前言 ^4D7sS;~3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *TacVp
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一、在union中存储对象 W`$D*X0*o
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J|ni'Hb
\M@9#bd
#pragma warning(disable : 4786) Cpyv@+;D
#include <ZF,3~v?
using namespace std; .iDxq8l
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class TestUnion }8+rrzMUB
{ pI__<
public: )+'De
TestUnion(long l):data_(l) d@+}_R"c
{ "X\|!Mxh
}; dr25;L? B
int data_; lu]Z2xSv
}; 41pk )8~pt
bp'qrcFuiL
typedef union _tagUtype_ |2!!>1k
{ XDtr{r6z
TestUnion obj; q T16th[D
}UT; ;g-L2(T05;
'Gn-8r+
int main (void) lnXb]tm;
{ 2>Uy`B|f
return 0; r6B\yH2
} lq4vX^S
t>04nN_@,s
[dszz7/L
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5if4eitS
V}leEf2'
class TestUnion uO4kCK<7C
{ <tT*.nM\
public: l7rGz2:?
int data_; LGxQ>f[V
}; c*O{?b
?;\xeFy!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w(lxq:>"
:z;}:+7n
二、类中union的初始化 ^bVY&iXNu
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1wx&/#a
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#pragma warning(disable : 4786) j Hd <*
#include 'IaI7on
i.4L;(cg
using namespace std; ] Q}z-U
Ek!$Ary
class TestUnion mY+.(N7m
{ Sa V]6/|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e/;1<5tfj
union UOWOOdWSB
{ .3(=UQ
const char* ch_; /o<tmK_m
long l_; 3@k;"pFa<
} data_; #}^kMD >
StoreType stype_; 3I)!.N[m
TestUnion(TestUnion&); 97H2hYw9l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SE0"25\_G
public: yFt'<{z[nL
TestUnion(const char* ch); <{C oM
TestUnion(long l); &Wj
%`T{
operator const char*() const {return data_.ch_;} |TOz{
operator long() const {return data_.l_;} O5PCR6U
}; AHws5#;$6*
G0sg\]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) F,CQAgx
{ h[()!\vBy
} F, ^<
=rj5 q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "RuH"~o
{ tS2 P|fl
} ]xf
lfZ
v=b`kCH}
int main (void) xg~
Baun
{ MSPzOJQPy
TestUnion pszobj("yuankai"); K5x&:z
TestUnion lobj(1234); #]G$o?@Y=^
cout<(pszobj)< cout< 8-cB0F=j_
return 0; a#X[V5|6Q
} s[:e '#^
-\;x>=#B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e![|-m%
IX eb6j8
class TestUnion thk33ss:
{ CtbmX)vE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;9,<&fe
union DataUnion //不能匿名 u1yc
{ @] .Ko[P~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]R^?Pa1Te4
DataUnion(long); //声明long构造函数 }U$Yiv
const char* ch_; A_: Bz:
long l_; YQ>M&lnQ<
} data_; [guJd";
StoreType stype_; ~4th;#'
TestUnion(TestUnion&); B7qm;(?X&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EEQW$W1@
public: /}?"O~5M"
TestUnion(const char* ch);
R1'bB"$
TestUnion(long l); ]}/LNO*L"
operator const char*() const {return data_.ch_;} (o_w[jv
operator long() const {return data_.l_;} wVCZ=\L}
}; Lwgk}!KR
sygAEL;.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `B;^:u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ugg08 am!
} tP2hU[7Z
>Pv#)qtm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]|[,N>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u\zRWX
} F9q<MTh
&1:xY.Zs_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :)+|q
{ ^9eJ)12pK
} CuPZ0
9;u$a^R.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1btQ[a6j
{ I%(`2rD8G
} QK-_~9V
B 8z3W9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!