社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3653阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 L%is"NZh  
8X"4RyNSn  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 6{=U= *  
Af]zv~uM  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 0P9\;!Y  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 dR1IndZl  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 *YvtT (Gt  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;'8P/a$  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 d\]KG(T  
@ztT1?!e  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 S3Gr}N  
@qp6Y_,E[  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 vjx'yh|  
* $fM}6}  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 [1 P_^.Htr  
'WP~-}(  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 nsU7cLf"^V  
Qr$ 7 U6p  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 !6=;dX  
 t8EI"|  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 DX>LB$dy?  
S W%>8  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 bXF8V  
[+dCA  
———————————————————————— =JzzrM|V*  
E4892B:`  
01、版权和版本 q| 1%G Nb  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ~&D =;M/  
03、程序注释 `mz}D76~#  
04、函数的[in][out]参数 K9%rr_ja!  
05、对系统调用的返回进行判断 04Zdg:[3-!  
06、if 语句对出错的处理 zMbFh_dcq  
07、头文件中的#ifndef 18rV Acj  
08、在堆上分配内存 E0+L?(;  
09、变量的初始化 sT2`y$ '  
10、h和c文件的使用 =f!A o:Uc  
11、出错信息的处理 Et N,  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %QEBY>|lI  
13、函数名和变量名的命名 bTimJp[b  
14、函数的传值和传指针 C`i#7zsH  
15、修改别人程序的修养 =|1_6.tz  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0<!9D):Bb  
17、表达式中的括号 q& -mbWBj  
18、函数参数中的const xn2nh@;  
19、函数的参数个数 5tbCx!tL  
20、函数的返回类型,不要省略 +a.2\Qt2A  
21、goto语句的使用 *mp:#'  
22、宏的使用 $5 mGYF]  
23、static的使用 3Jizv,?  
24、函数中的代码尺寸 SqPqL<,e  
25、typedef的使用 ?g+3 URpK  
26、为常量声明宏 lOVcXAe}  
27、不要为宏定义加分号  YFm%W@  
28、||和&&的语句执行顺序 oqF?9<Vgc,  
29、尽量用for而不是while做循环 %akW43cE  
30、请sizeof类型而不是变量 GuR^L@+ -.  
31、不要忽略Warning U? Jk  
32、书写Debug版和Release版的程序 {TNORbZz  
U,i_}O3Q  
lu"0\}7X  
I#(lxlp"Ho  
1、版权和版本 #Pg`0xiV  
——————— !VWA4 e!+  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 P-4$Qksx  
3=uhy|f! /  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 7@<.~*Bl6  
/************************************************************************ EO)JMV?6  
* (1D1;J4g  
* 文件名:network.c A)]&L`s  
* zb9G&'7  
* 文件描述:网络通讯函数集 9 fB|e|  
* ' 9f0UtT|[  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 >va_,Y}  
* =fRS UtX  
* 版本号:1.0 aJ(/r.1G  
* Y`j$7!j  
* 修改记录: L'{W|Xb+  
* c<|y/n  
************************************************************************/ c rb^TuN  
{FvFah  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5/'Q0]4h  
hxL?6mhY  
/*================================================================ Bu=1-8@=qs  
* iuY,E  
* 函 数 名:XXX xS1n,gTA  
* USyc D`  
* 参 数: )v;O2z  
* B=d< L^  
* type name [IN] : descripts I+kAy;2  
* S~aWun  
* 功能描述: K-k!':K:  
* B3ItZojAuw  
* .............. k^%=\c  
* LhLAQ2~  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ; H ;h[  
* /lC# !$9vz  
* 抛出异常: _rYW|*cIF  
* h-ii-c?R@0  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 r!Dk_| Cd  
* Hdew5Xn(:  
================================================================*/ 4aOz=/x2  
!2!Zhw2u  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 5]dlD #  
\"ahs7ABT  
`qhT  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 %9>w|%+;U+  
———————————————— ZXb|3|D  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) TbD  
=8 @DYz'  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: N[W#wYbH  
sn:VMHrOT  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; j_g(6uZhz3  
j ^j"w(a  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; XF(D%ygeC  
 =Iop  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: |-V:#1wR.]  
6{.U7="  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ (y]Z*p:EW  
} qg#YQ'vWte  
U_IGL  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ a 4ViVy  
} ;iiCay37F  
h_4*?w  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ir}z^+  
 _ VuWo  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 0V3dc+t)O  
yx|iZhK0:}  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 y-E'Y=j  
.@)vJtH)  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && L/rf5||@  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { P{A})t7  
break; M584dMM  
} 5{b;wLi$X2  
} O;RBK&P  
*S*49Hq7c  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: zk{d*gN  
1@OpvO5  
CreateProcess( bss2<mqlH  
NULL, d?X,od6  
cmdbuf, fr(Ja;  
NULL, X?t;uZI^  
NULL, 8  *f 9  
bInhH, /HRKw D  
dwCrtFlags, >ZkL`!:s  
envbuf, Ni>Ns=n  
NULL, 60%nQhb  
&siStartInfo, }MOXJb @  
&prInfo op`9(=DJ]  
); 3/]1m9x  
E$ \l57  
条件语句也应该在必要时换行: [E p'm  
NC~?4F[  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =i  vlS  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || f%EHzm/V  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) *xxk70Cb  
-*mbalU,J  
129\H< m  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: .Qrpz^wdt  
}=EJM7sM|k  
HANDLE hProcess; `\VtTS  
PROCESS_T procInfo; d\>XfS  
-& (iU#W  
/* open the process handle */ \ 86 g y/  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) OD~Q|I(j  
{ :dW\Q&iW  
return LSE_MISC_SYS; H Y5R  
} 2!-Q!c`y  
`W1uU=c  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); KMi$0+  
procInfo.idProc = pid; >s/_B//[  
procInfo.hdProc = hProcess; [;ZCq!)>  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; s]99'Q",  
@H`jDaB 9  
return(0); V7U*09 0*5  
goiI* " 6M  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: IoOOS5a  
|v7Je?yh  
typedef struct _pt_man_t_ { 4eB'mPor  
int numProc; /* Number of processes */ L[2N zw O  
int maxProc; /* Max Number of processes */ K@=u F 1?  
int numEvnt; /* Number of events */ pv0|6X?J"  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ }+m4(lpl  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Ydrh+  
DWORD timeout; /* Time out interval */ =aB+|E  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ >/\TG8t,f  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Crc6wmp  
int numMsg; /* Number of Message */ nZi&`HjQ  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ aR3jeB,=x  
} PT_MAN_T; MuWZf2C  
r1 :TM|5L  
怎么样?感觉不错吧。 mQ1  
:2xGfy??  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 i45.2,  
X[h{g`  
})] iN "  
3、程序注释 g5+m]3#t  
—————— g8E5"jpXx3  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 a^LckHPI>  
ZB1%Kn#zo4  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 %'WC7s  
qery|0W  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 (pCHj'  
pmBN?<  
好了,说几个注释的技术细节: 4J[zNB]  
v`mB82s  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Q0"?TSY  
>dK0&+A  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 G.O;[(3ab  
\2+ngq)  
CRCy)AS,t  
4、函数的[in][out]参数 uq[5 om"  
——————————— iC hIW/H  
c*\i%I#f2  
我经常看到这样的程序: j7E;\AZ^  
FuncName(char* str) vKW!;U9~P  
{ e~gNGr]L/  
int len = strlen(str); ^`#7(S)a/  
..... Y.I~.66s  
} q 1xSylE  
;iYCeL(  
char* *J^FV^E``  
GetUserName(struct user* pUser) 3}V (8  
{ <;#gcF[7>  
return pUser->name; +fY@q ,`  
} Kh4rl)L*+%  
#@-dT,t  
不!请不要这样做。 :j~4mb?$  
;g8v7>p  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 :4[>]&:u3  
KW'nW  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 >!Y#2]@}o  
^7>~y(  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 x(sKkm`Q  
00IW9B-  
>a*dI_XE  
5、对系统调用的返回进行判断 M*n94L=Sg&  
—————————————— ;\}d QsX  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 6@lZVM)E  
VTR4uT-  
fp = fopen("log.txt", "a"); z l`m1k-X  
if ( fp == NULL ){ ;yqHt!N  
printf("Error: open file error\n"); cg^~P-i@*  
return FALSE; {9;-5@b  
} *6<4ECa7C  
E3p$^['vx  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 whe%o  
6、if 语句对出错的处理 lE%KzX?&  
——————————— H/`@6, j  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 tc.|mIvw  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ o_=4Ex "  
/* 正常处理代码 */ @Oz3A<M  
}else{ P=}dR&gk'  
/* 输出错误信息 */ n&&C(#mBC  
printf("error ......\n"); :Nf(:D8  
return ( FALSE ); Jm)7!W%3  
} vK/`or3U  
5h Sd,#:  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: zQO 1%g  
bZUw^{~)D  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ "D>/#cY1/  
/* 输出错误信息 */ S=kO9"RB]  
printf("error ......\n"); WF~x`w&\  
return ( FALSE ); 5{ +>3J  
}  l #]#_  
/m>SEo\{C  
/* 正常处理代码 */ .KG9YGL#  
...... cV1E<CM  
2s,cyCw&  
q;QasAQS`p  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 #F3'<(j  
<i ]-.>&J  
x ]}'H  
7、头文件中的#ifndef zN5};e}^v  
—————————— <]z4;~/&  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 IC"ktv bHz  
2h<_?GM\s  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: si~zg\uY  
_I EbRVpb  
#ifndef <标识> .K-d  
#define <标识> 7Q'u>o  
L~h:>I+pG  
...... x]hG2on!  
