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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 DjUif "v  
SE/GT:}  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: k44s V.G4L  
L;$Gn"7~  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 xR `4<  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ^[6eo8Ck>  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 b$\3Y'":  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 3* C9;Q}  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |pxM8g1w  
L]I ;{Y  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 r(-`b8ZE  
0m k-o  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 %K[_;8  
I:M]#aFD  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 :E'uV" j%  
N GP}Z4  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 9nF;$ HB  
W@U<GF1  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w:%3]2c  
`%_yRJd|;  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 e<o{3*%p)  
`Mx&,;x  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 at"-X?`d  
e]F4w(*=  
———————————————————————— <nDuN*|  
@H[)U/.  
01、版权和版本 .`qw8e}y#'  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 5%M 'ewu  
03、程序注释 @9S3u#vP  
04、函数的[in][out]参数 sbn|D\p  
05、对系统调用的返回进行判断 VBV y3fnj  
06、if 语句对出错的处理 W&>ONo6ki  
07、头文件中的#ifndef r5y p jT^  
08、在堆上分配内存 "`<tq#&C1  
09、变量的初始化 OSACH0h  
10、h和c文件的使用 j_L1KB*  
11、出错信息的处理 C3 >X1nU  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^y:!=nX^  
13、函数名和变量名的命名 6iAHus-  
14、函数的传值和传指针 d7 |3A  
15、修改别人程序的修养 %%`Q5I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 /J{ e _a  
17、表达式中的括号 sk* AlSlM  
18、函数参数中的const j6x1JM  
19、函数的参数个数  /6)6  
20、函数的返回类型,不要省略 m/}(dT;  
21、goto语句的使用  g=W1y  
22、宏的使用 $OEhdz&Fi  
23、static的使用 Q'-g+aN  
24、函数中的代码尺寸 17IT:T,'  
25、typedef的使用 oAaUXkQE  
26、为常量声明宏 2}:{}pw  
27、不要为宏定义加分号 XIQfgrGZ  
28、||和&&的语句执行顺序 BPRhGG|9j  
29、尽量用for而不是while做循环 7;0$UYDU*  
30、请sizeof类型而不是变量 ,m ^q >  
31、不要忽略Warning .3Ex=aQcX  
32、书写Debug版和Release版的程序 ^yLiyRe\  
IJX75hE0g  
eru2.(1  
es]S]}JV  
1、版权和版本 qz]b8rX  
——————— rBNl%+ sB  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Op''=Ar#sh  
2Lravb3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: e'%"G{(D  
/************************************************************************ PEA<H0  
* 2|a@,TW}-  
* 文件名:network.c tR`'( *wh  
* ;&="aD  
* 文件描述:网络通讯函数集 }t.J;(ff:  
* 2Cy">Exl  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 eYSVAj  
* 79}voDFd  
* 版本号:1.0 4-ijuqjN  
* 1 /@lZ  
* 修改记录: g+CTF67  
* ::'DWD1  
************************************************************************/ MZ9{*y[z  
N0U6N< w  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T\}?  
@|A w T  
/*================================================================ c;RB!`9"  
* :.xdG>\n3  
* 函 数 名:XXX !a %6nBo  
* s Yp?V\Y"  
* 参 数: eAkC-Fm  
* ]*fiLYe9  
* type name [IN] : descripts R^t )~\d  
* 2Mqac:L  
* 功能描述: Fh)`A5#  
* wD9Gl.uQ  
* .............. bD*z"e  
* . Y@)3  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE w?u4-GT  
* e* 2ay1c  
* 抛出异常: OXT'$]p.*  
* PH,MZ"Z%  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 N%3 G\|~Q  
* G'>?/l#  
================================================================*/ #~ikR.-+Eq  
%~z/,[wk  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 <qGVOAnz+  
Z]Zs"$q@  
mv%Zh1khn/  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 funHznRR  
———————————————— ]{2Eo  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) gW0{s[}T  
ZH o#2{F  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: q ERdQ~M,  
QY$Z,#V)  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; l;u_4`1H  
MqA%hlq  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ;0R|#9oX_  
^LaOl+;S  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: `EFPY$9`D  
N\ Nwmx  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ SLCV|@G  
} P.8CFl X  
V%kZ-P*  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ zxo0:dyw7  
} A'jw;{8NpF  
kqyV UfX$3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: )Fa6 'M  
|dLA D4%  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; /3]b!lFZZ  
jGp|:!'w  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 .JkcCEe{G  
HTpoYxn(  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ^;KL`  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) {  (C1@f!Z  
break; IUK !b2!`  
} +y}4^3Vx^  
} `#v(MK{9+V  
C`)n\?:Sth  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: !21#NCw  
{9 PeBc  
CreateProcess( gy%/zbZx  
NULL, M@R_t(&=   
cmdbuf, x37pj)i/  
NULL, Py}`k1t*f  
NULL, xt{f+c@P  
bInhH, k3:8T#N>!O  
dwCrtFlags, O&ur |&v  
envbuf, ue YBD]3'  
NULL, >'qkW$-95  
&siStartInfo, AdCi*="m  
&prInfo p_K` `JE  
); vmV<PK-  
 xr }jw  
条件语句也应该在必要时换行: +N~?_5lv\s  
&HS6}  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 3n\eCdV-b<  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || e3|@H'~k  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) X?RnP3t~  
*58`}]  
;PBybR W  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: &n5Lc`  
q;XO1Se  
HANDLE hProcess; &7gL&AY8  
PROCESS_T procInfo; L `7~~  
,g2oqq ?  
