一. 什么是Lambda <jF <_j
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 t$J-6dW
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, J$oJ
ge|}'QKow
4kiu*T
eJ'ojc3
class filler jiat5
{ d
{4br
public : tx.sUu6
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} apXq$wWq{D
} ; 'Tn$lh
]So%/rOvX
N*#SY$!y
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: G(>a LF
6*E7}
'@FKgy;B)-
G+ToZ&f@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); e=U7w7(s9
Yi:+,-Fso
qXW5_iX
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 P;GUGG*W
.Kx5Kh{
0(n/hJ
btOC\bUMfD
二. 战前分析 N^)OlH
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ZHT.+X:_
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 xAI<<[-
<}ev Ow2
/T?['#:r-)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); hikun2
/* --------------------------------------------- */ ji "*=i
vector < int *> vp( 10 ); OP@PB|
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); _<8n]0lX3
/* --------------------------------------------- */ \*7Tj-#
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); `k+k&t
/* --------------------------------------------- */ y(HR1vQ;Z
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); q(C+D%xB
/* --------------------------------------------- */ ev>: 3_ s
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); +Fk.B@KT,
/* --------------------------------------------- */ P)3e^~+A
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); BkcOsJIz
nxG vh4'i8
jGt[[s
p&7>G-.
看了之后,我们可以思考一些问题: xk,E
A U
1._1, _2是什么? MxY CMe4S[
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 qz 'a.]{=
2._1 = 1是在做什么? j%lW+[%
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 B=f{`rM)~W
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 yuND0,e
B!:(*lF
_M?:N:e
三. 动工 GYBM]mW^ W
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: {YkW5zC(L
[bAv|;
m2_B(-
W6Hiqu+
template < typename T > *@yYqI<1a
class assignment Kh27[@s
{ {w2<;YXj!
T value; F](kU#3"S
public : "*UHit;"+{
assignment( const T & v) : value(v) {} yY!jkRq%w
template < typename T2 > 6d_l[N
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {W0@lMrD
} ; `.n[G~*w~1
E@?jsN7
"`lRX
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 RAe:$Iv$!v
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment PS>k67sI
ex-`+cF
2D
"mq~V
^uYxeQY[
class holder [;c#LJ/y
{ [Ga9^e$Zv
public : _9<Ko.GVq
template < typename T > jv W/M.q4
assignment < T > operator = ( const T & t) const Od!j+.OY<
{ fPst<)
return assignment < T > (t); ?R";EnD
} vsc&$r3!5{
} ; C; ! )<(Vw
|XeuqZa
En1pz\'
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7.]ZD`"Bb
gbF.Q7?$u
static holder _1; 67d0JQTu
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 -E.EI@"
sC/T)q2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); F$)Ki(mq
而不用手动写一个函数对象。 vQA: \!
tvP"t{C6,
&DgIykqN
't
wMvm
四. 问题分析 WO]dWO6Mm
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 m~#O
~)
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 <MY_{o8d
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 x}-r Ar
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 #[IQmU23
下面我们可以对这几个问题进行分析。 zc(-dMlK
?!Y2fK=h0
五. 问题1:一致性 N~SG=\rP;o
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "xw2@jGpG
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 dq[CT
N1_nBQF )
struct holder Fe:0nr9;
{ MSw/_{
// \ ddbqg?`
template < typename T > *&LVn)@[`
T & operator ()( const T & r) const f ^z7K
{ (ZDRjBth[
return (T & )r; xZBmQ:s',S
} e%"L79Of6)
} ; ceAK;v
o
UA}k"uM
这样的话assignment也必须相应改动: d!!5'/tmS
K5b8lc
template < typename Left, typename Right > X=-pNwO
class assignment jh9^5"vQ
{ "{|9Yis=
Left l; +.{_n(kU
Right r; C%l~qf1n
public : Ip|7JL0Z
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} }*;Hhbox
template < typename T2 > H+F'K
XP*K
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } EY':m_7W
} ; 6MF%$K3
a(!:a+9WOP
同时,holder的operator=也需要改动: A:>G: X5t
amOBUD5Ld`
template < typename T > SI U"cO4
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const s>^*GQw
{ (Zx;GS
return assignment < holder, T > ( * this , t); zkB_$=sbn#
} R:zjEhH)
8z\WyDz
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 tPc '#.
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 v$lP?\P;}X
(V}DPA
return l(rhs) = r; W.{#Pg1Da
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 BHqJ~2&FDW
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U_Id6J]8
:43K)O"
template < typename Tp > jO3Z2/#
class constant_t Q lql(*
{ $GPenQ~},
const Tp t; -fn["R]
public : ++BVn[ 1
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ybcQ,e
template < typename T > D:M0_4S
const Tp & operator ()( const T & r) const >i-cR4=LL{
{ Ggsfr;m\`
return t; %mg |kb6n
} =#SKN\4
} ; YB.r-c"Y
ZmU S}
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 9-I;'
下面就可以修改holder的operator=了 P*Uu)mG)G
e=QnGT*b5
template < typename T > /\(0@To
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const mq do@
{ tNoo3&
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); /EA4-#uw
} P.=&:ay7?
