一. 什么是Lambda 0}3'h#33=
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;$&5I9N
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, \<+47+
[(ib9_`A'1
Hw-oh?=
< $/Yw
class filler sA7K ;J})
{ }u$aPS<$!
public : [[Eu?vQ9R
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} i /U{dzZ
} ; t
1'or
$@!&ML
?^A:~" ~
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ,lG wW8$R
?;kc%Rz
=kkA
0BZOr-i
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); #~qp8
w
U@ QU8
4BL,/(W]
x
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 wOl-iN=
SYhspB
%3B>1h9N
.0/Z'.c8
二. 战前分析 E;e2{@SX2K
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 iPL'JVPZ
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 K%#C+`Ij
=-&iF
&:{yf=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); CAObC%
/* --------------------------------------------- */ {Ao^3vB
vector < int *> vp( 10 ); "f$A0RL
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); OnPLz"-
/* --------------------------------------------- */ ue2nfp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); u,k8i:JY
/* --------------------------------------------- */ ju6_L<
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); m9i%U
/* --------------------------------------------- */ cB'4{R@e
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); F476"WF
/* --------------------------------------------- */ ^mb*w)-p?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); JO$]t|I
|?Uc:VFF
B_G7F[/K
ZuV
看了之后,我们可以思考一些问题: \)
ONy9
1._1, _2是什么? ?UZyu4O%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 P+l^Ep8P
2._1 = 1是在做什么? Sk%|-T(d$
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Ceb i9R[
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 n8ya$bc
Q&\ksM
/JYi^rZ
三. 动工 x1ex}_\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ,;& PKY
90I3_[Ii
yUlQPrNX
r>eXw5Pr7
template < typename T > XfDQx!gJ
class assignment <]`2H}*U'
{ <GR: 5pJ%
T value; r+yLK(<zp
public : .Cd$=v6
assignment( const T & v) : value(v) {} HC}C_Q5c91
template < typename T2 > b%$C!Tq'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |"*:ZSj
} ; No+zw% l0E
$h
f\ #'J
Nd)o1{I
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ?*dx=UI
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ps
J 1J
j>M%?Tw
FkkB#Jk4
0`=?ig_
class holder 8# AXK{
{ \OB3gnR
public : c9={~
template < typename T > Q&;qFv5-l
assignment < T > operator = ( const T & t) const Q:=/d$*xd
{ k9?+9bExXA
return assignment < T > (t); 40ZB;j$l
} c *no H[
} ; arrcHf4O
o%7yhCY
?2Dz1#%D
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Kj5f:{Ur
*a@UV%u
static holder _1; )9,"~P2[R
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Hn.UJ4V
`Nr7N#g+u
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Qgi:q
而不用手动写一个函数对象。 "+_0idpF
tx-bzLo\
osI(g'Xb
)2hoO_l:
四. 问题分析 wkw/AZ{27
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 tam/FzVw
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 7Kjq1zl;
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ^5F/=TtE G
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 i>}z$'X
下面我们可以对这几个问题进行分析。 )I9(WVx!]
}(6k7{,Gw,
五. 问题1:一致性 .?
/J
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| zvj\n9H
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 HB:i0m2fJW
!9NAm?Fw
struct holder F*H}5yBp_:
{ 2e=Hjf
)
// $4]PN2d&
template < typename T > >i<-rO>kN
T & operator ()( const T & r) const 9x\G(w
{ @TDcj~oR?
return (T & )r; FT=>haN
} 3dLz=.=)'
} ; v8[1E>&vx
$%'z/'o!
这样的话assignment也必须相应改动: rG6/h'!|
03T.Owd
template < typename Left, typename Right > $Tza<nA
class assignment sjGZ
,?%
{ 7\lb+^$
Left l; cCs:z
Right r; 6h%(0=^
public : CTYkjeej
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Wi<Fkzj
template < typename T2 > NM ]/OKs'H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } lB-7.
} ; n66_#X
=G :H)i
同时,holder的operator=也需要改动: v;7u"9t
<}%*4mv
template < typename T > DFMWgBL
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -M}iDBJx>#
{ AH+J:8k
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0Og =H79<
} I6_+3}Hm{
b;vO`
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 YzqhFFaj.
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 V
Euv
D6pk!mS
return l(rhs) = r; Z)~2{)
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 _JS'~JO3{
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &V$R@~x
@,vSRns
template < typename Tp > (ydeZx
class constant_t >8so'7(
{ J4<*KL~a
const Tp t; n>'}tT)U
public : QG.FW;/L,
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} <G={Vfr
template < typename T > aryr
const Tp & operator ()( const T & r) const ak zb<aT
{ ]3G2mY;`"%
return t; t@\0$V
\X
} p5\b&~
g
} ; tx.sUu6
apXq$wWq{D
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 'Tn$lh
下面就可以修改holder的operator=了 ]So%/rOvX
Qa=;Elp:[
template < typename T > })Jp5vv
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const _]g6
3q
{ :n=+$Dq
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); R0>L[1o
} '@FKgy;B)-
sx;1V{|g
同时也要修改assignment的operator() y<
84Gw_
5o?bF3
template < typename T2 > /dAIg1ra
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } YL]x>7T~4t
现在代码看起来就很一致了。 /D12N'VaE
fg2}~02n
六. 问题2:链式操作 A+'j@c\&!