...... 0n4(Rj|}2  
=n=!s{A:t  
#endif )gU:Up24|"  
 )bYOy+2g  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h _qOynW  
H/ ejO_{  
#ifndef _STDIO_H_ }jce5E  
#define _STDIO_H_ !Q_Kil.9  
4_2oDcdf  
...... {C?$osrr  
jC:D>  
#endif je#LD  
d j9i*#F  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ukW L3  
n]3'N58  
Q$: ,N=%  
8、在堆上分配内存 .#sX|c=W  
————————— GHLFn~z@XJ  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 sAA;d  
$z)egh(z  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 #68$'Rl"o1  
bM_fuy55Op  
栈内存分配 }h/7M  
————— Ap"%%D^{:  
char* Q;y4yJ$wI  
AllocStrFromStack() U4Y)Jk  
{ %< ;u JP K  
char pstr[100]; vKPLh   
return pstr; 1)~9Eku6K  
} n/BoK6g  
 xi<}n#  
['>r tV  
堆内存分配 Zs0;92WL  
————— Zn*W2s^^{  
char* (}T},ygQ  
AllocStrFromHeap(int len) WHjJR   
{ sGiK S,.K  
char *pstr; rK;<-RE<[:  
RxPD44jVA  
if ( len <= 0 ) return NULL; Rm,>6bQx  
return ( char* ) malloc( len ); Mw+ l>92  
}  Hi\z-P-  
Z6WNMQ1:  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! #U3q +d+^  
 RZqMpW  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (B@\Dw8^  
)VG>6x  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 _~>WAm<  
}a UQ#x  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 y'oH>l+n  
XdlA)0S)  
对于malloc和free的操作有以下规则: +#UawYLJ  
[z_z tK1  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) xu]Kt+QnSk  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 \Q|,0`  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。  9,tk  
cuf]-C1_  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) +uNMyVH  
p? VDBAx  
bq5we*" V  
9、变量的初始化 +>Y]1IlI  
———————— J5f}-W@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: KxhWZ3  
vkYiO]y  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) g^=Ruh+  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Ya<V@qd  
PF)s>  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 7''iT{-[p  
c&<Ei1  
char *pstr; /* 一个字符串 */ D^t: R?+  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); LZ(K{+U/  
if ( pstr == NULL ) exit(0); YiL^KK  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Kj?hcG l[  
hv|-`}#0  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ycIcM~<4  
1Z(9<M1!M  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ w:1UwgcPC  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ]_!NmB_3  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \x\(36\u  
jQfnc:'  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ GJ?J6@|  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); vMJ_n=Vf  
][8`}ki 1  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: (\ |Go-2G  
rof9Rxxe-  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */  ME5M;bz(  
PyQ\O*  
d7Cs a c  
10、h和c文件的使用 c[vFh0s"m  
————————— ?l|&JgJ$  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 v(uNqX.BC  
\m<$qp,n  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ?jbx7')  
}1a(*s,s-^  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! XZTH[#MqeI  
KfC{/J\   
例如有一个处理错误信息的结构: mZnsr@KF  
>V%.=})K  
char* errmsg[] = { NXS$w{^  
/* 0 */ "No error", B" ]a8}u  
/* 1 */ "Open file error", P+e{,~o  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", p7.~k1h  
/* 3 */ "Bad arguments", wr>6Go%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 'OU3-K  
/* 5 */ "Service is down; try later", :$XlYJrjK  
/* 6 */ "Unknow information", -<u_fv  
/* 7 */ "A socket operation has failed", gEgd/Le  
/* 8 */ "Permission denied", 5RF*c,cNq  
/* 9 */ "Bad configuration file format", u0ZMrIJ  
/* 10 */ "Communication time out", U4iVI#f  
...... je%y9*V  
......  T#Z#YMk  
}; vNm4xa%  
W6u(+P]("  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Q:ql~qew  
x_(K%0+Ca  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 k~QmDq  
A' n7u'6=  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 zP$"6~.  
vXak5iq>X  
[ 备注 ] {s2eOL5I|%  
————— 90=gP  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 8SupoS  
T.WN9= N  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 \M Av's4b@  
{Q^ -  
83)m#  
11、出错信息的处理 kWC xc0  
————————— h6 :|RGF  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: BGstf4v>A<  
/1+jQS  
if ( p == NULL ){ X9&>.?r  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Z3X9-_g  
} [a#*%H{OC  
#)%X0%9.*<  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: &5%~Qw..  
+N|t:8qaf  
/* 声明出错代码 */ ndvt $*  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ AFsYP/g]  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ W7\UZPs5t  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ *4Z! 5iOs  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ )<5hga][~a  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ "2"2qZ*h}  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 8&7zV:=  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ AbX#wpp!  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  "'Q~&B;@  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ +4[Je$qYa  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 0.U- tg0  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ dZC jg0cx  
iW[%|ddk  
/* 声明出错信息 */ _6aI>b#yL  
char* errmsg[] = { ?nM]eUAP  
/* 0 */ "No error", @|d`n\%x  
/* 1 */ "Open file error", IL%P\Zs  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", YgQb(umK  
/* 3 */ "Bad arguments", i06|P I  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", T4;gF6(0]  
/* 5 */ "Service is down; try later", 78IY&q:v&0  
/* 6 */ "Unknow information", PD^Cj?wm  
/* 7 */ "A socket operation has failed", |tFg9RT  
/* 8 */ "Permission denied", ~#=70  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Ece=loV*l  
/* 10 */ "Communication time out", hz-^9U  
}; U@LIw6B!KL  
jGDuKb@:  
/* 声明错误代码全局变量 */ PJ)d5D%T  
long errno = 0; %^iBTfq2hc  
XU`vs`/   
/* 打印出错信息函数 */ "OrF81  
void perror( char* info) ?Elt;wL(  
{ yM?jiy  
if ( info ){ \?$kpV  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); V~QOl=`K:  
return; L,sXJ23.  
} I\= &v^]  
9*(uJA  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); K6nNrd}p:  
} I%mGb$ Q  
4CxU eq  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: DV!0zzJ  
<t,lq  
bool CheckPermission( char* userName ) wf~n>e^e  
{ .h@bp1)l  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ U;Yw\&R,  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; x!fRT.,}  
return (FALSE); +"VXw2R_e  
} rpL]5e!  
W"D>>]$|u  
... LUA<N:  
} yY80E[v  
]!WD">d:  
main() 7fW$jiw  
{ 9lqD~H.  
... ]q|U0(q9  
if (! CheckPermission( username ) ){ Htce<H-P  
perror("main()"); lh;;%@1DM  
} n7bML?f'  
... /,+&O#SX  
} 3Io7!:+  
xp]_>WGq  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 B~u`bn,iQ  
 o^x,JT  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 W'5c%SI  
KWn.  
:?\Je+iA  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5Qxm\?0J  
————————————————— VW**N}1#C  
看一下下面这个例子: xsx0ZovhY  
C=DC g  
for( i=0; i<1000; i++ ){ .s3y^1C  
GetLocalHostName( hostname ); er2#h  
... eY(JU5{  
} Gp1?drF6  
eMUt%zvb  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 x#'v}(v  
G@,XUP  
同样,对于常用函数中的不变量,如: =u.hHkx  
Wtp;se@#  
GetLocalHostName(char* name) W<Asr@  
{ +wm%`N;v<  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; `q7X(x  
}IV=qW,  
sys_log( "%s begin......", funcName ); AL[,&_&uV  
... 8/W2;>?wKc  
sys_log( "%s end......", funcName ); [f`7+RHrd  
} ;_A?Zl}  
et@<MU@ `  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 :Mq{ES%  
Uq(fk9`6  
TL: 6Pe  
13、函数名和变量名的命名 R(GL{Dh}L  
———————————— +3r4GEa Z  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: +w(B9rH  
6f;20dn 6  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 m@g9+7  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 EskD)Sl   
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 OTWp,$YA=  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 @}_Wl<kn  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 Z':w X  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 %kV #UzL  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 4X$|jGQ\  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八