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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 b]#AI qt  
\r+ a GB  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: [RhO$c$[\  
|/{=ww8|  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Bj;'qB>3  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 .M%}X7  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 '-~~-}= sJ  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 7R\<inCQ  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ?k{?GtSs  
q>+k@>bk @  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 JPw.8|V)y  
]{@-HTt  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 uy$e?{Jf  
YU'E@t5  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 3F2w-+L  
Wh*uaad7  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ?CPahU  
d\8l`Krs[_  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 !pX>!&sb  
 x'<X!gw  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 + [mk<pQ  
?Z/V~,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 b3, _(;A!  
H*CW1([  
———————————————————————— @*( (1(q  
1oGw4kD^x  
01、版权和版本 8<Av@9 *}  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 <0!):zraS  
03、程序注释 W/h[A3 `3N  
04、函数的[in][out]参数 }K|oicpUg  
05、对系统调用的返回进行判断 H**Xu;/5@  
06、if 语句对出错的处理 NC(~l  
07、头文件中的#ifndef &V/Mmm T  
08、在堆上分配内存 *z8\Lnv~k  
09、变量的初始化 k5pN  
10、h和c文件的使用 u^  ~W+  
11、出错信息的处理 eeB{c.#  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 uK Hxe~  
13、函数名和变量名的命名 _w +Qy.  
14、函数的传值和传指针 4H&+dR I"  
15、修改别人程序的修养 Rima;9.Y0  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 AoxA+.O  
17、表达式中的括号 U>N1Od4vTO  
18、函数参数中的const N<}5A%  
19、函数的参数个数 wb l&  
20、函数的返回类型,不要省略 t%=tik2|7  
21、goto语句的使用 /gP+N2o+}  
22、宏的使用 S<Xf>-8w  
23、static的使用 &D*b|ilvc  
24、函数中的代码尺寸 C~/a-  
25、typedef的使用  f.)O2=  
26、为常量声明宏 .?$gpM?i  
27、不要为宏定义加分号 $=4QO  
28、||和&&的语句执行顺序 W'M*nR|xo  
29、尽量用for而不是while做循环 Ysv" 6b}  
30、请sizeof类型而不是变量 T6=u P)!K  
31、不要忽略Warning a&? :P1$  
32、书写Debug版和Release版的程序 .$vK&k  
ZJiG!+-j  
S)@j6(HC4  
G4"F+%.  
1、版权和版本 5r ^(P  
——————— Cw&KVw*  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 G"A#Q"  
WH^%:4  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: a\*yZlXKs  
/************************************************************************ 0</);g}  
* w``U=sfmV  
* 文件名:network.c ,z=LY5_z)  
* Qo|\-y-#  
* 文件描述:网络通讯函数集 tKXIk9e  
* *s3/!K  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 j0q&&9/Jj  
* 4j^ @wV'  
* 版本号:1.0 {+>-7 9b  
* c-sfg>0^  
* 修改记录: scV5PUq  
* 1?l1:}^L  
************************************************************************/ U]rRQ d/:;  
do'GlU oMC  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )vlhN2iv  
rYk0 ak  
/*================================================================ wUJcmM;  
* P]C<U aW'!  
* 函 数 名:XXX G' 1'/  
* x]j W<A  
* 参 数: Tw<q,O  
* 6_B]MN!(  
* type name [IN] : descripts ,PD QzJY  
* MF'JeM;H  
* 功能描述: 8 L Cb+^  
* kyV8K#}%8  
* .............. "#g}ve,  
* iWR)ke  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE <F'\lA9  
* P.DK0VgY  
* 抛出异常: #AY&BWS$  
* gjlx~.0d  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 +lTq^4  
* {{!-Gr  
================================================================*/ Q+{n-? :  
 Nz-&MS  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 );YDtGip J  
#w=~lq)9  
BnY&f  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 2~[juWbz  
———————————————— BTxrp  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) kq-) ^,{y  
o2ECG`^b  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: B33\?Yj)  
8{ I|$*nB  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; /$%%s=@IL  
l U]nd[x  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 7t3!) a|lI  
k}rbim  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: }6ldjCT/,  
Vjpy~iP4B  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ n=q 76W\  
} 7xR\kL.,  
G#$-1"!`  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ "J1 4C9u   
} -G=]=f/'  
fV~[;e;U.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: vih9 KBT  
q,%st~  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 1Z&(6cDY8M  
TcoB,Kdce  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 glw+l'@  
Ho]su?  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ,]D,P  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { w!XD/j N  
break; QZ8IV>  
} -Qe'YBy:  
} Uw:"n]G]D?  
