一. 什么是Lambda W Y:s
gG
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ,9\Snn
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 1"YpO"Rh
AF$\WWrB
K&dT(U
DW|vMpU]u
class filler kiX%3(
{ gu<V(M\
public : \[ M_\&GC
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} $;`I,k$0>~
} ; =X@o@1
f-D>3qSS
p411 `]Zf
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: jct./arK
)Gb,^NGr
7@l<?
(
="'- &
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); DP*@dFU"
O%g\B8;
[zh"x#AyI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。
%w5[*V
J +q|$K6
YeyGN
mmP U
二. 战前分析 L/i(KF{
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ARWZ; GX
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *
t!r@k
9i%9
wf9z"B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +EkW>$
/* --------------------------------------------- */ sV2iITFp
vector < int *> vp( 10 );
;:OsSq&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 1bSD,;$sQ
/* --------------------------------------------- */ `R+,1"5 =
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [@G`Afaf
/* --------------------------------------------- */ "U8S81'
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ^npJUa
/* --------------------------------------------- */ }C,O
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ;Z9IZ~
/* --------------------------------------------- */ Uc&iZFid2K
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); C-w5KW
mQr0sI,o]
8\#
^k#X
2d`c!
看了之后,我们可以思考一些问题: @;Y~frT
1._1, _2是什么? _u5dC
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 /S~m)$vu
2._1 = 1是在做什么? A,#2 ^dR
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 SaO3zz@L
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 {rXs:N@
61@EDIYPc
yZ3nRiuRT
三. 动工 XUSvhr$|
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: JE;+T[I
FS@A8Bb
H l<$a"K7\
X3B{8qx_>
template < typename T > j *3}1L4P
class assignment sbS~N*{E
{ ROdK8*jL
T value; _^\$"nw
public : ][7p+IsB
assignment( const T & v) : value(v) {} XUmR{A
template < typename T2 > v(O=IUa
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \ZH&LPAY
} ; XvKFPr0~
GwLFL.Ke
o#D.9K(
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 GoE
'L
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^Z}Ob= .G
VKW|kU7Cs$
}}T,W.#%u
Jpj!rXTX*
class holder W?z#pV+jt
{ H%}IuHhN)
public : Y*LaBxt Q
template < typename T > 0LL c 1t>}
assignment < T > operator = ( const T & t) const Zyye%Ly
{ 9[Qd)%MO
return assignment < T > (t); \#,t O%D
} MGt]' }
} ; JTW)*q9a
g^~Kze
~cqryr9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: P Sx304
g/Wh,f3
static holder _1; i::\Z$L";i
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 z"
QJhCh7
ig_2={Q@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :i*JnlvZ
而不用手动写一个函数对象。 )=^w3y
`<fh+*
9|WV~
ga0'zo9K
四. 问题分析 Ph,-sR
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 cQUC.TZ_
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 i7Z=|&
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ]axh*J3`i
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 *xs!5|n+
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ~?Omy8#
<J{'o`{
五. 问题1:一致性 :`Az/U[
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| .EP6oKA
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 `-UJ /{
'Kbl3fUF
struct holder QIU,!w-3X
{ Is.WZYa
// 0l\y.
template < typename T > %NARyz
T & operator ()( const T & r) const Qt+:4{He
{ z/]q)`G
return (T & )r; 0$P/jt
} buMqF-j
} ; Q^_/By@
C"w
{\
&R
这样的话assignment也必须相应改动: Ru\_dr2yI}
1np^(['ih
template < typename Left, typename Right > U4,2 br>
class assignment TMVryb
{ =
+Xc4a
Left l; KEr\nKT1
Right r; Ufid%T'
public : { T]?o~W
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} O#kq^C}
template < typename T2 > =VP=|g
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 2+"r~#K*
} ; JXU2CyMY
8E^@yZo{
同时,holder的operator=也需要改动: \wav?;z
1|QvN1?
template < typename T > 5g
;ac~g
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const d/,E2i{I7
{ \5><3*\
return assignment < holder, T > ( * this , t); 8v92Ng7
} &tI#T)SSs
k|E]YvnfG
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 0ZI(/r
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 !~iGu\y
vS?odqi#n
return l(rhs) = r; xytr2V ]aV
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 qr(`&hB-L
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 4? (W%?
