一. 什么是Lambda h>3H7n.
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 *not.2+
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, jXR16|
5(J^N
o'Y#H
r)/
"ahvNx;x
class filler Qpu3(`d<
{ +qkMQETV6
public : mJMq{6;
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} nem@sB;v#
} ; L[C*@
uK
$G[KT):N
,")F[%v
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \4s;!R!
+,_c/(P
mk= #\>
S< x:t(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 4/MNqit+
u~'OcO
T]71lRY5
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 gX*K&*q
gaeOgP.0
)N)ljA3]
rYGRz#:~+
二. 战前分析 _T]>/}}p
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 V/bH^@,sA
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ~`Sle
xK|}
[ud|dwP"
y Nva1I
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4<}A]BQVkJ
/* --------------------------------------------- */ ( u f5\}x
vector < int *> vp( 10 ); kaFnw(xa
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 8"M<{72U]
/* --------------------------------------------- */ IVteF*8hU
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ,F:=(21
/* --------------------------------------------- */ 295w.X(J
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); rJ(OAKnY
/* --------------------------------------------- */ 7a<_BJXx
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); E1W:hGI
/* --------------------------------------------- */ c{>|o
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); (6k>FSpg
\_ -DyD#3
p@tp]u`7
I:t^S.,
看了之后,我们可以思考一些问题: D[~}uZ4\
1._1, _2是什么? H#+xKYrp
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 tpU
D0Z)
2._1 = 1是在做什么? <SQ(~xYi
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 l0`'5>
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :`J>bHE
M=%!IT
0j$OE
三. 动工 ^saM$e^c:
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: CG9ba|
3!Bj{;A
xOIg|2^8
&@; RI~
template < typename T > BXA]9eK
class assignment _,Q[2gQ5N
{ !$r9C/k
T value; 8c).8RL f
public : mP!N<K
assignment( const T & v) : value(v) {} C*G/_`?9
template < typename T2 > *Sb2w*c>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } qGa<@ b
} ; KjYDFrR4
,?y7,nb
}vD;DSz:
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 GP]TnQ<*;
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment R3G@G
iQ{z6Qa
GCH[lb>IJv
U Um|@
class holder XnY"oDg^>
{ ]) n0MF)p
public : o? dR\cxj
template < typename T > la702)N{
assignment < T > operator = ( const T & t) const BD'NuI
{ *w 21U!
return assignment < T > (t); !KDr`CV&
} o7arxo\
} ; @dV9Dpu
sVoR?peQ
:;TYL[
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: (nz}J)T&
:c<*%*e
static holder _1; ~B]jV$=
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ~04[KG
V{$Sfmey
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); czS7-Hh@
而不用手动写一个函数对象。 N 8}lt
d h?dO`
kW(Kh0x
A'~#9@l<
四. 问题分析 %M6
c0d[9-
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 C8MWIX}
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 M5u_2;3
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。
[R\=M'
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ?cxr%`E
下面我们可以对这几个问题进行分析。 h0XH`v
LE|<O
五. 问题1:一致性 f9F2U
)
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,D8&q?a
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 GLcd9|H
$WClpvVj
struct holder * gHCy4u{
{ nNs .,J)
// [`9^QEj
template < typename T > G"C;A`6
T & operator ()( const T & r) const ;NG1{]|Z
{ 9A<0zt
return (T & )r; mt^`1ekoY
} InN{^uN
} ; cD8Ea(
,-:a?#f>
这样的话assignment也必须相应改动: P57GqT
EW9b*r7./
template < typename Left, typename Right > g? I!OG
class assignment ifHU|0_=
{ sW'6}^Q
Left l; !l"tI#?6W%
Right r; f?5A"-NS
public : Ge1duRGa
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} GoL|iNW`
template < typename T2 > re q-Q |
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } (GNEYf|
} ; L]*`4L
7@@<5&mN
同时,holder的operator=也需要改动: LUG9 #.
p2^)2v
template < typename T > j%u8=
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const $^IjFdD
{ ,P~QS
return assignment < holder, T > ( * this , t); 94YA2_f;
} 3 69Zu4|u
L}b'+Wi@
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 b?>VPuyBb
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -U:2H7
`/c@nxh
return l(rhs) = r; 1~L\s}|2d
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 :fW.-^"VP
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: lfRH`u
FNlx1U[
template < typename Tp > d^y86pq.
