一. 什么是Lambda rDNz<{evj
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 $Iuf(J-5[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, PCl@Ff
&V;^xMO!
P.bBu
(;1FhIi&
class filler #BQ7rF7CNE
{ R/)cEvB-0
public :
t#s?:
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} LM:|Kydp3
} ; /]=dPb%
@WIcH:_w-
qx0RCP /s
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 2UYtFWB9o
>t2E034_
9W$d'IA
ZKKz?reM'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 8y;W+I(71
%GUu{n<6
` aTkIo:ms
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ZM oV!lu
:O:Rfmr~
K5U=%z
&Mz3CC6
二. 战前分析 XGE:ZVpW
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B9`^JYT<
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 T:+%3+;a
nenYP0
@-dM'R6C
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Ui6f>0?
/* --------------------------------------------- */ d#:&Uw
vector < int *> vp( 10 ); h4CDZ
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); n`";ctQT
/* --------------------------------------------- */ :5X1Tr=A
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ?qr-t+
/* --------------------------------------------- */ l,}{Y4\G
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 82Fq}N
<
/* --------------------------------------------- */ %=x|.e@J
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 910Ym!\{:
/* --------------------------------------------- */ 8[LwG&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); sGIY\%
5Cxh>,k
?29zcuRaru
}IvJIr
看了之后,我们可以思考一些问题: xz#;F ,`ZR
1._1, _2是什么? zAEq)9Y"l'
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 !xoN%5!
2._1 = 1是在做什么? q;3,}emg
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 {GDMix
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 PbOLN$hP
g|*2O}<
Pxu!,Mi[d
三. 动工 FUzIuz 6
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: \&\_[y8U
}OO(uC2
d;&'uiS
DX.u"&Mm
template < typename T > dq%N,1.F
class assignment hGi"=Oud2
{ mfOr+
T value; Q&:%U
public : TkhbnO g6
assignment( const T & v) : value(v) {} 9
O| "Ws>{
template < typename T2 > 4s/4z@3a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } )t={+^Xe
} ; V x1C4
FH}n]T
uyP)5,
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7k{Oae\$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment j>~^jz:
>XP]NY}Po[
a$Eqe_
X5U.8qI3
class holder p,}-8#K[
{ /b,M492
public : 9)l-5o:D
template < typename T > ?cr;u~-=
assignment < T > operator = ( const T & t) const 9,Zg'4",d
{ !q~s-~d^
return assignment < T > (t); `Bx3grZ
7&
} 2D`@$)KL
} ; e/lfT?J\
s$6zA
j!
3 D,PbAd
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: |$Dt6{h
qa#Fa)g*
static holder _1; XyJ*>;q
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 G_zJuE$V
kCxmC<34
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); /A\'_a|
而不用手动写一个函数对象。 5%(J +d
vn3<LQ]
x*}j$n( Oa
.g DWv
四. 问题分析 UTKS<.q
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 aq~hl7MTj
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 NUiZ!&
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 xksQMS2#
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ('Wo#3b$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 _1hc^j
,kuJWaUC@
五. 问题1:一致性 [&t3xC,
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| CCfuz &
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "o#"u[W,
pl
Ii
struct holder <<@\K,=
{ 5tHv'@
// pSkP8'
?
template < typename T > \c/jp5=}
T & operator ()( const T & r) const W=}l=o!G.
