一. 什么是Lambda RpHlq
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 RgE`H r
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, U@lc1#
NR{wq|"
&1xCPKIr
aER|5!7(2\
class filler 9(CvGzco<
{ |y\Km
public : OZ,kz2SF#
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} /HC:H,"i
} ; [m
t.2 .
f^WTsh]
--$o$EP`
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 1^p/#jt
'=\}dav!
h~MV=7
lE
Y Y:BwW:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Zo9<96I&
JE?p'77C
V|7YRa@
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 L+%"ew
vh9* >[i
=P-&dN
)*|/5wW1
二. 战前分析 P:qmg"i@3
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 !*IMWm>
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ~}/Dl#9R!
G7-BeA8
I$Nh|eM
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); o_b[ *
/* --------------------------------------------- */ cPGlT"
vector < int *> vp( 10 ); kmuksT\)a
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); "cH RGJG#
/* --------------------------------------------- */ TBhM^\z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); "q4tvcK.
/* --------------------------------------------- */ B{-7
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); "}]`64?
/* --------------------------------------------- */ # kI>
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); R#(0C(FI^
/* --------------------------------------------- */ dn6B43w
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); KWwtL"3
W+XWS,(
xS18t="
3:%k
pnO
看了之后,我们可以思考一些问题: t<%0eu|
1._1, _2是什么? 8OfQ :
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 '[F:uA
2._1 = 1是在做什么? +)Te)^&v%
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Z5{a7U4z_
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 :NzJvI<
Ycm)PU ["
R+sT
&d
三. 动工 FB=oGgwwq
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: R{hX--|j
bIKg>U'5d
] m]`J|%i
JuRoeq.
template < typename T > Vs>Pv$kW
class assignment w7nt $L5
{ #XV=,81w
T value; C
\ Cc[v
public : yev!Nw
assignment( const T & v) : value(v) {} V la,avON
template < typename T2 > IS C.~q2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } B.<SC
} ; BT_]=\zi
]]xKc5CT
~/:vr
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ^-;S&=
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment E(qYCafC
iP/v"g"g
+,Dc0VC?
G#iQX`
class holder 7AG|'s['=
{ ,RP-)j"Wff
public : gfk)`>E
template < typename T > wAMg"ImJ
assignment < T > operator = ( const T & t) const (su,=Z
{ " T(hcI
return assignment < T > (t); >nSsbhAe
} ~ KK9aV{
} ; -luQbGcT3
ia6 jiW x
, ,3lH-C
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: PN}+LOD<t
S"Al[{
static holder _1; vwR_2u
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 5<?Ah+1
337.' |ZE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ROO*/OOd
而不用手动写一个函数对象。 ?7{U=1gb$
5Z=4%P*I
f^%3zWp|-
PSrx!
四. 问题分析 &\zYbGU
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 F<4rn
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;w{<1NH2+.
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 `CK~x=
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 %cNN<x8
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ;5a$OM
mrGV{ {.
五. 问题1:一致性 -15e
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| s8j |>R|k
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 5zuwqOD*
sYTz6-
struct holder lR(9;3
{ MB}nn&u#
// M!mL/*G@YE
template < typename T > Q
G)s
T & operator ()( const T & r) const j:9M${~
{ HKN|pO3v
return (T & )r; %V_ XY+o
} dQX-s=XJ
} ; D{9a'0J
egmUUuO
这样的话assignment也必须相应改动: zcpL[@B
dg D-"-O
template < typename Left, typename Right > mY|c7}>V;
class assignment sA0Ho6
{ zI88IM7/
Left l; !E7gIqo
Right r; l9p
6I
public : o<g?*"TRh
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /%$Zm^8c
template < typename T2 > LUbhTc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } W 4{ T<
} ; ET*A0rt
.[={Yx0!I
同时,holder的operator=也需要改动: Po>6I0y
SA,~q&
template < typename T > t@KTiJI
]
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const q|5WHB
{ a=S &r1s>
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z'o0::k
} 31n"w;
vE ]ge
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ~Nh6po{
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 F`}'^>
)! [B(
return l(rhs) = r; #83
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @kXuC<
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: =dm9+ff
=fSTncq
template < typename Tp > ^}j~:EZb
class constant_t P0N/bp2Uy
{ pEB3qGA
const Tp t; &+9 ;
public : N2h5@*1Y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 3}L3n*Ft#.
template < typename T > UMcM&yu-
const Tp & operator ()( const T & r) const 3 s\UU2yr
{ ]0i[=
return t; L03I:IJ
}
K^{j$
} ; Aez2n(yac
vuQA-w7
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 hB?#b`i^
下面就可以修改holder的operator=了 ;NP-tA)
0jp].''RK\
template < typename T > AArLNXzVW
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const LP3#f{U
{ "jZZ>\
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); a-5UG#o
} at>_EiS
&Vj@){
同时也要修改assignment的operator() $.,PteYK
j;$f[@0o
template < typename T2 > >iyNZ]."\
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ``xm##K
现在代码看起来就很一致了。 ? [Yn<|
5{H)r
六. 问题2:链式操作 wXNng(M7
现在让我们来看看如何处理链式操作。 )St0}?I~
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 p{?duq=
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 k_g@4x1y*
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 <?7CwW
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Z@Rqm:e
/X8a3Eqp9
template < typename T > mtUiO
p
struct result_1 COi15( G2
{ LM<*VhX
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; V7$ m.P#uM
} ; Yjg$o:M
?MDo. z3
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: %/eG{oh-
f:j:L79}
template < typename T > yf{\^^ i(
struct ref a-*sm~u
{ su0K#*P&I
typedef T & reference; \:'GAByy
} ; "t2T*'j{
template < typename T > zkt~[-jm}
struct ref < T &> CW`^fI9H
{ Dw=L]i
:0v
typedef T & reference; #kQ! GMZH
} ; TjpyU:R,&|
/{R
^J#
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: DzC`yWstP
q~>!_q]FE
template < typename T > .J.}}"+U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const :7@[=n
{ 8hV]t'/;
return l(t) = r(t); hn .(pI1
} *gmc6xY
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 TJ)Nr*U3_
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ->#wDL!6
u`EK^\R
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 azZ|T{S
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: MdX4Rp'
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 eg~
Dm>Es
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 y0O(n/
最后的布局是: UAjN
Add dC<%D'L*
/ \ h5{//0 y
Divide 5 s?<FS@k
/ \ 58?WO}
_1 3 28JVW3&)
似乎一切都解决了?不。 *b;)7lj0h
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 2?(/$F9X,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 $d1ow#ROgy
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: xpZ@DK;
l>jrY1u
template < typename Right > %n]jsdE^|
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const J^t0M\
Right & rt) const Qfe u3AT
{ [,&g46x22
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); aT/2rMKPF
} QAI=nrlp
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 S|d /?}C|e
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 d%@0xsU1
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 VK4UhN2
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 l="(Hp%b
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 uWGp>;m eO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? E?f*Z{~,
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: -aMwC5iR@
K[|d7e
template < class Action > M#>f:_`<
class picker : public Action Xp3cYS*u
{ dv\oVD
public : KWV{wW=-
picker( const Action & act) : Action(act) {}
t#g6rh&
// all the operator overloaded 4fzM%ku
} ; z[, `
(3G]-
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 K>$od^f%c
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: `Tf<w+H
D&)gcO`\
template < typename Right > ^coJ"[D
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const iNs
{ hAZ"M:f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); tU7eW#"w
} I1(,J
SY2B\TV
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 8:A6Ew&\]O
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 mY1$N}8fm
- r82'3]
template < typename T > struct picker_maker ~#~Kxh
{ dkf?lmC+M
typedef picker < constant_t < T > > result; K`1\3J)
} ; WaWx5Fx+
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 9X{aU)"omQ
{ t
UW'E
typedef picker < T > result; }%rz"kB
} ; P8s'e_t
h^0!I TL ^
下面总的结构就有了: 0)qLW&
w
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 vi>V6IC4v
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 >!YI7)
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 #6JCm!s
至此链式操作完美实现。 N1!|nS3w
A]vQ1*pnk
V9m1n=r
七. 问题3 |v{a5|<E
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 r,b-c
(#.)~poZ
template < typename T1, typename T2 > )P.|Xk:r
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B|~\m~
{ D`.CXFI+U
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); NLF{W|X
} |^@TA=_
o0Hh&:6!M
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: L+QEFQ:r5
EY!aiH6P
template < typename T1, typename T2 > 8DLMxG
struct result_2 @,sg^KB
{ ?
B^*YCo7(
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 4 ITSDx
} ; &e%y|{Y
Wm.SLr,o0
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? rq6(^I
这个差事就留给了holder自己。 p2y
h
I)O-i_}L&K
c Ew/F0
template < int Order > ]0dp^%
class holder; Rm *"SG
template <> `h
Y:F(
class holder < 1 > D1lHq/
{ bd<zn*HZ*
public : Oy[t}*Ik
template < typename T > Xf9VW}`*8
struct result_1 8c3X9;a
{ 3!CI=(^IY
typedef T & result; GI7CZ
} ; A HKS
[ N
template < typename T1, typename T2 > B69 NL
struct result_2 t/S~CIA
{ mnXaf)"
typedef T1 & result; $-
#M~eZv
} ; "$:nz}
template < typename T > W?R$+~G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const F1|4([-<]
{ P[ KJuc
return (T & )r; 8N8B${X
}
Jb {m
template < typename T1, typename T2 > r0j:ll d
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3QS"n.d
{ ;Fuxj!gF
return (T1 & )r1; "v~w#\pz7
} E<&VK*{zcO
} ; 1rE hL
?^IM2}(p
template <> g[@]OsX
class holder < 2 > hlkf|H
{ I[<C)IG
public : 35jP</
template < typename T > WFN5&7$ W
struct result_1 FQ(=Fnqn
{ ]b<k%
typedef T & result; 7,jh44(\=
} ; |TEf? <"c
template < typename T1, typename T2 > \kWceu}H,
struct result_2 )Hlr 09t=]
{ iAWPE`u4
typedef T2 & result; &g@?{5FP
} ; UwdcU^xt9
template < typename T >
D[]vJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const oOe5IczS(
{ {My/+{eS!?
return (T & )r; r"U$udwjg
}
b9w9M&?fT
template < typename T1, typename T2 > D
7H$!(F>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ty#L%k}-t
{ g4j?E{M?
return (T2 & )r2; -@L*i|A
} d:=5y)
} ; i)8,u
O-bC+vB]M
UTmX"Li
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 nKkI
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: u&
:-&gva
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Y@^MU->+
"o}3i!2Qr
return l(i, j) = r(i, j); U4O F{
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) gnB%/g[_
0$/wH#f
return ( int & )i; Alp9]
0(
return ( int & )j; |7UR_(}KC
最后执行i = j; \nPa>2r
可见,参数被正确的选择了。 OYNs1yB
~XQN4Tv-
a{69JY5
(?YTQ8QR
i+T$&$b
八. 中期总结 nvsuF)%9hZ
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Kv!CL9^LX7
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 )MW.Y
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 oXV
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~n|*-rca
eH=lX9
3MiNJi#=2
f#/v^Ql*
+vBq,'k`
m/%sBw\rx
九. 简化 07# ~cVI
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 !1)lGjMW
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 =R?NOWrDY
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: +@AN+!(
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Bk>Ch#`Bw
+-*/&|^等 N ~g'Z
`
2. 返回引用。 z)yxz:E
=,各种复合赋值等 @+:S'mAQC
3. 返回固定类型。 vXRfsv y
各种逻辑/比较操作符(返回bool) !2tZ@ p|
4. 原样返回。 nXk<DlTws
operator, Iz!Blk
5. 返回解引用的类型。 B {f&'1pp/
operator*(单目) 4vW:xK
6. 返回地址。 u0#q)L8
operator&(单目) 2|kx:^D p
7. 下表访问返回类型。 qA#!3<
operator[] kOx2P(UAEx
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 eB<R@a|?S
operator<<和operator>> /) MzF6
=MRg
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 W !2(Ph*
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 9] Uvy|
Bj;Fy9[yb
template < typename Left > AnfJyltS
struct value_return W(1p0|WQ:
{ Fla,#uB
template < typename T > %#yCp2
struct result_1 O:q 0-
{ = %\;7
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 2r,K/'
} ; 'h.{fKG]ME
5L"{J5R}
template < typename T1, typename T2 > g(>;Z@Y
struct result_2 /H^=`[Mr
{ j{0_K+B
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8 POrD8B
} ; J,_I$* _0
} ; ~:D}L
e$4 5 OL
Ma:xxsH.
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait S`5^H~
IO/2iSbW
下面我们来剥离functor中的operator() ABSAle
首先operator里面的代码全是下面的形式: 88$G14aXEk
1K"``EvNB
return l(t) op r(t) KFkKr>S:
return l(t1, t2) op r(t1, t2) "$;=8O5O
return op l(t) N9r02c
return op l(t1, t2) kZBIXW,G
return l(t) op =oV8!d%]
return l(t1, t2) op iL)q':xz
return l(t)[r(t)] >w9fFm!Q
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~2beVQ(U
bBW(#
Q_a
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: '{@hBB+ D
单目: return f(l(t), r(t)); iKu[j)F
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); hT>h
双目: return f(l(t)); 5-0
return f(l(t1, t2)); 2(YZTaY
下面就是f的实现,以operator/为例 <bDjAVq
tMad
2,:
struct meta_divide KIps{_J[<
{ G0^WQQ4
template < typename T1, typename T2 > u 3wF)B{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) EtWpB g
{ p)(mF"\8=
return t1 / t2; .[? E1we
} FZ6.<wN
} ; :=UiEDN@
WOZf4X`[
这个工作可以让宏来做: n6ETWjP
^VR1whCrx
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 8 *;G\$+
template < typename T1, typename T2 > \ ?<YtlqL
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; i44UqEb
以后可以直接用 L~cswG'K
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 2fT't"gw
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 S)p{4`p%
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) :W_S
IvTtQq
/tikLJ
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 |xG|HJm,
a.v$+}+.[,
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > =3?t%l;n
class unary_op : public Rettype t48(,
{ i,NN"
Left l; N'+d1
public : L[)+J2_<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} $NJ]2P9L
iOm~
template < typename T >
.7ESPr
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 2-ev7:
{ mHE4Es0
return FuncType::execute(l(t)); Z~F% K~(
} hun
LV8z
a5{CkM&,(
template < typename T1, typename T2 > #m1e_[
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const UB@>i3
{ Jvw~b\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); %L+/GtxK
} e,>L&9] ZI
} ; #\"8sY,j
Y.sf^}
Unc;@=c
同样还可以申明一个binary_op L`cc2.F
7=N=J<]pl
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > sTU]ntoQqR
class binary_op : public Rettype 6cp x1y]~6
{ +j_Vs+0
Left l; E B)j&y_
Right r; k2sb#]-/}
public : H6 ( ~6Bp5
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} '
jR8 3A*
XA5gosq
template < typename T > F'lG=c3N
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const HdGAE1eU]}
{ P1]ucu_y,
return FuncType::execute(l(t), r(t)); -q[T0^eS
} Ne,7[k
i)Vqvb0Q
template < typename T1, typename T2 > b{)9?%_
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^ ]SS\=7
{ D "j
=|4S#
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); %}j.6'`{
} di]z
} ; 8K*X]Z h
[Maon.t!l
"\Jq2vM
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ndT:,"s
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 JXUnhjB,B
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) Qf0$Z.-
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Gy.<gyK9
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! S;M'qwN
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 N*$<Kjw
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 38b%km#
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 2/sD#vC
下面是修改过的unary_op .+]e9mV
*E+2E^B
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > }OJ*o
class unary_op `sQ\j Nu
{ @4^5C-
Left l; L^yQb4$&M
quN7'5ZC[
public : .21%~"dxJ
>Bq;Z}EV
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 90|p]I%
JQYIvo1,Q
template < typename T > K~z*P0g*
struct result_1 iaQ[}'6!$
{ Z^`&