在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
0;m$a=
h(N9RJ} 一、实现方法
J=Y( *D7Q [?K\%] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
zi DlJ3]^ {"@b` #pragma data_seg("shareddata")
#|*,zIYo HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Q i'WV9ke UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
9OO_Hp#|9 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
BD-c 0-+m static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
,oi`BOh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
2
vJ[vsrFv static int KeyCount =0;
0qV*d static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
fG[3%e #pragma data_seg()
DJ2]NA$Q* ~IJZM`gN 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
>7v.`m6?H g cK" DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Hr8$1I$= SpTORR8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
bQ\ -6dOtv cKey,UCHAR cMask)
g,GbaaXH {
q MT.7n: BOOL bAdded=FALSE;
nAba
=iW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E+m"yQp{ if(hCallWnd[index]==0){
RNrYT| hCallWnd[index]=hWnd;
ek.WuOs HotKey[index]=cKey;
aSj1P/A HotKeyMask[index]=cMask;
1b]PCNz bAdded=TRUE;
qer'V KeyCount++;
.0*CT:1=0 break;
GPqB\bxb' }
~RLx; }
zt>_)&b return bAdded;
_*?"[TYfX }
X!A]V:8dk //删除热键
sz2SWk^& BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
r/$)c_x` {
22|M{ BOOL bRemoved=FALSE;
7[.Q.3FL for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
i11GW if(hCallWnd[index]==hWnd){
<W[8k-yOV` if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
sq6% =(q(? hCallWnd[index]=NULL;
Sph"w08 HotKey[index]=0;
(l!D=qy HotKeyMask[index]=0;
-O>mY) bRemoved=TRUE;
mP
.&fS KeyCount--;
dK(%u9v break;
j{w,<Wt> }
eYX_V6c }
~m09yc d< }
HtXBaIl\ return bRemoved;
0<]!G|;| }
Zow^bzy4 !m:PBl5
mW(_FS2%, DLL中的钩子函数如下:
?OYwM?Uf RDZh>K
PG LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a4qpnr]0 {
sluZ-,zE BOOL bProcessed=FALSE;
j[ZniD if(HC_ACTION==nCode)
xW;[}t-QS {
}br<2?y, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
o/[yA3^ switch(wParam)
wj5s5dH {
T]Td4T! case VK_MENU:
qsRfG~Cg MaskBits&=~ALTBIT;
"91Atb;hJ break;
W]Y!ZfGnN case VK_CONTROL:
LW
3J$Am MaskBits&=~CTRLBIT;
gsq[ 9 break;
f(MHU case VK_SHIFT:
LOG*K;v3 MaskBits&=~SHIFTBIT;
k@)m- K break;
714nUA872 default: //judge the key and send message
3R[J,go break;
T( Gf~0HYF }
Iybpk?,M+ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nu%Nt"~[% if(hCallWnd[index]==NULL)
Dt'e<d Is continue;
F*( A; N_y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#2'&=?J1r {
N4(VRA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
:yFCp@& bProcessed=TRUE;
>s?;2T2"yx }
1Kf
t?g }
lGBdQc]IL }
ITqigGan% else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
bme#G{[)Y switch(wParam)
<21^{ yt1 {
`*9FKs case VK_MENU:
*_rGBW MaskBits|=ALTBIT;
M~Dc5\T break;
4qcIoO case VK_CONTROL:
x[@3;_'K MaskBits|=CTRLBIT;
QAnfxt6 break;
R/xCS.yl} case VK_SHIFT:
!4cdP2^P MaskBits|=SHIFTBIT;
OxGCpbh*7o break;
G:ngio]G0 default: //judge the key and send message
b%t9a\ 0V break;
E_uH'E }
r_Yl/WW for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
`a-T95IFy if(hCallWnd[index]==NULL)
'n.9qxY; continue;
$=SYssg7La if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
^M5uLm-_s {
"8TMAF|i4 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
a2_IF,p*? bProcessed=TRUE;
mBkQ
8e }
]_xGVwem }
0]0M>vx
u }
`ViNSr):J if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
:>ST)Y@]w for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
< io8
b|A if(hCallWnd[index]==NULL)
%=
;K>D continue;
:@A;!'zpL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
S2SQ;s-t_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
Z'bMIdV //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
oDI*\S> }
9TS=> }
-^Va]Lk }
<Py/uF| return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
D5vtZu!" }
RtQfE+ .u3W]5M| 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
o*1`, n I _G;;GF BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
~mo` BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_JO @O^Ndd X1D:{S[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
