一. 什么是Lambda OCCEL9d
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 MRQZIi
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, tWm> j
J' W}7r
n!a<:]b<
kl"
]Nw'C
class filler -Q#o)o
{ HOfF"QAR$
public : qNpu}\L
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} N[pZIH5ho=
} ; jZRh KT
KxY$PgcC
e#.\^
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: E#8_hT]5
gI)u}JX
R2l[Q){!
rJDnuR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); [[w2p
eK'wVg#
NCi>S%pD`<
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _?.\Xc
Pey//U
]u+MTW;
m4@MxQm
二. 战前分析 /}=a{J
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Ox^:)ii
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 2JVxzj<~`
%nWe,_PjD
atyu/+U'}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &'s^nn]
/* --------------------------------------------- */ e2c1pgs&+
vector < int *> vp( 10 ); i}B;+0<drx
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^_68]l=
/* --------------------------------------------- */ hT'=VN
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Q[uAIyv0
/* --------------------------------------------- */ ]*3:DU
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 4O(@'#LLz
/* --------------------------------------------- */ %hc'dZ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Ra[>P _
/* --------------------------------------------- */ dv, C6t2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rgqQxe=
k9mi5Oc
78d_io}w
^/dS>_gtHv
看了之后,我们可以思考一些问题: $w)~xE5;
1._1, _2是什么? h0Ee?=
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *"cD.)]#2
2._1 = 1是在做什么? i)8N(HN
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Z19m@vMsIP
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ,."b3wR[w
]CX[7Q+'
', {7%G9
三. 动工 blahi]{Y9
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: J -V49X#
\G>ZkgU
iY~rne"l
O4L#jBa+
template < typename T > {U"^UuU]
class assignment Qf
xH9_
{ d"ZU y!a
T value; )\ZzTS
public : HI`q1m.
assignment( const T & v) : value(v) {} dlD ki.
template < typename T2 > ufrqsv]=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Bu3T/m
} ; KKEN'-3
>o~Z>lr
=P`~t<ajB
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \:v$ZEDJ>
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 7NL%$Vf
%}&(h/= e
S&(^<gwl
^$-Ye]<
class holder r?A|d.Tl
{ G[h(xp?,l
public : :!Ig- +W
template < typename T > l-Nly>~
assignment < T > operator = ( const T & t) const ECcZz.
{ l&W;b6L
return assignment < T > (t); y3eHF^K+$
} >MG(qi
} ; 2(M6(xH>
B= X,7
V&ot3- Rf
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: C$9z
fD4ICO @
static holder _1; 0Fw6Dq<8-!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 `f9gC3Hk
&aG*k*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); BqH]-'1G
而不用手动写一个函数对象。 c</1
qAY%nA>jO
/ nZ;v4
vq!uD!lr
四. 问题分析 7dOyxr"H-
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 zt=0o|k
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 z42F,4Gk
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 7&B$HZ
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 LL*mgTQ
下面我们可以对这几个问题进行分析。 bAwl:l\`
Q_p[kK H
五. 问题1:一致性 ? _g1*@pA
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| .*YD&(
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ?okx<'"[
jS<_ )
struct holder tPfFqqT
{ ]zfG~^.
// 7~1IO|4t
template < typename T > Vj?DA5W`'
T & operator ()( const T & r) const +&|S'7&{
{ xV\5<7qk5g
return (T & )r; $uDqqG(^
} TDt Amk
} ; ]N{0:Va@D
Anm=*;*M`
这样的话assignment也必须相应改动: beXNrf=bG
sJG5/w
template < typename Left, typename Right > NbRn*nb/T
class assignment *G5c |Y
{ 1.U`D\7mb
Left l; c#/H:?q?a
Right r; E=]4ctK
public : ut2~rRiK
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} M@Q3M(z
template < typename T2 > Vz=auM1xZ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } eH%RNtP`
} ; OJAIaC\
EZDy+6b
同时,holder的operator=也需要改动: S9| a$3K'
6Jz^
template < typename T > 9uk<&nqx
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const \]4v_!
