一. 什么是Lambda |Xy6PN8
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^y%T~dLkp'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ^gnZ+`3
c0u^zH<
6NHX2Ja
XOS[No~
class filler I2 P@L?h
{ D}X\Ca"h
public : CzEd8jeh7
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} HC,Se.VYS
} ; y
h9*z3
CizX<Cr}
~R92cH>L
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: e**qF=HCw
oM`0y@QCf
k+pr \d ~
W:L
AP
R
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,nDaqQ-C!!
"1M[5\Ax
jtc]>]6i
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 AkQ~k0i}b
|8tilOqI
FQ5U$x.[P
@2 fg~2M1
二. 战前分析 nc|p )
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 }S<2A7)el
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 x+@rg];m
Z}Ft:7
VS8Rx.?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); JrRH\+4K
/* --------------------------------------------- */ _>X+ZlpU:
vector < int *> vp( 10 ); 'AS|ZRr/
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); + @s"zp;F
/* --------------------------------------------- */ 9m~p0 ILh
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 338k?nHxv
/* --------------------------------------------- */ _^%,x
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); J]pir4&j
/* --------------------------------------------- */ i6Emhji
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); lp%pbx43s
/* --------------------------------------------- */ );&:9[b_
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); $C$V%5aA
[j/9neaye
z/@slT
?QdWrE_
看了之后,我们可以思考一些问题: dE{dZ#Jfi
1._1, _2是什么? u^8{Z;mm
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Wf>R&o6tr
2._1 = 1是在做什么? "n5N[1bk
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 nazZ*lC
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 -ifFbT+x
}Sh?S]]`
p}pjfG
三. 动工 eiaFaYe\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: rlSeu5X6
q Y?j#fzi
^EQ<SCh
!@*7e:l
template < typename T > E,x+JeKV
class assignment q\4Xs$APq
{ TpwkD_fg
T value; Gk&)08
public : hT&Y#fh
assignment( const T & v) : value(v) {} Ad9}9!<
template < typename T2 > T<Z &kYU:R
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } W/bQd)Jvk
} ; }?_?V&K|
V1`o%;j
\\H}`0m:
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Z4w!p?Wqa
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #:U%mHT(_
Y0dEH^I
BLf>_bUk
E`usknf>l
class holder s.QwSbw-g
{ +RM SA^
public : qUW!
G&R
template < typename T > s %``H`
assignment < T > operator = ( const T & t) const 1N#|
}ad
{ aU "8{
return assignment < T > (t); 5o'FS{6U
} o!Ieb
} ; /}fHt^2H
qHplJ "
Y^;ovH~ ve
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: U}e!Wjrc
/hH
static holder _1; oAJM]%g{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 vzs)[AD
n&;85IF1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .B]MpmpK
而不用手动写一个函数对象。 2Aazy'/
c"n\cNP<
qYjce]c
gmO!
四. 问题分析 gx8ouOh
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +\c5]`
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 r6MMCJ|G
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 7{)G_?Q&
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 +`7i'ff
下面我们可以对这几个问题进行分析。 vMi;+6'n>
XSe=sHEI
五. 问题1:一致性 Vod\a5c
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Pw7]r<Q
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Q_Q''j(r6b
jk; clwyz/
struct holder B:;pvW]
{ I {S;L
// ~q@|l3?$
template < typename T > [LjT*bi
T & operator ()( const T & r) const DnMwUykF>0
{ fo*2:?K&
return (T & )r; \=?a/
} @Q
]=\N:
} ; (lBCO?`fx
"/*\1v9
这样的话assignment也必须相应改动: JgKO|VO
q1$N>;&
template < typename Left, typename Right > 8rnwXPBN
class assignment ~:rl=o }
{ ld|5TN1
Left l; (^8Y|:Tz
Right r; IXMop7~
public : gq4Tb
c
oA
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ?mwt~_s9
template < typename T2 > =t#llgi~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 1y4|{7bb
} ; :}L[sl\R
'Vzp2
同时,holder的operator=也需要改动: o8V5w!+#
MnsJEvn/
template < typename T > *)$Uvw E
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const AP n| \
{ aD<A.Lhy
return assignment < holder, T > ( * this , t); e8>})
} y2Q&s9$Do
''A_[J `>
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 [`#CXq'
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 s[RAHU
4M=]wR;
return l(rhs) = r; 7X`g,b!
