前言 .t"s>jq 1
qUpMq:Uw
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (X>r_4W$
ms;Lu-UR
一、在union中存储对象 :8Q6=K87
"vU:qwm
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? cQ3Dk<GZ
"~d)$]+
#pragma warning(disable : 4786) nV:.-JR
#include 3e I:$1"Q
using namespace std; /MQd [03]
2$[u&__E
class TestUnion {hg,F?p
'
{ m]7yc>uDy
public: CzNSJVE5
TestUnion(long l):data_(l) PcUi+[s;x
{ db.iMBki
}; P>4(+s
int data_; TKRu^KH9
}; w:MfaN*
<ezvz..g
typedef union _tagUtype_ C@]Z&H;
{ 1|z>}
xP
TestUnion obj; ut-UTW
}UT; gyI5;il~
=x/]2+
s
int main (void) [2)Y0; ["
{ [R
A=M
return 0; !i)?j@D
} 3.R?=npA
NwT3e&u%|
dVO|q9 /
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: tV#x{DN
*e_ /D$SC
class TestUnion <]CO}r
{ O;qS3
public: H1hj` '\"<
int data_; ym(r;mj!
}; o5Pq>Y2T
uo 7AU3\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wk8XD(&
T!v%NZj3
二、类中union的初始化 \P{VJ^)0
3TtnLay.k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H~||]_q|
*]x]U >EF
#pragma warning(disable : 4786) Ae`K9
#include s'} oVx]
gtCd#t'(V
using namespace std; q7m-} mBN~
!n)2HDYhx,
class TestUnion /7P4[~vw
{ eW7;yH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "V?U^L>SF
union \i`/k(
{ q'K=Ly+
const char* ch_; r%_)7Wk*
long l_; 5<ery~q
} data_; _4.`$n/Z
StoreType stype_; -f Zm_FE
TestUnion(TestUnion&);
5OKbW!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9O@eJ$
public: IU Dp5MIuR
TestUnion(const char* ch); XL} oYL]}&
TestUnion(long l); =GnDiI
operator const char*() const {return data_.ch_;} 70|Cn(p_
operator long() const {return data_.l_;} o1I{^7/
}; BS+N
E >SnH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tM{t'WU
{ --
_,;
} NsWyxcty
Ej6vGC.,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g%RL9-z
{ e-{k;V7b
}
<K4'|HU/
@uT\.W:Q2
int main (void) 4HkOg)a
{ f&{2G2O%
TestUnion pszobj("yuankai"); t55
'
TestUnion lobj(1234); 0QEVL6gw
cout<(pszobj)< cout< Bv!j.$0d{
return 0; /Pi{Mv eZM
} (B,CL222x
hua{g_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;'R{b$B;|
~{U~9v^v(
class TestUnion JsVW:8QO~
{ I.q nA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A9$q;8= <
union DataUnion //不能匿名 0Ba-VY.H
{ t[iE >
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0P%(4t$pd
DataUnion(long); //声明long构造函数 gt'0B-;W
const char* ch_; i(L;1 `
long l_; obaJT"1
} data_; ha3 Qx
StoreType stype_; kF6X?mqgD
TestUnion(TestUnion&); V\)@Yk2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XP6R$0yN
public: ).-B@&Eu%
TestUnion(const char* ch); 1 ,[T;pdDd
TestUnion(long l); !*+~R2&b
operator const char*() const {return data_.ch_;} Yz.[CmdX
operator long() const {return data_.l_;} hD # Yz<
}; GG%j+Ed
H%Q@DW8~@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #N@sJyIN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *9?-JBT&F
} ~~:i+-[
G~u94rw|:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jIAl7aoY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZqS'xN:k
} 7P=1+2V
2-]gHAw%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ihf5`mk/$
{ 0=L:8&m
} |2{y'?,
Mq6.!j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .CrahV1G
{ }_gCWz-5?
} a|TP 2m
hpLo
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!