一. 什么是Lambda g1!ek
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 [9<c;&$LU
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, PZ#\O
+#;t.&\80N
Z=[qaJ{]
r$8(Q'
class filler k},@2#W]
{ 2|6E{o
public : !iNN6-v%
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ",v!geMvu
} ; "dkDT7
/JqNiqvh
!~j-5+DI
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: \GF9;N}V
EPd9'9S
)ajF ca@v
s%bm1$}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); k<Y}BvAYB
_?}[7K!~d
K/flg|uZ/V
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -XJXl}M.
q PveG1+25
~ERA
&06pUp
iS
二. 战前分析 r_"=DLx6
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 bMA\_?
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 3+<f7
sahXPl%;U
<MQTOz
oj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); JEL.*[/
/* --------------------------------------------- */ |//D|-2
vector < int *> vp( 10 ); vkj Hh.
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (kY wD
/* --------------------------------------------- */ -$2B!#]3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); I)(@'^)
/* --------------------------------------------- */ Jan~Rran
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); hZw bYvu
/* --------------------------------------------- */ r|ID]}w
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); }J ^+66{
/* --------------------------------------------- */ ZRy'lW
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); r\j*?m ]
w/oXFs&FK
O0Pb"ou_h.
7l+:gD
看了之后,我们可以思考一些问题: +Oafo|%
1._1, _2是什么? G m~2s;/
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 DtFzT>$^F
2._1 = 1是在做什么? h,fC-+H5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 (teK0s;t5k
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 mS9ITe
M
[uLpm*7
i)1013b
三. 动工 #xoFcjRE
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 1sIPhOIys
8XG|K`'u
Lz/{
q6>
p Lwtm@
template < typename T > xTGdh
class assignment PK&\pkX
{ L;
o$vI~U,
T value; 1$S`>M%a
public : 2v\<MrL
assignment( const T & v) : value(v) {} H/^t]bg,
template < typename T2 > sK/Z'h{|
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } @Rw]boC
} ; yEPkF0?
L!LhH
K})w
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 -Q MO*PY
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment GlOSCJZ
bjr()NM1
4(%LG)a4S
3+WmM4|
class holder W @]t
{ jr2wK?LbB
public : Fzk%eHG=
template < typename T > ukDaX
assignment < T > operator = ( const T & t) const 2{9%E6%#
{ 9>-]*7
return assignment < T > (t); ws([bS2h
} ?'^dYQ4
} ; ^|lw~F
|ERf3
VUUE2k;^
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: o^3X5})sv
0x2[*pJ|IW
static holder _1; 1EHL8@.M
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 7?p>v34A
Vv_lBYV
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =`OnFdI
而不用手动写一个函数对象。 Fql|0Fq
l_i&8*=Px
J,D^fVIw
G0lg5iA<fC
四. 问题分析 r
E&}B5PN=
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 2o<aEn&7|e
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Xk9 8%gv
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 'pHxO,vo
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7U2?in}?Qi
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /_!Ed]
oqa8v6yG'
五. 问题1:一致性 l&_PsnU
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| nC5]IYL|
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 VLcwBdo
!%(PN3*
struct holder Ya29t98Pk
{ sI5S)^'IQ
// 0gsRBy
template < typename T > f taa~h*
T & operator ()( const T & r) const )?<V-,D
{ 71c(Nw~iQ
return (T & )r; B&"c:)1
C2
} ,FK.8c 6g
} ; <AN5>:k[pM
+QA|]Y~!
这样的话assignment也必须相应改动: Hn}m}A
Zq{TY)PI]
template < typename Left, typename Right > ^IqD^(Kb
class assignment >)edha*W]
{ a49t/
Left l; ay,"MJ2
Right r; u+m9DNPF
public : K6 c[W%Va
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} E]0Qz?
