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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 A#f@0W:  
B}C"Xc  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 +}J2\!Jw  
w-"o?;)a  
一、发现了什么? %, XyhS5[o  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 [x'xbQLGd  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): vB#&XK.aW  
Cn[`]  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v WpWnwQY`#  
.................................. w f,7  
eICk}gfun  
6 type   offset target m("! M~1  
BASE   060a seg   2 offset 0000  Jx[IHE  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS =k2In_  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES yo#&>W  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ]b-Z;Nce  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) + 79?}|  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) k]] (I<2  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) F]q pDv  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) Yvcd(2  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ]o6Or,ml  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) rH8w||S2U  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) hmHm;l  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) !dv  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 9pb4!=g*  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) % tN{  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 6dt]$  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ?R&,1~h  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) ;%"UZ~]f  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) o=X6PoJ N_  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) 2n2{Oy>L  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 1t WKH  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) $,bLK|<hi  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 6OkN(tL&.  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) pkWzaf  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE I;S[Ft8d  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) Wt"fn&R}  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) :CNHN2 J  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) :lcZ )6&S  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) g PU|Gv5  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) &s>HiL>f  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) 1l"A7 V  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) .#2YJ~  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) k`F$aQV9`  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) h1^q};3!W\  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) ~ou*' w@  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) kQxY"HD  
}:5AB93(  
35 relocations sZ/~pk  
L 5J=+k,  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) =cs;avtL  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 wyzj[PDS  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Eb7qM.Q] &  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 #DXC 6f  
)c b e 4  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 <]r.wn=}M  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 cor?#  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 > nDx)!I  
主要的三个模块,有如下的关系: ^,]'Ut  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 =toqEm~  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 j{?,nJdQ  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 2$. ubA  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 (30{:o&^  
以GDI模块为例,运行结果如下: ;;pxI5  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe kL 6f^MoL  
oe}nrkmb  
Exports: a)$"   
?%J{1+hY  
rd seg offset name -ve{O-;  
............ rhO ]4A  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data g4cmYg3  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data 4\H:^U&  
............ 2-Y%W(bEzs  
-x=abyD  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 s PYG?P(l  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 R?a)2jl  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 7afD^H%  
6 type offset target +|Z1U$0g  
x]&V7Y   
.......... $`W .9  
U$@p"F@P  
PTR 0442 imp GDI.351 )sWdN(E3  
axW3#3#`  
.......... -yHVydu=  
=/&ob%J)9]  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 4# MvOjA5[  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 2cY7sE068  
PsU.dv[  
三、动态汉化Windows原理 POwJhT  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 <cW$ \P}hV  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? Va/LMw  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 T>2)YOx  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 d?C8rkV'  
qRT1Wre 3  
四、"陷阱"技术 +/y 3]}  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 M)C. bo{p  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: }2:/&H'  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; Y O;N9wu3f  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Sd'!(M^k3  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: dtw1Am#Ci  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ; {$9Sc $  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 P*_!^2  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): e;\g[^U  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; - } \g[|  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 C2NJrg4(  
//源程序 relocate.c  m/gl7+  
p8o ~  
#include <WINDOWS.H> Sh(  
#include <dos.h> ; >Tko<  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); )F4H'  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); v _?0|Ei[  
typedef struct tagFUNC TkXD#%nFY  
{ a@$U?=\e  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 Aq@_^mq1A  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 q[`)A?Ae  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 "vQ$RW -  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 0|E!e  
}FUNC; N>!RKf:ir  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; I9O!CQCTt  
//Windows主函数 +O>!x#)&"  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ,TPNsz|Q  
{ s1. YH?A;  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 S G|``}OA  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Tu2BQ4\[  
WORD   wOffset;   //函数偏移 Fn.wd`'0  
LPSTR lpStr; E,&BP$B  
LPLONG lpLong; 7t=e"|^  
char   lpNotice[96]; NPc]/n?vDj  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); G{ ~pA4  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); JYB"\VV  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); H)S" `j  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); sJo]$/?F  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ,Q!sns[T  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); k0~mK7k  
lpStr=GlobalLock(hMemData); &0Yv*,4]  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ]vj=M-:+  
//保存原函数要替换的头几个字节  F* "  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 6KC.l}Y*  
Func.lOld=*lpLong; a<9gD,]P  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; Q= IA|rN  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; rlTCVmE8[  
GlobalUnlock(hMemData); 1Y!" C  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); gBfYm  
//将保留的内容改回来 ZLw7-H6Fh  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); }mQ7N&cC  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ]ZKmf}A)1P  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ZRN*.  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; t:NTk(  
*lpLong=Func.lOld; vn<z\wVbf  
GlobalUnlock(hMemData); g]?&qF}  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); {E`[ `Kf  
return 1; 4UD<g+|  
} :#W40rUb  
xp-.,^q\w  
//自己的替代函数 )\#w=P  
3`[f<XaL  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Sn=|Q4ZN  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) -3`S;Dmn  
{ ?Iy$'am]L  
BYTE NameDot[96]= _ #]uk&5a  
{ Kcv7C{-/  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, S^0Po%d  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, aC:Sy^Tf  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, `(s&H8x#  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, ))f%3_H  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, >MD['=J[d  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 6U[`CGL66  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, t=M:L[bis;  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, C5oslP/@  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, U5Say3r  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 R&}"En`$s  
}; F|p&v7T  
1sp>UBG  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; j}R!'m(P'  
HDC   hMemDC; <y#-I%ed  
BYTE far *lpDot; ?u.&BP  
int   i; , 6 P:S7  
for ( i=0;i<3;i++ ) tUouO0_l  
{ _)s<E9t2N  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; MTJ ."e<B  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); 'L|& qy@  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); MzZYzz  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); !]AM#LJ  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); feM%-  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); }= OI (Wy  
DeleteDC(hMemDC); c"`o V! m  
DeleteObject(hBitmap); 2z9\p%MX  
} _K"|}bM  
return TRUE; PqV9k,5f  
} V|GH4DT=  
I^erMQn[ z  
//模块定义文件 relocate.def Fm}#KE0  
LV|ZZ.d h  
NAME     RELOCATE faQ}J%a  
EXETYPE   WINDOWS F:nhSd  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE Ibt~e4f  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE c\"t+/Z  
HEAPSIZE 1024 K%AbM#o<  
EXPORTS zUX%$N+w}>  
,#&\1Vxf  
五、结束语 KwGk8$ U  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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