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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 2sq<"TlQXI  
)]Rr:i9n  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: I>|?B( F  
XS@6jbLE  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 G(e?]{(  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 (CwaO m{g  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -hfY:W`Dz  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 $80/ub:R  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 P]^] T}5  
1Tkz!  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 6jA Q  
n`1i k'x?  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 A 2 )%+  
21Opx~T3  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 v.J#d>tvf  
T9yW# .  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 UNHHzTsr?  
CQHlSV W  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ~{{:-XkVB  
|M&/( 0  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 sIe(;%[`  
DO; 2)ZQ%  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 L x&ZWF$  
iddT.   
———————————————————————— jHzb,&  
stScz#!  
01、版权和版本 ,\IZ/1  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 X88Zd M'  
03、程序注释 YFY)Z7fK  
04、函数的[in][out]参数 ^TGHWCK!t  
05、对系统调用的返回进行判断 V2X(f6v  
06、if 语句对出错的处理 oB@C-(M  
07、头文件中的#ifndef {,ljIhc,  
08、在堆上分配内存 jXQ_7  
09、变量的初始化 u""= 9>0  
10、h和c文件的使用 ?u|g2!{_  
11、出错信息的处理 TgLlmU*qMU  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Z^ 3Risi  
13、函数名和变量名的命名 .nN7*))Fj  
14、函数的传值和传指针 k-/$8C  
15、修改别人程序的修养 /r6DPR0\  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ;f?bb*1  
17、表达式中的括号 {lA@I*_lj  
18、函数参数中的const "Y+`U  
19、函数的参数个数 [ 0Sd +{Q  
20、函数的返回类型,不要省略 Fu$otMw%l  
21、goto语句的使用 Syb:i(Y  
22、宏的使用 Fk\xq`3'c  
23、static的使用 s.U p<Rw  
24、函数中的代码尺寸 j(rFORT  
25、typedef的使用 bPEAG=l"-  
26、为常量声明宏 e;$s{CNo  
27、不要为宏定义加分号 %F7k| Na  
28、||和&&的语句执行顺序 RXDk8)^  
29、尽量用for而不是while做循环 R!=XMV3$PH  
30、请sizeof类型而不是变量 (~#9KA1A}  
31、不要忽略Warning ME.LS2'n  
32、书写Debug版和Release版的程序 u|C9[(  
GUxhCoxb  
ROS0Q9X  
Tr8+E;;  
1、版权和版本 !PgYn  
——————— p5*Y&aKj  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 '#fj)  
8`D_"3j3g\  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: l[x wH 9'  
/************************************************************************ 7Vi[I< *  
* AQ&;y&+QR  
* 文件名:network.c @RC_Ie=#)  
* `fH6E8N  
* 文件描述:网络通讯函数集 B?]^}r  
* t?s1@}G^  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ^%nAx| 4xQ  
* y~\z_') <>  
* 版本号:1.0 >y?$aJ8ZV  
* jH8F^KJM[  
* 修改记录: \%)p7PNY  
* 8WvT0q>]  
************************************************************************/ 8yd OS  
,T]okN5uI  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: K \O,AE  
(b(iL\B$D=  
/*================================================================ |Qm 7x[i  
* ?h {&  
* 函 数 名:XXX b@7 ItzD  
* 6|zA,-=  
* 参 数: 'F@'4[uda  
* /+rHy7(\  
* type name [IN] : descripts js{ RaR=  
* Nz m 7E]  
* 功能描述: *+ b[v7  
* A >e%rx  
* .............. ]8RcZn  
* d+_qBp  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE %l>^q`p  
* +=||c \'  
* 抛出异常: 5n_<)Ycj  
* Z@1rs#  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 9N9;EY-U  
* E]68IuP@'  
================================================================*/ k @[Bx>  
Ij" `pdp  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 us/x.qPy2  
RsE+\)  
V< J~:b1V  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 wL:3RZB  
———————————————— P? >p+dM  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) (mv8_~F0  
GSypdEBj+w  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: )s!x)< d;  
n84*[d}t  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; f;QWlh"9  
,9=a(j"  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; !?]NMf_  
f7mI\$CN  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: L='GsjF0}  
Ra.<D.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >I+O@  
} m#Rll[  
4PNl3N3,n  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ `a] /e  
} cBU>/ zIp  
lrK5q  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ~/QzL.S;p  
Tc{r}y[)  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; zg[ksny  
Qd$d*mwg:  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 gV A$P  
X mLHZ,/  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Tf` ~=fg%  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { qL(Qmgd  
break; 8$S$*[-a  
} $6R<)]6  
} +[:}<^p?cG  
nXXyX[c4e  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 7u0!Q\  
EFhe``  
CreateProcess( 7n5 bI\  
NULL, {R\"x|  
cmdbuf, "QA!z\0\  
NULL, T~_+\w  
NULL, 0Bb amU  
bInhH, .Q4EmpByCg  
dwCrtFlags, >{V]q*[/;Q  
envbuf, V 9][a  
NULL, s@Y0"   
&siStartInfo, njX!Ez  
&prInfo )~s(7 4`}  
); a~WtW]  
hK3?m.> "g  
条件语句也应该在必要时换行: 1: XT r  
}3ty2D#/:  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || .(ki(8Z N  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || x%5n&B  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) o=7 -&F.  
Od)]FvO  
= T!iM2  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: :voQ#f=  
* ix&"|h  
HANDLE hProcess; $s5LzJn  
PROCESS_T procInfo; YOy/'Le^:  
hVd% jU:  
/* open the process handle */ fMy7pXa_  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 8N'[ )Jw  
{ D`V03}\-  
return LSE_MISC_SYS; "oz qfh  
} !SMIb(~[z  
?l &S:` L  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); +' QX`  
procInfo.idProc = pid; `,3;#.[D  
procInfo.hdProc = hProcess; TkM8GK-3  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; bODCC5yL  
W c{<DE?J  
return(0); c=0S]_  
@Xts}(L  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: nRzD[ 3I  
oYG9i=lZ  
typedef struct _pt_man_t_ { @2nar<  
int numProc; /* Number of processes */ 1k EXTs=,  
int maxProc; /* Max Number of processes */ *VG#SK  
int numEvnt; /* Number of events */ +mIO*UQi  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ zW+X5yK  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ bH%k)  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Z%E;*R2+:>  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 8M <q-sn4B  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ omevF>b;  
int numMsg; /* Number of Message */ ?);6]"k:3  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Z ]V^s8>  
} PT_MAN_T; jdqVS@SD  
>4b:`L  
怎么样?感觉不错吧。 W$>srdG0$  
;x^WPY Ej  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 % put=I  
?%-VSL>$w=  
% P .(L  
3、程序注释 w\ 4;5.$  
—————— ^yL6A1  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 +m8CN(c  
A/ZZ[B-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Aru=f~!  
-FftEeo7  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 pBl'SQccp  
(&t741DN|  
好了,说几个注释的技术细节: Fjch<gAofS  
xVw9_il2a  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 1?%Q"*Y&  
Hz~?"ts@;  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 u5zL;C3O  
Zq1Z rwPF  
@`t#Bi9  
4、函数的[in][out]参数 }x!=F<Q!r  
——————————— J< Ljg<t+  
9j<qi\SSI  
我经常看到这样的程序: qw?#~"Ca.  
FuncName(char* str) #@%DY*w]v  
{ +U9m  
int len = strlen(str); ggn C #$  
..... E0HXB1"  
} @N+ }cej  
h.T]J9;9  
char* 9lXjB_wG>  
GetUserName(struct user* pUser) jR1t&UD3Y  
{ .Z?@;2<l  
return pUser->name; |p_\pa1&  
} $mgamWNE8w  
|y%pJdPk=  
不!请不要这样做。 4f~ c# 0?  
D/U=zDpiB  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 E3hql3=  
6="Qwrk  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 f wE b  
2-G6I92d  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 C?dQ QB$  
]? 2xS?vd  
80m<OW1  
5、对系统调用的返回进行判断 py|ORVN(Z  
—————————————— Z2P DT  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 2><=U7~  
&<dC3o!  
fp = fopen("log.txt", "a"); t.\<Q#bN#  
if ( fp == NULL ){ U~3uu &/r  
printf("Error: open file error\n"); [p Y1\$,  
return FALSE; srL|Y&8p  
} I}^Q u0ub  
W0-KFo.'  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 E^s<5BC;  
6、if 语句对出错的处理 &[yW}uV<7  
——————————— xxy (#j$  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 P55QE+B  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ *C~$<VYI  
/* 正常处理代码 */ SH ow~wxw  
}else{ %m/W4Nk  
/* 输出错误信息 */ wn1` 9  
printf("error ......\n"); simD<&p  
return ( FALSE ); V Zz>)Kz:  
} Q$bi:EyJXc  
1 lZRi-P  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: u=QG%O#B  
Qr.SPNUFK  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ KT3n -Y-,  
/* 输出错误信息 */ 2/dvCt6 N  
printf("error ......\n"); 6lAHB*`  
return ( FALSE ); cM?i _m  
} |YnT;q  
_8 C:Md`  
/* 正常处理代码 */ w. c]   
...... -prc+G,qyp  
L#|6L np^  
0Z4o3r[  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 kVRh/<s  
~bD'QMk  
q?##S'  
7、头文件中的#ifndef <*Bk.>f!  
—————————— eAl;:0=%L  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Bj`ZH~T  
zn)Kl%N^  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 360b`zS  
+tCNJ<S@l$  
#ifndef <标识> bXNM.K  
#define <标识> $ S'~UbmYU  
Dg=!d)\  
...... ^[g7B"`K5  
...... U(6=;+q  
%AJTU3=0  
#endif Ri<'apl  
hk.vBbhs  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h "i^< H  
pNNvg,hS8  
#ifndef _STDIO_H_ V;IV2HT0J"  
#define _STDIO_H_ $6DA<v^=z  
gp(: o$  
...... Y;"rJxHD  
@,Kl"i;  
#endif |aX1PC)o_  
X3zpU7`Av+  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) (x!Tb2mlk  
mmvo >F"  
W[SZZV_(tu  
8、在堆上分配内存 7^FJ+gN8b  
————————— /'QfLW>6  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 c( 8>|^M  
 ZcE:r+  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ^~DDl$NH  
> }fw7X  
栈内存分配 u` L9Pj&v  
————— n\w2e_g;N  
char* 1+ib(MJ<:#  
AllocStrFromStack() b^^ .$Gu  
{ RlUX][)  
char pstr[100]; 8<:.DFq  
return pstr; O.z\ VI2f  
} "n%0L4J  
4apaUP=Jp  
U+ANSW/  
堆内存分配 vAcxca">S  
————— FNR<=M  
char* TjY-C m  
AllocStrFromHeap(int len) ?F" mZu  
{ [I 6&|Lz>  
char *pstr; f >$V:e([  
yp?a7t M  
if ( len <= 0 ) return NULL; 6DT ^:LHS  
return ( char* ) malloc( len ); []l2 `fS#  
} Nv5)A=6#AA  
A +41JMH  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \(`8ng]vs  
3L^]J}|  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 W,f XHYst  
8;v/b3  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 t.pn07$  
2+=:pc^  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 UUR+PfY  
5j~1%~,#  
对于malloc和free的操作有以下规则: Ohn?>qQ  
*O'`&J  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) &w%--!T  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 hl$X.O  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 2(i| n=  
*;:dJXR  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h>"j!|#!s  
>/.w80<'  
0b(x@>  
9、变量的初始化 8/s?Gz  
———————— ;~-M$a }4  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: CK9FAuU  
"[dfb#0z`  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Xv<K>i>k  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) :5[1Iepdn  
D"M[}$P  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 -?p4"[  
7q(A&  
char *pstr; /* 一个字符串 */ jSMxba]  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); > JV$EY,  
if ( pstr == NULL ) exit(0); A)_HSIVi  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); u'; 9zk/$  
nArG I}@  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Ajm4q_  
vYg>^!Q  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ LYO2L1u)  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); x|$|~ 6f=n  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "1Y'VpKm(~  
t76B0L{  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ eX'U d%  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); b\S~uFq6  
fS$;~@p  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 2ElZ&(RZJF  
xF6byTi  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ [\e/xY(4  
E NrcIZ  
`\$EPUM  
10、h和c文件的使用 y96HTQ32  
————————— ;EQ7kuJQ?  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Z&of-[)  
=O3)tm;  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 -B& Nou  
e}+Zj'5  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! /2'l=R5#  
u|cP&^S  
例如有一个处理错误信息的结构: #$ 4g&8  
3EHB~rL/C  
char* errmsg[] = {  ejc>  
/* 0 */ "No error", HR ;I}J 9  
/* 1 */ "Open file error", 20# V?hX3  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", i1S cXKO  
/* 3 */ "Bad arguments", ( 8X^pL  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", nS](d2  
/* 5 */ "Service is down; try later", dNf:I,<DCf  
/* 6 */ "Unknow information", h[mJ=LIrg  
/* 7 */ "A socket operation has failed", k [LV^oEg  
/* 8 */ "Permission denied", 8S7#tb@3  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O-huC:zZh  
/* 10 */ "Communication time out", qw 03]a  
...... Z~].v._YV)  
...... L{rd',  
}; R.cR:fA  
0xY</S  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 |`xM45  
JT&RaFX  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 3m| C8:  
]GO=8$Z  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 \ef:H&r  
d<6m_! L  
[ 备注 ] pD('6C;  
————— *E]:VZl  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 q[GD K^-g  
