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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 H::bwn`Vc  
3 {V>S,O3]  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: /efUjkP  
vIvIfE  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Y@v>FlqI{  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 YQ} o?Q$z  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 . me;.,$#  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 teP<!RKNb  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 t7pFW^&  
jo7\`#(Q  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 t:S+%u U  
hb-%_c"kq  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 TzZq(? V  
b$7 +;I;  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 IgzQr >  
zqku e%^?-  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 7^285)UQA  
NHt\ U9l'  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 rjP/l6 ~'  
@CoIaUVP  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 lYIH/:T  
7=uj2.J6  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 iCoX& "lb  
"tZe>>I  
———————————————————————— _g8yDfcLG  
^Pf WG*  
01、版权和版本 y7{?Ip4[  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 IBGrt^$M  
03、程序注释 "4Nt\WQ  
04、函数的[in][out]参数 )+^+s d  
05、对系统调用的返回进行判断 ~Ei<Z`3}7"  
06、if 语句对出错的处理 3q.q YX  
07、头文件中的#ifndef RCrCs  
08、在堆上分配内存 ;a/E42eN;  
09、变量的初始化 :0/ 7,i  
10、h和c文件的使用 #4:?gfIj  
11、出错信息的处理 #mT"gs  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `^vE9nW 7  
13、函数名和变量名的命名 sKWfX Cd  
14、函数的传值和传指针 LeQjvW9y  
15、修改别人程序的修养 "Q<MS'a  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 VTM/hJmwJ  
17、表达式中的括号 wzA$'+Mb  
18、函数参数中的const W_=f'yb:E  
19、函数的参数个数 }bDm@NU  
20、函数的返回类型,不要省略 bcyzhK=  
21、goto语句的使用 1 zZlC#V  
22、宏的使用 3$tdwe$S  
23、static的使用 |)&%A%m  
24、函数中的代码尺寸 GyIV Hby  
25、typedef的使用 #c J@uqR  
26、为常量声明宏 7$b1<.WX  
27、不要为宏定义加分号 .`lCWeHN  
28、||和&&的语句执行顺序 6863xOv{T  
29、尽量用for而不是while做循环 gi8FHSU|G  
30、请sizeof类型而不是变量 wY#E?,  
31、不要忽略Warning R-:2HRaA  
32、书写Debug版和Release版的程序 ?[AD=rUC  
c$,P ~W s'  
Z;i:](  
Dv"9qk  
1、版权和版本 ;gkM{={`p  
——————— ZNoDFf*h  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 'F<TSy|4kI  
sB</DS  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: XSDpRo  
/************************************************************************ ' %qr.T %  
* CAJ'zA|o  
* 文件名:network.c r$1Qf}J3=  
* yevPHN"M  
* 文件描述:网络通讯函数集 )4OxY[2J  
* *hx  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 yfSmDPh  
* d$RIS+V  
* 版本号:1.0 ` A>@]d  
* +TJCLZ..  
* 修改记录: M{@(G5  
* =(Mch~  
************************************************************************/  g(052]  
f 2.HF@  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: q'DW~!>qX  
BLttb  
/*================================================================ R5D1w+  
* b sX[UF  
* 函 数 名:XXX pkzaNY/q  
* .]u /O`c]  
* 参 数: ZH8,K Y"  
* ?}0,o.  
* type name [IN] : descripts |N2#ItBbW  
* %A`+WYeuX  
* 功能描述: t!XwW$@  
* vt8By@]:  
* .............. n[z+<VGwC  
* Wc#24:OKe3  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE +2{Lh7Ks  
* JI}'dU>*U:  
* 抛出异常: khe}*y  
* u[YGm:}  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 L_T5nD^D  
*  )2.Si#  
================================================================*/ DI>s-7  
e= AKD#  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 yAt ^;  
WJ#[LF!e  
\e;iT\=.(  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐  @5FQX  
———————————————— A&VG~r$  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) KPF1cJ2N  
k:;r2f  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: \dVOwr  
v+XJ*N[W  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %v|B *  
vzM ^$V  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [WmM6UEVS  
iMlWM-wz>O  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: h0$iOE  
&8H'eAA  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ l **X^+=$  
} dH!*!r>  
U6K|fY N`  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ UNYqft4  
} Hka2  
L,\Iasv  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: \hXDO_U  
I,tud!p`  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; { FkF  
^W ^OfY  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 /wp6KXm  
`3pW]&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 'DR!9De  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { eFgA 8kY)  
break; ^[[P*NX3  
} ;u JMG  
} 7! Nsm  
It(_v  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: #"!<W0  
TH;hO).u  
CreateProcess( TOt dUO  
NULL, & 21%zPm  
cmdbuf, ]kSGR  
NULL, L0,'mS  
NULL, 2G7Wi!J  
bInhH, &d!GImcxQ  
dwCrtFlags, b}`T Ln  
envbuf, [JiH\+XLPs  
NULL, f|5co>Hk  
&siStartInfo, 7.Op<  
&prInfo  ?9/G[[(  
); sRs>"zAg  
dV_G1'  
条件语句也应该在必要时换行: i5Ggf"![  
23PGq%R  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || **%37  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || kVgTGC"L=  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) "jZ-,P=  
fhiM U8(&  
V gWRW7Se  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Ml_^ `vn  
o-5TC  
HANDLE hProcess; N8jIMb'<  
PROCESS_T procInfo; C dn J&N{  
TjH][bH5  
/* open the process handle */ HPl<%%TI  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) pBHRa?Y5  
{ x5Bk/e'  
return LSE_MISC_SYS; 3og.y+.=U.  
} ZK,G v  
B\~}3!j  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); oJ^P(]dw  
procInfo.idProc = pid; Z.,MVcd  
procInfo.hdProc = hProcess; oA 1yIp  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; y[;>#j$  
l?e.9o2-  
return(0); N~Jda o  
r!v\"6:OM  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: D.:Zx  
4hB]vY\T  
typedef struct _pt_man_t_ { #qki  
int numProc; /* Number of processes */ y29m/i:  
int maxProc; /* Max Number of processes */ P.cyO3l  
int numEvnt; /* Number of events */ -?\D\\+t  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ {7[Ox<Ho  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Jy)/%p~  
DWORD timeout; /* Time out interval */ O.? JmE  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ F9PxSk_\9  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ V~GDPJ+  
int numMsg; /* Number of Message */ /~1+i'7V.,  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ llq<egZpm  
} PT_MAN_T; dysS9a,  
"oyo#-5z  
怎么样?感觉不错吧。 &ZO0r ^  
Wtnfa{gP%  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 F?0Ykjh3  
OUnA;_  
pa+hL,w{6  
3、程序注释 :OT&  
—————— pglVR </  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 E .h*g8bXe  
0GwR~Z}Z  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 43cE`9~  
CIWO7bS  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ! nx{ X  
0GLM(JmK  
好了,说几个注释的技术细节: ~%oR[B7=|  
0-gAyiKx?  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 @7 }W=HB  
>P(.:_ ^p  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Uo49*Mr  
?,/ }`3Vw  
h[ ZN+M  
4、函数的[in][out]参数 i8p6Xht  
——————————— jXJyc'm7  
e-;}366}  
我经常看到这样的程序: JF]JOI6.e  
FuncName(char* str) WH\d| 1)  
{ k6^Z~5 Sy  
int len = strlen(str); Z+SRXKQ  
..... :RYTL'hes  
} ceA9) {  
7<4qQ.deE  
char* XW/o<[91  
GetUserName(struct user* pUser) crCJrN=  
{ \8tsDG(1 '  
return pUser->name; H,J8M{  
} )7@0[>  
)oZ dj`  
不!请不要这样做。 lZ0 =;I  
*pd@.|^)m  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 9WHddDA  
gw(z1L5 n  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 K3C<{#r  
kAx4fE[c  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 \e_O4  
M|-)GvR$J  
N`i/mP  
5、对系统调用的返回进行判断 =N@t'fOr  
—————————————— }]Tx lSp!;  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: *hrd5na  
INf&4!&h  
fp = fopen("log.txt", "a"); CLSK'+l  
if ( fp == NULL ){ Xj*Wu_  
printf("Error: open file error\n"); hZ3bVi)L\  
return FALSE; Vl]>u+YqE  
} :&Nbw  
p_ =z#  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 AW .F3hN)  
6、if 语句对出错的处理 0:+E-^X  
——————————— E^PB)D(.  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 i4Jc.8^9$  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ llDJ@  
/* 正常处理代码 */ 8t`?#8D}  
}else{ 0x7'^Z>-oe  
/* 输出错误信息 */ $kgVa^  
printf("error ......\n"); kza5ab  
return ( FALSE ); V]&\fk-{  
} R]dg_Da  
d-m7 }2c  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: wr4:Go`  
NI5``BwpO  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ n%-0V>  
/* 输出错误信息 */ E]6 6]+;0_  
printf("error ......\n"); 0V]s:S  
return ( FALSE ); l%ZhA=TKQ  
} J1kM\8%b\  
IID5c" oR  
/* 正常处理代码 */ wBzC5T%,  
...... 67TwPvh  
fVwU e _Y  
f::Dx1VcX  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 'yth'[  
*"kM{*3:v  
.pq%?&  
7、头文件中的#ifndef v<;Md-<  
—————————— GfG|&VNlz  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 'S~5"6r  
~ 1pr~  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: (t.Nk[  
x"(KBEK~  
#ifndef <标识> edV\-H5<  
#define <标识> +V+a4lU14  
d3Rw!slIq  
...... {$r[5%L\H  
...... 07)yG:q*x  
+#By*;BJ  
#endif n(Uyz`qE  
} %z   
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h /bEAK-  
7.T?#;'3  
#ifndef _STDIO_H_ :LTN!jj  
#define _STDIO_H_ q=G+Tocv  
G`zm@QL  
...... .2pK.$.  
2%> FR4a  
#endif j9,P/K$:w  
K#xv u1U  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 6#yUc_5 \  
j4b4!^fV  
AEuG v}#  
8、在堆上分配内存 8_tQa^.n\  
————————— ':}\4j&{E  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ExM,g'7  
!+njS  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 DJ%PWlK5  
|'.  
栈内存分配 uocGbi:V';  
————— 8[>zG2  
char* W`&hp6Jq  
AllocStrFromStack() L(o15  
{ 6,uX,X5  
char pstr[100]; m3ff;,  
return pstr; {^'HL   
} 4~=l}H>&  
'!$%> ||S  
H:G1BZjq  
堆内存分配 ;wVwX6:ZKr  
————— or]IZ2^n  
char* SzRmF1<  
AllocStrFromHeap(int len) Ewm9\qmg  
{ GF WA>5n'  
char *pstr; s79r@])=  
y?0nI<}}HK  
if ( len <= 0 ) return NULL; <1%$Vq  
return ( char* ) malloc( len ); tu?MYp;  
} MPk5^ua:  
rs.M]8a2{&  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6^Sa;  
 XlJZhc  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 `"~%bS  
QM]YJr3r E  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 @P" p+  
T)}) pt!V  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 `lPfb[b  
ipILG4  
对于malloc和free的操作有以下规则: kW (Bkuc)  
j7c3(*Pl  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) L-\GHu~)  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 go"Hf_  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Ru~j,|0r4  
d[35d J7F  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _2nx^E(pd  
Z/K{A`  
sC;+F*0g  
9、变量的初始化 NCx%L-GPi  
———————— L6LZC2N+2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: wf $s*|z  
J$!iq|  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) '{`$#@a.  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) @A 5?3(e  
T^v}mWCZ  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 l+R+&b^  
yWya&|D9  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Q&V;(L62!  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); E!#WnSpnK  
if ( pstr == NULL ) exit(0); -gWZwW/lD  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); PT9*)9<L  
Faf&U%]*`  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) rbCAnwA2  
7yba04D)  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ;\l,5EG  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {_Gs*<.  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ZW}_Q s  
hL5|69E  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ nLiY%x`S  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); YF:L)0H'O  
@v B!u[{  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 39|MX21k  
4H-'Dr=G  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Tqk\XILG N  
^KELKv,_  
&w~d_</  
10、h和c文件的使用 F\KUZ[%  
————————— ,=:D   
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 /SrAW`;"  
N"1B/u  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 w-{c.x  
_,d~}_$`i  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! @fV9 S"TcM  
69 o 7EA  
例如有一个处理错误信息的结构: .}`Ix'.  
6(e>P)  
char* errmsg[] = { : \}(& >  
/* 0 */ "No error", 2[;_d;oB@  
/* 1 */ "Open file error", ->{KVPHe{  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", +H2-ZXr  
/* 3 */ "Bad arguments", w'3iY,_ufC  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", FkRo _?  
/* 5 */ "Service is down; try later", &=k,?TJO>  
/* 6 */ "Unknow information", N"y)Oca{  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _{Hj^}+$  
/* 8 */ "Permission denied", *~H Sy8s  
/* 9 */ "Bad configuration file format", u?{H}V  
/* 10 */ "Communication time out", _]*>*XfF(  
...... vA.MRu#  
...... &yol_%C  
}; vI)LB)Q  
27< Enq]  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。  gRT00  
s|B3~Q]  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 7`hP?a=  
&(mR> mT  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 -FCe:iY! A  
\_6/vZ%-B  
[ 备注 ] -7(@1@1  
————— I,'k>@w{s  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Q?/o%`N  
UEVG0qF  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 63~ E#Dt4  
9?3&?i2-  
<V6VMYXY4  
11、出错信息的处理 wsVV$I[2  
————————— @{pLk4E  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Ji 0 tQV  
FjI`uP  
if ( p == NULL ){ 1~QPG\cdIX  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); .q3/_*  
} wuJ4kW$  
Iy3GE[  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 7 ^mL_SMj  
FtC^5{V+V  
/* 声明出错代码 */ r{%qf;  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ g2/8~cn8z  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ {T Ug. %u  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ t3Y:}%M  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ }I6vqG  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ R n*L  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ !1Cy$}w  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ X/M4!L}\  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ _OC<[A  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ *GN# r11d  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Clb@$,  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 5RpjN: 3  
3gj+%%!G\  
/* 声明出错信息 */ ;?g6QIN9  
char* errmsg[] = { ^Zy% fv,  
/* 0 */ "No error",  y%b F&  
/* 1 */ "Open file error", h.s+)fl\  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", S +^E.  
/* 3 */ "Bad arguments", (41|'eB\\  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ^Uh BH@ti  
/* 5 */ "Service is down; try later", JO"<{ngsQ  
/* 6 */ "Unknow information", DXK}-4"\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", JOim3(5?s  
/* 8 */ "Permission denied", A:9?ZI/X  
/* 9 */ "Bad configuration file format", '1)$'   
/* 10 */ "Communication time out", Eue~Y+K*b  
}; }sO&. ME  
2oRg 2R}  
/* 声明错误代码全局变量 */ B\:%ufd ~  
long errno = 0; )sp4Ie  
h_IDO%  
/* 打印出错信息函数 */ %O;bAC_M  
void perror( char* info) n`&U~s8w  
{ x6ARzH\  
if ( info ){ 2q4<t:!  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); PO 7Lf#9]  
return; /mu*-,a eX  
} JyOo1E.  
c+nq] xOs'  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 0aa&m[Mk  
} (%W&4a1di  
^7KH _t8  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: M8b;d}XL  
?r2` Q  
bool CheckPermission( char* userName ) LRG6:&  
{ &wE%<"aRAl  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ TNh1hhJ$b  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; #PQB(=299P  
return (FALSE); BC<^a )D=  
} \:ak ''  
|(LZ9I  
... '9j="R;  
} mh[75(  
$.rhRKs  
main() %vhnl'  
{ Z//+Gw<'  
... sAD}#Zw$  
if (! CheckPermission( username ) ){ |CZ@te)>  
perror("main()"); r_6ZO&  
} QR0Q{}wbqU  
... 0C6-GKbZ  
} Hi1JLW,  
bPt!yI:  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 l +OFw)8od  
u=7J /!H7^  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 7.#F,Ue_0T  
R1GEh&U{  
4X |(5q?  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 os={PQRD  
————————————————— g($DdKc|g  
看一下下面这个例子: }$Tl ?BRpU  
|NC*7/}  
for( i=0; i<1000; i++ ){ :G2k5xD/E  
GetLocalHostName( hostname ); Yqi4&~?db  
... &3Sz je  
} nd1+"-,q  
cH?B[S;]  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 5ZK@`jkE  
c~uKsU  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 4 f'V8|QM{  
Y+*0~xm4  
GetLocalHostName(char* name) c>RFdc:U  
{ q):5JXql~  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9-DZU,`P  
A.F738Zp{Z  
sys_log( "%s begin......", funcName ); :~T99^$zA  
... dCk3;XU  
sys_log( "%s end......", funcName ); n}G|/v<  
} FZ,#0ZYJGP  
8UyMVY  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?!cvf{a  
9Ujo/3,Ak  
;n=.>s*XL'  
13、函数名和变量名的命名 HxK80mJ  
———————————— ` a/%W4  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: t@N=kV  
@u]rWVy;\[  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 \$e)*9)  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 *b/` Ya4  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 E5xzy/ZQ  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 iIa'2+  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ve/<=IR Zo  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 k+Czj  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 8b-Q F  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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