一. 什么是Lambda e2L>"/
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 bEmzigN[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Ve<f}
U(%6ny
J'yCVb)V
0:c3aq&u
class filler gLK0L%"5
{ s}bLA>~Ta
public : $"MGu^0;1
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} sH]T1z
} ; LZQG.
(i1p6
Nv3u)?A3w
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: [&(~1C|C
m[BpV.s
HYv-5:B
J7t) H_S{
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); Zqb*-1Qw"*
CZ
=]0zB
T# gx2Y
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 7G0;_f{
f+\ UVq?
^mN`!+
lwIxn1n
二. 战前分析 b*4aUpW
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 3_]QtP3
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 qx*N-,M%k(
s+E4AG1r
ubc
k{\.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 4M+f#b1
/* --------------------------------------------- */ _,igN>
vector < int *> vp( 10 ); <&bBE"U4
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); (0rcLNk{|
/* --------------------------------------------- */ 8G3.bi'q
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2);
b`f6(6
/* --------------------------------------------- */ ;vn0b"Fi3
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 12: Q`
/* --------------------------------------------- */ XEN-V-Z%*
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 9D;ono3
/* --------------------------------------------- */ [w)KNl
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); O3pd5&^g
YdUcO.V
Mky^X,r
5'%O]~
看了之后,我们可以思考一些问题: J/PK#<
1._1, _2是什么? '{cFr
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 uA cvUN-@
2._1 = 1是在做什么? 9E|QPT
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 :^FH.6}x
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5r dt
I*/:rb
1[-`*Ph
三. 动工 @g*[}`8]y
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: q;_?e_
++ObsWZ
@X=sfygk
R[TaP7n
template < typename T > ]I]G3 e
class assignment CZ%KC$l.5
{ uLNOhgSUf
T value; +?{LLD*2e
public : /AYq^
assignment( const T & v) : value(v) {} K<WowU
template < typename T2 >
=l6WO*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } "hZ `^"0b
} ; 9NZq
k
$_e{Zv[
rA@|nL{
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 jR*iA3LDo
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment q6x}\$mL
:`0,f ?cE
P]L%$!g
8:uh0
class holder )QmmI[,tq
{ K9K.mGYc
public : XXQC`%-]<i
template < typename T > '
-aLBAxy
assignment < T > operator = ( const T & t) const TGjxy1A
{ $}EARW9
return assignment < T > (t); n"Jj'8k
} VW^q|B yB
} ; ~4c,'k@
YfNN&G4_
Zjs,R{
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: D7c+/H@PF
n*G!=lMji
static holder _1; *$/Go8t4u
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 $jBi~QqOf
{xP-p"?p
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); *Tmqs@L
而不用手动写一个函数对象。 gLx?0eBBA
.mOm@<Xdg
Oo
^AE
!A14\
四. 问题分析 1k"i"kRM
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 vi[~Qt
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 B =DV!oUg
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 .dvs&+I
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 )5Cqyp~P
下面我们可以对这几个问题进行分析。 >z,Y%A
&?gcnMg$,J
五. 问题1:一致性 R/2L9Lcv
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| HD,6
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 #}8VUbJ
OSom-?|w
struct holder P8tCzjrV
{ $-E<{
// "'>fTk_
template < typename T > r8A'8g4cM
T & operator ()( const T & r) const !u`f?=s;
{ O_5;?$[m
return (T & )r; e0#{'_C
} @#9xSs#
} ; tao9icl*`
P# ;pQC
这样的话assignment也必须相应改动: kjSzuqB
-7 EwZRS@9
template < typename Left, typename Right > 77 ?TRC
class assignment sr~VvciIy
{ % 5BSXAc
Left l; C3 m_sv#e
Right r; Gr3 q
public : DG3Mcf@5
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ADMeOdgca
template < typename T2 > Q0Gfwl
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ~\%H0.P6
} ; IY?o \vC
bf\ Uq<&IJ
同时,holder的operator=也需要改动: !'>#!S~h3
~fO#En
template < typename T > d 5hx%M
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const &3*r-9BZ
{ )F0Q2P1I
return assignment < holder, T > ( * this , t); B\`${O(
}
Fo]]j=
bnE&-N*
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 O[=W%2I!i
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 aecvz0}@R
![Vrbe P
return l(rhs) = r; LBcqFvj{&
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 lI5>d(6p
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: rhN"#?
