一. 什么是Lambda uwQ4RYz
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 5<a<!]|C
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, >LLz G
Q o=
t]&n_]`{.
^9{ 2
class filler KPO((G0&
{ lJYv2EZ
public : QM _~w\
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} H+ M~|Ju7
} ; Ppp&3h[dW)
&Y#9~$V=
HE,wEKp
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6)bfd^JYn
s[s^z<4G
9n%W-R.
ljf9L:L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ]g)%yuox9F
92tb`'
%vThbP#mR|
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 _9gn;F
C3<3
[X=eCHB?
^al
SyJ`
二. 战前分析 PCIC*!{
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 LnyA 5T
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 m76]INq
g,W#3b6>j
:-
5Mn3*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); d8r+UP@#
/* --------------------------------------------- */ \Q)~'P3
vector < int *> vp( 10 ); /kWWwy<
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); < 1r.p<s
/* --------------------------------------------- */ LaIif_fie^
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ){(cRB $
/* --------------------------------------------- */ Ud9\;Qse
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ]E3g8?L
/* --------------------------------------------- */ ;kF p)*i
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 23fAc"@ B
/* --------------------------------------------- */ 9"aTF,'F/
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); v m$v[
zld>o3K}
gI%n(eY
|JDJ{;o
看了之后,我们可以思考一些问题: nbRg<@
1._1, _2是什么? UM]wDFn'E
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 a3)#tt=rA
2._1 = 1是在做什么? j>:T)zhyY
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 @]7\.>)
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ynd}w
G'
oy'+n-
YS~x-5OE\
三. 动工 }v!6BU6<Q
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0qZ)$YKq
g[n8N{s
Lr~K3nb
?t"PawBWE
template < typename T > 3HiW1*5W
class assignment x?F{=\z/o
{ p?h;Sv/
T value; INT2i8oU
public : zJy{Ry[Sb
assignment( const T & v) : value(v) {} %)e+w+
template < typename T2 > *~"`&rM(
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } &ar}6eO
} ; .`p_vS9
oF^B J8%Lm
]aR4U`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 0T5>i 0/
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment i_@RWka<
i@6
/#
r]S9z
IY:O? M
class holder ;0*^9 8K
{ P&YaJUq.u
public : Y^G3<.B
template < typename T > IO'Q}bU4vs
assignment < T > operator = ( const T & t) const {?iqO?
{ :}z%N7T
return assignment < T > (t); yKI.TR#
} P:TpB6.=q
} ; qw/{o:ce]
00p 7sZU^
..:V3]-D
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: {|%O)fr,
#Q"vwek
static holder _1; Gpu?z-)
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 6b|`[t
E~P0}'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Uu+C<j&-
而不用手动写一个函数对象。 Y<+4>Eh
|gz,Ip{
SDwSlwf
H^g<`XEgw
四. 问题分析 C] w< &o
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6~S0t1/t?
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ihWz/qx&q
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 (n/1:'
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 }}_uN-m
下面我们可以对这几个问题进行分析。 *PEuaRDN
pYG,5+g
五. 问题1:一致性 *
2%e.d3"M
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| Uz|]}t5V
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 O m
q9!9OcN2
struct holder 4QNR_w
{ ->8q, W2A
// pxx(BE
template < typename T > `[CJtd2\
T & operator ()( const T & r) const <3}l8Z
{ AF$ o>f
return (T & )r; M<unQ1+wh
} +a-@
!J~:
} ; xW =$j|
5KR|p Fq
这样的话assignment也必须相应改动: 6hK"k
DeA'D|
template < typename Left, typename Right >
e 63|Z[8
class assignment o3qv945
{ D3xaR
Left l; j!\0Fyr
Right r; u2]g1XjeG
public : #:|?t&On
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 63S1ed[
template < typename T2 > RH Vv}N0
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } '.yWL
} ; SWb5K0YRn
>EtP^Lu~f_
同时,holder的operator=也需要改动: lg>AWTW[
lM*O+k
template < typename T > 2H[aY%1T
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const =7fh1XnW
{ ]ECZU
return assignment < holder, T > ( * this , t); e0HP~&BRs
} %}XMhWn{
!^fR8Tp9
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 sVd_O[
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ~iZF~PQ1_
HDyZzjgG
return l(rhs) = r; \STvBI?
