一. 什么是Lambda V*AG0@&!
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 n-\B z.
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, e^FS/=
1idEm*3&(
-{w&ya4X
(u*]&yk
class filler CeZ5Ti?F
{ qV}zV\Nz
public : F3qi$ 3HM
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 6Ym[^U
} ; }C'z$i( y
|hpm|eZG"h
5P! ZJ3C
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: k/LV=e7
%'>. R
$'&5gFr9
V`%m~#Me
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); \\'!<Bn2d
[$./'-I]
DB*IVg
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 p5bH-km6
>S~ #E,Tg
1jV^\x0
X+*| nvq]
二. 战前分析 bH=5[
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 `@`CZg
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *R&g'y^d
A$
S9
`
h?TE$&CL?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); R=IeAuZR4k
/* --------------------------------------------- */ 0]WM:6 h
vector < int *> vp( 10 ); -aO3/Ik[q
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); $;@s
/* --------------------------------------------- */ n3)g{K^
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); UdY9*k
/* --------------------------------------------- */ Lb];P"2e+
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); h)YqC$A-s
/* --------------------------------------------- */ Z|7Y1W[
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Ii"cDH9
/* --------------------------------------------- */
\n`]QN
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); }R>g(q=N
OaZ~
EatpORq
Xu'u"amt
看了之后,我们可以思考一些问题: GI~;2 `V
1._1, _2是什么? ]=pEs6%O3
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 8RocObY_W
2._1 = 1是在做什么? ?G3OAx?<
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 \Q3m?)X=Gd
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ;`xu)08a
R{*p\;
Dm5UQe
三. 动工 sd=i!r)ya
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: mMa7Eyaf
Mk^o*L{H
UL{Xe&sT
)kd PAw
template < typename T > k1%Ek#5
class assignment B'=*92i>S
{ fygy#&}~
T value; PS6G 7
public : TM"i9a? ;
assignment( const T & v) : value(v) {} ^beW*O!
template < typename T2 > [,fMh $t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } z~X] v["d
} ; SR\#>Qwx_
{^N=hI
GHoPv-#
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 lk+)-J-lj'
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ?C4a,%
cW3;5
.*y{[."!
b^%4_[uRu
class holder EGV@L#
{ zg^5cHP\
public : >w
V$az
template < typename T > >u6kT\|^C
assignment < T > operator = ( const T & t) const iedoL0#
{ :qnRiK]
return assignment < T > (t); {wd.aUB
} |"ck;.)
} ; lQ)8zI
K;YK[M1!
)~WxNn3rx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8IVKS>
5[I9/4,
static holder _1; H p1cVs
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 T$'Ja'9Kj
|_2O:7qe
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); M>'-P
而不用手动写一个函数对象。 } #$Y^ +UN
n2TvPt\
^%C.S :
[]u!piW
四. 问题分析 ,. E:mm
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 LtCkDnXk
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 :k JSu{p
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ) I@gy
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 AU)Qk$c
下面我们可以对这几个问题进行分析。 &;,w})
O/Da8#S<
五. 问题1:一致性 <iL+/^#
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| m-;u]X=a
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 B-Fu/n
;;UvK
v
struct holder lMlXK4-
{ w\85D|u
// cDLS)
template < typename T > [5:F
T & operator ()( const T & r) const :egSW2"5S
{ siOeR@>X
return (T & )r; `oq
3G }
} /(vT49(]
} ; x!Wl&
5vY1 XZt{
这样的话assignment也必须相应改动: U^Hymgb%
d<#Xqc
template < typename Left, typename Right > "IB)=Hc
class assignment jp2l}C
{ }/M ~
Left l; o.sa?*
Right r; yzXwxi1#
public : l=kgRh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Dx iCq(;
template < typename T2 > 0PTB3-
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } *USZ2|i
} ; .w&{2,a3
3A'd7FJ0G
同时,holder的operator=也需要改动: B< 6*Ktc
KJSN)yn\
template < typename T > e}7qZ^
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const AD~\/V&+
{ Px)VDs=k
return assignment < holder, T > ( * this , t); lQ)ZsFs=
} ynDa4HB
o#E
z_D[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 t t#M4n@
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 =@B9I<GKf
y?Fh%%uNr
return l(rhs) = r; t?{E_70W
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 AnI ENJ
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: XnV|{X%]U
[|uAfp5R
template < typename Tp > C9({7[k^%
class constant_t !)
