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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 Jd v;+HN[  
3HuGb^SNg  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 QS\wtTXj  
D*PEIsV  
一、发现了什么? d:^B2~j  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 X's<+hK&  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Px*<-t|R-  
Uey'c1  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 34N~<-9AY  
.................................. dkDPze9l  
T*=*$%  
6 type   offset target )u=W?5%=}  
BASE   060a seg   2 offset 0000 dT?3Q;>B?  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 4*E5@{D  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES }P{Wk7#Jq  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) 5U+4vV/*  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) H=f| X<8  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) <;~u@^>  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) ~Fwbi  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) G-RDQ  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) >zL5*:G  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) mb1c9  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) $6D* G-*8  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) "&4r!2A  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) h4F%lGot  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) Qe ip h  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 02*qf:kTnA  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) (1GU  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) pPo xx"y  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) #C?M-  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) H, :]S-T  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) fbbbTZy  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Nf3UVK8LtS  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) Rc1k_fZ}  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Q3&q%n|<  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE CPRVSN0b{4  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ~eoM 2XlW  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 73Jm  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ,#&7+e!]>P  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) fbOqxF"?we  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) L*A-&9.p3  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) p WJ EFm  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) X~JP 1  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) }$L63;/H  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 3)\fZYu)  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) }AJoF41X  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) uXh:/KO  
Tsa]SN14  
35 relocations %>i:C-l8  
ja';NIO-  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) bG@2f"  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 VLkAsM5}%  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 @CL#B98jl  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 X V;j6g  
!+^'Ej)z  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 M %!;5  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 :Q3pP"H,}  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。  xV5UaD<  
主要的三个模块,有如下的关系: wLXJ?iy3  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 k<^M >` $  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 sEdz`F  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 )&7. E  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 NSB6 2  
以GDI模块为例,运行结果如下: Q,xL8i M,  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe ^1bslCe   
~,HFd`  
Exports: Zg(Y$ h\  
?s^3 o{!<W  
rd seg offset name e;6K xvX~  
............ cZ?QI6|[  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data hb5K"9Y  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data k*hl"oL"X  
............ @9gZH_ur>E  
"[|b,fxR  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 U+)p'%f;  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ]19VEH  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: UUJQc ~=  
6 type offset target 7R2O[=Szq  
K}R+~<bIY  
.......... MCT1ZZpPr  
uPA ( 1  
PTR 0442 imp GDI.351 y!77gx?-  
}6c>BU}DF  
.......... H0Pxw P>q  
1q;v|F  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 tF0jH+7J-  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 lS.Adl^k  
#dA$k+3  
三、动态汉化Windows原理 0Z9DewwP  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 NXY jb(4:  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? +J X;T(T  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。  .w9LJ  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 zN4OrG 0  
&r5q,l&@n  
四、"陷阱"技术 +$,Re.WnP  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 \2i7\U  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 86r5!@WN  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; %fqR  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 g>@JGzMLP  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: %iN>4;T8  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); |W">&Rb<t#  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 Wy}I"q[~So  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): ,^#Jw`w^  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; cj/`m$  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 p T(M>LP83  
//源程序 relocate.c (\9`$   
ETe4I`d{  
#include <WINDOWS.H> x*Lt]]A  
#include <dos.h> 5'~_d@M  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); XIeLu"TSL  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Aw o)a8e  
typedef struct tagFUNC )+E[M!34  
{ @;Ttdwg#J  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 Ifj&S'():  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 P3$eomX'  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ly[LF1t   
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 tZrc4$D-  
}FUNC; p\6cpf  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; I2ek`t]  
//Windows主函数 \oQ]=dDCd%  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) l\HdB"nT  
{ ^u /%zL  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 'Ts:.  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 DX>a0-Xj  
WORD   wOffset;   //函数偏移 pm&TH d  
LPSTR lpStr; m7 =$*1k  
LPLONG lpLong; E h%61/  
char   lpNotice[96]; GXNf@&  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); JE?p'77C  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); <#63tN9  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); A KNx~!%2  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); v0^9 "V:y  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 &K)8  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ^S9y7b^;r  
lpStr=GlobalLock(hMemData); bQAznd0  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); +Q*`kg'  
//保存原函数要替换的头几个字节 ^ k^y|\UtZ  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); Tt[zSlIMx  
Func.lOld=*lpLong; D7ex{SVA)  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; WA{igj@\  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; .=_p6_G  
GlobalUnlock(hMemData); W+XWS,(  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 5/48w-fnZ  
//将保留的内容改回来 A 5?"  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); q^@*{H  
lpStr=GlobalLock(hMemData); k_=SDm a  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); D-3[# ~MV  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; R+sT &d  
*lpLong=Func.lOld; ^\)a[OWp  
GlobalUnlock(hMemData); L\yVE J9x  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); JuRoeq.  
return 1; fSh5u/F!  
} *P()&}JK  
~Eut_d  
//自己的替代函数 yev!Nw  
D{|qP nE4  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* f49kf**  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) NGra/s,9 |  
{ ^s,3*cAU  
BYTE NameDot[96]= \}-4(Xdaq  
{ ;'!x  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, _iwG'a[`  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, ^({)t  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, }E`Y.= S  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, z,HhSW?&^  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ~KK 9aV{  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 77e*9/6@  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88,  Xo^8o0xi  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, S"Al [{  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, ;yH>A ;,K%  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 r)(5,*v  
}; _sjS'*]  
*0WVrM06?  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; +vc+9E.?9  
HDC   hMemDC; Xj?Wvt  
BYTE far *lpDot; LS@TTiN   
int   i; %cNN<x8  
for ( i=0;i<3;i++ ) #J5BHY~  
{ <H[w0Z$  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; 5zuwqOD*  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); n}p G&&;q  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); e8a^"Z`a  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); $+eeE  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); $0*sj XV  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 6iFlz9XiI  
DeleteDC(hMemDC); d[9,J?'OQ  
DeleteObject(hBitmap); +sNS  
} HC0juT OiO  
return TRUE; o$_0Qs$  
} [V}vd@*k  
.=y=Fv6X  
//模块定义文件 relocate.def /%$Zm^8c  
ZvY"yl?e  
NAME     RELOCATE OjU{r N*  
EXETYPE   WINDOWS qLR;:$]Q&8  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 7KtU\u  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE HG]ARgOB  
HEAPSIZE 1024 ]&'!0'3`  
EXPORTS dT`nR"  
8)B{x[?|  
五、结束语 PW*Vfjf4  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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