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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 N[e QT  
VrL==aTYXs  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;A^0="x&  
1,cd[^`.  
  一、在union中存储对象 'u@_4wWp  
K:PzR,nn  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {v&c5B~,\  
jG($:>3a@  
#pragma warning(disable : 4786) D(3\m)  
#include jDI)iW`P  
using namespace std; 8#%Sq=/+M  
Nxk3uF^  
class TestUnion 4o,%}bo&  
{ >:W7f2%8`  
 public: a[TR_ uR  
 TestUnion(long l):data_(l) $Pa7B]A,Ae  
 { uK6_HvHuy  
  }; 3f'dBn5  
 int data_; 3$Ecq|4J:  
}; 'qD5  
zqEMR>px  
typedef union _tagUtype_ $HjKELoJ<  
{ x!\FB.h4!(  
 TestUnion obj; |~'D8 g:Ak  
}UT; J?/.|Y]e  
} sTo,F$  
int main (void) u<8 f ;C_  
{ {"<6'2T3  
 return 0; ml7nt 0{  
} yX:A?U  
.Z=4,m>  
cY/!z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $lkd9r1   
3/ sKRU  
class TestUnion )h(Dt(2Wm  
{ }7k!>+eQ  
 public: F\m  
 int data_; a`}b'X:  
}; y/' ^r?  
-9BKa~ DVQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xw60l&s.\L  
\EH:FM}l,  
二、类中union的初始化 u3{gX{so  
Y-(),k_Q:  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (s?`*i:2  
EZvB#cuL-  
#pragma warning(disable : 4786) X]'Hz@$N  
#include <pd6,l\  
5j(3pV`_  
using namespace std; y w"Tw  
qX'w}nJ}H}  
class TestUnion xl5n(~g)p  
{ $YDZtS&h  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @g|E b}t  
union S@suPkQ<>  
{ nJ/wtw  
const char* ch_; F?j;3@z[A  
long l_; N*t91 X  
} data_; r4Ygy/%  
StoreType stype_; ZdQm& ?  
TestUnion(TestUnion&); >M.?qs4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uA;3R\6?  
public: wK 8/`{B9  
TestUnion(const char* ch); />fP )56*  
TestUnion(long l); 'BT}'qN  
operator const char*() const {return data_.ch_;} T-7'#uB.m  
operator long() const {return data_.l_;} G?-27Jk8  
}; y<YVb@O.  
AYHfe#!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s PNX)  
{ #plwK-tPR  
} 4-q7o]%5<  
Uo{h. .7?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _]E ~ci}  
{ # k+Gg w  
} VQHJ O I  
Vv(!Ki}  
int main (void) s{q)m@  
{ Z<a6U 3  
TestUnion pszobj("yuankai"); 4)=LOGW  
TestUnion lobj(1234); TQ&%SMCn  
cout<(pszobj)< cout< oRM EC7!A0  
return 0; od>DSn3T  
} y:!MWZ  
=YX/]g|9K  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {]ZZ]  
]Jj\**  
class TestUnion ok5 {c  
{ sg 12C  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b5YjhRimS  
union DataUnion //不能匿名 %8H*}@n  
{ qF6YH  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D={|&:`L e  
DataUnion(long); //声明long构造函数 bo&!oY#  
const char* ch_; Gy[;yLnX  
long l_; $Aww5G5e  
} data_; z602(mxGg  
StoreType stype_; JH2?^h|{  
TestUnion(TestUnion&); c L*D_)?8  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ssW+'GD  
public: 6w K=  
TestUnion(const char* ch); -tT{h 4  
TestUnion(long l); ,=l MtW  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^DHFP-G?e  
operator long() const {return data_.l_;} L>{E8qv>w  
}; p}.P^`~j  
IS7g{:}=p  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DLE|ctzj[7  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Kp"mV=RG2T  
} zMX7 #,  
oaI7j=Gp  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7\^b+*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y]=v+Q*+  
} E66e4?"  
} oJ+2OepN  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wP1dPl_j:0  
{ ~fsAPIQ  
} 0 TSj]{[  
r&"}zyL  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .hgc1  
{ v%> ?~`Y  
} ?[Q;275  
Z~g~,q  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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