一. 什么是Lambda VE*j*U
j
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 V!W1fb7V
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ]H>+m
9
h mds(lv7
SYeE) mI
`2,a(Sk#
class filler LZ4xfB(
{ 8'\~%xw
public : 5=Suj*s{D#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} y~dB5/
} ; =tn Tdp0F
zWb-pF|
F(;jM(
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Fh^ox"3c
nGns}\!7'
GyuV
%
:6zC4Sr^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); =},{8fZ4
'bC]M3P
8<{;=m8cQ
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _F^$aZt?e
@UV{:]f~e
BKX9SL]
xG8`'SNY
二. 战前分析 6< >SHw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 |/*pT1(&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 /LF3O~Go
UUH;L
fx]eDA|$e
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); nc&Jmo7
/* --------------------------------------------- */ HA1]M`&
vector < int *> vp( 10 ); -zTEL(r
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); BJgDo
/* --------------------------------------------- */ Xo8DEr
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); <}]{~y
/* --------------------------------------------- */ C38%H
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); /K@$#x_{
/* --------------------------------------------- */ .yX>.>"T|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); |AC6sfA+
/* --------------------------------------------- */ vf N#NY6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); &wb9_?ir-
p/3BD&6
[Y$V\h=V
L1{T
?aII
看了之后,我们可以思考一些问题: aHC%19UN
1._1, _2是什么? 9T?64t<Ju
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 f1J%]g!
2._1 = 1是在做什么? r6MB"4xd
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 V_f`0\[x
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 R1/q3x
GG+5/hU
m!:.>y
三. 动工 P5Dk63z]
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: AEqq1A
y?Onb3%
79wLT\&
B=dseeG[To
template < typename T > 8%-%AWF]
class assignment Hd374U<8]T
{ BGzO!s*@j
T value; lJ&y&N<O
public : ,Bf(r
assignment( const T & v) : value(v) {} FT(iX`YQ
template < typename T2 > ZV(
w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } l&Q!mU}
} ; 9n 6fXOC
3q?5OL^$
q]XHa ,"
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 fhr-Y'
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment )!sa)\E?
-dG,*0 >
$rB6<
)2V@ p~k?
class holder iadkH]w
{ yl/a:Q
public : 'hF@><sqk
template < typename T > c
D7FfJ
assignment < T > operator = ( const T & t) const fv2=B)8$
{ 4.'JLArw
return assignment < T > (t); M(2`2-/xh
} mW +tV1XjG
} ; .8(%4ejJ(
r.<JDdj
Uouq>N
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: wS%zWdsz
8gI\zgS
static holder _1; 5(#-)rlGj
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 s i?HkJv5
W>/UBN3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); H(&Z:{L
而不用手动写一个函数对象。 t!t=|JNf{
$H;+}VQ
KoF
iQ?
vYdlSe=6G
四. 问题分析 m|1n
x
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ?ZX!7^7
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 VDpxk$a
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 DEtf(lW_
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 {cR3.%wX
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3\+N`!
l;0y-m1
五. 问题1:一致性 /< QSe
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 7xT[<?,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Ow)R|/e/
a:}E& ,&M
struct holder ?wCs&tM
{ SQE`
U
// J3IRP/*z
template < typename T > ve-8*Xa
T & operator ()( const T & r) const 3I*uV!notJ
{ h'!V8'}O?
return (T & )r; EY$?^iS
} DY.58IHg1
} ; LM6]kll
eXG57<t ON
这样的话assignment也必须相应改动: >3P9 i ;W
Noz&noq
template < typename Left, typename Right > RUX8qT(Z
class assignment t3>$|}O]t
{ =:/>6H1x
Left l; _lT0Hu
Right r; 7P*Z0%Q
public : 3]`mQm E
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} s0lYj@E'
template < typename T2 > .eY`Ri<3t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } I4~^TrznRa
} ; }e2F{pQ
#HG&[Ywi
同时,holder的operator=也需要改动: DqlK.
G#lg|# -#
template < typename T > 5Eal1Qu
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const }p*?1N
{ O9e.=l
return assignment < holder, T > ( * this , t); Abf1"#YImy
} >[Rz
<yv
liD47}+
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 gn.Ol/6D
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 tW(+xu36
)eq}MaW+j
return l(rhs) = r; `Cg ^in\
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 !tBeuemN%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: r<|nwFJ
~p.%.b;~t
template < typename Tp > \JU{xQMB
class constant_t (:OHyeNt
{ N&x:K+Zm.
const Tp t; v.b5iv 5
public : :k N5?t=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} d$[8w/5Of
template < typename T >
,CKvTxz0
const Tp & operator ()( const T & r) const 1i+FL''
{ bpp*
return t; u~}%1
} (#z;(EN0t
} ; ^#w{/C/n
Yrsp%<qj
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 G/(*foT8SE
下面就可以修改holder的operator=了 u>|"28y
50,Y
template < typename T > O9*p0%ug
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const y\Dn^
{ S+pP!YX
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); <I1y
} 045\i[l=
n;qz^HXEJ
同时也要修改assignment的operator() !-RwB@\
a2X h>{
template < typename T2 > zAI|Jv@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } b^Z$hnh]S
现在代码看起来就很一致了。 OpqNEo\
N8 M'0i?