{ [Ua4{3#
return (T & )r; " jn@S-
} |;'V":yDs
} ; n|lXBCY7K
ur={+0
y
这样的话assignment也必须相应改动: 6:>4}WOP
6[wej$u
template < typename Left, typename Right > *ntq;]
class assignment bB3Mpaw@
{ WRZi^B8@
Left l; su j? e6
Right r; '@2pOq
public : gg'lb{oG
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Sd'
uXX@
template < typename T2 > #tN)OZA
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } OgyETSN8C
} ; f3lFpS
+N"A5U
同时,holder的operator=也需要改动: ':!w%& \
Namw[TgJ
template < typename T > bM_Y(TgJ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const X/lLM`
{ sI/Hcm
return assignment < holder, T > ( * this , t); oc?,8I[P5
} ]p(+m_F
5g&.P\c{
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 *PMvA1eN=#
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Vi23pDZ5
jU)r~QhN
return l(rhs) = r; `"H!=`
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 hdW",Bf'
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 2al%J%
Bt[`p\p@
template < typename Tp > {#:js
class constant_t wg^#S
{ Q7&Yy25
const Tp t; "@Bc eD
public : + Q
If7=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} cn v4!c0
template < typename T > cE/7B'cR
const Tp & operator ()( const T & r) const b(_PCVC
{ %h g=@7,|
return t; = PcmJG]
} a)MjX<y
} ; t] P[>{y
?Vb=W)Es
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 '$ ~.x|
下面就可以修改holder的operator=了 'j !!h4
gTY\B.
template < typename T > N$M#3Y;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const &Sj<X`^
{ 8*6vX! Z|
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Rs_@L}U..
} lzBy;i
3Ku!;uo!u
同时也要修改assignment的operator() G`ZpFg0Y
+[UFf3(ON
template < typename T2 > HDIB GG~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } s!~M,zsQN
现在代码看起来就很一致了。 l\-1W2
e,={!P"f
六. 问题2:链式操作 Lt8chNi
[
现在让我们来看看如何处理链式操作。 S]KcAz( fX
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 4-eb&
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `~WxMY0M
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 v!E0/
gD
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 9qIUBH e
Mlb=,l
template < typename T > &0K;Vr~D
struct result_1 D'YF[l
{ K$\az%NE
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; =$}P'[V
} ; )-Zpr1kD
nZfTK>)A0
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: #^gn,^QQ
95_?F7}9
template < typename T > 1.o-2:]E
struct ref 4))u*c/,
{ #E2`KGCzW
typedef T & reference; _{8f^@I"+
} ; $|C%G6!s?@
template < typename T > ]cc4+}L~
struct ref < T &> q#pBlJ.LK
{ I}puN!
typedef T & reference; {0lY\#qcE
} ; n4 KiC!*i0
$hPAp}
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: )?%FU?2jrn
oIt.Pc~;'#
template < typename T > 9;&2LT7z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const o$\{&:y
{ X8ev uN
return l(t) = r(t); />Wh
} MfJk`-%~
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 J{@gp,&e
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ^v}Z5,aN
ZF51|b
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 &s"&rFFO[
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: NO
+j
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0Q;T
<%U
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 @@*->
最后的布局是: [])M2_
Add :)c >5
/ \ -vGyEd7
Divide 5 [NFg9y;{h
/ \ H'<9;bD -
_1 3 3LG}x/l
似乎一切都解决了?不。 hAOXOj1
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [{Fr{La`D'
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dY~3YD[
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: V{HZ/p_Y
~1S7\e7{
template < typename Right > LOX[h$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ynw^nmM
Right & rt) const CHdw>/5
{ Q~,E
K
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zf$OC}|\w
} !#rZeDmw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ve1jLjsB
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 H$Q$3Q!`
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 J6hWcA6g
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 L -b~#
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9$~D4T
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? RL~\/#
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: g"2@E
q
.tVNKy%
template < class Action > .W,<]L '
class picker : public Action L0UAS'hf
{
3cT
public : R{#-IH="
picker( const Action & act) : Action(act) {} ;1NZY.pyc
// all the operator overloaded }C/}8<
} ; #E^ %h
D@[$?^H
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >7vSN<w~m
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: bLCr h(<
T(a*d7
template < typename Right > +P~zn=
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const k,X)PQc
{ 2YuaPq/
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); O5_[T43
} 6du"^g
`gfK#0x#
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > xtpD/,2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~ZG>n{Q
hYi-F.Qtq
template < typename T > struct picker_maker 8}xU]N#EV
{ PM9HfQU?
typedef picker < constant_t < T > > result; 3`^]#Dh
} ; [DGq{(O
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > T1n GBl\(
{ Qyt6+xL
typedef picker < T > result; ~`*:E'/5k]
} ; 3i>$g3G
/Klwh1E
下面总的结构就有了: #kLM=a/_NO
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 YX^{lD1Jj
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 oWs&W
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 &_q;X;}
至此链式操作完美实现。 !Z%QD\knY
Rv.W~FE^
MAJvjgd..
