什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 tNj-~r
%ukFn
&-2@
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: rl"$6{Z}
t"4RGO)jh
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 2iO AUo+
2、积极向上的态度,有创造性思维。 }coSMTMv6
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 E{'{fo!#)
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 z><uYO$
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 dNK Q&TC
_$g6Mj]1z
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 P@lDhzd
_kGJqyYV
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 #SyF-QZ[1
B /q/6Pp
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 HmlE Cx
!D#wSeJ
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 {EU?{#
3*INDD=
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 D_kz'0^|
uzG{jc^
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 vz$-KT4e^
0oR'"Vo
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 dAg<BK/
_7e ^
t N
———————————————————————— k_d)
ygI81\D
01、版权和版本 ;6+e !h'1
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 DNTkv_S
03、程序注释 3%HF" $Gg
04、函数的[in][out]参数 }MU}-6
05、对系统调用的返回进行判断 Z!#n55|
06、if 语句对出错的处理 \<n 9kwU
07、头文件中的#ifndef tFj[>_d7
08、在堆上分配内存 }enS'Fpf`
09、变量的初始化 V/N:Of:\R
10、h和c文件的使用 n{Ce%gy
11、出错信息的处理 -O&u;kh4g
12、常用函数和循环语句中的被计算量 U-h'a:
K
13、函数名和变量名的命名 &ZyZmB
14、函数的传值和传指针 skSs|slp
15、修改别人程序的修养 *,x-}%X
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 C6<*'5T
17、表达式中的括号 1VXyn\
18、函数参数中的const I| Vyv
19、函数的参数个数 yLFZo"r
20、函数的返回类型,不要省略 t 0 omJP
21、goto语句的使用 g#W/WKvM
22、宏的使用 1UHlA8w7Q
23、static的使用 &Hl*Eg
f
24、函数中的代码尺寸 c>~q2_}W(
25、typedef的使用 &PE/\_xD_
26、为常量声明宏 0oC5W?>8s
27、不要为宏定义加分号 `qXCY^BH2
28、||和&&的语句执行顺序 KzgW+6*G
29、尽量用for而不是while做循环 `S)*(s?T
30、请sizeof类型而不是变量 aB$xQ|~
31、不要忽略Warning ?@@BIg-
32、书写Debug版和Release版的程序 ,V`zW<8
}Cs.Hm0P
j:Y1
BdMmeM2h
1、版权和版本 }piDg(D
——————— ^i;y2c
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Q$`u=-h|
\c1NIuJR
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: xPcH]Gs^b
/************************************************************************ L!>EW0
* ~ZxFL$<'3
* 文件名:network.c TXH9BlDn
* bdxmJ9a:R
* 文件描述:网络通讯函数集 1s "/R
* q8=hUD%5C
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 )ZHo7X
* [V2`t'
* 版本号:1.0 ^q@6((O
* n[f<]4<
* 修改记录: 12olVTuw
* H)5V \
************************************************************************/ $qp,7RW
P;8D|u^\*
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )a;ou>u
J]"IT*-Ht
/*================================================================ .29y3}[PO
* ^1}Y=!&
* 函 数 名:XXX BIK^<_?+ZU
* ]+)cXJ}6#
* 参 数: ? CabVj-r
* 7O\sQ]i6
* type name [IN] : descripts q\I2lZ
* ]!mC5Ea
* 功能描述: [@4.<4Y
* ,x]xtg?
* .............. FHv^^u'@
* I `I+7~t
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE \~4IOu
* 4\rw JD<
* 抛出异常: ,bU8S\8
* 2sXNVo8`w"
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }z|@X KA#
* id=:J7!QU
================================================================*/ >I&'Rj&Mc
e^ ZxU/e
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 \[CPI`yQe
AzlZe\V?)~
&?wNL@n
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 R>#BJ^>=
———————————————— BJ$\Mb##3@
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) rd\:.
R4x!b`:i
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: EsK.g/d
6|HxBC#4
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; R32A2Ml
DX\|*:,
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; )B1gX>J\8
UFOUkS
F
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: +yO^,{8SE
L3s1a -K
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ I%#&@
} f?P>P23
K|Kc.
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Zp'q;h_
} t7; ^rk*
}r _d{nhi
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: A-GU:B
)u67=0s2i+
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; D$&LCW#x
$6Az\Iu *
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 -]$=.0 l
m_;<7W&p]
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && -z6{!
