一. 什么是Lambda i!(u4wTFF
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 `$05+UU
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, H+` Zp
jx J5F3d
nwf(`=TC
"d%o%
class filler w~Aw?75t
{ )
}(Po_
public : 51xiX90D
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} w=,bF$:fIW
} ; S/V%<<[>p]
1GE[*$vuq
=XVw{\#9 b
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决:
(cx
Q<5
tw,uV)xm
FG/1!8F
Ko:<@h
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); !Wgi[VB
!ap}+_IA7^
;ry~x:7L7
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Pd)mLs Jg
JD9)Qelw^$
Phr+L9Eog
]V^ >aUlj
二. 战前分析 HQX.oW
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 G0)}?5L1J
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ;0FfP
4}`z^P<C
Qhy!:\&1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )\Am:?RH;
/* --------------------------------------------- */ B 1jeIk,
vector < int *> vp( 10 ); -%,=%FBi~4
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Q\rf J||
/* --------------------------------------------- */ _\;0E!=p
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); a]]eQ(xQ
/* --------------------------------------------- */ 3?5JY;}h>"
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); l|v`B6(
/* --------------------------------------------- */ S"HdjEF7\
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); [>![ViX
/* --------------------------------------------- */ lha)4d
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); #x*\dL
7H.3.j(L
H\RejGR
Ym% XCl
看了之后,我们可以思考一些问题: _0}u0fk
1._1, _2是什么? Ogv9_X8
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ?.Q$@Ih0
2._1 = 1是在做什么? {>g{+Eq
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 /*P) C'_M
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 $O3.ex V
^p)#;$6b
KrdEB0qh
三. 动工 5\V""fH
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: KT[ZOtu
agt/;>q\~
9A~w2z\G
rtNYX=P
template < typename T > iYD5~pK8
class assignment e.\dqt~%y
{ <p/zm}?')
T value; DG?g~{Y~b
public : -U*J5Q
assignment( const T & v) : value(v) {} Qo32oT[DM
template < typename T2 > ,.Lwtp,n
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ;.'?(iEB
} ; ulE5lG0c
LAkBf
PriLV4?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 @Bds0t
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 4M#i_.`z
h+=IxF4
":0u%E?s
By waD?
class holder %_."JT$v{
{ "}MP {/
public : {]2^b )
template < typename T > eAmI~oku
assignment < T > operator = ( const T & t) const _K}q%In
{ nrHC;R.nE
return assignment < T > (t); `WIZY33V
} , #=TputM
} ; s_ t/
@R%*; )*F
tn#cVB3
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: G9NI`]k
3Q'vVNFh<
static holder _1; /poGhB1k
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 <8(=Lv`)q
4GbfA
.u
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 );
Y?TS,
而不用手动写一个函数对象。 a*-9n-U@[k
( <YBvpt4>
!KMl'kswe:
9}%$j
四. 问题分析 /jNvHo^B
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ! ui
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ^3[_4av
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 v^ "qr?3V
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 BBM[Fy37!}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ").gPmC
$33E-^
五. 问题1:一致性 WG A1XQ{
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Da615d
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 &#L C'
h;,1BpbM
struct holder f-3CDUQ`
{ =* G3Khz!
