一. 什么是Lambda > f*-9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 49iqrP'
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, aT_%G&.
w}WfQj
=v:}{~M^$
vXLGdv::
class filler Mc@_[q!xY?
{ 6F8TiR&
public : JUpb*B_z
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} pt_]&3\e
} ; 3o^~6A
[fZhfZ)<
lK%)a +2
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: %F2T`?t:
57jDsQAj
%)#yMMhR
>z|bQW#2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); zb,YYE1
me+u"G9I;
m8Y>4:Nw
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Y~Z&h?H'}
m8,jV R
K0'= O
TR&7AiqB
二. 战前分析 ZuNUha&a
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9
M90X8
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 [U@;EeS
yW]>v>l:Eg
Hg04pZupN
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); U9Gg#M4tY
/* --------------------------------------------- */ vtw97G
vector < int *> vp( 10 ); ecMpU8}rR
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); @*&`1
/* --------------------------------------------- */ !%/2^
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .Mxt
F\
/* --------------------------------------------- */ !IC@^kkh{
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); $[U:Dk}
/* --------------------------------------------- */ Uo0[ZsFD
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); J;S Z"I'
/* --------------------------------------------- */ Pah*,
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); qS/
'Kyp_
4Dw|
I${O
k[a5D/b
sp7#e%R\
看了之后,我们可以思考一些问题: -#`tS
1._1, _2是什么? ZfU &X{
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 _Rk>yJD7s
2._1 = 1是在做什么? vs2xx`Y<Lq
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ,?c=v`e
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Z jn![
*],=!
z0 J:"M
三. 动工 R,+"^:}
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 'NN3XyD
J?/NJ-F
nkkUby9
c?}{>ig/)
template < typename T > ?OBB)hj
class assignment 0~Iq9}{*P
{ G7k.YtW
T value; 1[]V @P^
public : ]T>|Y0 |
assignment( const T & v) : value(v) {} iUq{c+h
template < typename T2 > {4B7a6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } I#-T/1N
} ; B*^8kc:)L
e/Y&d9`
I
0Ci:w|J
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 (G 9Ku 8Y
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment f!bGH-.r5
mMtva}=*
6.M!WK{+
ch)#NHZ9F
class holder 2>vn'sXdj
{ B&sa|'0U
public : -ze@~Z@
template < typename T > NC%)SG \
assignment < T > operator = ( const T & t) const OyATb{`'
{ fl71{jJ_
return assignment < T > (t); rW[7
_4
} )AXa.y
} ; {W%/?d9m
BFPy~5W
i)[~]D.EH8
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: S~\u]j^%y
QuBaG<
static holder _1; DIWcX<s
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 kYu"`_n}
mU;\,96#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); V/t-
而不用手动写一个函数对象。 $*;ke5Dm4
Mo&Po9
kjRL|qx`a;
bkL5srH
四. 问题分析 p}lFV,V
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 \SA$:^zO
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ,,~|o3cfq
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Zrp9`~_g<!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 E|ZLz~
下面我们可以对这几个问题进行分析。 +f\r?8s
j12khp?
