什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 =t-Ud^3
9`/e=RL
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: "KK}}$>
,H"}Rw
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 1q!k#Cliu
2、积极向上的态度,有创造性思维。 kR
%,:
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 KyX2CfW}t
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 C('D]u$Hdk
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 &%j`WF4p
_0rt.NRD
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 qzxWv5UH
5A`>3w{3n
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 0Sd>*nC
w}l^B>Zz
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 YT!iI
@-S7)h>~
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :2c(.-[`
6/L[`n"G
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 _VdJFjY?zc
Z72%Bv
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 c!6v-2ykv
]lfufjj
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Hif|z[0$
(Ud"+a
———————————————————————— PU.j(0
&2 Yo
01、版权和版本 n^;-&
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 {ObY1Y`ea
03、程序注释 h/\Zq
04、函数的[in][out]参数 OXM=@B<"
05、对系统调用的返回进行判断 k8stXW-w
06、if 语句对出错的处理 hk5!$#^
07、头文件中的#ifndef >ph=?MKD
08、在堆上分配内存 %1k"K~eu
09、变量的初始化 |;a$
l(~<
10、h和c文件的使用 t'$_3ml
11、出错信息的处理 n-M6~
12、常用函数和循环语句中的被计算量 >qy62:co
13、函数名和变量名的命名 ]Whv%
14、函数的传值和传指针 3n7>qZ.d
15、修改别人程序的修养 0AWxU?$A4
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 "B__a(
17、表达式中的括号 }o!b3*#
18、函数参数中的const WP\kg\o
19、函数的参数个数 j7g>r/1eE
20、函数的返回类型,不要省略 ^^ix4[1$Z
21、goto语句的使用 J#wf`VR%
22、宏的使用 bz nMD
23、static的使用 \Kui`X
24、函数中的代码尺寸 nnRb
25、typedef的使用 X{cB%to
26、为常量声明宏 *^[6uaa
27、不要为宏定义加分号 ckFPx l.
28、||和&&的语句执行顺序 x4kQG e(
29、尽量用for而不是while做循环 ]lGkZyUhI
30、请sizeof类型而不是变量 zwQ#Yvd
31、不要忽略Warning U+B{\38
32、书写Debug版和Release版的程序 X=?9-z]
QO
u8?$W%eW
g ;
-3
rwSR
1、版权和版本 jt6_1^
——————— 1
Lg {l
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 &k*oG:J3
ImB5F'HI$
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ^"lEa-g&
/************************************************************************ ^2BiMH3j
* E]vox~xK>
* 文件名:network.c S3HyB
b
* vD#kH1
* 文件描述:网络通讯函数集 voRb>xF
* g51UIN]o-
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Zp{K_ec{
* x76;wQ
* 版本号:1.0 tIV9Y=ckr0
* vAG|Y'aO@%
* 修改记录: I+Yq",{%
* c]k+ Sx&}
************************************************************************/ HI:1Voy
N6BOUU]
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: WS4DzuZZ
*7*cWO=
/*================================================================ *=O3kUoL
* UnVa`@P^:G
* 函 数 名:XXX ib> ~3s;
* TT;ls<(Lg
* 参 数: 9k9}57m.i
* 'HV@i)h0%V
* type name [IN] : descripts x5g&?2[
* 8]#J_|A6Z
* 功能描述: =s.0 f:(
* mIrN~)C4\
* .............. FnOahLS
* >U\P^yU
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ]T5\LNyN
* |DsT $~D
* 抛出异常: Dh}d-m_5
* Uv<nJM
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 _@)-#7
* ^u90N>Dvq
================================================================*/ q3v5gz^t
ntPX?/
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 N2j^fZd_
uTO%O}D N
!w/fwOo
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 #Ddo` >`&
———————————————— /Trbr]lWy
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 7&jq =
3 TV4|&W;
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: * _usVg
8qfXc
^6
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; @Wm:Rz
SuI^8^f=
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; rN .8-
-#4QY70H t
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 3
Sf':N`u
;U a48pSv
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?Ec{%N%
} GKUjtPu
k
MV1$
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ iN0'/)ar
} :T@} CJ
)Xt#coagS
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: N3KI6p6 \
hhU\$'0B-
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 5}5oj37x
64"DT3:
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 }=gD,]2x8
C(>g4.-p8
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && h'vBWtMa
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { =l]
lwA-
break; Ed_Fx'
} 5~[][VV^
} F]N?_ bo
\?Xoa"^
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Bz%wV-
i3L2N~:V
CreateProcess( +4qR5(W
NULL, >lJTS t5{
cmdbuf, eqOT@~H
NULL, TB<$9FCHK
NULL, {7$jwk
bInhH, |,H2ge
dwCrtFlags, @a=jSB#B
envbuf, qrZ3`@C4k
NULL, d|W=_7z
&siStartInfo, ,E%O_:}R
&prInfo *].qm
g%
); m'
|wlI[lq
>-3>Rjo>
条件语句也应该在必要时换行: -V"W
|v#D}E
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Z rgv*
ch >= 'a' || ch <= 'z' || +.rOqkxJ
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) G%!i="/9
{}RU'<D
{z;K0
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0#m=76[b
E*,nKJu'r
HANDLE hProcess; 6u`$a&dR'l
PROCESS_T procInfo; A|U0e`Iw
nC?Lz1re
/* open the process handle */ 8`1]#Vw
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) `]l|YQz\
{ (KPD`l8.
return LSE_MISC_SYS; oe<@mz/
} X(#8EY}X
yVK l%GO
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); |-cXb.M[
procInfo.idProc = pid; 1IT(5Mleb
procInfo.hdProc = hProcess; 7j#Ix$Ur
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; bkpN`+c
!4Sd ^"
return(0); zITxJx
/Ah'KN|EN
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: %z.d;[Hs
im)r4={
9
typedef struct _pt_man_t_ { COBjJ3
int numProc; /* Number of processes */ \;Q!}_ K
int maxProc; /* Max Number of processes */ )
jM-5}"
int numEvnt; /* Number of events */ 6iHY{WcDj
int maxEvnt; /* Max Number of events */ -Oz! GX
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Cy5iEI#
DWORD timeout; /* Time out interval */ {utnbtmu
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ WyM2h
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ uc]5p(9Hb
int numMsg; /* Number of Message */ d6??OO=~>M
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ A9J{>f
} PT_MAN_T; F,K))325
q['3M<q
怎么样?感觉不错吧。 Ul 85-p
/L|x3RHs
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 TT#V'r\
376z~
497 l2}0
3、程序注释 qwn EVjf
—————— p u?COA
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 }w>UNGUMh
0=40}n&`
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 pbwOma2
7*WO9R/
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 7:JGr O
];=|))ky"
好了,说几个注释的技术细节: ;WrG\R/|
W?ghG
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 O9ro{ k
Pj BBXI1i
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 m0^~VK |
Y 9st3
9U )9u["DH
4、函数的[in][out]参数 T@zp'6\H
——————————— g]BA/Dw
nT}i&t!q8@
我经常看到这样的程序: Q{miI
N
FuncName(char* str) v5?ct?q
{ P"@^BQ4
int len = strlen(str); TXs&*\
..... WqCj;Tj|
} hew"p( `
adgd7JjI*
char* s%5XBI
GetUserName(struct user* pUser) G_ ~qk/7mF
{ E4.A$/s8[
return pUser->name; pY%KI
} 4V
mUTMY
n 1^h;2gz
不!请不要这样做。 BXz g33
f3.oc9G
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 '9&@?P;
<'hoN/g
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 P^lzbWj^
Li 9$N"2
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Tn\{*A
#%#N.tB5
I\[z(CHg@
5、对系统调用的返回进行判断 ?UeV5<TewS
—————————————— i`iR7UmHeR
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: j*GS')Cm
|}X[Yg=FG
fp = fopen("log.txt", "a"); ;.R)
uCd{=
if ( fp == NULL ){ WK#%G
printf("Error: open file error\n"); 9gIim
return FALSE; @2_E9{ T
} cw0uLMqr`
M@*Y&(~
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 z|(<Co8#.
6、if 语句对出错的处理 K;w]sN+I
——————————— N+pCC
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ^.~e
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Jv]$@>#
/* 正常处理代码 */ wMCgLh\wi
}else{ ;W\?lGOs{
/* 输出错误信息 */ (_gt!i{h
printf("error ......\n"); 13Q87i5B
return ( FALSE ); RfCu5Kn
} =xSf-\F
N'pYz0_H
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: +4[9Eb'k=
]-;JHB5A_:
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ zq3f@xOK
/* 输出错误信息 */ 'jye*
printf("error ......\n"); "Rtt~["%
return ( FALSE ); [.CP,Ly
} l$R9c+L=
t"MrrK>T
/* 正常处理代码 */ P1Iy>%3
...... {*
w _*
\uJ+~db=
'0I>
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 um( xZ6&m
Q`-Xx
:C={Z}t/F
7、头文件中的#ifndef B9c
gVTLj
—————————— {yd(n_PqY
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 qc';<
HTm`_}G9
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: _U^G*EqL*
vCOtED*<
#ifndef <标识> kcMg`pJ4<
#define <标识> n +2>jY
z*cKH$':
...... )gAqWbkB
...... Kt/:caD
QDKY7"H
#endif 4<f^/!9w
8{6`?qst@
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h f*p=j(sF
oc[z dIk
#ifndef _STDIO_H_ !>GDp >0
#define _STDIO_H_ jQBn\^w
Wq}W )E
...... U% ?+N
3l$ D%y
#endif lW4 6S
vRDs~'f
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) M(^ e)7a1
l=#b7rBP
OO,EUOh-T:
8、在堆上分配内存 bPV;"
————————— -q&,7'V
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ,F "P/`i'
ni<\AF]`
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 8u1?\SYnb
<vxTfE@>bp
栈内存分配 }2Y`Lr
————— "x
3C3Zu.;
char* *,=8x\Shp
AllocStrFromStack() ? YluX
{ 80Q%c( i
char pstr[100]; K=pG,[ChA
return pstr; N-45LS@
} "}oo`+]Cq
UoSc<h|
8~|v:qk
堆内存分配 joNV4v"=`
————— >Qg-dJt[
char* D/,(xWaT
AllocStrFromHeap(int len) 1Cw$^jd
{ q &S@\b
char *pstr; O2U}jHsd
pkTVQdtRG
if ( len <= 0 ) return NULL; b%d, X-3
return ( char* ) malloc( len ); `v'yGsIV
} ^E~1%Md.
e-VGJxR
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7=&+0@R#/d
B^{~,'
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 HC6v#-( `{
(aq-aum-I
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 4i<GqG
vV"I}L
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 QcjsQTAbk
2av=W
对于malloc和free的操作有以下规则: NiRb:F-
SEE:v+3|
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) D'^UZZlI^I
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 #Kx @:I
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Tz0XBH_
/fU-0a8
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) |C0!mU
bik lja
w?Cho</Xu
9、变量的初始化 m9\~dD
———————— @CoUFdbz
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: vZ^U]h V
7 ;2>kgf~
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) $6 4{Ff
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 0w vAtK|Q
*&V"x=ba,
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 #5iwDAw:|r
$Yw~v36`t/
char *pstr; /* 一个字符串 */ !Fs<r)j
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); B$7Cjv
if ( pstr == NULL ) exit(0); y
k\/Cf
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 2+*o^`%4P
05
.EI)7
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) lwjA07i
6uX,J(V,
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 64^l/D(
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 7loWqZ
if ( pstr == NULL ) exit(0); V6k Dyl(
ID<[=es6
/* 让数组中的指针都指向NULL */ z.OJ1vY7
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ?JW/Stua
Jid_&\
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: o"kL,&
_lC0XDZ
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 2Zg%4/u,Zp
g[\8s~g,
-"XHN=H
10、h和c文件的使用 ]LMtZUz
————————— `BaJ >%|
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 BJ5^-|
ofs Lx6Po
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 8N3rYx;d~
!P":z0K4
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! xlh<}Vtp
K~fWZT3]
例如有一个处理错误信息的结构: xU(b:D Z
gJg+
]-h/
char* errmsg[] = { M'T[L%AP
/* 0 */ "No error", 5v sn'=yN
/* 1 */ "Open file error", 'aS: Azb
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Q9Go}}n
/* 3 */ "Bad arguments", m6Qm }""
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Z|A+\#'
/* 5 */ "Service is down; try later", M<Y{Cs
/* 6 */ "Unknow information", p<y\^a
/* 7 */ "A socket operation has failed", G+\&8fi0
/* 8 */ "Permission denied", i?|u$[^=+
/* 9 */ "Bad configuration file format", m@)Ya*=<
/* 10 */ "Communication time out", =GiN~$d
...... Z2-"NB
...... aY DM)b}
}; =4OV
}z=I
}C$D-fH8sW
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 oxJAI4{y
4
J<&?Hb*|
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 omT^jh
r?pN-x$M=
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Dv4 H^
-a'D~EGB^
[ 备注 ] Lzx/9PPYn
————— .\3gb6S}
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ~K
('t9|
t Q.%f:|
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 o@L
'|#e
(?i4P5s[!
