前言 1|_8+)i;
/xK5%cE>B
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^bVY&iXNu
b4_"dg~gK
一、在union中存储对象 u )'l|Y
AR<'Airi:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =r<0l=
8vN} v3HV&
#pragma warning(disable : 4786) E8-8E2i,
#include {{FA"NW
using namespace std; Dxc`K?M
mY+.(N7m
class TestUnion Ov
vM)?^#
{ (#w8/@JxF
public: <lk_]+ XJ3
TestUnion(long l):data_(l) tDuQ+|~M
{ zTFfft<
}; (7P{k<5
int data_; +6vm4(3?
}; R~-r8dWcw
R:*I>cRs
typedef union _tagUtype_ 97H2hYw9l
{ Sb&sW?M
TestUnion obj; jV_Eyi3
}UT; ulnG|3A9
O/gBBTB
int main (void) sLx!Do$'
{ D`r^2(WW
return 0; a8?Zb^
} H}}]Gh.T
sje}E+{[
E%g_O_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'ADaz75`*r
E'p5
class TestUnion JwzA'[tM
{ tS2 P|fl
public: "%+C@>`(
int data_; 'bP-pgc
}; o;o
ji
cw3JSz9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "FC;k
>m
jWb;Xk4
二、类中union的初始化 q9-=>
<De29'},y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xACAtJ'gc
~+VIELU<%
#pragma warning(disable : 4786) (rcH\
#include &~
g||rq
l?_Iu_Qp
using namespace std; saOXbt(&
;0V{^
class TestUnion XVi?-/2
{ X*F#=.lh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )W&H{2No
union clz6;P
{ @?_<A%hz
const char* ch_; 7Rr(YoWa
long l_; &3VR)Bxn
} data_; zJWh
StoreType stype_; ,HXY|fYr
TestUnion(TestUnion&); IfoeHAWX
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
=@b/Gl
public: /?l@7
TestUnion(const char* ch); >Pv#)qtm
TestUnion(long l); h?2qX
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^8dJJ*
operator long() const {return data_.l_;} R9gK> }>Y
}; ^9eJ)12pK
SP9_s7LL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $b;9oST
{ '+BcPB?E
} XGZ1a/x;s
a4FvQH#j
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) E1:{5F5/
{ nG&=$7x^
} KFHn)+*"
mM"!=' z
int main (void) ~;W]0d4,\
{ RKaCX:
TestUnion pszobj("yuankai"); XA}!
TestUnion lobj(1234); 4w0 &f
cout<(pszobj)< cout< I&|%Fn
return 0; KumbG>O
} Px&*&^Gf[b
siw }
}}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >=c<6#:s<9
|cL'4I>b9
class TestUnion Sf[ZGY)
{ U<fe 'd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #(-V^T
union DataUnion //不能匿名 $-Q,@Bztq
{ m\|I.BUG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &AH@|$!E
DataUnion(long); //声明long构造函数 6rMGlzuRo
const char* ch_; FQ>KbZh
long l_; ! %r5
} data_; E[HXbj"
StoreType stype_; }|MGYS )
TestUnion(TestUnion&);
.BJ;}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _7?o/Q?F%
public: `s(T(l
TestUnion(const char* ch); vK)^;T ;
TestUnion(long l); Ko9"mHNB
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]&w>p#_C
operator long() const {return data_.l_;} mR:G,XytxM
}; #DpDmMP9R3
M~7 gUb|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 74ma
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /10 I}3D
} 'S\YNLqQ
`|e?91@vEa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Wfgs[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v??}d
} OoTMvZP[
6
?FF!x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q9=vgOW+
{ wND0KiwH
} $EHAHNL?Lx
bS_fWD-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yg\bCvL&
{ @SeE,<
} YpMQY-n
k/hE68<6i
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!