前言 OR{<)L
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F0yvV6;
JnC$}amr
一、在union中存储对象 87QK&S\
k,)xv?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )<J|kC\r6c
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#pragma warning(disable : 4786) 0F"W~OQ6
#include wR7Ja
cKv
using namespace std; }]dK26pX
R`IFKmA EJ
class TestUnion [#+yL
{ VnZRsFY<^
public: 2#<)-Cak
TestUnion(long l):data_(l) U9?fUS
{ h8nJt>h
}; {B!LhvYAH
int data_; e(e_p#
}; W6e,S[J^FY
JEw+5MO@
typedef union _tagUtype_ 4tQ~Z6Jn;
{ J$aE:g6'
TestUnion obj; SG5GJCkc
}UT; -qI8zs$:5
4AIo,{(
int main (void) 5%qq#;[n
{ X.q,
return 0; TFfV?rBI
} cO8':P5Q
5Kadh2nz
& bKl(,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $;4y2?E
t2L}
class TestUnion ~CtLSyB
{ >)Udb//
public: 6Kvo Ho
int data_; wjq;9%eXk
}; Fjs:rZ#{
KF4D)NM|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ax.;IU
%>z4hH,
二、类中union的初始化 %9q]
Wz8MV -D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |)Q#U$ m
6#J>b[Q
#pragma warning(disable : 4786) yt5Sy
#include s6DmZ^Y%
*?JNh;
using namespace std; 1Fg*--8[r
A^2n i=b
class TestUnion 7J[DD5
{ .83{NF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q&DM*!Jq
union wV604eO(
{ N4[`pXM6
const char* ch_; .jXD0~N8q
long l_; [%0{7pz}
} data_; rN3qTp
StoreType stype_; \&6^c=2=
TestUnion(TestUnion&); @#j?Z7E|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #`HY"-7m_
public: /e:kBjysJ
TestUnion(const char* ch); |]Eli%mNe
TestUnion(long l); o]@Mg5(8Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q)IL]S
operator long() const {return data_.l_;} I[l8@!0
}; f} !Eu
ee}HQ.}Ja
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ? PI2X.6
{ 8PB 8h
} FwjmC%iY
+W%3VV$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %tE#%;Z
{ {!L25
} 5r)]o'?s
V JJ6q
int main (void) 6CV9ewr
{ m]?C @ina
TestUnion pszobj("yuankai"); $(r/N"6)O2
TestUnion lobj(1234); V0/PjD,jP
cout<(pszobj)< cout< D}MCVNd^
return 0; lEYAq'=
} S;8gX1Uf
W]CsKN,K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~Z>!SMXp<
6Mj(B*c
class TestUnion 4Zn" K}q
{ Mb^E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; obz|*1M?
union DataUnion //不能匿名 ubQbEv{(,
{ _C%:AFPP>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c+:XaDS-
DataUnion(long); //声明long构造函数 )ppIO"\
const char* ch_; ls@j8bVv^
long l_; PB(q9gf"1}
} data_; c gOkm}h
StoreType stype_; \Q!I;
TestUnion(TestUnion&); ED;rp9(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RYyM;<9F
public: p.|M:C\xL
TestUnion(const char* ch); mUdj2vB$+'
TestUnion(long l); @OGHS}-\
operator const char*() const {return data_.ch_;} !de`K
|
operator long() const {return data_.l_;} Rn_FYP
}; BW x=Q
Js'j}w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) tJvs
?eZ)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #/0d
} O>3f*Cc
M-V{(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \\)9QP?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ O63:t$Yx#
} UbEK2&q/8
}pJLK\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) asZ(Hz%
{ vACJE
} \(&UDG$
GWa:C\YK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mv{bX|.
{ G -V~6
} [:(hqi!
T&nIH[}v
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!