一. 什么是Lambda c_kxjzA#
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 nR!qolh
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, dWg$yH
2j=3i@
O8[dPmW
Oa$ew'
class filler IgLP=mqcWK
{ gA`/t e
public : ?F(t`0=
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} MP w@O0QS
} ; >Cb% `pe
$_S^Aw?
V.1sb
pI
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ~*L H[l>K
R
7xV{o
f]J?-ks
c)rI[P7Q
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); tCI8\~
]\+bx=
mu=u!by.E
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 f|m.v
+7k
HqcXP2
KynQ<I/
8W[QV
二. 战前分析 :1hp_XfJb
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 O)\xElu
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 [LjYLm%<
(|(Y;%>-v
`5O<U~'d
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); [B+o4+K3
/* --------------------------------------------- */ G\*`EM4
vector < int *> vp( 10 ); _@F4s
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); / (W{`
/* --------------------------------------------- */ 1Q#hanh_`
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); ?9Fv0-g&n
/* --------------------------------------------- */ 9P{5bG0o8
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); K{x<zv&,
/* --------------------------------------------- */ U5dJ=G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); y!blp>V6
/* --------------------------------------------- */ CW*6 -q
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); T~ /Bf
*h@nAB\3
<saS2.4
)#xd]~<
看了之后,我们可以思考一些问题: dm8veKW'l
1._1, _2是什么? : b $
M
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ;yBq'_e3
2._1 = 1是在做什么? Y 0$m~}j
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 wD22@uM#]
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 rnmWw#
H+zQz8zMC
` *$^rQS
三. 动工 y?_tSnDK
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: C]A*B
N]KqSpPh
l"CHI*
7yeZ+lD
template < typename T > iMk`t:!;#"
class assignment k8Qv>z
{ va~:oA
T value; qW?^_
public : yw#P<8{/[
assignment( const T & v) : value(v) {} @#*B|lHE
template < typename T2 > B&-;w_K
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } D 67H56[
} ; ?# ,\,
a9FlzR
[GU!],Y
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 qe`W~a9x
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment cvn,&G-`
#)my)}o\p
V
[[B~Rs
v*FCE 1HI
class holder SDA
+XnmH
{ hYb!RRGn
public : /bt@HFL|`
template < typename T > %QwMB`x
assignment < T > operator = ( const T & t) const @B7;
{ D dt9`j
return assignment < T > (t); 2>ce(4Gky
} ~4XJ" d3L
} ; n)$ q*IN"
@^k$`W;
:L*CL 8m
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: l]oGhM;
z#D@mn5\a
static holder _1; J@!Sf7k42
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 zh*NRN
hh:0m\@<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); _Xsn1
而不用手动写一个函数对象。 i"Ct}7i
"W\
#d
&NHIX(b6
D2>=^WP6+
四. 问题分析 "84.qgYaG
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 w`F}3zm
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 top3o{4
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 8Ln:y'K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 MbYa6jrF
下面我们可以对这几个问题进行分析。 iOjmj0
rh$%*l
五. 问题1:一致性 dYfVox;
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ]7h&ZF
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 FjkE^o>
>"zSW?
struct holder 1ub03$pL;
{ w
y:USS?
// pBK[j([
template < typename T > L_ 8C=MS
T & operator ()( const T & r) const 5#QB&A>
{ 4V43(G
return (T & )r; 0BxO75m}o
} xjR/K&[m
} ; L|!9%X0.
ZiVT c/b
这样的话assignment也必须相应改动: Ddt(*z
/
f.rHX<%q9B
template < typename Left, typename Right > OM}:1He
class assignment <Ni]\-*
{ }{j[
Left l; ;M@/AAZ
Right r; 5:^dyF&sm{
public : MFE~bU(h
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} )7c^@I;7
template < typename T2 > 6M612
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } N-_2d*l 3
} ; ymr-kB
G78rpp
同时,holder的operator=也需要改动: b4oZ@gVR;
F
=d L#@^
template < typename T > X1tAV>k5'L
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const U{i9h6b"18
{ h+N75
return assignment < holder, T > ( * this , t); c @2s!bs
} l$zo3[
LR-op?W
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。
LL kAA?P
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 B1*%pjy
"xnek8F
return l(rhs) = r; a&PoUwG
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 (Ozb +W?
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: L7a+ #mGE
H'Z[3e
template < typename Tp > jr~76
class constant_t 2\EMtR>.M'
{ |iO2,99i
const Tp t; 8M(N
public : 0~an\4nh
constant_t( const Tp & t) : t(t) {}
gt}/C4|
template < typename T > )Bd+jli|s
const Tp & operator ()( const T & r) const QJOP *<O
{ G}}oeS
return t; >Pbd#*
} (W*yF2r
} ; o7]h;Zg5r
w;>]L.n
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 U/0NN>V
下面就可以修改holder的operator=了 "QGP]F
fv<($[0
template < typename T > f8'&(-
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9I^_n+E
{ gy9!T(z
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); pS0-<-\R
} hvZW~
=75
GW.s\8w
同时也要修改assignment的operator() ) ,*&rd!
A+;]# 1y(D
template < typename T2 >
fwXk{P/
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 1c?,= ;>
现在代码看起来就很一致了。 :q^g+Bu=
>{npg2
六. 问题2:链式操作 NTgk0cq
现在让我们来看看如何处理链式操作。 ZaXK=%z
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 1T!_d&A1o
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 D[;6xJ
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 iK=H9j
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct .:_dS=ut
F;`of
template < typename T > qXP)R/~OZ
struct result_1 &k : |
{ ?G.9D`95
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; wQ(ME7t
} ; t-_N|iW' 5
dtm_~r7~
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: `I_%`1 5>
~>s^/`|?
template < typename T > < ~x5{p
struct ref FW[<;$
{ 'fawpU|h
typedef T & reference; Es[?yft2Q<
} ; *C's7O{O
template < typename T > LFV;Y.-(h
struct ref < T &> HHa7Kh|-H
{ +(UrqK4Av
typedef T & reference; [-vd]ob
} ; <~X=6
M8S4D&vpD4
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: fs>0{
lKH"PH7*_w
template < typename T > u+th?KO`
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const |WubIj*\{
{ ?ix0n,m
return l(t) = r(t); D.R5-
} [9aaHf@'
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 l<z[)fE{uS
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Kq6m5A]z
-^\k+4;
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 Jg;Hg[
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: i!YZF$|
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 +zz9u?2C`
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 >JCSOI
最后的布局是: OdwSNG
Add +<bq@.x
/ \ McH*J j
Divide 5 D95$
/ \ .'D+De&y
_1 3 POUB{ba
似乎一切都解决了?不。 ^D oJ='&
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 BFj@Z'7P
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 kDO6:sjR7
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: fbo64$!hZ
`acorfpi
template < typename Right > :M|bw{P*
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const ^b>E_u
Right & rt) const pPG!{:YT
{ fBw+Y4nCO7
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); _[XEL+.
} YVu8/D@ o
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 y%ER51+
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 (IJf2
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 f&^Ea-c
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 Y k~ i.p
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 _2f}WY3S
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8a.
|CgI#h
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: T7cT4PAW
\mWXr*;
template < class Action > S)JZb_
class picker : public Action jcx/ZR
{ >`,v?<>+
public : t#Yyo$9
picker( const Action & act) : Action(act) {} iVXR=A\er
// all the operator overloaded \UtUP#Y{t
} ; -b)p6>G-C
>+,1@R
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 R&PQ[ Xc
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: a7#Eyw^H{
Hvor{o5|tB
template < typename Right > \ov>?5
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const _eO+O=j_x
{ ;J?^M!l2=
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Zd~s5
} l*% voKZG
4Z]^v4vb
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > '*-X3p
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 b;!ilBc
S$muV9z2=
template < typename T > struct picker_maker mpr["C"l
{ :GL|:
typedef picker < constant_t < T > > result;
36Wuc@<H
} ; F)DL/';
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > H@aCo(#
{ &\!-d%||)
typedef picker < T > result; B*DH^";t
} ; {6/%w,{,
/xsa-F
下面总的结构就有了: #docBsHX&s
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 Wuc,Cjm9(!
