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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 .;37 e  
$wqi^q*)  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 U.J/ "}5`T  
?DC;Hk<  
一、发现了什么? &FDWlrG g  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 =2d h}8Mz  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): }1YQ?:@  
'l._00yu  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v _@sSVh$+  
.................................. y&2O)z!B  
@*JS[w$1  
6 type   offset target hJ(S]1B~G  
BASE   060a seg   2 offset 0000 M1XzA `*  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS +  $/mh  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES zl$z>z)  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ksQw|>K  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) S oB6F9  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 34qfP{9!N  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) x-SYfvYY  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) Xl/2-'4  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) 19i [DR  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) \`YV)"y" ~  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) g #[,4o;  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) 0vcFX)]yW  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) Wp//SV  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) "= *   
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) U_5\ FM  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) E1>zKENN;  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) &=l aZxe  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) UvVq#<-  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) %~qY\>  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) Q}]RB$ZS  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 0[fqF^HEN  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ^vo]bq7  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) $e,'<Jl  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE $%5!CD1)  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) DZV U!J  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ~ tqDh(  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ]}BT'fky#  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) t+n+_X  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) f_ UwIP  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) I=}R Z9  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI )  X&.LX  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) hi9@U]H#  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) i}Cy q  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) gv9z`[erS  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ]s~%1bd  
%s[ n2w  
35 relocations u'aWvN y+  
>w|2 ~oK  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) 8\CmM\R  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 :tBZu%N/N  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 d ]Mjr2h  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 _~uYNvmg  
oCuKmK8  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 G1/  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 w&LL-~KI+  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 {&.?u1C.\  
主要的三个模块,有如下的关系: A{a`%FAV  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 ]nQ(|$rW  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 ^I6GH?19>e  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 aKC3v R0  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 +zSdP2s  
以GDI模块为例,运行结果如下: 6#1:2ZHKG  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe jW_FaPW(p  
`rI[   
Exports: =s1Pf__<k  
#[NNb?`F  
rd seg offset name zNJ-JIo%  
............ rqYx\i?  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data !!UQ,yU  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ;>B06v  
............ f`8mES'gc8  
"SN+ ^`  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 V tJyE}  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 >O}J*4A>+#  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: B;xGTl@8  
6 type offset target %Dm:|><V$b  
/S&8%fb  
.......... {Qj7?}xW  
SDICN0X*  
PTR 0442 imp GDI.351 Y!lc/[8  
VNWa3`w  
.......... g'1ASMuR  
\9s x_T  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 -87]$ ax  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 @2)ImgK[  
z+%74O"c  
三、动态汉化Windows原理 2Jc9}|,  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 dX5|A_Ex  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 5mB'\xGO2  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 z7um9g  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 odC}RdN  
$(eqZ<y  
四、"陷阱"技术 ?<-ins  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 oY0`igH  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: f3HleA&&  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; xEvm>BZi  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 '7TT4~F  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: #~`]eM5`J  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); keL!;q|r-)  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 ,7|Wf %X  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): I 6Mr[#*  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; UIi`bbJ  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 >PMLjXK  
//源程序 relocate.c 5WG:m'$$  
k>q}: J9V  
#include <WINDOWS.H>  F5FzT^  
#include <dos.h> YUsMq3^&  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); m kHcGB!~  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); %t<ba[9F  
typedef struct tagFUNC UV8K$n<  
{ W05>\Rl  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 &[|P/gj#>  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 7__?1n~{  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 >@c~M  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 _4#&!b6  
}FUNC; y<A%&  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; 3&z.m/  
//Windows主函数 rE&+fSBD  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) >*cg K}!@  
{ JW-!m8  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 5D%gDw+"  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 A%c)=(,  
WORD   wOffset;   //函数偏移 m5rJY/  
LPSTR lpStr; !_SIq`5]@  
LPLONG lpLong; ;l>C[6]  
char   lpNotice[96];  _F9O4Q4  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); *QT|J6ng  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); kw.IVz<  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ('VHL!  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); Ar VNynQ  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 A/#Xr  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); sCE2 F_xjL  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ;5wr5H3  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); @CU~3Md*  
//保存原函数要替换的头几个字节 y:3d`E4Xw  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); [Y=X^"PF  
Func.lOld=*lpLong; ,,KGcDBj  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; !@vM@Z"  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; {-?8r>  
GlobalUnlock(hMemData); 0x/3Xz  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); zr5(nAl  
//将保留的内容改回来 DTR/.Nr'K  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); bxA1fA;  
lpStr=GlobalLock(hMemData); @Xb>GPVe#L  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); =y kOh_M  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; C #A\Rfi  
*lpLong=Func.lOld; n%YG)5;  
GlobalUnlock(hMemData); 1_z6O!rx  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); b[_${in:  
return 1; 5};$>47m  
} hfuGCD6F`  
'N?t=A  
//自己的替代函数 3@7<e~f  
g2'Q)w  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* t[-0/-4  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) HAr_z@#E  
{ }.R].4gT  
BYTE NameDot[96]= <7%4=  
{ 11Hf)]M   
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, tSvklI  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, bG6<=^  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, + $x;FT&  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, w>W`8P_b@  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, T|&2!Sh  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, 4: <=%d  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, L!]~ J?)  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, pt!Q%rXm  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 3]9twfF 'J  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 Jqt&TqX@s  
}; 4Dd7 I  
S=wJ{?gzAK  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 2m?!!We q  
HDC   hMemDC; 2iM8V  
BYTE far *lpDot; n_Ka+Y<  
int   i; ?9 8]\pI  
for ( i=0;i<3;i++ ) WZ<kk T  
{ OLdD3OI  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ,t]qe  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); J '^xDIZX  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); *KXg;777  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); 8uO@S*)0  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); qWzzUM1=  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); /<s $Am  
DeleteDC(hMemDC); f @cs<x  
DeleteObject(hBitmap); I:qfB2tL)O  
} n6a*|rE  
return TRUE; 426)H_wx  
} /@H2m\vBX  
joN}N}U  
//模块定义文件 relocate.def $.z~bmH"D  
+HK)A%QI  
NAME     RELOCATE yeCR{{B/'  
EXETYPE   WINDOWS BI\+ NGrB  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE '%m0@5|hCD  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 7(<49bb.V  
HEAPSIZE 1024 =!#iC?I  
EXPORTS 4#qjRmt  
$pT%7jV}  
五、结束语 <}E^r_NvD  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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