一. 什么是Lambda %}`zq8Q;
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 $FJf8u`
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, 9 SBVp6'
3D2\#6yo
aN^x ]0P!0
GW;\3@o
class filler $XZC8L#
{ $sfDtnRy
public : *vqr+jr9
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 0t^Tm0RzH
} ; eBN!!Y:7
P
{0iEA|k
wf,B/[,d
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: TF[8r[93
A0A]#=S
=N~*`5|rk
nS`
:)#;
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); 'v~%rhq3
xG7/[ jG
5Z<y||=
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 Mhwuh`v%
z, f
wk@S+Q
23iMG]J&
二. 战前分析 q+J;^u"E
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 zm{U.Q
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 .@kjC4m
0rA&Q0
zHg1K,t:
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); "NMSLqO
/* --------------------------------------------- */ gK#G8V-,
vector < int *> vp( 10 ); "C~Zl&3
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); <J
o\RUx
/* --------------------------------------------- */ ],l}J'.8<V
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); |z
8Wh
/* --------------------------------------------- */ 4?c4GT9(6S
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); oNFvRb2Rd
/* --------------------------------------------- */ )J>-;EYb8
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); NGs@z^&V
/* --------------------------------------------- */ J+:gIszsWT
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); [vNaX%o
g~v>{F+u
+#LD@)G
ZDl6F`
看了之后,我们可以思考一些问题: SKdh!*G
1._1, _2是什么? n ]<>$
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 ?]/"AWUX
2._1 = 1是在做什么? IPa)+ ZQ
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 mNDd>4%H_
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 WW[G ne
[IRWm N-
k@=w? m
三. 动工 =hq+9 R8=
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: `;v5o4.`
D6NgdE7b
lG/h[
"b
`R_gG9
template < typename T > EL gq#z
class assignment ,5Nf9z!hk(
{ zv>7;En3
T value; v$]eCj'
public : FI=]K8
assignment( const T & v) : value(v) {} (;T g1$
template < typename T2 > o"Mhwh
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ^E}};CsT
} ;
LmjzH@3
;cfmMt!QWJ
aS)Gj?Odf
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 NB#-W4NA
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment syB.Z-Cpd
2)^gd
Dqg~g|(Q<
p`mNy
o'
class holder i8+[-mh
{ tO8<N'TD
public : /5&'U!:+
template < typename T > SMIr@*R
assignment < T > operator = ( const T & t) const u0?,CQPL
{ t(Sjo8,
b
return assignment < T > (t); =1e>$E#
} Y-y<gW
} ; 9yWQ}h
>j}.~$6dj_
m6iQB\ \
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: =ec"G2$?"
|x/00XhS
static holder _1; uh
3yiDj@a
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 |4?O4QN
m0[JiwPI
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); M9dOLM.
而不用手动写一个函数对象。 *c{X\!YBh
#*)X+*
:}{,u6\
@q<F_'7is
四. 问题分析 m|%ly
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 l/ :23\
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 Ow f:Kife
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 $5v:z
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 rc ()Eo50
下面我们可以对这几个问题进行分析。 IuN:*P
0.kQqy~5
五. 问题1:一致性 i-E/#zni
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| r?:xD(}Q
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 PZE{-TM?W
ZT1IN6;8W
struct holder ,I^:xw_
{ #a|.cm>6
// '~;vp
template < typename T > S :%SarhBD
T & operator ()( const T & r) const *fg|HH+i
{ BELxaV,
return (T & )r; SM1[)jZ-
}
r]lPXj(`
} ; Yj#4{2A
|a{~Imz{
这样的话assignment也必须相应改动: gkRbb
J%SuiT$L&Y
template < typename Left, typename Right > qEy]Rc%
class assignment ;rjd?r
{ ]^c]* O[8
Left l; 'pQ\BH
Right r; wD|I^y;
public : =lG/A[66
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} R\^XF8n6/
template < typename T2 > ml\2%07
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } ,,o5hD0V9
} ; MbJ|6g99
,bnrVa(I
同时,holder的operator=也需要改动: Uh=@8v
.!Qo+(
template < typename T > D5gDVulsh
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const w</qUOx
{ ,p7W4;?4
return assignment < holder, T > ( * this , t); N&K`bmtD
} w$%1j+%&
<WCTJ!Z
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 vpL3XYs`
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 H(,D5y`k1
s?pd&_kOv3
return l(rhs) = r; 7f,!xh$
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 AttS?TZr
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: ]UFbG40Zo
QxS=W2iN
template < typename Tp > V9cKl[
class constant_t GiGXV @dq
{ 3qNLosm#M
const Tp t; K]s*rPT/,
public : *Z:'jV<
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} O[RivHCY
template < typename T > WPbG3FrL!
