一. 什么是Lambda sEoS[t|"
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;(XSw%Y
H
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, xsfq[}eH<
@:Ns`+ W*
zVIzrz0
C oaqi`v4T
class filler Z1Ms~tch
{ 7Qo*u;fr
public : ^C(AMT
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} .m<-)Kx
} ; /F\7_
KT3[{lr
k=LY 6
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: w(vf>L6(
D!:Qy@Zw
@-hy:th#
toF@@%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); b^ v.FK46G
`q F:rQ
s#4
"f
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 zRe0z2
"$WZd
I} j!
!
4-m}W;igu
二. 战前分析 hVd63_OO
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 m8FKr/Z-
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 KVK@Snn
FCg,p2
}b1P!xb!A
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); c^m}ep\F5L
/* --------------------------------------------- */ ?A]:`l_"
vector < int *> vp( 10 ); \;Ii(3+v;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); k&9
b&-=fk
/* --------------------------------------------- */ zg)]:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Zu5`-[mw
/* --------------------------------------------- */ k+_pj k
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `DEz `
D
/* --------------------------------------------- */ d~qDQ6!
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); vRm;H|[%S
/* --------------------------------------------- */ ,KZ_#9[>
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); RF qbwPX
b8>rUGA{
[7$.)}Q-
`2{x8A
看了之后,我们可以思考一些问题: [03Aej
1._1, _2是什么? Zpg$:Rr
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $=t&NM
2._1 = 1是在做什么? nd-y`@z
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 0&Zm3(}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 o ;.j_
]>&au8
-fYgTst2
三. 动工 FhW\23OC
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Fj|C+;Q.
5_{C \S`T
}VdohX-
mI@]{K}Q%
template < typename T > 1Qv5m^>vj
class assignment #\Lt0
{ $GEY*uIOa
T value; !fjDO!,!
public : .XTBy/(0
assignment( const T & v) : value(v) {} ux'!1mN
template < typename T2 > L3,p8-d9Z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Fd9ypZs
} ; |I6\_K.=L
^ola5w D
Q"S;r1 D
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ??Q'| r
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Hcq?7_)
+"'cSAK
Nyip]VwMJ
7X*$Fu<
class holder ?I6 !m~
{ 6=0"3%jn@
public : N^jQ\|A<
template < typename T > V)mitRaV
assignment < T > operator = ( const T & t) const buu~#m1z
{ HN]roSt~
return assignment < T > (t); a6cq0g[# z
} =W$
f+
} ; 7VduewKX8
%\IB_M
F[RQ6PW
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 9`4M o+
)!z<q}i5
static holder _1; PUZH[-:c
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 7&;M"?m&
h fZY5+Z<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [|.IXdJ!
而不用手动写一个函数对象。 ^YiGvZJ
F,5~a_GP?
%/iD@2r
0h=NbLr|S-
四. 问题分析 ;+jz=9Q-
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 KcKdhqdN-
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 (dmLEt
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 |Lf>Z2E
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 RC?gozBFJ
下面我们可以对这几个问题进行分析。 $FXlH;_7
AUjZYp
五. 问题1:一致性 i[L5,%5<H
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| In13crr4!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 v_^>*Vm*
|z1er"zR)
struct holder %x{jmZ$}
{ ETZE.a
// qHVZsZ
template < typename T > v
*icoj
T & operator ()( const T & r) const k6eh$*!
{ AwnQ5-IR\
return (T & )r; 4Ys\<\~d
} / vgEDw
} ; *'&]DJj
p.@kv
这样的话assignment也必须相应改动: !U::kr=t
Aq5CF`e{
template < typename Left, typename Right > "t0l)P*C}
class assignment 'k'"+
{ '`+8'3K~E
Left l; xQUskjv/
Right r; 2o)8 'Lp
public : h4ozwVA
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Q Uy7Q$W
template < typename T2 > f?JP=j
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } wE~&Y?^
} ; !}lCwV
f/PqkHF
同时,holder的operator=也需要改动: v_|k:l
iWGn4p'
template < typename T > $U=j<^R}a
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8&Md=ZvK`
{ Y~TD)c=
return assignment < holder, T > ( * this , t); "%I<yUP]U
} +7\"^D
+-r ~-b s
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 F,8 ?du]
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 d%Ls'[Y^_0
6%^A6U
return l(rhs) = r; 3d`u!i?/
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 u']}Z%A9`
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: "|Gr3 sD
8-B6D~i
template < typename Tp > 70<{tjyc
class constant_t "l 8YD&q
{ b($9gre>mI
const Tp t; ^ 0.` 1$
public : XEBeoOX/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} zx/$
template < typename T > Hp>_:2O8s
const Tp & operator ()( const T & r) const 2#(dfEAy
{ Skg}/Ek
return t; 2kcDJ{(
} (u4'*[o\t
} ; ~ <36vsk
Q{|_"sfJ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 esM r@Oc
下面就可以修改holder的operator=了 |LRAb#F\
k:F{U^!p|
template < typename T > I5@8=rFk
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const :6:,s#av
{ cd|/4L6
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); :K~sazs7J
} -^Qm_lN
p9 G{Q
同时也要修改assignment的operator() ix hF,F
xO^lE@a o
template < typename T2 > klAvi%^jE
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ~/qBOeU3
现在代码看起来就很一致了。 ;X;(7
QHxof7
六. 问题2:链式操作 Z,tHyyF?j
现在让我们来看看如何处理链式操作。 kl1/(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Z~w2m6;s
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 aL*}@|JL"
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 S17;;w0
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct |/ji'Bh
h=qT@)h1>
template < typename T > W^7yh&@lU
struct result_1 p~NHf\
{ b!e0pFS;
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ~0h@p4
} ; YG /@=Z.
qRR%aJ/
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: c39j|/!;Y
\H9:%Tlp~4
template < typename T > a`8]TD
struct ref ?6]B6
{ +f%"O?
typedef T & reference; ^?wR{q"8
} ; N~0ihTG5
template < typename T > F2\&rC4v
struct ref < T &> x4/{XRQ
{ OwEu S#-
typedef T & reference; oaZdvu@y
} ; =av0a!
SME9hS$4
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ( et W4p
Bd7B\zM
template < typename T > sgDSl@lB
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const y Z[=Y
{ '9=b@SaAj
return l(t) = r(t); ~o/k?l
} fL#r@TB-s
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 4U_+NC>b
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 s7HKgj
qpMcVJL
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 FZW`ADq]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: mE5{)<N:C
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 KK5;6b
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {%CW!Rc
最后的布局是: L ph0C^8
Add &F/-%l!
/ \ o&&`_"18
Divide 5 o[}Dj6e\t
/ \ z HvE_-
_1 3 vy}_aD{B
似乎一切都解决了?不。 2m]4
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 4# PxJG6m
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Ws7fWK;
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: :o~'\:/
LSA6*Q51
template < typename Right > Il9xNVos#
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {@iLfBh5
Right & rt) const ju'aUzn
{ ~nhO*bs}7{
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); u:lBFVqk
} OdZ/ \_Z
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 d,N6~?B
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Sir1>YEm
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 #*/nUbsg
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 xGQP*nZ
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 &Z[+V)6,,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? S6(48/
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: }~|`h1JF
<Vk}U
template < class Action > C4$P#DZT^
class picker : public Action z/`+jIB
{ S9P({iZK
public : hHTt-x#
picker( const Action & act) : Action(act) {} $x`HmL3Sb
// all the operator overloaded yna!L@ *@,
} ; c5$DHT@N"
?wPTe^Qtv
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 s`H|o'0
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ~dEo^vJD
"hI"4xSg
template < typename Right > H[p~1%Lq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const U5N |2
{ s=-?kcoJ2d
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); PdVx&BL*
} { 22ey`@`h
hG.}>(VV
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ^|.T\
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 'l<$H=ZUVG
)cRHt:
template < typename T > struct picker_maker Xe\}(O
{ 9&=%shOc+x
typedef picker < constant_t < T > > result; h ChO
} ; ,"`3N2!Y}
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > r9u'+$vmF
{ 4y+hr
typedef picker < T > result; 2= ;ZJ
} ; w^&UMX}
>S`=~4
下面总的结构就有了: p gLhxc:
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ~s4JGV~R
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 =r]_$r%gR
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 F'{ T[MA
至此链式操作完美实现。 K6B6@
EiM\`"o
mXJG &EA
七. 问题3 $=7[.z&
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 F V8K_xj
_RT3Fk
template < typename T1, typename T2 > S}Wj+H;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const *f8;#.Re
{ =W(mZ#*vdY
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 7mipj]
} 0z@KkU{Z
5;wA7@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =B9Ama
i1]*5;q
template < typename T1, typename T2 > |^K-m42
struct result_2 8_8r{a<xW
{ h}&WBN
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 7e\g
} ; C~PrIM?
