一. 什么是Lambda e+'PRVc
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 =t@8Y`9w
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, x}\_o< d
5~BM+ja
$@WqM$
Tf0"9
class filler }K<% h
{ ^?-SMcUHB
public : 0#$<2
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} )(^L*
} ; |r|<cc#
T;?=,'u
c~,OU7[
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: %8U/!(.g
aXOW +$,
,tZJSfHB
kfb*|
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 45?aV@
'r/+za:2
P|0dZHpT
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 WR5@S&fU`
fv;3cxQp
O{P@fv%~(o
>VnBWa<j3
二. 战前分析 1]DPy+
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 Oq[2<ept
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 cu~dbv6H
$G\IzK
\my5E\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); moop.}O<
/* --------------------------------------------- */ H{tG:KH
vector < int *> vp( 10 ); !Eqp,"ts7
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); '3<AzR2
/* --------------------------------------------- */ qwf97pg$
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); uD'GI
/* --------------------------------------------- */ u*W6fg/"
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); /Soc,PjZ
/* --------------------------------------------- */ Bz7rf^H`Z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); [unK5l4_!
/* --------------------------------------------- */ QGC%, F"+
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); Un~
}M/
{Yt@H
\w6A-daD0
Z30r|Ufh
看了之后,我们可以思考一些问题: /V>q(Q
1._1, _2是什么? Xyz w.%4c
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 e-@.+f2CC
2._1 = 1是在做什么? sWG_MEbu
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 W`vgH/lSnZ
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 _"4u?C#
-g5o+RT@
xE{PsN1 X;
三. 动工 per$%;5E"
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: *_qLLJg
c] '-:=
xJNV^u
@Yu=65h
template < typename T > i(hL6DLD
class assignment p-qt?A
{ mFGiysM
T value; ^yl)c
\`
public : z\kiYQ6kA
assignment( const T & v) : value(v) {} ^8z~`he=_J
template < typename T2 > p?6`mH
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } EFk9G2@_
} ; )XFaVkQ}
I1Jhvyd?$
$FJf8u`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。
<< XWL:
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 9ZYT#h
;A\SbLM
Y8s.Q
.)Wqo7/Gx
class holder .%x1%TN
{ 0]~'}
public : 3hD\6,@
template < typename T > '0jjoZ:
assignment < T > operator = ( const T & t) const Cih~cwE
{ P
{0iEA|k
return assignment < T > (t); wf,B/[,d
} 4.t72*ML
} ; R= co2 5
Y3n6y+Uzk
Y}n$s/O:u8
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: H,Y+n)5
G+SMH`h
static holder _1; xG7/[ jG
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 5Z<y||=
0W6jF5T
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 141G~@-
而不用手动写一个函数对象。 8TE2q Pm
!k}]` z^d
GKg&lM!O$
Y9w^F_relL
四. 问题分析 h1U8z)D#
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 X:Iam#H
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 tDj/!L`
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 kc:>[ {9
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 [" PRxl
下面我们可以对这几个问题进行分析。 YD@n8?~$$
LJ{P93aq`^
五. 问题1:一致性 {;2Gl $\r
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| D=^|6}
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 i^Ip+J+[
kp=wz0#
struct holder ?]]7PEee*
{ 0;/},B[A
// -|WQs'%O
template < typename T > aS3Fvk0R{h
T & operator ()( const T & r) const 1Y6DzWI
{ [vNaX%o
return (T & )r; (j%;)PTe+&
} B*AF8wX|
} ; 6E))4
lW
5<RZht$i
这样的话assignment也必须相应改动: 5bHS| <
\pwg8p[4Q
template < typename Left, typename Right > ')82a49eA
class assignment _q1b3)`D
{ ;X}!;S%K
Left l; d#>iFD+
Right r; 6%\&m|S
public : C8bBOC(
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Ni
Y.OwKr
template < typename T2 > $OP w$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 6^#@y|.
} ; k@=w? m
'>U&B}
同时,holder的operator=也需要改动: c>)_ I
}M|,Z'@*
template < typename T > .?NraydwV
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const D6NgdE7b
{ #bZT&YE^
return assignment < holder, T > ( * this , t); bL9XQ:$C
} 4RDdfY\%u
2)4oe
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 EL gq#z
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 LO@='}D=
CS\T@)@t
return l(rhs) = r; ^,sKj-
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 b!gvvg<
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: g7g^iLU
-8%[7Z]
template < typename Tp > a`E1rK'
class constant_t =&-+{txs
{ --BS/L-
const Tp t; 0~GtK8^B
public : Sft+Gb6
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} rzO5 3\
template < typename T > V'm4DR#M
const Tp & operator ()( const T & r) const
}0f"SWO>
{ svj0;x5
return t; u~7
,v
} ~Kll.
