一. 什么是Lambda }AG$E}~/
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 y|b|_eE?{
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, p8y_uNQE
J=>?D@K
/B"h#v-o
cH6ie?KvAo
class filler 9BB<.
p
{ Y-&r_s_~
public : Fa^5.p
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} cs`/^2Vf"#
} ; ke|v|@
I jN3 jU
1Nx.aji
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: `(1em%}
49}yw3-
I.tJ4
K|];fd U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); vP&dvAUF
=If % m9
{rGq|Bj
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 noe1*2*T E
3tI=?E#
l.1)%q&@^
)gV+BHK
二. 战前分析 />q=qkdq0
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 BDxrS q,H
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 C<fWDLwYqV
F1R91V|
:ORCsl6-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); i9k7rEW^
/* --------------------------------------------- */ %0INtq
vector < int *> vp( 10 ); #h ;j2
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); xq=+M!V
/* --------------------------------------------- */ Km]N scq1
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); f2_LfbvH
/* --------------------------------------------- */ # j*$ `W;
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); [Z,AquCU(
/* --------------------------------------------- */ yk#yrxM
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ]l+Bg;F#V
/* --------------------------------------------- */ (U2G"
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); FR0zK=\
<.$<d
O 4N_lr~
G6JyAC9j
看了之后,我们可以思考一些问题: /}2
bsiJT
1._1, _2是什么? g}Hk4+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Y::fcMJr;Q
2._1 = 1是在做什么? seHwn'Jn
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 GWjKZ1p
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 XZcsx
f Otrn
i0-!!
三. 动工 ;VK;_d
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: tt[P{mMQ
@M#2T
(m)%5*:
Rt7}e09HV
template < typename T > }Bc'(2A;,
class assignment <B`}18x
{ 68FxM#xR
T value; z$7YC49^
public : Ez?vJDd
assignment( const T & v) : value(v) {} n ^n'lgUT
template < typename T2 > +D?d)lK
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } t
vk^L3=<
} ; zmr=iK
&@dMk4BH<
n/$Bd FH
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U%oI*
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 1Dt"Rcn"4
-mY90]g
~|DF-t
V
KNY<"b
class holder zNE!m:s
{ *N>Qj-KAM_
public : ~;+i[Z&e
template < typename T > &51/Pm2O
assignment < T > operator = ( const T & t) const ykM#EyN
{ _'I9rGlx3
return assignment < T > (t); EAY9~b6~c
} 3M%EK2 ,
} ; gKYn*
"*7I~.7U(*
2$\f !6p
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: @=;6:akz`
!?l 23(d
static holder _1; ise@,[!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 OW-+23)sj
:+R5"my
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ZzKn,+
而不用手动写一个函数对象。 il#rdJ1@t
&McmA
8vT:icl
61mQJHl.
四. 问题分析 EXBfzK)a
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Etl7V
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 26Yg?:kP
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 t[Q^Xp
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ;m5M:Z"
下面我们可以对这几个问题进行分析。 xS(sR x+A
>N,G@{FR
五. 问题1:一致性 =?f}h{8x>
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| a 6 ]!4
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 nuC K7X
K&X'^|en
struct holder l,X;<&-[
{ AH7k|6ku<*
// eT|_0kx1
template < typename T > gRFC n6Q
T & operator ()( const T & r) const gSGe]
{ 6
%=BYDF
return (T & )r; tS9m8(Hr%Q
} 7'8O*EoB'
} ; m!2Dk#t
yp4G"\hN9
这样的话assignment也必须相应改动: ;CvGIp&y
C=]3NB>Jc
template < typename Left, typename Right > #<~f~{x
class assignment Cn55%:
{ 68)^i"DM<
Left l; MCCZh{uo
Right r; 9=o
b:
public : K]u|V0c
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} IN"vi|1
template < typename T2 > Y]lqtre*Y
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } \fhT#/0N
} ; ep?0@5D}]
n~ql]Ln
同时,holder的operator=也需要改动: HDEG/k/~m
br;G5^j3?
template < typename T > md`ToU
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const G4}q*&:k
{ hG@ys5
return assignment < holder, T > ( * this , t); 3wE8y&
} lP
e$AI
Kzb@JBIF
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 *I67SBt
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 OGFKc#
[FL I+;gY
return l(rhs) = r; /RM-+D:Y
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 78)^vvn5~
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: dO[4}FZ$
_p&$X
template < typename Tp > 62jA
class constant_t sJoi fl
7
{ F4Uk+|]Bu
const Tp t; kKM%
public : dmz3O(]$
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} @>5<m'}2
template < typename T > e_], O_Z
const Tp & operator ()( const T & r) const tTH%YtG
{ )^H9C"7T
return t; <gLtX[v!CL
} 'I]"=O,
} ; MjB[5:s
Jt6J'MOq
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =-LX)|x}
下面就可以修改holder的operator=了 df*#?Ok
SAh054/St
template < typename T > JF%=Bc $C
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const wG5RN;`V
{ h(Ed%
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); oh~
vo!
} X'7S|J6s
IB{ZE/
同时也要修改assignment的operator() vQmackY
DXW?;|8)O
template < typename T2 > 7/_ VE
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } \Z20fh2
现在代码看起来就很一致了。 |.O!zRm
Hu8atlpo
六. 问题2:链式操作 5`'=Ko,N
现在让我们来看看如何处理链式操作。 xeM':hD.o
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @:+n6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 6'Yn|A
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 eH%L?"J~:
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct }u_EXP8M
yF5
template < typename T > BX(d"z b<
struct result_1 QeeC2
{ $dTfvd
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; e9@fQ
} ; 0*Km}?;0-
NQ!N"C3u
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: @=NVOJy}c
bI]UO)
template < typename T > 8#]7`o
struct ref J'ZFIT_>
{ >}DjHLTW\
typedef T & reference; c >
mu)('U
} ; u1)TG"+0
template < typename T > x1:Pj
struct ref < T &> ?Tc)f_a
{ g)9JO6]
typedef T & reference; ,/?%y\:J
} ; 3W-NS~y
827)n[#%|
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: c[h'`KXJf-
W?^8/1U
template < typename T > 762o~vY6$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const yF/< :
{ s0)qlm*
return l(t) = r(t); W"-EC`nP
} ST:
v3*
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 pY)j0tdd
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 *>GIk`!wM
+e0dV_T_>
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 68p\WheCal
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: })zB".
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 J-, H6u
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 R(2HYZ
最后的布局是: hi {2h04
Add "rjv5*z^&
/ \ c#{Ywh
Divide 5 :7$\X[
/ \ (>rS
_#^
_1 3 P~Te+ -jX}
似乎一切都解决了?不。 Jt-XmGULB
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 {t844La"
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 P"R97#C
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: -5V)q.Og
GOYn\N;V2
template < typename Right > #*yM2H"7,;
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const %rpR-}j
Right & rt) const ,+ns
{ppn
{ ^%n124
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Bs+c2R
} <a8#0ojm
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Qq'i*Mh
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ~In{lQ[QX
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 -"~L2f"?
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 "n{9- VEmN
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Cz'xGW{
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? KWFyw>*)
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: gCv"9j<j
r?64!VS;
template < class Action > !Oeq
G
class picker : public Action ^G}# jg.
{ YHs?QsP
public : wqJ*%
picker( const Action & act) : Action(act) {} L7SEswMti
// all the operator overloaded kx|me~I
} ; +VSZhg,Np8
Z:I*y7V-
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >j&1?M2C
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: "Jb3&qdU
98BYtxa
template < typename Right > .W!tveX8-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const j h;
9
[
{ Hab!qWK`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); /wr6\53J
} ;5<P|:^
Xa4GqV9M/-
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > g<fP:/
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 T}UT7W|
]x1p!TSU
template < typename T > struct picker_maker
ir]Mn.(Y
{ 1XG$ z@NN
typedef picker < constant_t < T > > result; YZ0en1ly
} ; 0[.3Es:_
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ~NxEc8Y
{ ~
9=27p
typedef picker < T > result; >b'w'"
} ; 6{Ks`Af
T$u~E1
下面总的结构就有了: ; VBpp<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ^b=XV&{q
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 /M:H9Z8!
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 q'.;W@m
至此链式操作完美实现。 M2dmG<
IK3qE!,&U
JPLI
@zX^
七. 问题3 )6G"*
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $R";
Q? qjWZY
template < typename T1, typename T2 > _e_4Q)z-a
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const lcCJ?!lsSW
{ qp\BV #E
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); K}Na3}m
} ]/_G-2.R
Mm.Ql
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: EX4
C.C|d
b_vVB`>
template < typename T1, typename T2 > GQ<Ds{exs>
struct result_2 WO@H*
{ ?gN9kd)
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; pisB,wP$2
} ; { V0>iN:~S
xZyeX34{M;
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? XIRR Al(,
这个差事就留给了holder自己。 <raG07{!*
8?1o<8hV
\B&6TeR
template < int Order > 5>P7]?U.]
class holder;
,gmH2.
template <> -;>#3O-
class holder < 1 > T(V8;!
{ \TUE<<?1s
public : 74_xR
template < typename T > } L <,eV
struct result_1 cOb4c*
{ \?&Au
typedef T & result; D%U:!|G
} ; YjLe(+WQ
template < typename T1, typename T2 > q@kOTkHv)
struct result_2 B+Z13;}B
{ "yW&<7u1
typedef T1 & result; SX+4HJB
} ; m?;$;x~Dj
template < typename T > %2D17*eK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Mlj#b8
{ ?/'}JS(Sm
return (T & )r; <0 uOq
} Qn.[{rw
template < typename T1, typename T2 > P"F{=\V1`<
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q}wj}t#
{ c
0-w6
return (T1 & )r1; A,BEKjR~J
} -72j:nk
} ; Yj|]Uff8O
x2k*|=$
template <> BS7J#8cu
class holder < 2 > `(DJs-xD
{ MCU9O
public : Q0~j$Jc
template < typename T > ^.vmF>$+I
struct result_1 ZXt?[Ll
{ :}9j^}"c3
typedef T & result; /K|:9Q$K6
} ; FZXyfZw!|
template < typename T1, typename T2 >
OJ/SYZ.r
struct result_2 %LQ/q3?_
{ n+;vjVS%
typedef T2 & result; P+Z\3re
} ; "-
eZZEl(
template < typename T > w!`Umll2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const iYKU[UP?
{ U-EhPAB@
return (T & )r; "K?Q
} ?z=\Ye5x
template < typename T1, typename T2 > U=cWmH
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const QU/3X 1W
{ tg 85:
return (T2 & )r2; Nfw YDY
} wqy^8N[K]
} ; %{C)1*M7
73
V"s
f^9&WT
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 XoItV
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: VVuR+=.&
首先 assignment::operator(int, int)被调用: i8~r
JE!("]&
return l(i, j) = r(i, j); =_PvrB 2'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) qC@Ar)T
=g~j=v,e
return ( int & )i; UFEN y."P
return ( int & )j; |0
!I5|<k
最后执行i = j; <o0~H
可见,参数被正确的选择了。 )a cV-+{
[X/(D9J
Sj-[%D*
IU!Ht>
kus}WJ
八. 中期总结 _k2w(ew?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: =;{^"#r\
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 HY)ESU
!
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 mqFq_UX/T
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;&f1vi4
% fhNxR
!/hsJ9
2P9J'
L
8S
U%
KcXpH]>!9
九. 简化 FifbxL
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "!Lkp2\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 :a3xvN-l
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: [B9 ;?G
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 <1@
(ioPH
+-*/&|^等 GGnp Pp
2. 返回引用。 (V?@?25
=,各种复合赋值等 Do*n#=
3. 返回固定类型。 \##5O7/1
各种逻辑/比较操作符(返回bool) &[j]Bp?
4. 原样返回。 Acu@[I^
operator, yn~P{}68
5. 返回解引用的类型。 j*zD0I]
operator*(单目) q;A;H)?g
6. 返回地址。 CMl~=[foW
operator&(单目) 'M/([|@
7. 下表访问返回类型。 *Km7U-BG
operator[] p2d\ZgWD=)
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ZK!A#Jm{
operator<<和operator>> T20VX 8gX
YBjdp=als
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 tu}>:mk
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Rs7|}Dl}
!buz<h
template < typename Left > N.hzKq][
struct value_return `fS^
j-_M
{ n&!+wcJ;Yt
template < typename T > SSmHEy*r)
struct result_1 JP'=
UZ'
{ ^o eJKjJ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %Q4i%:Qi
} ; ngUHkpYS5
ngyY
template < typename T1, typename T2 > %l$W*.j|;
struct result_2 91d },Mq:
{ 6 bO;&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; !'W- 6f
} ; jv&+<j`r
} ; ~&g a1r2v?
urZ8j?}c
)2.)3w1_4
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait lG"H4Aa>
Kf.T\V4%
下面我们来剥离functor中的operator() <qeCso
首先operator里面的代码全是下面的形式: {9'M0=
V#^yX%
return l(t) op r(t) ]P1YHw9
return l(t1, t2) op r(t1, t2) `9 [i79U
return op l(t) 'uC59X4l
return op l(t1, t2) !O)qYmK]|
return l(t) op r@$ w*%
return l(t1, t2) op ][:rLs
return l(t)[r(t)] ZkWL_ H)
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] m#H_*L0
TV:<TR
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: j
_ ;fWBD:
单目: return f(l(t), r(t)); z<n-Gzwk
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); tXq)nfGe{
双目: return f(l(t)); qrBZvJU
return f(l(t1, t2)); D}{b;Un
下面就是f的实现,以operator/为例 xsP4\C>
/A07s[L
struct meta_divide LmLGki$w
{ HL 8eD^
template < typename T1, typename T2 > ;j'Daupt;=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) M_1;$fWq
{ xRxy|x[
return t1 / t2; Lj
8<'"U#
} ISNcswN#
} ; ^v:Z o
aj8Rb&
这个工作可以让宏来做: wNDbHR
kb #^lO
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ >"d?(@PJ
template < typename T1, typename T2 > \ oln<yyDs
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; J YmAn?o-
以后可以直接用 GyC)EFd
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +5X DF
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <z0WLw0'z
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q7Es$zjX
_vl}*/=Hc
4JMiyiW&
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 /q1s;I
.-]R9KjR1J
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !I8f#'p
class unary_op : public Rettype .6.^G
{ D>#l -{d
Left l; S# we3
public : &Lj@9\Dh
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ~5OL6Bi-q
ai-n z-;
template < typename T >
|jG~,{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 1oY^]OD]W
{ HW[L[&/
return FuncType::execute(l(t)); *e{PxaF!C
} LU2waq}VA
p3]Q^KFS
template < typename T1, typename T2 > ]?<n#=eW
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Y83GKh,*
{ s&tE_
return FuncType::execute(l(t1, t2)); qVgd(?hJ#
} h @/;`E[
} ; 2qU&l|>
s~L</Xvo
K1q+~4>\|
同样还可以申明一个binary_op <$i4?)f(
6mPm=I[oh
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4s.]M>Yb
class binary_op : public Rettype K4%/!`
{ NiSO'=y$n
Left l; Xe1P- 60
Right r; ^&