一. 什么是Lambda }4b
4<Sm_h
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Lk9X>`b#B
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, uS`XWn<CSD
3A!`U6C(
YzNSZJPD
Btp 9v<"
class filler JTA65T{3
{ t2uX+1F
public : ).0klwfV
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B+:/!_
} ; ZF^$?;'3
@8{-B;
dj>zy
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ?S9? ?y/
fP# !ywgr%
#eadkj#;
""q76cx
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 589hfET
Dukvi;\
jfF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 G<:_O-cPSv
GCm(3%{V%(
5+Fr/C
H3CG'?{ _
二. 战前分析 yq]= +X>(
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 WR,MqM20
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Is57)(^.-
W<|
M0S{
]wb^5H
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); m[n=t5~
/* --------------------------------------------- */ g9C/Oj`I
vector < int *> vp( 10 ); wX<w)@
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); [QwEidX|
/* --------------------------------------------- */ )B'&XLK
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); VZF;
/* --------------------------------------------- */ n .is+2t
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); a8nqzuI
/* --------------------------------------------- */ cip5 -Z@8
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); W cOyOv
/* --------------------------------------------- */ 1seWR"
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); GYH{_Fq
+)$oy]
rZ`+g7&^Fh
,Y9bXC8+dU
看了之后,我们可以思考一些问题: ~P!\;S
1._1, _2是什么? w]1hoYuV
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 orBB5JJ
2._1 = 1是在做什么? u|(;SY
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 k6eh$*!
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 <OgwA$abl%
dmA#v:$1
PzF>yG[
三. 动工 jEh Px
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: CZZwBt$P
28 Q\{Z.
vo(riHH
p.@kv
template < typename T > -So$f-y
class assignment R`
g'WaDk
{ '_ZiZ4O
T value; T8^`<gr.
public : Ob!NC&
assignment( const T & v) : value(v) {} &6="r}
template < typename T2 > da'1H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } hufpk y[&8
} ; ICdfak
pTeN[Yu?
2P,%}Ms
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 pYN.tD FO
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment h4ozwVA
Q&5s,)w-
!#y_vz9
+-X
68`
class holder ,{6Vf|?
{ )x5t']w`K
public : 4yK{(!&i+
template < typename T > '8w}m8{y
assignment < T > operator = ( const T & t) const {<cL@W
{ qt{lZ_$
return assignment < T > (t); o[^nmHrM2
} ~V t?'v20@
} ; %fuV]
3QI. |;X
F:7d}Jx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 43.Q);4
^V}c8 P|
static holder _1; ]A=yj@o$xN
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 8 /vGA=
P+L#p(K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :X*$U
~aQ
而不用手动写一个函数对象。 S:lie*Aux*
utu
V'5GD
gWD46+A){
Nn#;Kjul.
四. 问题分析 <EKTFHJ!
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 U3**x5F_
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 N&yr?b'!-*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 m)l'i!Y
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 :y.~IQN
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8-B6D~i
Y(RB@+67
五. 问题1:一致性 *qZBq&7tb
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| #HDP ha
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 0^3n#7m;K
b($9gre>mI
struct holder QQ,V35Vp[
{ ;#bDz}|\AN
// 6Vgxfic
template < typename T > e_YTh^wU
T & operator ()( const T & r) const zx/$
{ O70#lvsM;
return (T & )r; HDO_r(i
} 5<XWbGW
} ; vw6>eT
WES$B7y
这样的话assignment也必须相应改动: 2kcDJ{(
;e{e
?,[
template < typename Left, typename Right > Q7#t#XM
class assignment dsU'UG7L
{ 0`/CoP<U
Left l; Q{|_"sfJ
Right r; `mthzc3W
public : <v6W
l\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $[g#P^
template < typename T2 > Te%V+l
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } F%f)oq`B
} ; _lDNYpv
3#?53s
同时,holder的operator=也需要改动: <0!<T+JQ
;i?rd f
template < typename T > G<-<>)zO!
