一. 什么是Lambda >"zSW?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ~|l>bf
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, lYQcQ*-
> {fX;l
mR8&9]g&
#
?}WQP!
class filler o#%2N+w
{ 2MtaOG2l&q
public : CIO&VK
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ~yB[}BPf
} ; t)$>++i
{{@3r5KGl
|M9x&(H;Hw
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: :t\PYDp1
J]fjg%C2m
?%oPWmj}
W?XvVPB
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 5-=mtvA:
Fc 5g~T
uysGOyi<u
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 crZ\:LeJ
_W]3_1Lu
mgH4)!Z*56
Tvf]OJ9N
二. 战前分析 6`X#<#_&
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ugUV`5w
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 TyGXDU
D{a{$Pr
k"GW3E;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); )WKe,:C
/* --------------------------------------------- */ If]g6
B.=
vector < int *> vp( 10 ); |}'}TYX0:
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); {,P&05iSi
/* --------------------------------------------- */ i~ zL,/O8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); QsI$4:yl
/* --------------------------------------------- */ +de.!oY
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); LLaoND6
/* --------------------------------------------- */ o*5|W9
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0r:8ni%cL
/* --------------------------------------------- */ ]<++w;#+x
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ph^qQDA
B-r9\fi,
*$(9,y\
4v E,nx=
看了之后,我们可以思考一些问题: 7<-D_$SrU
1._1, _2是什么? b$.N8W%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Z#"6&kv
2._1 = 1是在做什么? .`xcR]PQ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 >q[Elz=dI
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 X$PT-~!a
u8-)LOf(
<t]i'D(K
三. 动工 7&m*:
J
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: )h>Cp,|{
KWN0$*4
ke)3*.Y%C
"o=h /q5&
template < typename T > %"+FN2nbm
class assignment jf .ikxm
{ D@O'8
T value; 8l;0)`PU
public : ;'2y6"\Y
assignment( const T & v) : value(v) {} s^3t18m&1
template < typename T2 > o` ,&yq.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } f>Bcr9]]
} ; {*>$LlL
YR~g&E#U^
%Cb8vYz~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 v2rX uo
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment <f{m=Dc
w;r -TLf
?ew^%1!W.
f,`FbT
class holder B^{bXhDp
{ v |QFUa`
public : Tje =vI
template < typename T > VY~WkSi[<
assignment < T > operator = ( const T & t) const 1sn!!
{ v_)cp9d]
return assignment < T > (t); 6mMJ$FY+
} q&
4Z.(
} ; t(Iy[-
\!z=x#!O$
:vX;>SH$p
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8=)Aksu
B^$l]cvZ
static holder _1; SZvw>=)a
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )p12SGR5
=NyzX&H6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); @oYTJd(v{
而不用手动写一个函数对象。 >:Q:+R;3o
s( 2=E|
|~v($ c
j!:U*}f
四. 问题分析 #@lr$^M
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 -v >BeVF
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 iT9cw`A^%
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 YN"102CK
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 2/?pI/W
下面我们可以对这几个问题进行分析。 -aKL
78
G}D?+MWY
五. 问题1:一致性 >D<nfG<s Z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| fB;'U
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 5
MQRb?[
JL;H :`x
struct holder 3=sA]j-+(
{ 6~$<
// I%{^i d@
template < typename T > Me5umA
T & operator ()( const T & r) const Pgye{{
{ 2MB\!fh
return (T & )r; 8q_3*++D
} !Me%W3
} ; vaR0`F
+=u*!6S
这样的话assignment也必须相应改动: eQ9{J9)?
fBw+Y4nCO7
template < typename Left, typename Right > _[XEL+.
