一. 什么是Lambda +Fc ET
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 5 `4}A%@&
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, bc3|;O
vh9kwJyT
itqQ)\W
88 Fb1!a5Z
class filler ,~?A,9?%:
{ n~1tm
public : i_|9<7a
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} & cM
u/ }
} ; V+qFT3?-
-kG3k> by_
(w5u*hx
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: |Hx%f
=8$|_
m.1LxM$8
5xh!f%6
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); @Ufa-h5"(
=3h+=l[
!7A"vTs
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 :.C+?$iuX
,|e} Y
[
j4E H2v
U>/<6Wd
二. 战前分析 IY];Ss&i
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 bin6i2b
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ]*bAF^8i
XHWh'G9
J|n(dVen/
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); Jn@Z8%B@Z
/* --------------------------------------------- */ .yZK.[x4
vector < int *> vp( 10 ); l\K%
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 7ZS>1
/* --------------------------------------------- */ 9T8|y]0F
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); lr9=OlH
/* --------------------------------------------- */ 9k+N3vA
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); mZ`1JO9
/* --------------------------------------------- */ Kg4QT/0VA
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); s9uL<$,'
/* --------------------------------------------- */ E"Zb};}
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); }*?yHJ3
hmc\|IF`
9uuta4&uI
p@#]mVJ>9
看了之后,我们可以思考一些问题: 99J+$A1
1._1, _2是什么? D~cW
]2
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 t[%x}0FP-F
2._1 = 1是在做什么? ^Ku\l #B
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 ~RcNZ\2y
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 VT'0DQ!NIq
q!ee g
MzG5u<D
三. 动工 1v;'d1Hg;
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: $8jaapNm@
:9(3h"
L30>|g
2>\b:
template < typename T > pNP_f:A|
class assignment 2K3MAd{
{ J
cP~-cp
T value; 7rH'1U
public : 0Xp
nbB~~I
assignment( const T & v) : value(v) {} 3.(.*>
template < typename T2 > [6O04"6K
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } 9~=gwP
} ; 1Wv{xML"
#]@9qPyn
cZ^wQ5=
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 5(423"(y
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment k69kv9v@J
~D*b3K8X
<'W=]IAV
ldK>HxM%Z
class holder f(!E!\&n^
{ FX7M4t#<
public : kmIoJH5
template < typename T > <F ew<r2
assignment < T > operator = ( const T & t) const -<|Y 1PQ
{ wjL|Z8
return assignment < T > (t); oBb?"2 ~9
} w %;hl#s
} ; yDzdE;
S)+CTVVE
AU/#b(mI
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: itw{;j
)^&,Dj
static holder _1; Jff 79)f
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 Bw6 L;Vu
Rl1$?l6Rf
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2@sr:,\1
而不用手动写一个函数对象。 yE}BfU { .
9WOu8Ia
d`85P+Qen|
!z?0 :Jg
四. 问题分析 uWh|C9Y!A
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 )9MrdVNv
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 F%Kp9I*
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Mxo6fn6-46
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 '5AvT:
^u
下面我们可以对这几个问题进行分析。 `v~!H\q
cI3 y
五. 问题1:一致性 p'gb)nI
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ?d4Boe0-a2
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 NIaF 5z
h20Hg|
struct holder ^xt9pa$f
{ #9i6+. Z
// 2yvVeo&3
template < typename T > #\LZ;&T'N
T & operator ()( const T & r) const Nl
{7
{ V'j@K!)~xR
return (T & )r; JIMWMk;ot
} o*-9J2V=J
} ; C-Ig_Nc
La9r
这样的话assignment也必须相应改动: a&C.=
4#_$@ r
template < typename Left, typename Right > #Mg lHQO+
class assignment *
MEe,4
{ y+A{Y
Left l; tfA}`*$s
Right r; %kq ^]S2O
public : H'Ln
P>@n#
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 8bt53ta
template < typename T2 > }a ^|L"
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } 9#Bx]wy
} ; ;gUXvx~~r
&+G;R
同时,holder的operator=也需要改动: N 'i,>
IM=+3W;ak
template < typename T > %l]Rh/VPn?
