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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 dkC[Jt  
p`3pRrER  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: nkp!kqJ09  
(:>: tcE  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ||&EmH  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 E,nC}f  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 7)NQK9~  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 q8 ;WHfGf  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 . 4"9o%  
ruLi "d  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 KF|<A@V  
]3C&l+m$ot  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 X'Dg= |  
EF?@f{YY$n  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 EwcN$Ma  
PYl(~Vac  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 W,i SN}  
HKk;oG  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 dD3I.?DY  
Y zXL8  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 [}|-% 4s  
hgCeU+H  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 0.-2FHc9L  
J}qk:xGL  
———————————————————————— ?3"bu$@8  
aU3 m{pE  
01、版权和版本 9Kw4K#IqQ  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 2bS)|#v<_t  
03、程序注释 '~3a(1@8  
04、函数的[in][out]参数 G l=dL<F  
05、对系统调用的返回进行判断 `7P4O   
06、if 语句对出错的处理 -< jb>8  
07、头文件中的#ifndef qh/q<  
08、在堆上分配内存 *K6 V$_{S  
09、变量的初始化 X 5LI  
10、h和c文件的使用 z./M^7v?  
11、出错信息的处理 ;6I{7[  
12、常用函数和循环语句中的被计算量  ] }XK  
13、函数名和变量名的命名 rHu  #  
14、函数的传值和传指针 `J^J_s  
15、修改别人程序的修养 9KVeFl  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 =j 6amk-  
17、表达式中的括号 sAIL+O  
18、函数参数中的const 6|m1z  
19、函数的参数个数 x[3kCa|4A  
20、函数的返回类型,不要省略 N0GID-W!/~  
21、goto语句的使用 2P8JLT*Tj  
22、宏的使用 Dcq\1V.e`W  
23、static的使用 u2^ oXl  
24、函数中的代码尺寸 `wI<LTzXS  
25、typedef的使用 +d6/*}ht  
26、为常量声明宏 &3mseU  
27、不要为宏定义加分号 Pq~"`-h7:  
28、||和&&的语句执行顺序 BYN<|=  
29、尽量用for而不是while做循环 .}6 YKKqS  
30、请sizeof类型而不是变量 x"~F=jT  
31、不要忽略Warning DNdwMSwp  
32、书写Debug版和Release版的程序 #F.;N<a  
>De\2gbJ  
y@J]busU  
lcij}-z:%e  
1、版权和版本 3ryIXC\v  
——————— 2>#Pt^R:C  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 W{l+_a{/9  
MN|y5w}$u  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: EVMhc"L  
/************************************************************************ ,b=&iDc  
* S=^yJ6 xJ  
* 文件名:network.c | QJ!5nb  
* G8@({EY  
* 文件描述:网络通讯函数集  &(\z  
* 3=1aMQ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 6#O n .Q  
* o|Obl@CSBD  
* 版本号:1.0 mCe,(/>l+  
* )'xTDi  
* 修改记录: _d&zHlc_  
* K Ii Vz<  
************************************************************************/ S5E mLgnRs  
i)P.Omr  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Deq~"  
A?q[C4-BO,  
/*================================================================ A0yRA+  
* u#?K/sU  
* 函 数 名:XXX vV-ATIf ^  
* 3@?#4]D{'  
* 参 数: Ob?>zsx  
* Y:]~~-f\~  
* type name [IN] : descripts I@a7AuOw  
* zTBr<:  
* 功能描述: ]v@#3,BV  
* x&tad+T  
* .............. ZrnZ7,!@  
* X^#48*"a  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE R>Fie5?  
* Q2PY( #  
* 抛出异常: %xf6U>T  
* oJR0sbikP  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }8p;w T!  
* ~" B0P>7  
================================================================*/ xA#B1qbw  
4hg]/X"H#  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 3'O+  
5[esW  
KP[ax2!x  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 m;lwMrY\7>  
———————————————— U;:>vi3p  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 07Yh  
{QTfD~z^K  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^Qrdh0j  
*nluK  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; \szx.IZT  
oA}&o_Q%  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ]|( (&Y rl  
Z&@X4X"q  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: =- ~82%  
g1JD8~a  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ NTuS(7m  
} BQmg$N,F  
\f1r/e(G|  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ #tKc!]m  
} 6gJy<a3  
bqN({p&  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: xIf,1g@Cq9  
1[C,*\X8v  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; j./3)  
~K 8eRT  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 .JZoZ.FAb  
`{CaJ6.  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && n`? j. s  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { sAfSI<L_  
break; <w(UDZ  
} Cq?l>  
} {f3)!Pei`J  
m'XzZmI  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Fd2Eq&:en$  
HlBw:D(z:^  
CreateProcess( /_l%Dm?  
