前言 J)~L
U`d5vEhT
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 27"%"P.1
"C SC
一、在union中存储对象
B$!)YD;
V'T ,4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7=WT69,&
-}=%/|\FG
#pragma warning(disable : 4786) ,:H\E|XeBw
#include m~u5kbHOi=
using namespace std; %$Z7x\_
I`LuRlw
class TestUnion fhp<oe>D
{ qI<mjB{3`
public: #=f?0UTA
TestUnion(long l):data_(l) >wBJy4:
{ *
%M3PTY\
}; (?{MEwHG
int data_; Q[I=T&
}; kg3EY<4i
); dT_
typedef union _tagUtype_ b e-~\ @
{ yo)%J
TestUnion obj; R_7 d@FQ1
}UT; \":m!K;Z
&8_gRP
int main (void) G *;a^]-
{ 1ilBz9x*!
return 0; V8-oYwOR
} wK-3+&,9
^(h+URFpA
I*kK 82
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %r6y
;vAf
xA$nsZ]
class TestUnion *2Ht&
{ rZ^v?4Z\
public: Dzs[GAQ]
int data_; YY!6/5*/]
}; \y)
S9`flo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uVDa^+=
mB9r3[
二、类中union的初始化 O1*NzY0Y%-
BWuqo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OYmR<x5y/
r*_ZJ*h[
#pragma warning(disable : 4786) ux3<l +jv^
#include wG<(F}VX
a|=x5`h04~
using namespace std; `poE6\
zs*L~_K
class TestUnion (RZD'U/B
{ EEZw_ 1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Yf~{I-|`q
union C[Dav&=^F
{ aj,T)oDbt6
const char* ch_; MFm"G
long l_; z`FCs,?K
} data_; xD[Gq%
StoreType stype_; /iV}HV0
TestUnion(TestUnion&); <xC#@OZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z;wELz1L{
public: e=;AfK
TestUnion(const char* ch); %v7[[U{T
TestUnion(long l); P*Tx14xe4
operator const char*() const {return data_.ch_;} {aJJ`t
operator long() const {return data_.l_;} >Ll$p0W
}; @wC5 g 4E
n>`as
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /'DsB%7g
{ YH_7=0EJ
} {aC!~qR
&F5@6nJ`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y>|{YWbp?
{
\qR %%S
} ADk8{L{UU
9>rPe1iv
int main (void) %T9 sz4V
{ DHT&,=
TestUnion pszobj("yuankai");
\$OF1i@
TestUnion lobj(1234); @b~fIW_3>
cout<(pszobj)< cout< 3LTcEd
return 0; *"r~-&IL
} 3lq Mucr
TkO[rAC
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7ei|XfR
3^~KB'RZ
class TestUnion V{&rQ@{W
{ [mr9(m[F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m7GR[MR
union DataUnion //不能匿名 t2iv(swTe
{ $gM8{.!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <K4,7J$}h
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZzBQe
const char* ch_; U}l14
long l_; 13&0rLS
} data_; $Qy7G{XJ[^
StoreType stype_; -tI'3oT1
TestUnion(TestUnion&); -}6xoF?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W|,V50K
public: W$Yc'E
;
TestUnion(const char* ch); Pv+5K*"7Cg
TestUnion(long l); )&<=.q
operator const char*() const {return data_.ch_;} w7n373y%
operator long() const {return data_.l_;} y tf b$;|
}; D'hW|
hw~a:kD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EmT`YNuc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z5X~3s\dP
} +/;*|
zn@N'R/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (x$9~;<S*d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'iY*6<xS<
} 34R!x6W0
zPKr/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e~T@~(fft
{ ;u(Du-Os!
} Mf#83<&K
UYtuED
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7 #=}:3c
{ A=-F,=k(!/
} gxGrspqg
6 Ik,zQL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!