社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3750阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 9&Y@g)+2  
+A9~h/"kt  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $ /VQsb  
 %Bq~b$  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Bx\&7|,x  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 V0ze7tSG[f  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 8^mE<  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 |rmelQ-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ^E&PZA\,;  
3f;=#|l  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 <,d550GSm  
37AVk`a  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5>532X(0  
j;x()iZ<  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 UK`A:N2[  
*MF9_V)8V  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 gGqrFh\  
p|UL<M9{a]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 6r7>nU&d  
8tvmqe_G  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ZsGvv]P  
(Wzp sDte  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ju~$FNt8R  
Gvb2>ZN  
———————————————————————— Lp`.fn8Ln  
x`CjFaE~F  
01、版权和版本 #A63?kDE&&  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 8-$t7bV5  
03、程序注释 ?W/.'_  
04、函数的[in][out]参数 0zt]DCdY  
05、对系统调用的返回进行判断 4WT[(  
06、if 语句对出错的处理  ZR.k'  
07、头文件中的#ifndef !\4x{Wa]  
08、在堆上分配内存 "hkcN+=  
09、变量的初始化 =C\Tl-$\f  
10、h和c文件的使用 \Lx=iKs<  
11、出错信息的处理 CK* * RZ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ~o}:!y  
13、函数名和变量名的命名 PK\ZRl  
14、函数的传值和传指针 n. %QWhUB  
15、修改别人程序的修养 f}otIf  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 a[{$4JpK  
17、表达式中的括号 3i^X9[.  
18、函数参数中的const F%>$WN#2  
19、函数的参数个数 bzN[*X|  
20、函数的返回类型,不要省略 5#Er& 6s  
21、goto语句的使用 }~FX!F#oU  
22、宏的使用 WP<L9A  
23、static的使用 gF6> /  
24、函数中的代码尺寸 K.tNV{OL  
25、typedef的使用 q8 v iC|  
26、为常量声明宏 iOL$|Z(  
27、不要为宏定义加分号 {DO9%ej)  
28、||和&&的语句执行顺序 2D\ pt  
29、尽量用for而不是while做循环 o |$D|E  
30、请sizeof类型而不是变量 J,W<ha*  
31、不要忽略Warning 4,RPidv%O  
32、书写Debug版和Release版的程序 7Sdo*z  
\C~X_/sg  
=NB[jQ :(  
>hunV'vu'  
1、版权和版本 oEIpv;:_  
——————— ]jT}]9Q$  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 K3&xe(  
'%$Vmf)=  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ^WA7X9ed  
/************************************************************************ ?sfqg gi  
* [ATJ! O  
* 文件名:network.c +eVYy_bL-  
* xAm tm"  
* 文件描述:网络通讯函数集 AD?zBg Zu  
* 5es t  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 v,4{:y]p  
* ~IhAO}1  
* 版本号:1.0 vCa8`m  
* {}$9 70y  
* 修改记录: }[0nTd  
* Okq,p=D6  
************************************************************************/ fA=Z):w  
7q0_lEh  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: xGs}hVlZiC  
OqtGKda  
/*================================================================ i)#-VOhX)  
* 91OxUVd  
* 函 数 名:XXX Y ^^4n$  
* b{0a/&&1O  
* 参 数: rPH7 ]]  
* xHgC':l(0  
* type name [IN] : descripts Eq-+g1a  
* H cmW  
* 功能描述: 0O3O^ 0  
* $;v! ,>  
* .............. WD5J2EePT  
* %.Y5%T yP  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE SxF'2ii  
* Vr2A7kq  
* 抛出异常: G'|ql5Zw  
* p)biOG  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Q,?_;,I}  
* i6Z7O )V  
================================================================*/ K0w}l" )A  
*\ii +f-  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 sx?IIFF  
1$Hou   
FjCGD4x1N  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 99yWUC,  
———————————————— BX_yC=S  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) -A#p22D,5  
=3-=p&*  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: UPtj@gtcY  
dD,}i$  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ^ZMbJe%L  
1!uBzO6/$  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ebA95v`Vms  
 IuY9Q8  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: >0HH#JW  
Fk=SkS ky  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >pu4G+M  
} p]L]=-(qI  
E2DfG^sGV  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 1ksFxpE  
} >XtfT'  
L:HvrB~  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: b8K]>yDAh  
Zn9tG:V  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Pd7\Q]of  
Vh~hfj"  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Pn!~U] A$%  
[9sEc  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ^kfqw0!  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { xn*$Ty+  
break; <,CrE5Pl  
} W>#yXg9  
} L-+g`  
m-t: ' B  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ??F* Z" x  
cWAw-E5  
CreateProcess( }{R*pmv$bN  
NULL, |gE1P/%k  
cmdbuf, ~N!HxQ  
NULL, "{~5QO   
NULL, rZ?:$],U!  
