一. 什么是Lambda crIF5^3Yby
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 _s^tL2Pc
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 71nZi`AR
m0bxVV^DK!
SiaNL:
#EzhtuHxn
class filler 8?nn4]P
{ %" H:z
public : S5hc@^|0Z
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} q0+N#$g#
} ; 8UjIC4'
nnPT08$
QPf\lN/$4d
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 'bl9fO4v
E"E(<a
i`sZP#h
j-1V,V=
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); aE 07#
IE \RP!
vb~%u;zrC@
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 3 ~P$p<
d8:
$ll
W@AHE?s6g
epnZGz,A
二. 战前分析 q<E7qY+
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 /1LN\Eu
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 lD$s, hp
k$%{w\?Jf
js"Yh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); K;"H$0!9
/* --------------------------------------------- */ aZ~e;}w.Zq
vector < int *> vp( 10 ); 6E) T;R(@
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 85#
3|5n
/* --------------------------------------------- */ h:pgN,W}
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); .'M.yE~5J
/* --------------------------------------------- */ -btNwE6[.
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); @].s^ss9_
/* --------------------------------------------- */ s>G6/TTH6
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); L?u{v X
/* --------------------------------------------- */ zk$h71<{.
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Ut~YvWc9
]rGd!"q
LeN }Q
E~q3o*
看了之后,我们可以思考一些问题: ~*EipxhstJ
1._1, _2是什么? Z%o.kd"
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 1<@lM8&.kO
2._1 = 1是在做什么? _\4r~=`HQ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 $!G|+OuTR
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 bzpi7LKN
,Z|O y|+'
jR1^e$
三. 动工 [x>Pf1
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: >;G_o="X
w:B&8I(n}w
C|H`.|Q
,?U(PEO\f
template < typename T > &z3_N
class assignment Y]R=z*i%
{ Flpl,|n
a
T value; TS=%iMa
public : :F5(]g 7
assignment( const T & v) : value(v) {} miBCq l@x
template < typename T2 > Pi[]k]XA\
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 49/2E@G4.
} ; 6/QWzw.0c
~mH'8K|l
x?6^EB|@
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 cJT_Qfxx
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment *>iJ=H
'lC=k7@x
kdA]gpdw
~&0lWa
class holder ] %7m+-h@
{ 8f?o?c|
public : ?~^p:T
template < typename T > fm%4ab30T
assignment < T > operator = ( const T & t) const |<]wM(GxE
{ Q\~#cLJ/
return assignment < T > (t); $ ga,$G
} F":dS-u&L
} ; 5U_ar
99zMdo S
kad$Fp39
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 5*"WS $
B aCzN;)
static holder _1; 3wgZDF38
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 1{xkAy0
A[88IMZs
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Y% [H:
而不用手动写一个函数对象。 U$ZbBVa`~
2zjY|g/
gcM(K.n
+I~U8v-
四. 问题分析 3v~}hV/RUy
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 wzI*QXV2s
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 4=ha$3h$
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 .fzns20u
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 {>&M:_`k
下面我们可以对这几个问题进行分析。 j]9,yi
1N8YD .3
五. 问题1:一致性 No/D"S#
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| mc6W"
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 >F!X'#Iv
L!W5H2Mc
struct holder DVbY
{ VS<w:{*
// IC. R4-
template < typename T > ^6^A/]v
T & operator ()( const T & r) const =~j S
{ Fo|
rRI2
return (T & )r; ]n|lHZR
} y=WCR*N
} ; 'P >h2^z
3n TpL#
这样的话assignment也必须相应改动: I#t#%!InH
)0@&pEObm
template < typename Left, typename Right > oth=#hfU^
class assignment ML_[Z_Q<z
{ *&yt;|y
Left l; ~D Ta%J
Right r; Nxt z1
public : UXV>#U?
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} :j!N7c{
template < typename T2 > "/U~j4O
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } k'Z$#
} ; !p"Ijz5
4EEXt<c.
