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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 p=8Qv  
;FPx  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 9mF '   
{!"UBALxc  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 54 lD+%E  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 =~#mF<z5  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ZoW1Cc&p  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 H|9t5   
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 )H8_.]|  
ZlT }cA/n  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 o2/:e  
=C"[o\]VV  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 vgfC{]v<W]  
o3J#hQrl  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 &wQ<sVQ0$  
&q&z$Gc;m  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @l3&vt2=J  
\HxF?i "   
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 '!$ QI@@  
p$F` 9_bZ  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 H/t0#  
[ `|t(E'  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 |Ja5O  
Dj= {%  
———————————————————————— shGUG;  
u/k' ry=  
01、版权和版本 I3Co   
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ,or;8aYc#  
03、程序注释 uf]wX(*<k  
04、函数的[in][out]参数 TlO=dLR7d  
05、对系统调用的返回进行判断 =2*2 $  
06、if 语句对出错的处理 ,aWI&ve6  
07、头文件中的#ifndef J<NpA(@^  
08、在堆上分配内存 n[BYBg1yG  
09、变量的初始化 r:rPzq1  
10、h和c文件的使用 5k=04=Iyh#  
11、出错信息的处理  "X=^MGV  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %/)z!}{  
13、函数名和变量名的命名 qi^kf  
14、函数的传值和传指针 + S5uxO  
15、修改别人程序的修养 Lcg1X3$G  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 j!L7r'AV5  
17、表达式中的括号 s!W{ru  
18、函数参数中的const { zL4dJw  
19、函数的参数个数 Z3<lJk\Y  
20、函数的返回类型,不要省略 -0'< 7FSQ  
21、goto语句的使用 * W"Pv,:  
22、宏的使用 'e>'J ZR  
23、static的使用 amQiH!}8R  
24、函数中的代码尺寸 }If,O  
25、typedef的使用 "T8b.ng  
26、为常量声明宏 V[8!ymi0  
27、不要为宏定义加分号 e Z L!Z!  
28、||和&&的语句执行顺序 i'ZnU55=  
29、尽量用for而不是while做循环 K-(C5 "j_  
30、请sizeof类型而不是变量 t}K8{ V  
31、不要忽略Warning 3"HEXJMc  
32、书写Debug版和Release版的程序 _0&U'/cs  
OK@yMGz1I  
D.F1^9Q  
5:~ zlg  
1、版权和版本 Oxi^&f||`  
——————— m9'bDyyK  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 * P12d  
r-hb]!t  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5M%)*.Y 3[  
/************************************************************************ 43`Atw`\  
* h?QGJ^#8  
* 文件名:network.c 4SkCV  
* sEa|2$  
* 文件描述:网络通讯函数集 w\JTMS$  
* s_!F`[  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 !'bZ|j%  
* |kHzp^S  
* 版本号:1.0 / 7 R0w  
* O V^?cA  
* 修改记录: m4c2WY6k  
* 7$kTeKiP  
************************************************************************/ D'Kiy  
F@xKL;'N74  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: <a(739IF  
_]kw |[)  
/*================================================================ 7] >z e  
* DbN_(mC  
* 函 数 名:XXX g0s *4E  
* &*qAB)* *  
* 参 数: nsXyReWka  
* {G-y7y+E  
* type name [IN] : descripts j-/F *P  
* ]2mfby  
* 功能描述: WHR6/H  
* E#yG}UWe  
* .............. r4pR[G._  
* HA;G{[X  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE `6Yk-5  
* cx+%lco!  
* 抛出异常: o+T, O+i  
* !@f!4n.e|I  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 pLpWc~#  
* bP1]:^ x@W  
================================================================*/ e8hwXz  
z?g\w6  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ,M9Hdm  
X8   
]= 9^wS  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Si=u=FI1e  
———————————————— a>)|SfsE  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) :cE~\B S&  
Tf.DFfV#y  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4w(#`'I>  
njBK{  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; PG'+vl  
f _*F&-L  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; +{H0$4y  
bLyaJ%pa\/  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: = GZ,P (  
Y #6G&)M  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ |eFce/  
} Cc>+OUL  
FKk.BA957h  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ N Uo   
} l5CFm8%  
_Rm1-,3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 0m&W: c  
a X:,1^  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; n8'#'^|  
NKE,}^C  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 - DE?L,9X9  
.u$o^; z!  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && #m36p+U  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Zp <^|=D  
break; qfl#ki`,  
} b]xE^zM-I`  
} _!Ir|j.A  
%<[U\TL`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: l"1at eM3  
wJu,N(U  
CreateProcess( {~+o+LV  
NULL, aXRf6:\%  
cmdbuf, j55;E E!  
NULL, ~Rk ~Zn  
NULL, We?cRb  
bInhH, dE ]yb|Ld  
dwCrtFlags, /O&{fo  
envbuf, Ue2%w/Yo  
NULL, k*uLjU  
&siStartInfo, 4g^Xe-  
&prInfo 8a,pDE  
); {bD:OF  
Auk#pO#  
条件语句也应该在必要时换行: qM8"* dL  
b[os0D95  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || .}ePm(  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Gx/kel[Y}  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) m)Sdo gt_  
$ v0beN6MG  
.LA?2N  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: %8$ldNhV  
#d;/Me  
HANDLE hProcess; tiQeON-Q_  
PROCESS_T procInfo; EEdU\9DH(  
['jr+gIfQ  
/* open the process handle */ hG8<@  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) -cP7`.a  
{ iM(Q-%HP_  
return LSE_MISC_SYS; ;<N%D=;}@  
} Td,s"p>Vq  
L5 Q^cY]p  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Z )'gj  
procInfo.idProc = pid; :jr`}Z%;y  
procInfo.hdProc = hProcess; 8Ai\T_l  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6'45c1e   
0AD8X+M{P  
return(0); (Qf. S{;  
d3"QCl  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: PWk\#dJN&  
N~~ sM"n  
typedef struct _pt_man_t_ { kJK*wq]U6  
int numProc; /* Number of processes */ DPr~DO`b  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 2;ju/9 x  
int numEvnt; /* Number of events */ Q)Q1a;o  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SFR<T  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ #\Zr$?t|V  
DWORD timeout; /* Time out interval */ aUk]wiwIR9  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 7j8lhrM}^  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 7#(0GZN9h%  
int numMsg; /* Number of Message */ $:RR1.Tv  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ M;9s  
} PT_MAN_T; "p]!="\  
@Yn+ir0>O  
怎么样?感觉不错吧。 1pAcaJzf  
ksf6O$  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 a:Nf +t  
72ZoN<c  
Q^bYx (r5w  
3、程序注释 )H(i)$I  
—————— ;Z); k`j  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 n8tw8o%&[  
ohjl*dw  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。  +;-ZU  
lffw "  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 &0i$Y\g  
hn~btu 9h  
好了,说几个注释的技术细节: n?U^vK_  
!yd ]~t 5Q  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8@Bm2?$}g  
C]Y%dQh+a  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 D|*yeS4>  
QQHQ3 \  
"j&'R#$&d  
4、函数的[in][out]参数 sY4q$Fq  
——————————— sF>O=F-7  
S*gm[ZLQ  
我经常看到这样的程序: N\];{pe>  
FuncName(char* str) qV;I<AM  
{ r@/@b{=  
int len = strlen(str); `5e{ec c7  
..... xZ6x`BET-  
} s/.P/g%tA>  
I,<?Kv  
char* 8+J>jZ  
GetUserName(struct user* pUser) J ?EDz,  
{ >JAWcT)d  
return pUser->name; G$2@N6  
} 3H0B+F2XQ  
#4JLWg  
不!请不要这样做。 K8Q3~bMf  
6ypLE@Mk  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 K yyVO"  
;b:'i& r  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 CmV &+C$V%  
h!v< J  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 oR,6esA+6n  
reNf?7G+m  
c#>(8#'.U  
5、对系统调用的返回进行判断 Q4hY\\Hi  
—————————————— iPCCTs  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Fe4>G8uuwn  
pB#I_?(  
fp = fopen("log.txt", "a"); 3h:y[Vm#9y  
if ( fp == NULL ){ Gw\..O  
printf("Error: open file error\n"); vzFp Xdt  
return FALSE; _Z!@#y@j  
} /aMOZ=,q}  
#4b]j".P!n  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 yW (|auq  
6、if 语句对出错的处理 } c k <R  
——————————— %T\hL\L?  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 vy *-"=J  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ A+gS'DZ9C  
/* 正常处理代码 */ IhBc/.&RL  
}else{ o.Rv<a5.L  
/* 输出错误信息 */ ~mARgv  
printf("error ......\n"); * 70 ZAo4  
return ( FALSE ); {x.0Yh7  
} J-Tiwl  
: S3+UT  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: y/c3x*l.xL  
J (?qk  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ -PAEJn5$O  
/* 输出错误信息 */ )?UoF&c/  
printf("error ......\n"); @anjjC5a~  
return ( FALSE ); d_M+W@{  
} 4minzrKM\  
-]HZ?@  
/* 正常处理代码 */ .WqqP  
...... %&yPl{  
ESIP+  
~(ke'`gJ0-  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。  '2*OrY  
xdm\[s  
DJL.P6-W  
7、头文件中的#ifndef qrYbc~jI7  
—————————— ~qrSHn}+PU  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 `.@sux!lu  
+h4W<YnW  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3WJk04r  
TXmS$q   
#ifndef <标识> W&*&O,c  
#define <标识> Z|uvrFa  
#@$80eFq  
...... d"9tP& Q  
...... b4e~Z  
BsIF3sS#9  
#endif B#Ybdp ;  
P3&s<mh  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h )}`z<)3jP  
C~qZ&  
#ifndef _STDIO_H_ tF`L]1r>  
#define _STDIO_H_ M?eP1v:<+G  
~R w1  
...... ]- 1(r,  
Uz^N6q  
#endif 9j>2C  
{5E8eQ  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) p|-MwCeH  
$v;WmYTJ  
_Sr7b#)o  
8、在堆上分配内存 l/'GbuECm  
————————— 3\XNOJH  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 2d[q5p  
d&FXndC4F  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 4H-eFs%5  
MeEa|.  
栈内存分配 =6[.||9  
—————  pux IJ  
char* )j36Y =r3  
AllocStrFromStack() -qIi.]/f"9  
{ F}_b7 |^  
char pstr[100]; oe|#!SM(  
return pstr; q`c!!Lg  
} xaMDec V  
1!v{#w{u7  
P51M?3&=l  
堆内存分配 u5oM;#{@-  
————— %;'~TtW5  
char* >a?Bk4w  
AllocStrFromHeap(int len) ~XTC:6ts  
{ Z=a%)Ki?Ag  
char *pstr; ^jMrM.GY  
yJ $6vmQ  
if ( len <= 0 ) return NULL; o9eOp3w30  
return ( char* ) malloc( len ); c;VqEpsbl  
} QoZV 6  
GmH DG-  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! x6UXd~ L e  
$l]:2!R  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 WO qDW~  
[:y:_ECs6  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 d0:LJ'<Q  
Ek{QNlQ]4  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 1rm\u%  
keAoJeG,J  
对于malloc和free的操作有以下规则: f% pT-#  
a^R?w|zCX  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Jl{ 0q7b  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 !Km[Qw k-  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 (7Z+De?  
8o~ NJ 6  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) PQ&*(G  
VQ9A/DH/  
dQ`Tt- n  
9、变量的初始化 <s9{o uZ  
———————— CP7dn/  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: d0(zB5'}  
2&1mI>:F  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 9;@p2t*v  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) E 2n z  
yvd)pH<a2  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 f^F;`;z  
981-[ga `Y  
char *pstr; /* 一个字符串 */ w(oK   
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); F 3|^b{'zO  
if ( pstr == NULL ) exit(0); HRf;bKZ  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); >#]A2,  
b80#75Bj>  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) d[a(u WEl  
kXz ~ez 7  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */  /qLO/Mim  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); #V>R#Oh}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); QOWGQl%!  
eEZgG=s  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @:>"VP<(  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); \L Q+ n+  
$bTtD<a  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: QEyL/#Q  
2"ax*MQH<^  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ +z;*r8d<X  
_T\~%  
(nqry[g&  
10、h和c文件的使用 *ID=X!v  
————————— 94tfR$W;-  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 kdNo<x1o  
FGV L[\  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 @c|=onx5  
2) X#&IE  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .6wPpLG?{  
& zDuh[j}  
例如有一个处理错误信息的结构: \=%lH= yS  
z!}E2j_9P  
char* errmsg[] = { 6 U.Jaai:  
/* 0 */ "No error", a4*v'Xc5  
/* 1 */ "Open file error", Q"&Mr+  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", V*?cMJ_G  
/* 3 */ "Bad arguments", F^%w%E\  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", _b&|0j:Ud  
/* 5 */ "Service is down; try later", ~,)jZ-fw  
/* 6 */ "Unknow information", 6W i n!4  
/* 7 */ "A socket operation has failed", DDrR9}k  
/* 8 */ "Permission denied", iH(7.?.r  
/* 9 */ "Bad configuration file format", qAjtvc2  
/* 10 */ "Communication time out", SXL3>-Z E  
...... >=@-]X2%j  
...... 2`=jKt  
}; 4(L mjue]?  
