一. 什么是Lambda 5F$W^N
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ):1NeJOFF
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, A~u-Iv(U
i!9yN:m0
:beBiO
s-[ _%
class filler Z3)1!|#Q
{ <rNCb;
public : {'T=&`&OF
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} s+l)Q
} ; 5\lOZYHX
vzG(u_,9[
SnRk` 5t
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 7EO/T,{a
Vv#|%^0
B[}#m'Lv
X2v|O3>/N
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 6x7pqHM
jw]~g+x#$
[kaj8
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Q)#+S(TG
Tapj7/0`
_Gvn1"l
|hk?'WGc`0
二. 战前分析 >fNRwmi
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 LR|L P)I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 gZ8n[zxf6
8bd&XieE
W6:ei.d+NS
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); B@U;[cO&
/* --------------------------------------------- */ * EY^t=
vector < int *> vp( 10 ); q$7SJ.pF
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Z:j6AF3;
/* --------------------------------------------- */ FwKT_XkY
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); JI##l:,7r
/* --------------------------------------------- */ PZ06
_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); lC):$W
/* --------------------------------------------- */ &]~Vft
l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); qRC-+k:
/* --------------------------------------------- */ ^U OVXRn
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [Vzp D 4
C{^U^>bU
LVt{`
M*6}# ST
看了之后,我们可以思考一些问题: 9[31EiT
1._1, _2是什么? y(!J8(yA
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ZxW4 i
2._1 = 1是在做什么? <Wqk5mR
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 xd
}g1c
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 &b~if}vcb
1HPYW7jk@"
9OI&De5?=V
三. 动工 `q":i>FP2
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: *% 6NuZ
iY_E"$}P
lyZ[tP S
A 9\]y%!
template < typename T > [R-&5 G!x
class assignment %z9eVkPI~
{ H! IL5@@K
T value; &\[3m^L
public : `GGACH3# s
assignment( const T & v) : value(v) {} 4Og&w]
template < typename T2 > B}Lz#'5_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } h0;PtQb1
} ; sA!,)'6
ea7l:(C
AC'$~4
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7NG^I6WP-
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment "j(?fVx
>'\cNM~nf
Nw74T
srX" vF
class holder 8Df(|>mK
{ KaRdO
public : ^##tk
template < typename T > iP nu *29
assignment < T > operator = ( const T & t) const d`M]>EDXp
{ *cNqgw#\qL
return assignment < T > (t); e~Hx+Qp.G
} ` #!~+
} ; 3)5Gzn
+1`Zu$|
!%pY)69gv
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: X^pxu6nm-
X[F<sxw
static holder _1; mn5"kYy?
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 G|WO
SHM
?32'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +@
'(N
而不用手动写一个函数对象。 G'*_7HD
hX?rIx
eh@6trzp=
]{`
8C
四. 问题分析 B5-G.Z
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 %&D,|Yl6
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,(%?j]_P2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 st8=1}:&\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ZjlFr(
下面我们可以对这几个问题进行分析。 NS^(5g
~S5wfx&
五. 问题1:一致性 R`7v3{
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| i{['18Q$F3
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 sk0N=5SB-
KK}?x6wV0,
struct holder )kMA_\$,
{ lu]Z2xSv
// 41pk )8~pt
template < typename T > Cfizh@<
T & operator ()( const T & r) const mPl2y3m%
{ SAuZWA4g[
return (T & )r; 5kX#qT=
} y;0k |C
} ; A7{l60(5
.GJl@==~1
这样的话assignment也必须相应改动: yMdAe>@
Iyo ey
template < typename Left, typename Right > &e#>%0aS
class assignment 5&&6e`
{ q>$[<TsE&}
Left l; # g.J,L
Right r; R@h@@lSf
public : 1
\#n{a3
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} -3YsrcJi
template < typename T2 > ~2R3MF.C
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ?DAW~+,!7o
} ; (kECV8)2
x#mZSSd
同时,holder的operator=也需要改动: f8>S<:
Dy>U=(S
template < typename T > Bld%d:i
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ,zCrix
3
{ un+U_|>c
return assignment < holder, T > ( * this , t); oXCZpS
} @J[l^o9
owYSR?aG
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 }v0IzGKs
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 :+1S+w
wH:'5+u:6
return l(rhs) = r; p[Z'Fl
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 rcc.FS
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J6*Zy[)%&S
UOWOOdWSB
template < typename Tp > hFC4CqBV
class constant_t OG#7Va
{ kNX(@f
const Tp t; x;RjLI 4h
public : F8q &v"
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} !ul)e;a
template < typename T > R/H?/
const Tp & operator ()( const T & r) const ulnG|3A9
{ 5t$ZEp-
return t; {FR#je
} /2,s-^
} ; i!/V wGg
TQx''$j\
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 F, ^<
下面就可以修改holder的operator=了 t I9$m[
05".;(
template < typename T > {5+t\~q$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 'bP-pgc
{ K5x&:z
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); q#v&&]N=
} 8aw'Q?
