在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
\fL:Ie
Fr9_!f 一、实现方法
y#5;wb<1 t8-LPq 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
!_h<w ?) }Yp]A #pragma data_seg("shareddata")
=JB1 ]b{| HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
1iE*-K%Q UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
k!m9
l1x static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
K|-RAjE static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
[E/8E
h< static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
z#sSLE.$Z static int KeyCount =0;
q.PXO3T static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
8 9f{8B]z #pragma data_seg()
DKqO5e\l8@ %:[Y/K- 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
BmFs6{>~c oOK&+r7 DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
7 *HBb- Di #E m[ BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
5[$jrG\! cKey,UCHAR cMask)
>]WQ1E[= {
5K?%Eo72!= BOOL bAdded=FALSE;
+)TOcxF% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
yy|F6Pq3` if(hCallWnd[index]==0){
AN-;*n<' hCallWnd[index]=hWnd;
@KC;"u'C HotKey[index]=cKey;
#[Vk#BIiv8 HotKeyMask[index]=cMask;
pJ]i)$M bAdded=TRUE;
3UQ~U 8 KeyCount++;
Fv9n>%W& break;
PQ[x A* }
GG[$- }
MM4Eq>F/ return bAdded;
CEp @-R }
> v ]-B"Y //删除热键
OPVcT BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
XRR`GBI {
X7&
^"|: BOOL bRemoved=FALSE;
Y/<
],1U for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
?TVR{e: if(hCallWnd[index]==hWnd){
`?:X-dh_ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
w97B)Kn6 hCallWnd[index]=NULL;
v"G) G)*z HotKey[index]=0;
d/`Q,Vl HotKeyMask[index]=0;
NI?YUhg> bRemoved=TRUE;
p=8?hI/bim KeyCount--;
|#-GH$.v break;
~gvw6e*[ }
{F+iL&e) }
n:[GK_ }
9dD;Z$x&Xk return bRemoved;
~b.e9FhdA }
S4BU ! w@ =U f7 Og~3eL[1%C DLL中的钩子函数如下:
au 5qbP ;p 'Ej'E LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
%{M&"M v {
:0RfA% BOOL bProcessed=FALSE;
U49
`!~b7 if(HC_ACTION==nCode)
+cnBEv~y {
RP4P"m( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
lGtTZcg switch(wParam)
" )_-L8 {
[boB4>. case VK_MENU:
kI>PaZ`i) MaskBits&=~ALTBIT;
ThSB\ break;
YE\s<$ case VK_CONTROL:
|*WE@L5 MaskBits&=~CTRLBIT;
zwJVi9sO break;
x>=8~wIK case VK_SHIFT:
gnN"pa!&~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
s4{WPU9 break;
JgY#W1> default: //judge the key and send message
:Pf2oQ break;
&*wc` U }
Da"GYEC for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+_LWN8F if(hCallWnd[index]==NULL)
W{v-(pW continue;
A[O' e if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Z,jK(7D(
{
c*#*8R9.y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
@d86l.= bProcessed=TRUE;
B`SHr"k!V[ }
coQ>CbHg }
bR}{xHe }
q!P{a^Fnc else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
qKd&d switch(wParam)
@"=wn:O+ {
g x~fZOF_ case VK_MENU:
9>k-"; MaskBits|=ALTBIT;
78W& break;
oCftI':@ case VK_CONTROL:
$pg1Av7l MaskBits|=CTRLBIT;
!Yan}{A, break;
A(Ss:7({ case VK_SHIFT:
u9}k^W)E MaskBits|=SHIFTBIT;
Iq[Z5k(K break;
g$j ZpU default: //judge the key and send message
W;Ei>~E break;
1ZF>e`t8 }
.j)f'<;% for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
b:w {7 if(hCallWnd[index]==NULL)
V]$Tbxg continue;
3'zm)SXJ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
V
2WcPI^ {
*To5\| SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
(;@\gRL bProcessed=TRUE;
E5J2=xVW# }
S!;:7?mq }
V=v7<I=] }
'sCj|=y2Qc if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
M[@=m[#a for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AGdFJ>/ if(hCallWnd[index]==NULL)
,y57tY continue;
jw"]U jub if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
|4@su"OA SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
c)tG1|Og] //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
