一. 什么是Lambda Kj;gxYD>6
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 CbTYt6DC
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, hQ`g
B.DR
& %4x
EJ&[I%jU
3]Rb2$p[=
class filler aV3:wp]Gn
{ F.ml]k&(m
public : "F%w{bf
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} m }I@:s2
} ; a&b75.-
1?s]nU
D4WvRxki
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: I g*68M<
"{-jZdq'
Z>1\|j
6rlafISvO
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); R/5aIh
~_^#/BnAl
F8{"Rk}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "bZ{W(h
QV/o;
,YzrqVY
MU2ufKq4)
二. 战前分析 <RzGxhT
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ?g*#ld()
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 3dm lP2
1I< <`7'
fW^\G2Fk
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); []R`h*#
/* --------------------------------------------- */ h">L>*Wfx
vector < int *> vp( 10 ); QRbiO
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); [:Kl0m7
/* --------------------------------------------- */ y>}dKbCN
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \ci'Cbn\o
/* --------------------------------------------- */ J+oK:tzt8
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); *h59Vaoc
/* --------------------------------------------- */ 26n+v(re
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); O3,IR1
/* --------------------------------------------- */ V2-fJ!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 6
6S
I
7P!<c/ E
uA#uq^3
{s^vAD<~x3
看了之后,我们可以思考一些问题: EXt?xiha?
1._1, _2是什么? $-4OveS~B
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Imi;EHW
2._1 = 1是在做什么? ,S.<qmf
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ktQMkEj#
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 09FHE/L
"[W${q+0x
9a_B
三. 动工 0K/?8[#
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: J=QuZwt
tuZA q;X
3{wr*L1%-~
{Dv^j#
template < typename T > 34k}7k~n
class assignment $#|iKi<Y@j
{ (sX=#<B%
T value; @KtQ~D
public : t^N
92$|
assignment( const T & v) : value(v) {} tl.I:A5L
template < typename T2 > ]`[r=cG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } <A% }
} ; r?^[o
g.3 .
C?
qIm?F>>@
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 -p|JJx?r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment EP!zcp2' C
bwHl}3
2L=+z1%I
tCkKJ)m
class holder w QV4[
{ @|yRo8|
public : N
=k}"2_=
template < typename T > |$$gj[+^
assignment < T > operator = ( const T & t) const G=rgL'{
{ &.1F\/]k
return assignment < T > (t); WD"3W)!
} \tL9`RKpg
} ; \W"N{N
HiTn 5XNf
l)JNNcej
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Vfm (K
wI\
n%#
static holder _1; /^#8z(@B
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >.P/fnvJ
~g&FeMo
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); f7y a0%N
而不用手动写一个函数对象。 :?!kZD!
`5VEGSP]
~d+.w%Z`
Gz>M Y4+G
四. 问题分析 <<xUh|zE
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 g>])O
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Vl91I+Ev
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 qu}`;\9@ld
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ROWb:tX}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 _RzwE$+9
1M%'Xe7
五. 问题1:一致性 2(_+PQ6C=
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| b<]--\
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Q> Lh.U,{
zF+NS]XK
struct holder UIhU[f]
{ N>Dr
z
// 6EHYIN^D
template < typename T > W(5et5DN,
T & operator ()( const T & r) const }Mh@%2$
{ O<A$,<6 7
return (T & )r; Qktj
} $d<vPpJ3
} ; Ek0zFnb[Gx
QKj8~l(
这样的话assignment也必须相应改动: b4l=Bg"
SGuR-$U`)
template < typename Left, typename Right > D..dGh.MY
class assignment sTn}:A6
{ v()
wngn
Left l; qs96($
Right r; .XD.'S
public : u@(z(P
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} s-\.j-Sa
template < typename T2 > (MI8Kkb1d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 3J^"$qfSn
} ; 'N-nFc^
%Tc P[<
同时,holder的operator=也需要改动: rQ_!/J[9
;7Hse^Oc
template < typename T > d0@&2hO
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const =}bDT2Nb
{ jRk"#:
return assignment < holder, T > ( * this , t); m :6.
