什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T9%|B9FeJ
?}v/)hjp=?
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 99`w'Nlk
{d*OJ/4
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _Y;tD
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Ihf)gfHj
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 B
@QWr;
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Su7N ?X!
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 LEeA ,Y
=cZ24I
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 d5>&,
{o7N
S<NK!89
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 akt7rnt?i
hrq% { !Z
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 m7y[Y
EnlAgL']|
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :H3/+/x
i0$*):b
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Q.$Rhjb
jc )7FE
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 =f
y|Dm74
&PRoT#,
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 J,) ytw]
[|1I.AZ{
———————————————————————— aQ$sn<-l
xSd&xwP
01、版权和版本 BCe'J!
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ^Z#G_%\Y:
03、程序注释 +|d]\WlJ
04、函数的[in][out]参数 [.fh2XrVM
05、对系统调用的返回进行判断 "Kp#Lx
06、if 语句对出错的处理 GJZjQH-#P
07、头文件中的#ifndef bY.VNA
08、在堆上分配内存 #@OPi6.#!<
09、变量的初始化 GW'v\O
10、h和c文件的使用 +pme]V|<
11、出错信息的处理 G\BZ^SwE
12、常用函数和循环语句中的被计算量 jzJTV4&zjs
13、函数名和变量名的命名 mN}szW,
14、函数的传值和传指针 &l7E|.JE
15、修改别人程序的修养 0y,w\'j
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 5 | , b
17、表达式中的括号 3k9n*jY0
18、函数参数中的const L55UeP\
19、函数的参数个数 rkR5>S( 2M
20、函数的返回类型,不要省略 3~tu\TH6d
21、goto语句的使用 i(;`x
22、宏的使用 (1[59<cg]
23、static的使用 96<oX:#
24、函数中的代码尺寸 t!3N|`x
25、typedef的使用 u-,}ug|
26、为常量声明宏 U< G 2tn(
27、不要为宏定义加分号 D)ri_w!Q
28、||和&&的语句执行顺序 U< Xdhgo?
29、尽量用for而不是while做循环 @9KW ]7
30、请sizeof类型而不是变量 RYEZ'<
31、不要忽略Warning I:iMRvp
32、书写Debug版和Release版的程序 N4C7I1ihq
; $80}TY '
a24 AmoWx
)S%t)}
1、版权和版本 iBAP,cR?`
——————— 2=NaqHt(
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 )
yMrET
m
:gU5C Um
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 0GrM:Lh y
/************************************************************************ YPI)^ }
* 2L 1,;
* 文件名:network.c c#}K,joeU
* &N/t%q
* 文件描述:网络通讯函数集 ?=M?v;8
* 4)8VmCW
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 i^%$ydg
* (^
EuF]
* 版本号:1.0 I*
C~w
* rMx Iujx
* 修改记录: nPXP9wmh4x
* A,DBq9Z+4R
************************************************************************/ D1xGUz2r
]qv0Y~+`-K
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Yu3S3aRE
G$i)ELs
/*================================================================ 950N\Y@u
* %|(c?`2|
* 函 数 名:XXX
< v]
* p
4>ThpX
* 参 数: 70c]|5
* zk8)!Af
* type name [IN] : descripts {s0%XG1$
* $C\ETQ@
* 功能描述: qXW\/NT"p<
* ~/`/r%1/J
* .............. &su'znLV
* mfQ#n!{ZH
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE vNGE]+QX
* edp
I?
* 抛出异常: D:/ n2_
* gfg,V.:
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 *tF~CG$r
* wL?Up>fr
================================================================*/ v&YeQC>
Bxm,?=h
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 WMa0L&C~v
MMFwT(l<1
$gBQ5Wd
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 1z-.e$&z
———————————————— Kt_oo[ey{
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) +r8bGS]ki
&*<27-x
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: A ]A{HEX
sh$-}1 ;
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %)JEYH7Z
vAUt~X"
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; SU ~a()"
INi$-Y+
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $~G,T
g
(E0
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ j HHWq>=d
} ]u_j6y!
Zok{ndO@|f
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ /YvXyi>^"%
} .Ix3wR9
X=$Jp.
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: :*''ci
(G"'Fb6d
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; :x\[aG9
N*-tBz
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 u<BU4c/p
-&8( MT*
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && &R72$H9C8i
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `$6o*g>:
break; &n k)F<
} Lj1l]OD
} YvU%OO-+,
cJ96{+
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: RehmVkT
^Pn|Q'{/p
CreateProcess( O^@8Drgc
NULL, dE7x
SI
cmdbuf, IK2da@V
NULL, 2a$.S" ?
NULL, C Bkoky9&
bInhH, C&
+MRP
dwCrtFlags, nj[TTndJt
envbuf, `>:5[Y
NULL, ;}46Uc#WS
&siStartInfo, H`JFXMa<
&prInfo b' o]Y
); t}q
e_c
ZLkl:'E_
条件语句也应该在必要时换行: DK4yAR,g
)O1]|r7v
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || i1
E|lp)
ch >= 'a' || ch <= 'z' || &K9;GZS?
