在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
k=G c#SD5_
f0YBy<a 一、实现方法
7K+eI!m.s m>?|*a, 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
N`qGwNT%G 16Jjf|]j #pragma data_seg("shareddata")
FC HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
N34bB>_ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
0.c96& static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
Sy<io@df static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
rbs&A{i static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
uo*lW2&U static int KeyCount =0;
?j)#\s2 static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
?A~=.u@[d #pragma data_seg()
%d<UMbS^ ggpa!R 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
l@]Fzl 19RbIG/X DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
b@sq}8YD|z \Ym!5,^o BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
.4[M-@4+] cKey,UCHAR cMask)
ylDfr){ {
@}uo:b:Q BOOL bAdded=FALSE;
8#9OSupp for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Cv/3-&5S if(hCallWnd[index]==0){
Ns#L9T# hCallWnd[index]=hWnd;
]\]mwvLT HotKey[index]=cKey;
ymT]ow6C HotKeyMask[index]=cMask;
prB:E[1 bAdded=TRUE;
8#4Gs Q" KeyCount++;
[?(qhp! break;
#a'CoJs
}
1_StgFu u }
\&U"7gSL return bAdded;
bjN"H`Q }
8ZJ6~~h //删除热键
Z=<D` BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
s?fEorG
{
+ZV?yR2yn BOOL bRemoved=FALSE;
wo$ F_!3u for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
2z1r|?l if(hCallWnd[index]==hWnd){
Ik@MIxLK if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
1F+nWc2 b hCallWnd[index]=NULL;
ju4wU;Nu HotKey[index]=0;
{UF|-VaG HotKeyMask[index]=0;
~q}]/0-m bRemoved=TRUE;
pW>.3pj KeyCount--;
:5jor Vu break;
@V+KL>Qw }
5d}bl{ }
buWF6LFC }
xsrdHP1 return bRemoved;
2uMSeSx$ }
o =F!&]+ <l>L8{-3 A5O; C DLL中的钩子函数如下:
jO`L:D/C fSGaUBiq} LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a)6?:nY$ {
}VVtv1 BOOL bProcessed=FALSE;
gEq6[G if(HC_ACTION==nCode)
a t=;}}X {
$. sTb if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
52F3r:Rk switch(wParam)
B74]hgK {
`qZ@eGZ
z case VK_MENU:
Rn{X+b. MaskBits&=~ALTBIT;
B0gs<E break;
RhE|0N= case VK_CONTROL:
u
N_< G MaskBits&=~CTRLBIT;
d ;,C[& break;
#jg3Ku;Y case VK_SHIFT:
-cUw} MaskBits&=~SHIFTBIT;
Ppx 4#j break;
jtqU`|FSQ default: //judge the key and send message
1J&hm[3[K break;
Hq,NOP }
nQn=zbZ3 for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9A}y^=!` if(hCallWnd[index]==NULL)
7'@~TM continue;
wB<