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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 k%8kt4\wn6  
NiEz3ODSi  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Xq_h C"s  
!acuOBv,  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Rqbz3h~  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 1cx%+-  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 TD-B\ @_  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 P)LQ=b}V#;  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 wz@[rMf  
?&!!(dWFH  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 '"XVe+.O  
t\]kVo)  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 'SXLnoeTa  
:#\jx  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ]<ay_w;  
I?nU+t;  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 6kMEm)YjT  
-7XaS&.4  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ,S m?2<  
_dECAk &b  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 C^LxJG{L5  
4]E1x l  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Pqj\vdzx  
R6`mmJ+'  
———————————————————————— Bio QV47B  
_v 8u%  
01、版权和版本 bMsThoePT  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 t0Lt+E|J  
03、程序注释 N"0>)tG  
04、函数的[in][out]参数 4uh~@Lv  
05、对系统调用的返回进行判断 <IBUl}|\  
06、if 语句对出错的处理 *y(UI/c  
07、头文件中的#ifndef <;@E .I\N  
08、在堆上分配内存 [h_d1\ Cr  
09、变量的初始化 \rT>&o .i  
10、h和c文件的使用 -;;m/QM  
11、出错信息的处理 s0CDp"uJY  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Z%b1B<u$  
13、函数名和变量名的命名 ]ncK M?'O  
14、函数的传值和传指针 6;@:/kl t  
15、修改别人程序的修养 YE:5'@Z  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 f =A#:d  
17、表达式中的括号 \ [M4[Qlq  
18、函数参数中的const .Wi%V"  
19、函数的参数个数 [w-# !X2y  
20、函数的返回类型,不要省略 (w+SmD  
21、goto语句的使用 7<L!" 2VB  
22、宏的使用 T!pA$eE  
23、static的使用 :o87<) _F  
24、函数中的代码尺寸 Z#l6BXK  
25、typedef的使用 .Iz JJp  
26、为常量声明宏 4/_! F'j  
27、不要为宏定义加分号 6JeAXj1g+  
28、||和&&的语句执行顺序 @HE?G  
29、尽量用for而不是while做循环 BlM(Q/z  
30、请sizeof类型而不是变量 i5_l//]  
31、不要忽略Warning O;&5> W,Z  
32、书写Debug版和Release版的程序 I.>8p]X  
(WP^}V5  
c/=\YeR  
n 4co s  
1、版权和版本 hQz1zG`z7  
——————— ~0o>B$xJ  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 IFZw54  
sO!m,pK(  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ~Y;Z5e=  
/************************************************************************ _;/+8=  
* m?1r@!/y  
* 文件名:network.c +bR|;b(v  
* eht>4)  
* 文件描述:网络通讯函数集 ;>fM?ae5  
* snNB;hkj  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ;TK$?hrv*1  
* jK%Lewq  
* 版本号:1.0 (dx~lMI  
* _ /Eg_dQ~@  
* 修改记录: >5TXLOYZ  
* #;+SAoN  
************************************************************************/ !w0=&/Y{R  
yn20*ix{  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: *y` (^kyS  
cxFyN ;7  
/*================================================================ 6\v4#  
* )T&r770  
* 函 数 名:XXX 2z AxGX  
* ka{!' ^  
* 参 数: Mhb~wDQl  
* E8t{[N6d  
* type name [IN] : descripts <xrya _R?  
* ??LE0i  
* 功能描述: R((KAl]dL  
* i=hA. y`  
* .............. kbbHa_;aqV  
* 7j(gW  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 8wEJyAu2  
* C*1 1?B[  
* 抛出异常: [M:<!QXw  
* ytV[x  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1zCgPiAem  
* CHjm7  
================================================================*/ ,w=u?  
6\VZ 6oS  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 eOfVBF<C2  
J$T(p%  
G,1g~h%I$  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 }I#_H  
———————————————— Cy)QS{YX  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) wSdiF-ue  
O*n@!ye  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: l%?()]y  
92N`Q}  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; \J;]g\&I"  
& IsPqO  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ~jz51[{v  
rZ.z!10  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: o,?h}@  
*D`$oK,U  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 6TXTJ]er  
} 7&w[h4Lw  
n;:C{5  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ a1QW0d  
} g@>93j=cZU  
myd:"u,}9  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0bSnD|#I  
rd=+[:7L  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Gq%,'am f  
N0ef5J JM`  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 FJ{&R Ld  
hx4c`fOs  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && '!`]Zc  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { qd~9uo&[Ig  
break; EN8xn9M?  
