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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 v2f|%i;tq  
+}^^]J$Nh  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: RWXN  
C=P}@|K  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 [LKzH!  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 gq&jNj7V  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 c #8@>;  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Qa,$_ ,E  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 k$ w#:Sx  
0Q:l,\lY  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Gs(;&fw  
/*m6-DC  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 (*V:{_r  
fOz.kK[]  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 p!+bn,?G  
W$Z8AZ{E  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 j.SE'a_  
~.J{yrJ&  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 aoU5pftC  
$%?[f;S3,  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 3U[:N &Jb  
7G  3e  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 *4[P$k$7  
{R5_=MG  
———————————————————————— 5_4 =(?<  
eVGW4b  
01、版权和版本 Poxoc-s  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 F|?}r3{aJ  
03、程序注释 9PJnKzQ4  
04、函数的[in][out]参数 muIJeQ.C  
05、对系统调用的返回进行判断 Rh{`#dI~=  
06、if 语句对出错的处理 5O:4-} hz  
07、头文件中的#ifndef ]nm(V  
08、在堆上分配内存 lrK?&a9AB  
09、变量的初始化 7O'u5 N  
10、h和c文件的使用 9K=K,6 b  
11、出错信息的处理 /Ca M(^W   
12、常用函数和循环语句中的被计算量 $~'G<YYF4  
13、函数名和变量名的命名 !>6`+$=U  
14、函数的传值和传指针 ]|B_3* A  
15、修改别人程序的修养 p}|<EL}Z9  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 H.)J?3  
17、表达式中的括号 G PL^!_  
18、函数参数中的const Bh()?{q  
19、函数的参数个数 GCp90  
20、函数的返回类型,不要省略 d"}lh:L9  
21、goto语句的使用 gyOAvx  
22、宏的使用 <P-AlHYV-  
23、static的使用 a#+;BH 1  
24、函数中的代码尺寸 ez[$;>  
25、typedef的使用 mN'sJ1L-  
26、为常量声明宏 8j8~?=$a6Q  
27、不要为宏定义加分号 Kj#h9e  
28、||和&&的语句执行顺序 <|VV8r93  
29、尽量用for而不是while做循环 M#xol/)h  
30、请sizeof类型而不是变量 UW-`k1  
31、不要忽略Warning @Zfg]L{Lr  
32、书写Debug版和Release版的程序 6\6g-1B`  
DU:+D}v l  
#QiNSS  
%m "9 =C  
1、版权和版本 E4xybVo@  
——————— MG3xX;  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 - *xn`DH  
14p{V} f3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Mqm9i  
/************************************************************************ Y$FhV~m  
* gTg[!}_;\N  
* 文件名:network.c >,n K  
* N7Kkz /  
* 文件描述:网络通讯函数集 E=qfI>2U&  
* /!W',9ua6  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 L}>ts(!q&  
* K#dG'/M|Pb  
* 版本号:1.0 @mEB=X(-l=  
* {hx=6"@  
* 修改记录: j]6YLM@5$  
* gflO0$i  
************************************************************************/ p I@!2c:}  
,UneS  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: q5>!.v   
[`bA,)y"  
/*================================================================ AnQUdU  
* &&te(DC\  
* 函 数 名:XXX pwo @ S"  
* - 4B&{P  
* 参 数: h]k1vp)Q y  
* GX%r-  
* type name [IN] : descripts 2jyxP6t  
* &P gk$e%>  
* 功能描述: 6v&@Rlg  
* ,ydn]0SS  
* .............. i[PksT#p  
* 1"U.-I@  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE pYX!l:hk  
* {\ogw0X  
* 抛出异常: Z xR  
* Qz([\Xx:  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ;%O>=m'4  
* = '<*mT<  
================================================================*/ g HKA:j`c  
kTo{W]9]  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Q6fPqEX=  
+$B#] ,  
$H1igYc  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 A "~Oi  
———————————————— BV]$= e'  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) wQ\bGBks  
=[`gfw  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 1f0maN  
%DhLU~VX  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; tdn|mX#  
+=(@=PJ6  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; }*56 DX  
L7s _3\  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 4,:)%KB"V  
\w2X.2b.F  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ {e83 A /{  
} 4m6%HV8{}[  
p\r V6+  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ybpU?n  
} 8V+  
':|?M B  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: #v:A-u  
N~9zQ  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; %QX"oRMn0  
?^{Ey[)'(  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 | @p  
pe-%`1iC0>  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && XI;F=r}'  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { :A`jRe.  
