一. 什么是Lambda (nYGN$qC9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 :'[ha$
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, V?-2FK]
g!)*CP#;
5,\|XQA5!
E
5mYFVK
class filler (
efxw
{ 6y"T;.FAo
public : [+!+Yn6:
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} U8</aQLGF
} ;
!FvL2L
v+( P 4fS
i?|u$[^=+
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: m@)Ya*=<
ij.NSyk9
Z2-"NB
aY DM)b}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); #eF
k
#T8PgmR
`3z6y&dmx
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ]?NiY:v
tg9{(_t/W
Zq:c2/\c}
lg{M\
+
二. 战前分析 u)%/df qzZ
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 L D%SLJ:
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 Pj5:=d8z(
IBW-[lr7
`trcYmR=k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 6LqF*$+$`
/* --------------------------------------------- */ Hr \vu`p$
vector < int *> vp( 10 ); kPO+M~+n
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); w8#ji 1gX
/* --------------------------------------------- */ i8#:y`ai
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); n1b^o~agwC
/* --------------------------------------------- */ Ql,WKoj*
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); <@y(ikp>
/* --------------------------------------------- */ `X B$t?xi
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /4upw`35]
/* --------------------------------------------- */ c @KNyBy2
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); >GmO8dK
&4*f28 s
<y#@v G
N37CAbw0
看了之后,我们可以思考一些问题: U?
;Q\=>
1._1, _2是什么? #E#@6ZomT
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 (^]3l%Ed
2._1 = 1是在做什么? ^,J>=>,1\
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 y!|4]/G]?t
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 2Tv
W 6
ET%F+
R''2o_F6
三. 动工 )r(e\_n
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: (@=h(u .
%UG|R:
8k_hX^
Un&rP70
template < typename T > DW)X3A(^
class assignment o<5+v^mt#
{ 'L^M"f^I
T value; &M=15 uCK
public : 'vKae
assignment( const T & v) : value(v) {} PeSTUR&
template < typename T2 > {5+ 39=(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } (R9"0WeF
} ; 2<d'!cm
nk;+L
j|b$b,rF\
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 \)2'+R
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Z}3;Ych
Eks<O
=!/T4Oo
$MM[`^~
class holder N5tFEV'G
{ ]jR-<l8I-
public : L\"eE'A
template < typename T > {#&D=7LP
assignment < T > operator = ( const T & t) const JtF)jRB0,
{ {
3 "jn
return assignment < T > (t); i;:}{G<
} &7Xsn^opku
} ; ${97G#
C%/@U[;
V3/OKI\o
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7}(YCZny5
=r&i`L{]
static holder _1; X3y28 %R
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |_a^+!P
_Ecs{'k
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ~W3t(\B'
而不用手动写一个函数对象。 I,r0K]
.fK~IKA
"po;[
Ia2
c#@L~<
四. 问题分析 \t? ;p-+ta
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 !HXyvyDN
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 -1ci.4F&
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 IcNZUZGE
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 _&]Gw, ~/i
下面我们可以对这几个问题进行分析。 f3<2531/}
dx.Jv/Mb
五. 问题1:一致性 %mOQIXr1s
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| aED73:b
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 Z'd]oNF
%d
/]8uO
struct holder EV;"]lC9
{ {9~3y2:
// Ctk1\quz
template < typename T > 4UN|`'c
T & operator ()( const T & r) const M1*x47bN
{ P|a|4Bb+fW
return (T & )r; d-I=xpB
} ifmX<'(9A
} ; *#GX~3A
H8E#r*"-m
这样的话assignment也必须相应改动: _OK!/T*FBt
m5W':vM
template < typename Left, typename Right > %B\VY+
class assignment W>[TFdH?
{ >=3oe.$)
Left l; w ;:{
Right r; }G"bD8+
public : A'*#UYn(
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} #6#%y~N
template < typename T2 > 2=|Ks]<P
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Jb)xzUhES
} ;
FWLLbL5t
oYWHO<b
同时,holder的operator=也需要改动: U:|:Y=O?Q
?O9|
template < typename T > LVy (O9g
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 6g)CpZU
{ 8w~X4A,
return assignment < holder, T > ( * this , t); Z[kVVE9b?
} Krr51`hZH
cHnd
gUW]
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <JW%h :\t
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 7&Ie3[Rm_3
-r[O_[g w
return l(rhs) = r; |#B)`r8
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $7p0<<Nck
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: {k']nI.>
(Y"./BDY
template < typename Tp > P R_|
8H|
class constant_t v5W-f0Jo
{ j% '~l#nw
const Tp t; "_\77cqpTh
public : 9CZEP0i7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} i~m;Ah,#
template < typename T > &B$%|~Y5
const Tp & operator ()( const T & r) const d 0:;IUG
{ 0aYoc-( A
return t; e )]
} WKq{g+a
} ; :=K+~?
