一. 什么是Lambda 0[F:'_
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 1RKW2RCaW_
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Nk[2nyeO>
||zb6|7I4
m{7^EF
up2+s#
class filler )9S>ZZF
{ `y+-H|%?
public : O8]'o*<]
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !;Jmg
} ; "/]| Hhc{
}dxDtqb
nr)c!8
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 'u4ezwF;
dDDGM:]
f/kI|Z
`p'Q7m2y/b
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); /j"sS2$U
}YOL"<,:o
Ke-)vPc
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 4Iq'/r
]MtFf6&
81%8{yn!$"
AOp/d(vx5i
二. 战前分析 N4K8
u'f^
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 H +bdsk
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 q@hp.(V
dV?5Q_}
8wH.et25k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); -;;Z 'NM;8
/* --------------------------------------------- */ OOBhbpg!D
vector < int *> vp( 10 ); (!5LW'3B
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); rs=q!
P"u[
/* --------------------------------------------- */ }%TSGC4{
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); E^ hHH?w+
/* --------------------------------------------- */ T88Y
qI
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); d {2
/* --------------------------------------------- */ WqrgRpM{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); utlpY1#q/
/* --------------------------------------------- */ XA_FOw!cX
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); V2|3i}V"
2h
{q h
:`vP}I ^
$!A:5jech
看了之后,我们可以思考一些问题: Ap\AP{S4
1._1, _2是什么? fR-C0"c
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 .wrL3z_
2._1 = 1是在做什么? ]7AX%EG3
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 4\
/*jA
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Cup@TET35
vOI[Z0Lq9h
w-N1.^
三. 动工 S\NL+V?7h
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0m9ZQ
O
>x:EJV
*HM?YhR
[IM%b~j(^
template < typename T > YJ7V`Np
class assignment ~H@+D}J?
{ ^%oUmwP<$
T value; 6\dX
public : I12KT~z<r
assignment( const T & v) : value(v) {} m)?5}ZwAH
template < typename T2 > _.18z+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } zxZtz
} ; R
-elIp
iT)WR90
W,hWOO
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 )+O r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 73NZ:h%=
T>]sQPg
+`| *s3M
?H;{~n?
class holder CVKnTEs
{ Fq,N
public : 4B O %{
template < typename T > 1IA5.@G:
assignment < T > operator = ( const T & t) const e 3@x*XI
{ Q2'eQ0W{o
return assignment < T > (t); I
,FqN}
} o$bUY7_
} ; MR9/Y:Nm
.5hp0L}
s^C;>
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: A]y*so!)>
!ng\`
|8?
static holder _1; Q)6va}2ai
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 w6,*9(;$Pk
c;V D}UD'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @!H
'+c
而不用手动写一个函数对象。 Kmry=`=A
DzDj)7
^e9aD9
X5E
'*W
四. 问题分析 a&5g!;.
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Wvr+y!F
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (Pz8iz
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 lBiovT
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 T Oy7?;|=
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3q~Fl=|.o
{[3YJkrM
五. 问题1:一致性 (|0b7|'T
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| r{ "uv=,`
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 kMS5h~D[
ec'tFL#u{
struct holder u5 E/m
{ UX}*X`{
// SI_?~Pf3k
template < typename T > v72,h
T & operator ()( const T & r) const (5(fd.m+_
{ A}4t9|/K6
return (T & )r; /+P5)q
TKL
} :0dfB&7
} ; MgnE-6_c
hT=f;6$
这样的话assignment也必须相应改动: ]PVto\B=
I=b'j5c
template < typename Left, typename Right > z[biK|YL
class assignment Qdm(q:w
{ |KaR
n;BM
Left l; 65"uD7;
Right r; b6Xi
public : @Y NGxg~*g
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} dqwWfn1lt
template < typename T2 > $[w|oAwi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } TMtI^mkB:
} ; TPqvp|~2
yI4DVu.
同时,holder的operator=也需要改动: u7~mnl
KE#$+,?
template < typename T > ul$omKI$}
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const VK$zq5D
{ m|`VJ0
return assignment < holder, T > ( * this , t); wJ(8}eI
} f:FpyCo=9
lG
<yJ~{
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 QP<FCmt8
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 )?9\$^I
]
EV`dIk
return l(rhs) = r; @oA0{&G{
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 L3g9b53\
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: [{/$9k-aF?
