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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 2nR[Xh?L  
ZzSz%z_sE  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: /Njd[= B  
g*_cP U0~m  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ' ~8KSF*!p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 0N $v"uX@  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 9b9$GyI  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ME*LH r,  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 zzX_q(:S  
b45-:mi!&#  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 O6LS(5j2  
"hsb8-  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 <i&_ooX  
~vyf4TF<#  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 sVOyT*GY  
|a Vn&qK  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 R=QZgpR  
hpD!2 K3>  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 'h,VR=e<  
NA~Vg8  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 tP$<UKtU  
R}!:'^  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ]GW]dM  
dZ0A3(t  
———————————————————————— ,^\2P$rT  
e]zBf;9 J  
01、版权和版本 C$XU%5qi  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 PamO8^!G  
03、程序注释 rR(X9i  
04、函数的[in][out]参数 % ~H=sjg  
05、对系统调用的返回进行判断 iMDM1}b  
06、if 语句对出错的处理 ~kEI4}O  
07、头文件中的#ifndef }khV'6"'|  
08、在堆上分配内存 ~ v|>xqWV  
09、变量的初始化 `u&Rsz&^  
10、h和c文件的使用 xD~5UER  
11、出错信息的处理 \D*KGd]M0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 62ws/8d6f  
13、函数名和变量名的命名 -C(crn  
14、函数的传值和传指针 `T5W}p[6  
15、修改别人程序的修养 W *),y:  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 b?tB(if!I  
17、表达式中的括号 %D\[*  
18、函数参数中的const 3 :<WY&9  
19、函数的参数个数 l*d(;AR  
20、函数的返回类型,不要省略 T?ZRiR)@  
21、goto语句的使用 n'E(y)9|  
22、宏的使用 pL/DZ|S3  
23、static的使用 1SCR.@ k<  
24、函数中的代码尺寸 7o# I,d~  
25、typedef的使用 %N>%!m  
26、为常量声明宏 2y;Skp  
27、不要为宏定义加分号 N_W}*2(  
28、||和&&的语句执行顺序 8c9*\S  
29、尽量用for而不是while做循环 _x(o*v[Pt  
30、请sizeof类型而不是变量 )<h*eS{  
31、不要忽略Warning 128EPK  
32、书写Debug版和Release版的程序 i:Y^{\Z?V  
+M\`#i\g>  
q_A!'sm@)  
Vt:~q{9*k  
1、版权和版本 vqDu(6!2  
——————— su{poQ}K  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 <lx+/o  
&8Cu#^3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: mwHB(7YS,  
/************************************************************************ $P^q!H4D  
* 7&jTtKLj  
* 文件名:network.c K* LlW@  
* P}n_IV*@  
* 文件描述:网络通讯函数集 ,Z&xNBX  
* -#u=\8  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 %)zodf  
* r*2+xDoEi  
* 版本号:1.0 Ug>~Rq]  
* I9_RlAd  
* 修改记录: ;g+N&)n  
* RzE_K'M  
************************************************************************/ saBVgSd  
~ =M7 3U#  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: +hg3I8q:  
. qO@Q=  
/*================================================================ 2_HNhW  
* B~MU^ |v  
* 函 数 名:XXX n8~N$tDU  
* +" .X )avF  
* 参 数: !Xf5e*1IS  
* [=6]+V83M  
* type name [IN] : descripts y\4L{GlBM  
* s~ a"4~f  
* 功能描述: f-vCm 5f  
* le|~BG hL  
* .............. 89pEfl j2  
* %g{X?  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 4":KoS`,j  
* _|kxY '_[8  
* 抛出异常: kCWV r  
* YxYH2*q@  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 >JHryS.j$4  
* :~"CuB/  
================================================================*/ g:g\>@Umo  
FH?U(-  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 \)#kquH/l  
1H? u Qy  
?~BC#B\>o  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ry`Ho8N  
———————————————— x -WmMfcz&  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ak$f"py x  
cOmw?kA*G  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: n9W(bG o  
-`*a'p-=  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; V#2+"(7h  
?pW`cFLDHF  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; GZN ^k+w  
6M @[B|Q(  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: n4;.W#\  
}aa'\8  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Q 3hKk$Y  
} I667Gz$j5  
\=VtHu92=  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ :C(=&g<]D  
} Qp)v?k ]  
Vz~{UHH6  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ?8npG]L)  
tU}h~&M  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; @K  &GJ  
B3pCy~*5  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 o |{5M|nD  
\tf <B\oa  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !`Fxa4i>  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { g/ T   
break; |7'df&CA  
} *v;2PP[^  
} -u6bAQ  
$O&b``  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 9&-dTayIz  
Sq>dt[7  
CreateProcess( DrKP%BnS  
NULL, |HiE@  
cmdbuf, y`Wty@  
NULL, >:74%D0UF  
NULL, R/~p>apg8  
bInhH, ,Xu-@br{  
dwCrtFlags, Nyku4r0  
envbuf, l5S aT,%  
NULL, )Kc<j!8-[  
&siStartInfo, $SlIr<'*"  
&prInfo Bd!bg|uO*  
); Z^bQ^zk-  
>6ni")Q9  
条件语句也应该在必要时换行: D$w6V  
tqz3zIQ  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 3+)J @(a  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 3 ]5^r}  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Z)I+@2  
29;?I3< *  
G?L HmTHg  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Lu?C-$a C  
.p<:II:6  
HANDLE hProcess; nD_GL  
PROCESS_T procInfo; hE-h`'ha`  
lEH65;Nh*  
/* open the process handle */ 1T"`v tR  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) !EvAB+`jLI  
{ !y\'EW3|G  
return LSE_MISC_SYS; XQY#716)  
} A=$04<nP8!  
