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XJe/tR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 cL#-*_(
{5>3;.
一、在union中存储对象 -
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)AOPiC$jL
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? P3G:th@j=
aSUsyOe
#pragma warning(disable : 4786) l1&5uwuF
#include 4<u;a46Z#M
using namespace std; DlDB=N0@S
MFv
Si
class TestUnion VSh !4z1
{ bZiyapM
public: +4Q[N;[+*
TestUnion(long l):data_(l) XTV0Le\f
{ &`\ ep9
}; 9qEOgJ
int data_; XJUEwX
}; b7bSTFZxC
bZ/
hgqS
typedef union _tagUtype_ h0|[etaf
{ qmEoqU
TestUnion obj; z
OtkC3hY
}UT; f3!n$lj
h6g:(3t6m
int main (void) L/BHexOB
{ !}ilN 1>
return 0; {gsW(T>)
} 3!aEClRtq
|"Z-7@/k$i
D ZVXz|g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3)Zu[c[%'J
Vb2\/e:k
class TestUnion Rb#/qkk/
{ mH)OB?+lq
public: GMBJjP&R]
int data_; /jR8|sb
}; Wm(:P
6+iK!&+=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! n'yl)HA~>`
#7o0dE;Kg9
二、类中union的初始化 *<r%aeG$em
|CwG3&8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N+NK`
BhLZ7 *
#pragma warning(disable : 4786) ^#;RLSv
#include
//<:k8
p5-<P?B
using namespace std; `gI~|A4
&mcR
class TestUnion "qS!B.rt:
{ jn^fgH?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Oxv+1Ub<Dv
union G,]z(%
{ !Av1Leb9$
const char* ch_; >yKpM }6l{
long l_; 2 5Q+1
} data_; @V$I?iXV
StoreType stype_; &$F[/[Ds+
TestUnion(TestUnion&); 3p_b8K_bG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @bT3'K-4
public: z?kd'j`FG
TestUnion(const char* ch); !lhFKb;
TestUnion(long l); Z(HZB
operator const char*() const {return data_.ch_;} D-pX<0-y
operator long() const {return data_.l_;} #EG?9T
}; 1i3V!!r
/'4Q{8.a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EjSD4
{ j;iL&eo>
} UfKkgq#
ra:GzkIw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :CTL)ad2
{ ,]7XMU3
} &2{]hRM
nhewDDu
int main (void) j&CZ=?K^c
{ b@6:1x
TestUnion pszobj("yuankai"); Fc'[+L--Q
TestUnion lobj(1234); 4UD' %}>y
cout<(pszobj)< cout< .E$q&7@/j
return 0; ]RD5Ex!K?
} GJ `UO
skR,-:"8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g/#~N~&
YBvd
q1
class TestUnion ~KRnr0
{ q5p e~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,dcg?48
union DataUnion //不能匿名 eu9w|g
{ X`1p'JD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q>=-ext}q
DataUnion(long); //声明long构造函数 *H"aOT^{
const char* ch_; fK_~lGY(
long l_; ;Iq5|rzDn
} data_; 6m+W#]^
StoreType stype_; [))JX"a
TestUnion(TestUnion&); _2OuskL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -!TcQzHUs
public: D0 ruTS
TestUnion(const char* ch); tpo>1|
TestUnion(long l); #ZWl=z5aBi
operator const char*() const {return data_.ch_;} <KLg0L<W
operator long() const {return data_.l_;} .S_QQM}Q
}; U5<@<j(@
o/1JO_41
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) RZh}:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X+iK<F$
} !M(:U,?B
0`n
5x0R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A(+:S"|@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hf%_}Du /`
} SF< [FM%1
"PzP;Br
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DA=1KaJ .
{ B< hEx@
} gxmc|
oZ:{@=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =}R~0|^
{ W:O0}
} tD-gc''H
e$wt&^W
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!