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:CK`v6 Qs
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U#]J5'i
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一、在union中存储对象 ?o$t{AQ
WJu(,zM?G
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >j3':>\U
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#pragma warning(disable : 4786) rMHh!)^#W
#include C:}1r
using namespace std; HA,8O[jon
iETUBZ
class TestUnion ~[dL:=?c
{ WcoA)we
public: ACi,$Uq6R
TestUnion(long l):data_(l) 8)=(eI$
{ </D.}ia
}; Maq`Or|4
int data_; @eeI4Jz
}; Q{?\qCrrYl
`e~i<Pi
typedef union _tagUtype_ [@5cYeW3.
{ ZSwuEX
TestUnion obj; {9-9!jN{"
}UT; oA@M =
y<w_>O
int main (void) uR{)%udu
{ }$ySZa9
return 0; .r{t&HO;Y
} f<iK%
)[J!{$&y
~tyqvHC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9#:fQ!3`
c0o Z7)*}
class TestUnion "igA^^?X1N
{ 1 :$#a
public: )^AZmUYZ
int data_; \8!CKnfs
}; iQ(j_i'+!I
_pZ
<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A[^#8evaK
|9\i+)C
二、类中union的初始化 k ,ldi
G+Z ,ic
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s>I]_W)Pt
$[?N^
#pragma warning(disable : 4786) fS/:OnH
#include M>Tg$^lm
}2LWDQ;po
using namespace std; u"(NN9s
Y'~O_coG
class TestUnion !j`<iPI7B
{ m BFNg3_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kP+,x H)1
union /;+\6(+X
{ 3@\/5I xn
const char* ch_; e)B1)c 8s
long l_; B>>_t2IU
} data_; 8 yi#] 5`Q
StoreType stype_; dm[cl~[
Q
TestUnion(TestUnion&); >'W,8F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R:&y@/JY8[
public: Z!~_#_Ugl
TestUnion(const char* ch); {6 h 1
TestUnion(long l); .Z'NH
wCy
operator const char*() const {return data_.ch_;} \wsVO"/
operator long() const {return data_.l_;} NQ;X|$!zH
}; 97\K ]Tr
p7-\a1P3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]r3/hDRDL@
{ Qs
za,09
} |v8hg])I+
&
[@)Er=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ym%` l!
{ #}B1W&\sw
} qpjZ-[UC
Um\HX6
int main (void) .O'~s/h
{ aT IzfqCM
TestUnion pszobj("yuankai"); No6-i{HZ
TestUnion lobj(1234); XP
o#qT8n
cout<(pszobj)< cout< LEPTL#WT1
return 0; H=,>-eVv*
} xok
T
bAH<h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jY%.t)>)
TMY. z
class TestUnion 95~bM;TVr
{ SO *oBA'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m4oj1h_4
union DataUnion //不能匿名 tmq?h%O>
{ }:c~5whN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qQ^CSn98J
DataUnion(long); //声明long构造函数 B-w`mcqp$
const char* ch_; u9KT_`
)
long l_; G^nG^HTo5
} data_; ^gx~{9`RR
StoreType stype_; ,LxZbo!
TestUnion(TestUnion&); 9uWg4U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !KOa'Ic$V
public: e,p*R?Y{[
TestUnion(const char* ch); [(_,\:L${
TestUnion(long l); mOh?cjOi
operator const char*() const {return data_.ch_;} aWJ
BYw6{L
operator long() const {return data_.l_;} PkyX,mr#1
}; i&lW&]
OYt_i'Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4hxP`!<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S-o)d
} P HOngn
q x1Js3%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j>;1jzr2}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -ak.wwx\
} 2bTS,N/>
syg{qtBz^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) N[3Y~HX!q
{ yH-&o,
} !Whx^B:
K)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *,CJ 3<>
{ lMu9Dp
} 9y&;6V.'
bj@R[!ss
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!