一. 什么是Lambda @Wu-&Lb
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GShxPH{_j
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, =kd$??F
Wc3z7xK1@
cl4E6\?z
^ Bx[%
class filler fj_23{,/"g
{ ";K w?
public : >fPo_@O
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} QZ a.c
} ; pO`KtagL
gYKz,$
O `}EiyV
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: O*EV~{K
aLO^>",
I.<c{4K5
2{OR#v~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Kgbm/L0XR*
OviS(}v4@
/)P}[Q4
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 /(N/DMl[
V>{< pS
t[^$F,
)Z}AhX
二. 战前分析 >yBqi^aL
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 lPTx] =G
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 yeo&Qz2vU
oo5=5s6 3}
c`a(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); OZ[ YB
/* --------------------------------------------- */ Yd^@Ei9
vector < int *> vp( 10 ); G=zWhqieh
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); !gsvF\XDM
/* --------------------------------------------- */ ^kez]>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); rd%%NnT"
/* --------------------------------------------- */ )#=J<OpG
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); V>Wk\'h
/* --------------------------------------------- */ \/a6h
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); r* *zjv>
/* --------------------------------------------- */ M([#Py9h
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); (Fv
tL*
xs$$fPAQ
yK~=6^M
CD|[PkjW
看了之后,我们可以思考一些问题: }r:o8+4
1._1, _2是什么? zZ5:)YiW-
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Wa_qD
2._1 = 1是在做什么? YGp+[|'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ._mep\#.:
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 }U_
'7_JT
qNp1<QO0
xP;r3u
s
三. 动工 O7K.\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: K2
]MbPivM
)Fw/Cu
_X6'uJ
template < typename T > x(_[D08/TT
class assignment K=g</@L6R
{ p?@ %/!S
T value; @mp`C}x"0&
public :
xmW~R*^
assignment( const T & v) : value(v) {} (\V
i_
template < typename T2 > 7e/+C{3v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [K!9xM6
} ; Gr"CHz/
op,L3:R\Z
8[^'PIz
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 o4(*nz
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Qzi?%&
Szu s*YL7
y_]+;% w:
@ZKf3,J0
class holder mkl{Tp*
{ ,$P,x
public : Y+gY"
template < typename T > _T=g?0
q
assignment < T > operator = ( const T & t) const Y.tx$%
{ s\ IKSoE
return assignment < T > (t); *7BfK(9T
} k;WD[SV
} ; 4zug9kFK
hlTbCl
RaZ>.5
D
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 92+8zX
Cs,H#L
static holder _1;
Ucj?$=
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 2_o#Gx'
nQ%HtXt;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); pl[J!d.c
而不用手动写一个函数对象。 "
\$^j#o
@NHh-&;w
s0kp(t!fiu
8xpplo8
四. 问题分析 1I+9?fa
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 2|1fb-AR
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 &hCbXs=
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 azcPeAe
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 <N<Q9}`V
下面我们可以对这几个问题进行分析。 +Y\:Q<eMFg
uOxHa>h
五. 问题1:一致性 b}J%4Lx%m
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| CSk]c9=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 4#U}bN
`]Bb0h1![
struct holder
5xY{Q
{ |"H 2'L$
// ~z,o):q1}
template < typename T > 2[E wN!IZ
T & operator ()( const T & r) const <v"o+
{ 7>JYwU{
return (T & )r; `i7r]
} IThd\#=
} ; .
,7bGY 1$
R>Ra~b
这样的话assignment也必须相应改动: n|`3d~9$&
_IH" SVub
template < typename Left, typename Right > rg/{5f
class assignment
%H{p&ms
{ |HazM9=
Left l; ^0VL](bD>
Right r; ?KT{H(rU
public : E?m~DYnU
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} q76POytV|
template < typename T2 > 'CLZ7pV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } i`,FXF)
} ; 1Pf(.&/9_
S_}`'Z )
同时,holder的operator=也需要改动: en<mm#Ab
Lu.zc='\
template < typename T > UHBXq;?&q
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const >rG>Bz^Pu
{ Io6/Fv>!
return assignment < holder, T > ( * this , t); yNu_>!Cp5
} {.Tx70kn
18g_v"6o
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 :_{8amO
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 UD I{4+z
.UyE|t4
return l(rhs) = r; HL)!p8UHJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 DA=!AK>
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ~lj~]j
-[>de!
