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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R}%8s*
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一、在union中存储对象 {8CWWfHCD
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z^`]7i
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#pragma warning(disable : 4786) f_<Y\
#include |rPAC![=
using namespace std; !#}>Hv^N
;93KG4a
class TestUnion 6Z c)0I'
{ lo:~aJ8
public: Q"}s>]k3_
TestUnion(long l):data_(l) '`o[+.
{ 19I:%$U3
}; ^Q2ZqAf^a
int data_; x:-`o_Q*i
}; (V9h2g&8L
gxM[V>[
typedef union _tagUtype_ Slx2z%'>
{ ;'1Apy
TestUnion obj; /H&aMk}J@y
}UT; V5s&hZZYa
fM":f|
G
int main (void) [x_s/"Md;
{ iZ Ta>@
return 0; oyvtZ/@
} Z<]VTo
ua#K>sur.
`]>on`n?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VO -784I
qZsnd7o{l.
class TestUnion VkXn8J
{ ~CFMIQ et
public: Bz:0L1@,4a
int data_; K%2I
}; NsmVd dj
3+ asP&n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <!!nI%NC
)%#?3X^sI
二、类中union的初始化 aL)$b
x5vzPh`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: uBRw>"c_*8
6Ct0hk4
#pragma warning(disable : 4786) G"Pj6QUva
#include _3&/(B%H
:uvc\|:s
using namespace std; <Kp+&(l,l
J|?[.h7tO
class TestUnion j],&z^O$
{ 8MQbLj'H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *`.LA@bHU
union yA}nPXrd
{ 1ypjyu
const char* ch_; jkCHi@
long l_; *1,=qRjL
} data_; BHclUwj
StoreType stype_; RAOKZ~`
TestUnion(TestUnion&); lk o3]A3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ULu O0\W
public: 8bGD
TestUnion(const char* ch); k+txb?
TestUnion(long l); *-7fa0<
operator const char*() const {return data_.ch_;} i-"<[*ePd
operator long() const {return data_.l_;} F*!gzKZ"
}; \7DCwu[0M
hU+#S(t>b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pXNtN5@FQ
{ Cz[5Ug'V
} ZIy(<0
d~/xGB`<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o@',YF>OQ
{ s
kY0 \V
} H<z30r/-w
Di])<V
int main (void) pLo;#e8'f
{ m9I(TOw
TestUnion pszobj("yuankai"); tnJ`D4
TestUnion lobj(1234); 1O4D+0@
cout<(pszobj)< cout< Vy r]
x
return 0; w'XSb.\)_m
} x{j+}'9
++gPv}:$X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C\/b~HU
m&ZJqsZIL
class TestUnion PbQE{&D#
{ ]3 j[3'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qw)Key
union DataUnion //不能匿名 %0 qc@4
{ x' ?.~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]%||KC!O
DataUnion(long); //声明long构造函数 !8Y3V/)NU
const char* ch_; (E IR z>
long l_; Ga?UHw~
} data_; Pgx+\;w"
StoreType stype_; 13\Sh
TestUnion(TestUnion&); aYR\ <02
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 63SVIc~wT
public: V"BVvSNu
TestUnion(const char* ch); uiuTv)pwF
TestUnion(long l); -$b?rt]h1g
operator const char*() const {return data_.ch_;} eA10xpM0
operator long() const {return data_.l_;} [e1\A&T
}; #yX^?+Rc
do*Wx2:R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $Q#?`j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 37~rm
} j}"]s/= 6
/LSq%~UF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~V!EtZG$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v(a9#bMZU
} PQQgDtiH
Dn: Yi8=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [KD}U-(Wg
{ D8a)( wm
} Fz{o-4
2-p8rGI_F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .5Q5\qc=
{ #qPVQt
} +$'e4EwqV
7Y4%R`9H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!