前言 7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Fmy1nZ
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一、在union中存储对象 8JQ<LrIt9
}M;sz
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _SU,f>
lr)G:I#|
#pragma warning(disable : 4786) h #$_<U
#include M80}3mgP~
using namespace std; _Y}^%eFw
?z*W8b]'
class TestUnion yYVW"m
{ }])GQ@
public: O~7p^i}
TestUnion(long l):data_(l) <FMuWHY
{ }W^V^i )
}; 0Og/47dO.2
int data_; bcGn8
}; ~hxeD" w
C.DoXE7
typedef union _tagUtype_ V>~*]N^f
{ q>Dr)x)
TestUnion obj; TXY
}UT; AX!Md:s
/3xFd)|Ds
int main (void) @y&h4^)z
{ q[T_*X3o
return 0; EbHUGCMO
} $D0)j(v
0B#rqTEKu
?STI8AdO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RXCygPT
<"j"h=tm}
class TestUnion _dH[STT
{ IJL^dXCu
public: [kU[}FT
int data_; 7KYF16A4
}; uWM4O@Qn)d
g[uE@Gaj&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x_>"Rnv:K
see'!CjVo2
二、类中union的初始化 O V0cr
dNS9<8JX
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R[2[[M
E!O(:/*
#pragma warning(disable : 4786) kiBOyC!r6
#include r' 97\|
Z=1,<ydKV
using namespace std; r&LCoe'\{i
EHE6-^F
class TestUnion @i1 .5z
{ 7D9h;gsP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /eI,]CB'z
union AH ?MJKY@Z
{ `zV-1)=
const char* ch_; ]2u7?l
long l_; '<U[;H9\
} data_; !E(J
]a
StoreType stype_; $[L)f|
l
TestUnion(TestUnion&); =r@ie>*U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 's%ct}y\J
public: yD=)&->Ra
TestUnion(const char* ch); +LU ).
TestUnion(long l); 1dXO3hot
operator const char*() const {return data_.ch_;} T!O3(
operator long() const {return data_.l_;} cmC&s'/8`D
}; TO;]9`~;Mu
3mnL V*aRt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) J>&dWKM3
{ '! 2
} 'j=PbA
4'u|L&ow
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0v,`P4_k
{ YH:W]
} `;8u9Ff
!{|yAt9kP
int main (void) x,@O:e
{ %.r5E2'
TestUnion pszobj("yuankai"); DrYoC7
TestUnion lobj(1234); 9Y*Vz QE
cout<(pszobj)< cout< ".7KEnx
return 0; DNTRLIKa
} 34&$_0zn
{pi67"mYp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B3i=pcef
q'U-{~q%
class TestUnion H#d! `
{ @a{v>)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S@rsQ@PA
union DataUnion //不能匿名 IcNI uv
{ l.LFlwt
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7dL=E"WL
DataUnion(long); //声明long构造函数 j^R~ Lt4
const char* ch_; *1 eTf
long l_; h;h,dx
} data_; iH -x
StoreType stype_; Q(eQZx{
TestUnion(TestUnion&); 5;uX"zG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g\mrRZ/?
public: "{1}
TestUnion(const char* ch); d%|#m)
TestUnion(long l); !D]6Cq
operator const char*() const {return data_.ch_;} d3q/mg 5a
operator long() const {return data_.l_;} 4pHPf<6
}; k?*DBXJv
=u1w\>( 2Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,)\5O0 D6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1x5CsmS
} L.~]qs|G/K
7D1`^,?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X0J]6|du.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ TuhL:
} n"VE!`B
;@UX7NA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _-2n3py
{ _|V+["IS
} V,%5
hl'&
%)@(Tye -
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7]+'%Uwu)
{ t~=@r9`S
} IF21T
oXOO 10
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!