一. 什么是Lambda ~R|fdD/%
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Zf u" 8fX
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, w*SF Q_6YE
kGq<Zmy|
n;b9f|&z
a(o[ bH.|;
class filler 0txSF^x
{ /-pop]L
public : '.&,.E&{$
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} gp'n'K]
} ; ]*S_fme
=7P; /EV
DA4!-\bt@
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: K3UG6S\B
yC=vTzzp
[/t/694
6ud<B
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); NOmSLIgt7
Vo2frWF$
d>4e9M"
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 : [vp.vw}/
]O&A:Us
aEZn6k1
eEe8T=mD
二. 战前分析 G@Zi3 5
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 &<i>)Ss
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 qXW2a'~
W%Zyt:H`
~(0Y`+gC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); zZh`go02E
/* --------------------------------------------- */ vDOeBw=
vector < int *> vp( 10 ); Ez1*}
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); B&Ci*#e
/* --------------------------------------------- */ Y.*lO
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "AVj]jR
/* --------------------------------------------- */ S(-=I!.G{
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); TuCOoz@d
/* --------------------------------------------- */ f,a4LF
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 'Jl.fN
/* --------------------------------------------- */ |)JoxqR
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); LA@}{hU
fAUsJ[
Iq}h}Wd
`y6l^ep
看了之后,我们可以思考一些问题: /tv;W
1._1, _2是什么? ".i{WyTt
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 c`}X2u]k
2._1 = 1是在做什么? OB^2NL~Q~
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 t@ JPnA7~
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 h'fD3Gr&
fY"28#
YXg
uw7%\
三. 动工 uN(~JPAw5
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: -5 W0 K}
@>:07]Dxo
n)7icSc
lM1!2d'P
template < typename T > IP;@unBl
class assignment t5Mo'*j
=
{ 1=a}{)0h
T value; *(MvNN*
public : 0amz#VIB<u
assignment( const T & v) : value(v) {} rlIEch^wZ
template < typename T2 > 2!3&Ub#FO
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } BD0-v`
} ; 2!otVz!Mh
_Lb& 2PAG
KJ)&(Yx
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 _Usg`ax-
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 85{vz|(':
` ;=Se_
,;-*q}U
e,*[5xQ
class holder /_a *C.a6
{ W7o/
public : KRZV9AJ
template < typename T > p,8Z{mLn
assignment < T > operator = ( const T & t) const NGY I%:
{ ,s76]$%4
return assignment < T > (t); _MEv*Q@o
} Wd5t,8*8
} ; k-e@G'
KxwLKaImI
:GYv9OG
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ,R =VzP&
ex+AT;o
static holder _1; %4Zy1{yKs_
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 B,Brmn
&zcjU+n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (d#Z-w-
而不用手动写一个函数对象。 ZRm\d3x4
|]cDz
~Wm}M
U9 *2< c
四. 问题分析 6{X>9hD
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 OF/)-}!
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 se HbwO3 b
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 q*nz4QTOE
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 hY 2PV7"[;
下面我们可以对这几个问题进行分析。 r&sOM_BUF
Z|%2495\
五. 问题1:一致性 3]es$ Jy
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ]!aa#?Fc
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 c.Z4f7
9nS!
struct holder am+mXb
{ p\;)^O4
// <@2# VG
template < typename T > X",0VO
T & operator ()( const T & r) const ](:FW '-
{ S)@vl^3ec
return (T & )r; ;S`-9}6
} =Fy8rTdk6r
} ; Z[S+L"0
zN)\2
这样的话assignment也必须相应改动: _C,@eu"9V
1DtMY|wP
template < typename Left, typename Right > s[@>uP
class assignment $uK"@Mw
{ 6H,=S`V]EK
Left l; dHF$T33It
Right r; WAXts]=
public : lN>C#e<]
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} e)dWa'2<
template < typename T2 > yPh2P5}H>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } vSC0D7BlG
} ; bH&)rn
D *I;|.=u
同时,holder的operator=也需要改动: E+ 3yN\X(
n,a5LR
template < typename T > uoY`qF.`
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const
L|lmStwe
{ J7wQ=!g
return assignment < holder, T > ( * this , t); vd7N&c9
} q6JW@GT
F:o#
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 I,4-
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 X0Z-1bs
-F+P;S
return l(rhs) = r; O0wCb
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 dEd ]U49u
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: B5,QJ W*
k)usUP'
template < typename Tp > koEX4q
class constant_t UcLNMn|
{ _p J_V>l
const Tp t; q
X%vRf0
public :
n~)HfY
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} rH&r6Xv[
template < typename T > s'aV q B
const Tp & operator ()( const T & r) const q bZ,K@0
{ ?(/j<,m^
return t; O(D5A?tv!
