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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h\#4[/
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一、在union中存储对象 ~hk!N!J\
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (*eX'^Q)d
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#pragma warning(disable : 4786) #|769=1
#include ;w%g*S
using namespace std; u]B
b ^[
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class TestUnion nq7)0F%e
{ A|IPQ=
public: ~qb?#IY]`
TestUnion(long l):data_(l) gHUW1E
{ .w\4Th#
}; HWoMzp5="3
int data_; &flcJ`
}; >Gg[J=7`
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typedef union _tagUtype_ S WsD]rn
{ gDfM} 2]/
TestUnion obj; 3H"F~_H
}UT; p(4Ek"
G@ybx[_[@
int main (void)
KYcc jX
{ b2F1^]p
return 0; 25, [<Ao
} ;ACeY
{Q K9pZB
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w\t
+f]I7e:qp
class TestUnion ?\Y7]_]/
{ 0x'Fi2=`
public: $3#oA.~R/
int data_; ~U?vB((j!
}; ,h3,&,
&#q%#M:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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二、类中union的初始化 jq/{|<0
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R<h0RKiM@
OK}8BY
#pragma warning(disable : 4786) gJOswN;([
#include U8g?
q|D*H9[ke
using namespace std; ;NJM3g0I
H~hAm
class TestUnion 4P24ySy9F
{ B;{sr'CP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9qZ|=r]y'
union SLd9-N}T
{ MT&q~jx*
const char* ch_; \v9<L'NP)
long l_; e8]mdU{)
} data_; H~*[v"
StoreType stype_; &P8Q|A-u
TestUnion(TestUnion&); f;ycQc@f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T?5F0WKi
public: `+r5I5
TestUnion(const char* ch); IZ4jFgpR
TestUnion(long l); 8J9o$Se
operator const char*() const {return data_.ch_;} {24Pv#ZG#^
operator long() const {return data_.l_;} 'Uo:b<
}; P#Ikj&l
s3T 6"%S`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tQ?}x#J
{ e''Wm.>g(+
} ' :]w
w@f_TG"Vt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q%^gG03.
{ }W%}_UT
} U(qM( E
})w5`?Y
int main (void) X4*/h$48 w
{ C[$<7Mi|;
TestUnion pszobj("yuankai"); l}c<eEfOy"
TestUnion lobj(1234); `wG&Cy]v
cout<(pszobj)< cout< %nc+VL4
return 0; cKy%0oTla
} N=L
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 17qrBG-/MD
]R]X#jm
class TestUnion ')FNudsC
{ PwNLJj+%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q+G1#5
union DataUnion //不能匿名 vqxTf)ys
{
n#]G!7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -)<Nd:A
DataUnion(long); //声明long构造函数 !8s:3]
const char* ch_; khu,P[3>
long l_; CGg6n CB
} data_; D{z=)'/F
StoreType stype_; gf@'d.W}
TestUnion(TestUnion&); ?
8!N{NV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #6m//0 u
public: C"mb-n7s
TestUnion(const char* ch); KoXXNJax
TestUnion(long l); J<zg 'Jk^
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4Y/!V[
operator long() const {return data_.l_;} uc"u@ _M
}; q{JD]A :
ZyWC_r!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P?uKDON
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mg;AcAS.o,
} +yea}uUE
Rx<pV_|H,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XKK*RVs#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F^~#D, \
} E|Lh$9XONA
2I4P":q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1-[{4{R
{ ( jyJ-qe
} xX>448=
U)o8Tr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nz&JG~Qfm
{ C]XDDr
} ~gDtj&F
FxT
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!