一. 什么是Lambda Q$.V:#
所谓Lambda,简单的说就是快速的小函数生成。 vi! r8k
在C++中,STL的很多算法都要求使用者提供一个函数对象。例如for_each函数,会要求用户提供一个表明“行为”的函数对象。以vector<bool>为例,如果想使用for_each对其中的各元素全部赋值为true,一般需要这么一个函数对象, ( ln
(m3I#L
:S99}pgY
U8QR*"GmT
class filler 8A8xY446)
{ 1f@U:<:
public : uWR,6\_jY
void operator ()( bool & i) const {i = true ;} HDSA]{:sl
} ; bV )PT`-,
J!A/r<
34m' ]n
这样实现不但麻烦,而且不直观。而如果使用lambda,则允许用户使用一种直观和见解的方式来处理这个问题。以boost.lambda为例,刚才的问题可以这么解决: qSC~^N`
f}lT|.)?VD
DA4edFAuE
jWv3O&+?X
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = true ); U8WHE=Kk\h
))CXjwLj;
M89-*1
那么下面,就让我们来实现一个lambda库。 n$m]58w
{*<O"|v
@wB'3q}(
d)hzi
二. 战前分析 ^aD/ .
首先要说明的是,我并没有读过boost.lambda或其他任何lambda库的代码,因此如代码有雷同,纯属巧合。 N}}PlGp$
开始实现以前,首先要分析出大致的实现手法。先让我们来看几段使用Lambda的代码 =hugnX<9
3<jAp#bE
1fO2)$Y
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); fUp|3bBE
/* --------------------------------------------- */ `Dz]z_
vector < int *> vp( 10 ); mHI4wS>()+
transform(v.begin(), v.end(), vp.begin(), & _1);
D?\"
/* --------------------------------------------- */ @\6nXf
sort(vp.begin(), vp.end(), * _1 > * _2); %7C%`)T]
/* --------------------------------------------- */ nv_m!JG7
int b = * find_if(v.begin, v.end(), _1 >= 3 && _1 < 5 ); s`Be#v
/* --------------------------------------------- */ vh. Wm?qQ
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << * _1 << ' \n ' ); *,pZ fc
/* --------------------------------------------- */ `b^#quz
for_each(vp.begin(), vp.end(), cout << constant( ' \n ' ) << * _1); +;:aG6q+
"9U+h2#]
j:v~MrQ7|
j h1 bn
看了之后,我们可以思考一些问题: hyk|+z`B
1._1, _2是什么? B{OW}D$P#
显然_1和_2都满足C++对于标识符的要求,可见_1和_2都是对象。 V`R)#G>IH%
2._1 = 1是在做什么? e}](6"t`5
既然_1是一个对象,那么_1的类必然重载了operator=(int)。那么operator=返回什么呢?该函数所返回的对象被传入for_each的第3个参数,可见其返回了一个函数对象。现在整个流程就很清楚了。_1 = 1调用了operator=,其返回了一个函数对象,该函数对象能够将参数1赋值为1。 i3M?D}(Bs
Ok,回答了这两个问题之后,我们的思路就很清晰了。如果要实现operator=,那么至少要实现2个类,一个用于产生_1的对象,另一个用于代表operator=返回的函数对象。 Pghva*&
AT%*
~tr
As6)_8w
三. 动工 M\\e e3Ih
首先实现一个能够范型的进行赋值的函数对象类: "UhK]i*@l
Z0()pT
;"d ,~nLn
`Ct'/h{
template < typename T > %?]{U($?
class assignment [Hv*\rb
{ [D<RV3x9
T value; 'B:Z=0{>N
public : WIEx
'{
assignment( const T & v) : value(v) {} a%MzNH
template < typename T2 > @O}IrC!bf
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return rhs = value; } ]HJ{dcF
} ; vDK:v$g
<K DH
Nl=m'4@`
其中operator()被声明为模版函数以支持不同类型之间的赋值。 ]=?X*,'
然后我们就可以书写_1的类来返回assignment ^Txu~r0@
xUiWiOihr6
9:9N)cNvfX
?$30NK3G
class holder 54ak<&?
