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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T9%|B9FeJ  
?}v/)hjp=?  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 99`w'Nlk  
{d*OJ/4  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _Y ;tD  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Ihf)gfHj  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 B @QWr;  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Su7N?X!  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 LEeA ,Y  
= c Z24I  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 d5>&, {o7N  
S<NK!89  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 akt7rnt?i  
hrq% {!Z  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 m7y[Y  
EnlAgL']|  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :H3/+/x  
i0$*):b  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Q.$Rhjb  
jc)7FE  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 =f y|Dm74  
&PRoT#,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 J,)ytw]  
[|1I.AZ{  
———————————————————————— aQ $sn<-l  
xSd&xwP  
01、版权和版本 BCe'J!  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ^Z#G_%\Y:  
03、程序注释 +|d]\WlJ  
04、函数的[in][out]参数 [.fh2XrVM  
05、对系统调用的返回进行判断 "Kp#Lx  
06、if 语句对出错的处理 GJZjQH-#P  
07、头文件中的#ifndef bY.VNA  
08、在堆上分配内存 #@OPi6.#!<  
09、变量的初始化 GW'v\O  
10、h和c文件的使用 +pme]V|<  
11、出错信息的处理 G\BZ^SwE  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 jzJTV4&zjs  
13、函数名和变量名的命名 m N}szW,  
14、函数的传值和传指针 &l7E|.JE  
15、修改别人程序的修养 0y,w\'j  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 5 | ,b  
17、表达式中的括号 3k9n*jY0  
18、函数参数中的const L55 UeP\  
19、函数的参数个数 rkR5>S( 2M  
20、函数的返回类型,不要省略 3~tu\TH6d  
21、goto语句的使用 i(;`x  
22、宏的使用 (1[59<cg]  
23、static的使用 96<oX:#  
24、函数中的代码尺寸 t!3N|`x  
25、typedef的使用 u-,}ug|  
26、为常量声明宏 U< G2tn(  
27、不要为宏定义加分号 D)ri_w!Q  
28、||和&&的语句执行顺序 U< Xdhgo?  
29、尽量用for而不是while做循环 @9KW ]7  
30、请sizeof类型而不是变量 RYEZ'<  
31、不要忽略Warning I:iMRvp  
32、书写Debug版和Release版的程序 N4C7I1ihq  
; $80}TY '  
a24 AmoWx  
)S%t) }  
1、版权和版本 iBAP,cR?`  
——————— 2=Naq Ht(  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ) yMrE T m  
: gU5CUm  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 0GrM:Lh y  
/************************************************************************ Y PI)^ }  
* 2L1 ,;  
* 文件名:network.c c#}K,joeU  
* &N/t%q  
* 文件描述:网络通讯函数集 ?=M ?v;8  
* 4)8VmCW  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 i^%$ydg  
* (^ EuF]  
* 版本号:1.0 I* C~w  
* rMxIujx  
* 修改记录: nPXP9wmh4x  
* A,DBq9Z+4R  
************************************************************************/ D1xGUz2r  
]qv0Y~+`-K  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Yu3S3aRE  
G$i)ELs  
/*================================================================ 950N\Y @u  
* %|(c?`2|  
* 函 数 名:XXX   < v]  
* p 4> ThpX  
* 参 数: 70c]|5  
* zk8 )!Af  
* type name [IN] : descripts {s0%XG1$  
* $C\ETQ@  
* 功能描述: qXW\/NT"p<  
* ~/`/r%1/J  
* .............. &su'znLV  
* mfQ#n!{ZH  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE vNGE]+QX  
* edp I?  
* 抛出异常: D:/ n2_  
* gfg,V.:  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 *tF~CG$r  
* wL?Up>fr  
================================================================*/ v&YeQC>  
Bxm,?=h  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 WMa0L&C~v  
MMFwT(l<1  
$gBQ5Wd  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 1z-.e$&z  
———————————————— Kt_oo[ey{  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) +r8bGS]ki  
&*<27-x  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: A ]A{HEX  
sh$-}1 ;  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %)JEYH7Z  
vAUt~ X"  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; SU~a()"  
INi$-Y+  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $~G,T g  
(E0   
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ j HHWq>=d  
} ]u_j6y!  
