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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 z%q)}$O  
WvoJ^{\4N*  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:  &*Z"r*  
Z?f-_NHg  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 O}-+o1  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 shZEE2Dr  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 "$I8EW/1  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 FyhLMW3  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 :!QT ,  
}~#Tsv  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o)L)|  
uPVO!`N3  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 0{'m":D9  
J $^"cCMr  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 h( DmSW  
3E-dhSz:i  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 xFScj0Y  
|W\U9n  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 v.6K;TY.  
8U)*kmq  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 .[:y`PCF  
5v[2R.eT-  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 nIqNhJ+  
ts/Ha*h  
———————————————————————— [gIvB<Uv  
<{cf'"O7)  
01、版权和版本 nu `R(2/  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 L2Fi/UWM  
03、程序注释 (:>Sh0.  
04、函数的[in][out]参数 B%I<6E[D  
05、对系统调用的返回进行判断 z7s}-w,  
06、if 语句对出错的处理 veAdk9  
07、头文件中的#ifndef Eh+m|A  
08、在堆上分配内存 [{q])P;  
09、变量的初始化 zi_0*znw  
10、h和c文件的使用 P r2WF~NuO  
11、出错信息的处理 Ou]!@s  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Q"s]<MtdS  
13、函数名和变量名的命名 Y#zHw< <E  
14、函数的传值和传指针 u\3=m%1  
15、修改别人程序的修养 -`CE;  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 {%D4%X<  
17、表达式中的括号 IP!`;?T=  
18、函数参数中的const W.(Q u-AE(  
19、函数的参数个数 %$&_!  
20、函数的返回类型,不要省略 WS.lDMYE7  
21、goto语句的使用 QKIg5I-  
22、宏的使用 MmQk@~  
23、static的使用 >ra)4huZ  
24、函数中的代码尺寸 gs(ZJO1 /L  
25、typedef的使用 6J<R;g23R]  
26、为常量声明宏 *o=[p2d"X  
27、不要为宏定义加分号 &9EcgazV  
28、||和&&的语句执行顺序 ] Jnrs  
29、尽量用for而不是while做循环 W+i&!'  
30、请sizeof类型而不是变量 tfdb9# &?  
31、不要忽略Warning r-AD*h@QZ  
32、书写Debug版和Release版的程序 y[';@t7CC  
.1:B\ R((  
e3k58  
r8Z.}<j  
1、版权和版本 UmLBoy&*  
——————— eWr2UXv$  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 hO2W!68  
BU O8 Z]  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 7;a  
/************************************************************************ Ae* 6&R4  
* {Fvl7Sh  
* 文件名:network.c !>:]k?$b  
* g*;z V i  
* 文件描述:网络通讯函数集 s]pNT1,  
* m#^;V  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ^|(VI0KO  
* z:;yx  
* 版本号:1.0 t]hfq~Ft  
* [ZL<Q  
* 修改记录: Y+DVwz$  
* oml^f~pm  
************************************************************************/ #'97mg  
c#Qlr{ES  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: A"6&   
m$VCCDv  
/*================================================================ GO3KKuQ=  
* qS?^(Vt|R  
* 函 数 名:XXX ! u9LZ  
* t4UL|fI  
* 参 数: V6&6I  
* J; N\q  
* type name [IN] : descripts ~!P&LZ  
* F{E`MK~f_  
* 功能描述: j9R+;u/!  
* deOk>v&U  
* .............. E-deXY  
* ,+v>(h>q  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ^;[^L=}8$  
* |Es,$  
* 抛出异常: N j:W6? A  
* = O|}R  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Yv3 P]6c.  
* !$p E=~1C  
================================================================*/ %zN~%mJG  
^fP5@T*f  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ir~4\G!  
|(=b  
0 *]ZC'pm  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 G_ #MXFWt  
———————————————— a&Me#H{  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) }[y_Fr0  
l)f 2T@bHl  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: bZ}T;!U?I  
w3M F62:  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ~&D5RfK5f  
1]&{6y  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; KB$Y8[  
Qp-P[Tc  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ,"5xKF+cS  
!?z"d  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ cRWYS[O?-  
} Pu(kCH{  
U:gvK 8n  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ^@<Ia-x  
} _$yS4=.  
bp'\nso/  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: |`d-;pk!%  
'M fVZho{  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 8peK[sz  
9O\yIL  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 /d> Jkv  
dB8 e  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && @&GY5<&b  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { #e[igxwi  
break; Jm 1n|f  
} HMw}pp:  
} w$aejz`[  
>:0^v'[  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: =WK's8FB;8  
"Mh}n-oju  
CreateProcess( 9 u>X,2gUR  
NULL, jSw>z`'#H  
cmdbuf, !T.yv5ge'  
NULL, zANsv9R~  
NULL, tcD5"ALJ  
bInhH, V]/ $ dJ  
dwCrtFlags, :/6u*HwZh  
envbuf, >fp_$bjd  
NULL, VqS1n  
&siStartInfo, VP^{-mDph  
&prInfo awSi0*d~  
); vb$i00?  
