一. 什么是Lambda $[P>nRhW
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 mLn =SU{#
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, rKys:is
:cK;|{f
R0*+GIRA(
O[fgn;@|
class filler ]]Da/^K=Z
{ +kTa>U<?
public : }qOC*k:
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} $0K%H
} ; 0IEFCDeCO
^R4eW|H
k6 f;A
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |79!exVMBp
]=g|e
K*Tvo`
(FAd'$lhX}
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 6\9 9WQ
d/ OIc){tD
=pS\gLQu
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 4GRmo"S
~f2zMTI|
gaJIc^O
\$h LhYz-
二. 战前分析 <P3r}|K
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~!!>`x
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 -W+67@(\8H
w{"GA~=
a4}2^K
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); p=(;WnsK
/* --------------------------------------------- */ U{>eE8l
vector < int *> vp( 10 ); 3rZ" T
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (dF4F4`{
/* --------------------------------------------- */ VQvl,'z
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); hexq]' R
/* --------------------------------------------- */ 8D:{05
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 5yQv(<~*G
/* --------------------------------------------- */ , &HZvU&
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ^"%SHs
/* --------------------------------------------- */
t=]&q.
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); FZ/l
T-"
tH"SOGfSt
q'?:{k$%
hqY9\,.C
看了之后,我们可以思考一些问题: ${ ~UA6
1._1, _2是什么? 8E Y<^:
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 5 b[:B~J
2._1 = 1是在做什么? aM9St!i
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 _|Ml6;1aZ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 L&'0d$Tg8
VmkYl$WZo
v) q6
三. 动工 WU1o4&OF
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: K0\a+6kh
bhSpSul
z[S,hD\w
\wNn c"
template < typename T > t{>66jm\R
class assignment c+G: bb%p
{ 7`tnoTUv
T value; _A)<"z0E
public : XI\aZ\v
assignment( const T & v) : value(v) {} Rhx7eU#&
template < typename T2 > BQBO]<99
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } \sC0om,
} ; c`X'Q)c&K
]+':=&+:
);z}T0C
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 %MP s}B
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #Y}Hh7.<
.tN)H1.:B
2>O2#53ls0
;.W0Aa
class holder [`fq4Ky
{ gqD`1/
public : 0 $e;#}
template < typename T > z[v5hhI)4
assignment < T > operator = ( const T & t) const Ai->,<Ig]
{ ;^DUtr
;
return assignment < T > (t); B;;D(NH
} |-_5ouN.
} ; *!9/`zW
:/vB,JC
OqBw&zm
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: hDlk! #*
e^Xij Id.
static holder _1; AD?DIE(v
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 q 8=u.T
6ddkUPTF
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); NTL#!
而不用手动写一个函数对象。 m4Wn$Z
E}@8sY L
pN0c'COy^
:
1fik
四. 问题分析 faO8
&
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 "}SERC7
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 mZ;yk(
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 cfeX(0
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。
}aNiO85
下面我们可以对这几个问题进行分析。 38q@4U=aiw
D hZtiqL#_
五. 问题1:一致性 j|`{
1`'
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| -;P<Q`{I
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 N^
D/}n
Xb^\{s?b
struct holder BE"nyTQ
{ k) v[/#I
// Msd!4TrBJ
template < typename T > Km <Wh=
T & operator ()( const T & r) const GmL |7 6
{ zK-hNDFL{
return (T & )r; (uG4W|?p
} 0= 'DDy
} ; : l>Ue&
CY>NU
这样的话assignment也必须相应改动: rIb[gm)Rk
5&X
template < typename Left, typename Right > Ve8!
class assignment [QZ~~(R
{ z t,-O7I'1
Left l; n~&R_"mv(
Right r; 9uS7G *
public : gs8L/veP
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ox~'w0c,f
template < typename T2 > #dpt=
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } <,E*,&0W
} ; /2@%:b)
0X0D8H(7Q
同时,holder的operator=也需要改动: 4|$D.`Wu
0[1!K&(L
template < typename T > 3-mw-;.
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ,K9UT#h
{ `C*!de]Y%
return assignment < holder, T > ( * this , t); <Y orQ>
} 44W3U~1
KFZ[gqW8YY
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 T?\CAk>
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 Rm*}<JN31
y2 +a2
return l(rhs) = r; 4C*3#/TR
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @l(Y6m|v\
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: DYWC]*
4iLU "~
template < typename Tp > ]JD$fS=_
class constant_t R&4E7wrdP
{ uf;q/Wr
const Tp t; Vd?v"2S(9
public : '!.;(Jo
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 6#KI?
