一. 什么是Lambda I(*4N^9++
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 $i+
1a0%n
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, q >|:mXR
HNRZ59Yyq
X;I;CZ={
sacaL4[_<
class filler jz%%r Q(
{ i0%S6vmaS
public : 7aJLC!
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ^$7Lmd.qI
} ;
N{u4
lIg;>|'Z5&
j~eYq
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 6mnj!p]3
z;_fO>u:
D,rF?t>=S
L`$MOdF{_
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); ^nYS@
",c(cYVW
cboue
LEt
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 H\\0V.}!
]e'Ol$3U9=
"?Eh_Dw
s\6kXR
二. 战前分析 .&AS-">Z
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 ~L G).
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 8 ]N
q89#Ftkt
uj_ OWre
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); DA_[pR
/* --------------------------------------------- */ Sxrbhnx
vector < int *> vp( 10 ); 4,!S?:7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); G H
N
/* --------------------------------------------- */ meHAa`
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ]E1aIt
/* --------------------------------------------- */ Qo!/]\
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ckXJ9>
/* --------------------------------------------- */ d3fF|Wp1
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); S(^*DV
/* --------------------------------------------- */ ]OE{qXr{
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); 0jsU^m<g
9OeY59
:
J
00%,Ju_
>;N0( xB
看了之后,我们可以思考一些问题: li4rK<O
1._1, _2是什么? Ng?n}$g*
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 EROf%oaz=
2._1 = 1是在做什么? T [
`t?,
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Q7X6OFl?
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 ?8g[0/
T#.5F7$u
l I&%^>
三. 动工 ;F@N2j#
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: Ixhe86-:T
NrE&w H:
t>J 43
ANNfL9:Jy
template < typename T > pJC@}z^cw
class assignment PK#; \Zw
{ _7(>0GY
T value; aHosu=NK
public : Ctpr.
assignment( const T & v) : value(v) {} #%4-zNS
template < typename T2 > jg]_'^pVzr
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } [:x^ffs
} ; )1%l$W
>5{Z'UWxh
lHBk&UN'
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 3;(6tWWLT
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment @|:_ ?
Np4';H
Hmt}@
nYJ)M
AG@
class holder w(O/mUDX
{ \$Xo5f<
public : 12\h| S~
template < typename T > !Pf_he
assignment < T > operator = ( const T & t) const T6[];|%W
{ jTbJL
return assignment < T > (t); wu5]S)?*
} Pa%;[hbn
} ; */iD68r|-
1$Rua
@!0@f'}e
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: fcd\{1#u
eRkvNI
static holder _1; -~O7.E(ok
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 o}&TFhT
gTE/g'3
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); kB-%T66\
而不用手动写一个函数对象。 [A?Dx-R;(
@^8tk3$Y
bmT_tNz
X}.y-X#v5J
四. 问题分析 ~y.{WuUD
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 (9r\YNK
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 "oZ-W?IK E
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 6-U+<[,x
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 \F;V69'
下面我们可以对这几个问题进行分析。 ,bh OIuep3
XUT,)dL
五. 问题1:一致性 E5D5
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| (H/JB\~r
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 pi)7R:i
w%jc' ;|
struct holder .i[rd4MCK
{ Ek|#P{!
