前言 j$Ndq(<tG
#>aq'47j
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 QTa\&v[f
?X|q
一、在union中存储对象 ri4z^1\
H3$py|}lL
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ddN(L`nd
~`BkCTT
#pragma warning(disable : 4786) O1o>eDE5A
#include `G!HGzVx;j
using namespace std; ~vDa2D<9%
=|AYT6z,
class TestUnion k vZ w4Pk
{ P.Bwfa
public: ,TWlg
TestUnion(long l):data_(l) NL:-3W7vf
{ <Mvniz
}; ^*f D
int data_; (^iF)z
}; FLG"c690
T=YVG@fm?
typedef union _tagUtype_ 7Q|<6210
{ ^dLu#,;
TestUnion obj; ,(q]
$eOZ
}UT; fD[O
tc
Szt2 "AR
int main (void) L~/,;PHN
{ =_BHpgL
return 0; q
n-f&R
} 3 orZBT
sDNWB_~
$i+@vbU6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j|pTbOgk%
Qqg.z-G%.
class TestUnion ,*W~M&n"m
{ a6vej
public: d`rZgY
int data_; U)f('zD
}; =| T ^)J
LTS{[(%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *;}xg{@
Z:^#9D{
二、类中union的初始化 9soEHG=P
"|I.j)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (/$-2.@
E0RqY3
#pragma warning(disable : 4786) kiJ=C2'&
#include S||W
vrb@::sy0T
using namespace std; <vWP_yy
@4UX~=:686
class TestUnion O EaL2T
{ n[e C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nuWQ3w
p[e
union >?K=l]!(*
{ .F$}a%
const char* ch_; g]Y%c73
long l_; F-zIzzb&O
} data_; \E,2VM@6
StoreType stype_; 4G I3|{
TestUnion(TestUnion&); ox`Zs2-a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;8Y?c-D
public: s9"X.-!
TestUnion(const char* ch); }Fu1Y@M%
TestUnion(long l); 6bUP]^d
operator const char*() const {return data_.ch_;} @"NP`#
operator long() const {return data_.l_;} |U1 [R\X
}; bL* b>R[x
x[};x;[ZE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @~s5 {4
{ AJ>E\DK0]
} >}F$6KM
9;%$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )/DN>rU
{ jj2=|)w$3
} 8D`+3
Wjq9f;
int main (void) _4)
t
{ E8Kk)7
TestUnion pszobj("yuankai"); ;6R9k]5P%
TestUnion lobj(1234); #2i$:c~
cout<(pszobj)< cout< %[KnpJ{\
return 0; g7?[}?]3"p
} N KgEs
sryA(V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: RQWUO^&e^
+|bmUm<2
class TestUnion SujEF`"
{ l=9D!64
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =7TWzUCO#
union DataUnion //不能匿名 ~SBW`=aP}
{ H+I,c1sF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZiY2N*,VO
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^PFiO 12
const char* ch_; M:OZWYQ
long l_; @F(er
} data_; I`XOvSO
StoreType stype_; yB7si(,1>
TestUnion(TestUnion&); cd,'37 pZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ESoqmCJjb:
public: ?MSZO]Q4+
TestUnion(const char* ch); B /3~[ '
TestUnion(long l); Q(N'Oj:J
operator const char*() const {return data_.ch_;} r)>'cjx/
operator long() const {return data_.l_;} "UD)3_R
}; Y<POdbg
_:Q^mV=;j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [wSoZBl
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4J,6cOuW4
} m`zd0IRTP
*g}==o`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) h{-en50tN
{//注意data_(l),这里直接引用data_ BeRs;^r+
} D_<B^3w)
{=I,+[(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "K>!+<
{ l]DRJ
} @Z$fEG)9
4`v[p4k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7.NL>:lu
{ 5[zr(FuE
} IA1O]i
S
xF) .S@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!