前言 FeJ5^Gh.
Q=E6ZxH5;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 IuL]V TY
u^$ CR
一、在union中存储对象 %8/$CR
x(Z@R\C-a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
=>U~ligu
~f:fOrLE#
#pragma warning(disable : 4786) }M@ pdE
#include L K$hV"SYb
using namespace std; J/ ~]A1fP6
}I0^nv1
class TestUnion 6W o7q\ "
{ j--#vEW
public: &-9D.'WzP
TestUnion(long l):data_(l) >Ww F0W9?
{ muLTYgaM
}; el<nY"c
int data_; 'S\H% -
}; *9PQJeyR
6 s/O\A
typedef union _tagUtype_ 3h>Ji1vV
{ /WMLr5
TestUnion obj; )/Vr 5b@
}UT; Phczf
f.{0P-Np
int main (void) ( KrIMZ
{ ~kga+H
return 0; =
zSrre
} hV%l}6yS&
_<$=n6#
hG U &C]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ),_bDI L+
T/ov0l_
class TestUnion f$/D?q3N
{ w>eOERZa
public: RL%{VE
int data_; OkM>
}; -llujB%;,e
~Hq
2'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l #Tm`br
r]yq
#T`z
二、类中union的初始化 [
kknY+n1
Ptg73Gm&R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'nul{RE*
UkC\[$-"\
#pragma warning(disable : 4786) cjL!$OE6
#include ;%)i/MGEB
XpGom;z^c
using namespace std; [O3R(`<e5
F^f]*MhT"
class TestUnion a;(:iMCi
{ DmYm~hzJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; = 2k+/0ZbP
union
T "z!S0I
{ tP UQ"S
const char* ch_; qy!G&
long l_; l/]P6 @N
} data_; Kfi A 7W
StoreType stype_; cb+!H>+
TestUnion(TestUnion&); R#t~i&v/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); psMagzr&)e
public: 4xlsdq8`t
TestUnion(const char* ch);
&HE8O}<>
TestUnion(long l); REJ}T:
operator const char*() const {return data_.ch_;} .F]6uXd
operator long() const {return data_.l_;} HZm44y$/
}; [x&&N*>N
1Dbe0u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t :_7O7
{ `yhL11]~
} .C1^QY-wL
F'K{=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *6h.#$\
{ j6\{j#q
} I%ez_VG
Lh+^GQ
int main (void) BdceINI
{ $6_J`7
TestUnion pszobj("yuankai"); \6N\6=t!A
TestUnion lobj(1234); YC$pT
cout<(pszobj)< cout< bx@CzXre;
return 0; e'jR<ln|
} 2`z+_DA
E?;W@MJi
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $R^"~|m3M
h1BdASn_
class TestUnion H=dj\Br`
{ Zd%*,\`S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NzEuiI}
union DataUnion //不能匿名 }b-?Dm_H
{ :{sX8U%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N9i>81tY
DataUnion(long); //声明long构造函数 d&fENnt?h
const char* ch_; B!5gD
long l_; r4-r
z+x
} data_; jj^CW"IB
StoreType stype_; h_cZ&P|
TestUnion(TestUnion&); 0I.7I#'3O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E$G8-
public: &1I0i[R
TestUnion(const char* ch); ,+JAwII>O
TestUnion(long l); ;c'jBi5W
operator const char*() const {return data_.ch_;} F8pLA@7[
operator long() const {return data_.l_;} g><sZqj8tt
}; /5o~$S
"e(Nh%t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q[+];
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #):FXB$a
} /g_}5s-Z
6Us#4 v,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]6%| L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3A+d8fwi
} `527vK
6
!6kLg1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8\[6z0+;
{ LOQEU?z
} m\Dbb.vBvW
# wG}T
.*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2nwP-i
{ (j'[t
} .rS0zU
{RzlmDStV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!