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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ac8+?FpK #  
K{eq'F5M  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: WJefg  
h J*2q"  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Lh0qB)>  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 X.u&4SH  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ` XAlzI  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 _#6_7=g@s6  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 u n{LwZH  
Pr |u_^  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 W\JbX<mQ  
]a4rA+NFLB  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 89*txYmx  
RAw/Q$I  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 idWYpU>gC  
Ks|qJ3;  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 DnbT<oEL  
[If%+mHdU  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 5Jo><P a  
/U |@sw4  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 cG)i:  
fq-zgqF<  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 K-%x] Fp=  
Ns?8N":  
———————————————————————— (;RmfE'PX  
\-X Qo  
01、版权和版本 )%8 ;C]G;  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 c{YBCWA  
03、程序注释 aRPpDSR?l  
04、函数的[in][out]参数 2Zf} t  
05、对系统调用的返回进行判断 G}!dm0s$  
06、if 语句对出错的处理 8y9oj9 ;E]  
07、头文件中的#ifndef  4x.1J  
08、在堆上分配内存 F` /mcyf  
09、变量的初始化 y|sU-O2}Dl  
10、h和c文件的使用 U?vG?{A  
11、出错信息的处理 T#ktC0W]h  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 [1 pWg^  
13、函数名和变量名的命名 `a$-"tW~j  
14、函数的传值和传指针 ;?-A 4!V,  
15、修改别人程序的修养 QWqEe|}6  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 CC Z'(Tkq  
17、表达式中的括号 $)UMRG  
18、函数参数中的const /oA=6N#j  
19、函数的参数个数 O=2"t%Gc  
20、函数的返回类型,不要省略 {0a (R2nB  
21、goto语句的使用 vuL;P"F4&  
22、宏的使用 g^ @9SU  
23、static的使用 (XF"ckma  
24、函数中的代码尺寸 >ZAb9=/M)F  
25、typedef的使用 3em&7QM  
26、为常量声明宏 uc>u=kEue  
27、不要为宏定义加分号 in>Os@e#  
28、||和&&的语句执行顺序 z?ck*9SZX  
29、尽量用for而不是while做循环 l* ~".q;S  
30、请sizeof类型而不是变量 M1{ru~Z9  
31、不要忽略Warning '@~\(SH  
32、书写Debug版和Release版的程序 \Y37wy4  
@|3PV  
woQ UrO(  
Ie12d@  
1、版权和版本 b FV+|0  
——————— lB7 V4  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 -&L(0?*qo  
7w}PYp1Z'~  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: }6U`/"RfcO  
/************************************************************************ zk\YW'x|r  
* dRl*rP/  
* 文件名:network.c Wt$" f  
* WA~PE` U  
* 文件描述:网络通讯函数集 PubO|Mf  
* lCyBdY9n  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 adi^*7Q] )  
* R^[b I;  
* 版本号:1.0 A6ar@$MZ  
* &bh%>[  
* 修改记录: B,2oA]W"S  
* \FE  
************************************************************************/ $mH'%YDIl  
FLWQY,  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: w.AF7.X`1  
w6b\l1Z  
/*================================================================ rsr}%J  
* ?^y!}(  
* 函 数 名:XXX |j?iD  
* M/!5r  
* 参 数: uA`EJ )d  
* G54,`uz2  
* type name [IN] : descripts 3Ryae/Nk  
* #2dd`F8  
* 功能描述: |.asg  
* o@o0V  
* .............. V_1'` F  
* zO@7V>2  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE .ty^k@J|]  
* pn5A6 #  
* 抛出异常: Mg7nv\6  
* #kmZS/"  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 N;\G=q] 9  
* >~+'V.CNW  
================================================================*/ CLQE@kF;  
kNqIPvuMr  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 MLd*WpiI.  
am+'j5`Ys  
[xm{4Ba2X  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 HB/q v IzB  
———————————————— XGs d"UW  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ZxvqLu  
4hymQ3 g  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r~<I5MZY  
&Fw8V=Pw  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; [ X7LV  
+{eZ@  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; cH== OM7&-  
{[ E7Cf  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ;usv/8  
LTof$4s  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ].A>ORS/  
} vX9B^W||x  
5O7 x4bY  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ PkqOBU*|=  
} g^`; B"  
iC$mb~G  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: RhL!Z z  
Vm3e6Y,K  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; c:$W5j('Z  
WNE=|z#|  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \[!k`6#t7  
<`rl[C{  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && r )pg9}+  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { xs'vd:l.Pp  
break; N:_U2[V^d  
} MDyPwv\  
} c)7i%RF'  
7aV(tMzd  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Os9;;^k  
D>HX1LV  
CreateProcess( qi ;X_\v  
NULL, e>GX]tK  
cmdbuf, _&]B  
NULL, PX5K-|R  
NULL, N~Kl{" >`  
bInhH, SL j2/B0  
dwCrtFlags, x|TLMu=3=  
envbuf, qh40nqS;9  
NULL, fw[Z7`\Q5  
&siStartInfo, `.0WK  
&prInfo 8M"0o}wx  
); >f !  
