一. 什么是Lambda !|hxr#q=4
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 hu (h'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, T
`x:80
X{A|{ u=
zr~hGhfq
'_& Xemz
class filler q<mDs$^K
{ 8)IpQG
public : Z?k4Kb
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} H!Gsu$C
} ; +uMOT#KjR
p=m) lR9
Z-3i -(
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: h#Cq-^D#~
DIR_W-z
hGmJG,H
(q'w"q j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); KE3/sw0
XQAdb"`
yyke"D
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 T =r7FU
BgLW!|T[
'=?IVm#C
va \5
二. 战前分析 x<#Z3Kla
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Q2sX7
cE
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 qLkn a
Rg3 Lo ?
o<@b]ukl&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o@TxDG
/* --------------------------------------------- */ ~|+!xh
vector < int *> vp( 10 ); } LLnJl~Z
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); b0
))->&2
/* --------------------------------------------- */ ))"J
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); s[h& Uv"G
/* --------------------------------------------- */ F(*~[*Ff
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9U1cH qV
/* --------------------------------------------- */ |:_WdU"Q]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 16"eyt>
/* --------------------------------------------- */ ]Igd<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); *sI`+4h[
8x$BbK
\ FW{&X9a
0{bGVLp
看了之后,我们可以思考一些问题: ssVO+
T
1._1, _2是什么? Qhlgu!
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
,L ;ueAo
2._1 = 1是在做什么? 'V";"Ei
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 j)IXe 0dMC
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 >SO !{
C' x?riJ/
Sc
Uh
-y_
三. 动工 /Po't(-x
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 2Cd#~
KLpu7D5(|
=fmM=@!$<
-QR&]U+
template < typename T > =Q985)Y&
class assignment U
X)k;h
{ %_xRS
T value; n(^{s5 Rr
public : :G$f)NMK
assignment( const T & v) : value(v) {} =!{7ZSu\
template < typename T2 > ]k~k6#),;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } AF5.)Y@.
} ; 4$Oakl*l
t,$4J6
:wiQ^ea
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 6 R}]RuFQ
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment E!.>*`)?.
NoS|lT
]i'hCa $$
Hts.G~~8
class holder ssbvuTr
{ ^Glmg}>q
public : K=x>%6W7b
template < typename T > ,!U._ic'B
assignment < T > operator = ( const T & t) const ;Awt: jF
{ ,Bh!|H(?L1
return assignment < T > (t); c@d[HstBJ
} $j61IL3+
} ; wc7gOrPpm
M0[7>N_
oNHbQ&h
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: f7B)iI!
o HqBNTyH
static holder _1; 5U)Ia>p
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 qcau(#I9.
b77Iw%x7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 3F fS2we
而不用手动写一个函数对象。 px6[1'|g
m$^Wyk}
8Jnb/A}
f9FJ:?
四. 问题分析 LIfQh
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 LWG%]m|C
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 *o<zo
`
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 JJ\|FZN
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 .Cq'D.
下面我们可以对这几个问题进行分析。 %M"rc4Xd
DC?U+
五. 问题1:一致性 ;vM&se63
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %JUD54bBt
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 W&E?#=*X
o+{]&V->gN
struct holder -/ 5" Py
{ xgsE JE
// a3t[Tk;
template < typename T > "+SnHpNx
T & operator ()( const T & r) const Zy!^HS$
{ ?` ?HqR0
return (T & )r; h-)tWJ c
} n*twuB/P 1
} ; )"W__U0
pC=kv ve
这样的话assignment也必须相应改动: v6uXik
Tj0qq .
template < typename Left, typename Right > [2h4%{R&
class assignment Y!!w*G9b
{ [wp(s2=
Left l; MaMP7O|W
Right r; 6uNWL `v
public : eK8y'VY
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,2yIKPWk
template < typename T2 > X*'i1)_h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ~w
Ekbq=
} ; {,:yZ&(
n-djAhy
同时,holder的operator=也需要改动: `MD%VHQ9U
sVT:1 kI
template < typename T > <c;U 0! m
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 'ozu4y
{ TR7j`?
