前言 [`9^QEj
.q inR6=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Gl;f#}
xFX&9^Uk
一、在union中存储对象 [' t8C
6KB^w0oA
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [Q:f-<nH
to51hjV
#pragma warning(disable : 4786) u
GIr&`S
#include
ol#yjrv
using namespace std; 4Pf+]R
"ZqEP R)
class TestUnion ZM
8U]0[X
{ BPiiexTV9
public: jYk5~<\k
TestUnion(long l):data_(l) dq2@6xd
{ Z>h{`
X\2
}; yDuq6`R*
int data_; Pl?}>G
}; vG3M5G
ki4Xp'IK
typedef union _tagUtype_ uAT/6@
{ `x*/UCy\
TestUnion obj; KcnjF^k
}UT; yF;?Hg
o"4E+1qwM
int main (void) L}b'+Wi@
{ b?>VPuyBb
return 0; )r pD2H
} {s9<ej~<R
\H[Yyp4
d QDLI
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >qn+iI2U
R Y9.n
class TestUnion
Z:TFOnJ
{ S[^nSF
public: zQt1;bo
int data_; 4`6< {
}; ExqM1&zpK
dXDXRY.FMQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6qf-Y!D5
=tHD 4I
二、类中union的初始化 yH+c#w
}EP|Mb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: I<KCt2:X
ovSH}h!
#pragma warning(disable : 4786) P]-#wz=S
#include
Y=|CPE%V
/wlFD,+8
using namespace std; DEcGFRgN~
ILNXaJ'0a
class TestUnion 5E0w n'
{ )Z&HuEg{ZR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w?i)/q
union :S#i9# aB
{ ~7dF/Nn5
const char* ch_; oHk27U G
long l_; [)0
R'xL6
} data_; y%FYXwR{
StoreType stype_; gz#+
TestUnion(TestUnion&); sX
Z4U0#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zNwc((
public: ,k\/]9
TestUnion(const char* ch); 1NW>wo
TestUnion(long l); N?zV*ngBS
operator const char*() const {return data_.ch_;} c|+y9(0|y
operator long() const {return data_.l_;} Z|}H^0~7S
}; :|Upx4]Ec
4':MI|/my_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DgVyy&7>
{ k}#@8n|b
} N7a[B>+`
51z /
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y1|^>C#a
{ i"vDRrDe
} YT][\x
+hZ] B<$
int main (void) ~PCTLP~zI
{ 2nJYS2mT7
TestUnion pszobj("yuankai"); x~%\y
TestUnion lobj(1234); u6f4yQ
cout<(pszobj)< cout< A_aO}oBX
return 0; fG3wc
l~
} PMQb\%iE"
G%Y*q(VrEu
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
\_?yzgf
pTN%;`)
{
class TestUnion xS-w\vbLV
{ b#e]1Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @PKAz&0
union DataUnion //不能匿名 \6U 2-m'
{ v [dAywW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _@7(g(pY 3
DataUnion(long); //声明long构造函数 { qjUI
const char* ch_; 1]HHe*'Z
long l_; Un]DFu
} data_; 0,bt^a
StoreType stype_; V, E9Uds
TestUnion(TestUnion&); *Gf&q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2lF WW(
public: aD0Q 0C+
TestUnion(const char* ch); DZ,<Jmg&e*
TestUnion(long l); \
=S3 L<
operator const char*() const {return data_.ch_;} `d.Gw+Un
operator long() const {return data_.l_;} F|9a}(-7
};
Ca$y819E2
t`h_+p%>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Hi$#!OU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `Yg7,{A\J
} \MF3CK@/
)8 oEs
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gh.w Li$+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q=^ktKMeR
} 9fCiLlI
ZBPd(;"x+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) LAj}kW~
{ Oib[\O7[z
} |{zHM2 3gD
5aa}FdUq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K3j_C`Se
{ @T9m}+fR
} A{G5Plrh
&~z+ R="=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!