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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 d \[cFe1d  
I]dt1iXu_{  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: n>|7 k3  
k_$9cVA  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 NrTK+6 z  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 `~ ,  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 [->uDbtzL  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 yv&VK ht  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q;EQ8pL?"  
&y~EEh|  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 bm Hl\?  
{y0`p1  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 wy)I6`v  
_Vj uQ  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 nm3/-Q},  
O,>`#?  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 sh|@X\EZO  
@j vF[wi;  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 p"lTZ7c:Y  
%M/rpEE"b%  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 \KpSYX1  
p~h)@  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 }>|!Mf]W?R  
1`;,_>8  
———————————————————————— E@%X  
Cc7YjsRW  
01、版权和版本 l'#P:eW  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Q:/BC= ~  
03、程序注释 68pB*(i  
04、函数的[in][out]参数 k- ?:0  
05、对系统调用的返回进行判断 k'hJ@ 6eKS  
06、if 语句对出错的处理 4z$}e-  
07、头文件中的#ifndef N8s2v W  
08、在堆上分配内存 AzwG_XgM)  
09、变量的初始化 @fML.AT  
10、h和c文件的使用 lN<,<'&^.  
11、出错信息的处理 @\_l%/z{  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 E(l'\q'.  
13、函数名和变量名的命名 /M.@dW7 w  
14、函数的传值和传指针 mnwYv..ePz  
15、修改别人程序的修养 b<N962 q$q  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 %^r}$mfy:0  
17、表达式中的括号 +/L "A  
18、函数参数中的const Xw|t.0  
19、函数的参数个数 0d%p<c  
20、函数的返回类型,不要省略 JDIQpO"Qji  
21、goto语句的使用 @n-[bN  
22、宏的使用 3O W) %  
23、static的使用 w=r3QKm#K  
24、函数中的代码尺寸 Ckelr  
25、typedef的使用 /%fa_+,|-  
26、为常量声明宏 \8I>^4t'/  
27、不要为宏定义加分号 8\85Wk{b  
28、||和&&的语句执行顺序 .7!n%Ks  
29、尽量用for而不是while做循环 :n4X>YL)  
30、请sizeof类型而不是变量 cP4K9:k  
31、不要忽略Warning |] <eJ|\=  
32、书写Debug版和Release版的程序 8, >YB+Hb  
u)DhkF|  
q $Hg\ {c  
5g{L -8XwI  
1、版权和版本 !+E|{Zj  
——————— :[#~,TW  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。  QTN _Z#'  
UHtxzp =[  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: l>Nz]Ul%{  
/************************************************************************ 6Q&*V7EO  
* gZ5E%']sT  
* 文件名:network.c GS%i<HQ3  
* nbnbG0r:  
* 文件描述:网络通讯函数集 V7zF5=w  
* pP4i0mO{Dv  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 yAu-BObD  
* _L6WbRu|  
* 版本号:1.0 }HM8VAH  
* X[frL)k]  
* 修改记录: 4{:W5eT!/  
* c !$ 8>  
************************************************************************/ 6AZJ,Q\E@  
RP 2MtP"M  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Wdt9k.hzN  
xZ51iD $  
/*================================================================ T K)Kq  
* *0 ;DCUv  
* 函 数 名:XXX 58H[sM4>  
* @#T*OH  
* 参 数: &CvNNDgrJ  
* Lx-ofN\  
* type name [IN] : descripts gr'M6&>  
* x?J- {6k  
* 功能描述: >IW0YIQy,  
* apxZ}  
* .............. 4:\s.Z{!3  
* KzRw)P  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE XE_|H1&j  
* rp sq.n   
* 抛出异常: Y[AL!h  
* (C#9/WO?  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 SRl:+!@.  
