一. 什么是Lambda <QoE_z`76
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 1PTu3o&3
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, @Jn:!8U0
w KMk|y>
y[5P<:&s
Ccd7|L1
class filler vyx\N{
{ Lv5
==w}
public : ;
# ?0#):-
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} ESf7b `tS
} ; qpwh #^2
kcz#8K]~
at(p,+ %
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: )! *M
71
):\{n8~
RW PdS
)w
8lusa
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); jnKM6%z
ch8w'
<%#y^_
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 q~dg
@G$<6CG\
3;l>x/amk
#M9D"
<pn}
二. 战前分析 #m$% S%s
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 K,,@',
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 ZM^;%(
T[[
8OtUY}R
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); tfKeo|DM"
/* --------------------------------------------- */ a*8.^SdzR
vector < int *> vp( 10 ); y=qo-v59'
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); n]fbV/ x
/* --------------------------------------------- */ ]GRq
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); DMxS-hl
/* --------------------------------------------- */ t-x"(
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); Oi[9b
/* --------------------------------------------- */ irw 7
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); )?IA`7X
/* --------------------------------------------- */ )~mc1U`b
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); aC
}1]7
m#K%dR
eF;1l<<
b`|MK4M(
看了之后,我们可以思考一些问题: `FB?cPR
1._1, _2是什么? C<@1H>S4_
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 Qp.!U~
2._1 = 1是在做什么? #!&R7/
KdD
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 )"Br,uIv:/
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 jv=f@:[`I
KeHE\Fq^V
KB *#t
三. 动工 xPJJ
!mY
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: wJR i;fvi
H1j6.i}q
vG_v89t!ex
<07W&`Dw
template < typename T > GJt9hDM$0
class assignment 2xdJ(\JWM
{ -qP[$Q
T value; fQ_8{=<-&X
public : lnSE+YJ>
assignment( const T & v) : value(v) {} o4'4H y
template < typename T2 > aq \TO?
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } @wgGnb)
} ; AG\852`1m
}ZVv
C^=gZ
6m
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 & O\!!1%
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment 0@x$Cp
B:#0B[
2|>wY%
WJ4UJdf'
class holder @%G"i:HZ&
{ ]JPPL4wAT
public : \lIHC{V\
template < typename T > UXB8sS*wQ?
assignment < T > operator = ( const T & t) const JU \J
{ |=}~>!!
return assignment < T > (t); $<%
nt
} :9q^
} ; 0Ilvr]1a4
35kbE'
Ul0<Zxv
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: UZ3Aq12U}a
!;C(pnE
static holder _1; R{A/+7!
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 H08YMP>dc
iSLf:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); #&KE_n
而不用手动写一个函数对象。 )mVYqlU"
(Ha}xwA~(
c!wB'~MS#
/r@
四. 问题分析 YgOgYo{E!
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 c
O>:n
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 6@ ^`-N;
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 pYUkd!K"
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 |F{E4mg(o
下面我们可以对这几个问题进行分析。 rPvX8*)tV
,;pX.Ob U
五. 问题1:一致性 HwMsP$`q
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| J$*["y`+
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 `2,_"9Z(
J,KTc'[
struct holder @@mW+16
{ vUx$[/<
// yzb&
template < typename T > WR EGRy
T & operator ()( const T & r) const MJpTr5Vs
{ ,,wx197XeD
return (T & )r; c;}n=7,>:L
} bO%ck-om!
} ; UI|@5:J
zR_l^NK
这样的话assignment也必须相应改动: BW=6gZ_
<[l}^`IC^4
template < typename Left, typename Right > *<QL[qyV
class assignment 9sU,.T
{ &n kGdHX/a
Left l; 2_v+q
Right r; Eakjsk
public : H4A+Dg,
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} "dOY_@kg
template < typename T2 > S9+gVR8]C
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Dq4}VkY
} ; D I[^H
jt?%03iuk
同时,holder的operator=也需要改动: "E!p1
a3IB, dr5P
template < typename T > ^@"f%3
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const D ,^
U%<`
{ O'U,|A
return assignment < holder, T > ( * this , t); y s6"Q[B
} iGNKf|8{
xmd$Jol^
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 IFoN<<7/2$
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 oioN0EuDk
Ps4A
B#3
return l(rhs) = r; v~QZO4['
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 d}J#wT
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: wk/U"@lq
Q 5TyS8
template < typename Tp > :u93yH6~8
class constant_t r
T$g^
{ -z1o~~
const Tp t; 9 NSYrIQ"
public : SYLkC
[0k
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} U<byR!qLie
template < typename T > e}w!]
