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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 r(g# 3i4Q  
jT4 m(j  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~e686L0j  
Z5@E|O&  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 (XV+aQ\A  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 nd{k D>a  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 UTO$L|K  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 sRC?l_n;  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 K}p0$Lc  
i({MID)/_  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 _D8:p>=  
D&D-E~b^  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 VL$?vI'  
[f]:h Ji  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 }synU]^7\  
_RWH$L9  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 A $l  
8(* ze+8  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 :DFtH13qO  
[=>[2Ty  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 r>t|.=!  
m" ]VQnQ  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 CT (HTu  
e+y%M  
———————————————————————— Gyc _B  
CUj$ <ay=  
01、版权和版本 VgS2_TU  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 B+2.:Zn6  
03、程序注释 VI)hA ^ S  
04、函数的[in][out]参数 nQG<OVRClS  
05、对系统调用的返回进行判断 4Td)1~zc3  
06、if 语句对出错的处理 .~|[* q\  
07、头文件中的#ifndef od*#)   
08、在堆上分配内存 :e\M~n+y  
09、变量的初始化 .QX|:]|n  
10、h和c文件的使用 .lrI|BH?z  
11、出错信息的处理 {'dpRq{c|  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 2b+cz  
13、函数名和变量名的命名 xXQ#?::m  
14、函数的传值和传指针 oj*5m+:>a  
15、修改别人程序的修养 wWm 1G)  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 !f\,xa|M  
17、表达式中的括号 q:Gi Qk-  
18、函数参数中的const )qs>Z?7  
19、函数的参数个数 'c[4-m3bg  
20、函数的返回类型,不要省略 5sui*WH  
21、goto语句的使用 nW2 fB8yq  
22、宏的使用 PY7j uS[+  
23、static的使用 HrQBzS  
24、函数中的代码尺寸 ` oN~  
25、typedef的使用 N}x \Ll  
26、为常量声明宏 kSGFLP1FN  
27、不要为宏定义加分号 @f442@_4  
28、||和&&的语句执行顺序 yiyyw,iy  
29、尽量用for而不是while做循环 +^$FA4<~  
30、请sizeof类型而不是变量 $ hwJjSZ0  
31、不要忽略Warning NN1d?cOn  
32、书写Debug版和Release版的程序 }R5>ja0  
68 d\s 4  
yQb^]|XG  
N@J "~9T  
1、版权和版本 %g7 !4  
——————— K~"uZa^s  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 y BF3Lms  
Fy^*@&  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: *FyBkG'  
/************************************************************************ u '-4hU  
* pk2OZ,14Mj  
* 文件名:network.c nxH=Ut7{  
* =YlsJ={h  
* 文件描述:网络通讯函数集 $ ;cZq  
* BeZr5I"`}  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 l6ayV  
* )G6{JL-I  
* 版本号:1.0 1~\YJEsb}d  
* 4:<74B  
* 修改记录: UZsL0  
* O'y8[<  
************************************************************************/ zr%2oFeX,  
b:Oa4vBa  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: FbB^$ ]*  
[#S[= %  
/*================================================================ F9(*MP|  
* !-1UJqO  
* 函 数 名:XXX MHo(j%I1E  
* Xy[O  
* 参 数: \zioIfHm  
* Z 4,nl  
* type name [IN] : descripts _bB:1l?V  
* lA}(63j+b  
* 功能描述: 4PG]L`J{  
* 2(V;OWY(@  
* .............. kBZnR$Cl  
* v|Y:'5`V  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE KSsv~!3Yf  
* Y?Ph%i2E  
* 抛出异常: ST'M<G%4E  
* aOZSX3;wg  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 TtA6N8G  
* AA[(rw  
================================================================*/ l1*qDzb  
G3O`r8oZcJ  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 H4DM,.04  
7=yV8.cD  
,e\'Y!'  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 *@6,Sr)_  
———————————————— :t?Z  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) D"kss5>w  
7,0^|P  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4cC  
H +Dv-*i  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; NN(ZH73  
nT.i|(xd.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 8Mx+tA  
g \]2?vY.  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -1'O  
/SDN7M]m!  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ fyYHwG  
} "9W] TG  
f;os\8JdM  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ (`C#Tq  
} &/XRiK1"0  
|C;8GSw>|F  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ~<[$.8*  
-!d'!; ]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 8:*   
kn2s,%\`<p  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 9g %1^$R  
7 YS'Tf  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && )Fe6>tE  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { kD_Ac{{<  
break; 7X+SK&PX  
} i_/A,5TF  
} %H)^k${  
'OrGt_U  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: _p;>]0cc.  