W>${zVu  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ^=GC3%  J  
procInfo.idProc = pid; ui< N[  
procInfo.hdProc = hProcess; |UkR'Ma  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; sQYkQ81  
a!zz6/q[  
return(0); D#_3^Kiawj  
.<->C?#  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 4X!/hI=jq  
2Z+Wu3#  
typedef struct _pt_man_t_ { xs{3pkTYD  
int numProc; /* Number of processes */ p2hB8zL  
int maxProc; /* Max Number of processes */ =mO vs  
int numEvnt; /* Number of events */ $h+1u$po  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .T}Wdn g  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 2":pE U{E  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Q 1U\D  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ u }#(.)a:  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 1vS#K=sb  
int numMsg; /* Number of Message */ Ow+GS{-q  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ] ]u s %  
} PT_MAN_T; 1auIR/=-  
KI.q@zO6|  
怎么样?感觉不错吧。 6/f7<  
QJZK|*  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 qLO4#CKCL6  
+jAGGv^)  
R4[N:~Z$|  
3、程序注释 oI?3<M^  
—————— S(k3 `;K  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 .yMEIUm  
OC_+("N  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 zykT*V  
piJu+tUy  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ~Q Oe##  
h){0rX@:&  
好了,说几个注释的技术细节: @D]5civm_  
^ sOQi6pL  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 X1DF*wI  
&xU[E!2H%  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ZJnYIK  
cutuDZ  
Q$a{\*[:+  
4、函数的[in][out]参数  U'k*_g  
——————————— 6]&OrS[  
TEP,Dq  
我经常看到这样的程序: TtJH7  
FuncName(char* str) T]^62(So  
{  Fe#  1  
int len = strlen(str); 9>= ;FY  
..... g&^quZ"H  
} +G$4pt|=  
]{sU&GqBLe  
char* Ryl:a\  
GetUserName(struct user* pUser) -Fi`Z$  
{ Wvq27YK'  
return pUser->name; B?OFe'*  
} o8 IL $:  
$By< $  
不!请不要这样做。 8^kGS-+^  
KKb,d0T[  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 IY_iB*T3jt  
]MqMQLG0t  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 kVuUjP6(c  
M=8.Bp|Ye  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 $| zX|  
d8DV[{^  
`vU%*g&R  
5、对系统调用的返回进行判断 V)3KS-  
—————————————— |O{m2Fi  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 272q1~&  
im${3>26  
fp = fopen("log.txt", "a"); ]RwpX ^ 1  
if ( fp == NULL ){ ,dv+p&Tz2  
printf("Error: open file error\n"); -{KQr1{5UM  
return FALSE; CLxynZ \;  
} Yc`o5Q\>  
Fh)IgzFj  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 48J@C vU  
6、if 语句对出错的处理 >>QY'1Eu  
——————————— ^gN6/>]qrY  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 @T@< _ ?)  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ v>6"j1Z  
/* 正常处理代码 */ JOj;^ h  
}else{ 0B[="rTS7#  
/* 输出错误信息 */ ^NLmgw Q  
printf("error ......\n"); 9d>-MX'  
return ( FALSE ); n|6Ic,:[  
} aR[JD2G  
uY{|szC^2  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 2\)xpOj  
mWv3!i;G<s  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ hM_lsc  
/* 输出错误信息 */ 99]R$eT8  
printf("error ......\n"); 'HO$C, 1]  
return ( FALSE ); kAKK bmE  
} d .[8c=$  
-fM1nH&  
/* 正常处理代码 */ b\ X@gq  
...... ~]nRV *^  
@tF\p  
\|n- O=}=2  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 8mCxn@yV  
EHSlK5bD,  
.14~J6  
7、头文件中的#ifndef #F:p-nOq  
