前言 Qp7|p
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 09"C&X~
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一、在union中存储对象 ~R.8r-kD`
B&0^3iKFi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m?-3j65z
05:`(vl
#pragma warning(disable : 4786) &0Zn21q
#include Ebp^-I9.d
using namespace std; 8NJ(l
W|@EK E.k
class TestUnion (US]e
un
{ sk!v!^\_r
public: Wy%q9x]}
TestUnion(long l):data_(l) 9+.0ZP?
{ B^Q\l!r
}; zIWw055W
int data_; 1)u
3
}; PIo/|1
QBa1c-Y
typedef union _tagUtype_ FG7}MUu
{ s+>""yi
TestUnion obj; _`WbR&d2Id
}UT; *
B,D#;6
fGJPZe
int main (void) k
oo`JHC
{ 3ik
return 0; .ag4i;hS8
} i 8I%}8
In|:6YDL&
~#iRh6^98
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gd[jYej'RP
KotJ,s]B
class TestUnion o)'T#uK
{ EA%(+tJ^0
public: s
bd;Kn
int data_; (7x5
}; ,v:m
,FX;-nP%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DF'-dh</*
$b\`N2J-_
二、类中union的初始化 S pDVD
V'~]b~R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Z{`;Ys:zk
bp2l%A;
#pragma warning(disable : 4786) R-J\c+C>W
#include pt;E~_
VO>A+vx3M
using namespace std; 8qn1?Lb
A] pLq`
class TestUnion Q,Vv
{ d<.
hkNN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; blph&[`}I
union st(l85
{ +vaz gO<u
const char* ch_; Ix g.^>62
long l_; KDgJ~T
} data_; M(x5D;db/
StoreType stype_; Wm4@+}
TestUnion(TestUnion&); -Ep cX!i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); npg.*I/>
public: g5R2a7
TestUnion(const char* ch); "JAYTatO7H
TestUnion(long l); /HgdTyR)
operator const char*() const {return data_.ch_;} Adgh:'h
operator long() const {return data_.l_;} 33|>u+
}; !7@IWz(,"
:Ts"f*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (=0W[@k
{ 2}>jq8Y47
} rH8^Fl&jT
QIF|pZ+^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;oVdkp
{ ,rc5r3
} y.2_5&e/
db^S@}
int main (void) DCM,|FE
{ @Z~lM5n$8
TestUnion pszobj("yuankai"); BKfcK>%g
TestUnion lobj(1234); ?1i>b->
cout<(pszobj)< cout< !Sfy'v.
return 0; R!;tF|]
} K>6#MI
CL|t!+wU/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: esx<feP)\
eX7Ev'(H
class TestUnion }9t$Cs%
{ IBb3A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (%"M% Qko
union DataUnion //不能匿名 P0S;aE
{ UvRa7[<y%%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (Mhj-0xf$
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ev%4}GwO4
const char* ch_; 5Tluxt71
long l_; XP
*pYN
} data_; Q^/66"Z:Z
StoreType stype_; CFAz/x@%
TestUnion(TestUnion&); G+
PBV%gE[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <splLZW3k
public: #o_`$'>
TestUnion(const char* ch); 12DMb9_rp
TestUnion(long l); [t5:4
Iq
operator const char*() const {return data_.ch_;} 048BQ
operator long() const {return data_.l_;} xi8RE@gm
}; E{sTxOI$
`%p}.X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _H>ABo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L B1ui
} RS!~5nk5
#>GUfhou)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Bu">)AnN
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T!eeMsI
} xz[a3In+
PmyS6a@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]h~=lItTRZ
{ :q S=_!1
} bVSa}&*kM
x0@J~
_0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ZdeRLX
{ j':Ybr>BR
} S*Un$ngAh
yd[}?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!