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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 $d{{><  
PbJn8o   
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: *J=`"^BO  
52q@&')D4M  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Q9q:HGXxv  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 3%|LMX]M5_  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _OZrH(8  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ' ]l,  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~A}"s-Kq5  
0diQfu)Fi  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ;XSV}eLu  
}ARWR.7Cc  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 us"SM\X#  
uNxR#S  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 xV}E3Yj2#  
\,!FL))yC  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 29z+<?K{  
-@Mr!!t?N  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 fBR,Oneo  
lV]hjt-L 2  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 lJpD>\$}@R  
~zi6wu(3  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 @ >%I\  
 ;iy]mPd  
———————————————————————— 73A1+2  
l6:k|hrm;  
01、版权和版本 D!Owm&We  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Ry,_ %j3  
03、程序注释 aU<0<Dx  
04、函数的[in][out]参数 ow:c$Zq  
05、对系统调用的返回进行判断 v2gK(&?  
06、if 语句对出错的处理 p )etl5  
07、头文件中的#ifndef ba1zu|@w  
08、在堆上分配内存 6vQAeuz<Fq  
09、变量的初始化 KVvIo1$N  
10、h和c文件的使用  MScjq  
11、出错信息的处理 D@rOX(m  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 eY"y[  
13、函数名和变量名的命名 `E8m> q Ss  
14、函数的传值和传指针 -d[9mS  
15、修改别人程序的修养 6{8qATLR  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q*{i/=~  
17、表达式中的括号 vE;`y46&r  
18、函数参数中的const H|tbwU)J  
19、函数的参数个数 Y 6K<e:Y  
20、函数的返回类型,不要省略 cAM1\3HWT"  
21、goto语句的使用 'M=(5p  
22、宏的使用 w{?nX6a@p  
23、static的使用 Jt43+]  
24、函数中的代码尺寸 _Xlf}BE  
25、typedef的使用 xop9*Z$  
26、为常量声明宏  4C/  
27、不要为宏定义加分号 1u:OzyJy  
28、||和&&的语句执行顺序 # 5v 2`|)  
29、尽量用for而不是while做循环 >(ku*  
30、请sizeof类型而不是变量 T?N' k=   
31、不要忽略Warning "(F>?pq  
32、书写Debug版和Release版的程序 8c3`IIzAS  
z'O$[6m6  
,+3l9FuQ  
R44JK  
1、版权和版本 NS6#od ZeV  
——————— %0YwaxXPn7  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 p ~J`}>yo  
4xk'R[v  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: _&FcHwRy  
/************************************************************************ Q!7Er  
* l]%_D*<Y  
* 文件名:network.c INby0S  
* w}zl=w{G  
* 文件描述:网络通讯函数集 KV k 36;$  
* ld -c?  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 oL1m<cQo9  
* eh2w7 @7Q  
* 版本号:1.0 L7el5Q!Y=  
* U;Se'*5xv  
* 修改记录: *LOpbf  
* H^_[nL  
************************************************************************/ .t.H(Q9  
3;Kv9i<~LE  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: .n[!3X|d  
kLU$8L  
/*================================================================ - U!:.  
* K%P$#a  
* 函 数 名:XXX iK#5HW{  
* JBtcl# |  
* 参 数: SSY E&  
* 9n]z h-  
* type name [IN] : descripts eL JW  
* _Ft4F`pM  
* 功能描述:  Aa[p7{e  
* |Kky+*  
* .............. %k_R;/fjW  
* GM%%7^uE  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE DDq*#;dP  
* N&K:Jp  
* 抛出异常: tH,}_Bp  
* v T2YX5k&,  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 *.K+"WS%  
* DlC`GZEtqh  
================================================================*/ YQ}Rg5 o  
r@5_LD@f  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 y-m<&{q  
b? jRA^  
%Ui&SZ\  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 'e_^s+l)a  
———————————————— {"S"V  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) &Ey5 H?U!  
-'QvUHL|  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Ac 0C,*|^  
mw!D|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; $YSAD\a<  
)WF]v"t  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; r" d/ 9  
cq>{  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: P95U{   
2>Hl=bX  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =hxj B*")  
} ;XNe:g.CR  
0%+S@_|  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !4\`g?  
} 4G"T{A`O  
Y!c RzQ  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ``kiAKMy  
h}k&#X)7  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; lM`M70~  
_tTtq/z<  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 }-?_c#G 3  
t}>6"^}U  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && *%5 .{J!  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { x9k(mn%,  
break; _p<W  
} FivgOa  
} 6d&dB  
3`uv/O2~i  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: )8VrGg?  
