一. 什么是Lambda A{3?G-]*
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 wP <)
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, aUBGp: (
*u|bmt
?<l,a!V'6
z'(][SB
class filler # RG/B2
{ )0Lno|l
public : <Kq4thR
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Jbmi[`O
} ; }!W,/=z*
J=*X%^jX9Z
@
z{E
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: PS13h_j
n'&Cr0{
_2wU(XYH
!='?+Ysxs
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); xjplJ'jB
m-M.F9R
k6pXc<]8
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 vwlPFrLl
dCF!.
!5/jDvh
Q|O! cEW/
二. 战前分析 |Zn|?#F
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 $eI=5
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 "8'aZ.P
%s^2m"ca}=
~; emUU
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); !@r1B`]j+"
/* --------------------------------------------- */ 2}ttCm
vector < int *> vp( 10 ); KXAh0A?&+
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); exnFy-
/* --------------------------------------------- */ ^o*$OM7x
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [|XMR=\>
/* --------------------------------------------- */ ?_!} lg
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ;Tn$c70
/* --------------------------------------------- */ "-pQL )f
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 4t%g:9]vr
/* --------------------------------------------- */ g^V4+3v|a'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Q1?0R<jOU
k4:e0Wd
'mH9O
)o:%Zrk
看了之后,我们可以思考一些问题: /MErS< 6
1._1, _2是什么? +E{'A7im8=
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 x/UmpJD+
2._1 = 1是在做什么? ?D6?W6@
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 B``)
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :$>Co\D
r&u&$"c
}bW"Z2^nB
三. 动工 tML[~AZh
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: #i8] f{
]
BJ]
~w&_l57
D9cpw0{nc
template < typename T > .+;;-]})
class assignment .%.bIT
{ V*uoGWL]+
T value; l;N?*2zm[
public : )&Bf%1>
assignment( const T & v) : value(v) {} N,iYUM?
template < typename T2 > jJ}3WJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } rW.o_z03^
} ; :{(` ;fJ
X0h`g)Bbf
s$V'|Pt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 }67lL~L
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 0 e}N{,&Y
l(o#N'!j4
7)2Co[t
tSP)'N<
class holder n#{z"G
{ 4\cJ}p}LZ{
public : ~HW}Wik
template < typename T > Znv3h
assignment < T > operator = ( const T & t) const xJQ-k/`
{ |KV|x^fJ
return assignment < T > (t); /M}jF*5N
} 69z,_p$@:
} ; zdL"PF
#6'x-Z_
Nq$Xe~,*
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: q_h=O1W
+A
4};]W|
static holder _1; dB{VY+!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 7S
+YQ$_
S? -6hGA
j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )L)jvCw,e
而不用手动写一个函数对象。 W^es"\
f1hjU~nJ
zNZ"PYh<u
pj~Ao+
四. 问题分析 +"u6+[E
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 aBBTcN%'
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }mZsK>
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 F5hOKUjv
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 :o)4Y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8lI'[Y?3.
BIBBp=+
五. 问题1:一致性 mbij& 0
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| $CgJ+ua\8
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 /nbHin#we
^an3&
struct holder 9kpCn.rJ
{ 'aW}&!H M
// 6N6}3J5
template < typename T > qu}&4_`%:V
T & operator ()( const T & r) const u?ALZxj?
{ q ,C)AZ
return (T & )r; W)RCo}f
} #>]o' KQx
} ; #QWG5
)L,.KO
这样的话assignment也必须相应改动: 5._=m"Pl
rZ|!y ~S|
template < typename Left, typename Right > .4t-5,7s%
class assignment q|;Sn
{ #o(c=
Left l; ;Q1/53Y<
Right r; w9Eb\An
public : MPexc5_
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 62}rZVJq
template < typename T2 > YH:murJMZ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 7sC8|+
} ; $@ous4&
/C'dW
同时,holder的operator=也需要改动: e>OYJd0s
z_A:MoYfo
template < typename T > g9rsw7
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const B{In
"R8
{ &!adW@y
return assignment < holder, T > ( * this , t); ;;*'<\lP.j
} f|U
J%}$v;
/5PV|onO
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 2tEA8F~k
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 #dd-rooQuD
C6!P8qX
return l(rhs) = r; B!;qz[]I
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 -F]0Py8(
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: FL,av>mV
5bfd8C
template < typename Tp > n#NE.ap$&,
class constant_t ?HsQ417.H
{ ]]InD N
const Tp t; 7AOjlC9R}
public : XDot3)2`
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} "!fvEE
template < typename T > >h[ {_+
const Tp & operator ()( const T & r) const A#WvN>
{ SEL7,8 Hm
return t; |?kZfr&9q
} miq"3
} ; W@T_-pTCjK
ThvVLK
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 M_ GN3
下面就可以修改holder的operator=了 A3!xYG=+
:epjJ1mW
template < typename T > 9rCvnP=
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Dd=iYMm7
{ ITq$8
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); _6"YWR
} Y!+q3`-%T
q%RPAe
同时也要修改assignment的operator() hPM:=@N$
uia[>&2
template < typename T2 > )(aj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Zl:Z31
现在代码看起来就很一致了。 K<3$>/|
+RuPfw{z
六. 问题2:链式操作 |, Lp1
现在让我们来看看如何处理链式操作。 a9w1Z4
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 w<4,;FFlZ/
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Gx$rk<;ZW
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 VkD8h+)
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct C4`u3S
gmU0/z3&
template < typename T > Gp PlO]
struct result_1 6{qI
{ xpzQ"'be
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ?puZqVu5
} ; WN_i-A1G/h
2f=7`1RCD
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Y(`# J[
}+" N
'
template < typename T > L,
k\`9bQ
struct ref C Q(;L{}
{ xIrRFK9[Q
typedef T & reference; <]/z45?
