什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 0m4'm<2m
~F>'+9?Sn
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~\ v"xV
(SByN7[gb
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 "lL/OmG
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Raf-I+
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ~Sx\>wBlc
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 @su!9 ]o
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 a?*pO`<J{
@%r"7%tq>
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 mcxD#+H 3
]2MX7
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 f0*_& rP
xxOhGA)
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 =tl~@~pqI
pMoza8
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 D0h6j0r5
o 9d|XY_
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 nY,LQ0r
9G4os!x)
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Wlp`D
xsU3c0wbr8
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ~w}=Oby'y
'30JJ0
———————————————————————— #It!D5A
6sT(t8[
01、版权和版本 +R"n_6N
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 7t+H94KG7
03、程序注释 nI8zT0o
04、函数的[in][out]参数 A:5P
05、对系统调用的返回进行判断 a >k9&
w
06、if 语句对出错的处理 {,= hIXo>
07、头文件中的#ifndef l`a_0
08、在堆上分配内存 iDYm4sY
09、变量的初始化 (N5"'`NZA
10、h和c文件的使用 SBY0L.
11、出错信息的处理 \!*F:v0g^
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %1)J Rc
13、函数名和变量名的命名 cG4}daK]d
14、函数的传值和传指针 (Z8wMy&:
15、修改别人程序的修养 xM/WS':V
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 n;y[%H!g
17、表达式中的括号 z2q!_ ~
18、函数参数中的const >]2 ^5C;
19、函数的参数个数 }&%&0$%
20、函数的返回类型,不要省略 -?Cu-'
21、goto语句的使用 BL%3[JQ
22、宏的使用 "@rHGxK
23、static的使用 TJuS)AZ
C
24、函数中的代码尺寸 ]-l4
25、typedef的使用 &?k`rF9
26、为常量声明宏 JC}T*h>Ee
27、不要为宏定义加分号 ]NKz5[9D
28、||和&&的语句执行顺序 {'#7b# DB>
29、尽量用for而不是while做循环 epcvwM/A
30、请sizeof类型而不是变量 ac8su0
31、不要忽略Warning _,w*Rv5=
32、书写Debug版和Release版的程序 4}]In/yA
,/[1hhP@
@Y#TWt#
]Nue1xV_
1、版权和版本 B0^:nYko
——————— N8X)/W
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 r$%,k*X^
k
_V` QvnT}
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: k0xm-
/************************************************************************ &+/$~@OK
* iu{QHjZK(
* 文件名:network.c uNpa2{S'
* |xpOU*k
* 文件描述:网络通讯函数集 z0T6a15f!P
* Z-aB[hE
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 OGW0lnQ/
* V_KHVul
* 版本号:1.0 q2M%AvR
* lNvxt6@s
* 修改记录: >jc17BJq
* Wr,pm#gl6
************************************************************************/ U)1hC^[!
s2K8|q=
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: UO-,A j*wW
t_qX7P8+'
/*================================================================ UBx0Z0Y
* `Vh&XH\S
* 函 数 名:XXX ,MD>Jx|
* 4rD&Lg'
* 参 数: B:)vPO+ d
* ShOB"J-
* type name [IN] : descripts q&,uJo
* D
\boF+^
* 功能描述: M\kct7Y
* }$:ha>
* .............. u)l[*";S
* R#/0}+-M
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE sA+( |cEh
* &lW~ot1,
* 抛出异常: ;5}"2hU>
* lV?OYS|4i
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 D+*_iM6[-
* wA6<BujD
================================================================*/ 6!RKZj)
(@xr/9:i
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 2X=*;r"{J
wr2F]1bh@
Y>K3.*.
