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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |hQ|'VCN
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一、在union中存储对象 'oQP:*Btl3
G2{ M#H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nYt\e]3
^|i\d\
#pragma warning(disable : 4786) pQ(eF0KG
#include Mq lo:7
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using namespace std; *u;">H*BW
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class TestUnion ww t()
{ ;=\5$J9
public: 'Mx K}9
TestUnion(long l):data_(l) BRXb<M^;_
{ j*~dFGl)
}; yki51rOI*
int data_; s?x>Yl
%
}; \M"^Oe{Dy?
:`u&TXsu
typedef union _tagUtype_ cm 9oG
{ OG^WZ.YU
TestUnion obj; 0Q-
Mxcj
}UT; OV("mNh
m9<%v0r
int main (void) m{$tO;c/Q
{ x1V2|~;p|
return 0; n &\'Hm
} <+-Yh_D
JQ/t, v$G
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $,e?X}4
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#I:6yA3
class TestUnion L_lDFF
{ (4/]dTb
public: hLytKPgt
int data_; *)`kx
}; lKV\1(`
X=p3KzzX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0ve`
k$-~_^4m
二、类中union的初始化 -q&7J'
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i2FD1*=/?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WE.$a t{*h
5Q$r@&qp
#pragma warning(disable : 4786) x>^3]m
#include b$goF
}b'g
.A*VLF*m
using namespace std; Zc%foK{
ovDJ{3L6O
class TestUnion +=6RmId+X
{ 'wz\tT ^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [*9YIjn
union aVppOxA
{ mWli}j#
const char* ch_; \o:ELa HY
long l_; SLdN.4idK
} data_; 2JiAd*WK
StoreType stype_; .0
s[{x
TestUnion(TestUnion&); v@fe-T&0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 15xd~V?ai:
public: cPq Dsl3
TestUnion(const char* ch); xb9Pc.A[
TestUnion(long l); |*tWF!
D6`
operator const char*() const {return data_.ch_;} %NT`C9][
operator long() const {return data_.l_;} Lj&1K~U
}; ~!]&>n;=G
PPoI>J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I*A0?{
{ K\{b!Cfr^
} V#'26@@
gppBFS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bA@
/B'
{ PIZ
C;K4|
} 4M @oj
-}{%Q?rYj
int main (void) vKNt$]pm=
{ E rop9T1
TestUnion pszobj("yuankai"); 0U82f1ei
TestUnion lobj(1234); {&2$[g=[ ^
cout<(pszobj)< cout< =X-^YG3x
return 0; L`9TB"0R+
} vkd[:CC
yicO!:bM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }3v'Cp0L
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class TestUnion 4$yV%[j
{ g%`i=s&N%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 01U
*_\
union DataUnion //不能匿名 L|&'jH)
{ ;~W8v.EW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *)limqe3"$
DataUnion(long); //声明long构造函数
w3^NL(>
const char* ch_; ;wJ~ha C
long l_; s K+
(v
} data_; OnZF6yfN=3
StoreType stype_; t?gJNOV
TestUnion(TestUnion&); yJ%t^ X_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "mP&8y9F
public: fJaubDxa
TestUnion(const char* ch); !X^Hi=aV
TestUnion(long l); M'kVL0p?vN
operator const char*() const {return data_.ch_;} $:Rn;
operator long() const {return data_.l_;} 2ck4C/ h
}; ~@{w\%(AK]
h@=7R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _w 5RK(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fX_#S|DlSG
} A]7<'el=
M :V2a<!c
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nSS>\$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ oBr.S_Qe
} zbNA\.y
z"lqrSJ:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'l~6ErBSg
{ MU'@2c
} J1bA2+5.*e
9qKzS<"h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2R]&v;A
{ QdQd(4/1
} l[ne/O
JJ
h4/X
0@l`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!