一. 什么是Lambda WP?AQD
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 )#025>$z
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, Wtj*Z.=:
TDW\n
v6'k`HnK
Ob
h@d|
class filler u_%L~1+'
{ G@6F<L~$1
public : {} Zqaf
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} z CFXQi
} ; FWQNO(
`z6I][Uf
bb`8YF+?'
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: a~Y`N73/c
<3[0A;W=1
IFW"SfdZk
:sJQ r._L
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); $36.*s m
pn
aSOyR
/9@VnM
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 @A8@j%CK1
j4]y(AA
Q;eY]l8
63pd W/\j
二. 战前分析 p2(Z(V7*
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 L<ET"&b;4
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 LZ1)zoJ
%bgUU|CdA
Kr@6m80E5
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); =$F<Ac;&
/* --------------------------------------------- */ 8@d@T V!n&
vector < int *> vp( 10 ); 2X@" #wIg
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); Hie
/* --------------------------------------------- */ ?!$:I8T
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); }9 I,p$
/* --------------------------------------------- */ Ws:MbZyr
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 9 wP,Z"
/* --------------------------------------------- */ I*l y
7z
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); R
b=q
#
/* --------------------------------------------- */ %HcCe[d5l
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); A $W~R
zEs:OOM
klx28/]
P?j ;&@$^e
看了之后,我们可以思考一些问题: J*+[?FXRL
1._1, _2是什么? Ew*SA
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 irKM?#h
2._1 = 1是在做什么? 9qX)FB@'i;
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 e#z#bz2<
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 $'93:9tg
F0/!+ho
T3h 1eU
三. 动工 N<T@GQwkS
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: `clp#l.ii
M. fA5rJ^
IQQ QB
$9?<mP2-*
template < typename T > hf< [$B
class assignment ugS
{ @k||gQqIB
T value; -s9()K(vZG
public : #,Cz+k*4
assignment( const T & v) : value(v) {} j},3@TFh
template < typename T2 > 9
f=~E8P
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } :HkXsZ
} ; "*ww>0[
QeG3X+
,d$D0w
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 #.@- ng6C
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment o8u;2gZx
M&` b\la
aBWA hn
g,s^qW0vds
class holder <j:@ iP
{ Z^_gS&nDa~
public : [Lq9lw&
template < typename T > ;={3H_{3
assignment < T > operator = ( const T & t) const ].Xh=7&2{
{ 63Z^ k(
return assignment < T > (t); !AN;
} #N;McF;W
} ; R 0YWe
>1RL5_US
'>[Ut@lT;
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: arN=OB
% !Ih=DZ
static holder _1; w[OUGn'
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 @z>DJ>htN
#O^%u,mJj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); t:*1*;
而不用手动写一个函数对象。 -mLS\TF S
#M@~8dAH}M
5Kw?#
i7%`}t
四. 问题分析 B0D
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 jGe%'AN\
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 T}59m;I
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 8~y&" \
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 r0*Y~
KHw
下面我们可以对这几个问题进行分析。 3?
F~H
S
^$!n,
五. 问题1:一致性 <."KejXg-
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| 4`Lr^q}M+
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 !wTrWD!
|!{ Y:f;
struct holder slAR<8
{ 1@n'6!]6O
// lcK4 Uq\q
template < typename T > ic}mru
T & operator ()( const T & r) const 3%)@c P:?
{ "EwzuM8f
return (T & )r; YP>J'{?b*"
} kLc@U~M
} ; Zxh<pd25Y
"r1
!hfIYf
这样的话assignment也必须相应改动: D7=Irz!O\7
VxtX%McK
template < typename Left, typename Right > Wg,7k9I
class assignment |5jrl|
{ %<fs \J^k
Left l; AG><5 }
Right r; ,0{x-S0jX<
public : ),Hr
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} {vdY(
template < typename T2 > aW9\h_$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } oU se~
} ; )!~,xl^j{}
@km4qJZ
同时,holder的operator=也需要改动: e$/y~!
kU,g=+2J
template < typename T > >>|47ps3
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const kW0ctGFYlf
{ YQb503W"d~
return assignment < holder, T > ( * this , t); rdCs
} >Y(JC#M;
NF7
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 z/fSstN
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ,&y_^-|d
#8zC/u\`=
return l(rhs) = r; r6GXmr
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 6\k~q.U@XI
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: &hrMpD6z6i
Lp/'-Y_
template < typename Tp > !{ fu(E
class constant_t c\/-*OYr<
{ _>ZC;+c?
