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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Js706  
>w}5\ 4j  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: C@$!'^ 61  
Te:4 z@?  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 H`XE5Hk)P%  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 6(FkcC$G  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 5VXI/Lw#  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 <Y9 L3O`[  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 zt23on2  
(8$; 4q[!  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 R54wNm @  
nJ]oApb/-  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 y!,Ly_x$@  
Jh)x_&R&Q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 HF\|mL  
F"?OLV1B&  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 d8o<Q 9   
Rb8wq.LqD  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^@"EI|fsP  
]3%( '8/  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 X:c k  
2A5R3x= \  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ?m RGFS  
bIR&e E  
———————————————————————— @Z fQ)q\  
WLB@]JvTBY  
01、版权和版本 7tEkQZMDI  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ."u-5r<O  
03、程序注释 _3_kvs  
04、函数的[in][out]参数 a fOix"  
05、对系统调用的返回进行判断 C1V@\mRi  
06、if 语句对出错的处理 |lnMT)^D  
07、头文件中的#ifndef L93PDp4v  
08、在堆上分配内存 PU"C('AP  
09、变量的初始化 VD,p<u{r  
10、h和c文件的使用 [#}0)  
11、出错信息的处理 V^  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 WFYbmfmV  
13、函数名和变量名的命名 D;@nrj`.  
14、函数的传值和传指针 lHTW e'  
15、修改别人程序的修养 D>U b)i  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 }r+(Z.BHM  
17、表达式中的括号 g"F&~y/p  
18、函数参数中的const 6 G^x%s  
19、函数的参数个数 Q"@x,8xW  
20、函数的返回类型,不要省略 (pU@$H  
21、goto语句的使用 ^iHwv*ss  
22、宏的使用 wOlnDQs  
23、static的使用 s5 P~feg  
24、函数中的代码尺寸 08+cNT  
25、typedef的使用 OIqisQ7ZB  
26、为常量声明宏 nz?jNdyz  
27、不要为宏定义加分号 _gGI&0(VM  
28、||和&&的语句执行顺序 W`qiPLk  
29、尽量用for而不是while做循环 2NNAsr}L  
30、请sizeof类型而不是变量 h8ikM&fl  
31、不要忽略Warning |3a1hCxt  
32、书写Debug版和Release版的程序 2$fFl,v!z  
&{x%"Aq/  
"X.JD  
"L(4 EcO@  
1、版权和版本 j.b7<Vr4;  
——————— X:un4B}O  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 O]XdPH20  
y,i ~w |4  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: em@bxyMm  
/************************************************************************ _>6xU t  
* iut[?#f^  
* 文件名:network.c e13{G @  
* IQ5H`o?[B  
* 文件描述:网络通讯函数集 T~238C{vh  
* (Ov{gj^  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 RSK~<Y@]q{  
* zE~{}\J  
* 版本号:1.0 9(\eL9^  
* "<#-#j  
* 修改记录: &V.\Svm8]  
* h6yXW! 8  
************************************************************************/ *tWZ.I<<  
gH0' Ok'  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: QM"\;l??  
')bas#=uP  
/*================================================================ !vaS fL*]  
* xD:t$~  
* 函 数 名:XXX ]ZkR~?  
* @y|ZXPC#  
* 参 数: sULCYiT|Hn  
* h.QsI`@f  
* type name [IN] : descripts (P+TOu-y\  
* ??'>kQ4  
* 功能描述: ;2NJkn9t  
* j56#KNAha  
* .............. a5)<roWQ  
* ^PNE6  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE CQ4MQ<BJ.  
* s>RtCw3,  
* 抛出异常: I 3ZlKI  
* bv NXA*0  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2  -L.U4x  
* )\k({S  
================================================================*/ CTNeh%K;  
l/wdu(  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 "vH>xBR[%  
$X>$)U'p&-  
o'Uaz*-po  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $jc&Tk#  
———————————————— o_(@v2G`  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 75^U<Hz-3{  
D~(f7~c%  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r Ljb'\<*  
+ YjK#  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +K@wh  
z;V Ai=m q  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; dR^7d _!  
y<h~jz#hkq  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $4*wK@xu  
mmJ$+$JEk  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ aw3 oG?3I  
} eB]R<a60  
9On0om>  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ THOXs; k0  
} ++m^z` D  
RRasX;zK  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: HW@r1[Y  
(59u<F  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; si!jB%^  
0+iaO"%  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 #77p>zhY  
.$rt>u,8<  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && :Sd"~\N+  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q[wVC h  
break; ) ]y^RrD  
} Rg3cqe#O/  
} $YPU(y  
*!wBn  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 8iIz!l%O  
>$g+Gx\v4  
CreateProcess( ##+f/Fxym  
NULL, pE~>k:  
cmdbuf, $#HPwmd  
NULL, WlF}R\N!  
