"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 OL=ET)Y
9Hh~ nR?
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ImWXzg3@{
gX@nPZjg
一、发现了什么? H(15vlOD
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 Ecxj9h,S
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): -F"d0a,
R}DX(T,K
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v YH[XRUa
.................................. uxa=KM1H
4%wq:y<
)/
6 type offset target >`7OcjLg
BASE 060a seg 2 offset 0000 :be:-b%K
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 8jy-z"jc
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES -3.UE^W2
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT )
3L%WVCB
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) g/IH|Z=A
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) V@vhj R4r\
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) #)GW}U]X
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) f49"pTw7
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) .OmQ'
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) NW{y%Z
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) -a
*NbH
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) Gn]d;5P=
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) LthGZ|>
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) )xB$LJM8
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) LZ~2=Y<
U(
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) nVxq72o@
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) XtCoX\da
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) .Y!;xB/
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) 4|nQ=bIau
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) }0QN[$H!
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) _yj1:TtCNT
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) ^vpIZjN
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) MZT6g. ny
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 6|,e%
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) ZA0i)(j*Mn
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) |~SE"
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) R6`*4zS
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) np\st7&f6
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) tXt:HVN
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) DU;[btK>
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) %c]nWR+/
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) oEJaH
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) Bi e?M
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) *4t-e0]j@w
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) :$=|7v
%`#G92Z_
35 relocations 0<g<GQ(E
4otl_l(`yv
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) MY!q%
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 =_[2n?9y
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 BRb\V42i;
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 wf?u(3/%
Y]N~vD
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 +'|{1gB
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 B/mYoK
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 .U9R>#
主要的三个模块,有如下的关系: :r&iMb:Ra
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 L\YKdUL
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 )GVBE%!WEd
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 h3kaD
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 Vo,[EVL
以GDI模块为例,运行结果如下: 'w(y
J
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe # :#M{1I
b6"}"bG
Exports: 87i"
thuRNYv<
rd seg offset name gE\b982
............ 1Dq<{;rWb
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data daslaa_A
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data
[ "a"x>X&
............ %ISq>A)%
xYI;V7
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 %x2uP9
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 /Pvk),ca
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: @RGDhwS47
6 type offset target 9_ZBV{
U&P{?>{u
.......... '. (~
T~Ly^|Ihz
PTR 0442 imp GDI.351 J!hFN]M<<
i@5)`<?
.......... ! Z;T-3^.
_ 5"+Dv
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 t<63 8`{kk
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 o@W_ai_
q8>t!rh<R
三、动态汉化Windows原理 N}b^fTq
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 *KJB>W%@uM
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 7?J3ci\
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Izn
T|l^
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 LL(|$}yW
7+nm31,<O
四、"陷阱"技术 2.-o@im0
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 |0sPka/u16
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: +;Cr];b3
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; +ZA)/
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 %2"J:0j
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: I [0!SIqY
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Nxk(mec"
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 rp's
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): a460 |w6
*(lpStr+wOffset) =0xEA; XF*.Jg]
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 D!F 2l_
//源程序 relocate.c Wd8Ru/
1J{fXh
#include <WINDOWS.H>
q0&$7GH4
#include <dos.h> yZCX S
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); V`#.7uUP
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 'T,c.Vj)
typedef struct tagFUNC %S@L|t
{ 8(f:U@BS
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 +G*JrwJ&=
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 ~#PLAP3-
BYTE bOld; //保存原函数第一字节 h
Dk)Qg
LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值 bsS:"/?>
}FUNC; mchJmZ{A
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; g(Yb^'X/
//Windows主函数 &~~wX,6+
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) CMW,slC_3
{ &GhPvrxI?
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 /<Ld'J
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 YKZa$@fA?
WORD wOffset; //函数偏移 lv%9MW0
z
LPSTR lpStr; xY<{qHcX
LPLONG lpLong; `P}9i@C
char lpNotice[96]; W*N$'%
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); t2>fmQIQ
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 2%B'3>a
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); z>m=h)9d~
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); "=1;0uy]
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 |[$~\MU
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); SaOYu &>
lpStr=GlobalLock(hMemData); :A1:
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ?D`T7KSe~D
//保存原函数要替换的头几个字节 U_B((Z(g
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); B<?wh0
Func.lOld=*lpLong; n.}E5%qK
*(lpStr+wOffset)=0xEA; "IQ/LbOqm_
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; >&:NFq-
GlobalUnlock(hMemData); uXjP`/R|
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); "Gb1K9A
im
//将保留的内容改回来 eHiy,IN
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); `=lc<T^
lpStr=GlobalLock(hMemData); IZ/m4~
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); nkfZiyx
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; m908jI_So
*lpLong=Func.lOld; )wvHGecp*
GlobalUnlock(hMemData); v\tEVhm
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); "A$!,
PX6
return 1; 0Hxmm@X2
} ?a(L.3E
U1nw-Q+
//自己的替代函数 ;r[@v347
BZ!v%4^9
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* #Lv2Zoi>G
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) 9H-|FNz?c
{ kE9esC3
BYTE NameDot[96]= j>-gO,v, y
{ anMF-x4/*q
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, a`[uNgDO
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, UcOk3{(z$q
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, L>yJ
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 1i[\T
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ZOCDA2e(j
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, T&4qw(\G
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, [Zei0O
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, .sC?7O=
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, /+Lfrt
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 bef_rH@`
}; m< _S_c
ojyIQk+
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; {M-YHX>*;g
HDC hMemDC; ?qCK7$j
BYTE far *lpDot; [W%$qZlP
int i; P9g en6
for ( i=0;i<3;i++ ) $hivlI-7Ko
{ QUU;g 2k
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 35E _W>n
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); h 3]wL.V
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot);
A);
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); MrZh09y
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Oo"^%F~%
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); Og,$ sH}`
DeleteDC(hMemDC); BZzrRC
DeleteObject(hBitmap); &|f@$ff
} H,Z;=N_
return TRUE; o.0ci+z@
} -FU}pz/
Re P|UH
//模块定义文件 relocate.def v?KC%
Q09[[
NAME RELOCATE E_vq
EXETYPE WINDOWS O3I8k\`
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE emCM\|NQg&
DATA PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 5$V_Hj
HEAPSIZE 1024 !%"8|)CAr
EXPORTS T6 '`l?H`;
:2
*g~6
五、结束语 $GlWf
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。