8;\sU?
template < typename Tp > 2 WBq
class constant_t H7g<
p"
{ !u;>Wyd W
const Tp t; i+vsp@d
public : u<tk G B
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ; y.E!
template < typename T > \gO,hST
const Tp & operator ()( const T & r) const TH1B#Y#<J
{ {rH9grb
return t; GG6%bF
} edC4BHE
} ; kODK@w V-
+8P,s[0<R_
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 w
YNloU
下面就可以修改holder的operator=了 5,KWprb
h
y-cG%f
template < typename T > &xSa7FY
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const pBJAaCGm
{ tiaR4PB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); L/r@ S'
} IMLsQit*
lC?Icn|o
同时也要修改assignment的operator() zY9H%
0Bolv_e
template < typename T2 > G*8GGWB^a
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } X" R<J#4
现在代码看起来就很一致了。 mxG ]kqi
/!xF?OmVd
六. 问题2:链式操作 6vy7l(%
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ' [0AHM
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Oe]&(
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 pw020}`
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 K\.5h4k
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct $p* p
=[tSd)D,y
template < typename T > 2 h|e
struct result_1 (M-ZQ
-
{ H#d:kil Ny
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; i8pU|VpA
} ; }=}>9DSM
b\55,La
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Jobiq]|>
U]4pA#*{|
template < typename T > v:_B kHN'
struct ref l:(Rb-Wy
{ pd@; b5T
typedef T & reference; *TdnB'Gd
} ; 4&^9Wklj
template < typename T > Ka_S n
struct ref < T &> >v5k{Cbp0
{ S 01wwZ
typedef T & reference; N=1JhjVk"
} ; BN_7Ay/k
5i So8*9}
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: (Ye>Cp+]
WOytxE
template < typename T > O9h+Q\0\W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const gPC@Yy
{ v"DL'@$Ut{
return l(t) = r(t); !Jfs?Hy
} {{yt*7k {
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Owv+1+B
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 *wbZ;rfF
8cg`7(a
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 s4= "kT]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 0Fr1Ku!
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 _!V%fw
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 PH4%R]{8{
最后的布局是: Wa"(m*hW
Add ;GHvPQc_
/ \ g^>#^rLU
Divide 5 v Y|!
/ \ V_^@
_1 3 H^%.=kf
似乎一切都解决了?不。 -`c:}m
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 6)gd^{
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 q!,zq
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: |BU+:+
^(x^6d
template < typename Right > <I*x0BM=
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Q}AE.Ef@<
Right & rt) const x2VBm$>
{ WgGm#I>K
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); V~{
_3YY
} ,K9f_bv
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 t` ^Vb-
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 rJfqA@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *gsAn<
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 {y^3> 7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 yl]FP@N(
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 2YwVU.*>
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: y>VcgLIB
F_;tT%ywfx
template < class Action > "E!mva*NU
class picker : public Action N1EezC'^
{ |PVt}*0"
public : M@UVpQwgv
picker( const Action & act) : Action(act) {} l0]d
// all the operator overloaded -f(/B9}
} ; x<(b|2qf
$\Lyi#<
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 m@xi0t
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: oUDVy_k
V2&^!#=s
template < typename Right > dG'SZ&<
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 7LZ^QC
{ (il0M=M
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ak:v3cQR
} qztV,R T
0&Gl@4oZ"
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > E;\M1(\u
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 WV<tyx9Z
8s}J!/2
template < typename T > struct picker_maker tl8O6`<Z
{ +RZ~LA\+
typedef picker < constant_t < T > > result; [G|mY6F^
} ; Y#V8(DTyH
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > H6kf
K5,
{ pR os{Uq"
typedef picker < T > result; |lQ;ALH!
