一. 什么是Lambda R$R *'l
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 j`{?OYD
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8SMxw~9$
{5Q!Y&N.%
E^B'4
L^1NY3=$
class filler )W^F2-{
{ ju8>:y8
public : 1KU!
tL
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Cwv9 a^
} ; hZ|z|!g0
)HEa<P^kJl
Ki;*u_4{
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: g_;\iqxL
"BM#4
)*u8/U
`}p0VmD{NE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 7y.kQI?3
/T"+KU*
`aOFs+<)
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 * `JYC
z0d.J1VW
34f?6K1c
sU=H&D99
二. 战前分析 D(~U6SR
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 D,k6$`
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 f[]dfLS"W
H%[eV8
C"y(5U)d
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); dn&s*
/* --------------------------------------------- */ #NQMy:JHD)
vector < int *> vp( 10 ); })'B<vq
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ,V7nzhA2
/* --------------------------------------------- */ 0j^Kgx
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); S;Fi?M
/* --------------------------------------------- */ {B~QQMEow
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9=s<Ld
/* --------------------------------------------- */ ko!)s
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); R!HXhQ
/* --------------------------------------------- */ W~)}xy
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); y#`tgJ:
v_yw@
t$` r4Lb9/
@="Pn5<]C
看了之后,我们可以思考一些问题: F/]2G^-
1._1, _2是什么?
\__i
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 kpuz]a7pK
2._1 = 1是在做什么? :@yEQ#nFp
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 zOJ%}
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 A@`}c,G
L7l
FtX+b
kj Jn2c:y
三. 动工 =0
#OU
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ::`HQ@^
Fw_#N6Q
gM&{=WDG6
wH*-(*N"
template < typename T > ~-k9%v`
class assignment jVi) Efy
{ T9=I$@/
T value; 1Yq!~8
public : X;$+,&M"
assignment( const T & v) : value(v) {} \$K20)
template < typename T2 > 5%"V[lDx@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ;[ZEDF5H
} ; j;zM{qu_
xR~hwj
ibcRU y0%
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0S"mVZ*P
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment hDDn,uzpd
Q3'llOx
poE0{HOU
~g91Pr
class holder PrqlTT}Px
{ p%ki>p )E|
public : gt)I(
template < typename T > g>%o #P7
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8]c2r%J
{ n9\TO9N
return assignment < T > (t); G/E+L-N#`
} }:zE< bK
} ; p
T?}Kc
l$KA)xbI
<)Dj9' _J
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: X0HZH?V+
MpT8" /.]A
static holder _1; Q0sI(V#
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 hgG9m[?K
M-VX;/&FR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); "nynl'Ryk
而不用手动写一个函数对象。 '@v\{ l
SO/c}vnBB
E: 68?IJ
@mCEHI{P
四. 问题分析 C[cbbp
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 .^`{1%
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 aqZi:icFa
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 7sCG^&Y
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 jVe1b1rt~3
下面我们可以对这几个问题进行分析。 bL`TySX
LENq_@$
五. 问题1:一致性 bIDj[-CDG
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| _;S-x
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >NV@R&
J3V=
46Yc
struct holder fUWG*o9
{ /xBb[44z8
// !/b>sN}
template < typename T > n`_{9R
T & operator ()( const T & r) const ,&A7iO
{ dl)Y'DI
return (T & )r; [\eeDa
} n&4N[Qlv,
} ; ma]F7dZ5
ZDJ`qJ8V
这样的话assignment也必须相应改动: ,Fl)^Gl8?
gx/,)> E.
template < typename Left, typename Right > =ZznFVJ`={
class assignment ,<_A2t 2
{ 4\N;2N
Left l; !qQl@j O
Right r; eS^7A}*wd-
public : |*xA8&/
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} L<cx:Vz
template < typename T2 > nF]W,@u"h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } NN{?z!
