一. 什么是Lambda DP-euz
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 L3
VyW8Y
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, P-*=e8z{
J@4,@+X
HbUadPr
$S(q;Y
class filler ]L?DV3N
{ (!iGQj(m
public : #]_S)_Z-
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 1qgzb
} ; (8?5REz
w]Fi:kV
_;x7vRWmN
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 0s%rd>3
} F; Nh7?
Wt8=j1>
~
""?:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Hswgv$n
|!=KLJUA
Jc74A=sT
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -Z/'kYj?U
6d%|yl
iO?Sf8yJ:
7Hm/g
二. 战前分析 `Y5{opG7-
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 a|s64+
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #ivN-WKCl
/j`vN
f|&ga'5g&
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ]*Tnu98G}
/* --------------------------------------------- */ _?IP}} jA:
vector < int *> vp( 10 ); (H*d">`mz
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); y,OwO4+y\
/* --------------------------------------------- */ g\n0v~T+
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); B&Igm<72x
/* --------------------------------------------- */ my|UlZ(qg
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 1sHaG
/* --------------------------------------------- */ =yZiBJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 01-n_ $b
/* --------------------------------------------- */ nYv`{0S+m
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Oy `2ccQ#
(fYrb#]!y
z12c9k%s
i7RW8*
看了之后,我们可以思考一些问题: ONkHHyT
1._1, _2是什么? M\f1]L|8d
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 4XprVB
2._1 = 1是在做什么? F|seBBu
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 &d8z`amP
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 =`oQcIkz
:le"FFfk
2'8$I}h
三. 动工 *YI>Q@F9
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 9u->.O: p
;Npv 2yAab
^z^ UFW
:<}.3 Q?&
template < typename T > xg>AW Q
class assignment jP-=x(
{ ji|`S\u#b
T value; h{sY5d'D
public : LE"t'R
assignment( const T & v) : value(v) {} yM8<)6=
template < typename T2 > J3$Ce%<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } KP[H&4eoC
} ; 5>e3srKu
Dn#GoDMJ[
oiS>:de%tc
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 H3?HQ>&O7
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment O+o4E?}
jC)lWD
&Vtgh3I
\"r*wae
class holder y+C.2 ca
{ 8w[nY.#T
public : _Q:739&
template < typename T > q hPvU(
,
assignment < T > operator = ( const T & t) const V@(7K0
{ --~m{qmy
return assignment < T > (t); ly{Q>MBM
} 0F\e*{gc
} ; @"`{gdB$
2`o}neF{
J01Y%W
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: AxN.k
;I#S m;
static holder _1; x 7;Zwd
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 y,*>+xk,
_uR-Z_z
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); W:8*Z8?7
而不用手动写一个函数对象。 {\?zqIM
#()u=)
g]z[!&%Ahs
%>cl0W3x
四. 问题分析 B~/LAD_
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 _V9 O,"DDc
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 tkG0xRH
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 bs%lMa.o
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 q]\bJV^/U
下面我们可以对这几个问题进行分析。 4@wH4H8
F=29"1 ._
五. 问题1:一致性 *hT1_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 6PS #Zydb
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Ua@rp3fr
}^Unx W
struct holder Y]5\%JR
{ @[qGoai
// Q/%(&4>'y
template < typename T > Ch1+YZG
T & operator ()( const T & r) const aN.t) DG}J
{ {ZS-]|Kx
return (T & )r; $Yr'`(Cbc
} hm%'k~
} ; 2>.2H
R|%R-J]
这样的话assignment也必须相应改动: Y=oj0(Q*
93Yo}6>
template < typename Left, typename Right > fwojFS.K
class assignment 5!55v
{ I$Q%iZ{
Left l; i4Y_5
Right r; *aXZONym
public :
?/_8zpW
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0,T'z,
template < typename T2 > |EJ&s393&
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } >@yHa'*9S
} ; 3&D;V;ON}_
&=sVq^d@qe
同时,holder的operator=也需要改动: s<I[)FQVr
XIu3n9g^#
template < typename T > '8NKrI
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 1@nGD<,.
{ %`%xD>![
return assignment < holder, T > ( * this , t); _jw A_
} $XqfwlUu/4
@)8QxI^3[
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 .EC/[fM
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 xg}RpC!
gc:qqJi)X
return l(rhs) = r; Lc|5&<8ZG1
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ];waK2'2
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: .(Gq9m[~8H
o0~+%&
template < typename Tp > =a`l1zn8=
class constant_t g8yWFqE!T
{ `A.!<bO)]
const Tp t; <}RU37,W
public : 5#zwdoQ
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} g1Q^x/
template < typename T > G4Zs(:a
const Tp & operator ()( const T & r) const !8"516!d|p
{
H}NW?
return t; ExDH@Lb
} Jy'ge4]3
} ; 8k$iz@e
rO%
|PRP
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?Uzs^rsb
下面就可以修改holder的operator=了 "h/{YjUS
J9oGwP
template < typename T > xo0",i
f8
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Y8I$JBO
{ A/W-'%+`
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ex8mA6g
} P5ii3a?R
X6mY#T'fQ
同时也要修改assignment的operator() |X9YVZC
K1Tq7/N
template < typename T2 > Eb`U^*A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } A6'G%of
现在代码看起来就很一致了。 Urhh)i
=5E G}@
六. 问题2:链式操作 jNN$/ZWm
现在让我们来看看如何处理链式操作。 "Hmo`E B0
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 NDhHU#Q9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 w$H=GF?"
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 >JFAE5tj&2
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct #F5O>9hA
^5biD9>M
template < typename T > }%EQ
struct result_1 93%U;0w[Nw
{ Y%$57,Bu n
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; VdR5ZP
} ; wO!k|7:Z
AigL:4[
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: $|!VP'VI
{A4"KX(U
template < typename T > A%n
l@`s,
struct ref
#.0^;M5Nh
{ /<Cl\q2
A
typedef T & reference; tFvti5
} ; :8U=L'4
template < typename T > xtKWh`[&
struct ref < T &> vBd^=O
{ 0fnd9`N!0
typedef T & reference; OvU]|4h
} ; -IJt( X|
`gy]|gS#b
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: -p`hevRr
KcVCA
template < typename T > w,]cFT
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ,,oiL
{ Vw=e C"
return l(t) = r(t); =^4 vz=2
} )'M<q,@<(
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 mFOuE5
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 <tAn2e!
_s!(9
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 in -/
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 8ON$M=Ze$
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Oh<[8S7]C
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 RNuOwZ1m
最后的布局是: ;Gxp'y
Add 3a9Oj'd1M
/ \ nH*U
Divide 5 cS,(HLO91
/ \ zT0rvz1),M
_1 3 +o)S.a+7
似乎一切都解决了?不。 E0}`+x
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [i.2lt#]
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。
yowvq4e
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: JP9eNc[
wFpt#_fS
template < typename Right > ="3Hc=1?R
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const BOn2`|oLuF
Right & rt) const [#n~ L6
{ 2(LS<HqP[
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); NFPW#-TF
} @!^c@
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 I(/W+o
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 -O3^q.
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 r#rQ3&Vn
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 #b []-L!
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ?)-*&1cv
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^V v7u@y
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Afo(! v
|h(!CFR
template < class Action > 7Q} P}9n
class picker : public Action #\iQ`Q<B
{ u&".kk
public : |vA3+kG
picker( const Action & act) : Action(act) {}
T5,/;e
// all the operator overloaded S0 M-$
} ; ^]^Y~$u
X1!m]s(I
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 dx}()i\@
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: "jmi
"O*
#
SV*6
template < typename Right > !NK8_p|X
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const EUmQn8
{ .Ff;St
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); XCoN!~
} ho
?.\Jq
-MJ6~4k2
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9mwL\j
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 j% !
;^lVIS%&{
template < typename T > struct picker_maker `4}zB#3
{ ,*a8]L
typedef picker < constant_t < T > > result; %Y:'5\^lC
} ; >Be PE(k
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > <^|8\<J
{ I,QJ/sI
typedef picker < T > result; @~'c(+<3
} ; 8Z:NT_Ss
BgJ;\NV
下面总的结构就有了: /A[AHJ<[?
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 y _>HQs,:
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ;2@MPx
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 FVT_%"%C9
至此链式操作完美实现。 J:)Q)MT24:
-7TT6+H)
lMB^/-Y
七. 问题3 {HNGohZt
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ["Ep.7=SU
6GMQgTY^
template < typename T1, typename T2 > F N;X"it.
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Erl"X}P
{ nsij;C
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); i*..]!7e
} z<ptrH
0wB ?U~
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: }E[S%W[
tx}{E<\>$
template < typename T1, typename T2 > }:5r#Cd
struct result_2 &`Q0&8d5
{ }7+G'=XI/
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; i>_V?OT#5
} ; +*a:\b"fx
z(iB$;M
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? \evK.i*KfA
这个差事就留给了holder自己。 nORm7sa9
XB UO
r75,mX
template < int Order > {6~v oVkj
class holder; C^K?"800
template <> Q?L-6]pg
class holder < 1 > fxXZ^#2wX
{ 25t2tj@S
public : ?W1(
@.
template < typename T > E).Nu
struct result_1 L,p5:EW8.
{ <<6i6b
typedef T & result; 5'?K(Jdmp
} ; bT,]=h"0
template < typename T1, typename T2 > U
PGS
struct result_2 acdaDY
{ M '$n".,p
typedef T1 & result; WM*[+8h
} ; |0ACapp!
template < typename T > gsGwf[X dJ
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Q*ZqY
{ {1'XS,2
return (T & )r; iyc}a6g
} qm4 Ejc<
template < typename T1, typename T2 > F4M<5Yi
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =S4_^UY;
{ j5|PQOK
return (T1 & )r1; D0v!fF~
} -i:Zi}f
} ; he8y
Ms=x~o'
template <> $L)9'X
class holder < 2 > ]$KyZHj{
{ D\
HmY_
public : A?ma5h
template < typename T > u^s{r`/
struct result_1 =&U JFu
{ NYM$0v`0YK
typedef T & result; $fPf/yQmC
} ; k+5:fB)z
template < typename T1, typename T2 > 0V{-5-.
struct result_2 V?kJYf(<
{ D*|h
c
typedef T2 & result; s+2\uMwf*
} ; J1cD)nM<A
template < typename T > XG@_Lcv*
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const L}P<iB
{ |F-_YR
return (T & )r; [a53H$`\5
} ZtlF]k:MV
template < typename T1, typename T2 > 67+ K
?!,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?9mFI (r~
{
1t+]r:{
return (T2 & )r2; oil s;*q
} R{NmWj['Mg
} ; 'C]zB'H=
6 KP
282
m^
2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 |fYNkD8z1
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: w1KLQd:yq
首先 assignment::operator(int, int)被调用: z2i?7)(?;A
Mc>]ZAz r
return l(i, j) = r(i, j); 8c3`IIzAS
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) z'O$[6m6
mhH[jO)
return ( int & )i; F2:+i#lE
return ( int & )j; ;E l"dqH
最后执行i = j; M}!7/8HUC
可见,参数被正确的选择了。 Wy.2*+5FX0
Sir7TQ4B
.M!6${N);
)7<JGzBZ1
,}2M'DSWa
八. 中期总结 x|<rt966A
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: /(8Usu?g.
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 ;+>-uPT/1
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 oJ ,t]e*q=
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor x/{
:J`:Q3@
l}j5EWe
SouPk/-B80
@aN<nd`q)
n7i;^=9mM
九. 简化 IFlDw}M!9
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 3o9`Ko0
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 / *Z(;-
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: T3u%V_
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 )TnxsFC
+-*/&|^等 0$b)@
2. 返回引用。 {-2I^Ym 5i
=,各种复合赋值等 5rRYv~+
3. 返回固定类型。 Tm-Nz7U^^
各种逻辑/比较操作符(返回bool) UpL?6)
4. 原样返回。 k {_X%H/
operator, d^
L`dot
5. 返回解引用的类型。 r"x|]nvg^
operator*(单目) }o0R`15dA
6. 返回地址。 i64a]=
operator&(单目) *F1!=:&s
7. 下表访问返回类型。 {(U?)4@
operator[] 8`Q8Mct$<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 q]T{g*lT
operator<<和operator>> cx_FtD
3+@p
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 `YVdIDl]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ):;
&~
>KH.~Jfy
template < typename Left > <]eWr:;
struct value_return sDTCV8"w
{ cod__.
template < typename T > r0379 _
struct result_1 oFB~)}f<v
{ r&@#,g
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 75v 5/5zRn
} ; Bwj^9J/ob
RJYuyB
template < typename T1, typename T2 > fdc
?`4
struct result_2 'e^,#L_!o
{ y/k6gl[`
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; IeLG/ fB
} ; "toyfZq@
} ; Q#Q]xJH
N`1:U
4}
2>p K
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 58\Rl
bq/m?;
下面我们来剥离functor中的operator() {P"$;_Y"<
首先operator里面的代码全是下面的形式: D+lzISp~e
B!0o6)u'
return l(t) op r(t) >&6pBtC_
return l(t1, t2) op r(t1, t2) [tGAo/
return op l(t) N3
.!E|
return op l(t1, t2) c"Kl@[1\~
return l(t) op /{vv n
return l(t1, t2) op _W'>?e0i
return l(t)[r(t)] s%z\szd*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] A&*lb7X
()e.J
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: +dq&9N/
单目: return f(l(t), r(t)); ];i-d7C
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ) (unL`y
双目: return f(l(t)); fDt#<f 4;
return f(l(t1, t2)); 6My=GByC
下面就是f的实现,以operator/为例 bO]^TRaiJ
!#j
y=A
struct meta_divide 43-mv1>.
{ PeGA+0bm
template < typename T1, typename T2 > 92!1I$zi
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Wjc1 EW!2x
{ bRT1~)
return t1 / t2; {XH!`\
} @8E mY,{;
} ; 8z0j}xY%
smvIU0:K
这个工作可以让宏来做: Tj7OV}:
649{\;*4
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ )w(-Xc?P
template < typename T1, typename T2 > \ 4Xt.}S!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; }tA77Cm)45
以后可以直接用 j hf%ze
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) H^z6.!$m
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 mz$)80ly
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) /\34o{
EvSo|}JA[
oE\Cwd
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 nJ'FH['
gw' uY$
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > DjY&)oce(
class unary_op : public Rettype c<- F_+[
{ C1&~Y.6m
Left l; DuX7
public : {`?C5<r
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *'4+kj7>
%EkV-%o*
template < typename T > pxP,cS
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ]D_"tQ?i
{ qn)
VKx=
return FuncType::execute(l(t)); |s[kY
} (3a]#`Q
Pu/X_D-#Gi
template < typename T1, typename T2 > HwfBbWHr'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1bjhEOW
{ )7!q>^S{B
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Jm8{@D%
} gZ
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} ; 9n4vuBgv
Lt`d
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uc;1{[5`1q
同样还可以申明一个binary_op 7i^7sT8t
h0}r#L
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 4UwXrEQp
class binary_op : public Rettype u~SvR~OE
{ Hl-!rP.?0
Left l; ?^I\e{),c
Right r; IxN0m7
public : _2u RY
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} !bs{/?
V&nTf 100
template < typename T > .m%/JquMFM
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const E57:ap)/
{ 6r
return FuncType::execute(l(t), r(t)); "<