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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 9c:5t'Qt5.  
%pd5w~VP  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8R BDJ  
yi&?d&rK  
  一、在union中存储对象 MyK^i2eD  
~igRg~k:/  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kA1f[ AL  
j}i,G!-u  
#pragma warning(disable : 4786) Mi_[9ku>%  
#include jw%fN!?  
using namespace std; l85O-g}M  
bbM4A! N  
class TestUnion \-DM-NrZ1U  
{ p.qrf7N$  
 public: YL; SxLY  
 TestUnion(long l):data_(l) /IrKpmbq  
 { 9Kq<\"7Bmz  
  }; IJ+O),'  
 int data_; -t;?P2  
}; ?S+/QyjcfJ  
2pVVoZV.<  
typedef union _tagUtype_ <m-Ni  
{ R:SIs\%o  
 TestUnion obj; :d, >d  
}UT; -Pv P  
dO Y lI`4  
int main (void) 3 (Gygq#  
{ hhN(;.  
 return 0; o}5'v^"6,  
} = ?y^O0v  
*g}vT8w'}  
lr)G:I#|  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =>E44v  
X20<r?^,,  
class TestUnion M'pY-/.  
{ W66}\&5  
 public: }])G Q@  
 int data_; ;igE IGR  
}; ! hOOpZ f7  
q8&4=eV\A  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F#zQQ)(Pf  
G7Edi;y/{  
二、类中union的初始化 W\d0  
Yj|c+&Ng  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C?_t8G./_  
V>~*]N^f  
#pragma warning(disable : 4786) ylo]`Nq  
#include XRX7qo(0g  
?S;et2f  
using namespace std; o.v,n1Nm  
M%nZu{  
class TestUnion q[T_*X3o  
{ zIX}[l4EW~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LIm$Wl1U  
union {EiG23!qV  
{ *J*zml3  
const char* ch_; fSgGQ D4  
long l_; {|t?   
} data_; 1tuator  
StoreType stype_; oW\Q>c7 =  
TestUnion(TestUnion&); 3R Y|l?n>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2/a04qA#  
public: x_>"Rnv:K  
TestUnion(const char* ch); hfP(N_""S  
TestUnion(long l); 5VY%o8xXa  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .pNq-T  
operator long() const {return data_.l_;} P17]}F``  
}; RMs1{64:  
am)J'i,  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'PxL^  
{ Bk@_]a  
} .1l[l5$  
*(_ON$+3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GtGyY0  
{ l.Lc]ZpB  
} -&HoR!af  
[{Klv&>_/  
int main (void) *axza~d  
{ E(L^hZMc  
TestUnion pszobj("yuankai"); 0(.R?1*:Rf  
TestUnion lobj(1234); P dE)m/  
cout<(pszobj)< cout< +L<w."WG  
return 0; 's%ct}y\J  
} ' ]H#0.  
f{oxF?|89  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~T{d9yNW1  
iI/'! 85  
class TestUnion d,E/9y\e  
{ ^{:[^$f:l  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J>&dWKM3  
union DataUnion //不能匿名 $4fjSSB~  
{ Vo58Nz:%  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !'UsC6Y4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 xf3/<x!B  
const char* ch_; YH:W]  
long l_; #|2g{7 g*  
} data_;  &~f*q?xR  
StoreType stype_; Ky{I&}+R|  
TestUnion(TestUnion&); S7\jR%p b  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <=LsloI  
public: vzT6G/  
TestUnion(const char* ch); A?<"^<A^  
TestUnion(long l); 8Gzs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _{@}Fd?o  
operator long() const {return data_.l_;} (Nve5  
}; 1QdB`8in  
Ij,?G*  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,4?|}xg  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I.n{ "=$B@  
} p>hCh5  
W(3~F2  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qy0_1xT-  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d+wNGN  
} Z6HkQ=A64  
'3kL=(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3  %{'Uh,  
{ Q(eQZx{  
} E*#60z7F  
A_$Mt~qKi^  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6T aT_29  
{ M}RFFg  
} d%|#m)  
OEqe^``!  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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