一. 什么是Lambda ?wY.B
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 pLcng[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 'gH#\he[Dh
m1;jS|
5!%/j,?
fX|,s2-FW
class filler bGa":|}F
{ "MN'%"/
public : =Z$6+^L
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} (#Aq*2Z.
} ; J[AgOUc
s3^SjZb
L
*@>/N
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: [J3;U6
"j>0A
Hem
9]\vw
y~[So ,G
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); *k$&Hcr$
;_t on?bF
']D( ({%g
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 (*]Y<ve
\O~P
!`
`#bcoK5
R4;6Oi)
二. 战前分析 PGGJpD?
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 7h~M&\M
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 V5MbWXgR
".4^?d_^VF
bcf OpA
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); (PF (,B
/* --------------------------------------------- */ &I= q%
vector < int *> vp( 10 ); *<1m
2t>.
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); tWuQKN`_
/* --------------------------------------------- */ ly@CX((W
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); #'P&L>6
;
/* --------------------------------------------- */ |99eDgK,
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); kE}?"<l
/* --------------------------------------------- */ Jt"Wtr
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); u9Ro=#xt
/* --------------------------------------------- */ iatQHn>(
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); e{=$4F
"+AD+D
1+'3{m \5T
:&MiO3#+
看了之后,我们可以思考一些问题:
v:'y&yS
1._1, _2是什么? ^.Q),{%Xo
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 uJizR
F
2._1 = 1是在做什么? y5I7pbe
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 (TPD!=
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 H b.oKo$T
(_2eiE71
81&!!qhfS
三. 动工 Sl1N V
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: cP,jC(<N
|d$aISO`
&IPT$=u
iBQf tq7
template < typename T > +t f=
class assignment -kO=pYP*O
{ @47TDCr
T value; HDYf^mcW
public : w[XW>4xK
assignment( const T & v) : value(v) {} b\?`721BG
template < typename T2 > 1D$k:|pP~
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } lWR
} ; f'
eKX7R
;iEqa"gO
2-]m#}zbP
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 F~:5/-zs
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ${?Px
c{-
A/MOY@%G
>v(Xc/oI
W\Gg!XsLk
class holder WrV|<%EQh
{ W{%M+a[#l
public : Y\rKw!u_!
template < typename T > = #`FXO1C
assignment < T > operator = ( const T & t) const TS-[p d
{ ]2<g"zo0
return assignment < T > (t); ji1A>jepF
} N7[~Y2i
} ; W uQdz&s>
EV}%D9:
?VJ Fp^Ra
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: uaS?y1:c
f"[C3o2P
static holder _1; ^t| %!r
G
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 $wBUu
@?t) UE
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); }\9qN! ol
而不用手动写一个函数对象。 M|\XFO
\d6A<(!=v
4"GY0)
Q
_H-Lt{k
四. 问题分析 'RPe5 vB
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ~ >6(@~6
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 |{$Vk%cUE
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 m$U2|5un&
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 B${Q Y)t
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Alrk3I3{
lwV#j}G
五. 问题1:一致性 LEY$St
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| \=w|Zeu{l
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。
G=wJz
d
hh`o\$
struct holder NpSS/rd $
{ V-VR+ Ndz
// .(! $j-B
template < typename T > VLR W,lR9O
T & operator ()( const T & r) const l{kum2DT
{ -(Yq$5Zc&
return (T & )r; |TkO'QN
} #Hq XC\~n
} ; O
Qd,.m
h]I ^%7
这样的话assignment也必须相应改动: B
lD
/op8]y
template < typename Left, typename Right > B%[Yu3gBo
class assignment ,XR1N$LN8_
{ >]FRHJo_
Left l; oPl^tzO
Right r; '};pu;GA7
public : h^cM#L^B
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} q5Z]Z.%3O
template < typename T2 > y4+Km*am,W
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } u`g|u:(r
} ; ttgb"Wb%S
qEE
V&
同时,holder的operator=也需要改动: b0t/~]9G
udgf{1EB&2
template < typename T > `i;f
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const ApR>b%
{ b{_J%p
return assignment < holder, T > ( * this , t); ]%pr1Ey
} oUoDj'JN{
8!sl) R
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 icH\(
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 741Sd8
#L
ffmS
return l(rhs) = r; OF-$*
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 e-Mei7{%
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: _e:c
22T'
l]C#bL>i
template < typename Tp > fgdqp8~
class constant_t >8PGyc*9
{ Dn~c
const Tp t; E+)3n[G
public : 9Zw{MM]
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} j`7q7}
template < typename T > NCL!|
const Tp & operator ()( const T & r) const opqY@>Vh&
{ [_PZdIN
return t; }LeizbU
} n<3qr}ZG^
} ; ip8%9fG\>
O/ybqU\7
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 0 7b=Zhh
下面就可以修改holder的operator=了 |kGj}v3
$\Oc]%
template < typename T > ;8m) a
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const [0MNq]gxf
{ e|>
5
R
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ur\<NApT;
} LT[g
+zGB
h>k[
同时也要修改assignment的operator() FNlS)Bs
]"ou?ot }
template < typename T2 > 6pP:Q_U$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } =hY9lxW
现在代码看起来就很一致了。 ANWfRtiU#
[|A;{F#
六. 问题2:链式操作 y~Z7sx0
现在让我们来看看如何处理链式操作。 =aB c.PJ^
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 Y#[xX2z9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 Zz/
z7~{
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ghGpi U$
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ZSvU1T8
<c3Te$.
