一. 什么是Lambda 4,RPidv%O
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;QI9 OcE@/
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Z)!8a$M~
i'Y8-})
=NB[jQ :(
aNbS0R>l
class filler /VR~E'Cy%
{ g_>&R58
public : y^2#;0W
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} qHt/,w='Q
} ; VKa+[
*V>?m6y/
vPkLG*d8
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: .7iRV
i_qY=*a?y
\w9}O2lL
WfPb7T
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); =m.Nm -g
>$Y/B=e
87
gk
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 X [Y0r
|}zWH=6
ay"jWL-
{C |R@S
二. 战前分析 v,4{:y]p
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 +C~h(
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 >Kgw2,y+
q,v<:sS9T
QM,#:m1o
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); {}$9
70y
/* --------------------------------------------- */ -CPtYG[s
vector < int *> vp( 10 ); 7x)Pt@c
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); jAJ='|[X\
/* --------------------------------------------- */
cILS
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3Z*r#d$nh:
/* --------------------------------------------- */ fA=Z):w
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9QQ XB-
/* --------------------------------------------- */ Xv1vq
-cM
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); m*^)#
/* --------------------------------------------- */ zt.kNb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); OqtGKda
=D<0&M9C
Ai/X*y:[?
(j}7|*.
看了之后,我们可以思考一些问题: D4%J!L<P
1._1, _2是什么? j>8DaEfwx
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ;|Cdq
2._1 = 1是在做什么? s5~k]"{j
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 c4z&HQd
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 %H{pU:[5*
]r`;89:s>
y2W+YV*
三. 动工 0E.N3iU
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: H cmW
1>(EvY}Y\
R"ON5,E
G,C`+1$*
template < typename T > *6I$N>1
class assignment d4o
^+\
{ 2A_1 E\
T value; MQ,K%_m8
public : IQ&PPC
assignment( const T & v) : value(v) {} WNR]GI
template < typename T2 > vF\>;pcT
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } O_QDjxj^rZ
} ;
: (UK'i
p)biOG
C?qRZB+W#
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 i6Z7O)V
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment HT<p=o'$Z
[>ghs_?dZ
8}n<3_
8eqTA8$?
class holder A f'&, 1=q
{ t6Iy5)=zY
public : BU -;P
template < typename T > bEcs(Mc~
assignment < T > operator = ( const T & t) const |[],z 8
{ s;A7:_z#7
return assignment < T > (t); WI\a
} @i ~ A7L0/
} ; @=kgK[t
9
`v-[&
il^;2`]&
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Y0(4]X \ey
1!uBzO6/$
static holder _1; (xgw';g
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?]><#[?'L
/LFuf`bXV
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); bM?gAY]mB8
而不用手动写一个函数对象。 7O1MC 8{
'$FF/|{
]SJ#:7
XFWpHe_ L
四. 问题分析 Gz&} OO
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 {aAd (~YZ
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ]I|(/+}M
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 HOx4FXPs
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 kZe<<iv
下面我们可以对这几个问题进行分析。 puPI^6y%
97liSd
五. 问题1:一致性 dWz?`B{'
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ;6/WjUDw<|
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 O2fq9%lk
Avw=*ZW
struct holder ///Lg{ie
{ 96w2qgc2
// bK:U:vpYm
template < typename T > 0?54 8yH
T & operator ()( const T & r) const ?^VPO%
{ ZR1U&<0c@
return (T & )r; ULiRuN0 6
} 44KoOY_
} ; U:8[%a
t7by OMC
这样的话assignment也必须相应改动: "$(+M t^
mx^Ga=:
?
template < typename Left, typename Right > \3hA_{ w
class assignment T'p L&@,Q
{ JuO47}i] 5
Left l; ~,/@]6S&Y
Right r; ?tYZ/
public : .D@J\<,+l
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} q-! H7o
template < typename T2 > >'4A[$$4mM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Ki><~!L
} ; C8K2F5c5
_mSefPl
同时,holder的operator=也需要改动: 1(DiV#epG
"{~5QO
template < typename T > ZVgfrvZP
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const T-N>w;P
{ JP8}+
return assignment < holder, T > ( * this , t); Et3I(X3
} d?7?tL2
t5{P'v9J
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &_L%wV|[
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 l~E~! MR
Ef] Hpjvp
return l(rhs) = r; 3en9TB
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 mG
S4W;
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: z>W:+W"o
%>FtA)
template < typename Tp > IV,4BQ$
class constant_t G(t:s5:
{ 6qT@M0)i
const Tp t; SES.&e|!6
public : ?4':~;~
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} !JA;0[;l=
template < typename T > Cu7{>"
const Tp & operator ()( const T & r) const 529b. |
{ = Pv_,%
return t; ~
*&\5rPb
} y?OP- 27y
} ; \:;MFG'
irQ'Rm[
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 L('1NN2
下面就可以修改holder的operator=了 $e+sqgU
7I;kh`H$(f
template < typename T > 8 #4K@nm5
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const V|u2(*
{ uo`R
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
y X!u&
} -,")GA+[7
! VR&HEru
同时也要修改assignment的operator() D1rVgM
u=0O3-\h
template < typename T2 > {JfQQP&FV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } |<Ls;:5.
