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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 *$*nY [/5  
O(:u(U7e  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 4Tbi%vF{  
q=j/s4~  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 SWe!9Y$  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 7,&3=R <  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 z}Mb4{d1  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 '/ ]fZ|  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 4)c"@Zf  
0t/z "  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 #o}{cXX#  
XO8 H]  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 "pKGUM  
"' i [~  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 UJyiRP:#]>  
b5iJ m-  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 yx`r;|ds}  
]#WX|0''^  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 t9=|* =;9)  
SFm.<^6  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 z!uB&2C{k  
`G:qtHn"Q<  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ?_<UOb*  
X/?h!Y}  
———————————————————————— rE' %MiIK  
6:7:NIl:  
01、版权和版本 h&^/, G  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 )H=[NB6J8  
03、程序注释 'f$?/5@@  
04、函数的[in][out]参数 [W7\c;Do  
05、对系统调用的返回进行判断 h<z/LL8|  
06、if 语句对出错的处理 *+1"S ]YF  
07、头文件中的#ifndef } cH"lppX  
08、在堆上分配内存 .k?hb]2N  
09、变量的初始化 t]YLt ,  
10、h和c文件的使用 Ltq*Vcl\  
11、出错信息的处理 |Jx2"0:M  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 XxrO:$  
13、函数名和变量名的命名 NVM2\fs  
14、函数的传值和传指针 |M{,}.*CU  
15、修改别人程序的修养 ysw6hVb  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ?X5glDZ$  
17、表达式中的括号 SieV%T0t1  
18、函数参数中的const 13NS*%~7[  
19、函数的参数个数 pC?1gc1G  
20、函数的返回类型,不要省略 2L{:H  
21、goto语句的使用 C#u)$Ds  
22、宏的使用 p~{%f#V  
23、static的使用 2 3XAkpzp$  
24、函数中的代码尺寸 B?zS_Ue  
25、typedef的使用 kgI.kT(=  
26、为常量声明宏 1(\I9L&J   
27、不要为宏定义加分号 MCO$>QL  
28、||和&&的语句执行顺序 :_b =Km<  
29、尽量用for而不是while做循环 'E6gEJ  
30、请sizeof类型而不是变量 Am}PXj6  
31、不要忽略Warning H2t pP~!G  
32、书写Debug版和Release版的程序 oXZ@*   
&rtz&}ZB;  
A`ertSlbhe  
Ok.DSOT  
1、版权和版本 J&0wl]w|O%  
——————— Ga/\kO)x_  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 '_yk_[/  
e+=G-u5}-  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: YH'.Yj2  
/************************************************************************ :!*;0~#  
* uu46'aT  
* 文件名:network.c ~.y4 ,-  
* Ph!NY i,  
* 文件描述:网络通讯函数集 CIs1*:Q9  
* 0 6v5/Xf  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 68G] a N3  
* whp\*]8  
* 版本号:1.0 U\!LZ?gC  
* 22(]x}`  
* 修改记录: ~a0}  
* d'@H@  
************************************************************************/ #(wz l  
TKs@?Q,J  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: rgY?X$1q_  
@42lpreT  
/*================================================================ }n&JZ`8<s  
* 1*`JcUn,>  
* 函 数 名:XXX UC2 OY Zb  
* KcyM2hE7  
* 参 数: ba:du |Ec  
* RgzSaP;;  
* type name [IN] : descripts 2|H'j~  
* 8X~vJ^X9@y  
* 功能描述: 5r}(|86O/  
* VlXy&oZ  
* .............. L\'qAfRZ  
* VH1c)FI  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE O%h 97^%k  
* w+TuS).  
* 抛出异常: FXwK9 %  
* ra#)*fG,~  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 aNf3 R;*  
* n7YWc5:CaL  
================================================================*/ yDBgSO{d  
u2Z^iY  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 :s5<AT Q  
T%vbD*nt.  
