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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ;V5yXNQ   
.S?pG_n]f  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 89~ =eY  
|=dC )Azs  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 &miexSNeF  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 +iO/m  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 !>z:m!MlQ  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 o0It82?RN  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 mXzrEI  
%Ym^{N  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o<i,*y88  
fc_2D|  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 z=7|{G  
fJAnKUF)  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 \qh *E#j  
"v-(g9(  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 !j:`7PT\  
^W?Z  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 I97yt[,Yy  
s{bdl[7  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 o@bNpflb`  
HQP}w%8x  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  vZj`|  
\G |%Zw|  
———————————————————————— MV>$BW  
7q =G&e7  
01、版权和版本 !g!5_ |  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 l fZ04M{2  
03、程序注释 gB'fFkd  
04、函数的[in][out]参数 M]]pTU((  
05、对系统调用的返回进行判断 #/2$+x  
06、if 语句对出错的处理 t2HJsMX  
07、头文件中的#ifndef XFVV},V  
08、在堆上分配内存 lj=l4 &.i  
09、变量的初始化 >slm$~rv  
10、h和c文件的使用 5Por "&%  
11、出错信息的处理 ]b/S6oc6  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 m!tx(XsXU  
13、函数名和变量名的命名 Z3TS,a1I4  
14、函数的传值和传指针 !p/%lU65  
15、修改别人程序的修养 8;14Q7,S  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ?:{sH#ua  
17、表达式中的括号 RDqFL.-S  
18、函数参数中的const . #lsic8]  
19、函数的参数个数 t"072a  
20、函数的返回类型,不要省略 \daZ k /@  
21、goto语句的使用 U?a6D:~G  
22、宏的使用 Z6p5* +  
23、static的使用 }~K`/kvs  
24、函数中的代码尺寸 u+H ; @  
25、typedef的使用 !TM*o+;  
26、为常量声明宏 =3ioQZ^Vz  
27、不要为宏定义加分号 _5 ^I.5Z3  
28、||和&&的语句执行顺序 'B5^P  
29、尽量用for而不是while做循环 ?S$i?\Qh  
30、请sizeof类型而不是变量 gD`>Twa&6  
31、不要忽略Warning WYB{% yf   
32、书写Debug版和Release版的程序 Isy'{ -H  
7{@l%jx][  
($w@Z/;  
~Nf})U  
1、版权和版本 66x?A0P  
——————— $$APgj"|<  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 HB+|WW t>  
EtbnE*S  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: b$ %0.s  
/************************************************************************ x<Vm5j  
* 2d%}- nw  
* 文件名:network.c ZF7IL  
* mE`kjmX{E  
* 文件描述:网络通讯函数集 RlT3Iz;  
* ML;*e"$  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 OU5*9_7.  
* k>x&Ip8p  
* 版本号:1.0 &k-Vcrcz  
* W[EKD 7  
* 修改记录: 9O{b]=>wq  
* ~x#w<0e>  
************************************************************************/ J^R=dT!  
~/^5) g_  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: X@@8"@/u|*  
yRp"jcD  
/*================================================================ 98=wnWX 6$  
* jls-@Wl  
* 函 数 名:XXX (Yo>Oh4  
* RrU BpqA  
* 参 数: bVP"(H]  
* rc&%m  
* type name [IN] : descripts _@S`5;4x  
* ;%tF58&  
* 功能描述: ljl^ GFo  
* `.s({/|[  
* .............. t!Sq A(-V  
* V%$/#sza  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE -*5Rnx|Y{  
* .920{G?l5  
* 抛出异常: 8-<:i  
* 0TpK#OlI|c  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 qC F5~;7  
* `u>4\sv  
================================================================*/ {*{Ox[Nh{  
Eu"_MgD  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 gbVdOm  
L "sO+4w  
.bBdQpF-  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 p<=$&*  
———————————————— {(r6e  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) cw iX8e"3  
45hF`b>%,  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ca+5=+X7  
%p%%~ewmx  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; q, O$ %-70  
g}@OUG"D  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; w] N!S;<N  
n:MdYA5,m  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 6@DF  
J:V?EE,\-  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Sa2>`":d  
} 6{ =\7AY  
pz"0J_xDM  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ bygx]RC[  
} p/+a=Yo  
p K0"%eA  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:  *6q5S4 r  
E>l~-PaZY  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; sQkhwMg  
oJN#C%r7  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 7uzk p&+:  
v:H$<~)E|  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && |i++0BU  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Ub6jxib  
break; 0_88V  
} T=ev[ mS  
} x7O-Y~[2  
JtER_(.  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: |\pbir  
#U14-^7  
CreateProcess( 3Z1CWzq(  
NULL, O({2ivX  
cmdbuf, `V##Y  
NULL, K6R.@BMN  
NULL, 41&\mx  
bInhH, p, #o<W  
dwCrtFlags, ob8qe,_'  
envbuf, =?!wXOg_  
NULL, ;+"+3  
&siStartInfo, V:y'Qf2M  
&prInfo F w?[lS  
); `nu''B H  
A0Qb 5e  
条件语句也应该在必要时换行: $< JaLS  
Yw- G'  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ov, hI>0!D  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || (!:,+*YY  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) =i[\-  
7Op>i,HZk\  
v?geCe=ng  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Rb'|EiNPw  
@{2 5xTt  
HANDLE hProcess; 0)gdB'9V_  
PROCESS_T procInfo; \kZ?  
|:gf lseE  
/* open the process handle */ ff^=Ruf$  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) W)bLSL]`E  
{ +U3DG$  
return LSE_MISC_SYS; hv?9*tLh0  
} 'tH_p  
s%W C/ZK  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ,y#Kv|R  
procInfo.idProc = pid; o2F)%TDY  
procInfo.hdProc = hProcess; NCDvo bYJ  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; J\b^)  
y gz6C  
return(0); A*\.NTM  
z:wutqru  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: %%[LKSTb  
x<ZJb  
typedef struct _pt_man_t_ { Te[n,\Nb  
int numProc; /* Number of processes */ XuFYYx~ ^3  
int maxProc; /* Max Number of processes */ )P sY($ &  
int numEvnt; /* Number of events */ Bx< <~[Ws}  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ lN Yt`xp  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ @u6B;)'l  
DWORD timeout; /* Time out interval */ M<v%CawS  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ t7aefV&_,  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ZpQ)IHA.  
int numMsg; /* Number of Message */ cPlZXf  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ]Gsv0Xk1  
} PT_MAN_T; s*.hl.k.  
T{-CkHf9Q  
怎么样?感觉不错吧。 5j?3a1l0  
A PEE ~  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 \XZ/v*d0  
"~|6tQLc  
gi1^3R[  
3、程序注释 .[ICx  
—————— RMdk:YvBg  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 .(cw>7e3D  
`r9!zffyS  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 K  &N  
W_"sM0 w  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 , s"^kFl  
w9EOC$|Y  
好了,说几个注释的技术细节: rC^WPW  
u7>],<  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ?67Y-\}  
yb\_zE\  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 n-tgX?1'  
Yi.N&&o  
#Lh;CSS  
4、函数的[in][out]参数 *nkoPVpC  
——————————— $Nhs1st*8  
inMA:x}cF1  
我经常看到这样的程序: nksLWfpG?B  
FuncName(char* str) KW pVw!  
{ -&zZtDd F  
int len = strlen(str); rlOAo`hd  
..... Rl?_^dPx  
} f.KN-f8<F  
YJT&{jYi  
char* ~:s>aQ`!  
GetUserName(struct user* pUser) 12b(A+M   
{ r@H /kD  
return pUser->name; (x;@%:3j$  
} nFHUy9q  
"R;U/+  
不!请不要这样做。 @@Kp67Iv  
8V`WO6*  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 W}@c|d $`  
kTOzSiq  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 lZ]ZDb?P  
y51e%n$  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 NJWA3zz   
DEKP5?]  
Z>k#n'm^z  
5、对系统调用的返回进行判断 T $>&[f$6  
—————————————— ?]_$Dcmx  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: iL-(O;n  
f@wquG'  
fp = fopen("log.txt", "a"); KQ!8ks]  
if ( fp == NULL ){ <KL,G};0pm  
printf("Error: open file error\n"); BYL)nCc  
return FALSE; ,~N/- 5  
} IL#"~D?  
hF~n)oQ  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 l[0RgO*S  
6、if 语句对出错的处理 k8&;lgO '  
——————————— HdUQCugxx:  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 7rc0yB  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ d;Ym=YHJtn  
/* 正常处理代码 */ :^6y7&o[  
}else{ *K8$eDNZ  
/* 输出错误信息 */ hd%F nykq  
printf("error ......\n"); '}53f2%gKa  
return ( FALSE ); ?jv/TBZX4  
} NX*Q F+  
O`IQ(,yef  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 'T*&'RQr  
 dVtG/0  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ pZ.ecZe/  
/* 输出错误信息 */ itt3.:y  
printf("error ......\n"); ;#W2|'HD  
return ( FALSE ); q$d>(vb q  
} AUG#_HE]k  
EIP /V  
/* 正常处理代码 */ @e.C"@G  
...... X:"i4i[}{9  
Cn34b_Sbd  
\h/H#j ZJ  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 i#n0U/  
y@S$^jk.  
r,73C/*&/  
7、头文件中的#ifndef RLjc&WhzXu  
—————————— *SJ_z(CZm  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 yW=::=  
zZPO&akB"  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: _}Ac n$  
=7=]{Cx[  
#ifndef <标识> o q Xg  
#define <标识> 5uGq%(24  
( Y[Q,  
...... @Md/Q~>  
...... hR?{3d#x2  
iHM%iUV  
#endif UERLtSQ  
.5_2zat0H  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 0*3R=7_},o  
VPJElRSH  
#ifndef _STDIO_H_ w,.TTTad  
#define _STDIO_H_ y'.p&QH'`  
g wRZ%.Cn  
...... q 'yva  
0 1rK8jX  
#endif &jJL"gq"  
4SxX3Fw  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) W:2( .?  
k(nW#*N_  
Tx# Mn~xD  
8、在堆上分配内存 _ ]ip ajT  
————————— D#C~pdp  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 $ bR~+C  
eu-*?]&Di  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 0Th&iA4  
%YscBG  
栈内存分配 -`h)$&,  
————— )qw&%sO +  
char* CY5Z{qiX  
AllocStrFromStack() ITI)soa~  
{ A}9`S6@@  
char pstr[100]; xJ]\+ 50  
return pstr; p8O2Z? \  
} +mj y<~\  
$qnZl'O>  
QA`sx  
堆内存分配 7>%8eEc  
————— `*R:gE=  
char* Ee! 4xg  
AllocStrFromHeap(int len) {%H'z$|{  
{ BX7kO0j  
char *pstr; D/&o& G96  
T.BW H2gRP  
if ( len <= 0 ) return NULL; zTSTEOP}%Y  
return ( char* ) malloc( len ); cF}".4|kZ<  
} !*N@ZL&X  
Bnxm HGP#&  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! F^;ez/Gl  
gR;i(81U  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 r`d4e,(  
\~$#1D1f  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 :4/3q|cn  
.Yn_*L+4*  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。  eq;uO6[  
}&J q}j  
对于malloc和free的操作有以下规则: {4Cmu;u  
FvjPdN/L?R  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) dR,fXQm  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 29.h91  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ?k{?GtSs  
q>+k@>bk @  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) JPw.8|V)y  
]{@-HTt  
uy$e?{Jf  
9、变量的初始化 p_%Rt"!  
———————— 8(~ h"]`!  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: %dVZ0dl  
H<,gU`&R  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) $'M!HJxb  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) iqWQ!r^  
on `3&0,.  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 6LIJ Q  
HIZe0%WPw  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Kn1a>fLaJ_  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); E ~<JC"]  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ](8[}CeL  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); '5$b-x6F  
)jP1or  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) fuySN!s  
2c*GuF9(0  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ BRiE&GzrF  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); '~=SzO  
if ( pstr == NULL ) exit(0); /a4{?? #e  
XW] tnrs  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 8{sGNCvU  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); _-g&PXH  
#@Jq~$N|  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Ad_h K O  
%Q|Atgp  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ zK@@p+n_#.  
