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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 #Z\ O}<  
.x!T+`l>8I  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ZU^I H9  
h>alGLN>  
一、发现了什么? w5*Z!  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 Po(]rQbE  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): nBN&.+3t  
[$\z'}  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 9I`Y-D  
.................................. Y#FO5O%W  
][d,l\gu+s  
6 type   offset target dA_YL?o r  
BASE   060a seg   2 offset 0000 JqCc;Cbd  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS fTq C:r|st  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES ]u#JuX  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) S:q$?$  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) '9s5OTkN ;  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) ^N{ltgQY  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) <*|?x86~  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) B&Y_2)v  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) \'Z<P,8~  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) -Xz&}QA  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) ]JE TeZ^/  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) <YFY{VC(  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) mM/i^zT  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) aRJcSV  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 7\XE,;4>  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 4 o(bxs"  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) :jEPu3E:  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) LO:fJ{ -  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 6Pn8f  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) U7iuY~L  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) PUdM[-zjh  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 3=  -pG  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) &\C [@_  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE R}:KE&tq  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) g~S)aU\:,  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) k~3.MU  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) -n5 B)uw=  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) R?66b{O  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) LfLFu9#:w  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) |3hY6aty  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) !@A#=(4R4  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) Y+~g\z-]c  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) T]T;$  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) c+dg_*^  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) b;GD/UI  
,#]t$mzbQ(  
35 relocations 8|Y.|\  
!yOeW0/2[  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) !xIm2+:(  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Xz 4 x  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 qTQ!jN  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ]bi)$j.9s  
S8, Z;y  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 o*g|m.SjL  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 B;K`q  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ;z~n.0'  
主要的三个模块,有如下的关系: [&?8,Q(  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 sj?3M@l95W  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 cbYLU\!  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 4Kwh?8.  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 A@*:<Hs%  
以GDI模块为例,运行结果如下: U-k VNBs  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 5kNzv~4B,;  
LPYbHo3fq  
Exports: +>~?m*$  
JwnQ0 e  
rd seg offset name )6KMHG  
............ gk[{2HgN  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data KInk^`C/H  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data YC_5YY(k  
............ aVL=K  
Sn4[3JV$l  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 4_v]O  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 xM[Vc  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: }N0Qm[R  
6 type offset target SUKxkc(  
7pA /   
.......... Cv ejb+  
0$+fkDf  
PTR 0442 imp GDI.351 h:zK(;  
p[lNy{u~M  
.......... v[plT2"s  
#GDe0 8rOw  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 + Q=1AXe  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ]ul$*  
`@[c8j7  
三、动态汉化Windows原理 B+C);WQ,  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 Uy ?  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? )*;zW! H  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 g.c8FP+  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 VvFC -r,=G  
;,i]w"*  
四、"陷阱"技术 'TH15r@  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 a22Mufl  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: r<F hY  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; *_E|@y  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Ev7J+TmXM  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: \Y6WSj?E  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); c|F[.;cR  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 p~noM/*2r  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 63`{.yZ*z  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; o?1;<gs  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 .s+aZwTMT  
//源程序 relocate.c ]EwVpvTw  
b=~i)`  
#include <WINDOWS.H> h~{aGo  
#include <dos.h> c wg !j!l  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); WDFjp  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); [=B$5%A  
typedef struct tagFUNC p.+ho~sC,.  
{ yV_4?nh  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 S= _vv)6+4  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 lds- T  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 A,r*%&4~  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 l;y7]DO  
}FUNC; =+ t^f  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ^c:Fy+fb  
//Windows主函数 =K{\p`?  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) TuW%zF/  
{ J|'7_0OAx  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 G8Nt 8U~  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Y0 D}g3`  
WORD   wOffset;   //函数偏移 PJcwH6m  
LPSTR lpStr; \(t@1]&jw  
LPLONG lpLong; 3 %.#}O,(  
char   lpNotice[96]; ~T) Q$  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); lA>DS#_  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); )_/5*Ly@  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Q{B}ef  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ]4;PR("aU  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 @+atBmt  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); fN'HE#W1Xa  
lpStr=GlobalLock(hMemData); !"8fdSfg w  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); p~*UpU8u  
//保存原函数要替换的头几个字节 x\Z'2?u}  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); (' -JY  
Func.lOld=*lpLong; E ;<l(.Ar  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; $Y5)(  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; H\XP\4#u  
GlobalUnlock(hMemData); )T;?^kho  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 6252N]*  
//将保留的内容改回来 UQB "v3Z  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); +-E~6^>  
lpStr=GlobalLock(hMemData); oh$Q6G  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); Ur*6Gi6  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; hs}8xl  
*lpLong=Func.lOld; nu'M 39{  
GlobalUnlock(hMemData); me OMq1  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 4.IU!.Uo  
return 1; 4wrk2x[  
} hAHq\  
` AY_2>7  
//自己的替代函数 |=&cQRY!p  
i+gQE!  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* P;k0W>~k  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) sJ]taY ou  
{ e^ v.)  
BYTE NameDot[96]= 6 ND`l5  
{ 44-R!  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 7EXI6jGJ|  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, WJ_IuX51'  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, U#3J0+!  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ;\p KDPr  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, `F/Tv 5@L  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, / ~^rr f  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, n5{Xj:}  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, =C~/7N,lW]  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, .|/~op4;  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 W^s ;Bi+Nw  
}; F$[ U|%*  
qG<$Ajiin  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 6oBfB8]:d  
HDC   hMemDC; up'Tit  
BYTE far *lpDot; 8stwg'  
int   i; YX` 7Hm,  
for ( i=0;i<3;i++ ) J9=m]R8T  
{ 9]e V?yoA8  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; u?9" jX  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); 6C-z=s)P&  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); hcyM6:}  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); 7e<c$t#H  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); w+N> h;j  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 3"O>&Q0c  
DeleteDC(hMemDC); ]8T!qS(UJd  
DeleteObject(hBitmap); ;$z$@@WC  
} lEV]4 t_H  
return TRUE; AZmb!}m+d  
} aJcf`<p   
&9Xhl''  
//模块定义文件 relocate.def 8H_l:Z[:i  
mdw7}%5V  
NAME     RELOCATE lv]hTH 4T  
EXETYPE   WINDOWS ~ {Mn{  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE G>q(iF'  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 5sb\r,kW  
HEAPSIZE 1024 !tp1:'KG  
EXPORTS 8KRba4[  
e/^=U7:io  
五、结束语 kS!viJwtT  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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