一. 什么是Lambda _=.f+1W
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 >|[74#}7
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ~X/1%
Z ?{;|Z5
b%fn1Ag9
aiKZ$KLC
class filler |W/_S^ C
{ Rj|8lK;,
public : ;J[1S
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 4oF8F)ASj
} ; 3PEv.hGx
45hjN6
cIO7RD$8
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: [7~ !M*o9
JRm:hf'
s9wcZO
@Ee'nP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); tfr*/+F
0r?}LWjf
*\Y \$w
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Qn77ZpL:LJ
1>"K<6b+
A&2 )iQ
CE$c/d[N.
二. 战前分析 wPn#>\/L
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 -
T,;Fr'
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 /hef3DV5I
(= H%VXQH
Q`qHzb~%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); O6^>L0'
/* --------------------------------------------- */ i'5Q.uX
vector < int *> vp( 10 ); _U.D*f<3)
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); n+M:0{Y|
/* --------------------------------------------- */ pr8eRV!x
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); dooS|Mq
/* --------------------------------------------- */ Ocq.<#||H
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); _(}{=:M?
/* --------------------------------------------- */ 99@uU[&IJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ^1vh5D
/* --------------------------------------------- */ 1@)8E`u
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); M%dXy^e
JRkC~fv
b<de)MG
?q(7avS9
看了之后,我们可以思考一些问题: BpL,<r,
1._1, _2是什么? ,c@^u6a
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *v[WJ"8@
2._1 = 1是在做什么? gv}Esps
R
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 z O
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 8I)66
I_('Mr)
;/fZh:V2
三. 动工 GNzkVy:u
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Fg)Iw<7_2
[a;U'v*
J~6+zBF
OAMsqeWYA
template < typename T > ,~-"EQT
class assignment 8F(lW)A n
{ [V ~(7U
T value; /R&!92I0*
public :
y#5xS
assignment( const T & v) : value(v) {} #Mt'y8|}$
template < typename T2 > ugEh}3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } wuCiO;w
} ; ^[noGjy
84UH&
b'n
G};os+FxF
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 +_tK \MN
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment $R3]y9`?
P%A^TD|
IWvLt
epsh&)5a*
class holder 4=S.U`t7
{ .7Zb,r
public : %e2,p&0G
template < typename T > cF9bSY_Eh
assignment < T > operator = ( const T & t) const Xm./XC
{ P08=?
return assignment < T > (t); +1R?R9^Fw
} pe>R2<!$
} ; =EI>@Y"
V(mz||'*
(+d7cln
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: +85i;gO5
>M{=qs
static holder _1; ufE;rcYE
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 >NWrT^rk
yrOWC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ?!=yp#
而不用手动写一个函数对象。 zdFO&YHTw
?El8:zt? |
_FXvJ}~m
f]MKNX
四. 问题分析 )?#*GMWU
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 U}ei2q\
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 F.2<G.9
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 G.Z:00x
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 3 f=_F
下面我们可以对这几个问题进行分析。 .UF](
@: u>
五. 问题1:一致性 YvD+Lk' hm
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| P,-f]k[_
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 @sUYjB
r>4HF"Nm
struct holder jnfktDV'
{ TbqH-R3W
// ^'j? {@
template < typename T > ]n9o=^q/
T & operator ()( const T & r) const A)9OkLrc
{ o!W
71
return (T & )r; ol QT r
} 6%bZZTP`
} ; lXH?*
e P]L
这样的话assignment也必须相应改动: #=mLQSiQ
yd#SB) &
template < typename Left, typename Right > P_S^)Yo
class assignment P;_}nbB
{ t*Hr(|.
Left l; FCL7Tn
Right r; &)[?D<
public : N>kY$ *
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1h uU7xuf
template < typename T2 > THC7e>P4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } G`H4#@]
} ; Fk(nf9M%
_L}k.