const Tp t; @Ne&%F?^Z
public : wY ??#pS
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} uQ|LkL%<^
template < typename T > 4ETHaIiWp
const Tp & operator ()( const T & r) const m#[9F']Z`
{ #+i:s92],
return t; RA?_j$
} 9MH;=88q
} ; "U+c`V=w
$0vWC#.A]
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 Y% JE})
下面就可以修改holder的operator=了 *6eJmbFG
~!=Am:-wr
template < typename T > hQ(^;QcSu
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const $B7c\MR
j
{ |}UA=? Xl
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); KDP"z
} N;,zPW a
R !yh0y}Z
同时也要修改assignment的operator()
"a9j2+9
2vU-9p {
template < typename T2 > Pm%5c\ef
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } P(DEf(
现在代码看起来就很一致了。 -%|
]
d ;
[+QyKyhTO
六. 问题2:链式操作 `wZ
现在让我们来看看如何处理链式操作。 yYSmmgrX0
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 <$K=3&:s8q
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 TspX7<6r
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Na@;F{
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct \o=9WKc
5gV,^[E-z
template < typename T > DBG0)=SHy
struct result_1 v9FR
{ hW'b'x<
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; v\CBw"
} ; A FBH(ms't
P3-O)m]jv
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: o.w/?
_|W&tB*
template < typename T > ?i V}U
struct ref m mZP;
{ h Ypj
typedef T & reference; k=mLcP
} ; L)&^Pu
template < typename T > B9[vv;lzu
struct ref < T &> ~cyKPg6
{ ^#C+l
typedef T & reference; |&xaV-b9W
} ; wN10Drc
SvQ|SKE':
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: SjpCf8Z(
I'^XEl?
template < typename T > !.^x^OK%y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const \y%"tJ~N{
{ 6P}?+ Gc
return l(t) = r(t); ~k-'
} V= p"1!(
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 -s!J3DB
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 D\+x/r?-I
4H;7GNu
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 GD)paTwO<
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: D
"5|\
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 $]xH"Z%"
+5 调用divide的对象返回一个add对象。
`xHpL8i$5
最后的布局是: XR9kxTuk
Add )B+o
F7
/ \ ZMZWO$"K1
Divide 5 r7>FH!=:
/ \ 9M'"q7Kh
_1 3 R-dv$z0
似乎一切都解决了?不。 G7|d$!%
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 pbDr:kBL
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 3UW`Jyd`k
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: uL-kihV:-
);AtFP0Y
template < typename Right > E2dS@!]V
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const lhJY]tQt/
Right & rt) const t#_6GL
{ llR5qq=t
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )m3emMO2
} Q:7P
/
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 V`LE 'E
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 j^8HTa0Cy|
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 sC[#R.eq
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 sk<S`J,M/_
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 88X]Uw(+
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? =WI3#<vDG
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: TCzlu#w
:Zkjtr.\
template < class Action > UJDI[`2
class picker : public Action @
U"Ib
{ Z:,\FB_U
public : \Gk}Fer
picker( const Action & act) : Action(act) {} U&:-Vf~&
// all the operator overloaded M E]7e^
} ; ;`c:Law4
qi7*Jjk>90
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 j DEym&-
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: Z L0k
EXjR&"R
template < typename Right > 5wh(Qdib
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const yx&}bu\
{ /O$~)2^h
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Q.7X3A8
} z1,#ma}.
mZ? jpnd
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > PWvT C`?