}}oIZP\qM
11、出错信息的处理 s%A?B8,
————————— aPX'CG4m
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 14(ct
hE'>8 {
if ( p == NULL ){ x Vw1
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 6w_TL<S
} =%B}8$.|
*o<|^,R
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: O>9-iqP>`d
v9Lf|FXo&
/* 声明出错代码 */ k4` %.;
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ i1 GQ=@
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ CX;
m8
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ H;+98AIy`
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 48{B} j%oU
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ X9C:AGbp
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ y!|4]/G]?t
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +=*ND<$n/E
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ $F]*B
`
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ g'EPdE
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ di<g"8
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ +;bZ(_ohG
:*cd$s
/* 声明出错信息 */ UgOhx-8
char* errmsg[] = { ziv+*Qn_b4
/* 0 */ "No error", ?ea5k*#a
/* 1 */ "Open file error", Ml)<4@
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", :z\||f
/* 3 */ "Bad arguments", kZfj"+p_S
/* 4 */ "Memeroy is not enough", eu//Q'W
/* 5 */ "Service is down; try later", *g4Uo{
/* 6 */ "Unknow information", ![eipOX
/* 7 */ "A socket operation has failed", ]1I-e2Q-J
/* 8 */ "Permission denied", OUN"'p%%
/* 9 */ "Bad configuration file format", yvnvI y
/* 10 */ "Communication time out", !P6?nS
}; q77Iq0VR
Pu'lp
O
/* 声明错误代码全局变量 */ 6H0aHCM
long errno = 0; V8Z@y&ny
;R3o$ZlY
/* 打印出错信息函数 */ [I[*?9}$"
void perror( char* info) (Sj<>xgd
{ l>("L9
if ( info ){ Z`n "}{
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ^}<]sjmk
return; C\0,D9
} >}d6)s|
fr8';Jm
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); @[Wf!8_
} &7Xsn^opku
${97G#
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: C%/@U[;
V3/OKI\o
bool CheckPermission( char* userName ) X@7:FzU9
{ .73sY5hdTN
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ V h5\'Sn
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; gA 19f
return (FALSE); x$pz(Q&v
} _6]tbni?v
Mv:\T%]
... `*i:z'
} T`c:16I
8 v da"
main() aLwEz}-
{ EWWCh0
{
... JZqJ&
if (! CheckPermission( username ) ){ ?}C8_I|4~
perror("main()"); GxE`z6%[
} q^L"@Q5;
... o ,8;=f,7
} BM87f:d
CU/Id`"tW
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 1`Uu;mz
WISK-z
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ~SXqhX-`
j
~I_by
4UN|`'c
12、常用函数和循环语句中的被计算量 M1*x47bN
————————————————— P|a|4Bb+fW
看一下下面这个例子: d-I=xpB
kAW2vh
for( i=0; i<1000; i++ ){ r]S"i$
GetLocalHostName( hostname ); 7bR[.|T
... :aD_>,n
} V)ITk\
p1IN%*IV+o
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 @J6V,
a24(9(yh
同样,对于常用函数中的不变量,如: I1p{(fJ
raM{!T:
GetLocalHostName(char* name) UUvR>5@n
{ k7 Ne(4P
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 6hHMxS^o
^vI`#}?
sys_log( "%s begin......", funcName ); LVy (O9g
...
2l~qzT-
sys_log( "%s end......", funcName ); pQ8f$I#v
} =
jTC+0u
.la_u8A]
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 o%$R`;
p`'3Il3
)0=H)k0
13、函数名和变量名的命名 ]zI*}(adu
———————————— EIOP+9zP
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: C`8.8
jTqEV(
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ) LohB,?
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 (7X^z&2
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 OZe`>Q6
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 - P4X@s_;
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 5 &]a8p{
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ?VyiR40-Cx
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 UxnZA5Lk*
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。