template < typename T > 2Y>#FEW/
struct result_1 V!\'7-[R
{ B@k2lHks(
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; r(j :C%?}C
} ; w~4T.l#1
`l2h65\
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: CT?4A1[aD
!mH
!W5&
template < typename T > AZ>F+@ d
struct ref :Z%-&)F
{ ?t)Mt]("
typedef T & reference; ]w0_!Z&
} ; BdrYc^?JL]
template < typename T > ,n{R,]y\
struct ref < T &> E(F?o.b
{ 6t=)1T
typedef T & reference; K;7ea47m N
} ; BD-
c<K"
f cnv[B..{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: $MqEM~^=
MzMVs3w|
template < typename T > +#L'gc
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Q[Gs%/>
{ Qe =8x7oIP
return l(t) = r(t); CHyT'RT
} V%'' GF
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 3aw-fuuIb
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 O"}O~lZ[6T
`-MCI)Fq_R
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 qND:LP\_v
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: vRb7=fXf
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 <m/XGFc
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ?$MO!
最后的布局是: i0u`J
Add =)}Yw)
/ \ WMS~Bk+!
Divide 5 d*x&Uh[K
/ \ tzY?LX[3
_1 3 =gC% =
似乎一切都解决了?不。 BCO (,k
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0ybMI+*
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 s<;{q+1#
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: \0K&2'
&14xYpD<
template < typename Right > \!"3yd
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ^fV-m&F)K*
Right & rt) const qOAP_\@T
{ MP_/eC ;
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7pN&fAtj/
} fZ(k"*\MZ
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 e5D\m g)
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 /]?e^akA
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 vuZ'Wo:S{
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w4FYd
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 &;RBG$t
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? |tC= j.
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: PzT@q\O
%!DTq`F
template < class Action > lt yhYPS
class picker : public Action T+PERz(
{ {P3gMv;
public : !?sB=qo
picker( const Action & act) : Action(act) {} oN)I3wO$
// all the operator overloaded (1[Z#y[
} ; |"[;0)dw^
s`pdy$
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 `<#O8,7`
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Esm=sPW
KO/#t~
template < typename Right > >|0I\{C
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const &XW~l>!+
{ )NTpb
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); BjHp3-A'
} <<V"4 C2
,Xg^rV~]
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > <tm=
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 jAovzZ6BL
t0za%q!fK<
template < typename T > struct picker_maker +HjSU2
{ =BbXSwv'(
typedef picker < constant_t < T > > result; 6B Hdc
} ; b&]z^_m)
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > flz7{W
{ t3*.Bm:^
typedef picker < T > result; sLzZ}u?(
} ; ;kZJnN"y
3lKs>HE0
下面总的结构就有了: ?0-3J )kW
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 F&Rr&m
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 A'"J'q*t
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 j3S!uA?
至此链式操作完美实现。 s#aane
B,` `2\B
9yu#G7
七. 问题3 b8[
ayy
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 crx%;R
7mn&w$MS4:
template < typename T1, typename T2 > "*S_w N%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ^f0-w`D
{ |oQhtk8.
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); h\5~&}Hp
} BAG#YZB
')iyD5/4
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: oW>e.}d!
IR&b2FTcU
template < typename T1, typename T2 > 1c*:"
k
struct result_2 O7od2fV(i7
{ T hVq5
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; i?V:+0#q\]
} ; b/tcD r
3ly]DTbz
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? {$7vd
这个差事就留给了holder自己。 &o&}5Aba9
[<}W S}
.
TxKNDu
template < int Order > d"a\`#
class holder; 8M]QDgd.
template <> OLGMy5
class holder < 1 > ,,g: x
{ j9}.U \
public : umpa!q};
template < typename T > @HY P_hR
struct result_1 q AsTiT6r
{ zQB1C
typedef T & result; f%P#.
