社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3643阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 .i\wE@v  
$ACe\R/%  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: >|S>J+(  
V?WMj $l<  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 gNi}EP5>  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Uc>LFX& -B  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 o[H\{a>  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 |<2JQ[]  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 QZ9M{Y/  
vD"_X"v  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 nvwDx*[qN  
J4&XPr9  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 =z']s4  
i!ds{`d  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 z'v9j_\  
fzOMX z  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 *@=fq|6l 2  
A<1l^%i  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 FL~9</  
o|BFvhg  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ="=#5C  
k@lXXII ?  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 f>b!-|  
5]Z]j[8Y  
———————————————————————— 7a27^b  
y>&VtN{E  
01、版权和版本 )<tzm'Rc  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 8:BQHYeJK  
03、程序注释 !4!S{#<q  
04、函数的[in][out]参数 6#/LyzZq|  
05、对系统调用的返回进行判断 `,Q<YT ~  
06、if 语句对出错的处理 ] +sSg=N7i  
07、头文件中的#ifndef >dcqPNDg1^  
08、在堆上分配内存 .w=:+msL{(  
09、变量的初始化 ?\l!]vu*  
10、h和c文件的使用 ^S:cNRSW"  
11、出错信息的处理 7n$AkzO0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 kkG_ +Y  
13、函数名和变量名的命名 ($,iAb  
14、函数的传值和传指针 R0z?)uU#  
15、修改别人程序的修养 CrT2#h 1#  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 'G3+2hah  
17、表达式中的括号 CiHn;-b;  
18、函数参数中的const B1up^(?  
19、函数的参数个数 1@s^$fvW  
20、函数的返回类型,不要省略 y`T--v3mI  
21、goto语句的使用 6qY\7R2+  
22、宏的使用 X~`.}  
23、static的使用 ,5`."-0}  
24、函数中的代码尺寸 [Ja(ArO3|[  
25、typedef的使用 ,$ho2R),Fn  
26、为常量声明宏 U=_~{[/  
27、不要为宏定义加分号 =t ~+63)  
28、||和&&的语句执行顺序 |q9,,i}!  
29、尽量用for而不是while做循环 b"*mi  
30、请sizeof类型而不是变量 o x03c   
31、不要忽略Warning -(|7`U  
32、书写Debug版和Release版的程序 Qj{$dqmDN  
{A !;W  
CAA tco5  
 [ ((h<e  
1、版权和版本 ~k"eE V p  
——————— A)~ /~  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 0#2T0zk  
xop-f#U*  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: BvNl?A@]A  
/************************************************************************ &*LA_]1@  
* d8VWi*  
* 文件名:network.c >}xAg7\^  
* w50.gr7  
* 文件描述:网络通讯函数集 OYQXi  
* & bp#1KR)  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ~m009  
* A} x_zt  
* 版本号:1.0 |8&\N  
* qBf wN1  
* 修改记录: $ l0eI  
* 58a)&s[+  
************************************************************************/ `lH1IA/3  
FCUVP,"T  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: rQ 9?N^&!%  
v3=&{}+j.  
/*================================================================ ^\Ue7,H-  
* ;HD 4~3   
* 函 数 名:XXX oP 6.t-<dU  
* 9y d-&yDG  
* 参 数:  <Hq6]\<  
* .I f"'hMY  
* type name [IN] : descripts RPofa+  
* 4O5n6~24  
* 功能描述: FB?q/ _  
* c %6 @ z  
* .............. Y`E {E|J  
* JI{OGr  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 1"~O"msb  
* Q 37V!  
