一. 什么是Lambda 7bioLE
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。
KQ<pQkhv
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, riqv v1Nce
;\=W=wL(
WAlsh
"=I
ioY
class filler "J(#|v0
{ YC\~PVG
public : ]qCAog
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} 6y&d\_?Y
} ; 1P&XG@
7-81,ADv(
V2kNJwwk
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: 2`,{IHu*!
afRUBjs
Hk%m`|Z
5-O[(b2O
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); v|~ yIywf
5DKR1z:
RrSo`q-h+
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 S2/c2
hRZ9[F[[
| Euf:yWY
M
H }4F
二. 战前分析 eS9/-Y
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 O`-JKZc
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 RS@*/.]o
U]Q2EL\%
E7^r3#s
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); 2F+K(
/* --------------------------------------------- */ hH8:7i
vector < int *> vp( 10 ); Jla ;^X
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1); |)QE+|?P
/* --------------------------------------------- */ #kT3Sx
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); rz0~W6 U
/* --------------------------------------------- */ +9>t;
Ty
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); 1{R1:`
/* --------------------------------------------- */ 'Uqz ,
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); R+IT)2
/* --------------------------------------------- */ :.Vn
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); XEMi~L+
U}(*}Ut
8)3g!3S
g83]/s+
看了之后,我们可以思考一些问题: x7 jE
Ns )
1._1, _2是什么? qazM@
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 \"i2E!
2._1 = 1是在做什么? RVtb0FL
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 O7b Tu<h=
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 e>1z1Q;_uv
SN O'*?
*KSQ^.sYh
三. 动工 ^'r/;(ZF*/
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: n\&[^Q#b|
CGvU{n,"
he;;p ="!*
1I^[_ /_\y
template < typename T > s<LF=qGu
class assignment ziCTvT
{ 9.f/d4
T value; )xIk#>)
public : o7E?A
assignment( const T & v) : value(v) {} 0 3kzS ]g
template < typename T2 > r`}')2
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } p7}xgUxX
} ; .p&4]6
_n(O?M&x
'ek7e.x|V
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 oVyOiWo\Z
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment V~`
?J6
XfmPq'#Z
57^X@ra$
LC)-aw>-
class holder yZ=wT,Y
{ `=8g%O|T
public : @#$5_uU8\(
template < typename T > a,IE;5kG
assignment < T > operator = ( const T & t) const uFNVV;~RFI
{ <rV3(qb#]J
return assignment < T > (t); 3G|n`dj
} pq$`T|6^
} ; 8C3oj
+gh6eY8
0\84~t'[
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: +G*2f
V>
{(#Dou
static holder _1; H'Q4IRT
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 5%j
!SVW
`)$'1,]u
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); G4][`C]8c
而不用手动写一个函数对象。 :786Z,')
-t2bHhG
?]SSmZpk
&u0JzK
四. 问题分析 Svj%O(
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 @DG$
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 6Pc3 ;X~
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 aaW(S K
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 =n|n%N4Y
下面我们可以对这几个问题进行分析。 .XQ_,
;:NW
五. 问题1:一致性 raRb
K8CQ
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| ["VUSa
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 "HSAwe`5jU
A46z2
struct holder WVl yR\.
{ GF[onfQY7
// &|'k)6Rx
template < typename T > qg6283'?
T & operator ()( const T & r) const |%.V{vgP7
{ .jW+\mIX
return (T & )r; + HvEiY
} ^6tGj+D9
} ; :=!?W^J
jy#'oadS?
这样的话assignment也必须相应改动: F3j#NCuO=z
/f2HZfj
template < typename Left, typename Right > CU'$JF
class assignment H;5Fs KIF
{ bC{1LY0
Left l; rkOLTi[$
Right r; WBdC}S
}3t
public : k!-(Qfz
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} =z`GC1]bL
template < typename T2 > j}~3m$
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } Ao>] ~r0
} ; z4
4(
9D,`9L5-=
同时,holder的operator=也需要改动: D/wX
2Ur9*#~kGp
template < typename T > DY| s|:d
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const {1a%CsCM
{ !0Hx1I<*x
return assignment < holder, T > ( * this , t); R>1
} q))rlMo
{z:aZ]QhKc
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 T;jy2|mLo
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 *V}T}nK7
M{:}.H<a
return l(rhs) = r; 4 0as7.q
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 {T EF#iF
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: AP*Z0OFE
%DH2]B? 0
template < typename Tp > stn/
class constant_t O~Eju
{ z2:^Qg
const Tp t; +zMWIG
public : 8XFs)1s[
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} q^5j&jx Vl
template < typename T > tB-0wD=PR
const Tp & operator ()( const T & r) const JRfG]u6GU
{ CHxu%-g
return t; !
