前言 -+=:+LhSMb
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 51M^yG&M
0 {JK4]C
一、在union中存储对象 Kxl,]
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gGX0+L@E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _/
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]AA%J@
#pragma warning(disable : 4786) U\Ar*b) /T
#include d[]p_oIQq
using namespace std; n1>,#|#
\FoxKOTp
class TestUnion ,#bb8+z&p
{ 4iv]N 4
public: #xP!!.DF(
TestUnion(long l):data_(l) !b]2q%XM
{ M=AvD(+ha
}; U7"BlT!V\
int data_; H
:
T N
}; .K@x4
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q#(/*AoU
typedef union _tagUtype_ (HaKF7Jsi
{ ft/^4QcyAM
TestUnion obj; Y
<Znv%M
}UT; 5M Wvu,'%8
nSxb-Ce
int main (void) hyOm9WU
{ .i+* #djx
return 0; ;sChxQ=.^
} SCurO9RN
!/nx=vgp
M[K0t>ih
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;>Ca(Y2M
/iUUM
t'
class TestUnion P YF.#@":&
{ 9y^kb+
public: ?cO8'4 bq
int data_; %Nm @f'
}; l7'{OB
L
lkg"'p{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R#/?AD&
e$Bf[F#;-
二、类中union的初始化 :6W^ S/pf
$Pd|6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9si}WqAw
F:;!)H*
#pragma warning(disable : 4786) #H;hRl
#include W{A
#]r l
w<Yv`$-`
using namespace std; CzSZ>E$%U
fK'.wX9
class TestUnion x[vBK8
{ wHtJ_Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zlk,])9 Q
union zkh hN"bX
{ sOl>5:D6
const char* ch_; oSn! "<x
long l_; Qsg/V]
} data_; *qPdZ
StoreType stype_; M?Ndy*]
TestUnion(TestUnion&); qx2E-PDL;<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |.(CIu~b
public: 4bi NGl~
TestUnion(const char* ch); zj>aaY
TestUnion(long l); h`5YA89
operator const char*() const {return data_.ch_;} [0&'cu>
operator long() const {return data_.l_;} M@~~f
}; _%'L@[ H
eyT>wma0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) PFS;/
{ V06CCy8n
} tlV &eN
D0/DI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dn ZzA
{ S9G+#[.|
} s.y q}Q
V#0
dGP-Z
int main (void) jg
[H}
{ sdJ%S*)5G$
TestUnion pszobj("yuankai"); F$Im9T6
TestUnion lobj(1234); bVoU|`c
cout<(pszobj)< cout<
76-jMcGi
return 0; {~bIA!kAFI
} 4^DVW*OiI
?;|@T ty%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wG1y,u'
;} l T
class TestUnion KVB0IXZC~
{ w66v\x~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u8YB)kG
union DataUnion //不能匿名 7tSJniB
{ /O|:{LQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )Hbb&F
DataUnion(long); //声明long构造函数 {O^TurbTFA
const char* ch_; l{Jt s I
long l_; $Y6I_U
} data_; {L@+(I
StoreType stype_; T><{ze
TestUnion(TestUnion&); ,~4H{{<j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^rv"o:lF
public: z %x7fe
TestUnion(const char* ch); )K~w'TUr
TestUnion(long l); .'|mY$U~]
operator const char*() const {return data_.ch_;} |3}5:k
operator long() const {return data_.l_;} g(/{.%\k
}; Hjs}
;%' b;+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) AZwl fdLB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @}<"N
} Q%ruQ#
vUNisVA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) N&T:Lt_N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yN*:.al
} o=pt_!i/
d%0+i/p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <i{K7}':
{ .xO
_E1Ku;
} !;%y$$gxh
/XcDYMKgh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dY} pN"
{ zJ9v%.e
} dUS ZNY
)QmGsU}?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!