社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3372阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 SCGQo.~,  
cq[}>5*k  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $<ZX};/D  
/ /wmJ |  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 oK(ua  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 zcxG%? Q  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ?|s[/zPS=  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 j<l>+., U  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 .-WCB  
mY`b|cS3p$  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 jBE= Ij  
JBoo7a1  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 (>;~((2  
R0/~) P  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 u"|.]r  
Q'A->I<;_s  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ~4\bR  
c!841~p(Q  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 GbL,k? ey  
'fVk1Qj^  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 4cV(Z-\  
\lY26'  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ~?L. n:wu  
@NyCMe;]  
———————————————————————— ;c;;cJc!  
p1|@F^Q  
01、版权和版本 q g%<>B&"  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Wo2M}]0  
03、程序注释 5,mb]v0k  
04、函数的[in][out]参数 #MBYa&Tw7  
05、对系统调用的返回进行判断 BRW   
06、if 语句对出错的处理 _C*}14 "3  
07、头文件中的#ifndef ?EpY4k8,  
08、在堆上分配内存 ;XTP^W!6f  
09、变量的初始化 J7l1-  
10、h和c文件的使用 $Z;0/\r%  
11、出错信息的处理  UnO -?  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 )?_c7 R  
13、函数名和变量名的命名 ChBZGuO:  
14、函数的传值和传指针 VTV-$Du[}  
15、修改别人程序的修养 a2g15;kM  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 w>!KUT  
17、表达式中的括号 cy}2~w&s4  
18、函数参数中的const 7Y$p3]0e+  
19、函数的参数个数 icnp^2P  
20、函数的返回类型,不要省略 + 1cK (Si  
21、goto语句的使用 IPY@9+]  
22、宏的使用 aIm\tPbb  
23、static的使用 fYH%vr)  
24、函数中的代码尺寸 ,ur_n7+LH  
25、typedef的使用 z}pdcQl#  
26、为常量声明宏 _$F I>  
27、不要为宏定义加分号 ^c-1w V` /  
28、||和&&的语句执行顺序 yCm iW %L4  
29、尽量用for而不是while做循环 P [gqv3V  
30、请sizeof类型而不是变量 tt`b+NOH>  
31、不要忽略Warning FfP Ce5)  
32、书写Debug版和Release版的程序 Bh@j6fv  
%+`$Lb?{  
0P!6 .-XU  
;up89a-,9  
1、版权和版本 )WBTqML[  
——————— ymzlRs1^Ct  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #Ok*O r  
*%Q!22?6F  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: -,p(PK  
/************************************************************************ d7l0;yR&+  
* :;]6\/ky  
* 文件名:network.c wLNO\JP'  
* O[q {y  
* 文件描述:网络通讯函数集 :~g=n&x  
* U?H!:?,C  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ^ b}_[B  
* UB=I>  
* 版本号:1.0 ` 8.d  
* ,qt9S0 QS  
* 修改记录: p"Fj6T2  
* \J:/l|h  
************************************************************************/ 4WDh8U  
_kgw+NA&-H  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: *qGxQ?/  
M2mte#h  
/*================================================================ bf::bV?T  
* $I+QyKO9k  
* 函 数 名:XXX )CEfG  
* !SEg4z  
* 参 数: 2et7Vw  
* :SziQQ  
* type name [IN] : descripts $^}?98m  
* =K}5 fe  
* 功能描述: (*BQd1Z  
* }M * Oo  
* .............. fD]}&xc  
* ;ukwKf s  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE $#8dtF  
* ]xfu @''  
* 抛出异常: %fo+Y+t  
* !A,]  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Y6 &w0~?!  
* uI!rJc>TX  
================================================================*/ W{Ine> a'  
@|idlIey  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -y)ij``VY  
z*"zXL C  
bBn4m:  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 SBg BZm}%  
———————————————— d.3-@^P  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) \f5$L`  
Cpz'6F^oP  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: tQ&.;{5[f  
OV_Y`u7YR  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; MOKg[ j  
{.K >9#^m  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Ux2(Oph  
!MOVv\@O  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: /ZUKt  
xlZ"F  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ba^B$$?Bo  
} $h"tg9L^)  
waz)jEk  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ :GBWQXb G  
} NTkGLD1e.  