} ; d 4{FDqto
h=VqxGC&
下面总的结构就有了: dXvt6kF
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 4)-)# `K
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 yOXO)u1n
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Q'NmSX)0
至此链式操作完美实现。 9>*c_
C*Vd -U
l)8&Ip
七. 问题3 5OLQw(E
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ReB7vpd
"l~Ci7& !a
template < typename T1, typename T2 > |cbd6e{!
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,32xcj}j)r
{ U\<-mXv
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); T3J'fjY
} C9tb \?#
&K%aw
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: SOh-,c\C
5fjd{Y[k
template < typename T1, typename T2 > !|{IVm/J
struct result_2 z5cYyx
r>
{ &k>aP0k"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; j.?:Gaab?#
} ; w_-+o^
/="HqBI#i
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? (RL>Hn;.
这个差事就留给了holder自己。 #B}?Zg
a=]Wzlz
LgqGVh3\s
template < int Order > 3!9Z=-tD
class holder; ^JeMuU
template <> HD`>-E#
class holder < 1 > F3E[wdT
{ AHh#Fx+K
public : a' FN 3
template < typename T > n2-0.Er
struct result_1 Pe7e?79
{ ;2`sN
typedef T & result; }7/e8 O2
} ; UGKaOol.
template < typename T1, typename T2 > ?bX
struct result_2 ~5aE2w0K
{ m\0cE1fir
typedef T1 & result; mw$Y
} ; .J.vC1 4gi
template < typename T > b[^{)$(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6vs3O
{ Utl
t<
return (T & )r; loOOmHhJ&
} P_4DGW
template < typename T1, typename T2 > Lubrn"128
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const cnNOZ$)
{ v"lf-c
return (T1 & )r1; 4iX-( ir,
} je%M AgW`
} ; ur%$aX)
y;`eDS'0.N
template <> wz(K*FP
class holder < 2 > 440FhDMj
{ pWaPC/,g
public : /p`&;/V|
template < typename T > 5D`26dB2
struct result_1 'x%x'9OP
{ b)}+>Wx
typedef T & result; 4MvC]_&
} ; Ej(2w Q
template < typename T1, typename T2 > h[Tk;h
struct result_2 ] f7#N
{ -;c
typedef T2 & result; 6SEltm(
} ; yY=<'{!
template < typename T > RXSf,O
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const __N.#c/l{
{ !vqC+o>@
return (T & )r; Jbw!:x
[
} HkjEiU
template < typename T1, typename T2 > .XH8YT42
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const \_ow9vU
{ ]|oJ)5P
return (T2 & )r2; .[pUuVq]
} F'W>
8
} ; LJuW${Y
sg?@qc=g
Z6s5M{mE
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 W'/>et
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: qd2xb8r
首先 assignment::operator(int, int)被调用: L]-w;ll-
@6MAX"
return l(i, j) = r(i, j); !D:k!
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) >)Dhi+D
%J P!{mqj
return ( int & )i; S!dHNA:iU
return ( int & )j; c ~Kc7}I
最后执行i = j; 7 `Du5>b8
可见,参数被正确的选择了。 _/x&<,3
5P+YK\~
'EX4.h
a5
tY_5Pz(@
UzQ$B> f
八. 中期总结 avNLV
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: PdE>@0X?M
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 7'j9rmTXs
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !#}>Hv^N
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor )U98
aqL<v94wX
YKx 1NC
Jt=>-Spj
Bymny>.M
WYO\'W
九. 简化 OgMI
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?!S
GiARW?
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Yn<)k_kp
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: qei$<j'b
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 }98-5'u.X
+-*/&|^等 n`<S&KP|
2. 返回引用。 eV;me>,
=,各种复合赋值等 G11cNr>*
3. 返回固定类型。 2ksA.,UB^9
各种逻辑/比较操作符(返回bool) )Vk:YL++
4. 原样返回。 qx%jAs+~
operator, >]/dOH,A
5. 返回解引用的类型。 'lQYJ0
operator*(单目) ~ x`7)3
6. 返回地址。 vInFo.e[4
operator&(单目) g!^J ,e=
7. 下表访问返回类型。 In(NF#
operator[] Mq+<mX7
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 0xP:9rm
operator<<和operator>> {hd-w4"115
OmNn,PCl8
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 #"r kuDO
例如针对第一条,我们实现一个policy类: (#u{ U=
}tR'Hz2
template < typename Left > qJ Gm8^b-
struct value_return =]KIkS 3
{ e^frVEV
template < typename T > [=~!w_
struct result_1 iS-K
~qa
{ /0\QL+^!
