一. 什么是Lambda '0>w_ge4
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 (Puag*
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, q~:k[@`.
=;^#5dpt$
ey>V^Fj
}
^67HtNQ
class filler P mgTTI
{ w#M66=je_
public : F%pYnHr<
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} bjEm=4FI;
} ; PF?tEw_WB
+\n8##oAI
IH1
fvW
e
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: X8 (,
,>_
fB3W} dr
1zUo.Tg0
B'Ll\<mq@
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); &}G2;O}3
4:p+C-gs
Bdd>r#]
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 L^zF@n^5A
%;|^*?!J0
Hjm
Gn_rf"
二. 战前分析 Td !7Rx
_
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 hI{M?LQd
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 xG^6'<
)ieT/0nt
fYuz39#*
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 );
k_ ;+z
/* --------------------------------------------- */ ~;A36M-[.
vector < int *> vp( 10 ); #sK:q&/G`
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); &v\
/* --------------------------------------------- */ e-dpk^-
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2);
mPy=,xYyC
/* --------------------------------------------- */ CfoT$g
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ivKhzU+
/* --------------------------------------------- */ &xG>"sJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); o0Y
{k8
/* --------------------------------------------- */ +&7D
;wj=
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); kCO`JAH#
qMrBTq[
mBC?Pg
4ACL|RF)A
看了之后,我们可以思考一些问题: 478gl
o
1._1, _2是什么? :qbbo~U
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 J1Ay^*qRU
2._1 = 1是在做什么? Ungex@s_
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Q,#
)
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 9#CE m &c
2`XG"[@
+5|wd6
三. 动工 aB6F<"L,
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: a&3pPfC
x4&<Vr
z3V[
Vi
DeTx7 i0
template < typename T > vKv!{>,v9Z
class assignment BM_hW8&G
{ OaeGukhX&
T value; {G:dhi
public : 8{@0p"re@
assignment( const T & v) : value(v) {} L1FTh
template < typename T2 > h JVy-]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 2m]CmdV^
} ; +}eGCZra
Dp)5u@I
}pOem}
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 g]sc)4
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment j:)"s_
JVPl\I
R/&Ev$:
@+OX1-dd/w
class holder 'P1I-ue
{ z+RA
public : q2o`.f+I
template < typename T > jF5Y-CX
assignment < T > operator = ( const T & t) const e}
=tUdDf
{ YueYa#7z
return assignment < T > (t); f~HC%C
YH
} ;7jszs.6%
} ; #GTR}|Aga
:qfP>Ok
FaNr}$Pe
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 8zDLX,M-
m&o6j>C
static holder _1; 0X.(BRI~6p
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 p$mx
f6\`eLG i1
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); v}vwk8
而不用手动写一个函数对象。 fl8~*\;Xu
5G
>{*K/
P!c.!8C$
Oz3JMZe
四. 问题分析 q5@N//<DNN
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 k}MmgaT:5]
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 4^3}+cJ7j
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 z|pC*1A\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 `%%/`Qpj;
下面我们可以对这几个问题进行分析。 iJ&*H)}^
})v`` +
五. 问题1:一致性 zv~dW4'
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ,>YW7+kY
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 ><t4 f(d
}Kt`du=
struct holder n(#|
{ pTQ70V3
// gK_^RE9~
template < typename T > xaPaK-
T & operator ()( const T & r) const bdS
{ Kc3BVZ71
return (T & )r; aEL^N0\d
} S.4gfY
} ; J~}%j.QQ7
^~
95q0hq:
这样的话assignment也必须相应改动: 3PLYC}Jq
{IB}g:
template < typename Left, typename Right > HX)oN8
class assignment })V^t3
{ tL>c@w#Pv
Left l; O`M6=\
Right r; 8zI*<RX.Q
public : ,8tk]W[C
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} o)V@|i0Js
template < typename T2 > s*g`| E{M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } %X5p\VS\7
} ; {Xjj-@
HQy:,_f@
同时,holder的operator=也需要改动: prk@uYCa =
>bLhCgF:"
template < typename T > "mtEjK5
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const '{ $7Dbo
{ a'Vz|SG
return assignment < holder, T > ( * this , t); ITt*TuS2c
} ^o LMgz
es6]c%o:t^
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ;%ng])w=;
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 j*6>{_[
@'~7O4WH
return l(rhs) = r; ZL7#44
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 (i1q ".
