在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
^.Ih,@N6
6h0U 一、实现方法
/A[oj2un [G'!`^V, 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
'o)ve( E.H,1 { #pragma data_seg("shareddata")
M3jv aI HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Z}'F"}QI UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
O#Zs3k static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
z
1#0 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
M0Kh>u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
!UgUXN* static int KeyCount =0;
*1o+o$hY2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
5E\<r/FeJ #pragma data_seg()
Hl3XqR w.T=Lzp 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
xM'S
;Sg Rvu3Qo+ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
4U! .UNi Tk v BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
WFeMr%Zqh> cKey,UCHAR cMask)
q563,s {
3w<j:\i BOOL bAdded=FALSE;
pw<q?q% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i_E#cU if(hCallWnd[index]==0){
M::IE|h hCallWnd[index]=hWnd;
QS=$#Gp HotKey[index]=cKey;
e`Zg7CaDd HotKeyMask[index]=cMask;
"k6IV&0
3x bAdded=TRUE;
io+7{B=u$ KeyCount++;
!6tC[W` break;
4_m
/_Z0x }
Hdq/E>u }
z?t(+^ return bAdded;
X%9xuc }
0w[0%:R^ //删除热键
J6["j BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Am0.c0h {
i[t=@^| BOOL bRemoved=FALSE;
,^+R%7mv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E_'n4@}Cx if(hCallWnd[index]==hWnd){
aWsKJo>j[# if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
4h_4jqf=pU hCallWnd[index]=NULL;
18/@:u{ HotKey[index]=0;
+&N&D"9A HotKeyMask[index]=0;
,@>rubUz bRemoved=TRUE;
:56lzsWUE< KeyCount--;
xXU/m| break;
uQ%HLL-W/ }
mQA<t)1 }
<9k}CXv2PK }
'3u]-GU2_ return bRemoved;
&9lc\Y4PY }
!VJa$>, {O&liU4 5WNg+ DLL中的钩子函数如下:
g/X=#! S7~F*CGBh LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
[rQ(ae {
$9i5<16 BOOL bProcessed=FALSE;
K<L%@[gi if(HC_ACTION==nCode)
s^t1PfP(, {
]o+|jgkt] if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
&N7:k+E switch(wParam)
N
evvA(M {
F.
oP!r case VK_MENU:
0l1]QD+Gc5 MaskBits&=~ALTBIT;
A-wxf91+: break;
@1ta`7# case VK_CONTROL:
yoY)6cn@ MaskBits&=~CTRLBIT;
rU^ghF break;
re7\nZ<\| case VK_SHIFT:
&CmkNm_B MaskBits&=~SHIFTBIT;
hic$13KuP break;
UuqnL{ default: //judge the key and send message
e/Oj T break;
p;t!"I:`? }
G~tOCp="p for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
&?`&X=Q if(hCallWnd[index]==NULL)
|ShRxE3@' continue;
+\Mm
(Nd if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
XXwhs-:o {
f$W}d0(F; SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Xsn - +e bProcessed=TRUE;
'*ICGKoT }
~ kJpB t7M }
U?ic$J]N }
_vLT!y else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
&q}@[
)V4 switch(wParam)
}Z?[Ut {
:*+BBC case VK_MENU:
VdOd:w MaskBits|=ALTBIT;
fvM3.P break;
?E_p ,#9j) case VK_CONTROL:
#R PB;#{ MaskBits|=CTRLBIT;
hPpXB:(-0 break;
a[cH@7W.# case VK_SHIFT:
{=4:Tgw MaskBits|=SHIFTBIT;
+<WT$ddK=5 break;
']Xx#U N default: //judge the key and send message
Q<ExfJm break;
B@v H1T }
5nq-b@?L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
knzED~v@( if(hCallWnd[index]==NULL)
y"-{6{3 continue;
c] R![sa if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
qTMz6D!Q {
$K fk=@ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
BvR3Oi@Wc bProcessed=TRUE;
|3@Pt>Ikl }
FOG+[v }
TC#B^m`'p }
x2wWp-Z
if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
3 v$4LY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Zs|sPatV< if(hCallWnd[index]==NULL)
u.Yb#? continue;
QaBXzf
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
L/LNX{| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
'="){ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
}B/xQsTx- }
aKtTx~$@ }
G.e\#_RR? }
<ijmkNVS return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
R0d|j#vP }
K3D $
hb O;?~#E<6w 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
tp2 _OQAQ i~L7h=__ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
K!gFD BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Y,\mrW}K ,peE' 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
W)hby`k 4344PBj LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
:C6rN}_k {
AR3=G>hO, if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Lpf=VyqC {
Qf]!K6eR //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
,SwaDWNO SaveBmp();
e'&{KD,-T return FALSE;
)yZE>>3- }
lM,:c.R …… //其它处理及默认处理
"iGc'?/+ }
TaT&x_v^~a >E=a~ O _Z2)e*( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
HI 61rXNF nHjwT5Q+Q 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
uu.Nq*3 sTyGi1 二、编程步骤
xII!2. '~J6mojE 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
t%@pyK nQ~L.V 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
?,C,q5
T\ Z4' v 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
