一. 什么是Lambda `>o{P/HN
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =F|{#F
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, I{|O "8
U4'#T%*
6bg
;q(*7
{ qk1_yP
class filler sJKI!
{ =nHUs1rKn
public : Lj({[H7D!
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} PI {bmZ
} ; RU|Q]Ymx
x>K Or,f
4Z3su^XR
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6jaEv#
/|}EL%a
&C_j\7Dq
cVv=*81\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); A`%k:@
U gat1Pz
g&L!1<,
p
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 70?\ugxA
-_g0C^:<,
^^sE:
8S
TvCH"Z_
二. 战前分析 M/f<A$xx_
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 s S+MqBh&I
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 4>
K42m
=jN.1}
b=C*W,Q_#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); As&Sq-NWf
/* --------------------------------------------- */ ZvM(Q=^
vector < int *> vp( 10 ); yZY \MB/
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); qz_7%c]K[
/* --------------------------------------------- */ LBeF&sb6
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); )MVz$h{c.]
/* --------------------------------------------- */ Pm6pv;WK
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); K-)]
1BG
/* --------------------------------------------- */ xK[ou'
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Oi.C(@^(
/* --------------------------------------------- */ tAd%#:K
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); ,L2ZinU:
P8:dU(nlW
$S6`}3
s[>,X#7 y
看了之后,我们可以思考一些问题: XT%nbh&y
1._1, _2是什么? C^Yb\N}S
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 -m zIT4
2._1 = 1是在做什么? l'rja.\
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 a=_g*OK}D
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 =ZznFVJ`={
2QcOR4_V
&J]K3w1p
三. 动工 bSlF=jT[S
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: "]*&oQCI
lN)C2 2
z|J_b"u4
HVCe;eI
template < typename T > ?=msH=N<l
class assignment eb{nWP
{ DCO\c9
T value; `g?Negt\v
public : W+c<2?d:
assignment( const T & v) : value(v) {} xj)F55e?
template < typename T2 > HyQJXw?A:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } O/(`S<iip
} ; ]jQutlg|
x8B}ZIbT9
Mx ?d
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 net@j#}j-
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment &m7]v,&
a5^]20Fa
sE<V5`Z=
H2 {+)
class holder u~:y\/Y6
{ ys^oG$lq
public : Y] _ruDIW
template < typename T > 1-uxC^u?|#
assignment < T > operator = ( const T & t) const m9WDT
{ ?=7cF
return assignment < T > (t); 2zA4vZkbcw
} :pY/-Cgv
} ; fw~Bza\e
(,\+tr8r8
M/'sl;
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: U}[d_f
wmL'F:UP
static holder _1; UhWNl]Z
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 )EuvRLo{S7
uAq~=)F>,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ua$GNm
而不用手动写一个函数对象。
x+:UN'"r
mDABH@R
#G|RnV%t$~
pj{`';
:g
四. 问题分析 XEp{VC@=
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ]cWUZ{puRB
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 n)-$e4u2
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 {6|G@""O
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 %XDc,AR[
下面我们可以对这几个问题进行分析。 u%KTNa0
'F3f+YD
五. 问题1:一致性 aiUY>M#|
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| TER=*"!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 (t
K||*u
3S@7]Pg
struct holder
(N6i4
g6
{ V7Lxfoa4
// }'V5/>m[
template < typename T > 6vo;!V6
T & operator ()( const T & r) const }OR@~V{Gj
{ @})|Z}~
return (T & )r; 6I4\q.^qw
} ]@c+]{
} ; ^ogt+6c
Y_IF;V\
这样的话assignment也必须相应改动: sqwGsO$#
jXx<`I+]
template < typename Left, typename Right > Yui3+}Ms
class assignment rQs)O<jl
{ 8 +/rlHp
Left l; [A~xy'T
Right r; L.2^`mZs
public : ZohCP
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} _ QI\
template < typename T2 > z+wA
rPxc
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } !u[9a;Sa#
} ; CS5?Ti6
'RR~7h
同时,holder的operator=也需要改动: (,Q7@s
;-lXU0}&
template < typename T > sN*N&XG
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const . B9iLI
{ LVfF[
return assignment < holder, T > ( * this , t); Ecefi
pG
} %QGC8Tz
m+R[#GE8#
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 3?9IJ5p
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 B$ PP&/
J.b9F:&}
