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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 RuWu#tk  
`gz/?q  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 7',WLuD  
lf}%^od~6  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 FQM9>l@6)>  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 jf=\\*64r4  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 "z4V@gk   
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 'wVi>{?  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 t)hi j&wzu  
A>%mJ3M  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \?"p]&2UcB  
qKk|2ecTB5  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 + I4s0  
MS;^@>|wj  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 F?XiP.`DR  
q z8Jvgu?  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 W~Q;R:y  
fr<V])  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 RL b o  
1"~$(@oxG  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 3c[]P2Bh  
k:#u%Z   
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 .~fov8  
t4<+]]   
———————————————————————— 2X6L'!=  
'M,O(utGv  
01、版权和版本 F&a)mpFv3c  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 /ommM  
03、程序注释 N1Dr'aw*  
04、函数的[in][out]参数 R})b%y`]  
05、对系统调用的返回进行判断 3o`c`;H%p  
06、if 语句对出错的处理 Zx)gLDd  
07、头文件中的#ifndef }X~"RQf9  
08、在堆上分配内存 nJY3 1(p  
09、变量的初始化 l`."rei%)  
10、h和c文件的使用 bp>M&1^KY  
11、出错信息的处理 c{[lT2yxU  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 75eZhs[b  
13、函数名和变量名的命名 f47dB_{5f.  
14、函数的传值和传指针 R7/ET"  
15、修改别人程序的修养 6/.cS4  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 remRm Y?  
17、表达式中的括号 T+41,  
18、函数参数中的const 2k!4oVUN  
19、函数的参数个数 Sh\Jm*5  
20、函数的返回类型,不要省略 >J/8lS{#  
21、goto语句的使用 mb*|$ysPx  
22、宏的使用 uMX\Y;N  
23、static的使用 F~?|d 0  
24、函数中的代码尺寸 Z31a4O  
25、typedef的使用 Fil6;R  
26、为常量声明宏 nhRpb9f`1@  
27、不要为宏定义加分号 U&0 RQ:B  
28、||和&&的语句执行顺序 *vOk21z77d  
29、尽量用for而不是while做循环 Fhga^.5U&  
30、请sizeof类型而不是变量 ei(S&u<  
31、不要忽略Warning iJS7g  
32、书写Debug版和Release版的程序 RKy!=#;17  
y#i` i  
75;g|+  
Nf%/)Tk  
1、版权和版本 mX[J15  
——————— {_UOS8j7  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 GQDW}b8  
A+hA'0isF@  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: d fSj= 4  
/************************************************************************ 1u~a*lO}  
* 5em*9Ko  
* 文件名:network.c a?@lX>Z  
* }z5u^_-m  
* 文件描述:网络通讯函数集 X=V2^zrt  
* 8=OpX,t(  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 :D~J(Y2  
* @.L/HXu-P  
* 版本号:1.0 UmG|_7  
* '<xV]k|v  
* 修改记录: \k5 sdHmI[  
* h}Lrpr2r  
************************************************************************/ #U.6HBuQa  
S=G2%u!;  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ?X$*8;==6  
f /t`B^}@  
/*================================================================ )j. .)o  
* \|CuTb;0  
* 函 数 名:XXX c^stfFE&  
* ydMSL25<+  
* 参 数: K9ek  
* @a,} k<@E  
* type name [IN] : descripts 1NkJs&  
* [DvQk?,t  
* 功能描述: o8~<t]Ejw  
* wH+| & C  
* .............. 1vdG \$  
* eV j7%9  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 6eb~Z6n&?  
* fJ&\Z9zY  
* 抛出异常: CW -[c  
* F<DXPToX%  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Q9i[?=F:z  
* _gw paAJ  
================================================================*/ Qh+zs^-?  
vbfQy2q  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 d6)+d9?<  
WZ=$c]gG  
._q<~_~R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ~-#Jcw$+n=  
———————————————— 9-!GYa'Z  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ZE9.r`  
yB|1?L#  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: -t: U4r(  
"[0.a\ d<  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; <GLn!~Px@5  
}=|plz}  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; gux?P2f  
Re*_Dt=r  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: d>V#?1$h  
F?t;bV  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){  3Hi8=*  
} + ]iK^y-.r  
}ld^zyL  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ^U##9KkP  
} LCW}1H:Q  
&Bqu2^^  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:  HlEHk'  
;9LOeH?  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; l#Vg=zrT  
z0Z1J8Qq6.  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 TX;)}\  
i8S=uJ]n  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && t%StBq(q  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { y9.?5#aL  
break; a'A<'(yv  
} ;SX~u*`R  
} !+]KxB   
eJeL{`NS  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: sKk+^.K}|  
*K BaKS  
CreateProcess( 3-'3w,  
NULL, Jhfw$DF  
cmdbuf, E6z&pM8<8  
NULL, (T%Ue2zlY  
NULL, k5Su&e4]]  
bInhH, s6'=4gM  
dwCrtFlags, + )[@  
envbuf, GWv i  
NULL, vM50H  
&siStartInfo, [LO=k|&R  
&prInfo %m+7$iD  
); iB`EJftI!  