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 IA fcT!{
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: a5dLQxb
uanhr)Ys
template < typename Tp > G)AqbY
class constant_t xeg/A}yE
{ B+|Kjlt
const Tp t; 9a[9i}_
public : 5N#aXG^9
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} JinUV6cr
template < typename T > e[{0)y>=
const Tp & operator ()( const T & r) const n2"a{Ofhlf
{ wm+};L&_
return t; z 4e7PW|
} SpIv#?
} ; z{%<<pZ
[7:,?$tC
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 vSGH[nyCY
下面就可以修改holder的operator=了 ~T"Rw2vb
%HhBt5w
template < typename T > 'NbHa!
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const mtpeRVcF
{ xS5vbJ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]"pVj6O
} 3xy<tqfr
P7ao5NP
同时也要修改assignment的operator() O"+gQXe
Ky`qskvu
template < typename T2 > SjK
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } PioZIb/{
现在代码看起来就很一致了。 OMky$d#
i:dR\|B
六. 问题2:链式操作 \Zb;'eDv
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2/U.|*mH
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m%0p\Y-/
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 mupT<_Y
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 t"sBPLU\
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 8u"U1
pP1|&`}ux
template < typename T > o]odxr
struct result_1 ]|#+zx|/D
{ B 5L2<
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; EX*HiZU>
} ; O/^%2mG
??5Q)Erm1
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: }YQX~="
}ZYd4h|g\z
template < typename T > HH`'*$]7
struct ref ip\sXVR
{ [\]50=&
typedef T & reference; "2!&5s,1p
} ; WpDSg*fk=Y
template < typename T > #x@$lc=k3
struct ref < T &> ]dVGUG8
{ 'I|v[G$l
typedef T & reference; "> ypIR<
} ; H;mSkRD3N
#Bze,?@
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: u$z`
qfF~D0}
template < typename T > SZ7:u895E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const BX/8O<s0
{ {'flJ5]
return l(t) = r(t); 2F[ q).
}
y`iBFC;_
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 k:i4=5^*GX
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 2g
`o
R>|{N9
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 pp?D7S
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: :]K4KFM
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 299H$$WS,Z
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 1NFsb-<u
最后的布局是: L<c4kw
Add umBICC]CU
/ \ yZ7&b&2nLn
Divide 5 6 3iUi9P
/ \
p>,|50|
_1 3 Wb,KjtX
似乎一切都解决了?不。 >gQ>1Bwvi
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &,vcJ{.
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 G&SB-
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: R+:yVi[F]U
9)yJ:
N#F
template < typename Right > ;1W6G=m
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %Qgw7p4
Right & rt) const ~Gp[_ %K
{ 3Aip}<1
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T~?Ff|qFC
} udH7}K v
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 fm%t^)E
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 tIi&;tw]
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ldcqe$7,
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 qbr$>xH
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 lBE=(A`
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? f5"k55 }
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Jrf=@m\dk
%Xd[(Q)
template < class Action > + 480 l}
class picker : public Action )m+W
j
{ 2DrM3ZU8
public : atH*5X6d
picker( const Action & act) : Action(act) {} !TH)
+zi
// all the operator overloaded I|!OY`ko
} ; /62!cp/F/D
y7 cl_ rK
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 UgRiIQMq.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Es`Px_k
2qNt,;DQ
template < typename Right > .LZ?S"z$w
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ",t?8465y
{ h4}84}5d
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); {?0lBfB"
} l'1pw
]A`n(
"%
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > }#+^{P3 ;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 dQX6(Jj
v~C
Czg
template < typename T > struct picker_maker J{<X7uB
{ T<>,lQs(a
typedef picker < constant_t < T > > result; Q\vpqE!9
} ; #z%fx
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > MJ)RvNF
{ W
i.&e
typedef picker < T > result; ^
+\dz
} ; 6_;icpN]
E&w7GZNt
下面总的结构就有了: G!##X: 6'
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 VQ@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Q{>k1$fkV
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ,qwuLBW
至此链式操作完美实现。 -i|}m++
Ix}sK"}[n
>R_&Ouh:
七. 问题3 1I6px$^E\
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 N~gzDQ3
'Is kWgc
template < typename T1, typename T2 > $I>w]
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const s8Q 5ui]
{ \@zHON(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ;(%QD
3 >
} ajT*/L!0_
@mBQ?;qlK
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: D_7,m%Z:
q2j{tP#
template < typename T1, typename T2 > Q&;9x? e
struct result_2 (t|Zn@uY
{ #{6/ (X
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 3hH<T.@)
} ; C!!M%P
B9 uoVcW
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? !.gIHY
这个差事就留给了holder自己。 jr."I+
'H!Uh]!
