社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3541阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 TIre,s)_  
?kKr/f4N  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: R8![ $mkU  
Q/<?v!h{  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 XpU%09K  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 q7u bRak  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 oVYW '~OID  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 , UiA?7k  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 #Z>EX?VS:  
u[G`_Y{=EM  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 B #zU'G*Y  
MiB}10  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ~gJJ@j 0n  
<b$.{&K  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 t2 0Es  
$K}Y  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 -N~eb^3[c  
w_lN[u-L  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Vp j[)W%L  
<Gkmk?x`A  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 .*W_;Fo  
S @[B?sNj  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 D*o5fPvFO  
@dx$&;w  
———————————————————————— C])b 3tM,7  
\1R<GBC4  
01、版权和版本 !H/5Ud9  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 bIP%xl Vp  
03、程序注释 1'Y7h;\~\  
04、函数的[in][out]参数 QdtGFY4f,  
05、对系统调用的返回进行判断 &h_do8R  
06、if 语句对出错的处理 g:]X '%Ub  
07、头文件中的#ifndef BA(PWX`H  
08、在堆上分配内存 " }oH3L  
09、变量的初始化 =LHz[dSL  
10、h和c文件的使用 {]V+C=`  
11、出错信息的处理 k2Y *  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ?|,-Bft3  
13、函数名和变量名的命名 ~![J~CkPS  
14、函数的传值和传指针 |QcE5UC  
15、修改别人程序的修养 7;x}W-`iF  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 LOX}  
17、表达式中的括号 KKJ)BG?qZ  
18、函数参数中的const ?f'iS#XL  
19、函数的参数个数  mX&!/U  
20、函数的返回类型,不要省略 I("lGY  
21、goto语句的使用 g ;To}0H  
22、宏的使用 Kdr7JQYzuz  
23、static的使用 Ia!B8$$'RP  
24、函数中的代码尺寸 .Qz412  
25、typedef的使用 Wd<|DmSy  
26、为常量声明宏 g r[M-U  
27、不要为宏定义加分号 ;2%8tV$V  
28、||和&&的语句执行顺序 I5mtr  
29、尽量用for而不是while做循环 W&`{3L  
30、请sizeof类型而不是变量 u/>+cT6}  
31、不要忽略Warning NGq@x%T  
32、书写Debug版和Release版的程序 MQvk& AX  
s !XJ   
F*rsi7#!pG  
-}$mv  
1、版权和版本 5eJMu=UpR  
——————— 09L"~:rg  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 $9}jU#Z|hd  
{sb2r%U!+  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: b"7L ;J5|  
/************************************************************************ PRQEk.C  
* !Pf6UNN'  
* 文件名:network.c `y0u(m5  
* 8k|&&3_[?  
* 文件描述:网络通讯函数集 NL} Q3Vv1.  
* dDxb}d x8  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 5g\>x;cc  
* H2 Gj(Nc-  
* 版本号:1.0 +u\kTn  
* 8 LH\a.>  
* 修改记录: SQ0?M\D7  
* }K'gjs/N;  
************************************************************************/ }Md5a%s<  
fs,]%g^  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: jhF&   
:HW\awv  
/*================================================================ PPMAj@B}V  
* >^N{  
* 函 数 名:XXX &8xwR   
* $z48~nu@ j  
* 参 数: TkyP_*  
* %=[xc?  
* type name [IN] : descripts Kd;Iu\4hv  
* <TQ,7M4X  
* 功能描述: b<E+5;u  
* J@lQzRqRb  
* .............. "eG@F  
* (N[R`LN  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE A-*y[/  
* 2PTAIm Rq  
* 抛出异常: #_?m.~`g[  
* aPR XK1  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 %|AXVv7IN>  
* Y6:b  
================================================================*/ \qZ>WCp>r  
Ahf71YP  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 >_'0 s  
I3,0vnE@  
LTlbrB  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 r<9G}9  
———————————————— 8_:j.(n  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键)  Jk>!I\  
?ytY8`PC  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: -,a@bF:  
K'\Jnn  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; T]UrKj/iF  
,+GS.]8<  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; wmB_)`QNP  
Bk2j|7  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: tTE]j-uT  
Xc8 XgZk  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ p>9|JMk  
} aExt TE  
.NSV%I  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ G<M9 6V  
} u8r<B4k  
Ou7nk:I@  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: GFTOP%Tgl  
X+[h]A  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ^d@ME<mb  
6;Sz^W  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Jt(RF*i  
7KJ%-&L^  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ^@HWw@GA  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 31 &;3?3>  
break; MN^d28^/  
} m(KBg'kQ  
} 4Is Wp!`W  
9}A\Bh tiM  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: zGaqYbQD  
T6nc/|Ot  
CreateProcess( tUT:v K`  
NULL, (i;,D-  
cmdbuf, )<(3 .M  
NULL, }Uue}VOA  
NULL, J;*2[o.N  
bInhH, 3<O=,F  
dwCrtFlags, jp880}  
envbuf, 9Yhl q$;g  
NULL, J b?x-%Za  
&siStartInfo, @~&1!  
