一. 什么是Lambda r 3FUddF'
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 XFi!=|F
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, CT[CM+
H$!sK
/L;
c -^
'q7&MM'oS^
class filler 58[.]f~0
{ zOn%\
public : %'&_Po\
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Gq =i-I
} ; Noi+mL
owe6ge7m
Q60'5Wt
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Q7pjF`wu
d37|o3oC
r68d\N`.
%mNd9 ]<
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); XLj|y#h
4;)aGN{e
Psw<9[
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 NxrfRhaU3
2|JtRE+
OR<%h/ \f
D[Kq`
二. 战前分析 v{O(}@
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 !~-@p?kW/
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 4%>2>5
v
O@7o
CH] +S>$
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); gT#hF]c:
/* --------------------------------------------- */ _Eus7
vector < int *> vp( 10 ); xi}3)5
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); NU(YllPB
/* --------------------------------------------- */ d_)VeuE2
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); =@s {H +
/* --------------------------------------------- */ DpvMY94Qh
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); %3es+A@
/* --------------------------------------------- */ J?oEzf;M
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); 8Uoqj=5F
/* --------------------------------------------- */ 3}nkTZ G
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); O>/&-Wk=
~pPj
Y~P*
!g
[_1K1i"m
看了之后,我们可以思考一些问题: li
1._1, _2是什么? A ^X 1
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 H'x)[2
2._1 = 1是在做什么? }HxC~J"
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 W3]?>sLE*
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 6GsB*hW
kA{eT
E=RX^ 3+}
三. 动工 KCi0v
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: j7
\y1$w
nrJW.F]S8[
P*3PDa@
f;]C8/ W
template < typename T > j)Y68fKK
class assignment :0vKt 6>Sp
{ 8~:s$~&r
T value; !H4C5wDu
public : !f)^z9QX8
assignment( const T & v) : value(v) {} r@ v&~pL
template < typename T2 > ;C~:C^Q\H
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } UUDZ
} ; 1aS66TS3
KpfQ=~'
"q3W&@
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 @9\L|O'~?
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment #s0Wx47~
k'PN fx\K
`c /mmS
?.6fVSa
class holder o>@9[F,h+
{ Ht&%`\9s
public : _7N^<'B
template < typename T > %]fi;Z
assignment < T > operator = ( const T & t) const R[f@g;h
{ 9 $Ud\
return assignment < T > (t); LHHDD\X
} c-=z<:Kf
} ;
y aLc~K
K%3{a=1
<iNxtD0
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: \) vI-
2_CJV
static holder _1; y9X1X{
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 ?vV&tqnx%
^8{:RiN6e~
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); |\J! x|xy
而不用手动写一个函数对象。 xv~EwT)
z1m$8-4
-"/l)1ox,
#Y<(7
四. 问题分析 TRku(w1f
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 N\W4LO6
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 DH'0#
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 <a)L5<#
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 q*d@5
下面我们可以对这几个问题进行分析。 OuwEO
$-"V
2
五. 问题1:一致性 F.@U
X{J
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| %617f=(E?!
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "Is0:au+?}
S|/Za".Gr
struct holder ]_y0wLq
{ /..a9x{At>
// TY]-L1$
template < typename T > ),&tF_z:
T & operator ()( const T & r) const 0/,Dy2h
{ +hzS'z)n&
return (T & )r; %TS8 9/
} GCv*a[8?n
} ; 92=huV
fSw6nEXn
这样的话assignment也必须相应改动: 8 CCA}lOG
v)-:0f
template < typename Left, typename Right > y4`uU1=
class assignment
g:
,*Y^T
{ u>h|A(<
Left l; 7f#r&~=
Right r; } DQ KfS
public : P=
nu&$;
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ^^{7`X
u
template < typename T2 > *$v`5rP
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } tP0!TkTo9
} ;
hp!. P1b
]97`=,OUg
同时,holder的operator=也需要改动: @V71%D8{
#/2W RN1L
template < typename T > XS`=8FQ
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const $p~X"f?0
{ {p)=#Jd`.P
return assignment < holder, T > ( * this , t); 2y@y<38
} N]7#Q.(~
0uwe,;
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 Y0ouLUlI
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 *|^}=ioj*
^>tqg^
return l(rhs) = r; o.x<h";
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 Nc[[o>/Cb
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: IM*T+iRKqF
YCS8qEP&
template < typename Tp > i[rXs/]
class constant_t Lk:Sju
{ v&}^8j
const Tp t; ,<,#zG[.
