一. 什么是Lambda V4tObZP3Ff
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ^7-l<R[T
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, {/Qg4pc!
Rpou.RrXR7
8%#pv}
]>H'CM4JR
class filler [*W l=
{ )Nkf'&
public : /4%ycr6
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} @zq]vX-A_
} ; 2Nvb Q 3c5
W*.6'u)9
s%Ir h;Bs
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ty-erdsP
Fz1K*xx'
0.!!rq,
\
ix&U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Tt+E?C%Y
[z> Ya-uz7
jQ&82X%m
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Msl8o
c
tEjT$`6hp
E.%_i8s
p?e-`xs
二. 战前分析 7J [s5'~|
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 LY1dEZ-)A
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 rls\3R(jt
l#^weXSlk
?CO..l
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ; wKsi_``@
/* --------------------------------------------- */ 2YhtD A
vector < int *> vp( 10 ); :WHbwu,L$
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1);
`ZZq Sc4
/* --------------------------------------------- */ 0.lOSAq
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); PsCr[\Ul
/* --------------------------------------------- */ AroYDR,3+
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,l7',@6Y
/* --------------------------------------------- */ f,0,:)
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); i[40p!~
/* --------------------------------------------- */ *G(ZRj@33
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ~%d* #Yxq
EB2 5N~7
v/z~ j
CA5q(ID_
看了之后,我们可以思考一些问题: X3l?
YA
1._1, _2是什么? '-NHu +
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 'Z82+uU%
2._1 = 1是在做什么? Vk?US&1q}
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 P-)`FB
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 }4XXNYH
_(0GAz%9
vuO~^N]G
三. 动工 =5u;\b>*
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: (8jQdbZU
q~G@S2=}0}
1rGi"kdf
%IHra6
template < typename T > 3U&rK)F
class assignment Bl*.N9*
{ m 7/b.B}
T value; ^;mnP=`l[
public : mt*/%>@7R
assignment( const T & v) : value(v) {} G[ gfD\
template < typename T2 > w
.+B h
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |jJ9dTD8/
} ; ?
H7?>ZE
aa,^+^J
dO|n[/qL0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 |nT+W|0U
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #1<Jwt+
IfzZ\x
.
-cs$E2
-
D,&o=EU
class holder Zg/
],/ `
{ z%44@TP
public : Dio9'&DtC
template < typename T > X}G3>HcP
assignment < T > operator = ( const T & t) const ,<O| Iis
{ K~Z$NS^W&
return assignment < T > (t); ;b;Bl:%?
} Zil<*(kv{
} ; vd#BT$d?
`|f1^C^
:<i<\TH'
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: }CB9H$FkCY
|P(8T'
static holder _1; j5V{,lf
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 WdJJt2'
EJaGz\\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); s]Qo'q2
而不用手动写一个函数对象。 {RHa1wc
|rwx;+
9M Ug/
p n(y4we
四. 问题分析 4StoEgFS
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ;$/]6@bqB
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 mWX{I2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 qz&?zzz;
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 u?lbC9}$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 5 ]l8l+
TpAso[r
五. 问题1:一致性 (;cvLop
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| @JU
Xp
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 %WAaoR&u
W:V.\
struct holder rhj_cw
{ N%fDgK
// 9/$Cq
template < typename T > l } WvO]
T & operator ()( const T & r) const !]2`dp\!