} ; N^@aO&+A
\ Q E?.Fx
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 :@c\a99Kx
下面就可以修改holder的operator=了 n*nsFvt%o
WgayH
template < typename T > k=``Avp?
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 01&J7A2
{ {<#~Ya-
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); >[&Zs3>
} 0$1-5XY9
dHJ#xmE!pP
同时也要修改assignment的operator() *)0-N!N#)
J<27w3bs~p
template < typename T2 > |x/00XhS
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } uh
3yiDj@a
现在代码看起来就很一致了。 |4?O4QN
m0[JiwPI
六. 问题2:链式操作 )zYm]\@
现在让我们来看看如何处理链式操作。 G~FAChI8![
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 sUTfY|<7|
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 *-lw2M9V
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 "&{sE RYY
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct x17K8De
Kq4b`cn{_
template < typename T > vC|V8ea
struct result_1 us$=)m~v+
{ )a0%62
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; ;($" _h
} ; 0.kQqy~5
JoIh2P D
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: ~Jlo>
HCOE'24I
template < typename T > Bq*aP*jv
struct ref ,o68xfdZVW
{ p&Ev"xhs
typedef T & reference; x!^u$5c
} ; CTh!|mG
template < typename T > EN/e`S$)
struct ref < T &> J0V\_ja-
{ hJkF-yW
typedef T & reference;
YIZ+BVa
} ; h&O8e;S#
2/4,iu(T`c
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: J%SuiT$L&Y
qEy]Rc%
template < typename T > ;rjd?r
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Nub)]S>_/t
{ bUS"1Tg]*6
return l(t) = r(t); D
N#OLk
} ZGZ+BOFL
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 #!RO,{FT
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 b9cY
|xX>AMZc)D
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 3Sh#7"K3
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: aZBb@~Y
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 gK+/wTQ%
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 R^ &nBwp
最后的布局是: f zsD
Add 'BmLR{[2L
/ \ [rf.&
Divide 5 -ttH{SslM
/ \ 9:1[4o)~
_1 3 ~
u',Way
似乎一切都解决了?不。 Tn"/EO^N
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 T2p;#)dP
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 }[c,/NH
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: NpN-''B\
>2[nTfS
template < typename Right > Vb$4'K'
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const @b5zHXF83E
Right & rt) const .M zAkZ=
{ Wv4o:_}
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); ]UFbG40Zo
} WO<a^g
{
下面对该代码的一些细节方面作一些解释
SdM@7%UK
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 71(C@/J
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 ?@LqrKj11
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 4ht+u
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 [zMnlO
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 1SO!a R#g
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: <-rw>,
#yi&-9B
template < class Action > GRq0nhJ
class picker : public Action 5*P+c(=
{ w_hN2eYo&e
public : 6<>T{2b:(p
picker( const Action & act) : Action(act) {} IwJ4K+
// all the operator overloaded y3{F\K
} ; ~;uc@GGo
xG"*w@fs7
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 >jH%n(TcC
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: h-+GS%
~f5g\n;
template < typename Right > 'vc>uY
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const io^L[
{ 'j27.Ry.
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 2(5<Wj"
} LzE$z,
fq,LXQ#G
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > `%oJa`
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 2n|]&D3V"'
5wgeA^HE2y
template < typename T > struct picker_maker hiBZZ+^[
{ Li8$Rb~q
typedef picker < constant_t < T > > result; &K@ RTgb
} ; mNDz|Ln
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Ap)[;_9BD
{ f9FEH7S68
typedef picker < T > result; Fh0cOp(
} ; e$=UA%
H)VzPe# {
下面总的结构就有了: NuQ
l
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 <)am]+Lswy
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 W0_
pO
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 7ea<2va,
至此链式操作完美实现。 \:vHB! 2E
U?.cbB,
Oll,;{<O
七. 问题3 TP R$oO2
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 f:hsE
wR]jJbF
template < typename T1, typename T2 > ?CU6RC n
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Ww)p&don
{ yDe6f(D
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); pB0p?D)n
} O~~WP*N
RF$2p4=[
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: |X6/Y@N
vv0+F6 @
template < typename T1, typename T2 > Nt'6Y;m!