return assignment < holder, T > ( * this , t); wqx9
} qcVmt1"
zDD
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 K9\r2w'T'
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 +f){x9
:
l% \p
return l(rhs) = r; zG^|W8um_
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Vi9Kah+
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 3ncL351k
AHB_[i'>7
template < typename Tp > Z;'5A2
class constant_t {TOz}=R"3h
{ @~ 6,8nQ
const Tp t; ro}WBv
public : T<ka4
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $j(laD#AR
template < typename T > }.L:(z^L,Y
const Tp & operator ()( const T & r) const m#Y[EPF=|
{ %4$J.6M
return t; L9Z\|L5
} bJ!(co6t
} ; c3aBPig\D
rbw~Ml0
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 y8.3tp
下面就可以修改holder的operator=了 %(}%#-X
*8% nbR
template < typename T > |U:VkiKt
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const { POfT
m}
{ Y@ l>4q")
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); `ElJL{Rn
} VX6M4<8
n_9Wrx328
同时也要修改assignment的operator() 1sNZl&
=v !'?
template < typename T2 > ;659E_y>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } werTwe2Q
现在代码看起来就很一致了。 ,>3b|-C-
Yc`PK =!l
六. 问题2:链式操作 WQ1K8B4
现在让我们来看看如何处理链式操作。 SdXAL
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 0c
GjOl
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Ha/Gn!l
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 u
OB`A-K
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ]N^>>k
(.~,I+Cz'
template < typename T > k vF[d{l
struct result_1 uB;PaZG?{
{ QD*\zB
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; zlhU[J}"1|
} ; O_P8OA#|
7Um3myXU
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 2>F`H7W
8,&pX ga
template < typename T > RD6`b_]o
struct ref UNCI"Mjb
{ eMOnzW|h
typedef T & reference; Y;1J`oT
} ; AcIw;
c:
template < typename T > O[5u6heNMr
struct ref < T &> ' p!\[*e
{ J%1 2Ey@6
typedef T & reference; +"3K)9H
} ; dk.VH!uVb
KY9&Ky+2 B
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: pP*`b<|
yL"pzD`[H
template < typename T > gPY Cw?zQ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Lb0B m R%0
{ pVC;''E
return l(t) = r(t); ^ Iy'<J
} I`[s(C>3@
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 - %`iLu
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #RTiWD[o
oF=UjA
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ;oJCV"y6$
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ^ jT1q_0
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 T`K4n U#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 mAuN* (
最后的布局是: ct@i]}"`
Add t4FaU7
/ \ 5tcJTz
Divide 5 &)F#cVB
/ \ 95^-ptO{1`
_1 3 4qg]
oiT
似乎一切都解决了?不。 ds<q"S{p
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \"=b8x
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 NSDls@m
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: l3;MjNB^V
ky{-NrK
template < typename Right > DtOL=m]s
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const w<G'gi]
Right & rt) const
3vRBK?Q.y
{ t'DYT"3
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rRd8W}B
} "Rq)%o$Z
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 PP!}w
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 r|JZU
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 RtScv
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 BV512+M
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 b(?A^a
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? +I_p\/J?w/
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: S#f}mb0,
8L,i}hIo.
