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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ).HYW _Yih  
JR='c)6:  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: yM(zc/?  
>, 22@4  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 <t[WHDO`  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 S'"(zc3 =  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 __jFSa`at  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 L7i^?40  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 L=zt\L  
jFYv4!\ju  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 _bp9UJ  
)r _zM~jI  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 p:]kH  
]DcQ8D  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ao>`[-  
GrWzgO  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 FL -yt  
^|KX)g  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Y'6GY*dL  
/8 /2#`3R  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ptXCM[Z+  
%G!BbXlz  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 u'"VbW3u n  
>W%tEc  
———————————————————————— #SiOx/  
gKK*` L~  
01、版权和版本 )sg@HFhY'  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 j_2-  
03、程序注释 cY1d6P0  
04、函数的[in][out]参数 *3_@#Uu7  
05、对系统调用的返回进行判断 {L 7O{:J  
06、if 语句对出错的处理 qF!oP  
07、头文件中的#ifndef kqJ \kd  
08、在堆上分配内存 kae &,'@JF  
09、变量的初始化 6\4~&+;wL  
10、h和c文件的使用 9Tbi_6[  
11、出错信息的处理 F)x^AJi e  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 fg1_D  
13、函数名和变量名的命名 rap`[O|l=  
14、函数的传值和传指针 x O`#a=  
15、修改别人程序的修养 UR;F W`  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 R<>ptwy  
17、表达式中的括号 mouLjT&p  
18、函数参数中的const Q)}_S@v|%  
19、函数的参数个数 _G]f v'  
20、函数的返回类型,不要省略 "W:#4@ F  
21、goto语句的使用 #kD8U#  
22、宏的使用 83io@*D  
23、static的使用 $J8?!Xg  
24、函数中的代码尺寸 fz H$`X'M  
25、typedef的使用 IyvJwrO  
26、为常量声明宏 f=%k9Y*)  
27、不要为宏定义加分号 <1~5l ~  
28、||和&&的语句执行顺序 7Ddo ^Gtx  
29、尽量用for而不是while做循环 9z)p*+r UK  
30、请sizeof类型而不是变量 R{zAs?j  
31、不要忽略Warning R~nbJx$  
32、书写Debug版和Release版的程序 }F'B!8n  
|FK ##8  
dq$H^BB+>  
nZ>8r  
1、版权和版本 iXl6XwWT%8  
——————— .6I*=qv)NA  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 L[4Su;D  
'xO5Le(=M  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: >U/ m/H'  
/************************************************************************ u_+64c_7  
* FM\yf ]'  
* 文件名:network.c Qs(WyP#  
* gWcl@|I;\  
* 文件描述:网络通讯函数集 yEm[C(gZ  
* qi!Nv$e  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  [o]^\a y  
* *m_B#~4  
* 版本号:1.0 4c"x&x|  
* h`X>b/V  
* 修改记录: Z]H`s{3  
* rp*f)rJ  
************************************************************************/ ,'~8{,h5  
$GI2rzh  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: NY.Y=CF("  
yHS=8!  
/*================================================================ tBSHMz  
* *uJcB|KX  
* 函 数 名:XXX k"-2OT  
* V-Ebi^gz5W  
* 参 数: |TCHPKN  
* 6|q\ M  
* type name [IN] : descripts -8;@NAUa  
* r q2]u  
* 功能描述: rdK=f<I]  
* g8<Ja(J  
* .............. .QRa{l_)  
* 7s#,.(s  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE {%Mt-Gm'd  
* d51.Tbt#%7  
* 抛出异常: ;9w: %c1  
* UA@(D  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 3<:(Eda}  
* PGTi-o}  
================================================================*/ {pEay|L_  
}A@op+0E  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -[\+~aDH,  
DIx!Sw7EC  
cuenDw=eC  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 k+8K[ ?K-  
———————————————— 6.X| . N  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) xO2e>[W  
:by EXe;3  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ySyA!Z  
@=@7Uu-  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; a`]Dmw8@  
U&DD+4+28:  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; yb)!jLnH  
tqdw y.  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ZH]n&%@j  
4`(b(DL]  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ n}NO"eF>-s  
} FjUf|  
v(uYso_  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0Q\6GCzN\  
} \[m{&%^G  
bUR; d78  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: O3Jp:.ps  
\UKr|[P  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ~zEBJgeyh  
|8xu*dVAp4  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 NkWU5E!  
