一. 什么是Lambda /=5YHq>
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 o<hT/ P
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, X5| <qu
l 4zl|6%
[q/tKdo@
3=reN6Q
class filler y7;i4::A\
{ 3 9|4)1e
public : H WOl79-
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 7g}lg8M
} ; S+mZ.aFS0z
CMm:Vea
8Rgvb3u
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: (QPfrR=J4
^r u1QDT
L"w% ew
C6=P(%y
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); \,-t]$9
;^9A o>(?y
=@ '>|-w|
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 6^vMJ82U
Oie0cz:>:
9t.u9C=!F
{&2aH>V/
二. 战前分析 ~w&P]L\dB
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 woctnT%"Q/
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `aj;FrF
#}/YnVk
:u%Jrc(W
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _I$\O5
/* --------------------------------------------- */ 3yWu-U \k
vector < int *> vp( 10 ); y"Fp4$qb
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); CCCd=s.
/* --------------------------------------------- */ *}pl
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); dM%#DN8l
/* --------------------------------------------- */
O
"jX|5
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); or?@Ti;
/* --------------------------------------------- */ .?L&k|wX-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Lci SQ
R!
/* --------------------------------------------- */ PSOW}Y|q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ]SqLF!S(=
pvCf4pf~
o"^+ i#H!
=Kq/EDe
看了之后,我们可以思考一些问题:
1o&]=(
1._1, _2是什么? s*"Yi~
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ra="4T$va
2._1 = 1是在做什么? gnW]5#c@
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ^hG
Y,\K9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 NQ7j{dJ?
dKs^Dq
rTBrl[&,q'
三. 动工 ^Z?X\t
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: koiQJdK
L*;XjacI]
r:[N#*kK
fs8nYgv|Q
template < typename T > U>0' K3_
class assignment u/`jb2eEU:
{ -&4W0JK9
T value; ds@w=~
public : W<J".2D
assignment( const T & v) : value(v) {} \,:3bY_d
template < typename T2 > ttEQgkd`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 4)'8fi
} ; h8IjTd]z{$
mI55vNyer
p&B
c<+3e
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Q.5C$I
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ]SNA2?q
Sq9I]A
6`sOhVD
W$&kOdD!$
class holder 7qfo%n"
{ f1cQ*#2~
public : ]ne&`uO
template < typename T > E)eRi"a46
assignment < T > operator = ( const T & t) const =[wVRQ?
{ j@4
yRl ^
return assignment < T > (t); DqgYc[UGA
} \Y)pm9!
} ; ]+1?T)<!
!PN;XZ~{
!Vtt.j &4
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: K".\QF,:
[Z2:3*5r.
static holder _1; ML6V,V/e
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 u{0'"jVJ
Yjv[rH5v
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); I }AO_rtb
而不用手动写一个函数对象。 ~#X,)L{y7v
&3x
\wH/_
8 *@knkJ
Fs^d-I
四. 问题分析 "%O,*t
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。
:e-&,K
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 3kxI'0&T
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 p fj%AP:
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 LOY+^
下面我们可以对这几个问题进行分析。 (<ybst6+I
(mq 7{;7y
五. 问题1:一致性 9Y:JA]U&8
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| *ey<R
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 PP+{zy9Sb
&1hJ?uM01
struct holder (bfHxkR.
{ v:s.V>{"S
// 4l! ^"=rh
template < typename T > /yHM=&Vg]
T & operator ()( const T & r) const Fs q=u-= :
{ zx7*Bnu0
return (T & )r; zh5{t0E}C
} Jhbkp?Zli
} ; n7~!klF-
lf3:Z5*&>
这样的话assignment也必须相应改动:
S5:`fo^5
HR'r~ #j
template < typename Left, typename Right > -#]?3*NO
class assignment uHdrHP
{ /p~Wk4'
Left l; &&e{ 9{R
Right r; `Q!|/B
public : wI+oG
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} HjTK/x'_'L
template < typename T2 > G!~[+B
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Va"_.8n|+
} ; XZhX%OT!