c*>8VW>  
CreateProcess( 0j{Rsy   
NULL, Kkfza  
cmdbuf, -"Mq<XO&51  
NULL, jh7-Fl`  
NULL, #bI ,;]T  
bInhH, S F:>dneB  
dwCrtFlags, b'x26wT?  
envbuf, Ez()W,6]g  
NULL, :V,agAMn  
&siStartInfo, /\7E&n:)2  
&prInfo > nHaMj  
); xxnvz  
q4y P\B  
条件语句也应该在必要时换行: pCacm@(hG  
$<NrJgQ  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |DUWB;  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Z;v5L/;  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) HB|R1<t;HB  
v 3p'*81;  
dG8_3T}i  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 6&J7=g%G  
d76nyQKK  
HANDLE hProcess; .z+S @s[O  
PROCESS_T procInfo; ;!~&-I0l  
19h@fA[:  
/* open the process handle */ 5>Kk>[|.  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) *F:)S"3_~e  
{ *JD-|m K  
return LSE_MISC_SYS; |Eyn0\OA  
} @PL.7FM<v  
}srmG|@:  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); mz>GbImVD~  
procInfo.idProc = pid; i!<1&{  
procInfo.hdProc = hProcess; [_BQ%7D U  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ;2y4^  
,K W IuCU;  
return(0); `=Z3X(Kc  
uh<e- ;vU  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: drwD3jx0xv  
e,K.bgi  
typedef struct _pt_man_t_ { 73p7]Uo  
int numProc; /* Number of processes */ '.B5CQ  
int maxProc; /* Max Number of processes */ '< .gKo  
int numEvnt; /* Number of events */ I/B*iW^  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ yM2}J s C  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ :<P3fW  
DWORD timeout; /* Time out interval */ +HT?> k  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ J?9n4 u  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ I7 = 4%)A  
int numMsg; /* Number of Message */ -UoTBvObAm  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ mHyT1e  
} PT_MAN_T; *'cyFu$  
64UrD{$o  
怎么样?感觉不错吧。 Di"Tv<RlQ  
LgxsO:mi  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 q o6~)Aws  
6Z l#$>P  
tMiy`CPh  
3、程序注释 ^M)+2@6  
—————— $ ~Ks !8'P  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 0N87G}Xu  
6_L<&RmLg  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 %M,^)lRP  
` 7P%muY.  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 P84= .* >  
o1Krp '*  
好了,说几个注释的技术细节: YTD&swk  
z"c,TlVN3  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 6rMXv0)  
Jsa]RA  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 j#jwK(:]  
O2:1aG  
xOx=Z\ c  
4、函数的[in][out]参数 +bGO"*  
——————————— qjsEyro$-  
t"Bp # U1  
我经常看到这样的程序: skYHPwJdW  
FuncName(char* str) 6j Rewj  
{ !CdF,pd/)m  
int len = strlen(str); '=`af>Nc  
..... ?3%r:g4  
} ^WrL   
<@$+uZt+  
char* ;\(LovUy6  
GetUserName(struct user* pUser) +NJIi@  
{ ,e^~(ITaq  
return pUser->name; Q@uWh:  
} 1k]L,CX  
6:q,JB@i  
不!请不要这样做。 xn>N/+,  
<TTBIXV  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 qu\U^F  
~z(0XKq0d  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 yIC C8M  
0 ;].q*|#  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 "(iDUl  
D~FIv  
vJ{F)0 K  
5、对系统调用的返回进行判断 nIZsKbnw  
—————————————— 1gnLKfc  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: :r2d%:h%2  
WL|<xNL  
fp = fopen("log.txt", "a"); r0@s3/  
if ( fp == NULL ){ yFn~rv|&G  
printf("Error: open file error\n"); 5|7<ZL 3  
return FALSE; DS9-i2  
} H|$ *HQm  
oWx^_wQ-=  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 f1S% p  
6、if 语句对出错的处理 }(!rB#bf  
——————————— `Hq*l"8  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 505ejO|  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ gb4$W@N7V  
/* 正常处理代码 */ AiL80W^=d)  
}else{ >xA( *7  
/* 输出错误信息 */ }]M'f:%b  
printf("error ......\n"); 'BUfdb8d  
return ( FALSE ); W56VA>ia  
} mHAfKB  
&grvlK  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: } ,^p{J/  
89j:YfA=v  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ $=X>5B  
/* 输出错误信息 */ N`{ 6<Z0  
printf("error ......\n"); bPif"dhHe  
return ( FALSE ); .'.bokl/  
} Nc HU)  
:0ltq><?  
