一. 什么是Lambda ;VNMD 6H
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 @qjfZH@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ]M[#.EX
HJ[/|NZU$
3g~^[&|i
0}FOV`n
class filler HU-QDp%*r7
{ ~$ f;U
public : "/6:6`J
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} {W~q
z^>u4
} ; xD /9F18
!>`N$-U X
|*Yf.-
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: e9Pk"HHl
=rQP[ICs!
EVUq--)~
}KK Y6D|d>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); %#Z/2<_
za9)Q=6FD
d90Z,nex
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 NU\
5{N<
o/
mF#
~h=X8-D
zYv#:>C8
二. 战前分析 GF:`>u{C
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 #:|+XLL
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ror|R@;y
5,;`$'?a%
16EVl~LN
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); u=NSsTP&
/* --------------------------------------------- */ "ZHtR/;
vector < int *> vp( 10 ); dg7=X{=9jv
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5P hX"7
/* --------------------------------------------- */ BH@)QVs-
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); $RwB_F
/* --------------------------------------------- */ #4h+j%y[H
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); EIbXmkHl<
/* --------------------------------------------- */ %=<IGce
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); iH2n.M
"
/* --------------------------------------------- */ L]hXpt
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); FNQX7O52
zT* .jv
25|8nfeC5
^, i>'T
看了之后,我们可以思考一些问题: Ekm7 )d$
1._1, _2是什么? R,!Q
Zxmg
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 QIn/,Yd
2._1 = 1是在做什么? /<3<.
~
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
XfzVcap
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5[9bWB{
"?GebA
>7U>Yh
三. 动工 Bl1Z4` 3
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 8{Fm[
%"
@TA9V@?)
do>"[RO
4oXb Pr>
template < typename T > +>g`m)?p
class assignment =vh8T\
{ z&$/EP-
T value; dYojm1MQ
public : Q7o5R{.oJ
assignment( const T & v) : value(v) {} F[7x*-NO-
template < typename T2 > gCVryB@z2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } d2ENm%q*PX
} ; =OV2 uq
W*xX{$NL
3|@t%K
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 =j
/hl
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment vV`|!5x
.Nx
W=79t
[ij,RE7,T
-lRhz!E]
class holder r7!J&8;{K
{ FX,$_:f6Y
public : +ydm,aKk
template < typename T > 8]0:1
{@
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8!h'j
{ m<3v)R[>
return assignment < T > (t); 76#.F
} L,-u.vV
} ; VZA3IbK}
0v"&G<J
? Ekq6uz\)
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: eZO9GMO
0B0G2t&hr
static holder _1; %N~CvN@T
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 <e6=% 9
6|;0ax4:P
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K a r~I
而不用手动写一个函数对象。 -%uy63LbHF
!J.rM5K
$M]%vG
9Nl*4
四. 问题分析 %9c|%#3
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 12r` )
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 `5"/dC
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 W<gD6+=8
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 @&/\r
7
'
下面我们可以对这几个问题进行分析。 uaQ&&5%%J
|qL;Nu,d
五. 问题1:一致性 TSyzdnMvz
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| /;UTC)cJ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 I>m;G
`
\FI^Vk
struct holder !=M/j}
{ iE{Oit^aG
// .D@/y uV
template < typename T > oBUh]sR{.
T & operator ()( const T & r) const O`[]xs
{ @c"yAy^t
return (T & )r; f
sX;Nj]
} ]]V^:"ne
} ; U~g@TfU;
O&P>x#w
这样的话assignment也必须相应改动:
'O1.6*K
)%|r>{
template < typename Left, typename Right > `t\z
class assignment :+pPrGj"
{ F r/QW7B5
Left l; s @M
Right r; 7+]F^
6
public : LsotgQ8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "w1(g=n
template < typename T2 > 3&'R1~Vh
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } @S}|Ccfc_
} ; #y`k$20"
^k9rDn/AW
同时,holder的operator=也需要改动: K#U{<pUP
h=wf>^l
template < typename T >
bn|DRy
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const i-Ljff
{ "]9_Fv
return assignment < holder, T > ( * this , t); a j_:|]j
} Kk56/(_S
%[+/>e/m
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 qSCTFJ0
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 4jD\]Q="1
$u-lo|
return l(rhs) = r; {C, #rj
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 a#6,#Q"
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 8ST~$!z$
t"#lnG!G
template < typename Tp > k4*! Q_A
class constant_t pJ$(ozV
{ j?d!}v
const Tp t; \j/}rzo]
public : -<12~HKK::
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} PH{c,
template < typename T > <y'qo8oqF
const Tp & operator ()( const T & r) const y>&VtN{E
{ ?RqTbT@~
return t; !cv6 #:
} u<J2p?`\&`
} ; S So~.)J
.w=:+msL{(
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 G-Zr M
下面就可以修改holder的operator=了 MH2OqiCI
HK=CP0H
template < typename T > Rb yF#[}
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Zt7hzW
{ 8p3ZF@c~t
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); vC s6#PR$
} K7y!s :rg!
s-Q7uohK
同时也要修改assignment的operator() =ulr_i%Xs
;N9n'Sq4
template < typename T2 > QGu7D #%|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } $&c<T4 $d
现在代码看起来就很一致了。 P((S2"D<4
A;b=E[iv
六. 问题2:链式操作 CAA tco5
现在让我们来看看如何处理链式操作。 zLE>kK
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ]wJ}-#Kx
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 @|jKO5Y
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?nj"Ptzs
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Y8{T.\%\+
" {,\]l&o
template < typename T > n$}R/*
struct result_1 3W%f#d$`
{ ..v@Q%
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; )F=JkG
} ; p3>Q<
JMl, N
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: iqc4O
/
@+QYWh'
template < typename T > ir( -$*J
struct ref {Zd)U "
{ UeutFNp
typedef T & reference; %Q>~7P
} ; uyS^W'fF
template < typename T >
Q 37V!
struct ref < T &> ~_/<PIm
{ {+9^PC_hm;
typedef T & reference; sM);gI14
} ; 9Y!0>&o
A>ug'.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: )- Wn'C'Z
p4<M|1Z&
template < typename T > Q8M:7#ySji
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 4F1.D9u
{ '>S8t/
return l(t) = r(t); l>[QrRXiSN
} etQx>U
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 TV[6+i*#
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 5KA
FUR0
a3(7{,Ew
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 3f7t%
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Hz;jJ&S
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 nEZ-h7lzl(
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 =%#$HQ=
最后的布局是: _z"ci$[
Add Sx4UaV~"
/ \ nJM9c[Ou^H
Divide 5 T[8"u<O96
/ \ fs)q7 7g
_1 3 nfCd*f
似乎一切都解决了?不。 :g]HB,78
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 pyb}ha
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ^r?sgJ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: VUg~[
l5N\>q
template < typename Right > \I o?ul}za
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const yg]nS<K~4
Right & rt) const _UVX
{ dBD4ogo1
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
^F{)4
} 8d*<Aki?;
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 \Kzt*C-ZH
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 WriJco<v
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 =[tls^
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 hvv>UC/
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 :R _#'i
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? FO3eg"{N
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: `sp'Cl!
J9KLO=
template < class Action > _-yF9g"I
class picker : public Action ur"e
F
{ sR0e&Y
public : Lq8Z!AIw>
picker( const Action & act) : Action(act) {} odT7Gq
// all the operator overloaded Le$u$ulS
} ; 3~1lVU:
"ih>T^|
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 0tm "kzy
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 3x;y}:wQa
zZjLt1
template < typename Right > OTjryJ^
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const < $?}^
0R
{ V;+$/>J`vB
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); QT&Ws+@
s{
} y2hFUq
vgbjvyfN
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ';T5[l,
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ,8 -_=*
v]Q_
template < typename T > struct picker_maker aKFA&Xnsl
{ XTXo xZ#w
typedef picker < constant_t < T > > result; 9QQ@Y}
} ; )Ai%wCzw*
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > [<1+Q =;
{ ;7=JU^@D@
typedef picker < T > result; E#F9<=mA)
} ; TOF62,
TdOWdPvYj
下面总的结构就有了: yt#;3
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 lNeF>zz
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 9^*YYK}%
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 !U~#H_
至此链式操作完美实现。
ex!wY
+
d)~;I$
`}Zbfe~
七. 问题3 p:>?
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 8PVs!?Nne
Dj&bHC5%
template < typename T1, typename T2 > |}y}o:(
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const W%ZU& YBc
{ Uht:wEr
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); |}.B!vg(4
} wgP3&4cSUc
T@.m^|~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ={vtfgxl
f9=X7"dzP
template < typename T1, typename T2 > x9
L\"
struct result_2 n\al}KG
{ .-6s`C2
Y}
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; T.N7`
} ; \@"
.
GM%
/1
%0A
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? YHtI%
这个差事就留给了holder自己。 `%I{l
rX
d2[pp
ghR]$SG
template < int Order > PBnn,#
class holder; !+ hgKZ]
template <> 717m.t,x
class holder < 1 > w:@M|O4`
{ 1h0ohW
public : S.>9tV2Ca
template < typename T > #$)rwm.jW?
struct result_1 CrQ&-!Eh
{ ADUI@#vk
typedef T & result; Nn\\}R
} ; .]l2)OlLQ
template < typename T1, typename T2 > WX"M_=lc-@
struct result_2 ?q&mI* j!
