前言 j'Z};3y
:Y`cgi0vkd
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rnz9TmN:*1
RsIR}.*
一、在union中存储对象 gDU~hv
{%.FIw k
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]PJb 9$f2
sS/#)/B
#pragma warning(disable : 4786) ;3wj(o0
#include ~0aWjMc(>
using namespace std; c%%r
MQ>.^]B]o
class TestUnion `!rH0]vy
{ b1Bu5%bt,:
public: /^v?Q9=Y
TestUnion(long l):data_(l) P{v>o,a.
{ a<9cj@h
}; -h+=^,
int data_; x;ym_UZ6e
}; I%.KFPV
69AgPAv<k
typedef union _tagUtype_ ZWH?=Bk:
{ >tTNvb5
TestUnion obj; b<o Uy
}UT; W!|A3V35\:
\lwYDPY:
int main (void) C,T9xm
{ 2gLa4B-
return 0; J`}5bnFP
} 6yEYX'_
O]rAo
#hvLv
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ma@3BiM
mGR}hsQpn
class TestUnion HPJ\]HV(
{ {?tK]g#
public: A;VjMfoB
int data_; E=!=4"rZF
}; 0ant0<
z<2!|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J!r,ktO^U?
pUtd_8
二、类中union的初始化 M =Pn8<h~
nk.m Gny
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *h6Lh]7
;4XvlcGo
#pragma warning(disable : 4786) |tL57Wu93
#include bH+x `]{A
i
oCoFj
using namespace std; .Y B}w
{;.q?mj
class TestUnion ie4keVlXc
{ ]iu}5]?)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "JI FF_
union P(OgT/7A
{ -<rQOPH%
const char* ch_; n#@/A
long l_; 27mGX\T
} data_; ="E^9!
StoreType stype_; ~3k& =3d]
TestUnion(TestUnion&); s|iph~W!L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "-aak )7w
public: huh-S ,M
TestUnion(const char* ch); 0Y rdu,c
TestUnion(long l); / S
operator const char*() const {return data_.ch_;} q-c9YOz_
operator long() const {return data_.l_;} 08)X:@ w?
}; Hg)5c!F7
jDI )iW`P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X r7pFw
{ 8`bQ,E+2
} 3w&fN3
1
$@m)8T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Lg[v-b=?I
{ !N5+.E0j
} ^qNh)?V?]I
zqEMR>px
int main (void) mNcoR^(VN
{ mKWfRx*UdG
TestUnion pszobj("yuankai"); J?/.|Y]e
TestUnion lobj(1234); rNzsc|a:
cout<(pszobj)< cout< Jvi"K
return 0; k+k&}8e
} a'R)3:S
$lkd9r1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )c9]}:W&
&cj/8A5-
class TestUnion -ya0!D
{ HVb9YU+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KM$5ZbCF:
union DataUnion //不能匿名 u3{gX{so
{ ciKkazx.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .0x+b-x
DataUnion(long); //声明long构造函数 BKoc;20;
const char* ch_; r,p6J7/lfS
long l_; S@suPkQ<>
} data_; `?{Hs+4P5
StoreType stype_; COS(pfC
TestUnion(TestUnion&); wv,,#P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j!r4 p,
public: JL~QE-pvD
TestUnion(const char* ch); `!MyOI`qS
TestUnion(long l); ?DVO\Cp
operator const char*() const {return data_.ch_;} $cO"1mu
operator long() const {return data_.l_;} B`Q.<Lqu
}; gi`K^L=C
V43pZ]YZ>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W(*:8}m,p
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ DM6oMT
} Z<a6U 3
K?')#%Z/{#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) OwIW;8Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fFXG;Q8&
} .vRLK
`n8) o %E9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6y)xMX
{ i|>K
} ZTG*|
w<_.T#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]*{QVn(
{ jIMaPT
} -@ #b<"1
sm}q&m]ad
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!