} m,}GP^<1i  
} fhC|=0XB  
M7-2;MZ  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: _kBx2>qQ  
?N@[R];  
CreateProcess( zH#urF6<  
NULL, 9ESV[  
cmdbuf, .&8a ;Q?c  
NULL, $ERiBALN:  
NULL, :oiHf:  
bInhH, %&s4YD/{  
dwCrtFlags, O3#eQs  
envbuf, e5'U[ bQm  
NULL, (rq(y$N  
&siStartInfo, QHnC(b  
&prInfo j6L(U~%  
); 58eO|c(  
9g.5:  
条件语句也应该在必要时换行: 1qm*#4x  
9;L8%T (  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || c'5ls7?}O{  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 1S yG  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) dx$+,R~y  
O]j<$GG!  
!;${2Q  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ocZ^rqo2w  
[N<rPHT  
HANDLE hProcess; FchO 6O  
PROCESS_T procInfo; $e{}SQ;fW  
8q:# '  
/* open the process handle */ :sA UV79M  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ["<'fq;PJ  
{ #%V+- b(  
return LSE_MISC_SYS; QiJ  
} lnF{5zc  
{A)9ePgv!  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \BO6.;jA  
procInfo.idProc = pid; fX>y^s?y  
procInfo.hdProc = hProcess; ToD_9i }6  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ,K|UUosS-#  
2zuQeFsK  
return(0); -D%mVe)&+  
I<+:Ho=6  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ~mv5{C  
N:Ir63X*#  
typedef struct _pt_man_t_ { ksUF(lYk  
int numProc; /* Number of processes */ Q^* 3 3  
int maxProc; /* Max Number of processes */ }d5~w[  
int numEvnt; /* Number of events */ O]Y   z7  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ r @ !  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ H?V b   
DWORD timeout; /* Time out interval */ U~M!T#\s  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Gi*_ &  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Hxleh><c-  
int numMsg; /* Number of Message */ ?I\,RiZkz^  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ %36@1l-N  
} PT_MAN_T; #qxo1uV(c  
$R:Q R?   
怎么样?感觉不错吧。 vUDMl Z  
432]yhQ  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 yD@eT:lyi  
5du xW>D  
fVdu9 l  
3、程序注释 SDVnyT  
—————— yM,Y8^  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 D_`NCnYG  
J"TF@7{p  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 oArJ%Y>  
Lu5X~6j"$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 o/oLL w  
% iZM9Q&NC  
好了,说几个注释的技术细节: l kyK  
2IUd?i3~l  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Ch:EL-L  
nlaW$b{=  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 G&"O)$h  
t+{vb S0  
}]JHY P\  
4、函数的[in][out]参数 aM(x--UR=  
——————————— DKkilqVM  
:T<5Tq*+x  
我经常看到这样的程序: ?/my G{E  
FuncName(char* str) yT~x7,  
{ %joL}f[  
int len = strlen(str); <Y$( l szT  
..... )V&hS5P=S  
} 4yjIR?  
\k^ojzJ  
char* |"+Uf w^  
GetUserName(struct user* pUser) `3@?)xa  
{ l,zhBnD  
return pUser->name; C2\zbC[qm  
} A~ _2"  
NB+/S;`  
不!请不要这样做。 m(0X_& &?z  
uL^`uI#I  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 7!\zo mx  
tBX71d T  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 B-PX/Q  
/'b7q y  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 d[XMQX  
o$rF-?  
Ok fxX&n  
5、对系统调用的返回进行判断 ./L)BLC i  
—————————————— \-f/\P/ w  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: bZ``*{I/  
q alrG2  
fp = fopen("log.txt", "a"); PTqia!  
if ( fp == NULL ){ _ElG&hyp  
printf("Error: open file error\n"); `!AI:c*3p1  
return FALSE; k+vfZ9bD(J  
} m/ID3_  
k[,0kP;  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 *ZxurbX#  
6、if 语句对出错的处理 }r!hm?e  
——————————— q6<P\CSHy<  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 P,F eF'J^  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ -4P `:bF  
/* 正常处理代码 */ JbQY{z!  
