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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 f47Od-\-  
AmaT0tzJC  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: n1~o1  
{XNREjhm  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 CsTF  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 fG}tMSI  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 |(pRaiJ  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 X*&[u7No  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 dls ss\c^M  
|UK}  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。  Jd%H2`  
vY%d   
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 N$h{Yvbn  
]F;f`o  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 1abtgDL  
vg D77  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 w9NHk~LHKF  
& @s!<9$W  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ? i( %  
*$p2*%7Ne  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 E0u~i59Z  
> ;L6xt3  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 '@p['#\uI  
nyBJb(5"B  
———————————————————————— V>ieh2G(  
kD*2~Z?;  
01、版权和版本 Rn{iaM2Y<  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 `|,`QqDQ  
03、程序注释 )+}]+xRWGj  
04、函数的[in][out]参数 _C(m<n  
05、对系统调用的返回进行判断 NbC@z9Q  
06、if 语句对出错的处理 >)spqu]  
07、头文件中的#ifndef v1%uxthW  
08、在堆上分配内存 et,f_fd7v  
09、变量的初始化 Hz.(qW">5*  
10、h和c文件的使用 "kMguK}c  
11、出错信息的处理 r9 ui|>U"  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 2'_:S@  
13、函数名和变量名的命名 qjf[zF  
14、函数的传值和传指针 GG@ md_  
15、修改别人程序的修养 Ttxqf:OMf  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 J]&y$?C  
17、表达式中的括号 BO~PT,QrF  
18、函数参数中的const l~6?kFy9h  
19、函数的参数个数 } p&&_?  
20、函数的返回类型,不要省略 ]@uE #a:[  
21、goto语句的使用 ~v]!+`_J  
22、宏的使用 4g : >[q  
23、static的使用 6ek;8dL  
24、函数中的代码尺寸 ~.UrL(l=  
25、typedef的使用 oo=Qt(#  
26、为常量声明宏 epU:  
27、不要为宏定义加分号 *M$0J'-BQ  
28、||和&&的语句执行顺序 q o\?o    
29、尽量用for而不是while做循环 )yTm.F  
30、请sizeof类型而不是变量 xZ4~Oo@@_'  
31、不要忽略Warning yqi^>Ce0  
32、书写Debug版和Release版的程序 Dh5X/y  
M#~Cc~oT  
)('%R|$ /  
agjv{  
1、版权和版本  ^}:#  
——————— ?r?jl;A&  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #|*F1K  
<L`"!~Q  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: G}FIjBE  
/************************************************************************ R,|d`)T  
* 0#ClWynjRO  
* 文件名:network.c !"<MsoY@  
* 3:8{"md@2  
* 文件描述:网络通讯函数集 Hd,p!_  
* " t7M3i_  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 >2]JXLq  
* mZx&Xez_G  
* 版本号:1.0 `;>= '"O!\  
* oiX+l5`pz  
* 修改记录: BRk0CLr5  
* <<i3r|}  
************************************************************************/ ds&e|VSH;  
PJ2qfYsH=>  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: J,zO2572u  
F$^Su<w5l  
/*================================================================ "R3d+p  
* 6%fKuMpK(  
* 函 数 名:XXX vq!_^F<  
* "m^' &L  
* 参 数: ,2j.<g&   
* qA!]E^0*Ke  
* type name [IN] : descripts Y_]De3:V0B  
* q+[Sb G&  
* 功能描述: +e-G,%>9  
* b*FC\ :\  
* .............. fwBRWr9  
* ;q:jl~  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ]ix!tb.Q  
* >5j<4ShW  
* 抛出异常: ;>AL`M+  
* # hlCs  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 P1NJ^rX  
* &m[Qn!>i6  
================================================================*/ m\ddp_l  
PI*82,f3dE  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 P|HKn,ar  
F*.g;So  
tqy@iEz+  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 #^4,GLIM  
———————————————— h(F<h_  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) A.D{.a  
l27\diKPJ  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: V~ TWKuR  
8HZs>l  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; YG8>czC  
e5OsI Vtjr  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 0jzbG]pc:E  
_ z;q9&J)  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: W,K%c=  
7#~+@'Oe  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ %J8|zKT5t  
} 7c;9$j  
#_B-4sm  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0x9x@gF  
} 2QNNp:`6  
o=RM-tR`v  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: &|aqP \Q5  
.)+h H y  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; {>"NyY  
1lsLJ4P  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 zSE<"(a  
.>(Q)"v  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !I\!;b  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { l?iSxqdT  
break; a,o_`s<  
} m{7^EF  
} up2+ s#  
vfNAs>Xg"  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: s!9dQ.  
