前言 N[e QT
VrL==aTYXs
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;A^0="x&
1,cd[^`.
一、在union中存储对象 'u@_4wWp
K:PzR,nn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {v&c5B~,\
jG($:>3a@
#pragma warning(disable : 4786) D(3\m)
#include jDI )iW`P
using namespace std; 8#% Sq=/+M
Nxk3uF^
class TestUnion 4o,%}bo&
{ >:W7f2%8`
public: a[TR_uR
TestUnion(long l):data_(l) $Pa7B]A,Ae
{ uK6_H vHuy
}; 3f'dBn5
int data_; 3$Ecq|4J:
}; 'qD5
zqEMR>px
typedef union _tagUtype_ $HjKELoJ<
{ x!\FB.h4!(
TestUnion obj; |~'D8 g:Ak
}UT; J?/.|Y]e
}sTo,F$
int main (void) u<8 f;C_
{ {"<6'2T3
return 0; ml7nt0{
} yX:A?U
.Z=4,m>
cY/!z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $lkd9r1
3/sKRU
class TestUnion )h(Dt(2Wm
{ }7k!>+eQ
public: F\m
int data_; a`}b'X:
}; y/'^r?
-9BKa~ DVQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xw60l&s.\L
\EH:FM}l,
二、类中union的初始化 u3{gX{so
Y-(),k_Q:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (s?`*i:2
EZvB#cuL-
#pragma warning(disable : 4786) X]'Hz@$N
#include <pd6,l\
5j(3pV`_
using namespace std; y w"Tw
qX'w}nJ}H}
class TestUnion xl5n(~g)p
{ $YDZtS&h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @g|Eb}t
union S@suPkQ<>
{ nJ/ wtw
const char* ch_; F?j;3@z[A
long l_; N*t91 X
} data_; r4Ygy/%
StoreType stype_; ZdQm&?
TestUnion(TestUnion&); >M .?qs4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uA;3R\6?
public: wK8/`{B9
TestUnion(const char* ch); />fP )56*
TestUnion(long l); 'BT}'qN
operator const char*() const {return data_.ch_;} T-7'#uB.m
operator long() const {return data_.l_;} G?-27Jk8
}; y<YVb@O.
AYHfe#!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sPNX)
{ #plwK-tPR
} 4-q7o]%5<
Uo{h.
.7?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _] E ~ci}
{ # k+Ggw
}
VQHJO I
Vv(!Ki}
int main (void) s{q)m@
{ Z<a6U 3
TestUnion pszobj("yuankai"); 4)=LOGW
TestUnion lobj(1234);
TQ&%SMCn
cout<(pszobj)< cout< oRM EC7!A0
return 0; od>DSn3T
} y:!MWZ
=YX/]g|9K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {]ZZ]
]Jj\**
class TestUnion ok5
{c
{ sg12C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b5YjhRimS
union DataUnion //不能匿名 %8H*}@n
{ qF6YH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D={|&:`L e
DataUnion(long); //声明long构造函数 bo&!oY#
const char* ch_; Gy[;yLnX
long l_; $Aww5G5e
} data_; z602(mxGg
StoreType stype_; JH2?^h|{
TestUnion(TestUnion&); cL*D_)?8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ssW+'GD
public: 6w K=
TestUnion(const char* ch); -tT{h4
TestUnion(long l); ,=lMtW
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^DHFP-G?e
operator long() const {return data_.l_;} L>{E8qv>w
}; p}.P^`~j
IS7g{:}=p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DLE|ctzj[7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Kp"mV=RG2T
} zMX7 #,
oaI7j=Gp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7\^b+*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y]=v+Q*+
} E66e4?"
} oJ+2OepN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wP1dPl_j:0
{ ~fsAPIQ
} 0TSj]{[
r&"}zyL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .hgc1
{ v%> ?~`Y
} ?[Q;275
Z~g~,q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!