同时,holder的operator=也需要改动: to-DXT.
lrqu%:q
template < typename T > hKVj\88
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const O@*^2, 6
{ oasp/Y.p
return assignment < holder, T > ( * this , t); ctI=|K
} \*x'7c/qg
rCt8Q&mzf
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 i\~@2
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 NWnUXR
^3re*u4b=
return l(rhs) = r; M)sM G
C
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $*N^bj
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: *AK{GfP_
Kvx~2ZMx6
template < typename Tp > .nDB{@#
class constant_t KrVP#|9%"
{ og0su
const Tp t; \ZNUt$\
public : yW3!V-iA
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} RuyqB>[o
template < typename T > 'W'['TV
const Tp & operator ()( const T & r) const vXA+o)*#/
{ Qy0Zj$,Z
return t; u={A4A#
} \!`k:lusa
} ; @8\7H'K"\
X#v6v)c
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 }eKY%WU>O
下面就可以修改holder的operator=了 TS2zzYE6Z
Xy(8}
template < typename T > `Hlv*" w$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ZC7ZlL_
{ 0iS"V^aH
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); vs=8x\W
} *vFXe_.
B \WIoz;'
同时也要修改assignment的operator() \%],pZsA ~
tW$Di*h
template < typename T2 > dWKjVf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } wE*o1.
现在代码看起来就很一致了。 9NXL8QmC8
2TQyQ%
六. 问题2:链式操作 :8(
"n1^
现在让我们来看看如何处理链式操作。 `^d [$IbDW
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 hCpX#rg?
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 nDG41)|
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {$
a
$m
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct oItEGJ|
<GdQ""X
template < typename T > %Z.!T
struct result_1 z4!Y9
{ FaA'%P@
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; n]nb+_-97
} ; Z'Uc}M'U
%"yy8~|
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: :t)<$dtf[
]h3{MTr/
template < typename T > ^RIDC/B=V6
struct ref {tKi8O^Rb
{ %[l#S*)~
typedef T & reference; :,8eM{.Q
} ; E]MyP=g$
template < typename T > wC&+nS1
struct ref < T &> v%
c-El%
{ vV$6fvS
typedef T & reference; $!LL
} ; Uo]x6j<
dj}y6V&
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: "|,;~k1
PI-o)U$Ehv
template < typename T > 6}/m~m
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const w]ihGh
{ )@\Eibt2oH
return l(t) = r(t); ABG>W>H-S
} rCH? R
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 1EmZ/@k/Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 [TaYNc!\
o[Gp *o\
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 +M s`C)f
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: wJ>.I<F6B
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 iJaA&z5sr
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 n/
m7+=]v
最后的布局是: 7eU|iDYo
Add 6'a1]K
/ \ yt5'2!jc
Divide 5 `VL<pqPP
/ \ >Y)FoHa+/
_1 3 &al\8
似乎一切都解决了?不。 SbYsa
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 zNh$d;(O$^
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 .dw;b~p
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: :k&5Z`>)
_GtG8ebr
template < typename Right > lm[LDtc
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 8|2I/#F}]
Right & rt) const }uo.N
{ `21$e
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); G5Z_[Q~z
} y9::m]s
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 gPf^dGi7t
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 GiS{=+=5
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 fa#5pys
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 U#gv ~)\k
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 D//uwom
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? gZ 6Hj62D
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ,!I'0x1OR
r>kDRIHB
template < class Action > i-W!`1LH'
class picker : public Action 6$'0^Ftm'
{ Qh{]gw-6
public : ".|?A9m_
picker( const Action & act) : Action(act) {} XKEbK\
// all the operator overloaded @7z_f!'u
} ; W^T6^q5;H
PvkHlb^x%
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 4+2hj*I
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: G
]JWd
IA(+}V
template < typename Right > A1kqWhg\
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const l
]CnLqf&
{ 2nv-/%]
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #Py\'
} y^tp^
\?K>~{)
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 5Vu@gRk_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 a"pejW`m
15U[F0b
template < typename T > struct picker_maker `7o(CcF6H
{ k_A
9gj1
typedef picker < constant_t < T > > result; 0o*
} ; ;Y"*Z2U
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > f%ynod8
{ <f/wWu}
typedef picker < T > result; n%%u0a%
} ; 'X]my
2I
qvd
下面总的结构就有了: 6u-aV
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 9xZ?}S:d
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 (U@uJ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 S/)J<?<b
至此链式操作完美实现。 X!=*<GF)
+ug[TV
lV)SOs$
七. 问题3 i#1~<U
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 cd?a rIV5
Z`97=:W
template < typename T1, typename T2 > |@lVFEl]
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $" `9QD~
{ h6Q-+_5
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); eK_Yt~dj
} }RPeAcbU_
_3{,nhkf:!