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { I4RUXi 5
break; g6V>_|
} "gQA|NHwV
} 3l?-H|T
R|OY5@
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 23|R $s>}i
G1z0q3< B
CreateProcess( 079mn/8;
NULL, .R! /?eN
cmdbuf, j7u\.xu9
NULL, z!>
H^v
NULL, 16Gp nb
bInhH, x+;"(]#
dwCrtFlags, >/eV4ma"
envbuf, r@v_hc
NULL, =T3O; i
&siStartInfo, 2J0N]`|)
&prInfo UL<*z!y
); z($h7TZ$
fJ8Q\lb<_
条件语句也应该在必要时换行: _G1C5nkDl4
hO H
DXc"
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ZBcT@hxm
ch >= 'a' || ch <= 'z' || GDBxciv
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) *B ]5K{N
_`LQnRp(
+w(>UBy-
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: eABLBsx
aNxq_pRb
HANDLE hProcess; U|!L{+F
PROCESS_T procInfo; Sru}0M#M
[L4s.l_#
/* open the process handle */ d4[mR~XXT
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) hDAxX=FM
{ L-V+ `![{
return LSE_MISC_SYS; u?-X07_
} k6|wiSyu
<-avC/M$d
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); )xPfz
procInfo.idProc = pid; D1g
.Fek5
procInfo.hdProc = hProcess; W:V:Ej7 h
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; "T0s7LWp
-Uu65m~:{k
return(0); *~H\#N|x
BL?Bl&p(
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: oBqWIXM
}US^GEs(
typedef struct _pt_man_t_ { CUG3C
int numProc; /* Number of processes */ $Lx2!Zy
int maxProc; /* Max Number of processes */ )*tV
int numEvnt; /* Number of events */ "T+oXK\B
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ?r"QJa>
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ vD@=V#T
DWORD timeout; /* Time out interval */ ;{% R[M'
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ }63Qh}_Y
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ $T%~t@Cv1
int numMsg; /* Number of Message */ 6^vseVx
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ l*(Ml=
O{
} PT_MAN_T; `N.^+Mvx-
8kA2.pIk
怎么样?感觉不错吧。
7%g8&d
2$OI(7b=
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 We51s^(
|MEu"pY)
P9/Bc^5'
3、程序注释 'L1=:g.\i
—————— _RI!Z
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 FWu[{X;
aUVJ\;V
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 :#I7);ol
5&QDZnsl
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 byrK``f
X_tc\}I]
好了,说几个注释的技术细节: R<-u`uXnP
hnf7Q l}
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 F4T}HY>nZ
d \[cFe1d
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ,k=1'7d
Yc]
R qnT*
4、函数的[in][out]参数 `5$B"p&i
——————————— 93+p~?
wAn}ic".b
我经常看到这样的程序: l{u2W$8
FuncName(char* str) A"$UU6Z4
{ D;RZE
int len = strlen(str); 9f+S-!
..... <ic%c/mN
} RXZ}aX[h
t^Hte^#S
char* =^L?Sgg
GetUserName(struct user* pUser) pl.D
h
{ Fy!-1N9|l
return pUser->name; gOnVN6
} c/bIt
qwz_.=5E6
不!请不要这样做。 Ln2dD> {2
XX@@tzN
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 LBs:O*;
?jDdF
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 7G^`'oZ
Ie14`'
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 e,0y+~
JC[G5$E
eC71;"
5、对系统调用的返回进行判断 liuF;*
—————————————— "N|gU;~W
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 'I tsu~fza
v]tNJ=aI
fp = fopen("log.txt", "a"); ==i:*
if ( fp == NULL ){ :Jz@` s1n
printf("Error: open file error\n"); Mr8r(LGY
return FALSE; pP`KI'aUN
} n%"0%A
@\_l%/z{
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 u\,("2ZW9+
6、if 语句对出错的处理 .gPXW=r
——————————— Z6Owxqfht
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ?'I[[KuG
