一. 什么是Lambda @k6}4O?{
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 p+UHJ&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, <JM%Kn )
vqz#V=J{
T)f_W
t0d '>
class filler {}&f\6OI%
{ E/$@ud|l"
public : LE80`t>M#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} *1S.9L
} ; X]U"ru{1q
b(-t)5^}
}.V0SM6
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: >@"3Q`
[3sxzU!t~
TxxB0
nk$V{(FJ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0*/ r'
!_H8Q}a
|SukiXJZF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。
He-Ja
UJ)M:~O
O8~U<'=*
(i0"hi
二. 战前分析 \ +-hn
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 =)1YYJTe9
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 5@t uo`k
A+1]Ql)$
c$<O0dI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); To{G#QEgG
/* --------------------------------------------- */ xc<eU`-'b
vector < int *> vp( 10 ); 1S]gD&V
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); q
'{<c3&
/* --------------------------------------------- */ /0&:Yp=>
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 2G}7R5``9
/* --------------------------------------------- */ 4[CBW
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); o7a6 )2JK
/* --------------------------------------------- */ +IO1ipc4cE
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); <Dj$0g
/* --------------------------------------------- */ +6M+hO]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 0H&U=9'YT
ji)4WG/1
2DCcGKa"
H0b6ZA%n
看了之后,我们可以思考一些问题: ivUsMhx>S,
1._1, _2是什么? !0csNg!
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 R{xyme@"^
2._1 = 1是在做什么? V_A,d8=lt
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 VfA5r`^
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Xt,,AGm}
wH_n$w
iraRB~
三. 动工 -=t3O#
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: rE{Xo:Cf
IL[|CB1v
s@)"IdSA(
EfBVu
template < typename T > !k= 0X\5L
class assignment &Wz`>qYL*
{ BUA6(
T value; qzlMn)e
public : zhX`~){N6
assignment( const T & v) : value(v) {} q>|[JJ*6_N
template < typename T2 > &A9A#It
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } #C,f/PXfaB
} ; @U
/3iDB\
3+8"
kulQR>u
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ZYA.1VrM
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ]D) 'I`
m!#)JFe67
Ad`[Rt']kI
B`?N0t%X
class holder .xLF}{u
{ C=dx4U~
public : '=Kof1
template < typename T > C/CfjRzd
assignment < T > operator = ( const T & t) const #?$'nya*u
{ [#>$k
6F*
return assignment < T > (t); ZP63Alt
} o,Tr^e$
} ; _+Jf.n20
|1QbO`f/F
dp[w?AMhM9
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: B/sBYVU
Id.Z[owC`Y
static holder _1; rxy{a
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |:e|~sism
$nfBvf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^L8Wn6s'
而不用手动写一个函数对象。 io9xI3{
# +QWi0B
`Ge +(1x
jqX@&}3@
四. 问题分析 >Z2,^5P{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 /\-2l+y>J
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 =, C9O
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 3u?`q%Y-e
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 FfYd+]+?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 E &];>3C
3m43nJ.~
五. 问题1:一致性 "'F;lzq
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 0Y6q$h>4
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 $p0 /6c
DD@)z0W
struct holder FV^4
{ aucZJjH
// S[L#M;n
template < typename T > R*Xu(89
T & operator ()( const T & r) const sMz^!RX@
{ Pn+IJ=0Y
return (T & )r; &'huS?gA9
} U50s!Zt45
} ; $/, BJ/9
0E?s>-b
这样的话assignment也必须相应改动: 62MRI
WG8iTVwx
template < typename Left, typename Right > y7M:b Uh
class assignment CrNwALx
{ `\/toddUh[
Left l; Y(hW(bd;
Right r; Vedyy\TU
public : $*AC>i\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} FI1THzW4J
template < typename T2 > GJIWG&C03
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %_b^!FR
} ; 8:P*z
G%7 4v|cd
同时,holder的operator=也需要改动: S(>@:`=
n%0]V Xx#
template < typename T > 2/v35| ?
