前言 QLYb>8?"C
iva&W
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e0%?;w-TL
_Z'j%/-4@D
一、在union中存储对象 })O^xF~
W!pLk/|ls
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <Y9vc:S
w4U]lg<}E
#pragma warning(disable : 4786) 7Wb:^.d
g
#include ,Ju f
using namespace std; qepsR/0M
l$D]*_ jc,
class TestUnion EotZ$O=
{ (#FWA<o
public: ItGi2'}
TestUnion(long l):data_(l) 6Clxe Lk
{ 5 7e'a&}e
}; uj|{TV>v9
int data_; !={Z]J
}; ;o]'7qGb
BX&bhWYGFX
typedef union _tagUtype_ [uP_F,Y/
{ yC ZV:R;
TestUnion obj; *(@(9]B~
}UT; hM^#X,7
`2\vDy1,j
int main (void) kxt@t#
{ 9,=3D2x&
return 0; Y<M,/Y_ !
} qy=4zOOD#
]5W0zNb*
WUx}+3eWv
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rH7|r\] r
~Emeo&X
class TestUnion 3eQ-P8LS
{ dABmK;
public: sh(G{Yz@
int data_; #?.Yc%5B
}; yS0YWqv]6@
@O9.~6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N*w/\|
kFmd):U!R
二、类中union的初始化 %7 h_D
<CIJg*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ko\VDyt,
s@sRdoTdF
#pragma warning(disable : 4786) !K^.r_0H.
#include IBWUXG;
s 7re
using namespace std; _2+}_ >d
|r5 n p
class TestUnion $A\fm`
{ 57IAH$n8o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |SC^H56+
union =jIB5".
{ T X.YTU
const char* ch_; _cdrz)T
long l_; +@[T0cXp
} data_; s7=CH
StoreType stype_; V8ka*VJ(B
TestUnion(TestUnion&); 'EoJo9p6}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :4s{?IY)l
public: :GXiA
TestUnion(const char* ch); ?.E6Ube
TestUnion(long l); fCTdM+t
operator const char*() const {return data_.ch_;} (&R/ns~
operator long() const {return data_.l_;} HbQ `b
}; 'PRsZ`x.
R=P=?U.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y`jvza%
{ : xI SS
} (#GOXz
OW1i{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I\E`xkbBu
{ Cmg(#$X
} Q!8AFLff4
\}Fx''
int main (void) U 2am1}
{ QPf*!E
TestUnion pszobj("yuankai"); xo2PxUO
TestUnion lobj(1234); heJ I5t,
cout<(pszobj)< cout< nN1\
return 0; Yy`\??,
} p2 u*{k{
9}4P%>_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ! iuDmL
Qa@b-v'by
class TestUnion Iko1%GJ1Z
{ U_ n1QU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =W'a6)WE
union DataUnion //不能匿名 %PozxF:
{ N>##}i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9}^nozR,I
DataUnion(long); //声明long构造函数 i[1K~yXq:
const char* ch_; QcJ?1GwA"
long l_; =.`(KXT
} data_; .lnyn|MVb
StoreType stype_; U@21N3_@_
TestUnion(TestUnion&); SyFw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $sK8l=#
public: 5v6 x
TestUnion(const char* ch); tE3#Uq
TestUnion(long l); ^`>,~$Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} /f_w@TR\{
operator long() const {return data_.l_;} |O3wAxc3W
}; 9jq}`$S{
+bpUb0.W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D/QSC]"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >d-By
} ;8\w$SPP
_b8&$\>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^R- -&{I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6'CZfs\
} 2F9Gx;}t5=
xR;>n[6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D^qto{!
{ Sy|fX_i
} aphfzo
AyHhq8Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eV:I :::
{ A|>~/OW=@
} <,!8xp7,~
r4&g~+ck
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!