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 B5HdC%8/}
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: vXyo
f+Me dc~
template < typename Tp > ukf\*
class constant_t ]a#]3(o]}
{ FM"BTA:C
const Tp t; ~@ b}=+n
public : \C#b@xLnX
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 5,BkwAr+6[
template < typename T > Wmxw!
const Tp & operator ()( const T & r) const $S8bp3)
{ OIty
]c
return t; ,7jiHF
} }#>d2 =T$
} ; j :Jdwf
E)wT+\
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 zl
0^EltiU
下面就可以修改holder的operator=了 ;n{j,HB
w9<FX>@
template < typename T > f^sb0nU
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const HcVs(]tIW
{ EJaaW&>[
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); L_ qv<iM$
} RK:sQWG
/{MH'
同时也要修改assignment的operator() efkie}
n3g
WMC
template < typename T2 > lkWeQ)V
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ((>3,%B`
现在代码看起来就很一致了。 GdeR#%z
Bj($_2M%+
六. 问题2:链式操作 u|>U`[Zpj
现在让我们来看看如何处理链式操作。 nQ!#G(_nO
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 IOZ|85u=
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 *Gh8nQbh
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ajW$d!
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct i^ cM@?
t>GLZzO
template < typename T > W<N QUf[=
struct result_1 7K]U|K#
{ D3AtYt
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; p
z+}7
} ; 4i\aW:_'i
^=Tu>{uD
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: h8= MVh(I
K[a<
template < typename T > _B7?C:8Q-
struct ref YSz$` 7i
{ pkV\D
typedef T & reference; :mV7)oWH
} ; .'{6u;8
template < typename T > ID).*@(I"
struct ref < T &> _KhEwd
{ +JAfHQm-
typedef T & reference; VBsFT2XiL
} ; iLd"tn'
[xs)u3b
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: QRZTT qG
9Glfi@.
template < typename T > *ez~~ Y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const '"fU2M<.
{ M|E2&ht
return l(t) = r(t); 19w,'}CGk
} &B7+>Ix,
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ?)o4 Kt'h
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Iam-'S5
ny_ kr`$42
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 {p*hN i)0
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: (VXx G/E3
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ];{l$-$$
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 e5>5/l]jsg
最后的布局是: v6DxxE2n
Add )"c]FI[}
/ \ k5%0wHpk =
Divide 5 MV;Y?%>
/ \ GKsL~;8"
_1 3 D7_Hu'y<o
似乎一切都解决了?不。 Jn@Mbl
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 cM<hG:4%wX
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 0@e}hv;
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: {Fp`l\,
s8yTK2v2\
template < typename Right > PxVI{:Uz
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const yc%E$g
Right & rt) const !%RJC,X
{ #9hXZr/8
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); #nf%ojh
} QOh w
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 mLk6!&zN
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 e<O;pM:
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Fb{`a[&
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 >upXt?
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Aiks>Cyi23
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ~ut& U
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: *CPB5s
xlPcg7
template < class Action > K.iH
class picker : public Action Yr"!&\[oz
{ .M53, 8X
public : &b@!DAwAJ
picker( const Action & act) : Action(act) {} ! N"L`RWD
// all the operator overloaded \l=KWa 3Q
} ; Q1ABnacR
0q>NE<L
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 jQ_|z@OV
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: leb^,1/D6
zmL~]!~&
template < typename Right > \BbOljM=
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 5Du>-.r
{ K7[AiU_I
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); X@h^T>["
} +%le/Pg@
X~)V )'R
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > \A3>c|
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Ky'3z"
THbtu*El
template < typename T > struct picker_maker 32bkouq
{ Gkodk[VuLs
typedef picker < constant_t < T > > result; pT
ocqJ22
} ; ;( Ajf.i
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > `3sy>GU?
