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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 jB-wJNP/  
eczS(KoL4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !^_G~`r$2J  
,?(IRiq%  
  一、在union中存储对象 b _%W*Q  
.In8!hjYy4  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |\] _u 3  
GJ P\vsaQ  
#pragma warning(disable : 4786) $,DX^I%!  
#include S1G=hgF_L  
using namespace std; \r^*4P,,  
C Y K W4  
class TestUnion [X=J]e^D  
{ [bZASeh  
 public: 0$e]?]X6  
 TestUnion(long l):data_(l) r5(-c]E7  
 { gW_^GrKpI  
  }; dd|/I1  
 int data_; .BqS E   
}; x"xtILrI  
&9,<_1~  
typedef union _tagUtype_ 9_5tA'Q  
{ Z2soy-  
 TestUnion obj; @o6^"  
}UT; e Zb8x  
f[$9k}.  
int main (void) ({l!'>?  
{ Ow7}&\;^-  
 return 0; i[x;k;m2q  
} FMBzTD  
8`j;v>2  
i][af  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2 - ?  
$Y Cy,Ew   
class TestUnion P0N%77p>"  
{ Z-BPC|e  
 public: 9azk(OL6  
 int data_; i'}Z>g5D  
}; l<l6Ey(  
'5vgpmn  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V9o_Q  
<O#/-r>2  
二、类中union的初始化 !ENb \'>J>  
R0v5mD$:G  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &%/kPF~<  
Uhz<B #tj  
#pragma warning(disable : 4786) (8*& 42W  
#include <Hq|<^_K  
utz!ElzA  
using namespace std; ^KsiTVY  
I}aiy.l  
class TestUnion UEvRK?mm=  
{ .CL\``  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `Al5(0Q  
union N?'V,p 0=  
{ ,\FJVS;NeJ  
const char* ch_; N}*|*!6hI  
long l_; |W/_S^C  
} data_; G^]7!:0  
StoreType stype_; )&j4F)  
TestUnion(TestUnion&); ZMHb  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bw8~p%l?  
public: tCk;tu!d  
TestUnion(const char* ch); x"Hi!h)v  
TestUnion(long l); pOCLyM9c  
operator const char*() const {return data_.ch_;} >!OD[9  
operator long() const {return data_.l_;} eoS8e$}  
}; ^+JpI*,  
<.0-K_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .]qj];m  
{ aIv>X@U}  
} S3[rv  
6BihZ|H04  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t]~L o3  
{ 0@yHT-Dy  
} ^1vh5D  
C|"h]  
int main (void) xq2{0q  
{ ThX%Uzd"[;  
TestUnion pszobj("yuankai"); t%e}'?#^  
TestUnion lobj(1234); 1Z?en  
cout<(pszobj)< cout< 8 'Z#sM^E  
return 0; `/:ZB6  
} h&+dIk\[3  
M1^?_;B  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Vf#X[$pc/  
)z/+!y  
class TestUnion S ni Ck*T,  
{ 8,pnm  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ugEh}3  
union DataUnion //不能匿名 \f6SA{vR|  
{ }1P>^I"[Y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \0iF <0oy  
DataUnion(long); //声明long构造函数 NDW6UFd>1  
const char* ch_; .az +'1  
long l_; _-$"F>  
} data_; EELS-qA  
StoreType stype_; W3s>+yU  
TestUnion(TestUnion&); 4k5X'&Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bT<if@h-  
public: (+d7cln  
TestUnion(const char* ch); 6]yYiz2Xn  
TestUnion(long l); \jDD=ew  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vp*#,(_G:  
operator long() const {return data_.l_;} =  *7K_M&  
}; :DTKZ9>2D  
VMPBM:k G  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m?DI]sIv#  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C?jk#T  
} Tf/jd 3>  
XdX1GH*C  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \ s^a4l 2  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P,-f]k[_  
} q}[g/%  
YqhZndktX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^'j? { @  
{ RKoM49W  
} !"~x.LX \  
]v&)mK]n=o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 22aS <@}  
{ wVU.j$+_#  
} (}ObX!,  
:.wR*E  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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