template < class Action > &J}w_BFww
class picker : public Action &&sCaNb
{ XZ1WY(
public : JB(P-Y#yyA
picker( const Action & act) : Action(act) {} WG(%Pkowv
// all the operator overloaded u{(-`Al}L
} ; "bk'#?9
(VH0+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 v@;!fBUt
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: (g#,AX
$S{]` +
template < typename Right > sA[eKQjaD
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const -?PXj)<
{ -A;4""
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7?EC
kuSv
} YRs32vVz
_5SA(0D#9
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > "%fvA;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 D$PR<>=y
8VLD yX2-
template < typename T > struct picker_maker .80L>0
{ 7) e#b
typedef picker < constant_t < T > > result; rulw6vTB(
} ; (Gpk;DD
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > t9+ME|
{ V.12
typedef picker < T > result; _)F0oC {
} ; 4&/m>%r
EE[JXoke
下面总的结构就有了: /{+77{#Qn
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 nN[gAM (
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 .m
\y6
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 3FpS o+
至此链式操作完美实现。 q+}Er*r
BHEZ<K[U
o7WK"E!pF'
七. 问题3 k=r)kkO)
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 eK'ztqQ
m-)yQM8
template < typename T1, typename T2 > *w_f-YoXp
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const O a#m}b
{ Mg}8 3kS
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ? bnhx
} 4.}J'3 .
z8\;XR
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Ss
c3uo 0
2$%E:J+2:$
template < typename T1, typename T2 > @N,I}_ 9-
struct result_2 okv`v
({
{ Fu6~8uDV{{
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; CxW-lU3G`
} ; 7d"gRM;
>djTJ>dl_u
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Rr3<ln
这个差事就留给了holder自己。 k| Ye[GM*
hY-;Vh0J
SFRQpQ06
template < int Order > pu9ub.
class holder; Bh*7uNM
template <> y&8kORz;?
class holder < 1 > (XJ0?;js=
{ [!CIBK99
public : ZJeTx.Gi6
template < typename T > v9K{oB
struct result_1 ~[d |:]
{ m_n*_tX
typedef T & result; yk7 l{F
} ; Bk9? =
template < typename T1, typename T2 > XP'7+/A
struct result_2 S|HnmkV66
{ j,BiWgj$8
typedef T1 & result; f}U@e0Lsb
} ; {Y#$
template < typename T > _]~= Kjp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 98^o9i
{ (hv>vfY@
return (T & )r; 5gnmRd
} ;zc,vs
template < typename T1, typename T2 > ON~K(O2g(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const l{b*YUsz>
{ BvA09lK
return (T1 & )r1; XK7$Xbd
} j/+e5.EX/
} ; jaq`A'o5
qq1@v0
template <> Z}*{4V`R
class holder < 2 > 1__Mf.A
{ d:V6.7>,
public : /o)o7$6Q
template < typename T > fX[6
{
struct result_1 j/<z[qr
{ PWw2;3`-6w
typedef T & result; /5Zt4&r
} ; 4`Z8EV
template < typename T1, typename T2 > |-SImxV
struct result_2 -B l!s^-'
{ 0cxk)l%
typedef T2 & result; ejuw+@ _
} ; k_}aiHdG
template < typename T > Im* ~6[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Zg#VZg1
2
{ "o
^cv
return (T & )r; erC )2{m
} hL8GW> `a
template < typename T1, typename T2 > m2o)/:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |`50Tf\J
{ ' QrvkQ
return (T2 & )r2; ZSo#vQ
} %tRQK$]c
} ; ?\D=DIN-r
8A 3pYW-
HI}9"(t}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 jg7WMH"`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: }&{z-/;H
首先 assignment::operator(int, int)被调用: I3wv6xZ2
w6 x{<d
return l(i, j) = r(i, j); XA*sBf
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) #~Z55D_
!y{t}|U/d
return ( int & )i; wC~ra:/?:7
return ( int & )j; 4tb y N
最后执行i = j; @\|W#,~
可见,参数被正确的选择了。 =vaC?d3
z:_o3W.E
U=a'(fX
#r ;;d(
pDg_^|
八. 中期总结 8'Y7lOXS
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: c<PML|e
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 And|T 6u
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 }>|M6.n "
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor K3WhF
} 9qbF+b
\~:Uj~
AUk,sCxd
A"`^Abrm
|QIFtdU5T
九. 简化 3bGJ?hpp
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 mx'!I7b(L/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 B)bq@jM
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: W=9Zl(2C
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ]^j'2nJv0
+-*/&|^等 dcGs0b
2. 返回引用。 M^E\L
C
=,各种复合赋值等 GT)63|
3. 返回固定类型。 wLDWD,"K
各种逻辑/比较操作符(返回bool) F;Lg
w^1!
