一. 什么是Lambda BI| TM2oa
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 (B^rW,V[R
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, M/mm2?4
7@1GSO: Yf
]i:_^z)R
1s _N!a
class filler ZamOYkRX
{ Nrn_Gy>|D
public : ;Zy[2M
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} q21l{R{Y
} ; QMhvyzkS
5<>"d :9
t+ vz=`
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 9Rm\@E
[
I !J'
jf^BEz5
EvKzpxCh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); X=KC+1e
W8_$]}G8E
sxn{uRF
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 !kS/Ei
k.ttrKy<q/
Q@
Ze+IhK`
X5tx(}j
二. 战前分析 srQGqE~
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 %xv*#.<Vj
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 eev-";c
B2,c_[UZ.
q|g>;_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 8CUlE-R5
/* --------------------------------------------- */ ^m/7TwD
vector < int *> vp( 10 ); ^~;"$=Wf
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); agkGUK/
/* --------------------------------------------- */ +^DDWVp
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); Z0[d;m*
/* --------------------------------------------- */ }n( ?|
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ;Rljx3!N
/* --------------------------------------------- */ {SkE`u4Sz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); f#kT?!sP
/* --------------------------------------------- */ !<3!ORFO
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 0Lf4^9N
Am!OLGG4
4l`[,BJ
=/!RQQ|8o
看了之后,我们可以思考一些问题: !pZ<{|cH
1._1, _2是什么? >r3SF3XMq
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 b]gVZ-
2._1 = 1是在做什么? RcC5_@W
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Yi j^hs@eV
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 hXh nJ
Ae[fW97
4a=QTq0p
三. 动工 aka)#0l .
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: akFT 0@9
7^7Jh&b)/
#U(kK(uO
hv`I`[/J
template < typename T > 63i&<
class assignment Ms#rvn!J
{ p ,.6sk
T value; aJQzM
public : suS[P?4
assignment( const T & v) : value(v) {} @T Ha [|(S
template < typename T2 > PJYUD5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } wF9L<<&B
} ; O6ph_$nt.
~F^tLi!5
M1icj~Jr
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 PIAE6,*
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ed2r<H$
!QpOrg
c'>_JlG~
x"n++j
class holder #W&o]FAA3y
{
O7CW#F
public : JOz4O
template < typename T > ?rjB9AC_;t
assignment < T > operator = ( const T & t) const |BUgsE
{ @,j,GE%
return assignment < T > (t); +n<W#O%
} O0FUJGuTS
} ; wB bCGU
3RanAT.nu:
pC]XbokES
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: Re2&qxE
D4\[D8pD
static holder _1; fD lo L
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 r1TdjnP,2^
H,c`=Ii3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); mPhu#oK'f
而不用手动写一个函数对象。 K9-9 c"cz
S@'%dN6e
:..WL;gC
L6ap|u
四. 问题分析 VEp cCK
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 =Oq*9=v|
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 wBvVY3VQ^
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 @mJ~?d95v
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 7{]dh+)
下面我们可以对这几个问题进行分析。 Vm[F~2+HX
*NG\3%}%|@
五. 问题1:一致性 b50mMWtG
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| xKl1DIN[
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 /z_]7]
zO---}[9a
struct holder h5rR44
{ BN `2UVH
// :G6aO
template < typename T > r^a:s]
T & operator ()( const T & r) const L$i:~6
{ *:Rs\QH
return (T & )r; ZSs@9ej
} $C sE[+k1
} ; $4^SWT.
9|lLce$
这样的话assignment也必须相应改动: WrSc@j&Ycv
yx|{:Li!
template < typename Left, typename Right > 0>8w On
class assignment B;?)X&n|X
{ /y$ Fw9R;
Left l; b*.aaOb
Right r; 6UqAs<c9
public : 8]Tv1Wc
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ,~=]3qmbR
template < typename T2 > - om9 Z0e
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } .>eR X%
} ; NhCucSU<K
P1Z"}Qw
同时,holder的operator=也需要改动: E*u*LMm
BvsSrse
template < typename T > 1f<R,>
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const #G.eiqh$a
{ aopZ-^
return assignment < holder, T > ( * this , t); +]nIr'V
} MqB@}!
+C8O"
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 eb}P/
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 *!ng)3#
Ps>:|j+
return l(rhs) = r; .}/8]
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 $L 8>Ha}
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: }%8ZN :
0cE9O9kE
template < typename Tp > 0U@#&pUc
class constant_t mf3,V|>[\
{ &hO-6(^I
const Tp t; ;aV3j/
public : W~0rSVD$<z
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 5h&sdzfG
template < typename T > aZ4?!JW .
