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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 CS;4ysNf  
8M7Bw[Q1  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: O0sLcuT$  
vSwRj<|CF  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ;IR.6k$;  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ,b t j6hg  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 rb]?"lizi  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 |}o3EX  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Upz?x{>x  
CTQJ=R"  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ~ L"?C  
 =tc!"{  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ?DKY;:dZF  
xk s M e  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 2k^'}7G%  
|Zdl[|kX  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 }qBmt>#  
5I/lFoy7  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 fN6n2*wr(  
"Ve9\$_s  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 $-paYQ4  
a[E}o<{  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 1/J6<FVq  
j7J'd?l  
———————————————————————— nPUD6<bF  
#cqI0ny?G  
01、版权和版本 I M G^L  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 NJg )S2]7  
03、程序注释 4-oaq'//BT  
04、函数的[in][out]参数 mTLJajE/  
05、对系统调用的返回进行判断 ]$I}r= Em  
06、if 语句对出错的处理 /z: mi  
07、头文件中的#ifndef =G`g-E2  
08、在堆上分配内存 dEZlJo@J  
09、变量的初始化 XmN8S_M>v  
10、h和c文件的使用 ;KT5qiqYH  
11、出错信息的处理 &W{v(@  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 7\yh<?`V8  
13、函数名和变量名的命名 v4F+^0?  
14、函数的传值和传指针 P7$/yBI U  
15、修改别人程序的修养 dd *p_4;  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 $4BvDZDk`B  
17、表达式中的括号 x7/";L>  
18、函数参数中的const eU8p;ajW!L  
19、函数的参数个数 WJN) <+d  
20、函数的返回类型,不要省略 #Sg"/Cc  
21、goto语句的使用 Yh; A)N p  
22、宏的使用 R1(3c*0f  
23、static的使用 6i@* L\ Dl  
24、函数中的代码尺寸 -s]@8VJA"  
25、typedef的使用 M[(pLYq:  
26、为常量声明宏 $CZ'[`+  
27、不要为宏定义加分号 \r"gqv)^  
28、||和&&的语句执行顺序 TQ=HFs ~  
29、尽量用for而不是while做循环 0B: v0 R  
30、请sizeof类型而不是变量 KtHkLYOCG  
31、不要忽略Warning ]`M2Kwp  
32、书写Debug版和Release版的程序 Q"H/RMo-  
MfO: BX@$  
B lqISyrY  
c7RQ7\  
1、版权和版本 iU AY  
——————— =Q*3\ )7  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 } |  
< pZwM  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:  s;-AZr)  
/************************************************************************ lX"6m}~D  
* P~%+KxwZQ  
* 文件名:network.c &0xM 2J  
* "uFwsjz&B  
* 文件描述:网络通讯函数集 uaZHM@D  
* 5]n\E?V'L  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 [v`kqL~  
* :aH5=@[!y  
* 版本号:1.0 gFsqCx<q  
* Eihn%Esa  
* 修改记录: QQv%>=_`  
* <T&v\DN  
************************************************************************/ '.&Y)A6!  
=}.gU WV  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: mhB2l/  
?:G 3U\M  
/*================================================================ buT6 )~lw  
* %r8;i  
* 函 数 名:XXX "lSh 4X  
* bc3`x1)\^  
* 参 数: Ej1 <T,w_  
* 'gHg&E9E&  
* type name [IN] : descripts Xj~%kPe  
* 4u+0 )<  
* 功能描述: W#=,FZT  
* dCe LW  
* .............. Nd&UWk^  
* XK})?LTD  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Keem \/  
* NpaS2q-d  
* 抛出异常: IdK<:)Q  
* n2EPx(~  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Hq!|r8@6  
* *ifz@8C }  
================================================================*/ 5{Q9n{dOh  
I Zw  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 :q?#$?  
e .~11bx  
ncMzHw  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 &} { #g  
———————————————— @\o"zU  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) &BRa5`  
|Wjpnz  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: cnI5 G!  
