一. 什么是Lambda 4e`GMtp
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [KcF0%a
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, wmV7g7t6
t@(:S6d
t_xO-fT)
S"=y>.#
class filler +4
W6{`
{ +jD*Jtb<
public : qQN|\u+co
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} <Pn]{N
} ; LC>bZ!(i#
e};\"^HH
'v^Zterr
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: dgEH]9j&
iVaCX Xf '
{u}d`%_.M
=# /BCL7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); hnYL<<AA
pLdZB9oD]C
1ze\ U>
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @LyCP4
BT *z^ZH
#jqcUno
&"gQrBa
二. 战前分析 #r,LV}*qg
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 |YnT;q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 C<B+! 16
PKjM1wqaG@
H@uDP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); c3__=$)'kP
/* --------------------------------------------- */ zk++#rB
vector < int *> vp( 10 ); GbB:K2
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); j1~'[
/* --------------------------------------------- */ 0rrNVaM
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); R3bHX%T
/* --------------------------------------------- */ H13kNhV9
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); (O!Q[WLS
/* --------------------------------------------- */ E+"m@63
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); c0U=Hj@@
/* --------------------------------------------- */ {t%Jc~p{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); fbrCl!%P
`b:yW.#w3l
Z#vU~1W
7Zw.mM!i
看了之后,我们可以思考一些问题: 'eYM;\%('
1._1, _2是什么? bXNM.K
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 #S|DoeFs
2._1 = 1是在做什么? o%SD\zk
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 N|-'Fu
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ISDeLUihY
+1pY^#A
5H^"
三. 动工 ExxD
w_VGT
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0!tw)HR%
~Gj%z+<
!;, Dlq-}
M5Q7izM
template < typename T > d:!A`sk7
class assignment oMeIXb)z
{ 7x''V5*j
T value; FzzV%
public : gp(: o$
assignment( const T & v) : value(v) {} f&2f8@
template < typename T2 > eqQ=HT7J
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *=b36M
} ; |aX1PC)o_
WNO!6*+
zDohp 5,
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 &UxI62[k
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment mmvo
>F"
,!>1A;~wT
;)XB'
Hs`j6yuc9
class holder /'QfLW>6
{ MO%kUq|pg
public : 231,v,X[
template < typename T > vp4NH]fJ
assignment < T > operator = ( const T & t) const ^~DDl$NH
{ De`p@`+<#~
return assignment < T > (t); I3hN7
} cVf}8qf)
} ; n\w2e_g;N
YwaWhBCIF
i$gH{wn\`
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: :G[6c5j|V
RlUX][)
static holder _1; M" vd/FV
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 4S1\5C9
v[XTH 2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _eZ*_H,\
而不用手动写一个函数对象。 Ql]+,^kA@
~]V}wZt>h
8nE}RD7bx
:lE_hY
四. 问题分析 $I|6v
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 r7Zx<c
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (RU\a]Ry
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 fP8iz `n
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 rv <_'yj
下面我们可以对这几个问题进行分析。 [Ol~}@gV
,GUOq!z
五. 问题1:一致性 C3:CuoE X
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| EWC{896,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 uA;vW\fHr
C8W4~~1S
struct holder JU3to_Io
{ 73kU\ux
// 0WI@BSHnM
template < typename T > (~N[j;W,_W
T & operator ()( const T & r) const B1i&HoGbz
{ "?v{?,@
return (T & )r; _?oofE:{
} Z/G?wD|B
} ; D^)?*(
!]C=5~BBI
这样的话assignment也必须相应改动: 8)bqN$*h
UUR+PfY
template < typename Left, typename Right > u3vM !
class assignment 9p4=iXfR
{ 7CDp$7v2
Left l; %$[#/H7=W
Right r; .D{He9
public : <?FkwW\?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} EECuJ+T
template < typename T2 > 2(i|n=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ?k$'po*Eq
} ; y8j6ttQv=t
RdqB^>X
同时,holder的operator=也需要改动: qV5lv-p
hxZL/_n'
template < typename T > 0s!';g Q
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const de_%#k1:L
{ O)$Pvll
return assignment < holder, T > ( * this , t); tA8O(9OV
} Xe2Zf
)skz_a}]8
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 enT[#f[{
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 "cz'|z`
I7XJPc4}
return l(rhs) = r; ?egZkg=U
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Q N]y.(S)y
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: A/!"+Yfw
ps_q3Cyp
template < typename Tp > W <u,S
class constant_t CB^.N>'
{ xi[\2g+
const Tp t; )F_nK f"a
public : -pW*6??+?
