一. 什么是Lambda c WK@O>
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 5)&e2V',y
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, VVCCPK^<
f\/};a
gU+BRTZ&x
(Grj_p6O
class filler V@cRJ3ZF
{ @/|sOF;8W
public : Z(U&0GH`
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} y "7TO#
} ; G++kUo<
B}r@x z
D.$EvUSK<.
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Xb|hP
X,T^(p
li
NPXS+
2evM|Dj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ^{Syg;F=
XXe7w3x{
(
B50~it
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ?nUV3#6{
7"8HlOHA
]T
zN*6o
/<|J \G21
二. 战前分析 mc9$"
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 <-FZ-asem
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 kC LeHH|K
j|+B|
r("7
X2f
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Wy4v~]xd%
/* --------------------------------------------- */ ~zYp(#0op
vector < int *> vp( 10 ); {L<t6A
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); E*RP8
/* --------------------------------------------- */ ?]5wX2G^|J
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); /0@}7+&
/* --------------------------------------------- */ q+)KY
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,QG,tf?
/* --------------------------------------------- */ Z/Mp=273
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Za=<euc7
/* --------------------------------------------- */ :Z1_;`>CT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); yd>kJk^~/
Z\dILt:#z
Or6'5e?N
s,`
n=#
看了之后,我们可以思考一些问题: %>24.i"l
1._1, _2是什么? fI"`[cA"]
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 GI6 EZ}.MZ
2._1 = 1是在做什么? B_}=v$
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 bM;tQ38*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 /dWuHS
})&0e:6
ixfkMM,W
三. 动工 5|H?L@_9
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: vz@QGgQ9~2
~Bu~?ZJmd
X>*zA?:
G. <9K9K
template < typename T > C'zMOR6c
class assignment `=CF
|I
{ -U;s,>\)
T value; KZD&Ih(vC
public : tK8\Ib J
assignment( const T & v) : value(v) {} E}"&?oY
template < typename T2 > Xwx;m/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } hi.{
} ; ;B1}so1]
C ,fIwqOr3
M_*w)<
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 e@F&/c
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment g:f0K2)\r:
q:?g?v
0*tEuJ7
* z{D}L-&
class holder S6]D;c8GE
{ %e1<N8E4
public : 4H\O&pSS
template < typename T > S!.xmc\
assignment < T > operator = ( const T & t) const m=y6E,
_
{ ;>Z#1~8
return assignment < T > (t); >n` OLHg;
} ,QKG$F
} ; [3/P
EDkw
YK}(VF?&
X)nOY*
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: nq6]?ZJ
%t<Y6*g
static holder _1; <v5toyA
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 EH,uX{`e
:ye)%UU"|:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (&
~`!]
而不用手动写一个函数对象。 C*c=@VAa
8<_WtDg
q*'hSt@+D
4)XN1r:
四. 问题分析 u2Rmp4]
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 (:[><-h.
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 _@"Y3Lqi
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 =U,;/f
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 Ylo@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 0Fi7|
qBCZ)JEN#U
五. 问题1:一致性 ?BWWb
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 3QXGbu}:h!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 +mF}j=k
R[_7ab]A
struct holder c6?5?_ne
{ tX)]ZuEi$
// \Dt0
}
?;k
template < typename T > % yJs"%
T & operator ()( const T & r) const ShSh/0
{ 6qHo$#iT
return (T & )r; 9k83wACry
} wx57dm+
} ; MhJ`>.z1
m6IZGl7%
这样的话assignment也必须相应改动: kSI,Q!e\
ZS}2(t
template < typename Left, typename Right > EoOrA@N
class assignment (tVY
/(~#
{
!N)oi$T%
Left l; Qh{=Z^r
Right r; b!`:|!7r'
public : 'fg`td
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ~xHr/:
template < typename T2 > w$&10
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Kvk;D ]$
} ; if`/LJsa
(Ojg~P4;&
同时,holder的operator=也需要改动: }4bwLO
Dnd
template < typename T > s"sX#l[J
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const g@1MImc'!
