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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 jv ";?*I6.  
,x/j&S9!  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: "'Q:%_;  
]x|sT Kv2  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 jcj)9;n=!  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Q%a4g  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 yWuq/J:  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 `PL!>oa(8  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 QS_u<B  
o,-@vp  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 GCoqKE  
])`F$S  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 H4N==o  
= U5)m  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ?2M15Q  
d={}a,3?  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 V;!D:N8<  
^6`U0|5mRX  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 l},%g%}iMU  
p82qFzq#  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 R?W8l5CIk  
j{vzCRa>8  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 MI/1uw  
]mp.KvB  
———————————————————————— __QT lj  
KH;e)91  
01、版权和版本 eR/7*G5  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 a4wh-35/  
03、程序注释 3eB2= _V`  
04、函数的[in][out]参数 (8I0%n}.Zo  
05、对系统调用的返回进行判断 <1y%ch;  
06、if 语句对出错的处理 UX?_IgJh<"  
07、头文件中的#ifndef 0V^?~ex  
08、在堆上分配内存 #E#70vWp\O  
09、变量的初始化 B 5?(gb"  
10、h和c文件的使用 ]OVjq ?  
11、出错信息的处理 by {~gu  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \rpu=*gt  
13、函数名和变量名的命名 */1z=  
14、函数的传值和传指针 &~j"3G;e  
15、修改别人程序的修养 U+K_eEI0_I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 6jn<YR E-  
17、表达式中的括号 +RbCa c  
18、函数参数中的const aU3&=aN+  
19、函数的参数个数 M1^pW 63  
20、函数的返回类型,不要省略 qAm%h\  
21、goto语句的使用 (HTVSC%=  
22、宏的使用 c[5>kQ-nq  
23、static的使用 vF_?1|*|  
24、函数中的代码尺寸 0iYe>u  
25、typedef的使用 ' o 5,P/6  
26、为常量声明宏 n8?gZ` W  
27、不要为宏定义加分号 |peZ`O^ ~  
28、||和&&的语句执行顺序 3Ry?{m^  
29、尽量用for而不是while做循环 lY~xoHT;[  
30、请sizeof类型而不是变量 ,Zdc  
31、不要忽略Warning t~Uqsa>n@'  
32、书写Debug版和Release版的程序 +h =lAHn&  
8Hhe&B  
e0D;]  
NmeTp?)m  
1、版权和版本 A >x{\  
——————— os>|LPv4  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 9TF[uC)-2  
DI*xf Kt  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 8]0^OSS  
/************************************************************************ rO-Tr  
* ;a68>5Lm*  
* 文件名:network.c mFvw s  
* jtZ@`io  
* 文件描述:网络通讯函数集 sl)_HA7G  
* w_9:gprf  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 4b4nFRnH  
* [E=t{&t  
* 版本号:1.0 $ @^n3ZQ4  
* %DiZ&}^Ck  
* 修改记录: 8(BLS{-"<  
* 8Uc#>Ae'_  
************************************************************************/ 0.?|%;^ib  
FO*Py)/rX  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Nf3L  
0BD3~Lv  
/*================================================================ G $?VYC8;  
* Y2Tg>_:t   
* 函 数 名:XXX ]e+S~me  
* ; LTc4t  
* 参 数: [u~#F,_ow  
* 6N]v9uXZ  
* type name [IN] : descripts ^oA^z1>3  
* Ij#?r2Z%  
* 功能描述: lT*Hj.  
* %GAEZH,2sG  
* .............. n2$*Z6.G  
* k{9s>l~'  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE #.) qQ8*(  
* Nn%{K a  
* 抛出异常: xHI>CNC,  
* D7 .R NXo  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 @v|_APy#  
* n- p|7N  
================================================================*/ OrHnz981K  
W<kJ%42^j  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 W| ~Ehg  
3q<\ \8Y*  
aWW|.#L  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 rlW  
———————————————— )V+ ;7j<"D  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) >?I[dYzut  
j5tA!o  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 5&6S["lt  
kIM* K%L}  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 7IjFSN>  
DN!:Rm uc  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; oc>,5 x  
M,:GMO:?a  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ?-J\~AXL  
w,D(zk$   
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ m ?LOd9  
} s&z+j%;+o  
C 2FewsRz  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ OZ0q6"  
} h@/c76}f6p  
|UE&M3S  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ,D>$N3;  
u|APx8?"o  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; N }Z"$4  
{B uh5U,  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 )9J&M6LX  
'Aai.PE:  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && t<x0?vfD  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { d:Wh0y}  
break; @ScH"I];uA  
} Id|38   
} 1+v)#Wj  
KZJ;O7'`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: aw {?UvL&  
]uj6-0q){W  
CreateProcess( ho;Km  
NULL, sZ7{_}B  
cmdbuf, KE6[u*\  
NULL, 4mPCAA7  
NULL, ^HQg$}=  
bInhH, rl[&s\[  
dwCrtFlags, }`M[%]MNc  
envbuf, 9psD"=/"  
NULL, 6 O!&!  