{ *QGm//b
return assignment < holder, T > ( * this , t); *^%*o?M~
} zj{r^D$
{eS|j=
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 %?Y[Bk3p
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 PU<PhuMd
Z{6kWA3Kk
return l(rhs) = r; %
ps$qB'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 WjSc/3Qy
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: "Z=5gj
6NWn(pZ]p
template < typename Tp > _~u2: yl(
class constant_t ZraT3
{ rjx6Djo>
const Tp t; a>O9pX
public : J%lgR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} e4>"92hX
template < typename T > *hLQ
const Tp & operator ()( const T & r) const nC1zzFFJ
{ Y?J"wdWJNB
return t; /4\wn?f
} 4NN$( S-W
} ; 7nq3S
<S75($
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ikD1N
下面就可以修改holder的operator=了 [BBEEI=|r
8I;XS14Q
template < typename T > u"1rF^j6k
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const s*/ bi
W
{ yS(}:'`r
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); !~]<$WZV
} }Ew hj>w
|*/[`|*G
同时也要修改assignment的operator() 3DgsI7-F
sZ,Y60s8a
template < typename T2 > L"jY+{oLIJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } B.r4$:+jb2
现在代码看起来就很一致了。 Ian[LbCWB
QqNW}:#
六. 问题2:链式操作 c9qR'2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 j]|U
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 \s"U{N-
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 4(6b(]G'#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 PO:"B6
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct x<Vm5j
2d%}- nw
template < typename T > ZF7IL
struct result_1 mE`kjmX{ E
{
RlT3Iz;
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ML;*e "$
} ; OU5*9_7.
,)PiP/3B
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ;9o;r)9~
[/s&K{+c
template < typename T > g_5Q A)4x
struct ref gz2\H}
{ o8e?J\?
typedef T & reference; n1
6 `y}
} ; nOx4<Wk&
template < typename T > nJ4pTOc
struct ref < T &> .itw04Uru
{ \^I>Q_LU
typedef T & reference; vAY,E=&XvM
} ; 8k
q5ud
!Z
VU,b>
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: <)+y=m\eJ
+)zOer,
template < typename T > `.s({/|[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const t!Sq A(-V
{ V%$/#sza
return l(t) = r(t); v8AS=sY4r
} .920{G?l5
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 bR@p<;G|
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 =X.LA%Sf=u
qC
F5~;7
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 [Nn`l,
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: }neY<{z
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 c'/l,k
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 C8FB:JNJV
最后的布局是: __mF?m
Add (/35pg6\
/ \ @gY)8xMbA
Divide 5 V#VN%{
/ \ UAoh`6vFF8
_1 3 )K &(
似乎一切都解决了?不。 MSf;ZB
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 df7wN#kO+
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 N F)~W#
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: dOa%9[
jKt7M>P
template < typename Right > Eke5Nb
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const |:8bNm5[
Right & rt) const 2-Y<4'>
{ ;b-XWK=
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); A}eOFu`
} mI 74x3 [
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 .^B*e6DAD
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 oudxm[/U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 lNSLs"x^
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ,VO2a mI
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 8WnwQ%;m?
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? |sJSN.8
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: E>l~-PaZY
sQkhwMg
template < class Action > oJN#C%r7
class picker : public Action 7uzkp&+:
{ kc0E%odF.v
public : |i++0BU
picker( const Action & act) : Action(act) {} 6}r`/?"A1
// all the operator overloaded iLSr*`
o
} ; (o`{uj{!
A~-b!Grf
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 2}8v(%s p
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: GSH>7!.#
SL5Ai/X0N
template < typename Right > !qG7V:6
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const j]`PSl+w
{ 1I:+MBGin
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); O%bEB g
} ](hE^\SC
KCs[/]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > R17?eucZ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 h$2</J"
0Vx.nUQ
template < typename T > struct picker_maker a\r\PBi
{ !r<pmr3f@7
typedef picker < constant_t < T > > result; =E.wv
} ; 4<BjC[@~Z{
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E>K!Vrh-L
{ V:joFRH9
typedef picker < T > result; {;2PL^i
} ; 3W
N@J6?
AIZ]jq
下面总的结构就有了: .[_L=_.
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 &q9T9AOS
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 v/ _
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 X(NLtO
w
至此链式操作完美实现。 6Yln,rC
?`?)QE8
nR*ryv
七. 问题3 m;,N)<~
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 mHRiugb!
