一. 什么是Lambda TSL9ax4j
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 sI 4yG
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :DkAQ-<~
~fzuwz
dl l%4Sd
noNm^hFL
class filler q]<xMg#nu
{ ,
fb(
WY
public : N
dR ]
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} r$nkU4N'
} ; h3Fo-]0
)QY![&k}1z
tSv0" L
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: +=cam/A
We`'>'W0
^[->
)
gbOCR1PBg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); \gccQig1CJ
}fIqH4bp
;vO@m!h}U
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 6~5$s1Yc
ARL
}uX|5&=~f
tfiqr|z
二. 战前分析 $V8vrT#:
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 -!*p*3|03|
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Q
e1oT)
#Ws53mT
6E9N(kFYs
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5M?mYNQR/H
/* --------------------------------------------- */ A['uD<4b
vector < int *> vp( 10 ); y7zkAXhJ
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); IG.f=+<0
/* --------------------------------------------- */ 6 ,N6jaW
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); M%=P)cC
/* --------------------------------------------- */ p/|(,)'+jx
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 2eok@1
/* --------------------------------------------- */ v@T'7?s.
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]b[,LwB\`~
/* --------------------------------------------- */ rm+v(&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 85>S"%_
p$!@I
B.-A $/
2mJ:c
看了之后,我们可以思考一些问题: c %<2z
1._1, _2是什么? IUhp;iH
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 (iDBhC;/B
2._1 = 1是在做什么? G8NRj9k?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 z g]Drm
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Hbr^vYs5
]G1R0 Q
mC(u2
三. 动工 hhq$g{+[
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: nN{dORJlx
1
Nk1MGV
bf98B4<
-h\@RC
template < typename T > 'yT`ef
class assignment :{CFTc5:A
{ '\4fU%
T value; \8_V(lU
public : ABWb>EZ8
assignment( const T & v) : value(v) {} +rQg7a}
template < typename T2 > URw!7bTz
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ZDlu1>Q
} ; PHkDb/HIx|
SL*DK.
E*4t8
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Rkv
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment >6K4b/.5w
m'.T2e.u
</w7W3F
y''0PSfb#
class holder FrR9{YTA.
{ j7sU0"7^
public : OPJgIU%
template < typename T > C5B=NAc
assignment < T > operator = ( const T & t) const Dh8(HiXf:
{ -M`D>
return assignment < T > (t); CveWl$T12
} /Hk07:"c
} ; ;E2kT
GT
XZBj=2~-3
j&llrN
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: AFtCqq#[
El1:?4;
static holder _1; zPE#[\O21B
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 %Ht^yemQ
;zm
ks]
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ):}Fu
而不用手动写一个函数对象。 w&+\Wo;([b
.q0AoM
U$@83?O{iM
KQW!\y?$"
四. 问题分析 BGA%"b
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 hOSf'mi
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 5)x6Q|-u
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 toN
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 4 f3=`[%
下面我们可以对这几个问题进行分析。 !SN WB
u
mqKFM$
五. 问题1:一致性 wjg}[R@!
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ${0%tCE
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 y$v@wb5
2:/u2K
struct holder 7Ff?Ysr
{ Ahd\TH
// x{QBMe`
template < typename T > IE@ z@+\(
T & operator ()( const T & r) const G#g{3}dcK
{ rkP4<E-M
return (T & )r; q'fPNQg
} Kd
TE{].d
} ; ][rTQt m
e7hO;=?b'
这样的话assignment也必须相应改动: F42TKPN^uu
v?%0~!
template < typename Left, typename Right > Flne=ij6g
class assignment uJm #{[
{ &:C{/QnA
Left l; 3P3:F2S R
Right r; 5@CpP-W#
public : bA0uGLc
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} xan/ay>
template < typename T2 > &,_?>.\[<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Q;Q
} ; hQP6@KIe)
o9~h%&
同时,holder的operator=也需要改动: `6n!$Cxo
SAQs{M
template < typename T > w64.R4e
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const A/hpYa
{ S]5VEn;pV
return assignment < holder, T > ( * this , t); N!.kq4$.
