前言 (O`2$~mIM
ZGgM-O1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c-".VF
Pgo^$xn'6
一、在union中存储对象 tEl_a~s*3?
Qs
#7<NQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? EpdSsfDP
C/{%f,rU
#pragma warning(disable : 4786)
LmjzH@3
#include ;Svs|]d
using namespace std; %7[Z/U=
s+7#Tdh A
class TestUnion !W48sZr1&
{
.{-C*
public: d>k"#|
TestUnion(long l):data_(l) V^D!\)#
{ WcZck{ehd
}; VqBb=1r%o7
int data_; >u/ T`$
}; N799@:.
M_ii
typedef union _tagUtype_ '\4 @
{ _I
A{I
TestUnion obj; ])D39
}UT; $`'Xb
vq;_x
int main (void) M.h8Kr!.
{ '@3Kq\/
return 0; ;Q8LA",5d
} ,5J}Wo?Q}
%[J|n~8_Z
k*"FMJG_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5* 3T+OK
's7 (^1hH
class TestUnion rc ()Eo50
{ x2@W,?oPm
public: F?*ko,
int data_; hY[Vs5v
}; kHx6]<
)D>= \Me
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w\(;>e@
S*9qpes-m|
二、类中union的初始化 Kjfpq!NYE
[)KLmL%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H=1Jq
y~-dQ7r
#pragma warning(disable : 4786) % >}{SS
#include *r|)@K|
#dEMjD
using namespace std; TL*8h7.(
f.Feo
class TestUnion Nub)]S>_/t
{ Bkh1VAT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hsE Q6
union d@#wK~I
{ N}5'Hk4+
const char* ch_; |xX>AMZc)D
long l_; dp~] Wx
} data_; [)L) R`
StoreType stype_; BMxe)izT;
TestUnion(TestUnion&); Ubf@"B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p|,3X*-ynx
public: {-Q=Y DR
TestUnion(const char* ch); 9:1[4o)~
TestUnion(long l); Mlm dfO%Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} jt,dr3|/n
operator long() const {return data_.l_;} W1;u%>Uh
}; NpN-''B\
u>-pgu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7,:$, bL
{ RZrQ^tI3"
} 1$1[6
\3v
sBV})8]KM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QxS=W2iN
{ 6-!U\R2Z>
} GT3?)g{Z
&>$+O>c ,
int main (void) y)]L>o~
{ ^j>w<ljzz
TestUnion pszobj("yuankai"); #yi&-9B
TestUnion lobj(1234); @kmOz(
cout<(pszobj)< cout< 2ms@CQy(00
return 0; [t }\8^y
} N,F$^ q6
GO<,zOqvU
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C]'ru
lS!uL9t.
class TestUnion RwyRPc_
{ h-+GS%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /@qnEP%
union DataUnion //不能匿名 w0(1o_F7.
{ `+?g96
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $7
FT0?kG
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;(I')[R"
const char* ch_; M>LgEc-v67
long l_; 5i|DJ6
} data_; r< ~pSj
StoreType stype_; \#O}K
TestUnion(TestUnion&); tQSJ"Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B;=-h(E}vJ
public: f9FEH7S68
TestUnion(const char* ch); bxR6@
TestUnion(long l); JT(6Uf
operator const char*() const {return data_.ch_;} S%{^@L+V
operator long() const {return data_.l_;} <)am]+Lswy
}; op5G}QZ
s.qo/o\b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) glo Y@k~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fqp!^-!X
} Pua|Z
x
]~!?(d!J/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {Z!x]}{M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?=#vp /
} s.]<r5v7
DITo.PU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3 jR I@
{ SSo7
U
} p;0p!~F=49
mJN*DP{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rO3.%B}
{ 7uq/C#N
} *3Qwmom
J,SP1-L
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!