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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ^?xXP=/  
}RUC#aW1  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ._tv$Gd@k  
dYV)lMJ*  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 +uwjZN'9a  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 $ 9DZ5"  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -RH ?FJ  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 =C\S6bF%  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ak;Z;  
r$\g6m  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ~0 FqY &4  
  6^: l  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 >uJrq""+  
c*1x*'j.  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ?I/,r2ODLh  
c@q>5fR/c  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 l2`8]Qr   
T)Nis~  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 >v<}$v6D~  
,.}PZL  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 uV 6f~cQ  
Z21XlbK   
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ln=zGX.e  
&GD7ldck  
———————————————————————— {h%.i Et%  
$oua]8!  
01、版权和版本 mc$c!Ax*  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 *BO4"3Z  
03、程序注释 t583Q/1@  
04、函数的[in][out]参数 ! 6 $>|  
05、对系统调用的返回进行判断 nf G:4k,  
06、if 语句对出错的处理 9wb$_j]F`#  
07、头文件中的#ifndef @g=A\2  
08、在堆上分配内存 ^3yjE/Wi"  
09、变量的初始化 wA~Nfn ^  
10、h和c文件的使用 }> 1h+O  
11、出错信息的处理 Dk"M8_-_  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 d,)F #;^5  
13、函数名和变量名的命名 [a |fm*B!  
14、函数的传值和传指针 p$%h!.~99T  
15、修改别人程序的修养 G#*!)#M <  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 z~Pmh%b  
17、表达式中的括号 ~fUSmc  
18、函数参数中的const < NAR'{f  
19、函数的参数个数 =91'.c<  
20、函数的返回类型,不要省略 oF6MV&q/  
21、goto语句的使用 jN<]yhqf  
22、宏的使用 D!sSe|sL^  
23、static的使用 x> q3w# B  
24、函数中的代码尺寸 &4%J35~  
25、typedef的使用 q7PRJX  
26、为常量声明宏 =Fs LF  
27、不要为宏定义加分号 'q^Gg;c>+  
28、||和&&的语句执行顺序 w0I /  
29、尽量用for而不是while做循环 %7@H7^s}9  
30、请sizeof类型而不是变量 0l6djN  
31、不要忽略Warning G7202(w <  
32、书写Debug版和Release版的程序 w${=dW@K  
C}kJGi  
!?>)[@2 k6  
PmY:sJ{M  
1、版权和版本 2&d&$Jg  
———————  0EB'!  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 X]*/]Xx  
(j I|F-i  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: yy74>K  
/************************************************************************ ? 7EVmF  
* d&u/7rm  
* 文件名:network.c 3# (5Kco  
* T> 'Vaxo  
* 文件描述:网络通讯函数集 \xZBu"  
* wE \c?*k  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  e C{Z  
* DQICD.X6R  
* 版本号:1.0 KEN-G  
* -]A#G`'  
* 修改记录: .%<&W1  
* 4~Pto f@  
************************************************************************/ Ft rw3OxN  
C941 @I  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5gEfhZQ  
pdHb  
/*================================================================ (R<4"QbE  
* Rx"Qwi,\U  
* 函 数 名:XXX )It4al^\  
* <^_?hN8.  
* 参 数: @]tGfr;le&  
* 15:@pq\  
* type name [IN] : descripts TjK5UML  
* 90ag!   
* 功能描述: jq)|7_N  
* P0(~~z&%[  
* .............. PZR%8 m}]u  
* @R&D["!  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE |Z^g\l.j{  
* ` W>B8  
* 抛出异常: q$rA-`jw  
* vUs7#*  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 O*{H;7Pv  
* !q\w"p0X  
================================================================*/ 1n( }Q1fa  
hUxhYOp  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 6<$|;w-OV  
JJ0 CM:xe  
Nt-SCLDM  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 pe%)G6@G  
———————————————— d)ZSzq  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) `UK+[`E  
Ux T[  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: MEnHC'nI  
AS_+}*WSFQ  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; aQ:f"0fL  
)o</gt)  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; z 2VCK@0  
32LB*zc  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: <&%1pZ/6.  
