一. 什么是Lambda `ONjEl
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 -aoYoJ '
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8+zW:0"[
e7vm3<m4
IC`3%^
D'"
T'@
class filler ;O"?6d0
{ "g{q=[U}
public :
FaL\6w
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} zC?'Qiuh*
} ; Wv;0PhF
DJP6Z
i]JTKL{\q
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: S$6|KY u
Ma YU%h0
?YhDjQs
+>ju,;4WK
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); !NXjax\r
uZqL'l+/y
cG|fau<G
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 SeX ]|?D
1'kO{Ge*p:
{15j'Qwm
L4By5)
二. 战前分析 Wn%P.`o#
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ("$/sT
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Z%t_1t
<Xf6?nyZ(
L*@`i ]jl
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =|t-0'RsN
/* --------------------------------------------- */ l45/$G7
vector < int *> vp( 10 ); -JW~_Q[
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); T(J'p4
/* --------------------------------------------- */ HiCh:IP7>/
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ?OD$`{1
/* --------------------------------------------- */ xc^@"
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); #M,&g{
/* --------------------------------------------- */ +8Xjk\Hi
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Y(Q
0m|3P
/* --------------------------------------------- */ 18&"j 8'm
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); l|CM/(99-
z@*E=B1L
3I)~;>meo
l;?:}\sI=
看了之后,我们可以思考一些问题: r\NqY.U&
1._1, _2是什么? f56yI]*N=<
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 umYsO.8
2._1 = 1是在做什么? RS5<] dy
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 lriezI
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 \)PB p
M/3;-g
4:/]Y=)x
三. 动工 -&+:7t
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: l6M?[
5100fX}
Wu>]R'C
)nUdU
= m
template < typename T > 7Cz~nin>7
class assignment #S>N}<>
{ |J$A%27
T value; N,`@Q7
public : c`E>7Hjr-
assignment( const T & v) : value(v) {} `bP`.Wm
template < typename T2 > 9z,sn#-t
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } dXyMRGRUq
} ; Y3~Uz#`SU
Np\NStx2
;>,B(Xz4i
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 u`ir(JIj]
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment y-pdAkDh
[^"}jbn/
'5}hm1,
Laj/~Ru6
class holder FB k7Cn!
{ ^B"LT>.[
public : *q}yfa35eR
template < typename T > Dj/Hz\
assignment < T > operator = ( const T & t) const l;-2hZ
{ GcM1*)$ 4
return assignment < T > (t); 0fc;H}B*
} f2.=1)u.
} ; L7ae6#5.
=svFw&q"
FH</[7f;@N
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ximVh}'a
6 ;'s9s"
static holder _1; lz^Vi!|p
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 yp~z-aRa
#(
.G;e;w
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); A6z2KVk
而不用手动写一个函数对象。 Q8m~L1//S
<*vR_?!
.1(_7!m@
pW<l9W
四. 问题分析 [Z[ p@Ux
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 m7cG]a~a
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 )uCa]IR
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 @ +>>TGC
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 cS",Bw\
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ur+ \!y7^R
xn<x/e
五. 问题1:一致性 "6WE6zq
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| _nIt4l7
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ]%(X}]}
z7JhS|
struct holder T
mH5+
{ uF@DJX}>
// hIo^/_K
template < typename T > ](k}B*Abh
T & operator ()( const T & r) const 0fw>/"v
{ 6 Znt
return (T & )r; kybDw{(}gc
} JIMi~mEiN
} ; =nUzBL%~
2()/l9.O'
这样的话assignment也必须相应改动: <xD6}h/
WHR6/H
template < typename Left, typename Right > .#Lu/w' -M
class assignment pE]s>Ta
{ K^[Dz\ov5
Left l; _lZWy$rm%
Right r; ugQySg>
public : p~<d8n4UH
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} TxmKmZ u
template < typename T2 > bSk)GZyH\d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } jY$3
} ; *qw//W
kO'NT:
同时,holder的operator=也需要改动: jGKI|v4U(
6hf6Z3
template < typename T > BA`K ,#Ft7
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const QzD8
jk#
{ 0'II6,:
return assignment < holder, T > ( * this , t); HhT6gJWrU
} 6$\'dkufQ
7HEUmKb"
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 e-YMFJtoK}
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 )uH#+IU
*l8:%t\
return l(rhs) = r; e~Z>C>J
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 =o,6iJ^?$m
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: fqD1Ej
? VHOh9|AT
template < typename Tp >
mI3
\n
class constant_t G>j4b}e
{ PG'+vl
const Tp t; ,&rHBNS
public : 6 9EdMuf
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} bLyaJ%pa\/
template < typename T > =
GZ,P
(
const Tp & operator ()( const T & r) const Y
#6G&)M
{ fV5MI[t
return t; 'mE!,KeS;
} NekPl/4
} ; N Uo
<P1x3
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 qI5`:PH%n
下面就可以修改holder的operator=了 ^U]B&+m
a X:,1^
template < typename T > n 8'#'^|
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const %H8s_O
{ }(Dt,F`
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); GilmJ2<
} {K42PmQL
_jD\kg#LY
同时也要修改assignment的operator() nypG
XmX{e.<NZ
template < typename T2 > /zZ";4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 2(K@V6j$M
现在代码看起来就很一致了。 O#B2XoZa+
M5T4{^i
六. 问题2:链式操作 'MY0v_
现在让我们来看看如何处理链式操作。 OVa38Aucr3
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 VVDd39q
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 \9T/%[r#
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 _"688u'88
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct VDy\2-b8d
ylwh_&>2
template < typename T >
mPS27z(
struct result_1 F%^)oQT+c
{ qttJ*zu
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; s\3OqJo%)
} ; !pAb+6~T
&_W~d0
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: IJ#+"(?7,u
?Oyps7hXx
template < typename T > M
sQ>eSk
struct ref ~3,k8C"pRq
{ n,8bQP=&
typedef T & reference; Z,}c)
} ; =@y
?Np^A
template < typename T > \zx$]|AQ
struct ref < T &> l7vxTj@(-
{ 9U]j@*QN
typedef T & reference; L wP
} ; qEajT"?