break; =}[m_rp&  
} wO"ezQ  
} =+VI{~.|}  
&_$xMM,X  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: vf['$um  
\D}$foHg  
CreateProcess( 4 zipgw  
NULL, n2&M?MGX  
cmdbuf,  A}n7A   
NULL, ?f=7F %  
NULL, XC\'8hL:  
bInhH, y?8V'.f|  
dwCrtFlags, Fzn#>`qG  
envbuf, _)^`+{N<  
NULL, ;e\K8*o  
&siStartInfo, IYB;X  
&prInfo }r:8w*4 7  
); ~D! Y] SK  
K?,`gCN}v  
条件语句也应该在必要时换行: Hv|(V3-  
{fu[&@XV  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ufS0UD8%H  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || hPrE  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) a}7P:e*u  
r8[Ywn <u  
eHH9#Vrhc$  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: gO m%?sg  
\`WAG>'l5  
HANDLE hProcess; n|!O .+\b  
PROCESS_T procInfo; No(S#,vJ;  
fh@/fd  
/* open the process handle */ u&$1XZ!es  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) B \>W  
{ ^j]"5@f  
return LSE_MISC_SYS; d$v{oC }  
} 8:}$L)[V  
3vF-SgCV  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); " {Nw K  
procInfo.idProc = pid; S{ qn^\0  
procInfo.hdProc = hProcess; "gq _^&  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; L&qY709  
Oa -~}hN  
return(0); lK #~lC  
2%t!3F:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: vmT6^G  
2Jn?'76`  
typedef struct _pt_man_t_ { f'B#h;`  
int numProc; /* Number of processes */ LrnE6 U9  
int maxProc; /* Max Number of processes */ D}EH9d  
int numEvnt; /* Number of events */ \t]aBT,  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ "'mr0G9X  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _tVrLb7`s  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ]=m0@JTbG  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ +ZeK,Y+Xy  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5c3&4,,eR  
int numMsg; /* Number of Message */ "aeKrMgc6V  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ }o9(Q8  
} PT_MAN_T; [N guQ]B.  
<N\#6m  
怎么样?感觉不错吧。 / lN09j  
EO \@#",a  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。  Fs1ms)  
;#6j9M0  
w0$l3^}z  
3、程序注释 wfc+E9E  
—————— RaY=~g  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 s h^&3}  
5 }F6s  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 >`+-Yi$(\  
407;M%?'A  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 T|lyjX$Q]9  
h*?/[XY  
好了,说几个注释的技术细节: t^@4n&Dg  
[bJAh ` I  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 {t&+abY  
3W}xYYs] ^  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 #ui7YUR=2  
] e]l08  
fIcra  
4、函数的[in][out]参数 y5 bELWA  
——————————— B=J/HiwV)  
D1<$]r,  
我经常看到这样的程序: t"Djh^=y  
FuncName(char* str) Vch!&8xii  
{ k84JDPu#  
int len = strlen(str); -YP>mwSN?  
..... 9{V54ue;  
} JIyIQg'5i  
LuIs4&[EW  
char* \m;"KyP+  
GetUserName(struct user* pUser) xT1{O`  
{ 80qe5WC.2u  
return pUser->name; kVb8$Sp  
} 4>xv7  
WgQ6EV`  
不!请不要这样做。 3RTraF  
[XP3  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 rnC u=n  
/4n:!6rt  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 DV!) n 6  
d ;W(Vm6  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 5UHxB"`C  
h *-j  
<sq@[\l}a  
5、对系统调用的返回进行判断 7lz"^  
—————————————— jNA^ (|:  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: d>qxaX;  
|);-{=.OdQ  
fp = fopen("log.txt", "a"); ^~%z Plv  
if ( fp == NULL ){ y*5bF 0  
printf("Error: open file error\n"); Gd 5J<K  
return FALSE; Q.G6 y,KR  
} u2xb^vu  
L E>A|M$X  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 y}bE'Od  
6、if 语句对出错的处理 *T'>-nm]  
——————————— s8<)lO<SV.  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 x=(cQmQ  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ .\> I-  
/* 正常处理代码 */ e.IKmH]z  
}else{ =K2mR}n\;  
/* 输出错误信息 */ #7A_p8  
printf("error ......\n"); hup< U+p  
return ( FALSE ); zbDM+;  
} ' Z}/3 dp  
Dj9).lgc  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Zu/}TS9bi  
8?r RLM4  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ *0`oFTJ  
/* 输出错误信息 */ r%/*,lLO  
printf("error ......\n"); H]7;O M/g  
return ( FALSE ); 3yfq*\_uXw  
