前言 9F3aT'3#!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fm#7}Y
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一、在union中存储对象 uaD+G:{[
aAcQmq TT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yodhDSO5i
UChLWf|'
#pragma warning(disable : 4786) *r4FOA%P
#include >]B_+r0m^
using namespace std;
2X`t&zg
7yG%E
class TestUnion rXSw@pqZ&
{ hB'rkjt
public: k'v+/6 Y
TestUnion(long l):data_(l) mb'{@
{ ^!m%:r7Dr
}; l(MjLXw5
int data_; W^W.* ?e`
}; D!,'}G#
P/S ,dhs(
typedef union _tagUtype_ de8xl
{ >8NUji2I
TestUnion obj; S!-t{Q+j^
}UT; O>*Vo!z\f
*"jlsI
int main (void) p*jH5h cy
{ ,*[N_[
return 0; ^K<!`B
} fG?a"6~
xJ^B.;>
]'<}kJtN.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: iqF|IVPoi
&w=ul'R98
class TestUnion -{oZK{a1
{ WM9({BZ
public: ;<MHl[jJD
int data_; 4<EC50@.
}; 6R2F,b(_
v)vogtAQa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (\'lV8}U
E.B6u, Te
二、类中union的初始化 A'uubFRL2[
cr18`xU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IUWJi\,
PE_JO(e;Xm
#pragma warning(disable : 4786) n-?zH:]GG{
#include B0g?!.#23
2Z9ck|L>
using namespace std; \R
3O39[
>kuu\
class TestUnion Vo%ikR #
{ juWbd|ad"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?>R(;B|ER
union <\d`}A:&
{ C
szZr>Z
const char* ch_; 1vh[sKv9%
long l_; VYK%0S9yH[
} data_; {p$X*2ReB
StoreType stype_; &[|Z2}
TestUnion(TestUnion&); 16ip:/5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >qMzQw2
public: l:a#B
TestUnion(const char* ch); !h^_2IX
TestUnion(long l); g/!tp;e
operator const char*() const {return data_.ch_;} *I9O63
operator long() const {return data_.l_;} nWd;XR6|
}; z@<jZM
{H=<5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &j"_hFhv
{ 1O2V!?P
} r.]IGE|
U@}r?!)"f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |41~U\
{ @E> rqI;`
} }?CKE<#%
YvUV9qps~
int main (void) M>*xbBl
{ b-#oE{(\'
TestUnion pszobj("yuankai"); $}H,g}@0
TestUnion lobj(1234); nbv}Q-C
cout<(pszobj)< cout< z
wn#E
return 0; :@Ml-ZE
} JGYJ;j{E]
gP ^A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I!Fd~g9I4
Vc8w[oS
class TestUnion B;<zA' 1
{ a 4?c~bs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UD&pL'{s
union DataUnion //不能匿名 e[QEOx/-h2
{ HSACaTVK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /W{^hVkvC
DataUnion(long); //声明long构造函数 w,1*dn
const char* ch_; XCGK&OGI
long l_; 0Fs2* FS
} data_; "JgwL_2
StoreType stype_; _Q*,~ z~
TestUnion(TestUnion&); OL.{lKJ3DV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XS>( Bu
public: !H zJ*
TestUnion(const char* ch); 2\"T&
TestUnion(long l); =Nz;R2{@
operator const char*() const {return data_.ch_;} S:cd'68D
operator long() const {return data_.l_;} S;u2B_/
}; -;YhQxxC}L
h\6 t\_^\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0<Rq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q^'xVS_.
} ^ b{~]I
>=Na, D
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ibv`/8xh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p3IhK>
} )|&FBz;
Q*9Y.W. 8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?{1& J9H
{ $L72%T
}
C5TC@ w1*
|4Os_*tRKU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
d-I&--"ju
{ 0>3Sn\gZ(
} F ^)(
7}ph
-{p~sRc&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!