一. 什么是Lambda $*%Ml+H-
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 &a8#qv"l
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, d@"eWvnlZ
-!MDYj +U
w2~(/RgO
o lNL|WJ`w
class filler `h S<F"
j
{ 8N(bLGUG
public : bF'~&<c
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 76)(G/
} ; UhY
)rezh
d\, 4Wet;#
UL[4sv6\9
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ##u+[ !
xP'IyABx
=rgWOn8
7&klX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); )+ Wr- Yay
b6S86>
%kJ:{J+w]
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 CBSJY&:K
!{s$V2_
ue/6DwUv
@V]
Wm1g
二. 战前分析 +M@G 8l
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 m[oe$yH
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 _89
_*t(
SlZL%C;
`+B+RQl}[
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); U3lr<(r*
/* --------------------------------------------- */ |i?AtOt@f
vector < int *> vp( 10 ); p`1d'n[
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); |gxU;"2`5~
/* --------------------------------------------- */ {L$b$u$7:
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); W\U zw,vI
/* --------------------------------------------- */ Oe$cM=Yf
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); }#<Sq57n
/* --------------------------------------------- */ ;y6Jo
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 5vbnO]8
/* --------------------------------------------- */ ]02 l!"
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 1y0.tdI(
)0AE*S
' QT(TF>
=JO|m5z8>
看了之后,我们可以思考一些问题: =oT@h
9VI
1._1, _2是什么? U]hQ#a+
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Ffj:xZ9rk
2._1 = 1是在做什么? r=L9x/r
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Q(k$HP
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 wc bs-arH
/GM-#q
a
2y_rsu\
三. 动工 J~gfMp.
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: D{'Na5(
T,7Y7MzF
lu(G3T8
G:WMocyXI'
template < typename T > ]N=C%#ki!
class assignment .2xypL8(
{ Oku4EJFJ
T value; m3_e]v3{o
public : GeHDc[7
assignment( const T & v) : value(v) {} >+vWtO2
template < typename T2 > ?]9uHrdsN}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } .[1A
} ; Q=PaTh
7U.g4x|<
N%r}0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 7=QV ^G
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment D<++6HN
Mh+'f 93
>j`*-(`2fa
QwT]|
6>
class holder qZ\zsOnp
{ "mPa>`?
public : _\]D<\St
template < typename T > o4~ft!>
assignment < T > operator = ( const T & t) const 3sp*.dk
{ CdaB.xk
return assignment < T > (t); [7I|8
} XIjSwR kYJ
} ; GE5@XT
4`8.\
_a<PUdP
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: /0o 2
Plq[Ml9
static holder _1; y'@l,MN{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 *?K`T^LS
(6h7 'r $
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ,s)~Y
p?<
而不用手动写一个函数对象。 Q.yKbO<[
2OT6*+D
akCl05YW
3&y
u
四. 问题分析 3@"VS_;?
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 iL,3g[g
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ItaJgtsV
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 B:mlBSH
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 *(>$4$9n
下面我们可以对这几个问题进行分析。 q!ZmF1sU
@nc!(P7_
五. 问题1:一致性 \3LD^[qi
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| "5y^s!/
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 FBY~Z$o0.
l&|{uk
struct holder NXmj<azED
{ teB{GR
// _b5iR<f
template < typename T > @H_LPn
T & operator ()( const T & r) const zcZw}
{ bs`/k&'
return (T & )r; wcL0#[)
} ~o2{Wn["
} ; Xj@Kt|&`k
=0f8W=d:Vr
这样的话assignment也必须相应改动: wlpbfO e/
):|)/ZiC'
template < typename Left, typename Right > ?Jr<gn^D
class assignment jU#%@d6!#
{ nb|MHt PX
Left l; =f|>7m.p
Right r; hy]AH)?pR
public : fZ376Z:S$
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0[i]PgIH
template < typename T2 > ]Aluk|"`U
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } n=>Gu9`
} ; C=b5[, UCB
785iY865
同时,holder的operator=也需要改动: r9t{/})A
6h,'#|:d
template < typename T > #[xNEC)
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const C`#N
Q*O
{ aLq;a
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0=5i\*5 p
} B~ez>/H^
LtU+w*Gj
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 wS^-o
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Rd$<R
<'B^z0I,
return l(rhs) = r; Bf}_ Jw-=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 vJ'ho
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: s6]f#s5o
Aa Ma9hvT!
