一. 什么是Lambda AS4m227
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 unjo&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 7e}p:Vfp
TpMfk7-
?e&CbVc4
P\SD_8
class filler QC ?8
{ t@)~{W
{
public : 'fK_J}+P
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} :~6%nFo
} ; AZ!G-73
\k;raQR4t*
P+"#xH
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: F(SeD)ml
FcfN]!
/Rt/Efu
YMqL,&Q{1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); rr9HC]63
G)b ]uX
8|yhe%-O
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 n=hz7tjaz
W,w g@2
|#!25qAT
G-,PsXSwe
二. 战前分析 :5@7z9 >
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 w8>T ~Mv
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7d'@Z2%J0
.@=d I
:i:Zc~%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); wl(}F^:/`
/* --------------------------------------------- */ =PO/Q|-v?
vector < int *> vp( 10 ); :q6hT<f;
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &TC
/* --------------------------------------------- */ G?jY>;P)
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); FVF:1DT
/* --------------------------------------------- */ X*FK6,Y|(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); : PQA9U|
/* --------------------------------------------- */ O7rm(
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); q{KRM\ooYs
/* --------------------------------------------- */ _L# Tp
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Blaj07K
r>osa3N'
hA/FK
8U\ +b?}
看了之后,我们可以思考一些问题: ncS^NH(&
1._1, _2是什么? D:.^]o[
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -AcQ_dS
2._1 = 1是在做什么? U*1~Zf
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 QuF%m^aE
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Of:e6N
#2u-L~n
Zvr(c|Q
三. 动工 `=CF
|I
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: -U;s,>\)
KZD&Ih(vC
,[cWG)-
gB
kb0
template < typename T > 9rA3qj%
class assignment Zz/w>kAG*{
{ BAzqdG
T value; ^!kvgm<{$
public : b[BSUdCB
assignment( const T & v) : value(v) {} G%'h'AV"
template < typename T2 > ]=]'*Z%
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } -,XS2[
} ; oD"fRBS+$
PT\5P&2o@
>8>.o[Q&
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 !4*@H
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^z)lEO
li; P,kg$
)Hev-C"
IXzad
class holder q)@.f.
{ R`
X$@iM
public : .cu5h
template < typename T > 9N'$Y*. d<
assignment < T > operator = ( const T & t) const CQv
[Od
{ -R&h?ec
return assignment < T > (t); b_wb!_
} %lV>Nc|iz=
} ; .h7b 4J
sav2 .w
MfYe @;m
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: );,#H`'
fcV/co_S6
static holder _1; [5m;L5
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?*4]LuK6
LO` (V
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4["}U1sG
而不用手动写一个函数对象。 0udE\/4!^
TOBAh.1
kdWi!Hp
4|Y0$(6o
四. 问题分析 wv?`3:co
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 dC.uK^FuJ
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 9&2kuLp?P
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 c6?5?_ne
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ?m~x%[Vn
下面我们可以对这几个问题进行分析。 mTs[3opg
^[id8
五. 问题1:一致性 4|XE
f,
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| qrt+{5/t
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 H;$w^Tr
5[Q44$a{
struct holder kSI,Q!e\
{ jl7e6#zu
// EoOrA@N
template < typename T > (tVY
/(~#
T & operator ()( const T & r) const
!N)oi$T%
{ Qh{=Z^r
return (T & )r; b!`:|!7r'
} -iJ[9O
} ; xQmk2S`
y
Kvk;D ]$
这样的话assignment也必须相应改动: if`/LJsa
:$94y{
template < typename Left, typename Right > nQ/ha9v=n
class assignment kB~: HQf
{ yLY2_p-X
Left l; G1P m!CM=
Right r; k@wT,?kD
public : 9Y/c<gbY
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {}
YemOP9
template < typename T2 > {8UBxFIM(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ^U`[P@T
} ; z:fd'NC
!CsoTW9C:
同时,holder的operator=也需要改动: SJy? ^
&Nec(q<
template < typename T > QDgOprha
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const p*dez!
