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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 t: ;Pj9  
Vl=l?A8  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: m6\E$;`  
~#[yJNYQ  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 i0kak`x0  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 }t=!(GOb}  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 }"P|`"WW  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 b)5uf'?-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Ru!iR#s)!  
H0gbSd+  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 eFTpnG  
g<; q.ZylT  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 yT"Eq"7/Y#  
'/n1IM$7  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;yLu R  
l<LP&  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 "W7K"=X  
Y^;ovH~ ve  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 RSyUaA  
y@:h4u"3  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 mCsMqDH  
.*?wF  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 I7vz+>Jr  
):68%,  
———————————————————————— M2>Vj/  
M l{Z  
01、版权和版本 ,,&* :<Q  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 0$)>D==  
03、程序注释 6azGhxh  
04、函数的[in][out]参数 2Aazy'/  
05、对系统调用的返回进行判断 7cT~oV !G_  
06、if 语句对出错的处理 p{ Yv3dNl  
07、头文件中的#ifndef F^t DL:  
08、在堆上分配内存 wc NOLUl  
09、变量的初始化 HJLG=mU  
10、h和c文件的使用 G )trG9 .a  
11、出错信息的处理 gx8ouOh  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 k"T}2 7  
13、函数名和变量名的命名 rJT^H5!o"  
14、函数的传值和传指针 Bs_s&a>  
15、修改别人程序的修养 :bu/^mW[  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 V6&!9b  
17、表达式中的括号 +>Qq(Y  
18、函数参数中的const . y-D16V  
19、函数的参数个数 %S@ZXf~:  
20、函数的返回类型,不要省略 \K{0L  
21、goto语句的使用 QQ*hCyw!  
22、宏的使用 XSe=sHEI  
23、static的使用 0d"[l@UU0  
24、函数中的代码尺寸 7$vYo _  
25、typedef的使用 \FbvHr,  
26、为常量声明宏 mPtZO*Fc  
27、不要为宏定义加分号 EyD=q! ZVZ  
28、||和&&的语句执行顺序 q77;ZPfs8  
29、尽量用for而不是while做循环 /ivJsPH  
30、请sizeof类型而不是变量 Pmr5S4Ka  
31、不要忽略Warning 6S'yZQ |b  
32、书写Debug版和Release版的程序 8>2.UrC  
j9x<Y]  
fcRxp{*zO  
_"Dv uR  
1、版权和版本 7a =gH2]&  
——————— L%*!`TN  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 o/$}  
* J7DY f  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: L O_k@3  
/************************************************************************ SO|NaqWa  
* QuF:p  
* 文件名:network.c !N\@'F!  
* '8RsN-w  
* 文件描述:网络通讯函数集 zUkgG61  
* F# ,90F'  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 55nlg>j  
* UUYSFa %  
* 版本号:1.0 g|DF[  
* N=T<_`$5  
* 修改记录: RE7?KR>  
* t9kzw*U9  
************************************************************************/ $k@O`xD,q  
b,l$1{  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 25nt14Y 0u  
<y2U3; t  
/*================================================================ (^8Y|:Tz  
* o]J{{M'E  
* 函 数 名:XXX P_dCR  
* ITE{@1  
* 参 数: =\&;Fi]  
* #l\=}#\1Wb  
* type name [IN] : descripts =1FRFZI!j  
* 1y4|{7bb  
* 功能描述: }W C[$Y_@  
*  &=@IzmA  
* .............. KVoS C @w  
* 5Md=-,'J!  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE sQ UM~HD\a  
* ="1Ind@w!  
* 抛出异常: GfxZ'VIn  
* fa jGZyd0:  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 :KSV4>X[%a  
* rKe2/4>0X  
================================================================*/ fy>{QC\  
aD<A.Lhy  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 v+W&9>  
)al]*[lY  
%~O,zs.2p  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 er("wtM  
———————————————— .KB^3pOpx  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 2@n{yYwy  
[`#CXq'  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: O%WIf__Q  
1![!+X:w  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; e/KDw  
!fV+z%:  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Avge eJi  
j"t(0 m  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: WrnrFz  
^H p; .f.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ @N>\|!1CC  
} 4qb/da E:Z  
SXSgld2uS  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ I13y6= d  
} a=|K%ii+Y  
j2t7'bO_  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: @+&LYy72  
afCW(zH p  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; yJ[0WY8<kC  
QGMV}y  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 <O(4TO  
|%BOZT  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && $P >  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { A6  
break; qJf?o.Pv  
} KaLzg5is  
} Z\(q@3C  
F#3Q_G^/  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: j"8ZM{aO  
SpIv#?  
