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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Y2&6xTh  
EA#!h'-s  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ) <~7<.0  
?7a[| -  
  一、在union中存储对象 ovFfTP<3V  
S @($c'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yo6IY  
7}.(EZ0  
#pragma warning(disable : 4786) YWFHiB7x  
#include f+AIxSw  
using namespace std; 2GS2,  
0M-AIQ5  
class TestUnion [~S0b  
{ _lqAxWH  
 public: <sOB j'  
 TestUnion(long l):data_(l) <P- r)=^  
 { K\Q 1/})  
  }; j,jUg}b  
 int data_; QNEaj\   
}; a9-;8`fCR  
DR8dJ#  
typedef union _tagUtype_ <:-&yDh u  
{ !iqz 4E  
 TestUnion obj; ,#Y".23G  
}UT; (6'Hzl^Kp  
gk%ye&:f  
int main (void) !!%F$qUd\  
{ H/f= 2b  
 return 0; &pl;U\dc*a  
} UU`qI}Ys8F  
k{62UaL.  
w2GY,,R  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6j#5Ag:  
Qz;" b!  
class TestUnion rE~O}2a#H  
{ i%w'Cs0y  
 public: %SXqJW^:  
 int data_; r; !us~  
}; 5S bSz!s`$  
c2"OpI  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YN[D^;}  
' ?t{-z,  
二、类中union的初始化 t-/^O  
"p\KePc;@  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gO36tc:ce  
\g/E4U .+  
#pragma warning(disable : 4786) :;QLoZh^  
#include [MG:Ym).2`  
 >TgO|mq  
using namespace std; P) #rvTDRw  
p*A//^wQ  
class TestUnion Dl6zl6q?  
{ 1|CO>)*D  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; je\UfEo%  
union (ol 3vt  
{ l|9`22G  
const char* ch_; H]\H'r"  
long l_; LBR_Q0EP  
} data_; 5E}i<}sq5  
StoreType stype_; 5/<Y,eZ/  
TestUnion(TestUnion&); 0)#I5tEre  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B}.ia_&DLR  
public: HAXx`r<  
TestUnion(const char* ch); [gDvAtTZ5  
TestUnion(long l); /hHD\+0({  
operator const char*() const {return data_.ch_;} O.!?O(  
operator long() const {return data_.l_;} RIlPH~  
}; U*t `hn-xs  
:tMWy m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S5vJC-"  
{ ]up:pddIh  
} }Na*jr0y9{  
qSR %#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HU'}c*d]  
{ XUWza=BR"  
} @EvnV.  
h fNBWN  
int main (void) -.y3:^){^  
{ IiL?@pIq  
TestUnion pszobj("yuankai"); <JlKtR&nSo  
TestUnion lobj(1234); fO+;%B  
cout<(pszobj)< cout< va)\uXW.N  
return 0; ~2H)#`\ac8  
} Cv3H%g+as  
SU^/qF%8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _]NM@'e  
%pdfGM 9g  
class TestUnion WA+v&* ]  
{ rB\UNXy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @eul~%B{X  
union DataUnion //不能匿名 . 2WZb_ B  
{ Wo%&,>]<H  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5m/r,d^H  
DataUnion(long); //声明long构造函数 /<5/gV 1Q  
const char* ch_; +VfJ: [q  
long l_; 7~ 2X/  
} data_; &c'unKH  
StoreType stype_; -$*YN{D+  
TestUnion(TestUnion&); }x+{=%~N  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HV>Wf"1  
public: CUoMB r  
TestUnion(const char* ch); nt7ui*k  
TestUnion(long l); _-^@Jx[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {.sF&(e   
operator long() const {return data_.l_;} zOcMc{w0   
}; /bVI'fT  
}'3V(;9  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WZ ZD  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2>mDT  
} = hpX2/]  
+`ZcYLg)#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xH0Bk<`V:  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M@.1P<:h  
} 5D'8 l@7  
A ="h}9ok  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mu(S 9  
{ ?/O+5rjA  
} /OZF3Pft  
c~cYNW:  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?x:\RNB/  
{ _)ERi*}x8  
} #3.\}d)  
ms~ mg:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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