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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Tp.]{*  
|:4?K*w",  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }bdoJ5  
LpSF*xm  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 iQT0%WaHl  
J7%rPJ  
SDNRcSbOD6  
二、头文件的作用 :RJo#ape  
3 |LRb/|  
加强安全检测 BYHyqpP9  
WPlf8* -fQ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 f&$;iE  
&(l.jgqg&  
\*qradgx$  
三、* , &修饰符的位置 }Qe(6'l_  
:hW(2=%  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 G(Hr*T%  
!Fxn1Z,  
N;BuBm5K  
四、if语句 m_Z(osoE#W  
&V SZ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Z(t O]tQE  
; lrO?sm  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <SOG?Lh~  
I|K!hQ"m  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 v<)&JlR  
02tN=}Cj)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 iC^G^~V+H  
%[9ty`UE  
0T#z"l<L  
五、const和#define的比较 -%P}LaC <  
-)Vy)hD,  
const有数据类型,#define没有数据类型 bwP@}(K  
\Ucv<S  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >"b\$",~6  
z7L+wNYwg  
在类中定义常量有两种方式 u2$.EM/iae  
f<nK;  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; =_g#I  
`,/5skeJ  
2、 用枚举代替const常量。 Y}s6__  
p1i}fGS  
^;( dF<?'r  
六、C++函数中值的传递方式 3fXrwmBT8  
k$8Zg*)  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Uam %u  
$)PS#ND&  
void fun(char c) //pass by value )b=vBs`%  
)p>p3b g  
void fun(char *str) //pass by pointer @2d9 7.X  
C2=PGq  
void fun(char &str) //pass by reference Ygkf}n  
%{cVG-<_iz  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 O{7#Xj :_  
~UQ<8`@a  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void tX1`/}``  
/38I (0  
ot! m=s  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 vfx{:3fO  
ZU.E}Rn:  
Char *func(void) mvt-+K?U  
KHC Fz  
{ ZF#n(Y?  
!Icznou\  
char str[]=”Hello Word”; $^czqA-&  
Oj_F1. r  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 aUc#,t;Qd  
zw$\d1-+h  
return str; KU0Ad);e  
DcM/p8da  
} `v<S  
OK`^DIr5l  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 1tiOf~)  
Y$c7uA:4  
F6Q%<p a  
八、一个内存拷贝函数的实现体 TqV^\C?  
H]wP \m)  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) )t7MD(  
|S@  
{ AS~!YR  
L2}<2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); #Hu# #x|  
?2,D-3 {  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Y+vIU*O  
gae=+@z  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; h4hp5M  
BB V>Q L  
while (size-- >0) p8YOow7)  
#<sK3PT  
pbTo++ = pbForm++; V\r{6-%XiW  
2$!,$J-<Y  
return pvTo; Z0y~%[1X  
l. l)w  
} NYG!\u\Rm  
5P\A++2 2Y  
kv+^U^WoU  
九、内存的分配方式 |F<iu2\  
<}8G1<QZ'.  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 /Lm~GmPt  
2P@6Qe ?  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 RIO?rt;  
Mk973 'K'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 >m <T+{`  
/Qef[$!(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v+79#qWK|n  
kdV9F  
Yjd/  
十、内存分配的注意事项 n$7*L9)(C  
D2gyn-]\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 R-OO1~W=  
,`YBTU  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL P7bb2"_9  
>g~IP>  
不能修改指向常量的指针数据 ~$j;@ 4  
l`:u5\ rM  
$G }9iV7  
十一、内容复制与比较 |4 2;171  
$9r4MMs{$  
//数组…… _JTK$ \  
E.ji;5  
char a[]=”Hello Word!”; GQd[7j[sh  
1=,2i)  
char b[10]; Hy,""Py  
vZ57 S13  
strcpy(b,a); 2  @T~VRy  
e<a*@ P,  
if (strcmp(a,b)==0) (&r` l&0  
=2NrmwWZs  
{} *!*%~h8V  
s3Zt)xQ3  
//指针…… .sM,U  
dKU :\y  
char a[]=”Hello Word!”; Q^3{L\6_  
H<<t^,E^.t  
char *p; oz,.gP%  
|mbD q\U  
p=new char[strlen(a)+1]; 7ZyP  
BOcD?rrZ0  
strcpy(p,a); %l a1-r~  
r@vt.t0#  
if (strcmp(p,a)==0) K\8zhY  
yqL"YD  
{} PUZcb+%]h  
!.t D.(XP  
tCGx]\  
十二、sizeof的问题 =_ N[mR^  
BKb#\(95*  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6<QC|>p  
SDE$ymP x  
char a[]=”Hello World!” +Ss3Ph  
~tRGw^<9  
char *p=a; "p|.[d  
|j9aTv[`  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 -mh"["L"  
xL i3|^q  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Rf>)#hn%  
kN{$-v=K  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 lz<' L. .  
