一. 什么是Lambda ;|/7o@$n
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 D#m+w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, `u-VGd\
J= |[G'
"rjJ"u1
m9xu$z|e
class filler }}(~'
{ \^-3)*r
public : ?\#4`9
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} bt&vik _
} ; Hab9~v ]
O.K8$
"3j0)
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: xSOL4
{@,
L
IB*%PMTF
$~~=SOd0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 3.d=1|E
d=4MqX r
uV
6f~cQ
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 cW GU?cv}
3iEcLhe"4
) L{Tn8
{U(h]'
二. 战前分析 $uLzC]
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 tc,7yo\".
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 QX]tD4OH
(I~,&aBr
n`:l`n>N$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); \AK|~:\]
/* --------------------------------------------- */ "?9fL#8f*!
vector < int *> vp( 10 ); s_*eX N
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &gEu%s^wR
/* --------------------------------------------- */ Vd1K{rH#
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .D>lv_kp
/* --------------------------------------------- */ 'FUPv61()
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); =k/n
/* --------------------------------------------- */ tt[_+e\4
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); %mYIXsuH
/* --------------------------------------------- */ 8m*\"_S{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1);
W>Rv
m9B3]H
g*tLqV
_fyw
看了之后,我们可以思考一些问题: <?J7Z|
1._1, _2是什么? 9H)uTyuNi
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
7:p]~eM)
2._1 = 1是在做什么? c,~44Z
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Uq+
_#{2(
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 m5x>._7le
!S-hv1bE
'_&(Iwu
三. 动工 SmLYxH3F
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: y-X'eCUz
pnG8c<
/g9{zR [
w0I
/
template < typename T > ?7p|
F^
class assignment X}=f{/\S
{ i|O7nB@
T value;
=*Yc/
public : G7202(w
<
assignment( const T & v) : value(v) {} SWGa%6|
template < typename T2 > j`GbI0,bT
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ,6bMfz
} ; JS:lysu
D7(t6C=FP
2r0!h98
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 "$'~=' [
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 5q#|sVT7R
yk)j;i4@
prs<ZxbQb
Xda<TX@-
class holder iHn]yv3
#
{ _Kj.
public : c>!J@[,
template < typename T > -:>#w`H
assignment < T > operator = ( const T & t) const -Mvw'#(0
{ vWovR`
return assignment < T > (t); htRZ}e
} DmrfD28j~F
} ; kC5,yj
n6Zx0ad?
|K-lgrA
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: y
m{/0&7
)l}wjKfgO
static holder _1; O*v+<|0!l
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 M!l5,ycF
D ` X6'PP
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); e;'T?&t
而不用手动写一个函数对象。 T!A}ipqb
v`w?QIB]
L
_y|l5
NETC{:j
四. 问题分析 L#
1vf
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ko>_@]Jb
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 _fCHj$I*]
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 XXcf!~uO
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 EXcj F
下面我们可以对这几个问题进行分析。 xi\RUAW
`VE&Obp[
五. 问题1:一致性 P$ef,ZW"
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Hu7zmh5FF
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 EI.Pk>ZIm
=*}Mymhk(
struct holder +|<b0Xd
{ tQaCNS$=
// piotd,
template < typename T > hF7mJ\
T & operator ()( const T & r) const 6<$|;w-OV
{ JJ0
CM:xe
return (T & )r; ejY5n2V#=
} #/dde9y
} ; jGhg~-m
Z^6(&Rh
这样的话assignment也必须相应改动: \87J~K'
z]|[VM?4L
template < typename Left, typename Right > 9prsL#Fn
class assignment y(
{ AS_+}*WSFQ
Left l; _5w?v~6 5
Right r; R<HZC;x
public : [5*-V^m2
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} UjOhaj "h
template < typename T2 > 7B!Qq/E?g
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } s)8M? |[`I
} ; %,cFX[D/)
5a!e%jj
同时,holder的operator=也需要改动: PB67?d~
yN<fmi};c
template < typename T > V FSn!o:C
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const }a1Sfl@`3
{
f}Tr$r
return assignment < holder, T > ( * this , t); KBqaI((
} *b{lL5
)V/lRR&
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ?67I|@^
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 u=}bq{
o[[r_v_d
