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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 |~CN]N  
IC/'<%k  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 RT8xU;   
yEy} PCJ&  
一、发现了什么? Sq}hx  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 >"B95$x5  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): oKiBnj5J  
(J][(=s;a  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v wnP#.[,V  
.................................. zhU)bb[A  
c{6!}0Q4  
6 type   offset target MMD4b}p  
BASE   060a seg   2 offset 0000 fC2e}WR   
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS )wo'i]#2:  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES 4\Y2{Z>P?  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) b|wCR%  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) "Nn/vid;  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) GrW+P[j9  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) .#6Dad=S*  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) AIF?+i%H}  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) fEWS3`Yy  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) r~z-l,  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) sbrU;X_S  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) x;l\#x/<  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) "ZNiTND  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) P(d4~hS  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ^{_`jE  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) <jQ?l% \  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 9@#Z6[=R,  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ,;'9PsIS^  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) v}IkY  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ngcXS2S_  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) jtV{Lf3<  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) j>+x|!k  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) +T+f``RcK  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE Z[yQKy  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) pN&5vu30  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) Ix^xL+Tm  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) N' t*eCi  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) Mje6Q  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) d3+pS\&IX?  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) KO<Yc`Fs  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) tEf_XBjKV  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) `B"=\0  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) .%h.b6^  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) mrX3/e  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) Di<KRg1W]}  
* 'WzIk2  
35 relocations l&(,$RmYp  
07DpvhDQ  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) |rka/_  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 8 =FP92X  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 KTD# a1W  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 -]~&Pi|  
#{1w#Iz;  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 "@RLS~Ej  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 r+217fS>  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 D:e9609  
主要的三个模块,有如下的关系: t;T MD\BU  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 zy~vw6vu  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 ^1BQejD  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 ``)ys^V  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 j8$*$|  
以GDI模块为例,运行结果如下: $U<so{xn%  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe b-'41d}Hn  
ns9iTU)  
Exports: znw\Dn?g  
@Nn9- #iW  
rd seg offset name Qa~o'  
............ 6&S;Nrg9  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data (n05MwKu\  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data t?L;k+sMM  
............ 9w^1/t&=04  
SEq_37  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 :D8V*F6P  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ='q:Io?T  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: ykH?;Xu  
6 type offset target 8C#R  
B\wH`5/KW  
.......... sWP5=t(i+9  
5m!FtHvm1  
PTR 0442 imp GDI.351 Cb7f-Eag  
G4vXPx%a8  
.......... >t&Frw/Bl  
`$\g8Mo  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 \Y_2Z /  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 FN NEh  
!jL|HwlA  
三、动态汉化Windows原理 O6NgI2[O  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 8rAOs\ys  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? .8S6;xnkC  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 E% t_17,=j  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 im_WTZz2P  
Jiyt,D*wX  
四、"陷阱"技术 (|I:d!>:U  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 t8DyS FT  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下:  iUJqAi1o  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; :3M2zV cf  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Q3vC^}Dmr  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: uV!Ax *'  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); CvKXVhf0$J  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 NK2Kw{c"iI  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): y8'WR-;  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; $@"o BCc  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 Lg0Vn&k  
//源程序 relocate.c tT'*Uu5  
K9B_o,  
#include <WINDOWS.H> ?2zVWZ  
#include <dos.h> l5F>v!NA  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 1Y:lFGoe  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel);  h%0/j  
typedef struct tagFUNC R5c Ya  
{ "Lk -R5iFd  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 @.;] $N&J  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 #;sUAR?]  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 D0 Yl?LU3  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 ^AkVmsv;;  
}FUNC; mD{<Lp=  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; m=<Tylv  
//Windows主函数 u[q1]]   
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 6ziiV _p  
{ @d]I3?`  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 sgp5b$2T.  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 / PDe<p  
WORD   wOffset;   //函数偏移 R]O!F)_/'  
LPSTR lpStr; kwU~kcM  
LPLONG lpLong; +e?mKLw14  
char   lpNotice[96]; Ca?5bCI,  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); M9'Qs m  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); SIv8EMGo  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); /4J2F9:f  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); S=H<5*]g  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 2?9 FFlX  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 1t haQ"  
lpStr=GlobalLock(hMemData); np,L39:sf  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ]#=43  
//保存原函数要替换的头几个字节 Y?W"@awE"\  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); PPSf8-MLW  
Func.lOld=*lpLong; .|[ZEXq  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; =r=[e}&9  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; tgXIj5z  
GlobalUnlock(hMemData); {j i;~9'Q  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); i1k(3:ay<  
//将保留的内容改回来 }6ObQa43   
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Rp$t;=SMD  
lpStr=GlobalLock(hMemData); F4'g}y OLd  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); v'nM=  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; ]H<5]({F  
*lpLong=Func.lOld; $Y.Z>I;  
GlobalUnlock(hMemData); 7OY<*ny  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); :+,>0%  
return 1; |M]#D0v  
} wv0d"PKTS  
AoB~ZWq  
//自己的替代函数 VP[ -BK[  
XDs )  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* u=NpL^6s<  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) 2<HG=iSf  
{ I;H6E  
BYTE NameDot[96]= d#P3 <  
{ CA%p^4Q  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 8Q&.S)hrN  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, !T;*F%G9  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, PkA_uDhw  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, y+xw`gR:  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0!X;C!v;  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, Y2709LWmP  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, i bA Z*I  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, Q WVH4rg  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, i(R&Q;{E^  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 q] g'rO'  
}; ,4W| e!  
^2Sa_.  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; qj *IKS  
HDC   hMemDC; <tkxE!xF`J  
BYTE far *lpDot; w{uq y]  
int   i; B;Pws$J  
for ( i=0;i<3;i++ ) W:D'k^u  
{ P'f0KZL;  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; #;FHyKx  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); P \<dy?nZ  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); 0sq?;~U  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); 3Mw\}q  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); :N03$Tvl  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); E^uau=F  
DeleteDC(hMemDC); '}\{4Qst  
DeleteObject(hBitmap); "q@OM f  
} lr SdFJ%  
return TRUE; BG:l Zj'I  
} 6&/H XqP  
wq &|V  
//模块定义文件 relocate.def [pMJ9 d$  
xbJ@z {  
NAME     RELOCATE Wy^43g38'p  
EXETYPE   WINDOWS _22;hnG<iy  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE me]O  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE Z-(#}(HD  
HEAPSIZE 1024 ,Q|[Yr  
EXPORTS ;#c|ZnX  
;\(Wz5Ok&J  
五、结束语 "0x"X w#I  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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