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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N]=q|D
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一、在union中存储对象 9w"4K.
q Y?j#fzi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uGK.\PB$
!@*7e:l
#pragma warning(disable : 4786) u.m[u)HQ
#include Gk&)08
using namespace std; hT&Y#fh
u(F_oZ~
class TestUnion k|PN0&J
{ a:OQGhc=
public: C]`$AqKl
TestUnion(long l):data_(l) i^Y+?Sx
{ `*N[jm"
}; A>;bHf@
int data_; :g=qz~2Xk
}; &>W$6>@
j[G
typedef union _tagUtype_ t:
;Pj9
{ Y0dEH^I
TestUnion obj; x,@B(9No
}UT; Zbt.t]N
'9Xu
p
int main (void) $$;M^WV^?.
{ -4IE]'##
return 0; -[9JJ/7y
} A,Vu\3HS
&4x}ppX
*:LK8U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5o'FS{6U
o!Ieb
class TestUnion %XoiVlT@:
{ G kl71VX
public: (Ag16
int data_; %G/hD
}; O1U= X:Zl
):6 8%,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BB!THj69a6
Ms5ap<q#
二、类中union的初始化 Ky!Y"
n,V[eW#m'L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L:pYn_
[P=Jw:E
#pragma warning(disable : 4786) Is)u }
#include k"T}2 7
k}kQI~S9
using namespace std; .
y-D16V
Pg0x/X{t
class TestUnion tqvN0vY5
{ 5T_n %vz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a LroD$#
union .9 on@S
{ uD$u2
const char* ch_; hk(ZM#Bh
long l_; <EB+1GFuI
} data_; B:;pvW]
StoreType stype_; i&Tbz!
TestUnion(TestUnion&); uGf@
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
nzuX&bSw
public: _"Dv
uR
TestUnion(const char* ch); 7a=gH2]&
TestUnion(long l); */)c?)"
operator const char*() const {return data_.ch_;} o/$}
operator long() const {return data_.l_;} * J7DY f
}; Xtq_y'I
g2LM_1\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #zv3b[@
{ "/*\1v9
} N
,'GN[s
B4c]}r+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
{7"Q\
{ n/;WxnnQ
} ]_mb7X>
=r?hgGWe
int main (void) ~:rl=o }
{ k$z_:X
TestUnion pszobj("yuankai"); -[4T
TestUnion lobj(1234); G\/zkrxmv
cout<(pszobj)< cout< Yh@JXJ>
return 0;
_JzEGpeG
} n71r_S*
V%7WUq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: knu,"<
?yrX)3hyH
class TestUnion vsCCB}7\
{ =1FRFZI!j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1y4|{7bb
union DataUnion //不能匿名 }WC[$Y_@
{ Uu10)/.LC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 UAkT*'cB
DataUnion(long); //声明long构造函数 !=*g@mgF
const char* ch_; sQUM~HD\a
long l_; ="1Ind@w!
} data_; {nBhdM :i
StoreType stype_; >\-hO&%_
TestUnion(TestUnion&); tzWSA-Li
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .;y.]Z/;
public: Z,
zWuE3
TestUnion(const char* ch); aD<A.Lhy
TestUnion(long l); Q04al=
operator const char*() const {return data_.ch_;} y|C(X
operator long() const {return data_.l_;} qTRsZz@
}; ,8S/t+H
oA7tEu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n$MO4s8)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YFLZ %(
} s[RAHU
:T^a&)aL%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |IeTqEu9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7Kr*P<-G
} {g'(~ qv
c?(4t67|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vONasD9At
{ p,EQ#Ik
} 9%o32eo,3
+xh`Q=A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) L4@K~8j7
{ B?eCe}*f;B
} zq3\}9
}kw#7m54
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!