struct result_2 ,C97|6rC
{ rO3.%B}
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; |0N6]%r
} ; MFzJ 8^.1R
oQ:.pq{T
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? su\iUi
这个差事就留给了holder自己。 ;%W]b
sDXD>upO
6>=yX6U1q^
template < int Order > bbe$6x wi
class holder; mi]bS
template <> kVeR{i<*(
class holder < 1 > jRGslak;
{ XV %DhR=
public : 0s'h2={iI
template < typename T > bpgvLZb>s
struct result_1 "kS!rJ[
{ s:ZYiZ-
typedef T & result; ($or@lfs
} ; Vl\8*!OL%
template < typename T1, typename T2 > M%(^GdI#Vf
struct result_2 Z`]r)z%f
{ ms%RNxU4:
typedef T1 & result; hteAuz4H
} ; UYw=i4J'
template < typename T > <reALC
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 0Fc^c[
{ 3LW_qX
return (T & )r; :}*
} a2%xW_e
template < typename T1, typename T2 >
Swr
8
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *'to#_n&W
{ D`NPU
return (T1 & )r1; +{h.nqdAE
} SPN5H;{[]K
} ;
kJ[r.)HU
@
Cd#\D|
template <> }5]2tH${
class holder < 2 > uEui{_2$
{ {$xt.<
public : NXHe;G
template < typename T > u8Ak2:
struct result_1 aM7=>
{ s~'"&0Gz
typedef T & result; J:Idt}@z
} ; N}gPf
i
template < typename T1, typename T2 > Q&]f9j_
struct result_2 -qqI@+u+
{ G0~6A@>
typedef T2 & result; 4..M *U
} ; [JVEKc ym
template < typename T > !*e1F9k
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const c4V%>A
{ i z%wozf
return (T & )r; cNl NJ
} L+.&e4f'oj
template < typename T1, typename T2 > E< Y!BT[X
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const q>rDxmP<
{ vdIert?p
return (T2 & )r2; ?
FlQ\q
} |}><)}
} ; Zk ] /m
:i9=Wj
!rsGCw!Pg
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ?>s[B7wMp
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: SceK$
首先 assignment::operator(int, int)被调用: b[KZJLZ)
,n3e8qd
return l(i, j) = r(i, j); e);`hNLih
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Z^!%
b
Fs(FI\^
return ( int & )i; 0fzHEL
return ( int & )j; y|/[;
最后执行i = j; aqEmF
可见,参数被正确的选择了。 {/}%[cY=
ey@ccc*sZ9
]{|
wU.
|/;;uK,y
Marx=cNj
八. 中期总结 UQ#t &
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: GIZw/L7Yb
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Ge7Uety
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Nsn~mY%
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor cq0-Dd9^&
r yNe=9p
5=&ME(fmV
[\3W_jR
|Kb
m74Z%
FBxg^g%PB@
九. 简化 t0_4jVt
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 $p|Im,
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 3Fw7q"
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: k8c(|/7d
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 o~7D=d?R
+-*/&|^等 Tq?7-_MLC$
2. 返回引用。 uJ`:@Z^J
=,各种复合赋值等 uaE,F^p
3. 返回固定类型。 rf+Z0C0WYi
各种逻辑/比较操作符(返回bool) hdeI/4 B
4. 原样返回。 `ZU]eAV
operator, 9ZNzC
i!
5. 返回解引用的类型。 hof>:Rk
operator*(单目) ~)pso7^:
6. 返回地址。 [,3E#+y
operator&(单目) q|V|Jl
7. 下表访问返回类型。 {)(Mkm+d
operator[] Re+oCJ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Kr?<7vMT5
operator<<和operator>> ~BiLzT1,
Gz52^O:
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 U+R9bn
例如针对第一条,我们实现一个policy类: vnWt8?)]^
(&SPMhs_|(
template < typename Left > ~O~iP8T
struct value_return :{
iK 5
{ zZ,"HY=jN
template < typename T > ++n_$Qug
struct result_1 xR8y"CpE
{ w75Ro6y
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; 10Q!-K),p
} ; uFA}w:Fm
>0_{80bdO
template < typename T1, typename T2 > Oy b0t|do+
struct result_2 +|Izjx]ZV
{ `A9fanh
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; *{,}pK2*
} ; X.sOZb?$
} ; 7 0PGbAD
m>|7&l_
k[)/,1
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait AZf69z
r
KYQ 8T
下面我们来剥离functor中的operator() |ZC'a!
