一. 什么是Lambda AB<bW3qf(
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 .I^Y[_.G
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 5fmQ+2AC1
?PV@WrU>B
$8[JL\
"`a,/h'
class filler )$*B
{ vP%:\u:{
public : rQpQqBu
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} f&$$*a
} ; -7Kstc-
+p]@ b
'S=eW_ 0/
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6&2{V?
W3
_C'VC#Sy
vEt+^3=
r& :v(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); yK_$d0ZGE~
#Ny+6XM
2mO9
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "
#U-*Z7
'P%&*%
wx2 z 9Q
byZj7q5&Q
二. 战前分析 _u~`RlA
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 sc rss
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 p DU+(A4>
b%VZPKA;
,}Im^~5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |n(b>.X
/* --------------------------------------------- */ 'loko#6
vector < int *> vp( 10 ); /c7jL4oD
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (^<skx>
/* --------------------------------------------- */ =#&+w[4?&.
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); X7MA>j3m
/* --------------------------------------------- */ T@n};,SQ
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ;YBk.}
%
/* --------------------------------------------- */ w.=rea~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 4NIb_E0
/* --------------------------------------------- */ aq(i^d
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 8>X] wA6q
xBqZ:
BQ
G12o?N0p
4'N 4,3d$
看了之后,我们可以思考一些问题: g12.4+
1._1, _2是什么? T[J8zLO
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 /\E3p6\*
2._1 = 1是在做什么? nD=N MqQ &
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 =%b1EYk
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 F 9q!Upr_+
LftGA7uGJ)
zq|NltK
三. 动工 ]2iEi`"[
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: SxX
;g<y{o"Q3p
OgCNqW
d-
SkU9iW(k
template < typename T > N#X*
0i"
class assignment i> {0h3Y
{ UcB2Aauji
T value; w+XwPpM0.n
public : YH{n
assignment( const T & v) : value(v) {} ?rdWhF]
template < typename T2 > %+C6#cj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } m;>:mwU
} ; RiIafiaD
>#Bu [nD%
V7
hO}
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 t
^1uj:vD
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Pup%lO`.0
=n8M'
6O*lZNN
>.hDt9@4
class holder
M{YN^
Kk
{ +\>op,_9I
public : Q>L.
template < typename T > TA~ZN^xI
assignment < T > operator = ( const T & t) const g5*?2D}dqX
{ y%<CkgZS
return assignment < T > (t); ZRFHs>0
} d8p5a
C+E
} ; qGP}
zV"'-iP
<."
@H<-`*
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: &@D\4b,?nm
m'uFj !
static holder _1; "@Qg]#]JH
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 !=6 \70lJ
@r\{iSg&g.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); q/qig5Ou
而不用手动写一个函数对象。 h)z2#qfc
:_o^oi7G
oZi{v]4
U/h@Q\~U
四. 问题分析 Qp>Z&LvC5
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 D|'[ [=
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,z>w^_
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 BUyKiMW 49
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 mR8tW"Z2
下面我们可以对这几个问题进行分析。 yI%q3lB}^
3XNk*Y[5
五. 问题1:一致性 &{ZUY3
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 4Wa*Pcj
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 y'O<*~C(X
EWOa2^%}Z\
struct holder vXG?8Q
{ Xu|2@?l9
// 0(o.[%Ye
template < typename T > h]j>S
T & operator ()( const T & r) const Fj"/jdM
{ pfFHuS~
return (T & )r; |ZOdfr4uW
} c Ze59
} ; $\PU Y8
8U!$()^?
