一. 什么是Lambda 0m>?-/uDx
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 DMpNmF>
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *;!p#qL
c[zaYcbl
&$<7]a\dM
rd
hM#?
class filler :kw14?]_
{ =Dc9|WuHN
public : C[2LP$6*/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1yT\|2ARZ%
} ; I>n2# -8
hutdw>
hY}.2
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: a&)4Dv0
_a&Mk
<v+M ~"%V
OtD!@GQ6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); c8}jO=/5+
nX\Q{R2
A>Y!d9]ti
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 0?/vcsO
dePI&z:
LvbS")
-5.~POO
二. 战前分析 wpS $-
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 MgG_D6tDM
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Ua\<oD79]
r3mQoTvnv
-$@4e|e%a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); W;y ,Xs
/* --------------------------------------------- */ qytH<UB
vector < int *> vp( 10 ); z3|)WS^
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); eW.[M ?,
/* --------------------------------------------- */ {q^?Rw
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \rPT7\ZA
/* --------------------------------------------- */ !dZpV~g0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); a/s6|ri`0
/* --------------------------------------------- */ ; +%| !~
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); O$$$1VHYo
/* --------------------------------------------- */ yE>f.|(
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); $,DX^I%!
0{zA6Xu
,W:Bh$%
e_z"<yq
看了之后,我们可以思考一些问题: ^e4y:# Nu
1._1, _2是什么? e,rCutA)
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 jSMs<ox
2._1 = 1是在做什么? [X=J]e^D
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 @ 9q/jv`
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 A_xUP9g@?
w/Ej>OS
h&Q9
三. 动工 O({vHqN>
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: HS[N]'dc
t]PO4GA
UCDvN
]CZ&JL
template < typename T > ZW>?y$C+
class assignment
{H$m1=S
{ BBUXoz
T value; i=DoK{`L
public : \[F4ooe
assignment( const T & v) : value(v) {} .pd_SQ~
template < typename T2 > L7 f'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } `z]MQdE_w
} ; 50J"cGs~
Q?"-[6[v
XF=GmkO
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 53jtwklA
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment o;<oXv
MF%>avRj
wD'LX
BR[f{)a5
class holder b*@y/ e\u`
{
0"O22<K3a
public : A"`(^#a
template < typename T > d/3
k3HdL
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8 ?+t+m[
{ M+q|z0 U
return assignment < T > (t); 4zw5?$YWO"
} #w<:H1,4
} ; 2gC.Z:}
tE>hj:p
KXy|Si8w
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: yg-uL48q
`fUem,$)1F
static holder _1; <D!\"C
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )s';m$
9azk(OL6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); #7~i.8L
而不用手动写一个函数对象。 cr_Q,*
rBUdHd9
Ikbz3]F^V
=W
Q_5}
四. 问题分析 ?[K\X
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 USrg,A
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 QA3q9,C"
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 3%$nRP
X
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 0W1=9+c|X
下面我们可以对这几个问题进行分析。 5lMm8<v
.5PcprE/
五. 问题1:一致性 ixFuqPij
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| &%/kPF~<
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 xo46L\
nS}XY
struct holder HBc^[fJ^-
{ MxXu&.|_
// ,:!dqonn
template < typename T > Y=#g_(4*
T & operator ()( const T & r) const 4LBMhLy
{ '[h|f
return (T & )r; X)K3X:~L+
} 5YG?m{hyn_
} ; f/:XIG
Y:0SrB!\
这样的话assignment也必须相应改动: z7H[\ 4A!>
#sq$i
template < typename Left, typename Right > ~Z'3(n*9
class assignment JRC+>'}Xj
{ }"'^.FG^_
Left l; yn[^!GuJ_
Right r; 'b*
yYX<
public : <R.5Ma
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;J[1S
template < typename T2 > 4oF8F)ASj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ,ij"&XA
} ; 45hjN6
poqx
O
同时,holder的operator=也需要改动: Jz!8Xg%a
n~#%>C7
template < typename T > 9W{=6D86e
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const }lk_Oe1
{ EEaf/D/ jt
return assignment < holder, T > ( * this , t); 2B#
]z
} ,4-) e
C#<:x!
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 XZv(B^
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 \I@=EF- &
5Z 7 <X2
return l(rhs) = r; N%A[}Y0;MW
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 v[_C^;
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: :/BU-SFK^
.]qj];m
template < typename Tp > Wh:SZa|
class constant_t ['MG/FKuv
{ L>Y>b4oy3
const Tp t; m q`EMOH
public : iR9
$E
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} _91g=pM
template < typename T > 8xQ5[Ov
const Tp & operator ()( const T & r) const zUM;Qwl
{ 0@yHT-Dy
return t; J>YwMl
} !79^M
} ; 8Vkw
vc
gsn3]^X
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 O;9'0-F ?
