什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 &A.0(s
,H,[)8
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: reArXmU<u
!iNwJ|0
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ~av#r=x
2、积极向上的态度,有创造性思维。 jO5R ~O`
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 !OQ5AF$
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 4)k-gKS*
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 rNo/H<J%+j
hGw}o,g
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 >5Lp;
`q*p-Ju'
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ~x/ka43
y!}XlllV
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 e f&8L
iR./9}Ze
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =T6 ~89
1n}#54
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 8>
$=p4bf
(n:A`]
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 9QB,%K_:4
_'1 ]CoR
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 6__!M
*QWOWg4w
———————————————————————— yocFdI
2gkN\w6zQ
01、版权和版本 r-!Qw1
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 \,X)!%6kZ
03、程序注释 !9YCuHj!p
04、函数的[in][out]参数 $ (xdF
05、对系统调用的返回进行判断 _->+Hjj ^
06、if 语句对出错的处理 c/^jD5U7
07、头文件中的#ifndef P(2OTfGGx
08、在堆上分配内存 ezY^T
09、变量的初始化 RPf <-J:t
10、h和c文件的使用 |4
\2,M#
11、出错信息的处理 4r~K`)/S'
12、常用函数和循环语句中的被计算量 yvzH}$!]
13、函数名和变量名的命名 yp^k;G?_d
14、函数的传值和传指针 ^VG].6
15、修改别人程序的修养 1P1h);*Z
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 EmrkaV-?k
17、表达式中的括号 -P|claO0
18、函数参数中的const W^xO/xu1/
19、函数的参数个数 [xrsa!$
20、函数的返回类型,不要省略 7}~w9jK"F
21、goto语句的使用 [
't.x=
22、宏的使用 yhbU;qEG9
23、static的使用 N\Lu+ x5
24、函数中的代码尺寸 PX/{!_mM
25、typedef的使用 Z'2AsT
26、为常量声明宏 +^esL9RG:
27、不要为宏定义加分号 X0^@E
28、||和&&的语句执行顺序 /FC
HF#yK
29、尽量用for而不是while做循环 ~CV.Ci.dG
30、请sizeof类型而不是变量 :;+_<pk
31、不要忽略Warning .81Y/Gad_
32、书写Debug版和Release版的程序 F<6(Hw#>
}v|_]
+_pfBJ_$%
Fp@> (M#3
1、版权和版本 rFzj\%xa[
——————— X"q[rsB
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 /ILd|j(e
eIF6f&
F
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: >lQa"F=
/************************************************************************ [?9 `x-Q
* }i^|.VZZ
* 文件名:network.c VY8cy2
* ^t7u4w!
* 文件描述:网络通讯函数集 ]>Z9K@
* ||wi4TP
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 0(f+a_2^Q
* n-jPb064
* 版本号:1.0 ,vf#e=Z
* /J_],KdU
* 修改记录: zT6nC5E
* =M*pym]QSY
************************************************************************/ nr
-< mQ
BgT ^
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: S#8)N`
D QxuV1
/*================================================================ - QY<o|
*
%!nN<%
* 函 数 名:XXX d|Wqx7t]P
* zz(|V
* 参 数: RnRUJNlaG
* EKF4]
* type name [IN] : descripts K/N{F\
* =:w,wI.
* 功能描述: U_PH#e
* i6n,N)%H
* .............. j|Vl\Z&o)
* Xy K,
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 1`L.$T,1!
* $"|r7n5[
* 抛出异常: 5m0lk|`
* K`9~#Zx$
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 =_C&lc"
* 4D<C;>*/b
================================================================*/ O<L=N-
U*Y]cohh
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 2/V%jS[4#y
*aM7d>nG5
Zv9JkY=+@
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 0%L:jq{5
———————————————— @M<qz\
[
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) =6:9y}~
Ym\<@[3+!
