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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ,0fYB*jk  
dt1,! sHn  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: /OsTZ"*.2/  
 1k39KO@  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ]/TqPOi:  
2、积极向上的态度,有创造性思维。  $hgsWa  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 y0b FzR9  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 <pp<%~_Z  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 wPRs.(]_  
Zt{\<5j  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 )an,-EIX%  
V+dFL9  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 =7P(T`j  
c&>==pI]k  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >XomjU[srQ  
V+MhS3VD  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 1}DUe. a  
>G<.^~o  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ,].S~6IM  
RXWS,rF  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 oP`yBX  
\-scGemH  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 qE)G;Y<,1  
<CM}g4Y  
———————————————————————— <cx,Z5W  
.:?cU#.  
01、版权和版本 6H:'_|G  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Xw<5VIAHm;  
03、程序注释 bR&<vrMmrA  
04、函数的[in][out]参数 FK!UUy;  
05、对系统调用的返回进行判断 -_xC,dwK  
06、if 语句对出错的处理 ;d{lvKk  
07、头文件中的#ifndef h 1 `yW#%  
08、在堆上分配内存 t1%<l  
09、变量的初始化 Q"QL#<N  
10、h和c文件的使用 .!`v2_  
11、出错信息的处理 eF%IX  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 j[q$;uSD  
13、函数名和变量名的命名 @ZFU< e$!  
14、函数的传值和传指针 NX5NE2@^qH  
15、修改别人程序的修养 uom~, k$|  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 /ar/4\b  
17、表达式中的括号 _!'sj=n]q  
18、函数参数中的const _0c$SK  
19、函数的参数个数 ,Z 1W3;O  
20、函数的返回类型,不要省略 0Q= o"@  
21、goto语句的使用 GK.U_`4?  
22、宏的使用 8~s-@3J  
23、static的使用 AcCM W@e  
24、函数中的代码尺寸 `h+1u`FJ  
25、typedef的使用 u, Rhm-`  
26、为常量声明宏 RI2Or9.  
27、不要为宏定义加分号 v*.#LJEm  
28、||和&&的语句执行顺序 Df L>fk  
29、尽量用for而不是while做循环 AG==A&d>$  
30、请sizeof类型而不是变量 4t;m^Iv  
31、不要忽略Warning d;c<" +  
32、书写Debug版和Release版的程序 DHO+JtO  
A_\ZY0Xt  
SjRR8p<   
!&=%#i  
1、版权和版本 D8I)3cXa'  
——————— zcTY"w\b  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 :1JICxAU  
qf qp}g\  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Y =BXV7\  
/************************************************************************ af WEt -  
* `+go| 5N2  
* 文件名:network.c bAl0z)p  
*  GP/G v  
* 文件描述:网络通讯函数集 FII>6c  
* J@I-tS  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 >RMp`HxDf  
* r31H Zx1^  
* 版本号:1.0 /Dn  
* \jcEEIEi  
* 修改记录: b2vc  
* >X(,(mKi  
************************************************************************/ x# &ZGFr~  
At#'q>Dn  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: V^^nJs tV  
`Wf)qMb  
/*================================================================ Nu%JI6&R  
* |UO&18Y7-  
* 函 数 名:XXX h c9? z}  
* V,@Y,  
* 参 数: ?8LRd5LH  
* /rqaUC)A  
* type name [IN] : descripts -}?ud3f<  
* tt7l%olw  
* 功能描述: 4gNF;  
* Cq0S8Or0  
* .............. H@8g 9;+  
* UkY `&&ic  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE &xwAE*}  
* =k(~PB^>  
* 抛出异常: W2a9P_  
* XU}sbbwu  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ]GS@ub  
* .2jG~_W[  
================================================================*/ pSq3\#Twr  
)n[ oP%  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 GAlAFsB  
:K) =Hf2y  
9N[vNg<n  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 *<**rY*  
———————————————— Z`l97$\  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) EPz$`#Sh"  
7 vS]O$w<4  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ?=]*r>a3  
Q(}TN,N  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ~!,Q<?  
