一. 什么是Lambda skDk/-*R
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ~73i^3yf
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 2*q:
^
3 [)s;e
_Z66[T+M
KD"&_PX
class filler OWXye4`*
{ %X,B-h^
public : m9<%v0r
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} #+Yp^6zg
} ; Sa?5iFg
syW9Hlm
DkF2R @
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: oD#<?h)(
}#W`<,*rL.
>6l ;/J
=Q8H]F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); `\F%l?aY
ZG/8 Ds
]%<Q:+38
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 &e]]F#
Ce5w0&VlS
]O7.ss/2
Ns!3- Y
二. 战前分析 m,gy9$
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 H
MjeGO.i
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 &Ky u@Tt
k Kp6
bxhg*A
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2^ ,H_PS
/* --------------------------------------------- */ 2}Z4a\YX
vector < int *> vp( 10 ); ',H$zA?i
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 42J';\)oP
/* --------------------------------------------- */ 1ntkM?
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); !V]MLA`
/* --------------------------------------------- */ *bxJ)9B
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); }6CXJ+-UR
/* --------------------------------------------- */ N;x<| %peL
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); LE<u&9I\
/* --------------------------------------------- */ ~6-"i0k
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); si^4<$Nr%j
Z`oaaO
Od!F: <
O\4+_y
看了之后,我们可以思考一些问题: ?bt`fzX{l
1._1, _2是什么? 5rfH;`
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ]/o12pI
2._1 = 1是在做什么? Jny)uo8
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Q$fRi[/L
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 *TM;trfz
ksu}+i,a
'6o`^u>
三. 动工 AvrL9D
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 'wz\tT ^
o=-Vt,2{
b\?7?g
ljYpMv.>xG
template < typename T > :>P4L,Da]
class assignment |k`f/*
{ Z&dr0w8
T value; \o:ELa HY
public : ]{,Gf2v;;d
assignment( const T & v) : value(v) {} *^@#X-NG
template < typename T2 > 5?5-;H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } wc7mJxJxA
} ; .0
s[{x
b46[fa
hgweNRTh!
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 .# 6n
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment JO2ZS6k[
7b&JX'`Mb
X-)RU?
fO^e+Mz
class holder cBLR#Yu;O5
{ AXl!cgi
public : j{{~Z M
template < typename T > t['k%c
assignment < T > operator = ( const T & t) const 'dIX=/RZ
{ v[{8G^Z}54
return assignment < T > (t); Fl_dzh,E
} sK`~Csb
iB
} ; n#+%!HTh
%RQ C9!
j3x^<a\gJ
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: gDQkn {T.%
e2AN[Ar
static holder _1; hWD !
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 1R=)17'O
TL},Unq
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 0?lp/|K
而不用手动写一个函数对象。 ~L %Pz0Gg
M}Nb|V09
$!YKZ0)B'0
0'?V|V=v
四. 问题分析 vKNt$]pm=
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 q2x|%HRF
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。
4%g6_KB
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 P%zH>K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 _0'm4?"
下面我们可以对这几个问题进行分析。 b8J@K"
Y{B9`Z
五. 问题1:一致性 RAIVdQ}.Z
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 0a"igH}
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 D
JLi ZS
vkd[:CC
struct holder B4]AFRI
{ m#oh?@0}
// 3iE-6udCS
template < typename T > ^FP}
qW~;9
T & operator ()( const T & r) const ZCy`2Fir
{ 3@^MvoC
return (T & )r; tHrK~|
} }.0Bl&\UK
} ; ^)&Ly_xrU
A<4_DVd@@
这样的话assignment也必须相应改动: Ua):y) A
L|&'jH)
template < typename Left, typename Right > $.H:8^W
class assignment $/u1chf
{ -O'{:s~
Left l; )!tCC-Cr
Right r; G1]"s@8(
public : 8 YNu<
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} TT'Ofvdc
template < typename T2 > kf<c,3A
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } CY34X2F
} ; ^vJ"-{
7OB%A&
同时,holder的operator=也需要改动: v#
v`y6y8:>
template < typename T > Z+g1~\
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const !CVuw
{ z0#-)AeS
return assignment < holder, T > ( * this , t); HbcOTd)=5
} fJaubDxa
J.#(gFBBl\
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 ]b 3/Es+
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ,eR8~(`=
6SE6AL<b
return l(rhs) = r; k!5m@'f
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /\ytr%7 ,'
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &~RR&MdZ2
4|`Yz%'
template < typename Tp > )h#]iGVN}
class constant_t h@=7R
{ wZ#Rlv,3Wa
const Tp t; K*~]fy
public : Rj^7#,993
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} t)` p@]j
template < typename T > ?AEd(_a!q
const Tp & operator ()( const T & r) const MhNFW'_
{ j`O7=-
return t; OB(pIzSe
} + :V rip
} ; /D<"wF }@J
OA[&Za#w
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 P}0*{%jB
下面就可以修改holder的operator=了 -
ay5
O`WIkBV!
template < typename T > rz6uDJ"
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const :p' VbQZ{
{ qz 9tr
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); ~3gru>qI&
} Y$g}XN*)E
n-$VUo
同时也要修改assignment的operator() s2FngAM;f
|g%mP1O
template < typename T2 > ;imRh'-V6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } f/,tgA
现在代码看起来就很一致了。 h35Hu_c&
1"}cdq.