Ku,A}5-6  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 'C4Ll2  
———————————————— N`GwL aF  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) &=t(NI$  
{qdhp_~^l  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ?fX8WRdh  
rVW'KN  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; fi@+swfc  
kFs kn55  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; `pS)q x.a  
H {Wpf9_ K  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: )x O_  
 G6ES]  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ p:n^c5  
} &ZFAUE,[  
:s985sEv  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ [ :(M<u`y>  
} F[giq 1#  
X#C7r@H  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: X{5DPhB,  
I }I/dh  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; #AnSjl  
YU"\Wd[  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 %l P   
uWT&`m_(2  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 49kia!FR  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `r bqYU0  
break; 6_ 0w>  
} 2gI_*fG1  
} C+IE<=%F  
cr;`0  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: :iC\#i]6  
i*E`<9  
CreateProcess( ee?ZkU#@  
NULL, %*; 8m'  
cmdbuf, -L<Pm(v&  
NULL, hWe}(Ks  
NULL, L#N.pd  
bInhH, 90v18k  
dwCrtFlags, O lIH0  
envbuf, 6df&B .gg  
NULL, f__WnW5h  
&siStartInfo,  h\ek2K  
&prInfo ,H1~_|)<  
); dNt|"9~&  
c324@o^V  
条件语句也应该在必要时换行: [|Pe'?zkf  
 0PbIWy'  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =5eDT~=2{U  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || p&M'DMj+  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) !\ukb  
6-YR'ikU  
Vb#@o)z  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: +# >%bq x  
AWNd(B2o  
HANDLE hProcess; G{Q'N04RA  
PROCESS_T procInfo; ;MI<J>s  
PTZ1 oD  
/* open the process handle */ o/ 5 Fg>d  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ]V("^.~$+C  
{ @z q{#7%z  
return LSE_MISC_SYS; 8{<cqYCR  
} 1uQf}  
tAi9mm;k  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); X*q C:]e  
procInfo.idProc = pid; R/YL1s  
procInfo.hdProc = hProcess; <}1%">RA  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 7y7y<`)I5  
:_zKUv]  
return(0); %lmRe(M  
wpI4P:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 7rg[5hP T  
T480w6-@  
typedef struct _pt_man_t_ { PyF4uCn"H  
int numProc; /* Number of processes */ }O{"qs#)  
int maxProc; /* Max Number of processes */ f}!26[_9{  
int numEvnt; /* Number of events */ t"Hrn3w  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rT)R*3  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ uK5Px!  
DWORD timeout; /* Time out interval */ hj1 jY  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ :W.(,65c  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 0E[Se|!  
int numMsg; /* Number of Message */ 4et#Q  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ^)pY2t<^  
} PT_MAN_T; +60;z4y}w  
.>&fwG  
怎么样?感觉不错吧。 [{*#cr f  
 %C:XzK-x  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 TI  
LeCU"~  
es]m 6A  
3、程序注释 b2%[9) "I.  
—————— h`j gF  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 /XB1U[b  
0^z$COCv  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 uy{KV"%"^g  
jwox?]f+  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 , &SJ?XAs  
G#v7-&Yl6  
好了,说几个注释的技术细节: e{:qW'%  
S8,06/#  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ISmnZ@  
N';lc:Ah~  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 B)dynGF8i  
2ZeL  
K_}a cU  
4、函数的[in][out]参数 LsV"h<  
——————————— k:xV[9ev:  
Akf9nT  
我经常看到这样的程序: 9=f'sqIPV  
FuncName(char* str) Nj\WvKG  
{ =x}/q4}L  
int len = strlen(str); p]oo^  
..... m+"%Jd{q  
} {IvCe0`  
R[;Z<K\Nn?  
char* 9g"H9)EZ^  
GetUserName(struct user* pUser) ]Ox.6BKjDP  
{ U\{Z{F%8  
return pUser->name; ENzeVtw0  
} =qvU9p2o  
$u sU  
不!请不要这样做。 xWm'E2  
jGCW^#GE  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 cD6o8v4] ]  
=3p h:t  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 bJD"&h5  
\^cn}db)  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 WXL.D_=+  
2<|5zF  
m}(DJ?qP  
5、对系统调用的返回进行判断 G#Ow>NJ  
—————————————— 0l6%[U?o  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ]Y?$[+Y  
4`F*] Ft  
fp = fopen("log.txt", "a"); Me>'QVr  
if ( fp == NULL ){ Zn/ /u<D  
printf("Error: open file error\n"); zU%aobZ  
return FALSE; 3a0C<hW  
} ;xc  
0&x)5^lG  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 TxWj gW~  
6、if 语句对出错的处理  lzuZv$K  
——————————— HChewrUAn  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 7d*<'k]{,  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ T Bco  
/* 正常处理代码 */ |D~MS`~qd5  
}else{ F t}tIP7  
/* 输出错误信息 */ wSK?mS6  
printf("error ......\n"); C&T3vM  
return ( FALSE ); ElAG~u?  
