一. 什么是Lambda ~:r:?PwWG
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 !T/^zc;G
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, S6gg(nNe
[mKPOg-t
~"89NVk"
$pK2H0c
class filler LutP&Ebt8
{ "ewSh<t
public : Fyy)665x/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} A+*M<W
} ; d@~Hp?
d^sS{m\
~a KxwH
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: bD[W`yW0
s^F6sXhyPi
W' w;cy:H
1w}%>e-S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); eO#Kn'5
6m_
fEkS[
].=&^0cg
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 s86Ij>VLf
9|v3lGK(
?s[ kUv+=
uc]]zI6
二. 战前分析 -ju&"L B
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 1e.V%!Xk
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 m,KG}KX
XVcY?_AS#
(LzVWz m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Lu,72i0O ^
/* --------------------------------------------- */ b6sj/V8
vector < int *> vp( 10 ); T:&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); +jQHf-l
/* --------------------------------------------- */ aI]EwVz-q
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); F]kn4zr
/* --------------------------------------------- */ \^O&){q(9
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); OKs1irt5
/* --------------------------------------------- */ K*^3FO}JG
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); JGl0
(i*|
/* --------------------------------------------- */ W8{g<.
/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); KITC,@xE_O
,.;q[s8
W]b>k lp;
lezX-5Z
看了之后,我们可以思考一些问题: *HiN:30DZ
1._1, _2是什么? -I
dW-9~9
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 SVKjhZK
2._1 = 1是在做什么? %0 cFs'
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 %
NSb8@
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 MvV\?Lzj
|6@s6]%X}
4yy9m8/
三. 动工 !4Q0
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ;ED` 7
miWog 8j
WBc ,/lgZ
<5).(MTa
template < typename T > zsM3
[2E*
class assignment g~ubivl2
{ VINb9W}G[
T value; r xlKoa
public : )>-94xx|
assignment( const T & v) : value(v) {} l-/fFy)T
template < typename T2 > 4v[Zhf4JM
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } vG X
L'k
} ; 3UXaA;
7LotN6H
b{
M'aV
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 $W_sIS0\z
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment OoIs'S-Z#
4$W}6v
.|?UqZ(,
W"3YA+qpI
class holder u7>{#]
{ k`aHG8S\
public : RX])#=Cs
template < typename T > PvHX#wJ
assignment < T > operator = ( const T & t) const I='6>+P
{ 5`>%{ o
return assignment < T > (t); rl/]Ym4j
} /&>vhpZ}
} ; X0FTD':f
*OM+d$l!
OdSglB
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8bTE#2+-
vyS8yJUY
static holder _1; .#Vup{.
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Al}D~6MD
Sv#S_jh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); b=$(`y
而不用手动写一个函数对象。 UiE 1TD{
Bjc<d,]
Q0j4c
Crg@05Z
四. 问题分析 ,#V}qSKUS
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 !pJd^|4A]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ?"@`SEdnU2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ]=Tle&yM+T
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 aGz$A15#
下面我们可以对这几个问题进行分析。 tS[@3h
|#i|BVnoE
五. 问题1:一致性 <>71;%e;'
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +eUWf{(_
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Bx" eX>A8
(qyT,K8
struct holder u%24%
Q
{ 4Pv Pp{Y
// n=iL6Yu(
template < typename T > ]8o[&50y
T & operator ()( const T & r) const eeM$c`Y<
{ E{8-VmY
return (T & )r; x\K9|_!
} N~!
GAaD
} ; g3*J3I-O
GNX`~%3KYc
这样的话assignment也必须相应改动: 7=`_UqCV
]!'}{[1}
template < typename Left, typename Right > [}Z!hq
class assignment
iF^
{ W6&mXJ^3L
Left l; q/eod
Right r; c2~oPUj
public : *-,jIaL;
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /oC@:7
template < typename T2 > +Ua.\1"6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } @g%^H)T
} ; =@*P})w5.
j`l'Mg
同时,holder的operator=也需要改动: #q9cjEd_7
kJNu2S
template < typename T >
["BD,mB
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const h
{M=V
{ 7*C>4Gs
return assignment < holder, T > ( * this , t); KYM%U"j D
} r}M2t$nv
&pFP=|Pq
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 EY}*}- 3
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。
H$!sK
Lt2<3DB
return l(rhs) = r; zOn%\
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 8c<OX!
