一. 什么是Lambda 3ik~PgGoKQ
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 w BoP&l
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Cn_r?1{W
M}
+s_h9
2;w> w#}>
iT+t
class filler lbh7`xCR
{ /XdLdA!v
public : &3itBQF
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} z9v70
q
} ; vOl3utu7
2Tv
W 6
$F]*B
`
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Fw^^sB
b27t-p8
)r(e\_n
s~c cx"HH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); %UG|R:
8k_hX^
3~LNz8Z*
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 G)gb5VW k
MFipXE!
lQ4$d{m`
c4bv Jy8
二. 战前分析 $-
Y8@bw
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 X G5"u
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7UUu1"|a|
\vuWypo
.s|5AC[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;Q[E>j?w=
/* --------------------------------------------- */ q3|SZoN
vector < int *> vp( 10 ); BG6Lky/omz
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); TZdJq
/* --------------------------------------------- */ !yz3:Yzu
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); KYq<n& s
/* --------------------------------------------- */ 0;%\L :,O
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ; NO#/
/* --------------------------------------------- */ x6vkd%fCj
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); c]|Tg9AW
/* --------------------------------------------- */ ojVN-*5
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Ij9=J1c4
v7D0E[)~
J@J`)
TjpAJW@-
看了之后,我们可以思考一些问题: |:`)sx3@#
1._1, _2是什么? ${97G#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 C%/@U[;
2._1 = 1是在做什么? V3/OKI\o
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 7}(YCZny5
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 =r&i`L{]
X3y28 %R
|_a^+!P
三. 动工 _Ecs{'k
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: "Q{7X[$$^
u=0161g
U?Vik
]UZP dw1D
template < typename T > T7 (d
class assignment "i!W(}x+
{ cu#r#0U-
T value; 'yh)6mid
public : e'fo^XQn[
assignment( const T & v) : value(v) {} 6 I43a1[s
template < typename T2 > GxE`z6%[
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } q^L"@Q5;
} ; +hs:W'`%
+KIBbXF7
u_*y~1^0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 q~{O^,4S
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment D"{%[;J
zJOyr"B'8
d^"|ESQEU
hzh3p[
class holder $]a*ZHd;2&
{ r_o\72
public : X#X/P
template < typename T > )H&ZHaO,_
assignment < T > operator = ( const T & t) const }x_:v!G
{ r]S"i$
return assignment < T > (t); .EjjCE/v-
} i\*
b<V
} ; %V(U]sbV
8C I\NR{x8
W>[TFdH?
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: s2#}@b6'.
w ;:{
static holder _1; }G"bD8+
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 :2~2j-m
#6#%y~N
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2=|Ks]<P
而不用手动写一个函数对象。 G}nj
71=H
mw83 pU6
~SwGZ
gj
}Vnv1[
四. 问题分析 Io('kCOR;
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 unr`.}A2>
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 /5Yl, P
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 2TQ<XHA\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 S4!B;,?AxN
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ]hbrzvo
&b]_#c
五. 问题1:一致性 o%$R`;
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| p`'3Il3
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 SOS|3q_`
r4]hcoU
struct holder G(1_P1
{ `b_n\pf]
// /K<>OyR?
template < typename T > iS`ok
T & operator ()( const T & r) const R l)g[s
{ Y*S(uqM
return (T & )r; IYhn*
} B!J&=*=e
} ; NFf?~I&mfu
Uu|R]azbO
这样的话assignment也必须相应改动: !]&+g'aC3
] B>.}
template < typename Left, typename Right > A=np?wc
class assignment 8(H!iKHe
{ o\nFSGkn
Left l; Bey9P)_Of
Right r; o9Tsyjbj
public : :T#f&|Gg;
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} mqiCn]8G
template < typename T2 > =ibKdPtTh^
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } O#)YbaE
} ; .gCun_td#
hh-sm8
同时,holder的operator=也需要改动: |gfG\fL3V
| 8akp
template < typename T > |
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Q%0
N\
{ M[0NB2`Wp
return assignment < holder, T > ( * this , t); &p55Cg@e)
} > v4+@o[~
1:q`KkJx
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 nDz.61$[
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 '.7ER
W'v
o?
return l(rhs) = r; -LlS9[r0
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 1gX$U00:
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: :79u2wSh
]'0}fuV
template < typename Tp > ?p>m;Aq
class constant_t "l B%"}
{ uFfk!
const Tp t; -s7a\H{~
public : zo1fUsK?