r4}:t$
同时也要修改assignment的operator() YoD1\a|
whW"cFg
template < typename T2 > aHKv*-z-
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;0V{^
现在代码看起来就很一致了。 5S'89 r3m
)W&H{2No
六. 问题2:链式操作 &6/#
O
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %g3@m5&
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 #UH|,>W6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 7Rr(YoWa
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 i(q%EMf
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [`P+{ R
zBWn*A[4
template < typename T > 4/S% eZB
struct result_1 `gq@LP"o
{ vJkY
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; d$<HMs:o@
} ; #RK?3?wcr
C=}YKsi|R|
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %n`wU-?lK
+Io^U
template < typename T > * a xOen
struct ref '+BcPB?E
{ XGZ1a/x;s
typedef T & reference; a4FvQH#j
} ; E1:{5F5/
template < typename T > nG&=$7x^
struct ref < T &> d^X;XVAvP
{ 6sb,*uSn%
typedef T & reference; ~;W]0d4,\
} ; RKaCX:
XA}!
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 4w0 &f
I&|%Fn
template < typename T > KumbG>O
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const M(o?I}
{ 7Zp'}Om<I
return l(t) = r(t); *+h2,Z('a
} zDY!0QZLF\
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 wwVK15t
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ?!1K@/!
#(-V^T
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 +N2?fgA
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: U/&!F
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 zh)qo
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 bb[.Kvq5
最后的布局是: hZ-No
Add oqOv"yLJ:
/ \ NK]X ="`
Divide 5 /\_`Pkd3m
/ \ 0XFJ/
_1 3 zbZ0BD7e
似乎一切都解决了?不。 ,%e.nj9
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 to9
u%d 8
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 !vHUe*1a{
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: =Y>_b
2
@ae;&
template < typename Right > .ICGGC`O
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ,TaaX I
Right & rt) const wQJY,|.
{ jSp4eq
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); "WR)a`$UR
} B ?96d'A
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 k!Nl#.j
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 q:@$$}FjL
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 udM<jY]5p
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _3DRCNvh
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 7H~StdL/>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? zz3Rld!b[
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: / 2>\Z (
:a#Mq9ph!
template < class Action > ykc$B5*
class picker : public Action ;o }pRC
{ vQ"EI1=7Z
public : &PWz4hZ
picker( const Action & act) : Action(act) {} 0\#uxzdhJ
// all the operator overloaded &(3kwdI
} ; !fUrDOM0E
?3jOE4~aHr
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 cN_e0;*Ua
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: gE'b.04Y9i
67Rsd2
template < typename Right > \TqKm
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const |uVhfD=NG
{ A$vCm
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); jrT5Rw_}q
} "?a(JC
N)G.^9
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 7c$;-O
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 bv,_7UOG
A7SBm`XJ)p
template < typename T > struct picker_maker -_BS!T%r
{ $[txZN
typedef picker < constant_t < T > > result; os*QWSs
} ; //*>p
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > <_&tP=h
{ %tiFx:F+
typedef picker < T > result; P[-2^1P"
} ; N4Yvt&
|Z}uN!Jm
下面总的结构就有了: R06q~ >
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 fOtin[|}6@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 fdP[{.$?(
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 j.OPDe{LU
至此链式操作完美实现。 Z[:fqvXQ
[I:D\)$<
}TD$!
七. 问题3 )TV4OT#
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 K|
#%u2C
Z|+SC \Y
template < typename T1, typename T2 > c!"&E\F
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const A8Q1x/d(
{ %m r
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); h7mJXS)t|
} }l{r9ti
Gr6XqO_
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: $$+6=r}
r
J'm>&Ps
template < typename T1, typename T2 > 3Tv;<hF
struct result_2 aV`4M VWOz
{ A|p O
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; DP`$gd
} ; 9Cbf[\J!bq
KrN#>do&<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? %Z?2.)
这个差事就留给了holder自己。 gHc0n0ZV
Q.:SIBP
HVG9 C$
template < int Order > }WXO[ +l
class holder; wlr/zquAE9
template <> Xi3:Ok6FZ
class holder < 1 > BhC.#u/
{ `oH=O6
public : ~ldqg2c
template < typename T > & %4x
struct result_1 _:F0>=$
{ 3uA%1
E
typedef T & result; 'P(S*sr
} ; NFpR jC?
template < typename T1, typename T2 > n]G!@-z
struct result_2 ta\AiHm
{ Kc~h
typedef T1 & result; &x$1hx'
} ; P wL]v. :
template < typename T > lN"%~n?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const R<aF;Rvb5
{ Z^w11}
return (T & )r; E'qGK T
} ?.66B9Lld
template < typename T1, typename T2 > &`hx
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const W.b?MPy]
{ z^s/7Va[
return (T1 & )r1; FTvFtdY
} Z}74%
9qE
} ; (izGF;N+
Z%_"-ENT
template <> rMkoE7n
class holder < 2 > 8z\v|-%Z
{ JD1IL` ta;
public : d%tF~|#A%
template < typename T > .*+?]
struct result_1 F!m/n!YR
{ b?Dhhf
typedef T & result; f?)BAah
} ; 5&V0(LT]C
template < typename T1, typename T2 > CSF-2lSG
struct result_2 3Z.<=D
{ Y]
Q=kI
typedef T2 & result; !bEy~.
} ; yu8xTh$:
template < typename T > * N5cC#5`=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const w7d(|`
{ 8BP.VxX
return (T & )r; 8%-+@\=
} xD[O8vQE
template < typename T1, typename T2 > p'PHBb8I
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3|1ug92
{ |#hj O3
return (T2 & )r2; @uru4>1_dy
} $Pw@EC]
} ;
r334E
%mLQ'$
vU5a`0mH
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 !brXQj8D7
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Q4;eN w
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ?LE\pk
R
;+pS-Zb
6
return l(i, j) = r(i, j);
ySC;;k'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 6:Eu[PE~w
/F#_~9JXG
return ( int & )i; .9r+LA{
return ( int & )j; !YJfP@"e6r
最后执行i = j; X~ca8!Dq
可见,参数被正确的选择了。 QuEfV ?)_4
VKzY6
SRL`!
s{IXth6
]xJ5}/
八. 中期总结 N!O.=>8<
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 'FVh/};Y.D
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 n.}A
:Z
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 EP!zcp2' C
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor l5?fF6#j
^;on
y]1:IJL2;
vn5X]U"
6Xu^cbD
",U>;`
九. 简化 (wxdT6RVm\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 j2oHwt6"
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 .23z\M8
-
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: }B-@lbK6)
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ,mpvGvAI
+-*/&|^等 -K+" :kiS
2. 返回引用。 l| /tKW
=,各种复合赋值等 #g)$m}tv?
3. 返回固定类型。 hqEnD
各种逻辑/比较操作符(返回bool) q(tdBd'o6
4. 原样返回。 z:m`
operator, ho5mH{"OV
5. 返回解引用的类型。 /^#8z(@B
operator*(单目) #2N']VP
6. 返回地址。 iw`,\V&
operator&(单目) @fDWp/
7. 下表访问返回类型。 0RaE!4)!;
operator[] :?!kZD!
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 cmw2EHTT<
operator<<和operator>> yJ(BPSt
]{tnNr>mv
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 FlWgTn>
例如针对第一条,我们实现一个policy类: xwSi}.
