一. 什么是Lambda J8sJ~FnUj
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 {pcf;1^t
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Yv#J`b@y
|'V<>v.v
IqvqvHxLX
LVR;&Z>j
class filler l>3M|js@/
{
Q{J"`d2
public : ?6gDbE%
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} !(MA5L-
} ; Z^/z
nZ2mEt
fWtb mUq
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: A&NC0K}G!
D\45l
ifJv~asp
J)7,&Gc6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); p=8M0k
_Ewy^;S%L
p\\P50(-
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Xm"w,J&
5t"bCzp
X7XCZSh#A
zer&`Vr
二. 战前分析 m6~ sKJV
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ?MV[=LPL
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 tMD^$E"C
U<ku_(2"#
-dc5D@4`#s
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Q{H!s_6iyv
/* --------------------------------------------- */ 2 Ft0C2
vector < int *> vp( 10 ); XhlI|h-j
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); ;X*K*q
/* --------------------------------------------- */ zumR( <l
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 'mBLf&fB
/* --------------------------------------------- */ O Ey:#9<'
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); sx)$=~o
/* --------------------------------------------- */ KRnB[$3F1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' );
m+72C]9
/* --------------------------------------------- */ z)
]BV=
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); z. _C*c
i#@ v_^ q
1}n)J6m
}2iKi(io*
看了之后,我们可以思考一些问题: ~n8Oyr
1._1, _2是什么? OUBgBr
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 S+_A
<p
2._1 = 1是在做什么? $+!}Vtb
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 =\Tud-1Z
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 k2_6<v
Z
eu}:Wg2
i
h`y0(<
三. 动工 Pjj;.c 7_j
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: OVQxZ~uQ
cdek^/
dFI.`pB
:N*q;j>
template < typename T > y :i[~ y
class assignment 5fvUv"m
{ ;4S
[ba1/
T value; G(7\<x:
public : '$kS]U
assignment( const T & v) : value(v) {} (<>Sz(
template < typename T2 > Y>dg10=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } *FLTz(T
} ; 1v[#::Bs
R
uFu,H-
bAy5/G!_R
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ^;bGP.!p
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment &t.>^7ELF
qN`]*baS
gk_X u
x
w?9W4<
class holder N8L)KgM5#7
{ V"2AN3~&
public : H,4,~lv|
template < typename T > g*w-"%"O
assignment < T > operator = ( const T & t) const -%/,j)VKD
{ <-oRhi4
return assignment < T > (t); *\~kjZ 3
} 66"ZH,335
} ; 9%)& }KK|
@=<TA0;LL
6q
xUT
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: j9L+.UVI,
{7pE9R 5
static holder _1; u
UVV>An
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 'bY|$\I
(?&_6B.*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); <1'X)n&Kw$
而不用手动写一个函数对象。 B'BbTI,
6 peM4X
n]ppO
U|[
^)0{42!]
四. 问题分析 {</$ObK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 $RFu
m'`5
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 k~9Ywf
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 $qyM
X[
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 >G3J3P(
下面我们可以对这几个问题进行分析。 OTFu4"]M
Ci#5@Q9#w
五. 问题1:一致性 S>ylA U;N
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| zC>(!fJqq
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 2S10j%EeI
:PjUl
struct holder +KwF
U
{ /jL{JF>I
// HS&uQc a
template < typename T > !#|fuOWe
T & operator ()( const T & r) const JU%yqXO
{ y88}f&z#5
return (T & )r; "y
,(9_#
} hjp?/i%TQ
} ; 2.&V
wM&x8 <
这样的话assignment也必须相应改动: Sdu@!<?B
[;LPeO
template < typename Left, typename Right > [Oy2&C
class assignment Ug'nr
{ }Yl8Q>t
Left l; i$ZpoM
Right r; )I
UWM
public : #&8pp8wd,}
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} md
+`#-D\O
template < typename T2 > <.%8j\j(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 68br
} ; ]}Hv,a
jxOVH+?l%
同时,holder的operator=也需要改动: K[;,/:Y
|/Q. "d
template < typename T > <.B> LU
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const p`.fYW:p
{ ~S{\wL53
return assignment < holder, T > ( * this , t); #w?%&,Kp
} 8uD%]k=#!
LUVJ218p
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 {rJF)\2
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 T`<k4ur
O*Pe[T5x'
return l(rhs) = r; R/FV'qy]
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Ytnr$*5.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Us~wv"L=UX
QS?9&+JM |
template < typename Tp > mb6?$1j
class constant_t [goPmVe+
{ #"YWz)8
const Tp t; -ddatc|
public : x=|@AFI
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {j4:.fD
template < typename T > 1`JN
const Tp & operator ()( const T & r) const WjxBNk'f
{ Fm~}A4
return t; |N.q[>^R
} zYJ`.,#C 5
} ; Vk=<,<BB
m`0{j1K
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]`U?<9~Ob
下面就可以修改holder的operator=了 z#67rh{
D(?#oCCA
template < typename T > S5vMP
N
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const g
{wPw
{ j`M<M[C*4N
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); BnY|t2r
} znpZ0O\!
