前言 f%Q)_F[0D4
"> uN={Iy
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8`=?_zF
QV4|f[Ki%
一、在union中存储对象 ju~$FNt8R
6W1GvM\e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lH-VqkR\
Hq@+m!
#pragma warning(disable : 4786) ,5DJ54B!
#include i,Ct AbMx
using namespace std; O&%'j
z2=bbm:
class TestUnion =]5tYIU
{ HB07 n4 |
public: ^BsT>VSH6
TestUnion(long l):data_(l) V^~RDOSy7n
{ nep#L>LP$x
}; F%>$WN#2
int data_; 6F\ 6,E
}; 3o.x<G(
-H|
982=
typedef union _tagUtype_ ^z,3#gK
{ 0cG'37[
TestUnion obj; ]ua3I}_B6v
}UT; (
eV,f
OVK
)]- ~
int main (void) lyn%r
{ oEIpv;:_
return 0; {!,K[QwcI
}
a~}q]o?j
Om3Ayk}
r@G*Fx8Z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @]uqC~a^
1U\ap{z@
class TestUnion
(s8b?Ol/
{ )~2\4t4|g
public: S^O9}<2g
int data_; O'4G'H)
}; ~nZcA^b#DQ
g`fG84
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K EAXDF
QM,#:m1o
二、类中union的初始化 Vl.,e1)6
7x)Pt@c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Dfs^W{YA
3Z*r#d$nh:
#pragma warning(disable : 4786) Gxr\a2Z&r%
#include c~0kZA6
Ok5<TZ6t4k
using namespace std; 5V[oE\B
.JX EK
class TestUnion `=+^|Y}
{ \?>Hu
v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f|A
riM
union G2 ]H6G$M
{ Q'l^9Bz
const char* ch_; X5fmz%VK@
long l_; ~0$NJrUy
} data_; q>f<u&
StoreType stype_; t-
u VZ!`\
TestUnion(TestUnion&); +h^jC9,m~{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *b *G2f^
public: =@Dwlze
TestUnion(const char* ch); kh~'Cn "O
TestUnion(long l); spU)]4P&
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^m#-9- `
operator long() const {return data_.l_;} k$5 s{q
}; 2Y}?P+:%>
?7:KphFX)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) f-6vLX\Vu
{ }7fZ[J3
} o)6p A^+
rn DCqv!'P
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ERwHLA
{ WPZ?*Sx
} g71[6<D
jA".r'D%
int main (void) i'd2[A.7I
{ d@w~[b
TestUnion pszobj("yuankai"); zX5!vaEv
TestUnion lobj(1234); 6s,uXn
cout<(pszobj)< cout< u4z&!MT}
return 0; i'stw6*J
} "G>3QL+O|
_X~87
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gVeEdo`$<
y"]n:M:(
class TestUnion ~HQ9i%exg
{ /TS=7J#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =4GSg1Biy
union DataUnion //不能匿名 '|;X0fD
{ Bq/:Nd[y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Cg*H.f%Mr
DataUnion(long); //声明long构造函数 Pxn,Qw*
const char* ch_; dEBcfya
long l_; A+@&"
} data_; m*e{\)rd#
StoreType stype_; .ROznCe}
TestUnion(TestUnion&); !lo/xQ<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iy""(c
public: F~ Lx|)0M
TestUnion(const char* ch); 0"~i^
TestUnion(long l); Q)"A-"y
operator const char*() const {return data_.ch_;} lRh9j l
operator long() const {return data_.l_;} )M2F4[vcb
}; Z{?G.L*/
!8`3GX:B_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m%?V7-9!k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r1RG TEkD
} 8Lw B
B
#^+DL]*l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6(PM'@i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `y+tf?QN
} +iOKb c'
!!Z?[rj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $XoQ]}"O
{ k4 F"'N
} .F+@B\A<
!A48TgAeE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e{Z &d
{ a22XDes=
} LdJYE;k Ju
s+>:,U<A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!