一. 什么是Lambda xH!{;i
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 6|+I~zJ88
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 4zX@TI>j
zL$$G,
z)I.^
`O ?61YUQH
class filler !%>p;H%0
{ PB*mD7"
public : /co^swz
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} CKeT%3
} ; '+LC.l M
tYK
5?d
JK34pm[s
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 7KXc9:p+
>xb}AY;
>/k[6r5
c,-3+b
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); o Mk6ZzZ,>
c L}}^
8%q:lI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 s ki'I
sr1 `/
" )T;3/c
LK5,GWF;
二. 战前分析 h BD .IB
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ]E$h7I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 b7 %Z~
{3cT\u
.6z8fjttOC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); tJ`tXO
/* --------------------------------------------- */ w6(E$:#d
vector < int *> vp( 10 ); C)66^l!x
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); P Llad\
/* --------------------------------------------- */ Y3^UJe7E
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); p(o"K@I
/* --------------------------------------------- */ #InuN8sI
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); _3v6c
/* --------------------------------------------- */ }xXUCU<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); |#G.2hMFr
/* --------------------------------------------- */ _dCdyf
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >qkZn7C
,Axk\7-
YQGVQ[P
OOJg%y*H
看了之后,我们可以思考一些问题: ?T]3I.3
2^
1._1, _2是什么? ?Co)7}N
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 1P i_V
2._1 = 1是在做什么? [xW;5j<87
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 yh~*Kt]9Ya
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 3VNYDY`>
G+&ug`0]5
r$<-2lW
三. 动工 Q{FK_Mv<
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: :98<dQIG
W
!TnS/O_1
9n\:grW
=Ts2a"n
template < typename T > 8[@aX;I
class assignment mAO$gHQ
{ 5DB4 vh
T value; ,=!_7'm
public : >G`Uc&=
assignment( const T & v) : value(v) {} }t5-%&gBY0
template < typename T2 > ?}p~8{ '
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } .yK~FzLs
} ; v;_m1UpuW
`wIMu$i
W%Jw\ z=
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ]34fG3D|
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment kF{'?R5w
I_ O8 9Sgn
^\o 3V<
{"f4oK{w
class holder ppL*#/jYt
{ r2dU>U*:4
public : %a\!|/;6
template < typename T > k2]fUP
assignment < T > operator = ( const T & t) const va6e]p*Oy
{ YO&=fd*
return assignment < T > (t); i3
?cL4
} _"nzo4e0
} ; 3(?V!y{@
S)`%clN}J
B8J_^kd
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7T7
A[A\
l=+hs
static holder _1; ,v<GSiO
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 7ns n8WN[
ldFK3+V
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); NA@<v{z
而不用手动写一个函数对象。 pf&H !-M
w~+C.4=7
mV~aZM0'
} J_"/bB
四. 问题分析 R
-#40
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 .5?e)o)
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 R*S9[fqC[
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 |j2b=0Rpk
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 'BUix!k0<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 (%N=7?
`LroH>_
五. 问题1:一致性 /sU~cn^D5
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| R_JB`HFy=
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 VK)vb.:
R%%Uw %`
struct holder <vb%i0+b.^
{ &7-ENg9 [
// <I
5F@pe'
template < typename T > w;
rQ\gj
T & operator ()( const T & r) const &|]GTN`E
{ 8D]&wBR:
return (T & )r; 9-B/n0
} `#g62wb,HY
} ; ~-J!WC==U
>_3P6-L>
这样的话assignment也必须相应改动: FGRdA^`
P]A~:Lj
template < typename Left, typename Right > %2q0lFdcM
class assignment 5u5-:#sLy
{ '}$]V>/
Left l; Qq7%{`<}
Right r; ]?un'$%e
public : U))2?#
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #B$r|rqamq
template < typename T2 > s!g06F
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 59R%g .2Y
} ; >Tf <8r,
Hoj'zY
同时,holder的operator=也需要改动: +hZ{/
ByU&fx2Z
template < typename T > XJSI/jpa@
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const &mPR[{
{ H6.
