社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2736阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 [` 9^QEj  
.qinR 6=  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Gl;f#}  
xFX&9^Uk  
  一、在union中存储对象 ['t8C  
6KB^w0oA  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [Q:f-<nH  
to51hjV  
#pragma warning(disable : 4786) u GIr&`S  
#include ol#yjrv  
using namespace std; 4Pf+]R  
"ZqEP R)  
class TestUnion ZM 8U]0[X  
{ BPiiexTV9  
 public: jYk5~<\k  
 TestUnion(long l):data_(l) dq2@6xd  
 { Z>h{` X\2  
  }; yDuq6`R*  
 int data_; Pl?}>G  
}; vG3M5G  
ki4Xp'IK  
typedef union _tagUtype_ uAT/6@  
{ `x*/UCy\  
 TestUnion obj; KcnjF^k  
}UT; yF;?Hg  
o"4E+1qwM  
int main (void) L}b'+Wi@  
{ b?>VPuyBb  
 return 0; )r pD2H  
} {s9<ej~<R  
\H[Yyp4  
d QDLI  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >qn+iI2U  
 RY9. n  
class TestUnion Z:TFOnJ  
{ S[ ^nSF  
 public: zQt1;bo  
 int data_; 4`6< {  
}; ExqM1&zpK  
dXDXRY.FMQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6qf-Y!D5  
=t HD 4I  
二、类中union的初始化 yH+c#w  
}EP|Mb  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: I<KCt2:X  
ovSH}h!  
#pragma warning(disable : 4786) P]- #wz=S  
#include Y=|CPE%V  
/wlFD,+8  
using namespace std; DEcGFRgN~  
ILNXaJ'0a  
class TestUnion 5E0wn'  
{ )Z&HuEg{ZR  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w?i)/q  
union :S#i9# aB  
{ ~7dF/Nn5  
const char* ch_; oHk27U G  
long l_; [)0 R'xL6  
} data_; y%FYXwR{  
StoreType stype_; gz#+  
TestUnion(TestUnion&); sX Z4U0 #  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zNwc((  
public: ,k\/]9  
TestUnion(const char* ch); 1NW>wo  
TestUnion(long l); N?zV*ngBS  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c|+y9(0|y  
operator long() const {return data_.l_;} Z|}H^0~7S  
}; :|Upx4]Ec  
4':MI|/my_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DgVyy&7>  
{ k}#@8n|b  
} N7a[B>+`  
51z/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y1|^>C#a  
{ i"vDRrDe  
} YT][\x  
+hZ] B<$  
int main (void) ~PCTLP~zI  
{ 2nJYS2mT7  
TestUnion pszobj("yuankai"); x~%\y  
TestUnion lobj(1234); u6f4yQ  
cout<(pszobj)< cout< A_aO }oBX  
return 0; fG3wc l~  
} PMQb\%iE"  
G%Y*q(VrEu  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \_?yzgf  
pTN%;`) {  
class TestUnion xS-w\vbLV  
{ b#e]1Q  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @PKAz&0  
union DataUnion //不能匿名 \6U 2-m'  
{ v [dAywW  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _@7(g(pY 3  
DataUnion(long); //声明long构造函数 { qjUI  
const char* ch_; 1]HHe*'Z  
long l_; U n]DFu  
} data_; 0,bt^a  
StoreType stype_; V, E9Uds  
TestUnion(TestUnion&); *Gf&q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2lF WW(  
public: aD0Q0C+  
TestUnion(const char* ch); DZ,<Jmg&e*  
TestUnion(long l); \ =S3 L<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `d.Gw+Un  
operator long() const {return data_.l_;} F|9a}(-7  
}; Ca$y819E2  
t`h_+p%>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Hi$#!OU  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `Yg7,{A\J  
} \MF3CK@/  
)8 oEs  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gh.w Li$+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q=^ktKMeR  
} 9fCiLlI  
ZBPd(;"x+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) LAj}kW~  
{ Oib[\O7[z  
} |{zHM23gD  
5aa}FdUq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K3j_C` Se  
{ @T9m}+fR  
} A{G5Plrh  
&~z+R="=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五