一. 什么是Lambda yQhrPw> m
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 "JVzv U]
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 5S$HDO&
$t1]w]}d
GU'5`Yzd9
9;Wz;p
class filler l4F4o6:]n
{ h1K
3A5
public : ACl:~7;
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ~A8lvuw3
} ; =Mn![
A
i9*w?C
R_vZh|
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: *&UVr
=JO|m5z8>
M=o,Sav5*
PBn(k>=+
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 0 nWV1)Q0=
UUb!2sO
![abDT5![
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 83i%3[L
_5
tw1 >
a4`@z:l
m1F<L
二. 战前分析 #yr19i ?
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ^ ?tAt3dMI
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 :1 Fm~'
fwsq:
,C&h~uRi#f
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); $Q{1^
/* --------------------------------------------- */ 82J0t}:U
vector < int *> vp( 10 ); j&T/.]dX&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); & p_;&P_
/* --------------------------------------------- */ qZ\zsOnp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ^Y'J0v2
/* --------------------------------------------- */ o4~ft!>
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); n+Ag |.,|
/* --------------------------------------------- */ )7j"OE
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 7vj[ AOq3l
/* --------------------------------------------- */ P< WD_W
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); HENCQ_Wra
uhc0,V;S
hLm9"N'Pf
/$eEj
看了之后,我们可以思考一些问题: mu{%%b7|^
1._1, _2是什么? ^w&TTo(
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 @{CpC
2._1 = 1是在做什么? EL}v>sC
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 rM=Hd/ki5
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 --^D)n
:X4\4B*~
~36c0 =
三. 动工 FwW%@Y
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: @nc!(P7_
xrX("ili
FBY~Z$o0.
w5*18L=O\
template < typename T > vy#c(:UQR
class assignment X^.r@tT
{ [ThzLk#m
T value; 2(c#m*Q!b
public : A.h?#%TLL
assignment( const T & v) : value(v) {} D$mrnm4d
template < typename T2 > {a_L
/"7
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } A&M/W'$s
} ; =[jBOx&
`q@~78`
]_pL79y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 _x'StD
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment B}FF |0<
5-3gsy/Mo
785iY865
?#[K&$}
class holder [ho'Pc3A<
{ '9[_w$~(
public : Grub1=6l
template < typename T > 8)tyn'~i
assignment < T > operator = ( const T & t) const g Q9ff,
{ e5/_Vga
return assignment < T > (t); n^%u9H
} $-0u`=!
} ; G`P+J
"D/ fB%h`
y5ExEXa
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: `^}9= Q'r
Fi`:G}
static holder _1; Xm-63U`w5
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 MDq @:t
3OZ}&[3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Pn#Lymxh_a
而不用手动写一个函数对象。 ?l (hS\N,
hJ@nW5CI
c9[5)
OG+ $F
四. 问题分析 *k}d@j,*"
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 tc',c},h~,
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 nr^p H.
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ;$i'A&)OC
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 E*l"uV
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ?xet:#R'
^n]s}t}csV
五. 问题1:一致性 smU+:~
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| tFQFpbI
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 KOQTvJ_#
'FhnSNT(4=
struct holder WToAT;d2h
{ rUO{-R
// Sf8d|R@O
template < typename T > f/x "yUq
T & operator ()( const T & r) const +9X[gef8
{ ]@>|y2
return (T & )r; Z:_y,( 1Q
} -ZB"Yg$l
} ; ht|r+v-
NP8TF*5V
这样的话assignment也必须相应改动: 7yp*I[1Qf>
Nt8(
template < typename Left, typename Right > vF&b|V+,
class assignment @2gMtf?<
{ q1y4B`
Left l; F?=u:
Right r; 8=~>B@'
public : Ub,unU
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} L
~w=O!
template < typename T2 > eW0=m:6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } x8Sq+BY
} ; :3f2^(b~^
nQ\k{%Q
同时,holder的operator=也需要改动: WIm7p1U#V
,X^_w
g
template < typename T > 8:xo ~Vc
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 16|S 0 )
{ vXbT E$
return assignment < holder, T > ( * this , t); b U NYTF{
} Q8y|:tb$Y
SK52.xXJ
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 "zbE
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 -(1\`g07
Tm52=+u f$
return l(rhs) = r; @'@6vC
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 SWpUVZyd
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: \BXVWE|
BA,6f?ktXS
template < typename Tp > 8n5nHne
class constant_t 31& .Lnq
{ tY=%@v'6?
const Tp t;
c^s>
public : ,rQ)TT
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} x-&v|w '
template < typename T > 2p>SB/
const Tp & operator ()( const T & r) const Y)}%SP>,
{ +o]BjgG
return t; Aw;vg/#~md
} 'V#ew\
} ; N?0y<S ?!
