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C?m2R(RF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _[u&}i
Vw:.'-Oi
一、在union中存储对象 =+;l>mn?O
8Y?zxmwn]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? N^z4I,GV(
kN_
i0~y@-
#pragma warning(disable : 4786) _b|mSo,{Y
#include j>Wb$p6S
using namespace std; |fqYMhA U
2%P{fJbwd
class TestUnion A?V}$PTlx
{ 6U~AKq"+f
public: E7X6Shng
TestUnion(long l):data_(l) AGu#*,K
{ Z>
Jm
}; >>/|Q:
int data_; s)C5u;3!
}; 'Dw+k;RH
F3+
;2GG2
typedef union _tagUtype_ 2*;qr|h,
{ $2uk;&"?A=
TestUnion obj; @i2"+_}*
}UT; Y1fcp_]m
;]c@%LX
int main (void) |2t
g3m@
{ nMm4fns
return 0; 35=kZXwG+4
} 55Z)*JMv
5"5!\Zo
d1CQ;,Df<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: San3^uX
c
I K
class TestUnion %d?.v_Hu0
{ mbT4K8<^
public: XzLB#0
int data_; &?X0;,5)
}; BwOIdz%]OY
`|kW%L4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?-M?{De
)1?#q[x
二、类中union的初始化 J]G]
<)
I<E~=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;IyA"C(i
En!X}Owh
#pragma warning(disable : 4786) |pLx,#n
#include (~S=DFsP
h pf,44Kg
using namespace std; PgOOFRwP
>_XC
class TestUnion F(h
jP
{ }fC=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RTC;Wj
union Q$,AQyBlqc
{ NJ]AxFG
const char* ch_; X5U#^^O$E%
long l_; 709/'#- ^
} data_; [}>!$::Y
StoreType stype_; \dAs<${(
TestUnion(TestUnion&); suOWmqLs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )LC"rSNx%
public: /=5:@
TestUnion(const char* ch); ya3k;j2C
TestUnion(long l); YMSZcI
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'Fq+\J#%
operator long() const {return data_.l_;} @!'rsPrI
}; a4d7;~tZ
\-?0ab3Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L5[{taZ,
{ ehTrjb3k
} KC+jHk
Ww=^P{q\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Gxh r0'
{ 6W\G i>
} LX'z7fh
{,NF'x4$
int main (void) [?>\]
{ s5s'[<
TestUnion pszobj("yuankai"); -v %n@8p
TestUnion lobj(1234); j+"w2
cout<(pszobj)< cout< S:(YZ%#
return 0; :+ZLKm
} 8
$qj&2 N
xeNj@\jdC5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: NHaY&\
/SW*y@R2l
class TestUnion '3|fv{I
{ 6 2:FlW>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !jWE^@P/B
union DataUnion //不能匿名 ,>p1:pga
{ aS! If >
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y5{Vx{V"Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 LWdA3%
const char* ch_; -DuI
6K
long l_; n58yR -"
} data_; 3N[Rrxe2
StoreType stype_; Ce/l[v
TestUnion(TestUnion&); xovsh\s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MxgJ+
public: zq(4@S-TU
TestUnion(const char* ch); *^oL$_Y
TestUnion(long l); 4`e[gvh
operator const char*() const {return data_.ch_;} q6'Q-e)
operator long() const {return data_.l_;} lrjVD(R=g
}; :%-w/QwTR
~ &<Ls
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) g@2KnzD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E1j3c
:2
} 9?iA~r|+
5szJ.!(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0%<OwA2d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6H1;Hl
f
} F| jl=i
l*.u rG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) KCIya[$*
{ Y&<]:)
} \RqH"HqD
72CHyl`|l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) iE?yvtr8
{ b>2{F6F
} ZkJLq[:cM
A.vf)hO
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!