一. 什么是Lambda YSZz4?9\
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {v2Q7ZO-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, sRYFu%
=o5hD, >e
o#6j+fo!n
UY|nB hL
class filler dc:|)bK
M
{ 8{h:z
9]J
public : y~W6DL}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} -4V1s;QUZ
} ; ?MN?.O9-
/Wzic+v<>
%tpt+N?
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: h#`qEK&u
,AM6E63
#_Tceq5
|EF*]qI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); .Mm8\].
M6g!bK2l
2^Y1S?g.
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 'rz*mR8
O'j;"l~H|
@AWKEo<7.I
n:; 2Z
二. 战前分析 tq1h1
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 0p~:fm
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #V~r@,
Eb#0-I
*S<>_R 8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); T}fo:aB}
/* --------------------------------------------- */ U?@UIhtM|
vector < int *> vp( 10 ); o/9 V1"
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); -6 DfM,
/* --------------------------------------------- */ )vo PH)!
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); L$Ss]Ar=
/* --------------------------------------------- */
+mH Kk
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); f?
ko%c_p
/* --------------------------------------------- */ F"9qBl~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); e;[/ytz"d'
/* --------------------------------------------- */ b-~Gt]%>m
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 8$@gAlI^
{{giSW'
LN_6>u
dD!} P$
看了之后,我们可以思考一些问题: |\elM[G"g
1._1, _2是什么? wUl}x)xo
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9jJ&QACn
2._1 = 1是在做什么? DJ=miJI'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 HO$s&}t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 191O(H
;m7$U
k>2 xm
三. 动工 w^P4_Yr[T
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0M:.Jhp
"-N%`UA
'w!Hjq]$
O/0m|~`iY
template < typename T > g$$uf[A-SL
class assignment 4Mnne'7
{ VNA VdP
T value; o6oZk0
public : Rl$NiY?2
assignment( const T & v) : value(v) {} lSQANC'
template < typename T2 > ']4sx_)S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {TlS)i`
} ; $yhQ)@#1
v{&cgod
^d4#
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ;|}6\=(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment |W{z,e01x
$t[`}I
}
z\Qg 3BS
2NI3&;{4
class holder ]<TgBo|
{ K4A=lD+
public : !QP~#a%
template < typename T > oIX]9~
assignment < T > operator = ( const T & t) const t'FY*|xk
{ /__we[$E
return assignment < T > (t); fWF\V[
} Q9?/)&3Bu
} ; A1Rt
[o\O^d
Hz*!c#
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 1R1J/Z*V/
&LHQ)?
static holder _1; [V}I34UN
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Mg-Kh}U
iK'bV<V&7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); S}ZM;M
而不用手动写一个函数对象。 }U%2)M
)2u=U9
QvjsI;CQ-
U0UOubA
四. 问题分析 =f=MtH?0y
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 9C3q4.$D
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 k}Ahvlq)
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 |.)dOk,o
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 f;
>DM
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Hi<{c
rEs,o3h?po
五. 问题1:一致性 0|P RCq
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 3`Y
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ]J:?@}\^
UPUO8W)<Z6
struct holder ="<+^$7:k
{ )!){4c/
// sf7'8+wj>
template < typename T > >\3=h8zw
T & operator ()( const T & r) const ~h tV*R
{ |"vqM)V$
return (T & )r; *W%HTt"N
} l`fjz-eE
} ; h#'(UZ
<~vamim#K
这样的话assignment也必须相应改动: F;5.nKo
:v8j3=
template < typename Left, typename Right > %/-Z1Nv*#
class assignment >*B/Wy
{ }4 5|
Left l; lLyMm8E%pZ
Right r; doVBV Tk^
public :
O0';j!?X
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} IWsB$T
template < typename T2 > Cddw\|'3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } >mi%L3Pk
} ; b78'yM&
#&5m=q$EI
同时,holder的operator=也需要改动: ko$bCG%
4Z1-RS
template < typename T > N-4LdC
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const P ;PS+S9
{ tWdj"n%
return assignment < holder, T > ( * this , t); UYD(++
} Z?O aY4
wT3QSJ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 s>76?Q:i
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 <0k(d:H-
v/}M_E
return l(rhs) = r; $xa#+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 j'#W)dp(
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: CKmoC0.
