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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 +p/1x'J  
(N U0T w  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: M$CVQ>op:  
Q2~5"  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ! gp}U#Yv  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ~-Oa8ww  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 )}X5u%woV  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 S6 }QFx  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 kC^.4n om  
StQ@g  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 QdDtvJLf  
C%H9[%k  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 oK-!(1A-  
IbdM9qo7  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 A'eAu  
6 nGY^  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 -gKpL\  
h-'wV${b  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 kP,7Li\  
:Z2tig nL  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 l`rC0kJ]  
dm^H5D/A  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 U'3Fou}  
}bfn_ G  
———————————————————————— *)PG-$6X&  
<NQyP{p  
01、版权和版本 {$TZ}z"DA  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 F2oJ]th.3  
03、程序注释 3YTIH2z 5  
04、函数的[in][out]参数 5 ;vC(Go  
05、对系统调用的返回进行判断 +Hyk'=.W  
06、if 语句对出错的处理 G\/IM  
07、头文件中的#ifndef nu 7lh6o=  
08、在堆上分配内存 Lpm?# g uR  
09、变量的初始化 =WRO\lgv.  
10、h和c文件的使用 3hJH(ToO  
11、出错信息的处理 dM|g`rr E  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :`<psvd  
13、函数名和变量名的命名 :,C%01bH|l  
14、函数的传值和传指针 utd:&q|}  
15、修改别人程序的修养 +{&+L0DfH~  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 y\_wWE  
17、表达式中的括号 -lp"#^ ;  
18、函数参数中的const ^-L{/'[8M  
19、函数的参数个数 rsSue_Q  
20、函数的返回类型,不要省略 6:RMU  
21、goto语句的使用 g3a/;wl  
22、宏的使用 .;%q/hP  
23、static的使用 [#X|+M&u6  
24、函数中的代码尺寸 k|ip?O  
25、typedef的使用 F^sw0 .b  
26、为常量声明宏 h3t$>vs2F"  
27、不要为宏定义加分号 B "n`|;r5  
28、||和&&的语句执行顺序 rU*q@y Px  
29、尽量用for而不是while做循环 6~:+:;  
30、请sizeof类型而不是变量 >x?2Fz.  
31、不要忽略Warning \L#QR  
32、书写Debug版和Release版的程序 >r:X~XnRUj  
D% @KRcp^b  
 tJ1-DoU  
4.k`[q8  
1、版权和版本 nhT;b,G.Z  
——————— z.59]\;U>  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 3B"7VBK{  
As}eUm)B5c  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: .WO/=# O  
/************************************************************************ qhwoV4@f  
* V#H8d_V  
* 文件名:network.c f#mx:Q.7I  
* g$gS7!u,  
* 文件描述:网络通讯函数集 ^teaJy%  
* k1wr/G'H[  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 9i[4"&K  
* x,-S1[#X;  
* 版本号:1.0 Okoo(dfM  
* |<2 *v-a  
* 修改记录: $/.<z(F  
* cI3KB-lM#  
************************************************************************/ AJ4r/b }  
Z*h ;e;  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: :R3P 58>  
uA^hCh-js  
/*================================================================ wEK%T P4  
* E4i@|jE~)  
* 函 数 名:XXX `+fk`5Y  
* 9C?cm:  
* 参 数: Rd vn)K  
* Y'&8L'2Z[  
* type name [IN] : descripts wVQdUtmk  
* ,$PFI(Whk  
* 功能描述: xi.IRAZX  
* a G@nErdW  
* .............. W7W3DBKtSm  
* 5R"2Wd  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE l-MxLcz  
* bu&;-Ynb  
* 抛出异常: # hZQ>zcF  
* /Bm#`?(ia  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 :F9q>  
* w=5   
================================================================*/ 4y1>  
e|~C?Ow'J  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 QK'`=MU  
ennR@pg  
?Oqzd$-  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 V 1*Ad  
———————————————— !+=Zjm4L  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) |a>}9:g,=*  
Y.(v{l  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: db^aL8  
{GK(fBE  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; yqYhe-"  
8Kk3_ y  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; *3P3M}3~\  
HIsB|  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: @kz!{g]Sn  
A1=_nt)5  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =hPG_4#  
} \a?K?v|8  
e& p_f<  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ @~s~/[  
} KjBOjD'I  
RA} U#D:$i  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: w LpkUa  
}$<^wt  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; k)|'JDm  
ZWFG?8lJ  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 #n=A)#'my  
Q g$($   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && { v,{x1  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { })KJ60B  
break; bI#<Ee0nJ  
} 5Yn{?r\#F  
} u]P03B  
hEWx.  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 0~qf-x  
u0s'6=  
CreateProcess( m$,cH>E  
NULL, cxY$LY!zX  
cmdbuf, {s,^b|I2#U  
NULL, (1rJFl!  
