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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 RW(AjDM  
Z(K[oUJx  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ![Ip)X OG  
}C*o;'o5G  
一、发现了什么? K- }k-S  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 `r*6P^P  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ? |8&!F  
,zXL8T  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v #EHBS~^  
.................................. qoZ*sV  
6j"(/X|Ex5  
6 type   offset target +8^9:w0}  
BASE   060a seg   2 offset 0000 [=U7V;5($  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 20?i4h_  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES =_":Z!_  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) V2VsJ  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) h!K B%4V  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) IJ4"X#Q/  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) %- A8`lf<  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 2)j\Lg_M  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) 1.,mNY^UN  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) d`~#uN {  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) %4 SREq  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) X3W)c&Pr  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) @1]<LQ\\  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) +ypG<VBx%  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) \=N tbBL$[  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) S OK2{xCG  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 9Biw!%a  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) Dx <IS^>i  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) o B6" D  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) /#:RYM'Tu  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ?G?=,tV  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 2M&4]d  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) i[\[xfk  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE >^-[Mpa(*  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ,x Tbt4J  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) Y~vTFOI  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) U~H'c p  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) Ep?a>\  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) ]#BXaBVMY  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) ]Rj"/(X,  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) Q|ik\  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) UkqLLzL  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 2#(7,o}Y5  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) B8_l+dXO  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ;~1r{kXxA"  
WHNb.>  
35 relocations .vW~(ZuD  
4|2$b:t  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) VBH[aIW  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Nb];LCx  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 %M`|0g}!  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 {?!hUi+  
dX$])b_Uw  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 tLvli>y@  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 /vPb  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 Iyc')\W&  
主要的三个模块,有如下的关系: mefmoZ  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 i;xg[e8.  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。  Nl_;l  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 j}VOr >xz  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 <khx%<)P  
以GDI模块为例,运行结果如下: vlPE8U=  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe J,D{dYLDD  
&U=f,9H  
Exports: |E~X]_Y  
^&6NB)6  
rd seg offset name J<BdIKCma  
............ O ,>&w5   
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data /y!Vs`PZ!  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data i&HV8&KygN  
............ #KK(Z \;  
TdE_\gEo/R  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 b@X@5SJFW  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 f9Xw]G9  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: xw-q)u  
6 type offset target 9<M$j x)  
IRU2/Ycg  
.......... ua[\npz5  
c:6w >:  
PTR 0442 imp GDI.351 z<fEJN  
X,N@`  
.......... f2u2Ns0Ym  
zh.c_>jS  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 (s3%1OC[  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 6wd]X-G++  
Jzdc'3dq  
三、动态汉化Windows原理 >ahj|pm  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 h|H;ZC(B  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ye%F <:O7  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 </=PN1=A  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 H<xC%/8  
IYO,/ kbf  
四、"陷阱"技术 #TWc` 8  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 :acQK=fe  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: GVM#Xl}w9  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; xY S%dLE"  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。  d!t@A  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: ,$]q2aL  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 16>uD;G  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 [5VUcXGt*\  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): PsgzDhRv  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; ~ YK <T+  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 6a?y $+pr  
//源程序 relocate.c *o[%?$8T  
l0&8vhw8k  
#include <WINDOWS.H> Wj:QC<5 v  
#include <dos.h> H5s85"U#  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ;Kf|a}m-  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); h9I )<_}R  
typedef struct tagFUNC 8UIL_nPO  
{ 9^='&U9sr  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 $dP)8_Z2  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 qX(%Wn;n  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 ;}~=W!yz  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 !_9$[Oq~  
}FUNC; gDub+^ye>/  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; 8zC k9&  
//Windows主函数 ,}tdfkZFYl  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) S=}~I  
{ 7LwS =yP  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 D-GU"^-9  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 !XG&=Rd?  
WORD   wOffset;   //函数偏移 bUN,P"  
LPSTR lpStr; ~ ZL`E  
LPLONG lpLong; 2&0<$>  
char   lpNotice[96];  +Rgw+o  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); ~(j'a!#Vvk  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); />Vx*^u8Hz  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); ~ n^G<iXLp  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); Wi?%)hur  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 q|X4[E|{Q  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); @$P!#z  
lpStr=GlobalLock(hMemData); Zd U{`>v  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); k |3(dXLG  
//保存原函数要替换的头几个字节 r ` &|)Hx  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); yim$y, =d  
Func.lOld=*lpLong; /:` i%E  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; pPqN[OJ  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 0l: pWc  
GlobalUnlock(hMemData); ph?0I: eU  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); <cv1$ x ~P  
//将保留的内容改回来 3DAGW"F  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); 6KCmswvE  
lpStr=GlobalLock(hMemData); `Kw"XGT  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 4E-A@FR  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; *ZR@ z80i  
*lpLong=Func.lOld; &}0wzcMg  
GlobalUnlock(hMemData); TucAs 0-bF  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 8Wx@[!  
return 1; Om2X>/V%C  
} _P<lG[V  
KWJgW{{v  
//自己的替代函数 :6$4K"^1  
bmVgTm&  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* W)!{U(X  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) @xm~T|[7  
{ "qTC(F9N$.  
BYTE NameDot[96]= Q 95  
{ P%`R7yk  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, \678Nx  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, e( o/we{  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, R96o8#7Uv  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, S"^KJUUc  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, @B'8SLoP  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, bsi q9$F  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, @'r`(o3z!Z  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, Ui |a}`c  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, Z ;y}gv/ {  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 As'M3 9*V  
}; ^T&u!{82j  
Sq|1f?_gU  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; =x0"6gTz>  
HDC   hMemDC; !@Sf>DM"  
BYTE far *lpDot; r\n h.}s  
int   i; VuMDV6^Z  
for ( i=0;i<3;i++ ) sRyw\v-=P  
{ sIRrEea  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; $',GkK{NX  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); U=i8>6V  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); R;E"Qdt  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); g<iwxF  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); 03QEXm~|Q  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); #1't"R+3M  
DeleteDC(hMemDC); cCh5Jl@Z  
DeleteObject(hBitmap); an=+6lIl  
} lDJd#U'V  
return TRUE; a^XTW7]r  
} # 5f|1O  
(Cl`+ V  
//模块定义文件 relocate.def `,-hG  
" T a9  
NAME     RELOCATE  LbV]JP  
EXETYPE   WINDOWS %V%#y $l  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE JQ@`EV9,  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE 9<A\npD  
HEAPSIZE 1024 HcBH!0  
EXPORTS j,56Lh%1  
pl#o!j(i  
五、结束语 ^wO_b'@v  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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