一. 什么是Lambda K9BoIHo
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 5[1#d\QR
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, KPT@I3P
p]7Gj&a
;4g_~fB
#9 Fe,
class filler OP-%t\sj>
{ +.p$Yi`
public : 6BPZ2EQ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} |B0.*te6
} ; e>oE{_e
lQ}e"#<
_:tclBc8R
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: c=-2c&=&
=XT'D@q~W
wu2AhMGmw
h/CF^0m"!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); $_.m<
CCX!>k]
a%wK[yVp
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 {]a 6o[}u
R+s_uwS
jJ' LM>e
? 77ye
二. 战前分析 @c8s<9I]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 C~5-E{i
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 \sy;ca)[6g
M?UlC
<IF\;,.c
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Kk^tQwj/QE
/* --------------------------------------------- */ jaoGm$o>"F
vector < int *> vp( 10 ); mndUQN_Gb
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); us.+nnd
/* --------------------------------------------- */ N1V qK
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Q&rf&8iH
/* --------------------------------------------- */ J)l]<##
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); `P `nqn
/* --------------------------------------------- */ VH{SE7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); y %k`
/* --------------------------------------------- */ '(/ZJ88JP
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,H3C\.%w\
.2xp.i{
SZ9xj^"g
=f)S=0U F
看了之后,我们可以思考一些问题: VesO/xG<
1._1, _2是什么? o3;u*f0rWn
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 X-Sso9/q.
2._1 = 1是在做什么? EO|r
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ))n7.pB9/
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 o(W|BD!
mne^PSI:
?-F SDNQ
三. 动工 ]`D(/l'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: |wf:|%
zS:89y<
lPS A
t9&z|?Vz
template < typename T > E(T6s^8
class assignment xNNoB/DR
{ uTRa]D_q
T value;
-5NP@
public : 6'Sc=;;:
assignment( const T & v) : value(v) {} Po[u6K2&
template < typename T2 > tUmI#.v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } pGi "*oZD
} ; u.gh04{5
vf@d(g
s z.(_{5!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 blZiz2F
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment (n-8p6x(
IbpE@C
{Izg1N
xG_ ;F
class holder {rWu`QT
{ N0c+V["s
public : `8F%bc54iw
template < typename T > ZkYc9!anY
assignment < T > operator = ( const T & t) const >GiM?*cC
{ {uO8VL5+Qx
return assignment < T > (t); 9p!V?cH#8
} n=RAE^[M
} ; k=[!{I
-[#Mx}%
vd-`?/,||
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: k@5,6s:
I}Z[F,}*J
static holder _1; -A9 !Y{Z
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Y#PbC
,{c9Lv%@J
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); #VC^><)3
而不用手动写一个函数对象。 (j u-r*0
r0kA47
J+&AtGq]u
J
p .wg
四. 问题分析 CF^7 {g(y_
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 t8s1d
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 l)z15e5X
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Q8M&nf
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 nJ4h9`[>V
下面我们可以对这几个问题进行分析。 4j!MjlG$
.i/]1X*;r^
五. 问题1:一致性 (0W%YZ!&
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| @yaBtZUp3
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 +[r%y,k
tGzYO/Zp
struct holder d{0w4_x
{ %H-[u}s
// *|Re,cY
template < typename T > ~0fT*lp
T & operator ()( const T & r) const AEi@t0By
{ 3WJ> T1we
return (T & )r; v?<x"XKR
} ##u+[ !
} ; xP'IyABx
=rgWOn8
这样的话assignment也必须相应改动: #'<I!G
h^>kjMM
template < typename Left, typename Right > @DkPJla&
class assignment ok'0Byo
{ )1j~(C)E8
Left l; ;ijJ%/
Right r; e=Kv[R'(M
public : c6s(f
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} c0<Y017sG
template < typename T2 > `Dh %c%j)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Rv q_Zsm
} ; GU'5`Yzd9
*^c4q|G.-
同时,holder的operator=也需要改动: V{Idj\~Jh
KN~E9oGs
template < typename T > 1elcP`N1
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ]qXHalHY
{ FTCp3g
return assignment < holder, T > ( * this , t); -ihF)^"a
} }#<Sq57n
;y6Jo
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 A>>@&c:(
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ]02 l!"
