一. 什么是Lambda UR2)e{RXg
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 yIf}b
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, _%TeTNY#
EEZ2Gu6c
w:zC/5x`
Y <k,E
class filler jh&vq=PH
{ C$ `Y[w
public : 3 DHA^9<q
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} PQ"%Z.F"
} ; D=sc41]
j"u)/A8*
M>gZVB,eP>
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: T<?BIQz(}
+*{5ORq=
+mOtYfW
[IBk-opap
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); KL"L65g&
GiwA$^Hg\
_1c_TM h}9
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 V"jnrNs3
s'Q^1oQM2h
l'%R^
^|;4/=bbs
二. 战前分析 R./ 6Q1
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 {1DYXKe
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 jF_I4H
",V5*1w
&E`Z_}~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); "$pgmf2
/* --------------------------------------------- */ }V;]c~Q/H
vector < int *> vp( 10 ); K.1yncS^
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); slfVQ809
/* --------------------------------------------- */ (b}7Yb]#c
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); H^:|`T|,
/* --------------------------------------------- */ T5_Cu9>ax
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); RAbq_^Q
/* --------------------------------------------- */ %<|KJb4?
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); m e{SVG{
/* --------------------------------------------- */ a`iAA1HJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); W(4?#lA2W
" z'!il#
BQ0\+
R>&/n/l
看了之后,我们可以思考一些问题: M
F: Eu
1._1, _2是什么? J4 #]8!A
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 xumv I{
2._1 = 1是在做什么?
"1Aus
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 8mLU ~P
|
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 4PM`hc
q#3X*!)
:?k=Yr
三. 动工 mJR
T+SZ
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @\}36y
M)^9e?
yLOLv6g~e
Vp{2Z9]}
template < typename T > "<a|Q ,!
class assignment Yb{t!KL
{ &ru0i@?)
T value; Rj`Y X0?+
public : nW'x#0-
assignment( const T & v) : value(v) {} _ u2
template < typename T2 > S]/+n>
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } D07u?
} ; m
kf{_!TK
PzDgl6C
c (8J
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 J3+8s[oJ>
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 0M+tKFb
~"Ki2'j)^]
uwA3!5
TN`:T.B
class holder uI&M|u:nT
{ xR`2+t&t
public : j pv,0(
template < typename T > #K w\r50
assignment < T > operator = ( const T & t) const V7_??L%Ct`
{ <5~>.DuE
return assignment < T > (t); 4HE4e
}
+'.Q-
} ; Q*(o;\s
? d\8Q't*
Ntiz-qW
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: x)L@xQ
IyP].g1"U
static holder _1; X&Lt?e,&
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 /Ql}jSKi
zUqDX{I8
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); rSn7(3e4^
而不用手动写一个函数对象。 q8>Q,F`BA
|Wk
G='02
3k^jR1
m5{SPa,y
四. 问题分析 !F)oX7"
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ;D:T
^4
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }*.*{I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 _AYF'o-Cm
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 'DQyB`V2y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 PM7/fv*,
9 To6Rc;
五. 问题1:一致性 "QS7?=>*F
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ||aU>Wj4
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >,3
3Jx
9lV'3UG-?
struct holder 4PQWdPv;
{ 7!%"8Rl-
// f
lB2gr^
template < typename T > .SN]hLV5
T & operator ()( const T & r) const !&[4T#c
{ X2v'9 x
return (T & )r; z?,5v`,t2
} <bI,y_<K
} ; ? Q}{&J
VIzZmd
这样的话assignment也必须相应改动: q?&&:.H"?5
rI/KrBM
template < typename Left, typename Right > 2-84
class assignment mX^RSg9 E}
{ zn|}YovY+
Left l; 5Y^YKV{
Right r; $ 1U%E
public : @4$E.q<0
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} +$5^+C\6A
template < typename T2 > K<GCP2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } W6Pg:Il7
} ; C.<4D1}P
bAp`lmFI
同时,holder的operator=也需要改动: \ua.%|
g\'sGt3 O
template < typename T > 2|BE{91
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const -;}Wm[
{ ^ a:F*<D
return assignment < holder, T > ( * this , t); kx[8#+P
} E<dN=#f6
&&O=v]6,V
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 2uVm?nm
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 4a-wGx#h
.Ko`DH~!,C
return l(rhs) = r; "Q1hP9xV
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 s3J$+1M>
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: vaL-Mi(_
z@~rm9d
template < typename Tp > 14RL++
class constant_t 5S LF1u;
{ zlE kP @)
const Tp t; d@hJ=-4
public : 16vfIUtb
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} f$|v
template < typename T > xh0!H|
R
const Tp & operator ()( const T & r) const STe;Sr&p
{ AI2CfH#:C
return t; V 6F,X`7
} TL>e[PBO
} ; _qV_(TpS+
V QI7lJV"
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ;G$FLL1
下面就可以修改holder的operator=了 Cb.Aw!
fJuJ#MX{:
template < typename T > JFfx9%Fq
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const lxZXz JkqZ
{ &3<]FK
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &!ZpBR(
} b11C3TyQT
*RPI$0
同时也要修改assignment的operator() zw?6E8$h
C$8=HM3
template < typename T2 > ''G@n*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } zx27aZ[
现在代码看起来就很一致了。 Ax
^9J)C
\;}dSSB1
六. 问题2:链式操作 "T PMSx&Ei
现在让我们来看看如何处理链式操作。 o%:eYl
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 g:HIiGN0Ic
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 2sngi@\
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 P+[R 0QS
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct RW5T}
a^BD55d?
template < typename T > T~la,>p|}
struct result_1 c}A^0,"z>
{ AOpfByw
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; VuGSP]$q
} ; YpJzRm{Ra
Hogr#Sn2
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: |c)#zSv
ec|IT0;
template < typename T > {PZe!EQ
struct ref 3iB8QO;pp
{ Nbr{)h
typedef T & reference; `g7'
)MSy
} ; q07>FW R
template < typename T > ;RXv%ML
struct ref < T &> [yz;OoA:;
{ m9/a!|fBE
typedef T & reference; a.P^+h
} ; N'4*L=Ut
SLW1]ZaG
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: F)C8LH
!*p lK6a
template < typename T > :H~r
_>E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const !)GPI?{^5
{ DGcd|>q
return l(t) = r(t); Y #\e~>K
} .*ZNZ|g_
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 #C|iW@
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 p?Y1^/
3'8~H]<W
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 7\.5G4dr%
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: [*Lh4K
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 S5j#&i
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 =uHTpHR
最后的布局是: Xr@0RFdr[
Add jk~<si
/ \ Q9(
eH2=
Divide 5 m#uutomi0
/ \ BJqM=<nQ
_1 3 hSxf;>(d
似乎一切都解决了?不。 p0Vw@R=
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 o;t{YfK
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 [=Xvp z
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: W_?S^>?l/
0'gJSrgNI
template < typename Right > )pg?Z M9
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const lm$T`:c
Right & rt) const wDn5|F}i&
{ "F=O
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _]B'C
} 5'X.Z:
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 rKO[;]_*
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ^+-i7`|=
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 &Oe,$%{hBh
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 1&U U6| X
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 AtSEKpKc
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^s^X n QhE
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: nfc&.(6x<
Jg@PhN<9
template < class Action > ALhu\x>AY
class picker : public Action ;%Qu;FtC
{ S^ 3I" B
public : 1Eh(U
picker( const Action & act) : Action(act) {} *\emRI>
// all the operator overloaded 9T)-|fja_
} ; C/)Xd^#
5K,Y6I&$SJ
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 W}Z'zU?[
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 0Nmd*r
K?) &8S
template < typename Right > @X|Cu bJ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const E;k'bz
{ 9%|!+!j
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .QW89e,O3
} jfk`%CEk=
fF;-d2mF
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Ok9XC <Xu
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ;asB@Q
>=wlS\:"
template < typename T > struct picker_maker {@k5e)
Q
{ K"eW.$
typedef picker < constant_t < T > > result; QD<f)JZK
} ; :hZYh.y\l
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > op;OPf,
{ >-f`mT
typedef picker < T > result; k\A8Z[
} ; ]"^U
-Zkl\A$>
下面总的结构就有了: G >bQlZG
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 LXrnAt
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 JW
(.,Ztm
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 >osY?9
至此链式操作完美实现。 +[ !K
LyH{{+V
\It8+^d@
七. 问题3 F8f@^LVM/
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 @a+1Ri`)
L'.7V ~b{
template < typename T1, typename T2 > I6~.sTl
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const =
oQ-I
{ Y`w+?}(M
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); _uID3N%
} *zJ}=%)f
qy"#XbBeV
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: TN4gGky!
W-2,QVp%
template < typename T1, typename T2 > YhRES]^
struct result_2 |X0h-kX4
{ UO>ADRs}
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; h,45-#+
} ; `$7.(.#s
uPhFBD7
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? :>] =YE
这个差事就留给了holder自己。 4u0=/pfi[
gh#9<
xx_]e4
template < int Order > g ?qm >X
class holder; 1ve
%xF
template <> HTAJn_
class holder < 1 > OW;]=k/(
{ W$=Ad *
public : vvwNJyU-
template < typename T > (
$A0b
struct result_1 }KcvNK (
{ \9N1:
typedef T & result; Z_Qs^e$
} ; FWNWOU
template < typename T1, typename T2 > 07`hQn)Gc
struct result_2 &Ba` 3V\M
{ $hXhq*5|c
typedef T1 & result; PRg^E4
} ; &'Pwz
template < typename T > 2r4owB?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const h\k@7wgu
{ c 2t<WRG
return (T & )r; @9Rgg9r
} F
jsnFX;
template < typename T1, typename T2 > tJ;<=.n
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const WBvh<wTw;
{ yPs4S?<s
return (T1 & )r1; z|E/pm$^
} (e.?). e
} ; &@NTedg!
aNs~Uad1U
template <> }8`W%_Yk
class holder < 2 >
[uqe|< :
{ Q8OA{EUtq
public : ,T&=*q
template < typename T > OeLM*Zi
struct result_1 d^p af
{ %&w 8E[
typedef T & result; [$:M/5y9
} ; Ws$<B
b
template < typename T1, typename T2 > 7L)edR[
struct result_2 3c#oK
{ >zx]%
W
typedef T2 & result; <+o*"z\mI
} ; 1$mxMXNsJ
template < typename T > 'Km
~3t
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }ya@*jH
{ 5G
@
return (T & )r; s F-{(
} F<H[-k*t/
template < typename T1, typename T2 > Av6=q=D
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const HmlE Cx
{ =A[:]),v
return (T2 & )r2; ts|dk%
} A8tzIh8
} ; a_}k^zw(
"pUqYMB2i
xgeDfpF'
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 4u0\|e@a
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: NEp
)V'
首先 assignment::operator(int, int)被调用: gJ;jh7e@
PY.4J4nn|
return l(i, j) = r(i, j); A)v!
{
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) _:"PBN9
7 uy?%5
return ( int & )i; f+3ico]f@
return ( int & )j; ~hiJOaCzM
最后执行i = j; "wwAbU<
可见,参数被正确的选择了。 t3LRmjL
H[oCI|k
DNTkv_S
pAK7V;sJ
*S _[8L"
八. 中期总结 }MU}-6
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B:5N Ia
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 QEtf-xNn^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \<n 9kwU
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor w2 %u;D%
fyHFfPEE
}enS'Fpf`
R;yi58Be
d OG]Yjc
pX 4:WV
九. 简化 ,EsPm'`?A/
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 b{+7sl
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 M( euwy
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: HgVPyo
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 4DLp+6zP
+-*/&|^等 VKGH+j[
2. 返回引用。 HV0! G-h
=,各种复合赋值等 &>%R)?SZh
3. 返回固定类型。 nrFuhW\r
各种逻辑/比较操作符(返回bool) J]h$4"
4. 原样返回。 {Tr5M o
operator, ko7*9`
5. 返回解引用的类型。 [l`_2{:
operator*(单目) #k}x} rn<'
6. 返回地址。 lRO7 Ae
operator&(单目) %KjvV<f-a
7. 下表访问返回类型。 :6h$1
+6
operator[] J~jxmh
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 322)r$!"
operator<<和operator>> N"',
nO;*Peob
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 O\~/J/u
<
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fC4#b?Q
.@5RoD[o
template < typename Left > \+9~\eeXb
struct value_return Ire+r
"am
{ xbTvv>'U
template < typename T > B me_#
struct result_1 ?v5OUmFM
{ OCX>LK!K
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; !<EQVqj6
} ; pwIu;:O!?
Jm#mC
template < typename T1, typename T2 > BI|BfO%F$j
struct result_2 1K&_t
{ {.r
jp`39
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; [c`u
} ; ?=^~(x?S
} ; %@q/OVnM
31cC*
F]qX}
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait O>vbAIu
tMy<MO)Ei
下面我们来剥离functor中的operator() U07G&?/
首先operator里面的代码全是下面的形式: tJ qd
AiDV4lHr
return l(t) op r(t) >du _/*8:
return l(t1, t2) op r(t1, t2) iHYvH
return op l(t) RX"~m!26
return op l(t1, t2) Le?yzf
return l(t) op SWq5=h
return l(t1, t2) op s.uw,x
return l(t)[r(t)] 0b3z(x!O
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 7,v}Ap]Pa
e5z U`R
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: B*
hW
单目: return f(l(t), r(t)); #Rw9Iy4
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ^.Xom~
双目: return f(l(t)); PV(TDb:0
return f(l(t1, t2)); q@+#CUa&n
下面就是f的实现,以operator/为例 n[f<]4<
_+0QQ{'N
struct meta_divide kv8
/UW
{ jI%g!
template < typename T1, typename T2 > Q($.s=&l;
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Qzh`x-S
{ ;ND)h pD+
return t1 / t2; 8lJMD %Df:
} )=9EShz!
} ; zZh\e,*
.ou#BWav/
这个工作可以让宏来做: 0*4h}t9j
"Vw;y+F}
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ WU:r:m+
>
template < typename T1, typename T2 > \ VNggDKS~K
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; :enmMB#%
以后可以直接用 ? CabVj-r
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) OZCbMeB{+J
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 IPTEOA<M[
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q\I2lZ
9FKowF_8
PKK18E}{%^
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 %=G*{mK
qiyX{J7Z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > OtsW>L@ O(
class unary_op : public Rettype "'9[c"Iz
{ dU<qFxW
Left l; `9>1 w d
public : 9|K3xH
unary_op( const Left & l) : l(l) {} s.{nxk.
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template < typename T > H6Dw5vG"l
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ]N#%exBVo
{ 4xl}kmvv
return FuncType::execute(l(t)); >vny9^_
} v "Yo
id=:J7!QU
template < typename T1, typename T2 > +m+v1(@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const a*T=;P3(I
{ xkPH_+4i8
return FuncType::execute(l(t1, t2)); K:_5#!*^98
} #y2IHO-
} ; <5fb,@YN
MzP
q(`W
^:Hx .
同样还可以申明一个binary_op Yg<