一. 什么是Lambda v_yw@
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &j;wCvE4+
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ez7A4>/
2_>N/Z4T
{4l8}w
;xy"\S]
class filler [|v][Hwv
{ \P[Y`LYL
public : kBS9tKBWg
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} q9B$"n
} ; }H53~@WP>
Lw1Yvtn
%mW{n8W3{
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 59LG{R2
Usvl}{L[
d z|or9&
28-RC>,@}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); {$oj.V 4
&0d#Y]D4`
b1cy$I
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 e+EQ]<M
8$=n j
@@f"%2ZR[
GC-5X`Sq
二. 战前分析 GblA9F7
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Y/F6\oh
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 KR}?H#%
9+|$$)
KM,\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Cp\6W[2+B
/* --------------------------------------------- */ poE0{HOU
vector < int *> vp( 10 ); ~g91Pr
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); #<fRE"v:Q
/* --------------------------------------------- */ ZtNN<7
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); cZ,b?I"Q%
/* --------------------------------------------- */ Xg6Jh``
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9X6h
/* --------------------------------------------- */ Ov@gh
kr
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 2Ah#<k-gC;
/* --------------------------------------------- */
1~gnc|?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); l$KA)xbI
<)Dj9' _J
X0HZH?V+
MpT8" /.]A
看了之后,我们可以思考一些问题: Q0sI(V#
1._1, _2是什么? hgG9m[?K
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 :
$1?i)
2._1 = 1是在做什么? 8S
TvCH"Z_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 "x0^#AVg
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 b/K PaNv
z(O Nv#}p
[jQp~&nY
三. 动工 &u."A3(
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: CO/]wS
`v!urE/gg%
%@b0[ZC
h,:m~0gmj
template < typename T > ]h`&&B qt
class assignment .vf'YNQ%
{ mY|)KJ
T value; P}}* Q7P
public : l:~/<`o
assignment( const T & v) : value(v) {} J3V=
46Yc
template < typename T2 > fUWG*o9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } /xBb[44z8
} ; !/b>sN}
n`_{9R
,&A7iO
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 RMV/&85?y
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 6yG^p]zZ
g{)dP!}
C}j"Qi`
N{!i=A
class holder {lzWrUGO
{ UW={[h{.|@
public : @D[_}JE
template < typename T > Y1\ }5k{>
assignment < T > operator = ( const T & t) const &&8x%Pml
{ !qQl@j O
return assignment < T > (t); eS^7A}*wd-
} )u&|_&g{}J
} ; d'gfQlDny
nF]W,@u"h
NN{?z!
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: yPBZc h %-
.NC!7+1m
static holder _1; s]0{a.Cpv
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 !PlEO 2at
Dj?> <@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [85spub&}
而不用手动写一个函数对象。 ($MlX BI
@gEUm_#HTs
D/gw .XYL
.hb:s,0mP
四. 问题分析 5V~oIL
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 C
82omL
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Qy<P463A(l
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 wU36sCo
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~vhE|f
下面我们可以对这几个问题进行分析。 BwEN~2u6
_.Nbt(mz
五. 问题1:一致性 SHxNr(wJ<Q
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| wWP}C D
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 |^I0dR/w:
gs[uD5oo<
struct holder %wg-=;d4
{ &t@jl\ND
// S3 %FHS
template < typename T > -);Wfs
T & operator ()( const T & r) const \:'/'^=#|
{ {z5--TogJ
return (T & )r; r+i($jMs
} I]t!xA~
} ; {<p?2E
| j`@eF/"
这样的话assignment也必须相应改动: 8'[7
)I=
-Cpl?Io`r5
template < typename Left, typename Right > eK=xrk
class assignment YlQ=5u^+
{ d"mkL-
Left l; =o(5_S.u;
Right r; `AtBtjs RV
public : IMFDM."s
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} t|\%VC
template < typename T2 > I*{nP)^9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } LmrfN?5
} ; y2dCEmhY
5lmHotj#
同时,holder的operator=也需要改动: kCF>nt@
dq6m>;`
template < typename T > _/$Bpr{R
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const
(N6i4
g6
{ kZ
.gO
return assignment < holder, T > ( * this , t); }'V5/>m[
} [PM2\#K
k,6f
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 jD]~ AwRJ
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 N^G
Mp,8
,eW%{[g(
return l(rhs) = r; ^ogt+6c
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 GW@;}m(
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: iN\4gQ!