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ?~aZ#%*i8
{ $Wr\[P:
return assignment < holder, T > ( * this , t); tLD~
} *t#s$Ga
A$%Q4jC}
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 >Lw}KO`
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 UTDcX
VX^o"9Ntl
return l(rhs) = r; 4pmTicA~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 p{ @CoOn
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: mVv\bl?<
G}!7tU
template < typename Tp > 6o=qJ`m[?
class constant_t xH_A@hf;
{ Lh8bQH
const Tp t; Z0[)u_<
public : )%iRZ\`f
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} J Q)4}t
template < typename T > JkSdLj
const Tp & operator ()( const T & r) const yaH
Trh%
{ >aEL;V=}P
return t; G3RrjWtO
} [!1)mR
} ; Fw_
(q!
)p$\gwr=2
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 M11"<3]D
下面就可以修改holder的operator=了 4meidKw]
u(pdP"
template < typename T > 1Yc%0L(
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const hD nM+4D
{ _\
.
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Xh.+pJl,*
} {fog<1c
U/T4i#
同时也要修改assignment的operator() PUbaS{J7
''#p47$8<d
template < typename T2 > ?mH@`c,fM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ],;D2]<s
现在代码看起来就很一致了。 5/& 1Oxo
`%-4>jI9-
六. 问题2:链式操作 Y]C;T
现在让我们来看看如何处理链式操作。 hc-lzYS
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 /635B*g
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 r1i$D
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `IEq@Wr#$!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct v"z(JF
B0f_kH~p~
template < typename T > "'['(e+7
struct result_1 :{[<g](
{ u5Qp/ag?N
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; `S"W8_m
} ; # v.L$7O
\'n$&PFe
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为:
MKU7fFN.
u-m %=2
template < typename T > Q`H#
fS~
struct ref B|cA[
{ \Ut6;
typedef T & reference; Da"yZ\4
} ; nIf N"
template < typename T > !8.En8Z<D-
struct ref < T &> B{s]juPG
{ f#@S*^%V$
typedef T & reference; '@'B>7C#
} ; 7t'(`A6t/
n
vm^k
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: mO#I nTO
}l~]b3@qu
template < typename T > %$Aqbd
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const t,RyeS/
{ ./$
<J6-J
return l(t) = r(t); q1 H=/[a
} 53B.2
4Tm
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 I0!j<G
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 EPc!p>
fD'/#sA#'
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 XZ}de%U1
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: `)"tO&Fn
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ylk{!
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 cL#-*_(
最后的布局是: cv3L&zg M
Add Vl<`|C>
/ \ aiYo8+{!#
Divide 5 kEO1TS
/ \ 7'Lp8
_1 3 aC`Li^
似乎一切都解决了?不。 }/20%fP
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 l$F_"o?&S@
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l{8CISO*
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: SaCx)8ul0
bZiyapM
template < typename Right > +4Q[N;[+*
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const XTV0Le\f
Right & rt) const B$ui:R/ t
{ ;TtaH
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); XJUEwX
} 0A.PD rM:
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 _ j~4+H
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 oew|23Ytb
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?FN9rhAC
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 j~epbl)pC
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 B22b&0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? [ a@B
=E
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ' PELf
P8
{(;B5rs
template < class Action > a2o.a2
class picker : public Action >rKhlUD
{ EJ G2^DSS
public : /9 pbnzn
picker( const Action & act) : Action(act) {} z=qWJQ
// all the operator overloaded mmHJh\2v
} ; V~85oUc\-
ZPlPN;J^1
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Twx{' S
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: >5.zk1&H
`$at9
template < typename Right > )S2iIi;Bq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const mf}\s]_c
{ >PIPp7C
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); I] jX7.fx
} "J& (:(:
k52QaMKa~A
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > &3I$8v|!?
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 c}%es=@
UeA2c_
5
template < typename T > struct picker_maker zj{(p Z1
{ I0iY+@^5
typedef picker < constant_t < T > > result; >60"p~t
} ; ;}D-:J-z_
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > .U 39nd
{ U+} y
%3l
typedef picker < T > result; ;|!MI'Af
} ; >b>gr OX
UT4f (Xo
下面总的结构就有了: G,]z(%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 bEd?^h
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 >yKpM }6l{
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 J?IC~5*2
至此链式操作完美实现。 .a,(pq Jg
F$h'p4$T
&$F[/[Ds+
七. 问题3 3p_b8K_bG
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 @bT3'K-4
z?kd'j`FG
template < typename T1, typename T2 > !lhFKb;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <GaT|Hhc=
{ D^u\l
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); kon5+g9q
} >!
oF0R_<
:G}DAUFN
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Fj^AWv^/
lUHtjr
template < typename T1, typename T2 > 333u]
struct result_2
%}h`+L
{
4{Udz!
