一. 什么是Lambda ./_o+~\e'
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Of)EBa<5^
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, uZsm=('ww
UlBg6
s?;rP,{:p
b 9M.p*!
class filler Q'f!392|
{ 1WGcv O)<
public : kcy?;b;z
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} &^ECQ
} ; X[L6Av
ISHNeO8
|ITSd%`3_
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决:
z^s40707x
}-3|
v<d
O34'c_ fZ
AJ'YkSg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); R[eQ}7;+
Evd>s
L2s)B
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 }}a<!L,{
W~15[r0
D- )jmz>R
Lod$&k@@
二. 战前分析 TH_Vw,)
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~z)diF<
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 >|<8QomD
[aM_.[bf
m5HP56a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 65FdA-4
/* --------------------------------------------- */ iz'#K?PF_
vector < int *> vp( 10 ); } D5*
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); qaBjV6loy
/* --------------------------------------------- */ &KfRZ`9H
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); #JAU5d
/* --------------------------------------------- */ gi::?ET/.
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ;6N@raP7
/* --------------------------------------------- */ Nrl&"IK|J
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); xNG'UbU
/* --------------------------------------------- */ /yHM=&Vg]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); vkE[Ur>
3z Jbb3e
g%z?O[CN
r>+Hwj0>
看了之后,我们可以思考一些问题: O=os ,'"
1._1, _2是什么? vF, !8e'v
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ?#@JH
2._1 = 1是在做什么? D:Zpls.
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 TGxspmY6
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ^H'zS3S
Ro+/=*ql~
l6b3i
v,
三. 动工 VFN\
Ryd
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: `r"euO
r\
846j<fE
c nAwoTt4
'U<-w$!f+^
template < typename T > {;4AdZk
class assignment ^FSUK
{ ]JQk,<l5E
T value; Zf<M14iM
public : wAE,mw
assignment( const T & v) : value(v) {} m
ys5B}
template < typename T2 > =re1xR!E5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } YH`/;H=$G/
} ; Gy36{*
CFJ F}aW
zn5
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 x1)G!i
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment O`e0r%SJ
DJ"O`qNV3
t?^C9(;6
s MAc+9G9k
class holder htbN7B(
{ dbGW`_zQ4
public : }?B=R#5
template < typename T > \nV|Y=5
assignment < T > operator = ( const T & t) const t5h]]TOz
{ [ 'pk/h
return assignment < T > (t); X<s']C9c
} 2-821Sf#h
} ; \(_FGa4j
<Vp7G%"'W
@YyTXg{ZK
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: gO-C[j/
't=\YFQ*v
static holder _1; hvu>P {
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 70 !&
Oqzz9+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~o`I[-g)
而不用手动写一个函数对象。 -ecP@,
6L~@jg~0A[
_+K[1P
*a Y`[,4#$
四. 问题分析 *&)<'6
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 c8mcJAc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (x9d7$2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 $NP5Z0v7
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 D/hQ{T
下面我们可以对这几个问题进行分析。 za7h.yK }
Xr~6_N{J
五. 问题1:一致性 hd1H
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| yvo~'k#c
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 '01H8er
|i-Q fpn
struct holder xKKL4ws
{ D3yG@lIP3
// ~1YL
template < typename T > *zX*k7LnV
T & operator ()( const T & r) const D"fE )@Q@Y
{ WlP#L`
return (T & )r; NUBzm nA>8
} N m-{$U
} ; ?iG}Qj@5
SV .\B
这样的话assignment也必须相应改动: POTW+Zq]
haW8zb0z
template < typename Left, typename Right > :qy`!QPUm
class assignment pmXx2T#=
{ wzB*M}3
Left l; MrjET!`.jC
Right r; 9z5K -s
public : ByeyUw
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} YMP:T?vMVh
template < typename T2 > )NZ6!3[@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %>'2E!%
} ; /h%<e
!o &+
同时,holder的operator=也需要改动: k%#`{#ni
O!='U!X@P
template < typename T > xbrxh-gV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Ay<'Z6`
{ +NPk9jn
return assignment < holder, T > ( * this , t); dC@aQi6{6
} 9Qp39(l:
OxX{[|!`
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 rKq/=Avv
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 +4ax~fuU
UiS9uGj
return l(rhs) = r; a_I!2w<I
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 a8aEZ724
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类:
qEKTSet?