// Y4cIYUSc
template < typename T > x8I=I"Sp
T & operator ()( const T & r) const 4LqJ4jo
{ ?-CZJr
return (T & )r; ',L>UIXw
} (Zi(6 T\z
} ; SoZ$1$o2
Mg?^ 5`*
这样的话assignment也必须相应改动: cn&\q.!fh
]~g6#@l
template < typename Left, typename Right > J%d\ 7
class assignment m\>531&
{ U)~?/s{v
Left l; zPWX%1Qr
Right r; C$o#zu q-
public : T#'+w@Q9{9
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} n82N@z<8]
template < typename T2 > 8Fy$'Zx'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 8&g|iG
} ; T
9Jv
mM.-MIp
同时,holder的operator=也需要改动: {3@lvoDT
40}qf}8n t
template < typename T > w
'?xewx
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const fZU#%b6G
{ NF`WA-W8@
return assignment < holder, T > ( * this , t); ?I{pv4G:
} ]O'dwC
H^cB?i
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 <rd7<@>5D
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 i$HA@S
CR*R'KX D%
return l(rhs) = r; ~|+!xh
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 } LLnJl~Z
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: b0
))->&2
))"J
template < typename Tp > s[h& Uv"G
class constant_t F(*~[*Ff
{ 9U1cH qV
const Tp t; |:_WdU"Q]
public : 16"eyt>
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ]Igd<
template < typename T > *sI`+4h[
const Tp & operator ()( const T & r) const 8x$BbK
{ \ FW{&X9a
return t; gJn|G#!
}
s)Bmi
} ; '`g#Zo
t5dk}sRF
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 MQc|j'vEY
下面就可以修改holder的operator=了 fpbb <Ro
'"C$E922
template < typename T > xE(VyyR
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const q{/>hvl
{ v'Y)~Kv@!
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); pE{ZWW[@+
} n_5m+
1N
L'k)
同时也要修改assignment的operator() )rJ{}U:S
l$KC\$?%*
template < typename T2 > 5:(uD3]
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } &|( 'z\k
现在代码看起来就很一致了。 n(^{s5 Rr
:G$f)NMK
六. 问题2:链式操作 $]:ycn9l
现在让我们来看看如何处理链式操作。 FG.MV-G
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 # Vz9j
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 AF5.)Y@.
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 4$Oakl*l
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct `I+G7KK
-V@vY42
template < typename T > uM"G)$I\
struct result_1 s5? 1w
{ y.6D Z
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; vto^[a6?
} ; >?iL_YTX
"N'tmzifh
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: f\CJ |tKX
L\d"|87lX
template < typename T > S]3K5Z|
struct ref 4QbD DvRQ^
{ ^Glmg}>q
typedef T & reference; ?f!w:zp
} ; 4B>N[#-0=
template < typename T > 8>" vAEf
struct ref < T &> X`kTbIZ|
{ 3|4jS"t{f
typedef T & reference; ta`}}I
} ; *Dx&} "
b#;%TbDF
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ` #Qlr+X
^_FB .y%
template < typename T > ^|yw)N]Q/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const s=0z%~H
{ -*8 |J;
return l(t) = r(t); }Z5f5q
} k<p$BZ
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 N"d
M+
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。
0BF'@r";
o HqBNTyH
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 EA.4m3
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: LE^kN<qMK
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 W]E6<y'
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 ,B|~V 3)(
最后的布局是: 7x8/Vz@\
Add oujg(
^E
/ \ |F)BKo D
Divide 5
ismx evD
/ \ E^kB|; Ki
_1 3 \"!Fw)wj
似乎一切都解决了?不。 vmW >$P
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 yVQ0;h
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 f9FJ:?
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: &'{6_-kh
yhzC 9nTH
template < typename Right > 13
`Or(>U
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const 3^m0 k
E
Right & rt) const "G. L)oD
{ 9[yW&t;#
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); $yG>=GN
} s;!TB6b@
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 chw6_ctR>
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 Wk1o H
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 bgD4;)?5b
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 [(Z{5gK
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 I8*_\Ez
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? QWL$F:9:
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: jK`b6:#(,
Z$qLY<aV
template < class Action > xUT]6T0dB
class picker : public Action hSQ*_#
{ S ]_iobWK
public : 1/b5i8I2v
picker( const Action & act) : Action(act) {} )b^yAzL?