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: u6t%*''
)8JfBzR
template < typename Tp > 59l9^<{A
class constant_t (g*mC7 HN
{ v;WfcpWq2
const Tp t; r,r"?}Z
public : 0^25uAD=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} HOr.(gL!
template < typename T > %W8*vSbx
const Tp & operator ()( const T & r) const uBUT84i
{ /*G-\|
return t; 03?7kAI
} 8+n*S$
} ; x,fX mgE
oB8LJZ;
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 `gSJEq
下面就可以修改holder的operator=了 5L 0w!q'W
']:>Ww.S
template < typename T > +Y_]<
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 0PdX>h.t
{ f5`q9w_c
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 0 /)OAw"m
} tE$oV
*JA0Vs5
同时也要修改assignment的operator() Ge=|RAw3
,opS)C$
template < typename T2 > VD90JU]X<
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } mcb|N_#n/
现在代码看起来就很一致了。 !F08F>@D
VfT@;B6ALF
六. 问题2:链式操作 ]A,Og_g
现在让我们来看看如何处理链式操作。 8=,?Bh".
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 x4CSUcKb
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 HXP/2&|JY
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 QD;:!$Du
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct C5^9D
wl0 i3)e:
template < typename T > {O_`eS
struct result_1 ?hOvY)
{ `G<|5pe
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; wqF_hs(O
} ; +(m*??TAV
)5ev4Qf
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: *lBX/O`=
X_ (n
template < typename T > 3a?dNwM@
struct ref mc|8t0+1`
{ o(@^V!}V
typedef T & reference; _m#P\f'p
} ; Gxw>.O){
template < typename T > ,H@ x.
struct ref < T &> )rbcY0q
{ ,h},jkY4
typedef T & reference; yUX<W'-Hev
} ; y:VY8a 4
,L;%-}#$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: [g@.dr3t
J8@7
5p9
template < typename T > )
B[S4K2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const n=%D}W
{ 2T-3rC)
return l(t) = r(t); 4=ZN4=(_[
} c#T0n !}
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 L r9z~T:ED
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 _MzdbUb5,
7KZ>x*o
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 !UX7R\qu|
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: BF(Kaf;<t.
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ZWy,NN1
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 Rqun}v}
最后的布局是: %P`|kPW1
Add 4FcY NJq
/ \ d^G5Pq
Divide 5 %s#`Z [8,
/ \ j)lgF:
_1 3 csms8J
似乎一切都解决了?不。 1l+j^Dt'[
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 v$EgVcK
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l~$Od jf
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: cQ`+ A|q
~.TKzh'eB
template < typename Right > 6a*OQ{8
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const Y[`%j\=
Right & rt) const @^K_>s9B
{ y3NMt6
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ul ag$ge
} ZO!)G
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 zK ir
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 )!C|DSw
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 )jaNFJ
3
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 "(^1Dm$(
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 OojQG
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? M{M?#Q
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: I cz)Qtg|
Mf.:y
template < class Action > I,YP{H 4
class picker : public Action I
DtGtkF
{ q
NE(@at
public : x#&%lJT
picker( const Action & act) : Action(act) {} 2 NrMse
// all the operator overloaded o _DZ
} ; So\f[/em
@Z%I g
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 6$"0!fl>
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: ]WP[hF
]Qb85;0)
template < typename Right > z\Y-8a.]
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const !mtX*;b(e
{ R'{BkC}.
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); UXN!iU)
} )a'c_ 2[
$l!+SLK
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Ah<6m5+
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 U,)@+?U+h
4Js9"<w
template < typename T > struct picker_maker ,c_NXC^X?