Mmg~Fn  
条件语句也应该在必要时换行: _!_1=|[  
=2}V=E/85  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || zRbY]dW  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 3W{ !\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 9E NI%Jz  
{h PB%  
6b9J3~d\E  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: a$Hq<~46  
~+ 9v z  
HANDLE hProcess; _?bO /y_y  
PROCESS_T procInfo; Ubgn^+AI  
|>Fz:b d  
/* open the process handle */ V7.g,  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) u:mndTpB6x  
{ xP/q[7>#Q  
return LSE_MISC_SYS; g@T}h[  
} #2Iag' 4T  
Sp*4Z`^je  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); e\O-5hp7  
procInfo.idProc = pid; yDWBrN._  
procInfo.hdProc = hProcess; #sxv?r  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; )@P*F) g~  
%ZX9YuXQ  
return(0); :(wFNK/0{  
a=`] L`|N  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: /0$fYrg>J  
OzwJ 52  
typedef struct _pt_man_t_ { \j5`6}zm  
int numProc; /* Number of processes */ -m@PqJF^  
int maxProc; /* Max Number of processes */ "eqzn KT%u  
int numEvnt; /* Number of events */ 'GT^araz  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ gS8+S\2  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ *,IK4F6>:  
DWORD timeout; /* Time out interval */ - Ry+WS=  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ w`=O '0d  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ r)OiiD"  
int numMsg; /* Number of Message */ -/V(Z+dj  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ u0A$}r$L  
} PT_MAN_T; 2dcvB]T!  
 .FC+  
怎么样?感觉不错吧。 ifu!6_b.  
/sj*@HF=  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Cs y,3XG  
?~4x/d%  
W)J MV  
3、程序注释 ;Rpib[m  
—————— 3W]gn8  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 f*xr0l  
Dh}(B$~Oz+  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ^;rjs|`K#  
j>B*8*Ss  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0{vH.b @  
' QMcQvU  
好了,说几个注释的技术细节: x)GheM^  
}WaZ+Mdg\  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 "qd|!:bE  
gPb.%^p  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 >3@3~F%xAX  
jT}={[9b  
MtaGv#mJ  
4、函数的[in][out]参数 \$*CXjh3G  
——————————— t$wbwP  
r-TrA$k  
我经常看到这样的程序: vSC1n8 /  
FuncName(char* str) \"))P1  
{ `GdH ,:S>  
int len = strlen(str); {Dk!<w I)  
..... d;]m wLB0  
} E #B$.K  
J-<_e??  
char* /I!62?)-*  
GetUserName(struct user* pUser) 6 /5,n0  
{  BgQ/$,  
return pUser->name; ;Q^>F6+_m  
} BxjSo^n  
/e|Lw4$@S  
不!请不要这样做。 u!5q)>Wt(  
s)`(@"{  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 bxtH`^  
{sGEopd8]q  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ..X_nF  
"YY<T&n  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 v_Sa0}K9  
",D!8>=s  
CuvY^["  
5、对系统调用的返回进行判断 !'p<Kh[i  
—————————————— @uCi0Pt  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: jH!;}q  
A|S)cr8z  
fp = fopen("log.txt", "a"); 6p*X8j3pW  
if ( fp == NULL ){ z<%bNnSO  
printf("Error: open file error\n"); c:u*-lYmK%  
return FALSE; eZqEFMBTm  
} `Wg"m~l$N  
_,)_(R ,h  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ( _6j@?u  
6、if 语句对出错的处理 #}+H  
——————————— ] xHiy+  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 A,~KrRd  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ nJ]7vj,rB  
/* 正常处理代码 */ G}g;<,g~  
}else{ 6XF Ufi+  
/* 输出错误信息 */ }P0bNY5?%  
printf("error ......\n"); 7@\.()  
return ( FALSE ); N%}J:w  
} xb3G,F  
<)wLxWalF  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: dGm%If9P  
\}v@!PQl  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 4@3\Ihv  
/* 输出错误信息 */ hmo4H3g!N  
printf("error ......\n"); L%/>Le}VX  
return ( FALSE ); cB){b'WJ  
} tjwf;g}$  
|ugdl|f  
/* 正常处理代码 */ SyVXXk 0  
...... Ie/_gz^  
gfj_]  
(m:Q'4Ep  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ) hs&?: )  
\tYImh  
JCn HEH  
7、头文件中的#ifndef O}zHkcL  
—————————— npltsK):  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 4 H0rS'5d  
+_J@8k  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: UTh2? Rh/  
)/@KdEA:  
#ifndef <标识> fc@<'-VA  
#define <标识> XjN =UhC  
2=fM\G  
...... 7FcZxu\  
...... f}(4v1 T  
aOGoJCt C  
#endif p-{ 4 $W  
d9:I.SA)E  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h dY&v(~&;]  
H 4 ELIF#@  
#ifndef _STDIO_H_ jyW={%&  
#define _STDIO_H_ pJ}U'*Z2  
l+F29_o#  
...... 3-hcKE  
>y#MEN>?  
