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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 ^<]'?4m]  
`i{d"H0E  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 B`tq*T%  
y48]|%73  
一、发现了什么? a|ftl&uk  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 KaIKb=4L|  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): V>$( N/1  
"SF0b jG9C  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v Y~~Dg?e  
.................................. 9#LMK 1ge  
,OZ  
6 type   offset target h\RX/C!+  
BASE   060a seg   2 offset 0000 D6SUzI1+H  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS |1tKQ0jg  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES FU|brS t  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) npP C;KD  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) uL'f8Pqg  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) N_t,n^i9>*  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) (1/Sf&2i  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) OhF55,[  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) DF%d/a{]  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) 3)OZf{D[  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) #86N !&x  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) #ydold{F  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) #J5BHY~  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) :]"5UY?oF  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) OY*y<>  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 4^_6~YP7  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) BU nujC  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ,5'o>Y  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) P jQl(v&O  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) LPs%^*8(2  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) $+eeE  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) N#w5}It  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Iil2R}1  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE WR+j?Fcf  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) Wzq W1<*`  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 5C w( 4.  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) p^l#Wq5  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) zcpL[@B  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) dg D-"-O  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) !_glZ*tL  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) Q+CJd>B  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) 2j\_svw'  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) [V}vd@*k  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) T/$ gnn  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) o<g?*"TRh  
/%$Zm^8c  
35 relocations LUbhTc  
+cpb!YEAb  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) 1nVQYqT_  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 V:0IBbh)w  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 }_Bo:*9B-o  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 ?pL|eS7  
tX*@r  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 B=Hd:P|  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ]&'!0'3`  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 o.s'0xP]  
主要的三个模块,有如下的关系: (6,:X  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 AvL /gt:  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 )1<0c@g=  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 7uBx  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 j }~?&yB  
以GDI模块为例,运行结果如下: {uDW<u_!  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 8lQ/cGAc  
wGHft`Z  
Exports: Q\oa<R D5  
~z^l~Vyg?  
rd seg offset name |N,^*xP(6  
............ 4+olyBht  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data pEB3 qGA  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data 8X;?fjl`"  
............ !~^2Mu(X  
bLT3:q#s  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 N2h5@*1Y  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 "|\hTRQ  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: +U fw  
6 type offset target UMcM&yu-  
3s\UU2yr  
.......... ] 0i[=  
L03I:IJ  
PTR 0442 imp GDI.351 %<i sdvF  
Aez2n(yac  
.......... 5nPvEN/  
kHg|!  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 H4Bt.5O*  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 & -/J~b)"  
QPy h.9:N  
三、动态汉化Windows原理 He_O+[sc  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 H UJqB0D ?  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? "jZZ>\  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 kV-<[5AWW  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 Z<U,]iZB  
8~y!X0Ov!  
四、"陷阱"技术 6Ga'_P:  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 lw=kTYbq  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: LcKc#)'EE  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; g}9 ,U&$]y  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 lyL6w1  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: 6O4 *OR<&  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); iBE|6+g~Cj  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 4DIU7#GG  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): 'm0WPS/6E  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; t/i*.>7  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ?!ap @)9  
//源程序 relocate.c Ust +g4  
:GvC#2 p  
#include <WINDOWS.H> S iNgV\('U  
#include <dos.h> &zn|),  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); h]zok}$  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ~XUUrg;  
typedef struct tagFUNC rEr=Mi2  
{ d /jx8(0  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 {[uhIJD3g6  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 2e6P?pX~2  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 8Y SvBy  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 `!8\ |/  
}FUNC; |\bNFnn(  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; c coi  
//Windows主函数 ~HY)$Yp;  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) e_-g|ukC  
{ ]W3u~T*  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 df{?E):  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 n%r>W^2j  
WORD   wOffset;   //函数偏移 lG6&uMvo  
LPSTR lpStr; lB}?ey   
LPLONG lpLong; s.(.OXD&  
char   lpNotice[96]; y9}qB:[bR  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); f y|JE9Io_  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); hn.(pI1  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); d 6Y9D=O  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ['QhC({  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 sta/i?n  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); s-#@t  
lpStr=GlobalLock(hMemData); uNewWtUb(  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ErN[maix#  
//保存原函数要替换的头几个字节 (R=ZI  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); #h ud_  
Func.lOld=*lpLong; `&I6=,YLp  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; ~ESw* 6s9  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; <\*)YKjn/@  
GlobalUnlock(hMemData); {9J|\Zz3  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); W3l[a^1d  
//将保留的内容改回来 s=$xnc}mf  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); $%U}k=-  
lpStr=GlobalLock(hMemData); hl[<o<`Q  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); xpZ@DK;  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; l>jrY1u  
*lpLong=Func.lOld; %n]jsdE^|  
GlobalUnlock(hMemData); )g=mv*9>  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); Qfeu3AT  
return 1; [,&g46x22  
} t:dvgRJt*  
QAI=nrlp  
//自己的替代函数 [voc_o7AI  
S|d /?}C|e  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* g=KK PSK  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) hW~% :v  
{ '+_-r'2  
BYTE NameDot[96]= Z9m I%sC[(  
{ j gV^{8qG  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, 02 FLe*zQ  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, 06NiH-0O  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, .}E<,T  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, F_u ?.6e]  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ko.% @Y(=  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, z:UkMn[  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, 0gyvRM@ x[  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, |yNyk7~  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, EAY+#>L*  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 q2k}bb +  
}; };2Lrz9<  
!}A`6z  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; 4P C'7V=S  
HDC   hMemDC; y 2k's  
BYTE far *lpDot; DvN_}h^nX  
int   i; UB] tKn  
for ( i=0;i<3;i++ ) depCqz@  
{ PazWMmI  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; :z?T /9,C  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); HJr*\%D}1  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); MPp:EH  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); / /G&=i$  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); ^`-Hg=d  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); %jUZc:06  
DeleteDC(hMemDC); 2+|r*2_glo  
DeleteObject(hBitmap); Gj#BG49g2  
} [)Ia Xa  
return TRUE; "6e3Mj\  
} 1>_$O|dE  
zBrIhL]95  
//模块定义文件 relocate.def tIA)LF  
lYS4Q`z$  
NAME     RELOCATE `,  |l  
EXETYPE   WINDOWS 823y;  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE | /-# N  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE AED 9vDE  
HEAPSIZE 1024 D9(4%^HxV1  
EXPORTS 8}z PDs  
YU87l  
五、结束语 M/[9ZgDc  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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