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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 =}kISh  
y<w_>O  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 1^*ogMe  
ZO cpF1y  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 -j]c(Q MA]  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 KXDnhV f  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 +_$s9`@]6  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 O ylUuYy~j  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 gd]S;<Jh  
{U$XHG  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 /;d 5p  
JVkuSIR>  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 H"(#Tp ZTE  
G4*&9Wo  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 f S/:OnH  
F-rhxJd  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 u&uFXOc'  
"qF/7`e[  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 j0~am,yZ  
nRB3VsL  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 FXDB> }8  
xWXLk )A  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 C]8w[)d[`;  
, +J)`+pJx  
———————————————————————— &z40l['4bz  
BKtb@o~(  
01、版权和版本 EjFpQ|-L|  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 (wq8[1Wzup  
03、程序注释 SyI~iW#Y1  
04、函数的[in][out]参数  B>:U  
05、对系统调用的返回进行判断 jY%.t)>)  
06、if 语句对出错的处理 5NUaXQ  
07、头文件中的#ifndef RHn3\N  
08、在堆上分配内存 ]tT=jN&(  
09、变量的初始化 }(!Uq  
10、h和c文件的使用 BXU0f%"8U  
11、出错信息的处理 ()Kaxcs?+  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 VFZ?<m  
13、函数名和变量名的命名 xBc|rqge  
14、函数的传值和传指针 M^Z=~512g  
15、修改别人程序的修养 N8At N\e  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3%(r,AD  
17、表达式中的括号 ;@ixrj0u  
18、函数参数中的const >Rt:8uurAG  
19、函数的参数个数 OYt_i'Q  
20、函数的返回类型,不要省略 i"iy 0 ?  
21、goto语句的使用 '+{yg+#/wV  
22、宏的使用 #`gX(C>  
23、static的使用 (nq""kO6'  
24、函数中的代码尺寸 syg{qtBz^  
25、typedef的使用  <a $!S  
26、为常量声明宏 4[x` \  
27、不要为宏定义加分号 qGH[kd  
28、||和&&的语句执行顺序 0]*W0#{Zj  
29、尽量用for而不是while做循环 0n6eWwY  
30、请sizeof类型而不是变量 S@3`H8 [  
31、不要忽略Warning eL"'-d+]  
32、书写Debug版和Release版的程序 e#k rr  
OAs>F"  
U W8yu.`?  
IoJI|lP  
1、版权和版本 zLe(#8G  
——————— +u=VO#IA#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 *&IvEu  
^&86VBP  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: R\3v=PR[  
/************************************************************************ OqMdm~4B!j  
* ,N,@9p  
* 文件名:network.c K]B`&ih  
* ~E8/m_> rU  
* 文件描述:网络通讯函数集 W&cs&>F#  
* /~WBqcl  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 HxW/t7Z(  
* 9#1?Pt^{<  
* 版本号:1.0 k=kkF"  
* 9]ZfSn)  
* 修改记录: l$j~p=S$F  
* YU6|/ <8  
************************************************************************/ :d35?[  
;:oJFI#;  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Lz_.m  
@|"K"j#  
/*================================================================ DeW{#c6  
* ! jAp V  
* 函 数 名:XXX "AXgT[ O  
* u@:[ dbJ  
* 参 数: ?o6#i3k#'  
* `?[,1   
* type name [IN] : descripts OY81|N j  
* NpM;vO  
* 功能描述: j~.tyxOq#  
* 5`e;l$ M`  
* .............. r7V !M1  
* 6A =k;do  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE o[eZ"}~  
* L1G)/Vkw  
* 抛出异常: C7W<7DBf  
* EQpF:@_  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 \v=@'  
* Zw{?^6;cS  
================================================================*/ =vF!  
hg<[@Q%$o  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 /%jX=S.5h<  
m}D;=>2$  
fyT|xI`iD  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 nvwf!iU6  
———————————————— b?,%M^9\`  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) B:UM2Jl   
hW!n"qU  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: noz1W ]  
5wAKA`p"z  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; p{ZyC  
_4nm h0q4  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ='+I dn#5  
t\YM Hq<Y  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: x3U>5F@  
}!Pty25j  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ |w#~v%w  
} l. cp[  
q=`n3+N_H~  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ {SXSQ'=  
} LxWd_B  
Tjv'S <  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: <z#Fj`2{  
Bv jsl  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; (@!K tW  
PP!-*~F0Jr  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 P{QHG 3  
d8 Jf3Mo  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 8L_OH  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { }hg2}g99  
break; 1+7_L`SB  
} ~a_X 7  
} 9v-Y*\!w.  