6
template < typename T > Dz50,*}J
const Tp & operator ()( const T & r) const *cf"l
{ 8zc!g|5"
return t; uWWv`bI>x
} Un/fP1
} ; .HQ<6k:
4 P;O8KA5y
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 b{I`$E<[
下面就可以修改holder的operator=了 vLS9V/o
!X8UP{J)L
template < typename T > =P#!>*\ar
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const \a6)t%u
{ %f-<ol
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); $dnHUBB
} Nb#7&_f=
lBn*G&(P
同时也要修改assignment的operator() iTt=aQjd
5HbTgNI
template < typename T2 > Eo Urc9G2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } <!N;(nZ9}O
现在代码看起来就很一致了。 =CVT8(N*
hX_p5a1t
六. 问题2:链式操作 cLU*Tx\
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Q$vr`yV#=6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 9(l'xu X
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 =_dd4`G&<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cP2R24th
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 8QN8bGxK
d*>k
]X@G
template < typename T > Yy)a,clZ*$
struct result_1
`_'Dj>
{ Zd(d]M_x
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ^d9raYE`'
} ; gk z#kiGF
c_q+_$t
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 0X?fDz}jd
B<XPu=|
template < typename T > [~<',,tA0|
struct ref N1!5J(V4
{ Z]S0AB.Z@
typedef T & reference; k@aP&Z~
} ; +2}(]J=-
template < typename T > ?03Zy3/
struct ref < T &> V
3]p3
{ N ]7a=
typedef T & reference; ^.C X6%
} ; 'r n;|K
j_yFH#^W:
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: w)eQ'6Vu
)t0b$<%
template < typename T > Ql@yN@V
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const %9/)
{ sYA-FO3gh
return l(t) = r(t); is?&%VY
} G
r|@CZq
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 I=%sDn
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 4@e!D Du
*Z`eNz}
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 C9H11g7{
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: <M OL{jan
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ,;P`Mf'YC
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 \u_v7g
最后的布局是: 4<g72| y
Add /mwr1GU
/ \ un^IQMIh
Divide 5
_O;~
}N4u
/ \ fJw=7t-t
_1 3 ,*Z[P%<9
似乎一切都解决了?不。 WJU NJN
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 OPY/XKyY,
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 'HWgvmw(
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: bus=LAJt=
FFeRE{,
template < typename Right > |J Q:.h
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const j' *p
Right & rt) const x\hn;i<
{ EjX'&"3.
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !en F8a
} #KNq:@wp6
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 <Ihed|
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 mjl!Nth:<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 n{Qh8"
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 3d'ikkXK
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 P>T*:!s ;
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 06@0r
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: y]YS2^
wt.{Fqm
template < class Action > M}oj!xGB
class picker : public Action lMzCDx!m
{ N"x\YHp
public : =@KY A(D
picker( const Action & act) : Action(act) {} lZA>L,
\d
// all the operator overloaded a H|OA\<
} ; K@sP~('
_{`'{u
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ]AC!R{H
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: K# i*9sM
)~blx+ \y
template < typename Right >
):fu
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const {.D2ON
{ 0"<;You
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); %c&Ah
} )|h;J4V
aH PSnB&
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > uCP6;~Ns
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ,6orB}w?z
LB*#
template < typename T > struct picker_maker ~2A$R'x b
{ KpbZnW}g
typedef picker < constant_t < T > > result; FSwgPIO>
} ; aBVEk2 p
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 3@ F+ E\k
{ .xz,pn}
typedef picker < T > result; +z jzO]8
} ; svq9@!go
M`C~6Mf+
下面总的结构就有了: #:vDBP05.m
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 zUEfa!#?
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 4=F]`Lql
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 %AEK[W+0
至此链式操作完美实现。 KB,~u*~!
tY$ty0y-e
]k`Fl,"
七. 问题3 Xk&F4BJQk<
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 /romTK4
jRdhLs,M9
template < typename T1, typename T2 > f0mH|tI`
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
+ptF -
{ QK3j_'F=E
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); IQlw 914
} ZLN_,/7
4j@kMe;RjZ
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: _> |R-vQ8
V:F+HMBk
template < typename T1, typename T2 > >0<KkBH
struct result_2 H7tQ#
{ 93^(O8.