同时,holder的operator=也需要改动: /H[ !v:U
,n+~S^r
template < typename T > bG9$ &,
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const DC%H(2
{ E?P:!V=_
return assignment < holder, T > ( * this , t); 8Ow0A
} ~f>km|Q{u
HvVS<Ke
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 lvZ:Aw
r
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 k7Z1Y!n7
:>otlI<0t
return l(rhs) = r; |yow(2(F@
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Nl `8Kcv
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: -J=N
_-g?6q
template < typename Tp > ,t_Fo-i7vI
class constant_t s\dF7/b
{ <oWoJP`G
const Tp t; zmMz6\ $
public : DR6 OR B7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} pI|H9
template < typename T > ?rn#S8nNx<
const Tp & operator ()( const T & r) const ?]L:j
{ ^d2bl,1
return t; <+c6CM$#}V
} PH}^RR{H[
} ; x GHS
[8QE}TFic
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 UF00K1dbz
下面就可以修改holder的operator=了 "~lGSWcU
x
p#+{}
template < typename T > bJE$>
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 3;J)&(j0
{ Vi~F
Q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); iE$/ Rcp
} `n!<h,S'2
jci'q=Vpu
同时也要修改assignment的operator() A,T3%TE
)'RLK4l
template < typename T2 > xv{iWJcs
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } v5 yOh5
现在代码看起来就很一致了。 3wBc`vJ!
F*_mHYa;
六. 问题2:链式操作 >#RXYDd
现在让我们来看看如何处理链式操作。 Iz#h:O
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 o|nj2 .
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 <,Zk9 t&
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 5"[Qs|VjA6
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ;,y9
B%L0g.D"
template < typename T > <o_H]c->
struct result_1 j_?U6$xi
{ uSs~P%@6|
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; he/UvMu
} ; PT|W{RlNl
?hS n)
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: b
"4W`
A
(s,*soAN
template < typename T > 3`&2-
struct ref <8Qa"<4f;
{ ;&|ja]r
typedef T & reference; +[JGi"ca
} ; 1X/
q7lR
template < typename T > AO9F.A<T5
struct ref < T &> w $7*za2
{ _?3bBBy
typedef T & reference; }Y5Sf"~M
} ; YXJjqH3
[KR`%fD0
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: =@m|g )
J%3%l5/
template < typename T > }@V(y9K
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const C CX\"-C
{ Jjz:-Uqq2
return l(t) = r(t); +"a .,-f!
} 9q;\;-
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 =%|S$J
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Gu&?Gn oc
<UG}P \N
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 UR?[ba_h
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: O'" &9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 )5Kzq6.
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 oa+Rr&t'
最后的布局是: &?*M+q34
Add [[?:,6I
/ \ H;}V`}c<`
Divide 5 u|=_!$8
/ \ Ud:v3"1
_1 3 &M~*w~w`
似乎一切都解决了?不。 :M1S*"&:
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 &D
uvy#J
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ycRy!0l
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: `Bnp/9q5
|qJQWmJO&U
template < typename Right > o8RagSIo8
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const PV>-"2n
Right & rt) const _odP:
{ &?/h#oF@\
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); wCvtw[6
} k#E D#']N
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 7f'9Dm`
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 3*3WO,9
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 N|T%cdh:/
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 L\5j"]
}`
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 F>)u<f,C
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? <n>Kc}c
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: +o!".Hp
;_,=
template < class Action > SPeSe/
class picker : public Action ?z171X0
{ ]&qujH^Dd*
public :
7<oLe3fbM
picker( const Action & act) : Action(act) {} %7Z_Hw
// all the operator overloaded P(d4~hS
} ; \D<rT)Tl
+%=Ao6/#
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 IR?ICXmtx
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: $OHY^IE(
0~H(GG$VH
template < typename Right > jnYFA[Ab
