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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 (O`2$~mIM  
ZGgM- O1  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c-" .VF  
Pgo^$xn'6  
  一、在union中存储对象 tEl_a~s*3?  
Qs #7<NQ  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? EpdSsfDP  
C/{%f,rU  
#pragma warning(disable : 4786) LmjzH@3  
#include ;Svs|]d  
using namespace std; %7 [ Z/U=  
s+7#TdhA  
class TestUnion !W48sZr1&  
{ .{ -C*  
 public: d>k"#|  
 TestUnion(long l):data_(l) V^D!\)#  
 { WcZck{ehd  
  }; VqBb=1r%o7  
 int data_; >u/ T`$  
}; N799@:.  
 M_ii  
typedef union _tagUtype_ '\4 @  
{ _I A{I  
 TestUnion obj; ])D39  
}UT; $`'Xb  
vq;_x  
int main (void) M.h8Kr!.  
{ '@3Kq\/  
 return 0; ;Q8LA",5d  
} ,5J}Wo?Q}  
%[J|n~8_Z  
k*"FMJG_  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5* 3T+OK  
's7 (^1hH  
class TestUnion rc()Eo50  
{ x2@W,?oPm  
 public: F?*ko,  
 int data_; hY[Vs5v  
}; kHx6]<  
)D>= \ Me  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w\(; >e@  
S*9qpes-m|  
二、类中union的初始化 Kjfpq!NYE  
[)KLmL%  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H=1Jq  
y~-dQ7r  
#pragma warning(disable : 4786) % >}{SS  
#include *r|)@K|  
#dEMjD  
using namespace std; TL*8h7.(  
f.Feo  
class TestUnion Nub)]S>_/t  
{ B kh1VAT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hsEQ6  
union d@#wK~I  
{ N}5'Hk4+  
const char* ch_; |xX>AMZc)D  
long l_; dp~] Wx  
} data_; [)L)R`  
StoreType stype_; BMxe)izT;  
TestUnion(TestUnion&); Ubf@"B  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p|,3X*-ynx  
public: {-Q=YDR  
TestUnion(const char* ch); 9:1[4o)~  
TestUnion(long l); MlmdfO%Y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} jt,dr3|/n  
operator long() const {return data_.l_;} W1;u%>Uh  
}; NpN-''B\  
u>-pg u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7,:$, bL  
{ RZrQ^tI3"  
} 1$1[6 \3v  
sBV})8]K M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QxS=W2iN  
{ 6-!U\R2Z>  
} GT3 ?)g{Z  
&>$+O>c ,  
int main (void) y)]L>o~  
{ ^j>w<ljzz  
TestUnion pszobj("yuankai"); #yi&-9B  
TestUnion lobj(1234); @kmOz(  
cout<(pszobj)< cout< 2ms@CQy(00  
return 0; [t}\8^y  
} N,F$^ q6  
GO<,zOqvU  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C]'ru  
lS!uL9t.  
class TestUnion RwyRPc _  
{ h-+GS%  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /@qnEP%  
union DataUnion //不能匿名 w0(1o_F7.  
{ `+?g96   
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $7 FT0?kG  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;(I')[R "  
const char* ch_; M>LgEc-v67  
long l_;  5i|DJ6  
} data_; r< ~pSj  
StoreType stype_; \#O}K  
TestUnion(TestUnion&);  tQSJ"Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B;=-h(E}vJ  
public: f9FEH7S68  
TestUnion(const char* ch); bxR6@  
TestUnion(long l); JT(6Uf  
operator const char*() const {return data_.ch_;} S%{^@L+V  
operator long() const {return data_.l_;} <)am]+Lswy  
}; op5G}QZ  
s.qo/o\b  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) glo Y@k~  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fqp!^-!X  
} Pua| Z x  
]~!?(d!J/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {Z!x]}{M  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?=#vp /  
} s. ]<r5v7  
DITo.PU  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3 jR I@  
{ SSo7 U  
} p;0p!~F=49  
mJN*DP{  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rO3.%B}  
{ 7uq/C#N  
} *3Qwmom  
J,SP1-L  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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