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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 pgc3jP!  
a=}*mF[ug  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 [IX+M#mf  
z5cYyx r>  
一、发现了什么? R'K/t|MC  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 &V=7D#L  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): 2OBfHO~D  
iDb;_?  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 3fS}:!sQ  
.................................. fZryG  
Pi6C/$ K  
6 type   offset target GuQRn  
BASE   060a seg   2 offset 0000 3Kq`<B~%  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS /MTf0^9  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES ~hX-u8Ul'N  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT )  !rL<5L  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) dbGgD=}o  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) LK7Xw3  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) ~5aE2w0K   
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) @"87F{!  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) |Ur"za;%@  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) :- +4:S  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) W:s@L#-  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) Ww9;UP'G  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) kyUl{Zj  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) Buc_9Kzw<+  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) I}0_nge  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) i?}>.$j  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) ]KK`5Dv|,e  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) P~7.sM  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) ~UMOT!4}3  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) %_)zWlN  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Cnh|D^{s  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) *o?i:LE]  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) F 1W+o?B  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ^$?qT60%d|  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) !c(QSf502  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ;IP~Tb]&  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 8n)WW$  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) &y. dmW  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) o#hI5  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) <e"J4gZf&  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) RXSf,O  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ;Rnhe_A.  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) .KA V)So"  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 6].:.b\qQc  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) 'p}`i/  
"Ai6<:ml  
35 relocations @z,*K_AKr  
l gq=GHW  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) oK+Lzb\d{M  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 fEqC] *s  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 ej[Su  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ;bjnL>eW  
AlX3Wv }  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 &9B_/m3  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ;iX<`re~  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 Go8F5a@j  
主要的三个模块,有如下的关系: mb1IQ &  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 >)Dhi+D  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 /6tcSg)  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 x-Z^Q C  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 >;lKLGJrd>  
以GDI模块为例,运行结果如下: L(o#4YH}>J  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 9M2f!kJP$  
wh6&>m#r  
Exports: J_"3UZ~&  
3 N%{B  
rd seg offset name f_<Y\  
............ rK=6]j(K  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data I,P!@  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ww,Z )m  
............ Rt4di^v  
X>3^a'2,E  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 j$P I,`  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 Y3o Mh,  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 2VYvO=KA  
6 type offset target gxM[V>[  
AzjMv6N   
.......... SMO*({/  
TA;,>f*  
PTR 0442 imp GDI.351 Z3;=w%W  
i^/54  
.......... ^KH%mSX>  
'lQYJ0  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 Lk nVqZ|k  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 #v/ry)2Y=  
Oxa5Kfpa  
三、动态汉化Windows原理 h$&rE@N|  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 l2/ @<0P  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? y4<+-  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 M&e8zS  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 Phlk1*1n  
p7[(z  
四、"陷阱"技术 n~%}Z[5D  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 dXZP[K#  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: cjY@Ot*i$  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; )%#?3X^sI  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ;&mxqY8`'  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: 3^~Zj95M  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); EXHR(t}e  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 %UG/ak%z  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): |[WL2<  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; &;U|7l~vl  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ?`i|" y #  
//源程序 relocate.c 2Iz fP;V?  
32y[  
#include <WINDOWS.H> yA}nPXrd  
#include <dos.h> Rp4FXR jC  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ,\>g  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); p">WK<N  
typedef struct tagFUNC dqz1xQ1  
{ BvJ\x)  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ~2 Oc K  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 L8D m9}  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 Hn^sW LT  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 hg&u0AQ2  
}FUNC; l#ygb|=x  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; k(9s+0qe  
//Windows主函数 >3$uu+p1F  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ~Jxlj(" 0(  
{ =W |vOfy  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 Gl"wEL*  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 X&,N}9>B  
WORD   wOffset;   //函数偏移 f~iML5lG  
LPSTR lpStr; 2;}xN!8  
LPLONG lpLong; e sGlMq  
char   lpNotice[96]; i8eA_Q  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ++gPv}:$X  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ~=Fk/  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 6Ok,_ !  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); I*9Gb$]=  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 Tz2x9b\82  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *Ji9%IA  
lpStr=GlobalLock(hMemData); s)Gb!-``  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); !8Y3V/)NU  
//保存原函数要替换的头几个字节 w&9F>`VET  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); qs "s/$  
Func.lOld=*lpLong; 3U>S]#5}  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; `43vxcMg  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; sB8p( L  
GlobalUnlock(hMemData); b sMC#xT  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); nE^wxtY  
//将保留的内容改回来 Ho>p ^p  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ~6MMErSj  
lpStr=GlobalLock(hMemData); iPz1eUj  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 6\XP|n-0+0  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 37~rm  
*lpLong=Func.lOld; 7Z VVR*n|  
GlobalUnlock(hMemData); )v};C<  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); %{Xm5#m  
return 1; ItMl4P`|  
} R:BBF9sK?  
Qk|( EFQ9  
//自己的替代函数 5#P: "U  
s^obJl3  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* }@3$)L%n_u  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) [;Vi~$p|Eo  
{ >[ @{$\?x:  
BYTE NameDot[96]= 2k%Bl+I  
{ gca|?tt  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, +Z )`inw  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40,  I8:"h  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 3SmqXPOw  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, IM$ 'J  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, z/pDOP Ku  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, d"z *Nb  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, h)"'YzCt  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, `Uu^I   
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, Dy98[cL  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 H+nr5!`kz  
}; HE9. k.sS  
-v;iMEZ)  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 9tW3!O^_  
HDC   hMemDC; 1a \=0=[  
BYTE far *lpDot; Pxap;;\  
int   i; o@Dk%LxP  
for ( i=0;i<3;i++ ) F>p%2II/  
{ AsV8k _qZL  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; <?{ SU   
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); B[C7G7<B  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); 0m qS A  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); ?SBh^/zf  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); hLu&lY  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); C,V|TF.i2  
DeleteDC(hMemDC); c"6Kd$?M  
DeleteObject(hBitmap); N)`tI0/W  
} ^w.k^U=B  
return TRUE; \xy:6gd:  
} Z#H@BWN7  
AEBw#v!,o  
//模块定义文件 relocate.def #Lu4OSM+  
e,PQ)1  
NAME     RELOCATE b=6ZdN1  
EXETYPE   WINDOWS >?H_A  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 3 ATN?V@  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE `PXoJl  
HEAPSIZE 1024 @`#OC#  
EXPORTS DK2c]i^|=  
<e@I1iL37y  
五、结束语 0b!fWS?,k0  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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