一. 什么是Lambda =h\unQ1T
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 c_4K
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Fy 1- >~
&+5ij;AD
QYg V[\&
C4aAPkcp2$
class filler lrjVD(R=g
{ :%-w/QwTR
public : ~pT1,1
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} }el7@Gv
} ; Xj9\:M-
a[_IG-l|i4
X5pb9zRq
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: uG$*DeZti
{E[t(Ig
,njlKkFw^Z
$b~[>S-Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); XL[Dmu&
ZsNZ3;d@u(
ZEK,Z['
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 OO2uE ;( 3
9Nw&l@
n$ rgJ
BCfmnE4%
二. 战前分析 ,j6R/sg
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \E=MV~:R
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 k|,Y_h0Y
_\.4ofK(
[l/!&6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); jF@BWPtF=
/* --------------------------------------------- */ sW-0G$,|
vector < int *> vp( 10 ); <Umr2Vw-
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); K491QXG
/* --------------------------------------------- */ Aydpr_lp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ;f~fGsH}e'
/* --------------------------------------------- */ G^sx/H76J
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Xs{PAS0
/* --------------------------------------------- */ _7z]zy@PC5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); {O:{F?
/* --------------------------------------------- */ aGd
wuD
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); + ZKU2N*
jOU99X\0
Pr:\zI
@eM$S5&n$
看了之后,我们可以思考一些问题: i)$P1h
1._1, _2是什么? ?7]G)8G6
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 0l3[?YtXc
2._1 = 1是在做什么? $4mCtonP=
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 XzPOqZ`Nv
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 NLr a"Z
^Ze(WE)
#UE}JR3g
三. 动工 ?nPG#Z|%
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 02tt.0go
{cUGksz]}
oI!"F=?&6
*u-$$@|y
template < typename T > otdRz<C
class assignment z4 <_>)p
{ Oi'y0S~g
T value; `KtP;nG
public : Rc:}%a%e
assignment( const T & v) : value(v) {} 2i0;b|-=
template < typename T2 > !u'xdV+bf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } "F}dZ
} ; 41]a{A7q
ol41%q*
'}9 Nvr)+
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7H09\g&
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment c:e3hJ
PZQAlO,
^.R!sQ
eKy!Pai
class holder w\MWr+4
{ 4/%fpU2
public : t
V(
WhP
template < typename T > I eJI-lo
assignment < T > operator = ( const T & t) const 0@!huk
{ :._Igjj$=
return assignment < T > (t); I-/>M/66
} 4Z>gK(
} ; sfip AM
qFK.ULgP`
4pl\qf
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 5'NNwc\
1)^\R(l
static holder _1; =.7tS'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 EcL6lNTR+
.8Bu%Sf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9tU"+
而不用手动写一个函数对象。 O Bcz'f~
]E-3/r$_cO
1I`F?MT
_?:jZ1wZ
四. 问题分析 A
yr,
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 p3Qls*
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 z bYv}q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Yb^e7Eug
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 `kuu}YUi
下面我们可以对这几个问题进行分析。 a7c`[
YnuY/zDF
五. 问题1:一致性 _]33Ht9
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| }2@Z{5sh)
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 |,@D<
MOK}:^bSu
struct holder E&
.^|<n
{ D
h;5hu2"
// R;!@
xy
template < typename T > \HbZ~I-
T & operator ()( const T & r) const U+qyS|i
{ bS;_xDXd
return (T & )r; McN[
} g=[OH
} ; =]]1x_GB
<#ON
这样的话assignment也必须相应改动: ;YR/7
Gn=b_!
template < typename Left, typename Right > 4P[MkMoC
class assignment kBhjqI*
{ u {_, S3Aa
Left l; {daX?N|V
Right r; #%Bt!#
public : ?[d4HKs
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} >({qgzV`
template < typename T2 > eJTU'aX*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } A[uE#T^
} ; )I[f(f%W7
[:{
FR2*x
同时,holder的operator=也需要改动: 8 7(t<3V&
{7ji m
template < typename T > A!Cby!,
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 3s/1\m%
{ |J,zU6t
return assignment < holder, T > ( * this , t); aSvv(iV
} !Z tqh Xr
_]OY[&R
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 QZ l#^-on
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 tO{{ci$-T
!h4T3sO
return l(rhs) = r; mA{?E9W
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 udqrHR5
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: TG}owG]]
y62f{ks_/
template < typename Tp > sJ|pR=g)!
