一. 什么是Lambda z)"=:o7
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 4\i[m:e=@
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, f 1d?.)
/O9EQ Pm(
KmF]\:sMD
E.f%H(b
class filler r=4eP(w=
{ @WB@]-+J
T
public : nP$9CA
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ElXFeJ%[G
} ; c%&>p||
y)*RV;^
H>C=zo,oiC
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Cyp'?N
olcDt&xv]
wS*E(IAl
Q.[0ct
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); P* o9a
N;gfbh]
;\]@K6m/Ap
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 *`U~?q}
dRDnJc3
xkn;,`t^lJ
v2?ZQeHr_(
二. 战前分析 5)E @F9N
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 S[N5 ikg
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 T;uX4,|(
F5Va+z,jg
+q oRP2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ;);kEq/=P
/* --------------------------------------------- */ h\e.e3/
vector < int *> vp( 10 ); Y0>y8UV
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); *2?@
|<(r
/* --------------------------------------------- */ &FD>&WRV
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); iB{V^ksU
/* --------------------------------------------- */ ]?*wbxU0
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 7 3m1
/* --------------------------------------------- */ /o[w4d8
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Q;u pau
/* --------------------------------------------- */ HV.t6@\};
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); O84i;S+-p
oQ# 8nu{k
m2o0y++TjW
]tD]Wx%
看了之后,我们可以思考一些问题: SdWV3
1._1, _2是什么? =}*0-\QG
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 <qSC#[xu
2._1 = 1是在做什么? OYd !v`<
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 3 Y &d=
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 1qch]1
^G
0mnw{fE8_
]!
dTG
三. 动工 / +\9S
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: w@b)g
(?c-iKGc
pGZ8F
G9lUxmS<
template < typename T > E3i4=!Y
class assignment Zh,71Umz
{ !?XC1xe~R
T value;
eIlva?
public : FtZ?C@1/
assignment( const T & v) : value(v) {} >bxS3FCX
template < typename T2 > -%~4W?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } M{\I8oOg
} ; #?E"x/$Y6
9FvFhY
g*Phv|kI
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 '7/)Ot(
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment B6"0OIDY"
_+,TT['57s
gSgr6TH0
Gq6*SaTk
class holder TJN4k@\$2
{ Si7*& dw=
public : aYeR{Y]
template < typename T > JLYi]nZ
assignment < T > operator = ( const T & t) const %RVZD#zr
{ y(&Ac[foS}
return assignment < T > (t); )7d&NE_
} j [a(#V{
} ; ZoeD:xnh[
TV:9bn?r)
Mhu*[a=;x
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: XuTD\g3)
O8o3O
6[Y
static holder _1; p 'k0#R$
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 /{[o~:'p
So;<6~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); &L:!VL{I
而不用手动写一个函数对象。 %C0Dw\A*:
?5p>BER?
pw#-_
b'g )
四. 问题分析 S@Y39
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 7nSxi+6e
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 fOHxtHM
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 5N]"~w*
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 jylD6IT
下面我们可以对这几个问题进行分析。 [?gP; ,
B:<VA=
五. 问题1:一致性 5^cCY'I
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 5xBbrU;
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 =%7-ZH9
Q/?$x*\>
struct holder [K Qi.u
{ {_}I!`opr$
// 8(De^H lO
template < typename T > 0"R|..l/
T & operator ()( const T & r) const ~~.}ah/_d
{ ta0|^KAA
return (T & )r; xG 1nGO
} [WJ+h~~
o
} ; Ni>[D"|
Smh,zCc>s
这样的话assignment也必须相应改动: vI?, 47Hj+
[7-?7mp!B
template < typename Left, typename Right > h;Qk@F
class assignment sT.ss$HY9,
{ TvM~y\s
Left l; 2eogY#
Right r; [Pp'Ye~K@c
public : k+/6$pI
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 46x'I(
template < typename T2 > yauvXosX
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } @iiT<
} ; hoP]9&<T
/
1RpM]d
同时,holder的operator=也需要改动: #Y!a6h+
VUc%4U{Cti
template < typename T > ("@!>|H
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const Y2TtY;
{ ,6/V"kqIP
return assignment < holder, T > ( * this , t); u
+hX
} ZcsZ$qt^
y5r4&~04
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 R_KH"`q
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 $qiya[&G4
"Q<MS'a
return l(rhs) = r; VTM/hJmwJ
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 FmW(CGs
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: W_=f'yb:E
}bDm@NU
template < typename Tp > bcyzhK=
class constant_t 1 zZlC#V
{ ]5O~+Nf
const Tp t; =]t|];c%
public : 0b>h$OU/
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Xvv6~
template < typename T > =l6mL+C
const Tp & operator ()( const T & r) const #E?4E1bnB
{ %>yL1BeA4
return t; \+etCo
} M:8R-c#![
} ; `uFdwO'DD
{ax:RUQxy
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 /z!%d%"
下面就可以修改holder的operator=了 }C:r9?T
E./2jCwI(Y
template < typename T > :/#rZPPF
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const > I?IPQB
{ 8}[).d160
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t));
XX@ZQcN
} T%Lx%Qn
.>S!ji
同时也要修改assignment的operator() Ba,`TJ%y
eRYK3W
template < typename T2 > \RiP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *hx
现在代码看起来就很一致了。 vdZW%-A&\
d$RIS+V
六. 问题2:链式操作 `A >@]d
现在让我们来看看如何处理链式操作。 +TJCLZ..