五. 问题1:一致性 cxxrvP-
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?|
'cf8VD
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 '+iqbcUd,
.!Os'Y9[,
struct holder G;;iGN
{ 4fau
9bW
// |r/4
({n
template < typename T > \q:PU6q
T & operator ()( const T & r) const cp5
{ Am)XbN')1
return (T & )r; gg QI
} q6zKyOE
} ; h9j/mUwV
u
=|A
这样的话assignment也必须相应改动: fMIKA72>{
qW t 9Tr
template < typename Left, typename Right > BZRC0^-C@
class assignment r&D&xsbQ
{ so }Kb3 n
Left l; QW6\~l 4
Right r; S@eI3PkE
public : z=a{;1A
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]`}R,'P
template < typename T2 > 3QD##Wr^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } $jNp-5+Q;
} ; QVQ?a&HYS
q/^&si
同时,holder的operator=也需要改动: 28d=-s=[
aDE)Nf}
template < typename T > dS"%( ?o
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ntEf-x<
{ 2Ls
return assignment < holder, T > ( * this , t); \7A6+[
`fa
} roE*8:Y
*m`KY)b=l
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Auf2JH~
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 jl~?I*Gr
wE J?Y8
return l(rhs) = r; ($Y6hn+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 a%)-iL
X8&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: @M ]7',2"
yf7$m_$C'
template < typename Tp > 9UeK}Rl^n
class constant_t |\S p IFH1
{ b+ J)
const Tp t; Vq1ve;(8s
public : kc-v(WIC
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 1U;p+k5c
template < typename T > pm}!?TL
const Tp & operator ()( const T & r) const j?'It`s
{ ET}Dh3A
return t; 4^Ghn
} :s`\jJ
} ; _T[m YY
(
mKuFz7
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 7!-y72qx
下面就可以修改holder的operator=了 0s8w)%4$
ZdY)&LJ
template < typename T > "Rv],O"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const "1Oe
bo2
{ #OVf2
"
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ::A]p@
} 5cE?>
U#U nM,3%
同时也要修改assignment的operator() }0?\H)/edP
B
M$+r(#t
template < typename T2 > `t~Zkb4>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } J)leRR&
现在代码看起来就很一致了。 )Y}8)/Pud
GV T[)jS
六. 问题2:链式操作 1C'_I
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Z/hgr|&}
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 \,5OPSB
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 { |[n>k
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 b 6B5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct I?!7]S n$
k(.6K[b
template < typename T > 1y($h<
struct result_1 /vLdm-4
{ D!d1%hac
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 2[qlEtvQ
} ;
+*aZ9g
*eonXJYD
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Juqe%he`
~E tW B
template < typename T > I>( \B| \6
struct ref u+Q<>>lU
{ 6@[7
typedef T & reference; lboi\GP|
} ; ;5 JzrbtL
template < typename T > ]1(G:h\
struct ref < T &> @XL5$k[Y
{ ij<6gv~ n"
typedef T & reference; n^2p jTkl
} ; r1)@ 7Nt
BQfq]ti
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: lEe<!B$d"
A\v(!yg
template < typename T > @ = M:RA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,_(AiQK
{ 8A ;)5!
return l(t) = r(t); _`(WX;sK
} n$O[yRMI[
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 hPB^|#}
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 <//#0r*
t+?m<h6w;l
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7A mnxFC
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: F$k^px
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 q/lQEfR
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ?' :v):J}
最后的布局是: "$Mz>]3&q
Add }[>X}"_e
/ \ U$,W/G}m
Divide 5 Lm{qFu
/ \ $)O=3dNbo
_1 3 *VPjBzcH
似乎一切都解决了?不。 R@8pKCL.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 dRD t.U!T
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 b&j}f
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: RU_wr<
0;V "64U
template < typename Right > RMvq\J}w!
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const -FGQn
|h4
Right & rt) const C@3`n;yZ=
{ F?B`rw@xr
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Qmg2lP.)
} 1\aJ[t
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 BHZCM^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 zY=eeG+4s
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 >3MzsAH\
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ^I CSs]}1
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 +'VSD`BR
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Ey#7L
M)
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: +338z<'Z!