-1Acprr
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? "'us.t.
这个差事就留给了holder自己。 @= f2\hU
Y4cIYUSc
j(4BMk
template < int Order > x8i;uH\8
class holder; :_;9&[H9ha
template <> q<mDs$^K
class holder < 1 > Xx_v>Jn!
{ C8qA+dri
public : lub(chCE[
template < typename T > zPWX%1Qr
struct result_1 UR|UGldt_T
{ 4fPbwiKj
typedef T & result; -oo&8
} ; ". jY3<bQg
template < typename T1, typename T2 > *RugVH4
struct result_2 <11pk
{ !=j\pu}
Z
typedef T1 & result; NF`WA-W8@
} ; t(69gF\"
template < typename T > {2<A\nW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @!z9.o;
{ //63?s+
return (T & )r; jE!<]
} a>/cVu'kz
template < typename T1, typename T2 > /pOK4"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Bh*7uNM
{ &\<!{Y<'
return (T1 & )r1; HI iMq'H^
} 1B}q?8n
} ; rJLn=|uR
GJZGHUB=>
template <> 9Z?P/
o
class holder < 2 > /#mq*kNIM6
{ -,xCUG<g
public : t<~WDI|AN
template < typename T > v[$-)vs*ag
struct result_1 (<M^C>pldf
{ nP]tc
typedef T & result; s*'L^>iZ
} ; 8aDSRfv*
template < typename T1, typename T2 > #+VH]7]
struct result_2 ^b{ -y
{ S8=Am7D]1
typedef T2 & result; m/{HZKh
} ; }E
o\=>l7
template < typename T > c}XuzgSY
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C%c}lv8;^
{ +SM&_b
return (T & )r; mT]+wi&
} J#k3iE}
template < typename T1, typename T2 > %62W[Oh5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,/m@<NyK
{ 8PN/*Sa
return (T2 & )r2; ~*R:UTBtw
} L#
} ; :S['hBMN
xXa* d
Kmk}Yz
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 72i]`
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的:
24Y8n
首先 assignment::operator(int, int)被调用: W|~Jl7hs8Q
,s=jtK
return l(i, j) = r(i, j); JpI(Vcd
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) rwZI;t$hf
UJ\[^/t
return ( int & )i; ,]:vk|a#;
return ( int & )j; ]1 V,_^D
最后执行i = j; oK-T@ &-
可见,参数被正确的选择了。 $q"/q*ys
\>B$x@-wg
SHoov
cpIFjb>u{
mbf'xGO
八. 中期总结 0r4,27w
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: $0-}|u]5U
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 9EPE.+ns
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 <N4)X"s
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 2yB@)?V/
%VV\biO]
WFGcR9mN?
.Lwp`{F/
\2UtT@3|C
S":55YQev!
九. 简化 *Ce8(
"v,
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 oVD)Fb%[i9
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 S!LLC{
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ]JQ+*ZYUE
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 >A]U.C
+-*/&|^等 AX`>y@I
2. 返回引用。 "mbjS(-eg
=,各种复合赋值等 rE&`G[(b
3. 返回固定类型。 !!{!T;)l
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Z+gG.|"k
4. 原样返回。 (0wQ [(
operator, n+sV$*wvS
5. 返回解引用的类型。 [!g$|
operator*(单目) jfLkp>2E'
6. 返回地址。 YK=o[nPmK
operator&(单目) gv6}GE
7. 下表访问返回类型。 uVSc1MS1
operator[] \zdY$3z
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ky r3)1#J
operator<<和operator>> $!'S7;*uW
$]
gwaJ:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 =&!L&M<<
例如针对第一条,我们实现一个policy类: A`#/:O4|f
3 L:s5
template < typename Left > \*wQ%_N5
struct value_return A"Prgf
eT
{ 9<" .1
template < typename T > 2\b 2W_
struct result_1 7_=7 ;PQ<
{ XEUy,>mR
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ORc20NFy7
} ; Mnv2tnU]
Yn~N;VUA
template < typename T1, typename T2 > Au=9<WB%H
struct result_2 bG|aQ2HW
{ Z$X[x7e.
