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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 2H[)1|]l  
^[-> )  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Y?Vz(udD  
o;`!kIQ  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 QLb MPS  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 @qK<T  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 6~5$s1Yc  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ARL  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 }uX|5&=~f  
tfiqr|z  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 $V8vrT#:  
-!*p*3|03|  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Q e1oT)  
#Ws 53mT  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 6E9N(kFYs  
5M?mYNQR/H  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 X<MpN5%|Wo  
6Dm+'y]l  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 :%_q[}e  
73DlRt *  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 E`p'L!z  
f =_^>>.  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 _|n=cC4Qu  
U6WG?$x  
———————————————————————— rS~qi}4X  
VEh]p5D  
01、版权和版本 PHR#>ZD  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 N&;\PfG  
03、程序注释 JmWR{du  
04、函数的[in][out]参数 #q4*]qGHm  
05、对系统调用的返回进行判断 sp8[cO=  
06、if 语句对出错的处理 0B3 Q Vbp'  
07、头文件中的#ifndef T_L6 t66I  
08、在堆上分配内存 !p% @Deu  
09、变量的初始化 0#|7U_n  
10、h和c文件的使用 t*+! n.p  
11、出错信息的处理  t.3 \/  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 kEK[\f VE  
13、函数名和变量名的命名 ."JzDs   
14、函数的传值和传指针 :|XCnK0  
15、修改别人程序的修养 !Q[}s #g  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 SWoEt1w  
17、表达式中的括号 irFc}.dI  
18、函数参数中的const -h\@RC  
19、函数的参数个数 'yT`ef  
20、函数的返回类型,不要省略 &|z544  
21、goto语句的使用 ag]*DsBt  
22、宏的使用 \8_V(lU   
23、static的使用 &,uC9$  
24、函数中的代码尺寸 J'7 y   
25、typedef的使用 =49o U  
26、为常量声明宏 !d4HN.a7+u  
27、不要为宏定义加分号 T8q[7Zn  
28、||和&&的语句执行顺序 5LMj!)3  
29、尽量用for而不是while做循环 !V( `ZH  
30、请sizeof类型而不是变量 oYq,u@oM  
31、不要忽略Warning 7jezw'\=~  
32、书写Debug版和Release版的程序 )l2P}k7`  
8*k oxS  
G^" H*a  
]I XAucI]  
1、版权和版本 eJf>"IF-  
——————— , ,{6m d  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 %<S7  
-><QFJ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: -M`D >  
/************************************************************************ ;l`X!3  
* lQr6;D}+  
* 文件名:network.c -RCv7U`  
* =dn1}  
* 文件描述:网络通讯函数集 c9|a$^I6  
* r03I*b  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ho|  8U  
* %QE5<2k  
* 版本号:1.0 8 DL hk  
* {fElto   
* 修改记录: tBTJmih"  
* ,# iZS&  
************************************************************************/ ;E2~L  
(.oaMA"B  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T:)% P6/  
._K$0U!  
/*================================================================ hwZ6 .  
* E~69^ cd  
* 函 数 名:XXX )ys=+Pz  
* s9:%s*$u  
* 参 数: l) iv\j  
* %30T{n:  
* type name [IN] : descripts %d-`71|lG^  
* :D^Y?  
* 功能描述: CMKhS,,o  
* 9M0d+:YJ  
* .............. 7Ff?Ysr  
* Ahd\TH  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE G/%Ubi6%  
* B^Bbso'{1  
* 抛出异常: I-,Xwj-  
* \ j x0ZHR  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 I<9n(rA  
* _H/67dcz,  
================================================================*/ J(&Gmk9&  
S].Ft/+H  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 sk\_[p  
sMN>wbHwh[  
2Z-,c;21  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 "?`JA7~g  
———————————————— B[Ix?V4yy  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) kYmo7  
vsw7|  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Skr iX\p  
s?~8O|Mu'  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; f^ywW[dF  
/H.(d 4C  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ^,~N7`  
T:dX4=z  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Y+OYoI  
<XY;fhnB  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Iy6p>z|  
} i)GeX:  
e%'z=%(  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ vx PDC~3;  
} #?A]v>I;C  
@OBHAoz%/  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: J]$er0`LY  
{rtM%%l  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; x$*E\/zi<!  
