一. 什么是Lambda ItZ*$I1<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &F'n
>QT9q
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, X8~?uroq
3 [O+wVv
f/m0,EERk
uw@-.N^
class filler r*FAUb`bG
{ \(zUI
public : ^^YP kh6sS
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ~ET XXu${I
} ; _! ?a9
iWkC:fQz
N7)K\)DS!z
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ],'"iVh
dMI G2log
~Ds3-#mMy
%P C[-(Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 3aJYl3:0B
}5Km \OI
@jZ1WHS_a
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 fOP3`G^\
\GK]6VW
ZJ/K MW
.B!
Z0
二. 战前分析 {CX06BP
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 e=_Ng
j)
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 pTH5-l_f]
jFI`CA6P
s;[WN.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); L9!\\U
/* --------------------------------------------- */ I:;umyRH
vector < int *> vp( 10 ); ?0:=+%.
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); L3s"L.G
/* --------------------------------------------- */ EbJc%%c
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); XXXQA Y-,C
/* --------------------------------------------- */ vu:] [2"0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); m.lzkS]P
/* --------------------------------------------- */ z0&Y_Up+5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ,y}~rYsP%
/* --------------------------------------------- */ Z
?F_({im
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,Z8)DC=
RQ 8;_)%
Lx|0G $
#W4
" ^#2
看了之后,我们可以思考一些问题: T5dnj&N ]
1._1, _2是什么? 0u
+_D8G
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 `:Oje
2._1 = 1是在做什么? jZiz 0[
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。
L08lkq,
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 %Vk77(
WM
]eb, 8q
8KsPAK_
三. 动工 !bCaDTz
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: h&rZR`g
Sf2xI'
%Y9CZRY9
vX&W;&
template < typename T > x]IJ;
class assignment gO m8 O,
{ {/qQ=$t
T value; c IPOI'3d
public : a.a
,_
assignment( const T & v) : value(v) {} /E:BEm!
template < typename T2 > RSnBG"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Zb:Z,O(vn
} ; D[Q/:_2l
2G_]Y8
MHA_b^7?
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7j88^59
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment thE9fr/
d)d0,fi?-
v[)8 1uY
s(r4m/
class holder KxWm63"
{ *JZlG%z
public : vx}BTH
template < typename T > >Sb3]$$
assignment < T > operator = ( const T & t) const }hcY5E-n
{ o4agaA3k
return assignment < T > (t); `A-
} vhDtjf/*
} ; [$#G|> x
u-QHV1H`(
6MLjU1
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: OP\L
$oPc,zS-gL
static holder _1; `O`MW} c
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )jh~jU? c@
e\!Aoky
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8isQL
而不用手动写一个函数对象。 bCiyz+VyJn
*;U<b
4[)tO-v:Y
69`*u<{PC
四. 问题分析 )"7z'ar
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 d\25
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 #7KR`H
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ?-tNRIPW@p
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 D
,[yx='
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /QQjb4S}
[X*u`J
五. 问题1:一致性 bD-OEB
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| B>@l(e)b
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 /Pg)@*~
qd<I;*WV
struct holder `Jh<8~1
{ *]nk{jo2
// `>OKV;~{z
template < typename T > A2$05a$%
T & operator ()( const T & r) const <j3|Mh_(I
{ eHR]qy 0_X
return (T & )r; A4rkwM
} E()%IC/R
} ; Ys|SacWC
rinTB|5
这样的话assignment也必须相应改动: WQbjq}RfI
d]MpE9@'v
template < typename Left, typename Right > OL_jU2,fv
class assignment fK2r6D9
{ Av4(=}M}@
Left l; wuM'M<J@
Right r; RE4WD9n
public : Ty#sY'%
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} WdB\n/BWB
template < typename T2 > Xz9[0;Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } >?6HUUQ
} ; JpxQS~VX
Nr).*]g@~
同时,holder的operator=也需要改动: dGz4`1(>
Z]x6np
template < typename T > mI]gDL1
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const c _!!DEe7
{ ?'tRu !~
return assignment < holder, T > ( * this , t); >(.Y%$9"E
} 7|GSs=
1N<n)>X4
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 \A)Pcc}7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 A;dD'Kgl
ZX#60o8
return l(rhs) = r; 9hh~u
-8L
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 n{&;@mgI
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: w'E?L`c
b=U3&CV9
template < typename Tp > p#_5w
class constant_t GLX{EG9Z
{ tGzp=PyA
const Tp t; ayQeT
public : _O;4>
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} CGkx_E]
template < typename T > v`]y:Ku|wR
const Tp & operator ()( const T & r) const >Bu9 D
{ nF<xJs
return t; \Hf/8!q
} gXM+N(M-
} ; %(W8WLz}
ael] {'h]
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 X8-x$07)
下面就可以修改holder的operator=了 ect$g#
@|bJMi
template < typename T > mx
UyD[|
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const s`0IyQXVU
{ W/}_ y8q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); HFlExau
}
sFnR;
#9F>21UU
同时也要修改assignment的operator() Nh}u]<B
V!>j:"
template < typename T2 > |lZp5MOc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ~sPXkLqK
现在代码看起来就很一致了。 1[$zdv{A
1iNMgA
六. 问题2:链式操作 =p"ma83
现在让我们来看看如何处理链式操作。 d>F. C>
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ST0TWE'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 @65xn)CD{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 sriDta?Cz
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct t`R{N1
]!~?j3-k Q
template < typename T > Q'JK *.l
struct result_1 V|[NL4
{ +|7N89l
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; +!!G0Zj/
} ; "tK|/R+
%>6ilGQ+
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: e-[PuJ
qxsHhyB_n;
template < typename T > Bq1}"092
struct ref ewHs ]V+U
{ !n P4S)A
typedef T & reference; ?Zsh\^k.g
} ; ^8J`*R8CL
template < typename T > *Ms"{+C
struct ref < T &> IkjJqz
{ 6x=w-32+ y
typedef T & reference; nMfR<%r
} ; }6<5mq)%
[u37Hy_Gi
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 6-0sBB9=u
)9[u*|+
template < typename T > )tnbl"0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const eU,FYJt9
{ K"&^/[vMB
return l(t) = r(t); c:&8B/
} cofdDHXfQI
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 NO@`*:.^Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 tf|;'Nc6
xkax
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 i3Bpim.
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: a]xGzv5
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 URg;e M#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 :#35mBe}k
最后的布局是: &;)B
qqXc
Add K~I?i/P=z
/ \ dr+(C[=
Divide 5 `j9\]50Z>
/ \ R=&-nC5e
_1 3 8iOHav4
似乎一切都解决了?不。 u'Q82l&Y
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 gx',K1T
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 TI/RJF b
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &vt)7[
o3GkTn O
template < typename Right > G5K?Q+n
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const "bF52lLu
Right & rt) const QKB+mjMH#x
{ K/ &`
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9==4T$nM[
} L jTSu9I>
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 l U4 I*
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 *w O~RnP
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 qNP)oU92
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 N6\rjYx+7
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 hf0(!C*
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? jC>#`gD
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: D GcpYA.7'
qtozMa
template < class Action > T!B\ixt6
class picker : public Action ipg`8*My
{ EU%v
|]
public : cz/cY:o)
picker( const Action & act) : Action(act) {} b1jDbiH&
// all the operator overloaded k ,+,,W
} ; PnInsf%;
Z"_8l3
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 unew
XHA
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: bhIShk[
g?Nk-cg
template < typename Right > #asi%&3pP
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const <tZZ]Y]
{ eOF*|9
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =b>TF B=*N
} qHdUnW
, QWus"5H
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > W02z}"#
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 v<g=uEpN
l~f3J$OkJ
template < typename T > struct picker_maker 4g8o~JI:v
{ =E%@8ZbK
typedef picker < constant_t < T > > result; adIrrK
} ; 6SH0
y
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 5 QuRwu_
{ +y8Y@e}>
typedef picker < T > result; G'#u!<(^h
} ; &Tuj`DL
=xRD
%Z
下面总的结构就有了: xH{-UQ3R
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 '@ Y@Fs
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 9T5 F0?qd
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ~ZSX84~@u
至此链式操作完美实现。 LQ4:SV'3
ZvT,HJ0?
