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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 }PJsPIa3j  
'{AB{)1  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~uc7R/3ss  
qA GjR!=^  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ]P3m=/w  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 12lX-~[["  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 MoFM'a9  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 (|BY<Ac3  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Ip'tB4Mq  
]i#p2?BR  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 T`!R ki%~  
yIL=jzm`7  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 cuN]}=D  
tQ{/9bN?P  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 j4owo#OB-  
W#bYz{s.  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 bq E'9GI  
D[yyFo,z  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 nq{/fD(2  
8NHm#Z3Ol  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 @N4~|`?U  
Oin9lg-jR  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 (j'\h/  
R `tJ7MB  
———————————————————————— 3Cj)upc  
I&+.IK_  
01、版权和版本 To*+Z3Wd  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 S[K5ofV  
03、程序注释 p{L;)WTI  
04、函数的[in][out]参数 +b-ON@9]J`  
05、对系统调用的返回进行判断 AfA"QCyO  
06、if 语句对出错的处理 1@v <  
07、头文件中的#ifndef <}J !_$A  
08、在堆上分配内存 a|FkU%sjzZ  
09、变量的初始化 5 e+j51  
10、h和c文件的使用 Q!P%duO  
11、出错信息的处理 6axxyh%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \!\:p/f  
13、函数名和变量名的命名 Bg]VaTm[=  
14、函数的传值和传指针 Ow4_0l&  
15、修改别人程序的修养 ^^V3nT2rR3  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 4<-Kd~uL  
17、表达式中的括号 ~Y/A]N86,  
18、函数参数中的const Em(_W5 ND{  
19、函数的参数个数 *|=D 0  
20、函数的返回类型,不要省略 k K=VG< :M  
21、goto语句的使用 ;}+M2Ec51  
22、宏的使用 W p)!G  
23、static的使用 'o IE:#b  
24、函数中的代码尺寸 zufphS|  
25、typedef的使用 bX$z)]KKu  
26、为常量声明宏 WRD z*Zf  
27、不要为宏定义加分号 X_2N9$},  
28、||和&&的语句执行顺序 )P(S:x'b0  
29、尽量用for而不是while做循环 v8-My1toV  
30、请sizeof类型而不是变量  Lw\u{E@  
31、不要忽略Warning uU 7 <8G  
32、书写Debug版和Release版的程序 WPRk>j  
hq7f"`  
G0 EXgq8  
Rmw=~NP5  
1、版权和版本 z}Cjk6z@  
——————— @4;'>yr(  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 $L^%*DkM  
5$ =[x!x  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: tKt}]KHV  
/************************************************************************ ]00s o`  
* ?V2P]|  
* 文件名:network.c Ln# o:"E  
* 6!]@ S|vDX  
* 文件描述:网络通讯函数集 -4x! #|]  
* &`qYe)1Eo  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 <~dfp  
* QG*hQh  
* 版本号:1.0 Bb=r?;zjO  
* lf`ULY4{  
* 修改记录: t5E$u(&+'B  
* 0HWSdf|w  
************************************************************************/ =CFjG)L  
Z@euO~e~  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: fZ-"._9UyH  
%$ya>0?mq  
/*================================================================ N 8[r WJ#  
* IIAp-Y~B  
* 函 数 名:XXX W_wC"?A%  
* \NNA"  
* 参 数: C)U4Fr ?E:  
* M1eh4IVE?  
* type name [IN] : descripts sR/Y v  
* -Hm"Dx  
* 功能描述: .8QhJHwd  
* ug]2wftlQ  
* .............. _-vlN  
* ;:=j{,&dl[  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE _AF$E"f@  
* a>vxox) %  
* 抛出异常: Ou1kSG|kM  
* >c0leT  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 d9JAt-6z2  
* qVh?%c1.Y  
================================================================*/ MX]#|hEeQ  
7D<Aa?cv_l  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 "=Z=SJ1D  
|WaWmp(pQ  
<*J"6x  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 <zqIq9}r  
———————————————— )s>|;K{  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) `mcb0  
Ei:m@}g  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: K-]) RIM  
WblH}  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; #om Gj&  
M%:\ry4:  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; yreH/$Ou 8  
uB+#<F/c  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: GOxP{d?  