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 rsQtMtS2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 |=w@H]r
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 y `UaB3q
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct F847pyOJnf
^#$n~]s
template < typename T > Wri<h:1
struct result_1 bsX[UF
{ pkzaNY/q
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; x4 yR8n(
} ; pb}*\/s
\bcLiKE{
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: KwS@D9bok
tc! #wd+u
template < typename T > uYN`:b8
struct ref WLT"ji0w2
{ 'NmRR]Q9
typedef T & reference; ~ a:
} ; vQCy\Gi
template < typename T > Pal=F0-Q\
struct ref < T &> &pRREu:[4L
{ %Zi} MPx
typedef T & reference; $I=~S[p
} ; nKY6[|!#
xEI%D|)<
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 0;k# *#w
3n _htgcv
template < typename T > siI;"?
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const {.yB'.k?
{ WcAkCH!L
return l(t) = r(t); *pq\MiD/
} QV!up^Zso
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 N)T}P\l
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ]esC[r]PJ
^sw?gH*
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 EwN}l
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 0S"MC9beg
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ~Y;*u]^
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 #mF"1QW
最后的布局是: K-4PI+qQ\
Add _b 0&!l<
/ \ n S=W 1zf
Divide 5 HfVZ~PP
/ \ 1#x0 q:6
_1 3 Da|z"I
x
似乎一切都解决了?不。 mt
.sucT
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 qm}@!z^
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 d0D]Q
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ^!d3=}:0
iTwm3V
P
template < typename Right > >6T8^Nt
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const )GpK@R]{
Right & rt) const d=(mw_-?
{ LoV<:|GTI
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); occ7zcA
} ]Um/FA W
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 jd:6:Fm
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 R&&4y 7
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 A^g(k5M*
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Nb\4 /;#
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 F5<Hm_\:
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? V0@=^Bls
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: LV Ge]lD
}#fbbtd
template < class Action > ]M=&+c>H~
class picker : public Action aN?zmkPpov
{ /:
"1Z]@
public : <)9y{J}s:
picker( const Action & act) : Action(act) {} )`:UP~)H
// all the operator overloaded ]Ze1s02(
} ; )7F/O3Tq
0kh6@y3
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 M%HU4pTW#o
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: q~3>R=t
ye&;(30Oq
template < typename Right > 9*gZ-#
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const jA1+x:Wq
{ 0J9x9j`&j
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); P:c w|Q
} M3\AY30L
kP:!/g
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > iS^QTuk3%
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 uRvP hkqm
';CNGv -
template < typename T > struct picker_maker [y(MCf19
{ @gblW*Zhk
typedef picker < constant_t < T > > result; 4(+PD&_J
} ; %b$>qW\*&
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Et$2Y-L.
{ ^8WRqQdx
typedef picker < T > result; t.<i:#rj>l
} ; 4?kcv59
^#pEPVkY
下面总的结构就有了: l?e.9o2-
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 I7onX,U+
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 A.SvA Yn
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ?,z}%p
至此链式操作完美实现。 $Sq:q0
)lkjqFQ(
`Di{}/2
七. 问题3 M`_0C38
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 J.a]K[ci
x2xRBkRg=
template < typename T1, typename T2 > V3Bz
Mw\9r
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Gc?a +T
{ _BufO7`.
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); YK_7ip.a[
} 5BIY<B+i
U^PgG|0N
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: dtDFoETz
/ZX}Nc g
template < typename T1, typename T2 > '1[Ft03
struct result_2 cAw/I@jG
{ =;L|gtH"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 4W75T2q#
} ; zLQx%Yg!
Qs!5<)6
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? w0.