class constant_t _1\poAy
{ 01o [!n T
const Tp t; %VS 2M
#f
public : c l9$g7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} SlT7L||Ww
template < typename T > ;tXY =
const Tp & operator ()( const T & r) const ;xI0\a7
{ $i -zMa
return t; df yrn%^Ia
} _}^u-fJ/~
} ; 3jS7 uU
$-e=tWkgv
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~9bv Wd1D
下面就可以修改holder的operator=了 Zg2]GJP
+dJ&tuL:S
template < typename T > N-xnenci
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const eZA6D\
{ q6Rw4
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); d#4 Wj0x
} L@+Z)# V
moe/cO5a9
同时也要修改assignment的operator() VH[l\I(h
ys/vI/e\
template < typename T2 > C,(j$Id
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 2zM-Ob<U`
现在代码看起来就很一致了。 i!tc
l*qk1H"g
六. 问题2:链式操作 w~p4S+k&
现在让我们来看看如何处理链式操作。 X4Lsvvz%@
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 yj'Cy8
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `LqnEutzc
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 \Me"'.F?
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct lqauk)(A0
8'n#O>V@
template < typename T > qA04Vc[2
struct result_1 ss*5.(y
{ d0TgqO{
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; *0lt$F$~b
} ; X&/(x
JLml#Pu4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: g4i #1V=
"7:u0p!
template < typename T > KjC[q
struct ref F~%|3a$Y
{ ML"_CQlE7
typedef T & reference; @::lJDGVv
} ; \6Xn]S
template < typename T > ";o~&8?)
struct ref < T &> {rz>^
{ raSF3b/0
typedef T & reference; mqubXS;J|P
} ; R&gWqt/
]LMiMj
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: i:;$oT
Zi
ma^IL
template < typename T > 4bE42c=Ca7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 1+Sg"?8
{ 2UQN*_
return l(t) = r(t); ,=yOek}
} W%=Zdm
rv
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 "--/v. Cs
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 d4Ixuux<3
S3nB:$_-;
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I.UjST
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: C"k2<IE
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ~0av3G
+5 调用divide的对象返回一个add对象。
8 qn{
最后的布局是: g~eJ
YS,
Add %s]U@Ku(a
/ \ r}Ltv?4
Divide 5
nMLU-C!t
/ \ Sb^a dd0dT
_1 3 `Yg7,{A\J
似乎一切都解决了?不。 \MF3CK@/
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 JATS6-Lz`
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 .V7Y2!4TE
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Q=^ktKMeR
9fCiLlI
template < typename Right > ZBPd(;"x+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const suzFcLxo
Right & rt) const =CWc`
{ ^tQPJ
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); cPV5^9\T
} N|bPhssFw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 O 0Vn";Q 4
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 V|+ `L-
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 F|DR
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 <Sz>ZIISd
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ,G/\@x%
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8}Fw%;Cb
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: zuK/(qZ
Iv Y,9D
template < class Action > |~7+/VvI+
class picker : public Action USlF+RY@3L
{ B?$S~5
}
public : U+(Z#b(Q
picker( const Action & act) : Action(act) {} (N)r#"FV
// all the operator overloaded 1'(_>S5CG
} ; .`:oP&9r
'm
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ZD$-V3e`
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: j0ci~6&b3_
XYz,NpK
template < typename Right > w:~nw;.T
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 6 Xzk;p
{ d;;>4}XJ]
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Y{+zg9L*
} 7qCJ]%)b6
!#}v:~[A
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 1EKcD^U,
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 aeN}hG
53g8T+`\(
template < typename T > struct picker_maker >xhd[
{ dt`9RB$
typedef picker < constant_t < T > > result; oG|?F4l*
} ; ykErt%k<n
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E
geG,/-`
{ @9n
#vs
typedef picker < T > result; 0IoXDx
} ; G1`mn$`kq
w`H.ey
下面总的结构就有了: [Q2S3szbt6
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 DLwC5Iir
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <~IH`
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 u5[1Z|O
至此链式操作完美实现。 ?^+#pcX]t|
4d{"S02h
x!Z:K5%O
七. 问题3 F{a0X0ru~
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 S!`4Bl
U89]?^|bb
template < typename T1, typename T2 > :F!dTD$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8:3oH!n
{ Y yQf
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); @lb=-oR!~
} pgLzFY['
>S?C {_g
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: M"$jpBN*
pfJVE
template < typename T1, typename T2 > 3{N p 9y.