class constant_t >9!J?HA
{ mFF4qbe
const Tp t; >2znn&gZ
public : ,_u7@Ix
constant_t( const Tp & t) : t(t) {}
I8?
template < typename T > Q__CW5&'u
const Tp & operator ()( const T & r) const {ogBoDS
{ p/-du^:2
return t; *rmC3'}s
} ?4%H(k5A
} ; [(@K;6o
R>O_2`c
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 H[u9C:}9b
下面就可以修改holder的operator=了 gZ4'
w`4r
sNDo@u7
template < typename T > fgd2jr3T
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const x|a&wC2,{
{ iT
:3e%
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Z?{\34lPj
} 6ieul@?*u*
p[JIH~nb
同时也要修改assignment的operator() 4>=M"DhB
?9()ya-TE
template < typename T2 > U0_)J1Yp
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } D_d>A+
现在代码看起来就很一致了。 xRD+!3
;[::&qf
六. 问题2:链式操作 G`zNCx.
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Mpojabsh
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 p
qz~9y~
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Uw("+[ 5O0
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 zbxW
U]<S?
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct _=~u\ $
p[C"K0>:_F
template < typename T > P:'wSE91
struct result_1 D!~ Y"4<
{ btuG%D{a^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Bib<ySCre
} ; mcV<)UA}
m`-);y
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: BuV71/Vb{Q
P`lv_oV
template < typename T > $(9QnH1KY
struct ref ]?4;Lw
{ 6Cj7 =|L7
typedef T & reference; J=^IS\m
} ; =:&xdphZ+
template < typename T > ,GH`tK_
struct ref < T &> b]]8Vs)'
{ J#..xJ?XRD
typedef T & reference; ;\*3A22 #
} ; 8:{id>Mm^
77@N79lqO
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !"F;wg$
,/w*sE
template < typename T > 3%+~"4&
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const "Au4&Fu
{ KrpIH6
return l(t) = r(t); 7.h{"xOx{
} 5*$yY-A
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 rM7qBt
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 C#U(POA
qi4P(s-i
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Mh7m2\fLbd
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: yiZtG#6K{
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0)WAQt\/
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 _= v4Iz0
最后的布局是: R])Eg&
Add AT"gRCU$4
/ \ a!$kKOK
Divide 5 I`0-q?l
/ \ cj[b ^Wv:
_1 3 Ks%0!X?3q
似乎一切都解决了?不。 `*8}q!.
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 t neTOj
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 )aIcA
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: OBAO(Ke
%4*c/ c6
template < typename Right > bCw{9El!K4
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ?#K.D vGJ
Right & rt) const *C*ZmC5
{ n-ffX*zA(
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); uE's&H
} 4EqThvI{
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 kZw"a*6
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 C^)Imr
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 z By%=)`
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ;R*-cm
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 :lB*km g
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? [Fr](&Tx
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: fa/S!%}fO
\(\a=
template < class Action > EwPrh
class picker : public Action &ys>z<Z
{ Q>{$Aqc,e
public : c| ?(>
picker( const Action & act) : Action(act) {} ~tp]a]yV
// all the operator overloaded uos8Mav{E
} ; ]@$^Ju,
rt+4-WuK>
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ~~/,2^
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: RAO+<m
ETHcZ
template < typename Right > z&%i"IY
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const m# {'9 |
{ '8q3ub<\
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); z0 9Gp}^;
} oV%:XuywT
VExhN';
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > B(W~]i
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Uc
tlE>X`
D^[l~K
template < typename T > struct picker_maker 0/Q_%
:
{ \jC) ;mk
typedef picker < constant_t < T > > result; 9lYKG^#D
} ; {W,5]-
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > uFWA] ":is
{ s%D%c;.|
typedef picker < T > result;
DN2 ]Y'
} ; s>>&3jfM
(e7!p=D
下面总的结构就有了: d {!P
c<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 , /.@([C
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 e gq,)6>
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 w0BphK[
至此链式操作完美实现。 eft=k}
pQa51 nc
xTAfVN
七. 问题3 F1yn@a "=J
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 );0
p'h'Cz
template < typename T1, typename T2 > _5p$#U`
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const R
(f:UC
{ }QI \K
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); R{@saa5I(>
} UdO8KD#r3
SP%X@~d
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :xsZz$
`PUqz&
template < typename T1, typename T2 > i-CJ{l
struct result_2 V(&L
{ *u$aItx
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; *Dp&;, b
} ; %p}vX9U')
puOtF YZ\
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? rp@:i _]
这个差事就留给了holder自己。 gNZwD6GMe?
