一. 什么是Lambda 'ZAl7k .
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 Aqo90(jffx
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, *=(vIm[KL
,yH\nqEz
'T(@5%Db
!Z<=PdI1Ys
class filler w li cuY?
{ =NtHV4=b
public : hi[nUG(OI
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} '|SO7}`;Q
} ; :Ph>\ aG
"V>}-G&
%i9 e<.Ot
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |MZ1j(_
T ?[28|
eT".psRiC
K|Sq_/#+U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); *,$5EN
>8(i;)(3
4]U=Y>\Sr
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _cs(f<>oCO
T o["o!(;z
}d?;kt
GJ*IH9YR
二. 战前分析 O% T?+1E
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 " !EnQB=
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 M_ukG~/
;Sivu-%
%1Q:{m
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 0A)0Zw
/* --------------------------------------------- */ V8M()7uJ
vector < int *> vp( 10 ); Qfm$q~`D^W
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ^Lgvey%
/* --------------------------------------------- */ e-ta 7R4
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); -"I$$C
/* --------------------------------------------- */ jhm3:;Z
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ,' |J
/* --------------------------------------------- */ s-"KABEE
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); _Z0 .c@0
/* --------------------------------------------- */ N5 5F5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); :VT%d{Vp_
9!_,A d;3
g{]6*`/Z
#%;Uh
看了之后,我们可以思考一些问题: .]vb\NBK7
1._1, _2是什么? 3}H{4]*%_
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ;_bRq:!j;
2._1 = 1是在做什么? Uqel
UL}
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 wb.yGfJ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _aFe9+y
{cs>Sy
4
0V~zZ/e
三. 动工 64?HqO
6(
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: S.!,qv z
.2E/(VM
0zH-g
R2Tt6
template < typename T > ^!\1q<@n
class assignment #"UO`2~`l
{ wG,"X'1
T value; MR1I"gqE}I
public : x2B8G;6u
assignment( const T & v) : value(v) {} `}?;Ow&2CY
template < typename T2 > QOXo(S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 3lp'U&3`5
} ; Lm4`O%
J>A9]%M
01?+j%k=m/
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 D0\>E}Y E
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment <,)R`90_X6
bh.&vp.kP
UOZ+&DL,L
EQ$k^Y8 "
class holder [q?RJmB]
{ 9)oi_U.
public : * 1;4&/93o
template < typename T > ^`kwSC
assignment < T > operator = ( const T & t) const b-<0\@`Z#
{ v?VDASR2`
return assignment < T > (t); >Q /;0>V
} V$ H(a`!
} ; 'SFAJ
,'s}g,L
?62Im^1/
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: qLCNANWnd
9A"s7iJ)
static holder _1; `D77CC]vU
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 5pJe`}O4
v#Rh:#7O%U
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); B%8@yS
而不用手动写一个函数对象。 =%m{|HQ`
'f6H#V*C
@[g7\d
3jAr"xc
四. 问题分析 O t)}:oG
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 &4:R(]|
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 M(a%Qk?]/
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Vc9rc}
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 lOt7ij(,L
下面我们可以对这几个问题进行分析。 e-rlk5k%f
MZV$YD^S
五. 问题1:一致性 x4*
bhiu
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +.!D>U$)}
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 a$=~1@
@s1T|}AJ
struct holder 6M
>@DRZ'|
{ 4Fft[S(
// ]Ucw&B*@
template < typename T > CGi;M=xr
T & operator ()( const T & r) const v@=qVwX
{ @-sWXz*W
return (T & )r; ,>-j Ztm
} !h.hJt
} ; HV~Fe!J_
9O 'j+?(`@
这样的话assignment也必须相应改动: 8oJl ]
[#Qf#T%5h
template < typename Left, typename Right > ;U=b6xE
class assignment bG]0|
{ 1d< b\P0
Left l; %6 *c40
Right r; Z<;W*6J
public : N
(4H}2
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ~2Wus8X-
template < typename T2 > #Nh'1@@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } EnWv9I<
} ; )95k3xo
q\@Zf}
同时,holder的operator=也需要改动: ]VjvG};
2fTuIS<yr
template < typename T > dL$ iTSfz"
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ;z4J)qw
{ 8'*x88+
return assignment < holder, T > ( * this , t); z,aMbgt
} O(/~cQ
}&vD(hX
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 yP{ 52%|+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 !Aj}sh{
>Hnm.?-AWl
return l(rhs) = r; V[(fE=cIN~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 'W(u.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: xq((]5P y
GURiW42
template < typename Tp > ~]-n%J$q
class constant_t M G$+Blw>
{ 8JY0]G6
const Tp t; )NZH{G
public : v Z9OJrF
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} K) }1;
template < typename T > c]uieig0~
