一. 什么是Lambda 8=n9hLhqo
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 z*dQIC
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, StdS$XW
Re kb?|{z
/+x#V!zM
wzDk{4U
class filler Ha=_u+@
{ j5,^9'
public : dK J@{d
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} x:A-p..e
} ; XoKO2<3
)DGz`->
k"q!|+&Fs
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: E,<\T6/%q
.0Iun+nUD
QX/X {h6
*%OYAsc
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Hyq@O8
't0+:o">:
v.l7Q
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "W &:j:o
w'oo-.k
z_:eM7]jv
J0ZxhxX35
二. 战前分析 XSm"I[.g
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 wQD0vsD
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 4GU/V\e|
eq@am(#&kY
<THZ2`tTK3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); d}{LM!s
/* --------------------------------------------- */ 7xv4E<r2
vector < int *> vp( 10 ); ,]PyDq6
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); i}/e}s<-6
/* --------------------------------------------- */ -y&v9OC2-
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); E ;BPN
/* --------------------------------------------- */ sJ))<,e5I
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); kf%&d}2to
/* --------------------------------------------- */ A9\]3 LY
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 7SgweZ}"
/* --------------------------------------------- */ b 0LGH.
z4
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); &v5G92
r/NSD$-n
[x2JFS#4
^CZCZ,v
看了之后,我们可以思考一些问题: c;:">NR
1._1, _2是什么? \)OZUch
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 u* t,i`
2._1 = 1是在做什么? NJ;"jQ-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 8
uDerJ!
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 jd%Len&p
nS_Ta
@~m=5C
三. 动工 GVmC }>z
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 0bMoUy*q
fD1?z"lo
;y>S7n>n:
o"rq/\ovv
template < typename T > '|vD/Qf=&
class assignment nNt*} k
{ X+=-f^)&
T value; Nls83 W
public : 8YuJ8KC
assignment( const T & v) : value(v) {} -PNi^
K_
template < typename T2 >
f~w>v
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } wP[xmO-%
} ; j$3rJA%rN
%KGq*|GUu
si_W:mLF{a
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 c |>=S)|
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment Vy-28icZ`
'3A+"k-}mh
R/^@cA
e]lJqC
class holder ]dvPx^`d{
{ ,i?)
public : 9n1ZVP.ag
template < typename T > ""co6qo#>
assignment < T > operator = ( const T & t) const 1HMUHZT
{ >\V6+$cNp
return assignment < T > (t); q@(1Yivk
} zVSx$6eiU
} ; 7;&(}
y|$R`P
ev9;Ld
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: "\e:h|
.G
$}t=RW
static holder _1; Pm4e8b
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 3sH\1)Zz
1N8;)HLIBJ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); n.*3,4.]
而不用手动写一个函数对象。 9B
/s
U^MuZ
]eE 1n2
^YGTh0$W
四. 问题分析 8{dEpV*
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 /Rj#sxtdw
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 }g~g50ci
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Kx~$Bor_!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 KU-'+k2s;p
下面我们可以对这几个问题进行分析。 11@]d]v ,
Q]@c&* _|
五. 问题1:一致性 Fh K&@@_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| z
v>Oh#
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 LheFQ A
$.pTB(tO
struct holder ?WQNIX4
{ $B\ H
// 1BJ<m5/1%
template < typename T > 6B0#4Qrv
T & operator ()( const T & r) const Ga v"C{G
{ F/>*Ifs
return (T & )r; nZfs=@w:y
} vA=Z=8
} ; yGxv?%%2
(&jW}1D
这样的话assignment也必须相应改动: kY"KD22a
F$Hx`hoy
template < typename Left, typename Right > @Br
{!#Wf
class assignment OOnX`
{ g+xw$A ou
Left l; 3X;{vO\a1
Right r; 8'A72*dhX
public : AEY$@!8
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [ $pmPr2
template < typename T2 > ef=K_,
_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } <:&de8bT
} ; >{C\H.N
gY(1,+0-
同时,holder的operator=也需要改动: `0{ S3v
jfD1
template < typename T > WK0C
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 4*TmlY
{ b O=yi)
return assignment < holder, T > ( * this , t); +L0w;w T
} zvY+R\,in
03k?:D+5
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 mk!Dozb/
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 lT'9u,6
T dk
,&8
return l(rhs) = r; o:"anHs
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 :P$#MC
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: Pao%pA.<
PFM'&;V
template < typename Tp > ye%iDdf
class constant_t _OMpIdY,R*
{ `S3>3
const Tp t; z[C3
public : (u hd "
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Ql %qQZV
template < typename T > ~=En+J}*
const Tp & operator ()( const T & r) const bl;zR
{ Ow:1?Z{4
return t; wJeG(h
} Md,pDWb
} ; }^-<k0A4?
