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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 _c%~\LOk  
eo,m ^&  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: =D3Y q?  
,ZH)[P)5P  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ]YwIuz6]  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Y`c\{&M6  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。  5+VdZ'@  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;ATk?O4T  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 i?mDR$X:  
hbN*_[  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 nY(jN D  
'6K WobXm  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 }*? e w  
$`]<4I9d  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 =Ybbh`$<  
|w\D6d]o  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 85nUR [)h  
F\>`j   
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 m6g+ B>  
|!&,etu  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 F,4Q  
#%+IU  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 g ,Q!F  
{Y\hr+A  
———————————————————————— ,`H=%#  
Ue-HO  
01、版权和版本 XFd[>U<X  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 sRY: 7>eg  
03、程序注释 @ZT25CD  
04、函数的[in][out]参数 +mAMCM2N  
05、对系统调用的返回进行判断 T@k&YJ  
06、if 语句对出错的处理 t6 js@Ih  
07、头文件中的#ifndef >5]Xl*{H)  
08、在堆上分配内存 vA+RZ  
09、变量的初始化 `W|2Xi=^5  
10、h和c文件的使用 "7gS*v,r  
11、出错信息的处理 x)V.^-  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \Lh,dZ}d  
13、函数名和变量名的命名 r;S%BFMJS  
14、函数的传值和传指针 #JTi]U6`  
15、修改别人程序的修养 U:8^>_  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ^S, "i V  
17、表达式中的括号 #<se0CJB  
18、函数参数中的const \'1%"JWK   
19、函数的参数个数 pz-`Tp w  
20、函数的返回类型,不要省略 V ;>{-p  
21、goto语句的使用 LscAsq<H<  
22、宏的使用 f'r/Q2{n  
23、static的使用 {feS-.Khv  
24、函数中的代码尺寸 - FE)  
25、typedef的使用 x6F\|nb  
26、为常量声明宏 ZwG+rTW  
27、不要为宏定义加分号 |a'Q^aT  
28、||和&&的语句执行顺序 J'2R-CI,  
29、尽量用for而不是while做循环 ZZlR:D  
30、请sizeof类型而不是变量 [i&z_e)  
31、不要忽略Warning Cr(pN[,  
32、书写Debug版和Release版的程序 AV%Q5Mi}  
!nykq}kPN\  
Gt-  -7S  
9:@os0^O  
1、版权和版本 |5g*pXu{  
———————   I]  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 @#o$~'my  
+R*4`F:QJQ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: j*+r`CX  
/************************************************************************ r$0=b -  
* TTqOAo[-Z  
* 文件名:network.c E\'_`L  
* xaS kn  
* 文件描述:网络通讯函数集 $H5PB' b  
* `D#l(gZ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 6"%[s@C  
* +ES.O]?>  
* 版本号:1.0 ?g<*1N?:  
* '#q"u y  
* 修改记录: g"zk14'  
* WqTW@-}ID  
************************************************************************/ Q~*A`h#  
{uckYx-A  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: # &M  
nP0} vX)<  
/*================================================================ 3V,X=  
* c#G(7.0MU  
* 函 数 名:XXX %\- +SeC  
* ]enqkiS  
* 参 数: 9|#h )*  
* _&BnET  
* type name [IN] : descripts wmoOp;C  
* \HH|{   
* 功能描述: #XmN&83_  
* ~oaVH.[e=  
* .............. $_)f|\s  
* <[pU rJfTr  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE d$Mj5wN:q  
* zpa'G1v  
* 抛出异常: e3[QM  
* W>@+H"pZ  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 V=S`%1dLN  
* 8#oF7eE  
================================================================*/ j^64:3  
t+?\4+!<  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 o-x_[I|@  
}]?RngTt  
<F!:dyl  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 fA+M/}=  
———————————————— A4&e#  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 0+S:2i/G  
VK|!aqA{b  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: fSun{?{  
(@&|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; NS&~n^*k<  
6XX5K@  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 1,pg:=N9  
+_`F@^R_   
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Th!S?{v   
}!.7QpA$  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ -(1e!5_-@  
} tv;3~Y0i  
-7+Fb^"L  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ X^@d@xU4v  
} [hFyu|I !  
