前言 L0h
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :pKG\A
q7]>i!A
一、在union中存储对象 m24v@?*
+QqH}=
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e 3@x*XI
6!7Pm>ml
#pragma warning(disable : 4786) jD<pIHau
#include E)'8U
using namespace std; 99ASIC!
oFg'wAO.
class TestUnion .5hp0L}
{ $-pbw@7
public: 0g(6r-2)7
TestUnion(long l):data_(l) Z^6#4Q]YC
{ .;Y
x*]
}; |+ 7f2C
int data_; wa3F
}; F,Fo}YQX
6&!l'[hU
typedef union _tagUtype_ E3\ZJjG
{ N=ifIVc
TestUnion obj; C!UEXj`l9
}UT; 7!d$M{0"
,nE&MeJ
int main (void) ^e9aD9
{ 5d
5t9+t
return 0; Gp1EJ2d8
} Zq?_dIX
%
Wvr+y!F
d(l|hmj4j9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zO2{.4
wc[c N+p
class TestUnion 6VR18Y!y
{ _g6wQdxT
public: fA
XE~
int data_; ~zMKVM1Q.,
}; q) _r3
swZpWC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m`9^.>]P
|3@=CE7G
二、类中union的初始化 xyV]?~7
GVObz?Z]SB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hAa[[%wPhU
2v^lD('
#pragma warning(disable : 4786) Jr?!Mh-
#include a/e\vwHLv
i<:p.ug-O
using namespace std; Ao*FcrXN
z6Z='=pT
class TestUnion qBiyGlu4
{ hO;9Y|y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %c0z)R~
union u%aFb*
{ 0WS|~?OR@
const char* ch_; OX)BP.h#
long l_; "`]'ZIx[R/
} data_; Kw*~W
i
StoreType stype_; Vj7Hgc-,
TestUnion(TestUnion&); _S<?t9mS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3Q$c'C
public: `(T!>QVW+g
TestUnion(const char* ch); T{;=#rG<
TestUnion(long l); 5ZUy:
operator const char*() const {return data_.ch_;} vTcZ8|3 e
operator long() const {return data_.l_;} Qg{WMlyOP
}; jNqVdP]d\
0%;MVMH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7<4xtK`+b
{ $[w|oAwi
} G|V\^.f<
m9b(3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4]u,x`6C
{ C$ hQN
}
w[{*9
\d$Rd")w
int main (void) UhA_1A'B
{ >gGil|I
TestUnion pszobj("yuankai"); cS
4T\{B;
TestUnion lobj(1234); tzmETRwG
cout<(pszobj)< cout< L
B<UC?e
return 0; x {vIT- f
} .SBc5KX
lG
<yJ~{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }_vM&.GFlL
XP4jZCt9
class TestUnion BWohMT
{ 6*V8k%H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /6smVz@O
union DataUnion //不能匿名 7>KQRLw
{ -UTV:^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Bj+wayMi
DataUnion(long); //声明long构造函数 =lm nzu<
const char* ch_; ^K/G 5
long l_; p*!q}%U
} data_; YjL
t&D:IZ
StoreType stype_; ?}v}U^
TestUnion(TestUnion&); <\Vi,,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uYY=~o[
Tw
public: uh1S
7!^
TestUnion(const char* ch); ]p}#NPe5
TestUnion(long l); " C&x,Ic
operator const char*() const {return data_.ch_;} >07shNX
operator long() const {return data_.l_;} k|l5 "&K~.
}; Qv\bLR
!&\meS{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Slo9#26
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4"z;CGE7
} G6<HO7\
H[Cj7{V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &6Ns7w6*z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (A2U~j?Ry}
} -S7RRh'p
t+jIHo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^b:Xo"q#H
{ i5Eeg`NMl
} # UjEY9"M
kO jEY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8KZ$F>T]>
{ qih6me8C
} nQ!N}5[z'
C1n??Y[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!