&siStartInfo, ;)~loa1\  
&prInfo m^%[  
); 0k0 y'1SL  
G)M9to  
条件语句也应该在必要时换行: MW6d-  
S2h?Q $e3  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || D`2Iy.|!  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Mq8jPjL  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) A9!%H6  
7;+:J;xf66  
Zw` Xg@;xP  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: fXEF]C  
AMGb6enl  
HANDLE hProcess; &%$r3ePwc  
PROCESS_T procInfo; 2mWW0txil  
`)/G5 fB  
/* open the process handle */ /T!S)FD\/v  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) O-@*xwD  
{ 7lqj" o(  
return LSE_MISC_SYS; ;*[nZV>  
} 1Y_Cd  
A90o X1l  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); "(>P=  
procInfo.idProc = pid; ,GA2K .:#  
procInfo.hdProc = hProcess; 8.ll]3))  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; swntz  
5\A[ra  
return(0); jqh d<w  
Nl"< $/  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: F\ yxXOI  
"}Of f  
typedef struct _pt_man_t_ { CD;C z*c  
int numProc; /* Number of processes */ KW ]/u  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 4#{i  
int numEvnt; /* Number of events */ p'fU}B1  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ DP6M4  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 8A~5@  
DWORD timeout; /* Time out interval */ b7^VWX%  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Y.$ '<1  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 3i/$YX5@  
int numMsg; /* Number of Message */ <b~KR8  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ %qfql  
} PT_MAN_T; mx y>  
zB kS1qMn  
怎么样?感觉不错吧。 Q-k{Lqa-  
mFC0f?nr  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 > SU2Jw  
W9D]s~bO;  
?6P P_QY  
3、程序注释 QWp,(Mv:r  
—————— VImcW;Xa  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 X>(?  
N{U``LV  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 v}q3_m]   
I ww.Nd2  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 gNY}`'~hr  
P,^`|\#7  
好了,说几个注释的技术细节: E"ijNs  
7{e0^V,\k  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 z|; 7;TwA  
BFmd`#{l  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ?>SC:{(  
n7>CK?25  
6r4o47_t8#  
4、函数的[in][out]参数 S-&[Tp+N  
——————————— q-P$ \":  
uDJi2,|n  
我经常看到这样的程序: ~3< Li}W  
FuncName(char* str) #Cks&[!c  
{ +P2f<~  
int len = strlen(str); X YO09#>&  
..... &^KmfT5C  
} n>T1KC%  
gs wp:82e2  
char* @.T(\Dq^  
GetUserName(struct user* pUser) `OO=^.-u  
{ @5+ JXD  
return pUser->name; ]:m>pI*z.  
} d~1Nct$:  
pCS2sq8RC  
不!请不要这样做。 6m"_=.k%  
b1Bu5%bt,:  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ]y= ff6Q  
]@)T]  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 o-"/1zLg4  
JfS:K'  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 P[6@1  
7714}%Z  
oace!si  
5、对系统调用的返回进行判断 N% /if  
—————————————— s\A"B#9r  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: V~ph1Boz2  
U9GmkXRix  
fp = fopen("log.txt", "a"); \lwYDPY:  
if ( fp == NULL ){ __<u!;f  
printf("Error: open file error\n"); 4X,fb`  
return FALSE; `\LhEnIwu  
} <;}jf*A  
a'=C/ s+  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ^{\gD23  
6、if 语句对出错的处理 Z |wM  
——————————— +rse,b&U(  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 (GB2("p`  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ h&d%#6mB  
/* 正常处理代码 */ <>\s#Jf/  
}else{ PF5;2  
/* 输出错误信息 */ pJ kaP  
printf("error ......\n"); &iCE/  
return ( FALSE ); vM@2C'  
} U%oh ?g  
l1BbL5#1Q>  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ]4f;%pE  
<j"}EEb^  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ m:|jv|f  
/* 输出错误信息 */ Esh3 cn4  
printf("error ......\n"); NMq#D$T  
return ( FALSE ); ^~~&[wY  
} 8l,`~jvU!*  
h#a;(F4_7  
/* 正常处理代码 */ pUtd_8  
...... *PQu9>1w  
v,z s dr"d  
%Ci`O hT  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Z^?1MJ:`  
U(#)[S,  
eHr|U$Rpo  
7、头文件中的#ifndef oL?(; `"&  
—————————— ? tre)  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 +%vBDcf  
+c&n7  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: i oCoFj  
7d&_5Tj:  
#ifndef <标识> u;1/.`NPB  
#define <标识> P2J{ Ml#  
Exir?G}\  
...... Cw`8[)=}o  
...... )X*?M?~\  
p0Cp\.  
