一. 什么是Lambda ~R7F[R
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 R `}C/'Ty
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, [J0f:&7\
nY(>|!
F?!P7 zW
yWI30hW
class filler !u@XEN>/
{ KU,KEtf
public : v{%x,K56
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} I9S=VFhZ`
} ; \Eq,4-q
^0A}iJL
9Q{-4yF9k
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: y V=Ku
p=F!)TnJN
yo\R[i(
7!%/vO0m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 3m
RP.<=
*v1M^grKd
2aQR#lcv
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 B|%(0j8
j8k5B"
>b2j j+8
Jg3OMUt
二. 战前分析 FT.6^)-
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 }DH3_M!
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 }^|g|xl!
uTsxSkHb/
{Ju
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z(Styn/x
/* --------------------------------------------- */ a?Q\nu1
vector < int *> vp( 10 ); W+HiH`Qb]
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); )xJCH9h
/* --------------------------------------------- */ SU,S1C_q8
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ^L}ICm_#
/* --------------------------------------------- */ "R8: s
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Ul"9zTH
/* --------------------------------------------- */ t8vR9]n
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 9a\H+Y~
/* --------------------------------------------- */ Ziclw)
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ;bz|)[4/
"Zk# bQ2j
)`,||sQ
f3,qDbQyJ
看了之后,我们可以思考一些问题: >Z0F n
1._1, _2是什么? xJCMxt2Y
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 X[' VZz7
2._1 = 1是在做什么? E
P1f6ps
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 @VdkmqXz
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 M::
JmMB=}
<
Xe ;Eu
三. 动工 ;<=Z\NX
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @bPR"j5D
/j7e
q
&j}08aK%
9;W2zcN
template < typename T > *\#/4_yB}
class assignment 12 {F
{ Uh6LU5
T value; 5ynBVrYf
public : d|I_SI1
assignment( const T & v) : value(v) {} x9l l 0Ht
template < typename T2 > TA2HAMx)
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } VO"/cG;]*
} ; 6JrwPZB
gMXs&`7P
E[Xqyp!<
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0.pZlv
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment SB1j$6]OR7
;_$Q~X
m1pge4*
)FLDCer
class holder PjwDth
A1
{ `'W/uCpl
public : [z:.52@!
template < typename T > HgGwV;W
assignment < T > operator = ( const T & t) const *lZ;kW(}p
{ ^pB}eh.@U
return assignment < T > (t); fL xGaOT
} W4OL{p-\/
} ; Uu_g_b:z
9Wu c1#
pyHU+B
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 3o_)x
_\/KI
/
static holder _1; mS$9D{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 [zC1LTXe
CdEQiu
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); vl`Qz"Xy
而不用手动写一个函数对象。 9f(0
qa
DB~3(r?K
+N6IdDN3
bk(q8xR`
四. 问题分析 L/J1;
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 5taR[ukM
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 %*}h{n
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 h+gaKh=k+
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 XC(:O(jdA2
下面我们可以对这几个问题进行分析。 64LX[8Ax#
fMpxe(
五. 问题1:一致性 `p!&>,lrk
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| MV{\:l}y
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 [Xa,|
%fT%,(
w}t
struct holder -R]Iu\
{ vU,V[1^a
// -/V,<@@T
template < typename T > ,59G6o
T & operator ()( const T & r) const FmtgH1u:=
{ CyfrnU8g
return (T & )r; 58S qB
} t)kc`3i<A
} ; n1!}d%:
VGYx(
这样的话assignment也必须相应改动: k~0#Iy_{M
%nS(>X<B
template < typename Left, typename Right > eS`ZC!W
class assignment 3u 'VPF2
{ 7"_m?c8
Left l; +Rj8"p$K
Right r; vh$If0
public : sH'IA~7
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =ea'G>;[H
template < typename T2 > q"48U.}T
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } l`bl^~xRo
} ; %jE0Z4\
!+k);;.+
同时,holder的operator=也需要改动: /Hs\`Kg"!