L.T?}o  
CreateProcess( N-g8}03  
NULL, BI:k#jO!  
cmdbuf, f""`cdqAOh  
NULL, }dxDt qb  
NULL, xBFJ} v  
bInhH, W[[bV  
dwCrtFlags, ZvGgmLN  
envbuf, +f0~D(d!_  
NULL, \*\R1_+  
&siStartInfo, ^VT1vu %03  
&prInfo WU4UZpz  
); 1G7b%yPA  
1 ^g t1o  
条件语句也应该在必要时换行: 4gSH(*}  
7DKz;o  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 81%8{yn!$"  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || AOp/d(vx5i  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) |xoF49  
D^U: ih  
OquAql:   
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:  ySbqnw'  
B$?qQ|0:=  
HANDLE hProcess; Lz DI0a.  
PROCESS_T procInfo; ,&HR(jTo  
<P%}|@  
/* open the process handle */ Q{QYBh&  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) xw<OLWW  
{ GO! uwo:  
return LSE_MISC_SYS; S<nq8Ebmw  
} % p?b rc  
(x;g/!:  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); #(LfYw.P1V  
procInfo.idProc = pid; Q 6C-4ja  
procInfo.hdProc = hProcess; ?yXAu0  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Lh$dzHq  
Wk4.%tpeO7  
return(0); E3/:.t  
K3GSOD>  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: w(nHD*nm  
s]27l3)B  
typedef struct _pt_man_t_ { W&"|}Pi/  
int numProc; /* Number of processes */ Uf*EJ1Ei  
int maxProc; /* Max Number of processes */ S06Hs~>Y  
int numEvnt; /* Number of events */ 7@%'wy&A  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ qu6DQ@ ~YC  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ o**yZ2  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Zszs1{t  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ tZWrz e^  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ~:sE:9$z  
int numMsg; /* Number of Message */ ^ons:$0h  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ fn{S "33"  
} PT_MAN_T; J#3{S]* v_  
t@bt6J .{  
怎么样?感觉不错吧。 ~H@+D}J?  
^%oUmwP<$  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 cX2^wu  
H ;@!?I  
ZX`J8lZP  
3、程序注释 N1--~e  
—————— SjcL#S($&Y  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 zz$q5[n  
Sj 3oV  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ,35&G"JK5  
W,hWOO  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 &b C}3D  
2C+(":=}  
好了,说几个注释的技术细节: @O3/3vi1  
%I4zQiJ%  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 nZvU 'k:  
cHvF*A  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 E%k7wM {  
o#i ]"  
m24v@?*  
4、函数的[in][out]参数 0~E 6QhV:  
——————————— 0my9l;X   
Y\t_&px  
我经常看到这样的程序: E)'8U  
FuncName(char* str) x(r+P9f\<  
{ 9k2,3It  
int len = strlen(str); Xza4iV  
..... 0-e  
} c]m! G'L_/  
iK}v`xq  
char* *=nO  
GetUserName(struct user* pUser) Q)6va}2ai  
{ J1 tDO?  
return pUser->name; 0^<,(]!  
} @&R1wr1>I5  
LDX*<(  
不!请不要这样做。 !]DuZ=  
?eWJa  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 [yd6gH  
=:5<{J OG  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 5Hle-FDn9  
h(:<(o@<  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1mUTtYU  
STT2o=   
0$Ff#8  
5、对系统调用的返回进行判断 @\!!t{y  
—————————————— {[3YJkrM  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: (|0b7 |'T  
-Cj_B\  
fp = fopen("log.txt", "a"); [h", D5  
if ( fp == NULL ){ i[=C_+2  
printf("Error: open file error\n"); y&rY0bm  
return FALSE; (v;A'BjN  
} Jr?!Mh-  
v72,h  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 qc-C>Ra  
6、if 语句对出错的处理 Q&wYc{TUbm  
——————————— qBiyGlu4  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 @zs1>\J7  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ cs5ix"1A  
/* 正常处理代码 */ M71R -B`-  
}else{ ? Q:PPqQ  
/* 输出错误信息 */ *R!]47Y d  
printf("error ......\n"); syMm`/*/G-  
return ( FALSE ); nt`<y0ta  
} kknhthJ  
G1r V<,#m  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: YAMfP8S  
6 5"uD7;  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ b6Xi  
/* 输出错误信息 */ X8.y4{5  
printf("error ......\n"); UC#"=Xd 4  
return ( FALSE ); [iXi\Ex  
} E@]sq A  
mrReast  
/* 正常处理代码 */ D?J#u;h~f  
...... w[{*9  
#-dK0<:  
b\M b*o  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 j #es2;  
tzmETRwG  
+yIL[D  
7、头文件中的#ifndef ywe5tU  
—————————— nO}$ 76*'0  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 F%y{% C7l  
PuU*vs3  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 1::LN(`<  
mR!rn^<l  
#ifndef <标识> u:eW0Ows"  
#define <标识> d{l{P] nr  
+|M{I= 8  
...... PgTDjEo  
...... TL]bY'%  
"bi  !=  
#endif ?}v}U^  
J[MVE4&  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Bjtj{B  
e-jw^   
#ifndef _STDIO_H_ p^Agh  
#define _STDIO_H_ dGa@<hg  
+L n M\n  
...... ?|)rv  
u5/t2}^T  
#endif ?&XzW+(X  
3 ^pYC K%  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) RpULm1b  
{dDq*sLf  
{ q})kO  
8、在堆上分配内存 +fkP+RVY  
————————— 2S'AIuIew  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ` v>/  
,R8n,az  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 pAMo XJ`  
(e 0_RQ  
栈内存分配 AVU7WU{  
————— QaIi.* tic  
char* FzA{U O  
AllocStrFromStack() +J%6bn)U  
{ l<s :%%CX  
char pstr[100]; Q Xsfp  
return pstr; _d/GdeLs  
} Ia=&.,xub  
>s44  
!B0v<+;P8  
堆内存分配 7xz#D4[  
————— 5 Xk~,%-C  
char* pb~Ps#"Zg  
AllocStrFromHeap(int len) o.p+j  
{ gv`%Z8u(  
char *pstr; }{P&idkv  
q$ bHO  
if ( len <= 0 ) return NULL; }<E sS  
return ( char* ) malloc( len ); \a\^(`3a[  
} $_ST:h&C  
[^h/(a`  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! *QMF <ze  
?SHc}iaU#  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 E=$7ieW  
c`rfKr&z  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 `' dX/d  
@ARAX\F  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 FEge+`{,  
R~U2/6V  
对于malloc和free的操作有以下规则: Dh*~U :6$g  
U{j5kX  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) \Mobq  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 x& mz-  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 DMy4"2 o  
:_W 0Af09  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) u40b? n.  
BiVd ka  
z:0-aDe M  
9、变量的初始化 2<`gs(oxXe  
———————— K8e4ax  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: |;x fe"]  
| 7t=\  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 6)tB{:h&~0  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Enq6K1@%G  
%!N2!IiVs  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 GQEI f$  
^sr:N5~z`  
char *pstr; /* 一个字符串 */ T%N~oa  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); %fex uy4  
if ( pstr == NULL ) exit(0); eSQzjR*  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); d()zW7}W  
F$"MFdc[  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) N,'[:{GOY  
mjkw&2  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 6Zl.Lh  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); hIE%-gZ/  
if ( pstr == NULL ) exit(0); |wyJh"4!  