N.vt5WP  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: yZj:Kp+7  
>7[. {Y  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break;  yl0&|Ub  
}1VxMx@  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ouL/tt_~  
k7z;^:  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && mEyJ o|  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { jCa%(2~iQ7  
break; F[BJhN*]a  
} B2w\  
} .$pW?C 3e  
8QDs4Bv|  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: mtu/kd'(  
7=(r k  
CreateProcess( (LbAP9Zj#f  
NULL, (Z;;v|F.i=  
cmdbuf, bi;?)7p&ZY  
NULL, QV,X> !Nz  
NULL, y !)  
bInhH, Fa:fBs{  
dwCrtFlags, azF|L"-RP  
envbuf, KJ M :-z@  
NULL, FKRO0%M4}Z  
&siStartInfo, #RT}-H  
&prInfo KE!aa&g  
); Fr_esx  
D!< [\ G  
条件语句也应该在必要时换行: <+I^K 7   
*5?a% p  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || (7/fsfsF  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ChO?Lm$y  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) r!:W-Y%&#  
1henQiIO  
k`FCyO  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: v'gP,UO-%D  
4gbi?UAmX  
HANDLE hProcess; 3 r4QB  
PROCESS_T procInfo; V; 0{o  
GG%X1c8K  
/* open the process handle */ Jf6u E?.  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) l`=).k   
{ {,EOSta  
return LSE_MISC_SYS; l}odW  
} AE0d0Y~9  
a Mp*Ap  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); e[_W( v  
procInfo.idProc = pid; lCT N dW+=  
procInfo.hdProc = hProcess; =Lx*TbsFYt  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; uis;S)+  
hDa I@_86  
return(0); *: )hoHp&  
{T|sU\|Q  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: SxV(.i'  
vQf'lEFk  
typedef struct _pt_man_t_ { {g9?Eio^F^  
int numProc; /* Number of processes */ rK&ofc]f$  
int maxProc; /* Max Number of processes */ n.zVCKN H  
int numEvnt; /* Number of events */ l*]9   
int maxEvnt; /* Max Number of events */ GBOz,_pw  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 0=Jf93D5  
DWORD timeout; /* Time out interval */ " a;z  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ nTrfbK@  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /?X1>A:*  
int numMsg; /* Number of Message */ $tvGS6p>  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ JmN,:bI  
} PT_MAN_T; s)Sa KE*d  
. 2_t/2  
怎么样?感觉不错吧。 H{|a+  
JHpoW}7QB  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 T8Sgu6:*R  
N{Og; roGD  
9D74/3b*  
3、程序注释 VU,\OOp  
—————— %-"?  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ),`MAevp  
*0bbSw1kc  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 xTQV?g J  
4eb<SNi  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^Q8m) 0DP  
$$YLAgO4  
好了,说几个注释的技术细节: KLBV(`MS  
QrDrd A  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 6w{^S~rqo  
 I 0ycLx  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 t!^FWr&  
rC]jz$sle  
&8t?OpB =h  
4、函数的[in][out]参数 .K^'Q|?  
——————————— =DTn9}u  
b7fP)nb695  
我经常看到这样的程序: )CS 7>Vx  
FuncName(char* str) %Fb"&F^7  
{ S8j;oJ2 d  
int len = strlen(str); 2^Gl;3  
..... M%4o0k]E,s  
} nut;ohIh  
@%J?[PG  
char* #FF5xe  
GetUserName(struct user* pUser) G}i\UXFE  
{ >j?5MIm03  
return pUser->name; 1DcYc-k#  
} 4@#1G*OO  
"d'xT/l "  
不!请不要这样做。 aA%$<ItH  
pfg"6P  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ;}K1c+m!5V  
GN{\ccej  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 y5?T`ts,#  
9.e?<u*-z  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 uR)itmc?  
P&| =  
_5M!ec  
5、对系统调用的返回进行判断 mquna"}N  
—————————————— +`f gn9p  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 3@$h/xMJ  
WlP@Tm5g/  
fp = fopen("log.txt", "a"); `6j?2plZ  
if ( fp == NULL ){ `]]gD EPG{  
printf("Error: open file error\n"); a[s%2>e  
return FALSE; nL^6{I~  
} v)N6ZOj*C  
u!g=>zEu  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 &g,K5at  
6、if 语句对出错的处理 D]y6*Ha  
——————————— !=&]#-;b  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 9 )B>|#\  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ oiO3]P]P  
/* 正常处理代码 */ HAo8]?J  
}else{ O,qR$#l   
/* 输出错误信息 */ ?O4Dhu  
printf("error ......\n"); f;u;hQxs  
return ( FALSE ); 6z%3l7#7Yi  
} 1sc #!^Oo  
tP!sOvQ:  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 3}g?d/^E3  
1I3u~J3]/  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ pI(FUoP^  
/* 输出错误信息 */ | nry^zb  
printf("error ......\n"); UMhM8m!=o  
return ( FALSE ); 3{MIBMA  
} *B:{g>0  
oK5(,8 (4  
/* 正常处理代码 */ 9U}EVpD  
...... |w~zh6~  
m$LZ3=v%8  
$<s@S;Ri  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 R<UjhCvx.  