{ 9Z
lfY1=
return (T & )r; $3yn-'o'A
} GyLp&aa
} ; 0q_?<v_1
d0}P
这样的话assignment也必须相应改动: ak$D1#hY
/5"RedP<
template < typename Left, typename Right > NXSjN~aG2
class assignment [J
+5
{ MD>xRs
Left l; 'l6SL-
<
Right r; z\c$$+t
public : VJOB+CKE
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Y20T$5{#
template < typename T2 > ]qO*(m:}o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } OSIf>1
} ; t 4>\;
&*9' 0
同时,holder的operator=也需要改动: M {Hy=:K+
Z:.*fs5
template < typename T > Bnh*;J0
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const RKD$'UWX
{ m t}3/d
return assignment < holder, T > ( * this , t); <Xb$YB-c
} |^C35 6M>
jYE
?wc+FT
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 z4wG]]Kh*
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 iE,/x^&,&
A1F!I4p5
return l(rhs) = r; k293wS
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 y_{fc$_&
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: M=#g_*d
SshjUNx
template < typename Tp > Q(/F7"m
class constant_t @|d+T"f
{ PXo^SHJ+gt
const Tp t; uL
|O<
public : 8om)A0S
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} |DLmMsS4
template < typename T > UqNUP+K
const Tp & operator ()( const T & r) const DH!_UV
{ 8DcIM(;Z
return t; 3.w &e0Es
} 67]!xy
} ; a}V<CBi
x/uC)xm
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 OpLUmn
下面就可以修改holder的operator=了 ,nSapmg
yt#~n_
template < typename T > 9"f
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const gzEcdDD
{ ~=gpn|@b
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); "Zu>cbE
} Ug8>|wCE
<Y+>a#T
同时也要修改assignment的operator() ~qkn1N%'
/dwj:g0y
template < typename T2 > >(C5&3^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } v%;Nyab6$
现在代码看起来就很一致了。 f J+
(x140_TH~
六. 问题2:链式操作 T0"q,lrdxV
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Bj*
M
W
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 |Fe*t
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Huf;A1.
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 :ioD*k
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct AYv7-!Yk
Ypwn@?xeP
template < typename T > 5E0dX3-
struct result_1 `qhZZ{s)1U
{ %s ">:
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; :|\)=4
} ; #PQhgli
ky I~
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: >DoP2]
_[,7DA.qc
template < typename T > x P$\
}
struct ref %H3
M0J2L
{ RuWu#tk
typedef T & reference; [WO>}rGw4
} ; ')>D*e
template < typename T > _zDf8hy
struct ref < T &> Xk }\-&C7
{ *Ke\Yb
typedef T & reference; Uf#9y182*c
} ; 9YY*)5eyD
zj2l&)N
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: .4XX
)f5
!#dp[,nk
template < typename T > ?u~?:a@K
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const @P/6NMjZ^
{ FY"csZ
return l(t) = r(t); |nmt /[
} ;TulRx]EA
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 0N):8`dY
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 s3y"y_u
tf6 Zz[
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =6gi4!hE
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: |Q$9I#rv
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 j.+}Z |
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ?63ep:QEk
最后的布局是: pMzlpmW;P
Add Aaz2._:/-m
/ \ KN".0WU
Divide 5 Bb.U4#
/ \
liPaT
_1 3 AtNF&=Op
似乎一切都解决了?不。 #7=- zda5
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ?[2>x{5Z
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 eDY)i9"W
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: G#j~8`3X
'm k_s4J
template < typename Right > $y,tR.5.)[
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const vfdTGM`3
Right & rt) const rb*;4a
{ M=Y['wx
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); a LJ
d1Q
}
Ww=b{lUD
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 <jG[
z69)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [" sm7yQ
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 CvRO'
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Q-Oj%w4e
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [wn!
<#~v
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? hkx (r5o
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ._TN;tR~'
L u1pxL
template < class Action > W{fNZb'
class picker : public Action 5=/j
{ Fil6;R
public : 6mV^akapv
picker( const Action & act) : Action(act) {} U&0 RQ:B
// all the operator overloaded fPq)Lx1'
} ; T l8`3`e
ei(S&u<
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Suy +XHV
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: RKy!=#;17
y#i` i
template < typename Right > SLda>I(p7&
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Nf%/)Tk
{ Xo3@-D_c!c
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); &/(JIWc1su
} X<&Y5\%F
3,1HD_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 1 Q*AQYVY
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 JC
iB;!y
fndbGbl8p
template < typename T > struct picker_maker RaOLy \
{ Y|E rVf4
typedef picker < constant_t < T > > result; wY"BPl]b
} ; Y6m:d&p=}
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > /xCX. C
{ <YvW /x
typedef picker < T > result; a"^rOiXR{
} ; CIj7'V
eu'S~c-l
下面总的结构就有了: ^w_\D?
