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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T|%pvTIe  
ZgzjRa++  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: I+VL~'VlS  
UBm L:Qv  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 djk?;^8  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Jx jP'8  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 3hi0  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 j+9;Cp]NV  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 3!H&bOF  
J dK' ~-L  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 pXy'Ss@y  
S#^2k!(|G  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5OR2\h!XZt  
<?&Y_  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ,Hzz:ce  
c&mLK1A6  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 L/Ytkag  
s<XAH7?0  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w!j'k|b>  
sMn)[k vX  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 GI[TD?s  
O?=YY@j  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 2I@d=T{K  
O)jpnNz  
———————————————————————— R[ #vFQ  
X9-WU\?UC  
01、版权和版本 aob+_9o  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 n ZbINhls  
03、程序注释 %6%~`((4  
04、函数的[in][out]参数 Pss$[ %  
05、对系统调用的返回进行判断 b4R;#rm  
06、if 语句对出错的处理 3OlXi9>3  
07、头文件中的#ifndef y v58~w*"  
08、在堆上分配内存 mM$|cge"  
09、变量的初始化 JH|]B|3  
10、h和c文件的使用 @7? O#WmL  
11、出错信息的处理 &}y?Lt  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _ g8CvH)?!  
13、函数名和变量名的命名 a$AR  
14、函数的传值和传指针 ++=f7y u  
15、修改别人程序的修养 %4QpDt  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ;}dvc7  
17、表达式中的括号 F<+!28&h  
18、函数参数中的const [X%Wg:K  
19、函数的参数个数 TlEd#XQgf&  
20、函数的返回类型,不要省略 j%`% DQ  
21、goto语句的使用 s0To^I  
22、宏的使用 _t/~C*=:=  
23、static的使用 2bnYYQ14:  
24、函数中的代码尺寸 z%E ok  
25、typedef的使用 (B^rW,V[R  
26、为常量声明宏 M/mm2?4  
27、不要为宏定义加分号  ;H4s[#K  
28、||和&&的语句执行顺序 !\}X?G f  
29、尽量用for而不是while做循环 Uk'bOp  
30、请sizeof类型而不是变量 E~y( @72)  
31、不要忽略Warning Vm*E^ v  
32、书写Debug版和Release版的程序  W<@9ndvH  
ib\_MNIb  
\:m1{+l  
KPrH1 [VU  
1、版权和版本 &|K9qa~)Y  
——————— *yZ `aKfH  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 {zTnE?(o`  
YZ k.{#^c  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: XkhGU?={  
/************************************************************************ 67g"8R#.V  
* FX1H2N(  
* 文件名:network.c EvKzpxCh  
* X=KC +1e  
* 文件描述:网络通讯函数集 OfK>-8  
* idNra#  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 &e6!/y&  
* ^?8/9 o  
* 版本号:1.0 vk4Q2P  
* /U 3Uuk:  
* 修改记录: q"e]\Tb=we  
* ~+)>D7  
************************************************************************/ nCS" l5  
&"?S0S>r!  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: c[>xM3=e^q  
6Vj=SYK  
/*================================================================ @GWJq 3e  
* g.*DlD%%  
* 函 数 名:XXX M5kw3Jy5  
* bn%4s[CVb4  
* 参 数: ;O7Vl5R  
* i*((@:  
* type name [IN] : descripts .Im=-#EN  
* TjE'X2/  
* 功能描述: ,rS?^"h9  
* I<rT\':9  
* .............. )~0TGy|  
* :>y;*x0w  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE =<%[P9y  
* }a%1$>sj  
* 抛出异常: w,az{\  
* rS!M0Hq>t  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 a*&(cn  
* T I|h  
================================================================*/ v1rTl5H  
fKW)h?.Kd  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 =NmW}x|n  
mxE<  
cgi:"y F  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 b_X&>^4Dkl  
———————————————— +#Wwah$  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) [w90gp1O[  
W\2 ']7}e  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 7$*X   
:,ucJ|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; #g/m^8n?s  
\10KIAQ  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; nb.|^O?  
