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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。  ">q?(i\  
'wo}1^V  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: _RWH$L9  
M`?ATmYy  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 )!'7!" $  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 yp< )v(8|'  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 dlwOmO'Bm)  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 :DFtH13qO  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 &x/Z {ut  
,E2c9V'  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 so A] f  
zG<>-?q~'  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 b6@0?_n  
%z-n2%  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 w=[ITQ|W%  
{&nDm$KTD  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 $v=(`=  
}s.\B    
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 p@wtT"Y  
y/"CWD/i  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 GYV%RD#  
rfV{+^T;  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 B+2.:Zn6  
2>m"CG  
———————————————————————— ;6`7 \  
Kn}Y7B{  
01、版权和版本  k.\4<}  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 R4S))EHg  
03、程序注释 UK .=Y9  
04、函数的[in][out]参数  }S}%4c>  
05、对系统调用的返回进行判断 -$`q:j  
06、if 语句对出错的处理 0"i QHi  
07、头文件中的#ifndef 2nSK}q  
08、在堆上分配内存 0SJ(Ln`0K  
09、变量的初始化 c&"1Z/tR  
10、h和c文件的使用 o}yA{<"  
11、出错信息的处理 H^g&e$d0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Vr #o]v  
13、函数名和变量名的命名 7/dp_I}cO  
14、函数的传值和传指针 b6'ZVB  
15、修改别人程序的修养 w} r mYQ  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 J,k.*t:  
17、表达式中的括号 #,OiZQJC  
18、函数参数中的const i"n1E@  
19、函数的参数个数 sfsK[c5bm  
20、函数的返回类型,不要省略  9-y<= )  
21、goto语句的使用 Xet} J@C  
22、宏的使用 T^Hq 5Oy  
23、static的使用 ?]>;Wr  
24、函数中的代码尺寸 R_#k^P^  
25、typedef的使用 O)`ye5>v  
26、为常量声明宏 \4uj!LgTb  
27、不要为宏定义加分号 P,k=u$  
28、||和&&的语句执行顺序 1(jx.W3  
29、尽量用for而不是while做循环 |2I/r$Q  
30、请sizeof类型而不是变量 MF +F8h>/  
31、不要忽略Warning x/%/MFK)>8  
32、书写Debug版和Release版的程序 _;:B@Z  
^vTp.7o~5  
.xtam 8@  
4!Lj\.!$  
1、版权和版本 * K0aR!  
——————— f_IsY+@  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 -90X^]  
:*J!  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: +<WNAmh   
/************************************************************************ Z;6?,5OSc  
* `(~oZbErM  
* 文件名:network.c 8>DX :`  
* cq8JpSB(  
* 文件描述:网络通讯函数集 kM3#[#6$!  
* Jv~^hN2  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Nk?/vMaw  
* ]F"@+_E  
* 版本号:1.0 {Vf].l:kn  
* xxpzz(S ]A  
* 修改记录: I1JF2" {c  
* mA5sK?W  
************************************************************************/ \Lm`jU(:l  
"f-HOd\=  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: M?I^`6IOc8  
{ApjOIxk  
/*================================================================ H2CpZK'  
* D`)K3;h  
* 函 数 名:XXX )yS8(F0  
* ](z*t+">  
* 参 数: ,6x>gcR  
* BKu< p<  
* type name [IN] : descripts ~P"o_b6,k  
* A#]78lR  
* 功能描述: Xkf|^-n  
* u3IhB8'  
* .............. "nU] 2  
* P-X2A2  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ^N O4T  
* 2W;2._  
* 抛出异常: c=p!2jJ1K~  
* Kae-Y  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 \ F)}brPc  
* P3TM5  
================================================================*/ TmJXkR.5  
fj[Kbo 7!h  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 H_w?+Rig  
ZN!<!"~  
{}BAQ9|q  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 3lN@1jlh  
———————————————— l_P90zm39!  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) E|_}?>{R  
BxB B](  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: `{Fz  
igF<].'V  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 0*6Q 8`I  
FPu$Nd&\  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Tj!rAMQk  
A&X XL~yH  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 8*&YQId~  
,Eo\(j2F.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ (SByN7[g b  
} dyl1~'K^  
n39EKH rm%  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ yn.[-  
} cuL/y$+EY  
u"DE?  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: CM)V^k*  
@ 6H7  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NdC5w-WY  
~gg&G~ ET  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ]2MX7  
Y.% Vvg4z3  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ]^<\a=U  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ^[Y/ +Q.J  
break; 8qoA5fW>  
} z<8VJZd  
} Ei89Ngp\}  
3Qu-X\  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: T[2<_nn=  
sk@aOv'*(  
CreateProcess( d"thM  
NULL, nY,LQ0r  
cmdbuf, |Gr@Mi5  
NULL, P[r$KGz  
NULL, T NF  
bInhH, \ZBz]rh*  
dwCrtFlags, \xmDkWzE  
envbuf, _AH_<Z(  
NULL, <|hrmwk|  
&siStartInfo, R0-Y2v  
&prInfo zO0K*s.yK  
); dcfwUjp[  
w4l]rH  
条件语句也应该在必要时换行: 4|DN^F~iut  
@?& i   
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || (t,mtdD#1  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || :0Fc E,1  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ;Pvnhy  
18]Q4s8E  
EB p g  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: HstL'{&,-m  
h;~NA}>  
HANDLE hProcess; 1G'pT$5&  
PROCESS_T procInfo; co' qVsOiH  
:N'   
/* open the process handle */ ;s#]."v_=  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) (N5"'`NZA  
{ V6'k\5|_  
return LSE_MISC_SYS; 15MKV=?oY  
} \!*F:v0g^  
 &%T*sR  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); juxAyds  
procInfo.idProc = pid; cG4}daK]d  
procInfo.hdProc = hProcess; BRv#`  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; W >|'4y)  
!$<Kp6  
return(0); >L$9fn/J  
P=X)Ktmv  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: OXZx!h  
ScRK1  
typedef struct _pt_man_t_ { OK2\2&G  
int numProc; /* Number of processes */ hPUZ{#;n  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ?"@SxM~\  
int numEvnt; /* Number of events */ {ea*dX872:  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Zt 1nH  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ H7f  Xg  
DWORD timeout; /* Time out interval */ wV,=hMTd&\  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */  _w FK+>  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ !. :b}t  
int numMsg; /* Number of Message */ ]-l4  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 2~h Q   
} PT_MAN_T; s:I 8~Cc  
JC}T*h>Ee  
怎么样?感觉不错吧。 6mjD@  
`0-i>>  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 jRxzZt4  
jJ?G7Q5 l  
}MtORqK  
3、程序注释 M`xI N~  
—————— 4thPR}DH}  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 J~ wu*x  
ozA%u,\7k  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 sR| /s3;  
biVsbxYurq  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Gi&/`vm  
X"%eRW&qu/  
好了,说几个注释的技术细节: ^b*ub(5Ot  
am/D$ (l1  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 2SKtdiY  
;`Z>^.CB  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 B9'2$s+Z;  
S}K-\[i?  
'Y/8gD~.  
4、函数的[in][out]参数 .[Ny(X/]/}  
——————————— >Fc=F#tA9  
{7Kl #b  
我经常看到这样的程序: |^#Z!Hp_Y  
FuncName(char* str) fmFs  
{ .L ^F4  
int len = strlen(str); Hq,znRz~`  
..... ;9qwB  
} !0cb f&^:  
Sf t,$  
char* CC]q\%y-_  
GetUserName(struct user* pUser) !@> :k3DC&  
{ 1119YeL  
return pUser->name; WctGhGH  
} \]Rmq_O  
oM,UQ!x <  
不!请不要这样做。 p&HkR^.S  
c32"$g  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 A \Z_br  
G ahY+$L,  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 6lwWFR+k  
VGOdJ|2]Wr  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 8,:lw3x1  
Gn<e&|4>i}  
pzU:AUW  
5、对系统调用的返回进行判断 'JAe =K H  
—————————————— l#]+I YD  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: pH0MVu(W  
v&`n}lS  
fp = fopen("log.txt", "a"); ^{-Z3Yxd  
if ( fp == NULL ){ &p=(0$0&-  
printf("Error: open file error\n"); +lJD7=%K]Z  
return FALSE; DMT2~mh  
} 5 gwEr170  
ShOB"J-  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 %i&\ X[  
6、if 语句对出错的处理 P}-S[[b73s  
——————————— dkZ[~hEQG-  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 PH!rWR  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Rz33_ qA  
/* 正常处理代码 */ Fh.Z sPn,m  
}else{ `>`{DEDx{5  
/* 输出错误信息 */ EHt(! ;?q  
printf("error ......\n"); &y~GTEP  
return ( FALSE ); S|_lb MZM  
} P2 +^7x?  