4{rqGC/
template < class Action > !F|#TETrt
class picker : public Action 7B)m/%>3s
{ 1z5Oi u
public : ;#Y'SK
picker( const Action & act) : Action(act) {} ?;0w 1
// all the operator overloaded dz>2/'
} ; D,l&^diz
QK`5KB(k'
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 !5}u \
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: P\lEfsuR
T{:~v+I=
template < typename Right > $"P[nNW3
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const DQ*T2*L
{ .;$Ub[
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); o#~Lb9`@U
} 8%ea(|Wjg
(& UQ^
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > js..k*j
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ^P}jn`4
d^(7\lw|
template < typename T > struct picker_maker Oe~x,=X)
{ 9>6DA^
typedef picker < constant_t < T > > result; rV_i|
} ; s ]XZQr%
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /
:z<+SCh
{ x=M%QFe
typedef picker < T > result; sW^e D;
} ; )4MM>Q
u _mtdB'
下面总的结构就有了: $Vp*,oRL
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .US=fWyrb
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ~~\C.6c#
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 H-&T)
至此链式操作完美实现。
4'wbtE|
e=^^TX`I
2Wn*J[5
七. 问题3 [p+-]V
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 C==yl"w
v8} vk]b
template < typename T1, typename T2 > uo8[,'
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /wI"oHZd
{ K2> CR$L
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); { )-8P
} !sG#3sUe[
g2;lEW
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ;p+[R+ )
#PkZi(k
hv
template < typename T1, typename T2 > &"r /&7:
struct result_2 W=:AOBK
{ ?Xl;>}zj
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; gHo sPY[
} ; X`6"^
xme
5MCnGg@
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ve]hE}o/}
这个差事就留给了holder自己。 dfP4SJqq
@9tzk [
lQM&q
template < int Order > sg8[TFX@Z
class holder; hm*cGYV/
template <> b}
0G~oLP
class holder < 1 > rez)$
{ V1&qgAy~
public : 8<)ZpB,7
template < typename T > hYht8?6}m
struct result_1 {vq| 0t\-
{ 8c\\-{
typedef T & result; M ui\E
} ; \$4 [qG=
template < typename T1, typename T2 > )_YB8jUR-X
struct result_2 o (k{Ed
{ VIHuo,
typedef T1 & result; ZZn$N-
} ; r3B}d*v
template < typename T > Mbp7%^E"A
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 6CCm1F{`
{ AP1&TQ,&
return (T & )r; `Gj(>z*
} dEZUK vo
template < typename T1, typename T2 > lrAhdi
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const C-@[=
{ .VCF[AleS
return (T1 & )r1; D5bPF~q
} )bWopc
} ; k8?G%/TD
) ViBH\.*p
template <> 9=mc3m:Tb(
class holder < 2 > 1<tJ3>Xl
{ i! x>)E
public : en '""
w
template < typename T > wRvh/{xB
struct result_1 =EYWiK77a
{ z2>LjM)
#
typedef T & result; [!De|,u(^
} ; 57~y 7/ 0
template < typename T1, typename T2 > 6w=`0r3hy
struct result_2 VV{>Kq+&,v
{ RA!q)/+
typedef T2 & result; /5<= m:
} ; 8t3m$<7
template < typename T > egvb#:zW?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const R
RE8|%p;B
{ Sbl = U
return (T & )r; !E_Zh*lgm
} u0GHcpOm
template < typename T1, typename T2 > ?ac4GA(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Vr|e(e.%
{ 9O- 2
return (T2 & )r2; lm6hFvEZ
} y^"@$
} ; p- a{6<h
kU+|QBA@
L
R\LC6kM
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 drMMf[
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: gW,hI>
首先 assignment::operator(int, int)被调用: {#:31)P
n1JtY75#,/
return l(i, j) = r(i, j); xbBqR_H_
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) cGiL9|k
*f3S tX
return ( int & )i; +J|H~`
return ( int & )j; n>?D-)g
最后执行i = j; +SR{FF
可见,参数被正确的选择了。 S3:AitGJ
d=n@#|3
Kv(R|d6Lp
n m<?oI*\
<|3%}?