六. 问题2:链式操作 Z?oG*G:
现在让我们来看看如何处理链式操作。 TI=h_%mO
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 QYQtMb,
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 #O~XVuvF0
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 SVagT'BB
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct H6gU?9%
'_dzcN,z
template < typename T > K$H
<}e3
struct result_1 piOXo=9H.
{ ,w{m3;]_%
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; UNDi_6Dy
} ; XF}rd.K:
#]9hTa IR
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 9AHSs,.t
- hzjV|
template < typename T > +Ng0WS_0
struct ref 6 {}JbRNf
{ MxOD8TDF4
typedef T & reference; 2| B[tt1Z
} ; >E:<E'L
template < typename T > eWvo,4
struct ref < T &> MAqLIf<G
{ QV qK
typedef T & reference; '7*=`q{
} ; aQ#qRkI
S:q$?$
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: PmR* }Aw
Ri#H.T<'
template < typename T > B@O@1?c[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const at6149B\)
{ ]"F5;p;y
return l(t) = r(t); /qU>5;
} k%P;w1
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 fQ 7vL~E
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Q6
?z_0
ar.AL'
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 |>2FRPK
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: %+-C3\'
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 {f/ ]5x(_
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 {_#y z\j
最后的布局是: &<5+!cV=
Add :jEPu3E:
/ \ @]HXP_lyD/
Divide 5 "&~
0T#
/ \ TZRcd~ 5$
_1 3 @
O>&5gB1u
似乎一切都解决了?不。 %O%=rUD
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 \}_Yd8
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 s
'?G H
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: .>pgU{C`!
uj|BQ`k
template < typename Right > ~u87H?
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const [zkikZy
Right & rt) const -n5
B)uw=
{ }-@4vl
x$
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); '
GG=Ebt
} G{9X)|d
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 l4y{m#/
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 pS[KBQ"F
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 {/<6v. v
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 7=XL!:P
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 RDM`9&V!jp
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? c+dg_*^
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <#+44>h
a j\nrD1
template < class Action > aqU'
T
class picker : public Action SC &~s$P;
{ 27F~(!n
public : sZ&G%o
picker( const Action & act) : Action(act) {} _-~`03 `!
// all the operator overloaded jZoNi
} ; >q~l21dUi
hsKmnH@#
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 .lgPFr6X
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: TXXy\$
RW$:9~
template < typename Right > ;Xvp6.:
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ,m<H-gwa
{ X^9d/}uTa
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); E\nv~Y?SG
} WY:&ugGx
X[gn+6WB%
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > <#GB[kQa
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 BvrB:%_:
] b9-k
template < typename T > struct picker_maker OS|> t./U
{ '})0!g<Y
typedef picker < constant_t < T > > result; NcPgq?3p
} ; 6r:?;j~l
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > "1`Oh<={b
{ 7!y5
SX8C
typedef picker < T > result; K$K^=>I"o
} ; 4MuO1W-
Cv
ejb+
下面总的结构就有了: &N~ZI*^
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ps
.]N
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 -x8nQ%X
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 <GHYt#GIZ+
至此链式操作完美实现。 [[d(jV=*
@~c6qh
]u l$*
七. 问题3 /2EHv.e`
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 1i:|3PA~
%CUGm$nH
template < typename T1, typename T2 > 'I;!pUfVp
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const km^^T_ M/
{ Ofm%:}LV
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); n+lOb
} yme^b
;a
{!|}=45Z
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: DrnJ;Hi"
;,i]w"*
template < typename T1, typename T2 > i
wxVl)QL
struct result_2 )[mwP.T=
{ 5zFR7/p{
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; dVB~Smsr
} ; "s!7dKXI"
kr$b^"Ku
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? #P]#9Ty:
这个差事就留给了holder自己。 D`J6h,=2l/
J_Ltuso
#ET/ =
template < int Order > [.RO'>2z
class holder; 3d<HN6&U
template <> .s+aZwTMT
class holder < 1 > s&\I=J.
