一. 什么是Lambda !xqy6%p
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 z' oK
0"
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8[PD`*w
3e)W_P*0?
;7;=)/-
+-s$Htx
class filler [UP-BX(
{ ]RBT9@-:U
public : -k4w$0)
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} pZVT:qFF
} ; ][gr(-6 8
v--Qbu
WNO|ziy
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 1" k_l.\,0
vS@;D7ep
PG51+#
*h <_gn
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); -VC
kk
-l:4I6-hi
e1Ne{zg~
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 rAv)k&l
/-{C,+cB
FV 0x/)<z
9 a$\l2
二. 战前分析 C>}@"eK
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %>)HAx `
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 CXAW>VdK_
nfj8z@!
ls;!Og9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 5]c\{G
/* --------------------------------------------- */ B IW?/^
vector < int *> vp( 10 ); y Tb OBl
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); KxA^?,t[
/* --------------------------------------------- */ [|5gw3y
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); >'/KOK"
/* --------------------------------------------- */ o(gEyK
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); nq/SGo[c
/* --------------------------------------------- */ s%6{X48vY^
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); D
,U#z
/* --------------------------------------------- */ ,
z-#B]
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 9"g!J|+
6_&uYA<8pE
VB}4#-dG?
y
E;n.L
看了之后,我们可以思考一些问题: @ P'("qb~
1._1, _2是什么? -;1nv:7Z3
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 VfV|fuW
2._1 = 1是在做什么? cFV)zFu
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ;Xr|['\'
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 u&E$(
:j<ij]rsI
Ic<J]+Xq
三. 动工 D#.N)@\
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
|/YwMBi
"p"M9P'
!gyEw1Re7
?=},%^
template < typename T > ii)DOq#2
class assignment [(O*W
{ r@30y/C
T value; a,/wqX
public :
'gaa@ !bg
assignment( const T & v) : value(v) {} 3}F{a8iIm
template < typename T2 > K(:
_52rt
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^e~m`R2fHh
} ; b}-/~l-:
r8wip\[
#
o;\5MOE%
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 (fTi1
I!
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment p]]*H2UD
A8zh27[w%
N E/ _
,zP.ch0K
class holder {0~xv@ U
{ m"|AD/2;(
public : 8q"C=t7
template < typename T > te*|>NRS
assignment < T > operator = ( const T & t) const ,|7!/]0&
{ gm1 7VrC
return assignment < T > (t); N
t-8[J
} !l7D1i~
} ; -*nd5(lY&
HX`>"
?{
z0F'zN3J
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ;,2;J3,pA
D8O&`!mf
static holder _1; |bM?Q$>~
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Cvgk67C=$
y88lkV4a
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 9x]yu6
而不用手动写一个函数对象。 qrLE1b 1$
tB<2mjg
:9.QhY)D
uJ:SN;
四. 问题分析 },& =r= B
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 |%tI!RN):
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 SmMJ%lgA6
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 713)D4y}
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ixjhZk i<
下面我们可以对这几个问题进行分析。 FG{45/0We
F<Y>
五. 问题1:一致性 "b6ew2\
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| RLE6=#4
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 (RM;T @`
2+'4 m#@)
struct holder >$/PfyY7@#
{ hAvX{]
// 9`|
^cL*6
template < typename T > g+zfa.wQ
T & operator ()( const T & r) const AfaoFn+
{ Z{p62|+Ck@
return (T & )r; {{+woL'C
} ;p] f5R^
} ; :L&d>Ii|'
J12hjzk6@
这样的话assignment也必须相应改动: K."h}f95
.CAcG"42
template < typename Left, typename Right > %{j)w{
LJ
class assignment '>aj5tZ>R
{ wS%j!|xhlV
Left l; M?3#XQDvD
Right r; 7eP3pg#
public : 7zWr5U.
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8(kP=
template < typename T2 > G8hq;W4@]/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } c)Ep<W<r1
} ; o8h1
/q\{Os rX
同时,holder的operator=也需要改动: a]%>7yr4
p J#<e
template < typename T > 3A)Ec/;~
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ]R7zvcu&
{ AriW&E
return assignment < holder, T > ( * this , t); >SSRwYIN
} OO /Pc
n1;y"`gHk
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &LM ^,xx}
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 r_EuLFM A
v9S1<|jN
return l(rhs) = r; fo$Ac
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 bPhb d
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: fd&=\~1_$
?T\_"G
template < typename Tp > Au[H!J
class constant_t c.JMeh
{ +u[?8D7Y
const Tp t; qFwJ%(IQ
public : r[votdFo
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ~L3]Wa.
template < typename T > @,%IVKg\
const Tp & operator ()( const T & r) const 18{" @<wIs
{ -<RG'I~
return t; Smjg[
} 48t_?2>
} ; ^cz;UQX~}
DAHQ7#qfQC
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 [pgld9To
下面就可以修改holder的operator=了 mO~A}/je
O%R*1
P9
template < typename T > "<LVA2v;
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const <-%OXEG
{ 7$HN5T\!
