前言 9c:5t'Qt5.
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8R
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一、在union中存储对象 MyK^i2eD
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kA1f[AL
j}i,G!-u
#pragma warning(disable : 4786) Mi_[9ku>%
#include jw%fN!?
using namespace std; l85O-g}M
bbM4A! N
class TestUnion \-DM-NrZ1U
{ p.qrf7N$
public: YL;SxLY
TestUnion(long l):data_(l) /IrKpmbq
{ 9Kq<\"7Bmz
}; IJ+O),'
int data_; -t;?P2
}; ?S+/QyjcfJ
2pVVoZV.<
typedef union _tagUtype_ <m-Ni
{ R:SIs\%o
TestUnion obj; :d, >d
}UT; -Pv P
dOYlI`4
int main (void) 3 (Gygq#
{ hhN(;.
return 0; o}5'v^"6,
} =?y^O0v
*g}vT8w'}
lr)G:I#|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =>E44v
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class TestUnion M'pY-/.
{ W66}\&5
public: }])GQ@
int data_; ;igEIGR
}; ! hOOpZf7
q8&4=eV\A
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F#zQQ)(Pf
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二、类中union的初始化 W\d0
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C?_t8G./_
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#pragma warning(disable : 4786) ylo]`Nq
#include XRX7qo(0g
?S;et2f
using namespace std; o.v,n1Nm
M%nZu{
class TestUnion q[T_*X3o
{ zIX}[l4EW~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LIm$Wl1U
union {EiG23!qV
{ *J*zml3
const char* ch_; fSgGQ
D4
long l_; {|t?
} data_; 1tuator
StoreType stype_; oW\Q>c7
=
TestUnion(TestUnion&); 3RY|l?n>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2/a04qA#
public: x_>"Rnv:K
TestUnion(const char* ch); hfP(N_""S
TestUnion(long l); 5VY%o8xXa
operator const char*() const {return data_.ch_;} .pNq-T
operator long() const {return data_.l_;} P17]}F``
}; RMs1{64:
am)J'i,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'PxL^
{ Bk@_]a
} .1l[l5$
*(_ON$+3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GtGyY0
{ l.Lc]ZpB
} -&HoR!af
[{Klv&>_/
int main (void) *axza~d
{ E(L^hZMc
TestUnion pszobj("yuankai"); 0(.R?1*:Rf
TestUnion lobj(1234); PdE)m/
cout<(pszobj)< cout< +L<w."WG
return 0; 's%ct}y\J
} ' ]H#0.
f{oxF?|89
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~T{d9yNW1
iI/'!85
class TestUnion d,E/9y\e
{ ^{:[^$f:l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J>&dWKM3
union DataUnion //不能匿名 $4fjSSB~
{ Vo58Nz:%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !'UsC6Y4
DataUnion(long); //声明long构造函数 xf3/<x!B
const char* ch_; YH:W]
long l_; #|2g{7g*
} data_; &~f*q?xR
StoreType stype_; Ky{I&}+R|
TestUnion(TestUnion&); S7\jR%pb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <=LsloI
public: vzT6G/
TestUnion(const char* ch); A?<"^<A^
TestUnion(long l); 8Gzs
operator const char*() const {return data_.ch_;} _{@}Fd?o
operator long() const {return data_.l_;} ( Nve5
}; 1QdB`8in
Ij,?G*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,4?|}xg
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I.n{ "=$B@
} p>hCh5
W(3~F2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qy0_1xT-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d+wNGN
} Z6HkQ=A64
'3kL=(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3 %{'Uh,
{ Q(eQZx{
} E*#60z7F
A_$Mt~qKi^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6T
aT_29
{ M}RFFg
} d%|#m)
OEq e^``!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!