<p'~$vK  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 9%?'[jJ  
h69: Tj!  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: \c! LC4pE  
FH'jP`  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ N>fC"  
} xwH+Q7O&l  
SRN:!-  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !S/hH%C  
} RPvOup  
!@_( W   
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: !8|]R  
up~l4]b+  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; X`ifjZ9}d  
t:X[Blw3$  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 *6)u5  
%^l77 :O  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && m4@y58n=  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { d8b'Gjwtw  
break; R0y@#}JH  
} 0 mWfR8h0  
} ] =jnt  
3:rH1vG.m  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: j/bebR}X  
sBuVm<H  
CreateProcess( g#V3u=I8~  
NULL, yT42u|xZA  
cmdbuf, 62}bs/%  
NULL, &Z+a (  
NULL, )>ed6A1  
bInhH, [|2uu."$  
dwCrtFlags, @NXGVmY1}  
envbuf, [H#I:d-+\  
NULL, xa#:oKF3  
&siStartInfo, 5hE8b  {V  
&prInfo yKO84cSl  
); /FiFtAbb  
rbnu:+!  
条件语句也应该在必要时换行: UcMe("U  
C"/]X  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || N1I1!!$K;%  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || [Bp[=\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 5FHpJlFK,  
$2F*p#l(<Z  
:&dY1.<N+  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: j>M 'nQ,;d  
}[PbA4l.g  
HANDLE hProcess; Y9m'RFZr  
PROCESS_T procInfo; {=7W;uL  
HLAYmXX"w  
/* open the process handle */ V9"Kro  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 0.nS306  
{ @ -JD`2z  
return LSE_MISC_SYS; q<}5KY  
} ^Y xqJy  
?Z] }G  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \1RQ),5 %]  
procInfo.idProc = pid; cW),Y|8  
procInfo.hdProc = hProcess;  !+IxPn  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; U<eVLfSij  
 'TV^0D"  
return(0); J=TbZL4y}4  
)^)VyI`O  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ?M7nbfy[A@  
V0L^pDLOV  
typedef struct _pt_man_t_ { "8Pxf=   
int numProc; /* Number of processes */ `NV =2T  
int maxProc; /* Max Number of processes */ <P( K,L?r  
int numEvnt; /* Number of events */ LaJc;Jt$  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ G`w,$:,  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ -nO('(t  
DWORD timeout; /* Time out interval */ uavts9v<  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 7(~^6Ql!  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /w!b2KwV  
int numMsg; /* Number of Message */ t9m: E  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ E[LXZh  
} PT_MAN_T; g i:;{  
Ih`n:aA  
怎么样?感觉不错吧。 bqf=;Nvog  
X8bo?0  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 /k1&?e  
-MHu BgYJ-  
v (<~:]  
3、程序注释 .gT@_.ZD9  
—————— 8&ZUkDGkJ  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 R]/F{Xs  
^k^%w/fo  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 b_Ba0h=  
I]Wb\&$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 G`mC=*M a;  
r7*[k[^[^  
好了,说几个注释的技术细节: ~srmlBi6  
7z=Ss'O]  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 TDY}oGmNn  
 fUb5KCZ  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 SNff  
Y!o@"Ct  
2Pi}<pG~  
4、函数的[in][out]参数 5jy>)WqK  
——————————— QsDa b4  
vD1jxk'fd  
我经常看到这样的程序: BD=;4SLT  
FuncName(char* str) )R ,*  
{ %<DRrKt  
int len = strlen(str); Z#>k:v  
..... AGCqJ8`|T  
} RPaB4>  
m^T$H_*;  
char* 6Om-[^  
GetUserName(struct user* pUser) Ko''G5+  
{ FPFt3XL  
return pUser->name; 9z_Gf]J~  
} %DPtK)X1  
$j{ynh)^  
不!请不要这样做。 p//">l=Ps  
N4fuV?E`  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 EN J]  
K]kL?-A#'  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 `p#A2Ap A  
*TE6p  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 `?=AgGg  
LUo3y'  
.Ji r<"*<  
5、对系统调用的返回进行判断 P$]Vb'Fz  
—————————————— g-}Vu1w0{6  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ,fET.s^|U  
,Z>RvLl  
fp = fopen("log.txt", "a"); _7$j>xX  
if ( fp == NULL ){ 0yAvAx  
printf("Error: open file error\n"); yo (&~r  
return FALSE; |[o2S90  
} r*+9<8-ZX<  
&% M^:WT  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 0U`Ic_.  
