社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3755阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 "bF52lLu  
V$O6m|q  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: x<Gjr}  
|+::sL\r  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 $I>]61l%  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 h6^|f%\w*i  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 i*m ;kWu,  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ~:o$}`mW  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 OKK Ko`RN  
OFyy!r@?  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 H!u8+  
J -Lynvqm  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 r|DIf28MIq  
B["+7\c<~  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 DB-79U%W  
u)I\R\N  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 3nc\6v%  
nKS*y*  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Skg/iH"(  
[+pa,^  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 6SH0 y  
njg0MZBqA  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ;CF:cH*  
=xRD %Z  
———————————————————————— !#W>x49}  
,f>9oOqqA  
01、版权和版本 KCw  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 }F!Uu KR  
03、程序注释 yq k8)\p  
04、函数的[in][out]参数 3en6 7l  
05、对系统调用的返回进行判断 }u3|w0~c)  
06、if 语句对出错的处理 B= ~y(Mb  
07、头文件中的#ifndef T1.U (::  
08、在堆上分配内存 5R~M@   
09、变量的初始化 UE"v+GH  
10、h和c文件的使用 KB|mtsi  
11、出错信息的处理 R@z`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 y$]<m+1  
13、函数名和变量名的命名 ~5%3]  
14、函数的传值和传指针 X5VNj|IE  
15、修改别人程序的修养 9t)Hi qj  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9?O8j1F  
17、表达式中的括号 QY&c=bWAX"  
18、函数参数中的const rZ3ji(4HS  
19、函数的参数个数 Gt*K:KT=L  
20、函数的返回类型,不要省略 MQx1|>rG  
21、goto语句的使用 Aipm=C8  
22、宏的使用 |e2s\?nB0S  
23、static的使用 |TM n  
24、函数中的代码尺寸 b/ \EN)  
25、typedef的使用 .#SgU<Wq  
26、为常量声明宏 vu^mLc  
27、不要为宏定义加分号 XK3O,XM  
28、||和&&的语句执行顺序 n:/!{.  
29、尽量用for而不是while做循环 #U L75  
30、请sizeof类型而不是变量 pMHl<HH  
31、不要忽略Warning \L~^c1s3r  
32、书写Debug版和Release版的程序 FsWp>}o  
iD|~$<9o  
/tj]^QspS  
dLb$3!3  
1、版权和版本 iY07lvG<  
——————— }RadbJ{q=  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 P8By~f32_  
 EG`AkWy  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: DoQ^caa@  
/************************************************************************ ^-q{:lx  
* u3O@ccJ;  
* 文件名:network.c EniV-Uj\D  
* |"9&F  
* 文件描述:网络通讯函数集 bHRn}K+<}c  
* hDB(y4/  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 PbZ%[F  
* )GVTa4}p  
* 版本号:1.0 V;MmPNP|  
* CqC )H7A  
* 修改记录: >YWK"~|i~  
* :stHc,  
************************************************************************/ &}e>JgBe0  
ux1(>  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ) u{ ]rb[  
X [dfms;H  
/*================================================================ GIE QD$vy  
* +W[f>3`VQ  
* 函 数 名:XXX V{oFig 6  
* !q,'k2= b,  
* 参 数: k-n`R)p:  
* $%bd`d*S  
* type name [IN] : descripts `B3-#!2X  
* =Mwuhk|*  
* 功能描述: lBFKfLp&  
* myX&Z F_9  
* .............. 2! ,ndLA  
* MF'Z?M  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE SzB<PP2  
* !J;Bm,Xn6  
* 抛出异常: MnFrQC  
* %/e'6g<  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,5W u  
* 9FSa=<0wE  
================================================================*/ WcSvw  
T.I'c6|  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 BZ.l[LMp  
ej_u):G*  
 \8C<nh  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 meV Z_f/  
———————————————— 0'F/z%SMj  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) )=}qAVO8  
T:kliM"z  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: SPlt=*C#_  
f9#srIx+  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "!P h  
$s}w23nB  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; (kO(R#M  
'6NrL;  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: TC<Rg?&yb  
}U'9 d#N  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?`xF>P]M  
} AlDp+"|  
KNN{2thy `  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ FY Flh^}  
} t=}]4&Yp  
A/a=)s u  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ~ :{mKc  
u0+F2+ I  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ENqZ=Lyq  
hC"'cUrcN  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Xa>'DO2  
`,~'T [  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T&/ n.-@nk  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ;k@]"&t  
break; zx8@4?bK  
} dr"$@  
} 4Dzg r,V  
pe,y'w{  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: M __S)  
^NX;z c  
CreateProcess( e%ro7~  
NULL, #E Bd g  
cmdbuf, NL|c5y<r  
NULL, w2b(,w  
NULL, 2K/t[.8  
bInhH, WPr:d  
dwCrtFlags, )d3C1Pd>  
envbuf, 5#|&&$)  
NULL, ddl]! ^IK  
&siStartInfo, l%Ke>9C  
&prInfo 8q]"CFpa  
); ?1r;6  
'tkQz  
条件语句也应该在必要时换行: U:7w8$_  
&?p( UY7'"  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || O251. hXK  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || )O*h79t^Q  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )Z4iM;4]  
73!NoDxb  
@mu{*. &  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: cr0/.Zv)  
!Y|xu07  
HANDLE hProcess; lBG=jOS  
PROCESS_T procInfo; Rq2bj_j  
ncUhCp?'  
/* open the process handle */ p;, V  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Z;+;_Cw  
{ :rufnmsP<U  
return LSE_MISC_SYS; !W&|kvT^  
} &'PLOyWw  
Kn1u1@&Xd  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); vnbY^ASdw  
procInfo.idProc = pid; 'Q]Wk75  
procInfo.hdProc = hProcess; .& bc3cW  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; leSBR,C  
K0'p*[yO/j  
return(0); RJ4=AA|  
H%=;pD>o  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: AYoTCi%7E  
pox;NdX7  
typedef struct _pt_man_t_ { 75P!`9bE  
int numProc; /* Number of processes */ [zP}G?(  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 9"D t3>Z  
int numEvnt; /* Number of events */ r4 5}o  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ pXQ$n:e  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ [<^'}-SJ  
DWORD timeout; /* Time out interval */ MfI+o<{r  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ xjxX4_  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ P()&?C  
int numMsg; /* Number of Message */ &'i.W}Ib!  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ pK>/c>de  
} PT_MAN_T; y{P~!Yn|  
2=7[r-*E  
怎么样?感觉不错吧。 ]w-W  
^{8CShUCv  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Yu[MNX ;G  
3$_- 0>  
1csbuR?  
3、程序注释 F5UHkv"K&O  
—————— u1z!OofN>  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 : IsJE6r  
6|6O| <o  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 CRzLyiRvU&  
9CIQRc  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^s=F<_{  
oq>jCOVh  
好了,说几个注释的技术细节: h^{ aG])  
ST0|2)Lh"  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 JV2[jo}0 N  
0(uba3z  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #aP;a-Q|k  
C}o^p"M*B3  
p .~5k  
4、函数的[in][out]参数 IMy!8$\u  
——————————— ~dsx|G?p  
0V2~  
我经常看到这样的程序: ,mD$h?g  
FuncName(char* str) nu16L$ ]  
{ p5nrPL  
int len = strlen(str); FT gt$I  
..... m&_!*3BAG  
} q^[SN  
LXc;`]  
char* Z= pvoTY  
GetUserName(struct user* pUser)  <j_  
{ /w*HxtwFmD  
return pUser->name; . Eb=KG  
} Ei@al>.\  
ef:Zi_o   
不!请不要这样做。 *+ O  
c 8|&Q  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 BQ!_i*14+  
,z$ U=u o  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 **n109R  
|e&hm ~R1  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 \mwxV!!b$  
sQ82(N7l  
4e|(= W`  
5、对系统调用的返回进行判断 jpfFJon)w  
—————————————— tlmfDQD  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: SciEHI#  
kx[h41|n  
fp = fopen("log.txt", "a"); {y>Kcfc/?E  
if ( fp == NULL ){ be&,V_F  
printf("Error: open file error\n"); Rd+ `b  
return FALSE; S#Pni}JD  
} -$j|&l  
0^ $6U  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 8.D9OpU  
6、if 语句对出错的处理 fh}j)*K8  
——————————— 0hju@&Aa  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 GEfTs[  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ (wEaw|Zx  
/* 正常处理代码 */ <o_(,,P%  
}else{ C5'#0}6i  
/* 输出错误信息 */ _i1x\Z~ N  
printf("error ......\n"); >z69r0)>  
return ( FALSE ); " [K>faV  
} C%kIxa)  
{rZ )!  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: kT4Tb%7KM  
VH$hQPP5d  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 3R$*G8v  
/* 输出错误信息 */ g E;o_~  
printf("error ......\n"); SH M@H93  
return ( FALSE ); g%f6D%d)A  
} c o%-d  
*z\L  
/* 正常处理代码 */ zvnR'\A_  
...... i6D66E  
SW_jTn#x  
0:4w@"Q  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 A"~4|`W  
6.g k6  
TbA=bkj[4  
7、头文件中的#ifndef +OC~y:  
—————————— |4|j5<5  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ;B !u=_'  
O4fl$egQU  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: .=<<b|  
_G=k^f_  
#ifndef <标识> `E2HQA@  
#define <标识> V`XtGTx  
o+^5W  
...... &F#K=R| .j  
...... /32x|Ow# 1  
tKKQli4Mn4  
#endif IG=#2 /$  
M|xs>+r*  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ,@4~:OY  
X(*MHBd  
#ifndef _STDIO_H_ ]ovb!X_  
#define _STDIO_H_ #1oyRD-  
%d"d<pvx  
...... W 2.Ap  
Th>ff)~ e  
#endif *'jI>^o  
wY6m^g$h3  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) p]erk  
dcbE<W#ss  
{kNV|E  
8、在堆上分配内存 ztb?4f q6)  
————————— H^r;,Q$9  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 H4"'&A7$  
!$L~/<&0g  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ]<Kkq !  
zqt{oN_  
栈内存分配 Jwt_d }ns  
————— {q1u[T&r  
char* Hx#1TqC /  
AllocStrFromStack() ! n13B  
{ -fCR^`UOS  
char pstr[100]; zW9/[Db  
return pstr; !THa?U;  
} &Xh_`*]ox  
>7,?X_:A-1  
?8]g&V  
堆内存分配 uyDPWnYk  
————— #bCQEhCy  
char* _ 2 oZhJ  
AllocStrFromHeap(int len) =}UcYC6l  
{ 92XG|CWX  
char *pstr; mr2fNA>kR  
c$^~7.~{Qy  
if ( len <= 0 ) return NULL; eY\w ?pT2  
return ( char* ) malloc( len ); x@#aOf4<U  
} _Nacqa  
A"i $.dR{  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7&&3@96<*#  
<N{Y*,^z  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ^?5HagA  
c"lblt5  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。  !U=o<)I  
7Fzj&!>ti  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 W$xW9u8@+(  
YHzP/&0  
对于malloc和free的操作有以下规则: {5 Sy=Y  
1+ 9!W  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) bXi(]5  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 =z!/:M  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *I.eCMDa  
EGVS8YP>h  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) o1R:1!"2  
wC?>,LOl  
XaF;IS@A  
9、变量的初始化 d <RJH  
———————— _$_,r H  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ),J6:O&  
=[,EFkU?B  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) N\anjG  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) E V@yJ]  
5,J.$Sax  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 @%jY  
RTr"#[  
char *pstr; /* 一个字符串 */ $8}'h  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); +GncQs y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); {F;"m&3Lt  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Vsr"W@k_  
DE+k'8\T  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) gx8i|]  
@r=,: 'Mt  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 7{\6EC}d[&  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Z7>Nd$E{  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \k{d'R#~(  
Ibg~.>.u{  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ (TU/EU5  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 6^lix9q7  
tz5\O}  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: NQA2usb  
Z*Rg ik  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ]=PkgOJD  
&?}A/(#  
D#A6s32a  
10、h和c文件的使用 PS8^=  
————————— ^*w}+tB  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 `O5427Im  
Z/T( 4  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 V"B/4v>  
f!H/X%F  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! %j/pln&  
p[ &b@U#  
例如有一个处理错误信息的结构: (\'$$  
+,cd$,18  
char* errmsg[] = { )7p(htCz5  
/* 0 */ "No error", |*DkriYY  
/* 1 */ "Open file error", j#xGB]  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", PE g]z  
/* 3 */ "Bad arguments", 2x<!>B  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `F]  
/* 5 */ "Service is down; try later", &;~?\>?I  
/* 6 */ "Unknow information", `sDLxgwI  
/* 7 */ "A socket operation has failed", yZN~A:  
/* 8 */ "Permission denied", (>AQ\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", B]vR=F}*  
/* 10 */ "Communication time out", PT }J.Dwx  
...... q!W=U8`  
...... w!z* ?k=Da  
}; ?rA3<j  
Ql%B=vgKL  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 uGF{0 )0g  
rxqSi0p  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 SUv'cld  
wph8ln"C-  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 QBGjH^kL  
;xiwyfqgE  
[ 备注 ] $VB dd~f  
————— 00{a }@n  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 c*]f#yr?  