}else{ x*=1C,C  
/* 输出错误信息 */ mCG&=Fx  
printf("error ......\n"); $L?KNXHAF!  
return ( FALSE ); E+#<WK-  
} vm'ZA7f6  
CPMGsW^  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: RBBmGZ  
>k/cm3  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 8/&4l,M5  
/* 输出错误信息 */ 51y#A Q@  
printf("error ......\n"); _A] )q  
return ( FALSE ); ic"8'Rwb  
} H Ix%c5^  
~_c1h@  
/* 正常处理代码 */ n.z,-H17  
...... $mh\`  
_(I6o  
=I@I  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 NzTF2ve(  
KROD(  
yMTO5~U{  
7、头文件中的#ifndef )*S:C   
—————————— Kf*Dy:e  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ^$sq U  
6bLn8UT  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:  qLP/z  
k ~ByICE  
#ifndef <标识> Dad$_%  
#define <标识> 0;=- x"  
X 8R`C0   
...... 3?@6QcHl{  
...... [uLs M<C  
4+s6cQ]S`  
#endif !8| }-eFY  
7(N+'8  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h <aDZ{T%  
G\TO ]c  
#ifndef _STDIO_H_ %^vT7c>  
#define _STDIO_H_ 6a9$VGInU  
]JV'z<  
...... ]bY]YNt{7]  
(QJe-)0_y  
#endif rp{|{>'`.q  
x3Y)l1gh  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) g\ vT7x  
tiHR&v  
q$mc{F($D  
8、在堆上分配内存 ]z/R?SM  
————————— I "~.p='  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 G3%Ju=  
_]pu"hZz4  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 P(TBFu  
XclTyUGoK+  
栈内存分配 8.Y|I5l7G  
————— aR/?YKA  
char* \r[u>7I  
AllocStrFromStack() IT&,?u%  
{ W ';X4e  
char pstr[100]; 6CIzT.  
return pstr; -p.\fvip  
}  7-!n-  
DQm%=ON7  
Zo yO[#  
堆内存分配 V L$ T  
————— NX.xE W@  
char* OmO#} k<  
AllocStrFromHeap(int len) G7Sw\wW  
{ ,1$F #Eh  
char *pstr; `+"(GaZ  
y{>f^S<  
if ( len <= 0 ) return NULL; *^~ =/:  
return ( char* ) malloc( len ); tmooS7\a  
} gtZmBe=  
|f#hGk6  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! pX?3inQP%(  
-6HwG fU  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 xI{4<m/0N  
.'gm2  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 x9 %=d  
'2H?c<Y3  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 N+rU|iMa.  
'#Au~5  
对于malloc和free的操作有以下规则: Y}N\|*ye-  
"4)N]Nj  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ,T<JNd'  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 P*O G`%y  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 !}#> ky!t  
]A'{DKR  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) D3X4@sM  
AcPLJ!y  
Aj4 a-vd.  
9、变量的初始化 kz7FQE  
———————— VTM* 1uXS>  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 0lg$zi x(  
H.@$#D  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ~\jP+[>M'  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) V0>X2&.A  
>8>!wi9U  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ]VRa4ZB{u  
Qs6Vu)U=  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 5M0Q'"`F:  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); L(VFzPkY%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); zVq!M-e  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); f\]?,  
q"u,Tnc;  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) A iM ukd,  
i}sAF/  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ fY[Fwjj3  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 1^![8>u"  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "w'pIUQ3,  
,PTM'O@aU#  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ s)a-ky(  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); A'DFY {  
I)Xf4F S@  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: +[!S[KE  
S\g9 @g.  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ mH&7{2r  
r ;RYGLx  
4,I,f>V  
10、h和c文件的使用 c>_ti+  
————————— )S g6B;CJ  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 D_DwP$wSo  
k&ci5MpN  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 &zdS9e-fF  
""0 Y^M2I  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! q!y.cyL  
mgAjD.  