u\
这个差事就留给了holder自己。 + {]j]OP
WJi]t9 3
"+c-pO`Wg
template < int Order > 4g/dP^
class holder; mpyt5#f
template <> y_)FA"IkE
class holder < 1 > Ry&6p>-
{ Wwo0%<2y
public : e-;}366}
template < typename T > !WlH'y-I
struct result_1 WH\d| 1)
{ 4+n\k
typedef T & result; ;uW FHc5@B
} ; ib m4fa
template < typename T1, typename T2 > pH;%ELZ
struct result_2 %b0*H_ok7
{ Jm@oDME_E
typedef T1 & result; 4H/OBR
} ; SbZ6t$"
template < typename T > [g,}gyeS(
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \V:^h[ad
{ z?zL9 7H
return (T & )r; >_}
I.\X
} !D6]JPX
template < typename T1, typename T2 > qs6aB0ln
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 3|7QUld
{ 9WHddDA
return (T1 & )r1; HW|IILFB
} [
~,AfY
} ; kfNWI#'9
f1? >h\F8
template <> WIOV2+
class holder < 2 > ICCc./l|
{ nN;u,}e
public : zs;JJk^
template < typename T > a*;b^Ze`v
struct result_1 ?2a $*(
{ /reX{Y
typedef T & result; =Qq+4F)MD
} ; IV-{ve6
template < typename T1, typename T2 > 6@f-Glwg
struct result_2 Vl]>u+YqE
{ :&Nbw
typedef T2 & result; p_ =z#
} ; G3]4A&h9v~
template < typename T > E7hhew
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const zDp 2g)
{ Z)!C'c b
return (T & )r; 8t`?#8D}
} =41xkAMnk
template < typename T1, typename T2 > 8MBAtVmy
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const /?!u{(h }
{ <i[HbgUlO.
return (T2 & )r2; q4q6c")zp
} :,^gj
} ; K,]=6Rj
c,22*.V/
zi:BF60]=
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 neh(<>
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: "b[5]Y{
U
首先 assignment::operator(int, int)被调用: @o^Ww
;jPXs
return l(i, j) = r(i, j); <VcQ{F
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) MDN--p08
D$N/FJ8|G
return ( int & )i; Y7nvHU|+o
return ( int & )j; _wcNgFx
最后执行i = j; BY*Q_Et
可见,参数被正确的选择了。 E4!Fupkpf
\jA~9
.543N<w
pp2~Meg
/(T?j!nPE
八. 中期总结 V]N?6\Op
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: |o@%dH
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 *VeRVaBl
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ]k(]qZ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor d3Rw!slIq
':W[ A
HDKbF/
] - .aL
b[yiq$K/
7rA;3?p)
九. 简化 8Y3I0S
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 y]imZ4{/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 }%z
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: aT<q=DO
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 t
Pf40`@
+-*/&|^等 $cR{o#
2. 返回引用。 q;U,s)Uz^
=,各种复合赋值等 sGb{9.WK
3. 返回固定类型。 2oU_2P
各种逻辑/比较操作符(返回bool) GL JMP^p
4. 原样返回。 &{RDM~
operator, kLY^!
5. 返回解引用的类型。 ca}2TT&t
operator*(单目) -+5>|N#
6. 返回地址。 Tr|JYLwF
operator&(单目) FqifriLN
7. 下表访问返回类型。 b\ PgVBf9
operator[] +3`alHUK
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 [V!tVDs&'o
operator<<和operator>> dd["dBIZ '
2Hdu:"j
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 K>9 ()XT)
例如针对第一条,我们实现一个policy类: fatf*}eln
>MK98(F
template < typename Left > {U1m.30n
struct value_return *J{+1Ev~$p
{ l]cFqLp
template < typename T > a6H%5N
struct result_1 ,PZ ge
{ |M_UQQAB|
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 8D].MI^
} ; bi:8(Q$w:`
iOdpM{~*
template < typename T1, typename T2 > fQ98(+6
struct result_2 +O5hH8<&b
{ V+~Nalm O
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; +>9Q/E
} ; ap~^Ty<>
} ; Ewm9\qmg
v}(WaO#S
s79r@])=
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait y?0nI<}}HK
<1%$Vq
下面我们来剥离functor中的operator() tu?MY p;
首先operator里面的代码全是下面的形式: tjnIN?YT
80;(Gt@<"
return l(t) op r(t) 8V(pugJ
return l(t1, t2) op r(t1, t2) PVOv[%
return op l(t) Vg23!E
return op l(t1, t2) njw|JnDv
return l(t) op Tf)*4O4@'
return l(t1, t2) op fAmz4
return l(t)[r(t)] y==CTY@
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Bj~+WwD)QR
8Eq7Sa
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: EzIGz[
单目: return f(l(t), r(t)); i LAscb
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); TPY}C
双目: return f(l(t)); JLi|Td"1%
return f(l(t1, t2)); ty`DJO=Omj
下面就是f的实现,以operator/为例 CP{cAzHO
@I*{f
struct meta_divide %IRi1EmN8
{ +MLVbK
template < typename T1, typename T2 > J$!iq|
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) '{`$#@a.
{ $kKjgQS(
return t1 / t2; 7)k\{&+P
} 1QJL .
} ; BUR*n;V`
QIgNsz
这个工作可以让宏来做: _[y/Y\{I
'7@R7w!E4H
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ _y3Xb`0a
template < typename T1, typename T2 > \ Lk$B{2^n
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Z<4AL\l 98
以后可以直接用
^I)N. 5
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) e$pV%5=
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 hzRYec(
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Gbw2E&a