一. 什么是Lambda o]oum,Q
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =GMkR+<)
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 8'io$6d=
+VOK%8,p
BUXpCxQ
c 3)jccWTc
class filler R!gEwTk
{ LFRlzz;
public : j'"J%e]
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} JU&c.p
/
} ; <6 Uf.u`
\"OG6G_>$
Btn]}8K
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ; )@~
_F|Ek ;y%
sS'm!7*(3
T}v4*O.,
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); <}9lZEqY
e=m42vIB-
RQ"
,3.R==
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 d|Lj~x|
4O!ikmY:t
12 gU{VD
S9FE
二. 战前分析 .Rs^YZ F
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 H8}oIA"b
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 @Qt{jI!
$}<e|3_
k>si5'W
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); mGg+.PFsM
/* --------------------------------------------- */ K_Eux rPn
vector < int *> vp( 10 ); 5MJS
~(
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); #BH*Z(
/* --------------------------------------------- */ `1IgzKL9
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); R`E ~ZWC4V
/* --------------------------------------------- */ $c(nF01
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); -;WGS o
/* --------------------------------------------- */ B>P{A7Q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ee76L&:
/* --------------------------------------------- */ CryBwm
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); LsU9 .
bdE[;+58
ZyFjFHe+
z 1X` o
看了之后,我们可以思考一些问题: ^v7gIC
1._1, _2是什么? 5">Z'+8
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 D_zZXbNc
2._1 = 1是在做什么? suDQ~\n
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 hf&9uHN%7m
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 f
x+/C8GK
88wa7i*
ri-b=|h2j
三. 动工 1\I}2;
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: q9s=~d7
Jij*x>K>y
4ID5q~
+A?U{q
template < typename T > NU2;X (z[
class assignment )MTOU47U
{ #Ki[$bS~6
T value; Z=vU}S>r|v
public : aWF655Fs*
assignment( const T & v) : value(v) {} IyG}H}
template < typename T2 > yEE*B:
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } Zp=U
W*g^
} ; }b.%Im<3R
FJ)$f?=Qd
'E""amIJ
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 toC^LZgZ_6
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment L)
T (<
Qh\60f>0
a<bwzX|.
T1=fNF
class holder "@2-Zdrr1<
{ S;`A{Mow
public : Q>Yjy!.<^
template < typename T > VRB;$
assignment < T > operator = ( const T & t) const ^s"R$?;h
{ ;>7De8v@@
return assignment < T > (t); 0YDR1dO(*
} w~qT1vCCN
} ; Vs!Nmv`
.eVG:tl\
t;\Y{`
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 7WZ+T"O{I
ePo}y])2
static holder _1; {9q4)R}G
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 k~nBiV
k~w*W X'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); ]~3V}z,T*
而不用手动写一个函数对象。 -6B4sZpzD
r mg}N
7J<5f)
QhJiB%M
四. 问题分析 8v%o,"
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 &^Q/,H~S
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 c\AfaK^KF
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;u)I\3`*!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 $*fMR,~t&
下面我们可以对这几个问题进行分析。 |@4' <4t
7hPY_W
y
五. 问题1:一致性 zy
}$i?
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| v`1M[
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 1p=]hC
xU`p|(SS-
struct holder H9e<v4c
{ 2[02,FG
// \bw2u!
