一. 什么是Lambda Lr*PbjQDIY
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Bj\
x
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Z!|r>
N^oP,^+U
HLPRTta.
%pjeA[-m#
class filler jH<Sf: Y(
{ SEzjc ~@3
public : ,ESli/6
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} f]%SFQ+
} ; *'8q?R?7g
g tMR/P:S
Fik;hB
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: "0;WYw?
7:vl -ZW
X(BxC<!D.
nN<,rN{:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); IWq\M,P
i&6U5Va,G
vPYHM2
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 %4!^AA%
#*CMf.OCh
^ei[1#
S5>ztK.e
二. 战前分析 sd%)g<t
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 X+A@//,7
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 8h=m()Eu
oZY|o0/9
Ss5@ n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =
>TU
/* --------------------------------------------- */ \ [[xyd
vector < int *> vp( 10 ); 0g:q%P0
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); }1 qQ7}v
/* --------------------------------------------- */ (n B[aM
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); tb~E.Lm\
/* --------------------------------------------- */ v4|TQ8!wR
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); $nmt&lm
/* --------------------------------------------- */ +jB;
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); _w?!Mu
/* --------------------------------------------- */ bv]SR_Tiq
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); nrev!h
^ fC2o%3^
zKJQel5
<CO_JWD
看了之后,我们可以思考一些问题: l59\Lo:
1._1, _2是什么? Psx"[2iZm
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 NCi~. I
2._1 = 1是在做什么? >&+V[srfD
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 [UzacX t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 B6IKD
nm<VcCc
AzJ;EtR
三. 动工 gkxHfm
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: *l
=f=
\f4rA?+f
4bL *7bA
*\'t$se+
template < typename T > T$u'+*
Xx
class assignment xf;>o$oN0P
{ kI(3Pf].
T value; T<Xw[PEnP
public : 1K/ :
assignment( const T & v) : value(v) {} 1HNP@9ga
template < typename T2 > F!hjtIkPj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #3_g8ni5X
} ; 9VTAs:0D=
EQ^]W-gN
s/hWhaS<
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 l+2NA4s
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment P]^OSPRg
!Q~>)$Cf^
b6k_u9m^E
@R`6jS_gK
class holder |0}Xb|+
{ )_C>hWvo_
public : 7P(o!%H
template < typename T > o S%(~])\
assignment < T > operator = ( const T & t) const ldp9+7n~
{ y[l{
UBue:
return assignment < T > (t); +j F|8
}
G-1qxK
} ; ?q4`&";{3
#Swc>jYc
0!YVRit\N
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Hl%Og$q3
Xux[
static holder _1; |(Wwh$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 *V:U\G
iB
W:t
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); XZk%5t|t
而不用手动写一个函数对象。 c.LRS$o/j
/dg?6XT/
Rkk`+0K7$J
\PT!mbB?
四. 问题分析 g)Hsd0
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 .?3roQ
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 x*F-d2D
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 4rL`||
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 /q>ExXsEC
下面我们可以对这几个问题进行分析。 bf.+Ewb(
,8Q0AkG
五. 问题1:一致性 QChWy`x
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +~G:z|k
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 (@*|[wN
p<dw C"z
struct holder =/a`X[9vI
{ b*S,8vE]
// ,{:qbt
template < typename T > eSObOG/
T & operator ()( const T & r) const ^, =}'H]
{ ~28{BY
return (T & )r;
[>GblL
} ]aMDx>OE
} ; Jgr;'U$
feB ?
这样的话assignment也必须相应改动: 3C!|!N1Hn
mIG>`7`7N
template < typename Left, typename Right > um$U3'0e
class assignment <Tgubv+J
{ 1&e8vVN
Left l; ]!S#[Wt {k
Right r; }03?eWk/y
public : <!G /&T
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} sdCG}..`
template < typename T2 > V}<<?_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } fFbJE]jW
} ; P]}:E+E<.I
11QZ- ^
同时,holder的operator=也需要改动: j^b&Q
L T`T~|pz
template < typename T > 9HN&M*}
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const :tFcPc'
{ yO8@ .-j b
return assignment < holder, T > ( * this , t); J| &aqY
} -,/6 Wn'j
#
{k$Fk
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Gl{'a1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 o92BGqA>&
}T}c%p
return l(rhs) = r; {-7ovH?