* 抛出异常: ySPlyhGF  
* zyQ,unu  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 zz+M1n-;o  
* ?Oe_} jv;  
================================================================*/ ~jgN_jz  
+aXMHT"U  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 wz|Q%.%?[  
cP$wI;P  
+S:u[x  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ~{3o(gzl  
———————————————— 75^)Ni  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) UeK, q>i  
5Tcl<Y6l  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: S>vVjq?~l(  
`% #zMS  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; gz)wUQ|W  
)edU <1P  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; xC=3|,U  
DLg`Q0`M5  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Ot4;,UZ  
uHujw.H/y  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ a3(7{,Ew  
} "`V"2zZlj  
Occ8Hk/l.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Aspj*CDu  
} 0|wKR|zW  
hhh: rmEZl  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: af`f*{Co3  
o q'J*6r  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 5Qm.ECXV  
fjz2m   
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 m`1}O"<&i  
r~Is,.zZ}  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && eaZ)1od  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ] _]6&PZXk  
break; -h^} jP8  
} MU^xu&MB  
} S9F]!m^i  
[/#k$-  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: {TcbCjyw  
4BUK5)B  
CreateProcess( iJynR [7  
NULL, pyb}ha  
cmdbuf, I,`D&   
NULL, #u]_7/(</`  
NULL, 2Xq!'NrS  
bInhH, sQ3ayB`  
dwCrtFlags, S:B- nI  
envbuf, HnKF#<  
NULL, >R'VY "\  
&siStartInfo, y>pq*i  
&prInfo FclSuQWti  
); EL)/5-=S  
l52n/w#qFB  
条件语句也应该在必要时换行: <EMLiiNY  
Y&cjJ`rw  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || R y*I~<m  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || VEdnP+D  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ovBd%wJ 0  
Nf?, _Rl  
`'WY'\|C  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: TckR_0LNV  
v2uS 6  
HANDLE hProcess; >TJKH^7n  
PROCESS_T procInfo; b6E8ase:F  
d8y =.  
/* open the process handle */ 3<.j`JB@&  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 0Ts_"p  
{ FO3eg"{N  
return LSE_MISC_SYS; BBuYO$p  
} #I{Yf(2Z  
tRrY)eElS  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); DoPF/m}  
procInfo.idProc = pid; I5<#SW\a?  
procInfo.hdProc = hProcess; piM11W}|/  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; %n`iA7j$W  
Xk9r"RmiOb  
return(0); j/`qd(=B  
Lq8Z!AIw>  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: /IQ-|Qkg  
`b'|FKc]  
typedef struct _pt_man_t_ { F~0%j}ve  
int numProc; /* Number of processes */ \kJt@ [w%  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 3M:B?2  
int numEvnt; /* Number of events */ '>lPq tdZ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ !6 fpMo  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Qd)cFL "v  
DWORD timeout; /* Time out interval */ )V =K#MCK  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ m^u&g&^  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ~9ls~$+*  
int numMsg; /* Number of Message */ F8r455_W"  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ OB I8~k  
} PT_MAN_T; r(xlokpnb6  
(R|FQdH  
怎么样?感觉不错吧。 y2ws*IZ"  
)k%drdY{J'  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 @ke})0 `5  
^1& LHrT  
"jN-Yd,z  
3、程序注释 1NHoIX  
—————— ,8-_=*  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 $6x:aG*F  
p'c<v)ia  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 qYiK bzy  
:g:h 0'G  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Pge}xKT  
YM/3VD  
好了,说几个注释的技术细节:  rOf  
$Aoqtz d\  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 F p=Q$J|  
YKxA2`3v%  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 X\)KVn`  
Y>!W&Gtu  
6!D  
4、函数的[in][out]参数 oHFDg?Z`  
——————————— 58ZiCvqv  
i}{Q\#=#  
我经常看到这样的程序: W[Ew6)1T  
FuncName(char* str) yt#;3  
{ sTstc+w  
int len = strlen(str); V +<AG*[  
..... nXaX=  
} c]v3dHE_h  
}Z$G=;3#  
char* ~5dq5_  
GetUserName(struct user* pUser) jO N}&/  
{ + d)~;I$  
return pUser->name; ]f @LhC1x  
} zZ0V6T}  
Cspm\F  
不!请不要这样做。 92ww[+RQ@  
1?$!y  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 7tO$'q*h  
nVA'O  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 |}y}o:(  
NcMq>n  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 , p=8tf#  
;Sl0kSu  
Gqb-3n gH  
5、对系统调用的返回进行判断 '# 2J?f'  
—————————————— 4 J2F>m40  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: bc}OmPE  
SJ_cwYwI$  
fp = fopen("log.txt", "a"); c'TLD!^hB  
if ( fp == NULL ){ !w\;Q8irN  
printf("Error: open file error\n"); R6o<p<fTh  
return FALSE; 5 9HaTq  
} jY6=+9Jz5  
rd~W.b_b  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 8VGXw;(Y,d  
6、if 语句对出错的处理 (mr` ?LI}  
——————————— &Zy=vk*  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;4#8#;  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ *(.^$Iq4  
/* 正常处理代码 */ s-S"\zX\D  
}else{ Ywq+l]5/p  
/* 输出错误信息 */ bjX$idL  
printf("error ......\n"); j?)`VLZ  
return ( FALSE ); 4J|t}  
} w3UJw  
_ShJ3\,K  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: CPE F,,\  
)@|Fh@|  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ eL4@% ]o  
/* 输出错误信息 */ "T[jQr  
printf("error ......\n"); yj9gN}+  
return ( FALSE ); P Y<V  
} Y[]t_o)  
{NqGWkGt*b  
/* 正常处理代码 */ w:@M|O4`  
...... 9f[[%80  
< l ^ Z;.  
