前言 #K|:BS
V^a]@GK:
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qRXb9c
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一、在union中存储对象 _;]
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "v
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#pragma warning(disable : 4786) cxBu2(Y
#include Hshm;\'
using namespace std; tpJe1 J<
YQyf:xJ
class TestUnion ~kdxJP"
{ 2|xNT9RW
public: rZ0+mS'/G
TestUnion(long l):data_(l) <,%qt_
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{ W}<'Y@[,
}; wf4?{H
int data_; prf
}; R<}n?f\#JZ
}B{bM<dF
typedef union _tagUtype_ K&zp2V
{ uyt]\zVT
TestUnion obj; ]]
R*sd*
}UT; ?0>%
a$`
S]kY'(V(*
int main (void) J2\%rb,
{ [FHSFr
E,5
return 0; Q+
r4
} 1(z&0Y ;
W0n/B&C
Ax*=kZmH|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -!OFt}
teO%w9ByY
class TestUnion N? r{Y$x
{ c2aX_ "
public: ZXP9{Hh
int data_; 3g!tk9InG
};
UADD 7d
oe<9CK:?>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $Hr
qX?&r
o`hVI*D
二、类中union的初始化 *.X!AJ;M=O
P4xQ:$2!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ? Xb8B5
j]uL9\>
#pragma warning(disable : 4786) r+T@WvS%W
#include |5o0N8!b[
ZT>?[`Vgc
using namespace std; &F4khga`^:
V)
#vvnq
class TestUnion
bL: !3|M
{ g4(vgWOW`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pIKQx5;
union "pdq_35
{ W,<P])
const char* ch_; Q;]g9T[)
long l_; S2/6VoGE
} data_; \ /(;LHWQ
StoreType stype_; DYS|"tSk
TestUnion(TestUnion&); A=LyN$%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %A@Q %l6
public: XH_XGzBQS
TestUnion(const char* ch); 5$kv,%ah
TestUnion(long l); AS;EO[Vn
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1&S34wJF
operator long() const {return data_.l_;} 95Q{d'&
}; da c?b(
[D[&aA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z^AOV:|m
{ q.s 2x0
}
~f/nq/8
cVHv>nd#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =.q
Zgcg
{ %y(oY
} m&EJ@,H
';g]!XsY)
int main (void) PP\nR
@
{ *\9JIi 2
TestUnion pszobj("yuankai"); H5@N<v5u
TestUnion lobj(1234); (DzV3/+p^
cout<(pszobj)< cout< iOCx7j{BS
return 0; 5(@P1Bi
} h,:8TMJRRN
"i+fO&LpZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a<-'4D/
rFY% fo
class TestUnion nJ!`^X5I
{ qA4w*{JN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yDwG,)m 4s
union DataUnion //不能匿名 ;t'~
{ 3B }Oy$p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,uEi*s>
DataUnion(long); //声明long构造函数 vA(V.s`
const char* ch_; .8[Db1W
long l_; +bi%4DA
} data_; r^<W$-#
StoreType stype_; ?k$3( -
TestUnion(TestUnion&); PCxv_Svf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iqCZIahf
public: dA;f`Bi;Q
TestUnion(const char* ch); c< ke)@
TestUnion(long l); `4Jlf!
operator const char*() const {return data_.ch_;} *],]E;
operator long() const {return data_.l_;} Jh3(5d"MV
}; o$k1&hyH
IuJj;L1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0~qnwe[g}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %<x2=#0
} /\=syl
L;a>J
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -]1F]d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }@-4*5P3
} B(<;]
ekB!d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >P7|-bV
{ P4vW.|@
} [[{y?-U
tx=~bm"*?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) wO6`Ap
t1:
{ $_N<! h*\
} %M+ID['K9/
E|!rapa
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!