什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 f@i#Znkf*?
8T1`9ITl:
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Xb"i/gfxt
<^YvgQ,m
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 IxbQ6
2、积极向上的态度,有创造性思维。 o GuAF q
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 $;^|]/-
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 WARiw[
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [Hh*lKg
iT'doF
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 $_S-R
3L\
#)'Iqaq7
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 6kAAdy}ck
=@U5/J
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ,U""m7
J
8
KiL
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 C^ZoYf8+"m
JwI99I'
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 2Q e&FeT
A4zI1QF
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 M'%4BOpI6`
W&hW N9iR
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 m7^f%<l
#Th)^Is
———————————————————————— .i*oZ'[X
JCcYFtW
01、版权和版本 _Q+c'q Zkl
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 8H7#[?F
03、程序注释 L\#YFf
04、函数的[in][out]参数 F\eQV<
05、对系统调用的返回进行判断 8UU
L=
06、if 语句对出错的处理 lC($@sC %
07、头文件中的#ifndef m!ZY]:)$
08、在堆上分配内存 %`i*SF(gV
09、变量的初始化 J%?5d:iN+
10、h和c文件的使用 d5^^h<'
11、出错信息的处理 ei-\t
qY_
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !q&Td
13、函数名和变量名的命名 ,:mL\ZED
14、函数的传值和传指针 UF-&L:s[
15、修改别人程序的修养 v~SM"ky#
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 {py%-W
17、表达式中的括号 /ZyMD(_J
18、函数参数中的const -=5~h
19、函数的参数个数 GL?b!4xx
20、函数的返回类型,不要省略 J8)l ,J"
21、goto语句的使用 x$q} lJv_
22、宏的使用 z)M#9oAM
23、static的使用 'I>USl3 hI
24、函数中的代码尺寸 PA'&]piPl:
25、typedef的使用 |$\K/]q-
26、为常量声明宏 1["i,8zB
27、不要为宏定义加分号 w=#'8ZuU
28、||和&&的语句执行顺序 sJZ2e6?n
29、尽量用for而不是while做循环 [W3X$r~-
30、请sizeof类型而不是变量 wQG?)aaM
31、不要忽略Warning ,ayEZ#4.m
32、书写Debug版和Release版的程序 !=eNr<:V.
glLVT
i
W{-g?)Tou
i.^ytbH
1、版权和版本 Rq|6d
M6H
——————— e*Wk;D&
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 x*H#?.E
+j{Cfv$do
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: =!t;e~^8]
/************************************************************************ 1 !_p
* 1r=cCM
* 文件名:network.c A,F~*LXm
* qFWN._R
* 文件描述:网络通讯函数集 pq`uB
* ,NQ!d4~D
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 igo9~.
* t,r]22I,`
* 版本号:1.0 0h A: =r
* >Lo\?X~
* 修改记录: Wxj_DTi[1"
* bL
xZ5C7t
************************************************************************/ aVu!Qk=Z/
SE\?8cs]-
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5QiQDQT}5
!'H$08Ql}
/*================================================================
2yJ{B
* 2VRGTx
* 函 数 名:XXX R%KF/1;/
* Jw _>I
* 参 数: 'Ou C[$Z
* .=;IdLO,Bf
* type name [IN] : descripts %>$<s<y
* bB?E(>N;
* 功能描述: U>lf-iI2B
* 8)>x) T
* .............. @ZU$W9g
* OK]Q Db
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ,gw9R9 x_
* <7]HM5h
* 抛出异常: KAnV%j
* estiS
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ~5+RK16
* YH\9Je%jx
================================================================*/ y.lWyH9
|OJWQU![by
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 (=^KP7
"jAd.x?X7e
bg Ux&3
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $A?9U}V#^
———————————————— ,jRAVt+{N
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) nsI+04[F
Mw0>p5+ cy
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: o*)Sg6Yk
y nmjIQ
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; $~1vXe
ketp9}u
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; bVzi^R"
0o+Yjg>\~8
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: o=R(DK# U
R`<^/h
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >g<YH'U{
} k^Qf |
N#l2wT
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ?)1Y|W'Rv
} ol"|?*3q
kY$EK]s
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: I Id4w~|
FL{?W (M
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 5Rl\& G\
f7a4E+}
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 gbuh04#~
Jx5`0?