return assignment < holder, T > ( * this , t); L\cbY6b
} !_P-?u
\Bvy~UeE)>
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 /z)H7s+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ##QKXSD
.EfGL_
return l(rhs) = r; <V
b
SEi
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 S%Bm4jY
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: l_lK,=cLj+
px=k&|l
template < typename Tp > j9sLR
class constant_t ~@H9h<T
{ 8
*Y(wqH
const Tp t; HKXtS>7d
public : 0Yo(pW,k
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} hY(q@_s
template < typename T > #qcF2&a%
const Tp & operator ()( const T & r) const c,,(s{1
{ }i F|NIV
return t; oC
}
} i6-&$<
} ; vEZd;40y
XS_Ib\-50
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 }C'h<%[P
下面就可以修改holder的operator=了 9Od|R"aS|
qmF+@R&^i
template < typename T > 3?x}48
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9O{b8=\}
{ V9\y*6#Y,
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); dfR?O#JPU
} %;ZDw@_<
gyT3[*eh
同时也要修改assignment的operator()
Ir?ehA
.a_xQ]eQ
template < typename T2 > IKFNu9*"h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } lxh}N,
现在代码看起来就很一致了。 D>6vI
*7`amF-
六. 问题2:链式操作 @|;XDO`k;
现在让我们来看看如何处理链式操作。 yyv<MSU8
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 '{F
Od_uk%
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ~&7 *<`7{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 PBY;SG~
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 0ZJN<AzbA
V }wh
template < typename T > =rzhaU'A'
struct result_1 >U#j\2!Sg
{ VD0U]~CWR
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; , 9"A"p*R
} ; sOBuJx${m
JfVGs;_,
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: F!MxC
J PmZ%]wA
template < typename T > "o>` Y
struct ref y"nL9r.,:
{ Uv|^k8(
typedef T & reference; E>L_$J -A-
} ; pcO{%]?p
template < typename T > MngfXm
struct ref < T &> r.10b]b
{
3F\UEpQ
typedef T & reference; w@ $_2t
} ; x)prI6YMv\
wrEYbb
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 2`cVi"U
g6!#n
template < typename T > rT!9{uK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const an`
GY&
{ |7:{vA5
return l(t) = r(t); _Z3_I_lW
} V?C_PMa
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 W}.p, d
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 F9 4Qb}
:qxd
s>Xm
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 'k!V!wcD^y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: tOVYA\]
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 QMBV"E_aY
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 &4V"FHy2
最后的布局是: V~ [I /Vi
Add 1Jn:huV2
/ \ TM$Ek^fQ.
Divide 5 SX6P>:`
/ \ b 1t7/q
_1 3 Z<~^(W7h
似乎一切都解决了?不。 Nbm=;FHB`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 c[E>2P2-_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 MnT+p[.
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: jY8u1z
QAK.Qk?Qu
template < typename Right > R WK##VHK
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Dwi[aC+k
Right & rt) const *EzAo
{ liG3
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); '<KzWxuC
} $jKeJn8,
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 -Drm4sTpDb
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 a FrVP
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 xrky5[XoD
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 2z=GKV
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ,O}2LaK.O
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? YcJ2Arml
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: js8GK
0CS80
pC
template < class Action > ^jMo?Zwy