-wT!g;v;%  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: unih"};ou  
$^_6,uBM[  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ GC~nr-O  
} =4$ErwI_dm  
%P7 qA  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ |\W53,n9  
} |R2p^!m  
pm=m~  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: oY+p;&H  
N% ?R(  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; _X|prIOb=  
c5_/i7  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 iu?gZVyka  
{_mVfFG  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && shR|  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { UwxszEHC  
break; e#)NYcr6  
} P{x6e/  
} d N$,AOT  
!S%0#d2  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: W4,'?o  
('{aOiSH  
CreateProcess( CBv0fQtL  
NULL, PXyv);#Q`  
cmdbuf, ;80^ GDk~S  
NULL, ! B92W  
NULL, OD9z7*E@  
bInhH, kno[!A7_6  
dwCrtFlags, }i{qRx"4  
envbuf, O}w%$ mq  
NULL, I tb_ H  
&siStartInfo, zE<Iv\Q  
&prInfo dr(-k3ex  
); 3FtL<7B '.  
 \_  
条件语句也应该在必要时换行: 3vKTCHbk9  
IJ~j(.W  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |RXQ_|  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Vef!5]t5  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 2kt0Rxg  
DJ DQH\&  
#N"u 0  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: damG*-7Svx  
|j-ng;  
HANDLE hProcess; $_iE^zZaU^  
PROCESS_T procInfo; LRg]'?  
v3aPHf  
/* open the process handle */ B]H8^  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) @({=~ W^  
{ @TQ/Z$y  
return LSE_MISC_SYS; F}7sb#G  
} @gfW*PNjlP  
lKB9n}P  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); co~NXpqg  
procInfo.idProc = pid; }lDX3h  
procInfo.hdProc = hProcess; 7FJ4;HLQ  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; c -PZG|<C[  
=kfa1kD&{  
return(0); )|vy}Jf7  
33EF/k3vW  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Av?R6  
BM/o7%]n  
typedef struct _pt_man_t_ { "V(P)_  
int numProc; /* Number of processes */ K"x_=^,Yu*  
int maxProc; /* Max Number of processes */ K2yu}F^}  
int numEvnt; /* Number of events */ e MHz/;I  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ BvsSrse  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;Y[D#Ja-  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ^~.AV]t|  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ A[8m3L#k  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ E]rXp~AZm  
int numMsg; /* Number of Message */ u5Vgi0}A  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ TIxOMYy  
} PT_MAN_T; I`_I^C3  
Y X^c}t}U  
怎么样?感觉不错吧。 j<P;:  
s~].iQJ{B  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 W2#<]]-  
 [#C6K '  
GdcXU:J /  
3、程序注释 >x JzV  
—————— ~1%*w*  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 IJ&Lk=2E]  
W-l+%T!  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 xa@$cxt  
v@soS1V!  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 o0]YDX@T  
nj'5iiV`]  
好了,说几个注释的技术细节: 5XUm}D$  
Ga5*tWj  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 xy]O8> b  
W`_JERo  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 1,%`vlYv  
60vmjmXl  
E<Zf!!3  
4、函数的[in][out]参数 jkx>o?s)z  
——————————— jel:oy|_  
}q`9U!v  
我经常看到这样的程序:  C3{hf  
FuncName(char* str) UuWIT3W>%  
{  ce9P-}d  
int len = strlen(str); xy7A^7Li  
..... *: @KpYWx"  
} dazNwn  
LN WS  
char* u"=]cBRWL6  
GetUserName(struct user* pUser) j*<J&/luYZ  
{ [j-?)  
return pUser->name; n2bhCd]j<b  
} $G`CXhbl  
\ saV8U7B  
不!请不要这样做。 wn5OgXxG<  
"D _r</b  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =^rt?F4  
K2zln_W  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ywAvqT,  
(s,&,I=@  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 KU,SAcfR7  
(vO3vCYeQ  
FC] *^B  
5、对系统调用的返回进行判断 %-blx)Pc  
—————————————— T0tX%_6`  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Y2x|6{ #  
Gu*y7I8  
fp = fopen("log.txt", "a"); 1`K-f m)  
if ( fp == NULL ){ Y7.+ Ma#|  
printf("Error: open file error\n"); `s}L3bR]  
return FALSE; iz#R)EB/g  
} qU !dg  
^A@f{g$KB+  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 %xlpOR4  
6、if 语句对出错的处理 ] #@:VR  
——————————— *'-4%7C`1  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 <=">2WP{  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ b!]O]dk#  
/* 正常处理代码 */ (p[#[CI9  
}else{ ,Q-,#C"  
/* 输出错误信息 */ l&ueD& *4&  
printf("error ......\n"); PaI\y! f  
return ( FALSE ); ?>h ~"D#  
} [t?tLUg|6  
"Xv} l@  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 9 8|sWI3 B  
o1ZVEvp  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %^@l5h.lqB  
/* 输出错误信息 */ tTy!o=  
printf("error ......\n"); 5v)^4( )  
return ( FALSE ); ,%TBW,>  
} B?z2@,  
o}v<~v(  
/* 正常处理代码 */ ~#sD2b` 0  
...... `q-+r1u  
Z< i }XCE  
v0\l~_|H  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 l<+ [l$0#  
teJt.VA7)  
7\6g>4J^`  
7、头文件中的#ifndef { LvD\4h"  
—————————— N:<$]x>  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 '5BD%#[  
W~ ~'  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: i<"lXu  
Hh1_zd|  
#ifndef <标识> XGB\rf vS  
#define <标识> =wh[D$n$~  
e_=K0fFz  
...... eM<N?9s  
...... kkq1:\pZ]a  
Kyh>O)"G^%  
#endif =\O#F88ui  
-{\(s=%  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h #%"G[B  
>5 -1?vi  
#ifndef _STDIO_H_ kEDpF26!  