} a jCx"J  
^#4?v^QNh  
/* 正常处理代码 */ -v(.]`Wo&;  
...... \VX~'pkrd/  
&m6x*i-5\f  
8f<[Bu ze  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 uE6;;Ir#mF  
WurpHOJt+  
~D)!zQkD  
7、头文件中的#ifndef zU9G: jH  
—————————— kG7q4jFwP  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Z) zWfv}  
~agzp`!M  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ^{T3lQvt  
]' F{uDm[  
#ifndef <标识> 5Go&+|cvJ  
#define <标识> ''f07R  
bt,^-gt@  
...... I~$LIdzw  
...... ,/;mK_6  
U8z$=W o  
#endif I%NPc4p  
|6pNe T[  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ec4jiE  
7lvUIc?krW  
#ifndef _STDIO_H_ >k?/'R  
#define _STDIO_H_ # Pulbk8  
_Z|s!~wdz  
...... PL#8~e;'  
\1[I(u  
#endif Xp=Y<`dX  
:A,V<Es}I"  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) iTt"Ik'  
wR?M2*ri  
o Ohm`7iy  
8、在堆上分配内存 e4V4%Qw  
————————— AT:T%a:G?  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ~O)Uz|  
$SQ8,Y,  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 bN$!G9I!,  
BHE((3  
栈内存分配 a<%WFix  
————— 28;D>6c  
char* _$me.  
AllocStrFromStack() }*~EA=YN;  
{ 7 N?x29  
char pstr[100]; *=1;HN3  
return pstr; &t +   
} |#x;}_>7  
j[XA"DZR<  
_XtLO- D  
堆内存分配 _=1SR\  
————— Tw{H+B"uVz  
char* h94SLj]  
AllocStrFromHeap(int len) ~ySmN}3~'  
{ r3l}I 6  
char *pstr; _dj< xPO  
jGzs; bE  
if ( len <= 0 ) return NULL; *J!oV0#1  
return ( char* ) malloc( len ); \`#;J?Y|`F  
} ,epKt(vl  
{}?s0U$5  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! N 5rY*S  
cWl)ZE<hM  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (XJehdB0  
I?v)>| |Q  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 z0Vd(QL  
CJ_X:Frj)  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 c h<Fi%)  
GV1\8OG7  
对于malloc和free的操作有以下规则: ~ X8U@f  
Y;je::"  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) i+yqsYKO  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 :b;2iBVB  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 YNbs* i&  
 O+1 e  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) +vkqig  
y UQ;tTI  
GBvB0kC)c  
9、变量的初始化 VuwBnQ.2k  
———————— 5M{N-L_eC  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: !W/Og 5n  
$Trkow%F]  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) =1lKcA[z  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) g/so3F%v .  
-9/YS  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 9U6y<X  
;h_"5/#  
char *pstr; /* 一个字符串 */ mSAuS)YD  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 8Uvf9,I'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,JT|E~P?8  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); k+44ud.j  
={b/s31H:  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) #$%9XD3  
.9> e r  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ YL&$cT]1  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); it\{#rb=4  
if ( pstr == NULL ) exit(0); XZuJ<]}X,  
bK; -Xcm  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 0G9@A8LU  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Giz9jzF \  
*#Hi W)  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ]c+qD,wqt>  
TQ" [2cY  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ m:/@DZ  
H|T:_*5  
|Wj)kr !|  
10、h和c文件的使用 F {]:  
————————— @y->4`N  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 q^Lj)zmnK  
N{iBVl  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 wCeSs=[  
P$2J`b[H$  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 2Y&z}4'j  
eg) =^b  
例如有一个处理错误信息的结构: }_0?S0<#  
9M~EH?>+[  
char* errmsg[] = { A) p}AEBc  
/* 0 */ "No error", \,[Qg#W$u  
/* 1 */ "Open file error", ~.AUy%$_g+  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Vlce^\s;  
/* 3 */ "Bad arguments", (iGk]Rtzt  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", v*QobI  
/* 5 */ "Service is down; try later", k\Oy\z@  
/* 6 */ "Unknow information", ):&A\nb  
/* 7 */ "A socket operation has failed", I'BoP  
/* 8 */ "Permission denied", Xgd!i}6Q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", {8Hrb^8!  
/* 10 */ "Communication time out", wlC_rRj~  
...... qDhz|a#  
...... {{f%w$r(  
}; s[h'W~  
-n!.PsGO>  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 \ Yz>=rY  
[f.[C5f%"'  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 (p68Qe%OuG  
Hm`9M.5b  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 oj$D3  
"f~S3?^!2  
[ 备注 ] TuBg4\V  
————— =bZ>>-<  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 fV Ah</aZ  
2y#4rl1Utx  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 C#p$YQf  
6"[`"~9'V  
WUGPi'x  
11、出错信息的处理 +kH*BhSj  
————————— ;QW6Tgt11  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: v(FO8*5DZ  
-&M9Yg|Se  
if ( p == NULL ){ nmc=RK^cM  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); L/<^uO1  
} {08UBnR  
iF{eGi  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 9X@y*;w<t  
'_g8fz 3  
/* 声明出错代码 */ W&}R7a@:<~  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ d'kQE_y2.  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ tu6c!o,@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ z++*,2F  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Bg"b,&/^u  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \UGs_5OT  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ aIRCz=N  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ j?+FS`a!  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 4bhm1Q  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ oA"t`,3  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ st|$Fu  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ,78 QLh9:  
my[)/'  
/* 声明出错信息 */ niFX8%<hP  
char* errmsg[] = { UALwr>+VJ  
/* 0 */ "No error", WA8Qt\Q  
/* 1 */ "Open file error", >UE_FC*u  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", EW0H"YIC  
/* 3 */ "Bad arguments", _w Cp.[3?t  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @GBS-iT3  
/* 5 */ "Service is down; try later", C "<l}  
/* 6 */ "Unknow information", }7g\1l\  
/* 7 */ "A socket operation has failed", (pH13qU5  
/* 8 */ "Permission denied", >72j,0=e  
/* 9 */ "Bad configuration file format", zr\I1v]?1#  
/* 10 */ "Communication time out", l\ts!p4f$  
}; #v=hiL  
]"q)X{G(+  
/* 声明错误代码全局变量 */ Q68&CO(rE  
long errno = 0; W~POS'1  
zW!3>(L/  
/* 打印出错信息函数 */ 3 {\b/NL$  
void perror( char* info) z62e4U][  
{ 'vhgR2/  
if ( info ){ 9|D!&=8   
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); :7e2O!zH_  
return; <o3e0JCq  
} x5WFPY$wM  
tUGnD<P  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); s59v* /  
} gJ+MoAM"  
p=coOWOQ  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: gv r "F  
>E#| H6gx  
bool CheckPermission( char* userName ) y)"aQJ>  
{ Qa5<go{  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ S3MMyS8  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; M9_ y>N[0  
return (FALSE); Nw+0b4{  
} S?D|"#-,  
q<@f3[A  
... \"V7O'S)&  
} G+=eu K2]  
go|/I&  
main() T6Z2 #  
{ a^~T-;_V  
... UkG|5P`  
if (! CheckPermission( username ) ){ bVQLj}%   
perror("main()"); fYuJf,I[f  
} #y&3`Nz3  
... j_L 'Ztu3  
} ?NGM<nK;7  
9Y&n$svB  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。  fv5'Bl  
 w+=>b  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 `a ["`N^  
hWJ\dwF  
z. VuY3  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 YKJk)%;+w  
————————————————— d}EGI  
看一下下面这个例子: z;zy k  
sw[1T_S>  
for( i=0; i<1000; i++ ){ J|W~\(W6i  
GetLocalHostName( hostname ); .6z#o{n  
... U-QK   
} _SY<(2s]B  
mv/'H^"[_  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 `4'v)!?  
U?[a@Hj{  
同样,对于常用函数中的不变量,如: }W#Gf.$6C  
kUUN2  
GetLocalHostName(char* name) *Y?rls`  
{ <T)9mJYr  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ctTg-J2.  
u_dTJ, m  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ~%qHJ4C  
... 'VS!<  
sys_log( "%s end......", funcName ); W#P)v{K  
} lE78 Yl]  
UA!-YTh  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 AY5%<CWj8  
\L}Soe'  
f>s3Q\+  
13、函数名和变量名的命名 k:Da+w_'1  
———————————— t.t$6+"5We  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: "diF$Lj  
Pp7}|/  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 I5mnV<QA^  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Wrf('  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 KqG:o+V=  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 J/>Y mi,  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =5 l7{i*`  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 EoD;'+d  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 #Q.A)5_  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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