前言 $1yy;IyR
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >wW{$
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一、在union中存储对象 BH:A]#_{
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J[ZHAnmPH
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#pragma warning(disable : 4786) L
FWp}#%
#include lV\iYX2#
using namespace std; 1K Vit{
JduO^Fit
class TestUnion 2Q6;SF"Z
{ L}h_\1
public: LG[N\%<!H
TestUnion(long l):data_(l) A
\/~u"Y
{ s"jvO>[
}; M}8P _<,
int data_; #9,8{ O"
}; g+#<;Gbpe
h>pu^ `hk
typedef union _tagUtype_ :-?ZU4)
{ Tg{5%~L]
TestUnion obj; Q yqOtRk
}UT; Kd:l8%+
%o?)`z9-
int main (void) DQ.4b
{ A5nggg4
return 0; u
W]gBhO$O
} qPDNDkjDD
|Y3w6 !$
DzVCEhf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r#zcl)rbU
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class TestUnion cL9gaD$;)
{ ?I+{S
public: a>47k{RSzE
int data_; h*Fv~j'p
}; ?lC>E[
gTj,I=3$?e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,p|Q/M^
yrxX[Hg?@
二、类中union的初始化 coXg]bUKo
Ph^1Ko"2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )U~|QdZ
aM~IRLmK
#pragma warning(disable : 4786) #Th)^Is
#include Sr
\y1nt
(WHgB0{
using namespace std; 8dR `T}
F\eQV<
class TestUnion Z@s[8wrmPl
{ n.g-%4\q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 30vxOkS
union SJ]6_4=y*
{ |%|03}Q
const char* ch_; F^GNOD3J
long l_; ^BA
I/WP
} data_; Bz/ba *
StoreType stype_; 7(}'jZ
TestUnion(TestUnion&); Y"lEMY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PhyIea
public: rt^~
I\V
TestUnion(const char* ch); BL&AZv/T
TestUnion(long l); ]W;6gmV
operator const char*() const {return data_.ch_;} YYpC!)
operator long() const {return data_.l_;} sJL Oz>
}; u\ _yjv#
e|oMbTZ5m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {D[6=\F
{ k9%o{Uzy
} t`B@01;8A
8&U
Mmbgy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0si1:+t-[+
{ :\[l~S
} (RFH.iX
%*Ex2we&
int main (void) 4s7
RB
{ Qyw@ r
TestUnion pszobj("yuankai"); lpXGsKH2
TestUnion lobj(1234); QF/ULW0G!
cout<(pszobj)< cout< <|l}@\iRX
return 0; 'Q=;I
} uE.BB#
<&m50pq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Z3&}C h
wp@_4Iq1$
class TestUnion OKh0m_ )7
{ +ydd"`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xqw}O2QQ1
union DataUnion //不能匿名 ?9t4>xKn
{ u"&?u+1j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1_t+lJI9j
DataUnion(long); //声明long构造函数 pl).U#7`
const char* ch_; H^|TV]^;N
long l_; Ah1
9#0
} data_; t#"0^$l=
StoreType stype_; joI) 6c
TestUnion(TestUnion&); <\O+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KRL.TLgq)
public: j{lurb)y
TestUnion(const char* ch); %M`48TW)
TestUnion(long l); "}v.>L<P
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5QiQDQT}5
operator long() const {return data_.l_;} !'H$08Ql}
}; hdDT'+
'4uu@?!dVk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i2Wvu3,D3-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c*r H^Nz
} di/QJrw
US$$ADq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @dv8 F
"v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?JZ$M
} >eA@s}_8
Wh i#Ii~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %[|^7
{ &:l-;7d
} `rVru= zoy
|'z8>1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E[t0b5h
{ s$Vv
} }. &ellNQ
U${W3Ra
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!