前言 ]x^v;r~
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 HV\l86}
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ioBId
一、在union中存储对象 ctT6va
pHv~^L%=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sFa5#w*>
$^louas&
#pragma warning(disable : 4786) +Q!
#include 5~E'21hJ
using namespace std; B<6Ye9zuG
\zv?r:1t
class TestUnion d!#qBn$*[
{ Gb_y"rx?0
public: Hl b%/&
TestUnion(long l):data_(l) $|n#L6k
{ +9[s(E?SY
}; k/mO(i%qi
int data_; ht5eb"c+8
}; k+`e0Jago
;nZN}&m
typedef union _tagUtype_ mIm.+U`a2
{ ~E*`+kD
TestUnion obj; ,{VC(/d
}UT; I+g[
p
`&!J6)OJ
int main (void) JsyLWv@6xa
{ %:vM D
return 0;
QX>Pni
} PHv0^l]B
fFNwmH-jv
6%t>T~x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^Uq"hT(41
3PgiV%]
class TestUnion zD%@3NA41
{ HL34pmc
public: CH4 ~9mmE
int data_; Y!nxHRE
}; ! C|VX,w
gy6Pf4Yo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t-3y`31i.
7qT>wCVT
二、类中union的初始化 1:VbbOu->V
TaTs-]4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kZJ.G
4Y:[YlfD.
#pragma warning(disable : 4786) D0HLU
~o
#include ZA
Xw=O5
rA6lyzJ
using namespace std; A0`#n|(Ad!
Fg<rz&MR
class TestUnion UqEpeLK
{ :qL1jnR^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;8J+Q0V
union +*vg)F:
{ E|> oseR
const char* ch_; NvU~? WN
long l_; +=&A1{kR3
} data_; lx"#S'^~
StoreType stype_; )[d>?%vfd
TestUnion(TestUnion&); "l.1 UB&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 41Htsj
public: >4@/x{{
TestUnion(const char* ch); L6E8A?>5rD
TestUnion(long l); dzn[4
operator const char*() const {return data_.ch_;} C=uYX"
operator long() const {return data_.l_;} FEzjP$
}; ubZcpqm?Q
f!n0kXVu6U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *D6X&Hg&5
{ rj> _L
} 8O_0x)X
K>x+*UPL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h(1o!$EU2
{ v(vJ[_&%
} !=yNj6_f
4A@77#:J5
int main (void) %
XS2;V
{ !&b
wFO>P
TestUnion pszobj("yuankai"); .,$<waGD
TestUnion lobj(1234); {
i2QLS
cout<(pszobj)< cout< By7?<A
return 0; d9kN@W
} klwNeGF]N
_0: }"!Gq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: S#wy+*
kvo V?<!
class TestUnion N+M^e`H
{ MzudCMF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V.U9Q{y"
union DataUnion //不能匿名 rjLPX
{ wSwDhOX=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F:B8J4/
DataUnion(long); //声明long构造函数 P/hV{@x
const char* ch_; -=)Al^V4T
long l_; @;K-@*k3
} data_; s%c>Ge
StoreType stype_; 4T<4Rb[
TestUnion(TestUnion&); JX! @j3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~vMdIZ.h
public: g!*5@k|C
TestUnion(const char* ch); Nt5`F@;B
TestUnion(long l); Hz6tk9;w
operator const char*() const {return data_.ch_;} r3_O?b
operator long() const {return data_.l_;} yoc;`hO-
}; B=p6pf
. \6q\7Ej
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |*5803h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8\H*Z2yF+
} IqW4Q1>f
<g4[p^A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f+K vym.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !/;/ X\d
} 8uZM%7kI6+
|0Y:
/uL#)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UG5AFZ\
{ {#o0vWS>
} >&g^ `
m2|%AD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XHER [8l
{ l}jC$B`5
} o,D7$WzL
+ <4gJoI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!