一. 什么是Lambda tQ"PCm
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 <v?-$3YT
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 3mWN?fC
Im2g2]
e5dw q
/@K?W=w4
class filler vhKD_}}aP
{ wp$=lU{B
public : :gmVX}
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} LS;kq',
} ; MEE]6nU
U<t Qj`
ke0Vy(3t{h
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: )57OZ
CR<*<=rI
5}f$O
1K!7FiqY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); (5SI!1N
%tpjy,
(1ebE
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 =6>mlI>i
*ood3M[M^
vg<_U&N=-r
qzq>C"z\Y$
二. 战前分析 lPjgBp{/
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 6d,"GT
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 <I7UyCAF
U^.$k-|k
~Oolm_+{}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rkVZP!7!
/* --------------------------------------------- */ F4*f_lP
vector < int *> vp( 10 ); 9K)2OX;$w
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); MYu-[Hg
/* --------------------------------------------- */ %
L]xar
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Rzz*[H
/* --------------------------------------------- */ Da.v yp
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 );
uu HWN|
/* --------------------------------------------- */ tP`,Egf"g
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); P
)`-cfg
/* --------------------------------------------- */ qRNGe8
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); <w[)T`4N
.iw+#
XMpPG~XdN
$L(,q!DvH
看了之后,我们可以思考一些问题: q0Fy$e]u
1._1, _2是什么? h|wyvYKZ
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 5'@}8W3b
2._1 = 1是在做什么? </7J:#
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 j
$L
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 7z`)1^M
wqJH
4W6gKY
三. 动工 w<>B4m\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: fy7]I?vm@
21W>}I"0?
IpHGit28
@N34 Q-l
template < typename T > ,9=5.+AJ
class assignment b16\2%Ea1
{ [Qr#JJ
T value; A=>%KQc?
public : 7N 7W0Ky
assignment( const T & v) : value(v) {} ZxY%x/K
template < typename T2 > [WuN?H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } =#^\9|?$
} ; _>0I9.[5
*$Bx#0J8
<t\!g
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 /aNlr>^
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment FZO}+ P
uL`_Sdjw
[s"xOP9R
xbsp[0I,
class holder s
+"?j
{ Gu-6~^Km9
public : M:rE^El
template < typename T > Sjv_% C$
assignment < T > operator = ( const T & t) const :;HJ3V;
{ D.su^m_1
return assignment < T > (t); E:(DidSE@
} [2ez" 4e
} ; dv1Y2[
QZw`+KR
Y,n&g45m
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: gwO]U=Y
clyZD`*
static holder _1; O4t0 VL$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?g+uJf
%m )vQ\Vtx
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); SI\
O>a9{
而不用手动写一个函数对象。 yGj'0c::
/fgy 07T
@?e+;Sx
'3Ro`p{
四. 问题分析 =e*S h0dK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 .|UIZwW0
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 t.X8c/,;g
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 I' [gGK4F
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 4fSGc8
下面我们可以对这几个问题进行分析。 @KJ~M3d0l
0Sx$6:-~
五. 问题1:一致性 PJ-g.0q
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| n~_;tO
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 pmfL}Dn
erlg\-H
struct holder 5LaF'>1yY
{ yo^M>^P\N
// ?LSwJ
@#
template < typename T > sU7fVke1
T & operator ()( const T & r) const me@k~!e"z
{ !:2_y'hA
return (T & )r; F81Kxcs
} {Ri6975
} ; PjE%_M<
M.qE$
这样的话assignment也必须相应改动: T3bYj|rh=
f1AO<>I;
template < typename Left, typename Right > VPvQ]}g6k
class assignment \ORE;pG
{
y?'Z'
Left l; IE:;`e:\D
Right r; U _sM==~
public : cC pNF `DN
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} P" aw--f(
template < typename T2 > Esdv+f}4;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } tq=7HM
} ; yk0^m/=C(
]|QA`5=$
同时,holder的operator=也需要改动: Z{^Pnit
_ |G') 9
template < typename T > %Y=
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Ow0( q^H<
{ 0ZJrK\K;
return assignment < holder, T > ( * this , t); t vp kc;
} yRWZ/,9x
(V>/[Ev
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 i4<n#]1!t
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 vhrURY.
