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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ^-?5=\`5  
GO{o #}  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: g+;)?N*j  
,#3u. =IR[  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {WQH  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 20750G  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Oa~|a7`o  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 F(c~D0  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~V&4<=r`  
gpW3zDJ  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 JRt^YX  
v-M3/*  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 bfy `UZr  
6X2>zUHR  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 gDE',)3Q,  
_Mq0QQ42  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 S`HshYlE q  
m99j]w r~c  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 P=PcO>  
wQbN5*82  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 [ lZo'o  
d MQ]=  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ^Yz.,!B[  
5[l9`Cn&A  
———————————————————————— gZ%wm Y  
,_;+H*H>"  
01、版权和版本 iJ.P&T9  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 `X[L62D  
03、程序注释 R|aA6} /I  
04、函数的[in][out]参数 n!=%MgF'*p  
05、对系统调用的返回进行判断 H }w"4s  
06、if 语句对出错的处理 ReE-I/n8f  
07、头文件中的#ifndef '{=dEEi  
08、在堆上分配内存 1-[~}  
09、变量的初始化 gM_z`H 5[!  
10、h和c文件的使用 mi9BC9W(  
11、出错信息的处理 $ZX^JWq  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *)0bifw$&  
13、函数名和变量名的命名 c@9jc^CJ  
14、函数的传值和传指针 &Fo)ea  
15、修改别人程序的修养 PhBdm'  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q>:>f+4  
17、表达式中的括号 7 j$ |fS  
18、函数参数中的const ;AyE(|U+  
19、函数的参数个数 W/_=S+CvK  
20、函数的返回类型,不要省略 F[PIo7?K  
21、goto语句的使用 [<SM*fQ>t  
22、宏的使用 \`?#V xz  
23、static的使用 .3WDtVE  
24、函数中的代码尺寸 EWuuNf  
25、typedef的使用 xxxM  
26、为常量声明宏 _/;k ;$gDp  
27、不要为宏定义加分号 &'`q&U1x  
28、||和&&的语句执行顺序 Vj?{T(K1[  
29、尽量用for而不是while做循环 M`IiK+IoU  
30、请sizeof类型而不是变量 Pw:(X0@  
31、不要忽略Warning "q@OM f  
32、书写Debug版和Release版的程序 <[{Ty+  
3`sM/BoA  
/3|uU  
wq &|V  
1、版权和版本 ;%"YA  
——————— 46(Vq|  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 0tbximmDb  
i*3 4/  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: #hL<9j  
/************************************************************************ )=VSERs  
* rN6 @=uB  
* 文件名:network.c N)'oX3?x  
* oFt]q =EU  
* 文件描述:网络通讯函数集 ]D|sQPi]F  
* tY$ .(2Ua  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  +C3IP  
* jP'.a. ^o$  
* 版本号:1.0 r,}U-S.w  
* ! K? o H  
* 修改记录: bz!9\D|h  
* hKq <e%oVH  
************************************************************************/ vqh@)B+)  
v_Om3i9$E  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: c\GJfsVk  
K07SbL7g!p  
/*================================================================ d>"t* >i]>  
* jU')8m[  
* 函 数 名:XXX ,arFR'u>  
* |k5uVhN  
* 参 数: >XzCHtEP  
* oXw}K((|  
* type name [IN] : descripts d"zbY\`  
* =L_L/"*rel  
* 功能描述: Jej P91  
* gs;3NW  
* .............. (lv|-Phc.  