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} .Z@ i z5
template < typename T > @
b}-<~
const Tp & operator ()( const T & r) const )p{,5"0u
{ p }3$7CR/
return t; f/sLQdK,
} -E.fo._L5
} ; :VX2&*
$]J<^{v
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 s=<65
下面就可以修改holder的operator=了 a@C}0IP)
0*KL*Gn
template < typename T > QH k jxj
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const O*>`md?MH
{ perhR!#J
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); R'^J#"[
} eo&G@zwN
$kxu-
同时也要修改assignment的operator() m=60a@o]
g2YE^EKU~
template < typename T2 > 4UMOC_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } z7&m,:M
现在代码看起来就很一致了。 N^'(`"J s
xN!In-v[j;
六. 问题2:链式操作 jT4
m(j
现在让我们来看看如何处理链式操作。 e[db?f2!
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 =TA8]7S~U
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 7LiyA<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 a._>?rVy
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct /wi/i*;A
&_'3(xIO
template < typename T > #`%V/ #YK
struct result_1 JHJ]BMm
{ `KieN/d%
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; m ~gc c
} ; X#ud_+6x
oKPG0iM:
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: @u:q#b
&pHXSU
template < typename T > 6|1*gl1_LD
struct ref 4p>,
{ Tzfk_h3hE
typedef T & reference; -(zw80@&
} ; i({MID)/_
template < typename T > ^$y`Q@-9
struct ref < T &> P9M%B2DQ6f
{
*,,:;F^
typedef T & reference; +9.GNu
} ; y]uBVn'u
}-p-(
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: #r@>.S=U]
!j9(%,PR
template < typename T > J$S*QCo
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const q,=YKw)*
{ /mK]O7O7
return l(t) = r(t); -`PLewvX
} MTn}]blH
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 C-H6l6,
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 eyos6Qi
72= 4#
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 %Ybr5 $_
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 07>D G#
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 -~
Dn^B1^
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 I:YE6${k!
最后的布局是: -#r=
Add 'K|F{K
/ \ 4Dasj8GsV
Divide 5 Gyc_B
/ \ <,J O
_1 3 u`pw'3hY
似乎一切都解决了?不。 [+qB^6I+P%
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 l=47#zbpZ]
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 B+2.:Zn6
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2>m"CG
;6`7
\
template < typename Right > 1{G@'#(
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const k.\4<}
Right & rt) const 4Td)1~zc3
{ !)(To
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,t39~w
} Sb`SJ):x
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 M%5_~g2n'\
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 [o.#$(
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 8]WcW/1r !
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 s 4n<k]d
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 AH^'E
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 6df`]sc
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: o}yA{<"
AA}+37@2I
template < class Action > n`p/;D=?
class picker : public Action Iv?1XI=
{ ix 5\Y
public : [!4V_yOb
picker( const Action & act) : Action(act) {} 1czU$!MV
// all the operator overloaded sAjN<P
} ; a)!R4
*]ME]2qP
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 8x9;3{R
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 9 $zx<O
vyT-!mC
template < typename Right > $LtCI
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `8;\}6:"1
{ Ee=!bv(%70
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ,n$HTWa@0
} 9<5ii
h#uk-7
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 1(jx.W3
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 |2I/r$Q
@`HW0Y_:
template < typename T > struct picker_maker aQV? }
{ 0VIR=Pbp
typedef picker < constant_t < T > > result; vSk1/
} ; %
xBQX
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > }1NNXxQ
{ unyU|B
typedef picker < T > result; \3O1o#=(
} ; ,N8SP
'R
yg"FF:^T
下面总的结构就有了: Q>uJ:[x+
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 gY_AO1
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 kuv+ TN
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 la`f@~Bbr1
至此链式操作完美实现。 vh^?M#\
'fY29Xr^
H
WFnIUv
七. 问题3 YyC$\HH6
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 >FL%H=]
Tlk!6A:
template < typename T1, typename T2 > "4.A@XsY
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ![m6$G{y
{ ephvvj~zW4
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); &Vg)/t;
} !ZayN
P#AS")Sj
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: HcHwvf6y
vP,$S^7$
template < typename T1, typename T2 > H2CpZK'
struct result_2 gVs@T'
{ Q=^TKsu
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; O66b^*=N}x
} ; 1c4:'0
%5j*e
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 2QKt.a
这个差事就留给了holder自己。 :%IB34e
^-(DokdBn
}zrapL"9X
template < int Order > `|4k>5k
class holder; a!,X@5
template <> G1wJ]ar
class holder < 1 > U Fyk%#L
{ iO}KERfU
public : "fu@2y4^
template < typename T > *4c5b'u
struct result_1 &,$N|$yK}|
{ ra^"Vr
typedef T & result; <BK?@Xy
} ;
g hW
template < typename T1, typename T2 > p-,Bq!aG$
struct result_2 *Z3b6X'e
{ Uf~5Fc1d =
typedef T1 & result; LB^xdMXi
} ; MZ>Q Rf
template < typename T > lOHW9Z
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Y9B"yV
{ d/\ajQ1::
return (T & )r; !'> ,37()
} +(h{3Y|
template < typename T1, typename T2 > X5=I{eY}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const fD%20P`.