{ [nN\{"~O
typedef picker < T > result; %+7T9>+
} ; Vr/` \441
ZXsY-5$#d-
下面总的结构就有了: 1hMX(N&|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 =~W0 ~lxX
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `r'0"V
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 S4{ Mu(^xT
至此链式操作完美实现。 %];h|[ax]
z7@(uIl=X
Ah" 'hFY
七. 问题3 4*D fI
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 9#EHXgz
Q0L@.`~
template < typename T1, typename T2 > m>abK@5na
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :uIi
?
{ &Xn8oe
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); V'Z&>6Z
} Av;q:x?
94p:| 5@
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: B.Zm$JZ:
veX"CY`hn
template < typename T1, typename T2 > z*dQIC
struct result_2 6<qwP?WN
{ sx[&4 k[
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; %eutfM-?6
} ; Hn#GS9d_?
"J8;4p
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? j5,^9'
这个差事就留给了holder自己。 dK J@{d
t> x-1vf%
l?o-!M{
template < int Order > !Ig|m+
class holder; ##EB; Y
template <> zldfRo\wl
class holder < 1 > l}Q"Nb)
{ O:5Rp_?^
public : jIx8k8
template < typename T > ^6)GS%R
struct result_1 m{bZRkt
{ jSwtf
typedef T & result; 5q(]1|Sei
} ; |P,zGy
template < typename T1, typename T2 > !^)wPmk
struct result_2 `x{.z=xC
{ Sc4obcw%
typedef T1 & result; N"Qg\PS_
} ; tT@w%Sz57N
template < typename T > Yo~LckFF
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "wnpiB}
{ }pl]9
return (T & )r; ?fbgU
} @pF
fpHq?>
template < typename T1, typename T2 > ZR;8rZ](
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const M#\ <
{ E[|s>Xv~
return (T1 & )r1; %]a
@A8o0
} hzT{3YtY2
} ; nabBU4;h
99l>CYXd
template <> /~3N@J
class holder < 2 > y*VQ]aJ
{ KA 5~">l
public : AW,v
template < typename T > v`#j
struct result_1 ,:#,}w_HyO
{ qj~flw1:
typedef T & result; mF[o*N*
} ; lZ|L2Yg3uB
template < typename T1, typename T2 > u* t,i`
struct result_2 NJ;"jQ-
{ fm(mO%
typedef T2 & result; Vq3gceo'0A
} ; sU) TXL'_!
template < typename T > [>W"R1/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !c3```*
{ EMVk:Vt]
return (T & )r; 1R0ffP]
} r\$6'+Si
template < typename T1, typename T2 > _iG2J&1'L
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const tigT@!`$Y
{ J>rka]*
return (T2 & )r2; 9R9__w;
} "+=Pp
} ; L'zE<3O'3
uije#cj#O
y[:
~CL
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 /@ y;iJk;
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: si_W:mLF{a
首先 assignment::operator(int, int)被调用: c |>=S)|
21r==
H$
return l(i, j) = r(i, j); T vrk^!
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (GCG/8s
Iz
DG&c
return ( int & )i; ?Bo?JMV
return ( int & )j; OFc\fW#
最后执行i = j; ojHhT\M`
可见,参数被正确的选择了。 ""co6qo#>
1HMUHZT
>\V6+$cNp
]UDd :2yt
zVSx$6eiU
八. 中期总结 f}^I=pS&
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: \+-zRR0
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 +' %@!
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 bS>R5*Zp
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor HF"Eys
>~_Jq|KBB
6+.>5e
a:85L!~:l
*HR+a#o
9B
/s
九. 简化 {P-xCmZ~Wt
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 GL1'Zo
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 JPEIT
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: tR kF
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 (a[.vw^g
+-*/&|^等 &5?G-mn
2. 返回引用。 PgMbMH
=,各种复合赋值等 z~,mRgc$B
3. 返回固定类型。 |6aJwe+*
各种逻辑/比较操作符(返回bool) tQWWgLM
4. 原样返回。 v:E;^$6Vn
operator, Yu'a<5f
5. 返回解引用的类型。 L>dkrr)e
operator*(单目) 74+A+SK[
6. 返回地址。 (S`6Q
operator&(单目) zDD4m`2
7. 下表访问返回类型。 aX;A==>
operator[] x?#I4RJH;
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 U&X2cR &a
operator<<和operator>> YutQ ]zYA.
