前言 &D]&UQf
[$^A@bqk
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L1rwIOgq^
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一、在union中存储对象 yji>*XG
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nm&~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =9^Q"t4
p+RAtR f
#pragma warning(disable : 4786) z/weit
#include _$8{;1$T?
using namespace std; 8qN"3 Et
m#*h{U$
class TestUnion ("OAPr\2dw
{ ln fm0
public: -xz|ayn
TestUnion(long l):data_(l) _r]nJEF5
{ <>]1Y$^Y
}; pL! a
int data_; O"\nR:\
}; C w%BZ
RE 9nU%!
typedef union _tagUtype_ %Z7%jma
{
fSjs?zd`
TestUnion obj; T(JuL<PB
}UT; $6#
lTYN~
Rnr#$C%
int main (void) c8<xFvYG
{ *!Y-!
return 0; R5~gH6K|
} sXiv,
*
MEe,4
9s(i`RTM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [A]Ca$':
Rjq a_hxrS
class TestUnion %J _ymJ'pd
{ yc[(lq.^n
public: g,=^'D
int data_; ;T>+,
}; &L%Jy #=
PyFj@n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'PpZ/ry$
srK53vKMHW
二、类中union的初始化 'y.JcS!|
ab@=cL~^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {OCJ(^8i
L7}i
q0
#pragma warning(disable : 4786) nVXg,Jl
#include =T4u":#N;
tFiR!f)
using namespace std; 1[s0Lz
iX%n0i
class TestUnion +xZQJeKb
{ IC/Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \_9rr6^"
union L,$3Yj
{ =m9 i)Q
const char* ch_; )|MJnx9
long l_; H2U:@.o2&
} data_; 3$_*N(e
StoreType stype_; 7}%H2$Do
TestUnion(TestUnion&); ybE[B}pOeZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bAiJn<
public: 8+>\3j
TestUnion(const char* ch); Bc<n2 C0
TestUnion(long l); TF\sP8>V
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4mJFvDZV`
operator long() const {return data_.l_;} |1Hc&
}; 0%
+'
:6D0j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !y. $J<
{ \I:.<2i
} /H)Br~ l
{cR=N~_EO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 63M=,0-Qt
{ DsGI/c
} %i"}x/CD[
5un^yRMB-
int main (void) g<a<*)&
{ ^N- 'xy
TestUnion pszobj("yuankai"); #\ #3r
TestUnion lobj(1234); 7"cv|6y|
cout<(pszobj)< cout< ,r`UBQ}?
return 0; /2XW
} .6m_>Y6
oHX$k{6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uR_F,Mp?%u
uPLErO9Es[
class TestUnion wa ky<w,
{ X#ZgS!Mn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5)M2r!\
union DataUnion //不能匿名 {/|qjkT&W
{ eFFc 9'o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6Dst;:
DataUnion(long); //声明long构造函数 r~>,$[|n})
const char* ch_; 6I>^Pf'ND
long l_; /g76Hw>H
} data_; !` 26\@1
StoreType stype_; !d8A
TestUnion(TestUnion&); B+"g2Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QVtM.oi!Q
public: )yj:PY]
TestUnion(const char* ch); AVFjBybu9
TestUnion(long l); J@]k%h
operator const char*() const {return data_.ch_;} w4%AJmt
operator long() const {return data_.l_;} B4Lx{uno
}; ,S!w'0k|n
CW`!}yu%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f Iy]/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2d`c!
} @;Y~frT
Hg+
F^2<y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2f,2rW^i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %Q~CB7ILK
} Vz"u>BP3~
K)N 0,Qwu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %|+E48
{ ST;t,
D:
} &&7r+.Y
o~1 Kp!U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f*fE};
{ &HDP!SLS
} LchnBtjn
&tE.6^F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!