现在代码看起来就很一致了。 \\SQACN
1gHe$dzXk
六. 问题2:链式操作 c~hH
7/v
现在让我们来看看如何处理链式操作。 M|blg!j;
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 "L2*RX.R
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 aMI;;iL^
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 LhO\a
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct `bQ_eRw}
l>\EkUT
template < typename T > ^BF}wQb:j
struct result_1 &ZD@-"@
{ 8xB-cE
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; u[)X="-e#
} ; m4m-JD|v
58Ibje
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: k'iiRRM
J2qsZ
template < typename T > ( 1z"=NCp
struct ref O1v)*&NAI
{ ExG(*[l
typedef T & reference; |:S6Gp[\O
} ; 2}&ERW
template < typename T > 6La[( )
struct ref < T &> QVjHGY*R
{ o^epXIrIPi
typedef T & reference;
Nk9=A4=|
} ; *5Zow 3
hwGK),?"+
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :[<Y#EX.
O}"oz3H
template < typename T > yx8G9SO?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const PMP{|yEx"
{ 1"y!wsM%
return l(t) = r(t); 9p8ajlYg,
} ^8&}Nk[ j
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 P8m0]T.&x
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 e=9/3?El
i\CA6I
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7RT{RE
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: wm@j(h4
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Onx6Fy]L
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 3#t9pI4
最后的布局是: IRg2\Hq
Add /!ElAL
/ \ >7BP}5`.;
Divide 5 30HUY?'K
/ \ A"S"La%"
_1 3 L$=R/l
似乎一切都解决了?不。 M!6Fnj
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 >n,_Aj
c
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Q+1ot,R
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 8fqabR
wKpGJ&
{
template < typename Right > i6paNHi*
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const [<=RsD_q~
Right & rt) const :=Zd)i)3
{ .
Z&5TK4I
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); o'lG9ePM|
} `p\%ha!,w
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /D"T\KNWr
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 im*sSz 0 (
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 7=fM}sk
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 "\*)KH`C
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 a>GA=r
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 3.YH7rN
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: | +;ZC y
DG;u_6;JR
template < class Action > :kHk'.V1(
class picker : public Action lH3.q4D
5
{ -=lm`X<:
public : /6rjGc
picker( const Action & act) : Action(act) {} XI`_PQco
// all the operator overloaded Kvg=7o
} ; \];|$FQg
?`TJ0("z"
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 &m5^
YN$b
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: L@\t]
~
W,~*pyLdO
template < typename Right > ++~
G\T9H
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 1tXc7NA<
{ d*+}_EV)Y3
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); "dCIg{j
} Wqv7
t'F$/mx.
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > >IQ&*Bb
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 #xmiUN,|
^(&2
template < typename T > struct picker_maker Kj?)]Z4
{ *4~7p4[
typedef picker < constant_t < T > > result; >> cW0I/`
} ; ?4SYroXUX|
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > q[/g3D\G
{ _dd_Z40R
typedef picker < T > result; KdR\a&[MA
} ; O#igH
26~rEOgJ
下面总的结构就有了: Rb<|
<D+
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 qF3S\
C
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 M}jl\{
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 TJP;!uX
至此链式操作完美实现。 7h9oY<W
T2-x 1Sw_
6iQqOAG
七. 问题3 Yaq0mef0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 _x5-!gK
2^s@n3t
template < typename T1, typename T2 > qb nlD\
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2;]tIt d1
{ lJa-O
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _`Kh8G
{e
} ~b8.]Z^
bY`Chb.
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: |\B\IPs{%'
L\Oxyi<{
template < typename T1, typename T2 > akw:3+`
struct result_2 \yymp70w
{ %|@?)[;
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; R(Vd[EGY
} ; _6FDuCVD-
*RkvM?o@jC
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ~=wBF
这个差事就留给了holder自己。 ,S(_YS^m
w}}+8mk[
tc;$7F ;
template < int Order > j,,#B4b
class holder; WV}pE~
template <> p"\-iY]
class holder < 1 > JKmd'ZGw
{ lItr*,A]
public : =uwG.,lC
template < typename T > O'SxTwO
struct result_1 >y+j!)\
{ s5 Fn("h]n
typedef T & result; yPbOiA*lHz
} ; HH!SqkwT
template < typename T1, typename T2 > IKp(KlA
struct result_2 6w<p1qhW
{ UL7%6v{'*
typedef T1 & result; 5}NO~Xd<
} ; Cyv_(Oh?dv
template < typename T > 'iYaA-9j
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const uJ*|SSN~
{ YVY(uq)d
return (T & )r; !oV'
} LY0/\Z"N
template < typename T1, typename T2 > Vfw +m1sS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const I |D]NY^
{ a(o[ bH.|;
return (T1 & )r1; iEFS>kL8e
} cNN_KA
} ; /-pop]L
RmN\;G?}
template <> "2"*3R<Y
class holder < 2 > )fZ5.W8UE]
{ JvUHoc$sI
public : qfY=!|O
template < typename T > /|e"0;{
struct result_1 ;LT#/t)}<
{ Q~*3Z4)j
typedef T & result; U|h@Pw z
} ; Dc>)j s|"
template < typename T1, typename T2 > r52,f%nlm
struct result_2
uP ?gGo
{ \t&6$"n(B6
typedef T2 & result; I|[aa$G
} ; ?yz}
template < typename T > NOmSLIgt7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j1toV$)P
{ X 'bp?m
return (T & )r; [laX~(ND{
} **YNR:#Y
template < typename T1, typename T2 > RZE:WE;5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const PZA;10z
{ $j}sxxTT
return (T2 & )r2; e$(i!G)
} e;}5~dSi
} ; >Q\H1|?
