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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 z]^+^c_  
8F#osN  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: , N53Iic  
' |&>/dyq  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 >Bc> IO  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ~9Z h,p ;  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 kOw=c Gt  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;Vg^!]LL#  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >(X #<`  
ev9; Ld  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 7ftR 4  
3Jk[/ .h  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 N_UQ  
'It?wB W  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >lrhHU  
v=!YfAn  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 nqT>qS[Z  
!O|ql6^;  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Kx~$Bor_!  
tQWWgLM  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ((XE\V\}Z  
axmsrj W#  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 nX|Q~x]  
2 nv[1@M  
———————————————————————— cFK @3a  
IV'p~t  
01、版权和版本 ]4`t\YaT  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 C5|db{=\.*  
03、程序注释 \R(R9cry  
04、函数的[in][out]参数 K UKACUL  
05、对系统调用的返回进行判断 4S|=/f  
06、if 语句对出错的处理 `H>b5  
07、头文件中的#ifndef AEY$@!8  
08、在堆上分配内存 8$0\J_  
09、变量的初始化 uRE*%d>  
10、h和c文件的使用 gY(1,+0-  
11、出错信息的处理 >c4/ ?YV  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 U&UKUACn"  
13、函数名和变量名的命名 ?s?$d&h  
14、函数的传值和传指针 LvcuZZ`1a  
15、修改别人程序的修养 !nd*W"_gQ/  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏  W^Y#pn  
17、表达式中的括号 qj!eLA-aD  
18、函数参数中的const |Y},V_@d  
19、函数的参数个数 5+- I5HX|~  
20、函数的返回类型,不要省略 i0:>Nk  
21、goto语句的使用 \=;uu_v$  
22、宏的使用 PFM' & ;V  
23、static的使用 _OMpIdY,R*  
24、函数中的代码尺寸 ~>Kq<]3~  
25、typedef的使用 TJ(K3/)Z  
26、为常量声明宏 {^}0 G^  
27、不要为宏定义加分号 "0CjP+1k  
28、||和&&的语句执行顺序 n((vY.NDV  
29、尽量用for而不是while做循环 vi!YN|}\  
30、请sizeof类型而不是变量 @%hCAm  
31、不要忽略Warning AQss4[\Dx  
32、书写Debug版和Release版的程序 C3XmK}h  
+/rH(Ni  
>Kivuc  
k`\R+WK$  
1、版权和版本 2&Jd f  
——————— "5Uh< X  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 $s\UL}Gc  
At6qtoPRA  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: p`F9Amb  
/************************************************************************ ~+G#n"Pn  
* `.%JjsD<  
* 文件名:network.c C/=XuKE-t  
* MFt*&%,JX  
* 文件描述:网络通讯函数集 $w#r"= )  
* #]]Su91BA  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 - nbMTY}  
* yxt[= C  
* 版本号:1.0 UPiW73Nu  
* _ oFs #kW  
* 修改记录: 8RW&r  
* 5J2=`=FK  
************************************************************************/ /) 4GSC}Gg  
4|?{VQ  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: `J0i.0p  
#A7jyg":  
/*================================================================ j*v40mXl`2  
* MJ`3ta  
* 函 数 名:XXX w Y   
* O81X ;JdP3  
* 参 数: S8d8%R~1=h  
* a:TvWzX,  
* type name [IN] : descripts LQYy;<K  
* )D&M2CUw"f  
* 功能描述: AK!hK>u`  
* MPgS!V1  
* .............. wC_l@7 t  
* I<td1Y1q  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE +!IQj0&'Y3  
* }A=y=+4 j  
* 抛出异常: RyJ 1mAC  
* ^ KK_qC  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Ys+OB*8AE  
* ?~"bR%  
================================================================*/ rl#vE's6.e  
$rF=_D6  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 kum#^^4G|  
cJo\#cr  
J_;N:7'p  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 E/&Rb*3  
———————————————— =<r8fXWZ  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) im} ?rY  
`p b5*h6r!  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: oI:o"T77sA  
,;?S\V  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; `@d<n  
vK7\JZ>  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; }8|[;Qa`y  
n\Fp[9+Z\  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -9 !.m  
wbDM5%  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ O%g $9-?F0  
} f<=Fsl  
W?yd#j  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ \!IMaB]  
} ~R$~&x(b  
Gb[`R}^dq  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Djk C  
 ~ ~uAc_  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ] Z8Vj7~  
j'[m:/  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 p4IZ   
b" xmqWa  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && du$|lxC  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Mb3}7@/[  
break; |qZko[W}=  
} x!\ONF5$  
} \s3]_1F;t  
+^*iZ6{+7  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: :m86 hBE.  