MjQKcL4%7
template < typename Tp > I[WW1P5
class constant_t p
p9Gzn C
{ B/c_pRl;
const Tp t; `GUj.+u
public : uhbo/7d'7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Fpzps!(;=
template < typename T > "ALR)s,1,
const Tp & operator ()( const T & r) const :|EM1-lwf
{ U[u9RB
return t; n$F&gx'^
} u
B~/W
} ; 1 nIb/nY
BO5F6lyQ0P
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =YR/X@&
下面就可以修改holder的operator=了 3)Wi?
-
7-nwfp&|$
template < typename T > yE.
ZvvQA
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const A d=NJhzl
{ 9<W0'6%{/
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); d_-{-@
} .^X IZ
{UT^pIP\
同时也要修改assignment的operator() M#IGq
#K yb9Qg
template < typename T2 > v1 d]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } K%Vl:2#F
现在代码看起来就很一致了。 ICTl{|i ]
]<WKi=
六. 问题2:链式操作 ZUVk~X3
现在让我们来看看如何处理链式操作。 L*6Tz'Qp
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 W+ Z]
Y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Z6
E-FuO
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Ha)eeE$
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct bu1O<*
MR:Co4(
template < typename T > 9mIq9rQ|*
struct result_1 w3a`G|
{ ;Bd0 =C
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; r%}wPN(?D
} ; #5-0R7\d7
q%]0%S?
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ,/BBG\mJ
lCr
template < typename T > BXiuVx
struct ref JVD#wwic
{ uZ&,tH/
typedef T & reference; Ia*eb%HG
} ; 6!
\a8q'z
template < typename T > g|a2z_R
struct ref < T &> <*<7p{x
{ t
\kI( G
typedef T & reference; WJ9Jj69
} ; {*bXO8vi((
7[[XNJP
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: EX7gTf#
H5j~<@STC
template < typename T > hub1rY|No
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const m
jC6(?V
{ LNmsv U
return l(t) = r(t); v[T5D:
} ~M6Q8Y9
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~Y<x-)R
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 {e/Qs|a
R
d}GO(
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 L5Rj;qhi
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: j)?I]j/
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 hs}nI/#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 SWvy<f4<
最后的布局是: Cp7 EJr~
Add eNY$N_P
/ \ 0.4c|-n
Divide 5 ]i3 2-8%
/ \ ~T7\lJ{%G
_1 3
S=!3t`
似乎一切都解决了?不。 ?*zRM?*
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 |d?0ZA:z
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ev7Y^
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: hhLEU_U
HA&][%^
template < typename Right > 'oBT*aL
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const P^#<h"Ht
Right & rt) const a$.(Zl
{ f'Dl*d
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); v?F~fRH
} 6H\3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 id8a#&t]
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 nyD(G=Q5
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 BY.'0,H=k
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 NdZv*
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 $rD&rsx6
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? w+(bkqz]
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: _[zO?Div[
/\"=egB9
template < class Action > -&oJ@Aa
class picker : public Action >_XRh
{ B v/]>Z
public : Rb\M63q
picker( const Action & act) : Action(act) {} h1} x2
// all the operator overloaded >y#<WB$i
} ; wyeiz7
; 6Js
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 {.v-
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: f5<qF ]Y/
USy^Y?~;
template < typename Right > ]f=108|8
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ^5x\cR
{ A6YkoYgC
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); q|0Lu
} v>CAA"LH
Z%Q[W}iD
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > NitWIj[U;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 z)I.^
T|`nw_0
template < typename T > struct picker_maker A I}29L3C
{ fT9$0:eO
typedef picker < constant_t < T > > result; 422d4Zu
} ; /co^swz
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > CKeT%3
{ '+LC.l M
typedef picker < T > result; Xn^gxOPM
} ; ZG+8kt!w
eS{lr4-]
下面总的结构就有了: E8j>Toz
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 {{w5F2b((%
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 gBGUGjVj
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %/NB263Db
至此链式操作完美实现。 }w^Hm3Y^&
PMC5qQ%x
ya8MjGo
七. 问题3 Ugzq;}V#
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -\xNuU
PRcW}"m]Qg
template < typename T1, typename T2 > Y4q;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~'k.'O{
{ musZCg$
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ")LcB'C
} + pTc2z
[Zc8tE2oN
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: U[1Rw6
feSd%
template < typename T1, typename T2 > xsn2Qn/P
struct result_2 ;DbEP. %u$
{ Ib3n%AG
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; |X@ZM
} ; _{0'3tI7
{2QCdj46
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? w ;+x g
这个差事就留给了holder自己。 eK[8$1
t[/WGF&(R
?T]3I.3
2^
template < int Order > k'Is]=3
class holder; P]w5`aBM
template <> "X<vgM^:
class holder < 1 > C],"va
{ ! f!/~M"!