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ~N| aCi-X
bA Yp }
template < typename T > struct picker_maker CdCY#$Z
{ +}(]7du
typedef picker < constant_t < T > > result; |x1Ttr,
} ; K"g{P
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 5xnEkg4q4
{ W7~_XI
typedef picker < T > result; <3tf(?*,k]
} ; fj(WHL
@ YWuWF
下面总的结构就有了: 2Hx*kh2
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 yB*aG
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 /8`9SS
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 @>~S$nw/
至此链式操作完美实现。 UHi^7jQ
P|?nx"c
qFDy)4H)
七. 问题3 sA: /!9
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 i=>`=. ~
tRc3<>
template < typename T1, typename T2 > J32{#\By
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `WC4:8
{ bT9:9LP
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); S\sy^Kt~4:
} y|*4XF<b
y,Bj,zw
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 9"1=um=
gMq;
template < typename T1, typename T2 > ,g?M[(wtc
struct result_2 0e]J2>
{ >b3IZ^SB#$
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; >dF #1
} ; 1y U!rEH
OEbZs-:
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? tVX|e2Y
这个差事就留给了holder自己。 X3gYe-2
X%iqve"{nB
wT;;B=u}G
template < int Order > ]k1N-/
class holder; Ebi~gGo
template <> o!y<:CGL
class holder < 1 > AlrUfSBB
{ T}XJFV
public : >[T6/#M
template < typename T > }c4F}Cy
struct result_1 Ud>hDOJ3
{ hN1[*cF
typedef T & result; n],cs
} ; 4T&Jlu?:
template < typename T1, typename T2 > 7|"G
3ck
struct result_2 aa!1w93?i
{
b^8"EBo
typedef T1 & result; V)`Q0}
} ; +&_n[;
template < typename T > _J"J[$
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const biffBC:q
{ \4 t;{_
return (T & )r; JL:B4f%}B
} yFFNzw{
template < typename T1, typename T2 > 95D(0qv
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const x5U;i
{ ,(c'h:@M
return (T1 & )r1; l~kxK.Ru
} 7#*O|t/'
} ; aM8z_j!!u
&|zV Wl
template <> 5KYR"-jY
class holder < 2 > u<j.XPK
{ K~5(j{Kb8
public : ,0>_(5
template < typename T > X)[QEq^
struct result_1 ;%u)~3B$JK
{ dwzk+@]8
typedef T & result; V+*1?5w
} ; 6ESS>I"su
template < typename T1, typename T2 > )OGO
wStz
struct result_2 "bO]AG
{ GCcSI;w
typedef T2 & result; J/ vcP
} ; EJaO"9
(
template < typename T > Gn10)Uf8X
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const A#79$[>w
{ N *n?hN
return (T & )r; ><6g-+*k
} %=v<3
template < typename T1, typename T2 > *q Ins/@
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const *nUa0Zg4q6
{ jN7Z}1`
return (T2 & )r2; R ta_\Aj!
} 9'p
pb
} ; IifH=%2Y
xU9^8,6
_j_c&
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 :Sk<0VVd7
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 3_ =:^Z
首先 assignment::operator(int, int)被调用: +n 8,=}
C9T-4o1
return l(i, j) = r(i, j); gD6BPW~0
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) <,T#* fg
@eDL j}
return ( int & )i; )#cGePA
return ( int & )j; _Q\u-VN*hv
最后执行i = j; ><;.vP
可见,参数被正确的选择了。 QlxlT $o}
FCYZ9L5uF
gJZ9XLPC
t4iV[xl3F
RveMz$Yy
八. 中期总结 04z2gAo
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: =Sn!'@%U]
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 F8Z6Ss|v3
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 TUd=qnu
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor W}oAgUd
/#?i +z
\V<deMb=
g\,HiKBXd
\3z ^/F~
Hn(L0#Oqy
九. 简化 }*0*8~Q'5
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Yr+ghl/ V
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 +wr
5&
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 9D mQ
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 RFm9dHI27
+-*/&|^等 D#&N?<}
2. 返回引用。 gLv";"4S
=,各种复合赋值等 .J|"bs9
3. 返回固定类型。 ^`!EpO>k9
各种逻辑/比较操作符(返回bool) o"A%dC_
4. 原样返回。 nF|m*_DW
operator, <0)@Ikhx
5. 返回解引用的类型。 uI[lrMQYa
operator*(单目) IqONDdep9
6. 返回地址。 o//PlG~
operator&(单目) T k>N4yq
7. 下表访问返回类型。 $yg}HS7HC
operator[] !7[Rhk7bW
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 dCMWv~>
operator<<和operator>> ~4~>;e
kv3jbSKCT
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 axi%5:I
例如针对第一条,我们实现一个policy类: }+f@$L
re}P
template < typename Left > -{fbZk&A
struct value_return uU00ZPS*G[
{ Nb;Yti@Y.
