什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ).HYW _Yih
JR='c)6:
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: yM(zc/?
>,22@4
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 <t[WHDO`
2、积极向上的态度,有创造性思维。 S'"(zc3=
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 __jFSa`at
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 L7i^?40
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 L=zt\L
jFYv4!\ju
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 _bp9UJ
)r_zM~jI
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 p:]kH
]DcQ8D
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ao>`[-
GrWzgO
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 FL-yt
^|KX)g
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Y'6GY*dL
/8 /2#`3R
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ptXCM[Z+
%G!BbXlz
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 u'"VbW3u n
>W%tEc
———————————————————————— #SiOx/
gKK*`
L~
01、版权和版本 )sg@HFhY'
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 j_2-
03、程序注释 cY1d6P0
04、函数的[in][out]参数 *3_@#Uu7
05、对系统调用的返回进行判断 {L 7O{:J
06、if 语句对出错的处理 qF!oP
07、头文件中的#ifndef kqJ\kd
08、在堆上分配内存 kae&,'@JF
09、变量的初始化 6\4~&+;wL
10、h和c文件的使用 9Tbi_6[
11、出错信息的处理 F)x^AJie
12、常用函数和循环语句中的被计算量 fg1_D
13、函数名和变量名的命名 rap`[O|l=
14、函数的传值和传指针 x O`#a=
15、修改别人程序的修养 UR;FW`
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 R<>ptwy
17、表达式中的括号 mouLjT&p
18、函数参数中的const Q)}_S@v|%
19、函数的参数个数 _G]f
v'
20、函数的返回类型,不要省略 "W:#4@
F
21、goto语句的使用 #kD8U#
22、宏的使用 83io@*D
23、static的使用 $J8?!Xg
24、函数中的代码尺寸 fz
H$`X'M
25、typedef的使用 IyvJwrO
26、为常量声明宏 f=%k9Y*)
27、不要为宏定义加分号 <1~5l~
28、||和&&的语句执行顺序 7Ddo^Gtx
29、尽量用for而不是while做循环 9z)p*+rUK
30、请sizeof类型而不是变量 R{zAs?j
31、不要忽略Warning R~nbJx$
32、书写Debug版和Release版的程序 }F'B!8n
|FK##8
dq$H^BB+>
nZ>8r
1、版权和版本 iXl6XwWT%8
——————— .6I*=qv)NA
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 L[4Su;D
'xO5Le(=M
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: >U/m/H'
/************************************************************************ u_+64c_7
* FM\yf]'
* 文件名:network.c Qs(WyP#
* gWcl@|I;\
* 文件描述:网络通讯函数集 yEm[C(gZ
* qi!Nv$e
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 [o]^\ay
* *m_B#~4
* 版本号:1.0 4c"x&x|
* h`X>b/V
* 修改记录: Z]H`s{3
* rp*f)rJ
************************************************************************/ ,'~8{,h5
$GI2rzh
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: NY.Y=CF("
yHS=8!
/*================================================================ tBSHMz
* *uJcB|KX
* 函 数 名:XXX k"-2OT
* V-Ebi^gz5W
* 参 数: |TCHPKN
* 6|q\ M
* type name [IN] : descripts -8;@NAUa
* r q2]u
* 功能描述: rdK=f<I]
* g8<Ja (J
* .............. .QRa{l_)
* 7s#,.(s
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE {%Mt-Gm'd
* d51.Tbt#%7
* 抛出异常: ;9w:%c1
* UA@(D
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 3<:(Eda}
* P GTi-o}
================================================================*/ {pEay|L_
}A@op+0E
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -[\+~aDH,
DIx!Sw7EC
cuenDw=eC
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 k+8K[?K-
———————————————— 6.X| .N
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) xO2e>[W
:by EXe;3
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ySyA!Z
@=@7Uu-
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; a`]Dmw8@
U&DD+4+28:
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; yb)!jLnH
tqdw
y.
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ZH]n&%@j
4`(b(DL]
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ n}NO"eF>-s
} FjUf|
v(uYso_
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0Q\6GCzN\
} \[m{ &%^G
bUR;d78
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: O3Jp:.ps
\UKr|[P
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ~zEBJgeyh
|8xu*dVAp4
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 NkWU5E!
