在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
cdfvc0
IBr|A 一、实现方法
4).>b3OhX ~F9WR5}] 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
e{33%5 QH_I<Y:n #pragma data_seg("shareddata")
5\$8"/H HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
p;m2RHYF UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
}w8:`g'T0/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
1A b=1g{ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
edD"jq)J static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
VC@{cVT static int KeyCount =0;
@AU<'?k static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
['rqz1DL5 #pragma data_seg()
y #Xq@ naoH685R4 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
ce\ F~8y -l`1j6 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
f*^)0Po , *A', BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
*eo<5YUHt cKey,UCHAR cMask)
wIT}>8o {
*PJg~F% BOOL bAdded=FALSE;
79 ZBVe(} for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
-O-qEQd if(hCallWnd[index]==0){
csF!*!tta hCallWnd[index]=hWnd;
#7~M1/eH=t HotKey[index]=cKey;
C4~`3Mk HotKeyMask[index]=cMask;
2v6QUf bAdded=TRUE;
DIurFDQSS KeyCount++;
^?)o,djY& break;
}$ZcC_ }
r&t)%R@q }
>-{)wk;1& return bAdded;
Z:PsQ~M }
9V=bV=4: //删除热键
dT9!gNvQ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
6{r^3Hz {
.Z"p'v BOOL bRemoved=FALSE;
-S"$S16D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
er?'o1M if(hCallWnd[index]==hWnd){
d8? }69:h if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
1wpeYn7>W hCallWnd[index]=NULL;
`2@t) : HotKey[index]=0;
L27i_4E, HotKeyMask[index]=0;
007SA6xq bRemoved=TRUE;
HV??B : KeyCount--;
`% x6;Ha break;
:+SpZ> }
&T8prE? }
/ 1jb8w' }
Tv&-n return bRemoved;
{1y-*@yU( }
D+.h*{gD a
N| MBX; :>.~"uWo{ DLL中的钩子函数如下:
3P!Jw7e dw60m,m LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
U'st\Dt {
F-k3F80= BOOL bProcessed=FALSE;
1YA_`_@w if(HC_ACTION==nCode)
]&3UF? {
y#3mc#)k if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
?[\(i)] switch(wParam)
M<,E[2op {
D 5q Cn^R case VK_MENU:
k@eU #c5c MaskBits&=~ALTBIT;
Cr,UP8MO break;
,?+rM ; case VK_CONTROL:
"mnWqRpX MaskBits&=~CTRLBIT;
F(8>"(C break;
dE+xU(\,w case VK_SHIFT:
qF{u+Ms MaskBits&=~SHIFTBIT;
8}0W_C U, break;
!Q`GA<ikv default: //judge the key and send message
J>P{8Aw break;
r`|/qP:T[ }
vnXa4\Vdy for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
PX3rHKK{ if(hCallWnd[index]==NULL)
.VVY]>bJg@ continue;
Y" s1z<? if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Dq!Vo ;s2 {
-i@1sNx&' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
J 3fcnI bProcessed=TRUE;
'Pudy\Ab }
t]Xdzy }
wwS{V }
;/W;M> ^ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
DYU+?[J switch(wParam)
n\}!'>d' {
|Ebwl] X2 case VK_MENU:
b]s*z<|% MaskBits|=ALTBIT;
.N99=%[}h break;
L{|V13? case VK_CONTROL:
AlNiqnZ MaskBits|=CTRLBIT;
}!\ZJo a break;
8YAUy\ case VK_SHIFT:
Vt:]D?\3 MaskBits|=SHIFTBIT;
m<wng2`NTv break;
gRuNC=sR default: //judge the key and send message
I)AV break;
0(;d<u)fS }
Efb>ZQ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bE2^sx`( if(hCallWnd[index]==NULL)
k~u$&a continue;
xT I&X9P if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
0A@'w*= {
uYlC*z{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
jRS0(8 bProcessed=TRUE;
ewqfs/ }
^0R.U+?+ }
<8[BB7 }
BhkJ>4# if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
lvIKL!;H for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
TdI5{?sW if(hCallWnd[index]==NULL)
mxhO:.l continue;
(b Q1,y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
@kUCc1LT SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
u=feR0|8 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
F_=RY] }
b w!;ZRK }
[rv"tz= }
5C/W_H+9iK return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Lc6Wj'G
G }
xR2E? 0T a&~d,vC 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
T9\wkb. p5c^dC{ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@@7<L BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
TmG$Cjf84 ua*k{0[ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
-:`$8/A| o&1ewE(O] LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
'$W@I {
s)#FqB8 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Qwb=N {
*D1^Se //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
mc;Z#"kf SaveBmp();
_rXTHo7P return FALSE;
Tm5]M$) }
9D:p~_"g …… //其它处理及默认处理
}<o.VY&;. }
["4h%{. \5 IB/* 1q<BYc+z 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
V&<vRIsN yazC2Enes8 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
wQ qI@ {,tEe'H7 二、编程步骤
nVV>;e[ ^4_)a0Kcm, 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
1u7Kc'.xc [s$vY~_ 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
q'77BRD3 O^48c$Apv 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
x):cirwkl ~;k-/Z" 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
7udMF3;> Vm6G5QwM 5、 添加代码,编译运行程序。
H#x=eDU|k
@dQIl# 三、程序代码
I.TdYSB >4`("# ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
XtVx
H4q #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
l=U@j
T #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
Enn7p9& #if _MSC_VER > 1000
[!p>Id
#pragma once
-?`^^v #endif // _MSC_VER > 1000
= ;#?CAa: #ifndef __AFXWIN_H__
6Y0k}+j|>E #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
SuU,SE'TX #endif
k'{'6JR #include "resource.h" // main symbols
.ml24SeC class CHookApp : public CWinApp
%N_5p'W {
[ !/u, public:
*,X;4?:, CHookApp();
jIwz
G+)$P // Overrides
xGTVC=q // ClassWizard generated virtual function overrides
wgxr8;8`q //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
"2q}G16K public:
fy" q virtual BOOL InitInstance();
6/Y3#d virtual int ExitInstance();
`z%f@/:fG //}}AFX_VIRTUAL
4Tgy2[D?q //{{AFX_MSG(CHookApp)
2{Nv&ZX? // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
% 1ZJi}~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
oBiJiPE=` //}}AFX_MSG
A#$oY{" 2Y DECLARE_MESSAGE_MAP()
Y3+DTR0|' };
iTF`sjL LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
&2[OH}4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}#5Vt BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
.dX ^3 BOOL InitHotkey();
hAtf) BOOL UnInit();
b?eIFI&w^l #endif
\,)('tUE L,c@Z@ //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
r18euB% #include "stdafx.h"
reJw&t