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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Ll, U>yo  
yz=aJ v; H  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: }8'b}7!  
KBa0  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 N v6=[_D  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ~l]g4iEp  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 q4Mv2SPT  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 cp6I]#X  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 d6)+d9?<  
(*9-Fa  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 a|z@5r%  
OR}+) n{  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 8`_tnARIX  
-t: U4r(  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 mJYD"WgY  
SGu`vN]  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 gt\kTn."  
Y|buQQ|  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 odn3*{c{x  
k; >Vh'=X  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 0~ o,^AW  
QOY{j  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 7&u$^c S(  
Yr[& *>S  
———————————————————————— ZEso2|   
@M"( r"ab  
01、版权和版本 GP;N1/=  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 i8S=uJ]n  
03、程序注释 5 v^tPGg4  
04、函数的[in][out]参数 =_CH$F!U  
05、对系统调用的返回进行判断 FIUQQQ\3  
06、if 语句对出错的处理 +.Xi7x+#O  
07、头文件中的#ifndef *K BaKS  
08、在堆上分配内存 _fSBb<  
09、变量的初始化 y+KAL{AGK  
10、h和c文件的使用 kK/XYC 0D  
11、出错信息的处理 >`p? CE  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :(@P *"j  
13、函数名和变量名的命名 |a %Wd  
14、函数的传值和传指针 ~/XDA:nfL:  
15、修改别人程序的修养 Tgh?=]H  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 v0?SN>fZ  
17、表达式中的括号 h1l%\3ZH  
18、函数参数中的const _3.rPS,s  
19、函数的参数个数 6OoOkNWF  
20、函数的返回类型,不要省略 Ks<+@.DLTu  
21、goto语句的使用 4-I7"pW5  
22、宏的使用 M&)\PbMc  
23、static的使用 wJ7^)tTRF  
24、函数中的代码尺寸 JW )f'r_f  
25、typedef的使用 G4&?O_\;  
26、为常量声明宏 aNA ]hl  
27、不要为宏定义加分号 t#3 _M=L  
28、||和&&的语句执行顺序 \BN$WV  
29、尽量用for而不是while做循环 ZCV i ZWo  
30、请sizeof类型而不是变量 ]"~ x  
31、不要忽略Warning K/j u=>  
32、书写Debug版和Release版的程序 sN2m?`?"G  
WA0D#yuJ/  
pb)kN%  
tP"6H-)X&  
1、版权和版本 &FuL {YL  
——————— #<Lv&-U<KT  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 fx>U2  
 !Q*w]  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: p|8ZHR+  
/************************************************************************ Ow.DBL)x'>  
* ;8dffsyq  
* 文件名:network.c #9Ect@?N0  
* 5[4nFa}R:5  
* 文件描述:网络通讯函数集 R PoBF~>  
* :`Ut.E~.  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 )RT?/NW  
* u&^KrOM@#  
* 版本号:1.0 AI|+*amTd  
* aKWxLe  
* 修改记录: @d^Z^H*Y v  
* ^+v1[U@  
************************************************************************/ .a7RGT3]m  
GZ,MC?W  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: =&,T@5&-=  
T&+3Xi:  
/*================================================================ ; +(VO  
* sZT~ 5c8  
* 函 数 名:XXX k sXQ}BE  
* ft1#f@b.  
* 参 数: GK!@|Kk8q7  
* J?yasjjgP  
* type name [IN] : descripts y_}vVHT,  
* s1[&WDedM  
* 功能描述: IZ7o6Etti  
* VsAJ2g9L  
* .............. aHmg!s}&  
* o{`x:  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE yF? O+9R A  
* !'p<Kh[i  
* 抛出异常: l`ZL^uT  
* Mms|jF oQ  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 \)rMC]  
* ;Vs2 e  
================================================================*/ ZY]$MZf5yo  
}DS%?6}Sy  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 6PYt>r&TO  
A,~KrRd  
*$BUow/>  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 G)%V 3h  
———————————————— ix2i.wdD  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %UrNPk  
S.~L[iLc  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: {$hWz(  
`G1"&q,i  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; q i yK  
M,@M5o2u  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; z$R&u=J  
7PMz6  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: B qX"La,  
G=|?aK{p  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ or3OLBf*Q  
} %%}l[W  
W+1nf:AI.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Lv['/!DJ|  
} cM'MgX9  
oSD=3DQ;  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Os-Z_zSl6  
&uRT/+18W3  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; O}zHkcL  
PiM(QR  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 @I?,!3`jS  
Awxm[:r>^  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ^UJIDg7zS  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { nUpj+F#  
break; e}yF2|0FD  
} lf>d{zd5  
} NMK$$0U  
F t11?D B  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Zt! $"N.,  
<Hr<QiAK  
CreateProcess( 5X)QW5A  
NULL, Y GOkqI  
cmdbuf, -d'F KOD  
NULL, O U7OX]h  
NULL, z0 /+P  
bInhH, 4AJT)I.  
