前言 Er@xrhH
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q-R?y+| x
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一、在union中存储对象 m !<FlEkN
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `:r-&QdU o
.e3@fq
#pragma warning(disable : 4786) '*`n"cC:
#include .,S`VNU
using namespace std; k-^^Ao*@
NF |[j=?
class TestUnion 4,QA {v
{ yCkc3s|DA;
public: -9+$z|K
TestUnion(long l):data_(l) a $'U?%
{ a[zVC)N0
}; 525^/d6v
int data_; N|)e {|k
}; N&k\X]U
n'pJl
typedef union _tagUtype_ ON!Fk:-
{ @ kv~2m
TestUnion obj; INk|NEX
}UT; o%lxEd r
h'G
int main (void) wt@TR~a
{ [N[4\W!!
return 0; 0lq?l:/
} p_n$}z
;QG8@ms|
6_yatq5c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: GYJ j$'
C{l-l`:
class TestUnion NhYUSk ~u
{ X[w]aJnAr
public: _RzoXn{1e
int data_; CUC]-]8
}; #]Do_Z
;cL+=!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nHXPEbq-g
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二、类中union的初始化 dKDCJt]t
W>{&"
5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >N`,
3;Z
0%\fm W j
#pragma warning(disable : 4786) }4c$_
#include t^6ams$
cyjgi /Z
using namespace std; i[.7 8K-s
SZtSUt(ss
class TestUnion zC[LcC*+J
{ w*@9:+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I~"l9Jc!"
union ?6N\AM'
{ 7uv"# mq
const char* ch_; Pq-@waH3
long l_; XCn;<$3w
} data_; 7:$dl#
StoreType stype_; 4RQ38%> >j
TestUnion(TestUnion&); +Ezl.O@z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I%j]p Y4
public: ;U tEHvE*
TestUnion(const char* ch); v=uQ8_0~N
TestUnion(long l); X^m@*,[s
operator const char*() const {return data_.ch_;} NFur+zwv
operator long() const {return data_.l_;} V j)"?|V
}; \0qFOjVj
&
}"I!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [5b[ztN%
{ s1%2({wP
} l`j@QP
>E,/|K*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n|QA\,=
{ QqeF
} @k:@mzB7R
rg%m
int main (void) dj 6Lf
{ ~g~`,:Qc
TestUnion pszobj("yuankai"); 0r&FH$
TestUnion lobj(1234); q7rX4-G$
cout<(pszobj)< cout< -/7@ A
return 0; \IR$~
} 3] U/^f3
LzB*d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e5ww~%,
RD:LNl<0sh
class TestUnion 0 R&7vn
{ 3`"k1W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hGUQdTNP
union DataUnion //不能匿名 un,W{*s8*
{ 8h|~>v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]HG>Og
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^#7&R"
const char* ch_; q|
*nd!y'
long l_; ]zvOM^l~
} data_; T?-K}PUcQ
StoreType stype_; ; Oz
p
TestUnion(TestUnion&); fX&g. fH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~;wR}s<}(
public: <(~geN
TestUnion(const char* ch); bXHtw}n
TestUnion(long l); :{xu_"nYr
operator const char*() const {return data_.ch_;} I=K<%.
operator long() const {return data_.l_;} MY&?*pV)
}; V5I xZn%
iW?NxP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JQ\o[t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2
t]=-@
} @c,=c+-
@oMl^UYM=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5pE@Ww
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Nn5sD3z#
} Oo%%f+
u,@x7a,z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X=JAyxY
{ KH[Oqd
} J8`vk#5
f%STkL)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IS!]!s'EI
{ Lb2/ Te*
} +$GP(Uu,
%vrUk;<35
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!