一. 什么是Lambda vJ{\67tK
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 \}2Wd`kD
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, B%t^QbU #\
2#&K3v
(>jME
|#sP1w'l]
class filler Vr^wesT\Hx
{ N8vWwN[3
public : 9UwDa`^
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} V-
vVb
} ; 3Q#VD)
$W2g2[+
JrQN-e!
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: s)N1@RBR
e^FS/=
x}roPhZ
E*ic9Za8`h
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 9-@w(kMu
_S[H:b$?
(u*]&yk
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 rd"]$_P8O
I?PKc'b
-py.YZ
z#\Z|OKU
二. 战前分析 S38D
cWIw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 z(m*]kpL"
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 }C'z$i( y
[W2p }4(
1{~9:U Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o+nU {
/* --------------------------------------------- */
s9Xeh"
vector < int *> vp( 10 ); k/LV=e7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); -0kwS4Hx2
/* --------------------------------------------- */ w7
QIKsI0
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); @ NVq
.z
/* --------------------------------------------- */ b2 ),J
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); $+mmqc8
/* --------------------------------------------- */ `)%eU~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 1S=I(n?E
/* --------------------------------------------- */ n*;I2 FV]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); _#L
IG2d
A>PM'$"sT
p5bH-km6
YF;8il{p
看了之后,我们可以思考一些问题: Ri,UHI4 W
1._1, _2是什么? CEUR-LK0
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 W w8[d
2._1 = 1是在做什么? N(
/PJJ~
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 !Khsx
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Pc$<Cv|vz
:&a|8Wi[W
A$oYw(m#
三. 动工 +EpT)FJX
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: J#D!J8KP7
U{;i 864:}
8IX6MfR}C
m xWaXb
template < typename T > UA/3lH}
class assignment D8h~?phK
{ r^@*Cir
T value; [<%yU y
public : weu'<C
assignment( const T & v) : value(v) {} bT>^%
H3
template < typename T2 > CSD8?k]2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } "ex?
#qD&
} ; GoF C!nx
pa+y(!G
6 o+zhi;E
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 C!.6:Aj
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment G U!XD!!&
+J^}"dG
}FFW,x
R
sujKh/
class holder 7?A}qmv
{ 3wr~P
public : 8en85
pp8P
template < typename T > b'ew
Od=
assignment < T > operator = ( const T & t) const xF ,J[Aj
{ C ]#R7G
return assignment < T > (t); ];< [Cln%
} E7*]t_p"
} ; yEz2F3[ S
`*~:nvU
G?[#<W@+
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: O|OPdD
8gx^e./
static holder _1; <H 3}N!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写
:Ct}||9/
e0hT
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); bG5c~
而不用手动写一个函数对象。 .t["kaA
lID5mg31
\"f}Fx
X/.|S57
四. 问题分析 1ltoLd\{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Gud!(5'
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Cd(Ov5%
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Nl(Aa5:!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 c
shZR(b
下面我们可以对这几个问题进行分析。 l,d8%\
ZkK +?:9
五. 问题1:一致性 Ru
sa
&#[
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ZLO_5#<
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 BgE]xm
b?Vu9!
struct holder Y@pa+~[{h3
{ 7#<|``]zNf
// $x 2t0@
template < typename T > S#ven&
T & operator ()( const T & r) const !Hgq7vZG
{ >Cf]uiR
return (T & )r; [y:6vC
} OCX?U50am
} ; $y`|zK|G-
#_H=pNWe
这样的话assignment也必须相应改动: nhy3E
H{+U; 6b
template < typename Left, typename Right > NcPzmW{#;g
class assignment 9,F(f}(t
{ q!FJP9x
Left l; O[8Lp?
Right r; :1AOund
public : v[~ U*#i
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} wlkS+$<
template < typename T2 > m2 OP=z@)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Ot/Y?=j~
} ; 7$w:~VZ
ukZL
同时,holder的operator=也需要改动: yyZjMnuD
6vmkDL8{A8
template < typename T > 8T1`TGSFC
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const L1aN"KGMF
{ 6v.*%E*P
return assignment < holder, T > ( * this , t); {9)LHX7dN
} B\4SB
@jjp\ ~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 wCkkfTO
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &yYK%~}t[
id*UTY
Tg
return l(rhs) = r; S__ o#nf`%
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 'av
OQj]`K
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ";xG[ne$Be
s=28.
