一. 什么是Lambda KP;(Q+qTx
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 0x2!<z
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, G%p~m%zIK
&>WWzikB*
"e3["'
pVp:@0h
class filler 5`/@N{e
{ .@ C{3$,VG
public : Rn%N&1
Ef
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} HY;o^drd
} ; cNpe_LvW
}S-DB#6
wbyE;W
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ij5g^{_T;8
;#G oGb4AM
+eX)48
S&C1 TC
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); EUYCcL'G
_:n b&B
Gm`}(;(A
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 FUK3)lT
l7(!`NPbC
gJt`?8t
6~:Sgt nU
二. 战前分析 jdeV|H} u
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 }G46g#_6d>
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 stl 1QO(h
rI$`9d
T Zir>5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %wV>0gQTf
/* --------------------------------------------- */ }H4=HDO
vector < int *> vp( 10 ); G}@#u9
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); j Ib
/* --------------------------------------------- */ 8qi+IGRg
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); \b'xt
/* --------------------------------------------- */ NBh%:tu7M
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); u.pxz8
/* --------------------------------------------- */ xynw8;Y,
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 0XwHP{XaO
/* --------------------------------------------- */ jt~Qu-
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 5(2|tJw-H;
lor8@Qz
3LR p2(A
~d{.ng 4K
看了之后,我们可以思考一些问题: m^%|ZTrwN7
1._1, _2是什么? 9_ICNG%
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 M/PFPJ >`
2._1 = 1是在做什么? $DFv30 f
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 QlFZO4 P3|
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 R`Aj|C
z
? Q@kg
~cAZB9Fa
三. 动工 XB hb`AG
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: q"KnLA(
>4m'tZ8
-37a.
WE}kTq
template < typename T > ;P &y,:<m:
class assignment $ZPX]2D4B#
{ ;wiao(t>4N
T value; ~pk(L[G
public : }y%`)lz~ ;
assignment( const T & v) : value(v) {} (%CZ*L[9Z
template < typename T2 > Ph&urxH@
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } F1;lQA*7K.
} ; 3T\l]? z
fjo{av~]y
%x;x_
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 |9xI_(+{kP
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment z_;3H,z`
";[iZ
v4Zb?
Yb
}g+;y
class holder :qhpL-ER
{ @ufo$?D
public : [@<sFP;g
template < typename T > >$67 7
assignment < T > operator = ( const T & t) const DVZdClAL
{ >!e<}84b
return assignment < T > (t); c97{Pu
} 148V2H)
} ; ?[TfpAtQ`
QZAB=rR
9 A,Z|q/z5
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ;^
wd_
{n3EGSP#
static holder _1; psh^MX)Q
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 yZ]:y-1
4 PLk
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,:Jus
而不用手动写一个函数对象。 Uk*IpP`
i
LBvGZ<9
kB:Uu}(=N
S 6,4PP
四. 问题分析 cHA7Kg !
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 a`9L,8Ve
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }TRAw#h
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 8eIUsI.o
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 +'@+x'/{^
下面我们可以对这几个问题进行分析。 2'jOP"G
#qU-j/Qf
五. 问题1:一致性 Th[f9H%
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| DF]9@{
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 5
*}R$
&adI (s~
struct holder d9*hBm
{ <>eOC9;VY
// KT|RF
template < typename T > mpC`Yk
T & operator ()( const T & r) const }uHrto3M
{ iF5'ygR-Z
return (T & )r; GY3 Wj
} ;rI@*An
} ; nZ1zJpBmI
5la>a}+!!h
这样的话assignment也必须相应改动: +i ?S
+=Jir1SLV
template < typename Left, typename Right > ,&PE6hn
class assignment !1T\cS#1%
{ MfO:m[s
Left l; d4:`@*
Right r; CQ7{1,?2
public : 4EI7W,y
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} %R#L
template < typename T2 > .xzEAu ;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } :Eh\NOc_O
} ; DBLk!~IF
*,C(\!b
!?
同时,holder的operator=也需要改动: _$NIp `d
v$~QCtc
template < typename T > L$'[5"ma
;
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Tm^89I]L
{ y4Z&@,_{
return assignment < holder, T > ( * this , t); 3uU]kD^
} mC&=X6Q]
uJx"W
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 yNW\?Z$@q
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 uY_SU-v
3K&4i'}V
return l(rhs) = r; 84HUBud76Y
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 0`.^MC?
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ^m#-9- `
AWjJ{#W>9
template < typename Tp > 'K@|3R
class constant_t Vt^3iX{!
