一. 什么是Lambda Xj^6ZJc
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 U,C
L*qTF
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, #q~SfG
'Y+AU#1~H
,ZcW+!
zCD?5*7
class filler 07"dU
{ v{ .-x\;
public : 9&}`.Py
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} dtQ>4C"N
} ; d"+zDc;
m",wjoZe*
g$~3 @zD
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: WYTeu "
{
p {a0*$5
Q>nq~#3?
&0Zn21q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); [ADr
_
9`\hG%F
v*5n$UFV
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 W|@EK E.k
/%Bc*k=ox
sk!v!^\_r
t=iSMe
二. 战前分析 9+.0ZP?
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 B^Q\l!r
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 SMaC{RPQ
krZ J"`
1)u
3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); m~~_iz_*
/* --------------------------------------------- */ `rC9i5:
vector < int *> vp( 10 ); 1oaiA/bq
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); FG7}MUu
/* --------------------------------------------- */ |,bsMJh0
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); _`WbR&d2Id
/* --------------------------------------------- */ *
B,D#;6
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `G\uTC pk
/* --------------------------------------------- */ k
oo`JHC
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 3ik
/* --------------------------------------------- */ )J8dm'wH92
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); i 8I%}8
;HM&
":7
IC+Z C
KzZ!
CB\
看了之后,我们可以思考一些问题: >2`)S{pBD
1._1, _2是什么? C>Qgd9
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ^.,pq?_
2._1 = 1是在做什么? ilQR@yp*
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Qvs}{h/
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ,+P!R0PNH
o=?sM q1<
xL4qt=
三. 动工 $ud5bT{n
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: DW@PPvfs
EvIL[\Dy
!8vHN=)z
W-@A
template < typename T > !!_K|}QOE
class assignment ?yzhk7j7
{ S2K_>kvG)~
T value; ^AMcZ6!\
public : >e*m8gm#
assignment( const T & v) : value(v) {} A1@tp/L=o
template < typename T2 > ~fB: >ceD
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ivC1=+
} ; "K`B'/08^
blph&[`}I
st(l85
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 8Wid.o-U
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 6GG&mqr+
n'0^l?V
4)+MvKxjS
=:[Jz1 M5
class holder VYkOJAEBg
{ 4x.'H18
public : vmL%%7
template < typename T > X>EwJ"q#
assignment < T > operator = ( const T & t) const Jt"0|+g|
{ XodA(73`i
return assignment < T > (t); M~w
=ZJ@
} %TxFdF{A
} ; 2hAu~#X
=v=a:e
>>=lh
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: }N(-e$88
UA/Q3)
static holder _1; mv%fX2.
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 lz@fXaZM
pj&vnX6O^
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); D4<nS<8
而不用手动写一个函数对象。 Bp6jF2
v9INZ1# v
9=pG$+01OR
g}0}$WgH:
四. 问题分析 1Vt7[L*
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 dON4r2-yC
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 qI\qpWS\
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 oL>m}T
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 br+{23&1R#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 'YQ"Lf
4.7OX&L'G
五. 问题1:一致性 iU{bPyz,
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 7kO5hlKeo
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Ev%4}GwO4
5Tluxt71
struct holder ge:UliHJ
{ S*Scf~Qp
// T[B@7$Dp*
template < typename T > 4%~$A`7
T & operator ()( const T & r) const w|gtb~oh
{ n|IdEgD$
return (T & )r; ~"!F&
} ChF:N0w?
