一. 什么是Lambda >~}}*yp
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 TxA%{0
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ;{j@ia
5K#<VU*:
)\PPIY>iP
+T8h jOkC
class filler z*ly`-!
{ D~Rv"Hh
public : Tebu?bj
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} '/U% -/@
} ; VX6M4<8
'hNRIM1
wn Q% 'Eo
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: nN'>>'@>
p3Z[-2I
O-uf^S4
#&sw%CD
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); w+][L||4c
N"[r_!
oK@_
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ,>3b|-C-
Hfo/\\
@v~<E?Un
w,zm$s ^
二. 战前分析 BbG=vy8'l
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 o>^@s4t
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 2= RQ,@s
M2Zk1Z
~P,@">}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); n2N:rP
/* --------------------------------------------- */ #,S0uA
vector < int *> vp( 10 ); =`EVg>+^
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &BOG&ot
/* --------------------------------------------- */ |'QgL0?
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); DR<=C`<4(
/* --------------------------------------------- */ Hd ${I",
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); k vF[d{l
/* --------------------------------------------- */ W@t{pXwLv
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); OI)U c .
/* --------------------------------------------- */ 1SG^g*mf
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); zbZN-j#
g0M/Sv
V8947h|&
i Qa=4'9;
看了之后,我们可以思考一些问题: ;mauA#vd
1._1, _2是什么? c:u2a/Q?
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 y{9<>28
2._1 = 1是在做什么? [pzo[0G 'v
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 \=
G8
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 #XeEpdE
F* _ytL
7hAc6M$h;
三. 动工 A 6j>KTU
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: A3A"^f$$
rrrn8b6
#@Rtb\9
'/GZ/$a_l
template < typename T > 0czEA
class assignment BDcA_=^R&
{ h,x'-]q
T value; O[5u6heNMr
public : JL=s=9N;3
assignment( const T & v) : value(v) {} &\5%C\0Z<
template < typename T2 > A)HV#T`N
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ;@/vKA3l.
} ; iu+rg(*%
iX6'3\Q3A
#vPf$y6jCI
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 8C4v
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment m%.7l8vT
UEH+E&BCC
x}7` Q:k=
X+'B*K$
class holder %&&;06GU}
{ MuP&m{
public : ]-8yZWal
template < typename T > _8s1Wh G
assignment < T > operator = ( const T & t) const $@eFSA5k,7
{ 6B&ERdoX
return assignment < T > (t); G0Wv=tX|
} K&;;{~md.
} ; FQO>%=&4
HyJ&;4rf
q/3 )yG6s
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Ji;R{tZ.R
8+8P{_
static holder _1; (T8dh|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 N6uKFQL:{
VN
>X/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Z:Nm9m
而不用手动写一个函数对象。 k(R&`
3sz?49tX
i1-wzI
$&to(
四. 问题分析 }x+s5a;!3/
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 x>MY_?a
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ]7
2wv#-
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 hC2_Yr>N%
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 RrRE$g
下面我们可以对这几个问题进行分析。 )" H r3
nhI1`l&
五. 问题1:一致性 UO8./%'
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| [|dQZ
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 .Eg[[K_iD
"V:E BR
struct holder
1ZRSeh
{ ['\u?m
// PP!}w
template < typename T > r|JZU
T & operator ()( const T & r) const ZfSAXr "(
{ Q+=D#x
return (T & )r; -: 8[
} .>+jtp}
} ; f}?q
UkgiSv+
这样的话assignment也必须相应改动: '`/w%OEVC5
U
Y')|2y
5
template < typename Left, typename Right > <"}WpT
class assignment 3`>nQ4zC
{ _sI\^yZd
Left l; XE.Y?{,R$
Right r; Q??nw^8Hi
public : \
0aa0=
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "|%'/p
template < typename T2 > `'}c-
Q
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } +,A7XBn
} ; :P:OQ[$
mIkc+X
同时,holder的operator=也需要改动: vGI?X#w3
[;qZu`n>
template < typename T > 1,(uRS#bk
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const _do(
{ DgRA\[c
return assignment < holder, T > ( * this , t); G8Sx;Xi
} h0n,WU/Kw
)Qixde>]p
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 X)k+BJ
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 zx=AT
drEND`,@6|
return l(rhs) = r; Yn1CU
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Fc.1)yh.
