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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 )O1]|r7v  
bWswF<y-  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 0WUBj:@g  
k)p` x"To  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Y [`+7w  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ?*fa5=ql  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ^{+ry<rS>  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 rQjk   
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ]at$ohS  
(g##wa)L  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 a1cX+{W  
O*xx63%jR  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 7>Z|K  
')uYI;h9  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 &`D$w?beg  
U zy@\  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Mg2+H+C~:  
]&*POri&  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 9p{ 4-]  
 =z.j{%  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 G]K1X"W?  
#I/P9)4  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Qa{5 ]+E  
1V%tev9a  
———————————————————————— c+:ZmrP/  
Y+?QHtZL  
01、版权和版本 Q"QRF5Ue  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 E2e"A I.h  
03、程序注释 4>gfLK\R:  
04、函数的[in][out]参数 37U8<  
05、对系统调用的返回进行判断 ]>n{~4a  
06、if 语句对出错的处理 (t4i&7-  
07、头文件中的#ifndef Oyl~j #h  
08、在堆上分配内存 7H7 Xbi@  
09、变量的初始化 6$`<Y?  
10、h和c文件的使用 [EAOk=X  
11、出错信息的处理  0,Ds1y^  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 iM]O  
13、函数名和变量名的命名 q7B5#kb  
14、函数的传值和传指针 /JD}b[J$  
15、修改别人程序的修养 Wg-mJu(  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 r&u1-%%9[  
17、表达式中的括号 F @PPhzZ  
18、函数参数中的const iQG!-.aX  
19、函数的参数个数 QK-aH1r  
20、函数的返回类型,不要省略 W5|{A])N  
21、goto语句的使用 a"#t'\  
22、宏的使用 ;d?BVe?  
23、static的使用 Xb _ V\b0  
24、函数中的代码尺寸 fv;Q*; oC&  
25、typedef的使用 Hg#t SE  
26、为常量声明宏 c1H.v^Y5  
27、不要为宏定义加分号 V+gZjuN$  
28、||和&&的语句执行顺序 {]CZgqE{  
29、尽量用for而不是while做循环 LO`0^r  
30、请sizeof类型而不是变量 46?z*~*G  
31、不要忽略Warning W{,fpm  
32、书写Debug版和Release版的程序 Hv/C40uM-  
K; #FU  
m<gdyY   
VfnL-bDGV  
1、版权和版本 W|PAI [N  
——————— j=0kxvp  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 vXJs.)D7  
!wYN",R-  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: OM EwGr(  
/************************************************************************ pH'Tx>  
* ^twyy9VR  
* 文件名:network.c iq;\},  
* 579Q&|L.  
* 文件描述:网络通讯函数集 e,(Vy  
* N.|F8b]v  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 T8 FW(Gw#  
* mR0`wrt  
* 版本号:1.0 (j8*F Bq  
* @-q,%)?0}=  
* 修改记录: z teu{0  
* ]3,'U(!+  
************************************************************************/ <J8c dB!e  
?eJ'$  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: *bK=<{d1P  
#$WnMJ@  
/*================================================================ u(9pRr L  
* +)c<s3OCE  
* 函 数 名:XXX q;K]NP-_p  
* (B#FLoK  
* 参 数: R @\fqNq  
* dle\}Sy=  
* type name [IN] : descripts gwaSgV$z  
* 4M C]s~n  
* 功能描述: KloX.y)q  
* xW"O|x$6  
* .............. S^s-md>  
* XDK Me}  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE _`2%)#^ o  
* '(K4@[3t  
* 抛出异常: cS.@02~f"  
* 5<Kt"5Z%7  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 B)q}]Qn  
* 2a@X-Di  
================================================================*/ iwnGWGcuS  
I Fw7?G,  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ,2AulX 1  
~ <1s[Hu  
'iMzp]V;  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 P2'c{],3V  
———————————————— L=(-BYS  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) MR "f)  
l0&Fm:))k  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: k}LIMkEa4a  
/K H85/s  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; pj%]t  
q/?*|4I  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Y%}&eN$r  
p5]W2i.,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ;adZ*'6u  
091m$~r*  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 5Sl"1HL  
} -zECxHj x  
=p|IWn{P  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 3[#^$_96b  
} PTHxvml  
cc${[yj)  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: s}JifY`  
'v'[_(pq  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 6$"IeBRO  
u?>},M/  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 s:{[Y7\?  