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 9 #Y2`pT
} ; ;g9% &
E?Cj/o
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? n+?-
这个差事就留给了holder自己。 :_Fxy5}
#W|!fILL
IBET'!j4"
template < int Order > WYLX?x
class holder; \5hw9T&[B
template <> fL Nag~
class holder < 1 > 2h)8Fq_"
{ BSKEh"f
public : 1i'Zei)
template < typename T > JpK[&/Ct
struct result_1 4.Z(:g
{ ~^$MA$ /p
typedef T & result; g\&2s,
} ; pds*2p)2
template < typename T1, typename T2 > :tLbFW[
struct result_2 [D[D`gpjA
{ Nd!c2`
typedef T1 & result; r?^"65=
} ; gI{ =0
template < typename T > <HF-2?`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fa{@$ppx
{ 6V2j*J
return (T & )r; _2OuskL
} -!TcQzHUs
template < typename T1, typename T2 > D0 ruTS
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const .&iN(Bd
{ A"4@L*QV
return (T1 & )r1; 3ji:O T
} +
|C=ZU
} ; ^f|<R8 `
-~O/NX
template <> V#J"c8n
class holder < 2 > J`<f
{ +"uwV1)b"
public : <d"Gg/@a
template < typename T > 0`n
5x0R
struct result_1 8=F %+
{ jDTUXwx7V
typedef T & result; hnzNP\$U]
} ; c~+l-GIWm
template < typename T1, typename T2 > "w&/m}E,[
struct result_2 B< hEx@
{ gxmc|
typedef T2 & result; oZ:{@=
} ; =}R~0|^
template < typename T > W:O0}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /^2CGcT(
{ .zSD`v@[
return (T & )r; nxQ}&n
} T3z(k
la
template < typename T1, typename T2 > yM ,VrUh
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const <%K UdkzEP
{ ? )_7U
return (T2 & )r2; ^ ulps**e
} t`u!]DHv
} ; 7'OPjtM
H$tb;:
5v9uHxy
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 S}7>RHe
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: RmO yGSO
首先 assignment::operator(int, int)被调用: uyT/Xzo3
Rp/-Pv
return l(i, j) = r(i, j); -H\,2FO
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) O2 v.
5pJ*1pfeo
return ( int & )i; L~eAQR
return ( int & )j; bUs|t
最后执行i = j; GwQn;gkF
可见,参数被正确的选择了。 $]*d#`Sy{%
~/|zlu*jpc
_tj&Psp
gs`> C(
[5Y<7DS
八. 中期总结 <&U!N'CE
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (WE,dY+.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 D9-Lg%
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 (q~0XE/ a
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;'3]{BGcU
$Ha%Gr
|Q!4GeQL[
bk3Unreh
'msmXX@q
>IY,be6>P
九. 简化 yr{B5z,
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 bx>i6
R2
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 HmV />9
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: \ e,?rH
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 5@P-g
+-*/&|^等 ]0/p 7N14
2. 返回引用。 ]MAT2$"le
=,各种复合赋值等 xo
WT*f
3. 返回固定类型。 wPnybb{
各种逻辑/比较操作符(返回bool) *{5>XH{
x
4. 原样返回。 2jA%[L9d^
operator, ]US[5)EL-
5. 返回解引用的类型。 %;O}FyP
operator*(单目) / L~u02?
6. 返回地址。
}B ff,q
operator&(单目) U8O(;+
7. 下表访问返回类型。 G$5m$\K
operator[] ]W)
jmw'mo
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 \+Y!ILOI
operator<<和operator>> GDPo`#~
FFe)e>bH
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 SLoo:)
例如针对第一条,我们实现一个policy类: rAXX}"l6s
|Td5l?
template < typename Left > {$fsS&aPg
struct value_return g-@h>$<
1
{ Nl*i5 io
template < typename T > *^h_z;{,
struct result_1 HXks_ix )
{ R]QpMj%o
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ~L4eZ
} ; S()Za@ [a$
s[c^"@HT
template < typename T1, typename T2 > eb!_ie"D
struct result_2 ^l !L)iw
{ CV^c",b_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; `="v>qN2\
} ; 7GZq|M_:y
} ; G|9B)`S
z{?4*Bq
yP\Up
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ("Dv>&w9
509Q0 [k
下面我们来剥离functor中的operator() z[&s5"
首先operator里面的代码全是下面的形式: ]k+m=OR{/
_;e\:7<m
return l(t) op r(t) D,rZ0?R
return l(t1, t2) op r(t1, t2) }<[Db}?9
return op l(t) +?d} 7zh
return op l(t1, t2) `6Hf&u<
return l(t) op 97!5Q~I
return l(t1, t2) op xl]
;*&
return l(t)[r(t)] =B(mIx;m
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ?~F. /
9L)L|4A.l
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: I/p]DT
单目: return f(l(t), r(t)); h~miP7,c<u
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $TG?4
双目: return f(l(t)); .JAcPyK^
return f(l(t1, t2)); F2>%KuM
下面就是f的实现,以operator/为例 "mZ.V
?R6`qe_F
struct meta_divide 0BTLcEqgZ
{ <_:zI r,
template < typename T1, typename T2 > (pYYkR"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9]$`)wZ
{ Y}.Ystem
return t1 / t2; /iC_!n u
} WE.Tuo5L
} ; 5$Kf]ZP
GGE[{Gb9
这个工作可以让宏来做: _ #'9kx|)
8H
$ #+^lW
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ JTUNb'#RZ
template < typename T1, typename T2 > \ lrys3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Tbh '_F6
以后可以直接用 h%1Y6$
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
+ld;k/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Hed$ytMaGz
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) OM!=ViN(=
V}9;eJRvw
s4t0f_vj`
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 E`AYee%l
s4,(26y
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 1K[(ou'rl
class unary_op : public Rettype 25em[Q:
{ 4lz{G*u
Left l; J{~Rxa
public : 9S1#Lr`r
unary_op( const Left & l) : l(l) {} $G[KT):N
,")F[%v
template < typename T > 6P+DnS[]
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const XO
wiHW{
{ S< x:t(
return FuncType::execute(l(t)); Lt>7hBe"
} fNoR\5}!
fIyPFqf7w)
template < typename T1, typename T2 > ~@fR[sg<
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const d=F-L
{ `K?1L{p'4
return FuncType::execute(l(t1, t2)); GZ3/S|SMP
} CW0UMPE5
} ; :s*>W$Wp4
_4R,Ej}
{L9yhYw
同样还可以申明一个binary_op j>!sN`dBj
Kbas-</Si
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "DjU:*'
class binary_op : public Rettype K^H>~`C=
{ D# v?gPo4
Left l; oVkr3KZ
Right r; p>p'.#M
public : gpAHC
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} s*JE)
3qo e^e
template < typename T > o}~3JBnT
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const yWHne~!
{ NG9vml
return FuncType::execute(l(t), r(t)); d@g2k> >
} #F4X}
|s|/]aD}o
template < typename T1, typename T2 > =|0/Ynfe
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const l0`'5>
{ Mi74Xl i
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); QymD-A"P
} O71BM@2<
} ; 0j$OE
hW%p#g;
FpzP#;
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 `Bu9Nq
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 D5`(}
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) *V|zx#RN
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 p7UTqKi
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! @L;C_GEa
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 XS|mKuMcC
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 v3^t/[e~:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) f)^t')
下面是修改过的unary_op "Ot{^_e
MPvWCPB
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > qGa<@ b
class unary_op KjYDFrR4
{ FpdHnu i1
Left l; }vD;DSz:
GP]TnQ<*;
public : o+^Eu}[.
iQ{z6Qa
unary_op( const Left & l) : l(l) {} C BlXC7_Mi
;+%Z@b%
template < typename T > if@,vc
struct result_1 /q*KO\L
{ 8IJ-]wHIb
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; {8:o?LnMW
} ; ^&m?qKN8
d*%Mv[X:<