*Snx
}
vV5dW
} ; $mfZ{
`a*_b9
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 7OSk0%Q,
下面就可以修改holder的operator=了 -DWyKR= j"
oT9dMhx8
template < typename T > l0hcNEj{W
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const w"?H4
{ yb{ud
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); 1nHQ)od
} UqJ}5{rt
wB%:RI,
同时也要修改assignment的operator() ,T:Uk*Bj
Q7u/k$qN
template < typename T2 > i|5.DhK}
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } {p -q&k&R|
现在代码看起来就很一致了。 |ipL.<v7
Pv@P(y?\
六. 问题2:链式操作 pGS!Nn;K2
现在让我们来看看如何处理链式操作。 >/W
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 PHZ+u@AA6@
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 {,V .IDs8[
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 L;jzDng<
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct :x85:pa
`[.b>ztqgJ
template < typename T > |%p;4b
struct result_1 l;+nL[%`
{ M1UabqQ
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; b8Bf,&:ys
} ; 9@'^}c#
(6b*JQ^^
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: [diUO1p
&~9'7 n!
template < typename T > ;/hR#>ib
struct ref Yz"B
{ 0^l)9zE
typedef T & reference; o|r8x_!+
} ; OAlV7cfD
template < typename T > qIXo_H&\C
struct ref < T &> /#WRd}IjK
{ Q&Q$;s3|Y
typedef T & reference; M`_RkDmy<
} ; . }#R
-L zx3"
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: Ii*tux!S
QkY]z~P4
template < typename T > S_ELZO#7
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const }02#[vg
{ aHhr_.>X
return l(t) = r(t); WD`z\{hcom
} no~Yet+<"
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 OD;-0Bj
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 Ev%_8CO4e
y~16o
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 _BC%98:WP
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是: 3vcKK;qCB
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 M{!Y
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 q 4Rvr[
最后的布局是: cu~dbv6H
Add 9V ]{q
/ \ moop.}O<
Divide 5 Y! 8 I
/ \ "#ctT-g`6
_1 3 /=y _#l
似乎一切都解决了?不。 \E}YtN#
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 lMn1e6~K
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 {Yt@H
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: =qg;K'M5
/V>q(Q
template < typename Right > E((U=P}+g
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const sWG_MEbu
Right & rt) const V"A*k^}
{ o+}>E31a
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); .m;5s45O{
} qD]&&"B
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Z?@oe-mz
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 2:8p>^g=
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 fN|'aq*Pd
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 G(Ky7SZ
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 CO<P$al
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? l-mt{2
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: NKX,[o1
~uUN\qx52
template < class Action > &"R`:`XF
class picker : public Action _ Vo35kA
{ ]YF_c,Q
public : bJWPr
picker( const Action & act) : Action(act) {} uOv0ut\\G
// all the operator overloaded Cih~cwE
} ; CRh.1-
F<YXkG4pO
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 i(9 5=t(
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: DI)!x {"
T {![a{
template < typename Right > 57S!X|CE
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const -Uj3?W
{ |[3%^!f\
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); }2!=1|}
} qX%oLa
\'>ZU-V
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > v>!tws5e
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 gK#G8V-,
Z`jSpgWR
template < typename T > struct picker_maker ],l}J'.8<V
{ =[D
'3JB
typedef picker < constant_t < T > > result; oNFvRb2Rd
} ; <l`xP)] X
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > 2zlBrjk;
{ "oLY";0(=
typedef picker < T > result; |ZmWhkOX
} ; 0)0,&@])7
#*zl;h1(
下面总的结构就有了: Q|]
9
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 ;3P~eeQR
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 Pe`eF(J
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 gY/p\kwsj
至此链式操作完美实现。 JO =kfWW
IPa)+ ZQ
;W2Rl%z88
七. 问题3 of<(4<T
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 1R"?X'w
6^#@y|.
