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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :$@zX]?M
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一、在union中存储对象 TbUkqABm
9~ .BH;ku
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6b5{
C3`.-/{D"
#pragma warning(disable : 4786) &[\arwe)
#include hCx#H eh
using namespace std; 9bYHb'70
9<#R;eIsv
class TestUnion 'k) P(H
{ X=RmCc$:
public: :<|fZa4!"
TestUnion(long l):data_(l) Y- 9j2.{
{ y"n~ET}e7
}; 3uiitjA]
int data_; M)It(K8R
}; uqH! eN5
{:!SH6 ff
typedef union _tagUtype_ U%6lYna{M#
{ A7}|VV
TestUnion obj; `>HthK
}UT; Wa<NId
t"m`P1
int main (void) f;I"tugO
{ R(#;yn
return 0; KuAGy*:4T
} /]UNN~(
kUBHK"}K
LA(JA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +c2>j8e6
*^m.V=
class TestUnion 6#-; ,2i
{ t z>X'L
public: +2enz!z#k
int data_; NWX%0PGZ
}; tg4&j$
lP
&%5y;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z~;qDf|I
",oUVl
二、类中union的初始化 P =Gb
RB@gSHOc?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |iThgq_\z
]KmYPrCl0
#pragma warning(disable : 4786) #{(rOb6H)
#include bF.Aj8ZQ
$FoNEr&q
using namespace std; 8`D_"3j3g\
4d#W[
class TestUnion 8447hb?W$
{ A6d+RAx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G8SJ<\?
union v{9eEk1
{ #KIHq2:.4
const char* ch_; o]vd xkU]
long l_; <K43f#%
} data_; 8L#sg^1V
StoreType stype_; B\Uj
TestUnion(TestUnion&); 6l4l74
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vrnx#j-U
public: 7}Gy%SJ`
TestUnion(const char* ch); a^22H
TestUnion(long l); xN5}y3
operator const char*() const {return data_.ch_;} ykZ)`E]P`
operator long() const {return data_.l_;} d-Sm<XHu.
}; js{ RaR=
{AZW."?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $ZA71TzMV
{ ]8RcZn
} qZ4DO*%b3
}{[F+|\>,e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oOuWgr]0
{ *_ "j"{
} /t816,i
NK#f Gz*,(
int main (void) hE>Mo$Q(
{ ;&iQNXL
TestUnion pszobj("yuankai"); &.^(,pt
TestUnion lobj(1234); *9Ta0e*
cout<(pszobj)< cout< {x_SnZz &
return 0; mWEaUi)Zz
} +5~5BZP
w(Jf;[o
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: NN>E1d=
9lXjB_wG>
class TestUnion B\^myg4
{ r:N =?X`N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $[(amj-;l
union DataUnion //不能匿名 (B+CI%=
D
{ .kwz$b+h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @G'&7-(h*
DataUnion(long); //声明long构造函数 <9f;\+zA
const char* ch_; 9d kuvk}:
long l_; >%6a$r~@
} data_; lQ&"p+n
StoreType stype_; \iL{q^Im
TestUnion(TestUnion&); vNWCv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _"0,
public: Df hu
TestUnion(const char* ch); n1XJuc~
TestUnion(long l); ^lvYj
E
operator const char*() const {return data_.ch_;} }^Ymg7wA
operator long() const {return data_.l_;} ce56$L8[
}; [d dKC)tA
WR|n> i@m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xxy
(#j$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v79k{<Ln
} 3bsuE^,.@
sh#hDU/</
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) reP)&Fo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qX9x#92
} s2Rg-:7
&0`[R*S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]&b>P ;j:
{ ^QG;:.3v
} n=F|bW
@LyCP4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) L$zB^lSM
{ 8el\M/u{
} Z>l%:;H
/ biB*Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!