一. 什么是Lambda QdT}wkX
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 wvO|UP H\
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, MLw7}[
0
HGM4[)=
R.jIl@p
b LlKe50
class filler G_;)a]v8)
{ Sj]T
public : GPkmf%FJ
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 2D75:@JL}|
} ; E7t+E)=8
7!@-*/|!S9
zKw`Md
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: .{ocV#{s
jF ^~p9z
msP{l^%0
UtPLI al
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); F_w
Z"e6
x2OaPlG,&V
{P*pkc
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ah+~y,Gl
[B+yyBtx
JJP08oP
K(q+
"
二. 战前分析 .>=(' -
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 <e Th
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7&t-pv92*
I8wXuIN_
XC4X-j3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9>l*lCA
/* --------------------------------------------- */ Ov5"
vector < int *> vp( 10 ); +ln9c
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^V ?<K.F
/* --------------------------------------------- */ ozmrw\_}[
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 13 =A
/* --------------------------------------------- */ [$qyF|/K`n
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); )2Wi`ZT
/* --------------------------------------------- */ 7|{}\w(I
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 1n=lqn/
/* --------------------------------------------- */ wT;0w3.Z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); (}{G`N>.{
+AR5W(&
^N7e76VwR
AP68V
看了之后,我们可以思考一些问题:
@G8lr
1._1, _2是什么? D?;"9e%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 kDEPs$^
2._1 = 1是在做什么? #xho[\
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 a][f
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 G9Y#kBr
fKeT,U`W
'C`U"I
三. 动工 Bzkoo J
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
3L<wQ(
aoTM
r"C
SQ44
template < typename T > YM1'L\^
class assignment 3vuivU.3
{ "3Uv]F
T value; LCZ\4g05
public : H<VTa? n
assignment( const T & v) : value(v) {} _y),J'W^3u
template < typename T2 > !Y$h"<M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } O~T@rX9f
} ; _Tf4WFu2
\#f<!R4
UYk/v]ZA
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ZvNJ^Xz
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment /35R u}c
MLoYnR^
,=UK}*e"
}T; P~aG
class holder Tu$f?
{ 5>CEl2mSl
public : k,85Y$`'
template < typename T > GC?ON0g5s
assignment < T > operator = ( const T & t) const gnFr}L&j
{ C9~52+S
return assignment < T > (t); YUx.BZf7
} 419x+3>}
} ; Xnz3p"
GNgKo]u
W?qmp|YD
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 4.Q} 1%ZN
ABQa 3{v
static holder _1; OjFLPGRCh
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 /q<__N
nH`Q#ZFz]?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); {t0)
q
而不用手动写一个函数对象。 q|j2MV5#g
W{5#@_pL
{1IfU
5k`l$mW{
四. 问题分析 'm4W}F
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 )Hpa}FGT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 B
P2=2)Q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ka[t75~;
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 xC{qV,
下面我们可以对这几个问题进行分析。 xfpa]Z
,5|&A
五. 问题1:一致性 j<Bkj/
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| T+*%?2>q"
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 6%t1b M
a
!D@ZYK;
struct holder i&5XF
{ { &"CH]r
// Of"
template < typename T > %5eY'
T & operator ()( const T & r) const 4? ICy/,U-
{ 8.XoVW#
return (T & )r; X.Rb-@
} /JHc! D
} ; Jz7!4mu
e8pG"`wM8
这样的话assignment也必须相应改动: i>D.!x
qyF{f8pzq
template < typename Left, typename Right > luo
class assignment vd[}Gd
{ ]~aF2LJ_q
Left l; S<VSn}vn
Right r; <J`0mVOX
public : g'H$R~ag
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ^su<uG<R
template < typename T2 > jzDuE{
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } d Vj_8>
} ; z2g3FUTX)b
tKuVQH~D
同时,holder的operator=也需要改动: yKa{08X:
z.kvX+7'
template < typename T > (BTVD,G
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Y&S24aql
{ #:[t^}
return assignment < holder, T > ( * this , t); qv]}$WU
} bmfI~8
'
0J1vG~c
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 g]4(g<:O
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 >Db;yC&
Kla'lCZ
return l(rhs) = r; $6mX
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 w2
a1mU/
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \HKxh:F'
YL]Z<%aKt
template < typename Tp > 5Ow[~p"l<
class constant_t vR s,zL$W
{ TygW0b 1
const Tp t; 8n'B6hi
public : :c8&N-`
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} E^vJ@O
template < typename T > wN;^[F
const Tp & operator ()( const T & r) const )XvilCk1
{ L1cI`9
return t; \P.I)n`8 y
} X~lVVBO
} ; h| ,:e;>}
6LalW5I
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 BI3@|,._N