NULL, Z$kff-Y4  
cmdbuf, OqtQLqN  
NULL, R8F[ 7&(  
NULL, Y2!OJuyGc  
bInhH, j?29_Az  
dwCrtFlags, 1]aM)},  
envbuf, mQtGE[  
NULL, }k.-xaj  
&siStartInfo, oU% rP  
&prInfo &OK(6o2m;  
); X{P_HCd  
ez&v"J  
条件语句也应该在必要时换行: !>Db  
SfyZ,0  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || )TFaG[tj  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || VZ'[\3J  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) [MdVgJ9'  
HvN!_}[  
Y[i>  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: di>"\On-  
|3/=dG  
HANDLE hProcess; YH&`+ +  
PROCESS_T procInfo; f%` =>l  
z*>"I  
/* open the process handle */ SN(:\|f 2  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) kq8:h  
{ {'E%SIRZ)  
return LSE_MISC_SYS; 1T!b# x4  
} "n," >  
xmb]L:4F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); IkFrzw p  
procInfo.idProc = pid; v*<hE>J0  
procInfo.hdProc = hProcess; jxL} tS{j  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; |sMRIW,P  
SGre[+m~m  
return(0); U8-#W(tRR  
=21$U[  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: |Nd!+zE$Z  
G)]'>m<y  
typedef struct _pt_man_t_ { K>l$Y#x}k  
int numProc; /* Number of processes */ & V^ Z  
int maxProc; /* Max Number of processes */ H)}>&Z4  
int numEvnt; /* Number of events */ cKdn3 2Y4  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rE;*MqYt&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ yhJH3<  
DWORD timeout; /* Time out interval */ F$ShhZgi  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ V$VqYy9 *  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ?>cx; "xF  
int numMsg; /* Number of Message */ q,F\8M\$  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ri1D*CS  
} PT_MAN_T; zR6,?Tzg  
>0Y >T6!  
怎么样?感觉不错吧。 x :\+{-  
^.p({6H  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ? [l[y$9  
6X~.J4  
z85%2Apd  
3、程序注释 j uG?kL.  
—————— :f G5?])  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 LQ`s>q  
#(F/P!qk  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 4='Xhm  
t'|A0r$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 dIg/g~ t"  
jzI70+E  
好了,说几个注释的技术细节: >!848J  
rn $a)^!  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 7DDd 1"jE  
?;zu>4f|  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 y G)xsY V  
X]8(_[Y  
i'OFun+-,  
4、函数的[in][out]参数 px8988X  
——————————— 1)pwR3(^Fz  
r&oR|-2hRk  
我经常看到这样的程序: !TvNT}4Z  
FuncName(char* str) Q)c3=.[>  
{ v/*}M&vo  
int len = strlen(str); h/5|3  
..... Z<L}ur  
} 7/+I"~  
;$,=VB:'  
char* [~*5uSG  
GetUserName(struct user* pUser) 1AQVj]#S  
{ qmqWMLfC  
return pUser->name; 5xC4lT/U  
} s!,m,l[P  
q;Tdqv!Ju  
不!请不要这样做。 "5 ;fuM1  
w^z5O6   
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ,`PC^`0c}o  
3.+TM]RYN  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 .7&V@A7  
5{Q5?M]  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 IR;l{q&`  
vZ,DJ//U,  
R d'P\  
5、对系统调用的返回进行判断 2 j.6  
—————————————— :No`+X[Kq  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 2(LF @xb  
>RJjm&M  
fp = fopen("log.txt", "a"); 7irpD7P>  
if ( fp == NULL ){ Lh%z2 5t  
printf("Error: open file error\n"); WoM;)Q  
return FALSE; -]el_:H  
} ]l4\Tdz  
]H| O  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 9<n2-l|)  
6、if 语句对出错的处理 yN[aBYJx,M  
——————————— [NE|ZL~  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 A12EUr5$  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 5.ibH  
/* 正常处理代码 */ F t/yPv  
}else{ XSk*w'xO  
/* 输出错误信息 */ =~zsah6N  
printf("error ......\n"); =mR~\R( I  
return ( FALSE ); z]_2lx2e  
} L$L/5/  
yPY}b_W  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: `eZzYe(N  
Y TpiOPf  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ PAng(tubl  
/* 输出错误信息 */ Vu.VH([b]Q  
printf("error ......\n"); &O +?#3  
return ( FALSE ); /tm2b<G  
} n(I,pF  
$7h]A$$Fv  
/* 正常处理代码 */ 4Vtu g>  
...... 1lo. X_  
Q$ +6f,m#W  
P:D;w2'Q  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 8\WV.+  
$UNC0 (4  
m tU{d^B  
7、头文件中的#ifndef {zX]4 1T  
—————————— |RjAp.pm  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 nQGl]2  
Ft E5H  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Zd5Jz+f  
'9{`Czc(Gb  
#ifndef <标识> R2Es~T  
#define <标识> 8Q%g<jX*  
mR|L'[l  
...... Ml_Hq>\U  
...... CbGfVdw/c  
j,n\`7dD$  
#endif [)+wke9  
o6tPQ (Vi  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 9xi nX-x;n  
5P Zzaz<  
#ifndef _STDIO_H_ E5aRTDLq  
#define _STDIO_H_ 3r VfBz  
(E;+E\E  
...... Ez8k.]qu  
@C-03`JWuK  
#endif c@3mfc{  
Hr_5N,  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) {V,aCr  
azz=,^U#  
|\zzOfaO  
8、在堆上分配内存 *\.8*6*$!  
