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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 a(ITv roM/  
$ ]#WC\Hv  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: As`=K$^Il.  
CH;U_b  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 r\Yh'cRW{  
2、积极向上的态度,有创造性思维。  KLE)+|  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 \iP@|ay9  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 c %Cbq0+2  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 HEIg_6sb  
*f`P7q*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \g h |G  
_L$a[zH  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 QCE7VV1Rw  
0Oc?:R'$  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 $(]nl%<Q  
X{OWDy  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ws^Ne30R  
' VKD$q  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 :."oWqb)  
:Jv5Flxl  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 /> /e  
~(kqq#=s  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 nJ xO.wWE  
]dI^ S  
———————————————————————— &>E gKL  
d!YP{y P  
01、版权和版本  X0$q !  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 v+W'0ymbnV  
03、程序注释 Jp+'"a  
04、函数的[in][out]参数 NRx I?v  
05、对系统调用的返回进行判断 -)VjjKz]8  
06、if 语句对出错的处理 Lhe&  
07、头文件中的#ifndef y_=y%  
08、在堆上分配内存 =!xX{o?64  
09、变量的初始化 q CYu@Ho  
10、h和c文件的使用 wWiYxBeN  
11、出错信息的处理 PPIO<K 3`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 $?bD55  
13、函数名和变量名的命名 kLZVTVSJt  
14、函数的传值和传指针 ]+W){W=ai  
15、修改别人程序的修养 V K 7  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ,w H~.LHi  
17、表达式中的括号 F P|cA^$<  
18、函数参数中的const $D#h, `  
19、函数的参数个数 Ve&_NVPrd  
20、函数的返回类型,不要省略 [H>u'fy:C  
21、goto语句的使用 'wG1un;t  
22、宏的使用 wlaPE8Gc  
23、static的使用 31alQ\TH  
24、函数中的代码尺寸 r]Wt!oHm5  
25、typedef的使用 {7z]+h  
26、为常量声明宏 Rqp#-04*W  
27、不要为宏定义加分号 >RAg63!`  
28、||和&&的语句执行顺序 #~"IlBk\  
29、尽量用for而不是while做循环 ,_Bn{T=U  
30、请sizeof类型而不是变量 MJ1qU}+]  
31、不要忽略Warning X.k8w\~  
32、书写Debug版和Release版的程序 V<jj'dZfW  
J&,hC%]  
H>+])~#  
/pPH D]  
1、版权和版本 ,)#rD9ZnC  
——————— ,}gJY^X+  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 \&;y:4&l8  
Y$A2{RjRq  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ng!cK<p  
/************************************************************************ i\ X3t5  
* +KIz#uqF8Z  
* 文件名:network.c 85q/|9D  
* YRX^fZ-b  
* 文件描述:网络通讯函数集 Td'(RV  
* }RI_k&;  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ,.cR@5qI  
* _G/ R;N71  
* 版本号:1.0 UNa "\  
* [Tp?u8$p`  
* 修改记录: Zja3HGL  
* Af]zv~uM  
************************************************************************/ }3X/"2SW^  
n-cI~Ax+4  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: `hkvxt  
O& Sk}^  
/*================================================================ $jE<n/8  
* d 4;$=P  
* 函 数 名:XXX QhJN/v  
* A+* lV*@0  
* 参 数: Mh-"B([Z  
* 8xgBNQdPT  
* type name [IN] : descripts jc Mn   
* }%/mPbd#  
* 功能描述: XNJZ~Mowb  
* _uMG?Sbx  
* .............. m[v0mXE  
* klT?h[I!  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE W6NhJ#M7  
* f^B8!EY#:  
* 抛出异常: &|GH@^)@  
* M=pQx$%a  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 S W%>8  
* -@"3`uv"  
================================================================*/ [+dCA  
O@a OKk  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ~Dq-q6-@t  
)LFbz#;Y  
I!*P' {lh  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 B]G2P`sN  
———————————————— "gM!/<~  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) scH61Y8`  
|nx3x  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: MLHCBRi  
Sc>mw   
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; K $- *  
IeYNTk &<  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;  g]?pY  
zl :by?  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: `J,>#Y6(J  
>:6iFPP  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ yC\UT ~j/  
} z.-yL,Rc`-  
<PDCM8  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !?JZ^/u  
} pS+w4gW  
?;~E*kzO&  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: oLKliA=q  
M^:JhX{  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; !\R5/-_UU  
e3SnC:OWf  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Az:~|P  
5WHz_'c  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && zU&Iy_Ke.  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q@bye4Ry%W  
break; 'fU#v`i  
} p-.kBF  
} O^8ZnN_+  
U? Jk  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Gkuqe3  
e7;7TrB.  