八. 中期总结 P`ou:M{8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: .%s
U)$bH
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 =#/Kg_RKL
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 m`9nDiV
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor J*[@M*R;&
4Wp5[(bg
'L7qf'RV
qXg&E}]:=
'S1u@p,q
G[\TbPh
九. 简化 #]x3(}3W
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 VJ=>2'I
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 4;I\%qes
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: |DV?5>>
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。
0_eqO'"
+-*/&|^等 mwo:+^v(
2. 返回引用。 HT6 [Z1
=,各种复合赋值等 #n'.a1R
3. 返回固定类型。 8f/KNh7#s
各种逻辑/比较操作符(返回bool) {g!7K
4. 原样返回。 :oXSh;\
operator, ^3TNj
5. 返回解引用的类型。 N(Ru/9!y"
operator*(单目) Lxwi"ndP
6. 返回地址。 |82q|@e
operator&(单目) ly-(F2
7. 下表访问返回类型。 W;'fAohr
operator[] E?G'F3i
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {YgU23;q
operator<<和operator>> iCPm7AU
U\p`YZ
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 MzD1sWmK
例如针对第一条,我们实现一个policy类: a(|6)w-
_"ciHYHBQ
template < typename Left > cvaG[NF
struct value_return Z-U u/GjB
{ g#=<;X2
template < typename T > >I|8yqbfm
struct result_1 8i154#l+\
{ dMH_:jb
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >[AmIYg
} ; Tb$))O}
Sv T0%2
template < typename T1, typename T2 > 1o`1W4Q
struct result_2 Qds<j{2
{ ->rqr#
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; {5~h
} ; F(yR\)!C
} ; SO=gG 2E
xgcxA:
ryVYY>*(K
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait b^VRpv
nwU],{(Hgr
下面我们来剥离functor中的operator() 8f9wUPr
首先operator里面的代码全是下面的形式: Hw o _;fV
LUbj^iQ9
return l(t) op r(t) DjM*U52Yfj
return l(t1, t2) op r(t1, t2) TP
rq:"K
return op l(t) NX&dJ
6a
return op l(t1, t2) uQIPnd(V
return l(t) op ?>}p'{I
return l(t1, t2) op Nvgi&iBh8
return l(t)[r(t)] Hu"$)V
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 509T?\r
hzsQK_;S
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 2iG+Ek-?"
单目: return f(l(t), r(t)); )X0=z1$
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); uu.X>agg
双目: return f(l(t)); '4 *0Pw
return f(l(t1, t2)); _y~6b{T
下面就是f的实现,以operator/为例 L5bq\
SBreA-2
struct meta_divide h mRmU{(Y
{ x/DV> Nfn
template < typename T1, typename T2 > p^pd7)sBr
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) M0w Uis:`
{ = LNU%0m
return t1 / t2; e,JBz~CK*w
} l+9RPJD/:
} ; ZAr6RRv ^
H~Uf2A)C
这个工作可以让宏来做: ,)1C"'
c["1t1G
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ,^([aK
template < typename T1, typename T2 > \ ,<U=
7<NU
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 98Vv K?
以后可以直接用 p(n0(}eVC'
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) f)*?Ji|5F
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 vwT1bw .
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) J@2jx4
5p#0K@`n/
ESCN/ocV
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 pTCD1)
K=N&kda
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > s9ix&m
class unary_op : public Rettype nK;d\DO
{ y||
n9
Left l; 9i\RdJv.
public : R4'.QZ-x
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 3+Lwtb}XPF
Gd
4S7JE
template < typename T > ;\7`G!q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const I6^y` 2X
{ |HycBTN#E
return FuncType::execute(l(t)); l$gJ^Wf2gY
} A;;#]]48
=3035{\
template < typename T1, typename T2 > nX (bVT4i
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Z?+ )ox
{ }dN\bb{#
return FuncType::execute(l(t1, t2)); tx5bmF;b)
} ".>#Qp%
} ; BQ6$T&
u&l;\w
`,V&@}&"n
同样还可以申明一个binary_op 6>WkisxG
jWUrw
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 9K&$8aD
class binary_op : public Rettype :zU4K=kR
{ ~!({Unt+'
Left l; k9
r49lb
Right r; vFe=AY<Rt|
public : ? X8`+`nh
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} lf(+]k30
._0$#J S[
template < typename T > (]q
([e
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const <#:iltO
{ oO
tjG3B({
return FuncType::execute(l(t), r(t)); &E]) sJ0
} zu}uW,XH-
Vx!ZF+
template < typename T1, typename T2 > I%4eX0QY=z
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const dcrvEc_/
{ ":eyf3M
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); I;XM4a
} ~~{lIO)&