// udu<Nis4
template < typename T > 7mq&]4-G
T & operator ()( const T & r) const m^!:n$
{ d\uN
return (T & )r; =WjHf8v;
} :`e#I/,
} ;
V1B!5N<
5mQ@&E~#W
这样的话assignment也必须相应改动: 9wZ?")2
@4hzNi+
template < typename Left, typename Right > _tJt
eDRY
class assignment ] L97k(:Ib
{ ele@xl
Left l; <Xl#}6II
Right r; \o}T0YX
public : Asv]2> x
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ly&+m+Gwu
template < typename T2 > ?<${?L>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } )i}j\";>L
} ; )O" E#%
=B9-}]DDO
同时,holder的operator=也需要改动: 5]>*0#C
S
a;t}'GQGk
template < typename T > 8'u9R~})
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const h*%FZ}}`q
{ D3cJIVM
return assignment < holder, T > ( * this , t); &EqLF
} ZA+dtEE=f9
uG^CyM>R`
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 z3y{0<3
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 (B>/LsTu
'g!T${
return l(rhs) = r; Ec!!9dgRQ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 H0;Iv#S!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: `wXK&R<`
&J)<1!|
template < typename Tp > _;BwP
class constant_t 1(-!TJ{
{ pASX-rb
const Tp t; !gve]>M
public : &cL1 EQ(
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} z~#;[bER
template < typename T > \P*_zd@%
const Tp & operator ()( const T & r) const l)9IgJ|<b
{ E
+_n@t"
return t; <%m YsaM
} +b(};(wL
} ; zbmC?2$
Z+&V >
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 q7X#LY k
下面就可以修改holder的operator=了 |tGUx*NN
6N#hN)/
template < typename T > U?#wWbE1
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const P9/ (f$ =
{ |Y>Jf~SN
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); u#,8bw?1
} I.n,TJoz4J
xvV";o
同时也要修改assignment的operator() BM<q;;pO
i)?7+<X
template < typename T2 > =#2c
r:1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ;cXw;$&D
现在代码看起来就很一致了。 Kcm+%p^
6nZ]y&$G-k
六. 问题2:链式操作 4yxQq7
m,
现在让我们来看看如何处理链式操作。 0G+Q^]0
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 nF@**,C Q
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 UGSZg|&6#*
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {V6&((E8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct #7i*Diqf9
J,F1Xmr4
template < typename T > p?i.<Z
struct result_1 fOV_ >]u
{ lI<jYd
0fZ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; } ?j5V
} ; @@AL@.*
6Ijt2c'A}
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: t3@+idE b
&BRk<iwV
template < typename T > ^ Oh
struct ref XOvJlaY)'.
{ 'XK 'T\m
typedef T & reference; g&s.
0+
} ; PMfW;%I.
template < typename T > 4yyw:"
struct ref < T &> JT?u[pQ^
{ Dh8ECy5k<*
typedef T & reference; gQ_<;'m)2
} ; (`1io
=SJ#6uFS
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: QQrldc(I
8K,X3a9
template < typename T > aKDY_D
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const B*Tn@t W
{ )[ V8YiyU
return l(t) = r(t); 1&|]8=pG7
} 2 ? qC8eC
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 $aV62uNf
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 =Hg!@5]H
Zw]"p63eMa
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 l7|z]v-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: wZ(1\
M(
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 JOJ.79CT
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 XQo\27Fo
最后的布局是: Lc{AB!Br
Add w:5?ofC
/ \ aJ'Fn
Divide 5 !*-|!Vz
/ \ Pk;\^DRC
_1 3 d4| )=
似乎一切都解决了?不。 /j~~S'sw
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 5W&L6.J}+
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 2][9Wp
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ]SQ+r*a
fx;rMGa
template < typename Right >
@ap!3o8,9
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const yaR>?[h
Right & rt) const @IL04' \
{ }J# HIE\RG
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); *ERV\/
} 6u, g
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 _%e8GWf
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Xdn&%5rI
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 UY3)6}g6
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 sY;h~a0n
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Uu_qy(4
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? vNSUrf,r
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: \D@j`o
Z[#8F&QV!m
template < class Action > 2R\K!e
class picker : public Action 5i[O\@]5
{ &W45.2
public : p:~#(/GWf
picker( const Action & act) : Action(act) {} V'kBF2}
// all the operator overloaded dla_uXtM6
} ; " .7@
cfTT7O#Dc
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ?w:\0j5~
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: k4']q
zDvV%+RW)
template < typename Right > $MR1
*_\V
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const pr<u
5
{ n9Fq^^?
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); evyjHc Cx
} f Fi=/}
Xh8U}w<k6
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ^T&{ORWz
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 WsHDIp
fEBi'Ad
template < typename T > struct picker_maker d]E=w6+;Q
{ .\oz
typedef picker < constant_t < T > > result; 5gf
~/Zr
} ; |Yl i~Qx
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > HhynU/36
{ 2 5~Z%_?
typedef picker < T > result; QD-\'Bp/X
} ; /nO_e
S)EF&S(TC
下面总的结构就有了: <V^o.4mOg>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 HM% +Y47a
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 I#OZ:g^
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %Xc,l Y1?
