一. 什么是Lambda x$-kw{N
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ![B|Nxq}@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, k'O.1
5c::U=
*90dkJZ.
_3 3 b %
class filler #l}Fk)dj
{ ljK?2z>
public : W2X`%Tx0
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} "Y<;R+z
} ; qj~=qV0p
Q8`V0E\~
7vZO;FGtG
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \Vx^u}3O
FQO=}0Hl
Sa<(F[p`
v Z]j%c@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 4o}{3! m
n}a`|Nbk
A4f"v)vM
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 =%~- M
ftRFG
dGk"`/@
}T$BU>z33N
二. 战前分析 |j0_^:2r=
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Q*<KX2O
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 X:s~w#>R
LujLC&S
j?u1\<m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zp8x/,gwF
/* --------------------------------------------- */ P+f}r^4}
vector < int *> vp( 10 ); #,z-Pj?O!
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &V*MNi,4Z
/* --------------------------------------------- */ jz"
>Kh.}
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 8zHx$g
/* --------------------------------------------- */ v K{2
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Kuh3.1#o
/* --------------------------------------------- */ H(;@7dh
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); $!wU[/k
/* --------------------------------------------- */ zlEI_th:~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); -sA&1n"W&5
O=bkq}
\r:*`Z*y
GkU_01C
看了之后,我们可以思考一些问题: C0f%~UMwd
1._1, _2是什么? me2vR#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 gN<7(F
2._1 = 1是在做什么? ]8%E'd
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 PsUO8g'\
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 82,^Pu
1,=:an
)zO|m7
三. 动工 8F>9CO:&N
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: a%c <3'
^^}htg
7NRa&W2
#+D][LH4
template < typename T > M <JX
class assignment /#T {0GBXe
{ ^&&Wv'7XQ
T value; yFk|8d-|
public : {,5.svO
assignment( const T & v) : value(v) {} `5- ;'nX
template < typename T2 > -Wa<}Tz
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } CP\[9#]:
} ; OD7A(28
0B8Wf/j?M
=SmU;t>t/
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 S}rEQGGR{
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ahgP"Qz
1y:fH4V
Fq~Zr;A
pBe1:
class holder dCM&Yf}K
{ MD$W;rk(Hn
public : mRAt5a#is
template < typename T > k(RKAFjY
assignment < T > operator = ( const T & t) const HYO/]\al
{ .X3n9]
return assignment < T > (t); =_=%1rI~
} !EKt$8W
} ; axmq/8X
1v:Ql\^cT
07>m*1G
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: .Bkfe{^
L
*\[;.mk
static holder _1; 9j^rFG!n
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 CC^]Y.9
9LPXhxNwB
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @BLB.=
而不用手动写一个函数对象。 &iu]M=Yb
4 ;_g9]
}ACg#;>/+
H HX q_-V
四. 问题分析 qQ]fM$!
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 tYTl-c
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (t3gNin
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 DXD+,y\=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ,? <;zq
下面我们可以对这几个问题进行分析。 8Ckd.HKpQ
. 0yBI=QI
五. 问题1:一致性 *\#<2 QAe
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "uuM#@h
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 D8!
Y0
*VXx\&
struct holder J#H,QYnf(L
{ yz0#0YG7
// 5-0&`,
template < typename T > 8fi'"
T & operator ()( const T & r) const .n_Z0&i/w
{ I-8I/RRkmP
return (T & )r; v$@1q9 5J
} fk15O_#3
} ; fX:q]
n}Eu^^d
这样的话assignment也必须相应改动: :I"22EH
TT9
\m=7
template < typename Left, typename Right > aC' 6
class assignment g:~q&b[q6
{ @?J7=}bzz
Left l; kK4+K74B
Right r; ZYY~A_C
public : @VHstjos^V
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0VQBm^$(
template < typename T2 > |g \_xl
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } \kV|S=~@
} ; #l+Rs3T:
j*gZvbO;'L
同时,holder的operator=也需要改动: oR`rs[Kj
m["e7>9G
template < typename T > wvisu\V
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const @$kzes\
{ 9Bpb?
