一. 什么是Lambda &zp5do;m
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 op*+fJHD
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, p\WUk@4
7S`H?},sR
qcot
T\rq
~<%cc+;`
class filler U)!AH^{32
{ (+_J0i t
public : -0`hJ_(
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} [jw o D
} ; {<2ZbN?
>+#[O"
LTe7f8A
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: H1[aNwLr
0- UeFy
,7(/Il9
AE711l-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); -?RQ%Ue
#+;=ijyF
@_Zx'mTI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 6`C27
7|-xM>L$A
DX";v
J
zEW:Xe)
二. 战前分析 K*9b `%
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 =;H'~
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码
%\cC]<>
@nP}q!y
o
FLrSmY)E
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 1aE/_
/* --------------------------------------------- */ Lvq]SzOw
vector < int *> vp( 10 ); FQFENq''B
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ej;taKzj
/* --------------------------------------------- */ dX*>?a
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); zmFFBf"<
/* --------------------------------------------- */ o0'av+e7
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); SDIeq
/* --------------------------------------------- */ fF("c6:w(
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); j,xPN=+hT
/* --------------------------------------------- */ i!3K G|V
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); =T)2wcXBB
%7#Zb '
{*<C!Qg
>Gu0&
看了之后,我们可以思考一些问题: ,NEs{!
T
1._1, _2是什么? ugB{2oq i
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 i =N\[&
2._1 = 1是在做什么? Wu( 8G
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 `tG_O
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 s
vb4uvY
<6C9R>
j>xVy]v= |
三. 动工 fWyDWU
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: :dN35Y] a
/8}+#h)[
Ye2];(M
V(u2{4gZ
template < typename T > >k}/$R+
class assignment Y:%)cUxA
{ K eI:/2
T value; CLEG'bZa,
public : cJEz>Z6[
assignment( const T & v) : value(v) {} dyzwJ70K
template < typename T2 > $`{q[ {
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } RYl3txw
} ; i*R:WTw#
4~A#^5J
H?j-=Zka
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 U;{,lS2l
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment eCIRt/ uA
:{:?D\%6
t;dQ~e20
BhW]Oq&
class holder |Xm4(FN\
{ T[h}A"yK;
public : xdfvme[
template < typename T > -`dxx)x
assignment < T > operator = ( const T & t) const ZBR^[OXO
{ 3>9 dJx4I
return assignment < T > (t); #IaBl?}r^
} ~,!hE&LE~
} ; yp{F8V 8
UD<^r]'x
|M<.O~|D6}
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: h:jI
ZqbM%(=z(`
static holder _1; M.:@<S
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 `s83rhs`!
d =(Yl r
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); +<\cd9
而不用手动写一个函数对象。 RA/ =w&
8U<.16+5Q
J)8pqa
Ag#5.,B-
四. 问题分析 ,}IER
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ONN{4&7@<
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 +z(,A
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 jaO#><f
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 _c9
WWp?
下面我们可以对这几个问题进行分析。 !qXq
y}?w
GQ-e$D@SfB
五. 问题1:一致性 ?Y0$X>nm
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| x|v[Dxf]
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 M,\|V3s
)/WA)fWkT
struct holder _UBJPb@=U
{ $qlqWy-s
// <Xs@ \
template < typename T > oa&US_
T & operator ()( const T & r) const p#;dLM/EA
{ iTugvb
return (T & )r; <S8I"8{Mb
} *M5$ h*;v
} ; dVVvG]
Ife,h
s
这样的话assignment也必须相应改动: }U?gKlLg
p21=$?k!;
template < typename Left, typename Right > +A'q#~yILa
class assignment `z$uw
{ -Ty<9(~S
Left l; h2/dhp
Right r; neB.Wu~WH
public : 0K$WSGB?6j
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]O[+c*|w
template < typename T2 > A|
gs Uh
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } do=x9k@Q
} ; [I++>4
KM_)7?`
同时,holder的operator=也需要改动: []=FZ`4
0i`v:Lq%
template < typename T > Y uw
E 0
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 2pxWv
)0
{ rY[3_ NG%
return assignment < holder, T > ( * this , t); hpqHllL
} ]xJ'oBhy
^Kw&=u
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 a8bX"#OR&N
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 x;ERRK
pu2 wEQ
return l(rhs) = r; =#.8$oa^
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 K'iS#i7
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: {p#l!P/
K)9j
je
template < typename Tp > H#kAm!H
class constant_t +Dq|l}
{ SgCqxFii
const Tp t; q(ZB.
public : RR~sEUCo{
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} w
L/p.@
template < typename T > k Z+ q
const Tp & operator ()( const T & r) const zH=/.31Q
{ -+
]T77r
return t; ,yHzo
} pjX%LsX\
} ; u
n?j
1kvPiV=X>
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 DJ1XNpm
下面就可以修改holder的operator=了 b[{m>Fa+o#
DqurHQ z)m
template < typename T > Ad}-I%Ie
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const YZ"+c&V"
{ 8CP9DS
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 80FCe(U
} "%.|n|
z`86-Ov
同时也要修改assignment的operator() lQp89*b?=U
AND7jEn
template < typename T2 > R\9>2*w
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } dT0^-XSY
现在代码看起来就很一致了。 {~j /XB
vI
pO/m.3
六. 问题2:链式操作 3i]"#wK
现在让我们来看看如何处理链式操作。 oglXW8
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ]/aRc=Gn
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 "fX_gN?