} ; yPBZc h %-
AR%4D3Dma
同时,holder的operator=也需要改动: Tk[ $5u*,
p$c6<'UqH
template < typename T > e)k9dOR
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const bH nT6Icom
{ *KF#'wi
return assignment < holder, T > ( * this , t); e2Pcm_Ahv*
} q9K)Xk$LF
|3b^~?S
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 r|8d
4
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 cl3K<'D
a.\:T,cP>
return l(rhs) = r; 3ZPWze6
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 sE<V5`Z=
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 7aRi5
!*&V-4
template < typename Tp > Pj^{|U2 1
class constant_t 05#1w#i
{ PdFKs+Z`
const Tp t; F,F4nw<W
public : qA7>vi%
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} k"%~"9
template < typename T > 2zA4vZkbcw
const Tp & operator ()( const T & r) const |Zpfq63W
{ *;slV3
return t; +o{R _
} M/'sl;
} ; [S%_In
wmL'F:UP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 2wg5#i
下面就可以修改holder的operator=了 )EuvRLo{S7
I_#kgp
template < typename T > ^/>(6>S^M
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const
x+:UN'"r
{ .G.0WR/2
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); IMFDM."s
} t|\%VC
I*{nP)^9
同时也要修改assignment的operator() T*Exs|N2P-
*%NT~C
q
template < typename T2 > /t57!&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ~H_/zK6e
现在代码看起来就很一致了。 nNV'O(x}
=:Fc;n>c<K
六. 问题2:链式操作 VA>35w
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %N6A+5H
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ~
'cmSiz-
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ~$cV:O7
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Lx1FpHo
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ,kGc]{'W
`2WFk8) F
template < typename T > )[6U^j4
struct result_1 ZY= {8T@
{ <?6|.\&
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; #U4F0BdA
} ; Gr'
CtO
1CD+B=pQG
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 34O
`@j0-3
4r#= *
template < typename T > 85$m[+md
struct ref 8I?Wt
W
{ bdrg(d6
typedef T & reference; S~bOUdV
Z
} ; -UEZ#Q
template < typename T > TDKki(o=~
struct ref < T &> BLdvyVFx
{ ]i)c{y
typedef T & reference; }O5i/#.lR
} ; BwGfTua
(O?.)jEW(.
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: =l;ewlU
faX#**r
template < typename T > X1|njJGO1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Jb@V}Ul$
{ Lc,Pom
return l(t) = r(t); *b}HNX|
} ;O6;.5q&
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |Nn)m
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 RDi]2
o Q2Fjj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ~d4 )/y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Pb4X\9^
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 M61xPq8y5
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 =pO^7g
最后的布局是: $E~`\o%Ev
Add m|n%$$S&
/ \ X,_2FJv
Divide 5 cWaSn7p !X
/ \ I\{ 1u
_1 3 XGWSdPJLr
似乎一切都解决了?不。 9'giU r
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 n8
i] z
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 @7]yl&LZ
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: oy=js -
1\~ "VF*{
template < typename Right > ?
7n`A >T
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const x b~yM%*c
Right & rt) const ,t?B+$E
{ |(E
FY\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); rC% *$g $
} O)*+="Rg
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 O!#g<`r{K
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 +H-6e P
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 NZLxHD]mp
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 I<mV+ex
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 :D6
ON"6
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? m)t;9J5
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: b9J_1Gl]
rk2j#>l$4
template < class Action > 2g-j.TM
class picker : public Action z6=Z\P+
{ Oi'5ytsES
public : _[c0)2h
picker( const Action & act) : Action(act) {} 8,4"uuI
// all the operator overloaded { ]{/t-=
} ; /<=u\e'rE
QL&ZjSN
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ]Ji.Zk
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: v5#jZ$<F
uM IIYS
template < typename Right > ThajHK|U
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const dO<ERY
{ qZtzO2Mt
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); v!6
c0a
} DS(}<HK{
8B
K(4?gC
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > qFCOUl
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 xw,IJ/E$1
.+3g*Dv{&
template < typename T > struct picker_maker ?W?c1>
{ df4A RP+
typedef picker < constant_t < T > > result;
F2LLN
} ; :Uzm
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 9}!qR|l3nR
{ !*dI|k
typedef picker < T > result; d9fC<Tp
} ; XH 4
NI76U
下面总的结构就有了: fP
1[[3i
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }(J}f)
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ; ; OAQ`
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 O>bC2;+s
至此链式操作完美实现。 X1x#6
oi
h6D<go-b56
TCwFPlF|
七. 问题3 o4F2%0gJ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 +s,=lL
!&y8@MD15
template < typename T1, typename T2 > ~*&H$6NJS
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ju!]&G8
{ <e=#F-DE
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); # Yj 1w
} jjRi*^d9
Ha0M)0Anv
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: P6'1.R
JW83Tp8[8
template < typename T1, typename T2 > h,u,^ r
struct result_2 PB\(=
{ B[Ku\A6&
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; )1J R#
} ; Xv5wJlc!d
Ct <udO
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? _/s$ZCd
这个差事就留给了holder自己。 ^B.5GK)!
