在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
d8E,o7$m
dv, C6t2 一、实现方法
?g3 ]~;# fywvJ$HD]L 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
3;-^YG (bv,02 #pragma data_seg("shareddata")
@uM EXP HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
L,?/'!xV UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
h*3{6X#(/ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
A2NF<ZsD static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
G`F8!O( static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
"~/9F static int KeyCount =0;
b{M}5~e=B static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
b:kXNDc #pragma data_seg()
vX;HC'%n ong""K4H 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
_9@ >;] xx }GOY.J DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
J -V49X# \G>ZkgU BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
ka/XK[/' cKey,UCHAR cMask)
lZWK2 {
!8R@@,_v BOOL bAdded=FALSE;
MR$>!Nlp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
BAV>o|-K if(hCallWnd[index]==0){
c2 *`2qK# hCallWnd[index]=hWnd;
4Po)xo HotKey[index]=cKey;
mI7~c;~ HotKeyMask[index]=cMask;
c#lPc>0xb bAdded=TRUE;
aXY->< KeyCount++;
r&%.z*q break;
_w(ln9 }
{Dr@HP/x=s }
Qx)Jtb0`V return bAdded;
fP[& a9l }
_Mt Qi //删除热键
g5S?nHS} BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
B4ZIURciGz {
T6M+|"92 BOOL bRemoved=FALSE;
S1J<9xqSQ8 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
347eis' if(hCallWnd[index]==hWnd){
y'}O)lO1 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
T9syo/( hCallWnd[index]=NULL;
3s*(uS( HotKey[index]=0;
{6G?[
`&ca HotKeyMask[index]=0;
'O?~p55T bRemoved=TRUE;
o''wCr% KeyCount--;
iY0>lDFm. break;
aWy]9F&C: }
z;Q<F }
2i7e# }
?LaUed' return bRemoved;
@Uo6>-WF }
kKiA L]d-33.c!H EQ<RDhC@b DLL中的钩子函数如下:
feX^~gM j1-,Sqi LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
r$(~j^<s {
=f1B,%7G+5 BOOL bProcessed=FALSE;
. + if(HC_ACTION==nCode)
PftxqJz {
(Yb[)m>fQ} if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
LF*&(NC switch(wParam)
6l\FIah@ {
:G5RYi case VK_MENU:
',I0ih#Ls MaskBits&=~ALTBIT;
'5KeL3J; break;
atF?OP|{,w case VK_CONTROL:
89~ =eY MaskBits&=~CTRLBIT;
|=dC
)Azs break;
D@oCP =m< case VK_SHIFT:
{ZsdLF# MaskBits&=~SHIFTBIT;
0?0Jz break;
'CR)`G_'[ default: //judge the key and send message
`ln1$ break;
D y-S98Y }
]J7Qgp)i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9`Q<Yy"du if(hCallWnd[index]==NULL)
-&2B@]] continue;
sOU_j:A80; if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
[I;^^#'P {
5W? v'" SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
,*I@ bProcessed=TRUE;
gI]GUD- }
qe$^q }
:G5uocVk }
\e3`/D else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
^:=f^N=^ switch(wParam)
@>Mxwpl? {
2aN<w'pA case VK_MENU:
U/l?>lOD\ MaskBits|=ALTBIT;
BX+.0M
break;
7q=G&e7 case VK_CONTROL:
?sz)J3 MaskBits|=CTRLBIT;
dt}_D={Be break;
Zw1U@5}A case VK_SHIFT:
^P'{U26 MaskBits|=SHIFTBIT;
'x"08v$ break;
!h[VUg_8 default: //judge the key and send message
XFVV},V
break;
lj=l4 &.i }
*l&S-=] for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
eYX5(`c[ if(hCallWnd[index]==NULL)
ufV!+$C)is continue;
m!tx(XsXU if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z3TS,a1I4 {
!p/%lU65 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
8;14Q7,S bProcessed=TRUE;
Z4hrn:: }
2d>hi32I }
tCG76LH }
v"& pQ if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
a|7a_s4( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
1BHG'y if(hCallWnd[index]==NULL)
y
!$alE continue;
VZ&
A%UFC if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
'(GiF SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
F[
ajOb 8 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
"XgmuSQ! }
_5
^I.5Z3 }
'B5^P }
?S$i?\Qh return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
l:#-d.z# }
XQ%4L-rhN :r#)z4d5 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
azQ D> ev1 W6B-a BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8mT M$#\ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
l5xCz=dw s~I6SA&i 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
~S,p?I zaTb~#c_ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
@yd4$Mv8% {
]?O2:X if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
@Jm7^;9/ {
/S5|wNu //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
<@wj7\pQ SaveBmp();
9,j-Vp!G return FALSE;
8to8!( }
X\$ 0 …… //其它处理及默认处理
goat<\a }
