一. 什么是Lambda j'K/22
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 `Q,H|hp;k;
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ^LLzZnkcZ
k9F=8q
c&Q$L }
/Z4et'Lo
class filler ?aMOZn?
{ d/@,@8:
public : <OPArht
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} <#HYqR',
} ; hE-M$LmN@
/qw.p#
PPsE${!
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \l3h0R
=Fl^`*n
T51
`oZ`
e96k{C`j0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); _SkLYL!=9
akQ7K
}ad|g6i`
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 [Vt\$
R G`1en
i!Ga5 v8n:
<a+Z;>
二. 战前分析 |Q>IrT
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 a'IdYW0
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ?
=+WRjF
tLmTjX .6
teVM*-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4KrL{Z+}
/* --------------------------------------------- */ dgePPhj
vector < int *> vp( 10 ); T[A69O]v
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Ga'swP=hf
/* --------------------------------------------- */ <9
;!3xG
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); {l>hMxij
/* --------------------------------------------- */ jZ;
=so
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); "zy7C*)>r
/* --------------------------------------------- */ #LOwGJ$yVz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 40
0#v|b
/* --------------------------------------------- */ v.5+7,4
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); YK~%x o
1-QS~)+
EJ@ ~/)<
T]p-0?=4vv
看了之后,我们可以思考一些问题: uW3!Yg@
1._1, _2是什么? pD+k*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 OZ!^ak
2._1 = 1是在做什么? L8 @1THY
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 3f;>" P}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 S21,VpW\
t0?\l)
POR\e|hRT]
三. 动工 VLN_w$iEq
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: !{41!O,K#
#R
RRu2
>lM l
&jr3B;g!C
template < typename T > &
ZB
class assignment E1 f\%!2l
{ 2GStN74X r
T value; "C3/T&F
public : 01o4Th m
assignment( const T & v) : value(v) {} >-{Hyx
template < typename T2 > <rS F*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ws^ np
} ; 7J&4akT{9
SK.: Q5:
pY$Q
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 <b<j=_3
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment GowH]MO
[PKR2UEe]
dAe')N:KPI
H 7
^/q7
class holder D|#E9OQzs
{ o%*xvH*A
public : 6\S~P/PkE
template < typename T > 2VCI 1E
assignment < T > operator = ( const T & t) const *HB-QIl
{ #LN`X8Wz'
return assignment < T > (t); 3DG_QVg^v
} .w,q0<}
} ; ?[>3QE
9Lfv^V0
5nVt[Puw
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: '$QB$2~V
G9@0@2aY8
static holder _1; @AuO`I@p=
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?b5^
Nl(Foya%)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); VOh4#%Vj
而不用手动写一个函数对象。 @$K"o7+]
F1Bq$*'N$w
_t}WsEQ+P
5 + MS^H
四. 问题分析 $
o#V#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 8SS|a
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [;sRV<
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 HiJE}V;Vq
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 $7A8/#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 7i1q wRv
J!7MZLb
五. 问题1:一致性 |IUWF%~^$+
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| U|j`e5)
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "8zDbdK
5.J.RE"M
struct holder w^0nqh
{ K,:N
// 63x?MY6
template < typename T > '>C5-R:O
T & operator ()( const T & r) const iMRwp+$
{ `n?DU;,
return (T & )r; R
.2wqkY
} Ef13Q]9|
} ; 0Z]!/AsC
Yk Qd
这样的话assignment也必须相应改动: 1]/.` ]1
g95`.V}
template < typename Left, typename Right > @2v_pJy^
class assignment 2gVm9gAHUd
{ 2SR: FUV/
Left l; mXfXO*Cnp
Right r; d9|<@A
public : {U !g.rh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} P J[`|
template < typename T2 > LC!bIm5'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } k~FRD?[u
} ; 4#hSJ(~7S
k2UVm$}u
同时,holder的operator=也需要改动: ! #2{hQRu
GF=g<H
M
template < typename T > \mlqO[ S
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const OprkR
{ YQA,f#
return assignment < holder, T > ( * this , t); PXNh&N
} |*tp16+6
%vi<Aseg
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Xh;#
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 R@k&SlL'`
"@,}p\
return l(rhs) = r; cDH^\-z
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 lQkQ9##*
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: n^6j9FQ7
/FEVmH?
template < typename Tp > pBA7,z"`mP
class constant_t PBkt~=j
{ l"]}Ts#
const Tp t; 5iydZ
public : V[vl!XM
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} (;^syJrh
template < typename T > #],&>n7'
const Tp & operator ()( const T & r) const 1Nd2{(
{ [Nbm|["q~
return t; E\pL!c
} l3F6AlPql
} ; XFV!S#yEZ
q;>7*Y&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Z^MNf
下面就可以修改holder的operator=了 W#WV fr
agW@{c
template < typename T > ?o#%Xs
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ax5<#3__
{
n$,*|_$#
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); |R\>@Mg#B
} _Qi&J.U>
^\&e:Nkh
同时也要修改assignment的operator() L"Olwwmk
Bad:no\W
template < typename T2 > *CTlOy
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } `
3K)GA
现在代码看起来就很一致了。 2Gaa(rJ5o
u-G+ j)
六. 问题2:链式操作 pYZ6e_j1~
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %
0+j?>#X
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 H6 HVu |
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 s'J:f$flS
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 5 -RsnF
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct RcU}}V
=`s!;
template < typename T > I(7NQ8Hx
struct result_1 {w^+\]tC
{ =\:qo'l
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; @8rx`9
} ; 0eu$ W
} .y
1;.
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ktBj|-'>
<oA7'|Bu<
template < typename T > ;{tj2m,
struct ref T\j{Bi5 \J
{ h2J/c#Qvh
typedef T & reference; YU5(g^<
} ; dD|OSB7I7
template < typename T > Vi]W |bP
struct ref < T &> X1-'COQS%&
{ w\i\Wp,FP
typedef T & reference; };jN\x?&q
} ; Df<xWd2
``\i58K{e
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: K<qk.~
S
*ipFwQ
template < typename T > @H7d_S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const MWpQ^dL_
{ cacr=iX
return l(t) = r(t); p=GBUII #
} hp7|m0.JW
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 b
Y\K
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 yvHA7eq*"
se>8 Z4
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7k9G(i[-+
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ^2on.N q>
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 <[\`qX
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ,<tX%n`v=
最后的布局是: kG@@ot" n
Add =Og)q$AL
/ \ EwC{R`
Divide 5 u:gN?O/G
/ \ ^O<&f D
_1 3 b8"?VS5-"
似乎一切都解决了?不。 ],FMwCI
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 _c*=4y
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 8WbgSY`
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ~yfNxH~k
m)v"3ib
template < typename Right > r1.nTO%
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ICs\
z
Right & rt) const hp*/#D
{ 6) -X
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Y*>#T
} E^lvbLh'
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 t.&Od;\[/
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 WDc+6/<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 wF,UE_
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 $Ifmc`r1
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [}/LD3
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? i2YuOV!
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: V_RTI.3p
2FF4W54I
template < class Action > ^G.Xc\^w:
class picker : public Action 8XzR
wYV
{ H!nr^l'+
public : pUq1|)g
picker( const Action & act) : Action(act) {} sz
{e''q
// all the operator overloaded ll6wpV0m
} ; qg!|l7e
Fpa;^F
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 jm0- y%
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: P%=#^T&`}
'0uhD.|G
template < typename Right > ZF|+W?0&%
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ?~;:jz|9<'
{ ]dk8lZ;bo
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); YZ7|K<
} 8`
@G; o
W4e5Rb4~f"
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ryCI>vJz
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Y$Y_fjd_
&)vC;$vD`
template < typename T > struct picker_maker jhu&&==\f
{ T ;vF(
typedef picker < constant_t < T > > result; GXjfQ~<]
} ; C;`XlQG `
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > {R61cD,n
{ ?jt}*q>X]
typedef picker < T > result; &A)B~"[~
} ; .I'o
c`WHNky%j
下面总的结构就有了: R~jHr
)0.#
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 IS[thbzkZ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 2KN6}
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ;M#_6Hd?qD
至此链式操作完美实现。 O:"*q&;J
=gvBz | +
r8&^>4
七. 问题3 OD 3f.fT
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 E3l> 3
_~tEw.fM5
template < typename T1, typename T2 > 0=q;@OIf
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *U$!I?
{ 2aB^WY'tC
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); B`o]*"xkB
} 0i|oYaC
4e;yG>
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: FwY&/\J7V
f<*Js)k
template < typename T1, typename T2 > f7~9|w&
struct result_2 I,VH=Yn5,
{ 3a 1 u
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Cc<,z*T
} ; d,tU#N{Q6
!F4@KAv
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6"t;gSt4
这个差事就留给了holder自己。 L%$|^T=%
E+ tB&
N,
*m ,
template < int Order > .8uz 6~
class holder; bY2 C]r(n
template <> xD /9F18
class holder < 1 > ?N=m<fn
{ Cb@3M"1:
public : drd/ jH&
template < typename T > )r
z+'|,
struct result_1 *" 98L+
{ >,gvb5
typedef T & result; =rQP[ICs!
} ; k({\/t3i
template < typename T1, typename T2 > c.f"Gv
struct result_2 {
"xln/
{ :nS;W
typedef T1 & result; G,<T/f
.{$
} ; A'K%WW*'U
template < typename T > #nO|A\N
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j.ldaLdG
{ kR@Yl Yo
return (T & )r; 6^n0[7
} sv(f;ib
template < typename T1, typename T2 > _#s=h_
FD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const
uV hCxUMQ
{ ZBG}3Z
return (T1 & )r1; G633Lm`ri
} ;HBCUe<_
} ; IU]^&e9u
8?O>ZZtu
template <> P;8>5;U4-
class holder < 2 > Enq|Y$qm
{ T<joRR
public : N+)?$[
template < typename T > 0hn-FH-XE
struct result_1 Q2];RS3.
