一. 什么是Lambda b
ZEyP
W
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GS4
HYF
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, F,-S&d
E>3fk
`CQMvX{
Wg2Y`2@t
class filler |KxFiH
{ %8lF%uu!x
public : K@zzseQ}=
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ?[G!6
} ; QcDWVM'v
T5+iX`#M
S<V__Sv
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: P ME
?{%&
0cm+:
\#; -C<[b
gr")Jw7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); r*!sA5
T7{Z0-
=?/RaK/
w
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 *n=NBkq%/!
xW;-=Q
j7)Xm,wI8
2So7fZa^wg
二. 战前分析 U ExK|t
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 yEe4{j$
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 UldG0+1d
/Ma"a
^
;h"?h*}m!\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,HFoy-Yq
/* --------------------------------------------- */ duKR;5:
vector < int *> vp( 10 ); YkKq}DXj
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <([1(SY2e
/* --------------------------------------------- */ .iB?:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .V?i 3
/* --------------------------------------------- */ m1k+u)7kD
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); FV&&
/* --------------------------------------------- */ .Qp 5wCkM
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); + fQ=G/
/* --------------------------------------------- */ ddMSiwbY)
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); r>hkm53
"gD)Uis
(f 0p
:>.~"uWo{
看了之后,我们可以思考一些问题: 3P!Jw7e
1._1, _2是什么? 1Yy5bg6+E
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 U'st\Dt
2._1 = 1是在做什么? F-k3F80=
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 1YA_`_@w
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 O0{M3-
y#3mc#)k
?[\(i)]
三. 动工 %<oey%ue
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: D 5q Cn^R
k@eU #c5c
Cr,UP8MO
,?+rM ;
template < typename T > "mnWqRpX
class assignment F(8>"(C
{ L!7*U.+
T value; qF{u+Ms
public : 8}0W_C U,
assignment( const T & v) : value(v) {} l("Dw8H
template < typename T2 > )j40hrR
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 7mSVL\\^
} ; Elt=/,v`!
JBCcR,\kM*
~h]
<E
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 RpE69:~PV
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Y" s1z<?
Dq!Vo ;s2
W^W^5-'"D,
b:Lp`8Du
class holder Nw}y_Qf{
{ !aD/I%X
public : Zi=Nr3b
template < typename T > ?L$
Dk5-W
assignment < T > operator = ( const T & t) const f~u]fpkz
{ Ctxs]S tU%
return assignment < T > (t); ;f7(d\=y
} q@ >s#
} ; |2\6X's
[ds:LQq)/
*]fBd<(8
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: d*=P8QwL|
/lSz8h2
static holder _1; -y{o@
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 VpJ/M(UD-
ln7{c #lE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @8TD^ub
而不用手动写一个函数对象。 aD,sx#g0
yVm~5Y&Z
?9_<LE
q
k~u$&a
四. 问题分析 xT I&X9P
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 0A@'w*=
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 maLKUSgo
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 uYlC*z{
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 jRS0(8
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ewqfs/
^0R.U+?+
五. 问题1:一致性 <8[BB7
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| BhkJ>4#
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 lvIKL!;H
TdI5{?sW
struct holder C`3}7qi|C
{ 2/qP:3)
// %^m6Q!
template < typename T > &dZ-}.
af
T & operator ()( const T & r) const NIeT.!
{ Cs7YD~,
return (T & )r; 6~sb8pK.=
} A1:<-TF6^p
} ; , gk49z9
7_taqcj
这样的话assignment也必须相应改动: QF(.fq8, U
|k:MXI
template < typename Left, typename Right > l [?o du4
class assignment PD12gUU?
{ ~AxA ,
Left l; HcA;'L?Dw
Right r;
9@
6y(#s
public : )_OKw?Zi
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
z%;b-PpS
template < typename T2 > gmy$_4+6o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } j`A%(()d
} ; j^T.7Zv
FyX\S=
同时,holder的operator=也需要改动: ~`c?&YixU
+~\1Zgw
template < typename T > Ln0rm9FV-
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Y~vI@$<~(
{ 8[U1{s:J
return assignment < holder, T > ( * this , t); 3>%rm%ffE
} d0~F|j\#
`3^*K/K\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 0'`>20Y
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Iodk1Y;
X>j% y7v
return l(rhs) = r; O emi }
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 `:!mPNW#
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ulV)X/]1
k/YEUC5
template < typename Tp > q?g4**C
class constant_t m'k.R
j
{
yTwv2l;U
const Tp t; R>U0W{1NO
public : W/9dT^1y4'
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} BRbx.