&O0@)jIV  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && I)@b#V=  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { x. d ;7  
break; pDW4DF:`(  
} z)z_]c-X+  
} .2y2Qm  
E038p]M!  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: !3]}3jZ.  
6 w"-&  
CreateProcess( +4<Ij/}p  
NULL, zR)9]pJ-  
cmdbuf, GwHp@_>  
NULL, 37:\X5)z/  
NULL, "?_r?~sJx  
bInhH, #=>t6B4af  
dwCrtFlags, -ti nL(?3  
envbuf, Aqi9@BH  
NULL, {5<3./5O  
&siStartInfo, s,KE,$5F   
&prInfo x3dP`<   
); Tyc`U&  
V\C$/8v  
条件语句也应该在必要时换行: Y!M&8;>  
lRIS&9vA3  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 4d\1W?i-  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 4dfR}C  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 'IR2H{Q  
:i;iSrKy  
%XIPPEHU  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ;QVX'?  
<F~0D0G  
HANDLE hProcess; ^ +e5 M1U=  
PROCESS_T procInfo; ~,199K#'  
5.1 c#rL  
/* open the process handle */ {+n0t1  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) kZ8+ev=  
{ IaDN[:SX  
return LSE_MISC_SYS; "oZ$/ap\  
} /wF*@/PTH  
lwY2zX&%)/  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); t-, =sV  
procInfo.idProc = pid; U_1syaY!  
procInfo.hdProc = hProcess; #q[k"x=c  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; "YUh4uZ~P  
:fxG]uf-P  
return(0); 1 uKWvp0\  
o;d><  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: #!a}ZhIt  
+7HM7cw  
typedef struct _pt_man_t_ { +W{ELdup%q  
int numProc; /* Number of processes */ (5-4`:1ux  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 5Z2tTw'i  
int numEvnt; /* Number of events */ wOhiC$E46  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ s<}d)L(  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;ALkeUR[  
DWORD timeout; /* Time out interval */ FZUN*5`  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ w_O3];  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5*Wo/%#q  
int numMsg; /* Number of Message */ dnZA+Pa  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ y.pwj~s  
} PT_MAN_T; $)V_oQSqn  
Sqt '}  
怎么样?感觉不错吧。 85QVj] nr  
?3X(`:KB  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 JjD'2"z  
y@\R$`0J  
8&gr}r- 5  
3、程序注释 #n9:8BKf  
—————— -!p +^wC  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 W,\LdQ  
QX1rnVzg0  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 dIQxU  
, [V#o-Z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 %xa.{`}`U  
GI]sE]tZ  
好了,说几个注释的技术细节: XOk0_[  
YlF<S49loC  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 YPq4VX,  
O.ce"5Y^  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 C`p)S`d  
5x( [fG  
F4Jc7k2  
4、函数的[in][out]参数 x4r=ENO)q  
——————————— V3^=Mj2"  
~E]ct F  
我经常看到这样的程序: N+l 0XjZD9  
FuncName(char* str) # p?7{"Ep  
{ +Wr"c  
int len = strlen(str); o$S/EZ  
..... fj/sN HU  
} Myal3UF  
51,RbADB  
char* ]8Eci^i  
GetUserName(struct user* pUser) =V)88@W  
{ %syFHUBw  
return pUser->name; M9 _G  
} 9;fyC =  
7W{xK'|]  
不!请不要这样做。 ?0ezr[`.  
Aqc Cb[1r  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 fmDn1N-bG  
lur$?_gt  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 m'L7K K-Y)  
#_A <C+[  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 $r>\y (W  
lphELPh  
u$3wdZ2&m  
5、对系统调用的返回进行判断 6m=FWw3y  
—————————————— O%w"bEr)N  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: UG]]Vk1d]  
|=dmxfj@  
fp = fopen("log.txt", "a"); .e^AS~4pl  
if ( fp == NULL ){ (%i)A$i6a  
printf("Error: open file error\n"); u:6PAVW?  
return FALSE; yMJY6$Ct  
} GzC=xXON  
R(i2TAaaU  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 0%K/gd#S<  
6、if 语句对出错的处理 c*5y8k  
——————————— ~If{`zWoC  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 IQ&o%   
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ +c8cyx:^f  
/* 正常处理代码 */ 9JG9;[  
}else{ vP_V%5~yN  
/* 输出错误信息 */ /SXms'C  
printf("error ......\n"); n@hf{hA[a  
return ( FALSE ); Fj0a+r,h!  
