一. 什么是Lambda pa7fTd
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 #gq3 e
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, }[|"db
mdwY48b
'W)x<Iey1
QJ
QQ-
class filler B{Rig5Sc
{ a2z o_h2R
public : @#p4QEQA
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }-!$KR]:s
} ; 8w$cj'
W`KkuQ4cM
XHV+Y+VG
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 5<61NnZ
^T"A9uaG
IMBqy -q
>DDQ7
l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 8.@yD^'
2-
)Ml*
E:7vm@+
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 D/U o?,>8
f,$FrI,
/c09-$M
.UJk0%1
二. 战前分析 6rk/74gI,a
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 G|o-C:~
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ,5q^/h
Cnc77EUD
bf3)^ 49}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); T_r[#j
/* --------------------------------------------- */ E3`KO'v%
vector < int *> vp( 10 ); d(k`Yk8
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Q_ $AGF
/* --------------------------------------------- */ j,Mp["X&
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); GU!|J71z
/* --------------------------------------------- */ MjHeUf
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); H~
(I
/* --------------------------------------------- */ l_DPlY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]RxNSr0e
/* --------------------------------------------- */ (|Xf=q,Le
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rq$%
ow+NT
/+'@}u
|
E#T'=f[r~
看了之后,我们可以思考一些问题: }V`Fz',lZ
1._1, _2是什么? t#kmtJC
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 T
`N(=T^*
2._1 = 1是在做什么? tr):n@
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 MTr _8tI
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 2 !{P<
=#8J9
xU)~)eK
三. 动工 lnTl"9F
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: <OpiD%Ctx
!m78 /[LW
l46O=?usDX
RL($h4d9
template < typename T > 5C/u`{4]Hg
class assignment o=4d2V%m
{ !dStl:B
T value; KGzBK:
public : $ v$~.
assignment( const T & v) : value(v) {} VI[ikNpX
template < typename T2 > L0_R2EA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } X{<j%PdC
} ; YM/^-[k3
=AGsW
!$f@j6.
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 I4gyGg$H
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 2U)H2%
VO/"
ot
mvlK~c8
>Ix)jSNLgo
class holder Skq%S`1%Q
{ g_5:o
3s
public : J'.U+XU
template < typename T > hA/K>Z
assignment < T > operator = ( const T & t) const cdf8YN0!
{ r8}GiP0|
return assignment < T > (t); ] +LleS5
} v.c2(w/P
} ; b_z;^y~
DU|0#z=*t5
.COY%fz
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: )1Z*kY?f!
ccZ A
static holder _1; %, XyhS5[o
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 GNT1FR
W,}HQ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); tHJ#2X#Y.
而不用手动写一个函数对象。 P}KyT?X:
+i!/J
8m2-fuJz
C3:4V2<_
四. 问题分析 ?sdVd
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 F]q pDv
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 8~u#?xs6
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 GBGGV#_q'}
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 +q|2j>k@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ??CtmH
d@8=%x:
五. 问题1:一致性 oL2|@WNj,
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| [2a*TI
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 EX~ U(JB6
9P#E^;L
struct holder [kDjht|$>
{ ^^qB=N[';
// SYOND>E
template < typename T > 5P,{h
T & operator ()( const T & r) const k^}8=,j}
{ L6fc_Mo.EE
return (T & )r; ~ou*'
w@
} QU2\gAM
} ; I!%T!B540
/8VM.fr$
这样的话assignment也必须相应改动: n\Uh5P1W"
!?`5r)K
template < typename Left, typename Right > 559znM=
class assignment BSY2\AL p
{ 6] <~0{
Left l; {.GC7dx
Right r; rZ/,^[T
public : yQ?N*'}$
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} c^S^"M|
template < typename T2 > k6_RJ8I
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } (%ra~s?