xRN$cZC =x>k:l~s 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
_P1-d`b0 a Z5A<TC/: 5、 添加代码,编译运行程序。
DlI|~ $@;[K\ 三、程序代码
do7{ 8<!9mgh ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
EMbsKG #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
kq-RM#Dj: #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
XZGyh X7 #if _MSC_VER > 1000
\-y i#N #pragma once
=`H(`2 #endif // _MSC_VER > 1000
O~VUViS6$ #ifndef __AFXWIN_H__
etVE8N' #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
|0-L08DW #endif
dM$S|,H #include "resource.h" // main symbols
!ZW0yCwLQ class CHookApp : public CWinApp
eSU8/9B {
}=FQKqtC public:
WAbhBA CHookApp();
*TkABUL // Overrides
JnDR(s4(E // ClassWizard generated virtual function overrides
S\m]z e //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
/o2eKx public:
\
PqV| virtual BOOL InitInstance();
)Be;Zw.| virtual int ExitInstance();
<T]kpP<lC //}}AFX_VIRTUAL
QR)eJ5< //{{AFX_MSG(CHookApp)
[>86i // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
, +^db) // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
|IvX7%*]~ //}}AFX_MSG
}1wuH DECLARE_MESSAGE_MAP()
vI@8DWs };
XEI]T~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
l?;S>s*\? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
plq\D.C BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
hCgNS1%4 BOOL InitHotkey();
.B*)A. BOOL UnInit();
M*N8p]3Cq #endif
$B2@mC([S jI%yi-<; //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
|Th{*IJ<, #include "stdafx.h"
P$bo8* #include "hook.h"
p=zm_+= #include <windowsx.h>
*QX$Mo^E #ifdef _DEBUG
C0M{zGT>} #define new DEBUG_NEW
YAog;QL #undef THIS_FILE
uRIr,U^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
VbjFQ@[l! #endif
809-p_)B #define MAX_KEY 100
I(.XK ucU #define CTRLBIT 0x04
Xqy{=:0 #define ALTBIT 0x02
o>YRKb #define SHIFTBIT 0x01
1X5\VY>S`h #pragma data_seg("shareddata")
62"ND+D4 HHOOK hHook =NULL;
R+\5hI@ >i UINT nHookCount =0;
]:;gk&P static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
RwE]t$T/ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
}73H$ss: static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
;p/@tr9 static int KeyCount =0;
f} apn= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
~BC5no #pragma data_seg()
]WG\+1x9 HINSTANCE hins;
2+enRR~ void VerifyWindow();
M@8(h= BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
iAN#TCwLT7 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
Q|>y2g! // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
7;XdTx // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
y!#1A?|k //}}AFX_MSG_MAP
wcO+P7g END_MESSAGE_MAP()
(n<xoV[e X7G6y|4;w CHookApp::CHookApp()
C8?/$1|RL {
(w.B_9# // TODO: add construction code here,
oDC3AK& // Place all significant initialization in InitInstance
U5klVl }
G*QQpSp vn8Ez6<27 CHookApp theApp;
`27? f$, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
+RbCa
c {
"x{S3v4Rb5 BOOL bProcessed=FALSE;
qAm%h\ if(HC_ACTION==nCode)
qG;WX n {
|y]#-T?)t if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
K= 69z switch(wParam)
csC3Wm{v {
.(sT?M`\J case VK_MENU:
fROhn}<**[ MaskBits&=~ALTBIT;
MG~^> break;
S4 Rv6{r: case VK_CONTROL:
8Vq,J :+ MaskBits&=~CTRLBIT;
{PfE7KH break;
x*YJ:t case VK_SHIFT:
B *:6U+I MaskBits&=~SHIFTBIT;
8]0^OSS break;
Q>.-u6(& default: //judge the key and send message
(\Dd9a8V- break;
'\9A78NV{; }
'?-GZ0oM for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TPkm~>zD. if(hCallWnd[index]==NULL)
!_]WUQvV? continue;
^,?]]=mE if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
H}:apRb {
lVqvS/_k$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
~2pctqMA bProcessed=TRUE;
Gm*i='f!? }
I3SLR }
r+) A)a, }
^UJO( else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
%DiZ&}^Ck switch(wParam)
nOOA5Gz {
u tQ_!3u case VK_MENU:
aeSXHd?+( MaskBits|=ALTBIT;
{dA#r>z\1 break;
N 4Dyec\ case VK_CONTROL:
= uOFaZ4 MaskBits|=CTRLBIT;
nkvzv break;
#MI}KmH case VK_SHIFT:
x5{ zGv.j MaskBits|=SHIFTBIT;
Pj+XKDV]T break;
n2$*Z6.G default: //judge the key and send message
%[RLc[pB break;
#.) qQ8*( }
TVKuvKH8U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
P_w+p"@m {
*!Xhy87%Z) if(hCallWnd[index]==NULL)
N>VA`+aFR continue;
0e3aWn if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Dtelr=/s {
QarA.Ne~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
W|~Ehg bProcessed=TRUE;
" >;},$ }
i5|!MIY }
pi+m`O }
RzNv| if(!bProcessed){
n;4`IK| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!K_%@|: 7% if(hCallWnd[index]==NULL)
~g)gXPjke continue;
eFbr1IV if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'%kk&&3' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
4K:p }
6EJ,czt( }
p.&FK'&[0 }
]*Zg(YA return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
N3i}>Q)B }
u|APx8?"o 7+=fD|Cl BOOL InitHotkey()
)9J&M