} mk%"G =w
} ; S`@6c$y k
Ur([L&
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 k'ZUBTRq!
下面就可以修改holder的operator=了 Go\} A:|s
Z#F,y)YiO
template < typename T > $TA6S+
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const gJ3OK !/
{ -e{)v' C)
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); oa &z/`@
} ^\[LrPqe
12tJrS*Z
同时也要修改assignment的operator() ?
%+VG
Uc&6=5~Ys\
template < typename T2 > D,dHP-v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } +-aU+7tu
现在代码看起来就很一致了。 \7t5U7v8U
`?]rr0.}hp
六. 问题2:链式操作 yD[zzEuQ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 LGo2^Xx
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 _[TH@fO6:
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 'o/N}E!Pt
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 P('t6MVlT
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct "s>fV9YyZ
2fzKdkJhe
template < typename T > %R5Com
struct result_1 fys5-1@-p
{ %[Zqr;~l
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; V/3 {^Fcr
} ; :J Gl>V
-OrY{^F
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ;v,9v;T
Jm %ynW
template < typename T > i!Dh&XT
struct ref !_U37Uj<m
{ [arTx^
typedef T & reference; <o&o=Y8
} ; DIG0:)4R.
template < typename T > Jtp>m?1Ve
struct ref < T &> [;?"R-V"z
{ JFG",09]
typedef T & reference; qukjS#>+
} ; &0+x2e)7g
YgfSC}a
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ~*7O(8
Jt2,LL:G
template < typename T > /lLov.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const %XJQ0CE<(
{ @PPR$4
return l(t) = r(t); a{]g+tGH
} l_c^ .D
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 " WYA
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 u/gm10<OWa
=PNdP
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ]{IR&{EI-
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: lx{.H,1~
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 &GdL 9!hH
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 r]k*7PK
最后的布局是: lo+xo;Nd
Add `E3:;|
/ \ 2Vp>"
Divide 5 X,RT<GNNb
/ \ (TEo_BW|+
_1 3 87^:<\pp
似乎一切都解决了?不。 \npz.g^c_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 xClRO,-
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 r=fE8[,
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 8To7c
&sm
@
template < typename Right > 7$(_j<o`
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 'FShNY5
Right & rt) const t|;%DA)fjw
{ j\2]M
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?^LG
hdR
} YF}9k
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 8#+`9GI
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 wL'oImE
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 94Xjz(
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 9v~1We;{$
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Bj@x$v#/^
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? <fNGhmL
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: r_Lu~y|
UhsO\ 9}qH
template < class Action > 7dSh3f!
class picker : public Action (E!%v`_0
{ W`#gpi)7N
public : xME(B@j
picker( const Action & act) : Action(act) {} mR" uhm}q
// all the operator overloaded It%T7
X#
} ; o;3j:#3 |
fO*)LPen.z
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 "
Wp
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: <O ;&qT*b
}dy9IH
template < typename Right > oG!6}5
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "?$L'!bM@
{ A&N$tH
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); F(deu^s%{
} %fHH{60
1|W2s\
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > T`uDlo
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 X$/E>I
j*XjY[
template < typename T > struct picker_maker >f>V5L%1
{ /x$}D=(CZ
typedef picker < constant_t < T > > result; g{e/X~
} ; 21U&Ww
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > LyIKP$t
{ -:MmSeG7gO
typedef picker < T > result; $u:<x
} ; O47PkP8
jQ6Xr&}
下面总的结构就有了: >wA+[81[
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 vruD U#
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -(!uC+BZX
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Kk 7GZ
至此链式操作完美实现。
R6 ;jY/*#
\fTTkpM
"c6<zP
七. 问题3 bV_j`:MD
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i&JpM]N
C?/r;
template < typename T1, typename T2 > J2m"1gq,
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <P-$RX
{ DacN{r"3
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); >E,Q
} yX`#s]M
MZ WmlJ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: $|k%@Q>
l_6e I
template < typename T1, typename T2 > xpAok]
struct result_2 ^CUSlnB\(
{ )#a7'Ba
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 7SaiS_{:
} ; WVOoHH
P7Xg{L&@.
