一. 什么是Lambda (!^N~ =e;
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 bEOOFs
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, D/+@d:- G
T\<M?`Y
NB~*sP-l&
~hxeD" w
class filler C.DoXE7
{ V>~*]N^f
public : q>Dr)x)
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} A- <.#
} ; WV9[DFU
t!+%g) @
[ni-UNTv
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: @y&h4^)z
q[T_*X3o
Th I
$D0)j(v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0B#rqTEKu
?STI8AdO
RXCygPT
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 fSgGQ
D4
0
/D5
uC <|T
&q"uy:Rd
二. 战前分析 /i7>&ND.r
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 EX[l0]fj
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 v=8~ZDY
7~Xu71^3s
C5W- B8>
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); h0ZW,2?l
/* --------------------------------------------- */ ?Mgt5by
vector < int *> vp( 10 ); ^@l5u=
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); xLGTnMYd
/* --------------------------------------------- */ RMs1{64:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); A
`H]q5d
/* --------------------------------------------- */ T`0`]z !~
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Mz%d_
/* --------------------------------------------- */ btkMY<o7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); EHE6-^F
/* --------------------------------------------- */ @i1 .5z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); -f
'q
t 's5~
/eI,]CB'z
Z:}2F^6
看了之后,我们可以思考一些问题: ]2u7?l
1._1, _2是什么? a*e|>p DO
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 iIC9rso"Q1
2._1 = 1是在做什么? U iPVZ@?
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 f/|a?n2\hm
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 }T^v7 LY
|x}&wFV
)gm \e?^
三. 动工 \t7zMp
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: +q>C}9s3
Jg?pW:}R
x Ps&CyI
Sd/d [
template < typename T > LqH?3):
class assignment ,YzC)(-
{ :5qqu{GL
T value;
e>s.mH6A
public : aO;Q%]VL'
assignment( const T & v) : value(v) {} lj% ;d'
template < typename T2 > YP@?j
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } CH|g
} ; ]'z^Kt5S
fjzr8vU}C
Ky{I&}+R|
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 :O_<K&
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 374_G?t&
;Ef)7GE@\[
z8rh*Rfxd
\ {E;u'F
class holder gJ}'O4*b
{ I "+|cFq.
public : 62KW
HB9S
template < typename T > ,L;c{[*rh
assignment < T > operator = ( const T & t) const N'W>pU
{ j4hUPL7
return assignment < T > (t); ,_7tRkn
} }F9?*2\/
} ; #)c;i<Q3S
trNK9@wT)
rea}Uq+po
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: qy0_1xT-
%PNm7s4x2
static holder _1; > & lg
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 F$pd]F!#
& m ";D
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); -O,O<tOm
而不用手动写一个函数对象。 Q(eQZx{
5;uX"zG
nD{;4$xP`
) a2m<"
四. 问题分析 5=;I|l,
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 `J;/=tf09
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Zm'::+tl
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ]k%KTvX*G
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 pJ@DHj2@
下面我们可以对这几个问题进行分析。 >ww1:Sn
Ns] 9-D
五. 问题1:一致性 bJ5z??
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| FWx*&y~$
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 bTYP{x~ y
)6S}O*
1
struct holder N4JL.(m){I
{ (VF4]
// YuZ
template < typename T > x#xO {
T & operator ()( const T & r) const ;@UX7NA
{ _-2n3py
return (T & )r; nJ`a1L{N
} p!5JO4F$
} ; OKH~Y-%<
Hw-oh?=
这样的话assignment也必须相应改动: x)Om[jZE
5~TA(cb5
template < typename Left, typename Right > N`^W*>XB
class assignment KPvYq?F>4
{ V$]a&wM<5
Left l; V?pO ~qo
Right r; Bd]DhPhJ
public : C=f(NpyD6
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %b'VEd7
template < typename T2 > wUPywV1UO
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } rnrx%Q
} ; `e69kBAm
| gxB;
GG
同时,holder的operator=也需要改动: kj"_Y"q=
vnOF$6n
template < typename T > rMFf8D(Y
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 79fyn!Iz<
{ BY2txLLB
return assignment < holder, T > ( * this , t); a[9OtZX<
} .0/Z'.c8
Y:Tt$EQ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &:{yf=
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 5m;wMW<
"f$A0RL
return l(rhs) = r; m<HjL
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 *y@]zNPD
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: WmBnc#>gK
V0&QEul
template < typename Tp > S6:gow(wU
class constant_t tm#y`1-
{ JS.'v7
const Tp t; g5HqU2
public : `6F8Kqltr
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} oU6g5
template < typename T > ~Q\uP(!D
const Tp & operator ()( const T & r) const { J%$.D(/
{ f3&//h8
return t; +f~3FXM
} ^]K)V
} ; zL{@LHP
@"5u~o')@v
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ^IZ0M1&W;
下面就可以修改holder的operator=了 s8O+&^(U
WkmS
template < typename T > ,;& PKY
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 90I3_[Ii
{ yUlQPrNX
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); t`D@bzLC%
} f}uCiV!?v
"qp_*Y
