什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 sV4tu(~
%<o$
J~l~
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ReGb.pf
/8-VC"
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 2dlV'U_g
2、积极向上的态度,有创造性思维。 .KMi)1L)
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 4oEq,o_
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 u$ / ]59
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 jtOsb91c}
Oh85*3
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ?F), 4Q
L5P}%1 _
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 w0`L)f5v
Pw0 KQUs
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 hb\Y )HSp/
(dprY1noC
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ;77o%J'l
.BB:7+
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 :[rKSA]@
#$^i x
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 V# %spW
8`?j*FV7kq
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 &1C9K>
7CN[Z9Y^}
———————————————————————— ZUI\0qh+
QKkr~?sTO
01、版权和版本 0mi[|~x=
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 lTd2~_
03、程序注释 JF\viMfR
04、函数的[in][out]参数 7%FZXsD
05、对系统调用的返回进行判断 e9~4wt
06、if 语句对出错的处理 5WN Z7cO
07、头文件中的#ifndef ^"#rDP"v
08、在堆上分配内存 :NyE d<'
09、变量的初始化 YD.^\E4o
10、h和c文件的使用 :|mkI#P.
11、出错信息的处理 :pu{3-n.
12、常用函数和循环语句中的被计算量 4gNRln-
13、函数名和变量名的命名 tLXw&hFk`g
14、函数的传值和传指针 4'=N{.TtO
15、修改别人程序的修养 \uPTk)oaB
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 >o=p5#{
17、表达式中的括号 EQhV}9
18、函数参数中的const #C7j|9Ew1]
19、函数的参数个数 CXFAb1m
20、函数的返回类型,不要省略 P&^7wud-sb
21、goto语句的使用 e[dRHl
22、宏的使用 >RnMzH/9
23、static的使用 F|K4zhK
24、函数中的代码尺寸 A)\DPLAG
25、typedef的使用 0qUap*fvC
26、为常量声明宏 1}M.}G2u/
27、不要为宏定义加分号 vaZZzv{H
28、||和&&的语句执行顺序 m
=F@CA~C
29、尽量用for而不是while做循环 =eLb"7C#0
30、请sizeof类型而不是变量 OYy !4Fp
31、不要忽略Warning c9@jyq_H?
32、书写Debug版和Release版的程序 ng*E9Puu[
A:J{
Xkm2C)
<5}du9 @
1、版权和版本 u@'zvkb@
——————— A+DYIS
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 X&8,.=kt"
yE9.]j
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: >D#}B1(!
/************************************************************************ W
A}@n
* PCfs6.*5Mf
* 文件名:network.c X($SBUS6
* 3) 0~:
* 文件描述:网络通讯函数集 D.!7jA#
* 04d$_1:}a
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 EC&,0i4n:
* 4TE ?mh}
* 版本号:1.0 9r#{s Y
* _?c.3+;s
* 修改记录: r2'rfpQ
* "-:\-sMt{
************************************************************************/ 9X` QlJ2|
p00AcUTq
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: IW_D$pq
4,DsB'
/*================================================================ =1[g`b
* &/?jMyD@
* 函 数 名:XXX !l^AKn|
* ~mU_`o
* 参 数: kR(=VM JU
* O3Mv"Py%
* type name [IN] : descripts lHqx}n@e
* jy2nn:1#^
* 功能描述: +}/!yQtH
* 59]9-1" +
* .............. W10fjMC}^
* /D+$|kmW]
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE fC|u
* ~Xw?>&
* 抛出异常: Q>ytO'v1
* .Tv(1HAc2l
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 9#6/c
* #Q7$I.O]
================================================================*/ N
Z`hy>LF^
i`'^ zR(`i
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 H-w|JH>g
< z)G& h@
?Fpl.t~
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 18`%WUPnT
———————————————— E%B Gf}h
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) SqB|(~S
D0i30p`
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:
+Bfi/ >
}C.{+U
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2N 4>
:5J6rj;_
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 3kY4V*9@-
Bdepvc}[#
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ZRfa!9vl
s3 $Q_8H
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 3)SZVME1Z
} Q$j48,e
;$< ek(i7
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ }wXD%X@)l
} t7FQ.E,T
&J:)*EjVl5
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: MNC!3d(D\R
EZBzQ""
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; C<XDQ>?
cO&9(.d
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 [^~9wFNtd
G1tp
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !k9h6/b6
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 2s%M,Nb
break; NhX.yLb$
} C|LQYz-{
} EQC
P.DWC'IBN
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ?F{xDfqw
^j}sS!p
CreateProcess( {m:R v&T
NULL, W^Y0>W~
cmdbuf, ;bE6Y]"Rz
NULL, B$EP'5@b
NULL, \'*`te:{
bInhH, ,c l<74d
dwCrtFlags, [{$0E=&0
envbuf, i]pG}SJ
NULL, "~
stZ.
&siStartInfo, *'-^R9dN.S
&prInfo +to9].O7y
); 8 GN{*Hg
F9r*ZyNlx
条件语句也应该在必要时换行: vy2aNUmt
\-w s[
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || V.:A'!$#
ch >= 'a' || ch <= 'z' || )W|jt/
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) p>3'77
V
mC(t;{
><c5Humr
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7!wnx.
8Oh3iO
HANDLE hProcess; I3Xh[% -!
