一. 什么是Lambda _eLWQ|6Fx
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Ql?^
B
SqG
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, n$m"]inX
~Lfcg*
P[t$\FS
-6Tk<W
class filler @|bP+8oU
{ g|P C$p-z+
public : 0f ER*.F
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} F{k+7Ftc
} ; 1|,Pq9
gG54:
Gt9wR
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ^SEdA=!
WUAJjds
g.%
"rXOsX\;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ;??ohA"{5
NGjdG=,
;D ~L|
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 lfk9+)
n)8Yj/5
b syq*
G,&%VQ3P>
二. 战前分析 8F;>5i
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 zIQzmvf
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 _BnTv$.P
E]^5I3=O
lD;'tqaC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); F-n"^.7
/* --------------------------------------------- */ e^).W3SK]
vector < int *> vp( 10 ); cu#e38M&eE
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ]/]ju$l9Z
/* --------------------------------------------- */ ,S[K{y<
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); )"@t6.
/* --------------------------------------------- */ y_F}s9wj
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ?4PQQd
/* --------------------------------------------- */ {I%y;Aab8
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); jigs6#
/* --------------------------------------------- */ .R44$F
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); t[.W$1=
U`R;P-
Ru%|}sfd
`ZHP1uQ<
看了之后,我们可以思考一些问题: <v]9lw'
1._1, _2是什么? 4h
5_M8I
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $]d*0^J 6
2._1 = 1是在做什么? ^Uw[x\%#gD
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 p|6v~
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ~JZ3a0$^
l_FGZ!7
SVP:D3)
三. 动工 \Z5+$Ij
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: )&NAs
t\U$8l_;
2iXoj&3e
#Olg(:\
template < typename T > <SXZx9A!
class assignment +Al>2 ~
{ 4yV].2#rl"
T value; .e[Tu|qo
public : Q/_#k/R
assignment( const T & v) : value(v) {} 4~?2wvz G4
template < typename T2 > .{dE}2^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } gzfb zt}?
} ; H9"= p
oC dGQ7G}
T@+ClZi
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 OS7RQw1
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment +!>LY
dBEIMn@
MB$a82bY
'%4P;HO
class holder vgPUIxB@
{ c;!g
public : Vb6K:ZnF
template < typename T > P;foK)AM
assignment < T > operator = ( const T & t) const i&ts YnP2
{ 4_Rdp`x#J
return assignment < T > (t); VK
.^v<Yo
} w-FnE}"l
} ; ySX/=T:<;
IlZu~B9c
IvU{Xm"qB
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: L4974E?S
UOI^c
static holder _1; fp !:u
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 L=A\ J^%
X\2_;zwf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @@pq'iRn
而不用手动写一个函数对象。 ~
l )t|'6
$+VgDe5{S
7c1+t_ Ew
8GB]95JWwp
四. 问题分析 G\rj?%
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 rZC3\,W
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;w6s<a@Zh
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 uCUu!Vfeg
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 c8Pb
下面我们可以对这几个问题进行分析。 jPwef##~7
aPBX=;(
五. 问题1:一致性 JieU9lA^&B
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| B3b,F #
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 `ut)+T V
}brr ))
struct holder h%b hrkD
{ Qilj/x68
// g5}7y\
template < typename T > FN{/.?w(
T & operator ()( const T & r) const >ZCo 8aK
{ cIZc:
return (T & )r; FLbZ9pX}
} Y^eX@dEFR
} ; u~Lu<3v
HYIRcY
这样的话assignment也必须相应改动: ~{QEL2
.ev\M0Dt
template < typename Left, typename Right > n&7@@@cA
class assignment Fzs>J&sY&
{ Ru7L>(Njs
Left l; Yf(im
Right r; ~I)uWo
public : F ?mA1T>x
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Yk7"XP[Y
template < typename T2 > twbcuaCTW
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 7+8bL{
} ; XARSGAuw
$MT}l
同时,holder的operator=也需要改动:
kgc.8
pGk"3.ce
template < typename T > eiB(VOJ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Q<'@V@H
{ |>JmS
return assignment < holder, T > ( * this , t); 24|<<Xn
} ;$6x=uZ
S~&\o\"5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 E!YmcpCl
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 {d}26 $<$]
R<j<.h
return l(rhs) = r; N l|^o{#
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 z|%Bh
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Q0SW;o7
XPVV+.
template < typename Tp > g^n;IE$B
class constant_t w%~qB5wF6
{ Zjt9vS)
const Tp t; ;qG1r@o
public : V<W02\Hs
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 6=BZ~ed
template < typename T > P=pY8X:
const Tp & operator ()( const T & r) const |+mOH#Aty
{ wLSjXpP8
return t; G4);/#
} ;>/ipnx
} ; /MqP[*L
w*2^/zh
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 $l43>e{E
下面就可以修改holder的operator=了 v['AB4
af^@
.$
|
template < typename T > Yoe les-
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const nO:HB.&@
{ X@eg<]'m
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); W9+h0A-
} y8D 8Y8B
* T\>
同时也要修改assignment的operator() $uTlbAuv
X%35XC.n
template < typename T2 > &
]%\.m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } -YAO3
现在代码看起来就很一致了。 _we3jzMW
B*BHF95!