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 =3EjD;2
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 395`Wkv
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Q096M 0m
至此链式操作完美实现。 y7x*:xR[
)j. .)o
\|CuTb;0
七. 问题3 c^stfFE&
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ydMSL25<+
U04&z 91"
template < typename T1, typename T2 > @a,}k<@E
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1NkJs&
{ dUv(Pu(.#
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); o8~<t]Ejw
} $E}N`B7
\LM.>vJ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: LIn2&r:U
A45!hhf
template < typename T1, typename T2 > k|^`0~E
struct result_2 /rHlFl|Wy
{ !\!j?z=O8
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; hGRHuJ
} ; q4Mv2SPT
d<[L^s9
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? f$qkb$?]}
这个差事就留给了holder自己。 }6gum
s7,D}Zz
1rON8=E
template < int Order > rTqGtmulG
class holder; &r2\P6J
template <> 73JrK_h
class holder < 1 > b4Pa5w
{ 85lcd4&~
public : biENRJQ.
template < typename T > =yWdtBng
struct result_1 SGu`vN]
{ Z>pZ|
typedef T & result; Q 3/J@MC
} ; xNjWo*y v
template < typename T1, typename T2 > ?C']R(fQ\
struct result_2 /@U bN\
{ AWi+xo|
typedef T1 & result; vRH2[{KQ9
} ; }
L_Zmi$
template < typename T > LCW}1H:Q
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /0Mt-8[
{ hii#kB2
return (T & )r; C7K]c4T
} ""*g\
template < typename T1, typename T2 > -q\Rbb5M
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const g.\%jDM
{ ij1YV2v
return (T1 & )r1; N_/+B]r }T
} a'A<'(yv
} ; W}#n.c4+
w F3 MzN=%
template <> KDb`g}1Q
class holder < 2 > rQosI:$
{ 1iqgVby
public : ]CPF7Hf
template < typename T > Ss_}@p ^
struct result_1 (T%Ue2zlY
{ k5Su&e4]]
typedef T & result; s6'=4gM
} ; d{"@<0i?
template < typename T1, typename T2 > '_5|9
}
struct result_2 RT${7=
{ ~/XDA:nfL:
typedef T2 & result; XlnSh<e
} ; PkLNIp1
template < typename T > J 5xMA-
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `3`.usw
{ J57; X=M
return (T & )r; ? a)Fm8Y
} 0Ua=&;/2
template < typename T1, typename T2 > *F!1xyg
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,RW`9+gx
{ cL][sI
return (T2 & )r2; pC #LQ
} /4@
[^}x
} ; z:Z-2WV2o
SlwQ_F"4L
JW)f'r_f
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /nn~&OU
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Y6Ux*vhK
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Cy)N hgz
i<):%[Q)>
return l(i, j) = r(i, j); "YWZ&_n**
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Ay PtbrO
@DF7j|]tV
return ( int & )i; vn!3Z! dm(
return ( int & )j; jw`05rw:
最后执行i = j; sG)aw`_j
可见,参数被正确的选择了。 PQa0m)H@
tY:
Nq*@
zWH)\>X59
x,zYNNx5g
"eqzn KT%u
八. 中期总结 [YZgQ
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ]^T-X/v9
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 `oH4"9&]k3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 SN]g4}K-
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Ln t 1
lRNm
&3:-
iQS,@6
oOC&w0
`(
w"{8laB
_ Yc"{d3S
九. 简化 3zu6#3^
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 *ra>Kl0
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 vbd)L$$20+
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: /'5d0' ,M
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 kD?@nx>
+-*/&|^等 P|Gwt&
2. 返回引用。 &GkD5b
=,各种复合赋值等 4 Yv:\c
3. 返回固定类型。 l1KgPRmEP
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +cSc0:
4. 原样返回。 Ie|5,qw
E
operator, d4*SfzB
5. 返回解引用的类型。 ' QMcQvU
operator*(单目) u&^KrOM@#
6. 返回地址。 '&dT
operator&(单目) "j8)l4}
7. 下表访问返回类型。 ,B_c
operator[] N-_APWA
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 K&Bbjb_|
operator<<和operator>> "|[9 Q?
