什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 $d{{><
PbJn8o
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: *J=`"^BO
52q@&')D4M
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Q9q:HGXxv
2、积极向上的态度,有创造性思维。 3%|LMX]M5_
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _OZrH(8
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ' ]l,
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~A}"s-Kq5
0diQfu)Fi
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ;XSV}eLu
}ARWR.7Cc
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 us"SM\X#
uNxR#S
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 xV}E3Yj2#
\,!FL))yC
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 29z+<?K{
-@Mr!!t?N
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 fBR,Oneo
lV]hjt-L
2
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 lJpD>\$}@R
~zi6wu(3
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 @ >%I\
;iy]mPd
———————————————————————— 73A1+2
l6:k|hrm;
01、版权和版本 D!Owm&We
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Ry,_%j3
03、程序注释 aU<0<Dx
04、函数的[in][out]参数 ow:c$Zq
05、对系统调用的返回进行判断 v2gK(&?
06、if 语句对出错的处理 p
)etl5
07、头文件中的#ifndef ba1zu|@w
08、在堆上分配内存 6vQAeuz<Fq
09、变量的初始化 KVvIo1$N
10、h和c文件的使用 MScjq
11、出错信息的处理 D@rOX (m
12、常用函数和循环语句中的被计算量 eY"y[
13、函数名和变量名的命名 `E8m>q Ss
14、函数的传值和传指针 -d[9mS
15、修改别人程序的修养 6{8qATLR
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q*{i /=~
17、表达式中的括号 vE;`y46&r
18、函数参数中的const H|tbwU)J
19、函数的参数个数 Y
6K<e:Y
20、函数的返回类型,不要省略 cAM1\3HWT"
21、goto语句的使用 'M=(5p
22、宏的使用 w{?nX6a@p
23、static的使用 Jt43+]
24、函数中的代码尺寸 _Xlf}BE
25、typedef的使用 xop9*Z$
26、为常量声明宏 4 C/
27、不要为宏定义加分号 1u:OzyJy
28、||和&&的语句执行顺序 #
5v 2`|)
29、尽量用for而不是while做循环 >(ku*
30、请sizeof类型而不是变量 T?N' k=
31、不要忽略Warning "(F>?pq
32、书写Debug版和Release版的程序 8c3`IIzAS
z'O$[6m6
,+3l9FuQ
R44JK
1、版权和版本 NS6#od
ZeV
——————— %0YwaxXPn7
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 p~J`}>yo
4xk'R[v
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: _&FcHwRy
/************************************************************************ Q!7Er
* l]%_D*<Y
* 文件名:network.c INby0S
* w}zl=w{G
* 文件描述:网络通讯函数集 KV k
36;$
* ld-c?
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 oL1m<cQo9
* eh2 w7@7Q
* 版本号:1.0 L7el5Q!Y=
* U;Se'*5xv
* 修改记录: *LOpbf
* H^_[nL
************************************************************************/ .t.H(Q9
3;Kv9i<~LE
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: .n[!3X|d
kLU$8L
/*================================================================ - U!:.
* K%P$#a
* 函 数 名:XXX iK#5HW{
* JBtcl#|
* 参 数: SSYE&
* 9n]zh-
* type name [IN] : descripts eLJW
* _Ft4F`pM
* 功能描述: Aa[p7{e
* |Kky+*
* .............. %k_R;/fjW
* GM%%7 ^uE
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE DDq*#;dP
* N&K:Jp
* 抛出异常: tH,}_Bp
* v
T2YX5k&,
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 *.K+"WS%
* DlC`GZEtqh
================================================================*/ YQ}Rg5o
r@5_LD@f
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 y-m<&{q
b?jRA^
%Ui&SZ\
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 'e_^s+l)a
———————————————— {" S"V
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) &Ey5 H?U!
-'QvUHL|
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Ac0C,*|^
mw! D|
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; $YSAD\a<
)WF]v"t
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; r"d/9
cq >{
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: P95U{
2>Hl=bX
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =hxj B*")
} ;XNe:g.CR
0%+S@_|
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !4\`g?
} 4G"T{A`O
Y!c
RzQ
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ``kiAKMy
h}k)7
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; lM`M70~
_tTtq/z<
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 }-?_c#G3
t}>6"^}U
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && *%5.{J!