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 ]*zF#Voc
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 7M*+!al9
至此链式操作完美实现。 YWq[)F@0G
`4;<\VYCr
jX+LI
七. 问题3 BLMcvK\9
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 BKvF,f/g
j#!J
hi
template < typename T1, typename T2 > s/ZOA[Yux
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const %R&3v%$y*
{ ZMx_J
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ?{{E/J:%
} .iew5.eB+
,FBF;zED
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: f<kL}B+,Og
|C-B=XE;3
template < typename T1, typename T2 > O5k's
struct result_2 ;?n*w+6<
{ $T3/*xN
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 5-]%D(y
} ; {MYlW0)~
7*[>e7:A
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? 6e~+@S
这个差事就留给了holder自己。 j&8 ~X2?*
Oa@X! \
dWm[#,Q?
template < int Order > !4oYQB
class holder; #axRg=d?K
template <> {bc<0
class holder < 1 > .v;2Q7X
{ h)A+5^:^
public : A]=?fyPh{'
template < typename T > |ZRl.C/e
struct result_1 hj4A&`2
{ 9lA YCsX
typedef T & result; ?hDEFW9&^x
} ; Ud{-H_m+
template < typename T1, typename T2 > luC',QJB
struct result_2 8,kbGlSD
{ #+_OyZ*
typedef T1 & result; OQ[>s(`*{
} ; (<%i8xu2
template < typename T > SAo"+%
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const Y{p *$
{ AA05wpu8
return (T & )r; \uanQ|Nu
} F7"Ihb^l
template < typename T1, typename T2 > Gl1`Nx0
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const J`"1DlH
{ dYr#
return (T1 & )r1; lfI[r|
} -@J;FjrXmP
} ; 9"V27"s
8E0Rg/DnT
template <> W/?D}#e<4
class holder < 2 > D=dY4WwG
{ $X\BO&
public : Ke'bH
template < typename T > C2Y&qX,
struct result_1 Wm3H6o*
{ {z.}u5N
typedef T & result; 46e;UUf!d
} ; j|? bva\
template < typename T1, typename T2 > \sRRLDj%
struct result_2 <F=j6U7
{ b0KorUr
typedef T2 & result; ^k-H$]
} ; yyA/x,
template < typename T > ~CM{?{z;
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ff:&MsA|,
{ 8{d`N|k
return (T & )r; T-5T`awf
} >StvP=our
template < typename T1, typename T2 > 1eb1Lvn
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const =,0E3:X^
{ ,#"AWQ
return (T2 & )r2; JBWiTUk
} ZFdQZ=.'
} ; gV`:eNo*
sO(K po9jq
s;5PHweWf
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 JL(*peeu3
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: {1SxM /
首先 assignment::operator(int, int)被调用: oY0*T9vv+
H%%#^rb^
return l(i, j) = r(i, j); }"cb^3
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 2%@j<yS
uF^+}Y ZT
return ( int & )i; C ch1"j<k$
return ( int & )j; U7ajDw
最后执行i = j; B8TI 5mZ4
可见,参数被正确的选择了。 iK.MC%8?
Dt+"E
g~V{Ca;}
CMF1<A4]
r/{VL3}F_e
八. 中期总结 )8Q|y
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: .upcUS8
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 fqZ!Bi
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 ?>AhC{
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor K=B[MT#V{2
6,c,i;J_
v-Br)lLv
i_=P!%,
FS@SC`~(
*y0`P0V|8
九. 简化 8a05`ZdP
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 \<PX'mnO
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 |]`+@K,S
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: {fGi:b\[ 8
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 R=9j+74U
+-*/&|^等 Jl9T[QAJn1
2. 返回引用。 zJx<]=]
=,各种复合赋值等
-l,ib=ne
3. 返回固定类型。 ,-{j.
