什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 p=8Qv
;FPx
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 9mF'
{!"UBALxc
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 54
lD+%E
2、积极向上的态度,有创造性思维。 =~#mF<z5
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ZoW1Cc&p
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 H|9t5
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 )H8_.]|
ZlT }cA/n
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o2/:e
=C"[o\]VV
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 vgfC{]v<W]
o3J#hQrl
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 &wQ<sVQ0$
&q&z$Gc;m
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @l3&vt2=J
\HxF?i "
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 '!$QI@@
p$F`9_bZ
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 H/t0#
[`|t( E'
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |Ja5O
Dj= {%
———————————————————————— shGUG;
u/k'
ry=
01、版权和版本 I3Co
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ,or;8aYc#
03、程序注释 uf]wX(*<k
04、函数的[in][out]参数 TlO=dLR7d
05、对系统调用的返回进行判断 =2*2$
06、if 语句对出错的处理 ,aWI&ve6
07、头文件中的#ifndef J<NpA(@^
08、在堆上分配内存 n[BYBg1yG
09、变量的初始化 r:rPzq1
10、h和c文件的使用 5k=04=Iyh#
11、出错信息的处理
"X=^MGV
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %/)z!}{
13、函数名和变量名的命名 qi^kf
14、函数的传值和传指针 +
S5uxO
15、修改别人程序的修养 Lcg1X3$G
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 j!L7r'AV5
17、表达式中的括号 s!W{ru
18、函数参数中的const {
zL4dJw
19、函数的参数个数 Z3<lJk\Y
20、函数的返回类型,不要省略 -0'<7FSQ
21、goto语句的使用 * W"Pv,:
22、宏的使用 'e>'JZR
23、static的使用 amQiH!}8R
24、函数中的代码尺寸 }If,O
25、typedef的使用 "T8b.ng
26、为常量声明宏 V[8!ymi0
27、不要为宏定义加分号 eZL!Z!
28、||和&&的语句执行顺序 i'ZnU55=
29、尽量用for而不是while做循环 K-(C5 "j_
30、请sizeof类型而不是变量 t }K8{
V
31、不要忽略Warning
3"HEXJMc
32、书写Debug版和Release版的程序 _0&U'/cs
OK@yMGz1I
D.F1^9Q
5:~ zlg
1、版权和版本 Oxi^&f||`
——————— m9 'bDyyK
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 *P12d
r-hb]!t
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5M%)*.Y
3[
/************************************************************************ 43`Atw`\
* h?QGJ^#8
* 文件名:network.c 4SkCV
* sEa| 2$
* 文件描述:网络通讯函数集 w\JTMS$
*
s_!F`[
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 !'bZ|j%
* |kHzp^S
* 版本号:1.0 /7R0w
* OV^?cA
* 修改记录: m4 c2WY6k
* 7$kTeKiP
************************************************************************/ D'Kiy
F@xKL;'N74
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: <a(739IF
_]kw |[)
/*================================================================ 7]
>z e
* DbN_(mC
* 函 数 名:XXX g0s*4E
* &*qAB)**
* 参 数: nsXyReWka
* {G-y7y+E
* type name [IN] : descripts j-/F*P
* ]2mfby
* 功能描述: WHR6/H
* E#yG}UWe
* .............. r4pR[G._
* HA;G{[X
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE `6Yk-5
* cx+%lco!
* 抛出异常: o+T, O+i
* !@f!4n.e|I
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 pLpWc~#
* bP1]:^ x@W
================================================================*/ e8hwXz
z?g\w6
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ,M9Hdm
X8
]= 9^wS
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Si=u=FI1e
———————————————— a>)|SfsE
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) :cE~\BS&
Tf.DFfV#y
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4w(#`'I>
njBK {
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; PG'+vl
f
_*F&-L
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; +{H0$4y
bLyaJ%pa\/
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: =
GZ,P
(
Y
#6G&)M
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ |eFce/
} Cc>+OUL
FKk.BA957h
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ N Uo
} l5CFm8%
_Rm1-,3
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0m&W: c
a X:,1^
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; n 8'#'^|
NKE,}^C
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 -DE?L,9X9
.u$o^; z!
