社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3580阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 |!57Z4X  
<FGNV+?%e  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: +Icg;m{  
^BNg^V.  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 .f(x9|K^  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ] MUuz'<  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Eg  w?  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 8uT@$ ./  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 bE]2:~  
M5 Pvc  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 X*%KR4`  
FE$)[w,m  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 x]y~KbdeB  
`n5 )oU2q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 !n)2HDYhx,  
/7P4[~vw  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 eW7;yH  
"V?U^L>SF  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 \i`/k(  
E8FS jLZ  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 r%_)7Wk*  
ZZl)p\r  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 _4.`$n/Z  
GbStqR~^#  
———————————————————————— W J^r~*r  
bh uA,}  
01、版权和版本 J,+| Fb  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ||qsoF5B]  
03、程序注释 sEhdkN}6  
04、函数的[in][out]参数 A5?[j QT0  
05、对系统调用的返回进行判断 e7vPi QCc  
06、if 语句对出错的处理 GW` 9SB  
07、头文件中的#ifndef Sfh\4h$H  
08、在堆上分配内存 SC86+  
09、变量的初始化 \ J9@p  
10、h和c文件的使用 oEKLuy  
11、出错信息的处理 sbkWJy  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ,/o<OjR  
13、函数名和变量名的命名 M@8 <^CK  
14、函数的传值和传指针 ZIpL4y =_  
15、修改别人程序的修养 H$1R\rE`  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 EkjO4=~UC  
17、表达式中的括号 roW8 4x  
18、函数参数中的const s:;!QIC5jo  
19、函数的参数个数 Ds0^/bYp&  
20、函数的返回类型,不要省略  b.C!4^  
21、goto语句的使用 ;uDH&3W  
22、宏的使用 #Q$9Eq8"[  
23、static的使用 &#;UKk~)Of  
24、函数中的代码尺寸 |*OS;FD5  
25、typedef的使用 MlS<txFPS  
26、为常量声明宏 (y#8z6\dx  
27、不要为宏定义加分号 uF@Q8 7G  
28、||和&&的语句执行顺序 f5d"H6%L  
29、尽量用for而不是while做循环 tR0o6s@v/<  
30、请sizeof类型而不是变量 S G]e^%i  
31、不要忽略Warning 7c4\'dt#  
32、书写Debug版和Release版的程序 z#bO FVg#  
qrm~=yU%  
*>S\i7RET  
Td"f(&Hk&  
1、版权和版本 oDM}h +  
——————— <P}{0Y~@*W  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 *Swb40L^  
b/5;377_  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: rJ9a@n,  
/************************************************************************ GaM#a[p  
* k gWF@"_  
* 文件名:network.c rDUNA@r  
* e~nmIy  
* 文件描述:网络通讯函数集 >8>`-  
* Qmzj1e$6x  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 >!`T=(u!  
* e)7[weGN  
* 版本号:1.0 ,C(")?4aJ  
* &``;1/J*W  
* 修改记录: _YO` x  
* @ZD1HA,h"  
************************************************************************/ J<u,Y= -~  
e l7P  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: m{gt(n  
TQ>kmHWf/  
/*================================================================ f}  eZX  
* Lgvmk  
* 函 数 名:XXX Uhb6{'+  
* Z"% =  
* 参 数: YG"P:d;s  
* &xrm;pO  
* type name [IN] : descripts FeLWQn/aV6  
* 9(ANhG  
* 功能描述: ##1[/D(  
* MP;7 u%   
* .............. Vk@u|6U'  
* rc 9 \  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 8Z FPs/HP  
* kJHUaXM  
* 抛出异常: $*L@y m  
* p>|;fS\`@}  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 B.0(}@  
* yxLGseD  
================================================================*/ r?[PIf  
'1^\^)&q  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 U#d&#",s  
C4TJS,!1rH  
7cY_=X-?Y  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 :}e*3={4  
———————————————— T~=NY,n  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 2vu"PeU9  
]0V~|<0c  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: `!>zYcmT  
:=UeYm @  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Lt|k}p@]  
K, ?M5n '  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; I_'vVbK+>  
%L<VnY#%u  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: jO<K0c c  
BLuILE:$  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ s1:UCv-%  
} !T6oD]x3  
a}0\kDe  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ {cq; SH  
} :$dGcX}  
I zM=?,`  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 1LT)%_d@  
n]6xrsE  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; <;phc~0+  
<y(>z*T;  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 (#X/sZQh  
j}#48{  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 3Ki`W!C  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { i1\xZ<|0  
break; P_,f  
} ) ?+-Z2BwA  
} OT{qb!eYI  
.e"De-u  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: b4S7 Q"g  
`f8{ ^Rau  
CreateProcess( v3Te+oLg  
NULL, Hx62x X  
cmdbuf, % 7/XZQ  
NULL, -`&4>\o2Lx  
NULL, x4 4)o:  
bInhH, %Kd8ZNv  
dwCrtFlags, ~EpMO]I  
envbuf, ^['%wA%  
NULL, ofj7$se  
&siStartInfo, &CCB;Oi%  
&prInfo J0C<Qb[  
); <!-8g!  