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const mB`D}g$
{ vr 4O8#
return assignment < holder, T > ( * this , t); 1q]&7R
} uH\w.
ddoFaQ8
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 5,R`@&K3D
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 > ws!5q
w4,]2Ccn.
return l(rhs) = r; bK4&=#Zh
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 x,\!DLq:p
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: q$T8bh,2
4sIXO
template < typename Tp > 3fp> 4;ym'
class constant_t y(}Eko4u5
{ _=EZ `!%
const Tp t; r|fO7PD
public : W Y:s
gG
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 6G}c1nWU
template < typename T > h55>{)(E
const Tp & operator ()( const T & r) const MwAJ(
{ AF$\WWrB
return t; G6Nb{m
} \ha-"Aqze3
} ; )7Ixz1I9g
W5Zqgsy($F
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 )xt4Wk/
下面就可以修改holder的operator=了 bi$VAYn.^
c`jDW S
template < typename T > yFjVKp'P
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const PS@ *qTin
{ 0x ~`5h
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); f4"4ZVcr
} smup,RNZRX
2h q>T&8
同时也要修改assignment的operator() !Lkm? (_
h e&V# #
template < typename T2 > ,Sg33N?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } opD-vDa h
现在代码看起来就很一致了。 bX2"89{
L/i(KF{
六. 问题2:链式操作 ARWZ; GX
现在让我们来看看如何处理链式操作。 D:JS)+]
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 9i%9
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 wf9z"B
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 +EkW>$
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct sV2iITFp
z"UPyW1?
template < typename T > 1bSD,;$sQ
struct result_1 5I' d PNf
{ ,@.EpbB
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; AVFjBybu9
} ; J@]k%h
w4%AJmt
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: {Uq:Xw
,S!w'0k|n
template < typename T > CW`!}yu%
struct ref 8\#
^k#X
{ 2d`c!
typedef T & reference; Uf$i3
} ; Hg+
F^2<y
template < typename T > 2f,2rW^i
struct ref < T &> %Q~CB7ILK
{ rMp9jG@3
typedef T & reference; /;oqf4MF
} ; u
#~;&D*q
yZ3nRiuRT
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: RH[+1z8
!#}7{
template < typename T > FS@A8Bb
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const H l<$a"K7\
{ Cq\I''~8
return l(t) = r(t); :2y"3azxk
} B42sb_
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 zwr\:Hu4
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 "b,%8
1@_T m
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 #/
"+
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: Z
cpmquf8L
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 /3B6Mtb
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 T3 pdx~66
最后的布局是: |B^G:7c
Add Vmi{X b]<
/ \ ~uj;qq
Divide 5 YRcps0Dx9
/ \ L*]0"E
_1 3 Xy7Z38G
似乎一切都解决了?不。 jd:B \%#![
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 1RqgMMJL
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 ,t,wy37*D
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: *b)Q5dw@1
\40YGFO
template < typename Right > &.N$
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const bx}fj#J]En
Right & rt) const p#@Z$gTH`'
{ O#_b7i
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); <Kt3PyF
} `xz&Scil
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 q_t4OrLr=
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 mT.e>/pa
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 G>z,#Xt
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ,Em$ !n
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 .}`hCt08
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? ig_2={Q@
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: :i*JnlvZ
)=^w3y
template < class Action > EKZVF`L
class picker : public Action A6"Hk0Hf
{ }Je>;{&%
public : :}q\tNY<
picker( const Action & act) : Action(act) {} \a|L/9%
// all the operator overloaded pq!%?m]
} ; #"f'7'TE
u8vuwbra!
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ZafboqsDL
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: %0-wpuHc(]
{`"#yl6"
template < typename Right > 5VE2@Fn}
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const rg QEUDEQ
{ m~`>`4
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); - u3e5gW
} }!d;(/)rb
|qN'P}L
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > >-)h|w i
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 %[QV,fD'E
"Ty/k8?
template < typename T > struct picker_maker KfY$ka[}"S
{ ,,<PVTd
typedef picker < constant_t < T > > result; d&(_|xq#
} ; n$)_9:Z-j
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > Mz=!w]qDH
{ (pR.Abq
typedef picker < T > result; \\4Eh2
Y
} ; olYsT**'
@aG&n(.!u*
下面总的结构就有了: A(d5G^
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ktH8as^54!