} ; 0}e&ONDQ
template < typename T1, typename T2 > yb\!4ml
struct result_2 gRw? <U^
{ %+(fdk-k+
typedef T1 & result; G*-7}7OAs
} ; !nQoz^_`P
template < typename T > ++!0r['+>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3g0v,7,Zv
{ vCtnjWGX}/
return (T & )r; Q.V+s
} ~!e(e2
template < typename T1, typename T2 > `0=j,54cx
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const \Awqr:A&
{ V9;IH<s:
return (T1 & )r1; mE9ytFH\k
} )>pIAYCVP
} ; +('=RyoT
m'2EiYX$}\
template <> Q.fD3g
class holder < 2 > h0l_9uI
{ ZCDXy
public : .]; `
template < typename T > i}C%`1+(
struct result_1 =05jjR1
{ hgdr\
F
typedef T & result; .0dx@Sbv
} ; tU-jtJ
template < typename T1, typename T2 > wy""02j
struct result_2 't475?bY
{ irn
}.e
typedef T2 & result; F&OcI.OTXF
} ; py\/m]
template < typename T > NDG?Xs [2
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const hNF, sA
{ D Z=OZ.v
return (T & )r; )2bbG4:N
} )u307Lg
template < typename T1, typename T2 > .b<wNUzP
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const okBaQH2lUl
{ eGI&4JgJ.
return (T2 & )r2; .j`8E^7<
} #3-hE
} ; Hnbd<?y
DjiWg(X
Bh6lK}9
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 DE$T1pFV
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: inyS 4tb
首先 assignment::operator(int, int)被调用: sV`XJ9e|
V`LW~P;
return l(i, j) = r(i, j); d)v!U+-|'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) <}AmzeHr+
.Mzrj{^Y
return ( int & )i; Le,+jm
return ( int & )j; oRl@AhS
最后执行i = j; lDG.\u
可见,参数被正确的选择了。 pEiq;2{~Yn
@C5%`{\
CdiL{zH\3
(9!kKMQW'
13I~
八. 中期总结 &sS]h|2Z5
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Ijs=4f
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 "'6R|<u=:
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 6
ZVD<C :\
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 90+Hv:wF
'Ie!%k ^
BsN~Z!kd
'8fh(`
B4;P)\2
8hvh
xp
九. 简化 (OHd} YQ
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 -!ERe@k(
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 '>|5
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 0 mR
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 OGU#%5"<
+-*/&|^等 WFpR@53Db
2. 返回引用。 7.xJ:r|
=,各种复合赋值等 WFFpW{
3. 返回固定类型。 Vq#_/23=$y
各种逻辑/比较操作符(返回bool) ki|w?0s
4. 原样返回。 ^->vUf7PX
operator, n!y}p q6
5. 返回解引用的类型。 QjwCY=PK!
operator*(单目) Dv+:d 4|"
6. 返回地址。 E{6X-C[)v
operator&(单目) K?aUIkVs
7. 下表访问返回类型。 f= l*+QY8f
operator[] _k.gVm
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {1`n^j(>
operator<<和operator>> RlTVx:
^o*$+DbC
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 q9"~sCH
例如针对第一条,我们实现一个policy类: S~ 3|
J'y*>dW
template < typename Left > Li\BRlebR{
struct value_return pGGx.&5#82
{ ZI#Xh5
template < typename T > oJTsrc_-
struct result_1 ihdtq
{ 7?JcB?G4
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 7%4@*
} ; &g<`i{_
iP~dH/B|v
template < typename T1, typename T2 > +,$"%C
struct result_2 %S<( z5
{ /1q] D8
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; kpN'H_ .
} ; p,w6D,h
} ; 7eg//mL"6
)WFSUZ~
v+Q#O[
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait L"6@3
bz?
*#S
下面我们来剥离functor中的operator() 4x:Odt5
首先operator里面的代码全是下面的形式: &j7l#Urq
Ma3Hn
return l(t) op r(t) $'Hg}|53
return l(t1, t2) op r(t1, t2)
Dk fw*Oo
return op l(t) 1`_i%R^
return op l(t1, t2) uv[e0,@
return l(t) op ^MWfFpJV!]
return l(t1, t2) op s"?&`S
return l(t)[r(t)] ngJES`0d
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] o;JBe"1
3:Sv8csT
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: a|\_'#
单目: return f(l(t), r(t)); !lF|90=
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); UmU=3et<Wj
双目: return f(l(t)); 7c6-S@L
return f(l(t1, t2)); w`VmN}pR
下面就是f的实现,以operator/为例 yREO;m|o
kc8T@5+I0
struct meta_divide >}/"gx
{ YAZ=-@]`\
template < typename T1, typename T2 > :OBggb#?!
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 1p&?MxLN-a
{ ,Fg&<Be}Jx
return t1 / t2; |P2GL3NR
} D@Fa~O$75
} ; zT~ GBC-IX
Xb3vvHdI
这个工作可以让宏来做: cuquA ~
U'.>wjO
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ a@,tf'Sr
template < typename T1, typename T2 > \ mcDW&jwQ
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 7XWgY%G
以后可以直接用 mXF
pGo5 s
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 4[.-
a&!}
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 :ykZ7X&
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) :N)7SYQT
60AX2-sdJ,
<WBGPzVZE
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 nhXa&Nro
AD?^.<
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > dt3Vy*zL
class unary_op : public Rettype iJrscy-
{ 2 >xV&