什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ?j!/Hc/b4
k~<ORnda
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :Oj!J&A
Us&~d"n
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 P&o+ut:
2、积极向上的态度,有创造性思维。 @d3yqA
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 25xt*30M
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 'zt}\ Dt
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 o~:({
&{M-<M
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \3U.;}0_X
$dt*
4n '
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 >>-{AR0
`o+J/nc
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 O'k<4'TC
sV~|9 /r
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Cq=k3d#}
:oZ~&H5Q
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 sDHFZ:W
`kOp9(Q{
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 i}:^<jDv?
IU}g[OCu
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ]tK<[8Y
gavf$be
———————————————————————— g( eA?
w~9Y=|YI7
01、版权和版本 #{bT=:3a
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +>mU4Fwp
03、程序注释 Z79Y$d>G<E
04、函数的[in][out]参数 H0lAu]~R_W
05、对系统调用的返回进行判断 7&|&y
SCu
06、if 语句对出错的处理 d5LL(
"
07、头文件中的#ifndef .#e?[xxk
08、在堆上分配内存 &eg@ZnPn
09、变量的初始化 z{>
)'A/
10、h和c文件的使用 H8qAj
11、出错信息的处理
5&U?\YNLa
12、常用函数和循环语句中的被计算量 8`w#)6(V
13、函数名和变量名的命名 l=&Va+K
14、函数的传值和传指针
+N:M;uTS
15、修改别人程序的修养 y7 W7270)
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 PsS8b
17、表达式中的括号 3 _DJ
18、函数参数中的const y=y#*yn &
19、函数的参数个数 kvt"7;(
20、函数的返回类型,不要省略 N*hx;k9
21、goto语句的使用 cC`PmDGq
22、宏的使用 s)~H_,
23、static的使用 /$ueLa
24、函数中的代码尺寸 6k\8ulHw
25、typedef的使用 \%;5$ovV
26、为常量声明宏 A}03s6^i;
27、不要为宏定义加分号 +u7nx
28、||和&&的语句执行顺序 u@[JX1&3"n
29、尽量用for而不是while做循环 0_map z
30、请sizeof类型而不是变量 n<7R6)j6
31、不要忽略Warning 3:P "6mN
32、书写Debug版和Release版的程序 xOpCybmc
X9uYqvP\(
s\1c.
N^tH&\G\m
1、版权和版本 0',-V2
——————— h IUO=f
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 [E%Ov0OC
K06&.>v_
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Q|HOy8O}Z
/************************************************************************ &f>1/"lnd\
* KA0_uty/T
* 文件名:network.c uQg&A`4
* cLnvb!g'#
* 文件描述:网络通讯函数集 IY9##&c3>
* ZNbb8v
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ulnlRx
* PEAo'63$
* 版本号:1.0 v4x1=E
* yB^_dE
* 修改记录: RV+0C&0ff
* `zRm
"G
************************************************************************/ > 1&_-
lMBXD?,,J
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: _NJq%-,'
};;6706a
/*================================================================ 7
S2QTRvH
* +~\c1|f
* 函 数 名:XXX Gl>_C@n0h
* !tofO|E5
* 参 数: ::rKW*?
* -}*YfwK
* type name [IN] : descripts Wd_KZ}lX
* lAPvphO
* 功能描述: rwou[QU
* sv?Lk4_
* .............. js\|xfDxP
* |nj,]pA
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE wi/dR}*A
* jPNm $Y1
* 抛出异常: 4 '6HX#J
* VM[Vhk[
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 %CiZ>`5n#
* rYMHc@a9(
================================================================*/ +gOv5Eno-
[8Zvs=1
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 f"G?#dW/1
Od:,r
#\fxU:z~r
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 VZArdXTP
———————————————— n$T'gX#5
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) <U()
*0
xT$9M"
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^8yhx-mgb
;4 ON
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; gNG_,+=!
]1
OZY@
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; r|tTDKGQ
S20L@e"U
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: @eGJ_ J
5b2_{6t
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ tk
<R|i
} eO:wx.PW
7R=cxD&
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ -?$Hr\
} gjVKk
#A2)]XvY
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: le-Q&*
24
i00s|#
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; A<VNttgG
5h2@n0
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 _# /zH~V%
2Y@:Vgg
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && gOA
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { yJ&`@gB
break; p|z\L}0
} ^sp+ sr :
} BM&.Tw|x
@;we4G5
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Sp=6%3fZ]m
[l2ds:
CreateProcess( *3A[C-1~.
