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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 X`tOO  
2}>go^#O/w  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5bF5~D(E  
JN)"2}SE  
  一、在union中存储对象 TA<hj[-8  
y8}"DfU.  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? MsSoX9A{D  
Hq79/ wKj  
#pragma warning(disable : 4786) QZ:v  
#include myffYK,  
using namespace std; T+3k$G[e/  
a\Tr!Be,  
class TestUnion bL#sn_(m  
{ =cknE=  
 public: m_~y   
 TestUnion(long l):data_(l) 9PWm@ Nlf  
 { @gY'YA8m  
  }; EqYz,%I%  
 int data_; fg< ( bXC  
}; +-'`Q Ae  
?F!W#   
typedef union _tagUtype_ XZ!cW=bqS  
{ !+%Az*ik  
 TestUnion obj; i<0D Z_rub  
}UT; =nw,*q +  
YcEtgpz@  
int main (void) }isCv b  
{ 8x` Kl(  
 return 0; ]9dx3<2_I  
} t4C<#nfo  
<[esA9.]t  
[`cdlx?Eh  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fc["  
p`pg5R  
class TestUnion ttTI#Fr2  
{ `\nON  
 public: 6zELe.tq  
 int data_; b "`ru~]  
}; {_?T:`  
qAnA=/k`  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5F% h>tqh  
jM{(8aUG  
二、类中union的初始化 t00\yb^vJ8  
|C&%S"*+D  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @Pd) %'s  
BYkVg2D(  
#pragma warning(disable : 4786) 8  /5sv  
#include #_?426Wfs  
EKV+?jj$  
using namespace std; ce 7Yr*ZB  
 n.=e)*  
class TestUnion -ryDsq  
{ "``W6W-(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^uKnP>*l  
union A%.J%[MVz  
{ Q:'qw#P/C  
const char* ch_; CM+F7#T?n  
long l_; A73V6"  
} data_; 4Z<]4:o  
StoreType stype_; c13vEn!c  
TestUnion(TestUnion&); \7OJN ~&<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r\4*\  
public: OL,/-;z6  
TestUnion(const char* ch); 7yc9`j}]  
TestUnion(long l); *%P>x}6w3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [8B tIv  
operator long() const {return data_.l_;} R4z<Xf:!  
}; 0BbiQXU  
6R$ F =MB  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .E?bH V  
{ (M+,wW[6  
} aYv'H  
UE}8Rkt  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J dk3) \  
{ Zj%B7s1A  
} SH@  
 ?.4yg(  
int main (void) .Um?5wG~i  
{ =!1-AR%.^  
TestUnion pszobj("yuankai"); v#FJ+  
TestUnion lobj(1234); {<''OwQF~+  
cout<(pszobj)< cout< &KOG[tv  
return 0; + cV5h  
} sw3:HNG=  
> {'5>6u  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j?d;xj  
-D&.)N9ctQ  
class TestUnion | o;j0  
{ glOqft&>`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X~IRpzC  
union DataUnion //不能匿名 [[/ }1%  
{ J_y<0zF**  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (`q6G d  
DataUnion(long); //声明long构造函数 uMiD*6,$<  
const char* ch_; _rWM]  
long l_; c5T~0'n  
} data_; {UV<=R,E  
StoreType stype_; Lic{'w&  
TestUnion(TestUnion&); <Y}"D Yt  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ti9:'I  
public: Y:tW]   
TestUnion(const char* ch); s/W!6JX4  
TestUnion(long l); YYZs#_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} O]$*EiO\  
operator long() const {return data_.l_;} 6ywnyh  
}; rA1zyZlz  
^5FJ}MMJf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {|7OmslC@  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kB$,1J$q  
} BCa90  
1{\,5U&  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BM=V,BZy  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~_f |".T  
} +7lRP)1R  
Xj})?{FP  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x 1%J1?Fp  
{ >tXufzW  
} &dwI8@&  
FJn~ =hA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Sug~FV?k$e  
{ do?S,'(g  
} (:j+[3Ht  
`/gEKrhL-  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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