下面就可以修改holder的operator=了 RloK,bg
n?- })
template < typename T > {so`/EWa
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const &Xf^Iu
{ 3BtaH#ZY
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); )iYxt:(,
}
/H8g(
H."EUcE{
同时也要修改assignment的operator() ~:Ll&29i
SKkUU^\#R`
template < typename T2 > j`~Ms>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } kQEy#JQmB
现在代码看起来就很一致了。 tasUZ#\6
B" !l2
六. 问题2:链式操作 a-=8xs'
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ^; )8VP6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @\f^0^G
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 S/9DtXQ
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ,n3a
gkPO>
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct \l9qt5rS
Dey<OE&
template < typename T > G+X
Sfr
struct result_1 S7/eS)SQR
{ uTKD 4yig
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 2QJ{a46}
} ; ,N!o
2E}*v5b,
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: P_*" dza
<Bw^!.jAF
template < typename T > X!9 B2w
struct ref #,":vr
{ j$?{\iXZ
typedef T & reference; a1_GIM0
} ; AlAY iUw{
template < typename T > vb<oi&X
struct ref < T &> Y8-86 *zC
{ f;W|\z'
typedef T & reference; LR".pH13
} ; nV -mPyfL8
^,/RO5
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: (Iaf?J5{
`$W_R[
template < typename T > $ZugBh[b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Exc9`
7%.
{ va}Pj#=
return l(t) = r(t); r76J
N
} @ycDCB(D}
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ;/r1}tl+3>
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 xKuRh}^K
8 ~J(](QA
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 0yuS3VY)
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 57umx`m
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 jRJn+
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 0n;<
ge&~R
最后的布局是: CG Y]r.O*
Add -f% '
/ \ q*_/to
Divide 5 a&c6.#E{y
/ \ +l9!Fl{MK\
_1 3 \s=t|Wpu2
似乎一切都解决了?不。 C71qPb|$R
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 7UVzp v
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 s$Z
_48
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: l49*<nkmq
.Le?T&_
template < typename Right > WtG~('g>&
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const GO`Ru 8
Right & rt) const $\]&rZVi
{ El.hu%#n*G
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Ju96#v+:
} ]rWgSID
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 S|7!{}
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 e4H A7=z
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ew#B[[
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 xv(9IEjt0
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 pTPi@SBaP{
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? lI *o@wQg
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: = \'}g?
n
`&/D
template < class Action > m[~V/N3
class picker : public Action Xejo_SV&?
{ >qS9PX
public : 8Kg n"M3
picker( const Action & act) : Action(act) {} j|U#)v/
// all the operator overloaded r+":' /[x
} ; rH_\d?b
nqI@Y)
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Cd,jDPrw
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: FbS|~Rp~
gW>uR3Ca4
template < typename Right > gQ'zW
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const #_6I w`0
{ Q=AavKn#
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); :S<f?*
}:
} gl\\+VyU
/?@3.3sl_
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > iBF|&h(\
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 %?}33yV
sz:g,}~h
template < typename T > struct picker_maker fVF2-Rh=
{ ]s'Q_wh_-v
typedef picker < constant_t < T > > result; yeXx',]a
} ; A
mNW0.}
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 5ymk\Lw
{ piPR=B+
typedef picker < T > result; AgS7J(^&3
} ; wQ^EYKD
a%kQl^I4
下面总的结构就有了: gp>3I!bo[K
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 g)#W>.Asd
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 L^}_~PO N5
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 iII=;:p
至此链式操作完美实现。 )wC?T
Q.l}NtHwV
uJzG|$;
七. 问题3 @ ;*Ksy@1O
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 (s.0PO`
c6h.iBJ'
template < typename T1, typename T2 > QRHu3w
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WI-&x
'
{ % tS,}ze
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); /t+f{VX$
} O(fM?4w
7gf05Z'=
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: \-h%O
jf4
`uOT+B%R
template < typename T1, typename T2 > RL!Oi|8
struct result_2 9s\A\$("l
{ }>>1<P<8-
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; L2\#w<d
} ; ]V^iN=(_5
Xe$ I7iKD
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? t{ xf:~B
这个差事就留给了holder自己。 $xzAv{
#.rdQ,)<
b*a#<K$T_
template < int Order > >_[9t
class holder; t^+ik1.