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: -mPrmapb3
/`YbHYNF[
template < typename T1, typename T2 > 8C4=f
struct result_2 O,A}p:Pgs
{ l0g`;BI_
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Da WzQe=
} ; /c9%|<O%
1WbawiG}
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? J"W+9sI0
这个差事就留给了holder自己。 J`@#yHL
R$xk cg2(
{V*OYYI`R
template < int Order > k w]m7T
class holder; eHy.<VX
template <> i<]Y0_?s
class holder < 1 > #&jr9RB
{ 9'S~zG%{
public : Uk0]A
template < typename T > d;c<" +
struct result_1 kn 1+lF@
{ A_\ZY0Xt
typedef T & result; sJ(q.FRM'
} ; A[.5Bi
template < typename T1, typename T2 > A1u|L^
struct result_2 <1EmQ)B
{ ~RS^Opoa
typedef T1 & result; {Q@pF
} ; Y
=BXV7\
template < typename T > 5NECb4FG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .1 =8c\%
{
UW/{q`)
return (T & )r; 7Yjxx+X9
} 05>xQx?"m4
template < typename T1, typename T2 > FII>6c
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R.+yVO2
{ {<_9QAS
return (T1 & )r1; T2$V5RyX
} .Iret:
} ; !agtgS$qII
/\B[lRn
template <> $EuWQq7OI2
class holder < 2 > :%hxg
{ ~"ij,Op,3
public : 3M&IMf,/@
template < typename T > <(%cb.^c=N
struct result_1 ErDt~FH
{ )5M9Ro7
typedef T & result; ,B<Tt|'
} ; &3;yho8v@
template < typename T1, typename T2 > P!JRIw
struct result_2 }ST0?_0F*
{ yv!,iK9
typedef T2 & result; =>7\s}QZ
} ; bC mhlSNi
template < typename T > aF'9&A;q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fWBI}~e
{ u+RdC;_
return (T & )r; sN
`NZyG
} bof{R{3q
template < typename T1, typename T2 > cP~?Iz8nD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const s: .5S
{ &Z^,-Y
return (T2 & )r2; ,6%{9oW9Z:
} vG<JOxP
} ; wPl!}HNf
:K)=Hf2y
U/JeEI%L
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 @zJhJ'~Sl
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: AjQ^
{P
首先 assignment::operator(int, int)被调用: M zLx2?
7 vS]O$w<4
return l(i, j) = r(i, j); ?=]*r>a3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 1/bu}?a
s)e;
c<(/
return ( int & )i; 3-Q*umh
return ( int & )j; `aS9o]t
最后执行i = j; g]g2`ab |
可见,参数被正确的选择了。 (zFUC]
V+()`>44
oj7X9~ nd
_`JYA
<h/\)bPB
八. 中期总结 oK GF Dl]3
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: p,=:Ff}~
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 "}bk
*2
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 at/v.U|F
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor "=unDpq]
I54O9Aoy
I
[J0r
,T{(t@
}[u 9vZL
{V!Jj6n
九. 简化 =#i#IF42?
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 j${:Y$VmE
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 UC^Bn1
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: #lax0IYY=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 #zcp!WE.OI
+-*/&|^等 <%JRZYZ
2. 返回引用。 ]]s_ 8u3
=,各种复合赋值等 sX3Vr&r
3. 返回固定类型。 j~G^J
各种逻辑/比较操作符(返回bool) vO1P%)
4. 原样返回。 E5lC'@D cz
operator, E\r5!45r
5. 返回解引用的类型。 C61KY7iyR
operator*(单目) !}()mrIlP
6. 返回地址。 Z;@F.r
operator&(单目) Y.?|[x0Wh
7. 下表访问返回类型。 XHO}(!l\
operator[] XbJ=lH
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 eBTy!!
operator<<和operator>> ^c1I'9(r5
#ZIV>(Q\H
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 N1Y*IkW"
例如针对第一条,我们实现一个policy类: VwoCRq*
(~TP
template < typename Left > `5`Pv'`
struct value_return [&rW+/
{ 0>-l {4srs
template < typename T > l%"eQ
struct result_1 `}F=Zjy
{ twx8TQ9
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ij6M E6
} ; Y. yM 1 z
(J):
>\a]
template < typename T1, typename T2 > BNg\;2r
struct result_2 -9{}rE
{ y^zVb\"4
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Vzz0)`*hQ
} ; Yuze9b\[
} ; bK%go
9il!w
g?