Z:n33xh=<  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: .{8lG^0U<  
=,?@p{g}  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ZW\h,8%  
|kVxrq  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ME |"pJ  
_wX'u,HrC  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && TZHqn6  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 0,/[r/=jT  
break; {'X"9@  
} b,K1EEJ  
} As>po +T*  
-eNi;u  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: -> <_J4  
T]i~GkD\  
CreateProcess( 2.:b   
NULL, f<zh-Gq  
cmdbuf, IjrTM{f  
NULL, |L+GM"hg  
NULL, (m,O!935f  
bInhH, i:z A(  
dwCrtFlags, *&AK.n_  
envbuf, 6zNN 8  
NULL, h{TnvI/"  
&siStartInfo, NuXU2w~  
&prInfo F,EHZ,<V  
); 1-JWqV(#?  
[S9nF  
条件语句也应该在必要时换行: Y< M}'t  
%EVg.k$  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =+"XV8Fi,  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ](0A/,#q6  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) S@*@*>s^  
SD697L9  
o@>5[2b4  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: CiMN J  
y\%4Dir  
HANDLE hProcess; nDPfr\\  
PROCESS_T procInfo; }k ,Si9O  
*'`-plS7  
/* open the process handle */ ho:,~ A;k  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) a<HM|dcst  
{ ^7_<rs   
return LSE_MISC_SYS; +)F8YMg e  
} w}2yi#E[  
^^%*2^  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 7"S|GEs:  
procInfo.idProc = pid; kPxrI=  
procInfo.hdProc = hProcess; g xLA1]>{  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Z> &PM06  
QVFa<>8/md  
return(0); p~e6ah?1  
Z2LG/R  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {!EbGIh  
\K)q$E<!  
typedef struct _pt_man_t_ { v/m6(z  
int numProc; /* Number of processes */ ,Wdyg8&.  
int maxProc; /* Max Number of processes */ nH_A`m3%/  
int numEvnt; /* Number of events */ +q2l,{|?  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ <Z0Tz6/j,  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ iI _Fbw8  
DWORD timeout; /* Time out interval */ V8N<%/ A=  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ] #J ]f  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ao,LP,_  
int numMsg; /* Number of Message */ W:tE ?Hu  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ +6TKk~0e^  
} PT_MAN_T; 5\a5^FK~  
Cvl"")ZZ`  
怎么样?感觉不错吧。 VWNmqeP  
E@N_~1  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 V&f3>#n\  
sB"]R%`_  
Fs=nAn#  
3、程序注释 IYj-cm  
—————— [` i;gx[^  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 [}VEDx  
00 $W>Gr  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 -MU^%t;-  
`rM-b'D  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 vu*08<M~i|  
WM"I r1  
好了,说几个注释的技术细节: czT$mKj3  
Aimgfxag  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 H- S28%.  
E]e6a^J#  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 bZKK' d$I  
8d>OtDLa  
3|~(9b{+  
4、函数的[in][out]参数 <ZnAPh  
——————————— t<`BaU  
AFY;;_Xks  
我经常看到这样的程序: GCIm_ n  
FuncName(char* str) fa6L+wt4O  
{ N8!B2uPQ  
int len = strlen(str); "%sW/ph  
..... ~+|p.(I  
} cy? EX~s4  
!!P)r1=g  
char* /]vg_&)=  
GetUserName(struct user* pUser) %i96@ 6O  
{ |M+ !O93  
return pUser->name; }t-{,0  
} 7.]xcJmt>'  
D!y Cnq=8  
不!请不要这样做。 ]~|zY5i!  
u'iOa  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 /njN*rhx&Z  
\75%[;.  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Q#vur o  
oinF<-(  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 :,cSEST  
e0aeiG$/0  
Iw48+krm>  
5、对系统调用的返回进行判断 N7[i443a  
—————————————— J\Se wg9  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: |}#Rn`*2y  
WJhI6lu  
fp = fopen("log.txt", "a"); f^',J@9@  
if ( fp == NULL ){ q3 9 RD  
printf("Error: open file error\n"); `s.y!(`q  
return FALSE; O!;!amvz  
} 44cyD _(  
=b6Q2s,i  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \.}* s]6  
6、if 语句对出错的处理 ;Cv x48  
——————————— G<>`O;i  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fUE jl  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ <oO^ w&G  
/* 正常处理代码 */ P,*R@N  
}else{ &"25a[x{B  
/* 输出错误信息 */ "y62Wo6m)  
printf("error ......\n"); SB]|y -su  
return ( FALSE ); P=V~/,>SZ!  