p?%y82E
P:K5",)
template < int Order > ul6]!Iy
class holder; qdJ=lhHM}
template <> 36&e.3/#
class holder < 1 > F4-$~v@
{ +aCv&sg
public : w>s,"2&5J
template < typename T > .GPT!lDc
struct result_1 YNyk1cE
{ j?3wvw6T
typedef T & result; T"}5}6rSG
} ; XSwl Tg
template < typename T1, typename T2 > ?|\ER#z
struct result_2 [\98$BN
{ ed{ -/l~j
typedef T1 & result; (&Kk7<#`
} ; 5FPM`hLT
template < typename T > ;C9_?u~#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 4<w.8rR:A
{ JQ_sUYh~3
return (T & )r; +;(c:@>@,
} twHVv
template < typename T1, typename T2 >
,h m\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const YlJ@XpKM
{ lV3x *4O=
return (T1 & )r1; <y('hI'
} Wq D4YGN
} ; 2G& a{
d=$Mim
template <> Z!a=dnwHz
class holder < 2 > ~k-y &<UR
{ T*/rySs
public : $D~0~gn~
template < typename T > 6m/r+?'
struct result_1 U/66L+1
{ [x=s(:qy
typedef T & result; :(U,x<>
} ; Fo (fWvz
template < typename T1, typename T2 > hlvK5Z
struct result_2 &.)^
%Tp\z
{ x$A+lj]x
typedef T2 & result; xA2YG|RU=b
} ; EqkN3%IG
template < typename T > c)6m$5]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]NQfX[
{ .ljnDL/
return (T & )r; pGP7nw_g
} jh?H.;**
template < typename T1, typename T2 > Y#ap*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const :DK {Vg6
{ wy<S;
return (T2 & )r2; ihhDO mUto
} U|H=Y"pL
} ; 6##_%PO<m
;0]aq0_#(
xk9%F?)
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 IEL%!RFG
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: */5d>04
首先 assignment::operator(int, int)被调用:
7~G9'P<
.Bl\Z
return l(i, j) = r(i, j); XFVE>/H
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) KC*e/J
y;m|
return ( int & )i;
i<C*j4qQ
return ( int & )j; n K1Slg#U
最后执行i = j; >mbHy<<
可见,参数被正确的选择了。 9d0@wq.
=g7x'
kN
;Zcswt8]u
gs^Xf;gvI
*?@?f&E/
八. 中期总结 ]\-A;}\e
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ch*8B(:
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 &@X<zWg
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 p%up)]?0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Pa>AWOG'
\i>?q
Fk&c=V;SU
x /(^7#u,
2lZ
Q)
u74[>^
九. 简化 `z}?"BW|
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 hE:9{;Gf
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ;}I:\P
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: [~+wk9P
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 2"v6
>b%
+-*/&|^等 >>4qJ%bL
2. 返回引用。 +)AG*
=,各种复合赋值等 aL\PGdgO
3. 返回固定类型。 C!O0xhs
各种逻辑/比较操作符(返回bool) :^lI`9'*R
4. 原样返回。 LRxZcxmy
operator, MVpGWTH@F
5. 返回解引用的类型。 ~p6 V,Q
operator*(单目) u4cnE"
6. 返回地址。 &C5_g$Ma.Z
operator&(单目) B6+khuG(
7. 下表访问返回类型。 +zqn<<9
operator[] 7uqzm
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 A;q9rD,_
operator<<和operator>> "m):Y;9iQ?