T3$
template < typename Tp > {C1crp>q
class constant_t A~ya{^}
{ sXKkZ+2q
const Tp t; k.T=&0J_1
public : LZ*8YNp1'
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} >mGH4{H
template < typename T > 8\"<t/_
W
const Tp & operator ()( const T & r) const ZbnAAbfKH
{ OATdmHW
return t; Uj@th
} ?u|??z%
} ; +z
>)'#
?H{[u rLn
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 )0{`}7X
下面就可以修改holder的operator=了 QV4|f[Ki%
m0HK1'
template < typename T > .hTqZvDa
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const =w2 4(S
{ PK*Wu<<
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); K+g[E<x\=
} X-pbSq~5
[g}Cve#i
同时也要修改assignment的operator() ?W/.'_
0zt]DCdY
template < typename T2 > 4WT[(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ZR.k'
现在代码看起来就很一致了。 &|>@K#V8-;
&(F
c .3m
六. 问题2:链式操作 9u=A:n\
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4;`z6\u9-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 p8Vqy-:
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 OvfluFu7
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 F!z0N
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct oqrx7+0{
V^~RDOSy7n
template < typename T > }\4yU=JPK
struct result_1 24sMX7Q,i
{ *X5)9dq
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; obb%@S`
} ; 'Waazk[@O
-H|
982=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: IUMv{2C
fI.|QD*$b
template < typename T > bWPsfUn#
struct ref z4u.bU
{ ]HKt7 %,
typedef T & reference; jP@ @<dt
} ; {QG.> lB
template < typename T > 0Tj,TF
struct ref < T &> o|$D|E
{ Nc[@QC{
typedef T & reference;
A l[ZU
} ; ^:9a1 {L[
r"H::A
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Ds1h18
\aSP7DzqQ
template < typename T > {kpad(E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const )g5?5f;
{ [6GYYu\
return l(t) = r(t); *^>"
h@J
} +Z`=iia>
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 y6(PG:L
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 {!,K[QwcI
MU<(O}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 6?Ncgj
&@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 0R
x#Fm
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ?kjQ_K
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 g 9,"u_
最后的布局是: F^,:p.ihm<
Add $]7f1U_e
/ \ 1U\ap{z@
Divide 5 ]#0 (
/ \ ?m7:@GOE1
_1 3 l9K`+c+t
似乎一切都解决了?不。 I~,.@{4
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 RpdUR*K9x
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 n 0!8)Sth
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 5es t
W"\~O"a
template < typename Right > IjI'Hx
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const "*vrrY
Right & rt) const 6w.E Sm
{ {Jn0G;
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); wt($trJ
} ==Gc%
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 `_/bg(E
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 --h\tj\U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ^ h=QpH
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 zB.cOMx
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 LV}R 9f
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? SYJO3cY
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: -()WTdIy
Xv1vq
-cM
template < class Action > m*^)#
class picker : public Action x $uhkP
{ 7# AIX],
public : d$IROZK-D
picker( const Action & act) : Action(act) {} H'AN osv
// all the operator overloaded Ft5A(P >
} ; D4%J!L<P
@3`5(xwzm
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 {FIzoR"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: )uqzu%T
c4z&HQd
template < typename Right > %H{pU:[5*
