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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 Q(6(Scp{  
bAiw]xi  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 \7/_+)0}'  
hl:eF:'hm  
一、发现了什么? 4QNR_w  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 .B13)$C  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): DO1{r/Ib.{  
Oy&'zigJ  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v q#`^EqtUF  
.................................. f zO8by  
-#6*T,f0P(  
6 type   offset target )mdNvb[*n  
BASE   060a seg   2 offset 0000 7 L\?  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS to 6Q90(  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES y7OG[L/  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) &*aU2{,s,;  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) T6$<o\g'  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) cloI 6%5r  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) ~PnpYd<2  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) EC'bgFe  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) 0Q>|s_  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) E+zn\v  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) 1,QZnF!.x  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) z-5#bOABW  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 0)5Sx /5'  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) 17)M.(qmuP  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 5-HJ&Q  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) ]F;]<_  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) U_'q-*W  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) AFTed?(  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) "}p?pF<'0  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) --`LP[ll  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) #\BI-zt  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) o(/ ia3  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) o$VH,2 QF  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE >;v0zE  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ;|QR-m2/  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) acY[?L_6J  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) ;/ KF3 %  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) gc3 U/ jM  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) K)&XQ`&  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) 8$UZL  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) vw] D{OBv*  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) tQ JH'YV  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) [V, ;X  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 7 afA'.=  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) -Y?(Zz_w  
KHz838C]  
35 relocations dY@Tt&k8E  
]wpYxos  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) +A?+G  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 >5Oy^u6Ly  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 $Wzv$4;  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 [KI`e  
/%9p9$kFot  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 AdOAh y2H  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 oy bzD  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ( L\G!pP.  
主要的三个模块,有如下的关系: s4`*0_n  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 |/=p  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 n UCk0:{  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 EJaaW&>[  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 L_ qv<iM$  
以GDI模块为例,运行结果如下: RK:sQWG  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe /{ MH'  
efkie}  
Exports: n3g WM C  
lkWeQ)V  
rd seg offset name ((>3,%B`  
............ {_ho!OS>  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data {C0^D*U:  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data Po!JgcJ#\  
............ ; :\,x  
lEb R)B,  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ilcy/  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 1qKxg  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: k>;r9^D  
6 type offset target i -s?"Fk  
W<N QU f[=  
.......... 7K]U |K#  
D3AtYt  
PTR 0442 imp GDI.351 p z+}7  
4i\aW:_'i  
.......... ^=Tu>{uD  
h8= MVh(I  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 <T.#A8c  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 C\ 2 >7  
UFAMbI  
三、动态汉化Windows原理 hPi :31-0  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 0R5^p  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗?  !QW 0  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 GlgORy=>  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ]#-/i2-K  
i 2} =/  
四、"陷阱"技术 5A]LNA4i  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 `MYKXBM  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: `Y({#U  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; HD8"=7zJk  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 grfdvN  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: KYmWfM3^  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); M|E2&ht  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 19w,'}CGk  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): &B7+>Ix,  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; A"<)(M+kG  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 t k/K0u  
//源程序 relocate.c >;&V~q:di  
OG?j6q hpl  
#include <WINDOWS.H> tqwk?[y}+l  
#include <dos.h> IJBJebqL  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); p<0kmA<B/  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); )>X|o$2  
typedef struct tagFUNC . I&)MZ>n  
{ &~JfDe9IS  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 g*r{!:,t  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 VRQbf  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 B/9<b{6  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 IU'!?XVo  
}FUNC; N" Jtg@w  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; MHr0CYyb.  
//Windows主函数 XG\a-dq[  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) Vh.;p.!e  
{ OxHw1k  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 A]O5+" mc  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 Yx}"> ;\  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ?(NT!es  
LPSTR lpStr; 5IE+M  
LPLONG lpLong; uM#U!  
char   lpNotice[96]; >gZk 581/  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); gC_s\WU  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); 6(q`Oj  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); o|^?IQ7bpf  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); hKzBq*cV  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ug6f   
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); tp0!,ne*  
lpStr=GlobalLock(hMemData); e"s{_V  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); Yr"!&\[oz  
//保存原函数要替换的头几个字节 q{De&Bu  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); " ,aT<lw.  
Func.lOld=*lpLong; qp~4KukL  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; Sv ~1XL W  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 2c>H(t h=  
GlobalUnlock(hMemData); X v7U<q  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); Puth8$  
//将保留的内容改回来 gcW{]0%L^  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); .t^UK#@#4  
lpStr=GlobalLock(hMemData); L4/TI(MP  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ;/)Mcx]n  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; :U-US|)(2  
*lpLong=Func.lOld; ^;CR0.4  
GlobalUnlock(hMemData); jY#(A23  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); )*TW\v`B  
return 1; kTi PZZI  
} ]dGr1 ncu  
kO,VayjT  
//自己的替代函数 {7Gx9(  
l`M5'r]l  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* d[>N6?JA/  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) +zVcOS*-  
{ 2NA rE@  
BYTE NameDot[96]= :9x084ESR)  
{ [nN\{"~O  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, hV>4D&<  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, 74}eF)(me  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 8%2rgA  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, WDoKbTv  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, -M>K4*%K  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, mS)|6=Y  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, SN[L4}{  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, '!yS72{$2  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, g@k#J"Q '[  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 ,2 g M-  
}; ]4 K1%ZV  
.n)!ZN  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; M]4=(Vv+5  
HDC   hMemDC; h[-d1bKwS  
BYTE far *lpDot; =mi:<q  
int   i; aX[1H6&=7  
for ( i=0;i<3;i++ ) x '=3&vc4  
{ P+;CE|J`X  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; B.Zm$JZ:  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); veX"CY`hn  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); +C'TW^  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); >TlW]st  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); bQ^DX `o6P  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); q2S!m6!  
DeleteDC(hMemDC); kY'<u  
DeleteObject(hBitmap); |Uy e>%*}4  
} 0U~;%N+lv  
return TRUE; _Ra<|NVQh  
} #4P3xa  
U=&^H!LVY  
//模块定义文件 relocate.def 4[LLnF--  
ElEv(>G*  
NAME     RELOCATE #LN5&i;s  
EXETYPE   WINDOWS Z92iil;t  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE ~|r'2V*  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE #90[PASx  
HEAPSIZE 1024 ~$&:NB1~q  
EXPORTS '#,e @v  
f.aB?\"f6  
五、结束语 J8u{K.( *7  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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