class picker : public Action +gsk}>"
{ 7LdNE|IP
public : S&m5]h!D
picker( const Action & act) : Action(act) {} y$7@ ~NH,d
// all the operator overloaded rXR}]|;>
} ; L7&|
j])nkm7_
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 iWNTI
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: )QiHe}
C},$(2>0+
template < typename Right > `L<)9*
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const gZ1|b
{ bUi@4S
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3kBpH7h4
} &5u[q
e{x|d?)8
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 3((53@s98
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Y)X58_En
)iG+pP@.@
template < typename T > struct picker_maker K\GIh8L
{ ^. i;,
typedef picker < constant_t < T > > result; MB,P#7|
} ; ,.+"10=N.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > D3emO'`gQ
{ vDAv/l9
typedef picker < T > result; W<uL{k.Kpd
} ; 6}6ky9
4)3!n*I
下面总的结构就有了: y[!4M+jj
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 +/Lf4??JV
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 fKY1=3
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 :4D#hOI
至此链式操作完美实现。 7l})`>
k
x{|n>3l`b9
uPpRzp
七. 问题3 UVD::
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 D|D1`CIM
S hM}w/4
template < typename T1, typename T2 > [+st?;"GF
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const IBzHXa>75
{ ptmPO4f
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Ueyt}44.e2
} IK6XJsz$J
4l?98
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: p3eJFg$
ZN ?P4#ZS
template < typename T1, typename T2 > uGQCW\!"4
struct result_2 ]&ptld;
{ N2_ =^s7
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; VM3H&$d(h
} ; NOa.K)^k
NB&u^8b
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? | We @p
这个差事就留给了holder自己。 'ga1SbA]
1*x4T%RF$
+Hb6j02#
template < int Order > m(3bO[u1
class holder;
1Nk}W!v
template <> vN7ihe[C
class holder < 1 > {fMrx1
{ 2/BFlb
public : z~oGd,
template < typename T > _+8$=k2nM
struct result_1 6iFd[<.*j
{ b['TRYc=:
typedef T & result; ):+H`Hcm
} ; {Pg7IYjH
template < typename T1, typename T2 > V]PTAhc
struct result_2 $XI5fa4Tt
{ pKMf#)qm
typedef T1 & result; "7)F";_(^
} ; ryx<^q
template < typename T > d~|qx
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _V{WXsOx(
{ =dX*:An
return (T & )r; /:e|B;P`k
} .#h]_%
template < typename T1, typename T2 > 2+GF:[$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,[bcyf
{ wrn[q{dX
return (T1 & )r1; ?k_=?m
} fINM$ 6
} ; cx2s|@u0
~9oS~fP?I
template <> =QyO$:t
class holder < 2 > #OWwg`AWv
{ ~ilbW|s?=k
public : (p14{
template < typename T > N"t,6tH
struct result_1 aXC`yQ?
{ )hQNIt3o_
typedef T & result; i%*x7zjY{
} ; /,0t,"&Aqa
template < typename T1, typename T2 > e`$v\7K
struct result_2 3<+l.Wly
{ l}(~q!r
typedef T2 & result; V6$v@Zq
} ; .<42-IEc
template < typename T > p]+W1 v}V!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const z7P PwTBa
{ <tF]>(|M
return (T & )r; T"d]QYJS
} il-&d]AP
template < typename T1, typename T2 >
5Ll[vBW
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %k$C
{ dIO\ lL
return (T2 & )r2; }UGPEf\
} J*U(f{Q(
} ; 74Q?%X
:{66WSa@Dd
o3WkbMJWM
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Z^fF^3x
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ~hvhT}lE
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :za!!^
aYj3a;EmU
return l(i, j) = r(i, j); //+UQgl6
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (`!|
Uf$
+&?VA!}.
return ( int & )i; sa#"@j)
return ( int & )j; NOS5bm&-
最后执行i = j; @ ~sp:l
可见,参数被正确的选择了。 6PMu;#
y
ph
p[o2F5 T2
p[uwG31IL`
E?XA/z !
