前言 Y2&6xTh
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ) <~7<.0
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一、在union中存储对象 ovFfTP<3V
S@($c'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yo6IY
7}.(EZ0
#pragma warning(disable : 4786) YWFHiB7x
#include f+AIxSw
using namespace std; 2GS2,
0M -AIQ5
class TestUnion [~S0b
{ _lqAxWH
public: <sOB j'
TestUnion(long l):data_(l) <P-r)=^
{ K\Q
1/})
}; j,jUg}b
int data_; Q NEaj\
}; a9-;8`fCR
DR8dJ#
typedef union _tagUtype_ <:-&yDh u
{ !iqz 4E
TestUnion obj; ,#Y".23G
}UT; (6'Hzl^ Kp
gk%ye&:f
int main (void) !!%F$qUd\
{ H/f=
2b
return 0; &pl;U\dc*a
} UU`qI}Ys8F
k{62UaL.
w2GY,,R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6j#5Ag:
Qz;"b!
class TestUnion rE~O}2a#H
{ i%w'Cs0y
public: %SXqJW^:
int data_; r; !us~
}; 5S bSz!s`$
c2"OpI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YN[D^;}
'?t{-z,
二、类中union的初始化
t-/^ O
"p\KePc;@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gO36tc:ce
\g/E4U.+
#pragma warning(disable : 4786) :;QLoZh^
#include [MG:Ym).2`
>TgO|mq
using namespace std; P)
#rvTDRw
p*A//^wQ
class TestUnion Dl6zl6q?
{ 1|CO>)*D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; je\UfEo%
union (ol 3vt
{ l|9`22G
const char* ch_; H]\H'r"
long l_; LBR_Q0EP
} data_; 5E}i<}sq5
StoreType stype_; 5/<Y,eZ/
TestUnion(TestUnion&); 0)#I5tEre
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B}.ia_&DLR
public: HAXx`r<
TestUnion(const char* ch); [gDvAtTZ5
TestUnion(long l); /hHD\+0({
operator const char*() const {return data_.ch_;} O.!?O(
operator long() const {return data_.l_;} RIlPH~
}; U*t`hn-xs
:tMWy
m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S5vJC-"
{ ]up:pddIh
} }Na*jr0y9{
qSR
%#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HU'}c*d]
{ XUWza=BR"
} @EvnV.
h fNBWN
int main (void) -.y3:^){^
{ IiL?@pIq
TestUnion pszobj("yuankai"); <JlKtR&nSo
TestUnion lobj(1234); fO+;%B
cout<(pszobj)< cout< va)\uXW.N
return 0; ~2H)#`\ac8
} Cv3H%g+as
SU^/qF%8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _]NM@'e
%pdfGM9g
class TestUnion WA+v&*]
{ rB\UNXy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @eul~%B{X
union DataUnion //不能匿名 . 2WZb_B
{ Wo%&,>]<H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5m/r,d^H
DataUnion(long); //声明long构造函数 /<5/gV 1Q
const char* ch_; +VfJ:[q
long l_; 7~
2X/
} data_; &c'unKH
StoreType stype_; -$*YN{D+
TestUnion(TestUnion&); }x+{=%~N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HV>W f"1
public: CUoMB r
TestUnion(const char* ch); nt7ui*k
TestUnion(long l); _-^@Jx[
operator const char*() const {return data_.ch_;} {.sF&(e
operator long() const {return data_.l_;} zOcMc{w0
}; /bVI'fT
}'3V(;9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WZZD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2>mDT
} =
hpX2/]
+`ZcYLg)#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xH0Bk<`V:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M@.1P<:h
} 5D'8 l@7
A="h}9ok
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mu(S9
{ ?/O+5rjA
} /OZF3Pft
c~cYN W:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?x:\RNB/
{ _)ERi*}x8
} #3.\}d)
ms~ mg:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!