在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
USV;j%U4*
&XB1=b5 一、实现方法
{CQI*\O 3^]Kd 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
smPZ%P}P+c R:U!HE8j #pragma data_seg("shareddata")
K
Vnz{cx` HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
-;o0)DwZ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
-932[+ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
;eC8|
Xz static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
,EH^3ODD static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
CJt(c,!z static int KeyCount =0;
QLb!e"C static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
95*=&d #pragma data_seg()
t]+h. vlPViHF. 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
UxvT|~" =W"9a\m DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
cD9.L qjH/E6GGg BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
?S'Wd= cKey,UCHAR cMask)
\;0UP+ {
}T"&4Rvs2R BOOL bAdded=FALSE;
2[1lwV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
35Fs/Gf-n if(hCallWnd[index]==0){
89ab?H}/ hCallWnd[index]=hWnd;
G3gEL)b* HotKey[index]=cKey;
wcL|{rUXba HotKeyMask[index]=cMask;
n8o(>?Kw bAdded=TRUE;
_@O.EksY3r KeyCount++;
@UW*o&pGqL break;
4d%QJ7y }
@|fT%Rwho< }
c
Sktm&SP return bAdded;
5
&s<&h }
*_eY +\j //删除热键
[ N0"mE< BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
(4IH%Ez){ {
)odz/\9n3c BOOL bRemoved=FALSE;
|\N))K-2D for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
du&9mOrr if(hCallWnd[index]==hWnd){
6,(S}x
YDZ if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
lGX8kAv? hCallWnd[index]=NULL;
K*N8Vpz( HotKey[index]=0;
838@jip HotKeyMask[index]=0;
3PEW0b*]Pf bRemoved=TRUE;
$`_xP1bUT KeyCount--;
vO8CT-) break;
iM~qSRb#mJ }
O[R
}
}M &hcw< }
g4GU28 l return bRemoved;
uk)D2.eS, }
Rzxkz ]
jycg@=B vzZ"TSP DLL中的钩子函数如下:
6 IKi*} =6[R,{|C LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
]GXE2A_i; {
|?ma? BOOL bProcessed=FALSE;
K&;/hdS=F if(HC_ACTION==nCode)
V(OD^GU {
s;xErH@RA if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
^o Q^/v~ switch(wParam)
RT"JAJTi/ {
'|nAGkA case VK_MENU:
K4^mG MaskBits&=~ALTBIT;
8s>OO& break;
fi'\{!!3m^ case VK_CONTROL:
%RXFgm!{f MaskBits&=~CTRLBIT;
2Y%E.){ break;
J pKCux case VK_SHIFT:
3.@ir"vy MaskBits&=~SHIFTBIT;
j\2q2_f break;
D>K=D" default: //judge the key and send message
K<fB]44Y break;
'V}4_3#q }
tFX!s;N[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
WP4"$W if(hCallWnd[index]==NULL)
X,`e1nsR continue;
O:+?:aI@ if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
wg|/-q- {
WR}<^ax SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
sF1j4 NC bProcessed=TRUE;
4?l:.\fB: }
XvkFP'%i/ }
c)zwyBz }
Z)G@ahOQ else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
77;|PKE / switch(wParam)
E 7"`D\* {
MzIn~[\ case VK_MENU:
:tX,`G MaskBits|=ALTBIT;
{\ J%i|u break;
Ui}%T] case VK_CONTROL:
R9InUX"k MaskBits|=CTRLBIT;
UKf0cU break;
.<.#g+ case VK_SHIFT:
7DIFJJE' MaskBits|=SHIFTBIT;
=xM:8
hm break;
vp`s< ;CA default: //judge the key and send message
hmJa1fw= break;
}M~[8f
] }
D@yu2}F{IY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
!k8j8v& if(hCallWnd[index]==NULL)
)%~<EJ*&Z continue;
u-HBmL if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
U$j?2|v-x {
jU=n\o=? SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
aaFt=7(K bProcessed=TRUE;
"ac$S9@~ }
@fI2ZWN| }
QP!0I01 }
>npFg@A if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
'))=y@M for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
zN,2
(v" if(hCallWnd[index]==NULL)
~A-D>.ZH continue;
fnn/akGKI if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
;g_<i_*x# SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
\Wf1b8FW //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
![{0Yw
D }
S"Drg m. }
Io7o*::6iw }
iU?xw@WR return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
Yk
yB }
VU\{<j{ Vi<F@ji 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
7kh(WtUz D'oy%
1Q} BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
ZGQz@H5 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
L] !M1\ "$PX[: 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
@JpkG%eK !s(s^ LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
\Culf'iX {
JG=z~ STz if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
{[[/*1r| {
zfm#yDf //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
&``nYI g/ SaveBmp();
utBKl'` return FALSE;
@;h$!w< }
(zIIC"~5 …… //其它处理及默认处理
`8G {-_ }