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: V.12
u<a =TPAU
template < typename Tp > sN9
SuQ
class constant_t .qG*$W2f
{ /{+77{#Qn
const Tp t; nN[gAM (
public : fk
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} e+7x &-+
template < typename T > {Wh7>*p{3
const Tp & operator ()( const T & r) const X/-u$c
{ Q2HULz{
return t; U8s&5~IPn
} &W:R#/|
} ; HE>sZ;
/;\{zA$uC=
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 YMTB4|{
下面就可以修改holder的operator=了 { 0vHgi
6d#
V
template < typename T > (v$$`zh
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 1pHt3Vc(G
{ {rWFgn4Li
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &0QtHcXpR
} \`$RY')9|!
sCw X|
同时也要修改assignment的operator() EABy<i
cnwpd%]o
template < typename T2 > K^fH:pV
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } -+w^"RBV
现在代码看起来就很一致了。 XVNJ3/
GO=3<Q{;
六. 问题2:链式操作 )OgQ&,#
现在让我们来看看如何处理链式操作。 _;yi/)-2
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 N0 F|r8xS
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 I]OVzM
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 E]26a,^L
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct b+qdl`Vd
A-XWG9nL
template < typename T > t:<dirw,o
struct result_1 f*Dy>sw
{ WG?;Z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; soi.`xE
} ; r7=r~3)
g4fe(.?c,
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Z_Z; g]|!
T6=q[LpsKN
template < typename T > aO]FQ#l2b
struct ref =f*Wj\
{ Z UCz-53
typedef T & reference; HLml:B[F(
} ; >!7 \Rx
template < typename T > JSOgq/\
struct ref < T &> />E:}1}{
{ W u9))Ir
typedef T & reference; E8QY6 gKF
} ; k yI -nE
Rh.CnCbM
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 5,n{-V
3vK,vu q
template < typename T > c5e
wG
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ;[>g(W+
{ hRWRXC9
return l(t) = r(t); DRUvQf
} Ar:ezA
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 2UGnRZ8:1Y
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 -g;cg7O#(
KqH_?r`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 a1nj}1M%
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: S66..sa
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 {~RS$ |
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 b\^q9fy
最后的布局是: s wIJmA
Add KL}o%wfLy
/ \ Q1yj+)_
Divide 5 $JTQA
/ \ *He%%pk
_1 3 "o
^cv
似乎一切都解决了?不。 erC )2{m
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0nbQKoF
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 *>,CG:`D
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: V<+=t{
j~a"z4 0
template < typename Right > 6YCFSvA#/
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 1VD8y_tC
Right & rt) const }&h*bim
{ o :tz_5
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); M((]> *g
} }#h >*+Q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Q5:8$
C}+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 :J{| /"==
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 SpB\kC"K
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 '8|y^\
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [`eqma
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? FNyr0!t,
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 6mH --!j
+"Ui@^
template < class Action > <7;AK!BH
class picker : public Action @\|W#,~
{ =vaC?d3
public : z:_o3W.E
picker( const Action & act) : Action(act) {} =/b WS,=
// all the operator overloaded g;Lk 'Ky6
} ; 7Ib/Cm0d|
}}g.L|
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 I|#1u7X%]
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: \~#$$Q-qtU
;HOOo>%_K
template < typename Right > ]tzO)c)w;
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const zL<<`u?
{ [4_JK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ;F;"Uw
} JGB 9Z
1Y-m=~J7
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > wCwJ#-z.=
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 C25r3bj
{ eU_
template < typename T > struct picker_maker Qmk}smvH
{ L`M.Htm8
typedef picker < constant_t < T > > result; ba-J-G@YW
} ; 0gEtEH+
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 8<VO>WA>E
{ L:(>ON
typedef picker < T > result; E(;V.=I
} ; 1gTW*vLM\
r[TTG0|
下面总的结构就有了: 2KUm(B.I
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ia!b0*<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。
Imi#$bF6
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @4'bI)
至此链式操作完美实现。 yz CQ
6^oQ8unmS
XU3v#Du
七. 问题3 J*lKXFq7
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 *,UD&N_)*6
GomTec9.