* 6V=69}  
================================================================*/ %nJ^0X_]  
'`q&UPg]  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 c9\jELO  
G9s: Wp  
V#?GDe}[  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 +/60$60[z  
———————————————— @[0zZX2EE  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) !>B|z=  
y4aSf2   
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: fX).A`  
R07Kure  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +tL]qO BP  
B$aA=+<S  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; B./Lp_QK  
YEoQIR  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: sE$!MQb  
Rh-e C6P  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ z'K&LH  
} * B!uYP  
zhH-lMNj-  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ X cmR/+  
} {D1"bDZ  
^)Xl7d|m+  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: <Q'J=;vV  
^9zL[R  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; v*'dA^Q  
<A +VS  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 [mKPOg-t  
/t`s.!k  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && g+oSbC  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { p\66`\\l  
break; ftB-gItV  
} d^sS{m\  
} L.XGD|m  
(K"U #Zn  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: BtS#I[-p_  
]NS{q85  
CreateProcess( E}K6Op;=v5  
NULL, UN'[sHjOnD  
cmdbuf, Su99A.w  
NULL, 6qQdTp{i  
NULL, ,h,DB=!K<  
bInhH, .$5QM&  
dwCrtFlags, #?8dInu>  
envbuf, zKB$n.H  
NULL, K[JbQ30  
&siStartInfo, v< qN -zG  
&prInfo  }t}y  
); R&Y+x;({  
mOG;[CB  
条件语句也应该在必要时换行: KECo7i=e  
Hd H,   
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || I;xrw?=\L  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || xi|T7,\X  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) aMdWT4  
j4h6p(w{  
-\C;2&(  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Q!7il<S  
/ i[F  
HANDLE hProcess; !Au'WJfE  
PROCESS_T procInfo; %mKM9>lf#  
}pqnF53  
/* open the process handle */ jroR 2*  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) '/l<\b/E  
{ }ZaZPB/_}P  
return LSE_MISC_SYS; BN??3F8C  
} 8$)xxV_zp  
<r 2$k"*:  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); h"R{{y f2  
procInfo.idProc = pid; VZhtx)  
procInfo.hdProc = hProcess; 6! `^}4  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Eod'Esye5  
FfEP@$  
return(0); r"HQ>Wn  
QX`Qnk|Y  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: <5).(MTa  
cg`bbZ  
typedef struct _pt_man_t_ { #6okd*^  
int numProc; /* Number of processes */ T$ w`=7  
int maxProc; /* Max Number of processes */ :Y4 m3|  
int numEvnt; /* Number of events */ 1nGpW$Gx  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ )>-94xx|  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ LT+QW  
DWORD timeout; /* Time out interval */ lqaOLZH  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 4^*+G]]wZ~  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 3 UXaA;  
int numMsg; /* Number of Message */ MKiP3kt8  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ P|U9f6^3  
} PT_MAN_T; y6#AL<W@=  
u9c^:Op  
怎么样?感觉不错吧。 yyZs[5Q  
Uw!N;QsC  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 QYB66g:  
$0[t<4K`yn  
@O]v.<8  
3、程序注释 n,Gvgf  
—————— CpGy'Ia  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ~7;AV(\%e  
.#Vup{.  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 j'IZetT  
Z@1vJH6IbA  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 5Z]]xR[  
q$iGeE#  
好了,说几个注释的技术细节: ^}Wk  
&=>|? m8  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 b f j]Q  
tS[@3h  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 F-TDS<[S?  
i8nzPKF2$3  
:P/0"  
4、函数的[in][out]参数 UlD]!5NO  
——————————— +3d.JQoKl  
!5^&?plC@  
我经常看到这样的程序: O[<YYL 0  
FuncName(char* str) 96#aG h>  
{ nhImO@Q:  
int len = strlen(str); &P:2`\'  
..... #E;a ;$p  
} {lO>i&mx  
hd%O\D?  
char* }trQ<*D  
GetUserName(struct user* pUser) 7=`_UqCV  
{ '7yVvd  
return pUser->name; 5sZqX.XVF  
} @Wl2E.)K;  
hi0-Sw  
不!请不要这样做。 fN_Ilg)t?5  
qA>C<NL  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =IEei{  
kP[LS1}*  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 N_o|2  
4S\St <  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 aS/MlMf  
rp_Aw  
z/P^Bx]r  
5、对系统调用的返回进行判断 Wagb|B\  
—————————————— QdK PzjA  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: c.{t +OR  
,7os3~Mk9  
fp = fopen("log.txt", "a"); j}aU*p~N  
if ( fp == NULL ){ 7*C>4Gs  
printf("Error: open file error\n"); E5Zxp3N  
return FALSE; *}RV)0mif  
} Sej(jJX1  
%d^ =$Q  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ,tl(\4n  
6、if 语句对出错的处理 i:n1Di1~E  
——————————— 8Y P7'Fz  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 /7&WFCc)(  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 8c<OX!  
/* 正常处理代码 */ Xu%8Q?]  
}else{ z+{Q(8'b]  
/* 输出错误信息 */ 'tJ@+(tqw  
printf("error ......\n"); g93H l&  
return ( FALSE ); ;dqu ld+q  
} bF c %  
LPS]TG\  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: LNOz.2fr>  
i/j eb*d0  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ q 1~3T;Il  
/* 输出错误信息 */ m/p:W/0L  
printf("error ......\n"); {O5(O oDa  
return ( FALSE ); CH] +S>$  
} =q<t,UP8  
+qee8QH  
/* 正常处理代码 */ wj-z;YCV  
...... LLd5Z44v  
J?oEzf;M  
Lem:zXj  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 dH~i  
H&=fD` Xq  
XG8UdR|  
7、头文件中的#ifndef `Oe"s_O#  
—————————— +OfHa\Nz  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 arb'.:[z^  
N(Xg#m   
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: A9kn\U92  
]_mcJ/6:  
#ifndef <标识> E#(dri*#t  
#define <标识> s/0~!0  
j)Y68fKK  
...... FV5~sy  
...... B<!WAw+  
Qkx}A7sK  
#endif @0fiui_  
sg8j}^VI  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h "q3W& @  
xAu&O\V  
#ifndef _STDIO_H_ Ry"N_Fb  
#define _STDIO_H_ ?.6fVSa  
mM\jU5P:^  
...... :za:gs0  
I@l }%L  
#endif j[Oh>yG  
d/l>~%bR  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) V@`A:Nc_>  
w ?"s6L3  
+uB.)wr  
8、在堆上分配内存 {]3Rk  
————————— lJdwbuB6  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 /}R*'y  
xv~E wT)  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 =O'>H](Q  
qExmf%q:q  
栈内存分配 2sYOO>  
————— T )"U q  
char* TUM7(-,9  
AllocStrFromStack() w/Y6m.i1  
{ S%2qX"8  
char pstr[100]; "Is0:au+?}  
return pstr; C252E  
} d D;r35h=  
xL} ~R7  
 d>}R3T  
堆内存分配 IT0 [;eqR  
————— 31`Eq*Y)4  
char* @Xl/<S&  
AllocStrFromHeap(int len) :2E?|}`7\  
{ y4`uU1=  
char *pstr; X'.*I])  
} DQ KfS  
if ( len <= 0 ) return NULL; #*x8)6Ct  
return ( char* ) malloc( len ); prCr"y` M  
} ~#nbD-*#  
FiW>kTM8  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! >Z!H9]f(  
$p~X"f?0  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (#5TM1/A  
iYBp"+#2  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 'o% .Q x  
LL7un_EC  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 boWaH}?0'  
#xe-Yw1!  
对于malloc和free的操作有以下规则: YCS8qEP&  
:?J0e4.]  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 8D1+["&  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ,<,#zG[.  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 iqTGh*k  
3{R7y  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) >gGdzL  
y)#=8oci  
+RN|ZG&  
9、变量的初始化 p!RyxB1.|  
———————— M?m)<vMr*  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Dvz}sQZ  
P DtLJt$  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Az4a|.  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Df_*W"(v  
ED=P  6u  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 iIO_d4Z  
f<}>*xH/k  
char *pstr; /* 一个字符串 */ C Ch38qBp  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); R@Bnrk  
if ( pstr == NULL ) exit(0); mCQn '{)  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Sz3Tp5b  
siK:?A@4D  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) J sc`^a%`'  
tG}cmK~%  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ FNB4YZ6  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 'X{J~fEI!  
if ( pstr == NULL ) exit(0); AW< z7B D  
<Z58"dg.5  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ cO^}A(Ma(  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ewD=(yr  
y`Km96 Ui  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: G$_=rHt_%  
'awZ-$#  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Z%1{B*(e  
-/z#?J\  
d-BUdIz  
10、h和c文件的使用 t9(sSl  
————————— R<AT}!mkR  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 >wJt# ZB  
3D*vNVI  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 A:5B6Z  
* M,'F^E2  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! T>\ r}p  
_8eN^oc%  
例如有一个处理错误信息的结构: p?qW;1  
,oS<9kC68  
char* errmsg[] = { vh">Z4  
/* 0 */ "No error", =p29 }^@@t  
/* 1 */ "Open file error", ;*=MI/"N  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", TU(w>v  
/* 3 */ "Bad arguments", +rcDA|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 1j":j%9M  
/* 5 */ "Service is down; try later", N@>o:(08  
/* 6 */ "Unknow information", ->29Tns  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ghu8Eg,Y  
/* 8 */ "Permission denied", )|SmB YV  
/* 9 */ "Bad configuration file format", VvJ]*D+e  
/* 10 */ "Communication time out", O!=ae|  
...... UI}df<Ge  
...... }'.k  
}; |wYOO(!  
