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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ORv[Gkq_N)  
"h_n/}r=  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ,`P,))  
X z2IAiAs'  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6}L[7~1  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 +C/K@:p  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _t:rWC"X  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ^gw_Up<e6  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 VaZS_ qGe:  
gpHI)1i'H  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o8KlY?hX  
]0 ouJY  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ^\e:j7@z  
$* b>c:  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 b-M[la}1"  
$Z+N*w~8  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 t<|=-  
hAfRHd  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 4oT2 5VH  
zXbTpm  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 T d4/3k  
KVtnz  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 uTbI\iq  
qO Zc}J0  
———————————————————————— AcrbR&cvG  
Mq[;:  
01、版权和版本 6[aCjW  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Ny*M{}E  
03、程序注释 %a8'6^k  
04、函数的[in][out]参数 .#5<ZAh/?  
05、对系统调用的返回进行判断 p % 3B^  
06、if 语句对出错的处理 %ghQ#dZ]&  
07、头文件中的#ifndef '}P)iS2  
08、在堆上分配内存 <H}"xp)j0  
09、变量的初始化 K\IS"b3X  
10、h和c文件的使用 KP _=#KD  
11、出错信息的处理 H#m)`=nZSZ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 x2Y1B  
13、函数名和变量名的命名 Q7"KgqpQ3  
14、函数的传值和传指针 ~bigaY  
15、修改别人程序的修养 udp&U+L  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 un W{ZfEC  
17、表达式中的括号 p tv  
18、函数参数中的const 6:-qL}  
19、函数的参数个数 a}M7"v9  
20、函数的返回类型,不要省略 bk2 HAG  
21、goto语句的使用 `Wn0v2@a(~  
22、宏的使用 Ea!}r| ~]0  
23、static的使用 #8;^ys1f  
24、函数中的代码尺寸 q&jZmr  
25、typedef的使用 [53@'@26  
26、为常量声明宏 K?-K<3]9f  
27、不要为宏定义加分号 45/f}kvy  
28、||和&&的语句执行顺序 O5Yk=-_m  
29、尽量用for而不是while做循环 hB P]^~(  
30、请sizeof类型而不是变量 7R7g$  
31、不要忽略Warning Te$/[`<U  
32、书写Debug版和Release版的程序 S &s7]  
U6jlv3  
-CtA\< 7I  
W$:;MY>0f  
1、版权和版本 wE%v[q[*X  
——————— Eqp?cKrji  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 LP@Q8{'  
f@\ k_  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: v{Zh!mk* L  
/************************************************************************ >p\IC  
* [ueT]%  
* 文件名:network.c 75!IzJG  
* &m>`+uVBP  
* 文件描述:网络通讯函数集 C.8]~MP  
* ?.\ CUVK  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 #q==GT7  
* IJS9%m#  
* 版本号:1.0 .A\9|sRZ5  
* fAUtqkB  
* 修改记录: "uTzmm$  
* .}SW`R Pk  
************************************************************************/ "h$A.S  
Bq79Ev .-  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ptb t  
mEz&:A  
/*================================================================ j,6dGb  
* q$:T<mFK$  
* 函 数 名:XXX ORcl=Eo>  
* tq<7BO<6  
* 参 数: W>wE8? _,  
* 6/nhz6=  
* type name [IN] : descripts hP3I_I[qF}  
* 5{,/m"-  
* 功能描述: UgSSZ05Lq  
* W qci51y>#  
* .............. )P:TVe9`  
* Y_Ej-u+>{  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE #96E^%:zL  
* ecA0z c~  
* 抛出异常: ^:{l~~9iKp  
* jBI VZ!X  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 .[= 0(NO  
* -M%n<,XN0  
================================================================*/ Pk~P  
ZN%$k-2  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 'V 1QuSd  
],qG!,V  
hJhdHy=U  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 FK@rZP  
———————————————— j\@s pbE@  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) iknBc-TLD  
9Hlu%R  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: hd/5*C{s  
qIA!m .GC  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ,8+SQo #3  
p8Lb*7W  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;  PovPO  
_)2N Fq  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: wC@4`h\U  
:ozHuHJ#  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ A-ir   
} > ^n'  
2NIK0%6  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ;oob TW{  
} saU|.\l  
<MT_zET  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ~u,g5  
i1FFf[[L  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; P0' ;65  
KkJcH U  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 d cPh @3  
@_1$ <8  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && V)!Oss;i  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { =!{}:An1$  
break; D rHMlk5  
} LeQ2,/7l:  
} !*C^gIQGU  
Qi6vP&  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Zm&Zz^s  
8{%/!ylJz  
CreateProcess( L!mQP  
NULL, akJ{-   
cmdbuf, mQ VduG  
NULL, KW+^9&lA  
NULL, F4kU) i  
bInhH, 3~s0ux[  
dwCrtFlags, 6NJ La|&n  
envbuf, U NQup;#h  
NULL, qLA  
&siStartInfo, Fypqf|  
&prInfo Ujq)h:`  
); FE/&<g0,:  
( 5_oH  
条件语句也应该在必要时换行: AWD &K!  