template < typename Tp > }-Zfljj
class constant_t ;}:"[B3$
{ EI+.Q
const Tp t; (?~F}u
v
public : cU*7E39
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ogPxj KSI
template < typename T > }z[O_S,X
const Tp & operator ()( const T & r) const `<
VoZ/v
{ gBresHrlH
return t; _hXadLt
} \24neD4cM@
} ; *S;v406
&
8e~<
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 "ua/65cq9
下面就可以修改holder的operator=了 D?9=q
%1e`R*I
template < typename T > k :af
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const F!.@1Fi1
{ om@` NW
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); -V<i4X<|,+
} %*LdacjZ
:y]l`Mo -
同时也要修改assignment的operator() _{-GR -
T 0Y=gn
template < typename T2 > 6)Oe]{-
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ZLBfQ+pM)
现在代码看起来就很一致了。 A4'vJk
z07!i@ue~
六. 问题2:链式操作 1{"e'[L
现在让我们来看看如何处理链式操作。 CK.Z-_M
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 *}yW8i}36
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 e}aD<EG
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 #XNe4#
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /I: d<A
p2tBF98
template < typename T > S[* e K
Z
struct result_1 ,TP^i 0
{ nuXaZRH
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Z\TH=UA
} ; ~/
"aD
{5_*tV<I
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 3+Xz5>"a
KXYq|w
template < typename T > 1G$kO90
struct ref }LQ&AIRN
{ Qp%kX@Z'
typedef T & reference; Z'!jZF~4p
} ; hm?-QVRPV
template < typename T > dH?;!sJ
struct ref < T &> yQ6{-:`)
{ ~M,nCG^4
typedef T & reference; CEZ*a 0}=
} ; 5ahAp];
pSay^9ZI
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: %xkqiI3Ff
Nqewtn9n
template < typename T > >.QD:_@:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Q!|. ,?V
{ h dPKeqg7
return l(t) = r(t); sj
Yg
} Z}$.Tm
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 980[]&(
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 JrS/"QSA
; #e-pkV
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 P g7W:L7
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: \S1WF?<,
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象
{.;MsE
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 &2#<6=}
最后的布局是: Vg&`f
Add My
Af~&Y+
/ \ W!V06.
Divide 5 BX2&tQSp
/ \ X62z>mM
_1 3 4|7L26,]5
似乎一切都解决了?不。 {_KuztJGA
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 phEM1",4T
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *+lnAxRa?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: )xlNj$(x5n
u*}6)=+:
template < typename Right > ,5H$Tm,6\S
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const J1yy6Wq3[
Right & rt) const ^FF{71;
{ Su6ZO'[)
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); V=QvwQlZ
} boJQ3Xc
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 E}.cz\!.
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ;m@>v?zE
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 X
NnsMl
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 **dGK_^T0
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Nbuaw[[iz
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? h9&<-k
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0XvMaQXQF
a(BWV?A
template < class Action > +!'6:F
class picker : public Action Uw<Lt"ls.
{ ZO
W{rv]
public : -GH#nF3G
picker( const Action & act) : Action(act) {} Xl@nv9m
// all the operator overloaded "JbFbcj
} ; :G$NQ*(z
l{_>?]S5
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 g}L2\i688
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: m-7^$
K\,&wU
template < typename Right > ex&&7$CXc
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const MoO
jM&9
{ NJLU+byU
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); daY^{u3
} %ktU 51o
nu4GK}xI
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > IgR_p7['.
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Op\l
BY32)8SH
template < typename T > struct picker_maker ]e7D""
{ +SZ#s:#SE
typedef picker < constant_t < T > > result; OKxPf]~4E
} ; I `p44}D3
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > \[+ZKj:
{ 80c\O-{
typedef picker < T > result; i!ejK6Q
} ; r]kLe2r:B
bmzs!fg_~R
下面总的结构就有了: ~KHp~Xs`
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 onHUi]yYu{
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 WVf;uob{
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @;JT }R H-
至此链式操作完美实现。 33s.p'
ZWh:&e(
.'L@$]!G
七. 问题3 6(<M.U_ft
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 [ wr0TbtV
Xp4pN{h e
template < typename T1, typename T2 > rqT@i(i
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const By:A9s
{ GriL< =?t
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); `cMa Fc-y/
} ^A;v|U
b"/P
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [;h@q}
qwiM.b5
template < typename T1, typename T2 > _ N.ZpKVu
struct result_2 I>C;$Lp]
{ 57%:0loW
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; L#m1!+J
} ; [1G4he%
,d&~#W]
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? \; $j
"i&
这个差事就留给了holder自己。 +'y$XR~W {
drNfFx2
y*2:(nI
template < int Order > 7z5AI!s_
class holder; L&. 9.Ll
template <> 1g^N7YF
class holder < 1 > )LKutN?tBy
{ {[NBTT9&
public : k
32Jz.\B
template < typename T > QE m6#y
struct result_1 wRi!eN?
