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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 E 5bo60z  
d9uT*5f  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: TGQDt|+Z  
dq$C COC^F  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 &T/}|3S  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 \%:]o-+"I  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Z8_Q Kw>  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 TANt*r7  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 }X*.Vv A  
r<L>~S>yb  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ; +E@h=?  
LC:bHM, e  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 4 jeUYkJUM  
rSfvHO:R  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;P4tqY@  
$C !Mk  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 4FgY!k  
#T8$NZA  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w~(x*R}  
tpi>$:e  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 V2?&3Z) W  
vVi))%&S(  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 R]{AJ"p  
]w=6.LzO*  
———————————————————————— S4Vv _k-&  
)vFZl]  
01、版权和版本 p;rG aLo:u  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 z~BrKdS  
03、程序注释 A{Q:,S)  
04、函数的[in][out]参数 r?=7#/]  
05、对系统调用的返回进行判断 _}B:SM  
06、if 语句对出错的处理 8oj-5|ct  
07、头文件中的#ifndef |cBpX+D  
08、在堆上分配内存 7+I2" Hy  
09、变量的初始化 ?geEq'  
10、h和c文件的使用 }3Y3f).ZW  
11、出错信息的处理 S qQqG3F  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5Y8/ZW~D0  
13、函数名和变量名的命名 ^f,('0p- >  
14、函数的传值和传指针 9GZKT{*  
15、修改别人程序的修养 oGLSk (T&I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9)qjW&`  
17、表达式中的括号 nJ4CXSdE  
18、函数参数中的const N|ut^X+|\  
19、函数的参数个数 ^Q?I8,4}  
20、函数的返回类型,不要省略 Vhww-A  
21、goto语句的使用 t'EH_ U  
22、宏的使用 <Z c:  
23、static的使用 iM Xl}3  
24、函数中的代码尺寸 j}?O  
25、typedef的使用 ;Db89Nc$  
26、为常量声明宏 ^J>jU`)CJ  
27、不要为宏定义加分号  F%6`D  
28、||和&&的语句执行顺序 B K'!WX  
29、尽量用for而不是while做循环 4>gMe3]0  
30、请sizeof类型而不是变量 &0 VM <  
31、不要忽略Warning U jC$Mi`O  
32、书写Debug版和Release版的程序 15r<n  
m//(1hWv7  
T] nZ3EZ  
v5t`?+e  
1、版权和版本 2 f]9I1{  
——————— |Js96>B:  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Y 1 i!  
,F J9C3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ~`MGXd"o  
/************************************************************************ 0rT-8iJp4P  
* w>X33Ff]8@  
* 文件名:network.c Y:VM 5r)  
* XQk9 U  
* 文件描述:网络通讯函数集 q5[%B K  
* ~R)Km`t  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 1C=}4^Pu  
* b=QO^  
* 版本号:1.0 m \4jiR_o  
* "_C^Bc  
* 修改记录: mB#`{|1[  
* Us YH#?|O  
************************************************************************/ +6f5uMKUvs  
D|Z,eench  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: >.#uoW4ZV  
Gz!72H  
/*================================================================ jo<[|ZD  
* 1(!!EcU_  
* 函 数 名:XXX C>@~W(IE  
* d?&?$qf[  
* 参 数: T{|'<KT  
* N:clwmo  
* type name [IN] : descripts ;oULtQ  
* "^<:7_Y  
* 功能描述: i2$U##-ro]  
* _hMVv&$  
* .............. Tc\^=e^N?  
* r#]gAG4t\  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ,US~p_M!  
* 4I^6[{_  
* 抛出异常: Ajq;\- :  
* rg_-gZl8&z  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 & HphE2 h  
* r em&F'x0V  
================================================================*/ S5v>WI^0h  
B {/Pv0y   
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 {*t'h?b  
xwT"Q=|kW  
Ua V9T:)x  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 0V}vVAa(B  
———————————————— G+b$WQn2t  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) w>H!H6Q  
b\gl9"X  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 0'BR Sa<  
w*#k&N[X  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; )R9>;CuC9?  
_ZzPy;[i?  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; x}N+vK   
$NG}YOP)@  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: _\sm$ `q  
|mk$W$h  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ na  $z\C\  
} :XBeGNI*#  
xfO!v>  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !pw%l4]/t  
} |KU>+4= @  
pVt-7 AgW  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 4=F~^Xc`  
"H%TOk7l  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ?)4|WN|c_  
cy^6g? ew  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 pK *-In  
[ "J  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && jc Ie<i;  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RXl52#:  
break; Ez<J+#)t  
} b4ORDU  
} L-@j9hU{  
wvT!NN K2  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ;13lu1  
[_-CO }>  
CreateProcess( ( M.Sl  
NULL, /o8`I m   
cmdbuf, rS(693kb  
NULL, `j4ukOnG  
NULL, f} } Bb8  
bInhH, u4z]6?,"e  
dwCrtFlags, 2c8,H29  
envbuf, Xb$)}n\9  
NULL, kwGj 7'  
&siStartInfo, x3wyIio*  
&prInfo us`hR!_  
); &z1r$X.AW  
w4(DR?[nC  
条件语句也应该在必要时换行: `'Z ;+h]  
5IdmKP|  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || uO7Ti]H  
ch >= 'a' || ch <= 'z' ||  9l{r&]  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) {hg,F?p '  
xOTm-Cm9L  
.%WbXs  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0qJ(3N  
L8R|\Bx  
HANDLE hProcess; X5>p~;[9  
PROCESS_T procInfo; pN*>A^  
t&0n"4$d'  
/* open the process handle */ Q CfA3*  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) wG^{Jf&@$  
{ J# :%| F%  
return LSE_MISC_SYS; ) I-8 .  
} tQ?? nI2  
)JuD !  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); O^U{I?gQ  
procInfo.idProc = pid; ~(I\O?k>H  
procInfo.hdProc = hProcess; ,a5I:V^\  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; RMLs(?e  
G9Xrwk<g4  
return(0); d['BtVJ  
ZL1[Khr,s  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: lD !^MqK  
'Ur$jW  
typedef struct _pt_man_t_ { 47 m:z5;  
int numProc; /* Number of processes */ #MOEY|6  
int maxProc; /* Max Number of processes */ q ,}W.  
int numEvnt; /* Number of events */ q'c'rN^  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ sEhdkN}6  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ QabF(}61  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ->K*r\T  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ NsWyxcty  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ZIpL4y =_  
int numMsg; /* Number of Message */ M@s2T|bQw  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ HRPTP+  
} PT_MAN_T; Ds0^/bYp&  
7CM<"pV  
怎么样?感觉不错吧。 XQlK}AK  
(B,CL222x  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 f4`=yj*  
}1d 6d3b  
I.q nA  
3、程序注释 B{c,/{=O  
—————— ,Qj7wFZ  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 gt'0B-;W  
3VA Lrb;  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Ay2Vz>{  
Q@ /wn  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 vPSH  
[T~O%ly7x&  
好了,说几个注释的技术细节: 'iUfr@  
GG%j+Ed  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Qmzj1e$6x  
)}n`MRDB  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /e#_Yg  
,j9}VnW)  
0(:"q!h  
4、函数的[in][out]参数 :4&qASn  
——————————— Lgvmk  
$&k zix  
我经常看到这样的程序: YX!%R]c%  
FuncName(char* str) 1&Nk  
{ ?<xGO@b .  
int len = strlen(str); Fgt/A#`fz  
..... Hz%#&E  
} 2+ >.Z.pX  
@6}c\z@AxM  
char* B.Ic8'  
GetUserName(struct user* pUser) )bw^!w)  
{ C4TJS,!1rH  
return pUser->name; :}e*3={4  
} 7PHvsd"]p  
GT<Y]Dk  
不!请不要这样做。 %HwPOEJ  
li%=<?%T  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 mY#[D; mUe  
%L<VnY#%u  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Wi hQj  
qRTxg%  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 )MmMs"Um  
^xu`NE8;  
W&TPrB  
5、对系统调用的返回进行判断 a?M<r>  
—————————————— b3<<4Vf  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o24` 5Jdh  
l3b$b%0'  
fp = fopen("log.txt", "a"); z#8GF^U:T  
if ( fp == NULL ){ tJbOn$]2"  
printf("Error: open file error\n"); CPF d 3 3  
return FALSE; -O^b  
} ZTM zL%i  
EX=+TOkAf  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 =p N?h<dc  
6、if 语句对出错的处理 =JX.* MEB  
——————————— Euk#C;uBg  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 >c5Vz^uM{4  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ LL#7oBJdM  
/* 正常处理代码 */ qYGnebn@\  
}else{ MU-ie*+  
/* 输出错误信息 */ Xr6lYO_R  
printf("error ......\n"); 9 qqy(H  
return ( FALSE ); x4 4)o:  
} %Kd8ZNv  
S-Ryt>G  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: vn6/H8  
5i83(>p3]e  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 2W$c%~j$2  
/* 输出错误信息 */ -gv@ .#N  
printf("error ......\n"); !94& Uk(O  
return ( FALSE ); {jJUS>  
} V-O49  
'nBJ[$2^  
/* 正常处理代码 */ IP-CN  
...... _ZC4O&fL  
D0~WK stl  
bhnm<RZ  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 m:/nw,  
It(8s)5  
)PB&w%J  
7、头文件中的#ifndef {KdC5 1"Nv  
—————————— QE=Cum  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *{)[:;  
E)NH6 ~  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: k2j:s}RHY  
t \Fc <  
#ifndef <标识> 05=O5<l  
#define <标识> &s\$&%|  
:BC 0f9  
...... ;7K5Bo  
...... E )09M%fe  
|hiYV  
#endif D 7 [n^WtL  
j/ #kO?  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h NA]7qb%%<  
zVGjXuNa  
#ifndef _STDIO_H_ wU2y<?$\8  
#define _STDIO_H_ zi:GvTG  
+T"kx\<  
...... \#m;L/D  
^ Gq2"rDM  
#endif (+>+@G~o  
f8lBxK  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) HP3~.1Sp  
8rGW G  
^h1VCyoR*  
8、在堆上分配内存 N#bWMZ"  
————————— (=QaAn,,R  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 7 I&7YhFI  
{QM;%f  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 )>\J~{  
&Sa<&2W4S  
栈内存分配 \Y Cj/tG8  
————— zb?wl fT  
char* I{_St8  
AllocStrFromStack() o%Vf#W  
{ -=Q_E^'  
char pstr[100]; S/G,A,"c  
return pstr; ed'}ReLK  
} f0IljY!.  
ga4 gH>4  
83412@&  
堆内存分配 )XnG.T{0|  
————— HsR#dp+s~  
char* @1*lmFq'kV  
AllocStrFromHeap(int len) +LV'E#h!Q  
{ 2GqPS  
char *pstr; 28f-8B  
5caYA&R  
if ( len <= 0 ) return NULL; N>/*)Frt  
return ( char* ) malloc( len ); [YHvyfk~_  
} T 2x~fiM  
eG"iJ%I  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! q&<#)#+  
/q uf'CV}  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 W ;P1T"*A  
' uo`-Y  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 u5H#(&Om  
}<2F]UuR  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 a_waLH/  
}(a y(  
对于malloc和free的操作有以下规则: Te[[xhTyw  
j /)cdP  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) pEH[fA]  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 >u*woNw(XM  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 d=oOMXYa   
I%e7:cs>  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) JV36@DVQ  
c5;YKON  
cuq7eMG6z  
9、变量的初始化 Y@9L8XNP>  
———————— TbIM{X  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: nd3]&occ  
x^+ C[%  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) L]K*Do  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) iJ?8)}  
yZ0;\Tr*J  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 @ RTQJ+ms  
Pu/0<Orp7  
char *pstr; /* 一个字符串 */ }td+F&l($V  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); UM|GX  
if ( pstr == NULL ) exit(0); >B8)Wb :  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); jph~ g*Z  
AN^,  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ])m",8d&T  
l2VO=RDiW  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ eb9qg.9Z  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); n 8AND0a1C  
if ( pstr == NULL ) exit(0); u%XFFt5  
*9j9=N?  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ *uA?}XEfi  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); <e/O"6='Z  
AU87cqq  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: GVn9=[r  
5CU< ?  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 45kMIh~~X  
RVI],O  
Vq9hAD|k  
10、h和c文件的使用 o&(%:|  
————————— ni2H~{]z  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 82O`<Ci  
"MoV*U2s,  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 "5{Yn!-:  
gvoK  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ^ / f*5k  
2<ef&?ljk  
例如有一个处理错误信息的结构: /R|"/B0  
_& KaI }O  
char* errmsg[] = { R)<Fqa7Tm  
/* 0 */ "No error", <>j, Q  
/* 1 */ "Open file error", *zX<`E  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", =_^g]?5i  
/* 3 */ "Bad arguments", {H])Fob  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", PDD` eK}Fj  
/* 5 */ "Service is down; try later", *k+QX   
/* 6 */ "Unknow information", A: 0] n  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ni~45WX3  
/* 8 */ "Permission denied", oC4rL\d{  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ,l0s(Cg  
/* 10 */ "Communication time out", GExG1n-  
...... 5Qy,P kje  
...... f1=8I_>=  
}; A8Jbl^7E+  
fi bR:8  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 HowlJ[km%  
F6%rH$aS  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 \GMudN  
/23v]HEPy  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ,pLesbI  
SCGQo.~,  
[ 备注 ] DU 8)c$  
————— K9w24Oka  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 )s6tj lf8  
;P2~cQjD;  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ho \+xX  
/ /wmJ |  
(_nkscf  
11、出错信息的处理 TS UN(_XGW  
————————— >@oO7<WB  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: S?Eg   
8De `.!Gg  
if ( p == NULL ){ o,aI<5"  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); e;!<3b  
} >`oO(d}n[0  
=A!I-@]q<  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: )9<)mV*EB(  
<n6/np!  
/* 声明出错代码 */ {|rwIRe  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ q5HHMHB  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 0hNc#x6  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ (1Kh9w:^"  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 7,+:Q Y@  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ l;|1C[V  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ v WhtClJ3  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ HuK'tU#  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ \lY26'  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Eydk64 5:3  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ~V./*CQ\c  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ aqyXxJS8  
l7x%G@1#~W  
/* 声明出错信息 */ YEZ"BgUnbp  
char* errmsg[] = { tGf  
/* 0 */ "No error", G7),!Qol  
/* 1 */ "Open file error", ](a<b@p  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ,$*IJeKx  
/* 3 */ "Bad arguments", 3gGF?0o  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `Zk?.1*2/  
/* 5 */ "Service is down; try later", Af -{'  
/* 6 */ "Unknow information", |H |ewVUY  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~Aq UT]l  
/* 8 */ "Permission denied", Z+vLEEX*uQ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Y)!5Z.K  
/* 10 */ "Communication time out", 2smLv1w@  
}; H~$a6T"&  
M&>Z[o  
/* 声明错误代码全局变量 */ y\@XW*_?  
long errno = 0; "1l d4/  
g!K(xh EO  
/* 打印出错信息函数 */ K}wUM^  
void perror( char* info) a"ht\v}1  
{ 2} T" |56  
if ( info ){ M<)HJ lr  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); *.i` hfRc  
return; :Tjo+vw7$H  
} ikofJl]9  
,Z52d ggD  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); |#MA?oz3T  
} ^c-1w V` /  
Y=Bk;%yT=  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: mT)iN`$Y@  
M~wJe@bc  
bool CheckPermission( char* userName ) T$RZRZo  
{ ^Ji5)c  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ %+`$Lb?{  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; %*Y:Rm'>  
return (FALSE); !qy/'v4  
} c"fnTJXr79  
a|66[  
... tTP"*Bb  
} A!hkofQ  
oU{m\r  
main() <S5Am%vo  
{ \f%jN1z  
... J;G+6C$:  
if (! CheckPermission( username ) ){  @4H*kA  
perror("main()"); P~=|R9 t  
} #:2 36^xYS  
... `F(KM '  
} s_VP(Fe@K  
L%N|8P[  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Au:Q4x.  
,qt9S0 QS  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 up`!r;5-  
}}K4 4<]u  
y<.1+TG  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 7X1T9'j I2  
————————————————— rHh<_5-/>  
看一下下面这个例子: {bl^O  
NCd_h<}|6F  
for( i=0; i<1000; i++ ){ aQw?r  
GetLocalHostName( hostname ); YW0UIO  
... @ Al\:  
} vMDV%E S1t  
vJ }^ p }  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 :SziQQ  
0I& !a$:  
同样,对于常用函数中的不变量,如: PJS\> N&u  
%Q rf ]  
GetLocalHostName(char* name) 8 <EE4y  
{ dz&8$(f,  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; X.bNU  
LEWeybT  
sys_log( "%s begin......", funcName ); j:\MrYt0H  
... -T`rk~A9A  
sys_log( "%s end......", funcName ); 0vt?yD  
} &8z`]mB{t  
t|%wVj?_  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 !z$.Jcr1  
$9j\sZj&  
x{j|Tf3,G  
13、函数名和变量名的命名 vc5g 4ud  
———————————— m "h{HgJd  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: "i(k8+i K  
6/Q'o5>NL:  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 tc.R(F96  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 L "P$LEk  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 AK} wSXF  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 .B+R+2uY3  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 4(f[Z9 iZ]  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 6DD"Asi+  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 #Huvn4x  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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