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 8Wtr,%82
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: fl4@5AVY
R=Lkf
template < typename Tp > |QbCFihn
class constant_t
l8+1{6xP
{ pK{G2]OK{U
const Tp t; d<ES
public : ) xV>Va8)
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} [8tpU&J
template < typename T > > (n/
const Tp & operator ()( const T & r) const ho^c#>81
{ `r=^{Y
return t; 4?(=?0/[
} (K6vXq.;\\
} ; A6_ER&9$>N
|I"&Z+m
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 J
Z@sk2
下面就可以修改holder的operator=了 Su,<idS
|,n(9Ix
template < typename T > ^o Ds*F
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 4$2HO`@uN
{ T^d<vH
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); K\ pZ
} h^IizrqU
;
1?L
同时也要修改assignment的operator() Tp~Qg{%Og
4s>L]!
W$8
template < typename T2 > *}HDq(/>w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } j1Sjw6}GCH
现在代码看起来就很一致了。 w"M!**bP
4M>]0%3.D
六. 问题2:链式操作 'dQGb-<_<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 $i8oLSRV
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 It 3@
Cd>
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 d\A7}_r*x
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ~Odclrs
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct P%[{ 'u
VWXyN
template < typename T > }|=Fnyj
struct result_1 K43`$
{ S9b=?? M)
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 7PfNPz<4+
} ; a&mL Dh/
[UdJ(cGf
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: A;/,</
H,/=<Th;i
template < typename T > `7`` 1TL
struct ref _q-k1$o$
{ %ID48_>*
typedef T & reference; )99^58my
} ;
's"aPqF?
template < typename T > ed/
"OgA
struct ref < T &> T9}dgf
{ f0g_Gn $
typedef T & reference; DvI^3 iG8
} ; <Z1m9O "sy
N-p||u
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 6I]{cm
}ew)QHd
template < typename T > ,*L3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const _!vuDv%
{ 9j;!4AJ1t
return l(t) = r(t); 4
;6,h6a
} X"f]
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 vvG*DGL)qL
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Kx;l a
SrMfd7H8f
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 #;P-*P
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: >^@~}]L
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Zwtz )ZII
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 HR'F
最后的布局是: 6_w~#86=
Add UY\E uA9
/ \ +OInf_O
Divide 5 o|s|Wmx>u
/ \ 8RZqoQDH
_1 3 &$pQ Jf
似乎一切都解决了?不。 ?|hYtV
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \3rgwbF
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 oSR;Im<2
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: PMj!T \B|
$U^ Ms!'L
template < typename Right > JAmpU^(C
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const </Dv?
Right & rt) const )h%tEY$AJ
{ Lp{uA4:=K
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !|,djo!N
} )Ee`11
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 =@;\9j
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 @# p{,L
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 c5eimA%`
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 UQT=URS
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Og2w]B[
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? B1U7z1<
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ~MK%^5y?
kKVNE hTp
template < class Action > I^``x+a
class picker : public Action E@@XWU21;N
{ )*BG-nM u
public : ^{O1+7d[.
picker( const Action & act) : Action(act) {} EBUCG"e
// all the operator overloaded FbD9G6h5
} ; lxLEYDGFS
t8#u}u
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +=L^h9F
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: EHq?yj;
,V+,3TT
template < typename Right > RDu{U(!
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const s%l^zA(
{ 6l(HD([_p
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0ol*!@?
} $r(9'm}W
~Y7:08
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ~2 J!I^J
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Yc>.P
5mI}IS|@
template < typename T > struct picker_maker 5&Le? -/\
{ >Cglhsb:N
typedef picker < constant_t < T > > result; Fau24-g
} ; @aWd0e]
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 8SO(pw9
{ FlLk.+!t
typedef picker < T > result; vSJ#
}&
} ; 5k<0>6;XH
2Ni {fC?
下面总的结构就有了: CGZ3-OW@E
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 z
dUSmb
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 p,S/-ph
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ?wZ`U
Oi
至此链式操作完美实现。 7MwS[N%#
qZh}gu*>
PCiwQ4~
七. 问题3 *)qxrBc0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 \
UiITP<
rIAbr5CG
template < typename T1, typename T2 > ks(BS k4
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1xb1?/n1#
{ X:OUu;
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); N?mQ50o~C
} }m.45n/
GsNZr=;C
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: .vtV2lq
/qPhptV
template < typename T1, typename T2 > mqoB]H,
struct result_2 nW_cjYS%
{ \2y[Hy?
