什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ^-?5=\`5
GO{o #}
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: g+;)?N*j
,#3u.=IR[
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {WQH
2、积极向上的态度,有创造性思维。 20750G
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Oa~|a7 `o
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 F(c~D0
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~V&4<=r`
gpW3zDJ
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 JRt^YX
v- M3/*
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 b fy `UZr
6X2>zUHR
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 gD E',)3Q,
_Mq0QQ42
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 S`HshYlE q
m99j]wr~c
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 P=PcO>
wQbN5*82
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 [lZo'o
d MQ]=
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ^Y z.,!B[
5[l9`Cn&A
———————————————————————— gZ%wmY
,_;+H*H>"
01、版权和版本 iJ.P&T9
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 `X[L62D
03、程序注释 R|aA6} /I
04、函数的[in][out]参数 n!=%MgF'*p
05、对系统调用的返回进行判断 H }w"4s
06、if 语句对出错的处理 ReE-I/n8f
07、头文件中的#ifndef '{=dEEi
08、在堆上分配内存 1-[~}
09、变量的初始化 gM_z`H5[!
10、h和c文件的使用 mi9B C9W(
11、出错信息的处理 $ZX^JWq
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *)0bifw$&
13、函数名和变量名的命名 c@9jc^CJ
14、函数的传值和传指针 &Fo)ea
15、修改别人程序的修养 PhBdm'
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q>:>f+4
17、表达式中的括号 7 j$ |fS
18、函数参数中的const ;AyE(|U+
19、函数的参数个数 W/_=S+CvK
20、函数的返回类型,不要省略 F[PIo7?K
21、goto语句的使用 [<SM*fQ>t
22、宏的使用 \`?#V xz
23、static的使用 .3WDtVE
24、函数中的代码尺寸 EWuuNf
25、typedef的使用 x xxM
26、为常量声明宏 _/;k;$gDp
27、不要为宏定义加分号 &'`q&U1x
28、||和&&的语句执行顺序 Vj?{T(K1[
29、尽量用for而不是while做循环 M`IiK+IoU
30、请sizeof类型而不是变量 Pw:(X0@
31、不要忽略Warning "q@OMf
32、书写Debug版和Release版的程序 <[{Ty+
3`sM/BoA
/3|uU
wq&|V
1、版权和版本 ;%"YA
——————— 46(Vq|
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 0tbximmDb
i*34/
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: #hL<9j
/************************************************************************ )=VSERs
* rN6@=uB
* 文件名:network.c N)'oX3?x
* oFt]q
=EU
* 文件描述:网络通讯函数集 ]D|sQPi]F
* tY$
.(2Ua
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 +C3IP
* jP'.a. ^o$
* 版本号:1.0 r,}U-S.w
* ! K? o H
* 修改记录: bz!9\D|h
* hKq <e%oVH
************************************************************************/ vqh@)B+)
v_Om3i9$E
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: c\GJfsVk
K07SbL7g!p
/*================================================================ d>"t*>i]>
* jU')8m[
* 函 数 名:XXX ,arFR'u>
* |k5uVhN
* 参 数: >XzCHtEP
* oXw} K((|
* type name [IN] : descripts d"zbY\`
* =L_L/"*rel
* 功能描述: Jej P91
* gs;3NW
* .............. (lv|-Phc.
* RFF&-M]
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Jp)>Wd
* G<.p".o4
* 抛出异常: 'Y23U7 n0B
* :ie7HF
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 O+Z[bis`
* S.o 9AUv9
================================================================*/ v=Ep
_%WJ7~>
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 v5"5UPi-
g Z3VT{
AHsp:0Ma#
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 xLht6%o*
———————————————— b
62 o
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 51.! S
rAqg<fR*
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: uS :3Yo
G'c!82;,?
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ]p3hq1u3&
$LUNA.
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ju8mO&
=x
"N0p
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: .S/W_R
w-Zb($_
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /7Z0|Zw]
} >@^z?nb
c_b^t09
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ S!gV\gEbDj
} T
xRa&1
Alh"G6
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: `X?l`H;#
2GRh8G&5
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; uiq)?XUKv
i|u3 Qt5
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 kM>0>fkjE
=8OPjcX.V
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && v ?@Ys+V
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 8.D$J
break; \~ O6S`,
} W2h^ShG
} DmAMr=p
*,1^{mb
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Y604peUF
k!E`Xeob
CreateProcess( d#7 z
N
NULL, +:w9K!31-
cmdbuf, ?}^e,.M0?s
NULL, %)_R>. >
NULL, Pz3jc|Ga
bInhH, mMO:m8W
dwCrtFlags, _QCspPT' c
envbuf, ,vP9oY[n
NULL, P(fTlrb
&siStartInfo, E@QsuS2&
&prInfo }8 A]
); drTX
K9
条件语句也应该在必要时换行: %Bg}
a
NwM =
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || -WP_0
ch >= 'a' || ch <= 'z' || u{=(]n
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 0hcrQ^BB!b
Q%~b(4E^7P
{>>ozB.
