前言 ` =dD6r
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @Fqh]1t
nL@
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一、在union中存储对象 hC<X\yxe
'P}"ZHW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +V1EqC*
8YraW| H
#pragma warning(disable : 4786) n1o/-UY
#include <Hhl=6op
using namespace std; @``kt*+K+
)gV+BHK
class TestUnion \(.&E`r
{ uOc>~ITPS
public: MQE=8\
TestUnion(long l):data_(l) mp0p#8txi
{ +]
B
}; *wP8)yv7
int data_; +FQ:Q+
}; #})Oz| c
$-"AMZ899
typedef union _tagUtype_ :ORCsl6-
{ wq_c^Ioy
TestUnion obj; Ri4_zb
}UT; b>E%&sf
VP\HPSp
int main (void) rB?u.jn0T
{ E!Hq%L!/
return 0; xq=+M!V
} F/ 2@%,2n
Km]N scq1
JWy$` "{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1O45M/5\o
I!jSAc{
class TestUnion M! gX4
{ :q~qRRmjBe
public: "$+naY{w
int data_; '0X!_w6W
}; NmST1pMk
M
^ZoBsZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y_>z"T
2iI"|k9M
二、类中union的初始化 ogMLv}
*]z.BZI:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V|}9d:&O
+^gh3Y
#pragma warning(disable : 4786) t2p/NIn
#include p]`pUw{
J=*y>Zt-b
using namespace std; g}Hk4+
tzi+A;>c(v
class TestUnion WRh&4[G'
{ 0-0 )E&2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #"ayq,GC<
union |/arxb&
{ aen(Mcd3bg
const char* ch_; IG`~^-}7lR
long l_; 2P$l XGjh
} data_; 5YC56,X
StoreType stype_; s7I*=}{g0.
TestUnion(TestUnion&); KwPJ0
]('_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =t@m:
public: ~0ZEnejy
TestUnion(const char* ch); D\(,:_ge
TestUnion(long l); 78+H|bH8
operator const char*() const {return data_.ch_;} *IGxa
operator long() const {return data_.l_;} \*LMc69
}; n8[sR;r5f
x@DXW(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) eno*JK
{ {,IWjt &>
} ?MKf=!w
P)1@HDN==
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2@08 V|
{
tyP-J4J
} f*XF"@ZQV
z$7YC49^
int main (void) +Jt"JJ>% k
{ P(X#w
TestUnion pszobj("yuankai"); PC\Xm,,
TestUnion lobj(1234); Hxb{bF
cout<(pszobj)< cout< C>v
return 0; W{ eu_
} {Hp?rY@
P|h<|Gcp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Zt lS*id_
Da-F(^E
class TestUnion kUP[&/Lc
{ Pdf_{8r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sB0+21'R
union DataUnion //不能匿名 cnLC> _hY
{ ivoPl~)J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~e{2Y%
DataUnion(long); //声明long构造函数 *!Am6\+
const char* ch_; yp@mxI@1
long l_; -mY90]g
} data_; {!N4|
StoreType stype_; &=H M}h
TestUnion(TestUnion&); #cdLg-v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d.2b7q09
public: )V@qH]
TestUnion(const char* ch); }S#.Pw%
TestUnion(long l); `}zv17wp
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vaha--QB
operator long() const {return data_.l_;} <ya'L&
}; /@3+zpaw X
v[Q)cqj/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (R6ZoBZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S<Q1
&],
} v/m`rc]e
Q~xR'G[N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1'aS2vB9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xR_]^Get
} >E]*5jqU
]m4LY.SQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *r-Bt1
{ }\823U
%
} an5Ss@<4AA
4aV3x&6X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *s%s|/
{ 6,@M0CX
} N.64aL|1
'h81\SKFK9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!