* RFF&-M]  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Jp)>Wd  
* G<.p".o4  
* 抛出异常: 'Y23U7 n0B  
* :ie7HF  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 O+Z[bis`  
* S.o 9AUv9  
================================================================*/ v=Ep  
_%WJ7~>  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 v5"5UPi-  
g Z3VT{  
AHsp:0Ma#  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 x Lht6%o*  
———————————————— b 62 o  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 51.! S  
rAqg<fR*  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: uS :3Yo  
G'c!82;,?  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ]p3hq1u3&  
$LUNA.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ju8mO&  
=x "N0p  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: .S/W_R  
w-Zb($_  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /7Z0|Zw]  
} >@^z?nb  
c_b^t09  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ S!gV\gEbDj  
} T xRa&1  
Alh"G6  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: `X?l`H;#  
2GRh8G&5  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; uiq)?XUKv  
i|u3Qt5  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 kM>0>fkjE  
=8OPj cX.V  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && v ?@Ys+V  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) {  8.D$J  
break; \~ O6S`,  
} W2h^ShG  
} DmAMr=p  
*,1^{mb  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Y604peUF  
k!E`Xeob  
CreateProcess( d#7 z N  
NULL, +:w9K!31-  
cmdbuf, ?}^e,.M0?s  
NULL, %)_R>.>  
NULL, Pz3jc|Ga  
bInhH, m MO:m8W  
dwCrtFlags, _QCspPT' c  
envbuf, ,vP9oY[n  
NULL, P(fTlrb  
&siStartInfo, E@QsuS2&  
&prInfo }8 A]  
); drT X  
 K9  
条件语句也应该在必要时换行: %Bg} a  
NwM=  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || -WP_0  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || u{=(] n  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 0hcrQ^BB!b  
Q%~b(4E^7P  
{>>ozB.  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: m<00 5_Z0Q  
[ >#?C*s  
HANDLE hProcess; 04NI.Jv  
PROCESS_T procInfo; &s_O6cqgh  
`9b/Q  
/* open the process handle */ $A6'YgK  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) VR5$[-E3  
{ bnLvJ]i)  
return LSE_MISC_SYS; &k(t_~m>  
} hX\XNiCiK8  
dUeM+(s1  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); UzFd@W u#  
procInfo.idProc = pid; AR'q2/cw  
procInfo.hdProc = hProcess; ?1}1uJMj-  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; uy{mSx?td  
&!J X  
return(0); R{)Sv| +`  
Y cE:KRy  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: X4*{CM  
7 }(LO^,A  
typedef struct _pt_man_t_ { > taT;[Oa  
int numProc; /* Number of processes */ 4 W}8?&T  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 4%2QF F @  
int numEvnt; /* Number of events */ t`03$&Cx7  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rs2~spN;h  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "v4;m\g&:  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 3nf+ imAF  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ VztalwI  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ YMLo~j4J  
int numMsg; /* Number of Message */ 1eI >Yy>}  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ftF?T.dx  
} PT_MAN_T; OM{-^  
By6C+)up  
怎么样?感觉不错吧。 iyrUY  
orf21N+[  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g"]%5Ow1  
YnuC<y &p  
Q?n} ~(% &  
3、程序注释 -cNh5~p=  
—————— b")&"o)G2W  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 vp &jSfQ^  
>[,Rt"[V  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 1 9a"@WB@  
ovzIJbf  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 +pc_KR  
wA) NB  
好了,说几个注释的技术细节: qrO] t\  
b,/fz6 {N  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 6'395x_ .\  
K+Al8L?K_  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 d|]F^DDuI  
ukv _bw  
_WtX8  
4、函数的[in][out]参数 R+8+L|\wHv  
——————————— A{\7HV5  
|f'U_nE#R/  
我经常看到这样的程序: enlk)_btp  
FuncName(char* str) g}|a-  
{ fGb(=l  
int len = strlen(str); 6G7B&"&  
..... :2Qm*Y&_$V  
} `23&vGk}  
:+ @-F>Q  
char* r0l ud&_9  
GetUserName(struct user* pUser) Y }'C'PR  
{ Df02#493  
return pUser->name; zC!]bWsD  
} z|F>+6l"Y7  
tc\LK_@$/F  
不!请不要这样做。 EonZvT-D=  
:Y(Yk5  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 NWNH)O@  
`da6}Vqj:  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 p 9XHYf72  
ww nc  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 lZV]Z3=p'0  
2:MB u5**  
3X*;.'#Z  
5、对系统调用的返回进行判断 !Zgb|e8<  
—————————————— jii2gtu'U  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: HD?z   
AvRZf-Geg  
fp = fopen("log.txt", "a"); t*zve,?}  
if ( fp == NULL ){ _s (0P*  
printf("Error: open file error\n"); : RnjcnR  
return FALSE; 7xB#)o53  
} QE)I7(  
T,Cq;|g5E  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 t #MU2b  
6、if 语句对出错的处理 c)#b*k,lw<  
——————————— ?,]%V1(@V`  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 468LVe?0  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 3 l->$R]  
/* 正常处理代码 */ kI]i,v#F  
}else{ pK1P-!c  
/* 输出错误信息 */ qi`*4cas*A  
printf("error ......\n"); 2W|4  
return ( FALSE ); 71 hv~Nk/x  
} $@Zb]gavt?  
s2_j@k?%  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: =r3Yt9  
!;pmql  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ MA.1t  
/* 输出错误信息 */ *'`ByS  
printf("error ......\n"); ,~X^8oY  
return ( FALSE ); V!3G\*$?  