{ r3+<r<gs
public : 5YTb7M
template < typename T > *}
*!+C3
assignment < T > operator = ( const T & t) const QQ^Gd8nQ
{ T@K7DkP@
return assignment < T > (t); 45Nv_4s
} b"ol\&1
#
} ; msA' 5>
ShL1'Z}^{
X[GIOPDx
由于该类是一个空类,因此我们可以在其后放心大胆的写上: 86;+r'3p.
G*P[z'K=
static holder _1; h.4qlx|
Ok,现在一个最简单的lambda就完工了。你可以写 }j+~'O4m
qy7hkq.uX
for_each(v.begin(), v.end(), _1 = 1 ); fbh6Ls/
而不用手动写一个函数对象。 + >T7Q`64
vh9kwJyT
b{~fVil$y
Gt^|+[gD
四. 问题分析 Wphe%Of
虽然基本上一个Lambda已经初步实现出来了,但是仔细想想,问题也是很多的。 ewb*?In
1, 我们现在是把_1和functor看成两个不同的存在,会导致代码的重复。 ntrY =Y
2, 目前这个Lambda还无法实现如_1 = 2 = 3这样的链式操作。 Nk lz_]
3, 我们没有设计好如何处理多个参数的functor。 M(n<Iu4^_
下面我们可以对这几个问题进行分析。 JDC=J(B
$l#v/(uFa
五. 问题1:一致性 (
GFgt_
首先来看看1,合并_1和functor的最佳方法就是把_1本身也变成functor。那么_1的operator()会做什么事情呢?| +G*"jI8W
很明显,_1的operator()仅仅应该返回传进来的参数本身。 azao`z
d u.HSXK
struct holder h|J;6Sm@
{ ]4Nvh\/P9
// ?8Hn{3X
template < typename T > /_NkB$&
T & operator ()( const T & r) const fkdf~Vb
{ 33=Mm/<m$P
return (T & )r; x2
w8zT6M
} #5'c\\?Q
} ; jo 7Hyw!g
aqcFY8b
'
这样的话assignment也必须相应改动: "-G&=(
u/z,92mmS
template < typename Left, typename Right > 8ku?
W
class assignment d4jVdOq2
{ Ivz+Jjw
Left l; ((Vj]I%
;
Right r; Hfh@<'NL]
public : MC4284A5
assignment( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} ;V|M3
template < typename T2 > l%^h2
o
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r; } o `b`*Z
} ; 6!4';2Q
Of1IdE6~
同时,holder的operator=也需要改动: pBlRd{#fL
Qy4X#wgD
template < typename T > Ty`-r5
assignment < holder, T > operator = ( const T & t) const >pgQb9
T+_
{ IkSX\*
return assignment < holder, T > ( * this , t); e{v,x1Y_z(
} L@7Qs6G2u
pwa.q
好,这样holder也成为了一个functor,这为我们以后添加功能节省了很多代码。 "V:
你可能也注意到,常数和functor地位也不平等。 v*&Uk'4E
Vh 2Bz
return l(rhs) = r; $-m@KB
在这一句中,r没有调用operator()而l调用了。这样以后就要不时的区分常数和functor,是不良的设计。 w@87]/ 4Rq
那么我们仿造holder的做法实现一个常数类: i?ZA x4D
oR-O~_)U
template < typename Tp > /0Z|+L9Jo
class constant_t N YCj; ,V
{ 5){tBK|
const Tp t; zx
ct(
public :
[<_"`$sm=
constant_t( const Tp & t) : t(t) {} MB1sQReOO
template < typename T > 4O$ mR
const Tp & operator ()( const T & r) const pgCd
{ ?g5iok {
return t; 4BHtR017r
} 5i^ `vmK
} ; \M+MDT&
gdOe)il\