izh<I0  
CreateProcess( XwV'Ha  
NULL, DD" $1o"  
cmdbuf, Y(cN}44  
NULL, eh1Q7 ~  
NULL,  ^p n(=4  
bInhH, vR0 ];{  
dwCrtFlags, ^[%%r3"$C  
envbuf, >!_Xgw  
NULL, .B#l5pfvP  
&siStartInfo, 7t,t`  
&prInfo G-9iowS/A  
); VG/3xR&y  
)54%HM_$k  
条件语句也应该在必要时换行: vI$t+m:  
`eu9dLz H  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || !`!| Zw  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || s2j['g5  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) cYXM__  
OL_{_K(w  
olLfko4$*V  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 5[j`6l  
x `V;Y]7'  
HANDLE hProcess; <~ JO s2  
PROCESS_T procInfo; (98Nzgxgx}  
g$. \  
/* open the process handle */ s=?g\oR  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) FKe,qTqa  
{ hzk6rYg1  
return LSE_MISC_SYS; EyY.KxCB  
} 0Z{j>=$  
nx0K$ Ptq  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); %e*@CbO$  
procInfo.idProc = pid; =2w4C_  
procInfo.hdProc = hProcess; fwzb!"!.@  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; KR7@[  
W2uOR{ '?  
return(0); g/13~UM\  
$=?@*p  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 2w)-\/j}  
`K ,1K  
typedef struct _pt_man_t_ { YJ(*wByM  
int numProc; /* Number of processes */ ^&g=u5 d0  
int maxProc; /* Max Number of processes */ |d6T/Uxo  
int numEvnt; /* Number of events */ u{["50~  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Q]p(u\*  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ y\{%\$  
DWORD timeout; /* Time out interval */ d\|!Hg,  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ TIvRhbu  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ~}Rj$%_  
int numMsg; /* Number of Message */ 'U'yC2BI n  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ BC'llD  
} PT_MAN_T; :kfp_o+J  
pKi&[  
怎么样?感觉不错吧。 (rg;IXAq%  
i1 RiGS  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 vX]Gf4,  
%c[V  
!Ra*)b "  
3、程序注释 S;]*)i,v  
—————— ,]T2$?|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ^U]UqX`  
^eoLAL  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 fA89|NTSUh  
U!Ek'  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 "n*~Mj Ny  
1!>Jpi0  
好了,说几个注释的技术细节: Ao/ jt<  
aN(|'uO@  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 .H,xle  
n[(Qr9  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 } CfqG?)  
*YlV-C<}W"  
j!3 Gz  
4、函数的[in][out]参数 1IVuSp`{FU  
——————————— _SA5e3#  
<jed!x  
我经常看到这样的程序: ]KJj6xn  
FuncName(char* str) H8"@iE,  
{ W2.qhY5  
int len = strlen(str); O eL}EVs8=  
..... 5ms""LD/  
} 8n>9;D5n  
~}<DG1!  
char* /B}lO0]:  
GetUserName(struct user* pUser) !>1@HH?I\/  
{ #UbF9})q  
return pUser->name; |7zd%!  
} 4rrSb*  
QcpXn4/*  
不!请不要这样做。 ) Yd?m0m*  
p}cw{  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 F+u|HiYG  
8Ac:_Zg  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 *BR^U$,e  
7nuU^wc  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 s-v  
L`24 ?Y{  
 z^<"x |:  
5、对系统调用的返回进行判断 |iwP:C^\mJ  
—————————————— pxa(  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Hhh0T>gi  
r9dyA5oD  
fp = fopen("log.txt", "a"); /3{b%0Aa  
if ( fp == NULL ){ Gn&4V}F  
printf("Error: open file error\n"); p3 ^ m9J  
return FALSE; #{\%rWnCm  
} )vSRHE  
R47\Y  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 5s]. @C8  
6、if 语句对出错的处理 |)*fRL,  
——————————— OE-gC2&Bm  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 b1( $R[  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Cid ;z  
/* 正常处理代码 */ g pOC`=  
}else{ 1Yn +<I  
/* 输出错误信息 */  \*<d{gZ~  
printf("error ......\n"); 1{JV}O  
return ( FALSE ); )h)]SF}  
} >=-(UA  
.*)2SNH  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: w Y_)y  
:\o {_  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ tw9f%p  
/* 输出错误信息 */ >o=-$gz`  
printf("error ......\n"); y9Usn8  
return ( FALSE ); {.INnFGP@)  
} uwy:t!(j  
5f 5f0|ok  
/* 正常处理代码 */ ;67x0)kn  
...... ]'=)2 .}  
e\:+uVzz  
6l:qD`_  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ZG&>:Si;  
=7m)sxj]w  
=D<PVGo9  
7、头文件中的#ifndef <d$x.in  
—————————— TtTj28 k7  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。  UWo]s.  
LF& z  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ,1+y/{S  
rr02pM0  
#ifndef <标识> t,+nQ9  
#define <标识> NdD`Hn -  
Su/6Q$0 t  
...... 0i\M,TNf*  
...... )x=1]T>v"'  
I$Op:P6.E  
#endif S(*sw 0O@+  
i\rDu^VQ  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h hRD=Y<>A  
HOJs[mqB%  
#ifndef _STDIO_H_ U"^kH|  
#define _STDIO_H_ gL *>[@RO  
NUWDc]@J*  
...... oF1,QQ^dg  
UMm!B`M  
#endif _n50C"X=&(  
,NyY>~+  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) QLiu2U o  
n%o5kVx0  
1;Cyz)  
8、在堆上分配内存 \kMefU  
————————— f$Fhf ?'  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 eo?;`7  
iW%I|&  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 qh|_W(`y  
3yU.& k  
栈内存分配 jZ~n[ f+Q  
————— 5A3xVN=  
char* bB1UZ O  
AllocStrFromStack() vZaZc}AyL  
{ UU;(rS/  
char pstr[100]; WrxP  
return pstr; v4`"1Ss,K  
} Ybs\ES'?A  
C.Kh [V\Ut  
KWowN;  
堆内存分配 -w}]fb2Q>  
————— `(ue63AZ  
char* * K D I}B>  
AllocStrFromHeap(int len) jHE}qE~>5  
{ CY s,`  
char *pstr; e.7EU  
[65 `$x-  
if ( len <= 0 ) return NULL; P2BWuh F  
return ( char* ) malloc( len ); ' g=  
} M"p  
F4}]b(L  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ~J wb`g.  
4:$4u@   
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 c'>/  
G'Q-An%z  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Y)0*b5?1r  
`scR*]f1+  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 dMf:h"7  
ZM !CaR  
对于malloc和free的操作有以下规则: %Gz0^[+  
~:kZgUP_f  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ([\  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 sJ;g$TB  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 qT{U(  
Bu<M\w?7Y  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) f9t6q*a`%  
tZ: _ag)o  
bv]`!g: C  
9、变量的初始化 jVv0ST*z  
———————— ]qethaNy  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: >kj`7GA  
u)X=Qm)  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 'y;EhOwj,  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 7 E r23Q  
_E&A{HkJ  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ]fx"4qKM  
GY6`JWk  
char *pstr; /* 一个字符串 */ #|Y5,a ,{  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); NPhhD&W_  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 2Nu=/tMN  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); >:AARx%  
KyVQh8  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) .*@;@06?  
wKtl+}}  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ BWeA@v  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); rHC>z7+z.  
if ( pstr == NULL ) exit(0); fM]+SMZy  
.Xfq^'I[  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ nOt&pq7  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); |4)>:d  
MW! srTQ_  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 0t^M3+nc  
Pu7_ v  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ h;C5hU 4P  
^ZvWR%  
1Ce@*XBU  
10、h和c文件的使用 (yu/l 6[  
————————— )JDs\fUE  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ~ZmN44?R  
^!<U_;+  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 F|d\k Q  
Lz`E;k^  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 8;d:-Cp  
6.CbAi3Z  
例如有一个处理错误信息的结构: )#BMTKA^  
TC @s  
char* errmsg[] = { k52/w)Ro,$  
/* 0 */ "No error", ^`*9QjY  
/* 1 */ "Open file error", (X $=Q6  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", D8inB+/-  
/* 3 */ "Bad arguments", 2QD3&Q9  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ) brVduB  
/* 5 */ "Service is down; try later", Q}1 R5@7  
/* 6 */ "Unknow information", 4E; VM{  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -d~4A  
/* 8 */ "Permission denied", J4QXz[dG  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Vu)4dD!  
/* 10 */ "Communication time out", E[2m&3&  
...... q+Lr"&'Q  
...... bt"W(m&f  
}; D2<fw#  
H;?{BV  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 MC?,UDNd%  
yyoqX"v[  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 52Sa KA[  
1/RsptN"v  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 @ >d*H75  
Ozw;(fDaU  
[ 备注 ] = 6tHsN23  
————— ||T2~Q*:y  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 M3J#'%$  
O}tZ - 'T  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ky|88~}:C9  
L; T8?+x  
Usr@uI#{J  
11、出错信息的处理 2VF%@p  
————————— C+?Hm1  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: E4gYemuN  
y)F;zW<+  
if ( p == NULL ){ :}yi -/_8!  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); tkVbo.[8K  
} wmk *h-  
hhSy0  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Vx(B{5>Vu  
*YW/_  
/* 声明出错代码 */ l/BLUl~z  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ J c g,#@  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ B||*.`3gN  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Mx6@$tQ%  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ {_b%/eR1  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \qR7mI/*  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ -mC0+}h  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ tna .52*/  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ W!%]_I!&K  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ AcS|c:3MUy  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ^:K3vC[h;c  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ~Cl){8o  
0T@Zb={  
/* 声明出错信息 */ .EpV;xq}  
char* errmsg[] = { @_U;9)  
/* 0 */ "No error", %dJX-sm@  
/* 1 */ "Open file error", LL]zT H0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", d1T,eJ}  
/* 3 */ "Bad arguments", vK 7^*qr;j  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", / rg*p  
/* 5 */ "Service is down; try later", ;E@G`=0St  
/* 6 */ "Unknow information", x6(~;J  
/* 7 */ "A socket operation has failed", C2@,BCR  
/* 8 */ "Permission denied", tDSJpW'd  
/* 9 */ "Bad configuration file format", :Nu^  
/* 10 */ "Communication time out", ">~.$Jp_4  
}; g$( V^  
`1'6bp`Z  
/* 声明错误代码全局变量 */ UH]l9Aq$P  
long errno = 0; umD!2 w  
W4hbK9y  
/* 打印出错信息函数 */ .zS?9MP  
void perror( char* info) kdCUORMK  
{ pcau}5 .  
if ( info ){ JmPHAUd  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); HkQ*y$$  
return; #~SP)Ukp  
} j2Tr $gx<  
7.C;NT  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); -cZDG t  
} ^ s1Q*He  
}-ftyl7  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: HU%o6cw  
)_{dWf1  
bool CheckPermission( char* userName ) q2. XoCf  
{ XD|E=s  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ^[]}R:  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; )\sc83L  
return (FALSE); -`<kCW"  
} _$= _du  
>wb 'QzF:  
... &n6$rBr %  
} *F ? 8c  
K) qF+Vb^j  
main() U Z.=aQ}M  
{  $rz=6h  
... CLeG<Hi ~  
if (! CheckPermission( username ) ){ hQ]H /+\  
perror("main()"); _u{c4U0,  
} )N=NR2xBZ  
... zXv3:uRp.  
} {z(xFrY  
YGv<VOWG2  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 [ j3&/  
=i_-F$pV  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 *GxTX3i}vc  
]4h92\\965  
@) s,{F  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 +x_Rfk$fb  
————————————————— 2kdC]|H2?  
看一下下面这个例子: bhkUKxd  
Q2 zjZC*'%  
for( i=0; i<1000; i++ ){ = QQ5f5\l  
GetLocalHostName( hostname ); ;3\3q1oX  
... :T]o)  
} c6nflk.l  
0KMctPT]p  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 H|R T?Q  
WcHgBbNe  
同样,对于常用函数中的不变量,如: FDVcow*]n  
kqce[hgs<  
GetLocalHostName(char* name) 2zVJvn7  
{ @;<ht c  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; AZa 6 C w  
k]5Bykf`Ky  
sys_log( "%s begin......", funcName ); mN!lo;m5  
... QmLF[\Oo_  
sys_log( "%s end......", funcName ); ]wKzE4Z/  
} }?z@rt^  
J9\a{c;.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Gm9hYhC8  
vC1v"L;[o/  
K'X2dG*  
13、函数名和变量名的命名 H^.IY_I`U*  
———————————— F)+{AQL  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ~er\~kp  
rS4@1`/R  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 E2cB U{x  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 u0#}9UKQ  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 aX~%5 mF  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 L0&RvI#  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 <{2e#Y  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 cs1l~bl  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ]d a^xWK  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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