前言 9YGY,sx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 i#O SC5ZI
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一、在union中存储对象 lquLT6]
VU#7%ufu&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .\mj4*?/
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#pragma warning(disable : 4786) #&4=VGx{
#
#include TA\vZGJ('
using namespace std; k:%%/
q\ %I#1
class TestUnion W*G<X.Hf
{ g)B]FH1
public: 4ppz,L,4
TestUnion(long l):data_(l) JGZBL{8
{ I+(nu47ZT
}; qgB_=Q#E
int data_; 9H~n_
}; $VR{q6[0S?
i~72bMwsA
typedef union _tagUtype_ <ZW-QN4
{ XP}<N&j
TestUnion obj; VN.Je:Ju
}UT; kGJC\{N5N
}B^tL$k
int main (void)
b2*TgnRq
{ u@444Vzg
return 0; `@%LzeGz
} X-/]IHDN
-RLOD\ZBh
;@J}}h'y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (At$3b6
^?|"L>y
class TestUnion 3XKf!P
{ cb bFw
public: <Z$J<]I
int data_; m+9#5a-
}; 0"#HJA44
0 {mex4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DNi+"[~&P
1x^GWtRp
二、类中union的初始化 |uDdHX8T
@|!z9Y*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W3RT{\
z%kULTL
#pragma warning(disable : 4786) Wl4%GB
#include >sbu<|]a
7
JI5Dy>u:
using namespace std; s^SJY{
pot~<d`:K"
class TestUnion nFn5v'g
{ ^Dx&|UwiZa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;}t(Wnu.
union K^[?O{x^B
{ Ho%CDz
z
const char* ch_; +[P{&\d4}
long l_; "#48% -'x
} data_; 11lsf/IP
StoreType stype_; D{!IW!w
TestUnion(TestUnion&); xC?h2hIt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W!<U85-#S
public: j.YA2mr
TestUnion(const char* ch); n`KY9[0U=
TestUnion(long l); _*zt=zn>
operator const char*() const {return data_.ch_;} vv7I_nK?
operator long() const {return data_.l_;} OJxl<Q=z
}; }\LQ3y"[
nDW9NQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W>LR\]Ti@
{ D,6:EV"sa
} t&p|Ynz?i
'PHl$f*k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +h$
9\
{ _-\#i
} 4I7>f]=)
#/]nxW.S
int main (void) ,vDbp?)'U
{ ZB{Em B0W
TestUnion pszobj("yuankai"); liSmjsk
TestUnion lobj(1234); =Sv/IXX\di
cout<(pszobj)< cout< <uJ@:oWG7
return 0; |g~ZfnP_%
} /(LL3cZK
`x|?&Ytmf9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +n)9Tz5
Z]ONh
class TestUnion t^L]/$q
{ 5X+A"X
;C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g+lCMW\
union DataUnion //不能匿名 Z{R>
{ H#&00 Q[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ry!!9Z>9n
DataUnion(long); //声明long构造函数 =#\:}@J5I
const char* ch_; If.r5z9
long l_; Q20%"&Xp]
} data_; he4(hX^
StoreType stype_; CWlw0X
TestUnion(TestUnion&); M`>E|"<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1"g<0
W
public: g5yJfRLxp
TestUnion(const char* ch); ]?*wbxU0
TestUnion(long l); 26nx`w?j(
operator const char*() const {return data_.ch_;} $C\BcKlmv
operator long() const {return data_.l_;} :%.D78&
}; ?8$Q-1=
z @Y;r=v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oQ# 8nu{k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m2o0y++TjW
} ]tD]Wx%
3u;oQ5<(v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =}*0-\QG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <qSC#[xu
} OYd !v`<
3 Y &d=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1qch]1
^G
{ 0mnw{fE8_
} ]!
dTG
w@b)g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (?c-iKGc
{ pGZ8F
} G9lUxmS<
7"mc+QOp
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!