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? "v5ElYG
这个差事就留给了holder自己。 rS4%$p"
(Ux[[
[,rn3C A
template < int Order > i0\)%H:z
class holder; ?IILt=)<
template <> iUTU*El>
class holder < 1 >
f~q4{
{ 8fh4%#,C%
public : 5Dd:r{{ Q
template < typename T > 44~hw:
struct result_1 zZ:xEc
{ w-ALCh8o
typedef T & result; 33 :@*
} ; yplG18
template < typename T1, typename T2 > D*QYKW=)
struct result_2 D^|9/qm$
{ K3L"^a
typedef T1 & result; afx'
} ; ->h5T%sn
template < typename T > h,t:]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;g+]klR!
{ CcY7$D
return (T & )r; NO2(vE
} 6T_K9
template < typename T1, typename T2 > 6Cv.5Vhx
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const IB8gDP2
{ gqfDacDJL
return (T1 & )r1; &qKigkLd
} RU|X*3";T
} ; i'=2Y9S}
,5{$+
template <> 'C^;OjAg
class holder < 2 > p?JQ[K7i
{ Z/g]o#
public : 'OD)v
template < typename T > h)cY])tGtK
struct result_1 :b@igZ<
{ 0q#"clw
typedef T & result; n1,S_Hs
} ;
JRY_nX
template < typename T1, typename T2 > Zj!Abji=O
struct result_2 Ys3uPs
{ 35_)3R)
typedef T2 & result; e>AXXUEf
} ; |@wyC0k!
template < typename T > @^&7$#jq%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const mlB~V3M'G
{ moZm0`WR
return (T & )r; D"^'.DL@wG
} e)b%`ntF
template < typename T1, typename T2 > gi$XB}L+X
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const I ]9C_
{ \f%.n]>
return (T2 & )r2; 8EI:(NE*J
} "%@v++4y
} ;
X{\jK]O
),`8eQC
v+6e;xl8
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。
z)w-N
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: :G=FiC
首先 assignment::operator(int, int)被调用: t7*#[x)a
^~1<f1(
return l(i, j) = r(i, j); wd+K`I/v7h
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) I 8zG~L%"
0` 5e
return ( int & )i; I2[]A,f,
return ( int & )j; '3Q3lM'lh
最后执行i = j; R\O.e
可见,参数被正确的选择了。 x+7*ADKb
l'"'o~MC
v0LGdX)/Y
FnE6?~xa
G3a7`CD
八. 中期总结 wxdyF&U
n
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: :kG)sw7
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 x-;`-Uo%
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 t)a;/scT
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor HdNnUDb$B
!0"nx{7.
N'?u1P4G
d1G8*YO@
H
M:r0_
T1bd:mC}n
九. 简化 kO_5|6
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Ll}yJ#3,
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 K 1W].(-@4
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: !20XsO
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Bp_wnd
+-*/&|^等 ?obm7<
2. 返回引用。 G5Yk bw#
=,各种复合赋值等 bRsTBp;R`I
3. 返回固定类型。 tj5giQ3DG)
各种逻辑/比较操作符(返回bool) z 7T0u.4Ss
4. 原样返回。 /.Q4~Hw%}
operator, eR;!(Oy=A
5. 返回解引用的类型。 G;1?<3
operator*(单目) S
v`qB'e2
6. 返回地址。 MbA\pG'T
operator&(单目) 4 b,N8
7. 下表访问返回类型。 2?DRLF]
operator[] OZ(dpV9.S
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 @Rq}nq=k
operator<<和operator>> ]?K.