这样的话assignment也必须相应改动: #J
f|~X}R
template < typename Left, typename Right > b|\dHi2FT
class assignment Mu6DTp~k
{ -]QP#_
Left l; 9q\_UbF
Right r; CW]Th-xc
public : >qd=lm <,
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} buhbUmQ2
template < typename T2 > Q&/WVRD
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } i4&V+h"
} ; R 'fEw3^
QH?sx k2
同时,holder的operator=也需要改动: Bi>]s%zp
_7dp(R
template < typename T > ,,lR\!>8
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const "CZv5)
{ uJ0Wb$%
return assignment < holder, T > ( * this , t); }^^c/w_
} "+Sq}WR
_z9~\N/@[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 F6C7k9
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 |f(*R_R
"akAGa!V+
return l(rhs) = r; Zx7aae_{
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @|e
we.r
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: kU.@HJ[@j
=T1Xfib
template < typename Tp > #qeC)T
class constant_t *eI {g
{ s-~`Ao'
<
const Tp t; DgB;6Wl
public : _/Ay$l;F
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} `g0^W/j
template < typename T > k(_OhV_
const Tp & operator ()( const T & r) const \r [@A3O
{ 7OS i2
return t; g1(5QWb
} ):y^g:
} ; U]g9t<jD
P!!O~P
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 hFxT@I~
下面就可以修改holder的operator=了 <`wOy[e
7NnXt'
template < typename T > z#GSt
ZT
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ;<"V},
C
{ r|i)
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ^dE[ ;
} W>:MK-_J
NQqNBI?cr
同时也要修改assignment的operator() N>1d]DrQR
ef/43+F^x
template < typename T2 > 1/K1e$r
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 2<:dA >1
现在代码看起来就很一致了。 !YZKa-
Z'Pe%}3
六. 问题2:链式操作 MH0wpHz
现在让我们来看看如何处理链式操作。 qVH.I6)
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 (]PH2<3t
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 9}Ge@a<j
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 s)KlKh
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4t3>`x
7
^YB2E*
template < typename T > }Z<Sca7
struct result_1 (@;^uVJP
{ @]p{%" $
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; =K}T; c
} ; PZlPC#E-
k!'+7K.
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: MU\Pggs
#)]/wqPoW
template < typename T > 1b 2
struct ref =E^/gc%X
{ %s^1 de
typedef T & reference; G;EJ\J6@Yw
} ; 23 #JmR
template < typename T > 8si{|*;hL
struct ref < T &> VT=gb/W6)a
{ S4-jF D)U
typedef T & reference; t)rPXvx}!
} ; 0WYu5|
xEeHQ7J
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 7AWq3i{
A}&YK,$5ED
template < typename T > .rnT'""i<5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const rBy0hGx
{ 62y:i
return l(t) = r(t); R0LWuE%eD
} 1&<o3)L:
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 axq~56"7E
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 KWAd~8,mk
Z:es7<#y
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 XXA]ukj;r
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: o=K9\ l
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ,np|KoG|M
+5 调用divide的对象返回一个add对象。
]qu6/Z
最后的布局是: 65*Hf3~~
Add w{So(AF
/ \ Q1rEUbvCE
Divide 5 '> n&3`r5
/ \ hw*u. 46
_1 3 [Q J
似乎一切都解决了?不。 LZ.Xcy
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 A1`6+8}o;b
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lNtxM"G&
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 1i_%1Oip
3la `S$c
template < typename Right > a|.IAxJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Q"GM3?
