前言 e ,/I}W
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Uy5IvG;O+
X,IjM&o"Y
一、在union中存储对象 sHyhR:
^rfY9qMJr8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [!]a'
T#x
L$cNxz0$
#pragma warning(disable : 4786) #M$[C d
I$
#include Jor>YB`X
using namespace std; -ZlBg~E
"yCCei,hA?
class TestUnion NEa:
{ &W-L`aFd0
public: wOOBW0tj
TestUnion(long l):data_(l) dQYb)4ir
{ ^ ~:f02[D
}; gD3s,<>o
int data_; Gi~p-OS,
}; 2qo=ud
~YA*
RCe
typedef union _tagUtype_ \{t#V
~
{ a*$to/^r
TestUnion obj; m vO!Y
}UT; }=z_3JfO
Y;8Y s&/t
int main (void) ^ llZf$`
{ {E-.W"t4
return 0; "X T7;!
} ]|it&4l
Tz4,lwuWX7
uz-,)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +D[|L1{xb
'$YB
-
class TestUnion <k<K"{
{ rdhK&5x*
public: =dx!R ,Bw
int data_; _Db=I3.HJ
}; CL.JalR`b
z8_m<uewz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! lqn7$
B8UtD
二、类中union的初始化 veAg?N<c
p
C8rD54A'M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: I|9(*tq)
HS XS%v/Y
#pragma warning(disable : 4786) f]`#BE)V
#include n0F.Um
FRd!UqMXY
using namespace std; (+68s9XS7
px %xoY
class TestUnion 26PUO$&b.
{ X1&Ug^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <nlZ?~%}
union _BO:~x
{ LSQWveZz
const char* ch_; ^u&oS1U
long l_; oW(lQ'"
} data_; gyj.M`+y
StoreType stype_; y=g9 wO
TestUnion(TestUnion&); Z"#eN(v.N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?%%
'GX
public: njeRzX
TestUnion(const char* ch); )b`Xc+{>
TestUnion(long l); +PgUbr[p
operator const char*() const {return data_.ch_;} D9,609w
operator long() const {return data_.l_;} {*,~,iq
}; "X0"=1R~
Oo|*q+{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'kb5pl~U
{ mbB,j~;^6H
} g\S@@0T{0
(DJLq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JBfDz0P
{ mR@|] T
} vw5f.8T;w
Z:DEET!c'k
int main (void) o`5p
"v
r
{ ph{p[QI:{X
TestUnion pszobj("yuankai"); $&~/`MxE
TestUnion lobj(1234); O4RNt,?l
cout<(pszobj)< cout< ~\kJir
return 0; s7.2EkGl=
} kP~'C'5Ys
<k?ofE1o
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wmKM:`&[5
@ODwO;_R5
class TestUnion E
.^5N~.
{ 9zSHn.y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; CT,caa
union DataUnion //不能匿名 DP\s-JpI[
{ ?T=]?[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !+T\}1f7d
DataUnion(long); //声明long构造函数 OLh`R]Sd
const char* ch_; |$"2R3
long l_; nX4R
} data_; S$J}>a#Ry
StoreType stype_; $*
1?"$LN
TestUnion(TestUnion&); RapHE; <
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :W]?6=
public: !`=ms1%U
TestUnion(const char* ch); e9e%8hL
TestUnion(long l); KiW4>@tY
operator const char*() const {return data_.ch_;} e~R;
2bk
operator long() const {return data_.l_;} .{sKEVK
}; *z[G+JX
XndGe=O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >2h|$6iWP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X8~dFjhX
} *uHL'Pe;m
uo0g51%9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,:g.B\'Q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $$ %4,\{l
} y_O [r1MF
5tPBTS<<"L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K$OxeJP?F
{ -c-af%xD
} . K`OEdr<
wKF #8Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -
s[=$pDU
{ piYv}4;:(
} OQzJRu)mF#
X"WKgC g$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!