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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 7OWiG,  
sa#"@j)  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: bY>o%LL-  
5h> gz  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 OC>" +  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 +u=xBhZ  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 x9_ Lt4  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 F'#3wCzt  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 zWY6D4   
nlY ^  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 8Peqm?{5Y5  
i5n 'f6C  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 _?r+SRFn  
-%N (X8  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ^2??]R&Q  
]Pd*w`R  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 cKfYkJ)A'  
MoX* e  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 F@I_sGCcb  
Rxli;blzi  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 X! ]~]%K$y  
T5Fah#-4  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 n)=&=Uj`f  
{Y@[hoHtF  
———————————————————————— E+2y-B)E  
[)Ge^yI7  
01、版权和版本 };+s0:H  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 zyR pHM$E  
03、程序注释 C}>&#)IH  
04、函数的[in][out]参数 5Ci}w|c/>  
05、对系统调用的返回进行判断 zV &3l9?U  
06、if 语句对出错的处理 ^$L/Mv+  
07、头文件中的#ifndef zR .MXr  
08、在堆上分配内存 )5t_tPv  
09、变量的初始化 Qpc{7#bp  
10、h和c文件的使用 *= 71/&B  
11、出错信息的处理 MJC Yi<D  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 }"8_$VDcz  
13、函数名和变量名的命名 2 g8PU$T  
14、函数的传值和传指针 OiOL 4}5(  
15、修改别人程序的修养 %x *f{(8h  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 "L)pH@)  
17、表达式中的括号 #SXXYh-e  
18、函数参数中的const B%pvk.`  
19、函数的参数个数 xn@jL;+<-  
20、函数的返回类型,不要省略 Qh[t##I/  
21、goto语句的使用 H xlw1(zS  
22、宏的使用 `WB|h)Y  
23、static的使用 l>iU Q&V  
24、函数中的代码尺寸 96.Wfx  
25、typedef的使用 <#Lw.;(U;k  
26、为常量声明宏 h>/ViB@"W|  
27、不要为宏定义加分号 /7#&qx8  
28、||和&&的语句执行顺序 ?4Lo"igAA  
29、尽量用for而不是while做循环 8j$q%g  
30、请sizeof类型而不是变量 e)7)~g54  
31、不要忽略Warning cm3Y!p{p"  
32、书写Debug版和Release版的程序 'SieZIm)  
&zp5do;m  
3u^TJt)  
op*+fJHD  
1、版权和版本 5Z[ D(z  
——————— J$Q-1fjj  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 E)P1`X  
uM}O8N  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: H6O\U2+  
/************************************************************************ zaZ}:N/w(z  
* @}gdOaw  
* 文件名:network.c fUXp)0O  
* GN<I|mGLJK  
* 文件描述:网络通讯函数集 8z CAy@u  
* 3KKe4{oG  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 T42g4j/l~  
* twtDyo(\  
* 版本号:1.0 ,fw[J  
* J]0#M:w&  
* 修改记录: 0- UeFy  
* {P-PH$ E-  
************************************************************************/ :t qjm:  
l 3K8{HY  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 9zyN8v2  
="DgrH  
/*================================================================ .{ -yveE  
* 3(:mRb}  
* 函 数 名:XXX v,+@ U6i  
* C\^K6,m5  
* 参 数: I/aAx.q  
* h 3&:"*A2  
* type name [IN] : descripts )rj mJ  
* [}2.CM  
* 功能描述: N::;J  
* >{S$0D  
* .............. l.x }I"tf  
* ej;ta Kzj  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE $D5U#  
* h+UscdU l  
* 抛出异常: |pqpF?h5|  
* )US/bC!M$  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }gW/heUE  
* w8 $Qh%J'<  
================================================================*/ 6iG<"{/U5  
ib_Gy77Os  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 X6,9D[Nw  
^wa9zs2s;/  
<k](s  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 q4i8Sp>  
———————————————— j6vZ{Fx;w  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) $:[BB ,$  
#!jRY!2Vt  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: >!1f`  
s8[9YfuW  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "yTh +=  
a*j <TR  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; j9}0jC2Tb  
wsrx|n[]  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: V|\A?   
dV{Hn {(  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ DA$Q-  
} 1H =wl =K  
e@=[+iJc  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 2g6_qsqi  
} //lZmyP?  
Iv72;ZCh?6  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 41o!2(e$  
,6O9#1A&i  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; fVUBCu  
k6'#  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ^-GX&ODa  
uV_)JZ W,L  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && i*R:WTw#  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { m->%8{L  
break; id+m [']+  
} yH%+cmp7  
} lE)rRG+JLW  
(D m"e`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ^70.g?(f[  
I`W-RWZ  
CreateProcess( g[au-.:  
NULL, ~f10ZB_k>'  
cmdbuf, \'+{X(]  
NULL, V`,[=u?c  
NULL, K#UA M .  
bInhH, -`dxx)x  
dwCrtFlags, urXb!e{l  
envbuf, 3>9dJx4I  
NULL, #IaBl?}r^  
&siStartInfo, ~,!hE&LE~  
&prInfo yp{F 8V 8  
); Mc7<[a  
|M<.O~|D6}  
条件语句也应该在必要时换行: h:jI  
ZqbM%(=z(`  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || M.:@<S  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `s83r hs`!  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) d=(Yl r  
$^=jPk]+  
RA/ =w&  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 8U<.16+5Q  
mXU?+G0  
HANDLE hProcess; aI{@]hCo  
PROCESS_T procInfo; KPjqw{gR_R  
wGzXp5 dl  
/* open the process handle */ e0N=2i?I#z  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) qa$[L@h>  
{ nUud?F^_  
return LSE_MISC_SYS; jaO#><f  
} B#GZmv1  
wAYzR$i  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ]u4>;sa  
procInfo.idProc = pid; j+13H+dN  
procInfo.hdProc = hProcess; c+b:K  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ( X 'FQ  
B`Or#G3ph  
return(0); 1s} ``1>  
=!S@tuY  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ADyNNMcx  
Tt<-<oyU.  
typedef struct _pt_man_t_ {  _WDBG  
int numProc; /* Number of processes */ 0J:U\S  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Ag>>B9  
int numEvnt; /* Number of events */ e(n2+S#N  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Z;Ir>^<  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ + <!)k?  
DWORD timeout; /* Time out interval */ "`jZ(+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 1!;"bHpk  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ s;_#7x#  
int numMsg; /* Number of Message */ G{:af:5Fo  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ UOLTCp?M;J  
} PT_MAN_T; S0.- >"L  
1RI#kti-"  
怎么样?感觉不错吧。 /md Q(Dm  
9Nag%o{*S>  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 o^_W$4Fc  
L^5&GcHP0  
@}&,W N%  
3、程序注释 uD ?I>7  
—————— p9&gEW  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 3)C6OF>7  
nz&b5Xb2  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 dEQReD  
|%:q hs,  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 )~?S0]j}  
[al(>Wr9  
好了,说几个注释的技术细节: C NzSBm  
cy&  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 (}*\ {  
 u]1-h6  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 AF*ni~  
Lt;.Nw  
~4=]%XYz  
4、函数的[in][out]参数 ,<;l"v(  
——————————— K4?t' dd]  
JO& ;bT<  
我经常看到这样的程序: aR="5{en{:  
FuncName(char* str) uGP[l`f|FQ  
{ 9LqMQv"xW  
int len = strlen(str); Ypn%[sSOp  
..... >tmnj/=&   
} S<y>Y  
I5TQ>WJbf  
char* u:AfHZ  
GetUserName(struct user* pUser) .fLiXx  
{ vy{rwZ$  
return pUser->name; x%IXwP0  
} 5A2Y'ms,/  
0,1L e$)6  
不!请不要这样做。 @wYQLZ  
@H3s2|  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 }{#;;5KrB  
Qb6QXjN Q  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 (6ohrM>Q  
&# vk4C_8m  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 DJ1XN pm  
/@9-!cL  
r+[#%%}ea  
5、对系统调用的返回进行判断 ="5k\1W1M  
—————————————— abTDa6 /`v  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: tAb;/tM3I  
IL+#ynC  
fp = fopen("log.txt", "a"); 4DQ07w  
if ( fp == NULL ){ bK_0NrXP  
printf("Error: open file error\n"); 9D{u,Q V  
return FALSE; l#2r.q^$|  
} #[k~RYS3  
o ;[C(OS  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 YiIddQ  
6、if 语句对出错的处理 sW]yuu!/  
——————————— vF.?] u  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 Vr&el  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ RR[)UQ  
/* 正常处理代码 */ i$`|Y*  
}else{ S 0R8'Y  
/* 输出错误信息 */ [Vrc:%Jk  
printf("error ......\n"); Ht`<XbQ>  
return ( FALSE ); 7.7Cluh5,  
} ['51FulDR  
$?]@_=  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: F9m2C'U  
Ur_ S [I  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ jsk:fh0~M  
/* 输出错误信息 */ ]6a/0rg:t  
printf("error ......\n"); ^G|w8t+^  
return ( FALSE ); vO}qjw  
} Ap F*a$),  
\ &eY)^vw  
/* 正常处理代码 */ ~&wXXVK3  
...... -{yDk$"  
MAuM)8_P/|  
ppwd-^f3j  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 w$DG=!  
