一. 什么是Lambda .x'?&7#(
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 2 -pv
&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 2(2UAB"u
+yI2G!
$T9
EYRg,U&'
q|sT4}
=
class filler U8a5rF><
{ qs>&Xn
public : GDQQ4-|O
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} &>xz
} ; k![oJ.vHD
\OwCZ!`7i
s=>^ 8[0O
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: "BZL*hHq
ENy$sS6[D
~X(2F#{<{
L0;XzZS
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ~5o2jTNy`p
zyB>peAp6j
INEE
37%
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 pnTz.)'46
'Ll'8 ps
S.; ahce
Z.b?Jzj
二. 战前分析 &N*l ?7(
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 c"diNbm[
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ! NJGW
"^oU&]KQJ
cI'su?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +y^'\KN
/* --------------------------------------------- */ /5X_gjOL,
vector < int *> vp( 10 ); #wZbG|%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 0|6Y%a\U
/* --------------------------------------------- */ PXFu
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Vy6~O|68=
/* --------------------------------------------- */ ^"iJ
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); q)3QmA~
/* --------------------------------------------- */ T>|Y_3YO_a
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); OHv4Yy]$B
/* --------------------------------------------- */ zeD=-3
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Dxe]LES\]
|$Cfm}
\olY)b[
Z>[n~{-,p
看了之后,我们可以思考一些问题: 0|kH0c,T-
1._1, _2是什么? >*EJ6FPO
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 K{9
2._1 = 1是在做什么? +k V$ @qH
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 )"J1ET,z
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 uFuP%f!yY
?CldcxM#
9&zQ5L>
三. 动工 sJMpF8
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
Wf~PP;
VAp 1{
YIF|8b\
aTkMg
template < typename T > 3G'cDemc
class assignment ^iWJqpLe
{ g"N&*V2
T value; +LlAGg]Z
public : I#'yy7J
assignment( const T & v) : value(v) {} U,8mYv2|
template < typename T2 > BKV:U\QZ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !AGoI7W}
} ; Q$Rp?o&
MkWbPm)
p*l=rni4
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 S{Zf}8?6$
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment b#*"eZj
+UiJWO
n(.L=VuXn
\0Ba?
class holder +1r><do;
{ TAq[g|N-;
public : g>g*1oS
template < typename T > `~D{]'j
assignment < T > operator = ( const T & t) const 2Z ?l,M~
{ \}AJ)v*<
return assignment < T > (t); $wbIe"|
} y,K> Wb9e
} ; FD5OO;$
>3}N;
/]of@
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: (C.aQ)|T
Fzt7@VNxc
static holder _1; $-.*8*9
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 a`zHx3Yg
%r&36d'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Tfx-h)oP3
而不用手动写一个函数对象。 >*\yEH9"
C}ASVywc,1
Qjd]BX;
x`I"%pG
四. 问题分析 FD[4?\W]#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 8Un0<+b
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 >DN^',FEm
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 3S1{r
)[j
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 t#%J=zF{
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ,t!I%r
m}f{o
五. 问题1:一致性 pktnX-Slt
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| N36B*9m&p
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 79I"F'
6R*eJICN
struct holder 7`e<H 8g
{ ENI|e,'[
// |XMWi/p
template < typename T > ,!X:wY}dW
T & operator ()( const T & r) const 8"A0@fNz
{ +11 oVW
return (T & )r; KUC%Da3
} ..w$p-1
} ; "
t?44[
{1+meE
这样的话assignment也必须相应改动: ":qS9vW
MHGaf`7ro
template < typename Left, typename Right > m-#]v}0A
class assignment #V$sb1u
{ VV sE]7P ]
Left l; Lhrlz,1
Right r; q29d=
public : J4s`U/F
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} (j(9'DjP
template < typename T2 > 1~j,A[&|<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } y'n<oSB}
} ; DiZ;FHnaG?