下面就可以修改holder的operator=了 5'/Ney9N
SsDe\"?Q
template < typename T > ThX%Uzd"[;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ]w/`02w"$
{ M ]dS>W%U
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); {q%wr*
} vs/.'yD/C
vr|9NP]v
同时也要修改assignment的operator() !_VKJZuH
+zQ
a"Ep*
template < typename T2 > X ?/C9
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } h&+dIk\[3
现在代码看起来就很一致了。 $!L'ZO1_r
] ZGP
六. 问题2:链式操作 bu[v[U4
现在让我们来看看如何处理链式操作。 WHQg6r
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 + RX{
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 TKpka]nJ
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 njveZav
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct F$UvYy4O d
,YYyFMC7S
template < typename T > #Mt'y8|}$
struct result_1 ugEh}3
{ wuCiO;w
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ^[noGjy
} ; 84UH&
b'n
G};os+FxF
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: +_tK \MN
$R3]y9`?
template < typename T > |1zoT|}q
struct ref `Ym7XF&
{ epsh&)5a*
typedef T & reference; Q#
w`ZQX3
} ; _-$"F>
template < typename T > %e2,p&0G
struct ref < T &> cF9bSY_Eh
{ Xm./XC
typedef T & reference; P08=?
} ; GndU}[0J
pe>R2<!$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: =EI>@Y"
}>I|\Z0I
template < typename T > )<bgZ, v
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 5o 4\Jwt
{ sK8=PZ\
return l(t) = r(t); n=#AH;42
} V&U1WV/
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Vp*#,(_G:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ^s/HbCA
`9BZ))Pg
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ?El8:zt? |
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: nFU'DZ
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 p< i;@H;:
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 @:\Iw"P
最后的布局是: U|QLc
Add Tf/jd 3>
/ \ &<}vs`W
Divide 5 F+mn d,3
/ \ hI.@!$~=
_1 3 +;uP)
"Q/L
似乎一切都解决了?不。 e^)+bmh
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 N t]YhO
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 8yEN)RqI
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 64Gd^.Z
4RCD<7
template < typename Right > SJb+:L>
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const (- `h8M
Right & rt) const h/E+r:2]
{ jC3ta
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); EkotVzR5
} f%fD>a
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 `yYo Vu*
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 U.]5UP:a
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 JDcc`&`M
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 e 4-
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 NUBf>~_}
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? -j1?lY
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Vmq:As^a
l"70|~
template < class Action > mw2/jA7
class picker : public Action ]X
y2km]
{
q1!45a
public : #-5.G>8
picker( const Action & act) : Action(act) {} W^{zlg
// all the operator overloaded !nh7<VJ
} ; )Il)
H
{j$ :9 H
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。
2P3,\L
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [B<htD&
0c6b_%Rd
template < typename Right > iI T7pq1
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const I`k%/ei38
{ WzD=Ol
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); FXMrD,qVg
} Qh*"B
En01LrC?
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > MIa#\tJj
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 {k
BHZ$/
T<:mG%Is
template < typename T > struct picker_maker 9e5XS\
{ (QS4<J"
typedef picker < constant_t < T > > result; 8t)5b.PS
} ; .V~z6
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > jSi\/(E
{ W:5uoO]=<
typedef picker < T > result; UnTnc6Bo7W
} ; @ sLb=vb
{}gx;v)
下面总的结构就有了: BwpEIV@b]
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
zciL'9
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 :wWPEhK
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 lICpfcc(+
至此链式操作完美实现。 `"@Pr,L
@8\7H'K"\
X#v6v)c
七. 问题3 }eKY%WU>O
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i2bkgyzB.
Xy(8}
template < typename T1, typename T2 > ?2d! ^!9
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Z`jc*jgy
{ $2!|e,x
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); % YgGw:wZ
} :pz`bFJk
l!S}gbM
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: |q+3X)Y
hIBW$
template < typename T1, typename T2 > 8d|/^U.w~V
struct result_2 4~8!3JH39
{
Dk^,iY(u
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; su2|x
} ; {&u`d.Lk2p
2!@ER i
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? hYvWD.c}
这个差事就留给了holder自己。 ]lQLA
IQ
g>gVO@"b2
py-5 :g}d
template < int Order > n1Ic[cM}
class holder; 76IjM4&a
template <> C!,|Wi2&
class holder < 1 > )By#({O
{ 5vP=Wf cW
public : FdwlRu G
template < typename T > fx74h{3u
struct result_1 c]Z@L~WW
{ 4Su|aWL-
typedef T & result; 2)-V\:;js
} ; V1l9T_;f
template < typename T1, typename T2 > K>a@AXC
struct result_2 b79z<D
{ y [jck:
typedef T1 & result; !3*:6
} ; }c]u'a!4
template < typename T > [D$%LR X
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vx7wW<e%D
{ "aT"o
return (T & )r; tKP
zM
} "|,;~k1
template < typename T1, typename T2 > ,$oz1,Q/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const A?zxF5rfp
{ =NNA7E7c
return (T1 & )r1; XYrZI/R
} |'+ [ '
} ; $ca>bX]
Id}@
template <> 6+.8nx:9X
class holder < 2 > Jf</83RZ
{ j&y>?Y&Sb
public : wJ>.I<F6B
template < typename T > ^J-"8%
struct result_1 PSB@yV <
{ =@\Li)Y
typedef T & result; eVvDis
} ; h0c&}kM
template < typename T1, typename T2 > fU^6h`t
struct result_2 `mp3ORR;$
{ Y I?4e7Z+
typedef T2 & result; dN)@/R^E;
} ; :c/](M
template < typename T > du5|/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const
[j;#w,Wb
{ BpR#3CfW
return (T & )r; )4O* D92
} <#ZDA/G(
template < typename T1, typename T2 > A5q%ytI
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const C<B1zgX
{ n38l!m(.
