一. 什么是Lambda s3G3_&
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {=><@]N
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, }_L@CpG
v:<UbuJw
KPUc+`cN%
&k?Mt#J
class filler (6G5UwSt
{ RCq_FY
public : KutR l$,
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ;Q2p~-0Q
} ; tsZrn
$IQ !g
mYN|)QVKy
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Cj}1 )qWq
@W^A%6"j
![iAALPNl
Ng,#d`Br
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,bCPO`45
(yAQm pp
t\]CdH`+
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 9\i,3:Qc
Tc`LY/%Od
UGPD5wX?
It4J\S
二. 战前分析 Kl$!_ $
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 s"G6aM
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Q<r O5 -K
b#.hw2?a`
vGC^1AM
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); u[^(s_
/* --------------------------------------------- */ ?iUAzM8
vector < int *> vp( 10 ); Y2w 9]:J
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); M*E4:A9_M
/* --------------------------------------------- */ 8lt P)K4
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 2|#3rF
/* --------------------------------------------- */ ue$\i =jw
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); pscCXk(|A`
/* --------------------------------------------- */ Fp06a!7<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ;EE*#"IJ
/* --------------------------------------------- */ y8wOJZ<K
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ^Yn{Vi2.
h8O[xca/~
@B~/0
9
S~}?6/G.
看了之后,我们可以思考一些问题: &S<tX]v
1._1, _2是什么? Vr f` :%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Q/=L(_1l
2._1 = 1是在做什么? pP)0 l
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 /H,!7!6>?
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 j+J)S1
U,+kV?Z
EZc!QrY
三. 动工 %"DEgIP
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 6lq7zi}'w
zie])_8|h
>OwVNG
ID5?x8o#k
template < typename T > Om{[ <tL
class assignment >NW
/0'/
{ M\8FjJ>9
T value; +8Zt<snG
public : q=}Lm;r
assignment( const T & v) : value(v) {} j46fQ
template < typename T2 > ?ae:9ZcH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ZQnJTS+ Rd
} ; 2anx]QV4
#=b_!~:%
6U7z8NV&[
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 I
[0od+K
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment F1)Q#ThF\
,$sq]_t
Hv<%_t_/
l8%x(N4
class holder f| 3`8JU
{ =2)5_/9au
public : r&xqsZ%R
template < typename T > Z.:5<oEKg
assignment < T > operator = ( const T & t) const EUe2<G
{ D_9&=aa'
return assignment < T > (t); pR&cdORsP
} 3.Qf^p
} ; ~7b'4\
s+tS4E?
C%"h1zWE:
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: <k5FlvE2
$ZXy&?4
static holder _1; _W]2~9
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 .?_wcp=
\%EZg
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); :4<+)r26
而不用手动写一个函数对象。 s>"=6 gb
(Y'rEc#H&z
ph30 /*8
[t<^WmgtxL
四. 问题分析 #'^p-Jdm
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 IL}pVa00{n
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /,/T{V[
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 A`=ESz
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 27E6S)zv
下面我们可以对这几个问题进行分析。 +fAAkO*GP
.
%tc7`k8
五. 问题1:一致性 u-pE
;|
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| A86#7
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 |>A1J:
?;|$R
struct holder 5gGYG]*l
{ v.cB3/$z
// >?b/_O
template < typename T > c"H4/,F
T & operator ()( const T & r) const &.=d,XKN
{ U-3KuR+0
return (T & )r; ZGzrh`j{-
} .pi#Z/v
} ; }&rf'E9
fbwo2qe@K
这样的话assignment也必须相应改动: Q2^}NQO=
M$%aX,nk'
template < typename Left, typename Right > 3l`yy])t
class assignment [G[HQ)A
{ b\][ x6zJp
Left l; 0FjSa\ZH
Right r; <3
AkF# C9
public : 15uVvp/
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} qp
template < typename T2 > /I$g .f/#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } #TZYe4#f
} ; 8_Y{7;<ey
HG=!#-$9
同时,holder的operator=也需要改动: VV?+q)
O<iE,PN)
template < typename T > [ #A!B#`
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const A<9ZX=DAjw
{ YANg2L>MK
return assignment < holder, T > ( * this , t); x
nWapG
} M)I&^mm39
\KLWOj%
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 kd|@.
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 xlgN}M
\ zhT1#O
return l(rhs) = r; H]UM2.
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 x~j%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: lx U}HM
}v0oFY$u`H
template < typename Tp > sUfH1w)0
class constant_t !7AW_l9`i
{ [*vk&
const Tp t; BA A)IQF
public : }n:'@}
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} b,KQG|k
template < typename T > G}BO!Z6
const Tp & operator ()( const T & r) const Tp)-L0kD_k
{
YmB
z$
return t; 2ztP'
} bzk@6jR1
} ; x?va26FV
bH3-#mw5w
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 lY.FmF}k
下面就可以修改holder的operator=了 mZ7.#R*}
9i yNR!
template < typename T > d@7
]=P:
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const WkXa%OZ
{ u{ JAC!
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ud'r?QDM
} f/*Xw {s#
NLoJmOi;L7
同时也要修改assignment的operator() rm+|xvZ4
BGLJ>zkq
template < typename T2 > `cy_@Z5A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } r$=iM:kERC
现在代码看起来就很一致了。 P9G c)$6{p
IZi1N
六. 问题2:链式操作 35B0L.R
现在让我们来看看如何处理链式操作。 fk#SD "iJ
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 2o6KVQ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ^Ml)g=Fq
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ;5PXPpJ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct tP"C>#LO
zK k;&y|{
template < typename T > k~`pV/6
struct result_1 \uQ(-ji
{ rzLpVpTaz
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Y71io^td~j
} ; *S:^3{.m=
;pBSGr9
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ,kpkXK
,l&Dt,
template < typename T > yJppPIW^
struct ref dE.R$SM
{ (pREo/ T
typedef T & reference; < :<E~anH
} ; [Sg1\UTl
template < typename T > i0v;mc
struct ref < T &> X4Q?]{
{ Fv.}w_
typedef T & reference; %gkRG66
} ; HP:ee+n
5^ARC^v
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: i`FevAx;[m
FU;Tv).
template < typename T > wta\C{{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ?Z.p.v
{ -3_-n*k!
return l(t) = r(t); )0j^Fq5[+
} ">v76%>Z7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 eL0U5>#
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #[qmhU{s
=n
cu#T]
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 8l~]}2LAs
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: L1VUfEG-
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Ha[Bf*
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 brl(7_2
最后的布局是: Y]Vt&*{JV
Add u+&BR1)C
/ \ 7!]$XGz[
Divide 5 )%- FnW
/ \ ]p\7s
_1 3 )U`6` &F
似乎一切都解决了?不。 QpBgG~h"
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &;&i#ZO
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 (]w_}E]N
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: V\W?@V9g-
/a[i:Oa#
template < typename Right > ]e$mTRi*
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const A0m
Right & rt) const :"5i/Cx
{ n!2"pRIi
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3%bCv_6B
} )^qM%k8
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 yAy~|1}
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 g
j8rrd|
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 -y5^xR
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Ur6UE2
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 8`v+yHjG
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? !trt]?*-
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: TD'Rv Tpl
*T-+Pm-Cq
template < class Action > f*,jhJ_I
class picker : public Action tSaLR90Y6
{ 5z~rl}`v
public : v*Ds:1"H-I
picker( const Action & act) : Action(act) {} 4w\
r
`@
// all the operator overloaded
?3D|{
} ; -*~= 4m<
Dt%Gv0
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 \T`InBbf
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: wN>k&J
>v7fR<(%s
template < typename Right > 5^<X:1J$
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const
EiQX*v
{ B7zyMh
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 4nK\gXz19
} {;4Y5kj
j]U sb_7
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 29("gB
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 }TY}sr
b#`XmB
template < typename T > struct picker_maker J -tOO
{ 7I;xRo|
typedef picker < constant_t < T > > result; hiq7e*Nsb
} ; DDxbIkt
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 9>yLSM,!rS
{ M<s16
typedef picker < T > result; 4[m})X2(
} ; f!%G{G^`
AFE6@/'
下面总的结构就有了: )9I>y2WU~
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Aslh}'$}-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 #5)0~4%l
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 KJn@2x6LP
至此链式操作完美实现。 Ir&rTGFN
}(k#,&Fv`
TUHm.!+a
七. 问题3 B~+3<# B
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 +Z> Y//
PP)iw@9j
template < typename T1, typename T2 > RfH.WXi
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 5$f
vI#NO<
{ Uc%n{
a-a
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ,5!&}
} eRU0gvgLu"
zx` %)r
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %J(y2 }
l r80RL'_
template < typename T1, typename T2 > .1n=&d|
struct result_2 'D`O4TsP>
{ 8X Jg
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; j5Kw0Wy7
} ; ZByxC*Cz
!"1}zeve
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? B7PkCS&X
这个差事就留给了holder自己。 KYE)#<V}@
1 aWzd[i
$J6 Pv
template < int Order > PD #9Z=Hj
class holder; Dl=9<:6FW
template <> "NEg]LB5
class holder < 1 > 8T6LD
{ ^*sDJ #
public : g)0>J
template < typename T >
~o{GQ>
struct result_1 w-iu/|}
{ < z':_,
typedef T & result; Pq\
`0/4_
} ; kY>jp@wV
template < typename T1, typename T2 > mzw`{Oy>L
struct result_2 w>#{Nl7gz
{ ]oT8H?%*Y
typedef T1 & result; ;f;A"
} ; F1_s%&
template < typename T > m=Mb'<
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (V&5EO8)
{ o>|&k]W/
return (T & )r; \Ui3=8(
} \^o8qw'pt
template < typename T1, typename T2 > ga?:k,xv
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const f(M$m,d
{ 9NF2a)&~
return (T1 & )r1; _{j'` #
} Z2n
Jw
} ; k+9*7y8w
/q|r!+
template <> ` wI$
class holder < 2 > jej.!f:H
{ MzEeDN
public : YnR8mVo5Q
template < typename T > q+iG:B /Z
struct result_1 %G0J]QY{(x
{ ;R5@]Hg6q
typedef T & result; CdBpz/
} ; bG0
|+k3O
template < typename T1, typename T2 > 87!D@Xn
struct result_2 ;X_bDiG$
{ I+oe{#:.
typedef T2 & result; .lsD+}
} ; m}UcF oaO
template < typename T > T`?7z+2A
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const o*MiKgQ&
{ Xr:gm`[
return (T & )r; 6ZO6O=KD
} #ovausK[7
template < typename T1, typename T2 > 6a*?m{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const J\@|c.ws
{ [}Q_T.4)E
return (T2 & )r2; p9>{X\eT:
} ^fiJxU
} ; (rmOv\hG9V
}VU^ 8D
C/$bgK[ev
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 s5bqS'%
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 3_ bE12
首先 assignment::operator(int, int)被调用: O]4v\~@-j
X<%`
return l(i, j) = r(i, j);
K}t=Y
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ag V z
RWg'W,v=!
return ( int & )i; /^]/ iTg
return ( int & )j; Ux,?\Vd
最后执行i = j; sYEh>%mo^C
可见,参数被正确的选择了。 8Y]% S9.
qX[{_$^Q
>&DC[)28
pV8_i7\
nND;
lVQSO
八. 中期总结 Z~0TO-Q
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: `uKsFXM
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 vjL +fH<0:
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !>:SPt l
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor _<E.?K$gbU
T_)g/,5>
/Nc)bF%gX
M(^_/1Z
9 NGKh3V
U{\9mt7b!
九. 简化 )/t&a$[
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 (*M*muk
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 .5" s[(S
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: lfAiW;giJ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 TU6(Q,Yi|
+-*/&|^等 mtg=v@~
2. 返回引用。 `fuQt4
=,各种复合赋值等 s=e`}4
3. 返回固定类型。 %G|Rb MP
各种逻辑/比较操作符(返回bool) jY2mn" .N
4. 原样返回。 {#.<hPXn
operator, i]#"@xQ
5. 返回解引用的类型。 UX2@eyejQ7
operator*(单目) V3%
>TNp
6. 返回地址。 S:K$fFcJ
operator&(单目) BTzBT%mP
7. 下表访问返回类型。 1{ H=The
operator[] X"jL
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s{Og3qUy
operator<<和operator>> /F$E)qN7n
<~*[OwN
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 vM@8&,;
例如针对第一条,我们实现一个policy类: vX7U|zy
?n]adS{
template < typename Left > k:&vW21E
struct value_return yq?\.~ax
{ n$lVmQ6
template < typename T > yH(3 m#
struct result_1 q@G}Hjn
{ bv;.6C(T<
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; NEUr w/
} ; ]K3bDU~
.kU}x3m
template < typename T1, typename T2 > N%,zME
struct result_2 ~_hA{$
{ W}y)vrL
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; c1q;
} ; Gshy$'_e
} ; EJP] E)
'6kD6o_p1
^AShy`o^X
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Z
l;TS%$
1:iB1TclP
下面我们来剥离functor中的operator() *8J0yv
首先operator里面的代码全是下面的形式: BoQ%QV69%
J)^F
return l(t) op r(t) 9[`c"Pd
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Lu~E5 ,
return op l(t) 6g\hQ\+Z}
return op l(t1, t2) $|g
;
return l(t) op HOx+umjxW
return l(t1, t2) op Q 5hOVD%
return l(t)[r(t)] jJaMkF;f
return l(t1, t2)[r(t1, t2)]
bsm/y+R
P:_bF>r ?
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 0K6My4d{
单目: return f(l(t), r(t)); r7sA;Y\
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); aZ|?i
}
双目: return f(l(t)); em95ccs'-
return f(l(t1, t2)); =W;e9 6#
下面就是f的实现,以operator/为例 ubZJ Um
bEB2q\|Je
struct meta_divide ie11syhV"
{ Y]_$+Si:NK
template < typename T1, typename T2 > 1{5t.
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) %-]a[qf3
{ +?W4ac1
return t1 / t2; +0 }_X
} @( \R@`#
} ; n!.=05OtX
Yo1]HG(kXB
这个工作可以让宏来做: d/T&J=
(/0dtJ
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ o<J6KTLv
template < typename T1, typename T2 > \ \>>P%EU,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; -$kIVh
以后可以直接用 b\KbF/T
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) FrUqfTi+W
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 /\_n5XI1
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) +I-BqA9
6:L2oW 6}{
:<s`)
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ok [_Z;
yf;TIh%)=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ahIDKvJ4
class unary_op : public Rettype ij|>hQC5i
{ w[D]\>QHa
Left l; p!~1~q6
public : ZDAW>H<
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ).IyjHY
2NJ\`1HZ\
template < typename T > uO-|?{29
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ,[T/O\k
{ \m~p;B
return FuncType::execute(l(t)); *sZH3:
} 6-uLK'E
tHo|8c~[
template < typename T1, typename T2 >
K,JK9)T
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \EU^`o+
{ \@yJbhk
return FuncType::execute(l(t1, t2)); {;E6jw@
} A^p{Cq@E
} ; q*4U2_^.
\{]y(GT
(5E09K$
同样还可以申明一个binary_op ?pfr^
!@$
_9t1aP5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > XXhN;-p
class binary_op : public Rettype n-xdyJD
{ _'ebXrbZB
Left l; #AB5}rPEI
Right r; oPF]]Imu
public : 5y 5Dn!`
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `'^o45
"&/2@
template < typename T > i\l}M]Z#
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const <G|i5/|7
{ N6of$p'N
return FuncType::execute(l(t), r(t)); T)OR HJ&,
} xpO;V}M|
;@Fb>lBhX
template < typename T1, typename T2 > 4p-"1 c$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /gl8w-6
{ +-(,'slov
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); JKfJ%yy |
} !H)-
} ; rm9>gKN;#
q^sZP\i,*;
4oH ,_sr
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 :{ZwzJ
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 2_)UHTwsK
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 9M3"'^ {$
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 DpvHIE:W
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! d"miPR
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 %7}j|eS)G
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 qbeUc5`1
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) W+63B8)4
下面是修改过的unary_op [:#K_EI5%
knYp"<qj
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 'sH_^{V2
class unary_op S4 Uu/EX6S
{ Dol{y=(3e
Left l; DBB&6~;?
fglfnx0{
public : A]5];c
YS){N=g&'
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ^i Jyo&I
pvUV5^B(M
template < typename T > jq*`| m;Q
struct result_1 j}",+Hv
{ `R:W5_n
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; zD<W`_z
} ; <{bxOr+
Q2- lHn^L:
template < typename T1, typename T2 > sH;_U)ssH
struct result_2 x51R:x(p
{ oPr`SYB
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; t1o
6;rK
} ; Z:7eroZP
B+U:=591
template < typename T1, typename T2 > WEe7\bWF
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4F
G0'J&hw
{ o.A:29KoU
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); r>FwJm!
} ]#^v754X^T
]S[/a
template < typename T > `62v5d*>a
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4Ex&A