前言 ~m
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xc%\%8C}
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一、在union中存储对象 C2WWS(zn
7M#eR8*[se
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]0`*gKA
H%,jB<-.A
#pragma warning(disable : 4786) sV8}Gv
a
#include p0 @,-
using namespace std; _:hrm%^
{1RI!#[\
class TestUnion Vy]y73~
{ #) eI]
public: X?,ly3,
TestUnion(long l):data_(l) #;9I3,@/Y
{ \)\uAI-
}; ~H[
int data_; ZLsfF
=/G
}; V$y6=Q<c
XLEEd?Vct9
typedef union _tagUtype_ s@USJ4#
{ _zAHN0d
TestUnion obj; 2TH13k$
}UT; ET]PF ,`
g"k1O
int main (void) (G:A^z
{ ~vqVASUc,
return 0; K gN=b
} ]Gk;n/!
B
@J`o
pR
iD*%' #u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1&zvf4
fkLI$Cl
class TestUnion :O`7kZ]=n
{ sK)fEx
public: O$Wi=5
int data_; 9YpgzCx
Z
}; U3Fa.bC6}
G.2\Sw
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jZjWz1+
L1'PQV
二、类中union的初始化 8fV.NCyE
H1?t2\V4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j@N z
-^1}J
#pragma warning(disable : 4786) /_WAF90R?
#include t>hoXn^-
Xk9mJ]31LC
using namespace std; dTV4 Q`Z
-L4fp
class TestUnion l ga%U~
{ ^Rr!YnEN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YmrrZ&]q
union i-.]onR
{ {6*$ yLWK
const char* ch_; !,Ou:E?Bb
long l_; g mdJ8$
} data_; X8}m
%
StoreType stype_; csh@C
ckC8
TestUnion(TestUnion&);
6tx5{Xl-o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +3>)r{#k
public: ;mT|0&o>#
TestUnion(const char* ch); fwF&V^Dy
TestUnion(long l); _GhP{C$
operator const char*() const {return data_.ch_;} {l
E\y9
operator long() const {return data_.l_;} DOaTp f
}; X!aC6gujOH
O]-)?y/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |wxAdPe
{ :VkuK@Th`
} ^Z
|WD!>`
-dto46X
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p*NKM}
]I
{ zIzL7oD
} {"dvU"y)\
D'8xP %P
int main (void) BvnNAi
{ ]$7yB3S,B
TestUnion pszobj("yuankai"); A!^
d8#~.
TestUnion lobj(1234); #\zC|%2+z
cout<(pszobj)< cout< ;aj4V<@
return 0; ^)nIf)9}7
} .5^7Jwh
Q4Zw<IZv5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5!s7`w]8*0
1!S*z^LGl
class TestUnion !MyCxM6
{ 1 u~Xk?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )MWbZAI
union DataUnion //不能匿名 NiSyb yR$
{ 17E,Qnf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Op_(10|
DataUnion(long); //声明long构造函数 1CR)1H
const char* ch_; 1F'x$~ZI
long l_; Q{o ]^tN
} data_; gWIb"l
StoreType stype_; (|2:^T+
TestUnion(TestUnion&); Yq-Vwh/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f
q&(&(|
public: uj~(r=%
TestUnion(const char* ch); ]<BT+6L
TestUnion(long l); 3P *[!KI
operator const char*() const {return data_.ch_;} D & Bdl5g
operator long() const {return data_.l_;} ="('
#o
}; 5v[2R.eT-
adtgNwg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M\A6;dz'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I]-"Tw
} $/kZKoF{f
v;nnr0;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !!<H*9]+W;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zXW)v/
ZD
} AIG5a$}&
Oj>;[O"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O?f?{Jsx
{ >aAsUL5W
} nC}Y+_wo0
v=~+o[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `hDH7u!U.
{ ,R}9n@JI^Y
} f2?01PM,Q
!PfdY&.)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!