W
template < typename T2 > _BI[F
m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } }=fls=c/0
} ; :U,-v
UG=],\E2
同时,holder的operator=也需要改动: l9z{pZ\KM
X}Fqif4A
template < typename T > NL-V",gI-~
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Y'Yu1mH)
{ ttY[\D&ZS
return assignment < holder, T > ( * this , t); &HtG&RvQf
} /pL'G`
w3FEX$`_
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 |4!G@-2V:I
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Bej k^V~
/Q2HN(Y
return l(rhs) = r; .RpWE.C
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 w"q^8"j!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ss4YeZa
E&;;2
template < typename Tp > XB<Q A>dLh
class constant_t N=j$~,yG
{
o('6,D
const Tp t; df{6!}/(
public : *})Np0k
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} >"[Nmx0;w
template < typename T > dZ x
const Tp & operator ()( const T & r) const ->'xjD
{ BeFXC5-qat
return t; \t]_UNGyW
} U
nS|""
} ; tja7y"(]
xTy)qN]P
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 `8kL=%(h
下面就可以修改holder的operator=了 T~~K~a\8
3 (F+\4aRm
template < typename T > Q6r7UM
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const >/'/^h
{ Pv\-D<&@m
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); oO9yI^
} ]Cp`qayct
?:3rVfO
同时也要修改assignment的operator() P,)\#([vc
Je~`{n
template < typename T2 > &%4A3.qE
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } .RPh#FI6J
现在代码看起来就很一致了。 22Oe~W;
>NZJ-:t
六. 问题2:链式操作 nTHCb>,vM
现在让我们来看看如何处理链式操作。 LZ8xh
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 G|j8iV O
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 %[OZ;q& X
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `!C5"i8+i2
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct PoZxT-U
.[o`TlG%
template < typename T > yGC3B00Z
struct result_1 ?>q5Abp[
{ Hm]\.ZEy
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; z
q@"qnr
} ; 9`Xr7gmQf
GriFb]ml"
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %JuT'7VB
W];l[D<S*
template < typename T > o)M<^b3KO
struct ref Wb;D9Z
{ Nuaq{cl
typedef T & reference; V82hk0*j
} ; V1\Rj0#G
template < typename T > s'$3bLcb
struct ref < T &> O5ZR{f&
{ q{pa _
typedef T & reference; Rw|P$dbu
} ; +0M0g_sk
LzD,]{CC5
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Bh7dAV(
uHPd!#]
template < typename T > u2cDSRrqT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const I[P_j`aE
{ $ZRvvm!f
return l(t) = r(t); *mkL>v &
} gaR~K
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 y)b=7sU
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 v_,'NA0
z0?IQzR^T
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 zE?@_p1gei
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Ie/dMB=t
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ;ibOd~
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Zn6u6<O=
最后的布局是: 0xc|Wn>
Add T=VBKaSbU
/ \ pQk@
+r
Divide 5 {GG;/Ns{f-
/ \ ]\*_}
_1 3 okH*2F(-
似乎一切都解决了?不。 VJgYXPE
`
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ?D=C8[NEX
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 #pk
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: @k\npFKQm
U&gI_z[
template < typename Right > r tH
#j
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ^AC2 zC
Right & rt) const ,OBJ>_5
{ .DHQJ|J-1
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 0HDL;XY6
} B:(a?X-7
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 xo#K_"E
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 =$uSa7t#
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 )^m"fQ+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 R+tQvxp#
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Rl n% Y
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ) h=[7}|
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: cnj32H^+
%nyZ=&u
template < class Action > u|75r%p>
class picker : public Action wS+j^
;"
{ 0}WDB_L
public : N_?15R7h
picker( const Action & act) : Action(act) {} >`I%^+z
// all the operator overloaded HH|N~pBJB
} ; Uac.8wQh
?4#wVzuzA
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 \12y,fOJ
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: tfVlIY<
U P*5M
template < typename Right > O T .bXr~
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const U2jlDx4yg
{ nRcy`A%
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H Yw7*
} ;jFUtG
d?N[bA
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > MC%!>,tC
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 3Hf_!C=g
HEF\TH9
template < typename T > struct picker_maker N$M:&m3^
{ nT=XWM
typedef picker < constant_t < T > > result; ~xf uq{L;
} ; 8@7leAq!
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 83_vo0@<6
{ C9n*?Mk:
typedef picker < T > result; a2B9
.;F
} ; EOo,olklC
="
pNE#
下面总的结构就有了: .GIygU_
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 pV/5w<_x?
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `IJTO_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 (= Wu5H
至此链式操作完美实现。 =,Z5F`d4
VbX$\Cs:
>)VWXv0
七. 问题3 CQH^VTQ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -lb%X3`
G' mg-{
template < typename T1, typename T2 > na_Wp^;
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const t""d^a#Dp
{ yv\
j&B|
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); \6;b.&%w2
} Yduj3Ht:w
9
!V,++j
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: G!7A]s>C
petq6)g?
template < typename T1, typename T2 > =h[;'v{
struct result_2 :"`1}Q
{ V lS`m,:{
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; (Ji=fh+
} ; zA8Tp8(
:Jo[bm
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _^`TG]F
这个差事就留给了holder自己。 `:
9n
]xP
F{laA YE
90gKGyxF
template < int Order > X 1}U
class holder; wexa\o
template <> '}E"Mdb
class holder < 1 > s"x(i
{ AA[?a
public : K[i&!Z&
template < typename T > i wI}
struct result_1 3W}qNY;J
{ JY$+<`XM
typedef T & result; Vs(D(d,
} ; w$jq2?l
template < typename T1, typename T2 > 1l\.>H\E
struct result_2 TmEh$M
{ v-}B
T+
typedef T1 & result; vWjHHw
} ; c!] yT0v&s
template < typename T > 6k;>:[p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %9_jF"
{ g&X
X@I8+v
return (T & )r; N\85fPSMG|
} )5w# n1
template < typename T1, typename T2 > kcE86Y=|x!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const .B{:<;sa
{ f9^MLb6)
return (T1 & )r1; z;\,Dt
} jV(b?r)eT{
} ; D{M&>.
(VBO1 f
template <> a#m T@l\
class holder < 2 > Xvxj-\ -
{ `$yi18F
public : bRI `ZT0
template < typename T > q1Ehl
S
struct result_1 nk2H^RM^
{ q5~"8]Dls
typedef T & result; @Op7OFY%
} ; Qk].^'\
template < typename T1, typename T2 > rDC=rG
struct result_2 >g2Z t;*@w
{ Q'0:k{G
typedef T2 & result; wSG!.Ejc7
} ; J1Oe`my
template < typename T > lSBu,UQP
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const y~Vl0f;
{ GW0e=Y=LR
return (T & )r; K'b #}N\
} QaSRD/,M
template < typename T1, typename T2 > +7j7zpw
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WTwura,
{ M^0^l9w
return (T2 & )r2; e]D TK*W~
} ~2O1$o u
} ; m*` W&k[
'v%v*Ujf[
]~\%ANoi
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 n(j5dN>]
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: )u.%ycfeV
首先 assignment::operator(int, int)被调用: -8z@FLUK-
W.?EjEx
return l(i, j) = r(i, j); pW-aX)\DR
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ~Q+J1S]Fs
@%I-15Jz
return ( int & )i; j0A9;AP;;C
return ( int & )j; VIuzBmR|\
最后执行i = j; i:x<Vi
可见,参数被正确的选择了。 'nfdOX.d
c='uyx
2@:Ztt6~
jB3Rue:+g
SlD7 \X&~
八. 中期总结 1!A'mkk8
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: fDKV`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 w %R=kY)o
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 %( #kJZ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 0>U7]wZKc
ShJBOaE; -
J@o$V- KK
,XsBm+Q(
]".SW5b_
E6clVa
九. 简化 _dwJ; j`2
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Y#rd'
8
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Bu7aeBP
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Pk)H(,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Kk 6i
+-*/&|^等 uex([;y
2. 返回引用。 $uYfy<
=,各种复合赋值等 0[7tJbN
3. 返回固定类型。 C |P(,Xp
各种逻辑/比较操作符(返回bool) \' >d.'d
4. 原样返回。 7-4S'rq+
operator, *iXaQu T
5. 返回解引用的类型。 DUvF
operator*(单目) SAokW,
6. 返回地址。 AO]1`b:
operator&(单目) KWH:tFL.
7. 下表访问返回类型。 8P*wt'Q$
operator[] TH? wXd\
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 `tJ"wpCf6
operator<<和operator>> Wrs6t
AzFS6<_
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 IAb-O
例如针对第一条,我们实现一个policy类: =90)=Pxd
I0} G,
q
template < typename Left > ApqNV
struct value_return diD[/&k#kh
{ $DhW=(YM_a
template < typename T > {@
Z%6%'9
struct result_1 7>xfQ
{ g!!:o(k
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; U&u~i
3
} ; QI6=[
%)P)Xb
template < typename T1, typename T2 > #P;vc{ Iq
struct result_2 @8U8> 'zDE
{ <E\vc6n
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; yrFl,/8&G
} ; !_+ok$"d
} ; &6\f;T4
E\*M4n\!
M6"a
w6
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait {{ +8oRzY
dS;Ui]/J
下面我们来剥离functor中的operator() \>c1Z5H>
首先operator里面的代码全是下面的形式: lcEUK
7 MG<!U
return l(t) op r(t) @%rj1Gn
return l(t1, t2) op r(t1, t2) +=#@1k~
return op l(t) .*nr3dY
return op l(t1, t2) {lN G:o
return l(t) op /H :Bu
return l(t1, t2) op H<ZXe!q(nx
return l(t)[r(t)] |!uC [=
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] :\"g}AX
IS%e5
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: K<?[^\
单目: return f(l(t), r(t)); =$WDB=i
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 7x)32f"
双目: return f(l(t)); tW"s^r=95
return f(l(t1, t2)); @+;
cFj
下面就是f的实现,以operator/为例 x(y=.4Yf+
TZw['o
struct meta_divide
7!^Zsp^+
{ KBwY _
template < typename T1, typename T2 > ]RTK:%
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) RKwuvVI
{ e/F+Tf
return t1 / t2; DXx),?s>
} nv%0EAa#}
} ; Jek3K&
|#x]/AXa0/
这个工作可以让宏来做: F7U$7(I2G
F{F SmUxzK
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ JwcC9
O
template < typename T1, typename T2 > \ RgLk AHA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Zl{DqC^
以后可以直接用 apv"s+
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Sbjc8V ut
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 PAs.T4Av^
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ZG1 {"J/z
2GJp`2(%dA
Ls{]ohP
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 y.?Q
ANXN.V
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > K"g`,G6S
class unary_op : public Rettype vKTCS
{ !=(M P:
Left l; .
/~#
public : e\ O&Xe
unary_op( const Left & l) : l(l) {} `;z;=A*
2[5z6oG
template < typename T > ./Wi(p{F
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const I_On0@%T5b
{ bh UghHT
return FuncType::execute(l(t)); ;#S4$wISw`
} J|N>}di
HOlMj!.
template < typename T1, typename T2 > `g:bvIV5x>
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8|-064i>
{ 5g4xhYl70n
return FuncType::execute(l(t1, t2)); <O9.GHV1v
} TPWqiA?3Cp
} ; k~pbXA*u
H263<^
o&Sv2"2
同样还可以申明一个binary_op uG7ll5Yy
s]i<D9h
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > X.JPM{]
class binary_op : public Rettype l8By2{pN
{ -
xQJY)
Left l; 9H,Ec,.
Right r; uU#e54^
public : 0xpE+GY
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} VMV~K7%0
lZ5TDS
template < typename T > ?Fj>7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ej{7)#
{ Nj;G%KAP
return FuncType::execute(l(t), r(t)); gclw>((5
} `zMR?F`
X1\ao[t<;c
template < typename T1, typename T2 > +y|H#(wBP
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const cK6IyJx-
{ BxHfL8$1[$
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); mY/x|)MmM
} #{suH7
} ; H"%SzU
:qO)^~x
6%2\bI.#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 )}5f'TK
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ?\Lf=[
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) .DZ8kKY
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 y2NVx!?n
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Dp"
xO<PE2
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 eHHqm^1z
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 * AjJf)o
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) cO/.(KBF
下面是修改过的unary_op C}cYG
R#33ACCX
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 0O7VM)[
class unary_op "uHU!)J#z
{ rklK=W z
Left l; b2HHoIT
L+d4&x
public : Y<9Lqc.i
Q^\f,E\S
unary_op( const Left & l) : l(l) {} :H`Z.>K
]>k>Z#8E*
template < typename T > 7="I;
struct result_1 J-+p]xG
{ IL N0/eH
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 7P7d[KP<
} ; AcxC$uh
ro*$OLc/
template < typename T1, typename T2 > _0=$ 2Y^
struct result_2 L4H5#?'
{ ,.PmH.zjmR
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ?ZlN$h^
} ; R|O."&CAB
PvB-Cqc
template < typename T1, typename T2 > _4MT,kN
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |!?`KO{
{ |4A938'4j
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); {1]/ok2k5
} T^n0 =|
&?j]L4%
template < typename T > $Y31YA
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 0w<qj T^U
{ xlU:&=|
return OpClass::execute(lt(t)); \,G7nT
} wf=M|
#}_
3rQ;}<*M
} ; CXfPC[o
'*,P33h9<!
-p2 =?a
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug iH[ .u{h
好啦,现在才真正完美了。 k&8&