一. 什么是Lambda ` 9iB`<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <?h`
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, O{@m ,uY
vK@t=d
:56f
Ut|G.%1Vd%
class filler -SO`wL NV
{ ,-({m'
public : :70n% 3a
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} bUJ5jkZ)
} ; fiG/"/u
gN./u
vMT:j
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: "'i" @CR
}fzv9$]$
(4ueO~jb$
yhwwF
n\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); m 3k}iIU7
~Q4 emgBD
\r4QS
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {tqLH2cO
9'tOF
=gG_ %]``R
(`nn\)
二. 战前分析 35>VCjCw0
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B{`4"uEb$G
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ea7l:(C
H#zsk*=QD
Dl/Jlsd@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8}5dyn{cvE
/* --------------------------------------------- */ ciQG.]
vector < int *> vp( 10 ); `VJJ"v<L
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); R>
r@[$z+
/* --------------------------------------------- */ vbXZ Z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); _@-D/g
/* --------------------------------------------- */ pz L !42
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); IG}`~% Z
/* --------------------------------------------- */ iobL6SUZ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0H<&*U_V
/* --------------------------------------------- */ qQzf&"
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +aa( YGL
{Vg8pt
Yr7%C
iP nu *29
看了之后,我们可以思考一些问题: f[}N
1._1, _2是什么? n4* hQi+d
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 1a|Z !Vzi
2._1 = 1是在做什么? ?=C?3R
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 y}TiN!M
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 {i}z|'!
k Z^}
g8I=s7cnb
三. 动工 }1N$4@
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: vO2I"Y*\
-5v2E-
HW0EP J
>=<qAkk
template < typename T > '%k<? *
class assignment ,VtrQb)Yf
{ ~Z ,bd$
T value; Uwd^%x*
public : =v(MdjwFl
assignment( const T & v) : value(v) {} G|WO
template < typename T2 > v\LcZt`}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } &PfCY{_
} ; z?a<&`W
0H|U9
zP[_ccW@
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Y ;JPr
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment =x8F!W}Bt<
IYJS>G%*
In%K
W> ZL[BQ
class holder ulc m
{ 8(GH.)I+0
public : Mo4#UV
template < typename T > <4caG2~q
assignment < T > operator = ( const T & t) const #1>DV@^F
{ q(N2#di
return assignment < T > (t); vSu|!Xb]
} BseK?`]U"
} ; %]~XbO
uU&,KEH
@PYCl
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: aFZu5-=x
v^Vr^!3
static holder _1; c^N'g!on
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 }]8n3&*
2!6+>nvO
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); HkGA$
而不用手动写一个函数对象。 +Xb )bfN
dMcCSwYh
AixQR[Ul*c
,34|_
四. 问题分析 1pT
v6
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6CK WKc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 .Pp;%
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 6mFH>T*jzH
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 D)yCuw{M:
下面我们可以对这几个问题进行分析。 XDtr{r6z
D][e uB
五. 问题1:一致性 .d\<}\zZ7J
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 4v@urW s
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 fxW,S
50 s)5G#
struct holder r6B\yH2
{ F4!,8)}
// WK{{U$:$
template < typename T > {l /]+8G^
T & operator ()( const T & r) const A5d(L4Q]a(
{ [dszz7/L
return (T & )r; 3YtFO;-
} ;n-)4b]\
} ; i Sm5k:7
mw^Di
这样的话assignment也必须相应改动: SUSam/xeg"
Fv[. %tW
template < typename Left, typename Right > <tT*.nM\
class assignment -3YsrcJi
{ C'iJFfgR
Left l; (9;qV:0`
Right r; .EOHkhn
public : XHKVs
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} *O`76+iZ|_
template < typename T2 > ?;\xeFy!
