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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ;lqtw]4v  
?2ZggV  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5@3[t`n'  
]w!gv /;  
  一、在union中存储对象 n-m+@jRz  
nZ?BC O  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J 00<NRxj"  
[zp v3Uw  
#pragma warning(disable : 4786) G5y>v^&H  
#include v J*IUy  
using namespace std; !,}W|(P)  
Ux_tHyc/  
class TestUnion :+;AXnDM~  
{ l?CUd7P(a  
 public: G{*m] 0Q  
 TestUnion(long l):data_(l) bH}6N>Fp  
 { +^% y&8e  
  }; ns_5|*'  
 int data_; !6_lD 0  
}; :>gzWVE<  
dI!x Ai  
typedef union _tagUtype_ @=o1q=5@8  
{ /s.O3x._'  
 TestUnion obj; bSmF"H0cP  
}UT; FY%v \`@1*  
uPk`9c52%  
int main (void) +5pK[%k  
{ TK.a6HJG  
 return 0; (fON\)l  
} XCU.tWR:  
d%l_:M3  
ne nYP0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k)D:lpxv  
q1j<p)(  
class TestUnion  /1-  
{ jbQ2G|:Q  
 public: \-k X-Tq  
 int data_; 2kV[A92s  
}; aaq{9Y#  
H!U\;ny  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +(/?$dRH  
Vx_ lI #3  
二、类中union的初始化 U~z`u&/  
BcaMeb-Z  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ) |`eCzCB  
Q+|8|V}w  
#pragma warning(disable : 4786) )&di c6r  
#include zI/)#^SQ  
0wZ_;FN*-  
using namespace std; !xoN%5 !  
,2mnjq/*Z  
class TestUnion P;[5#-e  
{ }K,:aN,44\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `Z]Tp1U  
union X1U7$/t  
{ &fA`Od6l"  
const char* ch_; Lv@JfN"O  
long l_; xB{0lI  
} data_; }OO(uC2  
StoreType stype_; vlCjh! x  
TestUnion(TestUnion&); o Xwoi!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KN U/Kc#  
public: 2V(ye9  
TestUnion(const char* ch); LLv~yS O  
TestUnion(long l); :kSA^w8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} D+{h@^C9Z  
operator long() const {return data_.l_;} #M*h)/d[A  
}; a?6 r4u0  
[P)'LY6F  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9F)v=  
{ x P{L%.  
} XG ]yfux`  
ju8tNL,J  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) # 'G/&&<  
{ ug[|'tR8  
} pI7\]e  
e8gJ }8Fj  
int main (void) @& #df  
{ {U(-cdU{e`  
TestUnion pszobj("yuankai"); r=4'6!  
TestUnion lobj(1234); t/WauY2JUC  
cout<(pszobj)< cout< JC`|GaUy  
return 0; :FwXoJc_+5  
} /Ik_U?$*  
6PT ,m  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )hK5_]"lmj  
.Tt \U  
class TestUnion x3T)/'(  
{ ,eOOV@3C  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >i~W$; t  
union DataUnion //不能匿名 `,H\j?  
{ 5%(J+d  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NuI9"I/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 uS bOGhP  
const char* ch_; 9 Am&G  
long l_; 4IG=mG)  
} data_; >x@]w sj  
StoreType stype_; X!&DKE  
TestUnion(TestUnion&); xksQMS2#  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +`9 ]L]J]4  
public: 2<>n8K  
TestUnion(const char* ch); _1hc^j  
TestUnion(long l); 9>u2; 'Ls  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &#v^y 3r  
operator long() const {return data_.l_;} A=!&2(  
}; "C.'_H!Ex  
CCfuz&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z*ZEw  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2\l7=9 ]\3  
} pl Ii  
K CJ zE>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1qbd6D|t  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (7`goi7M  
} 'IBs/9=ZC  
Dk|S`3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (~xFd^W9o  
{ &>0=v  
} 5^cPG" 4@  
'x<gC"0A  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X'.}#R1  
{ !1+L0,I6  
} D/:~# )  
QR2J;Oj_  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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