前言 xx#;)]WT
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gK9@-e
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一、在union中存储对象 Fj7cI +
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? D5]T.8kX(7
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#pragma warning(disable : 4786) BQ)zm
#include pI( OI>~3
using namespace std; )4D |sN
7$\;G82_
class TestUnion R% l=NHB}
{ 0V}%'Ec<e
public: !n}"D:L(
TestUnion(long l):data_(l) U9y[b82
{ ?r'rvu'/
}; \6T&gX
int data_; wZ0$ylEX
}; K`M 8[ %S
p4fU/
typedef union _tagUtype_ {qp
XzxV
{ 2x"&8Bg3
TestUnion obj; dTB^6>H
}UT; Vge9AH:op
N*f?A$u/I
int main (void) Z7V1e<E
{ $GSn#} yz
return 0; ^GD"aerNr
} G yvEc3|@
[W,Ej
i
?%;s5<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d!D#:l3;
>KNiMW^V
class TestUnion ]t=m
{ LS}u6\(
public: 5hr$tkkL
int data_; MXh0 a@*]
}; K63OjR>H
&u&/t?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c/jU+,_g
"iMuA
二、类中union的初始化 [o<Rgq4
dzjp,c@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \'xF\V
@!=q.4b
#pragma warning(disable : 4786) jL8.*pfv
#include az*c0Z<pl
D{x'k2=
using namespace std; %c<e`P;
^":UkPFCx:
class TestUnion D|9xD
{ )[C]1N=tK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FO<PMK
union J/mLmSx
{ ZP
&q7HK\
const char* ch_; )"/.2S;
long l_; i%_W{;e
} data_; }^+E S^~
StoreType stype_; +DmfqKKbd
TestUnion(TestUnion&); 6!sC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5 Tag-+
public: 0ft 81RK
TestUnion(const char* ch); K|%.mcs4
TestUnion(long l); y-6k<RN
operator const char*() const {return data_.ch_;} *'H0%GM
operator long() const {return data_.l_;} XD%@Y~>+
}; hfE5[
RL4J{4K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G8z.JX-7g
{ ?l/VCEZP
} O?L6Ues
p{X?_ F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #
2;6!_
{ .;}vp*
} bWWZGl9
K~Nx;{{d
int main (void) >!sxX = <
{
PgIH(
TestUnion pszobj("yuankai"); N!!=9'fGF
TestUnion lobj(1234); GB,f'Afl
cout<(pszobj)< cout< Oxsx\f_
return 0; V1di#i:
} f$1&)1W[
.3>`y L
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iOY: a
uJ-Q]yQ
class TestUnion A\ARjSdb
{ e_=TkG1E6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; StLFq6BO
union DataUnion //不能匿名 O{^8dwg
{ D8X~qt/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^G(U@-0..
DataUnion(long); //声明long构造函数 D[/h7Ha
const char* ch_; X'FDQoH
long l_; ,/2&HZd
} data_; !=Scpo_
StoreType stype_; Qe4O N3X!
TestUnion(TestUnion&); wtM1gYl^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &~=FXe0S
public: |2ImitN0
TestUnion(const char* ch); tVQq,_9C
TestUnion(long l); jRiXN%
operator const char*() const {return data_.ch_;} N_wj,yF*
operator long() const {return data_.l_;} Yo%ph%e
}; UOIB}ut
V
sg`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cYmgJBG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FD'yT8]"
} U}T{r%9
~aPe?{yIUa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,>+B>lbJ*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H #Hhi<2
} `6y=ky.,
OEw#;l4 C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JAx0(MZO
{ 7+9o<j@@o
} :a/l9 m(
xO[V>Ud
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) wKU9I[]
{ }ChS cY
} t)|~8xpP
zfrNM9C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!