template < typename T > <7jW_R@
T & operator ()( const T & r) const 8bld3p"^
{ ~b8]H|<'Y
return (T & )r; P/_['7
} j&qub_j"xX
} ; }*]-jWt1J\
gRcQt :
这样的话assignment也必须相应改动: g`QEu
5v
[d]9Oa4
template < typename Left, typename Right > TuaBm1S{f
class assignment h@ryy\9
{ Qt<&WB
fn
Left l; $(x]
Right r; l+^*LqEW2
public : |&i<bqLw:
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {"KMs[M
template < typename T2 > `<d }V2rdz
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } }@d @3
} ; z<' u1l3
tc_ 3sC7jN
同时,holder的operator=也需要改动: @f3E`8
AH~E )S
template < typename T > R.<g3"Lm>
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const FGq[\B
{ SXP]%{@R/
return assignment < holder, T > ( * this , t); pOoEI+t
} DZtsy!xA
_6vWF
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 dG ?*y
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ]3Sp W{=^(
q'Pf]
return l(rhs) = r; 7;@]t^d=$
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /Lr.e%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: +9sQZB# (
[j+sC*
template < typename Tp > U 8$27jq
class constant_t ~})e?q;b
{ (X*^dO
const Tp t; 1T
n}
public : Y(Hs #Kn{
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 'PW5ux@`<
template < typename T > ")p\q:z6
const Tp & operator ()( const T & r) const Z6MO^_m2
{ !0<,@v"
return t; 44j*KsBf
} SiN0OB
} ; ]u/sphPe
h^P#{W!e\
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 {(Es(Sb}c
下面就可以修改holder的operator=了 &s!@29DXR
5~DJWi,
template < typename T > Xne1gms
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const uHRsFlw
{ !&@615Vtw
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); /Z}}(6T
} +D*Z_Yh6
>9Vn.S
同时也要修改assignment的operator() o}p n0KO,
,zY{
template < typename T2 > xxQ;xI0+]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } -jmY)(\
现在代码看起来就很一致了。 zX i'kB
p0eX{xm
六. 问题2:链式操作 JC}D`h
现在让我们来看看如何处理链式操作。 sU^1wB
Rj
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Pr
C{'XDlU
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 a(ZcmYzXU
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 {Qj~M<@3
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct @oGcuE
0#gK6o!
template < typename T > :7;@ZEe
struct result_1 H3oFORh
{ P16~Qj
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; VuZr:-K/
} ; -yNlyHv9
Y8t8!{ytg
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ?:9"X$XR
8zq=N#x
template < typename T > [{/jI\?v
struct ref #,'kXj
{ lH~[f
typedef T & reference; *lJxH8 \
} ; J]r^W)O
template < typename T > bpa?C
struct ref < T &> <(! :$
{ &5!8F(7
typedef T & reference; ZS o)
} ; e]$s
t?
o^wqFX(Y
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: tfWS)y7
%\:Wi#w>
template < typename T > .x&%HA
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const MLp9y#
{ %!#azI
return l(t) = r(t); KqP#6^ _
} 4Wp=y
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 uhq8
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 ,<X9 Y2B
|6y
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Rf% a'b
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: "$vRMpW:
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 0<*<$U
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Vi|#@tC'
最后的布局是: ?Z} &EH
Add EKN~H$.
/ \ \z ) %$#I
Divide 5 I]_5}[I
/ \ q1ma%eiN
_1 3 PZzMHK?hP
似乎一切都解决了?不。 iU:cW=W|M\
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 !bP@n
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。
{K!)Ss
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: TkF[x%o
bW:!5"_{H
template < typename Right > )LCHy^'
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const MWh6]gGs
Right & rt) const W}ofAkF
{ -tU'yKhn
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ?&uu[y
} /zox$p$?h
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 `
G
kX
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 {2gwk8
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ,/U6[P_C5
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 dD@(z:5M\
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 "uf%iJ:%
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? *=xr-!MEk
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: _','9|
c1gQ cqF
template < class Action > hCo|HB
class picker : public Action FC4wwzb
{ f,Ghb~y
public : !TcJ)0
picker( const Action & act) : Action(act) {} &,)&%Sg[
// all the operator overloaded A/?7w
} ; c4z R*
3r1*m
+
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ,tRj4mx
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: fd9k?,zM
$NO&YLS@
template < typename Right > [KQ6Ta.
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const rW#T
vUn
{ lr$zHI7_`
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); N)Z?Z+}h
} EBmt9S
nT)vNWT=
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > EEL,^3KR
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 iam1V)V
LXCx~;{\
template < typename T > struct picker_maker {7pli{`
{ D3K8F@d
typedef picker < constant_t < T > > result; 3
8`<:{^Y
} ; xd0 L{ue.
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > k|f4Cf,
{ %N_%JK\{@
typedef picker < T > result; {f p[BF
} ; uvS)8-o&F
E<*xx#p
下面总的结构就有了: C9 j|OSgk
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 YA5g';$H*
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 [a<SDMR
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _Bj":rzY
至此链式操作完美实现。 ijU*|8n{>
\lNN Msd&
M"To&?OI
七. 问题3 |e0`nn=
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 /_ajaz%
rQ snhv
template < typename T1, typename T2 > eJ81-!)
