前言 2y1Sne=<Kb
VuZr:-K/
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %E;'ln4h&,
Qn2&nD%zi
一、在union中存储对象 buHJB*?9
Q22 GIr
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +&H4m=D-#a
K3l95he
#pragma warning(disable : 4786) ` 5>b:3
#include +jgSV.N
using namespace std; hOK8(U0
n~Lt\K:
class TestUnion )D%~`,#pQ
{ WUTowr
public: :.`2^
TestUnion(long l):data_(l) u9p$YJ
{ j![\& z
}; ql~J8G9
int data_; u_Z+;{]Pj
}; e&>2
n
F_P~x(X
typedef union _tagUtype_ 3o/[t
{ :[d9tm
TestUnion obj; b|(:[nB
}UT; |JsZJ9W+J
Y}KNKO;
int main (void) `kSZX:=};
{ `XDl_E+>l
return 0; RT8 ?7xFc
} G^@5H/)
M )(DZ}
Z4bNV?OH
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LFV%&y|L
05 ^h"
class TestUnion /BL4<T f
{ tX~w{|k
public: cm+P]8o%{
int data_; i"=\d
}; -$g#I
r:
:b
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `@yp+8
PQE=D0
二、类中union的初始化 DVeE1Q
2B`JGFcdcB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #lO Mm9
`EQL" =)
#pragma warning(disable : 4786) aDN`6[
#include 3$
PV2"
TkF[x%o
using namespace std; bW:!5"_{H
)LCHy^'
class TestUnion MWh6]gGs
{ W}ofAkF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -tU'yKhn
union ?&uu[y
{ /zox$p$?h
const char* ch_; `
G
kX
long l_; {2gwk8
} data_; 2 ? 4!K.
StoreType stype_; :~SyL !
TestUnion(TestUnion&); J9 I:Q<;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *=xr-!MEk
public: G KeU%x
TestUnion(const char* ch); 4 H&#q>
TestUnion(long l); DW3G
operator const char*() const {return data_.ch_;} og>uj>H&
operator long() const {return data_.l_;} f,Ghb~y
}; !TcJ)0
bN=P*hdf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [PbOfxxgA
{ &6k3*dq
} 7PF%76TO
51.%;aY~z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fd9k?,zM
{ $NO&YLS@
} [KQ6Ta.
rW#T
vUn
int main (void) Zgb!E]V[
{ N)Z?Z+}h
TestUnion pszobj("yuankai"); L4l!96]a
TestUnion lobj(1234); #|``ca54B
cout<(pszobj)< cout< /wlEe>i
return 0; B|X!>Q<g
} -%4,@
x`
{7pli{`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D3K8F@d
3
8`<:{^Y
class TestUnion
W!(LF7_!
{ "^iYLQOC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &Hnz8Or!
union DataUnion //不能匿名 {f p[BF
{ NyuQMU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 e8b:)"R
DataUnion(long); //声明long构造函数 6d~'$<5on
const char* ch_; n._-!
WI
long l_; N4HqLh23H
} data_; ?Ss!e$jf
StoreType stype_; ]J]h#ZHx
TestUnion(TestUnion&); PmM3]xVzd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pmYHUj
#
public: !Xw5<J3L-
TestUnion(const char* ch); (C)p9-,
TestUnion(long l); |sZHUf_
operator const char*() const {return data_.ch_;} f|oh.z_R
operator long() const {return data_.l_;} f`66h M[
}; 9(<@O%YU
Yu`~U,m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r:TH]hs12+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wwcBsJ1{
} ^LzF@{ G
_h1mF<\ X^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7 Fsay+a
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @9|hMo
} PeEj&4k
U,1-A=Og{o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ={Qi0Pvt
{ ZSm3 XXk
} % %UE+u@J
Y\'}a+:@Ph
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +x}<IS8
{ Fv`,3aNB
} 6;5Ss?ep
iDrZc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!