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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 bu2'JIDR
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一、在union中存储对象 ;|Ja|@82
=abth6#)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? igW>C2J
|e@Bi#M[
#pragma warning(disable : 4786) Um$a9S8b&
#include UT9=S21
using namespace std; [n_H9$
D?w-uR%Y
class TestUnion c[Mz#BWG
{ ^<e"OV
public: X; gN[
TestUnion(long l):data_(l) -e{H 8ro
{ "p\XaClpz
}; 995^[c1o6
int data_; 79^on8 k}
}; W&>+~A
B9_0 Yq
typedef union _tagUtype_ Z6b3gV
{ )W@H
TestUnion obj; _e_]$G/TM
}UT; g(:y_EpmLH
c3lfmTT6^
int main (void) omV.Qb'NS
{ ubhem(p#
return 0; <C4^Vem
} l!ye\
^}8_tZs8\
rr4yJ;qpeP
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
=*'X
7l Aa6"Y68
class TestUnion [,5clR=F
{ RWBmQg^]X
public: sI`i
int data_; gWS49*O
}; "0L@cOyG
}7$\F!R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cf@#a@7m9
&TbnZnv
二、类中union的初始化 g{$&j*Q9
y&__2t^u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ecf7g)+C
rI]:| k
#pragma warning(disable : 4786) 7<.f&1MgI
#include Gz *U?R-T
bM^'q
using namespace std; L761m7J]B
ur#"f'|-
class TestUnion .
~|^du<X
{ &U
'Ds!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {8jG6
union 71 /6=aq>n
{ ?qK:P
const char* ch_; SwP h-6
long l_; 3\@6i'
} data_; G>_ZUHdI
StoreType stype_; gieX`}
TestUnion(TestUnion&); WJ9u3+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]c5GG!E-g
public: \aW5V: ?
TestUnion(const char* ch); rWvJ{-%
TestUnion(long l); /|DQ_<*
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vk_L*lcN
operator long() const {return data_.l_;} YT:5J%"
}; vRY4N{v(<
W4YC5ZH{l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MoFZ
{ RZ.5:v6
} A qm0|GlJ
IaF79}^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /V*eAn8>
{ (?3(=+t
} H5aUZ=
!{3pp
int main (void) L'6zs:i
{ (p2a{v}fEz
TestUnion pszobj("yuankai"); jf2E{48P
TestUnion lobj(1234); @)0gXg
cout<(pszobj)< cout< UmJg-~
return 0; O,;SA
} v]1rH$
@rdC/=Y[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +*!!
KVntBe]I
class TestUnion L@ay4,e.bz
{ w7W-=\Hvh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nAYjSE
union DataUnion //不能匿名 T<?;:MO88
{ := 8vy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5u8Sxfm",
DataUnion(long); //声明long构造函数 I[|I\tW
const char* ch_; 5Tu.2.)N
long l_; 8;5/_BwMu
} data_; BZBsE
:(F
StoreType stype_; =os j}(
TestUnion(TestUnion&); 5SjS~9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R}]FIu
public: 'SY&-<t(
TestUnion(const char* ch); 83n: h08
TestUnion(long l); ~Mx
fud
operator const char*() const {return data_.ch_;} B+<k,ad
operator long() const {return data_.l_;}
96BMJE'
}; C+mU_g>
JB|I/\(A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) QJ/SP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ F~Li.qF
} }B5I#Af7
p%s
D>1k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) anvj{1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :U9R
1^}A
} zxh"@j$?
aI<~+ ]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hj!)S&y,$
{ kpdFb7>|
} A=$oYBB
eZ!k'bS=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =%3nKSg
{ qEAF!iB]L
} [a3
0iE
Zx_m?C_2_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!