} e|LXH/H  
ORoraEK  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 5a/)|  
QQ9Q[c  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ rSk $]E]Z  
/* 输出错误信息 */ JoYzC8/r  
printf("error ......\n"); ?cvv!2B]T  
return ( FALSE ); x1~`Z}LX0  
} b/EvcN8 }  
)+G(4eIT  
/* 正常处理代码 */ `uj`ixcR  
...... =bzTfki  
^ =ikxZyO  
d<Di;5  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 <5q}j-Q  
PD?H5W3@  
lV?SvXe  
7、头文件中的#ifndef [F%\1xh  
—————————— %YXC-E3@O  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 -~q]0>  
o\#C] pp  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: R&QT  'i  
yBoZ@9Do  
#ifndef <标识> ]V_9[=%  
#define <标识> = 7?'S#  
m8?(.BJ%  
...... KK+Mxoj,  
...... 8yo9$~u;  
$ ]HIYYs  
#endif m3D'7*U  
 0c{N)  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Km?i{TW  
#/:[ho{JQ  
#ifndef _STDIO_H_ Rl~Tw9  
#define _STDIO_H_  xOT3>$  
,y.0 Cb0  
...... JnZxP> 2B  
b6lL8KOu  
#endif sDiYm}W  
D7%89qt  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) <3qbgn>}b  
BK{8\/dg  
ihnM`TpMJ  
8、在堆上分配内存 (_T&2%  
————————— ~(8A&!#,!  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 8C2t0u;Y .  
s|%</fMt9  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 SnqLF /d  
;kbz(:wA  
栈内存分配 6$f,DU  
————— ZFzOW  
char* S:d` z'  
AllocStrFromStack() Q3D xjD  
{ b?$3jOtW  
char pstr[100]; P'K')]D=!  
return pstr; 4q[r KNl  
} V= _8G3  
efh wbn  
$Z j.  
堆内存分配 EPI*~=Z.U  
————— A1C@'9R*  
char* LF0~H}S;6B  
AllocStrFromHeap(int len) vV|egmw01  
{ T:ck/:ZH  
char *pstr; 5HU>o|.  
"*0 szz'  
if ( len <= 0 ) return NULL; $=bN=hE  
return ( char* ) malloc( len ); !cpBX>{w  
} >|s=l`"Xz  
j@DyWm/7  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! @sDd:> t  
jK{MU) D+  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 !xvPG  
>Cf`F{X' U  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Jx}5`{\  
Xy{b(b;9  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 mVkn~LD:0  
~`BOz P  
对于malloc和free的操作有以下规则: Y /+ D4^ L  
p.%$  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) bHP-Z9riv  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 #0R;^#F/  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 xv2;h4{<  
;V;4#  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _:g V7>S?  
1$|z%(  
AL;"S;8  
9、变量的初始化 rQWft r^  
———————— 7Ctm({I-  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: E,rPM  
S HvML  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) zx!1jS  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) i{8=;  
[bcqaT  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ;(afz?T  
]oY~8HW  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Z(.Tl M2h  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); d/^^8XUK  
if ( pstr == NULL ) exit(0); v!x[1[  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); -or9!:8  
+n:#Uf)  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) pZR^ HOq  
}'{(rU  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ |QY+vO7fxj  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); &M2x`  
if ( pstr == NULL ) exit(0); RBb@@k[v  
sq^,l6es>  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ A@#dv2JzP  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ?G{fF H  
M$GD8|*e  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Dn@ n:m  
VcP#/&B|  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ l9Vim9R5T  
QZ`<+"a0  
N@VD-}E  
10、h和c文件的使用 5 9X|l&/  
————————— 52~k:"c  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 jPd<h{js  
pQ>V]M  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 m/ukH{H1%  
c{ <3\  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! |joGrWv4  
ZDb`]c4(  
例如有一个处理错误信息的结构: $?A]!Y;  
ufo?ZFq@$L  
char* errmsg[] = { ' ZJ6p0  
/* 0 */ "No error", u+V;r)J{  
/* 1 */ "Open file error", c:iMbJOn#  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", #:yZJS9f9  
/* 3 */ "Bad arguments", nO/5X>A,Zw  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", <@yyx7  
/* 5 */ "Service is down; try later", vxgm0ZOMN  
/* 6 */ "Unknow information", ~\^8 ^  
/* 7 */ "A socket operation has failed", r B)WHx<  
/* 8 */ "Permission denied", uZ^i8;i  
/* 9 */ "Bad configuration file format", L`!sV-.  
