一. 什么是Lambda j i##$xC
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 kJeu40oN
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :A*0 ]X;
vXf:~G]
Ps 7_-cH
L?.7\a@
class filler h60\ Y 8
{ Y^5"qd|`
public : 2H>aC
wfX
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} +3HPA#A
} ; 5U;nhDmM
*2#FRA#q
2*YP"Ryh
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: zP|*(*
*JS"(. '(
kc|>Q7~{
^Yr|K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); uOb2npPj
L"9 Gc
`rq<jtf+
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Fu
mn9
.f+9 A>
?KCxrzf
>& [3
二. 战前分析 {NY]L==H
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tPzM7
n|
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 X-v~o/r7
v2(U(Tt
-P*xyI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); SCI1bMf
/* --------------------------------------------- */ Q+HZ?V(
vector < int *> vp( 10 ); Ef-a4Pi
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (Q\\Gw
/* --------------------------------------------- */ "u,sRbL
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 0|GpZuGO9
/* --------------------------------------------- */ E2-ojL[6
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); g"w)@*?K
/* --------------------------------------------- */ "zXGp7Q'#
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); )2#vhMpdN
/* --------------------------------------------- */ (UXv,_"nU
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); bD d_}
?C
FS}v
mQFa/7FX
vs+We*8H
看了之后,我们可以思考一些问题: v?FhG
b~1
1._1, _2是什么? HqB|SWyK
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 p EY>A_F
2._1 = 1是在做什么? KxGKA
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 OA!R5sOz"
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5Zzr5WM
hyM'x*
(/('nY
三. 动工 lGl[^
0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: (y%%6#bd
~v^%ze
IU7$%6<Y
/ *AJ+K._
template < typename T > ]s f2"~v
class assignment 4 0p3Rv
{ vU ?b"n
T value; P"oYC$
public : mJSK; @w<O
assignment( const T & v) : value(v) {} nMTLD
template < typename T2 > a|8|@,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } "w(N62z/
} ; Y]hV-_2+Do
?s1u#'aO
"xL;(Fqu
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \8=e|a5`
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Y;'VosTD
<jpe u^7
A*G
)CG
8f /T!5
class holder ^fFtI?.6jI
{ i<B:
public : ?SB[lbU
template < typename T > }pbBo2
assignment < T > operator = ( const T & t) const ;% /6Y~/
{ nYI/&B{p
return assignment < T > (t); M(_^'3u
} L2[Ei|9_
} ; A2}Z
*U(;
l*F!~J3
Es.toOH$S
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: qf_hb
Qw3a"k-
static holder _1; #[gcg]6c
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 &&]"Y!r -
l9M#]*{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); f}L>&^I)
而不用手动写一个函数对象。 u5u0*c
mXxZM;P[
NmH}"ndv+
`f\5p+!<7R
四. 问题分析
Hv[d<ylO
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 %Nwyx;>9^K
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Zp/qs
z(]
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 D=i0e8D!+
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 [_g#x(=
下面我们可以对这几个问题进行分析。 &,m'sQ
j\XX:uU_
五. 问题1:一致性 NYSj^k;^(z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| JxX
jDYrU
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 NZfo`iHAN
sf.E|]isW
struct holder UPfFT^=y
{ U6/m_`nc
// 1Y H4a|bc
template < typename T > v`z=OHc
T & operator ()( const T & r) const x?k
{ e.3sAUHZ-
return (T & )r; %4|n-`:
} t7U,AQ=;P5
} ; /tI d#/Y
FT|/WZR
这样的话assignment也必须相应改动: >.!5M L\
S7Iu?R_I
template < typename Left, typename Right > 6T{o3wc;
class assignment gTmUK{y'
{ 4%',scn
Left l; =\ti<
Right r; $>S}acuC
public : 9a"Y,1
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 2;Y@3d:z
template < typename T2 > %#S "~)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } By51dk7
} ; =u:6b} =
/JK-}E
同时,holder的operator=也需要改动: )CwMR'LV
:oon}_MdRd
template < typename T > K-"HcHuF
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const X-G~/n-x
{ ZZ]OR;8
return assignment < holder, T > ( * this , t); 4t%:O4
3e
} 9d,]_l.sB
V:0uy>
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 iS:PRa1
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 C%95~\Ds
2h|(8f:y
return l(rhs) = r; 2d>d(^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 _ RT"1"r
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J1c&"Oh
RIVL 0Ig
template < typename Tp > {g!exbVf
class constant_t [)J49
{ l_YdIUl
const Tp t; li3PR$W V
public : Ch \ed|u
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ?;.1fJU>
template < typename T > vS J<
const Tp & operator ()( const T & r) const x^='pEt{
{ bWC~Hv
return t; D|Ih e%w-
} >QZt)<[
} ; k^dCX+
:)J~FVLy
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %)6:eIS
下面就可以修改holder的operator=了 @k:f}-t
Xb+if
template < typename T > Q,,fDBN
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const YCB 3
{ UTK.tg
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ;FgEE%
} E/L?D
Ti@P4:q
同时也要修改assignment的operator() *p#YK|
&h4Z|h[01
template < typename T2 > #Zavdkw=d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } HDW\S#
现在代码看起来就很一致了。 K}5$;W#
c9g \7L,Z
六. 问题2:链式操作 r/q1&*T
现在让我们来看看如何处理链式操作。 {z[HNSyRs
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 p3A-WK|NX
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 #Mem2cz
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 _9O }d
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct _ KkVI7a
A^Hp #b@
template < typename T > AFm*60C
struct result_1 H;7H6fyZ
{ 'xrbg]b%
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; VzYP:QRz
} ; f$@".
