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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 `_A?a_[*  
Vk_&W.~  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: {l&2Kd*  
g <4M!gi  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 <57l|}8  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Wky STc  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mMAr8~ A=  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 1GE%5  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q3%# o+R>  
]3,.g)U*m  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 {U '&9_y  
Z_ gV Ya  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 0,$-)SkT  
w LN2`ucC  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 r&3o~!  
j4xr1y3^  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 :2)1vQH0L  
';\gR/L  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 % rY8  
AJ` v  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ]|t.wr3AU  
e_k _ ty`  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 XH:gQ9FD  
QcG5PV  
———————————————————————— N 3yB1_   
Qy^z*s  
01、版权和版本 kad;Wa#h  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 $jed{N7Y  
03、程序注释 #f3;}1(  
04、函数的[in][out]参数 h@,e`Z  
05、对系统调用的返回进行判断 7{^4 x#NO  
06、if 语句对出错的处理 ,J (5@8(>a  
07、头文件中的#ifndef CxA\yG3L&  
08、在堆上分配内存 k g,ys4  
09、变量的初始化 )ehB)X  
10、h和c文件的使用 {p e7]P?  
11、出错信息的处理 a][pTC\rb  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Vo 6y8@\  
13、函数名和变量名的命名 |aS~"lImh  
14、函数的传值和传指针 V4eng "  
15、修改别人程序的修养 [|[sYo  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 FQ^<,  
17、表达式中的括号 XiRT|%j  
18、函数参数中的const g{ v5mly  
19、函数的参数个数 xZP>g  
20、函数的返回类型,不要省略 T018)WrhL  
21、goto语句的使用 2z.8rNwT  
22、宏的使用 &:DCtjK  
23、static的使用 G/fP(o-Wd  
24、函数中的代码尺寸  ^%5~ ;  
25、typedef的使用 UbY~xs7_  
26、为常量声明宏 ,qe]fo >  
27、不要为宏定义加分号 D/S>w(=  
28、||和&&的语句执行顺序 5 dfe@$  
29、尽量用for而不是while做循环 s!@=rq  
30、请sizeof类型而不是变量 ^Y{6;FJ  
31、不要忽略Warning ]g>m?\'n  
32、书写Debug版和Release版的程序 +~w?Xw,  
s%N`  
=mKfFeO.  
>@)*S n9"  
1、版权和版本 "ep`  
——————— I&pr_~.  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 R3B5-^s  
h v$uH7Fz  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: G2CZwm{/f  
/************************************************************************ H.YIv50E  
* 1V|< A  
* 文件名:network.c vzY'+9q1.  
* q_<*esZ,  
* 文件描述:网络通讯函数集 tt6. jo  
* a=J@y K  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 QKp+;$SE'  
* ku/\16E/k  
* 版本号:1.0 MzEm*`<  
* y|q@;*rGNa  
* 修改记录: gYTyH.  
* ^>N8*=y  
************************************************************************/ M82.khm~jM  
k{gl^  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 1YOg1 n+k  
CfPXn0I  
/*================================================================ w^06z,  
* #4vV%S   
* 函 数 名:XXX z.eJEK  
* ![*:.CW  
* 参 数: U91 &|  
* f{)+-8  
* type name [IN] : descripts )l`1)Ea~  
* YV5Yx-+3w$  
* 功能描述: N]B)Fb  
* y,MPGW_  
* .............. {eEBrJJeB  
* _Zh2eXWdjM  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE R=!kbBK>\  
* KMUK`tbaI  
* 抛出异常: *:a'GC%/  
* iV5}U2Vh  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 r eGm>  
* P+[QI U  
================================================================*/ 30D: ZmlY  
_b>F#nD,'%  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 a "R7JjH  
O`cdQu  
=v.{JV#  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 DhZ:#mM{  
———————————————— W%TQYR  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1o8wy_eSs  
G 0hYFc u  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: e|yX QTlvL  
v2d<o[[C  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  Do|]eD  
)D;*DUtMVm  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ^V[/(Lq  
WP}ixcq#  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: n|WfaJQZ  
cgyp5\*>+  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ R,%_deV\(  
} <$%ql'=  
2Zy_5>~  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ .;9jdGBf  
} wzd`l?o,  
1pK6=-3w3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: </= CZy5w  
k0L] R5W  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; TXjloGv^  
Wbe0ZnM]  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 e&0K;yU  
v9=}S\=Cd  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && pE2QnNr'  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { n#4Gv|{XMD  
break; @D~B{Hg  
} @xS]!1-  
} UP2}q?4  
1_uvoFLk  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: fxd0e;NAAh  
kx:jI^  
CreateProcess( f8=]oa]  
NULL, Z, T#,  
cmdbuf, KVN"XqE4  
NULL, Q8q@Y R#  
NULL, v`x|]-/M&  
bInhH, D^+?|Y@N  
dwCrtFlags, pISp*&  
envbuf, L2fZ{bgy  
NULL, id?"PD"%  
&siStartInfo, m2xBS!fm  
&prInfo oZN'H T  
); /1d<P! H  
1oty*c  
条件语句也应该在必要时换行: X`:'i?(yj  
QB&BTT=!  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 9pL g+6O  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || _'!kuE,*1  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) m|O1QM;T  
)K;]y-Us[  
7O)" `  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: &eQJfc\a  
Mzkkc QLK  
HANDLE hProcess; Xgat-cy'DA  
PROCESS_T procInfo; ab.tH$:<  
Xj@+{uvQB  
/* open the process handle */  |yKud  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) N|K4{Frm  
{ Elb aFbr  
return LSE_MISC_SYS; fThgK;Qy'U  
} t Rm+?  
hH>``gK  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); (=u'sn:s  
procInfo.idProc = pid; TQ ]dW  
procInfo.hdProc = hProcess; |(%zb\#9  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 8e&p\%1  
UzG[:ic%  
return(0); h4)Bs\==mT  
FwG!>  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Bp?  
+ulagE|7  
typedef struct _pt_man_t_ { h8{(KRa6  
int numProc; /* Number of processes */ {tiKH=&J  
int maxProc; /* Max Number of processes */ -_N)E ))G  
int numEvnt; /* Number of events */ nw6pV%  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Um` !%  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ .; Q:p*  
DWORD timeout; /* Time out interval */ F3M aqr y  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ g)"gw+ZFc  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ aZS7sV28  
int numMsg; /* Number of Message */ m Y,|J\w@  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ vB\]u.  
} PT_MAN_T; @N@F,~[RR2  
>ut" OL9J  
怎么样?感觉不错吧。 % Zjdl  
 #xh_  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 S \i@s_  
{\tHS+]  
["FC   
3、程序注释 %<^B\|d'?  
—————— hVvPI1[2  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 5p9zl=mT  
hD OEJ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 {/f\lS.5g  
*Q= 3v  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 rL+K Sb  
8;'fWV? U  
好了,说几个注释的技术细节: ] r8 hMv  
:H}a/ x*ur  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 5k&tRg  
V{51wnxT  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 qEd!g,Sx  
Bq}p]R3X  
Vf Jpiv1  
4、函数的[in][out]参数 iUcDj:  
——————————— jI`1>>N&1  
&?.k-:iN  
我经常看到这样的程序: \Qp #utC0s  
FuncName(char* str) P%Fkd3e+  
{ /.leY$  
int len = strlen(str); H^Th]-Zl  
..... xRZ9.Agv_  
} <8yv(  
)"j)9RQ}  
char* ~b}@*fq  
GetUserName(struct user* pUser) <OG rC .k}  
{ 9S"c-"y\#  
return pUser->name; [UJC/GtjS  
} kNX"Vo]1  
a<CN2e_Z  
不!请不要这样做。 8= jl]q$<  
2l43/aCq  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 E\U6n""]  
{Mt4QA5iZ  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 11Kbj`sRZ  
L4th 7#  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 _*b1]<  
FI,>v`  
)9sRDNr  
5、对系统调用的返回进行判断 yRQR@  
—————————————— aL\vQ(1zO  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: m>4jRr6sF  
v3 $+ l1  
fp = fopen("log.txt", "a"); 4@6!E^  
if ( fp == NULL ){ R/)cEvB-0  
printf("Error: open file error\n"); t#s?:  
return FALSE; Pkx*1.uo  
} r&AX  
nZ?BC O  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 w9D<^(_}/  
6、if 语句对出错的处理 W@NM~+)e  
——————————— w,L PM+  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 w3lR8R]  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ $~UQKv>  
/* 正常处理代码 */ bH}6N>Fp  
}else{ et|P5%G  
/* 输出错误信息 */ 5ru&In&  
printf("error ......\n"); Kp") %p#  
return ( FALSE ); [uxhdR`T  
} 4^1B'>I  
ajIgL<x  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: @DgJxY|  
p"4i(CWGS  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ HA%% WSuf  
/* 输出错误信息 */ #W#GI"K  
printf("error ......\n");  /1-  
return ( FALSE ); M/GQQG;  
} Sfc0 ~1  
0ra VC=[  
/* 正常处理代码 */ ]_NN,m>z  
...... Hl"rGA>  
9tmYrhb$  
[Af&K22M(X  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 1aKYxjYM  
Z&W|O>QTl  
m( C7Fa  
7、头文件中的#ifndef %:h)8e-;  
—————————— : &mYz(1q  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 j?i Ur2  
;o,t *  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: o*:VG\#Z6  
ZwAX+0  
#ifndef <标识> Cc0`Ylx~(  
#define <标识> D'YF [l  
F8;M++  
...... W8,XSUl  
...... f-y4V}  
DifRpj I-0  
#endif o$'Fz[U  
ge`)sB,  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h (ivV[  
Dj;h!8t.  
#ifndef _STDIO_H_ >@[`,  
#define _STDIO_H_ X"(!\{ySI;  
$|C%G6!s?@  
...... ]cc4+}L~  
NZ e3 m  
#endif &O#a==F!(  
UG s <<  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ~q?IG5s*Z  
^LfCLI9Z  
- DlKFN  
8、在堆上分配内存 R$K.;  
————————— Xl#vVyO  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 FZ #ngrT  
^8o'\V"m^  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 H:`W\CP7_  
MfJk`-%~  
栈内存分配 +%>s\W+?]  
————— Gs7mO  
char* i`gsT[JQRX  
AllocStrFromStack() \u2K?wC  
{ :t(gD8;  
char pstr[100]; K-)*S\<}  
return pstr; @@*->  
} F] +t/  
?f1%)]>   
Q0gO1 T  
堆内存分配 r4gkSwy  
————— ,YSQog  
char* Fw+JhI VP  
AllocStrFromHeap(int len) @!Il!+^3  
{ 8!TbJVR  
char *pstr; fm;1Iu#  
Bt Bo%t&  
if ( len <= 0 ) return NULL; l'&l!D&   
return ( char* ) malloc( len ); 37ll8  
} B+jT|Y'  
9u1_L`+b  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! xii*"n~  
8.o[K  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 !.+iA=K{  
DA]!ndJD  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 MCurKT<pQ  
X-3L4@T:?  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 1|;WaO1Q  
$B~a*zZ7  
对于malloc和free的操作有以下规则: Aw4Qm2Kf  
#Q^mdv?  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) @IB8(TZ5I  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 [_|i W%<`  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 L0UAS'hf  
8<^[xe  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Wfu%,=@,  
kC01s  
plsf` a  
9、变量的初始化 m]Z+u e  
———————— >/6v` 8F  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ~SV;"e2N.  
/# 0@C[9  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) eY\tO"Hc  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) PgB=<#9  
Lg9]kpOpa  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 $]|_xG-6{  
#@2`^1  
char *pstr; /* 一个字符串 */ q<oA%yR  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ++R-_oQ  
if ( pstr == NULL ) exit(0); hYi-F.Qtq  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ;f?OT7>kN  
P M9HfQU?  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) |1J "r.K  
tI.(+-q  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ -|J?-  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); tDy1Gh/c  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Sl:\5]'yJ  
" 8;D^  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ $T;3*D90  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ai#EFo+#  
d`({z]W;  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Y8\Ms^rz  
.IF dJ  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ A.35WGu&:  
Ko/_w_  
h2=zvD;  
10、h和c文件的使用 y"t5%Iv  
————————— OX8jCW  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 %6Hn1'7+v  
.?AtW:<*I  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 XKks j!'B  
>f`}CLsY  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! {7(h%]  
^,U&v;   
例如有一个处理错误信息的结构: }pTw$B  
S'ikr   
char* errmsg[] = { tG%R_$*  
/* 0 */ "No error", yv$MQ~]  
/* 1 */ "Open file error", y)s/\l&  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ZJR{c5TE  
/* 3 */ "Bad arguments", 2GZUMXK  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", )h+JX8K)l  
/* 5 */ "Service is down; try later", 2cy{d|c  
/* 6 */ "Unknow information", K''b)v X4  
/* 7 */ "A socket operation has failed", laFkOQI  
/* 8 */ "Permission denied", w`!Yr:dU  
/* 9 */ "Bad configuration file format", dW:  
/* 10 */ "Communication time out", HF47Lc*c  
...... ^.-P]I]  
...... 9F,jvCM63  
}; ve K  
 ISq^V  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 tH W"eag  
?.4.Ubc\  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 4~o\Os+8  
\u)s Zh  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 *YtITyDS3>  
2<.}]yi  
[ 备注 ] xmVK{Q YT$  
————— JVXBm]  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 q=[0`--cd  
ja 9y  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 N0.-#Qa  
xX|-5cM;  
y<;#*wB  
11、出错信息的处理 HX<5i>]0\u  
————————— ;dPLi4=o  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: wz:wR+  
=)y=M!T2  
if ( p == NULL ){ -2Ub'*qK  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); .@[+05Yw  
} fx_7B (  
fY-{,+ `'  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: $cK9E:v  
!hJKI.XH  
/* 声明出错代码 */ ^KlMBKWyB  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ w>m/c1  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ g(<@r2p  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ y#T":jpR  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ K}a[~  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ . e]!i(5I  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ a{H~>d< ?  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ]54V9l:  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ yfaXScbE  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ KU$.m3A>  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ fx=aT  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ #_Tceq5  
*8MU,6  
/* 声明出错信息 */ Uh&MoIBs#  
char* errmsg[] = { M)-+j{<  
/* 0 */ "No error", y]@_DL#J=  
/* 1 */ "Open file error", VxsW3*`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", !O$EVl  
/* 3 */ "Bad arguments", }_Jai4O  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", C' ny 2>uA  
/* 5 */ "Service is down; try later", lN^L#m*@  
/* 6 */ "Unknow information", %n{E/06f  
/* 7 */ "A socket operation has failed", O5e9vQH  
/* 8 */ "Permission denied", YK_a37E{F  
/* 9 */ "Bad configuration file format", M22 ^.,Z  
/* 10 */ "Communication time out", >. zk-`>-  
}; #~ / -n&#  
zvD$N-#`p  
/* 声明错误代码全局变量 */ x{IOn;>R  
long errno = 0; r@iGM Jx$  
("IRv>} 0  
/* 打印出错信息函数 */ 9jJ&QACn  
void perror( char* info) JYKaF6bx8  
{ P\w.:.2  
if ( info ){ ^ zo"~1  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 8l)^#"ySA  
return; #d__  
} GHH1jJ_[7  
5\qoZs*e  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); : h-N  
} du`],/ 6  
{TlS)i`  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: r;}kw(ukC  
u:"mq.Q  
bool CheckPermission( char* userName ) +&Sf$t 1  
{ ?JtFiw  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ HR)joD*q;[  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; epz2d~;  
return (FALSE); { \r{$<s  
} (?)".Q0  
 [T !#s  
... U%j=)VD ])  
} TzerAX^  
0xZq?9a  
main() IjJ3./L!5  
{ +KXg&A/^  
... G^j/8e  
if (! CheckPermission( username ) ){ 3 uhwoE  
perror("main()"); c7P"1  
} Hg]Q.SeJ(  
... k}Ahvlq)  
} 9LzQp`In  
#![b9~%WTh  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 0|P RCq  
rhwY5FD?  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 UPUO8W)<Z6  
{i`BDOaL  
)O2giVq7[0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V5%B ,.d:  
————————————————— YD7i6A  
看一下下面这个例子: `R=8=6Z+$q  
Kh'/Ne?  
for( i=0; i<1000; i++ ){ [6)`wi  
GetLocalHostName( hostname ); O0';j!?X  
... _U%!&_m6  
} k9'%8(7M:  
L:%; Fx2  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "JKrbgN@;L  
C3hnX2";  
同样,对于常用函数中的不变量,如: HE7JQP!q  
K zKHC  
GetLocalHostName(char* name) f-tjMa /_  
{ 1E=%:?d  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; |:L<Ko  
<0 k(d:H-  
sys_log( "%s begin......", funcName ); v/}M _E  
... -U'6fx) +  
sys_log( "%s end......", funcName ); KYu3dC'/,&  
} N9Y,%lQ|B8  
w<.{(1:v  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 wVP{R3  
H&6lQ30/)  
:|EM1-lwf  
13、函数名和变量名的命名  9 k)?-  
———————————— '9H7I! L@  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: w%GEOIj}  
$._p !,<  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 O}*[@uv/  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 GGo nA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 #3f\,4K5  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 wk<QYLEk  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 *ukE"Aj  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 M%/ML=eLi  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 *.8@ hPy  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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