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Q<>b3X>O
template < typename T > G|b
I$
const Tp & operator ()( const T & r) const Sjp ]TWj
{ \b*z<Odv
return t; {I8C&GS
} W1_.wN$,5
} ; /|m0)H.>
X]}:WGFM
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 &embAqW:
下面就可以修改holder的operator=了 .'PS L
9Cz|?71
template < typename T > $.x,[R
aN
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const *RM 3_
{ IictX"3lh
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); z/,&w_8,:
} L+8{%\UPd
*WfQi8
同时也要修改assignment的operator() CE @[Z
}<^QW't_Y
template < typename T2 > "0 $UnR
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } _tRRIW"Vx"
现在代码看起来就很一致了。 X?U'GLm
H[RX~Xk2E
六. 问题2:链式操作 8n35lI(
[
现在让我们来看看如何处理链式操作。 C6'K)P[p
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 {fJCj152.
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 d7S?"JpV
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 &y&HxV
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct r+k g$+%b
[\qclW;L
template < typename T > mKsJ[)#.
struct result_1 ~REfr}0
{ [2PPa9F
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ;0lY_ii
} ; G#fF("Ndu`
jyB
Ys& v
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: DTlId~Dyq
( 8X^pL
template < typename T > !Df>Q5~g
struct ref ey6ujV7!
{ Zs4NN2~
typedef T & reference; ?a-5^{{
} ; k [LV^oEg
template < typename T > Iz[ohn!f
struct ref < T &> 6{quO#!
{ ~ dk9 7Z8
typedef T & reference; qw
03]a
} ; A*g-pJh
YmCu\+u
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: *M/:W =,t
&?$mS'P
template < typename T > aS``fE;O
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const |`xM45
{ RO@=&3s
return l(t) = r(t); hd]ts.
} R?IRE91 :
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]GO=8$Z
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 l0U23i
&$ud;r#
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 .TCDv4?
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: pD('6C;
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !hFhw1
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 4xH/a1&p=
最后的布局是: FA+"t^q
Add 7]9,J(:Ed
/ \ c8T| o=`k6
Divide 5 }[R-)M
/ \ &%%ix#iF
_1 3 5YneoM]Q
似乎一切都解决了?不。 >7PNl\=gG
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 K?Sy?Kz
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dyk(/#*7W
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: u HW'F(;
'/)qI.
template < typename Right > e^'|<0J
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const i\O^s ]
Right & rt) const )*`h)`\y
{ x[0O*ty-*<
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); RD46@Q`
} {xH?b0>
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ~Hu!iZ2]
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ]T'7+5w
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 T2 S fBs
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 VFzIBgJ3
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 I]DD5l}\
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? gJCZ9{Nl
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: }8POm#
NJ]3qH
template < class Action > a9UXg<4
class picker : public Action kIX1u<M~
{ s<rV1D
public : Svb>s|D
picker( const Action & act) : Action(act) {} tJ
2GSZ`
// all the operator overloaded .`Q^8|$-K
} ; tbWfm5$
{VKFw=$8
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ]Axz}:
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker:
EY:IwDA.}
*AYq:n6
template < typename Right > ""Da2Md
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ;1s+1G}_z
{ #n}~u@,o_
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 6i2%EC9
} L7d1)mV
0{g*\W*+~
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > X6",Xr!{
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 1`YU9?
Z %Ozzp/
template < typename T > struct picker_maker |q58XwU `
{ /isalOT
typedef picker < constant_t < T > > result; JhfVm*,
} ; Fs].Fa
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > vbVOWX6
{ N0.|Mb"?t
typedef picker < T > result; E5$]0#jB
} ; ?3p7MjvZ
;AE-=/<
下面总的结构就有了: 4(|yl^w
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 nYFrp)DLK
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 wD=]U@t`,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 YZj*F-}
至此链式操作完美实现。 NC#F:M;b
s2#Ia>5!
i'7+
?YL
七. 问题3 D:;idUO
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 LP=j/qf|
Ps74SoD-
template < typename T1, typename T2 > BBRL_6
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Jjm#ofv
{ s4~[GO6>
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Vv45w#w;
} +.Ij%S[Px5
e=WjFnK[x7
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: FO5a<6
REU,"
template < typename T1, typename T2 > 3f] ;y<Km
struct result_2 pK@=]K~l0
{ IQRuqp KL
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; v6s,lC5qR
} ; B*,)@h
0Gc@AG{
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? d<6F'F^w.7
这个差事就留给了holder自己。 1^4:l!0D
,VHqZ'6
@kqxN\DE
template < int Order > ?9kC[4G
class holder; BG+i tyH
template <> $2Whb!7Z(
class holder < 1 > 4P&2Z0
{ "FWx;65CR
public : Y @p<f5[c
template < typename T > p 1'l D
struct result_1 ,^1zG
{ mK[Z#obc=
typedef T & result; ;^5k_\
} ; motK}G
template < typename T1, typename T2 > ch8a
struct result_2 n4/Wd?#`
{ `8ac;b
typedef T1 & result; s*ZE`/SM3
} ; } #rTUX
template < typename T > Q$c6l[(g
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )1uiY
f&k
{ e@Lxduq
return (T & )r; FfdB%
} (Jk&U8y
template < typename T1, typename T2 > @PEFl"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const <w{?b'/q
{ /ce;-3+
return (T1 & )r1; c Mgd
} #wI}93E
} ; d+
jX49Vt
YQn<CjZ8af
template <> "XR=P>
xk
class holder < 2 > wlT8|
{ STp9Gh-
public : _&uJE&xl}
template < typename T > #i[:oC6m:
struct result_1 H#~gx_^U
{ ,~1'L6Ri?
typedef T & result; L"qJZU
} ; 1f`De`zXzr
template < typename T1, typename T2 > v;x0=I&%
struct result_2 m2c'r3 UEu
{ fQJ`&9m*BF
typedef T2 & result; H648 [H[k
} ; s-$Wc)l
template < typename T >
s;BMj^x
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %
i4
5
{ 2.D2
o
return (T & )r; wq$$.
.E
} cZYy+
template < typename T1, typename T2 > zm"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |ia5Mr"t
{ eV[{c %wN:
return (T2 & )r2; ;6W ]f([
} &h-_|N
} ; MJ|tfQwhx
c*;oR$VW
m,k0 h%
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 r5}p .
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: um.ZAS_kmc
首先 assignment::operator(int, int)被调用: D&G6^ME
E^1yU
return l(i, j) = r(i, j); }QFL
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [';o -c"!
srVWN:uuH
return ( int & )i; sbW+vc
return ( int & )j; (S~kyU!)0
最后执行i = j; cx\E40WD
可见,参数被正确的选择了。 qGk.7wf%
Q@ VA@N=w
WH:dcU
Uwc%'=@
X:GRjoa
八. 中期总结 &C9IR,&
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: xMJ-=
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 FA+HR
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6}^x#9\
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor sL$sj|" S
p&(0e,`z/
-9b=-K.y
;_,jy7lf
7Qd4L.
JW
D`}
九. 简化 y%TqH\RKv
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 %xkuW]xk
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ?"yjgt7+y
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !j6k]BgZ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 q" VmuQ
+-*/&|^等 yKML{N1D
2. 返回引用。 o?baiOkH
=,各种复合赋值等 \.i7(J]
3. 返回固定类型。 D!`[fjs6A
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +(+lbCW/
4. 原样返回。 xV>
.]
operator, Xf4Q Lw/r
5. 返回解引用的类型。 G_F_TNO
operator*(单目) *~PB
6. 返回地址。 mdc?~?? 8
operator&(单目) A;co1,]gR
7. 下表访问返回类型。 -H60T,o
operator[] iJ{axa &
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ]Jswxw
operator<<和operator>>
b] 5dBZ(
{"p ~M7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 +6WjOcu
例如针对第一条,我们实现一个policy类: dn h qg3Y
.\b.l@O<Z
template < typename Left > b `P6Ox3
struct value_return jJ2rfdfj
{ [G_ ;78
template < typename T > 4e#g{,
struct result_1 G#7*O`
{ $O |Xq7dp
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; #un'?]tZF
} ; LQF;T7VKS)
02]HwsvZ
template < typename T1, typename T2 > <aPZE6z
struct result_2 WI1YP0V
{ WL+EpNKSf
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 4 $k{,
} ; Id?-Og2iV
} ; 4rhHvp
@WazSL;N
(Aw@}!
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait \; XJ$~>
k)+{Y v*
下面我们来剥离functor中的operator() 94!}
Z>
首先operator里面的代码全是下面的形式: _N5pxe`
27Gff(
return l(t) op r(t) |;J`~H"K
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 1feVFRx'
return op l(t) ndQw>
return op l(t1, t2) PcsYy]Q/
return l(t) op mU[\//
return l(t1, t2) op ^@x&n)nzP
return l(t)[r(t)] T>'w]wi
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <SE-:T]sBz
N1Y
uLG:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: @.L#u#
单目: return f(l(t), r(t)); ^C
K!=oO
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); |21VOPBS
双目: return f(l(t)); ZKI8x1>Iq
return f(l(t1, t2)); Q%6zr9
下面就是f的实现,以operator/为例 D&fOZVuqZ
>FeCa
hFn
struct meta_divide 56Lxr{+X
{ !~zn*Hm
template < typename T1, typename T2 > 5B%KiE&p
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) xZ'C(~t
{ 3=wcA/"!
return t1 / t2; [Vbdsu9
} @Ov}X]ELi
} ; 7b~uU@L`
m2m
;|rr
这个工作可以让宏来做: ,tXI*R
-medD G
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /Igz[P^\9
template < typename T1, typename T2 > \ \FO`WUAF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ]HWeVhG
以后可以直接用 o5]-Kuw`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ea{zL
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 eJf]"-
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 8A0a/
7Lj
}#<Rs
SOPair <r
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 hcW>R
$mT)<N ;w
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Q)E3)),
class unary_op : public Rettype [VX5r1-F
{ 0`pCgF
Left l; <