一. 什么是Lambda \)o.Y
zAo@
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 8-k`"QI=
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, EQd<!)HZ
1ywdcg
19y,O0# _
3#dz6+
class filler Cc%{e9e*
{ @H4]Gp ]
public : fsw[R0B
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} b6Z3(!]
]
} ; |#<z\u }
` V [4
C,$o+q*)W9
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: oA7DhU5n
2@
9? ~?r
G/(,,T}eG
<DR!AR)
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); _Y]Oloo('
Cojs;`3iF:
GQhy4ji'z
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 ^dhx/e%s
tvFe_*Ck
d4^x,hzV
'7oCWHq[
二. 战前分析 ITqAy1m@C
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 6_u!{
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 7qUg~GJX
vazA@|^8
&p_iAMn:9
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); n^l*oEl
/* --------------------------------------------- */ 6m(? (6+;K
vector < int *> vp( 10 ); 8 M,@Mbn
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1);
)R'%SLw
/* --------------------------------------------- */ QKts-b[3
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ~]d 9 J
/* --------------------------------------------- */ JA9NTu(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); jXALL8[c
/* --------------------------------------------- */ (GpP=lSSeY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); [M%?[E}>
/* --------------------------------------------- */ ,]: <l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); a:UkVK]MP
r4K9W90
4K7ved)
W#NZnxOX"
看了之后,我们可以思考一些问题: \#Jq%nd
1._1, _2是什么? -=gI_wLbM
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 %W7%] Z@j
2._1 = 1是在做什么? fKr_u<|
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 v^s?=9
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 0|j44e}
G"-V6CA[
D86F5HT}}
三. 动工 n w`rH*
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: YsVKdh
e Ru5/y~
quaRVD>s +
'<<@@.(f
template < typename T > {^N,$,Ab.
class assignment O#18a,o@
{ DeNWh2
T value; Fv
%@k{
public : $/g`{OI]K
assignment( const T & v) : value(v) {} a.gMH
uL
template < typename T2 > U>.5vK.+
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } >]gB@tn[
} ; LiQH!yHW
;}U]^LT=
8J$1N*J|
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 *aWh]x9TlU
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment "j?x gV
!> +Lre@
%5KK#w "
/<$|tp\Rc
class holder _RxnB?
{ fS|e{!iI"
public : dJnKa]X
template < typename T > ^%Cd@!dk
assignment < T > operator = ( const T & t) const P, l
(4
{ W% Lrp{
return assignment < T > (t); =EA @
} {Ke
IYjE
} ; 2YWO'PL
qM26:kB{
q5EkAh<PD|
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: SnXM`v,
I{U|'a
static holder _1; ts@$*
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 G9QvIXRi
H*3u]Ebh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Q#ksf
h!D
而不用手动写一个函数对象。 PHIc7*_
*?uUP
;'V[8`Z@
o~9*J)X5i
四. 问题分析 i>CR{q
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 >!" Sr3,L
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Nv;'Ys P
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 W1xPK*
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 tK{#kApHGG
下面我们可以对这几个问题进行分析。 <zvtQ^{]
_4SZ9yu
五. 问题1:一致性 hslT49m>
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| lV4TFt,
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 7SYe:^Dx
2h*aWBLk
struct holder )T
gfd5B
{ 4h--x~ @
// 04v
~K
template < typename T > VZ`YbY
T & operator ()( const T & r) const tS3&&t
{ I/A%3i=H
return (T & )r; g5Io=e@s
} uTrzC+\aU
} ; }{:}K<
b3%a4Gg&
这样的话assignment也必须相应改动: Lwf[*n d
uBg#zx
template < typename Left, typename Right > W
wj+\
class assignment lnjs{`^
{ "10\y{`v^
Left l; []
"bn9
+
Right r; )t-P o'RW
public : _1$ Y\Y
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `}sFT:1&
template < typename T2 > rZ-< Ryg
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 1)ij*L8k
} ; tlvZy+Blv
G^K;+& T
同时,holder的operator=也需要改动: 4K`b?{){+a
3y2L!&'z
template < typename T > [`tNa Vg
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const .:Wp9M
{ `<<9A\Y-f
return assignment < holder, T > ( * this , t); >>C
S8
} zlQBBm;fE
3%o}3.P,:@
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Lp|n)29+du
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 y,n.(?!*
-OD&x%L*{3
return l(rhs) = r; `#`C.:/n
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 ..'"kX:5