—————————— zp6C3RG(  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 af6M,{F  
|e=,oV"  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ay4 %  
]v?@g:i E  
#ifndef <标识> #./fY;:cj  
#define <标识> Juo^,  
$&Gu)4'+  
...... l\f*d6o  
...... J; S (>c  
y3vdUauOn  
#endif dR K?~1  
{5A2&  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h J.3u^~zy  
<3L5"77G 6  
#ifndef _STDIO_H_ Dxtp2wu%t  
#define _STDIO_H_ S};#+ufgTt  
SbcS]H5Sk  
...... Ih@61>X.o*  
!d'GE`w T  
#endif M|VyV (f  
2Zm0qJ  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) GmK^}=frj  
+|*IZ:w)  
=-tw5], L  
8、在堆上分配内存 3\AU 72-  
————————— sXqz+z$*  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 bkRLC_/d  
n*o-Lo+Fe.  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 f0!))/rSD  
~cWAl,(B<F  
栈内存分配 _,kj:R.  
————— /pm]BC  
char* CMe 06^U   
AllocStrFromStack() rr/B= O7  
{ XWn VgY s  
char pstr[100]; 5CuuG<0  
return pstr; MlcR"gl*  
} {vs uPY  
|U~<3.:m:  
ky8_UnaO  
堆内存分配 *F WMn.  
————— \1d (9jR  
char* Ltv]pH}YN  
AllocStrFromHeap(int len) Q[Z8ok  
{ }I2wjO  
char *pstr; $Y;U[_l#  
v/@^Q1 G/:  
if ( len <= 0 ) return NULL; 4Xgg%@C  
return ( char* ) malloc( len ); >1s* at/h  
} toLV4BtIG  
#||}R[~P"  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! c>,KZ!  
9 *xR6  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 czA5n  
GC<l#3+  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 XND|h#i8  
PvzcEV  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 P|^f0Rw3.  
_uWpJhCT  
对于malloc和free的操作有以下规则: B3:ez jj  
B#exHf8  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) w2 ;eh]k  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 AmvEf  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 }\hVy(\c  
$>G8_q  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 'g6\CZw(#  
:uP,f<=)K  
kh!FR u h  
9、变量的初始化 vhe>)h*B  
———————— VdPtPq1  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ?OId\'q  
O $LfuL  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) !6n_}I-W  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ?TM ,Q  
PZ2;v<  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 :C7_Jp*Qv  
LVX[uWEM  
char *pstr; /* 一个字符串 */ d<% z 1Dj2  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); B%" d~5Y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $}RJ,%~'x  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); UGD2  
 >d*iD  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ^b/ Z)3  
?iPC*  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ I*%-cA%l  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); G(Lzf(  
if ( pstr == NULL ) exit(0); nv GF2(;l  
$g@=Z"  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ b $'FvZbk  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ydFD!mO  
VA WF3  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: dOa+(fMe  
RtGWG*v4]  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ u0 P|0\  
~F7 -HaQJ  
uYn_? G  
10、h和c文件的使用 hwu]Er.gn  
————————— M:XSQ["6>V  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 U [*FCD!~  
qT ,Te  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 fg s!v7  
5"^en# ?9  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! : imW\@u  
x%}^hiO<q  
例如有一个处理错误信息的结构: p%#<D9S  
9Kpa><  
char* errmsg[] = { M2d$4-<  
/* 0 */ "No error", C+'/>=>a.  
