什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Bmi9U
;})so
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: &MGM9
zm-]
g;!,2,De}
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 L_fiE3G|>
2、积极向上的态度,有创造性思维。 X1GM\*BE
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 v;IuB
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 >\>!Q V1@
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 k
E-+#p
RGLi#:0_.x
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 c4L++
u#
CDWchY
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 3mXRLx=0>
oY7 eVu z
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 +'9eo%3O
6g'+1%O
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 'h;x>r
]PZ\N~T
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 .q9i10C
F vHd`
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 T :X A
>FReGiK$T
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 q%MLj./?[
$(;0;!t.
———————————————————————— )5ISkbsxD
-\}Ix>
01、版权和版本 ~)iQbLI
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 G!w?\-
03、程序注释 ;Y`k-R:E6A
04、函数的[in][out]参数 &y.6Hiy&
05、对系统调用的返回进行判断 )[5 .*g@
06、if 语句对出错的处理 J.n-4J#@
07、头文件中的#ifndef i
UW.$1l
08、在堆上分配内存 G0v<`/|>}
09、变量的初始化 go5l<:9
10、h和c文件的使用 BY??X=
11、出错信息的处理 Vc|uQ8Mi
12、常用函数和循环语句中的被计算量 G:{\-R'
13、函数名和变量名的命名 K_LwYO3
14、函数的传值和传指针 =s1Pf__<k
15、修改别人程序的修养 #[NNb?`F
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 JiCy77H
17、表达式中的括号 `i3fC&?C
18、函数参数中的const d]QCk&XU
19、函数的参数个数 w"BMJ+
20、函数的返回类型,不要省略 3(>NS ?lX
21、goto语句的使用 'A9U[|
22、宏的使用 y7Y g$)sL
23、static的使用 %B-m- =gz
24、函数中的代码尺寸
7VAet
25、typedef的使用 Zcxj.F(,
26、为常量声明宏 </Ry4x^A
27、不要为宏定义加分号 g(F? qP_K
28、||和&&的语句执行顺序 >O}J*4A>+#
29、尽量用for而不是while做循环 B;xGTl@8
30、请sizeof类型而不是变量 %Dm:|><V$b
31、不要忽略Warning R%^AW2
32、书写Debug版和Release版的程序 K!_''Fg
"\1QJ
W1p5F\ wt
-O?&+xIK&
1、版权和版本 J1{ucFa
——————— >X-*Hu'U#
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ,{u'7p
-K%~2M<
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: A0 1D-)
/************************************************************************ wv_<be[?*
* $+@xwuY'+
* 文件名:network.c UJ6zgsD1b?
* 2q*aq%
* 文件描述:网络通讯函数集 };@J)}
* /V)4B4
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 -[.A6W
* \t@4)+s/)
* 版本号:1.0 #[ch?K
* {aq}Q|?/
* 修改记录: g\foBK:GE
* d]w%zo,yr
************************************************************************/ bcC+af0L
X3,+aL`
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Ld3!2g2y7&
eFdN"8EW
/*================================================================ YR}By;Bq
* L% ?3VW
* 函 数 名:XXX ##clReS
* ?br 4 wl
* 参 数: [u}2xsSx
* &%`Y>\@f
* type name [IN] : descripts 3Mt Alc0xp
* x$Tf IFy
* 功能描述: =
~^
* MJ0UZxnl
* .............. 5 ]v]^Y'?
* ;m cu(J
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE hz~jyH.h_
* *]RCfHo\=
* 抛出异常: a#4 'X*
* SebJ}P1x
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 2%(RB4+
* *oU-V#
================================================================*/ Y]>Qu f.!
<tp#KZE
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 m5rJY/
!_SIq`5]@
#Bgq]6G2
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 .WT^L2l%
———————————————— kw.IVz<
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) =FtJa3mHK
Jh)K0>R
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: cPm-)/E)i
S|?Ht61k
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; &b7i> ()
+Jv*u8T'
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; C^ hCT
DR w;.it2
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -*r]9f6x
.a *^6TC.
