在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
B]@25
DY9]$h*y 一、实现方法
OZ+v ~'oD t&:L?K)j 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
[:FiA?O] a&V;^ / #pragma data_seg("shareddata")
DU0/if9. HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
fGO\f;P UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
^lAM /
static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
4(|yl^w static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
nYFrp)DLK static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
3+15
yEeA static int KeyCount =0;
!
5NuFLOf static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
>mai
v; #pragma data_seg()
:nQlS ]"lB!O~ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
7jgj;% w4vV#C4X DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
Rd&DH_<+^ ,/D}a3JD BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Z*q9vX cKey,UCHAR cMask)
gf1+yJ^d! {
Dlq!:dF{& BOOL bAdded=FALSE;
KWZhCS?[( for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#<S*MGp!= if(hCallWnd[index]==0){
qh:Bc$S hCallWnd[index]=hWnd;
2lCFE) HotKey[index]=cKey;
3f] ;y<Km HotKeyMask[index]=cMask;
pK@=]K~l0 bAdded=TRUE;
USEb} M` KeyCount++;
0z8?6~M;< break;
Jsysk $R }
!R"W2 Z4h }
\gk.[={^P return bAdded;
8HQ.MXKP }
TK
fN`6 //删除热键
*y!O\-\S#> BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
I5_HaC>
{
/\c'kMAW! BOOL bRemoved=FALSE;
Z*ip=FYR for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
P"8Ix if(hCallWnd[index]==hWnd){
jYFJk&c if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
[/CGV8+ hCallWnd[index]=NULL;
a:fP HotKey[index]=0;
b,E ?{uG HotKeyMask[index]=0;
D &"D[|@ bRemoved=TRUE;
m{/(
3 KeyCount--;
%bAQ>E2;m break;
N-\N\uN }
:<t=??4m }
MLu!8dgI }
O\ZC$XF return bRemoved;
G
aV&y }
IWQ0I&tzdx k*\Bl4g wSN9`" DLL中的钩子函数如下:
m$fEk,d cm(*F0< LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
C/!.VMl^ {
YV<y-,Io BOOL bProcessed=FALSE;
,U z8 _r if(HC_ACTION==nCode)
]>t~Bcnm {
LE\=Y;% if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
->8Kd1^F switch(wParam)
"XR=P>
xk {
wlT8| case VK_MENU:
STp9Gh- MaskBits&=~ALTBIT;
RpQeQM= break;
vR!+ 8sy$ case VK_CONTROL:
QQM:[1;RT MaskBits&=~CTRLBIT;
@-
STo/ break;
H648 [H[k case VK_SHIFT:
d:@+dS MaskBits&=~SHIFTBIT;
<+_XGOt0< break;
>R+-mP!nj default: //judge the key and send message
D\acA?d` break;
{^WK#$] }
RdYmh>c for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
EtKq.<SJ if(hCallWnd[index]==NULL)
+/~]fI continue;
2R[v*i^S if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
/jG?PZ=m {
}a7d(7 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
mn7I# ~ bProcessed=TRUE;
J~m$7T3Af }
b/M/)o!C }
r5}p . }
um.ZAS_kmc else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
D&G6^ME switch(wParam)
.a.HaBBV {
rH3U;K! case VK_MENU:
P`biHs8O MaskBits|=ALTBIT;
*;fTiL break;
i#[8I-OtN/ case VK_CONTROL:
g8<ODU0[g MaskBits|=CTRLBIT;
h>/teHy / break;
?zW'Hi case VK_SHIFT:
A2|Bbqd MaskBits|=SHIFTBIT;
KD kGQh#9 break;
V<QpC5 default: //judge the key and send message
~}.C*;J break;
x?Abk }
y, l[v39 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Kh]es,$D if(hCallWnd[index]==NULL)
@t%da^-HS" continue;
-9b=-K.y if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
;_,jy7lf {
7Qd4L. SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
.]v>LsbhF bProcessed=TRUE;
dn(!wC] }
w2s`9 }
WLUgiW(0$ }
U%h.l if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
:zHSy&i` for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q" VmuQ if(hCallWnd[index]==NULL)
MhMiSsZ continue;
o?baiOkH if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
.>"xp6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
'12m4quO //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
qs]W2{-4~ }
y\FQt];z) }
u$\.aWol }
#{6VdWZ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
xWxHi6U( }
*~PB mdc?~?? 8 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
1)z'-dQ-5$ f(Xin3#' BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
+~5Lo'^ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
o?a2wY^_ {sw|bLo|+ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
0~nX7 S Qmn*CW LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{!I`EN] {
mI&3y9; ( if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
r Ea(1(I {
`wi+/^); //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
1uo-?k SaveBmp();
-M{szH return FALSE;
XRPJPwes] }
G#7*O` …… //其它处理及默认处理
$O |Xq7dp }
z
0?Me H# [J2evi? hC$e8t60 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Es[3Ppz `{#""I^_ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
AF:_&gF 3o rSk 二、编程步骤
Hcf"u&% z>!./z]p 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
Y1Ql_ {MtJP:8Jp 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
r*{.|>me 7{r7 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
k)+{Y v* }hn?4ny 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
#66i!} Ku'a,\7z 5、 添加代码,编译运行程序。
`Am|9LOT t ]BG)] 三、程序代码
"smU5 s,P /
B!j`UK ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
\4 b^*`d #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
?8753{wk #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
%g?M?D8Ud3 #if _MSC_VER > 1000
}oD^tU IK #pragma once
61_PSScSY #endif // _MSC_VER > 1000
6GuTd #ifndef __AFXWIN_H__
MgiW9@_( #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
^C
K!=oO #endif
|21VOPBS #include "resource.h" // main symbols
DlzL(p@r class CHookApp : public CWinApp
X}GX6qAdt {
pauO_'j_1p public:
zeGWM,! CHookApp();
|K.I%B // Overrides
xjp0w7L)J // ClassWizard generated virtual function overrides
B}7j20:Z //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Ifp8oL? S; public:
Lum=5zDo virtual BOOL InitInstance();
1!zd#TX virtual int ExitInstance();
EwBrOq`C //}}AFX_VIRTUAL
F*G]Na@6D //{{AFX_MSG(CHookApp)
:"y2u // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
h7eb/xEto // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
RSAGSGp //}}AFX_MSG
+184|nJ<2 DECLARE_MESSAGE_MAP()
/Igz[P^\9 };
h8WM4
PK LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
X!V#:2JY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<mJ8~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
0=+feB1T BOOL InitHotkey();
z$QoMq] BOOL UnInit();
&am<_Tn*3 #endif
P:Q&lnC dOaOWMrfdf //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
2(uh7#Q #include "stdafx.h"
y=Eb->a){ #include "hook.h"
|QZ
E #include <windowsx.h>
*QN,wBQ #ifdef _DEBUG
XnYX@p #define new DEBUG_NEW
<