NULL, TF%3uH  
bInhH, uC- A43utv  
dwCrtFlags, wLY#dm  
envbuf, ix^gAot  
NULL, E2kW=6VO>|  
&siStartInfo, QH4k!^  
&prInfo TeKC} NW  
); qQL.c+%L  
5dqQws-,?1  
条件语句也应该在必要时换行: 7Pwg+|  
qw|JJ  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || o>@=N2n  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || -MDO Zz\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )@!~8<_"  
HOq4i !  
<b6s&"%=  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7AI3|Ts]p  
E2Us#a  
HANDLE hProcess; @+iC/  
PROCESS_T procInfo; 0{-`Th+h  
#fwzFS \XL  
/* open the process handle */ `'kc|!%MUq  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) mm_^gQ,`  
{ C/CN '  
return LSE_MISC_SYS; kxygf9I!;  
} D!X>O}  
"Ys_ \  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); M8\G>0Hc6  
procInfo.idProc = pid; I<c@uXXV;!  
procInfo.hdProc = hProcess; >~h>#{&  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; L^3~gM"!  
5.O-(eSa0&  
return(0); l8er$8S}  
zwMQXI'k83  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: e)*mC oR  
$[j-C9W  
typedef struct _pt_man_t_ { 5LO4P>fq  
int numProc; /* Number of processes */ O|? Z~  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ?E%U|(S)=L  
int numEvnt; /* Number of events */ &aY/eD  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ sk~za  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ?hxK/%)  
DWORD timeout; /* Time out interval */ y>@v>S  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ RlU;v2Kch  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ B{;11 u  
int numMsg; /* Number of Message */ :-$cdZ3E  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 2IKxh  
} PT_MAN_T; tDEXm^B2Sv  
9cVn>Fb  
怎么样?感觉不错吧。 Km[]^;6  
fB_4f{E  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 w}IL 8L(D  
4Sg<r,G  
)\um "l*\c  
3、程序注释 =]!8:I?C<  
—————— ,D:iQDG^  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 $/NGNkl[  
jA A'h A  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 kSLSxfR  
tU9rCL:P  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 /uC+.B9k  
^:qpa5^"  
好了,说几个注释的技术细节: X QI.0L"  
n wY2BIB  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 NnJ>0|74g  
en Pzy:C  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 UN,<6D3\b  
-;sJ25(  
)W[KD,0+j  
4、函数的[in][out]参数 QV`X?m  
——————————— OI'uH$y  
K{, W_ ^  
我经常看到这样的程序: Sja"(sJ  
FuncName(char* str) U,oD44  
{ 4aj[5fhb-  
int len = strlen(str); $.ymby  
..... w;lx:j!Vp$  
} vs5 D:cZ}  
{KW&wsI  
char* {;]uL`abi?  
GetUserName(struct user* pUser) :`{9x%o;  
{ &i4 (s%z#  
return pUser->name;  rE/}hHU  
} p5lR-G  
;e&hM\p  
不!请不要这样做。 Ytl:YzXCi  
o@qN#Mg?>}  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 F@>w&A ~K  
VaD:  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 OwNAN  
L~^e\^sP  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1.hOE>A%  
+9<,3IJe6  
.a 'ETNY:>  
5、对系统调用的返回进行判断 _DNkdS [[  
—————————————— ,m #@%fa  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ;s}-X_O<  
x(C]O,  
fp = fopen("log.txt", "a"); PiIp<fJd$  
if ( fp == NULL ){ ^U0apI  
printf("Error: open file error\n"); yC9:sQ'k  
return FALSE; / e~  
} t:?<0yfp&  
B| $\/xO  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 H @3$1h&YS  
6、if 语句对出错的处理 '0\0SL  
——————————— 5pNvzw  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 OlD7-c2L]  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Ktg&G<%J0  
/* 正常处理代码 */ 5*G8W\ $  
}else{ Y;a6:>D%cT  
/* 输出错误信息 */ pHI%jHHJ  
printf("error ......\n"); f)&`mqeE  
return ( FALSE ); r?Ev.m  
} dg!1wD   
')C _An>X6  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: K1m!S9d`x  
/ t%"Dh 8x  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ /u" cl2|  
/* 输出错误信息 */ S*~Na]nS0  
printf("error ......\n"); a}^!TC>%1i  
return ( FALSE ); 4aIlzaA  
} !Szgph"ul  
Vp- n(Z  
/* 正常处理代码 */ @Z3[ c[D)9  
...... +1JZB* W  
hEdo,gF*  
Ymrpf  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 )_x8?:lv  
30gZ_ 8C>}  
ql%]$`IV6  
7、头文件中的#ifndef h=p-0 Mx .  
—————————— o m{n"cg  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 0ER6cTo-t  
7|{%CckN  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: a$ +e8>  
a9mr-`<  
#ifndef <标识>  d'**wh,  
#define <标识> h0y\,iWXb  
S`'uUvAA  
...... x~3>1Wr#M  
...... BIb{<tG^N  
(rY1O:*S  
#endif Oy?iAQ+  
EF_h::A_  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h {ra Esb-X  
{ V =:O  
#ifndef _STDIO_H_ *;\ K5  
#define _STDIO_H_ &CPe$'FYI  
IdC k  
...... 6):sO/es  
\8C*O{w  
#endif egIS rmL+X  
+Qb2LR  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) \fQgiX  
%n V@'3EI  
( .6tz  
8、在堆上分配内存 R - ?0k:  
————————— +Fkx")  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 *$WiJ3'(m  
+Fy- ~Mq  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ]i_):@  
_UbR8  
栈内存分配  onS{  
————— `5~o=g  
char* Z?G 3d(YT  
AllocStrFromStack() 01SFOPuR%(  
{ 9g^./k\8%  
char pstr[100]; N#xM_Mpt  
return pstr; w4&v( m  
} .Q6{$Y%l  
*FG4!~<e  
\-`oFe"  
堆内存分配 !Vod0j">  
————— ]cO$E=W  
char* -7A!2mRiz  
AllocStrFromHeap(int len) A`r$fCt1Vi  
{ iM-hWhU  
char *pstr; hzf}_1  
, K"2tb  
if ( len <= 0 ) return NULL; `A}{ I}xq  
return ( char* ) malloc( len ); 94>7-d  
} %y^ Kw  
})=c:h &  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! tIp\MXkTQ&  
Lu$:,^ C  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 uJAB)ti2I  
v:;C|uE|  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 9#=IrlV4  
  !AD,  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 a1Y_0  
@+Anv~B.  
对于malloc和free的操作有以下规则: CB7R{~ $  
^ 8Nr %NJ  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) eB1eUK>  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 HpgN$$\@  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Vm5P@RU$w;  
Yhv`IV-s  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) !nD[hI8P  
oCru5F  
Z#E#P<&d  
9、变量的初始化 TlZlE^EE<  
———————— >!ZyykAs  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: {10+(Vl  
Y&!McM!Jw  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) P)o[p(  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) F@*r%[S/  
? wiq 3f6  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 0BU:(o&  
h"%,eW|^  
char *pstr; /* 一个字符串 */ (Gb{ckzs  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); XajY'+DIsz  
if ( pstr == NULL ) exit(0); f>JzG,-  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 0i1?S6]d-  
XzRWY\x  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ovRCF(Og,  
oFx gR9  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ V:$ 1o  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); _\V{X}ftqa  
if ( pstr == NULL ) exit(0); q|Tk+JH{5  
%Zi,nHg8  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |D_n4#X7u  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); a*ixs'MJ  
T?$?5  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 0|3B8m  
!QzMeN;D  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ gM/_:+bT>P  
BqJrL/(  
7JK 'vT  
10、h和c文件的使用 !c;p4B)  
————————— {>qrf:  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 K^p"Z$$  
!ilDR<  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 \$++.%0  
_rWXcK3cjr  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! tbt9V2U:"n  
63\>MQcLy  
例如有一个处理错误信息的结构: ,kuFTWB  
="*C&wB^  
char* errmsg[] = { \fGYJ37  
/* 0 */ "No error", 9#ay(g  
/* 1 */ "Open file error", < 2r#vmM  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <L[)P{jn?p  
/* 3 */ "Bad arguments", $TUC?e9"h  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", mi3q1npb7[  
/* 5 */ "Service is down; try later", 8XXTN@&,  
/* 6 */ "Unknow information", -^%"w  
/* 7 */ "A socket operation has failed", hYQ%|CBXBR  
/* 8 */ "Permission denied", ).6/ii9gt  
/* 9 */ "Bad configuration file format", l@2`f#y1~<  
/* 10 */ "Communication time out", f;I"tugO  
...... _-nN( ${{  
...... k$m X81  
}; [&59n,R`  
 )"Yah  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 zL=I-fVq  
I(eR3d:  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 1>*<K/\qg  
j7%%/%$o[  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 yD'h5)yu  
CHSD 8D  
[ 备注 ] 'Z%aBCM  
————— = ft$j  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 w4/)r-Z4I  
R3 =E?us!  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Y\2>y"8>$x  
=<tEc+!T3  
MZ[g|o!)v  
11、出错信息的处理 w'j]Y%  
—————————  [?(W7  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: O-m}P  
=njj.<BO  
if ( p == NULL ){ x}24?mP  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); um4zLsd#v  
} h*'5h!  