} rs<UWk<q  
z m_mLk$4H  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: <b{ApsRJf  
}yXa1#3  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ k(V#{ YP  
/* 输出错误信息 */ S3.Pqp_<  
printf("error ......\n"); |2^cPnv?G&  
return ( FALSE ); U@i+XZc"S  
} w+[r$+z!k  
>/-<,,<\C  
/* 正常处理代码 */ @m#7E4 +  
...... 02bv0  
^cX);koO  
%e=BC^VW  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 m~%IHWO'  
{Pdy KgM  
)6Hc Pso6  
7、头文件中的#ifndef iN=-N=  
—————————— N^:)U"9*e  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 }Vk#w%EJ  
cO_En`F  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 29}(l#S}m  
qm8[ ^jO&  
#ifndef <标识> ]iYjS  
#define <标识> td%EbxJK]`  
V"k*PLt  
...... U^:+J-z{  
...... 2Fp.m}42i(  
DzH1q r  
#endif 1dHN<xy  
"Q-TLN5(  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h c]#F^(-A`  
j<e`8ex?  
#ifndef _STDIO_H_ T =_Hd  
#define _STDIO_H_ yB,$4:C  
&*A7{76x  
...... l3rr2t  
QGn3xM66  
#endif 9qIjs$g  
K+2<{qwh  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) [3}m|W<  
l/#;GYB]  
48W$ ,  
8、在堆上分配内存 p^MV< }kk  
————————— 8<{)|GoqB  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 bw&8"k>D?  
Jvgx+{Xu  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 tg.[.v Ks  
Fzt{^%\`  
栈内存分配 p0>W}+8fF  
————— *FmY4w  
char* A )tGB&  
AllocStrFromStack() 1 cvoI  
{ J7c(qGJI2  
char pstr[100]; ,l1A]Wx  
return pstr; 9jBP|I{xI  
} !.Eua3:V*  
4'P otv@/  
|@!4BA  
堆内存分配 f#FAi3  
————— n&y'Mb PB  
char* >kU$bh.(  
AllocStrFromHeap(int len) N7=lSBm  
{ w|lA%H7`J  
char *pstr; 4$~eG"wu  
l`>|XUf6  
if ( len <= 0 ) return NULL; Nb(c;|nV  
return ( char* ) malloc( len ); !?#B*JGFS  
} DI"KH)XD  
z.P<)[LUc  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! IT!u4iH[  
+" |?P  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 z10J8Ms'  
'I^3r~_  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 pMndyuoJl  
KxhMPvN'  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 +-"uJIwMD  
Dc-v`jZ@)  
对于malloc和free的操作有以下规则: Ymt.>8L  
lC|`DG-B  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ObnQ,x(  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 P'l'[Kz{'  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 O*jTrZ(k  
h9-^aB$8^  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 5 6w6=Is  
/u?ZwoTzY  
v,, .2UR4  
9、变量的初始化 ,6@s N'c  
———————— %dn!$[D@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: z{$2bV  
\USl 9*E  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 7n}$|h5D  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) lrQNl^K}=  
2PZ#w(An&  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 'vCl@x$  
= j)5kY`  
char *pstr; /* 一个字符串 */ @-zL"%%dw'  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); FWC\(f  
if ( pstr == NULL ) exit(0); n4Xh}KtH  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); %'o'Kh''=  
Y2$wL9">  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Q 8| C>$n  
`-Y8T\  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ \*yH33B9  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Q%>6u@'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); D`hl}  
C}jFR] x)  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ %/;*Ewwb  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); +6~ut^YiM.  
=Vie0TV&h  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 7up~8e$_  
T:/mk`>  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ H^sImIEUT  
BcXPgM!Xqz  
pgUp1goAU  
10、h和c文件的使用 yjE $o?A  
————————— emT/5'y  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 \gCh'3  
nz2`YyR  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 W79Sz}):  
FHbyL\Q  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! K]SsEsd  
OV2/?  
