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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s_D7?o
`n5RDz/f0
一、在union中存储对象 z0g$+bhy
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $Cc4Sggq
;h/Y9uYn
#pragma warning(disable : 4786) _IT,>#ba
#include 8b6:n1<fn
using namespace std; F^`sIrZvs
P5] cEZ n
class TestUnion *$ ^ME
{ nU`vj`K
public:
"thfd"-
TestUnion(long l):data_(l) szmjp{g0
{ Br-y`s~cP
}; #cjB <APY
int data_; #BT=
K
}; {oz04KGsH
q' _
typedef union _tagUtype_ :V+t|@m5l
{ `pII-dSC%
TestUnion obj; rp(`V@x3
}UT; &,NHk9.aq
YdC:P#
Nf
int main (void) J0o U5d=3
{ _ogT(uYyr
return 0; 60X B
} ;&JMBn]J
J8/>b{Y
H(?z?2b p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u@==Ut
'e{e>>03
class TestUnion VMen:
{ +k8><_vr}
public: 9;h1;9sC|
int data_; EWH'x$z_q
}; 7J$ ^R6rh
3@6f%Dyj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @jwUH8g1
6
D!,vu
二、类中union的初始化 {
"$2
Kpj0IfC,10
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: d*q_DV
li/O&@g`
#pragma warning(disable : 4786) Q?[k>fu0
#include Z~$& h
{H"gp?Z-
using namespace std; IGv>0LOd@
i 3(bg,
class TestUnion d&R/f Im
{ I&>R]DV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y1k""75
union dzbzZ@y
{ CHBCi) '6h
const char* ch_; xwK<f6H!y
long l_; 8V~w3ssz
} data_; d/R:-{J)c
StoreType stype_; 9RR1$( f
TestUnion(TestUnion&); ~^Vt)/}Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HnOp*FP
public: ''f
TestUnion(const char* ch); ^f3F~XhY3
TestUnion(long l); F Fg0}
operator const char*() const {return data_.ch_;} =(Gv_
operator long() const {return data_.l_;} `$MO.K{
}; gI\J sN
3+n&Ya1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \B2=E
{ d@] 0 =Ax
} PX]A1Kt?
z
KJ6j ]m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HESwz{eSS
{ }>)"!p;t_
} wPqIy}-
Qj0@^LA
int main (void) ZH&%D*a&
{ EZBk;*=B
TestUnion pszobj("yuankai"); c#CX~
TestUnion lobj(1234); ;[dcbyu@
cout<(pszobj)< cout< dVCBpCxI
return 0; NUx%zY
} x#Hq74H,
UXIq>[2Z1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lza'l
j##IJm
class TestUnion
]9A9q<lZ
{ ]^aece
t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N],A&}30
union DataUnion //不能匿名 O \lt!p3F
{ q[dls_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 chfj|Ce]x
DataUnion(long); //声明long构造函数 <R]?8L0{h
const char* ch_; B8B^@
long l_; ^>k [T.
} data_; wU+ofj;
+I
StoreType stype_; m_(+-G
TestUnion(TestUnion&); W W==
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
WnHf)(J`"
public: `wk#5[Y_
TestUnion(const char* ch); fdp/cwd
TestUnion(long l); \7("bB=
operator const char*() const {return data_.ch_;} Dc BTW+
operator long() const {return data_.l_;} PiAA,
}; p^~lQ8t
? )0U!)tK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *,pG4kh!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ J. {[>
} YSv\T '3
B6=8cf"i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C=9|K`g5 R
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~} wPiu,
} P9Rq'u
T7!a@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |\N[EM%.@
{ .c~;/@{
} 5O*.qp?
BnAia3z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FV:{lC{h~
{ HOu<,9?>Q
} j:]/AReOL
yrkd#m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!