N,AQsloL7
template < typename Tp > NO>w+-dGS
class constant_t 85$m[+md
{ dr}`H,X"3
const Tp t; x,+{9
public : |bHelD|
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} .t-4o<7 3
template < typename T > TDKki(o=~
const Tp & operator ()( const T & r) const BLdvyVFx
{ ]i)c{y
return t; }O5i/#.lR
} PI)+Jr%L
} ; (O?.)jEW(.
d#Y^>"|$.
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 P>C~
i:4n
下面就可以修改holder的operator=了 29"'K.r
W~;`WR;.
template < typename T > Lc,Pom
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ~9]hV7y5C
{ w~A{(-
dx
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); hGe/;@%
} dJoaCf`w
~s*)f.l
同时也要修改assignment的operator() X6X
$Pve
e7Z32P0ls
template < typename T2 > Q7\w+ANf0
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } [< ?s?Ci
现在代码看起来就很一致了。 ;>yxNGV`
&*,#5.
六. 问题2:链式操作 wC+u73599
现在让我们来看看如何处理链式操作。 *[Tz![|
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ->-KCd1b
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 H3^},.
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 n8
i] z
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct @7]yl&LZ
4<Utmr
template < typename T > .CABH,Po:
struct result_1 Gbr=+AT
{ GL#u p
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; k 8[n+^
} ; mbxZL<ua
h$>-.-
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [)M%cyQ
+H-6e P
template < typename T > ;kQhx6Z
struct ref DDP/DD;n}r
{ xd?f2=dd~h
typedef T & reference; m)t;9J5
} ; b9J_1Gl]
template < typename T > XB^'K2
struct ref < T &> z6=Z\P+
{ Oi'5ytsES
typedef T & reference; ,+DG2u
} ; 8,4"uuI
{ ]{/t-=
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: /<=u\e'rE
QL&ZjSN
template < typename T > ]Ji.Zk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const v5#jZ$<F
{ uM IIYS
return l(t) = r(t); wedbx00o
} wr/"yQA]
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 qZtzO2Mt
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 EzM
?Nft
v!6
c0a
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 P6-s0]-g
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: DS(}<HK{
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 l'-Bu(
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 s4y73-J^.v
最后的布局是: 5h=}j
Add !}#8)?p
/ \ '4+
ur`
Divide 5 -hGk?_Nqa/
/ \ 6 l|DU7i
_1 3 9k'7832u
似乎一切都解决了?不。 _LEK%
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 #uG%j
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 6$Xzpg(o
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: mI-]/:
{M4gF8(M
template < typename Right > UT~4x|b:O
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const [I,Z2G,Jb
Right & rt) const QC
OM_$ y
{ {tuYs:
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .Ni\\
} 2/\r)$
2i
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ArI2wM/v
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ~F|+o}a`
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 y1eWpPJa
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 3</_c1~
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [2!w_Iw'
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? )
<[XtK
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: *e TqVG.
jjRi*^d9
template < class Action > P6'1.R
class picker : public Action jjB~G^n
{ OhQgF
public : %op**@4/t\
picker( const Action & act) : Action(act) {} Q^9_'t}X
// all the operator overloaded )Pa'UGY
} ; ah4N|zJ>v
Ct <udO
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 H7&8\FNa
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: FF`T\&u
9X+V4xux
template < typename Right > m{Wu"
;e
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Y1W1=Uc uk
{ urs,34h
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .LnGL]/
} B:yGS*.tu
;s = l52
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > rK6l8)o
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 i4Q@K,$
O'p9u@kc
template < typename T > struct picker_maker Uou1mZz/
{ #?aPisV
X>
typedef picker < constant_t < T > > result; O_muD\
} ; a8e6H30Sm
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > T9E+\D
{ ]KKS"0a
typedef picker < T > result; c(f
} ; ~]|6T~+]83
ntX3Nt_n
下面总的结构就有了: x*\Y)9Vgy
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }#RakV4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 zOAd~E
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %8 B}Cb&2c
至此链式操作完美实现。 A7Cm5>Y_S
kYP#SH/
Ytp(aE:
七. 问题3 $t'MSlF
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 y4
#>X
"rALt~AX
template < typename T1, typename T2 > })H wh).
