前言 aTuD|s
? [l[y$9
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z85%2Apd
:f
G5?])
一、在union中存储对象 9Bvi2
3
ztTj2M"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KiAWr-~gJ
:m]~o3KRy
#pragma warning(disable : 4786) #<s6L"Z-
#include W@`2+}
using namespace std; aUa.!,_dh
r&oR|-2hRk
class TestUnion `ltc)$
{ ^ gMoW
public: U$v|c%6
TestUnion(long l):data_(l) a?S5 =
{ Z^E>)!t
}; V
6I77z
int data_; 0b6jGa
}; CX?q%o2b
pqe7a3jr
typedef union _tagUtype_ *o.f<OwOz
{ ]<L(r,@,
TestUnion obj; uP, iGA
}UT; F]e`-;
Gu+9R>
int main (void) T<yAfnTb`
{ 0t*e#,y
return 0; eyW8?:
} X3e&c
'&hz*yk
Ln:6@Ok)5%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cq]JD6937
V %h,JA
class TestUnion $B%wK`J
{ ,ZGU\t
public: ICck 0S!
int data_; SU,G0.
}; ]1hyv m3
&O
+?#3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M[ {O%!
`%QXaKO-
二、类中union的初始化 0JFS%Yjw[
fGZ56eH:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #[f]-c(!
<fHJ9(5$V
#pragma warning(disable : 4786) )<Fq}Q86
#include {wy{L-X
:HW| mqKd
using namespace std; T@wgWE<0y_
Emy=q5ryl
class TestUnion r>: ~!o*
{ {W+IUvn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6ChFsteGFr
union E5aRTDLq
{ vA3wn><
const char* ch_; O&dBLh!G
long l_; f=k_U[b4>
} data_; Ii9[[I
StoreType stype_; J>l?HK
TestUnion(TestUnion&); 44NMof8N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <Y]e
public: _aeIK
TestUnion(const char* ch); l+#J oc<8
TestUnion(long l); >.M>,m\
operator const char*() const {return data_.ch_;} m"@o
operator long() const {return data_.l_;} 1:JwqbZKJ
}; {J1iheuS}
%pIP#y[4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G9^xv
{ ,ZghV1z
} ?K+q~DzNSD
@U3:9~Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ZNVrja*
{ -Bl]RpHCe
} tr5j<O
%x.du9
int main (void) ;L,i">_%u[
{ ua"2nVxK_K
TestUnion pszobj("yuankai"); ?&'Kw>s@
TestUnion lobj(1234); +OqEe[Wk#
cout<(pszobj)< cout< @DIEENiM
return 0; nK32or3
} $ay!'MK0d
&?1O D5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {,i-V57-h
*|<T@BXn
class TestUnion C6EGM/m8
{ 8v z h5,U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X;H\u6-|>6
union DataUnion //不能匿名 -%5#0Ogh
M
{ .uVd'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jQxhR
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ui!l3_O
const char* ch_; cF4,dnI
long l_; F~i ~%f,
} data_; Fsm6gE`|n
StoreType stype_; 7*j!ZUzp
TestUnion(TestUnion&); :_y!p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .dMdb7
public: )
[?xT
TestUnion(const char* ch); ,#FP]$FK
TestUnion(long l); d|oO2yzWv
operator const char*() const {return data_.ch_;} h}!9?:E
operator long() const {return data_.l_;} r88De=*
}; yq49fEgc@U
_XT'h;m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Bcarx<P-p
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Nf^<pT[*
} u -P !2vT
|bz%SB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -1Dq_!i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F^'$%XK V
} y0sce
UL-_z++G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iW^J>aKy
{ hK{H7Ey*
} Nw'03Jzx_
v8*)^-Fx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Cl`i|cF\
{ H:]cBk^[,
} 2^=.j2
<-!1`@l>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!