Ba<#1p7_
template < typename Tp > g X8**g'
class constant_t _4Ii5CNNU
{ `+Xe'ey
const Tp t; m"q/,}DR
public : uh1S
7!^
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} /xF 9:r
template < typename T > wU.'_SBfB
const Tp & operator ()( const T & r) const BZ}`4W'
{ =_uol8v
return t; WySNL#>a
} 4^`PiRGt
} ; Qz# 3p3N?
V3 qT<}y|
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 -S7RRh'p
下面就可以修改holder的operator=了 q'by;g*m
y3Y2QC(
template < typename T > >b3@>W
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ~U/8 @gR
{ $>EqH?EQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4YBf ~Pp
} e{:86C!d)
n}42'9p
同时也要修改assignment的operator() 6(,ItMbI
kGruo5A
template < typename T2 > ;r%<2(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Ls lM$
现在代码看起来就很一致了。 B%) zGTp6
f>|9 l
六. 问题2:链式操作 gZ1N&/9;
现在让我们来看看如何处理链式操作。 RFhU#
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m9%yR"g9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 YmZC?x_{M2
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 $#F;xys
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct is64)2F](
r$94J'_
template < typename T >
8u4gx<;O
struct result_1 3D{82*&
{ 3O #~dFnp
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; P0a>+^:%
} ; \o0z@Ntq
@ysJt
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: D7%^Ly
YCtIeq%
template < typename T > =ltbS f7
struct ref Bidqf7v
{ 7Ntjx(b$"h
typedef T & reference; UDhwnGTq(l
} ; /+Wb6{lY
template < typename T > mvUVy1-c
struct ref < T &> ,| $|kO/
{ E|KLK4]
typedef T & reference; "Nk`RsW
} ; B7NmET4
JrY"J]/
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }Z~pfm_S
H[>klzh6
!
template < typename T > 8 /:X&
&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 8A`p
{ -MVNXAKnZ
return l(t) = r(t); >FK)p
} BaNU}@
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Requ.?!fG;
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 'lQ
X3&SL~&>g
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 RPa?Nv?e
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: %fexuy4
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 eSQzjR*
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 wj5qQ]WC
最后的布局是: '@3a,pl
Add '#pMEVP
/ \ s[vPH8qb
Divide 5 I_jM-/3b
/ \ i9f7=-[U_
_1 3 Q]2sj:
似乎一切都解决了?不。 FVvv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 U{U:8==
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 R
&1mo
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: L*SSv
wSL
hPEp0("
template < typename Right > Sm*Jysy`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const =: v><
Right & rt) const N4Fy8qU;
{ )Yy#`t
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3& fIO
} :!Y?j{sGU
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Npf7 p
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 '!r+Tz
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 $jUS[.S_|I
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 K@$L~G
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Ok~W@sYST
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? !txELA~24
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: BC$;b>IUA
9 z8<[>
template < class Action > [Q.4]K2
class picker : public Action wn A%Nh7
{ zvK5Zxl
public : #)h
~.D{
picker( const Action & act) : Action(act) {} 7gdU9c/q,
// all the operator overloaded /v;)H#;
} ;
6Qzu-
bsk=9K2_2t
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 r
PRuSk-f
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 9Sj:nn^/u
HC;I0&v>
template < typename Right > ZR01<V
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 5{d9,$%8&
{ >fZ/09&3
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rO?x/{;ai
} "<jEI /
gA6h5F)_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > a@_Cx
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Mn }Z9S[
QSs$
template < typename T > struct picker_maker ^Mvsq)
{ ap$tu3j
typedef picker < constant_t < T > > result; Jr>S/]"
} ; 3}#XA+Z
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > N>nvt.`P
{ 5q_OuZ/6
typedef picker < T > result; y'2kV6TtqD
} ; g<T`F
`j!2uRFe>
下面总的结构就有了: )D@n?qbG
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 <Ec)m69P
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 noUZ9M|hz
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Zqs-I8y
至此链式操作完美实现。 gM5p1?E
% 6hw
gy,TT<1)
七. 问题3 =@jMx^A"
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ^B!?;\4IM
>5@vY?QXO
template < typename T1, typename T2 > t-4R7`A<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7" STS7_
{ v yLAs;
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); =E~5&W7
} FPUR0myCU
b;{"lJ:+Z
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: cD`O+WA2K
|o=\9:wV
template < typename T1, typename T2 > c'#J{3d
struct result_2 vwH7/+
{ )(!Z90@
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; )4_6\VaM
} ; +$QL0|RL
'-]BSU
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _yB9/F
这个差事就留给了holder自己。 kbT-Oz 2
-%V-'X5
b
G5
template < int Order > ;ld~21#m
class holder; U6'haPlOk%
template <> 7RFkHME
class holder < 1 > lvJ{=~u
{ g#%FY1xp
public : YB3=ij!K
template < typename T >
.QQI~p0:
struct result_1 RowiSW
{ H'\ EA(v+
typedef T & result; 3R:i*8C
} ; _%Ld
Ez
template < typename T1, typename T2 > h5JwB<8
struct result_2 UR2)e{RXg
{ X|1YGZJ
typedef T1 & result; \J:T]
} ; !gew;Jz
template < typename T > 49fq6ZhO
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const M*6@1.n
{ FYS83uq0
return (T & )r; <a[8;YQC
} ~[y+B0I3
template < typename T1, typename T2 > ;L%~c4`l~m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &p4<@k\L
{ fToI,FA
return (T1 & )r1; 'R'a/ZR`B7
} tRBK1h
} ; *9(1:N;#
.%Q Ea_\
template <> W*`6ero
class holder < 2 > y]4`d
{ Hll}8d6[
public : K.1yncS^
template < typename T > S)|b%mVwR
struct result_1 <1.mm_pw
{ 2vQ^519
typedef T & result; Qb{5*>
} ; HWOH8q{f!
