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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 9ZJn 8ki  
%[cZ,F=  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 hr@kU x  
$.+_f,tU  
一、发现了什么? kuq&8f~!  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 2`'g 9R  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ~:krJ[=  
qkbGM-H%U  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v zH5pe  
.................................. n2V $dF4m  
#"qP4S2  
6 type   offset target N%f% U  
BASE   060a seg   2 offset 0000 n 9>**&5L  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS C ^IPddw>  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES W5*Kq^6Pd  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) b)+;=o%  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) w!%"b03q  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) P:#KBF;a  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) :{LNr!I?I  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) \:BixBU7  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) \; voBU  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) eae`#>XP  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) $xU)t&Df  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) En9>onJ  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) `VrQ? s  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) O7"16~ a  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 56?RFnZ&j  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) %f?Z/Wn  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) fsjCu!  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) y9Q #%a8V  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) ~tc,p  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) !AXt6z cZ  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) b!<\#[ A4  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) @B`nM#X#  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Ro@ =oyLE  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE >~;= j~  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) V8hmfV~=]P  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) F$j?}  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) G"F)t(iX  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) g-~]^$  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) aGAeRF  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) h-<Qj,L{W  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) I~ 1Rt+:  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) m9=93W?   
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) MBqw{cy  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) Xaw ~Hh)  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) GU|(m~,`  
H?_wsh4J  
35 relocations #|"M  
[gDl<6a#4  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) t-i\gq^  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 gX|We}H  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 N mA6L+  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 |{ @BH  
z*)kK  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 N(l  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 eakQZ-Q  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 r3NdE~OAi  
主要的三个模块,有如下的关系: "x0/i?pqa  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 D0}r4eA  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 kQ`p\}7_  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 :Vy*MPS5  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 m%cwhH_B  
以GDI模块为例,运行结果如下: G3o`\4p  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe }60/5HNr  
3UX6Y]E3  
Exports: FN/siw(?3  
hCb2<_3CR  
rd seg offset name  r4M;]  
............ .*X=JFxl  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data U1W8f|u  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data :6 qt[(<"  
............ /5Sd?pW;  
[(2XL"4D  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 jN AS'JV  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 T0{X,  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: aH dQi,=z  
6 type offset target h0?w V5H  
j}O7fLRu  
.......... Gl%N}8Cim  
twox.@"U  
PTR 0442 imp GDI.351 d"tR ?j  
l<;~sag  
.......... 6Nws>(Ij  
7]_zWx,r  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 "r~/E|Da<  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ffMk.SqI  
F/cA tT.M?  
三、动态汉化Windows原理 -wr_x<7  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 g`w46X  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? iwy;9x  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。  [a_o3  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 :'FCeS9  
DP-0,Gt&Xj  
四、"陷阱"技术 )b1X6w[  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 V KxuK0{  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: )nGH$Mu  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; KE6 XNG3  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 } ,@ex  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: fDRG+/q(+  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); F5y&"Y_  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 6 ZAZJn|  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): PQ{5*}$N  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; Ciy%7_~\  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 q+} \ (|  
//源程序 relocate.c =!G{+&j  
\mL]xE-  
#include <WINDOWS.H> ~e&O?X  
#include <dos.h> A&A{Thz  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ~9PZ/( '  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); pekNBq Wm  
typedef struct tagFUNC ?AH B\S  
{ eM@xs<BR  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 91-[[<  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 tAPf#7{|   
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 !;4Hh)2  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 v o4U%  
}FUNC; K $WMrp  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; +4Fw13ADE  
//Windows主函数 1Ko4O)L]&  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) & WeN{  
{ G+2 ,x0(  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 hV+=hX<h  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 cwOa"]t}  
WORD   wOffset;   //函数偏移 kS?CKd9by  
LPSTR lpStr; ^wD`sj<Qg  
LPLONG lpLong; ~(#iGc]7  
char   lpNotice[96]; 7X)4ec9H\  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ==BOW\  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); LpL$=9  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 8 C9ny}  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); F B:nkUR`  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ~9"c64 q  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); }KO <II  
lpStr=GlobalLock(hMemData); e,r7UtjoxR  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); s7sTY   
//保存原函数要替换的头几个字节 a`[9<AM1#  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); {5fL!`6w  
Func.lOld=*lpLong; O~v~s ' c&  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; ! ,0  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; :[CEHRc7x  
GlobalUnlock(hMemData); mlPvF%Ba  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); ! >V)x  
//将保留的内容改回来 , 6Jw   
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Qm=iCZ|E^!  
lpStr=GlobalLock(hMemData); xI.0m  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ~4|Trz2T  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; MMUlA$*t  
*lpLong=Func.lOld; l|{[vZpT  
GlobalUnlock(hMemData); nW} s  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); xQ2: tY#?  
return 1; CB X}_]9X  
} 1 +Ue m  
!!ma]pB,  
//自己的替代函数 *H i}FI  
 Bnk '  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* >t<\zC|~w  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) r6R@"1/  
{ c-v-U O%  
BYTE NameDot[96]= RehraY3q  
{ hsT&c|  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, }dHdy{$  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, MTN*{ug2:  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, HOF=qE*p  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, =LODX29  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, I!Z"X&  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 74a@/'WbE  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, z{FFTb^B  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 2Y<]X7Ch:  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, FE]UqB  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 )0]U"Nf ho  
}; UG=]8YY!  
|2%|=   
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; <5,|h3]-#  
HDC   hMemDC; ]31=8+D  
BYTE far *lpDot; Y9>92#aME  
int   i; 'n ^,lXWB  
for ( i=0;i<3;i++ ) e(xuy'4r  
{ 3kk^hvB+f  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; FUlhEH  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); Ibu9A wPm  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); R&BWCC{  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); d =n{Wn{C  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); b$%Kv(  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); M0~%[nX  
DeleteDC(hMemDC); !_QT{H  
DeleteObject(hBitmap); F>3 o0ke}  
} k& +gkJm  
return TRUE; _ziSH 3(  
} dq`{fqGl  
8e3eQ  
//模块定义文件 relocate.def D7T|K :F)  
E>f{j:M  
NAME     RELOCATE *coUHbP9>  
EXETYPE   WINDOWS AWYlhH4c?t  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE >;' 0ymG.`  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE P"l'? `  
HEAPSIZE 1024 Je6wio- 4  
EXPORTS  qT!lq  
`}KxzD  
五、结束语 w/ (c}%v}=  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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