在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
f:JYG]E &
>M8^Jgh 一、实现方法
Aoy1<8WP%
.zSimEOF 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
s[{:>~{iq %BKR} #pragma data_seg("shareddata")
Z<,CzKs+|| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
;/hH=IT UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
EP*["fx static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
!4b;>y=m static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
%0y3 /W static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
0Tn|Q9R static int KeyCount =0;
YWn6wzu%Vc static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
!Xv2PdP #pragma data_seg()
99+/W*C R;Gl{ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
X-;Qorb^ |=h)efo} DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
oE|u;o X{9JSq BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
J*6n6 cKey,UCHAR cMask)
2gC&R1H {
0x9F*i_ BOOL bAdded=FALSE;
f@xfb
ie! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
k1 LtqV if(hCallWnd[index]==0){
Y/eN) hCallWnd[index]=hWnd;
)2<B$p HotKey[index]=cKey;
]%Q]C
8[C HotKeyMask[index]=cMask;
>w]k3MC bAdded=TRUE;
w7*b}D@65\ KeyCount++;
BF1O|Q|d6 break;
}TAGr 0 }
)2^/?jK }
8ZDqqz^C0 return bAdded;
0u&?Zy9& }
6GrMcI@hS //删除热键
G~iYF(:& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z+h70,| {
ja,L)b: BOOL bRemoved=FALSE;
UV
*tO15i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
xjn8)C if(hCallWnd[index]==hWnd){
zN8V~M; if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
a*n%SUP hCallWnd[index]=NULL;
:x*|lz[ HotKey[index]=0;
r#6l?+W ; HotKeyMask[index]=0;
>-tH&X^ bRemoved=TRUE;
'i h KeyCount--;
3{#pd6e5 break;
5 1CU@1Ie }
WNlSve)]ie }
HTtGpTsF }
v BeU return bRemoved;
C$re$9U }
OSh mrz28 f29HQhXqS as\K(c9 DLL中的钩子函数如下:
J ]l@ r 52C-D+zCJ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
x#e\H
F {
rEpKX BOOL bProcessed=FALSE;
\qd)l if(HC_ACTION==nCode)
pi l*/&pB {
Tdmo'"m8z_ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
,%b1 ]zZQ switch(wParam)
r|H!s, {
3TvhOC>yG case VK_MENU:
Sy0s`\[ MaskBits&=~ALTBIT;
[sO<6?LY break;
<"|<)BGeI case VK_CONTROL:
{msB+n~WZ MaskBits&=~CTRLBIT;
F>_lp,G break;
E#X!*q& case VK_SHIFT:
WSB|-Qj}W MaskBits&=~SHIFTBIT;
t-|=weNy break;
g2b4 ia!L default: //judge the key and send message
f}9`iN=k break;
q D>Y}Z! }
!CMVZf;u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
CbvL X="% if(hCallWnd[index]==NULL)
HgBEV continue;
wb
Tg if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@LMV ? {
nF[eb{GR` SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Z
a
y'/b bProcessed=TRUE;
qA_DQ): }
/:L&uqA }
Kmf-l*7} }
n,'AFb4AF else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
="TOa"Zk switch(wParam)
jw%FZ {
#FDu4xi case VK_MENU:
1sJJ"dC.w MaskBits|=ALTBIT;
?(L?X&)v break;
{Ll8@'5 case VK_CONTROL:
x)sDf!d4bi MaskBits|=CTRLBIT;
$bC!T break;
zm S-s\$, case VK_SHIFT:
Mn{Rg>X MaskBits|=SHIFTBIT;
j9fL0$+FI break;
3eDx@8N
} default: //judge the key and send message
?*5l}y= break;
UY& W] }
F^v{ Jqc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eOmxA<h if(hCallWnd[index]==NULL)
; 8x^9Q continue;
/(L1!BPP9m if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
xMGd'l? {
l|QFNW[i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
z+B bProcessed=TRUE;
W p*
v Vv }
>t<R6f_Q0 }
[0
f6uIF }
(Jr;:[4XC if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