const Tp & operator ()( const T & r) const tpGT~Y(
{ ye.6tlW
return t; o ks;G([
} W_}j~[&
} ; Fl_}Auj{&(
fn,n'E]
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 \x-2qlZ
下面就可以修改holder的operator=了 RH FRN&RU$
H0s*Lb
template < typename T > %'1iT!g8
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const KVOV<uDCj
{ m#UQ,EM
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); Pdf-2
Tx
} ~LuGfPO^
6=/sEz S'
同时也要修改assignment的operator() f- XUto
&<;T$Y
template < typename T2 > vqN/ crJ@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } DP@1to@
现在代码看起来就很一致了。 HFFG4'
DT`HS/~fH
六. 问题2:链式操作 ;}SGJ7
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Ye3o}G9z
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 84WDR?
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Oz6$u
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 |N`0G.#
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct dNgA C){w
kU/MvoV
template < typename T > DU\ytD`u
struct result_1 YIRe__7-NU
{ TX=894{nGh
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; oE+P=
} ; AAQ!8!
U,WMP<5&
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: OWibmX
ms0V1`
template < typename T > _]zX W
struct ref tM]Gu?6
{ 0;l~B
typedef T & reference; h}a}HabA
} ; mFTuqujO
template < typename T > i F+:j8
b
struct ref < T &> g8.z?Ia#5Z
{ IB&G#2M<
typedef T & reference; /ugWl99.W
} ; 8|zavH#P
n$C-^3c
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: nriSVGi
7K.75%}
template < typename T > nms[No?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const nod&^%O"
{ rNk'W, FU
return l(t) = r(t); #r #[&b
} ]jD\4\M}
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 /O:4u_
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 @ ;!IPiU
L(yUS)O
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 u9 &$`N_G
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: QQW}.>N
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 :6(\:
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 )G)6D"5,+G
最后的布局是: RyK~"CWT
Add |p/*OFC6
/ \ /p<9C?
Divide 5
`o#(YEu
/ \ inU5eronuj
_1 3
x\Q}fk?{t
似乎一切都解决了?不。 =p4n@C
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 ]t)N3n6Bc
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 5! );4+
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: =;-C;gn:w
=Smd/'`_
template < typename Right > {j$2=0Cec
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const i975)_X(
Right & rt) const 4"@;.C""
{ ?7NSp2aq2A
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); UK,bfLPt~
} ?L0;,
\-t
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 -u@ ^P7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 , mz;$z6i
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 }OEL] 5
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 B}TY+@
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 }@HgF M"
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ei4LE
XQ16
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: U^KWRqt
!!Ww#x~k$[
template < class Action > T!]rdN!
class picker : public Action bdWdvd:
{ _h<rVcl!wX
public : '/<\X{l8
picker( const Action & act) : Action(act) {} "a2|WKpD
// all the operator overloaded 4vbGXb}!
} ; \C$e+qb~{
)f$4:Pq
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 lPR^~&/
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: kFE9}0-
*{VC<<`
template < typename Right > cRs.@U\{R\
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const </;e$fh`
{ .hH_1Mo8
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); l1T`[2
} Y0g]-B
oIO@#
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > b\JU%89
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 )yyH_Ax2
[lML^CYQ
template < typename T > struct picker_maker ZY,$oFdsi
{ 'l(s)Oa{M:
typedef picker < constant_t < T > > result; zI[<uvxzW`
} ; /lR*ab
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 8a*&,W
{ 1av#u:jy~>
typedef picker < T > result; JL4E`
} ; C:No ^nH>
zV}:~;w
下面总的结构就有了: C5^WJx[
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 q>(?Z#sB
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 lt-3OcC
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Y\WQ0'y
至此链式操作完美实现。 1Z
~C3)T=
?jz\[0)s
\bT0\
(Js\
七. 问题3 }*bp4<|
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 <eEIR
B](R(x>L
template < typename T1, typename T2 > 33<{1Y[Q6E
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 0p.MH~mx
{ zwC ,,U
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 5{(4%
} Njg87tKB
^Lb\k|U,\
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 4v>SXch
cEa8l~GC<
template < typename T1, typename T2 > Fy\q>(v.
