一. 什么是Lambda [MmM 9J["
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^Q2ZqAf^a
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, zO.6WJ
qei$<j'b
n`<S&KP|
#5{sglC"|F
class filler n2'|.y}Um:
{ V5s&hZZYa
public : FdxsUDL
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} I' A:J
} ; yYX :huw
mxL;;-
ua#K>sur.
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: pGkef0p@
(,tHL
,+-h7^{`
-1m vhR~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); !sK#zAR2
cjY@Ot*i$
z93nYY$`Y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 x5vzPh`
B9W/bJ6%
%UG/ak%z
:uvc\|:s
二. 战前分析 04\Ta
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 IUawdB5CB
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *`.LA@bHU
nKu(XgFv
|Gc&1*$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); BHclUwj
/* --------------------------------------------- */ 'FxYMSZS$
vector < int *> vp( 10 ); swt\Ru6,
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); f?m5pax|
/* --------------------------------------------- */ D(@SnI+
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); zKMv7;s?
/* --------------------------------------------- */ hU+#S(t>b
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); +gNX7xuY
/* --------------------------------------------- */ PL!tk^;6-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ir+8:./6
/* --------------------------------------------- */ (zEYpTp
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); k!vHO
Ej5^Y ?-6
)BpIxWd?
&m4f1ZO*
看了之后,我们可以思考一些问题: vC-[#]<
1._1, _2是什么? iz(m3k:w
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 x3_,nl
2._1 = 1是在做什么? vcV!K^M-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 3l+|&q[v
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 x' ?.~
1"d\mE
YpiRF+G
三. 动工 Pgx+\;w"
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: rr>IKyI'
hsz$S:am
bsMC#xT
^X$
I= ro
template < typename T > pBvo M={2!
class assignment pj j}K
{ y]MWd#U
T value; &'NQ)Dn
public : 4fD`M(wv
assignment( const T & v) : value(v) {} L#[HnsLp_
template < typename T2 > { .cB>L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Qk|( EFQ9
} ; @H3|u`6V
<kROH0+
pDP33`OFh
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 q~mcjbLz
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment YdPlN];[
gca|?tt
FU^Y{sbDg
y+l<vJu
class holder 7Zhli Y1
{ <.: 5Vx(Aw
public : LZbRQ"!!o
template < typename T > XL=2wh
assignment < T > operator = ( const T & t) const #cR57=M}
{ 4;08n|C
return assignment < T > (t); imC&pPBB/G
} FW/6{tm
} ; 4GEjW4E
_CHKh*KHML
gX/|aG$a!U
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上:
7l[t9ON
Ty)gPh6O
static holder _1; (
?atGFgu
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 %
E<FB ;h
~4l6unCI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z?5,cI[6#
而不用手动写一个函数对象。 3xc:Y>
*`
SZNFE
n\~"Wim<b
avF&F
四. 问题分析 T9aTEsA[U
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 9?EY.}~
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 fJ,8g/f8
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 wCqE4i
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 @Z"QA!OK~c
下面我们可以对这几个问题进行分析。 b#bO=T$e-
GA({r i
五. 问题1:一致性 '5&B~ 1&
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 8Xt=eL/P
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 &e5^v
h5h-}qBA
struct holder +z{x 7
{ p]atH<^;K
// 1KfJl S+
template < typename T > rElG7[+)p
T & operator ()( const T & r) const Iwd"f
{ w+:+r/!g
return (T & )r; *}50q9)/
} ,58kjTM
} ; \H}@-*z+)
0hEF$d6U
这样的话assignment也必须相应改动: @5uyUSt]
GcU(:V2o
template < typename Left, typename Right > |2+c DR
class assignment LS?` {E
{ yDl5t-0`
Left l; [m@e^6F0U
Right r; aTsy)=N
public : QQ2OZy>W
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 2n\i0?RD
template < typename T2 > l% 3Q=c
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Lt
ZWs0l0
} ; l7FZ;%&
6'X.[0M
同时,holder的operator=也需要改动: P7^TRrMF
c'VtRE# z~
template < typename T > QyBK*uNdV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const c9F[pfi(
{ M 2U@gC|{
return assignment < holder, T > ( * this , t); (,Zz&3
AV
} }tg:DG
L>K39z~,
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 cUX]tiC0
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 mYU dh L^
M`f;-
return l(rhs) = r; 7{6cLYl
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 jTxChR
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: M@z_Z+q9
ag*Hs<gi
template < typename Tp > 2&G1Q'!
