一. 什么是Lambda Wf<LR3
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 bfO=;S]b!
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, `kr?j:g
a>)f=uS
w:l"\Tm
<or2
class filler W l16`9
{ .KC++\{HE
public : yBRC*0+Vy
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} U3kyraj
} ; 7rPF$ \#
8] ikygt"
J=L5=G7(
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: '!$%> ||S
+O5hH8<&b
7Qsgys#/=
or]IZ2^n
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ap~^Ty<>
Ewm9\qmg
>Se,;cB'/]
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -![|}pX
+*^H#|!
}-fl$j?9E
" Jr-J#gg
二. 战前分析 &[SC|=U'M
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 kN>!2UfNS
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 `"~%bS
Sc
ZC}QId
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); T)})
pt!V
/* --------------------------------------------- */ `lPfb[b
vector < int *> vp( 10 ); ipILG4
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 5-G@L?~Vw
/* --------------------------------------------- */ j7c3(*Pl
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); wPl%20t
/* --------------------------------------------- */ pmilrZmm]
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); \;-|-8Q
/* --------------------------------------------- */ 4X$Qu6#i
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); -^57oU
/* --------------------------------------------- */ qw8Rlws%
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); n(|^SH4$b
%IRi1EmN8
]:f%l
mEy
\L\b $4$d
看了之后,我们可以思考一些问题: 0RK!/:'
1._1, _2是什么? Wm3X[?V
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 9,tej
2._1 = 1是在做什么? *,m;
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ?
qA]w9x
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 F>cv<l
=6l
@K]|K]cby
*:NQ&y*uj
三. 动工 8*fv'
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: HKr
Mim-
)Wox Mmz
.6V}3q$-@
^I)N. 5
template < typename T > e$pV%5=
class assignment hzRYec(
{ g[t [/TV
T value; * H9 8Du
public : V_:&S2j
assignment( const T & v) : value(v) {} :h V7>
rr
template < typename T2 > )0R'(#
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } )Beiu*
} ; ?rup/4|
m9A!D
Bw{I;rW{2
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ukY"+&
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment S+2(f> Z
h*Pc=/p
f`/x"@~H5
,iq4Iw
class holder t_suF$
{ Ki~1qu:
public : j w9b)
template < typename T > \j)E5b+
assignment < T > operator = ( const T & t) const 6x|jPb
{ $j?1g#
return assignment < T > (t); }{<
'8J.R
} So
5N5,u@=
} ; PY0j9$i?
U3:j'Su4H?
[=_jYzD,j|
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: S[T8T|_
Qdp)cT
static holder _1; IkXx# )
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 s!e3|pGS
y|q3Wa
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ^Q^_?~h*!
而不用手动写一个函数对象。 rc>6.sM
%
\B
7tX
k: ;WtBC6j
jZ3fKyp#
四. 问题分析 pU7lnS[
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。
v<:R#
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 jb;hcraR
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 r(2uu
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 y#$CMf
-q^
下面我们可以对这几个问题进行分析。 e NafpK
R^e.s
-
五. 问题1:一致性 s|B3~Q]
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| &l[$*<P5V
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 w8D"CwS1Rx
A_#DJJMm
struct holder lUiL\~Gq
{ /[>sf[X\I9
// ;xs"j-r/
template < typename T > 50C
T & operator ()( const T & r) const
6B
?twh)
{ =iD3Yt
return (T & )r; 13=.H5
} <V6VMYXY4
} ; wsVV$I[2
f0aKlhEC
这样的话assignment也必须相应改动: uc"P3,M
XEZF{lP
template < typename Left, typename Right > .@Dxp]/B}
class assignment PIpi1v*qz
{ {&T_sw@[
Left l; ;{o|9x|
Right r; m7>JJX3=<
public : [\b0Lem
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ")HFYqP>9
template < typename T2 > ~<OSYb
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } L`EBfz\n
} ; oFGhNk
{s{j~M
同时,holder的operator=也需要改动: &q|K!5[k
}XM(:|8J,
template < typename T > rI-%be==
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const `%Al>u5
{ Q'mM3pq4r
return assignment < holder, T > ( * this , t); Clb@$,
} 5RpjN: 3
H&}pkrH~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ZEO,]$Yi7
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 0tB0@Wj
,$+V
return l(rhs) = r; yN
s,Ll~
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 [bNx^VP*
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: bB;5s`-
^UhBH@ti
template < typename Tp > JO"<{ngsQ
class constant_t qH 6>!=00
{ L4|`;WP
const Tp t; \<6CZ
public : usL*
x9i
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ,tJ"
5O3-
template < typename T > 'D"C4;X
const Tp & operator ()( const T & r) const 'W,jMju
{ 1&(V
return t; 9
ea\vZ
} 3%;a)c;D
} ; ([LSsZ]sj
qXtC^n@x
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ;K&o-y
下面就可以修改holder的operator=了 WPG(@zD
M*HnM(
template < typename T > xZF}D/S?Ov
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const @Sbe^x
{ pDCeQ6?