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const '/%H3A#L
{ z([</D?
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 9-m=*|p
} pI<f) r
h!9ei6
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 3HK\BS
]
@fk] ]R
template < typename T1, typename T2 > zp?`N;
struct result_2 }W,[/)MO
{ IO:G1;[/2L
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Y\'}a+:@Ph
} ; Yu2Bkq+
Ny)X+2Ae
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? C+&l<
fM&
这个差事就留给了holder自己。 Eu04e N
seeBS/%
~4cC/"q$X
template < int Order > {H'Y `+
class holder; o*hF<D$Y
template <> FHI ;)wn=
class holder < 1 > ENY+^7
{ BTrn0
public : ,UE83j8D^
template < typename T > P=G3:eX
struct result_1 uWE^hz"
{ lks!w/yCF
typedef T & result; 8, >P
} ; )whA<lC
template < typename T1, typename T2 > ;i:d+!3XwC
struct result_2 QkC(uS
{ q'MZ R'<@
typedef T1 & result; ;gr9/Vl
} ; IIx#2r
template < typename T > uY'HT|@:{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7. ;3e@s
{ y"wShAR
return (T & )r; -z(+/ /K:#
} @Do= k
template < typename T1, typename T2 > ;sFF+^~L
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const S|+o-[e8O
{ 8}| (0mC
return (T1 & )r1; r]36zX v
} jrh43
\$*
} ; k|d+#u[Mj@
$* Kvc$D
template <> wLr_-vJ
class holder < 2 > wq `Bd
{ =w0R$&b&
public : :*\P n!r
template < typename T > bA->{OPkT
struct result_1 45>?o
{ {Y9q[D'g .
typedef T & result; 7D5]G-}x.
} ; H<N,%G
template < typename T1, typename T2 > tIgN$BHR>
struct result_2 i~J'% a<Qp
{ wj0\$NQ=x
typedef T2 & result; 6!FQzFCZq
} ; VP]% Hni]
template < typename T > B^9j@3Ux
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const czd~8WgOa
{ u;c?d!E
return (T & )r; h'F=YF$o
} {/:x5l8
template < typename T1, typename T2 > Z?QC!bWb
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const +K4}Dmg
{ J7p),[>I<
return (T2 & )r2; [cp+i^f
} J/*`7Pd
} ; gB'6`'
Q'0d~6n&{
6NHX2Ja
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 sON|w86B
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: b SU~XGPB
首先 assignment::operator(int, int)被调用: =C.$
UX
7Jho}5J
return l(i, j) = r(i, j); ~Jz6O U*z
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ixD)VcD-f
CzEd8jeh7
return ( int & )i; kPLxEwl
return ( int & )j; W6/yn
最后执行i = j; D>tR-
可见,参数被正确的选择了。 ^DwYOo 2B
p.?rey<%
FJP-y5
s-T\r"d=j
0:Ol7
八. 中期总结 )P|),S,;Z
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: "LTad`]<Ro
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 s!7y
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 k+pr \d ~
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor p=}Nn(
65Yv4pNL
9;-p'C
6V01F8&w
u:_,GQ )\
;;N9>M?b
九. 简化 OpYY{f
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 AkQ~k0i}b
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 !d0kV,F:
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 7O-x<P;
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 _zi|
+-*/&|^等 WEi2=3dV
2. 返回引用。 0Z{ZO*rK
=,各种复合赋值等 ~FG]wNgS
3. 返回固定类型。 :X
(=z;B;N
各种逻辑/比较操作符(返回bool) | h#u^v3
4. 原样返回。 W|63Ir67
operator,
7E~;xn;
5. 返回解引用的类型。 fS78>*K
operator*(单目) Z}Ft:7
6. 返回地址。 DN5 7p!z
operator&(单目) o:Sa,
!DK
7. 下表访问返回类型。 Z@PmM4F@S
operator[] +!.^zp21
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 2a Q[zK
operator<<和operator>> 8c^TT&
rCdu0 gYT
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 b2&0Hx
例如针对第一条,我们实现一个policy类: U|Ta4W`k\
[:SWi1cK2
template < typename Left > .5ha}=z
struct value_return _^%,x
{ (M.&^w;`,
template < typename T > N64dO[op
struct result_1 3m!X/u
{ VQ9/Gxdeo
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; vuY~_
} ; 5uj?#)N
CN8Y\<Ar