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: !\1)?&y9j
2[pOGc$
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; e>e${\=,
Bi
\fB-|
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; fUWrR1
JmR2skoV,
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ;K8}Yq9p9
rm3/R<
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ JHm Pa
} $},XRo&R
+
<E
zv
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ :ZB.I(v
} `{>/'o
`|AH3v1
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 3]JJCaf
."BXA8c;A
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; juF=ZW%i
5&EBUl}
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 d-Z2-89K
+VW8{=$
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ,T
zlW\?\
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 08^f|K
break; `!I/6d?A
} )=K8mt0qob
} YV|_y:-
~%h
)G#N
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: |?^qsnB
A. tGr(r
CreateProcess( }ixCbuD
NULL, q#c+%,Z=C
cmdbuf, U&R)a|
7R
NULL, \VOv&s;h
NULL, OZf@cOTWK
bInhH, .EHq.cde
dwCrtFlags, 2Ul8<${c{
envbuf, EHf,VIC8
NULL, V~/@KU8cH
&siStartInfo, ~:Z|\a58j
&prInfo NV/paoyx:*
); iOv>g-t:
_MIheCvV
条件语句也应该在必要时换行: :'<;]~f
/P9fcNP{y
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Q~wS2f`)
ch >= 'a' || ch <= 'z' || J`[jub
ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
wI
7gHp
yZp/P %y
|gxPuAXa)
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: tF/Ni*\^rV
;g#nGs>
HANDLE hProcess; 7w9'xY
PROCESS_T procInfo; /2=9i84
PDS( /x&
/* open the process handle */ 7@gH{p1
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) \l3z<\
{ =d"5kDK-m
return LSE_MISC_SYS; RaSuzy^`*]
} -UidU+ES;
0!%G#~th
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); }[!=O+gO
procInfo.idProc = pid; 0%&}w UjV
procInfo.hdProc = hProcess; )XSHKPTQ1
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 4Lk<5Ho
Dl0{pGK~
return(0); Z~94<*LEp
fNx!'{o"
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ;?iu@h
@ls/3`E/5E
typedef struct _pt_man_t_ { fATVAv
int numProc; /* Number of processes */ @?]>4+Oa0
int maxProc; /* Max Number of processes */ 1@LUxU#Uu$
int numEvnt; /* Number of events */ J"E _i]
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rt*>)GI]b
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5o4KV?"
DWORD timeout; /* Time out interval */ (?(gz#-
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ +UziO#D
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ v\G7V
int numMsg; /* Number of Message */ !+Y+P?
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -"H$&p~
} PT_MAN_T; H-e$~vEbP
t%^&b'/Z
怎么样?感觉不错吧。 K^"l.V#J
NA0Z~Ug>
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 DEkv,e
havmhS)O
G{X7;j e
3、程序注释 SnUR?k1
—————— eF7I5k4
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 7y30TU
wS,fj gX
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 7>r[.g
|"Zf0G
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 zXlerQWUv
&|'yqzS3
好了,说几个注释的技术细节: Mby4(M+&n
uR2|> m
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ^uw]/H3?L
bnvY2-O6
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 1D[>oK\
&CXk=Wj
t&x\@p9
4、函数的[in][out]参数 G"(aoy,
co
——————————— W<^t2 j'
*6u2c%^
我经常看到这样的程序: YE*|KL^
FuncName(char* str) K7{B!kX4k
{ pQ^V<6z}
int len = strlen(str); ct,;V/Dx
..... F}[!OYyg
} B9
?58v&
x_-V{
k
char* )@Y<
<9'2
GetUserName(struct user* pUser) \pI {b9
{ nW\W<[O9
return pUser->name; !^NZp%Yd
} Hiwij,1
=)jo}MB
不!请不要这样做。 QH7 GEj]
I} Q+{/?/
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 qW4\t
>Sw?F&
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 (s|WmSQ
oy[ px9Wx
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 (w"(RM~
WQ:Y NmQ1p
GZx*A S]+
5、对系统调用的返回进行判断 UNv!G/i-5
—————————————— /7+b.h])^
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: =\ 5f_g2M
c}),yQ|!:
fp = fopen("log.txt", "a"); yEh{9S%6p
if ( fp == NULL ){ Us#/#-hJ
printf("Error: open file error\n"); @\oZ2sB
return FALSE; hiV!/}'7
} "+&pd!\
up8d3
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 >e.KD)qA
6、if 语句对出错的处理 ?5};ONjN
——————————— #J5_z#-Q;
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 KMqGWO*
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ /f oI.S
/* 正常处理代码 */ D(<0tU^[
}else{ L"S2+F)n
/* 输出错误信息 */ B2LXF3#/
printf("error ......\n"); y|0/;SjV
return ( FALSE ); Q3bU"f
} WL,2<[)Ew
c8Q2H
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: w<]-~`K
>@?mP$;=
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Xj30bt
/* 输出错误信息 */ Y+$]N:\F\
printf("error ......\n"); <:nyRy}
return ( FALSE ); SfY9PNck\
} !OPHS^L
%yfl-c(u
/* 正常处理代码 */ .qYQ3G'V
...... !:esdJH
L0=`1q
q;sZwp<
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 l:/x&=w
Ijz*wq\s;
grkA2%N
7、头文件中的#ifndef ]8$H 'u(C
—————————— -,g.39u
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 .YB/7-%M[
.rwW5"RPq
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Ml?KnSb
k*,+ag*j
#ifndef <标识> EASmB
#define <标识> ij3W8i9'
^liW*F"UY
...... L+@X]OW8
...... 3q@JhB
(ToD
u@p
#endif l S
p"(&
w0H#M)c
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h :1bDkoK
(@^ySiU
#ifndef _STDIO_H_ L5|g\Y`
#define _STDIO_H_ N6+^}2'*)
Y8lZ]IB
...... SH8zkAA7u}
${wp}<u_
#endif &?xmu204
/yY} .S
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ){eQ.yW
L=HnVgBs
x`I Wo:j
8、在堆上分配内存 7D'D7=Z.