同时也要修改assignment的operator() U9OF0=g
(G;*B<|A
template < typename T2 > R-|]GqS}L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } P"VLGa
现在代码看起来就很一致了。 )y Y;%
a"N_zGf2$
六. 问题2:链式操作 2UJ0%k
现在让我们来看看如何处理链式操作。 : \`MrI^
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 id9T[^h
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Q)dns)_x
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 'hWRwP|
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :
s3Vl
9e6{(
template < typename T > mw%_yDZ{
struct result_1 >U.uRq
{ 8# AXK{
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; t:n|0G(
} ; OOwJ3I >]>
c9={~
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Q&;qFv5-l
tr+~@]I+
template < typename T > ~+ur*3X
struct ref
/PS]AM
{ 0:S)2"I58p
typedef T & reference; j+_75t`AZ
} ; *mtv[
template < typename T > (\
%y)
struct ref < T &> JC3)G/m(03
{ +?'acn
typedef T & reference; v#G ^W
} ; \`x'g)z(i
a#$%xw
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 'IszS!kY
KfS^sT
template < typename T > EpMEA1=&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ~;` #{$/C&
{ =Q/i<u
return l(t) = r(t); exvsf|
} BW[K/l~"$:
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 K.I r+SB
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 &Gl&m@-j
_FgeE`X
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 djM=QafB:C
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: p:))ne:7
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 |+''d
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 HB:i0m2fJW
最后的布局是: !9NAm?Fw
Add F*H}5yBp_:
/ \ 2e=Hjf
)
Divide 5 $4]PN2d&
/ \ -t?G8,,
_1 3 c^%k1pae(
似乎一切都解决了?不。 +UtK2<^:o
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 egvWPht'_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 9IV WbJ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: I'hQbLlG
x.Y,]wis
template < typename Right > Qa+gtGtJ
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ~Otf
" <
Right & rt) const T~E83Jw
{ `}l%Am
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7\lb+^$
} cCs:z
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 WBIS
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 CTYkjeej
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Wi<Fkzj
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 NM ]/OKs'H
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 @ So"(^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ~sD'pS
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: /jAs`"U
m` cG&Ar5
template < class Action > 1<UQJw45
class picker : public Action 3[4]G@
{ P8f-&(
public : mLSAi2Y
picker( const Action & act) : Action(act) {} We2=|AB
// all the operator overloaded |)?T([
} ; U$}]zaB
w.\:I[
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 l(W3|W#P
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: G 2##M8:U0
;d4_l:9p
template < typename Right > ;f\0GsA#
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Nx__zC^r
{ 5ZLH=8L
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
'(}BfD P
} VTU-'q
1A`u0Y$g
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \kx9V|A'
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 =v8q
t!tBN
template < typename T > struct picker_maker ;uy/Vc5,Y
{ -|5&3HVz
typedef picker < constant_t < T > > result; J$oJ
} ; aryr
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ak zb<aT
{ ]3G2mY;`"%
typedef picker < T > result; t@\0$V
\X
} ; p5\b&~
g
NbdaP{{
下面总的结构就有了: p|%)uA3'/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 JT+P>\\];'
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 {<lV=0]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 N*#SY$!y
至此链式操作完美实现。 UT -=5
?QgWW
e M}Xn^}
七. 问题3 :BS`Q/<w
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 7@\iBmr6
,aeFEsi
template < typename T1, typename T2 > q!n|Ju<
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4{V=X3,x
{ <Ip}uy[Y
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); O;~1M3Ii
} W$W7U|Z9y+
tF4"28"h
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: z|Xl%8
LS`Gg7]S
template < typename T1, typename T2 > oKUJB.PF
struct result_2 P7n~Ui~U
{ ;rX4${h
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; X!m/I
i$q
} ; ty ~U~
^t"\PpmK<d
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? <m!\Ma
这个差事就留给了holder自己。 *m2:iChY
{r"HR%*u
Cpl\}Qn
template < int Order > }.#C9<"}
class holder; rfk';ph
template <> w*?JW
class holder < 1 > F
1BPzRo`
{ $ _zdjzT
public : wS4zAu
template < typename T > ppxu\a
struct result_1 I<$lpU_H
{ E4PP&'
typedef T & result; [30< 0
} ; *N 't ;
template < typename T1, typename T2 > 5%9&
7
struct result_2 ^;'3(m=
{ 3KGDS9I
typedef T1 & result; _\[Zr.y
} ; d(tq;2-
template < typename T > W];4P=/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const SpkD
{ -C\m'T,1
return (T & )r; `O[M#y%*E
} |
.PLfc;
template < typename T1, typename T2 > qYE -z(i
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const (+_Amw!W
{ 2a{eJ89f
return (T1 & )r1; >q`G?9d2
} "ey~w=B$M
} ; DpA)Z??
