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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z EO WO
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一、在union中存储对象 dC4'{n|7
4xJQ!>6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >yh2Lri
<rS F*
#pragma warning(disable : 4786) WOf 4o
#include ]M'=^32
using namespace std; L&OwPd
61
~upQaR
class TestUnion t&Og $@
{ BL58] P84
public: xAP+FWyV
TestUnion(long l):data_(l) (_{yB[z>`
{ '[O;zJN;
}; h `.& f
int data_; y18Y:)DkL
}; &G$Ucc
`
KCDE{za
typedef union _tagUtype_ P
L+sR3bR
{ 1g~R/*Jo
TestUnion obj; j1HW._G
}UT; /|#fejPh
W|(1Y
D
int main (void) Vs{|xG7WD
{ e(8Ba X_
return 0; /JU.?M35
} Oz#{S:24M+
vSLtFMq^(
G<;*SYAb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: c_l"I9M#r
;IM}|2zuN
class TestUnion HLHz2-lI
{ x3eZ^8^1}
public: f'3$9x
int data_; :T(|&F[(
}; gbagi+8s`%
dcWD(-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jm r"D>
##4HYQ%E
二、类中union的初始化 Mh
7DV
{T ~#?v(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -RK- Fu<e
-`TEVS?`l
#pragma warning(disable : 4786) 9k[9P;"F:
#include Pd]|:W< E
9]o-O]7/
using namespace std; W'u>#
-;k+GrLr^
class TestUnion "Os_vlapHo
{ xFg>SJ7]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u,Kly<0j
union SOvF[,+
{ dN[\xVcj
const char* ch_; 1 I",L&S1
long l_; Ef13Q]9|
} data_; 0Z]!/AsC
StoreType stype_; Yk Qd
TestUnion(TestUnion&); eO[b1]WLP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (0kK_k'T
public: @2v_pJy^
TestUnion(const char* ch); 2gVm9gAHUd
TestUnion(long l); 2SR: FUV/
operator const char*() const {return data_.ch_;} d4z/5Oa
operator long() const {return data_.l_;} X+]G-
}; 3%=~)7cF
G'aDb/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tcog'nAz
{ y Fq&8 x<X
} =[jXe
hqkz^!rp
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) URbletSBQ
{ ?p8_AL'RS
} >t_6B~x9
?=fyc1
int main (void) F`]2O:[
{ WQO) =n
TestUnion pszobj("yuankai"); G9<X_
TestUnion lobj(1234); /fV;^=:8c
cout<(pszobj)< cout< q?/a~a
return 0; T:W4$P
} )p%E%6p
w$-6-rE]d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: S#}
KIy
)q3p-)@kQ
class TestUnion 6<(.4a?
{ fXQNHZ|4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i&GH/y
union DataUnion //不能匿名 Xh;#
{ %sQ^.` 2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3=]sLn0L
DataUnion(long); //声明long构造函数 "@,}p\
const char* ch_; ZO c)
long l_; o J;$sj
} data_; rguC p}r
StoreType stype_; Gjo`
TestUnion(TestUnion&); u!qP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a-L;*
public: *,WU?tl&
TestUnion(const char* ch); fIv* T[
TestUnion(long l); -4_$lnw$
operator const char*() const {return data_.ch_;} L8#5*8W6
operator long() const {return data_.l_;} !f&g-V
}; @/-\k*T
G{%L B}2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fNZ__gO!%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t |A-9^t'!
} (0y~%J
WlBc.kFck
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) R`^_(yn>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hSyql
} #],&>n7'
{o`]I>gb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d <JM36j?
{ :1KpGj*F
} (,Df^4%7
]yPqLJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C/6V9;U
{ :'*~uJrR
} 3y8G?LL/[7
9\JF`ff_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!