const Tp & operator ()( const T & r) const me\)JCZpb{
{ 5*Iz3vTq
return t; ')~HOCBSE
} s5#g[}dj
} ; 824%]i3
:b)@h|4
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 S@-X?Lu
下面就可以修改holder的operator=了 s7LX
P^+>QJ1
template < typename T > dU n#'<g5
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const ( h,F{7
{ @},k\Is
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); .AS,]*?Zn%
} R_DQtLI
NPab M(<`
同时也要修改assignment的operator() PmTd+Gj$
-W vAmi
template < typename T2 > |8ZAE%/d
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } ?"Q6;np*
现在代码看起来就很一致了。 lph_cY3p
P~>nlm82]
六. 问题2:链式操作 wO
NQlt
现在让我们来看看如何处理链式操作。 l]cQ7g5
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 y+h=x4t
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ga%77t|jm3
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 Q"uu&JC
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct aW5~z^I
i?9Lf
template < typename T > {+}Lc$O#C
struct result_1 IA^DfdZY
{ I!~Omr@P
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 6h8NrjX
} ; a)b@en;v
mAKi%)
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: L1K_|X
> xw+2<
template < typename T > ]B[Qdn
struct ref /2I("x]
{ V4D&&0&n
typedef T & reference; VNPdL
} ; S_=u v)%a
template < typename T > 9rz "@LM
struct ref < T &> a[De
{ YSmz)YfX9
typedef T & reference; 4 -W?u51"
} ; h~t]WN
UzXbaQQ2g
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: >dY"B$A>
PX'%)5:q;i
template < typename T > #UIg<:
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const HN%ZN}
{ 7#QH4$@1P
return l(t) = r(t); Rwk|cqr
} {D8IA3w
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 CPG %*E*
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 g?wogCs5
_>l,%n
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 A 78{b^0*
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: C: cu1Y9
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 =?hlgQ
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 #'oKkrl
最后的布局是: NeP1 #
Add 0Jrk(k!
/ \ wAYc)u#
Divide 5 hJ :+*46
/ \ ^,gKA\Wli
_1 3 5`Z#m:+u
似乎一切都解决了?不。 0fNBy^(K
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 IA'AA|v
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 6(=:j"w0
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: TvR2lP
WMg^W(
template < typename Right > gS ]'^Sr
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const dewu@
Right & rt) const # L R[6l
{ ;.Y`T/eWS
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Qn7 e6u@V
} h2]Od(^[
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 ub%q<sE*
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 &r_B\j3
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 K||85l?<
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 _ev^5`>p/
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 I/l]Yv!
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? Z8W<RiR
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: )_uK(UNZ5
~jaGf
template < class Action > K!X8KPo
class picker : public Action bH&H\ Mx_k
{ \l~h#1|%;s
public : CT : ac64
picker( const Action & act) : Action(act) {} |bh:x{h
// all the operator overloaded -e ya$C
} ; 4^5s\f B
{+MMqJCa
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 RK0IkRXQd
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: 6lPGop]js]
Q=[&~^Y)
template < typename Right > FP$]D~DMo
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const ]!QeJ'BLM
{ O-k(5Zb
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Q1rwTg\
} .B@;ch,
Onl:eG;@
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > H>B:jJf
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 sXUM,h8$!+
-mXEbsm
template < typename T > struct picker_maker %`~8j H@
{ 1JM~Ls%Z
typedef picker < constant_t < T > > result; Y9u2:y!LdL
} ; r|(Lb'k
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > -4;u|0_
{ ~(c<ioIf
typedef picker < T > result; CH2o[&
} ; Msf yIB
zy.Ok 49
下面总的结构就有了: XjC+kH
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 X qh+
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 _LK(j;6K}
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 C5m*pGImG
至此链式操作完美实现。 G100L}d"N
w-1CA{"i7
i^8Zp;O"f
七. 问题3 4-o$OI>
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 @!-= :<h
k~H-:@
template < typename T1, typename T2 > /{lls2ycW%
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ]ba<4:[Go
{ 82$^pg>
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); y ^YrGz.