六. 问题2:链式操作 8f-:d]
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4 l1 i>_R
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @G(xaU'u
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 JCcQd01z
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ~},~c:fF?
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :d({dF_k;p
@>:i-5
template < typename T > df
?eL2v
struct result_1 5m`[MBt2g
{ ^W}MM8
'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; J[r^T&o
} ; <A{y($
z{M8Yf |
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: B@-"1m~la?
G
*@@K
template < typename T > B-dlm8gX
struct ref e`AUYli"
{ fkG##!
typedef T & reference; !&JiNn('
} ; ^9'$Oa,*
template < typename T > *:j-zrwu&
struct ref < T &> !
]\2A.b[
{ L~
2q1
typedef T & reference; M8zE3;5
} ; _NT[
~M_Q
~lk@6{`l|1
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 48k7/w\
Uz
$ @(C
template < typename T > %yvA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const /Zx8nx'{V
{ 1ys( v
return l(t) = r(t); | lE-&a$xd
} o$\tHzB9!A
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 t\|J&4!Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 hb<k]-'!
Pxk0(oBX
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 *`1bc'umM;
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Gql`>~
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 tIp{},bQ^
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 !%wdn33"
最后的布局是: wI>h%y-%!
Add "qgu$N4/>
/ \ 117c,yM0
Divide 5 8H_l[/
/ \ &D)2KD"N
_1 3 dr{1CP
似乎一切都解决了?不。 J[6VBM.Y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Ju4.@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 hk.yR1Y|
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 0+|>-b/%
u>m'FECXj
template < typename Right > kXMP=j8
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const >fg4x+0 %
Right & rt) const Br&^09S
{ T*R{L
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); (FG^UA#'
} :Dj#VN
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 5pmQp}}R
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 !pl_Ao~(
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?CFoe$M
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 tJz^DXqAc
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 qS|AdkNL
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? }biCQ*{'
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: N;g$)zCV1
]\`w1'*
template < class Action > TwUsVM(~
class picker : public Action %}ixgs7*c0
{ ^ `je
public : *k4+ioFnKE
picker( const Action & act) : Action(act) {} L W?&a3e
// all the operator overloaded V $>"f(
} ; ([tG y
D Kq-C%
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ? osfL
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: QheDF7'z
A'`P2Am
template < typename Right > a-:pJE.'p
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 716hpj#*
{ z
7@ 'CJ
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); q}e]*]dJZ
} POY=zUQ'/
BJ2Q 2WW
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > oAaf)?8
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ^9s"FdB]24
E)Srj~$d
template < typename T > struct picker_maker Z>&K&ttJ
{ 5Fh8*8u6hL
typedef picker < constant_t < T > > result; fSr`>UpxC
} ; ]Cr]Pvab{
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > %pqL-G
{ }I)z7l.
typedef picker < T > result; pKnIQa[c
} ; l:x_j\
| 4 `.#4
下面总的结构就有了: sjcQaF`=
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 OSj%1KL
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 m3B\)2B
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 h)P]gT0f/
至此链式操作完美实现。 v/x*]c!"`
zaBG=
(]}XLMi,|!
七. 问题3 $M-NR||k
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Z<I[vp6{
Q+lbN
template < typename T1, typename T2 > ;NBT 4
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7fUi?41XA
{ ^h`!f vyH
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); \1~I04'=
} )#Y|ngZ_>
UFos
E|r:
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: gn364U a
@
E >eq.m
template < typename T1, typename T2 > &`m~o/
struct result_2 We|-5
{ [1mIdwS
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; bIq-1
Y(
} ; Xa>}4j.
|fx#KNPf]
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? |KTpK(6p
这个差事就留给了holder自己。 nwhm[AaNs
D)h["z|F
8dlInms
template < int Order > 3/:LYvM<
class holder; >d'EInSF
template <> qq/_yt
class holder < 1 > `9:v*KuM#R
{ Z5yt]-WN&
public : 'H|;%J6d>
template < typename T > *TJ<
struct result_1 yB|]LYh
{ +A&EKk%$ |
typedef T & result; 8Er[M
} ; 7G?Ia%u
template < typename T1, typename T2 > F>TYVxQ
struct result_2 $+iu\MuX
{ 7L1\1E:!
