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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ",S146Y+  
J #;|P-pt  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: t*Z4&Sy^  
2xv[cpVi  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 @ b} -<~  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 gdg "g6b  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。  >Xxi2Vy  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 SjvSnb_3  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 dfXBgsc6i  
:\%ZTBLL  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 4?c0rC<  
/LG}nY  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 $IJ"fs  
v `;Hd8  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 yxi*4R  
{^R>H|~  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ".kH5(:  
-.5R.~@  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 @/='BVb'T  
BoHNni  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 }RUK?:lEA  
cEGR?4z  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 B3E}fQm )  
X:QRy9]  
———————————————————————— Axla@  
Y"TrF(C  
01、版权和版本 P6`LUyz3  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 a._>?rVy  
03、程序注释 vJ>o9:(6  
04、函数的[in][out]参数 ##s :Ww  
05、对系统调用的返回进行判断  *1 *i5c  
06、if 语句对出错的处理 sl)]yCD|5  
07、头文件中的#ifndef 1 ;Uc -<  
08、在堆上分配内存 nHQWO   
09、变量的初始化 !#PA#Q|cO  
10、h和c文件的使用 (Y  
11、出错信息的处理 RAA,%rRhu(  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 43*;"w=  
13、函数名和变量名的命名 UW{C`^?=B  
14、函数的传值和传指针 =0>[-:Z  
15、修改别人程序的修养 |W5lhx0U  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 i({MID)/_  
17、表达式中的括号 ^$y`Q@-9  
18、函数参数中的const USKC,&6&}  
19、函数的参数个数 O ]t)`+%q  
20、函数的返回类型,不要省略 <=%G%V_s  
21、goto语句的使用 LKg9{0Y:  
22、宏的使用 tYx>?~   
23、static的使用 )Dyyb1\)  
24、函数中的代码尺寸 UryHte  
25、typedef的使用 f;bVzti+w  
26、为常量声明宏 `_OB_F  
27、不要为宏定义加分号 4XSq\.@G  
28、||和&&的语句执行顺序 eRg;)[#0>$  
29、尽量用for而不是while做循环 >j&k:  
30、请sizeof类型而不是变量 ob9=/ R?i  
31、不要忽略Warning Xv xrz{  
32、书写Debug版和Release版的程序 ,v#3A7"yW  
0hq\{pw_y*  
8TYoa:pZ  
<m%ZDOMa  
1、版权和版本 m[hHaX  
——————— Q}1qt4xy*  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 -#r=  
'K|F{K  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 4Dasj8GsV  
/************************************************************************ pJ/{X=y  
* +ux`}L(  
* 文件名:network.c _!%@V=  
* 5qkyi]/U8  
* 文件描述:网络通讯函数集 ',I$`h  
* vQ >8>V  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Lv *USN  
* SGpe\P]k  
* 版本号:1.0 [>lQi X  
* &H2j3De  
* 修改记录: ?&POVf>  
* 22`e7  
************************************************************************/ f+2mX"Z[F  
?_. SV g  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Pxgal4{6  
r|ogF8YN  
/*================================================================ x)f<lZ^L&H  
* '~xiD?:  
* 函 数 名:XXX Sy^@v%P'A  
* kE1k@h#/  
* 参 数: ' ?EG+o8  
* (i-L:  
* type name [IN] : descripts Iv?1XI=  
* ix 5\Y  
* 功能描述: [!4V_yOb  
* vX$|/74  
* .............. y.a)M?3  
* W2A!BaH%  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 5?TX.h9B4  
* y 48zsm{  
* 抛出异常: E>F6!qYm  
* Rj-4K@a8#N  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ^O**ZndB/  
* Cf@N>N#t)  
================================================================*/ 3vEwui-5  
+xNq8yS  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 I<S*"[nV  
>dwY( a  
Hh%|}*f_,  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 'i 8`LPQ  
———————————————— pMkM@OH  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) +l<;?yk:;  
vSk1/  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: S0;s 7X#c  
W&2r{kCsQ  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Qi|k,1A0  
y~ wN:  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; yg"FF:^T  
Q>uJ:[x+  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: R)%I9M,  
`r0MQkk  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ T!>sL=uf  
} XKvH^Z4h{l  
x'V:qv*O  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ y>ePCDR3  
} .<6'*X R  
ZJHaY09N  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: v5*JBW+c*  
2D"aAI<P  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 8>(/:u_x  
mA5sK?W  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \Lm`jU(:l  
"f-HOd\=  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && HcHwvf6y  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { vP,$S^7$  
break; O*c<m,  
} l@>@2CB  
} / &yc?Ui  
8 LsJ}c  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: OOzXA%<%c  
BKu< p<  
CreateProcess( ~P"o_b6,k  
NULL, A#]78lR  
cmdbuf, Xkf|^-n  
NULL, [vxHsY3z  
NULL, ubl)$jZ:Q  
bInhH, _Pn 1n  
dwCrtFlags, UFyk%#L  
envbuf, m5cRHo<9Y  
NULL, n"nfEA3{`  
&siStartInfo, "FLiSz%ME  
&prInfo K/8TwB?I  
); 4 Z&KR<2Z  
seZb;0  
条件语句也应该在必要时换行: ^_uCSA'X  
E*QLw* H  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ;+lsNf  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || VBK|*Tl  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) yER  
U=[isi+7  
lO HW9Z  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Y9B"yV  
5)ooE   
HANDLE hProcess; a&B@F]+  
PROCESS_T procInfo; '>t'U?7w<  
5`q#~fJ2  
/* open the process handle */ cpphnGj5  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) C9eisUM  
{ ]aYuBoj  
return LSE_MISC_SYS; 2h1P!4W85  
} YAd%d|Q  
"lL/OmG  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); G}@a]EGm  
procInfo.idProc = pid; )g`~,3G  
procInfo.hdProc = hProcess; t<e3EW@>>  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; &@'+h* b  
@GF3g=  
return(0); a?*pO`<J{  
*C.Kdf3w  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: }|l7SFst  
c,}VC-  
typedef struct _pt_man_t_ { xggF:El3{  
int numProc; /* Number of processes */ \9]- (j6[H  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Nwk^r75lq  
int numEvnt; /* Number of events */ \Npvm49  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ow#8oUf=  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ]N:Wt2  
DWORD timeout; /* Time out interval */ E|W7IgS  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ T/jxsIt3  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ y8 dOx=c  
int numMsg; /* Number of Message */ wqgKs=y  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ hbs /S  
} PT_MAN_T; hd)WdGJp  
otQ G6  
怎么样?感觉不错吧。 9G4os!x)  
lz _ r  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 c-4z8T#M^  
q&^H" fF  
6Ia[`x uL  
3、程序注释 {"db1Gbfg  
—————— kA9k^uR/  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 w7f)v\p  
7yOBxb   
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 {d> 6*b  
cvYKZB  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 bl\;*.s'  
:bXTV?#0  
好了,说几个注释的技术细节: t|*UlTLm  
G^#? ~  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 [C@ Ro,mI  
3V<c4'O\W  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ( geV(zT  
N]&hw&R{Q  
ruy?#rk  
4、函数的[in][out]参数 Y\F4  
——————————— CiTWjE?|7  
9fsc>9  
我经常看到这样的程序: Z 4c^6v  
FuncName(char* str) upFe{M@  
{ 3;R`_#t+  
int len = strlen(str); ,C|aiSh0-  
..... )))AxgM  
} ?',Wn3A  
\\35} 9  
char* X n Rm9%  
GetUserName(struct user* pUser) ^MVOaV65  
{ o5G]|JM_  
return pUser->name; *p|->p6,u  
} S KGnx  
!e('T@^u6u  
不!请不要这样做。 ,I:[-|Q  
Wj, {lJ,  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ?"@SxM~\  
{ea*dX872:  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Zt 1nH  
H7f  Xg  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 wV,=hMTd&\  
qJw\<7m  
2FGCf} ,  
5、对系统调用的返回进行判断 ?i}wm`  
—————————————— *=77|Dba  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: |C>\k u*  
2hTsjJ!'  
fp = fopen("log.txt", "a"); R9UC0D:-x  
if ( fp == NULL ){  nWUau:%  
printf("Error: open file error\n"); epcvwM/A  
return FALSE; P#"_H}qC*  
} T7N\b]?j@Y  
_,w*Rv5=  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 FPEab69  
6、if 语句对出错的处理 Ad4-aWH  
——————————— |WW'qg]Uu  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 OOYdrv,  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Vc+~yh.)  
/* 正常处理代码 */ ]Nue1xV_  
}else{ i'}"5O+  
/* 输出错误信息 */ N5b&tJb M0  
printf("error ......\n"); N8X)/W  
return ( FALSE ); n%s$!R- \  
} 2(R{3E4.  
g^^^fKUp)  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: b)T6%2  
~}Z{hs)  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ B&}lYo  
/* 输出错误信息 */ <lWBhrz  
printf("error ......\n"); ~u r}6T  
return ( FALSE ); x_= 3 !)  
} A64c,Uv  
|xpOU*k  
/* 正常处理代码 */ " pL5j  
...... FQcm =d_s  
Z-aB[hE  
Q|f)Awe$  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 :kXxxS  
zF&_9VNk=c  
.iST!nh  
7、头文件中的#ifndef =HMuAUa.  
—————————— YW"nPZNPy~  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 B*fBb.Z  
wL&[Vi_j{  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: :BblH0'  
M$3/jl*#}  
#ifndef <标识> fg GTm:   
#define <标识> )XYCr<s2"  
/1r {z1pv\  
...... $-gRD|oY  
...... VC^QCuSq  
&cf_?4  
#endif F^Mt}`O  
h\8bo=  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h j)}TZx4~  
Y }8HJTMB  
#ifndef _STDIO_H_ TH+TcYqO  
#define _STDIO_H_ B:)vPO+ d  
ShOB"J-  
...... o|V=3y Ok  
MA v-#  
#endif '@#l/9  
!1P<A1K  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) t0)hd X  
mm N $\2  
5(y Q-/6C+  
8、在堆上分配内存 ?#L5V'ZZ*  
————————— 4*Z>-<W=  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Zy6>i2f4f  
>P2QL>P  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 &tw{d DD6  
dVBr-+  
栈内存分配 /-g%IeF  
————— ;AT~?o`n  
char* t s=+k/Z  
AllocStrFromStack() N ^H H&~V  
{ M'$?Jp#]}  
char pstr[100]; M5+K[Ir/y9  
return pstr;  j g_;pn  
} (@xr/9:i  
S#|5&SR  
|l,0bkY@&  
堆内存分配 wE_#b\$=b  
————— 9bD ER  
char* |LE*R@|3$  
AllocStrFromHeap(int len) ^2mCF  
{ hle@= e/n  
char *pstr; %UCuI9  
Fw6x (j"  
if ( len <= 0 ) return NULL; pbqJtBBDDS  
return ( char* ) malloc( len ); 3L;&MG=  
} E D_J8 +  
</qli-fXB}  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Yk5Cyq  
" R-Pe\W  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 2}.EFQp+  
~Yl%{1  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 o]0\Km  
M\=/i\-  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 /^Zgv-n  
0+_:^z  
对于malloc和free的操作有以下规则: yzz(<s:o/  
)H<F([Jri  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) y;tX`5(fe  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 A<cnIUW  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Fpntd IU  
X6o iOs  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ['@R]Si"!  
efm#:>H  
 Qs\!Kk@  
9、变量的初始化 [\)irCDv  
———————— gOn^}%4.I  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: (%|L23  
8MCSU'uQ  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) OyTp^W`&  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) d i#:KW  
%z AN@  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Ed&M  
N+0`Jm  
char *pstr; /* 一个字符串 */ jR o4+8  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ~0XV[$`L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); bY7~b/  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); .eM A*C~n  
YNWAef4  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) wU bLw  
9Y-6e0B:  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ {,b:f  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ;l2pdP4jf  
if ( pstr == NULL ) exit(0); pbb6?R,  
PEHaH"|([=  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 9W@ Tf  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Fwv(J_'q  
fW.)!EPO  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: p}R3A J  
'9#h^.  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ]NgEN  
V61.UEN  
zWEt< `1M  
10、h和c文件的使用 {pW(@4U  
————————— /J0ctJ2k  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 # ~T K C|G  
[X|KXlNfm  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 !^<%RT9@|  
^zVBS7`J  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中!  h2]gA_T`  
>@NGX-gp  
例如有一个处理错误信息的结构: EkEU}2  
pUXszPf  
char* errmsg[] = { jFMf=u&U  
/* 0 */ "No error", -?&s6XA%#  
/* 1 */ "Open file error", 5 NdIbC  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", p[lciWEW  
/* 3 */ "Bad arguments", `jyBF  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &lYe  
/* 5 */ "Service is down; try later", .8.LW4-ff  
/* 6 */ "Unknow information", vD*9b.*  
/* 7 */ "A socket operation has failed", +HOHu*D  
/* 8 */ "Permission denied", kan4P@XVS  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 4Sxt<7[f  
/* 10 */ "Communication time out", lGAKHCs  
...... />\6_kT  
...... |ydOi&  
}; Ue22,Pp6  
-^%YrWgd?  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 $"G=r(MW  
EZvf\s>LT  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 IrZ!.5%tV  
Lw!Q*3c  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 jsrIZbN  
:pZWFJ34{  
[ 备注 ] ai,Nx:r   
————— 5*W<6ia  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 }yW*vy6`  
b4HUgW3Ac  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 $-:j'e:j  
8 k%!1dyMB  
j[Xc i<m  
11、出错信息的处理 L&2 Zn{#`  
————————— )mVpJYt;  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: S=bdue  
!?~>f>js_l  
if ( p == NULL ){ >X"V  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); L)Iv] u  
} v!EE[[  
Z-D4~?Tv  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: _;1H2o2f  
^cy.iolt  
/* 声明出错代码 */ yxt `  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Px<*n '~}  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ L~])?d  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 5@xl/  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */  h7h[! >  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 7u9!:}Tu  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Y79{v nlGk  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ X( H-U q*(  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ b\l +S2  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ `Ko6;s#  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ &XnbZ&_  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ &>. w*  
(IY= x{b  
/* 声明出错信息 */ gADEjr*H  
char* errmsg[] = { {IlX@qWr  
/* 0 */ "No error", qd7 86~  
/* 1 */ "Open file error", s}pn5zMp:8  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ,?Bo x  
/* 3 */ "Bad arguments", ~A5MzrvIO2  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ATb[/=hP<R  
/* 5 */ "Service is down; try later", lB0: 4cIj  
/* 6 */ "Unknow information", UvtSNP&/2d  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -%*w&',G  
/* 8 */ "Permission denied", 0DFxVH_xN  
/* 9 */ "Bad configuration file format", mar BVFz~  
/* 10 */ "Communication time out", m:1f7Z>  
}; ??!+2G#%!  
_m+64qG_8'  
/* 声明错误代码全局变量 */ BrQXSN$i  
long errno = 0; 6H\apgHm  
X~ AE??  
/* 打印出错信息函数 */ A $9^JF0$  
void perror( char* info) c8'! >#$  
{ )OAd[u<  
if ( info ){ h* to%N  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); SbLx`]rI  
return; *Hnk,?kPq  
} ;be2sTo  
<opBOZ d  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); `6.rTs $<  
} l }i .  
,KMt9 <  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: %S<0l@=5`l  
cG"+n@ \  
bool CheckPermission( char* userName ) H ',Nt  
{ Fj`6v"h  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 7n1@m_7O  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; )K4A-9pC  
return (FALSE); j(`L)/|O  
} h7( R/Rf  
m&H@f:  
... #sOkD  
} ItZqLUJ m  
q5irKT*Hs  
main() wi]F\ q"Y^  
{ :CQ-?mT^LA  
... EMDsi2  
if (! CheckPermission( username ) ){ /idQfff  
perror("main()"); ="$9 <wt  
} MMMuT^X  
... <3wfY #;><  
} f\ wP}c'  
d{UyiZm\  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 nH#|]gVI  
K&t+3O  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Q.q'pJ-  
ccUq!1  
?3Ytn+Py  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 oCBZ9PGkK  
————————————————— }=':)?'-.  
看一下下面这个例子: ,<[Q/:}[  
!z !R)6  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 0u]!C"VX  
GetLocalHostName( hostname ); ]vJ] i <|b  
... J!$q"0G'WT  
} y^o*wz:D*  
bIR AwktD  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 W?5u O  
N{}XHA  
同样,对于常用函数中的不变量,如: f_*Bd.@  
Ylc[ghx  
GetLocalHostName(char* name) )F\tU  
{ e5!LbsJv  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; - I$qe Xy  
6gLk?^.  
sys_log( "%s begin......", funcName ); f\W1u#;u)  
... D0(%{S^  
sys_log( "%s end......", funcName ); _E[zYSo`  
} pNN6PsLt  
w&eX)!  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 vjy59m  
+mReWf:o  
'WEypz  
13、函数名和变量名的命名 ;+%(@C51GE  
———————————— zCvt"!}RRa  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Tl.dr   
_H:mBk,,  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 S}q6CG7 u  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ^Z:oCTOP  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 W0]W[b,:u$  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。  a=<l}`*  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 XwKB+Yj0  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 }u=-Y'!#]  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 gK{-eS  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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