八. 中期总结 >leOyBEAR
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: r>)\"U#
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >Le
mTr
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Oy|9po
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor e8lF$[i
Q49|,ou[H
[#Yyw8V#<
vl*RRoJ
S,8zh/1y
,Xh4(Gn#b
九. 简化 d=5D 9'+
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Zh(f2urKV
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 K0E;4r
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ./g0T{&
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 kv5Qxj}
+-*/&|^等 S$H4xkKs
2. 返回引用。 &1[5b8H;+
=,各种复合赋值等 cn\_;TYiJ
3. 返回固定类型。 %eah=e
各种逻辑/比较操作符(返回bool) lT:<ZQyjT
4. 原样返回。 rzTyHK[
operator, 3?geJlD4
5. 返回解引用的类型。 AjlG_F
operator*(单目) WWe.1A,
6. 返回地址。 'Aqmf+Mm
operator&(单目) ~clWG-i
7. 下表访问返回类型。 =[k9{cVW
operator[] #YNb&K
n
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 I0ie3ESdN
operator<<和operator>> cu"%>>,,
m:41zoV
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 PLY7qMw
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 3|?fGT;P
*m"mt
template < typename Left > 4YCGh
struct value_return ?eO|s5r
{ 8r|LFuI
template < typename T > 1Jd: %+T
struct result_1 08`
@u4
{ @E)XT\;3
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ^$L/Mv+
} ; W[?B@ sdSZ
)5t_tPv
template < typename T1, typename T2 > Qpc{7#bp
struct result_2 xl9l>k6,
{ MJC
Yi<D
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; }"8_$VDcz
} ; +\ySx^vi
} ; bCrB'&^t
2<O8=I _
f6"j-IW[z
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait us cR/d
ES~]rPVS
下面我们来剥离functor中的operator() }n=NHHtJ
首先operator里面的代码全是下面的形式: bk?\=4B:E
y,x~S\>+
return l(t) op r(t) Gt%kok
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 3edAI&a5
return op l(t) QCo^#-
return op l(t1, t2) gvJJ.IX]+
return l(t) op 6:!fyia
return l(t1, t2) op ZJpI]^9|
return l(t)[r(t)] F,zJdJ
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] |<V{$),k
9mnON~j5
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: |l|]Tw
单目: return f(l(t), r(t)); w-"&;klV
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); eXd(R>Mx
双目: return f(l(t)); FX^E |
return f(l(t1, t2)); xr/k.Fz
下面就是f的实现,以operator/为例 TGNeEYr
L$xRn/\
struct meta_divide P2p^jm
{ }:mI6zsNj
template < typename T1, typename T2 > %FU[j^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ?MYD}`Cv
{ h$&XQq0T
return t1 / t2; }rE|\p>
} GEA;9TU|V
} ; o7+/v70D
_~kcr5
这个工作可以让宏来做: i/~J0qQ
P Cf|^X#B
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ A-io-P7qyj
template < typename T1, typename T2 > \ NIfc/%
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; #dft-23
以后可以直接用 JK(&E{80
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) $VA4% 9
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 K)?^b|D
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ~c^-DAgB
%awS*
"v1(f| a
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ]G B},
yjq
)}y,tF
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > D'h2 DP!
class unary_op : public Rettype 6{
Nbe=
{ [1C#[Vla
Left l; f#~Re:7.c
public : &J b.OCf
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ?5Fj]Bk]
["}A#cO652
template < typename T > Cf7\>U->
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const x\rZoF.NQ
{ [f0HUbPX
return FuncType::execute(l(t)); }'W^Ki$
} |DW'RopM
]S L&x:/-
template < typename T1, typename T2 > 76b7-Nj"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1Tq$ E[
{ )9r%% #
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 1Q5<6*QL"
} I[UA' ~f
} ; X$9QW3.M
|^Es6 .~
.;b>
T
同样还可以申明一个binary_op w8
$Qh%J'<
6iG<"{/U5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > lt4jnV2"a
class binary_op : public Rettype X6 ,9D[Nw
{ ^wa9zs2s;/
Left l; <k](s
Right r; 0EOX@;}
public : s%oAsQ_y
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} j6vZ{Fx;w
$:[BB,$
template < typename T > 0*?XQV@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const yV/ J(
{ s8[9YfuW
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 4C%>/*%8>
} ^-u HdafP
w<Cmzkf
template < typename T1, typename T2 > rcx;3Vne
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const S I7B6c
{ P|4E1O
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ]$*{<
} 1H=wl=K
} ; +^?-}v
2g6_qsqi
//lZmyP?
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Iv72;ZCh?6
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 41o!2(e$
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ,6O9#1A&i
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 @/~k8M/
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! e6HlOGPVQH
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 1fW4=pF-K
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Rr 4CcM
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) /]zib@i
下面是修改过的unary_op 4~A#^5J
O'-Zn]@.]
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 9+I/y,aC
class unary_op Nf 'dT;s.N
{ (Dm"e`
Left l; ^70 .g?(f[
4 Qel;
public : &OR