yY!jkRq%w
template <> 6d_l[N
class holder < 2 > {W0@lMrD
{ J &c}z4
public : ]_-<[0
template < typename T > %f@]-
struct result_1 C@K@TfK!M
{ ,+2ytN*
typedef T & result; >LjvMj ]
} ; CEwG#fZ
template < typename T1, typename T2 > zU(U^
struct result_2 Ls9G:>'rR
{ #CM2FN:W
typedef T2 & result; h5F1mr1Sa
} ; @+\OoOK<L
template < typename T > $v+g3+7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const e%8K
A#DX
{ 3o6N&bQ b
return (T & )r; Qq5)|m
} ^K3{6}]
template < typename T1, typename T2 > Q?vGg{>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ifuVV Fov
{ 8Y:bvs.j
return (T2 & )r2; C6GYhG]
} !x>P]j7A}Y
} ; +&|WC2#
zF{5!b
srUpG&Bcx
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 K{N#^L!
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: mI}'8.
首先 assignment::operator(int, int)被调用: /<GygRs
qUCiB}
return l(i, j) = r(i, j); GeE|&popO
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) k*M1m'1
QQqWJq~
return ( int & )i; n*U1
M
return ( int & )j; Jyvc(~x
最后执行i = j; y>|7'M*+
可见,参数被正确的选择了。 &}rh+z
r3#H]c
vQztD_bX%
`6UW?1_Z5
\s[Uq
八. 中期总结 -8g ;t3z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: qW),)i
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 UAa2oY&
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 2uz<n}IV
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor yt$V<8a
UA}k"uM
d!!5'/tmS
u"tv6Qp
A2]N :=
"#(]{MY
九. 简化 .I[uXd
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 7x`uGmp1
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 FD[*mCGZ
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: )'92{-A0
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 (eHvp
+-*/&|^等 Aqq%HgY:t
2. 返回引用。 \S3C"P%w
=,各种复合赋值等 IeE+h-3p
3. 返回固定类型。 eo"6 \3z
各种逻辑/比较操作符(返回bool) l1a=r:WhH
4. 原样返回。 ~,.Agx
operator, TR|G4l?
5. 返回解引用的类型。 ^KmyB6Yg
operator*(单目) zkB_$=sbn#
6. 返回地址。 +Nyx2(g<m
operator&(单目) tPc '#.
7. 下表访问返回类型。 q
f-1}
operator[] ,Epg&)wC]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 I
91`~0L*
operator<<和operator>> Qr$uFh/y
{V,rWg
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 BHqJ~2&FDW
例如针对第一条,我们实现一个policy类: EPW
Iu)A
b>?X8)f2e
template < typename Left > WnU"&XZ
struct value_return pJ 1GB
{ H;%a1
template < typename T > W%@6D|^
struct result_1 <5G*#0gw
{ i e%ZX
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; $D1Pk
} ; *[k7KG2_U
_"Y;E
template < typename T1, typename T2 > (WX,&`a<$
struct result_2 dyD=R
{ I"y=A7Nq
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; OiZPL" Q(K
} ; -(@dMY
} ; "EDn;l-Q
&K|<7Efx
oe# :EfT
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 8 }nA8 J
}r9f}yX9Q
下面我们来剥离functor中的operator() 3;@t{rIin
首先operator里面的代码全是下面的形式: 6(VCQ{
iE0A-;:5
return l(t) op r(t) W_ngB[
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ^;!A`t
return op l(t) G/bWn@
return op l(t1, t2) 5,|^4
ZA
return l(t) op -aXV}ZY"
return l(t1, t2) op ;q59Cr 75
return l(t)[r(t)] mM&H;W
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 8S&`
[wi "
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: v_En9~e^n
单目: return f(l(t), r(t)); P] ouLjyq
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); zsc8Lw
双目: return f(l(t)); \|L@
return f(l(t1, t2)); \ 2*<Pq
下面就是f的实现,以operator/为例 VrrCW/o
!i2=zlpb[
struct meta_divide
3_+-t5
{ K3M<%
template < typename T1, typename T2 > 0,{Dw9W:
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) j"7 z
{ L Lm{:T7
return t1 / t2; w%g@X6
} YR=<xn;m.
