一. 什么是Lambda G].Z| Z9
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GU`2I/R
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, I]58;|J
`KN{0<Ne
-[z;y73]t
`fXcW)
class filler &I8ZVtg
{ 1ARIZ;H
public : n7vi@^lf(
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} :v`o="
} ; ! WNr09`
*P>F#
~X
^)WGc/
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: uP.3(n[&
*" wsMO
38F8(QU{
8I%1
`V
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ;IyQqP#,<
_F3 :j9^
=>9`qcNW_
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 c;VW>&,B
{.v+ iSM
eG.?s;J0
hq|/XBd||
二. 战前分析 F{v+z8nW
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 nL9m{$Zv
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 )9s[-W,e
c(fwl`y!x
yo5|~"yZY
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); b@Fa|>"_
/* --------------------------------------------- */ o4xZaF4+
vector < int *> vp( 10 ); &W1c#]q@r
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); `3~w#?+=*
/* --------------------------------------------- */ 3/iGSG`
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ~e|~c<!z8@
/* --------------------------------------------- */ yA~W|q(/V
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ]O^!P,l)"
/* --------------------------------------------- */ E$gcd#rT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); YkTEAI|i
/* --------------------------------------------- */ w1[F]|
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ^XV$J-
F[LBQI`zq
>>p3#~/
dI3U*:$X
看了之后,我们可以思考一些问题: R ~#\gMs
1._1, _2是什么? 2|+**BxHD
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 E1=]m
2._1 = 1是在做什么? #,Rmu
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 I_4'9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 J?HYN%
K*>lq|iu
|dXmg13( -
三. 动工 t68h$u
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 3eD#[jkAI;
xI$B",?(
Ao2t=vg
CtS*"c,j
template < typename T > al1Uf]xh
class assignment XDU&Z2A
{ *G^QS"%
T value; Ji gc@@B.
public : G}d@^9FkE
assignment( const T & v) : value(v) {} ZdfIe~Oni
template < typename T2 > <^{|5u
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 5P [b/.n
} ; <rNCb;
{'T=&`&OF
wjDLsf,
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 "9aiin
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment a~=$9+?w
|}t[-a
N^H~VG&D(
ND77(I$3s
class holder a~jM^b;VN
{ A46Xei:Ow
public : l*rli[No
template < typename T > r$<[`L+6
assignment < T > operator = ( const T & t) const 8wMu^3r
{ u6j\@U6 I
return assignment < T > (t); |5^tp
} >fNRwmi
} ; LR|L P)I
gZ8n[zxf6
)5Mf,
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Us P1bh4
WW\t<O;z
static holder _1; !36jtKdM
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 eD2u!OKW!
R9%Um6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); b=(?\
而不用手动写一个函数对象。 C7:;<<"P
R-5EztmLae
pCb3^# &o
4EQ-48h17
四. 问题分析 &]~Vft
l
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 6HeZ<.d&
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ]#x!mZ!
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 K)"lq5nM
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 fsRRnD
下面我们可以对这几个问题进行分析。 #[=%+ *Q
>LS*G
qjq
五. 问题1:一致性 U(*k:Fw
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| m$6u K0
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 XpS].P9
ksb.]P d.
struct holder 7S'3U}Y>VX
{ 4K{<R!2I
// Y;n;7M<F
template < typename T > >AFX}N#
T & operator ()( const T & r) const l.gt+e
{ EdgcdSb7
return (T & )r; k?[|8H~2C
} TX/Ng+v S
} ; p) '.swpJ
X=_`$
0
这样的话assignment也必须相应改动: bvpP/LeY
)}`3haG
template < typename Left, typename Right > xweV8k/
class assignment Rd#V,[d
{ (rDB|kc^7
Left l; (`nn\)
Right r; CB&$tDi
public : %#g9d
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} AC'$~4
template < typename T2 > .@7J8FS*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } `VJJ"v<L
} ; /1s|FI$-L
=~7%R.U([e
同时,holder的operator=也需要改动: L!fiW`>0G
~QVN^8WPg
template < typename T > qQzf&"
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const \:`'!X1*U
{ 7-*QF>w<a
return assignment < holder, T > ( * this , t); r@j$$Pk`
} 8
oK;Tzh
?=C?3R
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 #:C?:RMS
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ,sU#{.(
}1N$4@
return l(rhs) = r; A$w0+&*=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 g(9\r
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Q2 tM~
~Z ,bd$
template < typename Tp > aq a%B
class constant_t !kzC1U
{ m@qM|%(0x
const Tp t; BPFd'-O)
public : g\Gx
oR
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} _3G;-iNX;
template < typename T > ML6V,-KU
const Tp & operator ()( const T & r) const y(I_ 6+B^
{ H*SEzVb
return t; t")+L{
} *Ey5F/N}$H
} ; yS*s[vT
F0cde
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ]}K\&ho2
下面就可以修改holder的operator=了 \ow3_^Bk
QH_0U`3
template < typename T > aFZu5-=x
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const $?38o6
{ 8XwZJ\5
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); .I6:iB
} QFg,pTj
iG:9uDY
同时也要修改assignment的operator() BE&P/~(C
>g ):xi3qK
template < typename T2 > Y}'8`.