————————— rJZR8bo  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 (> W \Nf  
+7\d78U  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 '-U&S  
]p8 zT|bv  
栈内存分配 zmU@ k  
————— =cpUc]~  
char* },n?  
AllocStrFromStack() Xh}S_/9}5  
{ lZAXDxhnT  
char pstr[100]; d-3.7nJ:  
return pstr; /#WvC;B  
} V7b;qC'  
C.BlB  
2HUw^ *3  
堆内存分配 }?\^^v h7  
————— 8.,d`~  
char* P_4E<"eK  
AllocStrFromHeap(int len) ,,SV@y;  
{ hK,a8%KnFA  
char *pstr; 5cGQ`l  
FnKC|X  
if ( len <= 0 ) return NULL; Fw\g\  
return ( char* ) malloc( len ); t"zi'9$t  
} 4O{G^;  
!&xci})7a  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 78 w  
U9ZuD40\  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Eug RC  
tr5j<O  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 SRtw  
Jz}`-fU`  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 VKkvf"X  
c]h@<wnv  
对于malloc和free的操作有以下规则: 0SfW:3  
B0U(B\~Y  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) &wAVO_s  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Kt](|  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 m/Erw"Z  
hq&|   
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) @DIEENiM  
Nm !~h|3  
RIQ-mpg~(k  
9、变量的初始化 eF]8Ar1  
———————— y XKddD  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: s`ZP2"`f  
$*VZa3B\  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) MVnN0K4  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) > 23$_'2  
Nc &J%a  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 %3O))Ug5  
,{mv6?_  
char *pstr; /* 一个字符串 */ m}u)C&2>  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); q}+zN eC  
if ( pstr == NULL ) exit(0); %ufh  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); "={*0P  
]J[d8S5  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) .X qeO@z  
81"` B2  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */  =n5n  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); _Dd>e=v  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 5F+G8  
T60pw  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ cF 4,dnI  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); aZ$5"  
Y0.'u{J*  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如:  z3]W #  
}tw+8YWkz  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ u7^(?"x  
~+j2a3rv-{  
1 _Oc1RM   
10、h和c文件的使用 PWZd<  
————————— T>]T=  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 s;YbZ*oaMe  
tu Y+n 2  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 }% f7O  
=Q{?!  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 3<Zp+rD  
xu_,0 ZT]{  
例如有一个处理错误信息的结构: O^3kPVr  
[al$sCD]+  
char* errmsg[] = { A+!,{G  
/* 0 */ "No error", r88De=*  
/* 1 */ "Open file error", `<yQ`Y_X  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", I ^m  
/* 3 */ "Bad arguments", L-}J=n\  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 5wmd[YL  
/* 5 */ "Service is down; try later", #GLW3}  
/* 6 */ "Unknow information", 5?F5xiW  
/* 7 */ "A socket operation has failed", t[J=8rhER  
/* 8 */ "Permission denied", e*qGrg(E  
/* 9 */ "Bad configuration file format", M,S'4Sz uk  
/* 10 */ "Communication time out", $%q=tn'EX  
...... nX 9]dz  
...... S\h5 D2G;  
}; v+"4YIN  
hO&b\#@~  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 CxeW5qc  
`:Gzjngc  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 +^lB"OcOX@  
?WHf%Ie2(  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 #H w(w  
('SId@  
[ 备注 ] Qw:!Rw,x  
————— E0R6qS:'  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 >> "gb/x,  
uZtN,Un  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 +:uz=~m o`  
'Zp{  
7M~sol[*  
11、出错信息的处理 Nwz?*~1  
————————— eFG(2OVg}M  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: RzjUrt  
gT_KOO0n  
if ( p == NULL ){ \$ipnQv  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); hK{H7Ey*  
} 5\MC5us3  
vo`&  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: O`c50yY  
Hl0" zS[  
/* 声明出错代码 */ kFwFPK%B  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ _%- +"3Ll  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ^APtV6g  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ xy[#LX)RW  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 29,ET}~  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ IGcq*mR=  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ <- !1`@l>  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ /O}<e TR  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ s{Y4wvQyB  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ UMR?q0J  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */  vUJ; D  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 8Rwk o6x  
u*G<?  
/* 声明出错信息 */ M&j|5UH%.  
char* errmsg[] = { <mE`<-$  
/* 0 */ "No error", X n$ZA-  
/* 1 */ "Open file error", R,G*]/r`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 9Q%lS  
/* 3 */ "Bad arguments", s:}? rSI  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 'ZW(Hjrd  
/* 5 */ "Service is down; try later", T:$^1"\  
/* 6 */ "Unknow information", u1$6:"2@5k  
/* 7 */ "A socket operation has failed", (MI>7| ';  
/* 8 */ "Permission denied", \4q|Qno8  
/* 9 */ "Bad configuration file format", h<U?WtWT-p  
/* 10 */ "Communication time out", +T$Olz  
}; &\N>N7/1  
1j$\ 48Z  
/* 声明错误代码全局变量 */ O`9c!_lis  
long errno = 0; );h(D!D,  
^obuMQ;  
/* 打印出错信息函数 */ 9pqsr~  
void perror( char* info) Bi:lC5d5?  
{ b<00 %Z  
if ( info ){ Bzrnmz5S  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 3T)rJEN A  
return; Wr%ov6:  
}  f\<r1  
R J{$`d  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); x3=1/#9  
} ki9&AFs2X  
0I)$!1~O)  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: /RxP:>hVv  
'\I(n|\  
bool CheckPermission( char* userName ) 172G  
{ 8|i'~BFHs  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ _-TplGSO=c  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; $+'H000x  
return (FALSE); I "AjYv4R  
} ^m w]u"5\  
x,,y}_YX  
... Q?k *3A  
} {R!yw`#^B  
6P1s*u  
main() 2'Dl$DH  
{ 1.cP3k l  
... sllT1%?  
if (! CheckPermission( username ) ){ "l56?@-x  
perror("main()"); `N *:,8j  
} -I|xW  
... 0 N,<v7PX  
} t]LiFpy2IC  
a:)FWdp?9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 R ZY=c  
 vmqa_gU\  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 il5C9ql$  
f+^6.%  
X&pYLm72;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 N `|A  
————————————————— *y*tI}  
看一下下面这个例子: "tz6O0D  
\Fz9O-jb4  
for( i=0; i<1000; i++ ){ hpAdoy[  
GetLocalHostName( hostname ); {cm?Q\DT  
... OyZR&,q  
} =X4Fn^w"4O  
zuvPV{ X  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 t1FtYXv`/  
exb} y  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 86r"hy~  
LTWkHy x  
GetLocalHostName(char* name) V)^Xz8H_  
{ ,MCTb'=G  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; q-JTGCFl  
#d-({blo<  
sys_log( "%s begin......", funcName ); OIrm9D #  
... $D^\[^S  
sys_log( "%s end......", funcName ); )7>GXZG>=  
} X.fVbePxUU  
4XN \p  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Qg*\aa94  
0\dmp'j]  
.EKlw##  
13、函数名和变量名的命名 +/ukS6>gr  
———————————— M~:_^B  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: +Q5 O$8i  
?"x4u#x  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 C}8#yAS9M  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 "\b>JV5  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 RQ,#TbAe  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 7rjl-FUA~  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 :; +!ID_  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 \;{ ]YX  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 t? GH V3V  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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