9NwA5TP9_
同时,holder的operator=也需要改动: zR)|%[sWwQ
Ou IoO
template < typename T > dbGW`_zQ4
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const fRo_rj _
{ Ww*='lz
return assignment < holder, T > ( * this , t); (j-[m\wF
} iqCKVo7:M
<Vp7G%"'W
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 2BOe,giy
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 }zVPdBRfm
M-KjRl
return l(rhs) = r; }9fH`C/m
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 d>:(>@wz
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: v%3mhk#
UJkg|eu
template < typename Tp > 0A[p3xE\
class constant_t D/hQ{T
{ Xr~6_N{J
const Tp t; UD[S>{
public : +M%i3A
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} XJnDx 09h
template < typename T > 0j%@P[zQ
const Tp & operator ()( const T & r) const <Ft6d
{ WlP#L`
return t; ((rk)Q+;v
} Y?hC/6$7
} ; Ky`rf}cI>
U:>'^tkp
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 z<rdxn,9
下面就可以修改holder的operator=了 ~T<#HSR`
-bo2"*|m
template < typename T > YMP:T?vMVh
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const J)
v~
{ ''!pvxA
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); O!='U!X@P
} Y-&r_s_~
70&v`"
同时也要修改assignment的operator() wJh|$Vn
9"2.2li5$
template < typename T2 > 94%gg0azp
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } L7mN&Xr
现在代码看起来就很一致了。 ME~ga,|K
bJe*J\){
六. 问题2:链式操作 49}yw3-
现在让我们来看看如何处理链式操作。 1d!7GrD F
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 8 f%@:}H
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 0CI?[R\
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 gs 8w/
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct }5bh,'
i0,{*LD%^
template < typename T > 4cL
NPl<
struct result_1 -h*Yd)
{ <Hhl=6op
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; JY0t Hs
} ; lDV8<
:w(J=0Lt
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ( gO ?-0
pOD|
template < typename T > %f\{ ]
struct ref !`\W8JT+
{ Y\BB;"x1
typedef T & reference; 7Upm
} ; MLY19 ;e
template < typename T > (}O)pqZ>
struct ref < T &> 3/:O8H
{ tu77Sb
typedef T & reference; M! gX4
} ; qLKyr@\'
64s+
0}
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: _baqN!N
\l{*1lQ`
template < typename T > wc)[r~On(5
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const i2.y)K)
{ cGkl=-oQ'
return l(t) = r(t); CB_(9T72H
} -QIcBzw;q
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 V-A^9AAPm
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 zJI/j
_~W
|_F-Abk
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 _XXK1H x
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: kR^7Z7+#*
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 yZK1bnYG|I
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 #i ?@S$
最后的布局是: p$f#W
Add 6\ux;lksn*
/ \ k}ps-w6:
Divide 5 90sM S]a
/ \ \*LMc69
_1 3 _I~TpH^1K
似乎一切都解决了?不。 X]cB`?vR
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ?#}=!$p
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 s%GiM
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: m80+b8b
)FWF T:P~
template < typename Right > _QvyFKAM
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Q)#<T]~=
Right & rt) const 6i.'S5.
{ 8o -?Y.2
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); OOl{
} `6~*kCj5
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ,z1# |Y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ?jqZeO#W7
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *Z{$0K
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 YD.3FTNGC
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 -mY90]g
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? &tWWb`
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: L%B+V;<h3
)V@qH]
template < class Action > {)b`fq
class picker : public Action Maa5a
{ *}/xy
SH3
public : (R6ZoBZ
picker( const Action & act) : Action(act) {} ykM#EyN
// all the operator overloaded 1/cb;:h>
} ; GK&yP%Z3
_Fz)2h,3
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 _KZ(Yq>SdY
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: :[ITjkhde0
t<`ar@}
template < typename Right > Bs# #3{ylu
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const @=;6:akz`
{ kk~{2
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); dtg Ja_
} +uT=Wb \
8ZIv:nO$
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Rw/G =zV@2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 vo::y"
qS2%U?S7
template < typename T > struct picker_maker y:,{U*49
{ y.O? c&!
