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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 X21k7 Ls  
D;Bij=  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: K!<3|d  
Jv8JCu"eky  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 u6t%*''  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 l^cz&k=+  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 A!:R1tTR;S  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 y),yks?iv  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 zMg(\8  
;"9$LHH*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 nu6p{_M  
B<Zm'hdX  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 2{6%+>jB  
B>kVJK`X  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 !r#36kO  
f;`7}7C  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 sJ>JHv  
.gJv})Vi  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Xt%y>'.  
qydRmi  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 U>-GM >  
Oj F]K,$  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 :#zVF[Y(2  
O:{N5+HVG  
———————————————————————— i6Fvi Zx  
W%-`  
01、版权和版本 (R|_6[zy  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 mD_sf_2>  
03、程序注释 ?X'l&k>  
04、函数的[in][out]参数 NtDxwzj  
05、对系统调用的返回进行判断 dsG:DS`q  
06、if 语句对出错的处理 aInh?-  
07、头文件中的#ifndef \uyZl2=WWa  
08、在堆上分配内存 0PdX>h.t  
09、变量的初始化 *v:o`{vM[  
10、h和c文件的使用 -d]v6q'1  
11、出错信息的处理 T!2gOe  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 9$WA<1PK+  
13、函数名和变量名的命名 #PGpB5vnaA  
14、函数的传值和传指针 *G"}m/j-  
15、修改别人程序的修养 NcyE_T  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 n.b_fkZNr  
17、表达式中的括号 Fp(-&,L0fc  
18、函数参数中的const *?x[pqGq  
19、函数的参数个数 VD90JU]X<  
20、函数的返回类型,不要省略 m5%E1k$=  
21、goto语句的使用 A5IW[Gu!  
22、宏的使用 w\}Q.$@  
23、static的使用 \GdsQAF"  
24、函数中的代码尺寸 w?JM;'<AYQ  
25、typedef的使用 87-z=>IU  
26、为常量声明宏 w gkY \Q  
27、不要为宏定义加分号 5`FPv4   
28、||和&&的语句执行顺序 A2%RcKY7  
29、尽量用for而不是while做循环 p7p6~;P  
30、请sizeof类型而不是变量 G<FB:?|  
31、不要忽略Warning iTVepYv4m  
32、书写Debug版和Release版的程序 C5^9D  
v m.%)F#@  
ehV}}1>O  
{O_`eS  
1、版权和版本 i{7Vh0n3S-  
——————— j-k]|0ea}  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 lbj_ if;  
303x|y  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: wqF_hs(O  
/************************************************************************ ~0YRWM;  
* `OHdo$Y9  
* 文件名:network.c )5ev4Qf  
* 2&0#'Tb  
* 文件描述:网络通讯函数集  +wE>h>?;  
* l:14uWu|  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 eEX*\1Gg  
* D"<>! ]@(a  
* 版本号:1.0 @0D  
* s(r1q$5  
* 修改记录: n*m"yp  
* i{}Q5iy  
************************************************************************/ 2SXy)m !  
Gxw>.O){  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 4p&YhV7j)o  
t]XF*fZH  
/*================================================================ 8S@"6TG`  
* )E}eK-Yu  
* 函 数 名:XXX blmY=/]  
* VX'G\Zz@h|  
* 参 数: yUX<W'-Hev  
* >8EmfjUoc  
* type name [IN] : descripts ;BW-ag \9  
* 7xfN}iHG  
* 功能描述: ?Vc/mO2X  
* S20E}bS:>  
* .............. wT&P].5n  
* K{`3,U2Wx  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE  <xwaFZ  
* +|.6xC7U  
* 抛出异常: a9p6[qOcd  
* l*|m(7s  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 POb2U1Sj  
* >]/aG!  
================================================================*/ tREC)+*\  
S!g0J}.z  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 S*(n s<L  
L r9z~T:ED  
?dQ#%06mn  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?#J;\^  
———————————————— D)J'xG_<O  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) f=Kt[|%'e  
10ZL-7D#m  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: +5ue) `  
3bR 6Y[  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; otJHcGv  
4@"n7/<  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Ya ~lPc  
FfibR\dhY  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ~uweBp~O  
Z]k+dJ[-  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ vU!<-T#  
} V w5@)l*f  
0T<DHPQ1  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ sXR}#*8p  
} G~19Vv*;  
{p7b\=WB-  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: nm !H&#<  
3.D|xE]g  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; --g? `4  
`l<pH<F  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 =>Dw ,+"  
h 7*#;j  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && F1b~S;lm  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { !K/zFYl  
break; z1~FE  
}  F!&_  
} m^Rf6O^  
k4BiH5\hA  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Kv#TJn  
=d1R9O  
CreateProcess( ~w}Zv0  
NULL, 42 &m)  
cmdbuf, L`0}wR?+  
NULL, Yc~c(1VRz  
NULL,  *egAx  
bInhH, U?yKwH^{  
dwCrtFlags, FW!1 0K?  
