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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ax&,  
'+^HeM^;  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <7cm[  
!lp *0h(7  
  一、在union中存储对象 Y ## ftQ  
Oe=7z'o  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |]sh*<:?,  
GZQy~Uk~  
#pragma warning(disable : 4786) w N9I )hB  
#include j-@3jFu  
using namespace std; _v:t$k#sN  
` WIv|S  
class TestUnion EE5I~k 5  
{ ^@e4m O  
 public: s0 hD;`cm  
 TestUnion(long l):data_(l) v<N7o8  
 { 8.bIP ju%v  
  }; ZG>I[V'p=  
 int data_; E$dPu  
}; VeidB!GyP  
cLn&b}8'  
typedef union _tagUtype_ IY2ca Xu  
{  +T02AS  
 TestUnion obj; ^=@L(;Y  
}UT; M \rW  
oA`'~~!  
int main (void) ys|a ^VnN  
{ <z+5+h|^  
 return 0; ).e_iE[&  
} \?A 7{IY  
XOK.E&eilj  
:4|ubu  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F[mL_JU  
e>\[OwF-x  
class TestUnion uuW._$.A>  
{ `+cc{k  
 public: 0w}OE8uq  
 int data_; D9^.Eg8W  
}; %_N-~zZ1E  
kKwb)i  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! o8c4h<,  
V uZd  
二、类中union的初始化 r=l hYn  
3:1 h:Yc<  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xi`K`Cu+  
[h20y  
#pragma warning(disable : 4786) -E_lwK  
#include ` MtI>x c  
;(AVZxCM  
using namespace std; ~Qjf-|  
7:'7EqM  
class TestUnion V'y,{YpP  
{ $6Z@0H@X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9M{z@H/  
union nw|ls2   
{ [O92JT:li  
const char* ch_; G\4h4% a  
long l_; $/sIdFZi  
} data_; 6'+;5M!  
StoreType stype_; C,$$bmS =  
TestUnion(TestUnion&); H|&[,&M>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w3oh8NRs_  
public: Ux5pw  
TestUnion(const char* ch); f&x7g.I  
TestUnion(long l); \UZlFE  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2Ur9*#~kGp  
operator long() const {return data_.l_;} DY| s |:d  
}; = rDoXm  
co^kP##Y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) * 0M[lR0t  
{ dNd(57  
} ^ 'W<|  
QEo i9@3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /~RY{ c@#L  
{ HX\^ecZ#E  
} iOk^RDG+  
;#a^M*e  
int main (void) zyb>PEd.  
{ GSck^o2{  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^i>Tm9vM  
TestUnion lobj(1234); Bg.~#H  
cout<(pszobj)< cout< &|cg`m  
return 0; GcXh V  
} F2jZ3[P  
xx[XwN;  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '*K}$+l  
"tax  
class TestUnion i#c1 ZC  
{ rt-^?2c?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mOm_a9M L  
union DataUnion //不能匿名 ro:B[XE  
{ n1D,0+N=  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?Ybgzb  
DataUnion(long); //声明long构造函数 x,)|;HXm  
const char* ch_; )nncCU W  
long l_; Rs*]I\  
} data_; (.Q.S[<Y  
StoreType stype_; w<}kY|A"=-  
TestUnion(TestUnion&); <OF2\#Nh  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k0[b4cr`  
public: |^: A,%>  
TestUnion(const char* ch); l\+^.ezD  
TestUnion(long l); R'M=`33M  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y|%s =0M  
operator long() const {return data_.l_;} F\LAw#IJ  
}; =QG@{?JTl  
QnHb*4<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4KH8dau.fF  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .;),e#  
} ']]C zze  
r57CyO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k'H+l]=  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /K!&4mK  
} UEkn@^&bg  
K ?R* )_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ep|>z#1  
{ v[-.]b*5A$  
} tb#9TF  
LBO3){=J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cOz8YVR-  
{ yDmNPk/  
} `XT8}9z!  
Fog4m=b`g  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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