一. 什么是Lambda "LaNXZ9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &5(|a"5+G
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象,
SN?jxQ
Tl8S|Rg
e1~C>
z|+L>O-8
class filler o7/_a/
{ 7g
public : m?;)C~[
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} o%M~Q<wf
} ; baR{
%+gze|J
H",yVD
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 73Mh65
r$k
*:A$%
o$d; Y2K
F8_pwJUpf-
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); P%'bSx1
"!E(=W?
fR6ot#b
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :Q+rEjw+
9VV
MukPY2[Am
Z>o;Yf[
二. 战前分析 nLto=tNUO
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 >9+@oGe(E
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ~K:#a$!%,
b[GZ sXD-
a=p3oh?%-O
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); pUwx`"DrR
/* --------------------------------------------- */ MA(\r
vector < int *> vp( 10 ); wA.YEI|CSj
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 4)JrOe&k
/* --------------------------------------------- */ *N\U{)b\
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); zclt2?
/* --------------------------------------------- */ j[wGR_EE
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 0u'2f`p*
/* --------------------------------------------- */ TQE 3/I L
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); hS*3yCE"8
/* --------------------------------------------- */ zoC/Hm
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >AN`L`%2
yHr/i) c
/
DeIs
Ln[R}qD
看了之后,我们可以思考一些问题: SQ>.P
1._1, _2是什么? *Z|!%C
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 #OJ^[Zi<
2._1 = 1是在做什么? S$BwOx3QF
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 2~R"3c+^
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Z(/jQ=ozQ
vB/MnEKR
ua`2
&;T=
三. 动工 ouVR[w>V
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: kn+`2-0
^uIZs}=+
wbd>By(T1
{-Yp~HQF
template < typename T > O:xRUjpL
class assignment HxU.kcf
{ q6H90Zb
T value; !rTh+F*
public : aWOApXJ
assignment( const T & v) : value(v) {} JaG<.ki
template < typename T2 > (cNT ud$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Wf0ui1@
} ; @L{HT8utK3
+;:i,`Lmg
Q&`$:h.~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 LtejLCf/
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment "F"G(ba^
!?O:%QG
z[ z'.{;D
p*#SSR9<
class holder Wj.)wr!
{ =]-!
public : D~NH 4B
template < typename T > dfc-#I
p?
assignment < T > operator = ( const T & t) const FEU$D\1y
{ W`6nMFg
return assignment < T > (t); VIAj]Ul
} (zk'i13#6
} ;
EvTdwX.H
e/#4)@]
1i bQ'bZ
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: WQiEQ>6(t(
.LnXKRd{
static holder _1; dE/Vl/ :
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Qs#v/r
'(^p$=3|@D
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _V-@95fK
而不用手动写一个函数对象。 ;[gv-H
+Nc|cj
Gxm+5q
|],{kUIXO
四. 问题分析 ""CJlqU
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 t!D=oBCro
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 fm&l0
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 [#3:CDT
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 HmbTV(lC
下面我们可以对这几个问题进行分析。 .Zf#L'Rf
8Nc i1o
五. 问题1:一致性 U
NQup;#h
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 9XobTi3+'
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ?D57HCd`n
\m5:~,p=
struct holder 4\Y=*X
{ [RC|W%<Z>
// W%0-SR
template < typename T > '~liDz*O
T & operator ()( const T & r) const vQu) uml
{ .7~Kfm@2
return (T & )r; JXUO?9
} hl6al:Y
} ; C:EF(/>+-
I?bL4u$\
这样的话assignment也必须相应改动: %b@>riR(y
LO#{
template < typename Left, typename Right > -aKk#fd
class assignment mUcHsCszH
{ L?Wl#wP\;*
Left l; -s:JD J*
Right r; sDJ5'ul
public : 6<rc]T'|
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "i_tO+
template < typename T2 > sE>'~+1_O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } d@8_?G}
} ; 05|t
//H+S
q66
同时,holder的operator=也需要改动: _or$^.='
-?LSw
template < typename T > _I5p
7X
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const '
nf"u
{ >a_K:O|AJ
return assignment < holder, T > ( * this , t); <C${1FO7If
} ?G!^|^S*
nez5z:7F
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 z0g$+bhy
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 bgYM
