前言 p(yv
UQ0!tFx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SdH=1zBc
Ct=bZW"j/
一、在union中存储对象 #BRIp(65-6
T}Tv}~!f
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jn hdZa
w{tA{ {
#pragma warning(disable : 4786) \,;glY=M!
#include xw*e`9vAe
using namespace std; V!:!c]8F
,M.C]6YMr
class TestUnion Cd'D
~'=
{ HlE8AbEg
public: TuwP'g[
TestUnion(long l):data_(l) Fyvo;1a
{ Cmx<>7fN
}; ^wy
int data_; 1Ek3^TOv7
}; b!H1|7>
"~Fg-{jM%
typedef union _tagUtype_ 2$JZ(qnN
{ I"&cr>\
TestUnion obj; FG${w.e<
}UT; 8~U
^G[!
8~!E.u9w
int main (void) bd/A0i?C
{ )WvKRp r
return 0; SkDr4kds
} {t;o^pUF
c|<F8n
.vHHw@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EC,,l'%a|/
_`gF%$]b
class TestUnion 4QQt 0u0
{ 4j3q69TZR
public: e"866vc,
int data_; X1w11Z7o
}; 2D!jVr!
fV+a0=Z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >FE8CH!W&
_4oAk @A
二、类中union的初始化 q%,86A>
|ts0j/A]Pi
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2wpJ)t*PF
J *LPv9)
#pragma warning(disable : 4786) ?EUg B\
#include kO)Y|zQ
{)Wf[2zJ
using namespace std; +~=a$xA[C
-+ F,L8
class TestUnion ql9n`?Q
{ 7bYwh8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tHzgZoBz
union e,Cc.T\o
{ [ as,AX
const char* ch_; W9l](Ow
long l_; q=^;lWs4
} data_; p+b/k2Q
StoreType stype_; Wm1dFf.>
TestUnion(TestUnion&); =9TwBr.CJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Fkr3x
public: z1b@JCWE
TestUnion(const char* ch); 7a>+ma\
TestUnion(long l); e<+)IW:
operator const char*() const {return data_.ch_;} KsGW@Ho:
operator long() const {return data_.l_;} RQ0^
1
R
}; kmW/{I9,ua
'g<"@SS+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >Ec;6V
e
{ 4wv0~T$;x
} p+Q 9?9
,#N}Ni:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~;6^n
{ 0v EQgx>
} w
nBvJb]4l
j#3IF *"
int main (void) t[;-gi,,
{ R{[v#sF >#
TestUnion pszobj("yuankai"); CE{2\0Q
TestUnion lobj(1234); cGs&Kn;h
cout<(pszobj)< cout< 5(2 C
return 0; 7%$3`4i`O
} kXdXyq
9e.v[K~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /\qzTo
J>+\a1{
class TestUnion ZUj1vf6I
{ #'@@P6o5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <iH
union DataUnion //不能匿名 oNYFbZw
{ S@[NKY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 daCkjDGl\
DataUnion(long); //声明long构造函数 Hi2JG{i
const char* ch_; ;dfIzi
long l_; KXz7l\1Gb
} data_; :RDk{^b)
StoreType stype_; Ya~Th)'>q
TestUnion(TestUnion&); Jj0:p"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :3s^, g
public: A:4&XRYZY
TestUnion(const char* ch); yzl}!& E
TestUnion(long l); =oq= ``%
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2zbn8tO
operator long() const {return data_.l_;} 4KHIUW$
}; "5ISKuL
uwi.Sg11
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k|RY;
8_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wmX(%5vY^
} t@ri`?0w
ru/{s3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,y-!h@(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gw">xt5
} Kv:.bHN}
mBB"e"o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y"8,j m
{ Z:<wB#G
} ~$//4kES
ttB>PTg#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]
X)~D!mA
{ \QG2V$
} r?
}|W2^%
lqO>Q1_{K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!