一. 什么是Lambda I.4o9Z[?
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 !Q/%N#
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, s8r|48I#;
G{ |0}
+t9$*i9`L
B%]yLJ
class filler A:-M RhE9X
{ ?Aq
\Gr
public : ].TAZ-4s
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Mu1H*;_8
} ; mJ'Q9x"
(Xak;Xum1
-a[[1
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: [Iwb7a0p
m
L#%H(
xr;:gz!h
""Ub^:ucD
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); hc2AGeZr
>}uDQwX8
?k|}\l[X1
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 $]
gwaJ:
p)x*uqSd
@4O;dFOQ)
ZaNZUVBh
二. 战前分析 !R
b
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~x(1g;!^
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码
E43Gk!/|(
Wl29xY}`{!
!ek};~(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); a?d)lnk
/* --------------------------------------------- */ 5xS
ze;
vector < int *> vp( 10 ); $i|c6&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); O<*l"fw3
/* --------------------------------------------- */ b`9J1p.;
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); &7fwYV
/* --------------------------------------------- */ (G E)
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); u|G&CV#r
/* --------------------------------------------- */ vqeWt[W
v
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' );
7U3b YU~;
/* --------------------------------------------- */ :rdw0EROy
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); rfz\DvVd
M*+MhM-
tc|`cB3f
0\y{/P?I$
看了之后,我们可以思考一些问题: fQ[&
^S$
1._1, _2是什么? [|vE*&:uO
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 @)\{u$
2._1 = 1是在做什么? 1xBg^
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Q.b<YRZ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 z#j)uD
O(_a6s+m
n[E#K`gg'
三. 动工 doX8Tq
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: FX
yyY-(O
San=E@3}v!
sC<
B
}C'H@:/
template < typename T > nt5x[xa
class assignment 5n1aRA1
{ Qf'%".*=~8
T value; sOf;I]E|
public : 1DTA Dh0
assignment( const T & v) : value(v) {} id" -eMwp
template < typename T2 > w,s++bV;L
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } -|FSdzvg
} ; @[2Go}VF
b3vPGR
{9,!XiF.:
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 )-u0n],
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment `pTCK9
gZg5On
iC.k8r+~
MjNq8'$"
class holder (b*PDhl`+
{ k^%Kw(/
public : fqY;>Z
template < typename T > J^Mq4&
assignment < T > operator = ( const T & t) const v90)G8|q
{ ULJV
return assignment < T > (t); ov9+6'zya
} Vzmw%f)_+
} ;
7<Yf
L3@upb
Ld9YbL:
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: $*k9e ^{S
I\8F.J1_
static holder _1; CI}zu;4|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 4H]~ ]?F&
lG>,&(
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); bzC|aUGM
而不用手动写一个函数对象。 'LyEdlC]
tx9;8K3
p_g#iH!*
rYP72<
四. 问题分析 ;UnJrP-if
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 j}.,|7X
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }}Kjb
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ElK7jWJ+
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ~x #RIt
下面我们可以对这几个问题进行分析。 YTk"'q-
lR8Lfa*/7
五. 问题1:一致性 jI;iTKjB(
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Z+%w|Sx
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ^{m&2l&87
:,f~cdq=
struct holder uexm|5|
{ DDwj[' R
//
A|90Ps
template < typename T > iL6Yk @
T & operator ()( const T & r) const ,P.yl~'Al
{ $-Yq?:
return (T & )r; q-lejVS(g
} 6`JY:~V"
} ; Ob~7r*q
bZKlQ<sI
这样的话assignment也必须相应改动: "N*bV
IHs^t/;Iv
template < typename Left, typename Right > F^/b!)4X
class assignment L#>^R
{ er44s^$
Left l; cOz/zD
f5
Right r; !VoAN5#;
public : R2`-*PZ_
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} (]}52%~
template < typename T2 > ]aDU* tk
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ?\.DG`Zxc
} ; D00v"yp%%
Xk]:]pl4W
同时,holder的operator=也需要改动: /]@1IC{Lk
a:V2(nY
template < typename T > KccI Yn~
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const GX\6J]x=^2
{ = 9K5f#;e
return assignment < holder, T > ( * this , t); .I#ss66h
} *]#(?W.$w
+WTO_J7
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 QrSF1y'd
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 >bUxb-8
:g~X"C1s
return l(rhs) = r; .gP}/dj
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 nPRv.h
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U-6pia/o
3X>x`
template < typename Tp > ^Q9;ro*;ck
class constant_t Wq"5-U;:w
{ B ?%g@d-;
const Tp t; 0tS<
/G8
public : `ttqgv\
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Ss$/Bh>hN
template < typename T > TRJ5m?x
const Tp & operator ()( const T & r) const 0YA
{ ;_dOYG1
return t; AQU^7O
} G}V5PEF]`
} ; !+H)N
5==hyIy
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 =#so[Pd
下面就可以修改holder的operator=了 jV 982Y
Pu0 <Clh
template < typename T > x;@wtd*QB
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const |?\J,h
{ A8T75?lL(
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); GC3WB4iY@U
} 'wT !X[jF
|x+g5~$
同时也要修改assignment的operator() Gv\:Agi
n1
template < typename T2 > m/bP`-/,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } H/''lI{k)
现在代码看起来就很一致了。 VtYrU>q
X"EZpJ'W
六. 问题2:链式操作 pybE0]
现在让我们来看看如何处理链式操作。 bB+ 4
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 \u$[ $R5
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 k}hTSL
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 |E?,hTRe5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct i1JVvNMQ,
}l<:^lX
template < typename T > +[B@83
struct result_1 ,TlYQ/j%h
{ 5MHcgzyp
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; E@/*eJ
} ; 4'#?"I
t->I# t7
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: q(\kCUy!
_@@.VmZL
template < typename T > Csf!I@}Z
struct ref pB:/oHV
{ 3XSfXS{lwP
typedef T & reference; V {C{y5
} ; W4p4[&c|
template < typename T > S~hoAl"xb/
struct ref < T &> FSD~Q&9&
{ [9d4 0>e
typedef T & reference; i)q8p
} ; {NUI8AL46A
~s2la~gu
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: a)QSq<2*
2?nEHIUT
template < typename T > 2#Du5d
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Cs'<;|r(
{ z#*>u
return l(t) = r(t); S+bpWA
} 61Wh %8-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 D9JHx+Xf>
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ymb{rKkN3
F$@(0c
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 $1Qcz,4B|
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 9@>Q7AUCQ
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 qFXx/FZ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 f~:wI9
最后的布局是: QxT\_Nej*n
Add R!rj:f!>
/ \ #|/+znJm
Divide 5 r2m&z%N&
/ \ u] Z;Q_=
_1 3 +-NH
4vUg
似乎一切都解决了?不。 g\1|<jb3
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 k
[iT']
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 mo"1|Q&
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: M{g.x4M@W
}H:wgy`
template < typename Right > U+,RP$r@
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Sq]QRI/
Right & rt) const O!P7Wu
{ JPM~tp?;<
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); dP?QPky{9
} D2I|Z
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Y|S>{$W
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 JnLF61
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 +
/>f?+
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ART0o7B
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 C!U$<_I\2
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? wz>[CXpi_
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 06z+xxCo
]CDUHz
template < class Action > TE6]4E*
class picker : public Action )Em`kle
{ " c+$GS
public : &gcZ4gpH
picker( const Action & act) : Action(act) {} {DZ xK(
// all the operator overloaded $HCgawQ
} ; (4|R}jv
S6Y:Z0
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 0\V)DV.i
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: =1y~Qlu
b[J0+l\!"
template < typename Right > 10xza=a
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const )iid9K<HB
{ }WhRJr`a
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2R W~jn"
} frc9
WF:4p]0~)
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @^/aS;B$>
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 rBOH9L
8tVSai8[
template < typename T > struct picker_maker Cbpz Yv32
{ 8`6G_:&X
typedef picker < constant_t < T > > result; ]E)\>Jb
} ; a_-@rceU
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > j+e~
tCcN/
{ o2cc3`*8d
typedef picker < T > result; `"hWbmQ
} ; 5nTcd@lX
qoZ)"M
下面总的结构就有了: EM`'=<)V
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 I0qJr2[X~
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 /;{L~f=et)
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 OMM5ALc(F
至此链式操作完美实现。 H23 O]r
\&~YFj B
q`?M+c*F
七. 问题3 eoXbZ
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 \98N8p;,I
OCq5}%yU&i
template < typename T1, typename T2 > f( Dtv
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .Z#/%y3S
{ {> 8?6m-
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 0Lb{HLT
} Ftd,dqd
,LP^v'[V7
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: :KR
KD
e6bh,BwgQq
template < typename T1, typename T2 > qj `C6_?
struct result_2 *A4eYHn@
{ AJE$Z0{q
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; jVZ<i}h0B
} ; @rAV;D%
bC~I}^i\
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? Lis>Qr
这个差事就留给了holder自己。 F_m'
9KX4E
U^BM 5b
as('ZD.9
template < int Order > RgW#z-PZF
class holder; }S3 oX$
template <> z1
MT@G)S$
class holder < 1 > i pl,{
{ <pjxJ<1l
public : <P'FqQ]
template < typename T > psc
Fb$b
struct result_1 2ZEGE+0
{ R&&&RI3{
typedef T & result; HZ2W`wo
} ; 8D,*_p
template < typename T1, typename T2 > E`V\/`5D
struct result_2 K)se$vb6
{ YYPJ(o\
typedef T1 & result;
-{8K/!
} ; ;gSRpTS:
template < typename T > CaO-aL
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 5%e+@X;j
{ )wCNLi>4
return (T & )r; j*Pq<[~
} P\<:.8@$S
template < typename T1, typename T2 > CswKT9
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const lw[c+F7
{ s.Bb@Jq
return (T1 & )r1; dFDf/tH
} 6}e*!,2Xj
} ; qIQRl1Tw;V
]d@>vzCO
template <> X!/Sk1
class holder < 2 > m8b,_1
{ &KAe+~aPm
public : z\A
),;
template < typename T > Z+J4q9^$
struct result_1 )7NI5x^$
{ eh `%E0b}
typedef T & result; DyiJ4m}kh
} ; L YF|
template < typename T1, typename T2 > &JqaIJh
struct result_2 1ONkmVtL
{ oD9n5/ozo
typedef T2 & result; '!8-/nlv1
} ; I4?oBq
template < typename T > 16~E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7[1|(6$
{ PWiUW{7z
return (T & )r; S#y[_C?H
} =urGs`\
template < typename T1, typename T2 > nWY^?e'S
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $=N?[h&4
{ B6k<#-HAT
return (T2 & )r2;
Pap6JR{7
} oq+w2yR
} ; bNVeL$'
|oXd4
!Vw1w1
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D\-\U
E/
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: M\5|
首先 assignment::operator(int, int)被调用: o5?Y
iI";m0Ny
return l(i, j) = r(i, j); +|,4g_(j
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) @|DQZt
/0XMQy
return ( int & )i; /~ {`!30
return ( int & )j; pOo016afmA
最后执行i = j; G#GZt\)F
可见,参数被正确的选择了。 WJnGF3G>
wqF?o
% (y{Sca
lnyfAq}w
0>N6.itOz
八. 中期总结 >9dD7FH
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: P$#: $U@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 P8,Ps+
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 R;c9)>8L
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor QE\
[EI2
gYc]z5`
|2u=3#Jp
hcj}6NXc
o6k#neB>=.
c
Rq2 re
九. 简化 _V-K yK
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 f|~ {j(.v
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 !B}9gT
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 6p)AQTh>
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Ic0Y
+-*/&|^等 (O5Yd 6u
2. 返回引用。 bItcF$#!!!
=,各种复合赋值等 eMJ>gXA]
3. 返回固定类型。 GBbnR:hM
各种逻辑/比较操作符(返回bool)
:-46"bP.
4. 原样返回。 tbd=A]B-
operator, (?na|yd
5. 返回解引用的类型。 |h\7Q1,1~2
operator*(单目) 4VwF\
6. 返回地址。 qq| 5[I.?
operator&(单目) <h7cQ
7. 下表访问返回类型。 6:7[>|okQ
operator[] E+]9!fDy<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ?dgyi4J?=`
operator<<和operator>> ,twx4r^
(j&:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 X g6ezlW
例如针对第一条,我们实现一个policy类: uw}Rr7q
*|fF;-#v
template < typename Left >
p+h$]CH
struct value_return z~
cW,
{ /o;M
?Nt6
template < typename T > faDSyBLo
struct result_1 h+FM?ct6}
{ 7Q}pKq]P
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; +3)r
szb72
} ; *VZ|Idp
+WH\,E
template < typename T1, typename T2 > =:-fK-d
struct result_2 lK0ny>RB
{ r7m~.M+W"
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; &|/_"*uM
} ; /T w{JO#Q
} ; :!%V Sem
Y}:~6`-jj
U lYFloZ
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait jx: IK
a5D|#9
下面我们来剥离functor中的operator() l|P"^;*zq
首先operator里面的代码全是下面的形式: Aqyw
u,sR2&Fe
return l(t) op r(t) )6OD@<r{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) kA:mB;:
return op l(t) #De>EQ%
return op l(t1, t2) sdFHr4
return l(t) op s2;~FK#/
return l(t1, t2) op p['RV
return l(t)[r(t)] )^>LnQ_u
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] o*cu-j3
3gA %Q`"
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 0a~t
单目: return f(l(t), r(t)); (2g
a:}K
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Ipp_}tl_
双目: return f(l(t)); !J$r|IX5
return f(l(t1, t2)); aZFpt/.d
下面就是f的实现,以operator/为例 a>wCBkD
m{\
&
k
struct meta_divide ;*A'2ymXUT
{ S,#1^S
template < typename T1, typename T2 > 82r8K|L.<y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ]I?.1X5d0
{ d>QFmsh-
return t1 / t2; Ds9)e&yYrb
} bJ~H
} ; E }L Hp
Z(mUU]
这个工作可以让宏来做: l/.{F ;3F
YvR bM
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ]3KeAJ
template < typename T1, typename T2 > \ eV9U+]C`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; O)'CU1vMb
以后可以直接用 dSM\:/t
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Hfcpqa
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 H>~ CL
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) VY?9|};f
WtT;y|W
'7iz5wC#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 iq#{*:1
w,UE0i9I
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Z)?$ZI@
class unary_op : public Rettype ;Afz`Se1@
{ ACszx\[K3
Left l; \DB-2*a"
public : ZpTDM1ro
unary_op( const Left & l) : l(l) {} !/FRL<mp
S
'a- E![
template < typename T > :eN&wQ5q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const BWt`l,nF
{ VkQ@c;C
return FuncType::execute(l(t)); inut'@=G/
} 1`cH
E Aa
x#1Fi$.
template < typename T1, typename T2 > 1IXtu
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 56V|=MzX]
{ 0TU3
_;o
return FuncType::execute(l(t1, t2)); #{i*9'
} 6o't3Peh
} ; %M6OLq!K
!eX0Q 2
i|:!I)(lh
同样还可以申明一个binary_op VotC YJ
RGW@@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > *+M#D^qo
class binary_op : public Rettype N'
hT
{ hU?DLl:bXF
Left l; AA\a#\#Z3
Right r; YWZ;@,W
public : +%dXB&9x|Z
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} u`MMK4 %
)[rVg/m
template < typename T > uwwR$
(\7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const : |'(T[~L
{ 7=-Yxt
return FuncType::execute(l(t), r(t)); t G_4>-Y#w
} ^rWg:fb
65EMB%
template < typename T1, typename T2 > `Ba]i) !
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const h"FI]jK|}
{ <-VBb[M#
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); +O}Ik.w
} C`5'5/-.
} ; 7;jD>wp9D
qb>ULP0
ee {ToK
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 Fh #QS'[
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 WZQ2Mi<&1'
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) B+W7zv
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 'ZbWr*bo
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 5(>=};r+
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 b\P:a_vq
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 }g bLWx'iG
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 7^dr[.Q[*
下面是修改过的unary_op sN41Bz$q.
z; GQnAG@
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > .psb#4
class unary_op ~I||"$R
{ eiMP:
Left l; h;V4|jM
BH:A]#_{
public : |A&;m}(Mt
~ZKJ:&f