template < typename Tp > 0x &^{P~
class constant_t K@,VR3y /
{ WE"'3u^k
const Tp t; ie,{C
public : #Nd+X@j
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 2X]\:<[4
template < typename T > 8(I"C$D!k
const Tp & operator ()( const T & r) const z? aDOh
{ eo8 0L
return t; (BGipX4
} w}i.$Qt
} ; ={Hbx>p
Sce9R?II
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 BdKwWgi+a
下面就可以修改holder的operator=了 **"P A8
@hvq,[
template < typename T > w&gHmi
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const hJ@nW5CI
{ ^v'Lu!\f
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); {8MF!CG]
} 9e5UTJ
PA/6l"-`3
同时也要修改assignment的operator() RW)C<g
L; ~=(
template < typename T2 > O`=Uq0Vv
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } [Wh 43Z
现在代码看起来就很一致了。 8HOmWQS
neBkwXF!
六. 问题2:链式操作 Kv7NCpq'
现在让我们来看看如何处理链式操作。 88K*d8m
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 3:(`#YY
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 rij[ZrJ
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 4Uiqi{}
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct meWAm?8RI
24Fxx9g
template < typename T > *8p</Q
struct result_1 GM/1ufZH
{ bsm,lx]bH^
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; qrkT7f
} ; [ n2udV
+=_Pl7?
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: cPbz7
ZS+2.)A
template < typename T > q|l|gY1g)
struct ref -{h[W bf
{ (G VGoh&
typedef T & reference; ?2TH("hV$
} ; Z7^}G=*
template < typename T > #O
WSy'Qnt
struct ref < T &> X`b5h}c
{ S(6ZX>wv:
typedef T & reference; "ir*;|
} ; EHZSM5hu
n3N"Ax
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: YUE[eD/
PwW @I~@>
template < typename T > 'gGB-=yvbO
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const bv/b<N@4?$
{ E@FenCF
return l(t) = r(t); Xd6y7s
} f<wgZM
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 Tt\w^Gv\d
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 K5SO($
YSgF'qq\
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 )VT/kIq-U
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: l+6(|"md
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0pFHE>
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 +mQSlEo
最后的布局是: pQNFH)=nw
Add MQ44uHJ
/ \ 5qy}~dQ
Divide 5 8; 8}Oq
/ \ d3GK.8y_z
_1 3 meR2"JN'
似乎一切都解决了?不。 MlFvDy
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 jGn^<T\
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 n lW&(cH
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 0, /x#
3U)8P6Fz
template < typename Right > "tM/`:Qp
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Be+:-t)
Right & rt) const \0h/~3
{ kP$gl|
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 9f,:j
} YW<2:1A|
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 F6p1 VFs
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 {%{GZ
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 aTsfl
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 J|-HZ-Wk|J
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 sFK<:ka
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? DOe KW
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明:
y6}):|
}=a4uCE
template < class Action > `Ny8u")=
class picker : public Action "zbE
{ 5>)jNtZ
public : / JB4 #i7
picker( const Action & act) : Action(act) {} l{9h8]^
// all the operator overloaded )_cv}.xe
} ; @
WaYU
9eiBj
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 l,wN@Nk
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: N_D+d4@
2(Uz9!<V
template < typename Right > Z@!W?Ed
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const I&8m5F?$`
{ I})t
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); C4]%pi
} vc#oALc&
/Ph&:n\4
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > sG2 3[t8
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 'hO;sL
`aL|qyrq#
template < typename T > struct picker_maker w9$8t9$|
{ (PcK(C!}=\
typedef picker < constant_t < T > > result; 493i*j5r)l
} ; ;
,jLtl
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ~qxXou,J
{ e oSM@Isu
typedef picker < T > result; |SKG4_wGe
} ; SzX~;pFM0
R Sz[6
下面总的结构就有了: t<F]%8S
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 bpa
O`[*
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ]31XX=
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Xe;(y "pR
至此链式操作完美实现。 8Ql'(5|T
-WvgK"k
e8mbEC(AK
七. 问题3 ^!o}>ls['
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 _`i%9Ad.4
zI_GdQNfN
template < typename T1, typename T2 > @jSbMI
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const D1 ~x
{ aGb.
