一. 什么是Lambda P
X9GiJN "
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Ej_ >*^b
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, :/rl \woA>
n6A N
ibzcO,c
y]3`U
UvXD
class filler _H{6{!=y
{ &xhwx>C`K
public : p\;\hHai
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ++9?LH4S4
} ; DIsK+1
-DVoO2|Dv
)FLDCer
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: PjwDth
A1
`'W/uCpl
[z:.52@!
^)J2tpr;]=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); d_v]mfUF
ko-3`hX`
KU]co4]8^s
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Za[?CA
`efC4#*!!
"Wz8f
n>t&l8g%g
二. 战前分析 ni2GZ<1j
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 q fc:%ks2
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ye<b`bL2.
GtuA94=!V&
bEQy5AX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %rFR:w`{
/* --------------------------------------------- */ LDDgg
u
vector < int *> vp( 10 ); >m$jJlAv8
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); DB~3(r?K
/* --------------------------------------------- */ +N6IdDN3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); $ol]G`+
/* --------------------------------------------- */ _+sb~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); eeVDU$*e=
/* --------------------------------------------- */ /"+CH\)
E
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); [c^!;YBp)
/* --------------------------------------------- */ N F$k~r
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); QJ
i5 H
0Cg}yy Oz
h 8%(,$*
7$"A2x
看了之后,我们可以思考一些问题: "*U0xnI
1._1, _2是什么? x5w5xw
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 &nV/XLpG
2._1 = 1是在做什么? }}Zwdpo
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 |?cL>]t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 =l)D$l
3# g"Z7/
@:dn\{Zsea
三. 动工 k!Ym<RD%N
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Ir\P[A
E,kDy:
Y9/`w@"v
|D% O`[k+
template < typename T > $#z-b@s=B
class assignment bmOK8
{ \DiAfx<Ub
T value; _2-fH
public : *5QN:
assignment( const T & v) : value(v) {} bcR";cE
template < typename T2 > adcH3rV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } x/pX?k
} ; B_uhNLd
/~(T[\E<
~hZr1hT6L
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 exZgk2[0
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment A_!N,<-
H9\,;kM)
"u.'JE;j
/Hs\`Kg"!
class holder I[6ft_*
{ 8aqH;|fG}
public : K/YXLR +
template < typename T > _4f=\
assignment < T > operator = ( const T & t) const
UVd
^tg
{ bMA0#e2
return assignment < T > (t); <e?1&5 6
} *V`E)maU
} ; p
uZY4}b_
3v91 yMx
mz2 v2ma
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: >vR7l&"
tCR#TW+IY-
static holder _1; MpVZL29)
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 [t6Y,yo&h4
_,<@II
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); cq`!17"k
而不用手动写一个函数对象。 uv&4
A,h
qOTo p-
j5gL67B
[$DI!%e|
四. 问题分析 zNO,vR[\
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ZBkbr
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 aI\:7
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 {UFs1
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 dw-o71(1d
下面我们可以对这几个问题进行分析。 nb\pBl
!DM GAt\
五. 问题1:一致性 ${ 5E
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| k|^YYi=xF
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 KY%LqcC
(F j"<
struct holder ~c=F$M^"c
{ 0<XxR6w
// ]&?8l:3-G
template < typename T > S-[S?&c`
T & operator ()( const T & r) const lt("yqBu
{ g5;Ig
return (T & )r; kxLWk%V
} U+Vb#U7;
} ; >|pN4FS
cX#U_U~d
这样的话assignment也必须相应改动: #Ibpf ,
8
KRo<
template < typename Left, typename Right > Zg4kO;r08
class assignment hK UK#xx
{ ?sW}<8\
Left l; Ov#G 7a"
Right r; d}2(G2z^
public : 7lx]`u>
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1=_Qj}!1
template < typename T2 > 489xoP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } G-TD9OgZ
} ; %l3f .
!A:d9 k
同时,holder的operator=也需要改动: wzF%R{;
P&h]uNu
template < typename T > Q0%s|8Jc
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const i~LY
{ cR=o!2O
return assignment < holder, T > ( * this , t); `|<? sjY
} )~CNh5z6Y
FEi@MJJ\e
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 !E6QED"
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &W}6Xg(
KJv[z
return l(rhs) = r; TSH'OW !b
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 O Cnra
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: `PT'Lakf;3
_`.Q7
template < typename Tp > !tSh9L;<O
class constant_t d+nxvh?I8
{ Nj.;mr<
const Tp t; l(HxZlHr
public : TU*Y?D
L
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} _h I81Lzq
template < typename T > LvMA('4
const Tp & operator ()( const T & r) const pV`/6
}
{ k3T374t1b
return t;
D,()e^o
} {mB!mbr
} ; }S;A%gYm
M }$Td_g
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 K,,'{j2#f
下面就可以修改holder的operator=了 89m9iJ=
?z0W1a
template < typename T > x->+wJm@s
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }tQ^ch; Q
{ d(K}v\3!
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); x2f=o|]D'
} ,'n`]@0?\
xX@9wNYD
同时也要修改assignment的operator() FQ0PXYh
MS]Q\g}U
template < typename T2 > dsg-;*%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } /CUBs!
