前言 7j
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !VF.=\iH/
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一、在union中存储对象 E}*
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Sjogv
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#pragma warning(disable : 4786) }/{G
#include BRu/pyxG
using namespace std; E(l'\q'.
ELlTR/NW
class TestUnion GG KD8'j]
{
pjh o#yP
public: g'F{;Ur
TestUnion(long l):data_(l) ;is *[r\|1
{ H+VKWGmfG
}; < mb.F -8
int data_; G31??L:<
}; _ zh>q4M
.%iJin"
typedef union _tagUtype_ Xw|t.0
{ ~gjREl,+D#
TestUnion obj; m3La;%aA0
}UT; T==(Pw7R7
rTR4j>Ua~
int main (void) e!:/enQo
{ [^U#ic>cT
return 0; 3O W)%
} (zm5
4
Vm
y].vll8R
AhjUFz
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r-ldqj
/%fa_+,|-
class TestUnion 0%9Nf!j
{ mM&*_#(
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public: _B5t)7I
int data_; x9c/;Q&m
}; :Y{aa1
$h({x~Oj9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N0D)d
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二、类中union的初始化 vWM3JH~a6
FzDZ<dJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *i}Nb*Z3
D9#?l<D
#pragma warning(disable : 4786) z&"-%l.b@}
#include u)DhkF|
+:s]>R eDa
using namespace std; '_~X(izc
XuQ7nlbnq
class TestUnion |+ ^-b}0
{ fCA/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xKKR'v:o\
union T%%+v#+
{ :OF:(,J
const char* ch_;
qrFC4\q}
long l_; g' xR$6t
} data_; V
ifQ@
StoreType stype_; /<HEcB
TestUnion(TestUnion&); Y[A`r0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1D,$Az~.
public: y5X HJUTu
TestUnion(const char* ch); :uAW
TestUnion(long l); s[V$fvW
operator const char*() const {return data_.ch_;} <By6%<JTn
operator long() const {return data_.l_;} F^m`j6
}; V7zF5=w
Pgy&/-u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +&W%]KEh
{ m"2KAq61
} FyZa1%Tv@
k
\|[=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) reyN5n~4U
{ zS@"ITy
} $GzTDq
Y9@
KPGX/l
int main (void) `Z3Qx~fx
{ CvCk#:@HM
TestUnion pszobj("yuankai"); hrwQh2sm
TestUnion lobj(1234); YU89m7cc'
cout<(pszobj)< cout< {[~
!6&2(k
return 0; +fgF &.
} X7I"WC1ncz
<p48?+K9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~zklrBn&
+\`D1d@
class TestUnion t|gEMDGa3
{ O1@-)<_71
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~ caKzq
union DataUnion //不能匿名 vrtK~5K
{ %$b)l?!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k,L ,
DataUnion(long); //声明long构造函数
uC3o@qGW<
const char* ch_; 05(lh<C
long l_; \#(cI
} data_; ;&2J9
StoreType stype_; n7RswX
TestUnion(TestUnion&); `?Pk~7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y$%/H"1bk
public: Wgl7)Xk.)
TestUnion(const char* ch); `<Z5/;a5W
TestUnion(long l); #clPao?r
operator const char*() const {return data_.ch_;} q16RPqfT
operator long() const {return data_.l_;} G>?hojvi
}; FhgO5@BO
w][1C\8m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +Y!9)~f}7X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KzeTf?G
} %}+!%A.3
8K!
l X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~q]+\qty4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^h+<Q%'a'
} 10v4k<xb
6V= 69}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) oYNP,8r^
{ :t\pi.uWt
} K~A$>0c
$oO9N^6yF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eRC
/Pr
{ VGoD2,(b^
} )5Ddvz>+
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!