99(@O,*(Y  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 5423Ky<  
K&RIF]0#G  
/.=aA~|  
11、出错信息的处理 5Zd oem  
————————— ecQ{ePoU  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: '2hy%  
fVf:voh  
if ( p == NULL ){ .9WOT ti  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 7qZC+x6_L  
} w%plK6:6  
/]_|uN)Q  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: u|T]Ne  
1KbZ6Msy  
/* 声明出错代码 */ H(tC4'tA  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ^,mN-.W  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ?Z_T3/ f  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ fQ~TZ:UrU  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ qp/1 tC`  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ $v[mIR  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 9P)!v.,T/  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Rd5-ao4  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ >j3':>\U  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ M:/(~X{?  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ S9] I [4  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ B@NBN&Fr  
WcoA)we  
/* 声明出错信息 */ y`L.#5T  
char* errmsg[] = { pgiZA?r*<  
/* 0 */ "No error", Y]KHCY  
/* 1 */ "Open file error", yg H)U.  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", !=PH5jTY  
/* 3 */ "Bad arguments", 'I+S5![<  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", _z8"r&  
/* 5 */ "Service is down; try later", +])<}S!M  
/* 6 */ "Unknow information", <5}I6R;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 0%%U7GFB5  
/* 8 */ "Permission denied", (]T[n={Y  
/* 9 */ "Bad configuration file format", >l><d!hw  
/* 10 */ "Communication time out", )B"{B1(  
}; =0] K(p,  
- _ 8-i1?  
/* 声明错误代码全局变量 */ axph]o@ y@  
long errno = 0; X-fWdoN @-  
utuWFAGn A  
/* 打印出错信息函数 */ |h 6!bt!=  
void perror( char* info) n44 T4q  
{ !-^oU"  
if ( info ){ .\T!oSb4[  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 6vAZLNG3  
return; @vyEN.K%mm  
} 4'dN7E1*f  
;Ivv4u  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); YVa,?&i=N  
} .Z'NH wCy  
h)ZqZ'k$  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: }|2A6^FH.  
&'&)E((  
bool CheckPermission( char* userName ) Y:O|6%00Y  
{ 2( 0%{*m  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ E56  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; f3G:J<cL  
return (FALSE); gBh X=2%  
} HVoP J!K3  
poW%Fzj  
... Qt {){uE  
} - K?lhu  
\ui'~n_t]  
main() y3 b"'-%  
{ Vn kh Y  
... }(!Uq  
if (! CheckPermission( username ) ){ [pEb`s  
perror("main()"); n@ba>m4{  
} ,M?8s2?  
... M^Z=~512g  
} BK4S$B  
[ !#Dba#  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ;z9 ,c  
0j4n1 1#  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 9#P~cW?  
BWxJ1ENM  
{ "Cu)AFy  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ~K#92  
————————————————— C=r`\W  
看一下下面这个例子: 1ow,'FztPt  
= FV12(U  
for( i=0; i<1000; i++ ){ PVF :p7  
GetLocalHostName( hostname ); 6M7GPHah  
... :Bt,.uN C  
} j0+D99{R  
ww7nQ}H5(  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 aW dI  
@]#[TbNo  
同样,对于常用函数中的不变量,如: O>h h  
Z7pX%nj_  
GetLocalHostName(char* name) d2i ?FT>  
{ ]!sCWR  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; u(8{5"C  
qS! Lt3+  
sys_log( "%s begin......", funcName ); j*|0#q;e6  
... s?m_zJh  
sys_log( "%s end......", funcName ); &F :.V$  
} Ru#pJb(R  
!ck~4~J  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 f?=0Wzb  
.!L{yU,  
--"5yGOL  
13、函数名和变量名的命名 ~Azj Y8  
———————————— x?B`p"ifS  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: hG~.Sc:G  
e<=Nd,v4;  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 @8m%*pBg  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 CfS;F  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 XX90 Is  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 "2-D[rYZ  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 &g90q   
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 B f  y  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ^CQp5kp]  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八