一. 什么是Lambda ;ED` 7
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 t!^ j0 q
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, m5i?<Ko@
YU>NGC]}d
<5).(MTa
9BW"^$
class filler p1}umDb%
{ rjk{9u1a"
public : u*n%cXY;J/
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} JK.<(=y\
} ; $W} YXLFj?
BF)!VnJ
VY9o}J>,w
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: #Y|t,x;
Z'hHXSXM
!q]@/<=
{,;R\)8D
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 2Kg-ZDK8
$)or{Z$&
nulLK28q
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 M/?*?B
vca]yK<u
b{
M'aV
faTp|T`nY
二. 战前分析 Tj(DdR#w
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 _z6_mmMp
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 (AIgW
Ec2?'*s
:X+!W_xR
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 );
(zIWJJw
/* --------------------------------------------- */ 1s\
vector < int *> vp( 10 ); )h0
3sv
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); B7QuSo//
/* --------------------------------------------- */ $0[t<4K`yn
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); #{f%b,.yxt
/* --------------------------------------------- */ bX*>Zm
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 58]C``u@Y
/* --------------------------------------------- */ bf4QW JZD
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); A!GQ4.~%
/* --------------------------------------------- */ k[ZkVwx
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); hiT&QJB` _
4CH/~b1(
.:wo
ARW!
W)~}o<a)[
看了之后,我们可以思考一些问题: 7cMHzhk^
1._1, _2是什么? m7$t$/g
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Gf<f#.5y
,
2._1 = 1是在做什么? ==!k99`f,
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 h85kQ^%
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ov$S
wk9qyv<
qT153dNA&
三. 动工 ?GT,Y5
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
b
fj]Q
V'M#."Of/
O yG#
*4HogC
template < typename T > ~~iFs ,9
class assignment p uOAt
{ a[Y\5Ojm
T value; `zoC++hx
public : Z%4w{T+[
assignment( const T & v) : value(v) {} BJ*8mKi h
template < typename T2 > G2 {R5F !
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; }
>{1 i8 b@
} ; SoJ=[5W
=zsA@UM0
EK 8r V
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 k1_"}B5
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment N+nv#]{
eeM$c`Y<
YiGSFg
LW#$%}
class holder A7enC,Ey
{ ^| r6>b
public : :k/Z|
template < typename T > s2kom)
assignment < T > operator = ( const T & t) const :ceT8-PBRx
{ Va-.
return assignment < T > (t); Ox%.We5
} ]_js-+w6
} ; 0
zn }l6OS
J#) %{k_
X%R )
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8{B]_:
-:
$ISx0l~
static holder _1; f?BApm
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 [AN= G!r
qA>C<NL
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ?'/#Gt`
而不用手动写一个函数对象。 M{)|9F
H[[#h=r0f
I7]qTS[vg
Aa!#=V1d
四. 问题分析 .T*89cEu
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 j21>\K!p
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 a0)] W%F
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 u;Rm/.
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ZOzwO6(_
下面我们可以对这几个问题进行分析。 /
0ra]}[(
4NDT5sL
五. 问题1:一致性 }!^`%\ %\
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| t2_pwd*B
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 b{(= C
3
pT<}n 9yB5
struct holder ,7os3~Mk9
{ e\95X{_'
// ,/Al'
template < typename T > s<'WTgy1i
T & operator ()( const T & r) const t2hI^J0y
{ W{X5~w(
return (T & )r; 8dlhL8#
} 7OdJ&Gzd
} ; Xmv^O
"}^}3"/.
这样的话assignment也必须相应改动: \rSofn#c
p"|0PlW
template < typename Left, typename Right > ?F^O7\rw
class assignment V2o1~R~
{ 58[.]f~0
Left l; F-GrQd:O=
Right r; %'&_Po\
public : Gq =i-I
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} \:Z8"~G
template < typename T2 > owe6ge7m
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Q60'5Wt
} ; Q7pjF`wu
d37|o3oC
同时,holder的operator=也需要改动: r68d\N`.
%mNd9 ]<
template < typename T > XLj|y#h
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const n0vhc; d
{ Psw<9[
return assignment < holder, T > ( * this , t); NxrfRhaU3
} 3Q2z+`x'
OR<%h/ \f
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 .9$
7
+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 "W@>lf?"
