社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3843阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 QLYb>8?"C  
iva&W  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e0%?;w-TL  
_Z'j%/-4@D  
  一、在union中存储对象 } )O ^xF ~  
W!pLk/|ls  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <Y9vc:S  
w4U]lg<}E  
#pragma warning(disable : 4786) 7Wb:^.d g  
#include ,Ju f  
using namespace std; qepsR/0M  
l$D]*_ jc,  
class TestUnion EotZ$O=  
{ (#FWA<o  
 public: ItGi2'}  
 TestUnion(long l):data_(l) 6Clxe Lk  
 { 57e'a&}e  
  }; uj|{TV>v9  
 int data_; !={Z]J  
}; ;o]'7qGb  
BX&bhWYGFX  
typedef union _tagUtype_ [uP_F,Y/  
{ yCZV:R;  
 TestUnion obj; *(@(9]B~  
}UT; hM^#X,7  
`2\vDy1,j  
int main (void) kxt@t#  
{ 9,=3D2x&  
 return 0; Y<M,/Y_ !  
} qy=4zOOD#  
]5W0zNb*  
WUx}+3eWv  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rH7|r\]r  
~Emeo&X  
class TestUnion 3eQ-P8LS  
{ dABmK;  
 public: sh(G{Yz@  
 int data_; #?.Yc%5B  
}; yS0YWqv]6@  
@O9.~6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N*w/\|  
kFmd):U!R  
二、类中union的初始化 %7 h _D  
<CIJ g*  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ko\VDyt,  
s@sRdoTdF  
#pragma warning(disable : 4786) !K^.r_0H.  
#include IBWUXG;  
s 7re  
using namespace std; _2+}_ >d  
|r5 np  
class TestUnion $A\fm`  
{ 57IAH$n8o  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |SC^H56+  
union =jIB5".  
{ T X.YTU  
const char* ch_; _cdrz)T  
long l_; +@[T0cXp  
} data_; s7=CH   
StoreType stype_; V8ka*VJ(B  
TestUnion(TestUnion&); 'EoJo9p6}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :4s{?IY)l  
public: :GXiA  
TestUnion(const char* ch); ?.E6Ube  
TestUnion(long l); fCTdM+t  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (&R /ns~  
operator long() const {return data_.l_;} HbQ `b  
}; 'PRsZ`x.  
R=P=?U.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y`jvza%  
{ :xISS  
} (#GOXz  
OW1i{  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I\E`xkbBu  
{ Cm g(# $ X  
} Q!8AFLff4  
\}Fx''  
int main (void) U 2am1}  
{ QP f*!E  
TestUnion pszobj("yuankai"); xo2PxUO  
TestUnion lobj(1234); heJI5t,  
cout<(pszobj)< cout<  nN1\  
return 0; Yy`\??,  
} p2 u*{k{  
9}4P%>_  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ! iuDmL  
Qa@b-v'by  
class TestUnion Iko1%GJ1Z  
{ U_ n1QU  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =W'a6)WE  
union DataUnion //不能匿名 %PozxF:  
{ N>##} i  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9}^nozR,I  
DataUnion(long); //声明long构造函数 i[1K~yXq:  
const char* ch_; QcJ?1GwA"  
long l_; =.`(KXT  
} data_; .lnyn|MVb  
StoreType stype_; U@21N3_@_  
TestUnion(TestUnion&);  SyFw  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $sK8l=#  
public: 5v6 x  
TestUnion(const char* ch); tE3#Uq  
TestUnion(long l); ^`>,~$Q  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /f_w@TR\{  
operator long() const {return data_.l_;} |O3wAxc3W  
}; 9jq}`$S{  
+bpUb0.W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D/QSC]"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_  >d-By  
} ;8\w$SPP  
_b8&$\>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^R- -&{I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6'CZfs\  
} 2F9Gx;}t5=  
xR;>n[6  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D^qto{!  
{ Sy|fX_i  
} aphfzo  
AyHhq8Y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eV:I :::  
{ A|>~/OW=@  
} <,!8xp7,~  
r4&g~+ck  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五