} rSzQUn<
ja L$LJV
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 X9 z:D>
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 %e(9-M4*
HgS<Vxmq
return l(rhs) = r; !k%l+I3J[
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Gmqs`{tc
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: kf}F}Ad:%
A>J1B(up
template < typename Tp > LAizx^F
class constant_t [}jj<!9A_;
{ @'@s*9Nr
const Tp t; 3^j~~"2,w
public : y @]8Ep
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} DBLA% {05
template < typename T > $hyqYp"/;
const Tp & operator ()( const T & r) const uT'-B7N
{ #:
dR^zr<
return t; C,9)V5!tP2
} B#| Z`mZ
} ; :P j W:]
g?w2J6Z.`J
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 M"
xZz
下面就可以修改holder的operator=了 uDpf2(>s
87&KQ_
template < typename T > RI#lI~&)
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const )PsN_ 42~
{ XKpL4]{&q4
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
7=$+k]U8
} l6',
T_(qN;_
同时也要修改assignment的operator() *(@L+D0N
M@',3
template < typename T2 > .vCY%0oE
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ._8xY$l$
现在代码看起来就很一致了。 dM$N1DB{U+
j|3g(_v4W
六. 问题2:链式操作 o+]Y=r2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 M"k3zK,
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 D{Hh#x8Y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ^zBjG/'7
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 bEVO<x+
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct '*o7_Ez-{
bd@*vu}?}
template < typename T > %s~NQ;Y
struct result_1 n25irCD`
{ ORV}j,Ym
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; EX+={U|ua$
} ; x`};{oz;
2r PcNh9
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: fcgDU *A%
@Fm{6^
template < typename T > NqQM!B]
struct ref ^8o_Iz)r,
{ B2ek&<I7N
typedef T & reference; :t2 9`x
} ; Z;|0"K
template < typename T > kX ~-g
struct ref < T &> 2VoEQ
{ lM@<_=2
typedef T & reference; $|`t9-EA/
} ; lWu9/r 1
TnbGO;
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: [4K9|/J
<3i4NXnL2
template < typename T > I_"Hgx<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ~!a~C~_
{ 2b6? 9FX*
return l(t) = r(t); iBGSBSeL&
} _IQU<Za
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 fPh}l
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 F20wf1^
vF*^xhh
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Dz"u8 f
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ? 6yF{!F*
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0)6i~Mg lY
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 yV 9]_k
最后的布局是: Z@>=&
Add 7- *(a
/ \ I]uOMWZs
Divide 5 (<d&BV- "
/ \ 'S%} ?#J
_1 3 [*Aqy76Qa
似乎一切都解决了?不。 }skRlC
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 m>Yo9/XpZ
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 7dM6;`V^
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &;~2sEo,
X]&;8
template < typename Right > RTPq8S"
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ei+9G,
Right & rt) const !]{1h
{ uFm(R/V
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); QoT3;<r}
} A-Q{*{^#
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 .pB8=_e:
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Tdk2436=
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 bo~{<UT
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 &6,Yjs:T m
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 "2#-xOCO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? n!l./>N
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: \GbHS*\+
tpNtoqg_$
template < class Action > 1Rb XM n
class picker : public Action !yV,|)y5F
{ ]]h:#A2
public : Y^94iOk%T
picker( const Action & act) : Action(act) {} ?' ez.a}
// all the operator overloaded }ZM*[j
} ; EL 8N[]RF
[G'!`^V,
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 nyl8=F:V
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 3gPD(r1g
$p}~,Kp/
template < typename Right > U'Ja\Ek/f
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const w$(0V$l_
{ YvxMA#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1a=9z'8V
} 3gV&`>@
ATMogxh
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > T je o*n^
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 #iRyjD
{l *&l2
template < typename T > struct picker_maker 5E\<r/FeJ
{ Jm);|#y
typedef picker < constant_t < T > > result; /BjGAa(
} ; |=^#d\?]j
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > *Sz{DE1U
{ C<wj?!v,F[
typedef picker < T > result; \:q e3Q
} ; JXSqtk=
t6h`WAZV
下面总的结构就有了: %!HnGwv-
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 aCH:#|B
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 "`W1yk5x
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ${I@YSU
至此链式操作完美实现。 RaM#@D7
jL7MmR#y5"
S$lmEJ_
七. 问题3 eUKl
Co
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 rjpafGCp
ExOB P
template < typename T1, typename T2 > ]"7DV3_
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const u7Y'3x,`
{ Io4:$w
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); /|u]Y/ *
} }x#P<d(
?D~SHcBaN
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: io+7{B=u$
nnd-pf-
template < typename T1, typename T2 > (/x@W`
struct result_2 Gs=a(0
0i?