{ VUTacA Y>L
const Tp t; ?7:KphFX)
public : mS>xGtD&K
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 0.$hn
template < typename T > Rtb :nJ8
const Tp & operator ()( const T & r) const v}@xlB=
{ o)6p A^+
return t; h1 WT
} nKR{ug>I)
} ; 6-`|:[Q~
QY/hI`
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 DU%w1+u
下面就可以修改holder的operator=了 4p;aS$Q
4v
p
template < typename T > ~/NKw:
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const A,su;Qh
{ i'd2[A.7I
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ,h|q i[7
} f~E*Zz`;
Vc^HVyAx@n
同时也要修改assignment的operator() $VAx:Y|
jR=s#Xz
template < typename T2 > !$2Z-!
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } $'W}aER
现在代码看起来就很一致了。 &aM7T_h8
ly% F."v
六. 问题2:链式操作 ob+euCuJ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 !8 &=y
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 T5urZq*R
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 +% /s*EC'w
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 0CSv10Tg
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Iff9'TE
'c\iK=fl
template < typename T > C]^H&
struct result_1 80A.<=(=.
{ <Q|d&vDVfV
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; k6`6Mjbc
} ; =b;>?dP
IH$0)g;s
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: b~dIk5>O
Q1V9PRZX
template < typename T > sLE#q+W
struct ref 2r$#m*
{ IwGqf.!.>
typedef T & reference; rt
JtK6t
} ; H>r!i4l
template < typename T > 3_JCU05H}
struct ref < T &> 9rh}1eo7
{ hdTzCfeZ5@
typedef T & reference; >-&R47G
} ; E.1J2Ne
rD>*j~_+P
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: !w
BJ,&E
F~ Lx|)0M
template < typename T > (EPsTox
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const fs/*V~@
{ j}b\Z9)!
return l(t) = r(t); QMv@:Eo
} lRh9j l
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 d1[ZHio2c?
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 +r3IN){jz
8[6o (
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 y
qtKy
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: o1nURJ!
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 (8_\^jJ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \EseGgd21
最后的布局是: r1RG TEkD
Add +{sqcr1G
/ \ s/089jlc
Divide 5 )O:0]=#))
/ \ h gJ[LU| >
_1 3 |>@W
]CX[
似乎一切都解决了?不。 @{Gncy|
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 E7-@&=]v
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 \"hJCP?,
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: A!^q
J#
&^4++
template < typename Right > qZ@s#UiB
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const w3jO6*_ M
Right & rt) const yCCrK@{oo
{ r(gXoq_w
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !?Wp+e6
} 4&l10fR5
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 !A48TgAeE
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 iiK]l
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 s&'QN=A
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 \W1/p`
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 m,fAeln
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? -*.-9B~u
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: :6$>_m=i
6;b~Ht
template < class Action > V59(Z
class picker : public Action kQ]$%Lk[
{ tBpC: SG
public : -_$$Te
picker( const Action & act) : Action(act) {} Uix6GT;
// all the operator overloaded Z0l+1iMx
} ; ID/F
HV<Lf
6gE
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 1'?4m0W1
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: nT2)E&U6%
Agrk|wPK
template < typename Right > \6\<~UX^
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const Bj7gQ%>H4
{ irjP>3_e
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); m# =z7.XrX
} $ `7^+8vHV
7 [0L9\xm
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > sJNFFOz
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 $ MC)}l
5atYOep
template < typename T > struct picker_maker 8_N]e'WUh
{ ;| 1$Q!4
typedef picker < constant_t < T > > result; <tioJG{OT
} ;
O#I1V K
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Sfdu`MQR
{ *g^x*|f6
typedef picker < T > result; B5$kHM%p
} ; n?V+dC=F}
D_Bb?o5
下面总的结构就有了: g:EVhuK
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 1@$Ko5
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 fDSv?crv
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 0]4(:(B
至此链式操作完美实现。 Z@r.pRr'
vx4+QQYP
q:g2Zc'Y~W
七. 问题3 f7}*X|_Y
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 A`R{m0A
jmeRrnC}
template < typename T1, typename T2 > &iV{:)L
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const dUsxvho
{ --DoB=5%8
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 2PG [7u^
} "Iix
)Ue
g&{9VK6.