3WwS+6R
Dge#e
template < int Order > >6C\T@{lJ
class holder; 5=TgOS]R
template <> \g34YY^L3
class holder < 1 > )g:5}+
{ mV^w|x
public : M XG>|
template < typename T > o26Y}W
struct result_1 iWt%Boyi
{ [(n5-#1S
typedef T & result; Q,NnB{R
} ; \Tz|COG5h\
template < typename T1, typename T2 > XC3)#D#HGh
struct result_2 KGgtEh|
{ *ra)u-
typedef T1 & result; ]t0o%w
} ; 5Dkb/Iagi
template < typename T > li*S^uSF
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const N]W*ei
{ Nn_fhc>
return (T & )r; WDw<kX 6p
} B!&5*f}*
template < typename T1, typename T2 > !td!">r46e
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :I#.d7`uk
{ ^(;x-d3
return (T1 & )r1; oCCtjr
} ROkwjw
} ; qJ;~ANwt
EE'2<"M
template <> #4AU&UM+i
class holder < 2 > q[Ai^79
{ aqSOC(jU
public : oRbWqN`F.
template < typename T > od!44p]
struct result_1 ranem0KQ)]
{ phDIUhL$z
typedef T & result; 1L<TzQ
} ; U4d7-&U
template < typename T1, typename T2 > dC6>&@
VX
struct result_2 I[%IW4jJ
{ EP38Ho=[
typedef T2 & result; O8Mypv/C
} ;
m}yu4
template < typename T > QbdXt%gZe
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const dg|+?M^9`
{ g+o$&'\
return (T & )r; rai'x/Ut}+
} qK'mF#n0#
template < typename T1, typename T2 > xI<l1@
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 'wPX.h?
{ ^$oa`B^2JM
return (T2 & )r2; Apu-9|oP
} ]:f.="
} ; ^?e[$}
91z=ou
T]0K4dp+
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 cs2-jbRn
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 72|g zm
首先 assignment::operator(int, int)被调用: _L8&.=4]i
7}xQ4M\u$
return l(i, j) = r(i, j); \0|x<~#j'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) HP*)^`6X
w(HVC
return ( int & )i; 54z`KX
73
return ( int & )j; Y5E0n(Z
最后执行i = j; *l d)nH{
可见,参数被正确的选择了。 VY/r2o#
kgBkwp
Ie!KIU
O[Z$~
1<9d[N*
八. 中期总结 ky !ZJR
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 5JOfJ$(n
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 l4kqz.Z-g
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ,U9j7E<4
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor *e ffDNE!