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: !f01.Tq8
+z O.|`+
template < typename Tp > !)HB+yr
class constant_t a~wlD.P
{ il~A(`+YO
const Tp t; Jl-:@[;
public : ,r,$x4*
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ;dquld+q
template < typename T > 8],tGMu
const Tp & operator ()( const T & r) const q{2
+Inf#:
{ qt=nN-AC(
return t; b0aV?A}th
} 0I7 r{T
} ; cL^r^kL("
I`uOsZBO/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 _5H0<%\
下面就可以修改holder的operator=了 UE 1tm
!~-@p?kW/
template < typename T > 4%>2>5
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const v
O@7o
{ EeDK ^W8N
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); gT#hF]c:
} tE]Y=x[Ux
.*{0[
同时也要修改assignment的operator() f19'IH$n{
>*"1`vcxF
template < typename T2 > {33B%5n"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Q+zy\T
现在代码看起来就很一致了。 H{ +[
,l
u69fYoB'
六. 问题2:链式操作 N'=b8J-fF
现在让我们来看看如何处理链式操作。 &b=OT%D~FU
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 gn6 @x
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 >{.|Ng4K
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ]?UK98uS\A
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct kA{eT
\PM5B"MDZ
template < typename T > E#(dri*#t
struct result_1 qV:TuR-|w
{ 3u&)6C?YM
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; iE* Y@E5x0
} ; ?7\$zn)v#
f_;6uCCO
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 1aS66TS3
+.IncY8C$
template < typename T > 04@?Jb1 *
struct ref MBO>.M$B
{ b&I{?'"% 8
typedef T & reference; #KwK``XC4
} ; i1DJ0xC]
template < typename T > pXl*`[0X#
struct ref < T &> OJXK]dZ
{ D:fLQ8a
typedef T & reference; {7+y56[yu
} ; C#:L.qK
cnR18NK
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: IpKpj"eoLy
i~uoK7o|G
template < typename T > f<Xi/(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const f/tJ>^N5
{ `Uy4> ?
return l(t) = r(t); T )"Uq
} ghDOz
3
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 s#%P9A
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 N2\{h(*u
H@V+Q}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 NG\^>.8
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: xL}~R7
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 } .'\IR
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 WQ)vu&;
最后的布局是: mH5[(?
Add I9g!#lbl
/ \ "t:9jU
Divide 5 >SaT?k1E
/ \ q
!Nb-O{
_1 3 %fB!XCW
似乎一切都解决了?不。 `;v>fTcy
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 iw0|A
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 -|YDKcL
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: y)0wM~E;2
uH=^ILN.
template < typename Right > {5J: ]{p
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const CT#u+]T
Right & rt) const b,o@m
{ 1^^9'/
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); z<z\)
} @&}~r
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 0\}%~e
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 x'hUw*
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Q|i`s=|
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Z!SFJ{
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 y -=YX qj
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? +Qo]'xKr
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >do3*koA
Nx^r&pr
template < class Action > 3,$G?auW
class picker : public Action
2%gLq
{ 2:tO "
public : +?R!
picker( const Action & act) : Action(act) {} Ld$e -dB
// all the operator overloaded ED=P
6u
} ; ]] Jg%}o
U1~6 o"1H
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 *hZ{>
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: LG>lj$hO
#oQDt'
template < typename Right > Q~S3d
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const fkWTO"f-
{ tG}cmK~%
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )7TuV"
} ``9`Xq
iQj2aK Gs
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6}S1um4 F
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 cO^}A(Ma(
`ot<BwxJ
template < typename T > struct picker_maker xXn2M*g
{ P
K9BowlW
typedef picker < constant_t < T > > result; Ki{]5Rz
} ; 'H.,S_v1x
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > +4--Dl?
{
MTUJsH\
typedef picker < T > result; /By`FW Y
} ; R<FW?z*
R7j'XU
下面总的结构就有了: }!n90
9L
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 l7M![Ur
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 4!^flKZQ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 oNK-^N?-T
至此链式操作完美实现。 B`1"4[{
`-QY<STTP9
y4Fuh nb>
七. 问题3 [ yf&]0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 g?=|kp
P@pJ^5Jf
template < typename T1, typename T2 > cW*p}hD
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const DgB]y6~KXl
{ q/l@J3p[qm
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); R}VEq gq
} Al 1BnFB
*&A/0]w
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: mw,\try
Z{gJ m9
template < typename T1, typename T2 > lhRo+X#G
struct result_2 F4`5z)<*
{ ]f<H?
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %tC3@S
} ; #HF;yAc
#mK?K
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? hfQx$cv6
这个差事就留给了holder自己。 \yNe5
X!/o7<
Z;4pI@u
template < int Order > ->29Tns
class holder; L4?)N&V
template <> C^W9=OH
class holder < 1 > lX*IEAc
{ &hri4p/
public : uBXl ltU
template < typename T > pk5W!K
struct result_1 tH\ aHU[
{ ;4]
s P^+
typedef T & result; k~+(X|!5w
} ; nL]-]n;
template < typename T1, typename T2 > <~}#Q,9
struct result_2 2^.qKY@g@
{ ZN]LJ4|xu
typedef T1 & result; Am&PH(}L
} ; e6JT|>9A7
template < typename T > n0*a.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const @M!WosRk
{ c6"hk_
return (T & )r; Fs|aH-9\
} 1P1"xT
template < typename T1, typename T2 > M^twD*
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *6b$l.Vs
{ nC;2wQ6aO
return (T1 & )r1; aO'lk
} JE$aYs<(TF
} ; 9=wt9` ?
j4hiMI;
template <> ds9L4zfO
class holder < 2 > /y~ "n4CK~
{ )QO"1#zg@c
public : 3xU in
template < typename T > 43p0k&;-7
struct result_1 XKEd~2h<y
{ )1!jv!
