什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 *Nh[T-y(s
RL3G7 ;X
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: =GSe$f?
"iTi+UZxe
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _+2Jc}Yf
2、积极向上的态度,有创造性思维。 q`^T7
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 E >lW'
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 d;O4)8>
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 O;?Nz:/q
l|&DI]gw
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 0P_3%
^5BQ=
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 _G=k^f_
H^C$2 f
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 u~q6?*5
jz72~+)T
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ^26}j uQ
t bEJyA
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 3Ja1|;(2
&x<y4ORH|
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 &F#K=R| .j
xC+TO
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 i-*ZW:
%?z8*G]M
———————————————————————— Ea\Khf]2
p;<brwN
01、版权和版本 YPNG9^Y
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 IG=# 2 /$
03、程序注释 :J6lJ8w
?
04、函数的[in][out]参数 $c<NEt_\
05、对系统调用的返回进行判断 U[t/40W}P
06、if 语句对出错的处理 xb~8uD5
07、头文件中的#ifndef @j|=M7B
08、在堆上分配内存
c
1o8
09、变量的初始化 6@;
P
10、h和c文件的使用 #:LI,t
11、出错信息的处理
d|
OEZx
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %d"d<pvx
13、函数名和变量名的命名 C6{\^kG^j2
14、函数的传值和传指针 5>u,Qh
15、修改别人程序的修养 )7s(]~z
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ?,0 a#lG
17、表达式中的括号 *$yU|,
18、函数参数中的const 's_[#a;Vp
19、函数的参数个数 @ UCr`>
20、函数的返回类型,不要省略 ;fGh]i
21、goto语句的使用 '$\O*e'
22、宏的使用 Vx*O^cM
23、static的使用 ].r~?9'/
24、函数中的代码尺寸 {IA3`y~
25、typedef的使用 ::R5F4
26、为常量声明宏 \qj(`0HG
27、不要为宏定义加分号 SM8Wg>
28、||和&&的语句执行顺序 |Pj]sh[^Y
29、尽量用for而不是while做循环 AD^Q`7K?uR
30、请sizeof类型而不是变量 !$L~/<&0g
31、不要忽略Warning FH7h?!|t
32、书写Debug版和Release版的程序 ee\QK,QV
#$0*Gd-N
!}PZCbDhL
BMs?+
1、版权和版本 w9]HJ3qi
——————— 2U.'5uA"L
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ;G|#i?JJ
yeqHeZ
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: !
n13B
/************************************************************************ zSo(+ D
&[
* $1}Y4>3
* 文件名:network.c VtnVl`/]
* PJ3M,2H1b.
* 文件描述:网络通讯函数集 '4"c#kCKL
* GLWEoV9<
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 $@^*lUw
* v1}9i3Or#
* 版本号:1.0 5DxNHEuS
* 1 3K|=6si
* 修改记录: ^n~bx*f
* 1'4?}0Dok
************************************************************************/ )/cf%
[D_s`'tg
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: =}UcYC6l
(bp4ly^
/*================================================================ |e{ ^Yf4
* ^aR^M\38
* 函 数 名:XXX []b=
xRJM
* SQs+4YJ
* 参 数: r%\%tz'`j
* %i5tf;x6i
* type name [IN] : descripts '@dk3:3t
* >yf}9Zs
* 功能描述: e82xBLxR%
* x,M8NTb*
* .............. A"i$.dR{
* ZgA+$}U)uW
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE .oH)eD
* .OcI.1H [
* 抛出异常: ex6QHUQ
* 2$TwD*[
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 K( r@JW
* *3\ Nj6
================================================================*/ vR4omB{
w:aV2
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 A9Icn>3?`(
F[KM0t!
H/}W_ h^^
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 bJoP@s
———————————————— +$$5Cv5#<&
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) &lnM
1W
$O_{cSKg7
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ftxy]NLF
Qv6-,6<
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; P:%r3F
d.yATP
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; of8
>xvE|
#
11<=3Yj
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:
*I.eCMDa
[\-)c[/
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ `*",_RO;
} Y1G/1Z# 2
(f;.`W
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ p^k*[3$0
} Zu/w[*;M
)F+wk"`+6
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: p|g7Z
TeRH@oI
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; _$_,r H
aGNbCm
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 *$Y_ %}
#'dNSez5
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ]Z?jo#F
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { |j=Pj)5J
break; S!66t?vHB
} EV@yJ]
} 'x6rU"e $J
wOg#J
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: '| p"HbJ
vj9'5]!~q
CreateProcess( @,m 7%,
NULL, B#r"|x# [
cmdbuf, $8}'h
NULL, gg/2R?O]
NULL, :. u2^*<
bInhH, =q}Z2 OoYh
dwCrtFlags, Rj3ad 3z'E
envbuf, KAgxIz!^-1
NULL, .uSVZqJ7
&siStartInfo, _rg*K
&prInfo Va[t'%~&zR
); liMw(F2
N}nE?|N=5
条件语句也应该在必要时换行: X?o6=)SC|
7{\6EC}d[&
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ~r_2V$sC2
ch >= 'a' || ch <= 'z' || TE:|w
Xe
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) kB.CeG]tk
4~Y?*|G]m
"B>8on8O
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 4~1lP&
U/-k'6=M
HANDLE hProcess;
KL./
PROCESS_T procInfo; |K" nSXzk
DMOP*;Uk
/* open the process handle */ p-xG&CU
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) +8Y|kC{9"
{ g7{:F\S
return LSE_MISC_SYS; dQ_hlx!J
} (|>rDk;
-A@/cS%p
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Tgl >
procInfo.idProc = pid; PS8^=
procInfo.hdProc = hProcess;
AH-BZ8
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; \OXQ%J2v
eD8e0
D'S
return(0); gVrfZ&XF84
|w+
O.%=
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: rZWs-]s6t
Ckc5;:b&m
typedef struct _pt_man_t_ { kj6H+@
{
int numProc; /* Number of processes */ H>o \C
int maxProc; /* Max Number of processes */ %|j8#09
int numEvnt; /* Number of events */ A/{!w"G
int maxEvnt; /* Max Number of events */ \AIFIy
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ /P Tq.
DWORD timeout; /* Time out interval */ vqZBDQ0
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Km,%p@`m
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ q0DRT4K
int numMsg; /* Number of Message */ [RY Rt/?Q
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ =K_&@|f+B
} PT_MAN_T; |*DkriYY
-{q'Tmst
怎么样?感觉不错吧。 upZtVdd
U1(cBY
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 v!$:t<-5N
mT #A?C2
E]}_hZU
3、程序注释 `F]
—————— pXvys]@
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 nSRNd
A
Zl{9G?abCT
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `sDLxgwI
2j#Dwa(lZQ
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 U#&+n-npO
4oL .Bt
好了,说几个注释的技术细节: OL%}C*Zq
4H NaE{O4
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 /4N ?v. jf
+prUau*
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ns*:mGh
_8!x
0X4)=sJP
4、函数的[in][out]参数 3y,2RernK
——————————— slhMvHOk-
~KV{m
我经常看到这样的程序: *nc3A[B#C
FuncName(char* str) f'w`<
{ Zd88+GS,#
int len = strlen(str); d3Y;BxEz
..... p<z eaf0W
} 5S,Kq35$(
)8oN$20
char* t{QQ;'
GetUserName(struct user* pUser) O#t[YP
{ vCNq2l^CW
return pUser->name; #6v357-5
} ^d@2Y0hH
axDa&7%
不!请不要这样做。 >rJ**y
cGR) $:
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 #C~ </R%
3fA+{Y8S
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 X6T[+]Gc
W#E(?M[r
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 h"/'H)G7_&
i]J.WFu
_RbM'_y+E
5、对系统调用的返回进行判断 >{9VXSc
—————————————— !tcz_%
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: k5J18S
dpK-
fp = fopen("log.txt", "a"); QnP?j&
if ( fp == NULL ){ G+Bk!o
printf("Error: open file error\n"); '2hy%
return FALSE; I$p1^8~L
} <QO1Yg7}
Dy>6L79G
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Jm#p!G+
6、if 语句对出错的处理 ck%YEMs
——————————— Vo+.s#wN`h
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 j7QK8O$XL
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4/k`gT4
/* 正常处理代码 */ #oFyi @U
}else{ YM6
J:89
/* 输出错误信息 */ 4c95G^dZ
printf("error ......\n"); UCK;?]
return ( FALSE ); 0[M2LF!m
} |Olz h63k:
6)*B%$?x
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: _ E-\aS{
=.&8ghJ*M
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ K*{RGE
/* 输出错误信息 */ [f!
{
-T
printf("error ......\n"); bJ2>@|3*
return ( FALSE ); Dr(2@0P
} vz>9jw:Y
a!/\:4-uc
/* 正常处理代码 */ ?|/K(}
...... dQZdL4
9<&M~(dwT4
JqZt1um
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 M.
%
p'^5
$5.52
E?czolNl
7、头文件中的#ifndef <#4""FO*
—————————— -CuuO=h
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 8)=(eI$
</D.}ia
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: xr]bH.>
E:dN)
#ifndef <标识> ZI;*X~h
#define <标识> /9&!u )+
l@*$C&E
...... :"Otsb7
...... s]OZ+^Z
rks"y&&Nc
#endif oA@M =
y<w_>O
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h t-o,iaPG3
t&EizH$
#ifndef _STDIO_H_ 4H%#Sn#L^!
#define _STDIO_H_ f<iK%
&M<"Fmn
...... TWGn:mi
j6RV{Lkr_
#endif iE
HWD.u
(]T[n={Y
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) pe0ax-Zv
}/&Zo=Q$
:$k1I-^R
8、在堆上分配内存 ]'[:QGr
————————— Sn4xv2/
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Knqv|jJVx1
JVkuSIR>
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 m$^5{qpg
q~
ZUtF
栈内存分配 A{J?I:
————— 0C>_aj
char* utuWFAGn A
AllocStrFromStack() (lS[a
{ r7g@(K
char pstr[100]; "yh2+97l
return pstr; /g!ZU2&l
} K>e-IxA);0
#n{4f1TZ
@s
cn ?t
堆内存分配 " "m-5PGYo
————— Khi;2{`
char* d^nO&it
AllocStrFromHeap(int len) t0e5L{ QJ
{ -dO8Uis$
char *pstr; q4w]9b/
p+|8(w9A${
if ( len <= 0 ) return NULL; Z!~_#_Ugl
return ( char* ) malloc( len ); ;$zvm`|:
} \%Y`>x.
NQ;X|$!zH
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 97\K ]Tr
p7-\a1P3
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 FXDB> }8
hZ452W
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 &
[@)Er=
K mH))LIv
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 , +J)`+pJx
k<Gmb~Tg1
对于malloc和free的操作有以下规则: AVw oOvJ
A03io8D6
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) X>yDj]*4P
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 P ?f${t+
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ><D2of|
&8l?$7S"_/
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) aReJ@
^*`#+*C
5NUaXQ
9、变量的初始化
l$\B>u,>
———————— N,rd= m+
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: J-'XT_k:iM
J/K~8sc
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 1}Q9y`65
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) &.DRAD)
7r'_p$
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 rf|Nu3AJ
VFZ?<m
char *pstr; /* 一个字符串 */ ,M?8s2?
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); u8KQV7E
if ( pstr == NULL ) exit(0); ^
'|y^t
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); LH_H
yP_
(>A#|N1U
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 4GF3.?3
"Zhh>cz
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ R|(X_A
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); NYP3u_
QX
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~Yg)8
+@!\3a4!
/* 让数组中的指针都指向NULL */ fXWE4^jU
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); BWxJ1ENM
-r<8mL:yW
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: y[.lfW?)
I*Dj@f`
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ z-kv{y*Hu
s<# BxN
h7fytO
10、h和c文件的使用 <a$!S
————————— N}%AUm/L
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 *j]Bo,AC
AQ(n?1LU
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 2IW!EUR
WvT H+
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! +g7]ga
?+7~E8
例如有一个处理错误信息的结构: S@3`H8 [
4(P<'FK $
char* errmsg[] = { F*#!hWtb
/* 0 */ "No error", mMXDzAllB
/* 1 */ "Open file error", _;5zA"~c#@
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", q?mpvpLG
/* 3 */ "Bad arguments", eq%cRd]u
/* 4 */ "Memeroy is not enough", xS%&l)dT
/* 5 */ "Service is down; try later", Io JI|lP
/* 6 */ "Unknow information", .wq
j
/* 7 */ "A socket operation has failed", (nmsw6
X
/* 8 */ "Permission denied", goyDG/
/* 9 */ "Bad configuration file format", AEnkx!o
/* 10 */ "Communication time out", `lOW7Z}
...... VT4>6u}
...... E"p _!!1
}; H/M]YUs/3
tlD^"eq4:
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 5<`83;R9
qzvht4
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 QeFt
WjlqC
FO[ s;dmzu
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 4Ol1T(J#
\F`>zY2$%
[ 备注 ] fA<os+*9i
————— [Q8Wy/o
Q
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 hM!g6\ w
zj2y=A|Y
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 !m~r0M7
%pOxt<
9#1?Pt^{<
11、出错信息的处理 s 7wA3|9
————————— h@*I(ND<
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ~a2|W|?
{aV,h@>
if ( p == NULL ){ >6&Rytcc]
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); q9{ h@y
} ltkARc3
:d35?[
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: TAOsg0
<m~8pM
/* 声明出错代码 */ <5j%!6zo
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ .p=J_%K}0x
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ r
^*D8
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Bf y
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ =&k[qqxg
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ xbw;s}B
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ q>K3a1x
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ XaE*$:
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ jPz1W4pk
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ J9tV|0
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ^fO9oPM|
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 5c}loOq
x\ #K2
/* 声明出错信息 */ x|d? '
char* errmsg[] = { o/a2n<4
/* 0 */ "No error", o[eZ"}~
/* 1 */ "Open file error", L1G)/Vkw
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", PU%f`)
/* 3 */ "Bad arguments", ?5B?P:=kl
/* 4 */ "Memeroy is not enough", M~`^deU1
/* 5 */ "Service is down; try later", X-"
+nThMn
/* 6 */ "Unknow information", = vF!
/* 7 */ "A socket operation has failed", M6A0D+08
/* 8 */ "Permission denied", =a+
} 6
/* 9 */ "Bad configuration file format", A\9LJ#E
/* 10 */ "Communication time out", {"$[MYi:
}; tcl9:2/^]
*CQZ6&^
/* 声明错误代码全局变量 */ Ja&S_'P[
long errno = 0; hW!n"qU
WPpO(@sn
/* 打印出错信息函数 */ W?wt$'
void perror( char* info) r: >RH,
{ {fV$\^c
if ( info ){ g2==`f!i
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Nr*X1lJ6
return; %;u"2L0@
} umnQ$y
0
=w`uZ;l$Q
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); w 2U302TZ
} n`w]? bL
rx9y^E5T`;
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: {SXSQ '=
t54?<-
bool CheckPermission( char* userName ) bd%<
Jg+
{ I7=A!C"
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ="vg/@.>i
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; o-l-Z|)7
return (FALSE); FZ]+(Q"]:
} YXqYIG.G
/!;v$es
S
... kQd|qZ=:w
} PP!-*~F0Jr
AX1!<K
main() ?fC9)s
{ d8 Jf3Mo
... Wuk8&P3
if (! CheckPermission( username ) ){ 0m> 8
perror("main()"); ~G=E
Q]a
} v)gMNzt
... @K*W3&