(50[,:#  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ dA_V:HP  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); khKv5K#)  
{7ZtOe  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Lk8W&|;0|  
5kRwSOG%'  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ -Ib+#pX  
qCxD{-9x{  
3_R   
10、h和c文件的使用 D-2v>l_  
————————— D:RBq\8  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 b}}1TnS)  
!?us[f=g%  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 5* o\z&*L  
D~i@. k  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 6S&=OK^  
R|Q_W X  
例如有一个处理错误信息的结构: c],frhmyd  
J4*:.8Ki  
char* errmsg[] = { U`8^N.Snrp  
/* 0 */ "No error", cA (e "N  
/* 1 */ "Open file error", ?( dYW7S  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "JQt#[9l  
/* 3 */ "Bad arguments", 0F0Q=dZ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", |)72E[lL  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,SE$Rh  
/* 6 */ "Unknow information", 44fq1<.K  
/* 7 */ "A socket operation has failed", D-b2E6 o6  
/* 8 */ "Permission denied", 5M\=+5wB  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 9,EaN{GM  
/* 10 */ "Communication time out", 8.;';[  
...... 6E\\`FE4y  
...... ]ZryY EB  
}; ]zwqGA  
rO?x/{;ai  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 tM PX vE  
G=bP<XF  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ;~gd<KK  
@BHS5^|  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 uZiY<(X  
C +?@iMh  
[ 备注 ] g0:4zeL  
————— Wru  Fp  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 c] >&6-;rf  
VgZaDd;  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 (P>eWw\0  
FskJyB[  
b\0Q:  
11、出错信息的处理 N7I71q|  
————————— ?"8A^ ^  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: `2mbF ^-4  
HFx"fT  
if ( p == NULL ){ ^YJ^+:D(  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); y" 6~9j  
} =O'%)Y&  
8~Hs3\Hp  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Q%VR@[`\  
2l(j 4~g  
/* 声明出错代码 */ &aAo:pj  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ #M^Yh?~%w  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ c)!s[oL  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ pL/.JzB  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ `L*;58MA  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ApJf4D<V  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ~5!TV,>ls  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ s&`XK$p  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ MVv^KezD  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ dlzamoS@AR  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ cA SHgm  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ RrpF i'R  
R|$`MX}'z  
/* 声明出错信息 */ k\<Ln w  
char* errmsg[] = { ZpctsCz]  
/* 0 */ "No error", Uu:v4a  
/* 1 */ "Open file error", ]a|;G  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", MV d 3*  
/* 3 */ "Bad arguments", :Fd9N).%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", NP'DuzC  
/* 5 */ "Service is down; try later", <a[8;YQC  
/* 6 */ "Unknow information", _O,ZeES  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~%:p_td  
/* 8 */ "Permission denied", swq!S p  
/* 9 */ "Bad configuration file format", A":b_!sW  
/* 10 */ "Communication time out", *`.{K12T  
}; p}7&x[fTLk  
jyH_/X5i7  
/* 声明错误代码全局变量 */ ,4W((OQ^  
long errno = 0; ld?.o/  
}V;]c~Q/H  
/* 打印出错信息函数 */ j$oZIV7  
void perror( char* info) \o)4m[oF  
{ NB +O;  
if ( info ){ 2B dr#qr  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); $-fY8V3[  
return; r$Qh`[<  
} 1W<_5 j_  
/-4B)mL  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); !z 5d+ M  
} xU<lv{m`D  
$i>VI  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: iZ\z!tHR  
A_|FsQ6$P  
bool CheckPermission( char* userName ) >D62l*VC)  
{ q:sR zX  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ E}&jtMRUt  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Pp hQa!F$  
return (FALSE); 17MjIX  
} &~f_1<  
53 05N!  
... m kf{_!TK  
} z1s"C[W2T  
0*x?  
main() :K:gyVrC  
{ Fsj[JE  
... uI&M|u:nT  
if (! CheckPermission( username ) ){ RhmVHhj  
perror("main()"); rNyK*Wjt  
} 5V bNWrw  
... ??V["o T  
} ".D +# 2Kl  
7*"LW  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Ntiz-qW  
BG=_i#V  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 .p>8oOp  
JvaaBXkS\  
5-^twXC&  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 3vU (4}@  
————————————————— Q2?qvNZ  
看一下下面这个例子: !F)oX7"  
o7zfD94I  
for( i=0; i<1000; i++ ){ fif<[Ax  
GetLocalHostName( hostname ); *Fws]y2t~  
...  U2$T}/@  
} !d(V7`8  
_@2G]JD  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 GNOC5 E$I  
:TI1tJS~*  
同样,对于常用函数中的不变量,如: oVW?d]R  
jq{Ix  
GetLocalHostName(char* name) T`sM4 VWqU  
{ BYU.ptiJJ  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; mX^RSg9E}  
=C|^C  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 7ow1=%Q  
... 7ZZt|bl  
sys_log( "%s end......", funcName ); NY x4& *le  
} LKcrr;  
\ua.%|  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 rY}ofq7b  
sa*-B  
kx[8#+P  
13、函数名和变量名的命名 `2B+8,{%  
———————————— 1CbC|q  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 1~ Nz6  
hM}2++V  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 0P(}e[~Z  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ]mSVjF3l  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Za w+  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 n :P}K?lg  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 \m&:J >^  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 GCHssw~P'v  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 R 9(^CWs  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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