一. 什么是Lambda ?~F. /
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 t(?<#KUB-
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ixw(c&gL
$TG?4
.JAcPyK^
F2>%KuM
class filler d6.}.*7Whc
{ 9
5 H?{
public : ,Y!zORv<7
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} @ajM^L!O
} ; 9]$`)wZ
Y}.Ystem
/iC_!n u
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: WE.Tuo5L
$qm~c[x%
c8ZCs?
8H
$ #+^lW
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); JTUNb'#RZ
>q(6,Mmb
xm^95}80yh
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :ba/W&-d
eXzXd*$S
pm]fQuq
@"8R3BN
二. 战前分析 ;<-7*}Dj
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 y/R+$h(%
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0.DQO;
K]"Kf{bx
0HbJKix!
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); <abKiXA"
/* --------------------------------------------- */ a[C&e,)}
vector < int *> vp( 10 ); "!q?P"
@C
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); bK=c@GXS
/* --------------------------------------------- */ Y';>O `
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); !_^g8^>2(
/* --------------------------------------------- */ Y4To@TrN#\
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); IZ~.{UQ
/* --------------------------------------------- */ qrDcL>Hrn
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); T[2}p=<%
/* --------------------------------------------- */ 3j*'HST
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 4e9E'
"8%
bUvK
l)8sw=
zM59UQU;
看了之后,我们可以思考一些问题: abWl ut
1._1, _2是什么? Sdc*rpH"(
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 (I=6Nnt'
2._1 = 1是在做什么? `-O=>U5nH
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 2R`u[
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 detL jlE
&O tAAE
og-]tEWA1
三. 动工 -1W
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: yXF|Sqv
&r@H(}$1\
!Zs,-=^D
SE!L :
template < typename T > e1P7
.n}
class assignment -,GEv%6c
{ E1W:hGI
T value; SDc"
4g`
public : t!jwY /T
assignment( const T & v) : value(v) {} V2<i/6~
template < typename T2 > >&hX&,hG
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 0<&M?^
} ; w3bIb$12
u^=@DO'
YMu)
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 a8JN19}D
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment }W}G X(?P
UC|JAZL
hTTfJDF
Hsl{rN
class holder RgGA$HN/
{ p
>aw
public : 'v`_Ii|-
template < typename T > 7) 0q--B
assignment < T > operator = ( const T & t) const 2U%qCfh6|
{ }n95< {
return assignment < T > (t); S=O$JP79
} Wz{%"o
} ; XS|mKuMcC
v3^t/[e~:
H[BYE
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: "Ot{^_e
MPvWCPB
static holder _1; /{we;Ut=g
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Z| L2oce
-f.R#J$2
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); .Cr1,Po
而不用手动写一个函数对象。 &<h?''nCy
DV,DB\P$
Jvj=I82
{^wdJZ~QLK
四. 问题分析 rfTe
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 RbAt3k;y
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 J wFned#T
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 o? dR\cxj
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 ND*]gM
下面我们可以对这几个问题进行分析。 BD'NuI
hbnS~sva
五. 问题1:一致性 !KDr`CV&
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +H}e)1^I
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 @dV9Dpu
T6=-hA^A
struct holder ;eh/_hPM
{ ]xrD<
// " $=qGHA~
template < typename T > SG`)PW?