K:Mujx:  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 91U^o8y  
/kAwe *)  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && BQ5_s,VM  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [U% .Gi  
break; ef^Cc)S-Q  
} <8g *O2  
} 0I(uddG3  
ntDRlX  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: %GNUnr$  
Z={D0`  
CreateProcess( [..,(  
NULL, >~.Zr3P6kC  
cmdbuf, ?,D>+::  
NULL, .A )\F",X  
NULL, :~WPY9i`  
bInhH, ],H1  
dwCrtFlags, NW }>pb9  
envbuf, j{-mQTSD  
NULL, **Qe`}E:  
&siStartInfo, rsd2v9  
&prInfo ev)rOcOU  
); Xs{:[vRW  
=W;t@"6>2  
条件语句也应该在必要时换行: TEH*@~P"  
)RpqZe/h4  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || oqm  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || v@F|O8t:s  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) E_ o{c5N  
+3NlkN#  
iMP*]K-O  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: |LXrGyk^  
Ufm(2`FQ  
HANDLE hProcess; \[@Q}k[  
PROCESS_T procInfo; Y\+(rC27  
# q0Ub-  
/* open the process handle */ 7}2sIf[I  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Dq0-Kf,^  
{ (#!(Q) ]  
return LSE_MISC_SYS; Pmqx ;  
} n25irCD`  
ORV}j, Ym  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); V%X:1 8j  
procInfo.idProc = pid; c^i"}2+  
procInfo.hdProc = hProcess; 3bT6W, J4T  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; [[";1l  
OqEg{o5 a&  
return(0); {^PO3I  
2LhfXBWf  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: pDLu+ }@  
&:!ZT=  
typedef struct _pt_man_t_ { gaLEhf^  
int numProc; /* Number of processes */ cq'}2pob  
int maxProc; /* Max Number of processes */ [ HC8-N^.}  
int numEvnt; /* Number of events */ o 2[vM$]  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ z5|e\Z  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ hLDch5J5~  
DWORD timeout; /* Time out interval */ n"^/UQ|#j  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ CT$& zEIm  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ h|(Z XCH  
int numMsg; /* Number of Message */ 1YF+(fk  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ?.rH;:9To  
} PT_MAN_T; hQd@bN8  
}}4 sh5z  
怎么样?感觉不错吧。 3{2^G@j  
@%I_&!d  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 h"RP>fZt  
zIAu3  
EI?d(K  
3、程序注释 RTgQ#<W8  
—————— = )JVT$]w  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 d- Z+fz  
Rye ~w6  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 O<eWq]  
I =tyQ`  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 4 ~MJ4:  
Zq\RNZ}  
好了,说几个注释的技术细节: Yj^avO=;  
1sIy*z  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 QK``tWLIg7  
&;~2sEo,  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 X]&;8  
LK   
ei+9G,  
4、函数的[in][out]参数 Tc'{i#%9j  
——————————— #f|NM7  
RpmBP[  
我经常看到这样的程序: y(bt56 | z  
FuncName(char* str)  Gh)sw72  
{ gW 6G+  
int len = strlen(str); .b_0k<M!p  
..... ]<\;d B  
} Q+u#?['  
^LEmi1L  
char* P/C+L[X=  
GetUserName(struct user* pUser) i&}zcGC  
{ tn:/pPap  
return pUser->name; ~7,2N.vO2  
} :XPC0^4s  
@aqd'O  
不!请不要这样做。 r {/ G\  
LEn=dU  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 O$<%z[  
')~Y  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 M<#)D  
q5'yD;[hE  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 `lu"yF  
8XS {6<  
AihL>a%  
5、对系统调用的返回进行判断 E1{:z"  
—————————————— H/p-YtY  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: O#Zs3k  
\CJx=[3(  
fp = fopen("log.txt", "a"); bCE7hutl  
if ( fp == NULL ){ f'zU^/$rf  
printf("Error: open file error\n"); -hU>1ux&V  
return FALSE; {l*&l2  
} ?sjZ13 SUa  
:cmI"Bo  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 R+kZLOE  
6、if 语句对出错的处理 )D" G3g.  
