在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
p]1yd;Jt
L&!g33J&
一、实现方法
Xh7~MU~X t+W=2w& 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
TQOg~lH S:2u3th7 #pragma data_seg("shareddata")
`uM0,Z HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
B"?+5A7 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
!i~x"1 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
g~ppPAH static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
#x4h_K
Y static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
?[hy|r6$ static int KeyCount =0;
/P?|4D}< static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
oPBg+Bh* #pragma data_seg()
yKe*<\ s{1Deek= 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
`PQ?8z| niBjq#bJi DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
|%2/I>o 9QX~aX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
) $l9xx[ cKey,UCHAR cMask)
OW63^wA`s {
pjKl)q BOOL bAdded=FALSE;
[6&CloY3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
E.H,1 { if(hCallWnd[index]==0){
.@8m\ hCallWnd[index]=hWnd;
XL. CJ5y> HotKey[index]=cKey;
Z}'F"}QI HotKeyMask[index]=cMask;
d0H bAdded=TRUE;
Z3abem<Q KeyCount++;
p^4;fD break;
@LWxz }
]JqkC4| }
%0~wtZH_! return bAdded;
Q~b M }
#2lvfR| //删除热键
fbzKO^Ub BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dm/\uE'l {
Hl3XqR BOOL bRemoved=FALSE;
V ~J2s for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
C\a:eSgaC if(hCallWnd[index]==hWnd){
+GYI2 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
k8x&aH
hCallWnd[index]=NULL;
Ddm76LS HotKey[index]=0;
~f]r>jQM HotKeyMask[index]=0;
}!Diai*C bRemoved=TRUE;
N[
Lz 0c? KeyCount--;
Y|0-m#1F# break;
\: _.N8" }
Y#SmZ*zok
}
?2;n=&ZM }
g~^{-6Vg return bRemoved;
xvx\H' }
U$/Hp#~X +2au
;^N Hh/
-^G DLL中的钩子函数如下:
YPff)0Nh VM\Z<}C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
LL$,<q%(P {
PgG |7=' BOOL bProcessed=FALSE;
[b
k&Nd[
if(HC_ACTION==nCode)
^ ]6
80h {
~&[P`
Z$ if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
~0^,L3M switch(wParam)
LA=>g/+i.X {
yd2qf case VK_MENU:
=@Nv:1:r MaskBits&=~ALTBIT;
b~haP.Cl: break;
l5y#i7 q case VK_CONTROL:
_#YHc[Wz MaskBits&=~CTRLBIT;
{DXZ}7w:v break;
yu?s5 case VK_SHIFT:
"<. MaskBits&=~SHIFTBIT;
?k:])^G5 break;
Er/5 , default: //judge the key and send message
Tm:#"h\F break;
oRbYna?J }
MZP><Je& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
j]?0}Z* if(hCallWnd[index]==NULL)
);uZ4PNK/? continue;
6U>jU[/ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|YGiATD4DG {
Bbt8fJA~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
s[B6%DI/5 bProcessed=TRUE;
76i
rb!- }
W$t}3Ru }
6:EH5IO }
Kf?{GNE7 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
F;X q:e8 switch(wParam)
;~@PYIp {
~oW8GQ case VK_MENU:
}AsF\W+5 MaskBits|=ALTBIT;
@`y?\fWh break;
gJGBD9wC case VK_CONTROL:
nog\,NT MaskBits|=CTRLBIT;
*r?51*J break;
+ $a:X case VK_SHIFT:
,^IZ[D>u) MaskBits|=SHIFTBIT;
HlL@{< break;
4Ig{#}< default: //judge the key and send message
@xF8' [< break;
dYqDL<se/I }
-R$FJbId for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ah Xq{> if(hCallWnd[index]==NULL)
][5p.owJse continue;
Ah>krE0t if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4^NHf|UJH {
g1*H|nh2 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
W &wDH bProcessed=TRUE;
o27`g\gDR, }
zl#&Qm4Ot }
s^t1PfP(, }
$9_.Q/9> if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
$}UJs <-F for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ihBl",l&Hq if(hCallWnd[index]==NULL)