E Pd.atA
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: O*n%2Mam
-ZoOX"N}
template < typename T > vVN[bD<
struct ref +!V%Q
{ OB
i!fLa
typedef T & reference; I{g2q B$6
} ; 2,e|,N"zN
template < typename T > K?O X
struct ref < T &> \FY De
{ 9B;Sk]y
typedef T & reference; owY_cDzrH
} ; T#^6u)
K~ /V
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: B?YfOSF=5
Dp6"I!L<|
template < typename T > g$T_yT''
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const .idl@%
{ MLIQ 8=
return l(t) = r(t); {)[g
} zt?w n*_
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 oD}FJvV
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 nT.2jk+
<C`eZ}Qqv
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 "u]Fl+c
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是:
p|8Fl
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ?d#(ian
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 yhn
$4;m
最后的布局是: ~u`! Gi
Add .&Gtw
_
/ \ :3*oAh8|
Divide 5 MmX[xk
/ \ ^A<.s_
_1 3 k 5r*?Os
似乎一切都解决了?不。 ^Jpd9KK
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 z'K7J'(R
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 p[VCt" j
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ~HI0<;r=eL
2}Plr{s9
template < typename Right > 8A]q!To
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const juYt =
Right & rt) const p;Ok.cXVp
{ 2}\sj'0&
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); jtpN o~O
} IX3yNTW"L
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ct/THq
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ]
r+I D
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 l>P~M50D?{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 s/^=WV
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 vKLG9ovlY
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? sh3}0u+
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: .shI%'V
uHh2>Px
template < class Action > [~JN n
class picker : public Action ]= D
{ Qn cS&
public : T js{
)r9
picker( const Action & act) : Action(act) {} *hgsS~
// all the operator overloaded md_s2d
} ; NPq2C8:
RaqrVC
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ?Ir6*ZyY
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: -0){C|,6
.qP
zd(<T7
template < typename Right > aq**w?l
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const uB! P>v6
{ ~t$VzL1
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Fd0FG A&L
} 9{&x-ugM
(VRnv
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > p{u}t!`!d
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 )2\a5iH
R|yTUGY
template < typename T > struct picker_maker L(YT6Vmm+t
{ r8E!-r}rno
typedef picker < constant_t < T > > result; u(qpdG||7
} ; ba.OjK@
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ";%1sK
{ 7]
H4E.(l
typedef picker < T > result; }zLE*b,
} ; ^`9OA`2
WV5R$IqY
下面总的结构就有了: svII =JB
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 z(` kWF1<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 }\*|b@)]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 cwM0Z6
至此链式操作完美实现。 r4'Pf|`u
!ym5'h
f:>jH+o.S
七. 问题3 |hAGgo/03
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Ei!z? sxzx
Z$gY}Bz
template < typename T1, typename T2 > hy rJu{p
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \>Q,AyL
{ pgarGaeq
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 9)`wd&!
} ?J
AzN
"5FeP;
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: _7VU ,
\wP$"Z}j
template < typename T1, typename T2 > `W=JX2I
struct result_2 G{9y`;
{ ^YV[1~O
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; bjZ?WZr
} ; j(hC't-
-u(#V#}OV?