template < typename T > -;cZW.<
const Tp & operator ()( const T & r) const C1^=se
{ 7A?~a_Ep
return t; Enn7p9&
} +0\BI<aG
} ; .}S9C]d:a
xal+buOiP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Mfe/(tlI
下面就可以修改holder的operator=了 nIJ2*QJ
bB@1tp0+
template < typename T > 6lOT5C eJ"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const `P<}MeJ\l
{ sL|*0,#K
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 7N,E%$QL
} .)o<'u@Ri
T;qP"KWZ
同时也要修改assignment的operator() /)Bk
r/
DZ -5A
template < typename T2 > S/)P&V%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } |oPCmsO3R{
现在代码看起来就很一致了。 J3gJSRT@P
{/G~HoY1i
六. 问题2:链式操作 )WavG1
现在让我们来看看如何处理链式操作。 13wO6tS
k
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Aq%TZ_m
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 rk:^^r>5Qi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 hp+=UnW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct i1$ $86
G=Hvh=K(
template < typename T > OAO|HH
struct result_1 FIhq>L.q4
{ t?f2*N:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; U8qb2'a8
} ; U;u@\E@2
~kPHf_B;z
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ] W39HL
$q,2VH :Ip
template < typename T > $(B|$e^:(
struct ref ^N#B(F
{ \=PnC}7I
typedef T & reference; }M-^A{C\%
} ; {Qbg'|HO=l
template < typename T > 7{>mm$^|V
struct ref < T &> 9$ZQuHSw7
{ 8&<C.nKP
typedef T & reference; _|reo6
} ; H<41H;m
ewHk
(ru
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: `~0)}K.F
a (RTb<
template < typename T > Hc^q_{}"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const l =~EweuM
{ 5<ZE.'O
return l(t) = r(t); x9Um4!/t
} l# u$w&
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 xa#;<8 iV
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 EYWRTh
y,'M3GGl
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 vYb.Ub+
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: D*.U?
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0Cd)w4C
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 h=h4`uA9
最后的布局是: n4 A_vz
Add shlMJa?
/ \ :}(Aq;}X
Divide 5 Ug(;\*yg
/ \ &$$KC?!w
_1 3 (%.[MilxPM
似乎一切都解决了?不。 L~9Q7 6w
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 QS(aA*D
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 [Z~h!}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &[71~.Od
K|[p4*6
template < typename Right > lz1RAp0R"
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ,F}\njL
Right & rt) const tDw(k[aK@
{ z OwKh>]
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); UF37|+"E
} b7-M'-Km0_
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ;;>hWAS
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 rywui10x*
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 pUbf]3 t
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 L_4c~4
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ; '6`hZ
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? WEy$SN+P
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: {3,_i66
u}_,4J
template < class Action > lGoP(ki
class picker : public Action TOF_m$@#
{ 4mHR+SZy
public : V9KI?}q:W
picker( const Action & act) : Action(act) {} ` mvPbZ0<
// all the operator overloaded 'k^d-Mh>h
} ; U)CGRh8%+
U'4j+vUc
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 &.W,Hh
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 8w4-Ud*$i
T0HNld
template < typename Right > @nWhUH%
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const /Z3 Mlm{
{ /%&Kbd
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); HKB?G~
} q|7i6jq\*R
zEM c)
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > {L6@d1u
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 b0VEMu81k
<'T:9
template < typename T > struct picker_maker 8Dy5g
{ B'NtG84
typedef picker < constant_t < T > > result; tL#~U2K
} ; _\"2Mdk`]
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _PPZ!r(
{ da[=d*I.
typedef picker < T > result; qStZW^lFeY
} ; :zA/~/Wo
F#b^l}
下面总的结构就有了: PI G3kJ
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 nm#ISueh
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 y
J|/^qs
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 1R-1#<a>&
至此链式操作完美实现。 IvZ,|R?
7{z\^R^O
@n|Mr/PAj
七. 问题3 *r)/Vx`S
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 d9=i{i3
r~[Bzw"c
template < typename T1, typename T2 > nu(;yIRP
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ppton+?(
{ mV>l`&K=
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); we("#s1=
} {{:QtkN
#}xw
*)3
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: s78MXS?py
/]1$Soo
template < typename T1, typename T2 > ^5'pJ/BV
struct result_2 EjA3hHJ
{ F>F2Yql&W
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; C(%b!Q,2
} ; H^3f!\MC;o
60\`TsFobT
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? PEr &|H2
这个差事就留给了holder自己。 r5,V-5b
ohJo1}{
!eu\ShI
template < int Order > !{1;wC(b
class holder; olv0w;s
template <> d6+$[4w
class holder < 1 > 2RbK##`vC
{
WrHY'
public : L*6R5i>
template < typename T > WEaG/)y
struct result_1 1fH2obI~X
{ 8@ZZ[9kt
typedef T & result; T)Y{>wT
} ; oNEjlV*
template < typename T1, typename T2 > <da-iY\5
struct result_2 |LLDaA-=0
{ 7!;H$mxP
typedef T1 & result; ^j!2I&h1
} ; 5r1u_8)'
template < typename T > A.9ZFFz
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const c4f3Dr'xw
{ ;x|7"lE
return (T & )r; h`n)
b
} JT p+&NS
template < typename T1, typename T2 > ,+4*\yI3l
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const x%'5rnm|
{ a.z)m}+
return (T1 & )r1; |1pDn7
} BROn2aSx%
} ; rRvZG&k
`Sx1?@8(
template <> =OeLF
class holder < 2 > aizJ&7(>
{ p:NIRs
public : GYt|[GC
template < typename T > )61X,z
struct result_1 / q| o
{ ^~1Z"kAnT
typedef T & result; ^)E#
c
} ; HfPu~P
template < typename T1, typename T2 > ^]NFr*'!