4. 原样返回。 4KkjBPV
operator, H*Tc.Ie
5. 返回解引用的类型。 [9:'v@Ph
operator*(单目) JFvVRGWB
6. 返回地址。 @DYxDap{
operator&(单目) EPZ^I)
7. 下表访问返回类型。 FccT@,.F
operator[] .[E"Kb}=
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Y)-)owx7
operator<<和operator>> ygvX}q
bHi0N@W!vG
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 krw_1Mm
例如针对第一条,我们实现一个policy类: *,UD&N_)*6
i"h '^6M1
template < typename Left > ,1s,G]%M
struct value_return ):Vzv
{ JE<zQf( &
template < typename T > Zy>iaG9}
struct result_1 i09w(k?
{ 4|Wglri
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; .!kO2/:6
} ; } +@H&}u
[`_ZlC
template < typename T1, typename T2 > JMUk=p<\
struct result_2 b* QRd
{ /%#LA
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; =`b/ip5
} ; 4rmSo^vK
} ; x
tJ_azt
%|3I|'%Y
(\Iz(N["G
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait nY#V~^|
wO&edZ]zb^
下面我们来剥离functor中的operator() #9{9T"ed
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9'qU4I
YSvZ7G(m>
return l(t) op r(t) '%u7XuU-]
return l(t1, t2) op r(t1, t2) .)7r /1o
return op l(t) ?9_RI(a.}
return op l(t1, t2) y}fF<qih'>
return l(t) op yN0!uzdW*
return l(t1, t2) op AX Y.80+
return l(t)[r(t)] T4O H,^J
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <*g!R!
b;N[_2
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: k
k&8:;Vj
单目: return f(l(t), r(t)); 5,>Of~YN
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8fn7!
双目: return f(l(t)); PjH[8:,
return f(l(t1, t2)); PFqc_!Pm
下面就是f的实现,以operator/为例 "w)Y0Qq*z
_86#$|kw
struct meta_divide uG|d7LS,%
{ ,+u.FQv~
template < typename T1, typename T2 > =1JS6~CTLN
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) t Z_ni}
{ sg.8Sd"]7
return t1 / t2; m#D+Yh/y{n
} -`iXAyr)m
} ; Y7vTseq
Nn"[GB
这个工作可以让宏来做: xm)s%"6n
1N`1~y
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Br}&
template < typename T1, typename T2 > \ X}Ey6*D:
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~\4B 1n7
以后可以直接用 ^1a/)Be{_
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) PY4RwN
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ad\?@>[I
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 2 kOFyD
GTj=R$%09
o]&w"3vOP0
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 P%#EH2J
+h64idM{U
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 6,ZfC<)
class unary_op : public Rettype `]Uu` b
{ 6 9 PTo
Left l; 'f#i@$|]
public : +<G |Ru-
unary_op( const Left & l) : l(l) {} p19[qy~.
@>wD`<U|
template < typename T > ~*3obZ2>2
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Bf72 .gx{0
{ x>>#<hOz[
return FuncType::execute(l(t)); h,Y!d]2w
} A`=;yD
K3jPTAw=#
template < typename T1, typename T2 > \m3'4#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Dq#/Uw#
{ .6,+q2tyk,
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Q*S|SH-cZ0
} w/8`]q
} ; xbh4j!FD$
jV(\]g"/=
>&@hm4
同样还可以申明一个binary_op `1cGb *b/
z (N3oBW
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > QT1(= wK3
class binary_op : public Rettype }(g`l)OX
{ 1g_(xwUp+
Left l; 6sRe. ct<