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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 (R)\  
?0_Bs4O\  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: mo1(dyjx  
M`!\$D  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 x&qC~F*QR%  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Jolr"F?  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 E)liuu! qI  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 OYKeu(=L  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 40cgsRa|  
t]?u<KD<  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 +JoE[;  
ZS51QB  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 "L^Klk?Vn  
Ipo?>To  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 5~Vra@iab:  
`p`)D 6  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ~e,k71  
N yT|=`;  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 RUHQ]@d#T  
R*~<?}Rr  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ?n o.hf  
19a/E1  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 2Qg.b- C  
Vy-N3L  
———————————————————————— '^f,H1oW  
?o'!(3`L  
01、版权和版本 n_5m+ 1N  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 L'k )  
03、程序注释 )rJ{}U:S  
04、函数的[in][out]参数 l$KC\$?%*  
05、对系统调用的返回进行判断 T1TKwU8l  
06、if 语句对出错的处理 b X.S`  
07、头文件中的#ifndef a f[<[2pma  
08、在堆上分配内存 S;DqM;Q  
09、变量的初始化 )-$Od2u2c  
10、h和c文件的使用 kL;sA'I:S  
11、出错信息的处理 [4uTp[U!r  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 <4,hrx&.  
13、函数名和变量名的命名 ,4$ZB(\  
14、函数的传值和传指针  9?c0cwP?  
15、修改别人程序的修养 tRU+6D <w  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 _[|~(lDJl  
17、表达式中的括号 -V@vY42  
18、函数参数中的const uM"G)$I\  
19、函数的参数个数 s5 ? 1w   
20、函数的返回类型,不要省略 iB#xUSkS  
21、goto语句的使用 dL%?k@R  
22、宏的使用 R$( FrbC  
23、static的使用 o33 wePx,  
24、函数中的代码尺寸 C?6wIdp  
25、typedef的使用 J#DYZ>}Y  
26、为常量声明宏 6XyhOs%/  
27、不要为宏定义加分号 }RX[J0Prq~  
28、||和&&的语句执行顺序 _:oB#-0  
29、尽量用for而不是while做循环 }3sj{:z{  
30、请sizeof类型而不是变量 Y;3DU1MG0  
31、不要忽略Warning l);M(<  
32、书写Debug版和Release版的程序 gMe)\5`\Y  
{E *dDv  
,Bh!|H(?L1  
"~~Js~  
1、版权和版本 JWhi*je  
——————— TR:V7 d  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 df_hmkyj  
X yi[z tN  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:  JvFd2@  
/************************************************************************ LQ T^1|nq  
* XB  
* 文件名:network.c @~pIyy\_  
* B"rV-,n{  
* 文件描述:网络通讯函数集 L{H` t{ A  
* qN h:;`  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 },9Hq~TA  
* Y r6wYs(%  
* 版本号:1.0 y8"8QH  
* pR6mS fer  
* 修改记录: dg[ &5D1Q  
* o'Q"  
************************************************************************/ Q)eYJP=W  
'p3JYRT$  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: R5M/Ho 4  
$X1T!i[.X  
/*================================================================ 8Jnb/A}  
* 5 [{l9  
* 函 数 名:XXX '?]B ui  
* O_%X>Q9  
* 参 数: \.c   
* LWG%]m|C  
* type name [IN] : descripts ziUEA>m */  
* S<Z]gY @c  
* 功能描述: y;zp*(}f$h  
* Fc{M N"  
* .............. )C^ZzmB  
* ) #G5XS+)  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ' S%?&4  
* %M"rc4Xd  
* 抛出异常: V$U#'G>m  
* [(Z{5gK  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 A")F7F31c  
* QWL$F:9:  
================================================================*/ jK`b6:#(,  
Z$qLY<aV  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 xUT]6T0dB  
hSQ*_#  
S]_iobWK  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $07;gpZt  
———————————————— )b^yAzL?  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) X>}-UHKV+  
9FB k|g"U)  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: +OSF0#bj  
+<#0V!DM  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Zy !^HS$  
(jj=CLe  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; sfb)iH|sW  
"^/3?W>  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: U^aMh-  
7p"4rL  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ '3B"@^]  
} -U&k%X   
p6)Jzh_/  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ]70V  
} )4h4ql W  
mn5y]:;`  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0\W6X;?  
