一. 什么是Lambda h42dk(B
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 `L7Cf&W\l8
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, <RJ+f-
l
dw!G/
sM6o(=>
6L, "gF<n
class filler .kp3<.
{ <m0m8p"G
public : O~4Q:#^c
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} a,eJO ??
} ; \W+Hzf]
W#
3_N1y
DyM<aT
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: eZMfn$McJv
EFzPt?l
]6@6g>f?
a
Ju v{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); @j'GcN vs
~*hCTqHvN
N4$ K{
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 9T%b#~?3P
EnP>
YYF.0G}
EpB3s{B"
二. 战前分析 *QA{xvT
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9\!=i
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #Q$e%VJ(c1
j026CVL
&EJ/Rl
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +c' n,O~3
/* --------------------------------------------- */ tu6<>
vector < int *> vp( 10 ); IubzHf
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); V0!kvIv
/* --------------------------------------------- */ hp$1c
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 8u7QF4
Id
/* --------------------------------------------- */ kJpr:4;@_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); F0ylJ
/E
/* --------------------------------------------- */ Xa_:B\ic
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); : $N43_Wb
/* --------------------------------------------- */ L b-xc]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 6f)7*j~
OlX#1W]
2Ws'3Jz
d#|%h]
6
看了之后,我们可以思考一些问题:
Y}e3:\
1._1, _2是什么? z?W kHQ9
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *Rgl(Ba
2._1 = 1是在做什么? h>ZU67-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 E&>;a!0b]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 &"DD&87N%
<jqL4!<
9qm'qx
三. 动工 eN0lJ ~
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: th}&|Y)T2
;i!$rL
5MK.>3fE
F`CDv5
template < typename T > ='6@^6y
class assignment Kl]l[!c7$
{ n^` `)"
T value; `$ pJ2S
public : T;v^BVn
assignment( const T & v) : value(v) {} r{wf;5d(
template < typename T2 > g ,yB^^%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 0s6eF+bs
} ; 7pM&))R
zC`ediyu
d?><+!a
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 j-v/;7s/B
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment $]MOAj"LH
|WSmpuf
Up*6K =Tny
6C!TXV'
class holder c3*9{Il^
{ 40$9./fe)
public : o<rbC <
U
template < typename T > *_"lXcG.
assignment < T > operator = ( const T & t) const caZEZk#r;
{ FYH^axpp
return assignment < T > (t); [Vj|fy4
} OT#foP
} ; t![972.&
=cxG4R1x
n"<'F4r
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Tvw(Sq};
yppXecFJ
static holder _1; S9 @*g3
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 RY*yj&?w[
`3.bux~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); fa,;Sw
而不用手动写一个函数对象。 2>im'x 5
x)T07,3:
4}Hf"L[ l
I bE Nq
四. 问题分析 aq8mD^j -&
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 +Q!Kj7EU/
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 aWb5w
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 h|ja67VG
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 EiWd =jDm
下面我们可以对这几个问题进行分析。 = %wBC;
,J'@e+jV
五. 问题1:一致性 XNkQ0o0
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }:+P{
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Xa[lX8$zL
/(bn+l}W
struct holder y |Tv;v1L
{ Zh_P
// 62#8c~dL
template < typename T > #K/#-S
T & operator ()( const T & r) const zxvowM
{ .T}S[`Yx5
return (T & )r; |R (rb-v
} [Kd"M[1[<
} ; dH0wVI<z
I^S{V^Ty
这样的话assignment也必须相应改动: !_h<w ?)