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && #m36p+U
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Zp
<^|=D
break; qfl #ki`,
} b]xE^zM-I`
} _!Ir|j.A
%<[U\TL`
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: l"1at eM3
wJu,N(U
CreateProcess( {~+o+LV
NULL, aXRf6:\%
cmdbuf, j55;E
E!
NULL, ~Rk~Zn
NULL, We?cRb
bInhH, dE]yb|Ld
dwCrtFlags, /O&{fo
envbuf, Ue2%w/Yo
NULL, k*uLjU
&siStartInfo, 4g^Xe-
&prInfo 8a,pDE
); { bD:OF
Auk#pO#
条件语句也应该在必要时换行: qM8"* dL
b[os0D95
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || .}ePm(
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Gx/kel[Y}
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) m)Sdogt_
$v0beN6MG
.LA?2N
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: %8$ldNhV
#d;/Me
HANDLE hProcess; tiQeON-Q_
PROCESS_T procInfo; EEdU\9DH(
['jr+gIfQ
/* open the process handle */ hG8<@
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) -cP7`.a
{ iM(Q-%HP_
return LSE_MISC_SYS; ;<N%D=;}@
} Td,s"p>Vq
L5 Q^cY]p
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Z)'gj
procInfo.idProc = pid; :jr`}Z%;y
procInfo.hdProc = hProcess; 8Ai\T_l
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6'45c1e
0AD8X+M{P
return(0); (Qf. S{;
d3"QCl
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: PWk\#dJN&
N~~
sM"n
typedef struct _pt_man_t_ { kJK*wq]U6
int numProc; /* Number of processes */ DPr~DO`b
int maxProc; /* Max Number of processes */ 2;ju/9x
int numEvnt; /* Number of events */ Q)Q1a;o
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SFR<T
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ #\Zr$?t|V
DWORD timeout; /* Time out interval */ aUk]wiwIR9
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 7j8lhrM}^
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 7#(0GZN9h%
int numMsg; /* Number of Message */ $:RR1.Tv
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ M;9s
} PT_MAN_T; "p]!="\
@Yn+ir0>O
怎么样?感觉不错吧。 1pAcaJzf
ksf6O$
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 a:Nf+t
72 ZoN<c
Q^bYx (r5w
3、程序注释 )H(i)$I
—————— ;Z); k`j
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 n8tw8o%&[
ohjl*dw
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 +;-ZU
lffw
"
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 &0i$Y\g
hn~btu9h
好了,说几个注释的技术细节: n?U^vK_
!yd]~t
5Q
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8@Bm2?$}g
C]Y%dQh+a
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 D|*yeS4>
QQHQ3\
"j&'R#$&d
4、函数的[in][out]参数 sY4q$Fq
——————————— sF>O=F-7
S*gm[ZLQ
我经常看到这样的程序: N\];{pe>
FuncName(char* str) qV;I<AM
{ r@/@b{=
int len = strlen(str); `5e{ec
c7
..... xZ6x`BET-
} s/.P/g%tA>
I,<?Kv
char* 8+J>jZ
GetUserName(struct user* pUser) J?EDz,
{ >JAWcT)d
return pUser->name; G$2@N6
} 3H0B+F2XQ
#4JLWg
不!请不要这样做。 K8Q3~bMf
6ypLE@Mk
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 KyyVO"
;b:'i&r
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 CmV &+C$V%
h!v<J
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 oR,6esA+6n
reNf?7G+m
c#>(8#'.U
5、对系统调用的返回进行判断 Q4hY\\Hi
—————————————— iPCCTs
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Fe4>G8uuwn
pB#I_?(
fp = fopen("log.txt", "a"); 3h:y[Vm#9y
if ( fp == NULL ){ Gw\..O
printf("Error: open file error\n"); vzFpXdt
return FALSE; _Z!@#y@j
} /aMOZ=,q}
#4b]j".P!n
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 yW(|auq
6、if 语句对出错的处理 } ck<R
——————————— %T\hL\L?