const Tp & operator ()( const T & r) const N,F$^ q6
{ 9#iv|X
return t; n)xLEx,
} p81Vt
} ; 8{ooLdpX7
6(as.U>K
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 ?Ja&LNI9S
下面就可以修改holder的operator=了 E
Zh.*u@^r
#BLmT-cl
template < typename T > `+?g96
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const G}8Zkz@+
{ ~P;KO40K
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); &w7Ev21
} *Tyr
66 @#V
同时也要修改assignment的operator() I`-N]sf^
@&fAR2
template < typename T2 > _C nl|'
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } Ap)[;_9BD
现在代码看起来就很一致了。 f9FEH7S68
Fh0cOp(
六. 问题2:链式操作 U\~9YX8
现在让我们来看看如何处理链式操作。 4_&+]S
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 k?7V#QW(
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 o{r<=X ysM
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 `j)S7KN
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct L$rMfeS
]R?{9H|jwE
template < typename T > glo Y@k~
struct result_1 bjCO@t
{ >A_:qyGk
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 1
|T{RY5
} ; jPc"qER!
14Y<-OO:
k
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: o +KDK{MD
3 jR I@
template < typename T > Z\. n6
struct ref K}e:zR;;^
{ (u:^4,Z
typedef T & reference; vj,OX~|
} ; RJhafUJ zH
template < typename T > m(DJ6CSa
struct ref < T &> TG^?J`
{ 2uZ4$_
typedef T & reference; rK@XC +`S
} ; nkTpUbS'f?
XV %DhR=
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: 2>+(OL4l
`G0GWh)`x
template < typename T > eg Xbe)ld
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const [Zxv&$SQ
{ 'L$}!H1y
return l(t) = r(t); c0aXOG^
} ;eY.4/*R
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 {i#z<ttu
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Wb{0UkApJ
hb="J349
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 =`pH2SJT
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: z&KrG
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 JG/Pc1aK
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 >K;DBy*
最后的布局是: sFbN)Cx
Add BL[N
/ \ CFTw=b@
Divide 5 =8V
9E
/ \ \@!"7._=
_1 3 hH(w O\s
似乎一切都解决了?不。 @
Cd#\D|
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 HE|XDcYO
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 KBOp}MEz
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: !*G%vOa
N(Sc!rX
template < typename Right > +oev NM
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const slTE.
Right & rt) const q/#pol
{ 4^(aG7
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt);
YG_|L[/#
} vN9R.R
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 NpLZ
,|H
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 W\Df:P {<
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 v|Y
ut~
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 cw"Ou%
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 ?>/9ae^Bw
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? U[EZ,7n8
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: \k
6'[ln
).3riR
template < class Action > e|}B;<
class picker : public Action ^).
{ +l hJ8&
public : $W]}m"l
picker( const Action & act) : Action(act) {} \,S4-~(:!
// all the operator overloaded 8I[=iU7]l
} ; Marx=cNj
Ggk#>O G
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 Nsn~mY%
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: FrC)2wX
&u2H^ j
template < typename Right > v`@M IOv
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const oy-y QYX
{ ,@kLH"a0
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); > JC"YB
} l;d4Le
C#LTF-$])
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > />n!2'!
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 `a `>Mtl
yV*jc`1
template < typename T > struct picker_maker |Iknk,
{ kvG.?^ v
typedef picker < constant_t < T > > result; .*edaDi
} ; 7M)<Sv
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > E#R1
{ hg2Ywzfm-
typedef picker < T > result; [}HS[($
} ; ik#ti=.
