一. 什么是Lambda D]nVhOg|
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 \wY? 6#;
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, w{$t:l)2,
HbWl:y U
D{~mJDUzK
9o7E/wP
class filler Rn={:u4
{ jBexEdH
public : MqXN,n+`k
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} SooSOOAx[
} ; Z/=x(I0
Pyc/6~?
I~lX53D
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ]m0MbA
bg$df 0
`.PZx%=
E]PHO\f-m}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 7T
\}nX1
CrHH Ob
a}l^+
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 \]
RH+3x7l
7o?6Pv%HJC
fDo )~t*~
二. 战前分析 Bor _Kib
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 WZ}c)r*R
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 "qEHK;
SJhcmx+
M%H<F3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); uZ mi
/* --------------------------------------------- */
JwR]!
vector < int *> vp( 10 ); Q8.SD p
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Q5'DV!0aSv
/* --------------------------------------------- */ oy90|.]G
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 3{o5AsVv
/* --------------------------------------------- */ hamn9
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); OZdiM&Zss
/* --------------------------------------------- */ gf6<`+/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); D 6!`p6r+
/* --------------------------------------------- */ HpI[Af}l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); mq@2zE`.(
@D%H-X
@$ E&H`da
aML?$_6
看了之后,我们可以思考一些问题: `A O_e4D0i
1._1, _2是什么? :Mr _/t2(
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 xk=5q|u_-
2._1 = 1是在做什么? r=[T5,L(s
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 e2|2$|
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 f1F#U@U
$5aRu,
T
'pX)ZH
三. 动工 Kx.I'_Qk
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: =\Td~>
=s"_! 7
%<%ef+*
xcfEL_'o
template < typename T > l0Wp%T
class assignment "#x<>a)O\
{ WXP=U^5Si
T value; ;RNU`Ip
public : F"xD^<i
assignment( const T & v) : value(v) {} =}5;rK
template < typename T2 > YUdCrb9F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 8:c[_3w
} ; _+%RbJ~H
VYj hU?I
I,
9!["^|
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 @O b$w1c
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 9:N@+;|T
HgJ:R f]
+VSJve |
\vbU| a
class holder g+h)s!$sB
{ #|76dU
public : xwG=&+66
template < typename T > uxF88$=!t
assignment < T > operator = ( const T & t) const /I|.^ Id|
{ s-]k 7a2V
return assignment < T > (t); _y{z%-
} wS"[m>.{v
} ; hmJ{'D1"
&U:bRzD
:lQl;Q -e
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: p$dVGvM(
T% J;~|
static holder _1; Fi.gf?d
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 -miWXEe@l
t3!?F(&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); YnC7e2
而不用手动写一个函数对象。 We3Z#}X
mB&nN+MV
$@kGbf~k
]JB~LQz]k
四. 问题分析 490gW? u
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 NBzyP)2)
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 G+?@4?`z
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;Hr
FPx&d1
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 |UvM[A|+
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /Y:1zLs%
p.,o@GcL~
五. 问题1:一致性 qUX
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| $ )ps~
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 sU"D%G
g#0h{%3A
\
struct holder MJsz
{ dj,7lJy
// o, e y.
