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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 (N0G[(>  
^=FtF9v  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 $v$~.  
E.4`aJ@>d  
一、发现了什么? <wc=SMmO  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 mp%i(Y"vp  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): o1-Zh!*a*  
9Jaek_A`  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v X{<j%PdC  
.................................. OV Iu&6#  
p7Gs  
6 type   offset target cPkN)+K  
BASE   060a seg   2 offset 0000  \KDOI7  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS Z#nj[r!l}  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES bsR&%C  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) NA!;#!  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) D 0\  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) jvCk+n[  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) VO/" ot  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) pX*Oc6.0mu  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) kce+aiv|u  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ,d@.@a] `  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) >/eQjp?:  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) @ 4j#X  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) DpoRR`  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) b:Wl B[5  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) -D`*$rp,  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) TBvv(_  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) hA/K>Z  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) sGc4^Z%l?  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) n\ZDI+X  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 0ppZ~}&  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) #p6#,PZ  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 5<Xq7|Jt  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) &iId<.SiJ  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE Oy&Myjny<  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) km4::'(6  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) "#qyX[\  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) Ks{^R`O au  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) M~zdcVTbH  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Zii<jZ.)<  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) P<km?\Xp(  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) -_4U+Cfmtl  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) `$fwLC3j  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) <pK72  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) k#w[G L|T  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) S6 `4&0'  
Kisd.~u8j  
35 relocations y8D'V)B  
+ i!/J  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) h7wm xa;  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 v;80RjPy>  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 /~K-0K#w  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 '&xv)tno  
K\`L>B. 1  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 mflH&Bx9  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 !/BXMj,=  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ezY _7  
主要的三个模块,有如下的关系: "'~'xaU!=a  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 JD^(L~n]  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 '@3hU|jO!  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 Q!(C$&f  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ,9`sC8w|  
以GDI模块为例,运行结果如下: e3yBB*@  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe w<lHY=z E  
3BDAvdJ4.  
Exports: @K7#}7,t  
U:M?Ji5CY  
rd seg offset name /0uZ(F|>I  
............ #e((F,1z  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data Mp:tcy,*  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ^^qB=N[';  
............ H$9--p  
NU-({dGK}  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ik=~`3Zp0  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 S ])Ap'E  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: D ?1$I0=  
6 type offset target xVao3+r  
#Wey)DI  
.......... b?hdWQSW7  
7q<I7Wt  
PTR 0442 imp GDI.351 QU2\gAM  
np}F [v  
.......... ]2T=%(*  
@V Bv}Jo  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 ]!E|5=q  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ^z-e"  
R+ lwOVX  
三、动态汉化Windows原理 " 6Hka{  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 TyY[8J|  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? Dt0S"`^=k  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 : |#Iw  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 x00"d$!  
%=xR$<D  
四、"陷阱"技术 o$FqMRep  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 )q&=x2`  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: snT!3t  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; +R@5e+auQ.  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 K'+GK S7.  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: jhr{JApbJv  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); :vz_f$=  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 g4cmYg3  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 7^4F,JuJO  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; 4\H:^U&  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ^a4y+!  
//源程序 relocate.c //2G5F;  
>:%i,K*AM  
#include <WINDOWS.H> &~ QQZ]q6  
#include <dos.h> s PYG?P(l  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); "Sz pFw  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ;aExEgTq  
typedef struct tagFUNC lJP6s k  
{ 6TvlK*<r=  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ?vuM'UH-  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 WX&Man!f  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 n8DWA`[ib  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 9JV(}v5[  
}FUNC; ]X?~Cz/wl  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; % < D  
//Windows主函数 /-Y*V*E  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) W2G`K+p  
{ _I l/ i&  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 4h\MSTF*  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 3/+9#  
WORD   wOffset;   //函数偏移 QkBT, c  
LPSTR lpStr; .|}ogTEf  
LPLONG lpLong; AmNmhcN  
char   lpNotice[96]; [8l;X:  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 9!zUv:;  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 2siUpmX  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Z;M]^?  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); :j)H;@[I  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 F/sXr(7  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); jFf2( AR  
lpStr=GlobalLock(hMemData); i% 19|an  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); n&Bolt(tO  
//保存原函数要替换的头几个字节 e;\g[^U  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); Me;@/;c(   
Func.lOld=*lpLong; tz \7,yGT  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; h4N!zj[  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; o65:)z u  
GlobalUnlock(hMemData); {Hm0Q  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); %B5.zs]Of  
//将保留的内容改回来 )F4H'  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); v _?0|Ei[  
lpStr=GlobalLock(hMemData); C8>zr6)1  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); M/C7<?&  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; Aq@_^mq1A  
*lpLong=Func.lOld; 0 {#c  
GlobalUnlock(hMemData); "vQ$RW -  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); OQ;'Xo  
return 1; Oaf!\ z}  
} I9O!CQCTt  
6Ko[[?Lf[  
//自己的替代函数 `W,gYH7  
6AV@O  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR*  KoVy,@  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) ]BGWJA5  
{ 8mI eW  
BYTE NameDot[96]= NPc]/n?vDj  
{ L)H' g  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, -L>xVF-|:1  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, hn\<'|n  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, pv*u[ffi  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, o?@,f/" 5  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ~?4'{Hc'  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, l&2A]5C  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, 5RCQ<1  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, c'B6E1}sx  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, v1%rlP  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 )X2=x^u*U  
}; u~FXO[b  
j H#Tt;  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; ykcW>h  
HDC   hMemDC; 6!7LgM%4  
BYTE far *lpDot; Sd/?xyF1(  
int   i; d~@&*1}  
for ( i=0;i<3;i++ ) -jy- KC  
{ .^j6  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; X-&t!0O4}`  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); # le<R  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); b-R!oP+vP  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); g((glr)6M  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); M&o@~z0  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); aZEi|\VU  
DeleteDC(hMemDC); "Opk:;.  
DeleteObject(hBitmap); OZ<iP  
} }z:g}".4  
return TRUE; fWiefv[&  
} 3`[f<XaL  
mpfc2>6Il.  
//模块定义文件 relocate.def -3`S;Dmn  
Q-o}Xnj*!L  
NAME     RELOCATE SRs1t6&y=  
EXETYPE   WINDOWS =c>2d.^l  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 6p`AdDV  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE [mX/]31  
HEAPSIZE 1024 }9yAYZ0q{b  
EXPORTS !wy Qk  
Y^DS~CrM  
五、结束语 d\&{Ev9v  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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