1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介 XE3aXK'R
cR{>IH 4^
VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。 * A|-KKo\
Ds8
EMtS
2.Windows Socket机制分析 [dX`K`k
0'Z\O
2.1一些基本的Socket系统调用 +t)n;JHN
_W!p8cB
主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。 faXx4A2"
;oOv/3
2.2Windows Socket的启动与终止 `b5 @}',
A~(l{g
启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。 E:E4ulak
T $4P_*
2.3异步选择机制 9W`Frx'h1
y %8op:'
Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。 J'mDU
h&@R| N
2.4异步数据传输机制 {04"LAE
xG&SX#[2
WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。 uYG^Pc^v
hIv@i\`
3.聊天室程序的设计说明 neF]=uCWnT
[`=LTBt
3.1实现思想 q~K(]Ya/
NF$\^WvYSP
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 I3S9Us-\
1t[j"CG(o
3.2服务器端工作流程 ._:nw=Y0<}
8[%Ao/m
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 " K*
XJ0{
3.3客户端工作流程 =4!nFi
qf)$$ qi
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 ^}yg%+
p4u5mM
4.核心代码分析 C_:k8?
O{z}8&oR:
限于篇幅,这里仅给出与网络编程相关的核心代码,其他的诸如聊天文字的服务器和客户端显示读者可以自行添加。 RuW!*LI
n_D8JF
4.1服务器端代码 lb'Cl 3H
#1-xw~_
开启服务器功能: p\vMc\
~q +[<xR\
void OnServerOpen() //开启服务器功能 VxO%rq3
{ s Wjy6;
WSADATA wsaData; c8 K3.&P6
int iErrorCode; donw(_=
char chInfo[64]; 2LY=DL7
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL >"3>s%
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP); -]G(ms;}/Y
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); y?
(2U6c
WSACleanup(); RH;:9_*F
return; } a)-FGP^
else g\A
y`.s
WSACleanup(); 0\{BWNK
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) =;~I_)Pg1
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n "); 7XrfuG*L$
return; } IputF<p
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. "; woH)0v
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10); {y
kYW%3s
csWinsockID += "\n"; ']6VB,c`
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建 ?@6b>='!
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL); eKZ%2|+j!7
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信 <pLT'Y=
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET) H/F+X?t$0
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!"); |tMn={
return;} Wa/g`}
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET; iGXI6`F"
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; jD,Baz<
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort); <g8K})P
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr, 8
}'|]JK
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定 {0\,0*^p
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!"); p 5u_1U0
return;} ZsP2>%"
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd, wz8PtfZ
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT); 79J-)e9
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求, Nw J:!
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT 0O!cN_l|
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR) C2e.2)y
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!"); R/b4NGW@
return;} "HMP$)d
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求
}WFf''Z-
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!"); }b3/b
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED); :q3+AtF
return;} 3Q}$fQ&S
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量 @* 1U{`
return; 6Q|k7*,B
} {kI#A?M
YL^=t^!4
响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead) Sywu=b
&`|:L(+
LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam) iSK+GQ~
{ 1tzV8(7
int iRead; }SyxPXs
int iBufferLength; dHnR_.
int iEnd; $ls[|N:y0l
int iRemainSpace; D?jk$^p~m#
char chInBuffer[1024]; ^:, l\Y
int i; &Y P#M|
for(i=0;(i //MAXClient是服务器可响应连接的最大数目 e`tLR- &
{} `\>.h
if(i==MAXClient) return 0L; gv15t'y9
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer); = 64r:E
iEnd = 0; Upl6:xYrG
iRemainSpace -= iEnd; Y+%sBqo@
iBytesRead = recv(m_aClientSocket, (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS); //用可控缓冲接收函数recv()来接收字符 n7aU<`U
iEnd+=iRead; wHjLd$ +o
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR) iItcN;;7
ReportWinsockErr("recv出错!");
`WEZ"5n
chInBuffer[iEnd] = '\0'; #4LFG\s
if (lstrlen(chInBuffer) != 0) CLD-mx|?
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示 ".*x!l0y7
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字 4wzlJ19E(
} vEM(bT=H
return(0L); n]W_e
} "e3["'
Id'RL2Kq*&
对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。 dth&?/MERL
z"4]5&3A
4.2客户端代码 Ko>&)%))$X
?VU(Pq*`
连接到服务器: "ceed)(:
<<A`aU^fX
void OnSocketConnect() 8$N8}q%
{ WSADATA wsaData; p4> $z& _
DWORD dwIPAddr; @\_x'!R
SOCKADDR_IN sockAddr; UCrh/b Tm
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL 3q[WHwmm
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK); T70QJ=,
return; wu<])&F
} @xsP5je]
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket .ujT!{>v/
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 Q "r_!f
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 " }gVAAvc7
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr; _STB$cZ
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接 UnDgu4#R`A
if(nConnect) 5y2?
f
ReportWinsockErr("连接失败!"); h~U02"$
else ek aFN\
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK); Vpfp}pL
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ); C) QKPT
//指定响应的事件,为服务器发送来字符 8 S`9dSc
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR) /e\{
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!"); 5(2|tJw-H;
} pqM~l&
3XiO@jzre
接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。 "i.r@<)S
?i\B^uB
5.小结 :R6bq!
ln*icaDqf
通过聊天室程序的编写,可以基本了解Windows Sockets API编程的基本过程和精要之处。本程序在VC++6.0下编译通过,在使用windows 的局域网里运行良好。