什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 "bF52lLu
V$O 6m|q
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: x<Gjr}
|+::sL\r
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 $I>]61l%
2、积极向上的态度,有创造性思维。 h6^|f%\w*i
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 i*m;kWu,
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ~:o$}`mW
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 OKK Ko`RN
OFyy!r@?
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 H!u8+
J -Lynvqm
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 r|DIf28MIq
B["+7\c<~
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 DB-79U %W
u)I\R\N
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 3nc\6v%
nKS*y*
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Skg/iH"(
[+pa,^
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 6SH0
y
njg0MZBqA
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ;CF:cH*
=xRD
%Z
———————————————————————— !#W>x49}
,f>9oOqqA
01、版权和版本 K Cw
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 }F!Uu
KR
03、程序注释 yq k8)\p
04、函数的[in][out]参数 3en67l
05、对系统调用的返回进行判断 }u3|w0~c)
06、if 语句对出错的处理 B=~y(Mb
07、头文件中的#ifndef T1.U (::
08、在堆上分配内存 5R~M@
09、变量的初始化 UE"v+GH
10、h和c文件的使用 KB|mtsi
11、出错信息的处理 R@z`
12、常用函数和循环语句中的被计算量 y$]<m+1
13、函数名和变量名的命名 ~5%3]
14、函数的传值和传指针 X5VNj|IE
15、修改别人程序的修养 9t)Hi qj
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9?O8j1F
17、表达式中的括号 QY&c=bWAX"
18、函数参数中的const rZ3ji(4HS
19、函数的参数个数 Gt*K:KT=L
20、函数的返回类型,不要省略 MQx1|>rG
21、goto语句的使用 Aipm=C8
22、宏的使用 |e2s\?nB0S
23、static的使用 |TMn
24、函数中的代码尺寸 b/
\EN)
25、typedef的使用 .#SgU<Wq
26、为常量声明宏 vu^mLc
27、不要为宏定义加分号 XK3O,XM
28、||和&&的语句执行顺序 n:/!{.
29、尽量用for而不是while做循环 #UL75
30、请sizeof类型而不是变量 pMHl<HH
31、不要忽略Warning \L~^c1s3r
32、书写Debug版和Release版的程序 FsWp>}o
iD|~$<9o
/tj]^QspS
dLb$3!3
1、版权和版本 iY07lvG<
——————— }RadbJ{q=
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 P8By~f32_
EG`AkWy
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: DoQ^caa@
/************************************************************************ ^-q{:lx
* u3O@ccJ;
* 文件名:network.c EniV-Uj\D
* |"9&F
* 文件描述:网络通讯函数集 bHRn}K+<}c
* hDB(y4/
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 PbZ%[F
* )GVTa4}p
* 版本号:1.0 V;MmPNP|
* CqC
)H7A
* 修改记录: >YWK"~|i~
* :stHc,
************************************************************************/ &}e>JgBe0
ux1(>
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )u{]rb[
X[dfms;H
/*================================================================ GIEQD$vy
* +W[f>3`VQ
* 函 数 名:XXX V{oFig 6
* !q,'k2=b,
* 参 数: k-n`R)p:
* $%bd`d*S
* type name [IN] : descripts `B3-#!2X
* =Mwuhk|*
* 功能描述: lBFKfLp&
* myX&Z F_9
* .............. 2! ,ndLA
* MF'Z?M
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE SzB<PP2
* !J;Bm,Xn6
* 抛出异常: MnFrQC
* %/e'6g<
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,5Wu
* 9FSa=<0wE
================================================================*/ WcSvw
T.I'c6|
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 BZ.l[LMp
ej_u):G*
\8C<nh
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 meV Z_f/
———————————————— 0'F/z%SMj
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) )=}qAVO8
T:kliM"z
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: SPlt=*C#_
f9#srIx+
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "!Ph
$s}w23nB
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; (kO (R#M
'6NrL;
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: TC<Rg?&yb
}U'9 d#N
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?`xF>P]M
} AlDp+"|
KNN{2thy `
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ FYFlh^}
} t=}]4&Yp
A/a=)su
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ~:{ mKc
u0+F2+ I
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ENqZ=Lyq
hC"'cUrcN
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Xa>'DO2
`,~'T [
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T&/n.-@nk
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ;k@]"&t
break; zx8@4?bK
} dr"$@
} 4Dzg r,V
pe,y'w{
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: M __S)
^NX;zc
CreateProcess( e%ro7~
NULL, #E
Bdg
cmdbuf, NL|c5y<r
NULL, w2b(,w
NULL, 2K/t[.8
bInhH, W Pr:d
dwCrtFlags, )d3C1Pd>
envbuf, 5#|&&$)
NULL, ddl]!
