一. 什么是Lambda V)(pe #P
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ]`4QJ;#
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Y#t"..mc'
=kc{ Q@Dk
Cza)s
9hguC yr@h
class filler oNCDG|8z
{ fGe{7p6XV*
public : i'5bPW
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} pP/o2
} ; #ASu
SQ
Xr)d;@yi
pH~JPNng
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: gRqz8UI
ZR QPOy
!CMN/=
|y=gp
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); x<3vA|o
Rw\DJJrz
ud#8`/!mq
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 h=U 4
+_}2zc4
87>Qw,r
Bpp9I;)c
二. 战前分析 =& lYv
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 w6yeX<!ll
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 hWW<]qzA,
'Qfy+_0
y(zU:.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); $?GO|.59
/* --------------------------------------------- */ |$w-}$jq5
vector < int *> vp( 10 ); HZ}'W<N
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (Z5#;rgem
/* --------------------------------------------- */ U D(#u3z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Uh8ieb
/* --------------------------------------------- */
Q$zlxn 7\
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); vSL{WT]m
/* --------------------------------------------- */ d!X?R}
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]s SoIT
/* --------------------------------------------- */ 2M1mdkP3
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ky%%H;
Oxvw`a#
A&7jE:Ew
`&6]P :_qp
看了之后,我们可以思考一些问题: puyL(ohem
1._1, _2是什么? ^KF'/9S
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 S\rfR N
2._1 = 1是在做什么? ;lEiOF+d
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 +=8Po'E^!d
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 x}[` -
6qDD_:F
bDNd
m-
三. 动工 )gLasR.1
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Yt'o#"R)
sg2C_]i,H
NEH$&%OV?
y$"L`*W
template < typename T > N{yZk"fq:6
class assignment qprOxP
r
{ [P,nW/H
T value; {ULnQ6@
public : Fo=6A[J
assignment( const T & v) : value(v) {} ]z%9Q8q'
template < typename T2 > 1mV0AE538
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 6;*(6$;
} ; ]]ZBG<#
5~F0'tb|}
!R@4tSu
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 {cI<4><
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment J)->
7h=
A~>=l=
y_&XF>k91
X9j+$X\j
class holder q Q'@yTVN
{ $gTPW,~s[
public : 5S?yj
template < typename T > 463dLEd
assignment < T > operator = ( const T & t) const }{y$$X<:
{ BSf"'0I&
return assignment < T > (t); u\wd<<I']
} iE`aGoA
} ; p'4P2
A&'%ou
&O,$l3 P
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: yw<xv-Q=i
D=vq<X'
static holder _1; 2cl~Va=
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 t} M3F-NZ
J|IDnCK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6hq)yUvo4
而不用手动写一个函数对象。 ;p ('cwU%
S@)bl
AlxS?f2w
OEW,[d
四. 问题分析 NZ5~\k
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 nE;gM1I
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ?OyW|jL
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 IycxRig
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ,gc#N
下面我们可以对这几个问题进行分析。 cg%CYV)
WU\bJ}
五. 问题1:一致性 ;gnr\C*G
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| W!X]t)Ow
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 c,wU?8Nc|$
Sq,ty{j2%
struct holder Qg!*=<b
{ >6 #\1/RP
// ]Dg0@Y
template < typename T > bn35f<+
T & operator ()( const T & r) const M(uB
;Te
{ Gf\_WNrSE+
return (T & )r; $O8V!R*
} ~S!kn1&O
} ; dDbC0} x/
eb\`)MI/
这样的话assignment也必须相应改动: <GRf%zJ
9A(K_d-!H
template < typename Left, typename Right > +GU16+w~E
class assignment \k_3IP?o=
{ |/;5|
z
Left l; 4?&a?*M
Right r; M3 u8NRd5|
public : %U7f9
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ew$Z5N:
template < typename T2 > x?'%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ;hJ*u
} ; 8-ssiiJ}gh
Uc0'XPo3I
同时,holder的operator=也需要改动: ="R6YL
ie5ijkxZ(
template < typename T > EIQy?ig86
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ?/MXcI(
{ ~[q:y|3b
return assignment < holder, T > ( * this , t); `&zobbwq
} |l(lrJ{
B31-<w
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 q"<-
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 y(h(mr
nF$)F?||
return l(rhs) = r; >L`mF_WG
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ;_5
=g
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ~HRWKPb
3yB6]U
template < typename Tp > R} 9jgB
class constant_t 2z# @:Q
{ /exl9Ilt]
const Tp t; M&c1iK\E8
public : $yFuaqG`Wo
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} KocXSh U
template < typename T > {WOfT6y+
const Tp & operator ()( const T & r) const ^3o8F
{ [F[<2{FQF
return t; }zxh:"#K
} 5)NBM7h
} ; wLe&y4
L6=RD<~C
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 D D;+& fe
下面就可以修改holder的operator=了 7h/Q;P5
0]W]#X4A
template < typename T > +STzG/9#
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 72vGfT2HtZ
{ `1<3Hu_