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const OnC|9
{ ]YQlCx`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); kV(}45i]s
} KO<Yc`Fs
PtCwr)B,
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @O5-w
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 9;k_"@A6
s@E"EWp0
template < typename T > struct picker_maker 5u
MP31
{ @|6n.'f+
typedef picker < constant_t < T > > result; @>_`g=
} ; ((\s4-
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 7@$Hua,GY
{ t;TMD\BU
typedef picker < T > result; p)N=
} ; S
"R]i
R)"Ds}1G
下面总的结构就有了: DF-`nD
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 [nJ),9$z_
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 t?L;k+sMM
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 )C5<puh
至此链式操作完美实现。 y5 $h
\C5 YVl#
lOt3^`
七. 问题3 hW$B;
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 r`pg`ChHv
A,{X<mLFb
template < typename T1, typename T2 > \Y_2Z/
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const dkt'~
{ R"EX$Zj^E
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ]y>)es1
} Ci0: -IS
m{
.'55
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: rn #FmM
@cA`del
template < typename T1, typename T2 > laG@SV
struct result_2 ce{(5IC
{ `=g9Rg/<
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; l)m\i_r:
} ; @r]wZ~@
@,F8gv*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 'VcZ_m:
这个差事就留给了holder自己。 ]ppi962Z
Kq@n BkO4
mD{<Lp=
template < int Order > w?)v#]<-
class holder; ="<5+G
template <> 3o&PVU?Q
class holder < 1 > dqMt6b\}
{ v!n\A}^:
public : p%toD{$
template < typename T > /4J2F9:f
struct result_1 QlmZBqK}&
{ 86NAa6BW
typedef T & result; ,#3u.=IR[
} ; <7N8L
template < typename T1, typename T2 > ]#=43
struct result_2 V9[-# Ti
{ Kk#g(YgNz
typedef T1 & result; ~WXT0-,
} ; hfT HP
template < typename T > 0`.3`Mk
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vH/z|<
{ 7hwl[knyB
return (T & )r; ~nJcHJ1nb4
} g
/D@/AU1u
template < typename T1, typename T2 > /+2;".
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const RzCC>-
{ d#P3
<
return (T1 & )r1; 8Q&.S)hrN
} V\Oe ]w
} ; ,0+%ji^V
w@RVg*`%7D
template <> KNT(lA0s
class holder < 2 > #eSVFD5ZU
{ +p6cG\Gp
public : k$
k/U
template < typename T >
Td tn-
struct result_1 HDqPqrWm
{ [0|g3K!A
typedef T & result; ngF5ywIG
} ; fy|ycWW>8
template < typename T1, typename T2 > %-ih$ZY
struct result_2 8tq6.%\
{ 6J. [9#
typedef T2 & result; PZ5BtDm
} ; <hlH@[7!
template < typename T > {Ic~}>w
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const N)'oX3?x
{ w?_y;&sbR
return (T & )r; Y4*ezt:;Q
} S%KY%hUt
template < typename T1, typename T2 > :NB|r
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3&Dln
{ Mf0!-bu
return (T2 & )r2; XVXiiQ^
} J
}izTI
} ; g1U
Gy{C*m7Q
zrfE'C8O
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 L \0nO i
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: N<wy"N{iS
首先 assignment::operator(int, int)被调用: ca>6r`
2w`k h=
return l(i, j) = r(i, j); n]&/?6}
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) hpJ[VKe
6itp
Mck
return ( int & )i; bni :B?#
return ( int & )j; $<^4G
最后执行i = j; q^}QwJw
可见,参数被正确的选择了。 1B~H *=t4h
@}@`lv65}
(1e;7sNG@
<p<jXwl
dtJaQ`
八. 中期总结 :b+C<Bp64r
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: wc-H`S|@
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 #W<D~C[I _
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 hg7`jE&2
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor S3nA}1R
k,0RpE
I^ W
/$zYSP)YT
Zcd!y9]#
=!3G ,qV
九. 简化 -05zcIVo
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 !Dp4uE:Pq
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 $x;wnXXXM
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: #p~tkQ:'1
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Qz&I~7aoyV
+-*/&|^等 GIQ/gM?Pv
2. 返回引用。 (1\!6
=,各种复合赋值等 _[h1SAJ
3. 返回固定类型。 H~RWM'_
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 7SYU^GD
4. 原样返回。 mJb>)bOl
operator, 5}gcJjz
5. 返回解引用的类型。 -WP_0
operator*(单目) Vea>T^
6. 返回地址。 }S'+Ytea
operator&(单目) #:L|-_=a
7. 下表访问返回类型。 Mvoi
operator[] ~$w-I\Q!