public : L[;U
Z)V@
template < typename T > WrJgU&H{
struct result_1 h$]=z\=
{ l12Pj02 w
typedef T & result; +P YX.
} ; mcbvB5U
template < typename T1, typename T2 > =GH>-*qp
struct result_2 ((OQs.
{ /o@6?UH
typedef T1 & result; W.u+R?a=
} ; xv|?;Zf6w
template < typename T > x~3N})T5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;\1/4;m
{ aTXmF1_n
return (T & )r; nX
4WlH
} !V/Vy/'`*
template < typename T1, typename T2 > ~^Ceru"<
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const mmSC0F
{ $=&a0O#
return (T1 & )r1; oY)xXx
} $aIq>vJO9
} ; c:? tn
02+ k,xFb
template <> UYOveQ;
class holder < 2 >
rvPY
{ Wgp}v93
public : \piB*"ln
template < typename T > <K6gzi0fl
struct result_1 8<0~j
{ F_C7S
typedef T & result; P D,s,A
} ; \_GG6
template < typename T1, typename T2 > Vz4/u|gt
struct result_2 ,v^A;,q
{ ldFK3+V
typedef T2 & result; 5pC+*n.
} ; zoh%^8?o
template < typename T > w~+C.4=7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const mV~aZM0'
{ 47<fg&T
return (T & )r; R
-#40
} .5?e)o)
template < typename T1, typename T2 > R*S9[fqC[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "INIP?
{ 5B:%##Ug5
return (T2 & )r2; (%N=7?
} !]#@:Z
} ; TPE1}8p17
?LxBH-o(
VK)vb.:
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 _mBFmXHHS$
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Z+8Q{|Ev
首先 assignment::operator(int, int)被调用: kJP`C\4}f
E}qW'
return l(i, j) = r(i, j); d1[;~)
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) U!y GZEU"[
;,WI_iP(w
return ( int & )i; O%Hc%EfG
return ( int & )j; Qk5pRoL_
最后执行i = j; ?**9hu\BG
可见,参数被正确的选择了。 W{@,DQ
e@j&c:p(Y
GMv.G
?b,4mDptE
^pc?oDPSg
八. 中期总结 frh!dN
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: i#pBzJ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 qpt},yn)C
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 T<a/GE/
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor fpPB_P{Ua
t ZL|;K
s@$SM,tnn
s!g06F
59R%g .2Y
;:WM^S
九. 简化 uge~*S
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 r*F^8_YMK
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +sY8<y@%
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: z JBcz,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +<})`(8
+-*/&|^等 gl$}t H
2. 返回引用。 9M]%h
=,各种复合赋值等 Jn\@wF9xd
3. 返回固定类型。 , tEd>
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ~9We)FvU4
4. 原样返回。 evQk,;pIm
operator, =JW.1;
5. 返回解引用的类型。 (ah^</
operator*(单目) '=V1'I*
6. 返回地址。 oF(=@UL
operator&(单目) j6&q6C X
7. 下表访问返回类型。 #TG7WF5
operator[] L> \/%x>Wx
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 kJ_XG;8
operator<<和operator>> [G<SAWFg7
FgnS+c3W(
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 F2^qf
例如针对第一条,我们实现一个policy类: (~Hwq:=.
