在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
mUz\ra;z
^+m+zd_ 一、实现方法
i6 (a@KRY j~e;DO 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
]/B$br'O{? ~DsECnD #pragma data_seg("shareddata")
V]vc(rH HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
F`9ZH. UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
jvV9eA:zl static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
zKsz*xv6b static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v!FMs< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
{s_+?<l static int KeyCount =0;
Gsc\/4Wx static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Z+StB15 #pragma data_seg()
3:f[gV9K r@o6voX 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
0`I-2M4F*Q Iy.rqc/86 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
-pE(_ pOrWg@<\L BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Xe^Cn
R cKey,UCHAR cMask)
z8J."27ND {
fuB)qt!E BOOL bAdded=FALSE;
CCX8>09 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
V86Xg:?7 if(hCallWnd[index]==0){
Ii^5\v|C hCallWnd[index]=hWnd;
%O<%UmR HotKey[index]=cKey;
8B#GbS
K HotKeyMask[index]=cMask;
RJON90,J bAdded=TRUE;
cn-
nj] KeyCount++;
(
&frUQm break;
=Mb1o[ }
(} 5S }
h#hxOVl%x return bAdded;
5 XA=G }
I6s3+x;O //删除热键
|/| BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
`WOYoec
{
yj$TPe_BW BOOL bRemoved=FALSE;
ZDC9oX @ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
bI y sl if(hCallWnd[index]==hWnd){
>R2SQA o if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
d|*"IFe hCallWnd[index]=NULL;
wV)}a5+ HotKey[index]=0;
\xUe/= HotKeyMask[index]=0;
!!:LJ bRemoved=TRUE;
wHem5E KeyCount--;
;kJu$U break;
f(eQ+0D }
pMJ1v }
.y&QqxiE
}
\G2B?>E; return bRemoved;
ne>g?"Pex{ }
LjH*rjS4 i"j(b|?e pW]4bx@E DLL中的钩子函数如下:
gXH[$guf ;=< ^0hxer LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
vw)7 !/# {
5c;h& BOOL bProcessed=FALSE;
Zv_jy@k if(HC_ACTION==nCode)
C P3<1~ {
er.CDKD%L if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
:v L1}H< switch(wParam)
1H,g=Y4f% {
7 ua6l[c case VK_MENU:
8v)_6p(<x8 MaskBits&=~ALTBIT;
EOoZoVdzx break;
:EtMH( case VK_CONTROL:
fN
"tA MaskBits&=~CTRLBIT;
P &)1Rka break;
-OYDe@Wb] case VK_SHIFT:
nCKbgM'" MaskBits&=~SHIFTBIT;
gs
W0 break;
YUdxG/~' default: //judge the key and send message
NA.1QQ;e break;
6UE(f@ }
CZEW-PIhj for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ItX5JV) if(hCallWnd[index]==NULL)
(#oycj^< continue;
;_:Oo l, if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
a0*2) uL} {
8:.nEo' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
e2C<PGUUB bProcessed=TRUE;
Ft@Wyo`^ }
!%Y~~'5 h }
dxj*Q "K }
==cd>03() else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
%o}(sShS switch(wParam)
{NCF6Mk {
s(_+!d6 case VK_MENU:
cW``M.d'F MaskBits|=ALTBIT;
c[ht`!P break;
3g~^LZ66 case VK_CONTROL:
$iM=4
3W MaskBits|=CTRLBIT;
K"2|[ 5 break;
Uw<&Wm`' case VK_SHIFT:
x>~p;z#VX MaskBits|=SHIFTBIT;
~B$b)`* break;
Y1dVM]l default: //judge the key and send message
"*7C`y5&P break;
1>r ,vD& }
0
3~Ikll for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
r
Db>&s3 if(hCallWnd[index]==NULL)
o/,NG U continue;
t?^9HP1b_ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
M_``'gw {
{ ?{U,& SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
-n*;W9 bProcessed=TRUE;
c0 WFlj9b }
y@wF_WX2 }
{[(pWd%J }
X;!D};;M if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
X-B8MoG| for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
nB5Am^bP if(hCallWnd[index]==NULL)
wE).> continue;
M@p"yq if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