} M3K+;-n^  
R}llj$?  
/* 正常处理代码 */ &\. LhOm  
...... f,d @*E  
 S&]+r<  
2$yKa5SaX  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Hlp!6\gukp  
Otj=vGr0  
%bZ3^ ub}t  
7、头文件中的#ifndef ;H_yNrwA  
—————————— # Fw<R'c  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 t< $9!"  
($7>\"+Tl  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: PkF B.  
QB#f'X  
#ifndef <标识> }h5pM`|1  
#define <标识> .^I,C!O#  
u]@``Zb|  
...... {F6hx9?  
...... TGdD7n&Ehh  
Ko\m8\3?fK  
#endif 7~C@x+1S/  
.=3Sm%  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h K7M7T5<  
0@C`QW%m  
#ifndef _STDIO_H_ g % q7  
#define _STDIO_H_ 8?W\kf$  
!9356) cV  
...... 0fxA*]h  
a ^iefwsNc  
#endif yrR<F5xge  
RQ y|W}d_  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ;dRTr *  
?=_l=dR  
ppR~e*rv-  
8、在堆上分配内存 =\J^_g4-l  
————————— =:P9 $  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 @Rig@  
93kSBF#  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。  h#^IT  
@NlnZfMu  
栈内存分配 @bmu4!"d  
————— {[hV ['Awv  
char* !vr">@}K  
AllocStrFromStack() /(BQzCP9O;  
{ g (ZeGNV8  
char pstr[100]; Z?oFee!4  
return pstr; 4FQU$f  
} Q5;K m1(  
}KCXo/y  
VeA;zq  
堆内存分配 _p?lRU8  
————— 2fO ~%!.G  
char* *1ekw#'  
AllocStrFromHeap(int len) `8xmM A_l  
{ 3xsC"c>  
char *pstr; '-D-H}%;}M  
 X4BDl  
if ( len <= 0 ) return NULL; pJ6bX4QnDX  
return ( char* ) malloc( len ); {K*l,U  
}  ZajQ B  
AQ32rJT8c`  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 1jh^-d5  
NVS U)#  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~kS~v  
r5(OH3  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 `dMOBYV  
g`y >)N/  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 }LM^>M%  
KAjKv_6=g  
对于malloc和free的操作有以下规则: Fq&@dxN3  
j{7_p$JM  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) W6K]jIQ  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 KOV^wSwS  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6G/)q8'G  
?WG9}R[qE/  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) qe"5&cc1  
_Jj|g9b  
+&O[}%W  
9、变量的初始化 5G_*T  
———————— <& 8cq@<  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 2"'0OQN0\  
TA`*]*O(  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) GTYGm  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) D(~6h,=m  
bG^E]a/D  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 -J:](p  
xaoaZ3Ko  
char *pstr; /* 一个字符串 */ A>%fE 6FY  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ti`z:8n7  
if ( pstr == NULL ) exit(0); m589C+7  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); )cUc}Avg}  
{3$ge  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) C&NoEtL>s  
?)",}X L6  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ R{8nR0 0|1  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Vd)iv\a  
if ( pstr == NULL ) exit(0); e&8pTD3  
z/F(z*'v  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ "2'nLQ""q  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); d7It}7@9  
W2%(a0p  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: VpWax]'  
A8e b{qv  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ [9z<*@$-  
bNevHKS  
^+mSf`5  
10、h和c文件的使用 yHCQY4/  
————————— G+m|A*[>  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 UB.FX  
h[C!cX  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 yf3%g\k  
yIXM}i:  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ^(N+s?  
"0`r]5 5d  
例如有一个处理错误信息的结构: k1$|vzMh  
<Sm =,Sw  
char* errmsg[] = { k:m~'r8z  
/* 0 */ "No error", ~)tMR9=wX  
/* 1 */ "Open file error", OrPIvP<w@  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", u`gy1t `  
/* 3 */ "Bad arguments", mXz-#Go(  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", $Fc*^8$ryC  
/* 5 */ "Service is down; try later", lLmVat(  
/* 6 */ "Unknow information", ? RB~%^c!  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ]B3 0d  
/* 8 */ "Permission denied", MO9}It g  
/* 9 */ "Bad configuration file format", D4Uz@2_  
/* 10 */ "Communication time out", ]o6yU#zn~e  
...... #bsRL8@  
...... yeE_1C .  
}; OZ![9l  
mrqCW]#u  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 &KbtW_  
M[Y|$I}  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 9w11kut-!  
/'TzHO9_`  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 WYRTt2(+%  
.DHZs#R  
[ 备注 ] S'Yg!KwX  
————— s:*gjoL  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 g}ciG!0  
xfkG&&  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 '[qG ,^f  
'bY^=9&|  
;l4rg!r(S  
11、出错信息的处理 p|(910OEQ  
————————— E2X KhW  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: w][ ;  
_? 1<  
if ( p == NULL ){ b1nw,(hLY  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); fR6ot#b  
} %[lX  H  
r5lp<md  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: DXSZ#^,S[W  
;NLL?6~  
/* 声明出错代码 */ L9fhe,en  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ H!Uy4L~>  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 2?Q IK3"v  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ # Sb1oLC  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ v}xz`]MW<,  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ AJt0l|F  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ y"e'Gg2  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 4{CVBowi  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ MyCX6+Ci)  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ lCWk)m8  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ w gATfygr  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ^CZn<$  
;?=] ffa{  
/* 声明出错信息 */ \ts:'  
char* errmsg[] = { G{+sC2  
/* 0 */ "No error", *Z|!%C  
/* 1 */ "Open file error", ZS>}NN  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", m[ay  
/* 3 */ "Bad arguments", K`(STvtM  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", d!G%n *  
/* 5 */ "Service is down; try later", NjYpNd?g  
/* 6 */ "Unknow information", KSh<_`j  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 3z\:{yl  
/* 8 */ "Permission denied", ,_u8y&<|I  
/* 9 */ "Bad configuration file format", VH#]67  
/* 10 */ "Communication time out", rm2{PV<+d  
}; OPwp(b  
z}8rD}BH  
/* 声明错误代码全局变量 */ G!XizhE  
long errno = 0; .Ks&r  
\w^U<_zq  
/* 打印出错信息函数 */ qa`bR%eH  
void perror( char* info) oIoJBn  
{ Iimz  
if ( info ){ f*W<N06EZ  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); l:j9lBS  
return; [ {lF1+];@  
} Uk|Xs~@#E  
d?b2jZ$r]  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); )l[ +7  
} UbY-)9==  
"LP4)hr_`  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: q/70fR7{v  
j#-ZL-N  
bool CheckPermission( char* userName ) T=;'"S  
{ N+HN~'8r  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ <^n9?[m*  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; \&@Tq-o  
return (FALSE); _P,fJ`w   
} dlJkxEh 2  
*|_u~v:)|5  
... 9e=F  
}  fJc,KZy  
Gp; [WY\  
main() il5WLi;{  
{ 3_^w/-7`B  
... dE/Vl/:  
if (! CheckPermission( username ) ){ 5_G7XBvD/w  
perror("main()"); kW6}57iV  
} ^a<=@0|  
... WAqR70{KM  
} isWB)$q  
'e;*V$+  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 L G{N  
7lR(6ka&/  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 P1Re7/  
47`{ e_YP0  
3"I 1'+  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *7BY$q  
————————————————— Q}\,7l  
看一下下面这个例子: 7 &GhJ^Ku  
pfZn<n5p  
for( i=0; i<1000; i++ ){ =Q3Go8b4HJ  
GetLocalHostName( hostname ); I[tU}ojP  
... +vDT^|2SF  
} s:I^AL5  
() b0Sh=  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 =*8"ci $  
!QcgTW)T  
同样,对于常用函数中的不变量,如: lS XhHy  
>=C)\Yfu)  
GetLocalHostName(char* name) XRP/E_4  
{ a ^4(7  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; F_YZV)q!W  
JXUO?9  
sys_log( "%s begin......", funcName ); hl6al:Y  
... C:EF(/>+-  
sys_log( "%s end......", funcName ); I?bL4u$\  
} %b@>riR(y  
LO# {   
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 rLh490@  
,_\h)R_  
<0v'IHlZ8  
13、函数名和变量名的命名 u+8_et5T  
———————————— Q`r1pO  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: *DDfdn  
m_\CK5T_  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 RD{jYr;  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 =k3QymA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 m='+->O*'l  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 MW'z*r|,  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 /R9>\}.y J  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 [h%_`8z  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 7F}I.,<W  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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