p
} ; 1.!rq,+>1
RK#e7
这样的话assignment也必须相应改动: GrjL9+|x
_aL:XKM
template < typename Left, typename Right > ^RrufwUA
class assignment :XcU @m
{ 9d^o2Yo
Left l; RS!~5nk5
Right r; #>GUfhou)
public : N,V%/O{Y
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} :XEr{X
template < typename T2 > xz[a3In+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } "AP''XNi
} ; He^+>XIam
:q S=_!1
同时,holder的operator=也需要改动: bVSa}&*kM
.cN\x@3-j
template < typename T > (p26TN;*$5
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const +Tc<|-qQn
{ OsPx-|f
S~
return assignment < holder, T > ( * this , t); zI8Q "b
} e5maZ(.;F
n
c:^)G
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 'W usEME
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 sh[Yu
\Xc6K!HJM
return l(rhs) = r; FYR%>Em
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ~{iBm"4
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: EMzJJe{Cv
}legh:/*?O
template < typename Tp > X+;Ivx
class constant_t sy+1xnz
{ _$PZID
const Tp t; ,n TC7V
public : 3&_O\nD
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ZW }*]rg
template < typename T > y _M<\b
const Tp & operator ()( const T & r) const ]24aK_Uu
{ g*F?
return t; U(]a(k<r
} ))cL+r
} ; I0P)DR
bPEf2Z
G4
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~Tq
`c
下面就可以修改holder的operator=了 87c7p=/0`
]WR+>)ERb
template < typename T > /1ooOq]
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const >'wl)j$
{ eWS[|'dl
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 8<t6_* f
} `Gzukh
^_#0\f
同时也要修改assignment的operator() F7gipCc1We
oh:q:St
template < typename T2 > XWV)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 'Dv
`Gj
现在代码看起来就很一致了。 wv<D%nF2|
SkBa- *MC
六. 问题2:链式操作 *T$o"*}
现在让我们来看看如何处理链式操作。 $cEl6(66iX
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 \{@s@VBx[
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 /R^Moj<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 >(S4h}^I
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct <#<4A0:
QCQku\GLV
template < typename T > IlG)=?8XZ
struct result_1 Wz}RJC7p
{ -v.\CtpHv
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; V.#,dDC@j
} ; Ls )y.u
(g
xCP3
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: I1yZ7QY
}tv%
template < typename T > [>QV^2'Z
struct ref W&ya_iP~C
{ !c[(#g
typedef T & reference; MKLnt X
} ; $,4;_4t
template < typename T > a_XM2dc%
struct ref < T &> 3US}('
{ S%<RV6{aiM
typedef T & reference; \.y|=Ql_u
} ; IJ2 ]2FI
{%5k1,/(
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: jm0J)Z_"nr
*#-X0}'s
template < typename T > RX8$&z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 4V9DPBh
{ l_Gv dD
return l(t) = r(t); dOh'9kk3
} 8rwkux >
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 =G3O7\KmH
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 S453oG"
,o7aIg&_H
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 tgK$}#.*
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: uSCF;y=1g,
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 #D M%_HXDi
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {Ak{
ct\t
最后的布局是: t=syo->
Add n0g,r/
/ \ H_KE^1
Divide 5 R}njFQvS)
/ \ Qg;A (\z
_1 3 O^ZOc0<
似乎一切都解决了?不。 4of3#M
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Ac;rMwXk#
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 c;c'E&9P]
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: R+k-mbvnt
vKN"o* q
template < typename Right > H6(kxpOI\
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const oVutHt
Right & rt) const gXN#<g,:^
{ yE[ -@3v
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ga&l.:lo
} wU,{5 w
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ^_ <jg0V
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 #mwV66'H
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 R2WEPMH%
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 T.O^40y