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 g:#dl\k
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 !<\Br
至此链式操作完美实现。 my.`k'
W WG /k17
'mM jjG9
七. 问题3 }_OM$nzj
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 fI|[Z+"
1|QvN1?
template < typename T1, typename T2 > 5g
;ac~g
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const d/,E2i{I7
{ 8cxai8
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); NAFsFngqH
} 'r}fZ
p@Q5b}xCG_
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: @gfDp<
]!{y
a8
template < typename T1, typename T2 > K
k[`dR;
struct result_2 @y|_d
{ sz95i|@/
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; /SR^C$h'I
} ; " Ar*QJ0]
!K0JV|-?t
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? C;rG]t^%
这个差事就留给了holder自己。 KFWJ}pNq
_^t-9
{Gi h&N
template < int Order > z3?\:Yz
class holder; `NNf&y)y
template <> )Hw:E71h2
class holder < 1 > RMXzU
{ yJJ4~j){l
public : EeQ5vqU
template < typename T > w~\%vXla
struct result_1 JBX[bx52<r
{ QLq@u[A
typedef T & result; 8Jr?ZDf`
} ; 8<#U9]
template < typename T1, typename T2 > )NW6?Pu"
struct result_2 4sFv?W
{ ":W%,`@$
typedef T1 & result; tiaR4PB
} ; L/r@ S'
template < typename T > {padD p
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const `$RA< 3
{ rAqxTdF
return (T & )r; /!&R9!6
:
} ]]iPEm"@
template < typename T1, typename T2 > WQePSU
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const o|8`>!hF
{ t} p@:'
return (T1 & )r1; HK=[U9 o?
} Zm TDQ`Ix
} ; ^y_fRP~
$17
su')
template <> lX!`zy{3k
class holder < 2 > M:SO2Czz
{ vA% ^`5
public : \F6LZZ2Lv
template < typename T > j|_E$L A\
struct result_1 l}g;'9ZB
{ (k"_># %
typedef T & result; )LHj+B
} ; '3(l-nPiG^
template < typename T1, typename T2 > \ZXLX'-
struct result_2 pxINw>\Qv
{ SAv<&
typedef T2 & result; `k{& /]
} ; \c`oy=qY0
template < typename T > Es5p}uh.[Y
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ra7uU*
{ QBJ3iQs1
return (T & )r; j6}R7$JR
} ZU&"73
template < typename T1, typename T2 > fZWGn6$
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rXi uwz\
{ mj,fp2D;%
return (T2 & )r2; '?*g%Yuz
} j
-O2aL
} ; KpiF0K
9h,u6e
5_o$<\I\
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 ./-JbW
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: h1"zV6U
首先 assignment::operator(int, int)被调用: J{"kw1Lu
b!>\2DlyJ
return l(i, j) = r(i, j); .w?
.ib(
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) s4= "kT]
0Fr1Ku!
return ( int & )i; [bQj,PZ&
return ( int & )j; f^Bc
最后执行i = j; S[:xqzyDg
可见,参数被正确的选择了。 ZXb0Y2AVx
r4 dOK] 0
%'Xk)-+y
&~DTZgY
Z'v-F^
八. 中期总结 [THG4582oB
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: B7*}c]^6/
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 Z0,~V
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 d.<~&.-$
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor k)(Biz398E
Y;J *4k]
_O:WG&a6
F1azZ(
o@E/r.uK
-7-['fX
九. 简化 )|#%Czd4
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 _sHK*&W{CT
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 dWRrG-'
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: M~
h8Crz
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ^C^*,V3
+-*/&|^等 %i{;r35M;9
2. 返回引用。 *e"a0
=,各种复合赋值等 cd@.zg'sYn
3. 返回固定类型。 8%{q%+
各种逻辑/比较操作符(返回bool) !UBO_X%dz
4. 原样返回。 !mfJpJ
operator, dx_6X!=.J
5. 返回解引用的类型。 Bo_ym36N
operator*(单目) j0-McLc
6. 返回地址。 {OMgd3%14
operator&(单目) D #2yIec
7. 下表访问返回类型。 zri}
h/{
operator[] /M0/-pV9
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 N> Jw
operator<<和operator>> zzpZ19"`1
^+70<#Xc
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 "
BTE
例如针对第一条,我们实现一个policy类: F
8yF
%oykcf,#
template < typename Left > p
QE)p
struct value_return P @%.`8
{ x ,/TXTZ6
template < typename T > Ps[$.h
struct result_1 eH>#6R1-
{ R""%F#4XJ2
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; %uESrc-;
} ; V-O(U*]
CX/(o]
template < typename T1, typename T2 > D}mL7d1
struct result_2
&wH:aD
{ QOFvsJ<s
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; H:&?ha,9
} ; dXvt6kF
} ; ^y.UbI
KpZ:Nh$
mS=r(3#
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait _cqy`p@"
[`fI:ao|
下面我们来剥离functor中的operator() %FkLQ+v/<
首先operator里面的代码全是下面的形式: Xh3;
.#6MQJ]OH
return l(t) op r(t) w; TkkDH
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Va<HU:<
return op l(t) jRZ%}KX
return op l(t1, t2) )6oGF>o>
return l(t) op 5a`%)K
return l(t1, t2) op |WQ9a' '
return l(t)[r(t)] O_,O,1
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] &]p}+{ (>
".2K9j7$
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: f_mhD dq
单目: return f(l(t), r(t)); .QWhK|(.!
