一. 什么是Lambda 2#'rk'X,K
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 x
HY+q;
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, D35m5+=I
U^B"|lc:[
XXXljh6
"w;08TX8
class filler _mw13jcN]
{ {G Ub'J
public : ktN%!Mh\
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} Er`TryN|}
} ; buRhQ"
T48BRVX-F
9Kc0&?q@D
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: Dz,uS nnm
)i&%cyZw
'^hsH1
YQN.Ohtv*F
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); '-`O.
4u
ot^q}fRX
L?C\Q^0"`G
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 JK[T]|G
F@g17 aa
$?-7OXj<
t5%TS:u
二. 战前分析 bdCykG-
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 :
-E,
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 gRHtgR)T3
%yeu"
PVhik@Yoh
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); aUAcRW
/* --------------------------------------------- */ dQ,Q+ON>
vector < int *> vp( 10 ); 1^S'sWwe
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); K6-6{vt
/* --------------------------------------------- */ )5U!>,fT
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); 46ILs1T6
/* --------------------------------------------- */ k<!<<,Z
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); ~H7!MC~K
/* --------------------------------------------- */ C(}^fJ6r
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); ~)_K"h.DY
/* --------------------------------------------- */ ti}f&w
ICJ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); kY=rz&?U
,}KwP*:Z
hv3;irK]&
B4IBuS
看了之后,我们可以思考一些问题: @`6}`k
1._1, _2是什么? "$r1$mBi
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 W8y$Ve8m
2._1 = 1是在做什么? S.1(3j*
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 Z0aUHWms
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 X
PA0m
pzi q0
F.68iN}
三. 动工
,%kmXh
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: 1&|
C!5I?z&
_H8*ReFG
?.Q3 pUT
template < typename T > \X5 3|Y;=
class assignment w763zi{
{ 1 =^
T value; &8n?
public : b4)k &*dfR
assignment( const T & v) : value(v) {} =HS4I.@c_5
template < typename T2 > yyjw?#\8
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } VE$t%QT
} ; zSXA=
"mA1H]r3
Oyan9~
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 d@ (vg
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment o0mJy'
?oKL&I@
0>FE%
&a6,ln:P
class holder \z:<DsQ&
{ O|e}
public : m#n]Wgp'
template < typename T > t^U^Tr
assignment < T > operator = ( const T & t) const #&BS
?@
{ x.UaQ |F
return assignment < T > (t); :)4*^a/lC
} $3\,h;y
} ; Y0Rg Jn
VB"(9O]
ix*muVBj.
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 0T9.M(
\fi}Q\|C
static holder _1; +X4/l"|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 2P ic 4Z
';Ew-u
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); THf*<|
而不用手动写一个函数对象。 3%DDN\q\u
\K%A}gnHe
vY'E+M"+@
|nq}#
四. 问题分析 -Gn0TA2/C
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 AD4Ot5
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 !/wR[`s9w
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 ar[*!:!
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 t Zqy \_G
下面我们可以对这几个问题进行分析。 a534@U4,
^Uq"hT(41
五. 问题1:一致性 zD%@3NA41
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?|
I'>r
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 '/v@q]!
1GI/gc\
struct holder J-)9>~[E<
{ aEw wK(ny
// 0OAHD '
template < typename T > RT$.r5l_@
T & operator ()( const T & r) const x9s1AzM{
{ SxWK@)tP
return (T & )r; ;8J+Q0V
} 76j5
} ; M->$'Zgh`
Kb5 Y A
这样的话assignment也必须相应改动: .uwD;j
+#
mZ^ev;
template < typename Left, typename Right > QfHO3Y6h[
class assignment :$gR
>.`
{ <C6*-j1oz
Left l; [d}AlG!
Right r; NsY D~n
public : Hd9vS"TN]
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ERQc1G]3Dd
template < typename T2 > (@"5:M
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } W]U},g8Z
} ; 67{>x[
g7 r_jj%ow
同时,holder的operator=也需要改动: \WN,.
