在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
iD`XD\.?
|{K:.x#^ 一、实现方法
8gxLL59 q}i87a;m 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
y^rg%RV !/zj7z
! #pragma data_seg("shareddata")
B" z5j
HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
hH/O2 UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
?0a 0 R static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
hdL2`5RFF static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
MO/N*4U2 static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
n}?G!ySg static int KeyCount =0;
hzb|: static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
B$Z!E%a; #pragma data_seg()
-*2X YTe H%N+Vr3O, 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
x TZ5q*Hqx (I.`bR DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
>>Di mK-:laIL" BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
Hv\*F51p= cKey,UCHAR cMask)
Y ckbc6F {
<k6xScy$} BOOL bAdded=FALSE;
]IV;>94[ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
MvmP["%J4_ if(hCallWnd[index]==0){
~B@o?8D] hCallWnd[index]=hWnd;
PgAfR:Y! HotKey[index]=cKey;
9iCud6H,h HotKeyMask[index]=cMask;
6%#'X bAdded=TRUE;
tV9C33 KeyCount++;
tW>R 16zq break;
B;r$( 'UZ }
yFo5 pKF.J }
KOx#LGz return bAdded;
9Q/!%y%5 }
.*blM1+6i/ //删除热键
1_C6KS BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
]:s|.C%q I {
[#Vr)\n BOOL bRemoved=FALSE;
auW]rwY for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
O$/swwB! if(hCallWnd[index]==hWnd){
Q%2Lyt"( if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
z:5ROlk0 hCallWnd[index]=NULL;
G{~p.?f: HotKey[index]=0;
"n,ZP@M;
HotKeyMask[index]=0;
}8:
-I Nj4 bRemoved=TRUE;
:,,y63-f4 KeyCount--;
pe})A break;
Q{hOn]" }
n0pe7/Ai }
VAE?={- }
x^2/jUc#B return bRemoved;
`h!&-> }
Zr;=p"cXr Y{|yB q:EQ, DLL中的钩子函数如下:
2kq@*}ys s.)w
A`&& LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
T+h{Aeg {
FF~4y>R7u BOOL bProcessed=FALSE;
y03a\K5[KQ if(HC_ACTION==nCode)
OZm[iH {
D.R if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
\#,#_ switch(wParam)
"Cj#bUw {
i6 ?JX@I case VK_MENU:
RgA4@J# MaskBits&=~ALTBIT;
jgw'MpQm{ break;
d<? :Q case VK_CONTROL:
Aq'E:/ MaskBits&=~CTRLBIT;
E]?HCRa5R break;
Sr 4 7u{n case VK_SHIFT:
SkRQFm0a~ MaskBits&=~SHIFTBIT;
[+,U0OV, break;
G%R`)Z]8& default: //judge the key and send message
{; cB?II break;
WC*:\:mh }
e*6` dz@ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
#@s~V<rW if(hCallWnd[index]==NULL)
<" l;l~Y1 continue;
, %O3^7i if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
`f+g A {
+/86w59 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
_hL4@C bProcessed=TRUE;
gr{Sh`Cm- }
Bl\kU8O- }
Atq2pL" }
L)Ar{*xC else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
*js$r+4 switch(wParam)
W?J[K;< {
S_VncTIO case VK_MENU:
%]$p ^m MaskBits|=ALTBIT;
@SG"t,5s break;
6FIoWG"x case VK_CONTROL:
Rbc2g"] MaskBits|=CTRLBIT;
^GaPpm break;
~.`r( case VK_SHIFT:
Ny7=-]N4{" MaskBits|=SHIFTBIT;
T KL(97)< break;
OVSq8?L default: //judge the key and send message
^-*Tn break;
ixHZX<6zYT }
R&_\&:4f for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
9O T4jAm if(hCallWnd[index]==NULL)
UA4d|^ev continue;
4?M3#],'h if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
Xb:BIp!e {
u4M2Ec SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
C{i;spc!bi bProcessed=TRUE;
)r,R!8 }
&~A*(+S }
maEpT43f }
FDs^S)B if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
jTUf4&b- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
_JIUds5 if(hCallWnd[index]==NULL)
=,8Eo"~\ continue;
lrX0c$) if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
L0|hc SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
*[~o~e/YCb //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
=/QU$[7X( }
(s@tU>4U }
F@'rP++4 }
{%~4RZA return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
C
3XZD4.2 }
#Q7x:,f "~2#!bK7 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