#define _STDIO_H_ k`:zQd^T  
..} P$  
...... l r&7 qu  
qPQIcJ  
#endif IEhD5?  
|8k1Bap`z  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) = wD#H@h  
c<_%KL&R  
|UB$^)Twb  
8、在堆上分配内存 L!cOg8Z  
————————— +Uq|Yh'Q  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 6$R9Y.s>Z  
= -2~>B  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 S~Gse+*  
FH=2, "A  
栈内存分配 CPOH qK`k  
————— XQy`5iv  
char* /pj[c;aO  
AllocStrFromStack() J~2SGXH)^?  
{ ~m6=s~Vn  
char pstr[100]; t1?aw<  
return pstr; Z mJ<h&  
} sLr47 NC  
7 9t E  
u_k[< &$  
堆内存分配 iJzBd7  
————— `WayR^9  
char* ab6I*DbF  
AllocStrFromHeap(int len) KnG7w^  
{ } k2 Q  
char *pstr; d6J/)nl  
v6*0@/L M  
if ( len <= 0 ) return NULL; aFTWzz  
return ( char* ) malloc( len ); Zonjk%tC  
} &*v\t\]  
UMGiJO\yH  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7zG r+Px  
/.SG? 5t4  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 MKBDWLCB  
c2P}P* _  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 JXc.?{LL  
(GC]=  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 UY(T>4H+h  
@"7S$@cO  
对于malloc和free的操作有以下规则: $XF$ n#ua  
PT~htG<Fw  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) pkn^K+<n,  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 h5P_kZJ  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ;XN|dq  
"8f4s|@ 3  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) P6v ANL-B  
{M**a  
1&dtq,|N  
9、变量的初始化 }Fjbj5w0  
———————— 1&MCS%UTL  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 83vMj$P  
 i;O_B5 d  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) hN3FH# YO  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) r)^sHpK:`  
X FS~  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (tg.]q_=u  
l)NkTZ<]  
char *pstr; /* 一个字符串 */ +M-tYE 5n  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 2{=]Pf  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]E/0iM5  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 1iF=~@Nz_  
Pe _O(  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) QEr<(wM-y  
:H]d1  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 4#IT" i  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 2VN].t:  
if ( pstr == NULL ) exit(0); hZJ~zx~  
]h S:0QE  
/* 让数组中的指针都指向NULL */  V9) /  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); gc A:Q4  
`]KX`xGK  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "9caoPI0~  
AT&K>NG  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ eAlOMSL\  
@62,.\F  
G Aj%o]}u  
10、h和c文件的使用 CTNL->  
————————— wMVUTm  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 91]|4k93  
n4{%M  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 gv`_+E{P  
EVPQe-  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ;\pVc)\4"  
aj5HtP-  
例如有一个处理错误信息的结构: 'gf[Wjb,%  
z8X7Y >+SA  
char* errmsg[] = { {[!<yUJ`S#  
/* 0 */ "No error", t.( `$  
/* 1 */ "Open file error", n#">k%bD  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", E;a,].  