/* open the process handle */ .:<-E%  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) )v4?+$g  
{ gEejLyOag  
return LSE_MISC_SYS; =z=$S]qN  
} Hl@)j   
U ?%1:-#F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); K >-)O=$s  
procInfo.idProc = pid; EQ;,b4k?&g  
procInfo.hdProc = hProcess; >:2Br(S  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; z x7fRd$  
~Sr`Tlp  
return(0); (|(#W+l~  
)^G&p[G  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: s'4S,  
6$d3Ap@Gl  
typedef struct _pt_man_t_ { ]A;{D~X^w  
int numProc; /* Number of processes */ ("UzMr,  
int maxProc; /* Max Number of processes */ rQW&$M  
int numEvnt; /* Number of events */ 3EM=6\#q  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ `ViFY   
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 3Pb]Of#  
DWORD timeout; /* Time out interval */ E"EBj7<s  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ddf# c,SQ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ,mu=#}a@}  
int numMsg; /* Number of Message */ xz @/^Cj  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ p6qza @  
} PT_MAN_T; h{ &X`$  
"`sr#  
怎么样?感觉不错吧。 %:^|Q;xe  
T8ga)BA  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 S\qYw(G  
(c{<JYEC  
O Oa}+^-j  
3、程序注释 !9$xfg }  
—————— [Rqv49n*V  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 3c#CEuu  
kJ;fA|(I  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `M "O #  
?qn0].  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 {V> >a  
rv(Qz|K@  
好了,说几个注释的技术细节: -^y$RJC  
YQB.3  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +m> %(?=A  
f}4bnu3  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 KUr}?sdz  
R'#[}s  
;8Z\bHQ>  
4、函数的[in][out]参数 N8<Wm>GLX~  
——————————— +/g/+B_b  
E1atXx  
我经常看到这样的程序: p4 \r`  
FuncName(char* str) Z#-:zD7_  
{ DI P(  
int len = strlen(str); a0vg%Z@!  
..... t@a2@dX|  
} C?UV3  
ZDmBuf q  
char* 0;*1g47\  
GetUserName(struct user* pUser) h\ZnUn_J  
{ 1:3I G=  
return pUser->name; <f l-P  
} DPrFBy  
|<,!K;@  
不!请不要这样做。 MKad 5gD*<  
-ejH%CT  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 %;SOe9  
[SluYmW  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +Om(&\c(6  
vd@ _LcK  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ryd*Ha">I  
{x3"/sF  
V!eq)L  
5、对系统调用的返回进行判断 @`qhQ  
—————————————— xt! DS0|*Y  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: <2cl1Fb  
&cty&(2p  
fp = fopen("log.txt", "a"); -t92!O   
if ( fp == NULL ){ &dqC =oK]  
printf("Error: open file error\n"); O-rHfIxY  
return FALSE; +doZnU,  
} -}liG  
H /E.R[\+x  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 F`l r5  
6、if 语句对出错的处理 F,Ls1  
——————————— 0]tr&BLl*  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ={Bcbj{  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4I"p>FIkY  
/* 正常处理代码 */ +w~ <2Kt8  
}else{  pw^$WK  
/* 输出错误信息 */ WU:~T.Su  
printf("error ......\n"); [L.+N@M  
return ( FALSE ); [4V{~`sF  
} [25[c><:w"  
}L.xt88  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: HPGMR4=ANS  
DKd:tL24&  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7J ~usF>A  
/* 输出错误信息 */ MHs2UN  
printf("error ......\n"); M.|@|If4?  