class constant_t _s#/f5<:B
{ -p]`(S%
const Tp t; smQpIB;
public : clU3#8P!=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} js$a^6
template < typename T > Z~.]ZWj-
const Tp & operator ()( const T & r) const 4wEpyQ|L
{ )}g4Rvr
return t; z jNjmC!W
} J7aK3he
} ;
qCFXaj
y{},{~FA"
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 YnL?t-$Gg
下面就可以修改holder的operator=了 M`,Z#)Af
e"8m+]
template < typename T > vdX~E97
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const "oGM>@q=B
{ s%?p%2&RA
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); >[3,qP]E
} ClVpb ew
@nW(KF
同时也要修改assignment的operator() EG:WE^4
?@ye*%w_
template < typename T2 > F/,<dNJ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ^T
J
现在代码看起来就很一致了。 OU964vv
2\8\D^
六. 问题2:链式操作 W;9X*I8f8
现在让我们来看看如何处理链式操作。 /xbF1@XtL
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 B0SmE_u_N
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。
#YMp,i
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 g"AfI
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct <("w'd}
(6y3"cbe
template < typename T > wk7_(gT`0
struct result_1 (+v*u ]w4
{ uz2s- ,
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; '|R@k_nx
} ; $Lbe5d?\
'ah0IYe
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 0\<-R
aC6b})^
template < typename T > ])l[tVHm
struct ref ,^Srd20
{ w+(wvNmNEK
typedef T & reference; !>);}J!e]
} ; :NyE d<'
template < typename T > ~"YNG?Rre
struct ref < T &> |dzF>8< )
{ 4'=N{.TtO
typedef T & reference; y$No o)Z
} ; WQC6{^/4[1
3^UsyZS)
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !27]1%Aw
*/e5lRO\
template < typename T > *g6o ;c
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ng*E9Puu[
{ /8HO7E+5
return l(t) = r(t); wdV?&W+
} W+S; Do
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 -ix1<e
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 xJGeIh5
W
A}@n
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 1*CWHs
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 28yxX431S
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 04d$_1:}a
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 %"^XxVJ*
最后的布局是: u.FDe2|[)
Add ^eRT8I
/ \ 2:F
Divide 5 p00AcUTq
/ \ BF!zfX?n
_1 3 ZHasDZ8
似乎一切都解决了?不。 h'KtG<+
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 %/on\*Vh3
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 d vxEXy
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: VAt9JE;#
"6QMa,)D
template < typename Right > eR`<9KBH
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const W2N 7
Right & rt) const j #YFwX4.
{ (=/;rJ`q
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); N
Z`hy>LF^
} j@!}r|-T
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Y
sV
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 18`%WUPnT
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 hspg-|R
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 n<*]`do,w
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }C.{+U
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? a6P.Zf7
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: eov-"SJB
%'z3es0
template < class Action > ![^h<Om
class picker : public Action qTF>!o#\:
{ }wXD%X@)l
public : &J:)*EjVl5
picker( const Action & act) : Action(act) {} B,,d~\
// all the operator overloaded ^i\1c-/
} ; G-
WJlu
yw!`1#3.
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 p ]=;t"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: q/79'>`|ai
f*Js= hvO
template < typename Right > =)8fE*[s
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const O]eJQ4XN<
{ gQ#T7
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 926oM77
} #jiqRhm
^^uD33@_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > faX#KRpfd
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 MGDv4cFE.
MDt?7c
template < typename T > struct picker_maker ^/vWK\-
{ Y'1V(5/&
typedef picker < constant_t < T > > result; IxBO$2
} ; |3ETF|)?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ZRGZ'+hw
{ K9'*q3z
typedef picker < T > result; 1s[-2^D+EM
} ; XtdLKYET
|LH*)GrD*t
下面总的结构就有了: ! -@!u
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ZH_4'm!^g|
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 mkzk$_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 VTfaZ/e.
至此链式操作完美实现。 q.{/{9
][#*h`I
[d>yo_iB
七. 问题3 ~la04wR28
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 I.1l
o{W]mr3D
template < typename T1, typename T2 >
w{EU9C
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
WPKTX,k
{ {
BL1j
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ld:alEo
} ;XQ lj?:
^oO5t-9<!
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =c^=Yvc7U
z>;+'>XXgx
template < typename T1, typename T2 > l0xFt
~l
struct result_2
D#}Yx]Q1
{ aZGDtzNG5h
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; UDtbfc7bk
} ; bTp2)a^G
y@\Q@
9
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? YKOO(?lv
这个差事就留给了holder自己。 /Py>HzRE:
|hQ|'VCN
%kFELtx
template < int Order > 'oQP:*Btl3
class holder; f.)F8!!
template <> C_ZD<UPA\
class holder < 1 > RXS| -_$
{ ^J~A+CEf"W
public : P`IG9
template < typename T > mCNf]Yz
struct result_1 6cT~irP
{ |abst&yp
typedef T & result; 1(7.V-(G
} ; uPC qO+f
template < typename T1, typename T2 > bNpIC/#0K
struct result_2 7e{X$'
{ ^@*zH?Rx{
typedef T1 & result; 3_*Xk.