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: P~ &$l2
rXHv`ky
template < typename T1, typename T2 > 4ni3kmvX
struct result_2 TjG4`:*y#m
{ P67o{EdK
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; b6*!ACY
} ; $cZUM}@
&y#r;L<9
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? :Lz\yARpk
这个差事就留给了holder自己。 D|.ic!w'
gmm.{%1_I;
Z:_D0jG
template < int Order > ()H:Uv M=t
class holder; y\x+
template <> <'g:T(t
class holder < 1 > znHnVYll(
{ iya"ky~H
public : +[tP_%/r'^
template < typename T > l(Q?rwI8Y
struct result_1 wKsT7c'
{ =J~ x
typedef T & result; {,L+1h
} ; YtWJXkB
template < typename T1, typename T2 > p*P)KP
struct result_2 r4#o+qE
{ 'f?$"U JF
typedef T1 & result; .AU)*7Gh
} ; RG4 sQ0
template < typename T > l(#)WWr+
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const jt.3P
{ |u ;v27
return (T & )r; =*LS%WI
} mtjh`
template < typename T1, typename T2 > WH\))y-
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Alxx[l\<J
{ A\.GV1
return (T1 & )r1; d09k5$=gJ
} E)fglYWs2
} ; k{Aj^O3gD
UMcgdJB
template <> z.I9wQ]X[
class holder < 2 > mOlI#5H
{ ze]h..,]K
public : yiA<,!;4P
template < typename T > _:"<[ >9
struct result_1 ,xx R\}
{ :EA\)@^$R
typedef T & result; TU
1I} ,
} ; lgtC |kM=
template < typename T1, typename T2 > ~((w?Yy"v
struct result_2 J":,Vd!*-
{ ,kn">k9
typedef T2 & result; \R;`zuv
} ; .uk>QMs1
template < typename T > KkE9KwZ]W
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const PxS8 n?y
{ !dC<4qZ\C
return (T & )r; x3"#POp
} |1>*;\o-
template < typename T1, typename T2 > JC3m.)/
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const >L
0_ dvr
{ ]V#M%0:Q82
return (T2 & )r2; A`}rqhU.{-
} 4BKI-;v$
} ; \<)9?M :
4zo5}L`Y
Q(oN/y3,
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ;{"+g)u
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 81i655!Z
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Sh8"F@P8
"
_ka<R..
return l(i, j) = r(i, j); }-6)gWe
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) vt9)pMs
+qwjbA+
return ( int & )i; L-k@-)98
return ( int & )j; <fFTY130:
最后执行i = j; dp*u9z~NA
可见,参数被正确的选择了。 F;<xnC{[
H?X|(r|+
*=*AAF
9c6gkt9eB
D'Y-6W3
八. 中期总结 m-*hygkcDu
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: UaB @
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 M!XsJ<jN/
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 z=3\Ab
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor -#HA"7XOE
hs$GN]
0PrLuejz
M%kO7>h8
Oz%>/zw[h
X'qU*Eo
九. 简化 jmFz51
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 lH6OcD:kj
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +P`*kj-P\
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Kiu_JzD
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1jF`5k
+-*/&|^等 PU1Qsb5
2. 返回引用。 cj'}4(
=,各种复合赋值等 ]n~ilS.rkl
3. 返回固定类型。 ~"kb7Fxp
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Ot6aRk
4. 原样返回。 pv Gf\pu
operator,
N#a$t&
5. 返回解引用的类型。 D5*q7A6
operator*(单目) LB a[:j2
6. 返回地址。 ZGKu>yM
operator&(单目) uW}s)j.
7. 下表访问返回类型。 !*%WuyCgr4
operator[] ZP\-T*)l$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 mh{1*T$fP
operator<<和operator>> -K3^BZHI
^>hW y D
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 v63"^%LX
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ?I~()]k5
<y NM%P<Oy
template < typename Left > V13N}]
struct value_return 70Wgg ty
{ ?1K#dC52#
template < typename T > vbC\?\_
struct result_1 #nPQ!NB/
{ K#=*9S
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; EH!