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ae]
hCWK
———————————————— 1@`mpm#Y
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Mey=%Fv
do@BJWo
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: z4(Q.0x7
J8hH#7WMS
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; lAx8m't}6
]ov"&,J
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; <Kq!)) J'
/^Zgv-n
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 1$uO%
s=)1:jYk
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ffh3okyW0
} o&rNM5:
tR-rW)0K3Q
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ C?PgC~y)
} /Y*6mQ:
vv`,H~M6
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:
Tv~Ys#
]a\HgFp@
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; zY\MzhkX,
~H`(z zk
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 {i:Ayhq~&
Rm=[Sj84
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && SWMi+)
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { %hb!1I
break; m#t
} WJw
%[_W
} X:gE
mcXc
Xq.GvZS`
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: j*@EJ"Gm>
=VDtZSa!$^
CreateProcess( t+O7dZt%r
NULL, 5\P3JoH:Yg
cmdbuf, >[TJ-%V>oR
NULL, HXRK<6k$
NULL, N^By#Z
bInhH, "(SZ;y
dwCrtFlags, [}=/?(5
envbuf, ryoD 1OE
NULL, >,QW74o
&siStartInfo, %%Z|6V74
&prInfo naWW i]9
); 73'.TReK
'Lv>!s 7
条件语句也应该在必要时换行: +G<9 |-
nXcOFU
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 9mfP9
ch >= 'a' || ch <= 'z' || A;#GU`
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) tD !$!\`O
MbeO(Q
$4*k=+wS
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: '9#h^.
k=qb YGK
HANDLE hProcess; Hze~oAP+
PROCESS_T procInfo; NKS-G2Y<P
E;C=V2#>[
/* open the process handle */ [P?.(*
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) tcU4$%H/
{ +~]LvZtI_
return LSE_MISC_SYS; d 1bx5U
} ]
cY
$mp'/]
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 9Wi+7_)
procInfo.idProc = pid; QnNddCiu=
procInfo.hdProc = hProcess; b".e6zev
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; M]$_>&"
0"to]=
return(0); "vG~2J
j9Y'HU5"
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: }c~o3t(7`b
dF/HKBJ
typedef struct _pt_man_t_ { q-)Ynp4'
int numProc; /* Number of processes */ />\6_kT
int maxProc; /* Max Number of processes */ =/jCDY
int numEvnt; /* Number of events */ 9F^rXY.
int maxEvnt; /* Max Number of events */ e+=P)Zp/
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ $5n6C7
DWORD timeout; /* Time out interval */ )0 W-S9e<
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ nd/.]"
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ f.&((z?rC
int numMsg; /* Number of Message */ 0ynvn9@t
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ F ak"u'~
} PT_MAN_T; M;Dk$B{;R
6$|!_94>*)
怎么样?感觉不错吧。 [nnX,;
1SYBq,[])
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 aV'r
oxM
)Cm7v@B
S=bdue
3、程序注释 pNzSy"Y$
—————— ~HH6=qjU)
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 )D1=jD(
:UgCP ~Y
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 wUbs9y<
bez_|fY{T
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 CkJ\v%JAW
L~])?d
好了,说几个注释的技术细节: ~3u'=u9l
K !MIA
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 )ZA3m_w]
LgX"Qk&Ca
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 z sZP\
lrXi*u]
ED+tVXyw
4、函数的[in][out]参数 5#SD$^
——————————— 2X t$KF,?
gVs8W3GW
我经常看到这样的程序: 1|c\^;cTkt
FuncName(char* str) `V1D&}H+G
{ DfNX@gbo
int len = strlen(str); Alsr6uLT1
..... rz@;Zn
} 0WjPo
ZKv^q%92
char* ' N@1+v=
GetUserName(struct user* pUser) wSMP^kG
{ ?u`TX_OsB
return pUser->name; 2sOV3~bB
} }LaRa.3
p+;[i%`
不!请不要这样做。 3 oG5E"G
FYe(SV(9
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 fA]b'8
Wy2 pa
#Q
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ;c-J)Ky
MU ;
L7^
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 BN?OvQ
u5,\Kz
IfH*saN7
5、对系统调用的返回进行判断 `nxm<~-\
—————————————— [a&|c%h
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: F|3 =Cl
Myj 68_wf
fp = fopen("log.txt", "a"); )rTV}Hk
if ( fp == NULL ){ $LLy#h?V]
printf("Error: open file error\n"); k|^e=I
return FALSE; )PRyDC-
} ng-g\&-
26c,hPIeXY
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 J~6-}z
6、if 语句对出错的处理 JY+ N+c\
——————————— BnLM ;5
>
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ~f[AEE~,s+
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ o2FQ/EIE
/* 正常处理代码 */ h|_E>6d)
}else{ 0$ -N
/* 输出错误信息 */ M>pcG.6V
printf("error ......\n"); ohHKZZ
return ( FALSE ); ,Qgxf';+$
} =kp-[7
]*8K4n G
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: jXBAo
`wJR^O!e
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ _] ~ gp.
