一. 什么是Lambda oK-!(1A-
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Mz|L-62
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, t;Wotfc[#0
g_D-(J`IK,
s'2Rs^,hN
S=R3"~p
class filler lpEDPvD_Vm
{ kHU"AD}.
public : XNmQ?`.2'
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} jEU'.RBN%
} ; \5[-Ml
Kd{#r/HZ
g{DFS[h
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 5t'Fv<g
cgNt_8qC
~ v1W
`Wf5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); rye)qp|
)}|mDN&P
Hcl"T1N*
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Yk>8g;<
{,V$*
u:4["ViC
A
+!sD5d
二. 战前分析 w#{l4{X|
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 EX 9Z{xX
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Nu.
(viQ}
}1rvM4{/+f
V
[4n'LcE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9 }n,@@
/* --------------------------------------------- */ 2
zl~>3S
vector < int *> vp( 10 ); 9[f%;WaS
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Y2vj}9jK
/* --------------------------------------------- */ >r:X~XnRUj
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); NTVHnSoHh
/* --------------------------------------------- */ foyB{6q8
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); UG=I~{L
/* --------------------------------------------- */ #`58F .
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 8}K"IW
/* --------------------------------------------- */ SEU\}Ni{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); =jG?v'X
Gx;xj0-"
Okoo(dfM
4a 4N
C
看了之后,我们可以思考一些问题: NE[y|/
1._1, _2是什么? i?W]*V~ply
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ~%KM3Vap
2._1 = 1是在做什么? rV U:VL`2
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 hRRkFz/0&
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ]2LXUYB
OZa88&
}E,jR=@
三. 动工 Nr%(2[$ =
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: b h*^{
RA}U#D:$i
"*+\KPCU
487YaioB$
template < typename T > Q
g$($
class assignment {v,{x1
{ })KJ60B
T value; nW~$
(Qnd
public : 3;y_qwA
assignment( const T & v) : value(v) {} luibB&p1
template < typename T2 > jo<>Hc{g>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } MJ1W*'9</W
} ; ^CfM|L8>
Hr
/W6C
T}V7SD.
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 -Uzc"Lx B
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 4Y`! bT`
hK:#+hg,
CFD*g\g<*
`oB' (
class holder b;Hm\aK
{ BHF{-z
public : \H,V 9!B
template < typename T > +]A+!8%Z
assignment < T > operator = ( const T & t) const iPA@<D%
{ -zPm{a
return assignment < T > (t); Dm>T"4B`/
} se~ *<5
} ; 2ZU@>W
F"-S~I7'L
NdM}xh
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: \#uqD\DE
imo'(j7
static holder _1; YnKFcEJrT
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 uOyLC<I/
)o05Vda
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Bx\#`Y
而不用手动写一个函数对象。 J% :WLQo
4aj[5fhb-
t9-_a5>E\}
NFdJb\
四. 问题分析 &z ./4X
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 on]\J
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,Ut!u)
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Q1N,^71
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ?X8K$g
下面我们可以对这几个问题进行分析。 :kf3_?9rc
[# H8=
五. 问题1:一致性 )w}*PL
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| e3HF"v]2!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 sT;=7L<TA
L!G9O]WB
struct holder K8 Kz
{ Ep v3/`I
// 8KtF<`A)
template < typename T > ?kT~)k
T & operator ()( const T & r) const '|dKg"Yl
{ } (GQDJp
return (T & )r; KweHY,
} +v `^_
} ; [nhLhl4S
^{6UAT~!R
这样的话assignment也必须相应改动: z9uEOX&2\
]aL [
template < typename Left, typename Right > q) zu}m
class assignment RY'\mt"W2
{ f|[5&,2<
Left l; c'wU O3S
Right r; 9X^-)G>
public : c,[qjr#\>
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ['9OGV\
template < typename T2 > Eb{4.17b
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } R!M|k%(
} ; 0ghwFo
`5~o=g
同时,holder的operator=也需要改动: cbg3bi
wTJMq`sY_
template < typename T > #L1yL<'
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 9N3oVHc?