该functor的operator()无视参数,直接返回内部所存储的常数。 7;^((.]ln
下面就可以修改holder的operator=了 {?w"hjy
MK omq
template < typename T > YKc>6)j
assignment < holder, constant_t < T > > operator = ( const T & t) const @/9>=#4c
{ - oU@D
return assignment < holder, constant_t < T > > ( * this , constant_t < T > (t)); [6O04"6K
} ,Qat
DNmb[
同时也要修改assignment的operator() $"/UK3|d
DLU[<!C
template < typename T2 > VK9Q?nu
T2 & operator ()(T2 & rhs) const { return l(rhs) = r(rhs); } 5(423"(y
现在代码看起来就很一致了。 Ud$Q0m&
])eOa%
六. 问题2:链式操作 /j11,O?72
现在让我们来看看如何处理链式操作。 I"B8_
其实问题1已经为我们处理掉了大量的问题。如果_1,functor,常量彼此之间不统一为functor,那么链式操作的时候就要时刻小心一个对象是_1还是functor还是常量,会大大增加编码的难度。 f(!E!\&n^
事实上,首先要解决的是,如何知道一个functor的operator()的返回值的类型。遗憾的是,我并没有找到非常自动的办法,因此我们得让functor自己来告诉我们返回值的类型。 ,g%o
比较麻烦的是,operator()的返回值一般和其参数的类型相关,而operator()通常是一个模版函数,因此其返回值类型并不能用一个简单的typedef来指定,而必须实现一个trait。 w-r_H!-
现在我们在assignment内部声明一个nested-struct Ft3I>=f{
BlL|s=dlQV
template < typename T > 8Bj4_!g
struct result_1 HC?0Lj
{ P= e4lF.
typedef typename ref < typename Left::result_1 < T > ::result > ::reference result; 'c#IMlv
} ; hiAxh
Y
mU>&ql?e
那么如果参数为T,其返回值类型就为result_1<T>::result。上面代码的ref<T>为一个类型转换类,作用是返回T的引用。不直接加上&符号的原因是如果T本身就是Q的引用Q&,那么Q&&是非法的。因此ref的实现即为: Jms=YLIAA
itw{;j
template < typename T > )^&,Dj
struct ref <]~ZPk[
{ wcwQj Hwd
typedef T & reference; ~eHRlXL'
} ; 2@sr:,\1
template < typename T > kQy&I3
struct ref < T &> CF\R<rF<VS
{ :"V ujvFX
typedef T & reference; D@#0 dDT
} ; Tj&'KF8?L
#$FY+`
有了result_1之后,就可以把operator()改写一下: n"iNKR>nW
"@4ghot t
template < typename T > :VJV 5f{
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & t) const N ,+(>?yE
{ s_xV-C#q@
return l(t) = r(t); #Gd7M3
} l^ARW
E
可能大家已经注意到我定义assignment的operator()的返回类型的时候,是直接将其定义为Left的operator()返回类型的引用形式,如果实际上处理的对象的operator=并不是按照常理来声明的,那么这段代码可能就编译不过。这的确是一个很麻烦的事情。实际上,在gcc下,使用typeof关键字可以很容易的得到该类型的operator=的返回类型,就可以让这段代码变得更有通用性。然而为了实现可移植性,我不得不放弃这个诱人的想法。 \9'!"-i
同理我们可以给constant_t和holder加上这个result_1。 p'gb)nI
?d4Boe0-a2
有了这个result_1,链式操作就简单多了。现在唯一要做的事情就是让所有的functor都重载各种操作符以产生新的functor。假设我们有add和divide两个类,那么 cs
t&0
_1 / 3 + 5会出现的构造方式是:
h20Hg|
_1 / 3调用holder的operator/ 返回一个divide的对象 ^xt9pa$f
+5 调用divide的对象返回一个add对象。 C w%BZ
最后的布局是: RE 9nU%!