首先operator里面的代码全是下面的形式: T% GR{mp
<Sr:pm
return l(t) op r(t) B}nT>Ub
return l(t1, t2) op r(t1, t2) KrR`A(=WL
return op l(t)
\u04m}h]
return op l(t1, t2) -/
G#ls|?
return l(t) op 39MOqVc
return l(t1, t2) op 5g.w"0MkY
return l(t)[r(t)] qHgzgS7a
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] m#ig.z|A
Vju/+
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: e,Z[Nox
单目: return f(l(t), r(t)); #l h'
!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); M N (o
双目: return f(l(t)); 6VS_L@
return f(l(t1, t2)); %g^:0me`
下面就是f的实现,以operator/为例 F|cli
<
1:Ff#Eq,s
struct meta_divide 5{WvV%
{ EI)2c.A
template < typename T1, typename T2 > 2'@D0L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) nBLb1T
{ M2;6Cz>,P
return t1 / t2; ]"^p}:
} 5(G Vwv
} ; :;c`qO4
2a;[2':
这个工作可以让宏来做: W7;RQ
Al]*iw{
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ O \gVB!x
template < typename T1, typename T2 > \ &-w. rF@
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ]q"y P0
以后可以直接用 7{l~\]6d
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) C4GkFD
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 r i)`e
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Ms5R7<O.7
_2)QL
0fLd7*1>
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 -knP5"TB
=Ot_P7'5gv
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Gx4{ 9
class unary_op : public Rettype )TyP{X>
{ ;U$Rd,T4S
Left l; p>f?Rw_
public : z_=V6MDM
unary_op( const Left & l) : l(l) {} )||CU]"b?
H:
;XU
template < typename T > 4CtWEq
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const yu@Pd3
{ |WpJen*?Y
return FuncType::execute(l(t)); \j-:5M#m
} o?cNH
vR>GE?s6
template < typename T1, typename T2 > eKLE^`2*@
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const l_8ibLyo
{ F@#p
return FuncType::execute(l(t1, t2)); .XVL JJ#
} 4#.Q|vyl]"
} ; mg>wv[ 7
P!IXcPKW53
2aX{r/Lc
同样还可以申明一个binary_op sl(go^
yhI;FNSf
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ]rNxvFN*j
class binary_op : public Rettype lgD%
{
t@a&&
Left l;
|
+uc;[`
Right r; th<>%e}5c
public : Oqt{ uTI~
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 0P{8s
"!fwIEG
template < typename T > ;g;1<?
[
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const LU8:]zOY
{ 3lEP:Jp
return FuncType::execute(l(t), r(t)); aT+w6{%Z
} a, )/D_{1
ksJ 1:_
template < typename T1, typename T2 > 'i: lV'
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 86!$<!I
{ $ER9u2
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); f"NWv!
} SG1AYUs
V
} ; g[uf
e<
O(9*VoD
p:eaZ
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 "q!*RO'a
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 l8 $.k5X
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) rhX?\_7o
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 CJwzjH
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! o*"Q{Xh#Qd
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ,7DyTeMpN
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 94]i|2qj*
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) y+V>,W)r7
下面是修改过的unary_op cM4{ e^
rYg%B6Fp
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > }n#$p{e$i
class unary_op =Zsxl]h
{ e**'[3Y
Left l; /[ft{:#&t
"`%UC#
public : hN\sC9a1
-}( o+!nl
unary_op( const Left & l) : l(l) {} DRTT3;,N
"3|OB, <;:
template < typename T > -j:yE Z4Oy
struct result_1 skTtGz8R[
{ .7:ecFKk
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; J!dv"Ww"
} ; rusYNb1J
Fu\#:+5\
template < typename T1, typename T2 > -V[!qI
struct result_2 Tj\hAcD
{ ?YDMl
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; =W2I0nr.
} ; )q\6pO@
KoWG:~>|
template < typename T1, typename T2 > (:%t
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const )vg@Kc26
{ h0$ \JXk
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); \OWxf[
} Lxv_{~I*
tw.z5
template < typename T > Uyeo0B"
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const $fT#Wva-\d
{ ,t9CP
return OpClass::execute(lt(t)); -mo4`F
} -7o-d-d F
=NnG[#n%
} ; sJl>evw
Z:V<