T & operator ()( const T & r) const #eLN1q&Z
{ OPiaG!3<
return (T & )r; ,s? dAy5
} Ff)@L-Y\K
} ; P;c0L;/
8[HZ@@
这样的话assignment也必须相应改动: NL-_#N$
_BwKY#09Zp
template < typename Left, typename Right > ,Hh*3rR^
class assignment 4W-"|Z_x
{ -fPT}v
Left l; e
Y DUon
Right r; 2Oi' E
public : %
$.vOFP9
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} $_bZA;EMQ
template < typename T2 > $rTu6(i1
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } >Bx8IO1_\d
} ; 5Hy3\_ +
H ;wR
同时,holder的operator=也需要改动: >{F!ntEj
eP?~-#
template < typename T > %`oHemSy
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 0BDoBR
{ V4\560
return assignment < holder, T > ( * this , t); xp=Zd\5W$
} -3 ]|[
2_N/wR#=&
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 w&C1=v -h
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 J7m`]!*t
?\M)WDO
return l(rhs) = r; mR,O0O}&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 SS0_P
jKz
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: U/5$%0)
K=o:V&
template < typename Tp > QQq/5r4O`q
class constant_t .5z&CJDiIi
{ re q-Q |
const Tp t; (GNEYf|
public : \-d'9b ?
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 7@@<5&mN
template < typename T > LUG9 #.
const Tp & operator ()( const T & r) const
p2^)2v
{ j%u8=
return t; ZR6&AiL(Bj
} 22'vm~2E
} ; b?>VPuyBb
S[sr'ZW
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 {s9<ej~<R
下面就可以修改holder的operator=了 \H[Yyp4
d QDLI
template < typename T > qzHU)Ns(_
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const FSe5k5
{ L,W:,i/C
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 7P
c(<Ui+
} {yU0D*#6
cTy'JT7
同时也要修改assignment的operator() J7Sx!PQ
u9,=po=+7f
template < typename T2 > aC}p^Nkr"k
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 18rp;
l{
现在代码看起来就很一致了。 -`g J
2;h+;G
六. 问题2:链式操作 1Df,a#,y"
现在让我们来看看如何处理链式操作。 %2,/jhHL
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 :-U53}Iy
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 FF jRf
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 p $XnOh
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Qqh^E_O
k1m'Ka-
template < typename T > >-eS&rma
struct result_1 D>S8$]^Dm
{ #:Xa'D+
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; Z]7tjRvq)
} ; ] .`_,
IO
{H'X)n$
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 5DUi4 Cbgy
qNy-o\;XN
template < typename T > `}Eh[EOHJ
struct ref lj
Y
{ Z"]xdOre
typedef T & reference; $q^O%(
} ; sN=KR qe
template < typename T > 5Vm Eyb
struct ref < T &> 4NJVW+:2
{ ePi
Z
typedef T & reference; _=6vW^s
} ; 8a?IC|~Pz
i"<ZVw
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Pm~,Ky&Hl
`{Hb2
}L5
template < typename T > C!hXEtK
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const d;<.;Od$`
{ <34 7 C{q
return l(t) = r(t); aI7Xq3
} k 5t{
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 x!>d
6lgej
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 pA*i!.E/b
o;E(Kj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =m7C Jc
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: uRFNfX(*
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 k~& o
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 *XHj)DC;
最后的布局是: 50COL66:7
Add M *v^N]>"G
/ \ y _6r/z^
Divide 5 BL7>dZOa
/ \ 'r6 cVBb}
_1 3 xS-w\vbLV
似乎一切都解决了?不。 b#e]1Q
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 @PKAz&0
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 \6U 2-m'
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: v [dAywW
_@7(g(pY 3
template < typename Right > { qjUI
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const >=bt
Right & rt) const X,&`WPA:S
{ 0,bt^a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); \G]K,TG
} bKTqX[ =
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ]Kof sU_{
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 p1C_`f N,