return l(rhs) = r; F?*-4I-
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Ad8n<zt|
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ;>yxNGV`
<n];mfh1
template < typename Tp > i2Qz4 $z
class constant_t YMcD|Kb p
{ u#$]?($}d
const Tp t; H>IMf/%5N-
public : 0/MtYIYk
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} pfD c9PMj
template < typename T > -t'jNR'
const Tp & operator ()( const T & r) const Y'S%O/$
{ -q1??u
return t; @Z
%ivR:
} ,X-bJA@(
} ; F=e8 IUr
\BTODZ:h
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 IGQaDFr
下面就可以修改holder的operator=了 4#xDgxg\f
T|e u
template < typename T > 9igiZmM
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Q800y??&J
{ dI(@ZV{
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); :Zbg9`d*
} jh%Eq+#S
x(6SG+Kr
同时也要修改assignment的operator() Smn;(K
gnOt+W8
template < typename T2 > @ $ ;q;
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 3vN_p$
现在代码看起来就很一致了。 ^R7lom.
]Idk:et
六. 问题2:链式操作 :'-/NtV)o?
现在让我们来看看如何处理链式操作。 gjwn7_
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 ^e _hLX\SW
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 x7&B$.>3
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 @s;;O\
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct EoR}Af
IqaT?+O\?r
template < typename T > {yHCXFWlS
struct result_1 XK3tgaH
{ XkE`U5.
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Bi 3<7
} ; rNWw?_H-H(
P|tO<t6/9*
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: *xxx:*6rk;
KE5kOU;
template < typename T > 1~Y<//5E
struct ref qpP=K $
{ ooj,/IEQ
typedef T & reference;
!Y0Vid
} ; @]%IK(|
template < typename T > i(%W_d!
struct ref < T &> /tx]5`#@7]
{ kX7C3qdmt
typedef T & reference; WYm\)@
} ; nLZTK&7}
pk$l+sNZ=
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: SumF
2
rxvx
template < typename T > {l1.2!
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const KK/tu+"
{ 2>xF){`
return l(t) = r(t); np"\19^
} X;
\+<LE
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 &ZlVWK~v
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 =vCY?I$P
45@ I *`
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 SuJ aL-;
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: u^+7hkk
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 C\Wmq
[
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 N]Yd9tn{
最后的布局是: P6'1.R
Add JW83Tp8[8
/ \ h,u,^ r
Divide 5 PB\(=
/ \ B[Ku\A6&
_1 3 )1J R#
似乎一切都解决了?不。 Xv5wJlc!d
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Ct <udO
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 _/s$ZCd
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: *MhRW,=
z;,u}u}aI
template < typename Right > c \J:![x
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Y1W1=Uc uk
Right & rt) const K,;E5
{ hB]Np1('
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Q2w_X8
} V5nwu#
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ky,(xT4
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <SAzxo:I
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 *MFIV02[N
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7?!d^$B
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ed{ -/l~j
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? z [}v{
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: .]Y$o^mf
;C9_?u~#
template < class Action > 4<w.8rR:A
class picker : public Action JQ_sUYh~3
{ #>("CAB02T
public : ~|DUt
picker( const Action & act) : Action(act) {} UawyDs
// all the operator overloaded :gv{F} ##
} ; $u6"*|
Fh&G;aEq
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +6M}O[LP
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: lwxaMjaL4K
d`=MgHz
template < typename Right > FJGlP&v<
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const `!3SF|x&
{ @|Cz-J;D
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); hn7#
L
} >W=,j)MA
;LKkbT
5
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > L^/5ux
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 e9Wa<i8
hE'-is@7
template < typename T > struct picker_maker [:
n'k
{ +5g_KS
typedef picker < constant_t < T > > result; &T?RZ2
} ; P-9)38`5
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > kr^P6}'
{ q5J5>
typedef picker < T > result; Gt8M&S-;
} ; xjUT{iwS
|#v7/$!
