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S%2qB;uw
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 trLs4o,
9EEHLx"
一、在union中存储对象 c1[;a>
W3b\LnUa
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SDkN
1K>4i. X
#pragma warning(disable : 4786) vjpe'zx
#include qF?S[Z;
using namespace std; &N EzKf
dn Xc- <
class TestUnion [LCi,
{ e042`&9=Ic
public: <FP-]R)
TestUnion(long l):data_(l) wZ^/-
{ rTH@PDk>)
}; x;+,lP
int data_; QO8/?^d
}; 2.6,c$2tB
jV(ISD
typedef union _tagUtype_ O1z>A
{ %UmE=V
TestUnion obj; {PU[MHZF
}UT; gVGq
.D :v0Zm}m
int main (void) E$cr3 t7Xy
{ t/3veDh@
return 0; \sk,3b-&'
} og>f1NwS[
\R~Lf+q
oR+Fn}mG
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :7R\"@V4
b`^$2RM&
class TestUnion {S|uQgs6j
{ @-hy:th#
public: TqWvHZX
int data_; c6e?)(V>
}; 9U+^8,5
lU\|F5O@#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l!oU9
Y$(G)Fs
二、类中union的初始化 8J)x>6
}\1V;T
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~sM334sQ
!XK p_v
#pragma warning(disable : 4786) &=f%(,+
#include )&*&ZL0
m^TkFt<BM
using namespace std; Qc6323/"
(j2]:BVu
class TestUnion hRME;/r]X
{ -q-%)f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u!t'J+:
union NWTsL OIm
{ l!GAMK 6o
const char* ch_; U2G\GU1 X
long l_; &ed.%:
} data_; 9X!OQxmg
StoreType stype_; Zu5`-[mw
TestUnion(TestUnion&); `TAhW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T;I a;<mfE
public: c: _l+CgeH
TestUnion(const char* ch); w@hm>6j
TestUnion(long l); ."9v1kW
operator const char*() const {return data_.ch_;} X.g1
312~
operator long() const {return data_.l_;} v\Q${6kEtx
}; L>cTI2NB.
`2{x8A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $LKniK
{ y+@7k3"
} /I="+
9^ )=N=wV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mlX^5h'
{ o4tQ9X=}
} $n!saPpxS
XD9lox
int main (void) kAU[lPt*R
{ c}lUP(Ss
TestUnion pszobj("yuankai"); 0z.Hl1
TestUnion lobj(1234); @99@do|C
cout<(pszobj)< cout< s-Bpd#G>/
return 0; `5Q0U%`W
} ;ZB[g78%R%
sFMSH:5z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e5C560
B_nim[72
class TestUnion a*!wiTGf
{ JuS#p5E #
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *RivZ
c9;P
union DataUnion //不能匿名 eNpGa0 eG
{ &")ON[|b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WL+I)n8~
DataUnion(long); //声明long构造函数 d A[I
const char* ch_; {|bf`
long l_; <Zl}u:(w
} data_; K#kU6/
StoreType stype_; .e~17}Ka}
TestUnion(TestUnion&); L
slI!.(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZXh6Se4o
public: d@JjqE[
TestUnion(const char* ch); =E,^ +`M
TestUnion(long l); fKb8)PDP
operator const char*() const {return data_.ch_;} =a$7OV.
operator long() const {return data_.l_;} uPQ:}zL2
}; tU.Y$%4
|gg6|,Bt4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |9Q4VY'";
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CI{? Kb
} TFjb1a,)
|VQ17*4ff1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]nY,%XE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9@/X;zO
} Lk9X>`b#B
W_8N?coM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Bf1,(^3XH
{ ,4M7:=gf
} 2+m%f"
@(<C {
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rozp
{ PUZH[-:c
} 7&;M"?m&
e:D8.h+&}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!