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Hc&uE3=%sL
} ; Xc9p;B>^Ts
<(bCz>o|
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? R%)2(\
这个差事就留给了holder自己。 iA%'
;V
@!&Jgg53G
#lyM+.T
template < int Order > K[#v(<)
class holder; Qw6KX#n
template <> wHt#'`5
class holder < 1 > uzVG q!'H
{ *m| t=9E
public : ph8Jn+|E
template < typename T > |>IUtUg\
struct result_1 ]w_
{ Ukh$`q}
typedef T & result; ER;lkF`RF
} ; nqurY62Ip
template < typename T1, typename T2 > XAQ\OX#
struct result_2 %TW%|"v
{ @`IXu$Wm(
typedef T1 & result; '!+P{
} ; 43{_Y]
template < typename T > PQU3s$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const w;yiX<t<
{ W?"2;](
return (T & )r; kyRh k\X
} /jZaU`
template < typename T1, typename T2 > yUD_w
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~}7$uW0ol
{ C>Omng1>^
return (T1 & )r1; 2xL!PR-
} :_o] F
} ; +gbX}jF0%
Q{.{#G
template <> -'O Q-5
class holder < 2 > >/!7i3Ow-
{ 55>" R{q
public : +7i7`'9pd
template < typename T > I=4Xv<F
struct result_1 8 l'bRyuS
{ >bX-!<S
typedef T & result; b(.-~c('
} ; H9Y2n 0
template < typename T1, typename T2 > e(OwS?K
struct result_2 x9x#'H3
{ SE,o7_k'S
typedef T2 & result; .0nn0)"
} ; OYszW]UMg
template < typename T > XD$%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const fV.A=*1l#
{ ^eTDD
return (T & )r; T:K"
} u%6Irdx
template < typename T1, typename T2 > Z/89&Uy`h
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const lj
"Z
{ >\|kJ?h
return (T2 & )r2; YVQ_tCC_!
} la
G$v-r
} ; YBYB OH
18DTv6?QG
M>*0r<qn
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 E;6Y? vJ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ~-XOvKJb
首先 assignment::operator(int, int)被调用: YMc8Q\*B
4zo4H~@gk
return l(i, j) = r(i, j); ~q0I7M
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) [,OJX
N-4s
W]@gQ(Ef
return ( int & )i; iGG6Myp-
return ( int & )j; _u:>1]
最后执行i = j; Qqd6.F
可见,参数被正确的选择了。 pP|,7c5
-Z:]<;qU
/6+1{p
!cq=)xR
"C_T]%'Wm
八. 中期总结 !GlnQ`T
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 5x*5|8
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 t$U3|r
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 nc3sty1`
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ES^>[2Y
;j>*;Q`
0lX)Cl
e$CePLEj
%v5)s(Yu
lhLnyg Uk
九. 简化 j2RRSz&9
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 [leW/2i
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Um]p&phVL
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: H7{Q@D8
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 %xf)m[JU=
+-*/&|^等 IZv~[vi_
2. 返回引用。 U8CWz!;Qz
=,各种复合赋值等 6BDt.bG
3. 返回固定类型。 +68+PhHF
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 2{Wo-B,wt~
4. 原样返回。 ~R :<Bw
operator, EoKC8/
5. 返回解引用的类型。 z7-`Y9Ypd
operator*(单目) +O)]^"TG
6. 返回地址。 3^!Hl8P7
operator&(单目) FJO"|||Y'|
7. 下表访问返回类型。 r8IX/ ,
operator[] oS~}TR:}
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Up<~0
operator<<和operator>> %oAL
D`~JbKV5@^
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 wb]*u7G
t/
例如针对第一条,我们实现一个policy类: u K'<xM"%T
i\(\MzW*'
template < typename Left > J#0GlK@"
struct value_return GtF2@\
{ UQ5BH%EPb
template < typename T > #:$O=@@?M
struct result_1 :bwM]k*$
{ 0eFb?Z0]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; >[a FOA
} ; $Z/klSEf
HeCcF+
template < typename T1, typename T2 > WNhbXyp_
struct result_2 "LOnDa7E^
{ NjbwGcH%\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; (zY * 0lN
} ; X6xx2v%D
} ; F<5nGx cC
CD} Ns
;
yyO0Ha
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait I0DM=V>;
a'uU,Eb}#w
下面我们来剥离functor中的operator() e$/&M*0\f
首先operator里面的代码全是下面的形式: 9mQ#L<Ps
m=QCG)s
return l(t) op r(t) 4b4QbJ$
return l(t1, t2) op r(t1, t2) B20_ig:
return op l(t) h'l^g%;
return op l(t1, t2) _9NVE|c;
return l(t) op E:FO_R(Xq
return l(t1, t2) op |6%.VY2b
return l(t)[r(t)] ]ZTcOf
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] hq?jdNy
:
M/{g(|{
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *zy'#`>
单目: return f(l(t), r(t)); k(vPg,X>m
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); +yWR#[`n
双目: return f(l(t)); y? "@v.