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; I#c(J
} ; iS0 5YW
A2_Ls;]
template < typename T1, typename T2 > EXHR(t}e
struct result_2 C'<'7g4
{ _3&/(B%H
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; %EIUAG
} ; $rB!Ex{@ac
} ; ?`i|"y#
b%<jUY
P#bm uCOS
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait !E0fGh
MPG+B/P&
下面我们来剥离functor中的operator() g RU-g
首先operator里面的代码全是下面的形式: gV`S%
<G9<"{
return l(t) op r(t) DpNX66O
return l(t1, t2) op r(t1, t2) O3xz|&xY&
return op l(t) m)k-uWc$C
return op l(t1, t2) I}%mfojC
return l(t) op }K;iJ~kD1
return l(t1, t2) op -x?Hj/
return l(t)[r(t)] D(@SnI+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] .b~OMTHuvM
*h])mqhB
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ?o>6S
EGW
单目: return f(l(t), r(t)); k(9s+0qe
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 24O
d] f
双目: return f(l(t)); J[o${^
return f(l(t1, t2)); `axQd%:AC
下面就是f的实现,以operator/为例 `D"1
gD}{A
QX+Y(P`vMK
struct meta_divide w(#:PsMo<
{ GZ,j?@
template < typename T1, typename T2 > 0#]!#1utg
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 0STk)>3$-
{ SZE `J:w
return t1 / t2; APOea
} .S(^roM;+
} ; ku-cn2M/
{[lx!QF 8&
这个工作可以让宏来做: V^WQ6G1
R05T5Q1]A
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 6Ok,_
!
template < typename T1, typename T2 > \ CQjV!d0j
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; *NF&Y
以后可以直接用 GJ>ypEWo
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) l`qP~k#
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 s)Gb!-``
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 'N|2vbi<
kp.|gzA6
Ltl]j*yei
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _rG-#BKW8L
3U>S]#5}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wH!}qz/
class unary_op : public Rettype Iw*C*%}[Z
{ e00RT1L
Left l; Z{
%Uw;d
public : JkJhfFV
unary_op( const Left & l) : l(l) {} > `0| X
yq!CWXZ2
template < typename T > ~6MMErSj
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const (w}r7`n
{ qjzZ}
return FuncType::execute(l(t)); 69-$Wn43<
} y^, "gD
'&/(oJ;O~
template < typename T1, typename T2 > 4fD`M(wv
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const XCV0.u|
{ z3ZuC{
return FuncType::execute(l(t1, t2)); L2k;f]
} Y'?Iznb
} ; uH=Gt^_
\2(MpB\_6!
@ljZw(
同样还可以申明一个binary_op U:J /\-
ZIDFF
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > rx{#+iw
class binary_op : public Rettype 1RURZoL
{ ?DJuQFv
Left l; +<H !3sW
Right r; YdPlN];[
public : vW9^hbdx
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} W;5N04ko
TjT](?'o
template < typename T >
I8:"h
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const "[Yip5
{ 1o(+rR<h9
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ,I("x2
} bL+sN"Km
NuHL5C?To
template < typename T1, typename T2 > LZbRQ"!!o
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |WQD=J%~(
{ Dy98[cL
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); \]Kq(k[p
} }'%$7vL`Ft
} ; kg zwlKK
CzK%x?~]
:u,2"]
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 X5|?/aR}
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 4GEjW4E
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) jBT*~DyN
z
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 o@Dk%LxP
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! wHq('+{=&
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 %`bLmfm
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ;<86P3S
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) y>?k<