5~%,u2 A1t~&? BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
p vQK6r BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
>g"M.gW [gns8F#H\ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
Y0fO.k#C^ !a&SB*%^I3 LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
#!u51P1 {
$EGRaps{j> if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
V]kGcS} {
u}LX,B-n( //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
BS,5W]ervE SaveBmp();
,ibPSN5Ca return FALSE;
ssyd8LC# }
o),6o'w( …… //其它处理及默认处理
1mVVPt^6 }
XZdr`$z f u6Qf*_- K ?7nr\g"g( 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
.i&ZT}v3 $K_YC~ 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
71/ m.w W
aGcoj 二、编程步骤
X})Imk7&E q&Tn>B 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
H~dHVQtJZ Sa1z,EP 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
*zVLy^L_8 >AzWM
.r 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
7}cDGdr y-\A@jJC5 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
<k\H`P c6Aut`dK 5、 添加代码,编译运行程序。
"ryk\}*< @6
;oN 三、程序代码
r2GK_$vd r -q3+c^+ ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
z'oiyXEE3 #if !defined(AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_)
){ #define AFX_HOOK_H__AEBFF705_C93A_11D5_B7D6_0080C82BE86B__INCLUDED_
}uI7\\S #if _MSC_VER > 1000
G]mWaA #pragma once
>'}=.3\ #endif // _MSC_VER > 1000
h#m:Y~GoF #ifndef __AFXWIN_H__
$#!UGY #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
pgd8`$(Q #endif
RE>ks[ #include "resource.h" // main symbols
%t~SOkx class CHookApp : public CWinApp
O%JsUKV {
EwD3d0udL public:
'-PMF~~S CHookApp();
Vp]D // Overrides
"rx^M*" // ClassWizard generated virtual function overrides
^K.u
~p //{{AFX_VIRTUAL(CHookApp)
phgexAq public:
6vgBqn[ virtual BOOL InitInstance();
8@%mnyQ virtual int ExitInstance();
N=T.l*8 //}}AFX_VIRTUAL
EY)Gi`lK //{{AFX_MSG(CHookApp)
hH1lgc // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
EzIs@} // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
2T@L{ ql //}}AFX_MSG
.;HIEj zq DECLARE_MESSAGE_MAP()
J}(6>iuQY? };
;;?vgrz LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
Z%+BWS3YqY BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
C1T=O BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
a4T~\\,dZ> BOOL InitHotkey();
?AnjD8i BOOL UnInit();
BeI;#m0 #endif
N~):c2Kp<9 OpK.Lsd0y //////////////////////////////////////// Hook.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
8wII{FHX #include "stdafx.h"
+:> J Z$
#include "hook.h"
+%Lt". o #include <windowsx.h>
rps(Jos_~ #ifdef _DEBUG
yOWOU`y? #define new DEBUG_NEW
;NH~9# t: #undef THIS_FILE
79SqYe=&uy static char THIS_FILE[] = __FILE__;
WGh. ;- #endif
s!#HZK #define MAX_KEY 100
.73zik #define CTRLBIT 0x04
aUW/1nQHa #define ALTBIT 0x02
kG)2% #define SHIFTBIT 0x01
6x_T@ #pragma data_seg("shareddata")
8M^wuRn HHOOK hHook =NULL;
ieo|%N{' UINT nHookCount =0;
F&QTL-pQW static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //hotkey
x"
'KW
( static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //flag for hotkey, value is VK_CONTRL or VK_NEMU or VK_SHIFT
rQ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window associated with hotkey
IS[Vap: static int KeyCount =0;
Mlv<r=E static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl Alt Shift
)?w&oIj5 #pragma data_seg()
g.x=pt HINSTANCE hins;
2yN%~C?$ void VerifyWindow();
a-]hW=[ BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookApp, CWinApp)
K1T1@ j //{{AFX_MSG_MAP(CHookApp)
e(yQKwVD // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
.Gizz</P~ // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
{ITv&5?> //}}AFX_MSG_MAP
5-D`<\ END_MESSAGE_MAP()
-<^jGrb 8zdT9y|Ig CHookApp::CHookApp()
+
<Z+- {
Z-)[1+Hs // TODO: add construction code here,
K8?zgRG3~N // Place all significant initialization in InitInstance
KNg8HYFW\ }
VpkD'<