前言 (Lo%9HZ1Mx
^Y<|F!0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9Kg21-?
HN_d{ 3
一、在union中存储对象 TqNadHQ
)=\#UE+W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wpN k+;
GGe,fb<k
#pragma warning(disable : 4786) xAafm<L@!
#include D*Ik7Pe
using namespace std; ?aC'.jH+
Sa\!*e_sN
class TestUnion f?oa"
{ ~CVe yk< (
public: nM\eDNK
TestUnion(long l):data_(l) 9 Yx]=n
{ ,\X@~j
}; >a"Z\\dF
int data_; RbCPmiZcH
}; A;5n:Sd
wx\v:A
typedef union _tagUtype_ Z?pnj8h-&
{ _tSAI
TestUnion obj; aUxGzMZ
}UT; 1J6,]M
"oWwc
zzO
int main (void) MepuIh
{ 1mfs4
return 0; FW) x:2BG
} m.px>v-
_FXZm50\g{
<WjF*x p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fR)m%m
<cZGxff01
class TestUnion %ThyOl@O
{ fq5_G~c=
public: C|d\3S\(
int data_; |X,|QC*7?
}; W ZazJ=27}
3=
DNb+D!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Au{<hQ =
^M%uV
二、类中union的初始化 %@;6^=
0`)iIz
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @S|jC2^+h
H~GQ;PhRx
#pragma warning(disable : 4786) A
6OGs/:&
#include Na$Is'F&p
b8$gx:aJ>$
using namespace std; CSGz3uC2D
g8Q5m=O*
class TestUnion !Gu%U $d
{ BYTnrPA&Z;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <c)+Fno[E_
union :@1eph0
{ uHH/rMV
const char* ch_; %7#-%{
long l_; CNQC^d\ h
} data_; TT50(_8
StoreType stype_; *.~6S3}
TestUnion(TestUnion&); cC o`~7rE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +j(d| L\
public: j=*l$RG
TestUnion(const char* ch); p/JL9@:'
TestUnion(long l); SrFS#
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?+g`HTY u
operator long() const {return data_.l_;} S!Omy:=;i
}; ]?Fi$3Lm
Vw#_68EybM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6'kS_Zu{<
{
c1$ngH0
} u5 {JQO
89n:)|rWq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6(]tYcC
{ h Ggx
} N;A@'
tu8
d0aC Y
int main (void) : p{+G
{ @g2cC
TestUnion pszobj("yuankai"); %9k!A]KD
TestUnion lobj(1234); {cB+mh;mJ>
cout<(pszobj)< cout< 0{[m%eSK'
return 0; {K4+6p
} JYrY[',u
[q_`X~3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: txZ?=8j_Y
|J+(:{}~
class TestUnion t6,wjN-J
{ e'*`.^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yz-,)GB6
union DataUnion //不能匿名 b
B x?
{ 4Sm]>%F':
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %r-V2)
DataUnion(long); //声明long构造函数 p.
R2gl1m
const char* ch_; 3' ~gviI
long l_; B|C/
Rk6?
} data_; +$$$
StoreType stype_; #'-Sh7ycW
TestUnion(TestUnion&); .s<*'B7&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~go
fQ
public: K,6b3kk
TestUnion(const char* ch); N0K){
TestUnion(long l); wO:Sg=,
operator const char*() const {return data_.ch_;}
U3izvM
operator long() const {return data_.l_;} I=7Y]w=
}; QV h4
!eAo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (x"BR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r6;$1K*0
} ZxG}ViS4I
'8fk+>M
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ul_M3"Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :LWn<,4F&
} WpS1a440
Ja]?&j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t4qej
{ \.f}W_OF
} G/d4f?RU
BaO1/zk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Tzt ,/e
{ [L6w1b,
} ^9_UUzf\
c(U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!