P@B]
template < int Order > 59A}}.@?m
class holder; %> eiAB_b
template <> Fxz"DZY6
class holder < 1 > ~
7s!VR
{ <'*LRd$1
public : Sm|6 %3
template < typename T > niyV8v
struct result_1 HV|,}Wks6s
{ F41=b4/
typedef T & result; D@.6>:;il
} ; PZ9I`P!C
template < typename T1, typename T2 > /x$ nje,.
struct result_2 uXvtfc
{ bn5 Su=]
typedef T1 & result; R/YqyT\SM
} ; Rm( "=(
template < typename T > :o3N;*o>)0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const L0o\J` :
{ o+'6`g'8
return (T & )r; (<9u-HF#
} k,*XG$2h
template < typename T1, typename T2 > O0.*Pmt
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;Y, y 4{H3
{ qE"OB
return (T1 & )r1; U K!(G
} ygcm|PrS
} ; upmx $H>
o]V^};B
template <> GbI/4<)l}
class holder < 2 > Bzf^ivT3L
{ 6gDN`e,@
public : XCQs2CHt
template < typename T > /n&&Um\
struct result_1 ~n_HP_Kf?
{ wCBplaojJ
typedef T & result; !N^@4*
} ; ;uGv:$([g
template < typename T1, typename T2 >
YmG("z
struct result_2 dZuOrTplA
{ 2 %]X+`+O
typedef T2 & result; %hP^%'G
} ; Mtx 4'WZ
template < typename T > .}+}8[p4l
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const BgT*icd8d
{ #'}*dy/
return (T & )r; {!`6zBsP
} EU#^7
template < typename T1, typename T2 > 0jfuBj5!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const uY*L,j^)
{ P+}h$_x
return (T2 & )r2; v$9y,^p@e
} LzL
So"n
} ; /bmN\I
*^`Vz?g<
LP=)~K<
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 t{>q|0
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 6eCCmIdaM
首先 assignment::operator(int, int)被调用: iy"*5<;*DD
hbn([+xY
return l(i, j) = r(i, j); 2g<Xtt7+o
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 2<3K3uz
F0#
'WfM#
return ( int & )i; [F7hu7zY8
return ( int & )j; unxqkU/<Z
最后执行i = j; a q-~B~c`g
可见,参数被正确的选择了。 PvL[e"p
Dv6}bx(
7p[n
<3
uNl
VU#7%ufu&
八. 中期总结 HOi`$vX}N
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: p7~!z.)o
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 &5;"#:ORcK
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 TqQ[_RKg2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor +T+#q@
JGZBL{8
8EYkQ
QV8g#&z
3' 'me
p4QU9DF
九. 简化 A}w/OA97RO
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 }B^tL$k
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 _v:SP
L U
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: +,l-Nz
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Gc; {\VU
+-*/&|^等 p\ZNy\N^
2. 返回引用。 rOOT8nkR#
=,各种复合赋值等 H_X [t* 2
3. 返回固定类型。 xZwLlY
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 6WJ)by
4. 原样返回。 &&:YVd
operator, bNNr]h8y-
5. 返回解引用的类型。 $ ,}E
operator*(单目) )MchsuF<
6. 返回地址。 e`xdSi>E
operator&(单目) EbE-}>7OO
7. 下表访问返回类型。 sCk?
operator[] aV|hCN~
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ix=}+K/
operator<<和operator>> (HE9V]
j<@lX^
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 [^e%@TV>d
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :~T99^$zA
~%=MpQ3
template < typename Left > =U|.^5sa#
struct value_return $79=lEn,
{ HxK80mJ
template < typename T > $5<#n@
struct result_1 0ANZAX5
{ N@1+O,o
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; _EMwm&!
