一. 什么是Lambda i>-#QKqJ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {C8IYBm
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, pP"j|
8aM\B%NGWi
P_p\OK*l]o
-M T1q qi
class filler |v#D}E
{ !N][W#:
public : UbIUc}ge
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} k3Puq1H
} ; @li/Y6Wh
{z;K0
0#m=76[b
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: E*,nKJu'r
6u`$a&dR'l
VKlC`k8L
`6# s+JA[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); VH+3o?nrT
GZuWAa
BT$Oh4y4
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 KP>1%ap6
2r+nr
%(K} 1[
'|Lv-7
二. 战前分析 f|/ ,eP$
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B:cQsaty
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 H,7!"!?@N
(_3'nFg
JnqP`kYbTE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); LZ&I<ID`-
/* --------------------------------------------- */ udc9KuR@
vector < int *> vp( 10 ); 1#fR=*ZM"
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^LXsU]
R
/* --------------------------------------------- */ 3Tw9Uc\vT
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 0~[M[T\
/* --------------------------------------------- */ 'V <ZmJ2
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Be^"sC
/* --------------------------------------------- */ B*tQ0`
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); n\BV*AH
/* --------------------------------------------- */ */@I$*
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); :hWG:`
_^ n>kLd$
*xj2Z,u
^Q+z^zlC
看了之后,我们可以思考一些问题: |942#rM
1._1, _2是什么? 6g#E/{kQw
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 zF? 6"
2._1 = 1是在做什么? iO18FfM_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 -r~9'aEs
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 <*/Z>Z_c2
b=Ektq
,[dvs&-*
三. 动工 [a~@6*=
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ~,8#\]xR
q @wX=
kK:Wr&X0H
E7w^A
template < typename T > . _Jypk8
class assignment F8/n;
{ Qs8yJH`v
T value; g
4$
public : KilN`?EJ
assignment( const T & v) : value(v) {} Znh;#%n|
template < typename T2 > Y 9st3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 9U )9u["DH
} ; T@zp'6\H
)!G 10
z?UEn#E2
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 nhZ/^`Y<
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment PTXS8e4
:w4N*lV-
m?8o\|i,
;l < amB
class holder *o(bB!q"c
{ g1l:k1\Ht
public : ,u-9e4
template < typename T > ]'hel#L;l
assignment < T > operator = ( const T & t) const mGmZ}H'{
{ 4V
mUTMY
return assignment < T > (t); zx+}>(U\U
} BXz g33
} ; zh(=kS`
'9&@?P;
2jkma :$'
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: a`eb9o#
l>(*bb1}b
static holder _1; bh sCeH
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 #~w~k+E4
g~9b_PY9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); k!6m'}v
而不用手动写一个函数对象。 l!\~T"-7;:
mGF)Ot R
d+0= a]
W58%Zz4a
四. 问题分析 A
;|P\V
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 I58$N+#
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 IfI:|w}:"r
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 8&qtF.i-6
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 oBo |eRIt|
下面我们可以对这几个问题进行分析。 x7jFYC
vuJEPn%
五. 问题1:一致性 AOV{@b(
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| :vaVghN\
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ~9;udBfwF
<w?k<%( 4
struct holder ^L.'At
{ cveQ6
-`K
// *Aug7
HlS
template < typename T > p^ OHLT
T & operator ()( const T & r) const
ZcTjOy?
{ Ahr
return (T & )r; L EFLKC
} xv%]g=Q
} ; iYlkc
W}%[i+
这样的话assignment也必须相应改动: 6%wlz%Fp
C!6D /S
template < typename Left, typename Right > |=:hUp Jp
class assignment 8;f5;7Mn
{ l%2 gM7WMY
Left l; #v6<9>%
Right r; u1.0-Y?