{ 2j$~lI
return (T1 & )r1; Kr+#)S
} ?B<.d8i
} ; Myh?=:1~(c
f\H1$q\p\
template <> -f"{%<Q
class holder < 2 > /?*ut&hwv
{ &a'LOq+r'
public : ,vuC0{C^
template < typename T > j k&\{
struct result_1 @I?:x4
{ HP:[aR!2P
typedef T & result; AL|3_+G
} ; D{JwZL@7k2
template < typename T1, typename T2 > C4gzg
struct result_2 ~Jlq.S'
{ =:\5*
typedef T2 & result; SA?1*dw)
} ; =D)ADZ\<r
template < typename T > T2|os{U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Us% _'}(/U
{ ?h,.1Tb
return (T & )r; KIY9?B=+
} o 9d|XY_
template < typename T1, typename T2 > ul!q)cPb{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const X#o;`QM
{ _.SpU`>/f
return (T2 & )r2; [<nd+3E
} )-25?B
} ; `tl -] ^Y2
BqtN=
p:3w8#)MZ
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 wcGv#J],
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: n/YnISt
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ulfs Z:
#p-\Y7f
return l(i, j) = r(i, j); *pyC<4W
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ?5wsgP^
JX`>N(K4\
return ( int & )i; BJ{?S{"6%G
return ( int & )j; oslj<
最后执行i = j; QRwO v
可见,参数被正确的选择了。 3A\Z]L
UI*&@!%bzp
{a(<E8-^
bb$1zSA
E CPSE{
八. 中期总结 Mo4c8wp&SM
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: @2TfW]6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 n2Q?sV;m
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 x!u6LDq0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor e1hf{:&/G@
,Bj]j -\Y
vgi`.hk
&%T*sR
juxAyds
cG4}daK]d
九. 简化 BRv#`
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 CjJ n
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。
!$<Kp6
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: >L$9fn/J
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 P=X)Ktmv
+-*/&|^等 OXZx!h
2. 返回引用。 ScRK1
=,各种复合赋值等 ,I:[-|Q
3. 返回固定类型。 Wj, {lJ,
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 1[\I9dv2
4. 原样返回。 61*b|.sl'#
operator, P@Vs\wAT
5. 返回解引用的类型。 C#RueDa.
operator*(单目) Pd~z%VoO
6. 返回地址。 U\>k>|Jr{
operator&(单目) ".?y!VY
7. 下表访问返回类型。 #r]GnC,
operator[] D3y4e8+Z'
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 MI~QXy,
operator<<和operator>> ]NKz5[9D
EW/N H&{
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 'lmjZ{k
例如针对第一条,我们实现一个policy类: l!ZzJ&
|V^f}5gd
template < typename Left > 4thPR}DH}
struct value_return J~ wu*x
{ ozA%u,\7k
template < typename T > ,/[1hhP@
struct result_1 <f0yh"?6VH
{ Z 2lX^z
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ]Nue1xV_
} ; i'}"5O+
N5b&tJbM0
template < typename T1, typename T2 > N8X)/W
struct result_2 n% s$!R-\
{ 2(R{3E4.
