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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 !hy-L_wL]  
gO-  _  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 3M7/?TMw{6  
QO~P7r|A  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 uyWunpT  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 2- h{N  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 >\#*P'y`d  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 C2I_%nU Z1  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 p%Vt#?q  
&`r-.&Y  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 LA5(sp@O  
m dg8,n  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 k%#EEMh  
4.aZ# c91_  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 FVbb2Y?R  
f~R(D0@  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 R+z2}}Z!`  
Y\P8 v  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ;[YG@-"XZ  
7Q9 w?y~c  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 "+nRGEs6  
cwlRQzQ(  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  4e7-0}0  
s 5Qcl;}  
———————————————————————— 4E+e}\r:6  
-d/ =5yxL  
01、版权和版本 JFmC\  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 pYEMmZ?L  
03、程序注释  7xlkZF  
04、函数的[in][out]参数 Mb}QD~=M  
05、对系统调用的返回进行判断 8kIksy  
06、if 语句对出错的处理 2@],ZLa  
07、头文件中的#ifndef ML 9' |  
08、在堆上分配内存 Of#u  
09、变量的初始化 +TL%-On  
10、h和c文件的使用 pah'>dAL  
11、出错信息的处理 K@]4g49A/j  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^[`%&uj!g  
13、函数名和变量名的命名 h,N?Ab'S  
14、函数的传值和传指针 i1d'nxk6  
15、修改别人程序的修养 EME|k{W  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ;JT-kw6l5K  
17、表达式中的括号 `$ 9x1dx  
18、函数参数中的const Ll't>)  
19、函数的参数个数 qInR1r<  
20、函数的返回类型,不要省略 9W5lSX#^;  
21、goto语句的使用 CK@@HSm}l  
22、宏的使用 WpP}stam/  
23、static的使用 V f&zL Sgr  
24、函数中的代码尺寸 FD #8mg  
25、typedef的使用 O0v}43J [  
26、为常量声明宏 F/{!tx  
27、不要为宏定义加分号 b8t7u  
28、||和&&的语句执行顺序 Sz`,X0a  
29、尽量用for而不是while做循环 RtS+<^2a;  
30、请sizeof类型而不是变量 ? OM!+O  
31、不要忽略Warning 1CZgb   
32、书写Debug版和Release版的程序 T7%S #0,p  
6d}lw6L  
/{_:{G!Q0  
 V}CG:9;  
1、版权和版本 cuI TY^6  
——————— K69'6?#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 h438`  
 mq.`X:e  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: FVKTbvYn  
/************************************************************************ dZ@63a>>@  
* UI0VtR]   
* 文件名:network.c +O{*M9 B  
* Zu[su>\  
* 文件描述:网络通讯函数集 _V6ukd"B~  
* b8UO,fY q  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 #c!lS<z  
* Ld~/u]K%V  
* 版本号:1.0 C&%_a~  
* {VRf0c  
* 修改记录: H7n>Vx:L-  
* 0{D'n@veP  
************************************************************************/ k y7Gwc  
wi=v}R_  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: vk^xT  
n7[V&`e_  
/*================================================================ 1Pu~X \sO  
* lL3U8}vn  
* 函 数 名:XXX b4kgFA  
* Jnov<+  
* 参 数: T8$y[W-c  
* A;M'LM-M  
* type name [IN] : descripts u6JM]kR  
* rEW b"  
* 功能描述: Vc Z3 X4/  
* #X1ND  
* .............. <bWG!ZG  
* TvbE2Q;/UL  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE DvvK^+-~  
* :$c |  
* 抛出异常: ;e*!S}C,  
* 7!E,V:bt'  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 } q8ASYNc  
* 4tBYR9|  
================================================================*/ H.MI5O(Q  
"chDg(jMZ  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Wne@<+mX  
iYy1!\  
S,he6zS  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 {`@G+JV~Jw  
———————————————— |CyE5i0  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 4kx N<]  
/\n- P'}  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: j\M?~=*w  
iH@UTE;  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; L!xi  
' `Hr}  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; x.$FNt(9  
<LiPEo.R  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: +M/ %+l  
f@!.mDm]  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ \9T7A&  
} P*j|.63  
6'f;-2  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ #H~64/  
} mC#>33{  
0g8NHkM:2a  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: `ERz\`d~Y;  
M_DwUS 1?  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; +N U G  
abVmkdP_s  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 eHUOU>&P]  
ef4 i:.  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ~P-mC@C  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [nq@mc~<  
break; v]UwJz3<  
} /)O"l@ }U  
} xAm6BB c  
a%0EiU  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: $F.a><1rY  
[$UI8tV  
CreateProcess( dM@1l1h/  
NULL, J{G?-+`  
cmdbuf, C0Z=~Q%  
NULL, >vsqG=x  
NULL, _+MJ%'>S  
bInhH, GM<9p_ B  
dwCrtFlags, 8&dF  
envbuf, FS1z`wYP  
NULL, w0unS`\4  
&siStartInfo, r3?o9D>  
&prInfo YS_; OFsd  
); ^iYj[~  
Wd ELV3  
条件语句也应该在必要时换行: COlaD"Y  
'J|_2*  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || MolgwVd  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || )+Pus~w  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 5"H=zJ=r  
\~wMfP8  
LDa1X2N  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: >yDZw!C  
/>>\IR  
HANDLE hProcess; _)-o1`*-  
PROCESS_T procInfo; mX|ojZ  
7{Wny&[0  
/* open the process handle */ dAj$1Ke  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ]]yO1x$Kk  
{ I%Z  
return LSE_MISC_SYS; Dvln/SBk  
} e+K^A q  
TD_Oo-+\  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Wc 'H  
procInfo.idProc = pid; Etm?'  
procInfo.hdProc = hProcess; g9F?z2^  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; bg0Wnl  
\l3h0R  
return(0); =Fl^`*n  
"kFg  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: > Nr#O  
#X"@<l4F  
typedef struct _pt_man_t_ { kG*~ |ma  
int numProc; /* Number of processes */ fF kj+  
int maxProc; /* Max Number of processes */ BDVtSs<7  
int numEvnt; /* Number of events */ 8dhUBJ0_  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ <a+Z;>  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ >LuYHr  
DWORD timeout; /* Time out interval */ tLmTjX .6  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ teVM*-  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 4KrL{Z+}  
int numMsg; /* Number of Message */ T6k0>[3xf  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 3+bt~J0  
} PT_MAN_T; Aiea\j Bv  
t#"Grk8Mz&  
怎么样?感觉不错吧。 rVsJ`+L  
<54 S  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Y6d@h? ht  
vr^qWn  
,Y48[_ymm  
3、程序注释 Du){rVY^d  
—————— Lj;2\]  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 <0?W{3NqI  
DlNX 3  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 nFs(?Rv*  
_J[P[(ab  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ;A!BVq  
hR|MEn6KC  
好了,说几个注释的技术细节: Q NVa?'0"Y  
 8dyg1F  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 >&k-'`Nw  
{]|J5Dgfe  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0SPk|kr  
dcT80sOC  
j <RrLn_  
4、函数的[in][out]参数 _<2E"PrT   
——————————— G*v,GR  
}o{(S%%  
我经常看到这样的程序: &jr3B;g!C  
FuncName(char* str) KY] C6kh  
{ 1ZRT:N<-  
int len = strlen(str); ;jTN | i'  
..... "C3/T&F  
} Mb7I[5v  
>-{Hyx  
char* <rSF*  
GetUserName(struct user* pUser) ws^ np  
{ xn|(9#1o  
return pUser->name; PnG-h~Y3N  
} N)>ID(}F1  
5NLDYi@3  
不!请不要这样做。 jlg(drTo  
5rUdv}.  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 gltBC${7wZ  
uSBa DYg  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 T9q-,w/j;  
aFIw=c(nP  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 W`*r>`krVJ  
/5AJ.r  
lB[kbJ  
5、对系统调用的返回进行判断 FU<Jp3<%  
—————————————— 7vj2 `+r.  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: dGTsc/$  
:p6M=  
fp = fopen("log.txt", "a"); gKCX|cULY  
if ( fp == NULL ){ FNId ;  
printf("Error: open file error\n"); ]jRfH(i  
return FALSE; wn)W ?P;k  
} pcI uN  
]"1DGg \A  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 9 JK Ew  
6、if 语句对出错的处理 bK-N:8Z  
——————————— 7})[lL`\s  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 cPc</[x[W  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ :T(|&F[(  
/* 正常处理代码 */ gbagi+8s`%  
}else{ dcWD(-  
/* 输出错误信息 */ y$R_.KbO  
printf("error ......\n"); ##4HYQ%E  
return ( FALSE ); t<?,F  
} )sQ*Rd@t[8  
B^jc3 VsR  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: t@+}8^ M  
m<2M4u   
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ BJo*'US-Q  
/* 输出错误信息 */ mU9kVx1+  
printf("error ......\n"); ^L&iR0  
return ( FALSE ); 63x?MY6  
} '>C5-R:O  
iMRwp+$  
/* 正常处理代码 */ Ok\7y-w^  
...... njA#@fU  
Nu~lsWyRI5  
Hg (Gl  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 @2v_pJy^  
QoH6  
,izO{@We2{  
7、头文件中的#ifndef 3|Xyl`i4o  
—————————— y Fq&8 x<X  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ;@E$}*3[>V  
LvYB7<zk>  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -!]ZMi9  
0%I=d  
#ifndef <标识> @>H75  
#define <标识> D*|Bb?  
4x[S\,20  
...... 07=mj%yV  
...... t}/( b/VD  
2P{Gxz<#  
#endif [Cv/{f3]u{  
,L'zRyP  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h YQA ,f#  
P\)iZiGc  
#ifndef _STDIO_H_ l_%6  
#define _STDIO_H_ g_COp "!~9  
Q6I:"2u1  
...... n#_$\ p>Yd  
C'}KTXiRW  
#endif W#3Q ^Z?  
HT1!5  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) A1zjPG&]  
x{ WD;$J  
"wh , Ue  
8、在堆上分配内存 q;)JISf.  
————————— 0v$~90)  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 K0Fh%Y4)QH  
T0rG M  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 yY&I dE  
#$qTFN  
栈内存分配 f^XOUh  
————— {%6`!WW[  
char* 1c{DY  
AllocStrFromStack() WU=59gB+jL  
{ mvT(.R ..s  
char pstr[100]; dL )<% o  
return pstr; l8#EM1g-  
} 0F><P?5  
\.#>=!Ie  
%;YHt=(1*X  
堆内存分配 NGOfb  
————— K~uq,~  
char* ,',o'2=!  
AllocStrFromHeap(int len) = 6\^%  
{ i5,kd~%O  
char *pstr; y>e.~5;  
_[ZO p ~  
if ( len <= 0 ) return NULL; C#Iybg  
return ( char* ) malloc( len ); HEc+;O1<  
} 2WxQ(:d=  
X1vd'>  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! M{hg0/}sUW  
]1pIj i[  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 3fQuoQuD"}  
Dy8r 9  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 cY.bO/&l  
agW@ {c  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ysf~|r4s  
,f;}|d:r  
对于malloc和free的操作有以下规则: 2Dj%,gaR  
:@A9](gI  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) yhA6i  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 M%;hB*9  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 H-fX(9  
3]3|  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) v9O~@v{=  
Q%mB |i|  
gn".u!9j  
9、变量的初始化 m<"WDU?y;  
———————— 8k1Dj1@0z  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: mk+B9?;cF-  
mZ"4&U  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) b |p)9&^r  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) s 15 oN  
+l{=  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 t "'7m^j  
 LsS  
char *pstr; /* 一个字符串 */ T\ >a!  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); .O}%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 5>N2:9We  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); h Pa_VrH  
FNY8tv*/x  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) d;9FB[MmOJ  
|f_[\&<*  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ A*P|e-&Q8  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); t+T4-1 3a  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 74k dsgQf  
p\aaJ  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @>>~CZ`l  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); bsA-2*Q+  
3/W'V,5G6  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: r{I% \R!@  
{vyv7L  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ )6,=f.%  
} .y 1;.  
.I0qGg  
10、h和c文件的使用 Bj-: #P@  
————————— _k ~KZ;l  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 s %\-E9 T  
v"XGCi91L  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Ay w ;N  
.Cl:eu,]  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! !1{e|p 7  
q0R -7O(  
例如有一个处理错误信息的结构: EkNunCls  
@? QoF#D  
char* errmsg[] = { jeH~<t{  
/* 0 */ "No error", .Blf5b  
/* 1 */ "Open file error", L4z ~B!uvF  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ww $  
/* 3 */ "Bad arguments", fd<:_f]v  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 'yG4 LF  
/* 5 */ "Service is down; try later", o{q{!7DH@  
/* 6 */ "Unknow information", .ndCfdy~  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ?3zc=J"t  
/* 8 */ "Permission denied", \VyZ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", "8^ Ch{G-  
/* 10 */ "Communication time out", n+q!l&&  
...... Zxs|%bQ  
...... !()$8  
}; wL 4dTc  
_zn.K&I-*k  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 *<jAiB ,O*  
Q1 $^v0-)  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 {NFr]LGOp  
>\=3:gb:  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 'H&2HXw&2  
1&)?JZhg  
[ 备注 ] nvJf/90$  
————— ]?+p5;{y4  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 KgiJUO`PR  
Yu[ t\/  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 f~y%%+{p  
>x+6{^}Q>  
t2I5hSf  
11、出错信息的处理 v99B7VH4  
————————— uRRQyZ  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: `V]5sE]G  
bE#,=OI$  
if ( p == NULL ){ )ufg9"\  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); luuX2Mx>o  
} "2P&X  
,)Ju[  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 9N<<{rQ,F  
o-{[|/)Tk  
/* 声明出错代码 */ Ov4y %Pj  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ o( RG-$  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ %Yicg6:  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ CBOi`bEf  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ L,`Lggq-  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ;8*`{F[  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ FsV'Cu@!U  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ V=qwwYz~  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ K[Kh&`T  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ &7b|4a8B%  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ TI#''XCB5  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ [t7]{d*  
i2YuOV!  
/* 声明出错信息 */ Q}K#'Og  
char* errmsg[] = { {QZUDPPR  
/* 0 */ "No error", *4xat:@{{  
/* 1 */ "Open file error", ?R Oqn6k&c  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", RwPN gRF  
/* 3 */ "Bad arguments", &8>IeK {I  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", )Xak JU^o  
/* 5 */ "Service is down; try later", ^m"u3b4  
/* 6 */ "Unknow information", X*39c b(b  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ng:9 l3 x  
/* 8 */ "Permission denied", ph[#QHB  
/* 9 */ "Bad configuration file format", wS+ ^K  
/* 10 */ "Communication time out", NufLzg{  
}; sz {e''q  
H]p!\H  
/* 声明错误代码全局变量 */ , GY h9  
long errno = 0; 3k# /{Z  
/VzI'^  
/* 打印出错信息函数 */ J(%0z:exs  
void perror( char* info) \"^w'ng  
{ =fve/_Q~  
if ( info ){ sqJSSNt  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); !+4cqO  
return; PSVc+s[Q+V  
} gk+h8 LZ  
}!/$M\w  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); k.^co I5  
} BV(8y.H  
a,+@|TJ,i  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: \XM^oE#G  
2 fS[J'-o  
bool CheckPermission( char* userName ) ls`,EFF  
{ 8kt5KnD2  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){  6XJ[h  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; TO*BH^5R  
return (FALSE); ^o@,3__7Q  
} Y<b-9ai<w  
[kzd(u  
... kWb2F7m  
} ;v~-'*0  
m6yIR6H  
main() 8W+gl=C~  
{ JwRF(1_sM  
... eo!zW  
if (! CheckPermission( username ) ){ jWO/ xX  
perror("main()"); GK}'R=   
} !W'Ui 9uX  
... ~!d/8?!   
} wpt='(  
%?hsoj&k  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 m8JR@!t7  
T y@=yA17  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ,j ',x\  
lvpc*d|K  
X$\i{p9jw  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 fiI $T:g.  
————————————————— w[-Fm+A>  
看一下下面这个例子: *P!e:Tm)  
3!o4)yJWx  
for( i=0; i<1000; i++ ){ b7\ cxgRq  
GetLocalHostName( hostname ); $hVYTy~}  
...  ,chf~-d  
} Grz 3{U  
" ;w}3+R  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 #W2[  
Y'3}G<'%  
同样,对于常用函数中的不变量,如: asgF1?r  
o1OBwPj  
GetLocalHostName(char* name) Gy Qm/I  
{ }Y1>(U  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; w_4]xgS:  
=AEz9d ciS  
sys_log( "%s begin......", funcName ); eL.7#SIr}  
... G>Em! 4h  
sys_log( "%s end......", funcName ); Q_"\Q/=?Do  
} nCvPB/-  
]43bere  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 (5Tvsw`  
}^K/?dM  
}T0K^Oe+eS  
13、函数名和变量名的命名 p(m1O70 C  
———————————— qy!Ou3^  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ]AS"z<  
{,j6\Cj4  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 '69ZdP/xX  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 tNmy& nsA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ! sA_?2$  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 yWHiw<  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 Zx?b<"k  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 QI[}(O7#6  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 .2\0~x""  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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