一. 什么是Lambda KU-z;}9s
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 8 jqt=}b
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, &Xe r#6~
tA#X@HIE
p$f#W
(J.(Fl>^
class filler #lltXqvD?
{ 6\ux;lksn*
public : vc6UA%/f
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} tt[P{mMQ
} ; [2 2IF
D> Z>4:EM
z"}k\B-5
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: jm RYL("
X]cB`?vR
Lj *FKP\{
ol!o8M%Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); KblOP{I
kjaz{&P
J}jK_
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Vnh
+2XiK
3mWo`l
"x\3`Qk
_QvyFKAM
二. 战前分析 gK(E0p"
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 XYod>[.x
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 *Q!b%DIa$
hNDhee`%6
(N;Jw^C@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); mI9h| n
/* --------------------------------------------- */
cD0
vector < int *> vp( 10 ); F1M@$S,
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); QIi*'21a+
/* --------------------------------------------- */ 7;CeQx/W)W
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); [2i+f<
/* --------------------------------------------- */ `Z|sp
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); U%oI*
/* --------------------------------------------- */ N#7 ]xL
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 1Dt"Rcn"4
/* --------------------------------------------- */ X&wK<
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 4bAgbx-^
,;/4E
EyBdL
V]q{N-Iq
看了之后,我们可以思考一些问题: u:HKmP;
1._1, _2是什么? Xid>8
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 }S#.Pw%
2._1 = 1是在做什么? `}zv17wp
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Vaha--QB
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 <ya'L&
/@3+zpaw X
|o!<@/iH=
三. 动工 E*(Q'p9C
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ]VwAHT&je
'')G6-c/
7y[B[$P
_Fz)2h,3
template < typename T > Ku&(+e
class assignment ,1~Zqprn
{ //J:p,AF
T value; ]G1j\ wnF
public : t<`ar@}
assignment( const T & v) : value(v) {} HhqqJEp0
template < typename T2 > U">OdoZ,E+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } dtF6IdAf
} ; @%#(Hse
kk~{2
>,] #~d
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 dtg Ja_
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment PU'v o4
OW-+23)sj
F)gL=6h
vi5~ Rd`
class holder 5Q%#Z
L/'
{ Y\op9Fw
public : E_H1X'|qS4
template < typename T > R=e`QMq
assignment < T > operator = ( const T & t) const Q'8v!/"}p{
{ ?-i|f_`
return assignment < T > (t); c<H4rB
} jV<LmVcZY
} ; rW`F|F%
UoLO#C0i
\6lXsu;I.X
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: x _2]G'
ze4/XR
static holder _1; ?BLOc;I&a
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 26Yg?:kP
{^\-%3$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Xs!eV
而不用手动写一个函数对象。 plf<O5'
JHQ8o5bEQp
@?1%*/
[=9R5.)c
四. 问题分析 t&&OhHK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 *,Re&N8
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 %]R#}amW
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 `Ch6"=t
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 P\M+ZA ;
下面我们可以对这几个问题进行分析。 w(G(Q>GI
HhpP}9P;
五. 问题1:一致性 @i`gR%
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| w+MdQ@'5
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 }`MO}Pz
o?b%L
struct holder ;T_9;RU<'b
{ AH7k|6ku<*
// fg1y@Dj/&
template < typename T > )ld7^G
T & operator ()( const T & r) const %/^d]#
{ #>,cc?H-
return (T & )r; 1z`,*eD7
} !;xE7w
} ; }Sh-4:-D
?k3b\E3
这样的话assignment也必须相应改动: AzV5Re8M
wH`@r?&
template < typename Left, typename Right > n;=A'g|Q
class assignment ?UxY4m%R;
{ cpy"1=K~M
Left l; iY($O/G[+
Right r; (]V.#JM
public : h49Q2`
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ]SPB c
template < typename T2 > =&p bh
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } G8&'*7Bb
} ; )s8r(.W
F#PJ+W*h
同时,holder的operator=也需要改动: ,qfa,O
i f"v4PHq
template < typename T > a2 SQ:d
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 68)^i"DM<
{ l6WcnJ
return assignment < holder, T > ( * this , t); MCCZh{uo
} ku{aOV%
<- ?B#
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 9s!/y iP5
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 nZT@d;]U9
|-mazvA
return l(rhs) = r; jgstx3
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Jt)~h,68
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: <2Q@^
K+}Z6_:
template < typename Tp > IF:M_
class constant_t 6Te}"t>
{ p3S c4
const Tp t; [s/@z*,M1
public : cDx^}N!
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Wk|z\OR(
template < typename T > {eXYl[7n
const Tp & operator ()( const T & r) const J
v#^GNm
{ Lm?*p>\Q
return t; n1t(ns|
} Q*8-d9C
} ; hG@ys5
j[fQs,efK
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 2tv40(M:<
下面就可以修改holder的operator=了 `#f=&S?k
caP
template < typename T > |z'?3?,~
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const j+9
S
{ m\f_u*
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); (*ng$zZ$
} V\ "5<>+O
[!le 9aNg
同时也要修改assignment的operator() jE#8&P~
sV<4^n7
template < typename T2 > wb[(_@eZ
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } k)s 7Ev*
现在代码看起来就很一致了。 78)^vvn5~
k~#|8eLv
六. 问题2:链式操作 Q8x{V_Pot
现在让我们来看看如何处理链式操作。 K5>:WiY
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 @QG1\W'
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ~Z2eQx
jtM
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 l:eN u}{&
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct C6w{"[Wv=X
f
99PwE(=
template < typename T > m'tk#C
struct result_1 50&F#v%YB
{ b0X[x{k"
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; sQZ8<DpB
} ; f>dkT'4
qfu2}qUX~%
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: p]&Q`oh
CK(ev*@\D,
template < typename T > ?6d4T
struct ref _|ib@Xbin
{ =LxmzQO#
typedef T & reference; }NCvaO
} ; W~3tQ!
template < typename T > K]8wW;N4
struct ref < T &> mj=|oIMwT
{ BA-nxR
typedef T & reference; 14!J\`rI
} ; =on!&M
%,et$1`g
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 3+3m`%G
Y}uQ`f
template < typename T > 4P!DrOB
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const sRQh~5kM
{ ok[=1gA#h
return l(t) = r(t); SAh054/St
} TEyx((SK
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 }G+A_HF ^
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 5Kj4!Ai
Uob |Q=MQ
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ATM:As:<@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: b:Kw_Q
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 bU ]N^og^
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ==1/N{{R
最后的布局是: K9Xd?
]a
Add U!:!]DX(
/ \ oxQID
Divide 5 %:KV2GP
/ \ vQmackY
_1 3 !`[I>:Ex
似乎一切都解决了?不。 DXW?;|8)O
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 8$ZSF92C
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 1lyOp
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: I<./(X[H:#
^r*%BUU9]%
template < typename Right > Gr$*t,ZW
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const / 7X dV
Right & rt) const ~e77w\Q0
{ VhFRh,J(T
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); =veOVv[Q&/
} m}[~A@qD
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 N5s|a5
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 /Jf`x>eiH
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 v7FRTrqjj
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 C2rj ]t
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 )]>G,.9C}
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? QYfAf3te
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: .xkV#ol
KHecc/,,S
template < class Action > 8@yc}~8 *
class picker : public Action yF5
{ ht3T{4qCS
public : B9IXa;
picker( const Action & act) : Action(act) {} (GEi<\16[
// all the operator overloaded (1AA;)`Kp
} ; R``VQ
9LO.8Jy
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 }
ndvV~*1
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: K=Z]#bm
0*Km}?;0-
template < typename Right > `bZU&A(`Be
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Fy@#r+PgWp
{ nj^q@h
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ccn`f]5w
} 5m.KtnT)
.\~P -{Hd
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > HS6Imi
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 J'ZFIT_>
YNC0Z'c9
template < typename T > struct picker_maker KtUGI.X
{ Uty(sDtu
typedef picker < constant_t < T > > result; lii]4k+z
} ; qSoBj&6y
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > AO}i@YJth
{ _Hd1sx
typedef picker < T > result; A_jB|<bjTP
} ;
sO6g IPU^
-[=AlqL
下面总的结构就有了: 5&HT$"H:
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 -S,ir
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 827)n[#%|
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 =EcIXDzC>
至此链式操作完美实现。 p_5>?[TW:
1x\VdT
\_gp50(3
七. 问题3 ]~\SR0
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 J[<pZ
[
QypiF*fSU
template < typename T1, typename T2 > "6E1W,|{
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const loeLj4""
{ _)#=>$k\
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); W"-EC`nP
} (I7&8$Zl
DO1 JPeIi
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: xMSNrOc
X40la_[.
template < typename T1, typename T2 > hINnb7o
struct result_2 @cu}3>
{ ]@/^_f>D
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ;WvYzd9
} ; MJ>Qq[0
of+phMev
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? &ppE|[{
这个差事就留给了holder自己。 m0I #
-B *<Q[_
n b0 Py>4
template < int Order > vn0cKz@
class holder; cXb
@H#
template <> N&I8nZ9
class holder < 1 > S2'`|uI
{ vJTfo#C|
public : c#{Ywh
template < typename T > R0Ax$Cv{
struct result_1 ^A *]&%(h
{ (:.Q\!aZ1
typedef T & result; Sv~YFS :oy
} ; @ate49W
template < typename T1, typename T2 > <+?
Y
struct result_2 *Z]5!$UpC
{ mJ8{lXq3!
typedef T1 & result; 'R4>CZ%jV
} ; 1Lm].tq
template < typename T > I~p8#<4#b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const _.d}lK3$2
{ \3H<z@;
return (T & )r; (30<oE{
} H
_Zo@y~J
template < typename T1, typename T2 > 'a;ini
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const di3 B=A>3
{ ,J~,ga~
return (T1 & )r1; wJ80};!
} WFU?o[k-O
} ; 6keP':bt
^%n124
template <> n_""M:X H
class holder < 2 > !lQ#sL`
{ Z?~gQ
$
public : `e'G.@
template < typename T > .k# N7[q=
struct result_1 IWjR0
{ CRZi;7`*1
typedef T & result; I@3Q=14k%
} ; B>~k).M&,
template < typename T1, typename T2 > awj+#^
struct result_2 GB&Nt{
{ 4R&*&GZ#
typedef T2 & result; l `fW{lh
} ; 8 A2if9E3
template < typename T > w1wXTt
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const k~0#'I9
{ =4frP*H?
return (T & )r; PHQ{-b?4t
} $.oOG"u0]
template < typename T1, typename T2 > 0s860Kn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 0zeUP{MQ
{ wzD\8_;6N
return (T2 & )r2; 2}^+]5
} 9 '2=
} ; r_4TtP&UW
jA4PDH f+
2Ryp@c&r^
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 uew0R;+oa
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ;EK(b
首先 assignment::operator(int, int)被调用: -L@]I$Yo
x S
return l(i, j) = r(i, j); -1Djo:y
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) \Os:6U=X-
_ymJ~MK
return ( int & )i; IYuyj(/!
return ( int & )j; &g*klt'B
最后执行i = j; j.k@6[R>?
可见,参数被正确的选择了。 jmkRP"ZnA
C=>B_EO
q&u$0XmV
qovQ9O
jMK3T
八. 中期总结 CXBzX:T?#
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: n4^*h4J7
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 /wr6\53J
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 QZ?d2PC=>?
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor `koOp
|}Q( F+cL
Af`z/:0<
W&<g} N+
$v FrU v
{5SfE$r
九. 简化 ft{W/ * +_
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 a]`itjL^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 /Z:N8e
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种:
ir]Mn.(Y
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 <# >Oy&E
+-*/&|^等 "cwR^DoD&
2. 返回引用。 .\$Wy$ d
=,各种复合赋值等 d& hD[v
3. 返回固定类型。 ;vMn/
各种逻辑/比较操作符(返回bool) .
=&Jo9
4. 原样返回。 ,aI,2U91
operator, d;{y`4p)s
5. 返回解引用的类型。 (/'h4KS@
operator*(单目)
KZ]r8
6. 返回地址。 .%_)*NUZ
operator&(单目) 4 &|C}
7. 下表访问返回类型。 )B81i!
q
operator[] d5Qd'
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ` "B^{o
operator<<和operator>> Y =9j2 ]t
4K E)g
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 UIn^_}jF`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?gLAWz
/M:H9Z8!
template < typename Left > V7P6zAJy
struct value_return oB4#J*
{ .vK.XFZ8R
template < typename T > qh$X^%g
struct result_1 &RWM<6JP
{ KCD5*xH
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; D%A@lMru
} ; #'C/Gya
L%f;J/
template < typename T1, typename T2 > 57U%`
struct result_2 B3Mx,uXT\
{ r
^MiRa
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; mk\i}U>`
} ; _e_4Q)z-a
} ; x:qr \Rz
H-Pq!9[DB
AQe!Sqg'
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait lj*8mS/;h
X($6IL6m
下面我们来剥离functor中的operator() $~=2{
首先operator里面的代码全是下面的形式: YxJ`-6
LP ,9<&"<
return l(t) op r(t) {EL'd!v7e
return l(t1, t2) op r(t1, t2) -Un=TX
return op l(t) YwXXXh
return op l(t1, t2) N#UXP5C(
return l(t) op b_vVB`>
return l(t1, t2) op P% Q@9kO>
return l(t)[r(t)] .liyC~YW
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] *="m3:c'J
9\>sDSCx
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ywEDy|Wn$~
单目: return f(l(t), r(t)); QF.3c6O@
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); _W |R;Cz]
双目: return f(l(t)); -AC`q/bCD
return f(l(t1, t2)); 9^!wUwB
下面就是f的实现,以operator/为例 x<s|vgl|
n8$=f'Hgb
struct meta_divide UW/N MjK
{ k-Fdj5/
template < typename T1, typename T2 > gfm;xT/y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) [fxuUmU
{ q3)wr%!k5D
return t1 / t2; k}zd'
/b
} \B&6TeR
} ; Xem5@
(u
6JH56
这个工作可以让宏来做: YDFCGA
XVF^,Yf
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ q &
b5g !
template < typename T1, typename T2 > \ TP{Gt.e
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; T(V8;!
以后可以直接用 s^cc@C
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .H2qs{N!
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 sP y2/7Wqd
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) _88QgThb
Y\p$SN
FsY(02
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 qg4fR' i
7 2,"Cj
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > +T2HE\
class unary_op : public Rettype Qci$YTwl>
{ jTfi@5aPY
Left l; HIGNRm
public : #Qd'+M
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 'gDe3@ci!
DbtF~`3, .
template < typename T > 5V @&o`!=h
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const s}ADk-7
{ JKy#j g:#
return FuncType::execute(l(t)); ue6d~8&
} VNj@5s
EZib1g&:R/
template < typename T1, typename T2 > 7~b!4x|Z
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !)c=1EX]"
{ X>t3|h
return FuncType::execute(l(t1, t2)); /C$
xH@bb
} `?9T~,
} ; ZPyM>XK$4
*QH[,F`I
8bOT*^b$H
同样还可以申明一个binary_op h$ Da&$uyI
>zmzK{A=
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > v"RiPHLT
class binary_op : public Rettype Uo6(|mm
{ DMd ,8W7a
Left l; J?%}=_fsa
Right r; -=)-s m'
public : q8sbn
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} /\J|Uj
I60DUuF
template < typename T > Z^#]#f
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^VI,C|
{ 0pN{y}x,
return FuncType::execute(l(t), r(t)); [AR>?6G-
} K\&o2lo]
1b3(
template < typename T1, typename T2 > iF9_b
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 1h=D4yN
{ z(H?VfJo
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); q4ipumy*
} l}}UFEA^
} ; *eUc.MX6x
~Ltr.ci
nbmc[!PwG
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 tZA:
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 -(IC~
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) y
~AmG~
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 XmWlv{T+
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! l67KJ
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 %0XvJF)s
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 S LGW:
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) +\`rmI
下面是修改过的unary_op 6GINmkA
6t}XJB$+7
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > q*8lnk
class unary_op 2
9#]Vr
{ kNPDm6m
Left l; Z]vL%Gg*!
/P+q}L%
public : qn"K9k
M{Gxjmdx
unary_op( const Left & l) : l(l) {} sLns3&n2
o8z)nOTO;
template < typename T > }1 QF+Cf
struct result_1 c2<,|D|
{ u7=T(4a
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; YaL]>.;Z:"
} ; k+1gQru{d
t;47(U
template < typename T1, typename T2 > #C*&R>IvY
struct result_2 ]ii+S"U3
{ u) *Kws
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; WRpyr
} ; eVt1d2.O
?CY1]d
template < typename T1, typename T2 > x(~<