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const :K~sazs7J
{ G0A\"2U
return assignment < holder, T > ( * this , t); ^z`d2it
} >,ABE2t5
[<|$If99\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 i}e/!IVR3
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 LGK&&srJs
?bPW*A82{q
return l(rhs) = r; ]!]B7|JFJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 )Ma/]eZ^I
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: '|<r[K
2bOl`{x
template < typename Tp > aoQ$"PF9
class constant_t ejia4(Cd
{ 9#>nFs"H
const Tp t; #KNl<V+c}1
public : 0|<9eD\I=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} vb|
d
template < typename T > BRa9j:_b
const Tp & operator ()( const T & r) const ^xgqs $`7
{ Vr@tSc&
return t; lMl'+ yy
} zGdYk-H3TH
} ; /'/i?9:
t3AmXx
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 nu)YN1
*
下面就可以修改holder的operator=了 5 B t~tt
*aJO5&w<T
template < typename T > |e<$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9 p,O>I
{ (_]!}N
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ;b(ww{&
} (*b<IGi;
Xr:s-L
同时也要修改assignment的operator() :dQRrmM
mo+!79&
template < typename T2 > %LM6=nt
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } d}%-vm} 0
现在代码看起来就很一致了。 ftKL#9,s(
sjOv!|]A
六. 问题2:链式操作 !"o\H(siT
现在让我们来看看如何处理链式操作。 XS
#u/!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 'N^*,
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 7n?yf_je
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 KnKf8c
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct `x=$n5=8
p/88mMr
template < typename T > 8rx|7
struct result_1 as'yYn8
{ rW090Py
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Bd7B\zM
} ; ^BM !TQ%!
TtF+~K
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: lT*@f39~g
][b|^V
template < typename T > ^|=P9'4Th
struct ref LF
@_|oI
{ PU[<sr#,
typedef T & reference; ^^zj4 }On?
} ; * nFzfV
template < typename T > e(N},s:_
struct ref < T &> 97UOH
{ xticC>
typedef T & reference; vcsSi%M\U
} ; "*t0
t
Mk0x#-F
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: '6})L
7{(UiQbf
template < typename T > KK5;6b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const fm@Pa} ,
{ _5H~1G%q
return l(t) = r(t); L ph0C^8
} <R+?>kz6
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]8fn1Hx\
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ?wv^X`Q*~
^EKRbPA9:<
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 qH5nw}]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Jfk#E^1
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 NJ+$3n om
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 vy}_aD{B
最后的布局是: 4I$Y"|_e
Add ;[UI]?A%
/ \ e[?,'Mp9
Divide 5 p"c6d'qe
/ \ dq@
*8ui
_1 3 qHp2;
似乎一切都解决了?不。 0O,;[l
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 LSA6*Q51
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 !'~L dl
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 6r`N\ :18
FZn1$_Svr
template < typename Right >
?ueL'4Mm
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const sT"ICooc
Right & rt) const j6EF0/_|e
{ -seLa(8F
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); u:lBFVqk
} ?d3FR!
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 $~G5s<r
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Xz^k.4 Y{4
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 iN.
GC^l
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 5I,NvHD4
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ~?Vo d|>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? n@ SUu7o
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: %3~miP
R6BbkYWrX
template < class Action > Wh..QVv
class picker : public Action b@&uwS v
{ 2oEuqHL
public : gm2|`^Xq$
picker( const Action & act) : Action(act) {} _S7?c^:~
// all the operator overloaded 87[ ,.W
} ; G![d_F"e
Y,v9o
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 B )[RIs
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: T0")Ryu
@wa"pWx8
template < typename Right > m3Wc};yE*Q
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const W{.:Cf9
{ 3e;|KU
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); f.uuXK
} bR)P-9rs
u &1M(~Ub=
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > i8k} B
o
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 fMFkA(Of^
&"JC8
template < typename T > struct picker_maker ^7/v[J<<
{ 'g,_ lF