至此链式操作完美实现。 2hHRitt36
I bD
u+~)
tR!C8:u
七. 问题3 "]eB2k_>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 kXL0
U6-47m0%
template < typename T1, typename T2 > Mi.#x_
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;Rv WF )
{ o33t~@ RX
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); w[GEm,ZC
} CbZ;gjgY*
vAM1|,U
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: zfop-qDOc
kwp%5C-S
template < typename T1, typename T2 > 'd
N1~Pa
struct result_2 ozY$}|sjDT
{ H^'%$F?Ss
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; G&h@
} ; F:jNv3W1
_n:RA)4*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? >a975R*g
这个差事就留给了holder自己。 \:@6(e Bh
_OGv2r
qlM<X?
template < int Order > o}=*E
class holder; MsI R ~
template <> E{)X ;kN=
class holder < 1 > k{r<S|PK0
{ ;=joQWNDm
public : !Ge;f/@
template < typename T > T`^Jws{;7
struct result_1 e#hg,I
{ .c>6}:ye
typedef T & result; 9 m8KDB[N
} ; %oqKpD+
template < typename T1, typename T2 > Ko&4{}/
struct result_2 1V]ws}XW
{ /[?}LrDO
typedef T1 & result; P<>NV4
} ; +o@:8!IM1
template < typename T > r0nnmy]{d
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @q!T,({kx
{ dw;<Q
return (T & )r; |[~S&
} {_!,T%>+1
template < typename T1, typename T2 > p"P+8"`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ^U?Ac=
{ UIU Pi
gd
return (T1 & )r1; m=n79]b:N
} ;%0kzIvP
} ; bj`GGxzOb
iuj%.}
template <> ]Sj;\Iz
class holder < 2 > (1cB Tf
{ :2KPvp7?
public : }bRn&)e
template < typename T > ITl>HlS
struct result_1 p9jC-&:
{ (Q*x"G#4>
typedef T & result; V0D&bN*
} ; gaC4u,Zb
template < typename T1, typename T2 > R1SFMI
struct result_2 n;Mk\*Cg
{ 4"|3pMr
typedef T2 & result; X>
98`
} ; oAifM1*0
template < typename T > onmpMU7w
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const aoz+T h3
{ _<]0hC
return (T & )r; HPu+ 4xQV
} &~;M16XM,e
template < typename T1, typename T2 > bp/l~h.7W
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const #do%u"q
{ xKUWj<+/
return (T2 & )r2; |11vm#
} ^>%.l'1/(
} ; #9s)f R
{Y/0BS2D
#*rJI3
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 #yIHr&'oX
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: u ]y[g
首先 assignment::operator(int, int)被调用: '0~?zP
'DXT7|Df
return l(i, j) = r(i, j); h<M1q1)
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) t]Ln(r
1.u^shc&|
return ( int & )i; f"gYXaVF+
return ( int & )j; #qk=R7"Q
最后执行i = j; /":/DwI'
可见,参数被正确的选择了。 dn}EM7:Z
(xvg.Nby
Q_p&~ PNy5
iz;5:
n CwA8AG
八. 中期总结 =c 9nC;C
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: '4 d4i
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ysi=}+F.
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 IAzFwlO9
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor I++ Le%w
.Y2Hd$rs
NRG06M
q_^yma
$Tv~ *|a
,d*1|oUw
九. 简化 A",}Ikh='`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 oj.J;[-
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 G:1QXwq\j
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ]#DCO8Vk
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 u(yN81
+-*/&|^等 Ohj^Z&j
2. 返回引用。 b00$3,L
=,各种复合赋值等 EdqB4-#7
3. 返回固定类型。 \:F$7 *Ne
各种逻辑/比较操作符(返回bool) fe<7D\Sp@
4. 原样返回。 Y=|20Y\K
operator, 2%fzRXhu%
5. 返回解引用的类型。 ~tTn7[!
operator*(单目) [z\baL|
6. 返回地址。 &,8Qe;
operator&(单目) WI| -pzg
7. 下表访问返回类型。 ,_H H8[&
operator[] Bx\ o8k
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ugXDnM[S%
operator<<和operator>> OcWKK!A
BUwL?
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 0\"#Xa+}8
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <uBRLe`)
huA?*fat
template < typename Left > qZE3T:S
struct value_return A@_>9;
{ ~9APc{"A
template < typename T > R}w}G6"\
struct result_1 z
&P1C,n)
{ GK-P6d
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %^E7Iqc
} ; _(?`eWo
K_ymA,&()
template < typename T1, typename T2 > _#v"sGmN
struct result_2 l]D$QT3
{ 'bLP#TAzf
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; j&/+/s9N
} ; lijTL-3
} ; (Nz`w
V:j^!*
E<tR8='F
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait -z.
