一. 什么是Lambda -9i+@%{/
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Nuo<` 6mV@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ~pwY6Q
gU*I;s>
N>T=L0`
CCwK8`%
class filler !j'guT&9]
{ kjfxjAS=m
public : m&{rBz0
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1 pYsjo~
} ; ~l@%=/m
M{y|7e%K
akY6D]M
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: &A#90xzF
_c,&\ wl$
F.&*D~f
,7/\&X<`B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); r]Z.`}Kkm
Z 'Zd[."s
<`b|L9
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 U@MOvW)
!vi4*
@:
<4S F~i
F\l!A'Q+t
二. 战前分析 *GB$sXF
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9 ?[4i'
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 HXz iDnj
SlM>";C\
d
u_O} x
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); LjX&',
/* --------------------------------------------- */ 8VKb*
vector < int *> vp( 10 ); ">rsA&hN-
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); +X{cN5Y K
/* --------------------------------------------- */ R#rh
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); B&to&|jf
/* --------------------------------------------- */ 9Vh_XBgP
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); i]V
F'tG
/* --------------------------------------------- */ kvY}
yw7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *s
1D\/H
/* --------------------------------------------- */ q
oKQEG2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); $v2S;UB v*
F^J&g%ql
aA!@;rR<yU
xUV_2n+
看了之后,我们可以思考一些问题: 2*b#+ b
1._1, _2是什么? w`w `q'
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 N GX-'w
2._1 = 1是在做什么? 3g4vpKg6c
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
~`a#h#
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 YLr%vnO*NS
j58Dki->.
Ej9/_0lt
三. 动工 Wl@0TUK
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: !M#?kKj
!c3Qcva
w%!k?t,*]
woC
FN1W
template < typename T > 1`7]C+Pv
class assignment S.?\>iH[
{ T/X?ZK(T
T value; S0X.8Bq
public : Y:#kel<
assignment( const T & v) : value(v) {} {g23[$X]N
template < typename T2 > 3/#R9J#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ]-+.lR%vd9
} ; v{\n^|=])
Gff[c%I
pfT`W T
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 'IqK M
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 5r2ctde)Y
3 z{5c
v\r7.l:hf
6>P
class holder EzeDShN=J
{ ~L Bq5a
public : U- U V<}
template < typename T > \M1M2(@pDJ
assignment < T > operator = ( const T & t) const ]CtoK%k
{ F"HI>t)>
return assignment < T > (t); /^es0$Co.
} %o_0M^3W
} ; +X|m>9
UHsrZgIRYT
%I2xK.8=
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 9^[5!SMzCj
7.Kjg_N#Tr
static holder _1; O'yjB$j
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 \w@_(4")Qb
+H m+#o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;Kd{h
而不用手动写一个函数对象。 (w@MlMk
&j~|3
+8@`lDnr
E[htB><
四. 问题分析 uJ!s%s2g
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 e7)%=F/)
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 &4Iqm(
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 GVHfN5bTqn
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ,B/p1^;.
下面我们可以对这几个问题进行分析。 YO!7D5rV #
'|A5a+[
五. 问题1:一致性 +qW w-8
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| :Kc0ak)<n
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 yU8Y{o;:
:`"T Eif
struct holder :,z3:PL
{ oTV8rG
// "6o}qeB l
template < typename T > Wj{Rp{}3
T & operator ()( const T & r) const 2;(iTPz +
{ [+cnx21{
return (T & )r; 6Cv2>'{S
} (l!D=qy
} ; gW pT:tX-
kpreTeA]
这样的话assignment也必须相应改动: Wv*BwiQ
JE:n`l/p
template < typename Left, typename Right > O> ^~SO
class assignment /E
yg*#
{ "M#`y!__
Left l; }GNH)-AG)$
Right r; ci NTYow
public : l:Xf(TLa
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} l|tp0[
template < typename T2 > C05{,w?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } PdN\0B`
} ; _M4v1Hr48
@`+$d=rO`
同时,holder的operator=也需要改动: D}/.;]w<[&
eHyuO)(xH1
template < typename T > 714nUA872
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ue:P#] tx
{ #V,~d&_k
return assignment < holder, T > ( * this , t);
#YYvc`9
} c1!/jTX$
>s?;2T2"yx
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ; Kb[UZ1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。
(mD:[|.