LMn
{ HQTB4_K\
const Tp t; %vyjn&13
public : <gJ|Wee
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} m<r.sq&;
template < typename T > oDA1#-
const Tp & operator ()( const T & r) const RM QlciG
{ d0IHl!X
return t; `W{Ye=|[d#
} }1epn#O_4
} ; -`#L rO;n
R (4 :_ xc
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 {Pu\KRU
下面就可以修改holder的operator=了 N'|zPFkg
G8eAj%88
template < typename T > )%WS(S>8
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ~(G]-__B<
{ F|Jo|02
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); kXv
-B-wOj
} 4z?6[Cg<
%p@A8'b
同时也要修改assignment的operator() 1+Ja4`o,iS
0=7C-A1(D
template < typename T2 > Xg#Dbf4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } &vd9\Pp
现在代码看起来就很一致了。 Ewu 7tq Z
d\xh>o
六. 问题2:链式操作 -KbT[]
现在让我们来看看如何处理链式操作。 bV`Zo(z
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 >:h
8T]F
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 }fL8<HM\'c
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 c\"oj&>A
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct t$rWE|+_z
e2 Ba@e-
template < typename T > Z}$.Tm
struct result_1 T3+hxS
{ T? _$
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 2"JIlS;J}7
} ; lvcX}{>\
Y#NlbKkzu
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: r'k-*I
!dSY?1>U<
template < typename T > 8_m dh +
struct ref ^MDBJ0
I.
{ ) Q]kUG#`
typedef T & reference; ;. /Tv84I^
} ; v!K%\h2A
template < typename T > \O72PC+
struct ref < T &> }JAg<qy}
{ $OmcEd
typedef T & reference; dt^yEapjM
} ; ] E`J5o}op
Qx'a+kLu9
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: W!V06.
xw]Zo<F
template < typename T > 2}'&38wMT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const RhXX/HFk
{ LKftNSkg"
return l(t) = r(t); N{
;{<C9Z
} lg;`I tX]
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 (Q\QZu@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 -9vAY+s.
+2MsyA?6_
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 9e1gjC\ c
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ] QtG gWtC
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 bG;vl;C
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 l*xA5ObV
最后的布局是: $Y)|&,
Add <iv9Mg}
/ \ qdvGBdF
Divide 5 =}u;>[3
/ \ Ui'~d(F
_1 3 ;m{[9i`2
似乎一切都解决了?不。 p"JITH:G
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 (a@cK,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 b{(!Ls_ &
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: WcbJ4Ore
BqKD+
template < typename Right > bP(V#6IJ8
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const "n:L<F,g
Right & rt) const ]oXd|[G
{ "f3, w
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 31<hn+pE&
} u,4,s[
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ,TeDJ\k
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 _nOio ?