public : vu=`s|R
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} Lzy Ix!S
template < typename T > Yo a|.2f
const Tp & operator ()( const T & r) const K
f}h{X
{ >gGdzL
return t; *$EcP`K$
} T<S_C$O
} ; Mxk0XFA
k(%h{0'
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 w;8VD`>[|
下面就可以修改holder的operator=了 E;)7#3gY1
wh)Ujgd
template < typename T > z2Kvp"-}
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const 0VwmV_6'<W
{ ;1Zz-@
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 7@l.ZECJ1
} !a<}Mpeg
|"o/GUI~
同时也要修改assignment的operator() Ld$e -dB
o%V%@q H
template < typename T2 > >4x~US[VB
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } rWnZ It"
现在代码看起来就很一致了。 U1~6 o"1H
+u]L#].;
六. 问题2:链式操作 R@Bnrk
现在让我们来看看如何处理链式操作。 V/CZcMY_
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 SRBQ"X[M2
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 `8<h aU
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Kta7xtu
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct siK:?A@4D
fkWTO"f-
template < typename T > @l^BW*BCo
struct result_1 z4iZE*ZS
{ ~
$QNp#dq
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; FNB4YZ6
} ; VT~jgsY
``9`Xq
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: =BNS3W6
[7*$Sd
template < typename T > <Z58"dg.5
struct ref +tSfx
{ dPO|x+N,
typedef T & reference; `ot<BwxJ
} ; dlB?/J<
template < typename T > (cLcY%$
struct ref < T &> |T;NoWO+
{ fjwUh>[ }
typedef T & reference; ts=KAdcJ
} ; A57e]2_
DC6xet{
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: ._5"FUg
^,WXvOy
template < typename T > &R~)/y0]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const \CDzVO0^
{ :HTV 8;yc
return l(t) = r(t); :jUu_s}
} (TQhO$,
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 dxAP7v
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 .Bb86Y=3
|uRZT3bGyj
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 u{dI[?@
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 3El5g0'G
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 }6#u}^gy
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 C0.bjFT|
最后的布局是: bX*c-r:
Add ji:E
/ \ wS%aN@ay3
Divide 5 $`O%bsjX
/ \ >y7|@'V[v0
_1 3 DS]C`aM9
似乎一切都解决了?不。 "FfIq;
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 =p29}^@@t
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 l
S m7i
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: ((T0zQ7=
$yY\[C
template < typename Right > i$bHet
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const +rcDA|
Right & rt) const U~1jmxE
{ lIDGL05f'
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); (iO8[
} 9u2Mra
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 k5ZkD+0Jo
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 `SH#t3
5,
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 oM4Q_A n
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ~D$?.,=l
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 o6LZ05Z-&
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 8R;A5o,
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: E`aAPk_y
e"]*^Q
template < class Action > U6M3,"?
class picker : public Action ~+r"%KnG
{ }'.k
public : pcl'!8&7
picker( const Action & act) : Action(act) {} nm.~~h+8M
// all the operator overloaded h..D1(M
} ; Am&PH(}L
?.%'[n>P
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 n0*a.
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: f+o%N
Pk6l*+"r<
template < typename Right > Fs|aH-9\
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const lmjoSINy
{ @4%a
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); 1O{x9a5Z?O
} 7ga|4j3%
*4<Kz{NF
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > _Boe"
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 Sy?O(BMo
Y o$NE
template < typename T > struct picker_maker qh<h|C]V
{ _xVtB1@kLM
typedef picker < constant_t < T > > result; RCvf@[y4
} ; /Q8glLnM
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > KNZN2N)wR
{ 3xU in
typedef picker < T > result; Mw,7+
} ; XKEd~2h<y
)1!jv!