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ]r`;89:s>
{ y2W+YV*
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0E.N3iU
} pBtO1x6x/
`[H^`
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > !Asncc G
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 #GM^ :rF
_a09;C
template < typename T > struct picker_maker AVT% AS
{ /HIyQW\Ki-
typedef picker < constant_t < T > > result; %.Y5%TyP
} ; !h?HfpYv
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ~J\qkQ
{ _8G
w Mj
typedef picker < T > result; 9xA4;)36
} ; Hf4_zd
o30C\
下面总的结构就有了: |E+.y&0;
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ZRMim6a4X
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 {4_s:+v0
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 i6Z7O)V
至此链式操作完美实现。 i'fw>-0
M CC4'
3.W[]zH/u
七. 问题3 w=KfkdAJ*/
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 f:PlMv!{
fHiL%]z
template < typename T1, typename T2 > ElO|6kOBYG
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^4=#,K
{ Q/o,2R
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); |>Q>d8|k
} ]zx%"SUM
h@RpS8!Bi
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ^ITF*
Sk{skvd;
template < typename T1, typename T2 > rHKO13WF
struct result_2 d(IJ-qJN
{ il^;2`]&
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; qU26i"GHp
} ; v_KO xV:<`
_[rFnyC+0V
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? {
^o.f
这个差事就留给了holder自己。 f*%kHfaXgN
Fz#@ [1,
>zJHvb)b\
template < int Order > OIKx:&uIk
class holder; r+#{\~r7T
template <> x2v0cR"KL
class holder < 1 > N7?]eD
{ )rEl{a
public : Y` }X5(A@
template < typename T > ,I"T9k-^
struct result_1 !!\}-r^y%
{ @}y.
typedef T & result; @c^ Dl
} ; (dlp5:lQz
template < typename T1, typename T2 > 88HqP!m%P:
struct result_2 W&5/1``u\
{
_X#R v2a
typedef T1 & result; m%0-3c(
} ; '0Cp
template < typename T > m>=DJ{KQ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const SKC;@?
{ DS?.'"n[u
return (T & )r; Pn!~U] A$%
} :#:|:q.]
template < typename T1, typename T2 > MpOU>\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const hs7!S+[.$$
{ Wt/;iq"
return (T1 & )r1; 2E }vuw=c
} *2Pr1U
} ; pGD@R=8
G*IP?c>=
template <> prZ
,4\
class holder < 2 > g}MUfl-L
{ "Not /8J
public : nI6gd%C
template < typename T > ~| j
eNT
struct result_1 Q:b0M11QR
{ qfsPX6]
typedef T & result; d+,!>.<3
} ; |Gic79b
template < typename T1, typename T2 > X['9;1Xr
struct result_2 0&s6PS%
{ ,l~<|\4,wv
typedef T2 & result; |aDBp
} ; OZ\6qMH3e
template < typename T > #Hrzk!&9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const L/"MRQ"
{ HAjl[c
return (T & )r; jn^X{R\
} %,bD|
NKp
template < typename T1, typename T2 > >!Yuef
<P
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Cd*h4Q]S
{ UDEGQ^)Xz|
return (T2 & )r2; l5-[a
} !<M
eWo
} ; )JzY%a SP
uzdPA'u
T^ktfgXq
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 :)#;0o5
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: g-qXS]y7
首先 assignment::operator(int, int)被调用: >NUbk9}J4
u%C oo
return l(i, j) = r(i, j); n#+EG3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) c|/HX%Y
<UGaIb
return ( int & )i; N|DfE{,
return ( int & )j; Gd!-fqNa'x
最后执行i = j; ?Ek)" l
可见,参数被正确的选择了。 D[+LU(
hC2Fup1 @
`n$Ak5f
vIpL8B86a
#Ha:O,|
八. 中期总结 `=Ip>7T&
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Vg'R=+Wb
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 &Ym):pc
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 m|q,ixg
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor (~DW_+?]'
u+V*U5v
*X.1b!
2u$-(JfoS
,)`_?^\$f
-$8ew+
九. 简化 :u4|6?