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ xRU ~hQ
} 4%L-3Ij
KGoHn6jM
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ l`A4)8Y@
} ,t=12R]>
,dO$R.h
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 81<0B@E
Z2x%
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; --9Z
Nu%:7
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 hfuGCD6F`
' N?t=A
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && @ dF]X
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { g2'Q)w
break; t[-0/-4
} @lnM%
} ?dcR!-3
q"Z!}^{
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 6Y[|xu:N8Y
WDdp(<
CreateProcess( $=-Q]ld&]
NULL, ']]&<B}mz
cmdbuf, GXE6=BO
NULL, 4(4JQ(5
NULL, Vk_*]wU
bInhH, |Z;wk&
dwCrtFlags, $EJ*x$
envbuf, |?Q(4(D`*
NULL, &Jj> jCg
&siStartInfo, E|9LUPcb
&prInfo .bl0w"c^qq
); g]xZ^M+
6\,^MI
条件语句也应该在必要时换行: t%z7#}9$
IQ{Xj3;?y
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || V8&/O)} o
ch >= 'a' || ch <= 'z' || L1Q QU
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]@J}f}Mjo
(?\ZN+V)
gE=~.P[ZX
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: fnnwe2aso
\| >eG u
HANDLE hProcess; ^qbX9.\
PROCESS_T procInfo; savz>E&
:,q3?l6
/* open the process handle */ -e(2?Xq9
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) |/fbU_d
{ [/uKo13
return LSE_MISC_SYS; |V9%@
Y?
} TiBE9
,P"R.A
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ;D8Nya>%
procInfo.idProc = pid; wI}'wALhA
procInfo.hdProc = hProcess; K=5_jE^e
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; vB4cdW
2#3
ap%o\&T;
return(0); ]bnxOk
^RWt
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: !v;r3*#Nky
UuT[UB=x5
typedef struct _pt_man_t_ { )N=b<%WD
int numProc; /* Number of processes */ /1li^</|p`
int maxProc; /* Max Number of processes */ CJKH"'u3^
int numEvnt; /* Number of events */ Z `\7B e
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ^}1RDdQ"U
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ oh@r0`J]x
DWORD timeout; /* Time out interval */ 3`9*Hoy0c
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ PYHm6'5BtB
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ $PS5xD~@
int numMsg; /* Number of Message */ b"FsT
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ yL
Q&<\
} PT_MAN_T;
18A&[6"!
A[ iPs9
怎么样?感觉不错吧。 6vaxp|D
$g$`fR)
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 3+|6])Hi1
uBE,z>/,;
<Ab:yD`K!
3、程序注释 (Z"Xp{u
—————— ~$\j$/A8/
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 1UM]$$:i
.V.N^8(:a
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 wO!hVm,Ta
Y!7P>?)`,X
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 k(qQvn
Wq9s[)F"Z
好了,说几个注释的技术细节: ?^ErrlI_
#P9VX5Tg
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 !F<?h e<U
Awh"SUOh0
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 =h_gj >
&\X;t|
{H+?DMh
4、函数的[in][out]参数 BkZ%0rw%
——————————— KncoIw
'j)eqoj
我经常看到这样的程序: D1Sl+NOV
FuncName(char* str) 'j3'n0o
{ \`zG`f
int len = strlen(str); i'wF>EBz
..... >t2b?(h/x
} 8q3TeMYV
hzLGmWN2j8
char* 2mZ/
3u
GetUserName(struct user* pUser) wP/9z(US
{ W6O.E
return pUser->name; ge?-^s4M
} ku;nVV
l,u{:JC
不!请不要这样做。 V@:=}*E
CLfb`rF
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 !)3s <{k#
cf'}*$[S
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 -mJ&N
?0mJBA
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 0lCd,a2:
RuNH
(>Eb
p^rX.?X
5、对系统调用的返回进行判断 ~5uNw*H
—————————————— 6wB>-/'Y
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 0NtsFPO
_-\s[p5
fp = fopen("log.txt", "a"); ZPsY0IzLo
if ( fp == NULL ){ ?0NSjK5ma
printf("Error: open file error\n"); 2w|u)ow)
return FALSE; 9'q /&uH
} <88}+j
hZWK5KwT
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 |u ;BAb
6、if 语句对出错的处理 /JeqoM"x
——————————— W<91m*
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &PuJV + y
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ,?<h] !aQ
/* 正常处理代码 */ y] ]Vp~R:[
}else{ ff1B)e
/* 输出错误信息 */ HoE.//b
printf("error ......\n"); !7`=rT&