前言 v6=-g$FG
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 PkuTg";
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一、在union中存储对象 >SbK.Q@ei
)Kd%\PP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |CFRJN-J"
3G}AH E4
#pragma warning(disable : 4786) C})'\1O%
#include aHzHvl
using namespace std; wq!iV |
q(M:QWA q
class TestUnion <%?#AVU[
{ o4y']JSN
public: ~FU@wV^
TestUnion(long l):data_(l) d^E [|w;
{ 4,p;Km&
}; V ~{fB~
int data_; {R6HG{"IS6
}; jNDx,7F-
zCaT tb|@
typedef union _tagUtype_ XzIx:J6
{ w?Ju5 5
TestUnion obj; R9+jW'[K
}UT; V9NTs8LKc
k?GD/$1t
int main (void) iA
}vKQ
{ w8Sv*K
return 0; \*t~==WB
} V~IIYB7
f9$xk|2g
O[@q%&_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pKG<Nvgz&
i yesD
class TestUnion +kK
{ OX]V)QHVZ
public: cZ8.TsI~
int data_; zmuMWT;
}; &DG->$&|
FDzqL;I
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! O*6n$dUj3
\c,pEXG
二、类中union的初始化 DL^o_61
_f0C Y"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0pb'\lA
m7c*)"^
#pragma warning(disable : 4786) QF2q^[>w6
#include Cizvw'XDV
igL<g
using namespace std; Elj_,z
{y= W6uP
class TestUnion VSX@e|Nj
{ K6JVg$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n{0Ld -zH
union qFX~[h8i+
{ U @v*0
const char* ch_; !|waK~jK
long l_; ?4H#G)F
} data_; Z6C=T;w
StoreType stype_; VXBY8;+Yp
TestUnion(TestUnion&); pO Iq%0]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eDI=nSo
public: 8LkP)]4^sO
TestUnion(const char* ch); q<W=#Sx
TestUnion(long l); W<ZK,kv
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^ >x|z.
operator long() const {return data_.l_;} 6DIZ@ oi
}; g6t"mkMY
L
/hrT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) O43YY2
{ $q?$]k|M`
} Ox!U8g8c
lH^^77"4Qo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h5_G4J{1
{ p^kUs0$GS
} +yob)%
%sBAl.!BN
int main (void) `?g`bN`Vn
{ bu7'oB~:V^
TestUnion pszobj("yuankai"); ]Y>h3T~
TestUnion lobj(1234); U6ZR->:
cout<(pszobj)< cout< mbRqJT>@
return 0; !rDdd%Z
} D%mXA70
[S]S^ej*8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tY${M^^<J
vr^~yEr
class TestUnion q LL,F
{ 5vAf7\*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @oF$LMD
union DataUnion //不能匿名 >KLtY|o)
{ AUVgPXOwd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b !@Sn/
DataUnion(long); //声明long构造函数 qW:)!z3\
const char* ch_; G|w=ez
long l_; keW~ NM
} data_; PP~rn fE
StoreType stype_; 0_P}z3(M
TestUnion(TestUnion&); kd:$oS_*s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #PDf,^
public: SKuIF*"!S
TestUnion(const char* ch); )0vU
k
TestUnion(long l); EFuvp8^y
operator const char*() const {return data_.ch_;} W!blAkM%i
operator long() const {return data_.l_;} mME4 l
}; jr7C}B-Fb^
B_U{ s\VY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FsB^CxVg
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Md6]R-l@
} {Sl57!U5
OdWou|Gz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,mS/h~-5n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SVlua@]ChU
} Ok7t@l$
Z@8vL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) b*;"q9u5
{ %<?0apO
} _zt19%Wg
8(.mt/MR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )VCzn~uf
{ P1b'%
} pL1Q7&&c0
Nw& !}#m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!