CreateProcess( lu"0\}7X  
NULL, I#(lxlp"Ho  
cmdbuf, <?7qI85OT  
NULL, IsI5c  
NULL, Eu(Qe ST\  
bInhH, U| Fqna  
dwCrtFlags, v3Vve:}+  
envbuf, 3xs<w7  
NULL, }jCO@v;  
&siStartInfo, i;^lh]u  
&prInfo +=E\sEe  
); \KhcNr?ja=  
Zo&i0%S\E  
条件语句也应该在必要时换行: qG;tD>jy  
#G]IEO$M6  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 5eff3qrH{  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || p"%D/-%Gu  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) vEg%ivj3  
0QZT<Zs  
zJw5+ +  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: pmB {b  
0 (-4"u>?  
HANDLE hProcess; CHKhJ v3+4  
PROCESS_T procInfo; t~o"x.  
.ifz9 jM'  
/* open the process handle */ NuR7pjNMZ  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) :38{YCN  
{  `qs,V  
return LSE_MISC_SYS; ^>l <)$s  
} S~aWun  
K-k!':K:  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); B3ItZojAuw  
procInfo.idProc = pid; V>QyiB  
procInfo.hdProc = hProcess; Vt}QP Nt  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; @h|qL-:!vG  
ASbI c"S6  
return(0); ]`$yY5&W0  
h s',f  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: vz4( k/  
B.G6vx4yp  
typedef struct _pt_man_t_ { s>6h]H  
int numProc; /* Number of processes */ HN5661;8  
int maxProc; /* Max Number of processes */ uluAqDz`  
int numEvnt; /* Number of events */ pCIS8 2L  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ @)h>vg  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Yg.[R] UC  
DWORD timeout; /* Time out interval */ $4g {4-)  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ o^2MfFS  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Yt#; +*d5  
int numMsg; /* Number of Message */ F0_w9"3E~  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ x[{\Aw>$.  
} PT_MAN_T; V_~lME  
&q<k0_5Q  
怎么样?感觉不错吧。 Nksm&{=6S  
-b^dK)wR~  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 >} 2C,8N  
ys=} V|  
bfA>kn0C  
3、程序注释 Qg/FFn^Kg*  
—————— j<kW+Iio  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Am*IC?@tq  
B%\&Q @X  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 htbE Q NW  
I;'{X_9$a  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 tR>zBh_b  
i24k ]F  
好了,说几个注释的技术细节: W_M#Gi/ AL  
X\;:aRDS  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 l-%] f]>  
r gIWM"  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 tNFw1&  
8B*(P>  
n{TWdC  
4、函数的[in][out]参数 o~XK*f=(  
——————————— JY CMW! ~  
];w}?LFb  
我经常看到这样的程序: >Gpq{Ph[  
FuncName(char* str) 4q]6[/  
{ -/?)0E  
int len = strlen(str); gNW+Dq|X%  
..... q~9-A+n  
} QtnNc!,n  
[voZ=+/  
char* _33 b %  
GetUserName(struct user* pUser) b_TI_  
{ l jK?2z>  
return pUser->name; W2X`%Tx0  
} "Y<;R+z  
W|8VE,"7  
不!请不要这样做。 Q8`V0E\~  
)$TN%hV!  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 \Vx^u}3O  
2p, U ^h  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 nlB'@r  
f>6{tI 5X  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 SWzqCF  
{*+J`H_G2a  
zn-=mk;W  
5、对系统调用的返回进行判断 ~NIhS!  
—————————————— CqEbQ>?  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: &fB=&jc*j  
GPLop/6   
fp = fopen("log.txt", "a"); } iKjef#J  
if ( fp == NULL ){ ~B{08%|oK  
printf("Error: open file error\n"); 8D)1ZUx7`  
return FALSE; %/I:r7UR{  
} By@65KmR"  
;7s^slVzF  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 AI3x,rk#  
6、if 语句对出错的处理 ;wMu  
——————————— eQuw uT  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 %mss{p!d6  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4k^P1  
/* 正常处理代码 */ [w<_Wj  
}else{ %"r9;^bj&<  
/* 输出错误信息 */ M#4;y,n<k  
printf("error ......\n"); w? _8OJ  
return ( FALSE ); v`K%dBa  
} 8gNTW7W/  
goiI* " 6M  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: IoOOS5a  
/(8"]f/  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 4eB'mPor  
/* 输出错误信息 */ 2?7ID~\  
printf("error ......\n"); K@=u F 1?  
