一. 什么是Lambda mRCHrw?WG
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 ;U
|NmC +
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, GOGt?iw*<
i#k-)N _$
H \ 3M
_HwpPRVP/
class filler ]22C)<
{ (/'h4KS@
public :
KZ]r8
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} .%_)*NUZ
} ; 4 &|C}
)B81i!
q
d5Qd'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: ` "B^{o
:ztyxJv1
CQ<8P86gt
UIn^_}jF`
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 7UnzIe
/M:H9Z8!
V7P6zAJy
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 oB4#J*
.vK.XFZ8R
qh$X^%g
*.8JP
二. 战前分析 ?!H)zz6y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 9/G!0uE
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 d]MGN^%o
90p3V\LO
i (0hvV>'
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); BH5w@
/* --------------------------------------------- */ prUHjS
vector < int *> vp( 10 ); 85}
ii{S
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Bq *[c=(2
/* --------------------------------------------- */ Q? qjWZY
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); xo(k?+P>.
/* --------------------------------------------- */ IQIbz{bMx
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); dN<5JQql
/* --------------------------------------------- */ wk@yTTnb
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ^T{8uJ'kn
/* --------------------------------------------- */ ?NlSeh
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); :Dayv6g
}C_|gd
b"t")U==
\BUqDd!
看了之后,我们可以思考一些问题: R>*g\}9Zh3
1._1, _2是什么? &
N;pH
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 V/ +Jc(N
2._1 = 1是在做什么? Evkt_vvf
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 rCE;'? Y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 *qG$19b
-?5$ PH
Q<yAT(w
三. 动工 *2=W5LaK.
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ) \4
|
jXWNHIl)@
pisB,wP$2
7 W{~f?Sh
template < typename T > #d% vT!Bz~
class assignment g?V&mu
{ Y9tV%
T value; UW/N MjK
public : k-Fdj5/
assignment( const T & v) : value(v) {} gfm;xT/y
template < typename T2 > [fxuUmU
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } k}zd'
/b
} ; jN6b*-2
y
AOg\+
"5}%"-#
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 +2Ql~w@$^l
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment waCboK'
]`d2_mu
E=kw)<X2
)v1CC..
class holder 's.~$
{ `NSy"6{Z
public : %[ /<+
template < typename T > 6- ]h5L]
assignment < T > operator = ( const T & t) const b=1%pX_
{ z,x"a
return assignment < T > (t); 1ef'7a7e8
} w;+ br
} ; AW/wI6[T
/$:U$JVb?l
z]$>+MH_
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: ?'wsIH]m
Vho0eV=
static holder _1; 30_ckMG"g
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |sf*hlrJ
~{M@?8wi
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); %b=p< h'(
而不用手动写一个函数对象。 8*s7m
%iJ|H(P
*,lh:
ax_YKJ5#P
四. 问题分析 \QT9HAdd@
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 9cfR)*Q
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 [@3SfQ
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 "OL~ul5
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 X>t3|h
下面我们可以对这几个问题进行分析。 9P.(^SD][z
RqLNp?V%
五. 问题1:一致性 HabzCH
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| @Tr&`Hi
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 M3(k'q7&:
T4r5s
struct holder NR4Jn?l{
{ ~+HoSXu@E
// o@/xPo|
template < typename T > w<t,j~ Pr#
T & operator ()( const T & r) const qVBL>9O*.
{ *Hs*,}MS
return (T & )r; eg3L:rk_
} 2+'|kt2
} ; M&y5AB0
2*u.3,aW
这样的话assignment也必须相应改动: hD
q2-X}
-eml
template < typename Left, typename Right > .X'<
D*
class assignment }fA;7GW+9
{ ?z=\Ye5x
Left l; U=cWmH
Right r; QU/3X 1W
public : a2yE:16o6
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} eN/G i<
template < typename T2 > OVR?*"N_
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } mW4%2fD[
} ; m<: IFx#
_ 08];M|
同时,holder的operator=也需要改动: 2a `J%A
l>&sIX
template < typename T > .Xd0
Q=1h
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const 8!zbF<W9
{ mp\%M
1<
return assignment < holder, T > ( * this , t); c+2%rh1
} %idk@~H Cg
0@pu@ DP~
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 hz\WZ^
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 l67KJ
i- lKdpv
return l(rhs) = r; T?npQA07=
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 /IR#A%U
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: +\`rmI
6GINmkA
template < typename Tp > Yc`<S
class constant_t Bo
r7] #
{ y3IWfiz>/d
const Tp t; wsnK3tM7-
public : 8h.V4/?