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 s2A3.SN
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? |P7c {
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 48dIh\TH"
!c-Ie~GIT
template < class Action > D|m6gP;P
class picker : public Action hV|pH)Nu{
{ WqP>cl2Lm
public : Y)^qF)v,d
picker( const Action & act) : Action(act) {} IB:eyq-+
// all the operator overloaded XzI c<81Z
} ; rB|Mp!g%@
M,@\*qlEJ
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 {;0j9rr
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ^]c/hb|X
G0Zq:kJ
template < typename Right > su6x
okt
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Jcf'Zw"\
{ IPmSkK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); $O" S*)9
} $G/h-6+8
"+3p??h%Rq
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > u4TU"r("A
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 oT2h'gu")
KtzoL#CT
template < typename T > struct picker_maker }R-eQT
{ wHm{4
typedef picker < constant_t < T > > result; LX),oR
} ; XH4!|wz
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > bK;I:JK3
{ ^|y6oj
typedef picker < T > result; JwWW w1
} ; #g[jwl'
N),bhYS]
下面总的结构就有了: (pM5B8U
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 S|!)_RL
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 a@ `1 5O:
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 f`'? 2
至此链式操作完美实现。 !xmvCH=2
WccTR
aq
3a PCi>i!_
七. 问题3 cPA-EH
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Pk/{~!+
$
NIufL
}6\
template < typename T1, typename T2 > dr0<K[S_
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const PD$XLZ
{ z=1 J{]
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); Kp?):6
} nEu,1
!|6M ,Rk_
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: yO Ed8
MGpP'G:v
template < typename T1, typename T2 > D /ysS$!{
struct result_2
FEj{/
{ H.|v^e
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; `tA~"J$32l
} ; OAPR wOQ^=
(sLFJ
a6e
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? V`xZ4 i%L
这个差事就留给了holder自己。 ^@?-YWt
n'R9SnW
>qh8em
template < int Order > rlG&wX
class holder; ~]X4ru5,4
template <>
L,#ij!txS
class holder < 1 > 4mR{\
d
{ 5BKga1Q
public : $g&,$7}O_
template < typename T > !G E-5 \*
struct result_1 I;iJa@HWQ
{ SrGX4
typedef T & result; *olV Y/'O
} ; gyi<ot;
template < typename T1, typename T2 > 1{@f:~ v?
struct result_2 Uywi,9f
{ !K a!f1
typedef T1 & result; iXt1{VP'K
} ; J.'}R2gT1
template < typename T > dw{L,u`68
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const t\44 Pu%
{ &K2J$(.t
return (T & )r; .OFwGOL%
} ,{wA%Oy,
template < typename T1, typename T2 > uk%C:4T
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *Y!'3|T
{ ;M{@|z[Nv
return (T1 & )r1; j2O?]M
} 9x;CJhX
} ; } :U'aa
eytd@-7uX
template <> b37F;"G
class holder < 2 > H9'Y` -r
{ qOaI4JP@
public : _ dFZR
template < typename T > o&45y&
struct result_1 M$&aNt;
{ =xwA'D9]
typedef T & result; s5{N+O)~S
} ; cHN
eiOF
template < typename T1, typename T2 > c(Liwuj
struct result_2 lm'L-ZPN
{ 0I6[`*|SX
typedef T2 & result; 5!WQ
} ; v:otR%yt
template < typename T > 72rnMHq
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const xj6ht/qq
{ 'iy &%?
return (T & )r; c_$9z>$
} Vgy}0pCl
template < typename T1, typename T2 > E-Z6qZ^
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const D)C^'/8q
{ &8VB{S>r
return (T2 & )r2; b[+G+V
} ^7Sk`V
} ; [k~V77w
14
R5O{;/w
MExP'9
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 *n9t~t6GHg
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: so[i"ZM)
首先 assignment::operator(int, int)被调用: pfd||Z
{}F?eI
return l(i, j) = r(i, j); .hI3Uv8[
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) z?o16o-:
r$3{1HXc
return ( int & )i; nNb Oq[
return ( int & )j; RmXC
^VQ
最后执行i = j; "#7~}ZB
可见,参数被正确的选择了。 z"4UObVs
~!o\uTVr
3`y9V2&b
#H]cb#
32DT]{-N!
