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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 KOg?FmD
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一、在union中存储对象 ^uS/r#l
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? W$qd/'%
DFO7uw1
#pragma warning(disable : 4786) NZN-^ >
#include ^v9|%^ug
using namespace std; ds[QwcV9-
$T<}y_nHl
class TestUnion T@%m7 |P
{ e4I^!5)N
public: O+=vEp(
TestUnion(long l):data_(l) M=xQ=j?
{ vG^#Sfgtw
}; =e><z9hY
int data_; AM} brO
}; (-NHxo
*2}O-e
typedef union _tagUtype_ ;eigOU]
{ |3K)$.6~
TestUnion obj; .$",
*d
}UT; yMLOUUWa8x
>QHo@Zqj(
int main (void) Gg\G'QU
{ Aa?I8sbc
return 0;
u@p?
} DWt*jX *
4$,,Ppn
qQxz(}REu9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0aR,H[r[?
.[DthEF
class TestUnion vRA',(](
{ &V7>1kD3
public: *QM~O'WhD
int data_; 69kJC/1+l
}; U,1AfzlF
/,5Z-Z*wq
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Je4Z(kj 0
Ip}Vb6}
二、类中union的初始化 rVQX7l# YI
iA!7E;o
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {dPgf
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#pragma warning(disable : 4786) %lr|xX
#include 'f/Lv@]a
lH|LdlX
using namespace std; )[&_scSa
@\(v X ]
class TestUnion +TeFt5[)h
{ Fk^3a'/4KJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lEPAP|~uw
union 92dF`sv
{ 3Dm8[o$Z
const char* ch_; ID1?PM
long l_; vMSW$Bx ;
} data_; K:yr-#(P/
StoreType stype_; pz_e =xr
TestUnion(TestUnion&); LT+3q%W.UC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'ul\Q`N3
public: SC#sax4N!=
TestUnion(const char* ch); oJ*1>7[ J
TestUnion(long l); 0MIUI<;j
operator const char*() const {return data_.ch_;} OySy6IN]q
operator long() const {return data_.l_;} _-cK{
}; >s*Drf X6
<
/p8r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Mo|wME#M
{ vxN0,l
} Cd#E"dY6
]_*S~'x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =lr) gj
{ ARh6V&Hi-
} w#G2-?aj
@?B6aD|jE
int main (void) yno(' 1B@
{ E@QA".
TestUnion pszobj("yuankai"); 6k])Kl J2;
TestUnion lobj(1234); 4ax|Vb)D
cout<(pszobj)< cout< TbE:||r?^
return 0; w,.qCp T$_
} ySdN;d:q
N:+
taz-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fW0$s`
c"gsB!xh
class TestUnion _JGs}aQ
{ +1{fzb>9_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;Fl<v@9
union DataUnion //不能匿名 cep$_Ja
{ B(HT.%r^A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <"&'>?8j
DataUnion(long); //声明long构造函数 t
Y1Et0
const char* ch_; oJ;rc{n-
long l_; 0.(<'!"y
} data_; Z/ bB
h
StoreType stype_; x%BF{Sw
TestUnion(TestUnion&); V+B71\x<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KI&:9j+M)
public: *FgJ|y6gk
TestUnion(const char* ch); CyM}Hc&w
TestUnion(long l); Ya4?{2h@+
operator const char*() const {return data_.ch_;}
7
Yv!N
operator long() const {return data_.l_;} mv
Ov<x;l
}; ~I_owCVZ
8<PKKDgbfd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9q4_j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zjM/M
} P{oAObP%
~a+NJ6e1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) IS_Su;w>4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $Tl<V/
} -wr(vE,
FRyPeZR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -Wo15O"
{ Y_H/3?b%
} RtF8A5ys
-Wjh* *
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K} x/ BhE+
{ G!-J$@P
} 13f<0wg
,ECAan/@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!