一. 什么是Lambda >T=($:n
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ZG3u
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, JdF;*`_7*
ycTX\.KV
> X<pzD3u
{%*,KB>b
class filler ?Mtd3F^o?
{ OW;]=k/(
public : u,I_p[`E
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 0"#'Z>"
} ; 4cDjf~n
qS:hv&~
-W<x|ph
U
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Y xp.`
QX-%<@
?#da4W
{1Z8cV
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Dyyf%'\M
Wxx?iW ,
[@(M%
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Bvb.N$G
E<y0;l?H<
u_shC"X:
B&3oo
二. 战前分析 Iy% fg',%
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 L)p*D(
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 kZ~ 0fw-
<b!nI
N
qbrY5;U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5)bf$?d
/* --------------------------------------------- */ t"4RGO)jh
vector < int *> vp( 10 ); yhxen
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); %5Q5xw]w3
/* --------------------------------------------- */ p=sLKnLmZ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Sc#B-4m
/* --------------------------------------------- */ kK\G+{z?
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); N8S!&*m
/* --------------------------------------------- */ 9.)*z-f$
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Z]OXitt7
/* --------------------------------------------- */ Z<jio
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); QhR.8iS
I6@98w}"
;;;aM:6\
IYAvO%~
看了之后,我们可以思考一些问题: <+o*"z\mI
1._1, _2是什么? 1$mxMXNsJ
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 'Km
~3t
2._1 = 1是在做什么? 2^RWGCEv
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Va"H.]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 $De1 4
P&I%!'<
A@M%}h
三. 动工 4j+FDc`
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ])Rs.Y{Q5
VAPRI\uM;
5yBaxw`
qM}Uk3N0
template < typename T > ;r<(n3"F
class assignment b/;!yOF
{ :buH\LB*P
T value; 17kh6(X
public : KT'Ebb]
assignment( const T & v) : value(v) {} K=lm9K
template < typename T2 > 0oR'"Vo
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } A)v!
{
} ; _:"PBN9
7 uy?%5
f+3ico]f@
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 9)2kjBeb
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 1V?)T
q+<<Ku(20
n/]w!
$FR1^|P/G
class holder vl}fC@%WRI
{ TEB<ia3+
public : bzj9U>eY
template < typename T > cl2+,!:
assignment < T > operator = ( const T & t) const TgC8EcLr
{ 'DLgOUvh
return assignment < T > (t); j`H5S
} e
*9c33
} ; *49({TD6`
{9mXJu$cc
V/N:Of:\R
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: lSW6\jX
F"I{_yleq'
static holder _1; -O&u;kh4g
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 V%|CCrR
<d*;d3gm
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &ZyZmB
而不用手动写一个函数对象。 8nV#\J9
x&^>|'H
pk>p|q
EuH[G_5e0
四. 问题分析 MawWgd*
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 XHN*'@
77;
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 $!Qv f
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 WF#3'"I
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 mE>v (JY
下面我们可以对这几个问题进行分析。 >{/As][
lRO7 Ae
五. 问题1:一致性 %KjvV<f-a
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| :6h$1
+6
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 J~jxmh
O8\> ?4)
struct holder }8lvi
vR4
{ 1&7~.S;km
// -=;V*;
template < typename T > _R/^P>Q?
T & operator ()( const T & r) const D6Q6yNE
{ fCMFPhF
return (T & )r; heizO",8.&
} --D&a;CO}
} ; A,H|c="
_0GM!Cny
这样的话assignment也必须相应改动: (B/od# nU
W~W`fm
template < typename Left, typename Right > k_,wa]ws$
class assignment <]w(1{q(
{ Sh@en\m=#S
Left l; k'6Poz+<
Right r; %jBI*WzR
public : 4Y'Kjx
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /7`fg0A
template < typename T2 > 'gD,HX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } :Qc[>:N
} ; E\_Wpk
J 7/)XS
同时,holder的operator=也需要改动: {p90
*X%dg$VcV
template < typename T > H
Z)an
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const _x'?igy
{ U@'F9UB`
return assignment < holder, T > ( * this , t); HxE`"/~.7k
} i!nPiac
<w1#3Mu'
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +t8{aaV
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 pBR9)T\n
dv7IHUFf
return l(rhs) = r; C@P4}X0,=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 H?H(=
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B*
hW
I\y=uC
template < typename Tp > ?|$IZ9
class constant_t ZC!GKWP2
{ ^q@6((O
const Tp t; )@hG #KMK
public : ^Gt9.