public : lB#7j
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5as5{"l
template < typename T2 > 'cc{sjG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } "\5 T
6
} ; GsiKL4|mj
slP>;
同时,holder的operator=也需要改动: E!L_"GW
J5xZLv
template < typename T > T~g`;Q%i
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const X7tBpyi
{ tv:
mjS
return assignment < holder, T > ( * this , t); 3hA5"G+7
} #n|eq{fkK
TWfkr
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Ya!PV&"Z
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 'tX}6wurf
;Qc^xIPy
return l(rhs) = r; WQBV~.<Yv
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 G%K&f1q%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: yOk{l$+
Jq8v69fyQ
template < typename Tp > 8{6`?qst@
class constant_t -%V~1
{ <B @z>V
const Tp t; PO:sF]5
public : !>GDp >0
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} jQBn\^w
template < typename T > Wq}W )E
const Tp & operator ()( const T & r) const U% ?+N
{ ,,7hVw
return t; j}fSz)`i
} q_"w,28
} ; b"OH Xu
\}YAQ'T
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 m5,&;~
下面就可以修改holder的operator=了 "QBl
"<<s
Tiimb[|
template < typename T > #GUD^#Jh
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 4sC)hAx&f
{ 4Bt)t#0
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); T!^v^m@>y
} \+x#aN\
&(|Ot`el]v
同时也要修改assignment的operator() ]c6h'}
4C*0MV
template < typename T2 > ob|^lAU
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ocpM6b.fK
现在代码看起来就很一致了。 ,H$%'s1I(
' hdLQ\J
六. 问题2:链式操作 3bQq
Nk
现在让我们来看看如何处理链式操作。 7d+0'3%
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 /1Ss |.
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 N0 mhgEA
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 <KI>:@|Sc
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :EH>&vm
1hc`s+N
template < typename T > O.-A)S@
struct result_1 b%d, X-3
{ `v'yGsIV
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; lc]cs D
} ; W[>qiYf^b
yDj'')LOQg
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Kp;a(D
SQMtR2
template < typename T > a=6@} l1<
struct ref `f<w+u
{ `L!L=.}4
typedef T & reference; :z%Zur+n c
} ; $P2*qpqy
template < typename T > b S' dXP
struct ref < T &> $0+&xJVn
{ u7 <VD
typedef T & reference; NW&2ca
} ; as!P`*@
GXRW"4eF5
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: |C0!mU
bik lja
template < typename T > w?Cho</Xu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const m9\~dD
{ @CoUFdbz
return l(t) = r(t); 6^2='y~e
} %:sP #BQM
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 "_=t1UE
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 bXqTc2>=
7`^=Ie%(K
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 KUUZN
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ][XCpJ)8
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 5@pLGMHT
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 (CAkzgTfc
最后的布局是: &[N_{O|
Add `B$Pk0>5r
/ \ C 7YS>?^]
Divide 5 |qU~({=b
/ \ R0bgt2J
_1 3 FL&L$#X
似乎一切都解决了?不。 <UTO\w%
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 /_yAd,^-+
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 h<n 2pz}
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: kUr/*an
R38
\&F
template < typename Right > Yjl:i*u/
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 8Au W>7_
Right & rt) const |;I"Oc.w^R
{ 7f<@+&
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1Ve~P"w
} ~B7<Yg
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 VZ7E#z+nM#
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 *?>52 -&b
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ih|&q
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ,vBB". LY'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 zz8NBO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? z(#dL>d$'
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: :8N{;aui
IYr}%:P)
template < class Action > ;1>V7+/
class picker : public Action nB/`~_9
{ ?u0qYep:
public : i@ 86Ez
picker( const Action & act) : Action(act) {} Dr"PS
>.
// all the operator overloaded =Wz)(N
} ; A7T(p7pP
k ,ezB+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Qv)DSl
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: +
+Eu.W;
ME.!l6lm\
template < typename Right > Qtt3;5m
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const |D[LU[<C
{ Or55_E
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E5a7p.
} L[U?{
AtqsrYj
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > :4LWm<P
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 l7Wdbx5x0
M<SV H_
template < typename T > struct picker_maker e+?;Dc-SJ\
{ tJm1Q#||
typedef picker < constant_t < T > > result; ):n'B` f}z
} ; Dv4 H^
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > -a'D~EGB^
{ Lzx/9PPYn
typedef picker < T > result; N9u {)u
} ; _T;Kn'Gz(&
Zm+GH^f'
下面总的结构就有了: 9S<V5$}
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 K?yMy,9%Yw
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 7Jpq7;
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 AE Abny
q
至此链式操作完美实现。 V@\u<LO0G
=dp`4N
R'oGsaPB2
七. 问题3 hdqr~9
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $8Z4jo
S7@/dHN
template < typename T1, typename T2 > R_vK^Da
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const oq,*@5xV2
{ &gI*[5v
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); :w7?]y6~S
} Ga pM~~
/!60oV4p0
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Q@*9|6-
?!3u?Kd
template < typename T1, typename T2 > zKh <zj
struct result_2 474
oVdGx
{ 1k{H,p7
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ?/(*cA
} ; QoMa+QTuc
9Fg:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? .Y }k@T40a
这个差事就留给了holder自己。 +6L.a3&(b
/2 qxJvZ
pi/&WMZ<
template < int Order > A[^k4>
class holder; gm1RQ^n,@.