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 5IK -V)
现在代码看起来就很一致了。 y;0k |C
/3MTutM|<X
六. 问题2:链式操作 .GJl@==~1
现在让我们来看看如何处理链式操作。 yMdAe>@
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Iyo ey
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 &e#>%0aS
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 (IAc*V~
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct q>$[<TsE&}
i Sm5k:7
template < typename T > ?,dbrQ
struct result_1 1
\#n{a3
{ IEi E6z]L(
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; (9;qV:0`
} ; r_sZw@lqJ
?J;*
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: w(lxq:>"
uYh6q1@"~
template < typename T > $6~
\xe=
struct ref |2yTt*!-r
{ o_2mSD!
typedef T & reference; ;%Z%]nIS
} ; p1dqDgF*
template < typename T > IIN"'7Z^R
struct ref < T &> V;b^b5yZ>
{ ELx?ph -9
typedef T & reference; 5W0'r'{
} ; nN|zEw]
!PCw-&
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ?}QHEk:H
$N7:;X"l
template < typename T > >E;&SX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const {H$F!}a
{ 0:W*_w0Ge
return l(t) = r(t); uUAib<wdPL
} 3I)!.N[m
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 7=.}484>J
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Sb&sW?M
'E/vE0nN?
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 <{C oM
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: &Wj
%`T{
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 b"Hg4i)
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 dAOmqu,6
最后的布局是: 1goK>=-^
Add ~jd:3ip+!
/ \ cmQLkT"#K
Divide 5 w%,Iy,G@
/ \ DzLm~
aF
_1 3 xg~
Baun
似乎一切都解决了?不。 cw3JSz9
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 8-cB0F=j_
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 nq#k}Qx:
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: j)Z3m @Ii5
e_6@oh2s-
template < typename Right > w.qpV]9>
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ;9,<&fe
Right & rt) const mw<LNnT{8
{ ffGiNXCM
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); w <
p
} P,Fs7
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 6:i(<7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 pCSR^ua>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 M%f96XUM
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _20nOg`o
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 mDmy637_
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 4#mRLs'
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 6xSdA;<+]
\AOVdnM:
template < class Action > %WrUu|xj>_
class picker : public Action 8W?/Sg`
{ rlYAy5&
public : _yTGv-
picker( const Action & act) : Action(act) {} jGM~(;iw6i
// all the operator overloaded X:\ r )
} ; 6\(wU?m'/
H kDT14 `&
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 wm|{@z
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: =LHE_ AA
qp>O#tj[
template < typename Right > AW@I,
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const xMDx<sk
{ \R45#.
P6X
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }6}Gj8Nb
} Klh7&HzR
<Yfk7Un
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 9J_lxy}
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 c[ @-&o`
w> `3{MTQ
template < typename T > struct picker_maker BY"<90kBL
{ %^xY7!{
typedef picker < constant_t < T > > result; xn(lkQ6Fm
} ; [*w^|b?