S6
Z^ar.boc
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 |.U)ll(c
例如针对第一条,我们实现一个policy类: q.V-LXM
{y-^~Q"z
template < typename Left > $kPHxD!"
struct value_return ^3~e/P KM
{ ^?GmrHC)
template < typename T > +!yXTC
struct result_1 bw S*]!*
{ z&}-8JykH
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; go'j/4Tp
} ; /'wF2UR
:dnJY%/q
template < typename T1, typename T2 > bF-"tm
struct result_2 VaLs`q&3>
{ E6A/SVp
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ;['a
} ; MesRa(
} ; ,o#kRWRG
|i7a@'0)
8%:]W^
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ))T>jh
WAPhv-6
下面我们来剥离functor中的operator() S#l5y%&
首先operator里面的代码全是下面的形式: p]T"|! d
jvwwJ<K
return l(t) op r(t) D E/:['
return l(t1, t2) op r(t1, t2) E"PcrWB&
return op l(t) Xm!-~n@-m7
return op l(t1, t2) nJFg^s1
return l(t) op B[o`k]]
return l(t1, t2) op kOrl\_!z3
return l(t)[r(t)] !0}\&<8/m
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] WO*9+\[v
LKF/u` 0dP
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ^J/)6/TMXm
单目: return f(l(t), r(t)); zI;0&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); WF2-$`x
双目: return f(l(t)); ~r*P]*51x
return f(l(t1, t2)); Jjm|9|C,
下面就是f的实现,以operator/为例 K[?Xm"4
n1v5Q2xw
struct meta_divide g@ith&*=h
{ [(mlv42"
template < typename T1, typename T2 > 3iX?~
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) |U'I/A
{ svhI3"r
return t1 / t2; !CY&{LEYn0
} [iS$JG-
} ; -ysn&d\rV
8y2+$
这个工作可以让宏来做: dK9Zg,DZL
kLP0{A
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ UQ?%|y*Kc
template < typename T1, typename T2 > \ Xrqx\X
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; A[N{
以后可以直接用 0 p uY"[c
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) HIvZQQW|
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 j}J Z
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q6d~V]4:
,FSrn~-j9
^+|De}`u
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 | A)\
:
b^CNVdo'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > L"(4R^]
class unary_op : public Rettype {]N3f[w
{ D-p.kA3MJ
Left l; 5Rv+zQ#GR
public : N"7]R[*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} t0E 51Ic@
0\QR!*'$
template < typename T > nms8@[4-
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const QG
gF|c7
{ EG<s_d?
return FuncType::execute(l(t)); 8At<Wic
} ['qnn|
:$r ^_
template < typename T1, typename T2 > YA]5~ZE\
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const KLWDo%%u
{ 0Q9T3X
return FuncType::execute(l(t1, t2)); )xU-;z0"~
} 6;b9swmh
} ; XP?rOOn
$iw%(H
%yS3&Ju
同样还可以申明一个binary_op 3251Vq %
1R%1h9I4'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ro~+j}*
class binary_op : public Rettype .?W5{U
{ Tny>D0Z#
Left l; =6nD sibf
Right r; 5jcte<
5I_
public : }:Z9Vc ZP`
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} k ]a*&me
[\z/Lbn
,.
template < typename T > fPa9ofU/kr
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ts~{w;c
{ [1G^/K"
return FuncType::execute(l(t), r(t)); >!6JKL~=
} J>vMo@
<'U]`Lp
template < typename T1, typename T2 > 30j|D3-
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const bCv {1]RC2
{ E2wz(,@
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); n$L51#'
} @ EuFJ=h
} ; !0VfbY9C
f:JlZ&
V&{MQWy
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 S_(d9GK<
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 KFRw67^
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) (]2H7X:b
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 kma?v B
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! coE&24,0
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 .x83Ah`
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 B^ 7eo W
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) r),PtI0X
下面是修改过的unary_op sN=6 gCau
jH;Du2w
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > `6=-WEo
class unary_op pL1i|O
{ hf6f.Z
Left l; <=K qcHb
6 ,ANNj
public : _u0$,Y?&