PpzP 7
template < typename T1, typename T2 > 7<*yS310
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :=Nz}mUV
{ ,y#Kv|R
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); o2F)%T DY
} NCDvobYJ
{z{bY\
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: A6thXs2
tS6qWtE
template < typename T1, typename T2 > vw9@v` k
struct result_2 M!o##* *`
{ a^I\ /&aw'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; aht[4(XH5
} ; #"G]ke1l$
lgk.CC
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? e~=;c
这个差事就留给了holder自己。 GB=X5<;
LU!a'H'Q
vQ
6^xvk]
template < int Order > xA$XT[D
class holder; 4\iOeZRf
template <> ]Gsv0Xk1
class holder < 1 > s*. hl.k.
{ T{-CkHf9Q
public : ~UP[A'9jJ
template < typename T > A
PEE~
struct result_1 \XZ/v*d0
{ "~|6tQLc
typedef T & result; gi1^3R[
} ; .[ICx
template < typename T1, typename T2 > RMdk:YvBg
struct result_2 .(cw>7e3D
{ `r9!zffyS
typedef T1 & result; m+]K;}.}R
} ; X aMJDa|M
template < typename T > W_"sM0
w
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const g,!L$,/F
{ ?Lk)gO^C
return (T & )r; \"P%`C
} V2wb%;q
template < typename T1, typename T2 > M /"I2m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const s Z].8.
{ r7%I n^k
return (T1 & )r1; "ut39si
} z7fp#>uw
} ; VA#"r!1
I&x=;
template <> 9y"@(
class holder < 2 > i9,geQ7d
{ p8Qk'F=h
public : SE1=>S%p
template < typename T > '-Vt|O_Q
struct result_1 I 5^!y
{ ) vE~'W
typedef T & result; t.i 8
2Q
} ; EM(gmWHij
template < typename T1, typename T2 > tEvut=k'
struct result_2 u04kF^
{ 'c9]&B
typedef T2 & result; G[uK -U
} ; (x;@%:3j$
template < typename T > n FHUy9q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "R;U/+
{ 8;RUf~q?
return (T & )r; K0|FY=#2y
} W}@c|d $`
template < typename T1, typename T2 > aC8} d
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 65JF`]
{ U:0mp"
return (T2 & )r2; V^bwXr4f
} 6
ob@[ @
} ; p>v$FiV2N
3M[!N
ZbW17@b
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Y!w`YYKP
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: z!ZtzD]cb
首先 assignment::operator(int, int)被调用: h+g_rvIG*
N/"{.3{W
return l(i, j) = r(i, j); 84& $^lNV
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) |4;Fd9q^m
"^})zf~_
return ( int & )i; FrGgga$
return ( int & )j; m$>H u@Va
最后执行i = j; Rq'S>#e
可见,参数被正确的选择了。 PR#exm&
+>6iYUa
gwuI-d^
o,\$ZxSlm
:+^lJ&{U
八. 中期总结 *K8$eDNZ
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: hd%Fnykq
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 '}53f2%gKa
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 J?"B%B5c
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor {4<C_52t
aFX=C>M
7WLy:E"
uP)'FI
BUDi&|,
*5C7d*'
九. 简化 e5ZX
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 [.7d<oY
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 X:"i4i[}{9
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: l` lk-nb
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 4#MtF'J
+-*/&|^等 )0]'QLH
2. 返回引用。 M6"PX *K
=,各种复合赋值等 %D{6[8
3. 返回固定类型。 i
&nSh ]KK
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ]g3JZF-
4. 原样返回。 BO?%'\
operator, zZPO&akB"
5. 返回解引用的类型。 {H>gtpVy
operator*(单目) mp1@|*Sn
6. 返回地址。 F]O`3e=!
operator&(单目) Cw3a0u
7. 下表访问返回类型。 ?=sDM& '
operator[] Tv,[DI +
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 O3,jg|,
operator<<和operator>> TQF| a\M'
EeE7#$l
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 D0-3eV-
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~^:A{/
T4Uev*A
template < typename Left > I{C
SH
struct value_return DMr\ TN
{ oWT3apGO
template < typename T > y'.p&QH'`
struct result_1 sUO`u qZV
{ z\W64^'"Z
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; S&wMrQ
} ; WaRw05r
03X1d-
template < typename T1, typename T2 > i>`%TW:g
struct result_2 X'Xx"M
{ (=AWOU+
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; W:2( .?