M3au{6y  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: d_P` qA  
#0<XNLM  
CreateProcess( Pzem{y7Ir  
NULL, 1 -b_~DF  
cmdbuf, $pz/?>!  
NULL, +cRn%ioVi  
NULL, [N'h%1]\  
bInhH, t#yuOUg  
dwCrtFlags, Vt ohL+  
envbuf, h@BY]80  
NULL, uw8f ~:LT  
&siStartInfo, y)<q /  
&prInfo to&m4+5?6  
); [-x7_=E#  
5IG-~jzCLb  
条件语句也应该在必要时换行: (V@HR9?W)  
4&iCht =  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || vKR[&K{Z|  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || "wc<B4"  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) tl>7^hH  
7-A2_!_x{  
E(|>Ddv B&  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: i-&yH  
yh=N@Z*zP  
HANDLE hProcess; Bbp|!+KP{(  
PROCESS_T procInfo; q cno^8R  
LH6 vLuf  
/* open the process handle */ }PpUAt~g  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _ x*3PE  
{ &c #N)U  
return LSE_MISC_SYS; 3 gf1ownC  
} g\AY|;T  
M3Kfd  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); b`_Q8 J  
procInfo.idProc = pid; j+YJbL v  
procInfo.hdProc = hProcess; ,z?':TZ  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; A2Tw<&Tw(  
,u!sjx  
return(0); aQ~s`^D  
D)Dr__x  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: wA.\i  
:@&/kyGH  
typedef struct _pt_man_t_ { y?# Loe  
int numProc; /* Number of processes */ dqAw5[qMJ  
int maxProc; /* Max Number of processes */ h `wD  
int numEvnt; /* Number of events */ B erwI 7!=  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ l;V173W=&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ tMe~vq[  
DWORD timeout; /* Time out interval */ QSj]ZA  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ xezcAwW  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ %>s |j'{  
int numMsg; /* Number of Message */ azU"G(6y?+  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ rLT!To  
} PT_MAN_T; ?%kV?eu'  
|7Kbpj  
怎么样?感觉不错吧。  S[QrS 7  
E)3NxmM#  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 C*lJrFpB  
9>$p  
|nF8gh~}  
3、程序注释 L=h'Qgk%  
—————— .sA.C] f  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 <\FH fE  
:H[6Lg\*  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。  z$Qbj  
0(btA~'*  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 SY8C4vb'h  
U<-D(J  
好了,说几个注释的技术细节: CH/rp4NeSy  
t >sE x:  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8$|=P!7EO  
)CyS#j#=  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 F&Hrk|a  
F<w/PMb  
ZG@q`<:j  
4、函数的[in][out]参数 IM+ o.@f-  
———————————  LIdF 0  
h1(4Ic  
我经常看到这样的程序: Np)lIGE  
FuncName(char* str) J. @9zA&  
{ I O> yIU[  
int len = strlen(str); GH xp7H  
..... *owU)  
} |D.ND%K&  
D3A/l  
char* &-=5Xc+Z  
GetUserName(struct user* pUser) u-C)v*#L  
{ i@CxI<1'  
return pUser->name; L.WljNo  
} QdC<Sk!G  
W'.m'3#z  
不!请不要这样做。 w*MpX U<  
Ca3~/KrM  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 t0I{q0  
=rK+eG#,  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 } d }lR  
8.~kK<)!  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 E~:x(5'%d  
%PJQ%~ A  
-!9G0h&i|  
5、对系统调用的返回进行判断 nxHkv`s k  
—————————————— Y4(  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: K4);HJ|=  
w`=\5Oa.G  
fp = fopen("log.txt", "a"); MJrR[h]  
if ( fp == NULL ){ 'P}0FktP`  
printf("Error: open file error\n"); (4EI-e*6  
return FALSE; 8sCv]|cn  
} ],v=]+R  
{}Za_(Y,]  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 y)gKxRaCS  
6、if 语句对出错的处理 [c06 N$:  
——————————— xP,hTE  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 YgoBHE0#  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ FsryEHz  
/* 正常处理代码 */ 188*XCtjQ9  
}else{ 5PnDN\  
/* 输出错误信息 */ 5 u0HI  
printf("error ......\n"); E+JqWR5  
return ( FALSE ); I!?}jo3  
} +d;bjo 2  
>dG[G>  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: V$?SR44>nH  
w+{LAS  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ #C3.Jef  
/* 输出错误信息 */ JO< wU  
printf("error ......\n"); VAu&@a`  
return ( FALSE ); >e"#'K0?\  
} t<viX's  
'08=yqy4N  
/* 正常处理代码 */ U`m54f@U  
...... E\,-XH  
4_cqT/  
# 4PVVu<  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 :[!j?)%>  
n=ux5M  
\;"=QmRD%:  
7、头文件中的#ifndef w*JGUk  
—————————— d;}nh2*  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 xlg9TvvI  
3kMf!VL  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: j^2wb+`  
j ?(&#  
#ifndef <标识> #?9;uy<j.q  
#define <标识> *w&Y$8c(  
Eg3q!J&Z  
...... hFl^\$Re  
...... A=wh@"2  
;VO:ph4Aj  
#endif e;}7G  
={wcfhUl+  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Da&]y  
ah+iZ}E%  
#ifndef _STDIO_H_ $@"g^,n  
#define _STDIO_H_ RuVGG)  
d,n 'n  
...... cq/$N  
'u |c  
#endif tHwMX1 IG  
wov\kV  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ByNn  
9e,0\J  
JB[~;nLlC  
8、在堆上分配内存 )C]g ld;8  
————————— W+ko q*P  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Y^EcQzLw  
i5Yb`Z[Y  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 l#Y,R 0  
X LOh7(  
栈内存分配 D2B%0sfl~  
————— D!-g&HBTC  
char* FZslv"F  
AllocStrFromStack() <s<n  
{ S2GxV/E  
char pstr[100]; xBi' X  
return pstr; .MoU1n{Yc  
} ")XHak.JX  
~;{; ,8!)  
54R#W:t  
堆内存分配 .Od !0(0  
————— 65$+{s  
char* 'XP7" N47O  
AllocStrFromHeap(int len) MJ [m  
{ IE/^\ M  
char *pstr; A1>OY^p3%  
Oso#+  
if ( len <= 0 ) return NULL; G.a bql  
return ( char* ) malloc( len ); N.{H,oO `  
} ;LSANr&  
1+{{EOZ4  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! %oa-WmWm  
*Y7u'v  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 W_(j3pV?Ml  
E GU 0)<  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 tq6!`L}3  
Z!zF\<r  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 BdblLUGK#  
;d"F%M y  
对于malloc和free的操作有以下规则: Y}|X|!0x  
vJc-6EO  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) T9_RBy;%  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 >T3-  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 {~"/Y@&]R  
mtp+rr  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ]e>w }L(gV  
!_D0vI;  
9YQb &  
9、变量的初始化 e+ BQww  
———————— }DfshZ0QM  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: e95Lo+:f  
O-GJ-  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) &LZn FR  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) /saIs%(fU  
s.N/2F& *W  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Pz|>"'  
zFw s:_ i  
char *pstr; /* 一个字符串 */ I%X6T@P  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); j2.|ln"!  
if ( pstr == NULL ) exit(0); {Y=WW7:Qx  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ~{B7 k:  
ju8q?Nyhs  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) bj0G5dc=  
A_ N;   
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ZC`wO%,  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); %wvdn  
if ( pstr == NULL ) exit(0); yyRiP|hJ  
0s3%Kqi[  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ >#~& -3  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); _w(7u(Z  
cr?Q[8%t1  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: (\hx` Yh=>  
7#ibN!  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ q#ClnG*  
Ou!2 [oe@M  
bvr^zH,C  
10、h和c文件的使用 xH(lm2kvT  
————————— 9_rYBX  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 NAQAU *yP  
E+R1 !.  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 )Y6 +  
i6tf2oqO7  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ith 3 =`3  
m}aB?+i  
例如有一个处理错误信息的结构: .4M.y:F  
$i}y8nlQ  
char* errmsg[] = { RJ ||}5  
/* 0 */ "No error", aS{n8P6vW  
/* 1 */ "Open file error", ;I 9&]   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 6YLj^w] %  
/* 3 */ "Bad arguments", +]A:M6P:{v  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", bv9i*]  
/* 5 */ "Service is down; try later", gG:Vt}N  
/* 6 */ "Unknow information", EQyC1j  
/* 7 */ "A socket operation has failed", LX7FaW  
/* 8 */ "Permission denied", '4Ixqb+  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 4Lh!8g=/  
/* 10 */ "Communication time out", [.8BTj1%  
...... %C'?@,7C  
...... YpZ+n*&+  
}; fk[-mZ  
H*QIB_  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ^ft>@=K(|  
YEs&  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 R{3N&C  
YX7L?=;.@  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 *:YiimOY"  
C'+YQ]u  
[ 备注 ] EXwo,?I  
————— >CgTs  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 1i"WDu*h3  
5k3n\sqZA  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 {3p4:*}  