template < typename T1, typename T2 > QX'EMyK$
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const hSO(s
{ *7ggw[~
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); a*pwVn
} G9/5KW}-
3y9K'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: h|MTE~
lDQ'
template < typename T1, typename T2 > Zw)*+> +FV
struct result_2 Z]1=nSv
{ eu]t.Co[X
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Nf#8V|
} ; P?y3YxS
D};zPf@!p
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7^fpbrj
这个差事就留给了holder自己。 C{i9~80n
gm-I)z!tz
vSt7&ec
template < int Order > DRBRs-D
class holder; +0,{gDd+
template <> u]B15mT?
class holder < 1 > =*AAXNs@3
{ y}fF<qih'>
public : yN0!uzdW*
template < typename T > ,<^7~d{{3m
struct result_1 UogkQ& B
{ c\n&Z'vK
typedef T & result; V>{G$(v$
} ; \8~P3M":c
template < typename T1, typename T2 > H9x,C/r,
struct result_2 "71,vUW
{ w/L^w50pt
typedef T1 & result; |r]f2Mrm
} ; fjE
template < typename T > O:=%{/6&D
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const n9;z=
{ p m4g),s
return (T & )r; v{N4*P.0T
} $Vi[195]2
template < typename T1, typename T2 > T,Bu5:@#
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const J H%^FF2
{ [|=#~(yYQ
return (T1 & )r1; ,s%1#cbR
} Y7vTseq
} ; Nn"[GB
IZ$7'Mo86
template <> kHO2&"6
class holder < 2 > "5KJ /7q!
{
g1je':
public : t8"*jt
template < typename T > +s*OZ6i [
struct result_1 %TY;}V59 b
{ M
`QYrH
typedef T & result; cB;:}Q08#
} ; 4@K9%
template < typename T1, typename T2 > 6I$laHx?
struct result_2 LP{{PT.&X
{ aUdbN&G
typedef T2 & result; \(nb
>K
} ; -/#VD&MJO=
template < typename T > P9Gjsu #
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const &B^zu+J
{ yqy5i{Y
return (T & )r; )yV|vn
} 19Cs
3B \4
template < typename T1, typename T2 > <Rs#y:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }~?B>vZS
{ u,zA^%
return (T2 & )r2; x>>#<hOz[
} [j6EzMN
} ; x[mxp/
/P
I9! eL4e
K3jPTAw=#
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 c+6/@y
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: WjyuaAWY
首先 assignment::operator(int, int)被调用: E%eTjvvxus
[79 eq=
return l(i, j) = r(i, j); (,5oqU9s@
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) O'6zV"<P
=!axQ[)A
return ( int & )i; thoAEG80
return ( int & )j; ")/TbTVu
最后执行i = j; hX-([o
可见,参数被正确的选择了。 vv2N;/;I
y_^w|
^i"C%8
9,?\hBEu
Lx{bR=
八. 中期总结 KGMX >t'
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: `y&d
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 t/;@~jfr@
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 \m.ap+dFa
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor j@kL`Q\&I
/`M>3q[
hEO#uAR^Z
h'i8o>7
W\(u1>lj
+3HukoR(
九. 简化 4?#0fK
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 u!k]Q#2ZR
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 <b-BJ2],k
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: xwjim7#_:
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1E(~x;*)
+-*/&|^等 N30w^W&
2. 返回引用。 %+WIv+<
=,各种复合赋值等 'Zq$W]i
3. 返回固定类型。 j3Ng] @N
各种逻辑/比较操作符(返回bool) r52X}Y
4. 原样返回。 '~dE0ohWb
operator, K3eYeXV
5. 返回解引用的类型。 w#?@ulr]d
operator*(单目) 8q)wT0A~
6. 返回地址。 4Xna}7
operator&(单目) <OKzb3e
7. 下表访问返回类型。 x+kP,v
operator[] :<-,[(@bR
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 CYr2~0<g
operator<<和operator>> G1;.\ i
S(7_\8h
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 DzZ)aE
例如针对第一条,我们实现一个policy类: tEz6B}
P;&rh U^[
template < typename Left > <Tq&Va_w
struct value_return jzuOs,:R
{ /PP\L](
template < typename T > Rp~#zt9:
struct result_1 =1dU~B:Lm
{ OSQt:58K
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5K1WfdBX7)
} ; %5X}4k!p
go, Hfb
template < typename T1, typename T2 > N4 O'{
struct result_2 rm7$i9DH2
