什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 )?4m}
<5L!.Ci
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: BNzL+"W
GW}KmTa]&
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 \ iP[iE=
2、积极向上的态度,有创造性思维。 %/UQ0d~b
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 85s{;3
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 /$q;-/DnTZ
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ;tKL/eI
Fs&m'g
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 q
F}5mUcZ4
wmoOp;C
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 <{cPa\
^,`Lt *
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 29GejLg|
>EMCG.**
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :I&iDS>u1
W<9GwMU
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 auGt>,Zj\Q
s&fU|Jk8
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 )3u[btm
WMI/Y9N
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 v}cm-_*v
+rql7D0st
———————————————————————— *w%;$\^
OB"QWdh
01、版权和版本 }!.7QpA$
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 $~`(!pa:
03、程序注释 :ss9-
04、函数的[in][out]参数 #b8/gRfS
05、对系统调用的返回进行判断 E8-p
,e,
06、if 语句对出错的处理 Ezml LFp.
07、头文件中的#ifndef _wX'u,HrC
08、在堆上分配内存 +bQn2PG=
09、变量的初始化 ' u0{h
10、h和c文件的使用 >>!+Ri\@
11、出错信息的处理 !BQ!]u
12、常用函数和循环语句中的被计算量 NtT)Wl
13、函数名和变量名的命名 7tr.&A^c
14、函数的传值和传指针 _
!Ph1
15、修改别人程序的修养 2C-RoZ~
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 d3 N %V.w
17、表达式中的括号 p]a IMF_
18、函数参数中的const =]Ek12.
19、函数的参数个数 U O[p
20、函数的返回类型,不要省略 C3memimN
21、goto语句的使用 [S9n F
22、宏的使用 JHMj4Zkp
23、static的使用 %EVg.k$
24、函数中的代码尺寸 ry
U0x
25、typedef的使用 :!#-k
26、为常量声明宏 6!gGWn5>}
27、不要为宏定义加分号 dkVVvK
28、||和&&的语句执行顺序 /_56H?w\
29、尽量用for而不是while做循环 %R_8`4IQ
30、请sizeof类型而不是变量 H?B.Hp|
31、不要忽略Warning &!_Ko`b8K
32、书写Debug版和Release版的程序 )c!f J7o:
@D7cv"
DSIa3!0
g1}RA@9
1、版权和版本 T
——————— 4frZ
.r;V
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 lc/2!:g
BS{">lPmx
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 8.A ;
I<
/************************************************************************ -'I)2/%g
* ,Wdyg8&.
* 文件名:network.c $4eogI7N>w
* u{_T,k<!
* 文件描述:网络通讯函数集 V8N<%/A=
*
t qER;L
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 S5uV\Y/A
* GEvif4
* 版本号:1.0 9PGSr4V1
* E@N_~1
* 修改记录: >M +!i+
* ;PbyR}s
************************************************************************/ 9:esj{X
6DExsB~@
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )qxL@w.
Uh7kB`2
/*================================================================ w.V8-9{
* D)mqe-%1
* 函 数 名:XXX 8d>OtDLa
* =izB :
* 参 数: a(<nk5
* _Fer-nQ2R
* type name [IN] : descripts d:j$!@o
* Ml)WY#7
* 功能描述: AAs&wYp8Yh
* ~+|p.(I
* .............. x JepDCUJ>
* $A-b-`X
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Dui<$jl0b
* *W0`+#Dcv
* 抛出异常: "rX`h
* }$OQw'L[
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 w1.KRe{M
* ++FMkeHZ
================================================================*/ :,cSEST
u9?85
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 '|6j1i0x
d_OHQpfK
nGg>lRL
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 |}#Rn`*2y
———————————————— o05) I2
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Ldig/:
O1-Ne.$
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 2avSsN{^
,(]hykbXp
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?}O\'Fa8
2vK{Yw
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; p>!`JU`{?