TCp!4-~,
template < typename Tp > *Id$%O
class constant_t wo7.y["$
{ i^sK+v
const Tp t; zvL&V
.>
public : ~\/>b}^uf'
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} c\UVMyE
template < typename T > }gyJaMA
const Tp & operator ()( const T & r) const @Fqh]1t
{ (6z^m?t?
return t; nL@
"FZ`(
} hC<X\yxe
} ; 'P}"ZHW
FCQoz"M
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 W^0F(9~!(
下面就可以修改holder的operator=了 :SG9ygq'
6BVV2j)zl:
template < typename T > .%`|vGF
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const JY0t Hs
{ Y+<C[Fiq
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); $G5m/[KDI
} `|wH=
OYC4iI
同时也要修改assignment的operator() C<fWDLwYqV
+FQ:Q+
template < typename T2 > "e g`3v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } g}IdU;X$NT
现在代码看起来就很一致了。 q#v.-013r
QRdNi1&M
六. 问题2:链式操作 $ZYEH
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %0INtq
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 0m)["g4
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 KM4w{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 F
}pS'Y
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ADA%$NhJ!
O+`^]D7
template < typename T > #`:s:bwM:
struct result_1 2ko7t9y&
{ z=!$3E ecr
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; [6 wI22
} ; [V{JuG;s
x+|Fw d
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: PqPLy
"%urT/Fv&
template < typename T > F^_d8=67h
struct ref n<8$_?-
{ mLk@&WxG
typedef T & reference; ( y^oGY;
} ; Ol9U^
template < typename T > Y_>z"T
struct ref < T &> 2iI"|k9M
{ ogMLv}
typedef T & reference; K%qunjv
} ; {d}-SoxH
D[7K2G+
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: @S?.`o
0NfO|l7P
template < typename T > T =3te|fv
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Y:^ =jV7
{ !W^2?pqN
return l(t) = r(t); X~0l1 @!
} kR^7Z7+#*
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Y@KZ:0<
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 nX5*pTfjL3
&Xe r#6~
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 jCW>=1:JGY
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: (&PamsV*8
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 10}oaL S
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 PZNo.0M70
最后的布局是: =/6.4;8
Add |{PQ0DS
/ \ E2(;R!ML#
Divide 5 }yx{13:[
/ \ cLr? B;FS
_1 3 B_hob
似乎一切都解决了?不。 (m)%5*:
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 $DA0lY\
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @[=*w`1
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Q[J,j+f<
L)8 +/+
template < typename Right >
a[";K,
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const @EO#Ms
Right & rt) const 1a_;[.s
{ 7b+OIZB
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H!F'I)1
} {N)\It
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 :1_hQeq
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Cb=r 8C
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 oge^2
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 lUUq|Qr
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 vlyq2>TfR
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? (n" )
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: P7egT,Z
]~WP;o
template < class Action > :m#vvH
class picker : public Action vR,HCI
{ hp-<8Mf
public : pC8(>gV<h
picker( const Action & act) : Action(act) {} enG6T
// all the operator overloaded `Z|sp
} ; U%oI*
rO]C`bg
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 1Dt"Rcn"4
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: yp@mxI@1
$k'f)E
template < typename Right > {!N4|
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const &=H M}h
{ LvWU
%?
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); GZZLX19sq
} U&u7d$AN P
)[p8
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > V2g$"W?3
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ljiq +tT
dC( 6s=4
template < typename T > struct picker_maker !ox &`
{ `W]a
@\EYA
typedef picker < constant_t < T > > result; iS=T/<|?
} ; 30DpIkf
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /;OJ=x3i
{ EHzZ9zH\
typedef picker < T > result; '/sc `(`:0
} ; P* aD2("Z
EAY9~b6~c
下面总的结构就有了: {q}:w{x9u
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 3M%EK2 ,
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ]m4LY.SQ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 *r-Bt1
至此链式操作完美实现。 uXhp+q\
+B8Ut{l
e\yj>tQJg
七. 问题3 2$\f !6p
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 s|,]Nb=z/
d\)v62P
template < typename T1, typename T2 > ]ei])
JI
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const W!X#:UM)
{ cU{LyZp
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); r#Pd@SV
} ..~{cU4Tt
z?
