前言 pStbj`Eq
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (n2_HePE
PQYJnx}
一、在union中存储对象 h#)\K|
qs
B`3z(a92S
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M0)0~#?.D
c(b`eUOO
#pragma warning(disable : 4786) r~oUln<[
#include 1P'L<z
using namespace std; L*4=b
(3
U,fPG/9
class TestUnion vflC{,{=k>
{ >zw@!1{1
public: *}Z
TestUnion(long l):data_(l) w~pe?j_F$
{ &t_TLV 8T
}; aCIz(3^
int data_; dNqj | Vu
}; =,qY\@fq
iYw1{U
typedef union _tagUtype_ O*]}0*CT
{ q;f L@L@-
TestUnion obj; 'gD./|Z0
}UT; []yIz1P=j
"WXUz
int main (void) -?{g{6
{ qx*b\6Rt
return 0; [0kZyjCq@
} 8ql<7RTM!
on5\rY<I:@
1~2+w]-kU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _F4=+dT|
2S[:mnK
class TestUnion Eg2jexl
{ )S`Yl;oL
public: Hv:~)h$
int data_; r9b(d]
}; g1 y@z8Z{
h. 4#C}> )
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yiH;fK +x
@(N}
{om
二、类中union的初始化 I*a.!/$)
i*&b@.7N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *&h]PhY
ft0d5n!ui4
#pragma warning(disable : 4786) cf"!U+x
#include ,Tx38
$ER$|9)KD
using namespace std; _Vt9ckaA
hM="9]i.
class TestUnion MAX?,-x
{ ~%
`hh9]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9ku|w#%I
union z
3Z8vq
{ E0!0 uSg&
const char* ch_; V}Q`dEk2r
long l_; #\_FSr fX
} data_; K9nW"0>
StoreType stype_; =0;njL(7;
TestUnion(TestUnion&); zc,X5R1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gd7!+6
public: ~qTChCXP
TestUnion(const char* ch); 5*90t{#
TestUnion(long l); mT|r:Yr:
operator const char*() const {return data_.ch_;} qkC{IBN92
operator long() const {return data_.l_;} +~
Y.m8
}; 5s4x%L (~}
UxMei
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *Csxf[O
{ 6~?yn-Z
} q8GCO\(
u'T>Y1I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 8W7ET@`
{ YETGq-
} W!=ur,F+
).Iifu|ks
int main (void) %Br1b6 V
{ ~Xr[d07bC
TestUnion pszobj("yuankai"); OP_\V8=
TestUnion lobj(1234); >,)U46
cout<(pszobj)< cout< W+s3rS2
return 0; NNJQDkO-I
} {D,-
Whi
C9FAX$$^(Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x%W~@_
ds{)p<LpT
class TestUnion ?01ru5ys/o
{ q!h'rX=_-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PBL=P+
union DataUnion //不能匿名 w-@6qMJ
{ ye}86{l
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Aaz:C5dtU
DataUnion(long); //声明long构造函数 G#E8xA"{/
const char* ch_; c%
?@3d
long l_; 4>B=k
} data_; 9c0
StoreType stype_; R-4#y%k<
TestUnion(TestUnion&); <p`
F/p-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z`%^?My
public: _tQM<~Y]u\
TestUnion(const char* ch); l Yj$3
TestUnion(long l); o nv0gb/J
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2@N-#x'
operator long() const {return data_.l_;} Dj0D.}`~
}; oXVx9dZ
QV#HN"F/K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uFvR(LDb&g
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3?!c<^"e
} ]&='E.f
e_S,N0
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jF#Dc[*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d@Wze[M?0
} }p8iq
"412w^5[T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,kFp%qNj
{ WK{F
} 4:s,e<Tc4v
>Wd_?NaI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) c;#gvE
{ W}Rzn
} UMPW<>z
/(%!txSNEt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!