7kj#3(e
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: (LGx;9S?
|>d56
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ QQ pe.oF
} BE:GB?XBH
z}kD:A)a
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ L0Xb^vx}m
} tEZ@v(D
^cX);koO
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 8/]5h%
{PdyKgM
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; yn`H }@`k
N^:)U"9*e
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ;}1*M !
Bg Uf:PT
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && uh@ZHef[l
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { : 3*(kb1)&
break; >e'6RZRLA
} ]B\H
} 1VH7z
S9U`-\L0
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ub7|'+5
jDOB(fE
CreateProcess( 4E<iIA\x
NULL, ^vfp;
cmdbuf, <4D.P2ct
NULL, 1s/t}J~zZ
NULL, c|IH|y
bInhH, 0LeR#l:I
dwCrtFlags, sO,,i]a0
envbuf, ]uG9WT6l
NULL, <"X\~
&siStartInfo, DTH;d-Z
&prInfo p0>W}+8fF
); =0
mf
fH}#.vy
条件语句也应该在必要时换行: ,l1A]Wx
STtjkZ6
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 1-.6psE
ch >= 'a' || ch <= 'z' || f#FAi3
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ViKN|W>T
$oDc
GHaD32
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Pp#
!?#B*JGFS
HANDLE hProcess; wxS.!9K
PROCESS_T procInfo; w&8N6gA14
R6v~Sy&n!
/* open the process handle */ {(Jbgsxm
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) CC"}aV5
{ bvzNur_
return LSE_MISC_SYS; `n)e]
dn
} Ymt.>8L
QMwrt
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {wA(%e3_
procInfo.idProc = pid; AWo\u!j
procInfo.hdProc = hProcess; rr~O6Db
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 5e1;m6
r}T(?KGx
return(0); %dn!$[D@
N5_`
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: eO%w
i.Q
*62Cf[a
typedef struct _pt_man_t_ { BRSIg]
int numProc; /* Number of processes */ >L4q>S^v
int maxProc; /* Max Number of processes */ bbNN$-S|
int numEvnt; /* Number of events */ ~xPU#m<
int maxEvnt; /* Max Number of events */ `-Y8T\
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ?$$Xg3w_#
DWORD timeout; /* Time out interval */ U-+o6XX
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ f^Io:V\
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ @qUgp*+{
int numMsg; /* Number of Message */ 1#tFO
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -qyhg-k6
} PT_MAN_T; "
l;=jk]
8f`r!/j
怎么样?感觉不错吧。 Nhf@Y}Cu
@V}!elV
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 \RT3#X+
aoUz_7
3le$0f:O
3、程序注释 2p %j@O
—————— N++ ;}j
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 p!/!ZIo
.~O-
<P#
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 mswAao<y&x
D]=V6l=
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 &v)/mc7D
nPW=m`jG
好了,说几个注释的技术细节: MX7Y1
B=}s7$^
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 FFtB#
#J'V,_wH
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Suo%uD
'ws@I?!r
Ak kth*p
4、函数的[in][out]参数 }v xRjO,
——————————— f4;V7DJ
vd9PB N
我经常看到这样的程序: k
1lK`p
FuncName(char* str) sK@]|9ciQ
{ H0\', X
int len = strlen(str); 0" F\V
..... gq~K(Q<O<
} SuA
@S
3!op'X!
char* 7Hg;SK6t0
GetUserName(struct user* pUser) o&$Of
{ ,7Dm p7
return pUser->name; cTja<*W^xv
} f5z*AeI
Gvl,M\c9-
不!请不要这样做。 2WS Wfh
G0u
H6x?