ELNA-ZKp
WU,72g=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 m9>nvrQ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: *t |j+*c}
首先 assignment::operator(int, int)被调用: .'AHIR&>
"/XS3sv"s
return l(i, j) = r(i, j); e]X9"sd0=
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &(^>}&XS.<
LRd,7P
return ( int & )i; 7#|NQ=yd
return ( int & )j; \ZDT=?
最后执行i = j; yM D*>8/
可见,参数被正确的选择了。 U14dQ=~b/
Z*e7W O.
t@19a6:Co
nt[0krG
" Gn; Q-@
八. 中期总结 yZ)ScB^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (U dDp"/
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 f,a4LF
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 o_*|`E
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Q}.y"|^
+[}]a3)
/~tfP
6k3l/ ~R
fAUsJ[
s*YFN#Wuc
九. 简化 ujWHO$uz!
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 S@"=,Xj M
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |95/'a*
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: +m7x>ie)
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 6$dm-BI
+-*/&|^等 $-AvH(@
2. 返回引用。 >`\*{]
=,各种复合赋值等 OB^2NL~Q~
3. 返回固定类型。 Tk2kis(n
各种逻辑/比较操作符(返回bool) m[7:p{
4. 原样返回。 h'fD3Gr&
operator, Sf'5/9<DW+
5. 返回解引用的类型。 IFTW,9hh
operator*(单目) YXg
uw7%\
6. 返回地址。 M2EN(Y_k0
operator&(单目) ?Ru`ma\;
7. 下表访问返回类型。 ^{K8uN7
operator[] qL+y8*
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 I!<v$
operator<<和operator>> Qy/bzO
c _a$g
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 +l/j6)O`(m
例如针对第一条,我们实现一个policy类: S'JeA>L
KE&}*Nf[
template < typename Left > G-^ccdT
struct value_return W=\dsdnu*
{ _TXV{<E6
template < typename T > omA*XXUx=8
struct result_1 `U3
{ Fi/G, [q
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |O9=C`G_
} ; #
|I@`#O
8W[]#~77b
template < typename T1, typename T2 > -9*WQU9R
struct result_2 eztk$o
{ B;~agr
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Z=c@Gd
} ; >C}RZdO~
} ; r=Q5=(hn
_Usg`ax-
*&0Hz{|
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 9|WWA%p
` ;=Se_
下面我们来剥离functor中的operator() #"{8Z&Z
首先operator里面的代码全是下面的形式: oX4uRc7wR
GKtQ>39B
return l(t) op r(t) 5#o,]tP
return l(t1, t2) op r(t1, t2) (*x"6)`
return op l(t) k0IU~y%
return op l(t1, t2) RM+E
return l(t) op KRZV9AJ
return l(t1, t2) op U.F65KaKF
return l(t)[r(t)] PK4UdT
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] NGY I%:
qi2dTB
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: iP%=Wo.
单目: return f(l(t), r(t)); Mv=cLG?X
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); zNf5OItx
双目: return f(l(t)); 6v#G'M#r
return f(l(t1, t2)); !v L:P2
下面就是f的实现,以operator/为例 `@D4?8_
!gf3%!%
struct meta_divide UVJ(iNK"
{ UG_0Y8$
template < typename T1, typename T2 > k >CtWV5B
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Z :+#3.4$3
{ 8!SiTOzR?
return t1 / t2; __iyBaX
} \^4$}@*]
} ; (F YJ^o
uP]o39b;V
这个工作可以让宏来做: z0[ZO1Fo(
w0Y%}7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ wS0bk<(
template < typename T1, typename T2 > \ ?&m]du#6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; \Agg6tYr
以后可以直接用 Ohag%<1#
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) #Vigu,zY
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hFfaaB
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q)b?X
^
QZox3LM1&.
[9_ (+E[}
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Gnt!!1_8L
uP2a\C,$
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > odf^W
class unary_op : public Rettype ,P@-DDJ
{ *$C[![
Left l; yWtr,
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