{ ,2:L{8_L
return assignment < holder, T > ( * this , t); *FG4!~<e
} ud~VQXZo
]cO$ E=W
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 7UEy L
}N
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 iM-hWhU
y&O_Jyg<
return l(rhs) = r; S)AE
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 qLktMp_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *rMN,B@
b^=8%~?%4
template < typename Tp > _o=`-iy9
class constant_t jWb\"0)
{ 9#=IrlV4
const Tp t; V'|g
public : @+Anv~B.
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,:Y=,[ n
template < typename T > eB1eUK>
const Tp & operator ()( const T & r) const V1+o3g{}
{ Yhv`IV-s
return t; =_~'G^`tu
} Z#E#P<&d
} ; E(K$|k_>
@5nkI$>3z
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 p44uozbK
下面就可以修改holder的operator=了 ,C12SM*@
cqU/Y_%l'
template < typename T > UVuuIW0k
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const S
g_?.XZc[
{ Ns7l-mb
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); oeqJ?1=!
} I>(z)"1
@eD~FNf-]
同时也要修改assignment的operator() @X / =.
"i5AAP?_]{
template < typename T2 > Y(;[L`"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } %L,,
现在代码看起来就很一致了。 Q?'W >^*J
ieg PEb
六. 问题2:链式操作 }jy7,+
现在让我们来看看如何处理链式操作。 mwiPvwHrg
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 3n"&$q6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 gQzF C&g
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 9"v ox
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ZCq\Zk1O&
p<.!::* %(
template < typename T > HrcnyQ`Q0
struct result_1 sg~/RSJ3
{ =:T:9Y_ i
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Kof-;T
} ; ,DsT:8
91'^--N
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: < 2r#vmM
(#>5j7i8#
template < typename T > uqH! eN5
struct ref :=KGQ3V~eK
{ FP
cvkXQD
typedef T & reference; = ~R3*GN
} ; )FiU1E
template < typename T > f;I"tugO
struct ref < T &> A^jm<~
{ +mel0ZStS
typedef T & reference; X>YOo~yS5
} ; +Gs;3jC^
1>*<K/\qg
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: #nL0Hx7]E
S 2` ;7
template < typename T > o?x|y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 81 Not
{ gM:oP.
return l(t) = r(t); X%qR6mMfT7
} Y\2>y"8>$x
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。
Rf$6}F
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 `o- <,
d:ajD
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 KPK!'4,cu
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: @)Y7GM+^
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 k0=y_7
=(5
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ~|jy$*m4A
最后的布局是: f\_Q+!^
Add KV(W|~+ rM
/ \ u8\QhUk'G
Divide 5 745PCC'FK
/ \ .=<pU k 3G
_1 3 /9gMcn9EB
似乎一切都解决了?不。 S;kc{?
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 %zVv3p:
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 DEuW' .o>
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: p5w g+K
e/%YruzS
template < typename Right > Y&%0 eI!
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3hjwwLKG$
Right & rt) const qWK7K%-$E
{ vCr$miZ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); O\{_)L
} IKj1{nZvDc
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 (S{c*"}2
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 8zv6Mx
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 AE~}^(G`
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?Cl"jcQ*
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @K>Pw arl
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? bm|8Jbsb&
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: NsK >UJ'
x/v+7Pt_
template < class Action > 1z!Lk*C)
class picker : public Action \}c50}#0
{ p8bTR!rvz
public : -I<`!kH*
picker( const Action & act) : Action(act) {} G9%4d;uFT
// all the operator overloaded C*zdHzMj
} ; I#%-A
cViCWc2
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 VNfx>&`
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: oZw#Nd
(CwaOm{g
template < typename Right > YkbLf#2AE|
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const $80/ub:R
{ P]^]
T}5
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H%V[%
T4=
} =25"qJr
m\Nc}P_"p
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > M1\/ueOe
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }Qo8Xps
Er`PYE
J
template < typename T > struct picker_maker 0cVXUTJ|W
{ 7 |A,GH
typedef picker < constant_t < T > > result; s"Wdbw(O '
} ; p5ihuV,
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /vKDlCH*
{ }P#gXG
typedef picker < T > result; GW#Wy=(_
} ; 0>Nq$/!