<21^{ yt1
return l(rhs) = r; `ip69 IF2*
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 kQ'xs%Fw
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Q/`o6xv
0bL=l0N$W
template < typename Tp > >#n-4NZ;p9
class constant_t b/}0
&VXo
{ >@e%,z
const Tp t; jy|xDQ
public : WWD@rn sVf
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} z:jF)N
template < typename T > 959jp85
const Tp & operator ()( const T & r) const g)6 k?Y
{ 'eY[?LJ]U
return t; QD VA*6F
} :>ST)Y@]w
} ; %9)J-B
neH"ks5
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?+tZP3'
下面就可以修改holder的operator=了 B&j+fi
@<JQn^M
template < typename T > ^S2}0Nf
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const I
T2sS6&R
{ 640V&<+v
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &}=,8Gt1G
} L KR,CPz
DTVnQC
同时也要修改assignment的operator() ,Gx=e!-N5
[6N39G$
template < typename T2 > HjR<4;2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } M_I\:Q
现在代码看起来就很一致了。 lB@K;E@r8
7Wn]l!
六. 问题2:链式操作 $>m<+nai'
现在让我们来看看如何处理链式操作。 a8c]B/
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Nuq/_x
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 nK=V`
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 DL{a8t1L
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct aX:$Q
}S
;r}<o?'RM
template < typename T > M/;g|J
jM
struct result_1 HEN9D/O=
{ ![jP)WgF
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; )}5rs
} ; z8MYgn7
}"tYb6*
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: +R$KEGu~0Y
Z^S!w;eu
template < typename T > Y
[S^&pF
struct ref Pw{+7b$
{ 0l*/_;wo
typedef T & reference; p(%x&*)f
} ;
7]bqs"t
template < typename T >
eD0@n
:
struct ref < T &> 1qF.0
{
)G&OX
typedef T & reference; .jw)e!<\N
} ; Jsl,r+'H
0}N^l=jQ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 4F?1,-X
qZG >FC37
template < typename T > #$E
vybETx
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const )
|a5Qxz
{ V y$\.2=
return l(t) = r(t); u:$x,Q
} Fy^\U w
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 =|/b[Gd(
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 I%`2RXBt3^
tB.9Ov*
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Ygb#U'|
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Z(P#]jI]
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 nFSa~M
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 wDk[)9#A
最后的布局是: wwz<c5
Add `OWB@_u5
/ \ cjk5><}`H7
Divide 5 EC0auB7G
/ \ +FR"Gt$g
_1 3 /^"TMm
似乎一切都解决了?不。 MRc^lYj{
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 kcb'`<B
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 \N)FUYoHg
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: =k
z;CS+
[#tW$^UD
template < typename Right > /e\dsC{uJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const y:L|]p}huE
Right & rt) const "yumc5kt
{ !p$V7pFu6
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Yu=^`I
} {ig@Iy~DT
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 |j<'[gB\p
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ]F~5l?4u#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 #*~Uu.T
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 \Ip<bbB0
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 -h}J%UV
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? {)M4h?.2
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: }`(kX] ][
=|V3cM4'
template < class Action > shB(kb{{
class picker : public Action 2%I:s6r
{ t9}XO M*
public : S^u!/ =&
picker( const Action & act) : Action(act) {} v3p..A~XZ.
// all the operator overloaded j.K yPWO
} ; ,\M'jV"SK
?g&]*zc^\
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 {SJLM0=Z
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: c?d#Bj ?
