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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |Om9(xT
C!nbl+75
一、在union中存储对象 +;*4.}
kpy)kS
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [g}0.J`_
Ef@)y&hn
#pragma warning(disable : 4786) VV#'d
#include #Uep|A
using namespace std; c/=\YeR
0W_u"UY$c
class TestUnion IFZw54
{ 5|`./+Ghk
public: [jxh$}?P
TestUnion(long l):data_(l) 7VdxQ T
{ 5 /T#>l<
}; 0-uVmlk=/
int data_; *(XGNp[0
}; b_u;
`^
gKmF#Z"\
typedef union _tagUtype_ )4hA Fy6l
{ d/ @P;YN!
TestUnion obj; ah(k!0PV
}UT; b/\l\\$-
JuOCOl\
int main (void) q0['!G%["
{ 5`lVC$cP
return 0; :~ 	
} s;[=B
RSw;b.t7
AM#s2.@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kbbHa_;aqV
OB^j
b8
class TestUnion gNkBHwv
{ a]6dhQ`
public: $:UD #eh0?
int data_; 0Pt%(^
}; YUyYVi7clq
[By|3bI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j0n.+CO-{
B1%xU?
二、类中union的初始化 /YvwQ
>7cDfv"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H
=&K_
LY#V)f
#pragma warning(disable : 4786) ICc:k%wE7
#include uu>R)iTQ%S
Kw:%B|B<T
using namespace std; 6TXTJ]er
V?jWp$
class TestUnion 5)0'$Xxqa0
{ [ L
' >
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s"2+H}u
union rd=+[:7L
{ t\v~ A0
const char* ch_; uU-1;m#N?
long l_; Bo'v!bI7
} data_; r029E-
StoreType stype_; qd~9uo&[Ig
TestUnion(TestUnion&); Q~rE+?n9F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }gE^HH'
public: >McEuoZx9
TestUnion(const char* ch); lg{/5gQG
TestUnion(long l); GNHW bC6_m
operator const char*() const {return data_.ch_;} k%aJ%(
operator long() const {return data_.l_;} I%B\Wy/j^
}; e+<9Sh7&
qG]0z_dPE~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,# %I$
{ ~]n=TEJ>
} YlR9
1LX
kE[R9RS!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :YLurng/]
{ NK:! U
} 9kbczL^Y
FchO
6O
int main (void) EW+QVu@
{ WSGho(\
TestUnion pszobj("yuankai"); vkeZ!klYB
TestUnion lobj(1234); lnF{5zc
cout<(pszobj)< cout< E Q:6R|L
return 0; <\P
`<
} ;krIuk-
@3S:W2k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J6<O|ng::
c:
(nlYZ
class TestUnion 3UUN@Tx
{ WF2t{<]^e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }XqC'z
union DataUnion //不能匿名 ;<nJBZB9u
{ tZu1jBO_Q4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GR_caP
DataUnion(long); //声明long构造函数 W! J@30
const char* ch_; =hY/Yr%P
long l_; vUDMl Z
} data_; 'ud[#@2
StoreType stype_; io@f5E+?
TestUnion(TestUnion&); wzBw5nf\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9`M7 -{
public: P4+PY 8
TestUnion(const char* ch); k+Z2)j"
TestUnion(long l); #&%>kfeJ)<
operator const char*() const {return data_.ch_;} w"?RbA
operator long() const {return data_.l_;} QZ*gR#K]Sz
}; $+$l?2
P]armg%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cS
Qb3}a\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ pbw{EzM
} 7:<A_OLi
{Byh:-e<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;k,@^f8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y*p02\)
} xErb11
Cl{Ar8d}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qwO@>wQ}~
{ NFR>[L V
} h[Uo6`
,i8%qm8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dlIYzO<
{ <XN=v!2;
} VKf&}u/
2U(qyC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!