在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
FaDjLo2'o
|8My42yf 一、实现方法
u~WVGjoQ EfCx`3~EX 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
Hn5|B 3vN A
Q'J9 #pragma data_seg("shareddata")
(9Ux{@$o[ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
u>kN1k Q8 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
YoBPLS`K static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
{q`jDDM static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
+yk24
`> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
e=B|==E10M static int KeyCount =0;
6L"%e!be6 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
qz0;p=$8Z #pragma data_seg()
Y]/%t{Y VGpWg rmHk 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
O(D~_O. 2O.i\cH DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
lT&eJO~?5 { g/0x,-Z BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
/v-6WSN cKey,UCHAR cMask)
!4XOy B {
}:us:% BOOL bAdded=FALSE;
}BZ"S-hZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
KK iE@_z if(hCallWnd[index]==0){
E4|jOz^j4\ hCallWnd[index]=hWnd;
l49*<nkmq HotKey[index]=cKey;
2jR r,Nl HotKeyMask[index]=cMask;
/OLFcxEWh bAdded=TRUE;
lku[dQdk KeyCount++;
=g9*UzA"O break;
|=`~-i2W }
$$Oey)* }
aMWmLpv4' return bAdded;
q7_ m&-0) }
ew#B[[ //删除热键
xv(9IEjt0 BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Y2n!>[[. {
lI *o@wQg BOOL bRemoved=FALSE;
= \'}g? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
x:),P-~w if(hCallWnd[index]==hWnd){
m[~V/N3 if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
b:lP%|7 hCallWnd[index]=NULL;
jL%x7?*U0 HotKey[index]=0;
~<_2WQ/$ HotKeyMask[index]=0;
*h!28Ya(~ bRemoved=TRUE;
r+":' /[x KeyCount--;
v"b+$* break;
}1Gv)l7 }
1*'HL# }
*>|gxM8 }
@D{KdyW return bRemoved;
PsnWWj?c }
D^l%{IG
,z;cbsV-{ ]P.'>4 DLL中的钩子函数如下:
H`1{_ W+UfGk}A LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
0ZZZoPo {
%E#s\B,w BOOL bProcessed=FALSE;
Gft%Mq
v if(HC_ACTION==nCode)
"D63I|O) {
+jS|2d if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
CG0
M switch(wParam)
w80oXXs[# {
pR(jglm7- case VK_MENU:
_FH`pv MaskBits&=~ALTBIT;
B8f8w)m break;
xF;kTBRi case VK_CONTROL:
_P0T)-X\( MaskBits&=~CTRLBIT;
$*e2YQdLo break;
B*
?]H*K case VK_SHIFT:
/|tJ6T1LrB MaskBits&=~SHIFTBIT;
AK'[c+2[ break;
W-mQjJ`,B default: //judge the key and send message
B:'J`M"N break;
41`n1:-] }
ZCmgs4W! for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
LAB=Vp1y3[ if(hCallWnd[index]==NULL)
mq@6Q\Z+ continue;
,]9P{k]O if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
9oYgl1}d {
NW]Lj>0Y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
w,#>G07D bProcessed=TRUE;
S2HcG
1J
}
)c8rz[i }
:r{<zd>; }
/]K^
rw[ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
F*IzQ(#HW switch(wParam)
>AVVEv18 {
vdAr|4^qB case VK_MENU:
#|L8tuWW MaskBits|=ALTBIT;
,:%CB"J break;
[pbo4e,4O case VK_CONTROL:
RRmz"j> MaskBits|=CTRLBIT;
ULs\+U break;
;_c;0) case VK_SHIFT:
1oR7iD^ MaskBits|=SHIFTBIT;
B<5R break;
X{5vXT\/y default: //judge the key and send message
^q{9 break;
nyQ&f'< }
EK{Eo9l for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]{3)^axW; if(hCallWnd[index]==NULL)
B
Wk/DVue continue;
zr-*$1eu if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
tXNm$Cq.| {
Cn,d?H SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
g;pcZ9o bProcessed=TRUE;
iW$_zgN }
d' !]ZWe }
A,JmX }
W0dSsjNio if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
zZL6z4g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
.c8g:WB< if(hCallWnd[index]==NULL)
k.uH~S _ continue;
SF7\<'4\N if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
3O,+=?VK SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
my(2;IJ#{ //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Ro\8ZXUQa }
8<X#f
! }
B,?T% }
%KsEB*'" return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
m8A#~i . }
6 eLR2 %Qmn-uZ 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
;D3C>7y e|)hG8FlF BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
CyJEY- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
NP0\i1P>.? T$>WE= Y 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
9]k @Q_ h}[-'>{ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
e%svrJ2 {
\nXtH}9ZF if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
=$u!
59_dE {
<CS(c|7 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
l{5IUuUi SaveBmp();
"sS}N%! return FALSE;
T. }1/S"m }
I3aNFa} …… //其它处理及默认处理
6/5YjO|a }
F0GxH? ,c;Kzp>e H3z:ZTI 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
S=MEG+Ad HJ9Kz^TnC 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
t_o['F m4**~xfC 二、编程步骤
bp*
^z,w \d6C%S! 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
= I:.X ; urbp#G/> 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
i`(XLi}k -)w@f~Q 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
=m!-m\B/ Dt}JG6 S 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
%aHB"vi6 *QpMF/<? 5、 添加代码,编译运行程序。
xe]y] B;M?,<%FRU 三、程序代码
rA3$3GLQ- vq0Vq(V= ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
5yd MMb #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
lNz7u:U3 #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
_tiujP #if _MSC_VER > 1000
:y+2*lV #pragma once
]s]vZ #endif // _MSC_VER > 1000
)P%ZA)l%_o #ifndef __AFXWIN_H__
lG9bLiFY #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
eX?OYDDC0j #endif
Tl%`P_J)-S #include "resource.h" // main symbols
02f~En}>6 class CHookApp : public CWinApp
4QH3fTv
{
!02`t4Zc- public:
~Y `ldL CHookApp();
,`|3KE9 // Overrides
y<?kzt // ClassWizard generated virtual function overrides
0g
+7uGp: //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
l}a)ZeR1 public:
Sxnpq Vbk virtual BOOL InitInstance();
u__9Z:+ virtual int ExitInstance();
s(5Y //}}AFX_VIRTUAL
]GMe\n //{{AFX_MSG(CHookApp)
jfP*"uUK // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
*M[?bk~~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
aI%g2q0f //}}AFX_MSG
9eGyyZg DECLARE_MESSAGE_MAP()
4qO+_!x{) };
6w*dKInG[- LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
x/NfZ5e0X BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
O(#)m>A BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
!F*5M1Kjd BOOL InitHotkey();
c'^?/$H| BOOL UnInit();
wu7Lk3 #endif
srPWE^&