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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 QVzLf+R~  
) ae/+Q8  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: crZ\:LeJ  
_W]3_1Lu  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 mgH4)!Z*56  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Tvf]OJ9N  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 6 `X#<#_&  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 OEq8gpqY  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 }v=q6C#Q>  
D{a{$P r  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 :tzCuK?e  
hj0uv6t.c  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 a/>={mb Ki  
lFI"U^xC  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 .i[Tp6'%,  
o6B!ikz 8  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 sx*(JM}Be  
s {$c8  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 iFS ?nZ~.  
5hg>2?e9s?  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 -kQ{~"> w  
h'IBVI!P  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 h2h$UZIv  
B-r9\fi,  
———————————————————————— r95$B6  
-I\_v*nA  
01、版权和版本 mIl^  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 bLaD1rnGi  
03、程序注释 l3l[jDa,2  
04、函数的[in][out]参数 [dOPOA/d  
05、对系统调用的返回进行判断 {[)J~kC+  
06、if 语句对出错的处理 V `@@ufU}  
07、头文件中的#ifndef j_p.KF'[?  
08、在堆上分配内存 d~GT w:  
09、变量的初始化 nCXIWLw  
10、h和c文件的使用 o?/N4$&5l  
11、出错信息的处理 |l7e*$j  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 )h>Cp,|{  
13、函数名和变量名的命名 [x-Z)Q. 5  
14、函数的传值和传指针 -$[=AqJXp;  
15、修改别人程序的修养 C.pNDpx-  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 "6Ly?'H K  
17、表达式中的括号 \*d@_oQ$  
18、函数参数中的const $\m=-5 0-  
19、函数的参数个数 y~p7&^FeR  
20、函数的返回类型,不要省略 F}i rCi47c  
21、goto语句的使用 !Y`nKC(=z  
22、宏的使用 36&7J{MU  
23、static的使用 @: %}clZ  
24、函数中的代码尺寸 kTs)u\r.  
25、typedef的使用 :~U1JAs$  
26、为常量声明宏 !=k\Rr@qx  
27、不要为宏定义加分号 cs~ }k7><  
28、||和&&的语句执行顺序 _;X# &S(q-  
29、尽量用for而不是while做循环 &k : |  
30、请sizeof类型而不是变量 ?G.9D`95  
31、不要忽略Warning wQ(ME7 t  
32、书写Debug版和Release版的程序 t-_N|iW' 5  
dtm_~r7~  
Y:*mAv;&  
9OXrz}8C  
1、版权和版本 shnfH   
——————— OuS{ve  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 1cOp"!  
a,lH6lDk  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: L-G186B$r  
/************************************************************************ P{rJG '  
* !4I?59  
* 文件名:network.c ^x:4%%Q]l  
* B]Yj"LM)  
* 文件描述:网络通讯函数集 >:Q:+R;3o  
* s( 2=E|  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 |~v($c  
* klJDYFX=HK  
* 版本号:1.0 ] p'+F  
* M}/%t1^g:  
* 修改记录: cGOE$nL  
* <Hm:#<\  
************************************************************************/ ?CL1^N%  
p B?a5jpA  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: i!YZF$|  
+zz9u?2C`  
/*================================================================ >JCSOI  
* Odw SNG  
* 函 数 名:XXX @RbAC*Y]g  
* ~~ )&? \N  
* 参 数: >,hJ5-9  
* XD%?'uUQ_  
* type name [IN] : descripts g<}EL[9  
* P{QRmEE  
* 功能描述: nb0<.ICF%R  
* 5g/^wKhKG  
* .............. K2:r7f  
* ]DC]=F.  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE rYN`u  
* k_O"bsI)  
* 抛出异常: j(Q$frI  
* ?uQ|?rk  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 UY%@i  
* a,&Kvh  
================================================================*/ ~LYKt0/W&  
|(XV '-~  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ): Q5u6  
.9 nsW?  
xH3SVn(I  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐  jCKRoao  
———————————————— JJ qX2B  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) V! "^6)  
Ra~n:$tg2  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ]2b" oHg  
kFD-  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; YF&SH)Y7  
[ .dNX  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; hTVN`9h7  
>SfC '*1  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: j] M)i:n  
~R!(%j ]  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ O aF+Z@s  
} 0SvPyf%AC  
!4.;Ftgjn  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ )m5<gp`  
} y<3v/ ,Y  
G/<{:R"  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: /:awPYGH<1  
#c/v2  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \4zvknk<  
BIV]4vl-&  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \hNMTj#O  
\O7,CxD2  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && @@ ZcW<Y"  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { b2p<!?  