i+x6aQ24 continue;
[ 6o:v8&3 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
q\HBAry SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
8}#Lo9:,d //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
m',_kY3
}
'=b&)HbeK }
8`~3MsE" }
x5 ~E'~_ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
vlN. OQ }
4e#K.HU_ rU^ghF 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
cf!k
9x9Z UlN|Oy, BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Sd{"A0[A| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@"0N @gU *pC-`k 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Q|<?$.FN"8 VaIP LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
` dUiz5o' {
S2
h if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
;Kq?*H {
U?^|>cMr //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
IC-xCzR SaveBmp();
PZhZK
VZx return FALSE;
OK J%M]< }
j p]geV54 …… //其它处理及默认处理
rLVc<595 }
I2lZ>3X{ xAz4ZXj=q J o(}#_y? 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
l(#Y8 %y\7 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
WI!z92qq[ [k=9 +0p 二、编程步骤
}Z?[Ut Tc(v\|F, 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
2_\|>g| :::f,aCAu 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
o4f9EJY molowPI 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
hJ*E"{xs .*f4e3 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
#R PB;#{ L0VR( 5、 添加代码,编译运行程序。
wP':B
AQ4U S^VV^O5 ^ 三、程序代码
a[cH@7W.# : 8<^rP ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
X/7_mU>aKT #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
3M*[a~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
wP1VQUL #if _MSC_VER > 1000
[f(^vlK #pragma once
~wg^>!E #endif // _MSC_VER > 1000
BF[?* b #ifndef __AFXWIN_H__
S|4/C #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
~%K(ou=2 #endif
wXGFq3` #include "resource.h" // main symbols
|M>k &p,B- class CHookApp : public CWinApp
L Hz<=]?@ {
W}_}<rlF public:
HU+H0S~g CHookApp();
/)4r2 x // Overrides
)tch>.EQ_ // ClassWizard generated virtual function overrides
i4r~eneP //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
^JDV4>S\ public:
]b| @<E7Y virtual BOOL InitInstance();
<d`UifqD virtual int ExitInstance();
6i9I 4*' //}}AFX_VIRTUAL
[:S F(*} //{{AFX_MSG(CHookApp)
oP75|p // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
jtr=8OiL // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
{$:13AnK //}}AFX_MSG
"FIx^ DECLARE_MESSAGE_MAP()
'|?r&-5 h };
D?F5o^e"h< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Zs|sPatV< BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
,VsCRp BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
13kb~'+&r BOOL InitHotkey();
QaBXzf
BOOL UnInit();
XJ?z{gXJ #endif
+`3ZH9 '="){ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
@}!$NI8 #include "stdafx.h"
kDa#yN\ #include "hook.h"
+r P<m #include <windowsx.h>
B:.;:AEbT #ifdef _DEBUG
Ud*[2Oi|R #define new DEBUG_NEW
B9:0|i!!A` #undef THIS_FILE
|?=1tS{iT static char THIS_FILE[] = __FILE__;
"<h#Z( #endif
K3D $
hb #define MAX_KEY 100
'+zsj0!A #define CTRLBIT 0x04
Jz0S2& #define ALTBIT 0x02
tp2 _OQAQ #define SHIFTBIT 0x01
KptLeb:Om #pragma data_seg("shareddata")
..TjEBp HHOOK hHook =NULL;
<F
& hfy UINT nHookCount =0;
ADz|Y~V! static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
+[[gU;U"v static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
hzo,.hS's static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