八. 中期总结 CXC,@T
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: QcZ*dI7]:
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 7.hgne'<
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 #"tHT<8 u
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor JNY;;9o
lPcp 17U
[x}]sT`#a
V&7jd7
2{
5AmYrXZ
`[T|Ck5
九. 简化 N}ur0 'J0
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 !Jh/M^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 bWc3a
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: pqaQ% |<
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 63hOK
+-*/&|^等 5nq0#0Oc
2. 返回引用。 AvW2)+6G
=,各种复合赋值等 G2#={g{
3. 返回固定类型。 /_Z--s>j
各种逻辑/比较操作符(返回bool) HsA4NRF'7
4. 原样返回。 u\~dsD2)q
operator, r;3{%S._
5. 返回解引用的类型。 5|l&` fv`
operator*(单目) 5DgfrX
6. 返回地址。 |7@[+
operator&(单目) <b 0;Nf
7. 下表访问返回类型。 ]{->/.oB
operator[] INca
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ;6o p|O
operator<<和operator>> 7^Y "K
3+6s}u)
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 pk&kJ307
例如针对第一条,我们实现一个policy类: A?l.(qGC_
_g+^ jR4
template < typename Left > WfbG }%&J
struct value_return Y02 cX@K6
{ SKT f=rY
template < typename T > <~:Lp:6 J
struct result_1 F
Qtlo+3
{ 1r6>.&p
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >Mml+4<5
} ; fhx_v^<X
HKA7|z9{
template < typename T1, typename T2 > d\FBY&C7b
struct result_2 F :"CaDk
{ Uloa]X=Im8
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; //C3tW
} ; Wj2s+L7,
} ; $N$
ZJC6(@
~T;FOB%w
sSVgDQ~q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait yya"*]*S
<uGc=Du
下面我们来剥离functor中的operator() _M
n7zt1^
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9}e`_z
w7Do#Cv
return l(t) op r(t) =rBNEd
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ByR%2_6&
return op l(t) w6C0]vh
return op l(t1, t2) *b+ef
return l(t) op S{cy|QD
return l(t1, t2) op c(@V
t&gE
return l(t)[r(t)] vby[#S|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] %E q}H
c"X` OB
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Ktrqrl^IJ
单目: return f(l(t), r(t)); ]MjQr0&M
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); '1?b?nVo
双目: return f(l(t)); cx?XJ)
return f(l(t1, t2)); 'gYUyl
下面就是f的实现,以operator/为例 |2mm@):
h-B&m:gD_U
struct meta_divide rzC\8Dd
{ +bwSu)k
template < typename T1, typename T2 > ,DrE4")4
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) GC(:}e |
{ eil"1$k
return t1 / t2; 83,ATQg
} &Q7vY
} ; ?nOul}y/
2/.Euf
这个工作可以让宏来做: n6T@A;_g
iU^KmM I
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ DgOO\
template < typename T1, typename T2 > \ b/N+X}VMN
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 'F[m,[T%x
以后可以直接用 %";bgU2Q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) >"qnuv G
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 R
+H0+omj
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) <uXZ*E
cPcp@Dp
_97A9wHj
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 #Z8=z*4
o#V}l^uU=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Gni<@;}
class unary_op : public Rettype #QdBI{2
{ @y,pfWh`
Left l; d_CY=DHF%`
public : D+Osz
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7MXi_V;p<
eR,ePyA;
template < typename T > 2y6 e]D
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const octBt`\Of
{ Ba$&4?8
return FuncType::execute(l(t)); ?1\rf$l8
} $[5S M>e]
&)?ECj0`
template < typename T1, typename T2 > -ea":}/
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const EHByo[
{ <-xI!o"}
return FuncType::execute(l(t1, t2)); \{W}
} \A@Mlpe&t
} ; ,Y|WSKY*
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Opc, {,z6
同样还可以申明一个binary_op .t\#>Fe
}Gmwm|`*
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4+fWIY1
"
class binary_op : public Rettype 9VyY[&
{ L;d(|7BVv
Left l; 5;{Q >n
Right r; Ke0j8|
public : :77dl/d%
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} K.k%Tg[ ~
9r,)Bw!RP
template < typename T > r(g:b
^S
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fUy:TCS
{ SJ(<u2J]
return FuncType::execute(l(t), r(t)); K0hmRR=
} WP/?(%#Y
8KH|:>s=
template < typename T1, typename T2 > y\M]\^[7
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #bN'N@|
{ '!8'Xo@Go3
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); L1'R6W~%dN
} M`6rI
} ; ~I'1\1
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