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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 UyF]gO  
el[6E0!@  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F'*{Fk h  
^3r2Q?d\  
  一、在union中存储对象 z ,ledTl  
a(J~:wgd  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?  MT&i5!Z  
YEZ"BgUnbp  
#pragma warning(disable : 4786) +:Y6O'h.  
#include L3kms6ch  
using namespace std; [e*8hbS  
RKBtwZx>f  
class TestUnion sF<4uy  
{ zF{ z_c#3@  
 public: yXEC@#?|  
 TestUnion(long l):data_(l) nKHyq\  
 { ?VzST }  
  };  z!F?#L5  
 int data_; t;4{l`dk  
}; `[:f;2(@  
ZAiQofQ:2  
typedef union _tagUtype_ ]0O pd9  
{ &j>`H:  
 TestUnion obj; P"xP%zqo  
}UT; =)T5Y,+rJ  
M@gm.)d  
int main (void) z{%G  
{ 4)"jg[  
 return 0; N*$Q(K  
} #cmj?y()  
U,+=>ns>  
=UYc~VUYnT  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (^6SF>'  
,m:MI/ )p  
class TestUnion {WC{T2:8  
{ _y8)jD"  
 public: 7pGlbdS  
 int data_; gx9H=c>/  
}; dwmj*+  
/[us;=CM  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *.i` hfRc  
nNL9B~d  
二、类中union的初始化 av5lgv)3  
+:^tppg  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {j^}"8GB  
D&]SPhX  
#pragma warning(disable : 4786) ci*Z9&eS+  
#include X"[c[YT!%[  
v4 c_UFEh<  
using namespace std; TYB^CVSZ  
~A6QX8a  
class TestUnion M~wJe@bc  
{ BGUP-_&  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8WaVs6  
union T"dEa-O  
{ ^Ji5)c  
const char* ch_; ,c7 8O8|  
long l_; Rr:,'cXGi  
} data_; 3 UBG?%!$f  
StoreType stype_; #5'9T:8  
TestUnion(TestUnion&); !qy/'v4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )WBTqML[  
public: :.Np7[~{  
TestUnion(const char* ch); 'KXvn0  
TestUnion(long l); ,!Q2^R   
operator const char*() const {return data_.ch_;} CM~)\prks  
operator long() const {return data_.l_;} B'&%EW]  
}; 'GNT'y_  
[S*bN!t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d7l0;yR&+  
{ PiM@iS  
} r0hu?3u1?  
 4INO .  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F7L+bv   
{ :,:r  
} ` NcWy  
NPKRX Li%  
int main (void) U?H!:?,C  
{ $7lI Dt  
TestUnion pszobj("yuankai"); s_VP(Fe@K  
TestUnion lobj(1234); uZg Kex;c  
cout<(pszobj)< cout< MT|}[|_  
return 0; gwT"o  
} Q7f\ 5QjT  
gP)g_K(e  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: DmPp&  
}}K4 4<]u  
class TestUnion dRt]9gIsx  
{ #uFP eu:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rr2|xL?+u  
union DataUnion //不能匿名 3C2L _ K3  
{ *y F 9_\n  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M2mte#h  
DataUnion(long); //声明long构造函数 .3!=]=  
const char* ch_; >H?8?a D  
long l_; rT5dv3^MW!  
} data_; >* dqFZF  
StoreType stype_; vB KBMnSd  
TestUnion(TestUnion&); ZOfyy E  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nIKh<ws4z  
public: ^P\(IDJCo  
TestUnion(const char* ch); Oe*emUX7  
TestUnion(long l); EubF`w$KWX  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .J'}qkz~  
operator long() const {return data_.l_;} T/uj5pMG  
};  Wu9@Ecb  
Al6)$8]e   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oJ>]=^?k  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %Q rf ]  
} <<Ut@243\  
(*BQd1Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) EO3?Dev  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7k{C'\m  
} (q"Nt_y  
'$;S?6$eW  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5c! ~WckbJ  
{ Hj$JXo[U  
}  WOG=Uy$  
i4&"-ujrm  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G2zfdgW${/  
{ @9-z8PyF  
} Hq3"OMGq  
$9j\sZj&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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