NULL, 8M_p'AR\,y  
bInhH, {'^!S" 9x  
dwCrtFlags, $3BH82  
envbuf, 3[a&|!Yw  
NULL, #cF ?a5  
&siStartInfo, ,~TV/l<  
&prInfo dB=aq34l  
); n{@^ne4 m  
U.kTdNSp  
条件语句也应该在必要时换行: kgQyG[u  
&y~~Z [.F,  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || zQt"i`{U  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || #K4lnC2qz  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) oE;SZ"$ x  
B.T|e,g26  
|#Q4e51H  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: WS7a]~3'  
$Rd]e C  
HANDLE hProcess; $.g)%#h:  
PROCESS_T procInfo; kvoEnwBe_  
PAcbC| y  
/* open the process handle */ p?#%G`dm  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 17?NR\Q  
{ ;F" kD  
return LSE_MISC_SYS; fq)Ohb  
} AycA :<  
1)nM#@%](h  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); $fq-wl-=  
procInfo.idProc = pid; h Kp,4D>2_  
procInfo.hdProc = hProcess; {m1t~ S   
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; *rujdQf  
!xJLeQFJI]  
return(0); E1mI Xd;.  
Iqe=#hUFe!  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: \rB/83[;u  
-;W\f<q]  
typedef struct _pt_man_t_ { ][T9IAn  
int numProc; /* Number of processes */ WHdqO8  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Lrm tPnL  
int numEvnt; /* Number of events */ y&KoL\  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ o}j_eH l{  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,Jw\3T1V  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 0e7O#-  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ +qu@dU0\`|  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ mYsuNTx!.  
int numMsg; /* Number of Message */ dd @COP?  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Y'+F0IZ+  
} PT_MAN_T; vh:UXE lm  
NUxAv= xl  
怎么样?感觉不错吧。 !$ J)  
&})4?5  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 PEwW*4Xo  
l72i e  
_z_3%N  
3、程序注释 ZQJw2LAgO  
—————— f(9$"Vi  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 S{`!9Pii  
;{F;e)${M  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 o+6^|RP  
l yLK$B?/  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 A<*tn?M]  
gw}7%U`T9  
好了,说几个注释的技术细节: =."WvBKg  
jT wM<?  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 G+ \~rl  
~n]2)>6  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 M%Kx{*aw&  
>> 8KL`l  
)4o=t.O\K  
4、函数的[in][out]参数 _,-M8=dL%*  
——————————— @Tm0T7C  
X G@>1/  
我经常看到这样的程序: zWR*g/i  
FuncName(char* str) S92 !jp/  
{ OB? 79l  
int len = strlen(str); ~]t2?SqNm  
..... ;wYwiSVd  
} yrv SbqR  
e[VJ0 A=  
char* " :nVigw&  
GetUserName(struct user* pUser) SJ|.% gn  
{ N6 }i>";_;  
return pUser->name; b3HTCO-,fC  
} yKk,);  
@0@'6J04  
不!请不要这样做。 @SMy0:c:  
P A+e= %  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Pt)}HF|u  
4>ce,*B1  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ~4 xBa:*z  
#L*@~M^]  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 -r2qIt  
`?S?)0B  
r3bvuq,6$  
5、对系统调用的返回进行判断 <?va) ou  
—————————————— 0Ukl#6  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: +H^V},dBp!  
-"^WDs  
fp = fopen("log.txt", "a"); YNQ6(HA  
if ( fp == NULL ){ #di_V"  
printf("Error: open file error\n"); C5n=2luI_  
return FALSE; n[w,x;  
} J,M5<s[Xqt  
7 |eSvC  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 L}S4Zz18  
6、if 语句对出错的处理 S/:QVs  
——————————— 50hh0!1  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 `j"G=%e3.  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ YbBH6R Zr  
/* 正常处理代码 */ 9TN5|x  
}else{ /F9lW}pd  
/* 输出错误信息 */ JY8"TQ$x  
printf("error ......\n"); {EHG |  
return ( FALSE ); E&tmWOMj>  
} ]mT} \b  
S7>gNE;%]u  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: &B,& *Lp  
Y_YIJ@  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7?WBzo!!L  
/* 输出错误信息 */ y8n1IZ*#SZ  
printf("error ......\n"); "LaX_0t)  
return ( FALSE ); ' 1]bjW*!  