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? W\.(~-(So
这个差事就留给了holder自己。 B:SRHd{*Wu
N~_gT
Jr~P
0!T $Ef
template < int Order > `K.yE0^i
class holder; *%.*vPJ
template <> %1<|.Dmd
class holder < 1 > z'o+3zq^
{ >jm9x1+C
public : VEk|lX;2
template < typename T > ~PHG5?X
struct result_1 ">7 bnOJ
{ b?l\QMvi
typedef T & result; Cq=c'(cX
} ; 3zkq'lZ
template < typename T1, typename T2 > OmW|\d PU
struct result_2 TqC"lO>:Q
{ :\Dm=Q\
typedef T1 & result; &^"m6
} ; 8w4.|h5FP
template < typename T > ,k4
(b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;NEHbLH#F
{ }j
QwP3eY
return (T & )r; xK f+.6 wz
} "Y6f.rB
template < typename T1, typename T2 > fjf\/%
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >dO^pDSs
{ zB4gnVhus|
return (T1 & )r1; z]pH'c39
} .nnAI@7E
} ; L))(g][;
L3S,*LnA
template <> 7_LE2jpC,5
class holder < 2 > Gh.02
{ 5u8 YHv
public : QAr1U7{(.
template < typename T > d]<tFx>CQW
struct result_1 sBh|y F,
{ }Q*8QV
typedef T & result; !GO4cbdQ
} ; K=;p^dE
template < typename T1, typename T2 > 3OTSLF/
struct result_2 tkA '_dcIC
{ 7@:uVowQ
typedef T2 & result; 6D>o(b2
} ; /D
eU`rj
template < typename T > z5?xmffB
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E/ Pa0.
{ 2`x[y?Tn
return (T & )r; AV?*r-vWL.
} D(y=0),
template < typename T1, typename T2 > arnu|paw
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,oR}0(^"\<
{ qT(j%F
return (T2 & )r2; n-uoY<;hp
} SJL?(S*
} ; X\_ku?]v
ZT!DTb
B
dx|j,1e
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 8{'L:yzMY
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: `CO?} rW
首先 assignment::operator(int, int)被调用: /Ue~W,|
) "'J]6
return l(i, j) = r(i, j); rZ<@MV|d
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (JOge~U
'z@(,5
return ( int & )i; AFyf7^^k
return ( int & )j; /K1YDq<=
最后执行i = j; 0 }
uH
可见,参数被正确的选择了。 :\>@yCD
(Zp'|hx8o
cl[rgj
}k$2r3
^2=11
八. 中期总结 Bf.@B0\
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ?FJU>+{">
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 a=Pl3Uo
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 3nMXfh/
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor EHmw(%a|+
UH2fP G
pwr,rAJ}$j
~m'PAC"Q$
=XuBan3B>
XX+%:,G
九. 简化 r$d,ChzQn?
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 4vC
{ G.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Qt`}$]
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: *>I4X=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 p@ 0Va
+-*/&|^等 ]hRCB=G
2. 返回引用。 )ERmSWq/u
=,各种复合赋值等 M|xd9kA^
3. 返回固定类型。 4-1=1)c*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?hHVawt
4. 原样返回。 6B'd]Fe
operator, $DBJ"8n2
5. 返回解引用的类型。 'W(!N%u
operator*(单目) .'aW~WR
6. 返回地址。 3@7IY4>o
operator&(单目) "k&QS@l
7. 下表访问返回类型。 +es|0;Z4yP
operator[] =MMU(0 E
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ;hzm&My
operator<<和operator>> ky R=U`OW
6ZKSet8
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 eb10=Lmj
例如针对第一条,我们实现一个policy类: PaIE=Q4gJ
s1~&PH^
template < typename Left > ,X^I]]
struct value_return TuR.'kE@
{ ?y"=jn
template < typename T > q.I
struct result_1 rW),xfo0
{ pQ2'0u5w5
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; : ZehBu
} ; Ry_"so w4
ol#|
.a2O
template < typename T1, typename T2 > uPh/u!
