什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 8m=O408Q
m/ID3_
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: NFKvgd@
oR/_{#Mz"
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _uXb>V*8
2、积极向上的态度,有创造性思维。 tw&v@HUP
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 * ^V?u
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 *>1^q9M
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 , 2xv
?_cOU@n
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 8/&4l,M5
Ks@cwY
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Z*Gf`d:
~_c1h@
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 }lT;?|n:h
~QDM
.5
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ]V_A4Df
j<k6z
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 qmt9J?$k
x~wS/y
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 /
*PHX@
6bLn8UT
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 %OHZOs
_53~D=
———————————————————————— qb/}&J7+
Bc[~'gn
01、版权和版本 XmwAYf
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 7CvBE;i
03、程序注释 L+(ng
04、函数的[in][out]参数 2E[7RBFY+\
05、对系统调用的返回进行判断 WmN(
(
06、if 语句对出错的处理 ]bY]YNt{7]
07、头文件中的#ifndef 7.6L1srV
08、在堆上分配内存 H;l_;c`
09、变量的初始化 ,"XiI$Le
10、h和c文件的使用 m!ueqV"
11、出错信息的处理 #/f~LTE
12、常用函数和循环语句中的被计算量 IA({RE
13、函数名和变量名的命名 Zd-6_,r
14、函数的传值和传指针 (6Z^0GL
15、修改别人程序的修养 aR/?YKA
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 OTdijQLY
17、表达式中的括号 [!-gb+L
18、函数参数中的const i>s
19、函数的参数个数 ``Q6R2[|)
20、函数的返回类型,不要省略 <7`zc7c]#
21、goto语句的使用 VL$
T
22、宏的使用 HP1QI/*v
23、static的使用 v|o{AL:ei
24、函数中的代码尺寸 uMS+,dXy
25、typedef的使用 ;ryNfP%
26、为常量声明宏 W%-XN
27、不要为宏定义加分号 |f#hGk6
28、||和&&的语句执行顺序 hN
&?x5aC>
29、尽量用for而不是while做循环 yy7(')wKO
30、请sizeof类型而不是变量 '=n?^EPE3
31、不要忽略Warning U5OX.0
32、书写Debug版和Release版的程序 O'mcN*
*}d N.IL,
E)gD"^rex
{YzCgf
1、版权和版本 y]m:
{
——————— YcN|L&R.
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 :~vodh
Y \-W`
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: )hXTgUZa
/************************************************************************ d?2ORr|m=
* >|E]??v
* 文件名:network.c 7"!b5(4=
* v$|~
g'6
* 文件描述:网络通讯函数集 gwRB6m$
* J**(7d
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 $Es\ld
* 1^![8>u"
* 版本号:1.0 _SAM8!q4,
* w`)5(~b
* 修改记录: h*k V@Dc
* @MES.g
************************************************************************/ &v{#yzM
)8@-
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: lFjz*g2'
&Q883A
J
/*================================================================ c>_ti+
* GfE>?mG
* 函 数 名:XXX |Ns4^2
* hG?y)g\A
* 参 数: S4x9k{Xn
* +'<PW+U$
* type name [IN] : descripts ,t9EL 21
* ez,.-@O
* 功能描述: .Vbd-jr'M
* WigtTAh4
* .............. .\R9tt}
* '~D4%WKT
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE P%aqY~yF3
* i%K6<1R;y{
* 抛出异常: !9;m~T7.
* &B{zS K$N
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1=R$ RI
* NN*L3yx
================================================================*/ MzIDeZ
.G{cx=;
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 1<r!9x9G
5whW>T
F1#{(uW
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 %R0 Wq4}
———————————————— Hd~g\
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) B$eM
ihrf/b
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: >v+1v
& FhJ%JK
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Msqqjhoy
q\EYsN</;
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 4z<c8
E8
wL0[Slf}
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: /wJ#-DZ
1/M^7Vb.
