什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T|%pvTIe
ZgzjRa++
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: I+VL~'VlS
UBm L:Qv
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 djk?;^8
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Jx jP'8
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 3hi0
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 j+9;Cp]N V
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 3!H&bOF
JdK'~-L
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 pXy'S s@y
S#^2k!(|G
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5OR2\h!XZt
<?&Y_
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ,Hzz:ce
c&mLK1A6
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 L/Ytk ag
s<XAH7?0
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w!j 'k|b>
sMn)[k
vX
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 GI[TD?s
O?=YY@j
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 2I@d=T{K
O)jpnNz
———————————————————————— R[#vFQ
X9-WU\?UC
01、版权和版本 aob+_9o
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 nZbINhls
03、程序注释 %6%~`((4
04、函数的[in][out]参数 Pss$[ %
05、对系统调用的返回进行判断 b4R;#rm
06、if 语句对出错的处理 3OlXi9>3
07、头文件中的#ifndef y v58~w*"
08、在堆上分配内存 mM $|cge"
09、变量的初始化 JH|]B|3
10、h和c文件的使用 @7? O#WmL
11、出错信息的处理 &}y?Lt
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _ g8CvH)?!
13、函数名和变量名的命名 a$AR
14、函数的传值和传指针 ++=f7yu
15、修改别人程序的修养 %4QpDt
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ;}dvc7
17、表达式中的括号 F<+!28&h
18、函数参数中的const [X%Wg:K
19、函数的参数个数 TlEd#XQgf&
20、函数的返回类型,不要省略 j%`%
DQ
21、goto语句的使用 s 0To^I
22、宏的使用 _t/~C*=:=
23、static的使用 2bnYYQ14:
24、函数中的代码尺寸 z%Eok
25、typedef的使用 (B^rW,V[R
26、为常量声明宏 M/mm2?4
27、不要为宏定义加分号 ;H4 s[#K
28、||和&&的语句执行顺序 !\}X?Gf
29、尽量用for而不是while做循环 Uk'bOp
30、请sizeof类型而不是变量 E~y(@72)
31、不要忽略Warning Vm*E^ v
32、书写Debug版和Release版的程序
W<@9ndvH
ib\_MNIb
\:m1{+l
KPrH1 [VU
1、版权和版本 &|K9qa~)Y
——————— *yZ `aKfH
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 {zTnE?(o`
YZk.{#^ c
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: XkhGU?={
/************************************************************************ 67g"8R#.V
* FX1H2N(
* 文件名:network.c EvKzpxCh
* X=KC+1e
* 文件描述:网络通讯函数集 OfK>-8
* idNra#
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 &e6!/y&
* ^?8/9o
* 版本号:1.0 vk4Q2P
* /U
3Uuk:
* 修改记录: q"e]\Tb=we
* ~+)>D7
************************************************************************/ nCS" l5
&"?S0S>r!
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: c[>xM3=e^q
6Vj=SYK
/*================================================================ @GWJq
3e
* g.*DlD%%
* 函 数 名:XXX M5kw3Jy 5
* bn%4s[CVb4
* 参 数: ;O7Vl5R
* i*((@:
* type name [IN] : descripts .Im=-#EN
* T jE'X2/
* 功能描述: ,rS?^"h9
* I<rT\':9
* .............. )~ 0TGy|
* :>y;*x0w
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE =<%[P9y
* }a%1$>sj
* 抛出异常: w,az{\
* rS!M0Hq>t
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 a*&(cn
* TI|h
================================================================*/ v1rTl5H
fKW)h?.Kd
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 =NmW}x|n
mxE<
cgi:"y F
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 b_X&>^4Dkl
———————————————— +#Wwah$
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) [w90gp1O[
W\2 ']7}e
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 7$*X
:,ucJ|
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; #g/m^8n?s
\10KIAQ
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; nb.|^O?
-wT!g;v;%
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: unih"};ou
$^_6,uBM[
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ GC~nr-O
} =4$ErwI_dm
%P7qA
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ |\W53,n9
} |R2p^!m
pm=m~
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: oY+p;&H
N%?R(
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; _X|prIOb=
c5_/i7
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 iu?gZVyka
{_mVfFG
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && sh R|
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { UwxszEHC
break; e#)NYcr6
} P{x6e/
} d
N$,AO T
!S%0#d2
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: W4,'?o
('{aOiSH
CreateProcess( CBv0fQtL
NULL, PXyv);#Q`
cmdbuf, ;80^ GDk~S
NULL, !B92W
NULL, OD9z7*E@
bInhH, kno[ !A7_6
dwCrtFlags, }i{qRx"4
envbuf, O}w%$ mq
NULL, I tb_ H
&siStartInfo, zE<Iv\Q
&prInfo dr(-k3ex
); 3FtL<7B'.
\_
条件语句也应该在必要时换行: 3vKTCHbk9
IJ~j(.W
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |RXQ_|
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Vef!5]t5
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 2kt0Rxg
DJ DQH \&
#N"u 0
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: damG*-7Svx
|j-ng;
HANDLE hProcess; $_iE^zZaU^
PROCESS_T procInfo; LRg]'?
v3aPHf
/* open the process handle */ B]H8^
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) @({=~
W^
{ @TQ/Z$y
return LSE_MISC_SYS; F}7sb#G
} @gfW*PNjlP
lKB9n}P
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); co~NXpqg
procInfo.idProc = pid; } lDX3h
procInfo.hdProc = hProcess; 7FJ4;HLQ
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; c-PZG|<C[
=kfa1kD&{
return(0); )|v y}Jf7
33EF/k3vW
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Av?R6
BM/o7%]n
typedef struct _pt_man_t_ { "V(P)_
int numProc; /* Number of processes */ K"x_=^,Yu*
int maxProc; /* Max Number of processes */ K2yu}F ^}
int numEvnt; /* Number of events */ e MHz/;I
int maxEvnt; /* Max Number of events */ BvsSrse
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;Y[D#Ja-
DWORD timeout; /* Time out interval */ ^~.AV]t|
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ A[8m3L#k
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ E]rXp~AZm
int numMsg; /* Number of Message */ u5Vgi0}A
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ TIxOMY y
} PT_MAN_T; I`_I^C3
Y X^c}t}U
怎么样?感觉不错吧。 j<P;:
s~].iQJ{B
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 W2#<]]-
[#C6K '
GdcXU:J /
3、程序注释 >x JzV
—————— ~1%*w*
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 IJ&Lk=2E]
W-l+%T!
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 xa@$cxt
v@soS1V!
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 o0]YDX@T
nj'5iiV`]
好了,说几个注释的技术细节: 5XUm} D$
Ga5*tWj
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 xy]O8>b
W`_JERo
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 1,%`vlYv
60vmjm Xl
E<Zf!!3
4、函数的[in][out]参数 jkx>o?s)z
——————————— jel:oy|_
}q`9U!v
我经常看到这样的程序:
C3{hf
FuncName(char* str) UuWIT3W>%
{ ce9P-}d
int len = strlen(str); xy7A^7Li
..... *:@KpYWx"
} dazNwn
LNWS
char* u"=]cBRWL6
GetUserName(struct user* pUser) j*<J&/luYZ
{ [j-?)
return pUser->name; n2bhCd]j<b
} $G`CXhbl
\ s aV8U7B
不!请不要这样做。 wn5OgXxG<
"D
_r</b
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =^rt?F4
K2zln_W
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ywAvqT,
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