envbuf, ARa9Ia{@  
NULL, OojQG  
&siStartInfo, mx")cGGQ  
&prInfo ~e R6[;  
); 5wGc"JHm  
^*+-0b;[G  
条件语句也应该在必要时换行: .="[In '  
S0-/9h  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ^]1M8R,  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `|g*T~; kC  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) q)KLf\  
r Q$Jk[Y  
5ofsJ!b'  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ~riV9_-  
.5YIf~!59  
HANDLE hProcess; P1}Fn:Xe%7  
PROCESS_T procInfo; b}5hqIy  
*XSHzoT*  
/* open the process handle */ bhc .UmH  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 'X1fb:8m8  
{ {;Ispx0m  
return LSE_MISC_SYS; cb9q0sdf  
} Q.`O;D}x  
09C[B+>h  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 8A3!XA  
procInfo.idProc = pid; eWwI@ASaA  
procInfo.hdProc = hProcess; Q]2v]PJ6"  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; bx8|_K*^  
!mtX*;b(e  
return(0); *Wmn!{\g  
YF(TG]?6  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: UXN!iU)  
7s-ZRb[)1  
typedef struct _pt_man_t_ { ]U,f}T"e  
int numProc; /* Number of processes */ Kh;jiK !  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ~R\Z&oQ  
int numEvnt; /* Number of events */ KgMW  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 4Js9"<w  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ =/]d\JSp  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 1%,AU  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */  2t7Hu)V  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2V 9vS  
int numMsg; /* Number of Message */ #{u>  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ d)X6x-(  
} PT_MAN_T; FtL{ f=  
9x0Ao*D<t  
怎么样?感觉不错吧。 60u}iiC@  
$VLCD  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 `:fc*n,*  
:6Oh?y@  
" O,TL *$  
3、程序注释 Q\4nduQ  
—————— "mm|0PUJ  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 56R)631]p  
d 9n{jv|  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 a;$'A[hq  
crdp`}}  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 t!"XQ$g'  
yAt,XG3  
好了,说几个注释的技术细节: \.7O0Q{  
E5}wR(i,4  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 l;gj],*  
NFQR  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 "L p"o  
=Nj58l  
8+7=yN(  
4、函数的[in][out]参数 fm%1vM$[J  
——————————— H _%yh,L  
VD*xhuy$k  
我经常看到这样的程序: ?NL>xMA  
FuncName(char* str) w/(hEF '  
{ ]8i2'x  
int len = strlen(str); j 4B|ktf  
..... ADa'(#+6  
} =_/,C  
? <.U,  
char* _+\hDV>v  
GetUserName(struct user* pUser) 5Se S^kJC  
{ iVKX *kqc  
return pUser->name; `RG_FS"v  
} &E>zvRBQ  
8I'Am"bc \  
不!请不要这样做。 J0hY~B~X  
Q*+_%n1 /  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8VwByk8  
`Oc`I9  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 A%G \ AT  
ul',!js?  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1JU1XQi  
u,6 'yB'u  
p2UZqq2  
5、对系统调用的返回进行判断 Gu3'<hTlxd  
—————————————— ?*~Pgh >uL  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: .7HnWKUV  
mQOYjy3  
fp = fopen("log.txt", "a"); <A,G:&d~  
if ( fp == NULL ){ :  Jh  
printf("Error: open file error\n"); u/% 4WgA  
return FALSE; esM< .  