bInhH, uw\@~ ,d  
dwCrtFlags, l.@1]4.  
envbuf, MZGhN brd  
NULL, +gd5&  
&siStartInfo, 8m") )i-  
&prInfo ;M?)-dpZ  
); [v~,|N>w  
7}&:07U  
条件语句也应该在必要时换行: AJ7w_'u=@  
N,TV?Q5l7  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || N|DfE{,  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 529b. |  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 6U{A6hH]  
`n$Ak5f  
"0HUaU,e  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: VKttJok1  
/x49!8  
HANDLE hProcess; tLu&3<%  
PROCESS_T procInfo; ]LB_ @#  
I/7!5Z*  
/* open the process handle */ *s4|'KS2o  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) x^K4&'</  
{ &3SS.&g4W  
return LSE_MISC_SYS; ?W'z5'|  
} e)uC  
d<-f:}^k0  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); :9QU\{2  
procInfo.idProc = pid; ^xHKoOTj[  
procInfo.hdProc = hProcess; V&f*+!!2  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 8$NVVw]2,  
y`RzcXblIZ  
return(0); X9| Z ?jJ  
z3a GK  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 5t:Zp\$+`  
MT/jpx  
typedef struct _pt_man_t_ { 4vg3F(   
int numProc; /* Number of processes */ 58Ibje  
int maxProc; /* Max Number of processes */ dBI-y6R  
int numEvnt; /* Number of events */ 8C{&i5kj\E  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ jq H)o2"/  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ [~N;d9H+*1  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Aits<0  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ^(JrOh'  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ <%^/uS  
int numMsg; /* Number of Message */ h8(#\E  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ v\@qMaPY  
} PT_MAN_T; -H%v6E%yh  
^8&}Nk[j  
怎么样?感觉不错吧。 y11^q*}  
4r$#-  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 !*v% s  
 J#` 7!  
IRg2\Hq  
3、程序注释 l`\L@~ln  
—————— &6\&McmkX  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Owf!dMA;nF  
HwFg;r  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 cx:_5GF  
k^oSG1F  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Tu(:?  
>Cr"q*  
好了,说几个注释的技术细节: P' VHga  
`p\%ha!,w  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 A}Iyl   
eY 3:Nl^  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 a>GA=r  
)?[2Y%P  
).kU7;0  
4、函数的[in][out]参数 SGl|{+(A  
——————————— <l1/lm<#  
v.W!  
我经常看到这样的程序: (`4&h%g  
FuncName(char* str) K21Xx`XK  
{ DAq H  
int len = strlen(str); u8 k^\Do  
..... D&m1yl@\J  
} r^"o!,H9q  
E{6ku=2F  
char* DSs/D1mj&  
GetUserName(struct user* pUser) J.rS@Z`~7  
{ ?e-rwaW  
return pUser->name; :G#%+,  
} xLIyh7$t  
@16y%]Q-E#  
不!请不要这样做。 w'}s'gGE  
m@nGXl'!  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 S*}GW-)oA  
"a(R>PV%  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 f]1 $`  
[vtDtwL  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 fXevr `  
{$N\@q@v~  
/,7#%D  
5、对系统调用的返回进行判断 lJa-O  
—————————————— NHZMH!=4:n  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: lU|ltnU  
h1>.w pr  
fp = fopen("log.txt", "a"); 3>(~5  
if ( fp == NULL ){ _BG `!3U+  
printf("Error: open file error\n"); *RkvM?o@jC  
return FALSE; ~i^,Z&X:  
} Ct /6<  
MS SHMR  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 KI<x`b  
6、if 语句对出错的处理 3!;o\bgK  
——————————— ]Gl_L7u`  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 i_6wD  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ p38s&\-kEN  
/* 正常处理代码 */ -GgV&%'a  
}else{ " 6$+B/5  
/* 输出错误信息 */ ~R|fdD/%  
printf("error ......\n"); kH=~2rwm  
return ( FALSE ); K6<1&  
} C~iFFh6:  
.hvn/5s  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 0A ~f ^  
 4z|Yfvq  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ DF#WQ8?$]  
/* 输出错误信息 */ AM gvk`<f  
printf("error ......\n"); y(#F&^|  
return ( FALSE ); gvZLW!={  
} uuh vd h=  
/=OSGIJzm  
/* 正常处理代码 */ ;+qPV7Z  
...... _Q;M$.[zyR  
,TO&KO1;&  
QQjMC'  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 P3XP=G`E  
^?[^o\/@R  
UE\@7  
7、头文件中的#ifndef .yj=*N.  