{ xv#j 593
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; <zDw&s2
} ; @R OY}CZ{/
$R$c1C'oX
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? &TkbnDuYd~
这个差事就留给了holder自己。 <v7KE*#
]}l+ !NV<
B[0,\>
template < int Order > 0Yzb=QMD
class holder; Am0.c0h
template <> "!6 B5Oz
class holder < 1 > @Z=|$*9
{ ,^+R%7mv
public : @Y&9S)xcE
template < typename T > ad$Qs3)6o
struct result_1 P15* VPy
{ *liPJ29C[
typedef T & result; 0h@%q;g
} ; :5cu,&<Gv
template < typename T1, typename T2 > @X6#$ex
struct result_2 Qqhb]<z
{ H+#wj|,+\
typedef T1 & result; @aD~YtL"n
} ; wM4g1H%s
template < typename T > \]`(xxt1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6P*)rye
{ +|"n4iZ!)
return (T & )r; DN8pJa
} B]KLn?zt5
template < typename T1, typename T2 > eRx[&-c
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const h%w\O Z7
{ '3u]-GU2_
return (T1 & )r1; 3JE;:2O~P
} 7SY->-H8
} ; rLw[y$2
dzv,)X
template <> ~"rwP=<}
class holder < 2 > ISnS;
{ x&fCe{5
public : sBXk$
template < typename T > ~Ro:mH:w
struct result_1 UH^wyKbM
{ T4}?w
typedef T & result; o&F.mYnqX
} ; O+o%C*`K
template < typename T1, typename T2 > "g:&Ge*X
struct result_2 <K[Zl/7I
{ 9MzkG87J
typedef T2 & result; /GSI.tO
} ; JdYF&~
template < typename T > PKM$*_LcGI
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const pnA]@FW
{ WmVw>.]@~
return (T & )r; MqBATW.pmJ
} 0l1]QD+Gc5
template < typename T1, typename T2 > :*Ggz|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const h7]]F{r5
{ @1ta`7#
return (T2 & )r2; p vR& ~g
} WfbNar[
} ; %^%-h}1
l`%}
{3r9
3N%Evo
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 x[>_I1TJ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: )B&<Bk+
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ~\}EROb<
Q
fyERa\rb
return l(i, j) = r(i, j); c3!|h1h/v
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ^$,kTU'=
SyVbCj
return ( int & )i; LLHOWD C(2
return ( int & )j; ;)]zv\fC
最后执行i = j; 4qz{D"M
可见,参数被正确的选择了。 iY'hkr w
JiLrwPex[
w@ylRq
kJeOlO[
U1|4vd9
八. 中期总结 Iy4MMU
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: f-nC+
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 tWOze, N
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 U?ic$J]N
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor kZ[yv
Ng39D#_)
f EiEfu
+;iesULXn
:(p
rx
<({eOh5N
九. 简化 {]Iu">*
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 U`p<lxRgQ
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +\oHQ=s>}\
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: molowPI
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 hJ*E"{xs
+-*/&|^等 RF2XJJ
2. 返回引用。 _r|ytQ)
=,各种复合赋值等 !skiD}zd1
3. 返回固定类型。 zwrZ^
各种逻辑/比较操作符(返回bool) v
4b`19}
4. 原样返回。 -*l[:5m
operator, [=1?CD
5. 返回解引用的类型。 Msu2OF *x
operator*(单目) \ g(#)f
6. 返回地址。 (*Q|;
operator&(单目) YY<?w
7. 下表访问返回类型。 ^k<$N
operator[] RWQW/Gwx
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
Q<ExfJm
operator<<和operator>> QGj5\{E_
gq1Y]t|4F
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 |M>k &p,B-
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 4H?Ma|,
CPeK0(7Zh
template < typename Left > I3$vw7}5Y
struct value_return c] R![sa
{ 3&Rqz9 W
template < typename T > RX\O'Zwl j
struct result_1 @N{Ht)1r
{ |+~2sbM
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; /=(FM
} ; t6e-~
v~cW:I
template < typename T1, typename T2 > (4{9
QO
struct result_2 FN`kSTm*0!
