前言 E<>n0",
<RKh%4#~
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m .le' &
6Z\[{S];
一、在union中存储对象 BO5F6lyQ0P
=YR/X@&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $ThkK3
90Jxn'>^
#pragma warning(disable : 4786) `LEk/b1(P
#include %o.{h
using namespace std; GL(R9Y
{~.h;'m
class TestUnion i$?i1z*c}
{ XTXRC$B
public: RYZh"1S;k
TestUnion(long l):data_(l) pMHY2t
{ V+W,#5
}; 66,?f<b
int data_; s>9w+|6Ji
}; ]<WKi=
XuVbi=pN.2
typedef union _tagUtype_ %($sj|_l
{ W+ Z]
Y
TestUnion obj; Z6
E-FuO
}UT; dUk^DI,:l
bu1O<*
int main (void) MR:Co4(
{ 9mIq9rQ|*
return 0; w3a`G|
} ;Bd0 =C
r%}wPN(?D
#5-0R7\d7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .\7R/cP}{A
,/BBG\mJ
class TestUnion lCr
{ BXiuVx
public: JVD#wwic
int data_; uZ&,tH/
}; Ia*eb%HG
8B"jvrs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g|a2z_R
<*<7p{x
二、类中union的初始化 JM0'V0z
WJ9Jj69
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {*bXO8vi((
7[[XNJP
#pragma warning(disable : 4786) EX7gTf#
#include -\:pbR
\SkCsE#H
using namespace std; 6=3}gd5
BI?M/pIm
class TestUnion g<-x"$(C&
{ f>g>7OsD]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'Q Ff 7A
union ,9^wKS!7$
{ Y .Na9&-(
const char* ch_; n{J<7I e"*
long l_; '-p<E"#4Z
} data_; ]O3[Te
StoreType stype_; yk5-@qo
TestUnion(TestUnion&); X!2/cgU7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U-6b><
public: =P\H}?PF
TestUnion(const char* ch); 0%7c?3#
TestUnion(long l); $&M"Ji
operator const char*() const {return data_.ch_;} A_6b 4T
operator long() const {return data_.l_;} d nWh}!
}; c!AGKc
q%i2'yE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `PnB<rf:*1
{ ~Aq;g$IJZ
} ):E4qlB
#>g]CRN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Dtl381F J
{ }A'QXtI/G
} )s4#)E1
,kfUlv=
int main (void) ;]34l."85
{ LGGC=;{}
TestUnion pszobj("yuankai"); :PuJF`k
TestUnion lobj(1234); }:P/eY
cout<(pszobj)< cout< !run3ip`Z
return 0; 0&E{[~Pv
} X3
D(2W
\b?z\bC56
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "yxIaTZu
R@-rc|FunJ
class TestUnion m{gx\a.5
{ _[zO?Div[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ {\q1J>
union DataUnion //不能匿名 1Rc'2Y
{ `ySLic`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zFmoo4P/
DataUnion(long); //声明long构造函数 RNE})B
const char* ch_; N'w;1,c+
long l_; RR>Q$K
} data_; T B~C4H K=
StoreType stype_; c7.%Bn,
TestUnion(TestUnion&); }A;J-7g6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B@D3aOvO
public: y((I2g1rv
TestUnion(const char* ch); \2~Cn c*O
TestUnion(long l); v@TP_Ka
operator const char*() const {return data_.ch_;} d#cw`h<c~
operator long() const {return data_.l_;} a^t#kdT
}; ZgVYC4=Q-\
%:yJ/&-Q,Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (Vnv"= (
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^noKk6Aaa
} V6)\;c
avrf]raM|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) */fmy|#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g+|1khS)
} fl*]ua
7'uuc]\5>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gf7%vyMo$
{ ZG+8kt!w
} }t#uSz^
FWcE\;%yVg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >/k[6r5
{ c,-3+b
} o Mk6ZzZ,>
c L}}^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!