一. 什么是Lambda SLL3v,P(7
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 D/y bFk
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, uN*KHE+h
;bzX%f?|G
2F{hg%
gV;H6"
class filler e}Vw!w
{ B!]2Se2G
public : /6uT6G+(z}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} "I6P=]|b
} ; /*FH:T<V
uA tV".
d[^KL;b?6
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: z4%uN|V
ipnV$!z
HAz By\M{
|077Sf|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 3rW|kkn
'NjzgZ~]P
Rk<@?(l!6x
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :$;Fhf<5
a]17qMl
7w:ef0S
gN8hJG'0
二. 战前分析 $,=6[T!z+e
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 SvM6iZ]
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 S_MyoXV
z}QwP~Z
H(c72]@Vg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); lf{e[!ML'
/* --------------------------------------------- */ ~)LH='|h\}
vector < int *> vp( 10 ); E907fX[R~
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Ix@&$!'k
/* --------------------------------------------- */ e1(Q(3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); f),TO
/* --------------------------------------------- */ Ei}/iBG@
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); |:[tNs*,O
/* --------------------------------------------- */ +CH},@j
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); K;?,FlH
/* --------------------------------------------- */ <~ad:[
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 6fH@wQ"wN
q\Q{sv_
TNCgaTJ{h
d<!3`qe
看了之后,我们可以思考一些问题: 3`d}~v{
1._1, _2是什么? ?_x
q-
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 s^0/"j |7
2._1 = 1是在做什么? 4'j
sDcs
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 F^"_TV0va
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 `e9$,h|4
Q?ahr~qo
B[=(#W
三. 动工 4a0:2 kIKa
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: [${
QzO
MObt,[^W
Nk=JBIsKv
t"hYcnC
template < typename T > \P} p5k[
class assignment H1<>NWm!v7
{ 3~,d+P
T value; h~&gIub
public : UDhG :
assignment( const T & v) : value(v) {} =9oPowq
template < typename T2 > I}e3zf>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } i|w8.}0
} ; Wcb7
;~K
j?y LDLj
bfB\h*XO
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 '1,,)U#6E
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 5w %_$x
=U8a ?0
{Q+gZcu
)1N 54FNO
class holder ul%h@=n
{ 8^Hn"v
public : Vfv@7@q
template < typename T > Z3>N<u8)
assignment < T > operator = ( const T & t) const a#mNE*Dg
{ F'g Vzf
return assignment < T > (t); ]\/tVn.'
} ]| N3eu
} ; ^~{$wVGa
a+hd(JX0~
+k
dT(7
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: (P&4d~)m
rl9.]~
static holder _1; g{W;I_P^9
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 x~.:64
R@Gq)P9?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &]
\X]p
而不用手动写一个函数对象。 ~/mwx8~
T+N|R
[M.f-x:
: ^ 8
四. 问题分析 (`SRJ$~f
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 q o<&J f
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 *x)Ozfe
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 UzXE_S
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 &/Ro lIHF
下面我们可以对这几个问题进行分析。 2X:4CC%5
gp$Ucfu'
五. 问题1:一致性 2o>)7^9|#<
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 83;NIE;
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 !LkWzn3
PW3GL3+
struct holder |_omr&[_
{ D;UV&.$'v
// S1D@vnZ3O\
template < typename T > ^Rx9w!pAN
T & operator ()( const T & r) const Vi4~`;|&b+
{ kId
n6 Wx,
return (T & )r; A
AHt218
} J8Yd1.Qj
} ; `%09xMPu
mhW-J6u*
这样的话assignment也必须相应改动: +~xnXb1
&$`yo`
template < typename Left, typename Right > )lJao
class assignment F)z;Z6{t4
{ ]xguBh ]
Left l; E*# ]**
Right r; ?$e9<lsQq)
public : VUI|.76g
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 6a;v&5
template < typename T2 > nFe%vu8a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %,hV[[ @.