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ybC-f'0
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ,#=eu85'
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 SCqu,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? n<=y"*
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: x, }ez
w' .'Yu6
template < class Action > 2m|Eoc&M_
class picker : public Action hjw4Xzju
{ YcPKM@xo
public : \m@]G3=]
picker( const Action & act) : Action(act) {} /FoUo
// all the operator overloaded y|$vtD%c
} ; suzFcLxo
=CWc`
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 bN]\K/
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: tWcizj;?wK
^
sS>Mts
template < typename Right > w{RNv%hJ$=
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const r4;^c}
{ "0!~g/X`rK
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); dBsRm{aS
} v`@5enr
?.]o_L_K
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > /j`i/Ha1
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Og_2k
~
M?QQr~a
template < typename T > struct picker_maker 6s> sj7
{ ~ W2:NQ>i
typedef picker < constant_t < T > > result; 9yO{JgKA
} ; tq2-.]Y@U
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > `\Uc4lRS
{ Iq^~
typedef picker < T > result; #8P#^v]H
} ; 1'(_>S5CG
.`:oP&9r
下面总的结构就有了: 'm
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ZD$-V3e`
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 j0ci~6&b3_
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 3WQRN_
至此链式操作完美实现。 AN|jFSQ'
4he v
;
Z&AHM &,yj
七. 问题3 r)) $XM
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 6-)7:9y
=x|##7
template < typename T1, typename T2 > LsuAOB 8
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const !l sy&6
{ nF|#@O`1
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); vo:52tCk}m
} O|A~dj`
_C7abw-
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: n's2/9x
x@{G(W:W
template < typename T1, typename T2 > .6lY*LI
struct result_2 Y&ct+w]%
{ MAm1w'ol"
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; oO! 1
} ; (mD-FR@#
j1'xp`jgv
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢?
z*??YUT\M
这个差事就留给了holder自己。 X
,V= od>
{hW
+^
~9`^72
template < int Order > r6gt9u:
class holder; ):|G
kSm
template <> TFiuz;*|
class holder < 1 > u|_ITwk
{ SX1Fyy6
w
public : T! &[
template < typename T > D=5t=4^H(
struct result_1 7Va#{Y;Zy
{ 3B!&ow<rt
typedef T & result; N}.Q%&6:
} ; sRo<4U0M;l
template < typename T1, typename T2 > C,sD?PcSi+
struct result_2 2n-Tpay0
{ ,H#qgnp
typedef T1 & result; *:fw6mnJ#
} ; oo$WD6eCR
template < typename T > Nqo#sBS
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const N\CEocU
{ 1j${,>4tQ
return (T & )r; O+{pF.P#V
} o{S}e!Vb
template < typename T1, typename T2 > j.
ks UJ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ims=-1,
{ &vJ(P!2f<
return (T1 & )r1; fl5UY$a2-
} YW4bm
} ; _{2Fx[m%
D@sx`H(
template <> `JY>v io
class holder < 2 > bJG!)3cx
{ b]tA2~e
public : n]6}yJJo
template < typename T > @4 Os?_gJ\
struct result_1 -N-4l
{ Oo3qiw
typedef T & result; V1CSXY\2
} ; M<M#<kD
template < typename T1, typename T2 > A
.jp<>
struct result_2 5tgILxSK
{ (DELxE
typedef T2 & result; Pi"tQyw39$
} ; \@
WsF$
template < typename T > NbQMWU~7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const rH2tC=%
{ C>k;Mvq O
return (T & )r; tLoD"/z
} + hyWo]nW0
template < typename T1, typename T2 > yp^[]Mz=
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const .JD4gF2N
{ mER8>
<
return (T2 & )r2; {'=Nb
5F
} pdcwq~4~%
} ; CL<KBmW7
,XBV }y
Dbkuh!R
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 n_xa)
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: <De3mZb
首先 assignment::operator(int, int)被调用: cciAMQhA
@3expC
return l(i, j) = r(i, j); 5.C[)`_
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) :>er^\
\0^r J1*
return ( int & )i; t7*H8