const Tp & operator ()( const T & r) const 9-/q-,
{ aTTkj\4
return t; Gk{ 'U
} VaY#_80$s
} ; k9f|R*LM
%+=;4tHJ
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 L?j0t*do
下面就可以修改holder的operator=了 Bd <0}
P*A+k"DU1
template < typename T > Lo%vG{yTr
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const -dixiJ=
{ s`_EkFw>Gl
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); gns}%\,
} Rey+3*zUb
$j.;$~F
同时也要修改assignment的operator() 1oej<67PdJ
I09 W=
template < typename T2 > O{_t*sO9q*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } [M[<'+^*
现在代码看起来就很一致了。 8Y.qP"s
?!P0UTe~
六. 问题2:链式操作 !i) !|9e
现在让我们来看看如何处理链式操作。 hHN[K
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m2\\!C]f
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 'RV96lX<
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Ku l<Q<
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 3e&+[j
<rj'xv
template < typename T > (|K+1R
struct result_1 <Z:FY|'s
{ SK\@w9#&$
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; x.*^dM@V
} ; Kf:!tRE
Ze~P6
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 9?H$0xZV
SYYx>1;8`
template < typename T > ^)~Smj^d
struct ref Wp>t\S~N
{ =G:Krc8w@
typedef T & reference; pPBXUu'
} ; s#s">hMrI
template < typename T > F<,pAxl~@
struct ref < T &> ?.SGn[
{ g:M;S"U3*Y
typedef T & reference; N l@G\_
} ; PaI\y!f
->b5"{t
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: v`Jt+?I
wHj1+W
template < typename T > 9 8|sWI3B
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const @KTuG ?.
{ 8M*+
|
return l(t) = r(t); ~a([e\~
} u2oS Ci
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 zWC| Qe
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 L;RE5YrH%6
lg aSIXDK
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 EfEgY|V0
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: eP @#I^_
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 [=>=5'-
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 JD$g%hcVZa
最后的布局是: YGo?%.X
Add Wk0E7Pr
/ \ !i;6!w
Divide 5 ;d6Dm)/(
/ \ IE`3I#v
_1 3 r%.k,FzGZY
似乎一切都解决了?不。 <Q~N9W
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 r@4A%ql<
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 t(#9.b`W)
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 2t\0vV2)/O
[Arf!W-QG
template < typename Right > VvyRZMR
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const !q2zuxq!R
Right & rt) const D.a>i?W
{ Q/S ^-&~
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); -{\(s=%
} #%"G[B
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Zk=,`sBC
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 iwK.*07+
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 <gF]9%2E
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 k_7m[o
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ;7P'>j1?U
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? E{orezP
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: VmqJMU>.
+l7)7qKx
template < class Action > l(Rn=?
class picker : public Action uyWheR
{ [7vV#s3kJ
public : Uj(0M;#%o+
picker( const Action & act) : Action(act) {} -!PJHCLd
// all the operator overloaded j}^w:W76
} ; AM}2=Ip
;ek*2Lh
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Y:!L
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 2`4m"D tA
FgH7YkKrD
template < typename Right > [[$CtqLg
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ;:6\w!fc
{ |`LH|6/
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); j$)ogGu
} =LaEEL
Ek L2nI
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > u_k[<&$
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 iJzBd7
]>X_E%`G<b
template < typename T > struct picker_maker e(t}$Q=
{ 8FuxN2
typedef picker < constant_t < T > > result; zS%XmS\
} ; T?7u
[D[[
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > *BsK6iVb
{ Hm2Y%
4i%
typedef picker < T > result; 1[!:|=
} ; g6,D Bkv2
VhO%4[Jl
下面总的结构就有了: l!tR<$|
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 sycAAmH<
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 yqx5_}
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 4,)9@-|0R
至此链式操作完美实现。 u9!
?
L_Ok?9$
D>7a0p784
七. 问题3 ?9~^QRLT
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 u}5CzV `
Xq 135/d
template < typename T1, typename T2 > cwmS4^zt8
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ME)Tx3d
{ v #+ECx
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); tAv3+
} aZmN(AJ8v
,Wlt[T(.;
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: L2XhrLK.|
n\ "6ol}>E
template < typename T1, typename T2 > c~R'`Q
struct result_2 Xd(^7~i
{ RDdnOzx
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; Ev7.!
} ; ,\M77V
Y^+x<
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? U,#~9
这个差事就留给了holder自己。 ]X6<yzu&+l
p\&O;48=
4LTm&+(5
template < int Order > %,T*[d&i
class holder; B\Nbt!Ps
template <> '7?Y+R@|L
class holder < 1 > ,:t,$A
{ vJ&_-CX
public : k'o[iKlu
template < typename T > (ghI$oH
struct result_1 Lwl1ta-
{ RcYUO*
typedef T & result; Rl ]x:
} ; .iy4
(P4
template < typename T1, typename T2 > ^+>*Y=fl
struct result_2 pAy4%|(
{ @ VWED
typedef T1 & result; c""&He4zp
} ; mh3S?Uc
template < typename T > \bARp z?a
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `DYhGk
{ FOk&z!xYKd
return (T & )r; Pxr/*X
} >PA*L(Dh%
template < typename T1, typename T2 > b?}mQ!
