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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ZPc@Zr`z  
Sa\!*e_sN  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :*t"8;O[  
yvgrIdEP  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ,\X@~ j  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 bB }$'  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 pX/n)q[  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 @lCJ G!u  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |_}2f  
_nD$b={g  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 7~9S 9  
KQ `qpX^d  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 V~S0hqW[  
]V-W~r=  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;=geHiQHA  
Vm5c+;  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 o[v\|Q`d  
ak ->ML  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 \=+b}mKV m  
WZazJ=27}  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 $B kubWM  
!l|5z G  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 AgOp.~*Z~V  
k=4N(i/s  
———————————————————————— A 6OGs/:&  
.~Fp)O:!  
01、版权和版本 ^ "i l}8`  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 \\{J'j>{f  
03、程序注释 5nTY ?<x`k  
04、函数的[in][out]参数 ?q(\=;Y  
05、对系统调用的返回进行判断 uHH/rMV  
06、if 语句对出错的处理 F^N82  
07、头文件中的#ifndef pWPIJ>2G:  
08、在堆上分配内存 BBH0OiV=  
09、变量的初始化 j=*l$RG  
10、h和c文件的使用 -RO7 'm0  
11、出错信息的处理 /&CmO>^e  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \Y|~2Ls8tu  
13、函数名和变量名的命名 7M<'ddAN  
14、函数的传值和传指针 h G gx  
15、修改别人程序的修养 +Vo}F  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 @g2 cC  
17、表达式中的括号 ndjx|s)E  
18、函数参数中的const >N;F8v  
19、函数的参数个数 JYrY[',u  
20、函数的返回类型,不要省略 ZDD..j  
21、goto语句的使用 PqyA1  
22、宏的使用 s@z}YH  
23、static的使用 A a= u+  
24、函数中的代码尺寸 |o2sbLp  
25、typedef的使用 rC.eyq,105  
26、为常量声明宏 -b9;5eS!  
27、不要为宏定义加分号 r'dr9"-{  
28、||和&&的语句执行顺序 PzV@umC1#f  
29、尽量用for而不是while做循环 DUL4noq{  
30、请sizeof类型而不是变量 %&->%U|'  
31、不要忽略Warning `6[I^qG".  
32、书写Debug版和Release版的程序 S#-wl2z  
kloR#?8A  
a@@M+9Q  
S@}1t4Ls:  
1、版权和版本 ~_9n.C  
——————— *\wp?s>-t  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ?;wpd';c  
2+cNo9f  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ZT[3aXS  
/************************************************************************ kM'"4[,nz  
* T;diNfgg  
* 文件名:network.c :d0Y%vl  
* !" JfOu  
* 文件描述:网络通讯函数集 Ja]?&j  
* t4q ej  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 X*g(q0N<S  
* rrnNn'  
* 版本号:1.0 ]Ni;w]KE  
*  Og2vGzD  
* 修改记录: 8K;Y2 #  
* -UZ@G~K  
************************************************************************/ 4D$;KokZ  
f`8OM}un&  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ESg+n(R  
4g}FB+[u  
/*================================================================ ?sBh=Ds  
* !j1[$% =#  
* 函 数 名:XXX ygS L  
* M wab!Ya  
* 参 数: (f_g7B2&y  
* PSRzrv$l  
* type name [IN] : descripts vLa#Y("  
* ^ *&X~8@)  
* 功能描述: :s-o0$PlJ  
* EQIUSh)M  
* .............. `p0ypi3hn  
* A])P1c. 7"  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE KECElK3uj  
* yMc:n "-[  
* 抛出异常: Jz:r7w{4eB  
* Bi~:>X\[^6  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 RA],lNs  
* >r)X:K+I  
================================================================*/ QC0!p"  
|!H?+Jj:  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ~:lKS;PRuK  
:%JC^dV(  
T#!lPH :&h  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 T;\^#1  
———————————————— C}?0`!Cc%  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) lFUWV)J\  
h(B,d,q"  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: TFR( 4W  
9Bdt(}0A  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; E2AW7f(/  
$ P: O/O=>  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ukuo:P<a  
Jqr)V2Y  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: _M,lQ~  
ciMM^ZRIb  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ D H^T x  
} J$9:jE-4  
td{O}\s7D  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ V5D2\n3A  
} }:z5t,u6  
h:/1X' 3d  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: i2Jq|9,g  
!&] z*t  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; oc{EuW{Ag  
[U\(G  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 p" `%  
u>.y:>  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 0 nW F  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { H]31l~@]  
break; IeF keE  
} x`Fjf/1T*m  
} 9l+{OA  
8cm@a*2%  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: jU=<r  
WxGSv#u  
CreateProcess( 8 Op.eYe  
NULL, 59rY[&|  
cmdbuf, F6S~$<  
NULL, V+Xl9v4O  
NULL, I<h=Cj[[  
bInhH, >O]s&34  
dwCrtFlags, :a3LS|W  
envbuf, )%Y IGV;&  
NULL, Di=9mHC  
&siStartInfo, beZ(o?uK  
&prInfo dl l%4Sd  
); noNm^hFL  
q]<xMg#nu  
条件语句也应该在必要时换行: , fb( WY  
N dR ]  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || r$nkU4N'  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || h3Fo-]0  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )QY![&k}1z  
6J%iZ  
en9en=n|  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: _$/ +D:K  
IS]{}Y\3H  
HANDLE hProcess; gbOCR1PBg  
PROCESS_T procInfo; \gccQig1CJ  
}fIqH4bp  
/* open the process handle */ ;vO@m!h}U  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) /N^~U&7  
{ 'pP-rdx  
return LSE_MISC_SYS; `1p 8C%  
} tfiqr|z  
$V8vrT#:  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); -!*p*3|03|  
procInfo.idProc = pid; Q e1oT)  
procInfo.hdProc = hProcess; #Ws 53mT  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6E9N(kFYs  
5M?mYNQR/H  
return(0); w;yx<1f  
R Td^ImV  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ZL%VOxYqi  
C ?H{CP  
typedef struct _pt_man_t_ { V,QwN&  
int numProc; /* Number of processes */ p/|(,)'+jx  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 2eok@1  
int numEvnt; /* Number of events */ z] @W[MHY  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ G%w_CMfH  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ izt^Wi|  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 9NIy#  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ & 5 <**  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ rFXSO=P?Z  
int numMsg; /* Number of Message */ 2mJ:c  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ c%<2z  
} PT_MAN_T; IUhp;iH  
(iDBhC;/B  
怎么样?感觉不错吧。 yMIT(  
 t.3 \/  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 0K3Hf^>m  
jmW^`%;7  
~Q!~eTw  
3、程序注释 B!q?_[k,  
—————— ` py}99G  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 d7i#w #  
rycJyiw<-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 7,_-XV2  
\j:gr>4  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 E\e]K !  
=jIxI,  
好了,说几个注释的技术细节: sC6r.@[u8t  
wr@GN8e`  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 b:x7)$(  
}|He?[TR  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ib50LCm  
3}M \c)  
5!:._TcO  
4、函数的[in][out]参数 u&3EPu  
——————————— YeIe\3x!N  
]N\6h(**wy  
我经常看到这样的程序: $5/\Z  
FuncName(char* str) >)%#V<{<  
{ 7&t~R}&|  
int len = strlen(str); &|,s{?z2  
..... %<S7  
} -><QFJ  
O|(o8 VS  
char* ZKsQ2"8{M  
GetUserName(struct user* pUser) tMG@K  
{ Gmgeve  
return pUser->name; a#R %8)  
} )_pt*xo  
x(yX0 ,P/7  
不!请不要这样做。 B? TpBd  
G"fdu(.@  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 W%zmD Hk~  
qj;l,Kua  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 {3 SdX  
{fElto   
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 tBTJmih"  
,# iZS&  
;E2~L  
5、对系统调用的返回进行判断 (.oaMA"B  
—————————————— [,\i[[<  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ?7rD42\8H  
D3]@i&^B  
fp = fopen("log.txt", "a"); )T<D6l Lt  
if ( fp == NULL ){ ~"5C${~{  
printf("Error: open file error\n");  qV?sg  
return FALSE; 67ZYtA|t  
} v+7*R)/  
9g+UJ\u^  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 m\} =4b  
6、if 语句对出错的处理 !a)s`  
——————————— $*aE$O6l  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 As p8qHS  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ J{^n=X9M0J  
/* 正常处理代码 */ q1<Fg.-r  
}else{ FLi(#9  
/* 输出错误信息 */ t5I^1u6  
printf("error ......\n"); ]u\  `  
return ( FALSE ); DxE^#=7iH;  
} 2Px$0&VN  
XhQw+j~1.  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: z"G`o"4 V  
NvEm,E\|  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ }C_G0'"F  
/* 输出错误信息 */ }R7sj  
printf("error ......\n"); \.K\YAM<  
return ( FALSE ); eL]{#WL  
} RPz!UMQSD  
;"d?_{>7  
/* 正常处理代码 */ 7Qm;g-)f  
...... ~ >&I^4  
E.?E~}z  
\f8P`oET~  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 SJ1w1^#Pz  
DBqg_v  
%s~NQ;Y  
7、头文件中的#ifndef N1D6D$s0  