} (!nhU  
XVfp* `  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ?V}AwLX}  
6、if 语句对出错的处理 ^'|\8  
——————————— VvO/  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 -k19BDJ,W  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ +P~E54  
/* 正常处理代码 */ +C{ %pF  
}else{ [akyCb  
/* 输出错误信息 */ z5CWgN  
printf("error ......\n"); q?=eD^]  
return ( FALSE ); c !ybz{L  
} "/)}Cc,L  
 'S f  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ZR3x;$I~4  
#0HF7C3  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ,'CDKzY  
/* 输出错误信息 */ 3eV(2  
printf("error ......\n"); 43mV~Oj  
return ( FALSE ); J jCzCA:K_  
} uxq!kF'Ls  
$h Is ab_  
/* 正常处理代码 */ Z' 0Gd@/  
...... a/.O, &3  
/#PEEN  
)p MZ5|+X  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 VK+#!!Ha  
z^/aJ@gQ  
>Hr0ScmN@"  
7、头文件中的#ifndef (YjY=F  
—————————— Uv6#d":f;  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 W`C&$v#  
a$c7d~p$I  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ^ ,Bxq^'D  
&/7AW(?  
#ifndef <标识> K/ q:aMq  
#define <标识> ba?]eK   
*R*Tmo"  
...... Ah_'.r1<P9  
...... Cm;WQuv@  
8KpG0DC  
#endif rs@,<DV)u  
wovWEtVBU  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h n_@YKz;8  
/Xi:k  
#ifndef _STDIO_H_ ChLU(IPo6  
#define _STDIO_H_ V(3udB@K  
A"V3g`dP  
...... =>6Z"LD(  
~9qDmt,i  
#endif |52VHW8 c  
.E_`*[ 5=  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) K \}xb2s  
zxCxGT\;  
nTSGcMI  
8、在堆上分配内存 x3L3K/qMg  
————————— $-VW)~Sl  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 SvH=P !`+  
l_LfVON  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 AA}M"8~2  
O{rgZ/4Au  
栈内存分配 \Z^K=K(|  
————— kImGSIJ  
char* {M]m cRB(  
AllocStrFromStack() l\5}\9yS  
{ 8zz-jk R  
char pstr[100]; 0Bn$C, -  
return pstr; _OTkv6;4n  
} WK#lE&V3  
nX>k}&^L  
/Mf45U<  
堆内存分配 s&vOwPmV  
————— U %Aj~K^b  
char* #]I:}Q51  
AllocStrFromHeap(int len) B$Jn|J"/6  
{ Y 3[<  
char *pstr; WJ\YKXG  
(@`+Le  
if ( len <= 0 ) return NULL; *#EyfMz-B  
return ( char* ) malloc( len ); !.iA^D//]  
} u=#!je  
A0S6 4(  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 9 4W9P't  
-4b9(  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 qwA: o-q"  
Zx5vIm  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 hGF:D#jyT  
lXm]1 *<  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 dOqwF iO  
G\TyXq_4  
对于malloc和free的操作有以下规则: 8Md*9E#J("  
wmY6&^?uS  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 0_Etm83Wq6  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 dW!T.S  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 e&F,z=XJ}  
bM8b3, }?n  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) @8 @cpm  
1k l4X3q6  
g9I2SdaJ  
9、变量的初始化 sBF>a|  
———————— bQ0m=BzF  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: [m!\ZK  
kvSSz%R~  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 05nG |  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) -CY?~W L&  
.he%a3e  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 X>F/0/  
sBF}j.b  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ^`=Z=C$fj  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); V|xR`Q  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 0_qqBL.4  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); rtf>\j+  
,_YCl09p(  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) \8Fe56  
 *;+lF  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ N+!{Bt*  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {:od=\*R  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 8!me$k&  
,/:#=TuYm  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ l $d4g?Z  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); <JYV G9s}  
|; {wy  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: .'+Tnu(5q  
&OGY?[n  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ v.\1-Q?  
X,x{!  
^7TM.lE  
10、h和c文件的使用 =wU08}  
————————— h{J2CWJ  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 "z< =S  
OMO.-p  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Q?7U iTZ  
SMqJMirR  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .0.Ha}{6b  
gGe `w  
例如有一个处理错误信息的结构: F7#   
Gnj|y?'  
