBIT;
(+4gq6b break;
zc'!a" case VK_CONTROL:
qXt2m MaskBits|=CTRLBIT;
cm%QV? break;
t&mw@bj case VK_SHIFT:
Z7JI4" MaskBits|=SHIFTBIT;
+NxEx/{ break;
llhJ,wD default: //judge the key and send message
(nbqL+ break;
_I<eJ\ }
[ k^6#TQcn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$bF.6 if(hCallWnd[index]==NULL)
8yOzD continue;
JiDX|Q<c if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
kFHq QsaG {
/e|`mu% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
kR%CSLOVy bProcessed=TRUE;
N12K*P[! }
1jh^-d5 }
NVS U)# }
)$P!7$C- if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
(jPN+yQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`dMOBYV if(hCallWnd[index]==NULL)
g`y
>)N/ continue;
}pu2/44=W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
4Yt:PN2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
F04`MY" //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
&~6Z)} }
1e'-rm
F }
}bIEW ho }
JZD27[b return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
uDafPTF }
/cJ$`
pN Fr,>| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
NJz8ANpro$ jsf=S{^2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Z]1~9:7ap BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
YCeE?S1gk3 ZJP.-` U 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
A_{QY&%m
b?CmKiM% LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
.7g^w+W {
j Z3N+_J1 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
-J:](p {
@H@&B`K d //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
?fnJ`^|-r SaveBmp();
#fG!dD42 return FALSE;
b^y#.V.|k }
.m7iXd{ …… //其它处理及默认处理
*Y9"-C+ }
bNFX+GA/ &Km?(%? 59$mfW
o> 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
7_E+y$i= 6^mO<nB 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
HMgZ&v WWrDr 二、编程步骤
!!o69 5A7!Xd 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
YXg:cXE8e _:c8YJEG{ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
$$A{|4,aI y`mE sj 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*.Y!ZaK @xtcjB9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
L
G,XhN =Q.2:*d. 5、 添加代码,编译运行程序。
OB6I8n XW l#~Sh3@L( 三、程序代码
{u9(qd;; ?.v!RdM+ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
S%Pk@n`z] #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
6%U1%; #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Gw~^6( Qu #if _MSC_VER > 1000
J^
P/2a#a #pragma once
n4> #endif // _MSC_VER > 1000
>`5iq.v #ifndef __AFXWIN_H__
n2Dnpe: #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
+_Fsiu_b #endif
5|r3i \ #include "resource.h" // main symbols
n6O1\}YB class CHookApp : public CWinApp
UG
Fx {
UmiW_JB public:
^^jF*)DT@ CHookApp();
@2CYv> // Overrides
&ad9VB7 // ClassWizard generated virtual function overrides
MZn7gT0 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
?lR)Hi public:
+SrE virtual BOOL InitInstance();
1^}()H62} virtual int ExitInstance();
}C2I9Cl //}}AFX_VIRTUAL
K\IS"b3X //{{AFX_MSG(CHookApp)
_AI2\e // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
7Q0M3m // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{8@?9Z9R{ //}}AFX_MSG
.Z8 x!!Q* DECLARE_MESSAGE_MAP()
udp&