一. 什么是Lambda .Hescg/S
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 _jvxc'6
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, I
)~GZ
;d@#XIS&-(
'S20\hwt-
<kfnpB=
class filler ({ +!`}GY
{ /?wtF4
public : nyX2|m&
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} FXpJqlhNv
} ; TCMCK_SQL
+Te\H
TeMHm?1^
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: t^UxR@l<K|
S%$ }(
^8]NxV@l
z$&{:\hj
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); aKJwofD
L{#IT.
%gInje
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 /RG:W0=K
2\)xpOj
mWv3!i;G<s
hM_lsc
二. 战前分析 0$(WlP|
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 \/93Dz
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 0^v`T%|fTX
KsddA
'Y?"{HZ
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); x/%aM1"X^
/* --------------------------------------------- */ 1]d!~
vector < int *> vp( 10 ); ru'F6?d
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); 9-sw!tKx
/* --------------------------------------------- */ gx-2v|pZ
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); AL[KpY
/* --------------------------------------------- */ Tg7an&#
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); FX;QG94!
/* --------------------------------------------- */ O5!7'RZ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); _;W.q7b]
/* --------------------------------------------- */ {k(g]#pP
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); hMa]B*o/-
2_)\a(.Qu
{WJ m
?)/#+[xa
看了之后,我们可以思考一些问题: W= ig.-
1._1, _2是什么? *tGY6=7O
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。
52Yq
2._1 = 1是在做什么? #`~C)=-
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 f<-Jg
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 pLl(iNf]
s'3
s^Dd
[RS|gem`
三. 动工 oph}5Krd)
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: ;^+\K-O]c
.7^c@i[
.4S.>~^7
R1PkTZP&
template < typename T > <g-9T -Ky
class assignment O],T,Z?z
{ _qU4Fadgm
T value; md+nj{Ib
public : =-tw5],
L
assignment( const T & v) : value(v) {} '_<{p3M
template < typename T2 > sXqz+z$*
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } bkRLC_/d
} ; -<6\1J
} j<)L,
__uA}fZp
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 j*d
yp
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment :{{F *FM;
GeI-\F7b
Cwr~HY
^0Zf,40
class holder {M3qLf~z#C
{ K~uXO
public : I) rCd/
template < typename T > e4-@f%5
assignment < T > operator = ( const T & t) const 9X[kEl
{ 84$nT>c
return assignment < T > (t); ?xA:@:l/
} 02Y]`CXj
} ; ~Cbc<[}
MvuQz7M#d
[2>yYr s_=
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: U] ~$g}!)
(DJ"WG
static holder _1; FSP+?((
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 eP.wOl
0;hqIJcE:\
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); >f^r^P
而不用手动写一个函数对象。 Y1L[;)H n
Uq[>_"}
uyO/55;HO
f0A{W/0n
四. 问题分析 ``V"
D
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 WJ$bf(X*
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 i1UiNJh86
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Ha(c'\T(\
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 dW_KU}
下面我们可以对这几个问题进行分析。 E{`kaWmC&~
Ki4r<>\l{H
五. 问题1:一致性 ()2I#
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ^pxX]G]
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 7X`l&7IXP
bW$,?8(
struct holder u6?Q3
bvI
{ XYjV.j\
// H
>j
template < typename T > +j#+8Ze
T & operator ()( const T & r) const c7<wZ
{ vhe>)h*B
return (T & )r; 7z/|\D_{
} w+C7BPV&
} ; Gp1?iX?ml
%]Fd[pzF
这样的话assignment也必须相应改动: C\\~E9+
:=}BN
template < typename Left, typename Right > .@2m07*1
class assignment XQ#;Zs/l
{ v;BV@E0}x
Left l; Ld\R:{M"
Right r; aL*&r~`&e'
public : Mh~q//
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Olt`:;j-
template < typename T2 > ) dn(G@5
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } T m,b,hi$
} ; 2-&k^Gl!:
6,o~\8ia
同时,holder的operator=也需要改动: |_LU~ 7./
r/4``shg
template < typename T > [V^WGW2oY
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const |"?M 1*g
{ J\/cCW-rF
return assignment < holder, T > ( * this , t); w&X<5'GM
} ccB&O _
pSoiH<33
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 +GG9^:<yr
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 ;>#wU'
<
nXL
return l(rhs) = r; ht7l- AK
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 00'%EYO
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: :X0k]p
ztnFhJ<a$
template < typename Tp > MPCBT!o4Z
class constant_t M:XSQ["6>V
{ U [*FCD!~
const Tp t; qT,Te
public : fg
s!v7
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} 5"^en# ?9
template < typename T > :imW\@u
const Tp & operator ()( const T & r) const ?Q sQnQ
{ *Y,x|F
return t; E4xj?m^(y=
} QXL'^uO
} ; ,eOB(?Ku
C+'/>=>a.