——————————— 53,,%Ue  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 guUr1Ij  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ xT=kxyu  
/* 正常处理代码 */ 8~[C'+r  
}else{ uJ)=+Exii  
/* 输出错误信息 */ f9 l<$l  
printf("error ......\n"); iw~V_y4  
return ( FALSE ); VM2@{V/=~  
} VhH]n yi7D  
fa+W9  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: C#**)  
pw<q?q%  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ [oU+b(  
/* 输出错误信息 */ yf#%)-7(  
printf("error ......\n"); e>vUkP y  
return ( FALSE ); bE`*Uw4  
} YPff)0Nh  
C tC`:!Q  
/* 正常处理代码 */ LL$,<q%(P  
...... PgG |7='  
[b k&Nd[  
^ ]6  80h  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ~&[P` Z$  
n?P 5pJ  
_iboTcUF  
7、头文件中的#ifndef |3<ehvKy  
—————————— |IcxegE  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 {Y* ]Qc  
d*\C^:Z  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ]tdo&  
uVuToMCp  
#ifndef <标识> 0w[0%:R^  
#define <标识> A_(+r  
5#9Wd9LP  
...... &zh+:TRm  
...... M9 2~iM  
(E1>}  
#endif Q@ )rw0$  
`Z7ITvF>  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h SAll9W4  
6U>jU[/  
#ifndef _STDIO_H_ WtdkA Sj  
#define _STDIO_H_ Bbt8fJA~  
s[B6%DI/5  
...... 7 6i rb!-  
W$t}3Ru  
#endif \(>$mtS:  
Kf?{GNE7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) b gc<)=  
;~@PYIp  
rIFC#Jd/  
8、在堆上分配内存 }AsF\W+5  
————————— @`y?\fWh  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 gJ GBD9wC  
nog\,NT  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 i{FC1tVeL_  
+ $a:X  
栈内存分配 Obc3^pV&  
————— Ae_ E;[mj  
char* 2-E71-J  
AllocStrFromStack() {O&liU4  
{ dYqDL<se/I  
char pstr[100];  hL{B9?  
return pstr; vK.4JOlRF  
} 3D09P5$W  
-L'K  
4^NHf|UJH  
堆内存分配 "0 PN  
————— W &wDH  
char* 7}1Kafs  
AllocStrFromHeap(int len) zl#&Qm4Ot  
{ sV'.Bomq  
char *pstr; &?g!}Ky \  
CG>2 ,pP,  
if ( len <= 0 ) return NULL; ihBl",l&Hq  
return ( char* ) malloc( len ); <:{[Zvl'k  
} [ 6o:v8&3  
q\HBAr y  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 8}#Lo9:,d  
m',_k Y3  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 '=b&)HbeK  
-0r "#48(%  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 x5 ~E'~_  
vlN. OQ  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 P[P72WR  
rU^ghF  
对于malloc和free的操作有以下规则: cf!k 9x9Z  
B*iz+"H  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) gcCYXPZp  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 x[>_I1TJ  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 k`~br249  
rH:X/i;D  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) p;t!"I:`?  
'sQO0611S  
l/UG+7  
9、变量的初始化 e(\S,@VN2  
———————— qf=[*ZY  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,0~ {nQj]  
8B t-  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) fh)`kZDk  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) x-#9i  
Mh.eAM8_  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 #DRt Mrfat  
-*q2Y^A^l  
char *pstr; /* 一个字符串 */ bfI -!,  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); u R%R]X  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Jo(}#_y?  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); l(#Y8  
%y\7  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) kGqf@ I+  
,L:)ZZgN  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ h_G7T1;L  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); }Z? [Ut  
if ( pstr == NULL ) exit(0); (l_de)N7  
r= | |sZs  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ rtF6Lg  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); :::f,aCAu  
o4f9EJY   
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: molowPI  
hJ*E"{xs  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ gO%i5  
![!b^:f  
*g41"Cl  
10、h和c文件的使用 L0VR(  
————————— ?HyioLO  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 e CUcE(  
"#k(V=y  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 &8i{'k,l  
9qy 9  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! }o:sx/=u_  
cH-Zj  
例如有一个处理错误信息的结构: n4&j<zAV{  
']Xx#U N  
char* errmsg[] = { (g:W|hS  
/* 0 */ "No error", <\~#\A=;  
/* 1 */ "Open file error", B@vH1T  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ,:4w$!;  
/* 3 */ "Bad arguments", }UdqX1jz  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", E d/O\v@  
/* 5 */ "Service is down; try later", )-"L4TC)  
/* 6 */ "Unknow information", *dTf(J  
/* 7 */ "A socket operation has failed", lFV|GJ  
/* 8 */ "Permission denied", g uWqHVSs  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 0_pwY=P  
/* 10 */ "Communication time out", ZDmk<}A-U  
...... R.`J"J0/~  
...... H&IP>8Dk  