return (T2 & )r2; k2Dq~zn
} @C"w
1}
} ; ~i5t1
=N?K)QD`
cERmCe|/CG
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 tj<0q<is
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: iS#m{1m$$
首先 assignment::operator(int, int)被调用: {0J
(=\u
\!J9|
return l(i, j) = r(i, j); ]
RLEyDB
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) _[p@V_my
O{&wqV5m"
return ( int & )i; 7a#zr_r
return ( int & )j; B,NHy
C1i
最后执行i = j; !fT3mI6u\
可见,参数被正确的选择了。 TM*<hC
k1sR^&{l
j"J[dlm2M
^BN?iXQhN
K[Ao_v2g
八. 中期总结 =>u9k:('9
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ];7/DM#Np
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 X)^&5;\`
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \CK f/:"
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor a";xG,U
!<AY0fpY
g|
M@/Dl
^hIKDc!.m
4SGF8y@WU
t=6Wk4
九. 简化 SHt#%3EU
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $@}\T
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ZnXq+^Z4
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: jPyhn8Vw
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 #h~v(Z}
+-*/&|^等 'X]my
2. 返回引用。 2I
qvd
=,各种复合赋值等 %>)&QZig/
3. 返回固定类型。 $ 8WJ$73
各种逻辑/比较操作符(返回bool) f^D4aEU
4. 原样返回。 C+<z;9`
operator, *s}j:fJ
5. 返回解引用的类型。 B>{\qj)%
operator*(单目) )WR*8659e
6. 返回地址。 2Hj;o
operator&(单目) K26x,m]p
7. 下表访问返回类型。 1u\kxlZ
operator[] v>]^wH>/"
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ymr\8CG/
operator<<和operator>> [-*8S1
J6m(\o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 g$eZT{{W
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Z+J;nl
?&>H^}gDZ
template < typename Left > }y P98N5o
struct value_return /{7we$+,p
{ S&w(H'4N
template < typename T > ].,TSnb
struct result_1 /*2sg>e'QF
{ cQ<* (KU
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Xy'qgK?
} ; \y*,N^w u
e) x;3r"j
template < typename T1, typename T2 > jpW(w($XL
struct result_2 t
9Dr%#
{ 76M`{m
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; i[M]d`<36
} ; kFi^P~3D[
} ; J&jNONu?
~!G&K`u
$h|rd+},
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 8G0DuMI5
TR([u
下面我们来剥离functor中的operator() JHCV7$RS
首先operator里面的代码全是下面的形式: zcTY"w\b
:1JICxAU
return l(t) op r(t) qf
qp}g\
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Y
=BXV7\
return op l(t) afWEt -
return op l(t1, t2) .1 =8c\%
return l(t) op
UW/{q`)
return l(t1, t2) op 7Yjxx+X9
return l(t)[r(t)] 05>xQx?"m4
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] FII>6c
R.+yVO2
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: {<_9QAS
单目: return f(l(t), r(t)); iTq~^9G
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); hm5A@Z
双目: return f(l(t)); )xMP
return f(l(t1, t2)); \jcEEIEi
下面就是f的实现,以operator/为例 b2vc
>X(,(mKi
struct meta_divide RZ:i60
{ ]CIZF,
template < typename T1, typename T2 > @`X-=GCl
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ;<yVJox
{ .$,.w__m~
return t1 / t2; m#oZu {
} I;!zZ.\
} ; }M I9?\"q
6$JRV
这个工作可以让宏来做: `xO&!DN
]&D;'),
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ U.@j!UrZ
template < typename T1, typename T2 > \ yfD)|lK
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; G2x5% `
以后可以直接用 6c/Tm0[
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) A-dL_3
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 H#joc0?P
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) FSvtiNW<
I@f">&^
Y}C~&Ph