} S7V;sR"V2
l4; LV7Ji
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: %n(
s;/_
jE{z4en
template < typename T1, typename T2 > q>Y_I<;'g
struct result_2 ?#W>^Za=
{ kn!J`"b
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; T+\BX$w/4e
} ; (GZm+?
g\ke,r6
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ]fR
3f
这个差事就留给了holder自己。 V!oyC$eV
`jJb) z3D
:Qf^@TS}O
template < int Order > P<bA~%<7"[
class holder; l|DOsI'r
template <> cu
Nwv(P
class holder < 1 > "k+QDQ3=
{ P)T:6K
public : Dv$xP)./
template < typename T > .EI/0"^
struct result_1 J%nJO3,
{ )%Y$FLB
typedef T & result; XOxm<3gXn
} ; UZ
y
template < typename T1, typename T2 > NoMEe<
struct result_2 S"lcePN
{ f6DPah#
typedef T1 & result; ioZ2J"s
} ; 1@/+ c
template < typename T > Na#2sb[)
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const HGPbx$!
{ f1JvP\I0Q
return (T & )r; /({5x[
} !OiP<8 ,H
template < typename T1, typename T2 > FrB19
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const Rq;R{a
{ p.zU9rID
return (T1 & )r1; &fW;;>
} l9n8v\8,o
} ; &4]%&mX)-
fz:F*zT1
template <> P afmHXx
class holder < 2 > .[~E}O
{ ^b&aDm~(7
public : E;%{hAD{
template < typename T > }=wSfr9g
struct result_1 iXBc ~S
{ O^LzS&I*
typedef T & result; 1y
6H 2
} ; \&SP7~-eq
template < typename T1, typename T2 > %e3lb<sv6
struct result_2 +^`c"qJo
{ 3?2;z+cz*u
typedef T2 & result; Uq"RyvkpP
} ; B
[03,zVf
template < typename T > ?vvjwys@
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const jLZ+HYyG9
{ U,)+wZJ
return (T & )r; Dtn|$g,
} +&JF|#FQ`
template < typename T1, typename T2 > puDy&T
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const rGx1>xd(k
{ BHa!jw_~o
return (T2 & )r2; #U'n=@U@(
} lQoa[#q
} ; No j6Ina
bw+~5pqM
GX(p7ZgB2
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 E-l>z%
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: 9erTb?@S
首先 assignment::operator(int, int)被调用: jMg Ni@
Jzh_`jW0l
return l(i, j) = r(i, j); 89~) nV)
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) ?9/%K45
0^zu T
return ( int & )i; VYvHpsI
return ( int & )j; *S*;rLH9c
最后执行i = j; %]d^B|
可见,参数被正确的选择了。
8DyE
0YW<>Y`6
GT`:3L
}KJ/WyYW
AuSL?kZ4|Y
八. 中期总结 *|MPYxJ<
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: H!HkXm"
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 !Il<'+ ^
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 `}s)0 /}6
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor u6|P)8?`
) 3Eax_?Z
~G,n>
s!uewS.
Au@U;a4UU
!%sj- RMvG
九. 简化 X`[or:cB
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 k'EP->r
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 F~z4T/TN%G
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: 9^>nZ6
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 WY #pzBA
+-*/&|^等 iwrS>Sm
2. 返回引用。 L/#^&*'B
=,各种复合赋值等 A03,X;S+
3. 返回固定类型。 n`;=^^ B
各种逻辑/比较操作符(返回bool) "m(HQ5e)*
4. 原样返回。 =[3I#s?V
operator, Lw1~$rZg
5. 返回解引用的类型。 3/P2&m
operator*(单目) KGFmC[
6. 返回地址。 >4b-NS/}0
operator&(单目) V(w2k^7)F
7. 下表访问返回类型。 xLX:>64'o>
operator[] 6E85mfFS
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 ' !ZFK}
operator<<和operator>> T ^%$
px".pYr0
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 S"V|BU
例如针对第一条,我们实现一个policy类: JM@MNS_||(
FNtcI7
template < typename Left > 44]/rP_m
struct value_return 9^x'x@6
{ &qF
template < typename T > Q3'\Vj,S&
struct result_1 FlgK:=Fmj
{
UcKpid
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; c5nl!0XX
} ; eBlVb*nmq
CZuV{Oh}?