=]m,7 v Rq
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: bK#SxV
xnvG5
template < typename T > M~,N~ N1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const !@4 i:,p@
{ @e:=
D
return l(t) = r(t); cT(=pMt8>
} N977F$Bo
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 J1g+H2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 =:;K nS
B<\HK:%{
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 (Qf. S{;
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Q%!Dk0-)
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 fprP$MbI
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 *~0U4kw+
最后的布局是: NE4 }!I
Add +sT S1t
/ \ 0,5)L\{
R
Divide 5 Yaj}_M-
/ \ r t'pc\|O&
_1 3 E{BX $R_8
似乎一切都解决了?不。 /I &wh
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 <rxtdI"3
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 i|[**P
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: L30$
-CLBf'a
template < typename Right > u~7fK
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 7j8lhrM}^
Right & rt) const 7#(0GZN9h%
{ i
?PgYk&}
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); c8LMvL
} ]-;MY@
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 lokKjs
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 WG*),P?
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 yw1-4*$c
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Ey=ymf.}
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 h"7~`!"~
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? mDx=n.lIz
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: SHT`
>t{-_4Yv?
template < class Action > z(Z7[#.
class picker : public Action RM;Uq>l
{ C5g9Gg
public : (hEg&@
picker( const Action & act) : Action(act) {} vi28u xc
// all the operator overloaded sI.p(
-KQ
} ; BA[ uO3\4
!jvl"+_FV
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 jZD)c_'U
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: O?ODfO+>
Lt
^*L%x
template < typename Right > `hdN 6PgK
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const P\WFm
{ vVP.9(
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); @lWYc`>}
} >qs/o$+t}
D5!#c-Y-
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > (%OZ `?`
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 --EDr>'D5P
wJD'q\n
template < typename T > struct picker_maker mfG m>U
{ C`R<55x6
typedef picker < constant_t < T > > result; 1[J|AkN
} ; Zl>dBc%
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > \B^NdG5Y
{ Y'5(exW
typedef picker < T > result; xZ6x`BET-
} ; g)R 2V
@v#,SF {
下面总的结构就有了: &>B"/z
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 @meT8S9t
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 "iR:KW@
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 )ki
Gk}2
至此链式操作完美实现。 .cHkh^EDY
<nb%$2r1
QM*
T?PR
七. 问题3 6ypLE@Mk
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 vQ]d?Tp
wZN_YFwQ
template < typename T1, typename T2 > }Z{FPW.QK
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #lg R"%
{ 7BL)FJ]UR]
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); reNf?7G+m
} JXMH7
r@m]#4
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: L~^5Ez6U
&x[7?Y L
template < typename T1, typename T2 > d#]hqy
struct result_2 El@*Fo
{ +'-.c"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; |35OA/O?X
} ; GGhk~H4OP
aWlIq(dU
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 92t.@!m`
这个差事就留给了holder自己。 b,YNCb]H
{?5iK1|}K
W7
dSx
template < int Order > Z.u1Dz
class holder; KyfH8Na?
