一. 什么是Lambda $khrWiX
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ,b$z!dvhl
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, h5j<u
TWtC-wI;
M'YJ"
$%B5$+
class filler r-*l1([eW
{ A3j"/eKi2
public : nYhp`!W4;
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} lelMt=
} ; f7ZA837Un
<W?WUF
Q~8y4=|#CY
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: _OLI%o
f
P+QxOz
XYMxG:
|ebvx?\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); yYg
$:(z}sYQ7
0Lx3]"v
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ?H<~ac2e
\d:h$
PF m\[2
)}quw"H
二. 战前分析 g(nK$,c
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ERp{gB2U?
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 w?*jdwh,'
%TDXF_.[
J,9%%S8/C
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;|;iCaD a+
/* --------------------------------------------- */ 1b8c67j[
vector < int *> vp( 10 ); Jb9F=s+
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ~+=E"9Oo
/* --------------------------------------------- */ UUGe"]V^g:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); YlrB@mE0n$
/* --------------------------------------------- */ ]r!QmWw~V
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 6A.P6DW
/* --------------------------------------------- */ {79qtq%W{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Rh[Ib m56
/* --------------------------------------------- */ vn ``0!FX
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); (m/aV
4
]sCr+
&/iFnYVhy
>2u y
看了之后,我们可以思考一些问题: lf6|.
1._1, _2是什么? XO%~6Us^
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 *<UGgnmLE
2._1 = 1是在做什么? _Yy:s2I8B
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 [t$4Tdd
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ,&[7u9@
CB6 o$U
TqAtcAurM
三. 动工 (U _wp's
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: qv$!\ T
h mds(lv7
SYeE) mI
`2,a(Sk#
template < typename T > LZ4xfB(
class assignment 8'\~%xw
{ Fav^^vf*1
T value; }s(C^0x
public : 8ZW?|-i
assignment( const T & v) : value(v) {} zWb-pF|
template < typename T2 > F(;jM(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Fh^ox"3c
} ; nGns}\!7'
GyuV
%
=&N$Vqn
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 -<PC"B
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Vha'e3o!
'bC]M3P
8<{;=m8cQ
5a6VMqQ6
class holder *<xrp*O
{ 2uEhOi0I
public : bQ"N
;d)e
template < typename T > 6< >SHw
assignment < T > operator = ( const T & t) const *%I[ ke *
{ 4~Dax)
return assignment < T > (t);
UUH;L
} fx]eDA|$e
} ; F3Ap1-%z
OT;cfkf7
-zTEL(r
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: BJgDo
Xo8DEr
static holder _1; NHAH#7]M&1
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 bNXAU\M^
iE=P'"I
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ewym1}o
而不用手动写一个函数对象。 |by@ :@*y
KJdzv!l=
GQ[pG{_+
=LK}9ViH
四. 问题分析 V~[:*WOX
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 L1{T
?aII
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 aHC%19UN
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 9T?64t<Ju
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 5uttv:@=
下面我们可以对这几个问题进行分析。 'bPk'pj9
wFb@1ae\
五. 问题1:一致性 2f^-~dz
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +9C;<f
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 RG&6FRoq
1}nm2h1 I
struct holder Oy%Im8.-A#
{ pC^2Rzf
// 'W(xgOP1
template < typename T > (AuPZ
T & operator ()( const T & r) const "S(yZ6r"
{ p-Pz=Cx-
return (T & )r; [;FofuZ
} /BKtw8
} ; ]4o?BkL
oq. r\r
这样的话assignment也必须相应改动: ??(Kwtx{
qv uxhz F
template < typename Left, typename Right > &[~[~m|
class assignment # 66e@
{ >XnO&hW
Left l; Um\0i;7 ~4
Right r; 8U=A{{0p
public : ;cLUnsB\
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 6__K#r
template < typename T2 > 3S;N(A4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } cix36MR_
} ; akCIa'>t
v?)SA];
同时,holder的operator=也需要改动: Sr"/-
GS4_jvD-
template < typename T > Egf^H>,.M
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const {R8=}Qo
{ [e1L{ _*l
return assignment < holder, T > ( * this , t); *KJ7nRKx(w
} Nxi)Q$
4TVwa(cB
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 L/fRF"V
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 VaJfD1zd1
Onw24&
return l(rhs) = r; c{VJ2NQ+