七. 问题3 '?yZ,t
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ;1(OC-2>d
? 1Z\=s
template < typename T1, typename T2 > [C771~BL>
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const , LcMNP r
{ r)+dK}xl
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); -7=pb#y
} w\$b(HC
8P5xRUkV
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ?ZTB u[
B-@f.NO/s
template < typename T1, typename T2 > tG%R_$*
struct result_2
[POy"O
{ @o;m!CYB
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Wz=ZhE9g
} ; Yd/qcC(&
}f6.eqBX4
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? xl# j_d,
这个差事就留给了holder自己。 )}?dYk
>!bYuVHA
Ir0er~f+z
template < int Order > /f0_mi,bD
class holder; *qz]vUb/0
template <> ~PoGuj2wA
class holder < 1 > (\WePOy&
{ d%]7:
public : }jIb ^|#CD
template < typename T > ZO}V}3
struct result_1 \[,7#
{ 7[u&%
typedef T & result; (TnYUyFP`
} ; (AwbZ n*
template < typename T1, typename T2 > *YtITyDS3>
struct result_2 L G=Q
{ Aq";z.gi+
typedef T1 & result; fF *a/\h %
} ; 4Pz9&^K
template < typename T > #p_ ~L4iW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const E"w7/k#3}C
{ 8eLNKgc
return (T & )r; ]?<uf40Mm
} zA+^4/M
template < typename T1, typename T2 > %/sf#8^m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const V}aXS;(r%
{ E~N}m7kTl/
return (T1 & )r1; -MOf[f^
} yq&]>ox
} ; +VU,U`W
-><?q t
template <> RrRCT.+E
class holder < 2 > !{ )H
{ u}ab[$Q5
public : gbSZ-
ej
template < typename T > 4~1_%wb
struct result_1 g4-HUc zk
{ UQhfR}(
typedef T & result; U` bvv'38#
} ; 'zpj_QM
template < typename T1, typename T2 > ?(R6}ab>K7
struct result_2 ^WUF3Q**OU
{ "lUw{3
typedef T2 & result; K_}vmB\2l
} ; ~j8x"
template < typename T > FC)aR[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const .@xwl}o$OL
{ &z,w0FOre
return (T & )r; $TR[SMj
} r,0> 40^
template < typename T1, typename T2 > `cf&4Hn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *S<>_R 8
{ am@\$Sa4
return (T2 & )r2; sLB{R#Pt
} )vo PH)!
} ;
+mH Kk
LQR9S/?Ld
-3bl!9h^
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 *6=[Hmygi
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7gPkg63
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ]D<r5P%
s8 3_Bd
return l(i, j) = r(i, j); _H%ylAt1j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) rTK/WZs8
fr:RiOPn
return ( int & )i; (R Ttz
return ( int & )j; ^oPf>\),C
最后执行i = j; <A!v'Y
可见,参数被正确的选择了。 PcJ,Y\"[
iPI6 _h
]<{BDXIGIE
I~#'76L[
\{abyi;
八. 中期总结 7GE.>h5
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ~
]o .Mv a
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Qt!l-/flh
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ugrcy7
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 8 =J6{{E
?%;)> :3N
orEwP/L:
#;2Ju'e#z
`2Ff2D^ ?