现在代码看起来就很一致了。 Bh&dV%'
tNQACM8F;
六. 问题2:链式操作 R7A:K]iJ5
现在让我们来看看如何处理链式操作。 6m@B.+1
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Ed+jSO0
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 lx7]rkWo|a
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 g""Ep
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct B}J0d
J06D_'{
template < typename T > yG;@S8zC
struct result_1 i7e_~K
{ ltKMvGEF
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 6`X}Z'4.Ox
} ; i v.G
B=%x#em
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: f@k.4aS
!="8ok+
template < typename T > y&V'GhW!dd
struct ref bwa*|{R
{ >uDC!0)R
typedef T & reference; bq9/d4
} ; )iJv?Y\]
template < typename T > D^}2ilk!
struct ref < T &> <`?%Cz AO
{ Ir=G\/A
typedef T & reference; +.g j/uy*
} ; `lrNH]B
r]U8WM3r
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: w&e3#p
z6P~HF+&h
template < typename T > *m2?fP\
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const q7I!wD9Cff
{ 7GCxd#DJ
return l(t) = r(t); '<>?gE0Cd
} ;/H/Gn+
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 rs,'vV-2\
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 hZw8*H^tP
}Syd*%BR[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 N( f0,
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: QP<.~^ao
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 3#Iq5vT
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 YABi`;R]'
最后的布局是: V9D q<y-y
Add D/=k9[b!
/ \ a}iP +#;
Divide 5 zFQm3 !.
/ \ Zy.3yQM9i
_1 3 B*9?mcP\
似乎一切都解决了?不。 u\"/EaQ{
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 d%RH]j4
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 9aX!<Z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: #$]8WSl
]]e>Jym
template < typename Right > xSDTO$U8%
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const wk{]eD%
Right & rt) const LB[?kpy
{ { `xC~B h
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [KCR@__
} ^+0>,-)F
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ~Orz<%k.
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 X4+H8],)
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 SbQ:vAE*ho
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 V(g5Gn?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 `5"3Cj"M
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 9m\Yi
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: uKj(=Rqq
d ^zuo
template < class Action > wEN[o18{
class picker : public Action m77!i>V)
{ G:@1.H`
public : sk*vmxClY
picker( const Action & act) : Action(act) {} i|xz
// all the operator overloaded `sgW0Uf
} ; nwzyL`kF
|>1#)cONW
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Cs\jPh;"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ;/kmV~KG
H}q$6WE
template < typename Right > bAy\Sr
#/
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const \cf'Hj}
{ dK0H.|
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); awjAv8tPO!
} ~)zxIO!
`m#i|8
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > m&z(2yb1
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 '=eVem=
fJ6Q:7
template < typename T > struct picker_maker REh\WgV!u
{ URt+MTU[
typedef picker < constant_t < T > > result; /8<c~
} ; S]Di1E^r;_
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > U3{4GmrT
{ YK5(o KFN
typedef picker < T > result; [=tIgMmz
} ; ~|N,{GaL
`U|zNizO
下面总的结构就有了: 5:#|Op N
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Pjxj$>&;*j
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 {B e9$$W,
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 RKM5FXX
至此链式操作完美实现。 \ H#"
a5/Dz&>j6
2+b}FVOe\
七. 问题3 >>"@0tO
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ggm'9|
lL
50PU
template < typename T1, typename T2 > 8TK*VOf`
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const gv D*^
{ kP5G}Bp
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); nLC5FA7<
} JIHIKH-#
Bk^o$3#
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: F S$8F
^~6gkS
}
template < typename T1, typename T2 > iq^;c syKb
struct result_2 YW&`PJ9o
{ }Z t#OA
$
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; a.RYRq4o
} ; &49WfctT
dV16'
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? .p?SPR
这个差事就留给了holder自己。 YU!s;h
/Ahh6=qQY
#&fu"W+D96
template < int Order > ledr[)
class holder; |`s:&<W+kp
template <> bI_MF/r''
class holder < 1 > @; I9e
{ #!%zf{(C+
public : @K}h4Yok
template < typename T > %o{IQ4Lz#
struct result_1 TCIbPsE
{ Pl-9FLJ
typedef T & result; "WO0rh`
} ; ? STO#<a
template < typename T1, typename T2 > ]0MuXiR
struct result_2 p=zTY7L
{ DsD? &:
typedef T1 & result; 0IP0zil
} ; ?Zk;NL9
template < typename T > @*- 6DG-f
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Li$2 Gpc/
{ KmM:V2@A$
return (T & )r; #6l(2d
} pn){v
template < typename T1, typename T2 > <P6d-+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &
9
c^9<F
{ e=eip?p
return (T1 & )r1; DyA/!%g
} A wk1d
} ; i1A<0W|
G007[|
template <> ]VE3u_kR
class holder < 2 > 7zJ2n/`m*
{ T:9M|mD
public : +Ar4X-A{y
template < typename T > j]]5&u/l
struct result_1 H*P+>j&
{ l~Ka(*[!U
typedef T & result; Dhfor+Epy
} ; /=A@O !l
template < typename T1, typename T2 > 2;3&&yK2b
struct result_2 {fX~%%c"
{ G ;ZN>8NB
typedef T2 & result; C8)Paop$
} ; Wm5[+z|2?9
template < typename T > w^YXnLLJG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |$ZS26aYw}
{ L~by `q N_
return (T & )r; Wa.!eAe}
} VGu(HB8n#
template < typename T1, typename T2 > nn$^iw`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~ _tK.m3
{ !|]k2=+I
return (T2 & )r2; ,Mi'NO
} /BvMNKb$$
} ; TcJJ"[0
F MYcZ+4
rd$T6!I
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 d(R8^v/L
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: -vk/z+-^!