NULL, ?p8(Uc#73
cmdbuf, 6:(*u{
NULL, Iu`xe
NULL,
S=o1k
bInhH, !V6O~#
dwCrtFlags, q >|:mXR
envbuf, }0P5~]S<5A
NULL, i<*{Z~B
&siStartInfo, xmEmdOoD
&prInfo v/E_A3Ay&
); ;9r `P_r
2%'iTXF
条件语句也应该在必要时换行: m|)Mc VV
a;Q.R
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || q.l"Y#d
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Fx.hti
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) z;_fO>u:
D,rF?t>=S
L`$MOdF{_
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ^nYS@
",c(cYVW
HANDLE hProcess; i%8I (F
PROCESS_T procInfo; w>:~Ev]
]e'Ol$3U9=
/* open the process handle */ MHv2r
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) S'NZb!1+
{ \)=X=yn2
return LSE_MISC_SYS; yk4Huq&2
} 5{Xld,zw
$Q[a^V~:
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ^;b$`*M1
procInfo.idProc = pid; <wt#m`Za
procInfo.hdProc = hProcess; #4ZDY,>Xi#
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Z)6gh{B08
s!Xj'H7K
return(0); ]}_@!F)
J?WT
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: gF@51K
5h9`lS2
typedef struct _pt_man_t_ { (=d%Bn$6b
int numProc; /* Number of processes */ <m"yPi3TY
int maxProc; /* Max Number of processes */ MZGN,[~)6
int numEvnt; /* Number of events */ !4 4 )=xW
int maxEvnt; /* Max Number of events */ c5?;^a[
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ #HD$=ECcw
DWORD timeout; /* Time out interval */ x: `]uOp
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ sglYT!O
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ;IC :]Zu
int numMsg; /* Number of Message */ H B+\2jEE
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ h\k!X/
} PT_MAN_T; GoI3hp(
]bG8DEwD
怎么样?感觉不错吧。 ?8g[0/
T#.5F7$u
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 l I&%^>
;F@N2j#
uUUj?%
3、程序注释 k#8,:B2
—————— @;iW)a_M
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 6% @@~"
\Gh]$sp
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 N@$g"w
o*2TH2
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 sjpcz4|K
(Yz EsY
好了,说几个注释的技术细节: `p@YV(
1us-ootsjP
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 yIBT*,4
n&Q{
[E
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 *Z! #6(G
'k=GSb
bq/*99``
4、函数的[in][out]参数 =@U~sl[
——————————— 7]t$t3I`
x |
=
我经常看到这样的程序: qEC-'sl<
FuncName(char* str) 4^T@n$2N
{ Xqt3p6
int len = strlen(str); uXiAN#1
..... PN ,pEk|
} acgtXfHR
Y27x;U
char* -/:N&6eRb
GetUserName(struct user* pUser) S}Wj+H;
{ C%LRb{|d
return pUser->name; gVM9*3LH6
} D[2I_3[wp
6/ir("LK
不!请不要这样做。 A)/
8FYc
]iewukB4
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 isaDIl;L/
NIcPjo
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 xS%Z
.lVC>UT
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 jM8e2z3
i1]*5;q
$Q,Fr;
B
5、对系统调用的返回进行判断 } 5~|h%
—————————————— `9a %vN
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Fp>iwdjFg
h}&WBN
fp = fopen("log.txt", "a"); \F;V69'
if ( fp == NULL ){ ,bh OIuep3
printf("Error: open file error\n"); XUT,)dL
return FALSE; E5D5
} aqq7u5O1r
w=.w*?>
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 PtySPDClj
6、if 语句对出错的处理 t]|WRQvy8
——————————— |~b.rKQt[
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 1Wd?AyTY,
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ iR;Sd >)
/* 正常处理代码 */ 6/`$Y!.ub
}else{ H79XP. TtE
/* 输出错误信息 */ (|DmYn!
printf("error ......\n"); S'>(4a
return ( FALSE ); %~`8F\Hiu
} D_oGhQYY4
]J;pUH+u
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: H!Gsu$C
+uMOT#KjR
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ p=m) lR9
/* 输出错误信息 */ g4,>cqRkq
printf("error ......\n"); OfC0lb:c
return ( FALSE ); s&