"0edk"hk
template < typename T > Obb"#W@3
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const rjLPX
{ 1QPS=;|)
return assignment < holder, T > ( * this , t); sN%#e+(=
} XwNJHOaF
[;n/|/m,
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 jQIb :\0#
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 3j2#'Jf|:
'gQ0=6(\
return l(rhs) = r; ]`, jaD
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 IVblSiFF
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ]/klKqz
6+s10?
template < typename Tp > b)1v:X4Bv=
class constant_t HZDeQx`*s
{ vz1yH%~E
const Tp t; -fm1T|>#
public : xS>d$)rIj
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} t5"g 9`A L
template < typename T > "ytPS~
const Tp & operator ()( const T & r) const >&g^ `
{ v+b#8
return t; &uMx*TTY
} 6J""gyK.
} ; <jwQ&fm)/R
?Xq"Q^o4#e
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 .%x%b6EI
下面就可以修改holder的operator=了 :{Mr~Co*
DY(pU/q
template < typename T > Am @o}EC
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const _<LJQ
{ yPXa
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); SE7mn6,%\
} rQb=/@-
Dm+[cA"I
同时也要修改assignment的operator() jo}yeGbU
|mp~d<&
template < typename T2 > ALY3en9,
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } p`I[3/$3
现在代码看起来就很一致了。 1&.q#,EMn(
Zk:_Yiki&
六. 问题2:链式操作 V<&^zIJUR
现在让我们来看看如何处理链式操作。 L}M%z9K`h
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 m<liPl
uv
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 "PePiW(i+
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 vXLGdv::
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct 7RZ HU+
/Y#Q<=X
template < typename T > 6'[gd
struct result_1 8quH#IhB
{ ;BmPP,
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; zb,YYE1
} ; jb83Y>
HrS-o=
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: JH+uBZh6
ZuNUha&a
template < typename T > lKBI3oYn
struct ref E@J}(76VS
{ 9
K~X+N\
typedef T & reference; S|
} ; @>q4hYF
template < typename T > <El!,UBq<
struct ref < T &> ql I1<Jx
{ cMoBYk
typedef T & reference; 9ePR6WS4
} ; cXIuGvE&=
4Dw|
I${O
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: WiqkC#N
Z\S'HNU
template < typename T > wJg&OQc9
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const (YY!e2
{ },%,v2}
return l(t) = r(t); 8E|FFHNK<2
} S;}/ql y
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 |[iEi
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 i;<K)5Z
XyB_8(/E
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 *vNAm(\N
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: ,M]W_\N~E
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ]Y,V)41gCE
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 yu#m6K
最后的布局是: \HD:#a
Add "wVisL2+.
/ \ 2L<1]:I
Divide 5 ZHRMW'Ne
/ \ Bz{"K
_1 3 pvWNiW:~k
似乎一切都解决了?不。 `MT.<5H
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 k(`> (w
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 u$qasII
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: Yi-,Pb?
5/hgWG6.t
template < typename Right > _or_Vw!
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {#t7lV'4
Right & rt) const $LBgBH&z
{ Yl1l$[A$
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); H H3Z?g
} ^Ux.s Q
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 njNqUo>
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 (\'lV8}U
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 A'uubFRL2[
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。
?nJv f
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Z@ec}`UO|u
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? TCgW^iu
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ,7d#t4
`OZiN;*|
template < class Action > <\d`}A:&
class picker : public Action c?Zi/7
{ (nkiuCO
public : do l8O
picker( const Action & act) : Action(act) {} SJ,];mC0
// all the operator overloaded *\0h^^|@
} ; =FAIbM>u
*aYuuRx
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 #/t+h#jG
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: bdBLfWe
T0o0_R
template < typename Right > ^C2SLLgeJ
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const $m-@ICG#
{ gd0a,_`M
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Co/04F.
} Wq25, M'
LmKY$~5P
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > kb\\F:w(W
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 2%-/}'G*
0\1g-kc!v
template < typename T > struct picker_maker iML?`%/vN
{ z>*\nomOn=
typedef picker < constant_t < T > > result; F\<{:wu
} ; )'/xNR
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > cf\GC2+"^$
{ ~kI$8oAry
typedef picker < T > result; Xk :_aJ
} ; &<(&u`S
Q^'xVS_.