struct result_2 n@tt.n!{l
{ xGyl7$J
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; *bo| F%NAz
} ; kttJTP77t
{Y5@SIyE
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? B`)sc ~u
这个差事就留给了holder自己。 !2Ompcr1
W5'6L=WG
mlc8q s
template < int Order > A-1KTD
class holder; MOh&1]2j5
template <> ,sSo\%
class holder < 1 > ]h1.1@ >xc
{ !i8)si_
public : 517"x@6Q
template < typename T > &I=o1F2B)
struct result_1 \(7A7~
{ syLdm3d|
typedef T & result; NV?x<LNWd
} ; cQ<|Of
template < typename T1, typename T2 > z\<,}x}V
struct result_2 SrNc
{ s@&3;{F6D
typedef T1 & result; VDOC>
} ; Cxq|N]E
template < typename T > tvf.K+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const wz3X;1l`c
{ JAKs [@:
return (T & )r; 3mofp`e
} nygGI_[l
template < typename T1, typename T2 > HD#>K 7
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;39a`
{ zd 2_k 9
return (T1 & )r1; 0kCo0{+n
} $k)K}U
} ; kF'9@*?J
qbSI98rw
template <> g$C]ln>"9m
class holder < 2 > } *)l
{ &Y@),S9
public : SVwxK/Fci
template < typename T > DM v;\E~D
struct result_1 zmZU"eWp)
{ p:b{>lM
typedef T & result; b=BNbmX
} ; O7IYg;
template < typename T1, typename T2 > g&$5!ifgi
struct result_2 KsTGae;ds
{ q p}2
typedef T2 & result; CR.d3!&28
} ; 3/usgw1
template < typename T > a0]GQyIG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const wQ+il6
{ 837:;<T
return (T & )r; @i'D)6sC
} tk-)N+M.
template < typename T1, typename T2 > GIYdI#0RC
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const !wE% <Fh
{ >pZ_
return (T2 & )r2; "LDNkw'
} L' $\[~Ug
} ; J
?aJa
R`$jF\"`r
"qC3%9e
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 %4rlB$x
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: xe6V7Wi/Tt
首先 assignment::operator(int, int)被调用: KXx;~HtO
gktlwiCZ
return l(i, j) = r(i, j); 6(?@B^S>2
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ^F?B_'
x&u@!# d]
return ( int & )i; 7>@0nHec
return ( int & )j; h*KDZ+{)
最后执行i = j; A #SO}c
可见,参数被正确的选择了。
c)Ef]E\
_&q&ID
@G#`uoD
r9(c<E?,h
ER-Xd9R
八. 中期总结
":T"Y;
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: MY\mo,#
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 aBQ --Sz
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 G+sB/l"
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~7j-OWz9
o6 NmDv5
N1g;e?T':
<oP`\m
PDc4ok`)
$=>:pQbBVX
九. 简化 B^/Cx
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 hC{2LLu;n
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 q4@+Pi)
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Bk.`G)t
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 | 9 *$6Y
+-*/&|^等 yTbtS-
2. 返回引用。 K; hP0J
=,各种复合赋值等 }Dcpe M?