————————— 3a ZS1]/
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 mtE+}b@(!&
yFd942
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 vLq%k+D#
_T8S4s8q
栈内存分配 Wy-y-wi:p
————— ;<b7kepR
char* d`5AQfL&
AllocStrFromStack() ~MYE8xrId
{ o"A)t=
char pstr[100]; P-8QXDdr
return pstr; LH`2Y,E
} nf&5oE^
OpIeo+^X*
w2('75$J
堆内存分配 UH\{:@GjNO
————— 4"!kCUB
char* B J IN
AllocStrFromHeap(int len) 7#9%,6Yi
{ $T7 qd
char *pstr; #O8=M(- V
>w.%KVBJ
if ( len <= 0 ) return NULL; Z6Kp-z(l3
return ( char* ) malloc( len ); @B(E&
} F:Ps>
!su773vo
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! V3a6QcG
El
:%\hGy
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 +$2`"%nBG
m9&%A0
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ocUBSK|K)
ov Xk~%_
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 o>Dd1
j
KQw>6)
对于malloc和free的操作有以下规则: S0r+Y0J]<
R>;&4Sjr
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) e:.?T\
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ?gvu
E1
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 E_Y!in
70
"sY}@Q7
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) kDM?`(r
r{SDJa
87!m l
9、变量的初始化 l7 @cov
———————— 8]1,E E<
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: IJDbm}:/e
+KNd%AJ
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) EdSUBoWF}
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) zM<L_l&
+qT+iHa|n
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ssoE ,6kS
oK4xRv8Hd
char *pstr; /* 一个字符串 */ ];b+f@
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); V3d$C&<(
if ( pstr == NULL ) exit(0); fH:S_7i
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); X6qgApyE
T-/3
A%v
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) FCKyKn
k9:|CEP
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 49}WJC7
)
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); lB_X mI1t
if ( pstr == NULL ) exit(0); , `EOJ"|
C-h?#/#?y
/* 让数组中的指针都指向NULL */ a1%}Ee
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 8IBr#+0
ib!TXWq
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 3#>%_@<
Qc PU{#6
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ w1VYU>
"5sA&^_#_
T.-tV[2
10、h和c文件的使用 KU+\fwYpnk
————————— 9$C?)XKXB
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 TqfL
Sm|
Ck"db30.
