一. 什么是Lambda PFUO8>!pA\
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 l1ZY1#%j
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 5<I
_X~87
86@c't@
3mPjpm
class filler :^UFiUzrE
{ 'c\iK=fl
public : I%|>2}-_U
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ntNI]~z&
} ; R1&unm0
f= >OJ!:
(SSRY 9
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: N@B9
@8h
r"$.4@gc
.xf<=ep
[c_|ob]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); E{6~oZ#L
f3`7tA
2Q;9G6p
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 V"cKJ;s
f7Ul(D:j\
q&C""!h^
!4] 9!<.k
二. 战前分析 kyR*D1N&)
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 jYNrD"n
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 </uOe.l>Q
>-&R47G
E.1J2Ne
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); MX@IHc
/* --------------------------------------------- */ >#ZUfm{k$
vector < int *> vp( 10 ); ^
9!!;)
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ;lYHQQd!,
/* --------------------------------------------- */ $ d?.2Kg
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ;?C#IU
/* --------------------------------------------- */ 9@Cv5L?p\
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); bINvqv0v
/* --------------------------------------------- */ d1[ZHio2c?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); +r3IN){jz
/* --------------------------------------------- */ 8[6o (
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); y
qtKy
Jk,;JQ
= k\J<
:qC'$dO!
看了之后,我们可以思考一些问题: Y^<bl2"y8
1._1, _2是什么? +{sqcr1G
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 s/089jlc
2._1 = 1是在做什么? )O:0]=#))
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 26CS6(sn
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 6(PM'@i
0'nikLaKy
tHLrhH<w
三. 动工 &/,|+U[
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: \9-"M;R.d
G:g69=x y
O|_h_I-2
C]Q8:6b
template < typename T > ^*fQX1h<
class assignment vloF::1
{ ftH:r_"O#
T value; KZPEG!-5
public : B=|cS;bM$3
assignment( const T & v) : value(v) {} !ct4;.2
D
template < typename T2 > I-OJVZ( V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } a22XDes=
} ; q+,Q<2J
Jmx Ko+-
4@xE8`+bG
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 1?Z4K/
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ;;&}5jcV
hlt[\LP=$
n_'{^6*O
S6fb f>[
class holder Uix6GT;
{ [z7bixN
public : J4Dry<
template < typename T > Mw9 \EhA
assignment < T > operator = ( const T & t) const V')0 Mr
{ R:B^
return assignment < T > (t); qe5feky
} J=/5}u_gw
} ; *2jK#9"MP
r&FDEBh
Yw0[[N<SW
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Ewg:HX7<(
R##~*>#
static holder _1; k1Q?'<`
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 j&k6O1_
0Fu~%~#E$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4>J
而不用手动写一个函数对象。 y+7PwBo%e
'(/7[tJ
yr,=.?C-
{s;U~!3aY
四. 问题分析 ElUEteZ
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6uR^%W8]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }NB}"%2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 B$Kn1 k
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 "yW:\
下面我们可以对这几个问题进行分析。 7%sdtunf`
n0is\ZK 0
五. 问题1:一致性 X]y)qV)a[c
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ={u0_j
W
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 u(G*\<z-
V*~Zs'L'E
struct holder iQ"XLrpl
{ iTaWu p
// J[&b`A@.o
template < typename T > 3h<,
T & operator ()( const T & r) const ]kboG%Dl?9
{ RD.V'`n"
return (T & )r; X]'7Ov
} ,~._}E&9I
} ; %; D.vKoh
xMBaVlEN
这样的话assignment也必须相应改动: -
|gmQG
7VP32Eh[
template < typename Left, typename Right > +]Y,q
w
class assignment k!{p7*0
{ $kQ~d8 O
Left l; eY e, r
Right r; 1UQHq@aM
public : G%Lt.?m[
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &ot/nQQ
template < typename T2 > t]e;;q=L.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } N\bocMc,X
} ; h\'n**f_x
{%C7EAq*
同时,holder的operator=也需要改动: \J6j38D5
SV(]9^nW
template < typename T > 'PP#^aI,
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ^4o;$u4R
{ R=KQ
return assignment < holder, T > ( * this , t); vI@%Fg+D
} wiBVuj#
FJd]D[h
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 qcT'nZ:
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ,#8e_3Z$
n..g~$k
return l(rhs) = r; e$pMsw'MJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 BX yo
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: y.q(vzg\_
x+]\1p
template < typename Tp > }C|dyyr
class constant_t )Dz+X9;g+
{ '{B!6|"X
const Tp t; ~^cMys |'
public : x]33LQ1]
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Cn[0(s6
template < typename T > 7>~5jYP
const Tp & operator ()( const T & r) const of@#:Qs
{ jkvgoxY
return t; RH|XxH*
} >i6yl5s
} ; aT`%;i^
3Gip<\$v
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 fS`$'BQ
