在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
L;(3u'
~n]2)>6 一、实现方法
!MG>z\: L{o >D" 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
>>
8KL`l .ON$vn7 #pragma data_seg("shareddata")
;MdK3c HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
q}7Df!<| UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
1dgN10 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
{KQ-Ce-6 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
dM@k(9| static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
yU&g|MV_ static int KeyCount =0;
szM=U$jKq static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
U
mx #pragma data_seg()
MM58w3Mz #VMBn} 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
N%M>,wT BzG!Rg|J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
`- uZv (^@;`8Dy8 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
uBL~AC3>O cKey,UCHAR cMask)
xr7<(:d {
:O@,Z_" BOOL bAdded=FALSE;
SJ|.% gn for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>=q!!'$: if(hCallWnd[index]==0){
6[Pr<4J hCallWnd[index]=hWnd;
/-<m(72wF HotKey[index]=cKey;
HDXjH|of HotKeyMask[index]=cMask;
gV.Pg[[1 bAdded=TRUE;
4>ce,*B1 KeyCount++;
b<8J ;u< break;
KX`nHu; }
7!QXh;u }
~>-;(YU"t return bAdded;
KL_}:O68 }
}Us$y0W\ //删除热键
@snLE?g j BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
1X:whS5S {
]e3}9. BOOL bRemoved=FALSE;
0{Ll4 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
pUEok + if(hCallWnd[index]==hWnd){
kGTc~p( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
Vgb>3]SU hCallWnd[index]=NULL;
9,a,A6xry HotKey[index]=0;
3b/vyZF HotKeyMask[index]=0;
YNQ6(HA bRemoved=TRUE;
vYm&AD KeyCount--;
LkbvA break;
v}*u[GWl] }
N)I
T? }
"l;8
O2;g }
xTawG?"D return bRemoved;
l$~bkVNL }
7|eSvC OU3+SYM *gpD4c7A\ DLL中的钩子函数如下:
,ce^"yG MldL"*HW: LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
#3[b|cL {
o)D+qiA3U BOOL bProcessed=FALSE;
qN,FX#DP if(HC_ACTION==nCode)
vgp%;-p( {
^E?V+3mV if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
7wEG<,D switch(wParam)
WM l ^XZO {
/Gv$1t^a
case VK_MENU:
HnY"6gTNK MaskBits&=~ALTBIT;
^3s&90 break;
`Q^Sm`R case VK_CONTROL:
KIl.?_61O MaskBits&=~CTRLBIT;
h9smviU7u break;
J#Ehx| case VK_SHIFT:
bvRGTOxO MaskBits&=~SHIFTBIT;
>"{zrwNq break;
YqCK#zT/ default: //judge the key and send message
*xVAm7_v break;
|(ju!& }
4'[ V'c\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
uiEA=*axp if(hCallWnd[index]==NULL)
/<pQ!'/G continue;
9F1stT0G% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
|VEAzY|[# {
2/q=l? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
]<z(Rmn`Q bProcessed=TRUE;
ffd3QQ }
]c=1-Rl }
v!9Imf }
"fJ|DE&@<i else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
&+iW: switch(wParam)
D)Rf {
0lh6b3tdP case VK_MENU:
yC*B OJS MaskBits|=ALTBIT;
1)r _h( break;
U+M?<4J)" case VK_CONTROL:
E}j8p_p MaskBits|=CTRLBIT;
zFQkUgb break;
Y rnqi-P case VK_SHIFT:
|^{" 2l"j MaskBits|=SHIFTBIT;
/\I%)B47^9 break;
l#.,wOO{ default: //judge the key and send message
RteTz_z{ break;
|CqJ2 }
eH*b-H[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
}@6
%yR if(hCallWnd[index]==NULL)
tX}S[jdq continue;
DA@hf if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/ {~h?P} {
lc#zS_ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
P;/wb/ bProcessed=TRUE;
%-|q3 ^s }
DN0b.*[`3 }
wcT6d?*5 }
0J</`/g H if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
B;_3IHMO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
$zi\ /Yw if(hCallWnd[index]==NULL)
SnU{ZGR>sP continue;
vBnHG-5;P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
6^u(PzlA|~ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
umn^QZ, //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
V3UGx'@^y }
B`EgL/Wg[ }
0lN8#k>H }
Z"T(8>c;g return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
.LHe*J C }
7E)7sd >vy+U 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1e} 3L2rC gOAluP BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=(\!,S' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TvwIro :!hH`l}p 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
1=.kH[R 0E1)&f LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+[9"M+4- {
C;>Ll~f_ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
RtL'fd {
_3[BS9 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
6s2g +[ SaveBmp();
qNL~m' return FALSE;
pjM|}i<'Q }
zSCPp6 …… //其它处理及默认处理
"PtH
F`mo }
s$6#3%h |_m;@.44?U "ukbqdKD 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
D*,H%xA HArYL}l 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
o-=lH tR )>p6h]]a 二、编程步骤
>FNt*tX<0 6P|neb} 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
]Jqe)o sAlgp2- 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
ztpb/9J9 [L^#<@S 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
k({8C`&tK/ ,cEcMaJ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