^IK
&siStartInfo, l%Ke>9C
&prInfo 8q]"CFpa
); ?1r;6
'tkQz
条件语句也应该在必要时换行: U:7w8$_
&?p(UY7'"
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || O251. hXK
ch >= 'a' || ch <= 'z' || )O*h79t^Q
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )Z4iM;4]
73!NoDxb
@mu{*. &
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: cr0/.Zv)
!Y|xu07
HANDLE hProcess; lBG=jOS
PROCESS_T procInfo;
Rq2bj_ j
ncUhCp?'
/* open the process handle */ p; , V
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Z;+;_Cw
{ :rufnmsP<U
return LSE_MISC_SYS; !W&|kvT^
} &'PLOyWw
Kn1u1@&Xd
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); vnbY^ASdw
procInfo.idProc = pid; 'Q]Wk75
procInfo.hdProc = hProcess; .&b c3cW
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; leSBR,C
K0'p*[yO/j
return(0); RJ 4=AA|
H%=;pD>o
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: AYoTCi%7E
pox;NdX7
typedef struct _pt_man_t_ { 75P!`9bE
int numProc; /* Number of processes */ [zP}G?(
int maxProc; /* Max Number of processes */ 9"Dt3>Z
int numEvnt; /* Number of events */ r4 5}o
int maxEvnt; /* Max Number of events */ pXQ$n:e
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ [<^ '}-SJ
DWORD timeout; /* Time out interval */ MfI+o<{r
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ xjxX4_
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ P()&?C
int numMsg; /* Number of Message */ &'i.W}Ib!
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ pK>/c>de
} PT_MAN_T; y{P~!Yn|
2=7[r-*E
怎么样?感觉不错吧。 ]w-W
^{8CShUCv
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Yu[MNX;G
3$_- 0>
1csbuR?
3、程序注释 F5UHkv"K&O
—————— u1z!OofN>
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 :IsJE6r
6|6O|
<o
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 CRzLyiRvU&
9CIQRc
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^s=F<_{
oq>jCOVh
好了,说几个注释的技术细节: h^{aG ])
ST0|2)Lh"
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 JV2[jo}0N
0(uba3z
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #aP;a-Q|k
C}o^p"M*B3
p .~5k
4、函数的[in][out]参数 IMy!8$\u
——————————— ~dsx|G?p
0V2~
我经常看到这样的程序: ,mD$h?g
FuncName(char* str) nu16L$]
{ p5nrPL
int len = strlen(str); FT gt$I
..... m&_!*3BAG
} q^[SN
LXc;`]
char* Z= pvoTY
GetUserName(struct user* pUser)
<j_
{ /w*HxtwFmD
return pUser->name; . Eb=KG
} Ei@al>.\
ef:Zi_o
不!请不要这样做。 *+ O
c
8|&Q
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 BQ!_i*14+
,z$U=uo
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 **n109R
|e&hm
~R1
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 \mwxV!!b$
sQ82(N7l
4e|(= W`
5、对系统调用的返回进行判断 jpfFJon)w
—————————————— tlmfDQD
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: SciEHI#
kx[h41|n
fp = fopen("log.txt", "a"); {y>Kcfc/?E
if ( fp == NULL ){ be&,V_F
printf("Error: open file error\n"); Rd+`b
return FALSE; S#Pni}JD
} -$j|&l
0 ^ $6U
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 8.D9OpU
6、if 语句对出错的处理 fh}j)*K8
——————————— 0hju@&