} ; kiaw4_
} ; Ty?cC**
z2~til
/{g>nzP
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait kS);xA8s]
L~OvY
下面我们来剥离functor中的operator() b{&)6M)zo
首先operator里面的代码全是下面的形式: Dcgo%F-W
d7;um<%zn
return l(t) op r(t) k1~&x$G
return l(t1, t2) op r(t1, t2) cOJo3p;&
return op l(t) jvL[
JI,b
return op l(t1, t2) NH4#
return l(t) op IHac:=*Q
return l(t1, t2) op rglXs
return l(t)[r(t)] ~q.F<6O
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] p8O2Z?\
$7ZX]%<s
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: x|Bf-kc[#Q
单目: return f(l(t), r(t)); 1.GQau~
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ;A'mB6?%H
双目: return f(l(t)); `*R:gE=
return f(l(t1, t2)); Ee! 4xg
下面就是f的实现,以operator/为例 {%H'z$|{
BX7kO0j
struct meta_divide D/&o&G96
{ T.BW H2gRP
template < typename T1, typename T2 > zTSTEOP}%Y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) XNkn|q2
{ !*N@ZL&X
return t1 / t2; Bnxm HGP#&
} F^;ez/Gl
} ; gR;i(81U
r`d4e,(
这个工作可以让宏来做: \ ~$#1D1f
:4/3q|cn
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ &j"?\f?
template < typename T1, typename T2 > \ db7B^|Di
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; g8% &RG
以后可以直接用 #q=Efn'
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 583|blL
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 '-~~-}= sJ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 1>h]{%I
u&7[n_
zRr*7G
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #)O65GI
aX'*pK/-
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _Y;W0Z
class unary_op : public Rettype S2&4g/
{ 2fd{hJDq;5
Left l; YN F k
public : \_f(M|
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `M8i92V\qY
m;QMQeGz
template < typename T > 9WyhZoPD*
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const rjYJs*#
{ z<?)Rq"
return FuncType::execute(l(t)); q@8*Xa >
} 2c*GuF9(0
/82b S|
template < typename T1, typename T2 > /a4{?? #e
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b8 likP"T
{ 2P0*NQ
return FuncType::execute(l(t1, t2)); eeB{c.#
} tGa8W
} ; zK@@p+n_#.
(*iHf"=\
U>N1Od4vTO
同样还可以申明一个binary_op VMWf>ZU
XwaXdvmK
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0 kW,I
class binary_op : public Rettype Lp9E:D->
{ pv|G^,>#
Left l; 4.t-i5
Right r; ]c'A%:f<
public : 'D1xh~
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} >z@0.pN]7
Y}wyw8g/
template < typename T > `;egv*!P
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const SvF<p3
{ F:S}w
return FuncType::execute(l(t), r(t)); TM%%O :3
} 0o&5]lEe
VI*$em O0
template < typename T1, typename T2 > *s3/!K
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DN6Mo<H
{ vnuN6M{
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 3=oDQ&UFt
} LrpM\}t
} ; c7H^$_^ =
ZbKg~jdF
)vlhN2iv
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 4 #Jg9o
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 &$H!@@09|w
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) _lq`a\7e
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 2GG2jky{/
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! R=\IEqqsi
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ]6j{@z?{
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 f
_:A0
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) <1TAw.
下面是修改过的unary_op #KvlYZ+1
JW&gJASGC
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > RxQ *
class unary_op |Y.?_lC
{ .e-#yET
Left l; 8eRLy/`gd
x4O~q0>:Le
public : `WS&rmq&'
DHRlWQox
unary_op( const Left & l) : l(l) {} #\ErY3k 6&
%a7$QF]
template < typename T > _Z\G5x
struct result_1 %
]U
{ N$tGQ@
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ~$J2g
} ; B)UZ`?>c
6L~n.5B~o
template < typename T1, typename T2 > 0*v2y*2V
struct result_2 $:^td/p J
{ zT{VE+=
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; =EsavN
} ; |':{lH6+1
l+b~KU7~l
template < typename T1, typename T2 > #0<XNLM
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const z(~_AN M4,
{ `GLx#=Q
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); GtHivC
} R@2X3s:
6dYMwMH
template < typename T > !`r$"}g
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ]_$[8#kg
{ Ts x>&W