一. 什么是Lambda A5H8+gATK
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 c68$pgG
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, }PD(kk6fX
w0%ex#lkm
]~x/8%e76
hE`%1j2(
class filler D2*Q1n
{ yD
id`ym
public : X1PlW8pd
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} p){RSq
} ; K.L+;
nQ
f%%En5e+
Q_h+r!b
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: (=/L#Yg_
ScmzbDu
&IPK5o,
73Zs/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Nm :lC%>X
2o3k=hKS
~ilBw:L-3
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 .?)oiPW#
<+JFal
0J,d9a [1
G/;aZ
二. 战前分析 zgOwSg8
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~=gH7V
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 szs3x-g
#Lt+6sa]2@
-hV KPIb
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *ww(5 t
/* --------------------------------------------- */ $<DA[
%pv
vector < int *> vp( 10 ); Gkvd{G?F
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); >-WOw
/* --------------------------------------------- */ %iFIY=W
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); eeR@p$4i
/* --------------------------------------------- */
0
9'o
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); v8(u9V%?6
/* --------------------------------------------- */ DMpd(ws
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); C^v- &*v
/* --------------------------------------------- */ _;RD-kv
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); N28?JQha
D_kzR
XQ y|t"Vq>
*G"#.YvE
看了之后,我们可以思考一些问题: Y-k~ 7{7
1._1, _2是什么? MM$"6Jor
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
:@'0)7
2._1 = 1是在做什么? tF1%=&ss
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ^u&Khc~
y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 WC; a
jmVy4* P_
\(t>(4s_~
三. 动工 ;AA7wK 4
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: #mxfU>vQ:
^moIMFl
Gl:T
_jKVA6_E
template < typename T > rZ4<*Zegv
class assignment T1[ZrY'0
{ "<R
2oo)^
T value; |VF"Cjw?
public : X,CFY
assignment( const T & v) : value(v) {} LMj'?SuH
template < typename T2 > nECf2>Yp v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } N2Hb19/k
} ; \`# 0,pLr
HBGA
lZ
Upen/1 bA
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 m3e49 bP
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment LZ: \V)5+
ZO$T/GE6%
%E_{L
@y&,e,3!
class holder X}^gmu<Vla
{ xM,(|p(
public : ;g9:0,xT4
template < typename T > bd;f@)X
assignment < T > operator = ( const T & t) const <OB~60h"
{ > PA,72e
return assignment < T > (t); 6VE5C
g
} h(up1(x
} ; >?FCv7qN
8 z7,W3b
P#oV ^
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: {Oszq(A
>:|q J$J.
static holder _1; nP5fh_/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 1OS3Gv8jc~
POs~xaZ`H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %W@IB8]Vr
而不用手动写一个函数对象。 nmrk-#._@9
8iA(:Tb
g+*[CKO{
YNk|UwJi
四. 问题分析 ZM!~M>B9R
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 uMZf9XUE
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 -2d&Aq4m)
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;Nij*-U4~
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 I/|n
ma/ $
下面我们可以对这几个问题进行分析。 " V2$g
C>ZeG
Vq
五. 问题1:一致性 !-~(*tn
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| [GM<Wt0
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ^q2zqC
c>.X c[H
struct holder Lcm!e
{
BT0hx!Ti
// Gjr2]t;E
template < typename T > 2wvDC@
T & operator ()( const T & r) const eQj/)@B:V
{ F
tjm@:X
return (T & )r; j]SkBZgik
} ?yK\L-ad
} ; ]aL}&GlHt
$vz%
这样的话assignment也必须相应改动: ^Yz05\
ZZ7U^#RT
template < typename Left, typename Right > d5hE!=
class assignment =<xbE;,0
{ !CKUkoX
Left l; g.s oNqt=
Right r; pXa? Q@6
public : N3) v,S-
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ~G:7*:[b
template < typename T2 > #w6CL
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } "-%H</
} ; v^'~-^s
iSHl_/I<
同时,holder的operator=也需要改动: nrBitu,
!f6
template < typename T > :DJ@HY
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w4a7c
{ v(~m!8!TI
return assignment < holder, T > ( * this , t); *E'K{?-K
} -^DB?j+
UtN>6$u
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。
jfamuu 7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 sd%~pY}
7/L7L5h<
return l(rhs) = r; *_wBV
M=2
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 :_*Q
IyW
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 4fswx@l
`m^OnH
template < typename Tp > qZe"'"3M
class constant_t I"4B1g
{ =d}3>YHS
const Tp t; v!Z 9T
public : ej+!|97M
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $!Tw`O
template < typename T > @@jdF-Utj;
const Tp & operator ()( const T & r) const `Fj(g!`
{ .2xkf@OP
return t;
2X_ef
} lDeWs%n
} ; Sqs`E[G*
x#D=?/~/Kv
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 3
6
;hg#
下面就可以修改holder的operator=了 {W]jVh p
AK
HH{_
template < typename T > s? Kn,6Y
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }T,uw8?f!