下面总的结构就有了: +[V.yY/t|>
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 MZ^(BOe_
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Vzh\1cF
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 /vLW{ %
至此链式操作完美实现。 .aC/ g?U
{T5u"U4
W#L/|K!S
七. 问题3 5[`f(;
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 ^= qL[S6/M
C)&BtiUN/
template < typename T1, typename T2 > fHgvh&FU
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const rDLgQ{Sea
{ u"U7aYGkY
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); B*}:YV
} nR,QqIFFw
nCLEAe$W\=
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: 2zkOs:
Pu,2a+0N
template < typename T1, typename T2 > Z1U@xQj
struct result_2 -]Aqt/w"l
{ +DYsBCVbag
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; 4
udW6U
} ; 4V'HPD>=V
E_#?;l>
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? G^le91$
这个差事就留给了holder自己。 ^(Wu$\SA
3yLJWHO%W
CrYPcvd6
template < int Order >
^]?juL
class holder; z6 .^a-sU5
template <> ZQ_AqzT3D
class holder < 1 > ULzrJbP'7
{ ggy9euWV
public : di37
template < typename T > c'wU$xt.w
struct result_1 I
MG^L
{ ]&X}C{v)G
typedef T & result; 6>z,7 [
} ; A}(o1wuw
template < typename T1, typename T2 > aAgQ^LY
struct result_2 'i4L.&
{ $t0JfDd6Ky
typedef T1 & result; +tJ 7ZR%
} ; b8glZb*$
template < typename T > I5ZM U
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ^ U~QQ
{ (QQkXlJ
return (T & )r; i ;^Ya
} $CZ'[`+
template < typename T1, typename T2 > "egpc*|]
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const y2=yh30L0E
{ WWATG=
return (T1 & )r1; <6X*k{
} ^,aI2vC
} ; B:Hr{%O
ri6KD
template <> lX"6m}~D
class holder < 2 > >T-4!ZvS\j
{ `\f 3Ij,
public : W||&Xb
template < typename T > iUk#hLLC
struct result_1
Z58{YC Y
{ D"%>
typedef T & result; QNH3\<IS
} ; [v\m)5
template < typename T1, typename T2 > GxEShSGOE
struct result_2 ZB`d&!W>
{ Ej1<T,w_
typedef T2 & result; Qqs1%u;e8
} ; # 1dg%
template < typename T > B9Hib1<8
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "p7nngn~
{ Keem\/
return (T & )r; V:vqt@
} >F s/Wet
template < typename T1, typename T2 > n4y]h
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 8KYI Hw
{ ~9E_L?TW*
return (T2 & )r2; "B QnP9
} Qx)b4~F?
} ; 8w5}9}xF
!|[rh,e]
ofB:7
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 #RlZxtx.O
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: "D'e
首先 assignment::operator(int, int)被调用: -#ZvjEaey
sh
:$J[
return l(i, j) = r(i, j); @j|E"VYY
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) 3^/w`(-{@
=UKxf
return ( int & )i; vhBW1/w&F
return ( int & )j; DhE-g<
最后执行i = j; [lzd'
可见,参数被正确的选择了。 ?~o`mg
"<iH8MzZ
>ai,6!
flCT]ZR
t'U=K>7
八. 中期总结 3L&:
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: 7${<u 0((!