@!|h!p;
同时,holder的operator=也需要改动: J%
ZM
V
F5OQM?J
template < typename T > N34bB>_
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const d[*NDMO
{ Sy<io@df
return assignment < holder, T > ( * this , t); rbs&A{i
} uo*lW2&U
?j)#\s2
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ?A~=.u@[d
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 :a:m>S<~
LR'~:46#u
return l(rhs) = r; *}_i[6_\E
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 WI.+9$1:P
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: %IDl+_j
(`u+(M!^
template < typename Tp > 'Mhnu2d
class constant_t /||8j.Tm
{ yo$A0Ti!w
const Tp t; -y[y.#o
public : "{3MXAFe
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} *~w?@,}
template < typename T > JvaHH!>d/
const Tp & operator ()( const T & r) const %e_){28 n
{ +;Gvp=hk
return t; e@&2q{Gi=
} QUg<~q)Oq
} ; Hl*#iUq
lTFo#p_(
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ABL5T-*]
下面就可以修改holder的operator=了 7M_GGjP
\jS^+Xf?^
template < typename T > YG)7+94
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ,u!_mV
{ W)Y:2P<.
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 4VkJtu5
} lE*.9T
Ih;D-^RQ
同时也要修改assignment的operator() gKgdu($NJ
R;uP^
template < typename T2 > Q8]S6,pt
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } &(jt|?{
现在代码看起来就很一致了。 ''k}3o.K[
^K
9jJS9K
六. 问题2:链式操作 iR8;^C.aT
现在让我们来看看如何处理链式操作。 (C%qA<6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 t+j dV
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 3M'Y'Szm
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 y5Fgf3P@ju
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct LmUR@
/VQ
.Np!Qp1*
template < typename T > 4 XGEw9`3
struct result_1 Zc*#LsQh.`
{ ?+$EPaC2
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; P(3$XMx
} ; n@S|^cH
RER93:(
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %WYveY
A-eCc#I
template < typename T > |>-0q~
struct ref zOJzQZ~
{ v[a4d&P
typedef T & reference; ZB5NTNf>
} ; u!b0<E
template < typename T > RhE|0N=
struct ref < T &> v{8r46Y~Z)
{ /)rv Ndn
typedef T & reference; #jg3Ku;Y
} ; SL_JA
Ppx 4#j
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: jtqU`|FSQ
pwF])uf*{\
template < typename T > Hq,NOP
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const nQn=zbZ3
{ gV'=uz v
return l(t) = r(t); 7'@~TM
} %*Yb
J_j7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 tcI Z
2H%
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 t~Ic{%bdA
ZKi?;ta=
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Yof]
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: VY0-18 o
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 -or)NE
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 '47E8PIJ|
最后的布局是: gpCWXz')i
Add &@qB6!^
/ \ V~t;
J
Divide 5 P+ 0-h
/ \ p#gf^Y5
_1 3 cWI7];/d;
似乎一切都解决了?不。 SWNT}{x]
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 _G%kEt_4
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 jLEO-<)-)
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: c2d1'l]n
nNRc@9Lt
template < typename Right > 2V$YZSw6q
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5L\Im^
Right & rt) const @X_)%Y-^O
{ e^hI[LbNC
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 8=mx5Gwz-
} Nm3CeU
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 \r&(l1R
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 }jg,[jw_"X
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 qi8~bQ{rH
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 f^[m~
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 {65_k
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? YO;@Tj2)x
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Qr~yHFc1y
^K^rl9
template < class Action > A.<M*[{q
class picker : public Action \K:?#07Wj4
{ "}uV=y
public : Ul|htB<1:
picker( const Action & act) : Action(act) {} K!gocNOf
// all the operator overloaded Wix4se1Ac
} ; @EH@_EwYV
M7neOQHq
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ket"fXqJX
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: U#4>GO;A
]yas]5H
template < typename Right > DWU(ld:_
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const yuF\YOA9
{ >W'"xK|:
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); d*:J0J(
} PB@jh}
p{w;y6e
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ,){WK|_
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 &GI'-i
-nB.
