在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
x<>YUw8`
;_N5>3C: 一、实现方法
|r !G, f3#X0.': 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
hZU1O kceyuD$3G #pragma data_seg("shareddata")
]r959+\$ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
Dr+ Ps UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
12OlrU static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
30d#Lq static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
Mk5RHDh static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
$3\,h;y static int KeyCount =0;
YlKFw|= static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
Y.-S=Y #pragma data_seg()
T5e^J" W;TJenv 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
="(>>C1- MGaiTN^_< DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
+zp0" ,2B :0I
l|aB BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
;;Tq$#vd cKey,UCHAR cMask)
-?fR|[\[U {
t!qwxX*$T BOOL bAdded=FALSE;
IaasHo\ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
5g0_WpO if(hCallWnd[index]==0){
onnugj3 hCallWnd[index]=hWnd;
s)w9% HotKey[index]=cKey;
mb{q(WEPP HotKeyMask[index]=cMask;
Ep ">v>" bAdded=TRUE;
p6[ (81 KeyCount++;
}_%P6 break;
_#pnjo }
yU_9a[$V }
e=>%^F return bAdded;
k|B2@{ }
>|
m.?{^ //删除热键
qm%nIU \* BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
WeVi]n {
4ZI_pf BOOL bRemoved=FALSE;
h(N=V|0 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
+tUQ if(hCallWnd[index]==hWnd){
9@y3IiZ"} if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
6+PGwCS hCallWnd[index]=NULL;
W[|[;{ HotKey[index]=0;
<L&eh&4c HotKeyMask[index]=0;
u-.L^!k bRemoved=TRUE;
'[fZt# KeyCount--;
~L'nzquF break;
(("OYj }
ZqK]jT6V/X }
%rcFT_ }
jBRPR
R0 return bRemoved;
e{!vNJ0` }
VMHC/jlX@r Zi4d] =DMbz`t DLL中的钩子函数如下:
28oJFi] UvBnf+, LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
ug&92Hdvy3 {
ny1 \4C BOOL bProcessed=FALSE;
fA^SD"xf if(HC_ACTION==nCode)
)`Ed_F}k {
p+<}YDMb if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
K\^&+7&zVg switch(wParam)
t.U{Bu
P {
Pz`hX$ case VK_MENU:
\]8i}E1 MaskBits&=~ALTBIT;
/^4"Qv\@/ break;
*h:kmT case VK_CONTROL:
zYr z08PJ MaskBits&=~CTRLBIT;
UH20n{_: break;
Ub)M*Cq0(o case VK_SHIFT:
yekRwo| MaskBits&=~SHIFTBIT;
]>8)|]O6n break;
dtTlIhh1V default: //judge the key and send message
~6d5zI4\ break;
plXG[1;&G }
jONjt(&N for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c[5@\j\ if(hCallWnd[index]==NULL)
'vlrc[|/ continue;
q[c Etp28h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
5-w: c> {
5;Ia$lm=y SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
Z,aGtJ.a'9 bProcessed=TRUE;
P(;Mb{ }
W~NYU }
%3G;r\|r] }
5i9Ub|!P else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
)
,Npv3( switch(wParam)
<V
S2]13 {
SqqDV)Uih1 case VK_MENU:
J]\^QMX MaskBits|=ALTBIT;
^PQM;" break;
u[EK#% case VK_CONTROL:
_FsB6
G]mc MaskBits|=CTRLBIT;
EfKntrom[ break;
j^I!6j=ZX case VK_SHIFT:
+-ewE-:|L MaskBits|=SHIFTBIT;
V6*?$o break;
8ds}+TtbY default: //judge the key and send message
)X%oXc&C| break;
P`
]ps?l }
fIkT"? for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
3EOyq^I% if(hCallWnd[index]==NULL)
}]GbUC!Zb continue;
J6auUm` ` if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
4J}3,+ {
L[. <o{ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
rr )/`Kmv% bProcessed=TRUE;
u){S$</ }
~U%j{8uH }
`]{Psc6_= }
,`)OEI|1d if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
kfK[u/<i for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
(9'be\ if(hCallWnd[index]==NULL)
Yb9cW\lr continue;
Zs73
ad if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
8A4TAT4, SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
3#mE(
`|P //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
[gn[nP9 }
vHc#m@4o }
3+zzi }
9b%j.Q-W return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
mu>] 9ZW }
d?}hCo=/Xq #ovM(Mld 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
xVTo4-[p 2Fq=jOA)z$ BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
A^L?_\e6 BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
uMpl#N p ay-9c2E 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
>~wu3q -(
Kh.h LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
%omu {
|D+p$^L if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
!ew6
n
I {
2Pz 5f //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
D6:DrA: SaveBmp();
kQ[Jo%YT?E return FALSE;
2-7Z(7G{ F }
&Ea"hd …… //其它处理及默认处理
Gw`/.0 }
c_DaNEfaY i'iO H|s g-|Kyhr?= 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
Z9f/-|r5 <M305BH 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
B
G5X_s0/ /+29.1#| 二、编程步骤
]CIe~q E4Zxv* 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
?sE@]]z {83C,C- 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
O!,Ca1N l.uN$B 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
Z*Zc]hD 0<3E 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
