什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ezJ^
r,D|
2+(SR.oGq
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: /WAOpf5
yq[CA`zVN
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 S|RUc}(
2、积极向上的态度,有创造性思维。 \@6w;tyi
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 x?R1/iHv
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 =WFG[~8
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~m7?:(/lb
NzID[8`
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 /EM=!@ka
^zS|O]Tx
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 wAF#N1-k
h4M>k{
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 r<kqs,-~
H]f8W]"c[
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 A}03s6^i;
o:/ymeG
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 4L6'4 t"s
)d?L*X~y'
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ,?!4P+ob
/kd6Yq(y
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 pB]+c%\
(>x_fDv
———————————————————————— nR$Q~`
u#34mg..
01、版权和版本 Q|HOy8O}Z
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 :,dO7dJi
03、程序注释 _"";SqVB
04、函数的[in][out]参数 -u'BK@;
05、对系统调用的返回进行判断 }#f~"-O
06、if 语句对出错的处理 [mI;>q
07、头文件中的#ifndef lMBXD?,,J
08、在堆上分配内存 3LD`Ep
09、变量的初始化 A@ lY{e
10、h和c文件的使用 Gl>_C@n0h
11、出错信息的处理 P"mD73a
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !@-g9z
13、函数名和变量名的命名 lAPvphO
14、函数的传值和传指针 d_}q.%*
15、修改别人程序的修养 o]*#|4-
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 b6UD!tXp
17、表达式中的括号 Vnq&lz%QqC
18、函数参数中的const 6o/!H
19、函数的参数个数 w[wrZ:[
20、函数的返回类型,不要省略 L2
tSKw~
21、goto语句的使用 P ".[=h
22、宏的使用 "V/6 nuCo
23、static的使用 g!`$bF=e
24、函数中的代码尺寸 'hi.$G_R
25、typedef的使用 xT$9M"
26、为常量声明宏 :|?nz$
27、不要为宏定义加分号 564)ha/^(
28、||和&&的语句执行顺序 (AnM_s
29、尽量用for而不是while做循环 iv/!c Mb
30、请sizeof类型而不是变量 2U;ImC1g
31、不要忽略Warning u`vOKajpH$
32、书写Debug版和Release版的程序 4U;6 2 jq
?R}a,k
B@W`AD1^{
J,k|_JO
1、版权和版本 ;:l\_b'Z}
———————
5 5_#?vw
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ^sp+ sr :
Z'vGX,:
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Sp=6%3fZ]m
/************************************************************************ j[fVF3v
* lklMdsIdj
* 文件名:network.c Iu`xe
* ./009p
* 文件描述:网络通讯函数集 =hO0@w
* Wa{>R2h\
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 =;9*gDf D
* ;9r `P_r
* 版本号:1.0 s3*h=5bX=
*
N{u4
* 修改记录: L"akV,w4p
* o#-K,|-
************************************************************************/ pk*cch#
9oK#n'hjb
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: h98_6Dw(]
(CRY$+d
/*================================================================ hDp
-,ag{
* \)=X=yn2
* 函 数 名:XXX ?@n,
9!
* IIj
:\?r
* 参 数: =i'APeNaQ
* -^C^3pms
* type name [IN] : descripts B=vBJC)
* SSCyq#dl$
* 功能描述: .7GTL
* _JEe]
* .............. 94uAt&&b(
* {,:yZ&(
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 3MqyHOOv
* 'YFy6rds
* 抛出异常: tk]>\}%
* "pRi1Y5)l
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,>
%=,x
* mz-sazgV
================================================================*/ E@.daUoB
}\#u~ k!l
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 j Wpm"C
7XM:4whw
Ja4j7d1:
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 "`6pF8k
———————————————— 2!kb?
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ,8Eg/
l&JV.}qGB8
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: NuEcTww
IjaFNZZC!
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %]"eN{Uvn
>;^t)6
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; NflwmMJ
4tA`,}ywPq
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Iz_#wO
$cSmub ZK
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 8T523VI
} H`T8ydNXa
dy"7Wl]hi7
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 9z'(4U
} Pl/B#Sbf'
']C" 'b
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: >1*Dg?/=S
zk m#w
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; <^n@q f}
Y 8Dn&W
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 !Bu=?gf
\Dx5= Lh
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && =Sjf-o1V
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { N2uTWT>
break; 4p6\8eytq.