现在让我们来看看如何处理链式操作。 (+@H !>r$$
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 y=CemJ[~
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 GZ"O%:d
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 iiu\_ a=0b
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct No?pv"
Kxq~,g=t
template < typename T > M1:m"#=
struct result_1 a)]N#gx
{ XX =A1#H
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; |<E%hf
} ; TUT>*
E?V:dr
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ^>>Naid
?Gb
18m
template < typename T > li'#< "R?'
struct ref =8]'/b
{ +#O?sI#
typedef T & reference; ppxu\a
} ; I<$lpU_H
template < typename T > 7Y-GbG.'
struct ref < T &> F~m tE8B:
{ wXP1tM8T
typedef T & reference; cla4%|kq3Y
} ; KF.?b]
$ysC)5q.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: iVD9MHT4
;fuy}q8@7
template < typename T > hod|o1C&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const #8'%CUF*<8
{ OHB!ec6W
return l(t) = r(t); oD.f/hi0|
} Fw|5A"9'a'
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |
.PLfc;
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 qYE -z(i
(+_Amw!W
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 2a{eJ89f
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: >q`G?9d2
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %P?W^mI
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 `H\^#Zu
最后的布局是: A&z
Add :
"UBeo<Z
/ \ Cu}Rq!9i
Divide 5 `.n[G~*w~1
/ \ E@?jsN7
_1 3 "`lRX
似乎一切都解决了?不。 # H4dmnV
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 b747 eR 7E
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lGxG$0`;;
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 46*?hA7@r(
.; :[sv)
template < typename Right > TygRG+G-
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const doG&qXw
Right & rt) const J=()
A+
{ IuPwFf)
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ztf (.~
} es.`:^A
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 2lQ'rnqS)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 rK];2[U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 u+hzCCwtR
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 T\OLysc
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 z*:^*,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? u ;I5n
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ,#<"VU2 bC
AE@*#47
template < class Action > F$)Ki(mq
class picker : public Action t.NG]ejZ
{ X_XqT
public : T1Xm^{
picker( const Action & act) : Action(act) {} /QTGZb
// all the operator overloaded ~dC^|
} ; )5B90[M|t
)
~X\W\
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 pmfyvkLS
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: C0'Tua'
GMFp,Df
template < typename Right > ++xEMP)
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const KVJiCdg-
{ ^}9Aq $R
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
[~ fJ/
} Ucv-}oa-?
`6UW?1_Z5
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9hcZbM]
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 uRJLSt9m
f ^z7K
template < typename T > struct picker_maker (ZDRjBth[
{ xZBmQ:s',S
typedef picker < constant_t < T > > result; PZQ}G*p3
} ; Krz[ f
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > NFsMc0{
{ %A?Ym33
typedef picker < T > result; SZEX;M
} ; koe&7\ _@
\3x,)~m
下面总的结构就有了: QO0T<V
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 BH\qm
(X
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 aiea&aJ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 zf#V89!]C"
至此链式操作完美实现。 j&ddpS(s
4u A;--j
g {wDI7"<q
七. 问题3 JeuW/:Wv
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 &`{%0r[UD#
87y$=eZ
template < typename T1, typename T2 > "h\{PoG
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const JQ!D8Ut
{ bc%7-%
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); $f_Brc:n {
} ACc.&,!IZ
>AV?g8B;
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: -49OE*uF
B$aboL2
template < typename T1, typename T2 >
!1;DRF
struct result_2 UEt#;e
{ 8&B{bS
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; sJ25<2/
} ; 9w (QM-u
Rax}r
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 3%>"|Ye}A
这个差事就留给了holder自己。 ^<7)w2ns
{ 6*h';~
's+ Fd~'
template < int Order > TAIcp*)ZM
class holder; IYb@@Jzo
template <> D:M0_4S
class holder < 1 > >i-cR4=LL{
{ -7>vh|3
public : qK#\k@E
template < typename T > ,@8>=rT
struct result_1 5,k&^CK}
{ U5%EQc-"P
typedef T & result; lhKd<Y"
} ; Y<I/y
template < typename T1, typename T2 > t
:sKvJ
struct result_2 hBOI:4u[
{ !Tr +: SM
typedef T1 & result; '
w!o!_T6
} ; o0_RU<bWN
template < typename T > b>Iqk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fo^M`a!va0
{
jI[:`
return (T & )r; +kmPQdO;*/
} gs7H9%j{U
template < typename T1, typename T2 > -%NT)o
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >n{(2bcFs
{ 9co1+y=i{
return (T1 & )r1; lmgMR|v
} Kw+?Lowp
} ; W1i Kn
IX,/ZOZ|
template <> <$K%u?