dwCrtFlags, .:}<4;Qz94  
envbuf, KPO w  
NULL, NzyEsZ]$  
&siStartInfo, f|B\Y/*X  
&prInfo i /[{xRXiR  
); X5/j8=G H`  
RNw#s R  
条件语句也应该在必要时换行: ^UKY1Q .  
,dQ*0XO!  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || \-]Jm[]^  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || kR %,:   
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) '+/mt_re=  
5}hQIO&^%  
~3j +hN8<  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: J[6/dM  
w}l^B>Zz  
HANDLE hProcess; >oJab R  
PROCESS_T procInfo; 9)vU/fJ|  
YX,;z/Jw2  
/* open the process handle */ IrCl\HQN  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) bS8$[7OhX  
{ D.{vuftu  
return LSE_MISC_SYS; &77J,\C$:  
} A}9^,C$#  
2*w`l|Sx  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); :!Q(v(M  
procInfo.idProc = pid; l H_pG~  
procInfo.hdProc = hProcess; GOdWc9Ta!  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; >Vq07R  
#pAN   
return(0); 9'H:pb2  
TxQsi"0c  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 5g-1pzP9  
-!~pa^j  
typedef struct _pt_man_t_ { ,/p+#|>C=  
int numProc; /* Number of processes */ h#UPU7;  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ,|$1(z*a{c  
int numEvnt; /* Number of events */ V_$<^z|  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ \PN*gDmX  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ q/*veL  
DWORD timeout; /* Time out interval */ KS5a8'U  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ aj1g9 y  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 3; z1Hp2X  
int numMsg; /* Number of Message */ cy6YajOk7  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ~u0<c:C^  
} PT_MAN_T; 1 Lg{l  
`*Wg&u  
怎么样?感觉不错吧。 .u&X:jOE  
#o~C0`8!B=  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 t;3).F  
voRb>xF  
)xU+M{p-os  
3、程序注释 &$T7eOiZ  
—————— jpYZ) So-  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 J=kf KQV  
[C-FJ>=S  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ^ux'-/  
b~<V}tJ  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 UnVa`@P^:G  
7ieAd/:_  
好了,说几个注释的技术细节: dhP")@3K;p  
PL31(!`@d  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 >@G"*le*)  
hd/'>]  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 <M5fk?n,|  
mcQ A'  
ep5`&g]3  
4、函数的[in][out]参数  Uv<nJM  
——————————— $mAyM+ ph[  
hDg"?{  
我经常看到这样的程序: 4;32 f`  
FuncName(char* str) TntTR"6aD  
{ <7Yh<(R e^  
int len = strlen(str); #Ddo` >`&  
..... -+2A@kmEJ  
} )B+zv,#q  
x@)cj  
char* zFYzus`>  
GetUserName(struct user* pUser) h{\S'8  
{ ' qT\I8%  
return pUser->name; ;U a48pSv  
} q!><:"#[G  
KT(v'KE 1  
不!请不要这样做。 plr3&T~,&S  
fpO2bD%$8  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 jc !V|w^  
iW9  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 23ho uS   
I;?PDhDb  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 mL#$8wUdt{  
ZcHIk{|  
Tk 'Pv  
5、对系统调用的返回进行判断 T^$`Z.  
—————————————— j}J=ZLr/V"  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Y>8JHoV  
Ck m:;q  
fp = fopen("log.txt", "a"); CZy3]O"qW  
if ( fp == NULL ){ <wd;W;B  
printf("Error: open file error\n"); y>T>  
return FALSE; ,E%O_:}R  
} y G mFi  
&(p5z4Df  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 tU!Yg"4Q  
6、if 语句对出错的处理 T>hm\!  
——————————— 3-Xd9ou  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 S|6i]/  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ q^ &r<i  
/* 正常处理代码 */ NP4u/C<  
}else{ z7P~SM  
/* 输出错误信息 */ oxI?7dy5  
printf("error ......\n"); xwwL  
return ( FALSE ); =E(ed,gH8  
} p)m5|GH24  
zyP/'X_~:  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如:  %(K}1[  
*p\fb7Pu_3  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ zqQ[uO]m?  