&prInfo b ,e"x48q  
); Aaug0X  
S{jm4LZ  
条件语句也应该在必要时换行: ;Iax \rQ  
.2V?G]u  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ? J/NYV  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ok1-`c P  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) oS^g "hQ`\  
GJIZu&C  
q+2v9K@  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: BG_6$9y  
 N<~LgH  
HANDLE hProcess; 6%Pvh- ~_  
PROCESS_T procInfo; U8OVn(qV  
$CDRIn50  
/* open the process handle */ I<qG{PA  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 6 \}.l  
{ 3}5Ya\x  
return LSE_MISC_SYS; }CM#jN?(  
} BVG.ZZR})  
dlH&8  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); N{H#j6QW  
procInfo.idProc = pid; #_Z)2ESX  
procInfo.hdProc = hProcess; 8Om4G]*|,  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 0-:dzf  
%^l&:\ hy  
return(0);  y7vA[us  
4m!w<c0NL  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: H"c2kno9  
fyEXnmB;  
typedef struct _pt_man_t_ { L KLLBrm:  
int numProc; /* Number of processes */ A "/|h].  
int maxProc; /* Max Number of processes */ C6A!JegU  
int numEvnt; /* Number of events */ )Lg~2]'?j  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ?{%"v\w  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 'HJ<"<  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 0IyT(1hS  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ M44$E4a20  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ "u)Le6.  
int numMsg; /* Number of Message */ \$!D^%~;  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ umN4|X  
} PT_MAN_T; xoQ(GrBY  
-`D<OSt7  
怎么样?感觉不错吧。 gI00@p:m  
9^E!2CJ  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ^qLesP#   
"~q~)T1Z  
iL|5}x5\  
3、程序注释 tA^CuJR  
—————— l[^0Ik-G  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Q_`EKz;N{  
xy]oj  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 K"zRj L+  
kAs=5_?I  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 8On MtP  
xy4P_  
好了,说几个注释的技术细节: v oO7W"  
q4g)/x%nc  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 G4ycP8  
Bh7hF?c Sj  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0,B"p  
9\uBX.]x  
vXg^K}a#  
4、函数的[in][out]参数 vj|#M/3>  
——————————— sF3@7~m4  
^ywDa^;-  
我经常看到这样的程序: x,HD,VQR/  
FuncName(char* str) .yHi"ss3  
{ pTT00`R  
int len = strlen(str); rdsZ[ii  
..... #'n.az=1  
} tT+W>oA/M  
)Myx(w"S  
char* q2/kegAT  
GetUserName(struct user* pUser) IY|`$sHb  
{ ;]k\F  
return pUser->name; 7rG+)kHG  
} _{n4jdw%(  
,y@WFRsx  
不!请不要这样做。 J> "qeR /  
s1tkiX{>  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 #kE8EhQZ  
pG22Nx  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 RK p9[^/?  
([#'G+MC&  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 n2|@Hz_  
xVRxKM5 {  
G cB<i  
5、对系统调用的返回进行判断 pu_?) U  
—————————————— KGc!#C  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: cj[x%eK>  
NKTy!zWh  
fp = fopen("log.txt", "a"); MI-S}Qoe  
if ( fp == NULL ){ 6Hfv'X5E`Z  
printf("Error: open file error\n"); WVz2 bzj  
return FALSE; N`4XlD  
} _# cM vl k  
KD]`pqN9  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 U;0:@.q  
6、if 语句对出错的处理 db@^CS[P  
——————————— DK20}&RQ  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 :4)(Qa(  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ n5)ml)m  
/* 正常处理代码 */ F6}YM|  
}else{ cP\ZeG#<  
/* 输出错误信息 */ *3s-=.U~  
printf("error ......\n"); VVcli*  
return ( FALSE ); {,1>(  
} 8 |Ob7+  
HD3WsIim*  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Z!*6;[]SfG  
H[}lzL)  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ouO9%)zv  
/* 输出错误信息 */ &PMfAo^  
printf("error ......\n"); 0/1=2E ^,  
return ( FALSE ); %gj7KF  
} RJKi98xwJ  
rITA-W O  
/* 正常处理代码 */ R~eLEjezm  
...... kU#k#4X4g  
=yoR>llbBC  
a8-V`  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。  Frz  
<H{K&,Z(ZM  
lnK  
7、头文件中的#ifndef eI-SWwmv/u  
—————————— #f%fY%5q  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Q [C26U  
R_>.O?U4  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: hwA&SS  
KP 6vb@(6  
#ifndef <标识> |Y?<58[!)  