{ om'DaG`A
typedef picker < constant_t < T > > result; :D !}jN/)
} ; nkvkHh
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > WQT;k0;T]
{ d)7V:
typedef picker < T > result; B)cVbjTn
} ; msiftP.
p4-bD_
下面总的结构就有了: zIjUfgO/M
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 T2V#
fYCc
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 (`pd>
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 (e$/@3*
至此链式操作完美实现。 crdp`}}
]C
me)&hX
b#<@&0KE
七. 问题3 8=h$6=1S
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 NFQR
C3
m#v[+
template < typename T1, typename T2 > L?c7M}vV
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const jS,zdJs=
{ VD*xhuy$k
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); +o\s
|G|l
} ]8i2'x
4vk^=
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: }m6j6uAR6)
5c~OG6COx
template < typename T1, typename T2 > 5Se
S^kJC
struct result_2 D>c-h)2|
{ 68^5X"OGF
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; !hJ%
:^ xL
} ; t,2Q~ied=
#iot.alNA
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? MFyMo
这个差事就留给了holder自己。 gTp){
kM`!'0kt
YC
uuj$
template < int Order > N8>;BHBV!
class holder; u$Za hN!
template <> v<`1z?dch
class holder < 1 > @YEdN}es
{ vh~:{akR
public : /Nh:O
template < typename T > }Dig'vpMx
struct result_1 y!9facg
{ myj^c>1Iz
typedef T & result; ;rj=hc
} ; l|[8'*]r!
template < typename T1, typename T2 > YJO,"7+
struct result_2 b (,X3x*
{ hal3J
typedef T1 & result; o'3t(dyyH
} ; ?`hk0q X3
template < typename T > bm{L6D E
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const J!QzF)$4J
{ \@kY2,I V
return (T & )r; [1Dg_>lz
} Ah2%LXdHA
template < typename T1, typename T2 > XB &-k<C
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 2S1wL<qP
{ z^/aJ@gQ
return (T1 & )r1; ]3iu-~
} b|c?xHF}K
} ; =W9;rQm
LDL#*g
template <> x@I@7Pvo3
class holder < 2 > *R*Tmo"
{ lA39$oJ
public : ,/\%-u?
1x
template < typename T > <R:KR(bT
struct result_1 f 8E
S
GU
{ V(3udB@K
typedef T & result; 46'EZ@#s
} ; .cA[b
template < typename T1, typename T2 > .E_`*[ 5=
struct result_2 cI3uH1;#
{ AM}-dKei|
typedef T2 & result; 35yhe:$nf
} ; {y|y68y0+
template < typename T > AA}M"8~2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const RIUJ20PfYQ
{ r+HJ_R,5A
return (T & )r; 6^zuRY;
} d]h[]Su/?
template < typename T1, typename T2 > _OT kv6;4n
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =o=)EU{~
{ \O?#gW\tR
return (T2 & )r2; p&bQ_ XOH
} 6^['g-\2
} ; ~s{$&N
$cH'9W}3K
tiwhG%?2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ltHC+8aZ
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 94W9P't
首先 assignment::operator(int, int)被调用: NF0} eom
XaD}J:X q
return l(i, j) = r(i, j); 9F kwtF
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Lm'Ony^F
CQ sVGn{x
return ( int & )i; e)\s0#
return ( int & )j; 0_Etm83Wq6
最后执行i = j; ~9]tt\jN*Y
可见,参数被正确的选择了。 hW>@jT"t1C
t,R5FoV
a&ZH
bQ0m=BzF
(a`z:dz}
八. 中期总结 RsVba!x@
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: m+DkO{8F
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 XXmtpM8
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ik=KEOz
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor )R{4"&&2
" S#0QH%5
if:2sS9r
suPQlU>2sj
u-j$4\'
ctdV4%^{
九. 简化 )F]E[sga
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 lpve Yz
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 #)=P/N1
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: &OGY?[n
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 t
7;V`[
+-*/&|^等 $}W=O:L+D
2. 返回引用。 vYmRW-1Zxq
=,各种复合赋值等 wC <!,tB(8
3. 返回固定类型。 A#2Fd7&
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ThwE1M
4. 原样返回。 +Medu?K
`
operator, ![U|2x
5. 返回解引用的类型。 D19uI&U4
operator*(单目)
5 ah]E
6. 返回地址。 *'PG@S
operator&(单目) e}kEh+4
7. 下表访问返回类型。 *Yl9%x]3c
operator[] 6/.-V1*O
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ^#lPXC Bg
operator<<和operator>> id&;
&`pd&U{S*
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 7DKbuUK
例如针对第一条,我们实现一个policy类: {Z1j>h$
y!mjZR,&
template < typename Left > /u*((AJ?Qv
struct value_return ^l7u^j
{ jUI'F4.5x-
template < typename T > f77Jn^Dt
struct result_1 9'\18_w
{ j5G8IP_Wx
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; -fT]}T6=
} ; jzdK''CHi
:JxShF:M
template < typename T1, typename T2 > +P6q
wh\v
struct result_2 "S_t%m&R
{ Qg<_te)\
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; u!
x9O8y
} ; ;l7wme8Qk
} ; %m t|Dl
/F4rbL^:
#
0dN!l;
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait }tua0{N:z
0}PW<lU-
下面我们来剥离functor中的operator() l~!\<, !
