什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ZPc@Zr`z
Sa\!*e_sN
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :*t"8;O[
yvgrIdEP
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ,\X@~j
2、积极向上的态度,有创造性思维。 bB
}$'
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 pX/n)q[
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 @lCJ G!u
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |_}2f
_nD$b={g
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 7~9S 9
KQ`qpX^d
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 V~S0hqW[
]V-W~r=
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;=geHiQHA
Vm5c+;
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 o[v\|Q`d
ak->ML
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 \=+b}mKV
m
W ZazJ=27}
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 $BkubWM
!l|5z G
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 AgOp.~*Z~V
k=4N(i/s
———————————————————————— A
6OGs/:&
.~Fp)O:!
01、版权和版本 ^
"i l}8`
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 \\{J'j>{f
03、程序注释 5nTY ?<x`k
04、函数的[in][out]参数 ?q(\=;Y
05、对系统调用的返回进行判断 uHH/rMV
06、if 语句对出错的处理 F^N82
07、头文件中的#ifndef pWPIJ>2G:
08、在堆上分配内存 BBH0OiV=
09、变量的初始化 j=*l$RG
10、h和c文件的使用 -RO7
'm0
11、出错信息的处理 /&CmO>^e
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \Y|~2Ls8tu
13、函数名和变量名的命名 7M<'ddAN
14、函数的传值和传指针 h Ggx
15、修改别人程序的修养 +Vo}F
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 @g2cC
17、表达式中的括号 ndjx|s)E
18、函数参数中的const >N;F8v
19、函数的参数个数 JYrY[',u
20、函数的返回类型,不要省略 ZDD..j
21、goto语句的使用 PqyA1
22、宏的使用
s@z}YH
23、static的使用 A a=u+
24、函数中的代码尺寸 |o2sbLp
25、typedef的使用 rC.eyq,105
26、为常量声明宏 -b9;5eS!
27、不要为宏定义加分号 r'dr9"-{
28、||和&&的语句执行顺序 PzV@umC1#f
29、尽量用for而不是while做循环 DUL4noq{
30、请sizeof类型而不是变量 %&->%U|'
31、不要忽略Warning `6[I^qG".
32、书写Debug版和Release版的程序 S#-wl2z
kloR#?8A
a@@M+9Q
S@}1t4Ls:
1、版权和版本 ~_9n .C
——————— *\wp?s>-t
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ?;wpd';c
2+cNo9f
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ZT[3aXS
/************************************************************************ kM'"4[,nz
* T;diNfgg
* 文件名:network.c :d0Y%vl
* !" JfOu
* 文件描述:网络通讯函数集 Ja]?&j
* t4qej
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 X*g(q0N<S
* rrnNn'
* 版本号:1.0 ]Ni;w]KE
*
Og2vGzD
* 修改记录: 8K;Y2
#
* -UZ@G~K
************************************************************************/ 4D$;KokZ
f`8OM}un&
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ESg+n(R
4g}FB+[u
/*================================================================ ?sBh=Ds
* !j1[$% =#
* 函 数 名:XXX ygSL
* M wab!Ya
* 参 数: (f_g7B2&y
* PSRzrv$l
* type name [IN] : descripts vLa#Y("
* ^*&X~8@)
* 功能描述: :s-o0$PlJ
* EQIUSh)M
* .............. `p0ypi3hn
* A])P1c. 7"
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE KECElK3uj
* yMc:n"-[
* 抛出异常: Jz:r7w{4eB
* Bi~:>X\[^6
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 RA],lNs
* >r)X:K+I
================================================================*/ QC0!p"
|!H?+Jj:
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ~:lKS;PRuK
:%JC^dV(
T#!lPH :&h
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 T;\^#1
———————————————— C}?0`!Cc%
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) lFUWV)J\
h(B,d,q"
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: TFR(
4W
9B dt (}0A
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; E2AW7f(/
$P:
O/O=>
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ukuo:P<a
Jqr)V2Y
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: _M,lQ~
ciMM^ZRIb
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ D H^T x
} J$9:jE-4
td{O}\s7D
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ V5D2\n3A
} }:z5t,u6
h:/1X'
3d
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: i2J q|9,g
!&]z*t
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; oc{EuW{Ag
[U\(G
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 p"`%
u>.y:>
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 0nW F
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { H]31l~@]
break; IeF keE
} x`Fjf/1T*m
} 9l+{OA
8cm@a*2%
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: jU=<r
WxGSv#u
CreateProcess( 8
Op.eYe
NULL, 59rY[&|
cmdbuf, F6S~$<
NULL, V+Xl9v4O
NULL, I<h=Cj[[
bInhH, >O]s&34
dwCrtFlags, :a3LS|W
envbuf, )%Y
IGV;&
NULL, Di=9mHC
&siStartInfo, beZ(o?uK
&prInfo dl l%4Sd
); noNm^hFL
q]<xMg#nu
条件语句也应该在必要时换行: ,
fb(
WY
N
dR ]