return assignment < holder, T > ( * this , t); ?{ \7th37
} dpchZ{
fup?Mg-
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Pbbi*&i
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 =3% GLj
?`Mk$Y%my
return l(rhs) = r; |Wck-+}U
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ^GYVRD
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: POc<XLZB
Q;l%@)m+~
template < typename Tp > ?z|Bf@TJ[+
class constant_t x ]}'H
{ uj\&-9gEi
const Tp t; 4VvE(f
public : Y5ei:r|^
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 4gEw}WiP
template < typename T > hFtjw6
const Tp & operator ()( const T & r) const n|T$3j)
{ n>B
,O
return t; h8M_Uk
} 9
4bDJy1
} ; 1NZpd'$c
mHW%^R=
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 7s%1?$B
下面就可以修改holder的operator=了 vMX\q
~mvv
:u
template < typename T > n(LO`{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [vuikJP>1k
{ _qOynW
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); H/ e jO_{
} =Gj~:|;$
!Q_Kil.9
同时也要修改assignment的operator() \I6F;G6
$L|+Z>x
template < typename T2 > .L^j:2(L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } N`,,sw
现在代码看起来就很一致了。 w(S&X"~
`'r~3kP*NT
六. 问题2:链式操作 7)O+s/.P)
现在让我们来看看如何处理链式操作。 p]~PyzG!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 B
k\KG
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 i&m6;>?`
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 F#Pn]
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 0S+$l
Z/GSR$@lI
template < typename T > dEkS T[Y3
struct result_1 dR>$vbjh1Z
{ gyy}-^`F
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 9' H\-
} ; )BaGY
J^DyhCs
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: A? jaS9 &)
pcOKC 0b.
template < typename T > pE+:tMH;
struct ref e{4e<hd
{ d6m&nj
typedef T & reference; 1W0[|Hf2v*
} ; ;*nzb!u\\
template < typename T > DH$Nz
struct ref < T &> .2rpQa/h
{ ;sUvY* Bcm
typedef T & reference; yO\bVu5V
} ; #jxPh!%9
J.g6<n
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: x6\VIP"9L
i(e=
template < typename T > 4u0?[v[Hu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const n^55G>"0|
{
{fEb>
return l(t) = r(t); #U3q
+d+^
} RZqMpW
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Xa"I
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 C[ KMaB
_~>WAm<
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 }a UQ#x
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: y'oH>l+n
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 XdlA)0S)
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 +#UawYLJ
最后的布局是: [z_ztK1
Add (bNoe(<qU
/ \ \Q|,0`
Divide 5 9 ,tk
/ \ ,N_V(Cx5pt
_1 3 #IqRu:csp
似乎一切都解决了?不。 V!@6Nv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 FSkX95
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 6"[,
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: m^RO*n.
{SZv#MrK
template < typename Right > 0;w 4WJJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const siV]NI':|
Right & rt) const sQrM"i0Y>
{ gCL}Ba
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4`V&Yqwl
} wYS r.T8Q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 "9 vL+Hh
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 UH(w, R`
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 h y\iot
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 R:^jQ'1
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }U}ppq0Eo
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? BOdlz#&s
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: WkpHe
)#? K2E
template < class Action > bVZAf
class picker : public Action Crla~h?=
{ VS~+W=5}
public : ~Kt+j
picker( const Action & act) : Action(act) {} 66MUrNW
// all the operator overloaded jQfnc:'
} ; NSzTl-eS
80gOh:
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 yS?5&oMl
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ET*:iioP
u<Ch]m+
template < typename Right > &I{5f-o*
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 6 pQo_l}
{ .%0a
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); olHmRJ
} NQOf\.#g
(\
|Go-2G
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > rof9Rxxe-
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 mgq4g
tC=K;zsXpz
template < typename T > struct picker_maker {?mb.~(
{ QPFv]^s(
typedef picker < constant_t < T > > result; BryD?/}P)M
} ; 7D~~<45ct
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > #rz!d/)Q
{ !b$~Sm)
typedef picker < T > result; Z#kB+.U
} ; mSEX?so=[
LS-_GslE7\
下面总的结构就有了: (2RuQgO
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 T#H-GOY:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 3"Kap/[h
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 &< FKcrZ,
至此链式操作完美实现。 R_:lp\S&
pQ ul0]
'OU3-K
七. 问题3 :$XlYJrjK
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -<u_fv
DoN]v
template < typename T1, typename T2 > #,"[sag
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const u0Z MrIJ
{ 6OtNWbB
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 2c*}1
_
} -_Z
$P #KL//
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :o:/RR p[
]4FAbY2'h
template < typename T1, typename T2 > '+GYw$
struct result_2 #~r+Z[(,p
{ W=n
Hi\jLV
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; >@Na6BH5v
} ; d]?fL&jr
0yb9R/3.
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? zTn.#-7y
这个差事就留给了holder自己。 SEM-t
zP$"6~.