template < typename T > (u`[I4z`
T & operator ()( const T & r) const %/!n]g-
{ hXr`S4aJ
return (T & )r; e6n1/TtqM
} ~_v?M%5i
} ; |&vQ1o|}
| _/D-m*
这样的话assignment也必须相应改动: [V'3/#Z
tpw0j
CVu
template < typename Left, typename Right > &>kklP
class assignment #;GIvfW
{ /rp.H'hC
Left l; Gxk=]5<7
Right r; Qzy[
public : {H
OvJ`tM
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} yyZ}qnbx]
template < typename T2 > Bs2.$~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } oK1"8k|Z
} ; yGl
(QLk
Z'c{4b`N
同时,holder的operator=也需要改动: GFd~..$
-AwR$<q'
template < typename T > @@$=MSN
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Rt!G:hy7
{ ]Cd1&
return assignment < holder, T > ( * this , t); /VB n
} yU"lW{H@
weCRhA
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 .-[uQtyWW
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 fF!Mmm"
[OFg
(R-
return l(rhs) = r; ~@=:I
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 5fi6>>
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: K|$Dnma^n
gNr/rp9A$m
template < typename Tp > Sqj'2<~W
class constant_t w$ Lpuun{
{ )yp+!\
const Tp t; ]|g{{PWH
public : Kl.xe&t@j
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} .Lz\/ OS
template < typename T > SrzlR)
const Tp & operator ()( const T & r) const
}Y\Ayl
{ a x1
return t; )2T?Z)"hO
} V~-<VM6
} ; hY=#_r8
"orZje9AC
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 cQEK>aAd
下面就可以修改holder的operator=了 AP.WTFf
%0 (,f
template < typename T > j~!0n[F
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 3c] oU1GfF
{ .zr2!}lB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); \wR bhN
} wWm1G)
=mV1jGqX
同时也要修改assignment的operator() Q`ERI5b6
%Y8#I3jVJ
template < typename T2 > y05(/NH>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } pUby0)}t
现在代码看起来就很一致了。 hKv3;jcd
UlQZw*ce
六. 问题2:链式操作 ]$/TsN
现在让我们来看看如何处理链式操作。 (!kOM% 3{
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 KB+,}7
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 S)Cd1`Gf
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 |,CWk|G
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ?,e7v.b
c"R`7P
template < typename T > eaP,MkK&
struct result_1 Bv,u kQ\CH
{ _ +Ww1f
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ,[enGw
} ; TNBFb_F
j3|Ek
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: "o&_tB;O
xsS/)R?
template < typename T > *njdqr2c~
struct ref ,lSt}Lml
{ W 0^.Dx
typedef T & reference; A `\2]t$z
} ; nokk!v /
template < typename T > $h1`-=\7
struct ref < T &> !7ct=L
{ +r[u4?
typedef T & reference; bTB/M=M
} ; xC;b<~zN
HN,E+dQ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: K~"uZa^s
Q#NXJvI
template < typename T > B0I(/ 7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 6wH]W+A
{ O o9 ePw7
return l(t) = r(t); /CX_@%m}e=
} mKY}+21!Q
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Aat_5p
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 =*0<.Lo':
KK"uSC
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 @8X)hpHf
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ^t4T8ejn
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 -U;2
b_
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 uPbvN[~t
最后的布局是: Ut4cli&cC
Add VS0
&[bl
/ \ <i34;`)b
Divide 5 B3[;}8u>
/ \ `hYj0:*)S$
_1 3 T7vilfO5G
似乎一切都解决了?不。 u50 o1^<X
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 b%<-(o/
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 bL\ab
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: O'y8[<
yHL 2!
template < typename Right > E5 "%-fAJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const b:Oa4vBa
Right & rt) const En$-,8\%
{ F?Cx"JYix
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _r+2o-ZR
} $(pzh:|
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 EGWm0 F_
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 nDx}6}5)
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 <PL94
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Sw HrHj
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 o/273I
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? MKIX(r(|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: [5Zs%!Z;8N
0<"4W:
template < class Action > jyRSe^x
class picker : public Action "IbXKS>t
{ qP? V{N
public : @{16j#'R
picker( const Action & act) : Action(act) {} RWM9cV5
// all the operator overloaded b*w izd
} ; ${\iHg[vZ
x]o~ %h$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 yT<6b)&*&
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: TZ8:3ti
"w}}q>P+sA
template < typename Right > ? pq#|PI)
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 5,
{ ?K]Cs&E4
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 'J(rIH3U
} $<R\|_6J
=\mAvVe
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > T:$ a
x
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 . 7WNd/WG
W@<(WI3
template < typename T > struct picker_maker e<wA["^
{ C-Y~T;53
typedef picker < constant_t < T > > result; @H%)!f]zWt
} ; `)e5pK
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > >
hUy"XXpr
{ 82ay("ZY
typedef picker < T > result; c*LB=;npI
} ; :t?Z
:^~I@)"ov
下面总的结构就有了:
~Dvxe
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ~)Z{ Yj9)S
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ia#Z$I6
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 tKtKW5n~
至此链式操作完美实现。 F*""n
wyF'B
/'KCW_Q
七. 问题3 nT.i|(xd.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i\E}!Rwl+
z7B>7}i-
template < typename T1, typename T2 > '%U'%' )
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WE;QEA /
{ 5[<"_
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); #O3Y#2lI
} 9eOP:/'}w
zJC!MeN
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: F91uuSSL
f|U;4{k
template < typename T1, typename T2 > s|*0cK!K^
struct result_2 )IN!CmpN
{ &/XRiK1"0
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 9i+OYWUO
} ; Cq mtO?vne
7K"{}:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? )F_0('=t
这个差事就留给了holder自己。 @ol}~&"
S0-f_,(
}4'5R
template < int Order > P`ZzrN
class holder; }J=>nL'B
template <> @\{L%y%a0
class holder < 1 > ybsQ[9_36
{ @E Srj[
public : aU&p7y4C@
template < typename T > 3$<u3Zi6
struct result_1
UZJ^e$N
{ L'1!vu *Rg
typedef T & result; SZVNu*G!H
} ; yjcZTvjJ
template < typename T1, typename T2 > u@ MUcW
struct result_2 .`./MRC
{ 1Q[I $=-F
typedef T1 & result; "cJ))v-'
} ; ;U+4!N
template < typename T > \gz(C`4{j
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ..FEyf
{ $7J9Yzp?L
return (T & )r; dJvT2s.t[
} m
|Isi
template < typename T1, typename T2 > An0DqjR
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const +Cf"rN
{ B{}<DP.
