一. 什么是Lambda '>@4(=I
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 9)`amhf>
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, nH@(Y&S
m0|K#^
?^ZXU0IkP
jM~Bu.7 i6
class filler TyF{tuF
{ 2i\Q@h
public : <I;5wv
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} B2 c@kru
} ; e,HMwD
wW:7y>z)
Wta]BX
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ~-TOsRvxR
8pXKO"u],
1,,|MW
ak;6z]f8[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); n@!wp/J,
%KtU1A(["
OL'P]=U
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 \fZiL!E^7
c'Z:9?#5
B^fT>1P
t9FDU
二. 战前分析 k[\a)WcY8
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 o#>a 5
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ]H ~Y7\N-v
r}_lxr
=O!|IAe#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); /.R<,/gj
/* --------------------------------------------- */ X\Y}oa."A
vector < int *> vp( 10 ); F8<"AI
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); V1B(|P
/* --------------------------------------------- */ _qn?2u3mnR
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \M{[f=6llh
/* --------------------------------------------- */ Fj1NN
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 );
?CP2AK
/* --------------------------------------------- */ NjX[;e-u
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); a?F!,=F
/* --------------------------------------------- */ PU1,DU
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); oFCgu{\kt
_X4!xbP
{$d <1y^
y6-XHeU
看了之后,我们可以思考一些问题: Q&CElx?L
1._1, _2是什么? gl{B=NN
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 a 7#J2 r
2._1 = 1是在做什么? \'Ssn(s
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 wN97_Y=`n
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 fRB5U'
+m)q% I>
]kD"&&HV
三. 动工 xCXQ<77
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Ooc\1lX
Z^yNLF *&V
"
.4,."
`zA#z />
template < typename T > O^Q,-=tA\
class assignment c6&Q^p|CF
{ 0
Y>M=|
T value; !E2W\chi
public : ` qUX.
assignment( const T & v) : value(v) {} Es!Q8.
template < typename T2 > kGHQ`h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } F]EBD 8/b
} ; eF~dQ4RZ
xwi\
VwyVEZt
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *$,:m
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment m&*JMA;^
jZteooJG|
7B7&9<gc
w(9*7p p
class holder 3Fs5RC~a
{ &c>?~-!W
public : !4(zp;WY^
template < typename T > o]ePP,
assignment < T > operator = ( const T & t) const oDn|2Sdqd
{ TP%+.#Fu
return assignment < T > (t); UAn&\ 8g_
} AY,].Zg[
} ; .iG&Lw\,
kV;fD$iW;
7fHc[,
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: -0Cnp/Yj@
~q+hV+fa>
static holder _1; +s++7<C
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 S >yLqPp
ea'&xs#GK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); OsqNB'X
而不用手动写一个函数对象。 `=UWqb(K_
@-HG`c ct
n]}W``=7
l12{fpm
四. 问题分析 r V6/Tdy
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 gw36Ec<M
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /w (e
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 q_kdCO{:df
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 rG}\Zjn{
下面我们可以对这几个问题进行分析。 qIIJ4n
8CbXMT
五. 问题1:一致性 F@ Swe
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (wRgus
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6$\jAd|
.8(OT./
struct holder {vEOn-(7
{ m_+sR!\H8
// XI<L;
template < typename T > ag-f{UsTy
T & operator ()( const T & r) const H@bf'guA|B
{ nKa$1RMO
return (T & )r; 2*w0t:Yxe
} 1y#D?R=E
} ; 3cdTed-MIh
a2IgC25
这样的话assignment也必须相应改动: V!v:]E
f| _u7"OX
template < typename Left, typename Right > 5"XC$?I<}
class assignment jhu 07HX_
{ NIdZ
Left l; El\%E"Tk%
Right r; =X\^J
public : &>d:R_Q]
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ApBWuXp|u
template < typename T2 > F8-?dp f'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } -Eu6U`"(
} ; 2c6g>?
#Cpd9|
同时,holder的operator=也需要改动: ?;[w" `"
wLc4Dm*V
template < typename T > W-NDBP:
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Ym%xx!9
{ ls@i".[
return assignment < holder, T > ( * this , t); h8Yx#4
} 7d LuX
#(An6itl
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 IxLhU45
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 q9Y9w(
.7K7h^*F
return l(rhs) = r; `]Q:-h
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 hn#1%p6t
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: !;?+>R)h
%_ !bRo
template < typename Tp > R2Zgx\VV'
class constant_t &f-Uyr7?
{ }=c85f~i
const Tp t; AbZKYF
P
public : aDO!
