一. 什么是Lambda K,L>
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 6b+ WlIb
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, e8P!/x-y
|/T<]+X;
JQbMw>Y
]` &[Se d
class filler D"(3VIglq
{ ai;gca_P#
public : Vx7Dl{?{'
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} NbdMec
} ; hI>rtaY_
B;D:9K
. ;ea]_Z
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: nX.s h
dx?njR
v{rK_jq
MLv.v&@S
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); G|6 |;
Ae{4AZ
H>X>5_{}
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 "6*Kgf2G
qqom$H<
"ZJ1`R=Mj
ttAVB{kdo
二. 战前分析 hiK[!9r
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 G(|(y=ck
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 EkB6- nz
`S/1U87
]\9B?W(#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); OL
]T+6X
/* --------------------------------------------- */ )zL"r8si
vector < int *> vp( 10 ); `9Q,=D+
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); \Zz= 4
j
/* --------------------------------------------- */ 8a$jO+UvN
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); lA
Ck$E
/* --------------------------------------------- */ x}8T[
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Zh~Lm
/* --------------------------------------------- */ zQ6
-2 A
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); Y5A~iGp8E
/* --------------------------------------------- */ 7p>-oR"
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); %6c*dy
W|-N>,G
GFc
Mp=kZs/
看了之后,我们可以思考一些问题: Z564K7IV
1._1, _2是什么? Zxxy1Fl#.[
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 J:-TINeB
2._1 = 1是在做什么? J%O4IcE
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 tx1m36a"
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 5 dNf$a0E
#u2&8-Gh
.jGsO0
三. 动工 * /Ry6Yu
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类:
3NxaOO`
!wR{Y[Yu
U37?P7i's
hC 4X Y
template < typename T > tU2t oV
class assignment eze(>0\f
{ fe9& V2Uu
T value; t1{%FJ0F
public : Qpv}N*v^
assignment( const T & v) : value(v) {} kx:lk+Tx
template < typename T2 > W!4V:(T
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 2p;}wYt
} ; n.qxxzEN
Sp$x%p0
+D-+}&oW
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 a$ ! {Tob2
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment % x*Ec[l
3ws(uF9$
Iv|WeSL.
"KI,3g _V
class holder 5@Lxbe(
q
{ 0)Um W{
public : n\ ',F
template < typename T > J)yy}[Fx
assignment < T > operator = ( const T & t) const lbuW*)
{ Lvj5<4h;
return assignment < T > (t); m<'xlF
} Md?bAMnG+}
} ; _kY[8e5
't%%hw-m}
%WT:RT_
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: $J0~2TV<
Gx* 0$4xJ3
static holder _1; [.Wt,zrE
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 v7OV;ea$
.fh?=B[o#
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); I/b8
而不用手动写一个函数对象。 $\@ V4
+=H>s;B
tD0>(41K
Am?Hkh2
四. 问题分析 #IrP"j^
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 z&vms
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ;@Hi*d[
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 e%c5OZ3~
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 K#sb"x`
下面我们可以对这几个问题进行分析。 i7FR78^
._8cJf.ae
五. 问题1:一致性 HXV73rDA
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %iS]+Sa.K
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 +2fJ
@[kM1:G-F{
struct holder NlEWm8u
{ _5S$mc8K0
// m#K%dR
template < typename T > eF;1l<<
T & operator ()( const T & r) const b`|MK4M(
{ Tl7:}X<?
return (T & )r; N u2]~W&
} #!&R7/
KdD
} ; ec[[OIO
/\$|D&e
这样的话assignment也必须相应改动: tKsM}+fq
SF7b1jr
template < typename Left, typename Right > "XsY~
class assignment 1@z@
{ ow$l!8
Left l; ;AB ,:*
Right r; rJQ|Oi&1i
public : K/d&c]
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ^W[`##,{Od
template < typename T2 > NE%yv,B
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } C(*@-Npf[
} ; j=QR*8*
GhQ`{iJM
同时,holder的operator=也需要改动: kDP^[V
P+
14YV#o:
template < typename T > c%/&@vs7
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const UVmyOC[Y{
{ & O\!!1%
return assignment < holder, T > ( * this , t); 0@x$Cp
} B:#0B[
~)IJE+e>}
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 WJ4UJdf'
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 "v(]"L
A'-YwbY
return l(rhs) = r; )[X!/KR90
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 zYF&Dv/u/
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: )0d".Q|v4
bK;aV&
template < typename Tp > IeI%X\G
class constant_t NWwtq&pz2
{ 0Ilvr]1a4
const Tp t; 35kbE'
public : Ul0<Zxv
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} UZ3Aq12U}a
template < typename T > \bA'Furp
const Tp & operator ()( const T & r) const d]~1.i
{ H08YMP>dc
return t; f /i,Zw
} +9rbQ?'