bL#TR;*] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fOfz^W if(hCallWnd[index]==NULL)
Fi=8B&j continue;
O9IjU10: if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
MZF ;k$R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\z?;6A //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
O6 J<Lqgh }
NOr*+N\ }
2F(\ }%UT~ }
+|w~j#j9` return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
mZ&Mj.0+~ }
_4#psxl[M g}j>;T 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
DLQ`<aU )8>f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
O g~"+IGp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
{8Nd-WJ{ H;te)km} 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Gjh7cm> `^h##WaXap LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
oRF"[G8BV {
iiFKt( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
AiI# " {
kqB00
; //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
Q$5:P& SaveBmp();
(ZSSp1Rv return FALSE;
'V{k$}P2 }
cuk}VZ …… //其它处理及默认处理
a8U2c; }
F!t13%yeu? laJ%fBWmbi } dlNMW 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
?uBC{KQ}Y /Bu5kBC 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
O|m-k0n ~ZC=!|Q# 二、编程步骤
|*a>6y ^%@.Vvz< 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
?wY.B u^[v{hv'H 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
|0 %UM} Jxp'.oo[ 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
nuA!Jln_ J#WPXE+Ds 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
,i.P= o _kLoDju% 5、 添加代码,编译运行程序。
C#0Wo ]<= t 三、程序代码
sVnuSm 0g)mf6}o ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
g?M69~G$:x #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
r!uAofIi_ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
+rX,Sl`/
#if _MSC_VER > 1000
U#4W"1~iX #pragma once
%;J`dM #endif // _MSC_VER > 1000
".Ug
A\0 #ifndef __AFXWIN_H__
wQ.zj`?$( #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
FX 3[U+ #endif
xI8*sTx
6 #include "resource.h" // main symbols
K;lC# class CHookApp : public CWinApp
m%3Kq%?O {
6w,xb&S public:
Z&!$G'X CHookApp();
v83 6nxL M // Overrides
~h.B\Sc]Q // ClassWizard generated virtual function overrides
bhYaG i0 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
~
$& public:
=)bc/309 virtual BOOL InitInstance();
RwKN virtual int ExitInstance();
Q+dI,5YF //}}AFX_VIRTUAL
95&HsgdxJ //{{AFX_MSG(CHookApp)
']D( ({%g // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
uuB\~ #?T // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
\I]'6N= //}}AFX_MSG
p}uw-$O DECLARE_MESSAGE_MAP()
G_]mNh };
2S/ 7f: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
ZC-N4ESr BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
G7?EaLsfQ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Nh%8; BOOL InitHotkey();
v~3q4P BOOL UnInit();
}J`Gm #endif
j!rz@Y3 Hua8/:![+ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
h,g~J-x`| #include "stdafx.h"
ZAwl,N){ #include "hook.h"
+`FY #include <windowsx.h>
z_TK
(;j #ifdef _DEBUG
Af~AE2b3" #define new DEBUG_NEW
,\7okf7H,- #undef THIS_FILE
E{J;-+t static char THIS_FILE[] = __FILE__;
F\;1:y~1 #endif
<s>SnOD
#define MAX_KEY 100
;7hr8?M| #define CTRLBIT 0x04
$Izk]o;X~ #define ALTBIT 0x02
%h rR'*nG #define SHIFTBIT 0x01
}Of^Y@{q. #pragma data_seg("shareddata")
_6(=0::x HHOOK hHook =NULL;
-6\9B>qa UINT nHookCount =0;
T /uu='3 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
i%2K%5{)$D static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