return ( FALSE ); ?Y:>Ouv*z'  
} 3},0b8};  
58x=CN\QU  
/* 正常处理代码 */ HZp}<7NR(7  
...... ,KXS6:1%5Y  
)aW;w|#n  
wS*An4%G  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 t'msgC6=>u  
WJefg  
h J*2q"  
7、头文件中的#ifndef Lh0qB)>  
—————————— X.u&4SH  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ` XAlzI  
B}Q.Is5  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: @dl{ .,J  
+RXKI{0Km  
#ifndef <标识> uJQ#l\t  
#define <标识> <:[ P&Y  
1#KE4(  
...... (vX+ Yw  
...... R`? '|G]P  
0 K T.@P  
#endif q;&\77i$  
FerQA9K)x  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ~j%g?;#*  
5)g6yV'  
#ifndef _STDIO_H_ :VP*\K/:  
#define _STDIO_H_ ao2NwH##  
~>h_#sIBC  
...... "E4;M/  
!j'9>G{T  
#endif Wn61;kV_)  
C&Nga `J  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) |"4+~z%/9!  
R>BZQugZ~  
QU4/hS;Ux  
8、在堆上分配内存 cg16|  
————————— qmNgEz%  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ,(h:0L2v7d  
8Z YF%  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 T$ <l<.Qd  
q J)[2:.G  
栈内存分配 ELh`|X  
————— o:`>r/SlL  
char* XH9Y|FX%#  
AllocStrFromStack() :bJT2o[  
{ FW](GWp`:  
char pstr[100]; S8 +GM  
return pstr; Q8] lz}  
} L9,;zkgo  
0L3v[%_j"  
IM""s]  
堆内存分配 P ?- #d\qi  
————— @FC|1=+  
char* N3J T[7  
AllocStrFromHeap(int len) uB;\nj5'D  
{ !Ee#jCXS  
char *pstr; *V@>E2@  
]: VR3e"H  
if ( len <= 0 ) return NULL; " 3ryp A  
return ( char* ) malloc( len ); uVnbOqR<X  
} X~m*`UH  
1y\ -Iz^  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! *>m,7} L  
PtfxF]%H  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 [^oTC;  
+48a..4sN  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Fjq~^_8  
2n/cq K   
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 3aD\J_  
qfRsp rRI"  
对于malloc和free的操作有以下规则: 2)_Zz~P^f  
IP#w  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) BZ2frG\0&I  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 0keqtr  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 28/At  
s&>U-7fx"  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) %(f&).W  
ssf.ef$  
3&39M&  
9、变量的初始化 l1<]pdLTR  
———————— dm;C @.ML  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: }f/xMp-Y  
FLWQY,  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) w.AF7.X`1  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) w6b\l1Z  
rsr}%J  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 W~EDLLZ  
|j?iD  
char *pstr; /* 一个字符串 */ M/!5r  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); aPR0DZ@  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \=3fO(  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); n@`D:;?{  
E{):z g  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) etcpto=Mo  
S"}G/lBx.  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @ V_@r@A  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ;v}f7v '  
if ( pstr == NULL ) exit(0); M1>2Q[h7  
z8MKGM  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 2q4dCbJ!  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); erhxZ|."P  
P~6QRm  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: (x+C =1,  
DK\Ud6w  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5V"Fy&}:  
s":\ >  
5eP0W#  
10、h和c文件的使用 [/P}1 c[)U  
————————— 3U.?Jbm-8  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 VG)Y$S8.>  
8w 2$H  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 3#d?  