z-?WU K1m'20U TV*@h2C"i 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
cUc:^wvLS QZamf
lk 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
.?*TU~S
s?_H<u 二、编程步骤
Z,5B(X j Jn)DZv8? 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
6G]hsgro c^`(5}39v 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
Pze{5! `E-cf 7% 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
R6-Z]Hu _/cL"Wf 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
{}N=pL8MS n_@cjO 5、 添加代码,编译运行程序。
_A,mY6* {qL}:ha? 三、程序代码
b0
y*} Gc{s?rB_ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
!Yu|au #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
!MQVtn^C# #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
@V qI+5TA #if _MSC_VER > 1000
#qg(DgH
7 #pragma once
29r (Y #endif // _MSC_VER > 1000
zoHFTD4 g #ifndef __AFXWIN_H__
v7G&`4~ #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
[?nM)4d #endif
~<q^4w.=7C #include "resource.h" // main symbols
w}r~Wk^dLI class CHookApp : public CWinApp
S F&EVRv {
0:qR,NW^# public:
N_| '`]D CHookApp();
T9&bY>f? // Overrides
]]8^j='P' // ClassWizard generated virtual function overrides
W^N|+$g>H //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
jxTYW)E public:
{q|Om?@ virtual BOOL InitInstance();
J:oAzBFpA virtual int ExitInstance();
EN{o3@ O' //}}AFX_VIRTUAL
lq}g*ih //{{AFX_MSG(CHookApp)
M*7:-Tb]C // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
HAc1w]{( // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
Bd>a"3fA //}}AFX_MSG
p5JRG2zt DECLARE_MESSAGE_MAP()
od RtJ[
};
=Bw2{]w LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
zt/N)5\V BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
8N9X1Mb| BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
<U~at+M BOOL InitHotkey();
?"L ^0% BOOL UnInit();
`F4gal^ ^ #endif
n5;>e& Rxk0^d:sNi //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
,@0D_&JAl #include "stdafx.h"
D%!GY1wdn #include "hook.h"
vnD `+y #include <windowsx.h>
sG8G}f #ifdef _DEBUG
0*XCAnJ^_ #define new DEBUG_NEW
<zt124y-6 #undef THIS_FILE
$#/f+kble static char THIS_FILE[] = __FILE__;
`$i/f(t6` #endif
XWv;l) #define MAX_KEY 100
#MAXH7[ #define CTRLBIT 0x04
5Sz}gP(' #define ALTBIT 0x02
95l)w #define SHIFTBIT 0x01
gt)wk93d> #pragma data_seg("shareddata")
^b^}6L'Z HHOOK hHook =NULL;
]1&}L^a UINT nHookCount =0;
9N V.<&~ static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
p d(W(-`8! static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
oxXCf%! static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
R(on[g_1 static int KeyCount =0;
(qdvvu#E static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
/nB|Fo_&Q #pragma data_seg()
f_'8l2jK1i HINSTANCE hins;
e]-%P(}Z void VerifyWindow();
}0idFotck BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
qA5 Ug //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
ndS8p]P&o( // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
Js/QL=, // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
#dDM
"s //}}AFX_MSG_MAP
njckPpyb@ END_MESSAGE_MAP()
E D^0t OU'm0Jlk CHookApp::CHookApp()
5[Uv%A?H#_ {
\h5!u1{L // TODO: add construction code here,
Sjo7NR^#e // Place all significant initialization in InitInstance
5&TH\2u }
{fa3"k_ke P$5K[Y4f CHookApp theApp;
VMH^jCFp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
20cEE> {
.JX9(#Uk BOOL bProcessed=FALSE;
DhD^w;f] if(HC_ACTION==nCode)
D";@)\jN {
^]MLEr!S if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
~DP_1V? switch(wParam)
ZY=a[K {
fs0EbVDF case VK_MENU:
vX|5*T`( MaskBits&=~ALTBIT;
ZaF9Q% break;
UX%J?;g case VK_CONTROL:
_BZ6Ws$C2 MaskBits&=~CTRLBIT;
8\Bb7* break;
IR|#]en case VK_SHIFT:
vKBijmE MaskBits&=~SHIFTBIT;
3<HZ)w^B break;
4d\V=_);r default: //judge the key and send message
Ui.S)\B break;
DB3qf>@? }
nM|F
MK^ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
VhN 6
oI if(hCallWnd[index]==NULL)
EO%"[k continue;
'9!J' [W if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
J?C:@Q {
Vrs?VA`v$ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
qyP={E9A bProcessed=TRUE;
ZlP+t> }
MI)v@_1d }
LB`{35b-
}
oL@K{dk else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
(dTQ,0 switch(wParam)
oI-,6G} {
zPN:) case VK_MENU:
wKKQAM6P1 MaskBits|=ALTBIT;
%`*On~ break;
JJK-+a6cX case VK_CONTROL:
)+|Y;zC9 MaskBits|=CTRLBIT;
6ZfL-E{ break;
)Z)Gb~G case VK_SHIFT:
" =6kH, MaskBits|=SHIFTBIT;
8Qhj_ break;
Xw3j(`w$, default: //judge the key and send message
a|#TnSk break;
9{
#5~WP }
N&