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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ;/V])4=  
}.D18bE(  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: V?yQm4  
MPnMLUB$\  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 *PlKl_nP6  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Y>3zpeQ!&  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ;Egl8Vhr  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ]0<K^OIY  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q[3hOFCX  
,5<AV K-#Q  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 `vzMuL;  
+pSo(e(  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 !otseI!!/  
>a*dI_XE  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 M*n94L=Sg&  
oMAUR "  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 6@lZVM)E  
GKEOjaE  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 z l`m1k-X  
;yqHt!N  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 sK W~+ ]  
{9;-5@b  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 tkm@&e=e%  
E3p$^['vx  
———————————————————————— whe%o  
eK(k;$4\^Y  
01、版权和版本 c]1AM)xo  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 l #C<bDw  
03、程序注释 ye(av&Hn  
04、函数的[in][out]参数 bbS,pid1  
05、对系统调用的返回进行判断 NApy(e 5%  
06、if 语句对出错的处理 o1\N)%  
07、头文件中的#ifndef 19[oXyFI  
08、在堆上分配内存 , 0X J|#%  
09、变量的初始化 +MHIZI  
10、h和c文件的使用 *ze/$vz-  
11、出错信息的处理 8(- 29  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 45wqX h  
13、函数名和变量名的命名 _~tF2`,Y_p  
14、函数的传值和传指针 Ha]vG@?+  
15、修改别人程序的修养 416}# Mk  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Pbbi*&i  
17、表达式中的括号 =3% GLj  
18、函数参数中的const 3%Q<K=jy  
19、函数的参数个数 6&<QjO  
20、函数的返回类型,不要省略 Ok)f5")N %  
21、goto语句的使用 z@ZI$.w  
22、宏的使用 J"h2"$v,  
23、static的使用 7g Ou|t  
24、函数中的代码尺寸 1Hhr6T^)  
25、typedef的使用 6yUThv.G#  
26、为常量声明宏 4VvE(f  
27、不要为宏定义加分号 Y5ei:r|^  
28、||和&&的语句执行顺序 cGo_qR/B(>  
29、尽量用for而不是while做循环 A>Qu`%g*  
30、请sizeof类型而不是变量 n>B ,O  
31、不要忽略Warning (gE<`b  
32、书写Debug版和Release版的程序 6b2h\+AP  
^o>WCU=  
OXZK|C;M}  
hN0h'JJ[7  
1、版权和版本 LZG(T$dI  
——————— !s$1C=z5u  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 b^<7a&  
r9 1i :  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: sqF.,A,  
/************************************************************************ CD#U`jf  
* /W f.Gt9[  
* 文件名:network.c #D(=[F  
* |;aZi?Ek[  
* 文件描述:网络通讯函数集 "ivVIq2  
* j p}.W  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 BINHCZ  
* =^Ws/k  
* 版本号:1.0 n]3'N58  
* Exv!!0Cd^  
* 修改记录: iu{;|E  
* VR_/Vh ]@  
************************************************************************/ i&m6;>?`  
!.iFU+?V  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3qu?qD  
0S+$l  
/*================================================================ }9B},  
* l| \ -d  
* 函 数 名:XXX Ed;!A(64r  
* zA|lbJz=GY  
* 参 数: =d~pr:.F  
* ub1~+T'O  
* type name [IN] : descripts MUtM^uY  
* <WmjjD  
* 功能描述: o&k,aCQC  
* *yZta:(w-W  
* .............. >}0H5Q8@  
* 1PWi~1q{Q  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE =D?HL?  
* qKeR}&b  
* 抛出异常: D > U(&n  
* Ln+.$ C  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 pnuwj U-  
* d'Dd66  
================================================================*/ f2KH&j>~r  
l.;^w  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Q>\DM'{:4  
OFcP4hDi  
=SW<Vhtb  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 %@aC5^Ovy+  
———————————————— eLHhfu;k  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) x}` )'a[  
m,6u+Z ,  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: .A/xH x  
8{icY|:MTN  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; BlT)hG(M>  
&01KHJY)/G  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; j+lcj&V#  
})PU`?f  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: lFA-T I&  
M0vX9;J  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ j g EYlZ  
} d}?KPJ{  
PbxQ \.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ - ?  i  
} z~2;u 5S&  
S;#7B?j  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: VggSDb  
J5f}-W@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; KxhWZ3  
UpQda`rb  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 cV`NQt<W  
v$;URF%^  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && a 7b1c!  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { U: <  
break; J*%IvRg  
} 3F6A.Ny  
} &`]T# ">  
RA+M.  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: X}QcXc.d  
[oXr6M:  
CreateProcess( @L607[!?  