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); L^Wz vv]
双目: return f(l(t)); &V=7D# L
return f(l(t1, t2)); 6DF
下面就是f的实现,以operator/为例 Rs;15@t@
-e -e9uP
struct meta_divide mX# "+X|
{ ;<Qdy`
T
template < typename T1, typename T2 > _]>JB0IY
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) Csst[3V
{ S\C*iGeqJ
return t1 / t2; _kraMQ>
} "PWl4a&
} ; 1JS2SxF
7!V@/S}7
这个工作可以让宏来做: Z|6{T
d.F)9h]XHO
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /I{R23o
template < typename T1, typename T2 > \ E)p9eU[#
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; sa-9$},z4
以后可以直接用 }6m?d!m
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) m\0cE1fir
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 mw$Y
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) .J.vC1 4gi
b[^{)$(
6vs3O
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 `aSM8C\
Y*YFB|f?
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > eD#XDK
class unary_op : public Rettype xF8S*,#,*
{ I}0_nge
Left l; J1F{v)T'?
public : 4YA./j%'
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ur%$aX)
y;`eDS'0.N
template < typename T > wz(K*FP
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 440FhDMj
{ p]|LV)R n
return FuncType::execute(l(t)); *o?i:LE]
} Fz"ff4Bx [
f05d ;
template < typename T1, typename T2 > zmFws-+A
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ~9M!)\~
{ ;IP~Tb]&
return FuncType::execute(l(t1, t2)); D!3{gV#
} v548ysE)
} ; 5G*II_j
P'[<AZ
m#@_8_ M
同样还可以申明一个binary_op hl/itSl$
a|qsQ'1,;
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > MK$Jj"
class binary_op : public Rettype .KA V) So"
{ |ng%PQq)
Left l; s@@1
*VQ
Right r; bg7n
public : BW K IbG
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} f6ZZ}lwaV
I48VNX
template < typename T > ,@CfVQz
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 4('JwZw\!
{ k=n
"+
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 9C}qVoNu
} {U @3yB
&"S/Lt
template < typename T1, typename T2 > ?l6jG
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const &^QPkX@p
{ Ie_I7YJ
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); ;iX<`re~
} YMB~[]$V<
} ; Y`li> .\
>)Dhi+D
otriif@+Z
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 zB)%lb
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 s (PY/{8
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) VWa|Y@Dc]
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 zG%
|0
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! vA>W9OI
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 ,b.n{91[]x
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 wh6&>m#r
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) GW
m4~]0E
下面是修改过的unary_op l)Mh2lA,=
P[i\e7mR
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 2P}I'4C-
class unary_op f1cl';
{ SGf9U^ds
Left l; )U98
aqL<v94wX
public : YKx 1NC
[MmM 9J["
unary_op( const Left & l) : l(l) {} g9V.13k
5'
\)`
template < typename T > Y3oMh,
struct result_1 i?>Hr|
{ lX;mhJj!
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; MUwVG>b8J~
} ; AzjMv6N
e- 6(F4
template < typename T1, typename T2 > tgN92Q.i6T
struct result_2 #5{sglC"|F
{ j%xBo:
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; Y mDn+VIg
} ; H@W0gK(cS;
V5s&hZZYa
template < typename T1, typename T2 > *{[d%B<lp
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const b(&]>z
{ LknVqZ|k
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); iZ Ta>@
} yYX :huw
<