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} '%q$`KDb
template < typename T > QQWadVQo
const Tp & operator ()( const T & r) const a~'a
{ jv&*uYm
return t; '!/<P"5t
} KQB3m"
} ; UQ{L{H
ggJO:$?$L
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 DI+fwXeg
下面就可以修改holder的operator=了 qkiI/nH3
ep)>X@t
template < typename T > bv&;R
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const t+9][Adf
{ |PC*=ykT3
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); j~!X;PV3
} %Dwk
0#nPbe,Lj
同时也要修改assignment的operator() YW7b)uYf
oYukLr
template < typename T2 > )wT-8o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } rqY`8Ry2M
现在代码看起来就很一致了。 z11O F
:Nz9xD$S5
六. 问题2:链式操作 J+`VujWT
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ."9];)2rx
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Oil?JI Hq
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 euC&0Ee2
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 hEp(A8g)bQ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct uD^cxD
|UX(+;n
template < typename T > .ev?"!Vpp9
struct result_1 E{|W(z,
{ Y'8?.a]'
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; "1%5,
} ; p,eTY[k?
/pT=0=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [PDNwh0g5
u
fw ]=h)
template < typename T > 9Gnc9_]I;W
struct ref #`)(e JF
{ b:TLV`>/&
typedef T & reference; !qWH`[:
} ; E"5*Ei)^3
template < typename T > 7eAX*Kgt<_
struct ref < T &> ev*k*0
{ Ru>MFG
typedef T & reference; oM>Z;QVRC:
} ; )r
jiY%F$
(jAg_$6
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: nCdR EXw
V=o
t-1,j7
template < typename T > oC0qG[yp9S
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const njputEGX
{ >&}%+r\
return l(t) = r(t); . QBF`Rz
} #T'{ n1AI
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ui/a|Q
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 LGw$v[wb
$7^o#2
B
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 pe1R(|H
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是:
Pu" P9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 1pgU}sRk
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 QC}CRkp
最后的布局是: 'Wmx)0)
Add \RC'XKQ*n
/ \ y.< m#Zzt
Divide 5 %`1q-,>v
/ \ {+Rog/;S'
_1 3 \D*KGd]M0
似乎一切都解决了?不。 62ws/8d6f
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Yp^rR }N
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 +[\FD; >
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: a6) BqlJ
GkQpELO:
template < typename Right > ?iWi
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Ju1D
=b
Right & rt) const @~"h62=]
-
{ Ng~FEl
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H[U!%Z
} ',JinE95
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Ws|j#X<
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 2{H@(Vgpbr
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Dv5D~on{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 i#vYyVr[
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 gc-@"wI?
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? G}b]w~ML~
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Lh!J >
YUtC.TR1
template < class Action > RC7]'4o
class picker : public Action T[UN@^DP(
{ svcK?^
HTe
public : 5YeM%%-S
picker( const Action & act) : Action(act) {} BBwy,\o#
// all the operator overloaded
3KlbP
} ; 128EPK
i:Y^{\Z?V
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +M\`#i\g>
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: iJ1"at
3TeY%5iVt
template < typename Right > vqDu(6!2
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const (MxQ+D\
{ MOQ*]fV:
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d928~y
W
} |
*2w5iR
"n(hfz0y%
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > $P/~rZ@M@
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Vc\MV0lr
rWa2pO
template < typename T > struct picker_maker !Qu"BF
{ &=] ~0$
typedef picker < constant_t < T > > result; N8F~8lTi
} ; v&DI`xn~
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ]hk
{ tE<H|_{L
typedef picker < T > result; K*K,}W&}
} ; `T@i. 'X
u8&Z!p\
下面总的结构就有了: lb4Pcdj
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 E7j(QOf
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 SJb&m-
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Yvw(tj5_5
至此链式操作完美实现。 EE&K0<?T|:
GfoLae
[8 ]z|bM
七. 问题3 .sha&
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 #rMlI3;
46_xyz3+
template < typename T1, typename T2 > _.tVSVp
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const PUT=C1,OFR
{ #+ 0M2Sa
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); <J<{l
} _S<3\%(0
*+Ek0M
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: #L=x%8B
e$<0
7Oc
template < typename T1, typename T2 > bh,[ 3X%
struct result_2 81? hY4
{ nLbFg0?+t
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; h\fjBDU^
} ; DE}K~}sbd
+\d56j+D
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? t<.)Z-Ii
这个差事就留给了holder自己。 n{n52][J]
36}?dRw#p
o4G ?nvK-
template < int Order > X`kk]8=
class holder; lA|
5E?