,:'JJZg@  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: @Y.r ,q  
o_k)x3I?  
CreateProcess( 3}mg7KV&  
NULL, f.aa@>  
cmdbuf, |7A}LA  
NULL, {5c?_U  
NULL, f##/-NG  
bInhH, [Y, L=p  
dwCrtFlags, XSK<hr0m  
envbuf, 9c,/490Q  
NULL, &hL2xx=  
&siStartInfo, ln8NcAEx  
&prInfo &)||~  
); srO>l ;Vf/  
"sDs[Lcq  
条件语句也应该在必要时换行: %+|sbRBb  
V'Kied+  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || \.H9e/vU`  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || fXl2i]L(^B  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) j} ^3v #  
CP%^)LX *  
<`; {gX1  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: SVn@q|N  
lic-68T  
HANDLE hProcess; oCI\yp@a  
PROCESS_T procInfo; ^_P?EJ,)`  
cRbA+0m>  
/* open the process handle */ N#e9w3Rli  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 9Sd?,z  
{ * O?Yp%5NH  
return LSE_MISC_SYS; 4`:POu&  
} |_8l9rB5ip  
qs bo"29  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Mb\(52`)Q  
procInfo.idProc = pid; t[X^4bZd  
procInfo.hdProc = hProcess; w <"mS*Q  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; a`f@&A`z  
S`FIb'J  
return(0); C|3Xz[k{  
`#`jU"T|  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Y&Fg2_\">  
62_k`)k  
typedef struct _pt_man_t_ { 6G"UXNa,  
int numProc; /* Number of processes */ GQ@mQ=i  
int maxProc; /* Max Number of processes */ VWHpfm[r%  
int numEvnt; /* Number of events */ vGh>1U:  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ lA/-fUA  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _FE uQ9E  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 7[qL~BT+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 0^u Ut-  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ {R@V  
int numMsg; /* Number of Message */ h{ix$Xn~  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ \$Wpt#V  
} PT_MAN_T; \( {'Xo >(  
+M_ _\7  
怎么样?感觉不错吧。 AL3iNkEa  
zN]%p>,)HB  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 V8B4e4F  
Is }kCf  
; xp-MK  
3、程序注释 C&vi7Yx  
—————— =|IlORf<  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 (,QWK08  
xt,Qn460;  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Bz-jy.  
JOt(r}gU  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 9.M'FCd~M  
o#f"wQH;p  
好了,说几个注释的技术细节: jLVD37 P^  
hPBBXj/=  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8t*sp-cy|  
X`Q+,tx$  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /R=MX>JA;  
W>d)(  
Q9O_>mZy  
4、函数的[in][out]参数 ~,1Sw7 rE  
——————————— U6@c)_* <  
;]=w6'dP!  
我经常看到这样的程序: @g5y_G{SP  
FuncName(char* str) d:K\W[$Bz  
{ QE[<Y3M  
int len = strlen(str); iD_y@+iz  
..... wT" :  
} Y&O2;q/B  
4{zy)GE|W  
char* #Iz)Mu  
GetUserName(struct user* pUser) T*C25l;w  
{ jj]\]6@+P  
return pUser->name; .UL 2(0  
} A[;deHg=  
U0j>u*yE  
不!请不要这样做。 eP>_CrJb  
YQG l8E'  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 >{Hg+/  
Hm'"I!jyO  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 &F~d~;G"q  
~KS@Ulrox  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 e~lFjr]  
VrZfjpV  
gU x}vE-  
5、对系统调用的返回进行判断 \Yr*x7!  
—————————————— B0Wf$ s^7t  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 4joE"H6  
J Ah!#S(  
fp = fopen("log.txt", "a"); `~u=[}w  
if ( fp == NULL ){ ftPps -  
printf("Error: open file error\n"); ^ l]!'"  
return FALSE; 3i!a\N4 K  
} Wds>'zzS  
Ie^Ed`  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 (X"5x]7]  
6、if 语句对出错的处理 >E J{ *  
——————————— KZ7B2  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 )Ac,F6w  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ (rBsh6@)  
/* 正常处理代码 */ ?;W"=I*3  
}else{ 1 gjaTPwY  
/* 输出错误信息 */ NzQvciJ@"  
printf("error ......\n"); wea  
return ( FALSE ); :P_h_Tizv  
} _j , Tc*T  
jD S\  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: n?r8ZDJ'  
$mM"C+dD  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ <pb  
/* 输出错误信息 */ 2Cp4aTGv#  
printf("error ......\n"); yg}O9!MJ  
return ( FALSE ); +-'F]?DN'  
} ^aAs=KditO  
?`?Tg&W  
/* 正常处理代码 */ j.Uy>ol  
...... U!|)M  
Lbz/M _G  
#VX]trh,  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 G^d3$7  
8`+=~S  
_)5E=  
7、头文件中的#ifndef 5CK\Z'c~!  
—————————— d {U%q d  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 S&UP;oc  
=_k  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: [ft6xI  
4utwcXL  
#ifndef <标识> jq)Bj#'7  
#define <标识> H[KX xNYZ_  
4Y59^  
...... M(+Pd_c6  
...... "7%jv[  
O"~[njwkE  
#endif s&nat4{B  
Jt]RU+TB  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h F*U(Wl=  
kBk>1jn"  
#ifndef _STDIO_H_ K9xvog  
#define _STDIO_H_  Q(w;  
> .NLmzUX  
...... ldTXW(^j  
I=&i &6v8G  
#endif AAa7)^R  
:|V650/  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Zm*d)</>  
Ti)Me-g  
*D%w r'!>  
8、在堆上分配内存 9cB+ x`+Lu  
————————— 0 ^>,  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 L3\#ufytb  
$#f_p-N  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 P0>2}/;o  
w3q'n%  
栈内存分配 tUH?N/qn  
————— A^).i_&#  
char* c6i7f:'-0  
AllocStrFromStack() }h Wv  p  
{ | U0s1f  
char pstr[100]; -B-G$ii  
return pstr; AjEy@ /  
} ~ 3M4F^  
%bTuE' `b  
vW eg1  
堆内存分配 \;MP|:{pU  
————— O'(Us!aq  
char* Qqg.z-G%.  
AllocStrFromHeap(int len) T5T%[Gv  
{ s.7=!JQ#]p  
char *pstr; iwM xTty  
j"6|$Ze8  
if ( len <= 0 ) return NULL; mOj; 0 R  
return ( char* ) malloc( len ); Q(-&}cY  
} {E%c%zzQ  
yq|yGf(4&  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! V/H+9+B7Im  
pnSKIn  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 kiJ=C2'&  
@.E9 ml  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 `Gv\"|Gn  
c=+%][21  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 BA1H)%  
eb`3'&zV&)  
对于malloc和free的操作有以下规则: VK*_p EV,}  
W8bp3JX"  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) /7"V~c6  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 glCpA$;VPu  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ,Tar?&C:  
V-#JV@b  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) A^M]vk%dg  
RuYIG?J=/  
er24}G8  
9、变量的初始化 d #1& "(   
———————— Kkovp^G  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ^_3Ey  
r e zp7  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) @~s5{4  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 5ZkR3/h e  
mZB:j]T  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 i[9gcL"  
 m-4#s  
char *pstr; /* 一个字符串 */ I~F&@  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |~%RSS~b*  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y "+'4:_  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); #2i$:c~  
XdThl  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) vkJyD/;=  
ssQ1u.x9  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 'Up75eT  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 2~/`L=L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ):hz /vZ  
,=CipL9]  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ aWimg6q  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); b+:mV7eX  
9~j"6wS  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: TJRp/BP  
 ,d/$!Yf  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5P #._Em  
`:Wyw<^  
uY)4y0  
10、h和c文件的使用 ESoqmCJjb:  
————————— XsJ`x  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ha|2u(4  
h(nE)j  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 %P1zb7:8  
0y<9JvN$9  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ,9 ^ 5  
q*R~gEi#yk  
例如有一个处理错误信息的结构: M6MxY\uM  
wH@< 0lw`<  
char* errmsg[] = { bny@AP(CY+  
/* 0 */ "No error", hU(  
/* 1 */ "Open file error", < q(i(%  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", }mp`!7?>O  
/* 3 */ "Bad arguments", X)]>E]X  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6flO;d/v  
/* 5 */ "Service is down; try later", H h](n<Bs  
/* 6 */ "Unknow information", 7>7n|N  
/* 7 */ "A socket operation has failed", sR PQr ?  