struct result_2 #|"M
{ (zX75QSKV
typedef T2 & result; i7b^b>B|e
} ; :w<Ga8\tZ
template < typename T > |jB/d@RE
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const R=J5L36F
{ Z8ds`KZM
return (T & )r; *.6m,QqJ(
} der\"?_.
template < typename T1, typename T2 > /,,IM/(6^
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const C"QB`f:
{ onU\[VvM
return (T2 & )r2; l4>c
} 8AJ#].q0F
} ; Ys0N+
n52Q-6H
$jOp:R&I^3
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 r+!29
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: hCb2<_3CR
首先 assignment::operator(int, int)被调用: u[HamGxx$u
0VZC7@
return l(i, j) = r(i, j); 4(dgunP
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) mpNS}n6
? _7iL?
return ( int & )i; &;naaV_2T
return ( int & )j; TT oW>RP#
最后执行i = j; %i.Prckrb
可见,参数被正确的选择了。 fZp3g%u
|s,y/svp
z22:O"UHa
(]` rri*^
20]p<
八. 中期总结 ?IG[W+M8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 8},:
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 z?@N+||,.
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Nt|Fw$3*5{
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *\Lr]6k
:O7n*lwx
je`Inn<
-wr_x<7
g`w46X
iwy;9x
九. 简化 [a_o3
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 @qSZ=
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 /E!N:g<
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: z%1& t4$
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 0DFVB%JdI
+-*/&|^等 DKF`
xuJP
2. 返回引用。 [$c"}=g[+
=,各种复合赋值等 &`,Y/Cbw
3. 返回固定类型。 ]v]tBVO$
各种逻辑/比较操作符(返回bool) "d`u#YmR
4. 原样返回。
7&dK_x,a
operator, 6!se,SCvw
5. 返回解引用的类型。 -ykD/
operator*(单目) *,zrg%8
6. 返回地址。 e{H(
operator&(单目) n]6-`fpD
7. 下表访问返回类型。 #-o 'g!
operator[] T!I3.
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s!S_Bt):3
operator<<和operator>> DYoGtks(
dQz#&&s-
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 [FZq'E"87
例如针对第一条,我们实现一个policy类: TPs
]n7]:
"|Kag|(qB
template < typename Left > m@UrFPZ
struct value_return mL-6+pJ@
{ oQA,57B
template < typename T > Q/q>mN"#1
struct result_1 B}"V.Msv/
{ <'QI_mP*
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )}P/xY0
} ; cwOa"]t}
qi
">AQpp
template < typename T1, typename T2 > e<qfM&*
struct result_2 Ldj*{t`5
{ xS:n
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 0cDP:EzR;
} ; RL)~J4Y
} ; 8rjD1<
?\kuP ?\
U^eos;:s8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +* j8[sz
,"F0#5
下面我们来剥离functor中的operator() =kf"%vFV
首先operator里面的代码全是下面的形式: JL>frS3M
UZs'H"K
return l(t) op r(t) ^^lx Ot
return l(t1, t2) op r(t1, t2) K&,";9c
return op l(t) tLxeq?Oo]
return op l(t1, t2) f-634KuP
return l(t) op >FKwFwT4D
return l(t1, t2) op 80`$F{xcX
return l(t)[r(t)] f7 |Tp m
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] .
:>e"D
#WJ*)$A@&
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 1{wbC)
单目: return f(l(t), r(t)); ];jp)P2o
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); O"/Sv'|H#
双目: return f(l(t)); IT)3Et@Y
return f(l(t1, t2)); C#4_`4{
下面就是f的实现,以operator/为例 >q0%yh-
g~$UU(HX
struct meta_divide `/?'^A%Ik
{ =6+99<G|%M
template < typename T1, typename T2 > +xgP&nw[-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 3Fxr=
{ hsT&c|
return t1 / t2; }dHdy{$
} MTN*{ug2:
} ; HOF=qE*p
=LODX29
这个工作可以让宏来做:
I!Z"X&
^ g|VZN
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~@)s)K
template < typename T1, typename T2 > \ /[D_9
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; U82mO+}
以后可以直接用 J3(E{w8Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 2gZ nrU
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Mi{ns $B%
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ?3 k_YN"
znPh7{|<