下面就可以修改holder的operator=了 gatB QwJb9
cA:*V|YV`
template < typename T > mbueP.q[?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const .AU)*7Gh
{ ',S'.U
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); JGQj w(Xs
} *H|M;G
d0,s"K7@
同时也要修改assignment的operator() ~JH:EB:
_hk.2FV:3m
template < typename T2 > T'b_W,m~,u
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } =*LS%WI
现在代码看起来就很一致了。 %x}
O1yV
n9xAPB }
六. 问题2:链式操作 ,zT y?OQ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 (zFi$
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 k Zq!&
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 &EnuE0BD
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 (!zy{;g|
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct x>Jr_A(
GbaEgA'fa
template < typename T > Y"wUt &
struct result_1 j ku}QM^
{ g"> {9YE
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; # m *J&
} ; :dqn h
=i7`ek
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ziCHjqT
W}]%X4<#rN
template < typename T > NSDv;|f
struct ref _zwUE
{ 'uxX5k/D@t
typedef T & reference; )
v,:N.@Q
} ; Ck|8qUz-
template < typename T > L;f!.FX#
struct ref < T &> E\4 +_L_j
{ = MOj|NR [
typedef T & reference; 4%3Mb-#Y]
} ; QhK#Y{xY
SE~[bT
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: >lIk9|
PxS8 n?y
template < typename T > KFwzy U"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const yu/`h5&*
{ |1>*;\o-
return l(t) = r(t); GHeVp/u
} se>MQM5 )
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 '&|=0TDd+
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 _Iv6pNd/
%$Aqle[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 heK7pH7;d
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: n;T7= 1_"
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 UZpIcj cL
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Q(oN/y3,
最后的布局是: 7[}xP#Z
Add KPj\-g'A
/ \ =HlQ36;*
Divide 5 X]dwX%:Z!j
/ \ !f+H,]D"
_1 3 pn5Q5xc
似乎一切都解决了?不。 K]0JC/R6(@
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 `u&Zrdr,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 gjAIEI
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ZXuv CI
%GS(:]{n
template < typename Right > #: [<iSk
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Ch3jxgQY
Right & rt) const U b* wuI
{ uPl\I6k
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); `p;I}
} 9Q+'n$s0^
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 la+[bm<v
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 SrK) t.oK
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 8{X"h#
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 N/K.%<h
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ikSt"}/hd
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? -xA2pYz"
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: PJL=$gBgKk
Rw:*'1
template < class Action > HEM9E&rL
class picker : public Action ssN6M./6
{ ktpaU,%
public : 6'Worj
picker( const Action & act) : Action(act) {} E}nH1
// all the operator overloaded ^*Yh@4\{JH
} ; ^kB8F"X
$H9%J
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 7G>dTO
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: o_^?n[4
`I,,C,{C
template < typename Right > n*{sTT
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const <t
\H^H!
{
N#a$t&
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); D5*q7A6
} LB a[:j2
3 C<L
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > cZ2kYn8
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 [CXrSST")E
?3.b{Cq{-
template < typename T > struct picker_maker /VN f{p
{ ]33>m|?@
typedef picker < constant_t < T > > result; ?}U(3
} ; "\o+v|;
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > -RvQB
{ cLsV`@J(k
typedef picker < T > result; @8ppEFw
} ; `6]%P(#a
5MtLT#C3r
下面总的结构就有了: 2-Ej4I~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 esMX-.8Cx
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ap+JQ@b
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Z*= $8e@
至此链式操作完美实现。 x?2@9u8Yb
R&BTA
L'0B$6
七. 问题3 OZ~5*v
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 %~E ?Z!_W
:i .{
template < typename T1, typename T2 > Wg<(ms dj
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const h _+dT
{ s)6U_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ^!<BQP7
} L"4mL,
^5h]Y;tx
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ;E3>ay6m8
<?riU\-]y
template < typename T1, typename T2 > ='s(|
struct result_2 F.=2u"[*&
{ C8V/UbA
/
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; BlA_.]Sg$
} ; xgKdMW'%g:
'z%o16F)L
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? <YhB8W9 P
这个差事就留给了holder自己。 n O\"HLM
x"gd8j]s
%B5wH_p
template < int Order > }:KEj_~.