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const NH/A`Wm
{ Tx.N#,T|
return (T1 & )r1; }t^wa\
} 6}6Q:V|
} ; *)E${\1' <
d"FB+$
template <> G0
)[(s
class holder < 2 > LzU'6ah';5
{ E
f\|3D_
public : ^2kjO/
template < typename T > Rt#QW*h\|i
struct result_1 HP8J\`
{ r
XJx~
g
typedef T & result; j}u L
} ; 30sJ"hF9
template < typename T1, typename T2 > 0"R>:f}
struct result_2 DsMo_m/"1
{ H7+"BWc
typedef T2 & result; nqy*>X`
} ; /WnCAdDgZ
template < typename T > F*KQhH7Gf
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 7ui<2(W@0
{ 7fR5V
return (T & )r; HA0!>_I dC
} Jw]!x1rF~
template < typename T1, typename T2 > W:i Q&[f
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const RhowhQ) G
{ \foThLx
return (T2 & )r2; bN_e~ z
} )k(K/m
} ; __g?xw
1
m'.wh|
)-4c@
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 Xe_ <]|
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: D)PX |xrn
首先 assignment::operator(int, int)被调用: E*YmHJ:k
LQ~|VRRX<
return l(i, j) = r(i, j); IH`Q=Pj
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) (,I:m[0
21v--wZ
return ( int & )i; 4!/QB6
return ( int & )j; ?,$:~O*w
最后执行i = j; d~<$J9%
可见,参数被正确的选择了。 d_`MS@2
rnK]3Ust
Wr[LC&
x Q"uC!Gu4
q1VKoKb6\:
八. 中期总结 T~xVHk1
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: (u 7Lh>6%
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 6y^
zC?
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 *F( qg%1+
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 'UX^]
eX$KH;M
toY_1
^&<M""Z
s&E,$|80
}uIQ@f`
九. 简化 ?2"g*Bak
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 8xlj,}QO\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 p6j-8ggL
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ;T^s&/>E
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ={BC0,
+-*/&|^等 i*|HN"!
2. 返回引用。 @|:fm()
<
=,各种复合赋值等 8|Tqk,/pD
3. 返回固定类型。 :gsRJy1
各种逻辑/比较操作符(返回bool) |mH* I
4. 原样返回。 ya2sS9^T[
operator, 4XAB_Q
5. 返回解引用的类型。 `/WxEu3
operator*(单目) C|]c#X2t3
6. 返回地址。 VrW]|jIu*
operator&(单目) F$8:9eL,T
7. 下表访问返回类型。 3Ws (],Q
operator[] ~u*4k:2H
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 [k
7HLn)
operator<<和operator>> Y^]n>X
o`CM15d*7o
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 RFbf2s\t
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ;}Jv4Z
~m fG
Yk"
template < typename Left > Q9cSrU[$
struct value_return ,[
2N3iH
{ cpk\;1&t
template < typename T > =Z.0-C>W
struct result_1 ?eTZ>o.p/
{ 7Q!ksp
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; [7><^?t
V
} ; diXWm-ZKL
#f(a,,Uu'
template < typename T1, typename T2 > "7sv@I_j
struct result_2
(7X
{ QI[WXxp
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; uT]$R
} ; c%5P|R~g]p
} ; f_ MK4
q# j[0,^ $
?sHZeWZ(
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait g}`g>&l5
"vk]y
下面我们来剥离functor中的operator() gbMA-r:IC
首先operator里面的代码全是下面的形式: Vn_&q6Pa
f8-`bb
return l(t) op r(t) x6K_!L*Fx]
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Ho(MO!(
return op l(t) \L>XF'o
return op l(t1, t2) #eYYu2ND
return l(t) op (g;O,`|c,
return l(t1, t2) op -|'@:cIZ
return l(t)[r(t)] -Jd7
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 7B0`.E^~
ox SSEs
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ^X_ ;ZLg.
单目: return f(l(t), r(t)); OX.5olb
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); kVLZdXn,q2
双目: return f(l(t)); N]yT/8
return f(l(t1, t2)); e_!h>=$%8
下面就是f的实现,以operator/为例 &</)k|.A6\
lfBCzxifC
struct meta_divide `0ZH=*P
{ 9L7z<ntn
template < typename T1, typename T2 > qdQ4%,E[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ?n<F?~
{ "6]oi*_8
return t1 / t2; G739Ne[gL
} MY{Kq;FvRP
} ; zji9\
ty!DMg#
这个工作可以让宏来做: 6\l F
t_ CMsp
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #>_t[9;
template < typename T1, typename T2 > \ mqeW,89
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ();Z,A
以后可以直接用 ecm+33C
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
C2LG@iCIE
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 iOm&(2/
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 3T(ft^~
!_Y%+Rkp0
;nh_L(
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ],AtR1k
At>e4t2@
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > }vZfp5Y
class unary_op : public Rettype Kez0Bka
{ fV9+FOZn
Left l; )2"WC\%
public : 7/&t