OD}Uc+;K  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =EVB?k ,  
} OF*E1B M  
D% *ww'mt0  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ R7IFlQH%  
} s[7$%|~W  
h*^JFZb  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ]A[}:E 5}  
M+")*Opq  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ozsd6&z5l  
r } Wdj  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 cl`kd)"v  
NdJ]\>5oN,  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && \ 3E%6L  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { hD#Mhy5h  
break; ~<u\YIJ  
} c@,1?q1bv  
} Fdl0V:<  
f]10^y5&  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: WS&a9!3;  
V+y|C[A F  
CreateProcess( y=9fuGL6  
NULL, 9+(6 /<  
cmdbuf, KOR*y(*8  
NULL, EiD41N  
NULL, 0<uL0FOT  
bInhH, Y|mtQ E?c  
dwCrtFlags, 0;a10b  
envbuf, !JdZ0l  
NULL, elM<S3  
&siStartInfo, UHV"<9tk  
&prInfo \gT({XU?  
); q !}~c  
!gyW15z'  
条件语句也应该在必要时换行: '~yxu$aK  
O\q6T7bfRW  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 6GAEQ]  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Y, Lpv|  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) WTD86A  
k3LHLJZ#  
YO.ddy*59  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0 {d)f1  
maSVqG  
HANDLE hProcess; UH&1QV  
PROCESS_T procInfo; kb$Yc)+R4  
xGOmvn^lQ  
/* open the process handle */ v#9i|  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) A~{vja0?  
{ w[vccARQ  
return LSE_MISC_SYS; k0FAI0~(  
} a"}ndrc*  
]/p>p3@1C  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Q-iBK*-w  
procInfo.idProc = pid; ?w'03lr%  
procInfo.hdProc = hProcess; 18~jUYMV  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Z9MU%*N  
Le-t<6i-V#  
return(0); 'o= DGm2H  
<QgpePyoN  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: sc-+?i  
t\:=|t,  
typedef struct _pt_man_t_ { <2O#!bX1  
int numProc; /* Number of processes */ y'6lfThT  
int maxProc; /* Max Number of processes */ *k&V;?x|wt  
int numEvnt; /* Number of events */ 6[FXgCb  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ <D&  Ep  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ {qSMJja!t  
DWORD timeout; /* Time out interval */ s{c|J#s  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ %IIFLlD  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ iig4JP'h  
int numMsg; /* Number of Message */ _`*G71PS  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ //3fgoly  
} PT_MAN_T; `"V}Wq ?I  
lwG)&qyVd  
怎么样?感觉不错吧。 rw 2i_,.*~  
B}zBbB  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 :rk6Stn$z  
Ii3F|Vb G  
1#|lt\T  
3、程序注释 7#&Q-3\:  
—————— y9T 5  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 f6( 1jx"  
QX a2qxTc  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 $PlMyLu7jc  
;x FB /,  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 /A>nsN?:]  
av'[k<  
好了,说几个注释的技术细节: 4"nYxL"<4  
.|P :n'  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 S%?%06$  
?hrz@k|  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Yp3y%n  
Te3 ?z  
y(a>Y! dgU  
4、函数的[in][out]参数 Ag{)?5/d_  
——————————— 0XC3O 8q  
,1t|QvO  
我经常看到这样的程序: sA+K?_  
FuncName(char* str) +~1FKLu  
{ A58P$#)?  
int len = strlen(str); `Um-Y'KE  
..... 9[ &q C  
} p? w^|V  
))X"bFP!3  
char* Q 4L7{^[X  
GetUserName(struct user* pUser) |rgPHRX^Hn  
{ PgP\v-.  