6、if 语句对出错的处理 Jz%&-e3  
——————————— :?RK>}4|F  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 S~Q7>oNm  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Z/beROW)  
/* 正常处理代码 */ wM!QU{Lz  
}else{ A| Y\Y}  
/* 输出错误信息 */ y62;&{?m  
printf("error ......\n"); ItOVx!"@9  
return ( FALSE ); 5QS d$J  
} `i{o8l  
>r]# 77d  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Mh_jlgE'd#  
g4Hq<W"  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ =$BgIt  
/* 输出错误信息 */ tvb hWYe  
printf("error ......\n"); *~&W?i  
return ( FALSE ); 'a"<uk3DT  
} ZQ20IY|,  
-'q=oTZ  
/* 正常处理代码 */ UdL`.D,  
...... 2s 6Vy  
S~6<'N&[  
HHEFX9u  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 &LL81u6=S  
+p<Y)Z( >6  
/;.M$}Z>`  
7、头文件中的#ifndef P9%9/ B:-  
—————————— ]"CA P%  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 }JlQQ  
Z6h.gaQ7 H  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: |qbJ]v!  
k+i}U9c"  
#ifndef <标识> NqF-[G<  
#define <标识> mup3ua]!  
h{PLyWH  
...... ojIh;e  
...... #Wc)wL-Tg  
bJBx~  
#endif 3`e1:`Hu  
IRS^F;)  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h }qlz^s  
=e._b 7P  
#ifndef _STDIO_H_ R [uo:.  
#define _STDIO_H_ ~Kb(`Px@  
=G=.THRUk  
...... HPpnw] _  
5.\!k8a  
#endif 'Ob5l:  
R9#Z= f,  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) r`7`f xe  
wk5a &  
`>#X,Lw$g  
8、在堆上分配内存 <M\Z}2d  
————————— }y[o[>  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {O^1WgGc[  
5 !NPqka}.  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ^NnZYr.  
?xG #4P<C=  
栈内存分配 OdR  
————— MPGQ4vi&  
char* qmL!"ZRLF  
AllocStrFromStack() ^ul`b  
{ 5SKu\ H\  
char pstr[100]; S3oU7*OZ  
return pstr; dG)A-qbV  
} T:}Ed_m}q  
1MV^~I8Dd  
G3OQbqn  
堆内存分配 < )?&Jf>_  
————— 4< H-ol  
char* +b{h*WWdj  
AllocStrFromHeap(int len) {u5)zVYC,U  
{ 49kY]z|"w  
char *pstr; yNN2}\[.  
6U""TR!   
if ( len <= 0 ) return NULL; qBwqxxTc  
return ( char* ) malloc( len ); \+>b W(  
} T[;{AXLeI  
$==hr^H  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! hi ]+D= S  
d5],O48A  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 .g|pgFM?  
om/gk4S2  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 $8eq&_gJ  
[Q$"+@jw  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 -pjL7/gx  
tx.YW9xD  
对于malloc和free的操作有以下规则: ER|5_  
\NSwoP  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) $ jn tT(V  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ,Y5+UzE@  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 )1i)I?m  
O'mX7rY<<(  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Em?skUnG,  
/JfXK$`  
k1cBMDSokO  
9、变量的初始化 #/1Bam6  
———————— DV.MvFV  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: :?^(&3;  
~\kRW6  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) AV&eg e  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) =AAH}  
nv8,O=#s  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 +,KuYa{lu  
+X- k)9  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ![V<vIy  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); J{1O\i  
if ( pstr == NULL ) exit(0); {6AJ>}3  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); +?L~fM69B  
K:{Q~+   
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ]pGr'T~Gj  
n/ 8fv~zU  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ AKWw36lm  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); hQ\]vp7V  
if ( pstr == NULL ) exit(0); /2U.,vw  
!eO?75/  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Fb}9cpz{  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); '1{~y3  
ZcQm(my  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: cK?t]%S  
Q{a!D0;4v  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 3 (<!pA  
lWdE^-  
tDwXb>  
10、h和c文件的使用 %Wu8RG}  
————————— MdKZH\z/  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 :L?zk"0C  
q<UqGj7#   
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Op0 #9W  
:V"}"{ (6  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! j IW:O  
ae<KUThm.  