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ \zBi-GI7
} q} e#L6cM
X
_ZO)|
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 'nTlCYT
} t2dsYU/
h4`8C]
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: OJ&'Z}LB
[G}dPXD
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ;M~,S^U
h#YO;m2wd
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 5A0]+)5E8
)E9!m
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && /8l-@P.o
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { H$I~Vz[\yb
break; q;eb
} ?|5M'o|9
} MLd;UHU
|Hf|N$
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: RL`E}:V
A%D'Z85
-
CreateProcess( |m's)
NULL, $Tbsre\MJ
cmdbuf, IW\^-LI.
NULL, vkG#G]Qs";
NULL, W8& )UtWQ
bInhH, 1
uU$V
=
dwCrtFlags, Jqxd92 bI
envbuf, -Lq+FTezE
NULL, %+'Ex]B
&siStartInfo, 2K:A4)jZ
&prInfo IHEbT
); KdoI
_^_3>}y5op
条件语句也应该在必要时换行: F6U#EvL
y(|#!m?@
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Jr5S8c|"
ch >= 'a' || ch <= 'z' || +?)7l
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Htgo=7!?\3
mu\1hKq;B
daSe0:daJ
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: U`6|K$@
f"7MYw\
HANDLE hProcess; T";evM66
PROCESS_T procInfo; *O[/KR%
Fip
5vrD
/* open the process handle */ xKu#OH
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) {~9z uNi
{ 6k hBT'n
return LSE_MISC_SYS; r)gK5Mv
} C_J@:HlJ
T`e`nQ0nn
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
xgxfPcI
procInfo.idProc = pid; 6Amt75RY
procInfo.hdProc = hProcess; %Yu~56c-
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ec;
# `^nmC/F
return(0); i(%2t(wf+
$IQPB_:
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: #ZJ 1\Ov
6,5h4[eF*
typedef struct _pt_man_t_ { WVR/0l&bU
int numProc; /* Number of processes */ Q\4tzb]
int maxProc; /* Max Number of processes */ K/zb6=->
int numEvnt; /* Number of events */ U5C]zswL
int maxEvnt; /* Max Number of events */ *+rfRH]a
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ bse`Xfg
DWORD timeout; /* Time out interval */ XYvj3+
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ \:+\H0Bz
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ s?HK2b^;D
int numMsg; /* Number of Message */ ;+DEU0|pe
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ zg ,=A?
} PT_MAN_T; <r,5F:
?1L<VL=b
怎么样?感觉不错吧。 RNc:qV<H
v7pu
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 QKjn/%l"@
LF7 }gQs
^
sgOau\E
3、程序注释 CzG[S\{+
—————— q;[HUyY,
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 9}QIqH\p
]r#b:W\
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]){ZL
c@g(_%_|2
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^B1Ft5F`b
el2Wk@*
好了,说几个注释的技术细节: [s$x"Ex
.#~!w!T
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 xxs
+=.2
[;{xiW4V]
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 CmXLD} L_x
]A }ZaXd
8Ygf@*9L4
4、函数的[in][out]参数 8KJ`+"<=@
——————————— r^6@Zwox]
%~:\f#6
我经常看到这样的程序: YZ<zlU
FuncName(char* str) Pl=)eq YY
{ 2 T} >9X
int len = strlen(str); <lR:^M[v5<
..... \)5mO 8w
} r-YJ$/J
7 q!==P=
char* 9{4oz<U
GetUserName(struct user* pUser) K !ILO
{ U\Y0v.11
return pUser->name; 2H w7V3q
} omg#[
[>mH
不!请不要这样做。 #/ePpSyD
7k,BE2]"
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 eH7x>[lH.
x-c5iahp'
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 S`YT"|~
=v^#MU{k?