C+XZDY(=Z
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 4rG 7\
下面就可以修改holder的operator=了 1m;*fs
,hLSRj{
template < typename T > CqK#O'\
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const {yMA7W7]
{ dM{~Ubb
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); J"/z?!)IB
} yB%)D0
'-33iG
同时也要修改assignment的operator() 0WE1}.J<
R2THL
template < typename T2 > n~u3
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Cfo 8gX*
现在代码看起来就很一致了。 F*t_lN5{
lk1Gs{(qhH
六. 问题2:链式操作 \&&(ytL
现在让我们来看看如何处理链式操作。 NjN?RB/5
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 cvE.r330|
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 :5<9/
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 cO+Xzd;838
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct YQV?S
s%[GQQ-N
template < typename T > rn:zKTyhw
struct result_1 jS3(>
{ F4E3c4
81
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 4bev*[k
} ; L'XdX\5
h^+C)6(58n
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: UlNfI}#X
B$TChc3B
template < typename T > AXP`,H
struct ref 6QLQ1k`
{ OssR[$69
typedef T & reference; D"XX920$~
} ;
[AZaT
template < typename T > Afy .3T @)
struct ref < T &> .6ngo0<g
{ .blft,'
typedef T & reference; %7 v@n+Q
} ; Fu4EEi
Cb{A:\>Q{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: /}$T38
O5qW*r'
template < typename T > 2zKo
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const '9
e\.
{ r%F(?gKXkd
return l(t) = r(t); _+\:OB[Y
} ,9Z2cgXwJ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 FL`1yD^2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Xqg.kX
4W!\4Va
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 BjyXQ9D
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: -jxWlO
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 *
{gxI<
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 dY/u<4
最后的布局是: +[whh
Add 4e+BqCriC*
/ \ *5y
W
Divide 5 n{64g+
/ \ V~T`&
_1 3 '<%Nw-
似乎一切都解决了?不。 "*w)puD
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 Any Zi'
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ]l=O%Ev
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: eu}Fd@GO
B;GxfYj
template < typename Right > L19MP
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const x2C/L
Right & rt) const =t3vbV
{ N.0HfYf
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Ht|",1yr+
} $N;"}Gz
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 >*`>0Q4y
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ?dsf@\
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 3>Q@r>c
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Km)X_}|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 xd^&_P$=
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? q%-&[%l
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: .Vo"AuC}
>f\zCT%cf
template < class Action > -BA"3 S
class picker : public Action ~$4]HDg
{ -`!_h[
public : B2~f;zy`
picker( const Action & act) : Action(act) {} h; 'W :P
// all the operator overloaded F0&~ ?2nG
} ; )L |tn
bZ>&QM
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 YH[XRUa
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: {*QvC
g?
T?X^0UdJj
template < typename Right > cQT1Xi
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const >`7OcjLg
{ pi`;I*f/
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ~`t%M?l
} qyg*n>nt
atY*8I|
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > K??1,I
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~ HK1X
8[{|xh(
template < typename T > struct picker_maker !2}rtDE
{ g4N%PV8
typedef picker < constant_t < T > > result; jHAWK9fa
} ; /M3y)K`^
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ku{XW8
{ cz2,",+~
typedef picker < T > result; \Okc5;kB2
} ; S d IGU[fm
j%p CuC&"
下面总的结构就有了: \ V6
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 }{ n\tzR
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 \Yj#2ww
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 96c"I;\GXX
至此链式操作完美实现。 [ njx7d
XtCoX\da
