一. 什么是Lambda (hB+DPi
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <D_UF1Pk
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, F
gi&CJ8Q
HLlp+;CF><
`>i8$q%
@N
tiT,3k
class filler %<^IAMkp
{ kH.e"e
public : VxgP^*
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} (_9 u<
} ;
W 'w{}|
^k*h
\LN!k-c
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: *n"{] tj^>
zwLJ|>
W@bZ~Q9
HX)oN8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); TJ_<21a
uZ1b_e0SGu
|c<h&p
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 bR\Oyd~e
j
aU.hASj
rEoMj)~\4&
bgk+PQ#S-
二. 战前分析 rpB0?h!$
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 3Fu5,H EJ
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 [C>>j;q%
AGWs>
xWiR7~E
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^\(<s
/* --------------------------------------------- */ (9]8r2|.
vector < int *> vp( 10 ); V*Q!J{lj^#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); h /iL/Q=
/* --------------------------------------------- */ io[>`@=
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); uht>@ WSg|
/* --------------------------------------------- */ ehpU`vQz
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); qh]D=i
/* --------------------------------------------- */ }x A Eu,n^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 99KW("C1F
/* --------------------------------------------- */ VUneCt%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 'vP"&lrn
_9pcHhJux
>z"\l
es6]c%o:t^
看了之后,我们可以思考一些问题: X21k7 Ls
1._1, _2是什么? +jPJv[W
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 WA?We7m$
2._1 = 1是在做什么? kMz*10$gn
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 P9W!xvV`w
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。
A)5;ae
.7<6
zG6J
?niv}/'%O
三. 动工 ns&3Dh(IVP
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: )` ^/Dj;
S^ q%+Z
jap5FG+2
KHTR oXt
template < typename T > >7$h
class assignment <K:L.c!
{ -UBH,U
T value; /S #Z.T~~
public : Gf->N
`N
assignment( const T & v) : value(v) {} l:.q1UV
template < typename T2 > [.Y]f.D
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 1C5~GI `
} ; JYK4/gJ
EJid@
?^by3\,VZ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 %_L~"E 2e
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment O'~>AC5{
Oj F]K,$
nw
KKRj#m(:!
class holder 7%sx["%@
{ )F\^-laMuK
public :
oB8LJZ;
template < typename T > ww5UQs2sn
assignment < T > operator = ( const T & t) const sDZ<XA
{ ?X'l&k>
return assignment < T > (t); q&nEodv>+
} ZWb\^N
} ; k++"
Yma-$ytp
f{w[H S,z
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: KLpFW}
-\[&<o@/D
static holder _1; 9zD,z+
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ,7n8_pU
f~R`RBZ]9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [NU@A >H
而不用手动写一个函数对象。 c?%}J\<n
nj<nW5[
G
Tz>}@W
mcb|N_#n/
四. 问题分析 (,j~s{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 hbSXa'
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 h @2.D|c)g
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 [2.;gZj
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 QR\2%}9b
下面我们可以对这几个问题进行分析。 S#F%OIx
WxJV
zHtR
五. 问题1:一致性 El^V[s'3
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| E G J/r
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 A kEt=vI
ayZWt| iHA
struct holder (r-8*)Qh8
{ LJwy,-
// wl0 i3)e:
template < typename T > r<1.'F
T & operator ()( const T & r) const /y3Lc.-
{ }PX8#C_P
return (T & )r; M6lNdK
} ^5Ob(FvU
} ; 4vMjVbr
/_V4gwb}|-
这样的话assignment也必须相应改动: Is(ZVI
'EO"0,
template < typename Left, typename Right > *lBX/O`=
class assignment vxk~(3]<)
{ |o#pd\
Left l; ; 6q`c!p7
Right r; v9GfudTZR
public : {q/D,Rh8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0[92&:c,
template < typename T2 > ,D93A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } +-PFISa<r
} ; O6b.oS'-
j|IvDrm#
同时,holder的operator=也需要改动: I^?hVH
)rbcY0q
template < typename T > Os[50j!4>
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const UJ^-T+fut
{ T5+
(F z
return assignment < holder, T > ( * this , t); vPET'Bf(YV
} \^Z DH
PX5U)
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 |D~#9
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 D%h_V>#z
!U~S7h}
return l(rhs) = r; MmW]U24s
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Eikt,
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Wo,fHY
nq*D91Q
template < typename Tp > gezZYP)d
class constant_t i,mo0CSa
{ 2T-3rC)
const Tp t; WjF#YW\
public : 8M6Qn7{L
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} N3&n"w _d
template < typename T > ,H5o/qNU`{
