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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 "N|gU;~W  
l_`DQ8L`  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 $u`v k|\R  
4z$}e-  
一、发现了什么? yhBf%m  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 a/(IvOy#6  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): @aX$}  
@&7|Laa  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v U <|h4'(@L  
.................................. P<1ZpL  
;g M$%!&  
6 type   offset target BRu/pyxG  
BASE   060a seg   2 offset 0000 mF|7:zSo  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS [nBdq"K  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES !x, ;&  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) pjh o#yP  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) Tn'_{@E;  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) Gxj3/&]^Y  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) 13X0LN  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 3Xun>ZQ-  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) s?j` _ B  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) C6-71 `C0  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) .%iJin"  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) ~gjREl,+D#  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) H /kSFf{  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) T==(Pw7R7  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 5,pKv  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) :Ur=}@Dj  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) ]nEZ Q+F  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ?\eq!bu  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) vXio /m  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) 6axDuwQ  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) Ckelr  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) 7i,Z c]  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) kCq]#e~wq  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 2L'vB1 `  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) wGXnS"L!  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 8\85Wk{b  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) [ NSsT>C  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) c2,1d`  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) ^YpA@`n  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) bg8<}~zg  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) `?X=@  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) )AX0x1I|E  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 6"d^4L?  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) H| uvcvf  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) -RSPYQjz  
<N Lor55.]  
35 relocations T2nbU6H  
7H1 ii   
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) b`4R`mo  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 gD[Fkq$]  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 }P5zf$  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 _>G=v!  
4|&7j7<u  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 !_EaF`oh(  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 Mbt}G|;8H7  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 I1H} 5 bf3  
主要的三个模块,有如下的关系: 6Q&*V7EO  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 y5XHJUTu  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 gZ5E%']sT  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 "iCR68e  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ]m#.MZe  
以GDI模块为例,运行结果如下: 4)o_gm~6c4  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe :?Xd&u0){  
5 W<\J  
Exports: x<0-'EF/S  
G%a8'3d,  
rd seg offset name kH!I&4d&  
............ _d8k[HAJ|  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data iXN7+QO)  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data [w%MECTe  
............ 8-N8v *0  
RaK fYLw  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 Q9lw~"  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 %f{1u5+5  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: d2Z kchf  
6 type offset target b6IYo!3  
*cdr,AD?lH  
.......... He)<S?X-6  
Wdt9k.hzN  
PTR 0442 imp GDI.351 )\:cL GM  
=:+k  
.......... 0hKF)b  
%SRUHx[D  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 1PMBo=SUe8  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 d9zI A6y  
>uok\sX  
三、动态汉化Windows原理 @#T*OH  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 dQ=mg#(  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? |(gq:O  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 t'uZho~^F  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。  [69[Ct  
oKIry 8'^N  
四、"陷阱"技术 ; &2J9  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 n7 RswX  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: `?P k~7  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; Y$%/H"1bk  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 *E<%db C2  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: Ni$WI{e9  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); YfC1.8  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 P@Wi^svj  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): g)*[W>M  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; f-9& n4=H  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 yZ[H&>  
//源程序 relocate.c [)}F4Jsz%  
`;7^@k  
#include <WINDOWS.H> /znW$yh o  
#include <dos.h> ,}!OJyT  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); 8>Xyz`$kH  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); ~jab/cR  
typedef struct tagFUNC _y}]j;e8>{  
{ SxMrX C*  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 XEF|B--,  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 vUGEzCM  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 N[ %^0T$  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 (F$V m  
}FUNC; 6i/x"vl>  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ~X^L3=!vf  
//Windows主函数 :)v4:&do  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) V#?GDe}[  
{ 6!} @vp![  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 OO@ (lt  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 }/ 6Q3B  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ]HP aM  
LPSTR lpStr; @O}%sjC1  
LPLONG lpLong; 0>Y3>vwSl  
char   lpNotice[96]; 7Op6> i  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); fX).A`  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); :\x)`lu  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); /TTmMx*  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); M,Q(7z?#5  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 #C1u~db  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); ^[}^+  
lpStr=GlobalLock(hMemData); UY*3b<F}  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 );  k%V#{t.  
//保存原函数要替换的头几个字节 `7qZ6Z3z@  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); D 8^wR{-;J  
Func.lOld=*lpLong; G>{Bij44  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; xU#f>@v!  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; 7/lXy3B4  
GlobalUnlock(hMemData); T:aYv;#0  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 1u&}Lq(  
//将保留的内容改回来 w66iLQ\@  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); @b\/\\{  
lpStr=GlobalLock(hMemData); YaJ[39V  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); K!6k<  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; G(F }o]  
*lpLong=Func.lOld; q/,>UtRr  
GlobalUnlock(hMemData); 53d8AJ_@X  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); Qvh: hkR  
return 1; y^:!]-+  
} WpE\N0Yg  
(J8 (_MF  
//自己的替代函数 Tj}H3/2  
PSz|I8 c  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* fOEw]B#@  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) T+7O+X#  
{ won;tO]\;@  
BYTE NameDot[96]= m @) ~.E  
{ s/+@o:  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, )(`I1"1   
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, X>^St&B}fC  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, X4LU/f<f  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, iJE  $3  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, V dp wZ  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, (K"U #Zn  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, Z-W>WR  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, MG<kvx~2  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, bcFG$},k  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 _NQMi4 V(  
}; E}K6Op;=v5  
>[;+QVr;  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; @l:\0cO  
HDC   hMemDC;  L5/J  
BYTE far *lpDot; LY b@0O<w  
int   i; ~;nh|v/e  
for ( i=0;i<3;i++ ) 45e-A{G~  
{ n}(/>?/  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; ]ovP^]]V  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); L=4%MyZ.e  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Zq7Y('=`t@  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); };"-6e/9  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); -J8&!S8X  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); !t/I j~o  
DeleteDC(hMemDC); f QSP]?  
DeleteObject(hBitmap); v< qN -zG  
} - Te+{  
return TRUE; SoX\S|}%6[  
} (27bNKr  
v7x %V%K  
//模块定义文件 relocate.def ygoA/*s  
Os--@5e  
NAME     RELOCATE tB4dkWt.}  
EXETYPE   WINDOWS Hd H,   
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 9?$Qk0jc  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE Vx$ ?)&  
HEAPSIZE 1024 <7-:flQz~  
EXPORTS X6I"&yct  
"NR`{1f:O  
五、结束语 cKt=_4Lf  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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