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 u&UmI-}
>lzXyT6x8
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 83{P7PBQ;]
l+hOD{F4pS
例如有一个处理错误信息的结构: hdSP#Y'-
#e,TS`"eD
char* errmsg[] = { kp}[nehF
/* 0 */ "No error", g#7Q-n3^
/* 1 */ "Open file error", .c0u##/0
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 6iF&!Fd>J
/* 3 */ "Bad arguments", ki/Cpfq40*
/* 4 */ "Memeroy is not enough", O|^J;fS:
/* 5 */ "Service is down; try later", I;eoy,
/* 6 */ "Unknow information", eO*s,*
/* 7 */ "A socket operation has failed", RO%M9LISI
/* 8 */ "Permission denied", !y'>sAf
/* 9 */ "Bad configuration file format", Ht\2 IP
/* 10 */ "Communication time out", "Jg.)1Jw
...... T{"Ur:p
...... n~}[/ly
}; k)X\z@I'
$N;J)
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 d%epM5
cs9h\]ZA
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 #d/T7c#
~UNha/nt
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 l(}L-:@A
S?C.:
[ 备注 ] iF837ng5
————— op9vz[o#4
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 OJJ [Er1
yG7H>LF?8
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 i^ |G
3/yt
dC-~=}HR^
11、出错信息的处理 KRcB_(
————————— 4>v O9q
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: j6XHH&ZEb
m.1-[ 2{8~
if ( p == NULL ){ J:&.[
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); CYwV]lq:s
} \0_jmX]p
;Oqf{em];
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ']+!i a
J[hmY= ,
/* 声明出错代码 */ 'g'RXC}D>
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ !J X7y%J
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ M"/Jn[
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ jX(${j<
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ \)wch P_0
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ vq+CW?*"
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ o9]32l
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ nLG)>L
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ``$$yS~d};
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ j2u'5kJ
G
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 5y\35kT'
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 7Hgn/b[?b
rwP)TJh"
/* 声明出错信息 */ [)GRP
char* errmsg[] = { -$0}rfX
/* 0 */ "No error", ?~t5>PEonv
/* 1 */ "Open file error", !k*B-@F
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", cRD;a?0/6s
/* 3 */ "Bad arguments", Kl%[f jI)
/* 4 */ "Memeroy is not enough", wCR! bZ w
/* 5 */ "Service is down; try later", ecoI-@CAI
/* 6 */ "Unknow information", '-Cx-=
/* 7 */ "A socket operation has failed", &ZkJ,-
/* 8 */ "Permission denied", lX"m|W
/* 9 */ "Bad configuration file format", 2y!aXk\#C
/* 10 */ "Communication time out", {k-_+#W"
}; <#nU 06 fN
b$fmU"%&|
/* 声明错误代码全局变量 */ O2pE"8=4Q
long errno = 0; 9lR6:}L7
V;"2=)X
/* 打印出错信息函数 */ KW[y+c u.#
void perror( char* info) q0Q[]|L
{ "RK"Pn+
if ( info ){ "5
~{
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); sCzpNJ"8
return; Zy;jp*Q
} ?QJx!'Y,p
hZL!%sL7
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); lnyq%T[^
} 9< 07# 8c.
e@0|fB%2
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: knG:6tQ
!-470J
bool CheckPermission( char* userName ) vfv?QjR
{ 7 =}tJ
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 'h'pM#D
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; hp(MKfh H
return (FALSE); ,\P|%yv
} "U4c'iW
jy5[K.
... %H"
} IE996
|gP) lR
main() \y=28KKc:c
{ zNrn|(Y%Y
... Q5Nbu90
if (! CheckPermission( username ) ){ 3!gz^[!?EN
perror("main()"); #t(/wa4
} { >[ ]iX
... V61oK
} .[]S!@+%
P[q>;Fx*
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 %#v$d
3?"gfw W
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 iBbaHU*V
6O6B8
UR_Ty59
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `Kf@<=
————————————————— ^"
g?m
看一下下面这个例子: mIYKzu_k=
zx=eqN@!@
for( i=0; i<1000; i++ ){ Tr:@Dv.O
GetLocalHostName( hostname ); 3I( n];
... EHn!ZrQgh
} :6t73\O
h;+O96V4.
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 |g^YD;9s.
s-Yu(X2
同样,对于常用函数中的不变量,如: <|Lz#iV37
Nh^I{%.x
GetLocalHostName(char* name) !9$}1_,is
{ db_?da;!`
char funcName[] = "GetLocalHostName"; R0*P,~L;|
U9b[t
sys_log( "%s begin......", funcName ); exiu;\+j
... SUMfebW5
sys_log( "%s end......", funcName ); {[Ri:^nHgL
} T?!SEblP]
5!Y\STn
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Wc+(xk
:KX*j$5U
&(,&mE
13、函数名和变量名的命名 2D"my]FnF
———————————— `V V>AA5
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: iz/CC V L
|&MoQxw@
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 TK'
5NM+4
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 `^8mGR>OpI
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 a1I-d=]
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ~Uv#)
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 y4p"LD5%^
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 T>|
hID
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 PP'5ANK
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。