m7EcnQf m5mu: 6 DG@?O 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
p'7*6bj1 e:H26 SW 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
bXUy9-L pG1WXbqW 二、编程步骤
m,C1J%{^ lif&@of 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
FR2=
las"z \^I>Q_LU 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
BH]Yn u&o akw,P$i 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
bVP"(H] STZPYeXE 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
s,#>m*Rh ;%tF58& 5、 添加代码,编译运行程序。
+)zOer, `.s({/|[ 三、程序代码
t!Sq A(-V V%$/#sza ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
v8AS=sY4r #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
.920{G?l5 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
bR@p<;G| #if _MSC_VER > 1000
]smkTo/ #pragma once
qC
F5~;7 #endif // _MSC_VER > 1000
[Nn`l, #ifndef __AFXWIN_H__
O G<,- 7 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
c'/l,k #endif
|5Xq0nvCe #include "resource.h" // main symbols
U9b?i$ class CHookApp : public CWinApp
~4"qV_M {
Y0eE-5F, public:
4pw6bK,s2\ CHookApp();
D %Xo&V[ // Overrides
quY:pqG38q // ClassWizard generated virtual function overrides
ca+5=+X7 //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
eX@L3BKp public:
F:x [ virtual BOOL InitInstance();
.r*2| virtual int ExitInstance();
z5ij(RE] //}}AFX_VIRTUAL
LL:_L< //{{AFX_MSG(CHookApp)
%*BlWk!Q // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
boDt`2= // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
}&_/PA0j //}}AFX_MSG
MEB it DECLARE_MESSAGE_MAP()
RX/hz| };
vWAL^?HUP LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
d!eYqM7-G BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"DYJ21Ut4 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
U&O:
_>~ BOOL InitHotkey();
N-lkYL-%\j BOOL UnInit();
sr8cYLm5R #endif
]U"94S U:) 8OgLn?"P //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
H;RwO@v #include "stdafx.h"
"AE5
V' #include "hook.h"
Omd .9 #include <windowsx.h>
]+X@
7 #ifdef _DEBUG
t.mVO]dsj #define new DEBUG_NEW
-GxaV #{ #undef THIS_FILE
B}^w_C2 static char THIS_FILE[] = __FILE__;
UFMA:o, #endif
eM8}X[ #define MAX_KEY 100
<)1qt
9 #define CTRLBIT 0x04
F$)[kP,wtO #define ALTBIT 0x02
82l~G;.n3 #define SHIFTBIT 0x01
Bve.C
#pragma data_seg("shareddata")
HTG%t/S HHOOK hHook =NULL;
ti
\wg UINT nHookCount =0;
}_ 9Cxji static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
d3xmtG {i static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
#ep`nf0x static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
'inFKy'H static int KeyCount =0;
zCk^B/j sM static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
EN/,5<S<,[ #pragma data_seg()
M3.do^ss HINSTANCE hins;
{.XEL void VerifyWindow();
YPxM<Gfa8 BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
.SWlp2!M5 //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
_*f`iu:` // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
(!:,+*YY // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
YOcO4
//}}AFX_MSG_MAP
7Op>i,HZk\ END_MESSAGE_MAP()
v?geCe=ng CB^U6ZS CHookApp::CHookApp()
@{25xTt {
0)gdB'9V_ // TODO: add construction code here,
\kZ? // Place all significant initialization in InitInstance
RCpR3iC2 }
jnn}V~L W)bLSL]`E CHookApp theApp;
`EaLGzw LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
7j-4TY~ {
{tWf BOOL bProcessed=FALSE;
^~etm if(HC_ACTION==nCode)
')cMiX\v {
9iQq.$A . if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
:.Wr{"` switch(wParam)
|!4K!_y {
1eF3` case VK_MENU:
.6Pw|xu`Pw MaskBits&=~ALTBIT;
5?x>9Ca break;
wfH^<jY)E case VK_CONTROL:
I`!<9OTBj MaskBits&=~CTRLBIT;
6^`1\
#f break;
F'21jy& case VK_SHIFT:
BI%$c~wS MaskBits&=~SHIFTBIT;
2GDD!w#!j break;
.:F%_dS D default: //judge the key and send message
%xI p5h] break;
p;>ec:z3M }
@J/K-.r for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
XwJ7|cB if(hCallWnd[index]==NULL)
"]}
bFO7C continue;
oG_~q
w|h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
WvY?
+JXJ {
%WjXg:R SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
fb e[@#: bProcessed=TRUE;
MDn ua }
R[D{|K@" }
(,0(
}
GBPo8L"9 else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
FOE4>zE switch(wParam)
;@oN s- {
YIG~MP case VK_MENU:
Li4zTR|U MaskBits|=ALTBIT;
K &N break;
{'NvG case VK_CONTROL:
cQ
R]le%( MaskBits|=CTRLBIT;
k5'Vy8q break;
s;ls qQk case VK_SHIFT:
vg32y /l]S MaskBits|=SHIFTBIT;
b gK}-EU break;
Po^?QVJ7 default: //judge the key and send message
W')Yg5T break;
V Y7[) }
Yi.N&