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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 #-rH1h3*q  
" > ypIR<  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $L `d&$Vh  
'JtBZFq  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 >\R+9p:o  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 /|w6:;$;mn  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 `6;?9NI  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 e v}S+!|U  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 H.P_]3f  
IuDS*/Sx  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ?Rb9|`6  
4X/-4'  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 3=#<X-);  
E#RDqL*J  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 !"AvY y9  
xa'*P=<)C'  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 F-QzrquS  
Xxj- 6i  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 8bGd} (  
Mc lkEfn  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 W_293["lS  
R>|{N9  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Ng&%o  
- nm"of\o  
———————————————————————— F~ty!(c  
4(n-_BS  
01、版权和版本 eSn+B;  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 1y &\5kB  
03、程序注释 @3i\%R)n;  
04、函数的[in][out]参数 J6"9v;V  
05、对系统调用的返回进行判断 -]Bq|qTH[(  
06、if 语句对出错的处理 >tS'Q`R  
07、头文件中的#ifndef d7^}tM  
08、在堆上分配内存 E)&I@m  
09、变量的初始化 iO{hA  
10、h和c文件的使用 'ycJMYP8  
11、出错信息的处理 9yu\ Ot  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 , u=`uD  
13、函数名和变量名的命名 p>,|50|  
14、函数的传值和传指针 W.jGGt\<\  
15、修改别人程序的修养 ')Zvp7>$  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ";lVa'HMZ  
17、表达式中的括号 <\ y@*fg+  
18、函数参数中的const ,]C;sN%~}  
19、函数的参数个数 ,oe <  
20、函数的返回类型,不要省略 J-:.FKf\5l  
21、goto语句的使用 T  wB}l  
22、宏的使用 nUr5Qn?  
23、static的使用 8$cLG*=h4  
24、函数中的代码尺寸 CZe ]kXNv  
25、typedef的使用 .~db4d]  
26、为常量声明宏 KM0ru  
27、不要为宏定义加分号 L< S9  
28、||和&&的语句执行顺序 qAr M|\l1  
29、尽量用for而不是while做循环 *U-4Sy  
30、请sizeof类型而不是变量 ~G p [_ %K  
31、不要忽略Warning .<?GS{6 N  
32、书写Debug版和Release版的程序 yF:1( 4  
0 JS?;fk  
bRDYGuC  
e ,'_xV  
1、版权和版本 E`JI>7  
——————— [^n.Pns  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。  N];NAMp  
OO\+J  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: YDsb3X<0'  
/************************************************************************ ;V_e>TyG  
* LP^$AAy  
* 文件名:network.c H'5)UX@LP  
* f5"k55}  
* 文件描述:网络通讯函数集 YMyfL8bO  
*  ~NgA  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Ib!RD/  
* + J{IRyBc  
* 版本号:1.0 Y Uc+0  
* pad*oPH,  
* 修改记录: &E F!OBR  
* \sixI;-2  
************************************************************************/ 2DrM3ZU8  
9=M$AB  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ;+_:,_  
tT8%yG}  
/*================================================================ 2|y"!JqE1  
* +/7?HGf  
* 函 数 名:XXX SR hiQ  
* yzn%<H~  
* 参 数: @7c?xQVd$  
* TqQB@-!  
* type name [IN] : descripts "{+QW  
* #MkTkm&r  
* 功能描述: N% B>M7-=  
* wu6;.xTLl  
* .............. 8rGgF]F  
* e]aDP 1n3t  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE wm@@$  
* .LZ?S"z$ w  
* 抛出异常: h*a(_11  
* //MUeTxR  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 **0~K";\  
* h4}84}5d  
================================================================*/ X`/k)N>l  
]c*4J\s  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 qZh/IW  
GA )`-*.R  
C =xa5Y  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 P;no?  