—————————— 8o*\W$K@  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 5KL9$J9k  
<^H1)=tlF  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Bf D,z  
\O8Y3|<  
#ifndef <标识> m1~qaD<DZ$  
#define <标识> fW_}!`:  
d~togTs1  
...... pDLu+ }@  
...... c n\k`8  
f_Wkg)g  
#endif +YGw4{\EL  
_A@fP[C  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h zhVa.r A  
Ov0O#`  
#ifndef _STDIO_H_ : ;E7+m  
#define _STDIO_H_ 3i@ "D  
KdBq@  
...... !=~s/{$PE  
w^:V."}-$  
#endif oTplxF1  
``2QOu 1  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) _IQU<Za  
fPh}l  
F20wf1^  
8、在堆上分配内存 vF*^xhh  
————————— $UFge%`,q@  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 reqfgNg  
)[@YHE5g  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 !s#'pTZk4  
s2(w#n)  
栈内存分配 t%]^5<+X58  
————— ~x4{P;y  
char* 78^UgO/  
AllocStrFromStack() []2$rJZD9  
{ l0:e=q2Ax  
char pstr[100]; EPE!V>  
return pstr; E3FW*UNg[y  
} L|C1C cP  
3<e(@W}n-M  
.N zW@|  
堆内存分配 ;Sx'O  
————— Dr8WV \4@  
char* v -|P_O&z  
AllocStrFromHeap(int len) L5V'Sr  
{ Tdk2436=  
char *pstr; 5v Uz  
3$96+A^M*  
if ( len <= 0 ) return NULL; ]RJb;  
return ( char* ) malloc( len );  &*>C PO  
} lgv-)5|O+H  
Th& Wq  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! DJD]aI  
V#-qKV  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 5 CY_Ay\  
P*0nT  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 z'\}/k+  
pjKl)q  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 .%J?T5D  
oqd N5+xt  
对于malloc和free的操作有以下规则: M3jv aI  
E1{:z"  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) H/p-YtY  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 3j=%De  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 \CJx=[3(  
bCE7hutl  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) M0Kh>u  
fzkCI  
c`$`0}  
9、变量的初始化 *1o+o$hY2  
———————— >^a"Z[s[  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: |$SvD2^  
|=^#d\?]j  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) *Sz{DE1U  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) @ (u?=x;  
},Y; (n'  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (IWix){  
FVC2XxP  
char *pstr; /* 一个字符串 */ <*r<+S   
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); }n2-*{)x  
if ( pstr == NULL ) exit(0); aaqd:N)  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); O{i_?V_  
&JXHDpd$a^  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) U>plv  
xvx\H'  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ g+KzlS[6  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Rbj+P;t&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Kt4\&l-De  
z:i X]df  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ AHMV@o`V  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /|u]Y/ *  
G2yUuyAZ  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "{ry 9?z  
rlO%%Qn`  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Dt~}9HrU  
QIMv9;  
WRcFE<  
10、h和c文件的使用 \xO2WD  
————————— "$E!_  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 yd2qf  
|`(?<m  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ]tdo&  
uVuToMCp  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! -o!,,XYj .  
]}l+ !NV<  
例如有一个处理错误信息的结构: D 5r   
@;T #+!  
char* errmsg[] = { ?_Dnfa_  
/* 0 */ "No error", #G!Adj+p5  
/* 1 */ "Open file error", 'MdE}  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", t zW<&^  
/* 3 */ "Bad arguments", E_' n4@}Cx  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 3@cJ=   
/* 5 */ "Service is down; try later", 5KH'|z  
/* 6 */ "Unknow information", 4h_4jqf=pU  
/* 7 */ "A socket operation has failed", CF}Nom)  
/* 8 */ "Permission denied", s[B6%DI/5  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Y"/UYxCm|&  
/* 10 */ "Communication time out", JbC\l  
...... Bc|x:#`C\{  
...... :56lzsWUE<  
}; |phWK^   
(Y.$wMB  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 QV H'06 "{  
@`y?\fWh  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 gJ GBD9wC  
nog\,NT  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 i{FC1tVeL_  
3JE;:2O~P  
[ 备注 ] NX""?"q  
————— Lj Q1ar\  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 4tTZkJc  
q'V{vFfY%  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ]qza*ba  
=ci5&B?  