%@QxU-k_  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && QFTiE1mGH  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { iv`G}.Bo  
break; }w)}=WmD  
} gLMb,buqC  
} I=DVMG|  
G)0 4'|W  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: /[c_,G" "  
J@_M%eN  
CreateProcess( Qi\]='C  
NULL, i~x]!!  
cmdbuf, EG4~[5[YgI  
NULL, `n,RC2yo  
NULL, 5kqI  
bInhH, G5hRx@vfrL  
dwCrtFlags, km>ZhsqD  
envbuf, / 0$ !.  
NULL, '&Ur(axs  
&siStartInfo, (bm> )U=  
&prInfo Dp ['U  
); /'oo;e  
9ad`q+kY  
条件语句也应该在必要时换行: C32*RNG?U  
f)vnm*&-  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || xS,F DPA  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || B\D)21Ik}%  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) XK~HfA?  
USART}Us4  
548L^"D  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: /%&5Iq\:vA  
G{?`4=K  
HANDLE hProcess; 0%xb):Ctw  
PROCESS_T procInfo; ")ys!V9  
dLqBu~*  
/* open the process handle */ @oY+b!L  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) bV:<%l]  
{ Jd `Qa+  
return LSE_MISC_SYS;  U :x;4  
} NxJnU<g-  
2KO`+  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); wv3*o10_w8  
procInfo.idProc = pid; q%d,E1  
procInfo.hdProc = hProcess; ^vm6JWwN0B  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; "E<+idoz  
v2gk1a &  
return(0); !4v>|tq!  
.{eMN[ n@  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ]@y%j'e  
uPho|hDp  
typedef struct _pt_man_t_ { Y'1 KH}sH  
int numProc; /* Number of processes */ L5UZ@R,  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ftmP dha%+  
int numEvnt; /* Number of events */ bOU"s>?  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Sa)sDf1+`  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _zbIS&4  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ,J2qLH1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Q~.t8g/  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ~(*tcs]hY  
int numMsg; /* Number of Message */ ;t>4VA  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */  G>?kskm  
} PT_MAN_T; 9PV]bt,  
C-ORI}o  
怎么样?感觉不错吧。 KKQT?/ {b  
oFp1QrI3k8  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 +hKU]DP2;  
l4mRNYv)z  
W*iTg%a\k  
3、程序注释 f>xi (0  
—————— ;HYEJ3  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 IAbQgBvUD  
ta5_k&3N  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 NHUJ:j@  
1mHS -oI9J  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 +<$nZ=,hsy  
S/*\j7cj  
好了,说几个注释的技术细节: @gqZiFM)  
K%`]HW@I{  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 C ]B P}MY<  
|) cJ  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 k:7Gb7\  
a:GM|X  
Qm7];,  
4、函数的[in][out]参数 o6w8Y/VPu  
——————————— zrSYLG  
L[:A Ue  
我经常看到这样的程序: 22ySMtxn  
FuncName(char* str) PI$i_3N  
{ yX*$PNL5w  
int len = strlen(str); g :B4zlKG  
..... }UcdkKq  
} 2oc18#iG (  
jLn#%Ia}  
char* AMB{Fssz  
GetUserName(struct user* pUser) sWse (_2  
{  mVS^HQ:  
return pUser->name; y5c\\e  
} ,%A|:T]  
#mJRL[V5^  
不!请不要这样做。 |_g7k2oLY  
T9J&^I  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 E;`^`T40  
]5@n`;&#.  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 OpazWcMoo  
+VQD'  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ]iW:YNvXA  
QoUdTIIL  
^B%ki  
5、对系统调用的返回进行判断 'y>Y*/  
—————————————— @J>JZ7m]\  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: SHSfe{n  
bxwwYSS  
fp = fopen("log.txt", "a"); [%yj' )R/  
if ( fp == NULL ){ teb(gUy}L6  
printf("Error: open file error\n"); 6DU(KYN  
return FALSE; 569p/?  
} }&L%c>  
~}{_/8'5  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 PP\ bDEPy  
6、if 语句对出错的处理 B R  
——————————— 4 7mT  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ZXo;E  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ / ~".GZ&29  
/* 正常处理代码 */ <-' !I&  
}else{ s8's(*]  
/* 输出错误信息 */ &RbP N^  
printf("error ......\n"); yFeFI@Hp 3  
return ( FALSE ); 7vRp<  
} wC%qSy'  
qe(gKKA%q  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 7@g0>1Fz  
RhB)AUAj  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ rqp]{?33  
/* 输出错误信息 */ p-\->_9)y`  
printf("error ......\n"); 6&;GC<].(y  
return ( FALSE ); KX;JX*)J  
} ?Bq^#i |m  
8 3/WWL }  
/* 正常处理代码 */ LauGT* z!  
