前言 G&x'=dJ
0).fBBNG
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JsmbW|t^
Dq/3E-y5
一、在union中存储对象 @72x`&|I?u
;".z[l *
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !uWxRpT,7
mi7sBA9L8
#pragma warning(disable : 4786) Mn]}s:v
#include |x &Z~y
using namespace std; uu}a:qrY
YF}9k
class TestUnion Y 3o^Euou
{ 94Xjz(
public: DpA\r_D
TestUnion(long l):data_(l) `FUFK/7
w\
{ UhsO\ 9}qH
}; bt;lq!g
int data_; "@.Z#d|Y
}; C@%iQ]=
[ZuVUOm
typedef union _tagUtype_ ;K3d' U
{ oF&l-DHp
TestUnion obj; Bi%x`4Lf
}UT; \Y|*Nee}XP
{]N3f[w
int main (void) &, a3@i
{ 7(a2L&k^
return 0; 5<YzalNf
} @'2m$a
A;X=bj _&a
5"KlRuv%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &(pjqV
TLa]O1=Bf.
class TestUnion ~mz%E
{ R{hf9R ,
public: %VNlXHO.
int data_; 6dqsFns}e
}; :D:DnVZ-[@
G;iEo4\?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #s5N[uK^m
-7qIToO.
二、类中union的初始化 5jcte<
5I_
:$3oFN*g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: afG{lWE)
qOhO qV
#pragma warning(disable : 4786) 1 jb/o5n;
#include 2'0K WYM
|AZW9
using namespace std; e&<yX
Ukz;0q
class TestUnion +>f<EPGn
{ ~%k ?L4%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !0VfbY9C
union +K",^6%1
{ pJIv+
const char* ch_; F=a+z/xKT
long l_; >pL2*O^{9
} data_; }WLh8i?_
StoreType stype_; V>-b`e
TestUnion(TestUnion&); ~`MS~,,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QP@<)`1t9
public: L:nXW z
TestUnion(const char* ch); *~XA'Vw!
TestUnion(long l); $^/0<i$
operator const char*() const {return data_.ch_;} $rB3m~c|
operator long() const {return data_.l_;} V<Z'(UI
}; p/6zEZ*
n||A" @b\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) eU+ {*YJg
{ IIFMYl gF
} fK}h"iH+K
6]cryf&b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) upn~5>uCP
{ ;!>Wz9
} Z3KO90O!8
@exey
int main (void) w42OF7f
{ \/`?
TestUnion pszobj("yuankai"); d[gl]tj9
TestUnion lobj(1234); B:TR2G9UT
cout<(pszobj)< cout< !v|ISyK
return 0; ^?"\?M1
} , :n|
?7
;E;To\NCYF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: pE]?x$5U
-F/st
class TestUnion e'*HS7g
{ D|bBu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JNI>VP[c
union DataUnion //不能匿名 5E\#%K[
{ `m@U!X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }3 m0AQ;K
DataUnion(long); //声明long构造函数 FwAKP>6 *
const char* ch_; 2/P"7A=<
long l_; ]DG?R68DQ
} data_; 5MTgK=c
StoreType stype_; 8kL4~(hY
TestUnion(TestUnion&); 8;P2A\X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7Ey#u4Q
public: 4Cb9%Q0
TestUnion(const char* ch); jn%kG ~]'Q
TestUnion(long l); 'm=*u
SJK
operator const char*() const {return data_.ch_;} l3o#@sz:
operator long() const {return data_.l_;} .lG5=Th!
}; R0Ue0pF7
+t)n;JHN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DC+wD
Bp;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f&@BKx
} `b5 @}',
qOV[TP,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) KU9Z"9#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y(VJbm`
} H4-qB Z'
hqSJ(gs{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4\5uY
{ uYG^Pc^v
} VObrlOkp
XEM'}+d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \kamcA
{ !G5a*8]
} ;,'igdold
1t[j"CG(o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!