在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
Jk(V ]
(@XQ]S}L 一、实现方法
x6R M)rr E8r6P:5d` 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N
Nk "NA<^2W@J #pragma data_seg("shareddata")
)m;*d7l~p HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
JK<[]>O UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}wiyEVAh{ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
*w4#D:g static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
@ !su7 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
!38KHq^|& static int KeyCount =0;
vO2WZ7E! static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
H%Gz" #pragma data_seg()
cdL]s^z /g+-{+sx 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
U$gR}8\e o|h=M/ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
oFP8s[B ugTsI~aE BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
E5rV}>(Y cKey,UCHAR cMask)
fV>d_6Lf} {
YT+b{ BOOL bAdded=FALSE;
a_P|KRl for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>"!ScYn if(hCallWnd[index]==0){
0}e?hbF%U hCallWnd[index]=hWnd;
/.7RWy` HotKey[index]=cKey;
I
m
I$~q' HotKeyMask[index]=cMask;
I?PqWG!O bAdded=TRUE;
EB!ne)X KeyCount++;
nX3?7"v break;
e,}h^^" }
`OMX 9i }
1xS+r)_n@ return bAdded;
=AzPAN#e }
;:
_K,FU //删除热键
=U*D.p*%f BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
i#b /.oa {
>Vt2@Ee BOOL bRemoved=FALSE;
rz_W]/G-P for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*t| !xO if(hCallWnd[index]==hWnd){
I?g}q,!] if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
IXtG
36O hCallWnd[index]=NULL;
8Y`g$2SZ^8 HotKey[index]=0;
-)(=~|,Pq/ HotKeyMask[index]=0;
~|S0E:*. bRemoved=TRUE;
J$yq#LBbR@ KeyCount--;
G-)e(u
break;
K0(
S%v|,} }
iS+"Jsz }
.kFO@: }
[(x<2MTj return bRemoved;
CBf[$[e }
%k4Qx5`?d _2G _Io hJ ^+asr DLL中的钩子函数如下:
HJ]v- >D!R)W` LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
.+(V</ {
03 gbcNo BOOL bProcessed=FALSE;
50Gr\ if(HC_ACTION==nCode)
7uc\AhOk6 {
W
!j-/ql if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
7mYcO3{5{ switch(wParam)
+^(_S9CO {
-(?/95 Y case VK_MENU:
@-[}pZ/ MaskBits&=~ALTBIT;
9#U]?^DJ@ break;
qzNb\y9G case VK_CONTROL:
Jyg1z,B < MaskBits&=~CTRLBIT;
5]I)qij
q break;
WeRDaG case VK_SHIFT:
;=0mL, MaskBits&=~SHIFTBIT;
W;I{4ed6 break;
F_:zR,P%# default: //judge the key and send message
X,VI5$ break;
(n7xYGfYS }
8%B_nVc for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
*:TwO=) if(hCallWnd[index]==NULL)
4!{lySW continue;
;iX~3[] if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B,%6sa~I {
2fr%_GNu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*$%~/Q@] bProcessed=TRUE;
*d=}HO/ }
$,by!w'e:l }
D%o(HS\E }
Vv+nq_ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
7<]&pSt= switch(wParam)
2o<*rH {
I"czo9Yspd case VK_MENU:
W8^A{l4 MaskBits|=ALTBIT;
ho{%7\ break;
neM)(` gp case VK_CONTROL:
=nCA=-Jv MaskBits|=CTRLBIT;
(.!9 break;
-(TC' case VK_SHIFT:
.TA)|df
^ MaskBits|=SHIFTBIT;
4dFr~ { break;
79>x/jZka default: //judge the key and send message
.Xp,|T break;
nD/B:0' }
5PeYQ-B| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TM6wjHFm if(hCallWnd[index]==NULL)
3_
J'+ continue;
r~T!$Tb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
LAk
.f {
X8Z) W?vu SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
]'xci"qV` bProcessed=TRUE;
C2rG3X^~Jm }
S\N l|U[ }
" J9 }
BN]o!Y if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
ZVH 9je for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
)x\%*ewY if(hCallWnd[index]==NULL)
P<R^eLZ<& continue;
9U<WR*H if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
[VXQ& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
BEb?jRMjLg //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
2H$](k?
}
ru`7iqcz }
DDmC3
}
T U_'1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
0cB]:*W }
.?NfV%vv yWZ_ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
kXhd]7ru `TO Xktj BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'Y2$9qy-L BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
XHJdynt/ gKTCfD~ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
*bpN!2 E7h@Y~bNhW LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
Jk}3c>^D {
?&:N|cltD if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
I\1E=6" {
\,NT5> //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
]p+KN>1e SaveBmp();
X_X7fRC0 return FALSE;
gHp4q!SJ7 }
yx?oxDJg …… //其它处理及默认处理
tBzE(vW }
[K
#$W JQbaD- +?6]Vu&|f 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-]KgLgJ 4Wz1O$* 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
pSQ2wjps 5u9 lKno 二、编程步骤
c(Y~5A{TXO m
%+'St|qr 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
:1f,%Z$,q 4IZAJqw(* 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
E^n!h06~G @dK_w'W 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
lW-G]V TVvE0y(9 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
'g<{l&u 0aR.ct% 5、 添加代码,编译运行程序。
.6[8$8c :f Rta[ 三、程序代码
)M7yj O! t5l<Lm) ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
DHn\ =M #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
w ;$elXP| #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
IW nG@! #if _MSC_VER > 1000
iDDq<a.A #pragma once
>j]Gz-wC #endif // _MSC_VER > 1000
vRaxB #ifndef __AFXWIN_H__
4
w*m]D{ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
$U ._4 #endif
B_Gcz5 #include "resource.h" // main symbols
fGj66rMGw class CHookApp : public CWinApp
Rh~j -; {
F6CuY$0m= public:
D`41\#ti CHookApp();
aC9iNm8w // Overrides
*cFGDQ!