{ W85@v2b
typedef T & result; $1zvgep
} ; XJ+6FT/qss
template < typename T1, typename T2 > R%H$%cnj
struct result_2 xwZ8D<e-,
{ (zYy}g#n
typedef T2 & result; n*'<uKpM
} ; sz):oea@f@
template < typename T > MfBdNdox7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const HygY>s+3[
{ tPyyZ#,
return (T & )r; ^t*x*m8
} E%TpJl'U
template < typename T1, typename T2 > u%d K ig
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const pA#}-S%
{ &&<9p;E
return (T2 & )r2; ZRUhAp'<qj
} V'2EPYB
} ; s&{Qdf
_0 snAt^iC
v)kEyX'K2d
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 F{\gc|!i
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: iG,t_??
首先 assignment::operator(int, int)被调用: |"$uRV=qm
Vjm_F!S
return l(i, j) = r(i, j); Qc{RaMwD
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) TE-;X,gDV_
xq-$\#O
return ( int & )i; ftavbNR`W
return ( int & )j; &yz&LNn'
最后执行i = j; *NSlo^R-[
可见,参数被正确的选择了。 >1irSUj"~
F X1ZG!
$ 'QdFkOr
qq0?e0H
9<]a!:!^
八. 中期总结 N\1/JW+
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 4`2$_T$F
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 PI?j_8
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 88a<{5
:z
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor zy N (4
-05U%l1e
re,.@${H
gw3NS8
A+
FX,$_:f6Y
{rkn q_;0
九. 简化 9g?xlue#?
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 8!h'j
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 m<3v)R[>
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 76#.F
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 L,-u.vV
+-*/&|^等 ~ |,e_
zA
2. 返回引用。 G\Q9IcJ0dY
=,各种复合赋值等 h[ 6hM^n
3. 返回固定类型。 j[S`^2
各种逻辑/比较操作符(返回bool) {.#zHL
;
4. 原样返回。 ":d*dl
operator, /?zW<QUI
5. 返回解引用的类型。 (@ea|Fd#4
operator*(单目) {u30rc"
6. 返回地址。 o|287S|$
operator&(单目) t58m=4
7. 下表访问返回类型。 $M]%vG
operator[] :+kUkb-/
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 %9c|%#3
operator<<和operator>> 9 |K*G~J
z=?0)e(H,
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 6hbEO-(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: JY4_v>Aob
*=^[VV!
template < typename Left > 6dT|;koWbm
struct value_return 2_olT_#
{ :2q
?>\
template < typename T > p\txlT
struct result_1 AZ8UXq
{ wd`R4CKhP]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %^^h) Wy}
} ; rr>~WjZ3
S.fXHtSx
template < typename T1, typename T2 > ti;%BS
struct result_2 _XN~@5elrC
{ k`IrZHMw
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; E2yz=7sv5
} ; G(i\'#5+
} ; l Z~+u
t61'LCEis
@c"yAy^t
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait gO{W#%
r|8V @.@i
下面我们来剥离functor中的operator() x\;GoGsez
首先operator里面的代码全是下面的形式: 3Bd4
C]E
dt.-C_MO
return l(t) op r(t) zlX!xqHj
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 9XN~Ln@}
return op l(t) lIy/;hIc
return op l(t1, t2) cJ4S!
return l(t) op bf^ly6ml
return l(t1, t2) op uf0^E3H
return l(t)[r(t)] V9$-twhu
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] :A$wX$H01
>#i $Tw
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: # 8qyg<F
单目: return f(l(t), r(t)); Alh?0 Fk3)
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); vj@V
!j?
双目: return f(l(t)); ) hPVX()O!
return f(l(t1, t2)); s{% fi*
下面就是f的实现,以operator/为例 6(5c7R#
}`@?X"r
struct meta_divide ks^|>
{ 0-
Yeu5A
template < typename T1, typename T2 > $pBr
&,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ^k9rDn/AW
{ \1khyF'
return t1 / t2; ]*h&hsS0
} |x[$3R1@
} ; r2)pAiTM*
bn|DRy
这个工作可以让宏来做: A@{ !:_55
][N) 2_^M
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /op/g]O}
template < typename T1, typename T2 > \ RQJ9MGw
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .hnF]_QQ
以后可以直接用 .kzms
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) H!^C 2
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 u>
In(7\
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^"/Dih\_
9/QS0
GfQ^@Tl
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 !%)L&W_
]LY^9eK)>{
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > YmA) @1@U
class unary_op : public Rettype HO G=c!b
{ kOzt"t&