U??P  
CreateProcess( U\a.'K50F  
NULL, jq:FDyOAW  
cmdbuf, F$QN>wPpM  
NULL, Cx2s5vJX4p  
NULL, wi^zXcVj  
bInhH, eQ`TW'[9_6  
dwCrtFlags, Aw9se"d  
envbuf, z )s{>^D  
NULL, W+36"?*k3  
&siStartInfo, Q]]}8l2  
&prInfo zs|R#?a=  
); 0$NcxbM  
S L<P`H|  
条件语句也应该在必要时换行: Vp{! Ft8>  
Kq#\P  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Fka&\9i  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || /?uA{/8  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Ss6mN;&D  
;U=IbK*  
<9z2:^  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: (8qD'(@  
X`xmV!  
HANDLE hProcess; C"}CD{<H]M  
PROCESS_T procInfo; gw' uY$  
DjY&)oce(  
/* open the process handle */ ^0vK >  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) z +,l"#Vv  
{ q}P< Ejq}  
return LSE_MISC_SYS; |YCGWJaci  
} qPqpRi  
n6 D9f~8"  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {U@&hE -  
procInfo.idProc = pid; cdiDfiE  
procInfo.hdProc = hProcess; T n.Cj5  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ,{==f7|w  
v zgR3r  
return(0); Ks'msSMC  
reseu*5  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: h&@ A'om~  
ZGO% lkZ.  
typedef struct _pt_man_t_ { 0?OTa<c  
int numProc; /* Number of processes */ g} \$9  
int maxProc; /* Max Number of processes */ .<&o,D  
int numEvnt; /* Number of events */ =j#1H I=Fe  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ [&12`!;j  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ln4gkm<]t  
DWORD timeout; /* Time out interval */ C".nB12  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ hM$K?t  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ gS{hfDpk,h  
int numMsg; /* Number of Message */ %N+8K  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ _RI`I}&9Z  
} PT_MAN_T; zURxXo/\V  
cV^r_E\m  
怎么样?感觉不错吧。 "Kky|(EQ$$  
N fe  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 v"wxHro  
&j=Fx F9o  
n7-|\p!xP6  
3、程序注释 YZ>L\  
—————— jZwv !-:  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ffyDi1Q  
OBrbWXp@  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 KFQ4vavNh  
%]NaHf  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 6{Y3-Pxg  
tuH8!.  
好了,说几个注释的技术细节: Itq248+Ci  
7> ~70  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <[iw1>  
*Iy5 V7`KU  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ,liFo.kT8%  
w _zUA'n+  
A"|y<  
4、函数的[in][out]参数 K @x4>9 3n  
——————————— @o4+MQFn  
n-ZOe]3  
我经常看到这样的程序: } U <T>0  
FuncName(char* str) uWm,mGd9  
{ G bW1Lq&"  
int len = strlen(str); t~_j+k0K#  
..... `zf,$67>1  
} 2 I:x)  
%C8p!)Hu  
char* (4:&tm/;  
GetUserName(struct user* pUser) ^G :}%4  
{ j}P xq  
return pUser->name; )v\zaz  
} M"XILNV-~  
poLzgd  
不!请不要这样做。 G@$Y6To[  
bogw/)1  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ,Sz`$'^c  
\tv^],^`  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 73/DOF  
$H\[yg>4  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 }5_[t9LX  
t2bv nh  
d_t>  
5、对系统调用的返回进行判断 h?t#ABsVK  
—————————————— ~nQ=iB  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: K<k!sh   
7kiZFHV  
fp = fopen("log.txt", "a"); Ih Yso7g  
if ( fp == NULL ){ +Cs[]~  
printf("Error: open file error\n"); u.\FNa  
return FALSE; #kGgz O  
} U`)\|\NY  
|l\!  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 WG~|sLg  
6、if 语句对出错的处理 hY*ylzr83  
——————————— P:lmQHls+  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &Tc:WD  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ _xKuEU}  
/* 正常处理代码 */ =7^rKrD  
}else{  +\Hh|Uz5  
/* 输出错误信息 */ g5",jTn#  
printf("error ......\n"); Z<_"Tk;!',  
return ( FALSE ); Go^a~Sf$  
} 8x)&4o@  
[N@t/^gRC  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: " a&|{bv  
gu1:%raXd  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ WFr;z*  
/* 输出错误信息 */ F!k3/z  
printf("error ......\n"); &^q!,7.J  
return ( FALSE ); c:*[HO\  
} 0iKSUw ps  
Np2I*l6W  
/* 正常处理代码 */ ,Yp+&&p.  