Zok{ndO@|f  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ /YvXyi>^"%  
} .Ix3wR9  
X=$Jp.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: :*''ci  
(G"'Fb6d  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; :x\[aG9  
N*-tBz  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 u< BU4c/p  
-&8( MT*  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && &R72$H9C8i  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `$6o*g>:  
break; &n  k)F<  
} Lj1l ]OD  
} YvU%OO-+,  
cJ96{+  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: RehmVkT  
^Pn|Q'{/p  
CreateProcess( O^@8Drgc  
NULL, dE7x  SI  
cmdbuf, IK2da@V  
NULL, 2a$. S " ?  
NULL, C Bkoky 9&  
bInhH, C& +MRP  
dwCrtFlags, nj[TTnd Jt  
envbuf, `>:5[Y  
NULL, ;}46Uc#WS  
&siStartInfo, H`JFXMa<  
&prInfo b' o]Y  
); t}q e_c  
ZLkl:'E_  
条件语句也应该在必要时换行: DK4yAR,g  
)O1]|r7v  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || i1 E|lp)  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || &K9;GZS?  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4 mX(.6  
_gT65G~z  
'$tCAS  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jdxHWkQ   
TrjyU  
HANDLE hProcess; Lzh8-d=HQ  
PROCESS_T procInfo; xE1?)  
<>] DcA  
/* open the process handle */ uk):z$ x  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) )0"Q h  
{ d6luksO*9  
return LSE_MISC_SYS; <|Td0|x _q  
} <XdnVe1  
[ RyVR  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); j_8 YFz5  
procInfo.idProc = pid; !vSI"$xd  
procInfo.hdProc = hProcess; B]rdgjz*  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; s.2f'i+  
Nm*(?1  
return(0); ?XBdBR_"^  
-/Q5?0z  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: pHeG{<^  
F5o8@ Ib]:  
typedef struct _pt_man_t_ { iGW|j>N  
int numProc; /* Number of processes */ U%q)T61  
int maxProc; /* Max Number of processes */ R|st<P  
int numEvnt; /* Number of events */ 0@ `]m  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ k%.v`H!  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 8Y`Lq$u  
DWORD timeout; /* Time out interval */ F \:~^`  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ clE9I<1v  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ VeA@HC`?"  
int numMsg; /* Number of Message */ 2f,8Jnia  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ='7m$,{(Q[  
} PT_MAN_T; -$d?e%}#  
c#OxI*,+/  
怎么样?感觉不错吧。 ? x%s j  
K.Xy:l*z  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 h3MdQlJ&  
:@L7RZ`_  
}LUvh  
3、程序注释 F&M d+2  
—————— xIM,0xM2  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 `~GXK  
B>2=IZ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ^{Y,`F  
V}E['fzBFV  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 o0H^J,6gV  
`Y&`2WZ ~  
好了,说几个注释的技术细节: >^Nnhnr  
?%O>]s  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 -)V0D,r$[  
BZeEZ2"  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Y+-yIMt$r  
o|xf2k  
S^QEctXU  
4、函数的[in][out]参数 q\fbrv%I4  
——————————— JX59n%$@  
K9<8FSn  
我经常看到这样的程序: a5a ;Fp  
FuncName(char* str) (XZ[-M7  
{ GBz? $]6  
int len = strlen(str); *p{p.%Qs:  
..... 1iT_mtXK$  
} \8{SQ%  
lu#a.41  
char* }z]d]  
GetUserName(struct user* pUser) UF9={fN1  
{ Ac_P^  
return pUser->name; -laH^<jm5  
} HhbBt'fH  
$(1t~u<17  
不!请不要这样做。 uLdHE5vr  
 5wK==hZ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 vl (``5{  
1g;2e##)  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 }8O9WS  
}&v}S6T  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 _/>ktYo:  
"aGmv9\  
rZUTBLZ`j  
5、对系统调用的返回进行判断 (kL"*y/"p  
—————————————— 4 ]oe`yx  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: w-).HPe  
jFQy[k-B  
fp = fopen("log.txt", "a"); \' O/3Y7?X  
if ( fp == NULL ){ )<x9t@$  
printf("Error: open file error\n"); [}L?EM  
return FALSE; 0:{W t  
} Bc=(1ty)  
@]Q4K%1^"  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 xU;SRB   
6、if 语句对出错的处理 0akJv^^D  
——————————— l+;S$evY  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 Au2^ T1F  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ eD*764tG  
/* 正常处理代码 */ D0J{pAJ  
}else{ %|jS`kj  
/* 输出错误信息 */ ` nX, x-UM  
printf("error ......\n"); )!(gS,  
return ( FALSE ); ruaZ(R[  
} b:(+d"S  
~}OaX+!  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ;D'm=uOl  
bdrE2m  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ <:-4GJH=  
/* 输出错误信息 */ zC*FeqFL<  
printf("error ......\n"); 7FwtBO  
return ( FALSE ); u>fs yn9c  
} UP#@gxF  
*zRig|k!H  
/* 正常处理代码 */ shw?_#?1dy  
...... ^!tX+`,6^  
T"\d,ug5[  
L|[i<s;  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Od.@G~  
+}jzge"  
+v/y{8Fu  
7、头文件中的#ifndef DN^+"_:TB  
—————————— CH7a4qL`  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 AMrYT+1  
PTHxvml  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cc${[yj)  
s}JifY`  
#ifndef <标识> 'v'[_(pq  
#define <标识> 0LW3VfvToN  
u?>},M/  
...... 8j Cho  
...... 9DBX.|  
Y*xgY*K  
#endif ,DEq"VW_  
33%hZ`/>  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h b GSj?t9/  
WD4"ft  
#ifndef _STDIO_H_ :r{-:   
#define _STDIO_H_ zd$'8/Cq  
YusmMsN?  
...... MTt8O+J?P~  
1 F:bExQ  
#endif x|Uwk=;X|s  
K^x{rn.Zf  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Bc!<!  
 +At [[  
*6JA&zj0B  
8、在堆上分配内存 /yU#UZ4;  
————————— Z +/3rd  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 c RI2$|  
jl59;.P  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 S^R dj ]  
@ws&W=NQ  
栈内存分配 3ZT3I1/D  
————— e=XP4h  
char* [( xPX  
AllocStrFromStack() #Q2s3 "X[  
{ z*HM_u  
char pstr[100]; )4fQ~)  
return pstr; (tO4UI5!  
} &SIf|IX.  
y ;mk]  
uznqq}  
堆内存分配 }#g]qK  
————— OGEe8Z9Jt  
char* <uU<qO;6  
AllocStrFromHeap(int len) @n qM#  
{ O<fy^[r:`  
char *pstr; ]9_tto!/  
1.%|Er 4  
if ( len <= 0 ) return NULL; 0x*1I1(c  
return ( char* ) malloc( len ); q1 HJ_y  
} E$_zBD%  
'Rnzu0<lF  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! #^9bBF/  
NJJ=ch  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 %,$xmoj9O]  
m|JA }&A  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 @GXKqi  
3LyNi$`f  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 t=eI*M+>h  
UZsvYy?  
对于malloc和free的操作有以下规则: N_Ezp68Fp  
7r:&%?2:g  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) |FFz $'8)  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 FzOWM7+\  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ;E{jn4B'  
{KDN|o+%  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ;t>4VA  
=LY`K#  
/0>'ZzjV,  
9、变量的初始化 _KloX{a  
———————— `]]5!U2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =84EX<B  
#Fo#f<b p  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) mUl0D0#  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) f>xi (0  
;HYEJ3  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 IAbQgBvUD  
>r X$E<B\  
char *pstr; /* 一个字符串 */ D]>Z5nr |  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); y k!K 5  
if ( pstr == NULL ) exit(0); f4,|D |  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); pC,Z=+:  
J e|   
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) `3? HQ2n  
gdSqG2/&  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ >+<b_q|P  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Px-VRANZt  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 34CcZEQQ  
P )oNNY6}  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Y(aUB$"  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); #Rfc p!  
