一. 什么是Lambda rG7S^,5o
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 /9/svPc]
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, \@]/ks=K
= ~{n-rMF
sD V*k4
4
I}xygV
class filler Op] L#<&T
{ C4V#qhj
public : u+7B-l=u*
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 6*@\Qsp615
} ; "]BefvE
&=SP"@D
d~[^D<5,D
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: IEb"tsel
BaSNr6
YW
>AcpJ|V
:v/6k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); '8g/^Y@
D8+68_BEM
IT \Pj_
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 5gpqN)|)[
%\=oy=f
p^_E7k<ag
U'iL|JRF
二. 战前分析 ag6hhkjA
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 r.e,!B s
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ,6[}qw)*
Q>gU(
ns.[PJ"8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); z~d\d!u1
/* --------------------------------------------- */ %]9
<a
vector < int *> vp( 10 ); ailje
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 0`X%&
/* --------------------------------------------- */ W'{q
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); )=\W
sQ
/* --------------------------------------------- */ W-Cf#o
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); k
fx<T
/* --------------------------------------------- */ Z-m,~Hh
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); XezO_V
/* --------------------------------------------- */ }z&P^p)R
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); n3{m
"h3
Fi{~UOZg
C]UBu-]#S
WG
9f>kE
看了之后,我们可以思考一些问题: @]f"X>
1._1, _2是什么? lv}U-vK
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ypXKw7f(
2._1 = 1是在做什么? RM53B
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 l;>#O
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 vCwDE~
x+5Q}ux'G
Ms?V1
三. 动工 z)5n&w
S
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: a34'[R
1Qf21oN{
I=hgfo
xiU-}H'o
template < typename T > >
3JU
class assignment =!xeki]|9
{ %dZD;Vhg
T value; :5?ti
public : !mL,Ue3/
assignment( const T & v) : value(v) {} ) iy>sa{
template < typename T2 > sXTt)J
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } {549&]/o
} ; M@Q=!!tQ(
0[D5]mcv
17{]QuqNF
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。
wB5zp
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment oKt<s+r
!5`}s9hsF_
|d D! @K
!U>"H8}dv
class holder N l_!%k:
{ XoSjYG(>,
public : ~N[hY1}X[
template < typename T > kVU|k-?2
assignment < T > operator = ( const T & t) const E yNI]XEj
{ ^yK94U;<Gy
return assignment < T > (t); g8XGZW!
} B<1*p,z
} ; -f9M*7O<gf
CR934TE+
LEhku4U.
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: CG9X3%xO%
no?)GQ
static holder _1; v/+ dx/
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 *`}_e)(k
Y1k/ngH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); A</[Q>8
而不用手动写一个函数对象。 +1d\ZZA|6&
[=U7V;5($
y^@%Xrs
-&)^|Atm
四. 问题分析 4
>&%-BhN
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 nNhN:?
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 1.,mNY^UN
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 jLQjv
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 p~8~EQFj
下面我们可以对这几个问题进行分析。 G)#
,39P
J+IW
五. 问题1:一致性 OM4s.BLY
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| m6;Xo}^w
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ik$wS#1+L
On'3K+(_
struct holder |Y'$+[TE
{ r`;C9#jZ
// %+I(S`}
template < typename T > =fsaJ@q,R
T & operator ()( const T & r) const 21o_9=[^
{ }qKeX4\-
return (T & )r; DGd&x^C
} 2#(7,o}Y5
} ; =k$d8g
ez
g u|;C
这样的话assignment也必须相应改动: /yykOvUO
:.35pp,0
template < typename Left, typename Right > o[v`Am?v
class assignment &\"fH+S
{ gr fF\_[:
Left l; P);Xke
Right r; wP8R=T
public : he+[
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 3?O|X+$p
template < typename T2 > ,gOQIS56
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } W^Rb~b^?
} ; +%<Jr<~W
9{TOFjsF
同时,holder的operator=也需要改动: =TP>Y"
O,>&w5
template < typename T > @ [FFYVru
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const {``}TsN
{ #KK(Z\;
return assignment < holder, T > ( * this , t); :9`1bZ?a
} DA
wzXsx
0iL8i#y*
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ]rN fr-
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 [.Y=~)7FB
j |i6/Pk9J
return l(rhs) = r; ua[\npz5
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 F0JFx$AoD
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: J6%op{7/
CC09:L?
template < typename Tp > \\lC"Z#J`
class constant_t t<k8 .9
M$
{ +|H'Ij$
const Tp t; \k,bz0
public : i3"sArP"|
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} g.]'0)DMW
template < typename T > z
K(5&u
const Tp & operator ()( const T & r) const E\zhxiI
{ CIDL{i8
return t; :L[6a>"neE
} {
&'TA
} ; KwHOV$lD;
ks5'Z8X
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %aKkk)s
下面就可以修改holder的operator=了 VM,ZEt3Vy
(lnQ!4LK
template < typename T > (FaT{W{
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const qLP+@wbJ
{ vf=
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); yq}{6IyZ^
} $"8k|^Z3
#{M
-3
同时也要修改assignment的operator() "(NHA+s/
t0>{0 5
template < typename T2 > injmP9ed
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } )^\='(s
现在代码看起来就很一致了。 v'!Ntk
bIArAS9%
六. 问题2:链式操作 (M+<^3c
现在让我们来看看如何处理链式操作。 nnG2z@$-
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 PNKT \yd
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 qX(%Wn;n
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 E(tBN]W.
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct !_9$[Oq~
gDub+^ye>/
template < typename T > `I8^QcP
struct result_1 6p"c^
{ .( h$@|Y
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; <L~xR5
} ; /[ ? F1Q
U!/nD~A
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: y!gM)9vq
+q/h:q.TV
template < typename T > Z0eBx
struct ref XO#)i6}G
{ xacLlX+
typedef T & reference; ~5NGDT#L*
} ; HY4E
template < typename T > io{H$ x(
struct ref < T &> S;Z3v)E-f
{ o0G`Xn
typedef T & reference; 8-a6Q|
} ; Qe$>Jv5
LU,"i^T
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 'd^gRH<z
r.b6E% D
template < typename T > Kk>qgi$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const h.$__Gs
{ R.H\b!
return l(t) = r(t); +MZO%4
} J7ekIQgR
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 YC&jKx .>
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 RLz`aBT
G'2=jHzMF
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 O^Vy"8Ji}y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: =)- Q?1q
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 5@D7/$bLp
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 $U1kP?pR
最后的布局是: ; eF4J
Add
O*03PF^
/ \ @zynqh
Divide 5 )L<?g!j~
/ \ z8(R.TB
_1 3 6IY}SI0N
似乎一切都解决了?不。 pOVghllO
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 bepYeT
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Flujwh@rg
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: StZRc\k
\U*-w:+@
template < typename Right > )~.&bEm\
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const sIRrEea
Right & rt) const rrY{Jf9>
{ Cre0e$ a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =3sldKL&F
} ^s@*ISY
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 an=+6lIl
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Hx2j=Q_dw
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 2b4pOM7W
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 OgXZ-<'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 UiK+c30FU
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? !UBDx$]^
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 2Ph7qEBQ22
{|5$1v
template < class Action > e}R2J`7
class picker : public Action QK?2E
{ f_4S>C$
public : ~f=6?5.wa
picker( const Action & act) : Action(act) {} {rb-DB-/5M
// all the operator overloaded h#@4@x{
} ; 2[LX\
< R|)5/9
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 11B{gUv.]
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: \L9?69B~
y/@;c)1b9
template < typename Right > b>bgUDq
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ?K4.L?D#J
{ KO-Zz&2f
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); oBRm\8 2|
} AU\xNF3
~"JE![XR
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ~Q_)>|R2
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 5DkK'tCI9Z
'z +$3\5L
template < typename T > struct picker_maker Som.
qD
{ NoJnchiU
typedef picker < constant_t < T > > result; "$~}'`(]
} ; iJ`%yg,
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > |t&G&)~:
{ n&0mz1rw
typedef picker < T > result; #gX%X~w$F
} ; yD3bl%uZ
`P ^u:
下面总的结构就有了: DnNt@e2|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 vs\'1^*D
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 &TP:yA[
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 u8-a-k5<
至此链式操作完美实现。 $f<eq7rRe
Q$xa
%uGleY]~
七. 问题3 Vqa5RVnI
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ig{A[7qN
:"M9*XeHO
template < typename T1, typename T2 > )myf)"l5
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const qZ8|B
{ pau*kMu^}
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); x[vpoB+c
} 6WA|'|}=
Y%78>-2L
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =oo[ Eyr
vnz[w=U
template < typename T1, typename T2 > "
Sc5qG
struct result_2 dV5PhP>6
{ Q^$ghZ6V
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; E|HSwTHe
} ; ad"'O]
FX%t
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? nGq]$h
这个差事就留给了holder自己。 TA Ftcs:
Wc~3^;U
lq:]`l,6@
template < int Order > ]YCPyc:
class holder; P7's8KOoS
template <> GxYW4b
class holder < 1 > EfFz7j&X
{ c*N50%=4
public : A5sf
template < typename T > )D:9R)m
struct result_1 rei
8LW
{ MQwIPjk8
typedef T & result; i~9?:plS
} ; sB?2*S"X)<
template < typename T1, typename T2 > :~vxZ*a
struct result_2 A[RHw<
{ cb+l"FI7
typedef T1 & result; F4GP7]
} ; g.9L)L
template < typename T > tC^ 1}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const },rav]
{ *dN N<
return (T & )r; &B}Lo
} $50\"mo~z
template < typename T1, typename T2 > tE[H8
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ndr)3tuYu
{ RoX
&+~
return (T1 & )r1; gc##V]OD
} XlVc\?
} ; eI^gV'UK
?KCivf
template <> %MN.O-Lc
class holder < 2 > 80|onP\L
{ @M=$qO_$9
public : h}h^L+4
template < typename T > UgR:qjI
struct result_1 FY8!g'.Oe
{ H8&p<=
typedef T & result; vs+QbI6>-
} ; Cc!J1)
template < typename T1, typename T2 > {SJsA)9:#
struct result_2 &iNS?1a%f=
{ JdiP>KXV
typedef T2 & result; TiyUr [
} ; <#y*h8IZ@t
template < typename T > 'd/*BjNp)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const +%XnMl
{ X'x3esw w
return (T & )r; GF'f[F6oI
} TGf;_)El
template < typename T1, typename T2 > &cc9}V)M
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const SNab
{ UW6VHA>
return (T2 & )r2; :H?f*aw
} &RW`W)0;
} ; rLzW`
u]E.iXp
U;U08/y
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 J4>;[\%m
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: .x-J44i@/
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 3+(z_!Qh
1k[GuG%/K
return l(i, j) = r(i, j); % :/_ f
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) <bUXC@3W
mb1Vu
return ( int & )i; ? %(spV
return ( int & )j; w2OsLi Sv
最后执行i = j; VRbQdiZ{
可见,参数被正确的选择了。 :,
_!pe;H
?:igumeYX
s bnjy"Z%
m#\[m<F
|4mVT&63(
八. 中期总结 | -+zofx
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: %;|0
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 UpfZi9v?W
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 &|
!B!eOY
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor z%sy$^v@vD
,j178EX
>o/95xk2
E\M-k\cSj
66\jV6eH7L
cyQBqG
九. 简化 HBiBv-=,
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 gXy-Mpzp
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 5iM[sg[y9
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ,_ .v_
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 )`+YCCa6F
+-*/&|^等 LFf`K)q
2. 返回引用。 wK!~tYxP
=,各种复合赋值等 41Ve}%
3. 返回固定类型。 0*F}o)n/m
各种逻辑/比较操作符(返回bool) \/5RL@X}
4. 原样返回。 QDTNx!WL
operator, `u
XQ z7
5. 返回解引用的类型。 f p[,C1U
operator*(单目) _O]xey^r
6. 返回地址。 Q(Gl{#b
operator&(单目) u:dx;*
7. 下表访问返回类型。 +TJEG?o
operator[] X+82[Y,mB.
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 'V&Y[7Aeq
operator<<和operator>> V/%~F6e
>:1P/U
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 !{%&=tIZ
例如针对第一条,我们实现一个policy类: -e]7n*}H$
w_wslN,)
template < typename Left > !L24+ $
struct value_return y2|R.EU\m<
{ H/fUM
template < typename T > z(13~38+
struct result_1 p/GVTf
{ `[fxyg:u
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; jZ*WN|FK?
} ; "TOa=Tt{,
1;F`c`0<
template < typename T1, typename T2 > # Su~`]
struct result_2 .qv'6G
{ qxOi>v0\H
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; f 2YLk
} ; (eWPis[
} ; \cJa;WM>
7^6uG6
{y)s.b~JB
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ??&<k
9i q""
下面我们来剥离functor中的operator() \wvg,j=
首先operator里面的代码全是下面的形式: #FxPj-3(ix
]/X(V|t
return l(t) op r(t) w n|]{Ww35
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 9ooY?J
return op l(t) *#
{z 3{+
return op l(t1, t2) 0%`4px4J
return l(t) op GEUg]nw
return l(t1, t2) op WYcA8X/
return l(t)[r(t)] s#9Ui#[=h
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ),}AI/j;zY
c]k*}W3T
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: V~IIYB7
单目: return f(l(t), r(t)); E0n6$5Uc?
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); I0'WOV70
双目: return f(l(t)); (5L-G{4
return f(l(t1, t2)); ,5
j"ruZ
下面就是f的实现,以operator/为例 e.d
#wyeX
x Gk6n4Gg
struct meta_divide w*9br SK
{ y[};J
vk
template < typename T1, typename T2 > `_ %S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) nuQ]8- ,
{ d~J-|yyT
return t1 / t2; .wA+S8}S
} jhgX{xc
} ; #SVNHpx
n{0Ld -zH
这个工作可以让宏来做: Bh`N[\r
-7H^n#]
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ rf:XRJ<4
template < typename T1, typename T2 > \ `>(W"^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; B<?[Mrdxw
以后可以直接用 IA zZ1#/3
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .jw}JJ
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Yj|eji7y
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) -/C)l)V}
POI.]1i
e1myH6$W
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 YpAg
5<pftTcZ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7\zZpPDV
class unary_op : public Rettype fA%z*\
{ []R? ViG
Left l; Pz#7h*;cw.
public : _-!sBK+F
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0_P}z3(M
lU^;Z6f
template < typename T > 1% F?B-k
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @RFs/'
{ -4w=s|#.\
return FuncType::execute(l(t)); S d/?&
} (BxJryXm
'bGX-C
template < typename T1, typename T2 > zsU=sTsL
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const s](aNe2j
{ `-`qdda
return FuncType::execute(l(t1, t2)); IEjP<pLe
} <^b7cOFQ
} ; ^=n+T7"J
M<SdPC(+
,P'P^0qJ
同样还可以申明一个binary_op Qu=LnGo~P
ONNpiK-
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > $@d9<83=
class binary_op : public Rettype A7!g
{ g~7Ri-"
Left l; ]sz3]"2
Right r; E ca\fkj
public : 6Ao%>;e*
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} E^GHVt/.
/vY_Y3k#
template < typename T > +,:du*C
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -/_L*oYli
{ N=:5eAza
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ^mAYBOE
} mrm^e9*Z
d!KsNkk
template < typename T1, typename T2 > HL/bS/KX
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )$w*V9d
{ &U+ _ -Ph
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); j8|g!>Nv
} bX.ja;;
} ; _3]][a,
kc7lc|'z
t9&cE:n
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 !-m&U4Ku6o
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Ngb(F84H?
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 5TBp'7 /s~
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Xtwun
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! t}v2$<!I
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ,>t69 Ad
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 R*|LI
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) p8s:g~ W
下面是修改过的unary_op _U;eN|Ww
1!pa;$L
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > "Jjs"7
class unary_op Kj=b[e%
{ Bl9jkq
]
Left l; Mv c`)_Md
Cf B.ZT
public : T#pk]c6Q
'0$?h9"
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 3] 1-M
gyS+9)gY
template < typename T > 7Cjd.0T=(
struct result_1 bCZ gcN
{ zI~owK)%Z
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; yL;M"L
} ; Le"oAA#[
$+}+zZX5
template < typename T1, typename T2 > 8 6f2'o+
struct result_2 "RVcA",
{ qS&%!
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; $D31Q[p=+
} ; :';L/x>
A`{y9@h(
template < typename T1, typename T2 > p;?*}xa
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const S osj$9E
{ Sx
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); Ev!{n
} %p&k5:4<"#
b|SE<\
template < typename T > -T6(hT\
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const KRJLxNr
{ `si#aU
return OpClass::execute(lt(t)); oJKa"H-jL
} pj?XLiM54%
c:83LZ
} ; H'
T
rQTr8DYH
( 6(x'ByT
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug mj?16\|]
好啦,现在才真正完美了。 xUF_1hY
现在在picker里面就可以这么添加了: +.RKi!
*/ G<!W
template < typename Right > iVB^,KQ@
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const 4`#F^2r!
{ yBLK$@9
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); ,fEO>
i
} T^Ab!O
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 rzp +:
hVjNZ
2/,0iwj-
elG;jB
@eqeN9e
十. bind X\p,%hk \
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 H7i$xWs
先来分析一下一段例子 X5YiFLH>y\
>-E<