{ NIQNzq?a^
typedef T & result; P)7SK&]r;=
} ; G#
.z((Rj
template < typename T1, typename T2 > g()YP
struct result_2 u01x}Ff~6
{ H+;>>|+:~
typedef T1 & result; QUH USDT
} ; kOs_]
template < typename T > |9@?8\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !QSL8v@c
{ gY=nU,;
return (T & )r; L:}hZf{p*
} tF
O27z@
template < typename T1, typename T2 > [y W0U:m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const .Q>.|mu
{ "6FZX~]s!
return (T1 & )r1; ?WKFDL'_0j
} g-bHf]'
} ; %8DU}}Rj
,KdDowc
template <> s%1 O}X$c
class holder < 2 > B#OnooJI
{ >h(n8wTP
public : :uSo2d
template < typename T > si.ZTG9m
struct result_1 ^yb3L1y
{ AVF(YD<U
typedef T & result; &'TZU"_
} ; J NPEyC
template < typename T1, typename T2 > |Rd?s0u
struct result_2 O&RW[ml*3
{ '=Nb`n3%
typedef T2 & result; |A0BYzlVc
} ; FAX|.!US*p
template < typename T > A,Wwt
[Qw
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _zvCc%
{ @n"7L2wY
return (T & )r; 3CL/9C>
} O3/][\
template < typename T1, typename T2 > HkVnTC
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const opU=49b
{ WK)hj{k
return (T2 & )r2; (~q.YJ'
} zl^ %x1G
} ; ?<)4_
d,8L-pT$FM
RtO3!dGT.
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 >'ev_eAk
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: iO 9.SF0:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: CT1@J-np
b+Sq[
return l(i, j) = r(i, j); kl%%b"h'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) h;cl+c|B
Heh.CD)Q
return ( int & )i; !IF]P#
return ( int & )j; 17P5Dr&
最后执行i = j; FnxPM`Zx
可见,参数被正确的选择了。 P1C{G'cR
7+
+Fak
G5*"P!@6
5|O~
4PK/8^@7)>
八. 中期总结 _E'F
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _|+}4 ap
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 kZ<0|b
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 4fauI%kc
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor }uP`=T!"8
-&q@|h'
cD.afy
;QO3^P}
*$e1Bv6
$
X1*f#3cm#
九. 简化 3bYPi^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 &s6;2G&L$
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 b'q ru~i
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: X* 4C?v
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 h4p<n&)F
+-*/&|^等 '3<T~t
2. 返回引用。 Z9wKjxu+
=,各种复合赋值等 de=){.7Y
3. 返回固定类型。 f/xQy}4+~E
各种逻辑/比较操作符(返回bool) i4T=4q
4. 原样返回。 n( RQre
operator, `PY=B$?{4
5. 返回解引用的类型。 FEY_(70
operator*(单目) [=<vapZt
6. 返回地址。 TOT#l6yqdd
operator&(单目) M(
w'TE@
7. 下表访问返回类型。 O06 2c)vIY
operator[] /U$5'BoS
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ,3XlX(P
operator<<和operator>> 21k,{FB'?
=/5^/vwgY
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 hY5GNYDh
例如针对第一条,我们实现一个policy类: i~3\jD=<
^4/
template < typename Left > *kYJwO^
struct value_return TWSqn'<E
{ cMs8D
template < typename T > ygK@\JHn
struct result_1 3vXa#f>P<
{ kB`
@M>[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; o|G'vMph
} ; $^:s)Yv
Qm_IU!b
template < typename T1, typename T2 > W Og pDs
struct result_2 2dsXG$-W2
{ =jEVHIYt
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; knn9s0'Q
} ; nsL"'iQ
} ; b>h
L*9
gmqA 5W~y
&]"Z x0t5%
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _C@A>]GT
Qli#=0{`
下面我们来剥离functor中的operator() XX7zm_>+
首先operator里面的代码全是下面的形式: C'~Eq3
lVv'_9yg
return l(t) op r(t) YsO3( HS
return l(t1, t2) op r(t1, t2) q nb#~=x^
return op l(t) .oS[ DTn5S
return op l(t1, t2) hbdB67,
return l(t) op Mfn^v:Q#
return l(t1, t2) op VUon>XQ
G
return l(t)[r(t)] >,x&L[3
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] dVMduo
R]&lVXyH
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 1%$t;R
单目: return f(l(t), r(t)); enGZb&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); `]`S"W7&
双目: return f(l(t)); 0"}=A,o(w
return f(l(t1, t2)); iNs@8<=$T
下面就是f的实现,以operator/为例 f
AY(ro9Q(
L\hid/NL
struct meta_divide $D='NzE/
{ i>7]9gBm1q
template < typename T1, typename T2 > )3f<0C>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %Rt
5$+dNT
{ Nwj M=GG
return t1 / t2; u4tv=+jh
} Tn"@u&P
*
} ; {%_D>y
\9fJ)*-
这个工作可以让宏来做: qZdA%
<(t{C8>g%
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ shD4";8*@
template < typename T1, typename T2 > \ :q >)c]
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Quwq_.DU
以后可以直接用 \JC_"gqt
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
2g~W})e
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 75pn1*"gQ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 4/V;g%0uN;
'l<