一. 什么是Lambda L':;Vv~-
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 GB\.msls
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, T*\'G6e
~^"
cNv
;E:ra_l
?v#t{e0eQ
class filler MR%M[SK1
{ Rb<aCX
public : Kr=DoQ."d8
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Zi$a6
} ; B;N40d*W
r$;DA<<|<c
0KnlomuH2
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: FOB9CsMe
?)Z~H,Q(z
9+@_ZI-
$q
DH
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ,nMLua\
x*i5g`jx
Ee9u7TFT
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 s?=f,I
NeCTEe|V
M^r1b1tR
HCb7`(@
二. 战前分析 gsc/IUk
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %,a.431gi
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 :CSys62
[HtU-8:
l+kI4B7--
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); -{pcb7.xuv
/* --------------------------------------------- */ |GL#E"[&'
vector < int *> vp( 10 ); {\`#,[
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); X)fj&
/* --------------------------------------------- */ o?$D09j;;
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); A[XEbfDO
/* --------------------------------------------- */ U;OJ.a9
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 2 'xT%
/* --------------------------------------------- */ *`ji2+4Sjw
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); /4w&! $M-
/* --------------------------------------------- */ {qx}f^WV
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +q)
^pCC
(BMFGyE3
Cf<i"
~c! XQJ
看了之后,我们可以思考一些问题: p8[Z/]p
1._1, _2是什么? U;;vNzcn
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 $>OWGueq64
2._1 = 1是在做什么? W: cOzJ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 lj@c"Yrk
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 -nN }8&l
(J\"\#/d
H1 n`A#6?
三. 动工 qW][Q%'lt
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ?t'O\n)M
/0!6;PC<
I Vq9z
}7X85@jC
template < typename T > opjrU$<]N
class assignment ;?yd;GOt)
{ OY51~#BF
T value; (lwkg8WC
public : }Wn6r_:
assignment( const T & v) : value(v) {} v\c.xtjI5x
template < typename T2 > &( b\jyf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } |mc!v*O
} ; :?U1^!$$1
@;G}bYq^(I
S3P;@Rm
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 y%cg
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Qi w "x,
`V$i*{c:#
0KHA5dt
tegLGp@_
class holder L@ql)Lc);
{ |bO}|X
public : _Sosw|A
template < typename T > ^ bexXYh
assignment < T > operator = ( const T & t) const :jT1=PfL
{ Hb#8?{
return assignment < T > (t); Mf<Pms\F
} |jU/R
} ; egYJ.ZzF0
b=wc-nA
rMH\;\
I|U
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: u0A.I_
TC<_I0jCh
static holder _1; y7u"a)T
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写
=BMON{K
]pzf{8%
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); f]qPxRw
而不用手动写一个函数对象。 {3i.U028]
0AZ Vc
ido'<;4>
?N~rms
e
四. 问题分析 ~Ub'5M
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ~N;kF.q&>&
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 y['$^T?oP
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 {uM*.]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 'Wn'BRXq3
下面我们可以对这几个问题进行分析。 \@N8[
P@`@?kMU
五. 问题1:一致性 .Qyq*6T3&
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| :Z- =1b~
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 u v%T0JA/
&j<B22t!
struct holder N8@Fj!Zi
{ q3z<v:=1y
//
D8m1:kU
template < typename T > ,ZHIXylZ
T & operator ()( const T & r) const &u&/t?
{ [1F.
return (T & )r; 9f\Lon4lX
} [d`J2^z}
} ; bg'Qq|<U
Q_$aiE
这样的话assignment也必须相应改动: %?Yf!)owh
^":UkPFCx:
template < typename Left, typename Right > }xk85*V
class assignment 1Mn=m w
{ :XC~G&HuF6
Left l; ?NOc]'<(G
Right r; )"/.2S;
public : s /"&k
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} }^+E S^~
template < typename T2 > oCg|*
c|+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } WWhAm{m
} ; K|%.mcs4
++w7jVi9
同时,holder的operator=也需要改动: B5{ wSr
<tXk\cOg
template < typename T > ?41bZ$j
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const $REz{xgA=
{ ?l/VCEZP
return assignment < holder, T > ( * this , t); {k*rD!tT
} p{X?_ F
`k2YH?