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D
:4[~A
{ 1APe=tJ
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); aB2FC$z
} 8+Lm's=W*
+/4A
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 64
wv<r]5j
,B*EVN
template < typename T1, typename T2 > [:
n'k
struct result_2 +5g_KS
{ &T?RZ2
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; oz\!V*CtK
} ; K-^\"
W8
B-Ll{k^
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Y!aSs3c
这个差事就留给了holder自己。 : %_LpZ
g{]0sn#
8rAg\H3E
template < int Order > ,\W 8b-Z
class holder; G/y5H;<9M
template <> ]!W=^!
class holder < 1 > A_"w^E{P
{ U|H=Y"pL
public : 6##_%PO<m
template < typename T > ;0]aq0_#(
struct result_1 5 Aw"B
{ [t m_Mg
typedef T & result; bi',j0B
} ; :;%2BSgFU
template < typename T1, typename T2 > KC*e/J
struct result_2 yM6pd U]i
{ n K1Slg#U
typedef T1 & result; 1SQ3-WUs
} ; D%[mWc@1I
template < typename T > 1fp?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const F$y$'Rzu_B
{ NR$3%0 nC6
return (T & )r; *nT<m\C6
} t5^{D>S1
template < typename T1, typename T2 > %?1ew
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rK8lBy:<
{ nmee 'oEw
return (T1 & )r1; ol\Utq,
} %Bj\W'V&p
} ; "@^k)d$
np|Sy;:
template <> ]? c
B:}
class holder < 2 > (fH#I tf
{ ydEoC$?0
public : xWH.^o,"
template < typename T > >>4qJ%bL
struct result_1 sU<Wnz\[
{ 6$hQ35
typedef T & result; ^`i#$
} ; etQCzYIhn
template < typename T1, typename T2 > dohA0
struct result_2 1;bh^WMJ
{ B6+khuG(
typedef T2 & result; GhAlx/K
} ; N@4w!
HpJ
template < typename T > B&M%I:i
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const SBu"3ym
{ $j%'{)gK
return (T & )r; L]|gZ&^
} n1ZbRV
template < typename T1, typename T2 > (!u~CZ;
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^cC,.Fdw
{ ^'MT0j
return (T2 & )r2; 93>jr<A
} *g "Nq+i@
} ; 1/B>XkCJ
U7,e/?a
|w~nVRb
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /obfw^
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: a@K%06A;'
首先 assignment::operator(int, int)被调用: JJ-( Sl
Uk wP
return l(i, j) = r(i, j); *}qWj_RT
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) V;VHv=9`o
3Y4?CM&0v
return ( int & )i; 5+0gR
&|j
return ( int & )j; )th<,Lo3#
最后执行i = j; y%$AhRk*U
可见,参数被正确的选择了。 @}u*|P*
h%na>G
tPWLg),
c%
-Tem'#
T3.&R#1M8-
八. 中期总结 caR<Kb:;*
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ,$L4dF3
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 IxN9&xa
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ='r!g
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *\a4wZ6<3
ah$b[\#C
`6(S^P
?/E~/;+7=
tyDU
@M
h|9L5
九. 简化 RZ?jJm$
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 \[i1JG
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 `,*3[
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: CT<7mi!
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 lN
4oW3QT
+-*/&|^等 fCn^=8KOZ
2. 返回引用。 r| wS<cA2
=,各种复合赋值等 s-!ArB,
3. 返回固定类型。 #pow ub
各种逻辑/比较操作符(返回bool) yx8z4*]kH
4. 原样返回。 @Sn(lnlB
operator, :A_@,Q
5. 返回解引用的类型。 vkV0On
operator*(单目) a 7V-C
6. 返回地址。 *!t/"b
operator&(单目) CJx|?yK2
7. 下表访问返回类型。 ;u
({\K
operator[] ,.8KN<A2]'
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 vzAax k%
operator<<和operator>> qH>d
oUlY?x1
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 /)>3Nq4Zx
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Y;M|D'y+
1z4OI6$Af
template < typename Left > 1~_{$5[X?