|zE7W static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
Iq *7F5B static int KeyCount =0;
*XuzTGa" static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
2~ a4ib #pragma data_seg()
ly2R8$Y`y` HINSTANCE hins;
,D1QJPM void VerifyWindow();
]g :ZokU BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
uwJkqlUOz //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
s~CA
@ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
3L|k3 `I4 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
wSDDejg //}}AFX_MSG_MAP
E
J1:N*BA END_MESSAGE_MAP()
4Ki'r&L\ L<n_}ucA CHookApp::CHookApp()
QB3AL;7 {
q I}Zg)q] // TODO: add construction code here,
-_+0[Nb. // Place all significant initialization in InitInstance
6822xk }
y- YYDEl sQw-#f7t CHookApp theApp;
Sk-Ti\ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
Rk<:m+V= {
(_2eiE71 BOOL bProcessed=FALSE;
5:wf"3%% if(HC_ACTION==nCode)
_C?K;-v} {
]@EjKgs if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
_19k@a switch(wParam)
A}8U;<\Ig {
IftPN6(Z case VK_MENU:
|d$aISO` MaskBits&=~ALTBIT;
#,sJd ^uI break;
dO2cgY} case VK_CONTROL:
O7W}Z1G MaskBits&=~CTRLBIT;
RN0Rk 8AC break;
?d 4_'y
case VK_SHIFT:
YA jk' MaskBits&=~SHIFTBIT;
PNq#o%q break;
h!.(7qdd default: //judge the key and send message
{|cA[#j# break;
`?:'_Ki }
0)Z7U$ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#AHIlUH"m if(hCallWnd[index]==NULL)
+_<#8v continue;
:}lE@Y,R if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
q:(K^ {
|kn}iA@72p SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@0G}Q bProcessed=TRUE;
O3Uu{'=0 }
1{*x+GC^/ }
_Uq'eZol }
u[% #/ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
j2z$kw% switch(wParam)
wBf
bpoE7 {
-M4#dHR_! case VK_MENU:
E?-K_p MaskBits|=ALTBIT;
Z7 @#0;g{ break;
{VFpfo case VK_CONTROL:
#Xc~3rg9 MaskBits|=CTRLBIT;
NJ~'`{3v break;
WJ%b9{< case VK_SHIFT:
5v]xk?Eb MaskBits|=SHIFTBIT;
6-o Qs? break;
W{%M+a[#l default: //judge the key and send message
0
[s1!Cm!i break;
eu~;G H }
wZ\0<skU for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
Cs$g]&a {
:=/DF if(hCallWnd[index]==NULL)
/w|YNDA]j continue;
=<<\Uo if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?lTQjw{ {
U|>Js!$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
zw0p} bProcessed=TRUE;
ka (xU#; }
EV}%D9: }
Xd4~N: }
- na]P3 s if(!bProcessed){
f~53:;L/ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bY`k`3v if(hCallWnd[index]==NULL)
E yNCky continue;
,HkJ.6KF if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
|i|O9^*% SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
</fzBaTo }
V3UEuA }
n4ISHxM }
=[P || return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
f}fM%0/5 }
bv+PbK]iO g}f@8;TY BOOL InitHotkey()
;;2s{{(R {
<|{=O9 if(hHook!=NULL){
Z$q}y
79^ nHookCount++;
Ay{4R return TRUE;
/rquI y^ }
#PiW\Tq else
~ >6(@~6 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
!#'*@a if(hHook!=NULL)
\X(.%5xC nHookCount++;
$ (GXlhA return (hHook!=NULL);
<h^vl-L> }
0s(G*D2%6 BOOL UnInit()
8garRB{ {
M; V2O; if(nHookCount>1){
m49)c K? nHookCount--;
ETmfy}V8 return TRUE;
DCHU=r }
c+q4sNnE BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
Q ml<JF if(unhooked==TRUE){
j_k!9"bt nHookCount=0;
CrK}mbe hHook=NULL;
s8R.?mhH= }
qLcs)&}/A return unhooked;
F&ux9zP }
3t8VH`!mL{ 1%>/%eyn5 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
-&+[/ {
1Ztoj}!I BOOL bAdded=FALSE;
.8k9yk for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
iZ&