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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 M3F1O6=4j  
%N(>B_t\  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: #9.%>1{6Y  
t?Q bi)T=z  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 uWFyI"  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ;PU'"MeB "  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 h7TkMt[l  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 +Ig%h[1a  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 *fv BB9raq  
Fo;:GX,b  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ,RY;dX-#  
S+- $Ih`[  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 =h|cs{eT\2  
Zby3.=.e  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 pYr+n9)^  
zks7wt]A  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 t)?K@{ 9  
Y`4 LMK[]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 J=: \b  
&ynAB)  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 y0&vsoT  
l`A&LQ[  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 4E2/?3D  
IhZn  
———————————————————————— /N<aN9Z<x,  
enQW;N1_M  
01、版权和版本 "Y^ 9g/  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 %l a1-r~  
03、程序注释 7[mfI?*m  
04、函数的[in][out]参数 2cIKph  
05、对系统调用的返回进行判断 5k Q@]n:<k  
06、if 语句对出错的处理 yqL"YD  
07、头文件中的#ifndef Wq5}LO)  
08、在堆上分配内存 /^\E:(RH  
09、变量的初始化 +r;t]  
10、h和c文件的使用 tCGx]\  
11、出错信息的处理 CnZEBAU  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5$Kj#9g-#  
13、函数名和变量名的命名 ']I!1>v$[  
14、函数的传值和传指针 o~\.jQQxa  
15、修改别人程序的修养 lA1  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 y06**f)  
17、表达式中的括号 xfI0P0+  
18、函数参数中的const yE,qLiH  
19、函数的参数个数 ,c?( |tF  
20、函数的返回类型,不要省略 >$- YNZA   
21、goto语句的使用 4cPZGZ{U  
22、宏的使用 +/RR!vG,  
23、static的使用 tK/,U =+  
24、函数中的代码尺寸 Jp}\@T.  
25、typedef的使用 Ok{1{EmP  
26、为常量声明宏 IpSWg  
27、不要为宏定义加分号 YwF&-~mp7n  
28、||和&&的语句执行顺序 )1Y?S;  
29、尽量用for而不是while做循环 !!V1#?0jw  
30、请sizeof类型而不是变量 8Q)|8xpYS  
31、不要忽略Warning v7KBYN  
32、书写Debug版和Release版的程序 i|AWaG)  
eiyr^Sch.  
vyJ8" #]qY  
\O;/wf0Hg  
1、版权和版本 : #?_4D!r  
——————— |&W4Dk n  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 pOn&D  
hxM{}}.E  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: "M[&4'OM  
/************************************************************************ zp}pS2DU  
* *>mjUT}cP  
* 文件名:network.c "-X8  
* x0ipk}  
* 文件描述:网络通讯函数集 +L.D3  
* 8]b;l; W5  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 \9` ~9#P  
* Sa[lYMuB  
* 版本号:1.0 y?O-h1"3,  
* tD}-&"REP  
* 修改记录: 6B7*|R>  
* `O0Qtq.  
************************************************************************/ c^pQitPv  
6m(? (6+;K  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: _,aFQ^]'9  
)R'%SLw  
/*================================================================ QKts-b[3  
* ~]d9 J  
* 函 数 名:XXX fpC":EX@r  
* k+P3z&e  
* 参 数: Bt,'g* Cs  
* s5mJ -  
* type name [IN] : descripts RN[x\",  
* n;kWAYgg  
* 功能描述: 5Ww,vSCV)  
* ^p9V5o  
* .............. Tsb}\  
* IO 0nT  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE \aM-m:J  
* myN2G?>;  
* 抛出异常: Z8Y& #cB  
* 9{j`eAUZl  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 9@q!~ur  
* >4kQ9lXL  
================================================================*/ Qb>("j~Z  
)uo".n|n~B  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 3%GsTq2o  
fiA8W  
Xxd D)I  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 wEX<[#a-  
———————————————— o -)[{o\  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %$Py@g  
B; NK\5>  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: G7+{O7  
z;?jKE p  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; G/},lUzLg  
O-W[^r2e  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 0)b1'xt',  
"9aFA(H6w  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: F*Hovxez  
Vjt7X"_/  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ H!X*29nX  
} W5Pur lu?  