AHWh}~Yi X98#QR#m 5、 添加代码,编译运行程序。
lJlhl7 $':JI#
三、程序代码
sX!3_'- Wt"ww~h`( ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
z6 a,0&;-L #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
bl`D+/V #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
i)[kubM #if _MSC_VER > 1000
YQx?*
gZS #pragma once
1]Lhk?4t #endif // _MSC_VER > 1000
BPh".R J #ifndef __AFXWIN_H__
HM
90Sb #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
d~sJ=) #endif
M6&~LI.We= #include "resource.h" // main symbols
T:6K?$y? class CHookApp : public CWinApp
`ReGnT[ {
9p4%8WhJ public:
},v&rkwR CHookApp();
Enu!u~1]F // Overrides
'H!V54
\j // ClassWizard generated virtual function overrides
TqXge{r //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
D/cg7 public:
*h:D|4oJ( virtual BOOL InitInstance();
^glX1 ) virtual int ExitInstance();
OgQntj:%lN //}}AFX_VIRTUAL
9lKRL'QR //{{AFX_MSG(CHookApp)
}|SIHz!R // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
"% SX@ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
w"BIv9N //}}AFX_MSG
t@6w$5:} DECLARE_MESSAGE_MAP()
*.:! Ax };
1y 1_6TZ+ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Q7L)f71i BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
*/4tJG1U BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
@K7ebYr? BOOL InitHotkey();
<o~t$TH BOOL UnInit();
&{BBxv)y #endif
?THa5%8f >n1h^AW //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
We\KDU\n #include "stdafx.h"
#jOOsfH|k #include "hook.h"
dV)Y,Yx0${ #include <windowsx.h>
X=JFWzC #ifdef _DEBUG
J0Jr
BXCh #define new DEBUG_NEW
k&yQ98H$K" #undef THIS_FILE
UmYD] static char THIS_FILE[] = __FILE__;
1E8$% 6VV #endif
/9P^{OZ;y #define MAX_KEY 100
A0S8Dh$ #define CTRLBIT 0x04
8~;{xYN ) #define ALTBIT 0x02
AjG)1 #define SHIFTBIT 0x01
7,f:Qi@g #pragma data_seg("shareddata")
h,]tQ#!s8 HHOOK hHook =NULL;
lK "'nLL UINT nHookCount =0;
gAj0ukX5 static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
:-(U%`a[ static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
*3!(*F@M, static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
cW=Qh-`jU; static int KeyCount =0;
E2h(w_l static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
$|rCrak; #pragma data_seg()
Ob7zu"zr HINSTANCE hins;
S> .q5 void VerifyWindow();
?0 HR(N(z! BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
Pa3{Ds //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
I+*osk // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
BO[+E'2 // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
$I\))*a //}}AFX_MSG_MAP
j[_t6Z END_MESSAGE_MAP()
)uANmThOz _MGNKA6JI CHookApp::CHookApp()
;9}w|!/ {
o1
jk= // TODO: add construction code here,
,<7"K& // Place all significant initialization in InitInstance
<_=JMA5 }
G}182"#4 C\y[&egww CHookApp theApp;
2=jd;2~ LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
kZJt~} {
eH ;Wfs2f BOOL bProcessed=FALSE;
o^8*aH)I>Y if(HC_ACTION==nCode)
4 U3C~J {
:x8Jy4L if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// Key up
=g/4{IL% switch(wParam)
:8](&B68gE {
@m5O{[euj< case VK_MENU:
(}9cD^F0n MaskBits&=~ALTBIT;
$$k7_rs break;
r5D jCV" case VK_CONTROL:
<9=zP/Q MaskBits&=~CTRLBIT;
Cw6>^ break;
n>u.3wL case VK_SHIFT:
wYZy e^7 MaskBits&=~SHIFTBIT;
W/b"a? wE{ break;
s.f`.o default: //judge the key and send message
d&/^34gn break;
)C'G2RV }
` 52%XI for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
=9kj?
u~
if(hCallWnd[index]==NULL)
]\[m=0K continue;
jn.R.}TT if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
@<hF.4,] {
;gZwQ6)i SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
2b; rr bProcessed=TRUE;
&r&;<Q }
V*~1,6N[ }
,h3269$J }
J@oEV=L else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //Key down
?R dmKA switch(wParam)
Mi;}.K0J {
K#_~
!C4L case VK_MENU:
b{Z^)u2X MaskBits|=ALTBIT;
AQE
eIFH break;
Y'tq m&} case VK_CONTROL:
6XQ*:N/4al MaskBits|=CTRLBIT;
WAtg break;
j9{O0[v case VK_SHIFT:
^>3tYg&7 MaskBits|=SHIFTBIT;
L4MxU 2 break;
xnJjCEZ default: //judge the key and send message
aQz|!8Is break;
mgmWDtxN }
Ah6wU|_-g for(int index=0;index<MAX_KEY;index++)
s/r5,IFR {
;b, -$A if(hCallWnd[index]==NULL)
'CP/ym f/a continue;
mle_*Gy8 if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
r^?)F?n! {
aR`_h=a SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
EJWOXxU bProcessed=TRUE;
(%``EIc<8 }
!7ei1 }
( rA\_FOJ }
^L>MZA
? if(!bProcessed){
#Tr;JAzVjG for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
ygmv_YLjm
if(hCallWnd[index]==NULL)
k! J4Z${k continue;
eXj\DjttG} if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
\(.nPW]9 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
CQ@#::'F1 }
vGx?m@ }
@5{.K/s }
ioE66-n return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
+)/Rql(lY }
08TaFzP81 XNc"kp? z BOOL InitHotkey()
A[sM{i~Z {
`_NnQ% if(hHook!=NULL){
[VY8?y nHookCount++;
&