return f(l(t1, t2)); cOkgoL" 4
下面就是f的实现,以operator/为例 fYBH)E
0KAj]5nvb
struct meta_divide jJ~Y]dQi
{ S5_t1wqBJ
template < typename T1, typename T2 > "!H@k%eAM|
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) w(BH247`
{ )p8I@E
return t1 / t2; o9Sn*p-.
} .#fPw_i
} ; <tbZj=*O/o
xMI+5b8
这个工作可以让宏来做: Z^zbWFO]5
Q>8pP \ho
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Rg* J}
template < typename T1, typename T2 > \ e"Rm_t
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 4DLq}v
以后可以直接用 iePf ]O*
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) Y-p<qL|_
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ~O;y?]U
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) uLN[*D
~ y;y(4<
~|lIC !q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \M(*=5
8g*hvPc
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0mexF@
class unary_op : public Rettype }nud
{ &Un6ay
Left l; 8LJ{i%
public : z^W$%G
unary_op( const Left & l) : l(l) {} dqe7s Zl!
`cr(wdvI
template < typename T > ZA\/{Fw
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const EO)%UrWnC
{ 7@~tVxB;
return FuncType::execute(l(t)); 0a2@b"l
} LJQJ\bT?
Q$ZHv_VLx
template < typename T1, typename T2 > :reTJQwr
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const N4UM82N
{ wJG$c-(\0
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ,EEPh>cXc
} *'R#4@wmP
} ; *t9eZ!_f?
|(% u}V?
lKV"Mh+6
同样还可以申明一个binary_op ~}% ~oT
V"RpH,
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > orIQ~pF#
class binary_op : public Rettype >V;,#5F_
{ -5>NE35Cto
Left l; xiM&$<LpR
Right r; cHD%{xlb
public : 6Nh0
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} . (`3JQ2s
3Wx,oq;4-
template < typename T > )\ 0F7Z
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const &35|16z%@
{ >a>fb|r
return FuncType::execute(l(t), r(t)); IcF@F>>
} B0)]s<<
OX hAha`R
template < typename T1, typename T2 > >+9JD%]x]
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 8 i0
{ h##WA=1QZ
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); yA7)Y})>
} n:#TOU1ix<
} ; 83iCL; GS=
Vk}49O<K/
(#Mp 5C'X
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 (> "QVxr
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 ]~c+'E`
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) D`o<,Y
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 %:u[MBe ,
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! qfL-r,XS`F
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 TI9X.E?
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 Cmd329AH
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) .;I29yk\XS
下面是修改过的unary_op Nhf~PO({&
_p}xZD\?,
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType >
<!'M} s
class unary_op `T WN^0!]
{ e%6{ME
3
Left l; cCdX0@hY
a/:XXy |
public : -l*g~7|j
<Gb
%uny
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 'fW#7W
/oP^'""@je
template < typename T > f}fsoDoQ=
struct result_1 .YcN S%
{ t@B(+
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; SN">gmY+
} ; Zz"}Cz:bX
SBf FZw)
template < typename T1, typename T2 > +1`t}hO
struct result_2 6`e@$(dfA
{ (Wj2?k/]
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; <[Oo*:A!7
} ; $&{IKP)u
"^rNr_
template < typename T1, typename T2 > w G!u+
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const LI
W*4r!
{ ~brFo2
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); ]H[8Z|i""
} >S#ul?
]T<^{jG
template < typename T > ?p^2Z6J'$
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const M?@pN<|
{ - r#K#v3
return OpClass::execute(lt(t)); `/:cfP\
} 1/iE`Si
')TPF{\#
} ; 3LK%1+)4
j}WByaZ&
e3(<8]`b[
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug %}qbkkZ
好啦,现在才真正完美了。 $@uU@fLB
现在在picker里面就可以这么添加了: A WJWtUa
`E>vG-9
template < typename Right > -
q@69q
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const Wmz`&