一. 什么是Lambda 30<3DA_P
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 z *~rd2
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Nf1&UgX
' )~G2Ys
jm&PGZ#n=R
Z,:}H6Mj9
class filler #]}]ZE
{ B]wfDUG
public : dz,4);Mg
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1pJ?YV
} ; 5$%CRm
~^v*f
/ 0y5/
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: a'|/=$
n|Gw?@CU7
(Nn)_caVb
<qjolMO`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); '~n=<Y
8ps1Q2|
_[{oK G^u
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _64<[2
<ql:n
.s`7n
*xz
5O]eD84B
二. 战前分析 |3dIq=~1"Y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 k56*eEc
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 :~LOw}N!aQ
)Kg_E6
m?O"LGBB=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); x%OJ3Qjj=
/* --------------------------------------------- */
)vy_m_f&
vector < int *> vp( 10 ); ?a{>QyL
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); =g<Y[Fi2
/* --------------------------------------------- */ %+ur41HM
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); O_^
uLp
/* --------------------------------------------- */ ^)S<Ha
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); @i=_y+|d_
/* --------------------------------------------- */ uE^5o\To
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Ie'iAY
/* --------------------------------------------- */ jFGY`9Zw0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ^y2}C$1V
_GsHT\
*$9Rb2}kK
KDu~,P]
看了之后,我们可以思考一些问题: G^A }T3
1._1, _2是什么? <59G
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ^#&PTq>
2._1 = 1是在做什么? 2,e>gP\]
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 !DZ4C.
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 T~)zgu%q_
Pw/$
}Q9X
NY\-p=3c7=
三. 动工 [WBU_
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: L]3gHq
Mq4>Mu
x4[
Fn3JL
(k24j*1e$
template < typename T > g#r,u5<*?
class assignment ~vstuRRST
{
41^
$
T value; Ep8 y
public : wY_! s Qo
assignment( const T & v) : value(v) {} }080=E
template < typename T2 > v.{I^=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } uV\~2#o$_
} ; f\c%G=y
b_GAK
i$dF0.}Q
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Rq,Fp/
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment dZ"d`M>o6
DP=\FG"}x
$*vj7V_
*vP:+]
class holder 0&2eiMKG?n
{ 0w ;#4X:m
public : Ujfs!ikh&F
template < typename T > vlx\hJ<I
assignment < T > operator = ( const T & t) const d1hXzJs
{ #b+>O+vx8
return assignment < T > (t); dY'>'1>P
9
} }(v <f*7=n
} ; S'(Hl}h!.
S\W&{+3
c*Q6k<SKR
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 3?-2~s3gp
8npjQ;%4>
static holder _1; 5gH'CzU?
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 QIu!o,B
%tZ[wwt
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); CV7%ud]E
而不用手动写一个函数对象。 A\T9>z^k
u\P)x~-TM
y];@ M<<?e
@j+X>TD
四. 问题分析 '~OKt`SfIo
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 : ?z E@Ct
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #PZBh
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 kYU!6t1
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 TTm
下面我们可以对这几个问题进行分析。 uoe>T:
T[]kun
五. 问题1:一致性 mBWhC<kKs
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| <7yn :
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 sZYTpZgW4L
Ng+Ge5C9
struct holder i=j4Wg ,{J
{ .p
/VRlLU
// xD4G(]d!
template < typename T > `]m/za%7
T & operator ()( const T & r) const }I
^e:,{
{ H`Ld,E2ex&
return (T & )r; YV"LM6`
} wm
s@1~I
} ; rKr2 K'
IXt cHAgX
这样的话assignment也必须相应改动: OvtiFN^s'
=%R|@lz_x
template < typename Left, typename Right > 4Vrx9 sA1
class assignment kH>^3(Q\
{ {uji7TB
Left l; MD=VR(P?eq
Right r; v m)'CC
public : HK!Vd_&9,
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Y~uqKb;A
template < typename T2 > &{(8EvuDd
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ~7"6Y]
} ; QE%|8UFY
{#J1D*?$"
同时,holder的operator=也需要改动: "RM vWuNt
Cd51.Sk(l
template < typename T > 9Qhk~^ngg
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const /S\y-M9
{ 8WRxM%gsH
return assignment < holder, T > ( * this , t); 5"8R|NU:\0
} p:gM?2p1
E!v^j=h$u
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ]#Q'~X W
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 FAP1Bm
Ax"I$6n>
return l(rhs) = r; h2#S ?
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 W(&9S[2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: PbN"+q M
3+| {O
template < typename Tp > 6N]V.;0_5
class constant_t mB]Y;R<
{ \J?5Kl[*c
const Tp t; 4E.K6=k|=a
public : Il,^/qvIY
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} C*fSPdg?
template < typename T > b6~MRfx`7
const Tp & operator ()( const T & r) const |?
l6S
{ n*U+jc
return t; )./.rtP|4
} BdZO$ALXL
} ; =*?2+ ;
k7ODQ(*v
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 t(F] -[
下面就可以修改holder的operator=了 4*aNdh[t.
