一. 什么是Lambda tgi%#8ZDpz
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 gW--[
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 5$HG#2"Kb#
kD%MFT4
y %61xA`#
bu_@A^ys
class filler ^"54Q^SH
{ |uw48*t
public : r^<,f[yH
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} V&vG.HAT
} ; V\{@c%xW
fR'!p: ~
fHEIys,{
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: z5(5\j]
"c]9Q%
{k-_+#W"
h-;> v.
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); S#B%[3@
x$n.\`f0
L8f+uI
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 -s`Wd4AP
0Ui_Trlc
ecJjE
56P
X1a~l|$h
二. 战前分析 CrL9|78
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ]BbV\#
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 U:n~S
CLVT5pj='
gT$WG$^i
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); FK~wr;[
/* --------------------------------------------- */ rOt{bh6r
vector < int *> vp( 10 ); Sk!' 2y*@&
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); T&>65`L
/* --------------------------------------------- */ )xa)$u
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 24? _k]Y
/* --------------------------------------------- */ FZ+2{wIV^
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); R8u8jG(4
/* --------------------------------------------- */ ]?D$n
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); SM
RKEPwp&
/* --------------------------------------------- */ )D6i {I0
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); gWa0x-
jy5[K.
|UWIV
eZ]r"_?
看了之后,我们可以思考一些问题: /*Q3=Dse]
1._1, _2是什么? _BJ:GDz>
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 A>upT'
2._1 = 1是在做什么? d$bO.t5CLh
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 P![ZO6`:W'
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ,e;,+w=~E
Tc||96%2^
vnQFq
三. 动工 f~a
7E;y
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: P[q>;Fx*
%#v$d
JvW7h(u7g
~(XaXu
template < typename T > \EoE/2"<
class assignment V'W*'wo
{ ro<w8V9.a
T value; p.g> +7
public : Sq_.RU
assignment( const T & v) : value(v) {} TsoxS/MI"
template < typename T2 > {Hl(t$3V`
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } !]g[u3O
} ; U+B"$yBR
*k,3@_5
!J#P'x0
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ^$O(oE(D
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment __$ ;Z
D3dh,&KO\
Bl6I@w
s-Yu(X2
class holder <|Lz#iV37
{ [u K,.G
public : ,"#nJC
template < typename T > hf9i%,J
assignment < T > operator = ( const T & t) const )z74,n7-
{ 4vG-d)"M2
return assignment < T > (t); XBCHJj]k
} VpHwc!APq
} ; DGCvH)Q
((`{-y\K
lrKT?siB
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ;0oL*d[1Z
JB'tc!!*
static holder _1; Ji!i}UjD7!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 i_AD3Jrs
i>h3UIx\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); O*?^a7Z)4
而不用手动写一个函数对象。 5ILKYUg,
^i_v\E[QU
yQj J-g(.
af>i
四. 问题分析 L,#YP#O,j
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 rqN+0CT
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 |z_Dw$-xm
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 5 cQ]vb
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 jmv=rl>E*
下面我们可以对这几个问题进行分析。 J0R{|]W8
@aUNyyVP
五. 问题1:一致性 k}<H
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| l}^ziY!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 =#9#unvE!