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); KX7>^Bt&k
} 6,9>g0y'NG
hJ#xB6
同时也要修改assignment的operator() D^3vr2
l9u!aD
template < typename T2 > h"lv7;B$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Ev(>z-{F
现在代码看起来就很一致了。 @qlK6tE`
\3aoM{ztD
六. 问题2:链式操作 e?=^;v%r
现在让我们来看看如何处理链式操作。 2eol
gXp
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 aC.~&MxFC
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 9dUravC7
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 t#pS{.I
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :|8M`18lZ
{"QNJq#:
template < typename T > zY!j:FT1HY
struct result_1 FfPar:PHj
{ vVe';|8v
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Ab"@714@
} ; ~-J]W-n
>R!jB]5
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 1sdLDw_)p
j*jo@N|
template < typename T > }\:NuTf
struct ref &_|#.
{ )vb*Ef
typedef T & reference; zZ323pq
} ; YCM]VDx4u1
template < typename T > ]cMqahaY
struct ref < T &> f-n1I^|
{ 7.#F,Ue_0T
typedef T & reference; ,+{LYF
} ; Pjjewy1}^
doy`C)xI
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: DOJ N2{IP
'>0fWBs
template < typename T > W_8wed:b
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const {|:;]T"y
{ 'd$P`Vw:
return l(t) = r(t); $$5aUI:$~$
} <\ :Yk
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 j; y#[|
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 YccH+[X;
H'HA+q
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ZR?yDgL
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是:
)PuFuf(wz
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 kB|B
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 $m1z-i;/
最后的布局是: DLMM/WJg@
Add W=vP]x
>J
/ \ IrhA+)pdse
Divide 5
QPg8;O
/ \ fNt`?pWH
_1 3 C3],n
似乎一切都解决了?不。 ~SF<,-Kg
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 I3mGo
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 lXiKY@R#
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: sVv xHkt@
ime\f*Fg
template < typename Right > |>27B
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Z}l3l`h!
Right & rt) const &6YIn|}
{ iS Gq!D
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); SB|Qa}62
} <_tT<5'[$u
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 D
(mj7oB
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ;y\IqiA{o
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 4.=3M
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 cy3B({PLy
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 cKim-
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? X/2&!O
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: >eB\(EP
F,MO@&ue"
template < class Action > ^T$|J;I
class picker : public Action CcFn.omA
{ @EpIh&
public : X+S9{X#Cm
picker( const Action & act) : Action(act) {} O_DtvjI'
// all the operator overloaded C/kW0V7
} ; "C19b:4H
lfz2~Si5A
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 J/GSceHF
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: $[&*Bj11Yg
9qz6]-K
template < typename Right > a]/>ra5{
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const vbBc}G"w
{ >JCM.I0_|
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 3`.7<f`
} WIf0z#JMJm
%_L\z*+
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 5>j)kx=J9
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 i9A+gtd
TAF
PawH
template < typename T > struct picker_maker h`k"A7M
{ "a1n_>#Fb
typedef picker < constant_t < T > > result; 6&l+0dq
} ; &LVn6zAba
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > j eX^}]x|%
{ k_q0Q;6w!l
typedef picker < T > result; RUT,Y4 b
} ; FPI;Jx6W'
7C ,UDp|
下面总的结构就有了: lM{
+!-G,
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 NchXt6$i9
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 (B_\TdQ
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 "xHg qgFyO
至此链式操作完美实现。 ;)e2@'Agl
D-(w_$#
o=?C&f{
七. 问题3 5HO9+i
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 h!ZV8yMc
rKf-+6Na
template < typename T1, typename T2 > yA(K=?sq
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `~;rblo;
{ @reeO=
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); C@W"yYt
} aKuSd3E@#
<**y !2
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ~UjGSO)z}
``e$AS
template < typename T1, typename T2 > nwaxz>;
struct result_2 ]=";IN:SU
{ q**G(}K
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; D]~MC
} ; ANSFdc
F>[,zN
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ;Uu(zhbj
这个差事就留给了holder自己。 F[[TWf/
WT`4s
.?e\I`Kk^'
template < int Order > pV,P|>YTf
class holder; +d!v}aJ
template <> FMkzrs
class holder < 1 > /iV}HV0
{ H0SQ"?
public : S'B|>!z@
template < typename T > ]Ww?QhJ
struct result_1 mJ`A_0
{ K/=_b<
typedef T & result; ?Wt$6{)
} ; 3UQ;X**F
template < typename T1, typename T2 > s)2fG\1
struct result_2 w MP
{ `zt_7MD
typedef T1 & result; nn9wdt@.]