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { x9k(mn%,
break; _p <W
} Fi vgOa
} 6d& dB
3`uv/O2~i
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: )8VrGg?
U??P
CreateProcess( U\a.'K50F
NULL, jq:FDyOAW
cmdbuf, F$QN>wPpM
NULL, Cx2s5vJX4p
NULL, wi^zXcVj
bInhH, eQ`TW'[9_6
dwCrtFlags, Aw9se"d
envbuf, z )s{>^D
NULL, W+36"?*k3
&siStartInfo, Q ]]}8l2
&prInfo zs|R#?a=
); 0$NcxbM
S
L<P`H|
条件语句也应该在必要时换行: Vp{! Ft8>
Kq#\P
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Fka&\9i
ch >= 'a' || ch <= 'z' || /?uA{/8
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Ss6mN;&D
;U=IbK*
<9z2:^
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: (8qD'(@
X`xmV!
HANDLE hProcess; C"}CD{<H]M
PROCESS_T procInfo; gw' uY$
DjY&)oce(
/* open the process handle */ ^0vK >
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) z+,l"#Vv
{ q}P< Ejq}
return LSE_MISC_SYS; |YCGWJaci
} qPqpRi
n6D9f~8"
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {U@&hE
-
procInfo.idProc = pid; cdiDfiE
procInfo.hdProc = hProcess; T n.Cj5
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ,{==f7|w
v zgR3r
return(0); Ks'msSMC
reseu*5
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: h&@A'om~
ZGO%lkZ.
typedef struct _pt_man_t_ { 0?OTa<c
int numProc; /* Number of processes */ g}
\$9
int maxProc; /* Max Number of processes */ .<&o, D
int numEvnt; /* Number of events */ =j#1HI=Fe
int maxEvnt; /* Max Number of events */ [&12`!;j
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ln4gkm<]t
DWORD timeout; /* Time out interval */ C".nB12
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ hM$K?t
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ gS{hfDpk,h
int numMsg; /* Number of Message */ %N+8K
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ _RI`I}&9Z
} PT_MAN_T; zURxXo/\V
cV^r_E\m
怎么样?感觉不错吧。 "Kky|(EQ$$
Nfe
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 v"wxHro
&j=FxF9o
n7-|\p!xP6
3、程序注释 YZ>L\
—————— jZwv!-:
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ffyDi 1Q
OBrbWXp@
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 KFQ 4vavNh
%]NaHf
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 6{Y3-Pxg
tuH8!.
好了,说几个注释的技术细节: Itq248+Ci
7>
~70
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <[iw1>
*Iy5 V7`KU
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ,liFo.kT8%
w_zUA'n+
A"|y<
4、函数的[in][out]参数 K
@x4>9 3n
——————————— @o4+MQFn
n-ZOe]3
我经常看到这样的程序: }U <T>0
FuncName(char* str) uWm,mGd9
{ G bW1Lq&"
int len = strlen(str); t~_j+k0K#
..... `zf,$67>1
} 2I:x)
%C8p!)Hu
char* (4:&tm/;
GetUserName(struct user* pUser) ^G:}%4
{ j}P
xq
return pUser->name; )v\zaz
} M"XILNV-~
poLzgd
不!请不要这样做。 G@$Y6To[
bogw /)1
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ,Sz`$'^c
\tv^],^`
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 73/DOF
$H\[yg>4
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 }5_[t9LX
t2bv
nh
d_t>
5、对系统调用的返回进行判断 h?t#ABsVK
—————————————— ~nQ= iB
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: K<k!sh
7kiZFHV
fp = fopen("log.txt", "a"); Ih Yso7g
if ( fp == NULL ){ +Cs[]~
printf("Error: open file error\n"); u.\FNa
return FALSE; #kGgzO
} U`)\|\NY
|l \!
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 WG~|sLg
6、if 语句对出错的处理 hY*ylzr83
——————————— P:lmQHls+
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &Tc:WD
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ _xKu EU}
/* 正常处理代码 */ =7^rKrD
}else{ +\Hh|Uz5
/* 输出错误信息 */ g5",jTn#
printf("error ......\n"); Z<_"Tk;!',
return ( FALSE ); Go^a~Sf$
} 8x)&4o@
[N@t/^gRC
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: " a&|{bv
gu1:%raXd
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ WFr;z*
/* 输出错误信息 */ F!k3/z
printf("error ......\n"); &^q!,7.J
return ( FALSE ); c:*[HO\
} 0iKSUwps
Np2I*l6W
/* 正常处理代码 */ ,Yp+&&p.