template < typename T1, typename T2 > '\\Cpc_g
struct result_2 'k Z1&_{
{ M
F: Eu
typedef T2 & result; wx5*!^&j
} ; *v/*_6f*
template < typename T > wT yM9wz&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 't.F.t
{ T=dvc}
return (T & )r; +aqo8'a
} 0N ;d)3
template < typename T1, typename T2 > Hvo27THLo
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const nW'x#0-
{ ?}
tQaj
return (T2 & )r2; ZhaOH5{9
} toJ&$HrE
} ; D +""o"%
Vnb#N4vR
.Kwl8xRg
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 L]<4{8H.
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: * =@pdQkR
首先 assignment::operator(int, int)被调用: @{lnfOESl
V7_??L%Ct`
return l(i, j) = r(i, j); ]t;5kj/
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) :zRboqe(cc
pk1M.+
return ( int & )i; {2@96o2}
return ( int & )j; BG=_i#V
最后执行i = j; -#x\ E%v.F
可见,参数被正确的选择了。 J[wXG6M
`,d7_#9'
|Wk
G='02
B4aZ3.&W
`oBzt|f5
八. 中期总结 EdpR| z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事:
?~IZ{!
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ( mlc']F
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \/v$$1p2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor m@~x*+Iz
e,8-P-h~T
}DaYO\:yK*
%A3Jd4DH
{eUfwPAa3
Dy!fwYPA/{
九. 简化 VIzZmd
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 :^a$ve3(Jq
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ]U%Tm>s.
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: zn|}YovY+
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 J~.kb k
+-*/&|^等 +$5^+C\6A
2. 返回引用。 fZ$2bI=
=,各种复合赋值等 =P{RHhWy;
3. 返回固定类型。 \ua.%|
各种逻辑/比较操作符(返回bool) rY}ofq7b
4. 原样返回。
sa* -B
operator, p<4':s;*
5. 返回解引用的类型。 1CbC|q
operator*(单目) Ek3O{<
6. 返回地址。 |:z%7J3wP
operator&(单目) ikQ2x]Sp
7. 下表访问返回类型。 ]mSVjF3l
operator[] B|v
fkX2f
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Gj=il-Po
operator<<和operator>> J++D\x#@
yFG&Ir
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 OK=t)6&b
例如针对第一条,我们实现一个policy类: P;Ox|
'mF}+v^
template < typename Left > T[~X~dqwn"
struct value_return #LiC@>
{ 2 O%UT?R
template < typename T > +Q.[W`goV
struct result_1 x>cu<,e$d\
{ a'BBp6
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; lgl/|
^ Uw
} ; h(BN6ZrzKd
D$\ EZ
template < typename T1, typename T2 > bTj,5,8i
struct result_2 ScEM#9T |
{ -UO$$)Q
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; lI9 3{!+>
} ; 8QU`SoS9
} ; \ CYu;
qpZ".