—————————— ;lWy?53=@  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 +ACV,GG  
p|%Y\!  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ]i]sgg[  
m9>nv rQ  
#ifndef <标识> f{z%PI[  
#define <标识> Zk;;~ESOU  
)@`w^\E_~_  
...... TbU9 < mY  
...... ow`c B  
lB\j>.c  
#endif t_VHw'~"  
fW}H##b  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h |QgXSe7  
RBgkC+2  
#ifndef _STDIO_H_ c!\y\r  
#define _STDIO_H_ ~ pdf'  
O-2H!58$)  
...... L,4 ^Of  
]R>k0X.V  
#endif ?h3Ow`1G  
246lFx G.  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) n0i&P9@B1  
=,]J"n8|v  
H62*8y8  
8、在堆上分配内存 B# H  
————————— E;d 5$  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 \+~4t  
I2DmM"-|  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 B+DRe 8  
QF;<%QF:  
栈内存分配 +l/j6)O`(m  
————— dS&8R1\>1  
char* KE3 /<0Z  
AllocStrFromStack() yl 8v&e{  
{ 9iy|=  
char pstr[100]; Y)*lw  
return pstr; pOYtN1uN|  
} \ +xIH  
MHYf8HN  
mfN@tMp  
堆内存分配 >C}RZdO~  
————— uY~A0I5Z  
char* GDB>!ukg  
AllocStrFromHeap(int len) u .=;A#  
{ C|zH {.H  
char *pstr; GKtQ>39B  
ggTjd"|)  
if ( len <= 0 ) return NULL; ^aW[~ c  
return ( char* ) malloc( len ); WO9/rF_  
} M<srJ8|'  
r?I(me,  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7:<Ed"rdE  
`x VA]GR4c  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 z.^ )r  
Xt84Evo  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 iIw ea`  
j[`?`RyU  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 k>CtWV5B  
5Z,lWp2A  
对于malloc和free的操作有以下规则: 1F,_L}=o1s  
o?FUVK  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) o {LFXNcg[  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ;alFK*K6  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 |]cDz  
:a@z53X@M  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 6w;|-/:`  
XE*bRTEw  
9Ol_z\5  
9、变量的初始化 ZG<!^tj  
———————— "J{zfWr  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: p&mtKLv  
"'B%.a#k  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Fd&!-` T?  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) !@Lc/'w  
k#*yhG,]'  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 |uBC0f  
2] G$6H  
char *pstr; /* 一个字符串 */ E_1I|$  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); +|YZEC  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~9{;V KgK  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 'a^tL[rLP1  
Z[S+L"0  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) yWi0 tE{  
O:tX0<6  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ T}Vpy`  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); t`ceVS  
if ( pstr == NULL ) exit(0); rE `}?d  
0DVZRB  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ H&Y{jqua  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 'Sy *'&  
)NmlV99q  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: yL x .#kx6  
*3`oU\r  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ RrdtU7i3  
t`YZ)>Ws  
~uR6z//%  
10、h和c文件的使用 5vX 8mPR_  
————————— ]'!xc9KGR  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 s~X*U&}5  
/dJ)TW(Ir  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 uV}WSoq[  
ViwpyC'v  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! I,4-  
27E9NO=  
例如有一个处理错误信息的结构: 5Sjr6l3Vq8  
}i7U}T  
char* errmsg[] = { }#HTO:r  
/* 0 */ "No error", 0SY f<$  
/* 1 */ "Open file error", vo6[2.HS  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", v V6Lp  
/* 3 */ "Bad arguments", %:w% o$  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  Ep\  
/* 5 */ "Service is down; try later", yOUX E>-  
/* 6 */ "Unknow information", ]r6BLZ[%  
/* 7 */ "A socket operation has failed", P A6KX5  
/* 8 */ "Permission denied", Go\} A:|s  
/* 9 */ "Bad configuration file format", grCO-S|j^  
/* 10 */ "Communication time out", |v$%V#Bo  
...... En,)}yI  
...... J(EaE2  
}; A!ioji+{[  
`o_fUOe8a  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 \7t5U7v8U  
hk@`N;dn  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 cNuHXaWp  
lbB.*oQ  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 C '-zh\a  
C,{F0-D  
[ 备注 ] v;fJM5PA  
————— ,yk PQzO  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 {}g %"mi#  