Te?PYV-  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ &-Wt!X 3  
} >yn]h4M  
lt:&lIW,3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: c!wRq4  
JBJ?|}5k4c  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; dJnKa]X  
~aQR_S  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 C6a-  
Vh?vD:|  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && |zP~/  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { \#w8~+`Gq  
break; +$(y2F7|u-  
} wA/!A$v(  
} Pp69|lxV=k  
.*oL@iX  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: >.od(Fh{l|  
4xalm  
CreateProcess( 8,RqhT)2#  
NULL, Ax~ i`  
cmdbuf, Q#ksf h!D  
NULL, DA>nYj-s  
NULL, *?uUP  
bInhH, ;'V[8`Z@  
dwCrtFlags, o~9*J)X5i  
envbuf, i>CR{q  
NULL, >!" Sr3,L  
&siStartInfo, Nv;'Ys P  
&prInfo :R:@V#Y  
); tK{#kApHGG  
8,vP']4r%  
条件语句也应该在必要时换行: v*JKLA  
6 ]<yR> '  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || #`%S[)RT  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || A=|a!N/  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) P(8 uL|^  
h@ ZC{B  
O_th/hl  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: *)^ ZUk  
d$+0 ;D4E  
HANDLE hProcess; { 6qxg_{  
PROCESS_T procInfo; :PY8)39@K  
9 4lt?|3=  
/* open the process handle */ XfMUodV-OZ  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) <'sm($.2  
{ p= x &X~  
return LSE_MISC_SYS; !J<0.nO/:  
} :]Om4Q\-#  
= B;qy7?  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); upk_;ae  
procInfo.idProc = pid; z~p!7q&g  
procInfo.hdProc = hProcess; 7^! zT  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; udr|6EjD.  
BOM0QskLf  
return(0); ,d_rK\J  
>rP[Xox'  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: iS.gN&\z^  
=+DhLH}8  
typedef struct _pt_man_t_ { P2s\f;Dwr  
int numProc; /* Number of processes */ eUCBQK  
int maxProc; /* Max Number of processes */  oSy9Xw  
int numEvnt; /* Number of events */  Q$`uZ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 4%_c9nat  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ MzKl=G  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 09Eg ti.  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ |G6'GTwZD  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5-({z%:P  
int numMsg; /* Number of Message */ &vN!>bR  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ y ,`0f|  
} PT_MAN_T; |+sAqx1IF  
p}gA8 o  
怎么样?感觉不错吧。 T5T[$%]6  
T<Zi67QC@  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 5i'?oXL  
DyZ6&*s$  
0 .T5% _ /  
3、程序注释 :cXN Fu\C  
—————— MuzQ z.C  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 *x p_#  
D[6sy`5l  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ".#h$  
7!Im|7Ty  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ttlMZLX{TJ  
W}zq9|p  
好了,说几个注释的技术细节: 3?_%|;ga  
jll|y0  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ;KmrBNF  
8$iHd  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 |{ZdAr.;  
OuWRLcJ!  
ScVbo3{m*T  
4、函数的[in][out]参数 J[S!<\_!  
——————————— r #w7qEtD  
Z]k@pR !  
我经常看到这样的程序: $1zWQJd[-  
FuncName(char* str) !SGRK01  
{ TEj"G7]1$A  
int len = strlen(str); xy&*s\=:  
..... wzoT!-_X  
} Rd]<591  
NzM,0q  
char* L %ifl:K  
GetUserName(struct user* pUser) ^4\0, >  
{ unz~vG1Tn  
return pUser->name; .V_5q:tu  
} YG0b*QBY~  
[Ran/D\.  
不!请不要这样做。 uXUuA/O5-  
7'{Vh{.  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ;Kg7}4`I  
D97 vfC  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 /f+BeQ3#/  
hPgYKa8u  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 L@Qvj-5e  
?pd /cj^  
<~_XT>`y  
5、对系统调用的返回进行判断 z_{_wAuY  
—————————————— e?O$`lf  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: %i?v)EW  
-3b_}by  
fp = fopen("log.txt", "a"); j:2 F97  
if ( fp == NULL ){ eHd7fhW5  
printf("Error: open file error\n"); zq?xY`E  
return FALSE; 8$ X3J[_j  
} >+!Ef  
aZtM _  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 V joVC$ZX  
6、if 语句对出错的处理 oY; C[X  
——————————— "K+EZ%~<  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 \&Bdi6xAy  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 9GTp};Kg  
/* 正常处理代码 */ d:_;  
}else{ d1 kE)R  
/* 输出错误信息 */ ~>~qA0m"m  
printf("error ......\n"); f3>DmH#  
return ( FALSE ); n3-VqYUP  
} 1O,8=,K2a  
#!#s7^%K&  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: @+y,E-YTdV  
37jrWe6xwp  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ })J}7@VPO  
/* 输出错误信息 */ #Oq.}x?i  
printf("error ......\n"); 7i#/eRui  
return ( FALSE ); !3DY#  
} +.|RH  
}*qj,8-9  
/* 正常处理代码 */ WlGT&m&2  
...... d 792#Dc  
C 'Y2kb  
<Kl$ek8  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 zE/\2F$  
8`]yp7ueS  
DpT$19Q+  
7、头文件中的#ifndef 1_Av_X  
—————————— B/!/2x  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 )DlKeiK  
fYh<S  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: N&Ho$,2s  
)t\aB_ =  
#ifndef <标识> K" X" 2c1o  
#define <标识> %9S0!h\  
5)hfI7{d  
...... =]"I0G-s!  