} ; jW?siQO^
template < typename T > 4Y=sTXbFt
struct ref < T &> y*AB=d^
{ 2u>
[[U1:
typedef T & reference; U'Xw'?Uj
} ; mp\`9j+{
hlgBx~S[
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: |PI]v`[
ub#>kCL9
template < typename T > il)LkZ@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const .\W6XRw
{ \Jcj4
return l(t) = r(t); X5M{No>z
} ;M95A
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 CXzN4!
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。
?]d[K>bv
5T,In+~Kd
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 P/'9k0zs)
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -d|VXD5N
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :EXH8n&|
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 N~w4|q!]
最后的布局是: mJ>@Dh3>G
Add bhIyq4N
/ \ r%QnV0L^
Divide 5 -quWnn/
/ \ CQLh;W`Dc
_1 3 XO=UKk+EK
似乎一切都解决了?不。 CUS^j
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 z_jTR[dY
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 "DW; 6<m
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: )k@+8Yfa1p
S b9In_*
0
template < typename Right > iTt#%Fs)4M
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const e^Ds|}{V
Right & rt) const rRfPq
{ u_5O<UP5
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); xyoh
B#'W
} zeXMi:X
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ~4{E0om@
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 LGOeBEAMV^
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 T}?vp~./
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w'Kc#2
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ddR_+B*H
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 7\q_^
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: E
rf$WPA
05|,-S
template < class Action > wc-ll&0Z
class picker : public Action qlUw;{;p
{ 6iozb~!Rr
public : BBub'
picker( const Action & act) : Action(act) {} Qe~2'Hw#9
// all the operator overloaded L?@TF;
} ; V!'N:je
s1[_Pk;!
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 bEXm@-ou
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: +UK".
)A`Zgg'L7D
template < typename Right > K{
s=k/h
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const yxECK&&P0#
{ G]Jchg <
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 8\M%\]_
} $jd>=TU|
pearf2F
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ^jO$nPDd
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 >};6>)0
zEQ<Q\"1
template < typename T > struct picker_maker u#+p6%?k
{ [ imC21U
typedef picker < constant_t < T > > result; I82?sQ7
} ; "4{_amgm&<
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > F4m Q#YlrS
{ LNp%]*h
typedef picker < T > result; FmALmS
} ; ,|: a7b]
sFEkxZi<
下面总的结构就有了: &M)S~Hb^
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 "CEy r0h
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 bw@DcT&,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 qM`XF32A$
至此链式操作完美实现。 _{EO9s2FG
5-277?
>.D0McQg
七. 问题3 ;w(]z
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <JA`e+Bi
hIj[#M&6
template < typename T1, typename T2 > %j].'
;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +s6wF{
{ $ {$XJs4
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); (8!#<$
} iL-I#"qT,
ub"(,k P
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: CfMq?.4%E}
&FWPb#
template < typename T1, typename T2 > _v=@MOI/J
struct result_2 ]Q\Ogfjp
{ D_6GzgZ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; :x*8*@kC
} ; Co2* -[R
lN,8(n?g
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? E"Z9 NDgl#
这个差事就留给了holder自己。 wHW";3w2~
Lw=.LN
PmtBu`OkV
template < int Order > U!F~><
class holder; b$sw`Rsw
template <> \/jr0):
class holder < 1 > k_9tz}Z
{ p[(VhbN
public : (~oUd4
template < typename T > 28[dTsd%
struct result_1 29"eu#-Qj
{ 6 ^X$;
typedef T & result; ;Ef:mr"Nu
} ; c7j^OP
template < typename T1, typename T2 > BoB2q(
struct result_2 =*.Nt*;;
{ 4z-sR/ d
typedef T1 & result; EXDtVa Ot
} ; j%iz>
template < typename T > 7N^9D
H{`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const DBl.bgf
{ %zH NX4
return (T & )r;
6h
N~<
} @18"o"c7j
template < typename T1, typename T2 > 40pGu
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^e$;I8l
{ N2_j[Pe
return (T1 & )r1; (NUk{MTX
} f\"Qgn
} ; v{ .-x\;
9&}`.Py
template <> 5y!