xic&m5j m  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Q5;EQ .#  
?<soX8_1  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ L(BL_  
/* 输出错误信息 */ AUR{O  
printf("error ......\n"); 5ma~Pjt8}  
return ( FALSE ); 2O`s'&.h  
} ;zi4W1  
OP DRV\  
/* 正常处理代码 */ "9;Ay@'B  
...... vFK(Dx  
SuA`F|7?P  
Gdlx0i  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 r D|Bj(X8  
cA`X(Am6]g  
=`wnng5m  
7、头文件中的#ifndef _i0,?U2C  
—————————— @FuX^Q.[  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 _?9|,  
+4K'KpFzZ  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: %X(|Z4dL  
5Veybchy "  
#ifndef <标识> =UF mN"  
#define <标识> QkY;O<Y_  
BEii:05  
......  !:|D[1m  
...... Fh^Ax3P(  
9K#U<Q0b'  
#endif 1Gk'f?dw  
lLuAgds`  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h y!kM#DC^  
|z.Ov&d4)(  
#ifndef _STDIO_H_ zA&]#mc  
#define _STDIO_H_ WO{9S%ck  
h?&S*)1  
...... ],Y+|uX->  
uh~,>~a|  
#endif $:*/^)L  
vce1'aW  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 9'h4QF+Y  
qF4pTQf  
YnX6U 1/^  
8、在堆上分配内存 U( "m}^  
————————— |?<r  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 |dk9/xdX  
= k>ygD_  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 2(NN QU@Uz  
O`='8'6zW\  
栈内存分配  c|~f[  
————— {b26DKkQS  
char* Kv6#WN~  
AllocStrFromStack() +FtL_7[v  
{ Pqv9> N|  
char pstr[100]; I i J%.U  
return pstr; c"CF&vTp  
} $4]"g}_  
=VDtZSa!$^  
ScTeh  
堆内存分配 n ,CMGe^:  
————— v/}h y$7  
char* C-L["O0[  
AllocStrFromHeap(int len) M9dUo7  
{ |%7OI#t^  
char *pstr; )\0LxsZ  
g+92}$_  
if ( len <= 0 ) return NULL; N+0`Jm  
return ( char* ) malloc( len ); <!.Qn Y  
} 5SmgE2}  
1N\-Ku  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! aT%6d@g  
bY7~b/  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 .eM A*C~n  
X4:SH> U!  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 uOnyU+fZV  
+#0,2 wR#  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ttC+`0+H  
~:lN("9OI  
对于malloc和free的操作有以下规则: }e0)=*;l  
Zk75GC  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 7Ys\=W1  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 eXZH#K7S#  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 A;#GU`  
$sR-J'EE!  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 4 | DGQ  
MbeO(Q  
Xw[|$#QKM  
9、变量的初始化 XveG#oyiU  
———————— 6?(vXPpT$  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: \Dn an5H/  
NHq*&xy  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) V61.UEN  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 5Rec~&v  
Sej\Gt  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 E;C=V2#>[  
/J0ctJ2k  
char *pstr; /* 一个字符串 */ +idp1SJ4  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 6N.+  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 7e D<(  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 9a0ibN6m  
d 1bx5U  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) dTW3mF4=  
#9) D.d|5  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 9Wi+7_)  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); jFMf=u&U  
if ( pstr == NULL ) exit(0); +XN/ bT  
b".e6zev  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ WF0[/Y  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); A('_.J=  
O*zF` 9  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: fA>FU/r  
#'jd.'>  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ R-2V C  
> : ;*3  
SH${\BKup  
10、h和c文件的使用 SvD^'( x  
————————— t)/:VImY  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ^-i<TJ  
;+h-o  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 |ydOi&  
X0QLT:J b  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! %;{R o)03  
$9Yk]~  
例如有一个处理错误信息的结构: h16i]V  
$5n6C7  
char* errmsg[] = {  E\! <=  
/* 0 */ "No error", J|A:C[7 2  
/* 1 */ "Open file error", :pZWFJ34{  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^sA"&Vdr^  
/* 3 */ "Bad arguments", F ak"u'~  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", M;Dk$B{;R  
/* 5 */ "Service is down; try later", 6$|!_94>*)  
/* 6 */ "Unknow information", [nnX,;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1SYBq,[])  
/* 8 */ "Permission denied", PRE\ 2lLY  
/* 9 */ "Bad configuration file format", )Cm7v@B   
/* 10 */ "Communication time out",  H*]B7?S  
...... ^Gs=U[**  
...... %[9d1F 3  
}; ~HH6=qjU)  
V!94I2%#x  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <(U :v  
,B=;NKo  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 sjISVJ?  