break; DB?_E{y]  
} <JZ=K5  
} L=HL1Qe$G]  
-6t# ?Dkc'  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: A=h`Z^8\B  
( 7Y :3  
CreateProcess( TvI}yaCu/x  
NULL, )](8 {}wo  
cmdbuf, c%uhQ 62  
NULL, r=@h}TKv{I  
NULL, bIWcL$}4Q  
bInhH, %$sWNn  
dwCrtFlags, TU[f"!z^  
envbuf, S@_@hFV jd  
NULL, WYaDN:kZf  
&siStartInfo, Y>%A*|U%  
&prInfo X4%*&L  
); ;y5cs;s  
=WDf [?ED  
条件语句也应该在必要时换行: ?>lmLz!e  
`I m;@_J  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || cJE2z2uW0  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || wQ [2yq  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) !lu$WJ{M  
Z|wZyt$$  
UbQeN  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: WWE?U-o  
vO4 &ZQ>6  
HANDLE hProcess; kO2im+y  
PROCESS_T procInfo; WQ"ZQ  
#NL1N_B  
/* open the process handle */ zROyG  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) D-,sF8{ i  
{ Pu axS  
return LSE_MISC_SYS; T<!`~#kM  
} )(DV~1r=  
p}(w"?2  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); vBM\W%T|d  
procInfo.idProc = pid; MgtyO3GUAD  
procInfo.hdProc = hProcess; &V$'{  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; R9=,T0Y p  
jv_sRV  
return(0); xR1g  
09x\i/nb  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ]$*N5Y  
NPS=?5p>  
typedef struct _pt_man_t_ { (<%i8xu 2  
int numProc; /* Number of processes */ SAo"+%  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Y{p *$  
int numEvnt; /* Number of events */ AA05wpu8  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ \uanQ|Nu  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ F7"Ihb^l  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Gl1`Nx0  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ J`"1DlH  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ dYr#  
int numMsg; /* Number of Message */ m+uh6IqN./  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ F ^E(AE  
} PT_MAN_T; u)Y#&qA  
9`09.`U9[  
怎么样?感觉不错吧。 C2Y&qX,  
=BGc@:2  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 z,] fR  
A #jiCIc  
$ B$=,^)3  
3、程序注释 \sRRLDj%  
—————— E+7S:B  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 4AF" +L  
.vT'hu  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 (.n" J2qj  
_$=xa6YA  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 wkd591d*  
Fg,[=CqB[  
好了,说几个注释的技术细节: 5<#H=A~(  
?W(wtp,o  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 wh~~g qi9  
m?M(79u[  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 |]m&LC  
( bBetX  
Y<0f1N  
4、函数的[in][out]参数 9r8{9h:  
——————————— }xdI{E1 q)  
- z|idy{  
我经常看到这样的程序: H=yD}!j  
FuncName(char* str) G&Cl:CtC  
{ C ]r$   
int len = strlen(str); j?&FK  
..... F^ Q  
} >ueJ+sgH  
+Oyt   
char* Qy3e ,9nS  
GetUserName(struct user* pUser) q2hZ1o  
{ x b_C1n  
return pUser->name; 4&$G;?#W2  
} b1 KiO2 E  
}wv$ #H[  
不!请不要这样做。 #lB[]2]N  
_;@kS<\N  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 |r /}r,t}  
dmF<J>[  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 c/x(v=LW  
$[|8bE  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 "0/OpT7h7  
n1cAI|ZE  
atN`w=6A`  
5、对系统调用的返回进行判断 -)$)<k  
—————————————— -}N{'S,Bp  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: h1Q7(8=Eg  
H$[--_dI{  
fp = fopen("log.txt", "a"); JdV!m`XpXy  
if ( fp == NULL ){ goHr# @  
printf("Error: open file error\n"); I;xT yhUd  
return FALSE; | z('yy$  
} 6l>G>)  
{{ wVM:1  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 MK"Yt<e(o  
6、if 语句对出错的处理 Y{J/Oib  
——————————— "1[N;|xa  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ga,yFw  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ +HfjnEbtBs  
/* 正常处理代码 */ aG" UV\  
}else{ m|-O/6~  
/* 输出错误信息 */ %ZQl.''ISa  
printf("error ......\n"); 6dinC <[}  
return ( FALSE ); E?FPxs  
} F-=er e  
-|3U0: 'm  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ^iI^)  
5-C6;7%:  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7'&Xg_  
/* 输出错误信息 */  !c*^:0  
printf("error ......\n"); T}\U:@b  
return ( FALSE ); &O%Kj8)  
} ;bA9(:?  
