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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 z7fX!'3V  
ufR|V-BWx  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7gtaI3   
#W:.Fsq  
  一、在union中存储对象 &'\-M6GW  
(fc_V[(m"  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UHJro9  
ZV Ko$q:F  
#pragma warning(disable : 4786) ycN!N  
#include ~,W|i  
using namespace std; tT`S" 9T  
6@Q; LV+  
class TestUnion .WglLUJ:Z  
{ L <  
 public: s#~VN;-I  
 TestUnion(long l):data_(l) &IQNsJL!e  
 { r0z8?  
  }; .yDR2 sW  
 int data_; CS%ut-K<5M  
}; ZrYRLg  
/p-k'387  
typedef union _tagUtype_ @V4nc 'o.  
{ JA >&$h  
 TestUnion obj; *h?*RUQ  
}UT; e23&d  
axG%@5  
int main (void) NrcV%-+u%  
{ lyowH{.N"3  
 return 0; $1X !Ecq_  
} m[ S1  
EhW@iYL  
}lk9|U#6*`  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pJ?y  
V\Lh(zPt  
class TestUnion 7WV"Wrl]  
{ ; {m;CKHI  
 public: sVO|Ghy65  
 int data_; +MS*YpPW  
}; fN`Prs A  
- 6q7ze{@  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BT:b&"AR[  
8pmWw?  
二、类中union的初始化 7x*L 1>[`'  
98}l`J=i  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~ LH).\V  
@&h_+|:-  
#pragma warning(disable : 4786) Q{hK+z`D  
#include &Ai +t2  
6_EfOD9  
using namespace std; jJ>I*'w  
NR^Z#BU  
class TestUnion &sq q+&ao  
{ c:DV8'fT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <95*z @  
union +C$wkx]  
{ Vg7+G( ,  
const char* ch_; AWZ4h,as{  
long l_; 4YMUkwh  
} data_; R<T5lkJ\/  
StoreType stype_; rp-.\Hl/a  
TestUnion(TestUnion&); 3qfQlqJ&3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7n#Mh-vq  
public: i piS=  
TestUnion(const char* ch); i .?l\  
TestUnion(long l); CwF=@:*d  
operator const char*() const {return data_.ch_;} uN&49o  
operator long() const {return data_.l_;} `)jAdad-s  
}; $nthMx$  
mqQ//$Y   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <XpG5vV  
{ AQ-R^kT  
} O sIvW'$\  
!O,`Z`T?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )q+;+J`>  
{ E-rGOm" m  
} =HoA2,R)  
M/6q ^*  
int main (void) `?"[u" *  
{ *=QWx[K|  
TestUnion pszobj("yuankai"); L{1PCs36c  
TestUnion lobj(1234); .|6Wmn-uS  
cout<(pszobj)< cout< k1^&;}/f:  
return 0; F-?s8RD  
} -1F+,+m  
9(9\kQj{C  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7baQ4QY?n  
y#{> tC  
class TestUnion LZpqv~av  
{ u_)'}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k8sjW!2  
union DataUnion //不能匿名 'k$j^ |r>  
{ -[lOf  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DTV"~>@  
DataUnion(long); //声明long构造函数 M[dJQ (  
const char* ch_; _K>YB>W}7  
long l_; pu+jw<7  
} data_; Y&b JKX  
StoreType stype_; a/ Z\h{*  
TestUnion(TestUnion&); .ktyA+r8v  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f,Dj@?3+  
public: _$qH\>se  
TestUnion(const char* ch); LT '2446  
TestUnion(long l); ?F%,d{^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #.W<[KZf  
operator long() const {return data_.l_;} 8<g9 ~L  
}; G C3G=DTt  
tsTCZ);(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =qTmFszT  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4}HY= 0Um  
} >uDE<MUC  
Bt-2S,c,o  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TzY[- YlvF  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !.5,RIf  
} 4T:@W C  
e/!xyd  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) eN ]9=Y~-K  
{ w'D=K_h  
} dX~$#-Ad86  
p#(5 ;  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nJo6;_MI!  
{ 6<C|O-  
} _QOZ`st  
t2q{;d~.  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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