在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
S}P rgw/ G ?Hx"3:? 一、实现方法
5uX-onP\[ W6s-epsRmT 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
gW-mXb ZY|$[>X! #pragma data_seg("shareddata")
W)<t7q+ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
$-p9cyk UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
u]OYu static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
$H`{wJ?2( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
v~A*?WU;n static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
&^7(?C'u static int KeyCount =0;
UP7?9\ static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
#}Hdyl I\} #pragma data_seg()
9&bJ] C~IE_E&Q` 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
NM"5.
s6QD^[ DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
zHKx,]9b UyAy?i8K BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
"r~/E|Da< cKey,UCHAR cMask)
"&/lF[q {
[:zP]l.| BOOL bAdded=FALSE;
^'n;W<\p) for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
Q*hXFayx if(hCallWnd[index]==0){
"Hk7s+% hCallWnd[index]=hWnd;
SZUo RWx HotKey[index]=cKey;
/E!N:g< HotKeyMask[index]=cMask;
7h.fT` bAdded=TRUE;
{DapXx KeyCount++;
q8!]x-5$6j break;
YkbuyUui }
p<<dj% }
#;=sJ[m4 return bAdded;
Tol"D2cyf }
~RH)iI //删除热键
cua ( w BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
n1x"B>3 {
q+} \(| BOOL bRemoved=FALSE;
=!G{+&j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
B3<sSe8L0 if(hCallWnd[index]==hWnd){
~e&O?X if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
A&A{Thz hCallWnd[index]=NULL;
/Pxny3 HotKey[index]=0;
xE{slDl HotKeyMask[index]=0;
D/afa8>LQH bRemoved=TRUE;
dZo x;_b KeyCount--;
{:|b,ep
T break;
tXuf ! }
"|Kag|(qB }
m@UrFPZ }
}kF?9w return bRemoved;
k?rJGc G }
FKPR;H8> *I[tIO\ J0imWluhQ DLL中的钩子函数如下:
tH~>uOZW 4bcd=a; LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
p1\mjM {
/|lAxAm? BOOL bProcessed=FALSE;
B>4/[
YHr; if(HC_ACTION==nCode)
o70] F {
M!D6i5k, if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
Y^nm{ ;G+ switch(wParam)
/=T:W*C {
7xFZJ# case VK_MENU:
rP}[> MaskBits&=~ALTBIT;
i5=~tS break;
@t;726 case VK_CONTROL:
M~n./wyC MaskBits&=~CTRLBIT;
1rS8+!9C break;
[k0/ZfFwV case VK_SHIFT:
vvu $8n MaskBits&=~SHIFTBIT;
M ziOpraj break;
Wffz&pR8
default: //judge the key and send message
&E1m{gB( break;
Qm=iCZ|E^! }
xI.0m for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
/\;m/cwrl" if(hCallWnd[index]==NULL)
MMUlA$*t continue;
BOh^oQh if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
B[q"oI` {
@qYT/V*/ SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
1*|/N}g) bProcessed=TRUE;
+,]VXH<y }
<s7cCpUFP }
&r,)4q+ }
g~$UU(HX else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
6B*#D.fd* switch(wParam)
Ndmw/ae {
f$ tm<:)Y case VK_MENU:
T:Ovh.$ MaskBits|=ALTBIT;
7>f"4r_r6< break;
GwfC l{l case VK_CONTROL:
ksCF"o/@V MaskBits|=CTRLBIT;
;4(}e{ break;
x7Gf):,LK case VK_SHIFT:
ktS^^!,l% MaskBits|=SHIFTBIT;
:`Ep#[Wvo break;
d S'J @e=# default: //judge the key and send message
z{FFTb^B break;
2Y<]X7Ch: }
Vh>cV for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
rlA/eQrS if(hCallWnd[index]==NULL)
2gZ nrU continue;
Mi{ns $B% if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
?3 k_YN" {
5@-H8* SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
Yufjy=! bProcessed=TRUE;
hSR+7qN<e }
c/ih%xR }
`uUzBV.FR }
rmo\UCD if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
kN78j for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
I{r*Y9 if(hCallWnd[index]==NULL)
l^OflZC~ continue;
}r! +wp if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
t=xEUOQAn SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
qTN%9!0@9 //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
n>R(e> }
,lStT+A }
=<#G~8WYz }
U4^c{KWS return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
?Pp*BB,*y }
IVkB)9IW z#ki# o 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
*z)gSX i;U*Y
*f BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
"M!m-] BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
_ilitwRN3 UAT\ .
为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
9cUa@;*1 1Y J?Y LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
biU_ImJ>0 {
|/^S%t6* if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
gBi3^GxjM? {
3l45(%g+ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
(XW'1@b SaveBmp();
]wdE
:k,D return FALSE;
y`j=(|DV }
(tOhuSW …… //其它处理及默认处理
G_J}^B*?%v }
\~z$'3H` R y#C#0 Hz."4nhv 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
ZQ+DAX*MS
:i4(cap&}F 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
k&%i+5X IsE3-X| 二、编程步骤
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