一. 什么是Lambda `g_"GE
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 yCXrVN:`,
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 37q@rDm2
ZKz,|+X0G
Cv*x2KF
G
%"X-&1vV
class filler -@F fU2
{ ~=wCwA|1
public : Dgql?+2$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 9M /SH$Qy
} ; y')RT R{>M
k;EPpr-{
|w*R8ro_
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ph}j[Co
8$c bVMjh
)g|xpb
jS!`2li?{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); `' 153M]
Ln.ZVMZ;
Xwa_3Xm*Le
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 /oL;YIoQX
/R
LI,.%
NJ MJ
e8EfQ1 Ar
二. 战前分析 ai'4_
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 gUR]{dq^'
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 LrCk*@
'&FjW-`"
G
r{seb E\
;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @[6,6:h|
/* --------------------------------------------- */ ,zQOZ'^
vector < int *> vp( 10 ); aZk&`Jpz
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); y#<MVH
/* --------------------------------------------- */ H2r8,|XL
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); zD)pF1,7:8
/* --------------------------------------------- */ DOQc"+
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); !>(RK"KWq]
/* --------------------------------------------- */ #u5~0,F
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); a1.|X i'/z
/* --------------------------------------------- */ +-a&2J;J'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,SScf98,j
u=&Bmn_
D%7kBfCb
RkuuogZ
看了之后,我们可以思考一些问题: m7%C#+67
1._1, _2是什么? d"U(`E=H9
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 #g5^SR|qE
2._1 = 1是在做什么? aVe/
gE
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 GOSI3RRn
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _0pO8o-x
}sxn72,
{C^@Q"I
三. 动工 FZH\Q~IUV
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: >~\w+^2f8
_}mK!_`
*fO{ a
t=R6mjb
template < typename T > 6S.~s6o,
class assignment =3 +l
{ 'ZQWYr9R
T value; tVqmn
public : "Jy~PcJZ1
assignment( const T & v) : value(v) {} n(lk
dw
template < typename T2 > Sg]
J7;]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } S='syq>Aok
} ; O {k:yVb
"%@uO)A /
pl V7+?G
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \;]kYO}
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ArI]`h'W
}Uf<ZXW
uD["{?H
df=zF.5
class holder @("}]/O
V:
{ ze'.Y%]
public : fA^7^0![
template < typename T > HhkN^S,
assignment < T > operator = ( const T & t) const D6Y6^eS-
{ {BO|u{C
return assignment < T > (t); WjM>kWv
} \h3e-)
} ; xq!IbVV/h
(_9|w|(
qd!#t]
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Sd:.KRTu.
mYNEz
@
static holder _1; {6x PdUhw
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 m&R"2t_Z
s6=YV0w(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); LQ-6vrbs
而不用手动写一个函数对象。 hN(L@0)
Z,WW]Y,$
3D)b*fPc
.dI)R40L/\
四. 问题分析 ?Ay3u^X
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 (Q-I8Y8l8
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 qi+&|80T.
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ^p_u.P
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 135vZ:S
下面我们可以对这几个问题进行分析。 9DEh*%q
y67uH4&Vm
五. 问题1:一致性 b4 hIeBI\
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| yty`2$O
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 =J@`0H"
[xpQH?
struct holder +zRh
fIJHH
{ H_X?dj15
// Dw |3Z
template < typename T > \]Z&P,}w
T & operator ()( const T & r) const 7nz!0I^
{ hXX1<~k
return (T & )r; BDpF}
} NygI67
} ; [F|+(}
j;2<-{
这样的话assignment也必须相应改动: n6d^>s9J
=ef1XQ{i*
template < typename Left, typename Right > *=vlqpG
class assignment 3$"/>g/
{ kUHie
Left l; y3yvZD
Right r; 7<yp"5><)
public : {(\(m/!Z
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} PZ34 *q
template < typename T2 > +AK:(r
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } /R%^rz'w
} ; fr#Qz{
8Inx/>eOI
同时,holder的operator=也需要改动: WOO%YU =
5
R*lVUix
template < typename T > h#{T}[
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const f[qPG&
{ ypA: P
return assignment < holder, T > ( * this , t); 8U^D(jrz
} aqfL0Rg+`
/S/aUvN
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 [A_r1g&_
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 feCqbWq:
@\~tHJ?hQd
return l(rhs) = r; +v[O
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 wZv-b*4
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: n+quSF)
pGGV\zD^
template < typename Tp > M5Wl3tZL
class constant_t =hcPTU-QU
{ y[:q"BB3
const Tp t; UE)fUTS
public : 99KVtgPm
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} g+9v$[!