37o; ;  
&Z%?!.4j@  
10、h和c文件的使用 jNk%OrP]  
————————— l]8uk^E  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 wb l&  
|CRn c:  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 S<Xf>-8w  
}5"u[Z.  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! "4{r6[dn  
g}c~:p  
例如有一个处理错误信息的结构: aPL+=58r  
KbeC"mi  
char* errmsg[] = { 8$}<, c(  
/* 0 */ "No error", ]c'A%:f<  
/* 1 */ "Open file error", T6=u P)!K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", a&? :P1$  
/* 3 */ "Bad arguments", .$vK&k  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ZJiG!+-j  
/* 5 */ "Service is down; try later", S)@j6(HC4  
/* 6 */ "Unknow information", sXFZWj }\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", |yPu!pfl  
/* 8 */ "Permission denied", I; rGD^  
/* 9 */ "Bad configuration file format", pEA:L$&  
/* 10 */ "Communication time out", F:S}w   
...... S?2>Er  
...... =T7.~W  
}; Y.p;1"  
oEpFuWp%A  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 VI *$em O0  
l*G[!u  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 X"%gQ.1|{j  
yJIscwF  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 o }m3y  
vnuN6M{  
[ 备注 ] Ig{0Z">  
————— f3y=Wxk[  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 c-sfg>0^  
El8,,E  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 |2A:eI8 ^  
SOIN']L|V[  
do'GlU oMC  
11、出错信息的处理 'LDQgC*%  
————————— \s\?l(ooq"  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: wUJcmM;  
r5^eNg k  
if ( p == NULL ){ k+*u/neh  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); x]j W<A  
} %8v\FS  
1< ?4\?j  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: x kD6Iw  
MF'JeM;H  
/* 声明出错代码 */ 6ik$B   
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ o)/ 0a  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ "#g}ve,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ iWR)ke  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ &UFZS94@r  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ~wdGd+ez  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ cU  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ {_*yGK48n  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ )t%b838l%  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ \Vk:93OH21  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ %(Icz ?  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {n=|Db~S  
6 !bsM"F  
/* 声明出错信息 */ Q,Eo mt  
char* errmsg[] = { |w3M7;~eF  
/* 0 */ "No error", gRzxLf`K  
/* 1 */ "Open file error", t6t!t*jO  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 7d\QB (~  
/* 3 */ "Bad arguments", K (|}dl:  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", rvM{M/4  
/* 5 */ "Service is down; try later", nJ;.Td  
/* 6 */ "Unknow information", m4Zk\,1m.|  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -nwypu  
/* 8 */ "Permission denied", F"mmLao  
/* 9 */ "Bad configuration file format", $/ ],tSm  
/* 10 */ "Communication time out", |uJ%5y#  
}; Dha1/g1q  
 ~$J2g  
/* 声明错误代码全局变量 */ ia? c0xL  
long errno = 0; B)UZ`?>c  
w32y3~  
/* 打印出错信息函数 */ LR3*G7  
void perror( char* info) ?q [T  
{ y1#1Ne_  
if ( info ){  L"aeG  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); \{D" !e  
return; 7j{?aza  
} ),!qTjD  
6S{l' !s'  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );  Fk;Rfqq  
} y B$x>Q'C(  
'N(R_q6MW  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: #0<XNLM  
Pzem{y7Ir  
bool CheckPermission( char* userName ) 1 -b_~DF  
{ %l%HHT  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ K)P%;X  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; !@"OB~  
return (FALSE); rZpXPI  
} QsW/X0YBv  
Fj!U|l\_9  
... H;"4 C8K7  
} cH)";] k*-  
R|Q?KCI&  
main() 8?C5L8)  
{ (-co.  
... #LNED)Vg  
if (! CheckPermission( username ) ){ e#q}F>/L  
perror("main()"); P2nu;I_ &  
} 2Z%O7V~u  
... D43z9z-:L  
} E(|>Ddv B&  
8cQ'dL`(  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 yh=N@Z*zP  
Bbp|!+KP{(  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 q cno^8R  
i@'dH3-kO  
S]{oPc[7  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 K> e7pu  
————————————————— ;n},"&  
看一下下面这个例子: sR8"3b<qA  
3 gf1ownC  
for( i=0; i<1000; i++ ){ g\AY|;T  
GetLocalHostName( hostname ); WEpoBP CL  
... ch]29  
} wyG;8I  
PI<vxjOK`  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 1YMh1+1  
2T`!v  
同样,对于常用函数中的不变量,如: =R\]=cRbg  
Xm&L B X  
GetLocalHostName(char* name) g,Y/M3>(  
{ Ap !lQ>p  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; w*Ihk)  
"7`<~>9t.  
sys_log( "%s begin......", funcName ); .|=\z9_7S8  
... &.ACd+Cd  
sys_log( "%s end......", funcName ); <-0]i_4sK  
} azU"G(6y?+  
Y^]rMK/;  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 0BsYavCR  
K+iP 6B  
E)3NxmM#  
13、函数名和变量名的命名 8>%hz$no=  
———————————— (iGTACoF  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ~{gqsuCCL  
zMJT:7*`|  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 We z 5N  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Q=:|R3U/  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 BORA(,  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 LHmZxi?  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 .8|X   
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 t:c.LFrF  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 /L#?zSt  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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