lq9h Dn[p  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 }H^^v[4  
y+x>{!pw  
)%c)-c  
7、头文件中的#ifndef =qQQ^`^F'~  
—————————— 9@+X?Nhv5  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 {oeQK   
Nn\\}R  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: [cs8/Q8+  
7B :aJfxM  
#ifndef <标识> L%Hm# eFx  
#define <标识> ?q&mI*j!  
,"R_ve  
...... 'F~SNIay  
...... ;$;/#8`>  
p5BcDYOw`  
#endif /YR $#&N2  
/aEQ3x  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 0~+:~$VrT  
tC~itU=V  
#ifndef _STDIO_H_ dK$dQR#  
#define _STDIO_H_ h"S/D[  
.H.v c_/  
...... ^: j:;\;  
py4_hj\v  
#endif &N nMz9  
hY9u#3  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) )ISTb  
h2 <$L  
4(ZV\}j1  
8、在堆上分配内存 KrzM]x  
————————— ( mMz]b5  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 |g+5rVbd  
["/x~\c'N  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 U\6DEnII?!  
"G(/MT^C  
栈内存分配 =LzW#s=O  
————— __npX_4%S  
char* #O ]IXo(5z  
AllocStrFromStack() (k45k/PAP  
{ -6>rR{z  
char pstr[100]; 2F{IDcJI\  
return pstr; .[A S  
} SQx):L)P6  
Z2}b1#U?  
n\Nl2u& m  
堆内存分配 /Qy0vAvJ  
————— s:H1v&t,<  
char* I78pul8!  
AllocStrFromHeap(int len) \)WjkhG<w#  
{ 0<k!F3=  
char *pstr; oc Uu  
u6RHn;b  
if ( len <= 0 ) return NULL; .ji%%f  
return ( char* ) malloc( len ); j=4>In?x  
} ,Fiiw  
#\QC%"%f  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! voEc'JET  
nX'.'3  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 /+YWp>6LU  
V:18]:  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 _A*0K,F-  
SF7 Scd  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。  v<W++X7z  
;<H2N0qJ(  
对于malloc和free的操作有以下规则: /.bwwj_;  
J$[Vm%56  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Sa5y7   
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 s5e}X:  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 i9tM]/SP  
L zC~>Uj  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) f 5Oh#  
,fRb6s-  
va<pHSX&I@  
9、变量的初始化 rD gl@B3  
———————— l"CONzm!  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: |Sm/Uq(c  
$-73}[UA 4  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) `PfC:L  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ]vMft?  
S0cO00_ob  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 }$jIvb,3?  
`^ok5w"oi  
char *pstr; /* 一个字符串 */ J%'|IwA  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); t[Q\T0E  
if ( pstr == NULL ) exit(0); AsOI`@FV  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); PoZBiw@  
fsoS!6h0k  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) A[MEtI=Q J  
|EunDb[Y  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ }dCnFZ{K3  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); gO%3~f!vY#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); l"/Os_4O  
=8-e1R/  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ -L@=j  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); zuw6YY8kQ  
N{0 D<"  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: rcCM x"L=  
:M16ijkx  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ cqDnZ`|6  
G(i/ @>l  
hE${eJQ| U  
10、h和c文件的使用 fqxMTTg@  
————————— zQ~nS  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 TQE_zOa:  
S3w? X  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 lU maNZ  
a9%# J^ !  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! h1$,  
\oyr[so(i  
例如有一个处理错误信息的结构: Flsf5 Tr0  
G6FknYj  
char* errmsg[] = { DwPl,@T_i\  
/* 0 */ "No error", qmhHHFjQ  
/* 1 */ "Open file error", }I"^WCyH  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", P$Nwf,d2u  
/* 3 */ "Bad arguments", '0+-Hit?  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", HUH=Y;  
/* 5 */ "Service is down; try later", SX#ATf6#  
/* 6 */ "Unknow information", 0t8-oui  
/* 7 */ "A socket operation has failed", [LE_lATjU  
/* 8 */ "Permission denied", 3$_wAt4w  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Ad(j&P  
/* 10 */ "Communication time out", idHBz*3~ps  
...... YRFM1?*  
...... Dcq^C LPY  
}; 9#+X?|p+0  
pnWDsC~)  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ~O!v?2it8q  
0[^f9NZ>-  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 YC{od5a  
;-59#S&?tB  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2]|+.9B  
sNWj+T  
[ 备注 ] /}Max@.`  
————— R"jX9~3Ln  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 $4m{g"xL  
z?7pn}-  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Lq:Z='Kc  
]`%cTdpLj  
C 7v 8  
11、出错信息的处理 V<b"jCXI  
————————— >5\rU[H>  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: =Z2sQQVS  
tq{ aa  
if ( p == NULL ){ rc"yEI-``"  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); qSON3Iid  
} ^vUdf.n9  
9!tRM-  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ."${.BPn~  
<Fi/!  
