前言 3_h%g$04s
Gi<f/xQk>
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Qb(CH
Rw/G =zV@2
一、在union中存储对象 ED?s[K
sm_:M| [D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qL'3MY.!
W2<X 5'
#pragma warning(disable : 4786) I?fE=2}9
#include c<H4rB
using namespace std; 3zl!x
rW`F|F%
class TestUnion i44:VR|
{ \6lXsu;I.X
public: piId5Gx7
TestUnion(long l):data_(l) 7Ru0>4B
{ ,7QnZ=F
}; .s!:p pwl
int data_; NGze: gPmO
}; "q(&<+D@
;m5M:Z"
typedef union _tagUtype_ -"cN9RF
{ WEsH@
[
TestUnion obj; |hdh4P$+|
}UT; :w];N|48s
kqyMrZ#
int main (void) fk"{G>&8
{ Ja (/ym^
return 0; ScTqnY$v
} bkM$ Qo
z N
t7DK
t{7l.>kf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: b~Ruhi[E
r]E$uq
bR
class TestUnion HAiUFO/R
{ w1}[lq@
public: )F~_KD)7jJ
int data_; a>kDG <.A
}; i]YQq! B
NRl"!FSD;"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zJsoenU
/F4:1
}
二、类中union的初始化 2Z97Tq
,S5#Kka~a
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s{IoL_PJP
aQG#bh [
#pragma warning(disable : 4786) srSTQ\l4
#include T9$U./69-L
kDz.{Ih
using namespace std; : 1{j&$
"/"qg
class TestUnion |`okIqp
{ 4ku /3/6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ex=~l O
union %*gO<U4L]
{ eeDhTw9
const char* ch_; 68!]q(!6F
long l_; SH(kUL5
} data_; vr vzV
StoreType stype_; RasoOj$
TestUnion(TestUnion&); dL\8^L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ax%BnkU
public: &Ch)SD
TestUnion(const char* ch); |HEw~x<=
TestUnion(long l); y8 N b8m
operator const char*() const {return data_.ch_;} L!p|RKz9X
operator long() const {return data_.l_;} s +GF-kJ*
}; C:K\-P9
N:<O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z`*cI
{ $"i690
} <oO,CXF
G<z)Ydh_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @Dy.HQ~
{ 6Te}"t>
} p3S c4
&8pXkD#A
int main (void) n,F00YR
{ Chua>p!$g
TestUnion pszobj("yuankai"); O)Qz$
TestUnion lobj(1234); @(
t:E`8
cout<(pszobj)< cout< z(WpOD
return 0; H6I #Xj
} "uCQm '
lkm(3y@']A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: A!D:Kc3
.}E)7"Qi,
class TestUnion lP
e$AI
{ X\x9CA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /kz&9FM
union DataUnion //不能匿名 d.AjH9 jg
{ 9yh@_~rZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zFn&~lFB
DataUnion(long); //声明long构造函数 `@M4THt
const char* ch_; T]W -g
long l_; 8x"d/D
} data_; f*],j
StoreType stype_; (HI%C@e9
TestUnion(TestUnion&); gp HwiFc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p5l$On
public: ?a%i|Z7!
TestUnion(const char* ch); bw\=F_>L
TestUnion(long l); (Pd>*G\
operator const char*() const {return data_.ch_;} zl\#n:|
operator long() const {return data_.l_;} P1wRt5
}; H1nQ.P]_
vR$5ItnT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &w0=/G/T=~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ak>NKK8P
} kKM%
b..$5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f>dkT'4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %?hLo8
} 6W=:`14
"^z=r]<5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tTH%YtG
{ Y2-bU 7mo
} )^H9C"7T
Aa>gN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S=p u
{ l;A_Aii(
} MuGg
z>CV[
}qhK.e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!