:T#f&|Gg;
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Mp@dts/|
下面就可以修改holder的operator=了 =3GgfU5k
L;
<Pod
template < typename T > IkQ,#Bsb[
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const bFJ>+ {#
{ 9Wdx"g52_D
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); r$,Xv+}
} Ubh)}G,Mg
)OFf nKh
同时也要修改assignment的operator() fD2 N}
Na+3aM%%
template < typename T2 > Qgq VbJP"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } |sAl k,8s
现在代码看起来就很一致了。 !@FzP@
QPB^%8
六. 问题2:链式操作 V :lKF')
现在让我们来看看如何处理链式操作。 3.Jk-:u %m
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。
nMBF/75
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 AzSmfEaU0
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 tjcsT>
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 4^ZbT
+_ $!9m
template < typename T > -s7a\H{~
struct result_1 I@(3~ Ab
{ w`F'loUEt
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; w[u>*I
} ; 5#dJga/88
)1!0'j99.
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ZUl-&P_X
ye4GHAm,p
template < typename T > [u^~ND '
struct ref c+
aTO"
{ $IJ"fs
typedef T & reference; v
`;Hd8
} ; yxi* 4R
template < typename T > { ^R>H|~
struct ref < T &> h~ehZJys
{ ,be$~7qS
typedef T & reference; aoGns46Y
} ; <}}u'5;^?x
H2yPVJ\Y)"
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: C-^8;xd
r(g#3i4Q
template < typename T > N^'(`"J s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const xN!In-v[j;
{ Xj<xen(
return l(t) = r(t); 4@M`BH`
} K#R|GEwr
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 I.U=%{.
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ~pwk[Q!
QvlVjDIy
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 yL23Nqe
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: j/1f|x
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Z5@E|O &
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 mJsU7bD`
最后的布局是: 12l1u[TlS
Add !HF<fn
/ \ 8k^1:gt^
Divide 5 ~bgM*4GW
/ \ 6|1*gl1_LD
_1 3 4p>,
似乎一切都解决了?不。 Tzfk_h3hE
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 H?;@r1ZAn
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 u0%bv\$m
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 9T<k|b[6
"71Y{WQ
template < typename Right > +9.GNu
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 5m?9O7Pg
Right & rt) const Q5*"t*L!N
{ ">q?(i\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); P&*e\"{
} 'wo}1^V
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 X*`b}^T
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 6Z;D`X,5
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 "||'
-(0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。
>j&k:
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Mz;KXP
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? *~d<]U5h
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: m>!aI?g
b:$q5
template < class Action > UGP&&A#T-
class picker : public Action it->)?"(6
{ ]G,BSttD
public : oz l>Au
picker( const Action & act) : Action(act) {} K"Gea`I
// all the operator overloaded a#&\65D
} ; 4Dasj8GsV
pJ/{X=y
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +ux`}L(
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 1/A|$t[
5qkyi]/U8
template < typename Right > ',I$`h
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const vQ>8>V
{ Lv
*USN
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); SGpe \P ]k
} [>lQiX
&H2j3De
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ?&POVf>
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 22 `e7
f+2mX"Z[F
template < typename T > struct picker_maker DK|/|C}6
{ G#6O'G
N
typedef picker < constant_t < T > > result; 8Y;2.Z`Rz
} ; 9!6u Yf+
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > |wuN`;gc"
{ <4N E)!#
typedef picker < T > result; Q;kl-upn~8
} ; +[pJr-k
(i-L:
下面总的结构就有了: Iv?1XI=
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ix 5\Y
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ZpZoOdjslV
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 1czU$!MV
至此链式操作完美实现。 sAjN<P
LftzW{>gI"
jIWX6
七. 问题3 y 48zsm{
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 /Ur]U
w
Rj-4K@a8#N
template < typename T1, typename T2 > \M~uNWv|
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const B X O,
{ |lh&l<=(f
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); UL xgvq
} l;h5Y<A%?