} Wr6y w#
} .VA'W16
J;5G]$s
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: SdXAL
U6IvN@
g
CreateProcess( fn3DoD+I
NULL, k
& 6$S9
cmdbuf, BK 9+fO
NULL, |'QgL0?
NULL, gg?O0W{
bInhH, CyKupJ.Fq
dwCrtFlags, vSv:!5*
envbuf, :F.eyA|#@G
NULL,
[P3
Z"&
&siStartInfo, @$7l
&prInfo ;mauA#vd
); Ksb55cp`
2>F`H7W
条件语句也应该在必要时换行: [&5%$ T
9xRor<
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 83pXj=k<
ch >= 'a' || ch <= 'z' || MT^krv(G
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) |>dqZ_)v
mNQ*YCq.
BDcA_=^R&
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: {SwvUWOf"
Senb_?
HANDLE hProcess; yIf>8ed]#
PROCESS_T procInfo; '-[?iF@l
/_ RrNzqy
/* open the process handle */ FQBAt0
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) +8 }p-<a
{ ~PA6e+gmL
return LSE_MISC_SYS; %&&;06GU}
} wh#x`Nc
7b
hJt_`Q
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); @YI-@
procInfo.idProc = pid; )(DX]Tr`
procInfo.hdProc = hProcess; deqL
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; &-(p~[|
tS
sDW!!M
return(0); !^IAn
;oJCV"y6$
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: X@^"@
!A#(bC
typedef struct _pt_man_t_ { ;2Za]%'
int numProc; /* Number of processes */ 5tcJTz
int maxProc; /* Max Number of processes */ T]y^PT<8?
int numEvnt; /* Number of events */ S)z5=N(Xz
int maxEvnt; /* Max Number of events */ (nt=
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ hC2_Yr>N%
DWORD timeout; /* Time out interval */ mVEHVz $
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ }NF7"tOL
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ?vocI
int numMsg; /* Number of Message */ B$&&'i%
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ )/4U]c{-
} PT_MAN_T; =(]||1.
r|JZU
怎么样?感觉不错吧。 lPOcX'3\
]<pnHh+2A
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 QJcaOXyMS
U{IY
F{;@
5/v,|
3、程序注释 Q^&oXM'x/i
—————— m3apeIEi[
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 |Ef\B]Ns
BFU6?\r
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Zu4|1W
vhw"Nl
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 jWn!96NhlL
(xp<@-
好了,说几个注释的技术细节: S$CO T)7
ZP@or2No%
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 DCJmk6p%0
_RLx;Tn)L
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ugtzF
R W=<EF&
U>q&p}z0H
4、函数的[in][out]参数 p!+7F\
——————————— /`M>3q[
5yvaY
"B
我经常看到这样的程序: %X)i-^T
FuncName(char* str) @/S6P-4
{ j3Ng] @N
int len = strlen(str); *cjH]MQ0Ak
..... K3eYeXV
} +%Vbz7+!
]dXHjOpA
char* 9n$0OH
/q
GetUserName(struct user* pUser) Qg)=4(<Hr
{ 4$~]t:n
return pUser->name; OL,3Jh% x
} ~,
hPi
P;&rh U^[
不!请不要这样做。 o8!gV/oy
!J34yro+s
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ?
x1"uH
LPjsR=xi
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 X(D$eV
]!>ThBMa
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ^y.e
Fz
d^"dL" Q6m
cz8%p;F:
5、对系统调用的返回进行判断 K^V*JH\G
—————————————— }$K2h*
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 8S&Kf>D
G)(\!0pNZ
fp = fopen("log.txt", "a"); a:C'N4K
if ( fp == NULL ){ nwwKef(
printf("Error: open file error\n"); ,"U8Fgf[r
return FALSE; 2.I'`A
} UcCkn7}
j @c
fR
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \`w!v,aM$
6、if 语句对出错的处理 &9CKI/K:
——————————— >wK ^W{
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 {~*aXu3
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ zy(i]6
/* 正常处理代码 */ uN`{; Av
}else{ 0A%>'<
/* 输出错误信息 */ 8ALvP}H
printf("error ......\n"); K\ww,S
return ( FALSE ); !XjvvX"j
} ({3hX"C@Q
2[&3$-]
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: z/*nY?
