在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
JjyQ
XMa(XOnX 一、实现方法
A6q,"BS^d f.V0uBDN 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
qaG%PH}a P,_GTs3/G #pragma data_seg("shareddata")
*)L%pH>` HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
D@>P%k$$s> UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
j%]i#iqF static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
s:jr/ j! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
!i.`m-J* static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
|X~T</{8i static int KeyCount =0;
V6BCW; static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
j
7a;g7. #pragma data_seg()
N#Qby4w > , $78\B^ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
_d
A-{ =WJ*$j( DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
azF"tke oopTo51,a BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Vy-H3BR cKey,UCHAR cMask)
s@^GjA[6+ {
J@(*(oQb BOOL bAdded=FALSE;
xfos>|0N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5t:4% if(hCallWnd[index]==0){
pc^(@eD hCallWnd[index]=hWnd;
Rj^bZ%t HotKey[index]=cKey;
75Jh(hd( HotKeyMask[index]=cMask;
rM=Q.By+\ bAdded=TRUE;
|+x;18 KeyCount++;
HTf7r- break;
vRn^n }
4LUFG }
pjIXZ= return bAdded;
6.KR(V }
\hv*`ukF //删除热键
#u|;YC BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
Z;7f
D {
W*`2lf BOOL bRemoved=FALSE;
`"A\8)6- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
]Ny. gu if(hCallWnd[index]==hWnd){
x4.-7%VV% if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
nDui9C hCallWnd[index]=NULL;
/_o1b_1U HotKey[index]=0;
z=n"cE[KtB HotKeyMask[index]=0;
)-2OraUm< bRemoved=TRUE;
xI}]q%V KeyCount--;
n&FN?"I/] break;
&P[eA u }
AM'-(x| }
]*[S#Jk }
3$(1LN return bRemoved;
'u_'y }
fCO!M1 t Ks8S^77 b==<7[8 DLL中的钩子函数如下:
oKA8)~Xqou o LuGW5wzj LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
*1Nz
VV {
.OXvv _?< BOOL bProcessed=FALSE;
HWVWl~FA if(HC_ACTION==nCode)
,t*#o&+ {
;gK+AU if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
J--9VlC' switch(wParam)
c5R58#XK= {
=WFMqBh<` case VK_MENU:
,K3)f.ArYc MaskBits&=~ALTBIT;
G/N'8Q) break;
i7cMe8 case VK_CONTROL:
RUYwDtC MaskBits&=~CTRLBIT;
.OX.z~":y break;
B~caHG1b case VK_SHIFT:
>[O
@u4 MaskBits&=~SHIFTBIT;
sW3-JA] break;
+\\,FO_ default: //judge the key and send message
[=S@lURzm@ break;
o-GlBXI; }
N/qr}-
3z for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!yG{`#NZZ if(hCallWnd[index]==NULL)
?9 :{p continue;
`|
L+a~~ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r,L#JR w#- {
My,ki:V?g6 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
(NScG[$} bProcessed=TRUE;
z"=#<C }
C;G~_if4PR }
WnvuB.(@3 }
efl6U/'Ij else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
pWO,yxr: switch(wParam)
o*'J8El\y^ {
M-T&K%/lW case VK_MENU:
Nyow:7p MaskBits|=ALTBIT;
cqRIi~` break;
&N[~+" case VK_CONTROL:
2}b1PMpZG MaskBits|=CTRLBIT;
%RdCSQ9~ break;
-9.S?N'T>; case VK_SHIFT:
tm#T8iF MaskBits|=SHIFTBIT;
NVcL9"ht*@ break;
TL1pv l default: //judge the key and send message
lRZt))3 break;
u"?cmg<.1 }
$X
WJxQRUv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
{S'xZ._= if(hCallWnd[index]==NULL)
>|XQfavE continue;
CmY'[ rI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
RUlM""@b {
Ip4CC' SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
hg]\~#&- bProcessed=TRUE;
N&-d8[~ }
j42U|CuK }
) e;)9~ }
z,X
^; if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
^ :6v-
Yx for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Yvs9)g if(hCallWnd[index]==NULL)
hz>&E,<8q continue;
_;G"{e.= if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
&
WYIfx{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
vp[~%~1( //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
UqsVqi
h( }
z X2BJ }
O)Nj'Hcu }
zX{[Z return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
6}K|eUak/ }
WG1UvPK cCw?%qq,L 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
YaFQy0t%/5 !FA^~ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
