前言 7z$bCO L=S
u\MxQIo'u
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 , Y,^vzX6
BP l% SL
一、在union中存储对象 .XkD2~;
a\~118 !
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Um4DVg5
WMW=RgiW\
#pragma warning(disable : 4786) Vugb;5Vl
#include MslgQmlM
using namespace std; DF>tQ
c10$5V&@
class TestUnion I-1NZgv
{ ZR-64G=L,
public: S{v]B_N[M
TestUnion(long l):data_(l) *-(o. !#1
{ )FmIL(vu
}; Ud2Tn*QmI
int data_; =9`UcTSi6p
}; 0*9xau{(
&r*F+gL
typedef union _tagUtype_ {]Cn@.TPD
{ #U7pT!Fx
TestUnion obj; CEBG9[|
}UT; ].5q,A]
M#-E
int main (void) KZ%us 6
{ bq8Wvlv04
return 0; O:a=94
} _d!o,=}
:<k
(y?GB
km][QEXs%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %l#X6jkt
-meY[!"X
class TestUnion J .TK<!
{ H?a $o(
public: ;UUgqX#
int data_; }<@-=
}; ZZHzC+O#^
c0rU&+:Ry
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _dz ZS(7M6
VCiq'LOR,<
二、类中union的初始化 U<q`f-
zK1]o-wSAT
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )8eb(!}7
5GgH6
#pragma warning(disable : 4786) sLJ]N0t
#include 2<p@G#(
bu <d>XR
using namespace std; )ZBNw{nh
?daxb
class TestUnion Fj2z$
{ +:=FcsY
enum StoreType{Long,Const_CharP};
Skr0WQ
union }Y BuS3{
{ CDXN%~0h
const char* ch_; ]h'
38W
long l_; /]j{P4
} data_; |e+3d3T35
StoreType stype_; JhwHsx/
TestUnion(TestUnion&); 2p#d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G3+e5/0
public: t']/2m.&p
TestUnion(const char* ch); 8!3 q:8y8
TestUnion(long l); K@xMPB8in
operator const char*() const {return data_.ch_;} sJ^Ff
operator long() const {return data_.l_;} aXQAm$/
>
}; -3~S{)
6^V( C;5!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3+d^Bpp4
{ NIQ}+xpC
} KnA BFH
4q7H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4g2`[< S
{ &\~*%:C
} ht L1aQ.
IAMa
int main (void) ohyq/u+y~A
{ Xf#;`*5
TestUnion pszobj("yuankai"); y(22m+B
TestUnion lobj(1234); >R6mI
cout<(pszobj)< cout< gg^iYTpt
return 0;
^[}W} j>
} }a,ycFt
n{L^W5B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .bP8Z=
8(y%]#n
class TestUnion v?6*n>R
{ @6+_0^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +aM[!pW(e
union DataUnion //不能匿名 a'Odw2Q_
{ )6X-m9.X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {{_v.d~1
DataUnion(long); //声明long构造函数 4VeT]`C^h
const char* ch_; Bfo#N31F}
long l_; dyf>T}Iy
} data_; [.xc`CF
StoreType stype_; 1i.3P$F
TestUnion(TestUnion&); !t~tIJ>6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ._A4:
public: "x$L2>9
TestUnion(const char* ch); FJ!`[.t1AU
TestUnion(long l); ;vPFRiFK
operator const char*() const {return data_.ch_;} [PiMu,O[v
operator long() const {return data_.l_;} m*jE\+)=^
}; )=#Js<&3:
`^on`"\{u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ''q;yKpaz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '~f*O0_
} >d"\
mC\<fo-u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \r{wNqyv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cL.>e=x$
} Q"eqql<h#
a;U)#*(5|v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l*w' O
{ 0LzS #J+
} sh` 3$ {
{c]dz7'?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >0 o[@gJl
{ -"2 t^Q
} 5?Q5cD2]\6
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i#rU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!