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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ~1kXUWq3  
89~ =eY  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (%_n!ip^  
9z>z3,ftN  
  一、在union中存储对象 EME.h&A\G`  
Uf\nFB? ^  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XfYC7-e9c  
j&R+2%  
#pragma warning(disable : 4786) ArK]0$T   
#include I?Aj.{{$G%  
using namespace std;  n_nl{  
^U[D4UM  
class TestUnion :dI\z]Y(  
{ CC^E_jT  
 public: %^]?5a!  
 TestUnion(long l):data_(l) As&v Ft P  
 { ++-{]wB3=.  
  };  #^#HuDH  
 int data_; ^dm!)4W  
}; 1|r,dE2k9  
sTRJ:fR  
typedef union _tagUtype_ O) atNE   
{ ;]sYf  
 TestUnion obj; ` `U^COD  
}UT; m Lk(y*  
>rsqH+oL  
int main (void) !g!5_ |  
{ qJ4T]FVN  
 return 0; `D$Jv N  
} 9W ^xlid6  
O$u"/cwe*  
O1&b]C#  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^wb:C[r!V  
>Z.\J2wM<j  
class TestUnion 6uPcXd:8ZR  
{ 5ExDB6Bx@y  
 public: m!tx(XsXU  
 int data_; Z3TS,a1I4  
}; Ev"|FTI/  
\55VqGyxu9  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ``VW;l{  
k^"bLf(4  
二、类中union的初始化 t"072a  
\daZ k /@  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U?a6D:~G  
Z6p5* +  
#pragma warning(disable : 4786) }~K`/kvs  
#include u+H ; @  
!TM*o+;  
using namespace std; q$(5Vd:  
bg,9@ }"F  
class TestUnion 5{e,L>H<  
{ |*/[`|*G  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3DgsI7-F  
union sZ,Y60s8a  
{ L"jY+{oLIJ  
const char* ch_; B.r4$:+jb2  
long l_; ($w@Z/;  
} data_; ~Nf})U  
StoreType stype_; 66x?A0P  
TestUnion(TestUnion&); $$APgj"|<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HB+|WW t>  
public: EtbnE*S  
TestUnion(const char* ch); b$ %0.s  
TestUnion(long l); x<Vm5j  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2d%}- nw  
operator long() const {return data_.l_;} ZF7IL  
}; mE`kjmX{E  
RlT3Iz;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <f@"HG l  
{ zZcnijWb  
} {@! Kx`(:  
jHN +5=l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -HSs^dP`  
{ g_5QA)4x  
} gz2\H}  
o8e?J\?  
int main (void) n1 6 `y}  
{ n Ox4<Wk&  
TestUnion pszobj("yuankai"); nJ4pTOc  
TestUnion lobj(1234); .itw04Uru  
cout<(pszobj)< cout< toN^0F?Qm  
return 0; H~ZV *[A`  
} sGh(#A0Pt  
2(5ebe[  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1f",}qe;  
}_=eT]  
class TestUnion su*Pk|6%  
{ m]i @ +C  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kmzH'wktt  
union DataUnion //不能匿名 3(C\.oRc  
{ gs!(;N\j|  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .ERO|$fv  
DataUnion(long); //声明long构造函数 I>L-1o|^  
const char* ch_; 4DZ-bt'  
long l_; "ju6XdZo  
} data_; ;7N{^"r  
StoreType stype_; AJ#Nenmj  
TestUnion(TestUnion&); R.=}@oPb  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @(r /dZc  
public:  hI9  
TestUnion(const char* ch); ~4"qV_M  
TestUnion(long l); WA dCF-S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4pw6bK,s2\  
operator long() const {return data_.l_;} D %Xo&V[  
}; quY:pqG38q  
ca+5=+X7  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eX@L3BKp  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ F:x [  
} n; {76Q  
;a:[8Yi  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) LL:_L<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k)EX(T\  
} >EY3/Go>  
vpmj||\-  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }&_/PA0j  
{ MEB it  
} ER,1(1]N  
vWAL^?HUP  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d!eYqM7-G  
{ x.S3Zi}=  
} M4as  
;!(<s,c#:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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