前言 7*w VI+
GO! uwo:
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8_H=^a>2
6+K_ Z\
一、在union中存储对象 r$wZt
2 }vg U$a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1x~U*vbhQ
RQW6N??C
#pragma warning(disable : 4786) ZiFooA
#include ]+DI.%
using namespace std; _U|7'^ |
XH7xT@
class TestUnion "k$JP
{ K 3GSOD>
public: 3}1ssU"T
TestUnion(long l):data_(l) N"[B=fU}
{ jx_4B%kzq
}; =wi*Nd7L
int data_; |r RG=tG_'
}; T:asm1BC[
\nrP$
typedef union _tagUtype_ O(H1 P[
{ % 0:p)Z0
TestUnion obj; tGcya0RL
}UT; FZpKFsPx
io4A>>W==/
int main (void) o=fgin/E\
{ ~:sE:9$z
return 0; &ogt2<1W
} R@T6U:1
,je`YEC
|f2A89
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #6S75{rnW"
~H@+D}J?
class TestUnion E^ h=!RW{
{ $<?X7n^
public: pF=g||gS
int data_; I12KT~z<r
}; ZX`J8lZP
1@sM1WMX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u~ F;xQ
{GqXP0'
二、类中union的初始化 w3*-^: ?j
`kBnSi o~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `m%dX'0E
DhKr;e
#pragma warning(disable : 4786) #'o7x'n^
#include %.x@gi q
0??Yr
using namespace std; 2O""4_G
3-wD^4)O,
class TestUnion GaNq2 G
{ ?H;{~n?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V/#v\*JHFc
union l`n5~Fs
{ udqge?Tz
const char* ch_; j^u[F"
long l_; ?KN:r E
} data_; !)H*r|*[
StoreType stype_; @]
.VQ<X|0
TestUnion(TestUnion&); 7t(Y;4<2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I
,FqN}
public: X}JWf<=q
TestUnion(const char* ch); 5h_5Z~
TestUnion(long l); ,r+"7$
operator const char*() const {return data_.ch_;} bcJ@-i0V
operator long() const {return data_.l_;} b6W#SpCF
}; [Z}B"
a>Re^GT+z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) z&'f/w8
{ EnCU4CU`
} B%b_/F]e
6&!l'[hU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a?<?5
{ 5j[#'3TSU
} 1Kc^m\
pzEABA
int main (void) ?eWJa
{ kV^?p
TestUnion pszobj("yuankai"); W8/(;K`/
TestUnion lobj(1234); lCFU1 GHH
cout<(pszobj)< cout< APHPN:v
return 0; Y1r,2 k
} 4]BJ0+|mT
lBiovT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I6w/0,azC
,olwwv_8G
class TestUnion d^aNR
Lv
{ {[3YJkrM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ M[Q$:
union DataUnion //不能匿名 r@$B'CsLj
{ ,C!n}+27
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'O "kt T
DataUnion(long); //声明long构造函数 xyV]?~7
const char* ch_; ?M"HXu
long l_; 8t``NZ[
} data_; F$ {4X /9n
StoreType stype_; =HPu{K$
TestUnion(TestUnion&); 5'9.np F)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,8`O7V{W
public: s`Vf+l0
TestUnion(const char* ch); @.o@-3k
TestUnion(long l); +!$dO'0nt,
operator const char*() const {return data_.ch_;} 33M}>$ZH
operator long() const {return data_.l_;} cs5ix"1A
}; w
a.f![
(HSw%e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uHrb:X!q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q]ZSjJ
} W"O-L
ohTd'+Lm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z!)f*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0.(Ml5&e
} 4
m$sJ
"i''Ui\H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XW:%vJu^`
{ -7L
} '_E c_F
0%;MVMH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C,='3^Nc
{ M\jB)@)
} $P_x v
LO}z)j~W
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!