{ #z5'5|3
return assignment < holder, T > ( * this , t); 1F$a
My?
} xE0+3@_>>
@l@lE0
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 UO!OO&l!
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 AE<AEq
hl# 9a?
return l(rhs) = r; nbOMtK
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 \kg2pF[V
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J 0s8vAs
p*dez!
template < typename Tp > 3Um\?fj>}(
class constant_t Q 2tGe~H
{ V;)'FJ)]
const Tp t; h~nl
public : .Q?AzU,2D
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Mr`u!T&sc
template < typename T > 4y
P
$l
const Tp & operator ()( const T & r) const %*/?k~53
{ =e ;\I/
return t; 52:oe1-8
} ;
4S#6#
} ; ;JAe=wt^'I
3J[P(G>Q
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ;w@:
下面就可以修改holder的operator=了 pR~PB
i#Wl?(-i
template < typename T > VW'e&v1 .
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const vKI,|UD&-
{ "+7~C6[s
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); i5)trSM|
} qkR.{?x
+\}]`uS:
同时也要修改assignment的operator() 3S.rIai+
7R)"HfUh
template < typename T2 > A70_hhP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } (xxJ^u>QC
现在代码看起来就很一致了。 xorFz{
S'?XI@t[
六. 问题2:链式操作 Z0-W%W
现在让我们来看看如何处理链式操作。 |1t30_ /gS
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Nzr zLK
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 WM>9sJf
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 d/* [t!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct w0
"h,{
(j cLzq
template < typename T > `@`Q"J
struct result_1 HPU7
` b4
{ v3~,1)#aI
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ) d\Se9!
} ; dnN"
0gt/JI($
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: H:0-.a^ZS
8LiRZ"
template < typename T > OBj.-jL
struct ref snN1
{ P;A"`Il
typedef T & reference; N\xqy-L9
} ; W'6*$Ron
template < typename T > *y`^Fc
struct ref < T &> ?+dI/jB4X
{ Y6g[y\*t
typedef T & reference; 3xj<ATSe
} ; 9K)OQDv%6D
.Yh-m
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 46$u}"E
aY"qEH7]
template < typename T > (}Gl'.>\M
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const \8<bb<`
{ W]rXt,{&
return l(t) = r(t); HeF[H\a<
} 8U=M.FFp
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %P yU3
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 iRPd=)
@++
X H}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 SX*os$
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ~A"ODLgU9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 tCA |sN
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 )V9$ P)
最后的布局是: 5*4P_q(AxD
Add TmO\!`
/ \ 0w(<pNA
Divide 5 ~LkReQI
/ \ r^Gl~sX
_1 3 5"@<7/2qI
似乎一切都解决了?不。 {uw'7 d/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 b Z%[ON5OY
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 NB16O!r
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: q9!5J2P
I80.|KIv
template < typename Right > |F6C&GNYT
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const OPKm^}
Right & rt) const /T_tI R>
{ sPbtv[bC
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rWa7"<`p
} `ORDN|s6
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 (4b&}46
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 GDOaZi
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 %_A1WC
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [0_Kz"|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 oYOf<J
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? %s<7|,
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: E%+V\ W%
`[Lap=.'.
template < class Action > ym1TGeFAq
class picker : public Action v "oO
{ J!S3pS5j
public : YS~\Gls%
picker( const Action & act) : Action(act) {} .R:eN&Y8y
// all the operator overloaded l`,`N+FG
} ; ir/ 2/
E
~\XB'
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 - FE)
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: x6F\|nb
!.p!