*7),v+ET
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: H h%|}*f_,
'i 8`LPQ
template < typename T1, typename T2 > pMkM@OH
struct result_2 +l<;?yk:;
{ |C7=$DgwY
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %
xBQX
} ; }1NNXxQ
;s5JYR
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? I3 YSW
这个差事就留给了holder自己。 ,N8SP
'R
:* J!
c\rP"y|S};
template < int Order > rC6EgWt<V
class holder; wLo<gA6;
template <> IC-W[~
class holder < 1 > BuS[(
{ kM3#[#6$!
public : Jv~^hN2
template < typename T > s_U--y.2r(
struct result_1 %\!@$]3q
{ o1[[!~8e
typedef T & result; ![m6$G{y
} ; ilQt`-O!
template < typename T1, typename T2 > //yz$d>JN
struct result_2 COA>y?
{ 8/-hODoT_
typedef T1 & result; >&Vz/0
} ; Y7 e1%,$v
template < typename T > _] us1
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (_fovV=
{ 8 LsJ}c
return (T & )r; ,6x>gcR
} RF'&.RtVa
template < typename T1, typename T2 > ~P"o_b6,k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const A#]78lR
{ Xkf|^-n
return (T1 & )r1; [vxHsY3z
} ubl)$jZ:Q
} ; _Pn
1n
(Z Q?1Qxo
template <> 24
RD
class holder < 2 > 5]2 p>%G
{ Gl9,!"A
public : I~,b ZA
template < typename T > _BG7JvI
struct result_1 ~zQxfl/
{ xU
|8.,@
typedef T & result; E*QLw*H
} ; ;+lsNf
template < typename T1, typename T2 > VBK |*Tl
struct result_2 yER
{ U=[isi+7
typedef T2 & result; lOHW9Z
} ; Y9B"yV
template < typename T > 5)ooE
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const a&B@F]+
{ '>t'U?7w<
return (T & )r; b
T** y?2
} cpphnGj5
template < typename T1, typename T2 > C9eisUM
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ]aYuBoj
{ 2h1P!4W85
return (T2 & )r2; YAd%d|Q
} {N@Pk[!
} ; 8I0G%hD
/?*ut&hwv
@su!9 ]o
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 l$m}aQ%h
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: </W"e!?X
首先 assignment::operator(int, int)被调用: @%r"7%tq>
n_*.i1\'w
return l(i, j) = r(i, j); rGay~\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ]2MX7
5i%\m
return ( int & )i; Au*1-
return ( int & )j; c~!ETwpHQ
最后执行i = j; =D)ADZ\<r
可见,参数被正确的选择了。 r"dR}S.Uf
*TPWLR ^
Y /l~R7
GF*uDJ Kp
9rT"_d#
八. 中期总结 A|yU'k
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: #{J+BWP\o
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 C2yJ Xi`$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ^,`
L!3
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 'a"Uw"/p[
uYijzHQyD
N3wy][bo
hz5t/E
Q<(aU{
SZvC4lOn#
九. 简化 GZm=>!T
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 DH:9iX '
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 gwFW+*h
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 6xu%M&ht
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 OXbC\^qo@
+-*/&|^等 *?+2%zP
2. 返回引用。 N:,V{Pw
=,各种复合赋值等 im
F,8 '
3. 返回固定类型。 6rlvSdB
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ]hZk#rp}
4. 原样返回。 GK#D R/OM
operator, D[{"]=-
5. 返回解引用的类型。 VREDVLQT
operator*(单目) A>\3FeU>UC
6. 返回地址。 "+hUt
operator&(单目) upFe{M@
7. 下表访问返回类型。 AnpO?+\HF
operator[] )))AxgM
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 /f hS#+V*
operator<<和operator>> W >|'4y)
Y@+9Ukd/
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 W9{y1,G9
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ajX] ui
EF;B)y=
template < typename Left > .ZM0cwF
struct value_return &"Fz)}
{ IEWl
I
template < typename T > LYTnMrM
struct result_1 }TDq7-(g
{ _B\87e
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; U\>k>|Jr{
} ; ".?y!VY
\U'*B}Sz
template < typename T1, typename T2 > u(JuU/U
struct result_2 o%K1!'
{ pE$*[IvQ'
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; y8]vl;88yY
} ; CS0q#?
