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cZu:dwE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3EyN"Lvp{o
ql#K72s
一、在union中存储对象 h %nZKhm
!hq7R]TC+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v zn/waw
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#pragma warning(disable : 4786) &0#qy9wx
#include pk/#+r;
using namespace std; .C#}g
\||PW58j
class TestUnion %S^`/Snv"
{ z+4R[+[
public: C?B7xK
TestUnion(long l):data_(l) pTTif|c
{ ri:fo'4TO
}; |9y&;3
int data_; ~ e"^-x
}; NlKnMgt~
yR`-rJb V
typedef union _tagUtype_ (~P&$$qfD
{ WDZEnauE
TestUnion obj; r=9*2X#
}UT; )S%mKdOm
$
L^=>)\R2$[
int main (void) u7/M>YJ`T
{ '.iUv#j4Sh
return 0; EgY]U1{
} PQfx0n,
v uJ~Lg{
:70oO}0m.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u4S3NLG)
dlWw=^
class TestUnion D1w_Vpz
{ :>,d$f^tqE
public: M6e"4Gh
int data_; D\k);BU~
}; Ki' EO$
0trFLX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ';1
c
q%JV"9,
二、类中union的初始化 nyIb8=f
n\ IVpgP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =v_ju;C=
T1x$v,)8x
#pragma warning(disable : 4786) F;zmq%rK
#include 6G(k{S
TWn7&,N
using namespace std; H&GMq5)B
aqMZ%~7
class TestUnion {ng
{ Jjy}m0)#W_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^=t yf&"
union 6s Pd")%G
{ @<};Bo'
const char* ch_; [iDa6mcth
long l_; iBZ+gsSP
} data_; &o?pZ(\C
StoreType stype_; kh`X92~
TestUnion(TestUnion&); 5Zq- |"|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Me8d o;
G|
public: F`-? 3]\3
TestUnion(const char* ch); t'z]<7
TestUnion(long l); %TLAn[LW(
operator const char*() const {return data_.ch_;} >LW9$[H
operator long() const {return data_.l_;} {!-w|&bF
}; 6Fm.^9@
Jus)cO#I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) XL+kEZ|3
{ M5<5(l
} rp
_G.C
0[PP-]JS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9_HEImk
{ H(0d(c1s
} Vbwbc5m}
-5Ccuk>6
int main (void) s6qe5[
{ }#Vo
XilX
TestUnion pszobj("yuankai"); k_!z=6?[:
TestUnion lobj(1234); c*3ilMP\4
cout<(pszobj)< cout< Oy H:
return 0; C&"8A\we
} *EotYT
87*R#((
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )d s(/P5b
Jcy`:C\Ay
class TestUnion \+5 L.Q
{ MxCs0::w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -5E<BmM
union DataUnion //不能匿名 FMR0?\jnT
{ `E}2|9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8x+K4B"oe
DataUnion(long); //声明long构造函数 2)U3/TNe
const char* ch_; jL2f74?1
long l_; 5uu{f&?u)
} data_; +8~S28"Wg3
StoreType stype_; R
z[-
TestUnion(TestUnion&); ~M <4HC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7C&`i}/t
public: #!<x|N?_<
TestUnion(const char* ch); u'=#~'6
TestUnion(long l); 0m?ul%=
operator const char*() const {return data_.ch_;} & ??)gMM[
operator long() const {return data_.l_;} YpuA,r;"
}; 1pcSfN :"1
3lKIEPf6r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~)()PO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )hn,rmn
(P
} ,@<-h* m
}3+q}_3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xE + Go
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zmuq4-.
} U;;Har
Qi[T!1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'dBzv>ngD
{ C@KYg/nYw
} 4E"qpy \(
RzyEA3L'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d/7c#er
{ $bMeL7CN
} *gBaF/C
u_mm*o~)g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!