} ; JP@m%Yj
X&oy.Roo
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 -vfu0XI~
下面就可以修改holder的operator=了 f_2^PF>?
~EkGG
.
template < typename T > 9+Bq00-Z$
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const Prx s2 i 8
{ kR?n%`&k
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); C\@YH]
} XXmu|h
uN0fWj]
同时也要修改assignment的operator() VgoKi
"hY^[@7 W
template < typename T2 > K2`WcEe
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } <U`Nb) &
现在代码看起来就很一致了。 tS|zf,7
^l9
*h
六. 问题2:链式操作 jV&W[xKa
现在让我们来看看如何处理链式操作。 E?D{/k,zZ
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 FGhrf
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 0M2+?aKif
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 ]!o,S{a&
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 5<?$/H|7T
b=\3N3OX
template < typename T > n7.lF
struct result_1 0 3 $
W
{ &YP>"<
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; \1D,Kx;Cb
} ; .h^Ld,Chj
I19F\
L`4
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: 2czL 1Ci
1+c(G?Ava
template < typename T > Bin&:%|9?
struct ref > .~k?_Of
{ 5{aQ4H>~tx
typedef T & reference; R:x04!}
} ; c}s3c
>`d
template < typename T > Xb
1 ^Oj
struct ref < T &> uxiX"0)g>
{ o;I86dI6C
typedef T & reference; &Sp:?I-
} ; RW8u0 ?b
<{Wa[1D
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: R!xc$`N
4>`w9
template < typename T > bGO_y]Pc
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const Qnh1su5
{ HV(*6b@
return l(t) = r(t); cNCBbOMr
} r
T$g^
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 -z1o~~
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 9 NSYrIQ"
j'cCX[i
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 SYLkC
[0k
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: w*@Z-'(j
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 Z9bPj8d
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 PMZzzZ
最后的布局是: ~3]8f0^%m
Add [T|1 Qq7
/ \
)dDmq
Divide 5 (:]iHg3
/ \ I65GUX#DV
_1 3 f\w4F'^tj
似乎一切都解决了?不。 .W:], 5e
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 1H@F>}DP
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 $R36`wk
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: `o'sp9_3
nwH|Hs riU
template < typename Right > 1uzfV)
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const sM[c\Z]
Right & rt) const t2<(by!
{ J3^Ir [
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); oD`BX
} Yy 1Pipv
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ||NCVGJG
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 C.p*mO&N
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 w=2X[V}
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 w`:KexD+
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 .1M>KRSr,
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? uS.a9
Q(
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: 'iK*#b8l
JDlIf
template < class Action > K?WqAVK
class picker : public Action ).b+S>k
{ ZH:X4!
public : UQr+\ u
picker( const Action & act) : Action(act) {} I!~Omr@P
// all the operator overloaded 6h8NrjX
} ; a)b@en;v
ypVr"fWB
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 f}3bYF
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: (avaTUMOqy
rR;Om1 -,
template < typename Right > FA,CBn5%
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const "WL
{ _bsfM;u.%
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H8U*oLlc
} x$sQ .aT
w"J(sVy4
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > ~coG8r"o
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 S?$T=[yY)
)I_I?e
template < typename T > struct picker_maker af{K4:I
{ c8MNo'h
typedef picker < constant_t < T > > result; G&-h,"yo^
} ; Stpho4+/y
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > ) 'KHUa9
{ " OtLJ
typedef picker < T > result; Dr609(zg^
} ; f}4h}Cq
hG]20n2
下面总的结构就有了: !s:|Ddv
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 rKxk?}
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 l.!
