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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 0_f6Qrcj  
3*C|"|lJ  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: )KbzgmLr  
v*lj>)L  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Z1Pdnc7S[  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 *p.70,5,  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 K9=f`JI9  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 INF}~DN]  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 zqlgJn  
zf.&E3Sn  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 + d289"  
*Z}9S9YtN  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 gNaB^IY  
8r\;8all  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Y7GHIzX  
7H$wpn Zln  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 9k*1_  
cKe{ ]a  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ZD#{h J-  
E5.@=U,c  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 1=Y pNXX  
Z[%vO?,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 wqE+hKs,  
;hZ^zL  
———————————————————————— P>wTp)  
%|o2d&i  
01、版权和版本 ,1ceNF#oL  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Z~6PrM-M  
03、程序注释 O!ngQrI  
04、函数的[in][out]参数 48g`i  
05、对系统调用的返回进行判断 "8*5!anu-  
06、if 语句对出错的处理 )Q5ja}-{V  
07、头文件中的#ifndef | HfN<4NL  
08、在堆上分配内存 eZv G  
09、变量的初始化 zcCGR Ee=  
10、h和c文件的使用 oeA}b-Ct0  
11、出错信息的处理 +sm9H"_0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 @q++eGm\Q  
13、函数名和变量名的命名 c W^  
14、函数的传值和传指针 !wr2OxK*  
15、修改别人程序的修养 H+?@LPV*N  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 \agT#tT J  
17、表达式中的括号 h/xV;oj  
18、函数参数中的const M|9=B<6`7  
19、函数的参数个数 cqZuG}VR  
20、函数的返回类型,不要省略 <E1ngG  
21、goto语句的使用 }WM!e"  
22、宏的使用 "]kq,j^]  
23、static的使用 17) `CM$<[  
24、函数中的代码尺寸 P0O=veCf  
25、typedef的使用 R.)w l  
26、为常量声明宏 @lu` oyM  
27、不要为宏定义加分号 Y<)9TU:D!  
28、||和&&的语句执行顺序 rZkl0Y;n\  
29、尽量用for而不是while做循环 ,k+F8{Q.  
30、请sizeof类型而不是变量 ?:c:D5N  
31、不要忽略Warning oeF0t'%  
32、书写Debug版和Release版的程序 ~Blsj9a2  
}:xj%?ki  
x2$Y"b?vz  
g"|/^G_6S  
1、版权和版本 4) z*Vux  
——————— %WO4uOi:@  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #4wia%}u  
]]!&>tOlI  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: !Jk|ha~r  
/************************************************************************ "H3DmsB  
* y%@C-:  
* 文件名:network.c 'E_~>  
* p)YI8nW  
* 文件描述:网络通讯函数集 _2wH4^Vb  
* Cw,;>>Y_b<  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Ek,$XH  
* mY0FewwTy  
* 版本号:1.0 b X'.hHR  
* "[Hn G(gA  
* 修改记录: ;(0|2I'"  
* *^s^{0Ad  
************************************************************************/ &A)u!l Ue  
%P HYJc  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: %?i~`0-:n%  
Gid6,J  
/*================================================================ h$2lO^  
* wpV)y Q^  
* 函 数 名:XXX vi~NfD@s  
* ~F^7L5d}C  
* 参 数: BaXf=RsZ  
* ]>H'CM4JR  
* type name [IN] : descripts [*W l=  
* OTV$8{  
* 功能描述: I*OJPFZ^4  
* L`n Ma   
* .............. bY!1t}ALh  
* k:* (..!0z  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE iVAAGZ>am  
*  ie4BE'  
* 抛出异常: @78%6KZ`i  
* U "kD)\  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 XTS%:S  
* ?A2jj`N1x  
================================================================*/ hVf;{p &  
u~\l~v^mj  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 @; 0t+  
!r %u@[(  
1b`WzoJgH  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 M#o'hc  
———————————————— :~4 M9  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) .xV^%e?H  
AH'4k(-  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: fUa[3)I  
b5t:" >wC  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; )L/o|%r!  
D'Y=}I)8Dn  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; xG~7kj3  
Rr"D)|Y;C(  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: *z6m644H  
m'YYkq(5%Z  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ B0dv_'L}L  
} X(dHh O  
iJVm=0WS^  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ +_v#V9?  
