在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
j4RM'_*G
d4<Ic# 一、实现方法
gn"_()8cT S?*pCJ0 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
E8#r<=(m fdP[{.$?( #pragma data_seg("shareddata")
YOo?.[}@ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
w.exLC UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
P<yd static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
^50#R<Ny static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
XmN3[j static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
J/Ki]T9 static int KeyCount =0;
d54(6N% static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
4h wUH #pragma data_seg()
n|
=k9z<y8 JK0L&t< 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
{#YGor| $>zLa_cn| DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
VKRj
1LXz >i=^Mh-bm BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
oyV@BHJO@ cKey,UCHAR cMask)
+`g&J {
Z7?C^m BOOL bAdded=FALSE;
7Wub@Mp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
6(
TG/J if(hCallWnd[index]==0){
7KU/ 1l9$9 hCallWnd[index]=hWnd;
b489sa HotKey[index]=cKey;
QZ(se HotKeyMask[index]=cMask;
X?5M)MP+I bAdded=TRUE;
1MV\Jm KeyCount++;
ilL] pU- break;
1L.H" }
@A6P[r }
%9hzz5# return bAdded;
J2VhheL`J }
PK^{WF}L; //删除热键
^Z]1Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
dE9xan {
N9IBw', BOOL bRemoved=FALSE;
WF#eqU*& for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
F aO=<jYi if(hCallWnd[index]==hWnd){
HVG9 C$ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Mrpn^C2) hCallWnd[index]=NULL;
T1yJp$yD" HotKey[index]=0;
Z!o&};_j HotKeyMask[index]=0;
\9*wo9cV bRemoved=TRUE;
\A'MEd- KeyCount--;
X,d`-aKO\y break;
xFcJyjo^z }
vB >7W }
ek6PMZF:' }
8*yhx return bRemoved;
yZFm<_9> }
[U[saR\ #xZ7% 'ms&ty*T DLL中的钩子函数如下:
LO{{3No w7}m
T3p,) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
"F%w{bf {
ta\AiHm BOOL bProcessed=FALSE;
@#[<5ld if(HC_ACTION==nCode)
tpp. 9 {
=9@{U2 =l if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
3n-~+2l switch(wParam)
9fR`un)f} {
y\7 -! case VK_MENU:
vL~nJv MaskBits&=~ALTBIT;
Yg@k+ break;
"e<Z$"7i case VK_CONTROL:
J*s!(J |Q MaskBits&=~CTRLBIT;
j8kax/*[ break;
MzLnD D^ case VK_SHIFT:
W]cJP MaskBits&=~SHIFTBIT;
A}K RXkB break;
e\%emp-> default: //judge the key and send message
|#^##^cF/ break;
gB1w,96J }
H(bR@Qok for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ab4(?-'- if(hCallWnd[index]==NULL)
L h"K"Uv continue;
YI!ecx%/4 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
& yFS {
meQ>mW SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
E _d^&{j bProcessed=TRUE;
MU2ufKq4) }
8,Iil:w }
tVJ}NI # }
D0Cs
g39 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
2t'^ switch(wParam)
3dm lP2 {
;`<uo$R case VK_MENU:
ir^%9amh MaskBits|=ALTBIT;
Dj!v+<b break;
LlAMtw" case VK_CONTROL:
!qe,&