|q( .j4[i  
条件语句也应该在必要时换行: [r)Hm/_=|U  
0_A|K>7  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || oD@~wcMIT0  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || o1dECLQa  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) vz~QR i*  
J7p'_\  
pOe"S  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 2#^@awJ ?  
)`*=P}D  
HANDLE hProcess; u>YC4&  
PROCESS_T procInfo;  hxedQvW  
l9zkx'xt.-  
/* open the process handle */ O6P{+xj$  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) oX;D|8 f  
{ NI1jJfH|l  
return LSE_MISC_SYS; Kgb 3>r  
} ;I#f:UQ  
|k3^ eeLk  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); }8zw| (GR,  
procInfo.idProc = pid; sfN6ro  
procInfo.hdProc = hProcess; ]csfK${  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; *yDsK+[_  
H J8rb  
return(0); 4"=(kC~~  
Pd~{XM,yfW  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: C `>1x`n  
'5*8'.4Sy  
typedef struct _pt_man_t_ { !^,<nP  
int numProc; /* Number of processes */ !:N&tuJEv  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Q;'{~!=  
int numEvnt; /* Number of events */ ly8IrgtKy  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ j3J\%7^i  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;;3oWsil}  
DWORD timeout; /* Time out interval */ @_+B'<2  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ '/ >7pB  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Ag6^>xb^  
int numMsg; /* Number of Message */ 8,l~e8&  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ !n?8'eqWru  
} PT_MAN_T; {cW%i:  
AMm)E  
怎么样?感觉不错吧。 qkLp8/G>pO  
6UXDIg=  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 H/v|H}d;  
Ha}TdQ%  
Hl3%+f  
3、程序注释 =MsQ=:ZV  
—————— pSzO )j  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 z|^+uL  
E76#xsyhF  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ;ye5HlH}.  
_@gd9Fi7J  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 lo!.%PP|  
9CxFj)#5F  
好了,说几个注释的技术细节: X }W4dpU,  
DUAI  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 _!} L\E~  
gZ^'hW-{  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 p;Lp-9H\33  
Hkv4^|  
.wb[cCUQ  
4、函数的[in][out]参数 S]O0zv^}  
——————————— $BPTk0Y  
lDV}vuM<4  
我经常看到这样的程序: {?zBc E:  
FuncName(char* str) 5xsGSoa+  
{ Kz>Bw;R(  
int len = strlen(str); v95O)cC:W  
..... /ZeN\ybx  
} j -R9=vB2  
Sp2<rI  
char* 1c%ee$Q  
GetUserName(struct user* pUser) [ 1$p}x  
{ GgNqci,  
return pUser->name; &6#>a"?"  
} FS1> J%P  
[`]h23vRW  
不!请不要这样做。 7SyysH<H  
+4r.G(n),  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 !UV1OU  
I\,m6 =q  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 H E'1Wa0r  
QR#L1+Hn  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 N Qdz]o  
0|^/e -^  
Z +vT76g3  
5、对系统调用的返回进行判断 gjGKdTr'  
—————————————— I8s%wY9  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: W|yF jE&dr  
v RR(b!Lq  
fp = fopen("log.txt", "a"); V(^aG=TaW:  
if ( fp == NULL ){ : CR1Oy9  
printf("Error: open file error\n"); 6 #vc"5@M  
return FALSE; !go$J]T  
} TB@0j ;g  
{+SshT>J  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 P#ro;3S3y  
6、if 语句对出错的处理 qIC9L"I  
——————————— WCpCWtmy  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 :=J^"c  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ D J:N  
/* 正常处理代码 */  el"XD"*  
}else{ 6M/*]jLq4  
/* 输出错误信息 */ '20SoVp  
printf("error ......\n"); @_L:W1[  
return ( FALSE ); wyVQV8+&>  
} A;'*>NS  
&W|r P(  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 6iZ:0y0t+6  
,e{|[k  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ))<1"7D^^  
/* 输出错误信息 */ kYl')L6  
printf("error ......\n"); NF0=t}e  
return ( FALSE ); 7F;dLd'  
} ~*-%tFSv  
p[&6hXTd  
/* 正常处理代码 */ 9wB}EDZ  
...... rZt7C(FM$7  
-{=c T?"+  
e+? -#  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 W bP wO  
D#pZN,'  
5e|2b] f$  
7、头文件中的#ifndef u[>hs \3k  
—————————— dPtQ Sa  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 1;Q>B>6  
]%4rL S  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: @TWtM#  
+kXj+2  
#ifndef <标识> CL%+`c0  
#define <标识> EK JPeeRY  
wRATe 0'  
...... $zR[2{bg  
...... &AS<2hB  
5IsRIz[`TK  
#endif B\ITXmd   
>JWW2<  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h i]L4kh5  
G9_M~N%a  
#ifndef _STDIO_H_ &E{i#r)'T  
#define _STDIO_H_ >.fN@8[  
sA}Xha  
...... [:MpOl-KIz  
|9D;2N(&!  
#endif <jnra4>  
rK@UCRf  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ?#cX_  
uINm>$G,5  
4wa8Vw`  
8、在堆上分配内存 bktw?{h  
————————— tK$x=9M  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 DKzP)!B "  
#G/ _FRo`  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ^9ZW }AAO  
3o>.Z;  
栈内存分配 |iJ+e -_R  
————— potb6jc?  
char* POouO/r$  
AllocStrFromStack() 'g$a.75/-  
{ x9Qa.Jmj  
char pstr[100]; #3L=\j[ y  
return pstr; G ]T A7~VT  
} cHG>iW9C  
HVz,liq  
bN',-[E  
堆内存分配 .).*6{_  
————— !N:: 1c@C  
char* 3XeCaq'N  
AllocStrFromHeap(int len) %~ROV>&  
{ ST^@7f_  
char *pstr; %NI'PXpI  
}&o*ZY-1  
if ( len <= 0 ) return NULL; LhM{d  
return ( char* ) malloc( len ); t\p_QWnF  
} !{L6 4qI  
dE _I=v  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! DJF-J#  
6J\Yi)v<  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 >;ucwLi  
c20'{kH  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ?b&~(,A{  
OSvv\3=  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 wJ| wAS  
B_B~Y8=3`  
对于malloc和free的操作有以下规则: xP1`FSO8=  
#&hu-gMV  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) _DAAD,'<a  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 F>F&+63Q-  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 f17pwJ~=  
gXR1nnK  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) %mda=%Yn  
x7s75  
$jDp ^ -  
9、变量的初始化 m>@$T x  
———————— CDz-IQi  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: I&} Md73  
zqq$PaH*  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) .-:R mYGR  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) [}/\W`C  
S"Q$ Ol"  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 oXR%A7  
y?|JBf  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ={a8=E!;  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 8-HMKD#V  
if ( pstr == NULL ) exit(0); e:BKdZGW  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); CPI7&jqu  
L;},1 \  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) );$L#XpB  
U[S#axak  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ uQ;b'6Jcp  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); <3!jra,h  
if ( pstr == NULL ) exit(0); )32BM+f"77  
iG[an*#X  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ JvHGu&Nr!  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Ef;OrE""  
@Y#{[@Hp%  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ypuW}H%`  
NA,)FmQjk  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ kCRP?sj  
>F zu]G4]  
!J}Bv  
10、h和c文件的使用 "[.adiw  
————————— [hf#$Dl |  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 (i,TxjS'od  
/&>6#3df-  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 K4vl#*qn  
W*hRYgaX3  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! c%uX+\-$  
`]^JOw5o  
例如有一个处理错误信息的结构: N'fE^jqU  
Os?`!1-  
char* errmsg[] = { r lalr+Rf  
/* 0 */ "No error", HNA/LJl[VU  
/* 1 */ "Open file error", ,qgph^C  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 89>U Koc?  
/* 3 */ "Bad arguments", Ld[zOx  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zkdyfl5  
/* 5 */ "Service is down; try later", iBy:HH  
/* 6 */ "Unknow information", ]-$0?/`p8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mis cmD  
/* 8 */ "Permission denied", /\-qz$  
/* 9 */ "Bad configuration file format", -Fodqq@,  
/* 10 */ "Communication time out", _u^ S[  
...... )g9&fGYf  
...... R4<}kA,.  
}; F6gboo)SD  
Q0f7gY1-%  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ZJ} V>Bu-  
+2kJuoj:  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 /?%zNkcxu  
;}b.gpG  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 4VjP:>*p  
HR55|`]  
[ 备注 ] ;zD1#dD  
————— A0SEzX({[  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 \: H&.VQ"  
"CdL?(  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 _5vAn t*  
We#u-#k_O  
[N}:Di,S  
11、出错信息的处理 ) 5r*2I  
————————— uL^Qtmm>M  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: G"bItdb  
'aQ"&GX@  
if ( p == NULL ){ NhyVX%qt:  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); <im BFw  
} yz}Agc4.I  
F:.rb Ei  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: (gQ^jmZPG  
DFKU?#R  
/* 声明出错代码 */ c|[:vin  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 0/d+26lR  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 33lD`4i+  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ <wge_3W#  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ~3 Y)o|D3  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ UdmYS3zs  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ YFD'&N,sx  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 7z'l}*FRD  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ K.?~@5%  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ve2GRTO^aC  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ n$Z@7r  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ #pbPaRJL(  
,[}5@cS  
/* 声明出错信息 */ Kd8V,teH  
char* errmsg[] = { R9o3T)9V  
/* 0 */ "No error", kAbRXID  
/* 1 */ "Open file error", [ Y_6PR  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", A.<HOx&#  
/* 3 */ "Bad arguments", 4oT1<n`r+  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", PW"G]G,  
/* 5 */ "Service is down; try later", V-U,3=C  
/* 6 */ "Unknow information", >OVi{NyT  
/* 7 */ "A socket operation has failed", L+7j4:$B8  
/* 8 */ "Permission denied", l@Vl^f~P  
/* 9 */ "Bad configuration file format", woJO0hHR  
/* 10 */ "Communication time out", UXVjRY`M.\  
}; f} g)3+i  
tuuc9H4B  
/* 声明错误代码全局变量 */ ;aKdRhDo  
long errno = 0; PR=:3-#R  
6R V]9  
/* 打印出错信息函数 */ iha{(-  
void perror( char* info) [pOQpfo\  
{ m5lMh14E  
if ( info ){ RwMK%^b  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); hM")DmvB4  
return; {x e$  
} +!IIt {u  
LC/9)Sh_n  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 60P^aj$V  
} \x i wp.  
`JyTS~v$  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: uM,bO*/f  
jy`jxOoG~Z  
bool CheckPermission( char* userName ) A-e#&pJ  
{  &o$E1;og  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ euO!+9p  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Hzs]\%"  
return (FALSE); |><hdBQXX<  
} = R|?LOEK+  
)=TD}Xb  
... /NCEZ@2BN,  
} j?D=Ij"o  
[$)C(1zY  
main() [@Y<:6  
{ deSrs:.  
... m`!C|?hu  
if (! CheckPermission( username ) ){ bj4cW\b(  
perror("main()"); _y&m4Vuu  
} !4cR&@[  
... E\Hhi.-  
} z5-vx`  
R,CFU l7Q  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 L6yRN>5aE  
ucQ2/B#'4l  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Mw2?U>h1  
es@_6ol.@  
6r/NdI  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 0Qvbc}KP8  
————————————————— 4*W ??(=j  
看一下下面这个例子: Uj&2'>MJ$  
B Jp\a7`;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ?1JVzZ4H  
GetLocalHostName( hostname ); =vLeOX  
... PV vNu5k  
} '"LrGvkZ  
bFk >IifN  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 j(mbUB*  
`#B|l+baq  
同样,对于常用函数中的不变量,如: iLw O4i  
wvsKn YKX  
GetLocalHostName(char* name) Ub=g<MYHV  
{ Cw]& B  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; {LfVV5?  
4VINu9\V  
sys_log( "%s begin......", funcName ); mw)KyU#l,:  
... F2!C^r,~L  
sys_log( "%s end......", funcName ); p@]\ N  
} v 0mc1g+9  
&3l g\&"  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 _2+}_ >d  
|r5 np  
$A\fm`  
13、函数名和变量名的命名 /,dcr*  
———————————— @G< J+pm  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: BYt#aqf  
:iJ+ImBpK  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 VE5w!of  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 KCd}N  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 %cMX]U  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ?WE#%W7U  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 n[ip'*2L  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 E>f+E8?  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 B9pro%R1Bo  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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