前言 zuC 58B
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4zo4H~@gk
D~G5]M,}$
一、在union中存储对象 ,s1&O`
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x4CtSGG85f
kZV^F*7
#pragma warning(disable : 4786) !cq=)xR
#include B<|:K\MA
using namespace std; {Oy9RESqc
nc3sty1`
class TestUnion w{k1Y+1
{ <Vz<{W3t
public: %v5)s(Yu
TestUnion(long l):data_(l) L8K0^~Mk
{ >Y7r\
}; Sg-g^dIN1
int data_; mND XzT&
}; Hze-Ob8
|0tg:\.
typedef union _tagUtype_ ]vm\3=@}9
{ cqeR<len
TestUnion obj; F0@Qgk]\
}UT; FJO"|||Y'|
J__;.rnk
int main (void) ao)Ck3]
{ %oAL
return 0; VBu8}}Ql
} HbNYP/MN3
q.-y)C) ;
NA+&jV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3>i>@n_
CV s8s
class TestUnion /@Ez" ?V2
{ W@l+ciZ_
public: L'>s(CR
int data_; |Dg;(i?
}; {]=v]O|,
(YIhTSL"]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g]za"U|g
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二、类中union的初始化 fCB:733H
DMB"Y,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cFLd)mt/
O:1DOUYXs
#pragma warning(disable : 4786) kGm:VYf%
#include DR6]-j!FK
^OF5F8Tf/
using namespace std; ;
yyO0Ha
I0DM=V>;
class TestUnion a'uU,Eb}#w
{ e$/&M*0\f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9mQ#L<Ps
union Te;gVG *
{ +jtA&1cf
const char* ch_; gv9=quG
long l_; J^fm~P>.
} data_; AliRpxxd
StoreType stype_; [h4o7
TestUnion(TestUnion&); 0qv$:w)g+v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .jU Z
public: ZW*n /#GUC
TestUnion(const char* ch); >Rt9xP
TestUnion(long l); M/{g(|{
operator const char*() const {return data_.ch_;} *zy'#`>
operator long() const {return data_.l_;} v)):$s?WB
}; =OYQM<q
Jf)3< ~G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) H0a-(
{ 4\p-TPM
} 2zK"*7b?
^Dr.DWi{$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r~8;kcu7
{ Qw?+!-7TN
} #dc1pfL!y{
]>Si0%
int main (void) qX$u4I!,
{ qzK("d
TestUnion pszobj("yuankai"); =-~;OH/
TestUnion lobj(1234); `tE^jqrke5
cout<(pszobj)< cout< 5j eO"jB
return 0; s-k_d<
} $
[7 Vgs
DA"}A`HfI
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zX kx7d8
VXm[-
class TestUnion \k@Z7+&7
{ hazq#J!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LK}-lZ`
i
union DataUnion //不能匿名 jxw_*^w"
{ kIvvEh<L=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M)!skU
DataUnion(long); //声明long构造函数 f vLC_'M
const char* ch_; dvjTyX
long l_; k\N4@UK
} data_; PuXUuJx(
StoreType stype_; lj2=._@R
TestUnion(TestUnion&); Lw*]EG|?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wAYB RY[
public: Y )b@0'
TestUnion(const char* ch); [VSU"AJY
TestUnion(long l); 4h|dHXYZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8o-bd_
operator long() const {return data_.l_;} }/e`v6
}; z`$J_Cj Y
. L;@=Yg)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |n6Eg9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K: r\{#9
} R,Oe$J<
J]pa4C`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'Qn~H[$/p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x5Zrz<Y$w
} U JRT4>G
Q]:%Jj2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6)YNjh.{*
{ /Day5\Q#
} 6b)UoJxj
-$ft `Ih
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~n
9DG>a
{ ^*W<$A_
} <LZvh8
d9( Sj?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!