template < typename T > l.7d$8'\
const Tp & operator ()( const T & r) const IIaxgfhZ
{ 5w-JPjH
return t; Q>IH``1*e
} ih!~G5Xi9i
} ; <9\,QR)
01nsdZ-
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 E0`[G]*G
下面就可以修改holder的operator=了 WW3
B
cqk]NL`'
template < typename T > ;\s~%~\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ou;qO
5CT
{ hrT%XJl
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); QSmJ`Bm
} ]-KV0H
@,YlmX}
同时也要修改assignment的operator() K_##-6>
U"B.:C2
template < typename T2 > t {=i=K3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } M@~o6 ^
现在代码看起来就很一致了。 V5Xi '=
=z-5
六. 问题2:链式操作 c
`ud;lI
现在让我们来看看如何处理链式操作。 eKJ:?Lxv;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 M,JA;a, _
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 !a4cjc(
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 !u%9;>T7
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 3"vRK5Bf
&>V/X{>$`K
template < typename T > 2C{/`N
struct result_1 IM$0#2\
{ _-6e0sr Z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; F(E<,l2[
} ; V{FE [v_
L1F###c
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: RnSm]}?
{Ve
D@
template < typename T > Q,n4i@E
struct ref `+^sW#ki
{ 4
iKR{P6
typedef T & reference; I<xy?{s
} ; -s89)lUkS
template < typename T > CfY7<o1>
struct ref < T &> QxA0I+i
{ '&)D>@g
typedef T & reference; QnP{$rT
} ; I)rGOda{
HNFhH0+^
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: u6p5:oJj,
,,}sK
template < typename T > ~BtKd* ~*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,{pGP#
{ "SLvUzO>q
return l(t) = r(t); }
m6\C5
} K@*rVor{
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 +Tp%5+E
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 n_u`B|^Pj
t5n2eOy~T
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 qf)C%3gXI
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Kny%QBoiw
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 T|!D>l'
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Y!;gQeC
最后的布局是: 2pjW,I!`
Add O!yakU+
/ \ L=,Y1nO:p
Divide 5 &:q[-K@!
/ \ '}T;b} &s
_1 3 =tNzGaWJ
似乎一切都解决了?不。 ;*.(.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 m]1!-`(*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 N-D(y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,b:n1
{:3.27jQ
template < typename Right > BL0|\&*1
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const KCl &H
Right & rt) const hc6.#~i
{ 0FTRm2(
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2q/nAQ+
} XN4oL[pO
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 e/ WBgiLw
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 V8\$`NEP
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 m:b^,2"g
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 @c0n2 Xcr
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 (lieiye^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? H/pcXj
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ^g-Fg>&M
C(xqvK~p
template < class Action > U%h7h`=F?