H'+3<t>
下面总的结构就有了: !dq$qUl/
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 *ze,X~8-
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 V|G*9^Y
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 KM"BHaSkF
至此链式操作完美实现。 $zM \Jd
8<Pi}RH
~b@"ir+g4
七. 问题3 Z((e-T#,
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 5"y)<VLJX
A4g,)
template < typename T1, typename T2 > K~4bT=
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const +
}$(j#h
{ 0V?7'Em
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); U1 `pY:P
} MOPHu
O{^
~)F_FS
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: osc A\r
fZoQQ[s
template < typename T1, typename T2 > :k-@w5(
struct result_2 +p[O|[z
{ m>|7&l_
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; k[)/,1
} ; AZf69z
BiDyr
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? |ZC'a!
这个差事就留给了holder自己。 T% GR{mp
<Sr:pm
B}nT>Ub
template < int Order > &dPUd~&EL
class holder; Yxy!&hPLv:
template <> 9oIfSr,y
class holder < 1 > m%'T90mi
{ :|8!w
public : Apj[z2nr
template < typename T > [nG[ x|;|
struct result_1 Vju/+
{ e,Z[Nox
typedef T & result; zJ$U5r/u
} ; <,Pl31g^
template < typename T1, typename T2 > l[i1,4
struct result_2 _DAqL@5n
{ Nv|0Z'M
typedef T1 & result; J\>/J%
} ; nBLb1T
template < typename T > =dwy 4
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const "&{.g1i9
{ R#i`H(N
return (T & )r; 2a;[2':
} W7;RQ
template < typename T1, typename T2 > Al]*iw{
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const O \gVB!x
{ &-w. rF@
return (T1 & )r1; !x\\# 9
} .s?^y+e_
} ; x0%yz+i{:
<Ql2+ev6
template <> +z0s)HU>j
class holder < 2 > qu^~K.I"
{ a_]l?t
public : =Ot_P7'5gv
template < typename T > Gx4{ 9
struct result_1 )TyP{X>
{ ;U$Rd,T4S
typedef T & result; +~*e B
} ; I0><IaFy
template < typename T1, typename T2 > ef!f4u\
struct result_2 =GW[UnO
{ m=Gb<)Y
typedef T2 & result; ;Wa&Dg/5`
} ; 7G7"Zule*j
template < typename T > p$ETAvD
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const j/F('r~L
{ kem(U{m
return (T & )r; +md"X@k5*
} <:&{ c-f/
template < typename T1, typename T2 > FUZuS!sJ
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const }$sTnea
{ Ck>]+rl
return (T2 & )r2; #3{{[i(;i
} 4#.Q|vyl]"
} ; mg>wv[ 7
P!IXcPKW53
2aX{r/Lc
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 G{O{
p
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: ic4hO>p&
首先 assignment::operator(int, int)被调用: 4@Z!?QzW
E$&bl
return l(i, j) = r(i, j); +WKN&@
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) KfPgj
/{/mwS"W
return ( int & )i; !N_eZPU.v
return ( int & )j; US"UkY-\
最后执行i = j; BjfTt:kY
可见,参数被正确的选择了。 |7 Ab_
9]lyV
A_e5Vb,u.
E cSu[b
3xKgj5M
八. 中期总结 ksJ 1:_
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: Vg :''!4t2
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 P}>>$$b\Yi
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 Ab:ah7!
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor o}f$?{)|
hy@b/Y![M
M;NIcM
0%Y}CDn_
}f% Qk0^
lDF7~N9J_
九. 简化 B52dZ b
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 d0f(U k
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 L@_o*"&j
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: GXNkl?#
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 Sfp-ns32%A
+-*/&|^等 y+V>,W)r7
2. 返回引用。 cM4{ e^
=,各种复合赋值等 #yU"n-eLR
3. 返回固定类型。 %o0 H#7'
各种逻辑/比较操作符(返回bool) YfMs~}h,
4. 原样返回。 ue4{h
operator, #?eMEws
5. 返回解引用的类型。 dWe%6s;
operator*(单目) g!r)yzK
6. 返回地址。 PnB2a'(^@?