template < typename T1, typename T2 > g?1! /+
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #k/NS
{ 6)#=@i`
\
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); XR@C^d
} 7|Bg--G1
CGCI3Z'
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: ZmKxs^5S
CS\T@)@t
template < typename T1, typename T2 > YCI-p p
struct result_2 )W0z
{ a`E1rK'
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; gBPYGci2F
} ; C/{%f,rU
2J1YrHj3
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? upefjwm
这个差事就留给了holder自己。 n/vKxtW
Ns#R`WG)
?_BK(kL_
template < int Order > d>k"#|
class holder; T^1]|P
template <> +-d)/h.7
class holder < 1 > eUZvJTE
{ En:/{~9{F
public : $^ZugD
template < typename T > 0hoi=W6AQ
struct result_1 m6iQB\ \
{ +S
C;@'
typedef T & result; uh
3yiDj@a
} ; rhQv,F9
template < typename T1, typename T2 > w^N3Ma
struct result_2 ;Q8LA",5d
{ ^R;rrn{^
typedef T1 & result; 8TV
"9{
n
} ; K'u66%wAL
template < typename T > rJws#^]
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const )a0%62
{ JV_V2L1Ut
return (T & )r; F?*ko,
} ~Jlo>
template < typename T1, typename T2 > `zjbyY
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const 5FQtlB9F
{ e0cVg
return (T1 & )r1; ]s<}'&
} >xK!J?!K
} ; s$PPJJT{b
9f7T.}HM
template <> <o:|0=Swb
class holder < 2 > "79"SSfOc
{ ^!yJ;'H\
public : /+zzZnLl-M
template < typename T > R(dOQ. ;
struct result_1 vzPuk|q3
{ y>jP]LR4
typedef T & result; f'Cx%
} ; zilM+BZ8
template < typename T1, typename T2 > %K7wScz7
struct result_2 o|O|e9m(
{ w</qUOx
typedef T2 & result; %FSY}65
} ; W &HF*Aw
template < typename T > MF]EX
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const }[c,/NH
{ V3t;V-Lkt
return (T & )r; %SJ2W>e
} 9Atnnx]n
template < typename T1, typename T2 > =&YhA}l\O
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const f'28s*n
{ m\xlSNW'q
return (T2 & )r2; q{E44
eQ7F
} 4ht+u
} ; (>usa||
# @~HpqqR
oasEG6OI8
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 D/x!`&.sN
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: [t }\8^y
首先 assignment::operator(int, int)被调用: \Uh$%#}.
##_Jz 5P
return l(i, j) = r(i, j); n)xLEx,
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) T**v!Ls
6(as.U>K
return ( int & )i; Z:3SI$tO
return ( int & )j; io^L[
最后执行i = j; wM
aqR"%
可见,参数被正确的选择了。 m. EIMuj
k/]4L!/ T
2n|]&D3V"'
h#o?O k
Rt=zqfJ
八. 中期总结 C0v1x=(xiM
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: zC<k4[ .
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 9Impp5`/B
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 qOM" ?av
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor H68~5lJY^]
`j)S7KN
5N.-m;s
6! .nj3$*
yuA+YZ
i$CN{c*
九. 简化 Al-;-t#Dc
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 ?=#vp /
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 , tb\^
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: O}w"@gO@.
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 sjIUW$
+-*/&|^等 *JT,]7>
2. 返回引用。 ,C97|6rC
=,各种复合赋值等 g*]/HS>e<G
3. 返回固定类型。 8urX]#
各种逻辑/比较操作符(返回bool) J,SP1-L
4. 原样返回。 \{u 9Kc
operator, ~dz,eB
5. 返回解引用的类型。 K~6,xZlDWM
operator*(单目) YDxEWK<
6. 返回地址。 ::`#qa4!
operator&(单目) =&~7Q"
7. 下表访问返回类型。 0s'h2={iI
operator[] 1=U NA :t<
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 8gn12._x
operator<<和operator>> [@;q#.}Z
/9@[gv
A
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 3Z%~WE;I
例如针对第一条,我们实现一个policy类: {a9(
Qi
bo|3sN+D
template < typename Left > 3LW_qX
struct value_return ` G-V
%
{ 6 @A'N(I=O
template < typename T > '^!#*O
struct result_1 JEh(A=Eu>
{ fPBJ%SZ
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; [L ?^+p>
} ; !fmbm4!a
&,8F!)[9
template < typename T1, typename T2 > D8 BmC
struct result_2 +oev NM
{ QCAoL.v
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; 6"YcM:5~
} ; AEd]nVV Q
} ; VSjt|F)t
i@m@]-2
9_-6Lwj6t
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait 3ZUME\U
i z%wozf
下面我们来剥离functor中的operator() B?
Z_~Bf&
首先operator里面的代码全是下面的形式: 7SJR_G6,{
vdIert?p
return l(t) op r(t) CuT50N;tk
return l(t1, t2) op r(t1, t2) Zk ] /m
return op l(t) of=N+
W
return op l(t1, t2) pv]2"|]V)
return l(t) op U!i1~)s
return l(t1, t2) op 363KU@`
return l(t)[r(t)] XY^]nm-{I
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] ^).