} rO_|_nV[  
r`; "  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: shjq4# 9  
fn!(cE|`E  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Mp8FYPjZ  
/* 输出错误信息 */ #6jdv|fu  
printf("error ......\n"); &WqKsH$  
return ( FALSE ); yNVmTb9mF  
} &_DRrp0CN  
gypE~@  
/* 正常处理代码 */ TAkM-iyH]  
...... ^/)!)=?  
l7.W2mg  
!7m )QNV  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 x[ sSM:  
E(0(q#n  
OG M9e!  
7、头文件中的#ifndef kpe7\nd=>  
—————————— m((A  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 EB/.M+~a  
?=UIx24W  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: CdTyUl  
v Ft]n  
#ifndef <标识> ~#doJ:^H3  
#define <标识> -y@5% _-  
#^\q Fj  
...... M"E ]r=1  
...... w""5T|  
<])w@QOA#  
#endif ) <lpI';T  
E^RPK{zO  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h :HJ@/ s!J  
4. &t  
#ifndef _STDIO_H_ Y|s?9'z  
#define _STDIO_H_ cY}Nr#%s@U  
q ;@:,^  
...... Qp~W|zi(  
0 .& B  
#endif ~7N>tjB  
\~1>%F'op  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) CoZXbTq  
<2\4eusk  
8?n6\cF  
8、在堆上分配内存 |;L%hIR[  
—————————  N+<`Er  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 5y}kI  
wU\3"!^h  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 12NV  
6.%V"l   
栈内存分配 ZQd\!K8y^Q  
————— %cWy0:F5VY  
char* |_Y[93 1<  
AllocStrFromStack() &"90pBGK  
{ W6Os|z9&|  
char pstr[100]; lL*k!lNs  
return pstr; }F*u 9E  
} uq}>5  
oEqt7l[I{  
[5v[Zqud  
堆内存分配 { .z6J)?J2  
————— =Yxu {]G  
char* R!v ?d2  
AllocStrFromHeap(int len) -&#H@Gyw  
{ s}~'o!}W  
char *pstr; bS0z\!1  
l_G&#sQ0  
if ( len <= 0 ) return NULL; b,?@_*qv+  
return ( char* ) malloc( len ); u}Q@u!~e9  
} K1P3 FfG  
.K`^n\T t  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! nDR)UR  
9w-V +Nf  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ;2m<#~@0  
$X.X_  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 EW* 's(  
PV2cZ/  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 jLULf+ 8&  
:Sh>  
对于malloc和free的操作有以下规则: iU5Aj:U3  
7p}.r J54  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) G3j&8[  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 hRn[ 9B  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 i;1EXM  
:v_H;UU  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) [l+1zt0w0  
sK#)wjj\^  
1 :xN)M,s  
9、变量的初始化 G<1awi  
———————— xDf<@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 6%mF iX  
Pkr0| bs*  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) _084GK9{W  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) [Z3B~c  
>*TFM[((Y)  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 vW\#2[j[  
4{d`-reHg  
char *pstr; /* 一个字符串 */ QyJ2P{z  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 'RIlyH~Yf  
if ( pstr == NULL ) exit(0); DU6AlNx  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); !aSu;Ln  
U]!D=+  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) t83n`LC  
uvo2W!  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ C|kZT<,]  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); MIcF "fB![  
if ( pstr == NULL ) exit(0); >Q0HqOq  
*mQOW]x%  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 3>[_2}l  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); %ZF6%m0S  
*$ZLu jy7  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: *"N756Cj  
Ns6Vf5T.  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 83*"58  
fP41 B  
ZJotg *I  
10、h和c文件的使用 *o8DfZ  
————————— 6Xjr0 C+  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Nz+Jf57t  
EUv xil  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 } k[gR I]  
qDqgU  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! `>@n6>f  
Pv.z~~l Y  
例如有一个处理错误信息的结构: $u"t/_%  
=sG9]a<I  
char* errmsg[] = { ]M|Iy~ X   
/* 0 */ "No error", Q3Sw W  
/* 1 */ "Open file error", q]%c 6{w  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 8$fiq}a  
/* 3 */ "Bad arguments", qMAH~P0u  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ;c5Q"  
/* 5 */ "Service is down; try later", *KP 60T  
/* 6 */ "Unknow information", 9aw- n*<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~]71(u2  
/* 8 */ "Permission denied", o=`FGowF  
/* 9 */ "Bad configuration file format", W s!N%%g  
/* 10 */ "Communication time out", em@\S  
...... Te`Z Qqb  
...... $ctY#:;pV{  
}; IrU}%ZVV  
x\vb@!BZ  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 LPgP;%ohO/  
Lh~Ym<CeN  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ~ #Gu:  
