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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 CjP<'0gT  
zNdkwj p+  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 kfT*G +l]  
)5gj0#|CG@  
一、发现了什么? 5b*knN>  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 evYn}  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): -B&(& R  
%Ta"H3ZW  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v rjO{B`sV*  
.................................. '[%#70*  
+}a(jO  
6 type   offset target `[U.BVP'  
BASE   060a seg   2 offset 0000 hpPacN  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS WvSm!W  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES ^\?Rh(pu  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) q CYu@Ho  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) 4OpzGZ4+  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) tqCkqmyC  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) x3+ {Y  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) H"6x/&s.=k  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) J{Kw@_ypP  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) [H>u'fy:C  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) m m`#v g,  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) wCruj`$  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) R_KDY  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) J:Qx5;b;  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) }X^MB  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) KvPCb%!ZP  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) V<jj'dZfW  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) Zd>sdS`#r  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) Q47R`"  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) F}ATY!  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) nW7: ]  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) e'G=.:  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) NimgU Fa  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE $DIy?kZ  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) Vb\g49\o/  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ?{J1Uw<  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) rxu_Ssd@"  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) >RkaFcq  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) abR<( H12  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) wTU$jd1;+  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) sA| SOAn  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) `hkvxt  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) R P<M  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) @ztT1?!e  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) A+* lV*@0  
;WX.D]>{W  
35 relocations \]]K{DO  
^]R_t@  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) 7cGOJA5&  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 9U6$-]J  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 x-CjxU3  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 M=pQx$%a  
A'z]?xQR  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 D!,5j_,j%  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 @i>)x*I#AI  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 } u;{38~  
主要的三个模块,有如下的关系: |ffHOef  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 "gM!/<~  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 8$ _{R!x  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 E0+L?(;  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 pxTtV g.  
以GDI模块为例,运行结果如下: Cy$~H  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe >ceC8"}J5M  
m 1; Htw  
Exports: 5 _E8 RAG  
*P=3Pl?j  
rd seg offset name <PDCM8  
............ 5tbCx!tL  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data 94#,dA,M  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data K-TsSW$}  
............ ?m]vk|>  
JHa1lj  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ]j>xQm\  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 gPk,nB  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: J\*uW|=F  
6 type offset target _D{A`z  
7wx=#  
.......... #17 &rizl  
<?7qI85OT  
PTR 0442 imp GDI.351 g ,JfT^  
3(V0,L'1  
.......... yor'"6)i  
pV ^+X}  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 D8L5t<^1R  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 >va_,Y}  
#G]IEO$M6  
三、动态汉化Windows原理 ik(YJw'i7E  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 ~@c<5 -`{  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? .S 54:vs  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 C`;igg$t_  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 b=lJ`|  
WBWW7HK  
四、"陷阱"技术 )v;O2z  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 I+kAy;2  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: ;9z|rWsF  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; G%bv<_R  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 LhLAQ2~  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: L/:l>Ko>7  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel);  6a,8t  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 sr;&/l#7h  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): !} h) |  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; Qz|T0\=V  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 {4 Yx h8  
//源程序 relocate.c 7e+C5W*9b  
rlKR <4H  
#include <WINDOWS.H> F&wAre<  
#include <dos.h> 5T#v &  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); Jd7chIK  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); z9S (<  
typedef struct tagFUNC >} 2C,8N  
{ C+**!uYIB  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 "G@K(bnHn  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 nUj`#%  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 0L/chP  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 I;'{X_9$a  
}FUNC; X,w X)9]J  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut};  _ VuWo  
//Windows主函数 l-%] f]>  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) Fqw4XR_`~  
{ L/rf5||@  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 w` +,  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 1,=:an  
WORD   wOffset;   //函数偏移 =aB+|E  
LPSTR lpStr; J#C4A]A  
LPLONG lpLong; 2o(O`;z  
char   lpNotice[96]; *e [*  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ^&&Wv'7XQ  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 3A ^AEO  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ?<4pYEP  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); +PE-j| D  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ggPGKY-b=  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); KC}G_"f.$  
lpStr=GlobalLock(hMemData); &Y1h=,KR9  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 1y:fH4V  
//保存原函数要替换的头几个字节 e~ OrZhJ=_  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); ~.x#ic  
Func.lOld=*lpLong; F_:W u,dUZ  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; pmBN?<  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; EoutB Vm  
GlobalUnlock(hMemData); {f/]K GGk  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); Mhn1-ma:  
//将保留的内容改回来 e+!xy&u@u  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); (L4llZ;q  
lpStr=GlobalLock(hMemData); JZ`u?ZaJ/s  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); c[2ikI,n[  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 9j^rFG!n  
*lpLong=Func.lOld; k(Xs&f `  
GlobalUnlock(hMemData); zf)*W#+  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); >k\p%{P  
return 1; T\Xf0|y  
} $hCS-9%&  
V?yQm4  
//自己的替代函数 [@/p 8I  
:j~4mb?$  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* <v9IK$J  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) Hc8^w6S1@  
{ qPz_PRje  
BYTE NameDot[96]= R%r25_8  
{ 4_>;|2  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, f%n ;Z}=  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, !L;_f'\)6  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, *MfH\X379  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, au19Q*r9  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, " ]k}V2l  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, <WWZb\"{  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, g:~q&b[q6  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, v B~VJKD  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 1F>8#+B/W  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 >q?{'#i /  
}; Ys_L GfK  
Jm)7!W%3  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; ?/T=G k  
HDC   hMemDC; n|WSnm,W  
BYTE far *lpDot; /+B6oE>8  
int   i; dpchZ{  
for ( i=0;i<3;i++ ) -4Dz9 8du  
{ /C'_-U?  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 9G6ZKqum  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); /ho7~C+H*e  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); <i ]-.>&J  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); @ g`|ob]9  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 4VvE(f  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); tUJe-3,  
DeleteDC(hMemDC); *!%n`BR '  
DeleteObject(hBitmap); <#"_Qgdix  
} *1-0s*T  
return TRUE; p;7wH\c  
} /g%RIzgW  
LZG(T$dI  
//模块定义文件 relocate.def 3rZPVR$))  
+-TEB  
NAME     RELOCATE zV15d91GX  
EXETYPE   WINDOWS ^wSGrV'  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE oPBKPGD  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE Nk%$;Si  
HEAPSIZE 1024 Omn $O>  
EXPORTS +3AX1o%p,#  
.#sX|c=W  
五、结束语 AK'3N1l`  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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