什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 E 5bo60z
d9uT*5f
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: TGQDt|+Z
dq$CCOC^F
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 &T/}|3S
2、积极向上的态度,有创造性思维。 \%:]o-+"I
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Z8 _QKw>
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 TANt*r7
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 }X*.Vv A
r<L>~S>yb
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ;
+E@h=?
LC:bHM,e
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 4 jeUYkJUM
rSfvHO:R
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;P4tqY@
$C !Mk
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 4FgY!k
#T8$NZA
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w~(x*R}
tpi>$:e
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 V2?&3Z)W
vVi))%&S(
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 R]{AJ"p
]w=6.LzO*
———————————————————————— S4Vv _k-&
)vFZl]
01、版权和版本 p;rGaLo:u
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 z~BrKdS
03、程序注释 A{Q :,S)
04、函数的[in][out]参数 r?= 7#/]
05、对系统调用的返回进行判断 _}B:SM
06、if 语句对出错的处理 8oj-5|ct
07、头文件中的#ifndef |cBpX+D
08、在堆上分配内存 7+I2"Hy
09、变量的初始化 ?geEq'
10、h和c文件的使用 }3Y3f).ZW
11、出错信息的处理 S qQqG3F
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5Y8/ZW~D0
13、函数名和变量名的命名 ^f,('0p->
14、函数的传值和传指针 9GZKT{*
15、修改别人程序的修养 oGLSk(T&I
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9)qjW &`
17、表达式中的括号 nJ4CXSdE
18、函数参数中的const N|ut^X+|\
19、函数的参数个数 ^Q?I8,4}
20、函数的返回类型,不要省略 Vhww-A
21、goto语句的使用 t'EH_U
22、宏的使用 <Zc:
23、static的使用 iM Xl}3
24、函数中的代码尺寸 j}?O
25、typedef的使用 ;Db89Nc$
26、为常量声明宏 ^J>jU`)CJ
27、不要为宏定义加分号
F%6`D
28、||和&&的语句执行顺序 BK'!WX
29、尽量用for而不是while做循环 4>gMe3]0
30、请sizeof类型而不是变量 &0
VM <
31、不要忽略Warning U jC$Mi`O
32、书写Debug版和Release版的程序 15r<n
m//(1hWv7
T]nZ3EZ
v5t`?+e
1、版权和版本 2f]9I1{
——————— |Js96>B:
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Y1
i!
,FJ9C3
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ~`M GXd"o
/************************************************************************ 0rT-8iJp4P
* w>X33Ff]8@
* 文件名:network.c Y:VM5r)
* XQk9 U
* 文件描述:网络通讯函数集 q5[%B K
* ~R) Km`t
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 1C=}4^Pu
* b=QO ^
* 版本号:1.0 m\4jiR_o
* "_C^Bc
* 修改记录: mB#`{|1[
* UsYH#?|O
************************************************************************/ +6f5uMKUvs
D|Z,eench
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: >.#uoW4ZV
Gz!72H
/*================================================================ jo<[|ZD
* 1(!!EcU_
* 函 数 名:XXX C>@~W(IE
* d?&?$qf[
* 参 数: T{|'<KT
* N:clwmo
* type name [IN] : descripts ;oULtQ
* "^<:7 _Y
* 功能描述: i2$U##-ro]
* _hMVv&$
* .............. Tc\^=e^N?
* r#]gAG4t\
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ,US~p_M!
* 4I^6[{_
* 抛出异常: Ajq;\-:
* rg_-gZl8&z
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 & HphE2 h
* rem&F'x0V
================================================================*/ S5v>WI^0h
B{/Pv0y
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 {*t'h?b
xwT"Q=|kW
Ua V9T:)x
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 0V}vVAa(B
———————————————— G+b $WQn2t
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) w>H!H6Q
b\gl9"X
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 0'BR Sa<
w*#k&N[X
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; )R9>;CuC9?
_ZzPy;[i?
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; x}N+vK
$NG}YOP)@
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: _\sm$ `q
|m k $W$h
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ na
$z\C\
} :XBeGNI*#
xfO!v>
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !pw%l4]/t
} |KU>+4=
@
pVt-7AgW
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 4=F~^Xc`
"H%TOk7l
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ?)4|WN|c_
cy^6g?ew
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 pK*-In
[ "J
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && jc Ie<i;
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RXl52#:
break; Ez<J+#)t
} b4ORDU
} L-@j9hU{
wvT!NN
K2
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ;13lu1
[_-CO}>
CreateProcess( (M.Sl
NULL, /o8`I
m
cmdbuf, rS(693kb
NULL, `j4ukOnG
NULL, f} }Bb8
bInhH, u4z]6?,"e
dwCrtFlags, 2c8,H29
envbuf, Xb$)}n\9
NULL, kwGj7'
&siStartInfo, x3wyIio*
&prInfo us`hR!_
); &z1r$X.AW
w4(DR?[nC
条件语句也应该在必要时换行: `'Z ;+h]
5IdmKP|
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || uO7Ti]H
ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
9l{r&]
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) {hg,F?p
'
xOTm-Cm9L
.%WbXs
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0qJ(3N
L8 R|\Bx
HANDLE hProcess; X5>p~;[9
PROCESS_T procInfo; pN*>A^
t&0n"4$d'
/* open the process handle */ Q
CfA3*
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) wG^{Jf&@$
{ J#:%| F%
return LSE_MISC_SYS; )
I-8.
} tQ?? nI2
)JuD !
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); O^U{I?gQ
procInfo.idProc = pid; ~(I\O?k>H
procInfo.hdProc = hProcess; ,a5I:V^\
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; RMLs(?e
G9Xrwk<g4
return(0); d['BtVJ
ZL1[Khr,s
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: lD
!^MqK
'Ur$jW
typedef struct _pt_man_t_ { 47
m:z5;
int numProc; /* Number of processes */ #MOEY|6
int maxProc; /* Max Number of processes */ q ,}W.
int numEvnt; /* Number of events */ q'c'rN^
int maxEvnt; /* Max Number of events */ sEhdkN}6
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ QabF(}61
DWORD timeout; /* Time out interval */ ->K*r\T
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ NsWyxcty
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ZIpL4y
=_
int numMsg; /* Number of Message */ M@s2T|bQw
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ HRPTP+
} PT_MAN_T; Ds0^/bYp&
7CM<"pV
怎么样?感觉不错吧。 XQlK}AK
(B,CL222x
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 f4`=yj*
}1d
6d3b
I.q nA
3、程序注释 B{c,/{ =O
—————— ,Qj7wFZ
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 gt'0B-;W
3VALrb;
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Ay2Vz>{
Q@/wn
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 vPSH
[T~O%ly7x&
好了,说几个注释的技术细节: 'iUfr@
GG%j+Ed
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Qmzj1e$6x
)}n`MRDB
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /e#_Yg
,j9}VnW)
0(:"q!h
4、函数的[in][out]参数 :4&qASn
——————————— Lgvmk
$&k zix
我经常看到这样的程序: YX!%R]c%
FuncName(char* str) 1&Nk
{ ?<xGO@b
.
int len = strlen(str); Fgt/A#`fz
..... Hz%#&E
} 2+
>.Z.pX
@6}c\z@AxM
char* B.Ic8'
GetUserName(struct user* pUser) )bw^!w)
{ C4TJS,!1rH
return pUser->name; :}e*3={4
} 7PHvsd"]p
GT<Y]Dk
不!请不要这样做。 %HwPOEJ
li%=<?%T
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 mY#[D;mUe
%L<VnY#%u
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Wi
hQj
qRTxg%
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 )MmMs"Um
^xu`NE8;
W&TPrB
5、对系统调用的返回进行判断 a?M<r>
—————————————— b3<<4Vf
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o24`5Jdh
l3b$b%0'
fp = fopen("log.txt", "a"); z#8GF^U:T
if ( fp == NULL ){ tJ bOn$]2"
printf("Error: open file error\n"); CPFd 33
return FALSE; -O^ b
} ZTMzL%i
EX=+TOkAf
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 =pN?h<dc
6、if 语句对出错的处理 =JX.*
MEB
——————————— Euk#C;uBg
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 >c5Vz^uM{4
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ LL#7oBJdM
/* 正常处理代码 */ qYGnebn@\
}else{ MU-ie*+
/* 输出错误信息 */ Xr6lYO _R
printf("error ......\n"); 9 qqy( H
return ( FALSE ); x44)o:
} %Kd8ZNv
S-Ryt>G
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: vn6/H8
5i83(>p3]e
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 2W$c%~j$2
/* 输出错误信息 */ -gv@
.# N
printf("error ......\n"); !94&Uk(O
return ( FALSE ); {jJUS>
} V-O 49
'nBJ[$2^
/* 正常处理代码 */ IP-CN
...... _ZC4O&fL
D0~ WK
stl
bhnm<RZ
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 m:/ nw,
It(8s)5
)PB&w%J
7、头文件中的#ifndef {KdC51"Nv
—————————— QE=Cum
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *{)[:;
E)NH6~
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: k2j:s}RHY
t \Fc <
#ifndef <标识> 05=O5<l
#define <标识> &s\$&%|
:BC0f9
...... ;7K5Bo
...... E)09M%fe
|hiYV
#endif D7 [n^WtL
j/#kO?
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h NA]7qb%%<
zVGjXuNa
#ifndef _STDIO_H_ wU2y<?$\8
#define _STDIO_H_ zi:GvTG
+T"kx\<
...... \#m;L/D
^ Gq2"rDM
#endif (+>+@G~o
f8lB xK
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) HP3~.1Sp
8rGW G
^h1VCyoR*
8、在堆上分配内存 N#bWMZ"
————————— (=QaAn,,R
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 7I&7YhFI
{QM;%f
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 )>\J~{
&Sa<&2W4S
栈内存分配 \Y
Cj/tG8
————— zb?wlfT
char* I{_St8
AllocStrFromStack() o%Vf#W
{ -=Q_E^'
char pstr[100]; S/G,A,"c
return pstr; ed'}ReLK
} f0IljY!.
ga4 gH>4
83412@&
堆内存分配 )XnG.T{0|
————— HsR#dp+s~
char* @1*lmFq'kV
AllocStrFromHeap(int len) +LV'E#h!Q
{ 2GqPS
char *pstr; 2 8f-8B
5caYA&R
if ( len <= 0 ) return NULL; N>/*)Frt
return ( char* ) malloc( len ); [YHvyfk~_
} T
2x~fiM
eG"iJ%I
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! q&<#)#+
/quf'CV}
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 W ;P1T"*A
'uo `-Y
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 u5H#(&Om
} <2F]UuR
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 a_waLH/
}(ay(
对于malloc和free的操作有以下规则: Te[[xhTyw
j /)cdP
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) pEH[fA]
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 >u*woNw(XM
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 d=oOMXYa
I%e7:cs >
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) JV36@DVQ
c5;YKON
cuq7eMG6z
9、变量的初始化 Y@9L8XNP>
———————— Tb IM{X
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: nd3]&occ
x^+ C[%
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) L]K*Do
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) iJ?8)}
yZ0; \Tr*J
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 @
RTQJ+ms
Pu/0<