1b|<   
Cc Ni8Wg_  
7、头文件中的#ifndef y_$^Po  
—————————— HwST^\Ao  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ^;@Bz~Z  
3;:xEPb._6  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: :+Dn]:\  
fI$, ?>  
#ifndef <标识> 1~7y]d?%  
#define <标识> v?LJ_>hw*T  
(/*-M]>  
...... *c3 o&-ke9  
...... tQ&#FFt,)  
'!1lK  
#endif 9(X *[X#  
.{x5(bi0S  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ! h4So4p  
WLh_b)V|  
#ifndef _STDIO_H_ J7cqnj  
#define _STDIO_H_ H`io|~Q  
` jUn  
...... _v $mGZpGY  
t]&n_]`{.  
#endif I" j7  
lJYv2EZ  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) @K+u+} R  
3 t_5Xacj  
]B7t9l  
8、在堆上分配内存 }Ql;%7  
————————— X@D3  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 A6U6SvM;  
n&V(c&C  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 gTQ6B,`/8  
K 6G n  
栈内存分配 jS- QTG!=  
————— ?PQiVL  
char* x NC>m&T  
AllocStrFromStack() :8QG$Ua1  
{ q{5Vq_s\  
char pstr[100]; j68Gz5;j  
return pstr; x p$0J<2  
} 02+^rqIx5  
Rd!.8K[  
gSv<.fD"  
堆内存分配 dW5z0VuB$/  
————— p,0 \NUC  
char* EPg?jKZava  
AllocStrFromHeap(int len) a&cV@~  
{  _HL3XT  
char *pstr; %B?5l^W@  
tO0+~Wm  
if ( len <= 0 ) return NULL; lGz0K5P{  
return ( char* ) malloc( len ); Z:OO|x  
} />oU}m"k  
8]L.E  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 2U+&F'&Q  
Y\=:j7'  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Z`!pU"O9l  
9c6V&b  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 %)e+w+  
kO#`m ]  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 .`p_vS9  
tv{.iM|V c  
对于malloc和free的操作有以下规则: +Oscy-;  
lyPXlt  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 2=|IOkY  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 -jy"?]ve.  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Y>%NuL|s  
u0e#iX  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Y^G3<.B  
 R pbl)  
E.3}a>f  
9、变量的初始化 2uTa}{/%  
———————— `3KprpE8v  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: q  ha1b$  
N'1~wxd  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) g}-Z]2(c#  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) #j JcgR<  
ChGM7uu2  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 lN'/Z&62  
@FV;5M:I  
char *pstr; /* 一个字符串 */ e2fct|'  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); \2,18E  
if ( pstr == NULL ) exit(0); &^H "T6  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); (`u!/  
>N J$ac  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) *PEuaRDN  
u^9c`  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Uz|]}t5V  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); S+G)&<a^  
if ( pstr == NULL ) exit(0); { 1%ZyY  
C":\L>Ax  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ `[CJtd2\  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); E2IVR]C2^  
^Q>*f/.KN  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: zf~zYZSr  
Jf$wBPg  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ [u80-x<  
[R>   
%b;+/s2W  
10、h和c文件的使用 #pSOZX  
————————— #:|?t&On  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 % eRwH >  
%Be[DLtE"  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 17)M.(qmuP  
C4tl4df9  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! bOMP8{H,  
e0HP~&BRs  
例如有一个处理错误信息的结构: 8 -;ZPhN&  
zI!R-Nb  
char* errmsg[] = { \STvBI?  
/* 0 */ "No error", 2TEeP7  
/* 1 */ "Open file error", [!? ,TGM}^  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ~^~RltY  
/* 3 */ "Bad arguments", X-#mv|3  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", lMez!qx,=  
/* 5 */ "Service is down; try later", *u'`XRJU/  
/* 6 */ "Unknow information", y%bqeo L~  
/* 7 */ "A socket operation has failed", $L8s/1up  
/* 8 */ "Permission denied", ' ,`4 U F  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Y0O<]2yVx  
/* 10 */ "Communication time out", E)wT+\  
...... h_G|.7!  
