一. 什么是Lambda C[cNwvz
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 FcR(uv<
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, [/.5{|&GSt
iUcDj:
FScE3~R
L,I5/K6
class filler -C9_gZ
{ a-I3#3VJ@
public : Vq)6+n8o
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} g.CUo:c
} ; $`J'Y>`
C)2Waj}
JaC
=\\B
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: :5/P{Co(
k!/"J
;
zbL!q_wO
8"2
Y$*)(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 6#NptXB
b>R/=tx
!L3M\Q0
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 zu6Y*{$>g
T~I5W=y
zB 6u%u WR
'\[o>n2
二. 战前分析 kNX"Vo]1
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 :*GLLjS;
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 igNZe."V
2i+'?.P
&<</[h/B/F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~T<yp
/* --------------------------------------------- */ Aj`zT'
vector < int *> vp( 10 ); kj(Ko{
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ,3^gB,ka
/* --------------------------------------------- */ EYc, "'
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "tuBfA+f
/* --------------------------------------------- */ R-Y |;
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); *&VH!K#@{
/* --------------------------------------------- */ u(ep$>[F#_
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); chjXsq#Q^
/* --------------------------------------------- */ JX_hLy@`
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); e/@t U'$
)9sRDNr
dQfVdqg
i#I+
看了之后,我们可以思考一些问题: B7"/K]dR:
1._1, _2是什么? ?`+46U%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 P.bBu
2._1 = 1是在做什么? klC;fm2C
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ["|' f
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 #*^vd{fl
p7b`Z>}
oiP8~
三. 动工 VV/6~jy0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: lSw9e<jYO
q'kZ3G
Rpit>
cr!6qv1
template < typename T > =$`xis\
class assignment nZ?BCO
{ J 00<NRxj"
T value; MB423{j
public : _%G)Uz{3
assignment( const T & v) : value(v) {} # 4E@y<l$
template < typename T2 > "bFt+N
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } E\N?D
} ; %mR roR6
5IeF |#g
2mS3gk
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 e%VJ:Dj
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment <1tFwC|4BJ
*hI
A|sTnhp~
HJpkR<h
class holder ZM oV!lu
{ ~.qzQ_O/
public : H"PnX-fGN
template < typename T > a\an
assignment < T > operator = ( const T & t) const 1(C3;qlVD
{ V"n0"\k,
return assignment < T > (t); I(fq4$
} 41luFtE9
} ; j?Ki<MD1
[; M31b3
d%l_:M3
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: nenYP0
uSSnr#i^j
static holder _1; iTTe`Zr5y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 '0_Z:\ laU
M/GQQG;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); olPV"<;+pO
而不用手动写一个函数对象。 =w HU*mK
a' "4:(L
)/FB73!
$
JI`&
四. 问题分析 JlAUie8
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ?qr-t+
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 XWvT(+J
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 c-z2[a8
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 -L>\ 58`
下面我们可以对这几个问题进行分析。 WN9<
G5W6P7-<X
五. 问题1:一致性 UeB8|z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }5gAxR,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 z)Xf6&
*z4n2"<l
struct holder qM
F'&
{ ,)mqd2)+"
// 6|U0"C#]
template < typename T > BCV<( @c
T & operator ()( const T & r) const dj*%^cI
{ }IvJIr
return (T & )r; Q+|8|V}w
} )&di
c6r
} ; QC.WR'.
p2}$S@GD
这样的话assignment也必须相应改动: Q!/<=95E
xlVQ[Mt
template < typename Left, typename Right > Eq-fR~<9
class assignment ia15r\4j)
{ <{@?c
Left l; MdK!Y
Right r; Tyu]14L
public : 7kU:91zR
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ko6tp9G
template < typename T2 > Z qX U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } fq/F|c
} ; Bb[%?~
E!