#endif `CCuwe<v  
aRFLh  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h  !]]QbB  
S |SN3)  
#ifndef _STDIO_H_ C? pi8Xg  
#define _STDIO_H_ +-_71rJc.  
-"J6 |Y#8  
...... {z)&=v@  
u{Jv6K,  
#endif cI}qMc  
W_k;jy_{9  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 4.]xK2sW  
BQYj"Wi  
HU[a b  
8、在堆上分配内存 \~V Z Y  
————————— 9=,^^,q  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 .yz-o\,gF%  
Z9cg,#(D  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 [e1kfw  
Hg)5c!F7  
栈内存分配 @**@W[EM  
————— a& >(*PQ  
char* 4o,%}bo&  
AllocStrFromStack() +$]eA'Bh@  
{ =+um:*a.  
char pstr[100]; uK6_HvHuy  
return pstr; 3f'dBn5  
} 3$Ecq|4J:  
$*)??uU  
^qNh)?V?]I  
堆内存分配 w k1O*_76  
————— Fv!zS.)`  
char* mNcoR^(VN  
AllocStrFromHeap(int len) HN'r ZAZ(  
{ =)Z!qjf1U  
char *pstr; f1R&Q  
p^^Ai  
if ( len <= 0 ) return NULL; B<.XowT'  
return ( char* ) malloc( len ); /4 zO  
} j.C)KwelBS  
*2MM   
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! e&&;"^@-  
.ZSGnbJ  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 GKPC9;{W  
qGndh  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 g8+w?Zn}  
]TTX<R ZLr  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 0,)Ao8  
_ED,DM  
对于malloc和free的操作有以下规则: **\BP,]}  
i!zh9,i>M  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) L||_Jsu  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 o`^GUY}  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 H^jFvAI,8  
(s?`*i:2  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) EZvB#cuL-  
X]'Hz@$N  
BKoc;20;  
9、变量的初始化 1FfdW>ay*  
———————— $V"NB`T  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: qX'w}nJ}H}  
xl5n(~g)p  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) $YDZtS&h  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Q;O\tl  
f'/@h Na3  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 s>sIji  
2N]u!S;d  
char *pstr; /* 一个字符串 */ W":is"  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); muLt/.EZ  
if ( pstr == NULL ) exit(0); i4T U}.h8  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); g*UI~rp  
$@_7HE3  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 4}{S8fGk%  
MFHPh8P  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ b`Wn98s  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); z-G|EAON"/  
if ( pstr == NULL ) exit(0);  & y1' J  
lD09(|`  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ D .3Q0a6  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); C]aa^_Ldd-  
%hK?\Pg3=E  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: NN5V|# P}  
&s!"pEZWck  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ G9\Bi-'ul  
Y""-U3;T~  
f~Dl;f~H_;  
10、h和c文件的使用 cvn4Q-^  
————————— \GtZX!0  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 |(Zv g}c_  
'< OB  j  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 H~-zq} 4  
RVN"lDGA  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 2,Y8ML<  
N" |^AF  
例如有一个处理错误信息的结构: sr\lz}JW  
STgl{#  
char* errmsg[] = { Kb0OauW  
/* 0 */ "No error", ~CRr)(M  
/* 1 */ "Open file error", s~$kzEtjjU  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", _>HX Q6Hw  
/* 3 */ "Bad arguments", UTQ$sg|7p  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ~p~8T  
/* 5 */ "Service is down; try later", +3e(psdg  
/* 6 */ "Unknow information", ]B>Y  +  
/* 7 */ "A socket operation has failed", b?-%Uzp<  
/* 8 */ "Permission denied", AqVTHyCu  
/* 9 */ "Bad configuration file format", [|UW_Bz  
/* 10 */ "Communication time out", iV#JJ-OBq  
...... sm}q&m]ad  
...... puS'9Lpp  
}; e , zR  
bG +p  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 '#<?QE!d2  
x]%e_  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 BQf}S +  
87EI<\mP  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 );$Uf!v4  
'{kNXCnZ  
[ 备注 ] ]+[ NX)=  
————— P ]2M  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 1?HUXN#,  
eif<aG5  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 aPB %6c=  
o_U=]mEDY  
MoA2Cp;8X  
11、出错信息的处理 GFvZdP`s4  
————————— , j ,[4^  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: >H@ dgb  
}M f}gCEW  
if ( p == NULL ){ I"3Qdi  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?)Lktn9%  
} TJ`E/=J!  
