前言 X`tOO
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5bF5~D(E
JN)"2}SE
一、在union中存储对象 TA<hj[-8
y8}"DfU.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? MsSoX9A{D
Hq79/wKj
#pragma warning(disable : 4786) QZ:v
#include myffYK,
using namespace std; T+3k$G[e/
a\Tr!Be,
class TestUnion bL#sn_(m
{ =cknE=
public: m_~y
TestUnion(long l):data_(l) 9PWm@
Nlf
{ @gY'YA8m
}; EqYz,%I%
int data_; fg< (bXC
}; +-'`Q Ae
?F!W#
typedef union _tagUtype_ XZ!cW=bqS
{ !+%Az*ik
TestUnion obj; i<0D
Z_rub
}UT; =nw,*q +
YcEtgpz@
int main (void) }isCvb
{ 8x`Kl(
return 0; ]9dx3<2_I
} t4C<#nfo
<[esA9.]t
[`cdlx?Eh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fc["
p`pg5R
class TestUnion ttTI#Fr2
{ `\nON
public: 6zELe.tq
int data_; b"`ru~]
}; {_?T:`
qAnA=/k`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5F% h>tqh
jM{(8aUG
二、类中union的初始化 t00\yb^vJ8
|C&%S"*+D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @Pd)
%'s
BYkVg2D(
#pragma warning(disable : 4786) 8 /5sv
#include
#_?426Wfs
EKV+?jj$
using namespace std; ce 7Yr*ZB
n.=e)*
class TestUnion -ryDsq
{ "``W6W-(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^ uKnP>*l
union A%.J%[MVz
{ Q:'qw#P/C
const char* ch_; CM+F7#T?n
long l_; A73V6"
} data_; 4Z<]4:o
StoreType stype_; c13vEn!c
TestUnion(TestUnion&); \7OJN
~&<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r\4*\
public: OL,/-;z6
TestUnion(const char* ch); 7yc9`j}]
TestUnion(long l); *%P>x}6w3
operator const char*() const {return data_.ch_;} [8B
tIv
operator long() const {return data_.l_;} R4z<Xf:!
}; 0BbiQXU
6R$F =MB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .E?bH V
{ (M+,wW[6
} aYv'H
UE}8Rkt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Jdk3)
\
{ Zj%B7s1A
} SH@
?.4yg(
int main (void) .Um?5wG~i
{ =!1-AR%.^
TestUnion pszobj("yuankai"); v#FJ+
TestUnion lobj(1234); {<''OwQF~+
cout<(pszobj)< cout< &KOG[tv
return 0; +cV5h
} sw 3:HNG=
>
{'5>6u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j?d;xj
-D&.)N9ctQ
class TestUnion |o; j0
{ glOqft&>`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X~IRpzC
union DataUnion //不能匿名 [[/ }1%
{ J_y<0zF**
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (`q6G d
DataUnion(long); //声明long构造函数 uMiD*6,$<
const char* ch_; _rWM]
long l_; c5T~0 'n
} data_; {UV<=R,E
StoreType stype_; Li c{'w&
TestUnion(TestUnion&); <Y}"D Yt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ti9:'I
public: Y:tW]
TestUnion(const char* ch); s/W!6JX4
TestUnion(long l); YYZs#_
operator const char*() const {return data_.ch_;} O]$*EiO\
operator long() const {return data_.l_;} 6ywnyh
}; rA1zyZlz
^5FJ}MMJf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {|7OmslC@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kB$,1J$q
} BCa90
1{\,5U&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BM=V,BZy
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~_f
|".T
} +7lRP)1R
Xj})?{FP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x 1%J1?Fp
{ >tXufzW
} &dwI8@&
FJn~
=hA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Sug~FV?k$e
{ do?S,'(g
} (:j+[3Ht
`/gEKrhL-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!