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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 p(yv  
UQ0!tFx  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SdH=1zBc  
Ct=bZW"j/  
  一、在union中存储对象 #BRIp(65-6  
T}Tv}~!f  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jn hdZa  
w{tA{{  
#pragma warning(disable : 4786) \,;glY=M!  
#include xw*e`9vAe  
using namespace std; V!:!c]8F  
,M.C]6YMr  
class TestUnion Cd'D ~'=  
{ HlE8AbEg  
 public: TuwP'g[  
 TestUnion(long l):data_(l) Fyvo;1a  
 { Cmx<>7fN  
  }; ^wy  
 int data_; 1Ek3^TOv7  
}; b!H1 |7>  
"~Fg-{jM%  
typedef union _tagUtype_ 2$JZ(qnN  
{ I"&cr>\  
 TestUnion obj; FG${w.e<  
}UT; 8~U ^G[!  
8~!E.u9w  
int main (void) bd /A0i?C  
{ )WvKRp r  
 return 0; SkDr4kds  
} {t;o^pUF  
c|<F8 n  
. vHHw@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EC,,l'%a|/  
_`gF%$]b  
class TestUnion 4 QQt 0u0  
{ 4j3q69TZR  
 public: e"866vc,  
 int data_; X1w11Z7o  
}; 2D!jVr!  
fV+a0=Z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >FE8CH!W&  
_4oAk @A  
二、类中union的初始化 q%,86A>  
|ts0j/A]Pi  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2wpJ)t*PF  
J *LPv9)  
#pragma warning(disable : 4786) ?EUg B\  
#include kO)Y|zQ  
{)Wf[2zJ  
using namespace std; +~=a$xA[C  
-+F,L8  
class TestUnion ql9n`?Q  
{ 7bYwh8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tHzgZo Bz  
union e,C c.T\o  
{ [ as,AX  
const char* ch_; W9l ](Ow  
long l_; q=^;lWs4  
} data_; p+b/k2 Q  
StoreType stype_; Wm1dFf.>  
TestUnion(TestUnion&); =9TwBr.CJ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Fkr3x  
public: z1b@JCWE  
TestUnion(const char* ch); 7a>+ma\  
TestUnion(long l); e <+)IW:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} KsGW@Ho:  
operator long() const {return data_.l_;} RQ0^ 1 R  
}; kmW/{I9,ua  
'g <"@SS+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >Ec;6V e  
{ 4wv0~T$;x  
} p+Q9?9  
,#N}Ni:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~;6^n  
{ 0vEQgx>  
} w nBvJb]4l  
j#3IF *"  
int main (void) t[;-gi,,  
{ R{[v#sF >#  
TestUnion pszobj("yuankai"); CE{2\0Q  
TestUnion lobj(1234); cGs& Kn;h  
cout<(pszobj)< cout< 5(2 C  
return 0; 7%$3`4i`O  
} kXdXyq  
9e.v[K~  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: / \qzTo  
J>+\a1{  
class TestUnion Z Uj1vf6I  
{ #'@@P6o5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <iH   
union DataUnion //不能匿名 oNYFbZw  
{ S@[NKY  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 daCkjDGl\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Hi2JG{i  
const char* ch_; ;d fIzi  
long l_; KXz7l\1Gb  
} data_; :RDk{^b)  
StoreType stype_; Ya~Th)'>q  
TestUnion(TestUnion&); Jj0:p"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :3s^, g  
public: A:4&XRYZY  
TestUnion(const char* ch); yzl}!& E  
TestUnion(long l); =oq=``%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2zbn8tO  
operator long() const {return data_.l_;} 4K HIUW$  
}; "5ISKuL  
uwi.Sg11  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k|RY; 8_  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wmX(%5vY^  
} t@ri`?0w  
ru/{s3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,y-!h@(  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gw">xt5  
} Kv:.bHN}  
mBB"e"o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y"8,jm  
{ Z:<wB#G  
} ~$//4kES  
ttB>PTg#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ] X)~D!mA  
{ \QG2V$  
} r? }|W2^%  
lqO>Q1_{K  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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