fwi};)K  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 \m=-8KpU  
:vYt Mp  
Jtp>m?1Ve  
11、出错信息的处理 1iNsX\M  
————————— 7`b lGzP_  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: YgfSC}a  
&r'{(O8$N  
if ( p == NULL ){ +z:CZ(fb  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 8"km_[JE e  
} Xr?>uqY!M  
HQ^9 [HN.  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 3z,v#2  
x?,~TC4  
/* 声明出错代码 */ /~i.\^HX  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ FOCoiocPi  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 8pYyG |\  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Lw>-7)  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ R9tckRG#  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ xClRO,-  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ !uWxRpT,7  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ CN.6E<9'kK  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  d?:`n 9`  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 2c}B  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ?^LG hdR  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {UB%(E[Mr  
o"|O ]  
/* 声明出错信息 */ \s=QiPK  
char* errmsg[] = { "A%MVym."  
/* 0 */ "No error", S?*^>Y-e;  
/* 1 */ "Open file error", W`#gpi)7N  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ]{YN{  
/* 3 */ "Bad arguments", P?^JPbfV  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", za,6 du6  
/* 5 */ "Service is down; try later", z>6.[Z(T  
/* 6 */ "Unknow information", @. "q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5B%w]n  
/* 8 */ "Permission denied", P,(9cyS{  
/* 9 */ "Bad configuration file format", YMi/uy  
/* 10 */ "Communication time out", [ L  
}; Y|mW.  
s4 (Wp3>3i  
/* 声明错误代码全局变量 */ M9gOoYf,~  
long errno = 0; a;%I\w;2  
>gr<^$  
/* 打印出错信息函数 */ A*hZv|$0  
void perror( char* info) 19'5Re&  
{ veV_be{i  
if ( info ){ oWI!u 5  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); }@wVW))6$  
return; #+$ zE#je  
} ?fV?|ZGZI  
{o( * f  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); G(3;;F7"  
} )`^ /(YG  
byafb+x  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: G%;kGi`m  
IAYACmlN&  
bool CheckPermission( char* userName ) ]a M-p@  
{ ((qGh>*  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ vTdUuj3N  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; sMP:sCRC  
return (FALSE); #00D?nC  
} ^ESUMXb  
`g--QR  
... R }1W  
} . @@an;C  
$%Z3;:<Uf-  
main() *#zS^b n  
{ / $_M@>  
... tj[c#@[B  
if (! CheckPermission( username ) ){ }w#F6  
perror("main()"); h(nj,X+  
} >zQOK-  
... 88+ =F XG  
} T<P0T<  
]w!0u2K<Q\  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 wqP2Gw7jh6  
> VP5vkv=  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 b:1 L@8s;  
/[%w*v*'  
okstY4f'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ?pqU3-knH  
————————————————— cAb>2]M5V  
看一下下面这个例子: w//omF'`  
yPoSJzC=[  
for( i=0; i<1000; i++ ){ a fx'  
GetLocalHostName( hostname ); J:AMnUOcDi  
... q6R Eh;$  
} Cc Y7$D  
NO2(vE  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 Vc _:*  
W qE '(  
同样,对于常用函数中的不变量,如: !>3LGu,  
gqfDa cDJL  
GetLocalHostName(char* name) 6J\fF tB@V  
{ >La><.z~  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; q(Hip<6p  
O[FZq47  
sys_log( "%s begin......", funcName ); >I^9:Q  
... p?JQ[K7i  
sys_log( "%s end......", funcName ); Z/g]o#  
} >?I/;R.-  
5$%XvM  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 doR4nRl9  
0q#"clw  
n1,S_Hs  
13、函数名和变量名的命名 H O*YBL  
———————————— [9AM\n>g  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: F?BS717qS%  
<( EyXV  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 wt?o 7R2  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 D:9 2\l  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 bq NP#C  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ,EI:gLH  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 #K4*6LI  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 [Gtb+'8  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 O,'#C\   
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八