8 TiG3
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 P:C2G(V1AR
下面就可以修改holder的operator=了 \,&9
@?kM'*mrZM
template < typename T > =8Ehrlq
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const }tG3tz0%fX
{
fvEAIs
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); nwA8ALhE
} hePPxKQ-
^e Gue
同时也要修改assignment的operator() jZpa0g rA
At6qtoPRA
template < typename T2 > +9XQ[57
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } :7g=b%;
现在代码看起来就很一致了。 T6#CK
g&Vcg`
六. 问题2:链式操作 `.%JjsD<
现在让我们来看看如何处理链式操作。 F'JY?
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 eq[Et
+
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 &QNY,Pj
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 aG+j9Q_
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct cXnKCzSxZq
-|S]oJy
template < typename T > G8Z 4J7^
struct result_1 1L nyWZ
{ ememce,Np
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; l;A,0,i
} ; p\p\q(S">
\HZ9S=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: "TcW4U9
Ge+0-I6Ju
template < typename T > FV39QG4b4
struct ref 4|?{VQ
{ k]A8% z
typedef T & reference; 7.Kc:7
} ; "2?l{4T\
template < typename T > 23!;}zHp
struct ref < T &> j;1 -p>z
{ px;/8c-
typedef T & reference; 7nU6k%_ %
} ; R\|lt)h
n5-)/R[z
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: %dST6$Z
*?ITns W<
template < typename T > ao" %WX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Sh6JF574T
{ :1ecx$
return l(t) = r(t); !y:%0{l
} @|}BXQNd
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 +|iYg/2
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q/ms]Du
^Xb7[+I6
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =&wmWy
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: l_tw<`Ep
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 %V`F!D<D
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 #H?t!DU
最后的布局是: wXMDh$
Add $~0Q@):
/ \ '*^yAlgtt
Divide 5 /iC;%r1L
/ \ v1JS~uDz
_1 3 /cr}N%HZB
似乎一切都解决了?不。 Ys+OB*8AE
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 H5CR'Rp
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 Kv'n:z7Md
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: WtulTAfN
l%ayI
template < typename Right > $rF=_D6
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const )tHaB,
Right & rt) const LVJI_ O{fH
{ ^N}Wnk7ks'
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); b-U
eIjX
} =L|tp%!
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 L4u;|-znw
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 aNn"X y\ k
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 /M;#_+VK<
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 E/&Rb*3
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 u%/fx~t$
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? H=*5ASc
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: i,A#&YDl
4/ kv3rv
template < class Action > 0P^L }VVX
class picker : public Action u]NZ`t%AP
{ =*qD4qYA
public : {rfF'@[
picker( const Action & act) : Action(act) {} DS-0gVYeDW
// all the operator overloaded Ho DVn/lr
} ; u]
:m"LM
}8|[;Qa`y
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 @vL20O.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: fj7|D'c
-9
!.m
template < typename Right > T9)nQ[
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const &cWjEx
{ /-bF$)vN
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E:zF/$tG
} -K,-h[o
]<(]u#g_d
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > Y2B&go
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 S##1GOO
\^( 0B8|w
template < typename T > struct picker_maker 9a\nszwa
{ Gb[`R}^dq
typedef picker < constant_t < T > > result; ;6@r-r
} ; 2?m.45`
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ~ ~uAc_
{ 8l}1c=A}Vi
typedef picker < T > result; y@2epY?{
} ; H>9CW<8
`Y-|H;z
下面总的结构就有了: $aHAv/&(5
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 -<jL~][S
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 8[r9HC
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 g %K>
至此链式操作完美实现。 [7(-T?_
1Je9,dd6
/bj
<Ft\
七. 问题3 )X4K2~k*
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 u2oKH{/z
ikWtC]y
template < typename T1, typename T2 > DeR='7n
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const PH"hn]
{ !D!~^\
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); hA\K</h.
} [."[pY
!fBF|*/
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: t8^m`W
V
f-a'K&
template < typename T1, typename T2 > 5es[Ph|K5
struct result_2 i)#:qAtP*
{ m}>F<;hQ
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ^F?&|clM/
} ; iAT)VQ&
8Ll[ fJZA
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? GgaTn!mJt
这个差事就留给了holder自己。 Dnc(l(
1n%?@+W
=rdY
@
template < int Order > 1&fc1uYB4
class holder; 3=-4%%[M@
template <> e h,~^x5
class holder < 1 > ?#yV3h|Ij
{ r kiT1YTY
public : )54%HM_$k
template < typename T > qV5DW0.
struct result_1 -{^}"N
{ `eu9dLzH
typedef T & result; >]o}}KF?
} ; .0R v(Y
template < typename T1, typename T2 > \om%Q[F7a
struct result_2 {3N'D2N
{ =^H4 Yck/5
typedef T1 & result; eZ"1gYqy
} ; iC
iZJ"
template < typename T > RwS@I/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const JCAq8=zM
{ <~
J O
s2
return (T & )r; 6<K6Y5<6
} 4v[~r1!V
template < typename T1, typename T2 > g$.