'nBJ[$2^  
条件语句也应该在必要时换行: IP-CN  
_ZC4O&fL  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =@G#c5H*  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || bhnm<RZ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) m:/nw,  
rV[#4,}PF  
:-Ho5DHg  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: J<>z}L{  
* 8kg6v%  
HANDLE hProcess; 4~ZQsw `  
PROCESS_T procInfo; Lk4&&5q  
rcOpOoU|  
/* open the process handle */ eP(%+[g  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 'g|%Ro/  
{ gE`G3kgn{  
return LSE_MISC_SYS; i8Yl1nF  
} 7==Uz?}C  
N@58R9P<p  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); `IFt;Ja\6  
procInfo.idProc = pid; v}+axu/?  
procInfo.hdProc = hProcess; #fzvK+  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; rRYP~ $c  
` {k>I^Pg  
return(0); G0^23j  
"z=A=~~<{  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: [o*u!2 r  
D 7 [n^WtL  
typedef struct _pt_man_t_ { HC?yodp^  
int numProc; /* Number of processes */ h 34|v=8d  
int maxProc; /* Max Number of processes */ /-8v]nRB  
int numEvnt; /* Number of events */ |t4k&Dkx`  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ A\i /@x5#  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 7iLm_#M  
DWORD timeout; /* Time out interval */ o-lb/=K+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ U@ALo  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ `(_cR@\  
int numMsg; /* Number of Message */ ?*9U d  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */  aVz<RS  
} PT_MAN_T; w4:n(.;HK  
67<zBw2  
怎么样?感觉不错吧。 4)]g=-3  
8rGW G  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ^h1VCyoR*  
N#bWMZ"  
/ h0-qW  
3、程序注释 ie 2X.#  
—————— 5w@  ;B  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 v"F.<Q  
qaA\.h7  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Hm-+1Wx  
>|o-&dk  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 mkk74NY  
":Kn@S'{(  
好了,说几个注释的技术细节: }2:bYpYQ  
?\<2*sW [k  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 GH7{_@pv8  
P9B@2#  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Bag2sk  
e%R+IH5i  
SV<*qz  
4、函数的[in][out]参数 hIXGfvUy  
——————————— _ZzN}!Mye  
Q= + Frsk  
我经常看到这样的程序: .sbU-_ij@U  
FuncName(char* str) 9(|[okB  
{ it&c ,+8  
int len = strlen(str); (|' w$  
..... xp)#a_}  
} 8!VjXj"  
lE?e1mz{  
char* JjfNH ~  
GetUserName(struct user* pUser) T9t9])  
{ q[M7)-  
return pUser->name; @7u4v%,wB  
} 0Y)b319B  
jm.pb/  
不!请不要这样做。 .x(&-  
C: kl/9M@  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ` eND3c  
6lT1X)  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 yx{Ac|<mR  
UciWrwE  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 CV]PCq!  
`DG6ollp{  
E;VBoN [  
5、对系统调用的返回进行判断 3a!/EP  
—————————————— $C9<{zX   
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: &I'~:nWpt  
3[SN[faS  
fp = fopen("log.txt", "a"); J:?t.c~$o  
if ( fp == NULL ){ **! lV]/  
printf("Error: open file error\n"); iUS379wM}  
return FALSE; f#eTi&w  
} ;f= :~go  
l2VO=RDiW  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 n  'P:  
6、if 语句对出错的处理 `Jm{K*&8Q  
——————————— %bDd  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 e!tgWYN  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ?=r!b{9  
/* 正常处理代码 */ j@GMZz<  
}else{ 1Y}gki^F  
/* 输出错误信息 */ R3?~+ y&  
printf("error ......\n"); JO :m: M  
return ( FALSE ); mKe{y.  
} *ivbk /8  
Rn(|  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: M#<x2ojW  
Z"Et]xSU%$  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Sw5H+!  
/* 输出错误信息 */ /R|"/B0  
printf("error ......\n"); _& KaI }O  
return ( FALSE ); +S;8=lzuV  
} s3J T1TX  
h@{@OAu?  
/* 正常处理代码 */ a.%]5%O;t  
...... }Q\yem  
-)y"EJ(N  
;Jx ^  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Tw!x*  
c}QQ8'_  
*\S>dhJ4  
7、头文件中的#ifndef y{j>4g$:z  
—————————— t&eD;lg :  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Q96g7[  
zN2sipJS8  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: )B}]0`z:P  
B@iIj<p~  
#ifndef <标识> #y>oCB`EM  
#define <标识> cgz'6q'T  
A]H+rxg  
...... ^<y$+HcH  
...... < "~k8:=4  
Jc:G7}j6  
#endif PU -~7h+$  
/)oxuk&}c  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h DU 8)c$  
K9w24Oka  
#ifndef _STDIO_H_ +S/8{2%?DG  
#define _STDIO_H_ V 8n}"  
p%3';7W\  
...... #(  kT  
b]|7{yMV  
#endif A=XM(2{aN  
H.>KYiv+  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) kQ'G+Kw~F  
YmF`7W  
vm4]KEyrX  
8、在堆上分配内存 TzK?bbgr!  
————————— HH+rib'u  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 >`oO(d}n[0  
w~Y#[GW  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ^' [|  
8i:b~y0  
栈内存分配 6PPvf D^  
————— \ g0  
char* U{ahA  
AllocStrFromStack() }:jXl!:V  
{ Qz$.t>@V=  
char pstr[100]; UI8M<  
return pstr; pkk0?$l ",  
} niA{L:4  
7s.sbP~  
7,+:Q Y@  
堆内存分配 Nm; ka&'  
————— 7gJy xQ  
char* 5@v!wms  
AllocStrFromHeap(int len) <?Lj!JGX  
{ }'@*Olj  
char *pstr; ~?L. n:wu  
i, )kI  
if ( len <= 0 ) return NULL; w\@Anwj#L  
return ( char* ) malloc( len ); ^3r2Q?d\  
} z ,ledTl  
l|uN-{ w  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak!  MT&i5!Z  
SQz>e  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]I}' [D  
L3kms6ch  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 [e*8hbS  
RKBtwZx>f  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 sF<4uy  
]"YG7|EU  
对于malloc和free的操作有以下规则: i\t4TdEx(  
nKHyq\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) wiFckF/  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。  z!F?#L5  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 t;4{l`dk  
|bBYJ  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ZAiQofQ:2  
]0O pd9  
&j>`H:  
9、变量的初始化 P"xP%zqo  
———————— O^IpfS\/  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: rsc8lSjH  
)?_c7 R  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) W}Z|v M$  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) s\KV\5\o  
S&QZ"4jq  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 goxgJOiB  
BGA.8qWR4  
char *pstr; /* 一个字符串 */ )P,jpE8  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 7%?A0%>6G  
if ( pstr == NULL ) exit(0); RQh4RUm  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); K}wUM^  
A46y?"]/30  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) \ (X~Z  
Tlf G"HzZ%  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ R_ Z H+@O  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); N}^\$sVu_  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G,$jU9 f  
4K4?Q+?  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ .IG(Y!cB  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); mk0rAN  
N 2x\O~7  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: -ff*,b$Q/  
#PFf`7b,z  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ,I)/ V>u  
?p}m[9@  
mT)iN`$Y@  
10、h和c文件的使用 OP>'<FK   
————————— fwOvlD&e  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ] ^.#d  
jLZ~9FXF2  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Bh@j6fv  
N]5-#  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! !rwv~9I  
//AS44^IS  
例如有一个处理错误信息的结构: #5'9T:8  
!qy/'v4  
char* errmsg[] = { )WBTqML[  
/* 0 */ "No error",  C9*'.~  
/* 1 */ "Open file error", VV?KJz=,W=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *,z__S$Q)  
/* 3 */ "Bad arguments", CRS/qso[Q'  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", EY&hWl*a^  
/* 5 */ "Service is down; try later", v+Ooihxl  
/* 6 */ "Unknow information", <S5Am%vo  
/* 7 */ "A socket operation has failed", QPdhesrd-  
/* 8 */ "Permission denied", x==%BBnO%  
/* 9 */ "Bad configuration file format", a[t2T jB  
/* 10 */ "Communication time out", ~KCOCtiD  
...... o,u-%  
...... i"zWv@1z  
}; p5Y"W(5_  
r6j 3A  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 5]gd,&^?>  
ZG<<6y*.  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 IEO5QV:u:  
e >MC 3D`5  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Au:Q4x.  