...... u& 4i=K'x8
vJ
+sdG
g3V
bP
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 8-JOfq}s
^l,(~03_
yT$CImP73
7、头文件中的#ifndef T<o^f
n,H
—————————— j\I{pW-
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 mB\)Q J.%
xYmh{Vc8
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -RLY.@'d-M
%w$\v"^_Y
#ifndef <标识> UO1WtQyu,H
#define <标识> FRBW(vKE
v|K,
...... :D|5E>o(
...... W?>C$_p C
wo#,c(
#endif v[7iWBqJ
"=0(a)01p:
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ?IN'Dc9&%-
@V\u<n
#ifndef _STDIO_H_ :CeK
'A\
#define _STDIO_H_ \X*Es.;|x
p&s~O,Bw$
...... k4C3SI*`4
3-=f@uH!
#endif dCb7sqJ%
;c/|LXc\
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) *XU2%"Sc
N1',`L5
7I $~E
8、在堆上分配内存 21T#NYfew
————————— icrcP ~$A
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 aAbK{=/y_!
&g.do?
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 cko^_V&x
O|} p=ny
栈内存分配 IgmCZ?l&0
————— |&oTxx$S
char* M1mx {<]A
AllocStrFromStack() {py"Ob_
{ {`ghX%M(l
char pstr[100]; YAdk3y~pL
return pstr; CyV2=o!F w
} f0|wN\
u\y$<
GXnrVI
堆内存分配 ;],Js1m
————— gX%"Ki7.
char* 6(1S_b=a
AllocStrFromHeap(int len) 0X<U.Sxn
{ d}w}VL8l
char *pstr; ymW? <\AD,
u*S-Pji,x
if ( len <= 0 ) return NULL; /'l"Us},^!
return ( char* ) malloc( len ); E]P7u"1
} yg^ 4<A
]3\%i2NM
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! "!B\c9q
gTQc=,3l3
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 FKH_o
FX
%(<M
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 v;sWI"Fv!
|muZv!,E
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Wt M1nnJp
B'v~0Kau
对于malloc和free的操作有以下规则: @kPe/j/[1
fq[1 |Q
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1xD?cA\vu
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。
Y2TXWl,Jk
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 H[Q3M~_E
/8? u2
q
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h
J H
LTTMxiq[*
XOoz.GSQ
9、变量的初始化 \v_R]0m\
———————— ,Dy9-o
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 6pdek3pOCt
m##_U9O
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) i*)BFV_-
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) VZ]}9k
[9;[g~;E%m
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 4J{W8jX
`uof\D<']
char *pstr; /* 一个字符串 */ 7$JOIsM
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ET[>kn^#
if ( pstr == NULL ) exit(0); ?dyt!>C
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 4[
*G
5D <
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) MAcjWb~f
~='}(Fg:
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @x@wo9<Fc
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); YM,UM>
if ( pstr == NULL ) exit(0); =lmelo#m&
GD1L6kVd1
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 2[CHiB*>
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); j%)@f0Ng
yTR5*{?j
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: jfU$qo!gi
'[vCC'
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ~[Z(6yX
jSQM3+`b
GQ 0(lS
10、h和c文件的使用 T`2a)
————————— v@,`(\Ca'
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 8K9RA<
0C4Os p
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 AbL(F#{
}p>l,HD
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! s[;1?+EI
%RIlu[J
例如有一个处理错误信息的结构: Rxq4Diq5k
gbu*6&j9
char* errmsg[] = { q\/xx`L
/* 0 */ "No error", AHzm9U @
/* 1 */ "Open file error", mYFc53B
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $wcTUl
/* 3 */ "Bad arguments", ;o?o92d
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ui80}%
/* 5 */ "Service is down; try later", JYnyo$m/
/* 6 */ "Unknow information", Gce[RB:
/* 7 */ "A socket operation has failed", rrSFmhQUk
/* 8 */ "Permission denied", 0E7h+]bh|
/* 9 */ "Bad configuration file format", ]Na; b
/* 10 */ "Communication time out", e>Dux
...... YbF}>1/"
...... r_MP[]f|0
}; I9h{fB
j>3Fwg9V
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 XEUS)X)
g,B@*2Uj
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 DAy|'%rF1-
D7Y?$=0ycb
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 +hcJ!$J7
=N2@H5+7
