社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2870阅读
  • 0回复

动态汉化Windows技术的分析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 0S{dnp  
xKKR'v:o\  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :[#~,TW  
}P5zf$  
一、发现了什么? _>G=v!  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ?Q~6\xA  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Pmj]"7Vd[  
BZXP%{njS  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v #b~wIOR)Z  
.................................. Llf |fayq  
(ei;Y~i  
6 type   offset target Ew4>+o!  
BASE   060a seg   2 offset 0000 31w9$H N  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS `o9vE0^T<  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES cR0RJ$[d  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) S_z}h  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) V7zF5=w  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) m]bv2S+5y  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) WhO;4-q)2  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) yAu-BObD  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) /ry# q% ?  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) 6~ *w~U  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) Wp0e?bK_  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) Z=ayVsJ3  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 5aF03+ko  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) ,1\nd{  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) vZdn  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) Fb<r~2  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) FBjIft5e  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) AnbY<&OC1  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) o@?3i+%}8  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) Fh XR!x^  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Ek [V A\G  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) C] <K s  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) VQm)32'  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE C-;y#a)  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) \iQD\=o  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) p0KkPE">p4  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 2V}tDN7c  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) wAr (5nEbx  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) ?fog 34g  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) &CvNNDgrJ  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) rf+'U9  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ~RQ6DG^  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) avR4#bfc  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) }lzyl*.  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) C043h?x  
` Nn^   
35 relocations :*bmc/c  
Gs*FbrY  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) U9D4bn D  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 {emO&#=@CP  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 r( _9_%[  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 Gy9+-7"V  
XE_|H1&j  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 pV#~$e  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ?_e2)+q8YG  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ^X6fgsjz  
主要的三个模块,有如下的关系: tJ>OZ  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 v;S7i>\  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 (+<SR5,/3  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 r5b5`f4  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 Do7&OBI~  
以GDI模块为例,运行结果如下: p @@TOS  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe G: FP9  
D?w?0b Eu  
Exports: t[B\'f!  
5oQy $Y  
rd seg offset name Y{X79Rd  
............ ^|@t2Rp@  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data G9s: Wp  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data +OFq=M  
............ .*u, !1u  
nXDU8|"  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 <|~8Ezd  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 huu:z3{=J  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 5Sd+Cc  
6 type offset target qp*C%U  
y4aSf2   
.......... + #gJ[Cc  
/I{<]m$  
PTR 0442 imp GDI.351 %eCbH`  
/TTmMx*  
.......... JcEPwF.  
VnUW UIVJ  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 OWsK>egD  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 eK\1cs  
[HB>\   
三、动态汉化Windows原理 <d,Qi.G4  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 o5gt`H"  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? .OM m"RtK  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 fYF\5/_  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 "nX L7N0  
l~,5)*T  
四、"陷阱"技术 $LLkYOwI  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 A-\OB Nh  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: nwh7DU i  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; ^PIU A'  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 _}.BZ[i  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: MtC\kTW  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); V6Kw71'9  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 oLEqy  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): m72r6Yq2@  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 53d8AJ_@X  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Qvh: hkR  
//源程序 relocate.c y^:!]-+  
WpE\N0Yg  
#include <WINDOWS.H> (J8 (_MF  
#include <dos.h> 7A|n*'[T>  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); PSz|I8 c  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); fOEw]B#@  
typedef struct tagFUNC T+7O+X#  
{ :R+}[|FV  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 Uk=jQfA*J  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 b: UTq 7^  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 [(U:1&x &  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 X>^St&B}fC  
}FUNC; X4LU/f<f  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ;^nN!KDjR  
//Windows主函数 E7-il;`cKn  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 7Z0fMk  
{ mt$0p|B8  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 5y;texsj[  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 -@{5 u d  
WORD   wOffset;   //函数偏移 I!?-lI@(  
LPSTR lpStr; wP.b2X_V  
LPLONG lpLong; '+LbFGrO3  
char   lpNotice[96]; ca/AScL  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); J ylav:  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); T)J=lw  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); !L4Vz7 C  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); [F4] pR(  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 fQcJyX  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); CAdqoCz|  
lpStr=GlobalLock(hMemData); S%zn {1F  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); T9.3  
//保存原函数要替换的头几个字节 $eUI.j(HU  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); $_NYu  
Func.lOld=*lpLong; T:&  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; {/SUfXq  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 5[3vu p?  
GlobalUnlock(hMemData); a"gZw9m@  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); H1iewsfzH  
//将保留的内容改回来 'E FP/(2J  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); >5Y%4++(  
lpStr=GlobalLock(hMemData);  ,83%18b  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ?5(Cwy ?  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; +~b@W{  
*lpLong=Func.lOld; M:6Yy@#T.  
GlobalUnlock(hMemData); tQ=P.14>:  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); P%M Yr"<$E  
return 1; JGl0 (i*|  
} ha+)ZF  
D?ojxHe  
//自己的替代函数 +VxzWNs*JP  
EM9K^l`  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* wp7<0PP  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt)  [@YeQ{  
{ Q!7il<S  
BYTE NameDot[96]= A)"?GK{*  
{ +?r,Nn  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, PhTMXv<cE  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, J?VMQTa/+  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, /U\k<\1~m  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, s`Z | A  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, .!|\Y!]^r  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, XS+2OutVo  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, E Dh$UB)  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, y&;ytNG&<  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, _Q)rI%A2  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 /dGpac  
}; QP HibPP:  
1.29%O8V_  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; L-. +yNX)  
HDC   hMemDC; u7  s-  
BYTE far *lpDot; />^sGB  
int   i; GHeucG} ?  
for ( i=0;i<3;i++ ) <k59Ni9  
{ )Iu0MN&  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; /G*]3=cSe  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); klpYtQ  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); JmlMfMpXMs  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); /j%(Z/RM  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 9R$0[HbI3  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); QX`Qnk|Y  
DeleteDC(hMemDC); hb@,fgo!Q  
DeleteObject(hBitmap); q|N,?f9  
} ~4-:;8a  
return TRUE; C8dC_9  
} g"b{M  
cX~J6vNy5  
//模块定义文件 relocate.def a6Zg~>vX  
j _]#Ew\q  
NAME     RELOCATE r xlKoa  
EXETYPE   WINDOWS GnTCq_\  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE Owd{;  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE D1G9^7:^E  
HEAPSIZE 1024 wz[Xay9jW  
EXPORTS rnNB!T   
4v[Zhf4JM  
五、结束语 z[vHMJ 0  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八