前言 ~Gmt,l!b
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +D4m@O
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一、在union中存储对象 zj]
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sRZ<c
F(."nUrf
#pragma warning(disable : 4786) _0gdt4
#include dmXfz D
using namespace std; wT- <#+L\
j!!s>7IZ
class TestUnion 0wNlt#G;{
{ xg7KU&
public: ]NBx5m+y@i
TestUnion(long l):data_(l) B0gD4MX/
{ @iV-pJ-
}; r<n:o7
int data_; [t3 Kgjt
}; rjWtioZEa
et~D9='E
typedef union _tagUtype_ K-\wx5#l/
{ b?KdR5
TestUnion obj; )\:IRr"
}UT; /;Hqv`X7
N9#xT X
int main (void) BF2U$-k4
{ l4+ `x[^
return 0; e21J9e6z
} R= mTJ'y
^o _J0
]m
$ .$nv~f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5EVypw?]x
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class TestUnion :ChXzZ
{ a}f/<-L
public: k'|yUJ,
int data_; +x`pWH]2
}; PDw+Q
sT!?nn3O`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kO*\JaD
'6){~ee
S
二、类中union的初始化 Ck !"MK4
W ).Kq-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W?aP%D"(i
bcy
#pragma warning(disable : 4786) v'?o#_La+
#include BI-'&kPk
o[ks-C>jw
using namespace std; #o}/'
WvJ:yUb2
class TestUnion ReM]I<WuY
{ v9r.w-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {*hvzS{1d
union e~(e&4pb
{ A'~mJO/
const char* ch_; [o(!/38"@=
long l_; D=3Z] 'A
} data_; 9#hp]0S6
StoreType stype_; |y0k}ed
TestUnion(TestUnion&); 65O 8?I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fUY05OMZ
public: /%,aX[
TestUnion(const char* ch); VK*`&D<P
TestUnion(long l); ke;=Vg|
operator const char*() const {return data_.ch_;} c;"e&tW
operator long() const {return data_.l_;} KFO
K%vbM
}; <Fx%P:d
T{^mh(3/"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Qb)c>r
{ S&IW]ffK
} \ILNx^$EL
Da8gOZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xp06sl7 M
{ *My9r.F5o
} d
oEuKT
r_Ou\|jU
int main (void) 4OJD_
{ M6Xzyt|
TestUnion pszobj("yuankai"); 6QT&{|q=
TestUnion lobj(1234); }ff^^7_
cout<(pszobj)< cout< {Y2J: x
return 0; LVdR,'lS
} -R]~kGa6m<
PIo@B|W-SX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =8*ru\L:hr
1twpOZ>
class TestUnion k=9+"4:
{ dr&G>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DMDtry?1:
union DataUnion //不能匿名 /8l@ndZf
{ UNiK6h_%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V0
Z8VqV
DataUnion(long); //声明long构造函数 (j@c946z""
const char* ch_; l/nBin&YGv
long l_; {`M\}(E
} data_; Vi^vG`L9
StoreType stype_; -u"|{5? '
TestUnion(TestUnion&); w{L9-o3A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 03zt^<
public: D~i 5E9s5
TestUnion(const char* ch); !Z\Gv1
TestUnion(long l); C%E~9_w
operator const char*() const {return data_.ch_;} J|
wk})?
operator long() const {return data_.l_;} W(Sni[c{
}; wM7Iu86
Hq<4G:#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) iQ2}*:Jc$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RkF^V(
} $*N(feAs
Ev3'EA~`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C:^
:^y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $]};EI#
} "mE/t (
i!UT =
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E24}?t^|
{ x_<#28H!
} `~VL&o1>
v9 /37AU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }m^^6h
{ r9M3rj]
} QbSLSMoL
YG=:lf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!