template <> aFL<(,~r
class holder < 1 > o<5+v^mt#
{ 'L^M"f^I
public : &M=15 uCK
template < typename T > IiY%y:!g
struct result_1 Bm6tf}8
{ 7lr;S(C
typedef T & result; >A}ra ^gU
} ; ?q y*`
template < typename T1, typename T2 > }|RL6p-/'
struct result_2 m&[(xVM
{ (v$
i
typedef T1 & result; Qz$Wp*
} ; _P%PjFQ)
template < typename T > \7e4t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const KYq<n& s
{ 0;%\L :,O
return (T & )r; ; NO#/
} H)rJ>L
template < typename T1, typename T2 > :]LW,Eql
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const HaF&ooI5+
{ ;)ERxMun
return (T1 & )r1; sGa "
} Vq^b_^
} ; yP34h*0B
v7@*dg
template <> ciW;sK8
class holder < 2 > d-gcXaA-8
{ OK
z5;#S=
public : oq(W|
template < typename T > SzG?m]
struct result_1 46H@z=5
{ [lzH%0
V
typedef T & result; AR
g]GV/L
} ; |Vp
?
template < typename T1, typename T2 > `*]r+J2
struct result_2 zY].ZS=7
{ .mxc~
typedef T2 & result; YDgG2hT/2
} ; cu#r#0U-
template < typename T > 'yh)6mid
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const +u
lxCm_lV
{ %iZ~RTY6 !
return (T & )r; qr~zTBT]
E
} BiZYGq
template < typename T1, typename T2 > tw]
l
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const dd4^4X`j
{ ho!qXS
return (T2 & )r2; TnuA uui*
} EV;"]lC9
} ; {9~3y2:
Ctk1\quz
,,?XGx
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 p.,`3"C1
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: .{(gku>g(
首先 assignment::operator(int, int)被调用:
:1~4X
kAW2vh
return l(i, j) = r(i, j); r]S"i$
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) .EjjCE/v-
S5cs(}Bq
return ( int & )i;
7uzc1}r
return ( int & )j; K'[kl'
最后执行i = j; )W1[{?
可见,参数被正确的选择了。 wid
eXkpU7w;
&-Q_%eM^
&7eN
EA
6?/f$,v
八. 中期总结 =$_kkVQ$
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: p;mV?B?oAQ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 BNixp[Hc
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 xzf/W+.>.
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~e5E%bXxC
O1oh,~W
t*-_MG
5K=>x<
#zc$cr
]hbrzvo
九. 简化 &b]_#c
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 cHnd
gUW]
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ~6[3Km|2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 7&Ie3[Rm_3
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 -r[O_[g w
+-*/&|^等 :GM3n$
2. 返回引用。 `/(9#E
=,各种复合赋值等 Lv #}Gm
3. 返回固定类型。 Zb+n\sv4
各种逻辑/比较操作符(返回bool) p<B*)1Tj0
4. 原样返回。 D% 2S!
operator, B!J&=*=e
5. 返回解引用的类型。 _V3}F1?W
operator*(单目) [6nN]U~ Y
6. 返回地址。 6)~7Uf:<v
operator&(单目) Zy>y7O(,
7. 下表访问返回类型。 M2A_T.F=H
operator[] sDkO!P
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 TR:4$92:H
operator<<和operator>> WKq{g+a
i,l$1g-i
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Z{_YH7_
例如针对第一条,我们实现一个policy类: (?P\;yDG
z/pxZB~"
template < typename Left > 0 R>!jw
struct value_return O#)YbaE
{ +Ecn
template < typename T > qh6Q#s>tH
struct result_1 |gfG\fL3V
{ | 8akp
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Iz!]LW
} ; g,f
AVM
M[0NB2`Wp
template < typename T1, typename T2 > 9]|C$;kw@
struct result_2 y!~ }7=
{ (^~~&/U_U$
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; +y 48.5
} ; mS+sh'VH
} ; ~{t<g;F
.nei9Y*
f~f)6XU|
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait =@d->d
iVb7>d9}
下面我们来剥离functor中的operator() /7WdG)'
首先operator里面的代码全是下面的形式: `_3Gb
@\U] hN?
return l(t) op r(t) $WsyAUl
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 3k:`7E.
