一. 什么是Lambda ~:v" TuuK
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 bZz ,'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, r+ k5Bk'
oF8#gn_
(@[c;+x
SBZqO'}7
class filler LL4yafh
{ ~}PB&`%7
public : CB:G4VqOT
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ?u/RQ 1
} ; ZXlW_CGO
:OQx;>'
gWL'Fl}H
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: $0=f9+@5
Z2!O)8
wgp{P>oBX
9Eu.Y
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 5Ay\s:hb[u
F=bX\T7
*;5P65:u$>
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 1#/>[B
#+>8gq^5
h0_od/D1r
X mJu{RbS
二. 战前分析 "Y-_83
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 q&]I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 %a$ l%8j&
eEl}.W}
K*NCIIDh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); s"gNHp.oF
/* --------------------------------------------- */ mW-4
vector < int *> vp( 10 ); AXFQd@#
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^~XsHmcQ
/* --------------------------------------------- */ cdY|z]B
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); >PHin%#
/* --------------------------------------------- */ `\Z7It?aDs
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7|bzopLJk
/* --------------------------------------------- */ "&lQ5]N.%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); H!PMb{e
/* --------------------------------------------- */ ]jQj/`v1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); r~N:|ip=
jJc:%h$|2
|soDt<y+L
Jvac|rN
看了之后,我们可以思考一些问题: S+9}W/
1._1, _2是什么? 6N+ ]g/_a
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ,sF49CD
2._1 = 1是在做什么? l=4lhFG,Mk
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 qJN!L))
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Ps<;DE\$f4
=cz^g^7
<MdIQ;I8
三. 动工 p`N+9t&I4
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: fXD9w1
`-yo-59E[
Fp=O:]
!79eF)
template < typename T > b%A+k"d
class assignment pg0Sq9qCN
{ *,az`U
T value; b5!D('w>]
public : {/ef`MxV
}
assignment( const T & v) : value(v) {} we?#
Dui
template < typename T2 > ,v\^efc:%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |f67aN
} ; 1xBgb/+
GoSdo
f
N_8HP6&
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 9:9gam
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 3:wN^!A}ve
:}0>IPW-V
3mP251"dIW
XSOSy2:
class holder ,9~=yC
{ +V
Oczl=
public : v0q(k;Ya
template < typename T > j{&*]QTN
assignment < T > operator = ( const T & t) const dQ#$(<v[
{ ?c ur}`
return assignment < T > (t); !a9`]c
} 4J5 RtK
} ; ?q{HS&k
%H/V
iC
u7(<YSOs
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ]Y;5U
*TyLB&<t
static holder _1; 2pQ29
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 to,\sc
0^('hS&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); omu)s
'8
而不用手动写一个函数对象。 xu<oQBt
\0fS;Q^{j
15J t
@{<r
vCX
54
四. 问题分析 "rVf{
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 X:2)C-l?
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 &9OnN<mT1
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 jCp^CNbA
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ;M<R
e
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3sD/4 ?
nVyV]'-z
五. 问题1:一致性 nG4}8
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| IoKN.#;^
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 _jWGwO
!-AK@`i.