\&\_[y8U
同时,holder的operator=也需要改动: BQVpp,]
}$u]aX<
template < typename T > }J .f
5WaG
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const n k]tq3.[
{ v0!>":
return assignment < holder, T > ( * this , t); >B$ZKE
} LLv~yS O
:kSA^w8
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 V^aX^ ;
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ! *\)7D
0gPz|v>z
return l(rhs) = r; Ggy_
Ctu
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 (gBP`*2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ]Po9a4w#
X}'3N'cbkU
template < typename Tp > FRI<A8
class constant_t $Ch!]lJA
{ \UFno$;mA
const Tp t; 5;{d*L
public : :)}iWKAse
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} :T3I"
template < typename T > 6'W79
const Tp & operator ()( const T & r) const ~rEU83
{ b)@%gS\F
return t; 3F2> &p|7
} 7k{Oae\$
} ;
!\Jj}iX3_
.!0),KmkK
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 @K36?d]e
下面就可以修改holder的operator=了 V ~w(^;o@
pH.wCD:1n
template < typename T > 6}mbj=E`
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const qF=D,Dlz
{ [oOZ6\?HB
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); CYrVP%xRA
} r AMnM>`
+U&aK dQs
同时也要修改assignment的operator() ?H1I,]Di
h!56?4,%Y
template < typename T2 > dA>t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } e:{v.C0ez
现在代码看起来就很一致了。 !q~s-~d^
<uNBsYMuC
六. 问题2:链式操作 =]E(iR_&
现在让我们来看看如何处理链式操作。 STu!v5XY}-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 g[Ah>
5
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ;[WW,,!Y
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 e/lfT?J\
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct '1;Q'-/J
aWek<Y~+
template < typename T > r=4'6!
struct result_1 t/WauY2JUC
{ Y2vzK;
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; .6SdSB^M
} ; WwbExn<
ntkTrei
]
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: bW<_K9"
[CBA Lj5
template < typename T > yXS ~PG
struct ref x3T)/'(
{ ,eOOV@3C
typedef T & reference; :bwdEni1P
} ; {g\Yy(r
template < typename T > sLK J<=0i
struct ref < T &> 1B=vrGq
{ Da1BxbDeI
typedef T & reference; =[(1u|H9
} ; X;flA*6V
.g DWv
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 4][m!dsU
_z\oDd`'
template < typename T > @i&LKr8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Lx,"jA/
{ l5Z=aW Q
return l(t) = r(t); n )YNt
} cyA|6Ltg%
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 CeS8I-,
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 }!\NdQs
7^'TU=ss_
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 YQ X+lE
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 1;3oGuHj8
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 A=!&2(
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 "C.'_H!Ex
最后的布局是: xy46].x-
Add wx -NUTRim
/ \ z %{>d#rw
Divide 5 Z"'rc.>a
/ \ jVL<7@_*
_1 3 ^"v~hjM#
似乎一切都解决了?不。 UevbLt1Y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 TYWajcch
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ^M6v;8EU
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: [ik D4p=
?l`DkUo*j
template < typename Right > QKc3Q5)@j
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 6=A2Y:8
Right & rt) const }M?GqA=
{ !1+L0,I6
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2,puu2F
} Z!G_" 3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 &}32X-~y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ^i_mGeu
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?;>s<
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 c.6u)"@$
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 r Efk5R
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Ks@S5:9sp
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: X<\^*{
f}^}d"&F
template < class Action > 3!Zd]1$
class picker : public Action ^~-i>gTD
{ &WN4/=QW-J
public : bB3Mpaw@
picker( const Action & act) : Action(act) {} j+]>x]c0
// all the operator overloaded _o~<f)E[9
} ; <8 Nh dCO6
].]yqD4P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 kNUbH!PO
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: "6^tG[G%
mA(K`"Bfh
template < typename Right > tf|/_Y2
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const #!rng]p
{ iHr{
VQ
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); VF!?B>
} |!8[Vg^Wh
jC
,foqL
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > wfM$JYfI
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 <i^Bq=E<rJ
N\=pH{
template < typename T > struct picker_maker 5!}xl9D
{ pA"x4\s
typedef picker < constant_t < T > > result; |4YDvDEJi
} ; :N\*;>
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > * gr{{c
{ ?;,s=2
typedef picker < T > result; @YdS_W
} ; 3m#v|52oj
Z66akr
下面总的结构就有了: C/"fS#<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 w4:S>6X
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ]p(+m_F
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 n%I%Kbw
至此链式操作完美实现。 !1C3{
s6OnHX\it7
Im{50%Y
七. 问题3 Vi23pDZ5
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Wd~aSz9
o; {
template < typename T1, typename T2 > TU$/3fp*
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 15r,_Gp8
{ hdW",Bf'
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); }+#-\a2
} )I 4d_]&
N6cf`xye
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: z!)_'A
SWUHHl
template < typename T1, typename T2 > wg^#S
struct result_2 _xI'p6C
{ qw&Wfk\}
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; {CR~G2Z
} ; i]Lt8DiRq
`/f9
mn
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Yb%H9A
这个差事就留给了holder自己。 j*x8K,fN
_Z.lr\
;E(gl$c:
template < int Order > I.Co8is
class holder; TOn{o}Y B
template <> l]WVgu
class holder < 1 > #w*1 !