} mz?1J4rt  
<EM'|IR?  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 2{I+H'w8:  
rUWC=?Q  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ^<w3i?KPW  
d8% sGH  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 'RzzLk|$  
o7 1f<&1  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && M TOZ:b  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { *wu|(t_ A  
break; hYY-Eq4TC  
} U8GvUysB!  
} 6):iu=/i/  
gSt'<v  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 1rGi"kdf  
%IH ra6  
CreateProcess( 3U&r K)F  
NULL, .j^=]3  
cmdbuf, m 7/b.B}  
NULL, w i=&W  
NULL, gQ=l\/ H  
bInhH, `~+[pY 1r  
dwCrtFlags, ]5sU =\  
envbuf, |jJ9dTD8/  
NULL, ? H7?>ZE  
&siStartInfo, aa,^+^J  
&prInfo dO|n[/qL0  
); >v1ajI>O&{  
&l _NCo2  
条件语句也应该在必要时换行: dA=T+u  
.y^T 3?}I  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 9KDm<Q-mf  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ;k5B@z/<S  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' )  YW'l),Z  
{LoNp0i1a  
*4?%Y8;bF6  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: U2kl-E:  
thrv_^A  
HANDLE hProcess; 2R>!Wj'G+o  
PROCESS_T procInfo; Dhzm C  
Tv /?-`Y  
/* open the process handle */ 8Q\ T,C  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) K\y W{y1  
{ 8Y&_X0T|  
return LSE_MISC_SYS; se`^g ,]P  
} pu,|_N[xq8  
uL9O_a;!  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); b_>x;5k  
procInfo.idProc = pid; t)^18 z  
procInfo.hdProc = hProcess; ]D&\|,,(  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Fd1jElt  
L]#b =Y  
return(0); 9MUg/  
p n(y4we  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 3"p'WZ>  
]=?.LMjnH  
typedef struct _pt_man_t_ { :3.!?mOe2  
int numProc; /* Number of processes */ `i{p6-U3  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ]/c!;z  
int numEvnt; /* Number of events */ 734<X6^1  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ +5qY*$dn  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,B,:$G<  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 2b^E8+r9  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ">x"BP  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ WIYWql>*  
int numMsg; /* Number of Message */ dj5@9X  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ B)=)@h[f  
} PT_MAN_T; + 3c (CTz  
I,@ 6w  
怎么样?感觉不错吧。 Tjj-8cg  
)UN_,'H/V  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 R-OQ(]<*  
7p[NuU*Gg  
:?f^D,w_B  
3、程序注释 )2: ,E  
—————— ~__rI-/_  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ).8NZ Aj  
!(#d 7R  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 NXSjN~aG2  
(=t41-l  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 |0xP'(  
'l6SL- <  
好了,说几个注释的技术细节: z\c$$+t  
VJOB+CKE  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ^C70b)68  
Ob@HzXH  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 n7(/ml+Q_  
IyoitIbLl  
u -A_l<K  
4、函数的[in][out]参数 ]oizBa@?G  
——————————— 3B?7h/f  
Q+; N(\  
我经常看到这样的程序: oN&U@N/>aU  
FuncName(char* str) 7[It  
{  .F/0:)  
int len = strlen(str); A&L2&ofV&q  
..... Wh^wKF~%  
} W #V`|JA  
CM4#Nn=i~  
char* ujh`&GiB+  
GetUserName(struct user* pUser) UYvdzCUh  
{ O1Nya\^g<I  
return pUser->name; SshjUNx  
} Q(/F7 "m  
L&G5 kY`  
不!请不要这样做。 &{ZTtK&JF  
sjG@4Or  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 R/Te ;z  
k]~|!`  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ?9Sc KN  
oL -udH  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 tLzKM+Ct#  
A0 $ds  
}$@E pM  
5、对系统调用的返回进行判断 A}G>JL  
—————————————— >N-l2?rE  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ".sRi  
DMiB \o  
fp = fopen("log.txt", "a"); 'DTq<`~?  
if ( fp == NULL ){ A+ LX37B  
printf("Error: open file error\n"); h]DzX8r}  
return FALSE; XU6SYC"t%~  
} /5m~t.Z9M  
wPxtQv  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 y)mtSA8  
6、if 语句对出错的处理 M+-1/vR *@  
——————————— A?"/ >LM  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 m(CAXq-t  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ W3w$nV  
/* 正常处理代码 */ )uC5  
}else{ 1-~sj)*k  
/* 输出错误信息 */ [ ]42$5eof  
printf("error ......\n"); UAOH9*9*  
return ( FALSE ); %6E:SI 4  
} gp NAM"  
5v"Sv  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Esdw^MGL2  
<8BNqbX  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %:yVjb,Yf  
/* 输出错误信息 */ CtE <9?  
