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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 :r|P?;t(  
'1T v1  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :$@zX]?M  
L bK1CGyA  
  一、在union中存储对象 TbUkqABm  
9~ .BH;ku  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6b 5{  
C3`.-/{D"  
#pragma warning(disable : 4786) &[\arwe)  
#include hCx#Heh  
using namespace std; 9bYHb'70  
9<#R;eIsv  
class TestUnion 'k) P(H  
{ X=RmCc$:  
 public: :<|fZa4!"  
 TestUnion(long l):data_(l) Y-9j2.{  
 { y"n~ET}e7  
  }; 3uiitjA]  
 int data_; M)It(K8R  
}; uqH! eN5  
{:!SH6 ff  
typedef union _tagUtype_ U%6lYna{M#  
{ A7}|VV  
 TestUnion obj; `>HthK  
}UT; Wa<NId  
t"m`P1  
int main (void) f;I"tugO  
{ R(#;yn  
 return 0; KuAGy*:4T  
} /]UNN~(  
kUBHK"}K  
LA(JA  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +c2>j8e6  
*^m.V=  
class TestUnion 6#-; ,2i  
{ tz> X'L  
 public: +2enz!z#k  
 int data_; NWX%0PGZ  
}; tg4&j$  
lP &%5y;  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z~;qDf|I  
",oUVl  
二、类中union的初始化 P =Gb  
RB@gSHOc?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |iThgq_\z  
]KmYPrCl0  
#pragma warning(disable : 4786) #{(rOb6H)  
#include bF.Aj8ZQ  
$FoNEr&q  
using namespace std; 8`D_"3j3g\  
4d#W[  
class TestUnion 8447hb?W$  
{ A 6d+RAx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G8SJ<\?  
union v{9eEk1  
{ #KIHq2:.4  
const char* ch_; o]vdxkU]  
long l_; <K43f#%  
} data_; 8L#sg^1V  
StoreType stype_; B\Uj  
TestUnion(TestUnion&); 6l4l74  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vrnx# j-U  
public: 7}Gy%SJ`  
TestUnion(const char* ch); a^22H  
TestUnion(long l); xN5}y3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ykZ)`E]P`  
operator long() const {return data_.l_;} d-Sm<XHu.  
}; js{ RaR=  
{AZW."?  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $ZA71TzMV  
{ ]8RcZn  
} qZ4DO*%b3  
}{[F+|\>,e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oOuWgr]0  
{ *_ "j"{  
} /t816,i  
NK#f Gz*,(  
int main (void) hE>Mo$Q(  
{ ;&iQNXL  
TestUnion pszobj("yuankai"); &.^(, pt  
TestUnion lobj(1234); *9T a0e*  
cout<(pszobj)< cout< {x_SnZz&  
return 0; mW EaUi)Zz  
} +5~5BZP  
w(Jf;[o  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: NN> E1d=  
9lXjB_wG>  
class TestUnion B\^myg4  
{ r:N =?X`N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $[(amj-;l  
union DataUnion //不能匿名 (B+CI%= D  
{ .kwz$b+h  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @G'&7-(h*  
DataUnion(long); //声明long构造函数 <9f;\+zA  
const char* ch_; 9d kuvk}:  
long l_; >%6a$r~@  
} data_; lQ&"p+n  
StoreType stype_; \iL{q^Im  
TestUnion(TestUnion&);  vNWCv  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  _"0,  
public: Dfhu  
TestUnion(const char* ch); n1XJ uc~  
TestUnion(long l); ^lvYj E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }^Ymg7wA  
operator long() const {return data_.l_;} ce56$L8[  
}; [d d KC)tA  
WR|n>i@m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xxy (#j$  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v 79k{<Ln  
} 3bsuE^,.@  
sh#hDU/</  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) reP)&Fo  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qX9x#92  
} s2Rg-:7  
&0`[R*S  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]&b>P ;j:  
{ ^QG;:.3v  
} n=F|bW  
@LyCP4   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) L$zB^lSM  
{ 8el\M/u{  
} Z>l%:;H  
/ biB *Z  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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