wAp
CV^%'HIs?+
下面我们来剥离functor中的operator() Dz$w6d
首先operator里面的代码全是下面的形式: LKI\(%ba#
,<K+.7,)E
return l(t) op r(t) ^S;{;c+'
return l(t1, t2) op r(t1, t2) S'$m3,l(k
return op l(t) *7Y#G8 s
return op l(t1, t2) "8uNa
return l(t) op @i(9k
return l(t1, t2) op 451.VI}MR
return l(t)[r(t)] 68bvbig
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Kv!:2br
;p~!('{P
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: MYb^G\K
单目: return f(l(t), r(t)); T#!% Uzz
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); U5-8It2OR
双目: return f(l(t)); .]KC*2
return f(l(t1, t2)); f^hJA Z
下面就是f的实现,以operator/为例 z]hRc8g}d
{E(2.'d
struct meta_divide #r"|%nOfY
{ h4KMhr
template < typename T1, typename T2 > 2DsP "q79k
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ?5ZvvAi
{ gQSVPbzK
return t1 / t2; aB (pdW4
} f4AN"rW
} ; w (`g)`
IQC[ewk
这个工作可以让宏来做: S-\wX.`R1
FsO-xG"@"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ud)WH|Z
template < typename T1, typename T2 > \ \WnTpl>B
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; )YwEl72c
以后可以直接用 .H M3s
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) W{q
P/R
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 R#ZJLT
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) />I5,D'h
j3%Wrt
'3^ qW
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 RAhDSDf
Wz R)R9x]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^J-Xy\X
class unary_op : public Rettype |[5;dt_U/
{ 2
KHT!ik
Left l; oI`Mn3N
public : 1; kMbl]
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 8;"%x|iBoL
g8'8"9:xC
template < typename T > "]p&7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const DFZ@q=ZT
{ w0nbL^f
return FuncType::execute(l(t)); ):tv V
} z]%@r 7
=ZU!i0
K
template < typename T1, typename T2 > W\Sc ak>
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `Nvhp]E
{ BcpbS%S
return FuncType::execute(l(t1, t2)); GwDOxH'
} KK>jV
} ; W!.FnM5x
}oG6XI9
JBw2#ry
同样还可以申明一个binary_op uA
=%EEZ
Bx}"X?%S
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _nzq(m1@
class binary_op : public Rettype IMdp"
{ _(gkYJ+MK
Left l; #
SCLU9-
Right r; ,Js_d
public : .WN&]yr,
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} |zfFB7}v
Mi(6HMA.SF
template < typename T > @VOegf+N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^J^~5q8
{ WwnBe"7M
return FuncType::execute(l(t), r(t)); *]<= 04v]R
} BHgs,
N#-.[9!
template < typename T1, typename T2 > Ufi#y<dP
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @,Dnl v|?
{ v+sF0
j\P
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); n{<@-6
} AIQ
{^:
} ; {U3jJ#K
{df;R|8l
xo @|;Z>&F
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 a(O@E%|u
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 <bCB-lG*Kb
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 6K8v:yYPa
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 6?US<<MQ
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Fq+Cr?-
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 xA:;wV
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 |p+FIr+
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) rttKj{7E
下面是修改过的unary_op [-Y~g%M
,mCf{V]#
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > _O87[F1
class unary_op 5Y`4%*$
{ N`N=}&v ]
Left l; T$r/XAs
BDPE.8s
public : pcscNUp
hB\BFVUSn/
unary_op( const Left & l) : l(l) {} d72
yu3
O3slYd&V
template < typename T > hr'?#K
struct result_1 !}U3{L-
{ x7l}u`N4
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 6OC4?#96%'
} ; og+Vrd
mGP%"R2X
template < typename T1, typename T2 > }mZCQJ#`
struct result_2 ^_G#JJ\@$
{ 6z~ [Ay
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 3ZSU^v
} ; }*-fh$QJ
CP"5E?dcK
template < typename T1, typename T2 > j;j~R3B
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const fWfhs}_
{ k8}'@w
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); $`0^E#Nl
} K]>4*)A:
u\xrC\Ka
template < typename T > G5 )"%G.
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const c??m9=OX1
{ Jq>5:"jZ0
return OpClass::execute(lt(t)); fIx|0,D&7L
} h;}
fdk
=r`E%P:
} ; Eqny'44
%(?;`
vft7-|8T
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug &];W#9"Z
好啦,现在才真正完美了。 #|:q"l9
现在在picker里面就可以这么添加了: #X!seQ7a
],R\oMYy|P
template < typename Right > r_'];
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const 1T~`$zS7
{ d*([!!i
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); Td^62D;
} /-@F|,O)$n
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 V~o'L#a
*E|3Vy{4
:N<o<