4ny_
class holder < 2 > d"+zDc;
{ m",wjoZe*
public : g$~3 @zD
template < typename T > WYTeu "
struct result_1 {
p {a0*$5
{ Q>nq~#3?
typedef T & result; &0Zn21q
} ; Ebp^-I9.d
template < typename T1, typename T2 > 9`\hG%F
struct result_2 )2}{fFa%
{ 2
[a#wz'
typedef T2 & result; TH2D ;uv
} ; .+7GecYz
template < typename T > %R5APMg1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const n.C.th
>Y1
{ <ns[(
Q
return (T & )r; vq*N
} \)VV6'zih
template < typename T1, typename T2 > p_Fc:%j>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const SN|EWe^
{ (yE?)s
return (T2 & )r2; ~=HN30
} St&xe_:^<
} ; ~.M{n&NM
bD<[OerG
9|T%q2O
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 nMD^x
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ahkSEE{
首先 assignment::operator(int, int)被调用: |")}p=
[JFmhLP9
return l(i, j) = r(i, j); v$"#9oh
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) \pZ,gF;y
z8M^TV
return ( int & )i; \4I1wdd|^
return ( int & )j; Y((s<]7
最后执行i = j; %y33evX/B
可见,参数被正确的选择了。 goi.'8M|/b
(,PO(
JxI}#iA
L,.Ae
i9
.MuS"R{y
八. 中期总结 1?"vKm
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Eom|*2vWIC
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 jcQ{,9
H`l
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ;rpjXP
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ?yzhk7j7
sM({u/
>e*m8gm#
A1@tp/L=o
fi+u!Y*3Z
ZA zn-n
九. 简化 T F&xiL^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 vrdlI^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。
wly#|
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: |$#u~<r_
w
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Ol:&cX3G
+-*/&|^等 LF
<fp&C)h
2. 返回引用。 5+b[-Daz
=,各种复合赋值等 X>2_Gol!
3. 返回固定类型。 B;[{7J]
各种逻辑/比较操作符(返回bool) y5iLFR3z
4. 原样返回。 OwV>`BIwns
operator, ex7zg!
5. 返回解引用的类型。 l]inG^s
operator*(单目) /ZZo`
6. 返回地址。 >|!F.W
operator&(单目) E#r6e+e1Q%
7. 下表访问返回类型。 %TdZ_
operator[] MVz=:2)J2
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ji<b#YO4
operator<<和operator>> ws
Lg6
d7qY(!&
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 :L&Bbw(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: xn1
G!k&'{2
template < typename Left > `C`CU?D
struct value_return oEU %"
{ W$ #FM$U
template < typename T > 8AT;9wZqt
struct result_1 |{+D65R
{ v9INZ1# v
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 9=pG$+01OR
} ; ! lgsV..R
P%f],f
template < typename T1, typename T2 >
]
o tjoM
struct result_2 +4f>njARIb
{ ii0AhQ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; q$e2x=?
} ; EcrM`E#kaZ
} ; V"(S<o
v'Gqdd-#)
9kL'"0c
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Ra<mdteZT
9r@r\-
下面我们来剥离functor中的operator() :pcKww|V
首先operator里面的代码全是下面的形式: }UZ$<81=
6Lz{/l8
return l(t) op r(t) -X5rGp++
return l(t1, t2) op r(t1, t2) dG}fpQ3&
return op l(t) X{\>TOk
return op l(t1, t2) OEy'8O$
return l(t) op lBh|+KN
return l(t1, t2) op vC[)/w
return l(t)[r(t)] #sdW3m_%
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] g4!zH};n
_,_>B8
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: o0&jel1a
单目: return f(l(t), r(t)); "2(lgxhj
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ym:^Y-^iV
双目: return f(l(t)); k1i*1Tc
return f(l(t1, t2)); y 562g`"U
下面就是f的实现,以operator/为例 Teu4 ;
|[(4h
struct meta_divide =\`g<0
{ YuSe~~F)j
template < typename T1, typename T2 > w'K\}G~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) zz 7m\
{ G*2bYsnhX
return t1 / t2; 0DhF3]
} (o)nN8
} ; .]0B=w* Z
/Z HuT=j1
这个工作可以让宏来做: l;}D| 6+_W
n
c:^)G
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 2+
F34
template < typename T1, typename T2 > \ FYR%>Em
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; % ribxgmd
以后可以直接用 , fFB.q"
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) hc2[,Hju{O
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 GJai!$v
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Q]Q i
_JOrGVmD
aAiSP+#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #P=rP=
&}@U#w]l
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > R8P7JY[h
class unary_op : public Rettype &G7JGar
{ ?Z
{4iF
Left l; B-ReBtN
public : )+RTA
y [k
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template < typename T1, typename T2 > =z'- B~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _HX1E
{ M8a^yoZn
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