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 /*Iq,"kGz
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 O$zXDxn
]s_,;PG U
return l(rhs) = r; {P')$f)
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 (SGX|,5X7
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Vl'Gi44)3"
yAD-sy +/
template < typename Tp > ^% ZbjJ7|j
class constant_t .3>`y L
{ hhWIwR
const Tp t; g?B4b7II
public : V3D`pt\[x
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} RGEgYOO
template < typename T > 9U&~H*Hf
const Tp & operator ()( const T & r) const ^E~F,]dV=
{ 2(I S*idq
return t; R&.mNji*
} 9Xl[AVs:M
} ; B703{k
Ui?iMtDr
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 %9v l
下面就可以修改holder的operator=了 8ShIn@|32
V#X#rDfJZ
template < typename T > lT^/8Z<g
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const B@w/wH
{ gcF:/@:Rm
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); L:j3
} V82HO{ D
&cGa~#-u
同时也要修改assignment的operator() Znw3P|>B
7+9o<j@@o
template < typename T2 > H2lQ(Y+H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } f+!k:}K
现在代码看起来就很一致了。 ^XX_ qC'1
R_^0Un([
六. 问题2:链式操作 CY~ S{w
现在让我们来看看如何处理链式操作。 <@Z`<T6
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 }1
,\*)5
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 QUeuN?3X\
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 12VIP-ABK
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct S=}1k,I
j*\oK@
template < typename T > Nj;5iy
struct result_1 U ,NGV0
{ =MU(!`
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Jxf>!\:AZu
} ; W_L*S4 ~
w_h{6Kc<
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: cgnMoBIc
LLc^SP j
template < typename T > 3xk_ZK82
struct ref 4VF4 8
{ J}NMF#w/;
typedef T & reference; e"y-A&|
} ; >?O?U=:<
template < typename T > IClw3^\l
struct ref < T &>
STl8h}C
{ x<h|$$4S
typedef T & reference; Y'{}L@"t
} ; ku4Gc6f#gG
Na$.VT
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: D]o=I1O?
#{*5rKiL
template < typename T > D6~KLSKm
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const egK~w8`W%
{ Sg$\ H
return l(t) = r(t); Llkh
kq_
} AR!v%Z49i
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 ~s-bA#0S
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 kebk f,`p
No"i6R+
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 \q?^DI:`
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: vf zC2
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 >?1GJ5]\s
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 V~VUl)
最后的布局是: O1UArD
Add &#JYh=#
/ \ oi]XSh[_s
Divide 5 O&MH5^I
/ \ /O<~n%< G
_1 3 Td,d9M
似乎一切都解决了?不。 !uit
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 zJP jsD]
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 <o9AjASv\,
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: :8(jhs
KTt+}-vP^
template < typename Right > (u^8=#
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const \?oT.z5VG&
Right & rt) const H#7=s{u
{ 5Q
<vS"g
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); +_ /ys!
} )sW!s3>S>
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Lc?"4
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 <p
CD>
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 !@])Ut@tN
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?FNgJx*\S
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ZB|s/
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? G62;p#
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: g)\ Tex<
'zav%}b]L
template < class Action > n Bd]rak'
class picker : public Action f[D%(
{ xI<B)6D;f
public : xOPQ~J|z
picker( const Action & act) : Action(act) {} jygUf|
// all the operator overloaded M"W#_wY;
} ; IP$eJL[&D"
#'O9Hn({
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 A4|7^Ay
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: @67GVPcxl
*J]p/<> {
template < typename Right > x0>N{ADXQ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const eaNfCXHDN
{ y`8U0TE3R
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]hy@5Jyh
} +|b#|>6
:R
+BC2x
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > </
"Wh4>C
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 !~RK2d
_.R]K$U
template < typename T > struct picker_maker }"nm3\Df
{ 5D=U.UdR
typedef picker < constant_t < T > > result; ?u&|'ASo
} ; =w;-4
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Xjxa
2D
{ [O'aka
Q
typedef picker < T > result; cUP1Uolvn
} ; =jh^mD&'
U[Sh){4j
下面总的结构就有了: 1c@S[y
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 rN7JJHV
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Ac{Tq iIv
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 ~N}Zr$D
至此链式操作完美实现。 cZ
!$XXA`
qhG2j;
l&e{GHz
七. 问题3 5M9o(Z\AF
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 4`9ROC
/&G|.Cx
template < typename T1, typename T2 > hP{+`\&<f
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %XBTN
{ p ^TCr<=
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 3TeRZ=2:*x
} 4_CL1g
|7n%8JsY!"
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: hT_Q_1,
a(|0'^
template < typename T1, typename T2 > IY[qWs
struct result_2 7rbw_m`12-
{ ToKG;Ff 4b
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; K0o${%'@7
} ; Ktt(l-e +
x $[_ Hix
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? c;(Fz^&_
这个差事就留给了holder自己。 ]oz >/\!
ndT_;==
(nBh6u*
template < int Order > #PPHxh*S
class holder; ZQir?1=
template <> <C;TGA
class holder < 1 > ^.g-}r8,
{ %qE"A6j
public : S=`$w
template < typename T > r~7}w4U
struct result_1 ~Al3Dv9x
{ (d,OLng
typedef T & result; So ~QZ%YA
} ; c=?6`m,"M
template < typename T1, typename T2 > SS8$.ot
struct result_2 q(R|3l^6T
{ N7}3?wS
typedef T1 & result; omPxU2Jw
} ; 1=9GV+`n
template < typename T > 2ve<1+V_
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const iPG:w+G
{ Fo%`X[ ?
return (T & )r; eLgq
)
} o
/1+
}f
template < typename T1, typename T2 > nra)t|m
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const R- ,L"Vv
{ (n2_HePE
return (T1 & )r1; Zy?!;`c*{
} :9x]5;ma
} ; }y J,&N'p
>o&%via}
template <> ![vy{U.:`
class holder < 2 > pEN`6*
{ d1t_o2
public : 4f~q$Sf]<
template < typename T > "s_S!;w@
struct result_1 Z0'LD<
{ U#PgkP[4
typedef T & result; ZJhI|wRwD
} ; u}_x
template < typename T1, typename T2 > +u5xK
struct result_2 d|~'#:y@
{ t.O~RE
typedef T2 & result; gQu!(7WLI
} ; KiE'O{Y
template < typename T > 4 CiRh
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const I4UsDs*BD
{ 6L
Fhhl^
return (T & )r; CQ Ei(ty
} rTJqw@]#WH
template < typename T1, typename T2 > At[SkG}b
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Hl{ul'o
{ Pd
`~#!
return (T2 & )r2; \S?-[v*{
} )u]=^
} ; I)r6*|mz
hM="9]i.
gOE?
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 o~4kJW#
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: JP
;SO
首先 assignment::operator(int, int)被调用: d#ab"&$bv
"Z&_*F.[O
return l(i, j) = r(i, j); P+_1*lOG
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) "^
dMCS@
^ AZv4H*~
return ( int & )i; *qm>py`O
return ( int & )j; =dQF}-{!
最后执行i = j; d:cOdm>,
可见,参数被正确的选择了。 A5%Now;.cf
6-5{7E}/b
&H}Xk!q5b^
W&I:z-VH
GGZ9DC\{
八. 中期总结 .]<gm9l
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: XC}2GHO<
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 30s A\TZ
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 AxO.adQE%
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor qzZ;{>_f
u'T>Y1I
8W7ET@`
dg+"G|nr
X%;4G^%ZI
dEX67rUj;
九. 简化 5dX0C
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 w=ufJRj
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Zba<|C
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: LCH w.
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 S~|\bnE
+-*/&|^等 #W_-S0>&
2. 返回引用。 'cK{FiIT
=,各种复合赋值等 5;XU6Rz!
3. 返回固定类型。 {aopGu?i
各种逻辑/比较操作符(返回bool) N>sHT
=_
4. 原样返回。 rV-Xsf7Z
operator, 4Y
G\<Zf
5. 返回解引用的类型。 QMDkkNK
operator*(单目) 3lS1WA
6. 返回地址。 DwTVoCC
operator&(单目) sYk#XNH
7. 下表访问返回类型。 IRv/[|"L
operator[] +lf`Dd3
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 aHitPPlq
operator<<和operator>> QV#HN"F/K
T7Ju7_q}
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 5pff}Ru`
例如针对第一条,我们实现一个policy类: E 429<LQI/
3_{rXtT)'
template < typename Left > Y|KT3
struct value_return p<FqK/
{ {t]8#[lo
template < typename T > l @E
{K|
struct result_1 -BwZ
{ F"'
(i
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; A9GSeW<
} ; :j32 :/u
yRp&pUtb
template < typename T1, typename T2 > _0iV6Bj
struct result_2 <e@4;Z(h04
{ lpbcpB
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 4#B56f8
} ; wkJ@#jD*[
} ; g/w<T+v
iBKH\em/
vnlHUQLO
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait t7e7q"+/
ow'CwOj$
下面我们来剥离functor中的operator() %w/vKB"nO
首先operator里面的代码全是下面的形式: m1sV~"v;
YlZ&4
return l(t) op r(t) O`9vEovjs
return l(t1, t2) op r(t1, t2) |NWHZo
return op l(t) ' Yy+^iCus
return op l(t1, t2) <(45(6fQ
return l(t) op )]zsAw`/
return l(t1, t2) op M~.1:%khM
return l(t)[r(t)] "_+8z_
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] @F|pKf:M+
n<A<Xj08T9
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: m:9|5W
单目: return f(l(t), r(t)); gA] 3h8%w
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); !R[~Z7b6
双目: return f(l(t)); ]r\!Z
<<(
return f(l(t1, t2)); 9?sm-qP
下面就是f的实现,以operator/为例 AO(zl*4
jK{qw
struct meta_divide -6e^`c6{
{ nIfp0U*
template < typename T1, typename T2 > jq_ i&~S
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9LSV^[QUH
{ ?*~sx=mC
return t1 / t2; zu,Yuq
} l4&
l)4Rx
} ; 59X XmVg
Wo5%@C#M
这个工作可以让宏来做: H=mFc@fh
p?4,YV|#
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ;B{oGy.
template < typename T1, typename T2 > \ y#/P||PM
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; E<@N4%K_Q
以后可以直接用 -'^:+FU
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) KppYe9?
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ;Qq7@(2y
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) $gCN[%+j
*bzqH 2h8
qXoq<
|
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 R.YUUXT
rrG}; A
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > RW<4",
class unary_op : public Rettype &