0fzHEL
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: Bwl@Muw
单目: return f(l(t), r(t)); \2))c@@%
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); hQ ?zc_3
双目: return f(l(t)); Dbu>rESz
return f(l(t1, t2)); %#x
l+^
下面就是f的实现,以operator/为例 +Ly@5y"
U#Wg"W{
struct meta_divide 74r$)\q
{ ub;:"ns}
template < typename T1, typename T2 > `gAW5 i-z5
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) fSVb.MZa7
{ UZpQ%~/
return t1 / t2; 0bG#'.-
} R-YNg
} ; <? F-v
!oa/\p
这个工作可以让宏来做: =P%?{7
uaE,F^p
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ K7R!E,oPg
template < typename T1, typename T2 > \ f?$yxMw:@
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; X-*LA*xbN
以后可以直接用 :nOI|\rC
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) *ze,X~8-
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 2HO2
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) gBr/Y}I
f0879(,i
(8baa.ge
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 dVg'v7G&V(
}
m"':f
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > .'>d7
class unary_op : public Rettype *zQhTYY
{ n&,X']z.
Left l; jx{
fel
public : d_!}9
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *R}p9;dpO
-<L5;
template < typename T > Po&'#TC1
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const |ZC'a!
{ +koW3>
return FuncType::execute(l(t)); PjofW%7F
} 9oIfSr,y
#0?3RP
template < typename T1, typename T2 > cc3/XBo
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const `6RccEm
{ <*+[E!oi
return FuncType::execute(l(t1, t2)); /;vHAtt;f
} S=W^iA6>
} ; ]TJ258P}
EI)2c.A
E62_k
0q
同样还可以申明一个binary_op
[aG
6J_$dzw
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > 'Fc$?$c\
class binary_op : public Rettype QyY<Zi;6
{ bc:3 5.
Left l; ty:{e]e
Right r; NB5lxaL
public : Ms5R7<O.7
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} 9-vQn/O^D
8Q"1I7U
template < typename T > )TyP{X>
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const I-=Ieq"R9
{ F>5b[q6~4
return FuncType::execute(l(t), r(t)); =GW[UnO
} 4CtWEq
[>U2!4=$M
template < typename T1, typename T2 > \.+:yV<$
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const ?G<?:/CU
{ jP0TyhM
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); }$sTnea
} ,b5vnW\
} ; \KS.A
4
$pt~?ZZ3-
"c?31$6
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 ks
%arm&
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 Oqt{ uTI~
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) VS!v7-_N5
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 _3NH"o
d
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 1~},}S]id
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 OF)*kiJ
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 [Q\(kd*4
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) 3xmPY.
下面是修改过的unary_op `I4E':
ZG
F~hH>BH9
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > pSEaE9AX%
class unary_op kY6_n4
{ 'cAS>s"$}V
Left l; ;j[:tt\k
5R%y3::$S
public : +EqL|
0%Y}CDn_
unary_op( const Left & l) : l(l) {} }f% Qk0^
[d-Y1
template < typename T > R=$}uDFmW
struct result_1 V]"pM]>3X
{ Z}Q/u^Z
typedef typename RetType::template result_1 < T > ::result_type result_type; WTjmU=<\
} ; vS[\j
;Bw3@c
template < typename T1, typename T2 > ^R)]_
struct result_2 9'(m"c_
{ "DH>4Q]
d
typedef typename RetType::template result_2 < T1, T2 > ::result_type result_type; U!K#g_}
} ; QUfF>,[sv
W7@Vma`
template < typename T1, typename T2 > %`\Qtsape
typename result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const #JY>
{ "3|OB, <;:
return OpClass::execute(lt(t1, t2)); -j:yE Z4Oy
} GU 9p'E
.2_xTt
template < typename T > m(EVC}Y
typename result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const 6+"gk(
{ &p*rEs
return OpClass::execute(lt(t)); 84i0h$ZZo
} &.#dZ}J
lz1cLl
m
} ; -)KNsW
opu)9]`z
rOj(THoc{
该方法避免直接使用RetType的result_x,而自己申明一个对应的result_x做一次中转,虽然其实毫无意义,却恰好避开了vc的bug AAKc8{
好啦,现在才真正完美了。 h0$ \JXk
现在在picker里面就可以这么添加了: ~r'ApeI9
so| U&`G
template < typename Right > 0]$-}AYM
picker < binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > > operator += ( const Right & rt) const V?`|Ha}
{ zy8+~\a+Y&
return binary_op < Action, typename picker_maker < Right > ::result_type, ref_return < Action > , meta_add_assign > ( * this , rt); SJ:Teab
} vq-;wdq?2
有点长不是么?不过实际代码量减少了很多,而且此后如果支持的参数上限发生变化,我们就只需要修改binary_op和unary_op就行了。 _J#oAE5]!
/F''4%S?E
C@-cLk
^ P
A|RFP
hstGe>f[6
十. bind r>PKl'IbE
既然都做到这份上了,我们顺便把bind也做了吧,其实事情已经变得很简单了。 )KkV<