={={ W  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || a ^4(7  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || F_YZV)q!W  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) z7HC6{g%X  
0e:KiUr  
I?bL4u$\  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Yk?ux Z4)H  
e!eWwC9u  
HANDLE hProcess; rLh490@  
PROCESS_T procInfo; cX *  
u`E_Q8  
/* open the process handle */ ~g1@-)zYxK  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Qbt fKn95  
{ Axj<e!{D  
return LSE_MISC_SYS; m_\CK5T_  
} RD{jYr;  
3Y=T8Gi#  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); m='+->O*'l  
procInfo.idProc = pid; MW'z*r|,  
procInfo.hdProc = hProcess; /R9>\}.y J  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; PcDPRX!@  
7F}I.,<W  
return(0); gj6"U {D  
`Bkba:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {oBVb{<  
Z PZ1 7-  
typedef struct _pt_man_t_ { [r^f5;Z  
int numProc; /* Number of processes */ (z^2LaM `8  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Y$oBsg\v  
int numEvnt; /* Number of events */ 8ne5 B4  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 6\~m{@  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ R`TM@aaS:  
DWORD timeout; /* Time out interval */ _@?]!J[  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ mI0| lp 1$  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ks(PH6:]<  
int numMsg; /* Number of Message */  pSV 8!  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ G=yQYsC$  
} PT_MAN_T; Jv7 @[<$  
r~t&;yRv  
怎么样?感觉不错吧。 P 3lN ns3  
4fP>;9[F  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 r10)1`[  
2<u vz<B  
Z(xn-  
3、程序注释 V :d/;~  
—————— hDmVv;M:  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ='soSnT  
YdC:P# Nf  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 J0o U5d=3  
_ogT(uYyr  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 60X B  
^+,mxV'8!  
好了,说几个注释的技术细节: #i)h0ML/e  
M{O2O(  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 5 0~L(<  
{(xNC#   
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Ai#W. n  
#-e3m/>  
f"k/j?e*  
4、函数的[in][out]参数 ^@{'! N  
——————————— ^0X86  
] +Gi~  
我经常看到这样的程序: [DjdR_9*I  
FuncName(char* str) ;9u6]%hQTX  
{ (qohb0  
int len = strlen(str); #n~/~*:i92  
..... "#[Y[t\Ia  
} 0{AVH/S  
9dKrE_zK:  
char* BMFpkK9|  
GetUserName(struct user* pUser) .>CqZN,^  
{ !u4oo-  
return pUser->name; Fp@eb8Pl  
} $XT&8%|*7  
/V&$SRdL*  
不!请不要这样做。 3=;iC6 `  
W-Hw%bwN/q  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 VZ_ 4B *D  
J5|Dduv  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 o^DiIo or  
yDy3;*lE  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 27,WP-qie  
U R@'J@V#:  
2!&:V]  
5、对系统调用的返回进行判断 ,$}v_-:[l  
—————————————— $lV0TCgba8  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 7 F+w o  
m0=CD  
fp = fopen("log.txt", "a"); N'2u`br4KP  
if ( fp == NULL ){ fa<83<.D  
printf("Error: open file error\n"); nX?fj<oR|  
return FALSE; I?F^c6M=  
} 3~Ipcr B  
RQ/X{<lQ)  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ].:S!QO  
6、if 语句对出错的处理 ; [dcbyu@  
——————————— >@T ZYdl  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 !>t |vgW  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ rJ!xzge;G  
/* 正常处理代码 */ UXIq>[2Z1  
}else{ c*1B*_08  
/* 输出错误信息 */ 3(FJ<,"D}  
printf("error ......\n"); 7%)4cHZ^$?  
