前言 +joE
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1,T9HpM
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B\&
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一、在union中存储对象 cPcV[6)5K9
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kA4ei
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#pragma warning(disable : 4786) ;ZJ,l)BNO
#include PHvjsA%"
using namespace std; /09=Tyy/\
\6 hL W_q1
class TestUnion `5Btg.
&
{ hD1AK+y
public: F9\Ot^~
TestUnion(long l):data_(l) GZEonCk[&
{ (J&Xo.<Z-
}; mM*yv
int data_; lrhAO"/1
}; ~8(X@~Tn*
nY9qYFw
typedef union _tagUtype_ Nr9[Vz?$P
{ +{%(_<
TestUnion obj; \bic.0-
}UT; Wp}9%Mq~Jy
\`&pk-uW
int main (void) RRqMwy>%
{ ib\[ ~rg
return 0; Wk?|BR]O
} N[bN"'U/1
eC?/l*gF3
rR@n>
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J&:W4\ m
>iH).:j
class TestUnion zm+4Rl(
{ ]B3FTqR{i
public: vvAk<[
int data_; x{>Y$t]
}; iBQBHF
W \}}gIEM+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $|(|Qzi%
S7ehk*`
二、类中union的初始化 S}^s5ztm
0 jP00
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F/*fQAa"
}Tr83B|
#pragma warning(disable : 4786) x7Rq|NQ
#include t;dQ~e20
`B\KS*Gya#
using namespace std; R+K&<Rz
x}<G!*3
class TestUnion V`,[=u?c
{ n>:c}QAJH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8EG8!,\I
union d Zz^9:C+
{ 9/daRq$
const char* ch_; hcd>A vC8
long l_; {O kik}Oh
} data_; :Q
?J}N
StoreType stype_; 5**5b9bj-9
TestUnion(TestUnion&); on;sq8;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fsJTwSI["
public: 'Z2N{65
TestUnion(const char* ch); b?] S&)"9
TestUnion(long l); ru/zLj:
operator const char*() const {return data_.ch_;} I^O:5x>[l
operator long() const {return data_.l_;} "1!.^<V*
}; Da8$Is;n
K-5"#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9`CiE
{ $qtU
} |369@un6
O\?5#.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) IEoR7:
{ ;}eEG{`Y
} >\7RIy3
&lh_-@Xz
int main (void) |:=b9kv
{ 2x`xyR_Q.R
TestUnion pszobj("yuankai"); *K jVPs
TestUnion lobj(1234); pmW6~%}*
cout<(pszobj)< cout< t6bWSz0
return 0; I0l.KiBm
} nhP~jJn
I"Q9W|J_&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;/";d]j
e,#+Xx0M
class TestUnion 9SH<d)^
{ I6hhU;)C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TtwJ,&b
union DataUnion //不能匿名 Z|:_c
{ i. u15$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ag>>B9
DataUnion(long); //声明long构造函数 fb0T/JTw
const char* ch_; W}R=
long l_; $: 4mOl
} data_; C`)^~C_]`3
StoreType stype_; +A'q#~yILa
TestUnion(TestUnion&); Jl}!CE@-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7:VEM;[d
public: Xw*%3'
TestUnion(const char* ch); ;ad9{":J#B
TestUnion(long l); 4('0f:9z+
operator const char*() const {return data_.ch_;} GwMUIevO_
operator long() const {return data_.l_;} .}$`+h8WT
}; Y1yXB).AH8
f^6&Fb>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) g`)/ x\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (Y'UvZlM%P
} \2gvp6
r\l3_t
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) e<L 9k}c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ w~Tq|kU[
} ZM-/n>
VRd:2uDS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2w x[D
{ ~b>nCP8q
} ;Z!~A"~$>
'{j\0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ui.QYAYaV
{ ]s*[Lib
} Bt*&L[&57
uFrJ:l+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!