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: 8
Elhcs
3jJV5J'"
template < typename Tp > 5{1=BZftZ
class constant_t Zn)o@'{}{
{ -}oH],C
const Tp t; ]qq2VO<b
public : \' A-
Lp
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} j%]sym
template < typename T > R! X+-
const Tp & operator ()( const T & r) const gCkR$.-E
{ ZDI?"dt{
return t; O6b+eS
} ?LU>2!jN
} ; FrLv%tK|
UEYJd&n0CB
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 C; U4`0=8
下面就可以修改holder的operator=了 3syA$0TZt
a;~< iB;3"
template < typename T > /#eS3`48
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const mO TA
{ &P35\q
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); yn(bW\
} /6y{?0S
+N2ILE8[<
同时也要修改assignment的operator() g@/}SJh/>
TEj"G7]1$A
template < typename T2 > xy&*s\=:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } wzoT!-_X
现在代码看起来就很一致了。 PX/^*
NzM ,0q
六. 问题2:链式操作 L|-|DOgw
现在让我们来看看如何处理链式操作。 3X ',L*f
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 e(b$LUV
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 r6aIW8
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 2*
TIr
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct D88IU9V&n
r[7*1'.p
template < typename T > Z }>;@c
struct result_1 5^ubXA
{ G6x'Myg I
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; itiSZL,
} ; .~rg#*]^
KV6D0~
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: P (Y\l
[4dX[
template < typename T > H`q[!5~8
struct ref W.D>$R2
{ t pxk8Ys
typedef T & reference; @ uQ *$
} ; {'{9B
template < typename T > wHx_lsY;
struct ref < T &> 9p^gF2?k
{ ZIh)D[n
typedef T & reference; cdSgb3B0
} ; Ja/
`@:TS)6X0
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: TpYh)=;k
Pl`Nniy
template < typename T > oY; C[X
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const eC6wrpZO
{ pY\=f0]
return l(t) = r(t); *1_Ef).
} 3%Q9521
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 #@1(
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 4HGS
STg}
Z
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 ^%LyT!y
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ;$4&Qp:#
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 2hryY
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 7+X~i@#rU
最后的布局是: |}<Gz+E>
Add YZtd IG
/ \ uNw9g<g:V[
Divide 5 0O]v|
/ \ X2:23j<
_1 3 WlGT&m&2
似乎一切都解决了?不。 Wa&!1'
@
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 [U"/A1p
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ! gfd!R
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: aS\$@41"
;mwnAO
template < typename Right > %p&y/^=0I
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const -g|ji.
Right & rt) const @^ m0>H
{ fd>&RbUp
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); asCcBp
} yg~@}_C2_
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ~ ^
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 tp&|*M3
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 A%^7D.j
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 @tD (<*f+
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 m_`%#$s}
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? >&7^yXS
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ?`O^;f
_./s[{ek
template < class Action > {I?)ODx7qC
class picker : public Action 'ShK7j$
{ 6Q_A-X3hk
public : ev_' .t'
picker( const Action & act) : Action(act) {} /5j5\F:33
// all the operator overloaded
R*S:/s
} ; Y#=MN~##t
T5.^
w
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >V]9<*c
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ,j.bdlI#
Cz9MXb]B
template < typename Right > 3hUP>F8
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const JAXD\StC
{ mF jM6pmo
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); AS;qJ)JfzQ
}
@';.$
Aq3\Q>klH)
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 6h %rt]g
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 OIjSH~a.
6CW5ay_,
template < typename T > struct picker_maker x',6VTz^
{ &`tAQN*Z
typedef picker < constant_t < T > > result; ~<s^HP2U{
} ; urCTP.F
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ;ny 9q
{ j F/S2Ty2
typedef picker < T > result; 8]R{5RGy
} ; g]`YI5
K'
<[kh:cl
下面总的结构就有了: _5x]BH6f
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 BpYxH#4
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Y~UAE.