struct holder *e,GXU@
{ c9O0YQ3&8
// nq%GLUH
template < typename T > .dPy<6E
T & operator ()( const T & r) const XlJA}^e
{ Um%$TGw5
return (T & )r; 1c4@qQyo
}
JRr'81\
} ; v{8W+
NTV@,
这样的话assignment也必须相应改动: 01w}8a(
4{6XZ_J1
template < typename Left, typename Right > wX+KW0|>
class assignment jJqq:.XqB8
{ Jp 7m$D%
Left l; $+WMKv@<
Right r; IeT1Jwe
public : ]@A31P4t|
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} b wqd`C
template < typename T2 > kO}QOL4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } |%$mN{
} ; {Rtl<W0
W [B;;"ro
同时,holder的operator=也需要改动:
ovsI2
#`qP7E w
template < typename T > -'Oq.$Qq
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const N$! Vm(S
{ q?$<{Z"
return assignment < holder, T > ( * this , t); } m&La4E
} ~y" ^t@!E
!SAR/sdXf
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 St|B9V?eEB
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 qr'P0+|~5
v=J[p;H^H
return l(rhs) = r; 5Y#~+Im=[@
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 >5M Hn@
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Oi4y~C_Xd
e)#f`wM
template < typename Tp > NR.YeKsBq
class constant_t 9B9:lR
{ Yq0j w&v
const Tp t; $.KDnl^
public : 4fL/,j/^
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} V9/P kuT
template < typename T > v%8S:3
const Tp & operator ()( const T & r) const ZIp"X
{ ->*'Y;t4
return t; vv^(c w>A
} 8/T,.<5
} ; l'FNp
M]uO%2
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 I%tJLdL
下面就可以修改holder的operator=了 :>o2UH
)^]1j$N=3
template < typename T > 8dCa@r&tz
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const AfX lV-v
{ (0!U,8zz
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); r8TNl@Z
} '[`pU>9
{wCzm
同时也要修改assignment的operator() !~QmY,R
hx:"'m5
template < typename T2 > aqoxj[V^3L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } {hi'LA-4@
现在代码看起来就很一致了。 o06vC
eG08Xt|lc
六. 问题2:链式操作 %dDwus
现在让我们来看看如何处理链式操作。 KiYz]IM$4
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 &? z6f9*$
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 U( (F<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Wer.VL
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ;H`>jI$
ZE4xF8
template < typename T > {N`<THPP
struct result_1 c5AEn -Q
{ L%5g]=
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; }1?
2
} ; /5r!Fhx
yQdoy^d/4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: I1fUV72
e> Q_&6L
template < typename T > b^C2<'
struct ref 3}V-'!
{ cRS2v--\-
typedef T & reference; B^lm'/,@
} ; {3){f;b
template < typename T > E;Q
,{{#
struct ref < T &> b&xlT+GN
{ D&nVkZP>
typedef T & reference; D/TEx2.=J3
} ; G;yh$n<"
+/Qgl
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ?0hEd9TU
9MR,3/&N
template < typename T > +lED6]+%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const k \V6q9*
{ V^E.9fs,
return l(t) = r(t); _H)>U[
} \%$z!]S>
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 6rg?0\A<
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 KQ2jeJ/pj
+"F 9yb
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 JVt(!%K}&
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: nWb0S
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 D/Hob
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 |nq}#
最后的布局是: V>:ubl8j0l
Add -Gn0TA2/C
/ \ uBqZ62{G
Divide 5 AD4Ot5
/ \ *Rj(~Q/t
_1 3 sJB::6+1(|
似乎一切都解决了?不。 >uVr;,=y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 1Aw/-FxJ
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 #azD&6`
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2#t35fU
uwhb-.w
template < typename Right > :Miri_l
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 9Netnzv%
Right & rt) const 2}8xY:|@(U
{ 3+d_5l;m)
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); s6.#uT7h
} =#K$b *#
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 9~6)u=4sS"
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 (OT&:WwW
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 zcE[wM
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w;4FN'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 \'.#of
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? NZ=`iA8)X
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: P/;d|M(
y;1l].L
template < class Action > 8e*1L:oB!
class picker : public Action h4lrt
{ ZA
Xw=O5
public : /R!/)sg
picker( const Action & act) : Action(act) {} 3 F ke#t
// all the operator overloaded uIb,n5
} ; M qG`P
:qL1jnR^
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 _pe_w{V-b6
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: +*vg)F:
E|> oseR
template < typename Right > NvU~? WN
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const +=&A1{kR3
{ lx"#S'^~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )[d>?%vfd
} "l.1 UB&
41Htsj
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > mZ^ev;
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 WZ]f \S
i1k#WgvZR
template < typename T > struct picker_maker [mJmT->
{ FEzjP$
typedef picker < constant_t < T > > result; ubZcpqm?Q
} ; /2#1Oi)o
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Ihn+_Hu
{ hA!kkNqV
typedef picker < T > result; NsY D~n
} ; 8fX<,*#I
?OFl9%\ V
下面总的结构就有了: v(vJ[_&%
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 !=yNj6_f
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 4A@77#:J5
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 /yn%0Wish
至此链式操作完美实现。 xhmrep6+<
_)6 N&u8
{
i2QLS
七. 问题3 L}x,>hbT
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Fy8$'oc
#FQkwX'g
template < typename T1, typename T2 > !.}ZlA
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4<{]_S6"0y
{ i9Tq h
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); W`2Xn?g
} Y&JK*d
n13#}i{tm
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: "x
P2GZ
1*o=I-nOa
template < typename T1, typename T2 > l=.h]]`;
struct result_2 j|/4V
{ >*FH JCe
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; XwNJHOaF
} ; 5B76D12
C~:@ETcbil
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? DtrR< &m
这个差事就留给了holder自己。 ~vMdIZ.h
g!*5@k|C
Nt5`F@;B
template < int Order > Hz6tk9;w
class holder; r3_O?b
template <> yoc;`hO-
class holder < 1 > Z2cumx(
{ Sq Y$\&%
public : 6-oy%OnN
template < typename T > 2S^:fm}
struct result_1 rrL
gBeQa
{ 8\H*Z2yF+
typedef T & result; 9KgGK cy%
} ; Gi=s|vt
template < typename T1, typename T2 > t6JM%
struct result_2 $/p/9 -
{ CfMCc:8mL
typedef T1 & result; rQ*Fc~^L
} ; 2/ES.>K!.