template < typename T1, typename T2 > *mvlb
(' &
struct result_2 H*'IK'O
{ mSl.mi(JiZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; Trz@~d/[,n
} ; ok\vQs(a
} ; Q:d]imw!O
UJ')I`zuI
A@{PZ
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait PP33i@G
[~c|mOk
下面我们来剥离functor中的operator() a'yK~;+_9
首先operator里面的代码全是下面的形式: SbrecZ
)W
_v:?A9
return l(t) op r(t) 3K0A)W/YEs
return l(t1, t2) op r(t1, t2) o9yJf#-En
return op l(t) dn$!&
return op l(t1, t2) w-L=LWL\
return l(t) op PmEsN&YP]
return l(t1, t2) op 3kp+<$
return l(t)[r(t)] 6)
[H?Q
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] XrGglBIV
V#gK$uv
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: gu.}M:u
单目: return f(l(t), r(t)); v\%HPMlh
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); @>2i+)=E5
双目: return f(l(t)); hH8oyIC
return f(l(t1, t2)); <
!C)x
下面就是f的实现,以operator/为例 ['tY4$L(
4*cEag
struct meta_divide w;:*P
{ !@*7e:l
template < typename T1, typename T2 > `%"\@<
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) tpQ(g%
{ YWO)HsjP
return t1 / t2; bI9~jWgGp
} TpwkD_fg
} ; ^7WN{0
kxIF#/8
这个工作可以让宏来做: aP@N)"
[uN?
~lp\%
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ =ToyZm\
template < typename T1, typename T2 > \ q01wbO3-"
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; T<Z &kYU:R
以后可以直接用 fW1CFRHH
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) :vQrOn18p
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 :zke %Yx
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 5 ,B_u%bb
0{p#j~ZhC
`*N[jm"
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 '"/=f\)u
6@F9G4<Z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > cO+qs[
BQ
class unary_op : public Rettype k&vz7Q`T
{ VSI9U3t3w
Left l; Q%f^)HZGR
public : nuMD!qu!nZ
unary_op( const Left & l) : l(l) {} g63(E,;;J
/cQueUME`
template < typename T > _P 3G
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const rCbDu&k]
{ SaAFz&WRl
return FuncType::execute(l(t)); Q}K"24`=
} b)5uf'?-
Ru!iR#s)!
template < typename T1, typename T2 > H0gbSd+
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const eFTpnG
{ g<;q.ZylT
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ?*1uN=oI{*
} o!Ieb
} ; ;yLu R
l<LP&
(!7sE9rP
同样还可以申明一个binary_op "W7K"=X
bL+_j}{:N
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > RSyUaA
class binary_op : public Rettype y@: h4u"3
{ mCsMqDH
Left l; .* ?wF
Right r; I7vz+>Jr
public : ):6 8%,
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} M2>Vj/
Ml{Z
template < typename T > ,,&*:<Q
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 0$)>D==
{ 6azGhxh
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 2Aazy'/
} $=8
NED5
%G_B^p4
template < typename T1, typename T2 > F^t DL:
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Vvn2 Ep
{ 2~1SQ.Q<RY
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); Is)u }
} m '|bGV
} ; oWim}Er=
FxtQXu-g
F|o:W75
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 iohop(LZ
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 T@:Wp4>69
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) 9~5uaP$S
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 jrlVvzZ
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! RK'\C\gMDu
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 GmeQ`;9,
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 hz;G$cuEE
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) nwB_8mN|
下面是修改过的unary_op QT<
}]
0
1R{!]uh
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > ,.83m%i
class unary_op ['X]R:3h
{ Utj&]RELK
Left l; 0neoE
E
Qcq`libK
public :
nJG U-Z
b8`)y<