&O0@)jIV
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && I)@b#V=
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { x.d;7
break; pDW4DF:`(
} z)z_] c-X+
} .2y2Qm
E038p]M!
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: !3]}3jZ.
6 w"-&
CreateProcess( +4<Ij/}p
NULL, zR)9]pJ-
cmdbuf, GwHp@_>
NULL, 37:\X5)z/
NULL, "?_r?~sJx
bInhH, #=>t6B4af
dwCrtFlags, -ti
nL(?3
envbuf, Aqi9@BH
NULL, {5<3./5O
&siStartInfo, s,KE,$5F
&prInfo x3dP`<
); Tyc`U&
V\C$/8v
条件语句也应该在必要时换行: Y!M&8;>
lRIS&9vA3
if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
4d\1W?i-
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 4dfR}C
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 'IR2H{Q
:i;iSrKy
%XIPPEHU
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ;QVX'?
<F~0D0G
HANDLE hProcess; ^
+e5 M1U=
PROCESS_T procInfo; ~,199K#'
5.1 c#rL
/* open the process handle */ {+n0t1
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) kZ8+ev=
{ IaDN[:SX
return LSE_MISC_SYS; "oZ$/ap\
} /wF*@ /PTH
lwY2zX&%)/
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); t-, =sV
procInfo.idProc = pid; U_1syaY!
procInfo.hdProc = hProcess; #q[k"x=c
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; "YUh4uZ~P
:fxG]uf-P
return(0); 1 uKWvp0\
o;d><
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: #!a}ZhIt
+7HM7cw
typedef struct _pt_man_t_ { +W{ELdup%q
int numProc; /* Number of processes */ (5-4`:1ux
int maxProc; /* Max Number of processes */ 5Z2tTw'i
int numEvnt; /* Number of events */ wOhiC$E46
int maxEvnt; /* Max Number of events */ s<}d)L(
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;ALkeUR[
DWORD timeout; /* Time out interval */ FZUN*5`
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ w_O3];
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5*Wo/%#q
int numMsg; /* Number of Message */ d nZA+Pa
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ y.pwj~s
} PT_MAN_T; $)V_oQSqn
Sqt'}
怎么样?感觉不错吧。 85QVj] nr
?3X(`:KB
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 JjD'2"z
y@\R$`0J
8&gr}r-
5
3、程序注释 #n9:8BKf
—————— -!p +^wC
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 W,\LdQ
QX1rnVzg0
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 dI[hQxU
, [V#o-Z
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 %xa.{`}`U
GI]sE]tZ
好了,说几个注释的技术细节: XOk0_[
YlF<S49loC
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 YPq4VX,
O.ce"5Y^
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 C`p)S`d
5x([fG
F4Jc7k2
4、函数的[in][out]参数 x4r=ENO)q
——————————— V3^=Mj2"
~E]ct F
我经常看到这样的程序: N+l 0XjZD9
FuncName(char* str) #
p?7{"Ep
{ +Wr"c
int len = strlen(str); o$S/EZ
..... fj/sN HU
} Myal3UF
51,RbADB
char* ]8Eci^i
GetUserName(struct user* pUser) =V)88@W
{ %syFHUBw
return pUser->name; M9_G
} 9;fyC=
7W{xK'|]
不!请不要这样做。 ?0ezr[`.
Aqc
Cb[1r
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 fmDn1N-bG
lur$?_gt
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 m'L7K K-Y)
#_A <C+[
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 $r>\y (W
lphELPh
u$3wdZ2&m
5、对系统调用的返回进行判断 6m=FWw3y
—————————————— O%w"bEr)N
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: UG]]Vk1d]
|=dmxfj@
fp = fopen("log.txt", "a"); .e^AS~4pl
if ( fp == NULL ){ ( %i)A$i6a
printf("Error: open file error\n"); u:6PAVW?
return FALSE; yMJY6$Ct
} GzC=xXON
R(i2TAaaU
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 0%K/gd#S<
6、if 语句对出错的处理 c*5y8k
——————————— ~If{`zWoC
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 IQ&