} ; cL7je
p9y
"0A|
这个工作可以让宏来做: {|O8)bW'
YO|Kc
{j2e
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ rc<^6HqD
template < typename T1, typename T2 > \ r\.1=c#"bP
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u yzc"di
以后可以直接用 7AX<>^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) /xWkP{
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 jxm.x[1ki^
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) g~S>_~WL
eo24I0`N
k*\WzBTd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 != _:*U)-'
x}?y@.sn8
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cO.U*UTmX
class unary_op : public Rettype y4t M0h
{ G!C2[:[g
Left l; :MV]OLRM
public : W7c(]
tg.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} hCD0Zel
hHm&u^xY
template < typename T > {Nuwz|Ci
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U"v(9m@
{ No=Ig-It
return FuncType::execute(l(t)); G^ZL,{
} @kenv3[Lc
a]>gDDF
template < typename T1, typename T2 > 7<<pP
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;O}%_ef@
{ bjmUU6VLT
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Ia=wf"JS)
}
V<$g^Vb
} ; bc}U &X<
vRpMZ)e
cZuZfMDM
同样还可以申明一个binary_op 4_ztIrw
!h4S`2oZ/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > mnzamp
class binary_op : public Rettype (`5No:?v<
{ tKjPLi71
Left l; tO~DA>R
Right r; ^/47*vcN5
public : Ek~Qp9B
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9x0B9&
(\{9W
template < typename T > r /63
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const mT
<4@RrB
{ YAv-5
return FuncType::execute(l(t), r(t)); E{[c8l2B
} mk2T
#I|Vyufw
template < typename T1, typename T2 > ^o+2:G5z}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const bHH{bv~Z
{ *6sB$E_y
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); "
;_bB"q*
} !@{_Qt1
} ; ^>gRK*,
s3HwBA
^3B{|cqf
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 &PI}o
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 &?IOrHSv!
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) .+t{o[
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ^W5rL@h_
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! bo '
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 a,b;H(em
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 7(rTGd0
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) =uQCm#
下面是修改过的unary_op FY)v rM*yh
O&.^67\|
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > oUIa/}}w5
class unary_op <mjH#aSy
{ gQ3Co ./
Left l; )tl=tH/$
*/sVuD^b`
public : Z#BwJHh
_v{,vLH
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 6^F"np{w
0N$tSTo.-<
template < typename T > &Y%Kr`.h
struct result_1 "%dWBvuO
{ \j !JRD+j
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; %Rj:r!XB:
} ; W?mn8Y;{`
QMea2q|3$
template < typename T1, typename T2 > %_;q<@9)
struct result_2 izsAn"v
{ M7^PWC
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; [X0Wfb}{
} ; JM!rop^
^crk8O@Fw
template < typename T1, typename T2 > H$zjN8||"
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
(C*G)Aj7
{ LH@)((bi4v
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); E#JDbV1AC
} 1fM=>Z
"5C)gxI^
template < typename T > o\vIYQ
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U~-Z`_@^-
{ rQg7r>%Q
return OpClass::execute(lt(t)); <&\HXAOd
} .\M@oF
z=<x.F
} ; `=Pn{JaD
Izm8
qt=m
y?GRxoCD"e
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug {LYA?w^GT
好啦,现在才真正完美了。 Ay;=1g)8+f
现在在picker里面就可以这么添加了: p)vyZY[
!^cQPX2<
template < typename Right > ]^$&Ejpe#
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const =;!C7VS
{ V9z/yNo
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); I&Q.MItW
} 8.HqQ:?&2t
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 c) Zid1
&?YbAo_K
_?#}@?
mwVH>3{j
?&EPZq