HO;,Ya^l
template < typename Left, typename Right > 2graLJ?9Z
class assignment ~ph>?xuw
{ If(IG]>`D
Left l; i- r y5x
Right r; U+g<lgH1J
public : !,PoH
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {NV=k%MTmi
template < typename T2 > xr-v"-
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } GZ/vUe
} ; ^ZO3:"t!w
%R1$M318
同时,holder的operator=也需要改动: Q
GDfX_
3UQ~U 8
template < typename T > PQ[x A*
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const KR/SMwy
{
8Wyv!tL
return assignment < holder, T > ( * this , t); \}mn"y
} W=T,hOyh<W
8&9'1X5)8_
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 *1
l"|=_&s
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 J2~oIe2!+
!RwOUCk
return l(rhs) = r; C\p _
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 n:[GK_
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: zAdZXa[MRY
.[4Dvt|>6
template < typename Tp > tXnD>H YV
class constant_t t@\op}Z-M
{ _m|Tr*i8
const Tp t; SV96eYT<
public : -|~tZuf
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} C|Vz
`FY
template < typename T > p8Wik<'^
const Tp & operator ()( const T & r) const o>Jr6:D(
{ IQ"9#{o
return t; -Lbi eS%
} JgY#W1>
} ; <rpXhcR
)~l`%+
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 3A.T_mGCs
下面就可以修改holder的operator=了 oaJnLd90W
ESAFsJ$r;
template < typename T > e[a?5,s2
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Iib39?D W
{ rVo?I
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); IDpW5Dc
} E|fQbkfw
J< U,~ra\
同时也要修改assignment的operator()
hO@VYO
ayQB@2%
template < typename T2 > !DUC#)F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 5E!G
现在代码看起来就很一致了。 APA:K9jD
u:0M,Ye
六. 问题2:链式操作 zU)Ib<$
现在让我们来看看如何处理链式操作。 +Ks! 9d*k<
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ()>,L?y
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 9cm9;
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 r g$2)z1
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ?A4t
&4
a5AD$bP
template < typename T > N=oWIK<;-
struct result_1 M[@=m[#a
{ Y@Zv52,
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 8T#tB,<fFW
} ; ,{br6*E
ny]R,D0
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: g}B|ZRz+{
?Gq|OT8
template < typename T > viJK%^U=-
struct ref RN%*3{-
{ R}-<ZJe
typedef T & reference; ]EhW
} ; rIE
m
template < typename T > 9"H]zfW
struct ref < T &> /b)V=mcR
{ `;9Z?]}`
typedef T & reference; i.e1?Zk1
} ; !Deg!f\g
wewYlm5@
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5Cp6$V|/kv
vThK@P!s
template < typename T > R4V~+tnbG&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const xSQ:#o=8G
{ ]R$
u3F
return l(t) = r(t); &C.{7ZNt
} H40~i=.
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Vk/!_)
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 'V=i;2mB*
tR,&|?0
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7$l! f
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: oM&}akPE
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 '9+JaB
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 INd:_cT4l
最后的布局是: }W:Rg}v
Add SpM|b5c5
/ \ UkE fuH
Divide 5 _NfdJ=[Xh
/ \ {W[OjPC~F
_1 3 f(^? PGO
似乎一切都解决了?不。 `Dck$
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 |#_ F
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 U.fLuKt
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: HinPO
Z#O )0ou
template < typename Right > 1%v!8$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const jf`QoK
Right & rt) const 59Lv/Mfy
{ Y
,Iv<Hg
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); xnuu#@f
} " vW4"R6
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 S2TyNZbQ
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 %j.B/U$
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 7Rba@ cs9
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 I`$"6 Xy
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ~HFqAOr
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? <|!?V"`3
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: =bx;TV
3 #8bG(
template < class Action > d@$]/=%
class picker : public Action -`I&hzl6E
{ :i?7RouO
public : 6T?$m7c
picker( const Action & act) : Action(act) {} $s2Y,0>I6
// all the operator overloaded mMNT.a
} ; \aEarIX#*
*%3%Zj,{
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 c'wxCqnE
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: agbG) t0
8 h.Dc&V
template < typename Right > jc$gy`,F
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const W
Ai91K@
{ ?tA<:.<vtY
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); e5}KzFZmZ
} KW&vX%i(.
)K.'sX{B
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > JO3x#1~;_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 + a,x
Rk8oshS+2
template < typename T > struct picker_maker xJ);P.
{ `y^tCJ2u*
typedef picker < constant_t < T > > result; ]8m_+:`=
} ; i$z).S?1
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > x%Fy1.
{ +o4W8f=Ga
typedef picker < T > result; l0v]+>1i:
} ; ?V{APM$x
1MPn{#Ff
下面总的结构就有了: dsUt[z1w5
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Zv"qA
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 O>M4%p
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Ec/-f`8
至此链式操作完美实现。 smJ#.I6/L
(2l?~CaK
wn&5Ul9Elb
七. 问题3 A7hWAq
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 >T)#KQ1t
(QFu``ae+
template < typename T1, typename T2 > ar%!h~
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /7o{%~O
{ k^:+Pp
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); u&Lp
} S_|VlI
yQ/E0>Uj!
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Z{ AF8r
'ZXd|WI
template < typename T1, typename T2 > ]iHSUP
struct result_2 AB0>|.