TJ<PT
template < typename Right > ?cJ$=
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const jL# ak V
{ *=8)]_=f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); +2?[=g4;}
} ?/\;K1c p
C"}x=cK
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xl3U
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !l~hO
ra3WLK
template < typename T > struct picker_maker @P-7a`3*
{ A28w/=e7
typedef picker < constant_t < T > > result; 3O.-'U1K
} ; khR3[ju {^
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > I'gnw~
{ "~ /3
typedef picker < T > result; \yqiv"'
} ; ;Cwn1N9S
gOk O8P6P8
下面总的结构就有了: WXM_H0K
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 #df43_u
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 \=@}(<4
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 QqDF_
至此链式操作完美实现。 -H
\nFJ6+
H`P )
L81"W`?
七. 问题3 O
Rfl v+
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -'nx7wnj2
)D^P~2
template < typename T1, typename T2 > zR4huo
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const e#seqx
{ ~ 0[K%]]
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 8WH>
} KQqlM
Zj JD@,j
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %F7aFvl*
^ey\ c1K
template < typename T1, typename T2 > WM#!X!Vo
struct result_2 AIeYy-f
{ Ub"\LUu
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 8c~H![2u
} ; @EQ{lGpU3
23>?3-q
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? B[$e;h*Aw[
这个差事就留给了holder自己。 g
(~&
D"hiEz
ck}y-,>,[O
template < int Order > aZ'p:9e
class holder; ql4T@r3l}3
template <> 8177x7UG2[
class holder < 1 > ?1d_E meG2
{ T:-Uy&pBEN
public : 6?~pWZ&k_
template < typename T > o]nQo?!
struct result_1 C{Fo^-3
{ xP*R H-<
typedef T & result; %6n;B|!
} ; pp:+SoyN
template < typename T1, typename T2 > L+u_153
struct result_2 #y?z2!
{ "[%NXan
typedef T1 & result; #8`G&S*
} ; #<JrSl62(K
template < typename T > G{J9Fb8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %H@fVWe2wT
{ }X$>84s>[P
return (T & )r; 5ZSw0A(w
} 5t PmrWZ
template < typename T1, typename T2 > $&4Z w6"=
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U!Lws#\X
{ s)C.e# xl
return (T1 & )r1; =m40{
} Pg:Nz@CQ
} ; eY-$hnUe
u0x\5!?2
template <> }A#FGH+
class holder < 2 > >?kt3.IQ!X
{ qjWgyhL
public : ^8 z*f&g
template < typename T > |k)u..k{>
struct result_1 '
Sl9xd
{ E>ev /6ox
typedef T & result; g5cR.]oz
} ; |h'ugx1iY
template < typename T1, typename T2 > 6`yq4!&v
struct result_2 cx02b-O
{ .`iq+i~
typedef T2 & result; l"-D@]"
} ; oU2RxK->u
template < typename T > K)k!`du!6
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const l/`Z+];
{ 5p~Z-kU&
return (T & )r; B<oi,S
} A_g'9
template < typename T1, typename T2 > -uh/W=Q1R
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const bXJE 2N
{ MF1u8Yl:0
return (T2 & )r2; WcdU fv(>
} PCES&|*rf
} ; =#W{&Te;
"?Y0Ng[
S`-z$ph}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 A(C3kISM
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: |.,yM|
首先 assignment::operator(int, int)被调用: %=|I;kI?
XnNK)dUT}
return l(i, j) = r(i, j); P}PSS#nn
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) I5e!vCG)
U9@q"v-
return ( int & )i; wU=(_S,c
return ( int & )j; J3$ihH.
