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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Bmi9U   
;})s o  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: &MGM9 zm-]  
g;!,2,De}  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 L_fiE3G|>  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 X1GM\*BE  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 v;IuB  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 >\>!Q V1@  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 k E-+#p  
RGLi#:0_.x  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 c 4L++ u#  
CDWchY  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 3mXRLx=0>  
oY7 eVuz  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 +'9eo%3O  
6g'+1%O  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 'h;x>r  
]PZ\N~T  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 .q9i10C  
F vHd `  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 T :X A  
>FReGiK$T  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 q%MLj./?[  
$(;0;!t.  
———————————————————————— )5ISkbsxD  
-\}Ix>  
01、版权和版本 ~)iQbLI  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 G!w?\-  
03、程序注释 ;Y`k-R:E6A  
04、函数的[in][out]参数 &y.6Hiy&  
05、对系统调用的返回进行判断 )[5.*g@  
06、if 语句对出错的处理 J.n-4J#@  
07、头文件中的#ifndef i UW.$1l  
08、在堆上分配内存 G0v<`/|>}  
09、变量的初始化 go5l<:9  
10、h和c文件的使用 BY??X=  
11、出错信息的处理 Vc| uQ8Mi  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 G:{\-R'  
13、函数名和变量名的命名 K_LwYO3  
14、函数的传值和传指针 =s1Pf__<k  
15、修改别人程序的修养 #[NNb?`F  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 JiCy77H  
17、表达式中的括号 `i3fC&?C  
18、函数参数中的const d]QCk &XU  
19、函数的参数个数 w"BMJ+  
20、函数的返回类型,不要省略 3(>NS?lX  
21、goto语句的使用 'A9U[|  
22、宏的使用 y7Y g$)sL  
23、static的使用 %B-m- =gz  
24、函数中的代码尺寸  7VAet  
25、typedef的使用 Zcxj.F(,  
26、为常量声明宏 </Ry4x^A  
27、不要为宏定义加分号 g(F? qP_K  
28、||和&&的语句执行顺序 >O}J*4A>+#  
29、尽量用for而不是while做循环 B;xGTl@8  
30、请sizeof类型而不是变量 %Dm:|><V$b  
31、不要忽略Warning R%^AW2   
32、书写Debug版和Release版的程序 K!_''Fg  
"\1QJ  
W1p5F\ wt  
-O?&+xIK&  
1、版权和版本 J1{ucFa  
——————— >X-*Hu'U#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ,{u'7p  
-K%~2M<  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: A0 1 D-)  
/************************************************************************ wv_<be[?*  
* $+@xwuY'+  
* 文件名:network.c UJ6zgsD1b?  
* 2q*aq%  
* 文件描述:网络通讯函数集 };@J)}  
* /V)4B4  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 -[.A6W  
* \t@4)+s/)  
* 版本号:1.0 #[ch?K  
* { aq}Q|?/  
* 修改记录: g\foBK:GE  
* d]w%zo,yr  
************************************************************************/ bcC+af0L  
X3, +aL`  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Ld3!2g2y7&  
eFdN"8EW  
/*================================================================ YR}By;Bq  
* L% ?3VW  
* 函 数 名:XXX ##clReS  
* ?br4 wl  
* 参 数: [u}2xsSx  
* &%`Y>\@f  
* type name [IN] : descripts 3Mt Alc0xp  
* x$Tf IFy  
* 功能描述:  = ~^  
* MJ0UZxnl  
* .............. 5 ]v]^Y'?  
* ;m cu(J  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE hz~jyH.h_  
* *]RCfHo\=  
* 抛出异常: a #4 'X*  
* Seb J}P1x  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 2%(RB4+  
* *oU-V#   
================================================================*/ Y]>Qu f.!  