...... "QiLu=Rq  
[9NrPm3d  
#endif 0 ?gHRdU"  
L2~'Z'q  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h T"gk^.  
nf1 `)tXG  
#ifndef _STDIO_H_ P$*Ngt  
#define _STDIO_H_ Sw5-^2x0'  
B_b5&M@  
...... [8[<4~{  
Y#=MN~##t  
#endif T5.^ w  
>V]9<*c  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ,j.bdlI#  
jcBZ#|B7;  
n5IQKYr g  
8、在堆上分配内存 V RD^>Gi  
————————— MHye!T6fO\  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 2\gIjXX"  
?N!kYTR%}  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ~#}T|  
8VO]; +N  
栈内存分配 K(d+t\ca  
————— ~<_WYSzS  
char* ~vM99hW  
AllocStrFromStack() }@tgc?C D  
{ jh`[ Y7RJO  
char pstr[100]; rzLW @k  
return pstr; zEukEA^9`  
} {s*2d P)  
#k`gm)|  
8?YeaMIBB  
堆内存分配 q(~|roKA(  
————— O7uCTB+  
char* uI%7jA~@  
AllocStrFromHeap(int len) BHZhdm@),  
{ t*)mX2R,  
char *pstr; 257$ !  
7\R"RH-  
if ( len <= 0 ) return NULL; =oI6yf&8 Z  
return ( char* ) malloc( len ); n+YUG  
} ecQ,DOX|b  
CgYX^h?Y9  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! WW &Wh<4  
mdEl CC0  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 i*@PywT"i3  
G43r85LO  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 {P_7AM  
Fkq^2o ]  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 _nxH;Za  
T&b_*)=S  
对于malloc和free的操作有以下规则: %%>nM'4<  
Q>rr?L`  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) cGdYfi  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 (}.MB3`#C  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 p3{Ff5FZ  
]t`SCsoo  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) gTU5r4xm~  
B.~] 7H5"(  
; D/6e6  
9、变量的初始化 5$N#=i`V  
———————— e3~{l~ Rb  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: h,]VWG  
 [)~1Lu  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ;e/F( J  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 18Z1F  
kV4Oq.E  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 3JBXGT0gJ  
GdVF;  
char *pstr; /* 一个字符串 */ jY]51B  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); `8RKpZv&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); U,;796h  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); AovBKB $  
zp<B,Ls  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) nw%`CnzT  
y RXWd*9  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ >][D"  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); cBZEyy&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !Hl]&  
l!&ik9m  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 9!W$S[ABRB  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); xy"'8uRi  
q#8yU\J|,  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 2.b,8wT/  
PoPR34] ^J  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ jlU6keZh`  
 HG?+b  
U&V u%+B  
10、h和c文件的使用 gD4vV'|  
————————— dpylJ2  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 18QqZ,t  
7*K UM6z  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 =r7!QXPH}  
:/$WeAg  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! F4= =a8  
f(~N+2}  
例如有一个处理错误信息的结构: ]7S f)  
8(L2w|+B<  
char* errmsg[] = { NjOUe?BQ  
/* 0 */ "No error", R]&Csr#~  
/* 1 */ "Open file error", e(|Z<6  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", -n"wXOx3  
/* 3 */ "Bad arguments", oeZuvPCl  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", %N fpEo  
/* 5 */ "Service is down; try later", /:(A9b-B  
/* 6 */ "Unknow information", NLG\*mQ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Q!V:=d  
/* 8 */ "Permission denied", S_Wq`I@b  
/* 9 */ "Bad configuration file format", "V 26\  
/* 10 */ "Communication time out", s_VcC_A  
...... 9*ZlNZ  
...... >$L7J=Em  
}; igk<]AwxS  
mY4pvpZw8  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 R )Arr77  
 #O\as~-  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 rlY0UA,  
>L2_k'uE+;  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 5}ftiy[Yc  
m x |V)  
[ 备注 ] ;..z)OP_  
————— b(;u2 8  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 `Y4Kw  
c:7F 2+p  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 2*z~ 'i  
uMZ~[S z  
<%S)6cw(3  