...... zjow %  
->?tB1}^  
J2 )h":2  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ?%~^PHgZ|  
L#'XN H"  
v,*C>u\3s  
7、头文件中的#ifndef g5pFr=NV  
—————————— jTg~]PQ^  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 5_](N$$  
d^M*%az  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 1anh@T.  
479X5Cl  
#ifndef <标识> N2HD=[*cr  
#define <标识> __7}4mA  
.hG*mXw>  
...... 9,JM$ Y {  
...... l(87s^_  
G!B:>P|\l  
#endif BtbU?t  
^$% Sg//  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h (y6}xOa(  
:Cx|(+T  
#ifndef _STDIO_H_ _[E+D0A  
#define _STDIO_H_ 1|w@f&W"  
ORF:~5[YS`  
...... + a nsN~3  
-n[(0n3c  
#endif } )L z%Z  
:] U\{;q2  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ,YvOk|@R  
+a N8l1  
q1eMK'1  
8、在堆上分配内存 8kdJtEW3  
————————— Nb9GrYIS  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 >"=DN5w ,S  
|LbAW /9a  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 vC@^B)5gb  
*{+{h;p  
栈内存分配 #O;JV}y  
————— rq!*unJ  
char* a9p:k ]{  
AllocStrFromStack() ! #! MTk  
{ ILAn2W  
char pstr[100]; 2IM 31 .  
return pstr; 7p]Izx8][  
} U'9z.2"}9  
>l AtfN='  
w$9LcN  
堆内存分配 <,GVrVH=t"  
————— 3Ji$igL  
char* A&Aj!#  
AllocStrFromHeap(int len) 0mUVa=)D  
{ &*7KQd  
char *pstr; 9NU0K2S  
p$|7T31 *  
if ( len <= 0 ) return NULL; eZU9L/w:  
return ( char* ) malloc( len ); -j]k^  
} m#8 PX$_  
]7K2S{/o{  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7`A]X,:  
D@68_sn  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 O8bxd6xb  
w5%i  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 =HsE:@  
Q*%}w_D6f  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 kUS]g r~i  
`q<W %'Tb$  
对于malloc和free的操作有以下规则: B T"R"w  
+ppA..1  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) a= j'G]=  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 lD3nz<p  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 37jxl+  
:p: C  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) {LF4_9 =  
CKK}Z;~:  
77)WNL/ x  
9、变量的初始化 RM `qC  
———————— yTd8)zWq  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: L0!CHP/nRS  
W!? h2[  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) S$Zi{bU`G  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) \*e\MOp6  
BXYH&2]Q  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Wj(#!\ 7F  
m!%aB{e  
char *pstr; /* 一个字符串 */ thJ~* 0^  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); sNo8o1Hby  
if ( pstr == NULL ) exit(0); i}DS+~8v  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); kc^,V|Nbq6  
@pYEzizP7  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) iI IXv  
'v V7@@  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ sg^|dS{3D  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); w(6n  
if ( pstr == NULL ) exit(0); <8^x Mjc  
k[ro[E  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ,.W7Z~z  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); E(PBV  
8\lh'8  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ciS,  
6qH0]7maI  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ <R /\nYXz  
>UaQ7CRo  
_5-h\RB)  
10、h和c文件的使用 Df^F)\7!N?  
————————— &2`p#riAS  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 (\{k-2t*^  
/qX?ca1_4^  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 'V]&X.=zC  
"GK9Y  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ^E.L8  
!o /=,ZIx  
例如有一个处理错误信息的结构: Eu`|8# [ W  
r!2U#rz  
char* errmsg[] = { w]0@V}}u$o  
/* 0 */ "No error", 2aM7zP[Z  
/* 1 */ "Open file error", V9<`?[Usv  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", RPW46l34  
/* 3 */ "Bad arguments", c;$ 4}U4  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", + t5SrO!`  
/* 5 */ "Service is down; try later", Tf86CH=)5  
/* 6 */ "Unknow information", _VK I@   
/* 7 */ "A socket operation has failed", *i]?J  
/* 8 */ "Permission denied", LTTMa-]Yy  
/* 9 */ "Bad configuration file format", fgdR:@]-  
/* 10 */ "Communication time out", wu)+n\mt'  
...... EsMX #1>/m  
......  -BSdrP|  
}; Oo|PZ_P  
Vb (b3  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 (.ir"\k1(  
Db,"Gl  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 -^xbd_'  
@x}"aJgl  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 kyJbV[o<#  
"Wwu Ty|  
[ 备注 ] p%3z*2,(  
————— At iUTA  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 !@=S,Vc.  