typedef picker < constant_t < T > > result; BKDWd]KEf
} ; EXBfzK)a
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 7Ru0>4B
{ %kc g#p+tE
typedef picker < T > result; #t/Q4X
+
} ; TM"-X\e~{
4;*V^\',9
下面总的结构就有了: Fx@
{]
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 #ERn 8k
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 a 6 ]!4
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 xO.7cSqgw
至此链式操作完美实现。 \;?\@vo<
uZYeru"w
-
a=yid
七. 问题3 c3}}cFe
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 p/:5bvA
fC-^[Af)
template < typename T1, typename T2 > NRl"!FSD;"
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const A]J^{h0k
{ {10ms_s
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); <G&v
} QB.7n&u
1]<!Xuk^f
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: : 1{j&$
|`okIqp
template < typename T1, typename T2 > J~}UG]j n
struct result_2 =;`YtOL
{ j~{2fd<>
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; wiGwN
} ; OMZT\$9yT
UQ8x#(`ak
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ~mp$P+M(%p
这个差事就留给了holder自己。 Z\L@5.*ydE
q)~qd$yMS
U<t-LF3
template < int Order > "4`%NA
class holder; \fhT#/0N
template <> C1/jA>XW
class holder < 1 > H94.E|Q\+
{ Gw./qu-W
public : q>[% C5
template < typename T > % n{W
struct result_1 md`ToU
{ z(WpOD
typedef T & result; }*'ha=`J
} ; 3wE8y&
template < typename T1, typename T2 > _y9P]@Q7%
struct result_2 6:,^CI|@t
{ ["F,|e{y$
typedef T1 & result; Ig<p(G.;}
} ; hkJZqUA
template < typename T > ]'Yw#YB
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const f*],j
{ DS C4
return (T & )r; 5avO48;Vc
} @QG1\W'
template < typename T1, typename T2 > s]c$]&IGG
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const CiuN26>
{ <<6w9wNon
return (T1 & )r1; {wP|b@(1t
} { 9 ".o,
} ; \zU5G#LQ
>#?: x*[
template <> L_mqC(vn
class holder < 2 > 9C;Y5E~'L
{ a1SOC=.M;
public : 05B+WJ1
template < typename T > ^ kvH/ Y&
struct result_1 P@YL.'KU)
{ # &83;uys
typedef T & result; od1omYsR
} ; 1omvE9
%zM
template < typename T1, typename T2 > SAh054/St
struct result_2 ]?(F'&
{ #<Nvy9
typedef T2 & result; HY;?z`=
} ; oh~
vo!
template < typename T > K9Xd?
]a
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const *\KvcRMGUa
{ SRN9(LN
return (T & )r; !`[I>:Ex
} ZT8Ji?_n
template < typename T1, typename T2 > PbUcbb17
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /}`/i(k
{ |.O!zRm
return (T2 & )r2; t *
vg]Yc
} %K'*P56
} ; 4c[)}8\
=8p+-8M[d
yj'' \
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 QYfAf3te
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ?w37vsN
首先 assignment::operator(int, int)被调用: qzt2j\v
cJ##K/es
return l(i, j) = r(i, j); _:X|R#d
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) !Vr45l
&U$8zn~[k
return ( int & )i; ;%7XU~<a
return ( int & )j; YD46Z~$
最后执行i = j; #VdI{IbW
可见,参数被正确的选择了。 &lPBqw
x)VIA]
.\~P -{Hd
w}W@M,.^
R^yZG{?t
八. 中期总结 8jjk?PUD8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: dD^_^'i
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 mE^tzyh
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 K>R;~
o
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 1%hM8:)i_
o%+A<Ri
ECS<l*i57&
n`m_S
827)n[#%|
c[h'`KXJf-
九. 简化 qXB03}] G
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 yxC Ml.
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 "6E1W,|{
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: l|vWeBs
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ^3WIl]
+-*/&|^等 A&|Wvb=
2. 返回引用。 mI7rx`4H
=,各种复合赋值等 F9k
I'<Q
3. 返回固定类型。 jTd4 H)
各种逻辑/比较操作符(返回bool) mo|PrLV
4. 原样返回。 ?)?IZ Qj
operator, Ufaqhh
5. 返回解引用的类型。 JA?,0S
operator*(单目) Siz!/O!'
6. 返回地址。 Bbl)3$`,
operator&(单目) "#-Nqq
7. 下表访问返回类型。 6bbZ<E5At
operator[] .7pGx*WH^Y
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 x2j/8]'o
operator<<和operator>> *R_'$+
$Yx6#m}[M
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 nr<WO~Xw~
例如针对第一条,我们实现一个policy类: {?EEIfg
Z:_m}Ya|
template < typename Left > y wW-p.
struct value_return i{tTUA
{ W{fULl
template < typename T > M^j<J0(O
struct result_1 E8T"{
R80
{ 5,HCeN
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; z:Xj_ `p
} ; Bs+c2R
u<l#xud
template < typename T1, typename T2 > hmK8jl<6
struct result_2 CRZi;7`*1
{ G 2%
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; T&9`?QD
} ; >DDQ'W !