} ; _%Sorr
\Lv
eZ_h5
同时,holder的operator=也需要改动: m646|G5
y TfAS.
template < typename T > (D]l/akP
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const *A':^vgk
{ In#V1[io
return assignment < holder, T > ( * this , t); AdxCP\S&
} h?jy'>T?b2
,R5NKWo
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 TMj(y{2
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 X3vTyIsn
4#MvOjA5[
return l(rhs) = r; _Il/ i&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 -g(&5._,ZW
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: $m] ~d6
)T/"QF}<T
template < typename Tp > qRT1W re
3
class constant_t 2siUpmX
{ q$`{$RX
const Tp t; xWWfts1t
public : ( >zXapb2
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} SUsD)!u_H
template < typename T > OiH
tobM
const Tp & operator ()( const T & r) const i,=greA]"
{ h<U<KO
return t; Ymkk"y.w
} 'yxRz5
} ; +a_eNl,
WW82=2rJ9
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Cy-q9uTm
下面就可以修改holder的operator=了 "W$,dWF
,=whwl "tA
template < typename T > V1 T?T9m
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const RO?5WJpPj
{ U\'.rT[#
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 58)`1p\c'
} ]4wyuP,up
[u\E*8
同时也要修改assignment的operator() Sd/?xyF1(
CKwrE]h
template < typename T2 > +X6xCE
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } %>Z;/j|#r
现在代码看起来就很一致了。 Hf!o6 o
OEmz`JJ67
六. 问题2:链式操作 TD:NL4dm
现在让我们来看看如何处理链式操作。
C%#=@HC
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 0;
GnR 0
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 V)#se"GV
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 I@IZ1
/J,r
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct _1jd{?kt
!wy
Qk
template < typename T > 1M+o7HO.mG
struct result_1 t=M:L[bis;
{ ?,~B@Kx
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; =>nrU8x
} ; 1sp>UBG
}pOL[$L
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: (n:d
{bKV
tUouO0_l
template < typename T > .y'iF>QQ\
struct ref iIWz\FM
{ QCB2&lN\&L
typedef T & reference; pleLdGq
} ; w@w(AFV9/
template < typename T > _K"|}bM
struct ref < T &> h8@8Qw
{ 9}p>='
typedef T & reference; d 7vD
} ; wBz?OnD/D
S9/oBxGN
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: c'M#va
K=,nX7Z5
template < typename T > gzfs9e
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Hl`S\
{ al>^}:
return l(t) = r(t); ;UuCSfs{
} $:IOoS|e
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 gc``z9@Xg
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 U9k;)fK
h^_Sd"l3
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7|4t;F!
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: x'IVP[xh`A
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :|cC7,S
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 irj{Or^k
最后的布局是: /5cFa
Add #[ZF'9x
/ \ 05=
$Dnv
Divide 5 HJ4T! `'d
/ \ (
R2432R}J
_1 3 R^8L^8EL
似乎一切都解决了?不。 +ob<?
T
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Gk~QgD/Pix
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dkTewT6'
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #rZF4>c
u!kC+0Y
template < typename Right > yCznRd}J
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Td!@i[6%H
Right & rt) const 80qSPitj
{ L~x
PIu
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); >K]s)VuWR
} 5:3%RTLG
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 QuG=am?l`
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 0
#*M'C#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 uu08q<B5b)
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 %V r vu5
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;F>$\"aG
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ly,3,ok
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: oWCy%76@
ryhme\%l;f
template < class Action > kR+xInDM*
class picker : public Action \}CQo0v
{ 05$;7xnf(
public : .I~#o$6
picker( const Action & act) : Action(act) {} )C?bb$
G
// all the operator overloaded 9VqE:c /
} ; CcF$?07 i
px|y_.DB2x
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ].E89 _|O
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: }b$?t7Q)
, 7` /D
template < typename Right > YH_mWN\Wu
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const I+qg'mo
{ Y}db<Cz
X
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zDEX `~c
} jO` b&]0
,'FH[2
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > HIK"Ce
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Y|'0bujr
D'{NEk@
template < typename T > struct picker_maker J[Ckz]
{ GM1z@i\5
typedef picker < constant_t < T > > result; &E{CQ#k
} ; :v=^-&t
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > P}YtT3.K
{ dA)JR"r2
typedef picker < T > result; c"nowbf
} ; AXnuXa(j
d|P,e;m-
下面总的结构就有了: 4trP*u,4
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 D=B$ Pv9%
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 gD13(G98
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 W6e,S[J^FY
至此链式操作完美实现。 6MewQ{h i
>9WJa 5{
%anY'GK
七. 问题3 k-:wM`C
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $nkvp`A
:,@"I$>*/
template < typename T1, typename T2 > a#huK~$~
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3"*tP+H
{ :4Gc'bR
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); \
oY/hT _
} R m&^[mv
[~aRA'qJ{V
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Z<yLu'48)A
<Ny DrO"C3
template < typename T1, typename T2 > Io(*_3V)B
struct result_2
6#J>b[Q
{ |w{}h6a
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; @5["L
} ; "jUM}@q5
VRb+-T7"
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? -ho%9LW%|
这个差事就留给了holder自己。 ?M/H{
!J6;F}Pd/
rN3qTp
template < int Order > s|`Z V^R
class holder; H|.cD)&eYy
template <> y6hb-:
#1
class holder < 1 > bQvhBa?