11、出错信息的处理 3J &R os  
————————— fPUr O  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: VYkh@j  
89(qU  
if ( p == NULL ){ pQ:^ ziwa3  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 1Ng.Ukb  
} . c+m(Pk  
)-Hs]D:  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: }" vxYB!h3  
Qa )+Tv  
/* 声明出错代码 */ 2WFZ6  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ [=q/f2_1.  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ j0; ~2W#G*  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ :1j8!R5  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ /ta}12Z  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ iiIns.V  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ _Ik?WA_;  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ bAZoi0LR  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ kP&I}RY  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ^py=]7[I  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ QTi@yT:  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 9Sxr9FLW~  
6Qt(Yu*s  
/* 声明出错信息 */ EOrui:.B)  
char* errmsg[] = { 06f%{mAZS  
/* 0 */ "No error", aX;>XL4  
/* 1 */ "Open file error", N knS:r&2  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ]wU/yc)e  
/* 3 */ "Bad arguments", 6Lq`zU^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Gd%i?(U,R  
/* 5 */ "Service is down; try later", 1~L;S  
/* 6 */ "Unknow information", P>X[}  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1\m,8i+gU  
/* 8 */ "Permission denied", l1DJ<I2  
/* 9 */ "Bad configuration file format", g&xj(SMj-$  
/* 10 */ "Communication time out", VGeTX 4h  
}; nwKp8mfP  
JVX)>2&$  
/* 声明错误代码全局变量 */ h{^v756L  
long errno = 0; )4=86>XJT  
: x&R'wX-  
/* 打印出错信息函数 */ Gc`PO  
void perror( char* info) H@ 1'El\9  
{ $kTm"I  
if ( info ){ &<98n T  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); V&nB*U&s"  
return; SZ9Oz-?  
} :$b` n  
*zrGrk:l  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); X+XDfEt:Q  
} -K =.A* }  
Yvo*^jv  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: @Z ==B%`  
1Q(KZI  
bool CheckPermission( char* userName ) l2St)`K8  
{ o{,I O!q  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ A4,{ep'Z!  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; FprdP*/  
return (FALSE); ]{6/6jl  
} 6~%><C  
? ;CIS$$r  
... RQQ' Wg  
} D#&9zR86F  
LVB wWlJ  
main() Hh^ "c}  
{ =\%ER/  
... K`K v.4  
if (! CheckPermission( username ) ){ .8|wc  
perror("main()"); 6 H P 66B  
} 6v3l^~kc'  
... M/p9 I gp  
} ?0/$RpFEM#  
x!_5 /  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 $UH:r  
l|WFS  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 i|1*bZ6'  
%Z_O\zRqy)  
(Ut8pa+yX  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 p*Q-o  
————————————————— (a_bU5)  
看一下下面这个例子: B8Fb$  
RD:G 9[  
for( i=0; i<1000; i++ ){ $^iio@SW{  
GetLocalHostName( hostname ); Tx PFl7,r  
... &RZO\ZT  
} ; R+>}6  
T-a>k.}y  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 GfELL `yz  
=6dAF"b)  
同样,对于常用函数中的不变量,如: NF8<9  
}?,?2U,8:  
GetLocalHostName(char* name) Q^f{H.  
{ 4}m9,  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; (SRY(q  
>;MJm  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Q<V(#)*  
... 6U !P8q  
sys_log( "%s end......", funcName ); l%EvXdZuOy  
} DSwb8q  
X=whZ\EZ  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 J]TqH`MA  
_l7_!Il_  
e|{R2z"^  
13、函数名和变量名的命名 ~-zIB=TyK  
———————————— nnj<k5  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $,~Ily7w  
-SM_JR3<  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 5bt>MoKxv  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 i6KfH\{N  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Z|E9}Il]  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 N5*Q nb8  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 \+V"JIStUj  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 nv_vFK  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 a|z-EKV  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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