3. 返回固定类型。 OmK0-fa/
各种逻辑/比较操作符(返回bool) O*/Utl
4. 原样返回。 2y$DTMu
operator, uU$/4{
5. 返回解引用的类型。 ](-[
I#
operator*(单目) v{lDEF@2^N
6. 返回地址。 v(O@~8(I
operator&(单目) @DM NLsQ
7. 下表访问返回类型。 ZFX}=?+
operator[] :+^`VLIf
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 N8r+Q%ov
operator<<和operator>> `.VkR5/
PMQ31f/zf
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 <;+QK=f
例如针对第一条,我们实现一个policy类: Lrx"Hn{
RM2feWm
template < typename Left > 3!*`hQ;s
struct value_return h9c7P@29
{ =&4eW#{LuH
template < typename T > b[n6L5P5m2
struct result_1 @ohJ'
{ '@hnqcqXq
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; A-\n"}4
} ; y fS
D 5Z7?Y
template < typename T1, typename T2 > rY6bc\?`x
struct result_2 M tDJ1I%
{ J{EK}'
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; iu+H+_
} ; I.6#>=
} ; $:DL+E-}
0B`rTLwB
_#P5j#
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait eBECY(QMQ
2I4G=jM[
下面我们来剥离functor中的operator() b;mpZ|T.
首先operator里面的代码全是下面的形式: WIwGw %_~
c3Ig4 n0Y>
return l(t) op r(t) gd31d s!G
return l(t1, t2) op r(t1, t2) a 6fH *2E
return op l(t) [nsTO5G$u
return op l(t1, t2) [S`Fm>,
return l(t) op OJcI0(G
return l(t1, t2) op g;3<oI/P
return l(t)[r(t)] .W-=V zWX
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] a5g1.6hF
sD XJXJZ
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: X.)1>zk
单目: return f(l(t), r(t)); #>$w9}gFi
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); exm*p/
双目: return f(l(t)); R&R{I/;i*.
return f(l(t1, t2)); W9SEYkg
下面就是f的实现,以operator/为例
C%Op[H3
DGAg#jh
struct meta_divide ORV'dr
{ 37,)/8]lG
template < typename T1, typename T2 > /z,+W9`
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) M^A;tPw
{ f%d
=X>_
return t1 / t2; 2-wvL&pi)
} I1Gk^wO
} ; 0jefV*3qpB
'-X913eG!
这个工作可以让宏来做: bzMs\rj\
"l09Ae'V
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ w+ibY
template < typename T1, typename T2 > \ YC~kq?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; p7)b@,
以后可以直接用 :}w^-I"
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) QNm.8c$
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 \?.M1a[
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 7\;gd4Ua1
?K?v64[
flfE~_
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 QW%BKF!
{5:V
hW}
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cm7>%g(oQo
class unary_op : public Rettype _RzcMX
{ [+$o`0q;N?
Left l; ~{O@tt)F
public : =gr3a,2
unary_op( const Left & l) : l(l) {} .7GAGMNS
.hXdXY
template < typename T > d5B96;3
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const _9zydtw
{ u%Yr&u
return FuncType::execute(l(t)); qg@Wzs7c~
} TBqJ.a
cvf#^Cu
template < typename T1, typename T2 > S)\%.~ n
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ax+q/nvnb
{ SA$1rqU=
return FuncType::execute(l(t1, t2)); .!J,9PE
} E
:Y
*;
} ; 76*5/J-
~v<,6BS<$Z
s8N\cOd#i
同样还可以申明一个binary_op #(NkbJ5ka
BK:S:
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > _-I 0f##.
class binary_op : public Rettype !23#Bz7
{ Y|iALrx
Left l; PUViTb
Right r; ^Ru/7pw5
public : FLekyJmw~
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ztS'Dp}q<
Ot}
E
template < typename T > sj @'C@oK
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const V<!E9/4rS
{ /\9X0a2h|E
return FuncType::execute(l(t), r(t)); l;g8_uyjv7
} sf5koe
az]S&\i7T
template < typename T1, typename T2 > =' cr@[~i
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 4RqOg1
{ DNaU
mz
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 7L:$Amb_F
} ;-d :!*
} ; M-df Gk
i'%:z]hp9
q|%(47}z
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ^\<1Y''
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ewtoAru
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) @GGPw9a
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 %h%^i
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! s^$zOp9
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 lLT;V2=osX
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 m+Yj"RMx&
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) g.N~81A
下面是修改过的unary_op @`ttyI^1f
*5#Y[c
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ZIx,?E+eJ
class unary_op l~M86 h
{ bgm$<