前言 lAoH@+dyA+
lwK Au!l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $,R|$0B7
[1s B
一、在union中存储对象 LTi0,03l<
N~a?0x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l9-(ofY*J
IQR?n}ce
#pragma warning(disable : 4786) 1(m89C[
#include E*CY/F I_
using namespace std; RhYf+?2
s:Memvf
class TestUnion VG)kPKoi
{ 7ZN0_Qs
public: rtOXK4)]I
TestUnion(long l):data_(l)
B[8
{ oas}8A)
}; C EAwQH
int data_; p0[
%+n%
}; ^f@EDG8
+Ge-!&.;A
typedef union _tagUtype_ @q|I$'K]x
{ $yG=exh3v
TestUnion obj; 58WL8xu
}UT; f~t*8rG~m
\= i>}Sg
int main (void) |LWG7
ZE
{ % gmf
return 0; gLU #\d]
} (oxe'\
iE>T5XV8$B
GXf"a3
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EE-jU<>|
R{u/r%
class TestUnion aNw8][
{ e0qU2
public: u6;SgPw
int data_; {e,S}:$g4
}; "/g/Lc
SCZtHEl9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {p-&8-
\$W>@w0
二、类中union的初始化 w7s+6,
p78X,44xg
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [ lW~v:W
iW9G0Ay
#pragma warning(disable : 4786) G?v]p~6
#include 6O>NDTd%
F=bX\T7
using namespace std; %i6i.TF
<XDYnWz
class TestUnion AT+7!UGL
{ \c (R#*0,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D% v{[KY
union 2guWWFS
{ \("|X>00
const char* ch_; 76Ho\}-U">
long l_; #0GvL=}k
} data_; DSf
StoreType stype_; AU0pJB'
TestUnion(TestUnion&); Rw-!P>S$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AXFQd@#
public:
qp;eBa
TestUnion(const char* ch); P+K< /i
TestUnion(long l); C+tB$yahO
operator const char*() const {return data_.ch_;} XA PqRJ*Z
operator long() const {return data_.l_;} Hwiw:lPq`E
}; ^/b3_aM5d
)i|0Ubn[|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) KsVN<eR{
{ J'4Pp<
} yUd>EnQna
)jc`_{PQg
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =cz^g^7
{ Ww\M3Q`h
} ~FCkr&Ky3
K;)(fc
int main (void) !79eF)
{ ZMa@/\pf1
TestUnion pszobj("yuankai"); 0KT^V R
TestUnion lobj(1234); wX/0.aZ |
cout<(pszobj)< cout< T%q@jv{c
return 0; P]cC2L@Vbi
} f(SK[+aqW
[0>I6Jl
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: mQd
L"caA
WtS5i7:<Y
class TestUnion w{+G/Ea
{ 3mP251"dIW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R^*%yjy9
union DataUnion //不能匿名 e2F{}N
{ z}.Q~4 f0D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dQ#$(<v[
DataUnion(long); //声明long构造函数 t nvCtuaR
const char* ch_; 1RHFWK5Si
long l_; y).dw(
} data_; XiW~?
*Z
StoreType stype_; 2-$O$&s.
TestUnion(TestUnion&); i0q<,VSl$_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U,Q
public: i(O+XQ}Fyx
TestUnion(const char* ch); 'Bx"i
TestUnion(long l); n F1}?
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;X;q8J^_K_
operator long() const {return data_.l_;} 5.M82rR;~
}; Ht4A
JfLoGl;pm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .(g"(fgF
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nG4}8
} }kZ)|/]kn
i K,^|Q8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7MZ(tOR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N!lQ;o'
} \%/Y(YVm
+wIv|zj9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2 Q}^<^r
{ h?7@]&VJ
} 1ir~WFP
3]rd!Gp=*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pq +~|
{ /LC!|-1E
} +'V ,z
Lq#$q>!K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!