NULL, 8{&.[S C7  
cmdbuf, %l%2 hvGZ  
NULL, ?d3<GhzlR3  
NULL, w&hCt c  
bInhH, [%Z{Mp'g  
dwCrtFlags, @o<B>$tbu4  
envbuf, VGCd)&s  
NULL, &[PA?#I`  
&siStartInfo, E3CwA8)k  
&prInfo KNF{NFk  
); < jX5}@`z  
*xx)j:Sc2  
条件语句也应该在必要时换行: r0\C2g_X  
{8;}y[R  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || $.ctlWS8l{  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || [ 'B u  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]h`d>#Hw!  
1p-<F3;  
qckRX+P`  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: %82:?fq  
OwDwa~  
HANDLE hProcess; (enOj0  
PROCESS_T procInfo; %bG\  
an Kflt3  
/* open the process handle */ ?ZhBS3L  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) TOvsW<cM  
{ `Xi)';p  
return LSE_MISC_SYS; 8|!"CQJ|H  
} :"i2`y;u  
i8*(J-M  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); (2RuQgO  
procInfo.idProc = pid; B\ZCJaMb  
procInfo.hdProc = hProcess; ^%U`|GBZp  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; B" ]a8}u  
P+e{,~o  
return(0); p7.~k1h  
wr>6Go%  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 'OU3-K  
x.I?)x!C'  
typedef struct _pt_man_t_ { @RdNAP_6  
int numProc; /* Number of processes */ DoN]v  
int maxProc; /* Max Number of processes */ j97K\]tQ  
int numEvnt; /* Number of events */ yZmeke)_  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 4~vn%O6n  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ je%y9*V  
DWORD timeout; /* Time out interval */ p~-)6)We?  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ QZL,zI]LL  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ A=D G+z''  
int numMsg; /* Number of Message */ SK@lr  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ }n,LvA@[0  
} PT_MAN_T; }h sR}  
=[TXH^.0  
怎么样?感觉不错吧。 kFfNDM#D  
zvv/|z2(r  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 }Os7[4 RW  
@JJ{\?>  
$/E{3aT@F2  
3、程序注释 s`]SK^j0  
—————— i\K88B&24  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ,nUovWN07  
Yqt~h  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Yic4|N?u  
Gy'/)}}Z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 |B2>}Y/  
=6qSo @  
好了,说几个注释的技术细节: K@"B^f0mU  
83)m#  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 $?OQtz@  
_~y-?(46K  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Z|3[Y@c \  
nbDjoZZ4  
IY@N  
4、函数的[in][out]参数 ny<D1>{90  
——————————— M'NOM>8  
T!1XL7  
我经常看到这样的程序: 1CUI6@Cz)  
FuncName(char* str) >GDf* ox[  
{ vU#>3[aC  
int len = strlen(str); W7\UZPs5t  
..... NMN&mJsmh  
} 2Fbg"de3-  
\rH0=~F-P  
char* 0p*Oxsy  
GetUserName(struct user* pUser) ABq#I'H#@2  
{ :{-/b  
return pUser->name; FlbM(ofY  
} r;"Qu  
GCxmqoQ  
不!请不要这样做。 hXc:y0 0  
Bv 7os3xb  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 fz+dOIU3\L  
)qDV3   
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 <II>io ;  
fV!~SX6S  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 7v`~;}5  
4y,pzQ8a  
e,*@+E\4  
5、对系统调用的返回进行判断 aL8Z|*  
—————————————— %)o;2&aD  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: LP?*RrM  
Ed#Hilk'  
fp = fopen("log.txt", "a"); VF~kjH2>  
if ( fp == NULL ){ xr^fP~V|)0  
printf("Error: open file error\n"); Ye/Y<Ij  
return FALSE; %(r.`I$  
} AFWWGz  
#0Z%4WQ  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 7K24sHw;%  
6、if 语句对出错的处理 :SN/fY  
——————————— [3v&j_  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 OXV9D:bIa  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ )jw!, "_4  
/* 正常处理代码 */ ?oU5H  
}else{ \?$kpV  
/* 输出错误信息 */ FMl_I26]  
printf("error ......\n"); V~QOl=`K:  
return ( FALSE ); L,sXJ23.  