uQl=?085
return l(rhs) = r; 9w<k1j
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 o4H'
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: !JQ'~#jKN
3oC^"723
template < typename Tp > RY}:&vWDk
class constant_t _#yd0E
{ PEMuIYm$
const Tp t; b
v4
public : u>.>hQ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,-V7~gM%}
template < typename T > 2{01i)2 y
const Tp & operator ()( const T & r) const 3J[ 5^
{ ]GiDfYs7%
return t; V4. }wz_Y
} s x) x7
} ; #{~3bgY
G3D!ifho.#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 sDS0cc6e
下面就可以修改holder的operator=了 $+n5l@W
xL|4'8
template < typename T > 7jPn6uz>w
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *}Gu'EU
{ e
ls&_BPE
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 98!H$6k
} t_iZ\_8
wb6$R};?
同时也要修改assignment的operator() +zzS
K@@Jt
template < typename T2 > E akS(Q?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Iq(;?_
现在代码看起来就很一致了。 y0
qq7Dmu
Ts3(,Y
六. 问题2:链式操作 33w(Pw
现在让我们来看看如何处理链式操作。 F>rf
cW2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 nXxSv~r
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ?]2OT5@&s
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 -0:B2B
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Clzz!v
$:<G=
template < typename T > R,ddH[3
struct result_1 dWhF[q"
{ Zbjj>*2%^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result;
b6gD*w<
} ; }S>:!9f
TkV$h(#!f&
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: p$&6E\#7
t+BLO<
template < typename T > o!M*cyq
struct ref Z|a\rNv
{ -~ycr[}x
typedef T & reference; 7`6JK
} ; QTjOLK$e$
template < typename T > rCO:39L-
struct ref < T &> Y&_1U/}h
{ hX@.k|Yd
typedef T & reference; r.;(Kx/M
} ; =rDIU&0Y
)SYZ*=ezl.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 1eDc:!^SD
IRQ3> 4hI
template < typename T > Ctxx.MM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const U%na^Wu
{ q3E_.{t
return l(t) = r(t); D?_#6i;DJ
}
]=g|e
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 GcPhT
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 lYu1m
!&Q3>8l
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 gaJIc^O
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: t9()?6H\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 s/K}]F
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Th%1eLQ
最后的布局是: $|YIr7?R
Add 5!*5mtI
/ \ n]@+<TA<uA
Divide 5 )gCHwu
/ \ gH0B[w ]
_1 3 puv*p%E
似乎一切都解决了?不。 7
v<$l
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0n,5"B
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *[7,@S/<F
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: bhSpSul
zHB{I(q
template < typename Right > dTaR8i
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Hk\+;'PrN
Right & rt) const 9kP!O_
{ 9VN@M
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); EBM\p+x&
} ('uYA&9
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 $#@4i4TN-
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ),\>'{~5&
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?/)5U}*M0T
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 =,[46 ;q
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 H8K<.RY
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Xx|&%b{{r
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <'~8mV1
MQY1he2M
template < class Action > |-_5ouN.
class picker : public Action 54J<ZXCs
{ B0z.s+.
public : ]QT0sGl
picker( const Action & act) : Action(act) {} |7`Vw Z
// all the operator overloaded 4&ea*w
} ; yekIw
R|+R4'
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 c(#`z!FB
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ;mi0Q.
XFu@XUk!K
template < typename Right > Xp} vJl
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
eN>
(IW
{ LDBR4@V
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); NNl/'ge<\
} iQ9#gPk_9
Ab2g),;c
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > mLkZ4OZ
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 "]_|c\98
3yKI2en"
template < typename T > struct picker_maker ax^${s|{-
{ Tc88U8Gc
typedef picker < constant_t < T > > result; 99ha/t
} ; jujx3rnK?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 4{vd6T}V!
{ kuH;AMdv
typedef picker < T > result; @&Nvb.5nT
} ; @Qs-A^.
