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C0;:")6~
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 vzZ"TSP
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一、在union中存储对象 +{cCKRm
'Xg9MS&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vfloha p
NGVl/Qd
#pragma warning(disable : 4786) Am"e%|:
#include I@q(P>]X9
using namespace std; 9s&Tv&%VN
*:V+whBY
class TestUnion V2LvE.Kj
{ xA SH-9
public: W$Sc@!M3{
TestUnion(long l):data_(l) Er@OmNT
{ tZan1C%p>
}; *=(vIm[KL
int data_; 3oBR
}; OU'm0Jlk
z4{:X Da
typedef union _tagUtype_ Sjo7NR^#e
{ S<eB&qT$
TestUnion obj; S pk8u4
}UT; JasA
w7
D`3`5.b
int main (void) -rlCE-S
{ )W*A[c
2
return 0; ZY=a[K
} qylI/,y{
vp(ow]Q
$rm/{i_7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Fs&r^ [/b
f"SK3hI$p
class TestUnion bXk(wXX
{ '
r/xBj[Z
public: :*Y2na)qQ
int data_; Y&-%
N
}; n+ S&[Y
1P?|.W_^1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q)=LbR{#
YO9;NA{sH
二、类中union的初始化 mM.YZUX
EYA=fU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b_^y
Ke^W
9;NXzO27
#pragma warning(disable : 4786) G`RQl@W>)(
#include sO{TGk]*
fj'7\[nZ
using namespace std; ~z)JO'Z$
JJK-+a6cX
class TestUnion Q89fXi0Ivb
{ ih-J{1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HI7w@V8Ed
union e~7FK_y#0
{ nJ h)iQu
const char* ch_; .wB'"z8L
long l_; HoK+g_9~
} data_; yK-DzAv
StoreType stype_; I-#7Oq:Np
TestUnion(TestUnion&); :IucH%6V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *wx95?H0Z
public: Q-z `rW
TestUnion(const char* ch); f-p$4%(
TestUnion(long l); xpc{#/Nk
operator const char*() const {return data_.ch_;} SP/'4m
operator long() const {return data_.l_;} `aTw!QBfG
}; Tl2(%qB
w!'y,yb%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,3N>`]Km'
{ }x+6<Rp'E_
} V>/,&~0
x"!`JDsS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p6V#!5Q
{ d::9,~
} #ID
fJ2
4XAs^>N+
int main (void) VXW*LEk
{ hz*T"HJ]t
TestUnion pszobj("yuankai"); rVP{ ^Jdo
TestUnion lobj(1234); fp*6Dv_
cout<(pszobj)< cout< M\-[C!h,
return 0; Va?i#<a
} &>]U c%JK
r8?p6E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2gh=0%|\gx
V:>r6
class TestUnion qoOwR[NDcq
{ 7'"qW"<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]tf`[bINP
union DataUnion //不能匿名 :)i,K>y3i
{ 1y\bJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g?Tev^D
DataUnion(long); //声明long构造函数 `a83bF35
const char* ch_; @_?2iN?4Z
long l_; qajZ~oB{
} data_; jXLd#6
StoreType stype_; W=3#oX.GsU
TestUnion(TestUnion&); K1^7v}P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9!(%Vf>
public: &bz% @p;
TestUnion(const char* ch); #:+F
TestUnion(long l); "w%:5~u9
operator const char*() const {return data_.ch_;} Zp^O1&\SK?
operator long() const {return data_.l_;} &l3(+4Sh
}; LRts
W(A/
CgmAxcK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5a'`%b{{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g4b#U\D@)/
} .|^Gde
Sc/l.]k+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =PciLh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ YLi6GY
} rR :ZTfJs"
JRw,${W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YI
?P@y
{ |T$?vIG[
} >5#}/G&
:ujpLIjvVG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IH dA2d?.]
{ ^!\AT!OT
} N|$9v{ j_
L7;~4_M9.V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!