printf("error ......\n");  J7p?9  
return ( FALSE ); d/lV+yZ  
} X][=(l!;w7  
M"5S  
/* 正常处理代码 */ !NTt' 4/F{  
...... 2-beq<I  
>Do P2]  
yeIc Q%  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 xP $\ }  
%H3 M0J2L  
RuWu#tk  
7、头文件中的#ifndef Mi047-% (  
—————————— nTCwLnX(O  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 7',WLuD  
. H9a  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: FQM9>l@6)>  
jf=\\*64r4  
#ifndef <标识> "z4V@gk   
#define <标识> 'wVi>{?  
}ZJ*N Y  
...... A>%mJ3M  
...... VvTi>2(.  
='Yg^:n  
#endif K(rWM>Jv  
w3jcit|  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h XPT@ LM  
m.ejGm?  
#ifndef _STDIO_H_ i/RA/q  
#define _STDIO_H_ Xp0S  
Lc_cB`  
...... g[(Eh?]Sc  
*Qy,?2  
#endif rkn'1M&u  
N `[ ?db-%  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) k:#u%Z   
.~fov8  
xM**n3SZ`  
8、在堆上分配内存 *{dMo,.eI  
————————— qkBCI,X_Y  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 GuKiNYI_  
`NCH^)  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 -ju}I  
i=jY l  
栈内存分配 @.} @K  
————— R<;;Ph  
char* t^"8 v3'h  
AllocStrFromStack() Zty9O8g  
{ mZ~f?{  
char pstr[100]; sE!$3|Q  
return pstr; 1!Afq}|  
} "mc ]^ O  
Or :P*l  
 }A&I@2d  
堆内存分配 %PC8}++  
————— @bZ,)R  
char* @|<qTci  
AllocStrFromHeap(int len) YR u#JYti  
{ ,$Xhwr  
char *pstr; Lm*PHG  
\e~5Dx1  
if ( len <= 0 ) return NULL; dgT(]H  
return ( char* ) malloc( len ); E <\\/Q%w  
} }70A>JBw  
tv%B=E!r  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! #3_ @aq*  
.p(%gmOp#  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~8U0(n:^  
F h+g@ u6  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 .,\^{.E  
Iqq BUH  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 @4=Az1W*  
{!^0j{T  
对于malloc和free的操作有以下规则: 2b&Fu\2Dmv  
HNd? '  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) #~[{*[B+  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ^Vg-fO]V  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 8/R9YiY5*  
`o?PLE;)p  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) s&1}^'|  
^9 ^DA!'  
{\gpXVrn_  
9、变量的初始化 :M8y 2f h  
———————— {43 J'WsJ  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 3EH7H W  
RO[6PlrRN  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) P4fnBH4OQ  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) mI5!rrRD|  
2^y*O  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 +#9 4 X)*  
E_\V^  
char *pstr; /* 一个字符串 */ +!)_[ zo  
pstr = ( char* ) malloc( 50 );  rp=Y }  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w%-S5#  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); h !?rk|  
r9n:[A&HE  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) -Eoq#ULvR  
ef2)k4)"  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ eIQ@){lJ-]  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); R#ZO<g%'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); gv,1 CK  
u>/Jb+  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ t&~*!w!+jH  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); yz=aJ v; H  
8khIy-9-'  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: -PTfsQk  
} ^2'@y!(  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 1 0^FfwRfM  
a#a n+JY3  
Z29aRi  
10、h和c文件的使用 #fb &51  
————————— US\h,J\Ju  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 K94bM5O 1  
ij?Ww'p9>  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ]q/USVj{  
k:URP`w[X=  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! (*9-Fa  
3~?m?vj|Y  
例如有一个处理错误信息的结构: n?"("Fiw  
ZFs xsg^r  
char* errmsg[] = { >4J(\'}m|  
/* 0 */ "No error", xtut S  
/* 1 */ "Open file error", a\}` f=T  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *Tr9pq%m  
/* 3 */ "Bad arguments", B +MnT{  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", -_= m j  
/* 5 */ "Service is down; try later", <u/(7H  
/* 6 */ "Unknow information", Cv [1HO<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", d>V#?1$h  
/* 8 */ "Permission denied", ?in)kL  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Z1.v%"/(  
/* 10 */ "Communication time out", bnJ4Edy  
...... 7&u$^c S(  
...... WEtPIHruyt  
}; !|8"}ZF  
ZEso2|   
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Hwcmt!y  
Dt(xj}[tC  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 BZ(I]:oDL  
1x8wQ/p|  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 b@O{eQB  
H4$f+  
[ 备注 ] NryOdt tI  
————— #Hy\l J  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 <h~=d("j  
:6]qr86  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Hp@Q  
u<4bOJn({  
T3I{D@+0  
11、出错信息的处理 BN~ndWRK  
————————— RFX{]bQp9  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Hbn78,~ .  