class assignment d'Gv \i&e
{ z?1GJ8
Left l; '{6`n5:e
Right r; #Yj0'bgK
public : %z8@;
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} bp$8hUNYz-
template < typename T2 > alHwN^GhP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } },[S 9I`p
} ; uvD6uIW<
t'm]E2/
同时,holder的operator=也需要改动: G.B^C)guu
$.V(_
template < typename T > YF&SH)Y7
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const [.dNX
{ fp12-Hk ~
return assignment < holder, T > ( * this , t); >SfC '* 1
} j]
M)i:n
z13"S(5D~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 s/P\w"/fN
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 }})4S;j
<| Z0|sel
return l(rhs) = r; ,EwJg69
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 -cq ~\m^6
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Of([z!'Gc
Zd~s5
template < typename Tp > l*% voKZG
class constant_t \Xxx5:qM
{
4uU(t
const Tp t; <w{W1*R9
public : q. BqOa:
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} EY2s${26%
template < typename T > B#EF/\5
const Tp & operator ()( const T & r) const t*.v!
{ du'$JtZo
return t; 9R.tkc|K
} 9Cf^Q3)5o
} ; e$F7wto
1{";u"q
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 m{+lG*
下面就可以修改holder的operator=了 ax7 M
A=h`Z^8\B
template < typename T > (7Y :3
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const .fD k5uo
{ |U7{!yy%MF
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 3P-#NL
} &Lq @af#
O]{H2&k@
同时也要修改assignment的operator() BLMcvK\9
BKvF,f/g
template < typename T2 > j#!J
hi
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } s/ZOA[Yux
现在代码看起来就很一致了。 5l(;+#3y/
OtQKDpJq
六. 问题2:链式操作 *'exvY~
现在让我们来看看如何处理链式操作。 G ROl9xp2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 b[RBp0]x
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ]]d@jj
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {'r(P&
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 8oA6'%.e
WNL3+
template < typename T > }[i35f[w
struct result_1 Z|wZyt$$
{ {MYlW0)~
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 4eIu@
";!
} ; 6e~+@S
j&8 ~X2?*
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Oa@X! \
dWm[#,Q?
template < typename T > !4oYQB
struct ref D-,sF8{ i
{ Saz+GQ G
typedef T & reference; |h6@hB\
} ; Zjo9c{\
template < typename T > eh)J'G]G
struct ref < T &> ,&)XhO?
{ =
b)q.2'#
typedef T & reference; U*a!Gn7l
} ; ={feN L
luC',QJB
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 8,kbGlSD
7g&_`(
template < typename T > OQ[>s(`*{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const CT"0"~~
{ %Yd}},X_E
return l(t) = r(t); %
)|/s%W
} k?xtZ,n{s
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Bpk%,*$*)
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8q tNK>D
MX9q
)(:
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 *=;=VUu5
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ASu9c2s
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Pv/P<i^
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 AKAAb~{
最后的布局是: jq =-Y
Add AHZ6
/ \ pl"|NZz
7;
Divide 5 W/?D}#e<4
/ \ L<Lu;KnY6
_1 3 rxDule3m
似乎一切都解决了?不。 v3]q2*`G#
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 E176O[(V=
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {z.}u5N
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: A#jiCIc
$B$=,^)3
template < typename Right > XUSfOf(
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ;#Mq=Fr-SG
Right & rt) const q5OW1%
{ .3HC*E.e
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9qqEr~
} jpBE| Nm
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 4|:{apH
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 8-SVgo(
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 9)4N2=
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ;'<K}h
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 #lct"8
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? SH`"o
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <&+l;z
Y[x ^59
template < class Action > crhck'?0
class picker : public Action Zn9w1ev
{ I1}{7-_t
public : \XB71DUF
picker( const Action & act) : Action(act) {} FG8bP
// all the operator overloaded Bj]0Cz
} ; ~Q]B}qdm
M#|TQa N
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 @pG\5 Jnf
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: \8t g7Sdq
qC3 rHT]
template < typename Right > O-&n5
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const pP".?|n
{ `*N0 Lbl]
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); m,.d< **
} '2.F-~
@Qx;J<{+g
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > %b!p{p
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 F_I! +
?29
KvT;#]
template < typename T > struct picker_maker (p2\H>pTr
{ awC&xVf
typedef picker < constant_t < T > > result; RcHyePuF)R
} ; PGw"\-F
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > WV&BZ:H
{ H-rf?R2
typedef picker < T > result; *2>%>qu
} ; Stp??