@C fxPA
template < typename T > ~ E|L4E
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const yNu%D$6u7
{ Z`lCS
o;
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); *^5..0du
} %Jc>joU
4yu ^cix(
同时也要修改assignment的operator() Q8r 7
0kB!EJ<OdG
template < typename T2 > sCF7K=a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } xr\wOQ*`
现在代码看起来就很一致了。 @YfCS8
eH
4$<-3IP,
六. 问题2:链式操作 ^>f jURR
现在让我们来看看如何处理链式操作。 7,N>u8cTh
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 #Zy-X_r
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 )wwQv2E
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 X[
o9^<
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4? a!6
2!^[x~t
template < typename T > `X7ns?
struct result_1 (iZE}qf7g
{ X@ Gm:6
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; I=3e@aTZ,
} ; ;qF#!Kb5
(~>L \]!
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Ck0R%|
`y!6(xI
template < typename T > _,2P4
struct ref Nl^{w'X0h
{ #j{!&4M
typedef T & reference; L('G1J}
} ; ,~_)Cf#CB
template < typename T > F+@E6I'g
struct ref < T &> G;%Pf9o26
{ 6T_Mk0Sf+
typedef T & reference; buhn~ c
} ; g(0
|p6R
$LF
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下:
=*YK6
K"sfN~@rT[
template < typename T > n_n0Q}du
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const hC.7Z]
{ J0U9zI4
return l(t) = r(t); T$'GFA
} _r}oYs%1
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 )oSUhU26}
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 f*g>~!
kxg]sr"
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 '`Smg3T!~S
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: wO y1i/oj
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 $3!j1
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Aghcjy|j
最后的布局是: 2b]'KiX
Add !t["pr\
?
/ \ I,r 3.2u
Divide 5 O]n"aAu@
/ \ Yp`6305f
_1 3 w
1E}F
似乎一切都解决了?不。 _=_]Yx
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 sM?bUg0w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 1a)NM#
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {37DrSOa
K'%,dn
template < typename Right > rSD!u0c[
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %3i/PIN
Right & rt) const Es kh=xA {
{ ZpHT2-baVe
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); G^F4c{3c~
} ,$habq=;
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 m%$z&<!
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <4y1[/S
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 -0Q:0wU
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 0:**uion
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 7;C9V`
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? \>j._# t$h
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: TD-d5P^Kek
EvMhNq~y5
template < class Action > w.cQ|_
class picker : public Action vL13~q*F
{ Y]b5qguK
public : j8@YoD5o
picker( const Action & act) : Action(act) {} L;xc,"\3
// all the operator overloaded uKqN
} ; J!
>HT'M
<}%>a@
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 &j/ WjZPF
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ehXj.z
>Ge&v'~_|
template < typename Right > aT F}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const , {7wvXP
{ &{* [7Ad
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); YF@'t~_Z
} `-4c}T
HB\y [:E
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > WZRrqrjq
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 W;,.OoDc>
pN&Dpz^
template < typename T > struct picker_maker xkOyj`IS
{ pCA(>(
typedef picker < constant_t < T > > result; V5K!u8T
} ; A5Yfm.Jy
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > O!sZMGF$p
{ ]?^m;~MQZ
typedef picker < T > result; E/ (:\Cm^
} ; /Z>#lMg\.
:9c
QK]O6
下面总的结构就有了: KEsMes(*
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 > K,Q`sS
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 K(Otgp+zb
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 #HB]qa
至此链式操作完美实现。 !l_1r$
_p7c<$;
kAf:_0?6
七. 问题3 PP&AF?C
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Y{@ez
GfY!~J
template < typename T1, typename T2 > _C"W;n'
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ro6peUL*2`
{ v%V$@MF
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ^o|igyS9
} /bVU^vo
9wC q
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: @y9_\mX!s
-sGfpLy<6
template < typename T1, typename T2 > %|o4 U0c
struct result_2 *gu~7&yoP
{ sxl29y^*
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; UBi0
/
} ; tp_*U,
]gkI:scPA
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? kwZ8q-0
这个差事就留给了holder自己。 \x)T_]Gcm
G(|ki9^@"9
{DBgW},
template < int Order > 8@Xq ,J
class holder; ve=oH;zf
template <> UL(R/yc
class holder < 1 > $PstThM
{ +K;(H']Z<-
public : v%=G~kF}[
template < typename T > 6\g]Y
struct result_1 !iCY!:
{ ~0|Hw.OK
typedef T & result; ,#UaWq@7
} ; Tw`^
template < typename T1, typename T2 > [st4FaQ36
struct result_2 (m=-oQ&Ro
{ }!(cm;XA"
typedef T1 & result; 0~R0)Q,
} ; =cM\o{ q
template < typename T > ,K6s'3O(LW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \NS\>Q+d
{ ?H0 #{!s
return (T & )r; &I:5<zK{
} 3F[z]B
template < typename T1, typename T2 > 1N1MD@C?P
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7
\!t/<
{
C*b!E:
return (T1 & )r1; zy8W8h(?
