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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 yN06` =  
ch0cFF^]  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uLNOhgSUf  
dP#7ev]'  
  一、在union中存储对象 gADqIPu]  
fgHsg@33N  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cv p#=x0  
#Yy5@A}`o  
#pragma warning(disable : 4786) MYR\W*B'b  
#include u=E &jL5U  
using namespace std; Ec}9R3 m  
qoW$Iw*q)B  
class TestUnion A;f)`i0l,  
{ %CgmZTz~<  
 public: p:ZQ*Ue  
 TestUnion(long l):data_(l) A5[kYD,_  
 { lLK||2d  
  };  Bgai|l  
 int data_; OC\cN%qlw  
}; ^;?w<9Y  
SCfk!GBVD  
typedef union _tagUtype_ ETR7% 0$r  
{ ?zVcP=p@  
 TestUnion obj; dkSd Y+Q  
}UT; )]Sf|@K]  
PTTUI  
int main (void) ]{I>HA5[  
{ y{XNB}E  
 return 0; *$/Go8t4u  
} ucbtPTFYvr  
8 -w|~y';  
*Tmqs@L  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gLx?0eBBA  
T>&dPVmG,  
class TestUnion u!fZ>kS  
{ 6.a>7-K}%  
 public: ^{NN-  
 int data_; 0XE(vc!  
}; /Wdrpv-%,1  
,eL&Ner  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J|cw9u  
Cn.dv-  
二、类中union的初始化 Upm#:i|"  
"g(q)u >  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PI8ag  
h-o;vC9fC  
#pragma warning(disable : 4786) e"Z,!Q^-L  
#include b'xBPTN  
.R S  
using namespace std; 2Ns<lh   
$0]5b{i]  
class TestUnion 9N|JI3*41  
{ 9yLPh/!Ob  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s,D GFK  
union H/*i-%]v+(  
{ ")fgQ3XZ  
const char* ch_; K5(T7S  
long l_; x26 sH5  
} data_; 7mb5z/N  
StoreType stype_; m 7+=w>o  
TestUnion(TestUnion&); <&4~Z! O  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3[~LmA  
public: _sHeB7K  
TestUnion(const char* ch); dp3TJZ+U  
TestUnion(long l); n9 Jev_!A  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G)""^YB-  
operator long() const {return data_.l_;} ~\%H0.P6  
}; IY?o \vC  
bf\ Uq<&IJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !'>#!S~h3  
{ "{jVsih0  
} d 5h x%M  
~{6}SXp4U  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XU}" h&>  
{ T8j<\0WW  
} V7+/|P_  
^q<EnsY  
int main (void) }5X.*wz  
{ >PGsY[N  
TestUnion pszobj("yuankai"); YT@H^=  
TestUnion lobj(1234); rPHM_fW(O@  
cout<(pszobj)< cout< fo I:`]2"*  
return 0; V0gu0+u~R  
} W5&KmA  
(c[DQSj  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <F| S<\Y.  
_G)x\K]N  
class TestUnion ?1X7jn`,+  
{ Wx8;+!2Q/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BJsN~` =r  
union DataUnion //不能匿名 t4-0mNBZt$  
{ fY|vq amA;  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~\c  j  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "&mwrjn"T  
const char* ch_; 6p 14BruV  
long l_; \/r]Ra  
} data_; i2\CDYP  
StoreType stype_; (. ,{x)H  
TestUnion(TestUnion&); tTJ$tx  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ba n^wX  
public: t1aKq)?  
TestUnion(const char* ch); 'qidorT>N  
TestUnion(long l); }BCxAwD4  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  o7AI  
operator long() const {return data_.l_;} `1R[J4e  
}; +ZRm1q   
o:Tpd 0F  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _ ^^5  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6V1 Z(K  
} 1w>G8  
o6r ^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) r;fcBepO  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8sL+ik"  
} j*_#{niy:  
5)M#hx%]#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o^BX:\}  
{ PC)V".W 1  
} PS??wlp7  
M5]$w]Ny9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5eas^Rm  
{ J {\]ZPs  
} *0 ;|  
kwFo*1 {  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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