...... 1r& ?J.z25  
}; 3dDQz#  
({ kGK0  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 b[o"Uq@8?  
jQeE07g  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 TL{pc=eBo  
":#x\;  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Pq\V($gN  
^%$W S,  
[ 备注 ] }_:#fE  
————— 7WfirRM  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 k,iV$,[TF  
V'f5-E0  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 i -s?"Fk  
QqK{~I|l  
D3AtYt  
11、出错信息的处理 Ldj^O9p(  
————————— DD6`k*RIk.  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: r]//Q6|S  
&Yks,2:P  
if ( p == NULL ){ UH,4b`b  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); q MdtJ(gq  
}  !QW 0  
}V#9tWW  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: i 2} =/  
(9 z.IH7}k  
/* 声明出错代码 */ `Y({#U  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ vQTQS[R=z  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ M3;v3 }z<-  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ tTh;.88Z{  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 9k+&fyy  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ qTa]th;  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ m57tO X  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ nK%/tdq  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %)hIpxOrX  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ':2*+  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ {{[jC"4AY  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ a. `JS  
Q~Sv2  
/* 声明出错信息 */ =.f +}y  
char* errmsg[] = { 'oHOFH9:{b  
/* 0 */ "No error", XG\a-dq[  
/* 1 */ "Open file error", CMxjX  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <.7I8B7  
/* 3 */ "Bad arguments", L3=YlX`UL  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zEPx  
/* 5 */ "Service is down; try later", EO 9kE.g  
/* 6 */ "Unknow information", "J[i=~(  
/* 7 */ "A socket operation has failed", hKzBq*cV  
/* 8 */ "Permission denied", pJ$N@ID  
/* 9 */ "Bad configuration file format", K.iH  
/* 10 */ "Communication time out", mp+\!  
}; " ,aT<lw.  
8T.5Mhx0jS  
/* 声明错误代码全局变量 */ x+*L5$;h  
long errno = 0; ; LF)u2x=  
<GT>s  
/* 打印出错信息函数 */ 4z0R\tjT  
void perror( char* info) zmL~]! ~&  
{ C@UJOB  
if ( info ){ ?;r8SowZ7  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );  10l1a4  
return; !.2CAL  
} {7Gx9(  
(9YYv+GGd*  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); +zVcOS*-  
} rz[uuY7  
gGI#QPT`X  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: .y;\puNq  
_sf#J|kQ  
bool CheckPermission( char* userName ) Fyh?4!/.  
{ u .pKK  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ An8%7xa7  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; K5)yM @cq  
return (FALSE); (Xr_ np @  
} hk5E=t~&  
Q0L@.`~  
... }4\!7]FVYX  
} x8pbO[_|  
].k+Nzf_  
main() 35%[D Ukb  
{ L)R[)$2(g  
... Xew1LPI  
if (! CheckPermission( username ) ){ 1o;g1Z/  
perror("main()"); /+x#V!zM  
} [yYH>~SuwZ  
... t4jd KYA  
} #4P3xa  
nI`f_sp  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ElEv(>G*  
hr_9;,EPh  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 /slm ]'  
L= :d!UF  
V>FT~k_"  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 l\T!)Ql  
————————————————— Ss#@=:"P  
看一下下面这个例子: w'oo-.k  
`?zg3GD_  
for( i=0; i<1000; i++ ){ X6LhM  
GetLocalHostName( hostname ); 7xv4E<r2  
... lC'{QUC  
} |+Hp+9J  
sJ))<,e5I  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 A9\]3 LY  
F`Dg*O  
同样,对于常用函数中的不变量,如: r/NSD$-n  
j4~7akG  
GetLocalHostName(char* name) 8sN#e(@  
{ ^[{`q9A#d  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; /9x{^  
C5O5S:|'  
sys_log( "%s begin......", funcName ); n S_Ta  
... Zg -]sp]  
sys_log( "%s end......", funcName ); Awu$g.  
} doP$N3Zm  
,?l~rc  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ~Cjz29|gp  
A6Ghj{~  
403[oOj  
13、函数名和变量名的命名 Y3#Nux%  
———————————— &49u5&TiP  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: a}:A,t<6  
^4c,U9J=  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Vy-28icZ`  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 c_ La^HS  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Iz DG&c  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ?b||Cr  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 \7pipde  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 95=g Y  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 `/#f?Hk=  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八