下面总的结构就有了: u"r`3P`
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 D#9m\o_
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ?um;s-x)
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 wy<S;
至此链式操作完美实现。 dK$XNi13.5
%OL$57Ia
^&9zw\x;z
七. 问题3 m^!Z_]A![
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 xk9%F?)
L81ZbNU?$
template < typename T1, typename T2 > */5d>04
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
7~G9'P<
{ .Bl\Z
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); XFVE>/H
} fh&nu"&
v|)4ocFK
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: n K1Slg#U
<yV"6/l0
template < typename T1, typename T2 > ,i^9 |Oeq
struct result_2 k$^UUo6
{ V@.Ior}w
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; IkL#SgY
} ; k>Is:P
VD;01"#'
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? l5Ui w2
这个差事就留给了holder自己。 *nT<m\C6
t5^{D>S1
P1.[
template < int Order > XW2b| %T
class holder; \Gef \
template <> "@^k)d$
class holder < 1 > v4a8}G
{ JMCKcZ%N
public : '0;l]/i.
template < typename T > g i3F`
m
struct result_1 0Uz"^xO["
{ M5LfRBO
typedef T & result; c`)\Pb/O
} ; C#.->\
template < typename T1, typename T2 > X;+sUj8
struct result_2 dM.f]-g
{ `{@8Vsmy:
typedef T1 & result; 3oj' ytxN
} ; RXMISt3+{y
template < typename T > Gq)]s'r2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j<m(PHSe
{ olB.*#gA
return (T & )r; BiLY(1,
} n-2]M05O
template < typename T1, typename T2 > -vo})lO
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const vQG5*pR*w
{ nt;m+by
return (T1 & )r1; 6xmZXpd!
} *uRBzO}
} ; LtF,kAIt7v
R{`(c/%8
template <> D(op)]8
class holder < 2 > &GO}|W
{ caR<Kb:;*
public : :1Xz4wkWS*
template < typename T > kOrZv,qFG[
struct result_1 wD}l$& +
{ "m$##X\
typedef T & result; m#Jmdb_
} ; Jl8H|<g~/
template < typename T1, typename T2 > Mmj;-u
struct result_2 |*eZD-f
{ 8P\G}
typedef T2 & result; 9
RgVK{F
} ; 6dr%;Wp
template < typename T > PcMD])Z{G
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const y3Qsv
{ ha<[bu e
return (T & )r; 1Faf$J~7|
} @Ns Qd_e
template < typename T1, typename T2 > w$iX.2|9%u
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ,5p(T_V/
{ |Pax =oJ\M
return (T2 & )r2; %)8}X>xq
} ./Zk`-OBT
} ; Lnl(2xD
KhR8 1\
@l5"nBs<_:
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 (UD@q>c
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: k/_ 59@)
首先 assignment::operator(int, int)被调用: H [\o RId
oG?Xk%7&\
return l(i, j) = r(i, j); _Kf% \xg
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 3AtGy'NTp
q-2Bt,Y
return ( int & )i; ]IQ&>z}<
return ( int & )j; hpX9[3
最后执行i = j; ZgcMv,=
可见,参数被正确的选择了。 R$<&ie6UQ
',@3>T**
`:KY\
M#6W(|V/
7hcYD!DS
八. 中期总结 <oV(7
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7M~K,E(7~
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 s
WvBv
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 zT]8KA
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor Af2( 5]
e{K 215
;7V%#-
`5.'_3
Qx#"q '2
ql{OETn#
九. 简化 |v%YQ
R
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 *u [BP@vE
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 pofie$
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: U(g:zae
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 L|xbR#v
+-*/&|^等 s Y Qk
2. 返回引用。 :U%W%
=,各种复合赋值等 ;bib/
3. 返回固定类型。 8qTys8
各种逻辑/比较操作符(返回bool) dn+KH+v
4. 原样返回。 }<SQ
operator, E6ElNgL
5. 返回解引用的类型。 cp7=epho
operator*(单目) Ya"a`ozq
6. 返回地址。 ZhaP2pC%4
operator&(单目) v>)"HL"XG
7. 下表访问返回类型。 *)T^ChD,
operator[] #OD/$f_
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ,m:.-iy?