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 QxG^oxU}
q6rkp f,Tl
}F0<8L6%
5、对系统调用的返回进行判断 st* sv}
—————————————— d+G%\qpzQ
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: T16gq-h'
pTGGJ,
fp = fopen("log.txt", "a"); ?;v\wx
if ( fp == NULL ){ cH*")oD
printf("Error: open file error\n"); '*L6@e#U
return FALSE; LI@BB:)[
} s}". po]
i$%Bo/Y
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Z8Ig,
6、if 语句对出错的处理 {H(l"KuL
——————————— [/q
Bvuun
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 T0dD:s N
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ "~r)_Ko
/* 正常处理代码 */ I;"pPJ3G
}else{ Q<u?BA/
/* 输出错误信息 */ 6\I^]\YO
printf("error ......\n"); 9vyf9QE;
return ( FALSE ); e`b#,=
} e(/F:ZEh
j24 3oD
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: w>9d^kU'
M 5w/TN
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ]w>o=<?b
/* 输出错误信息 */ Z5(9=8hB/
printf("error ......\n"); hsY?og_H
return ( FALSE ); jr0j0$BF
} 8cOft ;|qB
'I/_vqp@
/* 正常处理代码 */ 2`riI*fQ
...... {aUTTEu
p&RC#wYu
H}kSXKO8!8
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 8 5ET$YV
F<b'{qf"
C^LxuUW
7、头文件中的#ifndef -c]AS[(
—————————— cg3}33Z;6
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 O%kUj&h^
aA#79LS
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: pAatv;Ex
B
}%2FUv
#ifndef <标识>
k2v:F
#define <标识> RNhJ'&SYs
CCX8>09
...... L:k9#6
...... +\{&2a?
!QT'L,_
#endif @mBX~ ?=Z3
VT.;:Q
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h !xKJE:4/,m
_` [h,=
#ifndef _STDIO_H_ i]#+1Hf
#define _STDIO_H_ A;O~#Chvd
\^V`ds*.
...... S#-tOjU*
JMS(9>+TA
#endif 3tmdi 3s
bLnrbid
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) /^ " 83?_
nWvuaQ0}
Na\WZSu'"
8、在堆上分配内存 7lo|dg80
————————— LjH*rjS4
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 n3`&zY
!gmH$1w
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 vw)7 !/#
0K-*WQ*#9
栈内存分配 c0Dmq)HK?
————— 3~qR
char* A~dQ\M
AllocStrFromStack() .Xdj(_&
{ 8V-\e?&^
char pstr[100]; JNFIT;L
return pstr; G8I Y#
} Zh/Uu6
2F8|I7R
) ){xlFA}
堆内存分配 '&;69`FSe
————— s:AkkkF
char* (#oycj^<
AllocStrFromHeap(int len) SjEdyN#
{
pAu72O?
char *pstr; jb /8?7
0~ &"
if ( len <= 0 ) return NULL; j4R 4H;
return ( char* ) malloc( len ); 'lS`s(
} pX=,iOF[I
u7;~
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! .]|Zf!>}s
k?VQi5M
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 !?[oIQ)h
Y1dVM]l
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 YGsS4ia*4i
<TNk?df7
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 o/,NG U
Fpt-V
对于malloc和free的操作有以下规则: /dDzZ%/@
eu'1H@vX(
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) :Au /2
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 $gMCR
b,
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 <1&Ke
CDp8)=WJFF
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) /9Ilo\MdD
Q;nAPS
Gowp
<9 F
9、变量的初始化 y7<&vIEC
———————— 4(vyp.f
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ;TZGC).6
&14W vAU
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) &k
T"oK
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ]#<
qvt-
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 CsS p=(
F?Or;p5`Y
char *pstr; /* 一个字符串 */ sXl ??UGe
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); # nfI%
if ( pstr == NULL ) exit(0); }gsO&g"8
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); @XOi62(
>kdM:MK
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) \Kd7dK9&]
,m07p~,V
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ [V@yRWI
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); >uHS[ _`nM
if ( pstr == NULL ) exit(0); Kla:e[{
!Y;<:zx5
/* 让数组中的指针都指向NULL */ {Iy7.c8S
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); F>:%Cyo0!