0}wmBSl
return l(rhs) = r; +?ilTU
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 +P|Z1a -jB
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 7CSd}@71\
(
P\oLr9
template < typename Tp > &w{:
qBa
class constant_t a]t| /Mq
{ wvPS0]
const Tp t; f19'IH$n{
public : {33B%5n"
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} IP+.L]S
template < typename T > zc&i 4K
const Tp & operator ()( const T & r) const u$
a7
{ ';KZ.D
return t; !Nx'4N`&l
} I`S?2i2H
} ; N'=b8J-fF
R:,
|xz
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 XG8UdR|
下面就可以修改holder的operator=了 )|`w;F>
n1)~/
>
template < typename T > 0xzS9
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const !w{(}n2Wq
{ YjzGF=g#
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); [KNA5(Y0
} SxW.dT8{
;, ^AR{+x
同时也要修改assignment的operator() IZ&FNOSZ+4
v 0D@`C
template < typename T2 > a
n|bzG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } I0v4TjHH
现在代码看起来就很一致了。 UY/qI%#L#,
_&K>fy3t&
六. 问题2:链式操作 !H4C5wDu
现在让我们来看看如何处理链式操作。 [=& tN)_
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 r@ v&~pL
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ;C~:C^Q\H
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 MOIMW+n
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 1aS66TS3
Vy@0Got5=
template < typename T > W7?f_E\>W
struct result_1 3GM9ZPeN:
{ Km!~zG7<
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; NzG] nsw
} ; 6'ia^om
Ae^Idz
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: P"<,@Mn
Ag_I'
template < typename T > %Z{ 7*jtE
struct ref z99jW<*0
{ I@l }%L
typedef T & reference; \ 3FOI
} ; M1 _1(LSU
template < typename T > P>qDQ1
struct ref < T &> Bw4 _hlm
{ v<V9Z
<ub
typedef T & reference; C$7dmGjZ
} ; LseS8F/q
]C5/-J,F
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 2M*84oh8P
LNI]IITx/
template < typename T > lJdwbuB6
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const xF7q9'/F
{ 1wt(pkNk
return l(t) = r(t); >f-*D25f%
} qTrb)95
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Ue!~|:
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 #Y<(7
TRku(w1f
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 2sYOO>
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: DH'0#
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 <a)L5<#
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 q*d@5
最后的布局是: Nj$h/P
Add s#%P9A
/ \ /4Jm]"
Divide 5 N2\{h(*u
/ \ }o2e&.$4d
_1 3 +~!\;71:f
似乎一切都解决了?不。 M}qrF~
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 d
D;r35h=
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 :y3e-lr
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ILMXWw
7N}==T89[
template < typename Right > [hXnw'Im/
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const )=6o,
Right & rt) const #({ 9M
{ Gu5%P ou
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Z{rD4S@^
} ,Ep41v;T%`
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 LRKl3"M
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 CINC1Ll_24
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 6/l{e)rX2o
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w6@8cNXK
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 N^xk.O_TO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? AlhPT (
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: } DQ KfS
P=
nu&$;
template < class Action > ^^{7`X
u
class picker : public Action v 8NoD_
{ CK#SD|~:
public : 7$|L%Sk
picker( const Action & act) : Action(act) {} W
B7gY\Y&M
// all the operator overloaded M\)(_I)V=
} ; ;ep@
)Y
wH0Ks5
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 2qe]1B;
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker:
a@niig
|!\5nix3A>
template < typename Right > z3(:a'
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,R5z`O
{ 'o% .Qx
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); *?s"~XVs
} 0)nY- f0
xI,7ld~
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > #S*cFnd
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 KdU&q+C^
6qq{JbK
template < typename T > struct picker_maker 0\}%~e
{ O
cJ(i#Q~<
typedef picker < constant_t < T > > result; ;vLg4k
} ; 4j VFzO%.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > PYJ8\XZ1_N
{ 5`Oaf\S
typedef picker < T > result; v]e6CZwo
} ; >TB Rp,;r
m8C
scCZ}
下面总的结构就有了: Mi2lBEu,
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 uZkh. 0yB
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。
_MST8
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 p!RyxB1.|
至此链式操作完美实现。 $hE,BeQ
4}MZB*);0
NI33lp$V
七. 问题3 z2DjYTm[~
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 -:NFF'
|"o/GUI~
template < typename T1, typename T2 > Ld$e -dB
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?^3Q5ye
{ a+#Aitd
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); yjB.-o('
} DqbU$jt`
+y\mlfJ.-b
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: CZ.XEMN\
YpwMfl4
template < typename T1, typename T2 > LG>lj$hO
struct result_2 mCQn '{)
{ <[w>Mbqj_
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; n1
kh8,
} ; <Q|(dFr`v
?VP07
dQTe
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? H;=++Dh
这个差事就留给了holder自己。 QZ^P2==x
N9jSiRJ
Q]"u?Q]
template < int Order > h Lv_ER?