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 N5!&~~
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: [q3+$W \r
>)3VbO
template < typename Tp > W+hV9
class constant_t o|rzN\WJn
{ !M^\f
N1
const Tp t; !DcX8~~@
public : +$,dwyI2t
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} >|nt2
template < typename T > V.2[ F|P;3
const Tp & operator ()( const T & r) const jI0]LD1k
{ Ag6uR(uI
return t; uLK(F
B
} z mbZ
} ; tN2 W8d
LwQH6 !;[
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 yC"Zoa6YZ
下面就可以修改holder的operator=了 SQE`
U
TGpSulg7
template < typename T >
W_}/ O'l{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const !Rqx2Q
{ gQ+9xT d
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]nc2/S%
} ._,trb>o
50Ad,mn<
同时也要修改assignment的operator() FWY[=S
JJ-i_5\q
template < typename T2 > 'hIU_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); }
tT-=hDw
现在代码看起来就很一致了。 L[]BzsIv
-_|]N/v\
六. 问题2:链式操作 zo44^=~%
现在让我们来看看如何处理链式操作。 hVf^
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ERC<Dd0
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 lwJip IO
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 8K^f:)Qw
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct aDveU)]=1
n_P(k-^U*
template < typename T > }p{;^B
struct result_1 *8UYS A~v
{ yoU2AMH2D^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; c[:Wf<%|
} ; RH~sbnZ)F
b{pg!/N4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Hg whe=P
jb3.W
template < typename T > Spo+@G
struct ref L|J~9FM
{ 9wMEvX70
typedef T & reference; EneAX&SG
} ; q,@+^aZ
template < typename T > @\PpA9ebg%
struct ref < T &>
qpTm
{ W_m!@T"@H
typedef T & reference; MS{{R+&
} ; 74]a/'4
@d)LRw.I
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ohsH 2]C
qiU5{}
template < typename T > :k N5?t=
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const d$[8w/5Of
{
,CKvTxz0
return l(t) = r(t); 1i+FL''
} f3t.T=S
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 B1+ZFQo
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 qHJ'1~?q
<r;o6>+
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Yrsp%<qj
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: G/(*foT8SE
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 u>|"28y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 4=s9A
最后的布局是: {MxnIg7'
Add :'Xr/| s
/ \ S.hC$0vrj
Divide 5 <I1y
/ \ 045\i[l=
_1 3 p%8v`
似乎一切都解决了?不。 !sG"n&uZq
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 v:A:37#I
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 qguVaV4Y
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: -#%X3F7/w
PGY9*0n
template < typename Right > }$:#+
(17
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const u<kD}
Right & rt) const 9v$qrM`8
{ <soj&f+
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); PI63RH8e
} H
pFb{
下面对该代码的一些细节方面作一些解释
0Ve%.k
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 MHl^/e@
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 eE9|F/-L
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 N5KEa]k1nw
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ^K.*.|
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? gn`zy9PU
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ls]H6z*q
C$K+=jT
template < class Action > G
*@@K
class picker : public Action B-dlm8gX
{ ?[|hGR2L
public : `#U ]iwW!
picker( const Action & act) : Action(act) {} 4,zvFH*AH
// all the operator overloaded }!=U^A)
} ; 97 S? ;T
'=@r7g.2
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 H+R7X71{
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: yZ~b+=UM
x
^[F]YU
template < typename Right > 4oN${7k0
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const v~`*(Hh
{ RM#fX^)=
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); zLK\I~rU!
} @p6@a6N%
%yvA
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > /Zx8nx'{V
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 6qDfcs
| lE-&a$xd
template < typename T > struct picker_maker o$\tHzB9!A
{ t\|J&4!Y
typedef picker < constant_t < T > > result; uOFnCy 4
} ; ArL-rJ{}
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > V4EM5 Z\k
{ E\iJP^n
typedef picker < T > result; |K)p]i+
} ; !%wdn33"
wI>h%y-%!
下面总的结构就有了: gWi{\x8dt
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ZMe}M!V
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Oj-r;Tt_G}
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 v~aLTI
至此链式操作完美实现。 U3N(cFXn
|i u2&p >
P{Lg{I_w.B
七. 问题3 shNE~TA
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 k{{hZ/om
p_9g|B0D
template < typename T1, typename T2 > lZvS0JS
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const C/y(E|zC$
{ %i3{TL
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); h(|;\ ~
} Zd+>
W6M jQ%f
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Fn> <q:
`1q|F9D
template < typename T1, typename T2 > LGfmUb-{]
struct result_2 DU`v J2
{ NFV_+{X\
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Y!it!9
} ; *V -ds8AQ
jNIUsM8e
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? T$IUKR
这个差事就留给了holder自己。 pkW5D
=oPng=:
T(gg>_'jh
template < int Order > q}e]*]dJZ
class holder; BJ2Q 2WW
template <> _)q4I(s*
class holder < 1 > (Wn
"3
]
{ ^H-QYuz:T0
public : 2$3kKY6$e
template < typename T > {<r`5
struct result_1 4Lw'v: (
{ | 4 `.#4
typedef T & result; {n6\g]p3
} ; 8>m1UO Nr
template < typename T1, typename T2 > sb 8dc
struct result_2
+*<K"H|,
{ 6Z$b?A3zM
typedef T1 & result; K/~Y!?:Jr
} ; ti+pUlVrM
template < typename T > ]2P/G5C3tU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const <jg8y'm@0
{ "AV1..mu
return (T & )r; L+u OBW_
} Y5Ft96o))x
template < typename T1, typename T2 > S7Qen6lm
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ]yw_n^@
{ ^971<B(v
return (T1 & )r1; :C>J-zY
} o%$<LaQG5
} ; = >P_mPP=
5 =*@l
template <> {rs6"X^
class holder < 2 > JE/l#Q!
{ O3!Ouh&
public : #%;<FFu\
template < typename T > 2Qw)-EB
struct result_1 9&&kgKKGQ
{ >c&4_?d&,A
typedef T & result; 3LT+9ad2d
} ; Hxj'38Y
template < typename T1, typename T2 > _T_PX$B
struct result_2 )H.ubM1
{ C:WtCAm(
typedef T2 & result; >aX:gN
} ; 3KDu!w@
template < typename T > iZsau2K
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const #/\pUK~km
{ u!m,ilAnd
return (T & )r; PXOq#
} ?G2qlna
template < typename T1, typename T2 > 0c%@e2(N
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const aB/{ %%o
{ WNCM|VUl
return (T2 & )r2; Mr#oT?
} ScM}m
} ; O_qu;Dx!
sj#{TTW
~+7a d$
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 +#^sy>
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: |^
2rtI
首先 assignment::operator(int, int)被调用: vcaBL<io
{yGZc3e1j
return l(i, j) = r(i, j); Kc%tnVyGh:
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) {vf+sf^^q
v+|@}9| Z
return ( int & )i; |`N$>9qN
return ( int & )j; ?v0A/68s#
最后执行i = j; XfD
z
#
可见,参数被正确的选择了。 p_D
on3
Y8x(#qp,
hWl""66+5
K7)j
,Zf
:R
八. 中期总结
O6M}W_
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ~e,f )?
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 >DSNKU+j
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ~gSF@tz@
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Ak<IHp^Q
dj8F6\
48R]\B<R{
b'1/cY/!
yffU%
)
?CcR
7l
九. 简化 vHZX9LQU0+
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ~YR <SV\{
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 >w%d'e$
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ph}wnIW]
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 SSSDl$}'t
+-*/&|^等 l5":[C$
2. 返回引用。 z7NGpA(
=,各种复合赋值等 c,b`N0dOKL
3. 返回固定类型。 LAu+{'O\
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ,3fuX~g
4. 原样返回。 UKt/0Ze
operator, F^/~@^{P
5. 返回解引用的类型。 1t~S3Q||>]
operator*(单目) n.;5P {V1
6. 返回地址。 =woqHTR
operator&(单目) ;]l{D}
7. 下表访问返回类型。 eG[umv.9b
operator[] PHe~{"|d?
