社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2652阅读
  • 0回复

动态汉化Windows技术的分析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 Lcg)UcB-#  
yL2o}ZbS  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 J /f  
JNJ=e,O,  
一、发现了什么? e-"nB]n^/  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 H?)w!QX  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): Na?!;1]_  
fngOeLVG  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v 5a hVeY  
.................................. ;;:-l99  
l@\#Ywz  
6 type   offset target [Z}9>~m  
BASE   060a seg   2 offset 0000 $D|e>U  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS V;:jZpG  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES P8*=Ls+-F  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) l%1!a  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) aD=A^ktx  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) SU/BQ3  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) '>' wK.  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) WYEKf9}  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) iX2]VRNxl  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) 5yzv|mrx  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) gT#&"aP5S  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) \ytJ=0r  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) c0;t4( &8  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) a *ushB  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 4:dH]  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) q&W[j5E  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) "3)4vuX@;c  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) k=4N.*#`y  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) CkdP#}f  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ^7 &5 z&o  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Ipq"E  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) uFPF!Ern  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) 7 D^gMN%p  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE [`c^ 4 E  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) zY"1drE>G  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) @M5#S7q";  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 9+{G8$Ai  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) S=e{MI  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) uoX:^'q   
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) EB2!HpuQ3  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) -wSg2'b4E  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 1>E<8&2[L  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) ysQ,)QoiR{  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE )  f-E( "o  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) t 0|!(3  
oIb|*gX^  
35 relocations Vc2A  
n 3D;"a3  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) d [V;&U  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 o8-^cP1  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 QUQu^p  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 Qg[/%$x.  
] 0B2# d  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 p|&Yku=  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 G %Q^o5m  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 7[5.> h  
主要的三个模块,有如下的关系: S>]pRV9rT  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 <oX7P69  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 !WpBfd>v.I  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 h >s!K9  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 BC&9fr  
以GDI模块为例,运行结果如下: HY%i`]4X  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe ~R26  
,~OwLWi-|X  
Exports: kT'u1q$3Vo  
elFtBnL'  
rd seg offset name W^] 3XJP  
............ j"'(sW-  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data m|:_]/*qE  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data T2!6(, s9  
............ K3x.RQQ-  
7|[mz> "d  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 vDxe/x%  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 B9H@e#[  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 8'4S8DM  
6 type offset target @qnD=mE  
6w(6}m.L^  
.......... U}PiY"S<  
_G.>+!"2/  
PTR 0442 imp GDI.351 !qN||m CH  
"G@g" gP  
.......... mM-8+H?~b  
*Ie7{EhJ'  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 M#=] k  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 371 TvZ4  
t[oT-r  
三、动态汉化Windows原理 q~vDz]\G  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 nC}6B).el  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? !gv`F E9y  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 j(k: @  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 fI~Xmw+}}  
vOc 9ZE  
四、"陷阱"技术 '_/Bp4i  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 fmiz,$O4?  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: x>*Drm 7  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; v!ujj5-$I  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 yzLpK;  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: JMz;BAHT  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 7e#?e+5+A  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ?hWwj6i&  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): D0#x Lh  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; PUBWZ^63  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 -!N&OZ+R   
//源程序 relocate.c e*;c(3>(  
q"<acqK  
#include <WINDOWS.H> /U"CO8Da  
#include <dos.h> vL\&6n~M>  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 3+G@g#MY  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 8$ma;U d  
typedef struct tagFUNC h0g:@ae%&  
{ $d)ca9  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 l:<?{)N`  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 [-;_ZFS{  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 JNa"8  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 72Iy^Y[MX  
}FUNC; "Za >ZRR  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; k=B] &F  
//Windows主函数 (jFGa2{  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) YH%'t= <m  
{ 0DmMG  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 (h5'9r  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 G_k~X"  
WORD   wOffset;   //函数偏移 W81E!RyP`  
LPSTR lpStr; OZTPOz.  
LPLONG lpLong; ]&i.b+^  
char   lpNotice[96]; 7"w2$*4'0  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); :I:!BXQT$  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 4x;/HEb7?  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); HaYE9/xS  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); 2#<xAR  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 %d>=+Ds[  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); a(9L,v#?  
lpStr=GlobalLock(hMemData); A%D7bQ  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); b r^_'1  
//保存原函数要替换的头几个字节 rZfN+S,g  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset);  mi)LP?q  
Func.lOld=*lpLong; _/s(7y!  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; Lv'D^'I  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ,>:;#2+og  
GlobalUnlock(hMemData); ]Qfn(u=o  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); ,^x4sA[/  
//将保留的内容改回来 T:IW%?M  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ywb4LKD  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ae*Mf7  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); z[cyA.  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; HKqwE=NZ  
*lpLong=Func.lOld; ld^=#]g  
GlobalUnlock(hMemData); \z$p%4`E@  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); |iR T! ]  
return 1; ;3kj2}  
} |kvC H<F'  
fVt9X*xK S  
//自己的替代函数 t7m>A-I  
|pmZ.r  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Bnb#{tL  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) u)V#S:9]  
{ q&Gz ]  
BYTE NameDot[96]= eOXHQjuj  
{ &p}$J )q  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, n%k!vJ)]  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, %c [F;ug  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, Pj4/xX  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, *+\S yO  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, SnFk>`  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, Yb /i{@AJ  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, tX@_fYb  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, F8uNL)gKj)  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, kH4Ai3#g  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 E/09hD Q  
}; "bm  
r4QxoaM  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; B';6r4I-  
HDC   hMemDC; XP1~d>j  
BYTE far *lpDot; @~#Ym1{W  
int   i; ooV3gj4  
for ( i=0;i<3;i++ ) rN%F) q#  
{ 7hi"6,  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; aS pWsT  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); #F*1V(!  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); ,daKC  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); ^~$)F_`"  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); RgGyoZ  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); _x? uU  
DeleteDC(hMemDC); FI<q@HF  
DeleteObject(hBitmap); ;+tpvnV;]  
} ~,BIf+ \XF  
return TRUE; >9f%@uSM$3  
} }j^\(2  
CXO2N1~(J  
//模块定义文件 relocate.def `"@g8PWe  
}Y*VAnY6;  
NAME     RELOCATE ]\xy\\b/`  
EXETYPE   WINDOWS S3@ |Q\*r  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE v $7EvFS  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE LK;k'IJ  
HEAPSIZE 1024 ]b=P=  
EXPORTS G <uyin>  
GQl$yZaK{  
五、结束语 +8#_59;x  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五