$#FlnM<=  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 97wy;'J[u  
} ~+ wamX3  
g Pj0H&,.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ hr6e1Er  
} (zDk68=v  
Su$1 t  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: G?d,$NMo|  
dd7nO :]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; F'$S!K58  
$jh>zf  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 )9*3^v  
gNN" H#=2  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && sg"D;b:X  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Z"|P(]A  
break; xM//]  
} ]N"F?3J 8  
} X7d.Ie  
fP1OH&Ar  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: sVdK^|j  
('6g)@=\U  
CreateProcess( 3e6Y  
NULL, q;zf|'&*7C  
cmdbuf, tq:tY}:4  
NULL, %=4ak]As  
NULL, uBq3.+,x*  
bInhH, q+n1~AT  
dwCrtFlags, UdW(\%  
envbuf, y*b.eO  
NULL, dX@A%6#?  
&siStartInfo, {Y:ZY+  
&prInfo mhLRi\[c )  
); &f<1=2dm  
EN)A"  
条件语句也应该在必要时换行: 7$'mC9  
SKpPR;=q|:  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || $dp#nyP  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 7(~H77  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) kTZx-7~  
U%t/wq  
8{<[fZyC  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [&qbc#L  
a950M7  
HANDLE hProcess; iQ{&&>V%  
PROCESS_T procInfo; 4G8nebv  
ivX37,B\bS  
/* open the process handle */ W _,;eyo  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ,ANK3n\  
{ }t51U0b%  
return LSE_MISC_SYS; XCIa2Syo  
} +Sd,l>8\  
G(0y|Eq  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); i`KZ,   
procInfo.idProc = pid; IbJ[Og^Qyu  
procInfo.hdProc = hProcess; 5nx<,-N*BP  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Az< 9hk  
f3TlJ!!U  
return(0); K>cz63}S  
;\.JV '  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: $'knK<  
x]R(twi  
typedef struct _pt_man_t_ { T6I%FXm}  
int numProc; /* Number of processes */ 4,U}Am1Q  
int maxProc; /* Max Number of processes */ /Fo/_=FE2  
int numEvnt; /* Number of events */ C. Ja;RFq  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ O GFE*  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 2yQ}Lxr(  
DWORD timeout; /* Time out interval */ y2#>c*  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ E!I  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ zzfn0g  
int numMsg; /* Number of Message */ 80$0zbw$  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ &6t3SZV  
} PT_MAN_T; a}Fk x  
uPFHlT  
怎么样?感觉不错吧。 pH\^1xj =  
zd9]qo  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 inBPT~y  
i2:+h}o$e  
O5^J!(.O\Z  
3、程序注释 iTLW<wG  
—————— {b,2;w}95  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 MxgLzt Y  
Sn(l$wk=  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 [{@zb-h  
[X }@Ct6  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 *vRI)>wU  
i$bzdc#s  
好了,说几个注释的技术细节: XD^ dlL  
_;e!ZZLG  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 fQQsb 5=i  
whY~=lizn  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 7V} ]C>G  
*^D@l%av;  
NT@YLhs?  
4、函数的[in][out]参数 %'"HGZn b  
——————————— 2gwZb/'i  
B`*f(  
我经常看到这样的程序: GOf`Z'\xt  
FuncName(char* str) p?V ?nCv1O  
{ 9fNu?dE   
int len = strlen(str); MyH[vE^b  
..... G'O/JM  
} 5 o#<`_=J  
{Z#e{~m#  
char* qx2E-PDL;<  
GetUserName(struct user* pUser) |.(CIu~b  
{ 4bi NGl~  
return pUser->name; i,#k}CNu  
} q]eFd6  
b " ")BT  
不!请不要这样做。 jC%35bi  
zLsb`)!  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Ufdl|smt1  
X>Al:?`}N  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 SOp=~z  
yuHZ&e  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 2mqK3-c  
KdT[*-  
DH:GI1Yu>I  
5、对系统调用的返回进行判断 iuC7Y|  
—————————————— 1~2R^#rm  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: jg [H}  
}bf=Ntk  
fp = fopen("log.txt", "a"); 22`oFXb'  
if ( fp == NULL ){ bmOqeUgB  
printf("Error: open file error\n"); OXHvT/L`  
return FALSE; +VCo$o  
} r{\BbUnf)  
38c?^  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 e}42/>}#D  
6、if 语句对出错的处理 M{?.hq  
——————————— MA\m[h]  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 =)I"wR"v$  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ E6Q]A~  
/* 正常处理代码 */ A8pj~I/*-  
}else{ T[;; 9z  
/* 输出错误信息 */ 1 -ZJT  
printf("error ......\n"); i;o}o *=  
return ( FALSE ); I^~=,D  
} {L@+(I  
0K<x=-cCB  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: .,3Zj /  
X^}A*4j  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Rj[ hhSx 2  
/* 输出错误信息 */ TUh&d5a9H  
printf("error ......\n"); ]^=|Zd-  
return ( FALSE ); qib 7Z]j  
} KRYcCn  
 fb\DiKsW  
/* 正常处理代码 */ EgTFwEj  
......  ep+  
ao#!7F  
M[, D  *  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 4% HGMr  
c juZB Fl  
^=EjadVQ  
7、头文件中的#ifndef 'p%= <0vrr  
—————————— .K IVf8)"  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 =/FF1jQ  
 gH %y  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: w |_GV}#_  
o+nG3kRD  
#ifndef <标识> xXX/]x>  
#define <标识> GCT@o!  
4j> fI)FUW  
...... C+w__gO&r  
...... Z@3l%p6V  
'>@4(=I  
#endif LP:nba :  
|h}B{D  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h h T<n1q~  
N{8"s&  
#ifndef _STDIO_H_ >1 @Ltvm  
#define _STDIO_H_ `)32&\  
ueDvMP  
...... St@l]u9  
Ekv89swl`i  
#endif <I; 5wv  
B2 c@kru  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Py|;kF~![  
j{"z4Y4  
+$47v$p  
8、在堆上分配内存 }j46L1T  
————————— .WvlaPK  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 fXO_g  
.NJ|p=fy  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 %}q .cV  
@6 /yu>%  
栈内存分配 >3 l=*|9  
————— %aU4,j^],o  
char* xjo;kx\y^  
AllocStrFromStack() )6{< i5nJ\  
{ Nt]qVwUm'Y  
char pstr[100];  H;NbQ  
return pstr; q-nER<  
} G?`-]FMO  
["y6b*;x  
9#7J:PfZ<  
堆内存分配 nnwJ YEi  
————— W|MWXs5'1*  
char* 8d!GZgC8R  
AllocStrFromHeap(int len)  G2`${aMS  
{ BkawL,  
char *pstr; @w\I qr  
3e%nA8?  
if ( len <= 0 ) return NULL; NjX[;e-u  
return ( char* ) malloc( len ); 2Il8f  
} AF}gSNX  
zI^]esX!2_  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! kA4@`YCl  
,2L$G&?  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 X32C}4-B  
+r]zs^'  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 {tw+#}T a  
\'Ssn(s  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 5\bJR0I@  
^C/  
对于malloc和free的操作有以下规则: x5h~G  
DkDoA;m  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) nv0#~UgE#a  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 PT'MNH  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 |4;UyHh  
u.,Q4u|!  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) .@#A|fgv  
6cz/n8Mg  
z.36;yT/  
9、变量的初始化 X^s2BW  
———————— o(!@7Lqq  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: vDFGd-S  
AiP!hw/V$  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) / vxm"CJR  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) !m;H@KR{  
x|i_P|Z  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 k7@t{Cu0D&  
> Lft9e   
char *pstr; /* 一个字符串 */ d$t40+v  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); DY\J[l<<  
if ( pstr == NULL ) exit(0); (UL4+ta  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); t~``md4  
ALc`t(..}A  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) a0=WfeT  
T 2F6)e  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ tyh@ ^7  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); %eg+F  
if ( pstr == NULL ) exit(0); H,QTYXi "  
d\]Yk]r  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ;Hmp f0$  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); L\%orLEmK  
`d\r;cE%lm  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: c!#:E`  
5T@aCC@$h  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ?QZ"JX])  
E&`Nh5JfC  
]e'fa/I  
10、h和c文件的使用 JH8}Ru%Z  
————————— l{Dct\ #s  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 K2{aNv R)t  
k(t}^50^j  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 rHjq1-t  
FAsFjRS  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! - VxDNT}Tr  
.,0bE  
例如有一个处理错误信息的结构: h[o6-f<D  
zZ=pP5y8  
char* errmsg[] = { #P<N^[m  
/* 0 */ "No error", Hnk:K9u.B:  
/* 1 */ "Open file error", "ZwKk G  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ,<-G<${  
/* 3 */ "Bad arguments", S35~Cp  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .8(OT./  
/* 5 */ "Service is down; try later", 7 aV%=_  
/* 6 */ "Unknow information", <-'$~G j  
/* 7 */ "A socket operation has failed", XI<L;  
/* 8 */ "Permission denied", ag-f{UsTy  
/* 9 */ "Bad configuration file format", H@bf'guA|B  
/* 10 */ "Communication time out", nKa$1RMO  
...... 2*w0t:Yx e  
...... 1y#D?R=E  
}; 3cdTed-MIh  
d?wc*N3  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 .*g0w`H5pU  
':{>a28=  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 a.N{-2ptH  
FMA6_fju4  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 zk-.u}RBFG  
w| `h[/,  
[ 备注 ] js iSg/  
————— WHXj8*]6  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 SZaS;hhhHu  
[S5\#=_4S  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 gzoEUp =s  
'R-3fO???  