I[6ft_*
template < typename T > w4Uo-zr@
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const h]Y,gya[yk
{ |C"zK
return assignment < holder, T > ( * this , t); |EGC1x]j=
} `@<~VWe5
dc dVB>D
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 &wX568o
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 D03QisH=
B,q)<z6<
return l(rhs) = r; ?NVX# t'
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 [;C|WTYSL
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Zv0'OX~8i
O:]e4r,'
template < typename Tp > | |u
class constant_t %ws@t"aER
{ BvLC%
const Tp t; ^, &'
public : /HE{8b7n3F
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ~eZ]LW])
template < typename T > Z,~PW#8<&
const Tp & operator ()( const T & r) const h+c9FN
{ i*]$_\yl"
return t; dEI]|i
r
} hcqg94R#_
} ; cCx_tGR"
{.j030Q
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 J'E?Z0
下面就可以修改holder的operator=了 vn+~P9SHQ
:caXQ)
template < typename T > ri2`M\;gt
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const +gyGA/5:d$
{ M9QYYo@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); to{7B7t>q
} >g;995tG
+ MtxS l
同时也要修改assignment的operator() nK)hv95i_
35H.ZXQp-
template < typename T2 > aH&Efz^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } RhWW61!"
现在代码看起来就很一致了。 g5;Ig
kxLWk%V
六. 问题2:链式操作 `qV*R
2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 FN<Sagj
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 l`Ae&nc6
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 8Sk$o.Gy
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 8
KRo<
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Zg4kO;r08
$!vK#8-&{
template < typename T > z?Cez*.h>
struct result_1 ;LC?3.
{ oO^=%Mc(
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; yf2P6b\
} ; tH(g;flO)
cl'wQ1<:
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ,B:r^(}0j
pLe[<N
template < typename T > 9DmFa5E
struct ref Yw6uh4
{ [NK&s:wMk
typedef T & reference; 0}"'A[xE
} ; Db*&'32W
template < typename T > I uC7Hx`z
struct ref < T &> qi['~((
{ &a+=@Z)kf
typedef T & reference; B"rO
} ; C^fn[plL
d[YG&.}+8j
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: P
@~) 9W
]2c0?f*Y7
template < typename T > AqT}^fS
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Khh}flRy
{ KJv[z
return l(t) = r(t); F+]cFx,/
} X2E=2tXl`7
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 3TRG] 5
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 &Z(6i}f,Gp
t[/APm-k~>
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 :eH\9$F`x;
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: YH&q5W,KX
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 !ou;yE&<,
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 tC5>K9Ed
最后的布局是: (W.G&VSn)
Add 4N5\sdi
/ \ /@1pm/>ZaN
Divide 5 Fd#Zu.Np
/ \ VV/aec8
_1 3 "H]R\xp
似乎一切都解决了?不。 mRy0zN>?
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ,hWuAu6.L
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 3pe1"maP
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: p/HGI)'
3U'l'H,
template < typename Right > iikMz|:7U
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const q7pe\~q
Right & rt) const M[C)b\
{ <b?$-Rx
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); T_d)1m fl
} }/4),W@<
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 d(K}v\3!
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Z^J7r&\V
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 \zeu vD
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 BZ(DP_}&D
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 "y60YYn-#J
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^I{/j'b&
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: X%T%N;P
W^pf 1I8[
template < class Action > n7|,b-
<
class picker : public Action VI-6t"l
{ dl(!{tZ#
public : 6#Rco%07zI
picker( const Action & act) : Action(act) {} RIDl4c
[
// all the operator overloaded Z FX6iAxd
} ; e>P>DmlW
T!i$nI&
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 03.\!rZZ
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: $}fY
B/
mNsd&Rk'
template < typename Right > uDLj*U6L
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const TuC
{ '>HLE) l
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ijDXh y
} }qR6=J+Dx
P-DW@drxF
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 0lOR.}]q
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 xUTTRJ(\
cdN =HM~I
template < typename T > struct picker_maker -e>Z!0
{ D^}2ilk!
typedef picker < constant_t < T > > result; <`?%Cz AO
} ; z0%tBgqY(
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > hVl@7B~
{ vpC?JXz=H
typedef picker < T > result; /t*Q"0X5
} ; ZZ
T
9t#~
n:f&4uKoG<
下面总的结构就有了: =G !]_d0
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 T^A[m0mk
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 /.~zk(-&h
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _h 6c[*
至此链式操作完美实现。 c7.M\f P
pK ^$^*#
zRgAmX/g
七. 问题3 r7^v@
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 L2wX?NA
R\<d&+q@
template < typename T1, typename T2 > XM#nb$gl
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]^Xj!01~
{ T=RabKVYP
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); qFl|q0\ A
} M%g2UP
E^0a; |B[
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =\mJ5v"hA
TM|PwY
template < typename T1, typename T2 > ?<S fhjU
struct result_2 QMy1!:Z&!
{ [7 NO !^
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; QKhGEW~G
} ; /,~g"y.;,
h
lSav?V_
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? @(0O9L
F
这个差事就留给了holder自己。 4dm0:,
G
~,Yd.?.TI
IfT: 9
&
template < int Order > /x4L,UJ= P
class holder; dkqyn"^
template <> c?KIHZ0
class holder < 1 > #<s"?Y%-
{ @}Q!K*
public : UFC^lv
template < typename T > X\>/'fC$
struct result_1 qz.l
{ U$S{j&?
typedef T & result; }0f~hL24
} ; KUpj.[5qo
template < typename T1, typename T2 > g9=_^^Tg
struct result_2 \}X[0ct2!
{ >
6=3y4tP
typedef T1 & result; ^8YBW<9
} ; |>1#)cONW
template < typename T > Cs\jPh;"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const dpX Fx"4A
{ H}q$6WE
return (T & )r; )3<>H!yG}
} H/Rzs$pnv
template < typename T1, typename T2 > mD|Q+~=|e
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const dK0H.|
{ fwlicbs '
return (T1 & )r1; vF&0I2T~l
} B79~-,Yh
} ; LFr$h`_D5
.$
YYN/+W
template <> `~=NBN=tiL
class holder < 2 > VF b
{ r'lANl-v
public : w9mAeGyE
template < typename T > {[hgSVN;
struct result_1 d+6q%U
{ %|1s9?h7\
typedef T & result; KD\sU6
} ; ==oJhB
template < typename T1, typename T2 > Z[B:6\oQ
struct result_2 #sk~L21A
{ cYXL3)p*Q
typedef T2 & result; /k(wb4Hv
} ; NFC/4
template < typename T > "@|rU4Y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ^~6gkS
}
{ Le{.B@2-"
return (T & )r; <M}O&?N
8x
} 71ab&V il
template < typename T1, typename T2 > M{jq6c
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const jSRi
{ |sl^4'Ghc
return (T2 & )r2; O{Mn\M6
} xI/8[JW*
} ; v(=0hY9
O
<G`1(,g
Bu+?N%CBi
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 n3qRt
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Fs(S!;
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ckv8QAm
TtKKU4 yp
return l(i, j) = r(i, j); ET 0(/Zz
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 3-)}.8F
[1ClZ~f
return ( int & )i; m6]6!_
return ( int & )j; +Z86Qz_
最后执行i = j; H*+7{;$
可见,参数被正确的选择了。 xU6dRjYhH9
DyA/!%g
m|t\w|B2
i1A<0W|
fakad#O
八. 中期总结 xU}J6 Tv
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: -5|el3%)
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 `&xdS H
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 7^mQfQv
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ;Ru[^p.{
{6wXDZxv
g jzWW0C
"r3h+(5
yLK %lP
p~""1m01,D
九. 简化 m_BpY9c]5
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 LP'q$iB!
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 G"kX#k0S
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: o@]n<ZYo
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 q;IuV&B
+-*/&|^等 i[{*(Y$L
2. 返回引用。 sG[qlzR=8
=,各种复合赋值等 vv<\LN0
3. 返回固定类型。 ,:MUf]Ky
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 4xg1[Z%:
4. 原样返回。 NWQ7%~#k*
operator, ,Mi'NO
5. 返回解引用的类型。 TBba3%
operator*(单目) 8 ph1xQ'
6. 返回地址。 PxvxZJf$@
operator&(单目) d{@'&?tj
7. 下表访问返回类型。 61OlnmvE
operator[] @H(7Mt
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 z7)$m0',?
operator<<和operator>> dnXu(e%
oWi#?'
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 .*>C[^
例如针对第一条,我们实现一个policy类: (b&Z\?"
T
g3MPa#g
template < typename Left > QR8]d1+GV
struct value_return 2Dvq3VbiO"
{ {_$['D^ az
template < typename T > $#W^JWN1
struct result_1 {TMng&
{ 9Av{>W?
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >c5
} ; B,Tv9(sv
o8%o68py
template < typename T1, typename T2 > ;pfN
struct result_2 g/P1lQ)
{ XtBEVqrhi
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; yT7{,Z7t
} ; >qO l1]uF
} ; BC1smSlJ
Ah5o>ZtcO
+ek6}f#
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait n-qle5s j
-O/[c
下面我们来剥离functor中的operator() xUa9>=JU{
首先operator里面的代码全是下面的形式: 6Rq +=X
^"vmIC.h
return l(t) op r(t) `w@z
Fc!"
return l(t1, t2) op r(t1, t2) n: {f\
return op l(t) /6n"$qon6
return op l(t1, t2) mY XL
return l(t) op ^%g8OP
return l(t1, t2) op oq1wU@n
return l(t)[r(t)] )fS6H<*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ]2iIk=r$
s`.J!^u`
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: N#R8ez`
单目: return f(l(t), r(t)); =_Z.x&fi
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); tO"AeZe%|
双目: return f(l(t)); dI=&gz
return f(l(t1, t2)); pXh`o20I
下面就是f的实现,以operator/为例 Olt;^>MQ
,,)'YhG(
struct meta_divide ?A*<Z%}1?
{ 9j5Z!Vsy
template < typename T1, typename T2 > BI!E mA
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ]f wW
dtz1
{ Rx.5;2m
return t1 / t2; XZ(<Mo\v
} jgkY^l
} ; ]}]+aB
u-V(
2?
这个工作可以让宏来做: N1vA>(2A
7v.O Lp
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ~Q]::
template < typename T1, typename T2 > \ *$1F|G
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; yRQNmR;Uy
以后可以直接用 M%SNq|Lo
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) KXWz(L!1
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 /WX&UAG
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) sULsU t#
YNp-A.o
W@
\y7Gi}nI
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 u:wijkx
sY]pszjT
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > : 'jVA
class unary_op : public Rettype ~)ysEZl
{ `\=~
$&vjC
Left l; s]D1s%Mx
public : Ms+SJ5Lg
unary_op( const Left & l) : l(l) {} _,p/2m-Pj
W(.svJUgb.
template < typename T > yK_$d0ZGE~
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const .n?i'8
{ ~BnmAv$m[
return FuncType::execute(l(t)); nwDGzC~y<
} C]na4yE8
G('UF1F
template < typename T1, typename T2 > (8/ &
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const -KqMSf&9
{ #!r>3W&
return FuncType::execute(l(t1, t2)); :8?l=B9("g
} /6y;fx
} ; V[7D4r.j
A\.{(,;kp
x
Y}.mP
同样还可以申明一个binary_op gN<J0c)
IhK%.B{dZ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "|PX5
class binary_op : public Rettype ~C?)-
]bF
{ KHeeB `V>J
Left l; 7!6v4ZA
Right r; y+Bxe)6^V
public : )cm^;(#pV
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} o$}$Z&LK
zIU6bMMT3u
template < typename T > A
"'h0D
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 1IK*j+%
{ F 9q!Upr_+
return FuncType::execute(l(t), r(t)); LftGA7uGJ)
} zq|NltK
pE.TG4
template < typename T1, typename T2 > ;9vY5CxzC
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const wV4MP1c$
{ Nfmr5MU_
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); TEC#owz
} }rWg']
} ; DMKtTt[}
t^~itlE{
r[2*K 9
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 sAF="uB
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 F-D$Y?m
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) RXO5pd
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 >#Bu [nD%
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! zN\C
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 KJt6d`ZN
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 *nV"X0&
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) OM@z5UP
下面是修改过的unary_op $ao7pvU6
f{{J_""?&
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > C!Fi &~
class unary_op Bc<