例如有一个处理错误信息的结构: yYA*5 7^A  
u 2 s  
char* errmsg[] = { ,t9EL 21  
/* 0 */ "No error", @N4_){s*  
/* 1 */ "Open file error", ws'e  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", SK}sf9gTv  
/* 3 */ "Bad arguments", tOiz tYu  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .SD-6GVD  
/* 5 */ "Service is down; try later", .\R9tt}  
/* 6 */ "Unknow information", mWT+15\5r(  
/* 7 */ "A socket operation has failed",  '"B  
/* 8 */ "Permission denied", nqj(V  
/* 9 */ "Bad configuration file format", V*jl  
/* 10 */ "Communication time out", An. A1y  
...... "lh4Vg\7n  
...... 1K#>^!?M  
}; ; llPM`)  
EN!C5/M{&  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 .l1x~(  
JbPkC*.  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 IVNH.g'  
U>2KjZB  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 @]l|-xGCWn  
}dkXRce*  
[ 备注 ] Q,KNZxT,q  
————— J!uG/ Us  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 46>rvy.r  
|a{; <a  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 >+M[!;m}  
?b]zsku8  
YSP\+ZZ  
11、出错信息的处理 [c,V=:Cq  
————————— /~NX<Ye&  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 1&boD\ 7  
dn 6]qW5  
if ( p == NULL ){ !Cr3>tA  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 'nTlCYT  
} mw"FQ?bJ  
}4C_r'd6  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: rCPIz<  
jFN0xGZ  
/* 声明出错代码 */ 7Eyi~jes  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ xuXPVJdi  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ;J W ]b]  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ",/6bs#$  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ^Q8yb*MN  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ * :L"#20:R  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ rI$NNk'A  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ x=DxD&I!J  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ >$m<R &  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ eo]nkyYDP  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 'zUV(K?2]  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ kY]"3a  
$Tbsre\MJ  
/* 声明出错信息 */ 5;)^o3X>  
char* errmsg[] = { S^%3Vf}  
/* 0 */ "No error", BE0l2[i?  
/* 1 */ "Open file error", EE"8s7ZF  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", l[E^nh>  
/* 3 */ "Bad arguments", h .Qk{v  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 7!J-/#!  
/* 5 */ "Service is down; try later", Jqxd92 bI  
/* 6 */ "Unknow information", |+Wn5iT  
/* 7 */ "A socket operation has failed", [c B^6v  
/* 8 */ "Permission denied", H'WYnhU&  
/* 9 */ "Bad configuration file format", (_pw\zk>  
/* 10 */ "Communication time out", g (w/  
}; ?'k_K:_  
n-9xfn0U~#  
/* 声明错误代码全局变量 */ tX^6R  
long errno = 0; ]aPf-O*  
do8[wej<:  
/* 打印出错信息函数 */ d|R-K7 ~~  
void perror( char* info) x;?8Zr  
{ y.Z_\@  
if ( info ){ l= {Y[T&  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); j@4MV^F2c  
return; _[[0rn$  
} %IO*(5f  
4Fp[94 b  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); DdR0u0JH0  
} f-M:ap(O  
$OZ= L  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: gAqK/9;  
63E6nW M  
bool CheckPermission( char* userName ) $#rkvG_w  
{ qm=U<'b^  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ h3`}{ w  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ,>B11Z}PH  
return (FALSE); Z )c\B  
} |^1g*f y?  
qm_l# u6  
... rO#w(]   
} jRg/N_2'2  
i|{psA  
main() ZLzc\>QX  
{ [63\2{_^v  
... 4. R(`#f  
if (! CheckPermission( username ) ){ (utP@d^  
perror("main()"); z|Y54o3  
} =w3A{h"^  
... ^iONC&r  
} 0`E G-Hw  
6Amt75RY  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 k^cZePqE6d  
L-(bw3Yr>  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 gY7sf1\wX  
EK# 11@0%  
Phi5;U!  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !; >s.]  
————————————————— O+W<l:|$  
看一下下面这个例子: cvsH-uAp  
-*7i:mg  
for( i=0; i<1000; i++ ){ VJ\qp%  
GetLocalHostName( hostname ); ZiZ@3O6  
... 3zB'AG3b  
} WVR/0l&bU  
a{xJ#_/6  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 qy'-'UlIr  
K9zr]7;th  
同样,对于常用函数中的不变量,如: vb^fx$V  
?t%{2a<X  
GetLocalHostName(char* name) s~{rC{9X  
{ <eXGtD  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; bse`Xfg  
[;wJM|Z J0  
sys_log( "%s begin......", funcName ); kTH"" h{  
... b>ZAkz)U+  
sys_log( "%s end......", funcName ); CcUF)$kz  
} ;i[JCNiS\  
?EC\ .{  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 'd2 :a2C]  
deAV:c  
l<1zLA~G  
13、函数名和变量名的命名 ]$drBk86bh  
———————————— z-MQGq xR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: :6o%x0l  
 D_dv8  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ,marNG  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 85!]N F  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 :m `D   
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 T'}kCnp  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 |fKT@2(  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ^ ##j {h7  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 a]*{!V{$i  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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