下面总的结构就有了: H*M )<"X
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 UNB'Xjp}@
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 !0+!%Nr>J
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 {vL4:K
至此链式操作完美实现。 Ka$YKY,
sMhUVc4
b9(_bsc
七. 问题3 q=H
dGv
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 B- `,h pp
q\f Z Q
template < typename T1, typename T2 > Vs0T*4C=n
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const P$=BmBq18`
{ ?%Pd:~4D
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); @! gJOy
} Hi{1C"%
K4V\Jj1l
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: f4Yn=D=_
^3B&E^R
template < typename T1, typename T2 > 1dg y-$H~
struct result_2 ~VqDh*0
{ wx,yx3c (
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; t"]+}]O
} ; t|ih{0
#ARQB2V
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? |*w}bT(PfR
这个差事就留给了holder自己。 `?H yDny
uR:@7n
@},25"x)
template < int Order > uIO<6p)
class holder; }{(dG7G+
template <> +oT/ v3,
class holder < 1 > 4%(\y"T
{ IJ`%Zh{f
public : G; *jL4
template < typename T > <+tSTc4>r
struct result_1 l; ._
?H
{ yG`J3++
S
typedef T & result; `<z"BGQ
} ; Wt%+q{
template < typename T1, typename T2 > ^D=1%@l?#
struct result_2 88GS Bg:YH
{
z!<X{&
e
typedef T1 & result; 0"vI6Lm
} ; %}nNwuJ
template < typename T > >3qfo2K0
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const iRIO~XVo
{ b uu /Nz$
return (T & )r; 6>Z)w}x^
} np6R\Q!&
template < typename T1, typename T2 > Q{:=z6&
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const U(rY,4'
{ U ID0|+%Y
return (T1 & )r1; lvd`_+P$
} m 5_
} ; <C <z#M'`
~#];&WE
template <> B~h3naSe
class holder < 2 > _g2"D[I%
{ =MjkD)l
public : dQQ!QbI(.
template < typename T > 6BdK)s
struct result_1 ) -^(Su(!
{ @j`gxM_-O
typedef T & result; oB$c-!&
} ; L:_GpZ_
template < typename T1, typename T2 > )jPIBzMys
struct result_2 : =f!>_r+
{ i1 >oRT{Z
typedef T2 & result; m|]:oT`M
} ; Ju@8_ ?8=
template < typename T > A:4?Jd>
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const xS+!/pBf"Y
{ %5ovW<E:
return (T & )r; ?P%-p
} BS|$-i5L
template < typename T1, typename T2 > HDYWDp
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const M px98xcO
{ ^5n#hSqZ=M
return (T2 & )r2; PSHzB!
H=n
} <f9a%`d
} ; [C`LKA$t
<]f{X<ef
cw/E?0MWb
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 +'0V6\y
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: O)8$aAJ)V
首先 assignment::operator(int, int)被调用: &[7z:`+Y##
AaLbJYuKd
return l(i, j) = r(i, j);
rcAPp
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ;Xl {m`E+
FI"KJk'
return ( int & )i; >K!$@]2F
return ( int & )j; T$"sw7<
最后执行i = j; d<cqY<y VA
可见,参数被正确的选择了。 W
P9PX
Vj[hT~{f
_ -|+k
&d_2WQ}
sH.,O9'r
八. 中期总结 JLak>MS
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: G Ml JM
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 f7b6!R;z_
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Y~k,AJ{ ^
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor &)izh) FA
_%wB*u,X
`O]$FpO
<<PXh&wu0
S1o[)q
}z F,dst
九. 简化 #Q"04'g
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 (
TJGJY
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 9Cs/B*3 )b
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: wv
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 1 T}jK^"
+-*/&|^等 NpH9},1i
2. 返回引用。 2 b80b50
=,各种复合赋值等 %)w7t[A2D
3. 返回固定类型。 AAF']z<4_"
各种逻辑/比较操作符(返回bool) B:VGa<lx5
4. 原样返回。 =wMq!mBd
operator, Z# %s/TL
5. 返回解引用的类型。 +`7!4gxwK!