;E_{Zji_e
下面总的结构就有了: N\$6R-L
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
73X]|fy
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;o=mL_[
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 it@s(1EO#
至此链式操作完美实现。 I
Cs1=
Zl*!pQ
c+c^F/
七. 问题3 a gzG
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 d29HEu
N4pA3~P
template < typename T1, typename T2 > |ouk;r24V
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,v+SD\7|
{ E'}$'n?:
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); bC|~N0b
} ~%ZO8X:^
uVocl,?.L
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: D.~t#a A
AHb
template < typename T1, typename T2 > mdd~B2"el
struct result_2 Yv)/DsSyL
{ ]Yy
Sf
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; N C&1l]
} ; idq= US
TV}SKvu
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? j(rFORT
这个差事就留给了holder自己。 -JK+{<
J.*=7zmw
x0]*'^aA
template < int Order > Wil+"[Ge
class holder; G[mYx[BTz
template <> v3B
^d}+.
class holder < 1 > 7RZ7q@@fgh
{ ?w+T_EH
public : R?(j#bk
template < typename T > vzU %5,
struct result_1 U"Y$7~
{ #{(rOb6H)
typedef T & result; MB)xL-j O
} ; qr*/}F6
template < typename T1, typename T2 > \n5,!,A
struct result_2 >HDK<1 >
{ 1/ a,7Hl
typedef T1 & result; 9M6&+1XE
} ; bFpwq#PDW>
template < typename T > KLk37IY2\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const G8SJ<\?
{ `?)i/jko"
return (T & )r; /#a$4 }2L
} yC
-4wn*
template < typename T1, typename T2 > C-(&zwj?!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const jH8F^KJM[
{ tP\Utl-0
return (T1 & )r1; +$%o#~
} w/UsEIr
} ; ~9{.!7KPc
~[C m#c
template <> 0wx`y$~R
class holder < 2 > a^22H
{ uwbj`lpf
public : 7L!k9"X`0F
template < typename T > 0P|WoCX
struct result_1 "m!Cl-+u
{ js{ RaR=
typedef T & result; NTV0DkX
} ; `0L!F"W
template < typename T1, typename T2 > xd*kNY
struct result_2 /as1
{ 1&dWt_\
typedef T2 & result; }{[F+|\>,e
} ; `8L7pbS%,Q
template < typename T > noacnQ_I$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3+)i23[4=\
{ 4FYws5]$
return (T & )r; :5ji.g* 0
} hE>Mo$Q(
template < typename T1, typename T2 > +;vfn>^!b
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const -G{}8GM
{ 5[0n'uH
return (T2 & )r2; SW bwD/SN
} -Z @cj
} ; /@0wbA
. uhP(
[z?<'Tj
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 #SO9e.yhI
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: NbSwn}e_
首先 assignment::operator(int, int)被调用: d8av`m
myH#.$=A
return l(i, j) = r(i, j); NO'-HKHj
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) KX{ S8_
7dAa~!/(
return ( int & )i; ^!=+$@<
return ( int & )j; {4
*ob@w*
最后执行i = j; D{c`H}/`
可见,参数被正确的选择了。 6%:N^B=%}
^"l4
gQ&FO~cr
kFeuKSa^d
@zE_fL
八. 中期总结 ] OR]
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: p=T]%k*^h#
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 )abo5
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 QH;1*
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor V0"UFy?i
[5>0om5
+[:}<^p?cG
hV_0f_Og
7u0!Q\
EFhe``
九. 简化 {~ VgXkjsC
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $kg!XT{V
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 PbCXcs
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: F8.Fp[_tM
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 cSQvP.
+-*/&|^等 IX$ $pdQ
2. 返回引用。 *SLv$A
=,各种复合赋值等 |K7JU^"OQ
3. 返回固定类型。 a,!c6'QE
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ^~?VD
4. 原样返回。 7\<#z|
operator, 3}2'PC
5. 返回解引用的类型。 ~#N^@a
operator*(单目) *o`bBdZ
6. 返回地址。 c[f
operator&(单目) \f05(ld
7. 下表访问返回类型。 UJ2Tj+
operator[] gCW.;|2
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 wYPJji
D
operator<<和operator>> [PdatL2
@ITJ}e4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 z1*8 5?