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 $}EI3a
QL\3|'a
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 =5O&4G`}
pS "A{k)i
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 YF(bl1>YC
JMfv|>=
-I:L6ft8
5、对系统调用的返回进行判断 RF
[81/w]
—————————————— <uImZC
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: z
$iI
62o nMY
fp = fopen("log.txt", "a"); 734H{,~
if ( fp == NULL ){ N97WI+`
printf("Error: open file error\n"); VVe^s|~Z
return FALSE; 8CUl |I ~
} D1V^DbUm_
n){u!z)Al
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 "`V:4uz
6、if 语句对出错的处理 m0*_
——————————— Z*Fn2I4
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 #iT3aou
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ;?{OX
/* 正常处理代码 */ ]V,#>'
}else{ m' eM&1Ba
/* 输出错误信息 */ 7WHq'R{@
printf("error ......\n"); ^V"08
return ( FALSE ); z
J V>;
} qhmA)AWG>
b~;M&Y
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ;m"R.Q9*
hM[I}$M&O
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 2U3WH.o
/* 输出错误信息 */ EdCcnl?R6
printf("error ......\n"); nc?Oj
B
return ( FALSE ); yW;]J87*
} RaA7 U
lGEfI&1%!
/* 正常处理代码 */ 8p]Krs:
...... : n\D
W3xObt3w\
,ysn7Y{Y
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 2SYV2
w"!zLB&9[
1ifPc5j}
7、头文件中的#ifndef cN7|Zsc\
—————————— \; zix(N[5
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。
e9eBD
y<)q;fI7
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 8'0KHn{#
41o~5:&
#ifndef <标识> k&o1z'<C
#define <标识> =
$6pL
FD^s5>"Y+
...... 7.B]B,]
...... &Fl*,
\)BDl
#endif (ChL$!x
L)_L#]Yy
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 5x}OrfDU
@W!cC#u
#ifndef _STDIO_H_ %|3NCyJ*7
#define _STDIO_H_ $c24l J#/
-42jeJS
...... oBzjEv
ysQ8==`38i
#endif ~[
x}
cz$q~)I$
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) G
4C 7
N,u~ZEI
B#(2,j7M
8、在堆上分配内存 #zw 'H9l
————————— t5
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 VK?c='zg
44_CT?t<
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 RLX?3u&
JS!
栈内存分配 wQ/FJoB
————— %-~T;_.
char* &B>YiA
AllocStrFromStack() "K-2y^Dl
{ R(F+Xgje
char pstr[100]; NQhlb"Ix
return pstr; ~<w9a]
} e025m}%SU
t /CE,DQ
$NhKqA`0
堆内存分配 C!aK5rqhv
————— ,-{2ai_
char* e{33%5
AllocStrFromHeap(int len) b<mxf\b
{ p;m2RHYF
char *pstr; j{u!/FD
f.&Y_G3a<
if ( len <= 0 ) return NULL; xYCX}bksh
return ( char* ) malloc( len ); R2$;f?;:
} y #Xq@
FGG7;0(
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! F,-S&d
FUj4y 9X
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 G6L
/Ny3>_
?Em*yc@WD
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ?4i:$.A
Y
#D&]5"0cX
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 `*=Tf
9@."Y>1G
对于malloc和free的操作有以下规则: \#; -C<[b
;/8oP ;X2
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Z;#Ei.7p|
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +\a`:QET
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 r{gJ[%
RjS&^uaP
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 9ZEF%&58Y
UldG0+1d
:}Tw+S5
9、变量的初始化 w3=Bj
———————— RrDNEwAr
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: . 787+J?