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} n !oxwA!
template < typename T > fGf C[DuY
const Tp & operator ()( const T & r) const #"PRsMUw
{ Q($.s=&l;
return t; Qzh`x-S
} ;ND)h pD+
} ; w(6(Fze
)=9EShz!
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 zZh\e,*
下面就可以修改holder的operator=了 .ou#BWav/
+\D?H.P
template < typename T > "Vw;y+F}
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const WU:r:m+
>
{ ;zpSyyp@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 13f@Ox$
} _?m%i]~o
J;R1OJs S
同时也要修改assignment的operator() '*d);{D8
CHGV1X,
template < typename T2 >
:}n\
r/i
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 97L|IZ s)
现在代码看起来就很一致了。 #ouE,<
Pkq?tm$#
六. 问题2:链式操作 ,x]xtg?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 nyRQ/.3
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 2c u?2_,
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 H}f}Y8J{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 kCVO!@yZz
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct N5%Cwl6i
Z{p)rscX
template < typename T > ?E2$
struct result_1 F?jFFwim
{ h+"UK=
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; c&]nAn(
} ; }z|@X KA#
EZw<)Q
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [(d))(M$|
PSR21;
template < typename T > i^I
U)\
struct ref fEgwQ-]
{ c:OFBVZ
typedef T & reference; 4],*y`& g
} ; 6 $*\%
template < typename T > qTV;L-
struct ref < T &> ->q^$#e
{ {g@?\
typedef T & reference; wBaIN]Y,
} ; dPx{9Y<FzU
PQJI~u9te}
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: iQ7S*s+l5O
56JvF*hP
template < typename T > G Ch]5\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,+mH1#-3
{ by0@G"AE+
return l(t) = r(t);
#l<un<
} 9irT}e
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %j7HIxZh
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 jVxX! V
9% wVE]
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 UFOUkS
F
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: #@^mA{Dt5
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 \YN(rD-
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 6_vhBYLf
最后的布局是: Rg,]du u?
Add s ~Xa=_+D
/ \ $sa5aUg }
Divide 5 R{R'byre
/ \ #eZm)KFQg
_1 3 MjrI0@R
似乎一切都解决了?不。 Pr_$%x9D
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 a|u&N:v7B
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 -rXo}I,VI
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2]i>kV/,0
:u4q.^&!e
template < typename Right > a"Q> K7K
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Kx<T;iJ}
Right & rt) const <GRplkf`
{ 8+=-!":]
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); QH]G>+LI5
} vXUq[,8yf
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 K'tckJ#%
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 m_;<7W&p]
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 qy$1+>f1
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 |u5Xi5q.f
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 T x
6\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? M%S.Z4D
(0
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: |Js?@
V#-\ 4`c
template < class Action > >mXq= 9L4
class picker : public Action yG~7Xo5
{ wrJ:jTh
public : 6:$+"@ps
picker( const Action & act) : Action(act) {} PS\n0
// all the operator overloaded 8Vf]K}d
} ; fHc/5uYW
;mtv
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 )o\U4t
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ?K>=>bS^h
'v?"TZ
template < typename Right > ?]In@h-
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 3H_%2V6#V1
{ AhauNS^"{R
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [/'=M h
} WPXLN'w+
jYJRG<*e
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > )&$p?kF
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 1.6Y=Mh=i[
z pV+W-j]
template < typename T > struct picker_maker JA(M'&q4
{ KvtX>3#qM
typedef picker < constant_t < T > > result; PD$@.pib
} ; '3'*VcL(
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _1EWmHZ?
{ ! {c"C
typedef picker < T > result; ,lUr[xzV
} ; Z?AX
bzh`s<+
下面总的结构就有了: UP?]5x>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Pi&8!e<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 GDBxciv
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 gPYF2m
至此链式操作完美实现。 %`b
%TH^
XI8rU)q
]%I}hjJ
七. 问题3 Oqy&V&-C
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 eABLBsx
W^sH|2g
template < typename T1, typename T2 > '"~ 2xiin
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KDUa0$"
{ 4qe!+!#$
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); \&Bvh4Q
} stcbM
d|Q_Z@;JF
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 530Z>q
!W?6,i -]
template < typename T1, typename T2 > =bDy :yY}
struct result_2 [t.x cO
{ ?Gr2@,jlD
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 6Q}WX[| tQ
} ; Dqh
rg;
6OLp x)fG
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? x+B7r&#:
这个差事就留给了holder自己。 )xPfz
"1X@t'H38
gI5" \"T{
template < int Order > IP3%'2}-
class holder; B+Ox#[<75
template <> C_q@ixF{
class holder < 1 > B4d\4S_r%
{ NL7CeHs5
public : _Vl22'wl
template < typename T > WY3D.z-</
struct result_1 yWkg4
{ QO|roE
typedef T & result; lf?dTPrD
} ; OqNtTk+
template < typename T1, typename T2 > L28DBj E)A
struct result_2 Bk)*Z/1<x
{ F\U^-/0,
typedef T1 & result; GR ^d/
} ; =MCQNyf+
template < typename T > :,]*~Nl
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const XI"8d.VR
{ K[/sVaPZ
return (T & )r; [8OQ5}do/
} 3|qT.QR`Z
template < typename T1, typename T2 > hCvK2Xu
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R3,O;9i
{ dnXre*rhz
return (T1 & )r1; b?Zt3#
} M,V~oc5
} ; 5S&'O4yz^
D Xjw" ^x
template <> |2'u@<(Z/
class holder < 2 > q` Z_Bw
{ ZQV,gIFys
public : 'Bc{N^
template < typename T > %D9,Femt
struct result_1 o:x,zfW
{ Y(D&JKx
typedef T & result; qzbpLV|
} ; :\sz`p?EC
template < typename T1, typename T2 > A\IQM^i
struct result_2 EJ&aT etQ
{ nz%{hMNYH
typedef T2 & result; zUNWcv!& "
} ; l]wjH5mz=i
template < typename T > 2qQG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const QhqXd
{ V% PeZ.Xv
return (T & )r; dd{pF\a
} oI2YJ2?Je8
template < typename T1, typename T2 > 5OS|Vp||b
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const gp`H>Sn.|
{ m.|__L
return (T2 & )r2; md. #n
} `Fn6*_n
} ; ja1WI
HC[)):S*
I]dt1iXu_{
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 I0v$3BQ4
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: .>A`FqV$~+
首先 assignment::operator(int, int)被调用: d@u)'AY%/
+dB/SC-^U
return l(i, j) = r(i, j); =!pfgE
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 7=e!k-G
HXY,e$c#y
return ( int & )i; [->uDbt zL
return ( int & )j; %n7mN])
最后执行i = j; 3\~
RWoB0u
可见,参数被正确的选择了。 ud}B#{6
!rwe|"8m?u
&y~EEh|
C~PoC'"q
b{WEux{)
八. 中期总结 Gs7#W:e7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ivdg1X
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 t^Hte^#S
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 V/; / &
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor SA1|7
D6MktE)'
.&Rj2d
}%m:^*@$9
gOnVN6
#4Z]/D2G
九. 简化 kCoTz"Z-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 N4z(2.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 %M/rpEE"b%
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -N4km5
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 )C0dN>Gb
+-*/&|^等 bF#1'W&
2. 返回引用。
&1k2J
=,各种复合赋值等 Pn;Tg7oz
3. 返回固定类型。 nWd]P\a'V
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Ry+Ax4#+(y
4. 原样返回。 Ie14`'
operator, hrt]Qn&
5. 返回解引用的类型。 Cc7YjsRW
operator*(单目) /'S@iq
6. 返回地址。 n,.ZLuBEX
operator&(单目) 4Em$L]7
7. 下表访问返回类型。 %%=PpKYtSD
operator[] \@ jYY~
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 4z$}e-
operator<<和operator>> yhBf %m
a/(IvOy#6
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 T9,T'y>BD
例如针对第一条,我们实现一个policy类: @&7|Laa
zURob MpE#
template < typename Left > 6)QJms
struct value_return 'W>Zr}:
{ iTgv8
template < typename T > w
N-np3k
struct result_1 [`u3SN/P
{ ELlTR/NW
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; GG KD8'j]
} ;
pjh o#yP
Tn'_{@E;
template < typename T1, typename T2 > Gxj3/&]^Y
struct result_2 $G_,$U!