zq>"a&Y,
同时也要修改assignment的operator() (MU7
F?Nk:#
V
template < typename T2 > .5 r0%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ".Z+bi2l
现在代码看起来就很一致了。 NT:>.~ah@&
\zDV|n~{w
六. 问题2:链式操作 ;8kfgpM_
现在让我们来看看如何处理链式操作。 QCnVZ" !(
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 82l";;n4p
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。
0$uS)J\;K
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 @2O\M ,g5
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct [$+61n}.12
ho<#i(
template < typename T > nXW1 :
struct result_1 !9Xex?et
{ c67!OHu mP
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; cne[-E
} ; sTY l' Ieg
1 SZa\ ][@
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 5n#&Hjb*F0
D4T+Gk"n
template < typename T > AG=1TZI"
struct ref l/M+JT~R
{ #r}c<?>Vw
typedef T & reference; 0nn#U
} ; (#BA{9T,^
template < typename T > $o^}<)DW
struct ref < T &> 3".W
{ |a3b2x,
typedef T & reference; o4795r,jz
} ; Yq.@7cJ
,^T2hY`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5Ep
!%=k/|#
template < typename T > RmCR"~
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const *()#*0
{ Fv
B2y8&W
return l(t) = r(t); IRY2H#:$
} \NRRN eu|
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 %M:"Ai5:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ? 'nMZ
ea/6$f9^
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 JJa?"82FXZ
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: fW`F^G1R
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 3+'w% I
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 "b;?2_w:E
最后的布局是: X?a67qL
Add umYdr'p!v
/ \ S([De"y
Divide 5 Po[zzj>m
/ \ b87d'# .
_1 3 re2%e-F"
似乎一切都解决了?不。 xDS9gGr
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 N11am
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Orgje@c{
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: P*Nl3?T
v%w]Q B
template < typename Right > OYkd?LN
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Q=E6ZxH5;
Right & rt) const ~Fh(4'
{ @(L|
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7;V5hul
} ah.Kb(d:
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 shRvwE[
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 /e,lD)
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Z'~FZRF
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 bBf+z7iyc
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 V^D#i(5
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Gy5W;,$q
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: qn .
6 s/O\A
template < class Action > mCo5Gdt
class picker : public Action m[XN,IE#u
{ a &j?"o
public : R_&>iu'[
picker( const Action & act) : Action(act) {} >=(e}~5y
// all the operator overloaded +oa]v1/W
} ; ? "gy`oCv
\GN5Sy]r
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 T/ov0l_
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: :>;#/<3{
0#ph1a<
template < typename Right > @9L9c
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const l #Tm`br
{ Z'~5L_.]Ai
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); &*}S 0
} pfG:PrZ
d$ /o\G
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > w;:,W@K
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 n.)-aRu[
#rC% \
template < typename T > struct picker_maker K{c^.&6D
{ sC$X7h(Q+
typedef picker < constant_t < T > > result; [O3R(`<e5
} ; />?d
2?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > sr\MQ?\fB
{ Q'N<jX[
typedef picker < T > result; Kr<O7t0X
} ; $T6<9cB@
?'%&2M zM
下面总的结构就有了: }5gQZ'ys'
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 )\e_I\-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 9/{g%40B^
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 O=fT;&%.
至此链式操作完美实现。 {"<Q?yA2y
P_;oSN|>
5segzaI
七. 问题3 )gR&Ms4
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 $KiA~l
E-/]UH3u H
template < typename T1, typename T2 > ;RrfE8mGj
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const # a3Q<%V
{ H/b(dbs
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); |(/"IS]
} F"q3p4-<>
1)%o:Xy o
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: mb#)w`<
!#r]f9QP
template < typename T1, typename T2 > iJ\#su
struct result_2 i-Z@6\/a5
{ D@Q|QY5qic
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; T]:5y_4?[
} ; -{O2Nv- ]]
5rc<ibGh
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6@d( <Z
这个差事就留给了holder自己。 N\p3*#M
zIL.R#|D=
a; "+Py
template < int Order > 27MgwX
NQ
class holder; %VdJ<=@
template <> d+bTRnL
class holder < 1 > {\%x{
{ OTRTa{TB
public : fF9vV. }
template < typename T > +"C0de |-
struct result_1 t+&WsCN
{ !:>y.^O
typedef T & result; 4-TM3Cw`d&
} ; A}%sF MA
template < typename T1, typename T2 > 6S<pWR~