Right & rt) const F`2h,i-9
{ X%kJ3{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); sUK|*y
} 8#- Nx]VM
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 uXLZ!LJo
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 B3u/
y
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 @!O(%0
=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 DT)][V^w
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 8{ =ha
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ~(huUW
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: lSO$Q]!9
'
i<4;=M&
template < class Action > Un,'a8>V`
class picker : public Action udIm}jRA"
{ -.ZP<,?@F
public : \i@R5v=zL
picker( const Action & act) : Action(act) {} .:B>xg~2
// all the operator overloaded );6f8H@G
} ; ?%Tx%
dB
MPy><J
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 `Syfl^9B
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 4z26a
a?8)47)
template < typename Right > v+`'%E
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const R5(([C1
{ }4H}*P> +
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); WBkx!{\z
} r]DU
aR('u:@jHi
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > -)3+/4Q(
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。
bZ OCj1
-1d*zySL
template < typename T > struct picker_maker o?t H[
{ N:k>V4oE
typedef picker < constant_t < T > > result; tcsb]/my
} ; gsM^Pu09ud
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > |G$-5
7fk
{ sPeTW*HeR
typedef picker < T > result; Ip=QtNW3\
} ; LL)t)
%"fO^KA.h]
下面总的结构就有了: q5-i=lw
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 @xa$two
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 W6i9mER-
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 W*CRxGyZCl
至此链式操作完美实现。 Kg"eS`-
c$L1aZo
:yJ([
七. 问题3 ^_DwuY
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Zv=pS
(9
$x]/|u/9
template < typename T1, typename T2 > lNyyLLt
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const CI-za !T
{ L?N-uocT
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); NCG;`B`i
} 92A9gY
8wOscL f:
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: bHE.EBZ
Y)1J8kq_
template < typename T1, typename T2 > alHA&YC{K
struct result_2 a%si:_
{ svl!"tMXl
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; -WF((s;<#
} ; /V/NL#(R
|3!)
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ha=2isq
这个差事就留给了holder自己。 2ww
H3}
m*N8!1Ot
#{J~
km /
template < int Order > N#"l82^H*
class holder; I^ ![)# FC
template <> JJ}DYv
class holder < 1 > r hucBm
{ Og1vD5a
public : % X %zK1
template < typename T > <f8j^
struct result_1 z
|~+0
{ Dv/7w[F
typedef T & result; h4|}BGO
} ; K[OOI~"C
template < typename T1, typename T2 > 4m91XD
struct result_2 nQ+5jGP1
{ FjtS
typedef T1 & result; jaKW[@<
} ; x< 2]UB`
template < typename T > R<6y7?]bZ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 4OgH+<G
{ yF.Gz`yi
return (T & )r; Pvi2j&W84
} *PL&CDu=)
template < typename T1, typename T2 > wS#Uw_[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 6fo"k+S
{ w(S~}'Sg*P
return (T1 & )r1; iCg%$h
} e"eIQI|N
} ; E7? n'!=
j<0;JAL
template <> {2P18&=
class holder < 2 > qmFbq<&
{ .nrbd#i-
public : UWV%y P
template < typename T > Y3&,U
struct result_1 [Tbnfst
{ ,&S0/j
typedef T & result; fK+E5~vQ
} ; %,02i@Fc
template < typename T1, typename T2 > `:V'E>B
struct result_2 z7`|N`$Z#s
{ -wV2
79^b
typedef T2 & result; ov,s]g83
} ; h`N2M,
template < typename T > xi "3NF%=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z|%Pi J,
{ 0LL0\ly]
return (T & )r; dEKu5GI
} ?yq=c
template < typename T1, typename T2 > Um4zI>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const uZrp ^
{ .-tR <{
g
return (T2 & )r2; g1[BrT,
} ^ `";GnH0
} ; _!DH/?aU
r/ g{j
jF}kV%E
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 g%S/)R,,ct
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7:uz{xPK6
首先 assignment::operator(int, int)被调用: a4~B
-WqhOZ
return l(i, j) = r(i, j); K)J_q3qo
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ( s4W&
(E00T`@t0i
return ( int & )i; +z?gf*G_W'
return ( int & )j; /Z^a,%1
最后执行i = j; 87l*Y|osP
可见,参数被正确的选择了。 )/)u.$pi
W#P\hx
bRm;d_9zC
Fovah4q%V
W&
0R/y7
八. 中期总结 +O 7(
>a
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ;#v3C;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >\?
