什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 DjUif "v
SE/GT:}
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: k44sV.G4L
L;$Gn"7~
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 xR
`4<
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ^[6eo8Ck>
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。
b$\3Y'":
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 3*C9;Q}
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |pxM8g1w
L]I ;{Y
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 r(-`b8ZE
0mk-o
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 %K[_;8
I:M]#aFD
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 :E'uV"j%
N
GP}Z4
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 9nF;$HB
W@U<GF1
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w:%3]2c
`%_ yRJd|;
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 e<o{3*%p)
`Mx&,;x
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 at"-X ?`d
e]F4w(*=
———————————————————————— <nDuN*|
@H[)U/.
01、版权和版本 .`qw8e}y#'
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 5%M 'ewu
03、程序注释 @9S3u#vP
04、函数的[in][out]参数 sbn|D\p
05、对系统调用的返回进行判断 VBV y3fnj
06、if 语句对出错的处理 W&>ONo6ki
07、头文件中的#ifndef r5yp
jT^
08、在堆上分配内存 "`<tq#&C1
09、变量的初始化 OSACH0h
10、h和c文件的使用 j_L1KB*
11、出错信息的处理 C3 >X1nU
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^y:!=nX^
13、函数名和变量名的命名 6iAHus-
14、函数的传值和传指针 d7
|3A
15、修改别人程序的修养 %%`Q5I
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 /J{
e_a
17、表达式中的括号 sk*AlSlM
18、函数参数中的const j6x1JM
19、函数的参数个数
/6)6
20、函数的返回类型,不要省略 m/}(dT;
21、goto语句的使用 g=W1y
22、宏的使用 $OEhdz&Fi
23、static的使用 Q'-g+aN
24、函数中的代码尺寸 17IT:T,'
25、typedef的使用 oAaUXkQE
26、为常量声明宏 2}:{}pw
27、不要为宏定义加分号 XIQfgrGZ
28、||和&&的语句执行顺序 BPRhGG|9j
29、尽量用for而不是while做循环 7;0$UYDU*
30、请sizeof类型而不是变量 ,m ^q>
31、不要忽略Warning .3Ex=aQcX
32、书写Debug版和Release版的程序 ^yLiyR e\
IJX75hE0g
eru2.(1
es]S]}JV
1、版权和版本 qz]b8rX
——————— rBNl%+ sB
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Op''=Ar#sh
2Lravb3
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: e'%"G{(D
/************************************************************************ PEA<H0
* 2|a@,TW}-
* 文件名:network.c tR`'( *wh
* ;&="aD
* 文件描述:网络通讯函数集 }t.J;(ff:
* 2Cy">Exl
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 eYSVAj
* 79}voDFd
* 版本号:1.0 4-ijuqjN
* 1 /@lZ
* 修改记录: g+CTF67
* ::'DWD1
************************************************************************/ MZ9{*y[z
N0U6N< w
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T\}?
@|A
wT
/*================================================================ c;RB!`9"
* :.xdG>\n3
* 函 数 名:XXX !a
%6nBo
* s
Yp?V\Y"
* 参 数: eAkC-Fm
* ]*fiLYe9
* type name [IN] : descripts R^t
)~\d
* 2Mqac:L
* 功能描述: Fh)`A5#
* wD9Gl.uQ
* .............. bD*z"e
* .Y@)3
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE w?u4-GT
* e* 2ay1c
* 抛出异常: OXT'$]p.*
* PH,MZ"Z%
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 N%3
G\|~Q
* G'>?/l#
================================================================*/ #~ikR.-+Eq
%~z/, [wk
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 <qGVOAnz+
Z]Zs"$q@
mv%Zh1khn/
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 funHznRR
———————————————— ]{2Eo
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) gW0{s[}T
ZH
o#2{F
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: q ERdQ~M,
QY$Z,#V)
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; l;u_4`1H
MqA%hlq
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ;0R|#9oX_
^LaOl+;S
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: `EFPY$9`D
N\Nw mx
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ SLCV|@G
} P.8CFlX
V%kZ-P*
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ zxo0:dyw7
} A'jw;{8NpF
kqyVUfX$3
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: )Fa6'M
| dLA D4%
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; /3]b!lFZZ
jGp|:!'w
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 .JkcCEe{G
HTpoYxn(
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ^;KL`
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { (C1@f!Z
break; IUK!b2!`
} +y}4^3Vx^
} `#v(MK{9+V
C`)n\?:Sth
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: !21#NCw
{9 PeBc
CreateProcess( gy%/zbZx
NULL, M@R_t(&=
cmdbuf, x37pj)i/
NULL, Py}`k 1t*f
NULL, xt{f+c@P
bInhH, k3:8T#N>!O
dwCrtFlags, O&ur|&v
envbuf, ue YBD]3'
NULL, >'qkW$-95
&siStartInfo, AdCi*="m
&prInfo p_K``JE
); vmV<PK-
xr }jw
条件语句也应该在必要时换行: +N~?_5lv\s
&HS6}
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 3n\eCdV-b<
ch >= 'a' || ch <= 'z' || e3|@H'~k
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) X?RnP3t~
*58`}]
;PBybRW
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: &n5Lc`
q;XO1Se
HANDLE hProcess; &7gL&AY8
PROCESS_T procInfo; L `7~~
,g2oqq ?