o#+!H!C.O
下面总的结构就有了: |"@E"Za^
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 -)$)<k
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 M>vM@j
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 NGxii$F
至此链式操作完美实现。 h 1Q7(8=Eg
9#3+k/A
^SjGNg^ 7D
七. 问题3 [M;P:@
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Ot,sMRk'
riBT5
template < typename T1, typename T2 > YTGup]d
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Vy5Q+gw
{ a}Ov@7
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); WQ*$y3%
} 0`S!+d
=1esUO[nx
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: qi)(\
c?opVbJB\
template < typename T1, typename T2 > +"SBt}1
struct result_2 Az.Y-O<$\
{ TVjY8L9'h
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; [S<DdTY9hZ
} ; Kt^PL&A2
M!I:$DZt
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ->j9(76 "
这个差事就留给了holder自己。 Lv_6Mf(
8XY4
Q%
dpGI
template < int Order > (Bmjz*%M
class holder; )v|a:'%K_
template <> Ne#nSx5,
class holder < 1 > S>*T&K
{ ;bA9(:?
public : I{RktO;1
template < typename T > fB:M'A'
struct result_1 p(U'Ydl~
{ n&Al~-Q:^
typedef T & result; kKj YMYT6
} ; 3Y s|M%N
template < typename T1, typename T2 > pw$I~3OFd
struct result_2 'l;?P
{ <&x_e-;b'
typedef T1 & result; QOP*vH >J
} ; tq*Q|9j7VG
template < typename T > HSUr
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fqr}tvMr=T
{ Et- .[
return (T & )r; HQE#O4
} ,Tr12#D:
template < typename T1, typename T2 > "jpjBH:c$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const lRO8}XSI
{ i>rn!?b
return (T1 & )r1; "~+K`*0r8
} ~\oJrRYR`
} ; SS`\,%aog
[UI
bO@e
template <> ZPMEN,Dw
class holder < 2 > cdh1~'q/
{ \J13rL{<
public : Q2NS> [
template < typename T > >^jm7}+hb
struct result_1 bh_ALu^CSX
{ .Ftml' !
typedef T & result; A] F K\
} ; 2dq{n.cgs
template < typename T1, typename T2 > d+IPa<N
struct result_2 l s_i)X
{ od|pI5St
typedef T2 & result; 5fLCmLM`
} ; }U(^ QB
template < typename T > ]>AW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const r`&ofk1K
{ " 7aFVf
return (T & )r; 9u)h$VC
} Og&2,`Jb
template < typename T1, typename T2 > OIoAqt
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /qp`xJ
{ |4'E&(BU-
return (T2 & )r2; 6#K_Rg>.
} f{)*"
} ; ML'R[~|
x/Ds`\
Q7SS<'(
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 2
Sr'B;`p
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: S\ li<xl
首先 assignment::operator(int, int)被调用: o/[NUQSI
g=%W"v
return l(i, j) = r(i, j); N2~z&y8.
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) *i\7dJ Dj
0qTa @y
return ( int & )i; 'Gc6ZSLM
return ( int & )j; B02~/9*Y"
最后执行i = j; )V>FU=
可见,参数被正确的选择了。
r|#4+'
\UE9Ff+{
Cr[#D$::`
&3^40s/+
a{8GT2h`4
八. 中期总结 .6tz ^4
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: F^w0TD8
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 j`#|z9`(pB
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 <W5F~K
;41
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ]xS< \{og
b&e?