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ~{d$!`|a
下面就可以修改holder的operator=了 %Da8{%{`Pc
Mx&&0#;r
template < typename T > 6tB+J F
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const E;,u2[3
{ $g/SWq
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); .}&`TU
} }
uO);k5H
e7@ojOQ%
同时也要修改assignment的operator() 0vFD3}~>
FQm`~rA~zt
template < typename T2 > >go,K{cK6
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 7"aN#;&
现在代码看起来就很一致了。 4\y/'`xm)6
SFO({w(
六. 问题2:链式操作 D'7SAFOM
现在让我们来看看如何处理链式操作。 E7NV ^4h
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 }0eF~>Df
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 y6LWx:
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 l%[EXZ
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct ?6yjy<D)$e
z,Medw6[
template < typename T > @GkILFN
struct result_1 ?
K;dp
{ sA/pVU
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; %oq{L]C(rf
} ; 5Eg1Q
YVt
1|RANy
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: =5Q]m6-SgV
2-7IJ\
template < typename T > yGWxpzmRS
struct ref bW$J~ ynM
{ @<&5J7fb
typedef T & reference; 4^TG>j?M
} ; L_vISy%\b
template < typename T > U[SaY0Z
struct ref < T &> I`p+Qt
{ wN`jE0
{
typedef T & reference; ]j'p :v
} ; T@G?t0
m=?KZ?U`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: (0j}-iaQEZ
s@9vY\5[9
template < typename T > { D^{[I
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const _]yn"p
{ Id'X*U7Q
return l(t) = r(t); 0TCBQ~ "
} {aY%gk?y#>
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 GKOD/,
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。
ugo.@
b6}H$Sx~
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 FB
_pw!z
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: s8-<m,*
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 _(Sa4Vb=Q6
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 HGXt
最后的布局是: >*]Hq.&8
Add WP?TX b`5
/ \ M4zm,>?K
Divide 5 Ey_" ~OB
/ \ ZYI{i?Te#
_1 3 /]=C{)8
似乎一切都解决了?不。 %70~M_
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 9S-Z&2L
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 _&N2'hG=sn
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: /`f^Y>4gD
s~>d:'k7|
template < typename Right > 0ZBJ~W
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const {. 2k6_1[
Right & rt) const <Fi%iA
{ @W vatD
V
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); MNC*Glj=
} CsTF
下面对该代码的一些细节方面作一些解释
0uWR<,]
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 3{""58
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 b?TO=~k,
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 ?3*l{[@J
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 i
7_ _
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? /e7O$L)
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: ^.#jF#u~
P/c&@_b
template < class Action > fIj|4a+
class picker : public Action Pf|siC^;s~
{ QrfG^GID
public : }2(,K[?
picker( const Action & act) : Action(act) {} JQV%fTH S
// all the operator overloaded My<snmr2d
} ; yHs-h
dQ_!)f&w1
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 O$IEn/%+
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: fJ/e(t
~MS\
template < typename Right > FO!]P
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const 9A}# 6
{ 0/!dUWdKH
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); Tsgk/e9K2?
