什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ftq&<8
9#{?*c6
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $]|fjB#D
!31v@v:)
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 H>AQlO+ J
2、积极向上的态度,有创造性思维。 CT+pkNC
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 hu%rp{m^,
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 cG1-.,r
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 oNY;z-QK
mj=$[y(
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 |UZPn>F~
C9`#57 Pp
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 B;9X{"
s`GwRH<#
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 *2N$l>ql:k
<^6|ZgR
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Ug*:o d
YQe9g>G&
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Rd|};-
jv<BGr=4;
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 O&!>C7
S~0 mY}
m
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 +Rn]6}5m\
YbB8D-
———————————————————————— J5h;~l!y
]n1@!qa48
01、版权和版本 .9{Sr[P
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 [U@#whE O
03、程序注释 r7o63]
04、函数的[in][out]参数 cdVh_"[
05、对系统调用的返回进行判断 Zy _A3m{
06、if 语句对出错的处理 ]f#ZU{A'mt
07、头文件中的#ifndef -8;U1 ^#
08、在堆上分配内存 "f/lm 2<
09、变量的初始化 fiqeXE?E
10、h和c文件的使用 S{gB~W
11、出错信息的处理 u!?cKZw
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5xX*68]%
13、函数名和变量名的命名 ^_
L'I%%[
14、函数的传值和传指针 $50A!h
15、修改别人程序的修养 e}Cp;c]=
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 vggyQf%
17、表达式中的括号 <gRv7 ?V[z
18、函数参数中的const ysm)B?+k
19、函数的参数个数 }/q]:3M|
20、函数的返回类型,不要省略 ~c~N _b
21、goto语句的使用 *>,8+S33r{
22、宏的使用 O`1_eK~1<
23、static的使用 d|CSWcU
24、函数中的代码尺寸 \)'s6>58|
25、typedef的使用 ts/rV#s~
26、为常量声明宏 FB-?{78~
27、不要为宏定义加分号 V`qHNM/t
28、||和&&的语句执行顺序 iV;X``S
29、尽量用for而不是while做循环 8gWifx
#N
30、请sizeof类型而不是变量 CIAHsbn.A
31、不要忽略Warning )!J0e-T-8O
32、书写Debug版和Release版的程序 T#%r\f,l0
Y ]&D;w
`6;%HbP$W+
:"5'l>la
1、版权和版本 INqD(EG
——————— KR4X&d6
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 BS*IrH
H
[F{q.mZj
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ee}&~%
/************************************************************************ E uxD,(
* L]I ;{Y
* 文件名:network.c r(-`b8ZE
* ?4v&TB@
* 文件描述:网络通讯函数集 ,?g}->ZB
* HLm6BtE
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 N9 @@n:JT
* uLXMEx<^
* 版本号:1.0 ^x(BZolkm
* #AHX{<
* 修改记录: v&6I\1
* gz8>uGx&V!
************************************************************************/ mTXeIng?
+Qy0K5Ee
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 0Snl_@s
W(U:D?e
/*================================================================ S_?{<{
* pv);LjF
* 函 数 名:XXX {"hX_t
* KY 085Fvs
* 参 数: # rnO=N8
* 5#kN<S!
* type name [IN] : descripts -DD2
* /NRdBN
* 功能描述: kU^*hd]
* K. [2uhB)
* .............. Xm,w.|dx
* _Bh-*e2k
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Za,rht
* +Y;/10p
* 抛出异常: a{*r^m'N
* FVw;`{
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 g2Pa-}{
* ~nO]R
================================================================*/ %6Wv-:LY
<j
CD^
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 <NRW^#g<x
P X/{
'MZX"t
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?Pg{nlJvq
———————————————— PNVYW?l
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ~2 aR>R_nT
ZH6#(;b
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: b
{fZU?o
cb|cY Co5
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 6aC'\8{h
s*%pNE U
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; h\C" ti2
%T9'dcM
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: kB~KC-&O
K(bid0Y
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ e<F>u#d
} MP"Pqt
v&}+ps_W
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ,au-g)IFZ
} #r{`Iv?nn
c*F'x-TH
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 6,Aj5jG
Gp*U2LB
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; $TU)O^c
,c3gW2E
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ^\|Hz\"*
D9.H<.|36
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && x@^Kd*fo
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { OJX* :Q
break; 2Cy">Exl
} |Uf[x[
} 79}voDFd
4-ijuqjN
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 1 /@lZ
g+CTF67
CreateProcess( Wk3R6
V
NULL, MZ9{*y[z
cmdbuf, z +NxO!y
NULL, oEfy{54
NULL, m3o+iYkMD
bInhH, WEX6I16
dwCrtFlags, M@)^*=0H
envbuf, @log=^
NULL, _Nze="Pt
&siStartInfo, 8Ter]0M&
&prInfo Hz A+Oi
); B^8]quOH
y9<]F6TT
条件语句也应该在必要时换行: Y"eR&d
d:|(l^]{r
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || V*
:Q~
^
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 42 6l:>D(
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) gZ{q85C.>
UD.&p'^ /{
sqKLz
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: h5@v:4Jjo~
LojEJ
HANDLE hProcess; {~cG'S Y%
PROCESS_T procInfo; v-^7oai
Gvo|uB#
/* open the process handle */ <|qh5Scp
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ;;6e
t/8
{ ,Oqd4NS
return LSE_MISC_SYS; /K+GM8rtE
} L
p(6K
}Z^r<-N
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 4[q'1N6-
procInfo.idProc = pid; Ndb_|
procInfo.hdProc = hProcess; 3WH"NC-O<
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; /Q |guJx
4q<LNvJA
return(0); .)eJL
.nGYx
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ry99R|/d1
$x%3^{G
typedef struct _pt_man_t_ { j?eWh#[K"
int numProc; /* Number of processes */ _6Ex}`fyJ
int maxProc; /* Max Number of processes */ ZH@BHg|}H
int numEvnt; /* Number of events */ kTCWyc
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Kr;7~`$[
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ :#yjg1aej
DWORD timeout; /* Time out interval */ G"_ 8`l
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ \W^+aNbv=8
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ e+_~a8 -|
int numMsg; /* Number of Message */ ^F}HWpF_
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ FNQR sNi
} PT_MAN_T; ~c;D@.e\
\1 ^qfw
怎么样?感觉不错吧。 N.j?:
~\0uy3%
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 $s[DT!8N
#zRT
ss8de9T"'
3、程序注释 /CXrxeo
—————— naQ0TN,
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *{/L7])gm
\QpH~&QIS
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 iJIDx9 )Z
d{~5tv- H
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 O&ur|&v
ue YBD]3'
好了,说几个注释的技术细节: p-KMELB
AdCi*="m
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 t&GjW6]W
ch^tq",1>
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 vmV<PK-
Glt%%TJb
dcK7Dd->
4、函数的[in][out]参数 #<^ngoOj
——————————— Ax'jNol
|l*#pN&L
我经常看到这样的程序: i/Nd
FuncName(char* str) g{]C@,W
{ uU7s4oJ|
int len = strlen(str); \|OW`7Q)k
..... y)5U*\b
} f,e7;u z%
{nl]F
char* X={n9*Sd8
GetUserName(struct user* pUser) =Wb!j18]
{ d|nJp-%V
return pUser->name; ]["=K!la:
} |~6X:
M61
|C MKY
不!请不要这样做。 wZ^7#yX>
>9h@Dj[|!