/* open the process handle */ .:<-E%
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) )v4?+$g
{ gEejLyOag
return LSE_MISC_SYS; =z=$S]qN
} Hl@)j
U?%1:-#F
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); K
>-)O=$s
procInfo.idProc = pid; EQ;,b4k?&g
procInfo.hdProc = hProcess; >:2B r(S
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; z x7fRd$
~Sr`Tlp
return(0); (|(#W+l~
)^G&p[G
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: s'4S,
6$d3Ap@Gl
typedef struct _pt_man_t_ { ]A;{D~X^w
int numProc; /* Number of processes */ ("UzMr,
int maxProc; /* Max Number of processes */ rQW&$M
int numEvnt; /* Number of events */ 3EM=6\#q
int maxEvnt; /* Max Number of events */ `ViFY
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 3Pb]Of#
DWORD timeout; /* Time out interval */ E"E Bj7<s
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ddf#c,SQ
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ,mu=#}a@}
int numMsg; /* Number of Message */ xz@/^Cj
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ p6qza @
} PT_MAN_T; h{&X`$
"`sr#
怎么样?感觉不错吧。 %:^|Q;xe
T8ga)BA
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 S\qYw(G
(c{<JYEC
OOa}+^-j
3、程序注释 !9$xfg}
—————— [Rqv49n*V
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 3c#CEuu
kJ;fA|(I
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `M
"O #
? qn0].
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 {V> >a
rv(Qz|K@
好了,说几个注释的技术细节: -^y$RJC
YQB. 3
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +m> %(?=A
f}4bnu3
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 KUr}?sdz
R'#[}s
;8Z\bHQ>
4、函数的[in][out]参数 N8<Wm>GLX~
——————————— +/g/+B_b
E1atXx
我经常看到这样的程序: p4\r`
FuncName(char* str) Z#-:zD7_
{ DI P(
int len = strlen(str); a0vg%Z@!
..... t@a2@dX|
} C?UV3
ZDmBuf
q
char* 0;*1g47\
GetUserName(struct user* pUser) h\ZnUn_J
{ 1:3I G=
return pUser->name; <f
l-P
} DP rFB y
|<,!K;@
不!请不要这样做。 MKad
5gD*<
-ejH%CT
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 %;SOe9
[SluYmW
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +Om(&\c(6
vd@_LcK
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ryd*Ha">I
{x3"/sF
V!eq)L
5、对系统调用的返回进行判断 @`qhQ
—————————————— xt! DS0|*Y
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: <2cl1Fb
&cty&(2p
fp = fopen("log.txt", "a"); -t92! O
if ( fp == NULL ){ &dqC
=oK]
printf("Error: open file error\n"); O-rHfIxY
return FALSE; +doZnU,
} -}l iG
H
/E.R[\+x
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 F`l r5
6、if 语句对出错的处理 F,Ls1
——————————— 0]tr&BLl*
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ={Bcbj{
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4I"p>FIkY
/* 正常处理代码 */ +w~<2Kt8
}else{ pw^$WK
/* 输出错误信息 */ WU:~T.Su
printf("error ......\n"); [L.+N@M
return ( FALSE ); [4V{~`sF
} [25[c><:w"
}L.xt88
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: HPGMR4=ANS
DKd:tL24&
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7J~usF>A
/* 输出错误信息 */ MHs2UN
printf("error ......\n"); M.|@|If4?