/* 正常处理代码 */ U<r!G;^`  
...... yJ `{\7Uqg  
|3~]XN-  
cs _  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Q"uK6ANp'  
`Kn+d~S4  
u\M xQIo'u  
7、头文件中的#ifndef y(/5l   
—————————— (74y2U6  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 k7{|\w%  
"LH!Trl@k  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: jse!EtB:  
a\ ~118 !  
#ifndef <标识> l^KCsea#  
#define <标识> BJ\81 R  
_>aP5g?Ep  
...... 2s> BNWTU  
...... D SWmQQ  
X+'z@xpj  
#endif !+& Rn\e%7  
"T*Sg  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h R]0p L   
X*Ibk-PUM  
#ifndef _STDIO_H_ RXMzwk  
#define _STDIO_H_ 6ty>0  
(J c} K  
...... =}:9y6QR.  
On[:]#  
#endif wVI 1sR  
mSn>  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) |5uvmK  
OYw~I.Rq  
w"s;R8  
8、在堆上分配内存 sSisO?F!Z  
————————— Rz sgPk  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 L/ L#[  
s9[?{}gd  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 :G.u{cw  
sj9j 47y  
栈内存分配 X8}m %  
————— 4>x$I9^Y!  
char* {gL8s  
AllocStrFromStack() 4*AkUkP:T  
{ pZE}<EX  
char pstr[100]; tTjadnX  
return pstr; Z\lJE>1  
} fL^$G;_?3  
{ l E\y9  
lEZODc+%Y  
堆内存分配  :EGvI  
————— @AB}r1E2  
char* #EG W76 f  
AllocStrFromHeap(int len) :P2{^0$  
{ Mb!b0  
char *pstr; >PY Lk{q  
-dto46X  
if ( len <= 0 ) return NULL; ?l> <?i  
return ( char* ) malloc( len ); J-UqH3({Z,  
} \m xi8Z w  
|o@xWs@m  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! x?"+Or.h  
+YJpVxYmZ  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 MyZ5~jnr\  
gLDO|ADni  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Shb"Jc_i  
};@J)}  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 vP{;'R  
?<-ins  
对于malloc和free的操作有以下规则:  L\("  
uQtwh08i  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) iZDZ/hohv  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Ld3!2g2y7&  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 UIi`bbJ  
D'3. T{*rH  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) D!CuE7}  
[u}2xsSx  
zV"oB9\9O  
9、变量的初始化 A J"/T+g_  
———————— Jsp>v'Qvq  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ~7Jj\@68  
_4#&!b6  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) zCdzxb_h"  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ![a~y`<K,  
Y]>Qu f.!  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 u.Z,HsEOb  
@%sr#YqY  
char *pstr; /* 一个字符串 */ +F3`?6UXz  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); JOm6Zc  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !wZ  9P  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); s/J/kKj*s  
bD;c>5t  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) *.ZU" 5e  
O F CA~sR  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ jwd{CN%  
pstr = ( char** ) malloc( 50 );  ~ok i s  
if ( pstr == NULL ) exit(0); {#'M3z=  
,Y3wXmG  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 1-bQ ( -  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); czv )D\*  
XTOZ]H*^  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: `Ufv,_n  
_cW6H B^j  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ }475c{  
(66DKG   
9?_ybO~Oq  
10、h和c文件的使用 WDdp(<  
————————— 5Si\hk:o  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ) "o+wSI1  
8xEOR!\!`k  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 6b8@6;&LI  
\O7Vo<B&D  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! >`@yh-'r  
"E ok;io  
例如有一个处理错误信息的结构: AY/-j$5+?  
