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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 L<encPJt  
 g-MaP  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 "If]qX(w  
gN|[n.W4  
一、发现了什么? A"8` 5qa  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ,c#=qb8""  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Bkvh]k;F8  
qh!2dj  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v Np=IZ npt  
.................................. mdW8RsR  
V8w!yc  
6 type   offset target 1H{M0e  
BASE   060a seg   2 offset 0000 6H,n?[zTt  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS L, L>cmpM  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES J fFOU!F\  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) 7KOM,FWKe  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) p9ligs7V'  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) ?'_E$  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) =^m,|j|d>4  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) &o>ctf.x  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) *Y'@|xf*  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) JyY-@GF  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) TQyi -Dc  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) g z-X4A"  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) V )CS,w  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) %y{#fZHc  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) =Jd ('r  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 3A'vq2beM  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) E^a He  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ,b2YUb]U  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) S3rN]!B+  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) Z<6XB{Nh\  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) RHc63b\  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) IKx]?0sS  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) 1Uzsw  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE @~v |t{G  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) !P X`sIkT  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ]]~tFdh  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 4<b=;8  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) B2\R#&X.  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Ff xf!zS  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) C'mYR3?m;  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) eYd6~T[9  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 7p'L(dq  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 56k89o  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) /,v>w,  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) es}j6A1  
'r;C( Gh6  
35 relocations QJ2V&t"3  
W`HO Q  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) 9aYDi)  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 * 7: )k  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 H'N$Vv2q  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ~^#F5w"  
\*{tAF  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ~ZbEKqni2  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 &?\'Z~B4  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 K:Mm?28s  
主要的三个模块,有如下的关系: L'XX++2  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 |3\$\qa  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 ?' F>DN  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 )aY^k|I  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ;4DqtR"7Y  
以GDI模块为例,运行结果如下: fAMJFHW  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe V_Owi5h  
HF@K$RPK  
Exports: !FwR7`i  
fJ"#c<n  
rd seg offset name JN;92|x  
............ B{IYVviiP  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data -~z]ut<Z  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data 1]eh0H  
............ pyPS5vWG  
GtZkzVqLd  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 XI6LPA0%  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 XRU^7@Ylks  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: /0|niiI  
6 type offset target $.Fti-5  
xgl~4  
.......... Jz(!eTVs  
['F,  
PTR 0442 imp GDI.351 <a>\.d9#)7  
oS'M  
.......... d~[^D<5,D  
pPztUz/.  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 Mp;yvatO  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ,,+ ~./)  
XxT7YCi  
三、动态汉化Windows原理 {bF95Hs-  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 # L\t)W  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? i*16k dI.  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 [.e Y xZ{=  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 W!a~ #R/r-  
[oOA@  
四、"陷阱"技术 t >89( k  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 :P$I;YY=A  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: ypxqW8Xe  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; j[/'`1tOe  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 kqYvd]ss  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: B!jINOg  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); !x9j~D'C`  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 A[juzOn\  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): A@/DGrZX  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; c`UJI$Q/  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Zp|LCE"  
//源程序 relocate.c [0GM!3YJ7  
m,n V,}@J  
#include <WINDOWS.H> <@C Bc:j0  
#include <dos.h> qlUYu"`i  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); uNLB3Rdy}  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ]y 6`9p  
typedef struct tagFUNC  U4#[>*  
{  z"BV+  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 3Lwl~h!  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 ;K?fAspSH  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 FAu G`zu  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 OT7F#:2`  
}FUNC; ak50]KYo  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; +j5u[X  
//Windows主函数 3 uwZ#   
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) N}\Da: _  
{ qR<  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ZNPzQ:I@  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 [~)i<V|qJ  
WORD   wOffset;   //函数偏移 8eP2B281  
LPSTR lpStr; v8Ncquv  
LPLONG lpLong; S=lA^#'UdX  
char   lpNotice[96]; ok X\z[X  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); U'LO;s04m  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); A"Rzn1/  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); bxP>  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); xiU-}H'o  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 @6GM)N\{[  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); K G~](4JE(  
lpStr=GlobalLock(hMemData); XzQ=8r>l  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); w;Qo9=-  
//保存原函数要替换的头几个字节 |aN0|O2  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); <C6/R]x#  
Func.lOld=*lpLong; G;Y,C<)0k  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; e%G- +6  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; HH6b{f@^  
GlobalUnlock(hMemData); ORa!84L  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); k`js~/Xv  
//将保留的内容改回来 5S7`gN.  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); oO @6c%  
lpStr=GlobalLock(hMemData); nx=#QLi  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); U=XaI%ZM)  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 2Z@<llsi  
*lpLong=Func.lOld; uGl0z79  
GlobalUnlock(hMemData);  -/  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); @.*[CC;&  
return 1; >^:g[6Sj  
} ,@='.Qs4g  
C?rL>_+71  
//自己的替代函数 B\|>i~u(  
mkBQX  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* T9Vyj3!i_  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) q22cp&gmX  
{ &t%CuU]/@  
BYTE NameDot[96]= '! 1ts@  
{ -xXNzC   
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, X 3L9j(  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, + y.IDn^  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ZX-9BJ`Q  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 9b]U&A$  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, kTi QO2H  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, `N(.10~  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, ?%Y?z ]L#  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, CI{]o&Tf  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 7gVWu"  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 qoZ*sV  
}; Qb|w\xT^Y  
IU$bP#<  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; hQL9 Zl~  
HDC   hMemDC; |~ \K:[T&  
BYTE far *lpDot; 8@h zw~>  
int   i; a m<R!(  
for ( i=0;i<3;i++ ) 1r~lh#_8  
{ "rX=G=  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ePs<jrB<  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); VdeK~#k  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); W$'pUhq\H  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); m6;Xo}^w  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); ^OBaVb  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); &]LwK5SR  
DeleteDC(hMemDC); s=%HTfw  
DeleteObject(hBitmap); l*v([@A\  
} k5/nAaiVE  
return TRUE; ='VIbE@qC  
} _5`M( ;hL2  
I.8|kscM  
//模块定义文件 relocate.def ,O[vxN1X*  
v,D_^?]@  
NAME     RELOCATE 5ef&Ih.3  
EXETYPE   WINDOWS +XpRkX&-  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE  g u|;C  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE vj^U F(X  
HEAPSIZE 1024 Q}=RG//0*  
EXPORTS $AXz/fGV  
eGTK^p  
五、结束语 QIV<!SO  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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