1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介 `"m"qUd
g~%=[1
VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。 9il!w
g?
@]dN
2.Windows Socket机制分析 +*g[hRw[
5.xvOi|.
2.1一些基本的Socket系统调用 `4Z#/g
8 &VwAo
主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。 muo7KUT
1uv"5`%s
2.2Windows Socket的启动与终止 hE!3kaS
BoP%f'0N
启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。 SV]M]CAe
<P( K,L?r
2.3异步选择机制 LaJc;Jt$
G`w,$:,
Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。 h
GS";g[?
KbH#g>.oB
2.4异步数据传输机制 9L?EhDcDV
<l5{!g
WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。 &P!^k0NJR
p&_a kQj
3.聊天室程序的设计说明 0(3t#
2Z,;#t
3.1实现思想 ekP=/;T#S
YjS|Ht->
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 J mFzSR?}
/k1&?e
3.2服务器端工作流程 m
|,ocz
h|%d=`P,
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 %M9^QHyo@
2=!/)hw}
3.3客户端工作流程 n=t%,[Op
HqOSQ<-Fo
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 *ARro
Ndr
U*k$pp6\b~
4.核心代码分析 nAd
4g|
7G%`ziZ
限于篇幅,这里仅给出与网络编程相关的核心代码,其他的诸如聊天文字的服务器和客户端显示读者可以自行添加。 UNYU2ze'
RGLwtN
4.1服务器端代码 Ft`#]=IS
pWps-e
开启服务器功能: jzEimKDE's
Bi
kCjP[b
void OnServerOpen() //开启服务器功能 O(/K@e
{ 1WcT>_$
WSADATA wsaData; 5jy>)WqK
int iErrorCode; QsDab4
char chInfo[64]; I|9e4EX{y
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL l},px
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP); sj. eJX"z
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); Um15@p;
WSACleanup(); 0,m*W?^31
return; } yQ+#Tlji
else m98k/w_
WSACleanup(); X/i8$yqv
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) zK:/
1
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n ");
|ki#MtCp
return; } ;=)CjC8)
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. "; xvp{F9~qT
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10); f*5=,$0
csWinsockID += "\n"; )KBv[|
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建 kf-ZE$S4
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL); 7\a(Imq
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信 wqE ]o=
k
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET) P).
@o.xl
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!"); )CdglPK
return;} p$ [*GXR4
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET;
6/@ cP/
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; +-ieaF
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort); rIge6A>I
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr, *i%!j/QDAP
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定 51;(vf
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!"); do=VPqy
return;} >PySd"u
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd, |.(o4<nx.
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT); |nD2k,S<?
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求, T
X6Ydd
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT `2S{.s
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR) eIof{#
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!"); VWfrcSZg6M
return;} mW8CqW\Q5
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求 Jz%&-e3
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!"); :?RK>}4|F
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED); eX_}KH-Q
return;} tinN$o
Xy
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量 8%`Sx[
return; gdCU1D\
} <,rjU*"
{b/AOR
o
响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead) Z"!C
6Mk@,\1
LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam) `$@1NL7>
{ 8 (.<
int iRead; #C>pA<YJzK
int iBufferLength; `GPK$ue
int iEnd; Qr0JJoHT
int iRemainSpace; u3k+Xg:
char chInBuffer[1024]; XkdNWR0
int i; T5-4Q
for(i=0;(i //MAXClient是服务器可响应连接的最大数目 G|^gaj '9
{} L9r 3jz
if(i==MAXClient) return 0L; UdL`.D,
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer); 2s6Vy
iEnd = 0; 1Tiq2+hmf
iRemainSpace -= iEnd; pd7FU~-
iBytesRead = recv(m_aClientSocket, (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS); //用可控缓冲接收函数recv()来接收字符 :hJhEQH(9
iEnd+=iRead; ]E=JUYf0
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR) oTx#e[8f{
ReportWinsockErr("recv出错!"); oY.JK
chInBuffer[iEnd] = '\0'; N(1jm F
if (lstrlen(chInBuffer) != 0) L</"m[
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示 gXw\_ue<
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字 AQ0L9?
} &S|laqH
return(0L); MQG$J!N
} *Z/B\nb
mup3ua]!
对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。 h{PLyWH
ojIh;e
4.2客户端代码 *$l8H[
jH:*x$@
=
连接到服务器: dOiy[4s
ut\9@>*J=Q
void OnSocketConnect() `kj7I{'l%9
{ WSADATA wsaData; j 6v +S
DWORD dwIPAddr; &F.lo9JJ
SOCKADDR_IN sockAddr; 4G`YZZQ
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL B:x4H}`vh
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK); 7Q[P
return; WMUw5h
} ]e"NJkcm
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket E-"Jgq\aC
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 MESQAsx%
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 C)ChF`Ru':
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr; w[|!$J?
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接 1m![;Pg3
if(nConnect) 'QW 0K]il
ReportWinsockErr("连接失败!"); }y[o[>
else {O^1WgGc[
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK); 5 !NPqka}.
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ); #bdJ]v.n
//指定响应的事件,为服务器发送来字符 CyXcA;H,.
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR) ^WD[>E~
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!"); =3J~Fk
} BO[A1'>
xMuy[)b
接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。 ]}5jX^j
qrOTb9&y
5.小结 {'}Ofj
=_,OucKkYG
通过聊天室程序的编写,可以基本了解Windows Sockets API编程的基本过程和精要之处。本程序在VC++6.0下编译通过,在使用windows 的局域网里运行良好。