return ( FALSE ); 9BZ B1o X  
} X[.%[G|oj}  
*~P| ? D'  
/* 正常处理代码 */ ~OX\R"aZBW  
...... !k% PP  
o}r_+\n  
+#wVe  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ?n{m2.H  
"=DQ {(L  
WwsNAJ  
7、头文件中的#ifndef 3\RD %[}  
—————————— ;O)*!yA(GG  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 e^ N~)Nlj  
kAp#6->(q  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: v CsE|eMP  
xKE=$SV(  
#ifndef <标识> !B Pm{_C  
#define <标识> H^kOwmSzh  
O$,  
...... hkl0N%[  
...... rrfJs  
f 4pIF"U9>  
#endif ?J2A.x5` a  
=LLpJ+  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h V/xXW=  
fUf 1G{4  
#ifndef _STDIO_H_ %iNgHoH  
#define _STDIO_H_ ZhCd**  
90uXJyW;d  
...... >[wxZ5))  
EoutB Vm  
#endif `\(co;:  
4~1b  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) yg8= G vO  
}JtcAuQt  
M{orw;1Isy  
8、在堆上分配内存 yHE\Q  
————————— j xI;clr  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Ju#j%!  
rF[-4t %  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 c*\i%I#f2  
j7E;\AZ^  
栈内存分配 GmNCw5F  
————— >x%HqP#_V  
char* (7<G1$:z=  
AllocStrFromStack() {i=V:$_#  
{ \y271}'  
char pstr[100]; #f(tzPD  
return pstr; T\Xf0|y  
} 8Ys)qx>7'  
}.D18bE(  
>|RoLV  
堆内存分配 MzB.Vvsy%9  
————— <LH6my  
char* \YJQN3^46>  
AllocStrFromHeap(int len) &;?+ ^L>  
{ tH; 6 Mp;f  
char *pstr; 8aHE=x/TL  
u= dj3q  
if ( len <= 0 ) return NULL; &bJBsd@Os  
return ( char* ) malloc( len ); R%r25_8  
} eb}XooX  
q'7.lrKwa>  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! f%n ;Z}=  
Q1*_l  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 .s"Og;g  
|8{ k,!P'K  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 H ABUf^~-  
au19Q*r9  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 G[ns^  
c/.s`hz  
对于malloc和free的操作有以下规则: .= ~2"P  
).GM 0-y  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) lE%KzX?&  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 .!^OmT,u  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 %n6<6t`$  
@VHstjos^V  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 0VQBm^$(  
NApy(e 5%  
IHCxM|/k(M  
9、变量的初始化 LtwfL^#  
———————— , 0X J|#%  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: +MHIZI  
*ze/$vz-  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Ar~<l2,{r  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) d]K8*a%[-  
,Gbc4x  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 2A|mXWG}~  
x(Uv>k~i}  
char *pstr; /* 一个字符串 */ pRlScD_};  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); d^54mfgI  
if ( pstr == NULL ) exit(0); .KG9YGL#  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); D&K9!z"]  
2s,cyCw&  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) e/x 9@1s#  
#F3'<(j  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ <i ]-.>&J  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Ki:t!vAO  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !|V_DsP  
ODKh/u_  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ V/DMkO#a  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); m4uh<;C~  
dm_Pz\ *  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: qp*~  |  
%L)QTv/  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ BE&8E\w  
)mAD<y+  
JgHYuLB  
10、h和c文件的使用 6)=;cc{Vr  
————————— 6NyUGGRq  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 O%bltNEx1  
NMg(tmh  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 nfZe"|d  
^h=gaNL  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! GNwFB)?j  
/EQ^-4yr  
例如有一个处理错误信息的结构: H_S"4ISS_  
8z|]{XW{  
char* errmsg[] = { OcpvY~"Pr  
/* 0 */ "No error", 4_2oDcdf  
/* 1 */ "Open file error", &)Zv>P8z`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", m@I}$  
/* 3 */ "Bad arguments", je#LD  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", d j9i*#F  
/* 5 */ "Service is down; try later", ukW L3  
/* 6 */ "Unknow information", ;[Xf@xf  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 9X1vL  
/* 8 */ "Permission denied", .#sX|c=W  
/* 9 */ "Bad configuration file format", I)jAdd  
/* 10 */ "Communication time out", 8?'=Aeo  
...... ;){ZM,Ox  
...... >(YH@Z&;  
}; t]vv&vk>  
o*d(;  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 xrY >Or  
c>c4IQ&d  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 txMC^-J2l  
E.N>,N  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 E*tT^x)  