typedef picker < constant_t < T > > result; gJX"4]Ol#}
} ; __xmn{{L6P
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > o]4BST(A
{ &_-=(rK
typedef picker < T > result; 5I2 h(Td
} ; uP%VL}%0
&WBpd}|+Y
下面总的结构就有了: VD7-;
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 :AFW= e@<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 I+;e#v,%U
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 (E@;~7L
至此链式操作完美实现。 Cip|eM &l
Yg '(
.<>t2,Af
七. 问题3 #*qV kPX
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 _g/d/{-{Q
Bj2iYk_cLa
template < typename T1, typename T2 > !{CIP`P1
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [[^r;XKQ
{ Xe\}(O
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); zeQ~'ao<
} [&*irk
g]HWaFjc5
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: T88$sD.2
'
4qsct@K,
template < typename T1, typename T2 > *~6]IWN`
struct result_2 q`{@@[/(y
{ w9GY/]
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; (*\&xRY|C
} ; @H$am
sj&(O@~R
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? r+[g.`
这个差事就留给了holder自己。 nbP}a?XC
:KvZP:T
&$CyT6mb^
template < int Order > cJq{;~
class holder; 6x(b/`VW
template <> NiVLx_<Pr'
class holder < 1 > rwUhNth-Qh
{ .O0eSp|e
public : j -o
template < typename T > KYB3n85 1
struct result_1 eyDI>7W
{ hr.mzQd
typedef T & result; .aa7*e
} ; 1_LKqBgo
template < typename T1, typename T2 > lY`WEu
struct result_2 ?:60lCqj
{ 2BO H8Mp9
typedef T1 & result; Ja*,ht(5
} ; >BO!jv!a
template < typename T > cp8w
_TPU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const V4"o.G3\o
{ st "@kHQ3
return (T & )r; :%mlsNw
} 7YTO{E6]d\
template < typename T1, typename T2 > ~!TrC<ft
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ._x"b5C
{ : ciwh
return (T1 & )r1; -M]/Xv]
} !lEV^SQJs
} ; }.|a0N 5
ZUB]qzmK
template <> ?UflK
class holder < 2 > !$iwU3~<
{ Z%.Ld2Q{
public : x?{l<mc
template < typename T > lxXF8c>U
struct result_1 5C`Vno~v
{ ',FVT4OMw
typedef T & result; SP2";,%/9
} ; lp$,`Uz`
template < typename T1, typename T2 > 6tVp%@
struct result_2 e
jk?If 07
{ :LX!T&
typedef T2 & result; *yI( (G/
} ; mp(:D&M
template < typename T > tx1TtWo
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _pS)bxw
{ gEVoY,}/-U
return (T & )r; E(S$Q^
} :Oj!J&A
template < typename T1, typename T2 > Us&~d"n
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const vy5{Vm".4
{ 'g)5vI~'
return (T2 & )r2; #CeWk$)m
} Pvkr$ou
} ; &{M-<M
\3U.;}0_X
$dt*
4n '
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 uX7"u*@Q*~
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: )buy2#8UW
首先 assignment::operator(int, int)被调用: [F *hjGLc}
%tkL<e
return l(i, j) = r(i, j); gY-}!9kW]
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 9Kz}
q4/P'.S
return ( int & )i; Hn)^C{RN*{
return ( int & )j; fk5pPm|MiL
最后执行i = j; 0[Zs8oRiI
可见,参数被正确的选择了。 2F1Bz<
,`ehR6b
QA!'p1{#
M|z4Dy
.0y .0=l
八. 中期总结 Y5IQhV.
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 1G, '
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 A sf]sU..
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 kafj?F
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor tN;~.\TKg
[ dVRVm0N
m<4tH5};d
.ddf'$6h
z{>
)'A/
<e8Ux#x/
九. 简化 P'5Q}7
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $kQQdF
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 8`w#)6(V
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: l=&Va+K
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1NlpOVq:)
+-*/&|^等 a,*|*Cv
2. 返回引用。 3 _DJ
=,各种复合赋值等 y=y#*yn &
3. 返回固定类型。 ?
i|LO
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5m6I:s`pK
4. 原样返回。 s)~H_,
operator, /$ueLa
5. 返回解引用的类型。 D
z>7.'3
operator*(单目) 7LW%:0
6. 返回地址。 $xj>j
operator&(单目) euh rEjwkH
7. 下表访问返回类型。 \" =@uqar2
operator[] `Yu4h+T
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 fJG!TQJ[Y
operator<<和operator>> Ria*+.k@"B
]:]w+N%7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 <m?/yREK2
例如针对第一条,我们实现一个policy类: dy0xz5N-
G-T2b,J
[
template < typename Left > uchz<z1
struct value_return .sPa${
{ Ba|76OBRJ
template < typename T > $k3l[@;hE
struct result_1 -f[95Z3}
{ M}F)
P&Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; #>\8m+h 9
} ; ..ht)Gex
p8u-3
template < typename T1, typename T2 > cf1GA
struct result_2 jJY!;f
{ a
s?)6
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; D~<0CQ3n.
