在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
O-0x8 O^B
r,8 [O 一、实现方法
x/I%2F B?gOHG*vd> 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
$Ps|HN Af~$TyX #pragma data_seg("shareddata")
-e"H ^: HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
`t>l:<@% UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
iJ)_RSFK static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
9IdA%RM~mH static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
>UTBO|95y
static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
#K_ii)n static int KeyCount =0;
[B*x-R[FI static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
HTv2# #pragma data_seg()
}<0BX \@I } ^~F| 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
!I{0 _b{ @|Cz-J;D DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
hn7#
L #'nr
Er < BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
P+
3G~Sr cKey,UCHAR cMask)
xf\ C|@i {
J\}twYty BOOL bAdded=FALSE;
I;,77PxD for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
hlvK5Z if(hCallWnd[index]==0){
Jc&{`s^Nu hCallWnd[index]=hWnd;
Fj 8z HotKey[index]=cKey;
xA2YG|RU=b HotKeyMask[index]=cMask;
Q",t3i4 bAdded=TRUE;
^KnU4sD KeyCount++;
.O5Z8 p break;
kUL'1!j7 }
r!|6:G+Q }
WH#1zv return bAdded;
> ym,{EHK }
rQ{7j!Im //删除热键
)` Sr fGp8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
&)#
ihK_ {
b"<liGh"n- BOOL bRemoved=FALSE;
/e5O"@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
:[.vM if(hCallWnd[index]==hWnd){
IEL%!RFG if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
6fE7W>la hCallWnd[index]=NULL;
[t m_Mg HotKey[index]=0;
.Bl\Z HotKeyMask[index]=0;
XFVE>/H bRemoved=TRUE;
KC*e/J KeyCount--;
v|)4ocFK break;
1W
c=5! }
n K1Slg#U }
>mbHy<< }
a Yg6H2Un return bRemoved;
k$^UUo6 }
V@.Ior}w IkL#SgY o)M}!MT DLL中的钩子函数如下:
]\-A;}\e ch*8B(: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
&@X<zWg {
{ T/[cu< BOOL bProcessed=FALSE;
T=
8 0, if(HC_ACTION==nCode)
\i>?q {
3,_aAgeE if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
o"s)eh switch(wParam)
W<h)HhyG {
k&M;,e3v6 case VK_MENU:
{r,.!;mHu MaskBits&=~ALTBIT;
f=+mIZ break;
JMCKcZ%N case VK_CONTROL:
g.k"]lP MaskBits&=~CTRLBIT;
.r=4pQ@# break;
?>9/#Nv case VK_SHIFT:
rET\n(AJ MaskBits&=~SHIFTBIT;
x;O[c3I break;
<q58uuK default: //judge the key and send message
^`i#$ break;
^x ]r`b }
(q/e1L-S for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B9 _X;c if(hCallWnd[index]==NULL)
!NK1MU?T) continue;
~Py`P'+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;DQ ZT {
A7{\</Z SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
*xAqnk
bProcessed=TRUE;
SBu"3ym }
YsC>i`n9 }
,C\i^>= }
(!u~CZ; else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^cC,.Fdw switch(wParam)
u= *FI {
c1(RuP:S case VK_MENU:
.|KyNBn MaskBits|=ALTBIT;
BiLY(1, break;
kM l+yli3c case VK_CONTROL:
G<zwv3 MaskBits|=CTRLBIT;
EmWn%eMN break;
AG
nxYV"p case VK_SHIFT:
f3l&3hC MaskBits|=SHIFTBIT;
fivw~z|[@ break;
zy?|ODM default: //judge the key and send message
3@_xBz,I . break;
0(}t8lc }
*uRBzO} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PA{PD.4Du if(hCallWnd[index]==NULL)
dw>C@c#" continue;
20h}
[Q( if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4&lv6`G ` {
D(op)]8 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
GRIti9GD bProcessed=TRUE;
[T4J{y64Y }
/|m2WxK) }
S&5&];Ag }
J$DE"|- if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
GT., for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
np^N8$i:n if(hCallWnd[index]==NULL)
dm0R[[ 7 continue;
r EE1sy/# if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
wo{gG?B SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
)gUR@V>e2 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
\fLMr\LL& }
dh iuI|?@ }
]L.O8 }
q'F+OQb1 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
<?.&^|kS }
rl;~pO5R9 yjX9oxhtL 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
(_]~wi-, Hyl%mJ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'3tCH)s BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
FIhk@TKa /& {A!.; 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
1<@W6@] *I.f1lz%* LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
ORw,)l {
S!CC
}3zw if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
WIxy}3_to {
qS$Ox?Bw#u //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(NU
NHxi5B SaveBmp();
V! A~K
return FALSE;
`5.'_3 }
Qx#"q '2 …… //其它处理及默认处理
ql{OETn# }
|v%YQ
R %)W2H^
&)ChQZA 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Do7Tj
Cctu|^V 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
D_*WYV - % h.t+=U 二、编程步骤
lvz7#f L~ `iNSr?N. 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
.@U@xRu7| i$G@R% 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
\V8PhO;j xJ8M6O8 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