各种逻辑/比较操作符(返回bool) u_Q3v9
4. 原样返回。 I;xTyhUd
operator, %3C,jg
5. 返回解引用的类型。 >c1mwZS;
operator*(单目) 6l> G>)
6. 返回地址。 4wBCs0NIm
operator&(单目) `9wz:s QtP
7. 下表访问返回类型。 MWB uMF
operator[] }$UuYO/i
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 <4!w2vxG
operator<<和operator>> @FbzKHdV/
]T*{M
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 \
_i`=dx
例如针对第一条,我们实现一个policy类: %ZQl.''ISa
gbInSp`4
template < typename Left > Qe4
struct value_return RCmPZ
{ wZOO#&X#r
template < typename T > 10 p+e_@
struct result_1 7'&Xg_
{ !c*^:0
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; {?j|]j
} ; F\]rxl4(L
;nC+Kz:
template < typename T1, typename T2 > J%[K;WjrZJ
struct result_2 WUHx0I
{ Dv hK0L*Qr
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; P!vBS"S
} ; .<j8>1
} ; I5bi^!i
0CDTj,eK
t>25IJG
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait $OUa3!U_!
<&x_e-;b'
下面我们来剥离functor中的operator() QOP*vH >J
首先operator里面的代码全是下面的形式: tq*Q|9j7VG
HSUr
return l(t) op r(t) qGh rJ6R!
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 2R5]UR S
return op l(t) v)pdm\P
return op l(t1, t2) ae^xuM?7
return l(t) op c{852R
return l(t1, t2) op 2`Pk@,:_
return l(t)[r(t)] Us%VBq
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] i>rn!?b
^%<v| Y(X
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: >*_?^F_
单目: return f(l(t), r(t)); _>aesp%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); vw(};)8
双目: return f(l(t)); '/"( `f,
return f(l(t1, t2)); {bNnhW*qOu
下面就是f的实现,以operator/为例 9j,zaGD0
7"QcvV@p
struct meta_divide +(P;4ZOmB
{ G_o/ lIz"
template < typename T1, typename T2 > Onc!5L
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) G!Uq#l>
{ SOUA,4
return t1 / t2; =-:o?&64
} E@@quK
} ; R4v=i)A~Z
C2b.([HE
这个工作可以让宏来做: fe Q%L
cKxJeM07
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -,i1T(p1
template < typename T1, typename T2 > \ " 7aFVf
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 9u)h$VC
以后可以直接用 Og&2,`Jb
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) OIoAqt
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 /qp`xJ
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) |4'E&(BU-
6#K_Rg>.
f{)*"
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 ML'R[~|
U .rH,`
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > bX9}G#+U
class unary_op : public Rettype O-G@To3\
{ *|jqRfa"
Left l; "TxXrt%>A
public : d6L(Q(:s
unary_op( const Left & l) : l(l) {} <bid 6Q0|
lS,Hr3Lz
template < typename T > y=&)sq
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k9bU<
{ >a0;|;hp
return FuncType::execute(l(t)); FINM4<s)
} 0}b8S48|?
V}JW@
template < typename T1, typename T2 > T|}HK]QOX
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const .6tz ^4
{ /!E /9[V
return FuncType::execute(l(t1, t2)); y.~5n[W
} 'shOSB
} ; ?Cu$qE!h)[
vw!i)JO8M
XkNi'GJf
同样还可以申明一个binary_op z* `81
,fNiZ
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > O+e8}Tmm
class binary_op : public Rettype \
0CGS
{ `\qU.m0(j
Left l; B]hZ4.B1
Right r; '6aH*B:}*;
public : 8^~ljf]6
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} l >O]Cpt
"w A8J%:
template < typename T > IGp-`%9
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const &zm5s*yNt
{ ?&