———————————————— 2;b\9R^>A  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1~FOgk1;  
rHI{aO7  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: dQX6(J j  
QL/(72K  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; jd"@t*ZV  
4@gG<QJW  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; U>SShpmZA  
T Z@]:e:"b  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 7z,C}-q  
(E 3b\lST  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ `[yKFa I  
} #z%fx   
est9M*Fn  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Kw^7>\  
} 8W7J3{d  
I][*j  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 1.hyCTnI  
Ee#q9Cx^J  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; W*:.Gxv]  
6_;icpN]  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 MchA{p&Ol  
h" W,WxL8  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && `(;m?<%  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { /}Axf"OE  
break; |-ALklXr  
} Rv>-4@fMJ  
} t}4, ]m s  
W@IQ^ }E  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ,qwuLBW  
Dy&i&5E.-l  
CreateProcess( ATyEf5Id_  
NULL, lVa%$F{Pq  
cmdbuf, j;r-NCBnz  
NULL, 8Fh)eha9f  
NULL, >'$Mp<  
bInhH, Y@iS_lR  
dwCrtFlags, &-w Cvp7  
envbuf, tOD6&<  
NULL, 3}1u\(Mf  
&siStartInfo, pki%vRY  
&prInfo BlO<PMmhT&  
); o-HT1Hc!  
^\% (,KNo  
条件语句也应该在必要时换行: 8,%^ M9zBP  
HiFUv>,u  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ,`Z1m o>n  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 3?yg\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) i]4I [!  
n@i HFBb  
WwFm*4{[o  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: q2j{tP#  
>=>2m2z=  
HANDLE hProcess; Or+U@vAnk  
PROCESS_T procInfo;  _[3D  
o|:b;\)b  
/* open the process handle */ "sCRdx]_  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) +\A,&;!SR  
{ Qv-_ jZ  
return LSE_MISC_SYS; =nS3p6>rZ  
} #!# l45p6  
6 "sSoj  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); B9 uoVcW  
procInfo.idProc = pid; WH}y"W  
procInfo.hdProc = hProcess; ]m<$}  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; I236 RIq  
 (ZizuHC  
return(0); F>l] 9!P|m  
?l )[7LR4  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Avc%2 +  
T^KKy0ZGM  
typedef struct _pt_man_t_ { 59A}}.@?m  
int numProc; /* Number of processes */ )akoa,#%6c  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ~mxO7cy5Cg  
int numEvnt; /* Number of events */ 7}>EJ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ki!0^t:9  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "^-a M  
DWORD timeout; /* Time out interval */ WT=;:j  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ~!L} yw  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 4VSU8tK|N]  
int numMsg; /* Number of Message */ Sm|6 %3  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ VA5xp]  
} PT_MAN_T; niyV8v  
tWRC$  
怎么样?感觉不错吧。 9A=,E&  
RrB&\9=  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 b$jo Y*< 6  
>bW #Zs,6  
`^&OF u ee  
3、程序注释 abjQ)=u  
—————— Q &JUt(  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 KRzAy)8  
Yq KCeg  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 %u'u kcL7  
uXvtfc  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0,")C5j  
wHy!CP%  
好了,说几个注释的技术细节: :I#V.  
HZge!Yp<  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 }}~|!8  
C'x&Py/#  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 :o3N;*o>)0  
T~e.PP  
,J@  
4、函数的[in][out]参数 S1_RjMbYM  
——————————— #6=  
rILYI;'o  
我经常看到这样的程序: l f, 5w  
FuncName(char* str) ?caSb =f  
{ [W&T(%(W-  
int len = strlen(str); S9.o/mr  
..... 77Dn97l)&  
} hgq;`_;1,  
ZECfR>`x  
char* e^voW"?%  
GetUserName(struct user* pUser) zDG b7S{  
{ z03K=aZ  
return pUser->name; 9'B `]/L  
} |BXg/gW  
Zh~'9 JH  
不!请不要这样做。 2^7`mES  
h376Be{P  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 <hyKu  
/{I$#:M  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 2,b$7xaf  
Bzf^ivT3L  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 > (<f 0  
_[BP 0\dPW  
yG{TH0tq  
5、对系统调用的返回进行判断 E1 2uZ$X  
—————————————— ih3n<gXF  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: e0 ecD3  
^\m![T\bX  
fp = fopen("log.txt", "a"); TWTb?HP  
if ( fp == NULL ){ f o3}W^0  
printf("Error: open file error\n"); ;uGv:$([g  
return FALSE; / ;$[E  
} !ohN!P7&  
Kg]J/|0\  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 tH4B:Bgj!  
6、if 语句对出错的处理 #'`{Qv0,  
——————————— KI.hy2?e  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 }@)[5N# A|  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ [-w%/D%@  
/* 正常处理代码 */ y~V(aih}D  
}else{ .xkM.g4{~  
/* 输出错误信息 */ BgT*icd8d  
printf("error ......\n"); c71y'hnT  
return ( FALSE ); !4!~L k=  
} | -H& o]  
Id9TG/H7  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: er\|i. Y  
L~3Pm%{@A  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 0jfuBj5!  
/* 输出错误信息 */ 4+tEFxvX&  
printf("error ......\n"); ['D]>Ot68  
return ( FALSE ); U<XG{<2  
} "dlV k~  
XjBD{m(  
/* 正常处理代码 */ 7_t'( /yu  
...... zQ PQ  
#-J>NWdt  
fP1! )po  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 e3\T)x &=  
!,PWb3S  
j>kqz>3  
7、头文件中的#ifndef '3;b@g,  
—————————— q^nVN#  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 W,u:gzmhw  
[Rb+q=z#  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: q3`u1S7Z7  
%so]L+r2!  
#ifndef <标识> wL[ M:  
#define <标识> ,zc(t<|-y  
W g! Lfu  
...... rC5O")I<  
...... jEwIn1  
!r-F>!~  
#endif Q2> gU#  
7>RY/O;Z,  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h rN>R|].  
*zLMpL_  
#ifndef _STDIO_H_ 5r0YA IJ  
#define _STDIO_H_ qQa}wcU'9p  
:6dxtl/{b:  
...... Y);=TM6s  
I1J-)R+  
#endif AZ<= o  
PvL[e"p  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) H?w6C):]  
Y/oHu@ _  
+C)~bb*  
8、在堆上分配内存 fqd^9wl>P6  
————————— D_MmW  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 lq uLT6]  
A}!J$V:w]  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 HOi`$vX }N  
P<-@h1p,  
栈内存分配 TA\vZGJ('  
————— k:%%/  
char* q\%I#1  
AllocStrFromStack() A%vbhD2;W  
{ {`_i`  
char pstr[100]; + T+#q@  
return pstr; \.S/|  
} \7_y%HR  
\<K5ZIWV  
zm#  ?W  
堆内存分配 iow"n$/  
————— Ul# r  
char* N>E_%]Ch  
AllocStrFromHeap(int len) D+c>F5  
{ x1<|hTPk  
char *pstr; A}^mdw9  
{{1G`;|v 9  
if ( len <= 0 ) return NULL; =MWHJ'3-/  
return ( char* ) malloc( len ); }B^tL$k  
} b2*TgnRq  
u@444Vzg  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! `@%LzeGz  
X-/]IH DN  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 8,|kao:  
l"]V6!-U  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 tBSW|0  
R!1p^~/  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 {)Xy%QV  
j1Ezf=N6`  
对于malloc和free的操作有以下规则: 4z)]@:`}z  
{[F A#  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) a.Vuu)+Quw  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 h`KU\X ) A  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 <naz+QK'  
[B3RfCV{  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 0 "#HJA44  
.]Z"C&"N]  
|?9HU~B  
9、变量的初始化 L.IlBjD  
———————— ! P4*+')M  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 2zpr~cB=  
DwF hK*  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) #E]59_  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) <N @Gu!N8  
f mGc^d|=  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 QL*IiFR  
92{\B- l  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ?ubro0F:  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); $d4n"+7  
if ( pstr == NULL ) exit(0); '>" 4  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ^@]3R QB  
`mqMLo *  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) \NC3'G:Ii  
nFn5v'g  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ N g,j#  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); }7X%'Bg=M  
if ( pstr == NULL ) exit(0); E"0>yl)  
>d6|^h'0  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ adw2x pj  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); .(vwIb8\_  
.V*^|UXbHi  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: EK'!}OGCG  
2pAW9R#UV-  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ v0y(58Rz.  
0IpmRH/  
/tLVX} &  
10、h和c文件的使用 ;rS{:  
————————— KlqY@Xt  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Js;h%  
hOeRd#AQK  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 pJ{Y lS{  
W>LR\]Ti@  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! D,6:EV"sa  
t&p|Ynz?i  
例如有一个处理错误信息的结构: Dzbz)Zst  
&wX]_:?  