/* 声明出错代码 */ ZDlMkHJ  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ m6s32??m  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */  V}&  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ <3'r&ks  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ /p~gm\5Z  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ w1[F]|  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ a!;?!f-i  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ?g 1%-F+  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ "!2Fy-Y  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ \\_Qv  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ $%LjIeVA5  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ p\Jz<dkN1  
J*.qiUAgW  
/* 声明出错信息 */ mhL,:UE  
char* errmsg[] = { )tB mSVprl  
/* 0 */ "No error", LbnR=B!  
/* 1 */ "Open file error", ;L|%H/SH  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 13Q|p,^R  
/* 3 */ "Bad arguments", ^$VOC>>9  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", WL<Cj_N_{H  
/* 5 */ "Service is down; try later", :WE(1!P@  
/* 6 */ "Unknow information",  QHOem=B  
/* 7 */ "A socket operation has failed", C;_10Rb2ut  
/* 8 */ "Permission denied", -rUn4a  
/* 9 */ "Bad configuration file format", jlItPd C v  
/* 10 */ "Communication time out", _rOKif?5  
}; !9B)/Xi  
`zF=h#i  
/* 声明错误代码全局变量 */ k \|Hd"T  
long errno = 0; qm2  
dF"Sz4DY#  
/* 打印出错信息函数 */ 5TqX;=B  
void perror( char* info) ~nw]q<7r  
{ /_v@YB!0  
if ( info ){ mV6\gR[h  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ht ` !@B  
return; \xwE4K  
} sa{X.}i%E  
kP3'BBd,  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); [/xw5rO%  
} Iq MXd K|  
to2dkU  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: y8VLFe;  
.xS}/^8iD  
bool CheckPermission( char* userName ) wUab)L  
{ J=ZNx;{6  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ !>+YEZ"  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 5P [b/.n  
return (FALSE); S 7RB` I5  
} ,*Jm\u  
1 %K^(J;  
... YvRMUT  
} Gz@'W%6yaV  
$3k5hDA0e  
main() "*a^_tsT?i  
{ a~=$9+?w  
... 4 @ )|N'  
if (! CheckPermission( username ) ){ 4gzrxV  
perror("main()"); VU9w2/cM  
} =otJf~  
... Nw* >$v  
} ND77(I$3s  
BNL Q]  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 {fmSmD  
q,A;d^g  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 blEs!/A`  
"CX&2Xfe  
*%bQp  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 A70x+mjy^T  
————————————————— EA8K*>'pv  
看一下下面这个例子: |p}qK Fdi  
^^1rjh1I  
for( i=0; i<1000; i++ ){ %3!DRz  
GetLocalHostName( hostname ); g4^=Q'j-  
... 4*&_h g)h  
} '#L.w6<B  
\L Gj]mb1  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 FMh SHa/B  
RX3P %xZ  
同样,对于常用函数中的不变量,如: : A9G>qg  
gP:mZ7  
GetLocalHostName(char* name) kdcr*7w  
{ bS[;d5  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; p'tB4V qT  
5 ELKL#(  
sys_log( "%s begin......", funcName ); S3l$\X;6X  
... }&M$  
sys_log( "%s end......", funcName ); +zn&DG0\X  
} D-J G0.@  
Fg;V6s/>ts  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 =8#$'1K,v  
w,f1F;!q1  
'7Q5"M'  
13、函数名和变量名的命名 RsU!mYs:H  
———————————— qVjl8%)  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: .93B@u  
2j*;1  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 WrP 4*6;"  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 KG=h!]Meq  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 (r78AZ  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 qRC-+k:  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 oP vk ^H  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 HY|=Z\l"  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 2B Dz \  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五