return pUser->name; 1=X1<@*  
} _K!)0p  
1'\s7P  
不!请不要这样做。 z X+i2,  
>%N,F`^3  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 6Xn9$C)  
,t*H: *  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 >~'z%  
szqR1A  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 mtLiS3Nk8  
pI_:3D xe  
XKOPW/  
5、对系统调用的返回进行判断 ?oV|.LM:W  
—————————————— &tiJ=;R1  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: &- My[t  
2PNe~9)*#  
fp = fopen("log.txt", "a"); {g4w[F!77  
if ( fp == NULL ){ y\:Ma7V  
printf("Error: open file error\n"); 1bDXv, nD  
return FALSE; >C5u>@%9O  
} (BK_A {5  
.WBp!*4  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 v@fy*T\3  
6、if 语句对出错的处理 Aeq^s  
——————————— (b1e!gJpy  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 n0V^/j}  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Uu Zjf9}  
/* 正常处理代码 */ tHM0]Gb}  
}else{ OeZ"WO  
/* 输出错误信息 */ <a+ @4d;  
printf("error ......\n"); B <G,{k  
return ( FALSE ); w)R5@ @C*  
} 3".#nN  
,sg\K> H=  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: [4yw? U  
P*ZMbAf.  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ =L?2[a$2;  
/* 输出错误信息 */ ^oE#;aS  
printf("error ......\n"); q(2ZJn13f  
return ( FALSE ); ?O]RQXsZ2  
} \zDs3Hp  
5Z:qU{[  
/* 正常处理代码 */ 0xeY0!ux  
...... \W\*'C8q\  
9pWSvalw9  
*dC&*6Rx  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ;R@D  
sfy}J1xIL  
Bob-qCBV  
7、头文件中的#ifndef 2^rJ|Ni  
—————————— m|OB_[9  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 lO0}  
pWH,nn?w.  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: I_R6 M1  
bV"t;R9  
#ifndef <标识> Pj!f^MN  
#define <标识> P%!=Rj^2m  
rrphOG  
...... LEX @hkh  
...... vbG&F.P  
43O5|8o  
#endif 2,|;qFJY-@  
ID{XZ  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h $++O@C5  
-]n%+,3L  
#ifndef _STDIO_H_ y(^\]-fE  
#define _STDIO_H_ .t&G^i'n  
Zzb?Nbf  
...... P>`|.@  
nC!L<OMr  
#endif 5/CF_v  
&$l#0?Kc^  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) M23r/eg]  
mwI7[I2q  
ua ky2SgN  
8、在堆上分配内存 dI!/H&`B]  
————————— >Ml5QO$*.q  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 *{\))Zmhd  
{:Kr't<XzF  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ?|\wJrM ]  
B`jq"[w]-  
栈内存分配 1i)3!fH0:  
————— 2n-kJl`: O  
char* h[<l2fy  
AllocStrFromStack() GY^;$?  
{ H4sc7-  
char pstr[100]; 1<*U:W $g  
return pstr; }WBHuVcZG  
} q1ZZ T"'  
ojA!!Ru  
Ap4.c8f?Q-  
堆内存分配 $~%h4  
————— )%lPKp4]  
char* {2i8]Sp1d/  
AllocStrFromHeap(int len) K%Bz6 ~  
{ V\l@_%D[(v  
char *pstr; "7j E&I  
4G XS(  
if ( len <= 0 ) return NULL; <z>oY2%  
return ( char* ) malloc( len ); :)&vf<JL  
} $TK= :8HY  
a(ml#-M  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! A(cR/$fn6  
;BKU _}k=  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (Q8r2*L  
cL~YQJYp  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ^6LnB#C&  
.*.eY?,V  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 YBF$/W+=9|  
< $otBC/%  
对于malloc和free的操作有以下规则: Htln <N  
& Y2xO  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 4%I[.dBnM  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 SQ/HZ  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ,xAF=t  
A5%$<  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ,H^!G\  
|{_>H '  
UP%6s:>:  
9、变量的初始化 "^;h'  
———————— .0~uM!3y  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ]]3rSXs2}J  
j]vEo~Bbh  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存)  ARs]qUY  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Z&P\}mm   
 ts=:r  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 49c-`[d L  
Vo6g /h?`  
char *pstr; /* 一个字符串 */ n\f]?B(  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 9\/oL{  
if ( pstr == NULL ) exit(0); r9L--#=z  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); )feZ&G]  
n=AcN  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 2i1xSKRYrD  
&ODo7@v`1  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ w*;"@2y;eY  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); `u PLyS.  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 6]kBG?m0  
=9,^Tu|  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ FouN}X6  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); HXztEEK6  
bS954d/  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: %\n|2*r  
f fBd  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ a7453s  
`(=Kp=b  
 X)+6>\  
10、h和c文件的使用 r\Kcg~D>  
————————— =6"5kz10  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ^NRf  
cC+2%q B  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 `|nCnT'  
Im@OAR4,R  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ={V@Y-5T  
Pnm$g; `P  
例如有一个处理错误信息的结构: 1?1Bz?EKF*  
0y?;o*&U\  
char* errmsg[] = { Y$]zba  
/* 0 */ "No error", 2Q5@2jT  
/* 1 */ "Open file error", Hbd>sS  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", c;fLM`{*  
/* 3 */ "Bad arguments", .R'M'a#*!A  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", hqmE]hwc  