{ CggEAi~
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); v&n&i?
} g%trGW3{-
3QpTO,
同时也要修改assignment的operator() Fm"$W^H
8*wI^*Q
template < typename T2 > e+wd>iiB
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } tANG ]
现在代码看起来就很一致了。 /
<p HDY
0N.*c
六. 问题2:链式操作 jTnu! H2o
现在让我们来看看如何处理链式操作。 @^Oww(I
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 -bwl~3ZTi
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 OjZ@_V:
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 PW}.`
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct
Xc!w
y9m
3>+;G4
template < typename T > 2olim1
struct result_1 9[`6f8S_$
{ :9}*p@
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; }wVrmDh \
} ; !T*izMX}
'&d4x c
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Y~R wsx
=>G A_
template < typename T > |{
kB`
struct ref q`P:PRgM
{ `f'P
typedef T & reference; S4w/
kml3
} ; VZ8L9h<{"
template < typename T > <CFur
struct ref < T &> |($pXVLH`
{ XebCl{HHp
typedef T & reference; uT1x\Rt|e
} ; _D~a4tgS
k{~5pxd-t
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: z2V!u\It
D)5wGp
template < typename T > VI?[8@*Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const -Q;
w4@
{ {-xnBx
return l(t) = r(t); U^xFqJY6
} L$g;^@j
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ydt1ED0Q-
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 157X0&EX
pPE4~g 05h
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 <~d N23)
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 4P8:aZM
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 P.o W#Je
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 .eE5pyw+C
最后的布局是: $)U
RY~;i
Add gnQd#`
/ \ 4t":WutC
Divide 5 1 !sYd@iD@
/ \ Yr+&|;DB
_1 3 n#*cVB81
似乎一切都解决了?不。 'Gk|&^
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 W;=ZQ5Lw
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 n3(HA
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: jzQgDed ]
1n^xVk-G
template < typename Right > ~L2Fo~fw
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const `6zoZM7?Y
Right & rt) const Jps!,Mflc
{ i|t$sBIh
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); q45n.A6a
} z8oSh t`+
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ;.iy{&$
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 5q\]] LV>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 TtzB[F
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [Y[|:_+5
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 fA8 ,wy|>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ?g 3sv5\u
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: COap*
'G&w[8mqY
template < class Action > K&/W cuP&
class picker : public Action b{A#P?
{ mwt3EV5
public : FGC[yz1g:
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ae"B]Cxb_X
// all the operator overloaded J&Ah52
} ; n}"MF>zDK
+p2)uXqW
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 hQ9VcS6=gD
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: j:0z/gHp$
`sSI; +
template < typename Right > ~sOAm
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const q N>j2~
{ IMj{n.y4
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;*8$BuD
} i]P]o)
Na4\)({
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > =dPrG=A
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 +S$x}b'5q
]c08`
template < typename T > struct picker_maker v''$qMQ)
{ \QVL%,.%M
typedef picker < constant_t < T > > result; 8{AzB8xp
} ; 'Ag?#vB
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > SO|$X
{ p?5zwdX+`
typedef picker < T > result; "_lSw3
} ; =oBV.BST u
E;yP.<PW
下面总的结构就有了: ig6F!p
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 b YiaJ
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 8q_nOGd
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 `On%1%k8
至此链式操作完美实现。 :V&#Oo
cf96z|^C
J=
T!