,.*Df)+
struct holder yY UAH-
{ fmv:vs /9
// ]$s)6)kW
template < typename T > V*te8HIe
T & operator ()( const T & r) const )#\3c,<Y
{ Z.@n7G
return (T & )r; LXby(|<j
} 2oahQ:
}B
} ; Gd\/n*j
fuA]
y4A
这样的话assignment也必须相应改动: 9x4z m
`{Oqb
template < typename Left, typename Right > Wq}6RdY$ZA
class assignment -wC}JVVcK
{ {4vWSb
Left l; |#cqxr "
Right r; iY@}Q "
public : MH'%E^n `
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} <eSg%6z
template < typename T2 > l
7dm@S
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 3
I%N4K4
} ; l{8O'4;
oO?+2pTQV
同时,holder的operator=也需要改动: Q!IqvmO
@(6i 1Iwu9
template < typename T > a6z0p%sIZ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const {e2ZW]
{ xu-bn
return assignment < holder, T > ( * this , t); RE4#a2
} RF2I_4
7oIHp_Zq
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 "u~` ZV(
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 k^K76m B
{*hFG:u
return l(rhs) = r; 7)#JrpTj%
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 @YaI5> ,/
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: pd: YR;
lj&\F|-i
template < typename Tp > vYXh WqL~
class constant_t td\gk
{ 8lqmd1v
const Tp t; 6 A]a@,PC
public : mpwh=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} {_\dwe9
template < typename T > 5X];?(VTsb
const Tp & operator ()( const T & r) const 4|\M`T
{ u|$HA>F[
return t; A~E S{Zkh
} Lhg
} ; f&5S`}C
& }j;SK5
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 *<
fJgc"3
下面就可以修改holder的operator=了 p(GI02|n
CL5^>.}
template < typename T > "-Nyf
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const p</t##]3ks
{ 8kU(>' ^_:
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); q*4@d)_&
} 'Tqusr>lPY
p%bMfi*T
同时也要修改assignment的operator() TK'y- 5W
IpzU=+h
template < typename T2 > m$_l{|4z
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } *tpS6{4=#7
现在代码看起来就很一致了。 A9ld9R
$d-yG553
六. 问题2:链式操作 o\Fv~^
现在让我们来看看如何处理链式操作。 6A>bm{`c:
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 vOKNBR2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 oo]P}ra
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 GYf{~J
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ESIJ QM-[+
H[pvC=O=
template < typename T > .@;5"
struct result_1 TZ
n2,N
{ 751Qi
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; qycf;Kl:6
} ; nZNS}|6
Bmt8yR2
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: bY,dWNS:
UHfE.mTjM
template < typename T > oTb42a_j{
struct ref _N|AI"sj.
{ l>i:M#z&
typedef T & reference; S%?>Mh?g
} ; &dw=jHt
template < typename T > l&W:t9o
struct ref < T &> A
-8]4p::
{ u0? TMy.%
typedef T & reference; >N`,
3;Z
} ; 0%\fm W j
}4c$_
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Q-G8Fo%#,E
~tW<]l7
template < typename T > 3_
E}XQd
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Ya<KMBi3
{ q]!FFi{w;
return l(t) = r(t); &DtI+)[|
} 6y`FW[
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 :TnU} i_/h
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 K!>3`[:I"
}7fzEo`g
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 b/#<::D `
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: l_2l/ff9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 L4u.cHJ}0
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 -s0J8b
最后的布局是: wax^iL!
Add _q@lP|
/ \ e2nZwPH
Divide 5 ? )IH#kL
/ \ |D'!.$7%
_1 3 F$:mGyl5_
似乎一切都解决了?不。 7n;a_Z0s$
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 wc}x
[cS
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 }+[!h=Bx
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ?"}U?m=
0,__{?!
template < typename Right > v )2yR~J
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const <A\g*ld
Right & rt) const P6v@
Sn
{ b*nI0/cbR.