Add MA$Xv`6I\
/ \ `os8;`G
Divide 5 U~wjR"='
/ \ JIMWMk;ot
_1 3 j AQU~Ol_
似乎一切都解决了?不。 C-Ig_Nc
你可以想象一下一个完整的Lambda库,它必然能够重载C++几乎所有的操作符。假设其重载了10个操作符,那么至少会有10个代表这些操作符的functor类。大体上来讲,每一种操作符所对应的functor都应当能够由链式操作产生别的任意一种操作符所对应的functor。(例如:*_1 = 2既是由operator*的functor产生operator=的functor)。可想而知这样一共能产生10*10=100种产生方式。这是对编码的一个大挑战。 La9r
如何简化这个问题呢?我们不妨假定,任意一种操作符的functor,都能够产生任意一种操作符的functor,这样,每一种操作符的functor都拥有一样的产生方案。如果某种转换确实是不合法的(例如:A/B=C无论如何也不可能合法),那么在试图产生新functor的时候会出现编译错误。幸好C++的模版是如果不使用就不编译的,因此这种编译错误不会干扰到正常的使用,这正是我们所要的。 a&C.=
OK,我们的方法呼之欲出了。既然所有的functor都具有一样的产生方案,那么不如大家都不要实现,等到最后统一的在所有的functor里面加上这么一系列的产生代码吧。例如,如果要添加从某functor XXX到operator=的functor的产生代码: 7lwTZ*rnY
M'DWu|dIBA
template < typename Right > '#A:.P
assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > operator = ( const IfMpY;ow=
Right & rt) const VRtO; F
{ IO"hF
return assignment < XXX, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); )yrAov\z*
} ./7v",#*.'
下面对该代码的一些细节方面作一些解释 Sl"BK0:%7
XXX指的是原来的functor的类型,picker_maker<T>是一个类型变换的trait,如果T是一个常量,那么他会返回constant_t<T>,否则返回T本身。 @UO}W_0ZD
因此如果该函数声明在assignment的内部,那么就实现了连等,如果声明在的dereference(解引用)的内部,就允许(*A = B)的行为发生。 }"n7~|
最后,如何把这些函数塞到各个functor的声明里边呢?当然可以用宏,但是。。。大家都知道这样不好。 qi&D+~Gv!
除了宏之外还可以用的方式就是继承。我们可以写一个类叫做picker,该类实现了所有的如上的产生函数。然后让所有的functor继承自它。 Ib6(Bp9.L
且慢,也许立刻就有人跳出来说:这样的话那个XXX怎么写呢?这样不是会导致循环依赖么?这样不是会有downcast么? 1M+oTIN
正解,让picker做基类确实不是一个好主意。反过来,让picker继承functor却是一个不错的方法。下面是picker的声明: N 'i,>
-6`;},Yr
template < class Action > x#mtS-sw2Q
class picker : public Action >fH*XP>(
{ +;dXDZ2
public : q? 9GrwL8F
picker( const Action & act) : Action(act) {} ]IS;\~
// all the operator overloaded 4%J|D cY2
} ; g8l5.Mpx
@o&Ytd;i
Picker<T>继承自T,唯一的作用就是给T添加上了各种操作符的重载函数。 ?Wa<AFXQ
现在所有参与行动的functor都要套上一层picker, _1被声明为 picker<holder>, 并且holder中所重载的操作符除了operator()之外全部被移到了picker内。而picker中的操作符重载的返回的functor也必须套上一个picker: [Tp%"f1
nv)))I\
template < typename Right > w.uK?A>W,
picker < assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > > operator = ( const Right & rt) const csDQva\
{ ;Xu22fKh
return assignment < Action, typename picker_maker < Right > ::result > ( * this , rt); @\jQoaLT$_
} nvt$F%+
h>klTPM>
Piker_maker返回的也是picker<T>,或者picker<constant_t<T> > I+",b4
使用picker还带来一个额外的好处。之前提到picker_maker要区分functor和常量,有了picker,区分的方法就非常简单了:凡是属于picker<T>的都是functor,否则就是常量。 AkA!:!l
@1bH}QS
template < typename T > struct picker_maker CW-A e
{ 'E -FO_N
typedef picker < constant_t < T > > result; ^C7C$TZS
} ; G6Nb{m
template < typename T > struct picker_maker < picker < T > > \ha-"Aqze3
{ )7Ixz1I9g