KvvG
H-]
template < typename Left > (?vKe5
struct value_return hfL8]d-
{ 4#Rq}/h
template < typename T > RD_l
struct result_1 8mnzxtk
{ 9O{b8=\}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; JY0}#FtgV
} ; dfR?O#JPU
?y|8bw<
template < typename T1, typename T2 > CkeqK
struct result_2 |h 3`z
{ X-']D_f|,
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; +\GuZ5`
} ; ']^_W0?=
} ; .t9*wz
":vF[6K6
3bK=Q3N
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait EJm*L6>@R&
%7SGQE#W_~
下面我们来剥离functor中的operator() @tfatq+q
首先operator里面的代码全是下面的形式: i}_d&.DbF
=vD}O@tN
return l(t) op r(t) $.Qu55=z<
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ~E3"s
return op l(t) a
IgV"3
return op l(t1, t2) WW3! ,ln_
return l(t) op
o%3VE8-
return l(t1, t2) op j\%m6\{n|
return l(t)[r(t)] =|O><O|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] "tUc
cS;O]>/5
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: y"nL9r.,:
单目: return f(l(t), r(t)); ,0^9VWZV
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5cZKk/"Ad}
双目: return f(l(t)); <=gf|(
return f(l(t1, t2)); |n~Vpy
下面就是f的实现,以operator/为例 K-6+fgeB
lj+}5ySG/
struct meta_divide E[8i$
{ #(dERET*
template < typename T1, typename T2 > F m$;p6&j
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ^!x}e+ o
{ c]3^2Ag,
return t1 / t2; rCn"{.rI
} 'qlWDt/
} ; M^?=!!US^
8
huB<^
这个工作可以让宏来做: v>'mW
gH[lpRu|7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 39Zs
template < typename T1, typename T2 > \ nOdAp4{:q%
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; vy{YGT
以后可以直接用 x5YHmvy/l
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) A,f%0
eQR
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 0qk.NPMB0
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 9
?(P?H
Sp~gY]:
fud Lm
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 fS- 31<?
h@D</2>
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .ta*M{t
class unary_op : public Rettype G{{Or
{ pNzpT!}H>
Left l; m9li% p
public : HHaerc
unary_op( const Left & l) : l(l) {} O\[Td
BGZvgMxLJ
template < typename T > jY8u1z
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const QAK.Qk?Qu
{ R WK##VHK
return FuncType::execute(l(t)); Dwi[aC+k
} :rX/ILAr
iT"H%{+~
template < typename T1, typename T2 > @V5'+^O
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const G[[NDK
{ ^bckl
tSo
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ]J6+nA6)
} 9KLhAYaq
} ; }dSxrT
j,CMcP7A -
{1j[RE
同样还可以申明一个binary_op ||vQW\g
EL=}xug,?
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ?$\y0lHw/7
class binary_op : public Rettype (!&g (l;
{ 26\*x
Left l; 4,g3 c
Right r; #$(wfb9
public : z0m[25FQG
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !kg)8 4C[
vy+9Q5@W
template < typename T > j])nkm7_
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const iWNTI
{ V7
dAB,:
return FuncType::execute(l(t), r(t)); -hP-w>
} ofA6EmQ37
v__;oqN0
template < typename T1, typename T2 > dj0`Q:VZ
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /@\3#2;
{ 3((53@s98
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Y)X58_En
} _*w}"\4_
} ; K\GIh8L
5"JnJH
xuDn:
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 e`Z3{H}
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 YJ{d\j
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) wOp# mT
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 .DkDMg1US
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 8E!I9z
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 T6ZJ SKM
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ,-XJ@@2gM
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) t(:6S$6{e
下面是修改过的unary_op NR)[,b\v
CQcb !T
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 6c>tA2G|8
class unary_op !OJSQB,
{ 'k9hzk(*
Left l; ;Q.g[[J/p
{@u}-6:wAT
public : m 5NF)eL
x6x6N&f?
unary_op( const Left & l) : l(l) {} s!E-+Gw
=9;jVaEMJL
template < typename T > 9h6xl i
struct result_1 Pk; 9\0k7
{ K,IPVjS
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; p3eJFg$
} ; ZN ?P4#ZS
s
`r tr
template < typename T1, typename T2 > ]&ptld;
struct result_2 N2_ =^s7
{ m~Dq0 T
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; NOa.K)^k
} ; oLn| UWe_
Te#wU e-|
template < typename T1, typename T2 > V6d*O`
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *X;g
Y
{ GZc%*
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); `Vwj|[0k
} wz!]]EQ!o
4[!&L:tR
template < typename T > x./jTebeO
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ma
}Y\(38
{ -7">A~c
return OpClass::execute(lt(t)); MQ>vHapr
} '+X9MzU*\
3A} ntA!
} ; J 6S
I#Tl
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