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && J>
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { YHEn{z7
break; i#V(oSx
} tq59w
} s A,bR|
bvtpqI QZ
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: &MSU<S?1
lBbb7*Ljt<
CreateProcess( P)K$+oo
NULL, ]QaKXg)3q
cmdbuf, `sKyvPtG
NULL, LJ[zF~4#
NULL, B)Y[~4o
bInhH, MOD&3>NI
dwCrtFlags, l?*DGW(t{
envbuf, %(6IaqJ[
NULL, 2'@m'4-N
&siStartInfo, #`u}#(
&prInfo gko=5|c,@
); $!_
X9)e
1*8;)#%&
条件语句也应该在必要时换行: 6=;:[
2Xl+}M.:Y
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || j+h+Y|4J
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `xzKRId0
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) B4b'0p
6axxyh%
(S!UnBb&
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: `2 <:$]
59oTU
HANDLE hProcess; B2[f1IMI
PROCESS_T procInfo; vR\E;V
w||t3!M+n
/* open the process handle */ -{0Pq.v
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) |E >h*Y
{ K+`GVmD
return LSE_MISC_SYS; tQ9%rb
} R0=f` ;
`a&L
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Gk~aTO
procInfo.idProc = pid; r)|~Rs!y,
procInfo.hdProc = hProcess;
Lw\u{E@
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; .h W>#
WPRk>j
return(0); ;JkIZ8!
G0 EXgq8
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: P7-k!p"
]Uwp\2Bc
typedef struct _pt_man_t_ { "IU}>y>J
int numProc; /* Number of processes */ lBfthLBa
int maxProc; /* Max Number of processes */ \na$Sb+
int numEvnt; /* Number of events */ tKt}]KHV
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ]00 so`
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ \$_02:#
DWORD timeout; /* Time out interval */ Ln#o:" E
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 6!]@S|vDX
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ -4x! #|]
int numMsg; /* Number of Message */ &`qYe)1Eo
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ <~dfp
} PT_MAN_T; QG*hQh
Bb=r?;zjO
怎么样?感觉不错吧。 lf`ULY4{
E.*hY+kGZ
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 vt5w(}v(
wG)e8,#
K F'fg
R
3、程序注释 c$ /.Xp
—————— /
<(|4e
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ~3bV~H#~m
{Z/iYHv~#c
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 J6CSu7Voa
_5 Lcr)
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 }p?,J8=-
Tg^8a,Lt
好了,说几个注释的技术细节: h^(U:M=A
G|jHic!
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 >l 0aME@-0
"#E
Z
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #+o$Tg
LhAN( [
1vq2`lWpx
4、函数的[in][out]参数 p1'q{E+o*
——————————— V30w`\1A
D N!V".m`J
我经常看到这样的程序: uM$b/3%s
FuncName(char* str) Y!j/,FU
{ +}m`$B}mJ
int len = strlen(str); V<WWtu;3
..... C@*x
} -Cvd3%Jje
K-]) RIM
char* WblH}
GetUserName(struct user* pUser) QyA^9@iVs
{ #Tc`W_-
return pUser->name; uB+#<F/c
} .*N,x(V
}uMu8)Q
不!请不要这样做。 j?C[ids<
RK@K>)"f
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 P6%qNR/ x
$|7"9W}m*
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 VJ#ys_W
tfHr'Qy BC
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 O_ r-(wE4
I0l3"5X
a
cWnEp';.
5、对系统调用的返回进行判断 y3(~8n
—————————————— o Tvg%bX
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 5dv|NLl
1;m?:|6K{
fp = fopen("log.txt", "a"); M5*Ln-qt(a
if ( fp == NULL ){ lFuW8G,-f@
printf("Error: open file error\n"); w)<.v+u.Y
return FALSE; =,*/Ph&
} . ?#Q(eLj
\0lQ1FrY
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 N#-%b"(
6、if 语句对出错的处理 -5e8m4*
——————————— ~Q"qz<WO
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 !]R>D{""
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ V?t*c [
/* 正常处理代码 */ &u9,|n]O9
}else{ R[j'<gd.
/* 输出错误信息 */ YP!}Bf
printf("error ......\n"); ;ZJ. 7t'
return ( FALSE ); Gmu[UI}w8
} ih("`//nP
Eva&FHRTY
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: %d:cC:`
x%)oL:ue
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ vZQraY nJ
/* 输出错误信息 */ R,.qQF\*
printf("error ......\n"); O\q6T7bfRW
return ( FALSE ); 6GAEQ]
} Y, Lpv|
N\s-{7K
/* 正常处理代码 */ k3LHLJZ#
...... BV<_1WT}
Foj|1zJS_
CNV^,`FX
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 {y{O ze
on
hLhrZ
mb_6f:Qh3
7、头文件中的#ifndef zBca$Vp
—————————— \*5z0A9)5)
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 >8>s
K(S]
Z!q$d/1
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Jl\U~i
\1?'JdN
#ifndef <标识> GS>YfJ&DZ
#define <标识> ?!"pzDg
"8)%XSb
...... [fwk[qFa
...... K
d#(eGe
uCt?(E>
#endif &n?RKcH}d
MYJMZ3qBi
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 1e9~):C~W
KWYjN
h#*
#ifndef _STDIO_H_ \u6.*w5TI
#define _STDIO_H_ N:KM8PZ&~
Lf.Ia*R:
...... V~8]ag4
lRS'M,/
#endif %IIFLlD
f\hQ>MLzt
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) #xR=U"
&D|+tu{
Qo]qs+
8、在堆上分配内存 ,9KnC=_y
————————— non5e)w3@
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 !mVq+_7]
r^E(GmW
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 )yz)Fw|&
Bs '=YK$
栈内存分配 ]2&RN@
————— tJ7tZ~Ak
char* DoBQ$Ke p
AllocStrFromStack() 4j,6t|T
{ _/ 5
char pstr[100]; dBM{]@bZ
return pstr; Q`O~ f<a
} -:!Wds
TQ~a5q
b"Nd8f[
堆内存分配 Rw63{b/
————— zDm3$P=
char* E&"V~
AllocStrFromHeap(int len) %<|<%~l&
{ n%}#e!
char *pstr; '19?
Tqs|2at<t
if ( len <= 0 ) return NULL; vwAhNw2-
return ( char* ) malloc( len ); s[7/w[&
} '"hSX=
;i [;%
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! IW}Wt{'m
@eESKg(,
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 6\UIp#X
t8lGC R
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ,l,q;]C%
"fN
6_*
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 oBnes*
1=X1<@*
对于malloc和free的操作有以下规则: qx0F*EH|
1'\s7P
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) S s+
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 t,A=B(W
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 >%N,F`^3
g&_f%hx?
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 6Xn9$C)
k5}Qx'/l
>~'z%
9、变量的初始化 szqR1A
———————— "2tKh!?Q
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: pI_:3D
xe
)RWY("SUy1
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ?oV|.LM:W
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) R9K~b^`
Y!ypG-
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 " w /Odd
E2=vLI]
char *pstr; /* 一个字符串 */ tp"eXA0n
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ]Ee$ulJ02
if ( pstr == NULL ) exit(0); #*S.26P^4
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ?5%o-hB|
n-GoG(s..b
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Aeq^s
Da)_O JYE
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @'Pay)P
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); `0+-:sXZ6
if ( pstr == NULL ) exit(0); : S-{a
#B!M,TWf9s
/* 让数组中的指针都指向NULL */ k2#|^N
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); U{@2kg-
^ME'D
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "F
Etl(
.rX,*|1x
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ l&Y'5k_R
rodqa
IF6-VFY:6
10、h和c文件的使用 :+?rnb)N
————————— 9.9B#?
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Le/}xST@
%z~kHL
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 }YM[aq?6
}Q6o#oZ
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ^/}&z