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); [P)](8nR[
} 5*B'e{C
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ^ 6t"A
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 .rDao]K
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 8|hi2Qeu,c
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 b3GTsX\2|
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 &s\,+d0
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ^b.fci{1m
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: D[YdPg@-
9(Kff nE^
template < class Action > iN@|08
class picker : public Action 7
X~JLvN
{ W^H[rX}=
public : lKRp9isn^
picker( const Action & act) : Action(act) {} @ <'a0)n>
// all the operator overloaded zRau/1Y0
} ; %uP/v\l
h{)`W
]~
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 n2F*a
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: &(x>J:b
N=8CVI
template < typename Right > p1z^i(
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,~K4+
t_
{ k.Z?BNP
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !) d
} *9r 32]i;
Au )%w
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > @$!"}xDR'
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 9*?YES'6
U!nNT==
template < typename T > struct picker_maker 7tY~8gQel
{ W;,RU8\f
typedef picker < constant_t < T > > result; <&t[E0mU
} ; SQw"mO
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > K~8!Gh{h]
{ .d4&s7n0
typedef picker < T > result; <2+FE/3L
} ; `
-<S13
z`8>$9
下面总的结构就有了: V F"c}
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 kf)s3I/`(
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 <|a9r: [
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 2l8z/o 7v
至此链式操作完美实现。 -]Oi/i, {
wS:`c
J
F2=#\U$
七. 问题3 J \I`#
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 8O*O5
6
)Qe*S
template < typename T1, typename T2 > dSzq}w4xY
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const k0DX|O8mXV
{ g aXF3v*j
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); p*Hf<)}
} UWBR5
Bq85g5Dc
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: a'\fS7aE0l
"&kXAwe
template < typename T1, typename T2 > t\<*Q3rl-
struct result_2 o6:p2W
{ `+WQ^dP@
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 'KNUPi|
} ; ?vP}#N!=d
e(-Vp7vXG
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? `&A-m8X
这个差事就留给了holder自己。 E>}3MfL
EPeV1$
}Ot2; T
template < int Order > )$FwB6^
class holder; gO!:WD
template <> *wz6 2p
class holder < 1 > RXbZaje$
{ s.@DI|Gnf
public : Cx`?}A\%
template < typename T > &eX^ll
struct result_1 }Q>??~mVl
{ 3ry0.
typedef T & result; ,tOc+3Qz$
} ; ^(yU)k3pu
template < typename T1, typename T2 > mINir-
struct result_2 9=MxuBl
{ e5cvmUF_W
typedef T1 & result; /=:X,^"P
} ; c<g{&YJ
template < typename T > j}DG +M
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const p4wXsOQ}
{ 5A"OL6ty
return (T & )r;
]4oF!S%F
} R&s\h"=*
template < typename T1, typename T2 > I!,FxOM|$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 9xUAfU
{ Sc$]ar]S
return (T1 & )r1; p%y|w
} PF/eQZ*4
} ; 25`6V>\
(K->5rSU
template <> ^<'=]?xr
class holder < 2 > =wX(a
{ W-@}q}A
public : l8ZzKb-
template < typename T > XhJbBVS|
struct result_1 /*{s1Zcb
{ |<1
typedef T & result;
WJ$!W
} ; VSa#X |z
template < typename T1, typename T2 > b\9}zmG[u
struct result_2 q%GlS=o"
{ o%=OBTh_
typedef T2 & result; TW?A/GoXI
} ; *b]$lj
template < typename T > N;]"_"
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `+Ojh>"*z*
{ AE 2>smp5@
return (T & )r; ,v+~vXO&\
} _kT$/k
template < typename T1, typename T2 > E
h>qUa
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ]l4#KI@
{
^iaG>rvA
return (T2 & )r2; r5N.Qt8
} 0SLS;s.GX
} ; P mgTTI
0 lsX~d'W
o72G oUfs
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 \"@BZ.y
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: v9s/!<j
首先 assignment::operator(int, int)被调用: n[pW^&7x
v-mhqhb
return l(i, j) = r(i, j); [1{uK&$e
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ^X/[x]UOT@
E)w^odwMU
return ( int & )i; INj2B@_
return ( int & )j; *XZlnO
最后执行i = j; w{;esU
可见,参数被正确的选择了。 nv^nq]4'Dq
yb:Xjg7
{
'Db
<Sx-Ca7
?oX.$E?(
八. 中期总结 J}cqBk>
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: I+]q;dF;
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 EpCsJ08K
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ..xg4V/
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor &k4)&LQJ
Ec^x
hWujio/h
!yQ# E2/A
A\7qPfpG
LD~/*
九. 简化 Eh&et0&=g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 jKI0d+U
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 B2PjS1z2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: .Bu?=+O~
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ({}JvSn1
+-*/&|^等 eS/4g M7%
2. 返回引用。 fH/J8<
=,各种复合赋值等 -W5ml
@
3. 返回固定类型。
k_ ;+z
各种逻辑/比较操作符(返回bool) xu _:
4. 原样返回。 X)^kJ`
operator, -kVt_
5. 返回解引用的类型。 l|c#
operator*(单目) M/X&zr
6. 返回地址。 *uq;O*s
operator&(单目) O%.c%)4Xo
7. 下表访问返回类型。 "[ 091 <
operator[] D/1f>sl
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
nmn 8Y
V1
operator<<和operator>> IO x9".
