前言 lxb zHlX
zF&=U`v
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N|Cs=-+
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一、在union中存储对象 5W? PCOh\
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Lxe^v/LsT
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#pragma warning(disable : 4786) )b4$A:
#include grom\
using namespace std; p9[6^rjx8
S]>wc
yy=n
class TestUnion Frm;Ej3?$
{ `dkV_ O0
public: [xlIG}e9
TestUnion(long l):data_(l) N/F$bv
{ Ao.\
}; $95~5]-nh
int data_; 5 t{ja
}; MZ4c{@Tg
a:Q[gF8>
typedef union _tagUtype_ Z|m`7xeCy
{ \=2m7v#E
TestUnion obj; Wch~Yb
}UT; 0D&> Gyc*0
fw-\|fP
int main (void) C"pB"^0
{ msx-O=4g
return 0; OM83S|1s
} uGH?N
LF<wt2?*
-_A$DM!^=w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \Ad7
G i~
t%VDRZo7
class TestUnion ]`o!1( GA
{ > 0>
public:
Qd`T5[b\
int data_; ]ya; v '
}; RrV>r<Z"Q
'S4)?Z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e{w>%)rcP
:QQlI
二、类中union的初始化 Wr~yK? : ]
i775:j~zx0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @R6 ttx
,J=P,](
#pragma warning(disable : 4786) hwnJE958L
#include ~2*9{
/YKMKtE
using namespace std; J>0b1
8/%6@Y"Y*
class TestUnion :py\|
{ !7p}C-RZp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2b@tj
5
union z}4L=KR\v
{ ,_v|#g@{
const char* ch_; n.6T
OF
long l_; `FF8ie 8L
} data_; D)b}f`
StoreType stype_; ,^s0</ve
TestUnion(TestUnion&); _r Y,}\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E9fxjI%1
public: Gs0H@
TestUnion(const char* ch); k#>hg#G
TestUnion(long l); R`'1t3p0i
operator const char*() const {return data_.ch_;} \}*k)$r
operator long() const {return data_.l_;} - xm{&0e)
}; dbdM"z4
W#F Q,+0)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w`HI]{hE~N
{ P87#
CAN
} ~W0(1#
i
~eh0[mF^]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #&.]"
d
{ &p(0K4:
} vRQOs0F;
K|S:{9Q
int main (void) TV59(bG.2
{ s<QkDERMX
TestUnion pszobj("yuankai"); ^V*-1r1
TestUnion lobj(1234); 0?Q_@Y
cout<(pszobj)< cout< "?}uQ5f
return 0; _
Y2
U7W
} `u'bRp
AC%JC+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MHj,<|8Q
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class TestUnion Td\o9
{ O'*@ Ytn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4\otq%Y
union DataUnion //不能匿名 0$ .m_0H
{ |Bo .4lX
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 []kN16F
DataUnion(long); //声明long构造函数 AIijCL
const char* ch_; T)~9Wac
long l_; -~f511<
} data_; %D}H|*IPu
StoreType stype_; =^DLywAh}u
TestUnion(TestUnion&); G'z{b$?/[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f2I6!_C!+
public: myFAKRc
TestUnion(const char* ch); TX8<J>x
TestUnion(long l); cQj-+Tmu
operator const char*() const {return data_.ch_;} +/{L#e>
operator long() const {return data_.l_;} H1:be.^YP
}; wNJzwC&iQ
|`d0^(X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A
Io|TD5{~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q%S9fq,q
} jvy$t$az
XL}"1lE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *>8ce-PV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]bdFr/!'S+
} 6=hk=2]f
e 8\;t"D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Rf-[svA
{ .4y>QN#VL
} 4-GXmC
bru/AZ# de
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (oz$B0HO:
{ lK7m=[j
} ow'Vz
Ay-
Mj=$y?d ]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!