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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 //W<\  
?0+D1w  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v"L<{HN  
2Ni$ (`"  
  一、在union中存储对象 Jjz:-Uqq2  
+E QRNbA  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )L`0VTw'M  
c{j0A;XMS  
#pragma warning(disable : 4786) H~@E&qd  
#include 2-u>=r0L  
using namespace std; OFCOMM  
`,&h!h((  
class TestUnion "!gd)^<e  
{ L&lNpMT  
 public: i7}) VDsZ  
 TestUnion(long l):data_(l) u(SdjLf:  
 { ;y?,myO  
  }; jj#K[@u  
 int data_; i 4eb\j  
}; 1P4jdp=~  
oa+Rr&t'  
typedef union _tagUtype_ 0?ZJJdI3  
{ S 1|[}nYP  
 TestUnion obj; <?,o {  
}UT; =_8  
KLs%{'[7:  
int main (void) VZJs@qx:Z  
{ }}Eko7'^  
 return 0; J(S.iTD  
} OGrVy=rd  
[,-MC7>]  
rU5gQq;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C]-Z+9Vvv  
OUe@U;l{Z  
class TestUnion \Btv76*,  
{ 5>q|c`&}E  
 public: u%#bu^4"  
 int data_; DPi%[CRH  
}; f>5{SoM  
$\$5::}r  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <O>r e3s  
_5.^A&Y*  
二、类中union的初始化 W=o90TwbN  
]~)FMWQz-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j|KZ HH%dc  
/_?Ly$>'  
#pragma warning(disable : 4786) gec<5Ewg  
#include zMKW@  
y_38;8ex  
using namespace std; "W|Sh#JF  
3IZ^!J  
class TestUnion (H<S&5[  
{ sn/^#Aa=N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G1vWHa7n;f  
union 91r#lDR  
{ myFj w@  
const char* ch_; 7Cx%G/(  
long l_; wnP#.[,V  
} data_; <Jo_f&&{  
StoreType stype_; c{6!}0Q4  
TestUnion(TestUnion&); MMD4b}p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fC2e}WR   
public: Ej ip%m  
TestUnion(const char* ch); ;_,=  
TestUnion(long l); f$NudG!S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^/2n[orl5  
operator long() const {return data_.l_;} P6zy<w  
}; WL7R.!P  
7<oLe3fbM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a [iC!F2  
{  Jt.dR6,  
} y|nMCkuX  
t%n1TY,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) UBrYN'QRNt  
{ pcv(P  
} x,STt{I=  
^LE`Y>&m  
int main (void) j\("d4n%C  
{ $OHY^IE(  
TestUnion pszobj("yuankai"); SY["dcx+  
TestUnion lobj(1234); .:*V CDOM  
cout<(pszobj)< cout< nfq  
return 0; g9H~\w  
} vdYd~>w  
j Aw&5,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B5IS-d  
B8'" ^a^&-  
class TestUnion i))S%!/r~  
{ MZB0vdx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f[HhLAVGK`  
union DataUnion //不能匿名 ddmTMfH  
{ z"u4t.KpL  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mZDrvTI'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [7ZFxr\:!  
const char* ch_; =GTltFqI1  
long l_; GNA:|x  
} data_; :kfHILi  
StoreType stype_; gXZ.je)NM  
TestUnion(TestUnion&); bBc<yaN  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wLPL 9  
public: [iwn"e  
TestUnion(const char* ch); [bIdhG  
TestUnion(long l); *T*=~Y4kE  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `$jc=ZLm  
operator long() const {return data_.l_;} VJS|H!CH  
}; :se o0w]  
cXFNX<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 13I 7ah  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {j+w|;dZF  
} Gmi4ffIb3  
# nwEF QA  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n|Iy  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3<1Uq3Pa  
} %'nM!7w@I  
^<'5 V)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y'&A~/Adf  
{ `=RJ8u  
} F``$}]9KHD  
OWx YV$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E'?yI' ~=  
{ I#zrz3WU  
} %kS+n_*  
U,yU-8z/  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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