hC}A%_S  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^BjwPh4Z#  
 DVD}  
/* 声明出错代码 */ ~!]FF}6  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ :<%K6?'@^  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ mBc;^8I?23  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ \~xsBPX+x  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ p<'mc|hGq  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ g=pz&cz;>\  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ tjOfekU  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8_f0P8R!y  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ mT@UQCG  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ @Th.=  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ '2zo  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ dk({J   
t=S94 ^g  
/* 声明出错信息 */ <PW*vo9v  
char* errmsg[] = { | x{:GWq  
/* 0 */ "No error", m&,d8Gss^  
/* 1 */ "Open file error", 8,Yc1  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", F$ Us! NN  
/* 3 */ "Bad arguments", c R$2`:e  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", BmUEo$w  
/* 5 */ "Service is down; try later", 4cJ^L <  
/* 6 */ "Unknow information", 9`.b   
/* 7 */ "A socket operation has failed", 8nES=<rz  
/* 8 */ "Permission denied", n_v c}ame  
/* 9 */ "Bad configuration file format", '. atbl  
/* 10 */ "Communication time out", WKBPqfC  
}; J~ v<Z/gm  
]G&?e9OA  
/* 声明错误代码全局变量 */ jb)z[!FbM  
long errno = 0; P>L-,R(7e  
OdRXNk:k-j  
/* 打印出错信息函数 */ yhQo1e>  
void perror( char* info) "rc}mq  
{ {_3ZKD(\  
if ( info ){ VjYfnvE  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 30FYq?  
return; RNoS7[&  
} ]S,I}NP  
*v:+A E  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); }?*:uf  
} L7n->8Qk  
&z{oVU+mA  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 3X0^xUA6  
* _C6. %{  
bool CheckPermission( char* userName ) ~u%9@}Oo>  
{ $q.8ve0&^  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ $+JaEF`8  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; VbBZ\`b  
return (FALSE); &[S)zR=?  
} 3z&,>CEX  
Z i7(lG  
... d7Q. 'cyQ  
} Js^ADUy  
kf>'AbN  
main() !bH-(K{S6  
{ `Up<;  
... JEY%(UR8  
if (! CheckPermission( username ) ){ sF_.9G)S0  
perror("main()"); "TtK!>!.  
} a+\ Gz  
... ~<v`&Gm?"  
} P; hjr;  
K* [cJcY+  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 SL%4w<  
xZ`t~4qR  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 zd#qBj]g  
3p!R4f)GN  
@H&Aj..  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 s.zH.q,  
————————————————— F\-qXSA  
看一下下面这个例子: ?3KI}'}EM  
jGI!}4_  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Wf: AMxDm  
GetLocalHostName( hostname ); * +A!12s@  
... BAoqO Xv  
} ?H*_:?=6  
z_JZx]*/  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 8qS)j1.!  
1%EY!14G+  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ?_<ZCH  
:Oq!.uO  
GetLocalHostName(char* name) B TcxBh  
{ ~&B_ Bswf  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; j nI)n*  
C6'[Tn  
sys_log( "%s begin......", funcName ); #"i}wS  
... -fUz$Df/R  
sys_log( "%s end......", funcName ); T'Jw\u>"R  
} >@ H:+0h-  
3: mF!  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 qV iky=/-  
Y 3KCIL9  
y0(k7D|\  
13、函数名和变量名的命名 d9Rj-e1x  
———————————— vNE91  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: / d6mlQS  
i7 p#%2  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 }b\d CGVr  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ;'gzR C  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 q%>L/KJ#  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 !7%L%~z^  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 k(VA5upCs  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 aN;L5;m#>{  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ZV;#ZXch  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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