#endif V'=;M[&  
%C,zR&]F  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) J{dO0!7y  
xjbI1qCfe  
9 nc_$H{  
8、在堆上分配内存 H"? 5]!p  
————————— #;a+)~3*O  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 hzr, %r  
_]o7iqtv  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 #~-Xt! I  
f|B\Y/*X  
栈内存分配 e8> X5  
————— {AD-p!6G  
char* i*N2@Z[  
AllocStrFromStack() ]rj~3du\  
{ RNw#s R  
char pstr[100]; - @>]iBl  
return pstr; |e@1@q(a[]  
} XLpn3sX$  
L;")C,CwQ  
*uRDB9#9,  
堆内存分配 E*5aLT5!,  
————— * cW%Q@lit  
char* ^-PYP:*  
AllocStrFromHeap(int len) 'XKfKv >;  
{ A"M;kzAfHM  
char *pstr; z_xy*Iif  
qzxWv5UH  
if ( len <= 0 ) return NULL; 5A`>3w{3n  
return ( char* ) malloc( len ); k8}fKVU;  
} ASoBa&vX  
a. D cmy{  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! W?zj^y[w  
!`=iKe&%E  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 <}~ /. Cx  
Tdh.U {Nz  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 cI8\d 4/py  
;~:Z~8+{c  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ,^c-}`!K  
-{OJM|W+  
对于malloc和free的操作有以下规则: ,0h{RZKw  
) 6QJZ$  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) jW8ad{  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 8/R$}b><  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 3l~7  
1YMi4.  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) =p[Sd*d  
!O!:=wq  
kYkA^Aq  
9、变量的初始化 +1c r6a  
———————— N<<wg{QO  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: #@BhGB`9Qt  
yxu7YGp%  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) |khFQ(  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) +0[H`5-^  
9'H:pb2  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 /1/'zF&R-  
G2wSd'n*y  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 0N!rIz  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); t&43)TPb.  
if ( pstr == NULL ) exit(0); U`~L}w"  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Pl'lmUR  
h~sTi  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) o<48'>[  
Z<d=v3q  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ \\ R<HuTY  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {f4jE#a>v  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 8~,zv_Pl  
4>d]0=x  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 09vVCM;DY  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Adiw@q1&  
|qQ6>IZ  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: '@KH@~OzRS  
Dj=$Q44  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ]]r ;}$  
:dipk,b?n  
mm#UaEp  
10、h和c文件的使用 zp9lu B  
————————— :yJ#yad  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Xbx=h^S  
mvpcRe <  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ImB5F'HI$  
^"lEa-g&  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Q$p3cepsK  
;8MQ'#  
例如有一个处理错误信息的结构: )Dhx6xM[a  
:_HdOm  
char* errmsg[] = { /z!y[ri+J  
/* 0 */ "No error", J0&-UnJ  
/* 1 */ "Open file error", (g[WZB3x  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", #G(ivRo  
/* 3 */ "Bad arguments", E Y !o#m  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  l2M(  
/* 5 */ "Service is down; try later", /: -&b#+  
/* 6 */ "Unknow information", ,\+N}F^  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Y<Ae_yLa  
/* 8 */ "Permission denied", 45-x$o  
/* 9 */ "Bad configuration file format", W +GBSl  
/* 10 */ "Communication time out", (0y!{ (a  
...... D5Rp<PBq,  
...... >u0XV"g$  
}; 4yTgH0(T  
R9-mq; u+  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 p {. 6  
fbdpDVmpU  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 I4qS8~+#  
H^o_B1  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 @>ys,dy  
$P8AU81  
[ 备注 ] Rc9>^>w  
————— 1)97AkN(O  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 a|]deJU^  
.*"KCQGOgM  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 \TzBu?,v8  
#:Q\   
QS4~":D/C  
11、出错信息的处理 S~m8j |3K  
————————— yfqe6-8U  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 7zN7PHT=$t  
k`'*niz  