typedef T & result; H*M )<"X
} ; 4LfD{-_uW
template < typename T1, typename T2 > NrrnG]#p1
struct result_2 paG^W&`;
{ lm
1Mz
typedef T2 & result; o;D[F
} ; tnCGa%M
template < typename T > k25:H[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ;Fi(zl
{ !gm;g}]szG
return (T & )r; >PD*)Uq&
} yS)73s/MrY
template < typename T1, typename T2 > V7\@g
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const qbwX*E~;
{ ZI8*PX%2
return (T2 & )r2; ;jEDGKLq
} B9glPcy}SS
} ; `J(im
cGVIO"(VP
j$TTLFK1
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 9]DMHA@
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: nM?mdb
首先 assignment::operator(int, int)被调用: HpD<NVu
A_mVe\(*M
return l(i, j) = r(i, j); $aFCe}3b<
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) >#Obhs|S{C
bQ3EBJT{P
return ( int & )i; +UGWTO\#ha
return ( int & )j; +U:U/c5Z^
最后执行i = j; !N@d51T=N
可见,参数被正确的选择了。 0 kM4\En
9O.okU
`qnNEJL,
S1B^FLe7X
x=%p~$C
八. 中期总结 e/p 2| 4;
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 0F495'*A
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 _+vE(:T
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 >5aZ?#TS1
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor VW[!%<
2qF
?%
_7#9nJ3|
~_ 8X%uty
C " W,
]&dU%9S
九. 简化 (zO)J`z>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ~KW|<n4m
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 k\qF> =
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: )M!6y%b67
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 :U}.
+-*/&|^等 TBGN',,
2. 返回引用。 _=wu>h&7
=,各种复合赋值等 [vJLj>@
3. 返回固定类型。 I)B+h8l72<
各种逻辑/比较操作符(返回bool) K>tubLYh
4. 原样返回。 "\x<Zg;
operator, #'@pL0dj
5. 返回解引用的类型。 8{t^< j$n
operator*(单目) zree}VqD;5
6. 返回地址。 fnwhkL#8
operator&(单目) O_M2Axm
7. 下表访问返回类型。 vIL'&~C\y
operator[] L>&o_bzp
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Qrnc;H9)
operator<<和operator>> !Rq.L
1TagQ
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 gtV^6(Y
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8K]5fkC|
!6R;fD#^s
template < typename Left > 'nrXRDb
struct value_return TspuZR@2
{ su/!<y
template < typename T > .}wVM`81z
struct result_1 q,8TOn
{ oV(|51(f
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; X4c|*U=4
} ; )dv w.X
_5nS!CN
template < typename T1, typename T2 > 8%@![$q<g
struct result_2 ?nLlZpZ2v
{ LR:v$3 G(
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; a+U^mPe
} ; *CIR$sS
} ; |B<;4ISaRI
BkP'b{z|
nD8 Qeem@
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ?>p(*
9ff6Apill
下面我们来剥离functor中的operator() e|t@"MxvC
首先operator里面的代码全是下面的形式: X3bPBv
U/W<Sa\`
return l(t) op r(t) Hd/|f;
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ;V=Y#|o
return op l(t) bc?\lD$$
return op l(t1, t2) {Tps3{|wt
return l(t) op J|uxn<E<>
return l(t1, t2) op 5a`f%
h%
return l(t)[r(t)] hnk,U:7}
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] LXZ0up-B-
_6tir'z
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: o4%H/|Oq.
单目: return f(l(t), r(t)); /e2CB "c
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ^n5rUwS>
双目: return f(l(t)); nE2w?
return f(l(t1, t2)); O ;34~k
下面就是f的实现,以operator/为例 fAMk<?
#{m~=1%;Ya
struct meta_divide 8l?mNapy
{ _+OnH!G0
template < typename T1, typename T2 > qM$4c7'4P6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) zeHf(N
{ un)YK
return t1 / t2; 3>~W_c9@
} Y#/mE!&
} ; TbUouoc
Qb.Ve7c
这个工作可以让宏来做: .J0Tn,m
XTibx;yd<
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ uPmK:9]3R
template < typename T1, typename T2 > \ gPW% *|D,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u6B,V
以后可以直接用 o4^|n1vN
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) DR%16y<h
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 WRBCNra
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ZM6`:/lc
K+s@.D9J
SU,#:s(
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 cbton<r~
!Qqi%
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ef Moi 'v
class unary_op : public Rettype HGwSsoS
{ 7gk}f%,3P
Left l; ;v*J:Mn/=
public : (}#8$ )
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )F$<-0pT
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template < typename T > ]gw[
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typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const InAx;2'A:
{ dr[sSBTY"
return FuncType::execute(l(t)); ?xRx|_}e
} jDV;tEY#^
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template < typename T1, typename T2 > tbH`VD"u
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const zc`gm~@
{ -J06H&/k
return FuncType::execute(l(t1, t2)); X0}+X'3
} ]UMt
} ; f*:DH4g }B
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