^Ud`2 OW;2
return l(rhs) = r; tet
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 "TN}=^A\F
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 2R<1^
Pvbw>k;
template < typename Tp > RoJ&dK
class constant_t *$ ^ME
{ nU`vj`K
const Tp t;
"thfd"-
public : ^B1vvb
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {nj\dU
template < typename T > 8 hWQ
const Tp & operator ()( const T & r) const ;qG a|`#j
{ LoBKR
c2t
return t;
JhB{aW>
} M&Ycw XV:Z
} ; q' _
|mMW"(~
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 tkNuM0
下面就可以修改holder的operator=了 ':.d,x)
LjxTRtB_
template < typename T > F\,3z7s
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const z^Oiwzo
{ Z [68ji]
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); jUBlIVl]
} J
)@x:,o
~POe0!}
同时也要修改assignment的operator() %pTbJaM\U
4I {|M,+
template < typename T2 > Eq'{uV:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } QD\S E
现在代码看起来就很一致了。 RsTpjY*Xb
.z+QyNc:
六. 问题2:链式操作 )I!l:!Ij*D
现在让我们来看看如何处理链式操作。 -#)xeW.d
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。
n-H0cm
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 fFSW\4JD=
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 U$0#j
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct __3Cjo^6&
Z)6bqU<LQE
template < typename T > $Fd9iJ!k
struct result_1
;h
{ .bL{fBTT~
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; I"<~!krt%
} ; ps<JKHC/c
|mmIu_
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: $XT&8%|*7
/V&$SRdL*
template < typename T > -qx Z3
struct ref Kj-:'jzW
{ ijyj}gpWha
typedef T & reference; nSd?P'PFg
} ; X)~JX}-L
template < typename T > I:mJWe
struct ref < T &> F_V~UX1D
{ /xf%Rp4}
typedef T & reference; _NqEhf:8
} ; "%>/rh2Iq
YW/YeID
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 3fM
N15{7,
template < typename T > 1s!hl{n<~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const H6'xXS
{ 3R4-MK
return l(t) = r(t); wXNFL9F8
} W P.6ea7k
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 4(B,aU>y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 2psI\7UjA]
m$[\(Z(/
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 u!{P{C
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: B;7L:
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 #C!8a
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 #kma)_X
最后的布局是: m"+9[d_u
Add xx9qi^
/ \ tLV9b %i(
Divide 5 yt_?4Hc"
/ \ o{zo-:>Jp
_1 3 {I(Euk>lR
似乎一切都解决了?不。 K6|*-Wo.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 'lIT7MK
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 hiP^*5h
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: -V4@BKI8
o*r\&!NIw
template < typename Right > v?d~H`L
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const JNX7]j\
Right & rt) const "v^Q
!
{ 8 kd
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); (h`||48d
} gX6'!}G8]
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 m_(+-G
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 W W==
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 =xa`)#4(
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 \[Rh\v&
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 cB?HMLbG>
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >@y5R^B`
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >`s2s@Mx
A")B<BK
template < class Action > p^~lQ8t
class picker : public Action !:e}d+F
{ +J+]P\:
public : X}Fc0Oo
picker( const Action & act) : Action(act) {} tlvLbP*r
// all the operator overloaded r6MQ|@
} ; M@{GT/`Pf
X "1q$xwc
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 }$iH3#E8
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Ibpk\a?A{
>Qt#6X|
template < typename Right > mC J/gWDY
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const =_Qt&B)
{ -
n11L
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); n%Nf\z
} a.c2ScXG
]6$NU
[
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > r=qb[4HiV
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 yuKfhg7
R.>/%o
template < typename T > struct picker_maker "t4~xs`~X
{ ::adT=
typedef picker < constant_t < T > > result; 2eb
:(D7Cq
} ; $Ce`(/
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > d!w32Y,.