CreateProcess( <v"R.<  
NULL, z{%<<pZ  
cmdbuf, @f_Lp%K  
NULL, I }a`0Y&{  
NULL, ")1:F>  
bInhH, DHg :8%3x  
dwCrtFlags, y B81f  
envbuf, *[Imn\hu  
NULL, H9Gh>u]}  
&siStartInfo, RF?`vRZOe  
&prInfo 0gu_yg!R  
); 77 Q5d"sIi  
/m!BY}4W  
条件语句也应该在必要时换行: #JqB ;'\  
xS5vbJ  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ^7`BP%6  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || [>vLf2OID  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) v1#otrf  
,X?{07gH  
IY1 //9  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 3 #n_?-  
h 7*J9[$  
HANDLE hProcess; A\*>TN>s  
PROCESS_T procInfo; Ky`qskvu  
=?5]()'*n  
/* open the process handle */ b.Os iT;_j  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) a)!o @  
{ p . %]Q*8  
return LSE_MISC_SYS; #]-SJWf3  
} lPe&h]@ >  
xW+6qtG`  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); p0]=QH  
procInfo.idProc = pid; mwO6g~@ `  
procInfo.hdProc = hProcess; QDZWX`qw{  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; m%0p\Y-/  
9v#CE!  
return(0); k<z )WNBf  
:S]\0;8]  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Q1lyj7c#x  
JT~4mT  
typedef struct _pt_man_t_ { I !- U'{  
int numProc; /* Number of processes */ 1Te %F+7  
int maxProc; /* Max Number of processes */ !OZy7  
int numEvnt; /* Number of events */ GWGSd\z  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ U%-A?5  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ #j;^\rSv-  
DWORD timeout; /* Time out interval */ IM*y|UHt  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ g/4[N{Xf  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ T%+ #xl  
int numMsg; /* Number of Message */ \-E^lIVF  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ??5Q)Erm1  
} PT_MAN_T; pG_;$8Hc  
k``_EiV4t  
怎么样?感觉不错吧。 pt?bWyKG  
R- X5K-  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 HH`'*$]7  
-+-?w|}qV  
YH$-g  
3、程序注释 53_Hl]#qZ  
—————— pR<`H'  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 SV4E0c>  
p;a,#IJu  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 @b\$yB@z  
`&qL(66  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 $yP*jO4i  
5; C|  
好了,说几个注释的技术细节: VCYwzB  
, };& tR  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 'I|v[G$l  
j\yjc/m  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 H;is/  
!6 #X>S14  
'JtBZFq  
4、函数的[in][out]参数 P-[-pi@  
——————————— #I.+aV+2oQ  
u$z`   
我经常看到这样的程序: &md`$a/  
FuncName(char* str)  OHN_  
{ RIR\']WN  
int len = strlen(str); _1X!EH"  
..... BX/8O<s0  
} ?JbilK}a  
+D6YR$_<  
char* ';k5?^T  
GetUserName(struct user* pUser) W<{h,j8  
{ |o"?gB}Dh  
return pUser->name; 2F;y;l%  
} E#34Wh2z  
_ >?\DgjH  
不!请不要这样做。 xh-o}8*n"  
z9f-.72"X  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 /A\8 mL8  
'd0~!w  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 B^=-Z8  
t3WiomNCc  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 .N;=\C*  
;._ l 0Jw  
DDQx g  
5、对系统调用的返回进行判断 E, Z$pKL?  
—————————————— 5PCqYN(:B  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: `?H]h"{7Q  
:9afg  
fp = fopen("log.txt", "a"); (M|Dx\_  
if ( fp == NULL ){ =HK!(C  
printf("Error: open file error\n"); J`Q>3] wL  
return FALSE; $GV7o{"&  
} 'ycJMYP8  
9yu\ Ot  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 , u=`uD  
6、if 语句对出错的处理 p>,|50|  
——————————— YpHg&|Fr  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 @)+AaC#-  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ gk4;>}  
/* 正常处理代码 */ Z3e| UAif  
}else{ /V8 #[9K  
/* 输出错误信息 */ yqs4[C  
printf("error ......\n"); C.:<-xo  
return ( FALSE ); u]wZQl#-  
} .8g)av+  
Eh`7X=Z7E  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Ufj`euY  
,^r9n[M4M  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ cU (D{~  
/* 输出错误信息 */ Y|m +dT6  
printf("error ......\n"); jwe*(k]z  
return ( FALSE ); lgAoJ[  
} 5<k"K^0QS  
_{O>v\u  
/* 正常处理代码 */ UXz<)RvB  
...... Mexk~z A^  
S>+|OCl";  
hNiE\x  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ^#-l q)  
A|[?#S((]  
 N];NAMp  
7、头文件中的#ifndef FZ QP%]FX  
—————————— r r %V.r;2  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 G>_*djUf  
2szPAuN+  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: lBE= (A`  
 7Die FZ?  