class picker : public Action Z6NJ)XQy6F
{ K q/~T7Ru
public : Oq[i &
picker( const Action & act) : Action(act) {} WBy[m ?d
// all the operator overloaded ;v%Q8
} ; g>UBZA4
c1PViko,>
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Q6eN+i2 ;
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: y{YXf!AS
v3?kFd7%H~
template < typename Right > xnT3^ #-h
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const " \`BPN
{ g)X7FxS,z
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); &3WkH W
} Mp^^!AP 9
4 |FRg
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \y[Bu^tk
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~."!l'a
lfXH7jL2~
template < typename T > struct picker_maker ]NbX`'
{ L7s>su|c(
typedef picker < constant_t < T > > result; r>E\Cco
} ; #"hJpyW 4V
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > fE'-.nA+
{ LjSLg[ i
typedef picker < T > result; /SbSID_a
} ; bd,Uz%o_
]bs+:
下面总的结构就有了: qbEKp HnB
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 C:rRK*
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 7t ZW^dF
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %)BwE
至此链式操作完美实现。 (W7;}g ysh
+{5JDyh0
1XqIPiXJ
七. 问题3 -)4uYK*
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 fS5GICx8R
;R/k2^uF
template < typename T1, typename T2 > W+8BQ-2
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const '$n:CNha
{ N[0
xqQ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); *~"zV`*Q
} oG+K '(BB
SAd97A:
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: /&*m1EN#o
v&p,Clt-2
template < typename T1, typename T2 > LKIW*M
struct result_2 DLNa6
{ olYPlHF
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Y0 @'za^y
} ; c9\B[@-q
os}b?I*K
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? O|HIO&M
这个差事就留给了holder自己。 $7msL#E7
XC*uz
l. XknF
template < int Order > Fl B, (Cm
class holder; ;3 G~["DA
template <> Y8D7<V~Md
class holder < 1 > cSY2#u|v
{ u(8 _[/_B
public : mGt\7&`
template < typename T > NE$VeW+@
struct result_1 hq5NQi`
%
{ '9IP;
typedef T & result; ~!8%_J _
} ; _L?v6MTj
template < typename T1, typename T2 > b ^uP^](J
struct result_2 <^CYxy
{ A)hq0FPp
typedef T1 & result; 8FxcI!A@
} ; u^}7Vs
.
template < typename T >
]#Y|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 0$n8b/%.
{ QN)/,=#
return (T & )r; fKPiRlLS
} I(z>)S'7r
template < typename T1, typename T2 > 9=Y,["br$_
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const A Oby*c
{ (iHf9*i CV
return (T1 & )r1; B@ZqJw9J[
} g,00'z_D
} ; B`g<Ge~
Q
mb[ e>
template <> Rf)'HT
class holder < 2 > *Gg1h@&
{ di-O*ug
public : Aivu %}_|
template < typename T > _ff=B
struct result_1 DCEvr" (
{ GCcwEl!K^
typedef T & result; e#l*/G*,
} ; g0^~J2sDd
template < typename T1, typename T2 > >Sc$R0
struct result_2 mA&RN"+V
{ yf
`.%
typedef T2 & result; 3S[w'
} ; Fv?R\`52u
template < typename T > 8vz_~p9%j
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z1Bj_u{
{ LL|_c4$Ky
return (T & )r; 4q\.I+r^
} qWRNHUd
template < typename T1, typename T2 > %00k1*$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Jo6~r-
{ Ybs=W<-
return (T2 & )r2; 844tXMtPB\
} vDu0
} ; tb-OKZq
uB5h9&57
p{mxk)A
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 '#cT4_D^lI
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: uznoyj6g
首先 assignment::operator(int, int)被调用: .jU|gf:x
v YRt2({}Z
return l(i, j) = r(i, j); #JJp:S~`
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) xFsB?d
kWZ/ej
return ( int & )i; jOoIF/So
return ( int & )j; j33P~H~
最后执行i = j; *=-__|t
可见,参数被正确的选择了。 WmT}t
MZUF! B
pm'@2dT
QOkE\ro
Z$OF|ZZQ
八. 中期总结 GibggOj2Q,
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ^}i50SG:y
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 xZ9}8*Q&:
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 :GwSs'$O
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;kyL>mV{
jMz1s%C
\3n{w
m
wRLzN
37:b D
.LXh]I*
九. 简化 %{N$1ht^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ch5`fm
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 H6%!v1 u
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: R,d70w
(_
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 .oi}SG