/* 输出错误信息 */ F$:UvW@e1  
printf("error ......\n"); {(t R<z)  
return ( FALSE ); V)u#=OS  
} +o0yx U 7t  
UV{})T*s  
/* 正常处理代码 */ O69TU[Vn  
...... 1M55!b  
q]Xu #:X  
:hWG:`  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 '*@=SM  
7A$mZPKh  
6g#E/{kQw  
7、头文件中的#ifndef LN5q_ZvR  
—————————— YV>&v.x0;  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 _)YB*z5  
 (wxi!  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: XgeUS;qtta  
pbwOma2  
#ifndef <标识> w`M`F<_\:  
#define <标识> cbzS7q<)  
1 >2 /1>  
...... >f1fvv6  
...... m0^~VK|  
"WbKhE  
#endif }6{00er  
~xws5n}F  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ^\\9B-MvY  
/_8nZVu  
#ifndef _STDIO_H_ 5 5Mtjqfp  
#define _STDIO_H_ hD,|CQ  
f^IB:e#j;  
...... } ,Dk6w$  
iex]J@=e  
#endif G"Ey%Q2K  
I9#l2<DYlX  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) K05T`+N,  
muFWFq&yP  
4TiHh  
8、在堆上分配内存 Z\n^m^Z =  
————————— N{M25ucAHl  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 &Rz-;66bN  
hwi_=-SL  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 EyBTja(4  
8&qtF.i-6  
栈内存分配 y T&#k1  
————— :TV`uUE  
char* _?I*:: I  
AllocStrFromStack() %`/F> `  
{ pRjrMS  
char pstr[100]; ztp2j%'  
return pstr; [l<&eI&ln  
} *Aug7 HlS  
? 5OK4cR  
.O&YdUo  
堆内存分配 xv%]g= Q  
————— 53bVhPGv  
char* $}us+hGZ  
AllocStrFromHeap(int len) hVd_1|/X  
{ =OTu8_ d0t  
char *pstr; w:=:D=xH2  
7$IR^  
if ( len <= 0 ) return NULL; 8 ~Pdr]5  
return ( char* ) malloc( len ); q; C6ID`  
} Y'+K U/H  
j|XL$Q  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! }-9 c1&m  
O+[s4]  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 |PGTP#O<  
3`NSSS  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ,,ML^ey  
.CW,Td3f!  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 K7i@7  
4<f^/!9w  
对于malloc和free的操作有以下规则: b+$wx~PLi  
@_ UI;*V  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) HJlxpX$_  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 z 8#{=e  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 K@:t6  
7m:TY>{  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) q_"w,28  
=&DuQvN,  
>Dz8+y  
9、变量的初始化 VS_I'SPPIc  
———————— {*<%6?  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 4Bt)t#0  
>q ,Z*s>?  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) vw-y:,5`t8  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 4C*0MV  
u Qg$hS  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 "}oo`+]Cq  
g*w}m>O  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ]x%sX|Rj  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); D/,(xWaT  
if ( pstr == NULL ) exit(0); q &S@\b  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); OXB 5W#$  
E[BM0.#bZ  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) |A+,M"F?  
Deq@T {  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ SN[ar&I  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); B^{~,'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); _!w69>Nj  
6:?mz;oP  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ZQ'|B  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /wkrfYRs  
c}H}fyu%n  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: #Kx @:I  
"EE (O9q  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ RPjw12Ly  
{xICR ~,*  
qt4%=E;[  
10、h和c文件的使用 [<d_#(]h'  
————————— Y3 -f68*(  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Q:'r p  
}?HWUAL\  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ~n(LBA  
8>xd  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! p1T0FBV L  
+x~p&,w?  
例如有一个处理错误信息的结构: lwjA07 i  
P:5vS:s?  
char* errmsg[] = { =-qYp0sVP  
/* 0 */ "No error", = '-/JH~  
/* 1 */ "Open file error", -<e_^  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", w$ ""])o,  
/* 3 */ "Bad arguments", |;I"Oc.w^R  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `(6cRT`Wp  
/* 5 */ "Service is down; try later", W*,$0 t  
/* 6 */ "Unknow information", m/< @Qw  
/* 7 */ "A socket operation has failed", "I@akM$x  
/* 8 */ "Permission denied", !P":z0K4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Qo*OC 9E`  
/* 10 */ "Communication time out", -U\s.FI.AR  
...... M'T[L%AP  
...... U99Uny9  
}; 6_:KFqc W  
x&$8;2&.  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 LKZv#b[h  
_{GD\Ai_W  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 `7.$ A U  
E `V?Io  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 J~h9i=4<bF  
l7Wdbx5x0  
[ 备注 ] 1KjzKFnb  
————— xhB-gG=  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 zhY]!  