A7 U]wW9  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; g!/O)X3  
Ife/:v  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 D==C"}J  
l X g.`  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && FU]jI[  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { p./9^S  
break; ngmHiI W  
} ,3+#?H  
} UNK}!>HD  
_.)6~  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 2c)Ez?  
{=3&_/9s){  
CreateProcess( ~w Ekbq=  
NULL, r}?uZ"]=?  
cmdbuf, PBkTI2 v  
NULL, i n $~(+  
NULL, b!lS=zIN  
bInhH, zDakl*  
dwCrtFlags, 6*W7I- A  
envbuf, "pRi1Y5)l  
NULL, =}F}XSvXH  
&siStartInfo, d8N{sT  
&prInfo TwdY6E3`  
); Hl"^E*9x  
)4O>V?B  
条件语句也应该在必要时换行: W}6OMAbsE;  
(^!$m7  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || E\/J& .  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || OSu/ !Iv\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) B183h  
Ja4j7 d1:  
B>]4NF\)H9  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: M9C v00&  
Fy#y.jK9v  
HANDLE hProcess; !xD$U/%c  
PROCESS_T procInfo; h#:_GNuF  
L!| `IK  
/* open the process handle */ 8'<RPU}M  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) g#*LJ `1  
{  4:Ton  
return LSE_MISC_SYS; ~DJILc  
} uW 7Yem&  
ro}WBv  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); T<ka4  
procInfo.idProc = pid; x<Ac\Cx  
procInfo.hdProc = hProcess; }.L:(z^L,Y  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; m#Y[EPF=|  
%4$J.6M  
return(0); L9Z\|L5  
bJ!(co6t  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: c3aBPig\D  
H`T8ydNXa  
typedef struct _pt_man_t_ { qh~$AJ9sB  
int numProc; /* Number of processes */ +o3 ZQ9  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 9z'(4U  
int numEvnt; /* Number of events */ *8%nbR  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ^1w<wB\B  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ mb GL)NI  
DWORD timeout; /* Time out interval */ yg WwUpY  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ FlyRcj  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ z km#w  
int numMsg; /* Number of Message */ -`cNRd0n  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Z,_EhEm  
} PT_MAN_T; Y 8Dn&W  
nvInq2T 1  
怎么样?感觉不错吧。 ,R$U(,>_0  
 =v!'?  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 f^]^IXzXw.  
n!?^:5=s  
?910ki_  
3、程序注释 zq Cr'$  
—————— P0c6?K6 j  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Wr6y w#  
yc7 "tptfF  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 INNTp[  
WQ1K8B4  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 VJbn/5+P  
O5v~wLx9e  
好了,说几个注释的技术细节: 1$n!Lj=5  
M2Zk1Z  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ~P,@">}  
n2N:rP  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 <Kk[^.7C;  
D6fGr$(N%  
BJP^?FUd=,  
4、函数的[in][out]参数 /St d6B*  
——————————— (.~,I+Cz'  
tSX,*cz  
我经常看到这样的程序: Z}`A'#!  
FuncName(char* str) rCsH 0:l8P  
{ {fxytiH8  
int len = strlen(str); :F.eyA|#@G  
..... LTZ~Id-)P  
} j&l2n2z  
@$7l  
char* O_P8OA#|  
GetUserName(struct user* pUser) fX/k;0l  
{ QI4a@WB]ok  
return pUser->name; NOQSLT=  
} 2PViY,V|  
yP"D~u  
不!请不要这样做。 ./_4D}  
;~"#aL50fe  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 jc7NYoT:  
l0BYv&tu  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 rodr@  
4<A+Tf  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 K!O7q~s[D  
g E$@:j  
w=x [=O  
5、对系统调用的返回进行判断 evE$$# 6R  
—————————————— D.,~I^W  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 115zvW  
+GlG.6  
fp = fopen("log.txt", "a"); l~#%j( Yo  
if ( fp == NULL ){ '-[?iF@l  
printf("Error: open file error\n"); t}fU 2Yb  
return FALSE; G|LcTV  
} E>&oe&`o'  
en8l:INX  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 AkX8v66:  
6、if 语句对出错的处理 l.%[s6  
——————————— 3h4'DQ.g  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 >mp" =Y  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 5^ e|802  
/* 正常处理代码 */ v]U0@#/p  
}else{ TIVrbO\!o  
/* 输出错误信息 */ nA.~}  
printf("error ......\n"); %)}y[ (  
return ( FALSE ); pVC; ''E  
} OcZ8:`=%  
;hkzL_' E)  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: !3Ed0h]Bfa  
8gXf4A(N  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ~Aoo\fN_U  
/* 输出错误信息 */ Ji;R{tZ.R  
printf("error ......\n"); 8+8P{_  
return ( FALSE ); P3+?gW'  
} Qe4"a*l-r  
"a]Ff&T-  
/* 正常处理代码 */ 1J[|Ow  
...... T UO*w  
; 2Za]%'  
*v0}S5^ /"  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 89l{h8R  
T]y^PT<8?  