lB|.TCbW
template < typename Tp > :[Ie0[H/M
class constant_t &(20*Vn,O
{ mUiJ@
const Tp t; WkoYkkuzj
public : pU u')y
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} >Q)S-4iR
template < typename T > g
G|4+' t
const Tp & operator ()( const T & r) const 4&~*;an7
{ YIYuqtnSJ
return t; >EgMtZ88.<
} W7IAW7w8U
} ; d-]!aFj|U
b_@bS<wsF}
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 F<,"{L
下面就可以修改holder的operator=了 #|Je%t}~
`oE.$~'
template < typename T > fl*49-d
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const V("T9g
{ N/E=-&E8
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ]oC7{OoX
} "(:8$Fb
Ft>,
同时也要修改assignment的operator() BU^E68?G
M/}i7oS]
template < typename T2 > o* QZf*M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } P{8<U8E
现在代码看起来就很一致了。 a$Ghb]
QX9['B<
六. 问题2:链式操作 6%T_;"hb
现在让我们来看看如何处理链式操作。 -"xC\R
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 k:1|Z+CJ
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 _%aT3C}k
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 H]Gj$P=k
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 9O:-q[K**
@t8{pb;v
template < typename T > o^BX:\}
struct result_1 Vb~;"WABo
{ VO*fC
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ]Vf2Mn=]"
} ; SLud}|f;o
77G4E ,]
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Ude)$PAe%
P;e@<O
template < typename T > ?/KkN3Y_j[
struct ref H"|oI|~
{ "6iq_!#L
typedef T & reference; A@ w9_qo
} ; v<?k$ e5
template < typename T > +#g4Crb
struct ref < T &> x
~@%+d
{ pz/vvH5
typedef T & reference; Ak2Vf0E b
} ; ?&.Eg^a"
"o<&3c4
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: &s&Ha{(!w
SS-7y:6y>
template < typename T > e\]CZ5hs3
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const 1ka58_^
{ DZ5h<1
return l(t) = r(t); _[J>GfQd
} /6p7k
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 2>inyn)S
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 `I5So-^&z
b"~Ct}6f
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 DQ_ pLXCC
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ~"vRH
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 @]%cUjQ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 =,LhMy
最后的布局是: 5U/C
0{6
Add p%CcD]o
/ \ \J{%xW>
Divide 5 =]sM,E,n
/ \ 4)d#dy::\
_1 3 /909ED+)>9
似乎一切都解决了?不。 74%Uojl"
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 0 oHnam
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 7p,!<X}%
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: m?<5-"hz
&$_#{?dPt
template < typename Right > 1=Q3WMT
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const IZ+ZIR@}ci
Right & rt) const {>>Gc2UT
{ " G0HsXi
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
<:`x> _
} 2aW"t.[j
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 eHI7= [h
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ZDl(q~4?z
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 Dad*6;+N
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [moz{Y
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ILXV yU
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8'Bik
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: {;Y2O.lV
=uIeur
template < class Action > Pb@9<N Xm'
class picker : public Action KEvT."t
{ \g\,
public : Twr<MXa
picker( const Action & act) : Action(act) {} ~,P."
// all the operator overloaded Kyq/o-
} ; n4Eqm33
z8n]6FDiE
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 4w0Y(y
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: P/hIJV[
\BxE0GGky
template < typename Right > Nn|~:9#
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const %NfbgJcL_
{ 1$~W~O
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); C<\O;-nHH
} 0%<x>O
%$I@7Es>
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > i.*Utm`1"e
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 qUF}rlS=r
iKuSk~
template < typename T > struct picker_maker NhA_dskvo
{ 3_+$x4%
typedef picker < constant_t < T > > result; [#6Eax,j
} ; ^H
UNq[sQ
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E;^~}
{ w>$2
typedef picker < T > result; xQ7-4N,
} ; sDvtk]4o-4
O&u[^s/^
下面总的结构就有了: Ok&u4'<
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 w6[uM%fHG
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 `l8^n0-
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 _Tj`
至此链式操作完美实现。 jB!Q8#&Q
.ahYjn
U.HeIJ#
七. 问题3 L|[0&u!
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Gdf*x<T1
.I&]G
template < typename T1, typename T2 > Y!|*`FII
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <UcbBcW,
{ _e3kO6X
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); o Z#4<7K
} !mLYW
Q>}*l|Ci
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: I`e|[k2
[#emm1k
template < typename T1, typename T2 > _PeBV<
struct result_2 NbtNu$%t
{ Fn~?YN
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result;
_A %8oYS
} ; L0HkmaH
N\OeWjA F
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? s'/ g:aJ
这个差事就留给了holder自己。 jP9)utEm6
[EETx-
8}kY^"*&X
template < int Order > m# ]VdO'f
class holder; `:XrpD
template <> v&GBu
class holder < 1 > r!vSYgee
{ ;8
D31OT
public : 7TjK;w7xS.
template < typename T > k )T;WCia
struct result_1 h)qapC5z,
{ c`(] j
w
typedef T & result; g&30@D"
} ; Gmi$Nl!~
template < typename T1, typename T2 > GX+o A]
struct result_2 {$ghf"
{ >}~Pu|
_S
typedef T1 & result; ie!ik
} ; _ ecKX</Q
template < typename T > aa1^cw 5}
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 420cJ{;A
{ gUoTOA,
return (T & )r; 4M&6q(389
} pZ,P_?