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: m<005_Z0Q
[>#?C*s
HANDLE hProcess;
04NI.Jv
PROCESS_T procInfo; &s_O6cqgh
`9b/Q
/* open the process handle */ $A6'YgK
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) VR5$[-E3
{ bnLvJ]i)
return LSE_MISC_SYS; &k(t_~m>
} hX\XNiCiK8
dUeM+(s1
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); UzFd@W u#
procInfo.idProc = pid; AR'q2/cw
procInfo.hdProc = hProcess; ?1}1uJMj-
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; uy{mSx?td
&!JX
return(0); R{)Sv| +`
YcE:KRy
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: X4*{CM
7}(LO^,A
typedef struct _pt_man_t_ { >
taT;[Oa
int numProc; /* Number of processes */ 4W}8?&T
int maxProc; /* Max Number of processes */ 4%2QF F@
int numEvnt; /* Number of events */ t`03$&Cx7
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rs2~spN;h
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "v4;m\g&:
DWORD timeout; /* Time out interval */ 3nf+imAF
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ VztalwI
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ YMLo~j4J
int numMsg; /* Number of Message */ 1eI>Yy>}
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ftF?T.dx
} PT_MAN_T;
OM{-^
By6C+)up
怎么样?感觉不错吧。 iyrUY
orf21N+ [
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g"]%5Ow1
YnuC<y
&p
Q?n} ~(%&
3、程序注释 -cNh5~p=
—————— b")&"o)G2W
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 vp &jSfQ^
>[,Rt"[V
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 1 9a"@WB@
ov zIJbf
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 +pc_KR
wA)
NB
好了,说几个注释的技术细节: qrO]t\
b,/fz6
{N
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 6'395x_.\
K+Al8L?K_
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 d|]F^DDuI
ukv
_bw
_WtX8
4、函数的[in][out]参数 R+8+L|\wHv
——————————— A{\7HV 5
|f'U_nE#R/
我经常看到这样的程序: enlk)_btp
FuncName(char* str) g}|a-
{ fGb(=l
int len = strlen(str); 6G7B&"&
..... :2Qm*Y&_$V
} `23&vGk}
:+ @-F>Q
char* r0l ud&_9
GetUserName(struct user* pUser) Y}'C'PR
{ Df02#493
return pUser->name; zC!]bWsD
} z|F>+6l"Y7
tc\LK_@$/F
不!请不要这样做。 EonZvT-D=
:Y(Yk5
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 NWNH)O@
`da6}Vqj:
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 p9XHYf72
wwnc
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 lZV]Z3=p'0
2:MB u5**
3X*;.'#Z
5、对系统调用的返回进行判断 !Zgb|e8<
—————————————— jii2gtu'U
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: HD ?z
AvRZf-Geg
fp = fopen("log.txt", "a"); t*zve,?}
if ( fp == NULL ){ _s (0P*
printf("Error: open file error\n"); : RnjcnR
return FALSE; 7xB#) o53
} QE)I7(
T,Cq;|g5E
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 t#MU2b
6、if 语句对出错的处理 c)#b*k,lw<
——————————— ?,]%V1(@V`
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 468LVe?0
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 3l->$R]
/* 正常处理代码 */ kI]i,v#F
}else{ pK1P-!c
/* 输出错误信息 */ qi`*4cas*A
printf("error ......\n"); 2W|4
return ( FALSE ); 71 hv~Nk/x
} $@Zb]gavt?
s2_j@k?%
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: =r3Yt9
!;pmql
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ MA.1t
/* 输出错误信息 */ *'`ByS
printf("error ......\n"); ,~X^8oY
return ( FALSE ); V!3G\*$?
} M3K+;-n^
R}llj$?
/* 正常处理代码 */ &\. LhOm
...... f,d @*E
S&]+r<
2$yKa5SaX
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Hlp!6\gukp
Otj=vGr0
%bZ3^ ub}t
7、头文件中的#ifndef ;H_yNrwA
—————————— # Fw<R'c
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 t<$9!"
($7>\"+Tl
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: PkF
B.
QB#f'X
#ifndef <标识> }h5pM`|1
#define <标识> .^I,C!O#
u]@``Zb|
...... {F6hx9?
...... TGdD7n&Ehh
Ko\m8\3?fK
#endif 7~C@x+1S/
.=3Sm%
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h K7M7T5<
0@C`QW%m
#ifndef _STDIO_H_ g % q7
#define _STDIO_H_ 8? W\kf$
!9356) cV
...... 0fxA*]h
a^iefwsNc
#endif yrR<F5xge
RQy|W}d_
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ;dRTr *
? =_l=dR
ppR~e*rv-
8、在堆上分配内存 =\J^_g4-l
————————— =:P9 $
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 @Rig@
93kSBF#
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 h#^IT
@NlnZfMu
栈内存分配 @bmu4!"d
————— {[hV['Awv
char* !vr">@}K
AllocStrFromStack() /(BQzCP9O;
{ g (ZeGNV8
char pstr[100]; Z?oFee!4
return pstr; 4FQU$f
} Q5;Km1(
}KCXo/y
VeA;zq
堆内存分配 _ p?lRU8
————— 2fO ~%!.G
char* *1ekw#'
AllocStrFromHeap(int len) `8xmMA_l
{ 3xsC"c>
char *pstr; '-D-H}%;}M
X4BDl
if ( len <= 0 ) return NULL; pJ6bX4QnDX
return ( char* ) malloc( len ); {K*l,U
} Za jQ B
AQ32rJT8c`
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 1jh^-d5
NVS U)#
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~kS~v
r5(OH3
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 `dMOBYV
g`y
>)N/
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 }LM^>M%
KAjKv_6=g
对于malloc和free的操作有以下规则: Fq&@dxN3
j{7_p$JM
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) W6K]jIQ
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 KOV^wSwS
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6G/)q8'G
?WG9}R[qE/
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) qe"5&