六. 问题2:链式操作 K.r!?cfv
现在让我们来看看如何处理链式操作。 mR6E]TuM
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 P69>gBZYD
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 s|KfC>#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 D~7%};D[
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct y#nSk%"t"
y!BB7cK6
template < typename T > n<+~ zQ
struct result_1 iF+S%aPd#
{ k~ZBJ+
94
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; dvxf lLd @
} ; %!D_q~"H
>Ziy1Dp
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 6J]~A0vsi}
V9gVn?O0
template < typename T > i"KL;t[1
struct ref AwA1&mh
{ ul}4p{ m[
typedef T & reference; vN'VDvVM
} ; O} (E(v
template < typename T > J1& A,Gb
struct ref < T &> kS[Dy$AB/2
{ ;q'DGzh
typedef T & reference; y K=S!7p\
} ; |\rSa^:5
+i2YX7Of
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: }q/(D?
pEJ#ad
template < typename T > =nw,*q +
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const YcEtgpz@
{ }isCvb
return l(t) = r(t); 55(J&q
} WNl&v]
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Ae3,W
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 t4C<#nfo
<[esA9.]t
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 G!-7ic_4
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Hs.6;|0%
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 p`pg5R
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 MP_A<F
最后的布局是: |2[S/8g!
Add 70d] d+M|
/ \ AfuXu@UZ_/
Divide 5 \=$EmHF
/ \ zK[
7:<
_1 3 5/zf
x
似乎一切都解决了?不。 Cca~Cq[%*(
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ;*n_N!v
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 pE~9o 9
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码:
$@5%5
rDK;6H:u{
template < typename Right > $:T<IU[E
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const *vRNG 3D/
Right & rt) const dxk;@Tz
{ 0EcC
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); t$ACQ*O
} tCd{G
c
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 5@GD} oAn6
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 TW'E99wG
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 +e&m#d
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Mb2:'u[
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 -G(3Y2
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? l{M;PaJ`}
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: )Ix-5084
@>qx:jx(-S
template < class Action > /5L' 9e
class picker : public Action UIC\CP d
{ +,ZUTG
public : H5 p}Le
picker( const Action & act) : Action(act) {} hr)+Pk
// all the operator overloaded @&!=m]D*
} ; U)O?|
VN^o
Gp?ToS2^d
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 &/J.0d-*``
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: xl1L4R)6D
l Q=&jkw
template < typename Right > chvrHvByS
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 4*@G&v?n
{ .(TQ5/
~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); z v L>(R
} 1 2%z3/i
Bt|9%o06l
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 4GMa5]Ft
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 0A#9C09
c,3'wnui
template < typename T > struct picker_maker 0})7of
{ xI.Orpw
typedef picker < constant_t < T > > result; `'A(`. CL
} ; CF4Oh-f
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > _WRR
3
{ 4Zv.[V]iOO
typedef picker < T > result; kxr6sO~
} ; :,xyVb+
^P3g9'WK
下面总的结构就有了: }a #b$]Y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .!7Fe)(x
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 $M}k%Z
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Mhu53DT
至此链式操作完美实现。 P;HVL flu
al3BWRq'f
+SZ%&
七. 问题3 LV[66<T
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 4U LJtM3
?9wFV/
template < typename T1, typename T2 > SG(%d^x`R
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fY)4]= L
{ `g4Ekp'Rp[
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); pQ[o3p!&9
} !_^{udB}
!9e\O5PmO
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: '0])7jq
LP0;n\
template < typename T1, typename T2 > 6.`} &E
struct result_2 !R] CmK
{ <ZHY3
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; lzr>WbM{{p
} ; :$GL.n-?
m-Z'K_oQ
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? c1)BGy li
这个差事就留给了holder自己。 4acP*LkkQ
9 "
}^SI8
$,z[XM&9)
template < int Order > LoV*YSDAY
class holder; 9 :K
template <> #um1?V
class holder < 1 > /q*Qx )y+1
{ Yq)YS]
public : m&8U4uHN
template < typename T > s$DT.cvO
struct result_1 K8yyxJ
{ +aXk^+~j
typedef T & result; Hd=D#u=A4{
} ; @2%VU#!m
template < typename T1, typename T2 > t`Y1.]@U
struct result_2 Lv, ji_
{ R5'Z4.~
typedef T1 & result; v4,syd*3|V
} ; kw}ISXz v
template < typename T > 9Ww=hfb5UW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *'`3]!A
{ ~'Qpf 8)
return (T & )r; ^%4(
%68
} 5wE !_ng>|
template < typename T1, typename T2 > &ESR1$)'P
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const @LkW_
{ ![X.%
return (T1 & )r1; ]Nd'%M
} SCI-jf3WN
} ; 56O<CgJF<
)z4kP09
template <> !5'
8a5
class holder < 2 > I")"s
{ @$b+~X)7
public : &]"_pc/>m
template < typename T > go%X%Os]
struct result_1 nkCRe
{ ./BP+\)lO
typedef T & result; v%l|S{>(
} ; *`pec3"
template < typename T1, typename T2 > T0np<l]A
struct result_2 w'!}(Z5X?
