一. 什么是Lambda B ;$8<
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 v4aGL<SO
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, pBkPn+@
,u2<()`8D
p2^OQK
Hefqzu
class filler {!h[@f4
{ >,vuC4v-
public : .R5z>:A
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} j(JI$
} ; E}2[Pb)e
<~w#sIh
Xii#Qtd.
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: IA`
LJ3UB
DI[Ee?
'L/TaP/3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 8
K!a:{
+Wc[$,vk
9k&$bC+Q
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 PQr
N";+
iSlVe~ef
xW~@V)OH
FG\?_G
二. 战前分析 %xz02$k
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ;7>--_?=
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 S(l^TF
WcFZRy-erc
\-y i#N
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6I0MJpLW
/* --------------------------------------------- */ my6T@0R
vector < int *> vp( 10 ); (eP)>G]
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); t:7jlD!d
/* --------------------------------------------- */ WgB,,L,
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); owhht98y(
/* --------------------------------------------- */ ta(x4fP_
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); gEu\X|7'
/* --------------------------------------------- */ \O~7X0 <W
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 6}$cDk`dz
/* --------------------------------------------- */ ' M!_k+e
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Xy+|D#b
vcHDFi
dX=^>9hN/
l1S1CS
看了之后,我们可以思考一些问题: K<tg+(3
1._1, _2是什么? ]\lw^.%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 E?uv&evPK7
2._1 = 1是在做什么? CjGI}t
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 C2v7(
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 H<"j3qt
_guY%2%yR
~@;7}Aag
三. 动工 #Uu"olX7
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @gOgs
cS"6%:hQ
ZHJzh\?
aXagiz\;
template < typename T > Wwz{98,K
class assignment (x@"Dp=MZW
{ }1wuH
T value; I_rVeMw=
public : Fz% n!d
assignment( const T & v) : value(v) {} XEI]T~
template < typename T2 > (
9l|^w["
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } K]l)z* I
} ; plq\D.C
T5h[{J^
=Sq7U^(>
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 y8@!2O4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment sBwgl9
Ih0GzyU*4
`g~-5Z~J
AXCJFqk;
class holder J,7\/O(`A
{ vY6|V$
public : :?J$ +bm}
template < typename T > 'e@}N)IX
assignment < T > operator = ( const T & t) const 'Vd>"ti
{ ?)&TewP
return assignment < T > (t); vKeK]
} 7^F?key?
} ; /<@tbZJ*8
!IS,[
c
LJCLKJ
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 'zaB5d~l
]2jnY&a5
static holder _1; G r)+O
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ]rS+v^@QH
C1J'. !
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); sAb|]Q((
而不用手动写一个函数对象。 H;6V
o>YRKb
2-4%h!
qA30G~S
四. 问题分析 O_ cK4
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 0U<9=[~q7@
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 uD"Voh|]=
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 =ZQIpc
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 IYWD_}_
$
下面我们可以对这几个问题进行分析。 A{QS+fa/
19S,>
五. 问题1:一致性 '&Ku Ba
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (:1j-
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Vk"QcW
= 4If7
struct holder [ ,dsVd
{ LYX+/@OU2
// >Ry4Cc
template < typename T > OQq7|dZu
T & operator ()( const T & r) const F2&KTK
{ eXYR/j<8
return (T & )r; L`\ILJz
} 6T-(GHzfHJ
} ; #L"h>,b
Buo1o&&
这样的话assignment也必须相应改动: &e(de$}xt
_heQ|'(
template < typename Left, typename Right > Wq4?`{
class assignment jHd~yCq
{ pr2d}~q4{
Left l; Lv_>cFJ}[
Right r; }IV7dKzl
public : cH#`f4
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =<g\B?s]
template < typename T2 > d+(~{xK:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Jd |hwvwFe
} ; WIg"m[aIs
NS1[-ng
同时,holder的operator=也需要改动: ,MLPVDN*D
#&2mu
template < typename T > DeUDZL%/
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ((y+FJH
{ A1|:$tED+2
return assignment < holder, T > ( * this , t); 'g#))y
} 'D1@+FFU0
X#J[Nn>
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 cX*^PSM
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ~&pk</Dl
u$0>K,f
return l(rhs) = r; eaI&DP
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 *}?^)z7w
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: MV/JZ;55
.JzO f[g5
template < typename Tp > qRU8uu
class constant_t /XXW4_>
{ `);`E_'U
k
const Tp t; D@2Tx
public : htjJ0>&
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} |h#mv~cF
template < typename T > cv^^NgQ
const Tp & operator ()( const T & r) const `: 8&m
{ W>"i0p
return t; RGiA>Z:W
} n_aKciF
} ; P"- ,^?6
'{J!5x?L^
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 #hai3>9|B
下面就可以修改holder的operator=了 Hi?],5,/
AVi|JY)>
template < typename T > cD{[rI
E3
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const r6^DD$X
{ 0c]Lm?&
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 6gp3n;D
} !_]WUQvV?
O9opX\9
同时也要修改assignment的operator() _h5@3>b3r
5!AzEB
template < typename T2 > i$ Zhk1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Xdjxt?*
现在代码看起来就很一致了。 *bZV4}
!D1F4v[c=
六. 问题2:链式操作 ?^yZVmAo]
现在让我们来看看如何处理链式操作。 I3SLR
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 gSP|;Gy
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 xbIxtZm
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 2lGq6Au:
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct tn p]wZ
PPohpdd)
template < typename T > bzZEwMc6
struct result_1 /$B<+;L!#
{ 5H<r I?
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; N^)L@6
} ; r|&qXb x
fx9c1h9s
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: {dA#r>z\1
5:O"T
template < typename T > gllXJM^ -
struct ref = uOFaZ4
{ 0`_Gj{:L
typedef T & reference; 75{QBlf<
} ; W$,c]/u|
template < typename T > [/#;u*n
struct ref < T &> z7J#1q~:yY
{ [*,`a]z-Q
typedef T & reference; 27;*6/>,
} ; &!~q#w1W-5
e`Yx]3;u(
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: )u<sEF
Lx2.E1?@
template < typename T > NK d8XQ=%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const #A?U_32z/2
{ a?@j`@]ZR~
return l(t) = r(t); 8on2BC2
} p7|~x@q+
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 :U?Kwv8 s
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q~uj:A]n<
G:f]z;Xdp
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 o-/Xa[yC
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 9!PJLI=D
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 l^fz
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 V7 c7(G
最后的布局是: 2c}>}A 4
Add MA"DP7e?v
/ \ M7En%sBp
Divide 5 7Sr7a{
/ \ pnDD9u-4;
_1 3 7ej"q
似乎一切都解决了?不。 LR}b^QU7
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ~`T3 i
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 \U,.!'+
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Dk8"
H>*
Z5\u9E"]
template < typename Right > Zs)HzOP)9
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const kyz_r6
Right & rt) const 5^[V%4y>
{ WG<D+P
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); y1f&+y9e
} zZseK
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 h@/c76}f6p
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 |UE&M3S
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ,D>$N3;
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 jFnq{Lt
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 9V("K
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Q+gQ"l,95
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明:
>OmY
eZT923tD
template < class Action > +ImPNwrY
class picker : public Action u9QvcD^'z
{ umK~K!i
public : u Q. m[y
picker( const Action & act) : Action(act) {} 7zT]\AnO
// all the operator overloaded %6HDLG6@^}
} ; r6QNs1f~.
#%Uk}5;-
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 !3}vl
Y1
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: O0c#-K.f
oj[Wzeg%
template < typename Right > a";(C,:0
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ma vc$!y
{ 4Rp2
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); h@t&n@8O?
} u\.7#D>
K6{{\r
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > o%5^dX&[
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 2t*@P"e!
"\U$aaF
template < typename T > struct picker_maker o"J}@nF
{ &Nt4dp`qj
typedef picker < constant_t < T > > result; Zm^4p{I%o*
} ; 8ZE{GX.m2c
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > -(ABQgSO]
{ },ef(
typedef picker < T > result; D~G24k6b3
} ; ?,O{,2}
7xz|u\?_2
下面总的结构就有了: ?(n|ykXwc
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 la[xbv
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 vn9_tL&
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 he;&KzEu
至此链式操作完美实现。 MkF:1-=L
YFL9Q<
Ir }r98lz
七. 问题3 ,?P @ :S<8
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 %70sS].@
)E'iC
template < typename T1, typename T2 > g,@0 ;uVq
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +x\b- '
{ ng;,;o.
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); lrPiaSO`I
} kTL{?-
: ) SLi
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 0jF~cV
!g-|@W
template < typename T1, typename T2 >
%tT&/F
struct result_2 5^~%10=
{ |x3.r t
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Gcna:w>6d
} ; qe8dpI;
OEnJ".&V
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢?
7aj|-gZ
这个差事就留给了holder自己。 TW8E^k7
qCi6kEr
w(zlHj
template < int Order > S~.:B2=5K
class holder; }Zu>?U
template <> xv4_q-r[
class holder < 1 >
lU`]yL
{ K!VIY|U
public : _=Ed>2M)no
template < typename T > NjIe2)}'
struct result_1 8%nb1CA
{ gBA
UrY%]
typedef T & result; 6hv4D`d;o
} ; W2e~!:w
template < typename T1, typename T2 > SQ9s
struct result_2 t9685s
{ tIR"y:U+
typedef T1 & result; ( 6|S42
} ; XbsEO>_Z'A
template < typename T > -K9bC3H
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const p,.+i[V
{ ^p?O1qTg
return (T & )r; *4"s,1?@BG
} M^JRHpTn
template < typename T1, typename T2 > dh#4/Wa,
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rLw3\>y
{ n7>CK?25
return (T1 & )r1; 6r4o47_t8#
} ;cgc\xm>
} ; @0S3`[/U
S\RjP*H*
template <> %8NAWDb{
class holder < 2 > 9tvLj5~
{ [XK Ke
public : {%.FIw k
template < typename T > Mn7nS:
struct result_1 St}j^i
{ k\W%^Z
typedef T & result; [HGGXgN
} ; .]}kOw:(#
template < typename T1, typename T2 > ?kEcYD
struct result_2 m{4e+&S|
{ L8("1_
typedef T2 & result; MQ>.^]B]o
} ; {_ti*#
template < typename T > ">PpC]Y1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const phr6@TI
{ KLK
'_)|CT
return (T & )r; m_{OCHS+
} P{v>o,a.
template < typename T1, typename T2 > ;`Eie2y{M
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !g{9]"Z1T
{ f|G,pDLx
return (T2 & )r2; @|! 9~F
} FjYih>
} ; %y;E1pva
69AgPAv<k
H)tnxD0)
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 T|dQY~n~
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: +`4`OVE_#
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 1sKKmtgH
b<o Uy
return l(i, j) = r(i, j); 9N5ptdP.d
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) $Ay
j4|_-
\lwYDPY:
return ( int & )i; x-O9|%aRJ
return ( int & )j; ug*#rpb
最后执行i = j; T7`9[
可见,参数被正确的选择了。 lIPy)25~
D.elE:
d1$3~Xl]
fZ!fwg$
iy_'D
八. 中期总结 0?59o!@h
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: |d}f\a`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 dXR70/
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 .zxP,]"l
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor aVsA5t\zi
ip6$Z3[)
oo sbf#V
_):V7Zv
Pl(+&k`}
n46A
九. 简化 [C 1o9c!
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ^M36=~j
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 mv9k_7<
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: YYfX@`\
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 S0?4}7`A
+-*/&|^等 J-C3k`%O
2. 返回引用。 ,Y
1&[
=,各种复合赋值等 ` QC
3. 返回固定类型。 Qx{k_ye`
各种逻辑/比较操作符(返回bool) $%~-p[)<(P
4. 原样返回。 wBlfQ
w-N
operator, {*WJ"9ujp]
5. 返回解引用的类型。 \z>Re$:
operator*(单目) *K#7,*Oz
6. 返回地址。 r~ gjn`W
operator&(单目) R'bmE:nL
7. 下表访问返回类型。 ILdRN
operator[] BZAeg">3
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 nd)Z0%xo
operator<<和operator>> h!# (. P
:EOx>Pf_9)
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。
$50rj
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Uawf,57v<
l!VPk"s
template < typename Left > g%()8QxE1
struct value_return l(X8 cHAi
{ BxR%\
template < typename T > z"/Mva3|
struct result_1 4u}"ng
{ |GPR3%9
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 27mGX\T
} ; !O=?n<Ex"
x:'M\c7
template < typename T1, typename T2 > ~3k& =3d]
struct result_2 l|#WQXs*c{
{ 9 [qEJ$--
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ::13$g=T9s
} ; v@zpF)|
} ; "E`;8SZa
%ux%=@%
QoZ7l]^
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait -dX{ R_*
|Z%I3-z_DS
下面我们来剥离functor中的operator() Xk#"rM< Y
首先operator里面的代码全是下面的形式: /Mk85C79
@**@W[EM
return l(t) op r(t) a& >(*PQ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) z{h#l!Edh
return op l(t) L<'8#J[_5
return op l(t1, t2) En&bwLu:s
return l(t) op uK6_H vHuy
return l(t1, t2) op _?UW,5=O
return l(t)[r(t)] DG_tmDT4
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~ou1{NS
kOfq6[JC
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ?f1PQ
单目: return f(l(t), r(t)); *69yB
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); rBBA`Ut@F
双目: return f(l(t)); y!6+jrI
return f(l(t1, t2)); mHTZ:84
下面就是f的实现,以operator/为例 4%l
@
O6rrv,+_L
struct meta_divide >dH5n$Gb
{ rEI]{?eoF
template < typename T1, typename T2 > YG2rJY+*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) L #'N
{ `c
3IS5
return t1 / t2; 8o' a
} EJqzh
i5
} ; r()%s3$q
|||uTfrJ
这个工作可以让宏来做: xEK+NKTeV
&tb
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ tCnx:1
template < typename T1, typename T2 > \ 99Xbp P55
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; a
}6Fj&hj
以后可以直接用 KM$5ZbCF:
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ?VM# Nf\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 T';<;6J**
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) c*nH=
+ -e8MvP
}gw
`,i
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 8J|pj4ce
CbK&.a
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > F|._'i+B!
class unary_op : public Rettype gcImk0NIY
{ p/V
Left l; +3VDapfin
public : _Q<wb8+/
unary_op( const Left & l) : l(l) {} S@suPkQ<>
nJ/ wtw
template < typename T > F?j;3@z[A
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4m++>q
{ ^+Ez[S{8
return FuncType::execute(l(t)); ejj|l
} >:l;W4j
oo\0X
template < typename T1, typename T2 > YJgw%UVJ5m
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const JL~QE-pvD
{ UA4Q9<>~
return FuncType::execute(l(t1, t2)); }g WSV
} U\S%Jq*
} ; uM0!,~&9|
0x'-\)v>3
i<D}"h|
同样还可以申明一个binary_op %hK?\Pg3=E
NN5V|#
P}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &s!"pEZWck
class binary_op : public Rettype eqbxf#H!
{ l ' ]d&
Left l; Wpom {-
Right r; 9kPwUAw
public : oF/5mh__(K
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9%\<x
]d"4G7mu`l
template < typename T > H[o'j@0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const qB3{65
{ fFXG;Q8&
return FuncType::execute(l(t), r(t)); =YX/]g|9K
} ]ABpOrg
]Jj\**
template < typename T1, typename T2 > 9GS<d.#Nvc
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Cna@3)_
{ %8H*}@n
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); TX{DZ#
} D={|&:`L e
} ; Gy[;yLnX
$Aww5G5e
z602(mxGg
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 s-r$%9o5
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Ah)OyO6
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) *iF>}yh e
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 W|=?-
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 7Z>u|L($m
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 GCrh4rxgg
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 |0(Z)s,
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) b:7;zOtF
下面是修改过的unary_op i;^
e6A>
LBtVK, ?
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > c1wM "
class unary_op aKaqi}IT
{ ".| 9h
Left l; >]"5K<-1
~Dr/+h:^\
public : gcr,?rE<
zQxZR}'
unary_op( const Left & l) : l(l) {} AO;`k]0e
ZZTPAmIr
template < typename T > _,b%t1v
struct result_1 7dX1.}M<(
{ %iIryv;
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; _jef{j
} ; A<iF37.
e =&
abu
template < typename T1, typename T2 > ld94ek
struct result_2 7"=
{ ,oDZ:";
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; g'Ft5fQ"o/
} ; j._9;HifZ
ltt%X].[
template < typename T1, typename T2 > >82Q!HaH
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E?&dZR
{ 'q1)W'
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ?7G?uk]3,@
} /exV6D r
{Cs~5jYz
template < typename T > N;D(_:^
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const po"M$4`9
{ >0+m
return OpClass::execute(lt(t)); 133lIX+(k
} {i^ ?XdM
yVQqz
} ; `a:@[0r0U
Y,WcHE
x{ ~-YzWho
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug 5gI@~h S
好啦,现在才真正完美了。 Pf)<