Wky9w r:g  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ^3 9lUKL  
v; R2,`[W  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; xiDgQTDz  
8;r#HtFM  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: *0to,$ n  
i;-M8Q^  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ v?Utz~lQ  
} gu+zfvkcY  
Y~e)3e  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ <fM}Kk  
} Fm,` ]CO  
`j(._`8%a  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: /R&h#;l  
O1S7t)ag  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; CH&{x7$he  
ml<tH2Qx3C  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 .Z  67  
Jv+w{"&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Fx|`0 LI+C  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ][ IOlR  
break; 9@yF7  
} sRA2O/yKCE  
} U3Z=X TB  
t ^[fu,  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: DA.k8M  
^6z"@+;*  
CreateProcess( =$fz</S=J  
NULL, KmTFJ,iM  
cmdbuf, w"wW0uE^  
NULL, b^Re947{g  
NULL, M/dgW` c  
bInhH, @uldD"MJ<]  
dwCrtFlags, [ 'lu;1-,  
envbuf, vg1J N"S[  
NULL, r PK.Q)g  
&siStartInfo, (+[%^96   
&prInfo xcU!bDV  
); 7J!s"|VS  
W(R~K -  
条件语句也应该在必要时换行: %l!?d`?  
{ ]_j)R  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || L*tfY onq  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || w2'q9pB+  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) >ItT269G  
)38%E;T{X  
; Byt'S  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: FV/t  
& UOxS W  
HANDLE hProcess; DZtpY {=Z  
PROCESS_T procInfo; #Uu,yHMv:;  
W>C?a=r~  
/* open the process handle */ YnRO>`  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) "`V@?+3  
{ BB\GrD  
return LSE_MISC_SYS; @$ Zh^+x!  
} Z17b=x Jw  
BZ1wE1t  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Y~8 5Z0l  
procInfo.idProc = pid; nOvR, 6  
procInfo.hdProc = hProcess; _ERtL5^  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; G<n75!  
M|mfkIk0MB  
return(0); ]}XDDPbZ}  
zMFTkDY  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ld@+p  
eIY`RMo (  
typedef struct _pt_man_t_ { |HD>m'e  
int numProc; /* Number of processes */ "TZY)\{L  
int maxProc; /* Max Number of processes */ $t.oGd@N  
int numEvnt; /* Number of events */ Lo{wTYt:J  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ,"(G  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ )>:~XA|?  
DWORD timeout; /* Time out interval */ A}(]J!rc  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */  pE)NSZ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Ee2P]4_d  
int numMsg; /* Number of Message */ "u!gfG?oH  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 2c 0;P #ol  
} PT_MAN_T; 5MaN {*)l  
V;xPZ2C;  
怎么样?感觉不错吧。 J W@6m  
Wvf>5g)?  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 gZ$ 8Y7  
~3?-l/$  
V%r`v%ktF  
3、程序注释 /DHgwpJ  
—————— hbH~Ya=+S  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *v+l,z4n  
oxlor,lw/  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 IDH~nMz  
6I +0@,I  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ES&u*X:  
7qB4_  
好了,说几个注释的技术细节: 1"ZtE\{ "  
+9b{Y^^~T  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 KHML!f=mu  
I.jqC2G  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 OR+qi*)  
ZyUcL_   
w~b:9_reY  
4、函数的[in][out]参数 $:F+Nf 8  
——————————— OX]$Xdb2:  
_M%S  
我经常看到这样的程序: ~4{q  
FuncName(char* str) "kyCY9) %  
{ iAu/ t  
int len = strlen(str); O@T,!_Zf  
..... q>2bkcGY#  
} Z)`)9]*  
Kq3c Kp4  
char* \dtiv&x  
GetUserName(struct user* pUser) I/Vw2  
{ t^~vi'bB  
return pUser->name;  @./h$]6  
} H~+A6g]T  
~i5YqH0  
不!请不要这样做。 6e+'Y"v  
3Tl<ST\  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 \9VF)Y.ke  
Q6qW?*Y  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。  p@ ^G)x  
\sAaVdZJH(  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 'ztOl`I5V  
lI=<lmM0|/  
(SBhU:^h  
5、对系统调用的返回进行判断 90<g=B  
—————————————— {-\U)&6#v  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: MNd\)nX  
q*&R&K;q  
fp = fopen("log.txt", "a"); ~(^P(  
if ( fp == NULL ){ 2IJK0w@  
printf("Error: open file error\n"); H{*D c_  
return FALSE; :25LQf^nz  
} 7Bp7d/R-  
2 |je{  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 A `Z/B[)  
6、if 语句对出错的处理 M/?,Qii  
——————————— c  C3>Ff'  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 l*1|B3#m!  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ e3p|g]  
/* 正常处理代码 */ |"gL {De  
}else{ y@3p5o9lv-  
/* 输出错误信息 */ t%lat./yT  
printf("error ......\n"); rm[C{Pn  
return ( FALSE ); >$4# G)s  
} $d?W1D<A  
G\@pg;0|y  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ljKIxSvCFp  
m-Eh0Zl>Z  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ dz_S6o ]  
/* 输出错误信息 */ R*[sO*h\k  
printf("error ......\n"); =fcg4h5(  
return ( FALSE ); KxkBP/`3Q  
} b7QE  
Za:j;u Y  
/* 正常处理代码 */ gg/`{  
...... ?_NKyiu95  
"hsT^sy  
F` U~(>u'  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 `L'g<VK;  
.{V"Gn9!  