struct result_2 rf1wS*uU+
{ Zztt)/6*
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; pq/FLYiv
} ; Thht_3_C,f
orcZyYU
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? /-G qG)PX
这个差事就留给了holder自己。 !`O_VV`/@
eR#gG^o8
?3B t;<^
template < int Order > 0-;DN:>
class holder; Lz#$_Am'H
template <> |k['wqn"
class holder < 1 > YoSo0fQA
{ ?<>,XyY
public : X:xC>4]gG'
template < typename T > D7gX,e
struct result_1 Knw'h;,[
{ E :'
typedef T & result; dy8In%
} ; L.I}-n
template < typename T1, typename T2 > eMpEFY
struct result_2 g%fJyk'
{ B
$ y44
typedef T1 & result; q N[\J7Pz9
} ; zd6Qw-D7x
template < typename T > "tg\yem
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const PpJE|[]
{ $BR=IYby
return (T & )r; \>aa8LOe
} ^2Fs)19R
template < typename T1, typename T2 > &2<&X( )
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }Uqa8&
{ N%n1>!X)!
return (T1 & )r1; eaYkYuS/
} M'>D[5;N~
} ; }LHT#{+x
!S >|Qh
template <> ziB]S@U
class holder < 2 > N18diP[C
{ Nw3I
public : mvL0F%\.\
template < typename T > +s*l#'Q
struct result_1 `DWi4y7
{ 5 vu_D^Q
typedef T & result; [#P`_hx
} ; d<|lLNS
template < typename T1, typename T2 > cc2 oFn
struct result_2 H>X\C;X[
{ Jegx[*O>b
typedef T2 & result; yG4LQE
} ; +qSr=Y:+
template < typename T > #0YzPMV
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Ck/_UY|
{ D<D
k1
return (T & )r; M|Lw`?T
} upEPv
.h
template < typename T1, typename T2 > bHWvKv+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WV!kA_
{ xj00eL
return (T2 & )r2; die2<'\4%
} K+`-[v5\
} ; !rsqr32]
QE{;M
.olPm3MC
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 1$3XKw'
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: faL^=CAe
首先 assignment::operator(int, int)被调用: gQk#l\w_
~d#;r5>
return l(i, j) = r(i, j); Y+"hu2aPkY
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [ilv/V<
d6d(?"
return ( int & )i; 4-}A'fTU8
return ( int & )j; @L>NN>?SGQ
最后执行i = j; -Y jv&5
可见,参数被正确的选择了。 0@mX4.!
l~Wk07r3
GHgEbiY:
yK>0[6l
q:~`7I
八. 中期总结 }96/:
;:k
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 2t`9_zqLw
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 sKB-7
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 a m k42
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ,TfI
{,-5k.P[
M:1F@\<
.^`a6>EQ)|
,d [b"]Zy
O3w_vm'
九. 简化 ZTPOD.:#
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 }Cq9{0by?a
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 :'=~/GR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Dxa)7dA|
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 T.m)c%]^/
+-*/&|^等 I;11j
2. 返回引用。 D -+)M8bt
=,各种复合赋值等 O"s`-OM;n
3. 返回固定类型。 ^* /v,+01f
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 3W0E6H"
4. 原样返回。 1~xn[acy
operator, { d2f)ra.