class holder < 2 > 1B}6 zJ
{ \|L@
public : \ 2*<Pq
template < typename T > VrrCW/o
struct result_1 !i2=zlpb[
{ ?yU|;my
typedef T & result; &Dgho
} ; Jr==AfxyT
template < typename T1, typename T2 > ehoDWO]S
struct result_2 TY],H=
{ w%g@X6
typedef T2 & result; Q_x/e|sd
} ; ke!)C[^7z
template < typename T > ,g;~:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <U (gjX
{ +MIDq{B
return (T & )r; 3W5|Y@0
} 0bVtku K;G
template < typename T1, typename T2 > FDkRfh K
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const nxA Y]Q
{ Z;P[)q
return (T2 & )r2; /#GX4&z
} JnlM0jc]`
} ; =;9Wh!{
Y7zg
s0~a5Ti3
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 kVCSFF*
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: |[)t4A"}
首先 assignment::operator(int, int)被调用: FAz shR
k9vr6We'
return l(i, j) = r(i, j); DyD#4J)E
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) E;fYL]j/oZ
Hl8-1M$&
return ( int & )i; v[q2OWcL
return ( int & )j; ;oH17
最后执行i = j; }3!83~Qbx
可见,参数被正确的选择了。 s*>s;S?{|
*!ZU"q}i
k3da*vwE
$pyM<:*L&<
<!v^Df
八. 中期总结 y+)][Wa0
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 3?|Fn8dQR.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 T2P0(rEz
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ?Lbwo<E
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor bN`oQ.Z 4
Zrr3='^s
mqrP0/sN
Q.*qU,4);
f<=
#WV
; =ai]AYW
九. 简化 nU- .a5
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 i/2OE&*O[
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 O[+S/6uy
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: :bkACuaEn
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 |FHeT*"
+-*/&|^等 "CapP`:
2. 返回引用。 fIu5d6;'
=,各种复合赋值等 5?r#6:(yI
3. 返回固定类型。 @Kd1|K
各种逻辑/比较操作符(返回bool) "WdGY*r
4. 原样返回。 bae .?+0[
operator,
Z3<>Z\6D
5. 返回解引用的类型。 2`Ub;Nn29
operator*(单目) B.-5$4*s
6. 返回地址。 9<I@}w
operator&(单目) >9'G>~P~I=
7. 下表访问返回类型。 ,A[40SZA
operator[] (C={/waJ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 .]6_
operator<<和operator>> CkE@Ll3Z
9$c0<~B\
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 P%z\^\p"5
例如针对第一条,我们实现一个policy类: =QHW>v
}QU9+<Z[r
template < typename Left > }L^Yoq]
struct value_return ^hv
{ BG_m}3j
template < typename T > 6a[D]46y,2
struct result_1 VO] Jvf
{ Q^$IlzG7i
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; iT1"Le/N
} ; 'g$~ij ;x
Q:&,8h[
template < typename T1, typename T2 > ~Z!xS
struct result_2 [X ]\^
{ XAR~d6iZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \:mx Ri
} ; y8HLrBTza
} ; {";5n7<<)
O+%Y1=S[WQ
%Qgo0
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ^N#kW-i
}00mJ]H(
下面我们来剥离functor中的operator() 7Te`#"
首先operator里面的代码全是下面的形式: C(Ujx=G+3
HK)$ls
return l(t) op r(t) j*t>CB4
return l(t1, t2) op r(t1, t2) W?mn8Y;{`
return op l(t) QMea2q|3$
return op l(t1, t2) gRIRc4p
return l(t) op izsAn"v
return l(t1, t2) op M7^PWC
return l(t)[r(t)] \~UyfVPRT
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] h@=H7oV7k
1dh_"/
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: d|k6#f-E
单目: return f(l(t), r(t)); BoYWx^VHx^
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Q%KH^<
双目: return f(l(t)); rVd (H
return f(l(t1, t2)); W -<E p<7{
下面就是f的实现,以operator/为例 }@=m[Zx#
Un@B D}@\
struct meta_divide x^^;/%p
{ O9wZx%<
template < typename T1, typename T2 > -U)6o"O_CV
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) <Z{\3X^
{ ]IMBRZQqb
return t1 / t2; fqZqPcT0
} y K)7%j!
} ; p)vyZY[
EQ1wyKZS2g
这个工作可以让宏来做: GQhzQM1HS
&1YAPxX
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ A]`63@- .
template < typename T1, typename T2 > \ wr,X@y%(!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; >e
:&k p
以后可以直接用 |B<+Y<)f^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) VJ;n0*/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 {c`kC]9
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) }C!N$8d,
lfG]^id'
,+<NP}Yg#G
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 pm$,B7Q`oO
KGdL1~
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 3ddH@Y|
class unary_op : public Rettype TzmoyY
{ = q9>~E{}
Left l; H8.U#%
public : u:tLO3VfJ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} b<};"H0a
w]X~I/6g
template < typename T > D@*<p h=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const W4Rs9NA}
{ ; S7
%
return FuncType::execute(l(t)); 9Slx.9f
} Bm2"} =
A+w51Q
template < typename T1, typename T2 > !:t}8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const "& 'h\
{ cdVh_"[
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Ql&5fyW
} Q4\EI=4P]
} ; \&ra&3o
hE0
p>R8
XBe!9/'k>
同样还可以申明一个binary_op W}#eQ|oCV
}D/0&