X_8NW, 6x8|v7cMH LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
wIHz TL {
%d\+(:uu/ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
A8Y~^wn {
T`[ZNq+${ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
)`7h,w
J[1 SaveBmp();
5R
G5uH/-< return FALSE;
^TK)_wx }
:e vc …… //其它处理及默认处理
/! G0 g%k }
~,7R*71 k5
l~ hKeh9 Bt 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
iiB$<b.((I rWmi 'niu 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
M_I\:Q K%Ml2V
二、编程步骤
g<3>7&^ 9DKB+K.1 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
>;?97'M $>m<+nai' 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
?,>y`Qf*| ?C\9lLX 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
B6&Mtm1 sg\jC# 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
nK=V` 8#B;nyGD1I 5、 添加代码,编译运行程序。
2@rc&Tx ~h+3WuOv 三、程序代码
IDZn,^ (E[hl ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
&p/k VM #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
>@iV!! #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
biK.HL\V #if _MSC_VER > 1000
&|*| #pragma once
>X)G`N@! #endif // _MSC_VER > 1000
H>9$L~ #ifndef __AFXWIN_H__
/RJSkF+! #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
\C|06Bs$
#endif
e0 EJ[bG #include "resource.h" // main symbols
F4Z0g*^x class CHookApp : public CWinApp
,/9|j*9H {
Mq$=zsj public:
vj0?b/5m CHookApp();
>?<d}9X // Overrides
Xw5"JE!. // ClassWizard generated virtual function overrides
i[J', //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
%R>MSSjvr public:
VvKH]>* virtual BOOL InitInstance();
`#U6`[[ virtual int ExitInstance();
+__Rk1CVh //}}AFX_VIRTUAL
S0yT%V //{{AFX_MSG(CHookApp)
uM#/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
mQJ GKh&Pk // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
1qF.0 //}}AFX_MSG
XwMC/]lK< DECLARE_MESSAGE_MAP()
d?.x./1[qi };
R\?!r4 LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
_Qas+8NW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Jsl,r+'H BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
R)z|("%ec BOOL InitHotkey();
s#3{c@^3 BOOL UnInit();
:8g \B{ #endif
oY:>pxSz<@ [Ma9 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
]W,g>91m #include "stdafx.h"
m\=u/Zip #include "hook.h"
gE~31:a^ #include <windowsx.h>
!5-[kG& #ifdef _DEBUG
V>Cf
8>m #define new DEBUG_NEW
=|/b[Gd( #undef THIS_FILE
I%`2RXBt3^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
tB.9Ov* #endif
Ygb#U'| #define MAX_KEY 100
Z(P#]jI] #define CTRLBIT 0x04
nFSa~M #define ALTBIT 0x02
wDk[)9#A #define SHIFTBIT 0x01
wwz<c5 #pragma data_seg("shareddata")
cAS5&T< HHOOK hHook =NULL;
HS7!O UINT nHookCount =0;
EC0auB7G static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
r{_'2Z_i static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
<[bDNe["? static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
I\_ R&
v static int KeyCount =0;
;z#9>99rH static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
{JJ`|*H$_ #pragma data_seg()
*(rE< HINSTANCE hins;
l{4\Wn Va void VerifyWindow();
* ?K=;$ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
(ym)q#^ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
I$&/?ns@O // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
PhQD}|S // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
M}>q> //}}AFX_MSG_MAP
JQqDUd END_MESSAGE_MAP()
frt?*|: {T9g\F* CHookApp::CHookApp()
ZpyRvDz {
tznT*EQr // TODO: add construction code here,
jWz-7BO // Place all significant initialization in InitInstance
\?ZdUY }
JcP'+@X" Jz6PqU|= CHookApp theApp;
`}bUf epMJ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
?l/rg6mbI' {
x?kZD~|{) BOOL bProcessed=FALSE;
uH#NJoRO if(HC_ACTION==nCode)
ZI1RB fR {
h;6@-\6 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
BI
s! switch(wParam)
:Z)s'd. {
8"@<s?0\" case VK_MENU:
&zR}jD> MaskBits&=~ALTBIT;
,Xw/
t> break;
m`|Z1CT case VK_CONTROL:
Am0$U eSZ MaskBits&=~CTRLBIT;
T]xGE break;
=% p"oj]: case VK_SHIFT:
M\%{!Wzo8 MaskBits&=~SHIFTBIT;
ocMf}" break;
4 R]| default: //judge the key and send message
>h9U~#G= break;
tv0xfAV }
g 0L 4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
UpITx]y?"m if(hCallWnd[index]==NULL)
[|YMnV<B continue;
gDv]n^&