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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 M%@!cW  
|o\8  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: y~FV2$  
&}A[x1x06)  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 gSh+}r<7  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 M8tRjNWS?  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ;cQ6g` bM\  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 1R,:  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 l(02W  
hRCed4qA  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 /Z$&pqs!  
~8]NK&J  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 *NG+L)g  
!_"fP:T>  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 }5hqD BK?  
kO}AxeQ  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 .,OVzW  
?O8ViB?2  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 9M:O0)s  
cZ|\.0-  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 nX=$EQiH  
f`[R7Q5  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 BG<qIQd  
'#&os`mQ  
———————————————————————— T3^GCX|!@  
^_f+15]D  
01、版权和版本 + ~>Aj  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 *FMMjz  
03、程序注释 |6$p;Aar  
04、函数的[in][out]参数 0:T|S>FsAm  
05、对系统调用的返回进行判断 #*KNPh  
06、if 语句对出错的处理 lR(+tj)9uO  
07、头文件中的#ifndef svq<)hAf<  
08、在堆上分配内存 TTKs3iTXz  
09、变量的初始化 "OdXY"G  
10、h和c文件的使用 WS`qVL]^&  
11、出错信息的处理 }&[  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 i(NdGL#P  
13、函数名和变量名的命名 w$Rro)?}7  
14、函数的传值和传指针 sNLs\4v  
15、修改别人程序的修养 aXoVy&x=  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 jJ5W>Q1mK$  
17、表达式中的括号 [Lzw#XE  
18、函数参数中的const oomT)gO 6*  
19、函数的参数个数 4B^ZnFJ%m  
20、函数的返回类型,不要省略 } x2DT8u  
21、goto语句的使用 fc |GArL#}  
22、宏的使用 aL&n[   
23、static的使用 o:_Xv.HRZo  
24、函数中的代码尺寸 _iir<}  
25、typedef的使用 zlEX+=3  
26、为常量声明宏 j!7{|EQFcl  
27、不要为宏定义加分号  t$De/Uq  
28、||和&&的语句执行顺序 0DJ+I  
29、尽量用for而不是while做循环 +Nt2 +Y:O  
30、请sizeof类型而不是变量 LRNh@g4ei  
31、不要忽略Warning 9;B0Mq py  
32、书写Debug版和Release版的程序 iy%ZQ[Un  
dfij|>:*0  
8]U{;|';  
J{k79v  
1、版权和版本 -$dXE+&   
——————— e=+?K5q{P(  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 SgS~ {4Zx*  
Mw;sLsu  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 2u5|8  
/************************************************************************ HlH64w2^R  
* %*L:sTj(  
* 文件名:network.c G{6;>8h  
* Qx+%"YO  
* 文件描述:网络通讯函数集 [x,>?~6ek  
* :R~MO&  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 =fO5cA6Z  
* !lj| cT9  
* 版本号:1.0 <1t*I!e_  
* 'LE =6{#  
* 修改记录: }n4V|f-  
* #~<0t(3Q  
************************************************************************/ #g]vc_V  
3U7 *>H  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T>NDSami  
j 4^97  
/*================================================================ .8by"?**  
* *tK\R&4,4s  
* 函 数 名:XXX 5) pj]S!]-  
* Z )SY.iK.  
* 参 数: s]f6/x/~  
* &2{ tF  
* type name [IN] : descripts !Rhl f.x  
* ,}K7Dg^1  
* 功能描述: 61)-cVC  
* oz}+T(@O  
* .............. U G~ba  
* }<9cL'  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE TzNn^ir=HX  
* $3s@}vLd  
* 抛出异常: '*"vkgN  
* "gDb1h)8  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 =*r]) Vg^  
* osX8eX]\  
================================================================*/ RsY3V=u  
'qOREN  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 }x07^4$j  
0 g?z&?  
'|Kmq5)  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 .O0 +H+  
———————————————— pQtJc*[!  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) $h*L=t(  
8n*.).33  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: <w)r`D6  
U'<KC"f:'!  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; /Sc l#4bW  
mjKS{  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Yd#/1!A7u  
{l/-LZ.  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 2kIa*#VOJ  
z$?~Y(EY  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ aPm`^ q  
} ,v';>.]  
