前言 !KmSLr7xU
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =l1O9/\9
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一、在union中存储对象 }yMAs
n]snD1?KX
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8?&!@3n
DeGcS1_?
#pragma warning(disable : 4786) hV[=
#include _sC
kBDl-
using namespace std; "oo
j;
}XIUz|
class TestUnion ^3w
>:4m
{ |f<-lB[k
public: HbQ+:B]
TestUnion(long l):data_(l) #~:@H&f790
{ P> ilRb
}; m>LC2S;
f
int data_; `Y.Q{5Y
}; ~"i4"Op&
cA25FD
typedef union _tagUtype_ 4
X6_p(
{ F;<cG`|Rx
TestUnion obj; 4%,E;fB?=
}UT;
cj9<! "6
FdMxw*}
int main (void) )L%[(iI,x
{ ^HI}bS1+|
return 0; wsyAq'%L
} b%D}mxbS
Nt
P=m
@
FOD_m&+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?;?$\b=
[Z{0|NR
class TestUnion qo5WZ
be
{ J G3#(DVc;
public: ~6O<5@k
int data_; ,[|4{qli\
}; dEW I8Q]
I-o|~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ylBjuD+
3Fl!pq]
二、类中union的初始化 <hM`]/J55
I+_u?R)$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }
2P,Z 6L
2]/[
#pragma warning(disable : 4786) R[{s\
#include iK <vr
7S)u7
using namespace std; e BxOa
18kzR6(W
class TestUnion R[_UbN 28
{ >(39K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QzX|c&&>u2
union y759S)U>>p
{ Cz]NSG 5
const char* ch_; )%=oJ!)
long l_; >r~!'Pd!
} data_; gQ~X;'
StoreType stype_; :;u?TFCRx
TestUnion(TestUnion&); mQy!*0y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nK;c@!~pS
public: E G3?C
TestUnion(const char* ch); Zh,{e/j
TestUnion(long l); cR"?EQ] `N
operator const char*() const {return data_.ch_;} wSd o7Lb
operator long() const {return data_.l_;} QocR)aN=+
}; Qg' {RAV8
(2fWJ% 7VG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Rw#4 |&
{ +YK/^;Th
} gdkQ
h_\
=TG[isC/F9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P<{N)H 2r
{ }[m,HA<j
} tNbZ{=I>
v6q oH)n
int main (void) 'k?*?XxG
{ szW85{<+
TestUnion pszobj("yuankai"); u AmDXqJ3
TestUnion lobj(1234); fkmN?CU{1%
cout<(pszobj)< cout< 8s#2Zv
return 0; ae`6hW2
} M
h5>@-fEE
A9L
{c!|-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: F;;\I
%an&lcoX
class TestUnion C!Oz'~l
{ .PJCBTe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SWrP0Qjc
union DataUnion //不能匿名 j`A 3N7;
{ -"Hy%wE
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xgV(0H}Mf
DataUnion(long); //声明long构造函数 0.}WZAYy~
const char* ch_; ygn]f*;?kw
long l_; l'0fRQc
} data_; FyV)Nmc%t
StoreType stype_; WfF~\DlrD
TestUnion(TestUnion&); pNIu;1M5a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cgevP`*]
public: [c_o.`S_\
TestUnion(const char* ch); oe*Y(T\G
TestUnion(long l); 27q=~R}
operator const char*() const {return data_.ch_;} "Gh5
^$w?j
operator long() const {return data_.l_;} aS,M=uqqK
}; >GV= %
yE4X6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m/(f?M l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >wOqV!0<
} e qzmEg
OX!<{9o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vv%
o+r-t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c^ifHCt|
} 9yt)9f
PBo;lg`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qZz?i
{ !9ytZR*
} ub,GF?9
)ir*\<6Y=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WQ>y;fi5/{
{ U3UDA
} \2Atm,#4
v@^P4cu;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!