一. 什么是Lambda &:i|;^^2
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 aIrQ=}
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, cH&-/|N
iBq|]
(~R [K,G
{ *"I4
class filler
1^*M*>&d<
{ *?zyF@K{%
public : hP=^JH
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} om`x"x&6
} ; Mpfdl65
QJL%J
Q-3o k7
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ewNzRH,b
2VrO8q(
@WV}VKm
p[Pa(a,B7
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); d-=RS]j;j
i@=0fHiZQ
0w0\TWz*
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ax]Pa*C}
0Q81$% @<
"f/Su(6{0
kZ&|.q1zki
二. 战前分析 BO#XQ,
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 aZ[
aZU
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 d|^cKLu
~uF%*
j.? '*?P
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &n_aMZ;
/* --------------------------------------------- */ }:5_vH0
vector < int *> vp( 10 ); V Ae@P
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 6}Se$XMl
/* --------------------------------------------- */ 5XK}8\
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); HgHhc&-
/* --------------------------------------------- */ "|{3V:e>a
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); IO,ddVO
/* --------------------------------------------- */ ]g#ur@Y%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); (zW;&A
/* --------------------------------------------- */ ikr|P&e#u
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); wA@y B"
N!7r~B
(8M^|z}q
X67.%>#3
看了之后,我们可以思考一些问题: KC+C?]~M
1._1, _2是什么? udRum7XW3
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ]:lqbg[J
2._1 = 1是在做什么? 0FA
N9u2
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 <AZ21"oR/
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Y,-?oBY
'dE G\?v9
YeN /J.R
三. 动工 BUH~aV
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: n5nV461U
Dj=OUo[[d
mI55vNyer
{fkW0VB;
template < typename T > @]*b$6tt
class assignment 6kW <i,A
-
{ nZ;h&N-_-
T value; 68m (%%E@
public : JNQiCK,)}M
assignment( const T & v) : value(v) {} nWTo$*>W
template < typename T2 > F-!,U)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } x/nlIoT
} ; 8"!Z^_y)
4@,d{qp~
wzX
1!?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Qt+|s&HGt
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment :HSqa9>wa
kF:4[d
:D-xa!7
VE4Z;Dr"
class holder a );>
{ vn n4
public : n^8LF9r
template < typename T > A;e[-5@
assignment < T > operator = ( const T & t) const x`'2oz=,F4
{ ei 1(A
return assignment < T > (t); c5_?jKpl
} >G`=8Ku
} ; (k?,+jnR
4l! ^"=rh
+MG(YP/l
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ZyE2=w7n
K*uFqdLL!
static holder _1; k0|*8
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 w H&Rjn
_vA\j
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); '</
而不用手动写一个函数对象。 Jhbkp?Zli
,|?-\?I
5.J$0wK'6
}8E//$J
四. 问题分析 ?}*A/-Hx0U
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 Ro+/=*ql~
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 |]7z
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 sY?pp
'}a
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 `r"euO
r\
下面我们可以对这几个问题进行分析。 846j<fE
c nAwoTt4
五. 问题1:一致性 4;;F(yk8
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| mk JS_6
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 &&e{ 9{R
O@U[S.IK
struct holder
?9qA"5
{ J-g#zs
// EUdu"'=4a
template < typename T > 7+aTrE{
T & operator ()( const T & r) const /kL X
f_
{ n8"S;:Zm
return (T & )r; @F_#d)+%>
} RYMOLX84
} ; n50XGv
v'`9^3(-
这样的话assignment也必须相应改动:
\M>+6m@w
]}Hcb)'j@
template < typename Left, typename Right > 6T 2jVNg
class assignment Ou IoO
{ 6,'v
/A-
Left l; i][7S mN
Right r; [07N<<
public :
>So)KB
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ww*='lz
template < typename T2 > L{$ZL &
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } )f4D2c&VE
} ; +r)'?zU
!pI)i*V|
同时,holder的operator=也需要改动: .fxI)
rkA0v-N6v
template < typename T > 6L~@jg~0A[
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Y>-|`2Z
{ *&)<'6
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0 1[LPN
} ywlN4=
s)%RmsdL
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Q[i/]
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 HBYqqEO
X ^>o/U
return l(rhs) = r; yEt :g0Z\
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 S1^u/$*6
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: '2=u<a B
fAWjk&9
template < typename Tp > ~*D)L'`2M
class constant_t
GqhnE>
{ MjC;)z
const Tp t; B?c9cS5Mj
public : }AG$E}~/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} /E(H`;DG
template < typename T > HbF.doXK
const Tp & operator ()( const T & r) const $DC*&hqpt
{ $DW3H1iW
return t; x Yr-,$/
} /_E:sI9(
} ; cH6ie?KvAo
*!UY;InanX
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 hi,!