%_R$K#T^,
七. 问题3 *(k%MTG
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i"L}!5
QU:EY'2
template < typename T1, typename T2 > 4,2(nYF
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const E{uf\Fc
{ (cvh3',
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); i{8]'fM
} 16I&7=S,
%=V" CJ$|
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: R
N@^j
bRNK.[|
template < typename T1, typename T2 > eGLO!DdxZ
struct result_2 -b
cG[W3
{ k, f)2<
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; oEJaH
} ; ]nUR;8
cTM$ZNin
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 7_DG 5nT
这个差事就留给了holder自己。 D!oZ?dGCo6
i;c'P}[K
)s7bJjT0=X
template < int Order > V1<ow'^i
class holder; %`#G92Z_
template <> C\ vC?(n
class holder < 1 > t9.,/o,
{ j'+ELKQ
public : A t{U~^
template < typename T > :q^R
`8;(t
struct result_1 ;{k=C2
{ BRb\V42i;
typedef T & result; ^|#>zCt^
} ; S?L#N
template < typename T1, typename T2 > Go 1(@
struct result_2 eJ)1K
{ RU0i#suiz
typedef T1 & result; YZ+>\ x
} ; :X_CFW
template < typename T > \eQla8s
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const vQ 4}WtvA
{ |zq4* 5
return (T & )r; Bz+.Qa+
} 2{-!E ^g
template < typename T1, typename T2 > Vo,[EVL
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Edw2W8
{ QBoFpxh=
return (T1 & )r1; Pp+~Cir
} g<$. - g
} ; (?\?it-
o~#f1$|Xn
template <> T"?Y5t`(
class holder < 2 > jv =EheD
{ !EOQhh
public : mQ}Gh_'ps
template < typename T > kn}zgSO
struct result_1 {)xWD%
{ GW3>&j_!d
typedef T & result; xYI;V7
} ; O|I+],
template < typename T1, typename T2 > $Jp~\_X
struct result_2 "(,2L,Zh
{ f2yq8/J8.
typedef T2 & result; hGI+:Js6
} ; Q".g.k
template < typename T > =q+R
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 1a$IrQE
{ :=<0=JE#
return (T & )r; }_}KVI
} t0Zk-/s
template < typename T1, typename T2 > _({@B`N}
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const $W&:(&
{ zBY~lNB
return (T2 & )r2; t<63 8`{kk
} q$gz_nVq,b
} ; E ]B7
D`pQ7
5qbq,#Pf
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 jvHFFSK
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ]78!!G[`
首先 assignment::operator(int, int)被调用: pYo=oI
W;zpt|kAH
return l(i, j) = r(i, j); XA<ozq'
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) K]/Od
h/2/vBs
return ( int & )i; rkDi+D6`q
return ( int & )j; u7s"0f`
最后执行i = j; +-BwQ{92[:
可见,参数被正确的选择了。 (}smW_`5
[Atc "X$
Fi2xr<7"
sN~ \+_
+C+<BzR~A.
八. 中期总结 xJc$NV-JzK
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: a460 |w6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 c8Z A5|
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Qz,|mo+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor w^q7n
(ChD]PWQ
6L9,'Bg
UKtSm%\
y$b]7O
`Ye8
Q5v"]
九. 简化 \X|sU:g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 yNCEz/4
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 Eectxyr?;N
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: vXv;1T
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 [AS}RV
+-*/&|^等 dJ
~Zr)>
2. 返回引用。 lCIDBBjy^
=,各种复合赋值等 Ez+Z[*C
3. 返回固定类型。 l_{8+\`!
各种逻辑/比较操作符(返回bool) epg#HNP7^Y
4. 原样返回。 J !HjeZ
operator, g(Yb^'X/
5. 返回解引用的类型。 *?t%0){
operator*(单目) A"uULfnk
6. 返回地址。 Kj3?ve~
operator&(单目) t"vRc4mf
7. 下表访问返回类型。 hyg8wI
operator[] DM{ 4@*]
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ,"\@fwy{
operator<<和operator>> lv%9MW0
z
D`yEwpV^
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 J2VTo: In
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ["3\eFg
i7*EbaYzUO
template < typename Left > 4J0Rvod_
struct value_return LWnR?Qve<
{ VT%:zf
template < typename T > k;ZxY"^
struct result_1
4x;_AN
{ ABh&X+YD
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; !w39FfU{
} ; p{D4"Qn+P9
;dR=tAf0$Q
template < typename T1, typename T2 > ?D`T7KSe~D
struct result_2 O|kOI?f
{ T,%j\0
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; aUU7{o_Z
} ; fCWGAO2
} ; )h{ ]k=
QDx$==Fo
)e|=mtp
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait Q~{H@D`<
=u[k1s?