/* 8 */ "Permission denied", |U1u:=[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ZHA&gdK@  
/* 10 */ "Communication time out", 24InwR|^  
...... )N{PWSPs  
...... ,agkV)H  
}; >@4Ds"Ye"O  
$(J)F-DB i  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ArX*3  
1:cq\Y  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 2mj>,kS?c  
Rbm+V{EF&  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 =fBr2%qK  
7je1vNs  
[ 备注 ] 0_y&9Te  
————— ;ACeY  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 &e[Lb:Uk)  
gcX  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 :]'q#$!  
] bIt@GB  
x8Q~VVZr  
11、出错信息的处理 M~-h-tG  
————————— ASR-a't6  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \I;cZ>{u"}  
@|DmE!)  
if ( p == NULL ){ */nuv k  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); s}wO7Df=+  
} oew|23Ytb  
Rfht\{N 7  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8/Mx5~ R  
m=H_?W;  
/* 声明出错代码 */ ;d4 y{  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ,(P %z.P@  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 0C]4~F x~  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ mmHJ h\2v  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 0 sZwdO  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ NEMEY7De2  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ hcyn  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ G;NB\3 ~X  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ g92dw<$>  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 8)pB_en3sO  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 8'KMxR  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ UeA2c_ 5  
^#;RLSv   
/* 声明出错信息 */ ,ijW(95{k  
char* errmsg[] = { Qwv '<  
/* 0 */ "No error", "qS!B.rt:  
/* 1 */ "Open file error", *Rq`*D>:U}  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", =5ug\S  
/* 3 */ "Bad arguments", zks#EzQ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 8"i/wMP]  
/* 5 */ "Service is down; try later", 9<l-NU9 _  
/* 6 */ "Unknow information", 3p_b8K_bG  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _dr*`yXi  
/* 8 */ "Permission denied", Ihg~Q4t  
/* 9 */ "Bad configuration file format", T`?n,'!(  
/* 10 */ "Communication time out", wu2:'y>n  
}; jn$j^ 51`C  
EjSD4  
/* 声明错误代码全局变量 */ B'p5M.6d#:  
long errno = 0; MqdB\OW&  
f&c]LH _  
/* 打印出错信息函数 */ c|lU(Tf  
void perror( char* info) 4)^vMG&  
{ |{f~Ks%  
if ( info ){ fLNag~  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); :G 5C ]'t  
return; C_G1P)k  
} +9zA^0   
/UHp [yod  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); u s`}  
} HN68!v}C|  
iNJAZ6@+  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: SA+d&H}Fc  
ln#\sA?iG  
bool CheckPermission( char* userName ) W 2<3C  
{ :B.G)M\  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ b[srG6{ &  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; + |C=ZU  
return (FALSE); l.oBcg[  
} Dtt-|_EMS  
zMGzReJ  
... s}(X]Gx1  
} PN &|8_  
c~+l-GIWm  
main() 3dG4pl~  
{ lFf XWNb  
... ?Y3@"rdR  
if (! CheckPermission( username ) ){ Wc|z7P~',%  
perror("main()"); 2~FPw{]j  
} Uh}X<d/V  
... Yy h=G  
} dy:d=Z  
o56kp3b)b  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 z+/LS5$  
KlU qoJ;"  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 RmOyGSO  
3LW[H+k  
pjN:&#Y]  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 u D(t`W"  
————————————————— }bMWTT  
看一下下面这个例子: 1;Xgc@  
2EfflZL3  
for( i=0; i<1000; i++ ){ |C D}<r(N  
GetLocalHostName( hostname ); hhmGv9P  
... zZ,Yfd |W  
} T"!EK&  
p)/ p!d[T/  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 0x5xLg;Q  
uvB1VV4  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 2OalAY6RS  
a)9rs\Is{  
GetLocalHostName(char* name) z+3 9ee  
{ I7mG/  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9+Nw/eszO  
*{5>XH{ x  
sys_log( "%s begin......", funcName ); HarFE4V  
... Y {c5  
sys_log( "%s end......", funcName ); FT/amCRyT  
} s;{K!L@  
A}G|Yfn  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 `|<+  ?  
l2&hBacT  
g:gB`8w?  
13、函数名和变量名的命名 FC}oL"kk  
———————————— QIV%6q+*R  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: o6|-=FcvC  
HomN/wKh  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 2c:f<>r0y  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 D;js.ZF  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 VzwPBQ -  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 7co`Zw4}g  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 2 F?kjg,  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 TnE+[.Qu  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ;V.vfar  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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