voHFU#Z$ }
71# ipZ }
Cd"iaiTD0 }
cj!Ew}o40D return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
g}B|ZRz+{ }
Do&/+Ssnu PnKgUJoa0 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
&~xzp^& Tl9;KE| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
D^5bzZk
N BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
6HW8mXQh<h 4/Yk;X[jk 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
]8qFxJ+2^ eBmBD"$ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
hZobFf {
G-)Q*p{i| if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
C&QT-| {
[0(+E2/:2 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
o=1M<dL SaveBmp();
6?3f+=e"~! return FALSE;
z[I3k }
`;9Z?]}` …… //其它处理及默认处理
mXH\z }
q)ns ui( nKzS2u=:Y @,Iyn<v{B 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
azxGUS_i< #Wz7ju; 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
w)hH8jx{ &ZRriqsQg 二、编程步骤
EC4RA'Bg1k ~P47:IZf 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
i@C1}o-/ \NEXtr`Th 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
SeC[, 1$*ZN4 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
"0(H! }D U '#Xwax 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<&+\X6w[ 12yr_ 5、 添加代码,编译运行程序。
SGd[cA
K o _^ 2rRz 三、程序代码
fU )@Lj1Wo mP@<UjxI ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
a}Dx"zl; #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
FSs<A@ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
bk-veJR #if _MSC_VER > 1000
TA.ugF)h #pragma once
S<f]Y4A& #endif // _MSC_VER > 1000
MrW#~S|ED #ifndef __AFXWIN_H__
d%y)/5 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
c?;YufH'j #endif
!5hNG('f #include "resource.h" // main symbols
\Tc<27- class CHookApp : public CWinApp
pE<@ {
_7h:NLd public:
g8JO/s5xV CHookApp();
<@DF0x! // Overrides
3q!hY // ClassWizard generated virtual function overrides
xIN&>D'|N //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
J\kGD public:
RZtY3:FBx| virtual BOOL InitInstance();
Y~P1r]piB virtual int ExitInstance();
]Cfjs33H //}}AFX_VIRTUAL
OM]d}}=Y //{{AFX_MSG(CHookApp)
f(^? PGO // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
4pin\ZS:C // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
29xm66
//}}AFX_MSG
X#bK.WN$ DECLARE_MESSAGE_MAP()
m+t<<5I[- };
s+@+<QE LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
m0I)_R#X[ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
|L@&plyB- BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
d-zNvbU" BOOL InitHotkey();
'S_OOzpC BOOL UnInit();
i;u#<y{E #endif
*Vbf;=Mb m44"qp //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
XB8g5AxR #include "stdafx.h"
k$kOp *X #include "hook.h"
4@iMGYR9!s #include <windowsx.h>
=N62 ){{ #ifdef _DEBUG
e
ej: #define new DEBUG_NEW
$ ]ew<j #undef THIS_FILE
Z%Kkh2-uh static char THIS_FILE[] = __FILE__;
_(U|Kpi #endif
^V1 .Y #define MAX_KEY 100
=RA8^wI #define CTRLBIT 0x04
D%=VhKq #define ALTBIT 0x02
H2ZRUFu #define SHIFTBIT 0x01
;qA(!`h+ #pragma data_seg("shareddata")
~o_zV'^f@o HHOOK hHook =NULL;
<|!?V"`3 UINT nHookCount =0;
pk%%}tP< static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
[tKH'}/s= static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
#-]!;sY> static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
:>:F6Db"U static int KeyCount =0;
FZt a static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
v%ldg833l #pragma data_seg()
N;YAG#'9~_ HINSTANCE hins;
eK=W'cNu void VerifyWindow();
Y#VtZTcT BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
eWN[EJI< //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
9J*M~gKbz // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
X
j>?P/=Z // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
!