{ 1CVaGD^r{
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; r3vj o(
} ; =xet+;~ji
} ; Zs|sPatV<
,VsCRp
13kb~'+&r
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait z))[Lg
7uNI
下面我们来剥离functor中的operator() )9Ojvp=#r:
首先operator里面的代码全是下面的形式: :uDB3jN[
N,Bs% p#1
return l(t) op r(t) qM !q,Q
return l(t1, t2) op r(t1, t2) U7eQ-r
return op l(t) G.e\#_RR?
return op l(t1, t2) ZSt
ww{Z
return l(t) op B8Zd#.6]
return l(t1, t2) op *bSG48W("
return l(t)[r(t)] ~At.V+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 'oL[rO~j
*~^^A9C8
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: =V
7w CW
单目: return f(l(t), r(t)); KptLeb:Om
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ..TjEBp
双目: return f(l(t)); I|;#VejX
return f(l(t1, t2)); 94@!.11
下面就是f的实现,以operator/为例 (UXB#I~
(Fd4Gw<sq
struct meta_divide W)hby`k
{ K(<P" g(
template < typename T1, typename T2 > #7ZBbq3=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) /n:fxdhe
{ rNC3h"i\
return t1 / t2; ra2q. H
} )ix E
} ; Nq6CvDXi
7~f6j:{|z
这个工作可以让宏来做: /U]5#'i
oU? X"B9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ W^Y(FUy~
template < typename T1, typename T2 > \ W%cPX0
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; b7j#a#
以后可以直接用 lGhUfhk
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) V%=t2+
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 K$]B"
s
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。)
e90z(EF?0
{ rn~D5R
1*jm9])#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 iL1so+di
,[#f}|s_
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > s%|J(0
class unary_op : public Rettype `BD`pa7.%
{ 7SZs/wWh%
Left l; z\
pT+9&
public : Y%@'a~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} /^G+vhlf\
$7YLU{0
template < typename T > _Y {g5t
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const rID]!7~
{ gHshG;z*
return FuncType::execute(l(t)); {Aw3Itef
} RUu'9#fq
nQ~L.V
template < typename T1, typename T2 > 3om-,gfZ
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .R5z>:A
{ j(JI$
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Y,~]ecI
} <~w#sIh
} ; Xii#Qtd.
IA`
b@hoH)<9E
同样还可以申明一个binary_op |D:0BATRP
')cu/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Yl])Q|2I
class binary_op : public Rettype tm?
{ iX p8u**
Left l; ]S ,GHPEN
Right r; -NeF6
public : :Ej)AfS
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} EMbsKG
C:{'0m*jKs
template < typename T > c 3dZ1v
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +i =78
{ {o`5&EoM
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 'QU ?O[CH
} a\E]ueVD2j
_Ar,]v
template < typename T1, typename T2 > ;@hP*7Lm
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const r1]^#&V;MC
{
H'.eqZM
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); w"|c;E1;_
} >0oc=9H8
} ; b}*hodzF
f *vziC<m
LBB[aF,Lr
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 bT}WJ2}
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 LlJvuQ 28
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) yK^k*)2N
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 z16++LKmM
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! [f}1wZ*
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 04t_
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 [&:oS35O
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) n>UvRn.7kz
下面是修改过的unary_op D=Y HJ>-wB
jBbc$|O4SY
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > \
PqV|
class unary_op B?'ti{p
A9
{ RJSgts "F
Left l; #Uu"olX7
)FLpWE"e-
public : ;r']"JmF,
[>86i
unary_op( const Left & l) : l(l) {} {w++)N2sh
RP9||PFS~~
template < typename T > |IvX7%*]~
struct result_1 }1wuH
{ I_rVeMw=
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Fz% n!d
} ; XEI]T~
yrX]w3kr%
template < typename T1, typename T2 > Lsdu:+-
struct result_2 j>iM(8`t1
{ T5h[{J^
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; =Sq7U^(>
} ; y8@!2O4
`UR.Rn/x
template < typename T1, typename T2 > cg5DyQ(
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `g~-5Z~J
{ AXCJFqk;
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); J,7\/O(`A
} vY6|V$
xjpW<-)MLf
template < typename T > 53QP~[F8R]
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const :`K;0`C+
{ DH%X+r
return OpClass::execute(lt(t)); J98K:SAR
} ?0x;L/d])
OZ6%AUot
} ; z$NLFJvy_-
~ocr^V{"<~
wHmEt ORo
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug R)=<q]Ms
好啦,现在才真正完美了。 ?:E;C<Ar
现在在picker里面就可以这么添加了: vuf|2!kh/
^&}Y>O,
template < typename Right > P_gQ-pF.
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const !ktr|9Bl
{ ~>n<b1}W
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); =6$( m}(74
} bQ%^l#H_n'
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 RUEUn
"Xqj%\
ulQE{c[
&V"&