}i1p&EN^
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %Z-^Bu8;y
/* 输出错误信息 */ -GkNA"2M[
printf("error ......\n"); aa<9%j
return ( FALSE ); rs01@
} @Taj++ua
*uR&d;vg.8
/* 正常处理代码 */ .xT8@]
...... %H:uE*WZ
z`-?5-a]I
T>(nc" (
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 kBY54pl
_//)|.6c3
-If-c'"G
7、头文件中的#ifndef sDnHd9v<?t
—————————— nu,#y"WQ
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ^(I4Do~}
-bHQy:
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: jsSxjf;O
>=hOjV;
#ifndef <标识> yH>`Kbf T
#define <标识> .5I!h !
R}F0_.
...... }LS:f,1oGp
...... ]!J 6S.@#+
Ghgx8 ]e
#endif vS-k0g;
kVs'>H@FY
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h THirh6
<,d .`0:y
#ifndef _STDIO_H_ _[-+%RP
#define _STDIO_H_ mH>oF|
; >3q@9\D
...... X3#/|>
*6~ODiB
#endif )xiiTkJd5
D<$~bUkxR
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) i"%X[(U7
}}XYV eI
y0qrl4S)v
8、在堆上分配内存 v4!zB9d
————————— Y-6
?x
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 knX0b$$
trmCIk&Fkj
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 kH1hsDe|&y
YQOdwcLG
栈内存分配 Z^,C><Yt
————— ^'i(@{{o\
char* jr{C/B}
AllocStrFromStack() `O(ec
{ 8;;!2>N
char pstr[100]; N-|E^XIV
return pstr; 1"3|6&=
} tWQ_.,ld
Rkm1fYf
;4tVFqR
堆内存分配 emOd<C1A
————— |n=m{JX \m
char* <qN0Q7
AllocStrFromHeap(int len) Pcut#8?
{ sfi.zuG
char *pstr; r(iT&uz
b'Qia'a%
if ( len <= 0 ) return NULL; 1eQ9(hzF
return ( char* ) malloc( len ); b{<qt})
} "l!WO`.zp=
duB{1
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! m\`dLrPX4j
B1 T:c4:N
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 /PG+ s6
By {zX,6'
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 <l]P
<N8^
tGnBx)J|
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 $E3-</ f
zvV<0 Z
对于malloc和free的操作有以下规则: Kk1 591'
|m7U^
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Vy0s%k
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 n/#zx:d?
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 w naP? |/
W[BZ/
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) [G2@[CtY1
cHOtMPyQ
B*7Y5_N
9、变量的初始化 yQE|FbiA
———————— >nV~5f+
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =!T@'P?
Q\Dx/?g!vx
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) D+ mZ7&L
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) x8k7y:
GO"|^W
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 NRtH?&7
uG7]s]Wdz;
char *pstr; /* 一个字符串 */ K-k!':K:
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 7zw0g~+
if ( pstr == NULL ) exit(0); ?P0b/g
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); /lC# !$9vz
h s',f
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) sr;&/l#7h
!}h)
|
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ uluAqDz`
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); @l j|
if ( pstr == NULL ) exit(0); Bz } nP9
nvrh7l9nX
/* 让数组中的指针都指向NULL */ M5WB.L[@q
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); {`SMxDevc}
aU(.LC
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Nksm&{=6S
k)I4m.0a5
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ =Iop
Ps@']]4>W
y5eEEG6
10、h和c文件的使用 nIg 88*6b,
————————— ;iiCay37F
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。
@!OXLM
q3#[6!
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 yx|iZhK0:}
tNFw1&
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! #[jS&rr(
q{&c?l*2
例如有一个处理错误信息的结构: MuD
? KK
*S*49Hq7c
char* errmsg[] = { Cl&mz1Y;]1
/* 0 */ "No error", k'O.1
/* 1 */ "Open file error", fr(Ja;
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", _3 3 b %
/* 3 */ "Bad arguments", 5.VPK 338A
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 5?$MZaT
/* 5 */ "Service is down; try later", Q8`V0E\~
/* 6 */ "Unknow information", PoaCnoNS
/* 7 */ "A socket operation has failed", [Ep'm
/* 8 */ "Permission denied", K^<?LXJF
/* 9 */ "Bad configuration file format", bX2BEa8<"
/* 10 */ "Communication time out", @LOfqQ$FE
...... .Qrpz^wdt
...... .;7V]B1o
}; ~B{08%|oK
BO*)cLQ
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 t4UK~ {gh
0+iRgnd9?