return op l(t) t24.u+O
return op l(t1, t2) %D`j3cEp@
return l(t) op QF$s([
return l(t1, t2) op (?[%u0%_
return l(t)[r(t)] _I0=a@3
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] +rka5ts
n -xCaq
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: <4-g2.\
单目: return f(l(t), r(t)); >|1-o;UU
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); H^jcWwy:
双目: return f(l(t)); Lv>O BHD
return f(l(t1, t2)); h~ehZJys
下面就是f的实现,以operator/为例 ].@8/. rg
</2Cn@
struct meta_divide /LLo7"
{ RH;A|[7T&
template < typename T1, typename T2 > 7H?lR~w
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Ru$%gh>v
{ /'bX}H(dq
return t1 / t2; {@[#0gPH
} @={
qy}
} ; pwA~?$B1
Y"TrF(C
这个工作可以让宏来做: P6`LUyz3
bj@f<f`
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /wi/i*;A
template < typename T1, typename T2 > \ &_'3(xIO
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~e686L0j
以后可以直接用 E U'P
U
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 3.h0
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 m ~gc c
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) X#ud_+6x
B_"PFWwg
|J~A )Bw?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 &pHXSU
8(}cbW
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > b .cBg.a
class unary_op : public Rettype 5
axt\
{ H?;@r1ZAn
Left l; u0%bv\$m
public : USKC,&6&}
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7s0pH+
"7w=LhzV[$
template < typename T > Z OqD.=O(
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const LRSt >;
M
{ L#N]1#;
return FuncType::execute(l(t)); lN*"?%<x>
} +^[SXI^JaJ
Q>WnSm5R
template < typename T1, typename T2 > !y3XIbdS"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 3o#K8EL
{ Ba76~-gK$
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 8o466m6/
} =h/61Bl3
} ; ceae~
8TYoa:pZ
<m%ZDOMa
同样还可以申明一个binary_op m"
]VQnQ
zRB LkrC
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > a@!O}f*
class binary_op : public Rettype |wyua@2
{ $v=(`=
Left l; }s.\B
Right r; p@wtT"Y
public : A%~t[ H
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "P$')uwE
va!fJ
template < typename T > fH%C&xj'&
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ,W>-MPJn[8
{ -'Z-8
return FuncType::execute(l(t), r(t)); fBKN?]BdN
} (Vt5@25JW
%:7/ym[
template < typename T1, typename T2 > jV#1d8qm
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WP PDvB
{ /`7G 7pQ+
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); M%5_~g2n'\
} [o.#$(
} ; X&A2:A 6\+
s 4n<k]d
i1!Y{
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮
&0OH:P%
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 AA}+37@2I
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) vhN6_XD
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 .GvZv>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! {T3wOi
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 X @X`,/{X
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 iN2591S
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ucUuhS5
下面是修改过的unary_op #_zj5B38E
jIWX6
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > T;3B_lu]
class unary_op +B4 i,]lCx
{ R[H#av
Left l; \M~uNWv|
B X O,
public : |lh&l<=(f
UL xgvq
unary_op( const Left & l) : l(l) {} l;h5Y<A%?
*7),v+ET
template < typename T > GZ.KL!,R!
struct result_1 cpx:4R,
{ U \jFB*U
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 0VIR=Pbp
} ; %
xBQX
}1NNXxQ
template < typename T1, typename T2 > unyU|B
struct result_2 \3O1o#=(
{ ,N8SP
'R
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; N^jr
} ; ;B;wU.Y"
R)%I9M,
template < typename T1, typename T2 > ~ _ko$(;A
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const && WEBQ
{ r`PD}6\
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); +SkfT4*U
} MFqb_q+
P}
Y .
template < typename T > 8[oZ>7LMzC
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const !)FKF7'
{ J$,bsMIX
return OpClass::execute(lt(t)); J?f7!F:8
} :v^Od W
/Y| <0tq
} ; zn5|ewl@"
hdYd2
j
YH&0Vy#c$
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug D*ZswHT{y
好啦,现在才真正完美了。 U+VyH4"
现在在picker里面就可以这么添加了: #X0Y8:vj
3/8<dc
template < typename Right > Y5<W"[B!
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const :%IB34e
{ ^-(DokdBn
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); 8#RL2)7Uy`
} x(A6RRh
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 `Cz_^>]|=
KR>o 2
:71St'
m5cRHo<9Y
n"nfEA3{`
十. bind "FLiSz%ME
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 K/8TwB?I
先来分析一下一段例子 I\|.WrMNi
cPX^4d~9
mH )i
int foo( int x, int y) { return x - y;} Lg|]|,%e
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 ) // return -1 j-t"
bind(foo, _2, _1)( 3 , 6 ) // return foo(6, 3) == 3 !'a
<Dw5
可见bind是一系列重载函数,返回某种functor,该functor的执行就是执行传进bind的函数指针并正确的确定参数。 @R ;&P