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Zzz94`
至此链式操作完美实现。 <1<xSr
&oy')\H
W7!iYxO
七. 问题3 j:/Z_v'
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 }N$f=:iI
EUQtl_h/H
template < typename T1, typename T2 > 8Gnf_lkI
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const
uKvdL
"
{ mdEl
CC0
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); i*@PywT"i3
} G43r85LO
aJA( UN45
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: R<{Vgy
&/"a
E
template < typename T1, typename T2 > >TBXT+
struct result_2 zR]!g|;f
{ vZ.<OD4
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; < *;GJ{
} ; P?P.QK
Y#~A":A
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? a'dlAda
这个差事就留给了holder自己。 %d(= >
8"ZS|^#
$gD8[NAIx=
template < int Order > z0SF2L H
class holder; |g!d[ct]
template <> ^m&P0
class holder < 1 > =+ >>l0=_v
{ @h!Z0}dX(
public : h&}iH
template < typename T > kw]?/s`
struct result_1 Z[ (d7
{ 6y MZ2%
typedef T & result; "d0=uHd5\
} ;
6ST(=X_C
template < typename T1, typename T2 > C])s'XTs
struct result_2 IOdxMzF`m
{ *L$_80
typedef T1 & result; " r o'?
} ; k{N!}%*2
template < typename T > NX.5u8Pf
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ms&1P
{ 0H_uxkB~
return (T & )r; v~x4Y,m%
} OHsA]7S
template < typename T1, typename T2 > ci$J?a
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Ef28
{ ~&Ne
P
return (T1 & )r1;
xz.Jmv
} m|c[C\)By
} ; #vga
qe9
:Q]"dbY^
template <> NlKVl~_ C
class holder < 2 > ^7YNM<_%@
{ )Se$N6u-
public : fi`\e
W
template < typename T > Z${eDl6i
struct result_1 [YHtBM:y
{ (=Kv1
H aD
typedef T & result; qxu3y+po]
} ; \U>&W
template < typename T1, typename T2 > 3]mprX'
struct result_2 T]-MrnO
{ [xr^t1
typedef T2 & result; 09jE7g @X}
} ; LR>s2zu-
template < typename T > U$& '> %#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vIOGDI>
{ 2%`=
LGQC
return (T & )r; G:tY1'5
} 4_U"M@
template < typename T1, typename T2 > dgoAaS2M
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const OoH-E.lp
{ W.jXO"pN
return (T2 & )r2; .O5V;&,
} Mh5>
hD
} ; m}s.a.x
Rk3
bZvj3
AguE)I&m
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 F=1 #qo<?
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: yxp,)os:
首先 assignment::operator(int, int)被调用: :;]9,n
A`Y^qXFb`
return l(i, j) = r(i, j); d!0rq4v7
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) .7gh2K
Wtcib-
return ( int & )i; !W@mW
5J|
return ( int & )j; -8Mb~Hfl0
最后执行i = j; TaBya0-
可见,参数被正确的选择了。 DR}I+<*%aD
_Tor9Tj
nM2<u[{gF
?<C(ga
(b<0=U
八. 中期总结 7)r]h?
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 3J
&Ros
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 dVEs^ZtI
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 eDZ8F^0
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor \?T9v
C:5-h(#
Fw\Z[nh
ckA\{v
0ck3II
i:0v6d
九. 简化 Qa )+Tv
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 2WFZ6
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 $a*7Q~4
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: =N\; ?eF(
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 D48e30
+-*/&|^等 ?8"*B^*Sh
2. 返回引用。 X%IqZ{{
=,各种复合赋值等 -GPJ,S V>
3. 返回固定类型。 U\?D;ABQ%
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 49&i];:%7%
4. 原样返回。 S1U0sP@o
operator, 7UMZs7L$
5. 返回解引用的类型。 0HoHu*+FX
operator*(单目) pS ](Emn`.
6. 返回地址。 :) lG}c
operator&(单目) e,e(t7c?d
7. 下表访问返回类型。 'QT~o-U
operator[] kWZY+jyt P
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 W{"sB:E
operator<<和operator>> 018SFle
BA2"GJvfIA
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 )/;+aDk
例如针对第一条,我们实现一个policy类: :.e'?a
&`l\Q\_[@
template < typename Left > B&6NjLV
struct value_return =?6c&Z
{ @9HRGxJ=}
template < typename T > :
"|/
struct result_1 (6ga*5<
{ h2Nt@
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; : x&R'wX-
} ; Gc`PO
H@1'El\9
template < typename T1, typename T2 > =6Ok4Z
struct result_2 H}F
UgA;
{ ^:{8z;w!(
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; xX%ppD7
} ; \(i'i C
} ; l[$GOLeS
cj>UxU][eS
7s?#y=M
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 7! >0
FAdTm#tgW]
下面我们来剥离functor中的operator() . fja;aG
首先operator里面的代码全是下面的形式: wBXa;.
M\m:H3[
return l(t) op r(t)
)Ri!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Lxp}o7>K
return op l(t) zK5&,/
return op l(t1, t2) ,6;n[p"h|r
return l(t) op *pwkv7Zh
return l(t1, t2) op 6^LXctW.
return l(t)[r(t)] ):G%o
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 6T$=(I <4
,yltt+e
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: AyO%,6p[
单目: return f(l(t), r(t)); i#*[,
P~
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); uAA2G\3
双目: return f(l(t)); b_~XTWP$l
return f(l(t1, t2)); `&D#P%
下面就是f的实现,以operator/为例 RBrb7D{
=Q(J!f
struct meta_divide hAf/&yA@
{ kFp^?+WI%H
template < typename T1, typename T2 > c36p+6rJk=
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 'z"vk
{ /Yy)=~t{
return t1 / t2; @\?ubF
} 5,gT|4|B\g
} ; (& SU)Uvu
~6t!)QATnp
这个工作可以让宏来做: $vu*# .w
-n 9&W
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ^\ x'4!W
template < typename T1, typename T2 > \ 0! 3. .5==
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; -H6[{WVW!
以后可以直接用 m~
ah!QM
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) IQO|)53)
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 >g{&Qx`&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) P_A@`eU0
wH o}wp
1;( h0j
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 JW[6
^Rw
b M1\z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > |iHMAo
class unary_op : public Rettype g& e u
{ EU[eG^/0@
Left l; dB_0B.
public : AE77i,Xa
unary_op( const Left & l) : l(l) {} N4ZV+
|
({j8|{)+
template < typename T > rgVRF44X{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const P$U"y/
{ h_(M#gG
return FuncType::execute(l(t)); Wz'!stcp
} We{@0K/O
MMFg{8
template < typename T1, typename T2 > G*N[t w
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `Qo37B2
{ Mm@G{J\\
return FuncType::execute(l(t1, t2)); |)!f".`
} z+yq%O
} ; kZG .Id
d MR?pbD
v`,!wS
同样还可以申明一个binary_op OlCqv-B2&
"HJ^>%ia
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > <9,h!
class binary_op : public Rettype MG vz-E1e
{ s9+):,dKP
Left l; jXeE]A"
Right r; T>asH
public : 4 -tC=>>wc
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} S&}7XjY
{d[Nc,AMb
template < typename T > g}0K@z3
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const U&#`
<R_0
{ VP
A+/5TW
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 9\.0v{&v
} eI:[o
f/J/tt
template < typename T1, typename T2 > ,7j8+p|},
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const G~5pMyOR
{ |2l-s 1|y
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); -0CBMoe
} INr1bAe$
} ; teS>t!d
fc3 nQp7
ym{@w3"S
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5Qq/nUR
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 {C5:as
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) eP]y\S*P
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 7.Y;nem:(
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! HZAT_
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 'l^Bb#)"
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 vm|u~Yd,s
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) +H3~Infr4f
下面是修改过的unary_op `;}`>!8j
A:(|"<lA
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > Vbv^@Kp
class unary_op 89:nF#
{ cIw X sx
Left l; w317]-n
="$w8iRU
public : A.r7 ks
&b#d4p6&l
unary_op( const Left & l) : l(l) {} U6/7EOW,
Jt5V{9:('
template < typename T > <=n;5hv:
struct result_1 bpBn3f`?*
{ [`GSc6j
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; PFX,X
} ; oUnb-,8n
9$$ Ijf
template < typename T1, typename T2 > VkJ">0k
struct result_2 4nm.ea|
{ ^rJTlh
9
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; &