一. 什么是Lambda a'/C)fplL
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 J[r_ag
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, )/JVp>
Er|&4-9
`xHpL8i$5
R.2i%cU
class filler 0TA8#c
{ ,jeHL@>w[
public : tmoCy0qWz
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} |f$ws R`&
} ; $xdo=4;|
jtpHDS
A'7Y{oPHX
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Q:7P
/
W( sit;O
sC[#R.eq
H_3WxfO
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); =WI3#<vDG
&&52ji<3
Sin)]zG~0
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 S
LeA,T
#:yAi_Ct
l l*g *zt3
3!@&7@p
二. 战前分析 ewN|">WXQ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 qGR1$\]
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 L\"wz scn
a6ryyt 5
4clCZ@\K^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); t4d/%b~{:U
/* --------------------------------------------- */ ~N| aCi-X
vector < int *> vp( 10 ); "k
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); SeS ZMv
/* --------------------------------------------- */ Gw-{`<CxE
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 9Z=hg[`]<
/* --------------------------------------------- */ <_pLmYI
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `|"o\Bg<
/* --------------------------------------------- */ {yT<22Fl
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); (QqeMG,Y
/* --------------------------------------------- */ Pq35w#`!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); -{JReplc
,K6ODtw.
K*'AjT9wX+
rVsCJuxI
看了之后,我们可以思考一些问题: oa7 N6
1._1, _2是什么? KYKF$@
<G
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 w""u]b%:r
2._1 = 1是在做什么? cdH`#X
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 bzZdj6>kX
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 L{&1w
oz:J.<j24Z
0e]J2>
三. 动工 +|+fDQI
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 1y U!rEH
I 6<LKI/
n31nORx50
RN1KM
template < typename T > Gb Mu;CA
class assignment >[T6/#M
{ lu.xv6+
T value; [tt_>O
public : Of-gG~
assignment( const T & v) : value(v) {} UQ^
)t
]
template < typename T2 > SFsT^f<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {"|GV~
} ; YWi Y[
r`u 9MJ*
JL:B4f%}B
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 FEa%wS{
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment /dX,]OFm
GWj !n
+`m0i1uI3
&w%%^ +n
|
class holder \4*i;a.kU
{ =*y{y)B^g
public : G
jrN1+9=
template < typename T > ?PB}2*R
assignment < T > operator = ( const T & t) const )s 1
Ei9J
{ Dp@m"_1`+
return assignment < T > (t); #?\|)y4i
} 'xM\txZ;
} ; 8Waic&lX~
63i&e/pv
N *n?hN
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: E@="n<uS
*q Ins/@
static holder _1; hM(Hq4ed,
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 <lSo7NkR
FFF7f 5F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [vCZD8"Y8
而不用手动写一个函数对象。 jLul:*
L
"r{
^Y??
B"RZpx
#xrE^Txh
四. 问题分析 0L7^Vr)
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 <,T#* fg
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 !{oP'8Ax$
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ?[O Sy.6
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Dw2$#d
下面我们可以对这几个问题进行分析。 FCYZ9L5uF
2 BwpxV8
五. 问题1:一致性 _P]k6z+
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| eJ$ {`&J
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 oX1{~lDJl
=G<S!qW
struct holder :w c.V
{ m=IA/HOR^
// }*0*8~Q'5
template < typename T > a,p7l$kK
T & operator ()( const T & r) const 9D mQ
{ #1f8A5<
return (T & )r; 8,(5Q
} rw dj
} ; q|ZQsFZ
/F @a@m|
这样的话assignment也必须相应改动: j6$_U@)%O
W?auY_+P
template < typename Left, typename Right > 8DNGqaH;dt
class assignment \LW
'6
pQ_
{ I#hzU8Cc
Left l; ;;- I<TL
Right r; c7N`W}BZ
public : LaiUf_W #X
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} xo_Es?
template < typename T2 > rru `%~'O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } -T-h~5
} ; b$ )XS
$PNIuC?=
同时,holder的operator=也需要改动: +#y[sKa
D8Vb@5MW
template < typename T > P/FO, S-V
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w_i$/`i+
{ /CN^">|_
return assignment < holder, T > ( * this , t); KArnNmJ9
} 5ff66CRw
ghiFI<)VY
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 8f |
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。
D|n`9yv a
E$rn^keM
return l(rhs) = r; =GjxqIv
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 A:ef}OCL
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: G?d28p',.
eW+z@\d9Gz
template < typename Tp > }45&s9m=
class constant_t U:xr['
{ #x&1kHu<
const Tp t; mY3x
(#I
public : nQvv'%v0
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} [N925?--S
template < typename T > nlK"2/W
const Tp & operator ()( const T & r) const r!etj3
{ jQ_j#_Vle
return t; *A O/$K@Ma
} (3"V5r`*;
} ; t*^Q`V wQ
dGcG7*EX
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 5>JrTO5
下面就可以修改holder的operator=了 $}7/mS@c
K9gfS V>]
template < typename T > i}+K;,Da:8
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const D'#Wc#b
{ Cjsy1gA
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); qv=i eU
} X5527`?e
' Ky5|4
同时也要修改assignment的operator() -}{c;pT
3xh~xE
template < typename T2 > U*=ebZno
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } sUcx;<|BC
现在代码看起来就很一致了。 /N7j5v(
u:3~Ius
六. 问题2:链式操作 O!kBp(?]
现在让我们来看看如何处理链式操作。 [L"(flY(E
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 R-"A*/A 2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 {d(@o!;Fi
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。
=h\,-8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [F/>pL5U$
7g cr$&+e
template < typename T > B3]q*ERAo
struct result_1 \SS1-UbL
{ !&Vp5]c
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; U`D/~KJ{Y
} ; G@ XKE17
>Q#_<IcI
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: xg k~y,F
r:2G 11[
template < typename T > WrQe'ny
struct ref Tf)qd\
{ v{"$:Z
ow
typedef T & reference; hMh8)S
} ; Q}2aBU.f
template < typename T > _$ ]3&P
struct ref < T &> ^+^#KC8]W
{ i<l_z&
typedef T & reference; p?2\9C4
} ; 9^,MC&eb
UR44
iA]
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: w
xKlBx7
/qa{*"2Qo
template < typename T > DpH+lpC
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const lM~ 3yBy
{ I{U7BZy
return l(t) = r(t); oOlqlv
} FCnOvF65
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 I !=ew |
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 xr}3vJ7
DJvmwFx
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 w{l}(:xPp
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: uT:'Kkb!
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Zvz Zs
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 E1 IT>_
最后的布局是: YEH /22
Add #m=TK7*v
/ \
n@xC?D:t*
Divide 5 S-l<+O1fy
/ \ <ZO"0oz%
_1 3 $`,10uw
似乎一切都解决了?不。 #@FMH*?xX6
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 $p:RnH\H1
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @lpo$lN0R
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: '/8{Mx+
@oE^(
template < typename Right > 5My4a9
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3,`I\>No
Right & rt) const g>`
k9`
{ Q*4{2oQ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); uH*moVw@5
}
ac
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 #&0G$~
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 >TI/W~M
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 )oqNQ'yZ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 tVfZ~qJ
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ^m0nInH
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? O-P'Ff"}t
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: |wbXu:
u@&e{w~0
template < class Action > J9aqmQj('
class picker : public Action m\zCHX#n
{ 75v7w
public : Fnqj^5
picker( const Action & act) : Action(act) {} 2P35#QI[)
// all the operator overloaded /{6&99SJcc
} ; P^(uS'j)+
,~Y[XazT
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 B*Z}=$1j
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: h2jrO9
J497
>w[
template < typename Right > Vh ?5
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const d+45Y,|
{ -%fc)y&$
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E!A+J63zsw
} q$7w?(Lk
hZIbN9)8A
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Ly46S
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 dzk1 !yy
.R^R32ln
template < typename T > struct picker_maker jXPf}{^
{ mX/'Fta
typedef picker < constant_t < T > > result; -M6#,Ji
} ; _<Ip0?N
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ]qb>O:T
{ 8q]_> X
typedef picker < T > result; -e\OF3Td
} ; %E8HLTEvl
ZAJ~Tbm[f
下面总的结构就有了: -!lSk?l
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 %MCJ%Ph
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 63`5A3rii
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 w-];!;%
至此链式操作完美实现。 &t U&ZH
QVF561Yz
P^aNAa
七. 问题3 !k<k]^Z\
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 yxtfyf|9 '
FM=XoMP q
template < typename T1, typename T2 > }0Q
T5
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const FKtG
{ /hur6yI8
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ')T*cLQ><
} +TW,!.NBG
^S`N\X
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: !<&To
9ec>#Vxx
template < typename T1, typename T2 > 6<%b}q9Mo
struct result_2 >]HvXEdNZ|
{ ,V9r2QY
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; R2==<"gq
} ; y1h3Ch>Y
G?^w
<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 4Wu(Tps
这个差事就留给了holder自己。 ?e%u[ Q0
Qe0?n
%(S!/(LWW
template < int Order > [s[!PlazX
class holder; 4av
template <> `46|VQAx
class holder < 1 > _&N:%;9uD
{ M96Nt&P`
public : u/CR7Y
template < typename T > 7:zoF],s
struct result_1 R|k!w]
{ pJ
x H
typedef T & result; f[*g8p
} ; /eBcPu"[Vb
template < typename T1, typename T2 > E*yot[kj
struct result_2 #^_7i)=~
{ Bw<$fT`
typedef T1 & result; Odm1;\=Eg+
} ; 9%dO"t$-q
template < typename T > 1lsg|iVz
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Snq0OxS[v
{ PWV+M@
return (T & )r; l xP!WP
} 'N&s$XB,
template < typename T1, typename T2 > 1`1Jn*|TI
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const CX 7eCo
{ QZ5%nJme_
return (T1 & )r1; QvzE:]pyi
} m[w~h\FS
} ; (9)uZ-BF,
q#0yu"<
template <> tbB.n
class holder < 2 > m;<5QK8f
{ G[ q<P
public : ?' $}k
template < typename T > m.U&O=]5
struct result_1
V'AZs;
{ <2\QY
typedef T & result; 6a6N$v"
} ; ?`B6I!S0[
template < typename T1, typename T2 > ?o d*"M
struct result_2 ab5i7@Ed
{ LfsOGC
typedef T2 & result; i,/Q.XL
} ; zENo2#{_N
template < typename T > s=XqI@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #~6X9,x=
{ "'c
=(P
return (T & )r; e)4L}a
} Byns6k
template < typename T1, typename T2 > .:;#[Z{-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const HTP~5J
{ ~
[=2d a
return (T2 & )r2; .Tc?9X~4
} ":Pfi!9Wl
} ; 1<f,>BQ+
-\~x^5K
LMYO>]dg
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 gd ; e-.
