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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 u)Q;8$`  
%o?IsIys  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Lt#'W  
6@tvRDeaDW  
  一、在union中存储对象 +Ra3bjl  
jnu Y{0(&  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @\(vX]  
!C:rb   
#pragma warning(disable : 4786) W v!<bT8r  
#include \g-j9|0  
using namespace std; }8'&r(cN4  
r)1Z(tl  
class TestUnion 'ul\Q `N3  
{ =QV ::/  
 public: ZF#Rej?  
 TestUnion(long l):data_(l) H L<s@kEZ  
 { # Oup^ o@  
  }; K&A;Z>l,v5  
 int data_; d]0a%Xh[  
}; X`zC ^z}  
=lr)gj  
typedef union _tagUtype_  eIPG#A  
{ Z& !!]"I  
 TestUnion obj; ,<ya@Fi{  
}UT; U;xF#e  
#y"=Cz=1u7  
int main (void) N:+ taz-  
{ ~hN~>0O  
 return 0; d-!<C7O}  
} "Q+83adY4x  
?~ULIO'  
#] KgUc5B  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: yOHXY&  
1]4^V7y  
class TestUnion utO.WfWP  
{ b#Kq[}  
 public: "-i#BjZl/  
 int data_; hol<dB  
}; 2P~)I)3V  
8<PKKDgbfd  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2wh#$zGy  
4L:>4X[T  
二、类中union的初始化 h_ ! >yK  
V 7<eQ0;m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DvT+`X?R  
RtF8A5ys  
#pragma warning(disable : 4786) Q</h-skLZ  
#include )+~E8yK  
x*8O*!ZZ  
using namespace std; aw$Y`6,S  
$B _Nc*_e  
class TestUnion lmFA&s"m  
{ eK_*q -  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E 5kF^P  
union @phN|;?  
{ !$kR ;Q"/  
const char* ch_; xdF guV8  
long l_; eqFvrESN~=  
} data_; ' iQ9hQjD  
StoreType stype_; 6Y?`=kAp  
TestUnion(TestUnion&); %8D?$v"#Z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 84`rbL!M  
public: xXOw:A'  
TestUnion(const char* ch); j+>Q#&h9  
TestUnion(long l); )Qr6/c 8}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d.\PS9l  
operator long() const {return data_.l_;} j.& ;c'V$.  
}; w6U @tW  
QMb^&?;s  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |cu`f{E2]  
{ 84Zgo=P}  
} 22vq=RO7Z  
0M\NS$u(Y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dpn3 (  
{ "^"'uO$  
} uGCtLA+sL  
j |td,82.  
int main (void) 3ZN>9`  
{ o*;2mFP  
TestUnion pszobj("yuankai"); 1*c>I@I;  
TestUnion lobj(1234); 4?]ZV_BD  
cout<(pszobj)< cout< {rfte'4;=  
return 0; }} #be  
} uN(b.5y  
NDW8~lkL  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <?4cWp|i  
tQf!|]#J  
class TestUnion w .l|G,%=  
{ qZ?{-Vw  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nrbazyKm  
union DataUnion //不能匿名 F,.Q|.nN  
{ -$m@*L  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PvuAg(?  
DataUnion(long); //声明long构造函数 #{~7G%GPY5  
const char* ch_; X\'E4  
long l_; OaNc9c"  
} data_; -;<>tq'3`  
StoreType stype_; 6d};|#}  
TestUnion(TestUnion&); j$0zD:ppW  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R9q0,yQW  
public: ~}9Bn)@  
TestUnion(const char* ch); H}a)^90_  
TestUnion(long l); Md?acWE*L  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ik1XGFy?  
operator long() const {return data_.l_;} -B,cB  
}; A{M+vsL  
3Mxz_~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) p&QmIX]BZ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qKA_ A%  
} IQ=CNby:  
/!-J53K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) PRZ8X{h  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4*H(sq  
} &b!vWX1N  
/ Z1Wy-Z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [' ?^>jfr  
{ 89db5Dx  
} qT"drgpi3  
k+f1sV[4}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "wC0eDf  
{ f!mE1,eBEe  
} pmoGudaRF  
+{ S Maq  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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