J%[K;WjrZJ  
/* 正常处理代码 */ WUHx0I  
...... DvhK0L*Qr  
P!vBS "S  
ZRX>SyM  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 I5bi^!i  
0CDTj,eK  
t>25IJG  
7、头文件中的#ifndef B@s\>QMm  
—————————— w6E?TI  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 vfo[<"  
rVN|OLh  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: rSZWmns  
D'2O#Rj4q  
#ifndef <标识> 0<s)xaN>Y  
#define <标识> > PYe"  
v:vA=R2  
...... :}GxJT4  
...... sF|$oyDE  
 Cn_Mz#Z  
#endif oS`F Yy  
D{8V^%{  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h '@:;oe@]  
L?Lp``%bI7  
#ifndef _STDIO_H_ M P3E]T~:  
#define _STDIO_H_ JTb<uC  
@lJGdp  
...... oZ8SEC "]  
AG9U2x  
#endif i/$lO de  
(Q'XjN\#  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) oOD|FrlY  
zO+nEsf^O  
m83i6"!H  
8、在堆上分配内存 =_UPZ]  
————————— )0%<ZVB  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 V3m!dp]  
V~+Unn  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 kB8l`| I  
hm5<_(F!  
栈内存分配 &=/.$i-w$  
————— 5(F!* 6i>  
char* kPxEGuL'  
AllocStrFromStack() 7v?Ygtv  
{ 2GD%=rP2]  
char pstr[100]; J[B8sa  
return pstr; PCU6E9~t2  
} *".7O*jjV  
o/[NUQSI  
'WOW m$2  
堆内存分配 0qTa @y  
————— Yw{](qG7e`  
char* w5[POo' 5  
AllocStrFromHeap(int len) 8=SNLO  
{ Xr~r`bR=  
char *pstr; o2.! G  
MdyH/.Te  
if ( len <= 0 ) return NULL; :,7VqCh3@  
return ( char* ) malloc( len ); K E^_09  
} I|PiZ1]2 Y  
yy>4`_  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! {66vdAu&h<  
~k J#IA  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 jt]+(sx  
Te.hXCFD  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 <iMkHch  
{<_}[} XY  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 5]F9o9]T  
B8P%4@T  
对于malloc和free的操作有以下规则: JD'/m hN0  
`t8e2?GH  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 0)84Z.k  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 .*,Zh2eXU  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ;ndg,05_  
6?t5g4q*nn  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) E+Gea[c  
iCc \p2p  
pGOS'.K%t8  
9、变量的初始化 %+'&$  
———————— (_W[~df4  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: HPgMVp'  
WUxr@0  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) p;B +g X  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Y /w vn8~C  
jRBx7|ON  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (* 2"dd  
x~(Ul\EX  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 8m 9G^s`[  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ;J`X0Vl$  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ?r@ZTuq#  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); mhs%b4'>  
T^Z#x-Q  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) !KF;Z|_(I  
- Zw"o>  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ N[mOJa:  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); w}E?FEe.  
if ( pstr == NULL ) exit(0); [Z[)hUXE?  
>,9t<p=Q  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 5G2u(hx  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); q`{.2yV  
UjfB+=7I{L  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: +6>Pp[%  
q&wMp{  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5jV]{ZV#  
AHLDURv  
!YoKKG~_0  
10、h和c文件的使用 7eq;dNB@gq  
————————— A+dY~@*a  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 zb3ir|  
kiECJ@5p  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 g)"6|Z?D"  
qa Q  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .3Ap+V8?  
Vs"M Cqi  
例如有一个处理错误信息的结构: i?R qv<n  
sO*6F`eiZ  
char* errmsg[] = { HY42G#^  
/* 0 */ "No error", @<AIPla  
/* 1 */ "Open file error", '|+_~ZO*d  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", EXzY4D ^  
/* 3 */ "Bad arguments", j^k{~]+_^]  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", LQS*/s0  
/* 5 */ "Service is down; try later", _l  Jj6=  
/* 6 */ "Unknow information", WRnUF[y+)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", BE U[M  
/* 8 */ "Permission denied", 1"k +K~:  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 0r@rXwz  
/* 10 */ "Communication time out", G cbal:q  
...... Zaj<*?\  
...... :Rq D0>1  
}; *R:nB)(6<  
5|/vc*m_0'  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 m1cyCD  
nQgn^z#  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 h0gT/x  
Z86[sQBg  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 n1LS*-@  
%GIla *  
[ 备注 ] N Lo>"<Xb  
—————  $SDx) '!  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 !F%dE!  