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 i(.e=
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 <D a-rv8
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor I
Cc{ 2l
.I^4Fc}&4
!+SL=xy!{
\B#tB?rA
*^-AOSVt,
^+yz}YFM
九. 简化 ^5X?WA,Z99
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 UBwl2Di
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 ZVXPp-M
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: z"4 q%DC
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ]o'o
v
+-*/&|^等 e* [wF}))
2. 返回引用。 uZld9u
=,各种复合赋值等 "}71z
3. 返回固定类型。 I~6)
Gk&
各种逻辑/比较操作符(返回bool) v]cw})l
4. 原样返回。 x'L=p01
operator, k7U.]#5V
5. 返回解引用的类型。 HR-'8?)R.A
operator*(单目) Z=&|__+d
6. 返回地址。 sTd@/>S?p
operator&(单目) sRt7.fe
7. 下表访问返回类型。 54p{J
operator[] +QN4hJK
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 s",Ea*
operator<<和operator>> ^=x /:0
N}5
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 h3
HUdu
例如针对第一条,我们实现一个policy类: '@Uu/~;h
2q[pOT'k
template < typename Left > Gor9&aJ1
struct value_return ;87PP7~
{ ~Z5AIm R|
template < typename T > bo#xqSGQ
struct result_1 vN(~}gOd\
{ frcX'M}%
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; ! \s}A7
} ; IFBt#]l0
+=/j+S`
template < typename T1, typename T2 > d*tWFr|J-
struct result_2 s={>{,E
{ #;8)UNc)}
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; }36A eJ7L
} ; 9"^ib9M
} ; 6-\Mf:%B
0y|1@CS
v/
Ge+o0K
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait %1TKgNf
uNI&U7_"
下面我们来剥离functor中的operator() V(Pw|u"
e
首先operator里面的代码全是下面的形式: o<A-ETx<
T"P}` mT
return l(t) op r(t) Hx6ODj[-
return l(t1, t2) op r(t1, t2) A o*IshVh
return op l(t) ;R6f9tu2
return op l(t1, t2) rL\}>VC)
return l(t) op ?8$`GyjS
return l(t1, t2) op J t.<Z&
return l(t)[r(t)] 0m1V@3]7>
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ~Q=;L>Qd
7Wef[N\x
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: *i*\dl
单目: return f(l(t), r(t)); nY MtK
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); F~=kMQO
双目: return f(l(t)); GTB\95j]
return f(l(t1, t2));
gwIR3u
下面就是f的实现,以operator/为例 N^B7<~ bD
\
o2oQ3
struct meta_divide 5 `TMqrk
{ ~I N g9|
template < typename T1, typename T2 > &(<>}
r
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) l'<&H#A;'
{ \roJf&O }
return t1 / t2; W0x9^'=s\
} KiG19R$
} ; i<m)
s$u
7_3 6xpw
这个工作可以让宏来做: 'r=2f6G>cP
6{d?3Jk
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ X`<z5W] !
template < typename T1, typename T2 > \ _LgP
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; O*+HK1q7
以后可以直接用 5G6 P p7[
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) LV9R ]
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 3W ]zLUn
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) Hwd^C2v
ai/]E6r
_Cf:\Xs
m
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 e`a4Gr
kqZRg>1A
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > !m=Js"
class unary_op : public Rettype w9u|E46
{ *:\[;69[
Left l; P$Yw'3v/
public : sBWyUD
unary_op( const Left & l) : l(l) {} 0 -M i
q
(MqQ3ys
template < typename T > GLub5GrxR
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 731RqUR
{ bCTN^
return FuncType::execute(l(t)); X:f5t` ;
} _UP 9b@Z"
,;MUXCC'
template < typename T1, typename T2 > Q<szH1-
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ,|8aDL?
{ RI<smt.Ng
return FuncType::execute(l(t1, t2)); zNGUll$
} v 9G~i
} ; Nz"K`C>/
`o9:6X?RA
2>.b~q@
同样还可以申明一个binary_op IEM{?
[Djx@x
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > npytb*[|c
class binary_op : public Rettype &&jQ4@m}j
{ 2ER_?y
Left l; MdEds|D
Right r; j,%i.[8S
public : O\oRM2^u}
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [".94(qs
;X+.Ag
template < typename T > f `b6E J
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const |"b|Q
{ n0K+/}m
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 1NTx?JJfW
} 03 iy[~Y2
~ e<,GUx(]
template < typename T1, typename T2 > Zy)iNNtn
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const Cnc=GTRi
{ [P6A$HC<
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); lR
F5/
} *Br
}U
} ; xrlyph5mE
z#n+iC$9
pp#!sRUKPV
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 &liFUP?
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 vUL@i'0&o
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) *. A-UoHa
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 BHkicb ?
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 5ff5M=M
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 jCx*{TO
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 ;<cCT!A
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) a>y e
下面是修改过的unary_op uzp\<\d-t
={p<