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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 :_QAjU  
n:^"[Le  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 :CkR4J!m3  
_`X#c-J  
一、发现了什么? 4lh   
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 p-'6_\F.Ke  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例):  kulQR>u  
Y:"v=EhB  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v ]D) 'I`  
.................................. m!#)JFe67  
M$]O=2h+2  
6 type   offset target Neo^C_[vN  
BASE   060a seg   2 offset 0000 KIAe36.~  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS x#j\"$dla  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Msa6yD#  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) 4j/iG\  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) !G"9xrr1  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) s{z~Axup-  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) oLqbR?  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) h\u0{!@}  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) qzH qj;  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) .KU SNrs'  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) n:bB$Ai2  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) [6_Du6\h  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) -Nlf~X  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 8pq-nuf|K  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) lA.;ZD!  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) aO^:dl5  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) wSJ]3gJM`  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) %7(kP}y*  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) >NH4A_  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) Oa}V>a  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) VTJIaqw  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) i#]aV]IT  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) 1t\b a1x  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE Z4HA94  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) o1#:j?sN  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) AJ#m6`M+EK  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) .W@(nQ-<  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) $['7vcB^  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) Tn@UX(^,  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) }ED nLou  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) vlPl(F1  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) FV^4   
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) aucZJjH  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) S[L#M;n  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) R*Xu( 89  
sMz^!RX@  
35 relocations ?}=-eJ(7e  
dDqr B-G  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) *1Ut}  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 CCW%G,$U9  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 )@<HCRQ'q  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 pyg!rf-  
YH'$_,8peM  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 F%PwIB~cy  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 0HHui7Yy>  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 uOG-IHuF  
主要的三个模块,有如下的关系: 43J\8WBn@  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 $c@w$2  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 83  i1  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 Z@uTkqG)  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 %qS]NC  
以GDI模块为例,运行结果如下: bSrRsgKvT  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 8:P*z  
Z p7yaz3y  
Exports: A[^qq UL'  
jF38kj3O7  
rd seg offset name c?!YFm  
............ /lS+J(I  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data kfqpI  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data e~+(7_2  
............ f=:3!k,S  
E7X!cm/2<  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 m/YH^N0  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 T|o`a+?  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: VG<Hw{ c3r  
6 type offset target 4#^'lKIx  
Ka]J^w;a  
.......... $5TepH0D  
$=PWT-GIR  
PTR 0442 imp GDI.351 fg9?3x Z  
xH_A@hf;  
.......... ,&.W6sW  
Z0 [)u_<  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 )%iRZ\`f  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 F>~ xzc  
<`R|a *  
三、动态汉化Windows原理 ~Na=+}.q_  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 F . K2  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 5l41Q  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ~lzdbX  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 )p$\gwr=2  
M11"<3]D  
四、"陷阱"技术 4meidKw]  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 u(pdP"  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: \C]i|]tl  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; H+4=|mkQ  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 {8^Gs^c c  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: `6a]|7|f  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); lpl8h4d  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 Q7,EY /  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): "sF Xl  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; LXHwX*`Y  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 7"ylN"syZ  
//源程序 relocate.c jW-;4e*H=V  
AIuMX4nb  
#include <WINDOWS.H> -"W)|oC_  
#include <dos.h> :8p&#M  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); BRQ"A,  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); aB6Ye/Io  
typedef struct tagFUNC &EAk z  
{ [096CK  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 ]>tq|R78  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 ;yF[2P ;  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 0o=!j3RjH  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 }qc#lz  
}FUNC; I"Q#IvNw  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; %x&F4U  
//Windows主函数 dCB&c ^  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) U?bG`. X  
{ ^C!mCTL1N  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 K*_-5e  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 ]e^R@w  
WORD   wOffset;   //函数偏移 : @'fpN  
LPSTR lpStr; p/r~n'g$  
LPLONG lpLong; {mNdL J  
char   lpNotice[96]; ]EB6+x!G  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 4\p$4Hs}  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); \% }raI;Y@  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); !G7h9CF|{  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); Ci;h  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 xTW3UY  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); RnHQq'J|\  
lpStr=GlobalLock(hMemData); as>:\hjP##  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); d i!"IQAvK  
//保存原函数要替换的头几个字节 Tdg6kkJ  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); jvu N  
Func.lOld=*lpLong; vFTXTbt'h  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; A2Q[%A  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; M]c7D`%s  
GlobalUnlock(hMemData); YzVN2f!n  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); :`D'jF^S  
//将保留的内容改回来 Q Q@9_[N  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *5 e<\{!  
lpStr=GlobalLock(hMemData); }04Dg '  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); S|HY+Z6n'  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; Ba<ngG !  
*lpLong=Func.lOld; vCj4;P g  
GlobalUnlock(hMemData); Hw Z^D= A  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 0z/h+,  
return 1; g;8M<`qvf  
}  1Yud~[c  
Zp`~}LV{  
//自己的替代函数 My. dD'C  
P*0f~eu  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* `%|u!  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) *xPB<v2N:P  
{ ugno]5Ni  
BYTE NameDot[96]= Qh^R Ax  
{ /mc*Hc 8R8  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, dgXg kB'  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, ] GNh)  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, I-,>DLG  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, pDGT@qJ  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, Rfht\{N 7  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, <KtBv Ip]  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, 5:c;RRn  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, sc%dh?m7  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, !}ilN 1>  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 {gsW(T>)  
}; 3!aEClRtq  
?9p$XG  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; =c&62;O  
HDC   hMemDC; ^uhxURF  
BYTE far *lpDot; S/VA~,KCe;  
int   i; 0 sZwdO  
for ( i=0;i<3;i++ ) |) O):  
{ %l,4=TQ[m  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; bhYU5I 9  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); ha5e(Hj?  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); G;NB\3 ~X  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); AP0|z  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); I]jX7.fx  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); "J& (:(:  
DeleteDC(hMemDC); k52QaMKa~A  
DeleteObject(hBitmap); &3I$8v|!?  
} c}%es=@  
return TRUE; Ah (iE  
} zj{(p Z1  
I0iY+@^5  
//模块定义文件 relocate.def _lP4}9p  
7,h3V=^)Q  
NAME     RELOCATE Qwv '<  
EXETYPE   WINDOWS !N1J@LT5h  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE SiV*WxQe  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE VG)="g[%)  
HEAPSIZE 1024 uJY.5w  
EXPORTS S 6GMUaR  
Wab.|\c  
五、结束语 [t{](-  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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