// ClassWizard generated virtual function overrides
'Sd+CXS //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
}duqX R public:
arKf9`9 virtual BOOL InitInstance();
^`xS|Sq1D virtual int ExitInstance();
]D@aMC$# //}}AFX_VIRTUAL
o}waJN`yI //{{AFX_MSG(CHookApp)
2@_3V_ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
5![ ILa_ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
nY;Sk#9 //}}AFX_MSG
5<GeAW8ns] DECLARE_MESSAGE_MAP()
hQ:wW}HWW };
BHz_1+d LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
g; R BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_G4U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c9uu4%KG6< BOOL InitHotkey();
A][ ;v BOOL UnInit();
r!{i2I| #endif
8$JJI({bH 7{"F%`7L //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Z{ YuX #include "stdafx.h"
K7x;/O #include "hook.h"
wk'(g_DP #include <windowsx.h>
D)L~vA/8b #ifdef _DEBUG
1A;,"8kBd #define new DEBUG_NEW
XH0Vs.w #undef THIS_FILE
c;29GHs2 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
Y._ACQG3 #endif
Qe7
SH{ #define MAX_KEY 100
o^uh3,. #define CTRLBIT 0x04
Ia9!ucN7DA #define ALTBIT 0x02
?o]NV #define SHIFTBIT 0x01
U;ujN 8 #pragma data_seg("shareddata")
!:vQg+S HHOOK hHook =NULL;
b+AxTe(" UINT nHookCount =0;
4u2_xbT static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
#EKnjh=Uq static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
e=jtF"& static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
rmX5-k static int KeyCount =0;
FbdC3G|oA static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
C_[
d #pragma data_seg()
# NK{]H$fd HINSTANCE hins;
#"C*dNAB void VerifyWindow();
~h +B&F+5 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
o+^e+ptc //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
+N~{6*@uz, // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
^LSD_R^N // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
%0815
5M //}}AFX_MSG_MAP
<T'fJcR END_MESSAGE_MAP()
b5|l8<\ (7~vOWs:[ CHookApp::CHookApp()
`yhc,5M {
][OkydE // TODO: add construction code here,
rw@N=`4P // Place all significant initialization in InitInstance
jt @2S }
,pZz`B# ^^xzaF CHookApp theApp;
guy!/zQ>A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
@[/!e`]+ {
'r^'wv] BOOL bProcessed=FALSE;
%74f6\ if(HC_ACTION==nCode)
JO87rG {
s.Mrd~(Drz if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
]YDqmIW switch(wParam)
"tK3h3/Xv {
La^Zr,T! case VK_MENU:
f|!@H>< MaskBits&=~ALTBIT;
(hY^E(D break;
%z
@T / case VK_CONTROL:
"VsS-b^ P MaskBits&=~CTRLBIT;
HqOnZ>D break;
Oh}@c~7; case VK_SHIFT:
K^I$05idi MaskBits&=~SHIFTBIT;
)gR3S%Ju break;
[h\_yU[P default: //judge the key and send message
7vH4}S\
q break;
2NL|_W/ }
;ov}%t>UD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
DEv,!8 if(hCallWnd[index]==NULL)
_B ]Bd@<w continue;
3
}rx( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
#)6
bfyi- {
4x/u$Ixzh= SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
`UkjrMO bProcessed=TRUE;
&)~LGWBdC }
)4+uM'2% }
."q8 YaW }
O_SM! !, else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
6& 9q6IIy switch(wParam)
?N%5c%oF
{
/hyCR___ case VK_MENU:
Ga* MaskBits|=ALTBIT;
URTJA<r8D break;
`\-MpNw case VK_CONTROL:
6z67%U*8r MaskBits|=CTRLBIT;
KkHlMwv break;
lo>:S1 case VK_SHIFT:
4MgG] MaskBits|=SHIFTBIT;
Lhgs|*M break;
g{7?#.7 default: //judge the key and send message
& *& break;
'Cywn^Ym# }
TF,a`?c` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
JnH5v(/ {
l)0yv2[h if(hCallWnd[index]==NULL)
Xb*>7U/'T continue;
6Qm .k$[ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
dnX^ ? {
t2%gS"
[ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
#+3I$ k bProcessed=TRUE;
?Vr~~v"fg8 }
X`daaG_l }
W!Rr_'yFe) }
,H su;I~ if(!bProcessed){
~H gN'#Y? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ZW8;?#_ if(hCallWnd[index]==NULL)
DZ;2aH continue;
"6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'seuO!5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
z;i4F.p }
4b$m\hoN }
~leLQsZ }
.rbKvd?-} return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
=~QC)y_ }
hB*3Py27L e-o$bf% BOOL InitHotkey()
!]WC~#|{B {
4>[tjz.?k if(hHook!=NULL){
>qIZ nHookCount++;
KTu&R6| return TRUE;
a<V* ) }
V -9z{ else
qS2]|7q?Tc hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
xZ&S7G1