struct value_return #$07:UJ
{ B)g[3gQ
template < typename T > h
0Q5-EA
struct result_1 !dnH7"
{ OU_gdp
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; M#6W(|V/
} ; 7hcYD!DS
kd(8I_i@
template < typename T1, typename T2 > 7M~K,E(7~
struct result_2 s
WvBv
{ ,AFu C<
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; lIS-4QX1
} ; e{K 215
} ; )F>#*P
hBUn \~z
nPl?K:(
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b94DJzL1z
n0 {i&[I~+
下面我们来剥离functor中的operator() '[:D$q;
首先operator里面的代码全是下面的形式: ~rKrpb]ow
hd<c&7|G'
return l(t) op r(t) g-bK|6?yz
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 4N3R|
return op l(t) !9r$e99R
return op l(t1, t2) $k%2J9O
return l(t) op 7(8;to6(
return l(t1, t2) op BC.87Fji/
return l(t)[r(t)] _C?hHWSf"
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] !CT5!5T
Qd$nH8ED Y
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Ya"a`ozq
单目: return f(l(t), r(t)); =s2*H8]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); osAd1<EIC
双目: return f(l(t)); f}f9@>.
return f(l(t1, t2)); >*_$]E
下面就是f的实现,以operator/为例 4F'LBS]=0
Jhhb7uU+
struct meta_divide 7,o7Cf2 z
{ `?_Q5lp/s
template < typename T1, typename T2 > $|@@Qk/T
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) g|yvF-+
{
xF'EiX ~
return t1 / t2; q
dBrQC
} zKJ#`OhT
} ; d#4**BM
)23H1
这个工作可以让宏来做: IY\5@PVZ
"7F?@D$e
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ cf20.F{<
template < typename T1, typename T2 > \ 7'V@+5
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u0c1:Uv#~e
以后可以直接用 _op}1
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 6iE<T&$3P
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 )yZ^[uJ}3C
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) k"zv~`i'
z E9W8:7
&.Qrs:U
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 u?(d gJ
qiD@'Va\
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > k2tF}
class unary_op : public Rettype P* BmHz4KL
{ )lqAD+9Q
Left l; #a,PZDaE
public : bJ {'<J
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 9-a0 :bP
oQVgyj.
template < typename T > : bq8N@P/
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Hd ={CFip
{ A[{yCn`tM
return FuncType::execute(l(t)); CxW>~O:
} ^%{7}g&$u
D.u{~
template < typename T1, typename T2 > eJX9_6m-
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )g%d:xI
{ `e&Suyf4B
return FuncType::execute(l(t1, t2)); FGmb<z 2p
} <=/hil
} ; L^?qOylu
+lcbi
4p;`C
同样还可以申明一个binary_op :J&oX
<nF^
z,p~z*4
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0pd'93C
class binary_op : public Rettype Moza".fiN
{ H40p86@M
Left l; XK@E;Rv
Right r; HBXOjr<,{
public : 3;{kJQ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} mNTzUoZF'@
;'@9[N9
template < typename T > 0=1T.4+=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const m&,(Jla
{ `d`T*_
return FuncType::execute(l(t), r(t)); :OT0yA=U
} d^
8ZeC#
u `6:5k
template < typename T1, typename T2 > !z3jTv
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Cnh \%OW
{ kxhWq:[c
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 0~/_|?]`7
} 7[XRd9a5(
} ; +\
.Lp 5
Qe:seW
CkQ3#L <2
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 _)m]_eS._
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 0 /U{p,r6`
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) K is"L(C
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 yWo; a
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! I1M%J@ Cz
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 [waIi3Dv\
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 `b7t4d*
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Iit;F
下面是修改过的unary_op ?IT*:A]E
U$z-e/
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > meO:@Z0
class unary_op )Y{L&A
{ +',S]Edx
Left l; +#@I~u _}D
&d^m 1
public : S;#'M![8
/@TF5]Ri
unary_op( const Left & l) : l(l) {} je=a/Y=%U{
"J_9WUN
template < typename T > >_ T-u<E
struct result_1 s9DYi~/,
{ h
J)h\
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; tl^9WG
} ; }Oq5tC@$G
vV-`jsq20H
template < typename T1, typename T2 > w%jII{@,
struct result_2 A#iV=76_
{ ]jp6k<KF
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 1K50Z.o&@
} ; Y&Z.2