Lh9
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); < iI6@X>
} KTjlWxD
,, %:vK+V
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: VHr7GAmU
]^jdO# #M
template < typename T1, typename T2 > u#WTh%/
struct result_2 917 0bmr
{ 9+
l3$
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; e~.?:7t
} ; k_>Fw>Y
<3=qLm
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? o Xi}@
这个差事就留给了holder自己。 Du:p!nO
YQV?S
W^.-C
template < int Order > s%[GQQ-N
class holder; UXPegK!
template <> Wk#h,p3
class holder < 1 > 34wM%@D*c
{ t-*|Hfp*^
public : ?4[Oh/]R
template < typename T > SiqX1P
struct result_1 }BdVD t
{ a,*p_:~i
typedef T & result; %m{.l4/!O
} ; 1"&;1Ts
template < typename T1, typename T2 > D?yE$_3>c
struct result_2 H9VXsFTW
{ |\|)j>[i
typedef T1 & result; ``|RO[+2
} ; dMs||&|&
template < typename T > {{*]bGko
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const X";ZUp
{ E<Dh_K
return (T & )r; 6QLQ1k`
} Fiu!!M6
template < typename T1, typename T2 > ;=+Zw1/g
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,ah*!Zm.kk
{ fA_%8CjI
return (T1 & )r1; +6hl@Fm(
} .^~l_LkA
} ; WAB0e~e:|Q
Z%5nVsm:G
template <> 0GX10*t.
class holder < 2 > 4s~HfxYT
{ #CA%]*l*F
public : y(nsyA
template < typename T > VP%i1|XZJ
struct result_1 %7 v@n+Q
{ kg:
uGP9
typedef T & result; Fu4EEi
} ; 5rml Aq
template < typename T1, typename T2 >
t'Eb#Nup3
struct result_2 $HBT%g@UN
{ juMxl
typedef T2 & result; tpa^k
} ; hB7pR"P
template < typename T > xd|~+4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const !ASoXQRz
{ g+ }s:9
return (T & )r; ;EJPrDHTk
} inPE/Ux
template < typename T1, typename T2 > wD6!#t k
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const P}hY{y'
{ yS)-&t!;
return (T2 & )r2;
i}`_H^
} B)rr7B
} ; PW*;S p
VX;zZ`BJ
5:%..e`T
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 B6ed,($&
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: g=xv+e
首先 assignment::operator(int, int)被调用: au~]
-VWCD,c
return l(i, j) = r(i, j); =_8
UZk.
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) _,_8X7
X
a"XB
return ( int & )i; lI4J=8O0
return ( int & )j; F?b'L
JS
最后执行i = j; "7kge z#Y
可见,参数被正确的选择了。 mQJ4;BJw
2y+70(E1
_{e&@d
Ht|",1yr+
$N;"}Gz
八. 中期总结 >*`>0Q4y
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: ?dsf@\
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 3>Q@r>c
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Km)X_}|
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor xd^&_P$=
q%-&[%l
.Vo"AuC}
>f\zCT%cf
-BA"3 S
~$4]HDg
九. 简化 -`!_h[
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 B2~f;zy`
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 h; 'W :P
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: F0&~ ?2nG
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 )L |tn
+-*/&|^等 vpm ]9>1[
2. 返回引用。 *o02!EYge
=,各种复合赋值等 H]_WFiW-9
3. 返回固定类型。 Nush`?]J"_
各种逻辑/比较操作符(返回bool) cQT1Xi
4. 原样返回。 +_qh)HX
operator, ytjK++(T5
5. 返回解引用的类型。 H\^VqNK"
operator*(单目) k> b&xM!
6. 返回地址。 :E>&s9Yj?
operator&(单目) rH9uGm-*
7. 下表访问返回类型。 h?0F-6z
operator[] g1ZV&X=2
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 g4N%PV8
operator<<和operator>> b fp,zs
\ Y*h
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 },DyU
例如针对第一条,我们实现一个policy类: bh6d./
>0PUWr$8
template < typename Left > 8f?rEI\0GD
struct value_return m@ i2#
{ hPan
template < typename T > 0VzXDb>`
struct result_1 nQ5N=l
{ 7p)N_cJD
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; aZ`<PdA
} ; 9nn>O?