Q^;\!$:M  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: */qc%!YV9  
'4S@:.D`  
/* 声明出错代码 */ JVYYwA^ .  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ B_1u<00kg  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ eJdQ7g[>  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ^OsUWhkV  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ M0\[hps~X  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ S5p\J!k\B  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ JVCgYY({KQ  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ !I  P*  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ I!@` _Q9N  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ (8/xSOZ[  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ |W[rywxx  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ J@-9{<  
e/%Y ruzS  
/* 声明出错信息 */ rx) Q]  
char* errmsg[] = { -B! TA0=oJ  
/* 0 */ "No error", k18V4ATE]  
/* 1 */ "Open file error", vK/Z9wR*05  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", WWz ns[$f  
/* 3 */ "Bad arguments", vUExS Z^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", O\{_)L  
/* 5 */ "Service is down; try later", zL}DLfy>R  
/* 6 */ "Unknow information", uU"s50m  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 6!m#_z8qG3  
/* 8 */ "Permission denied", f2XD^:Gc  
/* 9 */ "Bad configuration file format", e;\c=J,eE  
/* 10 */ "Communication time out", Wx`IEPsVbk  
}; p =O1aM  
NX/)Z&Fx:  
/* 声明错误代码全局变量 */ }e|]G,NZO  
long errno = 0; ` &DiM@Sm  
;f*xOdi*k  
/* 打印出错信息函数 */ ~|]\. ^B  
void perror( char* info) w N.Jyb  
{ Ee| y[y,  
if ( info ){ 1z!Lk*C)  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); %8}w!2D S  
return; <FLc0s  
} ~)(Dm+vZ  
9a,CiH%@  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); VUhu"h@w%  
} 2sq<"TlQXI  
C*zdHzMj  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: s_Gp +-  
fR{7780WZ  
bool CheckPermission( char* userName ) >eI(M $  
{ epe}^Pl  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Q4 S8NqE  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; +[qy HTcG  
return (FALSE); #{PNdINoU  
} cFo-NI2  
1EB`6_>y  
... s^< oU  
} bBL"F!.  
J]e&z5c  
main() 2j|Eh   
{ ".=EAXVU  
... \`&fr+x  
if (! CheckPermission( username ) ){ A 2 )%+  
perror("main()"); ~d]7 Cl  
} jeNEC&J  
... Er`PYE J  
} gE#,QOy  
=0|evC  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 c7 -j  
|&.)_+w  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 4T-AWk  
B(U`Zd  
/vKDlCH*  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^%.<(:k[L  
—————————————————  \ Ld7fP  
看一下下面这个例子: chbs9y0  
X+ jSB,  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Vy VC#AK,  
GetLocalHostName( hostname ); 4B 6Aw?  
... L|Iq#QX|  
} d)HK9T|B  
FB`HwE<  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Q2uE_w`B  
V2X(f6v  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 7y3; F7V  
*!kg@ _0K  
GetLocalHostName(char* name) sa($3`d  
{ hJM0A3(Cm  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; N4 pA3~P  
a;sZNUSn  
sys_log( "%s begin......", funcName ); <R$|J|  
... >F v8 -  
sys_log( "%s end......", funcName ); AseY.0  
} !ywc).]e  
#SmWF|/  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 |SmN.*&(9  
W\ckt]'  
/r6DPR0\  
13、函数名和变量名的命名 D.~t#a A  
———————————— *W  l{2&  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Pa*yo:U'h  
`y(3:##p  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 n1|%xQBU@  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 kW9STN  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 bYfcn]N  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 A [JV*Dt  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 qA42f83  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 xN]bRr  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 TV}SKvu  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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