HV??B :
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) gB\KD{E
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) .Qp 5wCkM
jtk2>Ol
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 5Q.bwl :
4u
zyU_
char *pstr; /* 一个字符串 */ bS+by'Ea1W
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); +Zx+DW cq
if ( pstr == NULL ) exit(0); I
=t{ u;
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 9@-^!DBM
?[\(i)]
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ~5HI9A4^
c D+IMlT
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ rZDlPp>BPZ
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); VR>;{>~
if ( pstr == NULL ) exit(0); L!7*U.+
!TRJsL8
/* 让数组中的指针都指向NULL */ {iqH 27\E
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); n:GK0wu.s
.pgTp X
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: f!~gfnn
dFF [2
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ mJu;B3@
0)V<)"i
"qRE1j@%a
10、h和c文件的使用 8VJUaL@
————————— Z,Z34:-
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ?L$
Dk5-W
U3 e3
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Memz>uux
|2\6X's
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! }!\ZJo a
n^|n6(EZ
例如有一个处理错误信息的结构: LXaT_3;
8?4j-
char* errmsg[] = { _](vt,|L
/* 0 */ "No error", &inu mc
/* 1 */ "Open file error", @eN x:}
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?5nF` [rx
/* 3 */ "Bad arguments", Dx =ms^oN5
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ^0R.U+?+
/* 5 */ "Service is down; try later", _PrK6M@"L
/* 6 */ "Unknow information", 'H2TwSbIXI
/* 7 */ "A socket operation has failed", mHo}, |
/* 8 */ "Permission denied", ^WP`;e
/* 9 */ "Bad configuration file format", 1Tf"<Dp
/* 10 */ "Communication time out", [rv"tz=
...... Crmxsw.W^Y
...... a&~d,vC
}; h8oG5|Y
gk\IivPb
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 S1{UVkr
A^_BK(EY
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 U[=VW0
Fd-PjW/E8
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Q0'xn
d6-a\]gF
[ 备注 ] z iR}
————— W~+
] 7<
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 WF<`CQ g[
3>%rm%ffE
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 cj@Ygc)n
Z:W6@j-~
k DS
11、出错信息的处理 [s$vY~_
————————— eD/O)X
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: jKZJ0`06q
BB5(=n+
if ( p == NULL ){ -l<b|`s=w.
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); >4`("#
} "5u*C#T2$
Lt0JUUa0
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: R)d1]k8
5*u0VabC<
/* 声明出错代码 */ XRCiv
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ s~$ZTzV
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ fOCLN$x^
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ik)T>rYg0
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Tz3 L#0:j
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ w~hO)1c],:
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */
fy" q
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ yKF"\^`@
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ |uId:^{
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ z^+f3-Z
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ dO}6zQ\
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ M_*"g>Z
+<7~yZ[Z8
/* 声明出错信息 */ p/L|;c
char* errmsg[] = { >%5Ld`c:SD
/* 0 */ "No error", hu0z):>y
/* 1 */ "Open file error", -/rP0h5#
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <dl:';@a-
/* 3 */ "Bad arguments", S[(Tpk2_
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 68JYA?
/* 5 */ "Service is down; try later", P*Va<'{:{
/* 6 */ "Unknow information", lYldq)qB{
/* 7 */ "A socket operation has failed", pA7&
/* 8 */ "Permission denied", \=PnC}7I
/* 9 */ "Bad configuration file format", "/[xak!g
/* 10 */ "Communication time out", TELN4*
}; Uo?g@D
QG
{KEj2V
/* 声明错误代码全局变量 */ F,+nj?i!
long errno = 0; NQ~keN
/ap3>xkt
/* 打印出错信息函数 */ 3y?I^ .B
void perror( char* info) .Qk T-12
{ 5r)ndW,aN
if ( info ){ =p~k5k4
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); jez=q
return; ieuq9ah#
} [y$P'Y
n4 A_vz
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); mU@pRjq=
} |j:"n3~6
&zkuL
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: MYNNeO
!YX$4_I
bool CheckPermission( char* userName ) 8Ld{Xg
{ ZNWo:N8;
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ } )DE
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; \%&BK.t
return (FALSE); xE>H:YPm
} pUbf]3 t
%-9?rOr
... J:W|2U="
} 0Va+l)F
_yx~t
main() xib?XzxGo
{ _[%2QwAUj*
... 'k^d-Mh>h
if (! CheckPermission( username ) ){ vVvx g0
perror("main()"); %vF,wQC
} !fX&i 6
... H(|n,c
} SXqWq
.,({&L