return l(rhs) = r; r{R7"
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 3ZlGbP#3w
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: @dCPa7:>&
_xgVuJ
template < typename Tp > ,1;8DfVZV
class constant_t $,,>R[; w
{ }lTZq|;A
const Tp t; WriN]/yD
public : H!.D2J
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} %e7(HfW-U
template < typename T > #]DZrD&q
const Tp & operator ()( const T & r) const xqC<p`?4
{ ?b7g9 G4
return t; "5JNXo,H
} [H%?jTQ
} ; n=o'ocdS)
Cm;qDvj+u
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 YQ@6innT
下面就可以修改holder的operator=了 L##8+OJ.L
RL
Zf{Q>
template < typename T > lJzy)ne
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ^%%5
{ }`N2ZxC0AQ
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); "SU-^z
} ?5v5:U(A
1uS-Tx
同时也要修改assignment的operator() _|
-+=:+LhSMb
template < typename T2 > #H6g&)Z_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } j"IM,=
现在代码看起来就很一致了。 51M^yG&M
99Yo1Q0
六. 问题2:链式操作 Sj{ia2AE_
现在让我们来看看如何处理链式操作。 \}x'>6zr2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ff}a <w
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 +e8>?dkq
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 3[=`uO0\7
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct aR)en{W
V9E6W*IE
template < typename T > Lkl|4L
struct result_1 h [IYA1/y
{ CC>fm1#i\
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; >U~|R=*
} ; DqzA U7
0)oN[
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: @\T;PTD-
3Q$'qZw p
template < typename T > hygnC`|
struct ref hiMyFvA4
{ +|?|8"Qg
typedef T & reference; IjDT'p_
} ; crNjI`%tw
template < typename T > _MdZDhtm
struct ref < T &> W>0"CUp
{ =`1m-
typedef T & reference; -N7xO)
} ; /iUUM
t'
r6n5 Jz
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: "@{4.v^}!
/:y2Up-
template < typename T > NYjS
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Sn(l$wk=
{ #A3v]'7B
return l(t) = r(t); ~n/Aq*
}
TmYP_5g:
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Cfr<D3&,]
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 JEsLF{
; wbUk5Tf/
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =a9etF%B
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ~#x:z^U
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 NuD[-;N]
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 |)-|2cPRur
最后的布局是: b4v(k(<
Add jJUGZVM6)
/ \ &]VQR2J}:
Divide 5 !{Q:(B#ec
/ \ rv}mD
_1 3 6QII&Fg
似乎一切都解决了?不。 U=kx`j>
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ~M
,{ _
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 "]T$\PJun
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: \TbsoWX
+5HnZ?E\
template < typename Right > V#NG+U.B
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ~!ZmF(:
Right & rt) const T A\4uy6o
{ ou'~{-_xd
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ^qeY9O
} (T|TEt
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 i*S|qX7``
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 CGC-"A/W
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 H|;*_
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 4mN].X[,
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 X*!Dc,0.k
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? =`Po<7D
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: X(k{-|9]
*;hY.EuoFz
template < class Action > gB>imr#e&
class picker : public Action sno`=+|U]
{ pb^,Qvnp
public : ]*N:;J
picker( const Action & act) : Action(act) {} 'qL5$ zG
// all the operator overloaded !K3})& w
} ; 5@`F.F>"
p}3NJV
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 .xGo\aD
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: e}42/>}#D
M{?.hq
template < typename Right > |h&<_9
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "l@A[@R
{ qoj^_s6
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); bMN@H\Ek
} D|d4:;7
7\A4vUI3
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > *Jvxs
R'a1
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 p%q.*trUb9
]~-*hOcQ4
template < typename T > struct picker_maker x\hWyY6J[
{ '>j<yaD'
typedef picker < constant_t < T > > result; }I]j&\
} ; n/QfdAg
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > q!6|lZ B3
{ Hm %g_Mt
typedef picker < T > result; DY9fF4[9a
} ; :{LAVMG&^
2fl4h<V
下面总的结构就有了: &E
bI Op
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 6M ^IwE
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 AZwl fdLB
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @}<"N
至此链式操作完美实现。 Q%ruQ#
vUNisVA
55.;+B5L*
七. 问题3 yN*:.al
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 o=pt_!i/
d%0+i/p
template < typename T1, typename T2 > R7K!A
%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ''IoC j
{ g"wxC@IR
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); x#VyQ[ok
} k$h [8l(<
LVnHt}
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: [oV{83f
bpCNho$
template < typename T1, typename T2 > #(C/Cx54
struct result_2 6*IpAIh
{ 0n3D~Xzd
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; XCDSmZ
} ; OL3UgepF
/aZE,IeEz
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6*u,c^a
这个差事就留给了holder自己。 F|9+ +)
m0|K#^
?^ZXU0IkP
template < int Order > jM~Bu.7 i6
class holder; x?"#gK`3;
template <> nnNv0?>d(
class holder < 1 > V!4a*,Pz
{ l&Z
Sm
public : f/}
template < typename T > @F>F#-2
struct result_1 845
W>B
{ ?i~g,P]NK
typedef T & result; YNSyi@
} ;
mOP4z'
template < typename T1, typename T2 > z{:-!oF&CB
struct result_2 f~=r*&U
{ X7aYpt;
typedef T1 & result; 62[8xn=(%
} ; 740B\pc0
template < typename T > GWsd| kxU
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 8eluO ?p
{ G"T\=cQz
return (T & )r; uWjN2#&,
} 0GZq`a7[
template < typename T1, typename T2 > DAdYg0efex
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const M;+IZr Wkl
{ 4KXc~eF[M"
return (T1 & )r1; XphE loL
} !:WW
} ; IG< H"tQ
J8?2R^;{
template <> n9%]-s\Hn
class holder < 2 > 5t\HJ`C1Z
{ u%u&F^y
public : _;hf<|c
template < typename T > TBCp
L]QT
struct result_1 ^T6S()G
{ gZO&r#
typedef T & result; zI^]esX!2_
} ; 7(bQ}mHl\
template < typename T1, typename T2 > K R, z^9
struct result_2 <8!
Tq
{ $7Z)Yp&T
typedef T2 & result; wpXgPVZT
} ; ,:)`+v<
template < typename T > 1!1!PA9u
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ZF6c{~D
{ Ipe n
return (T & )r; DkDoA;m
} k?*KnfVh!
template < typename T1, typename T2 > _ \D"E>oM
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Y-)xTn
{ ${I*nh>=
return (T2 & )r2; +bA%
} J0Z7l
} ; 3Bd X
8w_7O>9
***a2Z/(
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 uo2'"@[e
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ! zL1;d
首先 assignment::operator(int, int)被调用: tF7hFL5f
tGjhHp8}c
return l(i, j) = r(i, j); D+JAK!W
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) h !gk s-0
WBr59@V
return ( int & )i; : g6n,p_#
return ( int & )j; 8`=v.
最后执行i = j; s@8w-]"
可见,参数被正确的选择了。 -TO\'^][X
w_hHfZ9E
ALc`t(..}A
a0=WfeT
T 2F6)e
八. 中期总结 ,WDX(
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: %eg+F
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 H,QTYXi "
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 y7/F_{
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor j$Ab>}g]
E{E0Z9t7&
t)f-mQz)
S<`I
Jpkv
e}hmS 1>H
'n;OB4
九. 简化 )G~w[~
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 V5i*O3a~
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 1yQejw
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: =LkR!R=
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 'Gl&Pa1g?
+-*/&|^等 kD5!}+y
2. 返回引用。 |'d>JT:
=,各种复合赋值等 I_1e?\
3. 返回固定类型。 I%j_"r9-I
各种逻辑/比较操作符(返回bool) *.#oxcll
4. 原样返回。 >UDd @
operator, ~PnTaAPJ
5. 返回解引用的类型。 Fv74bC%
operator*(单目) h[o6-f<D
6. 返回地址。 zZ=pP5y8
operator&(单目) #P<N^[m
7. 下表访问返回类型。 Hnk:K9u.B:
operator[] "ZwKk
G
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ,<-G<${
operator<<和operator>> S35~Cp
.8(OT./
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 {vEOn-(7
例如针对第一条,我们实现一个policy类: <-'$~G j
XI<L;
template < typename Left > ag-f{UsTy
struct value_return H@bf'guA|B
{ nKa$1RMO
template < typename T > 2*w0t:Yxe
struct result_1 Dre2J<QL
{ z2_6??tS/c
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; $5x ,6[&
} ; eI45PMP
'2^7-3_1
template < typename T1, typename T2 > >P6BW
struct result_2 7%f&M>/
{ L){iA-k;Ec
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \K`L3*cBKK
} ; 5GA C`}}
} ; v6.t{6zYgY
M?m,EQh.
^=>Tk$ _2
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait |L2SFB?d=
;OqB5qd
下面我们来剥离functor中的operator() 1 zw*/dp
首先operator里面的代码全是下面的形式: Ym%xx!9
wE+${B03
return l(t) op r(t) ZKHG !`X0
return l(t1, t2) op r(t1, t2) (e(:P~Ry
return op l(t) <-D/O$q
return op l(t1, t2) ^8.]d~j
return l(t) op YIw1
return l(t1, t2) op ~ab:/!Z
return l(t)[r(t)] T,aW8|
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] $9Hcdbdm
fhL,aCS=
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式:
nt*Hc1I
单目: return f(l(t), r(t)); R2Zgx\VV'
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); MxT-1&XL
双目: return f(l(t)); |$?bc3
return f(l(t1, t2)); _ODbY;M
下面就是f的实现,以operator/为例 ,eTU/Q>{,&
C74a(Bk}H
struct meta_divide /c
uLc^(X
{ lpz2 m\
template < typename T1, typename T2 >
PRHCrHs
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Fu!RhsW5j
{ CHe>OreiS
return t1 / t2; 89r DyRJ;
} dFKM
8_jH
} ; ^0/j0]O
0$,SF3K
这个工作可以让宏来做: ZK>WW
5[c^TJ3
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ feQ **wI
template < typename T1, typename T2 > \ +v=C@2T
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; .l.a(_R
以后可以直接用 X5j1`t,
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ~l)-wNqR4r
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 J0@X<Lt U
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Q~Hy%M%R3
tQS5hwm*
: |>Gc39`t
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 +E{|63~q
sBcPq SMby
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > V4_=<W
class unary_op : public Rettype P9T}S
{ 17`1SGZ
Left l; ~]QHk?[wc
public : /5u<78GW1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 4O35"1
ZMel{w`n
template < typename T > [eC2"&}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .ev?"!Vpp9
{ ouuuc9x]
return FuncType::execute(l(t)); J:Qa5MTWp
} Z'\h
8P|D13- Q
template < typename T1, typename T2 > DAXX;4
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const e
J6$-r
{ =>_\fNy
return FuncType::execute(l(t1, t2)); m6w].-D8
} p>4-s, W
} ; dw*_(ys
#`)(e JF
>Wv;R2|
同样还可以申明一个binary_op A<??T[
~^1 {B\I
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > CLUW!F
class binary_op : public Rettype c-(UhN3WG
{ ]7RD"}
Left l; d8c=L8~jt
Right r; G|!on<l&
public : ?.Ca|H<
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} s+<Yg$)
i%0ur}p
template < typename T > :51/29}
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const V6@o]*
{ K1M%!JKh)x
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ~5}*
d
} NU5.o$
tM'P m
template < typename T1, typename T2 > =Jyu4j *}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const u)+8S/ )
{ E?
;0)'h
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); T7hcnF$
} y.< m#Zzt
} ; woK&q 7Vn
8~@c)Z;
;z $(nhJ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 hvsWs.;L'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ?fi,ifp*|l
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ]QlwR'&j/n
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 huh6 t !
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! b?tB(if!I
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 j}.\]$J
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。
CDK5
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) rrik,qyv6
下面是修改过的unary_op f Sa"%8%
1SCR.@k<
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > {tYZt4!{^
class unary_op %N>%!m
{
2y;Skp
Left l; N_W}*2(
8c9*\S
public : q_MG?re
__G?0*3 G
unary_op( const Left & l) : l(l) {} &m)6J'q3k
pZqq]mHK
template < typename T >
KY$)#i
struct result_1 >4TaP*_
{ r\'A
i6
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; o$jLzE"
} ; uKUiV%p!
g| I6'K!<
template < typename T1, typename T2 > O;:mCt _H
struct result_2 (MxQ+D\
{ MOQ*]fV:
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; v$?+MNks
} ; |
*2w5iR
"n(hfz0y%
template < typename T1, typename T2 > >UiYL}'br6
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^
*k?pJ5
{ jFL #s&ft
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); !Qu"BF
} 9PXFRxGA
-#u=\8
template < typename T > IP xiV]c
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const r*2+xDoEi
{ Ug>~Rq]
return OpClass::execute(lt(t)); `ZYoA
t]C~
} ;g+N&)n
[+T.at
} ; 4xjP iHd<
h-q3U%R4}@
[9evz}X
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug fI ?>+I5
好啦,现在才真正完美了。 \XCe22x]
现在在picker里面就可以这么添加了: EE&K0<?T|:
1"MhGNynB>
template < typename Right > riY~%9iV'
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const {FeDvhv
{ .sha&
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); #rMlI3;
} .o(fe\KHf
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 &Cr: