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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 yIg^iZD  
u/ri {neP{  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: =s9*=5r8  
sF3@7~m4  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 \f7R^;`_<R  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 T(Ji%S >  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -/:K.SY,  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 QZJnb%]  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 O*%5P5'p"{  
)hC3'B/[Y  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 e/x6{~ju^N  
T.W^L'L `  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ~=9S AJr]  
hFnUw2 6P  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 )Myx(w"S  
yd[4l%G(zS  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 |uI~}pSG  
|Xt6`~iC  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 _na/&J 6  
|l@z7R+4*  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 WM7LCP  
<o/lK\>  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Vi>P =i  
.>S1do+  
———————————————————————— J> "qeR /  
Mkr &30il[  
01、版权和版本 aq\Fh7  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ibLx'<  
03、程序注释 |.;]e[&  
04、函数的[in][out]参数 l| y.6v  
05、对系统调用的返回进行判断 DVf}='en8  
06、if 语句对出错的处理 WJ,?5#  
07、头文件中的#ifndef m'M5O@?  
08、在堆上分配内存 VQ8Fs/Zt!  
09、变量的初始化 >">Xd@Wk  
10、h和c文件的使用 8#[2]1X^8  
11、出错信息的处理 f4VdH#eng`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 /PbMt  
13、函数名和变量名的命名 7}e5ac  
14、函数的传值和传指针 z]D/Qr  
15、修改别人程序的修养 {$ > .I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 BAi`{?z$<  
17、表达式中的括号 FAX[| p  
18、函数参数中的const }z,9!{~`  
19、函数的参数个数 eZD"!AT  
20、函数的返回类型,不要省略 TpI8mDO\W  
21、goto语句的使用 FL4BdJ\  
22、宏的使用 Z<QNzJ D  
23、static的使用 pH(X;OC 9S  
24、函数中的代码尺寸 s p+'c;a  
25、typedef的使用 ,3!TyQ \m'  
26、为常量声明宏 3!%-O:!  
27、不要为宏定义加分号 ""Oir!4  
28、||和&&的语句执行顺序 ,5j3(Lk  
29、尽量用for而不是while做循环 j& ykce  
30、请sizeof类型而不是变量 f$vU$>+[  
31、不要忽略Warning rjj_]1?K  
32、书写Debug版和Release版的程序 |kD69 }sG  
1/i1o nu}  
gYbcBb%z  
}^VikT]>1  
1、版权和版本 /%gMzF  
——————— y:_>R=sw  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d c/^  
RJKi98xwJ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: rITA-W O  
/************************************************************************ R~eLEjezm  
* kU#k#4X4g  
* 文件名:network.c 6:AEg  
* a8-V`  
* 文件描述:网络通讯函数集  Frz  
* <H{K&,Z(ZM  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 lnK  
* A%x0'?GU  
* 版本号:1.0 FHEP/T\5  
* #f%fY%5q  
* 修改记录: mwsdl^c  
* 947;6a%$  
************************************************************************/ vif)g6,  
w'XN<RWA  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T8%!l40v  
EhW"s%Q  
/*================================================================ unKl5A[h  
* i7cUp3  
* 函 数 名:XXX *e<}hm Dr  
* Uq`6VpZ  
* 参 数: ^Wn+G8n  
* jatlv/,  
* type name [IN] : descripts )y i~p  
* e\^}PU  
* 功能描述: G!wb|-4<$  
* 0-;>O|U3  
* .............. =vvd)og  
* SlHDBr!.z  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE (h= ]Ox  
* /W .G- |:  
* 抛出异常: oI'& &Bt  
* Ab>Kfr#  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ]mz'(t  
* (h@!_qi9:  
================================================================*/ /y|ZAN  
7U?#Xi5  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 A{M7   
iOSt=-p  
gs=ok8w  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 )WW*X6[k  
———————————————— Lusd kc7  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ofw&? Sk0  
<mj/P|P@  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: lpS v  
6 VuyKt  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; v*FbvrY  
vLBuE  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; OU}eTc(FeC  
;#S]mso1  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: /xcXd+k]  
t;/uRN*.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ <m\<yZ2aa  
} mBb3Ta  
nRu %0Op  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ~WORC\kCW  
} AzSu_  
5k9 vYW5k  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: %NJ0 Y(:9(  
+rA#]#hN  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; GAZRQ  
4;3Vc%  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 (5,x5l]-N  
(6NDY5h~=n  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && S'W,AkT  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { |K;9b-\  
break; IR$d?\O3  
} hdcB*j?4  
} >HRNB&]LdP  
')~V=F  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: =:xX~,qmv  
UNwjx7usD  
CreateProcess( !8T04988j  
NULL, B|yz~wu S  
cmdbuf, _+nk3-yQw  
NULL, Tx]p4wY:D  
NULL, w{ |`F>f9  
bInhH, b 9"t%R9/Q  
dwCrtFlags, UN F\k1[  
envbuf, WVhQ?2@}  
NULL, !Ur.b @ke  
&siStartInfo, " DLIx}  
&prInfo 5c(g7N  
); m. p'LF  
Lwx J:Kz.  