q=&d
} ; < F.hZGss7
3GhRWB-U
template < typename T1, typename T2 > \}"$ ?d'f
struct result_2 <BMXCk
{ )6D,d5<
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :i .{
} ; "C{}Z
} ; HTS%^<u
E4~<V=2l
l^pA2yh|
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait li}1S
rFj-kojg
下面我们来剥离functor中的operator() <#u=[_H
首先operator里面的代码全是下面的形式: %~2YE
< v@9#c
return l(t) op r(t) q$B>|y U
return l(t1, t2) op r(t1, t2) uYs5f.! `
return op l(t) 8L:ji,"
return op l(t1, t2) -v]Sr33L
return l(t) op noml8o
return l(t1, t2) op HiR[(5vnf
return l(t)[r(t)] {^7Hgg
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 5BlR1*
?7.7`1m!v
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: eQp4|rf
单目: return f(l(t), r(t)); KmA;HiH%J
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $+Z)
双目: return f(l(t)); "2)H'<
return f(l(t1, t2)); ]dGw2y
下面就是f的实现,以operator/为例 .ZVUd84B
\%f q
struct meta_divide uF9C-H@:
{ 8T!+ZQAz
template < typename T1, typename T2 > j/f?"VEr
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) [d1mLJAR
{ &h^9}>rVjV
return t1 / t2; 4'a=pnE$
} p8h9Ng*&`
} ; 2ZG5<"DQ"
[f1
(`<
这个工作可以让宏来做: oPXkYW
o:3dfO%nuM
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ iB%gPoDCL@
template < typename T1, typename T2 > \ w~"KA6^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Kgi<UkFP
以后可以直接用 ->y J5smtY
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) }NzpiY9
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ,^w?6?,&l}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) iw8yb;|z;A
UBaAx21x
0 yuW*z
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 MHX?@.
v
$_o-~F2i5
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > =}DR)
9
class unary_op : public Rettype Rn9m]x
{ (`c
[#0=n
Left l; -bT)]gA2
public : %yW3VL
unary_op( const Left & l) : l(l) {} X[PZg{
2[RoxKm
template < typename T > %.^_Ps0
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const d4>Z8FF|1B
{ Ay5i+)MD
return FuncType::execute(l(t)); :y%/u%L
} *n 6s.$p)%
&eCa0s?mI
template < typename T1, typename T2 > |:xYE{*)H
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const $JJrSwR<h
{ $Q96,rb}k;
return FuncType::execute(l(t1, t2)); HkUWehVm
} c#Sa]n
} ; q_g+Jf
P-D
)4gJd?
8R
6@{(;~r
同样还可以申明一个binary_op VEqS;~[
}L+L"l&
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > A+"ia1p,}
class binary_op : public Rettype bm?sbE
{ g*e
Left l; 7hlO#PYZ
Right r; Jq&uF*!
public : i|w81p^o
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9F)z4
u09:Z{tL;@
template < typename T > >L;eO'D
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const *W0y: 3dB3
{ kI
4MiK
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Bm.:^:&k
} <acUKfpY
xLNtIzx
template < typename T1, typename T2 > dZ rAn
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const aqRhh=iS
{ yp KUkH/
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); hb zC#@q
} a(kg/s
} ; @SJL\{_
tiB_a}5IB
6r"eN%m
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 wkA+j9.
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 rz wF~-m +
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) -xSA
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 n>+mL"hs
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 7
%Oa;]|
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 <>s`\ %
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 >}`:Ac
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) q3.j"WaP
下面是修改过的unary_op `k[-M2[
P&9Gga^I
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > v 1z
class unary_op \K@'Z
{ Cjqklb/
Left l; iop2L51eJ
kzn5M&f>
public : Vr6@>@SC
S1p;nK
unary_op( const Left & l) : l(l) {} cC=[Saatsf
3 Nreqq
template < typename T > 42e|LUZg
struct result_1 SM0~fAtE
{ W-x?:X<}
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Gn|F`F
} ; M m[4yP%
8oUpQcim
template < typename T1, typename T2 > .y_/U wu
struct result_2 R:e<W/P"
{ hd>aZ"nm1
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; _/uFsYC
} ; PD&\LbuG
u<3HQ.:;
template < typename T1, typename T2 > OMWbZ>jB
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const U1DXeh~V
{ lD^]\;?
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ROg(U8
N
} 0fb`08,^
u.d).da
template < typename T > pP*zq"o
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const C\/xl#e<@
{ co~Pyj
return OpClass::execute(lt(t)); ^B(V4-|
} ?WF/|/
LJk@Vy <?
} ; S4^vpY
DeN
mL{B!Q
<(-= 'QA
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug $FlW1E j
好啦,现在才真正完美了。 'oF%,4 !Y
现在在picker里面就可以这么添加了: As 3.Q(#Z
LQ(yScA@
template < typename Right > [s"O mAy4
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const jNLw=
{ AvxfI"sp
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); 3HLNCt09
} (g[h
8
c
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 _A+s)]}
B^j
:"=ez<t
w.H%R-Be
OUeyklw
十. bind RIb4!!',c
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 )-0kb~;|
先来分析一下一段例子 $nb[G$
/4a._@1h[y
(8Bk;bd
int foo( int x, int y) { return x - y;} x^kp^
/f
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 ) // return -1 &