+-*/&|^等 T3u5al
2. 返回引用。 Dyouk+08x
=,各种复合赋值等 1jUhG2y
3. 返回固定类型。 \U)2
Tg
各种逻辑/比较操作符(返回bool) @yU!sE:
4. 原样返回。 Se^/VVm
operator, GvZac
5. 返回解引用的类型。 zCBtD_@
operator*(单目) y~]IVl"
6. 返回地址。 fG8}= xH_&
operator&(单目) #.\,y>`
7. 下表访问返回类型。 WTV3p,;6a
operator[] :|n>H+Y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 X%4uShM
operator<<和operator>> *O(/UVuD\
|
Q1ubS
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 p0[,$$pM
例如针对第一条,我们实现一个policy类: |"Xi%CQ2
E]u'MX
template < typename Left > .WL\:{G8;
struct value_return RB lOTQjv
{ 0_,3/EWa
template < typename T > !_XU^A>
struct result_1 \pewbu5^
{ #FQm/Q<0
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; dVsAX(
} ; 4,w{rmj
h0QYoDvbC
template < typename T1, typename T2 > 7U{b+=,wK
struct result_2 i">z8?qF
{ G!e}j
@@
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; DSDl[;3O{s
} ; D<_,>{$gW
} ; 5,0wj0l
E+^} B/"
d}wa[WRv
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait =& Tu`m
9?g]qy,1)
下面我们来剥离functor中的operator() r7Q:l ?F2
首先operator里面的代码全是下面的形式: -_{C+Y_
l$p_])x
return l(t) op r(t) Cdt,//xrz
return l(t1, t2) op r(t1, t2) GqIvvnw@f
return op l(t) aV?}+Y{#
return op l(t1, t2) skR,M=F~
return l(t) op j?f,~Y<k
return l(t1, t2) op g6@N PQ
return l(t)[r(t)] ^O$[Y9~*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] +]S;U&vQ
K)h"G#NZM
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: I7G\X#,iz
单目: return f(l(t), r(t)); j;AzkReb
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); =|6^)lt$
双目: return f(l(t)); Top#u
return f(l(t1, t2)); 9s\i(/RxW
下面就是f的实现,以operator/为例 XC$+ `?
Y&05
*b"
struct meta_divide e&H<lT
{ (1elF)
template < typename T1, typename T2 > MOqA$b
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) VH7iH|eW
{ -X&!dV:= 4
return t1 / t2; J++sTQ(!?
} AG$-U2ap
} ; a_pCjG89
=qS^Wz.
这个工作可以让宏来做: DETajf/<F
9A}
kkMB:
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ j0pvLZjM
template < typename T1, typename T2 > \ RZV1:hNN
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; k9_VhR|!
以后可以直接用 )HzITsFZKT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ek{PA!9Sk
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 #o r7T^
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) f<> YYeY
o.
V0iS]
,
R.+-X
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 u6qi
#H|j-RM2
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > r;%zGF p
class unary_op : public Rettype K&D}!.~/
{ soqNzdTB2
Left l; Y8`))MeD
public : rt@-Pw!B
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -4^@)~Y
S)'q:`tZo
template < typename T > O 44IH`SI
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )(ZPSg$/F
{ sen{f^U
return FuncType::execute(l(t)); #Rm=Em}d
} Q5Ghki
"PX3%II
template < typename T1, typename T2 > C(t6;&H
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^d5./M8Bd
{ 7].IT(
return FuncType::execute(l(t1, t2)); eZ.0,A*1B1
} MY<!\4/
} ; 8F\Msx
3R=3\;
3Ibt'$dK
同样还可以申明一个binary_op _[OEE<(
ZvnZ}t>?
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > VrGb;L'[
class binary_op : public Rettype %`\3V
{2*
{ SK c
T
Left l; ]g-qWSKU
Right r; P!6 e
public : z7Rcnr;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,?~UpsUx
,md7.z]U~
template < typename T > iJaNP%N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const %}]4Nsd e
{ ^SSOh#
return FuncType::execute(l(t), r(t)); CTbhwY(/
} @#--dOWYR
Ye=7Y57Nr
template < typename T1, typename T2 > hzPB~obC
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
jQ\
MB
{ #<i><EG
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); .McoW7|Y
} Lc: SqF
} ; hIO4%RQj_
Z=t#*"J
#&2N,M!Q
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 b5 C}K
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 v"('_!
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) !q6V@&
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ;pNbKf:
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! #2vG_B<M)
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ! lN a`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 -IsdU7}
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) (zYSSf!I
下面是修改过的unary_op ]S2[eS
gS<