前言 P;dp>jL
_ x.D< n=X
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0kD8w j%
Yv`8{_8L
一、在union中存储对象 CY4_=
|= frsf~?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R;XR?59:.
B!(t<W8cu
#pragma warning(disable : 4786) ffQ%GV_
#include BU="BB/[
using namespace std; yq?_#r
.2b) rKo~
class TestUnion G D$jP?
{ Z-{!Z;T)z
public: (&6C,O~n^.
TestUnion(long l):data_(l) /I'n]
{ Y,bw:vX
}; 9o7d3 ir)
int data_; #f'(8JjY
}; 3PonF4
$J |oVVct
typedef union _tagUtype_ !7g
E
{ a*pZcv<
TestUnion obj; %acy%Sy
}UT; @J~y_J{
G@)I
int main (void) )6?.; B
{ 5g-apod
return 0; vl@t4\@3
} I~R<}volu
wjmZ`UMz
9rb/h kX&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fxDY:l
~PNO|]8j
class TestUnion ."Yub];H
{ kCR)k=*
public: F GOa!G
int data_; ]k mOX
}; gkpNT)
wYf=(w\c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oPNYCE
y0qE::/H$
二、类中union的初始化 xaerMr
a{h(BI^~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >:]fN61#
xQ7n$.?y@
#pragma warning(disable : 4786) ,h2q37
#include We]X+>BlO
T^a {#B
using namespace std; 13Z6dhZu
;f-|rC_"
class TestUnion );h\0w>3
{ Z"gllpDr$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oQDOwM,
union co3H=#2a
{ 4(4JQ(5
const char* ch_; =tcPYYD
long l_; F$ .j|C1a
} data_; $UjSP
StoreType stype_; S'-<p<;D\B
TestUnion(TestUnion&); lkg-l<c\J
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
F!>K8 q
public: 1A-8,)
TestUnion(const char* ch); LM'` U-/e$
TestUnion(long l); +29;T0>a
operator const char*() const {return data_.ch_;} T , =ga
operator long() const {return data_.l_;} Za!c=(5
}; DuvP3(K
ud:?~?j&w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U30)r+&
{ ^TWN_(-@
} 5?kA)!|UB
Wsz='@XvB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @sKAsn
{ 16N8h]l
} `Ik}Xw
73~Mq7~8
int main (void) |->y'V
{ UKK}$B
TestUnion pszobj("yuankai"); &SN$D5U'
TestUnion lobj(1234); (P#2Am$
cout<(pszobj)< cout< o33{tUp'
return 0; ,:\2Lf
} l3MbCBX2
;(0:6P8I
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ga^<_;5<
*gz {:}NX
class TestUnion vB4cdW
2#3
{ _R(5?rG,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0acY@_
union DataUnion //不能匿名 N2&aU?`e
{ @?]-5 ~3;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \S7OC
DataUnion(long); //声明long构造函数 %yw*!A1
const char* ch_; )N=b<%WD
long l_; /1li^</|p`
} data_; G0s:Dum
StoreType stype_; =cC]8Pz?
TestUnion(TestUnion&); cn\& ;55v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KR^peWR
public: ^YIOS]d>8#
TestUnion(const char* ch); 8v^i%Gg
TestUnion(long l); bOz\-=au
operator const char*() const {return data_.ch_;} LVEVCpp@
operator long() const {return data_.l_;} <$yer)_J!k
}; ,IJ Nuu\
''v1Pv-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d7^XP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8&C(0H]1
} Jj6kZK
tiE+x|Ju"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |16
:Zoq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VvF&E>fC
} :ZP3$ Dp
*Ra")(RnDK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) n&C9f9S
{ Y!7P>?)`,X
} k(qQvn
Wq9s[)F"Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?^ErrlI_
{ Ro1' L1:
}
^,KR 0
FoG<$9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!