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 AA5G`LiT
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Um+_S@h
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: DZ|*hQU>K
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 _r-LX"
+-*/&|^等 w*`:v$
2. 返回引用。 :9QU\{2
=,各种复合赋值等 pX%:XpC!h
3. 返回固定类型。 n%3!)/$
各种逻辑/比较操作符(返回bool) | In{5Ek
4. 原样返回。 l\Ozy
operator, egu{}5
5. 返回解引用的类型。 G!j 9D
operator*(单目) r~,y3L6ic
6. 返回地址。 /V,xSK9.&
operator&(单目) _=$~l^Y[
7. 下表访问返回类型。 ,1ev2T
operator[] .RpJZ[E
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8Qg{@#Wr
operator<<和operator>> 4|PWR_x
jC&fnt,O
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 k3bQ32()
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 6!_Wo\_%
5&8E{YXr
template < typename Left > uq3pk3
)W9
struct value_return #}#m\=0
{ ndD>Oc}"3
template < typename T > |jIH gm
struct result_1 u
8o!
{ JwMRquQv
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; @V:K]M 5
} ; Wx0i_HFR
h@`Rk
template < typename T1, typename T2 > O=A R`r# u
struct result_2 g}%ODa !H
{ <ww D*t
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; c+l1l0BA
} ; ZuGSR GX'
} ; KZ2[.[(Ph
3A,N1OXG
d[t0K]
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait StJb-K/_cL
-`'|z+V
下面我们来剥离functor中的operator() 8;gi8Y
首先operator里面的代码全是下面的形式: [r`KoHwdm
[WDzaRzd
return l(t) op r(t) =%|`gZ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) xVPSL#>
return op l(t) a*(Zb|g
return op l(t1, t2) S#GxKMO%
return l(t) op !l*A3qA
return l(t1, t2) op 2E40&
return l(t)[r(t)] p8,=K<
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] k1,k 9BK
30HUY?'K
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: A"S"La%"
单目: return f(l(t), r(t)); 9(]_so24,
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); cB,^?djJ3
双目: return f(l(t)); *fm?"0M5
return f(l(t1, t2)); z#+WK|a
下面就是f的实现,以operator/为例 \hX,z =
7(2}Vs!5
struct meta_divide Tu(:?
{ |V5BL<4
template < typename T1, typename T2 > !EIH"`>!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) P"NI> HM
{ o'lG9ePM|
return t1 / t2; `p\%ha!,w
} /D"T\KNWr
} ; 1te^dh:Vp
~ n<|f
这个工作可以让宏来做: _-f LD
hp)>Nzdx
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ }#1. $a
template < typename T1, typename T2 > \ CRo'r/G
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; -`4]u!A
以后可以直接用 ZJ{DW4#t
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) SGl|{+(A
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 d_
=K (}eR
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) "5eD
>!
lB27Z}
?`TJ0("z"
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 &m5^
YN$b
L@\t]
~
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > W,~*pyLdO
class unary_op : public Rettype ++~
G\T9H
{ 1tXc7NA<
Left l; TU?n;h#TZ
public : k
Fl*Im
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %# uw8V
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template < typename T > N,w6
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const q<\r}1Dm
{ +_:p8,
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return FuncType::execute(l(t)); |!K&h(J|
} |6NvByc,
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template < typename T1, typename T2 > cPIyD?c
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const L^e*_q2d:>
{ s-*N_Dv
return FuncType::execute(l(t1, t2)); c+{XP&g8_J
} 6No.2Oo
} ; O#igH
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同样还可以申明一个binary_op fp||<B
qF3S\
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > gS(JgN
class binary_op : public Rettype _$*-?*V&
{ ;2h"YU-b
Left l; cV:Q(|QC
Right r; +PYR
public : p3fVw]N
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} >]}VD "\
RCqL~7C+ k
template < typename T > 3Dc^lfn
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~@@t-QY
{ ip'v<%,Q3"
return FuncType::execute(l(t), r(t)); -T+yS BO_3
} J>dj]1I
e77s?WxbK
template < typename T1, typename T2 > W9cvxsox
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Nj6Np^@sH
{ fx 0 8>r
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); L,_U co
} -C^qN7Bz
} ; .~'q
yD2V
>`30 ib
NO*~C',cI/
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 _)-2h[
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 &\?{%xj
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) N
cHCcc
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 J'cE@(US
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! .WOF:Nu4
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 IwFf8?
3
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 21$^k5
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) KI<