{ #i:p,5~")
typedef picker < T > result; M,cI0i
} ; \?
MuORg
eFZ`0V0
下面总的结构就有了: d \0K3=h
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 _!w# {5~
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Ak>RLD25_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 =X-$kk
至此链式操作完美实现。 0~n=|3*P
CBi
V':;
Ig5J_Z^]b
七. 问题3 }5DyNfZ]+0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 (Rs<'1+>
\<;/)!Nmw
template < typename T1, typename T2 > O^sgUT1O
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const }t"!I\C
{ p3sz32RX
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 0jj
}jw
} Hhfqb"2on
80:na7$)#
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [f-
#pew
Cn+TcdHX
template < typename T1, typename T2 > c;(}Ih(#
struct result_2 8kO|t!?:U
{ .Jou09+
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; \N/T^,
} ; PT>,:zY
#pOW2 Uj8\
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Sy8o/-
这个差事就留给了holder自己。 !~>u\h
:Wb+&|dU
S}fIZ1
template < int Order > 6=|Q>[K
class holder; M{hA`
template <> '4N[bRCn
class holder < 1 > !cWKY\lpv
{ PJkEBdM.
public : o7hjx hmC
template < typename T > ))306*X\
struct result_1 o.y4&bC14;
{ F+c*v#T
typedef T & result;
) VJ|
} ; &wLI:x5
template < typename T1, typename T2 > s_EiA _
struct result_2 {^$rmwN
{ {?eD7xL:-
typedef T1 & result; `q4\w[0+p
} ; _gw~A{O
template < typename T > _(oJ8h(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const :)mV-(+o
{ ?4gYUEM#
return (T & )r; ~~wz05oRG
} Z(.p=Wg
template < typename T1, typename T2 > l|5ss{llR
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *3.
]
{ FDpNM\SR1l
return (T1 & )r1; DAc jx:~
} /z5j.TMs
} ; qRB&R$
Wp T.25
template <> syBYH5
class holder < 2 > o2F6K*u}
{ coU`2n/
public : zXp{9P\c
template < typename T > LH0\SmhU
struct result_1 `YIpZ
rB
{ 1.jW^sM
typedef T & result; [R& P.E7w'
} ; rS6iZp,
template < typename T1, typename T2 > MhJq~G p
struct result_2 1xcx2L+R
{ E~{-RZNK
typedef T2 & result; /:C"n|P7Z
} ; }2JSa8
template < typename T >
"&v?>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const I,t 0X)
{ GRlA9Q
return (T & )r; &ec_jxF
} zBqr15
template < typename T1, typename T2 > 3$WK%"%T
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const N=:yl/M
{ !"p,9
return (T2 & )r2; @Q TG
} Z#^2F8,]
} ; TC J\@|yw
.6
,!bOzth2>K
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 iTxn
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: IKAF%0[R|j
首先 assignment::operator(int, int)被调用: D`,@EW].
C^l)n!fq
return l(i, j) = r(i, j); evtn/.kDR
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int)
O `rrg~6#
+h*&r~T
return ( int & )i; RC\TPG/8!