UC@ "<$'C pC8i&_A 5、 添加代码,编译运行程序。
`_`,XkpzCJ ^+<uHd> 三、程序代码
.`].\Zykf (J*0/7
eX ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
] plC #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
RoZV6U~ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
8{u01\0} #if _MSC_VER > 1000
M czWg #pragma once
{%Sww: #endif // _MSC_VER > 1000
?|dz"=y #ifndef __AFXWIN_H__
h6t>yC\ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
v2V1&- #endif
eGil`:JY" #include "resource.h" // main symbols
.YRSd class CHookApp : public CWinApp
(6{
VMQ {
P+UK@~D+G public:
cj
*4XYu CHookApp();
y[rLk // Overrides
9A!qg< // ClassWizard generated virtual function overrides
3>6o=7/PU //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
'CX
KphlWs public:
ewg WzB9c virtual BOOL InitInstance();
6wgOmyJx virtual int ExitInstance();
Y)`+u#`
R //}}AFX_VIRTUAL
f14c}YY //{{AFX_MSG(CHookApp)
}^q#0`e(y // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
(Q+3aEUE // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
9h{G1XL //}}AFX_MSG
_JH6bvbQ DECLARE_MESSAGE_MAP()
cw\a,>]H };
x7?{*w&r LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
P'8E8_M} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
Apn#o2 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
k|5nu-B0v BOOL InitHotkey();
-,&Xp>u\ BOOL UnInit();
A-FwNo2"% #endif
%Y TIS*+0 |.A>0-']M //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
?H&p zY~H #include "stdafx.h"
`O/)q^m1L #include "hook.h"
$BY{:#a] #include <windowsx.h>
O}Jb,?p #ifdef _DEBUG
:y)'qv[ #define new DEBUG_NEW
FcA0 \`0M #undef THIS_FILE
)-@EUN0E>5 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
*)<tyIHd #endif
5z_) #define MAX_KEY 100
kokkZd7! #define CTRLBIT 0x04
Ou^dI #define ALTBIT 0x02
w3@te\ #define SHIFTBIT 0x01
x-<dJ}` #pragma data_seg("shareddata")
xcig'4L HHOOK hHook =NULL;
v6:DA#0 UINT nHookCount =0;
u#\3T>o%@ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
k$UBZ,=iC static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
DYS(ZY)4 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
o2~x'*A0I static int KeyCount =0;
Gm.hBNgp static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
(`xc3-, #pragma data_seg()
qU}DOL| HINSTANCE hins;
LjH];=R void VerifyWindow();
N+\*:$>zt6 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
abND#t //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
`4CRpz // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
<T wq{kt
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
s@$AYZm_ //}}AFX_MSG_MAP
3jNcL{ END_MESSAGE_MAP()
5+UiAc$ ;%1^k/b6t CHookApp::CHookApp()
.<.qRq- {
UTPl7po5D // TODO: add construction code here,
i]nE86.;
// Place all significant initialization in InitInstance
^?2txLv,6 }
[3.rG!Na /y 0 )r.R CHookApp theApp;
fp7Qb $-A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
[>-k(D5D {
}=U\v'%m BOOL bProcessed=FALSE;
<da! #12L if(HC_ACTION==nCode)
1}6pq2 {
-cKR15 if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
vzw\f switch(wParam)
so7;h$h!H {
ld
$`5!Z case VK_MENU:
!o@-kl MaskBits&=~ALTBIT;
t]x HM break;
^!9b#Ja case VK_CONTROL:
'|Oi#S MaskBits&=~CTRLBIT;
UZ1lI> break;
Z9U*SS5s, case VK_SHIFT:
"a: ; MaskBits&=~SHIFTBIT;
$?\],T break;
J0#% *B default: //judge the key and send message
Bg`b*(Q break;
7v-C-u[E` }
Lg^m?~{ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(/Ubw4unI if(hCallWnd[index]==NULL)
g@QpqrT continue;
c|7Pnx%gT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
R8 m/Nt2 {
]HRZ9oP SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
/Hx\ gtV bProcessed=TRUE;
U2aE:$oeYi }
BXdT;b"J( }
p})&Zl)V }
9qpH 8j+ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
m[}$&i$( switch(wParam)
R9W(MLe58 {
7@sWT<P case VK_MENU:
DbcKKgPn(9 MaskBits|=ALTBIT;
qSQjAo4t@ break;
.JiQq] case VK_CONTROL:
#_E8>;)k MaskBits|=CTRLBIT;
x!< C0N>?z break;
9xWrz;tzo case VK_SHIFT:
,
?%`Ky/ MaskBits|=SHIFTBIT;
yaf2+zV* break;
b &JPLUr default: //judge the key and send message
gFKQm(0g2 break;
Qu\E/T` }
p;@PfhEz) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
rN}^^9 {
O^f@ g l if(hCallWnd[index]==NULL)
~DJ/sY2/ continue;
;'h7
j*6 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r=9*2X# {
)S%mKdOm
$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
t`LH\]6@ bProcessed=TRUE;
xWD wg@ P }
!B\\:k]aO^ }
{5to;\. }
{>z.y1 if(!bProcessed){
PXkPC%j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Xbz}pAnj if(hCallWnd[index]==NULL)
&L/C:<. continue;
lj[Bd > if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3oSQe" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
9orza<# }
&pCKz[Yf+ }
^WeT3b q }
Kg.E~ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
JK1b68n }
I[&!\Me[+w \F>
*d!^C BOOL InitHotkey()
HsO=%bb {
m:h]nm if(hHook!=NULL){
^D h2_vbI nHookCount++;
mb&b