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 .6@qU}
qTGEi
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 8Z^9r/%*Z
d#?.G3YmK
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 'h?;i2[
Ym)8L.
`L-GI{EJ
5、对系统调用的返回进行判断
P[l?
—————————————— 6NvdFss'A{
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: p4ML }q8
hx'p0HDta
fp = fopen("log.txt", "a"); @M:Uf7
if ( fp == NULL ){ %*>ee[^L ,
printf("Error: open file error\n"); \~3g*V
return FALSE; Rh:@@4<
} B %|cp+/
q.
%[!O
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 eyx;8v cM
6、if 语句对出错的处理 ~|LlT^C
——————————— j'z}m+_?
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 5CSihw/5
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ T8ga)BA
/* 正常处理代码 */ b~M3j&
}else{ b
r"47i
/* 输出错误信息 */ (c{<JYEC
printf("error ......\n"); "y %S.ipWG
return ( FALSE ); 4 Ar\`{c>
} ]5!}S-uJq
%T.4Aj
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: `M
"O #
? qn0].
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ hkSK;
/* 输出错误信息 */ s'&/8RR
printf("error ......\n"); kfod[*3
return ( FALSE ); R\L0
} :/Zy=F9:
}RGp)OFY&
/* 正常处理代码 */ &&N]u e@>
...... y~&R(x~w
uP'x{Pr)
Ha U6`IP
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ur'a{BI2R
5`$.GV
d+5KHfkK
7、头文件中的#ifndef ^|z
—————————— 4FmT.P
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 &x}a
1LgzqRq
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ZDmBuf
q
0;*1g47\
#ifndef <标识> ^%^~:<N
#define <标识> 0>uMR{ #
Q%.V\8#|V
...... LuM[*_8
...... rek89.p
CM ; r\,o
#endif ~w<u!
{Jv m *
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h :R/szE*Ak
` |p3@e
#ifndef _STDIO_H_ kIHfLwh9N
#define _STDIO_H_ B&l5yI
b
bt=%DMTn
...... hf2Q;n&V
.t/XW++
#endif NJEubC?
%UquF
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ail%#E8
&dqC
=oK]
9=(*#gRd
8、在堆上分配内存 J|DID+M
————————— VA9"
Au
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 k<mfBNvuo
N# Ru`;
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 80X #V
a$f$CjQ
栈内存分配 Kh)SgJ3B@
————— b%w?YR
char* [B}$U|V0
AllocStrFromStack() gbP]!d:I
{ AxD&_G T
char pstr[100]; l{:7*U{d
return pstr; uG1)cm
B}
} Y lI/~J
`0@onDQVc=
/8S g<
堆内存分配 g]^@bxdg
————— }Y/uU"t
char* Ap&Bwo 8b
AllocStrFromHeap(int len) JXG%Cx!2}
{ \KlO j%s
char *pstr; S4/CL4=
!J 3dlUFRO
if ( len <= 0 ) return NULL; qpo3b7(N
return ( char* ) malloc( len ); #nQZ/[|
} ac8+?FpK #
wS*An4%G
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! t'msgC6=>u
WJefg
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 h J*2q"
Lh0qB)>
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 X.u&4SH
`XAlzI
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 B}Q.Is5
jf_xm=n
对于malloc和free的操作有以下规则: W\JbX<mQ
_K(w&Kr
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 7Y`/w$
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 |7$Fr[2d
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 )<_e{_h
'&?OhSeN
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) D%L}vugxK
*v+xKy#M
lTl-<E;
9、变量的初始化 "MH_hzbBF
———————— HAq
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: #r\,oXTm
q~*9A-MH
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 7(RtPLpZ
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) `Sh#>
Jp
ElJM.
a
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 11%<bmJ]Q3
g_<^kg"
char *pstr; /* 一个字符串 */ X,m6#vLK2
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Y?cdm}:Ou
if ( pstr == NULL ) exit(0); eko$c,&jY
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); V)[ta`9
V6opV&
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) I[mlQmwsL.
}m!L2iK4qk
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 3v~804kWB
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); &