1y0.tdI(
return l(rhs) = r; 2I ?HBz1v
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 j#&sZ$HQ4
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: =JO|m5z8>
4g\a$7r
template < typename Tp > ]vQo^nOo
class constant_t PBn(k>=+
{ (fh:q2E#
const Tp t;
NFLmM
public : B[4y(Im
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} $'9r=#EH
template < typename T > DGHX:Ft#
const Tp & operator ()( const T & r) const o;];ng
{ r.i.w0B(
return t; 4C01=,6ye
} -ZQ3^'f:0J
} ; bvG").8$
&v4w3'@1
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 l`I]eTo)^
下面就可以修改holder的operator=了 {k?Y:
FN,0&D}`
template < typename T > 0A?w,A`"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const a' #-%!]
{ Q(]-\L'
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &1Cq+YpI
} K/\#FJno
;xB"D0~,1
同时也要修改assignment的operator() :R_{tQ-WG
6-KC[J^Xo
template < typename T2 > ~O1*]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 0^E!P>
现在代码看起来就很一致了。 :WA o{|&
qZ\zsOnp
六. 问题2:链式操作 "mPa>`?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Go`omh
b
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 o4~ft!>
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 3sp*.dk
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {f^30Fw
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct )7j"OE
E 3I'3
template < typename T > n;Iey[7_E`
struct result_1 P< WD_W
{ G~B
V^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; >P0AGZ
} ; ]NFDE-Jz]
Gzp)OHgJ
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: M\v4{\2l0
/$eEj
template < typename T > E0O{5YF^T
struct ref oQyG
{ .k*2T<p$rC
typedef T & reference; \o
% ES
} ; 2{V|
template < typename T > VsZ_So;
struct ref < T &> !@YYi[Gk
{ 3@"VS_;?
typedef T & reference; iL,3g[g
} ; ItaJgtsV
B:mlBSH
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: .9^;? Ts
(B$FX<K3
template < typename T > *e>:K$r
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ]#:xl}'LS
{ w
x,;
return l(t) = r(t); >8JvnBFx=
} Bp/8 >EO`
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ]@8=e'V
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 hYWWvJ)S
%[Ds-my2
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 I^ >zr.zA
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -+PPz?0
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 c''O+,L1+
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 rSJ}qRXwU
最后的布局是: =VY4y]V
Add {VNeh
/ \ ,3n}*"K
Divide 5 ffB]4
/ \ xK
y<o
_1 3 A&M/W'$s
似乎一切都解决了?不。 >{??/fBd-
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 (w^&NU'e
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 `q@~78`
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: EV(/@kN2
A!Yqj~
template < typename Right > *
;M?R?+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const )xK!i.
Right & rt) const b,`\"'1
{ nWl0R=
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); $U0(%lIU
} MnS"M[y3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 (,TO|
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 NkJ^ecn%)
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 6,h<0j{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 GbE3:;JI
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ibAA:I,d
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? gU%GM
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 2?ednMoE
wS^-o
template < class Action > v6n(<0:
class picker : public Action T*ic?!
{ c"$_V[m
public : -)Vj08aP
picker( const Action & act) : Action(act) {} [<`+9R
// all the operator overloaded Aa Ma9hvT!
} ; a;zcAeX
avz 4&
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Iymz2
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: evR= Z\
_
W6iIL:sp
template < typename Right > qXF"1f_+
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const :ox CF0Y
{ lt4UNJ3w
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Bx qCV%9o
} xV6j6k
hf-S6PEsM
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ,]Ma, 2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 dkLR
Q
*,pqpD>
template < typename T > struct picker_maker h`Mf;'P
{ CMr`n8M
typedef picker < constant_t < T > > result; B::?
} ; v uP1gem
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > '8JaD6W9S
{ Cnr48ukq
typedef picker < T > result; TGLXvP&
\
} ; `otQ'e~+t
*k}d@j,*"
下面总的结构就有了: D5p22WY
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 FN
R&
:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 k);!H +
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 3YRzBf:h
至此链式操作完美实现。 r__M1
!3
21[F%,{.),
IW#(ICeb
七. 问题3 #n"/9%35f`
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Pla EI p
88K*d8m
template < typename T1, typename T2 > ep!.kA=\
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const (`p(c;"*C!
{ dB5DJ:$W$
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); uprQy<I@
} U&XoT-p$L
9s)oC$\
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: `jHGNi
fjFy$NX&>
template < typename T1, typename T2 > |(<L!6
struct result_2 WToAT;d2h
{ I}WJ0}R
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ;'p'8lts
} ; 8f.La
?1uAY.~ZZB
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 8{YxUD
这个差事就留给了holder自己。 V("1\
{V8Pn2mlo
#L)rz u
template < int Order > LcXMOT)s
class holder; hA8 zXk/'8
template <> Z:_y,( 1Q
class holder < 1 > f-<6T
{ 2YyZiOMSc
public : ?q P}=nJ
template < typename T > :9b RuUm
struct result_1 %8Z,t+'
{ qHCs{ u
typedef T & result; X3[!xMij
} ; )R4<*
/C:w
template < typename T1, typename T2 > :m\KQ1sq
struct result_2 "x)DE,
{ [XXN0+ /
typedef T1 & result; Y"qY@`
} ; |@BN+o;`Om
template < typename T > tp<V OUa
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const [P/gM3*'
{ &; \v_5N6
return (T & )r; v,&2!Zv
} ho1F8TG=
template < typename T1, typename T2 > b5Pn|5AVj
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const d%3BJ+J
{ Ie"R,,c
return (T1 & )r1; L
~w=O!
} 6{'6_4;Fv(
} ; ^|C|=q~:
F0Hbklr
template <> &[kgrRF@HU
class holder < 2 > ,k!a3"4+TJ
{ fR%8?6
public : nQ\k{%Q
template < typename T > %jkPrI
struct result_1 }El_.@'T &
{ !U_L7
typedef T & result; l i-YkaP
} ; #A;Z4jK
template < typename T1, typename T2 > d]EvC>
struct result_2 `Tj}4f
{ L])w-
typedef T2 & result; Ef.4.iDJrR
} ; E6:p
template < typename T > "zbE
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const $8k_M
{ jm\#($gl=
return (T & )r; @
WaYU
} |@.<}/
template < typename T1, typename T2 > dH|^\IQ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const P-[K*/bPw
{ D}sGBsOW
return (T2 & )r2; 070IBAk}_
} @88i/ Z_
} ; .E#Sm?gK
9
w1ONw8v
KVxb"|[
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 e"#D){k#
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 4iqmi<[("
首先 assignment::operator(int, int)被调用: CqK#O'\
#Hi]&)p_
return l(i, j) = r(i, j); SzX~;pFM0
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 1Uk~m
2F@)nh
return ( int & )i; Ch"8cl;Fm
return ( int & )j; Wxau]uix
最后执行i = j; e8mbEC(AK
可见,参数被正确的选择了。 f\|?_k]
<[:7#Yo
g
1xAFu+
p''"E$B/(
([b!$o<v
八. 中期总结 'h>5&=r
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 9zYiG3 d
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 /I'u/{KB
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 5!jNL~M
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :5<9/
;c
Co+(
U
qw}4C/0
An #Hb=
X2dc\v.x
~vSAnjeR
九. 简化 jS3(>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 in#]3QGV
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 a`b zFu{
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: nIQ&gbfO
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 bro
+-*/&|^等 H9VXsFTW
2. 返回引用。 Secq^#]8
=,各种复合赋值等 B$TChc3B
3. 返回固定类型。 30 [#%_* o
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ?Wg{oB@(
4. 原样返回。 BCUt`;q ]B
operator, nt0\q'&
5. 返回解引用的类型。 J4v0O="
operator*(单目) !\-4gr?`!