/* 3 */ "Bad arguments", T~E;@weR  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", z x-[@G  
/* 5 */ "Service is down; try later", (  cs  
/* 6 */ "Unknow information", >?@5>wF  
/* 7 */ "A socket operation has failed", NW[K/`-CTH  
/* 8 */ "Permission denied", 0"R>:f}  
/* 9 */ "Bad configuration file format", jYVs\h6  
/* 10 */ "Communication time out", H7+"BWc  
...... nqy*>X`  
...... M_E,pg=rWI  
}; 3'z$@ ;Ev+  
7ui<2(W@0  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 7fR5V  
YZf{."Opj[  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Jw]!x1rF~  
W:i Q& [f  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 RhowhQ)G  
\foThLx  
[ 备注 ] cp Ot?XYR~  
————— hL3up]pZ  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 __ g?xw  
1 m'.wh|  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 )-4c@  
Xe_ <]|  
D)PX|xrn  
11、出错信息的处理 3;v)f":[  
————————— )E.AY  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: }+!"mJx@  
0 PYYG  
if ( p == NULL ){ dEk#"cvg  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); HgY@M  
} @6 "MhF  
liS'  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8!2)=8|f  
) h]+cGM  
/* 声明出错代码 */ k{+cFG\C&  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ q9vND[BQ  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ClKWf\(ii6  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ b\"F6TF:  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 6:2*<  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ "p O  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ]'pfw9"f~  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8w:ay,=  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Ir JSU_  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ >>{):r Z  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ J2Dn  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ @(#vg\UH  
U,U=udsi  
/* 声明出错信息 */ pb97S^K[  
char* errmsg[] = { UCVYO. 9"  
/* 0 */ "No error", WR #XPbk  
/* 1 */ "Open file error", lR %#R  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &4OJJ9S  
/* 3 */ "Bad arguments", Ar>B_*dr  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", )|=1;L  
/* 5 */ "Service is down; try later", V(TtOuv  
/* 6 */ "Unknow information", I">">  
/* 7 */ "A socket operation has failed", .!4'Y}  
/* 8 */ "Permission denied", 25OQY.>bE  
/* 9 */ "Bad configuration file format", +t,b/K(?]  
/* 10 */ "Communication time out", I%.nPOQ 8  
}; P*"c!Dn  
11l=zv  
/* 声明错误代码全局变量 */ ->I.D?p  
long errno = 0; iFUiw&  
iM8Cw/DS  
/* 打印出错信息函数 */ OmB M)g  
void perror( char* info) sK%b16#  
{ YIk@{V  
if ( info ){ #K^hKx9  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 3f5YPf2u  
return; \IQG%L{  
} Uc!k)o#=  
3N >V sl  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); W"%n5)  
} ]2-Qj)mZ]  
{m U%.5  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: @]Vcl"t  
jga; q  
bool CheckPermission( char* userName ) (*A@V%H  
{ B*G]Dr)e  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ cWQJ9.:7  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; @|(cr: (=H  
return (FALSE); ;jgf,fbM  
} pBAAwHD  
Sv#MlS>  
... N-l`U(Z~P  
} ;y-JR$M  
L$Z!  
main() Nd( I RsH(  
{ UI=v| <'-  
... _7N?R0j^9N  
if (! CheckPermission( username ) ){ ;I5P<7VW  
perror("main()"); -+){;,  
} {EZR}N  
... T4W20dxL7  
} 6OE xAn8  
CY?J$sN  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 EC\@$Fg  
D<v< :  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 { 5r]G  
|gV~U~A]  
3\Amj}RJ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 iJOoO"Ai  
————————————————— 5%D`y|  
看一下下面这个例子: yPmo1|'X>d  
3F, M{'q  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 6c+29@  
GetLocalHostName( hostname ); ~0CNCP  
... Y1lUO[F j  
} \X %#-y  
"L5w]6C4  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 r Hq1%)B  
$l)RMP}  
同样,对于常用函数中的不变量,如: [ DpOI  
C1A  X  
GetLocalHostName(char* name) uNy-r`vg  
{ ->qRGUW  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; g Nz  
Hva!6vwO%O  
sys_log( "%s begin......", funcName ); JAHmmNlW  
... k|xmZA*  
sys_log( "%s end......", funcName ); y:\<FLR}j  
} T} \>8EEG  
!=30s;-  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ,w"cY?~<  
Sy?^+JdM/  
T.De1 Q|  
13、函数名和变量名的命名 ~7aD#`amU  
———————————— )Fd)YJVR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: >? o5AdZ  
;PVE= z+y  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 yVzV]&k  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 &H+ wzx<  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 o?O ZsA  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 I!F&8B+|  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 s]yZ<uA  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 R:P),  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 4qDa: D"5  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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