GwW#Ww;Oc
下面总的结构就有了: GcU/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 \OU+Kl<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Y;Ur8q
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ^mum5j
至此链式操作完美实现。 Vd?v"2S(9
)2FO+_K?T
%UQ{'JW?K
七. 问题3 2YN`:"
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Wl#^Eu\g1W
k_a'a)`$6
template < typename T1, typename T2 > NZTYT\7
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const U2AGH2emw
{ 1}BNG ,n
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); RE .@ +A
} $dnHUBB
OV/FQH;V
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ;:|KfXiC8
h]Oplp4\W
template < typename T1, typename T2 > _B1uE2j9
struct result_2 'YR5i^:t
{ 84!4Vz^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; }}1/Ede{5
} ; yy} 0_
ziycyf.d
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 3kQ ^f=Wd
这个差事就留给了holder自己。 Dq?HUb^X
)A0&16<
0tqR wKL
template < int Order > I7PWOd
class holder; FqsjuU@l
template <> | q16%6q
class holder < 1 > ~|9LWp_
{ XC1lo4|
public : &iOtw0E
template < typename T > L||yQH7n
struct result_1 V3W85_*
{ \.1b\\
typedef T & result; JX)z<Dz$
} ; `7%eA9*.m
template < typename T1, typename T2 > :3>yr5a7-
struct result_2 \u_v7g
{ 87(^P3;@
typedef T1 & result; ba9<(0`
} ; O|&TL9:
template < typename T > 4D8y b|o
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const r)5\3j[P
{ TcLaWf!c5
return (T & )r; z83:a)U
} K^vp(2
template < typename T1, typename T2 > z{3%Hq
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const gZEA;N:H%<
{ q&$0i
return (T1 & )r1; Z)O>h^0
} /^33 e+j
} ; sR>;h /
=@KY A(D
template <> #oroY.o
class holder < 2 > KO]?>>5S6
{ tbzvO<~
public : Q xF8=p
template < typename T > )~blx+ \y
struct result_1 y5Wqu9C\Io
{ "">fn(
typedef T & result; W3V{Xk|
} ; ul=a\;3x#|
template < typename T1, typename T2 > S7NnC4)=-f
struct result_2 h
GA0F9.U
{ 9 /Ai(
typedef T2 & result; ,Z*3,/a
} ; X|damI%
template < typename T > e7bT%h9i
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const i3 l #~
{ _/]:=_bf_z
return (T & )r; }u3H4S<o
} nA_
zP4
template < typename T1, typename T2 > '^F|k`$r
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const d1uG[
{ w-'D*dOi
return (T2 & )r2; RdvPsv}D
} 93^(O8.
} ; S QM(8*:X
V^Mf4!A(y
{Ukc D+.Y
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^iV`g?z
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ;vI*ThzdD
首先 assignment::operator(int, int)被调用: *m| t=9E
p(H)WD
return l(i, j) = r(i, j); '?`@7Eol
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) oc3dd"8}@
3I;xU(rv
return ( int & )i; s}[A4`EWH
return ( int & )j; <w UD
最后执行i = j; <*A|pns
可见,参数被正确的选择了。 z|G|Y 22
\8>
_>gXNS r4u
g:uvoMUD
7Ykj#"BZ
八. 中期总结 &O+sK4P
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: +7i7`'9pd
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 5#TrCPi6A
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 l50|`
6t
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Q
SHx]*)
dN]Zs9]
.])>A')r
[):{5hMA
Sc;iAi
(
QMXD9H0{
九. 简化 lgkl? 0!
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 u(V
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 0On?{Bw
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: zuC 58B
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 LJRg>8
+-*/&|^等 4zo4H~@gk
2. 返回引用。 2-vJv+-
=,各种复合赋值等 T-L|Q,-{-
3. 返回固定类型。 V,>+G6e
各种逻辑/比较操作符(返回bool) g".d"d{
4. 原样返回。 0Y2\n-`z
operator, t$U3|r
5. 返回解引用的类型。 q+YuVQ-fx
operator*(单目) G{@C"H[$<
6. 返回地址。 Jt##rVN
operator&(单目) !UBy%DN~k
7. 下表访问返回类型。 O0@w(L-
operator[] 6OfdD.y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Hze-Ob8
operator<<和operator>> u~" siH
~R :<Bw
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 285_|!.Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :|Z$3q
uWUR3n
template < typename Left > -G8c5b[
struct value_return Uh>.v |P6
{ aGpCNc{+
template < typename T > NA+&jV
struct result_1 sa_R$ /H
{ >Y}7[XK
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %PzQ\c
} ; A^pu
c\M#5+ 1j
template < typename T1, typename T2 > 4py(R-8\
struct result_2 BEln6zj
{ hF2/
y.:P
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; L{=l#vu
} ; ]$3+[9x'
} ; 8)sg_JC
Xq|nJ|h