// all the operator overloaded 1F`1(MYt9
} ; {4B{~Qe;
CUIFKM
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 +<#0V!DM
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Zy!^HS$
(jj=CLe
template < typename Right > sfb)iH|sW
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "^/3?W>
{ U^aMh-
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 7p"4rL
} '3B"@^]
-U&k%X
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > p6)Jzh_/
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ]70V
)4h4ql W
template < typename T > struct picker_maker D(bQFRBY6"
{ Y!!w*G9b
typedef picker < constant_t < T > > result; PfF5@W;E;
} ; !2YvG%t^6
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 3a|I| NP
{ Sfl. &A(
typedef picker < T > result; >;wh0dBe
} ; o:oQF[TcFO
SSCyq#dl$
下面总的结构就有了: c,
IAz
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 @\ udaZc
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 _JEe]
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 -@=As00Bg
至此链式操作完美实现。 ~m`j=ot
42E%&DF
EV=/'f[++
七. 问题3 &k\`!T1
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 Y)V)g9
|aD8
template < typename T1, typename T2 > a]=k-Xh
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %%uvia=e
{ Veeuw
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); [2*?b/q3J
} _+B{n^ {
>#u9W'@|
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: )4O>V?B
W}6OMAbsE;
template < typename T1, typename T2 > (^!$m7
struct result_2 j Wpm"C
{ Vt4KG+zm
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; UnVYGch
} ; -l(G"]tRB
CdZS"I
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? g
\;,NW^
这个差事就留给了holder自己。 :{8,O-
8uh^%La8b.
,8Eg/
template < int Order > k-CW?=
class holder; lE=&hba
template <> #(Xv\OE
class holder < 1 > 2E0A`
{ z^,P2kqK_
public : %fJ~3mu
template < typename T > !c2<-3e
struct result_1 O su 75@3
{ Rz03he
typedef T & result; lVptA3F
} ; ;Q.'u
template < typename T1, typename T2 > Xtk3~@
struct result_2 8x~'fzf;Sq
{ .]XBJc
typedef T1 & result; b )(si/]\
} ; U;w|
=vM
template < typename T > (fqU73
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const q1Sr#h|
{ dy"7Wl]hi7
return (T & )r; .ri?p:a}w
} o;[cApiQ,2
template < typename T1, typename T2 > r"4&.&6
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const e'dx
Y(
{ ]H-5
return (T1 & )r1; (F+]h]KSi
} zE8qU;
} ; |s!<vvp]
16-1&WuY@
template <> !n^7&Y[N;
class holder < 2 > z(dDX%k@
{ Nu,t,&B
public : APUpqY
template < typename T > =v !'?
struct result_1 f^]^IXzXw.
{ n!?^:5=s
typedef T & result; ?910ki_
} ; zqCr'$
template < typename T1, typename T2 > P0c6?K6 j
struct result_2 fG"4\A
{ kN g{
typedef T2 & result; eW\C@>Ke
} ; AMe_D
template < typename T > jJ7 "9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const SdXAL
{ Ue&I]/?;$
return (T & )r; |Duf
3u
} EUmbNV0u
template < typename T1, typename T2 > -~NjZ=vPh
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const j
V'~>
{ 3kW%,d*_
return (T2 & )r2; (nnIRN<}$
} gg?O0W{
} ; ;s^F:O
^!7|B3`
m?y'Y`
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 '>Uip+'
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Hdda/?{b
首先 assignment::operator(int, int)被调用: zlhU[J}"1|
}>yQ!3/i
return l(i, j) = r(i, j); 92D :!C
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) lEC91:Jyt
zwgO|Qg;
return ( int & )i; -(VX+XHW
return ( int & )j; ]L;X Aj?
