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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 d?A 0MKnl  
s~5[![1 K  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BRgXr  
6\g cFfo  
  一、在union中存储对象 3h$6t7=C  
v>Q #B  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? W04@!_) <  
wea-zN  
#pragma warning(disable : 4786) CxwoBuG=?  
#include LG9+y  
using namespace std; >n'o*gZM  
t/VD31  
class TestUnion _V7s#_p  
{ g/CSG IIT  
 public: ]:XoRyIZ1[  
 TestUnion(long l):data_(l) \hDlTp }  
 { ChGYTn`X   
  }; m qMHL2~  
 int data_; =8AO:  
}; TQpfQ  
&$`P,i 1)  
typedef union _tagUtype_ \Q0[?k  
{ 4T|b Cs?e  
 TestUnion obj; QdF5Cwf4  
}UT;  zv0l,-o  
^c-  
int main (void) k_ & :24Lj  
{ QbkLdM,S*  
 return 0; .F   
} K|zZS%?$  
zzTfYf)  
tn(JC%?^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +6HVhoxU#  
lr>oYS0  
class TestUnion Ve}(s?hU5  
{ {< )1q ;  
 public: hYPl&^  
 int data_; Pg,b-W?n*  
}; X[]m _@v  
\2N!:%k  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2Rw&C6("w  
EofymAi%  
二、类中union的初始化 RYQ<Zr$!  
yu!h<nfzA  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %b&". mN  
y{ibO}s  
#pragma warning(disable : 4786) eKE#Yr d=x  
#include xjfV?B'Y}V  
+b0eE)  
using namespace std; = RA /  
O#:$^#j&  
class TestUnion Ktb\ bw  
{ *scVJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #hfXZVD  
union <"{qk2LS1  
{ adCU61t  
const char* ch_; *"?l]d  
long l_; [#-b8Cu  
} data_; i UCXAWP  
StoreType stype_; "6MVvpy"  
TestUnion(TestUnion&); '&x#rjo#  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =mS\i663  
public: R "n 5  
TestUnion(const char* ch); /oR0+sH]  
TestUnion(long l); 8ja$g,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} bLlKe50  
operator long() const {return data_.l_;} fd +hA  
}; _ky,;9G]  
LJd5;so-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ii[F]sR\  
{ H$=e -L`@  
} -G}[AkmS  
t2/#&J]  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O@u?h9?cf>  
{ .L9j>iP9 *  
} aoMqSwF=  
LPZF)@|`  
int main (void) !}YAdZJ  
{ K-bD<X  
TestUnion pszobj("yuankai"); "'c A2~  
TestUnion lobj(1234); od IV:(  
cout<(pszobj)< cout< /1"(cQ%?  
return 0; K(q+ "  
} 15%w 8u  
H5DC[bZMb%  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: pWy=W&0~qf  
E(O74/2c8  
class TestUnion \w/yF4,3<w  
{ >p)MawT]  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Eo{"9j\  
union DataUnion //不能匿名 Huy5-[)15  
{ S|SV$_ (  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OVm\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 )2Wi `ZT  
const char* ch_; ock Te5U  
long l_; n!YKz"$  
} data_; ]JCvyz H  
StoreType stype_; Ja,wfRq  
TestUnion(TestUnion&); XG}C+;4Aw  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;XF:\<+  
public: >"|B9Woc  
TestUnion(const char* ch); C<NLE-  
TestUnion(long l); CnpV:>V=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d ^^bke$~  
operator long() const {return data_.l_;} )Ub_@)X3%l  
}; ^A!Qc=#z}  
< vL,*.zd  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?{/4b:ua  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G/b^|;41  
} YM1'L\^  
=y [M\m  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "U e. @>  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N*"p|yhd]  
} Gr7=:+0n|P  
!Y$h"<M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W=j[V Oq  
{ Lhl]g^SN  
} R9'b-5q  
<oR a3Gi(%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q;R],7Re  
{ MLoYnR^  
} @LS@cCC,a  
gbI^2=YT'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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