class holder; b2OQtSr a
template <> =IQ5<;U3
class holder < 1 > #AL=f'2=f
{ DkvF 5c&
public : W"}M1o
template < typename T > ~nh:s|l6%M
struct result_1 pxCK;]
{ S/e2P|}
typedef T & result; C(#u[8
} ; %}Ss,XJ
template < typename T1, typename T2 > 0;AA/
struct result_2 ?&63#B,iZ
{ /tf5Bv'<
typedef T1 & result; !O:y@
} ; y}My.c
template < typename T > pEIRh1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const odjT:Vr
{ ;7 E7!t^
return (T & )r; CsoiyY -2
} i*Sqd a
$
template < typename T1, typename T2 > 7 /VK##z
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const b`~p.c%(
{ w&o&jAb-M
return (T1 & )r1; V@cM |(
} #t:S.A@
} ; XBb~\p3y
KLitg6&P
template <> 8&?s#5zA
class holder < 2 > i]6`LqlO
{ ->g*</
public : '%dfzK*Z
template < typename T > x,|hU@h
struct result_1 -bT)]gA2
{ %yW3VL
typedef T & result; w[S pw<Z
} ; 2[RoxKm
template < typename T1, typename T2 > %.^_Ps0
struct result_2 T_@K&<
{ @` 1Ds
typedef T2 & result;
19Mu61
} ; ER5gmmVP@p
template < typename T > !Wy6/F@Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |:xYE{*)H
{ $JJrSwR<h
return (T & )r; vd
0ljA
} <`B,R*H{
template < typename T1, typename T2 > :D%"EJ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const M<.d8?p )
{ QS` PpyBkd
return (T2 & )r2; XWS%zLaK
} 1 u| wMO
} ; ?'@8kpb
5q;GIw^L
UEM(@zD]
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 JORGj0v
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: aB{vFTD5
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )z73-M V"
q Gw -tPD<
return l(i, j) = r(i, j);
gX]-\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) njScz"L~
>L;eO'D
return ( int & )i; oX S1QT`B
return ( int & )j; gQxbi1!;9
最后执行i = j; ur$
_
可见,参数被正确的选择了。 #fM#p+v
`e}bdj
5NS[dQG5
%r%M lj:#
KxYwJ
八. 中期总结 w+#C-&z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: a(kg/s
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 @SJL\{_
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 tiB_a}5IB
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 4)h]MOZ
)Dw,q~xgg0
8\^}~s$$A
V5sg#|&
=j5MFX.-o
-Zf@VW,NI
九. 简化 ;aI[=?<x
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Hv
sob
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 s>;v!^N?u
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ~P8tUhffK
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 T>}5:,N~
+-*/&|^等 L+Xc-uv["p
2. 返回引用。 *1p|5!4c
=,各种复合赋值等 @kpv{`Y
3. 返回固定类型。 2XFU1 AW
各种逻辑/比较操作符(返回bool) <j*;.yyC
4. 原样返回。 Z:,U]Z(
operator, 5p<ItU$pnL
5. 返回解引用的类型。 qq) rd
operator*(单目) I/d&G#:~
6. 返回地址。 Rn`x7(WA
operator&(单目) b$ve sJ
7. 下表访问返回类型。 kbTm^y"
operator[] f,V<;s
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 \
e\?I9
operator<<和operator>> {QcLu"?c
gVq;m>\|F
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 QMa;Gy
例如针对第一条,我们实现一个policy类: k. MUdU^
n[ T[DCQ,
template < typename Left > p7veQ`yNc
struct value_return *BR~}1
i
{ ;>
_$`
template < typename T > ORyE`h
struct result_1 NO|KVZ~
{ iF-6Y0~8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; u
[m
} ; ,uo'c_f(e
?u/@PR\D
template < typename T1, typename T2 > pP*zq"o
struct result_2 C\/xl#e<@
{ co~Pyj
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :=/85\P0SU
} ; i@P)a'W_
} ; <,Ue
0
Y
;u<GOe
4wID]bKM
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 5mJ JU
GNXHM*~
下面我们来剥离functor中的operator() 6l5:1|8b,!
首先operator里面的代码全是下面的形式: 'MEz|Z
U}6.h&$
return l(t) op r(t) OTGofd2zf
return l(t1, t2) op r(t1, t2) jNLw=
return op l(t) AvxfI"sp
return op l(t1, t2) zm]aU`j
return l(t) op /tP|b_7O
return l(t1, t2) op -~v|Rt
return l(t)[r(t)] uJFdbBDSh
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] fBRo_CU8!
4]h
=yc R
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: $
et0s;GBv
单目: return f(l(t), r(t)); J)`-+}7$v
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); f|h|q_<;
双目: return f(l(t)); tSVc|j
return f(l(t1, t2)); qQA}Z*(m
下面就是f的实现,以operator/为例 q*F{/N**
dRj| g
struct meta_divide LV\DBDM
{ G B>QK
template < typename T1, typename T2 > rs,2rSsg!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Qr^|:U!;[z
{ u=/{cOJI6
return t1 / t2; Y%PwktQm
} ~aMlr6;
} ; A*2
bA
e?7&M
这个工作可以让宏来做: Pl=ZRKn
R%Q@
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ b~'"^ Bts*
template < typename T1, typename T2 > \ V,q](bg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Pa{%\dsv
以后可以直接用 BFL`!^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) MYla OT
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ^Wc@oa`
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。)
0Uo\wyd
J4Nln
AtdlZ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Qa.<K{m#?
EQf[,
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > (iL|Sq&}b
class unary_op : public Rettype f!s=(H;
{ Zb1<:[
Left l; q:dHC,fO
public : ;.TRWn#
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Q$HG
&;D8]7d
template < typename T > I_<I&{N>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const >sWp?
{ 'yL%3h
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return FuncType::execute(l(t)); !P)O(i=
} lrv3fPIW
-amBB7g
template < typename T1, typename T2 > Zrvz;p@~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const a#>Yh;FA
{ MC<PM6w
return FuncType::execute(l(t1, t2)); QV{}K
} K{[%7AM
} ; '7+4`E
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