{ 1,;qXMhK`;
typedef T2 & result; No92Y^~/
} ; OL mBh3&
template < typename T > ;hfG${l;
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |+4E
8;4_
{ 31o7R &v
return (T & )r; [}xIg8
} 9>$%F;JP44
template < typename T1, typename T2 > |qudJucV
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const w4<u@L
{ qdkTg: QJ,
return (T2 & )r2; M;Mdz[Q
} Bc9|rl V,
} ; sJYKt
0or6_y6
h?pGw1Q
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 2sd=G'7!
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: b09#+CH?
首先 assignment::operator(int, int)被调用: RAx]Sp
Q-S
r^o}Y
return l(i, j) = r(i, j); 6Nd_YX
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) UgP=k){
FDGKMGZ
return ( int & )i; /+JP~K
return ( int & )j; Zkb,v!l
最后执行i = j; -"JE-n
可见,参数被正确的选择了。 )V+Dqh,-g
:EldP,s#x%
,9l!fT?iH
'$L= sH5
<&m
八. 中期总结 3Ns:O2|
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: /*R' xBr
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 G3?a~n^b
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 s)7`r6w
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~pBxFA
/RULPd
PH
k^%TJ.y@
;;"c+
DrCfC[A~]
nrD=[kc!w
九. 简化 jQwg)E+o;
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 v'Py[[R
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ^MWW,`
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: &B5Rzz-'
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 $}h_EI6hS
+-*/&|^等 qpEC!~y
2. 返回引用。 MvjwP?J]
=,各种复合赋值等 r'JK$9
3. 返回固定类型。 >, Swk3
各种逻辑/比较操作符(返回bool) T.Y4L
4. 原样返回。 TX5/{cHd
operator, zm^p7&ak$
5. 返回解引用的类型。 c.me1fGn
operator*(单目) 6`$z*C2{
6. 返回地址。 FVLA^$5c
operator&(单目) x?k |i}Q
7. 下表访问返回类型。 bA9dbe
operator[] c$Nl-?W
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8w@jUGsc
operator<<和operator>> l=OC?d*m
>a]
s
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 H-y-7PW*~
例如针对第一条,我们实现一个policy类: oO9iB:w
PL B=%[
template < typename Left > ++RmaZ
struct value_return sVl:EVv
{ 5<ya;iK
template < typename T > 9mtC"M<
struct result_1 o>k-~v7
{ u^eC
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; _"e(
^yiK
} ; vH:+
KB-#):'
template < typename T1, typename T2 > HQ#L
|LN
struct result_2 gRd1(S
{ 7^}Z%c
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ea;c\84_N
} ; Tf]VcEF
} ; I)4|?tb?
z&G3&?Z
bX1! fa
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait #[rFep
u6&Ixi/s'
下面我们来剥离functor中的operator() j:<T<8.o
首先operator里面的代码全是下面的形式: sU3V)7"
Yy:sZJ
return l(t) op r(t) [~H`9Ab=
return l(t1, t2) op r(t1, t2) :z5Ibas:
return op l(t) |vE#unA
return op l(t1, t2) ]V7hl#VO
return l(t) op *>H'@gS
return l(t1, t2) op 4>eg@s N
return l(t)[r(t)] pv.),Iv-68
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] \A"a>e
9jFDBy+
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: L.&Vi"M <@
单目: return f(l(t), r(t)); Gi_X+os
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ~x#-#nuh"
双目: return f(l(t)); ep1Ajz.l
return f(l(t1, t2)); g(/O)G.
下面就是f的实现,以operator/为例 )n61IqrW
c^UM(bW
struct meta_divide Tfs9<k>G#
{ j[
YTg]
template < typename T1, typename T2 > 9_^V1+
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 78A4n C
{ +K4v"7C
V
return t1 / t2; m`6`a|Twp$
} 5w%9b
} ; 6EGEwx
3Jit2W4
这个工作可以让宏来做: Xq$0% WjG
c=mFYsSv
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 4h@of'
template < typename T1, typename T2 > \ g5]DA.&(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; *\5H\s9<
以后可以直接用 blS4AQ?b^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) A}}t86T
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 O$ oN1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ;L{y3CWT
$9b6,Y_-
Yhdt8[ 2
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 :njUaMFoMA
%[;KO&Ga