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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 3L%r_N*a  
F@(}=w^(A  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 4l!Yop0h  
Y l3[~S  
一、发现了什么? 'UG}E@G  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 P(i2bbU  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): sluZ-,zE  
j[Zni D  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v xW;[}t-QS  
.................................. G~hILW^  
> FcA ,  
6 type   offset target C05{,w?  
BASE   060a seg   2 offset 0000 qsRfG~Cg  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS "91At b;hJ  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES W]Y!ZfGnN  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) LW 3J$Am  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) }(%}"%$  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) `L[32B9  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) p1gX4t]%}a  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) y!c7y]9__2  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) =v`&iL~m  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) y^|3]G3  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) j%y+W{Q[  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) l )V43  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) KXbYv62  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) adr^6n6 v  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) w58 QX/XG  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) U)=Z&($T  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) h)RM9813<  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) H_f2:Za  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) <WKz,jh  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) j.v _  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Y'%I at(z  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) iZUz6  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) \bl,_{z?  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE *rKv`nva5  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) x<7` 109]  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) U*U )l$!  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) y\|\9Q%D  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) HPCA$LD  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Nl)jQ  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) AS"|r  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) tYNt>9L|  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) Wq&c,H  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) m]}"FMH$  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 19{?w6G<k  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) b/}0 &VXo  
&r%^wfp  
35 relocations r9'H7J  
92_H!m/  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) kL2sJX+  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 MCpK^7]k  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 lc(iy:z@  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 eV+wnE?SB5  
g)6 k?Y  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 l hp:.  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 $ rnr;V  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 q8v!{Os+#  
主要的三个模块,有如下的关系: Guc^gq}  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 cDyC&}:f  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 #@"rp]1xv  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 zvC,([  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 P>Rqy  
以GDI模块为例,运行结果如下: M +q 7h+HP  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 0nnq/u^  
JT^0AZ_*  
Exports: rX}==`#\  
J0bs$  
rd seg offset name ew['9  
............ 3? CpylCO  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data FdHWF|D  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data _u5U> w  
............ .JKaC>oX  
+N&(lj  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。  :!FwF65  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 I;Y`rGj  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: r(CL=[  
6 type offset target 8gm[Q[  
6{WT;W>WT:  
.......... 640V&<+v  
TBYL~QQD\C  
PTR 0442 imp GDI.351 L(S.  
^P`'qfZ  
.......... =B%e0M  
FEswNB(]*  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 y^BM*CI  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ub&29Qte  
>G7U7R}R  
三、动态汉化Windows原理 S6Pb V}  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 ..mz!:Zs0  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? _J;a[Ky+[  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Hf|:A(vCx  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 q8]k]:r  
R;2 -/MT-  
四、"陷阱"技术 7Wn]l!  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 r5wXuA,Um  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: %z(=GcWm  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; X/749"23  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 d_B5@9e#  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: XL9lB#v^  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); a8$pc>2E  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 7J/3O[2  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): A*;h}\n  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; m q9&To!  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 V@f#/"u'  
//源程序 relocate.c P .(X]+  
Us.jyg7_c  
#include <WINDOWS.H> 1Xc%%j  
#include <dos.h> ghiElsBU  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 7|Y8^T s  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel);  t/(j8w  
typedef struct tagFUNC )}5r s  
{ b=EZtk6>  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 9Ua@-  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 /% 1lJD  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 mJT m/C  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 8=uljn/  
}FUNC; 0[Aa2H*  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; 5o #8DIal  
//Windows主函数 d a9 *>+[  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) TUr}p aw_  
{ aH~"hB^e  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 w+H=Xh4t  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名  f;a6ux#  
WORD   wOffset;   //函数偏移 U5=J;[w}N  
LPSTR lpStr; Ccmbdw,Z 5  
LPLONG lpLong; [*v\X %+  
char   lpNotice[96]; x #g,l2_!  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); Q5JeL6t  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); +^:K#S9U  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 1cega1s3xR  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); H R  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ysPW<  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 24fWj?A|^  
lpStr=GlobalLock(hMemData); { q<l]jn9  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); v>R.ou(  
//保存原函数要替换的头几个字节 =c'LG   
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); A:Z:&(NtE:  
Func.lOld=*lpLong; K.~U%v}  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; 5N/;'ySAE_  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ) |a5Qxz  
GlobalUnlock(hMemData); Vy $\.2=  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); u:$x,Q  
//将保留的内容改回来 `R^VK-=C  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); =|/b[Gd(  
lpStr=GlobalLock(hMemData); I%`2RXBt3^  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); tB.9Ov*  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; Yg b#U'|  
*lpLong=Func.lOld; Z(P#]jI]  
GlobalUnlock(hMemData); nFSa~M  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); wDk[)9#A   
return 1; G <q@K-  
} hyp`6?f  
N8TO"`wdbs  
//自己的替代函数 I(4k{=\ph]  
j? A +qk  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* XijQ)}'C3  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) I( e>ff  
{ ';%g^!lM a  
BYTE NameDot[96]= WjB[e>  
{ W%o){+,  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, +nuQC{^>  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, V<7Gd8rDMM  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 8}"j#tDc  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, )d~Mag+  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, *?S\0a'W@  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, #0c`"2t&M  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, FW4 hqgE@  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, aum,bm/0J  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, =zKp(_[D  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 ~A)$="  
}; jWz-7BO  
\?Z dUY  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; gE&f}M-  
HDC   hMemDC; E:ytdaiT  
BYTE far *lpDot; 7blZAA?-  
int   i; ='FEC-f95  
for ( i=0;i<3;i++ ) <~3 a aO  
{ Cnolka"  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; cD\Qt9EI  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); V-31x)  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); <|4j<U  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); {BF\G%v;+  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); S.z;Bm  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY);  7)T+!>  
DeleteDC(hMemDC); `#V"@Go  
DeleteObject(hBitmap); Am0$UeSZ  
} T]xGE   
return TRUE; =%p"oj]:  
} M\%{!Wzo8  
ocMf}"  
//模块定义文件 relocate.def ,#A,+!4  
) E\pQ5&  
NAME     RELOCATE @l8?\^N  
EXETYPE   WINDOWS SCo9[EJ  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE eIO}/npT]Q  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE \?o%<c5{  
HEAPSIZE 1024 gDv]n^&  
EXPORTS ;WhB2/5v  
d7&PbITN  
五、结束语 G~PP1sf  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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