typedef picker < T > result; W5Zqgsy($F
} ; %i"}x/CD[
EnJ!mr
下面总的结构就有了: =EpJZt
functor专心模拟操作符的行为,并实现一个result_1来告诉别人自己的返回类型。 0hwj\{"
picker专心负责操作符之间的产生关系,由它来联系操作符合functor。 1TZPef^y
picker<functor>构成了实际参与操作的对象。 +s~.A_7)
至此链式操作完美实现。 H^
BYd%-
f4"4ZVcr
pj;
I)-d/
七. 问题3 6t7fa<
如何使用多参数的函数对象呢?考虑_1=_2,这个functor必须接受2个参数,因此所产生的assignment对象的operator()必须能接收2个参数。 k ZxW"2
k>5 O`Y:
template < typename T1, typename T2 > /_*>d)
??? operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const wa ky<w,
{ X#ZgS!Mn
return lt(t1, t2) = rt(t1, t2); V!&P(YO:
} ehT%s+aUw
7ZsA5%s=,
很明显,这个函数的返回类型会依赖于T1,T2,因此result_1已经无法适用,我们就只好再写一个result_2: -DCa
Y(r@v
template < typename T1, typename T2 > n8u*JeN
struct result_2 !ni>\lZ
{ /oL8;:m
typedef typename ref < typename Left::result_2 < T1, T2 > ::result > ::reference result; K5`Rk"s
} ; O('Nn]wo~9
HnU Et/
显然,各个functor似乎根本不理会各个参数那个是_1, 那个是_2, 那么最后是怎么选择的呢? ,@.EpbB
这个差事就留给了holder自己。 V LdB_r3lQ
IzUo0D*@
af'@h:
template < int Order > *aRX \TnN
class holder; <
kP+eD
template <> .~mCXz<x
class holder < 1 > *7RvHHf
{ CT*,<l-D
public : 3ZojE ux`
template < typename T > <kbyZXV@K
struct result_1 KOSQQf
o
{ }l;Lxb2`
typedef T & result; ~pz FZ7n4
} ; tsv$ r$Se
template < typename T1, typename T2 > u|fXP)>.
struct result_2 ]db@RbaH
{ 5<+KR.W
typedef T1 & result; 8omC%a}9m
} ; 2"&)W dm
template < typename T > zOB=aG?/
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const A'-_TFwW
{ Ik~1:D]f
return (T & )r; Fn+?u
} v}[dnG
template < typename T1, typename T2 > "b,%8
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const v>mn/a
{ NXU`wnVJ
return (T1 & )r1; v(O=IUa
} lddp^ #f
} ; cdTsRS;E
XsL#;a C
template <> xs!p|
class holder < 2 > JhX=l-?
{ yI)~]K
r
public : VKW|kU7Cs$
template < typename T > }}T,W.#%u
struct result_1 T):SGW
{ Uyx&E?SlEq
typedef T & result; ao$.6X8fQ
} ; L
CSeOR
template < typename T1, typename T2 > YnTB&GPxl
struct result_2 /:[2'_Xl
{ {{!Y]\2S
typedef T2 & result; rU2iy"L
} ; YQ]\uT>}&
template < typename T > =6T
4>rP
typename result_1 < T > ::result operator ()( const T & r) const tju|UhP3
{ + WDq=S
return (T & )r; [j9E pi(
} 0KvVw rWJ
template < typename T1, typename T2 > ,1UZv>}S
typename result_2 < T1, T2 > ::result operator ()( const T1 & r1, const T2 & r2) const A3{0q>CC
{ IL!=mZ>2O
return (T2 & )r2; jbmTmh1q
} Y(6Sp'0
} ; la^
DjHA$
vkcRm`.
#A<P6zJXR
新的holder变成了holder<int>, holder<n>的n个参数的operator()会返回第n个参数的值。而_1,_2也相应变为picker<holder<1> >, picker<holder<2> >。 0q6I;$H
现在让我们来看看(_1 = _2)(i. j)是怎么调用的: Ee2c5C!|C
首先 assignment::operator(int, int)被调用: RBGX_v?