vXak5iq>X
template < int Order > F*4G@)
class holder; po*r14f
template <> B+c,3@)x
class holder < 1 > ' 1dhdm8
{ ZV-Yq !|t
public : ,L\KS^>
template < typename T > +Q :)zE
struct result_1 Jg.^h1>x
{ [XP\WG>s
typedef T & result; #A<
|qd
} ; |g<l|lqz|
template < typename T1, typename T2 > R0q|{5S
struct result_2 [a#*%H{OC
{ lvR>%I0`*
typedef T1 & result; rF/<}ye/4M
} ; MiMDEe%f%
template < typename T > 9SU/86|N
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const >5t]Zlb`
{ LO%OH
u}]
return (T & )r; }fhGofN$e
} BMn`t@ !x
template < typename T1, typename T2 > :p$Q3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const uPb. uG
{ r;"Qu
return (T1 & )r1; GCxmqoQ
} hXc:y0
0
} ; Bv7os3xb
bhW&,"$Z
template <> <^e
class holder < 2 > +rDKx(Rk
{ H00iy$R
public : QghL=
template < typename T > H 9?txNea
struct result_1 Jg6@)<n
{ qt.=
typedef T & result; J(,{ -d-E
} ; a0`(*#P
template < typename T1, typename T2 > "~08<+
struct result_2 c$;Cpt@-j
{ byk9"QeY\
typedef T2 & result; {@t6[g++
} ; '*K%\]
template < typename T > ^W0eRT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const aM\Ph&c7e'
{ |O*?[|`H
return (T & )r; ,,h>_IA
} h0-CTPQ7A
template < typename T1, typename T2 > 'pT8S
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const c:-n0m'i
{ V~QOl=`K:
return (T2 & )r2; L,sXJ23.
} I\=&v^]
} ; z'Ut9u
uA\KbA.c;U
I%mGb$Q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 4CxU
eq
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 6PLdzZ{
首先 assignment::operator(int, int)被调用: CmtDfE
[tJp^?6*
return l(i, j) = r(i, j); z2;<i|Ez0
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) xv_Z$&9e>l
]ia{N
return ( int & )i; 8@KGc
)k
return ( int & )j;
\Bl`;uXb
最后执行i = j; D\z`+TyJ
可见,参数被正确的选择了。 p<Vj<6.=?
y6>fK@K~
V"A*B
#ahe@|E'Y
Nbt.y 'd
八. 中期总结 M{X; H'2
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Htce<H-P
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 lh;;%@1DM
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 X1&c?T1 %[
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor t#nRa Pzp
q =26($
U)_x(B3d/
3Zm;:v4y
88zK)k{
,'@t.XP
九. 简化 Nkk+*(Z
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 %p^`,b}
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 N. 0~4H
%U
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 9Hs5uBe
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 %}Z1KiRiX
+-*/&|^等 |N5|B Q(y$
2. 返回引用。 g` 41d
=,各种复合赋值等 vk3C&!M<a
3. 返回固定类型。 Bv^5L>JZ/
各种逻辑/比较操作符(返回bool) .QDeS|l
4. 原样返回。 P5Pb2|\*
operator, Y58et9gRO
5. 返回解引用的类型。 f}Uf*Bp
operator*(单目) (q=),3/<pU
6. 返回地址。 nOU.=N
v`
operator&(单目) *YP;HL
7. 下表访问返回类型。 H) q_9<;
operator[] uL=FK
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 x,QXOh\a
operator<<和operator>> sE\Cv2Gx
Tuy5h5
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 t0)XdIl8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 6FEIQ#`{
xDn#=%~+x
template < typename Left > uiaZ@
struct value_return P:m6:F@hO
{ N[sJ5oF
template < typename T > R rp-SR?O
struct result_1 #9q
]jjH E
{ ] U.*KkQ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 1m<8M[6u
} ; JQA]O/|N
P u,JR
template < typename T1, typename T2 > +?GsIp@>jh
struct result_2 rpv<'$6
{ byX)4&
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; d{(NeT s
} ; A_I\6&b4
} ; q'`LwAU}
2:;;
X 3(*bj>P
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait T0%l$#6v
Mo[yRRS#
下面我们来剥离functor中的operator() +sx$%N
首先operator里面的代码全是下面的形式: ]Tn""3#1g
mh,a}bX{
return l(t) op r(t) M)sAMfuUw
return l(t1, t2) op r(t1, t2) r!/<%\S
return op l(t) \y+@mJWa
return op l(t1, t2) X`fer%`
return l(t) op 6~a4-5;>z
return l(t1, t2) op \W"p<oo|H
return l(t)[r(t)] noO#o+
Jg#
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ;AJ6I*O@+
x]~&4fp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: =v=u+nO
单目: return f(l(t), r(t)); U,Z7nH3_
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); p4z
thdN[
双目: return f(l(t)); Qv1cf
return f(l(t1, t2)); 1abQoe
下面就是f的实现,以operator/为例 B$_-1^L
e
!qug^F
struct meta_divide 9rgvwko
{ y`J8hawp
template < typename T1, typename T2 > 6K5mMu#4
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) qzii[Mf
{ 8T3Nz8Q7
return t1 / t2; k;l^y%tzp
} LMI7Ih;
} ; ~SYW@o
.FA99|:
这个工作可以让宏来做: )Qh*@=$-
axz.[L_elB
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Zo}vV 2
template < typename T1, typename T2 > \ -mG ,_}F
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; R#HX}[Hb
以后可以直接用 |F&02f!]@
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) pSodTG$E
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 =&WH9IKz