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ;_?zB NW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct P;)2*:--)
>~`Y
template < typename T > _SMT.lG
struct result_1 .iOw0z
{ LKK{j,g7
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 9_J!s
} ; N<L$gw+)$D
c*S#UD+
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: bGGeg%7
4B:\
template < typename T > jsk:fh0~M
struct ref ]6a/0rg:t
{ Ek"YM[
typedef T & reference; \S=XIf
} ; |uQn|"U4
template < typename T > >Jm-2W5J
struct ref < T &> \&eY)^vw
{
s0C?Bb}?
typedef T & reference; '`M#UuU
} ; fap|SMGt
9l]UE0yTL/
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ppwd-^f3j
w$DG=!
template < typename T > ]yyU)V0Iu
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ]uBT &
{ 9O),/SH;:
return l(t) = r(t); HO266M
} T$gkq>!j<E
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 #t"9TP
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 vqrBRlZ
M*g2VyZ
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $x;tSJ)m~
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Nf=C?`L
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 )x$!K[=
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ,3w I~j=
最后的布局是: #rhVzN-?)W
Add 2LCc
/ \ &M0o&C-1/
Divide 5 pd=7^"[};
/ \ N; rXl8
_1 3 b*lKT]D,
似乎一切都解决了?不。 S9OxI$6Y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 }U2[?
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 .LX?VD
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: PRMZfYc
21.YO]Et
template < typename Right > \1=T
sU&^
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const GYFgEg}
Right & rt) const UqD5
A~w
{ X tJswxw`K
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zXj>K3M
} Ro$j1Aw(
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 y.jS{r".
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 5/Ydv
RB67
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 FpP\-+Sl
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 s ;48v
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ?+3R^%`V
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? V%i<;C
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 0v;ve
;])I>BT[
template < class Action > dz8-):
class picker : public Action V78Mq:7d
{ x*:n4FZ7b
public : ri_P;#lz
picker( const Action & act) : Action(act) {} 8&i;hZm
// all the operator overloaded gs$3)t
} ; kBrvl^D{5
`2pO5B50
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 #o"tMh!f
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: J09*v)L
t$aVe"uM
template < typename Right > S*;#'j)4+
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ymHKcQ
{ J =b*
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rU],J!LF
} ZQ@3P7T
)m|C8[ u
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > A3xbT\xdg
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 [`q.A`Fd
baqn7k"
template < typename T > struct picker_maker rZ pbu>S
{ @v"T~6M
typedef picker < constant_t < T > > result; wbBE@RU>!
} ; C2NzP & FD
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > QDP-E[
{ SzRL}}I
typedef picker < T > result; 2%bhW,?I
} ; S<*' ;{5~
'=$TyiU
下面总的结构就有了: MdLj,1_T
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 R j-jAH
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 cnbo+U
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 HTw#U2A;+
至此链式操作完美实现。 =+`D
E`~i-kf
ma3Qi/
七. 问题3 o.v2z~V
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 /({P1ti:C
dZF8R
template < typename T1, typename T2 > \Ph]*%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const I I&<
{ E{<?l 7t
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); "=FIFf
} anLbl#UV
FWIih5 3`
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: {798=pC<.
;jF%bE3
template < typename T1, typename T2 > CK=ARh#|
struct result_2 c$/<l5Uw
{ .6LS+[
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; hRk,vB]
} ; $khrWiX
iW'_R{)T
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ^+EMZFjg(
这个差事就留给了holder自己。 ATo}FL 2
ci;&CHa
-7&?@M,u
template < int Order > Ny]lvgu9X
class holder; r-*l1([eW
template <> [~t yDLC
class holder < 1 > 3<+z46`?
{ SGQDro=l
public : Jlz9E|*qV
template < typename T > <W?WUF
struct result_1 7O"hiDQ
{ &h\7^=s.
typedef T & result; _OLI%o
} ; 'g2vX&=$A
template < typename T1, typename T2 > s_TD4~
$
struct result_2 9+t=|
{
K,6OGsh
typedef T1 & result; C]M7GHe1q
} ; ve6x/ PD
template < typename T > SijS5irfk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #.o0mguU
{ loLKm]yV
return (T & )r; A4}#U=3tI
} K0LbZMn,/
template < typename T1, typename T2 > db'K!M)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const X'jr|s^s
{ }{A?PHV5
return (T1 & )r1; j"i#R1T
} \x(.d.l/
} ; UP?D@ogl<
&lU Ny
L
template <> RNvQ
class holder < 2 > D@:"f?K>
{ t|<FA#
public : q#jEv- j.
template < typename T > /e .D/;]
struct result_1 %/Bvy*X&
{ 0lBat_<8
typedef T & result; 22|"K**3J|
} ; r
3|4gG
template < typename T1, typename T2 > 'd+:D'
struct result_2 i0iez9B
{ .N!{ U
typedef T2 & result; 6W$rY] h!
} ; [1Uz_HY["3
template < typename T > HZ{n&iJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const JA< :K0
{ h mds(lv7
return (T & )r; A*R n<{U
} <>n9'i1
template < typename T1, typename T2 > \1]rlzXGUT
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 4QO/ff[ o
{ 5tMh/]IeS
return (T2 & )r2; z,avQR&
} }I]W'<jY
} ; ifvU"l
GZ"&L?ti
ydB$4ZB3[
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 )d:K:YXt
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: aLYLd/ KV
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 'g~@"9'oe
R5gado
return l(i, j) = r(i, j); dl_{iMhF&E
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) u0g*O]Y
|/*pT1(&
return ( int & )i; /LF3O~Go
return ( int & )j; C 0>=x{,v
最后执行i = j; ,z G(u 1
可见,参数被正确的选择了。 %<AS?Ry
_[F@1NJ
O)1E$#~
S+iP^*L,c
$o"g73`3
八. 中期总结 <}]{~y
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: C38%H
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 rw]yKH
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 v&r=-}z2!
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 06jMj26!
!)nD xM`p
L1{T
?aII
z&>|*C.Y
UGCox-W"
'bPk'pj9
九. 简化 wFb@1ae\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 2f^-~dz
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +9C;<f
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: RG&6FRoq
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1}nm2h1 I
+-*/&|^等 Oy%Im8.-A#
2. 返回引用。 :!']p2B
=,各种复合赋值等 :~D];m
3. 返回固定类型。 (AuPZ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) "S(yZ6r"
4. 原样返回。 p-Pz=Cx-
operator, [;FofuZ
5. 返回解引用的类型。 ?@DNsVwb
operator*(单目) nj
6. 返回地址。 E(;i>
operator&(单目) x2m]Us@LIU
7. 下表访问返回类型。 wV:C<Mg7q
operator[] )88nMH-
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -njQc:4W,-
operator<<和operator>> 7k~Lttuk
1`QsW&9=b
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Pin/qp&Fa8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: gz4UV/qr/
1eD.:_t4
template < typename Left > jA<T p}$!
struct value_return Vo >Xp
{ ="3,}qR
template < typename T > K}K)`bifw
struct result_1 UJn/s;$.e
{ 8gI\zgS
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5(#-)rlGj
} ; VMF|iB
t%$@fjz
template < typename T1, typename T2 > OpQ8\[X+
struct result_2 KuXkI;63J>
{ H`el#tt_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; NnOI:X {
} ; gc,Ps
} ; 8^vArS;
P#*n3&Uu
*Ru2:}?MpS
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +$,dwyI2t
>|nt2
下面我们来剥离functor中的operator() V.2[ F|P;3
首先operator里面的代码全是下面的形式: CL1;Inzl
tl^m=(ZQ
return l(t) op r(t) Bm}iU~(Z`
return l(t1, t2) op r(t1, t2) agT7=hX].
return op l(t) j|(:I: ]
return op l(t1, t2) v|&s4x?D
return l(t) op =<.F3lo\s
return l(t1, t2) op mp:m`sh*i
return l(t)[r(t)] L;yEz[#xaT
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] uA%Ts*aN
0H+c4IW
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: #8UseK
单目: return f(l(t), r(t)); P7r4ePtLk{
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $
S~%Ks C
双目: return f(l(t)); ET+'Pj3
return f(l(t1, t2)); iaRR5D-
下面就是f的实现,以operator/为例 %w:'!X><
@n@g)`
struct meta_divide VYigxhP7
{ L$hc,
template < typename T1, typename T2 > R@n5AN(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) rJV?)=Z
{ s0lYj@E'
return t1 / t2; .eY`Ri<3t
} I4~^TrznRa
} ; }e2F{pQ
WsB3SFNG
这个工作可以让宏来做: 1Is%]6
}#
Xi`<{
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ I.a0[E/,
template < typename T1, typename T2 > \ H+`*Y<F@
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; v$3_o :
以后可以直接用 +* D4(
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) >a@>N
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 jsZY{s=
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 0x71%=4H^x
&CUC{t$VHX
0'@u!m?
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 >?V<$>12
O<`,,^4w/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > -l JYr/MSL
class unary_op : public Rettype xFwXW)
{ 27iy4(4
Left l; _+n;A46
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const g}r^Xzd;
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