前言 Gi6sl_"q
]
RN&s
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^0pd- n@pn
-3_-n*k!
一、在union中存储对象 rs]%`"&=
k_
UY^vz.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SBzJQt@Hs
i`z1if6O
#pragma warning(disable : 4786) ^QpP'
#include PL@hsZty~c
using namespace std; !)?n n3
E2Q;1Re@
class TestUnion E<:XHjm
{ Ew*_@hVC
public: VY<$~9a&1
TestUnion(long l):data_(l) x{*g^f
{ WJ<nc+/v:
}; ~4"adOv
int data_; T4]/w|?G
}; Nv,1F
yAy~|1}
typedef union _tagUtype_ =ps3=D
{ Ynl^Z
TestUnion obj; MRR 5j;4GK
}UT; *T-+Pm-Cq
mKugb_d?
int main (void) $5yH(Z[[
{ t3|If@T
return 0; 8UJK]_99I,
} 9]< p
cfBq/2I
^I4'7]n-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {Fs}8\ z
=
NHuj.
class TestUnion ##+|zka!U
{ ]-QY,
k
public: s6bILz-u
int data_; %X7R_>.
}; DDxbIkt
c7UmR?m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4QC"|<9R
{; #u~e(W
二、类中union的初始化 Aslh}'$}-
,n<t':-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Rah"La
d3-F?i
5d
#pragma warning(disable : 4786) ]L+YnZ?6
#include Oxo?\
:T
3<}\{ jT
using namespace std; ~A@T_*0
4<}!+X7m
class TestUnion f++MH]I;
{ )[fjZG[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kt`_n+G
union h1}U#XV
{ jz,Mm,Gi
const char* ch_; wpgO09
long l_; \ #<.&`8B
} data_; ;iT@41)7
StoreType stype_; nhV\<
TestUnion(TestUnion&); wcr3ugvT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w-iu/|}
public: 0RHKzk6~c
TestUnion(const char* ch); 0lpkG
="&r
TestUnion(long l); kN7JZ12
operator const char*() const {return data_.ch_;} )/HbmtX qI
operator long() const {return data_.l_;} m=Mb'<
}; a8 X}r.
p7{2/mj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) WX"iDz.
{ *vy^=Yea
} J?6.yL;
9S'u1%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vn&{yCm3
{ v
C23
} @JW HG1qJ
^}SP,lg'
int main (void) SjosbdD
{ DWv(|gO
TestUnion pszobj("yuankai"); /esdtH$=
TestUnion lobj(1234); oX=dJJE
cout<(pszobj)< cout< F
u>
return 0; Xr:gm`[
} yv[3&E?
mpr_AL!ZO~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m+UWvUB)
<OH{7>V
class TestUnion =Bg $OX
{ ]?<
wUd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jgvzp
union DataUnion //不能匿名 t1JU_P
{
=oE(ur
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 noNJ+0S
DataUnion(long); //声明long构造函数 sYEh>%mo^C
const char* ch_; OV
G|WC
long l_; &\>=4)HB;
} data_; a(J@]X>'
StoreType stype_; vp32}zeD
TestUnion(TestUnion&); Ypx5:gm|J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DsB30
public: 5cvvdO*C0
TestUnion(const char* ch); U{\9mt7b!
TestUnion(long l);
rp
'^]Zx
operator const char*() const {return data_.ch_;} HNRAtRvnY
operator long() const {return data_.l_;} KqN;a i,F
}; qzj.N$9]
pCf9"LLer
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "S]G+/I|iw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z`qb>Y"xf3
} J9*i`8kU.
(@ 1>G
^%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BTzBT%mP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Jc7}z:U B
} ur:8`+"
(
x8xz33
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dWx@<(`OC
{ HUAbq }
} v.&c1hK