6h^G
Wm\f:|U5`
`"bm Hs7
ogPfz/ hw
ud.S,
8Sy
九. 简化 $b8>SSz
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 \twlHj4
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ^6`R:SV4Gx
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ;m&f Vp
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Jsw<,uTD
+-*/&|^等 bVVa5? HP
2. 返回引用。 TJVNR_x
=,各种复合赋值等 9XoKOR(
3. 返回固定类型。 1'd "O
@
各种逻辑/比较操作符(返回bool) )GR^V=o7,Y
4. 原样返回。 m2V4nxw]Qp
operator, jK{CjfCNz
5. 返回解引用的类型。 PEBQ|k8g&
operator*(单目) w|M?t{
6. 返回地址。 S=my;M-
operator&(单目) z1L.
7. 下表访问返回类型。 <oeHZD_OR
operator[] T@z$g
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ^@)+P/&
operator<<和operator>> Y<|L|b6
9sRP8Nj|
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 ?,Hk]Rl3
例如针对第一条,我们实现一个policy类:
8!T^KMfz
kg-%:;y.
template < typename Left > YZnrGkQ
struct value_return Vk-_v5
{ rkzhN59;
template < typename T > 0)84Z.k
struct result_1 .*,Zh2eXU
{ ;ndg,05_
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 6?t5g4q*nn
} ; E+Gea[c
fZGKVxo"
template < typename T1, typename T2 > ZHB'^#b
struct result_2 * T~sR'K+|
{ 'N}Wo}1r
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 5H',Bm4-
} ; n
XQg(!
} ; i? a]v 5
) ejvT-
n_w,Ew,>5
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait W6*(Y
WpvH} l r}
下面我们来剥离functor中的operator() X!"y>J
首先operator里面的代码全是下面的形式: ;Lu}>.t
9\"~ G)
return l(t) op r(t) 6HEl1FK{@
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ;or> Sh7
return op l(t) f.u{;W
return op l(t1, t2) ,%:`Ll
t]$
return l(t) op -Pvt+I>
return l(t1, t2) op uIba{9tM"P
return l(t)[r(t)] RJ-CWt
[LG
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] *}0Q S@FN
me9RnPe:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: )WzCUYE 1/
单目: return f(l(t), r(t)); qVY\5`f@
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); w68qyG|wM
双目: return f(l(t)); Tq?W @DM*
return f(l(t1, t2)); J^?O]|
下面就是f的实现,以operator/为例 >:K3y$]_
c1z5t]d
struct meta_divide N1SR nJu<f
{ /
)EB~|4']
template < typename T1, typename T2 > gF:wdcO
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) A^m hPBT_
{ 0(..]\p^d
return t1 / t2; \mycn/e
} ]-q:Z4rb
} ; [F>zM
n%O`K{86
这个工作可以让宏来做: ^X?[zc GE
;Joo!CXHO
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ .K0BK)axO
template < typename T1, typename T2 > \ ZuE0'9
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 2ru6bIb;
以后可以直接用 Ex Qld
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 1DBzD%@Oz
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 !K@yB)9
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ^8\pJg_0
~7=,)Q
00Rk %QV
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _%>.t
R@EFG%|`_
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Vt&I[osC
class unary_op : public Rettype *r_.o;6
{ Comuc
Left l; i<T`]g
public : eFx*lYjA
unary_op( const Left & l) : l(l) {} k{;:KW|
44]ae~@a
template < typename T > kj[[78
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
U]P;X~$!
{ vD*KJ3(c
return FuncType::execute(l(t)); [;b9'7j'
} a#{a{>
;J_d%
template < typename T1, typename T2 > J)(pGS@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B[*i}k%i
{ c9&
8kq5
return FuncType::execute(l(t1, t2)); RXP"v-
} \K4m~e@!
} ; %1lLUgf3G/
S}|ea2
a(
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同样还可以申明一个binary_op G%P]qi
'dg OE
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > C/cyqxVl}
class binary_op : public Rettype *zx;81X=
{ v14[G@V~\
Left l; x_Z~k
Right r; 6ZM<M7(V
public : @3G3l|~>
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} K>q,?x b
$@<