return ( int & )j; M!mTNIj8~
最后执行i = j; A\k-OP]
可见,参数被正确的选择了。 lzl4pnj
ITq+Hk
R
Auv/w}zrr
?Cmb3pX^\
!)_5 z<
八. 中期总结 }RW4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: BOfO$J}
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 YHCXVu<.b
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 y 0M&Bh
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor %xWmzdn
.{)b^gE
Z&J417buk
yTbBYx9Bi
RwT.B+Onuy
d|DIqT~{W
九. 简化 ZYu^Q6b3
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 0~BQ8O=+mn
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 zB 7wGl9
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: :tR%y"
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 H$\?D+xlf
+-*/&|^等 hoSk
2. 返回引用。 s7T=/SC54
=,各种复合赋值等 28Q`O$=v
3. 返回固定类型。 4 #4kfGoT
各种逻辑/比较操作符(返回bool) OM2|c}]ZQ
4. 原样返回。 uyAhN
operator, cS{ l2}E
5. 返回解引用的类型。 iHQFieZ.E
operator*(单目) I%{U~
6. 返回地址。 KAEf4/
operator&(单目) :GGsQ
n
7. 下表访问返回类型。 K\n %&w
operator[] $m{\<A
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Wpj.G
operator<<和operator>> nc@ul')
x-Xb4?{
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 6^|bKoN/ f
例如针对第一条,我们实现一个policy类: `qs'={YtU
F)v+.5T1
template < typename Left > ;|9VPv/
struct value_return o)1wF
X
{ lywcT! <
template < typename T > 1\zI#"b ^
struct result_1 Zj`eR\7~
{ TX;OA"3=\-
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %'^m6^g;
} ; 5)&e2V',y
vP&*(WfO)
template < typename T1, typename T2 > t"RgEH@
struct result_2 X2sK<Qluql
{ zA( 2+e 7
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; APK@Oq
} ; r+$ 0u~^
} ; etGquW.
?V*>4A
LnR3C:NO k
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait +wT,dUin_<
7 yF#G 9,
下面我们来剥离functor中的operator() EEaKT`/d
首先operator里面的代码全是下面的形式: /R@(yT=t
<|.S~HLTQ
return l(t) op r(t) @LwhQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Y^3tk}yru
return op l(t) X3a:*1N
return op l(t1, t2) b/ZX}<s(1=
return l(t) op S7N54X2JwL
return l(t1, t2) op @,zBZNX
y
return l(t)[r(t)] $o]suF;3
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] EXb{/4
%y8w9aGt
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Td8'z'
单目: return f(l(t), r(t)); t(}&<<1Bz
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); S5bk<8aPP
双目: return f(l(t)); KHF5Nt
return f(l(t1, t2)); <<n8 P5pXt
下面就是f的实现,以operator/为例 F!a YK2
HJ_xg6.x
struct meta_divide ?A2EuvQH]
{ a.w,@!7
template < typename T1, typename T2 > %NxNZe
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) -Ca.:zX
{ d@#=cvW
return t1 / t2; 5'oWd
e
} #9
}Oqm
} ; EHo"y.ODg
Mc@p~5!M
这个工作可以让宏来做: -4GSGR'L&y
|,}QhR
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ eZ
]6Q
template < typename T1, typename T2 > \ 6p1TI1(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; >E)UmO{S
以后可以直接用 I<[(hPQUf
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) qn4Dm ^
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 B=n]N+
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 14zo0ANM
fI}-?@
r2U2pAy#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ?:H9xJ_^
sH+]lTSX6{
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .:<c[EJ
b
class unary_op : public Rettype dcXtT3,kpX
{ i37W^9 R
Left l; !pDS*{)E
public : +cjNA2@
unary_op( const Left & l) : l(l) {} u&pLF%'EQ
pRt )B`#
template < typename T > gvwR16N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @^;\(If2
{ uOougSBV,
return FuncType::execute(l(t)); 45ct*w
} 1X#`NUJ?2
w8@MUz}/#
template < typename T1, typename T2 > XtQ3$0{*%
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
uiiA)j*!
{ @&h<jM{D
return FuncType::execute(l(t1, t2)); fnB-?8K<
} Uhg[#TUK
} ; %e1<N8E4
4H\O&pSS
*NXwllrci
同样还可以申明一个binary_op ;#f%vs>Y7i
#*Mk@XrV
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > y{jv-&!xB
class binary_op : public Rettype )03.6Pvs
{ +S3'ms
Left l; %81tVhg
Right r; `_<AZ{&&
public : CQv
[Od
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} -R&h?ec
b_wb!_
template < typename T > %lV>Nc|iz=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .h7b 4J
{ BE3~f6 `
return FuncType::execute(l(t), r(t)); CTPn'P=\C
} );,#H`'
y`(z_5ClT
template < typename T1, typename T2 > *w@>zkBl
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E]ZM`bex&
{ G&