.q
template < typename T > struct picker_maker gq+#=!(2
{ 1xU)nXXb
typedef picker < constant_t < T > > result; H`T}k+e2-N
} ; JiiYl
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /tq e:*
{ $XrX(l5
typedef picker < T > result; 7nbaR~ZV
} ;
e:6mz\J
szy2"~hm
下面总的结构就有了: Kp/l2?J"
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 'Y>@t6E4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ,^qHl+'
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 w#;y
至此链式操作完美实现。 SdJkno
z-`4DlJUS
8|rlP
七. 问题3 /ASpAl[J
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 A*? Qm
zB+zw\ncN
template < typename T1, typename T2 > @G=_nZxv
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const YU1z\pK
{ f7 zGz
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); aOW$H:b
} 5K$d4KT
+kOXa^K
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: )'`@rq!
+<c(;Ucl?
template < typename T1, typename T2 > 7T=:dv
struct result_2 g|)yM^Vqr6
{ ?;p45y~n%
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; V"|j Dnn5
} ; v$R7"
mB*;>
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? wmit>69S
这个差事就留给了holder自己。 m?`$NJST
r7*'s
=|q@Q`DB
template < int Order > P".rm0@R
class holder; D;X/7 p|>
template <> \xOv 9(
class holder < 1 > l`*R !\
{ Mog!pmc{
public : Y!_e,]GW
template < typename T > i7xBi:Si
struct result_1 Bet?]4\_
{ EBplr ,
typedef T & result; 5f#]dgBe
} ; DbK-3F_
template < typename T1, typename T2 > S{qsq\X
struct result_2 r1|;V~a$~
{ bcFZ ~B
typedef T1 & result; s!/Q>A
} ; s C?-L
template < typename T > UjS,<>fm
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /@K1"/fqH
{ o,=dm@j
return (T & )r; I>spJ5ls
} 6>/g`%`N
template < typename T1, typename T2 > e}W|wJ):j@
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const T3^(I~03
{
8=j_~&*
return (T1 & )r1; mO^vKq4r.
} :<`po4/
} ; " IC0v9
T&kr IZw
template <> ]jwF[D
class holder < 2 > 4$jb-Aw
{ 2< Q3-|/i
public : #N `Z)}Jm
template < typename T > f hr
QJ
struct result_1 h$q=NTV
{ OG}m+K&<
typedef T & result; H6]z9 8
} ; uOprA`3
template < typename T1, typename T2 > 0?8{q{ o+
struct result_2 o"@GYc["
{ hha^:,
typedef T2 & result; 5$L=l
} ; YCEdt>5PA
template < typename T > NU$?BiB?R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7.`:Z_
{ @EzO
bE{
return (T & )r; P|4qbm4%O,
} u}I\!-EX!v
template < typename T1, typename T2 > $oU40HA)W]
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &Ew{ {t;"
{ zeG_H}[2&
return (T2 & )r2; tgB\;nbB
} {%Q&CQG_
} ; c@~j}(A
T`.RP&2/d
|]8Hh>
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ([a[fi
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ;OynkZs)
首先 assignment::operator(int, int)被调用: V[T`I a\
`8rInfV
return l(i, j) = r(i, j); 'CSIC8M<j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) KM;'MlO
1JXa/f+
return ( int & )i; 4tv}V:EO
return ( int & )j; Ot#O];3
最后执行i = j; ]5}C@W@_
可见,参数被正确的选择了。 %d/Pc4gfc
5??\[C^"}
amY\1quD|
Q-g}{mFS
Vx6/Rehj
八. 中期总结 8DsXw@o
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ToWtltCD
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Ow\dk^\-G8
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 SsE8;IGH
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 3j
iSvrfI
`pzXh0}|
[j]3='2}G
QXcSDJ
6cV -iDOH
DcQ[zdEz+
九. 简化 6eNo}Tos9
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "=S< xT+
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 =
UT^5cl(
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: (ugB3o
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 C\B&'+uR
+-*/&|^等 LK1 r@
2. 返回引用。 VdZmrq;?/
=,各种复合赋值等 8>
-3G
3. 返回固定类型。 o"a~
各种逻辑/比较操作符(返回bool) [o0Z;}fU
4. 原样返回。 y,D4b6
operator, 6:v$g
5. 返回解引用的类型。 cJnAwIs_e`
operator*(单目) }
:@s
6. 返回地址。 >K2Md*[P3q
operator&(单目) (\UA+3$4
7. 下表访问返回类型。 YGj3W.eH
operator[] ^/<0r]=
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 VQQtxHTC3
operator<<和operator>> Wx<fD()
^" EsBt
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 KAucSd`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: jJxV)AIY
Gqz<;y
template < typename Left > ;gC.fpu
struct value_return #=G[~m\
{ q-g3!