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ;<0Q<0G
operator<<和operator>> dix\hqZ
,eD@)K_:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 I"*g-ji0
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ->&AJI0
9ZUG~d7_
template < typename Left > tDFN
*#(
struct value_return c ;`
{ oH!sJ&"#_
template < typename T > f33'2PYl
struct result_1 95^w" [}4Q
{ \^SL Zhe
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; /Q5pAn -u
} ; 0wXfu"E{
a9Lf_/w{ &
template < typename T1, typename T2 > F6Z l#eL
struct result_2 `ysPEwA|
{ YnuC<y
&p
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; N!m-gymmF
} ; bG67TWY)
} ; ULMG"."IH
P
(jlWr$$
G+AD
&EHV
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait `zRgP#
c`mJrS:
下面我们来剥离functor中的operator() u].=b$wHHM
首先operator里面的代码全是下面的形式: :h0as!2@dp
q%
)Y
return l(t) op r(t) g}|a-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) U2/H,D
return op l(t) _ZIaEJjH/
return op l(t1, t2) au}rS0)+
return l(t) op ~-lIOQ.v
return l(t1, t2) op -w=rNlj
return l(t)[r(t)] 4z Af|Je
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] jJ?MT#v
f!e8xDfA
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: j[m\;3Sp
单目: return f(l(t), r(t)); -'3vQXj&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); I(P|`"
双目: return f(l(t)); fo&q/;l\
return f(l(t1, t2)); SG
|!wH^
下面就是f的实现,以operator/为例 l!Z>QE`.S
|OF<=GGO+
struct meta_divide VXZd RsV8T
{ >k*QkIyq
template < typename T1, typename T2 > \% !]qv
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ?RiW:TQ*
{ Ud^+a H
return t1 / t2; IE: x&q`3
} %MU<S9k
} ; jWiZ!dtUZ
zN#$eyt
这个工作可以让宏来做: a3 6n}R4Q
JxiLjvIq
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ JVwYV5-O<0
template < typename T1, typename T2 > \ [{6]i J
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; S&]+r<
以后可以直接用 hUSr1jlA
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 6=Kl[U0Y
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ;H_yNrwA
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) k )Z?
.Di+G-#aEs
M7Cq)cT
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 >wej1#\3
3Fo,F
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^USj9HTK
class unary_op : public Rettype )AXTi4MNp
{ %FT F
Left l; i
cQsA
public : ,(N&%
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 7SoxsT)
?Vbe
template < typename T > [
8N1tZ{`
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const v[e$RH
{ ,COSpq]6
return FuncType::execute(l(t)); <\8dh(>
} qeQTW@6
F
9Wb9g/L
template < typename T1, typename T2 > yf*MG&}
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const j8M}*1
{ Os*,@N3t
return FuncType::execute(l(t1, t2)); U;i:k%Bzy
} 4fr/
C5M
} ; Z7JI4"
k
<A>J-|
BEg%u)"([
同样还可以申明一个binary_op ZWG$MFEjl
>sm<
< gVb
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 1'"o; a]k/
class binary_op : public Rettype B*zb0hdo:
{ 702&E(rx,
Left l; ~kS~v
Right r; @+syD
public : !Lb9KDk
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} |ZJ]`qmZ
isj<lnQ
template < typename T > Iu2RK
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const O1JGv8Nr
{ Fr,>|
return FuncType::execute(l(t), r(t)); -F4CHpua
} M86v
M98dQ%4I
template < typename T1, typename T2 > D(~6h,=m
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Al$"k[-Uin
{ +'=^/!
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); #fG!dD42
} m589C+7
} ; NrgN{6u;
ORv[Gkq_N)
#|A
@
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 X
z2IAiAs'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 _&XT
=SW}
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) y`mE sj
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 )UI T'*ow
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! =Q.2:*d.
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 $Z+N* w~8
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 6IPhy.8
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) ok-sm~ bp
下面是修改过的unary_op {Ylj]
"0`r]5 5d
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > wx}\0(]Gl
class unary_op 9D(M>'Bh
{ @2CYv>
Left l; VXn]*Mo
M4nM%qRGQ
public : _<pG}fmR
D4Uz@2_
unary_op( const Left & l) : l(l) {} lr +Kwve
H<}<f:
template < typename T > udp&