一. 什么是Lambda {+CW_ce
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 5Jo><P a
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, UY@^KT]
I9xQ1WJc`
JI TQ3UL:W
(;RmfE'PX
class filler 1P(5+9"s
{ !q:[$g-@q
public : (9!$p|d*
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} V)[ta`9
} ; ,(h:0L2v7d
u9-:/<R#}y
)f#raXa5+
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Q\WH2CK
:A+nmz!z
b`?$;5
A~MAaw!YE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); <g/Z(<{wor
B=E<</i
mmE!!J`B
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Mf7Z5
T8nOb9Nrj
nnP]x [
a?_!
二. 战前分析 ]: VR3e"H
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 rCOH*m&
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 xvx5@lx
BSe{HmDq
H0!W:cIS;l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;5i~McH#
t
/* --------------------------------------------- */ woQ UrO(
vector < int *> vp( 10 ); FU;b8{Y
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); *{_WM}G
/* --------------------------------------------- */ K) e;*D
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); x~!gGfP
/* --------------------------------------------- */ 2)_Zz~P^f
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); eouxNw}F1
/* --------------------------------------------- */ 0keqtr
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Qn=#KS8=J
/* --------------------------------------------- */ E=G"_
^hCE
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Bo)N<S_=^
NeG$;z7
;nzzt~aCC
#3fS_;G
看了之后,我们可以思考一些问题: 0a1Vj56{)
1._1, _2是什么? 2u B66i
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 u 2)#Ml
2._1 = 1是在做什么? EbG`q!C
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 n@`D:;?{
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 K<BS%~,I
w+^z{3>
!(%^Tg=
三. 动工 G<dWh.|`=
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Mg7nv\6
d9@Pze">e
=_\+6\_
f( %r)%
template < typename T > ,PmQ}1kGW
class assignment [xm{4Ba2X
{ n ]K`ofjl^
T value; ~s$
jiA1
public : fo$5WTY
assignment( const T & v) : value(v) {} _^Ds[VAgA
template < typename T2 > In3},x+$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } QTy xx
} ; GnCO{"n
<B3v4f
vt(A?$j|A
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 |z]O@@j$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment q? 9x0L
R)[ l3
|FR'?y1
$y2"Q,n+
class holder JGLjx"Y
{ xJ0Q8A
public : x)^/3
template < typename T > ptA-rX.
assignment < T > operator = ( const T & t) const y4^w8'%MC
{ +"~~;J$
return assignment < T > (t); RhL!Zz
} 6+Y^A})(F-
} ; S4'\=w#
{j0c)SETN
+WxZB
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: /d1
B-I
~9tPT0^+
static holder _1; >$%rs c}^
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 2O*(F>>dT
6wmMg i_m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); e>FK5rz
而不用手动写一个函数对象。 yv2&K=rZp
ec$kcD!
]jkaOj
fw[Z7`\Q5
四. 问题分析 88]UA
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 L#\!0YW/@
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Z*M]AvO+#
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 1=9M@r~ ^
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 nc0!ag
下面我们可以对这几个问题进行分析。 gGtl*9a=
@Yl&Jg2l'
五. 问题1:一致性 szDd!(&pv
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Z^fkv
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 2G(RQ\Ro*
OJ /l}_a
struct holder (|*CVI;
{ O< \i{4}}
// I Ceb2R
template < typename T > 1Re5)Y:i
T & operator ()( const T & r) const t/3t69 \x
{ ;QiSz=DyA
return (T & )r; E|Q|Nx!6[
} Pd~{XM,yfW
} ; nO{m2&r+
GJ3@".+6
这样的话assignment也必须相应改动: G<8d=}
` !JcQ'u
template < typename Left, typename Right > o\M
class assignment }kCaTI?@#
{ AwC"c '
Left l; Q`ALyp,9b
Right r; Lwzk<+>w^
public : HqZ3]
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} g~A~|di|
template < typename T2 > ^e1Ux
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Pr!H>dH8o
} ; H/v|H}d;
BbV @ziL
同时,holder的operator=也需要改动: da,Bnze0
: }q~<
template < typename T > }3Mnq?.-
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const D=0^"7K
{ >7[o=!^:4
return assignment < holder, T > ( * this , t); 4$wn8!x2|
} B F,8[|%#
$&C~Qti|G
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 @C?.)#
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 gZ^'hW-{
FthrI
return l(rhs) = r; .wb[cCUQ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 n'42CE
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J$/'nL<{^
1h[xVvo<L
template < typename Tp > ;4!,19AT
class constant_t KH~o0 W
{ ZITic&>W
const Tp t; [\rnJ
lE
public : JJ+A+sfdk
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} .:nV^+)
template < typename T > +4r.G(n),
const Tp & operator ()( const T & r) const ,?k~>,{3
{ M(8Mj[>>Rj
return t; Wt ,t5
} oQS_rv\Ber
} ; v"K #
O2n[`9*
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 vRR(b!Lq
下面就可以修改holder的operator=了 {j!jm5
dP7nR1GS
template < typename T > _>LI[yf{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const dh~ cj5
{ x&N!SU6
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); L#}HeOEi[
} =rB=! ;
KIeTZVu$%
同时也要修改assignment的operator() &{5v[:$
z5k9|.hgw
template < typename T2 > &W|r
P(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } xyvG+K&
现在代码看起来就很一致了。 (=/%_jj
[JzOsi~R
六. 问题2:链式操作 dZ"B6L!^(
现在让我们来看看如何处理链式操作。 j/Dc';,d.(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ]5_6m;g
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 IcDAl~uG
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 @#?w>38y
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 2GB+st,
hHoc>S6^M
template < typename T > @TWt M#
struct result_1 jb5nL`(j$
{ jr=>L:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; DClV&\i=o
} ; ER)<Twj
#dKHU@+U"
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: <.N337!