mO]>(^c  
[ 备注 ] h*&-[nSo  
————— lB3W|-Ci  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Lymy/9  
7X1T9'j I2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 XG*Luc-v  
-Vw,9VCF  
NCd_h<}|6F  
11、出错信息的处理 a B%DIH,  
————————— rT5dv3^MW!  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: >* dqFZF  
t|d9EC]c(  
if ( p == NULL ){ mmEr2\L  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Qnph?t>  
} [,$] %|6wt  
2et7Vw  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: MyAi)Mz~o  
=A04E  
/* 声明出错代码 */  [v#t  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ |%we@ E  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ hb zU?_}  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ a\aJw[d{  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ # (T  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ti3T ?_  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ EO3?Dev  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 7k{C'\m  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ (q"Nt_y  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ '$;S?6$eW  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 5c! ~WckbJ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 9SXFiZA(r  
DNC2]kS<  
/* 声明出错信息 */ 8"Hy'JA$O  
char* errmsg[] = { {Jwh .bJ  
/* 0 */ "No error", t|%wVj?_  
/* 1 */ "Open file error", f9F@G&&Ugg  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [C9->`(`  
/* 3 */ "Bad arguments", ON\_9\kv  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 'eZ UNX  
/* 5 */ "Service is down; try later", J9zSBsp_  
/* 6 */ "Unknow information", % sbDH  
/* 7 */ "A socket operation has failed", @|idlIey  
/* 8 */ "Permission denied", "i(k8+i K  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Bc`jkO.q  
/* 10 */ "Communication time out", z*"zXL C  
}; uL\ B[<:  
r|:i: ii  
/* 声明错误代码全局变量 */ V*2uW2\}  
long errno = 0; :q<8:,rP  
00[Uk'Q*5  
/* 打印出错信息函数 */ n0:'h}^  
void perror( char* info) xJ:15eDC  
{ LaG./+IP  
if ( info ){ CMI%jyiX  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); JJPU!  
return; ~q5"'  
} c-(,%0G0  
T'"aStt6  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); N p$pz  
} odD^xg"L  
kG^DHEne  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: T;IaVMFG|d  
x$tx!%,)/S  
bool CheckPermission( char* userName ) FO&U{(Q  
{ K?8{ y  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ rzsb(  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 8vOKm)[%  
return (FALSE); c,:xm=&  
} QX1QYwcmG  
~k'KS 7c  
... ]v{f!r=}  
} l\I#^N  
*Fi`o_d9[`  
main() /'ccFm2  
{ =* oFs|v  
... zxTcjC)y  
if (! CheckPermission( username ) ){  yl0&|Ub  
perror("main()"); y-w=4_W  
} e C?adCb  
... 8*-8"It<"  
} tpwMy:<Ex  
7O^ySy"l  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 -,C">T%\  
D6=Z%h\*  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 L0H;y6&  
F[BJhN*]a  
=i O K($  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 '/trM%<  
————————————————— B"rnSui  
看一下下面这个例子: MF)Xc\}0p  
UE3(L ^  
for( i=0; i<1000; i++ ){ O$%M.C'  
GetLocalHostName( hostname ); j6]+ fo&3  
... +P:xB0Tm D  
} YBqu7&  
uLX5khQ  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 l=,\ h&  
2oyTS*2u_&  
同样,对于常用函数中的不变量,如: kv{uf$X*ve  
#Mkwd5S|L  
GetLocalHostName(char* name) [%7y !XD  
{ ZG:#r\a  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ACm9H9:Vd  
^ ]02)cK  
sys_log( "%s begin......", funcName ); +[C dd{2  
... v]SHude{  
sys_log( "%s end......", funcName ); A{3Aw|;  
} $<cio X  
G5a PjP  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 (ZH5/VKp  
|:BKexjHL  
Fr_esx  
13、函数名和变量名的命名 ARvT  
———————————— ;T0F1  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $N4%I4  
Z]kk.@P  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 2[6>h)  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 INtt0Cm9"  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 cVya~ *  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 *y<Ru:D  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 __o`+^FS  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ]wFKXZeK  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ?@8[1$1a  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八