{ jg3X6 /'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ]tnf<5x
} ; sq;nUA=
i\yp(tE%^
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7A6: *
这个差事就留给了holder自己。 Z<4Du
gc"A Tc
j
+u3VP
template < int Order > +)06*"I
class holder; F=9-po
template <> }^"#&w3<
class holder < 1 > P6~&,a
{ hVLVMqd
public : Y2&hf6BE
template < typename T > +j!$88%Z{
struct result_1 y=k!>Y|E
{ ])vWvNx
typedef T & result; tg#d.(
} ; R GC DC*\
template < typename T1, typename T2 > C%T$l8$
struct result_2 C?-_8OA
{ C<"b99\2`
typedef T1 & result; SYaL@54
} ; )>+J`NFa
template < typename T > NB)$l2<d
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Zf*DC~E_
{ r(i!". Z
return (T & )r; kgGMA 7Jy
} >DkRl
template < typename T1, typename T2 > K=Y{iHn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const K!A;C#b!
{
I5H#]U
return (T1 & )r1; GW~ ZmK
} }:9UI
} ; 3+tr_psH
LPK[^
template <> E
As1
=
class holder < 2 > c3X8Wi7m
{ F2WMts
public : S<=|i
template < typename T > {cMf_qQ
struct result_1 aX,ux9#
{ kXY p.IVA
typedef T & result; LAcK%
} ; qytH<UB
template < typename T1, typename T2 > t#sw{RO
struct result_2 b_%W*Q
{ !dZpV~g0
typedef T2 & result; |\] _u 3
} ; O$$$1VHYo
template < typename T > ; w+<yW}EL
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6,:`esl
{ OYwH$5
return (T & )r; "u.4@^+i
} QCVwslj,K
template < typename T1, typename T2 > ]YqeI*BX
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const BzyzOtBp3L
{ 81&5g'
return (T2 & )r2; QJKVNOo
} xGVL|/?8
} ; D`fi\A
_?J:Z*z?
?~fuMy B
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Tt*n.HA
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: s\#eD0|
首先 assignment::operator(int, int)被调用: WTZr{)e
\ 5=fC9*G
return l(i, j) = r(i, j); +pMjm&CF
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Bp:i[9w
j_Z"=
return ( int & )i; c N^,-~U
return ( int & )j; A"`(^#a
最后执行i = j; (y;8izp9!
可见,参数被正确的选择了。 H;nq4;^yK
+w'{I`QIL0
Gkq<?q({t
ngC|BLT%h
is,r:
八. 中期总结 I_/kJ#7vj
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2~BId&]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ;q6FdS
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 #7~i.8L
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor r\sQ8/
5
LZ+~!2+
hc4W|Ofj
B U^3U x$
Z*Qra4GBl]
L8zY?v(bG
九. 简化 _a3,Zuv
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 5I(gP
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 9G'Q3?
z
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Im\{b=vT
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 G()- NJ{
+-*/&|^等 Zg@NMT
2. 返回引用。 2Hp#~cE+.
=,各种复合赋值等 oU.LYz_
3. 返回固定类型。 ,.ln
各种逻辑/比较操作符(返回bool) e2v[ma-
4. 原样返回。 XNU[\I
operator, *CH lg1
5. 返回解引用的类型。 nD$CY K
operator*(单目) z$d/Vz,a
6. 返回地址。 W&U
Nk,
operator&(单目) i-b++R/WN
7. 下表访问返回类型。 M)U 32gI:
operator[] 4ZK8Y[]Lv
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 v_gQCS
operator<<和operator>> 45hjN6
s C9j73vf
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。
JRm:hf'
例如针对第一条,我们实现一个policy类: [kyF |3k~
/Wh}
;YTv^
template < typename Left > ,4-) e
struct value_return !6pOY*> j
{ ~7W?W<
template < typename T > 62&(+'$n
struct result_1 wnL\.%Y^
{ L//Z\xr|
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; NY'sZTM&
} ; _M/ckv1q@
K.Tfu"6
template < typename T1, typename T2 > &cSTem
0
struct result_2 HXTBxh
{ cp0@wC#d
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 1@)8E`u
} ; ;~$_A4;
} ; ?*~W
BpL,<r,
iw\RQ
0
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait *7Ct#GC
8I)66
下面我们来剥离functor中的operator() !e?GS"L~
首先operator里面的代码全是下面的形式: G}d-L!YbE'
] ZGP
return l(t) op r(t) Vf#X[$pc/
return l(t1, t2) op r(t1, t2) CBAMAr
return op l(t) ~a:0Q{>a
return op l(t1, t2)
y#5xS
return l(t) op J#7\R':}zl
return l(t1, t2) op $9DV}
return l(t)[r(t)] 84UH&
b'n
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] |*W`}i
"P<IQx
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: IWvLt
单目: return f(l(t), r(t)); _ji"##K
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Y