y j#*H
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Rb. vyQ
例如针对第一条,我们实现一个policy类: =&,T@5&-=
4dcm)Xr
template < typename Left > E}v8Q~A(
struct value_return }Z FoCMM
{ |w54!f6w_
template < typename T > B+mxM/U[c
struct result_1 cz{`'VN}`
{ {\CWoFht>
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 0c`nk\vUy
} ; c)B3g.C4m
)GAlj;9A$
template < typename T1, typename T2 > ;Q^>F6+_m
struct result_2 BxjSo^n
{ RL/y7M1j
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; [P =P8-5
} ; )#cZ&
O
} ; nq8XVT.m^\
()bQmNqmO=
u~ipB*Zf
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait aHmg!s}&
$
P5K
下面我们来剥离functor中的operator() Pd\4hy
首先operator里面的代码全是下面的形式: Fa[^D~$l*
)Uy%iE*
return l(t) op r(t) ZTV)D
return l(t1, t2) op r(t1, t2) t!*[nfR
return op l(t) 1n[)({OQ
return op l(t1, t2) Wc2&3p9 c
return l(t) op $!MP0f\q
g
return l(t1, t2) op vI0,6fOd6
return l(t)[r(t)] 6?~9{0
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ]oVP_ &E
#}+H
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: dk
nM|
单目: return f(l(t), r(t)); A,~KrRd
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); nJ]7vj,rB
双目: return f(l(t)); 4
ZnQpKg
return f(l(t1, t2)); WA~[)S0
下面就是f的实现,以operator/为例 |+W{c`KL
-X!<$<\y;
struct meta_divide xc 1d[dCdp
{ Z@Zg3AVU
template < typename T1, typename T2 > q+9->D(6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) BVNJas
{ v_EgY2l(
return t1 / t2; IDT\hTPIs
} ?'+]d;UO&
} ; 5L[imO M0
D]fuX|f~ul
这个工作可以让宏来做: v:QUwW
)'T].kWW
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ''@Tke3IG6
template < typename T1, typename T2 > \ T` h%=u|D
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; &)tiO>B^6
以后可以直接用 G=|?aK{p
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 1F,U^O
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 oo\^}jb
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 5=I({=/>
e'A_4;~@s
BInSS*L
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 Lv['/!DJ|
dN3^PK
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > RU7+$Z0K
class unary_op : public Rettype C/Tk`C&
{ N=C t3
Left l; `e<IO_cg
public : 9dNkKMc@
unary_op( const Left & l) : l(l) {} SNOc1c<~
rIPfO'T?
template < typename T > +;lDU}$
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const A{T9-f@X
{ YiO}"
return FuncType::execute(l(t)); UTh2?Rh/
} 2PyuM=(Wt
s_/@`kd{
template < typename T1, typename T2 > v77UE"4|c
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2=fM\G
{ QOktIH
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 9)v]jk
} jn|NrvrX
} ; GqL&hbpi
5@%Gq)z5
\ YF@r7
同样还可以申明一个binary_op 4;J.$
>~Zj
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > y/Y}C.IWp)
class binary_op : public Rettype yKl^-%Uq<
{ ;&=CZ6vH
Left l; >;,23X
Right r; r4/b~n+*
public : kE'p=dXx
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8QJr!#u
jFdgFKc)
template < typename T > OP=brLGu0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const en'[_43
{ HJN GO[*g
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 1?H;
c5?d&
} gU+yqT7=
w/o^OjwQ
template < typename T1, typename T2 > eUQmW^
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,4xNW:!j
{ tqh)yr;
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ,\"x#Cc f
} V[kJ;YLPN
} ; @NA+Ma{N
^UKY1Q.
C;HEvq7
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 $7Hwu^c(
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 e8 ]CB
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) F]6G<6T[
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 I2CI9,0
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! jy.L/s
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 'XKfKv >;
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 A"M;kzAfHM
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) z_xy*Iif
下面是修改过的unary_op qzxWv5UH
5A`>3w{3n
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 0Sd>*nC
class unary_op w}l^B>Zz
{ 1$E [`` n
Left l; e_ epuki
ZrEou}z(*
public : 153*b^iDBh
18%$Z$K,
unary_op( const Left & l) : l(l) {} A,EG0yb
VdM Ksx`r
template < typename T > @4*eH\3
struct result_1 vzI>:Bf
{ i=n;rT
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; liPrxuP`
} ; $!9U\Au>2
A}9^,C$#
template < typename T1, typename T2 > 3l~7
struct result_2 }GURq#
{ !O!:=wq
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; $m5Iv_
} ; N<<wg{QO
#@BhGB`9Qt
template < typename T1, typename T2 > yxu7YGp%
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |khFQ(
{ h='&^1
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ""
^n^$
} XkqsL0\
"6%{#TZ
template < typename T > wS|k3^OV%
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ',[AKXJ
{ h&