一. 什么是Lambda VGq]id{*$
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 y()( 8L
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, @:@rks&
4Ojw&ys@V
KPhqD5,
(
"gz;Q
class filler *Y ZLQT
{ DPOPRi~
public : Ah`dt8t
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 4@I]PG
} ; EUkNh>U?
=)8Ct
68*{Lo?U
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |*5nr5c_L
4#w^PM8}
qu%s 7+
kR]SxG9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2cg z
n@
,Mc2dhq
I1~g?jpH
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 8rYK~Sz
`^kST><
P>-,6a>
`,Gk1~Wv
二. 战前分析 O@rb4(
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 (/U1J
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 3XtGi<u
@UJmbD{
z
sPuLn9G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )|x5#b-lz
/* --------------------------------------------- */
lijy?:__
vector < int *> vp( 10 ); cG:`Zj~4
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); d
]
;pG(
/* --------------------------------------------- */ )[*O^bPowI
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \irjIXtV
/* --------------------------------------------- */ F948%?a
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); {@AcL:Eit
/* --------------------------------------------- */ o=QF>\\
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); FF/R_xnx
/* --------------------------------------------- */ 3~ZVAg[c
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +.I'U9QeUN
#+0R!Y
.<%M8rcj
1.uQ(>n
看了之后,我们可以思考一些问题: ^E17_9?
1._1, _2是什么? ,IE0+!I
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ,v_r$kh^
2._1 = 1是在做什么? Y;Gm,
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
YPnJldVn
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 u0b-JJ7)BQ
sEyl\GL
S45>f(!
三. 动工 5i#w:O\cz
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ^^l"brPa
h+D=/:B
o q)"1
V JL;+
template < typename T > ?
M_SNv
class assignment f"N3;,Oc
{ \r,.hUp
T value; $:II@=
public : #9VY[<
assignment( const T & v) : value(v) {} #/<Y!qV&
template < typename T2 > 4 GW[GT
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } }Xv1KX'
} ; I>Fh*2
a&Du5(r;!
XF$]KAL0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Tk&9Klo
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment %nf=[f
v:1Vli.
a' o8n6i
BrMp_M
class holder >Eg .c
{ (Gc`3jJ
public : _kX/LR"L+
template < typename T > wg0.i?R-]
assignment < T > operator = ( const T & t) const <L/vNP
{ f?zK"
return assignment < T > (t); ]f-'A>MC
} 4 ~YQ\4h=
} ; SliQwm5
9~%]|_(
B\>}X_\4
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: JO{-
P
42wC."A
static holder _1; lv_%
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 edk9Qd9
_XNR um4
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); <sYw%9V
而不用手动写一个函数对象。 {)9HS~e T
@<TZH
RdvTtXg
6ri?y=-c
四. 问题分析 X3L[y\
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 4m[C-NB!g
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 | 4oM+n;Y
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 !2U7gVt"*
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 u+'@>%7
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ^O Xr: P
Q*&aC|b&
五. 问题1:一致性 I+j|'=M
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| fZ~kw*0*
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 .P:f
2n;;Tso"
struct holder !^bB/e
{ r2F
// 3et2\wOX1x
template < typename T > V& j.>Y
T & operator ()( const T & r) const S]%U]
{ Dw/Gha/
return (T & )r; \R>5F\ 0
} Vt)\[Tl~
} ; mImbS)V
s.I1L?s1w?
这样的话assignment也必须相应改动: R{xyme@"^
$aPHl
template < typename Left, typename Right > [gh[F
class assignment LXu"rfp
{ %v+fN?%x,d
Left l; u"8 ;fS
Right r; ~eV!!38
J
public : A;WwS?fyQ
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [T[9*6Kt
template < typename T2 >
6:@t=C
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } e(; `9T
} ; 'UvS3]bSYW
+x9"#0|k;
同时,holder的operator=也需要改动: Fx[A8G
:OQ:@Yk
template < typename T > 4lh
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 7fW=5wc
{ ]D) 'I`
return assignment < holder, T > ( * this , t); m!#)JFe67
} M$]O=2h+2
B`?N0t%X
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 rv%ye
H
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 x#j\"$dla
*n*N|6+
return l(rhs) = r; PZ!dn%4jy
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 yhtvr5z1
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: X#kjt)W
I~]Q55
template < typename Tp > (XG[_
class constant_t !,6v=n[Nz
{ ]zvVY:v
const Tp t; +{C9uY)$vf
public : Dd5xXs+c
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} csdOIF
template < typename T > io9xI3{
const Tp & operator ()( const T & r) const l\=-+'Y
{ NHFEr
return t; ~[uV
} CmJ?_>
} ; Rgfc29(8
pe!dm}!h[
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 3u?`q%Y-e
下面就可以修改holder的operator=了 y3KcM#[
E &];>3C
template < typename T > s=nVoc{Yt
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const "'F;lzq
{ 0Y6q$h>4
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); gP%|:"
} DD@)z0W
FV^4
同时也要修改assignment的operator() aucZJjH
1~R$$P11[9
template < typename T2 > R*Xu(89
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } sMz^!RX@
现在代码看起来就很一致了。 Pn+IJ=0Y
&'huS?gA9
六. 问题2:链式操作 U50s!Zt45
现在让我们来看看如何处理链式操作。 iBKb/Oi6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 0E?s>-b
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 62MRI
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 WG8iTVwx
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct mZbWRqP[|_
.B 85!lCF
template < typename T > 8NaL{j1`
struct result_1 j Ne(w<',P
{ e' U"`)S
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ^zaKO'KcV
} ; lJ:M^.Em0
(Pk"NEP
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: aJ5H3X}Y
FpdDIa
template < typename T > ]3O
4\o
struct ref kfqpI
{ e~+(7_2
typedef T & reference; =mHkXHE~:
} ; E7X!cm/2<
template < typename T > KMK&[E#r
struct ref < T &> ^s^JzFw
{ VX^o"9Ntl
typedef T & reference; O;X(pE/G
} ; Pv/Pww\
MvFM,
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Lh8bQH
w~kHQ%A
template < typename T > )\T@W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const $^W-Wmsz
{ F . K2
return l(t) = r(t); "t[M'[ `C
} On{~St'V
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 gohAp
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 24T@N~\g
$?FS00p*|X
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 AVXX\n\_
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: o {=qC: b
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ,c4c@|Bh?
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 $uEJn&n7}
最后的布局是: (;;J,*NP
Add b!i`o%Vb
/ \ rQ9*J
Divide 5 m"lE&AM64p
/ \ %&^Q(f
_1 3 <,jAk4
似乎一切都解决了?不。 x}tKewdOSe
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 U?bG`. X
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 'oleB_B
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ?VFM]hO
3c c1EQ9
template < typename Right > `.{U-U\
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const (# JMB)
Right & rt) const '@'B>7C#
{ g[/^cJHQ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2
9q?$V(
} as>:\hjP##
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ./$
<J6-J
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 E@:Q 'g%
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 wD`[5~C{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ,{?wKXJ}L!
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 `)"tO&Fn
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ya:sW5fk
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Z;hyi'rPJ
{={^6@
template < class Action > 7'Lp8
class picker : public Action xJ-*%'(KZ
{ : (cb2j(C
public : ji}#MBac
picker( const Action & act) : Action(act) {} 'f 3HKn<L
// all the operator overloaded QV0M/k<'
} ; Qh^R Ax
o~= iy
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 :AZp}
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: V{!lk]p}a
Yt{ji
template < typename Right > sc%dh?m7
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const yr5NRs
{ `mrCu>7
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); z=qWJQ
} Vb2\/e:k
Q\|18wkW
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6J\q`q(W(
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 |~eY%LB
L;3aZt,#O
template < typename T > struct picker_maker y`rL=N#
{ $.a|ae|K
typedef picker < constant_t < T > > result; F99A;M8(
} ; mbyih+amCr
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ;Z*'D}
{ yxvjg\!&
typedef picker < T > result; PcB{=L
} ; `NQ{)N0!
ijFV<P
下面总的结构就有了: IP04l;p/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 gGI8t@t:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -,^WaB7u\
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 uoHqL IpQ
至此链式操作完美实现。 .U 39nd
U+} y
%3l
;|!MI'Af
七. 问题3 ugI#ZFjJWE
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 UT4f (Xo
P{cos&X|
template < typename T1, typename T2 > 1aq2aLx
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 80}4/8
{ kbhX?; <`
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); d@ZoV
} /ERNS/w
Zi/-~')E
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 6 Uw;C84!
^!}F%
template < typename T1, typename T2 > iS
struct result_2 Ihg~Q4t
{ VHW`NP 5Jl
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %K?iNe
} ; .fEwk
Ukc'?p,*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? jn$j^51`C
这个差事就留给了holder自己。 FZ p<|t
n'?4.tb
"U{,U`@?
template < int Order > r1G8]a gO
class holder; 4\ FP
template <> |'<vrn
class holder < 1 > xl8#=qmCD
{ y\#o2PVmY
public : sLi*SR
template < typename T > 3u_oRs
struct result_1 b@6:1x
{ ufPCx|x~
typedef T & result; VjB*{,
} ; kwlC[G$j7
template < typename T1, typename T2 > #V[SQ=>x[
struct result_2 | ]# +v@
{ uoCGSXsi
typedef T1 & result; Szts<n5
} ; E*k([ZL
template < typename T > TV=c,*TV
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const K2HvI7$-
{ ZoxS*Xk
return (T & )r; X2^_~<I{,
} 6e#wR/
template < typename T1, typename T2 > o,FUfO}F
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const G3dhM#!
