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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1EO7H{E=
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一、在union中存储对象 |mdVdD~go
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3s,g*
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#pragma warning(disable : 4786) */)c?)"
#include o/$}
using namespace std; * J7DY f
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class TestUnion SO|NaqWa
{ [fya)}
public: @Q
]=\N:
TestUnion(long l):data_(l) yYIf5S`V]
{ L3u&/Tn2
}; dUeN*Nq&(,
int data_; BOb">6C
}; JgKO|VO
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typedef union _tagUtype_ ENl)Ts`y
{ JIEK*ui
TestUnion obj; uB]7G0g:
}UT; $<dH?%!7
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int main (void) :t"^6xt
{ ^e2VE_8L
return 0; Xy|So|/bKd
} F 5bj=mI
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?K$(817
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class TestUnion w=0(<s2
{ =1FRFZI!j
public: 1y4|{7bb
int data_; }WC[$Y_@
}; nMq,F#`3N
UAkT*'cB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !=*g@mgF
sQUM~HD\a
二、类中union的初始化 ="1Ind@w!
{nBhdM :i
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >\-hO&%_
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#pragma warning(disable : 4786) .;y.]Z/;
#include Z,
zWuE3
aD<A.Lhy
using namespace std; QUwd [
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class TestUnion %~O,zs.2p
{ ,8S/t+H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .KB^3pOpx
union &n}]w+w
{ X[-xowE-
const char* ch_; `&r