1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介 3kJ7aBiR<
\R.Fmeko
VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。 k vF[d{l
rCsH
0:l8P
2.Windows Socket机制分析 $wm8N.I3I
K<vb4!9Z9
2.1一些基本的Socket系统调用 G\C>fwrP_
0?w4
主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。 AVO$R\1YR
.2f0e[J
2.2Windows Socket的启动与终止 Ih_=yk
+![\7
启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。 l<UJ@XID$
mQ=nU
2.3异步选择机制 3e?a$~9
\Lz4ZZjSY
Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。 `ZPV.u/
a=r^?q'/
2.4异步数据传输机制 ]]6
\~#$o34V
WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。 t-Zk)*d/0
&eFv~9
3.聊天室程序的设计说明 *n*po.Xr
{SwvUWOf"
3.1实现思想 CuAA)B j
V\/5H~L
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 yIf>8ed]#
Ey]P
>J
3.2服务器端工作流程 "%dok@v
9$ =o({
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 -!-1X7v|Fp
D {N,7kT
3.3客户端工作流程 4>Y\Y$3
x}7` Q:k=
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 ]cP$aixd
Ixr#zt$T-G
4.核心代码分析 te
b/
*GC9o/
限于篇幅,这里仅给出与网络编程相关的核心代码,其他的诸如聊天文字的服务器和客户端显示读者可以自行添加。 K&;;{~md.
A08{]E#v>
4.1服务器端代码 F(;95TB
Vbp`Rm1?
开启服务器功能: [' cq
(k<__W c_t
void OnServerOpen() //开启服务器功能 o]WG8Mo-
{ X@^"@
WSADATA wsaData; N6uKFQL:{
int iErrorCode; VN
>X/
char chInfo[64]; Z:Nm9m
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL <lf6gb
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP); \Z/#s;c,4
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); i1-wzI
WSACleanup(); !--A"
return; } r=:o$e
else g6(u6%MD
WSACleanup(); zf?U q
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) ?gl[=N V
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n "); 1'YksuYx6f
return; } f4lC*nCN
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. "; KO&oT#S
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10); [|dQZ
csWinsockID += "\n"; 9p%8VDF=
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建 |s{[<;
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL);
{U7A&e0eW
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信 O`2hTY\
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET) BV512+M
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!"); p'YNj3&u
return;} x
L]Z3"p%
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET; /+{1;}AT
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 6^vHFJ$
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort); Cl'3I%$8K
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr, TptXH?
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定 1`l10f qU
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!"); YMIX|bj6Y
return;} :P:OQ[$
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd, V0a)9\x(\
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT); -A;4""
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求, c(!8L\69V}
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT DgRA\[c
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR) <O30X
!QuK
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!"); )ZQML0}P;
return;} (d$ksf_[%f
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求 P4.snRQ
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!"); t9+ME|
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED); mZb[Fi
return;} xH/Pw?^
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量 [I4&E >
return; >2@ a\
} e+7x &-+
E1V;eoK.D
响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead) Q2HULz{
U8s&5~IPn
LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam) bsgr g
{ p@bcf5'
int iRead; #+6t|
int iBufferLength; T!pjv8y@R
int iEnd; { 0vHgi
int iRemainSpace; eE-c40Bae
char chInBuffer[1024]; z8\;XR
int i; TWk1`1|
for(i=0;(i //MAXClient是服务器可响应连接的最大数目 kG70j{gf
{} \`$RY')9|!
if(i==MAXClient) return 0L; sCw X|
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer); EABy<i
iEnd = 0;
cnwpd%]o
iRemainSpace -= iEnd; 990sE
t?
iBytesRead = recv(m_aClientSocket, (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS); //用可控缓冲接收函数recv()来接收字符 -+w^"RBV
iEnd+=iRead; !
fSM6Vo
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR) t ]yD95|
ReportWinsockErr("recv出错!"); _;yi/)-2
chInBuffer[iEnd] = '\0'; xBW{Wyh
if (lstrlen(chInBuffer) != 0) _aLml9f
W
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示
oiY&O]}
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字 K%/:V
} >7^i>si
return(0L); gjnTG:}}}+
} .ECT
Q'n]+%YN
对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。 H^\2,x Z
Lm}J&^>
4.2客户端代码 IoI
,IX]i)
>!7 \Rx
连接到服务器: 9X6l`bo'
ON~K(O2g(
void OnSocketConnect() !YCus;B~
{ WSADATA wsaData; j/+e5.EX/
DWORD dwIPAddr; hB:}0@l6p=
SOCKADDR_IN sockAddr; ~0ku,P#D
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL J&bhR9sF
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK); y@?t[A#v
return; -g;cg7O#(
} 16N+
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket 3]u[NR
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 !<P|:Oo*Dl
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 bn8`$FA^
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr; Ws>2S
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接 $<N!2[I L
if(nConnect) _jr'A -M
ReportWinsockErr("连接失败!"); !33)6*s
else a~nErB
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK); ?U;KwS]%
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ); D+"-(k
//指定响应的事件,为服务器发送来字符 &+Iv"9
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR) #mDeA >b
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!"); `43X? yQ
} @h&crI[c
QIg.r\>o
接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。 }&{z-/;H
E3a^)S{
5.小结 }j. [h;C6
*+wGXm
通过聊天室程序的编写,可以基本了解Windows Sockets API编程的基本过程和精要之处。本程序在VC++6.0下编译通过,在使用windows 的局域网里运行良好。