七. 问题3 kEi!q
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ikUG`F%W
8< R#}
template < typename T1, typename T2 > W_%Dg]l
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6:H@=fEv
{ ^5OR%N)
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); HN\9d
} WmeV[iI
{$Qw]?Yv
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: L:7%W dyh
3{CXIS
template < typename T1, typename T2 > NO QM:tBO>
struct result_2 )KG.:BO<
{ 3= PRe
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; H8X{!/,^
} ; }5`Kn}rY
*~cq
(PFQ
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? O.i.<VD7
这个差事就留给了holder自己。 m)V%l0
dj 4:r!5_
>HyZ~M
template < int Order > G@s
rQum(
class holder; `#R[x7bA1
template <> W2'u]1bs
class holder < 1 > `KB; 3L
{ tmKHT
public : #mFIZMTRd
template < typename T > }gete'I
struct result_1 r[K%8Y8`
{ W|4:3c4
typedef T & result; X3@Uih}|
} ; ;O+=
6>W
template < typename T1, typename T2 > nH_M#
struct result_2 qf;x~1efC4
{ Dr)B0]KG
typedef T1 & result; ',P$m&z
} ; OQ&l/|{O0?
template < typename T > -V7dSi
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /V0[Urc@
{ Fsz;T;
return (T & )r; Qu|H_<8g
} ;0FfP
template < typename T1, typename T2 > ,N93 H3(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $i1$nc8
{ wNtC5
return (T1 & )r1; g=n{G@ *N
} ^M0
} ; ]jjHIFX
QWcQtM
template <> Zjd9@
class holder < 2 > ?k@^U9?R
{ Ir#]p9:x
public : [>![ViX
template < typename T > lha)4d
struct result_1 Q`kV|
pjg
{ IK1'" S|
typedef T & result; nvbzC tC
} ; jl9hFubwW
template < typename T1, typename T2 > TXdo,DPv7
struct result_2 !y+uQ_IS@
{ x n?$@
typedef T2 & result; 4(
$p8J
} ; MQ#k`b#()
template < typename T > 2)hfYLi
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |yS %
{ 2D UY4Ti
return (T & )r; HA$Xg
j
} %:t! u&:q
template < typename T1, typename T2 > 9:R3+,ZN
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ncrg`<'/,
{ Uo?4o*}
return (T2 & )r2; qF\w#nG
} L>L IN 1A
} ; U$|q]N
e.\dqt~%y
<p/zm}?')
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 .d I".L
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: #lR-?Uh
首先 assignment::operator(int, int)被调用: _AzI\8m
.do8\
return l(i, j) = r(i, j); ~[%_]/#&%z
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ncqAof(/
90#* el
return ( int & )i; <2N{oK.
return ( int & )j; JR8|!Of@B
最后执行i = j; 'i',M+0>jC
可见,参数被正确的选择了。 hjyM xg;Q?
By waD?
%_."JT$v{
k3K*{"z
tk]D)+{u&c
八. 中期总结 i\<S ;
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: k4a51[SYBK
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 _3(rwD
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !wN2BCSY@
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 9 ,:#Q<UM
k@
<dru
HjIIhl?UY
7Xx3s@
n]df)a
/poGhB1k
九. 简化 |.VSw
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^s6}[LDW>@
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 }4N'as/ZO
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: $C.a@gm
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 EsGf+-}|!0
+-*/&|^等 L&c
&
<+0T
2. 返回引用。 :.4O
Hp1
=,各种复合赋值等 T%%
0W J
3. 返回固定类型。 9dq"x[
各种逻辑/比较操作符(返回bool) }4p)UX>aWT
4. 原样返回。 fX]`vjM{
operator, r1}^\C
5. 返回解引用的类型。 e8rZP(g&g
operator*(单目) cI P.5)Ca
6. 返回地址。 /v^'5j1o
operator&(单目) h;,1BpbM
7. 下表访问返回类型。 f-3CDUQ`
operator[] fGb}V'x}r
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 md*U
operator<<和operator>> w i[9RD@
i,h 30J
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ULqI]k(
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 4d\^
eT+i&
template < typename Left > yI1:L
-
struct value_return ulxfxfd
{ WW+xU0
template < typename T > -=nk,cYn
struct result_1 u"q56}Q?]
{ vP x/&x
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ;Ax-f04gG
} ; \o}T0YX
Asv]2> x
template < typename T1, typename T2 > XHekz6_
struct result_2 sEFQ8S
{ @QV0l]H0+
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; *#'j0;2F
} ; kL%ot<rt)w
} ; 0CX,"d_T,
]o8]b7-
&y5"0mA
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ?OLd
}8y
M2Jf-2
下面我们来剥离functor中的operator() g35!a<JW
首先operator里面的代码全是下面的形式: x>}ml\R
z3y{0<3
return l(t) op r(t) (B>/LsTu
return l(t1, t2) op r(t1, t2) *mzi ?3
return op l(t) <a]i"s
return op l(t1, t2) TY)QE
return l(t) op i}VF$XN
return l(t1, t2) op SK
lvZ
return l(t)[r(t)] 5X20/+aT
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] qFD ZD)K
3Rc*vVnI
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: )[ A-d(y=
单目: return f(l(t), r(t)); (iX8YP$ %
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 9a=Ll]=\
双目: return f(l(t)); !\X9$4po@
return f(l(t1, t2)); x=t(#R m
下面就是f的实现,以operator/为例 3Do0?~n
>x{("``D0y
struct meta_divide )GkJ%o#H2
{ S3\NB3@qC&
template < typename T1, typename T2 > eCYPd-d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Fp/{L
{ C3}:DIn"w
return t1 / t2; eAf i!!Z<
} |tGUx*NN
} ; 6N#hN)/
U?#wWbE1
这个工作可以让宏来做: ,B[j{sE
tw_o?9
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ moM?aYm
template < typename T1, typename T2 > \ g}s$s}
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; q#tUDxf(|
以后可以直接用 5p (zhfuG
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) m+0yf(w
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 dymq
Z<
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) .\ ;'>qy
UJL2IF-x
5tYo! f
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 (-gomn
h^SWb91"G
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > UGSZg|&6#*
class unary_op : public Rettype {V6&((E8
{ #7i*Diqf9
Left l; )i~AXBt}
public : S@/{34,
unary_op( const Left & l) : l(l) {} WO_Uc_R
5dePpF D5
template < typename T > w*-42r3,'
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const }|.<EkA
{ r[S(VPo[()
return FuncType::execute(l(t)); G:<f(Gy
} cLV*5?gVO
<E2 IU~e
template < typename T1, typename T2 > e$Ksn_wEq
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const yp#!$+a}
{ PMfW;%I.
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 4yyw:"
} n93q8U6m/U
} ; ?{ N,&d
IrMHAM5K
>Uw:cq
同样还可以申明一个binary_op V4[-:k
!Y ,7%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > AS7L
class binary_op : public Rettype Az&>.*
{ \N9=13W<lK
Left l; GC')50T J
Right r; 2 ? qC8eC
public : $aV62uNf
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} V|8'3=Z=
UxGu1a
template < typename T > o-\h;aQJ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^%r6+ey
{ J$#T_4 )
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 24 [KGp
} YO$Ig:a#
/eV)5`V
template < typename T1, typename T2 > %e~xO x
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const {<42PJtPY
{ =I# pXL
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); YnEyL2SuU
} 'H530Y\
} ; |0n )U(
2:38CdkYp
'(.5!7?Qc
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 h.edb6
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 TTXF
r
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) w?ugZYwX*
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 *ERV\/
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! "t0^4=c+7
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 zjmoIE
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 l77 -I:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) =A'>1N
下面是修改过的unary_op b j&!$')
2FMmANH0ev
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > riIubX#
class unary_op 0~U#DTx0
{ \D@j`o
Left l; Z[#8F&QV!m
JP>EW&M
public : GHsDZ(d3.
s<!A<+Sh
unary_op( const Left & l) : l(l) {} \lbH
74([~Qs _M
template < typename T > |5^
iqW
struct result_1 C~ &E7w