C^9bur/  
7、头文件中的#ifndef la*c/*  
—————————— (nt=  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 q|xic>.  
)kt,E}609  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: `dm}|$X|  
$?dutbE  
#ifndef <标识> @WO>F G3  
#define <标识> {PQ!o^7y  
DS>qth  
...... X Frgnnt  
...... ">'`{mXew  
J/ZC<dkYQ  
#endif !/6KQdF  
'/ GZ,~q  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h O`2hTY\  
#_4JTGJ  
#ifndef _STDIO_H_ 2R`/Oox   
#define _STDIO_H_ @ >Ul0&Mf?  
zH1:kko  
...... Q2RO&dL 9  
=J827c{.  
#endif D",~?  
&46 Ro|XE`  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) PtT$#>hx]  
)d"s6i  
` EgO&;1D)  
8、在堆上分配内存 kz?m `~1  
————————— FX:'38-fk  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 "|%'/p  
`'}c- Q  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 +,A7XBn  
~4C:2  
栈内存分配 bT#re  
————— X8| 0RU@f  
char* D?@e,e  
AllocStrFromStack() @g==U{k;t  
{ 7 J+cs^2  
char pstr[100]; 2` j#eB1  
return pstr; s5D<c'-  
} 2kQa3Pan  
8[mj*^P  
z!/ MBM  
堆内存分配 iVqa0Gl+}  
————— P4.snRQ  
char* O/bpm-h`8c  
AllocStrFromHeap(int len) ]Q*eCt;l"K  
{ h;`]rK;g  
char *pstr; ZX03FJL7u  
}5a$Ka-  
if ( len <= 0 ) return NULL; u|uPvbM  
return ( char* ) malloc( len ); (H-Y-Lk+  
} \ws^L, h  
m9m]q&hx  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! $][$ e  
QP0[  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 n 2m!a0;  
{ZrB,yK  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 n> O3p ~  
t}2$no?  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 +oe%bk|A  
84UI)nE:Q  
对于malloc和free的操作有以下规则: ?~s23%E  
(v$$`zh  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) l1wYN,rv  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 :c^9\8S  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 #E#.`/4  
GPVqt"TY  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) PTFe>~vr*  
M~#% [?iU  
7n*[r*$  
9、变量的初始化 of>"qrdZ  
———————— RmcQGQ  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: K^fH:pV  
-+w^"RBV  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) XVNJ3/  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) GO=3<Q{;  
)OgQ&,#  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 D?< R5zp  
c DO<z  
char *pstr; /* 一个字符串 */ xBW{Wyh  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 6pi^rpo  
if ( pstr == NULL ) exit(0); x0dO ^D  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Nq=r404  
#}U*gVYe  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ^lYa9k  
1L:sck5k  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ +Xjevg6DU  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); .<|.nK`6  
if ( pstr == NULL ) exit(0); BO 3%p  
j,BiWgj$8  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ !;ipLC;e}  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); "8|a4Y+F  
P-~kxb9aa  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Lm}J& ^>  
eFiUB  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ &@anv.D  
G,6Zy-Y9  
O.g!k"nas&  
10、h和c文件的使用 -F+dmI,1$  
————————— 7TW</g(  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 3(/J(8  
gkN )`/`*  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ,F)9{ <r]  
t)hAD_sf  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! :Kt'Fm,s?  
hB:}0@l6p=  
例如有一个处理错误信息的结构: 9V5d=^  
K)d]3V!  
char* errmsg[] = { <R>%DD=v^  
/* 0 */ "No error", }|Wn6X  
/* 1 */ "Open file error", I||4.YT  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", L&s|<<L  
/* 3 */ "Bad arguments", f.cQp&&]r  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", a6&+>\o  
/* 5 */ "Service is down; try later", E0Neo _7  
/* 6 */ "Unknow information", _RcFV  
/* 7 */ "A socket operation has failed", CYCG5)<9  
/* 8 */ "Permission denied", L[s8`0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", KnjowK  
/* 10 */ "Communication time out", 4v("qNw#  
...... "\l O1D  
...... %]15=7#'y  
}; 5/>W(,5}  
PF4"J^V  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 0nbQKoF  
*>,CG:`D  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 V<+= t{  
@&G< Np`  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ZC\&n4~7  
[c=T)]E1  
[ 备注 ] n6f  
————— Cm5:_K`;]  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 R^*h|7)E  
Z1t?+v+Ro*  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 zu@5,AH  
z#!}4@_i3  
ub* j&L=  
11、出错信息的处理 X\a*q]"_  
————————— fEB>3hI  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: '"/Yk=EmlU  
keYvscRBI  
if ( p == NULL ){ :~1sF_  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ,GH;jw)P  
} h/t{= @ .5  
(p FPuV  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ."#M X!  
ie f~*:5  
/* 声明出错代码 */ Fu%%:3_  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ j.FW*iX1C  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ :172I1|7  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ UJWkG^?  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 8.'[>VzBL  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ T .57Okp  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ g,0u_$U  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ JGB 9Z   
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 1Y-m=~J7  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ pRAdo="  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ %SX)Z i=O  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Q0\tK=Z/  
.1&~@e%=-  
/* 声明出错信息 */ }zkMo ?  
char* errmsg[] = { *yx&4)Or  
/* 0 */ "No error", HZH zjrx  
/* 1 */ "Open file error", >O:31Uk  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", }95;qyQ$  
/* 3 */ "Bad arguments", E_[)z%&n2  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *61+Fzr  
/* 5 */ "Service is down; try later", lhk[U!>#  
/* 6 */ "Unknow information", .|pyloL.  
/* 7 */ "A socket operation has failed", u6,NQ^4  
/* 8 */ "Permission denied", *+-L`b{SX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", TC=djC4$/  
/* 10 */ "Communication time out", o?Wp[{K  
}; h5:>o  
m\}8N u  
/* 声明错误代码全局变量 */ 45u\v2,C3  
long errno = 0; k[6xuyY]  
"XU M$:D  
/* 打印出错信息函数 */ 5yHarC  
void perror( char* info) >brf7h  
{ Ev R6^n/  
if ( info ){ @"\j]ZEnY  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); `Z}7G@ol  
return; pnvHh0ck_  
} )<kI d4E  
0M'[|ci d|  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); VGVZ`|  
} [CBhipoc  
QBNnvg4v  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ~_z"So'|F_  
nJvDkh#h1  
bool CheckPermission( char* userName ) Jf/X3\0N7  
{ mv,<#<-W  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 4r&S&^  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; KVvzVQ1  
return (FALSE); h27awO Q  
} F%8W*Y699  
TH`zp]0  
... _ 2WG6y;  
} |7K[+aK  
&!y7PWHJ  
main() :< )"G&  
{ q]-CTx$  
... gm-I)z!tz  
if (! CheckPermission( username ) ){ vSt7&ec  
perror("main()"); }|k_sx:  
} fY|Bc<,V9)  
... Nvlfi8.  
} $ylQ \Y'  
\G3 P[E[  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 j &#A 9!  
)]=1W  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 FAS+*G Fz  
HOn,c@.9Y  
,Tb~+z|-[  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 jAa{;p"jU  
————————————————— q*Hf%I"  
看一下下面这个例子: w/L^w50pt  
A?DgeSm  
for( i=0; i<1000; i++ ){ &nc 0stuL  
GetLocalHostName( hostname ); p m4g),s  
... W-QBC- 3  
} nPW?DbH +  
eYER "E  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "funFvY  
8>E_bxC  
同样,对于常用函数中的不变量,如: \k#|5W  
an4^(SY  
GetLocalHostName(char* name) ,~R`@5+  
{ BVKr 2v  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; "5KJ /7q!  
2\$P&L a  
sys_log( "%s begin......", funcName ); |M*jo<C  
... ,ZpcvK/S  
sys_log( "%s end......", funcName ); Zy}Qc")Z  
} D^?jLfW8  
vZgV/?'z  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ^V DJGBk  
n~1'M/wh  
9>t  
13、函数名和变量名的命名 9@Iz:!oqb  
———————————— '`-W!g[ >  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: AhZ`hj   
}@6/sg  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 2(-J9y|  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ?P+n0S!  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 z/JoU je  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 KuU]enC3  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 j|`6[93MG  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 sHqs)@D  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 fp jy[$8  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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