char* errmsg[] = { D19uI&U4  
/* 0 */ "No error", #=7~.Y  
/* 1 */ "Open file error", sqJ?dIBH  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *'PG@S  
/* 3 */ "Bad arguments", Jan73AOX  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", e][U ;  
/* 5 */ "Service is down; try later", : B$ d  
/* 6 */ "Unknow information", v~ZdMQvwt  
/* 7 */ "A socket operation has failed", QF'N8Kla  
/* 8 */ "Permission denied", [P)HVFy|l  
/* 9 */ "Bad configuration file format", (tx6U.Oy  
/* 10 */ "Communication time out", 9dJARSUuF  
...... hM/|k0YV  
...... J'b *^K  
}; 7DKbuUK  
W84JB3p  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 y&-j NOKLM  
/V2 ^/`&;a  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 z~L(kf4  
VCNg`6!x  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 L!c7$M5xJ  
b!5W!vcK  
[ 备注 ] vkASp&a  
————— HeNg<5v%Y  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 1nX/5z_U  
vitmG'|WG  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ,>`wz^z  
D$I7 Gz,w{  
QP >P  
11、出错信息的处理 K\5@yqy5  
————————— _rY,=h{+  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: :JxShF:M  
m:)v>vu  
if ( p == NULL ){ B;2os^*  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); # x!47Y{  
} R4]t D|  
iZwt,)(  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: UOy`N~\gh+  
N'i%9SBcg  
/* 声明出错代码 */ a5:YP  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ o[O-|XL_  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ F%+/j5~^  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 37T<LU  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ >j|.pi  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 9`$fU)K[Pl  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ go@UE2qw  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ /al(=zf  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ @'/\O-  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ l~!\<, !  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ liA)|.H  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ SQ1.jcWW[  
k/u6Cw0/  
/* 声明出错信息 */ tTLD6#  
char* errmsg[] = { ;Bat!K7W  
/* 0 */ "No error", C*,-lk0b@  
/* 1 */ "Open file error", [ C,<Q  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", K;sH0*  
/* 3 */ "Bad arguments", m3+MRy 5  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", fOdkzD,  
/* 5 */ "Service is down; try later", $ [by)  
/* 6 */ "Unknow information", B= jJ+R  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 0;#%KC,  
/* 8 */ "Permission denied", SirjWYap  
/* 9 */ "Bad configuration file format", kBS;SDl)  
/* 10 */ "Communication time out", =%%\b_\L  
}; G{pfyfF  
SWN i@  
/* 声明错误代码全局变量 */ `kpX}cKK}  
long errno = 0; `M6!V  
E*:!G  
/* 打印出错信息函数 */ 1j`-lD  
void perror( char* info) M$B9?N6  
{ lQ<2Vw#Yl  
if ( info ){ +\fr3@Yc  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); =!*e; L  
return; j#f+0  
} N/p9Ws  
2%m H  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 0~iC#lHO  
} ryB^$Kh,,  
eB%KXPhMm  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: AE={P*g  
8V`NQS$  
bool CheckPermission( char* userName ) 9TIyY`2!  
{ h3Nwxj~E  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ms{:=L2$$  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Kyt.[" p  
return (FALSE); !hrXud=#"  
} 9%S{fd\#  
<Bn^+u\  
... : ^F+m QN  
} 5x(`z   
AjKP -[  
main() 9c1g,:8\  
{ =Mzg={)v  
... g{.>nE^Sc5  
if (! CheckPermission( username ) ){ :!Wijdq  
perror("main()"); I?YTX  
} ZR.1SA0x?O  
... [^EU'lewnW  
} d rnqX-E;  
/;-KWu+5=  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 |NJe4lw+?  
L(\sO=t  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 &tB|l_p_-p  
4EQ7OGU  
*Z>Yv37P  
12、常用函数和循环语句中的被计算量  Zf68 EB  
————————————————— 'b:e`2fl  
看一下下面这个例子: ;2Db/"`t  
|R8=yO%(  
for( i=0; i<1000; i++ ){ lTY%,s  
GetLocalHostName( hostname ); gh=s#DQsFw  
... 9 yH95uaDF  
} .;yy= Rj  
J~eY,n.6]  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 M[}EVt~  
q>/# P5V  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 8Y*SZTzV  
Fh9%5-t:J  
GetLocalHostName(char* name) R $HI JM  
{ j/4N  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; _IuEa\>  
},KY9w  
sys_log( "%s begin......", funcName ); /e1m1B  
... gP"p7\ (  
sys_log( "%s end......", funcName ); )X@Obg  
} %^n9Z /I  
*vc=>AEc  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 * t6 XU  
8ar2N)59  
.F:qJ6E  
13、函数名和变量名的命名 b#bdz1@s  
————————————  *Dtwr  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: nr*~R-,\  
DeE-M"  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 %lNv?sWb  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 _ I8L#4\(=  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 W7>4-gk  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 sP$bp Z}  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 G;_QE<V~_  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 j!q5Bc?  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ZHUA M59bx  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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