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ,ri--<
} -L?%
o_
%P,^}h7
同时也要修改assignment的operator() 4$GRCq5N;
A;a(n\Sy
template < typename T2 > /~cL L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Sc3M#qm_
现在代码看起来就很一致了。 E(+wl
-0WCwv
六. 问题2:链式操作 psy(]Pf
现在让我们来看看如何处理链式操作。 SJ7=<y}[d
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 <?Izfl6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ~<[5uZIo
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 :wmf{c
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ]m#MwN$
A""*vqA
template < typename T > <?7,`P:h[
struct result_1 ||ZufFO
{ V^/^OR4k
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; _m?(O /BTx
} ; i3&B%JiLX
B5H&DqWzr
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 1\{U<Oli
-JhjTA
template < typename T > =&:f+!1$
struct ref rIfGmh%H
{ T1!Gr!=
typedef T & reference; m&~Dj#%(w
} ; @mRrA#E#{
template < typename T > aa%&&
struct ref < T &> *([)X2A@+
{ JP,(4h*
typedef T & reference; lrX0c$)
} ; 't?7.#,6O
a:^Gr%
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }cK~=@7tK
8|qB1fB
template < typename T > [67E5rk-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 6 %k+0\d
{ :`^3MMLO
return l(t) = r(t); :tqm2t
}
{%~4RZA
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 C
3XZD4.2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 [x p,&
!5SQN5K
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 )Z]y.W )
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 6?.pKFBZ
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 DcR}pQ(e
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 5h=TV
最后的布局是: =<zSF\Zr_
Add >aC\_Mc
/ \ kxqc6
Divide 5 r{2].31'
/ \ V52C,]qQH
_1 3 ie~fQ!rf
似乎一切都解决了?不。 h k!,
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 QT= ,En
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 .0fh>kQ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9}jq`xSL
!+DJhw&c,
template < typename Right > SM#S/|.]
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ]\ 2RVDC
Right & rt) const Li-(p"
{ C| L^Ds0
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T'b/]&0Tio
} 11y.z^
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 t-7U1B}=<C
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 @-&(TRbZo
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 1.95 ^8
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7kX$wQZ_
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 YaNH.$.:
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ,Lun-aMd
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: L}jF#*Q%
"`i:)E t
template < class Action > Tq\~<rEo
class picker : public Action H9san5{
{ |!?WQ[
public : "ryk\}*<
picker( const Action & act) : Action(act) {} ^L-w(r62<
// all the operator overloaded r2GK_$vd
} ; r -q3+c^+
z'oiyXEE3
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 b~r{J5x@
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: W\qLZuQ
ig2+XR#%
template < typename Right > ImV]}M~_
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 'LbeL1ca
{ 9sU+IT K4
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 6snOMa GRu
} ;w6fM
pPyvR;NJ
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Q-8'?S
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 mYh5#E41J
:`Uyn!w
template < typename T > struct picker_maker oO#xx)b
{ (\T0n[
typedef picker < constant_t < T > > result; x* =sRf
} ; jH&_E'XMX
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _))I.c=v
{ QOV}5 0
typedef picker < T > result; @<OO
} ; R{)
Q1~H=q
! FR%QGn1
下面总的结构就有了: 6mu<&m@
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 O b8B
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 mGe|8In
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 GjeUUmr
至此链式操作完美实现。 9:%n=U Rd
`D)Lzm R
AUxM)H
七. 问题3 l 70,Jo?78
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i>Fvmw
e`Co,>W/
template < typename T1, typename T2 > ?jri!]ux#
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -*|:v67C&
{ /BMtcCPG!
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); +%Lt". o
} rps(Jos_~
a(@p0YpKT
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =9pw uH
;NH~9# t:
template < typename T1, typename T2 > ,jRcl!n`
struct result_2 3a#PA4Ql
{ cGE=.
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; wy{ \/?~c
} ; )d +hZ'
6X7s 4
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? kG)2%
这个差事就留给了holder自己。 wqlcLIJPR
20UqJM8Ot
L`UG=7r q
template < int Order > Q PFeBl
class holder; 2'wr={>W
template <> Gz>Lqd
class holder < 1 > PMgQxM*h
{ %M{k.FE(
public : Mlv<r=E
template < typename T > z wL3,!t
struct result_1 A3AP51
!
{ 7L=T]W
typedef T & result; ?fK^&6pI
} ; FXx.$W
template < typename T1, typename T2 > hCzjC|EO~
struct result_2 _i3i HR?
{ tu\mFHvlg
typedef T1 & result; %won=TG8
} ; ~ww?Emrw
template < typename T > $ph0ag+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [kbC'Eh*
{ $]@O/[
return (T & )r; 5x8'K7/4.