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > <R>qOX8
{ G8OLx+!0e
typedef picker < T > result; /02|b}{
} ; T1?fC)
{ScilT
下面总的结构就有了: h9c54Ux
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 p= jD "lq
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 |Vc8W0~0
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 hZ-No
至此链式操作完美实现。 oqOv"yLJ:
j?4k{?x
/\_`Pkd3m
七. 问题3 )~;= 0O |X
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ac6Lv}w_
g@hg u
template < typename T1, typename T2 > XHcT7}]
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const c?5e| dZz
{ U)a}XRS
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); sL]KBux
} ;1^_.3
qT^R>p
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: A~&Tp
d:} aFP[
template < typename T1, typename T2 >
M]:4X_
struct result_2 L,V\g^4$K
{ K?:rrd=7q
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; wmdvAMN
} ; c*$&MCh
E]V:@/(M'
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? rr>*_67-:
这个差事就留给了holder自己。 ;=>4
'$8
C4e3Itc9X
IT]D;
template < int Order > B;?)
class holder; S83wAr9T
template <> FI{9k(
class holder < 1 > o^%4w>|
{ I`:nb
public : 833KU_ N
template < typename T > F`g oYwA%
struct result_1 1wSJ w
{ Y}%=:Yt
typedef T & result; vUh.ev0
} ; EeC5HgIU'C
template < typename T1, typename T2 > zk= 3L} C
struct result_2 VXlTA>a }
{ pH5"g"e1
typedef T1 & result; HV ab14}E
} ; (cJb/|?3
template < typename T > o\u31,
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const -I4-K%%B`
{ FM:ax{
return (T & )r; a}eM ny
} bv,_7UOG
template < typename T1, typename T2 > sI4Ql0[
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8t3@Hi
{ -_BS!T%r
return (T1 & )r1; $[txZN
} nsk`nck
} ; %cJ]Ds%V
}2 zJ8A9-
template <> e{@TR x
class holder < 2 > 4SSq5Ve<
{ 0Pw?@uV
public : LQ
pUyqR
template < typename T > Qag@#!&n
struct result_1 ?rC^@)
{ i9fK`:)
typedef T & result; b$)b/=2
} ; M?pu7wa
template < typename T1, typename T2 > NidG|Yg~Z
struct result_2 8_WFSF^
{ tkU"/$Vi\
typedef T2 & result; JK0L&t<
} ; Rg~ ~[6G>
template < typename T > -#T?C]}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const /]4[b!OTJ
{ ?z>ZsD
return (T & )r; 44_7gOZ
} KA1Z{7UK%
template < typename T1, typename T2 > c`I`@Bed
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const |NFX"wv:c<
{ !Tuc#yFw
return (T2 & )r2; diN5*CF'~
} RMU]GCa
} ; aLapb5VV
l(|@ dp
51 3{oM:
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Dn;6O
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: sS#Lnj^`%
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :{NvBxc[
qXmkeidb&W
return l(i, j) = r(i, j); sLh9=Kh`
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) !l1UpJp
((L=1]w
return ( int & )i; xv;'27mUt
return ( int & )j; 9qxB/5d_
最后执行i = j; X=]FVHV;
可见,参数被正确的选择了。 XUeBK/aQ{
!IlsKMZ
8+m;zvDSU
y)N57#e
tpp. 9
八. 中期总结 ;~Y0H9`
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: o!6gl]U'y9
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义
)z#
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 2:0'fNXop
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor j8kax/*[
&t1?=F,]
R/5aIh
&`hx
#=r:;,,
t3%[C;@wB
九. 简化 WO{V,<;
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Kp[ F@A#
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 @C7iflo6
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: rMkoE7n
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 s"5f5Cn/Wh
+-*/&|^等 ir^%9amh
2. 返回引用。 \]pRu"
=,各种复合赋值等 Cz@[l=-T7
3. 返回固定类型。 aq/'2U 7
各种逻辑/比较操作符(返回bool) >D20f<w(H
4. 原样返回。 X1Vx6+[
operator, 7,Tg>,%Q
5. 返回解引用的类型。 \ci'Cbn\o
operator*(单目) ?2h)w=dO
6. 返回地址。 &K
Ti[
operator&(单目) +dd\_\
7. 下表访问返回类型。 !bEy~.
operator[] HmxA2 ~C
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 -yKx"Q9F
operator<<和operator>> nk8jXZ"w
;Y<Hi\2oy
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 :H/CiN
例如针对第一条,我们实现一个policy类: x;d*?69f]
('yBIb\ue
template < typename Left > pU4k/v555;
struct value_return U/2]ACGCN^
{ yU"pU>fV@
template < typename T > ktQMkEj#
struct result_1 |8,|>EyqK
{ x3cno#
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 72J@Dc
} ; 0K/?8[#
J=QuZwt
template < typename T1, typename T2 > NCm>iEeY
struct result_2 )3h%2C1uM
{ a:$hK%^
\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; d4'*K1m
} ; p6=L}L
} ; cBxBIC
n/ ]<Bc?