} ;
aR,}W\6M
cBo{/Tn:
同时,holder的operator=也需要改动: }K8/-d6
!QDQ_
template < typename T > #
O4gg
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #2`D`>7456
{ 1SrJ6W @j[
return assignment < holder, T > ( * this , t); -=.V
'
} ?<6CFH]
Q5%#^ZdsTd
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 wH~kTU2br
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 3Vp#a:
K\vSB~{[
return l(rhs) = r; ['%69dPh
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 xoOJauSX1
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U%h);!<
xQw7 :18wQ
template < typename Tp > V7TVt,-3
class constant_t WD'#5]#Y
{ N{-]F|XX
const Tp t; z5W@`=D
public : c\% r38
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} "zIFxDR#
template < typename T > T97]P-}
const Tp & operator ()( const T & r) const P>9aI/d9
{ h^j?01*Et
return t; 1^i Pji/
} `# sTmC)
} ; F4Y@
B
",{ibh)g$`
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 o[E_Ge}g8
下面就可以修改holder的operator=了 <(vCiH9~P
KFa_
template < typename T > 1xv8gC:6
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 0@2mXO9f"
{ !~Q2|r
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
vSonkJ_
} 3_q3Bk
pIbdN/z
同时也要修改assignment的operator() wO2_DyMm@
p _d:eZ
template < typename T2 > erO>1 ,4S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } J<Pw+6B~
现在代码看起来就很一致了。 BcD&sQ2F
#$3yz'"QF
六. 问题2:链式操作 G<M:Ak+~
现在让我们来看看如何处理链式操作。 5XLs} :
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 nk3y"ne7
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 *Sh^J+j
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
xG;-bJu
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct *'"^NSJ
|AC1\)2tT
template < typename T > c^`]`xiX
struct result_1 %7O?JI[
{ A{B/lX)
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; XNgDf3T
} ; w>b-} t
JJRK7\~$
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: <9>vO,n
]:34kE}e5
template < typename T > kp\\"+,VC
struct ref ["}rk
{ T)\"Xj
typedef T & reference; 2 1PFR:lP7
} ; ![f ![l
template < typename T > ~n}k\s~|4
struct ref < T &> +{]xtQB=,{
{ H~ u[3LQz
typedef T & reference; wW>)(&!F
} ; w\}?( uO
^*\XgX
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: a6kV!,.U
fb da
template < typename T > LSQz"Ll
l
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ITy/eZ"&:
{ (LHp%LaZ\;
return l(t) = r(t); P9T5L<5
} .Yw'oYnS
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 F ]O$(7*
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ZtHm\VTS
lD{Aa!\
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ?uMQP NYs
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: /k"`7`!
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 &QNWL]
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 l1]p'Liuu
最后的布局是: s}onsC
Add dJ?XPo"Cm=
/ \
y<C<_2
Divide 5 cQ:"-!ff
/ \ gT/@dVV
_1 3 n[YEOkiG
似乎一切都解决了?不。 yz2Ci0Dwy
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 :iR \%
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 !gnj]k&/c
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: o->\vlbD
$Ci0I+5w
template < typename Right > Zf7&._y.
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const hp"L8w
Right & rt) const e|4&b@
{ *._|- L
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Dup;e&9g
} .d/:30Y
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 4d:{HLX,
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 s_.]4bl.8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 a?YCn!
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 5<L_|d)0"
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 |y20Hi':
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? m5G \}8|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 2&Nb
Q%aU42?_1
template < class Action > !.1%}4@Q]
class picker : public Action RllY-JBO
{
'8j$';&`
public : 6WoAs)ZF
picker( const Action & act) : Action(act) {} 7*DMVok:
// all the operator overloaded 1}ZKc=Pfu
} ; `pd&se'p
0b91y3R+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 (Toq^+`c
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: f.GETw
a{Esw`
template < typename Right > ;IK[Y{W/
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Jx#k,Z4
{ \Ep0J $ #o
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [Pe#kzLX
} $(Ugtimdv
7kKy\W
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > kqG0%WtQ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 u9=SpgB#
G#Ou[*O'
template < typename T > struct picker_maker #GaxZ
{ LflFe@2
typedef picker < constant_t < T > > result; j'i0*"x
} ; ZtVAEIZ)
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > G,= yc@uq
{ :ug4g6;#H0
typedef picker < T > result; fx8EB8A7K7
} ; JN6-Z2
bN^O}[
下面总的结构就有了: ENh!N4vbO
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 9t@:4O
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ~](fFa{
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 YGc^h(d
至此链式操作完美实现。 ^% Q|s#w.
B~'MBBD"
*b}>cn)<v
七. 问题3 (yo;NKq,@
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <ktzT&A
)x#5Il
H
template < typename T1, typename T2 > j\RpO'+}
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Pag63njg?
{ a:YI"*S
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); !2:3MbtR
} iAMtejw
#sKWd
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5W
=(+Q>C
TaJB4zB
template < typename T1, typename T2 > 4(?G6y)
struct result_2 B@Nt`ky0*
{ bshGS8O
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ea=83 Zj
} ; Wi n8LOC
0%s|Zbo!>
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? &$`hQgi
这个差事就留给了holder自己。 {+zJI-XN/
*5$&`&,
%[<Y9g,:Q
template < int Order > o-7>eE}+
class holder; !\[+99F#
template <> N12:{U
class holder < 1 > bt+,0\Vg5
{ A{o 'z_zC
public : uQLlA&I"
template < typename T > Y^"4?96
struct result_1 1-I
Swd'u
{ *5%*|>
typedef T & result; D}Ilyk_uUw
} ; [-*F"}D,
template < typename T1, typename T2 > ~#:e *:ro
struct result_2 0@1:M
{ ZA#y)z8!E
typedef T1 & result; cd;NpN
} ; h$C@j~
template < typename T > D 7shiv|,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const J3S&3+2G
{ PX".Km p.
return (T & )r; #`tD1T{;
}
yeD_j/
template < typename T1, typename T2 > 'Tb0-1S?