R@u6mMX{N,
同时也要修改assignment的operator()
jI[:`
@?f3(Gh,
template < typename T2 > [?yOJU%`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Xq1n1_Z
现在代码看起来就很一致了。 vH9/}w2
Lr V)}1&5
六. 问题2:链式操作 [-=PK\ B
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Rq<T2}K
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 iO(9#rV
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Atzp\oO
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 dq[j.Nmq
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct JY~s-jxa
/k l0(='
template < typename T > \M'b%
struct result_1 \|L@
{ \ 2*<Pq
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; VrrCW/o
} ; 1)X%n)2pr
3_+-t5
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: `[2nxP>w`
H'P1EZtq
template < typename T > z<hy#BIjnd
struct ref [}N?'foLb
{ :I1)=8lO
typedef T & reference; ?S36)oZzg
} ; 3#j%F
template < typename T > bBb$0HOF
struct ref < T &> O
sbY}*S
{ 25NZIal<
typedef T & reference; ]4@_KKP
} ; 1}}.e^Tsfr
D
N GNc
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: GTyS8`5E*
j|A *rzL8
template < typename T > >t20GmmN
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Ky[/7S5E
{ -yy&q9
return l(t) = r(t); A\CtM`
} g>CF|Wj
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 i-vhX4:bd
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 x~?,Wv|cm
x@;XyQq
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 &gw. &/t
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: z;xp1t@
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 `_N8AA
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 6Y>MW 4q
最后的布局是: &&\ h%-Jc
Add DvKM[z3j
/ \ VrD?[&2pE
Divide 5 n{6XtIoYq
/ \ {Nuwz|Ci
_1 3 U"v(9m@
似乎一切都解决了?不。 No=Ig-It
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [-x~Q[
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @kenv3[Lc
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: a]>gDDF
7<<pP
template < typename Right > ;O}%_ef@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Zz'(!h Uy
Right & rt) const q&B'peT
{ Xw(e@:
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); :_~UO^*h
} :Ag]^ot
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 /JaH
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 L= O,OS+
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 $]<C C `
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Mc#uWmc 7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 lbZ,?wm
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? dE7 kd=.o
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: [rC-3sGar
UeIu
-[R
template < class Action > 3k`"%R.H
class picker : public Action idMb}fw>
{ 'ejuzE9
public : m\(4y Gj
picker( const Action & act) : Action(act) {} B$1e AwT9
// all the operator overloaded S$HzuK\f
} ; [
dpd-s
s#/JMvQ#
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >eQ;\j
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: (YVl5}V
.]6_
template < typename Right > CkE@Ll3Z
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 9$c0<~B\
{ P%z\^\p"5
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T^B&GgW
} }QU9+<Z[r
}L^Yoq]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > IsxPm9P2<
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 (cAv :EKpo
odMjxWY
template < typename T > struct picker_maker j#S>8:
G
{ ,UopGlA
,
typedef picker < constant_t < T > > result; a,b;H(em
} ; i[`nu#n/
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > y44FejH(v
{ "IA[;+_"
typedef picker < T > result;
T8h.!Vef
} ; sesr`,m.,
:~3sW< PR
下面总的结构就有了: I&l 1b>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 2+M(!FHfy
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -l+&Bkf
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 :0$(umW@I"
至此链式操作完美实现。 yw^t6E
_v{,vLH
JryDbGc8
七. 问题3 ](a*R
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <?kr"[cQeP
fQi7e5
template < typename T1, typename T2 > -sm{Hpf_b
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $9Hod-Z1
{ .\= GfF'
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); t_6sDr'.
} 5Al59]
)_"Cz".|9
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ;X<#y2`
7Oe |:Z
template < typename T1, typename T2 > mVfg+d(
struct result_2 ]|18tVXc
{ Vh$~]>t:f
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; :BKY#uH~
} ; +8Yt91
;29q
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? !SEHDRp
这个差事就留给了holder自己。 $'btfo4H
}@=m[Zx#
Un@B D}@\
template < int Order > 4SCb9|/Q
class holder; yS p]+
template <> zB/$*Hd
class holder < 1 > } R!-*Wk
{ FKY|xG9
public : Yxz(g]
template < typename T > fp|!LU
struct result_1 dFD0l?0N
{ 85Zy0l
typedef T & result; 28JWQ%-
} ; &1YAPxX
template < typename T1, typename T2 > A]`63@- .
struct result_2 wr,X@y%(!