$**r(HV  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Ljx(\Cm  
} d ysC4DS  
&3TEfvz  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: X ><?F|#7T  
b"vv>Q~U  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; V;:jZpG  
P8*=Ls+-F  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 l%1!a  
woD>!r>)  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && j ~1B|,H  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Zf65`K3  
break;  D0% Ug>  
} (K)]qNH  
} Te<}*qvD  
L>SjllY  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: +ayos[<0#  
8>WC5%f*  
CreateProcess( 2&^]k`Aj6D  
NULL, ih P|E,L=L  
cmdbuf, YW60q0:  
NULL, A8oo@z68n>  
NULL, +gJ8{u!=k  
bInhH, o!{w"K  
dwCrtFlags, 2M68CE  
envbuf, 7]||UuF<  
NULL, 'Pn3%&O$  
&siStartInfo, -8j+s}Q  
&prInfo ,u`YT%&L  
); ,z-}t& _t  
K%F,='P}  
条件语句也应该在必要时换行: $0lD>yu  
MBhWMCN2  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || BE_ay-  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || .7.b :Dn0  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) |!"`MIw,  
06N}k<10O  
!,Va(E|=  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: X@LRsg  
-/g B|J  
HANDLE hProcess; CJJzCVj  
PROCESS_T procInfo; :QB<?HaS'  
g'V>_u#(  
/* open the process handle */ -1U D0(  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) D-4f >  
{ 7zSLAHW  
return LSE_MISC_SYS; or';A'k  
} sU@nc!&Y@  
8$;=Uf,x  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ]2\VweV  
procInfo.idProc = pid; 79xx2  
procInfo.hdProc = hProcess; EodQ*{l  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; '{ V0M<O  
?Vf o+a,  
return(0); N =QfP  
Y! gCMLL  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: b7wvaRe.  
V&\[)D'c  
typedef struct _pt_man_t_ { +(1zH-^.  
int numProc; /* Number of processes */ )XzI #iQ  
int maxProc; /* Max Number of processes */ X  .5aMm  
int numEvnt; /* Number of events */ 8=Z9T<K  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ "vyNxZE  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 3T!lA  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ZsOIH<}S  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ @)4]b+8Z  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ .b6VQCS~9  
int numMsg; /* Number of Message */ s#tZg  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 0iwZT&O  
} PT_MAN_T; ^k#P5oV  
_J? Dq  
怎么样?感觉不错吧。 T3pmVl  
Ou1JIxZ)|  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 NwG= <U*  
|>JS!NM I  
Wu_kx2h  
3、程序注释 9)gC6 IiW  
—————— LG1r]2  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 )Hk3A$6(  
Hr]h J c  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 !Y\D?rKZ  
iCcB@GlA  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 DFd%9*N  
NF0%}II&xK  
好了,说几个注释的技术细节: o)2W`i&  
 )8UWhl=  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 AbYqf%~7`l  
.On|uC)!  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 5_z33,q2  
 OP x`u  
iIq)~e/ Z  
4、函数的[in][out]参数 vc+ARgvH+  
——————————— 8qEVOZjV&  
vOc 9ZE  
我经常看到这样的程序: '_/Bp4i  
FuncName(char* str) fmiz,$O4?  
{ x>*Drm 7  
int len = strlen(str); v!ujj5-$I  
..... yzLpK;  
} JMz;BAHT  
7e#?e+5+A  
char* yA.4G_|I  
GetUserName(struct user* pUser) KFvQ  
{ j;fpQ_KL  
return pUser->name; [zlN !.Z  
} =IW?WIXk  
3MY(<TGX  
不!请不要这样做。 24)(5!:"  
Qe} `~a9P  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 n>^Y$yy}!  
PV4(hj  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 3+G@g#MY  
8$ma;U d  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 h0g:@ae%&  
$d)ca9  
l:<?{)N`  
5、对系统调用的返回进行判断 [-;_ZFS{  
—————————————— JNa"8  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 72Iy^Y[MX  
"Za >ZRR  
fp = fopen("log.txt", "a"); k=B] &F  
if ( fp == NULL ){ (jFGa2{  
printf("Error: open file error\n"); G1"zElug  
return FALSE; X(\fN[;  
} weE/TW\e  
<Gt2(;  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 o(r\E0 I  
6、if 语句对出错的处理 R&Jm +3N  
——————————— CO2C{~Q5  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ]zQo>W$  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ w[ !^;#  
/* 正常处理代码 */ gUpb4uN  
}else{ #z2rzM@/:  
/* 输出错误信息 */ 4)"n RjGg  
printf("error ......\n"); }f8Uc+  
return ( FALSE ); u#V5?i  
} 7_mw%|m6@  
=R Ah|e  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ALNc'MW!  
