前言 It8@Cp.dU
SY+$8^
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YuzgR;Z
L%4Do*V&
一、在union中存储对象 Mj:=$}rs^
{c=H#- A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g]}E1H6-
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#pragma warning(disable : 4786) y!kM#DC^
#include |z.Ov&d4)(
using namespace std; ;3N>m|?D=
m H&WoL<K
class TestUnion h?&S*)1
{ U\;mM\2rE
public: }I#,o!)Vd
TestUnion(long l):data_(l)
Tv~Ys#
{ XNB4KjT
}; CGCSfoS9f
int data_; gK-$y9]~+
}; M!]g36h[
U("m}^
typedef union _tagUtype_ !T26#>mV
{ G+jcR; s
TestUnion obj; yA-UXKT
}UT; i>AKXJ+
\oAxmvt
int main (void) Ec|5'Kz]
{ r`d.Wy Zj
return 0; OeY+Yt0
} ?L6ACi`9
R>`TV(W`9
r!O4]j_3
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;O *o
GZNfx8zsY+
class TestUnion Dq~D4|
{ aZYs?b>Gm
public: mX
QVL.P\
int data_; iC Z1ARi
}; ~er4w+"
OwG:+T_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (Qz|
N
8nHFNOv6
二、类中union的初始化 .5?Md
>tVD[wVF0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -nC!kpo
|>AHc_:$$
#pragma warning(disable : 4786) 3']=w@~ O[
#include Lw #vHNf6
~0XV[$`L
using namespace std; j?9fb
4Nz]LK%@
class TestUnion }TAHVcX*p
{ naWW i]9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zrCQEQq
union 9_\1cSk'
{ >&2n\HR\
const char* ch_; %^66(n)
long l_; 9Y-6e0B:
} data_; RF.8zea{O`
StoreType stype_; "ku ?A ^f
TestUnion(TestUnion&); >Y[nU~ w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'Gds?o8
public: <ooRpn
TestUnion(const char* ch); *[[TDduh&
TestUnion(long l); <)$b=z
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7"Iagrgw
operator long() const {return data_.l_;} U4$CkTe2Y
}; 0`l(c
'CO3b,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k=qb YGK
{ @+
U++
} yW)X
asn
h"5!puN+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0'.7dzz
{ - Ado-'aaS
} $6p|}<u
B\}B
H
int main (void) 5(sWV:_2
{ gXI8$W>
TestUnion pszobj("yuankai"); gzDNMM
TestUnion lobj(1234); @G;\gJT*
cout<(pszobj)< cout< 2
.)`8|c9
return 0; |=9=a@l]P
} -THU5AB
FlQ(iv)P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }c~o3t(7`b
b];? tP
class TestUnion "G3zl{?GP
{ B'"RKs]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5Myp#!|x:
union DataUnion //不能匿名 H]/!J]
{ O'}
%Bjl
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C7lBK<gQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 %1oG<s
const char* ch_; A#P]|i
long l_; 17{$D,P
} data_; 4(FEfde=
StoreType stype_; jvfQG:F }
TestUnion(TestUnion&); ,>Lj>g{~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2gnmk
TyF
public: IJt8*
cw
TestUnion(const char* ch); Z#P:C":e
TestUnion(long l); -N]%)Hy
operator const char*() const {return data_.ch_;} l
/\n7:
operator long() const {return data_.l_;} M;Dk$B{;R
}; EsR$H2"
'6&a8&:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9s}y*Vp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B Ctm05
} 8S_v} NUm
};=44E'7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) CnA0^JX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ AT%@T|
} 4Cdl^4(LT
!{,
`h<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pNzSy"Y$
{ IT\lkF2
} ADQ#qA,/
?QXc,*=N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O~WT$
{ ;=[~2*8
} &:"[hU
m|5yET
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!