template <> 'N (:@]4N
class holder < 1 > (-UYB9s
{ O,{6*[)@
public : q/4J.jL
template < typename T > 9UdM`v)(
struct result_1 [M]
{ =upeRY@u5
typedef T & result; u^@f&BIG]:
} ; X9v.1s,
template < typename T1, typename T2 > > kGGR
struct result_2 '\l"
{ xI #9
typedef T1 & result; Qp)v?k ]
} ; Vz~{UHH6
template < typename T > @Q)OGjaq
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @'#,D!U
{ U dT*E: 6
return (T & )r; uw>Ba %5
} g1/:Q%R,
template < typename T1, typename T2 > l%k\JY-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 7OcWC-<
{ q<xCb%#Jl
return (T1 & )r1; fiK6@,
} }"nItcp.1
} ; YqhAZp<
'nzg6^I7g
template <> $p1(He0 2
class holder < 2 > I5k$H$
{ ^cOUQ33
public :
sJB;3"~
template < typename T > :KQ~Cb
struct result_1 I:R[;TB?y
{ ~^NtO
typedef T & result; u1J0$
} ; Ec!"O3%!M^
template < typename T1, typename T2 > 8bTn^!1
struct result_2 RuLi,'u
{ Sj%u)#Ub
typedef T2 & result; >{q]&}^U
} ; C)um9}
template < typename T > faEt6
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5V?&8GTe
{ {%rA1g
return (T & )r; 0IsPIi"7
} .?8;q A
template < typename T1, typename T2 > wcrCEX=I>{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Q:2>}QgX}
{ / C:Y94B-z
return (T2 & )r2; u
1>2v
} wT6"U$cV
} ; zU5v /'h>d
qzYwt]GNS
R5N%e%[
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 CuaVb1r
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ^h(ew1:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: t|w_i-&b,
`l\7+0W
return l(i, j) = r(i, j); m(r,Acy6
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) =:xW>@bh|
+%+tr*04O
return ( int & )i; [`ebM,W
return ( int & )j; l.q&D< _
最后执行i = j; vLv@&lMW
可见,参数被正确的选择了。 kjTduZ/3"
u0JB\)(-/h
UFXaEl}R
W>${zVu
%^?fMeI|Y
八. 中期总结 Y@;CF
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: &C`Gg<
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 E(*0jAvO[z
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 J?*1*h
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor DwM)r7<Ex
U\g/ 2dM
F6|TP.VY_.
ew>XrT=Zm
()Y~Q(5ji
z 9vInf@M
九. 简化 OSRp0G20k\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 dcDyK!zz"
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 hCi 60%g/n
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: _zR+i]9
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 +Zb;Vn4
+-*/&|^等 (of#(I[m7
2. 返回引用。 qrb[-|ie&
=,各种复合赋值等 T-'OwCB1q
3. 返回固定类型。 )MtF23k)g
各种逻辑/比较操作符(返回bool) w^\52
4. 原样返回。 T`9lV2x*P
operator, .iYJr;9`d
5. 返回解引用的类型。 @KXV%a'
operator*(单目) BGvre'67
6. 返回地址。 FI)17i$
operator&(单目) [@&m4 7
7. 下表访问返回类型。 %vn|k[nD
operator[] 'f#{{KA
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ts,ZvY]
operator<<和operator>> V><,UI=,n
RFi
S@.7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 4)S,3G
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ^ sOQi6pL
<ykU6=
template < typename Left > {JO^tI
struct value_return q;B4WL}
{ S-a]j;U
template < typename T > `68@+|#
struct result_1 .u)X3..J
{ evya7^,F
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; f&=AA@jLv
} ; nXaC3W:"
+vw\y
template < typename T1, typename T2 > \S"is z
struct result_2 .r|tSfm6
{ j%Y#(Q>
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; =Z{O<xw'
} ; )\1@V+!E%
} ; '50OgF'
K='z G*$l
/74QMx?
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait R8Wr^s>'
0%32=k7O[
下面我们来剥离functor中的operator() /,BD#|
首先operator里面的代码全是下面的形式: zUt'QH7E.
h8x MI
return l(t) op r(t) AgWa{.`f:
return l(t1, t2) op r(t1, t2) _F4Ii-6
return op l(t) Wjo[ENHM
return op l(t1, t2) M=8.Bp|Ye
return l(t) op ZFiee|,q
return l(t1, t2) op ](Xb_xMf
return l(t)[r(t)] %@<8<6&q
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] fnpYT:%fG
Y@NNrGDkT*
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: `jDTzhO~
单目: return f(l(t), r(t)); 5^}\4.eXo
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 9)D6Nm
双目: return f(l(t)); ]RwpX ^ 1
return f(l(t1, t2)); ,bZL C
下面就是f的实现,以operator/为例 ,dv+p&Tz2
-{KQr1{5UM
struct meta_divide CLxynZ\ ;
{ Bm:98? [
template < typename T1, typename T2 > 1m'k|Ka
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ,[N%Q#
{ kC:uG0sW
return t1 / t2; nB_?ckj,
} '<gI8W</
} ; raW>xOivR
g!|=%(G=
这个工作可以让宏来做: k
9_`(nx
^dI424
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ kPKB|kP\
template < typename T1, typename T2 > \ V"[g.%%Y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Z< 1
以后可以直接用 !-g{[19\
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ]dF
,:8
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 9G9t" {
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ?Lx24*5%
.zr-:L5{
$6qh|
>z.
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 gLb`pCo/
2ElJbN#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~b(i&DVK
class unary_op : public Rettype ;RH;OE,A
{ 2my_ ;!6T[
Left l; 8mCxn@yV
public : EHSlK5bD,
unary_op( const Left & l) : l(l) {} OP;v bZ
_Mi5g_
template < typename T > 2kqu p)82e
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const q'+)t7!
{ 7( #:GD
return FuncType::execute(l(t)); T*I{WW
} ]q\b,)4
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['b}QW@Fx
template < typename T1, typename T2 > Z/G
ev"p
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const w3N[9w?1
{ 0}<