struct result_2 $}&6p6|
{ wk3yz6V2
typedef T1 & result; =.uE(L`]NA
} ; 9;@6iv
template < typename T > uto4bs:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Kp"o0fh<9
{ \Wo,^qR
return (T & )r; hWUZn``U$|
} #bGt%*Re p
template < typename T1, typename T2 > SDot0`s>
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U zc`,iV$
{ E)`+1j
return (T1 & )r1; FuD$jsEw
} kweyp IB
} ; $,R|$0B7
$idYG<],
template <> `InS8PLr
class holder < 2 > GI/g@RV
{ l{;vD=D
public : nY6^DE2f
template < typename T > gn'. 9";j
struct result_1 2cww7z/B
{ ~*H!zKIx
typedef T & result; :HwB+Bjy
} ; E")82I
template < typename T1, typename T2 > GU_R6Wt+
struct result_2 -{ZRk[>Z
{ <Q%\pAP}b
typedef T2 & result; $oh}!Smt
} ; )4DF9 JpD
template < typename T > EKgTRRW
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `,xKK+~YG-
{ O[$&]>x]]
return (T & )r; LA1UD+S
} ^f@EDG8
template < typename T1, typename T2 > ^'#vUj:"
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const G!wFG-Y}
{ X+iUT
return (T2 & )r2; b^rPw@
} _%Jqyc"-
} ; INi(G-!g
/-1[}h%U'
rIy,gZr.U
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^xFZ;Yf
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: |LWG7
ZE
首先 assignment::operator(int, int)被调用: NKh 8'=S
S)p1[&" M
return l(i, j) = r(i, j); E7ixl~
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) TTu<~GH
wU+-;C5e
return ( int & )i; -FdhV%5]
return ( int & )j; Eqnc("m)
最后执行i = j; }fdo
Aid~
可见,参数被正确的选择了。 L-vy,[9)[*
)nQA) uz
j#zUO&Q@
h9$Ov`N(%
3y<;fdS7
八. 中期总结 6f(K'v
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: xV}-[W5sr'
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 O6 bB CF;
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 HvLvSy1U
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 0escp~\Z
@.@O#
a;8q7nC
cl/}PmYIZ
G?v]p~6
>+LFu?y
九. 简化 @WEDXB
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Y?ouB
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 =*_T;;E
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: |Q[[WHqj2f
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 t&*X~(Yb!
+-*/&|^等 -YPUrU[)
2. 返回引用。 :/A3l=}iV
=,各种复合赋值等 7&-B6Y4
3. 返回固定类型。 o)GLh^g_I'
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 5R"iF+p4
4. 原样返回。 <xv@us7
operator, 76Ho\}-U">
5. 返回解引用的类型。 jv_z%`
operator*(单目) _=S4H
6. 返回地址。 ]rY:C "#
operator&(单目) W"MwpV
7. 下表访问返回类型。 `o4alK\
operator[] pbJC A&
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #6* j+SX^
operator<<和operator>> rlV:%
k
VI_8r5o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 }RvinF:5
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ^qvN:v$1
JB[n]|
template < typename Left > \k&2nYVHf
struct value_return 8725ET
t
{ $z[FL=h)?+
template < typename T > 'ONCz
struct result_1 g4z*6L,u
{ 5\S
s`#g
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; zp.-=)D4e
} ; }Y9= 3X
v%^"N_]
template < typename T1, typename T2 > lW6$v*
s9
struct result_2 {/ef`MxV
}
{ ,v\^efc:%
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ^W#161&
} ; Tew?e&eO
} ; r8%"#<]/
WtS5i7:<Y
p#;I4d G
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait :}0>IPW-V
3mP251"dIW
下面我们来剥离functor中的operator() 2J;_9
g&M
首先operator里面的代码全是下面的形式: s]X0}"cz
r{g8CIwGQ
return l(t) op r(t) Bl$Hg,in-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) "($"T v2
return op l(t) hlKM4JT\
return op l(t1, t2) (Y!{ UNq5
return l(t) op ?q{HS&k
return l(t1, t2) op tXXnHEz
return l(t)[r(t)] ^L?2y/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Lqa|9|!
<Dk6o`7^N
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: to,\sc
单目: return f(l(t), r(t)); omu)s
'8
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); y
<] x
双目: return f(l(t)); XU5GmGu_+
return f(l(t1, t2)); "rVf{
下面就是f的实现,以operator/为例 yt+d
f0l
.QVN&UyZ
struct meta_divide $Cnv]1%
{ 'f_[(o+n
template < typename T1, typename T2 > 1[:tiTG|C
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) W!Fu7a
{ )=TS)C4
return t1 / t2; /<
-+*79G
} }Gf9.ACQ
} ; Wj INY
wG LSei-s
这个工作可以让宏来做: $*$X5
a8}!9kL
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 1fMl8[!JLu
template < typename T1, typename T2 > \ 01w}8a(
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ?v,4seRuz
以后可以直接用 jJqq:.XqB8
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Uys[0n
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 l1UN.l'p
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) H^fErl
}. t8Cy9G
\5DOp-2
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 `xsU'Wd^<
ana?;NvC
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .azA1@V|
class unary_op : public Rettype M0K+Vz=
{ _>u0vGF-
Left l; >A.m`w
public : 2)T.Ci cx
unary_op( const Left & l) : l(l) {} W.m2`] &