R.+QK6B&
九. 简化 @cSz!E}
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 WG(tt.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 @S<=Okrlj
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Hz*!c#
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 64`V+Hd
+-*/&|^等 8?P@<Do%
2. 返回引用。 iK'bV<V&7
=,各种复合赋值等 k`kmmb>
3. 返回固定类型。 -F@Rpfrj_#
各种逻辑/比较操作符(返回bool) (g4.bbEm
4. 原样返回。 1JJQ(b
operator, )7O4j}B){
5. 返回解引用的类型。 lhJT&
operator*(单目) gb8nST$r
6. 返回地址。 !:a
pu!
operator&(单目) rp.JYz,
7. 下表访问返回类型。 4vGkgH<,
operator[] ImyB4welo
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 H2|&
operator<<和operator>> e{c%o;m(
<~vamim#K
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 }(O
7tC
例如针对第一条,我们实现一个policy类: }4 5|
vgo-[^FiP$
template < typename Left > 7*~
rhQ
struct value_return >mi%L3Pk
{ pZ%/;sxYa
template < typename T > ,/ly|Dv
struct result_1 ld$LG6[PA
{ F=$2Gz
'RT
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; D />REC^
} ; j*rra
v-2.OS<o
template < typename T1, typename T2 > 2<
w/GX.
struct result_2 )pW(Cp
{ 8'@pX<
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; B&+V %~/
} ; CKmoC0.
} ; [%
KBc}
rwv_
RN
Q!zg=_z-
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait H&6lQ30/)
:|EM1-lwf
下面我们来剥离functor中的operator()
9 k)?-
首先operator里面的代码全是下面的形式: '9H7I! L@
HhH[p E
return l(t) op r(t) $._p !, <
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 3)Wi?
-
return op l(t) b6'%nR*f
return op l(t1, t2) 9<W0'6%{/
return l(t) op (|Y[5O)
return l(t1, t2) op 'dDd9
return l(t)[r(t)] mrS:||,_
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] v1 d]
%1 9TJn%J$
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: .ss/E
单目: return f(l(t), r(t)); [mYmrLs6
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); /NNe/7'l
双目: return f(l(t)); dUk^DI,:l
return f(l(t1, t2)); A?06fo,
下面就是f的实现,以operator/为例 lGwX.cA!'
Ps4spy0Fp
struct meta_divide 5#!pwjt~7
{ 2v0lWO~c7z
template < typename T1, typename T2 > ^D/:[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Ie`kzssM
{ Y4YA1F
return t1 / t2; L0/0<d(K
} sF:3|Yy0
} ; ff**) Xdh
Q|rrbx b
这个工作可以让宏来做: EGf9pcUEO&
%u-l6<w#R
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 79AOvh
template < typename T1, typename T2 > \ hR
Y*WL
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; S^HuQe!#
以后可以直接用 {e/Qs|a
R
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 9He>F7J:p'
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 yk5-@qo
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) B9`nV.a
V/j+Z1ZW
Fyrr,#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 }Y~o =3-
;]3Tuq
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > US 9cuah1/
class unary_op : public Rettype 44B)=p7
{ |d?0ZA:z
Left l; Dtl381F J
public : /v7U~i5
unary_op( const Left & l) : l(l) {} h`F8GNx(
P^#<h"Ht
template < typename T > `So*\#\T
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const v?F~fRH
{ 3N|,c]|
return FuncType::execute(l(t)); }bz v&k
} W]{mEB
rIR~YMv!
template < typename T1, typename T2 > /KFCq|;7s,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const % zHsh
{ ^P
>; %
return FuncType::execute(l(t1, t2)); :jKDM
} UaA6
} ; SsiAyQ|Ma
wyeiz7
vG`R.
同样还可以申明一个binary_op |f;u5r!^=
C
vfm ,BL
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > v@TP_Ka
class binary_op : public Rettype Ufd{.o[{-
{ Eqj&SA
Left l; (Vnv"= (
Right r; ?NoG.
public : Ytop=ZIl'
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @U08v_,
A
q;]al
template < typename T > }a6tG
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const gTcLS|&