下面就可以修改holder的operator=了 3ydOBeY
]aq!@rDX
template < typename T > ]@1YgV
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const rKq/=Avv
{ 94%gg0azp
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); %JDG aG'
} ME~ga,|K
:7p0JGd
同时也要修改assignment的operator() TCp!4-~,
m}0US;c#f
template < typename T2 > 2}]6~i
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } AY:3o3M
现在代码看起来就很一致了。 8 f%@:}H
` 1DJwe2
六. 问题2:链式操作 ?RvXO'm l
现在让我们来看看如何处理链式操作。 VE^NSkOa&
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 =If % m9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 C1P{4 U
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 7P9n.
[
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 1Nw&Z0MI
?UQVmE&
template < typename T >
y|q4d(P.
struct result_1 -@i)2J_WP
{ XEV-D9n
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; .%`|vGF
} ; )7=B]{B_
P]T(I/\g
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: X`]-)(UX
G;V@oT
template < typename T > /dhx +K~
struct ref Pca~V>Hd
{ sW+YfJT
typedef T & reference; %Rr!I:[ $
} ; ? AP2Opsl
template < typename T > (.P;VH9R\
struct ref < T &> HKq 2X4J$
{ @8Drhx
typedef T & reference; RGhl`;
} ; o^4qY
<1&kCfE&
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ~X5yHf3
+,7dj:0S
template < typename T > c a_N76o!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const m{!BSl
{ )V JAs|
return l(t) = r(t); ?+GbPG~
} +-'qI_xo
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 E xKH%I
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 nFW^^v<
vX)6N#D!
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 t*<vc]D
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: xC`Hm?kM
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 jM1_+Lm1
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 EVNTn`J_
最后的布局是: B+);y
Add p\:_E+lsU
/ \ "*laY<E
Divide 5 y4,2Xs9,
/ \ >NB}Bc
_1 3 CSc*UX+
似乎一切都解决了?不。 _@;2h`q ?
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 D[7K2G+
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @S?.`o
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ]~8bh*,=
0NfO|l7P
template < typename Right > )]J I Q"rR
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5h1!E
Right & rt) const C-qsyJgZy
{ >tr?5iKxc
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _4o2AS : j
} 2F!K
}aw
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 cAyR)Y!I
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 uByF*}d1
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 vIU+ZdBw
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 r {)d?Ho=
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 !/< 5.9!9r
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 5|m|R"I*Y
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: KwPJ0
]('_
=t@m:
template < class Action > ~0ZEnejy
class picker : public Action D\(,:_ge
{ 90sM S]a
public : V==' 7n
picker( const Action & act) : Action(act) {} FtM7+>Do.
// all the operator overloaded z"}k\B-5
} ; jm RYL("
X]cB`?vR
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 }Bc'(2A;,
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ?#}=!$p
:m8ED[9b
template < typename Right > ||`w MWq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ><LIOFqsS
{ Z<jRZH*L
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); {N)\It
} :1_hQeq
qqw6p j
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > n ^n'lgUT
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ZhxMA*fL
+D?d)lK
template < typename T > struct picker_maker :N8D1e-a
{ <kLY1EILM
typedef picker < constant_t < T > > result; 8S]Mf*~S'
} ; &M>S$+I
n
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > e7,iO#@:m
{ Redp'rXT<h
typedef picker < T > result; a:zx&DwM
} ; cnLC> _hY
=#BeAsFfO
下面总的结构就有了: rO]C`bg
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 1Dt"Rcn"4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 X&wK<
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 4bAgbx-^
至此链式操作完美实现。 ,;/4E
EyBdL
15yIPv+5
七. 问题3 Td;e\s/]
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 r0\bi6;s/
DIk$9$"<x
template < typename T1, typename T2 > X'kw5P!sq
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .kC}. Q_
{ H kg@M?(
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2);
n:wn(BC3
} T"QY@#E
am%qlN<
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: EHzZ9zH\
'/sc `(`:0
template < typename T1, typename T2 > m9L+|r
struct result_2 z7<^aS
{ N->;q^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; I]k'0LG*^
} ; {_q2kk
Phb<##OB
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? N23s{S t
这个差事就留给了holder自己。
}rO4b>J
Bs# #3{ylu
AP@xZ%;K
template < int Order > N.64aL|1
class holder; 'h81\SKFK9
template <> >hQR
class holder < 1 > +vU.#C_2
{ -g@pJ^>:
public : hA@X;Mh^w
template < typename T > W/\7m\B
struct result_1 66|lQE&n
{ M
j5C0P(
typedef T & result; ZzKn,+
} ; BbU&e z8P
template < typename T1, typename T2 > ADR`j;2
struct result_2 [")0{LSA=
{ l w%fY{
typedef T1 & result; kkJg/:g
} ; jV<LmVcZY
template < typename T > rW`F|F%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const UoLO#C0i
{ #e|eWi>
return (T & )r; iEU(1?m2-
} M}nalr+#
template < typename T1, typename T2 > +?.,pq n<=
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const F;b|A`M
{ mdZELRu
return (T1 & )r1; qnA:[H;F
} B"qG-ci
} ; 5=?&q 'i
?DRC!