template < typename Right > |a'Q^aT
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const J'2R-CI,
{ ZZlR:D
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); :B"'49Q`
} Cr(pN[,
i 0L7`TB
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > hW/*]7AM^
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 MRmz/ZmRM
b8QW^Z
template < typename T > struct picker_maker E8IWHh_
{ $\a;?>WA"
typedef picker < constant_t < T > > result; Bt.W_p
} ; tD>m%1'&
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > q9Fc0(&Vf
{ ")Bf^DV
typedef picker < T > result; ~|!q>z
} ; sU{+.k{
]kc_wFT<
下面总的结构就有了: BRH:5h
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 vtr:{
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 u,oxUySeG
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 `cZG&R
至此链式操作完美实现。 uomFE(
FRfMtxvU
s$Roe(J
七. 问题3 ;z%& 3u/
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 L.|GC7$0
%/UQ0d~b
template < typename T1, typename T2 > KAUYE^
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const xD_jfAH'
{ 2RM1-j
($
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ` 6"\.@4
} Jl5<9x
Ppx*
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5[*MT%ms
w.0.||C
O
template < typename T1, typename T2 > 8uCd|dJ
struct result_2 L8Z?B\
{ t`DUY3>36
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; sCnZ\C@u
} ; EBebyQcon
O;,k~
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? sIELkF?.
这个差事就留给了holder自己。 JWxPH5L
8YYY *>
$p9XXZ"*
template < int Order > A+[wH(
class holder; 6+LXoR'
template <> V7^?jy&&
class holder < 1 > [N$@nA-d
{ *nC<1.JW
public : t?c*(?Xa
template < typename T > r#{lpF,3Ib
struct result_1 iPkG=*Ip(%
{ ] c'owj
typedef T & result; _$Fi]l!f
} ; [;X YT
template < typename T1, typename T2 > }1$8)zH
struct result_2 xds"n5
{ +{#BQbx6
typedef T1 & result; Q'\jm=k
} ; Rx'7tff%I
template < typename T > O050Q5zy
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [s7I.rdGzz
{ K1eoZ8=!
return (T & )r; ^_<pc|1
} />n0&~k[h
template < typename T1, typename T2 > ,*C^ixNE
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const +_`F@^R_
{ xw?G?(WO
return (T1 & )r1; t zV"|s=o
} JG4&eK$-
} ; $~`(!pa:
2_Pe/
template <> 'ugG^2Y
class holder < 2 > W C`1;(#G
{ 4Uwt--KtFh
public : C{>?~@z&5
template < typename T > C8n1j2G\
struct result_1 50'6l
X(v,
{ x3WY26e
typedef T & result; )s^XVs.-
} ; L\"=H4r
template < typename T1, typename T2 > s5z@`M5'm
struct result_2 :;|x'[JoE?
{ a~{Stv
typedef T2 & result; C6,Bqlio
} ; c=Z#7?k=Uz
template < typename T > n09|Jzv9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const NtT)Wl
{ ivGxtx
return (T & )r; XRNL;X%}7
} N;D+]_;0|
template < typename T1, typename T2 > "#JoB X@yE
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const wr#+q1v
{ $MsM$]~
return (T2 & )r2; [jLx}\]
} nl?|X2?C
} ; PH=wPft
|%M%j'9
w'qV~rN~tc
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 rhUZ9Fdv
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 89 lPeFQ`
首先 assignment::operator(int, int)被调用: )<Yy.Z_:DC
jEI!t^#
return l(i, j) = r(i, j); .^v7LF]Q
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) LB M:>d5
dYO87n
return ( int & )i; ry
U0x
return ( int & )j; %?
iE3j!q
最后执行i = j; ___+5r21\
可见,参数被正确的选择了。 ;N,7#l|wi
"n05y}
km3-Hp1
}- +;{u
+nqOP3
八. 中期总结 N4D_ 43jz
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Z`:V~8=l
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 :)MZgW
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 A&t}s
#3
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor )c!f J7o:
K+GjJ8
Dljq
*/S,CV
Yhx~5p
Vj:PNt[
九. 简化 =lffr?#&B
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 c''!&;[!
