什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 z]^+^c_
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我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ,N53Iic
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1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 >Bc>IO
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ~9Zh,p;
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 kOw=c Gt
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;Vg^!]LL#
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >(X#<`
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这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 7ftR4
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我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 N_ UQ
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程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >lrhHU
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有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 nqT> qS[Z
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我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Kx~$Bor_!
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“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ((XE\V\}Z
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这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 nX|Q~x]
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———————————————————————— cFK @3a
IV'p~t
01、版权和版本 ]4`t\YaT
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 C5|db{=\.*
03、程序注释 \R(R9cry
04、函数的[in][out]参数 K UKACUL
05、对系统调用的返回进行判断 4S|=/f
06、if 语句对出错的处理 `H>b5
07、头文件中的#ifndef AEY$@!8
08、在堆上分配内存 8$0\J _
09、变量的初始化 uRE*%d>
10、h和c文件的使用 gY(1,+0-
11、出错信息的处理 >c4/?YV
12、常用函数和循环语句中的被计算量 U&UKUACn"
13、函数名和变量名的命名 ?s?$d&h
14、函数的传值和传指针 LvcuZZ`1a
15、修改别人程序的修养 !nd*W"_gQ/
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏
W^Y#pn
17、表达式中的括号 qj!eLA-aD
18、函数参数中的const |Y},V_@d
19、函数的参数个数 5+- I5HX|~
20、函数的返回类型,不要省略 i0:>Nk
21、goto语句的使用 \=;uu_v$
22、宏的使用 PFM'&;V
23、static的使用 _OMpIdY,R*
24、函数中的代码尺寸 ~>Kq<]3~
25、typedef的使用 TJ(K3/)Z
26、为常量声明宏 {^}0 G^
27、不要为宏定义加分号 "0CjP+1k
28、||和&&的语句执行顺序 n((vY.NDV
29、尽量用for而不是while做循环 vi!YN|}\
30、请sizeof类型而不是变量 @%hCAm
31、不要忽略Warning AQss4[\Dx
32、书写Debug版和Release版的程序 C3XmK}h
+/rH(Ni
>Kivuc
k`\R+WK$
1、版权和版本 2&Jdf
——————— "5Uh<X
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 $s\UL}Gc
At6qtoPRA
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: p`F9Amb
/************************************************************************ ~+G#n"P n
* `.%JjsD<
* 文件名:network.c C/=XuKE-t
* MFt*&%,JX
* 文件描述:网络通讯函数集 $w#r"= )
* #]]Su91BA
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 -nbMTY}
* yxt[=
C
* 版本号:1.0 UPiW73Nu
* _oFs #kW
* 修改记录: 8RW&r
* 5J2=`=FK
************************************************************************/ /)
4GSC}Gg
4|?{VQ
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: `J0i.0p
#A7jyg":
/*================================================================ j*v40mXl`2
* MJ`3ta
* 函 数 名:XXX w
Y
* O81X;JdP3
* 参 数: S8d8%R~1=h
* a:TvWzX,
* type name [IN] : descripts LQYy;<K
* )D&M2CUw"f
* 功能描述: AK!hK>u`
* MPgS!V1
* .............. wC_l@7t
* I<td1Y1q
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE +!IQj0&'Y3
* }A=y=+4j
* 抛出异常: RyJ 1mAC
* ^ KK_qC
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Ys+OB*8AE
* ?~"bR%
================================================================*/ rl#vE's6.e
$rF=_D6
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 kum#^^4G|
cJo\#cr
J_;N:7'p
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 E/&Rb*3
———————————————— =<r8fXWZ
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) im} ?rY
`p
b5*h6r!
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: oI:o"T77sA
,;?S\V
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; `@d<n
vK7\JZ>
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; }8|[;Qa`y
n\Fp[9+Z\
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -9
!.m
wbDM5%
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ O%g$9-?F0
} f<=Fsl
W?yd#j
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ \!IMaB]
} ~R$~&x