} lQVK~8t3  
cM=_i{c  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: M1K[6V!   
=BeJ.8$@VC  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 4B-+DH>{6  
/* 输出错误信息 */ Fw%S%*B8g  
printf("error ......\n"); e#ne5   
return ( FALSE ); 1 @q"rPE^  
} fs, >X!l+  
zy8D&7Ytf  
/* 正常处理代码 */  N1dM,H  
...... E$4Ik.k  
wqJ1^>TB  
'.XR,\g>  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 wHs4~"EY9  
R1Q~UX]d=  
or[!C %  
7、头文件中的#ifndef 2'}/aL|G  
—————————— w2V:g$~,  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 2&2t8.<  
;Hu`BFXyD  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: I5W#8g!{  
Shu=oweJ  
#ifndef <标识> bG]?AiW r  
#define <标识> 3Io7!:+  
=qww|B92  
...... Qt=OiKZ  
...... W'Y#(N[ktP  
9gETWz(3I  
#endif A3Vj3em  
-8sB\E  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h gzp]hh@4  
GAlM:>  
#ifndef _STDIO_H_ b2hXFwPe  
#define _STDIO_H_ lkb,UL;V  
h?vt6t9  
...... FivqyT7i  
rG'W#!^*  
#endif #mRT>]di`D  
 *,e `.  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) eY(JU5{  
Gp1?drF6  
eMUt%zvb  
8、在堆上分配内存 69zMWuY  
————————— w[/m:R?eX  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 (q=),3/<pU  
P?<G:]W  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 E7@m& R  
*YP;HL  
栈内存分配 H) q_9<;  
————— {BD G;e  
char* x,QXOh\a  
AllocStrFromStack() Jy-V\.N>s  
{ 8LGNV&Edg  
char pstr[100]; !4T7@V`G  
return pstr; N?c!uO|h|  
} #M[%JTTn  
'H'R6<z5  
32K  
堆内存分配 9@ :QBe3]  
————— )/BbASO$)Z  
char* Ji0FHa_  
AllocStrFromHeap(int len) m@g9+7  
{ EskD)Sl   
char *pstr; +{s -Fg  
w*gG1BV  
if ( len <= 0 ) return NULL; XK/bE35%^!  
return ( char* ) malloc( len ); d08:lYQ  
} Url8&.pw  
*^p^tK  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! )Vpt.4IBd  
A_I\6&b4  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (A~w IKY,  
XM:\N$tg  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 _i2k$Nr  
X 3(*bj>P  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 N$P\$  
otdm r w|  
对于malloc和free的操作有以下规则: g ?{o2gG  
:+meaxbu  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) t+A9nvj)  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 4&G #Bi  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6rN.)dL.#N  
[(Ihue  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) H ~lvUHN  
?l^NKbw  
8]xYE19=  
9、变量的初始化 *Jg&:(#}<J  
———————— (vwKC D&  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: B<&g  
$[+)N ~  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) uMK8V_p*?  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) /q?g py  
1 abQoe  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 B$_-1^L e  
!qug^F  
char *pstr; /* 一个字符串 */ \?"kT}..  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); N)  
if ( pstr == NULL ) exit(0); +RyV"&v  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); a[NR%Xq  
 OF O,5  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) mD;ioaE  
g\G}b  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ xi15B5 _Ps  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); !Mj28  
if ( pstr == NULL ) exit(0); b$>1_wTL  
Lm'+z97  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ F?b"Rv  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); =s,}@iqNO4  
q;QE(}.g  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: & DhdB0Hjf  
!>)o&sM  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ PyM59v  
TPNKvv!s  
ev1:0P  
10、h和c文件的使用 JHg y&/  
————————— [rReBgV  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 \/R $p  
0t6DD  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Te7xj8<  
!k!1 h%7q  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! hY|-l%2f  
05o<fa2HE  
例如有一个处理错误信息的结构: W;|%)D)y  
'q1cc5(ueV  
char* errmsg[] = { +nL#c{  
/* 0 */ "No error", j5rMY=|F  
/* 1 */ "Open file error", {pC$jd>T  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", W>&!~9H  
/* 3 */ "Bad arguments", 5jHr?C  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ,iXQ"):!OB  
/* 5 */ "Service is down; try later", *s|'V+1  
/* 6 */ "Unknow information", j eyGIY  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 0N_u6*@  
/* 8 */ "Permission denied", ku GaOO  
/* 9 */ "Bad configuration file format", =4gPoS  
/* 10 */ "Communication time out", X}`39r.  
...... Uz%2{HB@{  
...... _=HNcpDA;0  
}; Gyb|{G_  
bfI= =  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 >{>X.I~  
SZ~lCdWad  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ; KT/;I  
)C0d*T0i  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 J>1%* Tz  
O"J"H2}S  
[ 备注 ] ^ LVKXr  
————— XC4wm#R  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 GIhFOK  
rTim1<IXR  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 a&u!KAQ  
_}tPtHPa/  
B(Er/\-@U  
11、出错信息的处理 HJt '@t=Ak  
————————— ,>Dpt <  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: }H|'W[Q.  
F12$BK DH  
if ( p == NULL ){ |qpFR)l  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); kc<5wY_t  
} lLLPvW[Q  
WG +]  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ~bz$]o-<  
9K-,#a  
/* 声明出错代码 */ <7`U1DR=  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ? 0+N  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ svtqX-Vj"  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ?%$~Bb _  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ yYdh+x  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ eu'~(_2  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ^0?ww&X  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ <MoyL1=  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ijKQ`}JA  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ yatZ Al(B  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 8~3I^I_v  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ;7*T6~tv  
yw{r:fy  
/* 声明出错信息 */ ~zVe?(W  
char* errmsg[] = {  /#zs  
/* 0 */ "No error", oA3;P]~[  
/* 1 */ "Open file error", *:ErZ UyQM  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", )nrYxxN  
/* 3 */ "Bad arguments", )>@%;\qV  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ?} lqu7S  
/* 5 */ "Service is down; try later", L nyow}  
/* 6 */ "Unknow information", Pk=0pHH8q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -Ua&/Yd/}  
/* 8 */ "Permission denied", Z/d {v:)  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O`T_'.Lk  
/* 10 */ "Communication time out", ^fmuBe}d{  
}; $i1:--~2\  
Z+=-)&L  
/* 声明错误代码全局变量 */ $:&b5=i  
long errno = 0; ElKMd  
v Ov"^X  
/* 打印出错信息函数 */ #/H Z[Vw  
void perror( char* info) 8Wgzca Q*  
{ /T+%q#4  
if ( info ){  btBu[;  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); t%Bh'HkG  
return; $-]I?cWlQ  
} uPE Ab2u="  
p{+F{e  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 8C@6 b4VK  
} .9?GKD  
M{SJ8+G  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ]dgi]R|`  
+ WT?p]  
bool CheckPermission( char* userName ) VCwC$ts  
{ lgZ9*@d  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ *X^ C+F  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; A5Q4wy`  
return (FALSE); x,|fblQz  
} trB-(B%5  
 VF g(:  
... .[Qi4jm>`  
} \fp'=&tp~a  
 cp0yr:~  
main() A4Q{(z-?  
{ |;&I$'i  
... EAy@kzY?  
if (! CheckPermission( username ) ){ MhJA8| B6|  
perror("main()"); ~+V$0Q;L  
} ^E.mG>  
... .zTkOk L  
} lCTXl5J5  
sL ;;'S&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 9e.$x%7j  
mA"[x_  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 1(RRjT 9  
J'tJY% `  
'K01"`#  
12、常用函数和循环语句中的被计算量  J%T=FU  
————————————————— h<8c{RuoZC  
看一下下面这个例子: DiGHo~f  
#2"'tHf4  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Y*{5'q+2  
GetLocalHostName( hostname ); KZa6*,, s  
... >[:qJ|i%  
} :qzh kKu  
m(D-?mhL  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 %oWG"u  
t=|}?lN<  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 1$`|$V1  
U"oHPK3"TA  
GetLocalHostName(char* name) '-Oh$hqCx|  
{ rBi6AM/  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; u J]uz%  
BOP7@D  
sys_log( "%s begin......", funcName ); f6nuh&!-  
... V?mk*CU  
sys_log( "%s end......", funcName ); #p]V?  
} D,|TQ Q  
=e0MEV#s.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 4'`H H  
g9NE>n(3  
xg8R>j  
13、函数名和变量名的命名 ma!C:C9#J  
———————————— ]6s/y  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: j>l  
{d]B+'  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 DY{v@ <3  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 og~a*my3  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 _HjB'XNr(  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 I+SfZ:q ^  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 MPn/"Fij$  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 -B! a O65^  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 cfRUVe  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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