typedef T1 & result; gW/QFZjY
} ; O~nBz):2
template < typename T > v]l&dgoT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t]gq+ c Lo
{ G[y&`Qc)G
return (T & )r; tnA_!$Y
a
} t
CkoYrvT
template < typename T1, typename T2 > </8be=e7p
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :~-)Sm+^
{ VyRW '
return (T1 & )r1; dE+CIjW5
} 'M47'{7T
} ; sb8z_3
FfZ{%E
template <> XryQ)x(
class holder < 2 > U.d'a~pH
{ UUZ6N ZQI
public : e =0l<Rj
template < typename T > :v|r= #OI
struct result_1 ](]*]a4ss
{ ;L#LDk{Za
typedef T & result; zojuH8
} ; ^)(G(=-Rf
template < typename T1, typename T2 > K]*g, s+
struct result_2 *Pa2bY3:
{ &n}8Uw0440
typedef T2 & result; vcaBL<io
} ; -lnTYxo+]^
template < typename T > A/ox#(!v
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 0G+L1a-
{ v+|@}9| Z
return (T & )r; |`N$>9qN
} ?v0A/68s#
template < typename T1, typename T2 > XfD
z
#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const p_D
on3
{ Y8x(#qp,
return (T2 & )r2; hWl""66+5
} K7)j
} ; ,Zf
:R
Y*]l|)a6_]
=U)n`#6_j2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 IwZZewb-a
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: qz-#LZFTR
首先 assignment::operator(int, int)被调用: &':UlzG
/zChdjz
return l(i, j) = r(i, j); t;Fbt("]:
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) COxZ
Q
d=Rk\F'^J
return ( int & )i; vE^h}~5U
return ( int & )j; +&&MUT{
3
最后执行i = j; ~YR <SV\{
可见,参数被正确的选择了。 >w%d'e$
yfRUTG
03i?"MvNo
6Cop#kW#
n"K {uj))
八. 中期总结 ;'b!7sMO~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: hfl%r9o
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 5`OK-
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ;EE{~
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor |SSfG~r
jQH5$
=B3!jir
?15POY ?Z
"jkw8UVz
QZ:]8MHl]
九. 简化 < -@,
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 a#OhWqu$
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Vq)|gF[6i
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: #`YxoY `
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 z=- 8iks|
+-*/&|^等 [[.&,6
2. 返回引用。 -KJ}.q>upq
=,各种复合赋值等 ` $QzTv
3. 返回固定类型。 ~/]\iOL
各种逻辑/比较操作符(返回bool) %WJ\'@O\
4. 原样返回。 pw(U< )
operator, \'}/&PCkr
5. 返回解引用的类型。 jL>I5f
operator*(单目) N9>'/jgZX
6. 返回地址。 v4Fnh`{
operator&(单目) j?Jd@(*y$
7. 下表访问返回类型。 (e bBH
operator[] FrAqTz
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 .MzP}8^
operator<<和operator>> #%}u8\q
p;c_<>ws-Y
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 IV
3@6t4k
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ((hJmaq
Nd]%ati?
template < typename Left > Qzs\|KS
struct value_return ZmR[5 mv@
{ OyG_thX
template < typename T > a?xq*|?
struct result_1 UG^?a
{ #h
#mOJ5
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; dwf #~7h_
} ; l9ch
MK!]y8+Z
template < typename T1, typename T2 > Ztpm_P6
struct result_2 c9cphZ(z
{ {C,1w
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; yv#c=v|
} ; 8g2-8pa{
} ; *Wuctu^9
m_PrasZ>
]<o.aMdV
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait (x@i,Ba@
QB.*R? A
下面我们来剥离functor中的operator() ;?HZ,"^I
首先operator里面的代码全是下面的形式: AT'_0>x8
dWq/)%@t
return l(t) op r(t) )W}/k$S
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ]B-$p p
return op l(t) .$ P2W0G
return op l(t1, t2) Mh-*5Rx
return l(t) op `)(
<g
return l(t1, t2) op {TxVRpiP{Z
return l(t)[r(t)] J*q=C%}.
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] nV,{w4t+
R1b
)
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: tr9_bl&z
单目: return f(l(t), r(t)); y uK5 r
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); w Ycz\uV
双目: return f(l(t));
+y{93nl
return f(l(t1, t2)); *F%ol;|Q
下面就是f的实现,以operator/为例 &:e}4/G
@y~BYiKs
struct meta_divide 6UzT]" LR;
{ j
O5:{%
template < typename T1, typename T2 > ym,Ot1
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2)
`Hp.%G(
{ n[cyK$"
return t1 / t2; #&`WMLl+8
} &Ow?Hd0
} ; ^1FZ`2u;
luxKgcU
这个工作可以让宏来做: &L~31Ayj&
)(|0KarF
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ lj SR?:\
template < typename T1, typename T2 > \ uI:3$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; |@Idf`N$
以后可以直接用
r1az=$
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Xw}Y!;<IEu
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 yM#trqv5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 5,
"^"*@<
-z~ V
3PR7g
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ??e#E[bI
_ry En
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &t%&l0
class unary_op : public Rettype B+q+)O+
{ Z :i"|;
Left l; .Zo9^0`C
public : ~C*6V{Tj
unary_op( const Left & l) : l(l) {} a ~iEps
'N5r2JL[w
template < typename T > t=pkYq5t8
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const '/qe#S
{ U%PMV?L{
return FuncType::execute(l(t)); *,*:6^t
} bHo?Rw!.
}${ZI
template < typename T1, typename T2 > 0&