#define <标识> 5<Uh2c  
W*Ow%$%2  
...... i`W~-J  
...... QcJC:sP\>  
mU"Am0Bdjq  
#endif Y[_|sIy*  
W*DK pJy  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h _1mpsY<k  
X|G[Ma?   
#ifndef _STDIO_H_ E " >`  
#define _STDIO_H_ oE6`]^^  
[9V}>kS)  
...... B#+n$5#FK  
`)4v Q+A>  
#endif wmIe x  
Dr[;\/|#  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) a)c;z@r  
5#s],h  
^q#[oO  
8、在堆上分配内存 ]mz'(t  
————————— (h@!_qi9:  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 /y|ZAN  
7U?#Xi5  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 A{M7   
iOSt=-p  
栈内存分配 :U=3*f.{  
————— )WW*X6[k  
char* R eb.x_  
AllocStrFromStack() VW*?(,#j{  
{ cvE)  
char pstr[100]; QgQclML1|  
return pstr; u;!h   
} D~Ef%!&  
z>iXNwz"?  
,zr,>^ v  
堆内存分配 .tppCy  
————— _}ii1fLv  
char* l'@!'  
AllocStrFromHeap(int len) B3D}'<  
{ VBS}2>p  
char *pstr; "A&A?%  
"'@D\e}  
if ( len <= 0 ) return NULL; 7Z~JuTIZ  
return ( char* ) malloc( len );  "\T-r2  
} RgJbM\`} ?  
q5JQx**g  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! z^jmf_  
Q672iR\#)  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 "I:*  
^IyQzBOj  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 .'Q*_};W  
I8% -ii  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 WTM  
Pk;yn;  
对于malloc和free的操作有以下规则:  7U1 M;@y  
7R m\#  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) :uB?h1|  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 b 9"t%R9/Q  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 UN F\k1[  
^Ifm1$X}  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) U<Qi`uoj!  
+N7<[hE;  
lJ]QAO  
9、变量的初始化 K*2s-,b *  
———————— Eb@**%  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: esE!i0%  
<[-{:dH,5  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) I)vR  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Z 4i5,f  
5Phsh  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 q }>3NCh  
7I#C[:7x  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ?e4H{Y/M  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); @: =vK?8L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 8~t8^eBg  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 27+faR  
7l/lY-zO  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) !lL `L \  
3c7i8b$  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Ba5*]VGG  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); O(2c_!d  
if ( pstr == NULL ) exit(0); )=X g  
[KHlApL  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ s]6;*mI2  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); "crp/Bj?  
2Xk;]-T!  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: r|*_KQq  
9` UbsxFl  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ @t1pB]O:  
q5hE S  
mSYm18   
10、h和c文件的使用 ?Js4 \X!uJ  
————————— gq 3|vzNZ  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 B8"c+<b  
y!}XlllV  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ef&8L  
z^.dYb7<  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! hcRe,}wJ  
>B~? }@^Gk  
例如有一个处理错误信息的结构: 53ZbtEwhwr  
 <82&F  
char* errmsg[] = { e1E_$oJP  
/* 0 */ "No error", F=w:!tqA  
/* 1 */ "Open file error", WQ8 "Jj?k6  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @x}^2FE  
/* 3 */ "Bad arguments", nw+^@|4  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", C96*,.j~'  
/* 5 */ "Service is down; try later", 7RBEEE`)  
/* 6 */ "Unknow information", (3D&GY!/  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Ab/JCZNn  
/* 8 */ "Permission denied", D}X6I#U'/  
/* 9 */ "Bad configuration file format", wd<{%qK`{  
/* 10 */ "Communication time out", #qF 1z}L(  
...... =Hn--DEMg  
...... /3^XJb$Sa  
}; ezY^T  
RPf<-J:t  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Oso**WUOZ&  
Qc?W;Q+  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 x3`JC&hF,q  
WjK[% ;Z!  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ok:L]8UN 3  
B0)|sH  
[ 备注 ] f.^|2T I1g  
————— 73 .+0x  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Sew*0S(  
%`T}%B  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 chUYLX}45  
!03JA9lo  
;L-)$Dy4  
11、出错信息的处理 WwZ3hd  
————————— s$fX ;  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 0asP,)i  
{D..(f1*u  
if ( p == NULL ){ Ri_2@U-  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ~CV.Ci.dG  
} :;+_<pk  
]dJ"_  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ~&RrlFh  
?<W|Ya  
/* 声明出错代码 */ Nb !i_@m%s  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ U?{oxy_[2  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Wu|MNB?M  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ X"q[rsB  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ,"gPd!HD (  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ u=W[ S)w  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Dqc GzTz  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 46e?%0(  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ G,$nq4  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ +"BJjxG  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ [ei~Xkzkj  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ %s+'"E"E  
R6fkc^  
/* 声明出错信息 */ Nj2l>[L;  
char* errmsg[] = { ilJ`_QN  
/* 0 */ "No error", g~.#.S ds  
/* 1 */ "Open file error", Haktr2I  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", P;z\vq<h  
/* 3 */ "Bad arguments", ,K\7y2/  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", %]0?vw:;j  
/* 5 */ "Service is down; try later", et)n`NlcK  
/* 6 */ "Unknow information", D QxuV1  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1Hr1Ir<KR  
/* 8 */ "Permission denied", 7 rRI-wZ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", f"j9C% '*  
/* 10 */ "Communication time out", ]*mUc`  
}; p o)lN[v  
ak| VnNa]  
/* 声明错误代码全局变量 */ !i (V.A  
long errno = 0; fi*b]a\'  
vWESu4W`L  
/* 打印出错信息函数 */ ~!PWJ~U  
void perror( char* info) L YB @L06a  
{ EZI#CLT[  
if ( info ){ Y %bb-|\W  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); B&rNgG7~  
return; i?(cp["7  
} Q"{Dijc%  
.(cpYKFX  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); )}N:t:rry  
} .|go$}Fk  
0wVM% Dng  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: N1c 0>{  
=6:9y}~  
bool CheckPermission( char* userName ) ~>9G\/u j  
{ =0EKrG  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ O9By5j 4  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; VPT?z  
return (FALSE); wS9V@  
} rYdNn0mh k  
j][&o-Ev  
... XPMUhozV  
} \C>IVz<O  
;K8}Yq9p9  
main() rm3/R<  
{ J Hm Pa  
... $},XRo&R  
if (! CheckPermission( username ) ){ }`QZV_  
perror("main()"); KyVzf(^  
} BRY/[QRqZ  
... -o"b$[sf=Z  
} WUz69o be  
 NnHaHX  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 srN7  
8g_kZ^<[  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 g.`Ntsi$wI  
sBI/`dGZV  
qQDe'f~  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 965x _ %  
————————————————— >Q@y8*E\F  
看一下下面这个例子: Os>&:{D4!  
EFVZAY"+!;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ K O\HH  
GetLocalHostName( hostname ); +l)t5Mg\  
... JS m7-p|E  
} 0H4|}+e  
e4Ibj/  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 GEVDXx>@  
'do2n/  
同样,对于常用函数中的不变量,如: Uq'W<.v 5  
S{e3aqT#N  
GetLocalHostName(char* name) 9<3}zwJ  
{ P#!g P3  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; m5N,[^-  
)ADI[+KW  
sys_log( "%s begin......", funcName ); _MIheCvV  
... :'<;]~f  
sys_log( "%s end......", funcName ); (#>X*~6  
} Fyw X  
u5rvrn ]  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ZaY|v-  
<h#W*a  
)ej1)RU"  
13、函数名和变量名的命名 f!YlYk5  
———————————— &P}t<;  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: |+HJ>xA4I  
7z3tDE[#  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 fCY??su*   
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 k.54lNl  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 U%@C<o "  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 S`  U,  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 <Bn0wr8)\  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 + (:Qf+:  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 (:E@kpK  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八