} ; }%eXGdC
} ; ww{07g
iX'#~eK*<
wd~!j&`a
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait '^6x-aeq[D
#v4q:&yKf
下面我们来剥离functor中的operator() lWYgIpw
首先operator里面的代码全是下面的形式: VbzW4J_
Jyu*{
return l(t) op r(t) {[.<BU-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) wS1zd?
return op l(t) uzUZuJ
return op l(t1, t2) 0N G<uZ
return l(t) op q]o^Y
return l(t1, t2) op {B
lM<
return l(t)[r(t)] FY;R0+N
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] V2|XcR
!
.|\}= [e
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: '&$xLZ8
单目: return f(l(t), r(t)); ZiOL7#QWX
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); h wfKgsm
双目: return f(l(t)); Vam4/6
return f(l(t1, t2)); 1
9C=' TMS
下面就是f的实现,以operator/为例 VM[Vhk[
%CiZ>`5n#
struct meta_divide rYMHc@a9(
{ +gOv5Eno-
template < typename T1, typename T2 > :CAbGs:56
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) f"G?#dW/1
{ aC2\C=ru_
return t1 / t2; N-Nq*
} GE[J`?E]
} ; f'<MDLl
VBK9te,A
这个工作可以让宏来做: nZ2mY!*
kMLWF
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ wtw
template < typename T1, typename T2 > \ S>pbplE
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; =9JKg4I6
以后可以直接用 5 J9,/M0
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) fgSe]q//
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 x:)8+Rn}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) SBBi"U:
Q7$K,7flf;
"R/Xv+;
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 4U;6 2 jq
k/ 9S
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^B|Q&1
class unary_op : public Rettype B@W`AD1^{
{ Sc zYL?w^
Left l; GwoN=
public : le-Q&*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,D`iV| (
IPhV|7
template < typename T > 5h2@n0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const _# /zH~V%
{ 2Y@:Vgg
return FuncType::execute(l(t)); gOA
} yJ&`@gB
p|z\L}0
template < typename T1, typename T2 > ^sp+ sr :
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const M6P`~emX2
{ @;we4G5
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Sp=6%3fZ]m
} [l2ds:
} ; gz? ]]-H
1 f;k)x
E$'Zd,|f=
同样还可以申明一个binary_op OA_Bz"
5 :ZM-kZT
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ']hB_4v
class binary_op : public Rettype
Wb/q&o
{ HNRZ59Yyq
Left l; X;I;CZ={
Right r; sacaL4[_<
public : F`$V H^%V
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $=iV)-
.}>DEpc:n
template < typename T > ;oQ*gd
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const <d GGH
{ jQp7TdvLE$
return FuncType::execute(l(t), r(t)); =~i~SG/f
} _^<HlfOK
]iyJ>fC
template < typename T1, typename T2 > ESl-k2
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n'yC- ;
{ SJRiMR_F~
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); f<V#Yc(U}
} :1eJc2o
} ; 5m`@ 4%)zp
WdGjvs
]F5qXF5
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5{Xld,zw
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 $Q[a^V~:
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ^;b$`*M1
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 YI=03}I
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! <(YmkOS+
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 xbFoXYqgP
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ZLBv\VQ
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) )2|'`
下面是修改过的unary_op $DmWK_A
))"
*[
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > /Ot=GhN]
class unary_op u.t(78N
{ OKU9v{
Left l; 8,BNs5
_y q"F#,*
public : :h 1-i
0Dj<-n{9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 3le/(=&1
,!BiB*
template < typename T > h\k!X/
struct result_1 GoI3hp(
{ Q7X6OFl?
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ?8g[0/
} ; T#.5F7$u
l I&%^>
template < typename T1, typename T2 > ;F@N2j#
struct result_2 uUUj?%
{ k#8,:B2
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; p m+_s]s,
} ; (c `t'e
pJC@}z^cw
template < typename T1, typename T2 > n{dl-P
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fLj#+h-!
{ t{\FV@R
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); TbqED\5@9w
} `B+P$K<