} /<(ik&%N  
=v=!x  
/* 正常处理代码 */ 'm? x2$u8  
...... R'HA>?D  
s3!LR2qiF  
O7*i;$!R  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 iC2nHZ*,  
yC*BOJS  
5&Kn #  
7、头文件中的#ifndef ]+7c1MB(5  
—————————— F@K;A%us)  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 _VJwC|  
TN_$E&69I  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ;!sGfrs 0$  
7f,W zvV  
#ifndef <标识> -)+DVG.t  
#define <标识> s""8V_,;  
n{ WJ.Y*  
...... jn Y3G  
...... U  {!{5l:  
C>VZf,JE1  
#endif s4k%ty}  
dph6aN(49  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h $zi\ /Yw  
#vwXxr  
#ifndef _STDIO_H_ 8{ t&8Ql n  
#define _STDIO_H_ =6YO!B>7  
T^G<)IX`c  
...... @!O{>`  
X0TGJ,yW(  
#endif P?7b,a95O  
=upP3rw  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) M3`A&*\;  
%;?3A#  
X#<Sv>c^  
8、在堆上分配内存 !WnI`  
————————— ;mlIWn  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ^SCWT\E  
FR"^?z?}p  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ^u,x~nPXg  
OG`O i^2  
栈内存分配 \M@8# k|  
————— v}D!  
char* 'YZs6rcJ  
AllocStrFromStack() )>p6h]]a  
{ &X(-C9'j  
char pstr[100]; L9)&9 /f  
return pstr; _"V0vV   
} SbivW5|61  
gK#w$s50  
gs >cx]>  
堆内存分配 ;0gpS y$#  
————— _R6> Ayw*  
char* rgY~8PY"  
AllocStrFromHeap(int len) Km-B=6*QY  
{ xd@DN;e  
char *pstr; 0f1#T gX  
gId+hxFa:r  
if ( len <= 0 ) return NULL; IIZsN*^  
return ( char* ) malloc( len ); 2Oa-c|F  
} swrd  
LAeXe!y  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! u'p J 9>sC  
r N7"%dx  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 `fyAV@X  
%*nZ,r  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 M<Mr (z  
kZNZ?A<D  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 n21J7;\/+  
=qRVKz  
对于malloc和free的操作有以下规则: .$iIr:Tc>  
7@?b _  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) BR'|hG  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 0"N %Vm  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 [6|vx},N  
Qp ,l>k  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) MR}\fw$(.  
_f`m/l  
>. Y ~F(  
9、变量的初始化 ]O."M"B  
———————— c z|IBsa*  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: QS}=oOR@k  
2wd(0K}b  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) _,^sI%  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) k$UBZ,=iC  
5kF5`5+Vj  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 5h1j.t!  
M<"D!h9YP  
char *pstr; /* 一个字符串 */ qU}DOL|  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); iJi|*P5dw  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "{k3~epYaN  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); [H6>]&  
C N"c  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) c nzPq\  
IQDWH/ c  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ oZ}e w!V  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); i]nE86.;  
if ( pstr == NULL ) exit(0); luMNi^FQ  
II91Ia  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ dZW:Cf 9K  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ^tv*I~>J!  
=T$E lXwJ  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: yS*PS='P  
b%kh:NV{S  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ g>].m8DZ'  
-36pkC 6 \  
%#7NCdk;S  
10、h和c文件的使用 pYXusS7S  
————————— ]nmVT~lBe"  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 woI.1e5  
qRk<1.  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 FZdZGK  
D=ZH? d  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! b{X,0a{*  
  %4  
例如有一个处理错误信息的结构: oXW51ty  
&:Mk^DH5  
char* errmsg[] = { b9 Gq';o  
/* 0 */ "No error", e$ pXnMx7  
/* 1 */ "Open file error", qGezmkNFm  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [yFf(>B  
/* 3 */ "Bad arguments", p0r:U< &  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", '+8`3['  
/* 5 */ "Service is down; try later", M9*#8>  
/* 6 */ "Unknow information", )7`2FLG  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mT:Z!sS  
/* 8 */ "Permission denied", #Cy9E"lP  
/* 9 */ "Bad configuration file format", S8_>Lw  
/* 10 */ "Communication time out", <Sn;k[M}d  
...... ;&K +x@  
...... d<,'9/a>  
}; IXA3G7$)  
(-e*xM m  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 q`u^ sc  
*PSUB{i(  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 z+~klv 3  
Of@ LEEh6  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 qG&}lg?g{  
;5cN o&  
[ 备注 ] 655OL)|cD6  
————— s+omCr|H;A  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 8*$HS.Db'  
q$ZmR]p  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 wR(>' ?  
k1h>8z.Tg  
QGq8r>  
11、出错信息的处理 a7~%( L@r  
————————— s+fjQo4  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: l(~i>iQ 4  
K6BP~@H_D  
if ( p == NULL ){ |qAU\m"Pc  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); &%=]lP]  
} 8hZY Z /T  
mD"[z}r)  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: U)sw IisE  
{0Jpf[.f  
/* 声明出错代码 */ C{<dzooz  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ey/=\@[p  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ g^mnYg5  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ mzGMYi*  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ t(.jJ>|+*  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ Cx[Cst `  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ X{BS]   
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ tbm/gOBw  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ >U9JbkeF  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ q L-Ni  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ g)**)mz[  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ h(4&!x  
tZz *O%  
/* 声明出错信息 */ pH/_C0e`7  
char* errmsg[] = { eelkK,4  
/* 0 */ "No error", _7bQR7s  
/* 1 */ "Open file error", 4R&e5!  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", F`e o3z  
/* 3 */ "Bad arguments", ZP(T=Q  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =c34MY(#X  
/* 5 */ "Service is down; try later", i%3q*:A]2  
/* 6 */ "Unknow information", 0qSf7"3f  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Wi"3kps q  
/* 8 */ "Permission denied", 1Pp2wpD4iC  
/* 9 */ "Bad configuration file format", `#c36  
/* 10 */ "Communication time out", .*~t2 :  
}; c*DBa]u2  
4SNDKFw  
/* 声明错误代码全局变量 */ zS/1v+  
long errno = 0; +zINnX  
h{/lW#[  
/* 打印出错信息函数 */ +d'1  
void perror( char* info) CYn56eRK  
{ QnH;+k ln  
if ( info ){ kVY 0 E  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); |FP@NUX\  
return; XQI!G_\+C  
} D0*+7n3  
n>L24rL  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Gg# 1k TK  
} ohlCuH 3  
iL8:I)z  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: yP*oRV%uX  
T;1aL4w"  
bool CheckPermission( char* userName ) t+IrQf,P[  
{ mBON>Z [4.  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ )=Ens=>Z  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; G"|c_qX  
return (FALSE); a?]~Sw"@  
} 1{$=N 2U  
?!;i/h*{  
... #%{x*y:Ms  
} * amZ  
wCw_aXqq  
main() 8<_dNt'91  
{ ['DYP-1J  
... jm&PGZ#n=R  
if (! CheckPermission( username ) ){ @ev8"JZ1  
perror("main()"); %h4|$  
} j*L-sU  
... sL4+O P-  
} / 0y5/  
fK; I0J  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 wY{!gQ  
evro]&N{  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 3bZ:*6W.6  
_64<[2  
LR% P\~  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 JVq`v#8  
————————————————— ^Kj xQO6y3  
看一下下面这个例子: 6T-iBJT  
JTdcL mL  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 5@yBUwMSj  
GetLocalHostName( hostname ); yq,%<%+  
... @i=_y+|d_  
} @i>o+>V  
5Tiap8x+<  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 l ^;=0UR_  
3Ss)i7  
同样,对于常用函数中的不变量,如: b0h>q$b  
1pZ[r M'}  
GetLocalHostName(char* name) Oz4yUR  
{ T~)zgu%q_  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; nAk;a|Q  
f1X]zk(=W  
sys_log( "%s begin......", funcName ); M(#]NTr ~4  
... ](SqLTB+?  
sys_log( "%s end......", funcName ); &n9 srs  
} +9]CGYj  
'aJm4W&j  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 g{^(EZ,  
"J*LR  
P;[>TCs ]8  
13、函数名和变量名的命名 EBx!q8zz  
———————————— #r;uM+  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: T74."Lo#  
e<-^  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 k*o>ZpjNH  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 {z*`* O@  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 [J+]1hCZ|  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 qY|NA)E)Bp  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 dY'>'1>P 9  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 `!7QegJa"  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 @2R+?2 j  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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