y4C_G? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
=zK7`5 Y9'Bdm/ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
!D7/Ja *h-_
LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
?Q]&d!UCs {
zq8z#FN if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
Q*^zphT {
A@?2qX^4 //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
>(<OhS( SaveBmp();
B&0-~o3WP return FALSE;
=L
7scv%i }
|GA4fFE= …… //其它处理及默认处理
gX{V>T(< }
A%"mySW 38>8{Ma f]h99T 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
\XCs(lNh -9UQs.Nv 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
.o]vjNrd/ *QG>U [ 二、编程步骤
cW/RH.N 7 1z$a 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
zEl@jK,{$ (=j]fnH? 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
!BIq>pO%Ui F7E# x 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
=SRp Vv
B%,_\ 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
fM]zD/ g >dUnk)7 5、 添加代码,编译运行程序。
B;SYO>.W PxM]3Aoa 三、程序代码
Gm}ecW LrX7WI ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
%A,4vLe~6 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
9mEC|(m*WK #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
|p4F^!9 #if _MSC_VER > 1000
4hg#7#?boW #pragma once
]>b.oI/ #endif // _MSC_VER > 1000
:K#'?tH #ifndef __AFXWIN_H__
1,p7Sl^h #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
|>gya& #endif
^+Ie #include "resource.h" // main symbols
#VgPg5k.< class CHookApp : public CWinApp
Dr^#e {
+#"CgZ] public:
[;7&E{,C CHookApp();
$A`D p{e" // Overrides
Xjt/ G):L // ClassWizard generated virtual function overrides
=nh/w# //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
Q0Y0Zt,h public:
wcspqC" _ virtual BOOL InitInstance();
c*'D virtual int ExitInstance();
po}Jwx! //}}AFX_VIRTUAL
HpiP"Sl //{{AFX_MSG(CHookApp)
fLa 7d?4 // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
P5yS`v$@ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
<T>C}DGw //}}AFX_MSG
7H:1c=U DECLARE_MESSAGE_MAP()
I8d#AVF2 };
<{Wsh#7 }. LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
il(dVW BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
c`yLn%Of% BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
}oIA*:5 BOOL InitHotkey();
[[}KCND BOOL UnInit();
QmvhmsDL #endif
ArDkJ`DE x=pq-&9>B //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
%G1kkcdH< #include "stdafx.h"
B<SuNbR #include "hook.h"
[8EzyB>fH #include <windowsx.h>
aze}koNE #ifdef _DEBUG
UiqHUrx #define new DEBUG_NEW
oyZ}JTl(Q #undef THIS_FILE
<5?.s<
y$" static char THIS_FILE[] = __FILE__;
FX`SaY>D #endif
h|$.`$ #define MAX_KEY 100
4eMNKIsvY$ #define CTRLBIT 0x04
9+)5 #!0 #define ALTBIT 0x02
aF7" 4^ P #define SHIFTBIT 0x01
l ~kxt2& #pragma data_seg("shareddata")
(, Il>cR4 HHOOK hHook =NULL;
.uG|Vq1v UINT nHookCount =0;
l`G .lM( static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
7E*d>:5I static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
ujGvrYj static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
81u}J9z; static int KeyCount =0;
p^_2]%,QeM static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
y, @I6 #pragma data_seg()
9!6sf
GZ HINSTANCE hins;
;i\m:8!; void VerifyWindow();
"q5Tw+KCfu BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
WI/&r5rq //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
?B3
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
i1v0J-> // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
Nb~.6bsL //}}AFX_MSG_MAP
oswS<t{Z END_MESSAGE_MAP()
I?}YS-2 0"]N9N;/ CHookApp::CHookApp()
;^za/h>r {
M >#kfSF+ // TODO: add construction code here,
X-%XZDB6 // Place all significant initialization in InitInstance
pJ!:mt }
7SO i9JU_
49q\/ CHookApp theApp;
FJDx80J LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
o{5es {
[LDsn]{ BOOL bProcessed=FALSE;
7t
&KKKV if(HC_ACTION==nCode)
99j^<) {
T~@$WM( if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
sDA&U9; switch(wParam)
.\ K0+b; {
#/a>dK case VK_MENU:
4jMCE&<