前言 ax&,
'+^HeM^;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <7cm[
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一、在union中存储对象 Y##ftQ
Oe=7z'o
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |]sh*<:?,
GZQy~Uk~
#pragma warning(disable : 4786) w N9I )hB
#include j-@3jFu
using namespace std; _v:t$k#sN
` WIv|S
class TestUnion EE5I~k5
{ ^@e4mO
public: s0
hD;`cm
TestUnion(long l):data_(l) v<N7o8
{ 8.bIP
ju%v
}; ZG>I[V'p=
int data_; E$dPu
}; VeidB!GyP
cLn&b}8'
typedef union _tagUtype_ IY2caXu
{
+T02AS
TestUnion obj; ^=@L(;Y
}UT; M \rW
oA`'~~!
int main (void) ys|a ^VnN
{ <z+5+h|^
return 0; ).e_iE[&
} \?A 7{IY
XOK.E&eilj
:4|ubu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F[mL_JU
e>\[OwF-x
class TestUnion uuW._$.A>
{ `+cc{k
public: 0w}OE8uq
int data_; D9^.Eg8W
}; %_N-~zZ1E
kKwb)i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! o8c4h<,
VuZd
二、类中union的初始化 r=lhYn
3:1
h:Yc<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xi`K`Cu+
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#pragma warning(disable : 4786) -E_lwK
#include `MtI>x
c
;(AVZxCM
using namespace std; ~Qjf-|
7:'7EqM
class TestUnion V'y,{YpP
{ $6Z@0H@X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9M{z@H/
union nw|ls2
{ [O92JT:li
const char* ch_; G\4h4% a
long l_; $/sIdFZi
} data_; 6'+;5M!
StoreType stype_; C,$$bmS=
TestUnion(TestUnion&); H|&[,&M>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w3oh8NRs_
public: Ux5pw
TestUnion(const char* ch); f&x7g.I
TestUnion(long l); \UZlFE
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2Ur9*#~kGp
operator long() const {return data_.l_;} DY| s|:d
}; = rDoXm
co^kP##Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *0M[lR0t
{ dNd(57
} ^ 'W<|
QEo
i9@3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /~RY{ c@#L
{ HX\^ecZ#E
} iOk^RDG+
;#a^M*e
int main (void) zyb>PEd.
{ GSck^o2{
TestUnion pszobj("yuankai"); ^i>Tm9vM
TestUnion lobj(1234); Bg.~#H
cout<(pszobj)< cout< &|cg`m
return 0; GcXh
V
} F2jZ3[P
xx[XwN;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '*K}$+l
"tax
class TestUnion i#c1ZC
{ rt-^?2c?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mOm_a9ML
union DataUnion //不能匿名 ro:B[XE
{ n1D,0+N=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?Ybgzb
DataUnion(long); //声明long构造函数 x,)|;HXm
const char* ch_; )nncCUW
long l_; Rs*]I\
} data_; (.Q.S[<Y
StoreType stype_; w<}kY|A"=-
TestUnion(TestUnion&); <OF2\#Nh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k0[b4cr`
public: |^: A,%>
TestUnion(const char* ch); l\+^.ezD
TestUnion(long l); R'M=`33M
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y|%s =0M
operator long() const {return data_.l_;} F\LAw#IJ
}; =QG@{?JTl
QnHb*4<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4KH8dau.fF
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .;),e#
} ']]Czze
r57CyO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k'H+l]=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /K!&4mK
} UEkn@^&bg
K ?R*
)_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ep|>z#1
{ v[-.]b*5A$
} tb#9TF
LBO3){=J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cOz8YVR-
{ yDmNPk/
} `XT8}9z!
Fog4m=b`g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!