前言 nz3j";d
M-e!F+d{od
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2+s_*zM-
P|!GXkS
一、在union中存储对象 p&>*bF,
dpDVEEs84
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `{gkL-
1y2D]h /'
#pragma warning(disable : 4786) E5~HH($b
#include r1\c{5Wt
using namespace std; TUw^KSa
ryB^$Kh,,
class TestUnion jr|(K*;
{ w4Qqo(
public: 3{LXx
TestUnion(long l):data_(l) *`mPPts}
{ 1XSA3;ZEc
}; XZ EawJ0
int data_; "o2p|2c
}; AjKP -[
w},' 1
typedef union _tagUtype_ @zL)R b%P$
{ s:'M[xI
TestUnion obj; K_{f6c<
}UT; w17\ \[
o@>{kzCx
int main (void) (%}T\~`1z#
{ 4EQ7OGU
return 0; 4.I6%Bq$
} [ R+zzl&Zw
e^&QT
1t_$pDF}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RrSSAoz1
u/Fa+S
class TestUnion :y==O4
{ @kvgq 0ab
public: 4:q<<vCJv
int data_; a/;u:"
}; '(mJ*Eb
2.ud P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l>`N+ pZ$
]wh8m1
二、类中union的初始化 9_h3<3e
b Gq0k&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S+3'C
j}uFp|df<
#pragma warning(disable : 4786) `*cT79
#include !<H[h4g
[hTGWT3
using namespace std; Rn~FCj,-
3t22KY[`
class TestUnion |Ak>kQJ(1z
{ g
<^Y^~+E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yn<H^c
union , C2qP3yg
{ bq[j4xH0X
const char* ch_; RmxgCe(2a
long l_; =A={Dpv[>
} data_; :_JZn`Cab
StoreType stype_; jLX{$,
TestUnion(TestUnion&); -NtT@ +AE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _5%SYxF*y
public: n"vl%!B
TestUnion(const char* ch); ^0"NcOzzxl
TestUnion(long l); O&l(`*P
operator const char*() const {return data_.ch_;} TJ[C,ic=D
operator long() const {return data_.l_;} t5mI)u
}; 9 +"D8J7
{MdxIp[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G7 >
{ WXu:mv,'e
} -QjdL9\[c7
6eE%x?#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ";}Lf1M9
{ ;l>
xXSB7$
} w]GoeIg({
s<gZB:~
int main (void) #q`[(`Bx
{ P7QOlTQI
TestUnion pszobj("yuankai"); (-*NRY3*
TestUnion lobj(1234); ~ ui/Qf2|
cout<(pszobj)< cout< `bu3S}m7
return 0; )#k*K9[@
} r)Ts(#Z
%])-+T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6~zR(HzV{
_ _cJ+%e
class TestUnion HmKvu"3
{ [1B F8:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =Xze ).g
union DataUnion //不能匿名 ]\5@N7h
{ I2kqA5>)j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %F-/|x1#Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 #%z--xuJL
const char* ch_; "Pi\I9M3
long l_; '`?\CXX
} data_; 11}sRu/
StoreType stype_; (1JZuR<?c
TestUnion(TestUnion&); f gI.q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DR3M|4[
public: J0zudbP
TestUnion(const char* ch); -v?,{?$0
TestUnion(long l); ,Hh7'`
operator const char*() const {return data_.ch_;} rg+28tlDn
operator long() const {return data_.l_;} a
OR}
}; 58zs%+F
o/buU{)y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;5^grr@,4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }u
cqzdk#2
} g`)3m,\
'D%No!+Py
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y@]4xLB]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wpu]{~Y
} d='z^vHK
(bt^L3}a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jpg_$~k
{ EceZ1b
} hRb
k-b
C&D]!ZvF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8OH<ppi
{ wOE_2k
} A>+5~u
TFbCJ@X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!