if ( p == NULL ){ 2Kr8#_) 0  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 7;.Iat9gMf  
} z&#^9rM"  
fWIWRsy%  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: lOb(XH9  
X<W${L$G  
/* 声明出错代码 */ Z"Q9^;0%  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ * _usVg  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 8qfXc ^6  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 6e.l# c!1}  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 7z\ #"~(.  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ |G/)<1P  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ mss.\  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ S&l [z,  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %<O~eXY  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ O\=Zo9(NHF  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 1x##b [LC  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ /Wl8Jf7'  
(*vBpJyz%  
/* 声明出错信息 */ plr3&T~,&S  
char* errmsg[] = { kbH@h2Ww  
/* 0 */ "No error", L|b[6[XTHL  
/* 1 */ "Open file error", 2*gB~Jn4  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", p,(W?.ZDN?  
/* 3 */ "Bad arguments", ]i1OssV~>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", S5H}   
/* 5 */ "Service is down; try later", h~._R6y  
/* 6 */ "Unknow information", I;?PDhDb  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Ms3GvPsgv  
/* 8 */ "Permission denied", s6}SdmE  
/* 9 */ "Bad configuration file format", X4'!:&  
/* 10 */ "Communication time out", I 5ZDP|  
}; &oZU=CN  
|{,c2 Ck:N  
/* 声明错误代码全局变量 */ ZifDU@J$t  
long errno = 0; z.h;}QRJ,@  
\j.l1O  
/* 打印出错信息函数 */ T.%yeJiE  
void perror( char* info) JXt_  
{ Ck m:;q  
if ( info ){ aehB,l0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); _T805<aUW\  
return; %'X7T^uE  
} k7sD"xR3  
dxS5-aWy9w  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); f"AT@Ga]  
} Uhn3usK  
y G mFi  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理:  Bw+ ?MdS  
 -V"W  
bool CheckPermission( char* userName ) sC2NFb-+&  
{ Pv)^L  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ k3Puq1H  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; @li/Y6Wh  
return (FALSE); R7h3O0@!  
} /74h+.amg  
ru1^. (W2  
... [P}mDX  
} v7hw%9(=  
m9D Tz$S.  
main() v<(+ l)Ln  
{ $|[N3  
... PAC=LQn&  
if (! CheckPermission( username ) ){ #2Vq"Zn  
perror("main()"); w~=xO_%  
} #IDLfQ5g  
... ,S`F xJcE  
} AG;KXL[V  
f|/ ,eP$  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 g"c7$  
2BT+[  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Gfy9YH~  
CeUXGa|C  
;"RyHow  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V)u#=OS  
————————————————— MpJ\4D5G  
看一下下面这个例子: kaIns  
\PG_i'R  
for( i=0; i<1000; i++ ){ c&h8Qk3  
GetLocalHostName( hostname ); E]a;Ydf~  
... q]Xu #:X  
} 6p3cMJ'8y  
uc]5p(9Hb  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 d6??OO=~>M  
A9J{>f  
同样,对于常用函数中的不变量,如: \O,yWyU4  
T#I}w\XlhP  
GetLocalHostName(char* name) zF? 6"  
{ ~RBa&Y=Mb  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ]ab q$Y'  
W+4Bx=Mj  
sys_log( "%s begin......", funcName ); eE;j#2SEO  
... ' eWG v  
sys_log( "%s end......", funcName ); QvOl-Lfc  
} 4N3O<)C)@  
k$DRX) e  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 <QaUq `,  
gv(MX ;B#  
FlrYXau  
13、函数名和变量名的命名 #e@[{s7  
———————————— 5'w&M{{9  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: OCCC' k  
^'+#BPo9@  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Znh;#%n|  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Y9st3  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 9U )9u["DH  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 T@zp'6\H  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 nT}i&t!q8@  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Q{miI N  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 \.P#QVuQ  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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