#|+4`Gf^  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: I lO,Ql  
6jm?d"9  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 2aR9vmR  
3S#p4{3   
xC5Pv">  
10、h和c文件的使用 (!b)<V*  
————————— [< g9jX5  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 *[i49X&rd  
5"G-r._  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 e[Vk+Te7  
gT+wn-3  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 0datzEns`  
#: [F=2@,A  
例如有一个处理错误信息的结构: zC:Pg4=w]  
=mX26l`B  
char* errmsg[] = { o=!_.lDF:  
/* 0 */ "No error", %hmRh~/&  
/* 1 */ "Open file error", &=S:I!9;;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", `, ]ui*  
/* 3 */ "Bad arguments", og8hc~:ro  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", I*N v|HST  
/* 5 */ "Service is down; try later", f tl$P[T  
/* 6 */ "Unknow information", K@:omT  
/* 7 */ "A socket operation has failed", .* `]x  
/* 8 */ "Permission denied", @J>JZ7m]\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", SHSfe{n  
/* 10 */ "Communication time out", IDf\! QGx  
...... teb(gUy}L6  
...... 6DU(KYN  
}; %=*|: v  
?vbAaRg50s  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 )w<Z4_!N4s  
PPFt p3C  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 4 7mT  
/ ~".GZ&29  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 <-' !I&  
s8's(*]  
[ 备注 ] )2l @%?9  
————— Y j bp:  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ,) dlL tUm  
/zXOta G  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 nC[aEZ7  
/9gn)q2f(  
8PVjNS/  
11、出错信息的处理 !U}2YM J  
————————— f34/whD65  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 9MO=f^f-  
S,5>/'fy0  
if ( p == NULL ){ .9Cy<z  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?[.8A/:5  
} Y+),c14#  
C+M]"{Y+  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: zx$1.IM"4  
du ~V=%9  
/* 声明出错代码 */ \6MM7x(U3  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 4sO Rp^t'Q  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ rp"5176  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Id`V`|q  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Nr]Fh  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ Sx J0Y8#z  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ HnjA78%i  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ \1<|X].jNY  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ !"yr;t>|Zb  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 7T6Zlp  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 5y g`TW  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ $v#`2S(7  
&L+.5i  
/* 声明出错信息 */ 7q;`~tbC  
char* errmsg[] = { m44a HBwId  
/* 0 */ "No error", ^$% Sg//  
/* 1 */ "Open file error", (y6}xOa(  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^ Lc\{,m  
/* 3 */ "Bad arguments", _[E+D0A  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 1|w@f&W"  
/* 5 */ "Service is down; try later", k]$oir  
/* 6 */ "Unknow information", -n[(0n3c  
/* 7 */ "A socket operation has failed", c'3N;sZ*B  
/* 8 */ "Permission denied", ,YvOk|@R  
/* 9 */ "Bad configuration file format", /i27F2NQm  
/* 10 */ "Communication time out", Nc4;2~XwRp  
}; J]Z~.f="  
&)+H''JY  
/* 声明错误代码全局变量 */ JN9>nC!Zy_  
long errno = 0; ^vT!24sK  
#| ,cy,v4  
/* 打印出错信息函数 */ H I_uR$m  
void perror( char* info) Ng !d6]  
{ !Tv3WQ@  
if ( info ){ V7nOT*N:Q  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); l"}_+5  
return; F xm:m  
} ?$)5NQB%  
RzL(Gnb  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); #z%D d{E  
} =+wd"Bu  
!dGu0wE  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: %aw.o*@:  
3 1-p/  
bool CheckPermission( char* userName ) 9`N5$;NzY  
{ `vOL3`P  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ sfr+W-7kx  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; M+VWAh#uD  
return (FALSE); [yk-<}#B  
} F{a;=h#@Q  
t>?tWSNf  
... *n EkbI/  
} x,U_x  
P$k*!j_W  
main()  `ROHB@-  
{ 6uo;4}0  
... n}A!aC  
if (! CheckPermission( username ) ){ Mhti  
perror("main()"); 300w\9fn&  
} VSDua.  
... 2 HQ3G~U  
} LYRpd  
HBOyiIm Q  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 'n,V*9  
ML\>TDt  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Rb0I7~Z%'d  
hF0,{v  
z dgS@g  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1] ~w?)..'  
————————————————— +Z|3[#W  
看一下下面这个例子: u>:(MARsR  
/o m++DxV  
for( i=0; i<1000; i++ ){ S$Zi{bU`G  
GetLocalHostName( hostname ); \*e\MOp6  
... BXYH&2]Q  
} Wj(#!\ 7F  
9|}Pf_5]%[  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 }/ vW"&h-  
Yjjh}R#  
同样,对于常用函数中的不变量,如: I6f/+;E  
b),fz  
GetLocalHostName(char* name) 3*=0`}jMJ  
{ aU_Hl+;  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; LO{Axf%  
"hf |7E_  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ]9y\W}j  
... q iOJ:'@  
sys_log( "%s end......", funcName ); [MFnS",7c  
} s||" } l  
,u2Qkw  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 P Y^#hC5:  
^HJ?k:u  
WrGnLE kiV  
13、函数名和变量名的命名 Mq Ai}z%  
———————————— \\FT.e6  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: .N qXdari  
jhm??Af  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 m<-ShRr*b  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 I} jgz  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 z6Ob X  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Ck Nl;g l  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 }<0N)dpT  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Xv-p7$?f  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 m|qktLx  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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