U9ZWSDs  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 5o P 3 1  
@M!Wos Rk  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ~DJ>)pp  
Ebk_(Py\  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 1O{x9a5Z?O  
= ^OXP+o  
[ 备注 ] `+>'18F  
————— Yo$NE  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 FPB O=?H.  
fZ)M Dq  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 P pF"n[j  
$Z8=QlG>  
M*x1{g C/  
11、出错信息的处理 ,b/qcu_|-  
————————— M]JD(  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Ka$YKY,  
`*`@ro  
if ( p == NULL ){ x{u7#s1|/  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); mk JS_6  
} s&S8P;K|  
wyO@oi Vn  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: m ys5B}  
l[]K5?AS>-  
/* 声明出错代码 */ <wwcPe}  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ q|J3]F !n  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ <\k=j{@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ )i&9)_ro  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ M70Xdn  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ {.9phW4Vr?  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 84[T!cDk  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 'tK5s>gv<  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ _%Ay\4H^\  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ C)> ])'S  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ =Haqr*PDx  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ B\&;eZY'G  
c }>:>^  
/* 声明出错信息 */ .?b2Bd!MC  
char* errmsg[] = { gP.Q_/V  
/* 0 */ "No error", d>:(>@wz  
/* 1 */ "Open file error", b?h9G3J_a  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *&)<'6  
/* 3 */ "Bad arguments", ,)A^3Q*  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &)L2a)  
/* 5 */ "Service is down; try later", GDC`\cy  
/* 6 */ "Unknow information", ug!DL=ZW  
/* 7 */ "A socket operation has failed", KU[eY}   
/* 8 */ "Permission denied", bL 5z%bV  
/* 9 */ "Bad configuration file format", lpkg( J#&  
/* 10 */ "Communication time out", #=R)s0j"  
}; O4FW/)gq  
>jAr9Blz]  
/* 声明错误代码全局变量 */ ^\ &:'$f+8  
long errno = 0; yv4ki5u`  
MJ[#Gq\0R  
/* 打印出错信息函数 */ }AG$E}~/  
void perror( char* info) Ltpd:c  
{ ~*-ar6  
if ( info ){ H n+1I  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); "/hM&  
return; qWe1`.o  
} >L/Rf8j&  
0~RsdQGqC  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 5=Mm=HyI2  
} !mK[kXo  
&|P@$O>  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: iC&=-$vu  
9"2.2li5$  
bool CheckPermission( char* userName ) 94%gg0azp  
{ %JDG aG'  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ "+s#!Fh *  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; `(1em%}  
return (FALSE); H V<|eL #  
} 2}]6~i  
4vTO  #F  
... c;e-[F7  
} I})la!9   
?*E Y~'I  
main() I#@iA!  
{ 'P}"ZHW  
... ^4]#Ri=U  
if (! CheckPermission( username ) ){ 8rXq-V_u  
perror("main()"); .%`|vGF  
} tx&>Eo  
... />q=qkdq0  
} aGNVqS%y  
C<fWDLwYqV  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 SqFya  
]>/YU*\  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 `3kE$h#  
*103  
!^!<Xz;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 rB?u.jn0T  
————————————————— u#%Ig3  
看一下下面这个例子: wQ!~c2a<8  
-'JTVfm.  
for( i=0; i<1000; i++ ){ # j*$ `W;  
GetLocalHostName( hostname );  ?1r@r  
... 64s+ 0}  
} _baqN!N  
YS?P A#  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 )(*A1C[  
[ar:zl V8  
同样,对于常用函数中的不变量,如: og MLv}  
l}335;(  
GetLocalHostName(char* name) L;nRI.  
{ p]`pUw{  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; yNc>s/  
dpZ7eJ   
sys_log( "%s begin......", funcName ); &[*_ -  
... 7t5X  
sys_log( "%s end......", funcName ); ~D@ V@sX  
} &Xe r#6~  
9/}i6j8Z  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 /2>-h-zBjw  
6\ux;lksn*  
FvG9PPd  
13、函数名和变量名的命名 -_uL;9r  
———————————— HCHP15otfe  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $DA0lY\  
c/;t.+g  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ?MKf=! w  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 kSU5  }  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 n#z^uq|v  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 z$7YC49^  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >]:R{1h  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 \^Y#"zXo1  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 0#K@^a  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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