}; t6e-~  
v~cW:I  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 (4{9 QO  
FN`kSTm*0!  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 1CVaGD^r{  
r3vj o(  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 XRz6Yf(/  
^ 6|"=+cO\  
[ 备注 ] \)uad5`N  
————— w|o@r%Q#l  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 QaBXzf   
^v5hr>m  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 r8 >?-P  
'="){  
@}!$NI8  
11、出错信息的处理 kDa#yN\  
————————— +rP<m  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: :8wF0n-'  
!`=?<Fl  
if ( p == NULL ){ 6e| 5qKr  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Z[bC@y[Wb  
} }0>/G?2Yp  
PW4Wn`u  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 2U{RA' s  
FRk_xxe"K  
/* 声明出错代码 */ *{s[$}uQ  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ k ,(:[3J  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ i~L7h=__  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 'Jr*oru  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ !|c5@0Wr  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ?.ihWbW_  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ qW>J-,61/  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ uhLm yK  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ }TL"v|ny6;  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Tou~U[V+  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ hI{Yg$H1  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ UQPE)G  
Oh4WYDyT  
/* 声明出错信息 */ v72 dE  
char* errmsg[] = { 7Z3qaXPH  
/* 0 */ "No error", :|3 C-+[  
/* 1 */ "Open file error", c?",kzo  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", }TvAjLIS6  
/* 3 */ "Bad arguments", )yZE>>3-  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", QjU"|$  
/* 5 */ "Service is down; try later", }>U03aa!  
/* 6 */ "Unknow information", "iGc'?/+  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -h`0v  
/* 8 */ "Permission denied", .&.CbE8K[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", our5k   
/* 10 */ "Communication time out", qJj5J;k  
}; 9V\`{(R  
0O4mA&&!oK  
/* 声明错误代码全局变量 */ EtGr& \,  
long errno = 0; o]U ==  
]NsaFDi\  
/* 打印出错信息函数 */ Y%@'a~  
void perror( char* info) \YS\* 'F  
{ @CDRbXoFk  
if ( info ){ #JucOWxjY  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); '~J6 mojE  
return; 3)\qt s5  
} _4Pi>  
Hefqzu  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); {!h[@f4  
} >,vuC4v-  
{p iS3xBi  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Z4' v  
g\'84:*J\  
bool CheckPermission( char* userName ) S~Q";C[&  
{ 2fB@zF  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ a@J :*W  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; B.#0kjA}  
return (FALSE); Z5A<TC/:  
} w2[R&hJ  
.`XA6e(8KR  
... $@;[K \  
} iwJgU b  
^)~M,rW8c  
main() %C<eR_  
{ @oNrR$7  
... ERjf.7)d  
if (! CheckPermission( username ) ){ D(|$6J 0  
perror("main()"); amgex$  
} N0C5FSH  
... rC16?RovQ@  
} -X \v B  
7F\g3^ z9`  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 oR)7 \;g  
xd<68%Cn  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 N0PX<$y  
YeJdkt  
p4 PFoFo2  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 dD%m=x  
————————————————— 6}$cDk`dz  
看一下下面这个例子: ' M!_k+e  
n3\vq3^?  
for( i=0; i<1000; i++ ){ vcHDFi  
GetLocalHostName( hostname ); z16++LKmM  
... [f}1wZ*  
} 04t_  
u 36;;z  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 S\m]ze  
D=Y HJ>-wB  
同样,对于常用函数中的不变量,如: jBbc$|O4SY  
\ PqV|  
GetLocalHostName(char* name) B?'ti{p A9  
{ w5Xdq_e3  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; <T]kpP<lC  
)FLpWE"e-  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ;r']"JmF,  
... [>86i  
sys_log( "%s end......", funcName ); {w++)N2sh  
} RP9||PFS~~  
e|P60cd /  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 VrK5a9*^  
Zj;!7ZuT1  
tG-MC&;=  
13、函数名和变量名的命名 ) LG/n  
———————————— 1Rh&04O>VL  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: t JP(eaqZ  
y (A"g3^=  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 bOdD:=f  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 A5b}G  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 8TZe=sD~cr  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 mfvQ]tz_+  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 x@=7M'vr%  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ~cjvo?)&e;  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 DI\sq8J^  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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