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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 F_21`Hj  
19=Dd#Nf  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: R -h7c!ko  
t*<c+Ixu  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ~}M{[6!  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 G6J3F  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ?_^9e  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 2xnOWW   
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 UG!&n@R  
.K93VTzy  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 jG^~{7#  
{Ise (>V  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Q3KBG8  
 o j^U  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 S4(IYnwN  
y%GV9  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 y>#j4%D~4  
/;lk.-yU  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^Uf`w7"iY  
\.{JS>!  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 81n%2G  
:#LB}=HQ  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 '0=U+Egp  
Mfz5:'  
———————————————————————— MVj@0W33m  
*\`C! r  
01、版权和版本 ~ 52  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 F+6ZD5/  
03、程序注释 ysa"f+/  
04、函数的[in][out]参数 ! of7]s  
05、对系统调用的返回进行判断 *dQRs6  
06、if 语句对出错的处理 9w(j2i q  
07、头文件中的#ifndef z_H2 L"Z  
08、在堆上分配内存 .dygp"*  
09、变量的初始化 z=xHk|+'  
10、h和c文件的使用 3}+/\:q*  
11、出错信息的处理 55I>v3 w  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %MIu;u FR  
13、函数名和变量名的命名 646ye Q1  
14、函数的传值和传指针 _E%[D(  
15、修改别人程序的修养 nqH^%/7)A@  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 eS"gHldz  
17、表达式中的括号 s%:fB(  
18、函数参数中的const =UV?Pi*M>  
19、函数的参数个数 4 hj2rK'y  
20、函数的返回类型,不要省略 G^R;~J*TDE  
21、goto语句的使用 f 4 _\F/  
22、宏的使用 oY] VP+b!  
23、static的使用 (kHR$8GFM  
24、函数中的代码尺寸 lfA  BF  
25、typedef的使用 b'OO~>86  
26、为常量声明宏 k@~-|\ooG  
27、不要为宏定义加分号 3x'30  
28、||和&&的语句执行顺序 `~}7k)F(  
29、尽量用for而不是while做循环 Z^|C~lp;n  
30、请sizeof类型而不是变量 4A&e+kz&:R  
31、不要忽略Warning AWi87q  
32、书写Debug版和Release版的程序 epL[PL}  
Lr^xp,_n  
U&5zs r  
KCFwO'  
1、版权和版本 RmQt%a7\{  
——————— q!TbM"  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 5 QeGx3'  
IX(yajc[~M  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Rf^cw}jU  
/************************************************************************ v;Dcq  
* Psa8OJan  
* 文件名:network.c :6/OU9f/R  
* u s0'7|{q  
* 文件描述:网络通讯函数集 d{hYT\7~1(  
* {XXNl)%  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 D5>~'N3b  
* i6CYD  
* 版本号:1.0 >FHsZKJ  
* jq]"6/xxb  
* 修改记录: _PbfFY #  
* hn|E<  
************************************************************************/ \?^wu  
r8%,xA&  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: EM*Or Ue  
-],?kP  
/*================================================================ B|=maz:_  
* -9I%   
* 函 数 名:XXX pCUOeQL(  
* a~7osRmp0  
* 参 数: SU'9+=_$  
* )T5h\ZO`;  
* type name [IN] : descripts wKlCx  
* cmU+VZ#pk  
* 功能描述: BmFME0  
* :"^< aLj  
* .............. B9DxV>mr\r  
* BDRVT Y(s  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE $-?5Q~  
* @%nUfG7TQ  
* 抛出异常: b DS1'Ce  
* 25n (&NV  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Wky STc  
* 8 ysK VF  
================================================================*/ K=?F3tX^  
].P(/~FS9  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 QeJ.o.m{  
W7=_u+0d  
yO;C3q  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 by]|O  
———————————————— bM0[V5:jB  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) K_|~3g  
~!-8l&C  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: >X,Ag  
, ."(Gp  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; % rY8  
5[2.5/  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; `6N-MsP  
^=Ct Aa2  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: o-=d|dWG  
4_762Gu%  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ tP Efz+1N  
} sMS9!{A  
U?F^D4CV\  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ W+f&%En  
} J&"?m.~@  
G(OT"+O,  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ow+Dd[i  
X ' #$e{  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; r d6F"W  
Q P=[ Vw  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 f;Bfh3  
]fADaw-R  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 8gbm"!  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { |aS~"lImh  
break; V4eng "  
} #x5N{8  
} qHR^0&  
9]L!.  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 1t[;`iZ  
iRUR4Zs  
CreateProcess( T018)WrhL  
NULL, 2z.8rNwT  
cmdbuf, c{,y{2c]LT  
NULL, [-E{}FL|  
NULL, YBtq0c  
bInhH, 6MQs \J6.  