5+Ao.3Xn  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Gt+rVJ=v  
ia(`3r  
Mi;Pv*  
11、出错信息的处理 K?Sy ?Kz  
————————— w2 r  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: &B ]1 VZUp  
e^'|<0J  
if ( p == NULL ){ PQp =bX,  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); K:^0*5Y-k  
} S@g(kIo]  
~GcWG4  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: &36SX<vZ  
a{@}vZx>3  
/* 声明出错代码 */ 4Us_Z{.  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ g+5c"Yk+u~  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 2v2XU\u{t  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ k(M:#oA!  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Vn_~ |-Wt  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .T)wG;+  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ x|O^#X(,  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ tJybR"NQ  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ RWGf]V]6  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Sg4{IU  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ !?v_.  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ [F'|KcE3  
'_^T]fr}  
/* 声明出错信息 */ bK.*v4RG  
char* errmsg[] = { fvcS=nRQv  
/* 0 */ "No error", 0{g*\W*+~  
/* 1 */ "Open file error", Bp3E)l  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &!OEd ]  
/* 3 */ "Bad arguments", |q58XwU `  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", XbqMWQN*  
/* 5 */ "Service is down; try later", j:xC \b47"  
/* 6 */ "Unknow information", [:FiA?O]  
/* 7 */ "A socket operation has failed", #c5jCy}n  
/* 8 */ "Permission denied", R(`:~@ 3\6  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 993f6  
/* 10 */ "Communication time out", 7 @ )  
}; wD=]U@t`,  
/("7*W2  
/* 声明错误代码全局变量 */ :n QlS  
long errno = 0; i'7+ ?YL  
2ozh!8aL  
/* 打印出错信息函数 */ T!8^R|!a6  
void perror( char* info) An$2='=/  
{ BMy3tyO  
if ( info ){ xbm%+  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); KWZhCS?[(  
return; ocFk#FW  
} C+ll A  
1[^YK6a/  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ^J5{quV  
} 8 {V9)U  
68Gywk3]=u  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: d<6F'F^w.7  
5$: toL  
bool CheckPermission( char* userName ) & cSVOsi  
{ /\c'kMAW!  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ L%T(H<G  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; d=PX}o^  
return (FALSE); 8o$rF7.-  
}  k~ ^4  
l!F$V;R  
... Lr:Qc#2  
} y %Q. (  
 ch8a  
main() A^>@6d $2  
{ y:W6;R  
... #GE]]7:Na  
if (! CheckPermission( username ) ){ IWQ0I&tzdx  
perror("main()"); T&?g)  
} IT1YF.i  
... x,!Dd  
} n^Ca?|} ,  
_^r};}-}  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 6O As%QZ  
d+ jX49Vt  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 z3jk xWAZ  
P.'.KZJ:WD  
STp9Gh-  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 OG/b5U  
————————————————— +;?mg(:  
看一下下面这个例子: uiVN z8H  
R}ki%i5|  
for( i=0; i<1000; i++ ){ :V(LBH0  
GetLocalHostName( hostname ); BDB*>y7(  
... *nCA6i  
} apo)cR  
>R+-mP!nj  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 j uA@"SG  
{A/r)  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 566!T_  
|ia5Mr"t  
GetLocalHostName(char* name) /jG?PZ=m  
{ Q":_\inF  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; MJ|tfQwhx  
 ]n!V  
sys_log( "%s begin......", funcName ); HwUaaK   
... um.ZAS_kmc  
sys_log( "%s end......", funcName ); E#$Jg|e  
} ^dI;B27E*  
~"#0rPT  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 x>yqEdR=o  
L4>14D\  
o,*m,Qc  
13、函数名和变量名的命名 aZN?V}^+  
———————————— KD kGQh#9  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: l<v{8:,e#  
OS(`H5D  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ZcN0:xU  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ;6G]~}>o  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 e~]P _53  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 J,=K1>8s  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 .U!EA0B  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 16iTE-J_  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 4uXGp sL  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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