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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 }N|/b"j9  
^}[ N4  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 6FmgK"t8  
2bC%P})m  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ,Z^GN%Q7a  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 V9bLm,DtT  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 }wb;ulN)  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 P3|<K-dFAK  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 UmuFzw^  
fh 3 6  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 bDNd m-  
)gLasR.1  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Yt'o#"R)  
sg2C_]i,H  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 &ivIv[LV  
eC39C2q\  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =+L>^w#6=  
qprOxP r  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 8UcT? Zp  
OR9){qP  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 F"C Yrt  
B;Z^.3  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 f5-={lUlIS  
HXQ rtJ  
———————————————————————— lTP02|eK  
]*h}sn=  
01、版权和版本 ATHz~a  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 &$Lm95  
03、程序注释 iT"Itz-^#  
04、函数的[in][out]参数 *)1z-rH`  
05、对系统调用的返回进行判断 J#]y KgT  
06、if 语句对出错的处理 4\3t5n  
07、头文件中的#ifndef jayoARUB  
08、在堆上分配内存 2Qj)@&zKe#  
09、变量的初始化 QAwj]_  
10、h和c文件的使用 k N+(  
11、出错信息的处理 : eFc.>KoD  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 3\G=J  
13、函数名和变量名的命名 %R>S"  
14、函数的传值和传指针 (ce NVo&  
15、修改别人程序的修养 DeSTo9A}!  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 4C cb!?  
17、表达式中的括号 A'8K^,<  
18、函数参数中的const t@n (a  
19、函数的参数个数 ^'4uTbxP_!  
20、函数的返回类型,不要省略 QEKFuY<E+  
21、goto语句的使用 5aNDW'z`f  
22、宏的使用 c,wU?8Nc|$  
23、static的使用 /f<(K-o]  
24、函数中的代码尺寸 i#=X#_ +El  
25、typedef的使用 zY+Et.lg]^  
26、为常量声明宏 3(&F.&C$$  
27、不要为宏定义加分号 EYG E#C; d  
28、||和&&的语句执行顺序 B_2>Yt"  
29、尽量用for而不是while做循环 Z B&Uhi  
30、请sizeof类型而不是变量 Rp*t"HSaAW  
31、不要忽略Warning ~2431<YV  
32、书写Debug版和Release版的程序 PEIr-qs%D  
dDbC0} x/  
eb\`)MI/  
<GRf%zJ  
1、版权和版本 9A(K_d-!H  
——————— "r"An"  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ~7a BeD  
JrTBe73.]j  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: cx(F,?SbS  
/************************************************************************ CF"3<*%x  
* ""^BW Re D  
* 文件名:network.c oZ[ w  
* 55b |zf  
* 文件描述:网络通讯函数集 E|  
* e~;)-Z  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 V2%wb\_z  
* qEr[fC@x  
* 版本号:1.0 h';v'"DoW`  
* e&4u^'+K  
* 修改记录: vP?S0>gh  
* #.YcIR)  
************************************************************************/ );DIrA  
`kSCH; mwP  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Gx_e\fe-/  
O Zm[i H  
/*================================================================ D  .R  
* s'Gy+h.  
* 函 数 名:XXX 'LLx$y.Ei[  
* #%"TU,[+  
* 参 数: UO<claV  
* R7c)C8/~  
* type name [IN] : descripts *AR<DXE L  
* -yGm^EwP  
* 功能描述: 1>y=i+T/b  
* /,Id_TTCO  
* .............. 'a?.X _t  
* $ow`)?sh  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE F)kLlsp  
* <9tG_  
* 抛出异常: vXQmEIm  
* @zF:{=+]+  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 +STzG /9#  
* `1<3Hu_  
================================================================*/ ,ri--<  
-L?% o_  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 8z8SwWS?  
4$GRCq5N;  
A;a(n\Sy  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 )ZyuF(C&  
———————————————— b\m( 0/x  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) kdPm # $-  
w!w _`7[  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 6FIoWG"x  
|0R%!v(,  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; .x?zky^  
#n)W  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; T KL(97)<  
OVSq8?L  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: &\` a5[  
QN&^LaB<T  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ R&_\&:4f  
} Rn_W|"  
lT!$\E$1   
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ x&oBO{LNK,  
} ^_h7!=W  
wK`ieHmp  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: R6Z}/m  
 Is6 _  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; T1!Gr!=  
m&~Dj#%(w  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 @mRrA#E#{  
aa%&&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && n9fA!Wic  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [d~bZS|(T(  
break; (Cd{#j<  
} z "$d5XR  
} !Fg4Au  
xXxh3 k\  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: g74z]Uj.B  
}%FuL5Tx  
CreateProcess( 4|41^B5Y  
NULL, 1 u_2 4  
cmdbuf, ~ 9~\f  
NULL, xP6?es`  
NULL, JrWBcp:Y  
bInhH, jo3}]KC !  
dwCrtFlags, B"Kce"!  
envbuf, P ^<0d'(  
NULL, zM r!WoW  
&siStartInfo, /j69NEl  
&prInfo hd ;S>K/C  
); ck_fEF  
,\9mAt1O  
条件语句也应该在必要时换行: ~& WN)r'4y  
eGSp(o56  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || * :tjxC  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || :Ip:sRz  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) XZdr`$zf  
oYh<k  
[+MX$y  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: .i&ZT}v3  
$K_YC~  
HANDLE hProcess; 2 ssj(Qo  
PROCESS_T procInfo; fxoi<!|iGY  
Ag4Ga?&8ec  
/* open the process handle */ YyJ{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Z'*Z@u3  
{ 7kX$wQZ_  
return LSE_MISC_SYS; ZecvjbnVY  
} 9+8!xwR:  
vuo'"^ =p0  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); )x8;.@U  
procInfo.idProc = pid; UUMdZ+7  
procInfo.hdProc = hProcess; 1^f.5@tV  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; =1 BNCKT<  
%X"m/4c8}  
return(0); hUT^V(  
z1'FmwT  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ~@4ZV  
6(J4IzZ  
typedef struct _pt_man_t_ { euj8p:+X  
int numProc; /* Number of processes */ T<f\*1~^  
int maxProc; /* Max Number of processes */ pba8=Z  
int numEvnt; /* Number of events */ 7.e7Fi{  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Vl 19Md  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 95^i/6Gl!P  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Gkv~e?Kc~^  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ \SiHrr5  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ S2 "=B&,}  
int numMsg; /* Number of Message */ m UWkb  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ =0PRAc  
} PT_MAN_T; w&|R5Q  
bKuj po6  
怎么样?感觉不错吧。 I!@s6tG  
"7yNKO;W  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 &`yOIX-H_  
Gh2Q$w:  
@ <OO  
3、程序注释 H\| ]!8w5Z  
—————— hY=w|b=Y  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Rj} o4s2x  
4g7ja   
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ran^te^Ks(  
WfRfx#MMt  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 rXY;m-  
R>d@tr  
好了,说几个注释的技术细节: hr[B^?6  
)XP#W|;  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 -.{oqs$  
4N~+G `  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 a;"Uz|rz  
$Ei o$TI  
;Rhb@]X  
4、函数的[in][out]参数 @GG(7r\/B  
——————————— /}w#Jk4pD  
y7JZKtsFA  
我经常看到这样的程序: ?Ml%$z@b?  
FuncName(char* str) h@~:(:zU$  
{ H\fcY p6  
int len = strlen(str); Sk/#J!T8{  
..... (S  k#x  
} iUIy,Y  
@8=vFP'  
char* ,M) k7t:  
GetUserName(struct user* pUser) _\dt?(m|  
{ <Zp^lDxa  
return pUser->name; Mny'9hsl  
} ?C &x/2lt  
dU]i-NF  
不!请不要这样做。 Q PFeBl  
J]}FC{CD!  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 2yln7[a  
kDzj%sm!  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 *me,(C  
xMD rE?  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 *O@sh  
4E=0qbt8  
"v(G7*2  
5、对系统调用的返回进行判断 a`H\-G  
—————————————— FUaI2  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: +7Yu^&  
~->Hlxze'K  
fp = fopen("log.txt", "a"); _i3i HR?  
if ( fp == NULL ){ ,0!uem}1i  
printf("Error: open file error\n"); %won=TG8  
return FALSE; LBiowd[  
} m|pTn#*`  
Ue(r} *  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 vd}*_d  
6、if 语句对出错的处理 GS\%mPZ  
——————————— |9>*$Fe"  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 0Injyc*bMF  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ \\ jIl3Z  
/* 正常处理代码 */ of9q"h  
}else{  ~~PgF"v  
/* 输出错误信息 */ M@|w[ydQG  
printf("error ......\n"); U~aWG\h#X  
return ( FALSE ); 3p=vz'  
} rdO@X9z  
*FV0Vy  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: )ll?-FZ   
T yU&QXb  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ * R%.a^R  
/* 输出错误信息 */ &Hv;<  
printf("error ......\n"); AD^X(rW  
return ( FALSE ); coDj L.u  
} KNy`Lj)VPY  
Hu[]h]  
/* 正常处理代码 */ *^'wFbaBO  
...... ]Ap`   
!#q{Z>H`  
hM~eJv  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ><[| G9  
U.: sK*  
Aj,]n>{  
7、头文件中的#ifndef mc?';dEG  
—————————— a`#S|'oatC  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 0pD W _  
1h2H1gy5I3  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Qh\YR\O  
m$,,YKhh  
#ifndef <标识> |U#DUqw  
#define <标识> 9Uk(0A  
/I`3dWL  
...... 1t+%Gv^sK  
...... tJ"az=?  
Yi 6Nw+$  
#endif Rho5s@N7  
@0$}? 2  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h C` pp  
zLP],wB  
#ifndef _STDIO_H_ Z | We9%  
#define _STDIO_H_ !Cw!+fZ\l  
*vYn_wE  
...... <P1rqM9^  
<"?*zx&  
#endif  l^P#kQA  
c15r':.5  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "3SWO3-x  
AM'gnP>  
+P|2m"UA  
8、在堆上分配内存 be7L="vZw  
————————— rj3YTu`  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 S_2"7  
(#$$nQj  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 F"'n4|q4n  
`fz,Lh*v  
栈内存分配 =`-|&  
————— =+<d1W`>0  
char* u, eZ6  
AllocStrFromStack() #4><r.v3  
{ Nsn~@.UuSW  
char pstr[100]; \^&   
return pstr; ;UrK {>B  
} ;|<(9u`  
~Q?!W0ZBE  
CZY7S*fL  
堆内存分配 n+HsQ]z.  
————— aVwH  
char* P/MM UmO  
AllocStrFromHeap(int len) ~].ggcl`w  
{ sK&,):"]R  
char *pstr; X"j>=DEX  
kh3<V'k]  
if ( len <= 0 ) return NULL; !2$ z *C2;  
return ( char* ) malloc( len ); %k2FPmA6  
} yxwWj>c  
/Wu|)tx  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! U'y,YtF@  
:I \9YzSs@  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 @DuK#W"E u  
hL!QLiF:  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 zmiZ]uq  
tiYOMA  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 vZu~LW@1  
-f?Ah  
对于malloc和free的操作有以下规则: "~/9F  
b{M}5~e=B  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <'+ %\  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +{$QAjW(/  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 B76 v}O:  
vX;HC'%n  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak)  8gC)5Y  
|CIC$2u  
f@@s1gdb  
9、变量的初始化 y\'P3ihK  
———————— \~#WY5  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: EB!daZH,  
7J|&U2}c  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) SdJ/ 4&{ !  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) )DT|(^  
'e@=^FC  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 _dU8'H  
26L~X[F  
char *pstr; /* 一个字符串 */ MR$>!Nlp  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); O> c$sL0g  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $*\L4<(  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); c2*`2qK#  
j1q[c,  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) /YH`4e5g  
brSi<  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ \?Mf_  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); [h&BAR/ 2  
if ( pstr == NULL ) exit(0); c*;7yh&%  
%}&(h/= e  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ v+=k-;-  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); <&<,l58[c  
[ohBPQO  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: C5@V/vA  
(K :]7  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ = 96P7#%  
!MVj=(  
Bs8[+Ft5  
10、h和c文件的使用 g%a|q~)  
————————— |0.Xl+7  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 r-IT(DzkD  
s-*._;  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 4woO;Gm  
iiG f'@/  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 8K{[2O7i)  
}]+xFj9[>  
例如有一个处理错误信息的结构: yGj.)$1},@  
~n?>[88"  
char* errmsg[] = { (GcT(~Gq)D  
/* 0 */ "No error", zhblLBpeE\  
/* 1 */ "Open file error", SDYv(^ f ,  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 2c(aO[%h9  
/* 3 */ "Bad arguments", Jblj^n?Bm  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", A8DFm{})c  
/* 5 */ "Service is down; try later", 3y A2WW  
/* 6 */ "Unknow information", EJ84rSp  
/* 7 */ "A socket operation has failed", M4m$\~zf  
/* 8 */ "Permission denied", zj|WZ=1*Wp  
