1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介 BnLWC
L'Fy\K\
VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。 0jN?5j
Kq0!.455
2.Windows Socket机制分析 c0%%X!!$
]o]*&[C
2.1一些基本的Socket系统调用 cCH2=v4hU
X%._:st
主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。 9
6'{ES9D
Zu/}TS9bi
2.2Windows Socket的启动与终止 2!35Tj"RFE
cSSrMYX2
启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。 Q0j$u[x6s
^L1#
2.3异步选择机制 HjAQF?;V
L)o7~M
Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。 g.d%z
EO5k?k[*
2.4异步数据传输机制 )R2BTE:
Vuqm{bo^
WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。 /WJ*ro]Hd$
B^SD5
3.聊天室程序的设计说明 V3u[{^^f
~e<v<92Xu
3.1实现思想 a9GLFA8Vq
Vnv9<=R
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 |[VtYV _{
>"Z^8J
3.2服务器端工作流程 bstc|8<
6h|@Bz/A
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 r%g?.4o*b
+0Rr5^8u
3.3客户端工作流程 \&p MF
oiq7I@Y`x
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 N'nqVYTU
-/.Xf<y58
4.核心代码分析 U8z$=Wo
I%NPc4p
限于篇幅,这里仅给出与网络编程相关的核心代码,其他的诸如聊天文字的服务器和客户端显示读者可以自行添加。 YolO-5
-m:i~^
u
4.1服务器端代码 Jn>7MuG
`!j|Ym
开启服务器功能: v^h
\E+@
P/'~&*m-
void OnServerOpen() //开启服务器功能 .f V-puE
{ I"]5B
WSADATA wsaData; JxP=[>I
int iErrorCode; XK
(y ?Y1
char chInfo[64]; D %`64R
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL D/w4u;E@
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP); (c<Krc
h
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); 2@
>04]
WSACleanup(); T7AFL=
return; } /]Fs3uf
else #cBt@SEL'
WSACleanup(); -BNlZgk-^
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) V6,D~7
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n "); y#AwuC K
return; } o?f7_8fG
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. "; aPq9^S*
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10); ai(<"|(
csWinsockID += "\n"; fa#]G^f
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建 Vs~^r>
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL); eiJO;%fl>l
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信 -}m#uUqI
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET) 4'W| '4'b
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!"); &t+
return;} |#x;}_>7
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET; 2B8p3A
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; %($qg-x
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort); 6rEt!v #K[
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr, *Rv eR?kO
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定 n<p`OKIV3
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!"); :>$)Snqo=n
return;} kSH3)CC P
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd, b'^OW
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT); O /wl";-
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求, I72UkmK`
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT }ZEh^zdz8
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR) zi23k=
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!"); 5r<%xanXW/
return;} "-y\F}TE
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求 Sq&*K9:z
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!"); H(ht{.sjI
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED); )EYsqj
return;} %Yg;s'F>#q
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量 j=)Cyg3_%
return; z0V d(QL
} ,9q=2V[GP
h'<}N
响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead) F_!6C-z
n37C"qJ/i
LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam) ]<q{0.
{ $V~r*#$.
int iRead; GA{>=Q_~
int iBufferLength; &J_|P43
int iEnd; z 12[vN
int iRemainSpace; pr\yc
char chInBuffer[1024]; kL^;^!Nt
int i; )#MKOsOct
for(i=0;(i //MAXClient是服务器可响应连接的最大数目 Dn _D6H
{} -gh',)R
if(i==MAXClient) return 0L; l!\C"f1o,
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer); %*<k5#Yq
iEnd = 0; p2PD';"
iRemainSpace -= iEnd; [UquI "
iBytesRead = recv(m_aClientSocket, (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS); //用可控缓冲接收函数recv()来接收字符 j3VM!/
iEnd+=iRead; Q;{yIa$ $
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR) 6hYv
ReportWinsockErr("recv出错!"); 2](R}
chInBuffer[iEnd] = '\0'; !&TbE@Xk
if (lstrlen(chInBuffer) != 0)
U KF/v
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示 :Tw3Oo_~S
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字 gh}FZs5P
} ^aDos9SyV
return(0L); gLQWL}0O
} x;LyR
T1;yw1/m5\
对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。 ]y$D@/L@
r!yrPwKL
4.2客户端代码 $Vbgfp~U-
673v
连接到服务器: dY/=-ymW
Y>EwU
void OnSocketConnect() *#Hi W)
{ WSADATA wsaData; ]c+qD,wqt>
DWORD dwIPAddr; <"/Y`/
SOCKADDR_IN sockAddr; AynWs5|z=
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL |!dyk<}oIu
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK); m~r^@D
return; A$A7F=x
} 2Ua_7
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket \P!v9LX(
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 a2UER1Yp"
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 TclZdk]%T
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr; g8mVjM\B;
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接 [+gX6
if(nConnect) >DQl&:-)t
ReportWinsockErr("连接失败!"); 7'j?GzaQ+
else 8 +xLi4Pw
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK); WE4:Jy
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ); iBxCk^
//指定响应的事件,为服务器发送来字符 B+ GPTQSTb
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR) WW@/q`h
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!"); AZorz Q]s
} u~Q0V J~
0gHJ%m9s
接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。 w@.E}%bwq
A2Rr*e
5.小结 I'BoP
2j H`
通过聊天室程序的编写,可以基本了解Windows Sockets API编程的基本过程和精要之处。本程序在VC++6.0下编译通过,在使用windows 的局域网里运行良好。