;.<0lnV  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 aJi0!6oy  
_(Qec?[^Ps  
[ 备注 ] fq2t^c|$  
————— f\~OG#AaX  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 {tlt5p!4  
<!r0[bKz@  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 /Ky xOb)  
7u9!:}Tu  
Y79{v nlGk  
11、出错信息的处理 X( H-U q*(  
————————— b\l +S2  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: `Ko6;s#  
rcWr0q  
if ( p == NULL ){ iEJY[P1  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); (3>Z NTm  
} 5#SD$^  
I2$.o0=3Y  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: c5t],P  
>pV|c\  
/* 声明出错代码 */ `zJTVi4  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ >sL"HyY#H  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ `V1D &}H+G  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ rprtp5Cg  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ xxN=,p  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 8=#J:LeXj  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ [e:mRMi  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ %j3 *j  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 8 )w75+&  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ \!["U`\.K  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ G/*0*&fW  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ P ;#}@/E  
)fo9Qwe  
/* 声明出错信息 */ >,Zf3M  
char* errmsg[] = { V>`xTQG  
/* 0 */ "No error", vl'2O7  
/* 1 */ "Open file error", p+;[i%`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", QlHxdRK`.  
/* 3 */ "Bad arguments", A\jX#gg  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", RU1+ -   
/* 5 */ "Service is down; try later", \v'\ Ea~  
/* 6 */ "Unknow information", Q]q`+ Z65  
/* 7 */ "A socket operation has failed", zMUifMiAj  
/* 8 */ "Permission denied", $]G_^ji)K  
/* 9 */ "Bad configuration file format", JY|f zL  
/* 10 */ "Communication time out", jJN.(  
}; P1Z+XRWOM  
L(yR"A{FsE  
/* 声明错误代码全局变量 */ UoLvc~n7  
long errno = 0; BihXYux*  
~9OART='  
/* 打印出错信息函数 */ $ 'B0ZL  
void perror( char* info) p)$DpNL% p  
{ ZPT6 p J  
if ( info ){ ItZqLUJ m  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Fnnk }I}  
return; 1%?J l~M  
} :CQ-?mT^LA  
_dT,%q  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); bk**% ]  
} 3}@!TI  
RE72%w(oM  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: p#~Dq(Q  
`@acQs;0  
bool CheckPermission( char* userName ) R(?g+:eCpM  
{ iY /N%T;  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ <23oyMR0  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; w!0`JPu  
return (FALSE); ZE())W"  
} wgK:^D P  
6w d0"  
... +[MzF EE[  
} <mm. b  
^MyuD?va  
main() M>pcG.6V  
{ `Ns$HV  
... ZYy,gu<  
if (! CheckPermission( username ) ){ ,Qgxf';+$  
perror("main()"); >Jl(9)e  
} Ix;9D'^}  
... W?5u O  
} .Y8z3O  
cax]l O  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Ylc[ghx  
)F\tU  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 bp06xHMu  
uY,(3x  
TNA?fm  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1 rr\l`  
————————————————— f\W1u#;u)  
看一下下面这个例子: CH6^;.  
fa7I6 i  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Pd99vq/  
GetLocalHostName( hostname ); v-;j44sB  
... JmJ8s hq  
} J1waiOh  
V^a] @GK:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 LV4]YC  
}1ABrbc  
同样,对于常用函数中的不变量,如: @S/jVXA  
;]* %wX  
GetLocalHostName(char* name) "v @h  
{ oT5 N_\  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; cxBu2( Y  
Hshm;\'  
sys_log( "%s begin......", funcName ); WUQlAsme  
... YQyf:xJ  
sys_log( "%s end......", funcName ); ~ kdxJP"  
} 5]/i[T_  
jY>BU&  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 sx;7  
G@Z,Hbgm  
N`FgjnQ`  
13、函数名和变量名的命名 "XWrd [Df  
———————————— Y)kO"  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: :G/T{87H  
,&Iw5E[  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 l.r i ]e  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 |[ymNG  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 50 :gk*hy  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ;aJBx  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 S&y(A0M  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 iw!kV  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ~_SoP  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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