6. 返回地址。 -9>LvLU
operator&(单目) Np<s[dQ
7. 下表访问返回类型。 4[#6<Ixf
operator[] 1%spzkE 3P
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 + sywgb)
operator<<和operator>> A,-V$[;~D
}\f(qw
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 %U5P}
例如针对第一条,我们实现一个policy类: zn
V1kqGU
!/6\m!e|1R
template < typename Left > Yn4)Zhkk
struct value_return w=D%D8 r2
{ ~llMrl7
template < typename T > O~h94 B`
struct result_1 :'y{dbKp"
{ vS$oT]-hKE
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 97Zk
P=Cq
} ; ,rZn`9
c.(Ud`jc
template < typename T1, typename T2 > HkdN=q
struct result_2 GG_^K#*
{
!@pV)RUv7
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ?""\
} ; E7gHi$
} ; L19MP
Nmp>UE,7[
E kBae=
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ]yAEjn9cN
V$dJmKg
下面我们来剥离functor中的operator() 3}B5hht"D
首先operator里面的代码全是下面的形式: )W8L91-
q%-&[%l
return l(t) op r(t) ua`6M
return l(t1, t2) op r(t1, t2) (Qk&g"I
return op l(t) K85_>C%g
return op l(t1, t2) Hz}+SAZ
return l(t) op F0&~ ?2nG
return l(t1, t2) op 2{t)DUs
return l(t)[r(t)] aKv[
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 4}Q O!(
_0,"vFdj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: pi`;I*f/
单目: return f(l(t), r(t)); 8jy-z"jc
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); })20Zld}a
双目: return f(l(t)); }RcK_w@Jx)
return f(l(t1, t2)); of8mwnZR
下面就是f的实现,以operator/为例 g4N%PV8
$sEB'>:
struct meta_divide Z#-k.|}
{ L5Urg*GNL
template < typename T1, typename T2 > w`L~#yu
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) LthGZ|>
{ 9i0M/vx
return t1 / t2; =~J"kC
} $
!v}xY
} ; p?Ed-
S
LGIalf*7
这个工作可以让宏来做: 0 Tcz[$?
sNm,Fmuz:
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ E{uf\Fc
template < typename T1, typename T2 > \ #G3` p!"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; um;:fT+
以后可以直接用 I> {!U$
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) np\st7&f6
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 @]f3|>I
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 'WK;$XQ
Uz 0W <u3v
RI-A"cc6A
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 wW-A b
dFQo
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > kI%peb?
class unary_op : public Rettype .eo~?u<j&
{ WSQ[.C
Left l; ]}kI)34/
public : LfEvc2
v=g
unary_op( const Left & l) : l(l) {} EY kj@
.,
wf?u(3/%
template < typename T > a:A n=NA
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^]6M["d/p
{ ABc)2"i:*
return FuncType::execute(l(t)); RlrZxmPV>O
} id^|\hDR
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}! Z"
template < typename T1, typename T2 > pTWg
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typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const , 9mgYp2
{ e8,{|a
return FuncType::execute(l(t1, t2)); }!8nO;
} p%F8'2)}
} ; 4U?<vby
U/Wrh($ #4
-/>9c-F
同样还可以申明一个binary_op "V4Q2T
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vt.P*Z5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }taLk@T
class binary_op : public Rettype y}N&/}M:}8
{ S ZlC4=6c
Left l; 1Dq<{;rWb
Right r; .s2$al
public : G}VDEC
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} o@9+mM"B)
w?*z^y@
template < typename T > d",(aZ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const D+sQP ymI
{ Lz@$3(2
return FuncType::execute(l(t), r(t)); :&qhJtGo
} yl$F~e1W
O2.'-
template < typename T1, typename T2 > >7'+ye6z
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const i5"5&r7r
{ H<`\bej,
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); &vkjmiAS
} ;L~p|sF
} ; }3Y
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_A{+H^,
ZQAO"huk]
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ,[isib3
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 fN)x#?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) o@W_ai_
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 mu[Op*)
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! SO;N~D1Z6
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 2no$+4+z
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 o5swH6Y.)J
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) iA'As%S1
下面是修改过的unary_op /[K_
&