Of[;Qn
return l(i, j) = r(i, j); tE"Si<[]H$
先后调用holder<1>::operator()(int, int)和holder<2>::operator()(int, int) Fn|gVR
]v 29 Rx
return ( int & )i; `-UJ /{
return ( int & )j; 'Kbl3fUF
最后执行i = j; QIU,!w-3X
可见,参数被正确的选择了。 G|u3UhyB
BNucc']
%NARyz
eon!CE0
b ,^*mx=
八. 中期总结 S h4wqf
目前的结果是这样的,为了支持一个操作符,我们需要作如下几件事: <7sIm^N
1。 实现一个functor,该functor的operator()要能执行该操作符的语义 K_BPZ5w
2。 在该functor中实现result_1至result_n,其中n是支持参数的最大值。 b~0N^p[&%
3。 在picker中实现一个操作符重载,返回该functor r)T[(D'Tm-
{}Ejt:rKN
t?)pl2!A
[=%YV# O
D'[Uc6
pwX C
九. 简化 Z)"61)
)
很明显,要支持一个操作符所要做的工作太多了,而且在每个functor中申明result_1至result_n,可见如果n发生变化,维护的开销极大。 E~hzh /,34
我们现在需要找到一个自动生成这种functor的方法。 53OJ-m%a
首先,我们注意到result_x的形式很统一。对于各种操作符,其返回值无非下列几种: V'gw\mcb
1. 返回值。如果本身为引用,就去掉引用。 pchBvly+0
+-*/&|^等 s(2GFc
2. 返回引用。 H-5<S@8
=,各种复合赋值等 %_M2N.n
3. 返回固定类型。 wts:65~
各种逻辑/比较操作符(返回bool) +cB&Mi5
4. 原样返回。 >cR)?P/o
operator, 3OqX/z,
5. 返回解引用的类型。 XvGA|Ekf<
operator*(单目) ]!{y
a8
6. 返回地址。 K
k[`dR;
operator&(单目) @y|_d
7. 下表访问返回类型。 -X1X)0v$
operator[] n!ok?=(kQ
8. 如果左操作数是一个stream,返回引用,否则返回值 SZ!=`a]
operator<<和operator>> I9y.e++/
cma*Dc
OK,这样我们将返回值类型总结为以上8种,就可以将各种result_x从functor中剥离出来了。 -$a>f4]
例如针对第一条,我们实现一个policy类: 0@=MOGQb
HAB#pd9
template < typename Left > $#NQ<3
struct value_return F}
DUEDND*
{ eiMH['X5
template < typename T > 6[dur'x
struct result_1 ,^s
{ )R)a@op
typedef typename const_value < typename Left::template result_1 < T > ::result_type > ::value_type result_type; Rm>^tu
-
} ; j|(Z#3J
c6AWn>H
template < typename T1, typename T2 > ]$iN#d|ZU
struct result_2 d^Di*&X
{ 6XV<?
9q
typedef typename const_value < typename Left::template result_2 < T1, T2 > ::result_type > ::value_type result_type; pBJAaCGm
} ; GH4iuPh]
} ; L/r@ S'
IMLsQit*
lC?Icn|o
其中const_value是一个将一个类型转为其非引用形式的trait zY9H%
0Bolv_e
下面我们来剥离functor中的operator() XSRdqU>Aun
首先operator里面的代码全是下面的形式: 2%UBwSiqR
mxG ]kqi
return l(t) op r(t) /!xF?OmVd
return l(t1, t2) op r(t1, t2) 6vy7l(%
return op l(t) )ZR+lX}
return op l(t1, t2) CnF |LTi
return l(t) op ^HA
%q8| n
return l(t1, t2) op X]*QUV]i
return l(t)[r(t)] |;vi*u
return l(t1, t2)[r(t1, t2)] Sfjje4R
K`KLC.j
很自然的,我们会想到用函数替代这种操作符行为以获得更加一致的形式: _7)F
?
单目: return f(l(t), r(t)); %b!-~
Y.
return f(l(t1, t2), r(t1, t2)); 2z0n<`
双目: return f(l(t)); udqS'g&
return f(l(t1, t2)); Q=cQLf;/'
下面就是f的实现,以operator/为例 fQLax
C;B}3g&
struct meta_divide Xa9TS"
{ $0Yh!L ?\
template < typename T1, typename T2 > 5F $V`kYT
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) =P77"Dd
{ TYgQJW?
return t1 / t2; |$lwkC)O
} o>D
} ; '` CspY
\' li
这个工作可以让宏来做: t!;/Z6\Pb
RMYP"
#define DECLARE_META_BIN_FUNC(op, desc, ret) struct meta_##desc{\ -e@!
