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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 nz3j";d  
M-e!F+d{od  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2+s_*zM-  
P|!GXkS  
  一、在union中存储对象 p&>*bF,  
dpDVEEs84  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ` {gkL-  
1y2D]h/'  
#pragma warning(disable : 4786) E5~HH($b  
#include r1\c{5Wt  
using namespace std; TUw^KSa  
ryB^$Kh,,  
class TestUnion jr|(K*;  
{ w4Qqo(  
 public: 3{ LXx  
 TestUnion(long l):data_(l) *`mPPts}  
 { 1XSA3;ZEc  
  }; XZEawJ0  
 int data_; "o 2p|2c  
}; AjKP -[  
w},' 1  
typedef union _tagUtype_ @zL)R b%P$  
{ s:'M[xI  
 TestUnion obj; K_{f6c<  
}UT; w17\ \[  
o@>{kzCx  
int main (void) (%}T\~`1z#  
{ 4EQ7OGU  
 return 0; 4.I6%Bq$  
} [R+zzl&Zw  
e^&QT  
1t_$pDF}  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RrSSAoz1  
u/Fa+S  
class TestUnion :y==O4  
{ @kvgq 0ab  
 public: 4:q<<vCJv  
 int data_; a/;u:"  
}; '(mJ*Eb  
2.u d P  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l>`N+ pZ$  
]wh8m1  
二、类中union的初始化 9_h 3<3e  
b Gq0k&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S+3'C  
j}uFp|df<  
#pragma warning(disable : 4786) `*cT79  
#include !<H[h4g  
[hTGWT3  
using namespace std; Rn~FCj,-  
3t22KY[`  
class TestUnion |Ak>kQJ(1z  
{ g <^Y^~+E  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yn<H^c  
union ,C2qP3yg  
{ bq[j4xH0X  
const char* ch_; RmxgCe(2a  
long l_; =A={ Dpv[>  
} data_; :_JZn`Cab  
StoreType stype_; jLX{$,  
TestUnion(TestUnion&); -NtT@ +AE  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _5%SYxF*y  
public: n"vl%!B  
TestUnion(const char* ch); ^0"NcOzzxl  
TestUnion(long l); O&l(`*P  
operator const char*() const {return data_.ch_;} TJ[C,ic=D  
operator long() const {return data_.l_;} t5mI)u  
}; 9+"D8J7  
{Md xIp[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)  G7 >  
{ WXu:mv,'e  
} -QjdL9\[c7  
6eE%x?#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ";}Lf1M9  
{ ;l> xXSB7$  
} w]GoeIg({  
s<gZB:~  
int main (void) #q`[(`Bx  
{ P7QOlTQI  
TestUnion pszobj("yuankai"); (-*NRY3*  
TestUnion lobj(1234); ~ ui/Qf2|  
cout<(pszobj)< cout< `bu3S }m7  
return 0; )#k*K9[@  
} r) Ts(#Z  
%])-+T  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6~zR(HzV{  
_ _cJ+%e  
class TestUnion HmKvu"3  
{ [1B F8:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =Xze).g  
union DataUnion //不能匿名 ]\5@N7h  
{ I2kqA5>)j  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %F-/|x1#Q  
DataUnion(long); //声明long构造函数 #%z--xuJL  
const char* ch_; "Pi\I9M3  
long l_; '&#`?\CXX  
} data_; 11}sRu/  
StoreType stype_; (1JZuR<?c  
TestUnion(TestUnion&); f gI.q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DR3M|4[  
public: J0zudbP  
TestUnion(const char* ch); -v?,{?$0  
TestUnion(long l); ,Hh7' `  
operator const char*() const {return data_.ch_;} rg+28tlDn  
operator long() const {return data_.l_;} a OR}  
}; 58zs% +F  
o/buU{)y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;5^ grr@,4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }u cqzdk#2  
} g`)3m,\  
'D%No!+Py  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y@]4xLB]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wpu]{~Y  
} d='z^vHK  
(bt^L3}a  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jpg_$~k  
{ EceZ1b  
} hR b k-b  
C&D]!Zv F  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8OH<ppi  
{ wOE_2k  
} A> +5~u  
TFbCJ@X  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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