{ uVzFsgBp
public : "&+"@<
template < typename T > Mu'8;9_6
struct result_1 s Y?,0T_m
{ *(PL
_/:
typedef T & result; .h0b~nI>>
} ; 1]orUF&_
template < typename T1, typename T2 > 54
> -
struct result_2 :Mm3
gW)
{ zIP6\u
typedef T1 & result;
,g%&|FAP
} ; 5~mh'<:
template < typename T > Z2im@c67{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "D?z
{ z]b>VpW:
return (T & )r; |t; ~:A
} G8Nt
8U~
template < typename T1, typename T2 > nqwAQhzy(
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 6s0_#wZC
{ c@v{`d
return (T1 & )r1; cZ)}LX
} %tG*C,l]
} ; 22f`LoM
b~nAPY6
template <> OKFtl
class holder < 2 > /-#I_>:8'
{ +}f9
public : LM&y@"wfm
template < typename T > ~z" =G5|
struct result_1 @6l%,N<fou
{ D#&q&6P{
typedef T & result; wywQ<n
} ; Vp>|hj po
template < typename T1, typename T2 > G7N|
:YK
struct result_2 JH:0
L
{ !S&L*OH,
typedef T2 & result; Bz5-ITX
} ; kOh{l: 2-+
template < typename T > 5|jw^s7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 35tu>^_#V
{ a{{g<<H
return (T & )r; 0ez(A
} B'^:'uG
template < typename T1, typename T2 > L#vI=GpL,r
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const &ZL3{M
{ w`q%#qRk
return (T2 & )r2; D@!=d@V.
} wm+/e#'&
} ; ?_I[,N?@41
NJNJjdD>
SRDXfkoI
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 X^WrccNX
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: JPGzrEaZ
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 7"8hC
97ql5
return l(i, j) = r(i, j); Z!U)I-x&
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) M`ip~7"
Yv:55+ e!|
return ( int & )i; y#XbJuN/
return ( int & )j; }#X8@
最后执行i = j; It{ ;SKeo
可见,参数被正确的选择了。 JA)] _H
P
Ot]Ru,y->+
`[C!L *#,
dDF
.qXq.
Y5F]:gs@
八. 中期总结 (
H6c{'&
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: vap,y $C
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 JGuN:c$
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 %'[&U# -
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor 1 5A*7|
_1U1(^)
8=]Tr3
R58-wUto
Y +Fljr*
_cu:aktf2
九. 简化 3Kn_mL3V-
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 "_`F\DGAZu
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 $^@ )
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: wQRZ"ri,
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 L:9F:/G
+-*/&|^等 &LbJT$}V
2. 返回引用。 Dgy]ae(Hb3
=,各种复合赋值等 x:nKfY5
3. 返回固定类型。 vsa92c@T
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +Z85HY{
4. 原样返回。 Ek6MYc8<b~
operator, 9]e V?yoA8
5. 返回解引用的类型。 $ aUo aI
operator*(单目) 48Mpf=f`
6. 返回地址。 X,LD
operator&(单目) ` \+@Fwfx
7. 下表访问返回类型。 ~V$|i"
operator[] Dq)j:f#QM
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 hXA6D)
operator<<和operator>> ]8T!qS(UJd
yV"ZRrjO'Z
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 G_SG
例如针对第一条,我们实现一个policy类: s&NX@
{uHU]6d3qy
template < typename Left > v$N|"o""
struct value_return @WI2hHD
{ &9Xhl''
template < typename T > Mb]rY>B4
struct result_1 0pbtH8~
{ ;6!Pwb;hY
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; c_V;DcZ
} ; :hM/f
G>q(iF'
template < typename T1, typename T2 > Ud!4"<C_
struct result_2
7[.6axL
{ SI=yI-
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; P><o,s"v
} ; +-G<c6 |
} ; wR^ RM(1
-e8}Pm
"
Hbpqyl%O>
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait /"B?1?qc,=
DoeiW=
下面我们来剥离functor中的operator() 0fYj4`4=n
首先operator里面的代码全是下面的形式: W>O~-2
39=1f6I1
return l(t) op r(t) :duo#w"K
return l(t1, t2) op r(t1, t2) =dFv/F/RW
return op l(t) >Bgw}PI
return op l(t1, t2) X@f "-\
return l(t) op $ mI0Bk
return l(t1, t2) op vPD]hs
return l(t)[r(t)] |M+<m">E
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~I}&V T
$5*WLG&AK
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Z"AQp _
单目: return f(l(t), r(t)); rSJ9v:
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); ?|39u{
双目: return f(l(t)); M{*Lp6h
return f(l(t1, t2)); |gU(s
下面就是f的实现,以operator/为例 `+uhy,
ma((2My'H
struct meta_divide B:+6~&,-
{ xQ@^$_
template < typename T1, typename T2 > |JVk&8
?8
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) FD8N"p
{ |Z*J/v'@p
return t1 / t2; }5(Ho$S(
} ka3u&3"
} ; vo#UtN:q
+mp@b942*
这个工作可以让宏来做: <-u8~N@43W
X0n~-m"m
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ QI3Nc8t_2
template < typename T1, typename T2 > \ 1[yq0^\]M[
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ('hEr~&
以后可以直接用 E~_]Lfs)
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) E8~}PQW:I
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 8f3vjK'
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) YWxc-fPZ
UNkCL4N
l'TWkQ-
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 \xS&v7b
B}&x