前言 "/?*F\5
3HA$k[%7P
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?Ib/}JST
h tn2`
一、在union中存储对象 t?]6>J_V
%Ys>PzM
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #?i#q%q
y=\jQ6Fc
#pragma warning(disable : 4786)
Tc)T0dRP
#include %f&(U/
using namespace std; morI'6N
|pp @
class TestUnion ?8(`tS(_?
{ S~F:%@,*
public: H9w*U
TestUnion(long l):data_(l) =3oz74O[
{ 7-ba-[t#A
}; 9VN@M
int data_; h ;5
-X7
}; +c\s%Gzrh
vd /_`l.D
typedef union _tagUtype_ KX)xCR~
{ 4W.;p"S2
TestUnion obj; %`}CbD6
}UT; uPV,-rm[F_
$_Qo
int main (void) A0rdQmrOL
{ @WEem(@
return 0; ojVpw4y.
} BPrA*u}T
6EK+] 0
ja7Zv[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %TG$5')0
q 'hV 'U
class TestUnion <'~8mV1
{ vtmO
public: d!KX.K\NM,
int data_; Bd O$
}; \MtiLaI"
~~zw[#'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ! qcu-d5b
$hSu~}g
二、类中union的初始化 *-|+phim
o Ayk
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Op)0D:BmR
\-s) D#Y;r
#pragma warning(disable : 4786) R~w(]
#include [l#WS
B@zJ\Ir[
using namespace std; R[&lk~a{=
}h_Op7.5D
class TestUnion @?B=8VHR
{ EkSTN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lf 0Hz")
union y-n\;d>[(
{
}aNiO85
const char* ch_; }7=a,1T
long l_; D hZtiqL#_
} data_; j|`{
1`'
StoreType stype_; 4nl>&AV
TestUnion(TestUnion&); z}bnw2d]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {sm={q
public: _f3A6ER`
TestUnion(const char* ch); M2@q{RiS
TestUnion(long l); b=|&0B$E
operator const char*() const {return data_.ch_;} |}M']Vz
operator long() const {return data_.l_;} 9x?;;qC"m9
}; iQ9#gPk_9
U[A*A^$c}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ab2g),;c
{ gv[7h'}<
} l(]\[}.5
5&X
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ve8!
{ ==XP}w)m
} |O4A+S
.@6]_h;
int main (void) +cV!=gDT
{ (J$A
TestUnion pszobj("yuankai"); K<]fElh-
TestUnion lobj(1234); T![K
i
cout<(pszobj)< cout< .897Z|$VB
return 0; xu:m~8%
} g
Go
rp'fli?0e
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tt^ze|*&t
f]'@Vt>
class TestUnion 34oLl#q*
{ L\Jl'r|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vw{Ys6q
union DataUnion //不能匿名 @Qs-A^.
{ 1=;QWb6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m|]^f;7z
DataUnion(long); //声明long构造函数 9#iDrZW
const char* ch_; Y;Ur8q
long l_; M)J *Df0@
} data_; ^X&9"x)4
StoreType stype_; "qj[[LQ
TestUnion(TestUnion&); `5 6QX'?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )2FO+_K?T
public: tH'VV-!MZ
TestUnion(const char* ch); vR)7qX}
TestUnion(long l); 6fV)8,F3
operator const char*() const {return data_.ch_;} '!2t9B8XX
operator long() const {return data_.l_;} Un/fP1
}; %b{!9-n}
n21$57`4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c}QJ-I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aqM_t
} !n{c#HfG
UeICn@)\y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $1?X%8V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~d8>#v=Q`
} e6R"W9
pMB=iS<E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7P`1)juA9
{ (Z$6JNkz
} &tgvE6/V
2:N_c\Vi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q],R6GcVr
{ P\s+2/
} O2,g]t~C
W<LaR,7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!