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 !fyE
Hk
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~)Ny8Dh
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 OCY7Bls4
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? XZJ }nXy
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: /$]dVvhX%
pcoJ\&&W
template < class Action > /QD}_lh;,
class picker : public Action nU||Jg
{ ^kt#[N
public : 6@; w%Ea
picker( const Action & act) : Action(act) {} 73 Tg{~
// all the operator overloaded O/iew3YF
} ; Xj?j1R>GB
%pe7[/
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 nNq| v=L
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ?)5}v4b
6(<AuhFu
template < typename Right > C
`k^So)
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const =+A8s$Pb
{ I^0bEwqZ~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); u.1u/o1"
} 5-5qm[.;
f+-w~cN
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > YdhrFw0`~r
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 /M\S^!g@
{(7C=)8):
template < typename T > struct picker_maker wa@X^]D8
{ `61VP-r
typedef picker < constant_t < T > > result; M@
! {m
} ; ZsNUT4
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Kc}FMu
{ ;'p X1T
typedef picker < T > result; 8 mV`|2>
} ; >=r094<
aG`G$3 _wx
下面总的结构就有了: ~Se/uL;*
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 FwmE1,
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 on\0i{0l8
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 T1\.~]-msb
至此链式操作完美实现。 ZWh:&e(
.'L@$]!G
a~:'OW:Q
七. 问题3 H:a(&Zb
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 vEW;~FLd
{SCwi;m
template < typename T1, typename T2 > D{PO!WzW
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const u` R
{ _lu.@IX-
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); GriL< =?t
} ,hYUxh45
D9 ,~Fc
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: d=Q0/sI&
'~<D[](/F
template < typename T1, typename T2 > |JnJ=@-y
struct result_2 "a>%tsl$K
{ QR\qGhQ~
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; =Q[5U9
} ; Go+f0aig
enDjP
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? | t3_E
这个差事就留给了holder自己。 q71Tg
;,'eO i
$l 0^2o=
template < int Order > haqL
DVrf
class holder; cuW$%$F
template <> $*`fn{2
class holder < 1 > `?2S4lN/
{ !sK{:6s
public : 5lVDYmh
template < typename T > coyy T
struct result_1 Wd3/Y/MD
{ y*2:(nI
typedef T & result; GwxfnCKi9
} ; _u]Wr%D@
template < typename T1, typename T2 > `~VV1
struct result_2 HwiG~'Ah9
{ 87r#;ND
typedef T1 & result; 7K%Ac
} ; B
,e3r
template < typename T > AdKv!Ta5b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 1`X{$mxw
{ xpRQ"6
return (T & )r;
AQ'~EbH(
} #e{l:!uS\
template < typename T1, typename T2 > bCy.S.`jHQ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const F3;UH%L1
{ M,3sK!`>
return (T1 & )r1; vqJiMa j@Z
} 6- s/\
} ; g.iiT/b
D-69/3 PvP
template <> f*aYS
class holder < 2 > b:+.Y$%F-
{
" q0lh
public : j2k,)MHu!x
template < typename T >
BJB'o
struct result_1 ? R#-gvX%
{ R*'rg-d
typedef T & result; !%_}Rv!JT
} ; Ip|~j}
}
template < typename T1, typename T2 > gG&2fV}l6
struct result_2 TO-[6Pq#
{ z|<6y~5,
typedef T2 & result; "!+q0l1]@
} ; p*8=($j4
template < typename T > ?2E@)7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const XSpX6fq
{ LS?3 >1g
return (T & )r; Zb^0EbV
} 4pduzO'I
template < typename T1, typename T2 > q~T*R<S
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !Hr~B.f7
{ &?#V*-;^
return (T2 & )r2; HX7"w
} Cevl#c5p>
} ; g-bHf]'
F$^RM3
es6!p 7p?
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 }[ld=9p(
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: {M )Y6\v
首先 assignment::operator(int, int)被调用: sV%<U-X
?<%GYdus
return l(i, j) = r(i, j); B#OnooJI
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &l/2[>D%4
%}J[EV
return ( int & )i; Vof[yL `
return ( int & )j; [h
{zT)[
最后执行i = j; V<*PaS..
可见,参数被正确的选择了。 |~Z.l
)CD4k:bm
(1^AzE%U+Z
X6)-1.T&
;%0$3a
八. 中期总结 &z+nNkr?yN
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: +? E~F
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 onI%Jl sq
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 iV58 m
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ; $i{>mDT
zogw1g&C
'=Nb`n3%
mCb(B48]%X
%iPWg
nQy.?*X
九. 简化 idPx!
fe
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 A,Wwt
[Qw
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 lA<n}N)j
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ; :4&nJ*qG
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 P<ElH3J`
+-*/&|^等 LP-~;
2. 返回引用。 HIsIW%B
=,各种复合赋值等 .!e):&(8
3. 返回固定类型。 2!Yq9,`
各种逻辑/比较操作符(返回bool) a\pOgIp
4. 原样返回。 'y[74?1
operator, xQ+UZc
5. 返回解引用的类型。 X ^8@T
operator*(单目) ^~9fQJNs
6. 返回地址。 BKvX,[R2
operator&(单目) zo6|1xq
7. 下表访问返回类型。 z$4g9
operator[] ,R#pQ
4
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8Wqh 8$
operator<<和operator>> ?<)4_
~_8Dv<"a
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 =(2y$,6g?