{ QX`T-)T e
public : f} !Eu
template < typename T > f?qp*
struct result_1 )bgaqca_{
{ ~pC\"LU`
typedef T & result; %tE#%;Z
} ; rjo1
template < typename T1, typename T2 > x 8/I"!gI
struct result_2 R1/h<I:
{ NQmdEsK
typedef T1 & result; Hrg~<-.La
} ; !U"?vS l
template < typename T > 6Mj(B*c
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const BN~gk~t_
{ ;ztt*py
return (T & )r; _C%:AFPP>
} S]x\Asj;w
template < typename T1, typename T2 > $<s;YhM:u)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const c gOkm}h
{ -<{;.~nI.
return (T1 & )r1; fe4Ki
} 6bwzNY 7
} ; K(3_1*e
KCl85Wi'
template <> !de`K
|
class holder < 2 > c9:8KMF)
{ ]ft}fU5C1
public : *A([1l&]i
template < typename T > SMn(c
struct result_1 eUVhNg
{ .Y5o&at6s
typedef T & result; GO]5~4k
} ; tyU'[LF?
template < typename T1, typename T2 > sKwUY{u\M
struct result_2 Yv/T6z@
{ l{mC|8X
typedef T2 & result; H(gETRh
} ; b V&"jjEx
template < typename T > X.GK5Phd
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E<[Y KY
{ a797'{j#PI
return (T & )r; "O/
6SV
} `kYcTFk
template < typename T1, typename T2 > (b8ZADI*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }0}=-g&
{ aP[oLk$'Z
return (T2 & )r2; &&ZX<wOM
} Tn"^`\m
} ; %j/}e>$"Nk
d:#z{V_
[=TD)o>W(p
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 QTospHf`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: C@3UsD\s(
首先 assignment::operator(int, int)被调用: oc"7|YG
bJcO,M:2
return l(i, j) = r(i, j); k] A(nr
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) E5yn,-GyE0
:n,x?bM
return ( int & )i; M.67[Qj~"u
return ( int & )j; [nf5<
最后执行i = j; @a i2A|
可见,参数被正确的选择了。 }=d}q *
SQJ+C%
zvn3i5z
^/I.? :+
ue*o>iohB
八. 中期总结 ,uPN\`.u8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: {_4`0J`3
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 u\(>a
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 S1#5oy2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~KczP1p
_p'u!.a?!
0),fY(D2T
Xp9 ]
9H.