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || r$nkU4N'
ch >= 'a' || ch <= 'z' || h3Fo-]0
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )QY![&k}1z
6J%iZ
en9en=n|
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: _$/
+D:K
IS]{}Y\3H
HANDLE hProcess; gbOCR1PBg
PROCESS_T procInfo; \gccQig1CJ
}fIqH4bp
/* open the process handle */ ;vO@m!h}U
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) /N^~U&7
{ 'pP-rdx
return LSE_MISC_SYS; `1p 8C%
} tfiqr|z
$V8vrT#:
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); -!*p*3|03|
procInfo.idProc = pid; Q
e1oT)
procInfo.hdProc = hProcess; #Ws53mT
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6E9N(kFYs
5M?mYNQR/H
return(0); w;yx<1f
RTd^ImV
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ZL%VOxYqi
C?H{CP
typedef struct _pt_man_t_ { V,QwN&
int numProc; /* Number of processes */ p/|(,)'+jx
int maxProc; /* Max Number of processes */ 2eok@1
int numEvnt; /* Number of events */ z] @W[MHY
int maxEvnt; /* Max Number of events */ G%w_CMfH
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ izt^Wi|
DWORD timeout; /* Time out interval */ 9NIy#
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ & 5
<**
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ rFXSO=P?Z
int numMsg; /* Number of Message */ 2mJ:c
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ c %<2z
} PT_MAN_T; IUhp;iH
(iDBhC;/B
怎么样?感觉不错吧。 yMIT(
t.3\/
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 0 K3Hf^>m
jmW^`%;7
~Q!~ eTw
3、程序注释 B!q?_[k,
—————— `
py}99G
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 d 7i#w
#
rycJyiw<-
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 7,_-XV2
\j:gr>4
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 E\e]K
!
=jIxI,
好了,说几个注释的技术细节: sC6r.@[u8t
wr@GN8e`
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 b:x7)$(
}|He?[TR
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ib50LCm
3}M\c)
5!:._TcO
4、函数的[in][out]参数 u&3EPu
——————————— YeIe\3x!N
]N\6h(**wy
我经常看到这样的程序: $5/\Z
FuncName(char* str) >)%#V<{<
{ 7&t~R}&|
int len = strlen(str); &|,s{?z2
..... %<S7
} -><QFJ
O|(o8VS
char* ZKsQ2"8{M
GetUserName(struct user* pUser) tMG@K
{ Gmgeve
return pUser->name; a#R%8)
} )_pt*xo
x(yX0 ,P/7
不!请不要这样做。 B?TpBd
G"f du(.@
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 W%zmD Hk~
qj;l,Kua
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 {3SdX
{fElto
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 tBTJmih"
,#
iZS&
;E2~L
5、对系统调用的返回进行判断 (.oaMA"B
—————————————— [,\i[[<
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ?7rD42\8H
D3]@i&^B
fp = fopen("log.txt", "a"); )T<D6l
Lt
if ( fp == NULL ){ ~"5C${~{
printf("Error: open file error\n"); qV?sg
return FALSE; 67ZYtA|t
} v+7*R)/
9g+UJ\u^
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 m\} =4b
6、if 语句对出错的处理 !a)s`
——————————— $*aE$O6l
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 As p8qHS
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ J{^n=X9M0J
/* 正常处理代码 */ q1<Fg.-r
}else{ FLi(#9
/* 输出错误信息 */ t5I^1u6
printf("error ......\n"); ]u\ `
return ( FALSE ); DxE^#=7iH;
} 2Px$0&VN
XhQw+j~1.
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: z"G`o"4
V
NvEm,E\|
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ }C_G0'"F
/* 输出错误信息 */ }R7sj
printf("error ......\n"); \.K\YAM<
return ( FALSE ); eL]{#WL
} RPz!UMQSD
;"d?_{>7
/* 正常处理代码 */ 7Qm;g-)f
...... ~ >&I^4
E.?E~}z
\f8P`oET~
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 SJ1w1^#Pz
DBqg_v
%s~NQ;Y
7、头文件中的#ifndef N1D6D$s 0
—————————— 8o*\W$K@
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 5KL9$J9k
<^H1)=tlF
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Bf D,z
\O8Y3|<
#ifndef <标识> m1~qaD<DZ$
#define <标识> fW_}!`:
d~togTs1
...... pDLu +}@
...... c n\k`8
f_Wkg)g
#endif +YGw4{\EL
_A@fP[C
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h zhVa.r A
Ov0O#`
#ifndef _STDIO_H_ : ;E7+m
#define _STDIO_H_ 3i@ "D
KdBq@
...... !=~s/{$PE
w^:V."}-$
#endif oTplxF1
``2QOu 1
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) _IQU<Za
fPh}l
F20wf1^
8、在堆上分配内存 vF*^xhh
————————— $UFge%`,q@
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 reqfgNg
)[@YHE5g
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 !s#'pTZk4
s2(w#n)
栈内存分配 t%]^5<+X58
————— ~x4{P;y
char* 78^UgO/
AllocStrFromStack() []2$rJZD9
{
l0:e=q2Ax
char pstr[100]; EPE!V>
return pstr; E3FW*UNg[y
} L|C1C
cP
3<e(@W}n-M
.NzW@|
堆内存分配 ;Sx'O
————— Dr8WV\4@
char* v -|P_O&z