社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2844阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 w,LtQhQ  
Z2% HQL2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L"bOc'GfQ  
liKlc]oM  
  一、在union中存储对象 =q4}(  
rFRcK>X\L  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Kc MzY  
^\\3bW9}H  
#pragma warning(disable : 4786) (#Y~z',I  
#include Da=EAG-{7  
using namespace std; A6N6e\*  
XE}gl&\  
class TestUnion 25Dl4<-Z  
{ ~M C|  
 public: k ut=( ;  
 TestUnion(long l):data_(l) ZZw`8 E  
 { :xh{SsW@  
  }; {Su?*M2y  
 int data_; N9e'jM>Oos  
}; "TV'}HH  
&`"DG$N(  
typedef union _tagUtype_ $*yYmF  
{ diq}\'f  
 TestUnion obj; D'"  T'@  
}UT; 51#*8u+L  
$ V^gFes  
int main (void) SK<Rk  
{ n ~t{]if"  
 return 0; v, $r.g;  
} O\5%IfB'"  
Ot=jwvw  
p8 rh`7  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "s2_X+4oY  
OxlA)$.hpu  
class TestUnion '%N?r,x C  
{ b+rxin".  
 public: ,T/Gv;wa2  
 int data_; jkAjYR.  
}; zTz}H*U  
`c`VIq?  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ma YU%h0  
`zd,^.i5~  
二、类中union的初始化 vCzZjGBY  
)`u17 {  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KII{GDR]  
a:kAo0@":j  
#pragma warning(disable : 4786) D31X {dJ  
#include X8Z?G,[H  
FXQWT9Kk~_  
using namespace std; ke4E 1T-1n  
#EzBB*kP  
class TestUnion Dd3f@b[WX  
{ -;""l{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =o@;K~-  
union 48^-]};  
{ q t"D!S_  
const char* ch_; A2_ut6&eb  
long l_; l=@ B 'a  
} data_; <_EKCk  
StoreType stype_; peQwH  
TestUnion(TestUnion&); B}e/MlX3M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nzq   
public: rTPgHK]?l  
TestUnion(const char* ch); J2mHPV A3  
TestUnion(long l); uYJS=NGNA  
operator const char*() const {return data_.ch_;} sS D8Sx/  
operator long() const {return data_.l_;} AjzTszByu  
}; -<W?it?D  
|23F@s1  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wi(Y=?=  
{ '-iEbE  
} VtBC~?2U)B  
d?,'$$aB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xc^@"  
{ asWk]jjMG  
} 222 Y?3>@D  
: 4ryi&Y  
int main (void) }:Z.g  
{ M'*s5:i  
TestUnion pszobj("yuankai"); *ap,r&]#F  
TestUnion lobj(1234); (q)}`1d'  
cout<(pszobj)< cout< 7]=&Q4e4  
return 0; z.vQ1~s  
} C@(@n!o:!  
Z 3BwbH  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z@*E=B1L  
Kv_2=]H  
class TestUnion `Os=cMR  
{ bI):-2&s}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wu <0or2  
union DataUnion //不能匿名 i:lc]B  
{ 0PzSp ]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qu=~\t1[6  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Jo?LPR \6  
const char* ch_; VB |?S|<  
long l_; %hB-$nE  
} data_; l.Q  
StoreType stype_; 3efOgP=L  
TestUnion(TestUnion&); ah>c)1DA*H  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~7m`p3W@  
public: ? <?Ogq"<  
TestUnion(const char* ch); XlppA3JON|  
TestUnion(long l); g~lv/.CnA+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "?"  :  
operator long() const {return data_.l_;} -&+:7t  
}; Cbbdq%ySI  
~i,d%a  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u I e^Me  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7?.uAiM'zT  
} x:SjdT  
w$]G$e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) P1#g{f  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L+t / E`  
} ym;]3<I?I[  
l*CulVX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g2OnLEF]s  
{ pPReo)  
} ]_KWN$pd  
O=K lc+Oo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {^]qaQ[5N  
{ UZdnsG7  
} hf`y_H+\7  
WowKq0sn  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五