} Tu]&^[B('
template < typename T1, typename T2 > ],8;eq%W)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const E:
9o;JU
{ 5kcJ
return (T1 & )r1; ?ork^4 $s
} [}>#YPZ
} ; c[SU5 66y
zwK
}7h6]
template <> [tUv*jw %
class holder < 2 > AG]WO8f)
{ ZCm1+Y$
public : 31~hlp;
template < typename T > )`w=qCn1 Y
struct result_1 Zta$R,[9h
{ <rNtY ,
typedef T & result; ht?CHUu
} ; n0_B(997*
template < typename T1, typename T2 > : *ERRSL)
struct result_2 Nd`HB=ShJ
{ R0%?:!
F
typedef T2 & result; xE%O:a?S
} ; `f@{Vcr%i
template < typename T > %drJ p6n%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3&es]1b
{ {G]?{c)"
return (T & )r; lDo(@nM
} bA9CO\Pp`
template < typename T1, typename T2 > $^t<9"t
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,Ij=b
{ #wF1
return (T2 & )r2; O -G1})$
}
n
]w7Zj
} ; )S^z+3p
J"-_{)0lD
R1}IeeZO?&
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 vF"c
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 5^yG2&>#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 7Yuk
@7-=zt+f
return l(i, j) = r(i, j); uJgI<l'|e3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (Akd8}nf~
`)6>nPr7P
return ( int & )i; O@s{uZ|A6
return ( int & )j; h1#S+k
最后执行i = j; 5.wiTy
可见,参数被正确的选择了。 lr WLN
e#.\^
E#8_hT]5
~;[&K%n
R2l[Q){!
八. 中期总结 ``!G I'^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2}w#3K
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 YgEM:'1f
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ?w*yW;V`
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor yO=p3PV d
d/S+(<g
+semfZ)
rj 3YTu`
&pM'$}T*
P*YK9Hl<
九. 简化 %swR:Bv
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 <s_=-"
il
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 P.cO6+jGR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: H'EY)s Hi
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ZRnL_z~
+-*/&|^等 w:}C8WKw
2. 返回引用。 3qtr9NI
=,各种复合赋值等 qIh #~
3. 返回固定类型。 [Eu];
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 9x?B5Ap[
4. 原样返回。 ZHCr2^w6
operator, Q[uAIyv0
5. 返回解引用的类型。 Ea4_Qmn
operator*(单目) If;R?j0;Q
6. 返回地址。 g` [` P@
operator&(单目) 7S<UFj
7. 下表访问返回类型。 X D) 8?
operator[] zI^Da!r.
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dx@QWTNE
operator<<和operator>> /THnfy\
rgqQxe=
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Iq^if>
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Hd%!Nt\u
78d_io}w
template < typename Left > ^O)ve^P
struct value_return JB^Q\;$
{ ^P?vkO"pB?
template < typename T > WS:5MI,OL
struct result_1 -f?A h
{ ^,TTwLy-t
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; R-
} ; <'+ %\
+{$QAjW(/
template < typename T1, typename T2 > B76 v}O:
struct result_2 vX;HC'%n
{ 8gC)5Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; /ZW&0E
} ; _9@ >;]
} ; a
}'->H
pjwaL^
+?[BU<X6u
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait f8'MP9Lv
.et ^4V3
下面我们来剥离functor中的operator() }"_j0ax
首先operator里面的代码全是下面的形式: :$g8Zm,y
0/ !,Dn
return l(t) op r(t) LnFWA0y
return l(t1, t2) op r(t1, t2) yfEb
return op l(t) W%o|0j\1GU
return op l(t1, t2) 7?nJ4x1
return l(t) op 3~Qd)j"<
return l(t1, t2) op f<<rTE6
return l(t)[r(t)] ,%W<O.
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] KKEN'-3
>o~Z>lr
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: \?Mf _
单目: return f(l(t), r(t)); [h&BAR/ 2
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); f:wd&V
双目: return f(l(t)); c0ez/q1S
return f(l(t1, t2)); bA@P}M)X
下面就是f的实现,以operator/为例 e;VIL 2|
(UYF%MA}"
struct meta_divide 0 [8=c&F
{ ?WpenUWk
template < typename T1, typename T2 > )R?;M
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) h2w}wsb0l
{ C4\,z\Q
return t1 / t2; <G~>~L.E
} $bsH$N#6T
} ; S1J<9xqSQ8
347eis'
这个工作可以让宏来做: Quzo8u
p $ouh
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ QTmZ(>z
template < typename T1, typename T2 > \ ,=BLnsg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; !kL> ,O>/
以后可以直接用 <
g|Z}Y
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ;o-yQmdh
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 xHo&[{
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) zhblLBpeE\
qAY%nA>jO
/ nZ;v4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 uD9|.P}
F$MX,,4U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > F|+W.9
class unary_op : public Rettype xW_yLbE
{ "D][e'
Left l; +4qU>
public : ZA(T
unary_op( const Left & l) : l(l) {} :I1_X
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