<tp#KZE  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 m5rJY/  
!_SIq`5]@  
#Bgq]6G2  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 .WT^L2l%  
———————————————— kw.IVz<  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) =FtJa3mHK  
Jh)K0>R  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: cPm-)/E)i  
S|?Ht61k  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; &b7i> ()  
+Jv*u8T'  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; C ^hCT  
DRw;.it2  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -*r]9f6 x  
.a *^6TC.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ xRU ~h Q  
} 4%L-3Ij  
KGoHn6jM  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ l`A4)8Y@  
} ,t=12R]>  
,dO$R.h  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 81<0B @E  
Z 2x%  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; --9Z  
Nu%:7  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 hfuGCD6F`  
'N?t=A  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && @ dF]X  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { g2'Q)w  
break; t[-0/-4  
} @lnM%  
} ?dcR!-3  
q"Z!}^{  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 6Y[|xu:N8Y  
WDdp(<  
CreateProcess( $=-Q]ld&]  
NULL, ']]&<B}mz  
cmdbuf, GXE6=BO  
NULL, 4(4JQ(5  
NULL, Vk_*]wU  
bInhH, |Z;w k&  
dwCrtFlags, $EJ*x$  
envbuf, |?Q(4(D`*  
NULL, &Jj> jCg  
&siStartInfo, E|9LUPcb  
&prInfo .bl0w"c^qq  
); g]xZ^M+  
6\,^MI  
条件语句也应该在必要时换行: t%z7#}9$  
IQ{Xj3;?y  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || V8&/O)}o  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || L1QQU  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]@J}f}Mjo  
(?\ZN+V)  
gE=~.P[ZX  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: fnnwe2aso  
\|>eG u  
HANDLE hProcess; ^qbX9.\  
PROCESS_T procInfo; savz>E &  
:,q3?l6  
/* open the process handle */ -e(2?Xq9  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) |/fbU_d  
{ [/uKo13  
return LSE_MISC_SYS; |V 9%@ Y?  
} TiBE9  
,P"R.A  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ;D8Nya>%  
procInfo.idProc = pid; wI}'wALhA  
procInfo.hdProc = hProcess; K=5_jE^e  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; vB4cdW 2#3  
ap%o\&T;  
return(0); ]bnxOk  
^RWt  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: !v;r3*#Nky  
UuT[UB=x5  
typedef struct _pt_man_t_ { )N=b<%WD   
int numProc; /* Number of processes */ /1li^</|p`  
int maxProc; /* Max Number of processes */ CJKH"'u3^  
int numEvnt; /* Number of events */ Z `\7B e  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ^}1RDdQ"U  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ oh@r0`J]x  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 3`9*Hoy0c  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ PYHm6'5BtB  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ $PS5xD~@  
int numMsg; /* Number of Message */ b"FsT  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ yL Q&<\  
} PT_MAN_T; 18A&[6"!  
A[ iP s9  
怎么样?感觉不错吧。 6vaxp|D  
$g$`fR)  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 3+|6])Hi1  
uBE,z>/,;  
<Ab:yD`K!  
3、程序注释 (Z"Xp{u  
—————— ~$\j$/A8/  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 1UM]$$:i  
.V.N^8(:a  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 wO!hVm,T a  
Y!7P>?)`,X  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 k(qQvn  
Wq9s[)F"Z  
好了,说几个注释的技术细节: ?^ErrlI_  
#P9VX5Tg  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 !F<?he<U  
Awh"SU Oh0  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 =h_gj >  
&\X;t|  
{H+?DMh  
4、函数的[in][out]参数 BkZ%0rw%  
——————————— KncoIw  
'j)eqoj  
我经常看到这样的程序: D1Sl+NOV  
FuncName(char* str) 'j3'n0o  
{ \`zG`f  
int len = strlen(str); i'wF>EBz  
..... >t2b?(h/x  
} 8q3TeMYV  
hzLGmWN2j8  
char* 2 mZ/ 3u  
GetUserName(struct user* pUser) wP/9z(US  
{  W6O.E  
return pUser->name; ge?-^s4M  
} ku;nVV  
l,u{:JC  
不!请不要这样做。 V@:=}*E  
CLfb`rF  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 !)3s <{k#  
cf'}*$[S  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 -mJ&N  
?0mJBA  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 0lCd,a 2:  
RuNH (>Eb  
p^rX.?X  
5、对系统调用的返回进行判断 ~5uNw*H  
—————————————— 6wB>-/'Y  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 0NtsFPO  
_-\s[p5  
fp = fopen("log.txt", "a"); ZPsY0IzLo  
if ( fp == NULL ){ ?0NSjK5ma  
printf("Error: open file error\n"); 2w|u)ow )  
return FALSE; 9'q/&uH  
} <88}+j  
hZWK5KwT  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 |u;BAb  
6、if 语句对出错的处理 / JeqoM"x  
——————————— W<91m*  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &PuJV +y  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ,?<h] !aQ  
/* 正常处理代码 */ y]]Vp~R:[  
}else{ ff1B)e  
/* 输出错误信息 */ HoE.//b  
printf("error ......\n"); !7`=rT&  
return ( FALSE ); j' KobyX<  
} hS{ *l9v7  
eBTedSM?t  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: y/I ~x+ y  
q;../h]Ne  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ J+ZdZa}Ob  
/* 输出错误信息 */ 'lsq3!d.  
