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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 -\.'WZo`  
t:|+U:! >  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `3v! i   
I^5T9}>Q  
  一、在union中存储对象 ]G0`W6;$]  
1>doa1  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x}w"2[fL  
'}`|QJ  
#pragma warning(disable : 4786) (Oc[j{6q  
#include 1lxsj{>U  
using namespace std; tPT\uD#t  
NbD"O8dL~E  
class TestUnion 6Q&*V7EO  
{ "]jGCo>9  
 public: =-ky%3:`@  
 TestUnion(long l):data_(l) 31w9$H N  
 { NW.<v /?=,  
  }; cR0RJ$[d  
 int data_; F^ m`j6  
}; V7zF5=w  
Pgy&/-u  
typedef union _tagUtype_ +&W%]KEh  
{ q+MV@8w  
 TestUnion obj;  M>mk=-l  
}UT; 'wo[iNy[  
b9ON[qOMN  
int main (void) kp4*|$]  
{ Jl"),;Od  
 return 0; uc% &g  
} > n~l\ fC  
e7{n=M  
I 9yN TD  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h\ (z!7t*  
#xqeCX 4p  
class TestUnion He)<S?X-6  
{ Wdt9k.hzN  
 public: "d a%@Zy  
 int data_; =:+k  
}; z2m%L0  
%SRUHx[D  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1PMBo=SUe8  
OHqc,@a;+  
二、类中union的初始化 $J/Z~ (=JT  
$c-h'o  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dbkkx1{>Y  
FuOP+r!H  
#pragma warning(disable : 4786) Lx-ofN\  
#include Lp; {&=PIo  
c2}?[\U]  
using namespace std; dOm#NSJVd  
f`5e0;zm  
class TestUnion vG(Gs=.U  
{ iOB]72dh  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |~mi6 lJ6  
union M DnT  
{ })V9d  
const char* ch_; ^A8'YTl  
long l_; or_x0Q  
} data_; 1cE3uA7  
StoreType stype_; pV#~$e  
TestUnion(TestUnion&); {x $H# <Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^X6fgsjz  
public: tJ>OZ  
TestUnion(const char* ch); DWB.dP *8  
TestUnion(long l); G<kslTPyq  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {:&t;5qz^  
operator long() const {return data_.l_;} DiK@>$v  
}; i|X ;n  
Azx4+`!-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) q$EicH}k8  
{ vUGEzCM  
} N[ %^0T$  
XqVhC):  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6i/x"vl>  
{ aOq>Ra{T  
} [>P@3t(/  
.+<Ul ]e/  
int main (void) T}(J`{ 9i  
{ .6%-Il  
TestUnion pszobj("yuankai"); FbB> Md;  
TestUnion lobj(1234); 4h>Dpml  
cout<(pszobj)< cout< tBgB>-h(  
return 0; y4aSf2   
} 8(UUc>g  
] (3e +JC  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: } h|1H  
:E/]Bjq$;  
class TestUnion SxLu<  
{ xzg81sV7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'c 0]8Y 4  
union DataUnion //不能匿名 1 dT1DcZ  
{ n?*Fr sZ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z'K&LH  
DataUnion(long); //声明long构造函数 MXY[t  
const char* ch_; SwV{t}I  
long l_; 'qS&7 W(  
} data_; 3]BK*OqJ  
StoreType stype_; XVjs0/5b  
TestUnion(TestUnion&); '~ RP+  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DfP4 `  
public: q.0a0 /R  
TestUnion(const char* ch); Bk&ry)`gD  
TestUnion(long l); dEU +\NY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} w,dDA2,  
operator long() const {return data_.l_;} xJ>U_Gd  
};  V3WHp'1  
+]-~UsM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) bCY8CIF  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H: Rd4dl,  
} mG2*s ^$  
1.YDIB||  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <zE,T@c  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >K$9 (  
} won;tO]\;@  
m @) ~.E  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) b: UTq 7^  
{ [(U:1&x &  
} M=hxOta  
H%`Ja('"p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nZe2bai  
{ /k3v\Jq{  
} s^F6sXhyPi  
W'w;cy:H  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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