return ( FALSE ); ?Y:>Ouv*z'
} 3},0b8};
58x=CN\QU
/* 正常处理代码 */ HZp}<7NR(7
...... ,KXS6:1%5Y
)aW;w |#n
wS*An4%G
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 t'msgC6=>u
WJefg
h J*2q"
7、头文件中的#ifndef Lh0qB)>
—————————— X.u&4SH
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 `XAlzI
B}Q.Is5
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: @dl{.,J
+RXKI{0Km
#ifndef <标识> uJ Q#l\t
#define <标识> <:[P&Y
1#KE4(
...... (vX+
Yw
...... R`? '|G]P
0 K
T.@P
#endif q; &\77i$
FerQA9K)x
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ~j%g?;#*
5)g6yV'
#ifndef _STDIO_H_ :VP*\K/:
#define _STDIO_H_ ao2NwH##
~>h_#sIBC
...... "E4;M/
!j'9>G{T
#endif Wn61;kV_)
C&Nga
`J
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) |"4+~z%/9!
R>BZQugZ~
QU4/hS;Ux
8、在堆上分配内存 cg16|
————————— qmNg Ez%
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ,(h:0L2v7d
8ZY F%
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 T$ <l<.Qd
q J)[2:.G
栈内存分配 ELh`|X
————— o :`>r/SlL
char* XH9Y|FX%#
AllocStrFromStack() :bJT2o[
{ FW](GWp`:
char pstr[100]; S8+GM
return pstr; Q8]lz}
} L9,;zkgo
0L3v[%_j"
IM""s]
堆内存分配 P?- #d\qi
————— @FC|1=+
char* N3J T[7
AllocStrFromHeap(int len) uB;\nj5'D
{ !Ee#jCXS
char *pstr; *V@>E2@
]: VR3e"H
if ( len <= 0 ) return NULL; "
3ryp
A
return ( char* ) malloc( len ); uVnbOqR<X
} X~m*` UH
1y\-Iz^
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! *>m,7} L
PtfxF]%H
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 [^oTC;
+4 8a..4sN
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Fjq~^_8
2n/cqK
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 3aD\J_
qfRsp
rRI"
对于malloc和free的操作有以下规则: 2)_Zz~P^f
IP#w
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) BZ2frG\0&I
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 0keqtr
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 28/At
s&>U-7fx"
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) %(f&).W
ssf.ef$
3&39M&
9、变量的初始化 l1<]pdLTR
———————— dm;C @.ML
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: }f/xMp-Y
FLWQY,
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) w.AF7.X`1
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) w6b\l1Z
rsr}%J
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 W~EDLL Z
|j?iD
char *pstr; /* 一个字符串 */ M/!5r
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); aPR0DZ@
if ( pstr == NULL ) exit(0); \=3fO(
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); n@`D:;?{
E{):zg
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) etcpto=Mo
S"}G/lBx.
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @ V_@r@A
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ;v}f7v '
if ( pstr == NULL ) exit(0); M1>2Q[h7
z8MKGM
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 2 q4dCbJ!
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); erhxZ|."P
P~6QRm
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: (x+C=1,
DK\Ud6w
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5V"Fy&}:
s":\>
5eP0W#
10、h和c文件的使用 [/P}1
c[)U
————————— 3U.?Jbm-8
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 VG)Y$S8.>
8w 2$H
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 3#d?