template < typename T > +x3T^G
struct result_1 Sj$XRkbj:
{ Uo!#p'<w)p
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; H |1owmbD
} ; I}#_Jt3R
5gPcsn"D
template < typename T1, typename T2 > fJb<<6C
struct result_2 Nl3@i`;
{ ~ "^]\3#
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 5f:Mb|.?
} ; }CiB+
} ; %YI Xk1
=2
3H/
43"`gF]
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait @o[C
Xrz
/a?*Ap5"
下面我们来剥离functor中的operator() l 4zl|6%
首先operator里面的代码全是下面的形式: c3X'Sv
yj6o533o
return l(t) op r(t) 0<8pG:BQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) +$hqwNh@Z@
return op l(t) y7;i4::A\
return op l(t1, t2) bF#* cH
return l(t) op
$rAHtr
return l(t1, t2) op XQW+6LEQ
return l(t)[r(t)] b>B.3E\Pc
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 7g}lg8M
'8Q:}{
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 1kG{z;9
单目: return f(l(t), r(t)); |hp_<F9.
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); \BV$p2m5-
双目: return f(l(t)); Q]Ymv:M,
return f(l(t1, t2)); 0wxlsny?
下面就是f的实现,以operator/为例 k}5Sz
5ayM}u%\~
struct meta_divide ^r u1QDT
{ fgs){Ng`
template < typename T1, typename T2 > 8| 6:
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) yA8e"$
{ rNgFsFQ>.
return t1 / t2; G d".zsn
}
1^*M*>&d<
} ; z%Xz*uu(|
zHI_U\"8D
这个工作可以让宏来做: =@ '>|-w|
X*'tJN$
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ HAHv^
template < typename T1, typename T2 > \ U;Iqz1S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; %nTgrgS(=
以后可以直接用 _B@=fY(g!
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) g:l5,j.K
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 woctnT%"Q/
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) nN=o/z d
-R^OYgF
u~|D;e
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 x<m{B@3T
t:DZow
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +:hZ,G?>
class unary_op : public Rettype E4a`cGb
{ 3yWu-U \k
Left l; As&=Pb9
public : )T-C/ 3
unary_op( const Left & l) : l(l) {} He#5d!cf:M
xz-z"
8d
template < typename T > EJM6TI"
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const gWxpGW^eZ~
{ MZyzc{c,
return FuncType::execute(l(t)); ,t`u3ykh
} Y:GSjq
VJK?"mX
template < typename T1, typename T2 > :^c' P<HM
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const C@{#OOa
{ wABaNB=9;
return FuncType::execute(l(t1, t2)); hL1q9%
} cs]N%M^s
} ; OF$0]V
[Yo3=(7J
j.? '*?P
同样还可以申明一个binary_op AY{-Hf&
9~bl
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > PGaB U3
class binary_op : public Rettype zYCrfr
{ :[;]6;
Left l;
1o&]=(
Right r; &+@~;p5F
public : f`zH#{u
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
Q.3oDq
Q&zEa0^rG6
template < typename T > gnW]5#c@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const c-|~ABtEpX
{ 8VbHZ9Q
return FuncType::execute(l(t), r(t)); AS 5\X.%L*
} _|VWf 8?\
5H (CP
template < typename T1, typename T2 > dKs^Dq
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const C$9+p@G6
{ ,QDS_u$xi&
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); r-27AJu
} LaI(
} ; /%E l0X
gk"0r\Eq
L*;XjacI]
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 O}4(v #
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 7MRu=Z.-b
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Gi7jgv{{
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 9ghZLQ
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ttazY#
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 D}n&`^1X+
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 _cz&f