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4mX(.6
_gT65G~z
'$tCAS
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jdxHWkQ
TrjyU
HANDLE hProcess; Lzh8-d=HQ
PROCESS_T procInfo; xE1?)
<>] DcA
/* open the process handle */ uk):z$x
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) )0"Q
h
{ d6luksO*9
return LSE_MISC_SYS; <|Td0|x
_q
} <XdnVe1
[RyVR
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); j_8 Y Fz5
procInfo.idProc = pid; !vSI"$xd
procInfo.hdProc = hProcess; B]rdgjz*
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; s.2f'i+
Nm*(?1
return(0); ?XBdBR_"^
-/Q5?0z
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: pHeG{<^
F5o8@ Ib]:
typedef struct _pt_man_t_ { iGW|j>N
int numProc; /* Number of processes */ U%q)T61
int maxProc; /* Max Number of processes */ R|st<P
int numEvnt; /* Number of events */ 0@ `]m
int maxEvnt; /* Max Number of events */ k%.v`H!
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 8Y`Lq$u
DWORD timeout; /* Time out interval */ F\:~^`
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ clE9I<1v
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ VeA@HC`?"
int numMsg; /* Number of Message */ 2f,8Jnia
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ='7m$,{(Q[
} PT_MAN_T; -$d?e%}#
c#OxI*,+/
怎么样?感觉不错吧。 ? x%s
j
K.Xy:l*z
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 h3MdQlJ&
:@L7RZ`_
}LUvh
3、程序注释 F&Md+2
—————— xIM,0xM2
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ` ~GXK
B>2=IZ
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ^{Y, `F
V}E['fzBFV
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 o0H^J,6gV
`Y&`2WZ ~
好了,说几个注释的技术细节: >^Nnhnr
?%O>]s
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 -)V0D,r$[
BZeEZ2"
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Y+-yIMt$r
o|xf2k
S^QEc tXU
4、函数的[in][out]参数 q\fbrv%I4
——————————— JX59n%$@
K9<8FSn
我经常看到这样的程序: a5a
;Fp
FuncName(char* str) (XZ[-M7
{ GBz?$]6
int len = strlen(str); *p{p.%Qs:
..... 1iT_mtXK$
} \8{SQ%
lu#a.41
char* }z]d]
GetUserName(struct user* pUser) UF9={fN1
{ A c_P^
return pUser->name; -laH^<jm5
} HhbBt'fH
$(1t~u<17
不!请不要这样做。 uLdHE5vr
5wK==hZ
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 vl (``5{
1g;2e##)
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 }8O9WS
}&v}S6T
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 _/>ktYo:
"aGmv9\
rZUTBLZ`j
5、对系统调用的返回进行判断 (kL"*y/"p
—————————————— 4
]oe`yx
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: w-).HPe
jFQ y[k-B
fp = fopen("log.txt", "a"); \'O/3Y7?X
if ( fp == NULL ){ )<x9t@$
printf("Error: open file error\n"); [}L?EM
return FALSE; 0:{W
t
} Bc=(1ty)
@]Q4K%1^"
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 xU;SRB
6、if 语句对出错的处理 0akJv^^D
——————————— l+;S$evY
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 Au2^ T1F
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ eD*764tG
/* 正常处理代码 */ D0J{pAJ
}else{ %|jS`kj
/* 输出错误信息 */ `
nX,x-UM
printf("error ......\n"); )!(gS,
return ( FALSE ); ruaZ(R[
} b: (+d"S
~}OaX+!
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ;D'm=uOl
bdrE2m
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ <:-4GJH=
/* 输出错误信息 */ zC*FeqFL<
printf("error ......\n"); 7FwtBO
return ( FALSE ); u>fs
yn9c
} UP#@gxF
*zRig|k !H
/* 正常处理代码 */ shw?_#?1dy
...... ^!tX+`,6^
T"\d,ug5[
L|[i<s;
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Od.@G ~
+}jzge"
+v/y{8Fu
7、头文件中的#ifndef DN^+"_:TB
—————————— CH7a4qL`
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 AMrYT+1
PTHxvml
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cc${[yj)
s}JifY`
#ifndef <标识> 'v'[_(pq
#define <标识> 0LW3VfvToN
u?>},M/
...... 8jCho
...... 9DBX.|
Y*xgY*K
#endif ,DEq"VW_
33%hZ`/>
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h b GSj?t9/
WD4"ft
#ifndef _STDIO_H_ :r{-:
#define _STDIO_H_ zd$'8/Cq
YusmMsN?
...... MTt8O+J?P~
1
F:bExQ
#endif x|Uwk=;X|s
K^x{rn.Zf
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Bc!<!
+At[[
*6JA&zj0B
8、在堆上分配内存 /yU#UZ4;
————————— Z +/3rd
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 cRI2$|
jl59;.P
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 S^R dj ]
@ws&W=NQ
栈内存分配 3ZT3I1/D
————— e=XP4h
char* [(
xPX
AllocStrFromStack() #Q2s3"X[
{ z*HM_u
char pstr[100]; )4fQ~)
return pstr; (tO4UI5!
} &SIf