{ HalkNR-eEm
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; IQz:DJ
} ; +/L "A
} ; qq)Dh'5*e,
j|N8"8"
z
g '1T2t
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait tBZ&h`
V
^3qo%=i
下面我们来剥离functor中的operator() ~|7jz;$V
首先operator里面的代码全是下面的形式: 99<0xN(25
m)]A$*`<
return l(t) op r(t) ~BSE8M+r
return l(t1, t2) op r(t1, t2) w=r3QKm#K
return op l(t) lQnl6j
return op l(t1, t2) cjd Z.jR2
return l(t) op ylEQeN
return l(t1, t2) op BgzER[g|q{
return l(t)[r(t)] \8 I>^4t'/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] C9`J6Uu
@y#QHJ.j
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ?Cu1"bl
单目: return f(l(t), r(t)); Hvm+Tr2@
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); JpFfO<uO
双目: return f(l(t)); :-I~-Yj
return f(l(t1, t2)); vWM3JH~a6
下面就是f的实现,以operator/为例 RuW62QSq
*i}Nb*Z3
struct meta_divide D9#?l<D
{ r dc}e"v
template < typename T1, typename T2 > Q|^TR__
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 7d7"^M
{ %/86}DCfE?
return t1 / t2; nmLn]U=
} 5K~kzRL$r
} ; |Bv?!
sjf
yWs_Z6 b
这个工作可以让宏来做: |CC(`<\R
`@Q%}J
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~BNLzt3%O
template < typename T1, typename T2 > \ ?Q~6\xA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Pmj]"7Vd[
以后可以直接用 BZXP%{njS
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) #b~wIOR)Z
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Llf |fayq
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) (ei;Y~i
Ew4>+o!
Dn6 k,nVh
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 `o9vE0^T<
W.xlS
ZEB
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > F^m`j6
class unary_op : public Rettype V7zF5=w
{ m]bv2S+5 y
Left l; WhO;4-q)2
public : yAu-BObD
unary_op( const Left & l) : l(l) {} FyZa1%Tv@
k
\|[=
template < typename T > H$:Z`CQt<
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const VtR?/+8X
{ 5aF03+ko
return FuncType::execute(l(t)); Q9lw~"
} 0 L34)W
6AZJ,Q\E@
template < typename T1, typename T2 > RP2MtP"M
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const idm!6]
{ "d a%@Zy
return FuncType::execute(l(t1, t2)); `ym@U(;N
} Xwg|fr+p
} ; -%&_LE9ZtS
$J/Z~(=JT
O7#ECUH
同样还可以申明一个binary_op ~~?4w.k
k)W8%=R
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > BReNhk)S
class binary_op : public Rettype wW3fsXu
{ gr'M6&>
Left l; Dt~Jx\\
Right r; gI&& LwT4
public : &%~2Wm
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Kilq Jg1%C
Lm kv.XF
template < typename T > RVFQ!0
C
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const `laaT5G\y
{ <a-I-~
return FuncType::execute(l(t), r(t)); or_x0Q
} tHSe>*eC
{x $H#<Y
template < typename T1, typename T2 > ^X6fgsjz
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const tJ>OZ
{ v;S7i>\
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); (+<SR5,/3
} mPNT*pAO
} ; f>)k<-<yj
r\y~
:
oYNP,8r^
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 :t\pi.uWt
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 K~A$>0c
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) "5mdq-h(
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 r5qp[Ss3F
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! NymS8hxR
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 =J0X{Ovn4z
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 )bZS0f-
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) Y`S9mGR#
下面是修改过的unary_op )%q]?@kB
FbB>
Md;
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 4h>Dpml
class unary_op qp*C%U
{ i,R<`K0
Left l; )v1n#m,W
/TTmMx*
public : 2R&msdF
}
h|1H
unary_op( const Left & l) : l(l) {} =6b^j]1
&B
uO-
template < typename T > SxLu<
struct result_1 gc-yUH0I
{ 0c4H2RW
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; i]8HzKuiW
} ; Rh-e
C6P
!/G2vF"
template < typename T1, typename T2 > +Zu*9&Cx
struct result_2 `}gjfu -'\
{ vn@9Sqk
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; SMVn2H@
} ; +E7s[9/r
-QL_a8NL
template < typename T1, typename T2 > {D1"bDZ
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B1>aR 7dsf
{ &