9o^
template <> Ee|@l3)
class holder < 2 > >N,G@{FR
{ %]R#}amW
public : TgUQD(d^
template < typename T > FdSa Ood8
struct result_1 lp9<j1Wl
{ 5G!X4%a
typedef T & result; \O0fo^+U,,
} ; r[,KE.^6~#
template < typename T1, typename T2 > @"~\[z5
struct result_2 G`
8j ^H,
{ =.o-R=:d
typedef T2 & result; HAiUFO/R
} ; TtvS|09p;
template < typename T > E$1^}RGT)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 9:Y:Vx
{ p;5WLAF
return (T & )r; b9YpUm7#
} +p[~hM6?
template < typename T1, typename T2 > gO/(/e>P
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const eyE&<:F#J
{ va<+)b\
return (T2 & )r2; $`oA$E3
} ?UxY4m%R;
} ; cpy"1=K~M
3Yf$WE8#l
gON6jnDO
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 {c1qC zM4
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: |`okIqp
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 4ku /3/6
g|zK%tR_P
return l(i, j) = r(i, j); =;`YtOL
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) kzmt'/ L8
[yyV`&
return ( int & )i; o2|(0uN'
return ( int & )j; MvW>ktkU
最后执行i = j; 5^Y/RS i
可见,参数被正确的选择了。 j~8+,:
Qnw$=L:
J)G3Kq5>:b
t,+S~Cj|
iWCV(!
八. 中期总结 Z-<u?f8{*
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: joA+
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义
U<t-LF3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 5_`}$"<~
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor <oO,CXF
BNy"YK$
7X|r';"?i
{#%xq]r_
Cb6MD
S3_4i;K\
九. 简化 HDEG/k/~m
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 +doT^&2u*
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 \PFx#
:-c
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: $ {+.1"/[
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 @(
t:E`8
+-*/&|^等 z(WpOD
2. 返回引用。 e?YbG.(E9
=,各种复合赋值等 y#0w\/<
3. 返回固定类型。 uaKB
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 3wE8y&
4. 原样返回。 QdTe!f|
operator, AH`15k_i
5. 返回解引用的类型。 </X"*G't
operator*(单目) $imx-H`|
6. 返回地址。 c{Kl?0#[
operator&(单目) W'jXIO
7. 下表访问返回类型。 v2{O67j}
o
operator[] k~R[5W|'
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 [FL I+;gY
operator<<和operator>> ,
.I^ekF
2UF94
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 mc'p-orAf
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ~D5MAEazS
`/zt&=`VB
template < typename Left > %Let AR
struct value_return 2FzS_\":I
{ RV`j>1
template < typename T > =M5M;
struct result_1 P1wRt5
{ H1nQ.P]_
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; cnthtv+(~
} ; +][P*/ Ek
$at|1+bQ
template < typename T1, typename T2 > f>dkT'4
struct result_2 ,7P^]V1
{ !P$xh
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \2pFFVT
} ;
A232"p_
} ; tTH%YtG
Y2-bU 7mo
>n~p1: $
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait H Im,
"iYk
S=p u
下面我们来剥离functor中的operator() 7Ca\ (82
首先operator里面的代码全是下面的形式: cEdJn@ ,
'cN#rHPB6
return l(t) op r(t) }yw;L(3
return l(t1, t2) op r(t1, t2) YSo7~^1W"
return op l(t) # &83;uys
return op l(t1, t2) .,Qnn}:l
return l(t) op 4P!DrOB
return l(t1, t2) op %wW5)Y I
return l(t)[r(t)] AnY)T8w
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] /zf>>O`
TEyx((SK
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: }G+A_HF ^
单目: return f(l(t), r(t)); 5Kj4!Ai
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); #<Nvy9
双目: return f(l(t)); NCnId}BT
return f(l(t1, t2)); hxVM]e[
下面就是f的实现,以operator/为例 WN+Jf
_|3TC1N$n
struct meta_divide K9Xd?