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3iKy>
} ; I6.!0.G
} ; +WH|nV~lQ
l%f&vOcd
!5wuBJ0
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait e@`"V,i
Li? _P5+a
下面我们来剥离functor中的operator() h1A/:/_M6
首先operator里面的代码全是下面的形式: w,s++bV;L
ZaZm$.s n
return l(t) op r(t) hoDE*>i
return l(t1, t2) op r(t1, t2) fOHgz,x=
return op l(t) }+m")=1{
return op l(t1, t2) O^2@9
w
return l(t) op MjNq8'$"
return l(t1, t2) op +HpPVuV
return l(t)[r(t)] b@>MA
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] J^Mq4&
wuV*!oef o
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: P<OSm*;U:
单目: return f(l(t), r(t)); Twi7g3}/jB
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 'f
"KV|
双目: return f(l(t)); \\D(St
return f(l(t1, t2)); Hf#VW^
下面就是f的实现,以operator/为例 qb[UA5S\`
G9YfJ?I
struct meta_divide Hd8 O3_5
{ U?[_ d
template < typename T1, typename T2 > }j_2K1NS{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ;UnJrP-if
{ <aPbKDF~V
return t1 / t2; ~Q3y3,x
} YTk"'q-
} ; &|
guPZ
FD*)@4<o
这个工作可以让宏来做: h8)m2KrZ!.
d OYEl<!J
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\
ib,BYFKEW
template < typename T1, typename T2 > \ ,P.yl~'Al
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ox&PFI0Gn
以后可以直接用 knS(\51A
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) -yJ%G1R
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 |({ M8!BS
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) |RS(QU<QE
~TvKMW6/#
b rpsZU
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #=81`u
dW4FMm>|
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > >[A7oH
class unary_op : public Rettype 6oA2"!u^w
{ =mQdM]A)2
Left l; uA]!y{"}J
public : 7/># yR
unary_op( const Left & l) : l(l) {} x,rK4L7U
<{Pr(U*7}
template < typename T > =uil3:,[S
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const p\).zuEf.
{ U{[ g"_+~
return FuncType::execute(l(t)); M. o}?
} $E,,::oJ
"R5! VV
template < typename T1, typename T2 > R<eD)+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 02RZ>m+
{ KM:k<pvi
return FuncType::execute(l(t1, t2)); n8RE
} g[%^OT#
} ; ,"xr^@W
cqSo%a2
_+*+,Vx
同样还可以申明一个binary_op 0tS<
/G8
7ZR0cJw;
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kwAL]kI
class binary_op : public Rettype ON-zhT?v
{ ^NB\[ &
Left l; ~C31=\$
Right r; Po*G/RKu4W
public : qdQQt5Y'm
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} AQU^7O
G}V5PEF]`
template < typename T > !+H)N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5==hyIy
{ ?qt .+2:
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Bid+,,
} $TZjSZ1w
m3']/}xHO
template < typename T1, typename T2 > b
sM]5^
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0=erf62=
{ A8T75?lL(
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); o$rA;^2X
} 'wT !X[jF
} ; s%/x3anz=
{^*K@c
M$$Lsb [
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 f =T-4Of
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 h6;vOd~%
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) AO~f=GW
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 (kmrWx=
$
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 8$~^-_>n/
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 G<W;HM j2
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 vT{+Z\LL=
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) &\m=|S
下面是修改过的unary_op 59#o+qo4
r~YxtBZH+
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ]9lR:V
sw
class unary_op mhW*rH*m
{ Msst:}QY
Left l; &B?*|M`)k
)F'r-I%Hi
public : zFm:=,9
$i|d=D&t
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 1{-yF :A
F S!D
template < typename T > &HB!6T/
struct result_1 `
#; "
{ V:
n\skM
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; TOw;P:-
} ; ,lDOo+eE%:
`Rx\wfr}
template < typename T1, typename T2 > *X\J[$!
struct result_2 b_w(F_0
{ @MKf$O4K
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; +lw8YH
} ; k"F \4M
Vb,'VN%
template < typename T1, typename T2 > h'.B-y~c
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fk2p}
{ Y2aN<>f
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); &P&VJLA