,XDRO./+T  
11、出错信息的处理 Gmwf4>"  
————————— 2 3OC2|  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 0}!\$"|D  
*Kdda} J+  
if ( p == NULL ){ (aOv#Vor]%  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); {9UEq0  
} 8NyJc"T<.  
> pI;%'  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Z}$TKO*u  
]vwW]O7  
/* 声明出错代码 */ !*R qCS,  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ , ]bB9tid  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ DC{>TC[p1k  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ,) J~,^f6  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 9IX/wm"  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ (L^]Lk x)  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ :VTTh |E%#  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 9$2/MT't  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ;4Y%PV z~D  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ *98$dQR$  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ [Xb@Wh:yG  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ CrwwU7qKL  
t+9][Adf  
/* 声明出错信息 */ '7XIhN9  
char* errmsg[] = { z`:lcF{V  
/* 0 */ "No error", 0`^&9nR  
/* 1 */ "Open file error", |JQQU! x  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 293M\5:  
/* 3 */ "Bad arguments", o!)3?  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", On?p 9^9  
/* 5 */ "Service is down; try later", 8- 2cRs  
/* 6 */ "Unknow information", 7(pF[LCF  
/* 7 */ "A socket operation has failed", I:mr}mv=i  
/* 8 */ "Permission denied", dq]0X?[6  
/* 9 */ "Bad configuration file format", euC&0Ee2  
/* 10 */ "Communication time out", zAiXo__x  
}; rx]  @A  
ax(c#  
/* 声明错误代码全局变量 */ V#iPj'*   
long errno = 0; V,%=AR5  
S:O O0<W  
/* 打印出错信息函数 */ xL\0B,]  
void perror( char* info) r,h%[JKM  
{ >r !|sC  
if ( info ){ $m/)FnU/  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); m6w].-D8  
return; #3gp6*R  
} 1,% R;7J=g  
Y\No4w ^|d  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); , GP?amh  
} HhvdqvIEG  
x^y'P<ypw  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: y!_C/!d  
-4 SY=NC_  
bool CheckPermission( char* userName ) @0/+_2MH-  
{ v_DedVhe  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ (jAg_$6  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; s+<Yg$)  
return (FALSE); i%0ur}p  
} :51/29}  
g\&g N  
... K1M%!JKh)x  
} -w"VK|SGm  
f=WDR m]  
main() C$XU%5qi  
{ ^SF&=NpV  
... ]SLP}Jwy  
if (! CheckPermission( username ) ){ toBHkiuD  
perror("main()");  &7K?w~  
} cWe"%I  
... KV0]m^@x  
}  2*^j  
*^VRGfpb  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 YwjKAyLU  
Al} B34.uh  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Yp^rR }N  
k@k&}N0{  
`T5W}p[6  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ]1#e#M]#  
————————————————— 6[ j.@[t  
看一下下面这个例子: ~E2KZm  
lww!-(<ww  
for( i=0; i<1000; i++ ){ :LW4E9O=H  
GetLocalHostName( hostname ); n'E(y)9|  
... pL/DZ|S3  
} 1SCR.@ k<  
{tYZt4!{^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 %N>%!m  
2y;Skp  
同样,对于常用函数中的不变量,如: N_W}*2(  
CVL3VT1j0  
GetLocalHostName(char* name) T[UN@^DP(  
{ svcK?^ HTe  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 5YeM%%-S  
I 8`VNA&b  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 3z{?_;bR  
... gd`!tRcNY  
sys_log( "%s end......", funcName ); i@"@9n~  
} M_/7D|xl/T  
QI'Oz{vE  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 "K6&dk jY  
:V RNs  
OR~8sU  
13、函数名和变量名的命名 <lx+/o  
———————————— &8Cu#^3  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: mwHB(7YS,  
$P^q!H4D  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 7&jTtKLj  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 chM%]|gey  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 &^}1O:8e  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ib#KpEk  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =Y|VgV  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 r1 !@hT  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Vc&! OE  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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