} J(k\Pz*
?`m#Y&Oi
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <ptskbu
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。
;oej~
xq U@87[_
return l(rhs) = r; A Th<=1
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 z.NJu
q
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: YQ\c0XG
DEdJH4
template < typename Tp > J}$St|1y
class constant_t av}Giz
{ In[!g
const Tp t; ;zMZ+GZ?;+
public : vG`;2laY
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} /7s^OkQ
template < typename T > H$M#+EfL
const Tp & operator ()( const T & r) const *.4VO+^
{ &, =Z
return t; COV8=E~
} |)"`v'8>
} ; bO)voJ<
OKXELP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?9Lp@k~TO
下面就可以修改holder的operator=了 P^wDt14>
y:C=Ni&,"
template < typename T > ]c67zyX=%
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const D*!UB5<>/t
{ I}?+>cf
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 5_|Sm=
} }bU1wIW9I
G*oqhep
同时也要修改assignment的operator() (%bqeI!ob
)D_\~n/5
template < typename T2 > 5:oteNc3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } cph&\
V2jt
现在代码看起来就很一致了。 SFj:|S=v6j
#@quuiYq
六. 问题2:链式操作 <)f1skJsP
现在让我们来看看如何处理链式操作。 -&AgjzN!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 12D>~#J
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 hd~3I4D
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 2{- };
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /o$C=fDF
riy@n<Z4
template < typename T > ~>j5z&:&
struct result_1 (
04clU^F
{ D-v}@tS'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; M%U1?^j8
} ; +2qCH^80
q6A"+w,N
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Ct8}jg"
PP]Z~ne0X
template < typename T > V|vKYEFry
struct ref sQIzcnKB
{ Vo G`@^s
typedef T & reference; ,V>7eQt?
} ; sI&|qK-(
template < typename T > <Qx]"ZP%
struct ref < T &> Hzn6H4Rc
{ R6xJw2;_
typedef T & reference; i]8 +JG6
} ; y3^>a5z!x
acPX2B[jJ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: v`G [6Z
r+yl{
template < typename T > wjRv=[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const E1"H(m&6
{ y)Y0SY1\j
return l(t) = r(t); q'% cVM
} =
Ff 2
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 $G,#nh2 oD
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 n'i~1pM,?
UP+4xG
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 4^OPzg6Z%p
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: bvR0?xnq
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !_a@autj
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 RTXl3
jq
最后的布局是: dXBXV>rbB
Add q]^Q?r<g::
/ \ V\2&?#GZ
Divide 5 qs U ob
/ \ 2k}8`P;
_1 3 $-J=UT2m
似乎一切都解决了?不。 x2 _?B[z
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 9pehQFfH
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 IXz)xdP
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: y%wjQC 0~
&_Vd
template < typename Right > Z1&<-T_
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const pOmHxFOOK
Right & rt) const =Zt7}V
{ HOY@<'
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); fxcCz 5
} "QV?C
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ZD`9Ez)5
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 (Y[q2b
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ;_ TP Jy
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 vIK+18v7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 k~|5TO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? /Y7YyjMi
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ~4}'R_
SI~MTUqt
template < class Action > LOPw0@
class picker : public Action :krdG%r
{ T`Jj$Lue{
public : $z":E(oy
picker( const Action & act) : Action(act) {} #]MV
// all the operator overloaded Y!0ZwwW
} ; :5 zXW;s
{0?]weN*
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ;vkk$
-
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ]?/7iM
:jP4GCxU|
template < typename Right > %s(Ri6R&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const D'UYHc{
{ =eB^(!M