![\P/1p
七. 问题3 %_4#WI
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 F0z7".)
.'_}:~
template < typename T1, typename T2 > S`zu.8%5
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8a)Brl}u
{ B=~y(Mb
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); $w{d4" )
} 'uDx$AkY
Ui
(nMEon
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: d7[^pN
%aMC[i
template < typename T1, typename T2 > G$V=\60a-
struct result_2
`x#S.b
{ .24z+|j
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 2p\xgAW?
} ; wn! =G~nB
E
z}1Xse
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? YX-j|m|
这个差事就留给了holder自己。 X5VNj|IE
+~iiy;i(
%sOY:>
template < int Order > RH<2f5-sC!
class holder; M.}J SDt
template <> kBcTXl
class holder < 1 > ]bh%pn
{ cl`Wl/Q#
public : >.`*KQdan
template < typename T > vr4r,[B6y
struct result_1 h+j^VsP zB
{ z{\tn.67
typedef T & result; 2XeyNX
} ; |e2s\?nB0S
template < typename T1, typename T2 > m!w|~Rk
struct result_2 ' *a}*(0OA
{ W-#DEU 7_
typedef T1 & result; wzju)q S
} ; XF)N_}X^
template < typename T > 6d;}mhH
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const J QnaXjW2
{ O{~Xp!QQt
return (T & )r; S9}I
} P4_B.5rrJ
template < typename T1, typename T2 > hN!;Tny
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const L +Uq4S^
{ T*%GeY
[
return (T1 & )r1; CE96e y
} 9]l I?j]o
} ; 6_QAE6A
~&T U
template <> iD|~$<9o
class holder < 2 > nng|m
{ }lX$KuD
public : OHBCanZZ,
template < typename T > dLb$3!3
struct result_1 _3 oo%?}
{ [.xY>\e
typedef T & result; qm><}N7f
} ; s) U1U6O
template < typename T1, typename T2 > Qe_{<E
struct result_2 4Xa]yA =
{ :FS5BT$=
typedef T2 & result;
b7\> =
} ; Z8bg5%
template < typename T > erUK;+2g
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3c6e$/
{ :23S%B~X
return (T & )r; TBPu&+3
} I1':&l^O
template < typename T1, typename T2 > 7<e}5nA/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !nkIXgWz
{ r/AOgS
return (T2 & )r2; E7\K{]
} M KW~rrR
} ; dL%*;
Fy<:iv0>t
V;MmPNP|
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;a1DIUm'
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: q C cLd7`$
首先 assignment::operator(int, int)被调用: [HWVS
'pIrwA^6N
return l(i, j) = r(i, j); 4PxP*j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) OXQA(%MK
}B7Txo,Z
return ( int & )i; |}z5ST%
return ( int & )j; OeASB}
最后执行i = j; Oo;]j)z
可见,参数被正确的选择了。 TxF^zx\
"i#g [x
4y3c=L
No
v"yu7tZ3N
B2]52Fg-"
八. 中期总结 V{oFig 6
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: IKP_%R8.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 WM|G/'q
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 fT Pm
Fb
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor >Z_;ZMu)
tkk8b6%h?p
o"X..m<
< r~hU*u
CUH u=
`K+%/|!
九. 简化 su=MMr>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 [06m{QJ)1
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 D8,8j;
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: V;SV0~&
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [XI:Yf
+-*/&|^等 P!f0&W
2. 返回引用。 SzB<PP2
=,各种复合赋值等 'J} ?'{.
3. 返回固定类型。 0`7yPq*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) AA^K/y
4. 原样返回。 9;6)b0=$
operator, 0M;El2
P$
5. 返回解引用的类型。 _J,rql@nG<
operator*(单目) .qohHJ&
6. 返回地址。 na
$MR3@e
operator&(单目) Xn=yC Pi
7. 下表访问返回类型。 kB CU+FC
operator[] -JEPh!oTt
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s(fkb7W,gO
operator<<和operator>> T.I'c6|
r-$xLe7a
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 q>'#; QA
例如针对第一条,我们实现一个policy类: D6@ c|O{Q
pJ8F+`*
template < typename Left > v]on0Pi!
struct value_return .-HM{6J
{ };rp25i
template < typename T > _ s}aF
struct result_1 NbU4|Oi
{ t^MTR6y+8
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; FNraof @Oy
} ; kBA.N l7
SPlt=*C#_
template < typename T1, typename T2 > J1O1! .
struct result_2 ($<&H>j0
{ &1T)'Bn
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3xz~##
} ; W"@'}y
} ; jq]5Y^e
5SUO`4L
'6NrL;
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait RICm$,
M.dX;iM<
下面我们来剥离functor中的operator() ^g(qPtQ
首先operator里面的代码全是下面的形式: ~Sb)i f
g#74c'+
return l(t) op r(t) REU&8J@k&?
return l(t1, t2) op r(t1, t2) VOr:G85*s
return op l(t) OHAU@*[lM
return op l(t1, t2) }X8P5c!\
return l(t) op #J/RI[a
return l(t1, t2) op |X1axRO
return l(t)[r(t)] 'L3MHTM>[
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] \36 G``e
nU{Qi;0
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ?0dmw?i
单目: return f(l(t), r(t)); }[|9vF"g.y
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); [g}#R#Y)
双目: return f(l(t)); vde!k_,wZ
return f(l(t1, t2)); ^"I@ 8 k
下面就是f的实现,以operator/为例 Z}0{FwW"4
M .6BFC
struct meta_divide qZ>_{b0f
{ -!7Z
template < typename T1, typename T2 > HTiLA%%6
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) {9 |*au(K
{ ;|XX^
return t1 / t2; 0#'MR.,
} z0\
$#r^I
} ; tQNc+>7k+u
$2*_7_Qb
这个工作可以让宏来做: O95gdxc
aKW-(5<JW
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ :D3:`P>,c
template < typename T1, typename T2 > \
1hi
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ]m`:T
以后可以直接用 '")'h
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Q;>Yk_(S
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 %k?/pRv$>
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) AfO.D?4x
T.z efoZ
1(T2:N(M-A
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 *[
0,QEy
p9G+la~;VM
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 3
[]ltN_
class unary_op : public Rettype Yg5o!A
{ o`QH8
Left l; I*f@^(
public : >3b<
Fq$
unary_op( const Left & l) : l(l) {} z"|jCdZGM
~kV>nx2
template < typename T > ;TDvk]:
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Jo[&y,
{ LrO[l0#'Q
return FuncType::execute(l(t)); 8q]"CFpa
} +<@1)qZ(E
O\cc=7
template < typename T1, typename T2 > `2+TN
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 32 j){[PL3
{ 0 5?`W&:9
return FuncType::execute(l(t1, t2)); F> Ika=z,
} 8VU(+%X
} ; WQCnkP
&m36h`tM
POl-S<QV
同样还可以申明一个binary_op E[ -yfP~[
C%<Dq0j
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > aLLI\3
class binary_op : public Rettype uIO?4\s&G
{ .EWj eVq
Left l; ]QY-LO(
Right r; 6||%T$_;}
public : C[TjcHoA
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} c^H#[<6p
80%"2kG
template < typename T > x{!+4W;S
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const v h)CB8
{ $_'<kH-eP
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ncUhCp?'
} ->{\7|^
#%$@[4"V
template < typename T1, typename T2 > YVF@v-v-,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const [Pq
|6dz
{ >2K'!@~'
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 3zfpFgD!
} 4Hyp]07
} ; )D+eWo
=s:kC`O
e)-$#qW
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \N|}V.r
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 hB>FJZQ_
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) e 5(|9*t
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 )~$ejS
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! @HI@PZ>
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 &uaSp,L
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 |Om][z
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 8(NS;?
下面是修改过的unary_op &