{ mgVML&^
return (T1 & )r1; ?E7=:h(@t
} u!Bk,}CE`
} ; &$#99\/
.S!-e$EJ
template <> t77'fm
class holder < 2 > Ea]T>4
{ ltSh'w0
public : S?4KC^Y5
template < typename T > x:
~d@
struct result_1 a5?A!k\2
{ B{aU;{1
typedef T & result; W-XpJ\_
} ; ffk4mhH
template < typename T1, typename T2 > zMGzReJ
struct result_2 >vVw!.fJ
{ -:SIS`0s
typedef T2 & result; El
(/em
} ; E>}q2
template < typename T > S+ebO/$>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const b_vTGl1_6
{ 3dG4pl~
return (T & )r; %[Zz0|A
} gz61FW
template < typename T1, typename T2 > GNU;jSh5
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const sPCMckt
{ |>2:eH
return (T2 & )r2; CH;;V3
} tpYa?ZCM
} ; DYRE1!
A1-qtAO]
ZEGd4_ux
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /{X_
.fv<v
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]:et~pfW
首先 assignment::operator(int, int)被调用: cZi[(K
w>vH8f
return l(i, j) = r(i, j); :JlDi>B
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) D|Si)_
Iz
4j3oT)+8
return ( int & )i; rk,p!}FqL
return ( int & )j; GN%(9N'W
最后执行i = j; _7@z_i_c
可见,参数被正确的选择了。 ^i`*Wm@!
h|p[OecG
J]fS({(\I
|zpx)8Q
:;4SQN{2
O
八. 中期总结 yvxl_*Ds8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ^>m^\MuZ
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 V;93).-$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Dp^/gL=
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor {?i)K X^
D{C:d\ e)$
J^ ={}
cy1jZ1)
doD>m?rig3
TpP8=8_Lh
九. 简化 <AUWby,"
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /s[DI;M$o
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 'ere!:GJD
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: O&'/J8
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Q4wc-s4RN
+-*/&|^等 q#vlBL
2. 返回引用。 ,%hj cGX11
=,各种复合赋值等 };sMU6e
3. 返回固定类型。 <*Y'lV
各种逻辑/比较操作符(返回bool) GBbh ar},g
4. 原样返回。 DB@EVH
operator, ;&,.TC?l
5. 返回解引用的类型。 ]MAT2$"le
operator*(单目) A*'V+(
6. 返回地址。 nbxR"UH
operator&(单目) B*,?C]0{
7. 下表访问返回类型。 y $V[_TN
operator[] 2jA%[L9d^
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ]US[5)EL-
operator<<和operator>> %;O}FyP
s, XM9h>P4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Y8ehmz|g]J
例如针对第一条,我们实现一个policy类: H06Bj(Y!
G$5m$\K
template < typename Left > ]W)
jmw'mo
struct value_return AyTx' u
{ m;/i<:`
template < typename T > FFe)e>bH
struct result_1 SLoo:)
{ rAXX}"l6s
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |Td5l?
} ; {$fsS&aPg
g-@h>$<
1
template < typename T1, typename T2 > Nl*i5 io
struct result_2 r(`nt-o@
{ 7& 6Y
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; cwynd=^nC
} ; %EI<@Ps8c
} ; DU{bonR`
@
yxt($G
CBHc A'L
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait N[k<@Q?*a
vv/J 5#^,\
下面我们来剥离functor中的operator() Kt
`
首先operator里面的代码全是下面的形式: 4P kfUMX
qtzRCA!9(Z
return l(t) op r(t)
{L0;{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 2p:r`THvS5
return op l(t) ;V.vfar
return op l(t1, t2) r4;Bu<PQN1
return l(t) op !T'X
'Q
return l(t1, t2) op nq;#_Rkr
return l(t)[r(t)] 7Dt"]o"+
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] wUp)JI
P*G+eqX
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: RP`
`mI
单目: return f(l(t), r(t)); +Me2U9
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); dr})-R
双目: return f(l(t)); o&-L0]i|
return f(l(t1, t2)); T-8J
下面就是f的实现,以operator/为例 2QayM?k8
e.;M.8N#SQ
struct meta_divide )U(u>SV(\
{ ^7u#30,}3~
template < typename T1, typename T2 > (5`T+pAsV
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) N z~"vi(t
{ AcC8)xRpk4
return t1 / t2; O&$0&dhc
} Iql5T#K+
} ; 0kLEBoOh
vA-PR&
这个工作可以让宏来做: 9]$`)wZ
:vQM>9l7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 0Nr\2|
template < typename T1, typename T2 > \ kuS/S\Z5K
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 3Gd0E;3sk~
以后可以直接用 I@./${o
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) }uQ${]&D
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 CC8k&u,
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) aRwnRii
f7+Cz>R
r!K|E95oj9
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 &!1}`4$[T
R6@uM<