前言 r{Rg920
P,pnga3Wu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zoDZZ%{
l.)}t)my}
一、在union中存储对象 L6P1L)
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G* b2,9&F
\,UZX&ip
#pragma warning(disable : 4786) =1;=
#include K ?$#ntp
using namespace std; !LM<:kf.|
]uL+&(cr
class TestUnion eLD?jTi'
{ #.B"q:CW*P
public: *!e(A ]&
TestUnion(long l):data_(l) 9Mm!%Hu
{ O%!5<8Xrb
}; 9a$56GnW1
int data_; KGHq rc
}; SF]@|
U_yE&6 T
typedef union _tagUtype_ m#H3:-h,
{ C_:k8?
TestUnion obj; ^cvl:HOog
}UT; &sVvWNO#2
F9q8SA#"
int main (void) DrW#v-d
{ ^,Ydr~|T
return 0; }1 vT)
} $WQq?1.9
vm23U^VJ
>n5:1.g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {1J&xoV"
w>?Un,K
class TestUnion u8zbYd3
{ ,FQdtNMap
public: IputF<p
int data_; =8G&3 R
}; Q'B6^%:<~
q(^Q3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c/W=$3
+~Cy$MCX
二、类中union的初始化 c2SC|s]
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (AY9oei>
*mG`_9
#pragma warning(disable : 4786) (3vHY`9
#include (n(
fI f
Tn-C>=tR~%
using namespace std; V%
TH7@y
;bu#8,
class TestUnion }b3/b
{ Z~G my7h(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6Q|k7*,B
union =x#FbvV
{ @pV5}N[]
const char* ch_; {xcZ*m!B
long l_; hi=XYC,
} data_; fCAiLkT,C[
StoreType stype_; EER`?Sa(
TestUnion(TestUnion&); ^:, l\Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JD>d\z2QC
public: !%mAh81{&/
TestUnion(const char* ch); xk~IN%\
TestUnion(long l); EfLO5$?rm
operator const char*() const {return data_.ch_;} < O*6T%;
operator long() const {return data_.l_;} .uo.N
}; 5}ie]/[|
#PvB/3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ".*x!l0y7
{ 59uwB('|lH
} &>WWzikB*
SM 0M%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XhzGLYb~I`
{ =`n]/L"Q
} =]R3& ]#n
MWk:sBCqr
int main (void) +eX)48
{ Q\
^[!|
TestUnion pszobj("yuankai"); YKZrEP4^
TestUnion lobj(1234); iL{M+Ic
cout<(pszobj)< cout< >Y 1{rSk
return 0; {Ee>n^1
} {@}?k s5
_STB$cZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6!iJ;1PeE
F,Xo|jjj
class TestUnion ;32#t[ib
{ pb60R|k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jg
2qGC
union DataUnion //不能匿名 ER2GjZa\z
{ 3XiO@jzre
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2g*J
DataUnion(long); //声明long构造函数 >>[/UFC)n
const char* ch_; M/D)".;
long l_; pZZgIw}aS
} data_; !2CL1j0(
StoreType stype_; 6}~pq1IF{
TestUnion(TestUnion&); P=L$;xgp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _fFU#k:MU
public: Sydh2d
TestUnion(const char* ch); gIWrlIV{9
TestUnion(long l); L(;WxHL
operator const char*() const {return data_.ch_;} uD_v!
operator long() const {return data_.l_;} =M 6[URZ
}; )|j[uh6wo
zxb/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;:S&F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6q<YJ.,
} {s?M*_{|
{>3\N0e5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d|9b~_::V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Mpue
} CF!Sa 6
aeyNdMk-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :6 J +%(f
{ Agh`]XQ2
} 3FSqd<t;D
@K223?c8l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %A1@&xrbl
{ zr v]
} |rw%FM{F
/gcEw!JS
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!