=.w~qL  
if ( p == NULL ){ $hMD6<e  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); MBAj.J  
} Qe-PW9C  
<W+9 h0c  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: AH_qZTv0{Q  
Wb[k2V  
/* 声明出错代码 */ 3O;"{E= <  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ }Rw6+;  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ X4{<{D`0t8  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ S&QXf<v  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ BWNI|pq)v  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ SM8_C!h:  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ JKy~'>Q  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ pw`'q(ad  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 2[qoqd(  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ;#9ioG x  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ~+ 9v z  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ _?bO /y_y  
Ubgn^+AI  
/* 声明出错信息 */ N,l"9>CF  
char* errmsg[] = { c=zSq%e   
/* 0 */ "No error", X?XB!D7[  
/* 1 */ "Open file error", K)5j  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", aNA ]hl  
/* 3 */ "Bad arguments", ,HI% ym  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Io[NN aF|  
/* 5 */ "Service is down; try later", _3< P(w{  
/* 6 */ "Unknow information", qDU4W7|T`  
/* 7 */ "A socket operation has failed", >|yP`m   
/* 8 */ "Permission denied", p_X{'=SQ1  
/* 9 */ "Bad configuration file format", m)3M)8t  
/* 10 */ "Communication time out", K/j u=>  
}; OzwJ 52  
r?!:%L  
/* 声明错误代码全局变量 */ BC\W`K  
long errno = 0; "eqzn KT%u  
'GT^araz  
/* 打印出错信息函数 */ '#=0q  
void perror( char* info) *,IK4F6>:  
{ - Ry+WS=  
if ( info ){ ;<_a ,5\Q  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); r)OiiD"  
return; -/V(Z+dj  
} (m6V)y  
[cco/=c  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); lcy<taNu)  
} DR,7rT{$  
'#h ORQB  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 5-y*]:g(  
,II3b( l  
bool CheckPermission( char* userName ) O6vxp?:^  
{ /|<S D.:  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ =,h'}(z_  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; [`s0 L#  
return (FALSE); L`X5\D'X  
} a(=lQ(v/?  
@0]WMI9B"B  
... _>rM[\|X  
} ?$T^L"~  
w52p y7  
main() fGqX dlP  
{ 'O\ y7"a  
... ^i_+ugJX  
if (! CheckPermission( username ) ){ jT}={[9b  
perror("main()"); bX,#z,  
} (CY D]n  
... Rb.vyQ  
} 6>oc,=MV/  
dR;N3KwY  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 #o7)eKeQ  
cjJfxD&q  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 } Z FoCMM  
|w54!f6w_  
B+mxM/U[c  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 cz{`'VN}`  
————————————————— {\CWoFht>  
看一下下面这个例子: Z\xnPhV  
)G Alj;9A$  
for( i=0; i<1000; i++ ){ [P =P8-5  
GetLocalHostName( hostname ); d}':7Np  
... MP)Prl>  
} ()bQmNqmO=  
..X_nF  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 -Dx3*ZhP  
Yj/ o17  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 6]~/`6Dub  
DXI4DM"15I  
GetLocalHostName(char* name) 8FMxn{k2  
{ EJ#I7_  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; q,O_y<uw  
4\u`M R  
sys_log( "%s begin......", funcName ); yn_f%^!G  
... ,?erAI  
sys_log( "%s end......", funcName ); -grmmE]/  
} #dL,d6a  
rKUtTj  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 'jfE?ngt  
z k/`Uz  
6PYt>r&TO  
13、函数名和变量名的命名 cWZITT{A  
———————————— 6j XDLI  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 'z AvQm  
=eUKpYI  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 5X=1a*2']  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Zk((VZ(y  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 2[ofz}k]r)  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 gBv!E9~l  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 [,,@>nyD  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 $"W[e"Q  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 {$hWz(  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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