{ ]}c=U@D,9
typedef T1 & result; @= 9y5r
} ; G\AQql(f4
template < typename T > dPX>A4wp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const {<BK@U
{ P6'I:/V
return (T & )r; |mA*[?ye@
} \H12~=p`B
template < typename T1, typename T2 > Ww4G
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :AGQkJb
{ E/ )+hK&
return (T1 & )r1; 8r,%! 70
} @h3)!#\N
} ; "G(/MT^C
AV!
cCQ
template <> [ RuY'
class holder < 2 > =,]M$M
{ PS1~6f"D
public : 5E=Odep`
template < typename T > r2w7lf66!
struct result_1 >fQN"(tf
{ + k:?;ZG
typedef T & result; 0<k!F3=
} ; qo|iw+0Y
template < typename T1, typename T2 > XPKcF I=
struct result_2 (#lS?+w)
{ ,//=yW
typedef T2 & result; IgJC>;]u
} ; 6 [E"
template < typename T > @RW%EXKt
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3.Kdz}
{ 9m4|1)
return (T & )r; i=@*F$,
} 471}'3
template < typename T1, typename T2 > ~ .-'pdz%
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^`THV
{ ^<-SW]x
return (T2 & )r2; M:E#}(
} |1R@Jz`
} ; C/G[B?:h
8qveKS]vZ
YR2/`9s\QJ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ?*=Jq
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: *6DKUCA/
首先 assignment::operator(int, int)被调用: TzJN,]F!M
|n;7fqK
return l(i, j) = r(i, j); r>\.b{wI
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) =9-c*bL
'1<QK
return ( int & )i; gqd#rjtfz
return ( int & )j; X@rAe37h+
最后执行i = j; :O2N'vl47A
可见,参数被正确的选择了。 NT0q!r/!
b.(^CYYQ
hE${eJQ| U
rE
8-MB
L`6`NYR
八. 中期总结 QMP:}
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: V!p;ME
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Jh1fM`kB5K
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 }tN"C 3)@
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor u56cT/J1
c)?y3LX
qmhHHFjQ
?]S*=6
kq+L63fZ
zKo,B/Ke4
九. 简化 wXe.zLQ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 A#}IbcZ|b
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Ad(j&P
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: sqhM[u
k
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 $P$OWp?b
+-*/&|^等 pnWDsC~)
2. 返回引用。 W>.qGK|l
=,各种复合赋值等 bTJ7RqL
3. 返回固定类型。 lq74Fz&(
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5^qI6
U
4. 原样返回。 R"jX9~3Ln
operator, czafBO6
5. 返回解引用的类型。 \7RP6o
operator*(单目) B|tP3<
6. 返回地址。 EyhQjsaT
operator&(单目) !^w+<p
7. 下表访问返回类型。 u?!p[y6
operator[] LaRY#9
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 opKtSF|)
operator<<和operator>> vq|W&
=4G9ev
4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 {=TD^>?
例如针对第一条,我们实现一个policy类: _("{fJ,A
h-V5&em"_
template < typename Left > ^XV$J-
struct value_return F[LBQI`zq
{ >>p3#~/
template < typename T > CQS34&G$a
struct result_1 koFY7;_<?
{ N/(&&\3
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; bV}43zI.
} ; L0}"H
.
Rh iiQ
template < typename T1, typename T2 > dAR):ZKq?
struct result_2 fn)c&|aCt
{ 7tJPjp4l
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 9M<{@<]dm
} ; |+%K89W
} ; dF"Sz4DY#
0GEK xV\F
UW!!!
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait CtS*"c,j
D{~I
下面我们来剥离functor中的operator() 42mdak}\
首先operator里面的代码全是下面的形式: npZ=x-ce
xDm^f^}>
return l(t) op r(t) >zVj+
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |\J8:b>}
return op l(t) [;%qxAB/_
return op l(t1, t2) 1jpcoJ@s
return l(t) op 46Vx)xX
return l(t1, t2) op gq!|0
return l(t)[r(t)] j'g':U
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Vv#|%^0
B[}#m'Lv
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: adRvAq]mA
单目: return f(l(t), r(t)); va[@XGaC3
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 30 bScW<08
双目: return f(l(t)); [kaj8
return f(l(t1, t2)); ;b-Y$<
下面就是f的实现,以operator/为例 Tapj7/0`
w-LMV>+6|
struct meta_divide ]X%T^3%G
{
Ep)rEq6
template < typename T1, typename T2 > SjgjGJw
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) fL>>hBCqC
{ B_$hi=?TTd
return t1 / t2; ]lV\D8#
}
!*5vXN
} ; 2|8e7q: +*
;Sl]8IZ
这个工作可以让宏来做: }}y~\TB~}
=8#$'1K,v
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ b\&|030+
template < typename T1, typename T2 > \ dz3chy,3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; s~V%eq("}
以后可以直接用 h2<Y*j
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) EFSln*|
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 lB3@jF
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) g:V8"'
?Zu2=<DU
SFP%UfM<