struct result_2 ebv"`0K$
{ 2":{3=oW~
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; {zha jY7
} ; QTe>EJ12
} ; 4 s&9A/&pC
i?^lEqy[
uz
U2)n3y
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait D05JQ*
nI0TvBD
下面我们来剥离functor中的operator() MVDEVq0
首先operator里面的代码全是下面的形式: Yl\p*j"Fid
*gGL5<%T:
return l(t) op r(t) pXPLTGY<R+
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 'jnR<>N
return op l(t) lD+f{GR
return op l(t1, t2) R%EpF'[~[
return l(t) op `bAOhaB,/
return l(t1, t2) op `PH]_]:%
return l(t)[r(t)] 4arqlzlo
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] u*w'.5l
lX)ZQY:= :
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: vHmsS\\~9
单目: return f(l(t), r(t)); .+#<~Jv
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); <0sT
双目: return f(l(t)); og$%`o:{
return f(l(t1, t2)); u*"mdL2
下面就是f的实现,以operator/为例 k\/idd[
a]]>(Txc
struct meta_divide |i~Ab!*8n
{ oEJYAKN
template < typename T1, typename T2 > ]:g;S,{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 7%`
\E9t
{ $-*E
return t1 / t2; pVN) k
} %D_pTD\
} ; MGbl-,]
f%gdFtJ &
这个工作可以让宏来做:
qPH=2k,H
~tM+!
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ $>*TO1gb+
template < typename T1, typename T2 > \ 2N/4.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; c|hT\1XR,
以后可以直接用 }K3!ujvR
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ZvVrbj&
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 %4#Q3YlyD
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) j-}WA"
L`6 R
\2U F J
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ~9Jlb-*I5
jM07&o]D
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _&U.DMt2 C
class unary_op : public Rettype .?^a|]
{ mSFh*FG
Left l; Xe. az
public : G[4$@{
unary_op( const Left & l) : l(l) {} r0'6\MS13
|f}1bJE+
template < typename T > 'Z{_ws
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const a 9H^e<g
{ y7Sey;
return FuncType::execute(l(t)); GUH-$rA
} W!=X_
^f?>;,<&
template < typename T1, typename T2 > s%OPoRE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const knb 9s`wR
{ ed\umQ]
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Ng 3r`S"_<
} Rv=rO|&]
} ; At$[&%}
dd6m/3uUW
+ _"AF|
同样还可以申明一个binary_op Op>l~{{{
F15Yn
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _Gb O>'kE
class binary_op : public Rettype /UP1*L
{ g*-%.fNA
Left l; *^=zQ~
Right r; T
P#Hq
public : cy{ ado2
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ^0T DaZDLp
ih\=mB
template < typename T > q!!gn1PT(T
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k[<Uxh%
{ }Y`D^z~
return FuncType::execute(l(t), r(t)); U_.9H
_G
} Y)*:'&~2e
3<A$lG
template < typename T1, typename T2 > glI4Jb_[
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ww#]i&6
{ 0CR~ vQf#r
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); , SB5"
} /OtLIM+7~{
} ; yNDplm|9*
TRzL":
<l!{j? Kx
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 n~Qo@%Jr
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Zog&:]P'F
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) qS?uMms7w
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 tcD DX'S
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! /]>8V'e\
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 I:=rwnd
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 u?%FD~l:uU
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 5e|yW0o
下面是修改过的unary_op ]X\p\n'@j
Y:#nk.}>
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ttfCiP$
class unary_op PHU$<>
{ S17 c#6vT
Left l; X')t6DQ( I
{NTMvJLm
public : 3;Y9<
}O+`X) 9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} IlfH
5=hMTztf!!
template < typename T > H63?Erh>a
struct result_1 ?)V|L~/
{ 1Rd2Xb
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; :D:Y-cG*n<
} ; ,*m{Q
opv<r*!
template < typename T1, typename T2 > ln*jak RrC
struct result_2 kps}i~Jb
{ 3{H&{@Q
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; a%*W(
4=Y
} ; -jWXE
:3A^5}iz
template < typename T1, typename T2 > 9r=yfc!cS
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %v)+]Ds{
{ ["0DXm%t
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ,{Ga7rH*
} p>h}k_s
4L<;z'
template < typename T > 5b$QXO
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const IylfMwLC
{ zT+ "Z(oz,
return OpClass::execute(lt(t)); 7-("ppYX=
} Pj^O8
G]RFGwGt
} ; ^KUM4.
6
3eN(Sw@p
yi:1cLq2
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug k2:mIp\
好啦,现在才真正完美了。 [PH56f
现在在picker里面就可以这么添加了: (sp{.bU
Pf#DBW*
template < typename Right > F5
7Kr5X
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const [B@R(z=H
{ icN#8\E
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); }WnoI2
} 6F; |x
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 51'{Jx8
U92?e}=]
PMZ*ECIJU
nVoP:FHH
c F}9ldc
十. bind g?{7DI`
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 u&<