} ; ADk8{L{UU
template < typename T > 9>rPe1iv
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %T9 sz4V
{ z2hc.29t
return (T & )r;
\$OF1i@
} ${nX:!)
template < typename T1, typename T2 > 3LTcEd
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $aPfGZ<i
{ { e5/+W
return (T1 & )r1; tP%{P"g3^
} -cm$[,b6
} ; j"@93D~
*[R
eb%
template <> j>/ ,$H
class holder < 2 > Gkxj?)`
{ ;6{@^
public : R
&4Z*?S
template < typename T > +@K09ge
struct result_1 A4?+T+#d
{ lP!;3iJ B
typedef T & result; WJ9cZL
} ; ^3FE\V/=
template < typename T1, typename T2 > {;
>Q.OX@
struct result_2 &0 BdUU+:<
{ y&= ALx@
typedef T2 & result; LtKI3ou
} ; dk<XzO~g
template < typename T > T=:]]nf?M
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 4r0b)Y&I
{ Yl$SW;@
return (T & )r; {E0z@D)U-
} LW:LFzp
template < typename T1, typename T2 > j]m|7]
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ed_FiQd
{ iTg; 7~1pY
return (T2 & )r2; *d',Vuv&[
} d 'Axum@
} ; c9nH}/I_
.ol'.t,S
@(i!YL
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 {?}*1,I
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: A?T<",bO
首先 assignment::operator(int, int)被调用: FsGlJ
^p/Ob'!
return l(i, j) = r(i, j); !!nuAQ"E[
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) h}Wdh1.M3
fn/7wO$!
return ( int & )i; *79m^
return ( int & )j; `H3.,]
最后执行i = j; iIGbHn,/
可见,参数被正确的选择了。 d@3}U6,
Vax^8 -
ZB[Qs
q0bHB_|wL
!HJ$UG/\
八. 中期总结 )I-f U4?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: [J0v&{)?
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 =60~UM
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 q(5+xSg"gK
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor |J~eLh[d
hwDbs[:
X5*C+ I=2
Y}D onF
^U8r0]9
eb8w~
九. 简化 h`}3h<
8
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 /)rkiwp
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 WWZ9._
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 1]T`n /d V
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 .~gl19#:T
+-*/&|^等 1Fi86
2. 返回引用。 9=/N|m8.
=,各种复合赋值等 Bz`yfl2
3. 返回固定类型。 kV Rn`n0
各种逻辑/比较操作符(返回bool) /+3a n9h
4. 原样返回。 N6[i{;K@N{
operator, 5b6s4ZyV
5. 返回解引用的类型。 ,s^<X85gp\
operator*(单目) 6dEyv99
6. 返回地址。 -)y%~Zn
operator&(单目) ib0g3p-Lc
7. 下表访问返回类型。 'iLH `WE
operator[] 8%~t
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 VIR. yh
operator<<和operator>> S2VVv$r_6
Q^Bt1C
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 D["MUB4l
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :Ld!mRZF
VZIR4J[\.
template < typename Left > www`=)A;
struct value_return GW2')}g
{ 1[;@AE2Y
template < typename T > YO:&;K%
struct result_1 s2v(=
{ yO>V/5`
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; WnAd5#G
} ; 7>
Pgc
K$REZe
template < typename T1, typename T2 > )DUL)S
struct result_2 L6i|:D32p
{ %E27.$E_
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ~-F?Mc
} ; uC]Z8&+obb
} ; 7=*VpX1
|H ;+1
IGAzE(
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 4o9$bv
I2HT2c$
下面我们来剥离functor中的operator() Cj;/Uhs
首先operator里面的代码全是下面的形式: r5/R5Ga^
u>Ki$xP1
return l(t) op r(t) ZZ)G5ji
return l(t1, t2) op r(t1, t2) swpnuuC-
return op l(t) "L2 m-e6
return op l(t1, t2) ;' e@t8i6
return l(t) op } IlP:
return l(t1, t2) op ]5v:5:H
return l(t)[r(t)] ?4)v`*
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] r[Zq3
q?~Rnv
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 3#<*k>1G?
单目: return f(l(t), r(t)); /axTh
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); QlW=_Ymv{
双目: return f(l(t)); <kD#SV%"
return f(l(t1, t2)); y?N Nz0
下面就是f的实现,以operator/为例 p#_[
`!w^0kZ
struct meta_divide 8t.dPy<
{ CM~MoV[k7e
template < typename T1, typename T2 > LI:Tc7t
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) C 7nKk/r
{ !g0cC.'
return t1 / t2; XSB8z
} ?(im+2
} ; amB@N6*
KC&`x|
这个工作可以让宏来做: +|C[-W7Sw
>v0 :qN7|
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ {&nV4c$v
template < typename T1, typename T2 > \ \/Ij7nD`l%
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; MMD<I6Iyv
以后可以直接用 3DoRE2}
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ~/`X*n&
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ?B4#f!X
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) (Imp
$
IG / $!*E
M<