]a
{ DA)v3Nd
template < typename T1, typename T2 > =zeLs0s;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 1\*B.
{ 6 v^
return t1 / t2; !`[I>:Ex
} 8 QF?W{NK
} ; \.P}`Bpa
G*i# \
这个工作可以让宏来做: I<./(X[H:#
^r*%BUU9]%
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Gr$*t,ZW
template < typename T1, typename T2 > \ nFnF_
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; `l2<
以后可以直接用 otf%kG w
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) =veOVv[Q&/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 noNF;zT
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ?vn 0%e868
v7FRTrqjj
q'F_j"
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 H
r^15
)_*a7N!
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > nX\]i~
class unary_op : public Rettype @gSFvb bc
{ 2~WFLD
Left l; _$\5ZVe
public : cJ##K/es
unary_op( const Left & l) : l(l) {} k>&s(b
tR<L`?4
template < typename T > n? ]f@O R
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const E[UO5X
{ xo(k?+P>.
return FuncType::execute(l(t)); ZY)%U*jWU
} l]$40 j
rhIGOk1k
template < typename T1, typename T2 > ~Zmi(Ra
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const O] H=s
{ )
oxIzF
return FuncType::execute(l(t1, t2)); b_vVB`>
} TMww
} ; `dO}L
9k}<F z"^.
:c=v}
同样还可以申明一个binary_op
fe';b[q)#
a1|c2kT
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > %9X{{_
class binary_op : public Rettype x{Sd
P$
{ gfm;xT/y
Left l; "XhOsMJ
Right r; 5DOE3T`^Oc
public : Af9+HI
O
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 4>YU8/Rw
GmbIFOT~
template < typename T > zP&q7 t;>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const )v1CC..
{ sP y2/7Wqd
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 5oJ Dux }
} Fu%X
w;+ br
template < typename T1, typename T2 > 3 Z1OX]R
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const jTfi@5aPY
{ [4XC#OgA
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); #Qd'+M
} Mlj#b8
} ;
c#QFG1
5m7b\Mak
q}wj}t#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 8;#AO8+U7)
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 kaQ2A
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) J &{xP8uq_
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Z>2]Xx%
\
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! LeHiT>aX!
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 7F(5)Utt
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 '9J*6uXf.
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) a4&:@`=
下面是修改过的unary_op Jq
.L:>x
j[XYj6*d
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > L2fVLKH
class unary_op ,[`$JNc
{ cJ/]+|PQ
Left l; 6peyh_
K\&o2lo]
public : p<5!02yQ\
xU}M;4kH~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} hCC}d0gf`n
Rri`dmH
template < typename T > .Xd0
Q=1h
struct result_1 fg&eoI'f
{ yC
!/PQ"
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; EGS%C%>l/o
} ; }
`T8A
t1ze-Ht;
template < typename T1, typename T2 > Zw$
OKU
struct result_2 eH
<Jng
{ fbC~WV#
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Qhy#r
} ; 4D"4zp7
HY)ESU
!
template < typename T1, typename T2 > {TAw)!R~
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^od<JD4
{ %8FN0
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); 8S
U%
} ;7rv
$|a;~m>
template < typename T > YaL]>.;Z:"
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const - k`.j
{ #C*&R>IvY
return OpClass::execute(lt(t)); qLjT.7 .x
} [uR/M
ndi+xaQtG
} ; 1`-r#-MGG
OW`STp!
vV^dm)?
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug <DZcra
好啦,现在才真正完美了。 fKkjn4&W
现在在picker里面就可以这么添加了: 4%_M27bu[
i@zY9,b
template < typename Right > KQmZ#W%2m
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const D7Zm2Kj
{ W3JF5*
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); *<