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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 tSy 9v  
[ G 9Pb)  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 coCT]<  
n bxY'`8F  
一、发现了什么? d&3"?2 IQ  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ss-W[|cHU  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Nuqmp7C  
Gf8^nfr  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v \Zf=A[  
.................................. NX\AQVy9  
I<}% L V  
6 type   offset target R_!'=0}V  
BASE   060a seg   2 offset 0000 -!!]1\S*Y  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS -9vNV:c  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES |GMo"[  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) iM!Ya!  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) ")KqPD6k  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) _DxHJl  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) AL":j6!OQ  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) y`9#zYgqA  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) #ss/mvc3  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) 4?Y7. :x  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) NL]_;\ h  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) F'MX9P  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) zgY VB}  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) *I :c@iCNJ  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 4T@+gy^.  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) U/'l"N[  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) Oj-\  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) _Q:z -si  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) g$]WKy(D  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) s(py7{ ^K  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) )bM,>x  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) p2Khfl6-  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Muwlehuq  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE CUJq [  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) XQ~Xls%]   
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 4Q!A w  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ,>aa2  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) r10VFaly  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) ~QSX 1w"  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) OxDq LX  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) Hc\C0V<  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) PVg<Ovi^d  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) IP/%=m)\%  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 'IY?=#xr'`  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) a X1b(h2  
MWme3u)D  
35 relocations WowT!0$  
"gy&eR>  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) D\G.p |9=  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 R*vQvO%)h  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 @%fTdneH  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ^?RH<z  
CNb(\]  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ^mn!;nu  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 @<eKk.Y?+  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 uD@ ZM  
主要的三个模块,有如下的关系: |\dv$`_T  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 FzEs1hpl  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 wH8J?j"5>  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 c#TY3Z|  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 l<XYDb~op  
以GDI模块为例,运行结果如下: 0)SRLHTY%  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe Ho&:Zs  
6!>p<p"Ns  
Exports: 2*Qi4%s#  
y5F+~z }{  
rd seg offset name "LTw;& y  
............ ;@=3 @v  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data |l8=z*v<  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data zc8^#D2y&  
............ mDK*LL5]W  
hYpxkco"4'  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 F(n<:TvlK  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 @Dfg6<0  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: Y Iwa =^  
6 type offset target Bc.de&Bxz_  
(=uT*Cb  
.......... WYb}SI(E  
.KKecdd?=  
PTR 0442 imp GDI.351 i#>t<g`l  
V<#KFm$>C  
.......... ic`BDkNO  
rwJ U;wy  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 )qb'tZz/g_  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 Ik^^8@z  
w^Y/J4 I0  
三、动态汉化Windows原理 [hSJ)IZh  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 !b_(|~7Lc  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? joskKik^  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 f$QkzWvr  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 @Pk<3.S0  
;Tr,BfV|Bf  
四、"陷阱"技术 UH-873AK  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ;Tnid7:S  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: UBuh '?j  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; f~wON>$K  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 X PyDZk/m  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为:  "x9yb0  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); j~>{P=_}  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 8)bR\s   
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): > )< ?  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; }(8>&  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Hc'Pp{| X  
//源程序 relocate.c +ZNOvcsV  
mq[=,,#  
#include <WINDOWS.H> te( H6c#0  
#include <dos.h> FA*$ dwp  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); #dae^UjM  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); #?w07/~L  
typedef struct tagFUNC 9no<;1+j,  
{ pp"#pl  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 7tlK'j'  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 enJ; #aA  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 xx!8cvD4?  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 0\:= KIY.  
}FUNC; }qso} WI  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; rb-ao\  
//Windows主函数 g0j)k6<6(Y  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) c+3`hVV  
{ x4_MbUe  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 g6%]uCFB  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ,e43m=KhK  
WORD   wOffset;   //函数偏移 q~ a FV<Q  
LPSTR lpStr; Mc.{I"c@  
LPLONG lpLong; 3GF67]  
char   lpNotice[96]; sMGo1pG(  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 7 2JwG7qh  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); b_RO%L:"yL  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Q&:)D7m\)S  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); :@i+yN cV  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 qm!cv;}c1  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); G^t)^iI"'  
lpStr=GlobalLock(hMemData); /al56n  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); l%2VA  
//保存原函数要替换的头几个字节 aC[G_ACwc  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 3XlQ4  
Func.lOld=*lpLong; 9SsVJ<9,R  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; B{&W|z{$  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; _">F]ptI;  
GlobalUnlock(hMemData); uX_#NP/2  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); g7]S  
//将保留的内容改回来 X1(ds*'Kv  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Ob]\t/:%P  
lpStr=GlobalLock(hMemData); I>FL&E@K  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); dh`s^D6Q>  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; w>j5oz}  
*lpLong=Func.lOld; n{!{,s  
GlobalUnlock(hMemData); a%Q`R;W  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); S.`y%t.GP  
return 1; "'[M~Js  
} 6"G(Iq'2t3  
5 %\K  
//自己的替代函数 3R< r[3WP  
OU%"dmSDk  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* 5 NYS@76o7  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) }PK4 KRn  
{ 5z0Sns  
BYTE NameDot[96]= 5go)D+6s  
{ fQib?g/G  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, n )X%&_  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, Pr} l y  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, -Ct+W;2  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 4ct-K)Ris  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, .\oW@2,RA9  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, acS~%^"<_  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, ?MFC(Wsh  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, #d %v=.1  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, B bmw[Qf\  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 t`Bk2Cc)+  
}; 9e`};DE   
'Grej8  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; zqj|$YNC  
HDC   hMemDC;  P s>Y]  
BYTE far *lpDot; X[?fU&  
int   i; poafGoH-Y  
for ( i=0;i<3;i++ ) ,Dv*<La`\  
{ .>;??BG}  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; #@ HlnF}T  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); )8^E{w^D}  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); m&=Dy5  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); k^d]EF  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); VvIUAn  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); GCYXDovh  
DeleteDC(hMemDC); 'yH  
DeleteObject(hBitmap); &,{ >b[  
} r jn:E  
return TRUE; EFDmNud`Q  
} b&yuy  
CP9Q|'oJ  
//模块定义文件 relocate.def xT&/xZLT  
K@n-#  
NAME     RELOCATE 40=u/\/K  
EXETYPE   WINDOWS r[ k  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE jjH2!R]^>  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE fPTLPcPP  
HEAPSIZE 1024 wclj9&k  
EXPORTS ? ;Sg,.J  
On O_7'4 t  
五、结束语 8cZ[Kl%  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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