"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 RW(AjDM
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四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ![Ip)X
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一、发现了什么? K-
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笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 `r*6P^P
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ? |8&!F
,zXL8T
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v #EHBS~^
.................................. qoZ* sV
6j"(/X|Ex5
6 type offset target +8^9:w0}
BASE 060a seg 2 offset 0000 [=U7V;5($
PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 20?i4h_
PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES =_":Z!_
PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) V2 VsJ
PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) h!K
B%4V
PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) I J4"X#Q/
PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) %-A8`lf<
PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 2 )j\Lg_M
PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP ) 1.,mNY^UN
PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) d`~#uN {
PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER ) %4 SREq
PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER ) X3W)c&Pr
PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT ) @1]<LQ\\
PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA ) +ypG<VBx%
PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT ) \=N
tbBL$[
PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC ) SOK2{xCG
PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS ) 9Biw!%a
PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER ) Dx <IS^>i
PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER ) o B6"D
PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF ) /#:RYM'Tu
PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF ) ?G?=,tV
PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT ) 2M&4]d
PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS ) i[\[xfk
PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE >^-[Mpa(*
PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT ) ,xTbt4J
PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE ) Y~vTFOI
PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT ) U~H'c
p
PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE ) Ep?a>\
PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH ) ]#BXaBVMY
PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT ) ]Rj"/(X,
PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI ) Q|ik\
PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT ) UkqLLzL
PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) 2#(7,o}Y5
PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE ) B8_l+dXO
PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE ) ;~1r{kXxA"
WHN b.>
35 relocations .vW~(ZuD
4|2$b:t
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) VBH[aIW
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 Nb];LCx
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 %M`|0g}!
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 {?!hUi+
dX$])b_Uw
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 tLvli>y@
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 /vPb
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 Iyc')\W&
主要的三个模块,有如下的关系: mefmoZ
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 i;xg[e8.
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 Nl_;l
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 j}VOr >xz
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 <khx%<)P
以GDI模块为例,运行结果如下: vlPE8U=
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe J,D{dYLDD
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