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?=$a6o
Yc&yv
template < typename Left > 8N'[)Jw
struct value_return 0PjWfM8%
{ twq!@C
template < typename T > LY-fp+
struct result_1 b[%sKl
{ K]1A,Q
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )\8l6Gw
} ; q{nNWvL
%@Bl,!BJ,
template < typename T1, typename T2 > )k&<D*5s
struct result_2 !"Jne'f
{ g:7S/L0]
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; oYG9i=lZ
} ; z1{kZk
} ; /PafIq
9LI#&\lba
Rt} H.D
#
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait .y\j .p
C4Z}WBS(
下面我们来剥离functor中的operator() SxI='z_S.f
首先operator里面的代码全是下面的形式: $WED]X@X!
?); 6]"k:3
return l(t) op r(t) &`Oj<UyJY
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ;'~U5Po8
return op l(t) gdPv,p19L
return op l(t1, t2) fkbHfBp[(A
return l(t) op t6(LO9 Qc
return l(t1, t2) op 3#<b!Yz
return l(t)[r(t)] ^cs:S-s
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] S:aAR*<6
q~ ]S5
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: {]BPSj{B
单目: return f(l(t), r(t)); R/Y9t8kk
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 6[b'60CuZL
双目: return f(l(t)); .0+=#G>
return f(l(t1, t2)); -}#=L@
下面就是f的实现,以operator/为例 awxzP*6
ur7sf$
struct meta_divide n,/eT,48`
{ =;Ap+}
template < typename T1, typename T2 > Hz~?"ts@;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) :59fb"^$
{ g^ .g9"
return t1 / t2; w*#B_6bG
} 14>WpNN
} ; }% 2hBl/
`s1>7XWf
这个工作可以让宏来做: %:Mi6sR|
9n9Z
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ R<(kiD\?]
template < typename T1, typename T2 > \ wzX(]BG
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; R. :~e
以后可以直接用 E/+H~YzO
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 9lXjB_wG>
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 >2vUFq`H
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) VgGMlDl
d ? Uj3G
p6S{OUiG
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 eV(nexE
.kwz$b+h
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }OZut!_
class unary_op : public Rettype nUb0R~wr$G
{ OeMI
Left l; 9d kuvk}:
public : ?OjZb'+=K
unary_op( const Left & l) : l(l) {} vtx3a^
G42J
template < typename T > }`fFzb
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const SfTTB'9
{ Z01BzIsR
return FuncType::execute(l(t)); K<3,=gL9[
} n1XJuc~
3 bK.8
template < typename T1, typename T2 > Q'
b@5o
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b6(LoN.
{ qe/dWJBa
return FuncType::execute(l(t1, t2)); [KcF0%a
} o,NTIh
} ; 7=3'PfS
S"=y>.#
S[zETRSG
同样还可以申明一个binary_op SHow~wxw
<Pn]{N
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ]`+J!G,
class binary_op : public Rettype Ty&Ok*
{ @"h@4q/W
Left l; W^e"()d/Z
Right r; f[ 'uka.U
public : Qr.SPNUFK
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} q9
SV<qg
%VH{bpS|i:
template < typename T > )swu~Wb}U@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 8el\M/u{
{ E\Qm09Dj`<
return FuncType::execute(l(t), r(t)); D[H #W[
} 'g5 Gdn
-prc+G,qyp
template < typename T1, typename T2 > xfzGixA
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;z1\n3,
{ ?9Hs,J
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); >OxSrc@A
} b[/uSwvi
} ; EP'I
{t%Jc~p{
dbsD\\,2%N
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 "?HDv WP=w
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 vT=?UTq
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) y _:~
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 $S'~UbmYU
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! A.5`+
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 '$0~PH&
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ]jRaR~[UN
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ExxD
w_VGT
下面是修改过的unary_op &