,E&Bn8L~O
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait O7v]p
[Gh"ojt]w
下面我们来剥离functor中的operator() "9qp"%
首先operator里面的代码全是下面的形式: JX{KYU
1 o|T
return l(t) op r(t) Y&s2C%jT
return l(t1, t2) op r(t1, t2) e$/&M*0\f
return op l(t) ;+
G9-
return op l(t1, t2) ]c}=5m/
return l(t) op :7\9xH
return l(t1, t2) op |1"!kA
return l(t)[r(t)] hY+R'9
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] {7X#4o0
|6%.VY2b
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: u?kD)5Nk
单目: return f(l(t), r(t)); M-Y0xWs
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); v)):$s?WB
双目: return f(l(t)); Ziz=]D_
return f(l(t1, t2)); (S oo<.9~
下面就是f的实现,以operator/为例 ?U_9{}r
0KAj]5nvb
struct meta_divide s*Ih_Ag=:
{ ;xK_qBIP
template < typename T1, typename T2 > YsP/p-
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Fc8E Y*
{ %9o+zg? RJ
return t1 / t2; .+E#q&=
} %jEY3q
} ; =XT)J6z^"
aI(>]sWJ
这个工作可以让宏来做: '# z]M
TJaeQqob
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ f-g1[!"F
template < typename T1, typename T2 > \ 5)'P'kVi7.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 7
({=*
以后可以直接用 wqD5d
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ->E=&X
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 G#[*|+f8
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 8$vK5Dnn8
#SkX@sl@
^Y04qeRd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 dvjTyX
k\N4@UK
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~]WVG@-
class unary_op : public Rettype -2i\G .,J
{ V5"HwN+`
Left l; dqe7s Zl!
public : X=~V6m
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Ct]A%=cZW
?a.+j8pbGg
template < typename T > ZA\/{Fw
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const zgKY4R{V
{ v-`h>J!Nx
return FuncType::execute(l(t)); dDtFx2(R
} 7=P^_LcU
o
}@n>R
template < typename T1, typename T2 > 6EJVD!#[K
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]Kdet"+
{ Q$ZHv_VLx
return FuncType::execute(l(t1, t2)); V 0{tap}
} w([$@1]
} ; sR=/%pVN
NY.k.
<]G${y*;
同样还可以申明一个binary_op 'C?NJ~MN
x&=9P e(
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > D59T?B|BdD
class binary_op : public Rettype %<Q*Jf
{ o6}n8U}bk
Left l; D>sYPrf
Right r; $Ui&D
I
public : RT*5d;l0
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} \#dl6:"
+S~.c;EK
template < typename T > Bw<rp-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const lDc;__}Ws
{ ?tYpc_p#
return FuncType::execute(l(t), r(t)); tRfm+hqRZ
} }zMf7<C
uS5o?fg\e
template < typename T1, typename T2 >
Xm_$
dZ
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $v27]"]
{ ]tt} #
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); LSd*|3E}n
} q<{NO/Mm
} ; <GIwRVCU
uV]ULm#,i
E{Vo'!LY
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 KCR N}`^
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 BWq/TG=>
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) $Ua56Y
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 HW_& !ye
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! pGWA\}'
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 M}F~_S0h
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 [*Ju3
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) [ygF0-3ND
下面是修改过的unary_op
<!'M} s
UpUp8%fCU
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > <8o(CA\
class unary_op {aDFK;qG.
{ V[hK2rVH.
Left l; x8N|($1
kU*{4G|6
public : p2pAvlNoF
jX
*/piSq
unary_op( const Left & l) : l(l) {} |:q/Dt@
4\2V9F{s
template < typename T > j$@tK0P
struct result_1 9%DT0.D}$j
{ H7&xLYQ2
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ,E*R,'w
} ; l\Ftr_Dk
jj&s}_75
template < typename T1, typename T2 > h%}(h2W
struct result_2 ST',4Oph5
{ k*$3i
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; F]=B'ZI
} ; 3#GqmhqKDk
~L?nq@DL
template < typename T1, typename T2 > [_!O<z_sB
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .{so
{ >)#c\{c
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); h=+$>_&:
} 4ke^*g
K<
">90E^
template < typename T > bXdY\&fE
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $kz!zjC'
{ PZOKrW
return OpClass::execute(lt(t)); 'gTmH [be
} (6qsKX
`E>vG-9
} ; bLS&H[fK
Fdt}..H%
&RY