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #s>AiD
3`.*~qW
template < typename Left > JZI)jIh
struct value_return 2[
=
=
{ <:/Lap#D^
template < typename T > p!B&&)&db
struct result_1 v3PtiKS
{ BbsgZ4
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 55q!2>Jh.
} ; Q]$gw,H"6
v3O+ ;4
template < typename T1, typename T2 > 7^)8DwAl
struct result_2 -<H\VT%98
{ bi/ AQ^
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; >M~1{
} ; )Q= EmZbJz
} ; [$M=+YRHMW
K)b@,/ 5
K</EVt,U~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait #NQpr
*U>"_h T0
下面我们来剥离functor中的operator() @n2Dt d
首先operator里面的代码全是下面的形式: fE`p
IUf&*'_
return l(t) op r(t) uPCzs$R
return l(t1, t2) op r(t1, t2) -[/tS<U
return op l(t) m';j#j)w
return op l(t1, t2) >x?x3 #SX
return l(t) op J;HYGu:
return l(t1, t2) op I\e/
Bv^
return l(t)[r(t)] =r|e]4
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] idsBw!DB
corNw+|/w
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: c"KN;9c,
单目: return f(l(t), r(t)); Db4(E*/pj!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); t2x2_;a
双目: return f(l(t)); Nm$Ba.Rg
return f(l(t1, t2)); abMB-
下面就是f的实现,以operator/为例 @};
vl
\
SCi\j/a(
struct meta_divide >AK9F.
_z
{ )j,Y(V$P
template < typename T1, typename T2 > de=){.7Y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) f/xQy}4+~E
{ B7x(<!B
return t1 / t2; 5PY4PT=G
} ;k?Z,M:
} ; 'Em3;`/C*+
7N:3
这个工作可以让宏来做: TOT#l6yqdd
M(
w'TE@
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ M.FY4~
template < typename T1, typename T2 > \ 90wGS_P04
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; :j2?v(jT_l
以后可以直接用 21k,{FB'?
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) =/5^/vwgY
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hY5GNYDh
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) i~3\jD=<
^4/
cN% r\
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 1;v,rs M
L|hELWru
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > '4KN
class unary_op : public Rettype 'p FK+j
{ :+_uyp2V
Left l; E] 6]c!2:
public : QM('bbN
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 1.0:
`T\_Wje(
template < typename T > bv^wE,+?o
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const f9K+o-P.h
{ 7D(Eo{ue
return FuncType::execute(l(t)); KvjsibI/Y
} S>Z07d6 &
g^l~AR
template < typename T1, typename T2 > E3hXs6P
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'XJqh|G
{ LZtO Q__B)
return FuncType::execute(l(t1, t2)); &|-jU+r}B
} ?B+]Ex(\B,
} ; {x,d9I
d\ I6Wn
|.*nq
同样还可以申明一个binary_op GIb,y,PDB
ARUzEo
gcf
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e0<Wed
class binary_op : public Rettype )%q!XM
{ Tw,|ZA4XH
Left l; bMq)[8,N
Right r; redMlHM
public : 4A`U [r_>D
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} lY&Sx{-
'4Drs}j5
template < typename T > P3!JA)p6a
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const W7W(jMH
{ BZQ"[-V{
return FuncType::execute(l(t), r(t)); M
~;]d
} |(<A)C
_z=ytt9D
template < typename T1, typename T2 > YEa<zhO8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B/*\Ih9y
{ (:P#l&f
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); A("\m>g$b
} ?[]jJ
} ; wP7
E8'
=pZ$oTR
X2|&\G9c
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \3&