社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2688阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 [z:bnS~yiD  
qK4E:dD  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A2b C5lA  
{da Nw>TH  
  一、在union中存储对象 h !~u9  
O]n"aAu@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qYW{$K  
}V3p <  
#pragma warning(disable : 4786) Qj? G KO  
#include q)ygSOtj  
using namespace std; )-9G*3  
0O>8DX  
class TestUnion V X<ZB +R  
{ b+NF: -fO  
 public: v?yHj-  
 TestUnion(long l):data_(l) b\ %=mN  
 { OH28H),}  
  }; &DFe+y~PR  
 int data_; -P5VE0  
}; S #X$QD  
'r%`(Z{~  
typedef union _tagUtype_ daaEN(  
{ SPIYB/C  
 TestUnion obj; <=V2~ asB  
}UT; 2k[i7Rl \c  
'!!w|k d  
int main (void) _1c'~;  
{ u!%]?MSc  
 return 0; *0y+=,"QU  
} ? kew[oZ  
5( lE$&   
9jiZtwRpk  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: AjaG .fa]k  
,LXuU8sB  
class TestUnion &tKs t,UR8  
{ ]do0{I%\eq  
 public: ";j/k9DE  
 int data_; jz|zq\Eek  
}; \qAMs^1-  
}VE[W  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! O!z H5  
A==P?,RG  
二、类中union的初始化 >#R<*?*D}  
~\K+)(\SNp  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0z."6 r  
nD.4c-hd$q  
#pragma warning(disable : 4786) @.-g  
#include f& (u[W  
S,vrz!'>A  
using namespace std; TD,W*(b  
 :XF;v  
class TestUnion 2"nd(+ QH  
{ SPL72+S`,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (]>c8;o#b  
union KS'? DO  
{ :9c QK]O6  
const char* ch_; Mno4z/4{A  
long l_; ~,Q+E8  
} data_; K(Otgp+zb  
StoreType stype_; C$)#s{*  
TestUnion(TestUnion&); !l_ 1r$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _p7c<$ ;  
public: p[&'*"o!/  
TestUnion(const char* ch); PP&AF?C  
TestUnion(long l); Y{@ez  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &^1DNpUZ  
operator long() const {return data_.l_;} _C"W;n'  
}; ro6peUL*2`  
E$f.&<>T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %\[LM$f{z  
{ ^o|igyS9  
} ,g{`M]Ov  
8:-[wl/@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J}KATpHs  
{ @y9_\mX!s  
} -sGfpLy<6  
%|o4 U0c  
int main (void) *gu~7&yoP  
{ sxl29y^*  
TestUnion pszobj("yuankai"); UBi0 /  
TestUnion lobj(1234); tp_*U,  
cout<(pszobj)< cout< ]gkI:scPA  
return 0; h5x FP  
} Az6f I*yP  
=4/lJm``  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I9ubVcV8  
>!wX% QHH  
class TestUnion &K)c*' l  
{ 3yDa5q{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [1dlV/  
union DataUnion //不能匿名 W:b8m Xx  
{ I 8`@Srw8  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 MH`f!%c  
DataUnion(long); //声明long构造函数 P$Xig  
const char* ch_; k%/Z.4vQG  
long l_; &BCl>^wn}  
} data_; ,#UaWq@7  
StoreType stype_; Tw`^  
TestUnion(TestUnion&); [st4FaQ36  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (m=-oQ&Ro  
public: lEAN Nu  
TestUnion(const char* ch); =c M\o{ q  
TestUnion(long l); RXb+"/   
operator const char*() const {return data_.ch_;} %IW=[D6Tg  
operator long() const {return data_.l_;} &voyEvX/S  
}; wvcG <sj  
3uz@JY"mK  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !V$m!i;  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PE|_V  
} -2w\8]u  
4rc4}Yu,JI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) STL_#|[RM  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9Rzu0:r.,  
} /'u-Fr(Q+  
W'-B)li   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) SI*O#K=w  
{ <E|i3\[p  
} :o&qJ%  
uYhm Fp  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {XC# -3O  
{ c# U!Q7J  
} ^|Of  
|(*ReQ?=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五