{w ]L'0ES[  
条件语句也应该在必要时换行: J"fv5{  
A",R2d  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Ci?RuZ"  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || TlC? ?#  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 5:T}C@  
@DlN;r ?Cv  
rEj Ez+wu  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: <-HWs@8#  
JTTI`b2l_  
HANDLE hProcess; e09QaY  
PROCESS_T procInfo; "sed{?  
X\5EF7:S  
/* open the process handle */ !(sL  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) G;]zX<2^3  
{ 8< "lEL|  
return LSE_MISC_SYS; mzcxq:uZ5  
} nX<yB9bXDg  
{?X9juc/#  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ew,g'$drD  
procInfo.idProc = pid; T!|-dYYI  
procInfo.hdProc = hProcess; dZ Ab' :  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; W7w*VD|  
_ 3{8Zg  
return(0); r|3<UR%  
3u'@anre  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: F 7X ] h  
9Yji34eDZ  
typedef struct _pt_man_t_ { Ju_(,M-Vgr  
int numProc; /* Number of processes */ ?$=Ml$  
int maxProc; /* Max Number of processes */ h4c4!S  
int numEvnt; /* Number of events */ @e+qe9A|  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ $HAwd6NI  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ IW=%2n(<1  
DWORD timeout; /* Time out interval */ &7KX`%K"D  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ~uuM0POo  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ j^ttTq|l  
int numMsg; /* Number of Message */ hne}G._b  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ JR|P]}  
} PT_MAN_T; LGWQBEXw  
Pk^V6-  
怎么样?感觉不错吧。 C+0BV~7J<<  
)SfM`W)Y  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 >ajcfG .k(  
WB"90!  
;MW=F9U*  
3、程序注释 :Y4G^i  
—————— qR^+K@ *|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 C`\yc_b9Pf  
G.qjw]Llf  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 /?S,u,R  
"gt*k#  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 c/,B?  
u4Z Accj  
好了,说几个注释的技术细节: WISeP\:^  
*-s':('R  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +`TwBN,kp-  
p9eTrFDy?  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 cB2~W%H  
^F-AZP /5F  
<#lNi.?.  
4、函数的[in][out]参数 6^TWY[z2%  
——————————— dbfI!4  
"Wy!,RH  
我经常看到这样的程序: T>m|C}yy  
FuncName(char* str) `W u.wx  
{ JgB"N/Oz  
int len = strlen(str); (o!i9)  
..... LP} j0)n  
} VB~Do?]*k%  
3MoVIf1  
char* yXro6u?rC  
GetUserName(struct user* pUser) \m+;^_;5GW  
{ "=UhTE  
return pUser->name; |w.5*]?H  
} +\Je B/F  
}SGb`l  
不!请不要这样做。 CMYkxU  
`W%R  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 B{NGrC`5)  
78E<_UgcB  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 m[A$Sp_"-h  
?DC;Hk<  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 &FDWlrG g  
=2d h}8Mz  
l6-%)6u>  
5、对系统调用的返回进行判断 j8?rMD~  
—————————————— Ki%RSW(_`  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: OZno 3Hn  
xOc&n0}%  
fp = fopen("log.txt", "a"); DC=XPn/V  
if ( fp == NULL ){ &DWSu`z  
printf("Error: open file error\n"); A )xfO-  
return FALSE; Uy$?B"Z  
} 0lpUn74F  
{Lvta4}7(  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 x-SYfvYY  
6、if 语句对出错的处理 Xl/2-'4  
——————————— 19i [DR  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 \`YV)"y" ~  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ <s5s<q2  
/* 正常处理代码 */ - s0QEQ  
}else{ ;})s o  
/* 输出错误信息 */ &MGM9 zm-]  
printf("error ......\n"); g;!,2,De}  
return ( FALSE ); L_fiE3G|>  
} 8z* /J=n  
g y1i%  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: \_|r>vQ  
&(A'uX.>pr  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 0[fqF^HEN  
/* 输出错误信息 */ .Yxf0y?uv  
printf("error ......\n"); iIU>:)i  
return ( FALSE ); "ax"k0  
} <*DP G\6Ma  
!{ /AJb  
/* 正常处理代码 */ G4)X~.Fy  
...... \yY2 mr  
<_-8)abK  
r#WAS2.TP  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 P6;Cohfh  
p}h9>R  
{_]<mwd  
7、头文件中的#ifndef ;r3|EA35  
—————————— [2nPr^  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 (J`EC  
Eo_; N c  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Ml9  
*x&y24  
#ifndef <标识> iFaC[(1@a  
#define <标识> Z_[jah  
TXK82qTdf  
...... Iqb|.vLG  
...... |1Pi`^  
s F3M= uz  
#endif w-?Cg8bq<  
^I6GH?19>e  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h aKC3v R0  
t}-rN5GO  
#ifndef _STDIO_H_ R?+:Js/  
#define _STDIO_H_ G:{\-R'  
r#/Bz5Jb*  
...... =s1Pf__<k  
hOIk6}r4X  
#endif "6o5x&H  
VHTr;(]hk  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) \k*h& :$  
-gb'DN1BG  
;>B06v  
8、在堆上分配内存 f`8mES'gc8  
————————— pn4~?Aua0/  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 gD/% l[  
kS$m$ D  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ,SSq4  
 g=x1}nm  
栈内存分配 kK$*,]iCp  
————— L=5Fvm  
char* 5 _ a-nWQ  
AllocStrFromStack() jd?NN:7  
{ E>O1dPZcM  
char pstr[100]; =CjN=FM  
return pstr; wv_<be[?*  
} q. NvwJ  
ex-W{k$  
ELQc: t -2  
堆内存分配 # dxS QmG  
————— s+XDtO  
char* +K03yphZr  
AllocStrFromHeap(int len) MuQ'L=iJ  
{ |!H@{o  
char *pstr; V-TWC@Y"  
I 6Mr[#*  
if ( len <= 0 ) return NULL; 2@#`x"0  
return ( char* ) malloc( len ); L% ?3VW  
} <.B^\X$  
Ba /^CS  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 4m3pF0k  
UV8K$n<  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 caC( KK#<  
5 ]v]^Y'?  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 <P4*7:jX  
3WQ"3^G  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 !E|k#c9  
Wg ?P"  
对于malloc和free的操作有以下规则: iHL`r1I!  
Ig M_l=  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) UAq%Y8KA  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 eGh7,wngH  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6`l7saHXE  
+qzCy/_gd  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) }MV=I$S2U  
=FtJa3mHK  
sCE2 F_xjL  
9、变量的初始化 dT*8I0\+  
———————— A T'P=)F@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,%%}d9  
*.ZU" 5e  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) aR~Od Ys  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Oe[qfsdW  
jJDY l([  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 eq#x~O4  
-L%2*`-L$  
char *pstr; /* 一个字符串 */ j1{\nP/  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Om=*b#k  
if ( pstr == NULL ) exit(0); @Xb>GPVe#L  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); }./_fFN@  
?Ok@1  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 2?bE2^6  
:u$+lq  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ XTOZ]H*^  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); SJdi*>  
if ( pstr == NULL ) exit(0); r9d dVD  
t@O4 !mFH  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ `DPR >dd@  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ko%B`  
$ZOKB9QccC  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 3!V$fl0  
p/f!\  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ b-XC\  
:xP$iEA`G  
k;9"L90  
10、h和c文件的使用 2og8VI  
————————— =!cI@TI  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 {k}EWV  
j$8i!C  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 q T pvz  
{UR&Y  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! :<$IGzw}.  
2!4.L&Ki  
例如有一个处理错误信息的结构: X) TUKt  
KZxA\,Y'5  
char* errmsg[] = { _,i+gI[  
/* 0 */ "No error", yw( E}   
/* 1 */ "Open file error", K{s% h0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 2i@t;h2E  
/* 3 */ "Bad arguments",  !&Z,ev  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", U5z}i^8a  
/* 5 */ "Service is down; try later", {)vue0 vP  
/* 6 */ "Unknow information", Q$(0Nx<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 3koXM_4_{)  
/* 8 */ "Permission denied", 3oCw(Ff  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ", :Ta|  
/* 10 */ "Communication time out", M:~/e8Xv  
...... l^IPN 'O@  
...... @}e'(ju%R  
}; C;jV{sb9c  
Q#i^<WUpg  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _x.D< n=X  
p~sfd  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 $.z~bmH"D  
+HK)A%QI  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 yeCR{{B/'  
IHg)xZ  
[ 备注 ] Q l$t  
————— r12{XW?~  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 epH48)2  
jbHk  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ,ZYj8^gF  
#89h}mp'  
IFX|"3[$  
11、出错信息的处理 WR*|kh  
————————— B9 Dh^9?L  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Qw$"W/&X  
r $du-U  
if ( p == NULL ){ $J |oVVct  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); !vQ!_|g1  
} 1@ j>2>i  
G=8w9-Ww  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: lbES9o5  
h]94\XQ>$  
/* 声明出错代码 */ rI:KZ}GZ  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ k"P2J}4eO  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ sQA{[l!aj  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ {1GW,T!#  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ LC/w".oq?  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ;!@\|E  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ {I |k@  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8i;N|:WdH  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ v}IP%84  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ -?b@6U  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ >EMgP1  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ k"SmbFn%N0  
bH41#B  
/* 声明出错信息 */ oPNYCE  
char* errmsg[] = { y0qE::/H$  
/* 0 */ "No error", UZdE ^Q[  
/* 1 */ "Open file error", 9xg_M=72  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 2`* %NJ  
/* 3 */ "Bad arguments", ED/-,>[f  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", '3o0J\cz  
/* 5 */ "Service is down; try later", F.=u Jdl.!  
/* 6 */ "Unknow information",  W4CI=94  
/* 7 */ "A socket operation has failed", &,Q{l$`X  
/* 8 */ "Permission denied", fBH&AO$Q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 9ok|]d P  
/* 10 */ "Communication time out", R7KQ-+Zb  
}; (Df<QC`0v  
bq4H4?j  
/* 声明错误代码全局变量 */ ABV\:u  
long errno = 0; ,l<-*yMD  
z1+rz%  
/* 打印出错信息函数 */ 1A- 8,)  
void perror( char* info) .bl0w"c^qq  
{ 7o z(hO~  
if ( info ){ Ut-6!kAm  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); >B~jPU  
return; x=B+FIJ  
} =X X_C nn  
V8Q#%#)FHe  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ~rCnST  
} n@L!{zY  
l7{hq}@;cC  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: +>qBK}`  
"tIf$z  
bool CheckPermission( char* userName ) ID+'$u &  
{ QBsDO].J<  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ o33{tUp'  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; :e@JESlLf  
return (FALSE); 0D#!!r ;  
} @@|E1'c7  
*gz{:}NX  
... Dlj=$25  
} N/?Ms rZw  
HHnabSn}{q  
main() 0acY@_  
{ z3*G(,  
... =w A< F  
if (! CheckPermission( username ) ){ 0v7;Z xD  
perror("main()"); 4_.k Q"'DH  
} uWnS<O  
... Aq'%a)Y2  
} /#G"'U/  
, D1[}Lr=K  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 S ,(@Q~  
V2FE|+R%g  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 b"FsT  
MZjiJZaO:L  
A[ iP s9  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ''v1Pv-  
————————————————— h5F'eur  
看一下下面这个例子: @$+[IiP  
DpS6>$v8t  
for( i=0; i<1000; i++ ){ O[L8(+Sn  
GetLocalHostName( hostname ); FY|x<-f  
... Wq9s[)F"Z  
} Lv^j l  
!F<?he<U  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 4P~<_]yf  
GC\/B0!  
同样,对于常用函数中的不变量,如: kN$70N7I;  
Mc}x]j`f  
GetLocalHostName(char* name) -.*\J|S@g  
{ blN1Q%m6  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; C95,!q  
bp$jD  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ^r& {V"l]  
... g^C6"rsnl  
sys_log( "%s end......", funcName ); nDOIE)#  
} *(scSC>  
V]O :;(W_  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 5,c`  
4B y-+C*  
kxmS   
13、函数名和变量名的命名 jF;4 8g@^  
———————————— i@J,u  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: \O:xw-eG   
\S<5b&G  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 O+8`.  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 UJH{vjIv  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 P8VU&b\  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 `l+SJLyJ%  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 bvx:R ~E$  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 %pp+V1FH  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ~?&ijhZ  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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