'[T#d! T
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .u<i<S
F9N/_H*+
例如有一个处理错误信息的结构: Cp`>dtCd
=1:dKo8
char* errmsg[] = { I;=HXL
/* 0 */ "No error", 8 !{;yz
/* 1 */ "Open file error", 5.]eF$x2
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", e9F\U
/* 3 */ "Bad arguments", a>_Cxsb&`
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =|Q7k +b
/* 5 */ "Service is down; try later", q? 9x0L
/* 6 */ "Unknow information", RV%aFI )
/* 7 */ "A socket operation has failed", :!fP~(R'm
/* 8 */ "Permission denied", |FR'?y1
/* 9 */ "Bad configuration file format", _0razNk
/* 10 */ "Communication time out", o%~PWA*Qp
...... (toN??r
...... @,=E[c
8
}; Q')0 T>F-
UNoNsmP
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 #3+-vyZm
z?b[ 6DLV;
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 )bl''
yO
z~Ec *
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 *E"OQsIl
7H,p/G?]k
[ 备注 ] \v*WI)]
————— AV t(e6H
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 `S&$y4|Vs
|Z"5zL10
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 r@|{m QOxa
CO)BF%?B
w^rINPAS
11、出错信息的处理 h 8ND=(
————————— !BQ:R(w
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: gG>|5R0
i&%/]Nq
if ( p == NULL ){ v ?9
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); e>FK5rz
} :(^,WOf
Sz"rp9x+
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8/tvS8I#y
xn=/SIS
/* 声明出错代码 */ O<H5W|cM
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ \nX5$[
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ m4 :|
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ s}O9[_v
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ya*KA.EGg
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ '`+GC9VG
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ xUKn
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ o1d ECLQa
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ jTDaW8@L
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ pOe"S
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ j;3hQOl
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ RCgn\
R cz;|h8
/* 声明出错信息 */ Cq<a|t
char* errmsg[] = { a$7}41F[~s
/* 0 */ "No error", KA"D2j9wn
/* 1 */ "Open file error", ,g"[7Za
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &:}{?vU
/* 3 */ "Bad arguments", &B;M.sz~C4
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *k (|r>
/* 5 */ "Service is down; try later", L^7"I 4=(D
/* 6 */ "Unknow information", :*/'W5iM
/* 7 */ "A socket operation has failed", a$~pAy5C
/* 8 */ "Permission denied", Z0(}doh
/* 9 */ "Bad configuration file format", T&/ ]| 4
/* 10 */ "Communication time out", \dq}nOsX*
}; l<89[{9o
k9'`<82Y
/* 声明错误代码全局变量 */ ^xpiNP!?a
long errno = 0; _xyq25/
Zeeixg-1<
/* 打印出错信息函数 */ npJyVh47
void perror( char* info) 3Dm`8Xt
{ 7M#irCX
if ( info ){ $v6`5;#u
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); X=W.{?
return; U)3*7D
} ly8IrgtKy
}kCaTI?@#
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Oh|KbM*vS
} qZcRK9l]F1
mfI>1W(
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: [ITtg?]F
R)<PCe`vf
bool CheckPermission( char* userName ) +@j@# ~=K
{ JF+E.-fy$
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ y\xa<!:g
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; v Mi&0$
return (FALSE); qkLp8/G>pO
} 6UXDIg=
zj+.MG04
... q>E[)\+y
} "s6\l~+9l
da,Bnze0
main() A:?|\r
{ y9#r
SA*
... }3Mnq?.-
if (! CheckPermission( username ) ){ j\uh]8N3<
perror("main()"); q\`0'Z,
} >7[o=!^:4
... Vzs_g]V
} wS)2ymRg
3G;#QK-c
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 3T|xUY)G4
5g$]ou
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Fr,qVYf
O\"k[V?.V
t.ci!#/d
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !qQB}sAf
————————————————— |@+/R .l
看一下下面这个例子: S]O0zv^}
$BPTk0Y
for( i=0; i<1000; i++ ){ @rV|7%u
GetLocalHostName( hostname ); ?q%&"
... v95O)cC:W
} /ZeN\ybx
LO&/U4:
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 =u.jZ*u]WT
\a.^5g
同样,对于常用函数中的不变量,如: [PI!.9H
zIeJ[J@
GetLocalHostName(char* name) j$5S_]2
{ [\rnJ
lE
char funcName[] = "GetLocalHostName"; =Ay'\j
]8c%)%Vi
sys_log( "%s begin......", funcName ); W{v{sQg
... s[}4Q|s%
sys_log( "%s end......", funcName ); .EXe3!J)!
} :|V`QM
T[<deQ
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 PE\.J U
,ezC}V0M
RM(MCle}
13、函数名和变量名的命名 jmH=W)
———————————— gjGKdTr'
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: I8s%wY9
W|yFjE&dr
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 68
*~5]
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Z.iQm{bI
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ]DO~7p[
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 }5??n~:*5
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 m,"N4a@
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 @N% /v*
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 dh~ cj5
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。