T4}?w  
11、出错信息的处理 o&F.mYnqX  
————————— O+o%C*`K  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: "g:&Ge*X  
<K[Zl/7I  
if ( p == NULL ){ 7fzyD  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); oJ@PJvmR&a  
} 9]F&Fz/G  
i+x6aQ24  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: [ 6o:v8&3  
q\HBAr y  
/* 声明出错代码 */ 8}#Lo9:,d  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ylxfh(  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ }.$ B1%2  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ &'yV:g3H  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ <[5${)  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \HQb#f,  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ *-!ndbf  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ iCSM1W3  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ UlN|Oy,  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Sd{"A0[A|  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ GN;XB b]w  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ =i5:*J  
UuqnL{  
/* 声明出错信息 */ ~\}EROb <  
char* errmsg[] = { Q fyERa\rb  
/* 0 */ "No error", c3!|h1h/v  
/* 1 */ "Open file error", ^$,kTU'=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", SyVbCj  
/* 3 */ "Bad arguments", LLHOWD C(2  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", taEMr> /  
/* 5 */ "Service is down; try later", f>+}U;)EF  
/* 6 */ "Unknow information", wG?kcfu  
/* 7 */ "A socket operation has failed", geN%rD  
/* 8 */ "Permission denied", jp]geV54  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 3cFLU^  
/* 10 */ "Communication time out", %+! 9  
}; gwz _b  
udy;Odt  
/* 声明错误代码全局变量 */ q4ko}jn  
long errno = 0; 6:z&ukq E  
3L]^x9Cu)  
/* 打印出错信息函数 */ )Q j9kJq  
void perror( char* info) Q0; gF?  
{ 4$2T zJE  
if ( info ){ }Z? [Ut  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); (l_de)N7  
return; [}>6n72gNh  
} V dOd:w  
$q$\GOQ 9  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); /"{ ,m!  
} EF=D}"E6pO  
: RO:k|g  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ?E_p,#9j)  
RTY4%6]O  
bool CheckPermission( char* userName ) 7%!KAtc  
{ hPpXB:(-0  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ GO3YXO33  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; *-LU'yM6Yh  
return (FALSE); E=*Q\3G~  
} 9qy 9  
<0 idG  
... 1sLfjH hv  
} nJ})6/gK  
j2qfEvU  
main() .u;TeP  
{ P]x+Q  
... h GXD u;{  
if (! CheckPermission( username ) ){ *AQbXw]w  
perror("main()"); P1>X5:  
} 8Xzx ;-&4  
... {-`OE  
} /)4r2x  
)t ch>.EQ_  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 0i `Zy!  
 +5mkMZ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 uWj-tzu  
76r s)J[*w  
F_ Cz  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _-\{kJ  
————————————————— L [M8[~Hy  
看一下下面这个例子: h1o+7  
h#ot)m|I  
for( i=0; i<1000; i++ ){ <!(n5y_  
GetLocalHostName( hostname ); L^s;kkB  
... A3pQ?d[  
} N,Bs% p#1  
+rP<m  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 {/!Gh\i  
8|Y^Jn\p5u  
同样,对于常用函数中的不变量,如: BVp.A]  
ppP?1Il`kb  
GetLocalHostName(char* name) FRk_xxe"K  
{ kxwm08/|f  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; B[X6A Qj}d  
HbDB?s<  
sys_log( "%s begin......", funcName ); -- FtFo  
... {~h\;>  
sys_log( "%s end......", funcName ); 0^Cx`xdX:  
} NmF2E+'  
JCfToFB  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ,sl.:C4  
q~_jF$9SX  
,SwaDWNO  
13、函数名和变量名的命名 gNQJ:!  
———————————— 1dsxqN(:  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Ft !~w#&-  
9 <m j@bI$  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 +]vl8, 4@  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 )D*xOajo+l  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 cEu98nP  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Y|nTc.A  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 kyB]fmS  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 sTyGi1  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 xII!2.  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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