{
t@#sKdv
public : %O%+TR7Z
template < typename T > t] P[>{y
struct result_1 ct3QtX0B
{ Um)0jT
typedef T & result; '$ ~.x|
} ; w}G2m)(
template < typename T1, typename T2 > 6%JKY+n^
struct result_2 @L {x;
{ M]!R}<]{
typedef T1 & result; as)2ny! u
} ; /gL(40
template < typename T > 49bzHEqZ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !(*mcYA*W
{ gq*- v:P>
return (T & )r; zPe4WE|
} R/waWz\D
template < typename T1, typename T2 > %'kaNpBz
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const P.gk'\<k
{ pB@8b$8(Z
return (T1 & )r1; 'BpK(PlUh
} _J }ce
} ; L=iaL[zdJ
+)^F9LPl
template <> [N$da=`wv
class holder < 2 > `mQY%p|
{ U;D!m+.HK
public : `x lsvK>
template < typename T > 2"~!Pu^.j
struct result_1 <P3r+ 1|R
{ HLg/=VF7?
typedef T & result; 1Z'cL~9
} ; `FHHh
template < typename T1, typename T2 > FviLlly6
struct result_2 -TU7GCb=
{ Nb>|9nu
O
typedef T2 & result; %:h)8e-;
} ; X, <l
template < typename T > W=j/2c/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @X>k@M
{ ^b~&}uU
return (T & )r; ;o,t*
} b3wE8Co
template < typename T1, typename T2 > $)mq
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const %.r{+m
{ r) T^ Td1
return (T2 & )r2; $yIcut7
} VQZ3&]o
} ; F8 ;M++
TYw0#ZXo
(sW:^0 p
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 g.kpUs
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: k~>9,=::d
首先 assignment::operator(int, int)被调用: DifRpj I-0
N;>>HN[bBP
return l(i, j) = r(i, j); ')5W
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) IPbdX@FeV
rFM`ne<zh
return ( int & )i; Cnd*%C PZ
return ( int & )j; Z@nM\/vLA
最后执行i = j; V2ypmkn8&
可见,参数被正确的选择了。 tv+q~TFB=Z
i/Q*AG>b
U`,&Q]
[@"H2#CQ
?;0=>3p*0
八. 中期总结 g:q+.6va"
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 5{zXh
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 NZe3
m
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 xB68RQe)
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor !3DWz6u
U;?%rM6
LbJtU!
~q?IG5s*Z
0Tp?ED_
-3/:Dk`3
九. 简化 =w?-R\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 qRJg/~_h{
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 "z69jxXo
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Q`7!~qV0=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 '/\@Mc4T
+-*/&|^等 aP!a?xq
2. 返回引用。 A]Zp1XEG
=,各种复合赋值等 ndOPD]A'
3. 返回固定类型。 U_ V0
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 8d-; ;V
4. 原样返回。 25l6@7q.