} <:2El9l!
} ; $dgY#ST%
R.!'&<Svq
template <> -j`tBv)
class holder < 2 >
b(I-0<
{ W'-B)li
public : @.a[2,o_
template < typename T > pqBd#
struct result_1 :o&qJ%
{ GG5wiN*2S
typedef T & result; {XC# -3O
} ; SQ]&nDd
template < typename T1, typename T2 > ^|Of
struct result_2 |(*ReQ?=
{ 5<GC
typedef T2 & result; =" #O1$
} ; k!>MZ
template < typename T > tVvRT*>Wb
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const VjBV2 x
{ C3u/8Mrt7
return (T & )r; )Pakb!0H@t
} 35?et-=w
template < typename T1, typename T2 > s|dcO
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const
0[7\p\Q
{ ,Za!
return (T2 & )r2; <6)Ogv",
} F>%~<or
} ; * h!gjbi
5yI_uQR
[,3o
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 =66dxU?}
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: '0[D-jEr
首先 assignment::operator(int, int)被调用: E;*#fD~@
!=3[Bm G
return l(i, j) = r(i, j); /9,!)/j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) t Q385en
TIbiw
return ( int & )i; t4/d1qW0
return ( int & )j; #;)Oi9{9;
最后执行i = j; (y[+s?;WyB
可见,参数被正确的选择了。 xqs{d&W
ztKmB
4%LG Ph
%YlL-*7L
fr#Y<=Jo
八. 中期总结 "G].hKgbk*
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )pJ}
$[6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 / Of*II&
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 J70#pF
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor +)h *)
__fa,kK {?
]+<[D2f
I} m\(TS-"
5 >S#ew
$l@nk@
九. 简化 xeF0^p7Z
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 c
Owa^;
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 RSC^R}a5
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: <^c?M[j
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 y[:\kI
+-*/&|^等 9=O`?$y
2. 返回引用。 dlmF?N|EC
=,各种复合赋值等 y{
%2Q)
3. 返回固定类型。 gHpA@jdC*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 0}C> e`<'
4. 原样返回。 [nZf4KN
operator, 4$#nciAe
5. 返回解引用的类型。 m-Q!V+XQp
operator*(单目) i t.Lh'N;T
6. 返回地址。 E #q
gt9
operator&(单目) 8[\F*H
7. 下表访问返回类型。 Yj3j?.JJk
operator[] M!Q27wT8O
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 |T\`wcP`q
operator<<和operator>> r"sK@
-c|dTZ8D)8
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 AiKja>Fl<
例如针对第一条,我们实现一个policy类: xl8=y
]rGZ
template < typename Left > M3P\1
struct value_return yB0xa%
{ : 8dQ8p;
template < typename T > %Hx8%G!
struct result_1 ]CHO5'%,$
{ 1BK!<}yI{
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; s.7\?(Lg
} ; ecaEWIOG
mo+zq~,M
template < typename T1, typename T2 > v|fA)Ww
struct result_2 B3|h$aKC
{ O{b<UP'85
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; dO]N&'P7
} ; R+{QZ'K.qg
} ; {w:*t)@j
XrP'FLY o
B_R
J;.oH
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait p}H:t24Cr5
}p,#rOX:A
下面我们来剥离functor中的operator() (K9pr>le
首先operator里面的代码全是下面的形式: \ OPJ*/U
0<tce
return l(t) op r(t) ^{Wx\+*!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) [PG#5.jwQ
return op l(t) " kp+1sG8
return op l(t1, t2) }
DQ<YF+
return l(t) op ?+Gc.lU
return l(t1, t2) op 1<|\df.
return l(t)[r(t)] j11FEE<W
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] mV!Ia-k
)S?. YCv?
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 6d~[j<@2
单目: return f(l(t), r(t)); QA|87alh
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); TQ`s&8"P
双目: return f(l(t)); 1i=lJmr
return f(l(t1, t2)); 4`E[WE:Q
下面就是f的实现,以operator/为例 s/Ne,v
>-8r|};+
struct meta_divide pHKcKqB*13
{ S
$j"'K
template < typename T1, typename T2 > qZQB"Q.*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) , e^&,5b
{ ~dc
o
return t1 / t2; 9;2{=,
} <&w(%<;
} ; zXX=WH
kXW5bR
这个工作可以让宏来做: CE,0@%6F*
78M%[7Cq<i
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ .X1xpi%
template < typename T1, typename T2 > \ {ovt
6C
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; b'AA*v,b
以后可以直接用 7Eb |AR
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) !O)je>A
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 r?9D/|`
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) S<*h1}V3/
m8}c(GwcP
J|$UAOEDa
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 8O^<