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; LVBE+{P\5?
} ; T5+9#
w@hbY:Z9z
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? K\^S>dV
这个差事就留给了holder自己。 j4]y(AA
Q;eY]l8
63pd W/\j
template < int Order > p2(Z(V7*
class holder; L<ET"&b;4
template <> a/lTQj]A
class holder < 1 > %bgUU|CdA
{ Kr@6m80E5
public : eIt<da<G?
template < typename T > 7E\k97#G
struct result_1 2X@" #wIg
{ t/(rB}
typedef T & result; R2f^dt^
} ; sH+ 90|?
template < typename T1, typename T2 > (cm8x
struct result_2 EVDcj,b"^
{
V%[34G
typedef T1 & result; 'DtC=
} ; 9 kLA57
template < typename T > }<=_&n
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "<yJ<lS&>
{ klx28/]
return (T & )r; 7Nlk:f)*-
} irKM?#h
template < typename T1, typename T2 > 9qX)FB@'i;
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const XW q@47FR
{ j4}Q
return (T1 & )r1; T3h 1eU
} z--Y
} ; 4>(rskl_
IQQ QB
template <> $9?<mP2-*
class holder < 2 > i&\cDQ 3
{ Nh"U~zlh
public : g0:{{w
template < typename T > zx;~sUR;
struct result_1 U,7}VdO
{ jUd)|v+t
typedef T & result; &r1]A&
} ; QeG3X+
template < typename T1, typename T2 > ?OVje9
struct result_2 Gm-V/[29R
{ X \qG
WpN%
typedef T2 & result; 8Cw3b\ne
} ; <j:@ iP
template < typename T > [Lq9lw&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;={3H_{3
{ ].Xh=7&2{
return (T & )r; 1EA#c>I$
} d VyT `
template < typename T1, typename T2 > 3U%kf<m=
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U}DLzn|w
{ J(w 3A)(
return (T2 & )r2; 2$FH+wuW
} t"jiLOQ[6
} ; D4$2'h
/o9
0O&
l;}3J3/qq]
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 W}@IUCRs
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: q@vqhE4
首先 assignment::operator(int, int)被调用: sq;3qbz
>Et~h65d5
return l(i, j) = r(i, j); LpN3cy>U
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;Pe=cc"@
|G/WS0
return ( int & )i; 2ae"Sd!-2
return ( int & )j; <"{VVyK
最后执行i = j; }mpFo2
可见,参数被正确的选择了。 ~,.'#=V
)
(0=w4
DqHJ *x4
aATNeAR
C!)ZRuRv
八. 中期总结 OxN[w|2\4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: a]
7nK+N
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 <."KejXg-
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 kO4'|<
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Y-lTPR<Eq
G%viWWTY
(@V_47o
|!{ Y:f;
q1Mt5O}
*auT_*
九. 简化 (#8B
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 z0@BBXQ`
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ;.=]Ar}
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: n0g8B
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 7MQh,J!"
+-*/&|^等 &z@}9U*6b
2. 返回引用。 I>{o]^xw-D
=,各种复合赋值等 U7HfDDh
3. 返回固定类型。 +QP(ATdM
各种逻辑/比较操作符(返回bool) oSIP{lfp2Q
4. 原样返回。 EVP{7}K1
operator, "r1
!hfIYf
5. 返回解引用的类型。 2}15FXgN
operator*(单目) g{CU1c)B
6. 返回地址。 ~ +h4i'
operator&(单目) G|u)eW
7. 下表访问返回类型。 [9G=x[
operator[] "RgP!
