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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 aTuD|s  
? [l[y$9  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z85%2Apd  
:f G5?])  
  一、在union中存储对象 9Bvi2 3  
ztTj2M"  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KiAWr-~gJ  
:m]~o3KRy  
#pragma warning(disable : 4786) #<s6L"Z-  
#include W@`2+}  
using namespace std; aUa.!,_dh  
r&oR|-2hRk  
class TestUnion `ltc)$  
{ ^ gMoW  
 public: U$v|c%6  
 TestUnion(long l):data_(l)  a?S5 =  
 { Z^E>)!t  
  }; V 6I77z  
 int data_; 0b6jGa  
}; CX?q%o2b  
pqe7a3jr  
typedef union _tagUtype_ *o.f<OwOz  
{ ]<L(r,@,  
 TestUnion obj; uP, iGA  
}UT; F] e` -;  
Gu+9R>  
int main (void) T<yAfnTb`  
{ 0t*e#,y  
 return 0; eyW8?:  
} X3e&c  
'&hz *yk  
Ln:6@Ok)5%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cq]JD6937  
V%h,JA  
class TestUnion $B%wK`J  
{ ,ZGU\t  
 public: ICck 0S!  
 int data_; SU ,G0.  
}; ]1hyvm3  
&O +?#3  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M[  {O%!  
`%QXaKO-  
二、类中union的初始化 0JFS%Yjw[  
fGZ56eH:  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #[ f]-c(!  
<fHJ9(5$V  
#pragma warning(disable : 4786) )<Fq}Q86  
#include {wy{L-X  
:HW| mqKd  
using namespace std; T@wgWE<0y_  
Emy=q5ryl  
class TestUnion r>: ~!o*  
{ {W+IUvn  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6ChFsteGFr  
union E5aRTDLq  
{ vA3wn><  
const char* ch_; O&dBLh!G  
long l_; f=k_U[b4>  
} data_; Ii9[[I  
StoreType stype_; J>l?HK  
TestUnion(TestUnion&); 44NM of8N  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <Y]e  
public: _aeIK  
TestUnion(const char* ch); l+#J oc<8  
TestUnion(long l); >.M>,m\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} m"@o  
operator long() const {return data_.l_;} 1:JwqbZKJ  
}; {J1iheuS}  
%pIP#y[4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G9^xv  
{ ,ZghV1z  
} ?K+q~DzNSD  
@U3:9~Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ZNVrja*  
{ -Bl]RpHCe  
} tr5j<O  
%x.du9  
int main (void) ;L,i">_%u[  
{ ua"2nVxK_K  
TestUnion pszobj("yuankai"); ?&'Kw>s@  
TestUnion lobj(1234); +OqEe[Wk#  
cout<(pszobj)< cout< @DIEENiM  
return 0; nK32or3  
} $ay!'MK0d  
&?1O D5  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {,i-V57-h  
*|<T@BXn  
class TestUnion C6EGM/m8  
{ 8v z h5,U  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X;H\u6-|>6  
union DataUnion //不能匿名 -%5#0Ogh M  
{ .uVd'  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jQxhR  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ui!l3_O  
const char* ch_; cF 4,dnI  
long l_; F~i ~%f,  
} data_; Fsm6gE`|n  
StoreType stype_; 7*j!ZUzp  
TestUnion(TestUnion&); :_y!p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .dMdb7  
public: ) [?xT  
TestUnion(const char* ch); ,#FP]$FK  
TestUnion(long l); d|oO2yzWv  
operator const char*() const {return data_.ch_;} h}! 9?:E  
operator long() const {return data_.l_;} r88De=*  
}; yq49fEgc@U  
_XT'h;m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Bcarx<P-p  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Nf^<pT [*  
} u -P !2vT  
| bz%SB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -1Dq_!i  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F^'$%XKV  
} y0sce  
UL-_z++G  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iW^J>aKy  
{ hK{H7Ey*  
} Nw'03Jzx_  
v8*)^-Fx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Cl`i|cF\  
{ H:]cBk^[,  
} 2^=.j2  
<- !1`@l>  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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