sN~w //}}AFX_MSG_MAP
UJ/=RBfkJ END_MESSAGE_MAP()
wWVLwp4- $
$=N'Q CHookApp::CHookApp()
YB`;<+sY {
'`)r<lYN, // TODO: add construction code here,
T J!d7 // Place all significant initialization in InitInstance
X6T*?t3!9[ }
\>DMN # lYF~CNvE CHookApp theApp;
m@Q%)sc) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
c %jW' {
CeZ+!-lG BOOL bProcessed=FALSE;
S'h{["P~
0 if(HC_ACTION==nCode)
1edeV48{: {
IO@Ti(, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
0SHF 8kek switch(wParam)
z]twh&^1L {
j>}<FW-N case VK_MENU:
6h5,XcO4 MaskBits&=~ALTBIT;
6>X9|w break;
5DI&pR1eZ case VK_CONTROL:
QY^v*+lr\ MaskBits&=~CTRLBIT;
>" &&,~ break;
3pk=c-x case VK_SHIFT:
`W*b?e|H1 MaskBits&=~SHIFTBIT;
Knjg`f break;
u ?
}T)B default: //judge the key and send message
hhM?I$t: break;
R7
WGc[ }
"PK`Ca@`v for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
J)o =0i>* if(hCallWnd[index]==NULL)
<`f~Z|/-_( continue;
Bvai
if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
~jpdDV&u\ {
$`wo8A|) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Iq[
d5)M4 bProcessed=TRUE;
Rxf.@E }
6^+T_{gl }
Zv"qA }
=SUCcdy& else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
a(s%3"*Q switch(wParam)
]\.3<^ {
3G.-JLhs case VK_MENU:
s|O4>LsG MaskBits|=ALTBIT;
f]*TIYicc break;
eyIbjgpV case VK_CONTROL:
PCcI(b>?l MaskBits|=CTRLBIT;
-Wt(t2 break;
?xT ^9 case VK_SHIFT:
sN8)p%'Lg MaskBits|=SHIFTBIT;
>T)#KQ1t break;
*#| lhf' default: //judge the key and send message
VGVb3@ break;
ImG7E
w }
:~ ; 48m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
B.oD9 <9 {
y.6Yl**l if(hCallWnd[index]==NULL)
gz~)v\5D/ continue;
%8]~+#]p if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
&x#3N=c# {
q=J8SvSRl SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
hgmo b"o bProcessed=TRUE;
u]uUm1Er }
|/M^q{h&7s }
.!^}sp,E }
}Y=X{3+~. if(!bProcessed){
F5(D A for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
AB0>|. if(hCallWnd[index]==NULL)
fhp+Ep!0Y continue;
VmbfwHRWb if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
b;~?a#Z} SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
m +LP5S }
+ak<yV1= }
"/~KB~bB }
Tg;1;XM% return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
GX@=b6#- }
O~bJ<O=? 6$ \69
BOOL InitHotkey()
^*@D%U {
4*Y`Pn@ if(hHook!=NULL){
ebTwU]Nb nHookCount++;
UVlXDebl return TRUE;
ySP%i6!au }
w dpd` else
ZR|n\. hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);
f8vWN if(hHook!=NULL)
ysDGF@wZC nHookCount++;
KM&bu='L^ return (hHook!=NULL);
8_h:_7e }
l2ww3)Z BOOL UnInit()
Y2&hf6BE {
G{!adBna if(nHookCount>1){
#BOLq`9f nHookCount--;
6EY W:o return TRUE;
}48o{\ }
])vWvNx BOOL unhooked = UnhookWindowsHookEx(hHook);
}Lc8tj< if(unhooked==TRUE){
ZBxV&