'[T#d!T  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .u<i<S  
F9N/_H*+  
例如有一个处理错误信息的结构: Cp`>dtCd  
=1:dKo8  
char* errmsg[] = { I;=HXL  
/* 0 */ "No error", 8!{;yz  
/* 1 */ "Open file error", 5.]eF$x2  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", e9F\U   
/* 3 */ "Bad arguments", a>_Cxsb&`  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =|Q7k+b  
/* 5 */ "Service is down; try later", q?9x0L  
/* 6 */ "Unknow information", RV%aFI )  
/* 7 */ "A socket operation has failed", :!fP~(R'm  
/* 8 */ "Permission denied", |FR'?y1  
/* 9 */ "Bad configuration file format", _0razNk  
/* 10 */ "Communication time out", o%~PWA*Qp  
...... (toN? ?r  
...... @,=E[c 8  
}; Q')0 T>F-  
UNoNsmP  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 #3+-vyZm  
z?b[ 6DLV;  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 )bl'' yO  
z~Ec*  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 *E"OQsIl  
7H,p/G?]k  
[ 备注 ] \v*WI)]  
————— AV t(e6H  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 `S&$y4|Vs  
|Z"5zL10  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 r@|{mQOxa  
CO)BF%?B  
w^rINPAS  
11、出错信息的处理 h 8ND=(  
————————— !BQ:R(w  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: gG>|5R0  
i&%/]Nq  
if ( p == NULL ){ v?9  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );  e>FK5rz  
} :(^, WOf  
Sz"rp9x+  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8/tvS8I#y  
xn=/SIS  
/* 声明出错代码 */ O<H5W|cM  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ \nX5 $[  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ m4 :|  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ s}O9[_v  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ya*KA.EGg  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ '`+GC9VG  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ xUKn  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ o1dECLQa  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ jTDaW8@L  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ pOe"S  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ j;3hQOl  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ R Cgn\  
R cz;|h8  
/* 声明出错信息 */ Cq<a|t  
char* errmsg[] = { a$7}41F[~s  
/* 0 */ "No error", KA"D2j9wn  
/* 1 */ "Open file error", ,g"[7Za  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &:}{?vU  
/* 3 */ "Bad arguments", &B;M.sz~C4  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *k(|r>  
/* 5 */ "Service is down; try later", L^7"I 4=(D  
/* 6 */ "Unknow information", :*/'W5iM  
/* 7 */ "A socket operation has failed", a$~pAy5C  
/* 8 */ "Permission denied", Z0(}doh  
/* 9 */ "Bad configuration file format", T&/ ]|4  
/* 10 */ "Communication time out", \dq}nOsX*  
}; l<89[{9o  
k9'`<82Y  
/* 声明错误代码全局变量 */ ^xpiNP!?a  
long errno = 0;  _xyq25/  
Zeeixg-1<  
/* 打印出错信息函数 */ npJyVh47  
void perror( char* info) 3Dm`8Xt  
{ 7M#irCX  
if ( info ){ $v6`5;#u  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); X=W.{?  
return; U)3*7D  
} ly8IrgtKy  
}kCaTI?@#  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Oh|KbM*vS  
} qZcRK9l]F1  
mfI>1W(  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: [ITtg?]F  
R)<PCe`vf  
bool CheckPermission( char* userName ) +@ j@#~=K  
{ JF+E.-fy$  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ y\xa<!:g  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; v Mi&0$  
return (FALSE); qkLp8/G>pO  
} 6UXDIg=  
zj+.MG04  
... q>E[)\+y  
} "s6\l~+9l  
da,Bnze0  
main() A:?|\r  
{ y9#r SA*  
... }3Mnq?.-  
if (! CheckPermission( username ) ){ j\uh]8N3<  
perror("main()"); q\`0'Z,  
} >7[o=!^:4  
... Vzs_g]V  
} wS)2ymRg  
3G;#QK -c  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3T|xUY)G4  
5g$]ou  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Fr,qVYf  
O\"k[V?.V  
t.ci!#/d  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !qQ B}sAf  
————————————————— |@+/R .l  
看一下下面这个例子: S]O0zv^}  
$BPTk0Y  
for( i=0; i<1000; i++ ){ @rV|7%u  
GetLocalHostName( hostname ); ?q %&"  
... v95O)cC:W  
} /ZeN\ybx  
LO&/U4:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 =u.jZ*u]WT  
\a .^5g  
同样,对于常用函数中的不变量,如: [PI!.9H  
zIeJ[J@  
GetLocalHostName(char* name) j$5S_]2  
{ [\rnJ lE  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; =Ay'\j  
]8c%)%Vi  
sys_log( "%s begin......", funcName ); W{v{sQg  
... s[}4Q|s%  
sys_log( "%s end......", funcName ); .EXe3!J)!  
} :|V`QM  
T[<deQ  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 PE\.JU  
,ezC}V0M  
RM(MCle}  
13、函数名和变量名的命名 j mH=W)  
———————————— gjGKdTr'  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: I8s%wY9  
W|yF jE&dr  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 68 *~5]  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Z.iQm{bI  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ]DO ~7p[  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 }5??n~:*5  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 m,"N 4a@  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 @N%/v*  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 dh~ cj5  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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