前言 Xuu&`U~%
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 la<.B^
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一、在union中存储对象 S[ !6Lw
Dx1(}D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x)=l4A\
?:3hp2k<
#pragma warning(disable : 4786) n4!RGq.}
#include .iy>N/u
using namespace std; 3v\P6
M>Q ZN
class TestUnion gdeM,A|
{ 5@+?{Cl
public: [hSJ)IZh
TestUnion(long l):data_(l) keLeD1
{ d)1gpRp
}; AE>W$x8P
int data_; VIdKe&,
}; msgR"T3'
o3hgkoF
typedef union _tagUtype_ _!1LV[x!s
{ F}{%*EJ
TestUnion obj; QP.Lq}
}UT; ymxA<bICS8
BW)-F (v
int main (void) 1s(T#jh
{ ]?+i6 [6U
return 0; =S{OzF
} Qu[QcB{ro-
m[xl)/e
ZN#b5I2Pf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8)bR\s
B?i#m^S
class TestUnion 'y;Kj
{ 9[zxq`qT}+
public: A0Nx?
int data_; 2|^@=.4\
}; pDlrK&;\z
z*h:Nt%.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2j8GJU/L
te(H6c#0
二、类中union的初始化 uCr& `
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _M/N_Fm
#?w07/~L
#pragma warning(disable : 4786) .2c/V
#include I+H~ 5zq.
sR1_L/.
using namespace std; ]uox ^HC
pZ'q_Oux
class TestUnion \"(?k>]E
{ iGhvQmd(/*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e:Y+-C5
union vQLYWRXiA
{ uX1;
const char* ch_; Oe;#q
long l_; w"?Q0bhV9y
} data_; g0j)k6<6(Y
StoreType stype_; `;Tf _6c
TestUnion(TestUnion&); ywJ [WfCY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #epbc K
public: J-tqEK*
TestUnion(const char* ch); Mu>
TestUnion(long l); ~BuzI9~7P
operator const char*() const {return data_.ch_;} w{aGH/LN
operator long() const {return data_.l_;} %CHw+wT&
}; Cd)g8<
0 YFXF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3GF67]
{ 2>9\o]ac4
} F}So=Jz9h
_aevaWtEx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^}Vc||S
{ neM.M)0
} nDdY~f.B
~'lT8 n_
int main (void) kVQm|frUz
{ Ztmh z_u7
TestUnion pszobj("yuankai"); =!q]0#
TestUnion lobj(1234); Uap0O2n
cout<(pszobj)< cout< _jG|kjFTc
return 0; ~\JB)ca.
} Zb=NcEPGy
L"
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^(^P#EEG
+ )Qu,%2
class TestUnion S'34](9n6
{ T;(,9>Qsu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ru 6`Z+p
union DataUnion //不能匿名 `15}jTi
{ +8zACs{p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8%CznAO"?W
DataUnion(long); //声明long构造函数 68,j~e3-i
const char* ch_; MS;^:t1`
long l_; d]e36Dwk
} data_; <8 <P,
StoreType stype_; V.:,Q
TestUnion(TestUnion&); S. `y%t.GP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2*V%S/cck
public: LRHod1}mS
TestUnion(const char* ch); ?\,;KNQr
TestUnion(long l); 5%\K
operator const char*() const {return data_.ch_;} !6-t_S
operator long() const {return data_.l_;} &D M3/^70
}; +:@^nPfHy
I%r7L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $/"Ymm#"\Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @`KbzN_h/
} S|tA%2z
k*;U?C!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2x<BU3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fQib?g/G
} M
_<
|n
n R, QG8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) THq}>QI
{ >P
j#?j*Y
} |_p7vl"
T3oFgzoO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :epBd3f
{ A x8 >
} >I@&"&d
Q.$8>)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!