template <> \pPY37l
class holder < 1 > X <f8,n
{ [xSF6
public : uatm/o^~,
template < typename T > l4F%VR4KT
struct result_1 2BQ
j
{ q]T1dz?
typedef T & result; z[b@V
} ; SIBtmm1W
template < typename T1, typename T2 > 7''??X
struct result_2 QoI3>Oj=
{ W0dSsjNio
typedef T1 & result; zZL6z4g
} ; .c8g:WB<
template < typename T > k.uH~S _
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const arIf'CG6
{ a=J^
return (T & )r; uxXBEq;
} J%u=Ucdh
template < typename T1, typename T2 > 0(eBZdRO
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;rF\kX&Jh
{ 2;k*@k-t
return (T1 & )r1; Sdp&jZY
} <c2E'U)X
} ; MI/MhkS
?
94h]~GqNi
template <> fz|cnU
class holder < 2 > IHB}`e|
{ XW[j!`nlk
public : `F-/QX[:
template < typename T > Oxm>c[R
struct result_1 LhA*F[6$M
{ qX/y5F`
typedef T & result; v[
.cd*b
} ; ]OM"ZG/^
template < typename T1, typename T2 > GZEc l'h*
struct result_2 ?4+9fE<Q
{ } df
W%{
typedef T2 & result; 5 h-@|t
} ; ^]H5h ]U'
template < typename T > f86XkECZ;`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const |?!~{-o
{ `95r0t0hh\
return (T & )r; abuh`H#
} fY{1F
template < typename T1, typename T2 >
9Vg?{v!yn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;y,5k?
{ 3k\#CiB{
return (T2 & )r2; g2BHHL;`
} F}F&T
} ; Lf16j*}-Q
sZjQ3*<-r
G? ])o5
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 t>L;kRujVJ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: FtpK)9/4
首先 assignment::operator(int, int)被调用: QX!-B
m,VOx7%n
return l(i, j) = r(i, j); =i$Fl{vH
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) X$HIVxyq2
MX$0Op
return ( int & )i; Yrb{ByO&
return ( int & )j; M||+qd W!
最后执行i = j; *{YlN}vA
可见,参数被正确的选择了。 Bc(Y(X$PK
0]'7_vDs|
\.0^n3y
WYH Q?
X.OD`.!>
八. 中期总结 q8FTi^=Kb
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 0pK=o"^?@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 T5R-B=YWu
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ;ic3).H
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor v_<rNc,z-s
6^V=?~a&z
pM+ AjPr
2a-w%
(K
|nc@"OJ
%>yG+Od5Z
九. 简化 w^?>e;/\
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /$ w%Q-p
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Ok|*!!T
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 8hu<E4]L
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Dl<bnx;0
+-*/&|^等 @D.}\(
2. 返回引用。 lAS#874dE
=,各种复合赋值等 9Z|jxy
3. 返回固定类型。 YpWPz %`:
各种逻辑/比较操作符(返回bool) {ME2ImD
4. 原样返回。 oL!EYbFD'Z
operator, rxe>}ZO
5. 返回解引用的类型。 ,-$LmECg
operator*(单目) ,g%0`SO
6. 返回地址。 D60aH!ft
operator&(单目) 6w*dKInG[-
7. 下表访问返回类型。 x/NfZ5e0X
operator[] O(#)m>A
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 &T+atL `N
operator<<和operator>> %D UH@j
Z 6t56"u
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 l>2E (Y|
例如针对第一条,我们实现一个policy类: $~~Jw]
p2Z?T}fa}&
template < typename Left > "An,Q82oHf
struct value_return z#zI1Am(O
{ JUsQ,ETn
template < typename T > >NO[UX%yP
struct result_1 D|lzGt
{ Y#]+Tm(+
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; -j+UMlkB
} ; ?L5zC+c!
