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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 def\=WyK  
U8</aQLGF  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: %/SHB  
v+( P4f S  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 p4 $4;)  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 3{TE6&HIa  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zy|h1 .gd  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 m';4`Y5-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 *Xn6yL9  
H|'n|\{lt  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Y^XZ.R  
1DN  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 jLw|F-v-l<  
-U;=]o1  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 c_aj-`BKp  
kZR(0, W  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 /03?(n= 3  
NL'(/|)  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 {s=c!08=  
^S(QvoaQ  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 A-h[vP!v|  
.}E@ 7^X  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 :W+%jn  
)q[Wzx_ j<  
———————————————————————— $2a_!/  
6zGeGW  
01、版权和版本 ]H<}6}Gd  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 V|/N-3M  
03、程序注释 ?.c:k;j  
04、函数的[in][out]参数 6w_TL< S  
05、对系统调用的返回进行判断 =%B}8$.|  
06、if 语句对出错的处理 *o<|^,R  
07、头文件中的#ifndef O>9-iqP>`d  
08、在堆上分配内存 v9Lf|FXo&  
09、变量的初始化 k4` %.;  
10、h和c文件的使用 i 1GQ=@  
11、出错信息的处理 we kb&?  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Fz| r[  
13、函数名和变量名的命名 6p.y/LMO  
14、函数的传值和传指针 5fLp?`T  
15、修改别人程序的修养 n' 1LNi  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 c2]h.G83  
17、表达式中的括号 l-SVI9|<0  
18、函数参数中的const ET%F+  
19、函数的参数个数 R''2o_F6  
20、函数的返回类型,不要省略 )r(e\_n  
21、goto语句的使用 s~c cx"HH  
22、宏的使用 KbH|'/w  
23、static的使用 6B}V{2  
24、函数中的代码尺寸 G}aM~,v  
25、typedef的使用 X<f4X"y  
26、为常量声明宏 Ty*+?#`  
27、不要为宏定义加分号 n} ]gAX  
28、||和&&的语句执行顺序 t$lJgj(  
29、尽量用for而不是while做循环 3(:?Z-iKe  
30、请sizeof类型而不是变量 g+xcKfN{  
31、不要忽略Warning $- Y8@bw  
32、书写Debug版和Release版的程序 XG5"u  
}}Gkipp  
'"h}l`  
#fXy4iL l  
1、版权和版本 j|b$b,rF\  
——————— \)2'+R  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Z}3;Ych  
wp@6RJ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: kc2 8Q2  
/************************************************************************ $MM[`^~  
* N5tFEV'G  
* 文件名:network.c ]jR-<l8I-  
* L\"eE'A  
* 文件描述:网络通讯函数集 QHtN_Q_F  
* uI3oPP> $  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 { 3 "jn  
* @[Wf!8_  
* 版本号:1.0  vF'IK,  
* ~N )(|N  
* 修改记录: $-(lp0\*  
* _6L'}X$)N  
************************************************************************/ YI]/gWeu  
%2beoH'  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ;x/. 8fA  
|_a^+!P  
/*================================================================ fS%B/h=  
* "Q{7X[$$^  
* 函 数 名:XXX u=0161g  
* ~$1g"jIw  
* 参 数: ]UZP dw1D  
* ghk"XJ|  
* type name [IN] : descripts }$ a *XY1  
* C\ 34R  
* 功能描述: 6HH:K0j3'  
* u5`b")a  
* .............. %iZ~RTY6 !  
* qr~zTBT] E  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE P7 5@Yu(  
* tw] l  
* 抛出异常: dd4^4X`j  
* <W*6=HZ'  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 C k/DV  
* WJ\,Y} J  
================================================================*/ 52r\Q}v$  
j ~I_by  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 4UN|`'c  
5{-54mwo  
&0+Ba[Z ^  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 gGs"i]c  
———————————————— ifmX<'(9A  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) *#GX~3A  
H8E#r*"-m  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: _OK!/T*FBt  
?` 2z8uD/  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 7b R[.|T  
i3>_E <"9  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; >=3oe.$)  
w; :{  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: }G"bD8+  
:2~2j-m  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ #6#%y~N  
} 2=| Ks]<P  
Jb)xzUhES  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ FWLLbL5t  
} oYWHO<b  
8]4W@~c  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: =vL >&$  
yx7y3TSq  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; CH6;jo]  
04a@  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 @2+'s;mUV  
,X\qlT5C  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T|5uywA|  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { O44Fj)  
break; hKe ms3  
} "~"=e  
} <V|\yH9  
9zpOp-K6  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: u\f Qa QV  
k40`,;}9  
CreateProcess( 6-\M }xq?  
NULL, 6dRvx;d  
cmdbuf, j<h0`v  
NULL, 1.nYT*  
NULL, R !>SN0  
bInhH, !{A#\~,  
dwCrtFlags, Jn20^YG  
envbuf, 3+! G9T!  
NULL, 0u I=8j  
&siStartInfo, W Qe Q`pM  
&prInfo ~le:4qaX  
); )\{]4[9N  
Qn/ 6gRLj  
条件语句也应该在必要时换行: Kw`}hSE>o  
=ibKdPtTh^  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Xzqx8Kd  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || O/oLQoH  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) +rKV*XX@  
W}WDj:  
mD,fxm{G  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: UvL=^*tm  
1:q`KkJx  
HANDLE hProcess; nDz.61$[  
PROCESS_T procInfo; '.7ER  
2UTmQOm  
/* open the process handle */ -LlS9[r0  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) k jx<;##R8  
{ :79u2wSh  
return LSE_MISC_SYS; ]'0}fuV  
} ?p>m ;Aq  
"lB%"}  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); z#d*Odc  
procInfo.idProc = pid; Hr*xAx  
procInfo.hdProc = hProcess; 2xv[cpVi  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Q|7m9~  
j!IkU}*c  
return(0); &HqBlRo  
|zy` ]p9  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: z:A_  
:VX2&*  
typedef struct _pt_man_t_ { $]J<^{v  
int numProc; /* Number of processes */ s =<65  
int maxProc; /* Max Number of processes */ a@C}0IP)  
int numEvnt; /* Number of events */ CZkmd  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ {-hu""x>  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Yd<9Y\W%?  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ~8)l/I=`);  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ I-W ,C &J>  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ p R ! m  
int numMsg; /* Number of Message */ |Pv)&'B"  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ k: z)Sw  
} PT_MAN_T; $@~s O0q  
L$@qEsO  
怎么样?感觉不错吧。 =RHIB1  
xN!In-v[j;  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Xj<xen(  
e[db?f2!  
JcC2Zn6  
3、程序注释 7 LiyA<  
—————— bj@f<f`  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 /wi/i*;A  
 )eH?3""  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 #`%V/#YK  
FW3uq^  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 D=M'g}l  
mJsU7bD`  
好了,说几个注释的技术细节: 12l1u[TlS  
|)[&V3+|  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 R?#.z#  
b{.Y?.U  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 KB gFS%-W  
UW{C`^?=B  
jM>;l6l  
4、函数的[in][out]参数 m:cWnG  
——————————— VwT&A9&{8  
5e^z]j1Yv  
我经常看到这样的程序: 5a:YzQ4  
FuncName(char* str) FaKZ|~Y e  
{ 7s 0pH+  
int len = strlen(str); )g ?'Nz  
..... O:#/To'  
} )gk tI!  
gj4ONmY  
char* %]o/p_<  
GetUserName(struct user* pUser) &jh17y  
{ `_OB_F  
return pUser->name; )4n]n:FjN  
} {]O.?Yru?  
yp< )v(8|'  
不!请不要这样做。 {#z[iiB  
fbJa$  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 1+xi1w}3a  
[=>[2Ty  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 27Vx<W  
CW,|l0i  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 D 75;Y;E  
03!#99  
-#r=  
5、对系统调用的返回进行判断 'K|F{K  
—————————————— C-/+n5J  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Sre:l'.  
)O>M~  
fp = fopen("log.txt", "a"); )00jRuF  
if ( fp == NULL ){ w=thaF.  
printf("Error: open file error\n"); /Y [ b8f  
return FALSE; $I9U.~*  
} [>lQi X  
/pJr%}sc  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \+<=O`  
6、if 语句对出错的处理 UK .=Y9  
———————————  }S}%4c>  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 -$`q:j  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ fdgjTX  
/* 正常处理代码 */ BipD8`a  
}else{ X&A2:A 6\+  
/* 输出错误信息 */ AH^'E  
printf("error ......\n"); Or-LQ^~  
return ( FALSE ); ' ?EG+o8  
} (i-L:  
srH.$Y;~  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: }+F@A`Bm&  
vX$|/74  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ y.a)M?3  
/* 输出错误信息 */ W2A!BaH%  
printf("error ......\n"); 8x9;3{R   
return ( FALSE ); #y1M1Og  
} vyT-!mC  
%4w#EbkSS  
/* 正常处理代码 */ 0kaMYV?  
...... ^ j<2s"S  
3Q_)Xs r`  
)b,FE}YX  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 E/_n}$Z  
Cm-dos  
h2 >a_0"  
7、头文件中的#ifndef MF +F8h>/  
—————————— x/%/MFK)>8  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 KD'}9{F,  
j{H IdP  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: S0;s 7X#c  
cK'}+  
#ifndef <标识> ;s5JYR  
#define <标识> \3 O1o#=(  
,N8SP 'R  
...... yg"FF:^T  
...... Q>uJ:[x+  
gY_AO1  
#endif kuv+TN  
la`f@~Bbr1  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h vh^?M#\  
'fY29Xr^  
#ifndef _STDIO_H_ {-yw@Kq  
#define _STDIO_H_ 3*oZol/  
"}:SXAZ5`  
...... K^%ONultv  
cY.5z:7u~v  
#endif J n'SGR  
u`u{\ xN9  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ^h"@OEga?  
hdYd2 j  
Y7 e1%,$v  
8、在堆上分配内存 EHrr}&  
————————— (_fovV=  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 aQ0pYk~(  
?qbq\t  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ;6*$!^*w  
ne=CN!=  
栈内存分配 Bu4@FIK!C  
————— A#]78lR  
char* Xkf|^-n  
AllocStrFromStack() [vxHsY3z  
{ "nU] 2  
char pstr[100]; P-X2A2  
return pstr; ^N O4T  
} MK <\:g  
P5v;o9B&  
LVJn2t^  
堆内存分配 VhU,("&pm  
————— P3TM5  
char* TmJXkR.5  
AllocStrFromHeap(int len) fj[Kbo 7!h  
{ M} Mgz  
char *pstr; ME*A6/h  
V/yj.aA*@  
if ( len <= 0 ) return NULL; K8h\T4  
return ( char* ) malloc( len ); W?du ]  
} JG{`tTu  
(dHjf;  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 0+KSD{  
2Vx x  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 c;88Wb<|W  
)<.y{_QUN  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 '-P+|bZW4  
dAi.^! !  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 WLCr~r^  
5X:3'*  
对于malloc和free的操作有以下规则: STz@^A  
yn.[-  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) TpxAp',#7  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 X5+$:jq&  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ix5<h }  
<>V~  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) d1 lxz?r  
NdC5w-WY  
T `o[whr  
9、变量的初始化 0KjCM4t  
———————— }U|Vpgd!  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: mBQpf/PG  
~Jlq.S'  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Nf}i /  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) }Zfi/^0U  
L),bP fz  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 T2|os{U  
T/jxsIt3  
char *pstr; /* 一个字符串 */ y8 dOx=c  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); wqgKs=y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); o 9d|XY_  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ~iq=J5IN#  
DkW^gt  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) _.SpU`>/f  
[<nd+3E  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ )-25?B  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); `tl-] ^Y2  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Bq tN=  
p:3w8#)MZ  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ M*aYcIU((  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); NosOd*S  
)#sN#ZR$  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: j3j^cO[8v  
m",G;VN  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ N[N4!k )!$  
bl\;*.s'  
:bXTV?#0  
10、h和c文件的使用 t|*UlTLm  
————————— XY<KLO%  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 o8S P#ET"n  
\p!m/2  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 l|M|;5TW  
}Ggn2 X  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! -jVg {f!  
$_gv(&ZT  
例如有一个处理错误信息的结构: $9Gra#  
<eZrb6a'  
char* errmsg[] = { )M@^Z(W/a  
/* 0 */ "No error", F1p|^hYDW  
/* 1 */ "Open file error", L+0:'p=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 9 7pnq1b  
/* 3 */ "Bad arguments", $paE6X^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +^*b]"[  
/* 5 */ "Service is down; try later", /f hS#+V*  
/* 6 */ "Unknow information", 5[~ C!t;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", V@K^9R,|  
/* 8 */ "Permission denied", }6*JX\'q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ri4:w_/{,Y  
/* 10 */ "Communication time out", qJR8fQ  
...... ] ~ }~d(  
...... >]2^5C;  
}; [~?6jnp  
;HiaX<O!  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 61*b|.sl'#  
rY)m"'puP  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 *Zn,v-d  
"@rHGxK  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 qJw\<7m  
2FGCf} ,  
[ 备注 ] ?i}wm`  
————— *=77|Dba  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 m;S%RB^~H  
Yx](3w ID  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 `!ZkWF6  
5'_:>0}  
jJ?G7Q5 l  
11、出错信息的处理 \!k\%j 9  
————————— A@reIt  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ?28)l 4 Ml  
S e(apQH  
if ( p == NULL ){ =.,XJIw&  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); :)Da^V  
} Me^L%%: @  
=q[ynZ8O\w  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 1"T&B0G3l  
B0^:nYko  
/* 声明出错代码 */ w<Iq:3  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ y tTppmJF  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ U[:Js@uH_  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Kc+9n%sp  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 5"D\n B%  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ T%**:@}+  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ B&}lYo  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ <lWBhrz  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ~u r}6T  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ x_= 3 !)  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ A64c,Uv  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ |xpOU*k  
\*c=bz&l  
/* 声明出错信息 */ +\J+?jOC4S  
char* errmsg[] = {  0 - u,AD  
/* 0 */ "No error", CC]q\%y-_  
/* 1 */ "Open file error", #c-Jo[%G  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", q\Z9.T+Qo  
/* 3 */ "Bad arguments", %@%~<U)W  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", YW"nPZNPy~  
/* 5 */ "Service is down; try later", nDNK}O~'  
/* 6 */ "Unknow information", 'f6!a5qC  
/* 7 */ "A socket operation has failed", bLUyZ3m!  
/* 8 */ "Permission denied", <O{G&  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 6lwWFR+k  
/* 10 */ "Communication time out", ~:-V<r,pe  
}; %gTY7LIe1z  
I!.-}]k  
/* 声明错误代码全局变量 */ UBx0Z0Y  
long errno = 0; zZS,<Z  
pH0MVu(W  
/* 打印出错信息函数 */ v&`n}lS  
void perror( char* info) ^{-Z3Yxd  
{ &p=(0$0&-  
if ( info ){ +sXnC\  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 07Oagq(  
return; ShOB"J-  
} YV6w}b:  
kb'l@d#E  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); D \boF+^  
} dkZ[~hEQG-  
Rtai?  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: }$:ha>  
Fh.Z sPn,m  
bool CheckPermission( char* userName ) `>`{DEDx{5  
{ EHt(! ;?q  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ p0HcuB)Y  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; # twl  
return (FALSE); |tO.@+[uqP  
} #}8gHI-9%  
L(BL_  
... AUR{O  
} 5ma~Pjt8}  
2O`s'&.h  
main() ;zi4W1  
{ OP DRV\  
... WQHlf 0]  
if (! CheckPermission( username ) ){ m_UzmWF  
perror("main()"); &-|(q!jm  
} |LE*R@|3$  
... ^2mCF  
} hle@= e/n  
%UCuI9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 =7zvp,B  
5R O_)G<  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 o [nr)  
qox@_  
|exjrsmM*  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 MG$Df$R  
————————————————— #:nds,   
看一下下面这个例子: w5mSoK b  
>8DZj&j  
for( i=0; i<1000; i++ ){ S&~;l/  
GetLocalHostName( hostname ); yzz(<s:o/  
... )H<F([Jri  
} y;tX`5(fe  
QBTjiaYGa'  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Fpntd IU  
X6o iOs  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ['@R]Si"!  
m H&WoL<K  
GetLocalHostName(char* name) h?&S*)1  
{ ],Y+|uX->  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; Ga $EM  
@ {8x L  
sys_log( "%s begin......", funcName ); vce1'aW  
... W sDFui  
sys_log( "%s end......", funcName ); YXTd^M~@D  
} 1.q a//'RW  
%;YERO!  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 @4j!M1} 4  
p}k\l dmh{  
*7!*kq g!u  
13、函数名和变量名的命名 _,E! <  
———————————— BxGz4  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: c`!8!R  
\oAxmvt  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 =/qj vY  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 WJw %[_W  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 *Duxabo?  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 -wn(J5NnR  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 #Pq.^ ^  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Z$ Mc{  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 JJE0q5[  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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