dwCrtFlags, U1>  
envbuf, K$<`4#i  
NULL, @L[PW@:SZ  
&siStartInfo, s!@=rq  
&prInfo FDVI>HK @  
); (:?5 i`  
*K+jsVDY  
条件语句也应该在必要时换行: 8O8\q ;US  
29a_ZU7e6  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || >@)*S n9"  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || g[EM]q,  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) I&pr_~.  
I|KY+k> /  
&G-#*OG  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: G2CZwm{/f  
A6^p}_  
HANDLE hProcess; [$( sUc(%  
PROCESS_T procInfo; ,7^d9v3t  
]aC ':55(  
/* open the process handle */ +36H%&!  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) UAsF0&]  
{ :DtZ8$I`]C  
return LSE_MISC_SYS; +cz"`T`X 2  
} (dzH3_U  
je&dioZ>  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Rk($lW)  
procInfo.idProc = pid; r{t. c?/  
procInfo.hdProc = hProcess; ^M`>YOU2+  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; {S5RK-ax  
"/ tUA\=j  
return(0); rNxrQ  
K#qoR/:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: &Ki> h  
2[jL^ XMM  
typedef struct _pt_man_t_ { zKIGWH=qqm  
int numProc; /* Number of processes */ !]$V9F{K  
int maxProc; /* Max Number of processes */ BZovtm3 E  
int numEvnt; /* Number of events */ oM6j>&$b  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .)LZ`Ge3F  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ r_b8,I6{]  
DWORD timeout; /* Time out interval */ iuiAK  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ y,MPGW_  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ {eEBrJJeB  
int numMsg; /* Number of Message */ x&at^Fp  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Oo FgQEr@  
} PT_MAN_T; (C,e6r Y  
;tJWOm  
怎么样?感觉不错吧。 PeO]lq  
<^d!Vzr]  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 o^HNF+sm  
hS4.3]ei  
?nQ_w0j  
3、程序注释 hT?6sWa  
—————— AT"!{Y "H  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 oFWt(r   
? Phk~ jE  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 js~tKUvg  
GxxDY]!  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Yl $X3wi  
xpF](>LC(  
好了,说几个注释的技术细节: t5xb"F   
X4a^m w\"  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Odm#wL~E  
zG_p"Z7,  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 X:>$ 8^gS  
aYqm0HCT  
AIb>pL{  
4、函数的[in][out]参数 uS~#4;R   
——————————— C\7u<2c  
hi!`9k  
我经常看到这样的程序: ^ oYPyk`9  
FuncName(char* str) {V}qwm?  
{ ndw7v  
int len = strlen(str); ^K+:C;Q|  
..... +IrZ ;&oy  
} _pW_G1U  
%,/lqcFo  
char* G8eD7%{b:)  
GetUserName(struct user* pUser) BWh }^3?l  
{ L7]]ZAH!1  
return pUser->name; B@ {&<  
} []zua14F6  
w]nX?S8  
不!请不要这样做。 Z0$] tS  
i\)3l%AK]T  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 eX"''PA  
?Nf 5w  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 gyev5txn  
>^=gDJ\a  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 h./P\eDc  
Z.'syGuV  
:Xfn@>;3ui  
5、对系统调用的返回进行判断 EiWd+v,QJQ  
—————————————— ^]>aHz9  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: )o{aeV  
[k$efwJ  
fp = fopen("log.txt", "a"); {:bN/zV#  
if ( fp == NULL ){ 'N\&<dT>  
printf("Error: open file error\n"); &J$##B  
return FALSE; 9 |{%i$  
} ?,)"~c$hZ  
l+zb~  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 $ J1f.YE  
6、if 语句对出错的处理 dz-y}J11  
——————————— };b1ahaG  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 _Zc4=c,K  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Mzkkc QLK  
/* 正常处理代码 */ UV AJxqz%}  
}else{ fvqd'2 t  
/* 输出错误信息 */ <41ZZ0<EwY  
printf("error ......\n"); X(Qu{HhI  
return ( FALSE ); ;b0NGa(k  
} Y3Oz'%B  
o&SSv W  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: h/)_) r.x  
8 lT{1ro  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ T%IK/"N|+  
/* 输出错误信息 */ e,gyQjJR  
printf("error ......\n"); ,<` )>2 'o  
return ( FALSE ); +v7) 1y  
} S,{tV=&m]  
Z>P*@S,6G  
/* 正常处理代码 */ F #`=oM $5  
...... 6RoAl$}'  
+ulagE|7  
$B (kZ  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ezm&]F`  
/=:j9FF  
lDU_YEQ>  
7、头文件中的#ifndef vXE0%QE'Q  
—————————— wT,R0~V0  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 uLR<FpM  
Fc6iQ  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3=mr "&]r:  
K> g[k_  
#ifndef <标识> @N@F,~[RR2  
#define <标识> >ut" OL9J  
% Zjdl  
......  #xh_  
...... S \i@s_  
O+q/4  
#endif Kn`M4 O  
Mkxi~p%<r  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h aB~S?.l  
Z<?OwAWz  
#ifndef _STDIO_H_ sgUud_r)4  
#define _STDIO_H_ Fh$slow4!  