{#/
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: qWanr7n]@
?5(L.XFm
template < typename T1, typename T2 > Fn[~5/
struct result_2 Ys<wWfW
{ QlXy9-oJ"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; U!e4_JBR'
} ; I[4E?
I?fE=2}9
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? jV<LmVcZY
这个差事就留给了holder自己。 rW`F|F%
w}YHCh
{xH
\!!"T
template < int Order > /ZzlC#`
class holder; %kc g#p+tE
template <> 3R{-\ZMd
class holder < 1 > ;zCHEz
{ qnA:[H;F
public : #-@{ rgH
template < typename T > ;8T<L[ ^U
struct result_1 .1pEq~>
{ yr=r?h}
typedef T & result; $<aBawLZO
} ; "|Pl(HX
template < typename T1, typename T2 > hCDI;'ls
struct result_2 YLCwo]\+>
{ 7q\c\qL
typedef T1 & result; NNfCJ|
} ; 5G!X4%a
template < typename T >
;=7z!:)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const K&X'^|en
{ )T4L^^`
return (T & )r; l,X;<&-[
} Qb|dp~K.M
template < typename T1, typename T2 > AH7k|6ku<*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const fg1y@Dj/&
{ p/:5bvA
return (T1 & )r1; %/^d]#
} #>,cc?H-
} ; 1z`,*eD7
}UO,R~q~
template <> }Sh-4:-D
class holder < 2 > ?k3b\E3
{ x$Dv&4
public : */\.-L{h
template < typename T > 869`jA&7"
struct result_1 e7qT;
{ t/$xzsoJZr
typedef T & result; 3Yf$WE8#l
} ; gON6jnDO
template < typename T1, typename T2 > GmHsO/
struct result_2 O-B3@qQ. h
{ Q?tV:jogY
typedef T2 & result; G8&'*7Bb
} ; Yn#8uaU
template < typename T > PWmz7*/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ,qfa,O
{ y{"E)YY
return (T & )r; vr vzV
} RasoOj$
template < typename T1, typename T2 > dL\8^L
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ax%BnkU
{ NV gLq@F
return (T2 & )r2; ~mp$P+M(%p
} t,+S~Cj|
} ; iWCV(!
Z-<u?f8{*
joA+
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 }ot _k-
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: YNXk32@j@e
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Om^/tp\
O7\s1
V;
return l(i, j) = r(i, j); (LfVa`<1
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 4W?<hv+k7*
WAa?$"U2
return ( int & )i; Y;w]u_
return ( int & )j; }-vBRY
最后执行i = j; y(dS1.5F
可见,参数被正确的选择了。 r#Mx~Zg~
W<4\4
42u\Y_^ID
md`ToU
aYgJTep>r
八. 中期总结 8F*
WT|]
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: HZm
i?