const Tp & operator ()( const T & r) const wmaj[e,h
{
I8XU
'
return t; RsnFjfb'
} r^ +n06[
} ; gacE?bW'
AxiCpAS;J
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 tybM3VA
下面就可以修改holder的operator=了 RO8]R2A
dk@iAL*v
template < typename T > Rqun}v}
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const FfibR\dhY
{ I#:,!vjn
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); {AO`[
} ]MRQcqbpqL
V w5@)l*f
同时也要修改assignment的operator() 0T<DHPQ1
sXR}#*8p
template < typename T2 > >5bd!b,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } eS; W>d
现在代码看起来就很一致了。 giu8EjzK
1fcyGZq
六. 问题2:链式操作 1w|u
^[~u\
现在让我们来看看如何处理链式操作。 z{G@t0q
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 i&zJwUr(<
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ufXU
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 3R[,,WAj$
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct (d}z>?L
Q) Y&h'.(
template < typename T > TuMD+^x
struct result_1 c7/fQc)h4d
{ @^K_>s9B
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; [p 8fg!|
} ; V1\x.0Fs
W*Ce1
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: zHt}`>y&
1/vcj~|)t
template < typename T > zK ir
struct ref
%( o[Hsl
{ GFO(O
typedef T & reference; #)28ESj
} ; : t6.J
template < typename T > /rmm@
struct ref < T &> =f-.aq(G/
{ Xd@x(T~'X
typedef T & reference; gTqtTd~L
} ; N0']t Gh2
m|cT)-
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: tC'@yX
-TKQfd
template < typename T > MDh^ic5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 6)Dp2
{ '/K-i.8F
return l(t) = r(t); jthGNVZ
} 5ofsJ!b'
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 q
NE(@at
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 .5YIf~!59
pk:2>sx/
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ]QK@zb}x
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 4
n\dh<uY
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ,L,?xvWG
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 zFGZ;?i
最后的布局是: SBqx_4}
Add *<T,Fyc|
/ \ sXm,y$\m
Divide 5 eWwI@ASaA
/ \ Z|dng6ck
_1 3 F!qt#Sw!\
似乎一切都解决了?不。 >aV
Q
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ^q
?xi5w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (vqI@fB';u
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 7K}Sk
)a'c_ 2[
template < typename Right > %b(non*
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ZsikI@?
Right & rt) const +x"cWOg
{ YJEL'k<l
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); kqie|_y
} ;\N${YIn
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 y:N>t+'5
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ^9PB+mz
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *1fZcw'C.
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 )./'`Mx?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @I$;
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? tZn=[X~Vw@
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Z )f\^
FtL{f=
template < class Action > }I;5yk,o
class picker : public Action qC?\i['`
{ V=|X=:fuih
public : $Q!J.}P@
picker( const Action & act) : Action(act) {} p4-bD_
// all the operator overloaded _laLTP*
} ; =2yg:D
235wl
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 X#!oG)or
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 47 _";g@X
8!uqR!M<C
template < typename Right > 'WW['
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const .^J7^Ky,
{ t!"XQ$g'
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); yAt,XG3
} b#<@&0KE
zxt&oT0Q
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > |2eF~tJqc
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 <M4Qc12jP
"Lp"o
template < typename T > struct picker_maker =Nj58 l
{ 8+7=yN(
typedef picker < constant_t < T > > result; fm%1vM$[J
} ; H _%yh,L
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > VD*xhuy$k
{ M!ra3Y
typedef picker < T > result; ix=H=U]Q{
} ; :U7m@3czU
P_f>a?OL:
下面总的结构就有了: )=)=]|3
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 #n_uELE
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。
`xpU
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 u*NU MT2
至此链式操作完美实现。 ^Q\O8f[u
yb(zyGe
ages-Z_X
七. 问题3 oqOXRUy
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -gP4| r8&
!hJ%
:^ xL
template < typename T1, typename T2 > mfNYN4Um6
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *?#t (Y[
{ Fq<;-
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 2-3|0<`
} 6jIW)C
jBvZ>H+w~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: *qLOr6
-
:0{
template < typename T1, typename T2 > lTh}0t
struct result_2 |H)WJ/`
{ N8>;BHBV!