} b
/@#}Gc
2ggdWg7z
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > 0o+6Q8q
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 ^SxY IFL
MP_'D+LS
template < typename T > struct picker_maker U4gF(Q
{ '@p['#\uI
typedef picker < constant_t < T > > result; @c<3b2
} ; J13>i7]L%
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > hJDi7P
{ :Qumb
typedef picker < T > result; 5#> 8MU?&
} ; !|O~$2O@
BB~OqZIP
下面总的结构就有了: uM_#
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 iTag+G4*
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 "kMguK}c
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 wm)#[x #
至此链式操作完美实现。 v=_6XF
*Txl+zTY
!eEHmRgg4
七. 问题3 |`lzfe
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 3=Cc.a/3
oXxCXO,q
template < typename T1, typename T2 > &e;=cAXG
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const F{eU";D
{ BO~PT,QrF
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); 0TGLM#{
} >S'17D
+RnkJ* l
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: J(c{y]` J
YN`H
BFH
template < typename T1, typename T2 > ~v]!+`_J
struct result_2 cfcim.jB
{ _Y8hb!#(
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; ^@qvl%j
} ; Y}uCP1v
\|E^v6E%0
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? AgFVv5
这个差事就留给了holder自己。 &4b&X0pU
/%&2HDA)
%n
hm
template < int Order > c0hwc1kv-
class holder; n@U n
template <> f}1&HI8r
class holder < 1 > :{IO=^D=$
{ <^zHE=h"
public : ~$p2#AqX
template < typename T > o(S{VGi,
struct result_1 hO';{Nl/$
{ 9(6I<]#
typedef T & result; >2,Gy-&"0
} ; }; f#^gz'
template < typename T1, typename T2 > 2I&o69x?
struct result_2 >y[oP!-|P
{ 9'{}!-(xR
typedef T1 & result; l2l(_$@3
} ; q|8{@EMT
template < typename T > |b*?
qf
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const ^4,a 8`
{ Sqo
:-
return (T & )r; G}FIjBE
} df
n9!h
template < typename T1, typename T2 > Q8DQlqHm
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ;_^fk&+
{ d1U\ft:gV
return (T1 & )r1; yQ^($#Yk
} <o+<H
} ; k'#(1(xj
;gs
^%z
template <> E;1Jh(58)b
class holder < 2 > 'JNElXqrv
{ {W]=~*w
public : ]79:yMD~ba
template < typename T > ox%9Ph
struct result_1 N_pJk2E
{ zOGU8Wg
typedef T & result; ^_ kJKM,
} ; 4H|(c[K;
template < typename T1, typename T2 > xj[(P$,P
struct result_2 xia |+
{ ap{2$k ,
typedef T2 & result; /r-aPJX
} ; `&-Mi[1
template < typename T > 8G oh4T H
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const 3"G>>nC&
{
v76D3'8
return (T & )r; WHlYo5?
} gS:A'@&
template < typename T1, typename T2 > Oi:<~E[kz.
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const ?c7*_<W5
{ |]aE<`D
return (T2 & )r2; _L@2_#h!
} ^b 7GH9<&
} ; rtL}W__
.N*Pl(<[
VMCLHpSfW
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 1!.(4gV
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: hs?sGr
首先 assignment::operator(int, int)被调用: +e-G,%>9
JqMDqPIQ
return l(i, j) = r(i, j); Le*.*\
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) .VkbYK
C#H:-Q&
return ( int & )i; :OW;?{ ~j
return ( int & )j;
zcva-ze:;
最后执行i = j; l2&`J_"
可见,参数被正确的选择了。 #hlCs
^k
Cn*&
aM{xdTYaU
&m[Qn!>i6
1ylk4@`
八. 中期总结 "3<da* D1
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Zr-U&9.`
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 JR@.R
,rII
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 JXw^/Y$
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor ~j-cS
J3
#Jna6
#^4,GLIM
EZYBeqv
P)uDLFp]
8o/}}=m$
九. 简化 r%e KFS
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 Q7g>4GZC
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 V~
TWKuR
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: TO-nD>
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 ,:%"-`a%
+-*/&|^等 )
/v6l
2. 返回引用。 Fh*j#*oe
=,各种复合赋值等 wQ%mN[
3. 返回固定类型。 Uz7^1.-g4
各种逻辑/比较操作符(返回bool) 0v]?6wX
4. 原样返回。 4&HXkRs:
operator, b9"jtRTdz
5. 返回解引用的类型。 >/#KI~}'N
operator*(单目) _ib"b#
6. 返回地址。 _$p$")
operator&(单目) 3 ( ]M{4j
7. 下表访问返回类型。 7c;9$j
operator[] jr)7kP@
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 Ed:eGm }
operator<<和operator>> 0x9x@gF
?\#N9+{W
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 <BW[1h1k5_
例如针对第一条,我们实现一个policy类: ncSFj.}w]
u-1;'a
template < typename Left > ^{\<N()R
struct value_return (708H_
{ 1&/FG(*/
template < typename T > 8k^|G
struct result_1 XK"-'
{ Uh'#izm[l
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; kEO7PK/
} ; 0[F:'_
fS:1^A2,
template < typename T1, typename T2 > @m?QR(LJ
struct result_2 fRfn2jA)d
{ !J=sk4T
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; :d8W+|1u
} ; cv(PP-'\
} ; {,cCEXag%
k/03ZxC-
jt@SZI`
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait <F
)_!0C
0A:n0[V:]
下面我们来剥离functor中的operator() }@+NN
?P
首先operator里面的代码全是下面的形式: q\rC5gk>
#XnPsU<J
return l(t) op r(t) $o +5/c?|
return l(t1, t2) op r(t1, t2) !;Jmg
return op l(t) BI:k#jO!