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } (-lu#hJ`&r
} ; os\"(*dix
z8#c!h<@;
同时,holder的operator=也需要改动: $6~
\xe=
410WWR&4_
template < typename T > lX)RG*FlTC
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const c)N&}hFYC
{ =r<0l=
return assignment < holder, T > ( * this , t); \\j98(i
} 8QFn/&Ql$B
i.4L;(cg
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 oB3,"zY
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &hK5WP6whW
-:O~J#D
return l(rhs) = r; VrV* -J'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 NW}kvZ
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: W#pA W
7l-`k
template < typename Tp > u>~G)lx%
class constant_t $EHnlaG8r
{ ` ]*KrY
const Tp t; NXAP=y3
public : .3(=UQ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} |+?ABPk"
template < typename T > [zO
const Tp & operator ()( const T & r) const C*e)UPK`
{ Ga4Ru
return t; T=8>0D^v5
} jni }o m
} ; O/gBBTB
sLx!Do$'
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 a8?Zb^
下面就可以修改holder的operator=了 H}}]Gh.T
X&^8[,"
template < typename T > LK8K=AA3P
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 3r=IO#
{ WMB~?
EDhv
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); c;,jb
} DzLm~
aF
buGYHZu
同时也要修改assignment的operator() ]Y|Y ?
&`7tX.iMlh
template < typename T2 > P |c6V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } A[lkGQtS4
现在代码看起来就很一致了。 .tB[8Y =J
D7%`hU
六. 问题2:链式操作 S3-3pJ]~Zk
现在让我们来看看如何处理链式操作。 aHKv*-z-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 KZn\ iwj
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 L+@RK6dq
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 M9MfO*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct tzv&E0|d
=G*rfV@__V
template < typename T > f=v+D0K$n
struct result_1 MVV9[f
{ A7.$soI\
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; .M_[tl
} ; CT6Ca,
qyMR0ai-
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ZHxdrX)
\WD}@6)
~
template < typename T > 3n']\V
struct ref |F36^
{ I:s#,!>
typedef T & reference; 4#mRLs'
} ; MD ~03
template < typename T > ya]CxnKR3
struct ref < T &> A{Giz&p
{
WpX)[au
typedef T & reference; EfY|S3Av
} ; >Pv#)qtm
]|[,N>
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: rlYAy5&
Q4Mp[
template < typename T > C=}YKsi|R|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const l]whL1N3
{ kUAj Q>
return l(t) = r(t); fZ6lnZ
} tk4~ 8
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 yG?,8!/]
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 bit&H
//VgPl
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 +*[lp@zU{
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ;4of7d
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 qp>O#tj[
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 .63:G<
最后的布局是: 5haJPWG|'
Add xMDx<sk
/ \ 8$<jd^w
Divide 5 MWGW[V;
/ \ [E_6n$w
_1 3 ?4wS/_C/
似乎一切都解决了?不。 NKd!i09`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [ajF
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 I&|%Fn
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: K2<Q9 ,vt
aG QC
template < typename Right > :0ZFbIy
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const zYfn;s%A
Right & rt) const P6*IR|
{ -Cv:lJj
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); g*Nc+W](P>
} t {tcy$bw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Sf[ZGY)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ,EW-21
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 HjKj.fV
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 zC6,m6Dv
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 MIasCH>r
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 'mj0+c$
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 1HxE0>
U/&!F
template < class Action > 8C4DOz|
class picker : public Action s%"3F<\
{ #\1;d8h
public : 49&p~g
picker( const Action & act) : Action(act) {} :
'M$:ZJ
// all the operator overloaded \;&9h1?Mn
} ; NxVqV5'
j[Uul#
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 oEvXZ;F@.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: QPg M<ns
:P<}
bGN
template < typename Right > m&jh7)V
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const P4"_qxAW
{ to9
u%d 8
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); k$?zh$
} ?UnOi1"v9
i ]gF
6:&
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Ko9"mHNB
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~{'.9
4FEOV,n
template < typename T > struct picker_maker cf?*6q?n
{ %M^X>S\%
typedef picker < constant_t < T > > result; {tMpI\>S
} ; w+gA3Dg
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Am&/K\O
{ Zp]{e6J
typedef picker < T > result;
+{N LziO
} ; =<j8)2
xM}lX(V!w
下面总的结构就有了: vs;T}'O
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 |H 0+.f;
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Fp..Sjh
6
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 q:@$$}FjL
至此链式操作完美实现。 !q;EC`i#
%YLdie6c
J4!Om&\@
七. 问题3 E]V:@/(M'
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 &S9Sl
9cud CF
template < typename T1, typename T2 > zz3Rld!b[
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const j+NOT`&
{ ((F[]<?
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); )| @'}k+
} Ol3$!x9
B;?)