} ; 5'_:>0}
kqGydGh*"
u3sr"w&
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait M`xI N~
4thPR}DH}
下面我们来剥离functor中的operator() J~ wu*x
首先operator里面的代码全是下面的形式: ozA%u,\7k
&09G9G snQ
return l(t) op r(t) 7>-99o^W
return l(t1, t2) op r(t1, t2) l
s%'\}
return op l(t) 6L2Wv5C
return op l(t1, t2) A[f`xE
return l(t) op E cd~H+
return l(t1, t2) op rK4
pYo
return l(t)[r(t)] ?S.LGc
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] U[:Js@uH_
Kc+9n%sp
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 5"D\n B%
单目: return f(l(t), r(t)); Ah
zV?6e
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); f?"909&
双目: return f(l(t)); fLV@~T|
return f(l(t1, t2)); ][~rk?YY
下面就是f的实现,以operator/为例 1h`# H:
5e2yJ R
struct meta_divide
.L^F4
{ Hq,znRz~`
template < typename T1, typename T2 > ;9qwB
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) !0cb f&^:
{ .C1g Dry]
return t1 / t2; CC]q\%y-_
} !@>:k3DC&
} ; 1119Y eL
WctGhGH
这个工作可以让宏来做: ;!EEzR.
oM,UQ!x<
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ *k 0;R[IAV
template < typename T1, typename T2 > \ aI\ ]R:f,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; bLUyZ3m!
以后可以直接用 <O{G&
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 6lwWFR+k
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 VGOdJ|2]Wr
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 8,:lw3x1
Gn<e&|4>i}
H)K.2Q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 oB+@05m8
]Yf8
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > mQ\oR|
class unary_op : public Rettype M*F`s&vM
{ ' &Nv|v\V
Left l; $ccCI
\
public : i^eDM.#X
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ~Yg+bwh
RI]x=
template < typename T > $EZr@n
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const h5[.G!
{ ;$UB@)7%
return FuncType::execute(l(t)); x^
sTGd
} lsVg'k/Z!
q{7+N1
"
template < typename T1, typename T2 > 5_SxX@fW%
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +b{tk=Q:
{ &9xcP.3
return FuncType::execute(l(t1, t2)); [8[`V)b
} fjS#
} ; kFi=^#J{
8+~'T|
;5}"2hU>
同样还可以申明一个binary_op r4 ;nkx
Chtls;Ph[
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ET|4a(x
class binary_op : public Rettype T7*p!0
{ JwUz4
Left l; #F+b^WTR
Right r; !3o]mBH8
public : Y+3r{OI
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} wodff_l
9RY}m7
template < typename T > `_M&zN
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const kk
aS&r>
{ l I+KT_|L
return FuncType::execute(l(t), r(t)); Y IVN;:B.
} CePI{`&,
Mey=%Fv
template < typename T1, typename T2 > ~93+Oxg
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 6Ou[t6
{ M_\)<a(8
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Xyw;Nh!!d
} BR0P :h
} ; lAx8m't}6
TzsNhrU{
k7bfgb{
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 \eS-wO7%
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 _({K6adb
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 0EUC8Ni
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 0,m@BsK
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! AkBEE
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 m# I
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 G88g@Exk
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) -}Gk@=$G
下面是修改过的unary_op ;5=5HYx%
`wLMJ,@f.
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > =bb )B(
class unary_op Fx@@.O6
{ .4,l0Nn`W
Left l; 3d>xg%?
S{)'1J_0
public : q6V\n:hKV
q]z%<`.9*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 9'h4QF+Y
U9yR~pw
template < typename T > qF4pTQf
struct result_1 4:qM'z
{ P\.1w>X
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; O%busM$P)/
} ; 'U4@Sax,
G+jcR; s
template < typename T1, typename T2 > yA-UXKT
struct result_2 i>AKXJ+
{ \oAxmvt
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; =/qj vY
} ; > 0NDlS%Q:
tfq; KR
template < typename T1, typename T2 > \ dZD2e4
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )R"deb=s
{ !8OUH6{2
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); YX6[m6LU
} F$>^pw
RyN?Sn5)
template < typename T > t+O7dZt%r
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const sqk$q pV6
{ ,2^zX]dgM
return OpClass::execute(lt(t)); (ysDs[?\
} |[
,|S{
|%7OI#t^
} ; gX*i"Y#
YDo,9
"(SZ;y
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug |>AHc_:$$
好啦,现在才真正完美了。 3']=w@~ O[
现在在picker里面就可以这么添加了: Lw #vHNf6
aG/L'weR
template < typename Right > L9(!L$
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const `1)n2<B
{ Q~AK0W
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); BJ7m3[lz
} D}:M0EBS
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 =[V
k6W
[//
{w|KWGk2
\l9S5%L9
X| X~|&j
十. bind 7"Iagrgw
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 U4$CkTe2Y
先来分析一下一段例子 'CO3b,
MnymV;y"
K=X13As_
int foo( int x, int y) { return x - y;} (3M7 RpsL@
bind(foo, _1, constant( 2 )( 1 ) // return -1 &nEQ