printf("error ......\n"); e'Us(]ZO  
return ( FALSE ); [y[v]'  
} |C6(0fgWd  
ICbdKgLz  
/* 正常处理代码 */ Zmbz-##HQ  
...... G\N"rG=  
7]xz8t  
qm8n7Z/  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ]a!; `m$  
a/<pf\O  
csX*XiDWm  
7、头文件中的#ifndef gQd=0"MV  
—————————— d<GG (  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 q\t>D _lU  
*DC Nu{6  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: J=SB/8tQ)T  
x]><}! \<&  
#ifndef <标识> c w]>a&d  
#define <标识> K'5sn|)  
mz$Wo *FB  
...... =R;1vUio  
...... vYR=TN=Z4  
,cy/fW  
#endif _Kl{50}]  
bOSYr<R&  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h pL}j ZTo  
FHNuMdFn  
#ifndef _STDIO_H_ Rc:cVK  
#define _STDIO_H_ KT;C RO>  
%{~mk[d3  
...... -?w v}o  
%Di 7u- x  
#endif ds$\vSd  
_h=< _Z  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) AV[PQI  
JIbzh?$aD  
XJlDiBs9=Q  
8、在堆上分配内存 YNgR1 :l  
————————— b!5tFX;J  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 OwiWnS<  
gvc' $9%  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 v>y8s&/  
@t; O"q'|  
栈内存分配 ?9zoQ[  
—————  sx(l  
char* z^!A/a[[!  
AllocStrFromStack() j&[3Be'pQ  
{ &pMlt7  
char pstr[100]; ??zABV  
return pstr; )-9w3W1r  
} Pvg  
Ro'4/{}+  
^I'Lw  
堆内存分配 !w#ru?L{  
————— ;sck+FP7w  
char* uWR,6\_jY  
AllocStrFromHeap(int len) HDSA]{:sl  
{ z@%/r~?|  
char *pstr; J!A/r<  
34m']n  
if ( len <= 0 ) return NULL; Q9eYF-+  
return ( char* ) malloc( len ); m['v3m:  
} DA4edFAuE  
jWv3O&+?X  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! {GX &)c4  
))CXjwLj;  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 M89-*1  
?`T6CRZhr  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 {*<O"|v  
>xU72l#5  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 lN)Y  
gB{]yA"('  
对于malloc和free的操作有以下规则: ^Z-. [Y  
TM/|K|_  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) iB}LnC:  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 S4k^&$;  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 NDe[2  
@ yg| OA}  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Z}LOy^TL  
N.5KPAvg%  
7>t$<J  
9、变量的初始化 e}?1T7NPG]  
———————— hk"9D<&i>b  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: a_ 9|xI  
6_9:Eb=^v!  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 6cQeL$,SQ  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) CSG+bqUG  
G%j/eTTf  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 \~z?PA.$  
\'It,PN  
char *pstr; /* 一个字符串 */  VNr  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); *@ <8&M9x  
if ( pstr == NULL ) exit(0); MfNpQ:]c\  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 75\RG+kQ  
4+/fP  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) x^M5D+o  
')P2O\YS  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ j'#jnP*P  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); \'s$ZN$k  
if ( pstr == NULL ) exit(0); r3[t<xlFf  
_gPVmGG  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 8u:v:>D.'  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); as\<nPT{Fj  
^(dGO)/  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: E'&OOEMN-  
)tN?: l  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ qEK4I}Q-=  
/`4v"f0V  
a%MzNH  
10、h和c文件的使用 @O}IrC!bf  
————————— ]HJ{dcF  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 vDK:v$g  
;Ch+X$m9  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 =2.tu*!C  
zJnL<Q  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! {(m+M  
`uIx/.L  
例如有一个处理错误信息的结构: TZ&4  
SZim>@R  
char* errmsg[] = { B^8ZoF  
/* 0 */ "No error", LaIW,+  
/* 1 */ "Open file error", + AcKB82  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?o(ZTlT  
/* 3 */ "Bad arguments", Aj8l%'h[  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", njy~   
/* 5 */ "Service is down; try later", >zPO>.?h7T  
/* 6 */ "Unknow information", K;<NBnH  
/* 7 */ "A socket operation has failed", >u9id>+  
/* 8 */ "Permission denied", Ax5mP8S  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O3^98n2  
/* 10 */ "Communication time out", ^[X|As2  
...... m%e^&N#%6r  
...... KXoL,)Hl  
}; blRY7  
!p]T6_t]Q  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 d'N(w7-Y  
IZ4W_NN  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ONjC(7  
rmY,v  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ]Y_{P~ZX  