return (T1 & )r1; ANIx0*Yl(
} Ax"]+pb
} ; FM{^ND9x
AvP$>Alc
template <> 3C[#_&_l
class holder < 2 > ~PaEhj&8
{ a^{"E8j
public : YK xkO
template < typename T > n 0/<m.
struct result_1 ,\fp.K<
{ zx#HyO[a
typedef T & result; mVaWbR@HS
} ; %:/@1r7o>
template < typename T1, typename T2 > H$D),s
gv
struct result_2 <b
JF&,
{ gc<w nm|
typedef T2 & result; B3AWJ1o
} ; /RG>n
template < typename T > k7L-J
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const y$Nqw9
{ }Gvu!a#R
return (T & )r; qdW"g$fW
} *'i9
template < typename T1, typename T2 > e4h9rF{Cxn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const [I~&vLTe
{ RIm8PV;N
return (T2 & )r2; 2}\/_Y6
} 1 eP`
} ; )~X.x"}8k
4D'AAr57
?hC,49
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 {>v5~G
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: u~pBMg
,
首先 assignment::operator(int, int)被调用: MpNgp)%>
8-||Nh
return l(i, j) = r(i, j); uM"_3je{W2
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) DXI{ jalL
`erKHZ]S
return ( int & )i; C@o8C%o
return ( int & )j; #Sc9&DfX
最后执行i = j; o=]\Jy
可见,参数被正确的选择了。 MlKSjKl" !
^RI&`5g
#ETy#jKL
E4QLXx6Wa&
y2`},
八. 中期总结 .QvH7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: @S<6#zR
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 uh<e-;vU
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 [d?tf
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;T\+TZ tI
e,K.bgi
d1qvS@
4'~zuUs
,J&\)
yTP
\{EYkk0]
九. 简化 xqQLri}
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 >vPv4e7&3
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Ee3-oHa
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: \[9^,QP
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 # 4&t09
+-*/&|^等 14pyHMOR
2. 返回引用。 vojXo|c
=,各种复合赋值等 Ur9L8EdC
3. 返回固定类型。 B&+)s5hh
各种逻辑/比较操作符(返回bool) dW5@Z-9
4. 原样返回。 ,;@vVm'}
operator, FP<mFqy
5. 返回解引用的类型。 1/3<u::
operator*(单目) _C3O^/<n4V
6. 返回地址。 *'cyFu$
operator&(单目) jwL\|B oE
7. 下表访问返回类型。 E[ttamU
operator[] HO_!/4hrU
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 egmNX't6f5
operator<<和operator>> yZV Y3<]
/O}lSXo6E
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 : i{tqY%
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <MyT ;
B,fVNpqo
template < typename Left > 5Q/jI$^h0Z
struct value_return GIvl|
{ KvH t`
template < typename T > -pHUC't
struct result_1 AM0CIRX$
{ v[<x>?iD_
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; w9w=2 *
} ; Sq SiuO.D
` 7P%muY.
template < typename T1, typename T2 > X`20=x
struct result_2 >{)\GK0i7
{ -V&nlP
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ~l8w]R3A
} ; JT! Cb$!