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 AkCy
C1
operator<<和operator>> a(X V~o
c#TV2@
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 U9jdb9 |
例如针对第一条,我们实现一个policy类: {.ypZ8JU
(__$YQ-
template < typename Left > {vdY(
struct value_return \&47u1B
{ aJ}hlM>
template < typename T > oU se~
struct result_1 )!~,xl^j{}
{ NxnaH!wS
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; WyRSy-{U(}
} ; H!'4A&
F}=_"IkZ
template < typename T1, typename T2 > F)4I70vG
struct result_2 L7R!,
{ 'KDt%?24
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3aU5rbi|B
} ; t~<HFY*w
} ; ) ]DqK<-
-[}Aka,f!
d0R;|p''Z
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait bM.$D-?dF*
oW^>J-
下面我们来剥离functor中的operator() [5tvdW6Z&
首先operator里面的代码全是下面的形式: "!CVm{7[
p=3t!3
return l(t) op r(t) HJBGxyw
return l(t1, t2) op r(t1, t2) N3N~z1x0h
return op l(t) ZMLN
;.{Na
return op l(t1, t2) ix$
^1(
return l(t) op #<X4RJ
return l(t1, t2) op 'T$Cw\F&
return l(t)[r(t)] T?RN} @D
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] -xbs'[
cQ'x]u_
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: <v/aquLN
单目: return f(l(t), r(t)); %|D)U>o{
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); -}PE(c1%?q
双目: return f(l(t)); JY@bD:
return f(l(t1, t2)); vG7Mk8mIr
下面就是f的实现,以operator/为例 1rs.
:!hO9ho
struct meta_divide g
rCQ#3K*?
{ ~`="tzr:
template < typename T1, typename T2 > ;K~=? k
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) {~w( pAx
{ h(R7y@mp\0
return t1 / t2; V'tR
\b
} Zb2PFwcy
} ; %8wBZ~1-
$-u c#57
这个工作可以让宏来做: %|ClYr
'IFA>}e7W
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ _`gkYu3R+
template < typename T1, typename T2 > \ )B+R|PZ,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ("F$r$9S
以后可以直接用 -2!S>P Zs
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :J_UXtx
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 #Hz9@H
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 'CSjj@3 X
v*0J6<
m5&Ht (I%n
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 A+GRTwj
> ;#Y0
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > H-nhq-fut
class unary_op : public Rettype a6cU<(WDeh
{ .dVV#
H
Left l; g],]l'7H
public : $STGH
unary_op( const Left & l) : l(l) {} cJbv,RV<
tQRbNY#}Z
template < typename T > GyMN;|
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const /W`CqJk-*.
{ ,X1M!'
return FuncType::execute(l(t)); (X-(
WMsqQ
} ]f?r@U'AS|
7)[2Ud8
template < typename T1, typename T2 > uF1 4;
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const q,<l3r In
{ 6rj iZ%
return FuncType::execute(l(t1, t2)); }st~$JsV1
} I\1"E y
} ; 9C2pGfEbn}
M$Ui=GGq
"U"fsAc#
同样还可以申明一个binary_op 0^\H$An*k
e$P^},0/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > j,;f#+O`g
class binary_op : public Rettype SXYwhID=
{ &WLN
Left l; R9^vAS4t[O
Right r; H\n6t-l
public : wr:W}Z@pL
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} H ?9Bo!
;dMr2y`6
template < typename T > jA;b2A]G
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ezbk@no
{ -,YI>!
return FuncType::execute(l(t), r(t)); -^yc<%U
} fZr{x$]N0
a%BC{XX
template < typename T1, typename T2 > /3k[3
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m1jEky(
{ 7Hv6>z#m
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 2bLc57j{`9
} `7y3C\zyQ
} ; ;di.U,
A'7Y{oPHX
$H.U ~
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 WRkuPj2
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 W( sit;O
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) $*$4DG1gaR
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 VyNF)$'T
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! }Hg\
tj}i
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 f/Y7@y
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 "PElQBLP:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 0sKoNzE
下面是修改过的unary_op [ ^\{>m7
dc4XX5Z
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > aM1WC 'c&)
class unary_op Qj1%'wWG
{ Lg,ObVt!
Left l; 0PFC%x
D4(73
public : #K@!jh)y^
LgX2KU"
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 8YE4ln
YU0pWM
template < typename T > ^`dMjeF
struct result_1 *oIIcE4g7
{ W^Fkjqpv
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; fV7
k {dR
} ; 2?Ryk`2i)
p=eSJ*
template < typename T1, typename T2 > "k
struct result_2 ;nbEV2Y<
{ e@vZg8Ie
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; |}e"6e%
} ; uEr.LCAS
R\n@q_!`X
template < typename T1, typename T2 > PBW_9&