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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Kt>X[o3m,
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一、在union中存储对象 9@$,oM=
N^VD=<#T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zT~B6
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#pragma warning(disable : 4786) =\ )IaZ
#include /W#O +
using namespace std; 3>z[PPw
;evCW$G=
class TestUnion 0e["]Tlnm
{ l6[lJ0Y
public: \F, DA"K_
TestUnion(long l):data_(l) }W)=@t
{
IGX:H)&*
}; 6)]f6p&e
int data_; gJ2
H=#M
}; }wSi~^*
h!&sNzX
typedef union _tagUtype_ PU9`<3z5
{ <I;*[;AK
TestUnion obj; (\puf+
}UT; YEjY8]t
5=?i;P
int main (void) AV&yoag1
{ jn9 ShF
return 0; ~c{:DM
} u}9fj
bAxTLIf
+?RGta'%k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @E`?<|B}
-jg (G GJ
class TestUnion /7$mxtB5%L
{ 47 u@4"M
public: E(<LvMiCa
int data_; +V v+K(lh$
}; z*~YLT&
t0PQ~|H<KV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NnxM3*
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2 8
二、类中union的初始化 ]0c Pml
^c9ThV.v
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D_|B2gdZY
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#pragma warning(disable : 4786) YTY%#"
#include <l\N|+7R
v@ONo?)
using namespace std; 0rMqWP
h"QbA"
class TestUnion (0*v*kYdL+
{ b5ie <s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O{KB0"s>i
union `rWB`q|i<
{ 4 9w=kzo
const char* ch_; PNF4>)
long l_; `]2@_wa
} data_; #!!AbuhzK{
StoreType stype_; =xEk7'W6k
TestUnion(TestUnion&); hd^x}iK"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !Cj(A"uqY
public: m% bE-#
TestUnion(const char* ch); |paP<$
TestUnion(long l); XK 3]AYH
operator const char*() const {return data_.ch_;} e&J3N
operator long() const {return data_.l_;} {Qtq7q.
}; O.:I,D&]
X7cWgo66T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dt-K
{ $^vP<
} KVijs1q
n85r^W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G:+16XCra
{ CM 9P"-
} \y*j4 0
|QYZRz
int main (void) ,RK3eQ
{ ltEF:{mLe#
TestUnion pszobj("yuankai"); 6+%-GgPf
TestUnion lobj(1234); GoeIjuELR
cout<(pszobj)< cout< :o\5K2]:
return 0; Qq0O0U
} 8IWwjyRr
*CUdGI&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G.ud1,S#
IIP.yyh>
class TestUnion 2Guvze_bU
{ <|JU(B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A70(W{6a9@
union DataUnion //不能匿名 _<u;4RO(s
{ [2H[5<tH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,Oi^ySn
DataUnion(long); //声明long构造函数 $xcv >
const char* ch_; !QTPWA
long l_; $I(}r3r
} data_; ;C_ >
StoreType stype_; *aG"+c6|
TestUnion(TestUnion&); Q [:<S/w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {5 Kz' FT
public: Qtnv#9%Vi
TestUnion(const char* ch); EW;1`x
TestUnion(long l); ;.0LRWcJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} `e*61k5
operator long() const {return data_.l_;} b Fn(w:1Q
}; U3VT*nj'
#01/(:7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) sS'{QIRC'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -$ali[
} 1)Eq&ASB
Bt6xV<jD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vrO%XvXW
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]Da4.s*mW
} >Qk97we'9
h&$Py
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I9,8HtnA
{ _Ff".t<"
} 7?"9J`*
}+JLn%H)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) AgCs;k&IG
{ `OLB';D
} @|'Z@>!/pV
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!