最后执行i = j; OLiYjYd
可见,参数被正确的选择了。 SsaF><{5R
]M2> %Dvw
TKmC/c
UqAvFCy
w0.#/6
八. 中期总结 0D\FFfs
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: f[z#=zv
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 zgO?%O
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^{bP#f
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor \'p)kDf
Wl*\kQ}U
0!^{V:DtQ
20J:_+=]
"\BLi C
-j(/5.a
九. 简化 aWit^dp
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 h;B'#$_
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 DZ EA*E >
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Sw0~6RZ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 m.2
+-*/&|^等 h+vKai
2. 返回引用。 dCc*<S
=,各种复合赋值等
:&Ul
3. 返回固定类型。 ';
qT
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Hv%a\WNS1
4. 原样返回。 ;DRJL
operator, <=0_[M
5. 返回解引用的类型。 ?1[go+56X
operator*(单目) Wy|=F~N
6. 返回地址。 rm2TWM|
operator&(单目) KLoHjBq
7. 下表访问返回类型。 No[>1]ds
operator[] d+/d)cu
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 amPQU
operator<<和operator>> upX/fLc
Sd{>(YWx~
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 SQEXC*08
例如针对第一条,我们实现一个policy类: `a<G7
yJr' \(
template < typename Left > ' rXkTm1{
struct value_return 0z,c6MjM+
{ $bN%x/
template < typename T > )2R:P`U
struct result_1 Kyv$yf9
{ $H5Xa[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; HC$_p,9OV
} ; /+3|tb
`T}e3l
template < typename T1, typename T2 > {6~W2zX&
struct result_2 f}@]dF r
{ d`2VbZC`
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; %T88K}?=
} ; C=.
} ; bd%/dr
z/;NoQ-
oW-luC+
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait "--rz;+K
Ar>-xCTD
下面我们来剥离functor中的operator() 6 Iup4sP
首先operator里面的代码全是下面的形式: d,$[633It}
Vls*fY:W
return l(t) op r(t) \l#=p+x5
return l(t1, t2) op r(t1, t2) }B"kJNxV
return op l(t) O-G4^V8
return op l(t1, t2) g6nBu
return l(t) op mvYr"6f8
return l(t1, t2) op c.NAUe_3
return l(t)[r(t)] '!Q[+@$
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 5<&<61[A
8pPAEf
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: qG~O]($
单目: return f(l(t), r(t)); c1Dhx,]ad
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); lPx4I
双目: return f(l(t)); 2&P'rmFm
return f(l(t1, t2)); fLPB *y6
下面就是f的实现,以operator/为例 3:S
Ex;d+
V}3.K\7
struct meta_divide =7Nm=5@
{ P
hn&hRAO
template < typename T1, typename T2 > U|iSJ%K
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ]2tX'=X
{ .vwOp*3\
return t1 / t2; =:5yRP
} U+nwLxe'
} ; .(3B}}gB>
W4T>@b.
这个工作可以让宏来做: (3 B;
V
]W]Vkkg]
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ sgFpZk
template < typename T1, typename T2 > \ E@t^IGDr
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; TVYO`9:CW
以后可以直接用 ?. CA9!|
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) @|r*yi
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Rh,*tS
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) nIXq2TzJ
RaG-9gujI
YW}1Mf=_
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 z[V|W
.LdLm991,Y
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kE/>Ys@w
class unary_op : public Rettype C S+6!F]
{ {cC9
}w
Left l; [O9(sWL'
public : )7:2v1Xr]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} G{YLyl/9
{b} ?I4)
template < typename T > +d]}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const u|B\@"0
{ \O`B@!da~
return FuncType::execute(l(t)); hE+6z%A8
} %I[(`nb
.-fJ\`^mi
template < typename T1, typename T2 > k$#
@_
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E WOn"
{ &QLCij5:
return FuncType::execute(l(t1, t2)); hG; NJx-=R
} F<
Qjoaz
} ; wvsTP32]
iiKFV>;t/
(lT
H EiX
同样还可以申明一个binary_op ME{i-E4
\2pJ ]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > USJ4qv+-
class binary_op : public Rettype hAKyT~[n0
{ ,~%Qu~\
Left l; -7hU1j~I
Right r; }[$ C=|>
public : ,RDxu7iT
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
E~jNUTq
=^O84Cp 6
template < typename T > 3]M
YHb
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const SO3WOR`3
{ hPP+lqY[
return FuncType::execute(l(t), r(t)); _~fO8_vr
} v`bX#\It
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