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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 7 3H@kf  
bEBZ!ghU  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Fmy1nZ   
ABd153oW"  
  一、在union中存储对象 8JQ<LrIt9  
}M;sz  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _SU,f>  
lr)G:I#|  
#pragma warning(disable : 4786) h#$ _<U  
#include M80}3mgP~  
using namespace std; _Y}^%eFw  
?z*W8b]'  
class TestUnion yYVW"m  
{ }])G Q@  
 public: O~7p^i}  
 TestUnion(long l):data_(l) <FMuWHY  
 { }W^V^i)  
  }; 0Og/47dO.2  
 int data_; bcGn8  
}; ~hxeD" w  
C.DoXE7  
typedef union _tagUtype_ V>~*]N^f  
{ q>Dr)x)  
 TestUnion obj; TXY  
}UT; AX!Md:s  
/3xFd)|Ds  
int main (void) @ y&h4^)z  
{ q[T_*X3o  
 return 0; EbHUGCMO  
} $D0)j(v  
0B#rqTEKu  
?STI8AdO  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RXCygPT   
<"j"h=tm}  
class TestUnion _dH[STT  
{ IJL^dXCu  
 public: [kU[}FT  
 int data_; 7KYF16A4  
}; uWM4O@Qn)d  
g[uE@Gaj&  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x_>"Rnv:K  
see'!CjVo2  
二、类中union的初始化 OV0cr  
dNS9<8JX  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R[2[[M  
E!O(:/*  
#pragma warning(disable : 4786) kiBOyC!r6  
#include r' 97\|  
Z=1,<ydKV  
using namespace std; r&LCoe'\{i  
EHE6 -^F  
class TestUnion @i1.5z  
{ 7D9h;gsP  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /eI,]CB'z  
union AH ?MJKY@Z  
{ `zV-1)=  
const char* ch_; ]2u7?l  
long l_; '<U[;H9\  
} data_; !E(J ]a  
StoreType stype_; $[L)f| l  
TestUnion(TestUnion&); =r@ie>* U  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 's%ct}y\J  
public: y D=)&->Ra  
TestUnion(const char* ch); +LU).  
TestUnion(long l); 1dXO3hot  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  T!O3(  
operator long() const {return data_.l_;} cmC&s'/8`D  
}; TO;]9`~;Mu  
3mnLV*aRt  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) J>&dWKM3  
{ '!2  
} 'j =PbA  
4'u|L&ow  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0v,`P4_k  
{ YH:W]  
} `;8u9Ff  
!{|yAt9kP  
int main (void) x,@O:e  
{ %.r5E2'  
TestUnion pszobj("yuankai"); DrYoC7   
TestUnion lobj(1234); 9Y*VzQE  
cout<(pszobj)< cout< ".7 KEnx  
return 0; DNTRLIKa  
} 34&$_0zn  
{pi67"mYp  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B3i=pcef  
q'U-{~q%  
class TestUnion H#d! `  
{ @a{v>)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S@rsQ@PA  
union DataUnion //不能匿名 IcNIuv  
{ l.LFlwt  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7dL=E"WL  
DataUnion(long); //声明long构造函数 j^R~ Lt4  
const char* ch_; *1 eTf  
long l_; h;h,dx  
} data_; iH -x  
StoreType stype_; Q(eQZx{  
TestUnion(TestUnion&); 5;uX"z G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g\mrRZ/?  
public: "{1}  
TestUnion(const char* ch); d%|#m)  
TestUnion(long l); !D]6Cq  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d3q/mg5a  
operator long() const {return data_.l_;} 4pHPf<6  
}; k?*DBXJv  
=u1w\>(2Y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,)\5O0 D6  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1x5CsmS  
} L.~]qs|G/K  
7D1`^,?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X0J]6|du.  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ TuhL :  
} n"VE!`B  
;@UX7NA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _-2n3py  
{ _|V+["IS  
} V,%5 hl'&  
%)@(T ye -  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7]+'%Uwu)  
{ t~=@r9`S  
} IF21T  
oXOO 10  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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