PNs~[  
...... mHc>"^R  
SRIA*M.B}  
#endif ia@'%8  
: rMM4  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Zdc63fllM  
kRCQv-*  
dP?Ge}  
8、在堆上分配内存 b?X.U}62_  
————————— bNs4 5hDP  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 G 2bDf-1ew  
Fb22p6r  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ~}EMk3  
GPz(j'jU  
栈内存分配 P262Q&.}d  
————— >@xrs  
char* _|[UI.a  
AllocStrFromStack() eV:9y  
{ !* Ti}oIo&  
char pstr[100]; c #-U%qZ  
return pstr; 'm1N/)F  
} v\16RD  
 McH>"`  
d@`M CchCB  
堆内存分配 ^k5ll=}  
————— 3vhnwDcK  
char* j`^$#  
AllocStrFromHeap(int len) 61puqiGG^  
{ u H/w\v_I  
char *pstr; F <>!kK/c  
.+7;)K   
if ( len <= 0 ) return NULL; ku$$ 1xq  
return ( char* ) malloc( len ); @KX \Er  
} (?_S6H E  
O5$/55PI  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! "k]CW\H6z  
3_~cMlr3T.  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 _^Mx>hb4.  
M@ed>.  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 }ci#>  
C<KrMRWh^  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ,0x y\u  
xX*H7#  
对于malloc和free的操作有以下规则: 'F>'(XWWQ  
?5_7;Ha  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) o-}R?>  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ]-ZEWt6lsc  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 /|xra8?H[  
sR/b$j>i3  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ^Z~;4il_F  
(aD_zG=k5  
EwOV;>@T?  
9、变量的初始化 B6wRg8  
———————— C@th O  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: y|'SXM  
XC.%za8  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ]`Oo%$Ue  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) &|/| ''A)  
%-d]X{J:  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 6Cn+e.j@  
v{}#?=I5  
char *pstr; /* 一个字符串 */ e^.Fa59  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); *Z|y'<s  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G "73=8d  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); =JJL[}a|  
E9;|'Vy<E  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ,yd?gP-O  
{mAU3x  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 1Tu *79A  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); -wjN"g<  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]CoeSA`j  
uDEvzk42  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ jYe'V#5S#  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 3-&QRR#p  
fMOU$0]$<  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: TYy.jFT-  
V O3x~E  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ TA{\PKA)  
3D2E?$dX  
l8?>>.<P=  
10、h和c文件的使用 >yULC|'F&~  
————————— >uSy  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 5=f|7yl  
B'fb^n<  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 }K&7%N4LZ  
?]*^xL;x?  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ,G2TVjz  
d+'p@!W_  
例如有一个处理错误信息的结构: }2e? ?3  
Z4lO?S5%J  
char* errmsg[] = { zzyHoZJP  
/* 0 */ "No error", *NG+L)g  
/* 1 */ "Open file error", 3? HhG  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Z:*76PP,  
/* 3 */ "Bad arguments",  jrS[f  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .,OVzW  
/* 5 */ "Service is down; try later", !1ED~3 /X  
/* 6 */ "Unknow information", -:na: Vsi  
/* 7 */ "A socket operation has failed", hC\6- 0u  
/* 8 */ "Permission denied", v-PXZ'7~  
/* 9 */ "Bad configuration file format", } q$ WvY/  
/* 10 */ "Communication time out", `b^Ru+(dM  
...... O)jWZOVp >  
...... s{$(*_  
}; TTKs3iTXz  
*" {lMZ +  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 bLwAXW2K+  
hy`?E6=9+  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 *cgI.+  
NB8/g0:=n&  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 aP/T<QZ~  
*#C+iAF|)'  
[ 备注 ] m_)FC-/pSl  
————— EUxGAj$-  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ^G.B+dG@`x  
P3=W|81e  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 lhBT@5Dm9  
cj1cZ-  
MZT23 [+  
11、出错信息的处理 6e[VgN-s  
————————— d%o&+l#  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: HxIIO[h  
28UU60  
if ( p == NULL ){ FSA1gAW6g  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); %y@Hh=  
} }#n;C{z2e  
D"a~ #^  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ~V\D|W9  
<c2'0I >  
/* 声明出错代码 */ G1o3l~x  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ .p e(lP  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ /J WGifH  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ /,g,Ch<d  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ *tK\R&4,4s  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ lc~%=  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 5nKj )RH7M  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Ndi9FD3im  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 61)-cVC  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ -i%e!DgH  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ /(.mp<s0  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ |bO"_U  
"gDb1h)8  
/* 声明出错信息 */ <gQIq{B?  
char* errmsg[] = { V7Ek-2M  
/* 0 */ "No error", =5(>q5Z*  
/* 1 */ "Open file error", mqSQL}vR  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", IVA mV!.z  
/* 3 */ "Bad arguments", 2AO~HxF  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ZHm7Isa1  
/* 5 */ "Service is down; try later", VB, ?Mo}R  
/* 6 */ "Unknow information", K otrX  
/* 7 */ "A socket operation has failed", g.zEn/SM  
/* 8 */ "Permission denied", i5CK*"$Q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", .ZJRO>S  
/* 10 */ "Communication time out", H?)w!QX  
}; ,Q HU_jt  
vJ-q*qM1  
/* 声明错误代码全局变量 */ [Z}9>~m  
long errno = 0; <c qbUL  
98uV6b~g  
/* 打印出错信息函数 */ rU2%dkTa  
void perror( char* info) +/)#( j@  
{ o1h={ao  
if ( info ){ q@nP}Pv&5  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); z6w3"9Um  
return; 2&^]k`Aj6D  
} T`;%TO*Y  
X0haj~o[  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); y*tZ !m2Gg  
} xx{PespNt  
PGLplXb#[S  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 32/MkuY^u  
p%*%n3bw  
bool CheckPermission( char* userName ) /qy-qUh3h  
{ :F{:Z*Fi0  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Y[$!`);Ye  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; -wSg2'b4E  
return (FALSE); OG~6L4"  
} CJJzCVj  
oIb|*gX^  
... 7,lq}a8z  
} :]^P1sH[  
LS88.w\=S@  
main() /eOzXCSws  
{ bS"fkf9  
... Db1pW=66:  
if (! CheckPermission( username ) ){ w &(|e <  
perror("main()"); qCqFy#Ms\  
} b+&% 1C  
... qIIv6''5@  
} !`M|C?b  
C@L$~iG  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 /|eA9 ]  
=yyp?WmC8  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 I| b2acW  
YtfVD7m  
TG+VEL |T  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vDxe/x%  
————————————————— %]8qAtV^3j  
看一下下面这个例子: :kf`?u  
A?t%e  
for( i=0; i<1000; i++ ){ LG1r]2  
GetLocalHostName( hostname ); mM-8+H?~b  
... <RG|Dx[:=  
} ?Vdia:  
_oUHJ~&,  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ~(IB0=A{v  
/gu%:vq  
同样,对于常用函数中的不变量,如: qQsku;C?i  
vOc 9ZE  
GetLocalHostName(char* name) 0#S W!b|%  
{ ##V5-ZG{:  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; uec!RKE  
$[/&74#0HX  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ?hWwj6i&  
... %d(^d  
sys_log( "%s end......", funcName ); B&.FO O  
} v(-{=*':  
ulkJR-""&  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 X90J!  
yLdVd P  
7qg{v9|,  
13、函数名和变量名的命名 EVVP]ND  
———————————— X '`~s}vGO  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: V %YiAr>  
|*'cF-lp6v  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 n1&% e6XhO  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 _;~,Cgfi  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Y<Xz wro0  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Ar:*oiU  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 K,bo VFs  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 /~Z?27F6@  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 :I:!BXQT$  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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