前言 N('S2yfDR
Y9I #Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F]dd>#
21)-:rS
一、在union中存储对象 #:Sy`G6!?
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j4
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#P,[fgNy
#pragma warning(disable : 4786) E=tx.h4xG~
#include ]B-$p p
using namespace std; ^S;RX*
bTo@gJkn
class TestUnion 71n uTE%!
{ G,mH!lSm,
public: *nUpO]
TestUnion(long l):data_(l)
+y{93nl
{ Kj1#R
}; /PB3^d>Q2
int data_; q3pN/f;kr,
}; UV
*tO15i
[&O:qaD^
typedef union _tagUtype_ ,j(p}t
{ L_zmU_zD
TestUnion obj; wor'=byh\
}UT; $M3A+6["H
HTtGpTsF
int main (void) ptc H>wM!
{ /x8C70W^
return 0; e5/DCz
} x#e\H
F
JjTzq2'%
p7=^m>Z6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :7PSZc:xE
!=Kay^J~.
class TestUnion ^N}~U5
{ 7J!d3j2TR
public:
E#X!*q&
int data_; H1b%:KRVK
}; RKJWLofX&
kc(b;EA
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #uw*8&%0
4.kkxQR7r
二、类中union的初始化 I:>d@e/;
Z
a
y'/b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~x^+OXf!^g
@_(@s*4W
#pragma warning(disable : 4786) =<W[dV=W
#include Yw1q2jT
?(L?X&)v
using namespace std; 0c;"bA0>Sx
Nn4Kt,KY
class TestUnion b({b5z.A
{ {]m
e?I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /n}V7
union (8X8<>w~
{ ; 8x^9Q
const char* ch_; WaK{/6?T,
long l_; .BTT*vL-
} data_; G,*
uj0g
StoreType stype_; kK6>>lD'
TestUnion(TestUnion&); rTiuQdvo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Oes+na'^
public: 30v1VLR_)
TestUnion(const char* ch); x@\'@>_GM
TestUnion(long l); IIEU{},}z
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8l,hP .
operator long() const {return data_.l_;} Iur} ZAz
}; M@86u^80
g}j>;T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s-DL=MD
{ o)
?1`7^BA
} sbhEZ#7#
`^h##WaXap
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qk"=nAJX
{ KD*4n'm!>
} g2_df3Q
8LKZ3Y|
int main (void) AUpC HG7
{ b,A1(_pzi
TestUnion pszobj("yuankai"); Q9V4-MC9
TestUnion lobj(1234); };sm8P{M
cout<(pszobj)< cout< ?m^7O_1
return 0; @Ec9Do>
} R;ug+N
u^[v{hv'H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &y?B&4|hM
]bSt[
class TestUnion n-.k&B{a
{ C#0Wo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j!H?dnE||
union DataUnion //不能匿名 "MN'%"/
{ =Z$6+^L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 RO8Ynm2
<
DataUnion(long); //声明long构造函数 #pFybk
const char* ch_; Zt=X
%M|aw
long l_; |Ay#0uQ5Y
} data_; Br??Gdd
StoreType stype_; \H(,'w7H
TestUnion(TestUnion&); nQ6'yd"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4v
.6_ebL
public: u] b6>
TestUnion(const char* ch); M
XQ7%G
TestUnion(long l); de=T7,G#
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z%=E/xT
operator long() const {return data_.l_;} B~rK3BS
}; JN!YRcj
KS_d5NvYl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @gz?T;EC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7h~M&\M
} j!rz@Y3
^g\%VIOD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ek0.r)Nw
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i/Z5/(zF
} -9EbU7>!
J)]W[Nk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qE[}Cf]X
{ 7Jk.U=vY
} [R$4n-$
G39t'^ZK*#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^
z;pP
{ V
ALYA=w/
} 9Wn0YIc
7=9jXNk Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!