一. 什么是Lambda 1I3u~J3]/
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 a0)+=*$
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, m)_1->K
[%l+
C~m
58e{WC
Zy*}C,Z
class filler 3{M IBMA
{ w#PaN83+
public : WS(@KN
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} m OmT]X
} ; N0
?O*a
'Iyk`=R
.v1rrH?
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: h:bs/q+-
WtRy~5A2
$<s@S;Ri
5jNBt>.0
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); t1C{
1b|<
#s
yP=
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 HqYaQ~Dth
njUM>E,'
/4~RlXf@
m(OBk;S~
二. 战前分析 k}T~N.0
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 jHz]
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 gP1$#KgU
svo^#V~h'
BM&'3K_y
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Q ;k_q3
/* --------------------------------------------- */ +#B%Y K|LR
vector < int *> vp( 10 ); =?*V3e3{
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 3J,/bgL5
/* --------------------------------------------- */ *c3o&-ke9
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); M$&>"%Oi
/* --------------------------------------------- */ :cynZab
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Ci*TX
/* --------------------------------------------- */ ["L?t ^*G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); R*yB); p
/* --------------------------------------------- */ cuKgO{.GH
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); $^
>n@Q@&L
V;:A&
9h0|^ttF
> %Y#(_~a
看了之后,我们可以思考一些问题: nQ~q-=,L
1._1, _2是什么? ;F0A\5I
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 .FMF0r>l
2._1 = 1是在做什么? D1g1"^~g
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 / TJTu_#
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 \pPq]k
T2(+HI2
^9{ 2
三. 动工 KPO((G0&
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: lJYv2EZ
QM _~w\
H+ M~|Ju7
Ppp&3h[dW)
template < typename T > iTK1I0
class assignment QiRzA4-zq
{ O-'T*M>
T value; A|a\pL` @
public : 3=K-+dhk|t
assignment( const T & v) : value(v) {} 3<`h/`ku
template < typename T2 > 7olA@;$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } DHJnz>bE
} ; 4PF4#
4@W.{|2~
K
6G n
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \Fe5<G'v
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment zO\"$8q*
X0P$r6 ;
>C&!#
3
^a}{u$<
class holder v0xi(Wu
{ TX+t
public : #UI`G3w<
template < typename T > }}xR?+4A
assignment < T > operator = ( const T & t) const cM"I3
{ oz0-'_
return assignment < T > (t); :m~lgb<
} Fwqv1+
} ; _j2`#|oG
n&Tv]-
.ev]tu2N
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: [{c8:)ar
[a
Z)*L
;
static holder _1; M1>a,va8Zq
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 D2mB4
@6tx5D?
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); JH5])i0
而不用手动写一个函数对象。 i@;a%$5
D"WkD j"M
v|'N|k l
{38aaf|'/
四. 问题分析 .5z|g@
6
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 qqAsh]Z
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 !3&}r
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ynd}w
G'
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 oy'+n-
下面我们可以对这几个问题进行分析。 YS~x-5OE\
x~z 2l#ow
五. 问题1:一致性 -|T^
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| NR [VGZj
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 hPH7(f|c{g
GJ$,@
struct holder
4NzHzn
{ t.TQ@c+,J
// oe<Y,%u"6
template < typename T > y1saE
T & operator ()( const T & r) const OH(+]%B78
{ i0!F
return (T & )r; kO#`m]
} G@'0vYb#
} ; -I*A `M
][mc^eI0s|
这样的话assignment也必须相应改动: lyPXlt
W7
E-j+2
template < typename Left, typename Right > z~_\onC
class assignment |)_R
bqZ
{ %xruPWT:k
Left l; r/v&tU
Right r; +OmSR*fA0
public : ig,|3(
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} vOS0E^
template < typename T2 > g=(+oK?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } `iI"rlc
} ; nXS%>1o,
/%c^ i!=f"
同时,holder的operator=也需要改动: +NY4j-O
vB{b/xmah
template < typename T > ?uN(" I
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const )-{~7@yqZ
{ a8 1%M
return assignment < holder, T > ( * this , t); @rMW_7[y
} 9|`@czw
O+$70
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 MocH>^,
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 &1{k^>oz
m [g}vwS
return l(rhs) = r; dNobvK
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 M&FuXG%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: |gz,Ip{
SDwSlwf
template < typename Tp > bij?q\
class constant_t C] w< &o
{ U!5*V9T~J
const Tp t; (n/1:'
public : )8SP$
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} SS~Q ;9o
template < typename T > w!RH*S
const Tp & operator ()( const T & r) const av?BpN"l
{ "BRE0Ir:
return t; ,LZ:y1z'V-
} Anv8)J!9u
} ; uH[0kh
DO1{r/Ib.{
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Oy&'zigJ
下面就可以修改holder的operator=了 p#d UL9
Wwha?W>
template < typename T >
I={{VQ
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const F21[r!3
{ Z L</
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ([*t.
} O:)IRB3
~S6 {VK.
同时也要修改assignment的operator() njMy&$6a##
][nUPl
template < typename T2 > P{eRDQ=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } #pSOZX
现在代码看起来就很一致了。 sCQup^\
oNZW#<K
六. 问题2:链式操作 [{F7Pc
现在让我们来看看如何处理链式操作。 c5e\ckqm^
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 S$52KOo
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ]gksyxn3
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ?8@*q6~8
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct h\d($Ki
e,&%Z
template < typename T > AFTed?(
struct result_1 Pfx71*u,
{ g{hA,-3
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; [Z\1"m
} ; dY<#a,eS
; ZV^e
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 5R `6zhf
acY[?L_6J
template < typename T > ;/ KF3
%
struct ref gc3 U/
jM
{ OeGuq.>w
typedef T & reference; 8$U ZL
} ; vw]
D{OBv*
template < typename T > tQ
JH'YV
struct ref < T &> [V,
;X
{ :s '"u]
typedef T & reference; -Y?(Zz_w
} ; KHz838C]
dY@Tt&k8E
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: YwWTv
BJxmW's/
template < typename T > &W+G{W{3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const G!Oq>7
{ hX| UE
return l(t) = r(t); V)QR!4De
} |~LjH |*M
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 BC{J3<0bf@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 8/?uU]#Q
n UCk0:{
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 9c}]:3#XO
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ?>jArzI
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 G>S1Ld'MV
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 _8pkejg
最后的布局是: s*/ G-
lY
Add 36WzFq#
/ \ G!LNP&~
Divide 5 j_uY8c>3\q
/ \ *2
$m>N
_1 3 #'Y6UGJ\n
似乎一切都解决了?不。 LY!3u0PnlT
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 7W firRM
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Y_3YO2K]
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: `[ ` *@O(y
A;j$rGx
template < typename Right > FJ,\?ooGf
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const *5'6E'
Right & rt) const Q0uO49sg
{ pD_eo6xX
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); m\Fb ,
} 5`'au61/2
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 T{{AZV"pB
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 `)!2E6 =
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 +6)kX4
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 9
roth
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 j X!ftm2
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? m *bKy;'8
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: xKLcd+hCZ
i
=fOdp
template < class Action > xVz -_z
class picker : public Action u:H 3.5)%
{ }V#9tWW
public : i~Ob( YIH
picker( const Action & act) : Action(act) {} 2N8sq(LK{
// all the operator overloaded <\9Ijuq}k
} ; )tI2?YIR
JvWs/AG1
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 {S"
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 2\CkX
]G
o~]7(5|
template < typename Right > l)rvh#D
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const awSS..g}L
{ @uM3iO7&
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); k#:@fH4{PA
} Hs`#{W{.
m57tOX
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > S}p&\w H
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 yZ~eLWz
`_g?y)
template < typename T > struct picker_maker p<0kmA<B/
{ )>X|o$2
typedef picker < constant_t < T > > result; . I&)MZ>n
} ; C|~JPcl
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > "K$ Wh1<7
{ %f>
|fs
typedef picker < T > result; si!9Gz;
} ; >7(~'#x8A"
>&Ui*
下面总的结构就有了: iI@Gyq=
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 XG\a-dq[
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `\4JwiPo
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Wh'_slDH+
至此链式操作完美实现。 ;GgQ@s@
;aK !eD$
u388Wj
七. 问题3 ~SR(K{nf#.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 K0DXOVT\
E%2!C/+B
template < typename T1, typename T2 > hzuMTKH9
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )<x;ra^
{ cH* /zNp
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); N4` 9TN7
} &(uF&-PwO4
eYD9#y
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: !Nxn[^[?.
Th;gps%b
template < typename T1, typename T2 > Z/6'kE{l
struct result_2 K'{W9~9Lq
{ LnI{S{]wDh
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ~q]|pD"\K|
} ; U ygw*+
w(e+o.:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? C>`.J_N
这个差事就留给了holder自己。 9*TS90>a
ox\B3U%`p}
& L.PU@
template < int Order > _^xh1=Qr}n
class holder; X\3,NR,
template <> |!xfIR>=F
class holder < 1 > [`zbf_RyO
{ =S[FJaIu7
public : 6Er0o{iI
template < typename T > e2-70UvW^
struct result_1 +Sd x8 Z5
{ vA"`0
typedef T & result; #EQx
} ; 4Fr7jD,#k
template < typename T1, typename T2 > msqxPC^I
struct result_2 _L:i=.hxN
{ 5fj
typedef T1 & result; 5;K-,"UQ
} ; 74}eF)(me
template < typename T > sx-Hw4.a"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const I"F
.%re
{ ><#2O
return (T & )r; 7S dV%"
} vzohq1r5
template < typename T1, typename T2 > &`
00/p
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &8X
.!r`f
{ n$OE~YwP{
return (T1 & )r1; hk5E=t~&
} O'!r]0Q
} ; "3Xv%U9@
-e`oW.+
template <> IB#iJ#,
class holder < 2 > bU:}ZO^S
{ <>T&ab@dE(
public : =;k+g?.@I
template < typename T > ni"$[8U
struct result_1 fOK+DT~
{ 9Ew:.&d
typedef T & result; Re kb?|{z
} ; /+x#V!zM
template < typename T1, typename T2 > Hn#GS9d_?
struct result_2 "J8;4p
{ ;Txv-lfS
typedef T2 & result; u6iU[5
} ; 56bud3CVs
template < typename T > nI` f_sp
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const wZo.ynXT
{ ~<2 IIR$H
return (T & )r; hr_9;,EPh
} OD?y
template < typename T1, typename T2 > l}Q"Nb)
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const O:5Rp_?^
{ uXG`6|?
return (T2 & )r2; tL={ y*
} '#,e
@v
} ; DD/>{kff
_4.]A3;}
>op:0on]}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 c|\ZRBdI
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: \uU=O
)
首先 assignment::operator(int, int)被调用: (b/A|hl
.)"_Q/q
return l(i, j) = r(i, j); S1 EEASr!}
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [5?4c'Ev
(xZr ]v ]U
return ( int & )i; Ge^zX$.'
return ( int & )j; M('s|>\l
最后执行i = j; ?Y?gzD
可见,参数被正确的选择了。 (kWSK:l
{)
:%WnM9
#gW /qJ
b)on A|
_KB{J7bs<a
八. 中期总结 V>b2b5QAH,
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: }J ei$0x
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 mQd4#LJ_
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 _pz,okO[V
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor K0EY<Ltq
]6$,IKE7
h`wMi}q'D
54q4CagFq
H&w:`JYDL3
w(76H^e
九. 简化 ID67?:%r
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 {fGd:2dh
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 7|&e[@B
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: EJf #f
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 GXDC@+$14
+-*/&|^等 sU) TXL'_!
2. 返回引用。 CS/Mpmsp
=,各种复合赋值等 :a_BD
3. 返回固定类型。 ?z2jk
各种逻辑/比较操作符(返回bool) K0w<[CO
4. 原样返回。 B.89_!/:p
operator, V]I:2k5
5. 返回解引用的类型。 ?PBa'g
operator*(单目) QGs1zfh*
6. 返回地址。 T>}0) s
operator&(单目) Bk?8zYp
7. 下表访问返回类型。 T
n"e
operator[] bA}AD`5
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {Ge+O<mD
operator<<和operator>> v8ba~
D
Irgq|8
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 Vy-28icZ`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: QBy{|sQ`
R/^@cA
template < typename Left > e]lJqC
struct value_return '
|&>/dyq
{ OFc\fW#
template < typename T > ""co6qo#>
struct result_1 t#C,VwMe[
{ q@(1Yivk
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; zVSx$6eiU
} ; f}^I=pS&
y|$R`P
template < typename T1, typename T2 > *)u?~r(F
struct result_2 5L8&/EN9-
{ ^:`oP"%-T
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ~12_D'8D[
} ; "`pNH'
} ; N_ UQ
tAF]2VV(e
\tY"BC4.
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait i+g~ Uj}h
,V,f2W 4
下面我们来剥离functor中的operator() $@_{p*q
首先operator里面的代码全是下面的形式: 4SgF,ac3r
?w-1:NWjt
return l(t) op r(t) I%oRvg|q
return l(t1, t2) op r(t1, t2) eP "`,<
return op l(t) XAe\s`
return op l(t1, t2) MDJc[am
return l(t) op "!O1j
r;
return l(t1, t2) op |^R*4;Phe
return l(t)[r(t)] ((XE\V\}Z
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 089 k.WG
-"=)z/S
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: (S`6Q
单目: return f(l(t), r(t)); zDD4m`2
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); aX;A==>
双目: return f(l(t)); hk%k(^ekU]
return f(l(t1, t2)); Hou*lCA
下面就是f的实现,以operator/为例 YutQ ]zYA.
@5xu>g Kn
struct meta_divide (Yv{{mIy
{ B
MM--y@
template < typename T1, typename T2 > T-'~? [v
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ow$q7uf
{ ^i+[m
return t1 / t2; ]jyM@
} "+)K |9T#
} ; OOnX`
g+xw$A ou
这个工作可以让宏来做: Ve}[XqdS^p
gxwo4.,
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ,M QVE
template < typename T1, typename T2 > \ j(iuz^I
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~:4~2d|
以后可以直接用 =. *98
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
.[?BlIlm
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 R_^/,^1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) kbYeV_OwM
Bq@zaMv
iib
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 5u r)uz]w8
UZGDdP
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }g|nz8
class unary_op : public Rettype 5{d\uE%'p
{ qj!eLA-aD
Left l; X8i(~
B
public : 5+- I5HX|~
unary_op( const Left & l) : l(l) {} YuQ~AE'i
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