$'J3 /C7  
7、头文件中的#ifndef k;l3^kTy  
—————————— %j7b0pb  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 vY4sU@+V  
AQ~ xjU  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3z8i0  
U) J5K  
#ifndef <标识> '$9o(m#  
#define <标识> YWFE*wQ!  
^jL '*&l  
...... R BYhU55B  
...... |6E_N5~  
}Pcm'o_wT  
#endif 2d&F<J<sU  
9bM\ (s/  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h <Riz!(G  
5C Dk5B_  
#ifndef _STDIO_H_ [4z,hob  
#define _STDIO_H_ p#@#$u-  
VfoWPyWD#  
...... Cr.YSW g)4  
0,%{r.\S  
#endif KF. {r  
4{P+p!4  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "_{NdV|a  
/I%z7f91O  
n4K!Wv&u  
8、在堆上分配内存 \Vyys[MMY8  
————————— #<*Vc6pC  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 AC,RS 7  
-o ).<&#  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 FdU]!GO- X  
Gw*Tz"  
栈内存分配 {&51@UX  
————— }v ZOPTP  
char* *1)>He$qL  
AllocStrFromStack() GJ ^c^`  
{ ./YR8#,  
char pstr[100]; }Hg G<.H>  
return pstr; @>2pY_  
} +9_Y0<C  
EeuYRyK  
EQ1**[$  
堆内存分配 ]  ,|,/~  
————— QaWS%0go  
char* 1JJsYX  
AllocStrFromHeap(int len) owAO&"C  
{ }p)K6!J0  
char *pstr; @oXGa>Ru  
D-gH_ff<]9  
if ( len <= 0 ) return NULL; IG^@VQ%  
return ( char* ) malloc( len ); iGyetFqKw  
} \@<7Vo,  
28MMH Q  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! jI-a+LnEm  
?.~1%l!  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 &\h7E   
\-\>JPO~<  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 B~Sj#(WEa  
&LLU@|  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 &uq.k{<p\  
&K^0PzWWof  
对于malloc和free的操作有以下规则: fLDrit4_Q  
!_Lmrs  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Sc<dxY@w7-  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 }icCp)b>v  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 '/d51  
pj>R9zpn_  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) qmrT d G  
_#8hgwf>  
aacy5E  
9、变量的初始化 pjeNBSu6  
———————— sZ `Tv[  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: AxEyXT(h5  
&G {GLP?H  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) &o:5lxR{  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) [M|^e;tWK  
=*\s`ox`  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ;blL\|ch;  
,Z`}!%?  
char *pstr; /* 一个字符串 */ H/,KY/>i  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); eaw!5]huu  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ^m\o(R  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Kd\0nf6  
1/DtF  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) &.A_d+K&  
wi2`5G6|z  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ^z?b6kTC  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); vrs  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Hm-#Mpw  
YI0 wr1N  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ h]4xS?6O  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); X~{6$J|]#i  
",#.?vT`  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: sx,$W3zI'G  
~1G^IZ6  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ptCF))Zm'  
egoR])2>  
"{0G,tdA  
10、h和c文件的使用 i ;FKnK  
————————— THrLX;I  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ,KY;NbL-Jp  
k8gH#ENNK  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 E|O&bUMh  
At7!Pas#@g  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! omG2p  
u0C:q`;z  
例如有一个处理错误信息的结构: EC+t-:a]  
CK_dEh2c  
char* errmsg[] = { j7I=2xnTWu  
/* 0 */ "No error", R7::f\I   
/* 1 */ "Open file error", v+ $3  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", }\a#e^-xQ+  
/* 3 */ "Bad arguments", 'Ru(`" 1|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6N/(cUXJ  
/* 5 */ "Service is down; try later", ghQ B  
/* 6 */ "Unknow information", ?t/qaUXN  
/* 7 */ "A socket operation has failed", !3b& S4  
/* 8 */ "Permission denied", = 0 ~4k#  
/* 9 */ "Bad configuration file format", oW^b,{~V  
/* 10 */ "Communication time out", -#\T  
...... 1/dL-"*0  
...... ^y5A\nz&  
}; [$y(>] ~.  
dX[I :,z*  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 j=sfE qN).  