例如有一个处理错误信息的结构: 1`uIjXr(  
 OkQSqL  
char* errmsg[] = { *GDU=D}  
/* 0 */ "No error", V]8fn MH  
/* 1 */ "Open file error", /bb4nM_E/  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", {.2C>p  
/* 3 */ "Bad arguments", WU\):n  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", \\T I4A^#  
/* 5 */ "Service is down; try later", p 2i5/Ly  
/* 6 */ "Unknow information", OGVhb>LO1  
/* 7 */ "A socket operation has failed", T]myhNk  
/* 8 */ "Permission denied", o4J K$%  
/* 9 */ "Bad configuration file format", %DN& K  
/* 10 */ "Communication time out", urN&."c  
...... 2<O hO ^  
...... ?+!KucTF  
}; `#UTOYx4  
N,O[pTwj  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 RHBEC@d[}  
FJ!>3V;}  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ^ 1g6(k'  
o+vf  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 YnMph0\Y^  
bw[!f4~  
[ 备注 ] byMO&Lb*  
—————  ;js7rt  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 f(C0&"4e  
v ;9s  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 W,<Vr2J[  
#8RQ7|7b|  
&@Q3CCDS  
11、出错信息的处理 f+1]#"9i|  
————————— V*AG0@& !  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: eMF%!qUr  
`b2 I)xC#  
if ( p == NULL ){ ALG #)$|  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); l(`w]=t&  
} bT;C8i4b\H  
g &za/F  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ;aF / <r  
:{fsfZXXr  
/* 声明出错代码 */ q4Z \y  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Gg&jb=  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ RsY<j& f  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ AiyjrEa%  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ <wuP*vI "h  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ z#\Z|OKU  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ S38D cWIw  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ lH6t  d  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %d>Ktf  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ "au"\}   
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ z XvWo6  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ z[';HJ0O;  
@#V{@@3$  
/* 声明出错信息 */ o#T,vu0s  
char* errmsg[] = { |9%>R*  
/* 0 */ "No error", "[8](3\v  
/* 1 */ "Open file error", $nVTN.k  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", kgQEg)A]!x  
/* 3 */ "Bad arguments", \<P W_'6  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6^zv:C%  
/* 5 */ "Service is down; try later", LJiMtqg  
/* 6 */ "Unknow information", D( _a Xy  
/* 7 */ "A socket operation has failed", "qF&%&#r'  
/* 8 */ "Permission denied", [$./'-I]  
/* 9 */ "Bad configuration file format", @wg*~"d  
/* 10 */ "Communication time out", hcBfau;r  
}; 0VbZBLe  
/0r2v/0  
/* 声明错误代码全局变量 */  RFZrcM  
long errno = 0; Q~]R#S  
9xSAWKr,l  
/* 打印出错信息函数 */ 7Ua Ll  
void perror( char* info) & .#0jb1r  
{ a@ lK+t  
if ( info ){ w3& F e=c  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); LHa cHv  
return; A$oYw(m#  
} +(<CE#bb[  
9(iJ=ao (  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); |e9}G,1  
} h?TE$&CL?  
YZoudX'"  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: KavRW.w  
3QF!fll^  
bool CheckPermission( char* userName ) r^@*Cir  
{ 3*; {C|]S  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ weu'<C   
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; bT>^% H3  
return (FALSE); s=6w-'; V  
} }^QY<Cp|  
lP@9%L  
... 9M7{.XR,  
} g<,|Q5bK  
ZSbD4 |_  
main() P8TiB  
{ Qn<< &i~  
... 0h; -Yg  
if (! CheckPermission( username ) ){ H,uOshR  
perror("main()"); O@ "6)/  
} jeJGxfii  
... O<+C$J|  
} c XY!b=9  
?d_Cy\G  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 v5*SoUOF  
p%G\5.GcJL  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Xu'u"amt  
PM_q"}-  
ypml22)kz  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 v& ? Bqj  
————————————————— xWV_Do)z  
看一下下面这个例子: xi.;`Q^#  
3)T5}_  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 2S/^"IM["  
GetLocalHostName( hostname ); CUYp(GU  
... iBc( @EJ  
} XL"e<P;t  
#4|?;C)u\  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Ak1f*HGl|  
l,d8% \  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ^%_LA't'R  
FS20OD  
GetLocalHostName(char* name) *EDzj&  
{ +C+3DwN  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ah}aL7dgO  
6b)1B\p  
sys_log( "%s begin......", funcName ); "PlM{ZI\  
... 1W-!f%  
sys_log( "%s end......", funcName ); bb#w]!q  
} K{ 0mb  
9aXm}  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 3nG(z>  
m@yaF: R  
"3!4 hiU9  
13、函数名和变量名的命名 [OM Kk#vW  
———————————— (apAUIE  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ukZL  
%5uuB4P&|$  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 MenI>gd?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 / P{f#rV5  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ; xs?^N|  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 #%x4^A9 q  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 y_a~>S  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ^&.F!  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 QPGssQR6  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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