前言 "%w u2%i
By!o3}~g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m+[Ux{$
VscE ^'+
一、在union中存储对象 zR:L!S
F@KGj|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &K#M*B,*p
IM'r8V
#pragma warning(disable : 4786) =j]<t
#include oJz^|dW
using namespace std; +mj y<~\
?);v`]
class TestUnion 1.GQau~
{ O,f?YJ9S
public: <iC(`J$D
TestUnion(long l):data_(l) z>Y-fN`,
{ .|70;
}; |0b`fOS
int data_; I+!0 O
}; kgP0x-Ap
+'HqgSPyb
typedef union _tagUtype_ cF}".4|kZ<
{ !*N@ZL&X
TestUnion obj; pz*3N
}UT; F^;ez/Gl
2HA:"v8
int main (void) ^\=`edN 0
{ ^jZbo{
return 0; Ow,w$0(D
} [RhO$c$[\
ea
'D td
?+@?Up0wGO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !l8PDjAE
L#sMSVC+
class TestUnion :DNY7TvZ
{ 0S!K{xyR
public: k?^z;Tlvw
int data_; $%#!bV
}; q>+k@>bk@
@q7I4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]{@-HTt
uy$e?{Jf
二、类中union的初始化 Kw ]=
3F2w-+L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: pl?`8@dI
?CPahU
#pragma warning(disable : 4786) bROLOf4S
#include {JMVV_}n
5U$0F$BBp
using namespace std; NZ0;5xGR
"+G8d'%YV
class TestUnion W^l-Y%a/o
{ !%c\N8<>GD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )jP1or
union fuySN!s
{ 2c*GuF9(0
const char* ch_; BRiE&GzrF
long l_; `X&gE,Ii
} data_; /a4{?? #e
StoreType stype_; .aQ \jA
TestUnion(TestUnion&); (O3nL.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2P0*NQ
public: s;Q!X ?Q
TestUnion(const char* ch); @\#td5'
TestUnion(long l); tGa8W
operator const char*() const {return data_.ch_;} Gyc]?m
operator long() const {return data_.l_;} u'BaKWPS
}; (*iHf"=\
[{,1=AB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3a'<*v<xw
{ MQ6KN(?\ZL
} MQ8J<A Pf-
$ddCTS^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $xN|5;+
{ 0 kW,I
} &D*b|ilvc
"4{r6[dn
int main (void) wf<M)Rs|
{ aPL+=5 8r
TestUnion pszobj("yuankai"); KbeC"mi
TestUnion lobj(1234); 9\7en%( M
cout<(pszobj)< cout< Y76gJ[yjn
return 0; H4+i.*T#
} ep{FpB
]h5tgi?_l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: eJ-nKkg~a
C,4e"yynb
class TestUnion fz
"Y CHe
{ 61U09s%\0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pEA:L$&
union DataUnion //不能匿名 N;`n@9BF
{ k8zI(5.>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6Z"X}L,*
DataUnion(long); //声明long构造函数 }N52$L0[
const char* ch_; ^iV)MTT
long l_; A.w.rVDD
} data_; 6D3B^.rj]
StoreType stype_; X"%gQ.1|{j
TestUnion(TestUnion&); (#c:b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9hyn`u.
public: ;RlxD 4p
TestUnion(const char* ch); jmG~Un M
TestUnion(long l); CU!Dhm/U
operator const char*() const {return data_.ch_;} b&U62iq
operator long() const {return data_.l_;} c7H^$_^ =
}; SOIN']L|V[
do'GlU oMC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )vlhN2iv
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rYk0
ak
} wUJcmM;
P]C<U aW'!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =Dj#gV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V!~wj
} 2GG2jky{/
zfdl45
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =?8@#]G+
{ 2&cT~ZX&'
} m9;SrCN_
v`T
c}c '
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Zv{'MIv&v
{ wC'Szni
} #KvlYZ+1
CWKm(@"5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!