{ i`Fg kABw
typedef T1 & result; 4N&
VT"
} ; VJ;n0*/
template < typename T > *X8<hYKZq
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vT"T*FKh:
{ J@C8;]
return (T & )r; |V bF&*v`
} rD<G_%hP
template < typename T1, typename T2 > N(q%|h<Z/=
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const EzqYHY+_r
{ +C1/02ZJ
return (T1 & )r1; eyBLgJt8P
} vS%o>"P
} ; (.4mX
t
w G[X*/v
template <> EL$l .
v
class holder < 2 > =Y#)c]`
{ %$|=_K)Ks
public : ~f0Bu:A)
template < typename T > NF&R}7L
struct result_1 gd^1c}UZX
{ >M[wh>
typedef T & result; M%pxv6?""{
} ; {%X /w'|
template < typename T1, typename T2 > RX}6H<5R
struct result_2 VeeQmR?u-
{ +168!Jw;
typedef T2 & result;
W(a31d
} ; ;W,XP#{W
template < typename T > \M(0@#-$C
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Eh&*"&fHR
{ 0G ^73Z
return (T & )r; z[Xs=S!]I
} E9TWLB5A)(
template < typename T1, typename T2 > P,lKa.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *t.L` G
{ S]mXfB(mh
return (T2 & )r2; / =&HunaxI
} Q
laz3X,P
} ; yM>:,T S
,<s'/8Ik
[t/7hx"2t
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 1^^<6e
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Z8$n-0Ww
首先 assignment::operator(int, int)被调用: T(zERWo
]8FSs/4
return l(i, j) = r(i, j); b!Pz~faXD
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) hi4#8W
DjUif "v
return ( int & )i; oe`t ? (U
return ( int & )j; 2iC7c6hc
最后执行i = j; _]:wltPv
可见,参数被正确的选择了。 U;p" x^U`
Lpd q^X
^[6eo8Ck>
b$\3Y'":
XMo#LS
八. 中期总结 N@Pf \D
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: '*H&s
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 %_C!3kKv~
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6&/n/g
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor sT:$:=
;zVtJG`
{#"[h1
w&<-pIa`
dnt: U!TW@
hAq7v']m
九. 简化 A+v6N>}*
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 #vCtH2
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 :MPWf4K2s
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: h^o>9s/|/H
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 |^p7:)cy
+-*/&|^等 L5$r<t<
2. 返回引用。 X:Z4QqT
=,各种复合赋值等 ^-Ob($(\
3. 返回固定类型。 )Zud|%L
各种逻辑/比较操作符(返回bool) :k9n
9
4. 原样返回。 d Bn/_
operator, tDn{;ED<
5. 返回解引用的类型。 Ca}T)]//
operator*(单目) $j=c;+W
6. 返回地址。 6\"g,f
operator&(单目) 9>,$q"M}?
7. 下表访问返回类型。 Y&M}3H>E
operator[] uFPJ}m[>5
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 yneIY-g(p
operator<<和operator>> 40,u(4.m*
k\(LBZ"vR
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 2;X{ZLo
例如针对第一条,我们实现一个policy类: b.HfxYt(
trD-qi
template < typename Left > ^W!w~g+
struct value_return #mu3`,9V
{ 2_i/ F)W
template < typename T > Sh&n
DdF"
struct result_1 >
Q[L,I
{ -pEt=
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 2P)*Y5`KBH
} ; b
{fZU?o
cb|cY Co5
template < typename T1, typename T2 > w0W9N%f#=
struct result_2 pxC:VJ;
{ 3i1e1Lj1
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; l0AVyA4RFV
} ; IJX75hE0g
} ; cTlitf9
@~WSWlQW
{[B^~Y>Lr
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait rBNl%+ sB
?X{ul
下面我们来剥离functor中的operator() )Pr*\<Cld
首先operator里面的代码全是下面的形式: ,EhQTVJ
HCj/x<*F
return l(t) op r(t) J*V@huF
return l(t1, t2) op r(t1, t2) :
&! >.Y
return op l(t) f0 iYP
return op l(t1, t2) @N^?I*|u
return l(t) op ~+ _|J"\
return l(t1, t2) op MPSoRA: h
return l(t)[r(t)] vm,/?]P
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] _g{*;?mS
kQm\f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: N0UL1[ur
单目: return f(l(t), r(t)); }?PvNK]",
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); >v1E;-ZA
双目: return f(l(t)); B_Qi
return f(l(t1, t2)); Tz/=\_}
下面就是f的实现,以operator/为例 O [Q;[@
o0SQJ1.a$
struct meta_divide #Z%?lx"Q0
{ "`A@_;At`
template < typename T1, typename T2 > @log=^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) _Nze="Pt
{ H|Vq
return t1 / t2; 2RW^Nqc9
} >b^|SL
} ; T2Duz,
5Z
(1&
这个工作可以让宏来做: gie.K1@|
VE_% /Fs,
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ "XvM1G&s`
template < typename T1, typename T2 > \ K8>-%ns
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; /m>%=_nz
以后可以直接用 !\e&7sV~Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \gtI4zl*J
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 E]Wnl\Be
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) J})#43P
#
MpW\yX
pS [nKcyj
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 >LqW;/&S<
funHznRR
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ]{2Eo
class unary_op : public Rettype [):&R1