template < typename T > <RaM@E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ZJ
Ke}F`l
{ N">4I)
return (T & )r; eGF+@)K1"
} `{GI^kgJ9
template < typename T1, typename T2 > ^KRe(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const _9<nM48+t
{ 2b i:Q9
return (T1 & )r1; l}jC$B`5
} yJRqX]MLA
} ; rUL_=>3
g,61'5\
template <> iT2{3t
class holder < 2 > qjrl$[`X:
{ CNkI9>L=W`
public : (<ZpT%2
template < typename T > N3rq8Rk
struct result_1 T>cO{I
{ vi1
D<
typedef T & result; )oU%++cdo
} ; Wq}Y|0c
template < typename T1, typename T2 >
'K7m!y
struct result_2 RNMd,?dj
{ SE7mn6,%\
typedef T2 & result; \a7caT{
} ; B}U:c]
template < typename T > +$;*" o
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]o<&Q52 |
{ |T) $E
return (T & )r; FOS5?%J
} =lOdg3#\a
template < typename T1, typename T2 > qe3d,!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const bK69Rb@\A
{ k+5l
return (T2 & )r2; Krw'|<
} <<M1:1
} ; LyuA("xB#
&`^PO$
FD[o94`%
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 3"O&IY<
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: =73aME}
首先 assignment::operator(int, int)被调用: h; "pAE
F+ Dke>j
return l(i, j) = r(i, j); "PePiW(i+
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) &rbkw<=j
%5yP^BL0
return ( int & )i; 7RZ HU+
return ( int & )j; 5!Ho[
最后执行i = j; !+V."*]l
可见,参数被正确的选择了。 a9N$I@bi]
zc.r&(d
8quH#IhB
ZTg[}+0e
bHK[Z5
八. 中期总结 9~5LKg7Ac
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: e,DRQ2AU
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 5I>a|I!j
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 dIq*"Ry+~
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor jb83Y>
K3.z>.F'h
k@
So l6
`P/87=h
^9zlxs`<d
ZuNUha&a
九. 简化 9
M90X8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 cES8%UC^i
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 EL^j}P
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Ov~vK\
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 "UUoT
+-*/&|^等 +|6E~#zklY
2. 返回引用。 }Dx5W9Ri"
=,各种复合赋值等 E|"QYsi.Ck
3. 返回固定类型。 9 Eqv^0u
各种逻辑/比较操作符(返回bool) <El!,UBq<
4. 原样返回。 qE*h UzA
operator, Txa
2`2t7
5. 返回解引用的类型。 9WT{~PGj
operator*(单目) E4N"|u|
6. 返回地址。 SNrX(V::z
operator&(单目) Aj{G=AT
7. 下表访问返回类型。 :qvA'.L/;z
operator[] R+5yyk\
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 pebNE3`#
operator<<和operator>> IO{iQ-Mg
;-quK%VO!