template < typename T1, typename T2 > L1
O\PEeT
struct result_2 P]bI".A8
{ pk:YjJs
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; grp1nWAs
} ; oX8e}
} ; o&-q.;MY
uR"(0_
s:~3|D][
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait wRCGfILw
OxZw;yD
下面我们来剥离functor中的operator() &Vd,{JU
首先operator里面的代码全是下面的形式: 2*ZB[5_V
\J.PrE'(}
return l(t) op r(t) 7&DhEI ^
return l(t1, t2) op r(t1, t2) &>XIK8*
return op l(t) 37Q9goMov
return op l(t1, t2) Z4b<$t[u
return l(t) op *$0uAN
return l(t1, t2) op C{H:-"\J9
return l(t)[r(t)] ^0Cr-
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] aq@/sMn
`
zeZ7:
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: }YfM<
单目: return f(l(t), r(t)); TGl It<&
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); rd vq(\A
双目: return f(l(t)); lb{<}1YR0o
return f(l(t1, t2)); /\q1,}M
下面就是f的实现,以operator/为例 |kB1>$
}uz*6Z(S
struct meta_divide 0R z'#O32V
{ /r^J8B*
template < typename T1, typename T2 > A(S =
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 1O"7%Pvw
{ dj3}Tjt
return t1 / t2; _3i.o$GO
} xlg 6cO
} ; eZ'J,;
s,!+wHv_8
这个工作可以让宏来做: ?ey!wcv~
*G"L]Nq#
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ +]
s"* 'V$
template < typename T1, typename T2 > \ ^rO3B?_
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; 0pYO-@E
以后可以直接用 2m7Z:b
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) .'.#bH9K
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 Yw&{.<sL
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ,HO~NqmB4
;nW#Dn9
(U#4j 6Q
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 A%qlB[!:
Dl_y[9
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > Hpo7diBE
class unary_op : public Rettype $k5mI1~
{ ZJlmHlAX
Left l; } Wx#"6
public : !#wd~: H
unary_op( const Left & l) : l(l) {} =B-a]?lM
yqi=9NB
template < typename T > ~<!b}Hv
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 5Arx"=c
{ \3a(8Em
return FuncType::execute(l(t)); wH&[Tg
} Z#0hh%E"|y
Y??8P
template < typename T1, typename T2 > BIovPvq;i
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const <!g q9
{ WP{!|d&
return FuncType::execute(l(t1, t2)); Xk8+
} zX*+J"x
} ; MLf,5f;e
f4eLnY
|wW_Z!fL
同样还可以申明一个binary_op 9)N/J\b
.hd<,\nW
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > =
zJY5@^'7
class binary_op : public Rettype ME4Ir
{ t_%6,?S6
Left l; j{PuZ^v1
Right r; o_C
j o
public : t F^|,9_<
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} eJD!dGa
Huzw>
template < typename T > Q%:#xG5AmE
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Sg;c |u
{ S,A\%:Va
return FuncType::execute(l(t), r(t)); :j2G0vHIl(
} l;_zXN
^wDZg`
template < typename T1, typename T2 > $w!; ~s
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const :wtr{,9rZ
{ N&ZIsaK,j
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); iF:`rIC
} BCN<l +u
} ; )xtDiDB
Byq4PX%B
qC<!!473 ?
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 lB_&Lq8G
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 NgH"jg-
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) *p)1c_
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 p<%76H
A
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! <~ E'% 60;
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 m E<n=g=
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 m<]b]FQ
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 1QkAFSl3
下面是修改过的unary_op k\,01Y^
^3`CP4DT
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > m#y?k1GY
class unary_op 7/^`y')
{ 5@_c<
Left l; 5<1,`Bq@
57:Wh=x
public : zyey5Z:7
J*@(rb#G
unary_op( const Left & l) : l(l) {} W
'54g$T
~xz3- a/
template < typename T > O}VI8OB(&
struct result_1 5G-)>
{ @H'pvFLK?
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; w783e
} ; n- cEa/g
'&