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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 y ?G_y  
0q rqg]  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 zS< jd~  
i55x`>]&sb  
一、发现了什么? LB/C-n.`  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 >E,U>@+  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): LJVG~Yeo  
A^2L~g[^Q  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v L^^4=ao0  
.................................. Kq.:G%  
-VZRujl  
6 type   offset target .q][? mW3  
BASE   060a seg   2 offset 0000 >\w&6 i~  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS 8_K6 0eXz  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES +wW@'X  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) _hG;.=sr  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) r ]>\~&?^F  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) R4Rb73o  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) :SV>+EDY   
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) e5Mln!.o  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) _j>;ipTb+  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) P IXL6  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) an2AX% u  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) E VQ0l@K  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) u =gt<1U  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) t4K~cK  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) 9%sM*[A  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) DF{OnF  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) Gs2p5nL<  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) 3/JyUh?  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) vs6,  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) I^Z8PEc+  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) [_xyl e  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) dGwszziuK  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) ]S 7^ITn  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE 0J~Qq]g  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) FEz>[#eOX  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) ^nVl (^{  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) _GqS&JHSf  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) ESb ]}c:  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) XN,,cU  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) IF*&%pB  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) =l<iI*J. M  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) ]IJv-(  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 3z;_KmM  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) `:M^8SYrL  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) X5g[ :QKP7  
@tRMe6 4  
35 relocations 2>em0{e  
Fl>]&x*~  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) /NF#+bx  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 1px\K8  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 si(;y](  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 f+vVR1  
R|!B,b(  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 6g>)6ux>aV  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 u}6v?!  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 z2/!m[U  
主要的三个模块,有如下的关系: oN(-rWdhZ  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 wHsB,2H  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 6Gn4asoA  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 `Iy4=nVb  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 /&ygiH{^  
以GDI模块为例,运行结果如下: 0'$p$K  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe |)_-Bi;MW`  
[6(Iwz?  
Exports: IPA*-I57  
n"aCt%v  
rd seg offset name wX1ig  
............ fMK#x\.4  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data Hlj6$%.  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data qX>Q+_^  
............ #WE]`zd  
(*l2('e#@  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 ~tm0QrJn/  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ST8!i`Q$  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: 7y*ZXT]f  
6 type offset target k3@HI|  
VGH/X.NJ  
.......... #\If]w*j  
f1+qXMs  
PTR 0442 imp GDI.351 `hB1b["(  
:\V,k~asl  
.......... 1"K*._K  
lUh*?l  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 ]T{E (9  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ]"x\=A  
9]_GNk-D  
三、动态汉化Windows原理 |#5 e|z5(  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 ;MTz]c  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? I>w^2 (y  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 9Yw]Y5l  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 J l7z|QS  
H)JS0 G0  
四、"陷阱"技术 {sS_|sX  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 K^i"9D)A  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: VfSGCe  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; q/6UK =  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ]O!s 'lC  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: oP$kRfXS!<  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); QXk"?yT`E  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 `B#Z;R  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): U|fTb0fB  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; a[O6YgO  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 s'2Rs^,hN  
//源程序 relocate.c :Z2tig nL  
P79R~m`  
#include <WINDOWS.H> !7` [i  
#include <dos.h> Hql5oA  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ~'BUrX\  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); lIDl1Z@Z  
typedef struct tagFUNC 3&J&^O  
{ $Qq_qTJu?G  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 /| GH0L  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 zHx mA  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 9A;6x$s  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 wA0eG@xi)  
}FUNC; o8D{dS>,PL  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; vw r RZ"2  
//Windows主函数 @6%gIsj<H  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 2YIF=YWO},  
{ 7s]Wq6  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 L[]^{ O   
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 a @SUi~+3  
WORD   wOffset;   //函数偏移 2NR7V*A  
LPSTR lpStr; =K6c;  
LPLONG lpLong; 2}`R"MeS  
char   lpNotice[96]; |e"/Mf[  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); OWV/kz5'H  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); +v1-.z  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); Dm4B  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); "8t\MKt(  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 j#o3  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *SGlqR['\e  
lpStr=GlobalLock(hMemData); ;vUxO<cKFq  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); }*-u$=2  
//保存原函数要替换的头几个字节  tJ1-DoU  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); pU DO7Q]  
Func.lOld=*lpLong; {*__B} ,N  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; 8|vld3;  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; ruHrv"29  
GlobalUnlock(hMemData); .WO/=# O  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); qhwoV4@f  
//将保留的内容改回来 kC|Tubs(  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); %LcH>sV  
lpStr=GlobalLock(hMemData); w@-b  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ^+a  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; SauHFl8?  
*lpLong=Func.lOld; zkG>u,B}  
GlobalUnlock(hMemData); _jDS"  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); $/.<z(F  
return 1; NE[y|/  
} c'~[!,[b<  
~%KM3Vap  
//自己的替代函数 E4i@|jE~)  
o]p#%B?mZ  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* w #<^RKk  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) Rd vn)K  
{ Y'&8L'2Z[  
BYTE NameDot[96]= rkq)&l=ny  
{ _2; ^v`[  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, $*i7?S@~-  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, pzAoq)gg:  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, !(yT7#?hP  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, uwId  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, Wv NI=>  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, /Bm#`?(ia  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, 3~:0?Zuq  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, gs-@hR.,s0  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, B MY>a  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 kLq( !Gs  
}; \{:%v#ZZ  
1ThwvF%Qo  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; QjqBO+  
HDC   hMemDC; psu OJ-  
BYTE far *lpDot; {GK(fBE  
int   i; PM8Ks?P#u  
for ( i=0;i<3;i++ ) }D Z)W0RDe  
{ _o&94&  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; {&0mK"z_  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); ~JAjr(G#o  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); Pu-p7:99;'  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); )7k&`?Mh  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); h)^dB,~  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); P3i^S_  
DeleteDC(hMemDC); CJv> /#$/F  
DeleteObject(hBitmap); xM%`K P.8X  
} _HLC>pH~#  
return TRUE; /%5_~Jkr,  
} ;m' '9z)2  
E*OG-r   
//模块定义文件 relocate.def A3z/Bz4]:#  
YWSz84d  
NAME     RELOCATE =?HzNA$yh  
EXETYPE   WINDOWS W  _J&M4  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE =w?M_[&K)  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE l 4!kxXf-<  
HEAPSIZE 1024 6NzBpur 2H  
EXPORTS #UBB lE#  
uC- A43utv  
五、结束语 6k:y$,w  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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