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} ^%#grX#
template < typename T > 'Kz9ygZy
const Tp & operator ()( const T & r) const {'R)4hL
{ 'jvpNn
return t; rWQY?K@
} 8Xn!Kpa
} ; E4HU 'y~
7=k^M, a
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 2z\;Q8g){r
下面就可以修改holder的operator=了 &5Y_>{,
Hwu4:^OL|
template < typename T > @-"R$HOT
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 9y~"|t
{ w%xCTeK[
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); s-?fUqA
} m22wF>9
AyVrk
8G
同时也要修改assignment的operator() !wh&>3~
'fY9a(Xt.
template < typename T2 > HI!4
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } OW`STp!
现在代码看起来就很一致了。 Gv~p
T PYDs+U
六. 问题2:链式操作 <DZcra
现在让我们来看看如何处理链式操作。 yA;W/I4
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 YV([2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 8_Z/ o5s
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 g`?:=G:a*
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct X9XI;c;b-
[,g~m9
template < typename T > g1|w? pI1
struct result_1 3M<!?%v\A
{ ebM{OI
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; {exrwnIZj
} ; -t3i^&fj8
3&*'6D
Tg
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: tZho)[1
]J@/p:S>
template < typename T > P!<[U!<hH
struct ref ,rO[mNk9@
{ Z[ZDQ o1
typedef T & reference; g7V_[R(6
} ; <B[G |FY,
template < typename T > m,tXE%l
struct ref < T &> 7NF/]y4w
{ J?Iq9f
typedef T & reference; L`3n2DEBf
} ; `&*bM0(J
wk[
wNIu
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: :&yDqoQKJ
^:cRp9l"7
template < typename T > -cfx2;68
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const MCYl{uH!
{ rC }}r!!
return l(t) = r(t); (vyz;Ob
} oNYZIk:
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 (?Q|s,
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 `s/?b|,
YQVcECj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 K=\&+at1
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Ijedo/
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 GdA.g
w
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 /[pqI0sf<A
最后的布局是: x$B&L`QV
Add AH d-
/ \ WS,7dz
Divide 5 A 's-'8m
/ \ nSS=%,?
_1 3 V4K'R2t
似乎一切都解决了?不。 f)6))
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 -dRFA2Y
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 M-MKk:o
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: A3R#z]Ub
J^zi2jtV
template < typename Right > 2{oThef[O
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const tT5pggml
Right & rt) const *g$i5!yM'
{ :uK
btoA
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); -%m3-xZA
} 5PiOH"!19
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 W{Z^n(f4
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 ;l!`C' :'
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 yrr)
y
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?R'Y?b
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 # cFr
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? GyC)EFd
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: +5X DF
<z0WLw0'z
template < class Action > q7Es$zjX
class picker : public Action _vl}*/=Hc
{ 4JMiyiW&
public : /q1s;I
picker( const Action & act) : Action(act) {} .-]R9KjR1J
// all the operator overloaded !I8f#'p
} ; .6.^G
P&=lV}f
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 npH?4S-8G
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: %SA!p;
{IM! Wb
template < typename Right > }Dfwm)]Q
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const <hvRP!~<)
{ 1>pe&n/
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); !Q%P%P<$
} Q{y{rC2P
2QUx&u:
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > c:\shAM&
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 2 y8~#*O
lU.Kc
template < typename T > struct picker_maker ?<%=:
Yh
{ +U8Bln
typedef picker < constant_t < T > > result; V3s L;
} ; ;Yts\4BSM
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > YA&`&$
{ T*>`,}J
typedef picker < T > result; 6mPm=I[oh
} ; ,+1m`9}
X.#oEmA,P
下面总的结构就有了: w{,4rk;Hr
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。
}31ZX
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 &m'kI
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 MC!ZX)mF
至此链式操作完美实现。 UY>v"M
9
[Y-M
C"eXs#A
七. 问题3 b{cU<;G)y.
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 0b-?q&*_
p]&j;H.
template < typename T1, typename T2 > ;hDa@3|]34
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <+U|dX
{ _D;@v?n6!O
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); =1hr2R(V
} q mQfLz7&x
[kB
`
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 5ukp^OxE
WlVl[/qt
template < typename T1, typename T2 > ?J!3j{4e
struct result_2 *yaw$oB
{ *3+-W
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; v#oi0-9o[
} ; 3S~(:#|
9lzQ\}
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? q{' ~+Nq
这个差事就留给了holder自己。 z@U}~TvP
IOl+t,0x&
l*}FXL
template < int Order >
dt,3"J
class holder; &t}?2>:
template <> \~DM
class holder < 1 > gPXa>C
{ :E_a0!'
public : j,-C{ K
template < typename T > veh
5}2
struct result_1 }*wLEa
{ SaDA`JmO
typedef T & result; 3YL
l;TP_
} ; l|"6yB |
template < typename T1, typename T2 > [M+tB"_
struct result_2 ,T5u'";
{ c:4P%({
typedef T1 & result; _eQ-`?
} ; E`;;&V q-
template < typename T > 5J.0&Dda
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3MBN:dbQ
{ |D#2GeBw1h
return (T & )r; v}(6 <wnnS
} oh-|'5+,;h
template < typename T1, typename T2 > cDkV;$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const jgu*Y{ocm
{ -"TR\/
return (T1 & )r1; pV\YG B+
} ! fl4"
} ; dF@)M
+}kgQ^
template <> >,5i60Q
class holder < 2 > #/-_1H
{ `dkV_ O0
public : [xlIG}e9
template < typename T > 1y"3
struct result_1 ^Z,q$Gp~P
{ @4GA^h
typedef T & result; ][@F
} ; 5er@)p_
template < typename T1, typename T2 > bud&R4+
struct result_2 x?,9_va]
{ Lc2QXeo8
typedef T2 & result; q!lP"J
} ; onei4c>@
template < typename T > -*ELLY[
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const iLX_T]1
{ eEw.'B
return (T & )r; X&\d)/Y
} kI\tqNJ i
template < typename T1, typename T2 > J./d!an
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ~}9PuYaD@
{ #2p#VQh
return (T2 & )r2; lFG9=Wf
} fb]S-z (
} ; tjnPyaJEl
Z*!O:/B
JgfVRqm
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 &)9{HRP
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: hlbvt-C?}"
首先 assignment::operator(int, int)被调用: WrGK \Vw[
jA(vTR.`
return l(i, j) = r(i, j); gBw^,)Q{0Y
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) '?5j[:QY@
-apXI.
return ( int & )i; tD=@ SX'Y
return ( int & )j; L=!of{4Z(}
最后执行i = j; NTs7KSgZ
可见,参数被正确的选择了。 3z =^(Y
v4vf}.L]
p.JXSn
Z=z%$l
J>0b1
八. 中期总结 9q[;u[A8^
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: tNaL;0#Tx
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 G-um`/ <%
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 vsyWm.E
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor |F$BvCg
,_v|#g@{
n.6T
OF
iAn'aW\TF
Gpj* V|J
pHE}ytcT
九. 简化
Yc Q=vt{
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 K`%tGVY
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 j6:7AH|!)2
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: \.{AAj^qD
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 v({N:ya
+-*/&|^等 %Q"(/jm?
2. 返回引用。 P7 y q^|
=,各种复合赋值等 X JGB)3QI
3. 返回固定类型。
^z;JVrW
各种逻辑/比较操作符(返回bool) Jl<ns,Zg
4. 原样返回。 lHfe<j]
operator, Kyg=$^{>G
5. 返回解引用的类型。 ??qq: `s
operator*(单目) k) \gWPH
6. 返回地址。 %CnxjtTo
operator&(单目) @\P4/+"9
7. 下表访问返回类型。 *<4Em{rZ5
operator[] ;iYff N
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 u0s8yPA
operator<<和operator>> oDB`iiBXQ
P1>AOH2yG
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 JgRYljQi2
例如针对第一条,我们实现一个policy类: k;yw#Af8
]2SF9p_
template < typename Left > \fWW'
struct value_return `8_z!)
{ TYns~X_PR
template < typename T > "h"NW[R
struct result_1 T<b+s#n4
{ []kN16F
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; AIijCL
} ; n| !@1sd
!vD{Df>
template < typename T1, typename T2 > I~*
? d
struct result_2 `RRE(SiKU
{ R=j% S!
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; BHFY%6J!
} ; }CGSEr4'w~
} ; Cr ?4Ngw
"hz\Z0zg2
\Gp*x\<^Z
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait JC?N_kP%W
&K+0xnUH
下面我们来剥离functor中的operator() RD,5AShP
首先operator里面的代码全是下面的形式: qPGuo5^
xJ8%<RR!t
return l(t) op r(t) X|LxV]
return l(t1, t2) op r(t1, t2) ;QCrHqRT`
return op l(t) _banp0ywS
return op l(t1, t2) ZAKeEm2A
return l(t) op 6=hk=2]f
return l(t1, t2) op ,,L2(N
return l(t)[r(t)] Kn;D?ioY
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] d(`AXyw
'])2k@o@
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: c"tJld5F_
单目: return f(l(t), r(t)); a`Qot
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); d@C&+#QDF
双目: return f(l(t)); )v4b
return f(l(t1, t2)); 0C%W&;r0
下面就是f的实现,以operator/为例 AV8T
una%[jTc
struct meta_divide nKr9#JebRC
{ Fm_y&7._
template < typename T1, typename T2 > FCj{AD
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Q _iO(qu
6
{ ti5HrKIw
return t1 / t2; F^$led1/F
} MxQ?Sb%Gka
} ; [4&#*@
eW'2AT?2H%
这个工作可以让宏来做: B?rSjdY4
bizTd
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ #V02hs1
template < typename T1, typename T2 > \ d%@~mcH>
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; `?(Bt|<>
以后可以直接用 U5HKRO
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) HmmS(fU
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 g9fq5E<G
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) `Hx~UH)
@wmi5oExc
fU3`v\X
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 7}O.wUKw%
BKa-
k!
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > &)F*@C-
class unary_op : public Rettype RkeltE~u
{ b^c9po
Left l; smY$-v)@
public : CWo1.pV w
unary_op( const Left & l) : l(l) {} '|>9C^E9X
uQb!= ]
template < typename T > tirIgZ
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const r\6"5cQ=
{ abNV4 ,M
return FuncType::execute(l(t)); FXdD4 X)
} o\otgyoh
2L_6x<u'
template < typename T1, typename T2 > _96~rel_P
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const \vfBrN
{ gwd (N
return FuncType::execute(l(t1, t2)); nP~({:l8X
} `IpA.| Y
} ; IxR?'
ma$Prd
!}+tdT(y
同样还可以申明一个binary_op ^vs=f95
^-CINt{O
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > f
).1]~
class binary_op : public Rettype )py{\r9X
{ }V;+l8
Left l; h4pTq[4*
Right r; 'V+dBt3
public : B\*@krI@
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} sAJ7R(p
U_l'3oPJw
template < typename T > ;{[>&4
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~9\WFF/
{ \qvaE+
return FuncType::execute(l(t), r(t)); u}bf-;R
} ow=UtA-^O
Si9Z>MR
template < typename T1, typename T2 > Q^K "8 ;
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]{~NO{0@Y
{ [[~w0G~1
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); g42)7
} `cQo0{xK
} ; jeyLL<
Do%-B1{ri
\o-&f:
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ZR v"h/~
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 RC|!+TD
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) IPSF]"}~
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 Wjh/M&,
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! E@05e
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 W>(/ bX
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 {K{EOB_u
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) e^YHJ>@
下面是修改过的unary_op ;Yfv!\^ |
[OTJV pC
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > b*fgv9Kh'
class unary_op [+*$\
{ R`";Z$~{
Left l; )Dp/('Z2
LLWB
public : AB Xl
x6afI<dm
unary_op( const Left & l) : l(l) {} UX<Qcjm$e
+bK.NcS
template < typename T > ^ 5VK>
struct result_1 *{undZ?(>
{ `u!l3VZ/4
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; ,
$Qo =
} ; { wF&+kH3
V~ ~=Qp+.
template < typename T1, typename T2 > #eU.p&Zc
struct result_2 uV-'~8
{ a9zw)A
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; o[ENp'r
} ; O<)y-nx;X
LIU}a5
template < typename T1, typename T2 > ki0V8]HP
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const MF60-VE
{ _mS!XF~`P
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); `s '#
} t&5%?QyM
5F t5@UF~
template < typename T > VN0mDh?E
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const iVFkYx%}
{ nhSb~QqEh
return OpClass::execute(lt(t)); )5JU:jNy
} =K&\E2kA4
]`g<w#
} ; rPc7(,o*
w#JJXXQI
M'`;{^<
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug -S,ln
好啦,现在才真正完美了。 [>#*B9
现在在picker里面就可以这么添加了: ,<