=*K~U# uoC
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3=r#=u5z
%Ot2bhK;
下面我们来剥离functor中的operator() Vaj4p""\F
首先operator里面的代码全是下面的形式: O3H~|R+^
(;1rM}B;1
return l(t) op r(t) :)/%*<vq,
return l(t1, t2) op r(t1, t2) AawK/tfs
return op l(t) QL_~E;U
return op l(t1, t2) aI8k:FK"
return l(t) op n.}A
:Z
return l(t1, t2) op / {|<3CEe
return l(t)[r(t)] A\{dq:
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ED9uKp<Wbv
JPeZZ13sS
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: s06tCwPp
单目: return f(l(t), r(t)); 6Xu^cbD
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); !uIT5D
双目: return f(l(t)); (wxdT6RVm\
return f(l(t1, t2)); j2oHwt6"
下面就是f的实现,以operator/为例 .23z\M8
-
] qT\z<}
struct meta_divide +o{]0~y
{ 2.Kbj^
template < typename T1, typename T2 > \W"N{N
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) l`#XB:#U
{ )9(Mt_
return t1 / t2; q]1HCWde
} f>g<:.k*
} ; {Ac5(li_
H.sYy-_]F
这个工作可以让宏来做: d E0
`tX
`5VEGSP]
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ mkJC*45
template < typename T1, typename T2 > \ Tt,<@U[/}
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Vl91I+Ev
以后可以直接用 u9 LP=g
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) v0~'`*|&
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 zn5U(>=c
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) q7itznQSKc
r9),F.6,
zli@X Z#
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 -2)6QKh~D
Eb9 eEa<W
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > jacp':T
class unary_op : public Rettype P>*B{fi^
{ ]u;Ma
G=;
Left l; SGuR-$U`)
public : ^qn,b/>L
unary_op( const Left & l) : l(l) {} <=]wh|D
.XD.'S
template < typename T > RnvPqNs
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4# pn]
{ 'N-nFc^
return FuncType::execute(l(t)); r8o9C
} 6P0\t\D0
Z*9Qeu-N:
template < typename T1, typename T2 > !,;>)R
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const yvPcD5s5
{ yuTSzl25,/
return FuncType::execute(l(t1, t2)); xq U@87[_
} C\~!2cy
} ; )#^5$5
+pGkeZX
4Nz@s^9
同样还可以申明一个binary_op aFCma2
-tQi~Y[]
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > tWBfIHiha
class binary_op : public Rettype 9n(.v}
{ O{4G'CgN(
Left l; f!|$!r*q
Right r; =)Aav!
public : -E*VF{IG1
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} gpIq4Q<
l ~b
template < typename T > x]e&G!|
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4pYscB
{ 0
`Yg
return FuncType::execute(l(t), r(t)); RDX$Wy$@L
} hI+mx
#@quuiYq
template < typename T1, typename T2 > ws^ 7J/8
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const m$ubxI)
{ SxAZ2|/-
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); PVNDvUce
} vpnOc2 -
} ; (
04clU^F
a9+l:c@
vr:5+wew
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ji8)/
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 VL[}
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) bu}N{cW
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 I%8>nMTJ
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! ^V5VRGq
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 +!@@55I-
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ,V>7eQt?
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) {.,-lFb\
下面是修改过的unary_op 2^V/>|W>w
d=*&=r0!C{
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > B1u.aa$
class unary_op D|8Pe{`
{ rV5QKz6'
Left l; E1"H(m&6
K6..N\7
public : =
Ff 2
(**k4c,
unary_op( const Left & l) : l(l) {} rQrh(~\:
:!cNkJa
template < typename T > Z(~v{c %<
struct result_1 /:BM]K
{ n
_H]*~4F
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; n/zTS3<
} ; }O7!>T
saPg2N,
template < typename T1, typename T2 > ~T'!.^/
struct result_2 8-"lK7
{ Z1&<-T_
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; u A=x~-I
} ; _d J"2rx
$+%eLx*
template < typename T1, typename T2 > H[;\[3
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 9_/dj"5
{ kJfMTfl,
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); F?3zw4Vt~
} ]Av)N6$&-Z
?T (@<