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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Vym0|cW  
~XuV:K3  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: YCxwIzIR  
V|sV U  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Q{950$ )L  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 gSw <C+  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zixG}'  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 KT<$E!@  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 h{ix$Xn~  
nC%qdzT  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 C<(oaeQY  
Fih pp<  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5toa@#Bc%  
X"_ ^^d-  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 z5M6  
-40X3  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 _~\ } fY  
HNBmq>XDc  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 &b5(Su  
0^o/c SF  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 jED.0,+K !  
u|Mx}  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 +D]raU  
0D@$  
———————————————————————— v7./u4S|V  
LFHJj-nk  
01、版权和版本 =_ |G q|  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Q#SQ@oUzD  
03、程序注释 $>O~7Nfst7  
04、函数的[in][out]参数 !1=OaOT  
05、对系统调用的返回进行判断 !f52JQyh  
06、if 语句对出错的处理 2 Kjd!~Z$  
07、头文件中的#ifndef ;2 &"  
08、在堆上分配内存 breF,d$  
09、变量的初始化 LAf#Rco4  
10、h和c文件的使用 O=}Rp 1  
11、出错信息的处理 \-;f<%+  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 n^ fUKi*;  
13、函数名和变量名的命名 N=2T~M 1  
14、函数的传值和传指针 C,l,fT  
15、修改别人程序的修养 Qm[s"pM  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 hd9HM5{p  
17、表达式中的括号 ztSQrDbbb4  
18、函数参数中的const (M$>*O3SR  
19、函数的参数个数 HV/:OCK  
20、函数的返回类型,不要省略 ^OWG9`p+  
21、goto语句的使用 h`1<+1J9  
22、宏的使用 Fl=H5HR  
23、static的使用 U[?_|=~7  
24、函数中的代码尺寸 h^tCF=S  
25、typedef的使用 a6DR' BC  
26、为常量声明宏 *1`X}  
27、不要为宏定义加分号 b1 w@toc  
28、||和&&的语句执行顺序 iD_y@+iz  
29、尽量用for而不是while做循环 T Q4L~8  
30、请sizeof类型而不是变量 Ri"hU/H{  
31、不要忽略Warning lN g){3  
32、书写Debug版和Release版的程序 6 V0Ayxg7  
A2M( ad  
=#W:z.w  
b}0h ()v  
1、版权和版本 OriYt  
——————— jj]\]6@+P  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 # lvt4a"P"  
Fk3(( n=  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: P%e7c,  
/************************************************************************ = N*Jis  
* * CR#D}F  
* 文件名:network.c l|gi2~ %Y  
* e c]kt'  
* 文件描述:网络通讯函数集 YQG l8E'  
* \M\7k5$  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 klm>/MXI`  
* >bZ-mX)j\0  
* 版本号:1.0 ?}s;,_GH  
* MBA?, |9Q#  
* 修改记录: 5>f"  
* ZJBb% d1;  
************************************************************************/ tjXg  
}BlyEcw'aN  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: r4 *H96l  
$Xlr@)%  
/*================================================================ !X-\;3kC0  
* C'$}{%Cc@$  
* 函 数 名:XXX 'A:Y&w"r  
* kMch   
* 参 数: ^{MqJ\S7H  
* JnBc@qnP6  
* type name [IN] : descripts )x/#sW%)  
* _< .VP  
* 功能描述: 8~C}0H  
* }bS1M  
* .............. *GE6zGdN  
* }UW*[dCf>C  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ?{f6su@rW  
* o1(;"5MM  
* 抛出异常: '1b 1N5~  
* jC>ZMy8U)4  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 X13+n2^8]  
* n~yKq"^  
================================================================*/ $"/l*H\h  
@r*GGI!  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 +S(# 7  
3/n?g7B  
?Xypn#OPt  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Y`ip. Nx  
———————————————— Bzwll  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) /C!~v!;e  
f~mwDkf?L  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 6P _+:Mf  
F-|DZ?)k5  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; u9S*2'  
7w) 8s  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; jD S\  
iw,uwh|L  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: (v/L   
,Lp"Ia  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 5 [~HL_u;,  
} (]'wQ4iQ  
.2@T|WD!Ah  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 49*f=gpGj2  
} !ZUUn*e{5  
|(%<FY$  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: t^":.}[Q  
?`?Tg&W  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; i;%G Z8  
! I?C8)  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 2: gh q  
j13- ?fQ&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) &&  mU4(MjP?  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { c.]QIIdK  
break; A2ye ^<-C.  
} BGibBF^  
} ck] I?  
aYa`ex  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: -nNKUt.I  
F!#)l*OX;  
CreateProcess( im &N &A  
NULL, AQjv? 4)T  
cmdbuf, R5=J:o  
NULL, yP$esDP  
NULL, 3'.3RKV  
bInhH, R&W%E%uj  
dwCrtFlags, s 7 nl  
envbuf, G]aey>)  
NULL, @~hy'6/  
&siStartInfo, 9]=J+ (M  
&prInfo Ql5bjlQdO  
); o i'iZX  
),N,!15j,  
条件语句也应该在必要时换行: ~fkcal1@  
q#AEu xI1  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || h<&GdK2U+  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 4Px|:7~wT8  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) a+LK~mC*  
=a,qRO  
x]wi&  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: `e'wW V  
yGtTD9j  
HANDLE hProcess; H1U$ApD  
PROCESS_T procInfo; bQ3<>e\%B  
^O7sQ7V"f=  
/* open the process handle */ j$Ndq(<tG  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Nut&g"u2  
{ >A{Dpsi\  
return LSE_MISC_SYS; 'm*W<  
} QTa\&v[f  
2EM6k|l5  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); [G8EX3  
procInfo.idProc = pid; M4)U [v  
procInfo.hdProc = hProcess; Ox J0. "  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; IWv5UmjN  
"W+>?u)  
return(0); `$jun  
vE(]!CB  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: hev;M)t  
$rW(*#C  
typedef struct _pt_man_t_ { CJN~p]\  
int numProc; /* Number of processes */ bh5D}w  
int maxProc; /* Max Number of processes */ =|AYT6z,  
int numEvnt; /* Number of events */ >+7{PF+sB  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ] hK}ASC  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Mu/(Xp62  
DWORD timeout; /* Time out interval */ _s@PL59,  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ '-A;B.GV%  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5XX)8gAo  
int numMsg; /* Number of Message */ P0>2}/;o  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ L,A+"  
} PT_MAN_T; FLG"c690  
rGNa[1{kRs  
怎么样?感觉不错吧。 H'#06zP>5  
h9 DUS,G9,  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 {K+f& 75  
grE(8M  
0#TL$?=|  
3、程序注释 sTP\}  
—————— L~/,;PHN  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 f$:Y'$Z1  
5B)&;[  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 39O rY  
3 orZBT  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 I]d-WTd  
w.58=Pr  
好了,说几个注释的技术细节: 'MW%\W;  
M *w{PjU  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 PY_8*~Z  
AJB NM  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 sm'_0EUg  
j=T8 b  
bDl#806PL  
4、函数的[in][out]参数 %C`P7&8m=O  
——————————— N,lr~ 6)  
]:LlOv$  
我经常看到这样的程序: U%bm{oVn  
FuncName(char* str) M`al~9  
{ *;}xg{@  
int len = strlen(str); D*2*FDGI  
..... s i2@k  
} J/P[9m30[  
"|I.j)  
char* t[+bZUS$~  
GetUserName(struct user* pUser) "9'3mmZm=?  
{ N{bg-%s10i  
return pUser->name; KE"6I  
} 8<}=f4vUj5  
AJ6l#j-  
不!请不要这样做。 :@jctH~  
%ZD]qaU0  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Pl/Xh03E  
/7"V~c6  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 VsSAb%  
v#{Nh8n  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 <eMqg u  
V-#JV@b  
>vo 6X]p~  
5、对系统调用的返回进行判断 -){6ynqv  
—————————————— |dEPy- Xe  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o_Z9\'u  
ZqrS]i@$  
fp = fopen("log.txt", "a"); ,gNZHKNq  
if ( fp == NULL ){ u-&V, *3l  
printf("Error: open file error\n"); @"NP`#  
return FALSE; xltN-<n7  
} ^_3Ey  
MzUKp"  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 x[};x;[ZE  
6、if 语句对出错的处理 Qq.$! $  
——————————— #tA9`!  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 b-8@_@f|g  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ {+#{Cha  
/* 正常处理代码 */ i|z=WnF$&  
}else{ D+;4|7s+  
/* 输出错误信息 */ @&m]:GR  
printf("error ......\n");  m-4#s  
return ( FALSE ); >b"@{MZ@t  
} ,N:^4A  
,w6?Ap  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: X@[5nyILf  
C zw]5  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ :'%|LBc0  
/* 输出错误信息 */ |MKR&%Na  
printf("error ......\n"); kJ"rRsK  
return ( FALSE ); kwUUvF7w  
} 9Br+]F _i  
d+)LK~  
/* 正常处理代码 */ ~l:Cj*6x8  
...... ssQ1u.x9  
3<<wHK;)  
(*r2bm2FPO  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ]T/%Bau  
yLLA:5Q1  
Z?xaXFm_  
7、头文件中的#ifndef tH;9"z# ~  
—————————— $/ "+t.ir3  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 @bTm.3  
Pq<43:*?  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 9~j"6wS  
M:OZWYQ  
#ifndef <标识> 2|\mBP`ok  
#define <标识> t)8c rX}P  
cd,'37pZ  
...... **__&X p1  
...... XsJ`x  
B/3~[ '  
#endif }N -UlL(  
=>PX~/o  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h W (TTsnnx  
.(Ux1.0C  
#ifndef _STDIO_H_ }Y.@:v j  
#define _STDIO_H_ z5({A2q  
+7OE,RoQ  
...... l+6@,TY1U  
4J,6cOuW4  
#endif Mfz(%F|<  
<5KoK!H  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) VJK4C8]  
h{-en50tN  
} %0 w25  
8、在堆上分配内存 *{5}m(5F  
————————— `m1stK(PO  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {=I,+[(  
exSwx-zxI  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 TuCHD~rb  
1 c"s+k]9  
栈内存分配 @Z$fEG)9  
————— ! weYOOu  
char* zQ<&[Tuwa  
AllocStrFromStack() W'k&DKhTqF  
{ 5[zr(FuE  
char pstr[100]; A<H]uQ>  
return pstr; _d~GY,WTdO  
} |:(BI5&S  
!#]kzS0  
fU.hb%m)Q\  
堆内存分配 P/~dY  
————— 5r8 [ "  
char* G2[2y-Rv  
AllocStrFromHeap(int len) 4ybOK~z  
{ HSG9|}$  
char *pstr; #F .8x@  
wAR:GO'n  
if ( len <= 0 ) return NULL; .w m<l:  
return ( char* ) malloc( len ); ZPM7R3%V)z  
} T06w`'aL  
<5]_u:  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Vx0Hq`_14  
-$s1k~o  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 L}8 }Pns?&  
[uie]*^  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 j }^?Snq  
rf$[8d  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 \2@9k`  
)tV]h#4  
对于malloc和free的操作有以下规则: $a\X(okx  
tvzO)&)$  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) _jkJw2+s\  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 *X|%H-Q:H`  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Dh{P23}  
FGwgSrXL7  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ,V4pFQzL  
t?uw^nV3E  
&U.y):  
9、变量的初始化 c$A}mL_  
———————— e!i.u'z  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =|-xj h  
,aWfGh#$  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) nYRD>S?uz  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) <N 80MU L|  
*=E4|>Ul,  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 0\$Lnwp_  
:]C\DUBo  
char *pstr; /* 一个字符串 */ "J >, Hr9  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); OK}8BY  
if ( pstr == NULL ) exit(0); q|D*H9[ke  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); mW_A 3S5  
Q%GLT,f1.  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ^eYJ7&t  
f'Xz4;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ^n]?!BdU  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 78b9Sdi&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); MT&q~jx*  
\v9<L'NP)  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ e8]mdU{)  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); HZ2zL17  
KRcg  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: f;ycQc@f  
T?5F0WKi  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ YX2j;Y?  
pk=z<OTb  
M[T!AO-S$  
10、h和c文件的使用 z#&qWO  
————————— \}qv}hU  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ]@1ncn7N  
h"nv[0!)  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 0$nJd_gW_  
U`'w{~"D%  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! :(x 90;DW  
!C0= h  
例如有一个处理错误信息的结构: b}q,cm  
]zK} X!  
char* errmsg[] = { aR;Q^YJ+a  
/* 0 */ "No error", ?at~il$z'  
/* 1 */ "Open file error", PsD]gN5"  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", sAc)X!}  
/* 3 */ "Bad arguments", Un[#zh<4  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", BQ&h&57K  
/* 5 */ "Service is down; try later", gzdgnF2  
/* 6 */ "Unknow information", 8|Y^z_C  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~yf5$~Z  
/* 8 */ "Permission denied", MN)<Tr2f  
/* 9 */ "Bad configuration file format", mKq9mA"(E  
/* 10 */ "Communication time out", <~8W>Y\m  
...... tbk9N( R  
...... )ZmE"  
}; +V\NMW4d  
)'<zC  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _H3cqD  
N4 mQN90t  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 aH$*Ue@Q  
DwTZ<H4  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 p-/x Md  
pV-.r-P  
[ 备注 ] Ri-wbYFaP  
————— $S cjEG:6  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 d ly 08 74  
&k{@:z  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 AU$5"kBE  
%I=J8$B]f  
Y2D) $  
11、出错信息的处理 -s!PO;qm  
————————— $fvUb_n  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: cE]kI,Fw,M  
FRF}V@~  
if ( p == NULL ){ "Ii!)n,  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); F;NZJEy  
} mg;AcAS.o,  
i\eykYc,  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: XAFTLNV>  
g%[Ruugu  
/* 声明出错代码 */ IH0^*f  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 9VY_gi=vL  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ fu&]t8MJC  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ G`W+m*[U+M  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ vA{[F7  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ u1kbWbHu(  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ hP#&]W3:  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ xO@OkCue  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ p.IfJ|  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ e)bqE^JP  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ M*{e e0\`r  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ |ZKchd8Yq  
J)[(4R>  
/* 声明出错信息 */ ozo8 Tr  
char* errmsg[] = { liB>~DVC  
/* 0 */ "No error", _0`O}  
/* 1 */ "Open file error", .lnD]Q  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", t2$:*PvE  
/* 3 */ "Bad arguments", 3G&1. 8  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ywr{/  
/* 5 */ "Service is down; try later", C|JWom\J  
/* 6 */ "Unknow information", >) ^!gz8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", xMh&C{q  
/* 8 */ "Permission denied", n(+:l'#HJ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", A,/S/_Q=  
/* 10 */ "Communication time out", P$QfcJq&c*  
}; ']NM_0  
O#|E7;  
/* 声明错误代码全局变量 */ &pAT  
long errno = 0; pQhv3F  
GgYomR:  
/* 打印出错信息函数 */ }?^G= IP4(  
void perror( char* info) Z~gqTB]H  
{ Mf63 59  
if ( info ){ iB`m!g6$  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); oAx0$]+%V)  
return; !1_:nD  
} 3QVng^"B)  
kgu+ q\?  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); lb('r"*.  
} "869n37  
M@3H]t?  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: zYNJF>^<  
U|QDV16f  
bool CheckPermission( char* userName ) |g{AD`  
{ '37b[~k4  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ :[&X*bw[  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; /_|1,x-Kx  
return (FALSE); ?~{xL"  
} ^b#E%Rd  
]=3O,\  
... J@fE" )  
} 4SrK]+|  
k|D!0^HE[  
main() VGq]id{*$  
{ %Z? o]  
... 2P}RZvUd  
if (! CheckPermission( username ) ){ #wyS?FP-  
perror("main()"); UTt#ltun?  
} ;rKYWj>IR  
... AQ5v`xE4  
} ao!r6:&v$e  
2o/`8+eJu  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Fqv5WoYVf  
F8I <4S  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ,L;vN6~  
^q` *!B 9@  
Vmc)or*#  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ZJ(!jc$"*%  
————————————————— aBnbu vp  
看一下下面这个例子: ccSSa u5N  
v#FUD-Z  
for( i=0; i<1000; i++ ){ C(t/:?(y  
GetLocalHostName( hostname ); Ln|${c  
... 1^3#3duV  
} S8VR#  
i.]zq  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Ul Iw&U  
+q$|6?  
同样,对于常用函数中的不变量,如: p rgjU  
3@L%#]xwi  
GetLocalHostName(char* name) Cs{f'I  
{ (Nahtx!/9  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; hd;I x%tq>  
rzHa&:Y  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Fe .*O`  
...  P+0xi  
sys_log( "%s end......", funcName ); [4 j;FN Fa  
} v3Yj2LSqx  
bB-v ar  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 h'p0V@!N  
;>9pJ72r  
`%3p.~>  
13、函数名和变量名的命名 ErC[Zh"''  
———————————— Cj+=9Dc  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ~~,<+X:  
>lmL  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 P1n@E*~V5  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Uj)]nJX  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ]w>fnew  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 G6 5N:  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 D$E9%'ir  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 w)n]}k  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 C 5 UDez  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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