J(d2:V{h
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: gwQvao
\Tq"mw9P
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ MWq$AK]
;.Zh,cU
wL<j:>Ke[3
10、h和c文件的使用 6MrKi|'X@
————————— GhnE>d;i
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 bNvAyKc-
3kLOoL?
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 0~xaUM`
|vy]8?Ak
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Js}tZ\+P75
+ x_wYv
例如有一个处理错误信息的结构: rh $1-Y
ug6r]0]
char* errmsg[] = { $T*KaX\{B
/* 0 */ "No error", tL8't]M,
/* 1 */ "Open file error", /8p&Qf>lJ1
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", dy_.(r5[L]
/* 3 */ "Bad arguments", Cnur"?w@o
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =mJF_Ri
/* 5 */ "Service is down; try later", fjkT5LNxk
/* 6 */ "Unknow information", R+^z y"~
/* 7 */ "A socket operation has failed", sM9-0A
/* 8 */ "Permission denied", 2nx8iA
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5}SXYA}
/* 10 */ "Communication time out", P7 8uq
...... ew"m!F#
...... 9&(.x8d,a
}; ork|yj/A
7S2c|U4IM
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ,$i<@2/=m
/a%KS3>V*
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Lnx2xoNk
i -V0Lm/
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 VLd=" ~
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[ 备注 ] o?=fhc
————— %f#\i#G<k
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 &`sR){R
C!kbZTO[p"
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 )Jz !Ut
DzmqR0)
U:Fpj~E_w
11、出错信息的处理 I,z"_[^G
————————— x[a'(5PwY
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: DUPmq!A
4=
$!_,.
if ( p == NULL ){ ~{Ua92zV9
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ~s0P FS7
} $WM8tF?H
;lk f+,;
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 6z`8cI+LRw
vy:6_
/* 声明出错代码 */ t3M0La&
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ .1%i`+uZ
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ J
b|mXNcL
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ R=QM;
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ I>8Bc
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 1(D1}fcul
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ fV v$K&
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ @)06\h
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ H.f9d.<W%
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ hkLw&;WJr
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ uJ7,rq
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 'fXer!L}
d?E4[7<t$1
/* 声明出错信息 */ kv[OW"8t
char* errmsg[] = { ^S3A10f,
/* 0 */ "No error", ..]B9M.
/* 1 */ "Open file error", g9! dpP
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", pq@$&G
/* 3 */ "Bad arguments", baA HP"
/* 4 */ "Memeroy is not enough", s-y'<(ll
/* 5 */ "Service is down; try later", fdvi}SS8
/* 6 */ "Unknow information", X6n|Xq3k
/* 7 */ "A socket operation has failed", xXl$Mp7
/* 8 */ "Permission denied", Pau&4h0
/* 9 */ "Bad configuration file format", _zAc 5rS
/* 10 */ "Communication time out", 2I9{+>k
}; }P7xdQ6
\0xzBs1!
/* 声明错误代码全局变量 */ 8j({=xbg&
long errno = 0; u_$6LEp-
H7 o$O
/* 打印出错信息函数 */ 9L UP{(uq
void perror( char* info) 9$}+-Z
{ }d$vcEI$3
if ( info ){ w4>:uyE
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); OqUE4.vIP
return; \["1N-q b
} 9~*_(yjF
,5%aP%
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); "dFdOb"O-
} +K @J*W 1
4?*`:
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: C]{V%jU
_~(MA-l
bool CheckPermission( char* userName ) j.e`ip
{ K[Ws/yc^a
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ |ij W_r
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; +$Ddd`J'
return (FALSE); BBZ)H6TzL
} c9/
'i
M?:f^
... 8O}A/*1FJ
} Z\oAE<$
;nHo%`Zt
main() }*{\)7g
{ 8#d99dOe
... +"fM &F]
if (! CheckPermission( username ) ){ s}pGJ&C
perror("main()"); J,&