/* 9 */ "Bad configuration file format", .*YD&(  
/* 10 */ "Communication time out", }uY!(4Rw  
...... VDbI-P&c  
...... P"_$uO(5x  
}; =ll=)"O  
qO@@8/l  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ~9\zWRh  
r0]4=6U  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 q| .dez'  
# 1.YKo  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 )G1P^WV4  
n_u1&a'  
[ 备注 ] 6oD\-H  
————— l2jF#<S@  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ihCIh6  
!CUoHTmB  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 TsQU6NNE  
nV_8Ke  
d3;qsUh$yv  
11、出错信息的处理 x=Hndx^  
————————— &M />tE Z)  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: I+(/TP  
M*eJ JY  
if ( p == NULL ){ eH%RNtP`  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); OJAIaC\  
} q MYe{{r  
8, "yNq  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: x_#-tB  
2aN<w'pA  
/* 声明出错代码 */ U/l?>lOD\  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ BX+.0M  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ zj{r^D$  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 2&!bfq![  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ .L6Zm U  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .;7> y7$*  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ -O!/Jv"{,[  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ rN)V[5R#M  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ {a(&J6$VE  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ "&.S&=FlI  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 9=X)ung9  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ LE6.nmvS  
^' M>r (t  
/* 声明出错信息 */ q`NXJf=sc  
char* errmsg[] = { {'En\e  
/* 0 */ "No error", Q]/Uq~m C  
/* 1 */ "Open file error", cD|Htt"  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", M<PIeKIEB  
/* 3 */ "Bad arguments", "KX=ow#z|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =ONHK F[UJ  
/* 5 */ "Service is down; try later", ^5GW$  
/* 6 */ "Unknow information", cvd\/pG)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mLV[uhq   
/* 8 */ "Permission denied", )0 W`  
/* 9 */ "Bad configuration file format", aUHcYc\u  
/* 10 */ "Communication time out", PxS4,`#~  
}; 8I;XS14Q  
u"1rF^j6k  
/* 声明错误代码全局变量 */ s*/bi W  
long errno = 0; yS(}:'`r  
!~]<$WZV  
/* 打印出错信息函数 */ RwI[R)k  
void perror( char* info) 3DgsI7-F  
{ sZ,Y60s8a  
if ( info ){ Z/;Xl~  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); XW{>-PBg:  
return; 0& >H^  
} SP*fv`  
v3d&*I  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ".^VI2T  
} _A13[Mt3  
xL|;VyD  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: >MK>gLg}!  
=@2FX&&E_  
bool CheckPermission( char* userName ) 7>XDNI  
{ c;0Vs,DUmG  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ j>Iaq"  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; "tjLc6Xl^  
return (FALSE); Wq*b~Lw  
} D:^$4}h f  
WrPUd{QM  
... sJwyj D$b  
} gz2\H}  
tCxF~L@  
main() m,C1J%{^  
{ lif&@o f  
... FR2= las"z  
if (! CheckPermission( username ) ){ \^I>Q _LU  
perror("main()"); q9w~A-Oh`1  
} RrU BpqA  
... bVP"(H]  
} rc&%m  
_@S`5;4x  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 xGTP;NT_H  
ljl^ GFo  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 @36u8pE  
z'T) =ycT  
Zo1,1O  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ,h"-  
————————————————— F}Vr:~  
看一下下面这个例子: 2'=T[<nNB  
ifN64`AhRX  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Eu"_MgD  
GetLocalHostName( hostname ); 'y8]_K*  
... >pUtwIP  
} =UyLk-P w  
jw-0M1B  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 PkI:*\R  
87hq{tTs]  
同样,对于常用函数中的不变量,如: &0f5:M{P  
vfVj=DYj  
GetLocalHostName(char* name) 8@so"d2e  
{ y;/VB,4V  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; Zd"^</ S  
 : ]C~gc  
sys_log( "%s begin......", funcName ); N('&jHF  
... n:MdYA5,m  
sys_log( "%s end......", funcName ); 6@DF  
} /Q,mJ.CnSR  
J:V?EE,\-  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 jy-{~xdg[  
vWAL^?HUP  
I`NjqyTW  
13、函数名和变量名的命名 #g6.Glz3  
———————————— U&O: _>~  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: e7wSOs  
P.gb 1$7<  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ]U"94S U:)  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 bhniB@<  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 13taFV dU  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 {<<U^<6}  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 6gc>X%d`K  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ,v"YqD+GC5  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 x.-+[l[1 !  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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