z,Nin
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ZJ)Z
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :AztHf?X
~<VxtcEBz
i]k)wr(
/}U)|6-B
eQ/w
Mr
O H2IO
九. 简化 BX[IWP\%
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 1%B9xLq
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 N}B&(dJ
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: #9DJk,SP
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 hui
#<2{
+-*/&|^等 ky[Cx!81C
2. 返回引用。 oOI0q_bf
=,各种复合赋值等 kGAgXtE
3. 返回固定类型。 )Wq1af
各种逻辑/比较操作符(返回bool) zMP6hn
4. 原样返回。 W1"NKg~4
operator, v {HF}L
5. 返回解引用的类型。 CS~onf<xz
operator*(单目) =Vs?=|r
6. 返回地址。 PA,aYg0f
operator&(单目) m-Jy
4f#
7. 下表访问返回类型。 +yfUB8Xw
operator[] }WC[<AqI
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 qF bj~ec
operator<<和operator>> :3Q:pKg
`
wEX;
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 o ;Z"I &
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 1K@ieVc
\os"w "
template < typename Left > 3<$Ek3X
struct value_return "]]LQb$
{ )yig=nn
template < typename T > dE,E,tv
struct result_1 7!jb
{ |Ol29C$@|
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ^|Fy!kp
} ; iU 6,B
&&C70+_po
template < typename T1, typename T2 > G^dp9A
struct result_2 Ij4q &i"
{ Posz|u<x
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; J Y8Rk=
} ; -d4v:Jab
} ; `H:`JBe=+[
u,8)M'UU
klQmo30i
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +:jonN9d
>uYQt~s
下面我们来剥离functor中的operator() 8493Sw
首先operator里面的代码全是下面的形式: $)ka1L"N
I[K4/91
return l(t) op r(t) AH'c:w]~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) hv#$Zo<
return op l(t) &K'*67h
return op l(t1, t2) lJFy(^KQG,
return l(t) op <CO_JWD
return l(t1, t2) op z-gMk@l
return l(t)[r(t)] Z9M$*Zp
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] )Hin{~h
rMIX{K)'f
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: [UzacX t
单目: return f(l(t), r(t)); B6IKD
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); nm<VcCc
双目: return f(l(t)); AzJ;EtR
return f(l(t1, t2)); gkxHfm
下面就是f的实现,以operator/为例 *l
=f=
\f4rA?+f
struct meta_divide 4bL *7bA
{ S"G(_%
template < typename T1, typename T2 > uQ_C<ii"W
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) s&VsK#
{ 7/hn%obC
return t1 / t2; YL|)`m0-^5
} 084Us
s
} ; J7",fb
Yu" Q
这个工作可以让宏来做: oCkG
].J;8}
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Am@Ta "2
template < typename T1, typename T2 > \ ZlC+DXg#S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Hm'fK$y(
以后可以直接用 "TaLvworb4
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *8,W$pe3
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 B`R@%US
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 9kWI2cLzQt
)N- '~<N
64U|]gd$
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 !?ZR_=Y%
?+d{Rh)y
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > >i
class unary_op : public Rettype 3]kM&lK5\
{ 7P(o!%H
Left l; o S%(~])\
public : ldp9+7n~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} y[l{
UBue:
I>nYI|o1
template < typename T > Ek `bPQ5
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .GJbrz
{ 0!YVRit\N
return FuncType::execute(l(t)); bl>W i@GL
} dDl+
$#n9C79Z@
template < typename T1, typename T2 > IxUj(l1Fm
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 9Cd/SlNV2
{ BQWgL
return FuncType::execute(l(t1, t2)); KxKZC}4m
} N{g7
} ; ,m`&J?
E)m \KSwh
Dx /w&v
同样还可以申明一个binary_op \H>T[
,_(=w.F
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ~cp=B>*(
class binary_op : public Rettype 3xW:"
{ nkPlfH
Left l; \9p.I?=
Right r; [I%eRo[
public :
W^^0Rh_
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} g,WTXRy
T2]8w1l&K
template < typename T > 4.,|vtp
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^kcuRJ0*$
{ 8i;drvf
return FuncType::execute(l(t), r(t)); {ST8'hY
} ZMMx)}hS
ec#`9w$
template < typename T1, typename T2 > 0B9FPpx? :
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .4E24FB[f?
{ : 9(kU
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8iD7K@
} i03S9J
} ; PO'K?hVS^w
lGp:rw`
{~51h}>b#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 L''VBY"?
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 S6bYd`
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) <