/* 5 */ "Service is down; try later", `[U.BVP'  
/* 6 */ "Unknow information", 1EEcNtpub]  
/* 7 */ "A socket operation has failed", NRx I?v  
/* 8 */ "Permission denied", -)VjjKz]8  
/* 9 */ "Bad configuration file format", y_=y%  
/* 10 */ "Communication time out", #kq!{5,  
...... x\8|A  
...... N&?V=X  
}; 1gbFl/i6T  
&b}g.)RI  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 !2l2;?jM  
T,1qR: 58  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 +>K&zS  
i/1$uQ  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 >7%T%2N  
G8klWZAJ  
[ 备注 ] V-n{=8s  
————— zqXF`MAB=  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。  gu[EYg  
r9'[7b1l  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 M(LIF^'U:m  
{7z]+h  
Rqp#-04*W  
11、出错信息的处理 >RAg63!`  
————————— 4n7Kz_!SVf  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ._^ne=Lx  
L-C^7[48=  
if ( p == NULL ){ k4{|Xn  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); s(3HZ>qx;  
} H@?} !@  
'ET];iZ2  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: o,dp{+({  
h\w;SDwOk  
/* 声明出错代码 */ )`f-qTe  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ~ILv*v@m  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 6AG]7d<  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ UGy3 B)  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ to</  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ,.>9$(s  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ C9sU^ ]#F  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ WcNQF!f  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 3WGET[3  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ >RkaFcq  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ >{tn2Fkg>  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 6{=U= *  
wTU$jd1;+  
/* 声明出错信息 */ w|s2f`!  
char* errmsg[] = { n-cI~Ax+4  
/* 0 */ "No error", `hkvxt  
/* 1 */ "Open file error", YYYF a  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $jE<n/8  
/* 3 */ "Bad arguments", E OXkMr  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", <KU 0K  
/* 5 */ "Service is down; try later", hQm=9gS  
/* 6 */ "Unknow information", {/,(F^T>2  
/* 7 */ "A socket operation has failed", [07E-TT2U  
/* 8 */ "Permission denied", zdrP56rzZ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ?%hd3zc+f  
/* 10 */ "Communication time out", ^]R_t@  
}; VPYLDg.'  
*m+FMyr  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9U6$-]J  
long errno = 0; Yz_}*  
x-CjxU3  
/* 打印出错信息函数 */ B#%QY\<X  
void perror( char* info) yj4"eDg]  
{ N{HAWB{  
if ( info ){ i~]6 0M>  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 9d#?,:JG  
return; >*ls} q^  
} w+ !c9  
I!*P' {lh  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); S u6kpC!EW  
} Za|iU`e\  
C78g|n{  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: qm!oJL  
xz!0BG  
bool CheckPermission( char* userName ) w)+1^eW  
{ xB Wl|j  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ <$z[pw<  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; bTimJp[b  
return (FALSE); C`i#7zsH  
} =|1_6.tz  
KqntOo} y)  
... n~ad#iN  
} `~)?OTzU#  
?DUim1KG  
main() HZRFE[ 9nb  
{ L?N&kzA  
... ,W)DQwAg  
if (! CheckPermission( username ) ){ MSS[-}  
perror("main()"); ?YL J Xq  
} B.5+!z&7  
... e3SnC:OWf  
} Az:~|P  
5WHz_'c  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 zU&Iy_Ke.  
qSr]d`7@  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 giNXX jl  
J\*uW|=F  
_F6<ba}o3  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 / e>%yq<9B  
————————————————— D=z~]a31!  
看一下下面这个例子: -\f7qRW^U  
#17 &rizl  
for( i=0; i<1000; i++ ){ m)p|NdTZc8  
GetLocalHostName( hostname ); gdf0  
... gxVr1DIkN  
} $ uTrM8  
q1:dcxR[  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 }qECpKa0  
6}E>B{Y  
同样,对于常用函数中的不变量,如: yk?bz  
R %RbC!P  
GetLocalHostName(char* name) >JE+j=  
{ &wK:R,~x6  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; {UP[iw$~  
r 1r@TG\  
sys_log( "%s begin......", funcName ); h^=;\ng1l  
... Ak@!F6~  
sys_log( "%s end......", funcName ); zJw5+ +  
} pmB {b  
 aO<7a 6  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 #E!^oZm<Z  
#b[bgxm  
f5 bq)Pm&  
13、函数名和变量名的命名 )v;O2z  
———————————— B=d< L^  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ^>l <)$s  
-8qCCV&1i  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 1}\p:`  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 3Sfd|0^  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 k^%=\c  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 n3~axRPO  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 GoybkwFjZ  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 w~6UOA8}  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 g0zzDv7~  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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