{J`]6 ba
template < typename Left > =(!&8U9
struct value_return q7itznQSKc
{ r9),F.6,
template < typename T > Equj[yw%@
struct result_1 NGA8JV/U
{ `# N j8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; j3<|X
} ; g;N)K3\2
a4zq`n|3U
template < typename T1, typename T2 > ~Ibq,9i
struct result_2 ^lF'KW$
{ zQ;jaS3hf
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \KBE+yj
} ; u@(z(P
} ; xY3KKje
[|
\Z"
%Tc P[<
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait zv1#PfO@)
1qEpQ.:](
下面我们来剥离functor中的operator() KW3Dr`A
首先operator里面的代码全是下面的形式: `v]|x,l+C
<ptskbu
return l(t) op r(t) k0%*{IVPN
return l(t1, t2) op r(t1, t2) U
Bo[iZ|%
return op l(t) h($XR+!#
return op l(t1, t2) utH,pGs C.
return l(t) op
]Wc:9Zb
return l(t1, t2) op \!+sL JP
return l(t)[r(t)] [,s{/32s
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] &, =Z
t`b!3U>I
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: $#b@b[h<w
单目: return f(l(t), r(t)); 3Pj#k|(f[0
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Yy,i,c`r
双目: return f(l(t)); E%A] 8y7
return f(l(t1, t2)); ,YEwz3$5u
下面就是f的实现,以operator/为例 2X:OS/
*wSz2o),
struct meta_divide .(RX;.lw
{ anM]khs?
template < typename T1, typename T2 > N ,8^AUJ3&
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) GmjTxNU@
{ 8ZnHp~
return t1 / t2; dX720/R
} JO|%Vpco
} ; J)*7JX
^HO'"/tB@D
这个工作可以让宏来做: e-4 Qw#cw
M,uQ8SZA[
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ u\&F`esQ2
template < typename T1, typename T2 > \ ~8A !..Z
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; T@Q,1^?i
以后可以直接用 X(YR).a~
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ><l|&&e-
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 []\=(Uc;
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) GLS`1!
bL6, fUS
x{o&nhuk[S
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 EG7.FjnVu
y3^>a5z!x
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > D^\gU-8M
class unary_op : public Rettype $,s"c(pv[,
{ =IIB~h[TB
Left l; rAuv`.qEV
public : Ub"6OT1tl
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ?Dr_WFNjO
%UO ;!&K
template < typename T > hFLLg|@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4ayZ.`aK
{ [f8mh88r
return FuncType::execute(l(t)); JX $vz*KF
} mO?yrM *
'1f:8
template < typename T1, typename T2 > %F.^cd"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?gGmJl
{ JvI6+[
return FuncType::execute(l(t1, t2)); >EJ`Z7E6
} &Bc$8ZR
} ; W["c3c
asLvJ{d8s
"m'roU
同样还可以申明一个binary_op C8oAl3d+h
:krdG%r
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > {*lRI
class binary_op : public Rettype =D}]|ie
{ BT3X7Cx
Left l; 0Xe?{!@a
Right r; J
Gpy$T{t
public : &
6-8$
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Dau'VtzN
{] Zet}2
template < typename T > VW%eB
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const y(2FaTjM
{ ,|Xibfw
return FuncType::execute(l(t), r(t)); >ow5aOlQ&
} T=-$ok`G
:TTZ@ q
template < typename T1, typename T2 > \5ZDP3I
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?A\[EI^
{ p> #QFd"m
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); /P}Wp[)u
} wFHz<i!jr&
} ; ML= :&M!ao
{Bd 0
/CT g3Q"KQ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 lA1l
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 @4EC z>Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) E#I^D/0
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 _1sjsGp>
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! %Q2<bj]
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 _ +?v'#
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 q,->E<8
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) d0"Xlleld
下面是修改过的unary_op FJYc*l
`dpm{sn
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > hiM nU
class unary_op +_E\Omcw
{ %I
3D/!%
Left l; A@I ( &Z
\as^z!<
public : ^vQ,t*Uj=
WdvXVF
unary_op( const Left & l) : l(l) {} G$HXc$OY
hDsSOpj
template < typename T > N)tqjq
struct result_1 ]=EYju@
{ sBuOKT/j
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; {;T7Kg.C
} ; k9|8@3(h
=Co[pt
template < typename T1, typename T2 > q(C <w
struct result_2
`[=3_
{ :Q@qR((&o
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; j4fv-{=$
} ; G7yR&x^
8:=EA3
template < typename T1, typename T2 > /`b(} m
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &0='z
{ (X?'}Ur
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); [IgB78_$
} sPod)w?e
MMYV8;c
template < typename T > Y>l92=G
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const F}C.F
{ )PNeJf|@
return OpClass::execute(lt(t)); 0kp#+&)+
} ;:/<