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: r)Iq47Uiw
首先 assignment::operator(int, int)被调用: bhT:MW!
mvBUm-X
return l(i, j) = r(i, j); g8;JpP w
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 0Yc#fD
j=w`%nh4"f
return ( int & )i; @33-UP9o
return ( int & )j; xW'(]Z7_
最后执行i = j; u}KEH@yv
可见,参数被正确的选择了。 ,:/3'L
2a:JtJLl
rxAb]~MMp
i9y&<^<W
3.I:`>;EO
八. 中期总结 @c{b\is2
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: nYO4JlNP
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 #3Jn_Y%P.
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 0Bhf(5
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor l050n9#9p
L-(.v*
T=->~@5
b$'}IWNV
k-\RdX)E
.TetN}w
九. 简化 /CN`U7:E
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ].<B:]:,
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ]Syr{|
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Sj<WiQ%<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 m%km@G$
+-*/&|^等 :*/`"M)'
2. 返回引用。 -?68%[4lm_
=,各种复合赋值等 2Fsv_t&*>
3. 返回固定类型。 Ox1#}7`0>
各种逻辑/比较操作符(返回bool) JA~v:ec
4. 原样返回。 pe$l'ur
operator, Ljjuf=]
5. 返回解引用的类型。 $Y5m"wySZ
operator*(单目) :vk TV~
6. 返回地址。 [q{[Avqf
operator&(单目) 7}e73
7. 下表访问返回类型。 B#K{Y$!v
operator[] 3@/\j^U
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ?
@Y'_f
operator<<和operator>> /G h?z
|B;tv#mKD
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 t\$P*_
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Yq?FiE0
u
6(O;
template < typename Left > 6eh\-+=
struct value_return z.q^`01/H
{ %`[Oz[V
template < typename T > &6`h%;a/&
struct result_1 i/%+x-#
{
bK|I
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; A+&^As2
} ; wjm _bEi
z_^Vgb]
template < typename T1, typename T2 > +q/ j
struct result_2 y7quKv7L}
{ ~<?+(V^D
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #Jo#[-r
} ; dC7YVs_,#
} ; tJ
NJS
%&RF;qa2xu
AUm"^-@x#>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ebSG|F
Ip0~
下面我们来剥离functor中的operator() \L"Vx9xT
首先operator里面的代码全是下面的形式: KTm^0:V[Oy
2+7rLf`l
return l(t) op r(t) gua +-##)
return l(t1, t2) op r(t1, t2) y\Z$8'E5W
return op l(t) IezOal
return op l(t1, t2) 9Q<8DMX^
return l(t) op McRAy%{z
return l(t1, t2) op avmuI^LLs
return l(t)[r(t)] D+Ke)-/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ,dTRM
gkJL=,
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: kPm{ tc
单目: return f(l(t), r(t)); [\ M$a|K
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); \DG
6
双目: return f(l(t)); aL9yNj}2
return f(l(t1, t2)); 0UJ%tPS
下面就是f的实现,以operator/为例 lTe7n'y^^
.$r=:k_d
struct meta_divide INi9`M.h
{ xpJ6M<O{8
template < typename T1, typename T2 > Fgf5OHX
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) kK27hfsw
{ uANG_sX^n
return t1 / t2; "$->nC.
} hV(>}hb
} ; WIe7>wkC
oNyVRH ZH
这个工作可以让宏来做: JnWG_|m)
#JmVq-)
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ c>_tV3TDA
template < typename T1, typename T2 > \ *>lh2sslL
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; i++a^f
以后可以直接用 {:D8@jb[
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) BB x359
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 qXOWCYqs
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) C 2f=9n/
m#}41<
[~3[Tu( C
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Lro[ |A
:y/1Jf'2f
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > e\0vp hS6
class unary_op : public Rettype scf.>K2
{ eb6Ux
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