/* 输出错误信息 */ ,DN>aEu1
printf("error ......\n"); ~bp^Q|
wM
return ( FALSE ); y{.s
4NT
} ,;aELhMZ
Pa.D+
/* 正常处理代码 */ cr{;gP
...... 6R%Ra
KaJCfu yp
#S57SD
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 >a@c5
k^
CFu
H'fmQf
7、头文件中的#ifndef 35dbDgVz$
—————————— }u=-Y'!#]
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 STDT]3.
qSRE)C=)
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: S\"/=|\
ggr\nY
#ifndef <标识> gpB pG
#define <标识> W}<'Y@[,
jG"n);WF
...... R<}n?f\#JZ
...... #{]X<et
K:!|xr(1d
#endif B'( /W@
-6(u09mb_
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h c$.h]&~dN
A.aUWh
#ifndef _STDIO_H_ 0v%ZKvSID
#define _STDIO_H_ i%m]<yElm
Ax*=kZmH|
...... #&JhA2]q
l6^IX0&p
#endif Byx8`Cx1
q*,g
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 39jnoT
bLrC_
<!ewb=[_$
8、在堆上分配内存 x7qVLpcL3z
————————— YK[PC]w
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 C?v_ig
ys+ AY^/
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 v7?sXW
1]wx Ru
栈内存分配 NwH`t#zd
————— p<5ED\;N;
char* HmWU;9Vn+
AllocStrFromStack() Bnju_)U5)
{ fAHK<G4
char pstr[100]; Bvke@|]kW
return pstr; XH_XGzBQS
} dd+[FU
%#!pAUP\&
y:6&P6`dx
堆内存分配 {ZiZ$itf
————— qJY'"_Q{
char* Nqih LUv
AllocStrFromHeap(int len) A#:5b5R
{ q9GSUkb
char *pstr; Vo@[
m_{?py@tZ
if ( len <= 0 ) return NULL; RQzcsO
return ( char* ) malloc( len ); Ood8Qty(
} }yde9b?F
Ep/kb-~-
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! i
*W9 4
}]0f -}
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 U%2[,c_
(E'f'g
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 a@[y)xa$Z
.8[Db1W
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 oz!;sj{,D
?k$3( -
对于malloc和free的操作有以下规则: yQkj4v{
1BQB8i-,
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) !{@!:m3w
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 1aC?*,e?
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 -"u9s[L{
sq6|J])GgU
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Vz$X0C=W;H
Ra\>^W6z
jl# )CEx
9、变量的初始化 B(<;]
———————— fD8A+aA
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: _e/>CiN/
G813NoS o
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) joa|5v'
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ^rd]qii"
HtWuZq;w
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 '%&i#Eb
>_ji`/d{
char *pstr; /* 一个字符串 */ 1-.UkdZ}
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); $7q'Be@{
if ( pstr == NULL ) exit(0); -\mbrbG9H
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); A;~u"g 'z&
k@qn'Zi
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) &r\pQ};
|2,'QTm=
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 8+5-7)
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ;\yVwur
if ( pstr == NULL ) exit(0); }]cKOv2
a=LjFpv/]
/* 让数组中的指针都指向NULL */ I4%&/~!
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); tWkD@w`Lnn
2+pLDIIT
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: V!=1 !"}OG
p"Ki$.Y
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ a%2r]:?^?
" $5J7
D4?qw$"
10、h和c文件的使用 /`yb75
————————— ]m0MbA
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 wTBp=)1)f
q=8I0E&q
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 zItf>j7|Z
;5 W|#{I
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! &f1dCL%z7
"y@B|
例如有一个处理错误信息的结构: W2Y%PD9a
SJhcmx+
char* errmsg[] = { e-Z+)4fH
/* 0 */ "No error",
JwR]!
/* 1 */ "Open file error", lUXxpv1m
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", +.UdEIR";M
/* 3 */ "Bad arguments", >U @7xeK
/* 4 */ "Memeroy is not enough", A-:58Qau+
/* 5 */ "Service is down; try later", @A(*&PU>j
/* 6 */ "Unknow information", l%h0x*?$
/* 7 */ "A socket operation has failed", M/
@1;a@\
/* 8 */ "Permission denied", pQc5'*FKd
/* 9 */ "Bad configuration file format", e=KA|"vxh
/* 10 */ "Communication time out", <TmMUA)`}
...... :|J'HCth
...... |]`\ak
}; 9j458Yd4*
-~Kw~RX<(
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 w|?<;+
+5(#~
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 j`1%a]Bwc
fw@n[u{~
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 @K`2y'#b
Ij>IL!