xF*C0B;QL  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 $=8?@My<  
?`Oh]2n)6  
[ 备注 ] wL]7d3t  
————— n<;T BK  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 sF?N vp  
.7-Yu1{2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 f Q.ea#xh^  
cGw*edgp6  
v%|()Z0  
11、出错信息的处理 2nOoG/6 E  
————————— K (yuL[p`  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 0:^L>MO  
$wa )e  
if ( p == NULL ){ K[ZgT$zZ  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); iVM{ L  
} oI9Jp`  
4C&L%A  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: <$s G]l!\  
DXAA[hUjF  
/* 声明出错代码 */ :U`8s#  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 6g@@V=mf  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ [{F8+a^  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ oLcOp.8h[  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ L 6){wQ%c  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ hS4Ljyeg  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ rJJI<{$  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ dB7E&"f  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ D/_=rAl1  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ;8UHnhk_O  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ?U]/4]  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ yi3@-  
@>'.F<:P<  
/* 声明出错信息 */ K;2tY+I  
char* errmsg[] = { <o5+*X  
/* 0 */ "No error", q2}<n'o+  
/* 1 */ "Open file error", Lxm1.TOJ  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", K#g)t/SZ  
/* 3 */ "Bad arguments", JcxhI]E  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", <,,U>0?3  
/* 5 */ "Service is down; try later", |2!/<%Yr`  
/* 6 */ "Unknow information", /U[Y w)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", .}.5|z} A  
/* 8 */ "Permission denied", TL(L[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", B[^mWVp6L  
/* 10 */ "Communication time out", O&93QN0  
}; *B(na+  
Zg%SE'kK  
/* 声明错误代码全局变量 */ IEV3(qzt  
long errno = 0; 4.bL>Y>c  
H".~@,-}  
/* 打印出错信息函数 */ e!}R1  
void perror( char* info) <{.o+~k  
{ ;p%a!Im_ <  
if ( info ){ }et^'BkA(  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); hQrO8T?2  
return; hqVx%4s*J  
} HUurDgRi]  
ni gp83:  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); QnikgV  
} =8 d`qS"  
): C4"2l3  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: {{ M?+]p,^  
+0;n t  
bool CheckPermission( char* userName ) F(/^??<5  
{ Owalt4}C  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ -nG3(n&wB  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; O&]Y.Z9,A  
return (FALSE); 1tG,V%iCp  
} <#ujm fD  
XiI@Px?FL  
... pLL ^R  
} Dq+rEt  
67 >*AL  
main() `':$PUz,g  
{ s,ZJ?[/  
... eFvw9B+  
if (! CheckPermission( username ) ){ 2a2C z'G  
perror("main()"); LjjE(Yrv{  
} `bO+3Y'5  
... Ps0'WRJnx  
}  ' -[  
d;|Pp;dc  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 (`gqLPx[  
;ej;<7+  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 vBQ|h  
nGGYKI  
h,<%cvU=  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 i Nf+ -C3  
————————————————— J=W"FEXTL7  
看一下下面这个例子:  Mi.xay%  
NvXds;EC  
for( i=0; i<1000; i++ ){ <T:u&Ic  
GetLocalHostName( hostname ); OUn,URI  
... R@t?!`f!+  
} UO8#8  
Z2`(UbG}  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 o <8L, u(U  
$zq`hI!1  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 9)s=%dL  
"YHqls}c  
GetLocalHostName(char* name) 31k.{dnm  
{ C/ow{MxA  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9f;\fe  
| "DQ^)3Pi  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Q u2W  
... QNzI  
sys_log( "%s end......", funcName ); =dUeQ?>t=  
} Ix ! O&_6s  
Ra[{K@  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 s CSrwsbhv  
U,Nf&g  
TIlcdpwXf  
13、函数名和变量名的命名 >f4H<V-  
———————————— )Ve?1?s '8  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: OT{wqNI  
nRN&u4  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 >Rs:Fw|jro  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Z ) qc-~S  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 eiI}:5~ /g  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 #A@*k}/+  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 "n:z("Q*  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 >}GtmnF  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 vL{sk|2&  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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