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; |$vhu`]Z@^
} ; I=,u7w`m
cO#e
AQf7
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 96.A8o
这个差事就留给了holder自己。 W_zAAIY_Y
_/)?GXwLn
UJ'}p&E
template < int Order > 3ee?B~Tun
class holder; VvO/
template <> hk O)q|1
class holder < 1 > `2Buf8|a,
{ I\0mmdi73
public : hupYiI~
template < typename T > GMZj@q
struct result_1 cN> z`xl
{ A@wRP8<GKj
typedef T & result; hal3J
} ; 9xvE?8;M#
template < typename T1, typename T2 > q1nGj
struct result_2 'M*+HY\.0
{ (\si/&
typedef T1 & result; jF'azlT
} ; {GS7J
template < typename T > L}&U%eD
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }xl
@:Qo
{ ZU&I`q|Y6
return (T & )r; ?^F#}>C
} Ah2%LXdHA
template < typename T1, typename T2 > 1f 0"z1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const T#1>pED
{ r"a4;&mf
return (T1 & )r1; }31z
35
} 7^bO`
} ; %NbhR(
0;-S){
template <> {.We%{4V
class holder < 2 > f.gkGwNk
{ 7/;Xt&
public : =W9;rQm
template < typename T > k!]Tg"]JAh
struct result_1 "jVMk
{ T
x_n$ &
typedef T & result; P]Z}%
8^O
} ; vXnTPjbE
template < typename T1, typename T2 > ;X u&['
struct result_2 )T6+}
{ Riq5Au?*)
typedef T2 & result; I3xx}^V
} ; :8;8-c
template < typename T > ,=tVa])
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const uBk$zs
{ jZ <*XX
return (T & )r; BZqb
o `9
} FU0&EO
template < typename T1, typename T2 > lqOv_q
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %}G:R!4 d
{ DTdL|x.{
return (T2 & )r2; _Y*:
l7
} cI3uH1;#
} ; z(^p@&r)F
V#W(c_g
TA=Ij,z~
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 S:] w@$
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: nMcd(&`N
首先 assignment::operator(int, int)被调用: EIl _QV6
a%f5dj+
return l(i, j) = r(i, j); T7YzO,b/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) VGBL<X
SZ-% 0z
return ( int & )i; l[^bo/
return ( int & )j; Mg95us
最后执行i = j; Q]7Q4U
可见,参数被正确的选择了。 (jCE&'?}
EkV v
nX>k}&^L
o([+Pp
s&vOwPmV
八. 中期总结 U %Aj~K^b
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: il-v>GJU7{
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 T7n;Bf
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 9VIsLk54^
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;W#G<M&n'
x>5#@SX
J
Hux#v>e
Tk/K7h^
bt#=p7W
&%J{C3Q9
九. 简化 )zt*am;
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 52*zX 3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 8(%iYs$
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: W"|89\p}
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 v}-'L#6
+-*/&|^等 z@&_3 Gl
2. 返回引用。 R\yw9!ESd
=,各种复合赋值等 ms3Ec`i9
3. 返回固定类型。 &&[j/d}J
各种逻辑/比较操作符(返回bool) q{c6DCc ]\
4. 原样返回。 +(r8SnRX
operator, uZ Id.+Rk
5. 返回解引用的类型。 eUqsvF}l!
operator*(单目) &cDnZ3Q;
6. 返回地址。 *8"5mC;"
operator&(单目) @q5!3Nz
7. 下表访问返回类型。 oHu0] XA
operator[] 2NsI3M4$8
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 (a`z:dz}
operator<<和operator>> Old5E&
M&@9B)|=
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Abce]-E
例如针对第一条,我们实现一个policy类: WJe
vyqlP;K
template < typename Left > ZWmmFKFG.