#ifndef <标识> eIF5ZPSZi  
#define <标识> ?,Xw[pR  
je-!4r,  
...... y1D L,%j  
...... tFn)aa~L  
+480 l}  
#endif ,pfG  
%Xg4b6<9  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h R{4^t97wH{  
P:S.~Jq  
#ifndef _STDIO_H_ uc{Ihw  
#define _STDIO_H_ g/_5unI}u  
5~U/   
...... 2W(s(-hD  
I|!OY`ko  
#endif hag$GX'2k  
MKCsv+   
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) w "F 9l  
\7eUw,~Q>  
,t744k')  
8、在堆上分配内存 UgRiIQMq.  
————————— ztY}5A2`  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 VCfl`Aq'l  
s) t@ol  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 M?49TOQA  
;d$rdFA_  
栈内存分配 qq`4<0I>  
————— nPtuTySG  
char* bs&43Ae  
AllocStrFromStack() }K>d+6qk5  
{ dDMJ'  
char pstr[100]; {?0lBfB"  
return pstr; ]q[D>6_  
} i"FtcP^  
zk+9'r`-D  
{z|)Njhg  
堆内存分配 @bLy,Xr&  
————— B@))8.h]  
char* 2.y-48Nz  
AllocStrFromHeap(int len) dQX6(J j  
{ 59L\|OR  
char *pstr; v~C Czg  
:4w ?#  
if ( len <= 0 ) return NULL; U>SShpmZA  
return ( char* ) malloc( len ); 3&4(ZH=  
} }6~hEc*/"  
M0"_^?  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! y<3-?}.aZ  
V &T~zh1  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 MJ)RvNF  
8W7J3{d  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 VGN5<?PrN  
>6-`}G+|  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 hfB%`x#akQ  
Uc>lGo1j  
对于malloc和free的操作有以下规则: Z\rwO>3  
4"ZP 'I;  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) LOYk9m  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 G!##X: 6'  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 gJ+'W1$/  
V Q@   
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) e%M;?0j  
=XQ%t @z0  
RP|`HkP-2  
9、变量的初始化 ?$pCsBDo  
———————— {YC@T(  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ]/6z; ~3U  
IPpN@  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) y.k~Y0  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) !BF; >f`  
G_JA-@i%  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 372rbY  
TX/Xt7#R:  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ,p a {qne  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Tidn-2L73O  
if ( pstr == NULL ) exit(0); r5/0u(\LB  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); FV!q!D  
T::85  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) t@;p  
?^{Ah}x  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Izc\V9+  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); %1L,Y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]EAO+x9  
i]4I [!  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ n@i HFBb  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); T-L||yE,h  
r6qj7}\  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: u=sp`%?  
l)\! .X  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Fm 2AEs\  
+sA2WK]  
|df Pki{  
10、h和c文件的使用 xo&_bMO  
————————— ^ @5QP$.  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 V!=,0zy~Z  
*&W"bOMH*  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 A)!*]o>U  
x,- 75  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ioCsV  
jr. "I+  
例如有一个处理错误信息的结构: G` A4|+W"  
zw[m9N5\h  
char* errmsg[] = { EVSX.'&f  
/* 0 */ "No error", tk`v:t!6U  
/* 1 */ "Open file error", _{KG 4+5\X  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ND;#7/$>  
/* 3 */ "Bad arguments", %> eiAB_b  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 2zb"MEOS5  
/* 5 */ "Service is down; try later", j^JPZ{ej ?  