`$*cW1
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 h`0'27\C
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ySLa4DQf
A[F tPk{k
template < typename Left > `is."]%f
struct value_return !z7j.u`Y
{ e==}qQ
template < typename T > '<.@a"DnJ
struct result_1 $-zt,iRyV
{ H53dy*wb$
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; B=mk@gX,G
} ; *TEgV
n -P)X<\
template < typename T1, typename T2 > %B&y^mZv*\
struct result_2 U=4tJb
{ ahno$[
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 3(De> gs$
} ; Q,#
)
} ; c 5&
_'&
u&HLdSHe
2`XG"[@
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait s3sAw~++
u/5^N^@^
下面我们来剥离functor中的operator() b42"Y,sbB
首先operator里面的代码全是下面的形式: >8$]g
e^?0uVxS1
return l(t) op r(t) pDlU*&
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Ka|WT|1
return op l(t) Lb2bzZbhx
return op l(t1, t2) K/+Y9JP9
return l(t) op =}6yMR!4R<
return l(t1, t2) op $n30[P@p;
return l(t)[r(t)] 3_:J`xX(4
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] D\}A{I92F4
TmZ%
;TN
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: {_GhS%
单目: return f(l(t), r(t)); a9h K8e
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); Sl,\<a
双目: return f(l(t)); %jgB;Y
return f(l(t1, t2)); h/7m.p]
下面就是f的实现,以operator/为例 5E|y5|8fb
Oq-O|qJj
struct meta_divide 7q2G/_
{ =i_
s#v[Y
template < typename T1, typename T2 > 3dlL?+Y#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) KiXRBFo
{
F'!pM(+
return t1 / t2; ]m _<lRye
} ,P&.qg i=(
} ; 5 *8V4ca
owz6j:
这个工作可以让宏来做: z?NMQ8l|:6
9A@/5Z:v5W
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ 8U98`#
i
template < typename T1, typename T2 > \ B:-qUuS?R
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; #nTzn2
以后可以直接用 ;<j[0~qp:
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ?Vy%<f$
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 v1s.j2T
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) n]?KDID;
A2fc_A/a
v{/z`J!JR
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 A4lW8&rHI
>5rb4
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > oCw>b]S
class unary_op : public Rettype I{e[Y_
{ nH6Ny
Left l; ia'eV10
public : ~]CQ
DR:
unary_op( const Left & l) : l(l) {} |\PI"rW
381a(F[$e
template < typename T > Ev
adY
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~N<zv({lG
{ 5crd.1@^
return FuncType::execute(l(t)); 0X.(BRI~6p
} eXB'>#&s
?AMn>v
template < typename T1, typename T2 > - '<K_e;
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const I?2S{]!?
{ cPFs K*w
return FuncType::execute(l(t1, t2)); fl8~*\;Xu
} M0+xl+c+
} ; 4 f)B@A-
P!c.!8C$
]LcCom:]
同样还可以申明一个binary_op wZ&l6J4L
WOw( -
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > )Z.v fc
class binary_op : public Rettype 3sh}(
{ 4^3}+cJ7j
Left l; d:j65yu
Right r; : eL{&&