前言 97~K!'/^+y
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M=!i>(yG
T{MC-j _T9
一、在union中存储对象 4I~i)EKy6
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? D5]{2z}k
iLq#\8t^
#pragma warning(disable : 4786) lglYJ,
#include -f>'RI95>
using namespace std; I lG:X)V%
cy3ww})
class TestUnion @ RR\lZ
{ R9dP ,<2
public: BA+_C]%ZJ
TestUnion(long l):data_(l) U{1z;lJ
{ us{nyil1
}; O]=C#E{
int data_; ?C;JJ#Ho
}; r'aY2n^O
w+UV"\!G)Q
typedef union _tagUtype_ h8}8Lp(/'
{ 3B9nP._
TestUnion obj; YB!!/ SX4
}UT; E&2tBrAq
3]}'TA`v
int main (void) L7q | ^`
{ }5gr5g\OtP
return 0; v[#)GB
_5
} cdp0!W4Gi
T0|H9>M
YdOUv|tZC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P#tvm,
tHI*,
class TestUnion zXre~b03ZS
{ =HE
m)
public: `BT*,6a
int data_; {yq8<?
}; qi=3L
:c4kBl%gJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pCt}66k}
#)74X%4(
二、类中union的初始化 'DAltr<
9YC&&0 C@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ki4f*Ej
J+2R&3;_O
#pragma warning(disable : 4786) *8\(FVyG^
#include |~$7X
z+"0>ZN&
using namespace std; hx!`F
Nlt4)
class TestUnion f=ib9WbR#
{ TETsg5#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &5q{viI
union p.Y$A
if.
{ 7%CIt?Z%
const char* ch_; `"Dy%&U
long l_; Ak=UtDN[
} data_;
5-'vB
StoreType stype_; Z=9dMND
TestUnion(TestUnion&); .cR*P<3O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tA qs2
public:
%0v*n8
TestUnion(const char* ch); N(R,8GF5G
TestUnion(long l); H1Xov r
operator const char*() const {return data_.ch_;} Nmf#`+7gCI
operator long() const {return data_.l_;} <nA3Sd"QfV
}; AQ}l%
3wNN<R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4(m3c<'P
{ f[@#7,2~M
} :&$Xe1)i]
"jGe^+9uT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) tc/ jY]'32
{ dofR)"<p,^
} Mf7E72{D
l$`G:%qHj
int main (void) :yD@5)
{ c~oe,9
TestUnion pszobj("yuankai"); s5.k|!K
TestUnion lobj(1234); Wf1-"Q
cout<(pszobj)< cout< y''V"Be
return 0; <4NQL*|>
} R6Pz#`n
}85#[~m'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nDn{zea7
KgU[
class TestUnion s}!"a8hU`
{ *2:Yf7rvI+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *]9XDc]{j1
union DataUnion //不能匿名 WFdem/\kX
{ :eLLDp<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2o}8W7y
DataUnion(long); //声明long构造函数 }q x(z^
const char* ch_; :+A;TV
long l_; ]Hj`2\KD.d
} data_; nK:`e9ES
StoreType stype_; |ZuDX87
TestUnion(TestUnion&); \]GGVI;u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "b;k.Fx
public: Q2R>lzB
TestUnion(const char* ch); ~p!QSRu~,b
TestUnion(long l); s.ey!ew
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^ N_`^m
operator long() const {return data_.l_;} ZArf;&8
}; RA~_]Hk
F~P/*FFK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c$.T<r)Z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nTQ (JDf
} &`5 :GLV
>,w P!;dh
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x
k#*=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v_.j/2U
} T/3;NXe6E
'Sk6U]E~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0Cv4/Ar(
{ 4w2L?PDMi
} "p2u+ 8?
KKMWD\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n]Ebwznt-
{ '.xkn{c
} {kv4g\a;
3g+\?L-c
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!