前言 ~1kXUWq3
89~ =eY
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (% _n!ip^
9z>z3,ftN
一、在union中存储对象 EME.h&A\G`
Uf\nFB? ^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XfYC7-e9c
j&R+2%
#pragma warning(disable : 4786) ArK]0$T
#include I?Aj.{{$G%
using namespace std; n_nl{
^U[D4UM
class TestUnion :dI\z]Y(
{ CC^E_j T
public: %^]?5a!
TestUnion(long l):data_(l) As&vFt P
{ ++-{]wB3=.
};
#^#HuDH
int data_; ^dm!)4W
}; 1|r,dE2k9
sTRJ:fR
typedef union _tagUtype_ O) atNE
{ ;]sYf
TestUnion obj; ``U^COD
}UT; mLk(y*
>rsqH+oL
int main (void) !g!5_|
{ qJ4T]FVN
return 0; `D$Jv N
} 9W ^xlid6
O$u"/cwe*
O1&b]C#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^wb:C[r!V
>Z.\J2wM<j
class TestUnion 6uPcXd:8ZR
{ 5ExDB6Bx@y
public: m!tx(XsXU
int data_; Z3TS,a1I4
}; Ev"|FTI/
\55VqGyxu9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ``VW;l{
k^"bLf(4
二、类中union的初始化 t"072a
\daZk /@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U?a6D:~G
Z6p5*+
#pragma warning(disable : 4786) }~K`/kvs
#include u+H;
@
!TM*o+;
using namespace std; q$(5Vd:
bg,9@ }"F
class TestUnion 5{e,L>H<
{ |*/[`|*G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3DgsI7-F
union sZ,Y60s8a
{ L"jY+{oLIJ
const char* ch_; B.r4$:+jb2
long l_; ($w@Z/;
} data_; ~Nf})U
StoreType stype_; 66x?A0P
TestUnion(TestUnion&); $$APgj"|<
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
HB+|WW t>
public: EtbnE*S
TestUnion(const char* ch); b$%0.s
TestUnion(long l); x<Vm5j
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2d%}- nw
operator long() const {return data_.l_;} ZF7IL
}; mE`kjmX{ E
RlT3Iz;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <f@"HG
l
{ zZcnijWb
} {@! Kx`(:
jHN
+5=l
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -HSs^dP`
{ g_5Q A)4x
} gz2\H}
o8e?J\?
int main (void) n1
6 `y}
{ nOx4<Wk&
TestUnion pszobj("yuankai"); nJ4pTOc
TestUnion lobj(1234); .itw04Uru
cout<(pszobj)< cout< toN^0F?Qm
return 0; H~ZV*[A`
} sGh(#A0Pt
2(5ebe[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1f",}qe;
}_=eT]
class TestUnion su*Pk|6%
{ m]i @ +C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kmzH'wktt
union DataUnion //不能匿名 3(C\.oRc
{ gs!(;N\j|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .ERO|$fv
DataUnion(long); //声明long构造函数 I>L-1o|^
const char* ch_; 4DZ-bt'
long l_; "ju6XdZo
} data_;
;7N{^"r
StoreType stype_; AJ#Nenmj
TestUnion(TestUnion&); R.=}@oPb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @(r/dZc
public: hI9
TestUnion(const char* ch); ~4"qV_M
TestUnion(long l); WAdCF-S
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4pw6bK,s2\
operator long() const {return data_.l_;} D %Xo&V[
}; quY:pqG38q
ca+5=+X7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eX@L3BKp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ F:x [
} n ; {76Q
;a:[8 Yi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) LL:_L<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k)EX(T\
} >EY3/Go>
vpmj||\-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }&_/PA0j
{ MEB it
} ER,1(1]N
vWAL^?HUP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d!eYqM7-G
{ x.S3Zi}=
} M4as
;!(<s,c#:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!