\
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const @( n^T
{ ~4q5
k5.,
return (T1 & )r1; =]3tUD
} iNwqF0
} ; <b/~.$a'
FI"`DMb}
template <> oD}uOC}FS{
class holder < 2 > E( us'9c
{ vkLC-Mzm<
public : m Sk5u 7
template < typename T > czlFr|O;
struct result_1 ,lCgQ0}<
{ xkOpa,=FI
typedef T & result; y4+;z2'>
} ; S*AERm
template < typename T1, typename T2 > Lg"C ]
struct result_2 e.c3nKXZ q
{ j5@:a
typedef T2 & result; K'#E3={tt
} ; +H$!a
template < typename T > p&VU0[LIC0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const \QU^>23
{ Xl74@wq
return (T & )r; (k np#
} 9'hv%A:\3
template < typename T1, typename T2 > };'\~g,1
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const nC{%quwh{
{ Zw
wqSyuGf
return (T2 & )r2; #97h6m?
} Fs[aa#v4B
} ; VbBPB5 $q
&~CY]PN.
B c2p(z4
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 >vo=]cw
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: y\{%\ $
首先 assignment::operator(int, int)被调用: Fd*8N8Pi
M:5b4$Qh<
return l(i, j) = r(i, j); C*nB
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) }MUn/ [x
gk`zA
return ( int & )i; Z4IgBn(Z_}
return ( int & )j; '=P7""mN5
最后执行i = j; %,ngRYxT#
可见,参数被正确的选择了。 Le%ZV%,
wj[$9UJb
iX3HtIBj'
}jill+]
oPPX&e@=s]
八. 中期总结 =_0UD{"_0
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )Wb0u0)_
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 5E notp[
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 | [>UH
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor S8e{K
^U]UqX`
" LJq%E
XkyKBg-
*{+G=d
2h%z ("3/
九. 简化 @O[5M2|r
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Qyy.IPTP
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 @Vu(XG
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: ~H!S,"n^,P
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 "+unS)M;Y
+-*/&|^等 ;t+ub8
2. 返回引用。 jbR0%X2
=,各种复合赋值等 '? jlH0;
3. 返回固定类型。 jMpD+Mb
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 0>zbCubPH
4. 原样返回。 VsA'de!V4[
operator, U#U]Pt
5. 返回解引用的类型。 SB)5@
nmS
operator*(单目) ^i:B+
rl
6. 返回地址。 qpXWi
&g
operator&(单目) (dv]=5""
7. 下表访问返回类型。 a5w:u5
operator[] 'MY/*k7:
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 2=_gf
operator<<和operator>> f47M#UC
zhf.NCSt(
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 R"K#7{p9
例如针对第一条,我们实现一个policy类: GaSPJt
c*@G_rb
template < typename Left > QD%L0;j
struct value_return im @h -A]0
{ LQjsOo
template < typename T > yBI'djL~>
struct result_1 q/n,,!
{ Z>
r^SWL
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 5#K4bA
} ; %AQIGBcgL
jRL<JZ1N
template < typename T1, typename T2 > H#ncM~y*
struct result_2 L5,NP5RC
{ P@FHnh3}Z$
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; DY^;EZ!hb
} ; 0tU.(
} ; QV\eMuNy
` Jdb ;
a1@Y3MQ;i
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait %HJK;
%plo=RF
下面我们来剥离functor中的operator() <n#DT
首先operator里面的代码全是下面的形式: *BR ^U$,e
]KmO$4
return l(t) op r(t) rdJR 2
return l(t1, t2) op r(t1, t2) s-v
return op l(t) &?(?vDFfZ
return op l(t1, t2) +>PX&F
return l(t) op z^<"x|:
return l(t1, t2) op =W'Ae,&
return l(t)[r(t)] r-<F5<H+K@
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] IC7M$
[Vma^B$7Vj
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: qT^I?g"!
单目: return f(l(t), r(t)); Ng_!zrx04
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); )Eo)t>
双目: return f(l(t)); K>{T_) {
return f(l(t1, t2)); `*shF9.\C
下面就是f的实现,以operator/为例 :ijAqfX
"
W|%~h
struct meta_divide ~sXcnxLz
{ )+6MK(<"
template < typename T1, typename T2 > ->V<DZK
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) y`=]T>X&x
{ S;-
LIv
return t1 / t2; ' <=+;q
} ?5{>;#0Z
} ; yNbjoFM.i
)>Yu!8i
这个工作可以让宏来做: $b mLu=9
(I./ Uu%
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ }1upi=+aE
template < typename T1, typename T2 > \ 1aTB%F
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; :*KHx|Q
以后可以直接用 _FWBUZ;N
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) U-3i
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数
w.TuoWo>
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) =z
/dcC$r
@!1x7%]G
8#g1P4
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 BT"XT5@
PAM}*'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ^RI?ybDd
class unary_op : public Rettype :n-]>Q>5=k
{ s']Bx=
Left l; $A-J,_:T<
public : B]l)++~
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