[{YV<kN
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait c c:xT0Y
Y3?kj@T`i
下面我们来剥离functor中的operator() ,~v1NK*
首先operator里面的代码全是下面的形式: nP.d5%E
Ks4TBi&J
return l(t) op r(t) Rzp-Q5@MY
return l(t1, t2) op r(t1, t2) AK[c!mzx
return op l(t) N'4*L=Ut
return op l(t1, t2) D3eK!'qS
return l(t) op fI6F};I5}T
return l(t1, t2) op !)GPI?{^5
return l(t)[r(t)] X:YxsZQ5Y
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] @uc%]V<:k
LTxOq|/Cq
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: =&vV$UtV
单目: return f(l(t), r(t)); N3,EF1%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,W.O*vCA
双目: return f(l(t)); yY}`G-)g~*
return f(l(t1, t2)); Q,scjt[
下面就是f的实现,以operator/为例 _$r+*nGDz
(q)W<GYP
struct meta_divide \!_ >ul
{ h-<+Pj c
template < typename T1, typename T2 > JWLQ9UX
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Q~jUZ-qN
{ b( wiJ&t
return t1 / t2; m$]?Jq
} xk#/J]j
} ; \5Hfe;ny-~
AtSEKpKc
这个工作可以让宏来做: o_?YYw-:
q?`bu:yS
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ZZ.GpB.
template < typename T1, typename T2 > \ )H)HR`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ondF
以后可以直接用 >XBLm`a
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) $cc]pJy"}
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hS<+=3
<M
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 9\V^q9l
pbJs3uIR
fxjs"rD5
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 [^#6.xH
KATt9ox@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > geua8;
class unary_op : public Rettype (Ori].{C.J
{ ~qs97'
Left l; Y7= *-
public : S_WYU&8
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0m!+gZ@
.^ soX}
template < typename T > L9"V$MO
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Fe}Dnv)}Z
{ @a+1Ri`)
return FuncType::execute(l(t)); SZNM$X|T
} XB
zcbS+
_uID3N%
template < typename T1, typename T2 > >HXT:0
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Bi9 S1p
{ ,F]Y,"x:
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ]7eQ5[5s
} DR;rK[f
} ; ng"R[/)In
82{Lx7pI
Ru`&>E
同样还可以申明一个binary_op WL:CBE#
{%*,KB>b
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > (w}iEm\b
class binary_op : public Rettype CNwIM6t
{ (
$A0b
Left l; 8c3Qd
Right r; fYBmW')
public : Y j;KKgk
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Wxx?iW ,
V4PI~"4q#1
template < typename T > 7.`Fe g.
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Gm~jC <
{ }rRf4te
return FuncType::execute(l(t), r(t)); K-vG5t0$\/
} pUi|&F K">
L|A}A[ P
template < typename T1, typename T2 > aNs~Uad1U
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Sc#B-4m
{ 9$U@h7|Q`
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); {xJq F4
} o_R<7o/d|
} ; 2O;Lw@W
:Yeo*v9
T%zCAfx m
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 )IQ5Qu
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 5G
@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) nE;^xMOK!
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 PxE 0b0eo
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ])Rs.Y{Q5
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 q=Xd a0c
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ?'SHt9b3|
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) b/;!yOF
下面是修改过的unary_op /q[5-96c
2w"Xv,*.'i
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 0oR'"Vo
class unary_op V;}kgWc1
{ !A_<(M<
Left l; 9)2kjBeb
9NzK1V0X
public : N!me:|Dn
Jzu U
k
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ,zXP,(x
B:5N Ia
template < typename T > a*
2*aH7
struct result_1 'OEh'\d+x
{ MX*T.TG8
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; V/N:Of:\R
} ; pX 4:WV
Ei$?]~
&
template < typename T1, typename T2 > CB!5>k+mC
struct result_2 4DLp+6zP
{ MZPXI{G
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; EuH[G_5e0
} ; r [NI#wW
_Fc :<Ym?
template < typename T1, typename T2 > mE>v (JY
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m%$GiNs}
{ <xn96|$
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); \}:RG^*m
} ` @PHV
uGo tX b
template < typename T > ^k#.;Q#4
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const KCDbE6
{ E\$7tXQK6
return OpClass::execute(lt(t)); 76'@}wNnw
} h=a-~= 8
!<EQVqj6
} ; ,V`zW<8
Q85Y6',
~k(4eRq
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug K-<kp!v
好啦,现在才真正完美了。 &gv{LJd5b
现在在picker里面就可以这么添加了: jsp)e=
\gU=B|W
template < typename Right > -O~V4004
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const DQ08dP((v
{ =!R+0
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); M~!DQ1u
}
4tGP-
L
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 ^7p>p8
s7
K](T4
;$FpxurX
}Ghh%]
gK%^}xU+
十. bind bMCy=5
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 IncHY?ud<