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 X2`>@GR/>
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 g@2.A;N0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 2tv40(M:<
`#f=&S?k
caP
-1:Z^&e/
.#@D n(
m\f_u*
九. 简化 (2li:1j
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 nADd,|xD3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 /ZDc=>)~
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 5\S7Va;W
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。
SoX V
+-*/&|^等 mig3.is
2. 返回引用。 X W)A~wPBs
=,各种复合赋值等 J$Epj
3. 返回固定类型。 #H`y1zm
各种逻辑/比较操作符(返回bool) _p&$X
4. 原样返回。 Lm|X5RVq
operator, X2[cR;;'
5. 返回解引用的类型。 KV_Ga8hs
operator*(单目) @"8QG^q8de
6. 返回地址。 <<6w9wNon
operator&(单目) G!8pF
7. 下表访问返回类型。 ?nW#qy!R
operator[] As|/
O7%
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 sQZ8<DpB
operator<<和operator>> @>5<m'}2
}^[@m#
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 zRu`[b3u<
例如针对第一条,我们实现一个policy类: dLf8w>i`T
tTH%YtG
template < typename Left > 2-0cB$W+
struct value_return )^H9C"7T
{ Aa>gN
template < typename T > S=p u
struct result_1 l;A_Aii(
{ MuGg
z>CV[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 3.X0!M;x
} ; qJU)d
YSo7~^1W"
template < typename T1, typename T2 > qD*\}b]9I
struct result_2 sK0VT"7K
{ F5+_p@!i
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; g i'agB^
} ; uR@`T18
} ; Qiw4'xQm
t5X
lR]` w
9D{).f0
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait f9UaAdJ(
"5:f{GfO#v
下面我们来剥离functor中的operator() )V3(nZY
首先operator里面的代码全是下面的形式: A.9'pi'[9Q
=jc8=h[F<
return l(t) op r(t) V1)P=?%(US
return l(t1, t2) op r(t1, t2) lmKq xs4
return op l(t) VtiqAh}4
return op l(t1, t2) 6;frIl;
return l(t) op zL'IN)7MU
return l(t1, t2) op %D(prA_w
return l(t)[r(t)] ;&6PL]/d
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ;-pvc<_c<
wp.e3l
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 9}cuAVI
单目: return f(l(t), r(t)); /}`/i(k
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 3D{4vMmX
双目: return f(l(t)); ^:DhHqvK
return f(l(t1, t2)); Pmlgh&Z
下面就是f的实现,以operator/为例 gvqd1?0w
v\(m"|4(i
struct meta_divide C'/M/|=Q#
{ "P5bYq%0v
template < typename T1, typename T2 > $H-D9+8 7
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 1 {x~iZa
{ ZT"|o\G^Q
return t1 / t2; 7.
9s.*
} ynZ[c8.
} ; b+].Uc
eH%L?"J~:
这个工作可以让宏来做: ?lDcaI>+n
}<ONx g6Kb
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ l$VxE'&LQ
template < typename T1, typename T2 > \ w2N3+Tkg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; >xV<nLf/
以后可以直接用 &rztC]jF
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) R P:F<`DB|
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 8;g.3Qv
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) e=o{Zo?H=
mERrcY Y{
h2"|tTm,a
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 %C`'>,t>
j%Z{.>mJ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !N8)C@=
class unary_op : public Rettype zLw h6^?Y
{ 207 O["Y
Left l; j(6$7+2qN
public : ]Uu(OI<)
unary_op( const Left & l) : l(l) {} fE%[j?[
0uIV6LI
template < typename T > 2r}uE\GN
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \W`} L
{ J'ZFIT_>
return FuncType::execute(l(t)); SXBQ
} '!^E92
N _~KZQ11^
template < typename T1, typename T2 > O/Mz?$8J
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const W]D`f8r9
{ {nPkb5xbW
return FuncType::execute(l(t1, t2)); u@bOEcxK
} a|P~LMPM
} ; g)9JO6]
$]%<r?MUb-
N=Uc=I7C
同样还可以申明一个binary_op @ojg`!,
h76NR
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Dl zmAN
class binary_op : public Rettype Sz|Y$,
{ LPapD@Z
Left l; t}XB|h
Right r; otz_nF;E
public : we\b]
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 2JA&{ch
%<wQ
template < typename T > u3M`'YCb
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^\vfos
{
N8kb-2
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ) _9e@~,
} v$)@AE
/=muj9|+s
template < typename T1, typename T2 > HTDyuqs
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7"n)/;la
{ 6)#- 5m
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); rKzv8d
} ayH%
qp
} ; |
or 8d>,
6VH90KAT
'HQ7
|Je
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 }RA3$%3
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 foFg((tS
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) \3Q:K|
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 +EST58
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ol?z<53X]
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 HzD> -f
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 QN5yBa!Wz
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Q{qj
下面是修改过的unary_op iHE0N6%q
-7-Fd_F8
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > BrNG%%n
class unary_op $Yx6#m}[M
{ FXOT+9bg
Left l; iot.E%G
RwAbIXG{0
public : Yg=E@F
Z:_m}Ya|
unary_op( const Left & l) : l(l) {} r/CEYEJ&X
U`bC>sCp
template < typename T > _W@,@hOH
struct result_1 fa!3/X+
{ lFp!XZ!
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; +A8=R%&b)[
} ; Kk!6B
>a&