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 vy*-"=J
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ A+gS'DZ9C
/* 正常处理代码 */ IhBc/.&RL
}else{ o.Rv<a5.L
/* 输出错误信息 */ ~mARgv
printf("error ......\n"); * 70ZAo4
return ( FALSE ); {x.0Yh7
} J-Tiwl
: S3+UT
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: y/c3x*l.xL
J
(?qk
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ -PAEJn5$O
/* 输出错误信息 */ )?UoF&c/
printf("error ......\n"); @anjjC5a~
return ( FALSE ); d_M+W@{
} 4minzrKM\
-]HZ?@
/* 正常处理代码 */ .WqqP
...... %&yPl{
ESIP+
~(ke'`gJ0-
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 '2*OrY
xdm \[s
DJL.P6 -W
7、头文件中的#ifndef qrYbc~jI7
—————————— ~qrSHn}+PU
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 `.@sux!lu
+h4W<YnW
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3WJk04r
TXmS$q
#ifndef <标识> W&*&O,c
#define <标识> Z|uvrFa
#@$80eFq
...... d"9tP&
Q
...... b4e~Z
BsIF3sS#9
#endif B#Ybdp ;
P3&s<mh
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h )}`z<)3jP
C~qZ&
#ifndef _STDIO_H_ tF`L]1r>
#define _STDIO_H_ M?eP1v:<+G
~R
w1
...... ]- 1(r,
Uz^N6q
#endif 9j>2C
{5E8eQ
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) p|-MwCeH
$v;WmYTJ
_Sr7b#)o
8、在堆上分配内存 l/'GbuECm
————————— 3\XNOJH
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 2d[q5p
d&FXndC4F
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 4H-eFs%5
MeEa| .
栈内存分配 =6[.||9
————— pux IJ
char* )j36Y =r3
AllocStrFromStack() -qIi.]/f"9
{ F}_b7|^
char pstr[100]; oe|#!SM(
return pstr; q`c!!Lg
} xaMDec V
1!v{#w{u7
P51M?3&=l
堆内存分配 u5oM;#{@-
————— %;'~TtW5
char* >a?Bk4w
AllocStrFromHeap(int len) ~XTC:6ts
{ Z=a%)Ki?Ag
char *pstr; ^jMrM.GY
yJ $6vmQ
if ( len <= 0 ) return NULL; o9eOp3w30
return ( char* ) malloc( len ); c;VqEpsbl
} QoZV6
GmH DG-
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! x6UXd~
L
e
$l]:2!R
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 WO qDW~
[:y:_ECs6
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 d0:LJ'<Q
Ek{Q NlQ]4
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 1rm\ u%
keAoJeG,J
对于malloc和free的操作有以下规则: f% pT-#
a^R?w|zCX
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Jl{ 0q7b
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 !Km[Qw
k-
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 (7Z+ De?
8o~
NJ 6
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) PQ&*(G
VQ9A/DH/
dQ`Tt- n
9、变量的初始化 <s9{o
uZ
———————— CP7dn/
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: d0(zB5'}
2&1mI>:F
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 9;@p2t*v
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) E 2nz
yvd)pH<a2
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 f^F;`;z
981-[ga`Y
char *pstr; /* 一个字符串 */ w(oK
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); F3|^b{'zO
if ( pstr == NULL ) exit(0); HRf;bKZ
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); >#]A2,
b80#75Bj>
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) d[a(uWEl
kXz~ez 7
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ /qLO/Mim
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); #V>R#Oh}
if ( pstr == NULL ) exit(0); QOWGQl%!
eEZgG=s
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @:>"VP<(
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); \L Q+
n+
$bTtD<