char* errmsg[] = { cnLro  
/* 0 */ "No error", ?4B`9<j8%  
/* 1 */ "Open file error", cNH7C"@GVu  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ##{taR8  
/* 3 */ "Bad arguments", `{Ul!  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", [ 3HfQ  
/* 5 */ "Service is down; try later", ctUp=po  
/* 6 */ "Unknow information", YzWz|  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Y ay?=Y{  
/* 8 */ "Permission denied", Mfs?x a  
/* 9 */ "Bad configuration file format", N;gfbh]  
/* 10 */ "Communication time out", *`U~?q}  
...... dRDnJc3  
...... He)%S]RLk  
}; q:(%*sY>  
h$*!8=M  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Ls%MGs9PI  
w(rE`IgW  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 _Y!IEAU/#  
y)pk6d   
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 n|;Im&,  
6wxs1G  
[ 备注 ] $u.z*b_yy  
————— D]}G.v1  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Yz bXuJ4  
"]dI1 g_  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 AR=]=8  
,s(,S  
VE24ToI?W"  
11、出错信息的处理 5m*,8]!-  
————————— c|%6e(g"L  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ^s=8!=A(  
C]#,+q*  
if ( p == NULL ){ PM+[,H  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); B3BN`mdn>  
} <q SC#[xu  
nlYNN/@"  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: OCUr{Nh  
YMgNzu  
/* 声明出错代码 */ G?ZXWu.  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ;fJ.8C  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ TN.rrop`#g  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ uc=B,3  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Fp:'M X  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ @VBcJ{e,  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ "#]$r  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :0ep( <|;  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ +H.`MZ=  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ]A"h&`Cvt  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ;]iRk  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ -%~4W?  
M{\I8oOg  
/* 声明出错信息 */ q@&6#B  
char* errmsg[] = { R@0R`Zs  
/* 0 */ "No error", p[-O( 3Y  
/* 1 */ "Open file error", Jv i#)  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", rZF*q2?  
/* 3 */ "Bad arguments", :t[_:3@  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", KP"+e:a%  
/* 5 */ "Service is down; try later", Rv=YFo[B  
/* 6 */ "Unknow information", ;,TFr}p`  
/* 7 */ "A socket operation has failed", <[phnU^ 8  
/* 8 */ "Permission denied", yuVs YV@"  
/* 9 */ "Bad configuration file format", GmG 5[?)  
/* 10 */ "Communication time out", :+Z%; Dc  
}; =I4lL]>  
>Q/Dk7#  
/* 声明错误代码全局变量 */ VQs5"K"  
long errno = 0; [e q&C_|D  
:U\tv[  
/* 打印出错信息函数 */ ,bd_:  
void perror( char* info) 5bIw?%dk(  
{ SKtrtm  
if ( info ){ -} +[  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); S3#>9k;p  
return; So;<6~  
} .6> w'F{>  
R/_&m$ZB  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); %C0Dw\A*:  
} B[}6-2<>?C  
H.;Q+A,8^  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: \!(zrfP{(  
ZC ?Xqp  
bool CheckPermission( char* userName ) n|hNM?v  
{ G B^Br6  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 9$Y=orpWxr  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 83m3OD_y  
return (FALSE); ~>G^=0LT  
} pdMc}=K  
@d_M@\r=j  
... KXrjqqXs  
} i@q&5;%%  
YQ} o?Q$z  
main() . me;.,$#  
{ .X&9Q9T=#  
... ^pS~Z~[d/  
if (! CheckPermission( username ) ){ jo7\`#(Q  
perror("main()"); t:S+%u U  
} gr{ DWCK  
... =AT."$r>  
} So6x"1B  
IgzQr >  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3R/bz0 V>  
Zfw,7am/  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 *Ly6`HZ9  
5(2;|I,T  
F{wzB  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V+\Wb[zDJ  
————————————————— l}h!B_P'  
看一下下面这个例子: DDZ@$L!  
0]L"H<W  
for( i=0; i<1000; i++ ){ m'U0'}Ld};  
GetLocalHostName( hostname ); 46x'I(  
... IBGrt^$M  
} "MsIjSu  
l]vm=7:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 _aphkeqd  
xk5 ]^yDp  
同样,对于常用函数中的不变量,如: jdN` mosJ  
wL1MENzp*z  
GetLocalHostName(char* name) 4| f*eO  
{ ,6/V" kqIP  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; #mT"gs  
`^vE9nW 7  
sys_log( "%s begin......", funcName ); sKWfX Cd  
...  z} <^jgJ  
sys_log( "%s end......", funcName ); Sz~OX6L  
} PnTu  
+q4O D$}  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [^)g%|W  
~o(   
wkq 66?  
13、函数名和变量名的命名 .}t e>]A*  
———————————— kstIgcI  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: b>|6t~}M  
W^Yxny  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 D9df=lv mD  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ~[ jQ!tz  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 !i50QA|(G  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 gi8FHSU|G  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 wY#E?,  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 M}a6Vu9  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 c$,P ~W s'  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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