前言 ?(!$vqS`f(
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 UPPDs "
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一、在union中存储对象 Sj}@5 X6 C
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >'8.>f
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#pragma warning(disable : 4786) OXzJ%&h
#include Ni GK|Z
using namespace std; ]5'
"S^;X
@#v
class TestUnion 9QI\[lT&
{ ?jBna
~
public: <Dt,FWWkv'
TestUnion(long l):data_(l) s0.yPA
{ Hi9 ;i/
}; RIM"MR9qe=
int data_; |]]Xee]
}; Zi2NgVF
C 9,p-
typedef union _tagUtype_ w=3@IW
{ \p.Byso,
TestUnion obj; '\dFhYs{*
}UT; cu|#AW
r+>E`GGQ
int main (void) KC?h sID{
{ [cru+c+O:
return 0; =[?2'riI
} 'e\m6~u\hm
_pKW($\
-";'l@D=
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VA)3=82n
M:nXn7)+
class TestUnion |z|5j!Nfh
{ l0u6nGkh
public: +vLuzM-
int data_; 'sY>(D*CQ
}; ^,b*.6t
T8ZBQ;o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FymA_Eq
OgS6#X
二、类中union的初始化 yK0Q,
QO7> XHn
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Yq#I#
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#pragma warning(disable : 4786) lVXgp'!#j
#include _jK\+Zf
U{LDtn%@h6
using namespace std; -^$CGRE6A
bP Er+?fu
class TestUnion ]<4Yor}t{;
{ /[GOs*{zB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f3V&i)w(
union sxO_K^eD
{ r NqJL_!
const char* ch_; WMZa6cH
long l_; =q^o6{d0"
} data_; =5%jKHo+9z
StoreType stype_; ~5`rv1$
TestUnion(TestUnion&); g 6>RyjN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }`IN5NdYp
public: c$?qN&X_K
TestUnion(const char* ch); eP'e_E
TestUnion(long l); nPfVZGt
operator const char*() const {return data_.ch_;} <hdR:k@#
operator long() const {return data_.l_;} //e.p6"8h
}; _w^p~To^
C\.? 3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rc*3k
{ 5gGYG]*l
} v.cB3/$z
Nb#E+\q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t\{q,4
{ GfJm&'U&
} 0X0HDQ
/zuU
int main (void) '7wI 2D
{ d<V+;">2
TestUnion pszobj("yuankai"); "a5?cX;
TestUnion lobj(1234); 7u!R 'D
cout<(pszobj)< cout< (bH "x
return 0; 2j4VW0:
} X||oiqbY
v=i[s
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7SXi#{
|j^>6nE
class TestUnion (Y,
@-V
{ 11X-X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y$*Tbzp
union DataUnion //不能匿名 &>@nW!n
u
{ /%Rz`}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g*-
K!X6l
DataUnion(long); //声明long构造函数 i <bFF03*S
const char* ch_; mmTc.xh
long l_; f&8&UL>e`
} data_; TxN#3m?G
StoreType stype_; A:p7\Kp;5}
TestUnion(TestUnion&); 5^GUuFt5m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (LTm!"Q
public: U&wVe$
TestUnion(const char* ch); %=S^{A
TestUnion(long l); rA8neO)
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6g@j,iFy
operator long() const {return data_.l_;} :5U(}\dL{
}; 2p@Rr7
h k(2,z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3UD_2[aqN(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f Nm
Sx
} sUfH1w)0
!7AW_l9`i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [*vk&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B:qZh$YN
} aMZ6C <N
F{]dq/{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #2_phm'
{ cpgHF`nt
} ~6kEpa
R7ZxS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !(uyqplTk
{ )3'/g`c
} ["MF-tQ5
22}J.'Zb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!