...... u& 4i=K'x8  
vJ +sdG  
g3V bP  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 8-JOfq}s  
^l,(~03_  
yT$CImP73  
7、头文件中的#ifndef T<o^f n,H  
—————————— j\I{pW-  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 mB\)Q J.%  
xYmh{Vc8  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -RLY.@'d-M  
%w$\v"^_Y  
#ifndef <标识> UO1WtQyu,H  
#define <标识> FR BW(vKE  
 v|K,  
...... :D|5E>o(  
...... W?>C$_p C  
wo#,c(  
#endif v[7iWBqJ  
"=0(a)01p:  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ?IN'Dc9&%-  
@V\ u<n  
#ifndef _STDIO_H_ :CeK 'A\  
#define _STDIO_H_ \X*Es.;|x  
p&s~O,Bw$  
...... k4C3SI*`4  
3-=f@uH!  
#endif dCb7sqJ%  
;c/|LXc\  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) *XU2%"Sc  
N1',`L5  
7 I$~E  
8、在堆上分配内存 21T#NYfew  
————————— icrcP ~$A  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 aAbK{=/y_!  
&g.do?  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 cko^_V&x  
O|} p=ny  
栈内存分配 IgmCZ?l&0  
————— |&oTxx$S  
char* M1mx{<]A  
AllocStrFromStack() {py"Ob_  
{ {`ghX%M(l  
char pstr[100]; YAdk3y~pL  
return pstr; CyV2=o!F w  
} f 0|wN\  
u\y$<  
GXnrVI  
堆内存分配 ;],Js1 m  
————— gX%"Ki7.  
char* 6(1S_b=a  
AllocStrFromHeap(int len) 0X<U.Sxn  
{ d}w}VL8l  
char *pstr; ymW? <\AD,  
u*S-Pji,x  
if ( len <= 0 ) return NULL; /'l"Us},^!  
return ( char* ) malloc( len ); E]P7u"1  
} yg^ 4<A  
]3\%i2NM  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! "!B\c9q  
gTQc=,3l3  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 FKH_o  
FX  %(<M  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 v;sWI"Fv!  
|muZv!,E  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Wt M1nnJp  
B'v~0Kau  
对于malloc和free的操作有以下规则: @kPe/j/[1  
fq[1|Q  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1xD?cA\vu  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Y2TXWl,Jk  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 H[Q3M~_E  
/8? u2 q  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h J H  
LTTMxiq[*  
XOoz.GSQ  
9、变量的初始化 \v _R]0m\  
———————— ,Dy9-o  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 6pdek3pOCt  
m ##_U9O  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) i*)BFV_-  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) VZ]}9k  
[9;[g~;E%m  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 4J{W8jX  
`uof\D<']  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 7$JOIsM  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ET[>kn^#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ?dy t!>C  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 4[ *G  
5 D <  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) MAc jWb~ f  
~='}(Fg:  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ @x@wo9<Fc  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Y M,UM>  
if ( pstr == NULL ) exit(0); =lmelo#m&  
GD1L6kVd1  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 2[CHiB*>  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); j%)@f0Ng  
yTR5*{?j  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: jfU$qo!gi  
'[vC C'  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ~[Z(6yX  
jSQM3+`b  
GQ0(lS  
10、h和c文件的使用 T`2a)  
————————— v@,`(\Ca'  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 8K9RA<  
0C4Os p  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 AbL(F#{  
}p>l,HD  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! s[;1?+EI  
%RIlu[J  
例如有一个处理错误信息的结构: Rxq4Diq5k  
gbu*6&j9  
char* errmsg[] = { q\/xx`L  
/* 0 */ "No error", AHzm9U @  
/* 1 */ "Open file error", mYFc53B  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $wcTUl  
/* 3 */ "Bad arguments", ;o?o92d  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ui80}%  
/* 5 */ "Service is down; try later", JYnyo$m/  
/* 6 */ "Unknow information", Gce[RB:  
/* 7 */ "A socket operation has failed", rrSFmhQUk  
/* 8 */ "Permission denied", 0E7h+]bh|  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ]Na;b  
/* 10 */ "Communication time out", e> Dux  
...... YbF}>1/"  
...... r_MP[]f|0  
}; I9h{fB  
j>3Fwg9V  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 XEUS)X)  
g,B@*2Uj  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 DAy|'%rF1-  
D7Y?$=0ycb  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 +hcJ!$J7  
=N2@H5+7  
[ 备注 ] 2RdpVNx\y  
