"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 z\zmAus
I`?6>Z+%)
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ;(cqaB
K,7IBv,B[
一、发现了什么? /8\gT(@
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 F;Q8^C0e*c
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): tta\.ic
<r_L-
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v [FHSFr
E,5
.................................. Q+
r4
K5O8G
6 type offset target 4ZY0!'be-R
BASE 060a seg 2 offset 0000 7!0~sf9A
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS g5gq{KlU
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES iXp*G52
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ={[s)G
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) VKcO]_W1
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) Mqu>#lL
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) Y#9dVUS
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) Xx~ za{p
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) FOB9J.w4
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF )
D$W&6'
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) 26yjQ
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) D -Goi-4
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) !,f{I5/
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) YK[PC]w
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) r=Up-(j
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) PNwXZ/N%
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) -e6~0%X
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) N/ 7Q(^
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) E1(2wJ-3"
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) 2!Ip!IQ:
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) ZJCD)?]=3
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) !;";L5()
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) ;9>(yJI+
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE biTET|U`$
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) BU-m\Kf)
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) Bnju_)U5)
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) )Mw<e
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) Algk4zfK2,
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) '~2S BX?J
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) 02U5N(s
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) Z x9oj
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) dd+[FU
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) ~NYy@l
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) bo]xah|."j
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) #/u% sX`#y
9[<,49
35 relocations 6#egy|("nF
5^"T`,${
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) Ba=P
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 `mN*"1p-
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 YzTmXwuA5
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 F`W8\u'db
q9GSUkb
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 "I"(yiKD
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 g. V6:>,
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 )sWC5\
主要的三个模块,有如下的关系: y H\z+A|
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 E^uWlUb{
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 iOCx7j{BS
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 y6.Q\=
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 1
J3h_z6/
以GDI模块为例,运行结果如下: p~ `f.q$'
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe cVrses^yE
J&%d(EJM
Exports: U%2[,c_
Ne^md
rd seg offset name %O$4da"y
............ u`Ew^-">
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data 2=X\G~a
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data bERYC|
............ $S~e"ca1
y:TLGQ0
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 JTH8vk:@
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 y#[PQT
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: %G~f>
6 type offset target cN/8b0C
=c{/ Z
.......... Im9^mVe
D8u_Z<6IjI
PTR 0442 imp GDI.351 V~rF`1+5N
01md@4NQ
.......... ?n$;l-m[
39s%CcI`k
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 ifA{E}fRZP
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 Zj )Bd*a
Gy*6I)l
三、动态汉化Windows原理 hhu!'(j
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 O2[uN@nY
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? :Oz! M&Ov
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 -rYOx9P4
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 *,w9#?2x
H-gq0+,yE
四、"陷阱"技术 S`yY<1[O
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 N
O|&nqq,>
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: G.KZZ-=_4
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; HtWuZq;w
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 l`s_Id#
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: 9Ra_[1
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); y993uP
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 L_Q1:nL-0
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 'Wv=mBEfZ
*(lpStr+wOffset) =0xEA; e<_p\LiOS
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ocwh*t)<k
//源程序 relocate.c wIi_d6?
vAW+ ,Rfj
#include <WINDOWS.H> ,(0q
#include <dos.h> N :E7rtT,M
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); h(aF>a\Z
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); gie}k)&M
typedef struct tagFUNC X9^a:7(
{ W (N@`^
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 oi4tj.!J
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 *c} MI
e'&
BYTE bOld; //保存原函数第一字节 q.L0rY!
LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值 rf.w}B;V;
}FUNC; HhfuHZ<
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; " $5J7
//Windows主函数 %zg&eFRHI
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 31b9pi}nf
{ Rg! [ic !
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 g`)2I+L7
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 .@{W6
/I
WORD wOffset; //函数偏移 9N^&~O|1
LPSTR lpStr; zItf>j7|Z
LPLONG lpLong; $_,?SXM
char lpNotice[96]; SdF*"]t
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); R3;GMe@D#
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 7[)4k7
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ,}%+5yH
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); U[5
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 D.G+*h@ g
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); DJSSc
lpStr=GlobalLock(hMemData); 3DRXao
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); { Z<4
//保存原函数要替换的头几个字节 e-Z+)4fH
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); [G{{f
Func.lOld=*lpLong; FilHpnQCt
*(lpStr+wOffset)=0xEA; W.h6g8|wx
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; !$ikH,Bh
GlobalUnlock(hMemData); NNC@?A7
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); =8`,,=P^
//将保留的内容改回来 ~fLuys`*:
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); r5::c= Cl
lpStr=GlobalLock(hMemData); ZgCG'SU
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); $Oa}U3
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; j*"V!d
*lpLong=Func.lOld; z38&