Cq\XLh `  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 < (xqw<)  
y?<KN0j  
%y6(+I #P  
11、出错信息的处理 Qq<@;4  
————————— _p-e)J$7  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: &J>e; X  
N*o{BboK;  
if ( p == NULL ){ t*gZcw5 r  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 6c-/D.M  
} o.{W_k/n  
D:1@1Jr  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: =&bI-  
& o5x  
/* 声明出错代码 */ 5#K*75>  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ M ^o_='\bE  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ SiLW[JXd  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ fST.p|b7  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ p0Jr{hM  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .<"XE7  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ =nhY;pY3u  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ [7Lr"  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ dHc\M|HCC  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ +OE!Uqnt  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 94"+l@K  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ .AfZ5s]/F  
7Y5r3a}%  
/* 声明出错信息 */ [.gk{> #  
char* errmsg[] = { vd%g'fTy9  
/* 0 */ "No error", 4)S99|1  
/* 1 */ "Open file error", LhJUoX  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", srGOIK.  
/* 3 */ "Bad arguments", 0MWW( ;  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !T{+s T  
/* 5 */ "Service is down; try later", QyD0WC}i  
/* 6 */ "Unknow information", 'hpOpIsHa  
/* 7 */ "A socket operation has failed", +%JBr+1#\  
/* 8 */ "Permission denied", 5=pE*ETJ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Q^(CqQo!<  
/* 10 */ "Communication time out", P.Z:`P)  
}; \}Jznzx;  
!dLu($P  
/* 声明错误代码全局变量 */ 2J7|y\N,  
long errno = 0; U#jz5<r  
@/ z\p7e  
/* 打印出错信息函数 */ M@Th^yF+8H  
void perror( char* info) v(1 [n]y  
{ *f[ 5rr4  
if ( info ){ ABWn49c.  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); @Zt~b'n  
return; ;c!> =  
} R}nvSerVb  
0*gvHVd/l  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); r9[S%Def  
} Z`Y&cKsn  
,md_eGF  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: !eW1d0n'+f  
K:,V>DL  
bool CheckPermission( char* userName ) xfYKUOp/  
{ PkvW6,lS  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ G4* LO  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; m\&|#yq  
return (FALSE); a-{|/ n%  
} ingG  
h `Lr5)B'  
... S!(3-{nC  
} n' ~ ==2  
cQ8[XNa  
main() ~gDYb#p  
{ F.[%0b E  
... ,!#Am13  
if (! CheckPermission( username ) ){ Gv-VDRS  
perror("main()"); Q:-T' xk@  
} TnF~'RZYb  
... )DgXsT  
} h^Wb<O`S  
"#1\uoH  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 e?>  
d_9 C m@  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 2bt>t[0ad  
4^F[Gp?  
l_g$6\&|  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 q$:1Xkl  
————————————————— RkYdK$|K  
看一下下面这个例子: j4$nr=d.6  
PLCm\Oh$l  
for( i=0; i<1000; i++ ){ GA^hev  
GetLocalHostName( hostname ); [l}H:%O,  
... )/raTD  
} c]6b|mHT  
^'`b\$km-0  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 )|~K&qn`  
x~e._k=  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 5X{|*?>T  
*u},(4Qf  
GetLocalHostName(char* name) m<CrkKfpG  
{ f:>y'#P  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; }z` x-(V  
hb`9Vn\-E  
sys_log( "%s begin......", funcName ); \|PiQy*_?  
... Z@bgJL8 3  
sys_log( "%s end......", funcName ); -CvmZ:n  
} m Q2i$ 0u  
<V?2;Gy  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 _2fW/U54_  
..N6]u  
iLy^U*yK  
13、函数名和变量名的命名 s= Fp[>qA  
———————————— zMSwU]4I!  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: R{g= N%O  
;K<VT\  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 wm5&5F4:  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 I}`pY3  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 )N.3Q1g-  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 0L}`fYf  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 TU|#Pz7n-Z  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ,GSiSn  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 +( LH!\{^  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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