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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 \Hrcf+`  
g $Y]{VM.J  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "zJxWXI  
H"? 5]!p  
  一、在union中存储对象 ~/K&=xE  
X,l7>>L{g  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Zqm%qm:  
V[kJ;YLPN  
#pragma warning(disable : 4786) |e@1@q(a[]  
#include m<3. X"-  
using namespace std; C('D]u$Hdk  
z_xy*Iif  
class TestUnion m}?jU  
{ 4z5qXI/<m4  
 public: +BtLd+)R  
 TestUnion(long l):data_(l) )J@[8 x`  
 { u-iQ  
  }; Uz_ob9l<#H  
 int data_; liPrxuP`  
}; H4 O"^#5  
>x6\A7  
typedef union _tagUtype_ JJ)  
{ jG `PyIgw  
 TestUnion obj; e"^WXP.t&  
}UT; +sn0bi/rG  
?SYmsaSr5  
int main (void) @*xP A  
{ h& 4#5{=  
 return 0; B]yO  
} Hfj.8$   
/PaS <"<P@  
sqhIKw@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >?JUGXAi'{  
ehr\lcS<  
class TestUnion 30I-E ._F  
{ zp9lu B  
 public: P*;[&Nn4  
 int data_; &k*oG: J3  
}; Es}`S Ie/  
y]R+/  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "\+\,C  
<6.`(isph  
二、类中union的初始化 "+O/OKfR0  
h]i vXF*  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yZ=O+H  
X<Xiva85  
#pragma warning(disable : 4786) w `d9" n  
#include Zr6.Nw  
}vP(SF 6  
using namespace std; (8ct'Q;  
~S~+'V,d  
class TestUnion w?*79 u  
{ \TzBu?,v8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,bM):  
union nRX'J5Q m<  
{ NyC&j`d  
const char* ch_; 7;.Iat9gMf  
long l_; XLYGhM  
} data_; 4%<wxrod  
StoreType stype_; "85)2*+  
TestUnion(TestUnion&); 1n6%EC|X  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mss.\  
public: ZhRdml4U2  
TestUnion(const char* ch); 805oV(-  
TestUnion(long l); [\fwnS_1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} L|b[6[XTHL  
operator long() const {return data_.l_;} LV$Ko_9eA  
}; }=gD,]2x8  
T~ XKV`LQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)  )L":I  
{ B=r+ m;(  
} Dequ'  
P,G :9x"e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eqOT@~H  
{ Ne3YhCC>  
} .Tw:Y,G  
s`v$r,N0  
int main (void) z'O+B}  
{ qMA";Frt3N  
TestUnion pszobj("yuankai"); fb[lL7  
TestUnion lobj(1234); k`z]l;:  
cout<(pszobj)< cout< R7h3O0@!  
return 0; Q TN24 q4  
} DV>;sCMJ %  
KCp9P2kv.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oe<@mz/  
w~=xO_%  
class TestUnion ,S`F xJcE  
{ f|/ ,eP$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2BT+[  
union DataUnion //不能匿名 @W==)S%O  
{ ]HXHz(?;F  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V_n tS& 2o  
DataUnion(long); //声明long构造函数 'V <ZmJ2  
const char* ch_; E]a;Ydf~  
long l_; 6p3cMJ'8y  
} data_; '*@=SM  
StoreType stype_; 0G Q8} r  
TestUnion(TestUnion&); zF? 6"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 376z~  
public: U17=/E  
TestUnion(const char* ch); 3Q7PY46  
TestUnion(long l); ?=-/5A4K  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;WrG\R/|  
operator long() const {return data_.l_;} VyNU<}  
}; a^[s[j#^,  
uFlf#t =  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yB{1&S5 C  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gnb+i`  
} G<`(d@g  
R'atg 9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *UG?I|l|I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lKqFuLHwF  
} =n@\m <  
i!(5y>I_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CalW J  
{ I,]q;lEMt  
} iHQ$L# 7  
t9lf=+%s  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -0NkAQrg  
{ qc3,/JO1  
} T5:xia>8O  
@2_ E9{T  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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