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 2s(K4~e e
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !-7(.i -
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [Q%3=pm_
+-*/&|^等 {<|0M%v
2. 返回引用。 ?pVODnP k
=,各种复合赋值等 -'I)2/%g
3. 返回固定类型。 !AMPA*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) $MR{3-
4. 原样返回。 }wUF#
operator, EM([N*8o
5. 返回解引用的类型。 gReaFnm
operator*(单目) &2c?g1%
6. 返回地址。 z#-&M J
operator&(单目)
t qER;L
7. 下表访问返回类型。 2Hq!YsJ4]
operator[] c(eu[vj:
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ricDP 9#a
operator<<和operator>> >uUbWKn3
0_Y;r{3m"
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 _mn4z+
例如针对第一条,我们实现一个policy类: jUfc&bi3
>M +!i+
template < typename Left > (*M(gM{;
struct value_return T&{EqsI=B
{
M,6AD]
template < typename T > QX8N p{g-
struct result_1 .rMGI"
{ y%T'e(5Ed
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; [qb#>P2G3
} ; SWmdU]
!G 8SEWP
template < typename T1, typename T2 > ukPV nk
struct result_2 zz$*upxK
{
4f/8APA
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; WRNO) f<
} ; 5^5h%~)}
} ; +^%F8GB
,R]7{7$
z?K+LTf8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait RLIugz{IH
i.'f<z$<
下面我们来剥离functor中的operator() &K\di*kN
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9x:c"S*
<4VUzgX2
return l(t) op r(t) 3 =S.-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) f:=?"MX7
return op l(t) $A-b-`X
return op l(t1, t2) rA_e3L@v#[
return l(t) op u''(;U[
return l(t1, t2) op |m?0h.O,
return l(t)[r(t)] ABx0IdOcI
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] {Ji[d.cY
fdPg{3x*k
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: iveWau292
单目: return f(l(t), r(t)); Ddu$49{S:
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); kgA')]
双目: return f(l(t)); ++FMkeHZ
return f(l(t1, t2)); 2B*9]AHny
下面就是f的实现,以operator/为例 JNsK
8S)k]$ wf%
struct meta_divide 7o;}"Y1
{ uODpIxN
template < typename T1, typename T2 > J
\G8g,@
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) N7[i443a
{ J\Sewg9
return t1 / t2; |}#Rn`*2y
} WJhI6lu
} ; f^',J@9@
q 3
9RD
这个工作可以让宏来做: "Z,'NL>&
iJ#sg+
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 44cyD _(
template < typename T1, typename T2 > \ z*kn.sW
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 92S<TAdPP
以后可以直接用 CjD2FnjT
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) I|08[
mO
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 yA6"8fr
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) rH & ^SNc
I*'QD)
S=o Ab&
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 j'v2m 6/
xeZ,}YP)
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wG-X833\(
class unary_op : public Rettype zg "<N
{ 2pZ|+!xc+
Left l; 6\(\
public : $Y>LUZ)b&8
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 3"cAwU9
yht_*7.lM
template < typename T > ;i\i+:=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const =)'AXtvE
{ c7sW:Yzil
return FuncType::execute(l(t)); T?Hs_u{
} P1)9OE
S _1R]n1/
template < typename T1, typename T2 > l'mgjv~
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #W*5=Cf
{ Dy5'm?
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ++5SofG@
} poQY X5
} ; }oloMtp$
ECQ>VeP
`@-H
;
同样还可以申明一个binary_op wzF/`z&0?6
_0ep[r
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > YJF!_kg.
class binary_op : public Rettype >u~
l_?
{ :+Y+5:U]
Left l; s [@II]
Right r; W}XDzR'<
public : 7H9&\ur9+
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "1WwSh}Z
/tDwgxJ
template < typename T > 4IIe1
.{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const x2(hp
{ F0])g
return FuncType::execute(l(t), r(t)); #r>
} D&: