前言 Q7$K,7flf;
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gf8DhiB
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一、在union中存储对象 m:7$"oq|
MdOQEWJ$|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? amn\#_(
CcHf1
_CI
#pragma warning(disable : 4786) AI&Bv
#include p|z\L}0
using namespace std; 5xawa:K
3i'L5f67
class TestUnion m*MfGj(
{ TYQ7jt0=.-
public: E$'Zd,|f=
TestUnion(long l):data_(l) AVys`{*c
{ 02_%a1g
}; HNRZ59Yyq
int data_; -&u2C}4s
}; ^Z{W1uYi
<"g ^V
typedef union _tagUtype_ L/,W
{ a;Q.R
TestUnion obj; 2?9SM@nAY
}UT; w{t2Oo6Q0+
L`$MOdF{_
int main (void) ;L5'3+U
{ ,[lS)`G
return 0; RY(\/W#$
} e[HP]$\
\/J7U|@Lt
5{Xld,zw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F(-Q]xj,
<(YmkOS+
class TestUnion Y7yh0r_
{ 0pWF\<IZ
public: cvR|qHNX
int data_; AS34yM(h
}; 5JE8/CbH
pv.0!a/M
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $q]:m+Fm
+1Ha,Ok
二、类中union的初始化 xD}ha
E-NuCP%|c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )SMS<J
A#gmKS<J/7
#pragma warning(disable : 4786) }xx[=t=nUf
#include Ds4n>V,o
N:j"W,8
using namespace std; (c `t'e
qm-G=EX
class TestUnion ;Ocih<4k
{ bE-{
U/;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fZ2>%IxG}
union [:x^ffs
{ 3%?01$k
const char* ch_; !7MC[z(|N
long l_; @|:_?
} data_; Yyq:5V!
StoreType stype_; :yN;_bC!b%
TestUnion(TestUnion&); \$Xo5f<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %oasIiO
public: uXiAN#1
TestUnion(const char* ch); ^YddVp
TestUnion(long l); \IL/?J
5d
operator const char*() const {return data_.ch_;} @EZ@X/8{&
operator long() const {return data_.l_;} *f8;#.Re
}; QMoh<[3qu
/3F4t
V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o}&TFhT
{ UPs*{m
} T^3_d93}d
\|\Dc0p}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eMk?#&a)
{ nUi
4!|r
} b4GD}kR
xSFY8
int main (void) fZK&h.
{ ^z#'o
TestUnion pszobj("yuankai"); RG [*:ReB9
TestUnion lobj(1234); .i[rd4MCK
cout<(pszobj)< cout< %|L+~=
return 0; hu (h'
} }J27Y;Zp9
0 1U/{D6D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: QR<z%4
h2g|D(u)
class TestUnion H!Gsu$C
{ vzl+0"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g4,>cqRkq
union DataUnion //不能匿名 $\kqh$")
{ (q'w"qj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fHTqLYd-
DataUnion(long); //声明long构造函数 s@^(1g[w`
const char* ch_; BgLW!|T[
long l_; gqR?hZD
} data_; 7=yC*]BH-=
StoreType stype_; O,(p><k$/
TestUnion(TestUnion&); Fm(~Vt;%u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i$HA@S
public: VT1Nd
TestUnion(const char* ch); 1:]iV}OFqR
TestUnion(long l); B. Rc s
operator const char*() const {return data_.ch_;} OYKeu(=L
operator long() const {return data_.l_;} B9IqX
}; x
;V7D5 q
pC 5J
'@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8x$BbK
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ J
[}8&sn
} U 2k^X=yl
xBH`=e<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6x%uWZa'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :#8#tLv
} _,V
9^
$Lpt2:.((
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,H!E :k
{ `OzcL
} ax{+7 k
b X.S`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n(^{s5 Rr
{ n"YY:Gm;8
} o.yuz+
2_lgy?OE`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!