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: X(kyu,w
O0Y/y2d
template < typename T1, typename T2 > E$] 7w4,n
struct result_2 j4Ppn
{ We%-?l:"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Q.Uyl:^PxU
} ; 0\#uxzdhJ
DZKVZ_q
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? O?|opD
这个差事就留给了holder自己。 5fuOl-M0W
DJP)V8]!B
6T0[
~@g5
template < int Order > 9MA/nybI
class holder; v`evuJ\3
template <> eU?SLIof[{
class holder < 1 > H~JPsS;
{ 91|=D
\8aE
public : hGyi@0
template < typename T > c<)C3v
struct result_1 JTB_-J-TU
{ )]~'zOE_
typedef T & result; m,',luQ
} ; j/_@~MJBt
template < typename T1, typename T2 > 'aMT^w4if)
struct result_2 I@~hz%'
{ s,>1n0a
typedef T1 & result; Z'p7I}-qr
} ; LyR to
template < typename T > ?LAKH$t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const G>f-w F6
{ (%]&Pe]
return (T & )r; "MZj}}l
} ~]8bTw@
template < typename T1, typename T2 > m:A7*r[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 1^rODfY 0
{ .PBma/w
W
return (T1 & )r1; pv1J6
} f@lRa>Z(Fm
} ; u! `oKe;
%cJ]Ds%V
template <> @q2If{Tk
class holder < 2 > m@ b~
{ EdxTaR
public : zS*GYE(l^
template < typename T > (wLzkV/6
struct result_1 3{B`[$
{ Iu`eQG
typedef T & result; {<%zcNKl^L
} ; 4KF
1vw
template < typename T1, typename T2 > 99 /fI
struct result_2 ?rC^@)
{ `~Nd4EA)2
typedef T2 & result; =;Gy"F1 dp
} ; "pTyQT9P
template < typename T > "Wd?U[[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C'3/B)u}l
{ tAH,3Sz( /
return (T & )r;
N6H/J_:
} NFTEp0eP
template < typename T1, typename T2 > :9!?${4R
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const zn|~{9>y
{ {:M5t1^UC
return (T2 & )r2; `vWFTv
} xq1=O
} ; u1d{|fF
|Q2H^dU'rQ
&z;F'>"
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 I4
dS,h
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: bJ8G5QU
首先 assignment::operator(int, int)被调用: O.4ty)*
(m|w&oA/
return l(i, j) = r(i, j); SAswP
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) xh
Sp<|X_
tj@IrwC^e"
return ( int & )i; 5at\!17TY
return ( int & )j; ;i|V++$_
最后执行i = j; 6Ouy%]0$I3
可见,参数被正确的选择了。 . _JM3o}F
ZZqImB.Cz6
)u~LzE]{_
Xao
0cb.R
s>Xx:h6m
八. 中期总结 {'P7D4w
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: %Z?2.)
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 zM?JLNs]<{
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 (.Yt|
"j
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Q.:SIBP
Yy]^_,r
D/pc)3Ofe
}WXO[ +l
.z7%74p
j<w";I&Diz
九. 简化 Xi3:Ok6FZ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ht#5;c2/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 En%PIkxeR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ]h8[b9$<")
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 7Z;bUMYtx
+-*/&|^等 F/;uN5{o
2. 返回引用。 ,&$=2<Dx
=,各种复合赋值等 9qxB/5d_
3. 返回固定类型。 w]Z*"B&h
各种逻辑/比较操作符(返回bool) E?san;Ku
4. 原样返回。 g2p/#\D\J
operator, </0@7
5. 返回解引用的类型。 !IlsKMZ
operator*(单目) a!YpSFr
6. 返回地址。 mD`v>L
operator&(单目) *ZP$dQ
7. 下表访问返回类型。 eglcf z%
operator[] A+i|zo5p=k
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 :/'2@M
operator<<和operator>> 3n-~+2l
9fR`un)f}
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 y\7 -!
例如针对第一条,我们实现一个policy类: vL~nJv
- `^594
template < typename Left > 2:0'fNXop
struct value_return =jZ}@L/+
{ +$R4'{9q
template < typename T > t.Hte/,k
struct result_1 A}K RXkB
{ e\%emp->
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |#^##^cF/
} ; |f+|OZY
Lk{ES$
template < typename T1, typename T2 > pj?wQ'
struct result_2 wRu+:<o^.