例如有一个处理错误信息的结构: +,xluwv$9  
xyzYY}PS  
char* errmsg[] = { 2p %j@O  
/* 0 */ "No error", M!tR>NMH  
/* 1 */ "Open file error", _~Id~b  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", GHWt3K:*w  
/* 3 */ "Bad arguments", He9Er  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", #=uV, dw  
/* 5 */ "Service is down; try later", mswAao<y&x  
/* 6 */ "Unknow information", 7?@ -|{  
/* 7 */ "A socket operation has failed", X*w7q7\8-:  
/* 8 */ "Permission denied", K0A[xkX6  
/* 9 */ "Bad configuration file format", tqD=)0Uzs  
/* 10 */ "Communication time out", ls({{34NF  
...... slnvrel  
...... (&i c3/-  
}; ]WYddiF  
J.(mg D  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <s=i5t My5  
DFMf" _p  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 %w#z   
[Smqe>U 1  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Nr"gj$v  
A$3ll|%j  
[ 备注 ] W"!{f  
————— Egt !N  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 #g#[|c.  
f4;V7DJ  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 lJ Jn@A  
@6kkt~>:  
a9_KoOa.H  
11、出错信息的处理 1lYQR`Uh  
————————— L[voouaqm  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \MDhm,H<  
MK.TBv  
if ( p == NULL ){ &q>C  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Q_6v3no1  
} BU<Qp$ &  
$9@3dM*E?Z  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: PDpuHHB  
GYrUB59  
/* 声明出错代码 */ ly`\TnC  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ R$x(3eyx  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ LJSx~)@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ]+5Y\~I  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ l0PXU)>C  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ,&iEn}xG7i  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ /b]+RXvxj  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ #y8Esik  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ |JiN; O+K  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ j9/hZqo  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ siOyp ]  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ b63DD(  
+h? Gps  
/* 声明出错信息 */ ]u.)6{  
char* errmsg[] = { aJ J)ZP2+  
/* 0 */ "No error", *XI- nH  
/* 1 */ "Open file error", iU|X/>k?  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", x<5;#  
/* 3 */ "Bad arguments", 4D[(X=FSU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !jR 1!i   
/* 5 */ "Service is down; try later", p'kB1)~|  
/* 6 */ "Unknow information", Jq:Wt+a  
/* 7 */ "A socket operation has failed", qFp]jbU  
/* 8 */ "Permission denied",  GPrq(  
/* 9 */ "Bad configuration file format", a+B3`6  
/* 10 */ "Communication time out", xB_7 8X1  
}; S]ed96V v  
)0\D1IFJ  
/* 声明错误代码全局变量 */ "td ,YVK  
long errno = 0; ] u\-_PP  
K_Kz8qV.?  
/* 打印出错信息函数 */ &x3R+(H {  
void perror( char* info) 1QbD]"=n  
{ })?KpYk  
if ( info ){ /&em%/  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); O{Z bpa^  
return; xf;Tk   
} C;YtMY:  
qgxGq(6K  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); CpU y~  
} $'w>doUlA  
m[%P3  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 7WHq'R{@  
!]MGIh#u  
bool CheckPermission( char* userName ) &S[>*+}{+  
{ z J V>;  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ G)gPL]C0  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; BSY7un+`:  
return (FALSE); b~;M&Y  
} {tuGkRY2 ~  
pYj}  
... gb26Y!7%  
} '/fueku  
fS4 Ru  
main() EdCcnl?R6  
{ SpM Hq_MLM  
... 36d6KS 7  
if (! CheckPermission( username ) ){ yW;]J8 7*  
perror("main()"); lrmz'M'  
} W"g@*B'|  
... 'kekJ.wJ;  
} 8*sP  
Sr-!-eC  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 T9AFL;1  
8ZNwo  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Qv@)WJ="-0  
i+|/V&#3[  
H6Kt^s<6xu  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Cp]q>lM"  
————————————————— N#^o,/  
看一下下面这个例子: 1ifPc5j}  
?dvcmXR  
for( i=0; i<1000; i++ ){ e9eBD   
GetLocalHostName( hostname ); @}tk/7-E  
... (Zu8WyT2  
} +?Y(6$o  
b@[\+P] "  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ?r R, h{~  
H?j}!JzAC  
同样,对于常用函数中的不变量,如: -l$-\(,M`#  
I_'0!@Nn7  
GetLocalHostName(char* name) jxZd =%7Q  
{ Cce{aY  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 74a>}+"  
[4HOWM>\  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ANd#m9(x  
... vUg o)C#<  
sys_log( "%s end......", funcName ); lLZ?&z$  
} !{4bC  
tkEup&  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 =)2!qoE  
ea!Znld]  
P26YJMJ'  
13、函数名和变量名的命名 oHx=Cg;  
———————————— 0^3@>> ^  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: *Ui>NTl  
XLFo"f  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 E#,n.U>#)  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 B1 [O9U:  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 G `JXi/#`  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 /-1 F9  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 a\v@^4   
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 G8F43!<  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 TYgn X  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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