Ju3*lk/j-  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ j|/]#@Yr  
/* 输出错误信息 */ Okm{Xx  
printf("error ......\n"); C_n9T{k  
return ( FALSE ); 2;^y4ssg  
} Nv/v$Z{k  
 y7$iOR  
/* 正常处理代码 */ 6C-/`>m  
...... 1Lg-.-V  
y6IXdW  
g|<]B$yN#  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 yfx7{naKC`  
e|p$d:#!  
USVqB\#  
7、头文件中的#ifndef KTn}w:+B\  
—————————— mN>h5G>a  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ~d%Pnw|  
FFH_d <q  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: NDs!a  
niqN{  
#ifndef <标识> `xywho%/Y  
#define <标识> gOr%!QaF  
`S2[5i  
...... 8g:;)u4$P  
...... 8 XICF  
%c [F;ug  
#endif BwBm[jtP  
YQpSlCCo 3  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h h~p>re  
o4%y>d)  
#ifndef _STDIO_H_ g"?Y+j  
#define _STDIO_H_ 59%tXiO  
wmTq` XH)  
...... l"!Ko G7  
p8\zG|b5  
#endif j~+>o[c  
g-e #!(  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) A%^w^f  
>j'ZPwj^  
e][B7wZ  
8、在堆上分配内存 /,X[k !  
————————— *3&fqBg  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Ty<L8+B|  
h-m \%|D  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 )* Q-.Je/U  
KM !k$;my  
栈内存分配 Fb4`|  
————— UY<e&Npo  
char* FI<q@HF  
AllocStrFromStack() x,otFp  
{ ~,BIf+ \XF  
char pstr[100]; :sP!p`dl  
return pstr; 3Ezy %7  
} jWY$5Vq<H  
?APe R,"V  
13+<Q \  
堆内存分配 `"@g8PWe  
————— }Y*VAnY6;  
char* u_ '!_T L  
AllocStrFromHeap(int len) 4lM8\Lr  
{ S3@ |Q\*r  
char *pstr; TU GNq  
hBFP1u/E'  
if ( len <= 0 ) return NULL; <TE%Prd}`  
return ( char* ) malloc( len ); 9{$<0,?  
} rS?pWTg"8  
zt<WXw(  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Y= ]dvc  
GHHav12][  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 XO9M_*Va  
Ga^Zb^y  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ]a! xUg!S  
1|?05<8  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 oX DN+4ge  
)6w}<W*1E  
对于malloc和free的操作有以下规则: fnNYX]_bk  
T`9u!#mT=  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) VL/|tL>E^  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 mCWhUBghR  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 BA:yQ  
2PeR   
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) #!$GH_  
`c69 ?/5  
K^3co  
9、变量的初始化 Ht-t1q  
———————— w~ ;I7:  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: eh,~F   
H> '>3]G  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Hzhceeh_+  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) e+]6OV&+  
m "M("%  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ncX/L[L  
<d<mvXbw_@  
char *pstr; /* 一个字符串 */ " beQZG  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); +R\vgE68  
if ( pstr == NULL ) exit(0); sT/c_^y  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); u1~9{"P*  
5|I[>Su  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) q\q=PB6r  
ErT{(t7  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 7-~Q5Kr.  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); .iQT5c  
if ( pstr == NULL ) exit(0); -\y-qHgb/  
'Vr$MaO  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ o d7]tOK9  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); xESjM1A)  
_6k*'aT~FK  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 2~*Ez!.3  
X<MO7I  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 7nVRn9Hn  
oM2UzB{(  
{ K _kPgKS  
10、h和c文件的使用 x%<  
————————— =B];?%  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 (Si=m;g  
N 6T{  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 4_D@ST%  
o%4Gd~  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 5I,gBT|B  
z*a8sr  
例如有一个处理错误信息的结构: ?|1Mv1C?  
:qvI%1cP=  
char* errmsg[] = { )g|xpb  
/* 0 */ "No error", a6h>=uT [  
/* 1 */ "Open file error", 3s:%2%jVK  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", +'G0{;b  
/* 3 */ "Bad arguments", m$LVCB  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 3loY qeP  
/* 5 */ "Service is down; try later", ?,=f\Fz!  