} ; 5TXg;v#Z
b@=zrhQ
98ca[.ui
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait R&6n?g6@/V
*'Z-OY<V
下面我们来剥离functor中的operator() O24Jj\"
首先operator里面的代码全是下面的形式: r_4TtP&UW
kRmj"9oA
return l(t) op r(t) )-0[ra]
return l(t1, t2) op r(t1, t2) +?qf`p.{
return op l(t) ?Wwh
_TO
return op l(t1, t2) >j&1?M2C
return l(t) op (N,nux(0k
return l(t1, t2) op Jzk!K@
return l(t)[r(t)] pU
M&"V
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 4Z*|Dsw
@Ppo &>
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: zLh Fbyn(
单目: return f(l(t), r(t)); 0r1g$mKb
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 2*+3RrJ
双目: return f(l(t)); fCLcU@3W?
return f(l(t1, t2)); >OT\~C
下面就是f的实现,以operator/为例 P?uf?{
K6E}";;
struct meta_divide zCBplb
{ /E)9v$!
template < typename T1, typename T2 > i#k-)N _$
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) -<6v:Z
{ xFOBF")
return t1 / t2; ])C>\@c6Gm
} ~u!gUJ:
} ; Z+0?yQ=%
G=1m]>I8
这个工作可以让宏来做: [ dGO,ndE
UIn^_}jF`
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Yr+d1(
template < typename T1, typename T2 > \ T:U4:"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .vK.XFZ8R
以后可以直接用 q?yMa9ZZky
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) IK3qE!,&U
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 JPLI
@zX^
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 3x![8 x
prUHjS
!Vb,zQ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ^1.7Juvb
<^Nk.E
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ' X}7]y
class unary_op : public Rettype ^T{8uJ'kn
{ l]$40 j
Left l; Ae6("Oid
public : [.a;L">
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -Un=TX
p'80d:
template < typename T > dhW<p5
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const \dTQQ
{ }'TTtV:Q
return FuncType::execute(l(t)); dgslUg9z3g
} pisB,wP$2
3%2jwR
template < typename T1, typename T2 > .uKx>YB}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const n$YE !D'
{ =53bLzr
return FuncType::execute(l(t1, t2)); V!xwb:J
} 5DOE3T`^Oc
} ; lbS?/f
]~8v^A7u
]`d2_mu
同样还可以申明一个binary_op G'9{a'
Q&PB]D{
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %[ /<+
class binary_op : public Rettype } L <,eV
{ FsY(02
Left l; UiIF6-ZZ!
Right r; q@kOTkHv)
public : SdxY>;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} VgMP^&/gZ
0[)VO[
template < typename T > i3PKqlp.
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const s}ADk-7
{ vCb]%sd-U
return FuncType::execute(l(t), r(t)); M6Pw/S!
} ;'HF'Z
8%ik853`
template < typename T1, typename T2 > 2xn<E>]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const RqLNp?V%
{ LeHiT>aX!
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 8bOT*^b$H
} NR4Jn?l{
} ; a4&:@`=
Uo6(|mm
VE]6wwV2
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 -=)-s m'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 S;=_;&68?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) I60DUuF
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 k)":v3^
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! -;pOh;WG
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ntGq"
o
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 2\0Oji\6
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) [se^.[0,
下面是修改过的unary_op wqy^8N[K]
%l7fR}
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > *eUc.MX6x
class unary_op KG8W8&q
{ =_PvrB 2'
Left l; )X5(#E
4o5i ."l
public : Ld(NhB'7
|RhM| i
unary_op( const Left & l) : l(l) {} /IR#A%U
E>pVn2|
template < typename T > 6>DLp}d
struct result_1 ]V<-J
{ S~3\3qt$
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 3t(c_:[%
} ; Rj6|Y"gq9
Hk;-5A|9
template < typename T1, typename T2 > 6 h'&6
struct result_2 fz}?*vPW
{ @`|)Ia<
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; <1@
(ioPH
} ; nQ=aLV+'
\##5O7/1
template < typename T1, typename T2 > AyVrk
8G
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const pn\V+Rg'
{ HI!4
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); CMl~=[foW
} T PYDs+U
Q_O*oT(0
template < typename T > ZK!A#Jm{
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6E^~n
{ *H2]H@QHN
return OpClass::execute(lt(t)); g1|w? pI1
} ;/sHWI
f+Z
3?E}t*/
} ; ai^|N.!
P}r)wAt
4~|<`vqN
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug ,rO[mNk9@
好啦,现在才真正完美了。 GAl+Zg##
现在在picker里面就可以这么添加了: 1;wb(DN*c
qO()w
template < typename Right > ;p Z[|
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const `&*bM0(J
{ TlRk*/PlJ
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); b{&FuvQg