前言 qSL~A-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qjvIp-
Aa%ks+1
一、在union中存储对象 aw0xi,Jz
v*e=oyx[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r\{; ~V
en gh3TZC
#pragma warning(disable : 4786) d4-cZw}+
#include ( KG>lTdN
using namespace std; 8,(5Q
3gmu-tv
class TestUnion o"A%dC_
{ V|dKKb[Lve
public: uI[lrMQYa
TestUnion(long l):data_(l) 5fa_L'L#
{ ,t>/_pI+=
}; ^)/oDyO
int data_; uH!;4@uI
}; {mV,bg,}~
!ly]{DTmm
typedef union _tagUtype_ r`/tb^
{ =u`^QE
TestUnion obj; l4Y}<j\;
}UT; 7: T 5P
)<jT;cT!&
int main (void) 2myHn/%C
{ :ITz\m
return 0; "%Eyb\V!
} C_Z[ul
;HaG-c</
jW+L0RkX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H\<C@OkJS}
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class TestUnion 7nHlDPps)
{ kST
public: ~?{@0,$
int data_; Hv1d4U"qM
}; aKC3T-
m:~s6c6H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! scUWI"
e&u HU8k*
二、类中union的初始化 UvOB`Vj
G}\E{VvWh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N*My2t_+E
>c7fg^@
#pragma warning(disable : 4786) w_I}FPT<(:
#include 2,<!l(X
{E`f(9r:
using namespace std;
p_QL{gn
@hWt.qO3s
class TestUnion j=d@Ih*
{ R
'/Ilz`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Rj%q)aw'
union u<\/T&S
{ 8\t~*@"
const char* ch_; |k> _
jO
long l_; *Oo2rk nQ
} data_; W!z=AL{
StoreType stype_; 6kKIDEX
TestUnion(TestUnion&); -`B|$ W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /W/ =OPe
public: H5=-b@(
TestUnion(const char* ch); f|_iHY
TestUnion(long l); WrL&$dEJ?M
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;e_n7>'#%
operator long() const {return data_.l_;} fXBA
P10#
}; 0AFjO)
~ FM5]<X)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j#0@%d
{ +kQ$X{+;8
} H{`S/>)[
xO6)lVd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4 ?,N;Q
{ 2|Hq[c=~
} B9n$8QS
7\K=8G
int main (void) S!k cC-7
{ p^A9iieHp=
TestUnion pszobj("yuankai"); u-At k-2M
TestUnion lobj(1234); WeE>4>^
cout<(pszobj)< cout< a}+|2k_
return 0; ;2-,Xzz8
} )avli@W-3j
Edc< 8-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @%fNB,H`
NI\jGR.
class TestUnion (5re'Pl
{ ;zIAh[z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JVFn=Mw
union DataUnion //不能匿名 NB;8 e>8
{ <|~X,g;f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )VID
;l;4
DataUnion(long); //声明long构造函数 Tz]t.]!&E
const char* ch_; iZB?5|*
long l_; r'uD|T H
} data_; f3]Z22Yq
StoreType stype_; 0$%:zHi5g
TestUnion(TestUnion&); ?k]^?7GN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WrQe'ny
public: Tf)qd\
TestUnion(const char* ch); PW x9CT
TestUnion(long l); hMh8)S
operator const char*() const {return data_.ch_;} UYn5Pix
operator long() const {return data_.l_;} ,8nu%zcVn
}; 8hZ+[E}
V<Q''%k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;"$Wfy
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V)72]p
} @r^a/]5D
A'HFpsa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eq=~S O%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]*|+06
} I{U7BZy
_8Cw_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :3J,t//c
{ tAO,s ZW
} (pN:ET B
7)tkqfb]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @&p:J0hbp
{ Zvz Zs
} M?l/_!QB
YEH /22
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!