前言 Tb1}XvZ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !_-sTZ
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一、在union中存储对象 .A7tq
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +i@yZfT
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#pragma warning(disable : 4786) tK|9qs<%
#include t)gi.Ed1"L
using namespace std; yC 7Vb
P
QK!:q{
class TestUnion 3E!<p
{ "R2t&X[9
public: DxKfWb5 R
TestUnion(long l):data_(l) .d~]e2x
{ V l~Y
}; xPDA475Cw3
int data_; F\=Rm
}; Vx6?@R
fHe0W
typedef union _tagUtype_ yOUX E>-
{ (ND5CKCR^
TestUnion obj; r3H}*Wpf
}UT; Ur([L&
k'ZUBTRq!
int main (void) 3_\{[_W
{ 2@3.xG
return 0; }x?H ~QQT
} 1KYbL8c
8S1P&+iKs
,]uX:h-EM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )0U3w#,JQ
..]*Ao2
class TestUnion RJRq` T|m
{ A!ioji+{[
public: {;iHYr-zs
int data_; d]7|v
r]
}; tSb?]J
|ON&._`LH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -4?xwz9o$7
G=C5T(
二、类中union的初始化 xdL/0 N3
_[TH@fO6:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'o/N}E!Pt
[EmOA.6
#pragma warning(disable : 4786) 1J-Qh<Q
#include C'-zh\a
L`jB)wF/J
using namespace std; aI={,\
5"kx}f2$
class TestUnion S~k 0@
{ ~[zFQ)([
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -OrY{^F
union b$v[@"1
{ ntj`+7mw
const char* ch_; =|E
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long l_; B0)`wsb_
} data_; 8
_4l"v
p
StoreType stype_; oI_oz0nHk
TestUnion(TestUnion&); -v;n"Zy1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F<yy>Wf
public: q}<.x8\
TestUnion(const char* ch); cXk6e.Uz
TestUnion(long l); ha|@ Xp
operator const char*() const {return data_.ch_;} C{UF~
operator long() const {return data_.l_;} S9HBr
}; -}Cc"qm
}z%OnP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) selP=Q!
{ +z:CZ(fb
} b|sc'eP#?
@PPR$4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (ve+,H6w\
{ ]~ !XiCqu
} Qj
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cc|CC
Zl
int main (void) a[1sA12
{ Pqy-gWOv
TestUnion pszobj("yuankai"); {H=oxa
TestUnion lobj(1234); :cc[Jco@w
cout<(pszobj)< cout< }rzdm9
return 0; /~i.\^HX
} Gr5`1`8|
ZjU=~)O}H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X0y?<G1(a
JsmbW|t^
class TestUnion ^uyN v-'F
{ E tJ~dL)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [1z{T(dh
union DataUnion //不能匿名 brg":V1a
{ ;".z[l *
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 klgv{_b
DataUnion(long); //声明long构造函数 8yE!7$Mj
const char* ch_; l60ikc4$I
long l_; g!1I21M1~
} data_; Mn]}s:v
StoreType stype_; G*i.a*9<)
TestUnion(TestUnion&); H<`^w)?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |}_gA
public: H1`
rM^,%A
TestUnion(const char* ch); \#PP8
TestUnion(long l); HUj+-
operator const char*() const {return data_.ch_;} [O^}rUqq
operator long() const {return data_.l_;} 0TTIaa$
}; CE~r4
f%2%T'Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "A%MVym."
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9;=q=O/
} Ur^YG4(
bt;lq!g
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fd4;mc1T
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @&?a]>L
} `$J'UXtGc
/ ^w"' '
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a*Rz<08
{ Ns'FH(:
} <z^SZ~G
Q> kiVvc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) saatU;V
{ K<c2PFo)Q
} ^~^mR#<P$
%VzYqj_P"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!