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C++中union的应用剖析

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前言 Q7$K,7flf;  
-?$Hr\  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gf8DhiB  
#A2)]XvY  
  一、在union中存储对象 m:7$"oq|  
MdOQEWJ$|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? amn\#_(  
CcHf1 _CI  
#pragma warning(disable : 4786) AI&Bv  
#include p|z\L}0  
using namespace std; 5xawa:K  
3i'L5f67  
class TestUnion m*MfGj(  
{ TYQ7jt0=.-  
 public: E$'Zd,|f=  
 TestUnion(long l):data_(l) AVys`{*c  
 { 02_%a1g  
  }; HNRZ59Yyq  
 int data_; -&u2C}4s  
}; ^Z{W1uYi  
<"g ^V  
typedef union _tagUtype_ L/,W  
{ a;Q.R  
 TestUnion obj; 2?9SM@nAY  
}UT; w{t2Oo6Q0+  
L`$MOdF{_  
int main (void) ;L5'3+U  
{ ,[lS)`G  
 return 0; RY(\/W#$  
} e[HP]$\   
\/J7U|@Lt  
5{Xld,zw  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F(-Q]xj,  
<(YmkOS+  
class TestUnion Y7yh0r_  
{ 0pWF\<IZ  
 public: cvR|qHNX  
 int data_; AS34yM(h  
}; 5 JE8/CbH  
pv.0!a/M  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $q]:m+Fm  
+1Ha,O k  
二、类中union的初始化 xD}ha  
E-NuCP%|c  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )SMS<J  
A#gmKS<J/7  
#pragma warning(disable : 4786) }xx[=t=nUf  
#include Ds4n>V,o  
N:j"W,8  
using namespace std; (c `t'e  
qm-G=EX  
class TestUnion ;Ocih<4k  
{ bE-{ U/;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fZ2>%IxG}  
union [:x^ffs  
{ 3%?01$k  
const char* ch_; !7MC[z(|N  
long l_; @|:_?  
} data_; Yyq:5V!  
StoreType stype_; :yN;_bC!b%  
TestUnion(TestUnion&); \$Xo5f<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %oas IiO  
public: uXiAN#1  
TestUnion(const char* ch); ^YddVp  
TestUnion(long l); \IL/?J 5d  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @EZ@X/8{&  
operator long() const {return data_.l_;} *f8; #.Re  
}; QMoh<[3qu  
/3F4t V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o}&TFhT  
{ UPs*{m  
} T^3_d93}d  
\|\ Dc0p}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eMk?#&a)  
{ nUi 4!|r  
} b4GD}kR  
xSFY8  
int main (void) fZK&h.  
{ ^z #'o  
TestUnion pszobj("yuankai"); RG [*:ReB9  
TestUnion lobj(1234); .i[rd4MCK  
cout<(pszobj)< cout< %|L+~=  
return 0; hu (h'  
} }J27Y ;Zp9  
0 1U/{D6D  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: QR<z%4  
h2g|D(u)  
class TestUnion H!Gsu$C  
{ vzl+0"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g 4,>cqRkq  
union DataUnion //不能匿名 $\kqh$")  
{ (q'w"qj  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fHTqLYd-  
DataUnion(long); //声明long构造函数 s@^ (1g[w`  
const char* ch_; BgLW!|T[  
long l_; gqR?hZD  
} data_; 7=yC*]BH-=  
StoreType stype_; O,(p><k$/  
TestUnion(TestUnion&); Fm(~Vt;%u  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i$HA@S  
public: VT1Nd  
TestUnion(const char* ch); 1:]iV}OFqR  
TestUnion(long l); B. Rc s  
operator const char*() const {return data_.ch_;} OYKeu(=L  
operator long() const {return data_.l_;}  B9IqX  
}; x ;V7D5 q  
pC 5J '@  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8 x$BbK  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ J [}8&sn  
} U 2k^X=yl  
xBH`=e <  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6x%uWZa'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :#8#tLv  
} _,V 9^  
$Lpt2:.((  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,H!E :k  
{ `Oz c L  
} ax{+7  k  
b X.S`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n(^{s5 Rr  
{ n"YY:Gm;8  
} o.yuz+  
2_lgy?OE`  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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