前言 O ;,BzA-n
?;NC(Z,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 297X).
Gs^hqT;h
一、在union中存储对象 Q?df5{6
Zd$a}~4~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;{mKt%#
*`.h8gTD,
#pragma warning(disable : 4786) Pi|WOE2
#include 1&%6sZN
using namespace std; akg$vHhK4
tKtKW5n~
class TestUnion t"[x x_i
{ LLE\ ;,bv
public: z|,YO6(L
TestUnion(long l):data_(l) c:QZ(8d]L
{ '%U'%' )
}; :&*Y
Io
int data_; G Y? ?q8
}; zJC!MeN
O |45r
typedef union _tagUtype_ 39
D!e&
{ N|t!G^rP
TestUnion obj; BPgY_f
}UT; 2d1Z;@x
&sh5|5EC
int main (void) H?-Byi
{ e5\/:HpI
return 0; o<
)"\f/,
} ./SDZ:5/
1%Yd ] 1c(
J+hiz3N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: GWb=X cx
(>~:1
class TestUnion n=t50/jV3=
{ q [}<LU
public: j1[Ng #.
int data_; IXjFK
}; rw:z|-r
^qB
a~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9i9'Rd`g
(<bYoWrK#
二、类中union的初始化 dJYsn+
l', +l{\Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }57s
Z5x&P_.x[
#pragma warning(disable : 4786) ,|5|aVfh
#include dnEIR5%+.
%5g(|Y]
using namespace std; OKW}8 qM
4gR;,%E\TO
class TestUnion xxnvz
{ q4y P\B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "2l$}G
union D*T*of G
{ `kE ;V!n?
const char* ch_; B3AWJ1o
long l_; CjRU3
(Q
} data_; =6.4
StoreType stype_; ?/@U#Qy
TestUnion(TestUnion&); %P8*Az&]T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U#
+$ N3%
public: H18.)yHX
TestUnion(const char* ch); -A,UqEt
TestUnion(long l); YSB~04
operator const char*() const {return data_.ch_;} FnPn#Cv>*
operator long() const {return data_.l_;} %x-`Y[
}; #62*'.B4
Ye| (5f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Alk+MwjR
{ eiQ42x@Z
} D(WdI
hTQ8y10a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;4QE.&s`
{
8'ut[
} -EJj j {
#p<(2wN
int main (void) tM|/OJ7
{ q 2P_37
TestUnion pszobj("yuankai"); NY6;\ 7!n
TestUnion lobj(1234); JM7FVB
cout<(pszobj)< cout< :*ZijN*{)$
return 0; rvacCwI
} u2S8DuJ
A%cJ5dF8~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 29^(weT"]
H)h$@14xu
class TestUnion o)GesgxFa5
{ CXBFR>"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]K'OH&
union DataUnion //不能匿名 zE Ly1v\"
{ &]tm'N25
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 82 dmlPwJC
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ng2Z7k
const char* ch_; !"ir}Y%
long l_; CTe!jMZ=
} data_; "=ki_1/P
StoreType stype_; }G "EdhSl
TestUnion(TestUnion&); j/jFS]iC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 29l bOi
public: Xf{9rZ+
TestUnion(const char* ch); 9{}"tk5$h
TestUnion(long l); },{sJ0To
operator const char*() const {return data_.ch_;} a)*(**e$*i
operator long() const {return data_.l_;} DS9-i2
}; AV4fN@BX
MJ$.ST
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vw$b]MO!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^ p7z3ng
} -Mf-8zw8G
)W6l/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0Y'ow=8M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F-F1^$]k
} xSm~V3bc
)H`V\H[0P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r/@ Wn
{ ]0O3kiVQ
} >5E1y!
j;qV+Rq]t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Bt#'6::
{ B873UN
} jo1z#!|Yw}
D+jE{v'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!