*vxk@`K~ mxC;?s;~ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
zu{P#~21 ,!y$qVg'\f 5、 添加代码,编译运行程序。
G 4X|Bka nRS} }6Q 三、程序代码
$a"Oc a~}OZ&PG ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
1};Stai'
#if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
\&3+D8H>n #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
zP8lN(LA #if _MSC_VER > 1000
5x4yyb' #pragma once
Id .nu/ #endif // _MSC_VER > 1000
pJ"qu,w #ifndef __AFXWIN_H__
lX4
x* #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
S_UIO.K #endif
2pa5U;u:+ #include "resource.h" // main symbols
hhc,uJ">! class CHookApp : public CWinApp
7~.9=I'A {
V {ddr:]4 public:
u\;C;I-? ' CHookApp();
YUy0!`!` // Overrides
F{;((VboN // ClassWizard generated virtual function overrides
+VOK%8,p //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
BUXpCxQ public:
JP[K;/ virtual BOOL InitInstance();
y}ev ,j virtual int ExitInstance();
c4eBt))}V //}}AFX_VIRTUAL
T+H!_ky`A //{{AFX_MSG(CHookApp)
JU&c.p
/ // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
`Eo.v#< // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
i$6ypuc //}}AFX_MSG
Pw"-S?`( DECLARE_MESSAGE_MAP()
,R*
]>' };
p6!x=cW LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
sS'm!7*(3 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
VTY 5]|; BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.Vvx,>>D BOOL InitHotkey();
R(G7m@@{ BOOL UnInit();
RQ"
,3.R== #endif
d|Lj~x| ^o&. fQ* //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
Z o(rTCZX #include "stdafx.h"
S9FE #include "hook.h"
.Rs^YZ F #include <windowsx.h>
H8}oIA"b #ifdef _DEBUG
@Qt{jI! #define new DEBUG_NEW
$}<e|3_ #undef THIS_FILE
k>si5'W static char THIS_FILE[] = __FILE__;
mGg+.PFsM #endif
K_Eux rPn #define MAX_KEY 100
5MJS
~( #define CTRLBIT 0x04
#BH*Z( #define ALTBIT 0x02
`1IgzKL9 #define SHIFTBIT 0x01
R`E ~ZWC4V #pragma data_seg("shareddata")
$c(nF01 HHOOK hHook =NULL;
-;WGS o UINT nHookCount =0;
B>P{A7Q static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
)R1<N static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
^RIl static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
0[W:d=C`a static int KeyCount =0;
U26}gT) static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
5vnrA'BhBU #pragma data_seg()
4zFW-yy HINSTANCE hins;
@?]RBX?a void VerifyWindow();
A;?|&`f BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
RPL:- //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
P.9>z7l{ // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
lA8`l>I // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
di )L[<$DY //}}AFX_MSG_MAP
:P0mx END_MESSAGE_MAP()
-r]W _L=h0H l CHookApp::CHookApp()
oE]QF.n# {
AFE~
v\Gz // TODO: add construction code here,
d<P\&!R( // Place all significant initialization in InitInstance
hv>\gBe i }
Qj3EXb 8&b,qQ~ CHookApp theApp;
O)r4?<Q LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
WOL:IZX% {
L$M9w BOOL bProcessed=FALSE;
cTT L1SW if(HC_ACTION==nCode)
{kR#p %E] {
> /caXvS if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
)bscBj@ switch(wParam)
][Rh28?I{ {
R~q]JSIC@ case VK_MENU:
|Ds1 MaskBits&=~ALTBIT;
-m~#Bq break;
PALc;"]O case VK_CONTROL:
:,6\"y- MaskBits&=~CTRLBIT;
aO4?m+ break;
draN0vf case VK_SHIFT:
&6nWzF MaskBits&=~SHIFTBIT;
~oY^;/ j break;
kc&U'&RgY default: //judge the key and send message
\(2sW^fY break;
sD#.Oq4&]y }
.U]-j\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
49HZ2`Y if(hCallWnd[index]==NULL)
^Xh^xL2cn continue;
-PR N:'T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
v mk2{f,g {
r3UUlR/Do SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
ln
dx"prW bProcessed=TRUE;
]N F[>uiW }
sLxc(d'A }
o|["SYIf }
A^<jy=F& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
|aq"#Ml) switch(wParam)
JDT`C2-Q {
P@c5pc#| case VK_MENU:
aAUvlb MaskBits|=ALTBIT;
r\^b(rNe break;
m!HJj>GEo case VK_CONTROL:
RPRBmb940 MaskBits|=CTRLBIT;
Z/+#pWBI! break;
6(ol1
(U case VK_SHIFT:
$1`2kM5 MaskBits|=SHIFTBIT;
cSV aI break;
DN:EB@ default: //judge the key and send message
\
}G>8^ break;
g]0_5?i }
3)ywX&4"L for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
_xhax+,! ~ {
{3aua:q if(hCallWnd[index]==NULL)
c5GuM|*7 continue;
:"/d|i`T if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
G" "ZI$` {
f%}xO+.s SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
s?nR 4 bProcessed=TRUE;
(<C3Vts)) }
U # qK. }
pZy~1L }
@~a%/GQ#n* if(!bProcessed){
TarY|P7_ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1iF1GkLEq if(hCallWnd[index]==NULL)
pYf-S?Y/V continue;
Qzw;i8n{ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
/mzlH SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
NTs aW}g }
Z(CkZll }
}0Ed] }
e$rZ5X return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
b d!Y\OD }
},-H"Qs Pe3o;mx BOOL InitHotkey()
X=&KayD {
hp|YE'uYT if(hHook!=NULL){
U&q