前言 `zXO_@C
Yf~{I-|`q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SD$h@p=!=
x,S
P'fcP
一、在union中存储对象 k]HEhY
g[7#w,o
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Za8#$`zq
-3lb@ 6I6
#pragma warning(disable : 4786) 5
Ho^N1q
#include ?Ovqp-sw
using namespace std;
$g+[yb7@
5N*Ux4M
class TestUnion 7=OQ8IM!
{ H4!+q:<
public: /E5 5Pec
TestUnion(long l):data_(l) ^:* 1d
\
{ ?Wt$6{)
}; pd8Nke
int data_; B7<Kc
}; nn9wdt@.]
;~u{56
typedef union _tagUtype_ pBP.x#|
{ FEW_bP/4
TestUnion obj;
D"ehWLj
}UT; @b~fIW_3>
}~h(w^t
int main (void) ]
0m&(9
{ 01. &>Duw
return 0; SdwS= (e6
} 0Ir<y
lmSo8/%T
ld7v3:M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U*P. :BvG
yxq}QSb \3
class TestUnion lP!;3iJ B
{ P?]aWJ
public: {;
>Q.OX@
int data_; I1>N4R-j
}; ?k|H3;\
'EfR|7m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $4T2z-
i^!ez5z
二、类中union的初始化 Pv+5K*"7Cg
~w;]c_{.b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'vaLUy9]
D\YE^8/
#pragma warning(disable : 4786) T'aec]u
#include |s)?cpb
AVU>+[.=%c
using namespace std; }AvcoD/b
=FT98H2*|
class TestUnion *cg(
?yg
{ k%op>
&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vax^8 -
union )CS.F=
{ ^Mk%z9
?
const char* ch_; [J0v&{)?
long l_; ,xT?mt}P
} data_; lw(e3j
StoreType stype_; UP{j5gR:_
TestUnion(TestUnion&); 0G2g4DSKD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5Fm=/o1
public: Wi}FY }f
TestUnion(const char* ch); pBC<u
TestUnion(long l); 35*\_9/#
operator const char*() const {return data_.ch_;} 90Hjx>[
operator long() const {return data_.l_;} iYbX
}; oiX"Lz{
HOp-P8z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *X38{rj
{ 2spg?]
} =4 X]gW
^R$'eG 4L?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fXQiNm[P
{ ;*[9Q'lI*
} 1SV^ ){5I
NS,5/t
int main (void) Z2bcCIq4
{ i$KpDXP\
TestUnion pszobj("yuankai"); OlQ,Ce
TestUnion lobj(1234); 4E:bp
cout<(pszobj)< cout< l48k<
return 0; t%r :4,
} xDO7A5
gX?n4Csy'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9%iFV
N'
d=]U_+
class TestUnion s
Fgadz6O
{ bxXiQa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U~2`P
union DataUnion //不能匿名 vY*\R0/a
{ Yp4c'Zk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *V;3~x!
DataUnion(long); //声明long构造函数 gK3Mms]}m
const char* ch_; - n6jG}01b
long l_; RX2{g^V7
} data_; pD@zmCU
StoreType stype_; i$-#dc2qY
TestUnion(TestUnion&); sst,dA V$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >LF&EM]
public: !
qJI'+_
TestUnion(const char* ch); e^$j5jV
TestUnion(long l); H%z@h~s>
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;S/7 h6
operator long() const {return data_.l_;} BvSIM%>h
}; aP>37s
1{2eY%+C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !|m9|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ! ]Mc4!E
} \`,xgC9K
Ca $c;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RwTzz]
M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X^@[G8v%
} =<<3Pkv7@
e"+dTq8W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hQgN9S5P
{ S9Yt 1qb
} 3#<*k>1G?
/axTh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QlW=_Ymv{
{ <kD#SV%"
} y?N Nz0
LN!W(n(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!