} ; ~p`[z~|
|ju+{+
<Uy $b4h
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait YU`}T<;bg
,4j^lgJ
下面我们来剥离functor中的operator() l@0${&n
首先operator里面的代码全是下面的形式: Vq599M:)V
l*
z"wA-
return l(t) op r(t) nR=!S5>S
return l(t1, t2) op r(t1, t2) USg,=YM
return op l(t) &. MUSqo9
return op l(t1, t2) \1O
wZ@
return l(t) op ^;sE)L6
return l(t1, t2) op ;efF]")
return l(t)[r(t)] xpJ=yxO
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] m
al?3*x/
H]}mg='kI
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: mX%T"_^
单目: return f(l(t), r(t)); pr[V*C/
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); JM7FVB
双目: return f(l(t)); {DD #&B
return f(l(t1, t2)); "%YVAaN
下面就是f的实现,以operator/为例 kX2Z@
w`
yAFt|<
struct meta_divide ;\(LovUy6
{ CofTTYl
template < typename T1, typename T2 > j 8)*'T
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ,e^~(ITaq
{ Zu*7t<W
return t1 / t2; G{!(2D 4!
} 4F"%X&$
} ; C/4r3A/u
KF6N P
这个工作可以让宏来做: ]9-iEQ
PXG@]$~3
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ z(u,$vZ_
template < typename T1, typename T2 > \ r>}z|I'
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 5,pEJ>dDD3
以后可以直接用 pD!j#suMA
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) <=Saf.
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 'jXJ!GFw
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) f_Hh"Vh
h1)ny1;
- zUBK
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 p"6ydXn%
IML.6<,(Z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > CkRilS<
class unary_op : public Rettype S5:&_&R8[
{ 8>9MeDE
Left l; (f2r4Io|}
public : _F(Np\%_
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ^E_chx-e}
gCF9XKW
template < typename T > u_}UU
2
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const K^",LCJA
{ 53$;ZO3
return FuncType::execute(l(t)); 3mHP=)
} lvRTy|%[
j]U~ZAn,K
template < typename T1, typename T2 > wv`ar>qVL
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b%KcS&-6
{ oWx^_wQ-=
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Av0(zA2
} Rt7l`|g a+
} ; (Y*9[hm
-Mf-8zw8G
^oYRBEIJH
同样还可以申明一个binary_op 6XHM `S
0Y'ow=8M
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `t\\O
class binary_op : public Rettype AiL80W^=d)
{ K%W;-W*'
Left l; zf]e"e
Right r; OnU-FX<
public : 'BUfdb8d
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &'`ki0Xh;
NHQoP&OG
template < typename T > m?gGFxo
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const YS@TQ?
{ *Z\AO'h=Z
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 0_AIKJrL
} HRJ\H-
V
$E!f@L
template < typename T1, typename T2 > PJ=| g7I
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const r,3\32[?
{ R)4,f~@"
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); AyW=.
} |26[=_[q
} ; h:|BQC
:0ltq><?
ll[&O4.F
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 cq 5^7.
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 mfF `K2R
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) XH(-anU"!P
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 7z$bCO L=S
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! *FC|v0D
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Q"uK6ANp'
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 *2}f $8
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) XAi0lN{,
下面是修改过的unary_op 1M6^Brx
=HB(N|9 _d
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > EiaP1o
class unary_op i`Qa7
{ 9~$E+m(
Left l; ;q5|If
H |7XfM
public : *_d N9
x4MTE?hT
unary_op( const Left & l) : l(l) {} W8Wjq
DQ
*>`6{0,9
template < typename T > {;th~[
struct result_1 z,hBtq:-$
{ ir>S\VT4
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; \rATmjsKzS
} ; "'GhE+>Z
G;J)[y
template < typename T1, typename T2 > rC]k'p2x
struct result_2 QhLgFu
{ 19-V;F@;
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; m>F:dI
} ; C@[U:\
*z#du*f[
template < typename T1, typename T2 > xG(iSuz
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ycwkF$7
{ CW/<?X<!n
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); X$@qs9?)^
} >]%$lSCW\D
WbBd<^Q
template < typename T > +V9xKhR;x
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const s? Xgo&rS_
{ `iN\@)E
return OpClass::execute(lt(t)); Jf0i$
} |:Maa6(W
0*9xau{(
} ; ho B[L}<c
nz'6^D7`r
G<$8g-O;D
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug D%LYQ
好啦,现在才真正完美了。 ;<