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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 _n/73Oh  
7r50y>  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Aix6O=K6  
:<mJRsDf  
一、发现了什么? F,A+O+  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 g$jTP#%b  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): )[J @s=  
)iM( \=1ff  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v }6BXa  
.................................. IuT)?S7O*k  
;c>"gW8  
6 type   offset target .k-6LR  
BASE   060a seg   2 offset 0000 5eE\ X /  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS o2=):2x r{  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES 8sU5MQ5  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) &F/-%l!  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) Q"B8l[  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 6^t#sEff]  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 6%h%h: e  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) O_7}H)  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Vfga%K%l F  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) y631;dU  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) 934j5D  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) +7o1&D*v  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) g1|Py t{  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) t0jE\6r  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) N mXRA(m  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) &A*E)T#>#  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) %\(-<aT  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) |(ab0b #  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) qJ(uak  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) K#N9N@WjR  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Q(cLi:)X2  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ap'La|9t>  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) rAAx]nQ@  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE deArH5&!  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) rdd-W>+  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ~nhO*bs}7{  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) j~1K(=Ng  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) !yPy@eP~  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) OdZ/\_Z  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) %qz-b.  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) ;y. ;U#O  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) \Cu=Le^  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) k(pJVez  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 1;1;-4k7I  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) Y JMs9X~3  
l"A/6r!Dp  
35 relocations >\^oCbqF}~  
Pj]^ p{>  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) (3mL!1\  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 p<(a);<L  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 @'}2xw[eU  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ]7cciob  
C4$P#DZT^  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 3vcyes-U  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 Pg8boN]}  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 km C0.\  
主要的三个模块,有如下的关系: g%"SAeG<K  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 l[IL~  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 | n)4APX\Q  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 F<4 :P=  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 yna!L@ *@,  
以GDI模块为例,运行结果如下: ,hu@V\SKv  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe HZ%V>88  
wkGr}  
Exports: u&1M(~Ub=  
i8k} B o  
rd seg offset name fMFkA(Of^  
............ &"JC8  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ^7/v[J<<  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data S+~;PmN9qL  
............ x%r$/=  
(kB  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ;$6L_C4B  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 .pWRV<25  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: b#p0s?*  
6 type offset target uP%VL}% 0  
ed/B.SY  
.......... hBX.GFnw  
gEsD7]o(=  
PTR 0442 imp GDI.351 ?_d>-NC  
%;h1n6=v2  
.......... s=-?kcoJ2d  
6]%=q)oL[  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 P8ej9ULX,  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 @}H'2V  
MYvz%7  
三、动态汉化Windows原理 t2{(ETV  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 -e(<Jd_=  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? -s2)!Iko&  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 *Vq'%b9  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 0ZDm[#7z  
}v2p]D5n.  
四、"陷阱"技术 YT oG'#qs  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 d*Su c  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: gizY4~ j  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; 1}|y^oB\-  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 yN{**?b  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: jZqa+nG51  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); [dP<A ?s  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ]~dB| WB  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): ,&4 [`d  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 8 A]8yX =  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 0'r}]Mws  
//源程序 relocate.c Od;k}u6;<  
@w==*.x  
#include <WINDOWS.H> *(q{k%/M  
#include <dos.h> paD[4L?4Hk  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); fgtwV ji  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); !gRU;ZQU_  
typedef struct tagFUNC 89D`!`Ah]  
{ 3{co.+  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 =/|GWQ j  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 =Xr{ Dg  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ,e1c,}  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 uGXvP(Pg'  
}FUNC; ~I> |f  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; W`_Wi*z4  
//Windows主函数 2& Hl wpx  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 6zU0 8z0-  
{ rtvLLOIO  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ~l'[P=R+8  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Et*LbU  
WORD   wOffset;   //函数偏移 "7+^`?  
LPSTR lpStr; dfVI*5[Z  
LPLONG lpLong; `_Iyr3HAf  
char   lpNotice[96]; 1@~%LV  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 8i`T?KB  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); lmoYQFkYP  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); |AvsT{2  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ~!TrC <ft  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 l>`S<rGe  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 8b,Z)"(U3  
lpStr=GlobalLock(hMemData); #Qz 9{1\G  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); K ~\b+  
//保存原函数要替换的头几个字节 qfFa" a  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); EMH-[EBx  
Func.lOld=*lpLong; EiM\`"o  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; ~8k`~t!  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 6I=d0m.io  
GlobalUnlock(hMemData); gPK O-Fsd"  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); %`G}/"  
//将保留的内容改回来 S?v;+3TG  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); SP2";,%/9  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ;+f(1=x  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); j/uMSE  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; epk C '  
*lpLong=Func.lOld; L~|_)4  
GlobalUnlock(hMemData); .ejC#vB{KM  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); t9W*N\  
return 1; 2g)q (  
} p,8:(|(  
O>X!78]#K  
//自己的替代函数 js)E:+{A,  
'2|mg<Ft  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* uh)f/)6  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) 96F+I!qC  
{ ^JIs:\ g<<  
BYTE NameDot[96]= QB* AQ5-  
{ dXt@x8E  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, yyVJb3n5:!  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, {2g?+8L$Z  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, u?g;fh6  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, +)( "!@  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, V^G+_#@,,  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, %7TG>tc  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, b7M)  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, [F *hjGLc}  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, %tkL<e  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 gY-}!9kW]  
}; 9Kz }  
q4/P'.S  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 3=L5Y/  
HDC   hMemDC; i2O$oHd  
BYTE far *lpDot; x?R1/iHv  
int   i; 5iItgVTW  
for ( i=0;i<3;i++ ) = p2AK\  
{ V,tYqhQ3  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; :VRQd}$Pi  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); [9CBTS r  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); 4%jSqT@  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); v>Kv!OY:c  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); %. IW H9P7  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); |oOA;JC)(  
DeleteDC(hMemDC); d5LL( "  
DeleteObject(hBitmap); [DSzhi]  
} &eg@Z nPn  
return TRUE; ]CnT4[f!  
} jA%R8hdr_  
.YS48 c  
//模块定义文件 relocate.def 8`b_,(\N  
_ =O;Lz$x  
NAME     RELOCATE :bp8S@  
EXETYPE   WINDOWS >Cr'dKZ}  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE ve/|"RB  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE Z=s]@r  
HEAPSIZE 1024 h7\16j  
EXPORTS pvqbk2BO  
98l-  
五、结束语 2;ogkPv'  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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