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Z\S'HNU
例如针对第一条,我们实现一个policy类: #Fckev4
B,4
3b O
template < typename Left > ,E&W{b
struct value_return PnJA'@x
{ !N74y%=M
template < typename T > #SR )tU
struct result_1 $VJE&b
{ "\O{!Hj8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; J?/NJ-F
} ; nkkUby9
c?}{>ig/)
template < typename T1, typename T2 > i;<K)5Z
struct result_2 1Gw_S?$7
{ 1[]V @P^
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; #&Fd16ov
} ; T~naAP
} ; Z|BOuB^
9Idgib&
5|g#>sx>`q
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait hY/i)T{
BYZllwxwTE
下面我们来剥离functor中的operator() @N6KZn|R
首先operator里面的代码全是下面的形式: nnuJY$O;M
|k<5yj4?
return l(t) op r(t) (AT)w/
return l(t1, t2) op r(t1, t2) kPYQcOK8
return op l(t) RY9Ur
return op l(t1, t2) X<uH [
return l(t) op @#::C@V]
return l(t1, t2) op OyATb{`'
return l(t)[r(t)] yJ2A!id
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ,ik\MSS
s@K #M
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: RJE<1!{
单目: return f(l(t), r(t)); [(iJj3s!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); jTN!\RH9NF
双目: return f(l(t)); Z9UNp[0
return f(l(t1, t2)); +K61-Div
下面就是f的实现,以operator/为例 /'L/O;H20
X({R+
struct meta_divide /H$/s=YU\U
{ 4~e6z(
template < typename T1, typename T2 > gx=2]~O1(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) NBO&VYs|
{ eXCH*vZY
return t1 / t2; |$`I1
} | (: PX
} ; ,S7M4ajVZB
aq$adPtu
这个工作可以让宏来做: (@cZmU,
+f\r?8s
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ j12khp?
template < typename T1, typename T2 > \ Wa'm]J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; r~sQdf
以后可以直接用 !;B^\
8{
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) KTjf2/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 d~w}{LR[1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) /;9]LC.g
0[!38
ZZU"Q7`^
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 '
4Kf
W_ubgCB
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *h2)$^P%
class unary_op : public Rettype #6za
{ ("_tML 8/p
Left l; 0BQ< a
public : }zqYn`ffD
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0
hS(9y40
Jc, {n*
template < typename T > so }Kb3 n
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const QW6\~l 4
{ 6Ej@;]^^-
return FuncType::execute(l(t));
Y 9~z7
} ]F1ZeAh5
>@StKj
template < typename T1, typename T2 > X]v.Yk=wu
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k?ksv+e\
{ KHt.g`1:R
return FuncType::execute(l(t1, t2)); `+EjmY
} 3&7$N#v
} ; nnBl:p>< k
7V KTI:5y
Oz7WtN
同样还可以申明一个binary_op H8?Kgaj~vf
ccJ!N
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > y3pr(w9A
class binary_op : public Rettype .RxAYf|
{ Zn"1qLPF
Left l; \!,qXfTMB
Right r; |k=L&vs
public : @Xq3>KJ_)H
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /WE1afe_R
l} UOg
template < typename T > K;#9:
Z^+
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const XV*uu "F
{ tS&rR0<OW
return FuncType::execute(l(t), r(t)); d=8q/]_p
} u7kw/_f
psZ #^@>mJ
template < typename T1, typename T2 > d`&F
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,MdK "Qa>
{ 4^Ghn
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); :,BKB*a\
} XhxCOpO
} ; ay,E!G&H
s7}46\/U
RNn5,W
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 s6J`i&uu
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 8^%Nl `_2B
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) a5# B&|#q
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 U>s$}Y:+Z
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! FZ^j|2.L*
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 V+2C!)f(
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 9`p|>d!.
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) dSm; e_s
下面是修改过的unary_op ULIpb
ESt@%7.F
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Zqnwf
class unary_op x-HN]quhe
{ x)Ls(Xh+g
Left l; vZl]C%
qg#|1J6e
public : ~kW[d1'c
+>wBGVvS
unary_op( const Left & l) : l(l) {} wA;Cj
(5(TbyWwD
template < typename T > 9akIu.H
struct result_1 ?#0|A?U
{ 0O:')R&
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; D<d4"*qo
} ; _M;M-hk/
Uc?#E $X
template < typename T1, typename T2 > oWo/QNw9
struct result_2 &KS*rHgt?
{ H~Fb=.h]U
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; kKP<