最后执行i = j; 4"et4Y7
可见,参数被正确的选择了。 {(5M)|>
RD6`b_]o
83pXj=k<
|IZFWZd
um=qT)/D
八. 中期总结 4<A+Tf
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: K!O7q~s[D
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 -&0H Atc
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 js[H $
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor tD+K4
^
=SK{|fBB
*kq>Z 06'i
' p!\[*e
W@WKdaJ
P~@.(hed
九. 简化 "%dok@v
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 9$ =o({
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 -!-1X7v|Fp
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 8C4v
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Stk'|-z
+-*/&|^等 zuYz"-(L
2. 返回引用。 x}7` Q:k=
=,各种复合赋值等 X+'B*K$
3. 返回固定类型。 /9<62F@zJ"
各种逻辑/比较操作符(返回bool) MuP&m{
4. 原样返回。 ]-8yZWal
operator, 7b
hJt_`Q
5. 返回解引用的类型。 Lb0B m R%0
operator*(单目) Yg!xlrxA
6. 返回地址。 c.Do b?5
operator&(单目) K)nn;j=
7. 下表访问返回类型。 I`[s(C>3@
operator[] F(;95TB
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8]A`WDO3
operator<<和operator>> 9~6~[z
2@?\"kR"!
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 U,tWLX$@
例如针对第一条,我们实现一个policy类: cE7IHQ
o0FVVS l
template < typename Left > jB0ED0)wX
struct value_return t4FaU7
{ 5tcJTz
template < typename T > &)F#cVB
struct result_1 .WpvDDUK3
{ 11BfJvs:
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; oWcBQ|
} ; ;0Mg\~T~'
> m##JzWLr
template < typename T1, typename T2 > NSDls@m
struct result_2 O_|p{65
{ PJ'.s
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 8BggK6X
} ; dH+oV`
} ; >@i{8AD
9p%8VDF=
Pskg68W
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait H<C+rAIb
g/jlG%kI}
下面我们来剥离functor中的operator() '/Ag3R
首先operator里面的代码全是下面的形式: ]?n~?dD{]
j[&C6l+wH
return l(t) op r(t) yUlYf#`H
return l(t1, t2) op r(t1, t2) {+x;J4
return op l(t) z]0UW\S/
return op l(t1, t2) F'3-*>]P
return l(t) op ca?;!~%zA
return l(t1, t2) op O
K2|/y
return l(t)[r(t)] BZs?tbf
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] \"AzT{l!;
zR6^rq*
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: ` EgO&;1D)
单目: return f(l(t), r(t)); kz?m `~1
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); FX:'38-fk
双目: return f(l(t)); 5d5q0bb
return f(l(t1, t2)); W6L}T,epX
下面就是f的实现,以operator/为例 _%6Vcy
d ~3GEK
struct meta_divide @DK;i_i
{ 0OPpA Ll
template < typename T1, typename T2 > [XDr-5Dm
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) #`b5kqQm
{ k5TPzm=y{
return t1 / t2; ma7@vD
} ;sfk@ec
} ; E|5lm
drEND`,@6|
这个工作可以让宏来做: Yn1CU
Fc.1)yh.
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ :}}~ $$&
template < typename T1, typename T2 > \ u<a =TPAU
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; sN9
SuQ
以后可以直接用 .qG*$W2f
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) )1 =|\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 #vBS7ba
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) .m
\y6
3FpS o+
q+}Er*r
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 BHEZ<K[U
o7WK"E!pF'
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > k=r)kkO)
class unary_op : public Rettype Fmux#}Z
{ g
xf|L>=
Left l; !>gu#Q{\-
public : 4KCJ(<p|
unary_op( const Left & l) : l(l) {} Ceco^Mw
? bnhx
template < typename T > 4.}J'3 .
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const z8\;XR
{ Ss
c3uo 0
return FuncType::execute(l(t)); 2$%E:J+2:$
} >Pw
ZHY
\`$RY')9|!
template < typename T1, typename T2 > sCw X|
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const R6/vhze4L2
{ 'q9='TOk
return FuncType::execute(l(t1, t2)); 990sE
t?
} X'KkIo
:
} ; 9;k!dM
^lCQHz
F^)SQ%xx
同样还可以申明一个binary_op t ]yD95|
T{Rhn V1
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > c
DO<z
class binary_op : public Rettype dLIZ)16&
{ c<n <!!vi
Left l; -L)b;0%
Right r; -)2sR>`A%
public : :KL5A1{
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 1xF<c<
Z$&