/* 1 */ "Open file error", ~{d$!`|a  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", %Da8{%{`Pc  
/* 3 */ "Bad arguments", zer%W%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", vBRQp&YwX  
/* 5 */ "Service is down; try later", J3,fk)  
/* 6 */ "Unknow information", !i{aMxUP  
/* 7 */ "A socket operation has failed", FR$:"  
/* 8 */ "Permission denied", W6f/T3  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 4S5,w(6N  
/* 10 */ "Communication time out", j\,EO+ZQCv  
...... L\Aq6q@c  
...... JX -' mV`  
}; `q?8A3A  
BZ:H`M`n  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 #EO9UW5  
t=|evOz]  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 (gy#js #  
&{ay=Mj  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 5XO;N s  
./,/y"x  
[ 备注 ] lm!.W5-l  
————— qo p^;~  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 B$- R-S6  
&7<TAo;O  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 $AfM>+GQ`n  
RLw;(*(g  
h^?\xm|  
11、出错信息的处理 Y -pzy']4  
————————— .JYaH?  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: }B8IBveu  
kB3H="3[[  
if ( p == NULL ){ m4aB*6<lq  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); iEd\6EZ  
} 1HXjN~XF  
DAS/43\  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: }x@2]juJ  
%JXE5l+pJ  
/* 声明出错代码 */ 7{e% u#  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ !>v2i"  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ {wO3<9  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */  9XP o3;  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ |s"nM<ZNZ  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */  U mNa[ s  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ )T';qm0w  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ M\sN@+  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ]+(6,ct&.  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ mFg<dTx0c8  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ h?rp|uPQ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 'h/CoTk@,  
a d.3A{  
/* 声明出错信息 */ =x!2Ak/)  
char* errmsg[] = { .uuO>:  
/* 0 */ "No error", /s?r`'j[  
/* 1 */ "Open file error", &0='r;*i  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 3|WWo1  
/* 3 */ "Bad arguments", !u_Y7i3^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", }lh I\q  
/* 5 */ "Service is down; try later", &S( .GdEf  
/* 6 */ "Unknow information", VSrr`B  
/* 7 */ "A socket operation has failed", }2<r,  
/* 8 */ "Permission denied", Ans cr  
/* 9 */ "Bad configuration file format", =4[v 3Qx  
/* 10 */ "Communication time out", \n{qsf:  
}; {. 2k6_1[  
<Fi%iA  
/* 声明错误代码全局变量 */ @W va tD V  
long errno = 0; >=RmGS  
gg[WlRQK4A  
/* 打印出错信息函数 */ b?TO=~k,  
void perror( char* info) %<E$,w>  
{ e<=cdze  
if ( info ){ $]{k+Jf  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); iMIlZ  
return; ]vgB4~4#LP  
} ;ado0-VQi'  
T^w36}a  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Fz1_w$^  
} f#?fxUH~  
LA@w:Fg  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: "]z-: \ V  
<%maDM^_\(  
bool CheckPermission( char* userName ) qp/v^$EA  
{ 9/hrjItV  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ OlAs'TE^  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Q?3Gk%T0[  
return (FALSE); Qk\A c  
} \=uKHNP?#  
"ul {d(K3  
... ]3VI|f$$  
} <1FC%f/  
ZkAU17f  
main() &GlwC%$S  
{ LUuZ9$t0J"  
... /wP@2ADB  
if (! CheckPermission( username ) ){ L%Ow#.[C2  
perror("main()"); W.dt:_  
} Rn{iaM2Y<  
... : y5<go8e  
} kBYNf =  
Hj:r[/  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ROk5]b.  
?\$#L^;b}  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 rypTKT|U;  
{jYOs l  
T2SP W@#Z3  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 4T!+D  
————————————————— h<Ft_#|o[  
看一下下面这个例子: Eve.QAl|  
mMb'@  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 3~}uqaGt  
GetLocalHostName( hostname ); Ytz)d/3T  
... bty/  
} #bl6sa{E  
?RK]FP"A  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Ttxqf:OMf  
GFel(cx:K  
同样,对于常用函数中的不变量,如: PNaay:a|  
BO~PT,QrF  
GetLocalHostName(char* name) EX?MA6U  
{ ^1Zeb$Nw'  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; +RnkJ* l  
J(c{y]`J  
sys_log( "%s begin......", funcName ); YN`H BFH  
...  A-4h  
sys_log( "%s end......", funcName ); J.ck~;3  
} % !du,2  
q)Fq i  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?pn}s]*/  
S zUpWy&  
4$*%gL;f^  
13、函数名和变量名的命名 zgs(Dt;  
———————————— g>dA$h%  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: *M$0J'-BQ  
gF$V$cU  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 A j2OkD  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 )yTm.F  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 QNA RkYY~|  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 iMs5zf <M  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 hRty [  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 "FTfk  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 f. FYR|%tq  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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