v_5O*F7)
)-+tN>Bb
_
(b4|hJ'
Wda?$3!^q
@%g:'^/
九. 简化 _Nh])p-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 oxFd@WV5
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。
e$
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >%"TrAt
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 pYCMJK-H
+-*/&|^等 {X,-T&
2. 返回引用。 Rq15AR
=,各种复合赋值等 z .lb(xQ
3. 返回固定类型。 >$}Mr%49
各种逻辑/比较操作符(返回bool) #p"F$@N
4. 原样返回。 o< b
operator, djf8FNnn
5. 返回解引用的类型。 fwtsr>SV
operator*(单目) `mkOjsj &
6. 返回地址。 :V8oWMY
operator&(单目) :TrP3wV_
7. 下表访问返回类型。 '\H
& EJ'
operator[] >a@1y8B
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 uYTyR;a
operator<<和operator>> =2Ju)!%wr
-X
EK[
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 34k(:]56|
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :qXREF@h
/_<_X
7
template < typename Left > "% \y$
struct value_return 6jr}l
{ =[4C[s
template < typename T > 1|*%
struct result_1 t":^:i'M
{ [9EL[}
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; #~*v*F~3
} ; =]Y'xzJuu
D{]w+
template < typename T1, typename T2 > "`K73M,c?9
struct result_2 ;|rFP
{ s/?(G L+Ae
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; x =JZ"|TE
} ; aS3-A4
} ; 1b=\l/2
}8.$)&O$^
L-W*h
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _58&^:/^
TFc/`
下面我们来剥离functor中的operator() 9MRe?
首先operator里面的代码全是下面的形式: {KqW<X6Hp
ld~*w
return l(t) op r(t) 5k_%%><: q
return l(t1, t2) op r(t1, t2) IL8&MA%
return op l(t) w4y???90)
return op l(t1, t2) 4>=Y@z
return l(t) op O6-"q+H)
return l(t1, t2) op MoC/xF&
return l(t)[r(t)] NnZ_x>R
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] :v-,-3AG
mX
SLH'
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: bxz6
>>
单目: return f(l(t), r(t)); tG,xG&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); YcaLc_pUx
双目: return f(l(t)); _#U hXXD
return f(l(t1, t2)); z<"\I60Fe
下面就是f的实现,以operator/为例 U,/9fzgd
;hDIoSz
struct meta_divide $>~4RXC
{ mpCKF=KL.
template < typename T1, typename T2 > mnMY)-6C
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 6l?KX
{ >*w(YB]/$V
return t1 / t2; d cht8nX7~
} 5PHAd4=bJ
} ; Wm58[;%LTw
9hwn,=Vh)
这个工作可以让宏来做: 9NC6q-2
j|% C?N
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ D2Kh+~l
template < typename T1, typename T2 > \ `H;O! ty&d
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ]kkH|b$[T
以后可以直接用 doe u`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ( (mNB]sy
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ;#D:S6 L
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) %}~Ncn_r
0Ioa;XgOn
]\R%@FCYc
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 [k
+fkr]
bDcWPwe
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > DOo34l6#
class unary_op : public Rettype Yv;18j*<
{ k3"Y!Uha:
Left l; Y'LIk Q\
public : g60rm1b
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 2ap0/l[
.7zdA IKW
template < typename T > 5@Lz4 `
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +Y^/0=6h
{ eYjr/`>O
return FuncType::execute(l(t)); UD r@
} Jqi^Z*PuX
?<$DQ%bf
template < typename T1, typename T2 > ^$O,Gy) V
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const i%_nH"h
{ n47v5.Wn
return FuncType::execute(l(t1, t2)); b{d@:"
} t?kbN\,
} ; n|iO)L\9aB
^RS`q+g
|N>TPK&Xt
同样还可以申明一个binary_op ?G!DYUK
q:v&wb%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > of:xj$dQ_
class binary_op : public Rettype E^jb#9\R
{ [<{+tAdn)
Left l; '.DFyHsq
Right r; ~lLIq!!\
public : ugt|'i
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} G_x<2E"d
nz]+G2h
template < typename T > 6ax|EMw
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const djcCm5m
{ 1vBXO bk
return FuncType::execute(l(t), r(t)); pEE.%U
} 2V#(1Hc!
.),m7"u|
template < typename T1, typename T2 > _gF )aE
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const P\CT|K'P
{ RoWGQney
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); pTJJ.#$CEF
} h{cJ S9e}
} ; toCT5E_0=
*<_8]C0>
*7o(
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮
EWg\\90
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 wGf SVA-q\
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) _6 |lw&o07
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 !8O*)=RA
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! +H~})PeQ
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 l;SqjkN
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 anTS8b
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) C2<