{ &&iZ?JteZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8\Y/?$on
} ; xy@1E;
} ; IAr
HaP0;9q
eqt+EiH
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait e*O-LI2O
3Lxk7D>0c
下面我们来剥离functor中的operator() +39Vxe:Oy
首先operator里面的代码全是下面的形式: -Yaw>$nJ
x+V;UD=mH
return l(t) op r(t) a:C'N4K
return l(t1, t2) op r(t1, t2) >*xa\ve
return op l(t) }*!7
Vrep
return op l(t1, t2) 5xZ *U
return l(t) op u$%>/cv
return l(t1, t2) op ,`7;S,f
return l(t)[r(t)] `aFy2x`3
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] <1(:W[M
j @c
fR
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: M@a?j<7P,m
单目: return f(l(t), r(t)); zu<8%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); lYlU8l5>
双目: return f(l(t)); stnyJ9
return f(l(t1, t2)); lO/<xSjNd
下面就是f的实现,以operator/为例 20hF2V
h&7]Bp
struct meta_divide `{g8A P3
{ ^}XKhn.S'
template < typename T1, typename T2 > AL.zF\?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) /o=V
(
{ K\ww,S
return t1 / t2; 2Wlk]
} {~g(WxE
} ; kl.)A-6V
+):t6oX|
这个工作可以让宏来做: +"Pt? k
RU!j"T
5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ G"CV
S@
template < typename T1, typename T2 > \ K
7)1wiEj
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 0G/VbS
以后可以直接用 _(J 7^rN
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) {mPaloA
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 }?,Gn]]
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) IAt;?4
Cc:4n1|]>
/^~3Ib8Fw+
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 lAsDdxB`
,63hO.4M
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > t&UPU&tY
class unary_op : public Rettype /#Y)nyE
{ M.K-)r,
Left l; 73/kyu-0%
public : s)$N&0\
unary_op( const Left & l) : l(l) {} -Iz&/u*}f
EAQg4N:D7L
template < typename T > nG;wQvc
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const LOyL:~$
{ xq:.|{HUk
return FuncType::execute(l(t)); s8| =1{
} so|5HR|
;dl>
template < typename T1, typename T2 > @ViJJ\
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \oF79
{
^o+}3=
return FuncType::execute(l(t1, t2)); LTu
c s}
} .s31D%N
} ; aG7QLCL
%iWup:
-UaUFJa8K&
同样还可以申明一个binary_op )SZt If
-|mWi
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !|`G<WD
class binary_op : public Rettype ]trVlmZXH}
{ ReOp,A/y
Left l; 2=X 2M
Right r; -ea>}S
public : 8P r H"pI
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} @NGK2J
0uzm@'^
template < typename T > Ec| Gom?
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const q10gKVJum
{ V,bfD3S3
return FuncType::execute(l(t), r(t)); THirh6
} b:.aZ7+4
&eV& +j
template < typename T1, typename T2 > W)jO 4,eO
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ktg{-Xl
{ 9I8{2]
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); >N>WOLbb7(
} 9l2,:EQ*
} ; M:|Z3p K
H8~<;6W
J#B%
#X
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 {S(d5o8
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 E4RvVfA0F
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) C.V")D=
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 [-!
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! I_@\O!<y}
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 4g]Er<-P
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ?Y2ZqI
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ~vnG^y>%
下面是修改过的unary_op +MPM^ m
m"\jEfjO
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > b7g\wnV8z
class unary_op DGr{x}Kq
{ mD-qJ6AM
Left l; %3scz)4$
^'i(@{{o\
public : egboLqn
zu&5[XL
unary_op( const Left & l) : l(l) {} k|Vq-w
Zh`lC1l'
template < typename T > ~\`lbGJ7?
struct result_1 !s#25}9zX5
{ qd"1KzQWO
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; Z`nHpmNM
} ; 5R}Qp<D[^
-4`Wkkhu
template < typename T1, typename T2 > VO3&