u]Eyb),Gy
template < typename T > -l ?J
struct ref -eA3o2'
{ 2o\GU
typedef T & reference; =64%eF
} ; .0eHP
template < typename T > fK'qc L
struct ref < T &> 1,/L&_=_A
{ Bv)4YU
typedef T & reference; bktw?{h
} ; dl%KD8
:q+D`s
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: F9Bj$`#)
J6s55
v
template < typename T > 2S{IZ]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const `B4Px|3
{ j$f `:A
return l(t) = r(t); }"{NW!RfP
} FQ72VY
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 rf%NfU
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 u\]aUP
e
3XeCaq'N
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 | gou#zi
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: P!Mz5QZ+
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0aF&5Lk`y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 j1LL[+G-"_
最后的布局是: Q%AD6G(7
Add
Fs bX{
/ \ GsG9;6c+u
Divide 5 d_5wMK6O6
/ \ 'aWzam>
_1 3 g[W`4
似乎一切都解决了?不。 _*.Wo"[%[X
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &>!WhC16
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 [P*w$Hn
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: N8Mq0Ck{$
4eOQP
template < typename Right > |c]Y1WwDx
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const A#"AqNVWv
Right & rt) const 3j2% '$>E^
{ |VC/(A
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); f"0{e9O]2
} S"Q$ Ol"
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 {FavF 9O
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 D/jS4'$vA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 CENA!WWQ
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 y3
{om^ f
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 =a_B' ^`L
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? \mt0mv;c
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: e3L<;MAt
XG5mfKMt+
template < class Action > %rz.>4i)(
class picker : public Action wec|~Rc-
{ @Y#{[@Hp%
public : X3KPN
picker( const Action & act) : Action(act) {} kCRP?sj
// all the operator overloaded ]<0|"NL
} ; Xegg2.Kk
&oWdBna"_
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 /lQGFLZL
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: /&>6#3df-
ZQHANr=
6
template < typename Right > Ny;(1N|&3
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const B_k[N}|zD
{ o3hsPzOQx
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); -P09u82
} 1RtbQ{2F;
o)P'H"Ki
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xQ
`>\f
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 O)'Bx=S4Ke
NU*6MT4
template < typename T > struct picker_maker `N~;X~XFk
{ yIwAJl7Xf
typedef picker < constant_t < T > > result; R}Ih~zw
} ; Cwxy~.mI
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > r^?Q o
{ "lo:"y(u
typedef picker < T > result; ,%+i}H,3
} ; g/b_\__A
kzhncku
下面总的结构就有了: blcd]7nK
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .`84Y
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ~+{OSx<S
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _5vAnt*
至此链式操作完美实现。 'H<0:bQ=I
k0{5)Su"xr
5-Vdq
七. 问题3 Kr!(<i
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -X ~VXeg
(~Pb,Q
template < typename T1, typename T2 > /jQW4eW0
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (gQ^jmZPG
{ i0ax`37
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); !5Ko^: +Y
} i DV.L
d/G`w{H}y
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: j?ihUNY!+
" d3pkY
template < typename T1, typename T2 > 7@u0;5p|
struct result_2 O1pBr=+j+{
{ 'v.i' 6
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; $v?+X20
} ; 5|!x0H;
`y; s1nL
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? *a* \E
R
这个差事就留给了holder自己。 .L[WvAo
6CBk,2DswI
o0b}:`
template < int Order > $Scb8<
class holder; $:kG>R@\t
template <> {x e$
class holder < 1 > h4x*C=?A
{ FN5*pVD;<
public : z5PFppSQ
template < typename T > TQDb\d8,f
struct result_1 6/@"K
HHVe
{ >;}np
F>
typedef T & result; :SilQm*Pl
} ; DQM\Y{y|3
template < typename T1, typename T2 > %pmowo~{
struct result_2 (SV(L~T_
{ $e#p -z
typedef T1 & result; j?D=Ij"o
} ; s0"S;{_#
template < typename T > deSrs:.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ItGi2'}
{ `An`"$z
return (T & )r; uj|{TV>v9
} } 5i0R
template < typename T1, typename T2 > :IDD(<^9
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Szrr`.']