} ; vchm"p?9)
h=kh@},
template < typename T1, typename T2 > 5^lxj~ F
struct result_2 cKim-
{ fM63+9I)\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; U\;6mK)M^J
} ; Dg?70v<a
} ; 3#&7-o
9qz6]-K
vbBc}G"w
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait GlT7b/JCG
+W\f(/ q0
下面我们来剥离functor中的operator() 6qaQ[XTxf
首先operator里面的代码全是下面的形式: -VTkG]{`Ir
T}P".kpbS
return l(t) op r(t) &twf,8
return l(t1, t2) op r(t1, t2) s,n0jix@
return op l(t) FPI;Jx6W'
return op l(t1, t2) yo)%J
return l(t) op vIwCJN1C
return l(t1, t2) op xAe~]k_D
return l(t)[r(t)] .0rh y2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Z1Z1@2 T
rKf-+6Na
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: MP 2~;T}~
单目: return f(l(t), r(t)); C{DvD'^
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,o,I5>`
双目: return f(l(t)); %V{7DA&C
return f(l(t1, t2)); p)3U7"q
下面就是f的实现,以operator/为例 }S$@ Ez6
)>-ibf`#?
struct meta_divide j;3[KLmuK%
{ 88h3|'*
template < typename T1, typename T2 > fUQ6Z,9
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) EEZw_ 1
{ a5!Fv54
return t1 / t2; i?e`:}T
} Gz[fG
} ; 8o0%@5M
A\#P*+k 0
这个工作可以让宏来做: 5N*Ux4M
tl'9IGlc
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 'hv k
template < typename T1, typename T2 > \ [ $T(WGF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; JiU9CeD3
以后可以直接用 ZzBQe
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) STw#lU) %(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 S#Sb ]
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) MqA`yvQm
&0 BdUU+:<
y&= ALx@
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ?k|H3;\
=.`qixN
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Q\,o:ZU_
class unary_op : public Rettype TbF4/T1b
{ |xvy')(b
Left l; b(I2m
public : Q;J`Q wkH
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 6q6FB
eBO@7F$
template < typename T > z>06hBv(?Y
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const "AhTH.ZP
{ G>+1*\c
return FuncType::execute(l(t)); NAzX". g
} k') E/n
FG!X"<he
template < typename T1, typename T2 > #vqo -y7@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ([VV%ovZ
{ ii0Ce}8d~
return FuncType::execute(l(t1, t2)); wB{;bB{
} /Y2/!mU</
} ; F[!ckes<bB
3u\;j; Td!
iIGbHn,/
同样还可以申明一个binary_op d@3}U6,
1I}b|6
`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > $CE[MZ&S
class binary_op : public Rettype `g1iCF
{ Y05P'Q
Left l; }/,CbKi,+
Right r; NCf"tK'5n
public : ,xT?mt}P
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} e%>b+Sv
A[YpcG'9
template < typename T > T4;T6 9j;,
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 92'wkS
{ ^U8r0]9
return FuncType::execute(l(t), r(t)); }Y17*zp%
} a%Jx
`hx
-sMyt HH.
template < typename T1, typename T2 > ?n\*,{9
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n!E2_
{ :9|W#d{o
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Sm2>'C
} 47T}0q,
} ; N6[i{;K@N{
<[/%{sUNC
Y3ZK%OyPR
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 D=)f
)-u'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 {hO`6mr&t
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 9(!]NNf!
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ARfRsPxr
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! m!OMrZ%)}
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 )OsLrq/
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 efuK
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) bO/*2oau
下面是修改过的unary_op Kt.~aaG_
sxED7,A
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > *xM/;)
class unary_op ~-F?Mc
{ fj'jNE
Left l; ]wuy_+$
lg1PE7
public : i`OrMzL
K.SeK3(
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ZZ)G5ji
yD)"c.
template < typename T > *N/hc
struct result_1 ]5v:5:H
{ ]R_G{%
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; q3'o|pp
} ; 2go>
Z]-WFU_
N
template < typename T1, typename T2 > i.rU&yT%
struct result_2 mPVE?jnR^0
{ RFG$X-.e
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ur2!#bU9
} ; hE!7RM+Y
BEw{X|7
template < typename T1, typename T2 > |tG+iF@4
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ->yeJTsE9
{ G+Dpma ]
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); te2
Iu%5 z
} 5iWe-xQ>
SQKt}kDbM
template < typename T > =%h~/,
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const mpef]9
{ d]M[C[TOX
return OpClass::execute(lt(t)); b4~H3|
} c d%hW
/=
^L
iP
} ; *:arva5
t]TyXAr~
NdQ%:OKC
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug ,ZK]i CGk
好啦,现在才真正完美了。 &LU'.jY
现在在picker里面就可以这么添加了: org*z!;.
r69WD
.
template < typename Right > cTj~lO6
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const V<