[ 备注 ] ]8*#%^
————— >x0"gh
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 UCzIOxp}
:Rc>=)<7
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ]c,ttS_
h32QEz-+
E! ;giPq*n
11、出错信息的处理 4bD^Kc4\
————————— U-(2;F)
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ?qwTOi
s-]k 7a2V
if ( p == NULL ){ o9-b!I2
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); &U:bRzD
} E,,)?^ g
P]A>"-k
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: WT$m*I
fNOsB^Y
/* 声明出错代码 */ We3Z#}X
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ "2HSb5b"`
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ !\wdX7%
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 7r,'a{Rcn
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ;=piJ%k
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ x]|8
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ =qH9<,p`H
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ,Oojh;P_
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ =)}m4,LA
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ rug^_d =B
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 6B
4Sd
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ K2PV^Y
e _\]Q-
/* 声明出错信息 */ !l!^`c
char* errmsg[] = { wWs<{ T
/* 0 */ "No error", tpw0j
CVu
/* 1 */ "Open file error", = Ly7H7Q2
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ~#3h-|]*
/* 3 */ "Bad arguments", Z}_{@|
/* 4 */ "Memeroy is not enough", i-oi?x<u&(
/* 5 */ "Service is down; try later", WK5~"aw
/* 6 */ "Unknow information", _%#Q
\D
/* 7 */ "A socket operation has failed", UBoN}iR
/* 8 */ "Permission denied", Z'c{4b`N
/* 9 */ "Bad configuration file format", GFd~..$
/* 10 */ "Communication time out", J{8_4s!Xt>
}; |0nbO2}
Qp8.D4^@3
/* 声明错误代码全局变量 */ OMG.64DX .
long errno = 0; }}Ah-QU
fF!Mmm"
/* 打印出错信息函数 */ Hm2}xnY
void perror( char* info) [oN}zZP]
{ |0:&dw?*!
if ( info ){ jSbO1 go#
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); A[L+w9
return; z7V74hRPX
} pnin;;D*
SrzlR)
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); h_6QVab@
} fhqc[@Y[
\.p{~Hv
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: s>`$]6wPa
9u<4Q_I`
bool CheckPermission( char* userName ) 2b+cz
{ xXQ#?::m
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ tK)E*!
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; {`fhcEC
return (FALSE); ^SnGcr|a'
} =1g
n,sl|hv2U
... =KJK'1m9
} 4"72
J<dr x_gc
main() YGrmco?G
{ K~**. NF-n
... J^[>F{8!n
if (! CheckPermission( username ) ){ l]RO'
perror("main()"); tU7,nE>p
} %!$ua_8
... FNlzpCT~L
} N'_,VB
^sIxR*C[v
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 t(/b'Peq
5]cmDk
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 J$6tCFD
tWL3F?wd
!7ct=L
12、常用函数和循环语句中的被计算量 8
PI>Q
————————————————— xC;b<~zN
看一下下面这个例子: vum6O3
B0I(/ 7
for( i=0; i<1000; i++ ){
x,YC/J
GetLocalHostName( hostname ); y7aBF13Kl
... V9Bi2\s*
} -U;2
b_
`.Z MwA
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 6jjmrc[#}X
'5zolp%St
同样,对于常用函数中的不变量,如: ju#/ {V;D
=$3]% b}
GetLocalHostName(char* name) 5Mm><"0
{ bL\ab
char funcName[] = "GetLocalHostName"; G3]TbU!!T
E5 "%-fAJ
sys_log( "%s begin......", funcName ); }MBxfZ 4I
... g[<K FVlG
sys_log( "%s end......", funcName ); LwIl2u*
} <A?- *
y]$%>N0vLX
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 &rs+x<
|fX
@o0H
71`)@y,Z,
13、函数名和变量名的命名 0~{jgN~
———————————— ximW!y7
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 0NlC|5ma)
vd`;(4i#X
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 A?[06R5E#
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 "H I&dC
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 u|prVzm\m
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 O>UG[ZgW
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ^PDz"L<*
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ?B>
{rj
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 e=$p(
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。