@5xu>g Kn
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 (Yv{{mIy
例如针对第一条,我们实现一个policy类: B
MM--y@
T-'~? [v
template < typename Left > ow$q7uf
struct value_return }Z\wH*s`
{ @Br
{!#Wf
template < typename T > [E7MsX
struct result_1 d+;gw*_Ei
{ O gmSQ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; DECB*9O^
} ; xACdZB(
7Y1GUIRa3
template < typename T1, typename T2 > r`jWp\z
struct result_2 %Tv^GP{}
{ gY(1,+0-
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; `0{ S3v
} ; 5,1{Tv`
} ; WK0C
t V03+&jF
kZLMtj-
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 4U=75!>
Z<U>A
下面我们来剥离functor中的operator() F30
]
首先operator里面的代码全是下面的形式:
W^Y#pn
mk!Dozb/
return l(t) op r(t) lT'9u,6
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 4'-|UPhx
return op l(t) OCZ[D{i9@
return op l(t1, t2) taFn![}/!g
return l(t) op L=q+|j1>
return l(t1, t2) op p98~&\QT
return l(t)[r(t)] F)+{AQL
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] d}JP!xf%
6KVnnK
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: /ODXV`3QYI
单目: return f(l(t), r(t)); yU8{i&w4
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); IkrF/$r
双目: return f(l(t)); hGbj0
return f(l(t1, t2)); VQ0fS!5'
下面就是f的实现,以operator/为例 q EP
4
L0&RvI#
struct meta_divide u%]shm
{ 2gzou|Y
template < typename T1, typename T2 > cs1l~bl
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) V5GW:QT
{ Ma8_:7`>O
return t1 / t2; rg{9UVj
} ?p(/_@
} ; 5v?;PX
ynw5-aS3
这个工作可以让宏来做: )$`wIp
[@Q_(LQ-U
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -
/(s#D
template < typename T1, typename T2 > \ /v/C<]
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; H"C[&r
以后可以直接用 {}QB|IH`
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) -S$1Yn
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Nnk@h
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) mcn 2Wt
~BDu$
n Ps7c %
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 /F4pb]U!*
81hbk((
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .\8X[%K9nc
class unary_op : public Rettype H(Q.a=&4!p
{ 7<jZ`qdq_
Left l; FL8g5I
public : - !>}_AH
unary_op( const Left & l) : l(l) {} OvUI@,Ef
'yV?*a
template < typename T > ,_X/Gb6)
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const +&Hr4@pgW
{ MY/3]g<
return FuncType::execute(l(t)); Pl<;[cB
} u{FDdR9<
E[O<S B
I
template < typename T1, typename T2 > n @?4b8"
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const _:X|.W
{ p|Q*5TO
return FuncType::execute(l(t1, t2)); !<UJ6t}
} 7C$
5
} ; cZ(elZ0~
0b/ WpP
"H&"(=
同样还可以申明一个binary_op j:}D Bk
H-3Eo#b#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > B%KG3]
class binary_op : public Rettype 6<N5_1
{ ?W(6
Left l; K]U;?h&CZc
Right r; xS7$%w['
public : 3d-%>?-ee
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} &AlJ "N|
A<6%r7&B'
template < typename T > q~@]W=
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -F=v6N {
{ @xeAc0.^
return FuncType::execute(l(t), r(t)); iA0q_( \X
} mo1oyQg8
R |f~>JUF
template < typename T1, typename T2 > qim
'dp:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7T"XPV|W6
{ rU;RGz6}
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); r1<F
} avy"r$v_&
} ; Ja SI^go
Ug:\
xl"HotsX-x
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 /'Pd`Nxl.
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ]uspx[UIc
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) xil[#W]7Ge
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 9}c8Xt^&