template < typename T > 1Q$Z'E}SK@
struct result_1 ;zvg] %
{ ;H8A"$%n~
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; u7<s_M3%N
} ; A@"CrVE
Lpdp'9>I
template < typename T1, typename T2 > /F 1mYq~
struct result_2 }mw31=2bD
{ 3AD^B\<gB
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; T|[o
} ; "n@=.x
} ; iP JZ%
8[;U|SR"
-xf=dzm)
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait G%K<YyAP
(UTt_ry g
下面我们来剥离functor中的operator() TNC,{sM
首先operator里面的代码全是下面的形式: XA:v:JFS
Eyu?T
return l(t) op r(t) 52#@.Qa
return l(t1, t2) op r(t1, t2) s&$Zgf6Z
return op l(t) aOj5b>>
return op l(t1, t2) X"{s"Mc0G
return l(t) op l4d2i;4BK
return l(t1, t2) op u37@9
return l(t)[r(t)] RyxIJJui
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] 1]v.Qu<
U;4:F{3m
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: rT
~qoA\
单目: return f(l(t), r(t)); u]ZCYJ>
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); @[S\ FjI
双目: return f(l(t)); c;bp[Y3R
return f(l(t1, t2)); dDy9yw%f?
下面就是f的实现,以operator/为例 _,;c2
!W8'apG&[
struct meta_divide rf8`|9h"7
{ "sRR:wzQu
template < typename T1, typename T2 > {E`f(9r:
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) A:ef}OCL
{ P Z;O
pp
return t1 / t2; j=d@Ih*
} h7
>
} ; q $s0zqV5
U:xr['
这个工作可以让宏来做: t{K1ht$[:
W 6~B~L
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ [ua{qJ9
template < typename T1, typename T2 > \ ]pr;ME<M{
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; P$D1kcCw
以后可以直接用 H6*d#!
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) $3%EKi
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 I/MYS5}
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Zl.}J,0F
/ '}O-h
)fR'1_
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 o% !a
c0jC84*v
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > =8fp4#]7
class unary_op : public Rettype dM 7-,9Vc
{ Vo"\nj
Left l; f|_iHY
public : Ssr
P
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 6546"sU
;e_n7>'#%
template < typename T > ^'C1VQ%
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;
eq^m,oz
{ )}7rM6hv
return FuncType::execute(l(t)); }S$]MY,*
} !B(6
j#0@%d
template < typename T1, typename T2 > &B7X LO[
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const uQ{ &x6.1
{ 2rf-pdOvG
return FuncType::execute(l(t1, t2)); D'#Wc#b
} 5+'1 :Sa(i
} ; Rg,pC.7;
_w=si?q
'cT R<LVo
同样还可以申明一个binary_op 3ePG=^K^
L*1C2EL/q
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > `(EY/EsY
class binary_op : public Rettype =\?KC)F*e
{ BD9W-mF
Left l; {(AYs*5
Right r; PygaW&9Z|d
public : Lu6!W
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 5R/!e`(m
k 0z2)3L
template < typename T > x(&o=Pu
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ZPY#<^WOzr
{ _CBG?
return FuncType::execute(l(t), r(t)); [L"(flY(E
} SI)u@3hl&w
HkD6aJ:kA!
template < typename T1, typename T2 > }i./,
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const NI\jGR.
{ 6fQNF22E
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); @]t} bF]
} ;zIAh[z
} ; u)MdFz
B3]q*ERAo
-S
OP8G
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 P|_>M SO1'
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 !&Vp5]c
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) ,[%KSyH
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 ne4hR]:
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! I8)x0)Lx
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 9^<t0oY
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 S
v$%-x^t
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) * f=H#
下面是修改过的unary_op znzh$9tH
@S yGj#
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > mTT1,|
class unary_op L\XnTL{
{ /Zap'S/
Left l; 9H$#c_zrq
oEd+
public : ?`,<l#sj
>fPa>[_1
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 9"KEHf!
+ZEj(fd9
template < typename T > <T+)~&g$
struct result_1 YN#i^(
{ /mX/
"~
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; _$ ]3&P
} ; ]
hGU.C"(
u;GS[E4
template < typename T1, typename T2 > i<l_z&
struct result_2 K2<"O qp_W
{ 7,ysixY
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; ) RS*MEgA
} ; Ds?
@LE|
Jw)Uk<