~t1i
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 Oylw,*%
至此链式操作完美实现。 5E8PbV-l
t~`Ef
( d.i np(
七. 问题3 >6j`ZWab>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 zQJbZ=5Bu"
b%F*N r
template < typename T1, typename T2 > .>e~J+oL
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const @P>@;S
{ 4g9VE;Gd
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); ^4:= b
} usip>y
Ws(>}
qjy
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: R_}(p2
@ ri.r1
template < typename T1, typename T2 > Fk:(%ci
struct result_2 ] $*cmk(Y
{ &0`L; 1R
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; q ^?{6}sy
} ; R<)uvW_@
+Xk!)Ge5E*
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? n:+MNr
这个差事就留给了holder自己。 '7^_$M3$\
:|g{gi
as8<c4:v
template < int Order > V !$m{)Y
class holder; i%iU_`
template <> Ho/5e*X
class holder < 1 > W~4|Z=f
{ KpL82
public : xXtDGP
template < typename T > JC-L80-
struct result_1 lbY>R@5
{ V SxLBwXf
typedef T & result; )yk
LUse+
} ; 2#^[`sFPO
template < typename T1, typename T2 > P\R3/g
struct result_2 tg:x}n
{ V/Tp&+Z.c
typedef T1 & result; %-dGK)?
} ; mon(A|$|j
template < typename T > 8b/yT4f
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const (|-/S0AV
{ q$K~BgFzpZ
return (T & )r; |v+b?@
} $f%_ 4 =
template < typename T1, typename T2 > =uH`EkY:
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const bCsQWsj^NW
{ S=Zjdbd
return (T1 & )r1; O_033&
} V2*b f`/V
} ; bm^ou#]|
C>H UG
template <> 4%pvw;r
class holder < 2 > AjpQb~\
{ 1g@kHq
public : lUrchLoDt
template < typename T > rRMC<.=
struct result_1 vDemY"wz
{ S=o/n4@}
typedef T & result; E5rNC/Ul$$
} ; pD{Li\LY
template < typename T1, typename T2 > 1+]e?
struct result_2 B:l(`G
{ @"6BvGU2s
typedef T2 & result; rpd3Rp
} ; 22GtTENd1h
template < typename T > gaJS6*P#
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ]ba<4:[Go
{ NXV%j},>
return (T & )r; X'5te0v`3
} yF*JzE 7,
template < typename T1, typename T2 > Z7(hW,60
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const g+f{I'j
{ wL*z+>5
return (T2 & )r2; .{6TX"M
} kys?%Y1
} ; MRs8l
5<u+2x8|
e}kG1C8
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 u3q!te
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 7>.^GD
首先 assignment::operator(int, int)被调用: +}^
'=oV
return l(i, j) = r(i, j); QF>H>=Za=
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) P<bA~%<7"[
l|DOsI'r
return ( int & )i; cu
Nwv(P
return ( int & )j; "k+QDQ3=
最后执行i = j; P)T:6K
可见,参数被正确的选择了。 Dv$xP)./
.EI/0"^
J%nJO3,
_onHe"%{
ALFw[1X
八. 中期总结 0j3j/={|.1
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7JujU.&{6
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 C?zC|0
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 (bXCc
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor zFOX%q
?&?y-&.5-
LnBkd:>}
4kx#=MLt
1j}o.0\
<Wl!
Qog'
九. 简化 k(s3~S2h
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 xa K:@/
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 sR5dC_
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: /6>2,S8Ar
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 pPh$Jvo]
+-*/&|^等 KxY|:-"Tt
2. 返回引用。 `P'{HT
=,各种复合赋值等 ?9AByg
3. 返回固定类型。 #x'C
各种逻辑/比较操作符(返回bool) xe
6x!
