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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 9<iM2(IW{  
D!#B*[|  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 mPqK k  
N` $F>E,T%  
一、发现了什么? tCoE4Ed  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 avM8-&h  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): nd,\<}uP9  
sZxTsUW  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v Wd+G)Mu_=  
.................................. It/hXND `  
I<,~>'cq.  
6 type   offset target FV7'3fIa  
BASE   060a seg   2 offset 0000 =R 4]Kf  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS |pbetA4&  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES 0VNpd~G$  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) p:$kX9mT&  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) .fhfb\$  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) Gd`7Tf)'  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) ;&f(7 Q+T_  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) xdDe@G;"  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) vJct)i  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ZR0 OqSp]  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) *93=}1gN  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) y`5 ?  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) TuPD5-wB&  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) -{J0~1'#-  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) @Q{:m)\  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ?azLaAG  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) $%!06w#u  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) f%1\1_^g  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) WA1yA*S  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) . XbDb  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) J7oj@Or9  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) u rQvJ  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) X(17ESQ/Y  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE QmGK! H>3  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) -|s% 5p|  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE )  t5S|0/f  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ^jdtp  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) \fSruhD  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) PY4a3dp U  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) yw%E S  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) =h=-&DSA  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) nRw.82eK.  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) O'^AbO=,  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) hH-!3S2'  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) W!kF(O NA  
[AFGh L+t3  
35 relocations V4CA*FEA  
 &z*4Uij  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) `*yOc6i]  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 \>EUa}%xn  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 qJK9C `T%  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 mI:D  
 ]SL+ZT  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 qh&KNJ>1  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 z Z~t ,>  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 -;HZ!Lf  
主要的三个模块,有如下的关系: [AD%8 H  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 qX6zk0I a  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 >Rdi]:]Bv  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 DAtAc(05)  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 f4dHOH  
以GDI模块为例,运行结果如下: H.l WHM+H4  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe l +`CgYo  
0lcwc"_DZX  
Exports: 9n\v{k=  
K&dc< 4DC  
rd seg offset name cZrJW  
............ MC B2  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data  %\B?X;(  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data (f#{<^gd  
............ 1.~^QH\p?3  
CJ#Yu3}  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 Hb^ovc0   
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 8jLO-^X<<  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: NB(  GE  
6 type offset target ?ia O6HD  
: 9zEne4  
.......... " 68=dC  
REk^pZ3B  
PTR 0442 imp GDI.351 Dl}va  
E`iE]O  
.......... N$Tzxs  
 3+M+5  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 %.{xo.`a[  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 4%TmW/yd  
n{c-3w.uD  
三、动态汉化Windows原理 k.H4Mf(4  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 5Ak>/QF9  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? K*j1Fy:  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Y3'dV)  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ZQ#AEVI,  
E `%*lGu_  
四、"陷阱"技术 fEyc3K'5V  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 <bBgevL+_K  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: j2%#xZ{33  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; ;AarpUw'  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 o1<Z; 2#  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: -9"[/  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); #}'sknvM}  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ]5eZLXM  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): T@N)BfkB  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; _qS4Ns/4s  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 AiV1 vD`  
//源程序 relocate.c xEe3,tb'e  
sRGIHT#  
#include <WINDOWS.H> !f8]gTzN  
#include <dos.h> |\q@XCGei  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ,V=]QHcg  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); fu`|@S  
typedef struct tagFUNC Pill |4c<  
{ zLVk7u{e  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ' C1yqkIa`  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 C;rK16cn  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 C6}`qD  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 K>`*JJ,  
}FUNC; .^?Z3iA",  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; 1VO>Bh.Wm  
//Windows主函数 &0@AM_b  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ( ESmP  
{ JztSP?  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 u=!n9W~"  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 1cPjgBxv#  
WORD   wOffset;   //函数偏移 w<=-n ;2  
LPSTR lpStr; $T}Dn[.  
LPLONG lpLong; @RVj~J.A  
char   lpNotice[96]; ^o6&|q  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); V]A*' ke/  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); }q[IhjD%  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); H}&4#CQ'!  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); _,]@xFCOH  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 D,;6$Pvg^  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); eWAgYe2  
lpStr=GlobalLock(hMemData); \dc*!Es  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); {'eF;!!Dy  
//保存原函数要替换的头几个字节 7e`h,e=  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 3r,^is  
Func.lOld=*lpLong; } {m.\O  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; !3Me 6&$O  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; [^E{Yz=8,  
GlobalUnlock(hMemData); v?(9ZY]  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); ~l>2NY  
//将保留的内容改回来 e` D?x1-  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 5!^DKyw:  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 5X"WgR;  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); kv'gs+,e  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; "?TKz:9r  
*lpLong=Func.lOld; [I7([l1Wvd  
GlobalUnlock(hMemData); WL/9r *jW  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); W8{zV_TBm  
return 1; dsUY[X-<6  
}  $>y   
-z$&lP]  
//自己的替代函数 fE/|U|5L[  
`SSUQ#@  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* sz+Uq]Mn  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) X-=J7G`\h#  
{ @s/0 .7  
BYTE NameDot[96]= jW!)5(B[A  
{ gR:21*&cz  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, bZsg7[: C  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, =C.WM*='  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, =c(3EI'w  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, jIs2R3B  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, LQrm/)4bF5  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, >E3 lY/[  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, PofHe  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, F"M$ "rC]  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, uuMHD{}?}  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 k_<8SG+`  
}; h8lI# Gs  
15^5y RXC  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; fCxF3m(O  
HDC   hMemDC; qW6}^aa  
BYTE far *lpDot; kbkq.fYr  
int   i; : 'LG%E:b  
for ( i=0;i<3;i++ ) )c$)am\I{  
{ eZWR)+aq  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; w+0Ch1$  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); h8MkfHH7{  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); dnP3{!"b  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); *jF VYg  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Z|kMoB  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); KVrK:W--p  
DeleteDC(hMemDC); _~ipO1*  
DeleteObject(hBitmap); {PCf'n  
} 20t</lq.  
return TRUE; > WW5A py[  
} 5E+k}S]M$  
igW>C2J  
//模块定义文件 relocate.def |e@Bi#M[  
'0xJp|[xVP  
NAME     RELOCATE *ppb 4R;CW  
EXETYPE   WINDOWS [n_H9$   
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE E+&]96*Lby  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE {:3XP<hqN  
HEAPSIZE 1024 PUN.nt  
EXPORTS jnoFNIW   
'7<@(HO  
五、结束语 d.7Xvx0Yww  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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