[ 备注 ] 2RdpVNx\y
————— _6->D[dB
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 OKA6S*
_TyQC1 d
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 OI:T#uk5
9hgIQl
@h\i<sh!^
11、出错信息的处理 }tJMnq/m($
————————— ]d*O>Pm
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: c^R "g)gr
Mo]iVj8~
if ( p == NULL ){ O O-Obg^
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); N6v*X+4JH
} tPDB'S:&3
'cY@Dqg1
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: W+.?J
60
#2+hu^Q-
/* 声明出错代码 */ kdMB.~(K=
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ U+uIuhz
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ OA7=kH@3c
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %5;kNeD\Fq
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Up>,~bs]
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ #+^l3hMK
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ qz 29f
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ hDbZ62DDN
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ]@qD4:
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ [n +(
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ cGWL'r)P
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {X W>3 "
P.~sNd oJ
/* 声明出错信息 */ #Z]<E6<=9
char* errmsg[] = { 8g/r8u~
/* 0 */ "No error", R!WeSgKCs
/* 1 */ "Open file error", cSj(u%9}
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", k,y#|bf,Y
/* 3 */ "Bad arguments", ">s0B5F7
/* 4 */ "Memeroy is not enough", kEg~yN
/* 5 */ "Service is down; try later", :0Fwaw9PH"
/* 6 */ "Unknow information", lb]k"L%KU7
/* 7 */ "A socket operation has failed", Lya?b
/* 8 */ "Permission denied", ^fM=|.?
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5d|+ c<
/* 10 */ "Communication time out", "H{#ib_c_
}; `~@}f"c`u
}J=z O8OL
/* 声明错误代码全局变量 */ qt%/0
long errno = 0; [{J1b
&jDRRT3
/* 打印出错信息函数 */ tdC
kvVE
void perror( char* info) 1'5!")r
{ * =O@D2g0
if ( info ){ gKb5W094@
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); l_x>.' a
return; h#8{fr)6
} s'@@q
]j(Ld\:L
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); :Czvwp{z
} VE/~tT;
6.4,Qae9E
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: )sapUnqrlR
YGLR%PYv"
bool CheckPermission( char* userName ) BimM)4g
{ y)Lyo'`
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ qxD<mZ@-R0
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; wSs78c=
return (FALSE); ;<`
} 3lNw*M|")
uMP&.Y(
... ;}k_2mr~
} X .S8vlb4z
zdDJcdbGd1
main() !?)iP
{ J~G"D-l<9/
... +z\O"zlj
if (! CheckPermission( username ) ){ .]Z,O>N
perror("main()"); $E@ke:
} B Zw#ACU
... _d<\@Tkw
} #60<$HO:Z
4>@-1nt}
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 KL*UU,qU
k?=V?JWY
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 &nZ.$UK<
j8p'B-yS
?r~](l
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ]9pcDZB
————————————————— 0 .p $q
看一下下面这个例子: ; d
>
kC[nY
for( i=0; i<1000; i++ ){ jfrUOl'l
GetLocalHostName( hostname ); 'w7{8^Z2
... {EupB?
} 8|,-P=%t
G,i%:my7
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 gM3gc;
Qod2m$>wp}
同样,对于常用函数中的不变量,如: >Y/1%Hp9
FJ&zU<E
GetLocalHostName(char* name) ("BFI
{ N:/$N@"Ge
char funcName[] = "GetLocalHostName"; **O4"+Xi8
+NEP*mk
sys_log( "%s begin......", funcName ); &On0)G3Rc
... P^LOrLmo8
sys_log( "%s end......", funcName ); _E[{7"3}
} *)d|:q3
_V|'iz9.
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 E]Hl&t/}
o[ %Q&u
ss3fq}
13、函数名和变量名的命名 wh:`4Yw
———————————— `\P :rn95;
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Y<.F/iaH
D 2Go,1
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 p:ST$ 1 K
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 P-`^I`r
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 osX23T~-
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 _.06^5o
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 F]?$Q'U
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 w }2|Do$5
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 T}]Ao
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。