'&&1R
双目: return f(l(t)); cF9bSY_Eh
return f(l(t1, t2)); 5w)tsGX\
下面就是f的实现,以operator/为例 =B g
<(dHh9$~
struct meta_divide TT3GFP
{ )-q#hY
template < typename T1, typename T2 > n=#AH;42
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) I@a y&NNh
{ A*jU&3#
return t1 / t2; q~68)D(
} ct+ ;W
} ; ?IR]y-r
f 4CS
这个工作可以让宏来做: >58N P1[k
a>x3UVf_
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ?.d6!vA
template < typename T1, typename T2 > \ +;uP)
"Q/L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; { O+d7,C
以后可以直接用 ?ACflU_k
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) m~cz
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ~u-DuOZ8
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) H`#{zt);
b^[Ab:`}[V
0Q?XU.v
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 u;f${Wn'3
?.tnaE
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6)i4&
class unary_op : public Rettype 0$)uOUVJ
{ ~NT2QY5!K
Left l; $+CKy>
public : f]Jn\7j4
unary_op( const Left & l) : l(l) {} S B2R
_m .u@+g
template < typename T > q<.m@q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const hKVj\88
{ a6\0XVU
return FuncType::execute(l(t)); 1vKAJ<4W
} rCt8Q&mzf
]-ad\PI$
template < typename T1, typename T2 > }8
V/Cd9
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D d['e
{ HK_Vk\e
return FuncType::execute(l(t1, t2)); .nDB{@#
} v@m2c_,
} ; HRQ3v`P.
u!4i+7}
BwpEIV@b]
同样还可以申明一个binary_op 2F5*C
dsJMhB_41U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > @8\7H'K"\
class binary_op : public Rettype *CtWDUxSdW
{ {`RCh]W
Left l; ckDWY<@v
Right r; fkKk/M>1
public : % YgGw:wZ
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ~9Xs=S!
M3m)ui z
template < typename T > Z+p'3
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .VD:FFkW
{ 'xK ,|U
return FuncType::execute(l(t), r(t)); b*5Yy/U
} 0c{-$K}
LIah'6qR
template < typename T1, typename T2 > z5njblUz
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const oGIh:n7 q+
{ vZ6_/ew8
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); M\m6|P
} ?aMd#.&
} ; ve3-GWT{C
i!yu%>:M
D MzDV _
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 $M:Ru@Du2
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 N6R0$Br
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Zqi;by%
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 7Be\^%
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! xZE%Gf_U
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 (Ts#^qC
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 F/
si =%
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ;o#wK>pk%M
下面是修改过的unary_op A?zxF5rfp
]ykMh
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > >Hd Pcsl L
class unary_op V#Pz`D
{ ]r&dWF
Left l; zZE@:P&lf
9JtPP
public : n/
m7+=]v
T GuvyY
unary_op( const Left & l) : l(l) {} x2M{=MExE.
Y I?4e7Z+
template < typename T > E|9'{3$
struct result_1 p E56CM
{ BpR#3CfW
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; w~|z0;hC
} ; $T2n^yz
|M$ESj4@
template < typename T1, typename T2 > b&g`AnYT
struct result_2 GiS{=+=5
{ Y'9<fSn5&
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 0(h'ZV
} ; L9bIdiB7
{0J
(=\u
template < typename T1, typename T2 > ~=Q|EhF5
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const LVAnZ'h/|
{ 7a#zr_r
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); :/6gGU>pu
} -guVl4 V
j"J[dlm2M
template < typename T > "v[?`<53^l
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const jHx)q|2\
{ wPRs.(]_
return OpClass::execute(lt(t)); (cpaMn@)g
} A6AIkKjzq
^hIKDc!.m
} ; PTf.(B"z
;Y"*Z2U
MoP,a9p
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug *p>1s!i
好啦,现在才真正完美了。 38 HnW
现在在picker里面就可以这么添加了: P%^\<#Ya7
P;~P:qKd
template < typename Right > KGq4tlM6
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const 99mo]1_
{ lV)SOs$
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); A_}%YHb
} h 1`yW#%
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 EC0M0qQ
x}*Y =Xh
r\f|r$i
m<