前言 ;lqtw]4v
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5@3[t`n'
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一、在union中存储对象 n-m+@jR z
nZ?BCO
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J 00<NRxj"
[zp v3Uw
#pragma warning(disable : 4786) G5y>v^&H
#include vJ*IUy
using namespace std; !,}W|(P)
Ux_ tHyc/
class TestUnion :+;AXnDM~
{ l?CUd7P(a
public: G{*m] 0Q
TestUnion(long l):data_(l) bH}6N>Fp
{ +^% y&8e
}; ns_5|*'
int data_; !6_lD0
}; :>gzWVE<
dI!x Ai
typedef union _tagUtype_ @=o1q=5@8
{ /s.O3x._'
TestUnion obj; bSmF"H0cP
}UT; FY%v \`@1*
uPk`9c52%
int main (void) +5pK[%k
{ TK.a6HJG
return 0; (fON\)l
} XCU.tWR:
d%l_:M3
nenYP0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k)D:lpxv
q1j<p)(
class TestUnion
/1-
{ jbQ2G|:Q
public: \-kX-Tq
int data_; 2kV[A92s
}; aaq{9Y#
H!U\;ny
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +(/?$dRH
Vx_lI
#3
二、类中union的初始化 U~z`u&/
BcaMeb-Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )|`eCzCB
Q+|8|V}w
#pragma warning(disable : 4786) )&di
c6r
#include zI/)#^ SQ
0wZ_;FN*-
using namespace std; !xoN%5!
,2mnjq/*Z
class TestUnion P;[5#-e
{ }K,:aN,44\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `Z]Tp1U
union X1U7$/t
{ &fA`Od6l"
const char* ch_; Lv@JfN"O
long l_; xB{0lI
} data_; }OO(uC2
StoreType stype_; vlCjh! x
TestUnion(TestUnion&); oXwoi!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KNU/Kc#
public:
2V(ye9
TestUnion(const char* ch); LLv~yS O
TestUnion(long l); :kSA^w8
operator const char*() const {return data_.ch_;} D+{h@^C9Z
operator long() const {return data_.l_;} #M*h)/d[A
}; a?6
r4u0
[P)'LY6F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9F)v=
{ x P{L%.
} XG
]yfux`
ju8tNL,J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) # 'G/&&<
{ ug[|'tR8
} pI7\]e
e8gJ }8Fj
int main (void) @& #df
{ {U(-cdU{e`
TestUnion pszobj("yuankai"); r=4'6!
TestUnion lobj(1234); t/WauY2JUC
cout<(pszobj)< cout< JC`|GaUy
return 0; :FwXoJc_+5
} /Ik_U?$*
6PT ,m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )hK5_]"lmj
.Tt \U
class TestUnion x3T)/'(
{ ,eOOV@3C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >i~W$;t
union DataUnion //不能匿名 `,H\j?
{ 5%(J +d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NuI9"I/
DataUnion(long); //声明long构造函数 uSbOGhP
const char* ch_; 9Am&G
long l_; 4IG=mG)
} data_; >x@]wsj
StoreType stype_; X!&DKE
TestUnion(TestUnion&); xksQMS2#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +`9
]L]J]4
public: 2<>n8 K
TestUnion(const char* ch); _1hc^j
TestUnion(long l); 9>u2;
'Ls
operator const char*() const {return data_.ch_;} v^y3r
operator long() const {return data_.l_;} A=!&2(
}; "C.'_H!Ex
CCfuz &
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z*ZEw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2\l7=9 ]\3
} pl
Ii
KCJ zE>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1qbd6D|t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (7`goi7M
} 'IBs/9=ZC
Dk|S`3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (~xFd^W9o
{ &>0=v
} 5^cPG" 4@
'x<gC"0A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X'.}#R1
{ !1+L0,I6
} D/:~#)
QR2J;Oj_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!