return ( FALSE ); 0YIvE\-  
} )(75dUl  
7b'XQ/rs  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: `n5|4yaG~  
a*%>H(x  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Ce`{M&NSWX  
/* 输出错误信息 */ jsi\*5=9p<  
printf("error ......\n"); o?hya.;h4  
return ( FALSE ); D%Pq*=W  
} PlBT H  
qIO)Z   
/* 正常处理代码 */ fE_QB=9 cz  
...... ApS/,cV  
^5"s3Qn  
jOEb1  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ? )0U!)tK  
*,pG4kh!  
f4X?\eGT  
7、头文件中的#ifndef C=9|K`g5 R  
—————————— *qKwu?]?>  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *^" 4 )  
E!3W_:Bs  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: c%i/ '<Afr  
Pi)`[\{  
#ifndef <标识> r=qb[4HiV  
#define <标识> zy5@K)  
p,ZubR J"  
...... <7)Vj*VxC  
...... JUwP<C[  
^qV*W1|0  
#endif Cw Z{&  
$K;4=zN>t:  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h u4+)lvt  
OL=IUg"  
#ifndef _STDIO_H_ =X-$k k  
#define _STDIO_H_ : <m0 GG  
Ig5J_Z^]b  
...... 4S03W  
jd(=? !_  
#endif jY$|_o.4  
8!:4m"Y  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ;k!Ej-(  
.Jou09+  
NIV&)`w  
8、在堆上分配内存 _0Wd m*  
————————— d{9jd{ _#G  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 uXK$5"  
0=-h9W{zI  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 E/5w H/  
RZDZ3W(;h  
栈内存分配 |urohua  
————— *B@<{x r  
char* ~EX/IIa{  
AllocStrFromStack() nA%-<  
{ 2BRY2EF  
char pstr[100]; Pm" ,7  
return pstr; JX>_imo  
} AL,|%yup  
kdg Q -UN$  
ob-be2EysH  
堆内存分配 K<\TF+  
————— Hyc19|  
char* W 4 )^8/  
AllocStrFromHeap(int len) ' 71D:%p  
{ F<G.!Y8!&  
char *pstr; Wp T.25  
/UM9g+Bb  
if ( len <= 0 ) return NULL; IsnC_"f  
return ( char* ) malloc( len ); 'B6D&xn'%&  
} JnPA;1@/  
<fN?=u+  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Etn]e;z4  
4sROMk=l  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 E~{-RZNK  
VYlg+MlT0  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 #WfJz}P,!  
a Se.]_  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。  rd. "mG.  
fZXd<Fg+  
对于malloc和free的操作有以下规则: %qN8u Qx  
ygT,I+7\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ZLo3 0*  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 TC J\@|yw  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 <>2QDI6_  
iTxn  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) IKAF%0[R|j  
jS| (g##4  
6n;ewl}  
9、变量的初始化 P'Rr5Xa  
———————— $mp7IZE|  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ZtDHN L  
PP$Ig2Q  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) )e]:T4*vo  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) WMl_$Fd6  
dI'C[.zp[  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 %Sxy!gGz%%  
e#&[4tQF  
char *pstr; /* 一个字符串 */ .{)b^gE  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); YQe @C  
if ( pstr == NULL ) exit(0); RwT.B+Onuy  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); p7 2+:I  
s9O] tk  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) -7;RPHJs  
QIo|t!7F  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ _czLKbcF  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); HHtp.; L/  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y$\K@B4  
EL~s90C  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ _VR4 |)1g  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Zad+)~@!tq  
+$8hTi,  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: =fG(K!AQ  
-c|O!Lc-  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ AGrGZ7p]  
r]8tl  
Zj`eR\7~  
10、h和c文件的使用 nb?bx{M  
————————— .8.ivfmJh  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 REFisH-  
Bg7?1m  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 .%~ L  
r+$ 0u~^  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 9x{T"'  
7e}p:Vfp  
例如有一个处理错误信息的结构: 0r+-}5aSl5  
AO^F6Y/  
char* errmsg[] = { ]1D>3  
/* 0 */ "No error", b/ZX}<s(1=  
/* 1 */ "Open file error", kv`x  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $o]suF;3  
/* 3 */ "Bad arguments", a$9UUH-|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Jz3q Pr  
/* 5 */ "Service is down; try later", f_;3|i  
/* 6 */ "Unknow information", n=hz7tjaz  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Z < uwqA  
/* 8 */ "Permission denied", 9f BD.9A  
/* 9 */ "Bad configuration file format", e(!a~{(kq%  
/* 10 */ "Communication time out", ?]5wX2G^|J  
...... uY'Ib[H  
...... )xTp7YnZ;  
}; QKHmOVh]  
Qj3UO]>  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 b\^Sz{  
O7rm(  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 i<%(Z[9Lk  
Blaj07K  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 zRf]SZ(t O  
LU;ma((yy[  
[ 备注 ] r2U2pAy#  
————— U*1~Zf  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 t'[vN~I'  
!pDS*{)E  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ]YOQIzkL4}  
Z39^nGO  
+Pa!pj/< z  
11、出错信息的处理 kTFN.kQx@  
————————— @?gH3Y_  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: $g 1p!  