/* 6 */ "Unknow information", ycJg%]F*5  
/* 7 */ "A socket operation has failed", tj*y)28-  
/* 8 */ "Permission denied", ;oNhEB:F  
/* 9 */ "Bad configuration file format", gUR]{dq^'  
/* 10 */ "Communication time out", LrCk*@  
...... '&FjW-`" G  
...... 7Mx6  
}; +"ueq  
id?#TqD  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 o3Vn<Z$/Cl  
FkqQf8HB  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 6QNs\Ucb+  
!'f3>W\   
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 /:\3 \{?0m  
P(SZ68  
[ 备注 ] 1mSaS4!"B  
————— O3N_\B:  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 C*X G_b ]  
3p*-tBOO  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 >qo~d?+  
7 yt=]1  
m7%C#+67  
11、出错信息的处理 d"U(`E=H9  
————————— #g5^SR|qE  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: o\`>c:.  
+ zkm(  
if ( p == NULL ){ Zw] ?.  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); XTeb9h)3  
} CodSJ,  
;50_0Mv;(:  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: .5Q:Xp  
nd{R 9B  
/* 声明出错代码 */ ;$BdP7i:  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ XjE>k!=I  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ gLL\F1|0x  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ nPkZHIxuD  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ O!Wd5Y  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .1QgK  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 3|rn] yZ  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ (vJ2z =z  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ R[1BfZ6s  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ O{k:yVb  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ]Y.deVw3i  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ fA! 6sB  
q6wr=OWD  
/* 声明出错信息 */ G_Ay   
char* errmsg[] = { m= b~i^@  
/* 0 */ "No error", gor <g))\  
/* 1 */ "Open file error", 5M23/= N  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", cgj.e  
/* 3 */ "Bad arguments", s(&;q4|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", S*)o)34 U  
/* 5 */ "Service is down; try later", q9dLHi<1  
/* 6 */ "Unknow information", n~Szf  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ACjf\4Q  
/* 8 */ "Permission denied", GIv){[i  
/* 9 */ "Bad configuration file format", K` nJVc  
/* 10 */ "Communication time out", Gqyue7;0,  
}; qd!#t]  
Sd:.KRTu.  
/* 声明错误代码全局变量 */ Jbp5'e _  
long errno = 0; E=/[s]@5  
{5Eyr$  
/* 打印出错信息函数 */ t#<KxwhcN  
void perror( char* info) j1$<]f  
{ WA LGIW  
if ( info ){ =V|Nn0E  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ?z"KnR+?Q  
return; nd+?O7~}(  
} }`9`JmNM  
C$#W{2x%6  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 16@);Ot  
} 'H FKBp  
LxT rG)4  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: [BBpQN.^q6  
(3md:r<-  
bool CheckPermission( char* userName ) XLTD;[jO  
{ rF'R >/H  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ daOS8_py  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; C>*n9l[M~  
return (FALSE); RI@*O6\/I  
} acOJ]]  
Dw |3Z  
... B#tdLv"I  
} =s'7$D}0.  
Sue 6+p  
main() {TL +7kiX/  
{ Z~3u:[x";  
... z/1hqxHl  
if (! CheckPermission( username ) ){ ma9ADFFT  
perror("main()"); Q[s 2}Z!N;  
} +$(0w35V5  
... h39e)%x1  
} i<u9:W  
y3yvZD  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 G[q9A$yw  
0RyFv+  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Sl.o,W^  
Ko}2%4on  
:pd&dg!5  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Bp0bY9xLg_  
————————————————— <lOaor c  
看一下下面这个例子: F14(;'Az  
)!C7bTv 4  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ~tNY"{OV#  
GetLocalHostName( hostname ); \n@V-b  
... !"! i i$@  
} /S/aUvN  
[A_r1g&_  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 oP]L5S&A  
5.k}{{+  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >38 Lt\  
 C6)R#  
GetLocalHostName(char* name) a9[<^  
{ 5OB]x?4]  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; RqGVp?   
'\L0xw4  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Wg(bD,  
... pruWO'b`  
sys_log( "%s end......", funcName ); g+9v$[!  
} !BRcq~-.  
@*_ZoO7{  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 & zgPN8u  
m;h<"]<  
6{7 3p@  
13、函数名和变量名的命名 9- G b"hr  
———————————— aQmfrx  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: u&SZ lkf6%  
k2OM="Ei}  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 E{gv,cUM  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ou;qO 5CT  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 6z1\a  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 -gSj>b7T  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 q5?L1  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 966<I56+  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 vpafru4  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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