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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 $1yy;IyR  
{ 4J.  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >wW{ $  
mnm ZO}   
  一、在union中存储对象 BH:A]#_{  
(`(D $%  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J[ZHAnmPH  
:nx+(xgw  
#pragma warning(disable : 4786) L FWp}#%  
#include lV\iYX2#  
using namespace std; 1K Vit{  
JduO^Fit  
class TestUnion 2Q6;SF"Z  
{ L}h_\1  
 public: LG[N\%<!H  
 TestUnion(long l):data_(l) A \/~u"Y  
 { s"jvO>[  
  }; M}8P _<,  
 int data_; #9,8{ O"  
}; g+#<;Gbpe  
h>pu^ `hk  
typedef union _tagUtype_ :-?ZU4)  
{ Tg{5%~L]   
 TestUnion obj; Q y qOtRk  
}UT; Kd:l8%+  
%o?)`z9-  
int main (void) D Q.4b  
{ A5nggg4  
 return 0; u W]gBhO$O  
} qPDNDkjDD  
|Y3w6!$  
DzVCEhf  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r#zcl)rbU  
IxbQ6  
class TestUnion cL9 gaD$;)  
{ ?I+{S  
 public: a>47k{RSzE  
 int data_; h*Fv~j'p  
}; ?lC>E[  
gTj,I=3$?e  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,p|Q/M^  
yrxX[Hg?@  
二、类中union的初始化 coXg]bUKo  
Ph^1Ko" 2  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )U~|QdZ  
aM~IRLmK  
#pragma warning(disable : 4786) #Th)^Is  
#include Sr \y1nt  
(WHg B0{  
using namespace std; 8dR `T}  
F\eQV<  
class TestUnion Z@s[8wrmPl  
{ n.g-%4\q  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 30v xOkS  
union SJ]6_4=y*  
{ |%|03}Q  
const char* ch_; F^GNOD3J  
long l_; ^BA I/WP  
} data_; Bz/ba *  
StoreType stype_; 7(}'jZ  
TestUnion(TestUnion&); Y"lEMY  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ph yIea  
public: rt^~ I \V  
TestUnion(const char* ch); BL&AZv/T  
TestUnion(long l); ]W;6gmV  
operator const char*() const {return data_.ch_;} YYpC!)  
operator long() const {return data_.l_;} sJLOz>  
}; u\ _yjv#  
e|oMbTZ5m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {D[6=\ F  
{ k9%o{Uzy  
} t`B@01;8A  
8&U Mmbgy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0si1:+t-[+  
{ :\[l~S  
} (RFH.iX  
%*Ex2we&  
int main (void) 4s 7 RB  
{ Q yw@ r  
TestUnion pszobj("yuankai"); lpXGsK H2  
TestUnion lobj(1234); QF/ULW0G!  
cout<(pszobj)< cout< <|l}@\iRX  
return 0; 'Q=;I  
} uE.BB#  
<&m50pq  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Z3&}C h  
wp@_4Iq1$  
class TestUnion OKh0m_ )7  
{ +ydd"`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xqw}O2QQ1  
union DataUnion //不能匿名 ?9t4>xKn  
{ u"&?u+1j  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1_t+lJI9j  
DataUnion(long); //声明long构造函数 pl).U#7`  
const char* ch_; H^|TV]^;N  
long l_; Ah1 9#0  
} data_; t#"0^$l=  
StoreType stype_; joI)6c  
TestUnion(TestUnion&); <\O+  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KRL.TLgq)  
public: j{lurb)y  
TestUnion(const char* ch); %M`48TW)  
TestUnion(long l); "}v.>L<P  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5QiQDQT}5  
operator long() const {return data_.l_;} !'H$08Ql}  
}; hdDT'+  
'4uu@?!dVk  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i2Wvu3,D3-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c*rH^Nz  
} di/Q Jrw  
US$$ADq  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @dv8 F "v  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?JZ$M  
} >eA@s}_8  
Wh i#Ii~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %[|^7  
{ &:l-;7d  
} `rVru= zoy  
|'z8>1  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E[t0b5h  
{ s $Vv  
} }. &ellNQ  
 U${W3Ra  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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