{ 3Um\?fj>}(
return assignment < holder, T > ( * this , t);
o>W}1_
} V;)'FJ)]
=-vk}O0C
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 .Q?AzU,2D
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 #s]]\
#}B~V3UD
return l(rhs) = r; b%v1]a[
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Q2Q`g`* O:
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: }>p)|YT"/
;APg!5X
template < typename Tp > \l]jX:
9(
class constant_t ;Y)?6^"
{ Z4t9q`}h
const Tp t; ^ S%4R'
public : p?dMa_g
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} bJe^x;J9
template < typename T > Fd ]! 7
const Tp & operator ()( const T & r) const uQ&xoDCB
{ 4q~l?*S
return t; ;vd%=vR
} @9QHv
} ; %r|fuwwJO
1`h`-dqr#
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 OCRx|
下面就可以修改holder的operator=了 KK7Y"~ 9&-
o+q5:vJt
template < typename T > ;f6G&>p
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const qWP1i7]=/
{ Y$'fds4P
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); s+0$_&xR
} 6?hv,^
r3iNfY b
同时也要修改assignment的operator() 4RdpROK
B8;ZOLAU
template < typename T2 > d B?I(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } gNxnoOY
现在代码看起来就很一致了。 2{&|%1Jg
Q<78<#I
六. 问题2:链式操作 -EITz
现在让我们来看看如何处理链式操作。 .$?s :t
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 *D|6g|Hb
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 h`5au<h<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 P;A"`Il
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct N\xqy-L9
W'6*$Ron
template < typename T > &<v#^2S3
struct result_1 Z\@vN[[
{ xat)9Yb}0
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 3xj<ATSe
} ; 9K)OQDv%6D
|e+I5
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 46$u}"E
aY"qEH7]
template < typename T > y0rT=kU
struct ref 9l(e:_`_
{ W]rXt,{&
typedef T & reference; ef|Y2<P
} ; -|V@zSKr3
template < typename T > 4jar5Mz
struct ref < T &> 3 :f5xF
{ czedn_}%Q
typedef T & reference; 5oORwOP
} ; N7Ne
*A8CJ
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: N8m^h:b
XrBLw}lD`N
template < typename T > m;[z)-&"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const ~6@~fhu
{ ?(ks=rRK
return l(t) = r(t); m6g+ B >
} |!&,etu
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 F,4Q
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 &A%#LVjf
xb1)ZJH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 8xL-j2w
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 8mx5K-/,y^
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 a@m>S$S
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 /T_tI R>
最后的布局是: y.mojx%?a
Add @ZT25CD
/ \ +mAMCM2N
Divide 5 T@k&YJ
/ \ t6js@Ih
_1 3 :*Ckq~[Hg
似乎一切都解决了?不。 M@csB. '
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 4W^0K|fq
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 b_][Jye&P
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: s{A-K5S
^\_`0%`>
template < typename Right > >-oa`im+
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const [[TB.'k
Right & rt) const 6bfk4k
{ 8/=[mYn`-
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \@I.K+hj$
} 7b
Gzun&
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 .R:eN&Y8y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 l`,`N+FG
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 {J|P2a[
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 (-"A5(X:/
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 %yptML9
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? W%Um:C\I
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 93YD\R+q
>%d]"]
template < class Action > -6)ywq^{z
class picker : public Action YM#XV*P0 q
{ '8%aq8
public : ~ocd4,d=
picker( const Action & act) : Action(act) {} R?X9U.AcW
// all the operator overloaded [IW@mn>
} ; m<OxO\ Mpf
?F`lI""E
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 H&%=>hyX
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: fpoH7Jd V
Kji}2j'a
template < typename Right > L{(r@Vu
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 7N'F]x
{ F3 wRHq
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); M2V.FYV{j>
} %zX'u.}8#
)rj.WK.
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6bqJM#y@
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 21cIWvy
2|Tt3/Rn
template < typename T > struct picker_maker ,PIdPaV--
{ R]ppA=1*_l
typedef picker < constant_t < T > > result; b^A&K@[W#,
} ; 0BE%~W
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 0.+iVOz+Y
{ s?_b[B d
typedef picker < T > result; +mxs jcq0
} ; 6W#+U<
cYGZZC8 |K
下面总的结构就有了: +>I4@1qC-|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 rJNf&x%6
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Y!Z@1V`
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 |y=CmNG,
至此链式操作完美实现。 TF3Tha]
OFUN hbg
dQizM^j
七. 问题3 fM2[wh@
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 bfa5X<8
ZJw92Sb
template < typename T1, typename T2 > \,(t P:o
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E}a3. 6)p
{ 4.VEE~sH$
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); a(}jn|
} _q8s 7H
FtF!Dtv
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: =z@'vu$Fh
^5GS!u"
template < typename T1, typename T2 > ,lN!XP{M6w
struct result_2 O|gb{
{ DR =>la}!
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; /CZOO)n
} ; Pu*st=KGB
t+h"YiT
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? J(l6(+8
这个差事就留给了holder自己。 @MN>ye'T
{0QA+[Yd&!