.d
} ; 8w8I:*
template < typename T > Hu(flc+z"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const M:UB>-`bW
{ C6V&R1" s
return (T & )r; _Z66[T+M
} Zjic"E1
template < typename T1, typename T2 > LLn{2,jfQ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const #+Yp^6zg
{ @f5@0A\0
return (T1 & )r1; !Xx<~lIC
} J6(
RlHS;
} ; FO(0D?PCR
[[0bhmG)
template <> S|q!? /jqj
class holder < 2 > 1u"*09yZd
{ <V:<x
public : <K#'3&*$s
template < typename T > 60aKT:KLC_
struct result_1 k Kp6
{ s\Pt,I@Y_
typedef T & result; kBiBXRt
} ; Y7kb1UG
template < typename T1, typename T2 > Vy%
:\p+
struct result_2 aq0iNbv@
{ LE<u&9I\
typedef T2 & result; ^#BGA|j
} ; ;N$ 0)2w
template < typename T > eN]>l
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const JIP+ !2
{ ;naq-%'Sg
return (T & )r; Q$fRi[/L
} ovDJ{3L6O
template < typename T1, typename T2 > Y%fVt|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'wz\tT ^
{ vcw>v={x
return (T2 & )r2; !]rETP_
} #
cN_ y
} ; Z&dr0w8
r:c@17
5@+4
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 f2O*8^^Y{Q
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: L$29L:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: jD '
*2,e=tY>
return l(i, j) = r(i, j); /ojO>Y[<
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) |*tWF!
D6`
([,vX"4
return ( int & )i; PTbA1.B
return ( int & )j; %XP_\lu]
最后执行i = j; sK`~Csb
iB
可见,参数被正确的选择了。 GOy=p3mQ
}W:*aU
N5 SLF4R1
aO.\Qe+j
1R=)17'O
八. 中期总结 9VoDhsKk
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: K*R)V/B/l
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 { OB-J\7Y
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 7FmbV/&c
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor _tWJXv~;
0U82f1ei
{&2$[g=[ ^
hLb;5u&!kW
=?/N5O(
#TMm#?lC
九. 简化
<^lJr82
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $[Tt#CJw
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 &/Eg2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: J=I:T2bV&s
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 {S[I_\3
+-*/&|^等 :GU,EDps
2. 返回引用。 ^"3\iA:
=,各种复合赋值等 ;% 2wGT
3. 返回固定类型。 SArfczoB
各种逻辑/比较操作符(返回bool) CF]i}xpWV
4. 原样返回。 cVO,~I\\
operator, *_`76`cz%X
5. 返回解引用的类型。 `AWy!}8
operator*(单目) 6}ce1|mkg/
6. 返回地址。 C>.e+V+':
operator&(单目) "mP&8y9F
7. 下表访问返回类型。 fJaubDxa
operator[] G+0><,S
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 _eGT2,D5r
operator<<和operator>> y8G&Wg
aCi
XC=%H'p
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 >D 97c|?c
例如针对第一条,我们实现一个policy类: h@=7R
,Du@2w3Cq
template < typename Left > X*i/A<Y`=
struct value_return J^ `hbP+2
{ !<&m]K
template < typename T > 7W"/N#G
struct result_1 ifK%6o6
{ F7MzCZvu
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %O%=rUD
} ; ^j )BKD-
xd-XWXc
template < typename T1, typename T2 > Vp}^NNYf
struct result_2 dQb.BOI)h
{ |J0Q,F]T
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ZJ,cQ+fn
} ; xSK~s
} ; |o<8}Nja6
;WU<CKYG*
CHJ>{b`O
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait awewYf$li
q<#>HjC
下面我们来剥离functor中的operator() ^pnG0(9
首先operator里面的代码全是下面的形式: ]@^coj[
oU6y4yO
return l(t) op r(t) r\`+R"
return l(t1, t2) op r(t1, t2) QK`i%TXJ
return op l(t) }/P5>F<H[
return op l(t1, t2) &PWB,BXv
return l(t) op nqVZqX@oE
return l(t1, t2) op } MbH3ufC
return l(t)[r(t)] .lgPFr6X
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 9#d+RT
RW$:9~
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 9@ 16w
单目: return f(l(t), r(t)); Mg,:UC:
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); -62'}%?A<C
双目: return f(l(t)); X|D!VX>#!
return f(l(t1, t2)); in`aGFQO
下面就是f的实现,以operator/为例 I zbU)ud
BvrB:%_:
struct meta_divide 9`//^8G:=
{ z+ a%5J
template < typename T1, typename T2 > 4_ v]O
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) R"MRnr_4K
{ 2`GE
return t1 / t2; PQKaqv}N
} vsWHk7 9
} ; *=V7@o
>odbOi+X
这个工作可以让宏来做: Rm1A>1a:
Vm}%ttTC
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Uo12gIX
template < typename T1, typename T2 > \ Io4(f
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; cKb)VG^
以后可以直接用 l
{jmlT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4wd&55=2
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Uy
?
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Ghl'nqPlm
N,2s?Y_!
iRg7*MQu
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @_:]J1jw7
N>(g?A;
Z+
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