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ,# .12Q!
JP
{`^c
return l(i, j) = r(i, j); jUR*
|
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) $ndBT+i
]Y76~!N
return ( int & )i; z7)$m0',?
return ( int & )j; :,R>e}lM
最后执行i = j; fQg^^ZXe"
可见,参数被正确的选择了。 zxx9)I@?A
A&%7Z^Pp
SkVah:cF-
DB_oRr[oj
(b&Z\?"
八. 中期总结 W[]|Uu/%
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: j
\d)#+;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Zy:q)'D=
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 K V?+9qa,
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor @Gw]cm
6"}F
KRR
EM+! ph
0b8=94a{>
/Dt:4{aTOC
ui|6ih$+
九. 简化 T?=]&9Y'
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 d7zZ~n
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 tx`^'%GMA
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: CWYOzqf
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 qt"6~r!
+-*/&|^等
vk( I7
2. 返回引用。 /l3Oi@\
=,各种复合赋值等 Gi$\th,
3. 返回固定类型。 KZ^>_K&
各种逻辑/比较操作符(返回bool) wc"~8Ah
4. 原样返回。 }j2t8B^&:
operator, D;+Y0B
5. 返回解引用的类型。 w
T_l>u
operator*(单目) 42-T&7k
6. 返回地址。 NE)w$>0M
operator&(单目) xCT2FvX6
7. 下表访问返回类型。 t
U~q4$qqE
operator[] RF4B]Gqd
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 :6EX-Xyj
operator<<和operator>> pmi[M)D
/~fu,2=7
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 erTly2-SJ
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 5xNOIOpDB
a[sdYZ
template < typename Left > S==0/
struct value_return dXsL0r*c
{ $-!7<a-
template < typename T > AxTFVot
struct result_1 o:
> (Tv
{ U-f8D
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ?>vkY^/
} ; ;<E?NBV^
]rg-=Y k
template < typename T1, typename T2 > n: {f\
struct result_2 IEJ)Q$GI#
{ Txpj#JD
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; dWwb}r(ky
} ; Ju;^^
} ; ]_|%!/_
"e>9R'y
YWV)C?5x&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait d0zp89BEn
Bqk+ne
下面我们来剥离functor中的operator() <+b~E,
首先operator里面的代码全是下面的形式: !A|}_K1Cr
JPj/+f
return l(t) op r(t) _25PyG
return l(t1, t2) op r(t1, t2) u3UN
return op l(t) =_Z.x&fi
return op l(t1, t2) @j%@Z
return l(t) op q1r-xsjV=
return l(t1, t2) op 9fM=5
return l(t)[r(t)] P$^I\aGO
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] `(O#$n
$,I@c"m{
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: JEZ0O&_R
单目: return f(l(t), r(t)); ;4v`FC>
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,,)'YhG(
双目: return f(l(t)); $I ,Np)i
return f(l(t1, t2)); Ze[\y(K!
下面就是f的实现,以operator/为例 Tpkt'|8
G#uB%:)&0u
struct meta_divide jC?l :m?
{ EF=5[$
u
template < typename T1, typename T2 > 07ppq?,y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) puEu)m^
{ n}4q2x"
return t1 / t2; .O+,1&D5
} &/otoAr(
} ; _ph1( !H$
nU#K=e
=W
这个工作可以让宏来做: Gs04)KJm<
$h=v;1"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ vJx( lU`Y
template < typename T1, typename T2 > \ (gcy3BX;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; |&bucG=
以后可以直接用 ?\X9Ei
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) l%yQ{loTh
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 jrttWT
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) +#X+QG
9]/:B8k
>29c[O"[
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 F^}d>2W(
L}g#h+GP[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wW<u)|>ye
class unary_op : public Rettype uX1{K%^<TW
{ ,eqRI>,\
Left l; @XcrHnH9
public : Ggv*EsN/cC
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %Z*)<[cIE0
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template < typename T > v`6vc)>8
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const !l6ht{
{ ?D_}',Wx
return FuncType::execute(l(t)); :."+&gb
} yy3`E}vX7
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template < typename T1, typename T2 > ?TmVLny
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %?S[{ 4A&
{ v+<4?]EJ
return FuncType::execute(l(t1, t2)); sdgI ,
} Az>r}*FGr
} ; Mdu\ci)lr
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同样还可以申明一个binary_op X %7l!
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template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `\=~
$&vjC
class binary_op : public Rettype ~!%G2E!
{ <