pf2[,v/
template < typename T1, typename T2 > b[sx_b
struct result_2 XtXEB<4Z
{ 8Ry3`ct
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; &x=.$76
} ; F<ZYh
} ; 7yG#Z)VE
zbXI%
uX"H4lO~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait bh s5x
:I"2V
下面我们来剥离functor中的operator() I.WvLLK2
首先operator里面的代码全是下面的形式: XQrF4l
vV'EZ?
return l(t) op r(t) ob+b<HFv
return l(t1, t2) op r(t1, t2) aB*Bz]5;E
return op l(t) 5<iV2Hx
return op l(t1, t2) )mI 05
return l(t) op }Q)#[#e
return l(t1, t2) op ~t@cO.c
return l(t)[r(t)] XpIklL7
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Km%]1X7T6
P!~MZ+7#&
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: GSY(
单目: return f(l(t), r(t)); QEm|])V
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); d)"3K6s|5
双目: return f(l(t)); tf=6\p
return f(l(t1, t2)); !!qK=V|>
下面就是f的实现,以operator/为例 0v6)t.]s
Rh3eLt~|(
struct meta_divide }elc `jj
{ wGU*:k7p
template < typename T1, typename T2 > NO2XA\
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) w4_ U0
n3
{ x[4`fM.m*
return t1 / t2; $[9%QQk5<L
} n+!
AnKq
} ; ZufR{^W
OGBHos
这个工作可以让宏来做: 1 da@3xaF
3ovWwZ8&
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 'UkxS b
template < typename T1, typename T2 > \ `^91%f
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; A]y`7jJ
以后可以直接用 g-qP;vy@"q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) &d9{k5/+\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 w _u\p a
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) rJd,Rdt.
[M?}uK ^
zqd@EF6/bz
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 T`/AY?#
sI43@[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ,V'o4]H
class unary_op : public Rettype ,4hJT
{ he#J|p
Left l; ImCe K
public : iy6On,UL
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -Btk 3
2;xIL]
template < typename T > +_7*iJtD5
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~)*,S^k(C.
{ +O'3|M
return FuncType::execute(l(t)); gwNq
x"
} z_g~
~"dA~[r
L
template < typename T1, typename T2 > 1pQn8[sc@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const T _M!<J
{ JgG$?n\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); agkA}O
} )js)2L~
} ; #XK2Ien)Z
hS_6
?=>+LqP
同样还可以申明一个binary_op P<oehw'>
z+x\(/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 2Fy>.*,?
class binary_op : public Rettype Wi>!{.}%A
{ M]<?k]_p
Left l; U2$d%8G
Right r; dL:-Y.?0M
public : 85lCj-cs
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} M=.:,wRm
QpZ:gM_
template < typename T > :d3bt~b'
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~7Y+2FZ
{ V=)_yIS
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Gb"r|(!
} l|xZk4@_uE
_a_7,bk5
template < typename T1, typename T2 > QFfK0X8cC
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Q*~LCtrI
{ WegtyO
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Z,`iO%W
} -8'C\R|J+
} ; 0?sRDYaX;c
aHlcfh9|
nJbtS#`G4
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 _4TH4~cY
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 "~`I::'c
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Z.d7U~_
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ekI2icD
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! A2^\q>_#
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 Kqun^"Df
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 R=.4
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) S2n39 3
下面是修改过的unary_op yPM3a7-Bm
za#s/b$[
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > "mX\&%i6\p
class unary_op ~SQ?BoCI[
{ N03G>fZ
Left l; R,)}>X|<
Xm+8
public : '[J<=2&
Nb?w|Ne(T
unary_op( const Left & l) : l(l) {} CxGx8*<X
*ohL&