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ _Coh11
/* 正常处理代码 */ 8LH"j(H
}else{ C6-71`C0
/* 输出错误信息 */ ATdK)gG
printf("error ......\n"); l_Ffbs_6t
return ( FALSE );
~MOab e
} ~|7jz;$V
pu"`*NL
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: =h#3D?b0n
y].vll8R
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ }.uB6&!:
/* 输出错误信息 */ /%fa_+,|-
printf("error ......\n"); *t,J4c
return ( FALSE ); .Y?/J,Ch
} !E0zj9 [ R
Xg](V.B6
/* 正常处理代码 */ :4ndU:.L
...... ,s?7EHtC
|#r[{2sS
c]y"5;V8
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 u)DhkF|
-\.'WZo`
~m]sJpW<"
7、头文件中的#ifndef }Z|uLXaz
—————————— ~}c`r 4
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 E>BP b
UHtxzp =[
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Bhy:"
r%#
Llf |fayq
#ifndef <标识> *mc]Oa
#define <标识> 31w9$H N
Qo4+=^(
...... S_z}h
...... <eObQ[mQ
\~(ww3e
#endif g[rxKn\Z
iXN7+QO)
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h {\OIowa
RaKfYLw
#ifndef _STDIO_H_ o8:K6y
#define _STDIO_H_ d2Z kchf
hSgfp
...... 9I a4PPEH1
}),tk?\
#endif xZ51iD$
TK )Kq
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) +F &,,s"&
nt,tM/
Q0K4_iN)&
8、在堆上分配内存
uC3o@qGW<
————————— gr'M6&>
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {gE19J3
vG(Gs=.U
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 rh*Pl]'3z
SR9Cl
栈内存分配 Bi"7FF(z
————— G>?hojvi
char* tHSe>*eC
AllocStrFromStack() }]pq&v!
{ tJ>OZ
char pstr[100]; pV:c`1\`
return pstr; mPNT*pAO
} |-N\?N9"
oYNP,8r^
*p;Fwj]
堆内存分配 "5mdq-h(
————— l`L}*Q- 5
char* k
zhek >
AllocStrFromHeap(int len) UV%Al)3
{ 'CT8vt;
char *pstr; O:fv1
RVv@x5
if ( len <= 0 ) return NULL; }2Y:#{m
return ( char* ) malloc( len ); y]5O45E0
} nB ?$W4
^Bw2y&nN
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \|Pp%U [
Z(p kj
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ?[Od.
VLW<"7I 6\
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 75~>[JM
=[!&&,c=
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 5V&3m@d0aq
`}gjfu -'\
对于malloc和free的操作有以下规则: 0
;$[
fu3/ n@L
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) gF;i3OJg
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Ml1sE,BT
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 oLEqy
u1F@VV{
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) C- /<5D
j
${^WM}N
H:
Rd4dl,
9、变量的初始化 )Xxu-/-
———————— VfOm#Ue0q
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: '#REbY5ev
p\66`\\l
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) b f.__3{
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) k3::5&
nZe2bai
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 W'x/Kg,w-
]6NpHDip1
char *pstr; /* 一个字符串 */ ,)3%@MwO
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); s(W]>Ib
if ( pstr == NULL ) exit(0); \<WRk4D
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); SW|{)L,
m,KG}KX
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) P!@b:.$
4 {JoeIRyz
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Q[EpE,
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 2TB>d+
if ( pstr == NULL ) exit(0); Eb66GXF[
1+|s
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @&(0]kZ6
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); z97RNT|Y7U
UfcQFT{()
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Nv!If$d
K*^3FO}JG
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ "J|{'k`
r w(EI,G
LUSBRr8
10、h和c文件的使用 |P!7T.