/* 6 */ "Unknow information", LRA8p<Rs  
/* 7 */ "A socket operation has failed", n84|{l581  
/* 8 */ "Permission denied", ~!L} yw  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 4VSU8tK|N]  
/* 10 */ "Communication time out", Sm|6 %3  
...... AkV#J, 3LC  
...... eMsd37J  
}; u#.2w)!D  
9A=,E&  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 6{b >p+U  
IJ"q~r$  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 pnOAs&QAm  
oPM96 (  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 o*H<KaX  
bd-L` ={j  
[ 备注 ] 7NGxa6wi  
————— `;C  V=,M  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 5;EvNu  
L4HI0Mx  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 /4Gt{yg Sr  
jL luj   
R/YqyT\SM  
11、出错信息的处理 5]0 <9a  
————————— %h@EP[\  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: &8lZNv8;(p  
e"<OELA  
if ( p == NULL ){ VPo".BvG6  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ,z jv7$L  
} ":ue-=&M  
MTn{d  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: (<9u-HF#  
]=BB#  
/* 声明出错代码 */ [W&T(%(W-  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ S9.o/mr  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 77Dn97l)&  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 7@Qcc t4A  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ZECfR>`x  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ e^voW"?%  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ <5051U Eu  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 2+XA X:YD  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ;V!D :5U  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ @VEb{ w[H  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ }K(TjZR  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 9* M,R,y  
@yYkti;4-  
/* 声明出错信息 */ F^:3?JA _  
char* errmsg[] = { t6c4+D'{].  
/* 0 */ "No error", 59u }W 0  
/* 1 */ "Open file error", l/5 hp.  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [/r(__.  
/* 3 */ "Bad arguments",  ob]w;"  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", XCQs2CHt  
/* 5 */ "Service is down; try later", E1 2uZ$X  
/* 6 */ "Unknow information", 1% `Rs  
/* 7 */ "A socket operation has failed", e0 ecD3  
/* 8 */ "Permission denied", TWTb?HP  
/* 9 */ "Bad configuration file format", f o3}W^0  
/* 10 */ "Communication time out", ;uGv:$([g  
}; F+qm[Bc8  
flx(HJK  
/* 声明错误代码全局变量 */ @6.vKCSE  
long errno = 0; ]SEZaT  
sI2^Qp@O1  
/* 打印出错信息函数 */ $??I/6  
void perror( char* info) R=?[Nz  
{ d'> x(Yi  
if ( info ){ QJ;2ZN,  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); c+ie8Q!  
return; ueNS='+m  
} *un^u-;  
u3 D)M%e  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); H5an%kU|j  
} \;Weizq5  
x+]"  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: L~3Pm%{@A  
]:n,RO6  
bool CheckPermission( char* userName ) ['D]>Ot68  
{ <_+X 88  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ BA.uw_^4  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; XjBD{m(  
return (FALSE); 7_t'( /yu  
} zQ PQ  
E{(;@PzE  
... xIn:ZKJ'  
} i.#:zU%o  
I/N *gy?*  
main() k5)om;.w  
{ `]aeI'[}R  
... rm_Nn8p,  
if (! CheckPermission( username ) ){ @4#vm@Yf_  
perror("main()"); 7zc^!LrW<  
} ^.y\(=  
... iy"*5<;*DD  
} %iB,IEw  
O6Y0XL  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 9+N-eW_U  
="e+W@C  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 eS! /(#T  
khd4ue$  
>Q*Wi  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \)e'`29;  
————————————————— 6LhTBV  
看一下下面这个例子: v:#tWEbo-  
[F7hu7zY8  
for( i=0; i<1000; i++ ){ KPki}'GO  
GetLocalHostName( hostname ); Y);=TM6s  
... $[|mGae  
} *1"+%Z^  
=~gvZV-<  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 a'T;x`b8U,  
dr"1s-D4IQ  
同样,对于常用函数中的不变量,如: x1a:u  
f QFk+C  
GetLocalHostName(char* name) XPPdwTOr  
{ '%;m?t% q  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ^J{:x  
PY'2h4IL  
sys_log( "%s begin......", funcName ); y7<|_:00  
... CJyevMf'  
sys_log( "%s end......", funcName ); Y-9I3?ar  
} &5;"#:ORcK  
(k P9hcV  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 (m$Y<{)2  
+`15le`R  
*WZA9G#V5  
13、函数名和变量名的命名 4ppz,L,4  
———————————— JGZBL{8  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: n"8Yv~v*2j  
EX"yxZ~  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 K NOIZj   
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 n{jGOfc  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 "  1tH  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 >mkFV@`  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 jWgX_//!  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 s#MPX3itK  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 FTldR;}(  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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