Cc%{e9e*  
void fun(char a[1000]) @n.n[zb\|  
9\WtcLx  
{ eiyr^Sch.  
Z2})n -  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 -vT{D$&1  
: #?_4D!r  
} W}3%BWn  
iDl#foXa`  
b)e;Q5Z(.  
十三、关于指针 t^zE^:06  
gt(p%~  
1、 指针创建时必须被初始化 s2|.LmC3|B  
' 7oCWHq[  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL wuYak"KX  
?a% F3B  
3、 指针的长度都为4字节 ' v CMf  
U!uJ)mm  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 NQZ /E )f  
u%yYLpaKf  
char *p=new char[100]; Eri007?D  
P!IA;i  
strcpy(p,”Hello World”); K\fD';  
jN*wbqL  
delete []p; //注意前面的[]号 jXALL8[c  
-qaO$M^Q  
p=NULL; ]cS(2hP7  
lMu-,Z="  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !9KDdU  
)[ZXPD  
如: 1y1:<t  
%W7%]Z@j  
char *p=new char[5]; #V]8FW  
,VEE<* 'X  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ~?fl8RF\  
h4 9q(085V  
delete []p; //注意前面的[]号 w@Q~ax/  
A- Abj'  
p=NULL; LA lX |b  
Et(H6O 8  
^AJ 2Y_}v  
十四、关于malloc/free 和new /delete &g23tT#P?  
*C+[I  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 SG\ /m'F  
8,[ *BgeX  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 LiQH!yHW  
IZLCwaW  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 pKj:)6t"  
Te?PYV-  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 F02TM#Zi  
>#;;g2UV  
l 两者都必须要成对使用 c!wRq4  
 + @f  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 U; <{P  
sn^ 3xAF  
DBcR1c&<H  
十五、C++的特性 c U(z5th  
c7@/<*E+  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ^OIo  
dnwzf=+>e  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; W?E,"z  
w_@{v wM$A  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; n7Eh!<  
}b}jw.2Wu  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 .6 0yQ[aE  
z2,NWmP|w  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 -#/DK   
Je9Z:s[  
函数名相同; R_GA`U\ {  
K,|3?CjS  
参数相同; w%)RX<h dI  
%++: K  
基类函数必须有Virtual关键字; # .(f7~  
1(# H%  
不同的范围(派生类和基类)。 \eQPv kx2  
)T gfd5B  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 (0LA.aBIf  
G,Eh8 HboK  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 tS3&&t  
Fec4#}|  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <_eEpG}9  
}{:}K<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 [kr-gV  
@zi0:3`#0\  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 W  wj+\  
1'TS!/ll];  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 b 1Wz  
UCj+V@{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: R N@)nc_  
Xg_l4!T_l  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 IV':sNV  
&{a#8sbf#c  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); $qZ6i  
ZK'WKC  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 KOXG=P0  
f8r7 SFwUv  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `<<9A\Y-f  
&X` lh P  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &c&TQkx  
&vN!>bR  
&1 yErGXC  
十六、extern“C”有什么作用? ..'"kX:5  
T5T[$%]6  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 :ntAU2)H  
Zn)o@'{}{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Ujvm|ml  
LqJV  
j%]sym  
十七、构造函数与析构函数 D[6sy`5l  
wnXU=  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ){,M v:#+T  
Y@MxKKuj  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ?-`&YfF  
A8S9HXL  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (0_zp`)  
p*@t$0i  
#include <iostream.h> FoZI0p?L)9  
j!k$SDA-  
class Base s)-bOZi  
sVmqx^-  
{ upeioC q  
+s`cXTlFrk  
public: Rm$(X5x>o  
5K$<Ad4$b  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } p g_H'0R  
r_tt~|s,>  
}; ==%5Ci7qMy  
2* T Ir  
class Derived : public Base mC0Dj O  
368 g> /#'  
{ hV) `e"r\s  
tBl (E  
public: z?|bs?HKS  
)g3c-W=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } #a tL2(wJ  
-*J!Ws(9  
}; /"~UGn]R  
t pxk8Ys  
void main(void) .V UnOdI  
S-7C'dc  
{ 9 p^gF2?k  
8$ X3J[_j  
Base * pB = new Derived; // upcast :+ 1Wmg  
[[';Hi^  
delete pB; UYW'pV  
Au(oKs<  
} H}CmSo8&  
`@0AGSzUv  
输出结果为: 2<w vO 9  
AqaMi  
~Derived 3QdCu<eBZ  
8=0I4\  
~Base :B7U),T  
2hryY  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 o Qo5y_o~  
44YKS>Cq  
~Base `YMd0*  
a <F2]H=J  
e VQ-?DK  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 m"'`$/_  
"oF)u1_?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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