N9u {)u  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 `trcYmR=k  
9"}5jq4*  
7Jpq7;  
11、出错信息的处理 '<O.J(N~4!  
————————— ]H<}6}Gd  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: q#"lnc<S  
S7@/d HN  
if ( p == NULL ){ at\$ IK_  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); vtc%MG1  
} J6@RIia  
Fz| r[  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: zKh<zj  
|\)Y,~;P  
/* 声明出错代码 */ M[e^Z}w.V  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ R''2o_F6  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 5D mSgP:  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ cb/$P!j7  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ /74)c~.W  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ n>)h9q S  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 'L^M"f^I  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ FMitIM*]   
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ {J/+KK  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ .g.g lQ_~=  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Vygh|UEo  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ T ^ #1T$  
Qz$Wp*  
/* 声明出错信息 */ z$VVt ?K  
char* errmsg[] = { =!/T4Oo  
/* 0 */ "No error", 7>EMr}f C  
/* 1 */ "Open file error", :]LW,Eql  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", g9IIC5  
/* 3 */ "Bad arguments", { 3 "jn  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !|cM<}TF,  
/* 5 */ "Service is down; try later", ciW;sK8  
/* 6 */ "Unknow information", V3/OKI\o  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 7(H?3)%0  
/* 8 */ "Permission denied", ?gjkgCbC#  
/* 9 */ "Bad configuration file format", @}' ?o_/C  
/* 10 */ "Communication time out", ^C}f|{J  
}; zY].ZS=7  
SXV2Y-  
/* 声明错误代码全局变量 */ x@|10GC#:  
long errno = 0; IcNZUZGE  
"J `#  
/* 打印出错信息函数 */ *~.'lE%[U  
void perror( char* info) u_*y~1^0  
{ 2N.!#~_2D  
if ( info ){ =~q$k  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 4UN|`'c  
return; V]Uc@7S/  
} $4]4G=o  
yXf+dMv  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); i{r[zA]$  
} vI(CX]o  
*QoQ$alHH  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: LDDt=HEY4  
G}nj 71=H  
bool CheckPermission( char* userName ) C~M,N|m+^  
{ ~e5E%bXxC  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ LVy (O9g  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; NkAu<> G _  
return (FALSE); }3-`e3  
}  o%$R`;  
1WI^R lWd(  
... 7&Ie3[Rm_3  
} ];u nR<H  
) LohB,?  
main() "}0)~,{x B  
{ 0.B'Bvn=s2  
... _V3}F1?W  
if (! CheckPermission( username ) ){ pO2XQYhrY  
perror("main()"); /@",5U#  
} A=np ?wc  
... =b Q\BY#  
} Z{_YH7_  
 X$_z"t  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Yr>7c1FZi  
mC'<Ov<eJ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 RuOse9  
x, 'KI?TyQ  
q oz[x  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 (^~~&/U_U$  
————————————————— '.7ER  
看一下下面这个例子: V:lKF')  
f~f)6XU|  
for( i=0; i<1000; i++ ){ w|-m*v .  
GetLocalHostName( hostname ); 12}!oS~_  
... n_6#Df*  
}  \ns} M3  
ZU l-&P_X  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 <#)Q.P  
s =<65  
同样,对于常用函数中的不变量,如: a@C}0IP)  
CZkmd  
GetLocalHostName(char* name) kXO c)  
{ lXutZ<S[  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; M'@  
4!-/m7%eF  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ah#jvp  
... u/J1Z>0  
sys_log( "%s end......", funcName ); tSVS ogGd  
} z7&m,:M  
m-Qy6"eW  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?:+p#&I  
Am >b7Z!  
{gB9EGY  
13、函数名和变量名的命名 K#R|GEwr  
———————————— <jh=W9.N_  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: <9S5  
;S'1fci6  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 *b"aJ<+  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 V%voe  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 z -'e<v;w  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 mJsU7bD`  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 12l1u[TlS  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 !HF<fn  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 @u:q#b  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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