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; \3)U~[O>:
} ; <iM}p^jX9
} ; T%**:@}+
$=Tq<W*c
@FN1o4&3
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait iu{QHjZK(
lLEEre
下面我们来剥离functor中的operator() {wD "|K
首先operator里面的代码全是下面的形式: P5'VLnE R{
?l`|j*
return l(t) op r(t) \*c=bz&l
return l(t1, t2) op r(t1, t2) =-G4BQ
return op l(t) Sf
t,$
return op l(t1, t2) ")w~pZE&+
return l(t) op AS lmW@/9v
return l(t1, t2) op $C8s
return l(t)[r(t)] q2M%AvR
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] N]G`]
.G|U#%"6x
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: |2I
p*
单目: return f(l(t), r(t)); 4hUUQ;xj
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Nl{on"il
双目: return f(l(t)); mHNqzdaa
return f(l(t1, t2)); )F6p+i="
下面就是f的实现,以operator/为例 C 6d#+
ZV[-$
struct meta_divide &CfzhIi*!
{ XL(2Qk
template < typename T1, typename T2 > tz2$j@!=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) /q^_
'Lp
{ `U{#;
return t1 / t2; j)}TZx4~
} :{?Pq8jP
} ; ,MD>Jx|
YwJ<0;:+hS
这个工作可以让宏来做: :oJ!9\5
~Yg+bwh
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 0:eK}tC
template < typename T1, typename T2 > \ b =:%*gq,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; o|V=3y
Ok
以后可以直接用 MA v-#
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) C(}Kfi@6N
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 n'@XgUI,
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Ky{C;7X
~P9^4
EtDzmpJR>
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 O! w&3 p
?$b*)<
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 7[8d-Sf24{
class unary_op : public Rettype g]._J
{ 5~"m$/yE
Left l; P2 +^7x?
public : 3UJSK+d\
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ak(P<OC-
#}8gHI-9%
template < typename T > mMad1qCi7
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const r7v1q
{ 6!RKZj)
return FuncType::execute(l(t)); 8HdjZ!
} ,m)YL>k
~uJO6C6A
template < typename T1, typename T2 > i\\,Z
L
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const MUp{2_RA
{ iRL|u~bj
return FuncType::execute(l(t1, t2)); q)]S:$?BT
} @ oFuX.
} ; ] -G~
gR k+KGKn<
_"qX6Jc
同样还可以申明一个binary_op o[nr)
OI)/J;[-e
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Yk5Cyq
class binary_op : public Rettype "R-Pe\W
{ 2}.EFQp+
Left l; ~Yl%{1
Right r; o]0\Km
public : n^rzl6dy
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $p.0[A(N
Fh ^Ax3P(
template < typename T > @|9V]bk
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 7XiR)jYo*
{ Tc;j)_C)
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ffh3okyW0
} -}Gk@=$G
;5=5HYx%
template < typename T1, typename T2 > `wLMJ,@f.
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WOf*1C
{ MT.D#jv&
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); iR4!X()
} t%30B^Ii%K
} ; 2@pEuB3$?!
2L?Pw
B6]M\4v
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 y3mJO[U0 a
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 uJ%XF*> _D
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) oz\r0:
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 liVj-*m
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! Gu
K!<-Oz"
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 p}k\l dmh{
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 k0-,qM#p;X
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) <>[]-Vq
下面是修改过的unary_op (1;%V>,L
4CioVQdj
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > I$1~;!<
class unary_op #jX%nqMxW
{ {b26DKkQS
Left l; Kv6#WN~
+FtL_7[v
public : PH]ui=
?1/wl;=fm
unary_op( const Left & l) : l(l) {} PD@@4@^
JJE0q5[
template < typename T > REKv&^FLN
struct result_1 W$?Bsz)
{ Y1U\VU
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; 0D_{LBO6LU
} ; ~ (d#T |ez
(ysDs[?\
template < typename T1, typename T2 > |[
,|S{
struct result_2 ~bSjZ1`
{ <}^l MBa
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; G:?l;+P1
} ; ^[-3qi
\d"M&-O
template < typename T1, typename T2 > Mj- B;r
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const tvvRHvL
{ 1N\-Ku
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); 9N{"ob
Z
} *61G<I
a gxR
V
template < typename T > @1G`d53N
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Q~AK0W
{ 73'.TReK
return OpClass::execute(lt(t)); h**mAa0fo
} FQ6{NMz,h
gjhWoZV
} ; =[V
Z\P&i#
,[0rh%%j
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug <{b#nPc!,#
好啦,现在才真正完美了。 IBe0?F #
现在在picker里面就可以这么添加了: 334tg'2]
00(#_($
template < typename Right > MbeO(Q
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const Xw[|$#QKM
{ XveG#oyiU
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); 6?(vXPpT$
} \Dn
an5H/
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 NHq*&xy
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f1UGDC<p9
十. bind &nEQ