/* 10 */ "Communication time out", I@\{6hw  
...... |&'*Z\*ya  
...... D^u{zZy@e  
}; FlZ]R  
2.[qcs3zl  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 LY>JE6zTt  
m&\Gz*)3  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 E,X,RM~ +D  
p-}:7CXP  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 4S=lO?\"A  
#Z.JOwi  
[ 备注 ] }a`LOBne  
————— '-x%?Ll  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 J0oR]eT}  
 ^ "f  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 f]lDJ?+ M  
i6-K!  
#=tWCxf=  
11、出错信息的处理 Z\Q7#dl  
————————— c1/x,1LnMf  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: uqnZ  
0eLK9u3<  
if ( p == NULL ){ ^\I$tnY`  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?{2-,M0  
} ALv\"uUNu+  
OU+*@2")t  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: MnQ_]c C  
i!iODt3k  
/* 声明出错代码 */ %(]rc%ry0  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ <(^pHv7Q  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ [q@%)F  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ #7>CLjI  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */  l gC  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ |( V3  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ -bE|FFU  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ >"[u.1J_'I  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ n>Ei1  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ fP|\1Y?CS  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ :Ls36E8f=  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ &td#m"wI  
EAfSbK3z  
/* 声明出错信息 */ u|ZO"t  
char* errmsg[] = { 3LmHH =  
/* 0 */ "No error", oMPQkj;  
/* 1 */ "Open file error", +R_U  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", X}yYBf/R`  
/* 3 */ "Bad arguments", \,N dg*qC  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", p .HA `R>  
/* 5 */ "Service is down; try later", `#ztp)&  
/* 6 */ "Unknow information", ~IXfID!8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", oW_WW$+N  
/* 8 */ "Permission denied", (nzt}i0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", V6k9L*VP  
/* 10 */ "Communication time out", P#xn!fMi  
}; W@tLT[}CG  
j;3o9!.s:  
/* 声明错误代码全局变量 */ hD*?\bBs0  
long errno = 0; D.!4i.)8}  
$d"+Njd  
/* 打印出错信息函数 */ V*aTDU%-.  
void perror( char* info) !8g y)2  
{ 4Bn+L,}.  
if ( info ){ *.RVH<W=8  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); UXP;'  
return; 2KEww3.{  
} - \QtE}|4  
OK 6}9Eu9  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); krA))cP  
} El%(je,|  
-}J8|gwwp  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: F\I^d]#,[  
CmTJa5:  
bool CheckPermission( char* userName ) =N c`hP  
{ epF>z   
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ d1-p];&  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 93\,m+-  
return (FALSE); >MT)=4 9q  
} g6V*wjC  
<G >PPf}  
... N[-)c,O  
} *C BCQp[$  
7h2bL6Y88  
main() <c#[.{A}s  
{ zCrcCr  
... 9:> K!@  
if (! CheckPermission( username ) ){ s,Swlo7D!  
perror("main()"); c'2ra/?k  
} @jHio\/_  
... (R-Q9F+;  
} #k)\e;,X  
ooQ(bF  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 B^9 #X5!  
.yPx'_e  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ZTZE_[  
bRp[N  
WQx;tX  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 67x^{u7  
————————————————— jH1~Ve+q9  
看一下下面这个例子: :X f3wP=  
Vd4osBu{fY  
for( i=0; i<1000; i++ ){ *$VurqLn  
GetLocalHostName( hostname ); LnGSYrx1  
... /`> P|J  
} $}$@)!-  
_u$K Lqt/,  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ]Ho`*$dD  
Y>~JI;Cu`  
同样,对于常用函数中的不变量,如: -cgukl4Va  
1tdCzbEn+  
GetLocalHostName(char* name) Ysu/7o4  
{ D,a%Je-r,  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; IJ; *N  
[3Rj?z"S  
sys_log( "%s begin......", funcName ); L:-lqag!  
... s`RJl V  
sys_log( "%s end......", funcName ); '9@R=#nd  
} "[yiNJ"kt  
vuBA&j0C  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 *\",  qMp  
3G^Ed)JvE  
*.g?y6d  
13、函数名和变量名的命名 EB<q.  
———————————— m{c#cR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: -::%9D}P|  
CN(4;-so)  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 VKz<7K\/  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 hm>*eJNp]  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Wh5O{G@Ut  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 mNoqs&UB  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?` i/  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 3:1 c_   
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 >N-%  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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