PROCESS_T procInfo; v"~I( kf$
p5VSSvV\K
/* open the process handle */ u_=y,~s
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
kZ%W?#
{ %[m1\h"1
return LSE_MISC_SYS; _!p3M3"$B
} ~1sl.8tF
A"iD4Q
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); $uynW3h
procInfo.idProc = pid; u6T?oK9j
procInfo.hdProc = hProcess; >irT|VTf
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; :/%xK"
!5!$h`g
return(0); rxeXz<
[d>yo_iB
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ~')t1Ays
F6VIH(
typedef struct _pt_man_t_ { \ZZy`/~z*7
int numProc; /* Number of processes */ @$K q<P
int maxProc; /* Max Number of processes */ o{W]mr3D
int numEvnt; /* Number of events */ ,s&~U<Z
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ODA#vAc!
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ @ibPL+~-_
DWORD timeout; /* Time out interval */ ?Zp!AV
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 2!?z%s-S
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ X.9MOdG70
int numMsg; /* Number of Message */ de{YgN
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ tN> B$sv
} PT_MAN_T; z
]N~_9w
T<k1?h^7
怎么样?感觉不错吧。 N==_'`O1Q0
^ZWFj?`\UV
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 V_622~Tc/[
dU3>h[q
&novkkqY
3、程序注释 {bqKb=nyZ
—————— x]cZm^
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 8lSn*;S,
[iy;}5XK
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 q%Jy>IXt
C?|3\@7
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 bTp2)a^G
[c[MQA0
好了,说几个注释的技术细节: ~U6YN_W
utJVuJw:t
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 #(g+jb0E
b7sE
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 >1I2R/'
y]f^`2L!8>
fYM6wYJ
4、函数的[in][out]参数 (H%d]
——————————— CVG>[~}(9'
EFt`<qwj
我经常看到这样的程序: <`UG#6z8
FuncName(char* str) C_ZD<UPA\
{ H-KwkH`L4
int len = strlen(str); ,Ysl$^\
..... ,T*_mDVY
} VD3MJ 8!w
%7d@+
.
char* 3b\8907
GetUserName(struct user* pUser) mCNf]Yz
{ 33*d/%N9
return pUser->name; ,xD*^>!
} x$J.SbW
jNG?2/P6&
不!请不要这样做。 1(7.V-(G
s_Oh >y?Aq
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ;Pqyu
?
q&dRh
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 3H}~eEg,
}>X\"
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Q>a7Ps@~
/,N!g_"Z
{F+M&+``
5、对系统调用的返回进行判断 s?x>Yl
%
—————————————— 'BdmFKy1
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: oT (:33$
0mD;.1:
fp = fopen("log.txt", "a"); hi
D7tb=g~
if ( fp == NULL ){ cm 9oG
printf("Error: open file error\n"); VIYksv
return FALSE; P[GX}~_k
} G1;'nwf}
)cqDvH
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 2]aZe4H.
6、if 语句对出错的处理 x+y!P
——————————— j_'rhEdLP
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 @f5@0A\0
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ :&0yf;>v
/* 正常处理代码 */ :{i$2\DH6
}else{ bqQO E4;
/* 输出错误信息 */ { .3
printf("error ......\n"); y.*=Ww+
return ( FALSE ); kuj12
} KjwY'aYwr:
%][$y7
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: [X">vaa
1u"*09yZd
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ H(NT|
/* 输出错误信息 */ 5hH6G
printf("error ......\n"); AXh3LA
return ( FALSE ); L740s[,`o#
} 60aKT:KLC_
,8=`*
/* 正常处理代码 */ yw*mA1v
...... Ng'ZAG;O
_L4<^Etfm
4 %!{?[$
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Y!=
k
29iIG
'N
gF,[u
7、头文件中的#ifndef !&a;P,_Fb
—————————— Z]aK'
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 aq0iNbv@
"0H56#eW
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: oWx_O-_._
R7B,Q(q2-
#ifndef <标识> :e&n.i^
#define <标识> gVnwsE
u
JQaHL!
...... dm,}Nbc91(
...... (,Ja
qF{DArc
#endif ne"?90~
x!C8?K=|
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h M<Wn]}7!
.@i0U
#ifndef _STDIO_H_ ]~prR?
#define _STDIO_H_ Y%fVt|
1qLl^DW
...... ~3'RW0
z#{0;t
#endif $h 08Z
Gin_E&%g
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) q[)q|R|
]|,q|c ,
H}sS4[z
8、在堆上分配内存 Q&Z4r9+Z
————————— b.R!2]T]i^
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 SLdN.4idK
Hbjb7Y?[
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 vnC<*k4&v
RG l=7^M
栈内存分配 qY$*#*Q
————— v@fe-T&0
char* O}K_l1
AllocStrFromStack() -t@y\vZF,
{ b W=.K>|
char pstr[100]; 3!.H^v?
return pstr;
':4}O#
} +}7Ea:K
>bfYy=/
RIy5ww}3|
堆内存分配 s&dO/}3uR]
————— MX!u$ei
char* Pt6hGSo.
AllocStrFromHeap(int len) EjR_-8@FK
{ CxbSj,
char *pstr; *GbVMW[A>
RgB6:f,
if ( len <= 0 ) return NULL; 'yPCZ`5H(
return ( char* ) malloc( len ); }W:*aU
} \7Gg2;TA6o
V#'26@@
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! e2AN[Ar
Pz]bZPHn
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 7?=43bZl
Q_&}^
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 hrs#ZZ:E
m~)Fr8Wh6
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 bZNIxkc[Dh
9wO/?
对于malloc和free的操作有以下规则: OUEI~b1
E?3 0J3S
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1Pk mg%+
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 iNod</+"K
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 .FIt.XPzv
DtzA$|Q}
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) de> ?*%<
=X-^YG3x
P?9nTG
9、变量的初始化 u0m5JD0/
———————— -VS9`7k
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: C#MFpT
M{`/f@z(
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) :s'o~
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) -O|&