前言 cOX )+53
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]B=*p0~j^n
T:X*
一、在union中存储对象 O& Sk}^
aq}hlA(w
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d4;$=P
QhJN/v
#pragma warning(disable : 4786) A+* lV*@0
#include Mh-"B([Z
using namespace std; 8xgBNQdPT
jc
Mn
class TestUnion o?>0WSLlm
{ XNJZ~Mowb
public: #xGP|:m
TestUnion(long l):data_(l) N'WTIM3W
{ vHcl7=)Q
}; 6dr'nP
int data_; l_Lz9k
}; Y$v #>w_M
G&{yM2:E
typedef union _tagUtype_ p7;K] AW
{ @gK`RmhGE5
TestUnion obj; D!,5j_,j%
}UT; K}re{y
mnK<5KLg1
int main (void) JR.)CzC
{ xOj#%;
return 0; v.Bwg7R3
} A&t8C8,
HJ7A/XW
8$_{R!x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <1*.:CL"s
DPxx9lN_rx
class TestUnion ;7:} iKU
{ 7CH&n4v
public: KJec/qca
int data_; }'eef"DJ9
}; }={@_g#
k4LrUd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Rh^@1{yr
-J+1V{
二、类中union的初始化 ~iH a^i?2*
:a;F3NJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: it\$Pih]
O~V^]
#pragma warning(disable : 4786) q<q IT
#include yO%^[c?
?m]vk|>
using namespace std; JT0j2_*Rr
XYWyxx5`
class TestUnion $J4\jIipL
{ ~O\A 0e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zFm`e:td
union uE')<fVX(
{ &!X<F,
const char* ch_; HAK,z0/
long l_; ^t4^gcoZ4Z
} data_; f)T\
StoreType stype_; >o1dc*
TestUnion(TestUnion&); #17 &rizl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :VlA2Ih&q
public: iRsB|7v[ ,
TestUnion(const char* ch); -z`FKej
TestUnion(long l); I~n4}}9M
operator const char*() const {return data_.ch_;} . J O3#
operator long() const {return data_.l_;} gdf0
}; EO)JMV?6
(1D1;J4g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t/Io.d
{ MygAmV&
} D8L5t<^1R
D2&d",%&f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y
bJg{Sb
{ CjpGo}a/
} Wf3BmkZzz
\HLo%]A@M
int main (void) !lNyoX/
{ r
1r@TG\
TestUnion pszobj("yuankai"); h^=;\ng1l
TestUnion lobj(1234); hE(R[hc
cout<(pszobj)< cout<
g}<jn'@{
return 0; C`;igg$t_
} 2(DhKHrF
BN79\rt
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t~o"x .
?m *e$!M0
class TestUnion NuR7pjNMZ
{ eWAD;x?.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `qs,V
union DataUnion //不能匿名 I+kAy;2
{ S~aWun
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {OPEW`F
DataUnion(long); //声明long构造函数 B3ItZojAuw
const char* ch_; V>QyiB
long l_; Vt}QPNt
} data_; @h|qL-:!vG
StoreType stype_; ASbIc"S6
TestUnion(TestUnion&); DW7E ]o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); doL-G?8B
public: 5wV J.B~s
TestUnion(const char* ch); J;_4
3eS
TestUnion(long l); AA=Ob$2$
operator const char*() const {return data_.ch_;} D^@@ P
operator long() const {return data_.l_;} D{B?2}X
}; gEk;Tj
{4 Yxh8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Bz } nP9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %9>w|%+;U+
} $t%IJT
z<5 5[~3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F&wAre<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mh}D[K=~%
} N[W#wYbH
0C :8X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =|i_T%a
{ j ^j"w(a
} ly`
A,dh
=Iop
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |-V:#1wR.]
{ &233QRYM
} (y]Z *p:EW
L@H^?1*L?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!