class holder; ,!'L~{
template <> iQj2aK Gs
class holder < 1 > M@?,nzs
K
{ ?K/N{GK%{
public : ITf,
)?|]Y
template < typename T > H<wrusRg
struct result_1 %.`<ud
{ sUTh}.[5
typedef T & result; |T;NoWO+
} ; DP<[Uz&
template < typename T1, typename T2 > ts=KAdcJ
struct result_2 A57e]2_
{ DC6xet{
typedef T1 & result; ._5"FUg
} ; ^,WXvOy
template < typename T > &R~)/y0]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \CDzVO0^
{ t9(sSl
return (T & )r; ^DWhIxBh
} /O/pAu>
template < typename T1, typename T2 > -&3mOn& (1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =abBD
{ NNM+Z:
return (T1 & )r1; *^_ywqp
} DgiMMmpE
} ; #mvOhu
,[t>N>10TH
template <> v#WD$9QWs
class holder < 2 > T>\r}p
{ Sm(t"#dp
public : Al 1BnFB
template < typename T > *&A/0]w
struct result_1 mw,\try
{ ,oS<9kC68
typedef T & result; 2\, h "W(
} ; lhRo+X#G
template < typename T1, typename T2 > w=MiJr#3^
struct result_2 Q@HW`@i
{ U{%N.4:
typedef T2 & result; wdzZ41y1
} ; Y]-7T-*+t
template < typename T > +rcDA|
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const U~1jmxE
{ lIDGL05f'
return (T & )r; Pe<}kS
m 4
} g (:%E
template < typename T1, typename T2 > c[RkiV3
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const _(.,<R5
{ >L {s[pLJ
return (T2 & )r2; 8R;A5o,
} J0Ik@
} ; vE=)qn= a
~|t7
^N`bA8
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ZlxJY%oeu
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: s1| +LT,D
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 3duWk sERC
Z+ ?V10$
return l(i, j) = r(i, j); cm!|A)~
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) @M!WosRk
~DJ>)pp
return ( int & )i; Ebk_(Py\
return ( int & )j; )of?!>'S[
最后执行i = j; E"{2R>mU~
可见,参数被正确的选择了。 f#3U,n8:
L@t}UC
2A^>>Q/,u
!J@!P?0. C
KNZN2N)wR
八. 中期总结 43p0k&;-7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 8H})Dq%d 7
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 /^F$cQX(
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 !0+!%Nr>J
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 6IyD7PQ
`*`@r o
2G9sKg,kL
a?]"|tQ'
ARt+"[.*p
M],}.l
九. 简化 >,V~-Tp
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 K4V\Jj1l
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 f4Yn=D=_
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: Q#}
0pq
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Cb5Rr+K=
+-*/&|^等 C~&~Ano,
2. 返回引用。 wgeR%#DW
=,各种复合赋值等 qek[p_7
3. 返回固定类型。 4Sq[I
各种逻辑/比较操作符(返回bool) &1:_+
4. 原样返回。 4)i(`/U
operator, :XP/ `%:
5. 返回解引用的类型。 M-Tjp'=*
operator*(单目) kkz{;OW
6. 返回地址。 [-$ :XOO
operator&(单目) 37SbF,G
7. 下表访问返回类型。 'p{N5eM
operator[] {d%% nK~
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 H(~:Ajj+zQ
operator<<和operator>> ?^<
E#2a
c[I4'x
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 FYs-vW {
例如针对第一条,我们实现一个policy类: \UF/_'=K
}eO{+{D+
template < typename Left > Z"T#"FDIr
struct value_return yG`J3++
S
{ `<z"BGQ
template < typename T > Wt%+q{
struct result_1 *h `P+_Q7
{ 88GS Bg:YH
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type;
z!<X{&
e
} ; 0"vI6Lm
%}nNwuJ
template < typename T1, typename T2 > A=(<g";m
struct result_2 'fqX^v5n
{ *x;&fyR
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; +@ FM~q
} ; ]hPu
} ; *&d>Vk."]
Nzo;j0 [
%)|pUa&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait ey~5DY7
Lcx)wof
下面我们来剥离functor中的operator() j<HBzqP%6
首先operator里面的代码全是下面的形式: oVK3=m@{
);]9M~$
return l(t) op r(t) |\lsTY&2
return l(t1, t2) op r(t1, t2) fnwhkL#8
return op l(t) ~q.a<B`,t
return op l(t1, t2) 9uNkd2#
return l(t) op Qrnc;H9)
return l(t1, t2) op !Rq.L
return l(t)[r(t)] 1TagQ
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <yw6Om:n<
<:,m
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ^{IF2_h"
单目: return f(l(t), r(t)); 3($ cBC
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); $E j;CN59
双目: return f(l(t)); $mV1K)ege
return f(l(t1, t2)); 907N;r
下面就是f的实现,以operator/为例 VDyQv^=#
vSOO[.=
struct meta_divide NM`5hd{
{ :oYz=c
template < typename T1, typename T2 > -/y]'_a
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) v `a:Lj
{ X#|B*t34
return t1 / t2; 7<T1#~w4L
} Q=,6W:j
} ; $y0[AB|V
vG{+}o#
这个工作可以让宏来做: ,u:J"epM
e6
R<V]g
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ !>,\KxnM
template < typename T1, typename T2 > \ /f5*KRM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4Pbuv6`RK
以后可以直接用 t==CdCl
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Xiy9Oeq2uh
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 <?Z [X{
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) \ r^#a
*[P"2b#
zA
; 7Nv$3
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \I@hDMqv
+PlA#DZu
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType >
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class unary_op : public Rettype i1(}E#
{ ,v#F6xv8
Left l; X\-IAv
public : _VjfH2Y
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )2t DX=D
#K:!s<_"
template < typename T > WS!:w'rzr
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const fI_I0dc.p
{ z frEM
return FuncType::execute(l(t)); %M=Ob k
} L[|($vQ"
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template < typename T1, typename T2 > StuQ}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const y.xyr"-Q
{ QgR3kc^7/
return FuncType::execute(l(t1, t2)); )g()b"Z
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} SH009@l_8
} ; F&Bh\C)]
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