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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 7D>_<)%d=  
m*B4a9 f  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tK uJ &I~  
lcEK&AtK  
  一、在union中存储对象 3:#6/@wQ  
\i-CTv6f  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V'dw=W17V  
H{i|?a)  
#pragma warning(disable : 4786) uJ0'`Q?6R9  
#include UEx<;P8rP  
using namespace std; <2<2[F5Q%  
` s+kYWg'Z  
class TestUnion WPpO(@sn  
{ #ucb  
 public: ='+I dn#5  
 TestUnion(long l):data_(l) E8nj_ ^Z  
 { .I#_~C'\  
  }; ] `q]n  
 int data_; CSW+UaE  
}; z>y# ^f)r  
/joY? T  
typedef union _tagUtype_ 2,g4yXws5  
{ Tjv'S <  
 TestUnion obj; q7soV(P  
}UT; #M'V%^xP  
[\h?mlG?  
int main (void) /|H9Gm  
{ j6k"%QHf  
 return 0; #XqCz>Z  
} E6O!e<ze^  
@K*W3&TO  
EVaHb;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LCj3{>{/=  
?ILjt?X8  
class TestUnion [dFcxzM-N  
{ |sFd5X  
 public: #Oj yUQ,  
 int data_; /#@tv~Z^  
}; 4<E <sD  
H%rNQxA2 +  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OX]P;#4tU  
}#4Ek8nFR  
二、类中union的初始化 olxxs(  
uCuB>x&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W1)<!nwA  
.o C! ~'  
#pragma warning(disable : 4786) 'yA/sZ  
#include , u%V%  
Z^4+ 88  
using namespace std; M,li\)J!&  
CP%^)LX *  
class TestUnion $)9|"q6  
{ @b^$h:H  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !V/\_P!I  
union LJ@r+|>  
{ #Cu$y8~as  
const char* ch_; &zEBfr  
long l_; lfC]!=2%~8  
} data_; n9J{f"`m  
StoreType stype_; =l*xM/S  
TestUnion(TestUnion&); a L+>XN  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m}RZ )c  
public: em0Y'J  
TestUnion(const char* ch); w <"mS*Q  
TestUnion(long l); eQ8t.~5;-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} oxL<\4)WJ  
operator long() const {return data_.l_;} 5n}<V-yJ*m  
}; X~"p]V_  
leH 7II9  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7t<MHdw  
{ il !B={  
} >8OY6wb  
G bclu.4  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =MJB:  
{ e_KfnPY   
} Jx}-Y* o  
C:5d/9k  
int main (void) Lkx~>U   
{ c};%VB  
TestUnion pszobj("yuankai"); YOGj__:  
TestUnion lobj(1234); +M_ _\7  
cout<(pszobj)< cout< _&S#;ni\c  
return 0; <anKw|  
} 0!lWxS0#=  
ZM v\j|{8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 76<mP*5  
+D]raU  
class TestUnion YT(Eh3ID  
{ ]2)A/fOW  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oU\7%gQ  
union DataUnion //不能匿名 >Q=^X3to  
{ 2 Kjd!~Z$  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ycc G>%>r  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ] T]{VB  
const char* ch_; fpo{`;&F  
long l_; p5or"tK  
} data_; 0`c{9gY.  
StoreType stype_; r W[;3yMf  
TestUnion(TestUnion&); ztSQrDbbb4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C2v_] ,]  
public: b6f OHy  
TestUnion(const char* ch); -~ ~h1  
TestUnion(long l); MU a[}?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1s=Q~*f~d  
operator long() const {return data_.l_;} wT" :  
}; |JYb4J4Ni  
Kh$"5dy  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pIcg+~  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ( uD^_N]3  
} ;Hk3y+&]a  
t sUu  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5qQMGN$K  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NC-K`)  
} ,k4pW&A  
g_syGQ\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g3NUw/]#  
{ MBA?, |9Q#  
} f- 9t  
pK3A/ry<  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m#RJRuZ|2V  
{ *%KIq/V  
} d%'#-w'  
u)r/#fUZ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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