3+&k{UZjt
-<:w{cV
九. 简化 LqLhZBU9
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 n~ZZX={a
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 *M.,Yoj
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: <cxe
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ?R_fg
+-*/&|^等 S9[Y1qH>K
2. 返回引用。 b&6lu4D
=,各种复合赋值等
[?bq4u`
3. 返回固定类型。 juI)Do2_
各种逻辑/比较操作符(返回bool) OC)=KV@KE
4. 原样返回。 k2(k0HFR
operator, Vha,rIi
5. 返回解引用的类型。 :!^NjO
operator*(单目) -qBdcbi|x)
6. 返回地址。 >7r%k,`
operator&(单目) L)qUBp@MW
7. 下表访问返回类型。 J50n
E~
operator[] Et
y?/
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 "ruYMSpU
operator<<和operator>> NkoyEa/^[
S$gLL kD1
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 G7i0P j
例如针对第一条,我们实现一个policy类: YP[8d,
_GM?`
template < typename Left > <{h\Msx%
struct value_return ]^8CtgC
{ 5gkQ6&m
template < typename T > N 'n0I^Y1A
struct result_1 ' 6)Yf}I
{ zG{jRth
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; /ZM
xVh0
} ; X"9N<)C
j#u{(W'r
template < typename T1, typename T2 > K4]#X"
struct result_2 +Jm vB6s
{ 2%pU'D:
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; olr-oi`4C
} ; )CHXfO w
} ; HCCq9us
`,]_r4~ ~
V(:wYk?ZR
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait f96`n+>xi
vz|(KN[
下面我们来剥离functor中的operator() cucmn*o?
首先operator里面的代码全是下面的形式: VFMn"bYOB
P#Whh
return l(t) op r(t) ,F*HZBNFZ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) f*ABIm
return op l(t) u+
hRaI;v
return op l(t1, t2) bg/=P>2
return l(t) op C<(qk _
return l(t1, t2) op Ptcq/f
return l(t)[r(t)] U|{ 4=[
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 3)L#V
.
&5.J y2hO]
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: V;^N:I\js
单目: return f(l(t), r(t)); 4[&&E7]EX
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); N-t"CBTO
双目: return f(l(t)); 9[teG5wAa
return f(l(t1, t2)); ^FQn\,
下面就是f的实现,以operator/为例 dG8mE&$g
p~Cz6n
struct meta_divide mXS"nd30bD
{ GU9G5S.
template < typename T1, typename T2 > PIXqd,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 7ku=roPoF
{ ;MK|l,aIQ
return t1 / t2; /hmDePo}
} 9W+DW_M
} ; U;*t5l
e@;'# t
这个工作可以让宏来做: Nd_A8H,&B
jIwN,H1$-
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\
2VUN
template < typename T1, typename T2 > \ /er{sKVX<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u8<[Q]5
以后可以直接用 _L` uCjA
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 08{^Ksg
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 +?ZP3vgGA
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^$C&{%
Nn-k hl|11
O!hp=`B,jf
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 @o*~\E<T
u"%D;
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > |Kjfh};-C
class unary_op : public Rettype oM^vJ3
{ =S6bP<q
Left l; H3vnc\d~
public : f Ayh9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} r..f$FF)\
"w0~f6o
template < typename T > YlT&.G
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -5]lHw}
{ ]dl.~;3~~
return FuncType::execute(l(t)); M;'GnGFf
} @%*@Rar
fv+d3s?h
template < typename T1, typename T2 > P*>?/I`G
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~`^kP.()
{ W"pHR sf
return FuncType::execute(l(t1, t2)); %K8YZc(&
} R.l!KIq
} ; &iq'V*+-\
4M|C>My
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Y%=
同样还可以申明一个binary_op /.rj\,
)?B-en\
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > tJQZRZViu
class binary_op : public Rettype |
2<zYY
{ "'+C%
Left l; ])bgUH
Right r; VPuo!H
public : TOgH~R=
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} _*[vKS A&
lx0BKD?n
template < typename T > =h=-&DSA
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const xC=$ym]
{ |0>rojMq
return FuncType::execute(l(t), r(t)); $sb@*K}:4
} q o-|.I
W> Pcj EI
template < typename T1, typename T2 > $AvaOI.l
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Mh3L(z]/E
{ OVgak>$
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); >b#CR/^z
} tQyQ+1
} ; 4AvIU!0w
Dp#27Yzc
*Sbc
8Y
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 @m:'
L7+
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 cFJZ|Ld
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) p<Tg}fg
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 XgKYL<