首先operator里面的代码全是下面的形式: !WR(H&uBr\
ZXFM_>y5
return l(t) op r(t) SZzS$6t
return l(t1, t2) op r(t1, t2) T7'njaLec
return op l(t) m@u!frE,
return op l(t1, t2) w\:-lX w
return l(t) op z\sy~DM;>
return l(t1, t2) op _b&Mrd
return l(t)[r(t)] +=)<
Su.
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] o6'I%Gs
mawomna
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: 3qXOsa7
单目: return f(l(t), r(t)); F@& R"-
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); `M6!V
双目: return f(l(t)); q?nXhUD
return f(l(t1, t2)); [V|,O'X ~
下面就是f的实现,以operator/为例 E5~HH($b
!\'7j-6
struct meta_divide Vl%AN;o
{ osoreo;V^
template < typename T1, typename T2 > o8-BTq8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) X|TEeE c[L
{ j&6,%s-M`a
return t1 / t2; ms{:=L2$$
} {0nZ;1,m
} ; &=Gz[1
L
#v0"hFOH,
这个工作可以让宏来做: CC0@RU
Kfa7}f_
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ig4wwd@|
template < typename T1, typename T2 > \ I= G%r/3
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; Sf);j0G,D
以后可以直接用 m2E$[g
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) \V
/s
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 &tB|l_p_-p
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) CoDu|M%
M#LQz~E
!C
*%,Ak
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 P~Q5d&1SO
*%l&'+
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > l=8)_z;~D
class unary_op : public Rettype Fq!12/Nn
{ #4%4iR5%
Left l; MlgE-Lm
public : jb~a z
unary_op( const Left & l) : l(l) {} WMnR+?q
$e&( ncM
template < typename T > :@jhe8'w
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ^h{AAS>
{ /d=i0E3
return FuncType::execute(l(t)); DQ :w9
} vo)pT
_QbLg"O
template < typename T1, typename T2 > \kqa4{7 U(
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <h^'x7PkW5
{ wUWSW<
return FuncType::execute(l(t1, t2)); DeE-M"
} #t:]a<3Y2
} ; Ja>UcE29
Zx,R6@l
eZ5UR014
同样还可以申明一个binary_op e:hkWcV
4r;!b;3
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^wPKqu)^
class binary_op : public Rettype %ANo^~8
{ P1;T-.X~&
Left l; LI_>fuv"8
Right r; !-b4@=f:
public : ;v'7l>w3\w
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 4J0{$Xuu0
p.^mOkpt
template < typename T > CXks~b3SD
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const vn|u&}h
{ nkTH#WTfR
return FuncType::execute(l(t), r(t)); /tl/%:U*.
} %[\:
8
biG=4?Xl
template < typename T1, typename T2 > z!;n\CV @
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const []:;8fY
{ D.Rk{0se8
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); t1?e$s
} r`XIn#o
} ; U^vQr%ha
Qw4P{>|Y
J2Y-D'*s
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 3{RuR+yi
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 @*q WV*$h
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) PxzeN6f
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 #P *%FgROl
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! S>}jsP:V
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ?g%5 d
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 <h|XB}s+
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) r@FdxsCnGM
下面是修改过的unary_op <HM\ZDo@P
_6" vPN
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > x%d+~U;$&
class unary_op } Uki)3(
{ xEQ2iCeC
Left l; `?LQd2p
DLcfOOn1I
public : a(Ka2;M4J
WsRG>w3"
unary_op( const Left & l) : l(l) {} kB1]_v/
DfwxPt#
template < typename T > NCYN .@J
struct result_1 q"ba~@<BEl
{ ;KJJK#j
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; "Pi\I9M3
} ; '`?\CXX
^;+lsEW
template < typename T1, typename T2 > R9&T0Q