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); P3u,)P&
} TLC&@o
:
qt&zo5
同时也要修改assignment的operator() c=Y8R/G<
" +n\0j;
template < typename T2 > @!MhVNS_<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } /'uFX,
现在代码看起来就很一致了。 SPEDN}/^
[ta3sEPjs
六. 问题2:链式操作 @ApX43U(
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ),#hBB`ZA
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @2eV^eO9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 {;[W'Lc
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 yccF#zU
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct \Tii
S
4Bc<
template < typename T > .dStV6
struct result_1 Gi*GFv%xB
{ <6L=% \X{*
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ujMics(
} ; xO nW~Z
fj,]dQT
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: }M+2 ,#l
Z/hk)GI
template < typename T > R]8^
@i1
struct ref $k=5nJ
{ SF#Rc>v
typedef T & reference; K,o@~fj
} ; 'CkN
template < typename T > 28rC>*+z
struct ref < T &> |DZ3=eWZ
{ w6w'Jx
typedef T & reference; FA#?+kd
} ; ! !9l@
V`;$Ua;y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: MlBw=Nr
!`VC4o
template < typename T > tq^d1b(j4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const m?$peRn3{
{ u^{6U(%
return l(t) = r(t); 3jG
#<4;J
} Nr(3!-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 @T6Z3Zj}
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 G>q16nS~KP
5HAIKc
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Q|+g= |%^
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: b5v6Y:f&fK
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 q%Fc?d9
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Ad@Odx=o*R
最后的布局是: y?1<7>L5~
Add QxjX:O
/ \ nR()ei^X
Divide 5 [=xJh?*P
/ \ on=I*?+R
_1 3 01P ~K|s
似乎一切都解决了?不。 :?}U Z#
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 <m|\#Jw_V
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 W18I"lHeh
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ,& ^vc_}
xO<$xx
template < typename Right > (3;dtp>Xx
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const .}V&*-ep
Right & rt) const ,%a7sk<5k
{ hDf|9}/UQd
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;C+g)BW
} nHB=*Mj DV
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 qK9\oB%s7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ~^GY(J'
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ydyGPZt
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 L`!M3c@u
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 C<?Huw4R0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? O!c b-
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Qf}^x9'
(^ Q:zU
template < class Action > 3hrODts
class picker : public Action UOg4E
{ H%*<t}
public : P(Fd|).j$
picker( const Action & act) : Action(act) {} RRBokj)]
// all the operator overloaded +&p}iZp
} ; vj23j[!|
|4F3Gu
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 kK]^q|vb6
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: {D( _"
_E{hB
template < typename Right > P=j89-e
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const qPc"A!-i
{ ]-D;t~
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1;4]
HNI
} #''q :^EQ
+[DL]e]@U
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > bS9<LQ*
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 0K&\5xXM
Viu+#J;l
template < typename T > struct picker_maker l-N4RCt h
{ 5$T>noD
typedef picker < constant_t < T > > result; r.V< 5xV
} ; $:bU<
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > SgOn:xg;3L
{ o~*5FN}%+l
typedef picker < T > result; bLfbzkNV\1
} ; XU}|Ud562
UBUZ}ZIbN
下面总的结构就有了: $:YJ<HvG<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 y'9
bs
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 &m'ttUG?
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ?d -$lI
至此链式操作完美实现。 r`THOj\cM
j|u6TG
3']yjj(gHr
七. 问题3 _Vs\:tygs
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Nz,8NM]
\y-Lt!}
template < typename T1, typename T2 > T|h/n\fx)a
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const IkU:D"n7
{ I#]$H#}Av
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); l1RpG"
} 8qEK6-
8G>;X;W
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: Ng6(2Wt0e
nr#DE?
template < typename T1, typename T2 > kW#{[,7r
struct result_2 "))G|+tz
{ \gh`PS-B
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; WrR97]7t
} ; u= |hRTD=
}<EA)se"
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? s^/<6kwO
这个差事就留给了holder自己。 u0md ^
*N0R3da
9M)N2+hkZ
template < int Order > S >P TD@
class holder; Lmy ^/P%
template <> ugM,wT&~Y
class holder < 1 > H-Uy~Ry*T
{ WH.5vrY Z
public : ccW z,[
template < typename T > p2|BbC\N
struct result_1 EH'?wh|Yp
{ TB]Bl.
typedef T & result; HS|X//]
} ; oJF@O:A
template < typename T1, typename T2 > {e4ILdXM
struct result_2 MSmvQ
{ n')#]g0[
typedef T1 & result; EV:y}
} ; ("t;
2Mw
template < typename T > $lj1924?^
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const u3 mTsq!
{ o9!DK
return (T & )r; UGy~Ecv
} vG'JMzAm
template < typename T1, typename T2 > <t{T]i+
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const v'C`;I
{ !O=J8;oLk
return (T1 & )r1; Wmp,,H
} FDB^JH9d
} ; 5Pis0fa
]_S&8F}|
template <> Z6}B}5@y
class holder < 2 > $Nr :YI
{ ! K~PH
public : "YlN_U
template < typename T > U@<>2
struct result_1 "}i\"x;s
{ a.a5qwG
typedef T & result; ~M 6^%
} ; Q"UQv<
template < typename T1, typename T2 > c~0YIk>]
struct result_2 :^DuB_
{ ellj/u61bj
typedef T2 & result; iPMI$
} ; T jO}P\p
template < typename T > s4 o-*1R*`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const bJD2c\qoc
{ g?ID}E~<
return (T & )r; #c V_p
} EPCu
template < typename T1, typename T2 > bQlShVJL
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const JVA JLq
{ (]Z%&>*
return (T2 & )r2; `z$<1QT
} &|7pu=
} ; )1a3W7
Oo<^~d2=
r"OVu~ND
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 *yqEl
O
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: %+iJpRK)7
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 8t!/Op?
dA[Z\
return l(i, j) = r(i, j); CUB= T]
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) M3j_sd'N
>3
Q%Yn
return ( int & )i; !Y3w]_x[:
return ( int & )j; }O<u
最后执行i = j; jb8v3L
可见,参数被正确的选择了。 ![Z'jCpy
=<I 90j~)
:]Jwcp
#$xiqL
0nS69tH
八. 中期总结 }"j7Qy)cs
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: A-vK0l+
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 2{zFO3i<3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 PNLtpixZ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor :Vc+/ZyW
&[}T41
n83,MV?-
}E+}\&
>ZKE
yz!j9pJ
九. 简化 \D] N*
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 _NAKVzo-
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 GMLq3_'
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: -E#!`~&V
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 O0#wM-M
+-*/&|^等 ["}0umt
2. 返回引用。 R=~+- ^O!
=,各种复合赋值等 U]lXw+&
3. 返回固定类型。 DQ^yqBVgQ
各种逻辑/比较操作符(返回bool) t%<nS=u
4. 原样返回。 D^To:N7U
operator, I ;N)jj`b
5. 返回解引用的类型。 {w.rcObIw+
operator*(单目) [)|P-x-<
6. 返回地址。 @2-Eky
operator&(单目) PZ~uHX_d>
7. 下表访问返回类型。 *Z=K9y,IC
operator[] 4flyV -
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
]Kb
operator<<和operator>> 3!^5a%u
?fDF Rms
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 a?CV;9
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 2xH9O{
ZKyK#\v<
template < typename Left > $Ml/=\EHOg
struct value_return PA;RUe
{ r'M|mQ$s>
template < typename T > F MB\$(g
struct result_1 oop''6`C%
{ IC>OxYg*
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; k.>*!l0
} ; `6`NuZ*6g
~?8B~l^
template < typename T1, typename T2 > g?!vRid@S
struct result_2 4lH$BIAW
{ dIe-z7x
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; O.e^?ysp/
} ; ~sk ;6e)(2
} ; GQoaBO.
B\1F
_H(m4~M
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait orCD?vlh
l@nkR&4[
下面我们来剥离functor中的operator() Ok[y3S
首先operator里面的代码全是下面的形式: e&?o
P9vN5|"M
return l(t) op r(t) $A)i}M;uK
return l(t1, t2) op r(t1, t2) w~QUG^0Fx
return op l(t) 7%L%dyN
return op l(t1, t2) lq=|=
return l(t) op fD#|C~:=
return l(t1, t2) op :;\>jxA
return l(t)[r(t)] a(s}Ec${Z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] _Dl!iV05:
:-7`Lfi@%
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: H[ocIw
单目: return f(l(t), r(t)); di}YHMTx
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); I{AteL
双目: return f(l(t)); Q^4j
return f(l(t1, t2)); !r$?66q/
下面就是f的实现,以operator/为例 Z{7lyEzBg
;AK;%
struct meta_divide gE]) z*tqX
{ bvzeUn
template < typename T1, typename T2 > h"cLZM:6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) :ak D
{ lG,/tMy
return t1 / t2; 8=OK8UaU
} &Al9%W
} ; q}*"0r
!tBNA
这个工作可以让宏来做: 7
N+;K0
*`[dC,+`.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Px5ArSS
template < typename T1, typename T2 > \ My0h9'K
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; u{xjFx-
以后可以直接用 ^%wj6
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Lc(D2=%
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 dHc38zp
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ~,KAJ7O_
EU.vw0}u8
Ps5UX6\ .m
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ZYZQ?FN
h[72iVn
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }C.M4{a\
class unary_op : public Rettype W@v@|D@
{ 4thLK8/c5g
Left l; q3Re
F_
public : p*)RP2
unary_op( const Left & l) : l(l) {} % Uybp
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