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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 "<1{9  
!l8PDjAE  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 L#sMSVC+  
:DNY7TvZ  
一、发现了什么? 0S!K{xyR  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ,#9PxwrO  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): @qAS*3j  
;?p>e'  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v V**~m9f  
.................................. V U3upy<  
$<EM+oJ|ER  
6 type   offset target p_%Rt"!  
BASE   060a seg   2 offset 0000 8(~ h"]`!  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS %dVZ0dl  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES H<,gU`&R  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) $'M!HJxb  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) iqWQ!r^  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) on `3&0,.  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 6LIJ Q  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) HIZe0%WPw  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) Kn1a>fLaJ_  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) E ~<JC"]  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) ](8[}CeL  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) '5$b-x6F  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) S.NPZ39}ZE  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 2c*GuF9(0  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) BRiE&GzrF  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) '~=SzO  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) /a4{?? #e  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) XW] tnrs  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) (O3nL.  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) -uf|w?  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) [7Oe3=  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) UP,c|  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) %7+qnH*;r  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE zK@@p+n_#.  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) HG^'I+Yn  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) &Z%?!.4j@  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) `b$.%S8uj=  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) ~Mxvq9vaD  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) VMWf>ZU  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) 0@oJFJrO  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI )  2JBR)P  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) *$g-:ILRuZ  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) uVrd i?3  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE )  }.6[qk  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ( a#BV}=  
pv|G^,>#  
35 relocations <RL]  
(9dl(QSd  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) FQ\h4` >B  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 /%^#8<=|U  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Y76gJ[y jn  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 H4+i.*T#  
ep{FpB  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ]h5tgi?_l  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 eJ-nKkg~a  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 C,4e"yynb  
主要的三个模块,有如下的关系: fz "Y CHe  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 SvF<p3  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 =dN@Sa/  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 N;`n@9BF  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 Z7Hbj!d/Sz  
以GDI模块为例,运行结果如下: 6Z"X}L,*  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 0o&5 ]lEe  
]D\D~!R  
Exports: VI *$em O0  
l*G[!u  
rd seg offset name X"%gQ.1|{j  
............ yJIscwF  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data o }m3y  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data 9hyn`u.  
............ ;Rl x D 4p  
jmG~UnM  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 CU!Dhm/U  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 }Zp,+U*"  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 1?l1:}^L  
6 type offset target U]rRQ d/:;  
do'GlU oMC  
.......... )vlhN2iv  
rYk0 ak  
PTR 0442 imp GDI.351 wUJcmM;  
r5^eNg k  
.......... k+*u/neh  
x]j W<A  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 %8v\FS  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 1< ?4\?j  
S3J^,*'  
三、动态汉化Windows原理 n+M<\  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 6ik$B   
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? kyV8K#}%8  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 j1<Yg,_.p  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 /PKNLK  
#KvlYZ+1  
四、"陷阱"技术 M<&= S  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 ;$Jo+#  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: {P-):  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; 1|=A*T-<M  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 |Y.?_lC  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: {M)Nnst"~  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Q/Rqa5LI:  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 {n=|Db~S  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): :k#HW6p  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; #<xm.  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ^<6[.)  
//源程序 relocate.c kq-) ^,{y  
(cO:`W6.  
#include <WINDOWS.H> D2O~kN d  
#include <dos.h> 3OB"#Ap8<  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); noj0F::m`j  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); @2#lI  
typedef struct tagFUNC yf,z$CR  
{ ^B^9KEjTz  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 %"-5 <6d  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 NHE18_v5  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 !VzC&>'v^9  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值  ~$J2g  
}FUNC; o+VQ\1as?(  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ~.|_RdN  
//Windows主函数 w32y3~  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) LR3*G7  
{ ?q [T  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 TcoB,Kdce  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 glw+l'@  
WORD   wOffset;   //函数偏移 Ho]su?  
LPSTR lpStr; zT{ VE+=  
LPLONG lpLong; w!XD/j N  
char   lpNotice[96]; W@esITr  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); +w~oH=  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); @(lh%@hO  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 7|H$ /]  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); }QmqoCAE~m  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 _u Il  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); xYB{;K  
lpStr=GlobalLock(hMemData); nr3==21Om4  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); `GLx#=Q  
//保存原函数要替换的头几个字节 1.>m@Slr>  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); HbIF^LeY|R  
Func.lOld=*lpLong; lLIA w$  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; @}ZVtrz  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 6dYMwMH  
GlobalUnlock(hMemData); "Y.y:Vv;  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); OZ&o:/*HM  
//将保留的内容改回来 GN>@ZdVG}#  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); H"F29Pu2  
lpStr=GlobalLock(hMemData); mp3s-YfRc  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); |l!aB(NW  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; 7[wPn`v2  
*lpLong=Func.lOld; dF2RH)Ud  
GlobalUnlock(hMemData); D/' dTrR  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); D43z9z-:L  
return 1; E(|>Ddv B&  
} 8cQ'dL`(  
yh=N@Z*zP  
//自己的替代函数 Bbp|!+KP{(  
q cno^8R  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* LH6 vLuf  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt)  =BrRYA  
{ K> e7pu  
BYTE NameDot[96]= >R=|Wo`Ri  
{ wKHBAW[i]  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, fXB0j;A  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, Z6m)tZVM  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ?@89lLD  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, :v 4]D4\o  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, paMa+jhQQ  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, FgO)DQm  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, _vZOZKS+  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, IGN1gs  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, B/C,.?Or  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 -F>jIgeC2v  
}; I}Q2Vu<  
:@&/kyGH  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; y?# Loe  
HDC   hMemDC; dqAw5[qMJ  
BYTE far *lpDot; h `wD  
int   i; B erwI 7!=  
for ( i=0;i<3;i++ ) K|@G t%Y  
{  2Rz  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; QSj]ZA  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); xezcAwW  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); %>s |j'{  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); p 4)Q&k!  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); wNX]7wMX  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); ?%kV?eu'  
DeleteDC(hMemDC); 8XbT`y  
DeleteObject(hBitmap); mV m Gg,  
} I 2DpRMy  
return TRUE; !o-@&q  
} YbLW/E\T  
|nF8gh~}  
//模块定义文件 relocate.def L=h'Qgk%  
.sA.C] f  
NAME     RELOCATE <\FH fE  
EXETYPE   WINDOWS :H[6Lg\*  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE  z$Qbj  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 0(btA~'*  
HEAPSIZE 1024 SY8C4vb'h  
EXPORTS U<-D(J  
CH/rp4NeSy  
五、结束语 ^W@5TkkBQq  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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