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 AI3x,rk#
AwG0E`SU
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 +&7V@
vNjc
[ 备注 ] W<)nC_$
————— w =F9>
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Ph
P)|P
#$W5)6ch
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 gN<7(F
K@=u F1?
(!fx5&F
11、出错信息的处理 9 RDs`>v
————————— >/\TG8t,f
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: @}6<,;|DQ
<J%Z?3@T
if ( p == NULL ){ cz IEkm
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ;O)*!yA(GG
} (.=Y_g.
.b_ppieNY
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ~9o@1TO:v
4RDY_HgF6
/* 声明出错代码 */ ngZq]8=o
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 6rbR0dSgx
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ bp'%UgA)1
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ]d(Z%
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ I N3-ZNx
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ?<.a>"!
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ^@/wXj:
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ `\(co;:
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %1p-DX6
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Xbmsq,*]
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 3(K.:376
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ !+$QN4{9
i
Ehc<
/* 声明出错信息 */ sHPAr}14
char* errmsg[] = { (&79}IEd
/* 0 */ "No error", ^`#7(S)a/
/* 1 */ "Open file error", 4r_*: $g
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", }=f\WWJf0
/* 3 */ "Bad arguments", =U~53Tg
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 0=
bXL!]
/* 5 */ "Service is down; try later", f9UDH8X
/* 6 */ "Unknow information", v$@1q9 5J
/* 7 */ "A socket operation has failed", ;yqHt!N
/* 8 */ "Permission denied", Xk!{UxQKQ
/* 9 */ "Bad configuration file format", I/upiq y
/* 10 */ "Communication time out", /Bgqf,N |
}; {~]5QKg.
ZYY~A_C
/* 声明错误代码全局变量 */ ye(av&Hn
long errno = 0; h3E}Sa(MQ:
7)}_'p
/* 打印出错信息函数 */ _l]
0V
g`
void perror( char* info) #s(ob `0|
{ "D>/#cY1/
if ( info ){ WF~x`w&\
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); :I/9j=@1
return; d^54mfgI
} 9a@S^B>
XySkm2y
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Q;l%@)m+~
} Ki:t!vAO
lxZ9y
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: $<=d[6
R-W.$-rF
bool CheckPermission( char* userName ) L$"x*2[A
{ y+$vHnS/jC
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ [oBRH]9cq
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 6NyUGGRq
return (FALSE); 0n4( Rj|}2
} <2kv/
{=Ji2k0U'
... RWu<
dY#ym
} =B+dhZ+#S$
XmwR^
main() `'r~3kP*NT
{ OhaoLmA}6
... .#sX|c=W
if (! CheckPermission( username ) ){ "g"%7jK
perror("main()"); #kb(2Td
} B!tte)
... k6Tpaf^
} _^'k_a
=kc{ Q@Dk
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3:;%@4f
O3BU.X1'%
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 mmjB1L
L0_=R;.<
lmc-ofEv
12、常用函数和循环语句中的被计算量 73<iK]*c
————————————————— AT9SD vJ
看一下下面这个例子: SQ1&n;M}f
11-uJVO~*
for( i=0; i<1000; i++ ){ $OhL
95}7
GetLocalHostName( hostname ); 3}gK`1Nq1
... hWW<]qzA,
} plIx""a^h
Q?;ntzi
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ~
dk1fh
lKwcT!Q4
同样,对于常用函数中的不变量,如: ]a%Kn]HI&2
c,fedH;
GetLocalHostName(char* name) x}[` -
{ g !8lW
char funcName[] = "GetLocalHostName"; dEp=;b s
sg2C_]i,H
sys_log( "%s begin......", funcName ); -XyuA:pxx
... Ol@ZH_
sys_log( "%s end......", funcName ); [P,nW/H
} u^uG_^^,/
s#fmGe"8
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 0Q9OQqg
m
R}Y=!qjYE=
F{+`F<r
13、函数名和变量名的命名 f*~fslY,o
———————————— Q!{Dw:7
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Oe!&Jma*>
q Q'@yTVN
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 i5" q1dRQ
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 m t^1[
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 5=986ci$U
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 IA4(^-9
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 7KIQ)E'kG|
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 GZt] 38V)g
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 C=cTj7Ub
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。