!6XvvTs/<  
t Y:G54d=_  
7、头文件中的#ifndef gZw\*9Q9  
—————————— SjZd0H0  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 T$gkq>!j<E  
KW&nDu t  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: M,b<B_$  
+O|_P`HBoI  
#ifndef <标识> ]}nu9z<  
#define <标识> L/qZ ;{  
tpv?`(DDU  
...... oS[W*\7'!  
...... [TRGIGtq  
20 jrv'f  
#endif S 3{Dn  
7ZF}0K$^B  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h O"@?U  
c_~XL^B@  
#ifndef _STDIO_H_ =ied}a :[  
#define _STDIO_H_ I?f"<5[0  
TZ^{pvBy  
...... (P2[5d|  
NJ >I%u*  
#endif tH-gaDj_  
@Djs[Cs<*  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) vg+r?4Q3  
X tJswxw`K  
^OHZ767v  
8、在堆上分配内存 'jh2**i 34  
————————— zSEr4^Dk4  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 8lMZ  
EwTS!gL  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 b2a'KczV  
9U!JK3d  
栈内存分配 ~&lQNl3`m6  
————— slu$2-H  
char* 08`f7[JQo]  
AllocStrFromStack() ?+3R^%`V  
{ \U==f &G?J  
char pstr[100]; =ft9T&ciD  
return pstr; ;])I>BT[  
} $`E4m8fX  
V78Mq:7d  
YavfjS:2  
堆内存分配 ri_P;#lz  
————— |c<XSX?ir  
char* _Mlhum t  
AllocStrFromHeap(int len) g+:$X- r  
{ ;_x2 Ymw  
char *pstr; 4; ?1Kb#  
?A|zRj{  
if ( len <= 0 ) return NULL; <MRC%!.  
return ( char* ) malloc( len ); fwRGT|":B  
} 0rV/qMo;K  
2q+la|1Cr  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! DKR<W.!*t  
OdO{xG G@  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 {PL,VY)Z  
BeAk 21xb  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 SO7(K5H,  
fv:L\N1u  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 3)dP7rmZ  
sc<kiL  
对于malloc和free的操作有以下规则: A8J?A#R*{q  
',DeP>'%>  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) o\d |CE;>  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 TV? ^c?{5  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 n:F@gZd`  
VIetcs  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) t/A:k  
Pv#KmSA9  
VcP:}a< B\  
9、变量的初始化 7Ez}k}aR<  
———————— M\I_{Q?_  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: e!6eZ)l  
ubD#I{~J  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) %@>YNPD`E  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) #sL/y  
$\+"qs)  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Tu==49  
@sN^BX`z  
char *pstr; /* 一个字符串 */ X!o@f$  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); bH_I7G&m  
if ( pstr == NULL ) exit(0); fTTm$,f5N  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );  j|ozGO  
[;<<4k(nL  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) wI*Y{J  
@ozm;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ #0(fOHPQ  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); <8$Md4r  
if ( pstr == NULL ) exit(0); qv.n99?]  
0"4J"q]&  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ `nKJR'QC  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); >;m{{nj  
(:JjQ`i  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: )q^(T1  
0Qt~K#mr/  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ iW'_R{)T  
3zbXAR*  
v C^>p5F  
10、h和c文件的使用 ATo}FL 2  
————————— $-Cy  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 -7&?@M,u  
j+nv=p  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 (p^S~Ax  
FbmsN)mv!%  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 1PmX." a  
k2pT1QZnt  
例如有一个处理错误信息的结构: :fhB*SYK  
*aI~W^N3  
char* errmsg[] = { 3XnE y +  
/* 0 */ "No error", # 9V'';:  
/* 1 */ "Open file error", RTZ:U@  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Q~8y4=|#CY  
/* 3 */ "Bad arguments", hc"6u\>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", <M=';h^w2  
/* 5 */ "Service is down; try later", GZ <nXU>  
/* 6 */ "Unknow information", W|0My0y  
/* 7 */ "A socket operation has failed", sSNCosb  
/* 8 */ "Permission denied", ),yH=6  
/* 9 */ "Bad configuration file format", IOX:yxj  
/* 10 */ "Communication time out", @bE~@4mOu  
...... 3Qa?\C&4  
...... 8+&gp$a$  
}; 2!BsEvB(  
6oYIQ'hc  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 pG~'shD~Dn  
.ByU  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 b22LT52  
(xbIUz.  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 db'K!M)  
y>)MAzz~\  
[ 备注 ] eJW[ ]!  
————— 4? v,wq  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ,! hnm  
1c / X  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 zx7#)*  
6A.P6DW  
~oo'ky*H!  
11、出错信息的处理 ZOC#i i`:  
————————— w1c w1xX*  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: >2u y  
ETe-  
if ( p == NULL ){ "U*5Z:8?9  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); YroNpu]s  
} I ld7}R  
g1ytT%]  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: dGU8+)2cn  
K0v.3  
/* 声明出错代码 */ ?3Pazc]+|  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ (U_wp's  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ qv$!\T  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ H}B2A"  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Jl_~_Z  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ r,Ds[s)B  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ v~f'K3fLp  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Fav^^vf*1  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ BW>5?0E[4(  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 5tMh/]IeS  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ z,avQR&  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ /,LfA2^_j{  
o(zTNk5d  
/* 声明出错信息 */ =!<^^6LZ  
char* errmsg[] = { .$P|^Zx,  
/* 0 */ "No error", b[yE~EQxr  
/* 1 */ "Open file error", `\ R{5TU  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", KxX[ S.C  
/* 3 */ "Bad arguments", !VFem~'d  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", aiJnfU]W  
/* 5 */ "Service is down; try later", bs BZ E  
/* 6 */ "Unknow information", R3Ee%0QK  
/* 7 */ "A socket operation has failed", O2% `2h  
/* 8 */ "Permission denied", Ch7Egz l7?  
/* 9 */ "Bad configuration file format", i%MA"I\9  
/* 10 */ "Communication time out", `zY!`G  
}; DRp&IP<  
gvGi %gq  
/* 声明错误代码全局变量 */ c_Tzyh7l4  
long errno = 0; MUB37  
M!#AfIyB  
/* 打印出错信息函数 */ E23w *']  
void perror( char* info) NHAH#7]M&1  
{ {\L|s5=yr  
if ( info ){ @C=M UT-!  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); #52NsVaT@  
return; |by@ :@*y  
} /p 5=i  
^aHh{BQ%  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); M%|f+u&  
} p/3BD&6  
[Y$V\h=V  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: d/lffNS=  
aHC%19UN  
bool CheckPermission( char* userName ) 9T?64t<Ju  
{ 5uttv:@=  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 'bPk'pj9  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; wFb@1ae\  
return (FALSE); 2f^-~dz  
} '#<> "|  
Y&g&n o_  
... drIK(u\_  
} l2s{~IC  
pC^2Rzf  
main() ssA7Dx:  
{ l]) Q.m  
... n/AW?'  
if (! CheckPermission( username ) ){ e3g_At\  
perror("main()"); rREzM)GA  
} 7*;^UqGjz  
... C\A49q  
} ,T{oy:rB  
a,cC!   
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ~&KX-AC@  
'?8Tx&}U8  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 # 66e@  
2( _=SfQ  
-njQc:4W,-  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ;ctU&`  
————————————————— ;cLUnsB\  
看一下下面这个例子: 3~<}bee5|q  
i. M2E$b|  
for( i=0; i<1000; i++ ){ :".w{0l@  
GetLocalHostName( hostname ); Ihqs%;V  
... c D7FfJ  
} fv2=B )8$  
a:b^!H>#  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 M(2`2-/xh  
mW +tV1XjG  
同样,对于常用函数中的不变量,如: .8(%4ejJ(  
;UpJ=?W  
GetLocalHostName(char* name) :Eo8v$W\RB  
{ Hk9U&j$  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; @[v8}D  
H(&Z:{L  
sys_log( "%s begin......", funcName ); t!t=|JNf{  
... 6v>z h  
sys_log( "%s end......", funcName ); \iga Q\~  
} oCuV9dA.  
`pm>'  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ;RHNRVP  
e "n|jRh  
v ): V  
13、函数名和变量名的命名 Gkmsaf>  
———————————— jI0]LD1k  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: y<*-tZV[  
n|C|&  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 o_rtH|ntX5  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 6pm~sD  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 j|(:I:]  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 v|&s4x?D  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =<.F3lo\s  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 D:m#d.m  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 4U{m7[  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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