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \0'0)@uziQ
} ky^u.+cZ
g"P!KPrf1p
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > G*].g['
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 \ld{Z;e
wgV?1S>Z
template < typename T > struct picker_maker y wf@G;
fK
{ :TTZ@ q
typedef picker < constant_t < T > > result; &i8UPp%
} ; s${|A=
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Scfk]DT
{ fMSB
typedef picker < T > result; u,f$cR
} ; 9-6E(D-ux
rf[w&~R
下面总的结构就有了: NMCMY<o
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 _go1gf7
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 dK^WZQ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 9yA? 82)E
至此链式操作完美实现。 "A0J~YvYWJ
gbclk~kX
]u(EEsG/
七. 问题3 >i:hdcxe
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 G|,'6|$jE
E#I^D/0
template < typename T1, typename T2 > <lxE^M
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const sfuA
{c'v
{ ^XbN&'^,HL
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); l^"HcP6
} zK@DQ5
s+jL BY
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 9bVPMq7}i
U$+G9
template < typename T1, typename T2 > Jd0I!L
struct result_2 ySXQn#}-,
{ `dpm{sn
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; U`HSq=J
} ; ]!=,8dY
D$W09ng-
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? }c1?:8p
这个差事就留给了holder自己。 r:QLO~l/
%I
3D/!%
41'|~3\X
template < int Order > ^<"^}Jh.M
class holder; Ce%fz~*b
template <> 4a6WQVS
class holder < 1 > G&?,L:^t
{ X$4MpXx
public : PRyZ; @
template < typename T > 'K:zW>l
struct result_1 q%H#04Yh
{ #rs]5tx([
typedef T & result; b+rn:R
} ; d4]9oi{}
template < typename T1, typename T2 > kTQvMa-X9D
struct result_2 OU /=w pt
{ iXJ3B&x
typedef T1 & result; Xu+^41
} ; {;T7Kg.C
template < typename T > ~$FgiW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .dvO Ut I[
{ -%g&O-i\
return (T & )r; p+pBk$4
} BIM!4MHLA
template < typename T1, typename T2 > K>a+-QWK3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "{igrl8
{ \dzHG/e
return (T1 & )r1; "-U`E)]w*[
} <hA1[S}
} ; -ghmLMS%t
zZ11J0UI
template <> ^zs]cFN#%
class holder < 2 > u}:p@j}Zv
{ F CbU> 1R
public : dQkp &.
template < typename T > PAUepO_
struct result_1 q]qKU`m!Q`
{ {|Pg]#Wi&
typedef T & result; `YinhO:Z
} ; OlwORtWzZ
template < typename T1, typename T2 > |sIr}}
struct result_2 f#mcWL1}
{ u#c3T'E
typedef T2 & result; jLy3c@Dp
} ; Y>l92=G
template < typename T > z|5Sy.H>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const s?g`ufF.t
{ {@7{!I|eD
return (T & )r; i7UE9Nyl*
} Q-qM"8I
template < typename T1, typename T2 > P t)Ni
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8>KBh)q
{ "yo~;[
return (T2 & )r2; NPFrn[M$
} R;{y]1u
} ; r-,P
|~Op|gs
0';U3:=i,
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 I5$@1+B
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: -x)zyq6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ;<9 dND
WN+D}z]
return l(i, j) = r(i, j); Jn/"(mM
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) sr*3uI-)L
m/`"~@}&
return ( int & )i; rphfW:
return ( int & )j; zxV,v*L)
最后执行i = j; r z
可见,参数被正确的选择了。 b;;C><
Cqy)+x_OQ,
VX`E7Sf!}
iLyJ7zby
6u'+#nm
八. 中期总结 a+--2+~=
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 8!T6N2O6d
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 aUBGp: (
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 x<S?"
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 5dPPm%U{
uzA_Zjx
.YT&V
O'OVj
0CTUcVM#9
E[Rd=/P6
九. 简化 sUki|lP
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "/O`#Do/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 h)MU^aP
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: EzXGb
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [ ;$(;
+-*/&|^等 ~`<(T)rs
2. 返回引用。 [YsN c
=,各种复合赋值等 %]zaX-2dm!
3. 返回固定类型。 wTL&m+xr
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ZE!dg^-L
4. 原样返回。 )Ycjx~
operator, Wd R ~
5. 返回解引用的类型。 =xa:>Vh#
operator*(单目) qNH=
W?T8.