Av$^  
1onM j  
11、出错信息的处理 z8~NZ;A  
————————— ICoHI  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: .hP D$o  
|vwVghC  
if ( p == NULL ){ Zq|I,l0+E  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); t#/YN.@r  
} !t %j?\f  
VT%NO'0  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: trA4R/ &  
V>%rv'G8  
/* 声明出错代码 */ Ic:(Gi- %  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ dvx#q5f_S  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ }DE g-j,F  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 0hNA1Fh{U  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Gg3,:A_ w  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ y$F'(b| )  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ gX}8#O.K$  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ <#y[gTJ<'>  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 88gM?G _X  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ BB$>h}  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ [0[i5'K:  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ k>Vci{v  
kr5">"7  
/* 声明出错信息 */ VimE@Hz  
char* errmsg[] = { Y3cMC)  
/* 0 */ "No error", qu6D 5t  
/* 1 */ "Open file error", D|L9Vs`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ' !cCMTj  
/* 3 */ "Bad arguments", (KD RkE|=  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ksqQM  
/* 5 */ "Service is down; try later", [nG<[<0G;  
/* 6 */ "Unknow information", <8i//HOE  
/* 7 */ "A socket operation has failed", '8. r-`l(  
/* 8 */ "Permission denied", /?'FE 7Y  
/* 9 */ "Bad configuration file format", #7 $ H  
/* 10 */ "Communication time out", mh{d8<Q2  
}; $Sx'sA2  
R)( T^V`{  
/* 声明错误代码全局变量 */ :WS@=sZN  
long errno = 0; B =T'5&  
>`mVY=H i  
/* 打印出错信息函数 */ L>&t|T2  
void perror( char* info) D~fl JR  
{ sPQQ"|wU  
if ( info ){ KHu+9eX  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); L>NL:68yN  
return; EHIF>@TZ  
} y`5 9A  
=sU<S,a*  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); D~iz+{Q4  
} -1_)LO&H  
$q{!5-e  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Y;Dp3v !  
m%?pf2%I#  
bool CheckPermission( char* userName ) xY8$I6  
{ t]g-CW 3  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ o5O#vW2Il&  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; (k)v!O-  
return (FALSE); ww3-^v  
} z`}qkbvi  
S-b/S5  
... 3E]plj7$  
} $am$ EU?s  
Xp% v.M  
main() tBWrL{xLe  
{ rmm0/+jY  
... NiK4d{E&  
if (! CheckPermission( username ) ){ E\EsWb  
perror("main()"); glxsa8  
} ~2N"#b&J  
... _pG-qK  
} qLG&WB  
RFcv^Xf  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 )}(^, Fo c  
|O+H[;TB6  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ) 7@ `ut  
F4z{LhZ  
\fd v]f  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6]N;r5n  
————————————————— ZzpUUH/r  
看一下下面这个例子: ~P,lz!he_  
0<@KG8@hI;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ H;LViP2K*  
GetLocalHostName( hostname ); (gU!=F?#m  
... 6l1jMm|= X  
} Y('#jU  
{9pZ)tB  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 !hy-L_wL]  
]|a g  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >Q;l(fdj  
[yQt^!;  
GetLocalHostName(char* name)  'KL0@l  
{ "m8^zg hL  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; p%Vt#?q  
m? }6)\ob  
sys_log( "%s begin......", funcName ); o#Dk& cH  
... "Gzz4D  
sys_log( "%s end......", funcName ); ZvX*t)VjTz  
} 8/cX]J  
M FMs[+2_o  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 MKk\ u9  
&PHTpkaam  
bsli0FJSh'  
13、函数名和变量名的命名 pYEMmZ?L  
———————————— X`K<>0.N  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 1R%.p7@5QU  
t!l&iVWs  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 h,N?Ab'S  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Wvh#:Z  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 u&vf+6=9Dd  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 &6!)jIWJ  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 eo?bL$A[s  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 |wMN}bq|T  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ]F~dlH1Wp  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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