前言 n@`D:;?{
UW!*=?h
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BQ[,(T`+R
(z8^^j[
一、在union中存储对象 fga{b7
&]d-R
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Wciw6.@
2 q4dCbJ!
#pragma warning(disable : 4786) erhxZ|."P
#include P~6QRm
using namespace std; (x+C=1,
h;s~I/e(
class TestUnion Mk:k0,z
{ ^@"H(1Hxu/
public: MQ~OG9.
TestUnion(long l):data_(l) D@-'<0=
{ ~8rVf+bg3
}; VG)Y$S8.>
int data_; t<UtSkE1
}; !)!<.x
<KBzZ
!n5
typedef union _tagUtype_ aDDs"DXx
{ In3},x+$
TestUnion obj; ;*~y4'{z
}UT; KG2ij~v
{[
E7Cf
int main (void) ;usv/8
{ LTof$4s
return 0; ].A>ORS/
} Oo)MxYPU
-GqMis}c
D'nO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [@"7qKd1
k+D32]b@
class TestUnion "s?!1v(v
{ r.JY88"
public: $y2"Q,n+
int data_; G$P|F6
}; nVSuvq|S
H#Aar
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l^LYSZg'R8
|=\w b^l+
二、类中union的初始化 oo+nqc`,O
eD#R4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %-A #7\
{}Q A#:V
#pragma warning(disable : 4786) BAJEn6f?
#include *[ @k=!73
Pc{0Js5VzE
using namespace std; o3s ME2
S4'\=w#
class TestUnion 8J5{}4s\f
{ @2Spfj_e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +WxZB
union L\`uD[g
{ ox}LC,!
const char* ch_; kS\A_"bc
long l_; KRL9dD,&
} data_;
>k\lE(
StoreType stype_; &*w)/W
TestUnion(TestUnion&); 7yp}*b{s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Gtyy^tz[
public: QcXqMx
TestUnion(const char* ch); ,hggmzA~
TestUnion(long l); N~Kl{">`
operator const char*() const {return data_.ch_;} SLj2/B0
operator long() const {return data_.l_;} x|TLMu=3=
}; qh40nqS;9
L_k'r\L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =Nc}XFq
{ G#|`Bjv"aP
} 3lZ5N@z69
0-N"_1k|?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;:^^Qfp
{ H*h 7Y*([
} C2Pw;iK_t
1TuN
int main (void) @Yl&Jg2l'
{ :X66[V&eH
TestUnion pszobj("yuankai"); u4W2{
TestUnion lobj(1234); "1#piJ
cout<(pszobj)< cout< ~boTh
return 0; aYmC LLj
} *h H\H
+VN&kCx)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O%Mi`\W@
(|*CVI;
class TestUnion 7I_1Lnnf
{ ,[Bv\4Ah
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Bq20U:f
union DataUnion //不能匿名 A-8[8J
{ `Tt;)D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )J['0DUrZK
DataUnion(long); //声明long构造函数 rEM#J"wF
const char* ch_; $;1TP|
long l_; FA+'E
} data_; {hE\ECT-
StoreType stype_; =/|2f; Q
TestUnion(TestUnion&); U^xz>:~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Jxq;Uu9
public: sXpA^pT"T
TestUnion(const char* ch); 65~X!90k
TestUnion(long l); >7fNxQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~0^d-,ZD5
operator long() const {return data_.l_;} h"/y$
}; 0fpxr`
{e1akg.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JIA'3"C
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2,3pmb
} >@mvb@4*
DO^K8~]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $?e_l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E &wz0d;gf
} ^J[r<Dm8F
{cW%i:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) AMm)E
{ uxKj7!(#
} 9A-=T>|of
ISbhC!59
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q>E[)\+y
{ "s6\l~+9l
} &rj)Oh2
Zdm7As]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!