operator&(单目) <OJqeUo+*\
7. 下表访问返回类型。 _34%St!lg
operator[] @v!#_%J
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 {x[C\vZsi]
operator<<和operator>> 4x?I,cAN
\:'6_K
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 I)0_0JXs
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 6D`.v@
Y=O-^fL
template < typename Left > 1CM8P3
struct value_return )q\6pO@
{ KoWG:~>|
template < typename T > #`l&HV
struct result_1 t]iKU@3
{ Fpwhyls
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; rY1jC\
} ; @xso{$ z?j
eb6y-TwY
template < typename T1, typename T2 > {ot6ssT=D
struct result_2 qV,x )y:V
{ ,S@B[+VZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; V?`|Ha}
} ; zy8+~\a+Y&
} ; SJ:Teab
_J#oAE5]!
o]&P0 b
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait q|IU+r:! 3
(?lT @RY/
下面我们来剥离functor中的operator() yJlRW!@&:
首先operator里面的代码全是下面的形式: RyM29uD
LfK/wSvWw
return l(t) op r(t) "?W8o[c+
return l(t1, t2) op r(t1, t2) !x||ObW\H
return op l(t) )nK+`{;@!
return op l(t1, t2) 1=!2|D:C)i
return l(t) op !YlEXaS
return l(t1, t2) op * kUb[
return l(t)[r(t)] 5lM 3In@
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] d-W*`:Q
TIaiJvo
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: n!lE|if
单目: return f(l(t), r(t)); [9Tnp]q
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); "T<7j.P?
双目: return f(l(t)); f8UO`*O
return f(l(t1, t2)); Ad>@8^
下面就是f的实现,以operator/为例 :O?3lj)
X &G]ci
struct meta_divide P=9UK`n
{ -~H
"zu`
template < typename T1, typename T2 > PpNG`_O
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) ycvgF6Me<
{ +JXn
return t1 / t2; kK0zb{
} oL!C(\ERh
} ; 4Yt'I#*
}?O>.W,/
这个工作可以让宏来做: B2WPbox
c`\qupnY
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ /N./l4D1K-
template < typename T1, typename T2 > \ p6Ia)!xOGF
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; aqQ
U7
以后可以直接用 SaRn>n\
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) +HD2]~{EkL
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 vo~Qo;m
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) w7\
\m9
N%=,S?b
>{Xyl):
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 X2P8Zq=%a
]IDhE{
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > <u?\%iJ"
class unary_op : public Rettype 6\y?+H1
{ 'I>geW?{QK
Left l; 1p<*11
public : hxw6^EA
unary_op( const Left & l) : l(l) {} %xp 69
-afNiNiY
template < typename T > e{^lD.E
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const '?3(&
{ BXytAz3
return FuncType::execute(l(t)); gXY]NWI
} 9pk-#/ag
R[QBFL<
template < typename T1, typename T2 > )L_@l5l
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const /U6ry'
{ Iy5)SZ'
return FuncType::execute(l(t1, t2)); "wxyY^"
} uOh
} ; LF+E5{=:R
a?X@ D<.;
xF
3Z>
同样还可以申明一个binary_op $j4/ohwTDY
&,\my-4c>
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > wz Y{ii
class binary_op : public Rettype 1>umf~%Wa
{ [LV>z
Left l; Su+[Q6oC@
Right r; 8LY^>.
public : )d{fDwrx1
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} [<jU$93E
Yq{R*HO
template < typename T > 8RS@YO
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const @R`Ao9n9V
{ 0])[\O`j
return FuncType::execute(l(t), r(t)); 8}Q2!,9Q
} bH%d*
{.Brh"yC
template < typename T1, typename T2 > I:;umyRH
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const |>wGl
{ XXXQA Y-,C
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); o,/w E
} >^ E*7Bfp
} ; x((Rm_'
| _nBiHjNn
vLGnLpt
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 +.-mqtM
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 q-/t?m0
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) zT>BC}~.b
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 P]2V~I/X
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! \4O_@d`A
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 )kYDN_W
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 bzECNi5^
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) x]IJ;
下面是修改过的unary_op Y<_;8%S
OMBH[_
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > -Q|]C{r
class unary_op T`GiM%R;g
{ bas1(/|S
Left l; K{ntl-D&y
k:N/-P&+
public : dfh 1^Go
FbXur- et^
unary_op( const Left & l) : l(l) {} RNt9Qdr4y
{HFx+<JG
template < typename T > '1~;^rU
struct result_1 s&XL