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 FJ3:}r6 "
operator<<和operator>> %XDip]+rb
A>&>6O4
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Bd N{[2
例如针对第一条,我们实现一个policy类: sWojQ-8}
Wo1V$[`Dy
template < typename Left > F3H:I"4
struct value_return _oMs
`"4K
{ 5JXzfc9rL
template < typename T > u"Hd55"&
struct result_1 )-TeDIfm
{ 3 cV+A]i
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5 b#"
G"
} ; mcP{-oJ0W
Kq@m?h
template < typename T1, typename T2 > FrAqTz
struct result_2 `E4!u=%
{ g:uaI
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \$$b",2
h
} ; rH#c:BwSm
} ; 2F*Dkv
g-{<v4 NGI
/64^5DjTh
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait l1iF}>F2
R4Gg|Bh
下面我们来剥离functor中的operator() #h
#mOJ5
首先operator里面的代码全是下面的形式: #1,>Qnl
EP*["fx
return l(t) op r(t) !4b;>y=m
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 7-G'8t
return op l(t) 0Tn|Q9R
return op l(t1, t2) ,h5-rw'
return l(t) op JQ{zWJlt
return l(t1, t2) op Hc_hO
return l(t)[r(t)] U{za m
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] `Q(]AGI2
twJ|Jmd
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: >X\s[d&(
单目: return f(l(t), r(t)); [M8qU$&?]
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); #%=vy\r
双目: return f(l(t)); e{rHO,#A>
return f(l(t1, t2)); 8wH41v67F
下面就是f的实现,以operator/为例 zDGg\cPj9
k_|v)\4B
struct meta_divide wr;|\<c
{ 8n. "5,P
template < typename T1, typename T2 > Ep,0Z*j
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 5LhJ8$W
{ x":Bw;~
return t1 / t2; =J[[>H'<d
} Zc' >}X[G
} ; O>"r. sR
,N@Icl
这个工作可以让宏来做: *nUpO]
c|;|%"Mk
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ !Z0rTC3d
template < typename T1, typename T2 > \ r{6B+3J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9'/ |?I
以后可以直接用 <*6y`X
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) MTFVnoZMQ_
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ~XT
a=
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) p*W ZY=Q
@qr3v>3X<
E't G5,/m
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _.J[w6
,j(p}t
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > luxKgcU
class unary_op : public Rettype &L~31Ayj&
{ )(|0KarF
Left l; /NN[gz
public : ,h(f\h(9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} JXy667_
/K<GN7vN
template < typename T > gkq RO19
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Xw}Y!;<IEu
{ Rp%\`'+Xz
return FuncType::execute(l(t)); C4SD
} as\K(c9
J ]l@ r
template < typename T1, typename T2 > 51;%\@=
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [k&s!Qp
{ id[>!fQ=Y
return FuncType::execute(l(t1, t2)); &t%&l0
} J-%PyvK$?
} ; 4Z
T
'14l )1g.
Gp3t?7S{T
同样还可以申明一个binary_op %_J/&{6G
e#eO`bT
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^N}~U5
class binary_op : public Rettype <+1w'-
{ ZD] '$
Left l; q$2taG}
Right r; *,*:6^t
public : !)*T
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} fz?Wr: I
*y\tns U
template < typename T > JjO/u>A3;7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @Q1F#IU
{ $O</akn;
return FuncType::execute(l(t), r(t)); \,IDLXqp
} HgBEV
qx<zX\qI6n
template < typename T1, typename T2 > N+@@EOmH
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E_I6
{ *[5#g3
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); /z- C
:k\
} HE<%d
} ; r- "`Abev
:tDGNz*zG
XxU}|jTO#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 SrU
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 *CD=cmdD*
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) {Ll8@'5
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 x)sDf!d4bi
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! $bC!T
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 zm S-s\$,
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Mn{Rg>X
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 5lA 8e
下面是修改过的unary_op ^@w1Z{:
_
~$0cj<
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > =ir;m
class unary_op XV9'[V
{ }sNZQ89V*v
Left l; eDZ3SIZ
X1~A "sW[
public : WaK{/6?T,
}Mlz\'{
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ]mU*Y:<
L=Jk"qWV0
template < typename T > dz.MH
struct result_1 9-<V%eNX
{ lVBy&f
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; r
($t.iS
} ; ',ybHW%D%i
ba1QFzN
template < typename T1, typename T2 > rG%_O$_dO
struct result_2 3~09)0"!d
{ lxJ.h&