4. 原样返回。 _I2AJn`#
operator, %F03cI,
5. 返回解引用的类型。 py)V7*CgH
operator*(单目) pxP7yJL`
6. 返回地址。 ] $5r h8
operator&(单目) @%RDw*L(
7. 下表访问返回类型。 8R)*8bb
operator[] :kgwKuhL
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值
!Qn:PSk
operator<<和operator>> Xc'yz 2B
SMnbI.0
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 O9!<L.X,%
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ]Dx5t&
z.7 UfLV9
template < typename Left > _c`Gxt%
struct value_return P4s:wuJ^
{ Q7i^VN
template < typename T > !DLIIKO78
struct result_1 -OoXb( I4
{ $+$+;1[
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; #U'n=@U@(
} ; W/fM0=!
GAQVeL1
template < typename T1, typename T2 > ~bgFU
struct result_2 R9{6$djq\:
{ E-l>z%
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 9erTb?@S
} ; jMg Ni@
} ; >:8GU f*
^8B#-9Ph b
KWM.b"WnXr
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 0^zu T
bD=_44I
下面我们来剥离functor中的operator() *S*;rLH9c
首先operator里面的代码全是下面的形式: %]d^B|
8DyE
return l(t) op r(t) 0YW<>Y`6
return l(t1, t2) op r(t1, t2) .{~ygHQ`f
return op l(t) /SSl$
return op l(t1, t2) Hz28L$
return l(t) op UtY<R
return l(t1, t2) op Ktg6 *L/
return l(t)[r(t)] )J5(M`
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] J/=b1{d"n
vcqL
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Gh|q[s*k
单目: return f(l(t), r(t)); "c=\?
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); !i0:1{.
双目: return f(l(t)); g5_]^[upw
return f(l(t1, t2)); izOtt^#DZt
下面就是f的实现,以operator/为例 t4
$cMf
4WU
6CN
struct meta_divide Zn&X
Uvdl
{ cy%^P^M
template < typename T1, typename T2 > SkVW8n*s
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) k(!#^Mlz[
{ kC6J@t)
return t1 / t2; BPtU]Bv-
} Ig*!0(v5$
} ; x>7}>Y*(
HtPasFrJ
这个工作可以让宏来做: UjUDP>iz.>
R8?Xz5
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ NgQ {'H[Y
template < typename T1, typename T2 > \ ,"5Fw4G6*
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; O~Pbu[C
以后可以直接用 ?tg(X[h{S
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 7l%O:M(\
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 (?;Fnq
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) `+{|k)2B
u0Irf"Ab
^0c:ro
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 _L<IxOZh+
6xvy hg#B
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Em %"]B
class unary_op : public Rettype ;y
Wfb|!
{ ){ArZjG>
Left l; [$
vAjP
public : \k;*Ej~.
unary_op( const Left & l) : l(l) {} rt^<=|Z
!ku5P+y$
template < typename T > [r<lAS{ .
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ldO6W7G|h
{ L1
O\PEeT
return FuncType::execute(l(t)); P]bI".A8
} pk:YjJs
xOp8[6Ga'
template < typename T1, typename T2 > rs`H':a/
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const q!t_qX7u
{ XSkx<"U*
return FuncType::execute(l(t1, t2)); t,)`Zu$
} H3nx8R$j](
} ; VMe~aUd
IJhJfr0)Oo
E}00y%@*J
同样还可以申明一个binary_op cL?FloPc*
8%@7G*
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ZEiW\ V
class binary_op : public Rettype S8TJnv`?'
{ ]9pK^<
Left l; $2~I-[
Right r; f4@>7K]9TA
public : 0 V}knR.l
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 'x$>h)t]
>T'^&l(:
template < typename T > CuR.a
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Wz`MEyj
{ Hw-,sze j"
return FuncType::execute(l(t), r(t)); |W[BqQIf
} f,wB.MN
\'q 9,tP
template < typename T1, typename T2 > 7`9J.L&,;
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const WyF1Fw
{ /=).)<&|R
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); }lvD 5
} G];5'd~C;d
} ; 1O"7%Pvw
dj3}Tjt
_3i.o$GO
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 xlg 6cO
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 k z"F4?,
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) B{hP#bYK
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 G|*^W;(Z
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! HN9!~G
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 fRS)YE@a:
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 +l+8Z:i<
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) @doo2qqIe]
下面是修改过的unary_op <xe=G]v
6nRXRO
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > j-e/nZR@
class unary_op |j3mI\ANF
{ aY&