operator<<和operator>> & l&:`nsJ
3yF,ak{Sl
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 i%]EEVmN
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ,T$U'&;
+gtbcF@rx
template < typename Left > 'Aq{UGN
struct value_return 06Sceq
{ v%z=ysA
template < typename T > NP3y+s
struct result_1 Be2DN5)
{ .}TZxla0Zr
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; )'#A$ Fj
} ; WlC:l
f+,qNvBY/
template < typename T1, typename T2 > [!#L6&:a8
struct result_2 w-MCZwCr)
{ q"8ea/
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; IK=a*}19L
} ; |&) dh<
} ; YkKi|k
SsDmoEeB[
c9 _rmz8
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait k2tF}
P* BmHz4KL
下面我们来剥离functor中的operator() {qJ1ko)$
首先operator里面的代码全是下面的形式: L+i=VGm0
BG]#o|KW
return l(t) op r(t) ?X<eV1a
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Zt{[*~
return op l(t) L48_96
return op l(t1, t2) Hd ={CFip
return l(t) op A[{yCn`tM
return l(t1, t2) op ,Ah;A[%?~
return l(t)[r(t)] ^%{7}g&$u
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] T_5H&;a
kv{za4,&
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: "e>;'%W
单目: return f(l(t), r(t)); vw/J8'
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); >jLY"
双目: return f(l(t)); O-hAFKx
return f(l(t1, t2)); L\ "d
下面就是f的实现,以operator/为例
|TH\`U
DA,?}
struct meta_divide %pL''R9VF
{ 0znR0%~
template < typename T1, typename T2 > -zeG1gr3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Jk
n>S#SZ
{ 4!yzsPJL
return t1 / t2; `mJ6K&t$<
} "`e{/7I
} ; 2-EIE4ds
5e^ChK0Q
这个工作可以让宏来做: D'DfJwA
v$wIm, j
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ;'@9[N9
template < typename T1, typename T2 > \ 0=1T.4+=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; m&,(Jla
以后可以直接用 } (73Syl#
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 3;A)W18]
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 SO'vpz{
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) N<VJ(20y
y?? XIsF
x
g
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 vXZOy%$o
;dgp+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 0GCEqQy8
class unary_op : public Rettype -C]5>& W
{ >KhOz[Zg
Left l; :':s@gqr
public : 9qzHS~l
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0 /U{p,r6`
K is"L(C
template < typename T > h3
}OX{k
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ?%[@Qb=2
{ '7@zGk##(
return FuncType::execute(l(t)); Lnl=.z`jK
} Eo]xNn/g
yN(%-u"
template < typename T1, typename T2 > hhc,uJ">!
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 7~.9=I'A
{ V {ddr:]4
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Dp-z[]})1
} ]Q)OL
} ; DsCcK3 k
uz
jU2
@`- 4G2IU}
同样还可以申明一个binary_op JP[K;/
y}ev ,j
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > >U27];}y
class binary_op : public Rettype fJ!R6D
{ fuf"Ae
Left l; HY:o+ciH'
Right r; }00BllJ
public : cI OlhX@
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Z,Dl` w
M!D3 }JRm
template < typename T > Y&Z.2