bDciZ7[b  
[ 备注 ] m!HC-[<  
————— ;,v!7   
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 s"I-YFP%c  
R4#;<)  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 nwa\Lrh  
;yk9(wea}"  
V+qFT3?-  
11、出错信息的处理 y;,=a jrF  
————————— O{lIs_1.Z  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 8yHq7=  
qiG]nCq  
if ( p == NULL ){ %/{IssCR7  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); BKa A=Bl  
} -vyIOH,  
G*kE~s9R  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: jo 7Hyw!g  
aqcFY8b '  
/* 声明出错代码 */ "-G&=(  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ u/z,92mmS  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 8ku? W  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ d4jVdOq2  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 1U717u  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ T{_1c oL  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ @PYW|*VS  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ E)KB@f<g*  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ f:_=5e +  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ #^5a\XJb  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ :~\LOKf  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ [NQmL=l  
^c/mj9M#C  
/* 声明出错信息 */ B1|?RfCe  
char* errmsg[] = { Qy4X#wgD  
/* 0 */ "No error", Ty`-r5  
/* 1 */ "Open file error", >pgQb9 T+_  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "sFW~Y  
/* 3 */ "Bad arguments", mZ`1JO9  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", \\Y,?x_0T  
/* 5 */ "Service is down; try later", gb.f%rlZ`  
/* 6 */ "Unknow information", Q{H17]W  
/* 7 */ "A socket operation has failed", wY' "ab  
/* 8 */ "Permission denied", T&?w"T2y  
/* 9 */ "Bad configuration file format", $-m@KB  
/* 10 */ "Communication time out", 9uuta4&uI  
}; i?ZA x4D  
oR-O~_) U  
/* 声明错误代码全局变量 */ /0Z|+L9Jo  
long errno = 0; zl0;84:H  
t[%x}0FP-F  
/* 打印出错信息函数 */ ^Ku\l #B  
void perror( char* info) q]F4Lq(  
{ EYA/CI   
if ( info ){ q!ee g  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); MzG5u<D  
return; 1v;'d1Hg;  
} $8jaapNm@  
d/l,C4p  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 6,B-:{{e"  
} ?lF mXZy`  
\|v`l{  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: V@B7 P{gH  
`Ac:f5a  
bool CheckPermission( char* userName ) +T-@5 v[  
{ YKc>6)j  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ cN62M=**  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Hr(6TLNw  
return (FALSE); wHA/b.jH  
} ,o BlJvm  
a@Mq J=<L  
... l+t #"3  
} Kl2}o|b   
:qBGe1Sv(  
main() X2i*iW<  
{ YdK _.t0Mu  
... T0;u+$  
if (! CheckPermission( username ) ){ FX7M4t#<  
perror("main()"); >J.Qm0TY(  
} <F ew<r2  
... -<|Y1PQ  
}  wjL|Z8  
oBb?"2~9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 4 ^4d9?c  
]Qd{ '}+  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 dl:-k  r8  
it~Z|$  
5bXHz5i  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 r)Or\HL  
————————————————— WPtMds4  
看一下下面这个例子: DTPay1]6  
8}bZ [  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 5!t b$p#z  
GetLocalHostName( hostname ); %Mh Q  
... <3lUV7!  
} l"kx r96  
c!mG1lwD.  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "@4ghot t  
u %'y_C3  
同样,对于常用函数中的不变量,如:  QGXQ{  
B "*`R!y  
GetLocalHostName(char* name) `v~!H\q  
{ 0D<TF>M;pn  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; cI3y  
7^Na9]PY  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ~> PgJ ^G  
... -]/7hN*v  
sys_log( "%s end......", funcName ); A])OPqP{  
} O"\nR:\  
#9i6+. Z  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 RE 9nU%!  
%Z7%jma  
fSjs?zd`  
13、函数名和变量名的命名 l~rb]6E  
———————————— oKRFd_r+  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: alc]  
DKTD Z*  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 %MbyKz:X  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 L@nebT;\'  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 {M [~E|@D  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ^Z#@3 =  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 :&9TW]*g  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Ge^Qar  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 @ ICb Kg:  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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