,peE' static int KeyCount =0;
Bys|i 0tb- static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
GTNTx5H #pragma data_seg()
OR8o%AxL7 HINSTANCE hins;
M?u)H&kEl void VerifyWindow();
a8aqcDs>O BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
#8OqX*/ //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
UQPE )G // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Oh4WYDyT
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
F[Sat;Sll //}}AFX_MSG_MAP
7Z3qaXPH END_MESSAGE_MAP()
,SwaDWNO <);u]0 CHookApp::CHookApp()
Ec
7M'~1 {
h8Si,W3o // TODO: add construction code here,
>C3 9`1 // Place all significant initialization in InitInstance
N&.p\T&t }
+]vl8, 4@ iW~f CHookApp theApp;
vy?YA- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
cA2]VL.r>C {
#
t
Ki6u BOOL bProcessed=FALSE;
~A4WuA if(HC_ACTION==nCode)
CNYchE,} {
uu.Nq*3 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
B ;$8< switch(wParam)
&,7(Wab {
m
0PF"( case VK_MENU:
/[5up MaskBits&=~ALTBIT;
^umAfk5r?H break;
,u2<()`8D case VK_CONTROL:
p2^OQK MaskBits&=~CTRLBIT;
) &-E@% \ break;
'WCTjTob/ case VK_SHIFT:
GXVGU-br MaskBits&=~SHIFTBIT;
>,vuC4v- break;
{piS3xBi default: //judge the key and send message
j(JI$ break;
E}2[Pb)e }
<~w#sIh for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Xii#Qtd. if(hCallWnd[index]==NULL)
IA` continue;
LJ3UB if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
DI[Ee? {
'L/TaP/3 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
8
K!a:{ bProcessed=TRUE;
+Wc[$,vk }
9k&$bC+Q }
PQr
N";+ }
iSlVe~ef else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
K?
k`U, switch(wParam)
FG\?_G {
+%v4Ci"%y case VK_MENU:
E@KK\m
\e MaskBits|=ALTBIT;
a mgex$ break;
N0C5FSH case VK_CONTROL:
rfoCYsX' MaskBits|=CTRLBIT;
_Hk`e}} break;
jN0v<_PJED case VK_SHIFT:
w2L)f,X MaskBits|=SHIFTBIT;
etVE8N' break;
b87o6"j default: //judge the key and send message
w"|c;E1;_ break;
H l@rS }
} _z~:{Y for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
6:pN?|=6X {
nE84W$\ if(hCallWnd[index]==NULL)
[bXZPIz;j continue;
:9Pqy
pd+ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Fu$sfq {
}.zn:e SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
,P +&-}gn9 bProcessed=TRUE;
m>_'f{&u }
m<4Lo0?nS }
ZxWV,s&p }
L6.R?4B if(!bProcessed){
A )cb for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
H<"j3qt if(hCallWnd[index]==NULL)
_guY%2%yR continue;
~@;7}Aag if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
f9$q.a* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
#Uu"olX7 }
@gOgs }
;r']"JmF, }
O"Q=66.CR return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
u 6+ }
JV>OmUAk Wwz{98,K BOOL InitHotkey()
(x@"Dp=MZW {
}1wuH if(hHook!=NULL){
L z nHookCount++;
jg(A_V return TRUE;
X1"nq]chGy }
zqkmsFH{ else
9^tyjX2 hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
nDvWOt if(hHook!=NULL)
C#R9Hlb nHookCount++;
hCgNS1%4 return (hHook!=NULL);
.^23qCs }
5`Bb0=j BOOL UnInit()
3^Y-P8.zdB {
$B2@mC([S if(nHookCount>1){
ITV}f# nHookCount--;
hGeRM4zVZZ return TRUE;
vY6|V$ }
xjpW<-)MLf BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
53QP~[F8R] if(unhooked==TRUE){
'Vd>"ti nHookCount=0;
s5HbuyR^ hHook=NULL;
?kSs7e> }
/<@tbZJ*8 return unhooked;
!IS,[ }
vhC"f* ?m6E@.{ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
VbjFQ@[l! {
1tDN$rM5 BOOL bAdded=FALSE;
Z6p>R;9n for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
fu/c)D6u*m if(hCallWnd[index]==0){
w#XJ!f6*_9 hCallWnd[index]=hWnd;
XV&