operator, 1T%Y:0
5. 返回解引用的类型。 G#HbiVH9
operator*(单目) H.7gSB 1
6. 返回地址。 ?Gp~i]
operator&(单目) L4zSro:Si
7. 下表访问返回类型。 ldM [8
operator[] Oe'Nn250
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 c#OZ=`
operator<<和operator>> 0Q;T
<%U
)*G3q/l1u6
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 M`FsKK`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: [])M2_
}yLdU|'W
template < typename Left > O*z x{a6
struct value_return 022YuqL<v
{ gu/eC
template < typename T > GuV-[
struct result_1 doFp53NhV
{ blid* @-
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 3LG}x/l
} ; EX>> -D7L
rzDqfecOmW
template < typename T1, typename T2 > A%"XN k
struct result_2 ( iP,F]
{ fm;1Iu#
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; OZbwquF@
} ; elWN-~
} ; 6[69|&
enF.}fo]
Z"lL=0rY/
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait \C
ZiU3
?fXg_?+{'g
下面我们来剥离functor中的operator() FMwT4]y
首先operator里面的代码全是下面的形式: |^S[Gr w
+;C|5y
return l(t) op r(t) 9*[!uu
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |}es+<P
return op l(t) <.l5>mgkCw
return op l(t1, t2) j~\\,fl=
return l(t) op BNyDEFd
return l(t1, t2) op T)3#U8sT
return l(t)[r(t)] MQQiQ 2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] $B~a*zZ7
CUnZ}@?d
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: H5, {Z
单目: return f(l(t), r(t)); z Rz#0
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8!3+Obj
双目: return f(l(t)); @IB8(TZ5I
return f(l(t1, t2)); "3Dvc7V
下面就是f的实现,以operator/为例 VDPqI+z
k5w+{iOh
struct meta_divide ? Q.Y
{ CLQ \Is^]
template < typename T1, typename T2 > Yl&eeM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %p/Qz|W
{ nkS6A}i3o
return t1 / t2; 3dcZ1Yrn
} 5`^"<wNI
} ; 8ji!FZf
,G"?fQ7z R
这个工作可以让宏来做: m]Z+u e
&'WgBjP
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -hQ=0h~\B.
template < typename T1, typename T2 > \ 7vNS@[8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; T(a*d7
以后可以直接用 O_-.@uo./(
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ) OZDq]mV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 p J+>qy5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) g[8VfIe
5 f/[HO)
%T}{rU~X
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 O5_[T43
np=m~k
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ; y=w :r\A
class unary_op : public Rettype Oq*a4_R'YV
{ 5Lum$C
c}
Left l; aZ5qq+1x
public : EQ?4?
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7; TS
mTZlrkT
template < typename T > 6jCg7Su]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sFSrMI#R
{ vIN6W
return FuncType::execute(l(t)); DQ9 <N~l
} |g8
]WFc
d>@{!c-
template < typename T1, typename T2 > .a;-7|x
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const I #1_
{ 0Yfk/}5
return FuncType::execute(l(t1, t2)); wLkHU"'
} ~`*:E'/5k]
} ; F:hJ^:BP
DMfC(w.d
r\_rnM)_xN
同样还可以申明一个binary_op CrS[FM= +W
1?7QS\`)fB
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > B^h]6Z/O
class binary_op : public Rettype lCd^|E
{ #0!C3it6c
Left l; Y8\Ms^rz
Right r; %m+Z rH(
public : +=\S "e[F
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} SkvKzV.R;
G`6U t
template < typename T > 3AWB Y.
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const <Y~V!9(~{Q
{ YV!!bI
return FuncType::execute(l(t), r(t)); }!n<L:njX
} {sX*SbJt
? 1Z\=s
template < typename T1, typename T2 > tE>3.0U0Q
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const O~'1)k>
{ HFo}r~
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); C$ZY=UXz!T
} e=8ccj
} ; H#w?$?nIWu
KgAc0pz{7H
AuO%F
YKY
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Kh$L~4l
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 dr'6N1B@
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ?ZTB u[
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 &hV;3";
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! `f6Qd2\
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 dE^(KBF
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 S1$\D!|1
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) <9@VY
下面是修改过的unary_op M$! 0ikh
\+cQiN b@
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Ls|;gewp
class unary_op yMo@ka=v
{ b#82G`6r
Left l; >V;<K?5B`W
t{?_]2vl
public : @M,KA {e
Rw$ @%o%
unary_op( const Left & l) : l(l) {} [K"v)B'
>!bYuVHA
template < typename T > U$Ew,v<
struct result_1 /Zm@.%.
{ <a$cB+t
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; YRC`2)_'
} ; NA0hQGN}
ry7(V:ic
template < typename T1, typename T2 > z,2m7C
struct result_2 Dtr'X@U
{ 5O*+5n
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; i>!f|<
} ; R^PQ`$W 'R
*}mtVa_|
template < typename T1, typename T2 > _10#rucr
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @XmMD6{<