^t[HoFRa SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
5%
nt0dc //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
50a\e }
7?)/>lx\>$ }
:Y)to/h }
(RXS~8 return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
{Ts:ZI+
8d }
^^(<c,NX#M ;5<-) 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
tLcEl'Eo !5x
Ly6=} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
S)%_we LW7 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ad!(z[F'Y ,M3z!=oIGn 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
z#<P}} ~DLIz g7p! LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
'Zk<l#"} {
eSl-9
^ if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
3z{S}~ {
4x'AC%&Qi //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
M+sj} SaveBmp();
bO49GEUT _ return FALSE;
'nK~'PZ, }
PdY>#Cyh …… //其它处理及默认处理
^ua12f }
+zWrLf_Rc ;^l_i4A w 7tC|^#G 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
|Vx~fK S\ -O&"| 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
z^sST ,m07p~,V 二、编程步骤
!v!N>f4S$ iUr xJh 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
dDKqq(9(` L)-*,$#<oW 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
n_$yV:MuT! 6CNS%\A 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
^{[`=P'/ w1B<0'# 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
FsCwF&/q zj]b&In6; 5、 添加代码,编译运行程序。
)LswSV ~Sy-gaJ 三、程序代码
I{dl% z73 i=QqB0 ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
+Z?[M1g #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
q|q::q* #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
~HP
LV #if _MSC_VER > 1000
eX<K5K.B #pragma once
wsg//Ec] #endif // _MSC_VER > 1000
FU@uH
U5fd #ifndef __AFXWIN_H__
Wp*sPZ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
)
YSh D #endif
5_G'68;OV #include "resource.h" // main symbols
J0Four#MD class CHookApp : public CWinApp
j%M @# {
L+Pc<U)T+ public:
o`%I{?UCDJ CHookApp();
MM_py!=>7 // Overrides
0~xaUM` // ClassWizard generated virtual function overrides
|vy]8?Ak //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
7b.U!Ju public:
^`&HWp virtual BOOL InitInstance();
",Wf uz virtual int ExitInstance();
\ j]~>9 //}}AFX_VIRTUAL
WzG07 2w //{{AFX_MSG(CHookApp)
-Uf4v6A // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
vug-n 8 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
-fM1$/] //}}AFX_MSG
C
MqM;1 DECLARE_MESSAGE_MAP()
=mJF_Ri };
70<K.T<b LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
2nx8iA
BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
'aPCb`^;w BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
pSrsp r BOOL InitHotkey();
n49s3|#)G BOOL UnInit();
~\bHfiIDy #endif
kt<@H11 !@yQK<0 //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
[Ye5Y? #include "stdafx.h"
SbJh(V-pr #include "hook.h"
cX"G7Bh #include <windowsx.h>
_&mc8ftT #ifdef _DEBUG
Z`"n:'& #define new DEBUG_NEW
q5gP~*? #undef THIS_FILE
0sabh`iQ^ static char THIS_FILE[] = __FILE__;
O &\<F T5 #endif
Gavkil #define MAX_KEY 100
GsRt5?X/* #define CTRLBIT 0x04
iXnx1w #define ALTBIT 0x02
cB36p&% #define SHIFTBIT 0x01
`L">"V`$Bj #pragma data_seg("shareddata")
2E([#Pzb HHOOK hHook =NULL;
I9:%@g]uYw UINT nHookCount =0;
xx}'l:}2] static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
o7QK8# static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
a~F u static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
[sptU3,2U static int KeyCount =0;
:`j"Sj!t3 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
s3y}Yg #pragma data_seg()
YL!oF^XO HINSTANCE hins;
*q[^Q'jnN void VerifyWindow();
Y/!0Q6<[2Y BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
iQ0&