————— _6->D[dB  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 OKA6S*  
_TyQC1 d  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 OI:T#uk5  
9hgIQl  
@h\i<sh!^  
11、出错信息的处理 }tJMnq/m($  
————————— ]d*O>Pm  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: c^R "g)gr  
Mo]iVj8~  
if ( p == NULL ){ O O-Obg^  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); N6v*X+4JH  
} tPDB'S:&3  
'cY @Dqg1  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: W+.?J 60  
#2+hu^Q-  
/* 声明出错代码 */ kdMB.~(K=  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ U+ uIuhz  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ OA7=kH@3c  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %5;kNeD\Fq  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Up>,~bs]  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ #+^l3h MK  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ qz 29f  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ hDbZ62DDN  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ]@qD4:  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ [n +(  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ cGW L'r)P  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {XW>3 "  
P.~sNd oJ  
/* 声明出错信息 */ #Z]<E6<=9  
char* errmsg[] = { 8g/r8u~  
/* 0 */ "No error", R!WeSgKCs  
/* 1 */ "Open file error", cSj(u%9}  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", k,y#|bf,Y  
/* 3 */ "Bad arguments", ">s0B5F7  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", kEg~yN  
/* 5 */ "Service is down; try later", :0Fwaw9PH"  
/* 6 */ "Unknow information", lb]k"L%KU7  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Lya?b  
/* 8 */ "Permission denied", ^fM=|.?  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5 d|+c<  
/* 10 */ "Communication time out", "H{#ib_c_  
}; `~@}f"c`u  
}J=zO8OL  
/* 声明错误代码全局变量 */ qt%/0  
long errno = 0; [{J1b  
&jDRRT3  
/* 打印出错信息函数 */ tdC kvVE  
void perror( char* info) 1'5 !")r  
{ * =O@D2g0  
if ( info ){ gKb5W094@  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); l_x>.'a  
return; h#8 {fr)6  
} s'@@q  
]j(Ld\:L  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); :Czvwp{z  
} VE/~tT;  
6.4,Qae9E  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: )sapUnqrlR  
YGLR%PYv"  
bool CheckPermission( char* userName ) BimM)4g  
{ y)Lyo'`  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ qxD<mZ@-R0  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; wSs78c=  
return (FALSE); ;<`  
} 3lNw*M|")  
uMP&.Y(  
... ;}k_2mr~  
} X .S8vlb4z  
zdDJcdbGd1  
main() !?)iP  
{ J~G"D-l<9/  
... +z\O"zlj  
if (! CheckPermission( username ) ){ .]Z,O>N  
perror("main()"); $E@ke:  
} B Zw#ACU  
... _d<\@Tkw  
} #60<$HO:Z  
4>@-1nt}  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 KL*UU,qU  
k?=V?JWY  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 &nZ.$UK<  
j8p'B-yS  
?r~](l   
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ]9pcDZB  
————————————————— 0 .p $q  
看一下下面这个例子: ;d  >  
kC[nY  
for( i=0; i<1000; i++ ){ jfrUOl'l  
GetLocalHostName( hostname ); 'w7{8^Z2  
... {EupB?  
} 8|,-P=%t  
G,i%:my7  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 gM3gc;  
Qod2m$>wp}  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >Y/1%Hp9  
FJ&zU<E  
GetLocalHostName(char* name) ("BFI  
{ N:/$N@"Ge  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; **O4"+Xi8  
+NEP*mk  
sys_log( "%s begin......", funcName ); &On0)G3Rc  
... P^LOrLmo8  
sys_log( "%s end......", funcName ); _E[{7 "3}  
} *)d|:q3  
_V|'iz9.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 E]Hl&t/}  
o [ %Q&u  
ss 3fq}  
13、函数名和变量名的命名 wh:`4Yw  
———————————— `\P:rn95;  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Y<.F/iaH  
D2Go,1  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 p:ST$ 1 K  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 P-`^I`r  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 osX23T~-  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 _.06^5o  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 F]?$Q'U  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 w } 2|Do$5  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 T}]Ao  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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