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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 gxpGi@5  
@u./VK  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8$fiq}a  
qMAH~P0u  
  一、在union中存储对象 C7ZU)MEUd/  
Xa._  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6x*u S~'  
pn6 e{   
#pragma warning(disable : 4786) Hu .e@7  
#include ER:)Fk>_  
using namespace std; 4Fr0/="H  
&e\A v.n@-  
class TestUnion 66"-Xf~u  
{ |V2+4b,  
 public: &lYZ=|6  
 TestUnion(long l):data_(l) f#:7$:{F1  
 { g;U f?  
  }; Lh~Ym<CeN  
 int data_; b {e nD  
}; xF*C0B;QL  
$=8?@My<  
typedef union _tagUtype_ ?`Oh]2n)6  
{ wL]7d3t  
 TestUnion obj; n<;T BK  
}UT; RVmD&  
v*Qr(4  
int main (void) i[b?W$]7  
{ U @$Kp>X  
 return 0; gk+$CyjJ  
} Xp]tL3-p  
*N"bn'>3  
T,h,)|:I^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P7n+@ L$  
|qS<{WZ!h  
class TestUnion y%CaaK=V3  
{ z T|]!',  
 public: .'Vjs2 2  
 int data_; bdiyS.a-  
}; NJb5HoYZ  
`jR;RczC  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N{@kgc  
p&=F:-  
二、类中union的初始化 @b=b>V[d6  
`vJ+ sRf  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CtwMMZXX3  
F{ cKCqI?  
#pragma warning(disable : 4786) %Uk]e5Hu  
#include rIz"_r  
zmI?p4,  
using namespace std; XfF Z;ul  
C% <[mM  
class TestUnion 2U6j?MyH2  
{ b'Gn)1NE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @>'.F<:P<  
union K;2tY+I  
{ |5SYKA7CS  
const char* ch_; 4*9y4"  
long l_; rm*Jo|eH`  
} data_; G0Wzx)3]  
StoreType stype_; N1ZHaZ  
TestUnion(TestUnion&); F kas*79  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $smzP.V  
public: I(E1ym  
TestUnion(const char* ch); 2 @g'3M  
TestUnion(long l); C !81Km5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]@bo;.  
operator long() const {return data_.l_;} jcF/5u5e  
}; Sk@~}  
Fl GKy9k  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %p?u ^rq  
{ ='=\!md  
} 2~+Iu +  
Dqu1!f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 28M! G~|  
{ <{.o+~k  
} j r6)K;:.  
%k#Q) zWJ  
int main (void) dX0A(6  
{ DJlY~}v#_  
TestUnion pszobj("yuankai"); /OaLkENgvf  
TestUnion lobj(1234); VmrW\rH@  
cout<(pszobj)< cout< 9="i'nYp  
return 0; a3]'%kKp  
} 9PEjV$0E2  
krm&.J  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JMN1+:7i  
93:s[b mx  
class TestUnion H@er"boi  
{ +O:Qw[BL/Z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @= )_PG  
union DataUnion //不能匿名 Ftj3`Mu  
{ S~`& K  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u79.`,Ad&  
DataUnion(long); //声明long构造函数 }9e4?7  
const char* ch_; $53I%.  
long l_; C,-q2ry  
} data_; ( 3IM7  
StoreType stype_; 6l IFxc  
TestUnion(TestUnion&); s]0x^"#B  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @#ih;F  
public: Y;S+2])R2  
TestUnion(const char* ch); PL<q|y  
TestUnion(long l); *nDyB. (  
operator const char*() const {return data_.ch_;} f+Nq?GvwBQ  
operator long() const {return data_.l_;} z7F~;IB*u  
}; '6u;KIG  
I'G$:GX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o9~Z! &p  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KcP86H52I  
} ZbCu -a{v  
DGdSu6s$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -8Z%5W`  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zLue j'  
} @Y*ONnl  
 3+"z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3.B|uN  
{ RH^8"%\  
} mKynp  
"y/GK1C  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yWu80C8 q  
{ ,6,#Lc  
} 6Km@A M]  
X:+;d8rCy  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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