"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 |SMigSu r`
o8E<_rei
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 r/NaoIrJV
*1b0IQ$g
一、发现了什么? ;XZN0A2
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 B$JPE7h@[P
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): 9dszn^]T
mqJD+ K
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v `'r]Oe
.................................. '#j6ZC/?
KdHkX+-R
6 type offset target Bw`? zd\*
BASE 060a seg 2 offset 0000 lc
fAb@}2
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS p\'X%R
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES cJwe4c6.m
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) Pk5\v0vkg
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) >yVrIko
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) ^56D)A=
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 3#udzC
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) d1^5r
31
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) ^"/TWl>jB
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) *CF80DJ
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) ;VCFDE{K=
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) F [-D
+Nka
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) O7Jp;
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) =r`E%P:
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) AoxORPp'
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) 4TU\SP8sM
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) ?_S);
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) {ByKTx&
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) Q(1R=4?.Z
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) [!KsAsmk
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) *}(B"FSO
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) r_'];
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) !.@:t`w
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 4^Ks!S>K{8
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) BUh(pS:
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) G6Wa0Z
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) g;o5m}
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE )
TK>~)hc}
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) l!j=em@
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) 7I(QTc)*
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) <Z]j89wzDZ
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) E){ODyk
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) (]fbCH:
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) MbTmdRf
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) z'>b)wY](
8193d%Wb
35 relocations vPy."/[u
yMgS0
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) \!>qtFT
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 ZL!5dT&@W
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 Ix=(f0|
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 4|eI_u{_
7Fa1utVI
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 5wvh
@Sc\
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 9Z 6
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 (8W?ym
主要的三个模块,有如下的关系: vHPsHy7y
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 @2$Uk!
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 efbJ2C
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 Je'%EJ
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 '2<N_)43$
以GDI模块为例,运行结果如下: }b<w \9AF
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe NZ^hp\q
fE>JoQs38
Exports: ~ me/ve
r0'a-Mk;
rd seg offset name H}usL)0&&
............ ,MLAW
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data 6TQ[2%X'
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data vsq
|m5
............ +f^|Yi
4*q6#=G
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 VjiwW%UOM
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 d.U"lP/)D
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: iNL>TVUM
6 type offset target
? EhIK
&y3;`A7,
.......... q?0&0
1yc$b+TH
PTR 0442 imp GDI.351 [A;0IjKam
R&/"?&pfa
.......... =|
r%
lx
q{q;X{
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 h)r=+Q\'(S
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 1:I _;O_
b^P\Kky
三、动态汉化Windows原理
|gGD3H
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 Q'^$;X~-<
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? $D*Yhv!/
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 [XA:pj;rg'
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 vcOw`oS
/5f=a
四、"陷阱"技术 l>7?B2^<E
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 P$/Y9o
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: \&v)#w
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; "t>H
B6^
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 +5Y;JL<%/
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: >+[{m<Eq
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); jq/ CXYv
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 JWxSN9.X
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): mP
+H
C)2
*(lpStr+wOffset) =0xEA;
[hiV#
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Sjmq\A88dc
//源程序 relocate.c cw~-%%/
Ige*tOv2
#include <WINDOWS.H> Oh7wyQiV
#include <dos.h> Gfle"_4m8
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); .7Itbp6=R
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); qi1#s,
typedef struct tagFUNC X'7MW?
q@
{ q:,ck@-4
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 P`n"E8"ab<
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 55Ye7P-d
BYTE bOld; //保存原函数第一字节 -wnBdL
LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值 3pkx3tp{
}FUNC; 2$joM`j$
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ZP4y35&%y
//Windows主函数 1W>0
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) R+=Xr<`%U|
{ l27J
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 %/K;!'7
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Mbxrj~ue
WORD wOffset; //函数偏移 }pT>dbZ
LPSTR lpStr; iB{l:
LPLONG lpLong; Q2t>E(S
char lpNotice[96]; s#(<zBZ9p#
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); F:G
Vysy
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ;E\ e.R
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); <d3a
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); "A}2iI
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 pxQh;w
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); >6z7.d
lpStr=GlobalLock(hMemData); O6\t_.
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 1F[W~@jW
//保存原函数要替换的头几个字节 d((,R@N'
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); %Q5
|RLD
Func.lOld=*lpLong; n_t.l<V
*(lpStr+wOffset)=0xEA; CN#2-[T
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; EvDg{M}
GlobalUnlock(hMemData); k=.pcDX
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 6p~8(-nG
//将保留的内容改回来 .!g
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 2,'%G\QT
lpStr=GlobalLock(hMemData); ju/#V}N
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); "l-b(8n
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; e>_Il']Mb
*lpLong=Func.lOld; ]nx5E_j2
GlobalUnlock(hMemData); &jF[f4:7
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); D{iPsH6};5
return 1; wB%;O `Oh
} t",b.vki\z
{pk&dB _Bu
//自己的替代函数 22v=
A6 =
x^!LA,`j
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* udX!R^8jE
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) NS^+n4
{ <ta#2
BYTE NameDot[96]= qoJ<e`h}
{ >L88`
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 9*xv
,Yz8
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, -T .C?Q g
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, ?~rz'Pu~
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, Ccy0!re
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, fzjZiBK@
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, [hKt4]R
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, Znh)m
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 0"xD>ue&
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, _!E/em
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 d/` d:g
}; oJor
]QY K
JA6#qlylL
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; .Gnzu"lod
HDC hMemDC; )ZDqj
BYTE far *lpDot; 1H7bPl|
int i; JcI~8;Z@Z~
for ( i=0;i<3;i++ ) Zl=IZ?F
{ 9
IY1"j0O
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; |F52)<\
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); 9':MD0P/M
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); #~;:i
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); ;Qdw$NuW
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Te&5IB-
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); ~#9(Q
DeleteDC(hMemDC); *d,Z?S/
DeleteObject(hBitmap); FKkL%:?
} ,Q>wcE6v
return TRUE; (&-!l2
} ]s^Pw>/`
4lF?s\W:
//模块定义文件 relocate.def OA8iTn
T Ue=Yj
NAME RELOCATE `>skcvkm
EXETYPE WINDOWS rsC^Re:*jr
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE f-a+&DB9
DATA PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE ~mu)Cw
HEAPSIZE 1024 7&
G#&d
EXPORTS v
L!?4k
jV|/ C
五、结束语 :,FI 6`
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。