template <> QF\nf_X
class holder < 1 > (S?Y3l|
{ QxdC[t$Lp
public : ?h&?`WO(
template < typename T > )0iN2L]U;
struct result_1 IlB8~{p_
{ Y}v3J(l
typedef T & result; J
(?qk
} ; -PAEJn5$O
template < typename T1, typename T2 > )?UoF&c/
struct result_2 @anjjC5a~
{ F{!pii5O9
typedef T1 & result; [GI~ &
} ; 3>-h-
cpMX
template < typename T > ]5c(:T F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j}eb
_K+I
{ w+R7NFq
return (T & )r; +q'1P}e
} ;6Yg}L
template < typename T1, typename T2 > f4b9o[,s2e
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const z'_Fg0kR{
{ Vv}R
S@4U
return (T1 & )r1; R-S<7Q3E0=
} YE{ [f@i0
} ; JiaR*3#
GQn:lu3j:
template <> q\?s<l63
class holder < 2 > ]`|$nU}v
{ MhD'
public : d"9tP&
Q
template < typename T > B/1j4/MS
struct result_1 ],pB:=
{ 78uImC*o
typedef T & result; ,Gt!nm_
} ; _|#abLh%
template < typename T1, typename T2 > #5@(^N5p`
struct result_2 /{i~-DVME
{ tF`L]1r>
typedef T2 & result; hpF_@n
} ; G+8)a$?v
template < typename T > 'K ?h6?#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Swhz\/u9
{ Ayw_LCUD
return (T & )r; ?ZlXh51
} +?{"Q#.>;
template < typename T1, typename T2 > G;G*!nlWf
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o+E~iCu5
{ 2!sPgIz
return (T2 & )r2; 89FAh6u E
} NZB*;U~t
} ; ?% 24M\
]<>cjk.ya
Y\]ZIvTSb
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 rFg$7
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7e"}ojt$
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 7+HK_wNi
y'2|E+*V
return l(i, j) = r(i, j); Gx C+lqH#
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) xM jn=\}
(y9KO56.V&
return ( int & )i; 6GxLaI
return ( int & )j; V*?cMJ_G
最后执行i = j; .QvD603%5
可见,参数被正确的选择了。 $)M3fZ$#
YmV/[{
Df6i*Ko|
D3Q+K
e9LX0=
八. 中期总结 /oPW0of
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "to!&@I|
4
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ^'X
I%fEf
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 @O#!W]6NT6
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor VX)8pV$
/v!yI$xc
p(F@lL-
I*rUe#$
f{9+,z
qk& F>6<9*
九. 简化 /2K"Mpf8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 k~[jk5te
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 L.;b(bFe
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: tc~gn!"
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 d.&_j`\F
+-*/&|^等 yY$^
R|t
2. 返回引用。 '{d_q6,%
=,各种复合赋值等 PD&e6;rj;
3. 返回固定类型。 )LP'4*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) H!;N0",]N
4. 原样返回。 O,%UNjx9K
operator, <'\Nv._2a
5. 返回解引用的类型。 J^+w]2`S
operator*(单目) A{_CU-,
6. 返回地址。
u$?!
operator&(单目) `EKf1U\FI
7. 下表访问返回类型。 ,M.C]6YMr
operator[] pm
O9mWq
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {a[BhK'g
operator<<和operator>> J4qk^1m.
Pt"K+]Ym
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 J6#h~fp v
例如针对第一条,我们实现一个policy类: S_7]_GQ9
SQ)BS/8A
template < typename Left > Gamn,c9
struct value_return 2|k$Vfz
{ rxp|[>O<
template < typename T > ;0eVE
struct result_1 uzp\V
39
{ )WvKRp r
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; !Yc:yF
} ; Ug*B[q/
WsbVO|C
template < typename T1, typename T2 > ]t<=a6<P
struct result_2 EC,,l'%a|/
{ _qB
._
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; T#*,ME7|m
} ; yl$Ko
} ; 1(;{w+nM
Q7x[08TI
fDr$Wcd~
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait }8^qb5+!3
IYn`&jS{
下面我们来剥离functor中的operator() 5 =;cN9M@
首先operator里面的代码全是下面的形式: M[I=N
*o1US
return l(t) op r(t) pCkMm)2g!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) \zU<o~gs
return op l(t) ;8[VCU:
return op l(t1, t2) [w}- )&c
return l(t) op qz-
tXc,
return l(t1, t2) op |}{gE=]
return l(t)[r(t)] O#.YTTj
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] TJYhgna
aUL7]'q}
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: M?8sy
单目: return f(l(t), r(t)); v[|-`e*
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); zgFL/a<
双目: return f(l(t)); ]6(%tU
return f(l(t1, t2)); gy?uk~p
下面就是f的实现,以operator/为例 {zZ)JWM<w
5v oL@w>
struct meta_divide aMu6{u6
{ _'!qOt7D
template < typename T1, typename T2 > ]ovtH.y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) j![1
{ %KF I~Qk
return t1 / t2; ty5# a
} yVVyWte,
} ; Fr50hrtkU
WCY._H>|
这个工作可以让宏来做: <:AA R2=
h}|.#!C3
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ N5W!(h)
template < typename T1, typename T2 > \ !]?kvf-3e
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; G5|nt#>
以后可以直接用 +PBl3
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4-HBXG9#/
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 aAP86MHO
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) {li
Q&AZ
Z;NaIJiL-
Qn$YI9t
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 C/
VHzV%q
^fN/
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Mq\?J{E
class unary_op : public Rettype w^cQL%
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Left l; 16N|
public : 6i+AJCkC
unary_op( const Left & l) : l(l) {} B*)mHSs2
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template < typename T > H6 ,bpjY
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const
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{ pub?%
return FuncType::execute(l(t)); -1hCi!
} OZz/ip-!lc
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template < typename T1, typename T2 > vz3olHX
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const XxeP;}
{ ?N9Z;_&^.
return FuncType::execute(l(t1, t2)); CX2qtI8N?
} ./zzuKO8XK
} ; w`<