{ R5=2EwrGP
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; A?I/[zkc
} ; ,YzrqVY
} ; )`5kfj
YSi[s*.G
YB{hQ<W
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait a~>.
rMkoE7n
下面我们来剥离functor中的operator() !#P|2>>u
首先operator里面的代码全是下面的形式: uN1(l}z$
1I< <`7'
return l(t) op r(t) Hbz >D5$
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ^gx`@^su
return op l(t) /7Z5_q_
return op l(t1, t2) }S84^2J_
return l(t) op 04{*iS95J
return l(t1, t2) op p&'oJy.P
return l(t)[r(t)] e@[9WnxYe
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] &qfnCM0Y
*3 .+19Q
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: (dZu&
单目: return f(l(t), r(t)); RK%N:!fq=
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); CSF-2lSG
双目: return f(l(t)); FJ]BB4
K
return f(l(t1, t2)); J+oK:tzt8
下面就是f的实现,以operator/为例 M(>" e*Pi
}T([gc7~
struct meta_divide Fljqh8c5
{ VNKtJmt
template < typename T1, typename T2 > @64PdM!L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 20glz(
{ ;{@ [ek6
return t1 / t2; HPM
ggRs
} y"4Nw]kU
} ; ;Y<Hi\2oy
^id9_RU
这个工作可以让宏来做: YCJc Dab
{s^vAD<~x3
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ s~OGlPK
template < typename T1, typename T2 > \ uA]Z"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; yk
r5bS
以后可以直接用 g *}M;"
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ^&gu{kP
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 d&mSoPf
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) " sh%8
<N
9X<o8^V
Z!\xVCG"q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 |8,|>EyqK
J,@SSmJ`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "[W${q+0x
class unary_op : public Rettype s^:8bFn9$
{ '~-JR>
Left l; Af'L=0
public : alu3CE
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Q4;eN w
>^mNIfdE^=
template < typename T > !ho~@sc{W
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ,+`1 /
{ IK#W80y
return FuncType::execute(l(t)); "`Y.N$M`k
} ~fL:pVp
(J!FW(Ma|=
template < typename T1, typename T2 > Mf [v 7\
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ""LCyKu
{ u~kfz*hz
return FuncType::execute(l(t1, t2)); (sX=#<B%
} &
w%%{lM
} ; RY8Ot2DWi
46U?aHKW@|
"Me)'
同样还可以申明一个binary_op k
4|*t}o7
G's
>0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > SRL`!
class binary_op : public Rettype sfLH[Q?
{ 3awh>1N2W
Left l; jkz.qo-%
Right r; :)/%*<vq,
public : ?9jl8r>
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `$V7AqX (
V4c$V]7
template < typename T > e+Qq a4
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Z' cQ<
f
{ mM*jdm(!
return FuncType::execute(l(t), r(t)); cT8b$P5w
} R4xoc;b
rLt`=bl&&U
template < typename T1, typename T2 > ED9uKp<Wbv
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const O3U6"{yJ)
{ :z=C
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ^Rgm3?7
} z&a%_
]Q*
} ; hYm$Sx(=
sY @S
ohI>\
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 WD"3W)!
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 5f.G^A: _X
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) )e,Rp\fY$
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 j/I^\Ms
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! *hJ&7w ~
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 l`#XB:#U
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 z:Sr@!DZ
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) %cy]dEL7
下面是修改过的unary_op b{:c0z<
/qf2LO'+
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > f>g<:.k*
class unary_op f-Yp`lnn.d
{ Oy U[(
Left l; BU\P5uB!V
%by8i1HR
public : {|Ew]Wq
6[q<%wA
unary_op( const Left & l) : l(l) {} desrKnY
eRI'pi[#.
template < typename T > i5oV,fiZo
struct result_1 :?!kZD!
{ .f+ul@o
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; <2{CR0]u
} ; Gz>M Y4+G
<<xUh|zE
template < typename T1, typename T2 > B/P E{ /
struct result_2 9XU"Ppv
{ qu}`;\9@ld
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ROWb:tX}
} ; _RzwE$+9
1M%'Xe7
template < typename T1, typename T2 > zn5U(>=c
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const P[;<,U;'HO
{ jzRfD3_s
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); fgmu*\x<