2|1CGHj\  
[ 备注 ] `B8`<3k/(  
————— <jFov`^  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ZF#lh]  
e{4e<hd  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 d6m&nj  
??#EG{{  
#@V<{/;49  
11、出错信息的处理 .2rpQa/h  
————————— ;sUvY*Bcm  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: #jxPh!%9  
J.g6<n  
if ( p == NULL ){ x6\VIP"9L  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); v13\y^t  
} Mw+ l>92  
2.@IfBF6  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: JX>`N5s  
$%&OaAg  
/* 声明出错代码 */ {pre|r\  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ |z@AvS[  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Y)(w&E>1  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ -!T24/l  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ nnu#rtvZp}  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 6&LmR75C  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ /-^{$$eu  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ lFA-T I&  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ KG(l=? N  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ d}?KPJ{  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ PbxQ \.  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ - ?  i  
z~2;u 5S&  
/* 声明出错信息 */ S;#7B?j  
char* errmsg[] = { !-SI &qy  
/* 0 */ "No error", J5f}-W@  
/* 1 */ "Open file error", vkYiO]y  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", g^=Ruh+  
/* 3 */ "Bad arguments", Ya<V@qd  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 4`V&Yqwl  
/* 5 */ "Service is down; try later", wYS r.T8Q  
/* 6 */ "Unknow information", BG 4TUt  
/* 7 */ "A socket operation has failed", UH(w, R`  
/* 8 */ "Permission denied", v y-(:aH7U  
/* 9 */ "Bad configuration file format", K1;b4Sl?A  
/* 10 */ "Communication time out", }U}ppq0Eo  
}; 0E3;f;'X  
QQ =tiW  
/* 声明错误代码全局变量 */ )#? K2E  
long errno = 0; / U~yYh  
p ]s)Xys  
/* 打印出错信息函数 */ i_!$bk< yo  
void perror( char* info) ^H&`e"|R9  
{ #?>p l.  
if ( info ){ cnY}^_  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );  Cz&t*i/  
return; * +6Z^ 7  
} x>J(3I5_b  
Cnu])R  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); p~(STHDe#  
} `oO*ORq&  
(2 hI  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: N /;Vg ^Wx  
~xJr|_,gp  
bool CheckPermission( char* userName ) c|iTRco  
{ 11A$#\,  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 5@W63!N  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; @6;ZP1  
return (FALSE); egWfKL&iy  
} Kb/qM}jS  
$(yi+v  
... 02:`Joy2D  
} |@'K]$vZ*  
\m<$qp,n  
main() \^'-=8<*>  
{ t`eIkq|NxI  
... T$DFTr\\  
if (! CheckPermission( username ) ){ :;]O;RXt  
perror("main()"); %?/vC 6  
} L?Ih;  
... V72?E%d0  
} 9D?JzTsyg  
\z@ :OR,  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 G 40  
l['ER$(7  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 OSh'b$Z  
9zLeyw\  
pG v*{.  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |$GPJaNqa  
————————————————— Hr}\-$  
看一下下面这个例子: GJF ,w{J  
Pvm pWa  
for( i=0; i<1000; i++ ){ dD 6jMl  
GetLocalHostName( hostname ); 95/;II  
... A=D G+z''  
} SK@lr  
}n,LvA@[0  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 1 :{+{Yl7  
=[TXH^.0  
同样,对于常用函数中的不变量,如: + =U9<8  
,o3`O|PiK  
GetLocalHostName(char* name) aCfWbJ@qiG  
{ M~9IL\J^G  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; A' n7u'6=  
W$z^U) |t  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Ub wmn!~  
... w[^lxq  
sys_log( "%s end......", funcName ); po*r14f  
} B+c,3@)x  
' 1dhdm8  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 BG1hk!  
5m>f1`4JS  
t<^7s9r;I  
13、函数名和变量名的命名 )L"J?wTe  
———————————— qE6D"+1y7  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Z|3[Y@c \  
{{ 1qk G9$  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 oRmA\R*  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 GIS,EwA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 LO%OH u}]  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 3Z}KRsp3  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ~KxK+ 6[ :  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 9G[t &r  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 g(o^'f  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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