si0}b~t  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 wps/{h,  
C$w%! jE  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 u^2`$W  
alb3oipOB  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Y% iqSY  
=KPmZ,/w  
[ 备注 ] B!RfPk1B<*  
————— u zZ|0  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Ud/>oaW?s  
m\>gOTpA4  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 07LyB\l~  
~5HkDtI)  
]Uv,}W  
11、出错信息的处理 L)'G_)Sl  
————————— <pX?x3-'  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: rL5=8l  
tJ(xeb  
if ( p == NULL ){ I}8e"#  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); @ m`C%7<  
} bDl:,7;  
/M2in]oH  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: SEgw!2H  
h#0n2o#  
/* 声明出错代码 */ ;$D,w  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ^|/mn!7wD  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ c9/w{}F  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ JH?ohA  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Cv#aBH'N  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ T~UDD3  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ +5y^c |L0  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ";/]rwHa)  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ZKi&f,:  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 'w:ugb9]  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ lelmX  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ T}Tv}~!f  
0,hs %x>v  
/* 声明出错信息 */ U%vTmdOY  
char* errmsg[] = { <'=!f6Wh  
/* 0 */ "No error", 971=OEyq*  
/* 1 */ "Open file error", \,;glY=M!  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", NO5k1/-  
/* 3 */ "Bad arguments", n.+*_c8k  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @<W` w  
/* 5 */ "Service is down; try later", Iy)1(upM  
/* 6 */ "Unknow information", ,M.C]6YMr  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~ 5}t;  
/* 8 */ "Permission denied", W|< c[S  
/* 9 */ "Bad configuration file format", KM&P5}  
/* 10 */ "Communication time out", 8^_:9&)i  
}; -ssb|r  
'o&d!  
/* 声明错误代码全局变量 */ S*l/ Sa@  
long errno = 0; lT[,w9$  
;@; a eu  
/* 打印出错信息函数 */ J6#h~fpv  
void perror( char* info) S_7]_GQ9  
{ 75\ZD-{T:  
if ( info ){ y [McdlH m  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Gamn,c9  
return; <EC"E #p  
} aImzK/  
)"TVR{I%B  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); {C w.?JU  
} C^q|(G)  
Jt$YSp=!!  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: &g?GF\Y  
g1t6XVS$9  
bool CheckPermission( char* userName ) QFnuu-82"  
{ ld(60?z>FH  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ i9 aR#  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; !Yc:yF  
return (FALSE); b`e_}^,c  
} Ug*B[q/  
 ~&~4{  
... c|<F8 n  
} hNc8uV{r=  
CVO_F=;  
main() nf pO  
{ ,!> ~izB  
... 4Uny.C]  
if (! CheckPermission( username ) ){ Yo%U{/e  
perror("main()"); QN8+Uj/zx  
} | V(sCF  
... 7nPg2K&  
} 59nRk}^$se  
]*NYuEgc  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 i&DbZ=n2  
/3)\^Pof  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 FH}?QebSR  
.]>Tj^1  
7#JnQ| ]  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 }8^qb5+!3  
—————————————————  ]j0+4w  
看一下下面这个例子: {^oohW -  
"e-z 2G@z  
for( i=0; i<1000; i++ ){ feX o"J  
GetLocalHostName( hostname ); -O &>HA  
... ]fb@>1 jp  
} /J^dz vH  
xn, u$@F  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ,OlS>>,  
|2'WSAWG  
同样,对于常用函数中的不变量,如: .7.1JT#@A7  
J>R $K  
GetLocalHostName(char* name) &/m^}x/_W  
{ !=S?*E +j)  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; o"Xv)#g&  
`NhG|g  
sys_log( "%s begin......", funcName ); tHzgZo Bz  
... 0$Tb5+H5  
sys_log( "%s end......", funcName ); QP~["%}T  
} :G6CWE  
Fepsa;\sU  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 W9l ](Ow  
;tQc{8O6L  
pYcs4f!?p  
13、函数名和变量名的命名 #j7&2L  
———————————— Zf>:h   
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: r!b>!  
QE/kR!r  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 /- Gq`9Z  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ]$#bNt/p  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ,~7~ S"  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 0Fkr3x  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 j f4<LmR  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 7a>+ma\  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 hXFT(J=  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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