WG^D$L:
template < int Order > Y ,}p
class holder; !`aodz*PO
template <> s:fnOMv
"
class holder < 1 > T;FzKfT|
{ (@&|
public : wvq<5gy}
template < typename T > _Juhl^LM;
struct result_1 - '8|D!>v2
{
2QBtwlQ?[
typedef T & result; +ckj]yA;
} ; .b]oB_
template < typename T1, typename T2 > \64(`6>
struct result_2 2_Pe/
{ 'ugG^2Y
typedef T1 & result; i!Ne<Q
} ; \SMH",u
template < typename T > t@4vEKw?.X
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const C{>?~@z&5
{ TbXZU$[c
return (T & )r; %/>_o{"hw
} q#WqU8~Y
template < typename T1, typename T2 > JP@UvDE|
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const mKn[>M1
{ 0,/[r/=jT
return (T1 & )r1; | _S9U|
} b,K1EEJ
} ; As>po+T*
-eNi;u
template <> * }2o
\h6Q
class holder < 2 > T]i~GkD\
{ 2.:b
public : f<zh-Gq
template < typename T > B!-W765Y
struct result_1 j#~4JGZt
{ 2C-RoZ~
typedef T & result; dm.3. xXq
} ; LpF6e9V\Wp
template < typename T1, typename T2 > =l_eliM/
struct result_2 8 zY)0
{ =]Ek12.
typedef T2 & result; q$HBPR4h
} ; Rd#,Tl\
template < typename T > [S9n F
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const lL83LhE}<
{ dYO87n
return (T & )r; [hiOFmMJZ-
} g6*}&.&
template < typename T1, typename T2 > E3KPjK
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const SD697L9
{ o@>5[2b4
return (T2 & )r2; CiMN J
} y\%4Dir
} ; t71 0sWh{
4
A
F'h[g.\}
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 K+GjJ8
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Dljq
首先 assignment::operator(int, int)被调用: DSIa3!0
{wMCo,
return l(i, j) = r(i, j); \ KPz
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) T
Sa@Xh,y Z
return ( int & )i; ZERd#7@m+
return ( int & )j; %8$wod6
最后执行i = j; pFG~XW
可见,参数被正确的选择了。 |Rab'9U^
t
Y^:C[
ksK
lw_%o
LXx3
!}vz_6)
八. 中期总结 'uPqe.#?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _mO\Nw0
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义
*qR
tk
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 20Rgw
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ,qr)}s-
iE&`Fhf?
M1oCa,8M+
9wAP%xh
T8RQM1D_s
9^}GUJy?
九. 简化 GEvif4
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 +^"|FtKhE
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 VWNmqeP
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: E@N_~1
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 V&f3>#n\
+-*/&|^等 sB"]R%`_
2. 返回引用。 Y${ $7+@
=,各种复合赋值等 IYj-cm
3. 返回固定类型。 [`
i;gx[^
各种逻辑/比较操作符(返回bool) .jRXHrK;
4. 原样返回。 -MU^%t;-
operator, EGa}ml/G
5. 返回解引用的类型。 +XIN-8
operator*(单目) 4+uAd"
6. 返回地址。 Yt{Y)=_t
operator&(单目) 5ax/jd~}
7. 下表访问返回类型。
4f/8APA
operator[] WRNO) f<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 5^5h%~)}
operator<<和operator>> +^%F8GB
,R]7{7$
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 UV:_5"-
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,0])]
|fa3;8!96
template < typename Left > $60+}B`m
struct value_return :oZ30}
{ AAs&wYp8Yh
template < typename T > SIg=_oa
struct result_1 E>7[ti_p5
{ C f<,\Aav
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; T{ojla(
} ; ]6(NeS+
A\?O5#m:$
template < typename T1, typename T2 > ;,F}!R
struct result_2 3c
^_IuW-
{ bS0LjvY9g
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Nlo*vu
} ; UZdpKi@
} ; 38f9jF%7j
dM$]OAT
/*8"S mte
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait "V^(i%E;
'g$|:bw/
下面我们来剥离functor中的operator() V862(y
首先operator里面的代码全是下面的形式: _El=M0
4w\')@`[jk
return l(t) op r(t) udw5A*Ls
return l(t1, t2) op r(t1, t2) N7[i443a
return op l(t) x2tx{Z
return op l(t1, t2) g Ts5xDvJ
return l(t) op d*!,McBn
return l(t1, t2) op ]xFd_OHdb
return l(t)[r(t)] sKNN ahGjh
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] x0
3|L!n
:r!nz\%WW
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: fUE jl
单目: return f(l(t), r(t)); [P"#?7 N
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); k ELV]iWb
双目: return f(l(t)); SB]|y-su
return f(l(t1, t2)); (LGx;9S?
下面就是f的实现,以operator/为例 Xd{"+'29
+A/n<VH
struct meta_divide #N7@p}P
{ yfi.<G)S
template < typename T1, typename T2 >
rq+E"Uj?
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) @m#7E4+
{ F2lTDuk>C
return t1 / t2; R ]HHbD&;
} ++5SofG@
} ; iN=-N=
v=@Z,-
这个工作可以让宏来做: <Ms,0YKx
qm8[ ^jO&
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ >^kRIoBkg
template < typename T1, typename T2 > \ :+Y+5:U]
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ~
/]u72?rP
以后可以直接用 1VH7z
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ..;}EFw5
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 XWH~o:0<2
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) D&: