什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Vym0|cW
~XuV:K3
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: YCxwIzIR
V|sV U
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Q{950$)L
2、积极向上的态度,有创造性思维。 gSw<C+
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zixG}'
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 KT<$E!@
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 h{ix$Xn~
nC%qdzT
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 C<(oaeQY
Fih
pp<
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5toa@#Bc%
X"_
^^d-
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 z5M6
-40X3
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 _ ~\} fY
HNBmq>XDc
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 &b5(Su
0^o/cSF
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 jED.0,+K!
u|Mx}
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 +D]raU
0D@ $
———————————————————————— v7./u4S|V
LFHJj-nk
01、版权和版本 =_|G q|
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Q#SQ@oUzD
03、程序注释 $>O~7Nfst7
04、函数的[in][out]参数 !1=OaOT
05、对系统调用的返回进行判断 !f52JQyh
06、if 语句对出错的处理 2 Kjd!~Z$
07、头文件中的#ifndef ;2&"
08、在堆上分配内存 breF,d$
09、变量的初始化 LAf#Rco4
10、h和c文件的使用 O=}Rp1
11、出错信息的处理 \-;f<%+
12、常用函数和循环语句中的被计算量 n^ fUKi*;
13、函数名和变量名的命名 N=2T~M 1
14、函数的传值和传指针 C,l,fT
15、修改别人程序的修养 Qm[s"pM
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 hd9HM5{p
17、表达式中的括号 ztSQrDbbb4
18、函数参数中的const (M$>*O3SR
19、函数的参数个数 HV/:OCK
20、函数的返回类型,不要省略 ^OWG9`p+
21、goto语句的使用 h`1<+1J9
22、宏的使用
Fl=H5HR
23、static的使用 U[?_|=~7
24、函数中的代码尺寸 h^tCF=S
25、typedef的使用 a6DR' BC
26、为常量声明宏 *1`X}
27、不要为宏定义加分号 b1 w@toc
28、||和&&的语句执行顺序
iD_y@+iz
29、尽量用for而不是while做循环 TQ4L~8
30、请sizeof类型而不是变量 Ri" hU/H{
31、不要忽略Warning lNg){3
32、书写Debug版和Release版的程序 6 V0Ayxg7
A2M(
ad
=#W:z.w
b}0h()v
1、版权和版本 OriYt
——————— jj]\]6@+P
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #lvt4a"P"
Fk 3(( n=
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: P%e7c,
/************************************************************************ = N*Jis
* *
CR#D}F
* 文件名:network.c l|gi2~ %Y
* e
c]kt'
* 文件描述:网络通讯函数集 YQG
l8E'
* \M\7k5$
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 klm>/MXI`
* >bZ-mX)j\0
* 版本号:1.0 ?}s;,_GH
* MBA?, |9Q#
* 修改记录: 5>f"
* ZJBb%d1;
************************************************************************/ tjXg
}BlyEcw'aN
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: r4*H96l
$Xlr@)%
/*================================================================ !X-\;3kC0
* C'$}{%Cc@$
* 函 数 名:XXX 'A:Y&w"r
* kMch
* 参 数: ^{MqJ\S7H
* JnBc@qnP6
* type name [IN] : descripts )x/#sW%)
* _<.VP
* 功能描述: 8~C}0H
* }bS1M
* .............. *GE6zGdN
* }UW*[dCf>C
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ?{f6su@rW
* o1(;"5MM
* 抛出异常: '1b 1N5~
* jC>ZMy8U)4
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 X13+n2^8]
* n~yKq"^
================================================================*/ $"/l*H\h
@r*GGI!
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 +S(# 7
3/n?g7B
?Xypn#OPt
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Y`ip.Nx
———————————————— Bzwll
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) /C!~v!;e
f~mwDkf?L
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 6P
_+:Mf
F-|DZ?)k5
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; u9S*2'
7w)8s
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; jD S\
iw,uwh|L
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: (v/L
,Lp"Ia
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 5 [~HL_u;,
} (]'wQ4iQ
.2@T|WD!Ah
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 49*f=gpGj2
} !ZUUn*e{5
|(%<FY$
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: t^":.}[Q
?`?Tg&W
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; i;%G Z8
!I?C8)
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 2: gh q
j13-?fQ&
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && mU4(MjP?
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { c.]QIIdK
break; A2ye
^<-C.
} BGibBF^
} ck]I?
aYa`ex
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: - nNKUt.I
F!#)l*OX;
CreateProcess( im&N&A
NULL, A Qjv?
4)T
cmdbuf, R5=J :o
NULL, yP$esDP
NULL, 3'.3RKV
bInhH, R&W%E%uj
dwCrtFlags, s 7 nl
envbuf, G]aey>)
NULL, @~hy'6/
&siStartInfo, 9]=J+ (M
&prInfo Ql5bjlQdO
); o
i'iZX
),N,!15j,
条件语句也应该在必要时换行: ~fkcal1@
q#AEu
xI1
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || h<&GdK2U+
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 4Px|:7~wT8
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) a+LK~mC*
=a,qRO
x] wi&
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: `e'wWV
yGtTD9j
HANDLE hProcess; H1U$ApD
PROCESS_T procInfo; bQ3<>e\%B
^O7sQ7V"f=
/* open the process handle */ j$Ndq(<tG
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Nut&g"u2
{ >A{Dpsi\
return LSE_MISC_SYS; 'm*W<
} QTa\&v[f
2EM6k|l5
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); [G8EX3
procInfo.idProc = pid; M4)U
[v
procInfo.hdProc = hProcess; Ox J0."
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; IWv5UmjN
"W+>?u )
return(0); `$jun
vE(]!CB
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: hev;M)t
$rW(*#C
typedef struct _pt_man_t_ { CJN~p]\
int numProc; /* Number of processes */ bh5D}w
int maxProc; /* Max Number of processes */ =|AYT6z,
int numEvnt; /* Number of events */ >+7{PF+sB
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ]
hK}ASC
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Mu/(Xp6 2
DWORD timeout; /* Time out interval */ _s@PL59,
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ '-A;B.GV%
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5XX)8gAo
int numMsg; /* Number of Message */ P0>2}/;o
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ L,A+"
} PT_MAN_T; FLG"c690
rGNa[1{kRs
怎么样?感觉不错吧。 H'#06zP>5
h9 DUS,G9,
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 {K+f&75
grE(8M
0#TL$?=|
3、程序注释 sTP\}
—————— L~/,;PHN
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 f$:Y'$Z1
5B)&;[
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 39O rY
3 orZBT
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 I]d-WTd
w.58=Pr
好了,说几个注释的技术细节: 'MW%\W;
M *w{PjU
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 PY_8*~Z
AJB
NM
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 sm'_0EUg
j=T8b
bDl#806P L
4、函数的[in][out]参数 %C`P7&8m=O
——————————— N,lr~6)
] :LlOv$
我经常看到这样的程序: U%bm{oVn
FuncName(char* str) M`al~9
{ *;}xg{@
int len = strlen(str); D*2*FDGI
..... s i2@k
} J/P[9m30[
"|I.j)
char*
t[+bZUS$~
GetUserName(struct user* pUser) "9'3mmZm=?
{ N{bg-%s10i
return pUser->name; KE"6I
} 8<}=f4vUj5
AJ6l#j-
不!请不要这样做。 :@jctH~
%ZD]qaU0
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Pl/Xh03E
/7"V~c6
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 VsSAb%
v#{Nh8n
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 <eMqg u
V-#JV@b
>vo 6X]p~
5、对系统调用的返回进行判断 -){6ynqv
—————————————— |dEPy-Xe
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o_Z9\'u
ZqrS]i@$
fp = fopen("log.txt", "a"); ,gNZHKNq
if ( fp == NULL ){ u-&V