在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
(hzN(Dh
KT(Z
#$ 一、实现方法
@yaFN>w JF.Lo; 热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:
?0VR2Yb${b yJm"vN #pragma data_seg("shareddata")
c[dzO.~ HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
]yU"J:/ UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
HB/V4ki static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
WVbrbs4 static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
fSuykbZ static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
7Gc{&hp* static int KeyCount =0;
\c}(rqT static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
>d 2Fa4u3 #pragma data_seg()
5~JT*Ny H$(bSw$ 关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。
zN4OrG0 Ic#xz;elM DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:
JQ&t"`\k 2d !'9mA BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
*x"80UXL cKey,UCHAR cMask)
;Ba%aaHl {
LwH#|8F BOOL bAdded=FALSE;
rVYoxXv for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
>1~
/:DJ if(hCallWnd[index]==0){
<$(B [T hCallWnd[index]=hWnd;
i6`"e[aT[o HotKey[index]=cKey;
/8cRPB. HotKeyMask[index]=cMask;
|7s2xRc bAdded=TRUE;
bmfM_oz KeyCount++;
V8?}I)#(7 break;
K9lgDk"i }
g7*)|FOb }
yw3"jdcl return bAdded;
W lMcEje }
|"3<\$[ //删除热键
7;"0:eX BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
11[lc2 {
}{o! BOOL bRemoved=FALSE;
gb ga"WO for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
|cPHl+$nh. if(hCallWnd[index]==hWnd){
o\IMYT if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
uepyH hCallWnd[index]=NULL;
qLN^9PdEE HotKey[index]=0;
2@&r!Q|1vR HotKeyMask[index]=0;
B`5<sW bRemoved=TRUE;
g`7XE KeyCount--;
"F<CGSo break;
BX,)G HE }
Aw o)a8e }
(yOkf-e2y }
~C.*Vc?| return bRemoved;
0+1wi4wy/ }
1uw#;3<L E9HMhUe > VG DLL中的钩子函数如下:
H",B[
YK AZtS4]4G) LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
a|aVc'j {
bLgH3[{ BOOL bProcessed=FALSE;
/:&!o2&1H if(HC_ACTION==nCode)
Lsmcj{1d {
^PksXfk if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
J3K=z switch(wParam)
7|P
kc(O {
U@lc1# case VK_MENU:
NR{wq|" MaskBits&=~ALTBIT;
l\HdB"nT break;
aER|5!7(2\ case VK_CONTROL:
9(CvGzco< MaskBits&=~CTRLBIT;
|y\Km break;
o\AnM5 case VK_SHIFT:
s[1ao"sZ^ MaskBits&=~SHIFTBIT;
lo1Ui`V break;
]rmBM default: //judge the key and send message
sGvbL-S-f: break;
\U~4b_aN }
${+u-Wfau for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
c8qr-x1HG if(hCallWnd[index]==NULL)
!liV Y] continue;
$Gn.G_"v if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
e%4?-{( {
29R-Up!SVN SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
WL$^B@gXQ bProcessed=TRUE;
v\0 G`&^1 }
Q=\
Oa(I }
LSo!_tY }
8!g
`bC#% else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有键按下
::L2zVq5V switch(wParam)
Nd_fjB {
bQAznd0 case VK_MENU:
B~Q-V&@o MaskBits|=ALTBIT;
&c`-/8c
break;
]|;+2@kDR case VK_CONTROL:
}kbSbRH43 MaskBits|=CTRLBIT;
-+9[X*VCc break;
adON&< case VK_SHIFT:
bQll;U^A MaskBits|=SHIFTBIT;
B*7kX&Uq break;
cw;wv+|k default: //judge the key and send message
.b:!qUE^ break;
$|4C]Me ( }
5/48w-fnZ for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
q>q:ZV if(hCallWnd[index]==NULL)
0bNvmZ$ continue;
D)_
C@*q if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits))
]' mbHkn68 {
\/-c) SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
.J#'k+> bProcessed=TRUE;
aD/Rr3v> }
E$d3+`` }
FoefBo?g65 }
OfsP5*d if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
3JoY- for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
z(PUoV:? if(hCallWnd[index]==NULL)
ZTC>Ufu2! continue;
Vs>Pv$kW if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
w7nt $L5 SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
#XV=,81w //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
Er~ 17$b }
C
\ Cc[v }
$o6/dEKQ }
Ur j*V0^ return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
C3AWXO ^ }
2`yhxO x"W~m.y$h 抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:
K
+7 H/8^Fvd BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
N&8TG BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
?M2(80 ;#B(L=/ 为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:
I8*VM3 ;'!x LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
!Jg;%%E3:i {
(Guzj*1 2 if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN)
]{-.?W*$ {
jA? #!lx_ //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
c=\tf~}^Ms SaveBmp();
(5a73%>@ return FALSE;
P{L=u74b{x }
7GA8sK …… //其它处理及默认处理
Wj{lb_Rj }
B|(g? ! VwU=5 \j)Evjw 将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。
-K"'F`;W 8(3(kZx S 最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。
iT@`dEZ. >WLPE6E 二、编程步骤
r)(5,*v P-m_], 1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";
npP C;KD !U`&a=k 2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;
{N(qS'N +vc +9E.?9 3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;
570Xk\R@M jiI=tg; 4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;
3)OZf{D[ #86N
!&x 5、 添加代码,编译运行程序。
D?|D)"?qb hW7u#PY 三、程序代码
9O[IR)O~ [X(m[u '% ///////////////////////////////////// Hook.h : main header file for the HOOK DLL
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