前言 =+z +`ot
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f)x(sk
x,% %^(
一、在union中存储对象 =}D9sT
R ~ZcTY[8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ("r\3Mvs
[^S(SPL
#pragma warning(disable : 4786) :2zga=)g
#include N|@jHxy
using namespace std; o^ zrF
NZoNsNu*C.
class TestUnion 6D&{+;
{ <c77GimD?
public: QB.QG!@
TestUnion(long l):data_(l) K!,T.qA&=
{ rLpfybu
}; d2a*xDkv
int data_; |W#(+m
}; 6Lc{SR
yt@7l]I
typedef union _tagUtype_ ?` lD|~
{ \5iMr[s
TestUnion obj; RH}i=
}UT; >'1[Bh
}]
p9
int main (void) Fc6o6GyL|o
{ v6M4KC2?
return 0; y<g1q"F
} MO>9A,&f
d@XXqCR<
JyO2P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )UCc!
tiGBjTPt
class TestUnion T!7B0_
{ 8g0VTY4$jP
public: r@a]fTf
int data_; YO'aX
}; bEKh U\@=J
%b[>eIJU#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Xwo%DZKN
;=p3L<~c`K
二、类中union的初始化 ![i)_XO
$*Kr4vh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Yu$QL@
B[,AR"#b
#pragma warning(disable : 4786) BPuum
#include ?o6X_UxW!
M>_vsI^I'
using namespace std; ^B)f!HtU
QR2S67-
class TestUnion ~].?8C.>*
{ @C|nc&E2s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ObfRwZh?q
union D3B]
{ 45?%D}
const char* ch_; ?g9:xgkF
^
long l_; j'k
<
} data_; jsFfrS"*
StoreType stype_; lvsj4cT
TestUnion(TestUnion&); !-t,r%CG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vel}lQD
public: %s! |,Cu
TestUnion(const char* ch); `Gj(>z*
TestUnion(long l); dEZUK vo
operator const char*() const {return data_.ch_;} r7,}"Pl
operator long() const {return data_.l_;} p|C[T]J\@
}; oY4^CGk=
:
eCeJ~&E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {Q}F.0Q
{ yQ)&u+r
} A;<wv>T
wRvh/{xB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =EYWiK77a
{ u"uL,w
1-
} [!De|,u(^
%.m+6
zaF
int main (void) ZTibF'\5N
{ D4b-Y[/"
TestUnion pszobj("yuankai"); f14^VTzP/#
TestUnion lobj(1234); RA!q)/+
cout<(pszobj)< cout< Sx[
eX,q
return 0; P6&%`$
} ZfH+Iqd
ua)jGif
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m"T}em#
!E_Zh*lgm
class TestUnion 9QaE)wt
{ 41x"Q?.bY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /O5&)%N
union DataUnion //不能匿名 eP,bFc
{ Wqkzj^;"G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Wqkb1~]#Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 X$;&Mdo.
const char* ch_; |his8\C+x
long l_; f4
qVUU
} data_; zXM,cV/s
StoreType stype_; ?G5,}%
TestUnion(TestUnion&); `%
QvCAR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9b&|'BBW
public: 1~'jC8&J
TestUnion(const char* ch); 9vz\R-un
TestUnion(long l); 4-t^?T:qF
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7o0zny3?
operator long() const {return data_.l_;} 6Cz
O
ztn
}; qVKd c*R-
o K>(yC[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) CxTmW5l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `sCn4-$8
} ,sIC=V +
^$50[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5Yhcnwdm!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ BZ=I/L
} zGFD71=#
i84!x%|P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <:V~_j6P0
{ tEL9hZzI
} #R{>@]x`
K Ax=C}9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %uN<^`JZ
{ ]q.%_
} -?-XO<I
h7E~I
J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!