ZuzEg *lb
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 YsC>i`n9
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,C\i^>=
Gq)]s'r2
template < typename Left > DaQ?\uq
struct value_return u= *FI
{ c1(RuP:S
template < typename T > .|KyNBn
struct result_1 BiLY(1,
{ kM l+yli3c
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; (Bb5?fw
} ; EmWn%eMN
AG
nxYV"p
template < typename T1, typename T2 > f3l&3hC
struct result_2 fivw~z|[@
{ zy?|ODM
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 5:[0z5Hww
} ; 0(}t8lc
} ; f].h^~.q
PA{PD.4Du
dw>C@c#"
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _gR;=~S
KJUH(]>F
下面我们来剥离functor中的operator() (*9$`!wS
首先operator里面的代码全是下面的形式: C\3rJy(VJ
FW;?s+Uyx
return l(t) op r(t) ]Jg&VXrH
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 4HXo >0
return op l(t) FBX'.\@`
return op l(t1, t2) Wx%H%FeK
return l(t) op kOrZv,qFG[
return l(t1, t2) op S/hQZHZHg,
return l(t)[r(t)]
Ux!p8
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] `6(S^P
IVnHf_PzF
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: .bl/*s
单目: return f(l(t), r(t)); |fJ};RLI"
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Jl8H|<g~/
双目: return f(l(t)); m,_Z6=I:
return f(l(t1, t2)); #4NaL
下面就是f的实现,以operator/为例 edq4D53
!RS}NS
struct meta_divide VR 8-&N
{ V*;(kEqj
template < typename T1, typename T2 > GT.,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) np^N8$i:n
{ dm0R[[ 7
return t1 / t2; yx8z4*]kH
} wo{gG?B
} ; `:fZ)$sY
:A_@,Q
这个工作可以让宏来做: ,Ks8*;#r
\~mT]
'5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ LKB$,pR~1l
template < typename T1, typename T2 > \ Y=?3 js?O
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ;u
({\K
以后可以直接用 Zd%k*BC
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
=%K;X\NB
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 zV37$Hb
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) :gibfk]C
/)>3Nq4Zx
Ms#M+[a
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 "Qc7dRmSxm
1~_{$5[X?
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > #$07:UJ
class unary_op : public Rettype B)g[3gQ
{ h
0Q5-EA
Left l; .o^l
z 9:
public : OU_gdp
unary_op( const Left & l) : l(l) {} M#6W(|V/
7hcYD!DS
template < typename T > kd(8I_i@
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const O"9\5(w
{ oxA<VWUNT
return FuncType::execute(l(t)); zT]8KA
} Af2( 5]
e{K 215
template < typename T1, typename T2 > -zgI_u9=EB
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7t0=[i
{ bl;1i@Z*M
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Z]Cq3~l
} I-*S&SiXjI
} ; #&aqKVY
3z?> j]
s~g *@K >+
同样还可以申明一个binary_op n5NsmVW \x
hd<c&7|G'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }@+0/W?\.
class binary_op : public Rettype 4N3R|
{ !9r$e99R
Left l; $k%2J9O
Right r; 7(8;to6(
public : BC.87Fji/
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} _C?hHWSf"
9~XAq^e
template < typename T > hx %v+/
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Rtl"Ub@HV
{ (m/G(wg
return FuncType::execute(l(t), r(t)); `(V3:F("@
} q"J]%zO
sIGMA$EK
template < typename T1, typename T2 > S`0(*A[W*
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Jhhb7uU+
{ 7,o7Cf2 z
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); IfAZn_
} 9}<ile7^
} ; <0&*9ZeD
xF'EiX ~
q
dBrQC
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 zKJ#`OhT
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 IueFx u
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) )23H1
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 IY\5@PVZ
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! "7F?@D$e
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 BLiF
5
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 x*U)Y
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) />pI8 g<
下面是修改过的unary_op _op}1
6iE<T&$3P
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > )yZ^[uJ}3C
class unary_op X *"i6*
{ ??vLUv
Left l; &.Qrs:U
'XjZ_ng
public : dOH&
|FZ/[9*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} @9RM9zK.q
{qJ1ko)$
template < typename T > L+i=VGm0
struct result_1 BG]#o|KW
{ ?X<eV1a
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Zt{[*~
} ; L48_96
&Q#66ev
template < typename T1, typename T2 > CXMLt
struct result_2 F/kWHVHU[
{ g@!V3V
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; plstZ,#j
} ; 08\,<9
eJX9_6m-
template < typename T1, typename T2 > _|I#{jK
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zL0pw'4
{ {ROVvs`
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); Vv=. -&'
} |3"KK
+lcbi
template < typename T > 4p;`C
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -- 95Jz
{ qt"m
return OpClass::execute(lt(t)); MH\dC9%p
} \V~eVf;~
Moza".fiN
} ; "`e{/7I
2-EIE4ds
5e^ChK0Q
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug D'DfJwA
好啦,现在才真正完美了。 v$wIm, j
现在在picker里面就可以这么添加了:
>Abdd
<<5(0#y#
template < typename Right > U$A]8NZ$S
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const ^k">A:E2
{ :OT0yA=U
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); d^
8ZeC#
} u `6:5k
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 !z3jTv
Cnh \%OW
X5$ Iyis
xY(*.T9K
dkTX
十. bind @K!T,U
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。
Aw.qK9I
先来分析一下一段例子 &B1Wt