下面我们来剥离functor中的operator() Wb}c=hZv
首先operator里面的代码全是下面的形式: yQNV@T<o
P"/G
return l(t) op r(t) IZ/m4~
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 8s{?v&p
return op l(t) d5`3wd]]'v
return op l(t1, t2) lQ' GX9hN@
return l(t) op '' O 7=\
return l(t1, t2) op dG7OqA:9
return l(t)[r(t)] g%[c<l9
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] #_93f
|
G<|8?6bq#
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: @#g<IBG=*
单目: return f(l(t), r(t)); U1nw-Q+
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); "VG+1r+]4
双目: return f(l(t)); %Dg0fL
return f(l(t1, t2)); @Fp_^5
下面就是f的实现,以operator/为例 EJ@p-}I!
4d b(<h
struct meta_divide *z*uEcitW
{ c2t=_aAIPQ
template < typename T1, typename T2 > j>-gO,v, y
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 4%nE*H%
{ q@t0NvNSu
return t1 / t2; )G^
KDj"
} ="wzq+ U
} ; y*pUlts<
l*\y
这个工作可以让宏来做: PYbVy<xc
i0$Bx>
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ Q/>{f0
template < typename T1, typename T2 > \ CCBfKp
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; eIRLNxt+v
以后可以直接用 ia\eLzj
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) =U%Rvm
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 bef_rH@`
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Oy U
~T&<CTh
l&iq5}[n&
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 R}^~^#
?qCK7$j
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > pn.wud}R
class unary_op : public Rettype q\m2EURco
{ $,+O9Et
Left l; x8S7oO7
public : -gSUjP
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ])xx<5Jt4
1N7Kv4,
template < typename T > ]QzGE8jp*
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const a}%#*J)!
{ =|3fs7
return FuncType::execute(l(t)); *%{gYpn
} P"B0_EuR<T
):i&`}SY
template < typename T1, typename T2 > CC#;c1t
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .pvi!NnL-
{ LaQ-=;(`
return FuncType::execute(l(t1, t2)); yKYTi3_(
} Hemq+]6^
} ; 5R(/Uiv3F
\,u_7y2 c
sZx/Ee
同样还可以申明一个binary_op At-U2a#J{
$s9Vrw0Z
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > {r@Ty*W}
L
class binary_op : public Rettype gw,UQbnu
{ ma"3qGy
Left l; ]IoUwg pI)
Right r; VeW>[08
public : *:ZDd
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} `s\?w5[
g!rQ4#4
template < typename T > .Fdgb4>BXX
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const N[s}qmPha
{ -$\+'
\
return FuncType::execute(l(t), r(t)); b )B?
F
} {q"OM*L(
{NHdyc$
template < typename T1, typename T2 > DRcNdO/1E
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ;kY(<{ 2
{ &*+'>UEe5
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); "rx-_uK*
} O^oWG&Y;v
} ; vQ;Ex
9I6a"PGDb
HZ'_r cv
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 .Y&)4+ckL
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 :Zlwp6
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ;M)QwF1
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 z6*X%6,8
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! r"P|dlV-
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 eAE`#t
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 7S}_F^
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 0*f)=Q'
下面是修改过的unary_op [ucpd
\WxukYH
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > L7dd(^
class unary_op o,_?^'@
{ <
jJ
Left l;
OX\A|$GS
3yVMXK
public : 59h)-^!
f|\onHI)>
unary_op( const Left & l) : l(l) {} C{U?0!^
&5yVxL:
template < typename T > <g"{Wv: h
struct result_1 Y$"O
VC
{ bbE!qk;hEP
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; U~:-roQ(\
} ; 17%Mw@+
hb}+A=A=+
template < typename T1, typename T2 > g:hjy@ w
struct result_2 5>[u `
{ ,J+}rPe"sf
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; 'uBu6G
} ; 4y|BOVl
$g>IyT[
template < typename T1, typename T2 > aAD^^l#
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]n6#VTz*
{ ]s<[D$ <,
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); t'n pG}`tE
} 2LF/H$]o5
\NPmym_6J
template < typename T > VK m&iidU
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k>;`FFQU>
{ qLD
?juas
return OpClass::execute(lt(t)); Q'=x|K#xj
} dYJ(!V&
y
[}.yyye
} ; Mk"^?%PxT
H?yK~bGQ
,Lr.9I.
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug "\w 7q
好啦,现在才真正完美了。 g6j?,c|y
现在在picker里面就可以这么添加了: 9jM}~XvV
H\ F:95
template < typename Right > KcWN,!G
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const m|n
{ | )K8N<n
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); ua3~iQj-
} !fE`4<