5. 返回解引用的类型。 |>o0d~s
operator*(单目) v[yTk[zd0
6. 返回地址。 ^p- e
operator&(单目) <sWcS; x
7. 下表访问返回类型。 @tv];t
operator[] m5;[,He
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {@K2WB
operator<<和operator>> xMfv&q=k@
b=QGbFf
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 6`5
@E\"E
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #ZnX6=;X
xV 1Z&l
template < typename Left > )Fr;'JYC1S
struct value_return ?o(X0
{ b\Xu1>
template < typename T > +_XbHjhN/
struct result_1 *ZSp9g"Z
{ ;R|#ae@
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; $8T|r+<
} ; ]gZ8b-
2O
DEwtP
template < typename T1, typename T2 > -.Pu5et4
struct result_2 WoWM
{ (7jB_ p%
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 6RT0\^X*:
} ; >\oJ&gdc
} ; I&NpN~AU
!%\To(r[
{LJ6't 8y:
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait H{A| ~V)
dV=5_wXZ$
下面我们来剥离functor中的operator() 6 r-n6#=
首先operator里面的代码全是下面的形式: e%v4,8
UV8r&O
return l(t) op r(t) 8W<)c
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &'ETx"
return op l(t) QKaj4?p$|S
return op l(t1, t2) "%f5ltut3
return l(t) op \/4%[Q2QDm
return l(t1, t2) op S{)n0/_
return l(t)[r(t)] Am?Hkh2
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] WT!\X["FI$
|%cO"d^ri
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: O2/w:zOg'
单目: return f(l(t), r(t)); aE cg_es
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); g*c\'~f;
双目: return f(l(t)); /uz5V/i0
return f(l(t1, t2)); ?N?pe}
下面就是f的实现,以operator/为例 = SJF\Z
%iS]+Sa.K
struct meta_divide (*WZsfk>/<
{ wukos5
template < typename T1, typename T2 > ?G>TaTiK#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) _5S$mc8K0
{ JTB~nd>
return t1 / t2; +e4<z%1
} CU`Oc>;*T
} ; g!Yh=kA'N
pfQZ|*>lkb
这个工作可以让宏来做: *|#JFy?c[
5 /jY=/0.a
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ |Ge/|;.v`
template < typename T1, typename T2 > \ IS4K$Ac.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 0#{]!>R
以后可以直接用 m'"VuH?^
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) vG_v89t!ex
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 qVe6RpS
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ]9< 9F ?
NE%yv,B
I_I;.Ik
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _N f[HP
F20-!b
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `b`52b\6S
class unary_op : public Rettype >upUY(3&
{ )hJjVitG
Left l; SVWSO
public : ?!j/wV_H
unary_op( const Left & l) : l(l) {} {ZEXlNPww
fvMhq:Bu
template < typename T > (ai-n,y
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 7^ {hn_%;
{ !,!tNs1 K
return FuncType::execute(l(t)); il%tu<E#J~
} Or)c*.|\
A?k,}~
template < typename T1, typename T2 > #&KE_n
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const bK%tQeT
{ U9sub6w 6
return FuncType::execute(l(t1, t2)); /_\W*@ E
} |F{E4mg(o
} ; uN0fWj]
{&qsh9ob
J,KTc'[
同样还可以申明一个binary_op QO1Gq9
vm}.gQ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Z@O
e}\.$
class binary_op : public Rettype Nh/ArugP5P
{ p:
Left l; 5MU@g*gj,C
Right r; pFRnPOv
public : `9{C/qB
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} eG>Fn6G<g
P,=J"%a -
template < typename T > 48rYs}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const x+`3G.
{ ,?~,"IQyi[
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ^@"f%3
} *
xXc$T
W?Abx
template < typename T1, typename T2 > vGp@YABM
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?|yJ#j1=
{ ` &7?+s
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); yN%Pe:R
} UpBYL?+L
} ; q`zR 6
X]%4QIeS
baG I(Dk
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 k-0e#"B
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 uRhH_c-6C
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) PMZzzZ
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 K%_JQ0`
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ,{t!->K
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 4HmRsOl
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 1&E&8In]$r
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) P"<ad
kr
下面是修改过的unary_op H8k| >4
.W:], 5e
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > <rxem(PPu
class unary_op 1H@F>}DP
{ $R36`wk
Left l; `o'sp9_3
nwH|Hs riU
public : [/]3:|
!Xce iQu
unary_op( const Left & l) : l(l) {} J1MnkxJmpQ
#R|4(HlL
template < typename T > Z6pDQ^Ii
struct result_1 /tP
{ 1h{_v!X
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; X)5O@"4 ?
} ; mz'8
n&&y\?n
template < typename T1, typename T2 > ?id^v 7d
struct result_2 ]TN}`]
{ Q&{5.}L
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; {'C74s
} ; 'iK*#b8l
JDlIf
template < typename T1, typename T2 > `rLMMYD=
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const e#{L~3
{ {.W%m
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); N?:S?p9R@
} $%t
]UTP~2N
template < typename T > /m:}rD
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const qIp`'.#m
{ EB,>k1IJ
return OpClass::execute(lt(t)); Xu0*sQK
} B9\o:eY
vS<e/e+
} ; 2YQ$hL ~
$E6uA}s
H&+s&