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const c-XLI
{ FYPz 4K
return (T1 & )r1; E(+T*
} 7x.%hRk
} ; pt:;9hA
v@ONo?)
template <> +I|8Q|^SD
class holder < 2 > eNySJf
{ h"QbA"
public : c|wCKn}`
template < typename T > EiV=RdL
struct result_1 j.-VJo)
{ RagiV6c
typedef T & result; 2?i\@r@E|
} ; ZcPUtun
template < typename T1, typename T2 > 1JTbCS
struct result_2 %u]6KrG18b
{
AvRcS]@=
typedef T2 & result; _^uc 0=
} ; _[E \=
template < typename T > ;?9A(q_Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7#4%\f+'t
{ "!&B4
return (T & )r; 0*(K DDv
} GXb47_b^
template < typename T1, typename T2 > +}!DP~y+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }X1.Wt=?
{ M|CrBJv+F
return (T2 & )r2; 2tr
:xi@
} 9\51Z:>
} ; J6|JWp
C@@$"}%v2
AF#_nK)@
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 &zN@5m$k;
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: `!c,y~r[
首先 assignment::operator(int, int)被调用: .K9l*-e[=
cqQRU
return l(i, j) = r(i, j); GfsBQY/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) *m_93J
Fn,k!q
return ( int & )i; vnsSy 33K
return ( int & )j; (DJvi6\H
最后执行i = j; >a]t<
可见,参数被正确的选择了。 r=csi
CM 9P"-
J~J@ ]5/
N_vXYaY
AUAI3K?
八. 中期总结 d7~j^v)=^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 9y+[o
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 NiTJ}1 l
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 w??c1)
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor nUqy1(
)Xno|$b5Eo
'0Zm#g
XV2=8#R
jfSg){
N$'>XtO
九. 简化 b[g.}'^yht
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 {,f[r*{Y
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 P3$,ca'
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: G]lvHD
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 :ej_D}
+-*/&|^等 AP@<r
2. 返回引用。 3i(J on/p
=,各种复合赋值等 A70(W{6a9@
3. 返回固定类型。 _<u;4RO(s
各种逻辑/比较操作符(返回bool) >-<F)
4. 原样返回。 Yq0# #__
operator, X8b#[40:
5. 返回解引用的类型。 {bTeAfbf]
operator*(单目) n#>5?W
6. 返回地址。 `cO|RhD@
operator&(单目) no3Z\@%
7. 下表访问返回类型。 *:#Z+7x
]
operator[] Qu}N:P9l?X
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 lM&UFEl-\
operator<<和operator>> ?waebuj>
]^!}*
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 T&4fBMBp,%
例如针对第一条,我们实现一个policy类: j)Lo'&Y~=
;@!;1KDy
template < typename Left > VKf6|ae
struct value_return BvI 0v:
{ #ko6L3Pi
template < typename T > sy.:T]ZH
struct result_1 cKpQr7]ur
{ AY@k-4
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5Jd`
^U
} ; ;*`_#Rn#
-R74/GBg
template < typename T1, typename T2 > OequU'j
struct result_2 )]}$
{ t[ q3{-
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; h&$Py
} ; I9,8HtnA
} ; HqRCjD
&z QWIv
l]u7.~b
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +WdL
4L$};L
下面我们来剥离functor中的operator() i]@c.QiFN
首先operator里面的代码全是下面的形式: YR8QO-7
.)
n531rkK-
return l(t) op r(t) qu!<lW~c
return l(t1, t2) op r(t1, t2) *cQz[S@F
return op l(t) 'rh\CA/}D
return op l(t1, t2) m>O2t-
return l(t) op >E~~7Yal
return l(t1, t2) op g6`.qyVfz'
return l(t)[r(t)] oo'iwq-\
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] |} 9GHjG
VHj*aBHB
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: kw;wlFU;
单目: return f(l(t), r(t)); (Otur
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); g!\QIv1D
双目: return f(l(t)); Pd,!&
return f(l(t1, t2)); $4:~*IQ
下面就是f的实现,以operator/为例 XC2Q*Z
]Qc: Zy3
struct meta_divide X)y*#U
{ MKe *f%
template < typename T1, typename T2 > I'P.K| "R
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) @NBXyC8,Z
{ E~qK&7+
return t1 / t2; Upu%.[7
} /:^tc/5U]
} ; h4h d<,
#W.bZ]&WA
这个工作可以让宏来做: L% zuI& q
?;/{rITP#
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ {6DpPw^ "
template < typename T1, typename T2 > \ HK?Foo?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; `}ZL'\G
以后可以直接用 |})rt5|f1!
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Zq9>VqGe
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 VgUvD1v?}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) hN!.@L
3 k`NNA
vDWr|M%``l
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 DU(X,hDBF
Scf.4~H 0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &