一. 什么是Lambda ckCE1e>s
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 J|7 3.&B
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, >hIu2jm
&};zvo~P.
+NUG
abVmkdP_s
class filler eHUOU>&P]
{ kAUymds;O
public : f!X[c?Xy"
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !4+<<(B=E
} ; 1'Dai `
p!%pP}I
G3T]`Atf
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: -QNh
~k5W@`"W
YoFxW5by
[$UI8tV
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); t]G:L}AOl
X:{!n({r=
K|=A:
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 I&5!=kR
m1A J{cs
{)<v&'*c~
Ow,b^|
二. 战前分析 *oix 6
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Aos+dP5h,8
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 #/37V2E
$*m-R*kt
YS_;OFsd
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^iYj[~
/* --------------------------------------------- */ Wd
ELV3
vector < int *> vp( 10 ); *LY8D<:zs
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); U6s[`H3I{
/* --------------------------------------------- */ )+Pus~w
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); I]q% 2ie
/* --------------------------------------------- */ K*d Cc}:`
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); \|[;Z"4l
/* --------------------------------------------- */ G3v5KmT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); %;!.n{X
/* --------------------------------------------- */ \_f v7Fdp{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); |y!A&d=xYn
V=3b&TkE
Flb&B1
],].zlN
看了之后,我们可以思考一些问题: EoDA]6?Lj
1._1, _2是什么? -UT}/:a
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 O#r%>;3*
2._1 = 1是在做什么? &)<)^.@3G^
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 &%Tj/ Qx
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 `M6)f?|$.
cB&:z)i4
oP.7/*p
三. 动工 \73ch
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 32
=z)]FZ
9gZ$
`r_/Wt{g
|ENh)M8}r
template < typename T > Xn
;AZu^'R
class assignment NGW xN8P6
{ / XIhj
T value; +ck}l2
public : FN73+-:n:j
assignment( const T & v) : value(v) {} i}?>g -(
template < typename T2 > Y<8vw
d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } /a o5FL
} ; U/BR*Zn]*
Tm?# M&'
{(}By/_
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 Z/J y'$x
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #$y?v%^
T[A69O]v
Ga'swP=hf
WX0tgXl
class holder {l>hMxij
{ jZ;
=so
public : Y6d@h? ht
template < typename T > qIqM{#' ^
assignment < T > operator = ( const T & t) const 0ZO2#>gh$
{ @=kSo
-SX
return assignment < T > (t); sx<%2
} %~S&AE-
} ; DlNX 3
igAtRX%Qx
_J [P[(ab
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ;A!BVq
hR|MEn6KC
static holder _1; Q NVa?'0"Y
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 8dyg1F
>&k-'`Nw
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); {]|J5Dgfe
而不用手动写一个函数对象。 0SPk|kr
dcT80sOC
j
<RrLn_
_<2E"PrT
四. 问题分析 G*v,GR
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 }o{(S%%
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 c[Zje7 @
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 KY]C6kh
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 2GStN74X r
下面我们可以对这几个问题进行分析。 9~YMyg(Z
>-{Hyx
五. 问题1:一致性 00U> F
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| /H+a0`/
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Xb,3Dvf
BFW&2
struct holder +d-NL?c
{ yR.Ong
// 76` .Y
template < typename T > ,,|^%Ct']
T & operator ()( const T & r) const ei5~&
{ 4nz 35BLr
return (T & )r; z&^&K}
} YT8F#t8
} ; c6/=Gq{.
sUm'
这样的话assignment也必须相应改动: W+1^4::+
uUw5l})%Fi
template < typename Left, typename Right > &
"B=/-(
class assignment Jpo(Wl
{ D7qOZlX16
Left l; kz7(Z'pw
Right r; /JU.?M35
public : ?b5^
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Nl(Foya%)
template < typename T2 > VOh4#%Vj
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } EAby?51+
} ; F1Bq$*'N$w
y L~W.H
同时,holder的operator=也需要改动: d8x;~RA
?@
$r
template < typename T > e64 ^ChCoV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Lq!>kT<]!
{ ;P&OX5~V
return assignment < holder, T > ( * this , t); N$:8,9.z
} w"&n?L
eGbGw
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 FN) $0
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 b*Q&CL
!_Z&a
return l(rhs) = r; R_S.tT!
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ?#Q #u|~
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: lCHO;7YHX
2T[9f;jM'
template < typename Tp > $a ` G
class constant_t ;mKb]
{ &XUiKnNW
const Tp t; 4|#WFLo@
public : >~+ELVB&
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {P#|zp 4C{
template < typename T > U\!X,a*ts{
const Tp & operator ()( const T & r) const CQDkFQq-dq
{ 1hNq8*|
return t; *bpD`s
@
} @2v_pJy^
} ; =rX>1
2SR: FUV/
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 d4z/5Oa
下面就可以修改holder的operator=了 X+]G-
3%=~)7cF
template < typename T > G'aDb/
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const tcog'nAz
{ }?v )N).kW
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Z>#i**
} 2Q:+_v
^&Y#)II
同时也要修改assignment的operator() ~2khgZ
^@NU}S):yN
template < typename T2 > @>H75
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ,UdVNA
现在代码看起来就很一致了。 4x[S\,20
07=mj%yV
六. 问题2:链式操作 t}/( b/VD
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2P{Gxz<#
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 [Cv/{f3]u{
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 I?G: p+
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 r1RM
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 5bpEYW+
W-lN>]5}m
template < typename T > Q6I:"2u1
struct result_1 n#_$\
p>Yd
{ FH+s s!
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; \v)+.m?n
} ; gCY';\f!
Rr|VD@%
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: i@M[>~
Alw3\_X
template < typename T > %z4Nl$\
struct ref
c=.(!qdH
{ B~Xw[q
typedef T & reference; mUF,@>o
} ; ~zNAbaC+>t
template < typename T > XAL1|]S
struct ref < T &> iTU5l5U z
{ N_[*H
typedef T & reference; xe&i^+i
} ; 3WIk
m$T-s|SY
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: &H:(z4/
3n}?bY8@5_
template < typename T > Bh]P{H%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const '$zIbQ:
{ RQu(Wu|m.
return l(t) = r(t); (;^syJrh
} J!U}iD@occ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 S\!ana])
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 !H>R%g#28_
#"iu|D
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 [-oc>;`=l
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: AX/m25x
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 l3F6AlPql
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 3y8G?LL/[7
最后的布局是: 9\JF`ff_
Add (+y
/ \ |64~K\X
Divide 5 YcK|.Mq':
/ \ =h73s0]
_1 3 F;0}x;:>
似乎一切都解决了?不。 L AAHEv
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Ng>h"H
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 dQR-H7U
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: %UCr;H/
oWo-
j<
template < typename Right > |R\>@Mg#B
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const bYQRBi
Right & rt) const um>6z_"
{ ^\&e:Nkh
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !9P';p}2
} "y/?WQ>,3
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 7CTFOAx#
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 |3yL&"
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 %m$Sp47
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?|B&M\}g
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 P:]^rke~&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? _?0}<kQ&
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: Ob&<]
uw+M
template < class Action > |02gup qqi
class picker : public Action i|*)I:SHU
{ 'o>B'$
public : -"60d
@.
picker( const Action & act) : Action(act) {} H6 HVu |
// all the operator overloaded }"!I[Ek> y
} ; q\p:X"j|
tQYM&6g
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ILShd)]Rw
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: RcU}}V
' x35=@
template < typename Right > uurh??R
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const !6>~?gNd
{ Hm'=aff6A
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \WB<86+z
} 3Xy-r=N. l
en*GM}<V
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > G`BU=Fi
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 4s{~r
(uZ&V7l
template < typename T > struct picker_maker wLJ:\_Jaf
{ HqD^B[jS
typedef picker < constant_t < T > > result; Pax|x15
} ; ^)*-Bo)I
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > >
^J)mH[
{ b:]V`uF?
typedef picker < T > result; T\j{Bi5 \J
} ; y^v6AM
0rG^,(3m
下面总的结构就有了: ?8Z0Gqt74
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 .-oxb,/
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ?FF4zI~
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 q]e`9/U
至此链式操作完美实现。 O%KsD[W;
L4z ~B!uvF
ww $
七. 问题3 qPy1;maXP
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 'yG4
LF
o{q{!7DH@
template < typename T1, typename T2 > .ndCfdy~
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 22M1j5
{ aYS!xh206
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); K<Iv:5-2
} 4\u1TYR
"x*egI
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: *XbEiMJ
]<rkxgMW>
template < typename T1, typename T2 > oO|KEY(
struct result_2 0C
irfcs}Z
{ %r}{hq4
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; bITPQ7+
} ; KZ
;k)O.Ov
yiC^aY=-
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? +&( Mgbna
这个差事就留给了holder自己。 qr4pR-Gdr
^!ZC?h!rG
YS@ypzc/
template < int Order > >TnTnF WX
class holder; Be=u&T:~
template <> X"e5Y!:M-
class holder < 1 > VE{3} S
{ EGzzHIZ`!
public : kJzoFFWo$
template < typename T > 6qoyiT%P&
struct result_1 au+kNF|Q
{ C=)A6
;=se
typedef T & result; v)l8@.
} ; 6S*exw
template < typename T1, typename T2 > ^O<&f D
struct result_2 J|kR5'?x
{ J^}V|#
typedef T1 & result; +)<wDDC_
} ; Ix!Iw[CNd
template < typename T > L>W'LNXCv
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const n%C>E.Tq
{ NS%xTLow-
return (T & )r; >eqxV|]i
} t2I5hSf
template < typename T1, typename T2 > v99B7VH4
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const uRRQyZ
{ ,PuL{%PXu
return (T1 & )r1; r1.nTO%
} zHL@i0>^
} ; ICs\
z
%g$V\zmU
template <> /VS[pXXT|
class holder < 2 > m~P CB_ifW
{ V4P;
5[
public : Gh}LlX!w
template < typename T > , 5kKimTt
struct result_1 7;sj%U^'l
{ bRJMYs
typedef T & result;
1 +qw$T
} ; /!Wu D\B
template < typename T1, typename T2 > }Q?c"H!/
struct result_2 f3&[#%
{ iZNts%Y]
typedef T2 & result; D 38$`j
} ; $Ifmc`r1
template < typename T > - UdEeZz.
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `U)hjQ~pP
{ "B4;,+4kR
return (T & )r; 2`>T oWN!
} R)z4n
template < typename T1, typename T2 > 7X q,z
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const #Jn_c0
{ ?ROqn6k&c
return (T2 & )r2; RwPN gRF
} &8>IeK{I
} ; N#7QzB9]
#PanfYR
lBhLf@
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 X1Ac*oLN
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: r>"
首先 assignment::operator(int, int)被调用: *x])Y~oQ
?^$MRa:D
return l(i, j) = r(i, j); &nkW1Ner9
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) OCJnjlV%
O<"}|nbmQ[
return ( int & )i; 7,|c
return ( int & )j; OQT;zqup
最后执行i = j; Fpa;^F
可见,参数被正确的选择了。 #u"k~La
j>x-"9N
T[uiPs/xD
!z<%GQ CT
9C[ywp
八. 中期总结 4EZ9hA9+
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: n9A7K$ZD@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 bQP{|
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ->O2I?
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor W#BM(I
x~{;TZa[I
5ish\"
{%{`l-
Eu-RNrYh#
s#DaKPC
九. 简化 L19C<5>
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 &f^l^K5:
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Jn3 An
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: *l;B\=KR
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 y^Kph# F"
+-*/&|^等 0B&Y]*
2. 返回引用。 1~ t{aLPz
=,各种复合赋值等 =ng\ 9y[;D
3. 返回固定类型。 bH2MdU
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 80&.JP.
4. 原样返回。 TJ'[--
operator, +$(2:S*r
5. 返回解引用的类型。 K+8-9$w6
operator*(单目) Q7C;1aO
6. 返回地址。 4*mS y
operator&(单目) 6{+{lBm=y
7. 下表访问返回类型。 _5m#2u51i
operator[] ] GTAq
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 E)7F\ w
operator<<和operator>> S:q3QgU=X
.G(llA}
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 f0<%&2ym
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ]oV{t<0a
T4 N~(Fi)
template < typename Left > R8UYP=Kp
struct value_return mp?78_I)
{ 3=$q
template < typename T > >sjhA|gXk
struct result_1 /K{9OT@>
{ ""h)LUrl
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )a3J9a;ZS0
} ; ,H2D
f{i8w!O"~
template < typename T1, typename T2 > UH>F|3"d
struct result_2 a/U2xq{x
{ u4neXYSy
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; a9Z%JS]
} ; Ppt2A6W
} ; 80 Y\|)
<~X >[PK<
p=B>~CH
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait u#A<hq;
-0Tnh;&=
下面我们来剥离functor中的operator() M- 2Tz[
首先operator里面的代码全是下面的形式: ls `,EFF
XfE -fH1j
return l(t) op r(t) `#QG6/0
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 6XJ[h
return op l(t) }^*F59>H
return op l(t1, t2) .R8 HZ}3
return l(t) op $DC*i-}qFg
return l(t1, t2) op l?DJJ|> O
return l(t)[r(t)] ,\d6VBP&
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] q@~L&{
X!},8}~J~
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *;U'[H3Q
单目: return f(l(t), r(t)); 9lj!C'
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); rgf# wH%hN
双目: return f(l(t)); s/e"'Hz
return f(l(t1, t2)); 6PF8
/@Nh
下面就是f的实现,以operator/为例 M9f?q.Bv
!k(_PM
struct meta_divide {(#%N5%
{ Hb(B?!M)
template < typename T1, typename T2 > 16EVl~LN
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2)
6vTo*8D
{ ,prF6*g+WE
return t1 / t2; 0\~Z5k`IT
} q
)lnS )
} ; FvuGup`w
%q322->Z
这个工作可以让宏来做: hv$m4,0WB
f8<o8*`7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ R%H$%cnj
template < typename T1, typename T2 > \ %F9{EXJy
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; o}'bv
以后可以直接用 Ei3zBS?J)
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ia{c
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 vNOH&ja-s
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) b*mKei
>x@P|\
c<BO gNr
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 L]hXpt
W*:,m8wk
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > LFp]7Dq
class unary_op : public Rettype .LRxP#B
{ 3PUAH
Left l; E%TpJl'U
public : !b-bP,q
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Na,_
`C+HE$B
template < typename T > ixh47M
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const daAyx-
{ l0Ti Z
return FuncType::execute(l(t)); +1Ph<zq"
} _0 snAt^iC
-(JUd4#
template < typename T1, typename T2 > {,j6\Cj 4
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Pe~`16f
{ k)FmDX
return FuncType::execute(l(t1, t2)); !sA_?2$
} yWHiw<
} ; Zx?b<"k
kDYN>``biP
cM &'[CI
同样还可以申明一个binary_op &Rz,
J]
2o[IHO]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > GfyX'(ge
class binary_op : public Rettype z&$/EP-
{ &yz&LNn'
Left l; Er:?M_ev
Right r; =S]a&*M
public : Px'!;
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} N<_Ko+VF
`
e {BId
template < typename T > B7-RU<n
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 9f}XRz
{ )06iV
return FuncType::execute(l(t), r(t)); "n\%_'R\hH
} E)t
8C.!V =@\
template < typename T1, typename T2 > 6j8<Q 2
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !m{2WW-
{ 9-bG<`v\E
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); bYh9sO/l
} [ij,RE7,T
} ; g>7Y~_}
{lz G*4?
[~k]{[NJ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 >n7["7HHk
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 z]$j7 dp
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) vh>{_
#
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 DcV<y-`'1
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! azb=(l-
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 oBlzHBn>0
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 8!h'j
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ._p""'Sa
下面是修改过的unary_op 5>ST"l_ca
O'}llo
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ?9u4a_x
class unary_op {%']w
{ d\XRUO[
Left l; i&@,5/'-_O
CYB=Uq,
public : K:qOoY
8gmn6dCf
unary_op( const Left & l) : l(l) {} eZO9GMO
%f[Ep 3D
template < typename T > D?+
RJs
struct result_1 >4![&