条件语句也应该在必要时换行: &|}QdbW  
^#mWV  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || i$$h6P#  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || }9W[7V?  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Vdefgq@<  
qg1\ABH  
l&qyLL2 w  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: MRK=\qjD  
upk+L^  
HANDLE hProcess; 6-tIe _5  
PROCESS_T procInfo; zPybP E8  
HeO&p@  
/* open the process handle */ RticGQy&5  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 5h^BXX|Y*  
{ K(lSR  
return LSE_MISC_SYS; O cPgw/ I  
} AXte&l=M  
t 4zUj%F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {r$Ewc$Yb7  
procInfo.idProc = pid; reArXmU<u  
procInfo.hdProc = hProcess; !iNwJ|0  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; C4d'z(<  
CLe{9-o  
return(0); s8 MQ:eAP  
I{>Z0+  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: n1JV)4Mv  
3 yb]d5:U  
typedef struct _pt_man_t_ { M% Rr=  
int numProc; /* Number of processes */ zh0T3U0D  
int maxProc; /* Max Number of processes */ >o{JG(Rn  
int numEvnt; /* Number of events */ F[%k ;aJ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ \P9ms?((A  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ `''y,{Fs  
DWORD timeout; /* Time out interval */ }uC]o@/  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 3.hFYA w  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Ayg^<)JWh  
int numMsg; /* Number of Message */ SCe$v76p#  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ r-xP 6  
} PT_MAN_T; WQ8 "Jj?k6  
@x}^2FE  
怎么样?感觉不错吧。 *`wz  
nw+^@|4  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 C96*,.j~'  
p=A, yGDV  
7RBEEE`)  
3、程序注释 w xte  
—————— 7B\NP`l  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 0gW{6BtPWm  
Qk>U=]U  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 (`E`xb@E,=  
Xx[,n-rA  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 }2e s"  
cuumQQ  
好了,说几个注释的技术细节: *c=vEQn-  
f(blqO.@l  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <]KQ$8dtD  
cLwnV.  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 mIDVN  
*s" OqTM]x  
ABe25Sus  
4、函数的[in][out]参数 IzUpkwN  
——————————— f.^|2T I1g  
7)[Ve1;/N  
我经常看到这样的程序: +[MHl  
FuncName(char* str) i/'bpGrQ(  
{ DUl+Jqn4B  
int len = strlen(str); [wm0a4fg  
..... 1:^Xd~X  
} r,Xyb`  
XMkRYI1~  
char* ){#INmsF  
GetUserName(struct user* pUser) U_izKvEh  
{ y9/nkF1p  
return pUser->name; @#N7M2/  
} PWx%~U.8~j  
@MTv4eC}e  
不!请不要这样做。 @~|;/OY>"  
x*'H@!!G  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Pp8G2|bz  
I;E?;i  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 d_pIB@J  
.*9u_2<  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ,"gPd!HD (  
u=W[ S)w  
Dqc GzTz  
5、对系统调用的返回进行判断 46e?%0(  
—————————————— G,$nq4  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: b-#{O=B  
N*$GP3]  
fp = fopen("log.txt", "a"); S ;rd0+J  
if ( fp == NULL ){ ! M CV@5$  
printf("Error: open file error\n"); uo2k  
return FALSE; :*|Ua%L_  
} 4TPdq&';C:  
Op]*wwI*h  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 n~\; +U  
6、if 语句对出错的处理 5XHejHn>  
——————————— =j- ,yxBvJ  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 <7rj,O1=  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ =$gBWS  
/* 正常处理代码 */ Y7p@NG&1q  
}else{ & ck}3\sQ  
/* 输出错误信息 */ xxl|j$m  
printf("error ......\n"); e/:?9  
return ( FALSE ); hI*v )c  
} h0k?(O  
;Bz| hB{  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: k;t G-~\d  
EwV$2AK  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ H,GjPIG  
/* 输出错误信息 */ ,C><n kx  
printf("error ......\n"); \a|~#N3?  
return ( FALSE ); lGR0-Gh2  
} bsU$$;  
m^qFaf)6  
/* 正常处理代码 */ K`9~#Zx$  
...... ?K:\WW  
<W8 %eRfU  
-`\^_nVC  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 {'M/wT)FeC  
0wVM% Dng  
^L d5<  
7、头文件中的#ifndef AQQa6Ce*  
—————————— gM;m{gXYK  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 /"k[T  
 \SQ4yc  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ^(C4Q?[2m  
([rn.b]  
#ifndef <标识> _,(s  
#define <标识> I)` +:+P  
rYdNn0mh k  
...... "xTVu57Z[  
...... TS+jDs  
yBs-bp"-  
#endif WLj]EsA.  
#\Y`?  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h >%92,hg  
G,?a8(  
#ifndef _STDIO_H_ 8r+u!$i!H  
#define _STDIO_H_ ibQ xL3  
+kYp!00  
...... ]k]bLyz\J  
3>L5TYa  
#endif K*DH_\SPK  
\ Xh C  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Ekq(  
"k@[7 7  
qQDe'f~  
8、在堆上分配内存 965x _ %  
————————— >Q@y8*E\F  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Os>&:{D4!  
Myg;2.  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 g7hI9(8+  
d{NMG)`x\  
栈内存分配 J>T98y/))  
————— &XcPHZy'  
char* 0H4|}+e  
AllocStrFromStack() e4Ibj/  
{ P nE7}  
char pstr[100]; 9{A4>  
return pstr; $#5 'c+0  
} vO9=CCxvq  
Y0lLO0'  
#Ox@[Z1I  
堆内存分配 r7_%t_O|IL  
————— $X Uck[  
char* V 1d#7rP  
AllocStrFromHeap(int len) U.~G{H`G,u  
{ s Y1@~v  
char *pstr; u5rvrn ]  
ZaY|v-  
if ( len <= 0 ) return NULL; =kwz3Wv  
return ( char* ) malloc( len ); l(Hz9  
} :qj^RcmVPL  
ydOG8EI  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Oj%5FUP~[%  
'Y ,2CN  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 x5PM ]~"p  
,Il) tH  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ^}vf  
@UdF6 :T  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 q+8de_"]  
AHuIA{AdUR  
对于malloc和free的操作有以下规则: *74/I>i  
19O    
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) b#6mUl2  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 dB#c$1  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *^ G,  
i;]0>g4  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) N\tFK*U^I  
2eRk_j]  
j ]%XY+e  
9、变量的初始化 t D 8l0  
———————— xa]yq%  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: yId1J  
Y[PC<-fyf  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) aLW3Ub{h  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Sw>>]UjU  
rt*>)GI]b  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 5o4KV?"  
b1'849i'y=  
char *pstr; /* 一个字符串 */ `IBNBJy  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); `q^qe>'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); H-e$~vEbP  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); t%^&b'/Z  
$i<+O,@-  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) DEkv,e  
havmhS)O  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ =w!9:I&a0  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); SnUR?k1  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,m0 M:!hK  
mc2uI-W  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 5/ U{b5  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ~$^ >Vo  
^K J#dT  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: +C7W2!I[G2  
vY.VFEP/  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ dJrUcZBr  
uR2|>m  
 ydY( *]  
10、h和c文件的使用 rrgOp5aV"  
————————— ^%Y-~yB-  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &CXk=Wj  
t&x\@p9  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Z 369<  
G"(aoy, co  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Hq>hnCT  
c]U+6JH  
例如有一个处理错误信息的结构: Jh%SenP_oP  
9o?\*{'KT  
char* errmsg[] = { 3 .j/D^  
/* 0 */ "No error", RRQv<x  
/* 1 */ "Open file error", ->IZZ5G<  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", i-wWbZ-  
/* 3 */ "Bad arguments", ;C1#[U1Uy  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", T)q Uf H  
/* 5 */ "Service is down; try later", ^gyI-S(;  
/* 6 */ "Unknow information", >tMI%r  
/* 7 */ "A socket operation has failed", <9xr? i=  
/* 8 */ "Permission denied", {!? M!/d  
/* 9 */ "Bad configuration file format", F3o"ETle  
/* 10 */ "Communication time out", 0cfGI%  
...... @U?&1.\  
...... %52x:qGa  
}; jd5kkX8=  
sieC7raO  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 E&t8nlTx  
Fx1FxwIJ  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 d5 {=<j  
hRB?NM  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 T?Z&\g0yp  
()t~X Q  
[ 备注 ] 92D~trn  
————— L|s\IM1g  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 e87a9ZPm  
$7Z-Nn38  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 If&y 5C  
%B1TN#KoT  
mv,a>Cvs[  
11、出错信息的处理 T <k;^iqR  
————————— D-i, C~W  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 6'uCwAQU  
X$Q.A^9  
if ( p == NULL ){ Vep 41\g^  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); a\,V>}e  
} 3PLA*n+%  
,|z zq@fk  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Tz9 (</y  
pJl/d;Cyrb  
/* 声明出错代码 */  Q3bU"f  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ WL,2<[)Ew  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ c 8Q2H  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ]b1>bv%  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ N|"kuRN#  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ jyyig%  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ^PJN$BJx  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ <|G!Qn?2-  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ {w"Cr0F,  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ }$uwAevP{y  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ `@ ,Vbn^_  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ G[_Z|Xi1  
OfA+|xT&  
/* 声明出错信息 */ VhMVoW  
char* errmsg[] = { # &5.   
/* 0 */ "No error", \3K7)o^  
/* 1 */ "Open file error", GA[bo)"  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", c3#eL  
/* 3 */ "Bad arguments", QKVOc,Fp7i  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", z"7X.*]  
/* 5 */ "Service is down; try later", &IRM<A!8  
/* 6 */ "Unknow information", b&_Ifx_YF  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~5Mj:{B  
/* 8 */ "Permission denied", N. nGez  
/* 9 */ "Bad configuration file format",  ZpBP#Y*  
/* 10 */ "Communication time out", NN+;I^NqW&  
}; }[@Q**j(  
Q]K$yo  
/* 声明错误代码全局变量 */ (=1zMZ o  
long errno = 0;  nsV=  
>/}p{Tj  
/* 打印出错信息函数 */ s!MD8i a  
void perror( char* info) %WmTG }L)  
{ <*u^8lCA  
if ( info ){ @;hdZLG]`&  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); `*kl>}$  
return; H=Cj/jE  
} !SnLvW89Z  
'<ZHzDW@  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); kou7_4oS  
} 8s[1-l  
6 A#xFPYY{  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ~mK +Q%G5  
FQ47j)p;  
bool CheckPermission( char* userName ) K:AP 0Te  
{ Nx*1m BC  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ q*a~9.i @  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; }ksp(.}G  
return (FALSE); MujEjD "|  
} rb'mFqg*u  
0fUsERr1*  
... &U}8@;  
} W|n$H`;R  
Z8Vof~  
main() yUxz,36wZ  
{ Q^@7Yg@l  
... N@!PhP  
if (! CheckPermission( username ) ){ aiE\r/k8s  
perror("main()"); <X& fs*x&  
} vMJ(Ll7/  
... oaILh  
} NNE(jJ`/  
6zNWDUf  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 U:c 0s  
`/!FZh<  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 7d|1T'  
)z4eRs F|  
4UzXTsjM7  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 7 &%#bMnw  
————————————————— f:~$x  
看一下下面这个例子: }?+tX<j  
\M0's&1(  
for( i=0; i<1000; i++ ){ cc}#-HKR[  
GetLocalHostName( hostname ); s&$e}yxVO  
... Zv-1*hhHf  
} 0E (G1o'  
!)W#|sys&  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ]Ge>S?u  
ryA+Lli.  
同样,对于常用函数中的不变量,如: =d:3]M^  
>NV1#\5_R@  
GetLocalHostName(char* name) oEFo7X`t  
{ )<_qTd0`  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 2*Pk1 vrI  
u5KAwMw%Q  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Iij$ce`nx  
... O2="'w'kR  
sys_log( "%s end......", funcName ); ~kDJ-V  
} D+~*nc~ g  
e5 zi"~  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 )vVf- zU  
WQD:~*C:  
6uUn  
13、函数名和变量名的命名 HNj;_S  
———————————— fM*?i"j;Y  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: G8/q&6f_  
\$ss  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 8_S| 8RW(  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 .j**>&7L  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 elpTak@  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 /_Ku:?{  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 }Ujgd2(U  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ('\sUZ+5  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 |R!ozlL{}  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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