nz>A\H  
if ( p == NULL ){ 0imz }Z]  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); PT\5P&2o@  
} IP{Cj=  
!q7M+j4  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: }Pw5*duq  
,QKG$F  
/* 声明出错代码 */ T,H]svN5p  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Qt@~y'O  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ {P = {)  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ $xloB  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ tQ|b?3  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \&e+f#!u  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ M{nz~W80  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 4)XN1r:  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ E]ZM`bex&  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 4J I;NN  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ x/9`2X`~  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ OgOu$.  
?BWWb   
/* 声明出错信息 */ 2\s-4H| q  
char* errmsg[] = { 2etlR  
/* 0 */ "No error", <(^-o4Cl  
/* 1 */ "Open file error", z Gz5|u  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", uO":\<1#  
/* 3 */ "Bad arguments", .Hgiru&  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", wx57dm+  
/* 5 */ "Service is down; try later", +}^} <|W6  
/* 6 */ "Unknow information", 8PQ$X2)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", KDn`XCnk,  
/* 8 */ "Permission denied", f$H"|Mb e  
/* 9 */ "Bad configuration file format", e7hPIG  
/* 10 */ "Communication time out", | C2k(  
}; ~xHr/:  
/>$)o7U`+  
/* 声明错误代码全局变量 */ 69IBG,N'  
long errno = 0; 'nCBLc8  
S++}kR);  
/* 打印出错信息函数 */ w5&UG/z%l  
void perror( char* info) "M? (Ax  
{ *XNvb ^<  
if ( info ){ n P69W  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); AE<AEq  
return; aV>w($tdd  
} f|b|\/.=  
@A yC0}  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); h,\_F#hi  
} 7p~@S4  
6X'RCJu%  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: #}B~V3UD  
}"3L>%Q5  
bool CheckPermission( char* userName ) 3g5i5 G\  
{ 3J [P(G>Q  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ zlXkD~GV  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Xbap' /t  
return (FALSE); vKI,|UD&-  
}  _@d.wfM  
m =opY~&h  
... ^@tn+'.  
} KH@M & >=^  
X}? cAo2N  
main() 3[8'pQ!&  
{ (-~tb-  
... Y$'fds4P  
if (! CheckPermission( username ) ){ WM>9sJf  
perror("main()"); _ b#9^2o  
} ;GvyL>|-~  
... IOfo]p-  
} H]}- U8}sp  
rT"8e*LT  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 E=7" };  
27 Lya!/  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Kj'm<]u  
GR|Vwxs<@P  
o 'yR^`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 YF."D%?  
————————————————— yqB{QFXO  
看一下下面这个例子: |e+I5  
<H#D/?n5  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ]YwIuz6]  
GetLocalHostName( hostname ); E!ZDqq  
... kQ4%J, 7e4  
} N8m^h:b  
La3f{;|u5M  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 FJ#V"|}  
bt~-=\  
同样,对于常用函数中的不变量,如: A0&~U0*(~  
abI[J]T9G  
GetLocalHostName(char* name) ,`H=%#  
{ 5#:tL&q  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; NUm3E4  
S0"O U0`N  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 1R,n[`}h  
... Y B)1dzU  
sys_log( "%s end......", funcName );  %_A1WC  
} "7gS*v,r  
l*%?C*  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 >-oa`im+  
AKL~F|t  
J!S3pS5j  
13、函数名和变量名的命名 \'1%"JWK   
———————————— )vy<q/o+  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: `&0?e-  
QmgwIz_  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 -?@ $`{-K  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 =m-_0xo  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 xcoYo  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 !nykq}kPN\  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 z.[L1AGa|s  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Jbs:}]2  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 _+^3<MT  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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