n L+YL  
char* errmsg[] = { W:{PBb"x8  
/* 0 */ "No error", RZ)vU'@kx  
/* 1 */ "Open file error", 1f@U :<:  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", d%_78nOh"  
/* 3 */ "Bad arguments", lQ<#jxp  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ca5Sc, no  
/* 5 */ "Service is down; try later", kJ#[UCqzM  
/* 6 */ "Unknow information", fJn3"D'  
/* 7 */ "A socket operation has failed", g"Q}h  
/* 8 */ "Permission denied", DA4edFAuE  
/* 9 */ "Bad configuration file format", jWv3O&+?X  
/* 10 */ "Communication time out", {GX &)c4  
...... ndKvJH4  
...... *<.WL"Qhl  
}; Yn$>QS 4  
SD|4ybK>d  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ."F'5eTT~  
lN)Y  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 0.u9f`04  
x<{;1F,k3  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 P$(WdVG  
5}X<(q(  
[ 备注 ] anz9lGG#  
————— @\6nXf  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 %7C%`)T]  
nv_m!JG7  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 *2"bG1`  
&3 XFg Ho  
^T}}4I_Y  
11、出错信息的处理 8t T&BmT  
————————— "u Of~e"  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: JI+KS  
^:cb $9F  
if ( p == NULL ){ wv7p,9Z[  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); KB%j! ?  
} 'XP>} m  
+B`'P9Zk@  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: z,}c?BP  
EDq$vB  
/* 声明出错代码 */ _#J_$CE#  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ (^tr}?C  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ >Bh)7>`3c  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ "UhK]i*@l  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Z0()pT  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ IFC%%I t5,  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 0.J1!RIK/  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ {FV,j.D  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ VVI8)h8  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ }sTH.%  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ uKR\Xo}  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ vDK:v$g  
B&4fYpn  
/* 声明出错信息 */ ` x%U  
char* errmsg[] = { ^Txu ~r0@  
/* 0 */ "No error", &jXca|wAR  
/* 1 */ "Open file error", pW*{Mx  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "t (1tWO1o  
/* 3 */ "Bad arguments", + AcKB82  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", c W81  
/* 5 */ "Service is down; try later", xQNw&'|UU  
/* 6 */ "Unknow information", 2X qTyf<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 0%;N9\  
/* 8 */ "Permission denied", a' IX yj  
/* 9 */ "Bad configuration file format", KXoL,)Hl  
/* 10 */ "Communication time out", o9KyAP$2  
}; olD@W UB  
ONjC(7  
/* 声明错误代码全局变量 */ PtQQZ"ept  
long errno = 0; S+.21,  
7.wR"1p#  
/* 打印出错信息函数 */ W^k,Pmopy  
void perror( char* info) ;%W dvnW  
{ ddoFaQ8  
if ( info ){ GD&htob(  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ezn` _x_?  
return; LT_iS^&1  
} J(s;$PG  
h1f8ktF  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); z"UPyW1?  
} p `P~i&_  
,@.EpbB  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ; )llt G  
Im)EDTm$  
bool CheckPermission( char* userName ) @Y-TOCadT  
{ *7RvHHf  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ >qh?L#Fk  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; |" 7 Y52d  
return (FALSE); A,#2^dR  
} XYfv(y  
z<&m*0WYA  
... 8omC%a}9m  
} CDdkoajBa  
LchnBtjn  
main() BsLG^f  
{ A-uB\ L  
... NXU`wnVJ  
if (! CheckPermission( username ) ){ e;ty!)]  
perror("main()"); BX< dSK  
} p]ivf  
... ir[jCea,  
} }}T,W.#%u  
o6L9UdT   
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 zoZH[a`H  
\40 YGFO  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 .C bGDZ  
H{(]9{  
<Kt3PyF  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^gYD*K!*  
————————————————— ;>"nn VW  
看一下下面这个例子: aGoE,5  
Qe$k3!  
for( i=0; i<1000; i++ ){ B0Xl+JIR#  
GetLocalHostName( hostname ); :}q\tNY<  
... {9 PR()_  
} \2kPq>hu  
^g>1U5c  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 kB P*K  
)qU7`0'8  
同样,对于常用函数中的不变量,如: G/?~\ }:s  
<{J5W6  
GetLocalHostName(char* name) K :LL_,  
{ J5yidymrpW  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; E4[}lX}  
|qN'P}L  
sys_log( "%s begin......", funcName ); q4 k@l  
... 0$P/jt  
sys_log( "%s end......", funcName ); O'DW5hBL0  
} N{C;~'M2ce  
L;6.r3bL  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 xN0*8  
KEr\nKT1  
\nvAa_,  
13、函数名和变量名的命名 z1V#'$_5-  
———————————— [_6&N.  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: V'gw\mcb  
*cv}*D  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 =XY]x  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 oFC)  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 y 'M#z_.z  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 8cWZ"v  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 YJF#)TkF  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 uB.-t^@  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Ff4*IOZ}(  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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