template < typename T1, typename T2 > \ $ChK]v
6C
static ret execute( const T1 & t1, const T2 & t2) { return ((T1 & )t1) op ((T2 & )t2);} }; }-<zWI{p
以后可以直接用 qCMl!g'
DECLARE_META_BIN_FUNC(/, divide, T1) ]dPZ .r
来申明meta_divide。同样还可以申明宏DECLARE_META_UNY_PRE_FUNC和DECLARE_META_UNY_POST_FUNC来产生单目前缀和后缀操作符的函数 p='-\M74K
(ps.我本坚持该lambda实现不使用宏的,但是在这种小剂量的又很一致的代码面前,使用宏实在是很诱人。。。) deX5yrvOie
!b|' Vp^U
j5
wRGn3
下面就是要把operator()和result_x拼凑起来,形成一个我们要的functor,下面是一个单目的functor的实现体 3TuC+'`G
\k8rxW
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > keAcKhj
class unary_op : public Rettype }E^S]hdvz
{ X=X\F@V:u
Left l; $ItF])Bj5N
public : HL{$ ^l#v
unary_op( const Left & l) : l(l) {} r4 dOK] 0
I*[tMzE
template < typename T > &~DTZgY
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const Z'v-F^
{ T6#"8qz<
return FuncType::execute(l(t)); $6>?;
} 6gO9 MQY
GJ(d&o8
template < typename T1, typename T2 > 4/>Our 5
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const 2s ,8R
{ P* #8ZMA<
return FuncType::execute(l(t1, t2)); J]/}ojW3
} <&!]K?Q9i
} ; lT8\}hNI+
E">T*ao
VrP}#3I
同样还可以申明一个binary_op n]CbDbNw7)
5ua?I9fY
template < typename Left, typename Right, typename Rettype, typename FuncType > ,5k-.Md>2*
class binary_op : public Rettype I0= NaZ7
{ [\ )Ge
Left l; ffDc6*.Q
Right r; mXWTm%'[
public : I=DLPgzO9
binary_op( const Left & l, const Right & r) : l(l), r(r) {} |PVt}*0"
M@UVpQwgv
template < typename T > l0]d
typename Rettype::template result_1 < T > ::result_type operator ()( const T & t) const ;."<m
{ WT3gNNx|
return FuncType::execute(l(t), r(t)); ),^eA
} 6iezLG5
PFSLyV*
template < typename T1, typename T2 > 1' w:`/_
typename Rettype::template result_2 < T1, T2 > ::result_type operator ()( const T1 & t1, const T2 & t2) const yWIm&Q:
{ rx~[Zs+*
return FuncType::execute(l(t1, t2), r(t1, t2)); 5t:8.%<UK
}
0au)g!ti
} ; '{?C{MK3Q
YhKZ|@
NY
很完美不是么,unary_op/binary_op继承了Rettype, 也就拥有了该类所定一个全部result_x, 同时使用FuncType来执行运算符操作,很漂亮 FpV`#6i7
比如要支持操作符operator+,则需要写一行 YrI|gz)
DECLARE_META_BIN_FUNC(+, add, T1) R""%F#4XJ2
那么binary_op<Left, Right, value_return, meta_add>就自然是operator+(双目)的functor,不需要自己手动实现。 5CYo7mJ6+
停!不要陶醉在这美妙的幻觉中! 43:t
\
如果把这段代码拿到VC7或VC8下编译,你会得到很有趣的结果。。。 V-O(U*]
好了,这不是我们的错,但是确实我们应该解决它。 CX/(o]
这实际上是vc的bug,解决方法是不要去使用typename Rettype::template result_2<T1, T2>::result_type这样的形式。(感谢vbvan) H3/caN:
下面是修改过的unary_op #~ v4caNx
[.yJV`
template < typename Left, typename OpClass, typename RetType > =5]n\"/
class unary_op ?^!,vh
{ yOXO)u1n
Left l; Q'NmSX)0
9>*c_
public : czWw~'."
42) mM#
unary_op( const Left & l) : l(l) {} *b(wVvz
4n( E;!s
template < typename T > ^J=hrYGA
struct result_1 6o&ZIY