G%P]qi  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ;P{ *'@  
4bKZ@r%  
*zx;81X=  
11、出错信息的处理 v14[G@V~\  
————————— x_Z~k  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 6ZM<M7(V  
t2E_y6  
if ( p == NULL ){ c]O4l2nCL  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Rbl(oj#  
} < /}[x2w?]  
N$3F4b%+  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: [m"X*Z F  
.c',?[S/vH  
/* 声明出错代码 */ ePF9Vzq  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ f"-?%I*'  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ b1^MX).vH  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ <k)rfv7  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ .FC1:y<aO  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ M5q7` }>G  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ fL@[B{XMM  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 4ASc`w*0  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ t EN%mK  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Gh< r_O~L3  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ W[vak F  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ~vt8|OOo0  
h?SUDk:2^  
/* 声明出错信息 */ -@QLE}~k[  
char* errmsg[] = { ^WRr "3  
/* 0 */ "No error", `zvYuKQ.}  
/* 1 */ "Open file error", 2 o.Mh/D0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", KSexG:Xb  
/* 3 */ "Bad arguments", t & ucq Y  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", B.{yf4a#L  
/* 5 */ "Service is down; try later", :jhJp m1Xq  
/* 6 */ "Unknow information", ei"FN3Rm  
/* 7 */ "A socket operation has failed", R"tLu/Sn  
/* 8 */ "Permission denied", F!Uk`[L  
/* 9 */ "Bad configuration file format", * 5j iC  
/* 10 */ "Communication time out", #A|M NJ%m  
}; Axcm~ !uf  
i\3`?d  
/* 声明错误代码全局变量 */  R` N-^x  
long errno = 0; 18`?t_8g  
E0*81PS  
/* 打印出错信息函数 */ *AJW8tIP  
void perror( char* info) d) > if<o  
{ 4A*' 0!H  
if ( info ){ : |Z*aI]9  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Nc7YMxk'H  
return; @-W)(9kZ|  
} |+[ bKqI5  
F Pu,sz8  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); S |B7HS5  
} wWH5T}\  
*l5/q\D  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Mbi)mybM  
lT%o6qgT  
bool CheckPermission( char* userName ) ~< k'{  
{ 8J>s|MZ  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ .<tb*6rX>  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; PB`94W  
return (FALSE); ~UL; O\-b0  
} Q!@" Y/  
=XqmFr;h  
... ('>!dXA$  
} MN#\P1  
fghJj@ES  
main() ,Z3.Le"  
{ "d{ |_Cf  
... b>o38(  
if (! CheckPermission( username ) ){ K)&AR*Tc  
perror("main()"); :V >Z|?[*H  
} Q.!D2RZc  
... f>Ij:b`Z2  
} X)'uTf0  
C7nLa@  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 i5rAb<q`  
g4U%(3,>D  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 V RT| OUq  
|J8c|h<  
5I@< 6S&X  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vQ 5 p  
————————————————— pvcD 61,  
看一下下面这个例子: &t`l,]PQ=6  
lh .p`^v  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 0b4QcfB1[  
GetLocalHostName( hostname ); pWeKN`  
... l].dOso$`  
} `rQA9;Tn2  
2jaR_` `=:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 /SjA;c! .  
{&m^*YN/  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 3Ju<jXoo!  
Z}WMpp^r  
GetLocalHostName(char* name) l+RBe<Mq  
{ (rvK@  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; +1_NB;,e  
wOn.m  
sys_log( "%s begin......", funcName ); | tyVC=${  
... )]?sCNb  
sys_log( "%s end......", funcName ); :6%wVy5  
} <Knl6$B  
 >.0B%  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 U+URj <)  
tpU[KR[-  
*i&ks> 4N  
13、函数名和变量名的命名 e![n$/E3R  
———————————— vDqmD{%4N  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: TU^UR}=lP  
eqg|bc[i!t  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 'tklz*  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 `gx_+m^  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 H W)> `  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 pFx7URZA  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 8-+Ce;h  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ]haZT\  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 %?^IS&]Z  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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