T KZtoQP%  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 TOG:`FID  
*xnZTj:  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 N[{rsUBd  
 Z-@nXt  
[ 备注 ] &L6Ivpj-  
————— ZFZ'&"+  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 J;4x$BI  
UP]( 1lAf  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 d4y#n=HnnV  
EC?5GNGT,  
*i"9D:  
11、出错信息的处理 xm m,- u  
————————— o/AG9|()4  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ~j!n`#.\  
OUv)`K  
if ( p == NULL ){ P\"kr?jZP  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); T?3Q<[SmI  
} J=A)]YE  
[S6u:;7  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: _}[ Du/c  
9o@3$  
/* 声明出错代码 */ V,r~%p  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ W;u.@I&  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ \Ec<ch[)c  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ sI,cX#h&Y  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ tU4#7b:Y  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ aCZ0-X?c  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ `>"#d ?,  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ V^7.@BeT  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ PT>b%7Of  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ @A[)\E1  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ %. 1/ #{  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ v :pT(0N  
n_kwtWX(  
/* 声明出错信息 */ \8CCa(H  
char* errmsg[] = { >}SEU-7&\  
/* 0 */ "No error", GcO2oq  
/* 1 */ "Open file error", `KQx#c>'  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", jg$qp%7i%  
/* 3 */ "Bad arguments", 86#l$QaK{  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ejk;(rxI  
/* 5 */ "Service is down; try later", /&gg].&2?  
/* 6 */ "Unknow information", ^O}a,  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =2!p>>t,d;  
/* 8 */ "Permission denied", 0cm34\*  
/* 9 */ "Bad configuration file format", IMM;LC%rD9  
/* 10 */ "Communication time out", D]~K-[V?l  
}; n|5\Q  
2 ZK]}&yC  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9p_?t'&>q  
long errno = 0; @a8lF$<  
#A)V  
/* 打印出错信息函数 */  ~,lt^@a  
void perror( char* info) ')jItje|  
{ '| H+5#  
if ( info ){ :1+Aj (  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); :9&c%~7B9  
return; }geb959  
} ,dRaV</2  
93*csO?Db  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); p%I)&- 8  
} N[Z`tk?-  
&d6@ SQ  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: =-sTV\  
u`|%qRt  
bool CheckPermission( char* userName ) ~[CFs'`(2  
{ ;L-=z]IR,  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Sz5t~U=G  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; o\8?CNm1(  
return (FALSE); M5#wz0  
} +Tum K.  
\ eHOHHAGW  
... ZSf &M  
} ^50dF:V(1  
x/,;:S  
main() 12 p`ZD=  
{ 9E7G%-  
... dN2JOyS  
if (! CheckPermission( username ) ){ rC8p!e.yL  
perror("main()"); GxdAOiq;  
} &nEL}GM)E  
... |k.'w<6mb9  
} ]p!{   
xXJ*xYn "}  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 xsa`R^5/c  
FWbp;v{  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Z6I|Y5#H  
$zP5Hzx  
)Do 0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Pb&tWv\ql  
————————————————— @^| [J _4  
看一下下面这个例子: iil<zEic  
&%OY"Y~bI!  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 0pE >O7  
GetLocalHostName( hostname ); PK]3uh  
... +byOThuE  
} & ijz'Sg3  
]dUG=dWO  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 _a$qsY  
^xe+(83S2?  
同样,对于常用函数中的不变量,如: @!`__>K  
@R&d<^I&M  
GetLocalHostName(char* name) 'AA9F$Dz  
{ atyvo0fNd  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 4!dc/K  
XPdmz!,b  
sys_log( "%s begin......", funcName ); kqBZsfF  
... U3_${  
sys_log( "%s end......", funcName ); -8l<5g7  
} Qx)b4~F?  
*(9Tl]w  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 GLsa]}m,9  
3E*|^*  
NY7yk3  
13、函数名和变量名的命名 ? i _ACKpw  
———————————— sF{~7IB  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: %,\JTN|g|A  
J ?o  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。  qb? <u  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ! I:N<  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 kX8C'D4 gX  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ZJ3g,dc  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 -#ZvjEaey  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 {s8c@-'  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 w;lpJ B\  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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