————————— ayR=GqZ1
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 7.Df2_)
RV^
N4q4
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 yf3c-p
5Fa.X|R~
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! \
vf&Ldk
XS+2OutVo
例如有一个处理错误信息的结构: '/l<\b/E
}ZaZPB/_}P
char* errmsg[] = { yOHVL~F
/* 0 */ "No error", A=8%2UwI
/* 1 */ "Open file error", 4mYJ i#e6x
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", FI|jsO 3
/* 3 */ "Bad arguments", 4yy9m8/
/* 4 */ "Memeroy is not enough", a`/\0~
/* 5 */ "Service is down; try later", _Sa7+d(
/* 6 */ "Unknow information", CshYUr -
/* 7 */ "A socket operation has failed", ZSWKVTi
/* 8 */ "Permission denied", haNi[|
/* 9 */ "Bad configuration file format", O^/z7,
/* 10 */ "Communication time out", L>xecep
...... vH14%&OcN
...... LC8&},iu
}; #R^^XG`1
Tfsx&k\
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ,%Go.3i[
R3 Zg,YM
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 p;nRxi7'
+"P!es\q
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 |azdFf6A:[
$W_sIS0\z
[ 备注 ] U+[ p>iP
————— N$&)gI:
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 mCb1^Y
<rQ+ErDA
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ec3TY<mVr
P:8qmDXo
)\O;Rt(
11、出错信息的处理 n,Gvgf
————————— G!<-9HA5
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: J?y0RX
AQ)DiH
if ( p == NULL ){ A
WS[e$Mt2
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); G*N}X3H:o
} \bXusLI!l
,SV34+(
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 1#Q~aY
EX"o9'
/* 声明出错代码 */ aGz$A15#
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ %96l(JlJ)B
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ "h\ (a<
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Od]B;&F
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ hI6Tp>b*~
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ K| w\KX0
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ R!z32 <5k
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ n=iL6Yu(
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ bmP2nD6
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ -]~KQvIH!
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ "K)ue@?
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ is6M{K3
A7enC,Ey
/* 声明出错信息 */ uXuA4o$t-
char* errmsg[] = { opIbs7k-
/* 0 */ "No error", NK!#K>AO
/* 1 */ "Open file error", GNX`~%3KYc
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", >c30kpGg
/* 3 */ "Bad arguments", 0J z|BE3Y
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 0\KDa$'1k
/* 5 */ "Service is down; try later", .~Gt=F+`s
/* 6 */ "Unknow information", =N^j:t
/* 7 */ "A socket operation has failed", V2oXg
/* 8 */ "Permission denied", N2.(0 G
/* 9 */ "Bad configuration file format", (Kg( 6E,
/* 10 */ "Communication time out", c`s ]ciC
}; w|[{xn^R
2]'cj
/* 声明错误代码全局变量 */ ?Zh,W(7W
long errno = 0; aS/ MlMf
rp_Aw
/* 打印出错信息函数 */ J`'wprSBb
void perror( char* info) }!^`%\ %\
{ =2OLyZDI
if ( info ){ 8;<3Tyjzu
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); $*qQ/hi
return; zL=PxFw0
} f\X7h6k8{
(X/dP ~
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 20`QA
u)'
} COFCa&m9c
8T"8C
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Z" N}f
,
PM8*/4Cu.5
bool CheckPermission( char* userName ) 7*(K%e"U
{ 58[.]f~0
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ cNG`-+U'
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; E6+ 6
return (FALSE); 7R#$Hm
} Q7pjF`wu
Jl-:@[;
... W0\
n?$ZC~
} O`TM}
fp2uk3Bm[
main() f"aqg/l
{ (dHil#l
... "W@>lf?"
if (! CheckPermission( username ) ){ UE 1tm
perror("main()"); +P|Z1a -jB
} AkA2/7<[
... r#\Lq;+-B
} @2/xu
f19'IH$n{
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 i _YJq;(
DpvMY94Qh
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Z3N^)j8
C7_nA:Rc
?vg|;Q
12、常用函数和循环语句中的被计算量 [w?v !8l
————————————————— 0/fA>%&
看一下下面这个例子: NflRNu:-
c+.?+g
for( i=0; i<1000; i++ ){ ~vw$Rnotz
GetLocalHostName( hostname ); A9kn\U92
... Xo
,U$zE
} 0'O6-1Li
s/0~!0
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 j)Y68fKK
_&K>fy3t&
同样,对于常用函数中的不变量,如: B<!WAw+
Qkx}A7sK
GetLocalHostName(char* name) p.x!dt\1kC
{ ?^!:
Lw
char funcName[] = "GetLocalHostName"; +.IncY8C$
/5j]laYK)
sys_log( "%s begin......", funcName ); NzG] nsw
... VZCCMh-
sys_log( "%s end......", funcName ); p$}1V2h;
} \><v1x>;
3$h yV{
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 !"s~dL,7
OJXK]dZ
6+W`:0je
13、函数名和变量名的命名 K%3{a=1
———————————— (x/xqDpmBS
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 5v5K}hx
4j}uVGi{e
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 +dJLT}I8M
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 +|6 u
0&R^
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 7|^5E*8/
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ?f4jqF~Fh
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 TRku(w1f
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 1D2Yued
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 '<% ;Nv
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。