template < typename T1, typename T2 > C1@6r%YD
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const W:^\Oe5&a
{ %usy`4
2
return (T1 & )r1; jz_\B(m9%
} mG!Rh
} ; (bk~,n_
n3t0Qc
template <> csV.AN'obq
class holder < 2 > ?>V4pgGCE
{ dM{xPpnx
public : ]$'w8<D>t,
template < typename T > 1}{bHj
struct result_1 ^y,%Tv>
{ }-:s9Lt
typedef T & result; OA??fb,b
} ; BiQ7r=Dd.
template < typename T1, typename T2 > MXbt`]`_
struct result_2 0\*6UH
{ E5P?(5Nv
typedef T2 & result; #
4AyA$t
} ; FbVdqO
template < typename T > 'mz
_JM
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const %{*}KsS`p
{ TlD)E
return (T & )r; xe;1D'(
} |5
sI=?p&t
template < typename T1, typename T2 > fT-yY`
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const e5_:15%R\
{ G9.+N~GZ.
return (T2 & )r2; }>\+eG
} %G& Zm$u=
} ; !Qu)JR
:_%
iD)R*vnAi
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ^@'LF
T)
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: oW*e6"<R7
首先 assignment::operator(int, int)被调用: jjgjeY
xA DjQ%B
return l(i, j) = r(i, j); .R/`Y)4
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) |@]`" k
URq{#,~CT
return ( int & )i; HY.??
5MH
return ( int & )j; `b^eRnpR
最后执行i = j; *_puW
x
可见,参数被正确的选择了。 &}P{w
%,-oxeM1u
^w eU\
3[: |)i)
iEG`+h'
八. 中期总结 RzG<&a3B3s
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: )6# i>c-
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 f)p c$~B
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 -v *wT*I1
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor &<Bx1\ ~V
$F!)S
^1rw\Zp
,
4Vr,?"EO
2 w2JFdm
Dz4fP;n
九. 简化 d7+YCi?
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。
}xcEWC\
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 gw0b>E8gZ&
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: w{J0K;L
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ] 8sVXZ
+-*/&|^等 Ij_Y+Mnl4:
2. 返回引用。 F2yc&mXyk
=,各种复合赋值等 |kL^k{=zV
3. 返回固定类型。 ^Jb=&u$
各种逻辑/比较操作符(返回bool) wXv\[zL`
4. 原样返回。 \K+LKa)
operator, }v[*V
5. 返回解引用的类型。 >1[ Hk0 <x
operator*(单目) Fa`/i v
6. 返回地址。 wV- kB4^4
operator&(单目) /79_3;^
7. 下表访问返回类型。 F.)b`:g
operator[] 6$qn'K$
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 #F\}PCBe'
operator<<和operator>> 5`oVyxJ<
+5Yf9
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 yjUSM}$
例如针对第一条,我们实现一个policy类: -7:J#T/\
Yb8o`j+t
template < typename Left > [bd fp
a
struct value_return #<20vdc
{ yk1syN_
template < typename T > XkZ82w#b
struct result_1 ` V}e$
{ \'I->O]
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; .80^c
} ; md_9bq/w
x35(i
template < typename T1, typename T2 > +@),Fk_
struct result_2 [ay~l%x
{ ?ic 7M
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; ^J3\
U{B
} ; <X}@afS
} ; q y1$(3t$
;W6P$@'zs
?[>+'6
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait iGmBG1a\
-`FPR4;
下面我们来剥离functor中的operator() G<9UL*HU
首先operator里面的代码全是下面的形式: 8YJ8_$Z
Ky33h 0TX
return l(t) op r(t) z}v6!u|iZu
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Mq!03q6
return op l(t) ,>X
+tEgR
return op l(t1, t2) y>T:fu
return l(t) op ` z<k7ig
return l(t1, t2) op qiQS:0|_
return l(t)[r(t)] bV_@!KL$
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Sns`/4S?6Z
$
BV4 i$
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: :hYV\8$
单目: return f(l(t), r(t)); hO3>Gl5<
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ?9#}p
双目: return f(l(t)); 1*aw~nY0
return f(l(t1, t2)); NLHF3h=?1p
下面就是f的实现,以operator/为例 >]?!c5=
c`w YQUg(
struct meta_divide P#5&D*`}h
{ `~'yy q
template < typename T1, typename T2 > GaMiu!|,
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 9$7tB
{ MY11 5%
return t1 / t2; t(FIBf3
} 0q`n] NM
} ; .du FMJl
4J3cQ;z
这个工作可以让宏来做: X_Vj&{
Op^r }7
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ W|_^Oe<
template < typename T1, typename T2 > \ EAYx+zI
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; #w3cImgp2
以后可以直接用 u!TVvc
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) {Muw4DV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 ng$`<~=)\
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) 1:S75~b-`
QGE)Xn#_bN
{U?UM
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 1DPgiIG~
KTX;x2r
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > NLZTIZCK
class unary_op : public Rettype Y <;A989D
{ 8w &