6. 返回地址。 7LQLeQvB
operator&(单目) &6yh4-(7
7. 下表访问返回类型。 CflGj0oy8
operator[] 7<ZP (I5X
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 \G!TC{6
operator<<和operator>> "'@iDq%y
cr&sI=i
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 {!$E\e^d
例如针对第一条,我们实现一个policy类: iEtnwSt
C_&-2Z
template < typename Left > ?(up!3S'x
struct value_return ;Tn$c70
{ +;H-0Q5
template < typename T > 4t%g:9]vr
struct result_1 g^V4+3v|a'
{ Q1?0R<jOU
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; k4:e0Wd
} ; 'mH9O
)o:%Zrk
template < typename T1, typename T2 > /MErS< 6
struct result_2 +E{'A7im8=
{ x/UmpJD+
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ?D6?W6@
} ; c%5G3j
} ; :$>Co\D
.??[qBOTE
}bW"Z2^nB
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait !c;Z<@
#i8] f{
下面我们来剥离functor中的operator() K%+[2Hj2
首先operator里面的代码全是下面的形式: ~w&_l57
8:x{
return l(t) op r(t) .%.bIT
return l(t1, t2) op r(t1, t2) V*uoGWL]+
return op l(t) l;N?*2zm[
return op l(t1, t2) ?gp:uxq,.
return l(t) op * [\H)L z
return l(t1, t2) op cVx#dDdA
return l(t)[r(t)] pCE,l'Xa
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] &.>
2@
aSKLSl't`
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: s$V'|Pt
单目: return f(l(t), r(t)); 8>}k5Qu
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 0 e}N{,&Y
双目: return f(l(t)); EH*Lw
c
return f(l(t1, t2)); d3$*z)12`
下面就是f的实现,以operator/为例 {z4v_[-2CF
yo#aX^v~y
struct meta_divide XIg GE)n
{ %Km^_JM
template < typename T1, typename T2 > |KV|x^fJ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) o@&Hc bN^
{ 8"f Z>XQ
return t1 / t2; D4@'C4kL
} !9 B`
} ; 5gdsV4DH$
~^<ju6O'
这个工作可以让宏来做: p~n62(
W?`%it5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ b3>`%?A
template < typename T1, typename T2 > \ i'[o,dbE
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 0|RFsJ"
以后可以直接用 [&tN(K9*
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) !\)9fOLs
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 CJ@G8>
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Rxg^vM*
l*v6U'J
Dd3GdG@*~
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _(qU%B
!|G 8b'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > \Ax[/J2aO
class unary_op : public Rettype "kS(b4^
{ O|5Z-r0<
Left l; aSN"MTw.
public : dx/NY1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} yF~iVt
6N6}3J5
template < typename T > qu}&4_`%:V
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4
Qo(Wl
{ 3 NLC~CJ
return FuncType::execute(l(t)); W)RCo}f
} I6q]bQ="
<~rf;2LZ
template < typename T1, typename T2 > Cwb}$=p'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'S[&-D%(3
{ L~WC9xguDl
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 1ymq7F(2
} F$|Ec9
} ; eJ=K*t|
/^m3?q[a
_o'3v=5T
同样还可以申明一个binary_op yV'<l
.N
hC nqe
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > lZt{L0
class binary_op : public Rettype e>OYJd0s
{ mYE 8]4
Left l; U{)|z-n
Right r; BEm~o#D
public : ;RmL'
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} qoifzEc`U
ug|'}\LY
template < typename T > }'"4q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const #dd-rooQuD
{ Ykt{]#
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 5S;|U&f|
} AP2BND9
cAL*Md8+
template < typename T1, typename T2 > "TLY:V
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n#NE.ap$&,
{ ?HsQ417.H
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ]]InD N
} 7AOjlC9R}
} ; 2I!L+j_
"!fvEE
Qd{h3K^hlu
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 TB8a#bK4
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 SEL7,8 Hm
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) pE^j Uxk6
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ZeL v!
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! _:ORu Vk
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 5UTIGla
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 o:.6{+|N
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 7[b]%i
下面是修改过的unary_op f`[gRcZ-
KBb{Z;%
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > %+1;iuDL
class unary_op _w'N
{ 09r0Rb
Left l; Xv5|j/<