struct value_return BWL~)Hx
{ qVJV 9n
template < typename T > J_U1eSz<j
struct result_1 $9*Xfb/
{ L3X>v3CZ5
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ykl./uY'
} ; 1NN99^q
"v jFL9
template < typename T1, typename T2 > tb&{[|O^
struct result_2 Fg5c;sls
{ ^b;.zhp8;N
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; -YHlVz
} ; 5`6@CRef
} ; 2#6yO`?uo
b)$<aFl
.'+Tnu(5q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait $CHri|
1>57rx"l
下面我们来剥离functor中的operator() ^"l>;.w
首先operator里面的代码全是下面的形式: wp.<}=|u
$>5|TG
0i
return l(t) op r(t) (EuHQ&<^9
return l(t1, t2) op r(t1, t2) wC <!,tB(8
return op l(t) v2JC{XqrI
return op l(t1, t2) Aq QArSu,
return l(t) op ThwE1M
return l(t1, t2) op 4\ H;A
return l(t)[r(t)] "+&|$*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ![U|2x
bPOehvK/
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: -`iZBC50
单目: return f(l(t), r(t));
5 ah]E
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); o*I=6`j
双目: return f(l(t)); 2HkP$;lED
return f(l(t1, t2)); |CY.Y,
下面就是f的实现,以operator/为例 h3>/..l
fX#Em'Ab[
struct meta_divide ?8b?{`@V
{ `dn|nI2
template < typename T1, typename T2 > U`IDZ{g
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) GvF~h0wMt
{ &`pd&U{S*
return t1 / t2; ?o),F^ir
} 0j7\.aaK
} ; 5sFp+_``
%@kmuz??
这个工作可以让宏来做: V8`t7[r
MPT*[&\-
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ @aY 8VL7C0
template < typename T1, typename T2 > \ & 2>W=h
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; +<|6y46
以后可以直接用 I
r<5%
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) e6QUe.S
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 b)3dZ*cOJ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) g15e|y)th
,~JxYh
g"hm"m}i
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 m+"?;;s
L@t<%fy@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Z-*L[
class unary_op : public Rettype M7fw/i
{ *s S7^OZ*
Left l; %W+*)u72(
public : !d&K,k
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ;6U=fBp7<
z6ArSLlZ
template < typename T > EUu"H` E+
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sZFjkfak
{ M@E*_U!U
return FuncType::execute(l(t)); %m t|Dl
} |94"bDL3~
$cSrT)u:
template < typename T1, typename T2 > 3/@7$nV
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Tc T%[h!
{ *y='0)[BD
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ]xCJ3.9
} -s,^_p{H
} ; !G90oW
`QnKal )
)d2 <;c
同样还可以申明一个binary_op k*w]a
Ky8sLm@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > imZi7o
class binary_op : public Rettype 3uZY.H+H
{ ^j0Mu.+_
Left l; ~kD/dXt
Right r; z\sy~DM;>
public : 0 j:8Ve
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} .Xc, Gq{
ZXY5Xvt:v
template < typename T > "<Dn%r
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const i"_)91RA
{ #Ne<=ayS
return FuncType::execute(l(t), r(t)); G{pfyfF
} e_kP=|u)g
Nh^T,nv*l
template < typename T1, typename T2 > `M6!V
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const hJ (Q^Z
{ 1j`-lD
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Q&opnvN
} lQ<2Vw#Yl
} ; +\fr3@Yc
IgI*mDS&b
j#f+0
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 N /p9Ws
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 2%m H
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) &BY%<h0c
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ryB^$Kh,,
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! eB%KXPhMm
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 AE={P*g
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 %g5TU 6WP
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) w9rwuk
下面是修改过的unary_op h3Nwxj~E
ms{:=L2$$
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Kyt.[" p
class unary_op 1XSA3;ZEc
{ &Gp@,t
Left l; A[
9
@:z
: ^F+mQN
public : X,C&nqVFm8
5|my}.TR
unary_op( const Left & l) : l(l) {} J;W(}"cFq
x%pC.0%
template < typename T > g{.>nE^Sc5
struct result_1 :!Wijdq
{ I?YTX
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Dd-;;Y1C
} ; +FfT)8@W
d rnqX-E;
template < typename T1, typename T2 > 5+vCuVZ
struct result_2 |Zr5I";
{ ;5:g%Dt
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; &tB|l_p_-p
} ; 4EQ7OGU
MqGF~h|+
template < typename T1, typename T2 > Zf68EB
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 'b:e`2fl
{ ;2Db/"`t
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); L>5VnzS I
} g]EDL<b
&$?e D{
template < typename T > u/Fa+S
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6&M