operator*(单目) ~(`&hYE
6. 返回地址。 NQcNY=
operator&(单目) aMJJ|iiU
7. 下表访问返回类型。 aUi^7;R&<
operator[] k'NP+N<M
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 }yaM.+8.
operator<<和operator>> |j4p
>avkiT2
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 X]_9g[V
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 8~sC$sIlE
K7t_Q8
template < typename Left > aF[#(PF
struct value_return Sqx'nXgO
{ Te `MIR
template < typename T > LRR)T: e}q
struct result_1 kP1cwmZ7F
{ (
6ucA
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; |-TxX:O-
} ; |S]T,`7u
IdCE<Oj\
template < typename T1, typename T2 > R[l~E![!j
struct result_2 `neo.]
{ 0J6* U[
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; X o[GD`t
} ; }L
@~!=q*
} ; Oq:$GME
h0C>z2iH
d .Q<!Au3
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait U ]7;K>.T
*xN?5u%
下面我们来剥离functor中的operator() +F~B"a
首先operator里面的代码全是下面的形式: :kC*<f\
!+DhH2;)F
return l(t) op r(t) o(C;;C(*{
return l(t1, t2) op r(t1, t2) jW{bP_,"
return op l(t) XePGOw))O
return op l(t1, t2) eH~T PH
return l(t) op o7^0Lo5Z?
return l(t1, t2) op </b_Rar
return l(t)[r(t)] %pLqX61t=
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] S263h(H
Gr'|nR8
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: NZ?dJ"eq7
单目: return f(l(t), r(t)); U?ZWDr"*`w
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); E)|Bl>
双目: return f(l(t)); fOdX2{7m
return f(l(t1, t2)); 7d/I"?=|rA
下面就是f的实现,以operator/为例 BY':R-~(
%~M#3Ywa
struct meta_divide ]G^9PZ-
{ \(}pm#O
template < typename T1, typename T2 > Wiyiq )^
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) `/9I` <y
{ Cq[Hh#q
return t1 / t2; 4ves|pLET
} 1@9M[_<n5
} ; X`fm5y
LYiIJAZ.
这个工作可以让宏来做: D~M*]&
^>^h|$
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ +|H,N7a<
template < typename T1, typename T2 > \ GiKhdy
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; ""m/?TZq'
以后可以直接用 0<##8m@F8
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) 'Er\68
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 wh!8\9{g
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ZZ/k7(8
Y~w1_>b
:
@$5M
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 $LG.rJ/*
N,.awA{
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .HRd6O;
class unary_op : public Rettype iBmvy7S?
{ 8"A0@fNz
Left l; +11 oVW
public : v^;vH$B
unary_op( const Left & l) : l(l) {} ..w$p-1
"
t?44[
template < typename T > Hz=s)6$ey
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const *?VB/yO=0
{ ~6+Um_A_L
return FuncType::execute(l(t)); c:+UC
} H%Z;Yt8^gt
-:~z,F
template < typename T1, typename T2 > qIB2eCXw
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,1]VY/
{ \FF|b"E_=
return FuncType::execute(l(t1, t2)); ",' Zr<T
} V;Q@'<w
} ; Wys$#pJ
Z-yoJZi
$e.Bz`
同样还可以申明一个binary_op {bG. X?b
:&LV^A
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > "ZA`Lp;%w
class binary_op : public Rettype _ q
AT%.
{ ~f( #S*Ic
Left l; s>[Oe|`
Right r; =h|7bYLy
public : )\kNufP
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Z_7TD)
Fq`@sM$
template < typename T > 1lJ^$U
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const k(v &+v
{ Do5{t'm3
return FuncType::execute(l(t), r(t)); i[w&