{ xoI;s}*E
return (T1 & )r1; XYIZ^_My
} 4*W ??(=j
} ; Y<M,/Y_ !
k`Nc<nN8
template <> a9PSg/p
class holder < 2 > I`kaAOe
{ tbD>A6&VM}
public : sh(G{Yz@
template < typename T > X=)Ue
struct result_1 2C^/;z
{ tjc3;9
typedef T & result; y&Sl#IQ L
} ; _#xS1sD
template < typename T1, typename T2 > @'`!2[2'?
struct result_2 b=v
{ {#N](yUm
typedef T2 & result; 8<ZxE(v
} ; xWlj.Tjt}
template < typename T > =jIB5".
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const K5gh7
{ $}&Y$w>S
return (T & )r; <4SY'-w
} |f1 S&b.
template < typename T1, typename T2 > n;8[WR)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const "mc/fp
{ )8vz4e Y
return (T2 & )r2; f<WP<!N%
} DdDO.@-Z
} ; -L@4da[]i
xayo{l=uGv
I\E`xkbBu
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 UN#XP$utY
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: W1S7%6y_1
首先 assignment::operator(int, int)被调用: h<2o5c|
jY'svD~
return l(i, j) = r(i, j); nN1\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) d 2sY.L
=TKu2
return ( int & )i; ^6j: lL
return ( int & )j; >+y[HTf-
最后执行i = j; !_CBf#0
可见,参数被正确的选择了。 !gA<9h
9}^nozR,I
9x@( K|
-N;$L~`iAt
.%;`:dtj
八. 中期总结 o))z8n?b
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7(cRm$)L
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 (os}s8cIh
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 /f_w@TR\{
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ^\=<geEj
&nkYJi(!
$SAq/VHI1]
.vsrZ_y?
Q\.~cIw_AQ
iJ n<
九. 简化 ~+w'b7T,=
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?WPuTPw{
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 SQ%B"1&$D
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 2noKy}q
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 CT5\8C
+-*/&|^等 y#F`yXUj
2. 返回引用。 3cfJ(%'X
=,各种复合赋值等 50r3Kl0
3. 返回固定类型。 T
DOOq;+
各种逻辑/比较操作符(返回bool) M )4-eo
4. 原样返回。 ~D# -i >Z
operator, 8R?X$=$]!.
5. 返回解引用的类型。 O[%"zO"S
operator*(单目) r}351S5(
6. 返回地址。 .Z%y16)T
operator&(单目) 8~*<s5H
7. 下表访问返回类型。 ;
kPx@C
operator[] SSG57N-T
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 @BQJKPF*
operator<<和operator>> j9Qd
45
y!_*CYZ~m
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 sG-$d\
1d
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ay~c@RXW
A|jmp~@K)+
template < typename Left > -u)f@e
struct value_return r'bctFsD
{ ]q!,onJ
template < typename T > ~N
"rr.w
struct result_1 6/{V#.(
{ ]b5E_/P
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; a,eR'L<"*-
} ; p;8I@~dh
ivTx6-]
template < typename T1, typename T2 > O7<- -
struct result_2 3=YK" 5J
{ $D;/b+a
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; /G[2
} ; /%qw-v9qPV
} ; 2;8I0BH*'
:+?eF^5
*=G~26*!V
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _#f+@)vR
w4:|Z@ I
下面我们来剥离functor中的operator() NT(gXEZ
首先operator里面的代码全是下面的形式: ^7b[spqE
Cn\5Vyrl
return l(t) op r(t) 6f=,$:S$
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Z]L_{=*
return op l(t) |[6jf!F
return op l(t1, t2) IZ9L
;"}
return l(t) op +=_^4
return l(t1, t2) op W~" 'a9H/
return l(t)[r(t)] |4E5x9J
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] #.Q3}[M
?WVp,vP
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: "6^~-`O
单目: return f(l(t), r(t)); ,=Q;@Z4 vJ
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); [nSlkl
双目: return f(l(t)); z2.9l?"rfQ
return f(l(t1, t2));
5yA1<&z
下面就是f的实现,以operator/为例 F,hiKq*
XIep3l*
struct meta_divide )Bz2-|\
{ 3y#U|&]{
template < typename T1, typename T2 > O {hM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Q4;%[7LU
{ {pWb*~!k
return t1 / t2; 1\t# *N
} r%:Q(|v?
} ; [ClDKswq
(u_?#PjX
这个工作可以让宏来做: 6np
,ORwMZtw{H
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ k vuSE
template < typename T1, typename T2 > \ ]J '#KT{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; fen~k#|l
以后可以直接用 V(6*wQ`&
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) |>'.(
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 $`a>y jma
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) _L^(CFE
4uX|2nJ2!;
TA9Kg=_
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 /#FU"
qOqU
CRUe:
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > H^d2|E[D
class unary_op : public Rettype V7gv@<1<y
{ )0 1,3J>#
Left l; 0[
BPmO6
public : #$dEg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 4Ou5Vp&y
}Sx+: N*
template < typename T > $b CN;yE
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const K*/X{3 J;
{ A &tMj