前言 2ZeL
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |_*1/Wz@
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一、在union中存储对象 RI;RE/Z
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }tPl?P'`
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#pragma warning(disable : 4786) -~k2Gy;E
#include jw[`\h}8
using namespace std; b1cd5
"kC>EtaX
class TestUnion ?_r"Fg;"
{ wP9C\W;
public: '=@x2`U/
TestUnion(long l):data_(l) '5--eYG
{ 5KSsRq/8"
}; -(G2@NG
int data_; !c7Od
)]
}; D>Z_N?iR
QPEv@laM
typedef union _tagUtype_ BKEB,K=K@
{ =Yk$Q\c
TestUnion obj; 0*/~9n-Vl
}UT; ;}qCIyuO]
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int main (void) O.dNhd$
{ *79<ypKG$
return 0; `h'^S,'*
} (I5ra_FVs
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9[*kpMC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hl+Yr)0\
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class TestUnion iC]}M
{ &.,OvVAo
public: W8^gPW*c5
int data_; tWFJx}H
}; "$&F]0
8] *{i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ? 6l::M
k*Kq:$9"
二、类中union的初始化 ajAEGD2Zq
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ))N^)HR
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#pragma warning(disable : 4786) _xUXt)k
#include U PC& O
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using namespace std; &g`a [#
P,wJ@8lv
class TestUnion 0)NHjKP
{ fomkwN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v\c3=DbO
union :FSkXe2yy0
{ `dK\VK^
const char* ch_; AN;?`AM;
long l_; WA/\x
} data_; h4#5j'RO
StoreType stype_; `6A"eDa
TestUnion(TestUnion&); mR^D55k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N%a[Y
public: lVdExR>H
TestUnion(const char* ch); <3bh-)
TestUnion(long l); ~"N]%Cu
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3,?y !
operator long() const {return data_.l_;} saV `-#
}; /dqKFxB1
|F<aw?%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 580t@?
{ =h)H`
} +CkK4<dF
q)[gVL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;H^!yj5H
{ 4Zq5
} $I9zJ"*
:PLs A3[}
int main (void) yZ{YIy~
{ Y5
dt?a
TestUnion pszobj("yuankai"); }?JO[Q +
TestUnion lobj(1234); Q pX@;j
cout<(pszobj)< cout< rcK*",>
return 0; }Z6/b
_kV
} r\]WDX!`
`y\:3bQ4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4u&doSXR
4aRYz\yT=
class TestUnion "`S61m_
{ bk<3oI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ivm.ng[
union DataUnion //不能匿名 A9#2.5
{ t*x;{{jL#(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [Y*UCFhI0
DataUnion(long); //声明long构造函数 ubLLhf
const char* ch_; S4_Y^
long l_; o8,K1ic5#
} data_; Eq?o/'e
StoreType stype_; fTeo,N
TestUnion(TestUnion&); gUMUh]j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |] YT6-?.
public: efhwbn
TestUnion(const char* ch); $Z j.
TestUnion(long l); EPI*~=Z.U
operator const char*() const {return data_.ch_;} A1C@'9R*
operator long() const {return data_.l_;} LF0~H}S;6B
}; q\,H9/.0k
T:ck/:ZH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) NF.SGga
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "*0
szz'
} $=bN=hE
f,1rmX1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5Z:HCp-aG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >|s=l`"Xz
} j@DyWm/7
0nS6<:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) IE6/
E
{ hYV{N7$U|
} Cfj*[i4
`{/=i|6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1.!(#I3
{ N
8OPeY
} JB-j@
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!