/61by$E
template < typename T1, typename T2 > LGIalf*7
struct result_2
jip\4{'N
{ r4E`'o[
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3 brb*gI_b
} ; !w q4EV
} ; i90}Xyt
@l'G[jN5
bE?'C h
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait UqN{JG:#.
\V= &&(n#
下面我们来剥离functor中的operator() "YJ[$TG
首先operator里面的代码全是下面的形式: nO~b=qO
dM Y
0 K
return l(t) op r(t) %c]nWR+/
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Bc@30KiQ^
return op l(t) re;Lg
C
return op l(t1, t2) 9#uIC7M
return l(t) op vYDSu.C@a
return l(t1, t2) op &vCeLh:s
return l(t)[r(t)] i;c'P}[K
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Pg/T^n&
-'6<
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: .eo~?u<j&
单目: return f(l(t), r(t)); 0<g<GQ(E
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); & g:%*>7P
双目: return f(l(t)); M;*$gV<x
return f(l(t1, t2)); GuT6K}~|D
下面就是f的实现,以operator/为例 X~lZ OVmS
czI{qi5N
struct meta_divide mj@31YW
{ XYjcJ
template < typename T1, typename T2 > +0J@y1
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) |xh&p(
{ Z==!C=SBv
return t1 / t2; GM](=|F
} s`"O M^[-
} ; v
dU%R\
a9=> r
这个工作可以让宏来做: 8lwFAiC8
h3kaD
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ d<x1*a
template < typename T1, typename T2 > \ ;hwzYXWF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 3cqQL!Gm
以后可以直接用 i'HPRY
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) "V4Q2T
T
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 vt.P*Z5
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) }taLk@T
y}N&/}M:}8
p*
RC
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 icE|.[
.s2$al
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > G}VDEC
class unary_op : public Rettype o@9+mM"B)
{ w?*z^y@
Left l; xYI;V7
public : .n`( X#,*l
unary_op( const Left & l) : l(l) {} :?=Q39O9
XA)'=L!^
template < typename T > mG2VZ>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const N5?IpE
{ yHNuU)Ft
return FuncType::execute(l(t)); 7X}TB\N1
} BX[~%iE
edijfhn
template < typename T1, typename T2 > J!hFN]M<<
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const t0Zk-/s
{ abi[jxCG
return FuncType::execute(l(t1, t2)); KlN/\N\
} zBY~lNB
} ; t<63 8`{kk
q$gz_nVq,b
E ]B7
同样还可以申明一个binary_op D`pQ7
5qbq,#Pf
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > jvHFFSK
class binary_op : public Rettype uvnI>gv
{ pYo=oI
Left l; KVR~jF%
Right r; <sX VW
public : K]/Od
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} h/2/vBs
2.-o@im0
template < typename T > ?mx\eX{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const -\#lF?fzb
{ &gn-Wb?
return FuncType::execute(l(t), r(t)); "uKFOV?j&
} B+] D5K
|sIr?RL{C
template < typename T1, typename T2 > c~imE%
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,%[4j9#!_
{ "R[l ZJ@
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); pu9^e4B9
} 7Xg?U'X
} ; WC*=rWRxF
rrqQCn9
gEwd &J
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 VUtXxvH
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ST
Z]8cw
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) P4k;O?y
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 /_t|Dry015
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! HYCuK48F[_
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 qMP1k7uG)
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 G.\l qYrXU
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 6w|J-{2
下面是修改过的unary_op PFrfd_s{>\
]$A(9Pn"
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ~#PLAP3-
class unary_op kn"q:aD
{ !'G~k+
Left l; mchJmZ{A
L',mKOej
public : ,Na^%A@TJ
A"uULfnk
unary_op( const Left & l) : l(l) {} pOT7;-#n
Lrd[O v
template < typename T > uO6{r v\
struct result_1 G[,Q95`w?<
{ X~oK[Nf'9
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ik.A1j9oN
} ; s?rBE.g@}
mr:CuqJ
template < typename T1, typename T2 > y_p.Gzy(^}
struct result_2 IiJZ5'{
{ #Sh <