return ( int & )j; upEPv
.h
最后执行i = j; uz#eO|z@o
可见,参数被正确的选择了。 ;*37ta
q _T?G e
{Y@-*pL]
hI>rtaY_
B;D:9K
八. 中期总结 3>@qQ_8%~
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: _?(hWC"0
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 }Nd`;d
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Q
2SSJ
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor `
HE:D2b
b0z{"
eB/hyC1
W_f"Gk
"6*Kgf2G
qqom$H<
九. 简化 utm+\/
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 .^N#|hp^
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 l~Wk07r3
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: GHgEbiY:
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Y9co?!J 5M
+-*/&|^等 K^cWj_a"
2. 返回引用。 EfrkB"
=,各种复合赋值等 Pguyf2/w
3. 返回固定类型。 ixJ20A7
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +v[$lh+
4. 原样返回。 Oz9Mqcx
operator, lA
Ck$E
5. 返回解引用的类型。 x}8T[
operator*(单目) sKG~<8M}
6. 返回地址。 i37a}.;
operator&(单目) ]stLC; nI
7. 下表访问返回类型。 g`5`KU|
operator[] B,m$ur#$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 }2!5#/^~
operator<<和operator>> W1vAK
A2O_pbQti
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 "TH-A6v1
例如针对第一条,我们实现一个policy类: O"s`-OM;n
^* /v,+01f
template < typename Left > 3W0E6H"
struct value_return k.%W8C<Pa
{ 1KIq$lG{ E
template < typename T > o YI=p3l
struct result_1 zs]/Y2
{ LG@c)H74
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; L};;o+5uJD
} ; ,w/mk$v
nXeK,C
template < typename T1, typename T2 > 5N3!!FFE
struct result_2 HfeflGme*
{ ]R0A{+]n
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; luz%FY:
} ; [|;Zxb:
} ; ':R3._tw\
k\thEEVP0*
8$jT#\_
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait `@.s!L(V
Sp$x%p0
下面我们来剥离functor中的operator() ;R|#ae@
首先operator里面的代码全是下面的形式: ~:b:_ 5"
gc8PA_bFz
return l(t) op r(t) QVRokI`BF
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 7pI\`*7b
return op l(t) vyx\N{
return op l(t1, t2) Lv5
==w}
return l(t) op 0qd;'r<
return l(t1, t2) op $I6eHjYT
return l(t)[r(t)] io33+/
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] GqD!W8+
Lvj5<4h;
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: .gkPG'm[
单目: return f(l(t), r(t)); AoOG[to7
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); SnF[mN'
双目: return f(l(t)); _Il9s#NA%
return f(l(t1, t2)); *I1W+W`G
下面就是f的实现,以operator/为例 e%v4,8
UV8r&O
struct meta_divide Dx# @D#
{ 2=,Sz1`t
template < typename T1, typename T2 > [oN> :
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) I7z]%Z
{ W*DIW;8p
return t1 / t2; ,JBw$C
} Am?Hkh2
} ; #IrP"j^
lnC Wu@{
这个工作可以让宏来做: |tJ%:`DGw
#`L}.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ &eS70hq
template < typename T1, typename T2 > \ 6'*Uo:]
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; '>mb@m
以后可以直接用 ].f,3itg&
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ;pyJ O_R[
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 "oXAIfU#T
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) XQY&4tK
@]"9EW
0
lgqL)^8A
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 E!~2\qKT
&b6@_C9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > I\%Lb
z
class unary_op : public Rettype >h( rd1
{ Tl7:}X<?
Left l; t7+Ic
public : '=5_u
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 5 /jY=/0.a
|QTqa~~B
template < typename T > 8EEQV} 4
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const IS4K$Ac.
{ v4##(~Tu
return FuncType::execute(l(t)); n_&)VF#n(
} %s :
A-Pwi.$
template < typename T1, typename T2 > 2Yd~v|
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const rJQ|Oi&1i
{ K/d&c]
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ^W[`##,{Od
} 4-rI4A<
} ; L{,7(C=
x&/Syb
$,zM99
同样还可以申明一个binary_op ;xtb2c8HT
L?C~
qS2g
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > @=#s~ 3
class binary_op : public Rettype Z*aU2Kr`;
{ `"":
Left l; St&H