4j)Y>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait =L<OTfVE
Y,?
下面我们来剥离functor中的operator() O#7fkL
首先operator里面的代码全是下面的形式: C["^%0lj
B| %=<1?
return l(t) op r(t) amGQ!$]
%#
return l(t1, t2) op r(t1, t2) d
{moU\W
return op l(t) C4Q^WU+$j
return op l(t1, t2) #JZf]rtp
return l(t) op C^r 3r6
return l(t1, t2) op +U^dllL7
return l(t)[r(t)] ap\2={u^|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] g4d5G=y
mCtuyGY
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: )xP]rOT
单目: return f(l(t), r(t)); ~@z5Ld3xz
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ")HTUlcAe}
双目: return f(l(t)); )G
,LG0"-
return f(l(t1, t2)); l~&efAJ-$
下面就是f的实现,以operator/为例 `R8~H7{I6
~MO'%'@
struct meta_divide 9XS+W
w7
{ /k1&?e
template < typename T1, typename T2 > m
|,ocz
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2)
v(<~:]
{ Np|iXwl1
return t1 / t2; 8&ZUkDGkJ
} pZGso
} ; Q-}oe Q
t2+m7*76
这个工作可以让宏来做: |MMr}]`
iml*+t
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ %dL|i2+*8
template < typename T1, typename T2 > \ "=|yM~V
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Ff& VBm
以后可以直接用 LjXtOF
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *kL1r
w6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 5.VA1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 7=T0Sa*;
1y_{#,{>
MH"c=mL:
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 I|9e4EX{y
l},px
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > IQScsqM
class unary_op : public Rettype Bh2m,=``
{ PpU : 4;en
Left l; AGCqJ8`|T
public : RPaB4>
unary_op( const Left & l) : l(l) {} m^T$H_*;
6Om-[^
template < typename T > Ko''G5+
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const FPFt3XL
{ 9z_Gf]J~
return FuncType::execute(l(t)); .,m$Cm
} IO>Cy o
[ Q=)f
template < typename T1, typename T2 > sTv/;*
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7\a(Imq
{ 3QUe:8
return FuncType::execute(l(t1, t2)); K]kL?-A#'
} W
.Hv2r3
} ; l*'jqR')h^
`?=AgGg
qg.[M*
同样还可以申明一个binary_op ! h&hPY1
_vU,avw
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > oi"Bf7{
class binary_op : public Rettype z0g]nYN%
{ c
q3CN@
Left l; (eO0Ic[c
Right r; A2rr>
public : j*QY_Ny*
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} J4lE7aFDA~
W11_MTIU
template < typename T > 2[M:WZ.1
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const &g)
`
{ m(g$T
return FuncType::execute(l(t), r(t)); B}P,sFghw
} eX_}KH-Q
tinN$o
Xy
template < typename T1, typename T2 > =/dW5qy;*+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const sSD(mO<(
{ y62;&{?m
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ItOVx!"@9
} 5QSd$J
} ; `i{o8l
>r]# 77d
Mh_jlgE'd#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 g4Hq<W"
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 =$BgIt
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) tvb hWYe
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 *~ &W?i
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! <o?qpW$,>
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 YT:<AJm
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 qU2>V
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) C7+TnJ
下面是修改过的unary_op k9R1E/;
1Tiq2+hmf
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > pd7FU~-
class unary_op >Q5 SJZ/
{ h Qu9ux
Left l; kN]#;R6
P'Y8
t
public : @KS:d\l}U
;WGY)=-gv
unary_op( const Left & l) : l(l) {} z>y,}#D?C
u5R^++
template < typename T > a~XNRAh
struct result_1 :K8T\
{ ,Y!T!o}1
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ~s5Sk#.z5
} ; DK)qBxc8
cJ[n<hTv
template < typename T1, typename T2 > b<5:7C9z
struct result_2 Vn8Qsf1f
{ ,vN#U&