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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ~Gmt,l! b  
YkMFU'?[  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +D4m@O  
T%& vq6  
  一、在union中存储对象 zj] g^c;  
8<T~AU8'*  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sRZ<c  
F(."nUrf  
#pragma warning(disable : 4786) _0gdt4  
#include dmXfz D  
using namespace std; wT- <#+L\  
j!!s>7IZ  
class TestUnion 0wNlt#G;{  
{ xg7KU&  
 public: ]NBx5m+y@i  
 TestUnion(long l):data_(l) B0gD4MX/  
 { @iV-pJ-  
  }; r<n:o7  
 int data_; [t3 Kgjt  
}; rjWtioZEa  
et~D9='E  
typedef union _tagUtype_ K-\wx5#l/  
{ b?KdR5  
 TestUnion obj; )\:IRr"  
}UT; /;Hqv`X7  
N9#xTX  
int main (void) BF2U$-k4  
{ l4+ `x[^  
 return 0; e21J9e6z   
} R= mT J'y  
^o _J0 ]m  
$.$nv~f  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5EVypw?]x  
hZ>m:es  
class TestUnion :Ch XzZ  
{ a}f /<-L  
 public: k'|yUJ,  
 int data_; +x`pWH]2  
}; PDw+Q  
sT!?nn3O`  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kO*\JaD  
'6){~ee S  
二、类中union的初始化 Ck !"MK4  
W).Kq-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W?aP%D"(i  
bcy  
#pragma warning(disable : 4786) v'?o#_La+  
#include BI-'&kPk  
o[ks-C>jw  
using namespace std; #o} /'  
WvJ:yUb2  
class TestUnion ReM]I<WuY  
{ v9r.w-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {*hvzS{1d  
union e~(e&4pb  
{ A'~mJO/   
const char* ch_; [o(!/38"@=  
long l_; D=3Z] 'A  
} data_; 9#hp]0S6  
StoreType stype_; |y0k}ed  
TestUnion(TestUnion&); 65O 8?I  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fUY05OMZ  
public: /%,aX [  
TestUnion(const char* ch); VK*`&D<P  
TestUnion(long l); ke;=Vg|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c;"e&tW  
operator long() const {return data_.l_;} KFO K%vbM  
}; <Fx%P:d  
T{^mh(3/"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Qb)c>r  
{ S& IW]ffK  
} \ILNx^$EL  
Da8gOZ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xp06sl7 M  
{ *My9r.F5o  
} d oEuKT  
r_Ou\|jU  
int main (void) 4OJD_  
{ M6Xzyt|  
TestUnion pszobj("yuankai"); 6QT&{|q=  
TestUnion lobj(1234); }ff^^7_  
cout<(pszobj)< cout< {Y2 J:x  
return 0; LVdR,'lS  
} -R]~kGa6m<  
PIo@B|W-SX  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =8*ru\L:hr  
1twpOZ>  
class TestUnion k= 9+"4:  
{ dr&G>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DMDtry?1:  
union DataUnion //不能匿名 /8l@n dZf  
{ UNiK6h_%  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V0 Z8VqV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 (j@c946z""  
const char* ch_; l/nBin&YGv  
long l_; {`M \}(E  
} data_; Vi^vG`L9  
StoreType stype_; -u"|{5? '  
TestUnion(TestUnion&); w{L9-o3A  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  03zt^<  
public: D~i5E9s5  
TestUnion(const char* ch); !Z\Gv1  
TestUnion(long l); C%E~9_w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} J| wk})?  
operator long() const {return data_.l_;} W(Sni[c{  
}; wM7 Iu86  
Hq<4G:#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) iQ2}*:Jc$  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RkF^V(  
} $*N(feAs  
Ev3'EA~`  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C:^ :^y  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $]};EI#  
} "mE/t  (  
i!UT =  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E24}?t^|  
{ x_<#28H!  
} `~VL&o1>  
v9 /37AU  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }m^^6h  
{ r 9M3rj]  
} QbSLSMoL  
YG= :lf  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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