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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 :/B:FY=  
"Nbos.a]5  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Q:mZ" i5  
=yo{[&Jz  
一、发现了什么? VBM/x|'  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 J{d(1gSZ  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): U R}kB&t  
 l^P#kQA  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v c15r':.5  
.................................. !#?8BwnaZ  
O}QFq14<+  
6 type   offset target Rp0|zP,5  
BASE   060a seg   2 offset 0000 +P|2m"UA  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS ~ FGe ~  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES D}w<84qX  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) n12UBvc}%  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) a5a1'IVq  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 7,*%[#-HE  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) >V(zJ  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) |Ab{H%  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ibXe"X/_  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) Txo@ U  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) c5("-xB  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) i X%[YQ |  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) [EgW/\35  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) g5y;?fqJ  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) UFe(4]^  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) [Eu];  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) >B_n/v3P(M  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) #|Oj]bd(=  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) nd:E9:  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 4}i*cB `  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) H-(q#?:  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) P/MM UmO  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) ~].ggcl`w  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE sK&,):"]R  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) X"j>=DEX  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) kh3<V'k]  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) nLj&Uf&  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) @u/H8\.l  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) yxwWj>c  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) o-z &7@3Hu  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) P? (vW&B  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) k9mi5Oc  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) D L{R|3{N  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) \tx%WC  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) _ij$f<  
EY=FDlV  
35 relocations 7)^:8I(  
K'aWCscM  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) gRAC d&)  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 ` H XEZ|  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 e3 v5,.  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ZB[k{Y  
ong""K4H  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 &cu!Hx  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ,gMy@  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 (#|{%4g@>  
主要的三个模块,有如下的关系: %ucjMa>t  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 M4KWN'  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 \G>ZkgU  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 )DT|(^  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 0/ !,Dn  
以GDI模块为例,运行结果如下: LnFWA0y  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe J[@um:  
W%o|0j\1GU  
Exports: cSK&[>i)4  
3~Qd)j"<  
rd seg offset name f<<rTE6  
............ KKEN'-3  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data >o~Z>lr  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data =P`~t<ajB  
............ \:v$ZEDJ>  
7NL% $Vf  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 d-B7["z,  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 <&<,l58[c  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: [ohBPQO  
6 type offset target \.#p_U5In  
" xR[mJ@U  
.......... 1ibnx2^YB  
<7XT\?%F  
PTR 0442 imp GDI.351 ,*Z.  
HjA_g0u  
.......... (qBvoLkF9N  
ys'T~Cs  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 @I-Lv5  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 v,OpTu:1  
QA;!caNp  
三、动态汉化Windows原理 Tycq1i^  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 &(blN.2  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? e ZLMP  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 + G;LX'B  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 >&S0#>wmyG  
~AZWds(,N  
四、"陷阱"技术 z ;Q<F  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 2i7e#  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 8)yI<`q6  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; 5$rSEVg9  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 kKiA  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: @5VV|Wt=  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); "D][e'  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 EJ84rSp  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): ^2JpWY:|7  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; -$2kO`|p  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :I1_X  
//源程序 relocate.c \or G63T:  
x\\~SGd  
#include <WINDOWS.H> $uj(G7_  
#include <dos.h> a9U_ug58  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); )92r{%N  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ]zfG~^.  
typedef struct tagFUNC #VVr"*7$  
{ Vj?DA5W`'  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 +&|S'7&{  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 xV\5<7qk5g  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节  dy>!KO  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 a%vrt)Gx  
}FUNC; Uf\nFB? ^  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; `ln1$  
//Windows主函数 hk>;pU(  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) MJ{%4S{K,p  
{ )C%N]9FvY  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 kA wNly  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 sOU_j:A80;  
WORD   wOffset;   //函数偏移 [I;^^#'P  
LPSTR lpStr; 5W? v'"  
LPLONG lpLong; %~xGkk"I  
char   lpNotice[96]; ++-{]wB3=.  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); \e3`/D  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); je/!{(  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ]3iH[,KU3  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); Jc6R{C  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 t.Nb? /  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 2&!bfq![  
lpStr=GlobalLock(hMemData); %?Y[Bk3p  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); PU<PhuMd  
//保存原函数要替换的头几个字节 Z{6kWA3Kk  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); % ps$qB'  
Func.lOld=*lpLong; {a(&J6$VE  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; "&.S&=FlI  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 9=X)ung9  
GlobalUnlock(hMemData); LOy0hN-$b  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); = u[#2!  
//将保留的内容改回来 hr05L<?H  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *f%>YxF  
lpStr=GlobalLock(hMemData); J%lgR  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); )\uO9PB[O  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; *hLQ  
*lpLong=Func.lOld; {LHR!~d}5f  
GlobalUnlock(hMemData); (~~w7L s  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); RDqFL.-S  
return 1; . #lsic8]  
} t"072a  
\daZ k /@  
//自己的替代函数 1BHG'y  
8T)&`dM6P~  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* T:]L/wCj  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) BQH}6ueZ  
{ !TM*o+;  
BYTE NameDot[96]= =3ioQZ^Vz  
{ B~ S6R  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, %V9ZyQg%*  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, 'G\XXf% J  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ^~`?>}MJ  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ^O(=Vry  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, wr(*?p]R  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, =Z=o#46JY  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, a, Q#Dk  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, BVsD( @lX  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, fA/m1bYxg  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 'y]\-T  
}; FTc.]laO  
mrIh0B:`  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 7\]E~/g  
HDC   hMemDC; zmj"fN{\  
BYTE far *lpDot; t\P<X^d%  
int   i; *Xo]-cKL0  
for ( i=0;i<3;i++ ) "tFxhKf  
{ P 3MhU;  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; .MQ^(  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); b45|vX+j  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); =@,Q Dm]L  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); D:^$4}h f  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); WrPUd{QM  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); sJwyj D$b  
DeleteDC(hMemDC); /sM~U q?  
DeleteObject(hBitmap); AfeCK1mC@  
} fXI:Y8T  
return TRUE; DejA4XdW  
} 0Wa}<]:^  
G,Z^g|6  
//模块定义文件 relocate.def !q"W{P  
toN^0F?Qm  
NAME     RELOCATE H~ZV *[A`  
EXETYPE   WINDOWS X\EVTd)@  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 2(5ebe[  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE qTZFPfyU  
HEAPSIZE 1024 n  -(  
EXPORTS Hbv6_H  
qW:HNEiir  
五、结束语 kmzH'wktt  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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