return op l(t1, t2) n9;;x%6 .I
return l(t) op 9=,uq;
return l(t1, t2) op zyg:nKQW
return l(t)[r(t)] 5`]UE7gT
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] nr)c!8
IG?'zppjd6
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: m'-|{c
单目: return f(l(t), r(t)); `funE:>,
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); `]v[5E
双目: return f(l(t)); )>7%pz
return f(l(t1, t2)); o&hIHfZri
下面就是f的实现,以operator/为例 Jd,)a#<j
f1PN|
struct meta_divide >\ u<&>i
{ }YOL"<,:o
template < typename T1, typename T2 > ~Z ~v
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) 1 ^g
t1o
{ |+U<S~
return t1 / t2; HP.E3yYK
} +Ug/rtK4
} ; Kd3?I5t
h7X_S4p/Mg
这个工作可以让宏来做: $hR)i
FA90`VOWYU
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ ]0B|V2D#e
template < typename T1, typename T2 > \ #&8}<8V
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; L0%hnA@
以后可以直接用 39 Y(!q
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1)
@>x pYV
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 zNSu
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) ];+#i"l
i{^Z1;Yl
^O^:$nXhYy
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 h5kPn~
/$"[k2 N
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > QFPfIb/
class unary_op : public Rettype Y`6rEA0
{ L?Yoh<
Left l; N:VX!w
public : W
YW|P2*
unary_op( const Left & l) : l(l) {} o$.e^XL
r,(et
template < typename T > nsb4S{
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const I1 U7.CT
{ 6
fz}
return FuncType::execute(l(t)); k;dXOn
} z5Qs@dG
XA_FOw!cX
template < typename T1, typename T2 > Lh$dzHq
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const RE 3Z%;'
{ 2h
{q h
return FuncType::execute(l(t1, t2)); E3/:.t
} 9^F2$+T[:
} ; 8iC:xcN3
D~K;~nI
Ap\AP{S4
同样还可以申明一个binary_op rAQF9O[
,%#
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ,}D}oo*
class binary_op : public Rettype Uf*EJ1Ei
{ n,M)oo1G
Left l; ^4v*W;Q
Right r; L3(^{W]|
public : 1+y"i<3)
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} Zt3}Z4d
?lCd{14Mkh
template < typename T > K,xW6DiH
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ~<qt%W?
{ C.!_]Pxs
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ALd;$fd qf
} m:Go-tk
>x:EJV
template < typename T1, typename T2 > fvo<(c#Y#
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const gd@p|PsS^
{ |`yZIY_
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); IF
k
} &217l2X
/
} ; u3tZ[Y2 c
(9fdljl],:
a?cn9i)#
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 5iFV;W
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 VFD%h
}
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) MN;/*t
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 cJ}QXuuUv
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! oholt/gb+0
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 1@sM1WMX
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 J_#R 87
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 0_<Nc/(P
下面是修改过的unary_op QBE@(2G}C
=
Rc"^oS
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > 6a}r( yP
class unary_op YwT-T,oD
{ =)<3pG O
Left l; #'o7x'n^
msTB'0
public : Vj^dD9:
{gy+3
unary_op( const Left & l) : l(l) {} q{4|Kpx@
fJ80tt?r
template < typename T > %EbiMo ]3B
struct result_1 d}0qJoH4
{ &y_? rH
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; W 5DbFSgB
} ; sroGER.
a,Kky^B
template < typename T1, typename T2 > j=sBq.S
struct result_2 )GB`*M[
{ 1IA5.@G:
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; &,W$-[
} ; (7q^FtjA#
Y\t_&