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C7ScS"~
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 scz&h#0V
[MM~H0=s
一、在union中存储对象 !Pfr,a
Vd+T$uC
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C{xaENp
4*cEag
#pragma warning(disable : 4786) ,Ae6/D$h/
#include E,x+JeKV
using namespace std; xHLlMn4M
r1{@Ucw2
class TestUnion ">,|V-H
{ ag;pN*z
public: oDA XiY$u
TestUnion(long l):data_(l) g(7rTyp4)
{ ?ri?GmI|
}; 9Uekvs=r=M
int data_; 2*l/3VW
}; bUdLs.:
,K"U>&
typedef union _tagUtype_ ]dmrkZz:
{ &d?CCb$|0Y
TestUnion obj; }?_?V&K|
}UT; qvKG-|j
By",rD- r
int main (void) :v&$o'Sak
{ |a`Sc%
return 0; !6O(-S2A
} j[G
)e=D(qd
WH@,kH@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Zbt.t]N
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p
class TestUnion $$;M^WV^?.
{ s.QwSbw-g
public: ND#Yenye
int data_; -[9JJ/7y
}; }t=!(GOb}
}"P|`"WW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b)5uf'?-
P90yI
二、类中union的初始化 BWv^zi
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IT7wT+
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#pragma warning(disable : 4786) */^q{PsN
#include ;dtA4:IRZ4
%XoiVlT@:
using namespace std; {{D)YldtA
*-=(Q`3
class TestUnion mt+Oi70
{ 7yH"l9Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }1c|gQ
union PI:4m%[
{ 17[3/m8a
const char* ch_; p6]1w]*R
long l_; 4I
k{
} data_; t?-n*9,#S
StoreType stype_; BB!THj69a6
TestUnion(TestUnion&); j<99FW"@e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fo#fg8zX%
public: BxWPC#5
TestUnion(const char* ch); HU8900k+
TestUnion(long l); n,V[eW#m'L
operator const char*() const {return data_.ch_;} c"n\cNP<
operator long() const {return data_.l_;} M4oy
}; r?lf($D*
"fCu=@i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p;59?
{ y^,1a[U.
} 0y" $MC v
rJT^H5!o"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Bs_s&a>
{ :bu/^mW[
} P}y +G|
+>Qq(Y
int main (void) 0w\zLU
{ %S@ZXf~:
TestUnion pszobj("yuankai"); \K{0L
TestUnion lobj(1234); QQ*hCyw!
cout<(pszobj)< cout< XSe=sHEI
return 0; 5T_n %vz
} 7$vYo
_
\FbvHr,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :0j?oY~e
,.83m%i
class TestUnion *8yAG]z
{ jk; clwyz/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +,TRfP
Fb
union DataUnion //不能匿名 @uqd.Q
{ ?wiCQ6*$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (cAIvgI
DataUnion(long); //声明long构造函数 h5{'Q$Erl
const char* ch_; 1MP~dRZ$
long l_; xd q?/^E
} data_; zl>nSndRE
StoreType stype_; !*F1q|R
TestUnion(TestUnion&); W#4 7h7M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @; zl
public: \=?a/
TestUnion(const char* ch); fNli
TestUnion(long l); Xtq_y'I
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7 S#J>*
operator long() const {return data_.l_;} UqFO|r"M
}; ^pAAzr"hv
E"\<s3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %Q__!D[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
{7"Q\
} n/;WxnnQ
]_mb7X>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lk^Ol&6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~:rl=o }
} k$z_:X
(Y.k8";)`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G\/zkrxmv
{ Zw
26
} IXMop7~
Xk~D$~4<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =V,mtT
{ ~9a<0Mc?
} q 6:dy
}>pknc?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!