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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 M4xi1M#%  
;;A2!w{}[i  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #[#KL/i)$  
m~uOXb  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 y*MF&mQ[  
':R,53tjl  
7mm1P9Z  
二、头文件的作用 `gKf#f  
.k[o$z\EkF  
加强安全检测 x1 1U@jd+1  
gl).cIpw  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 <w\:<5e'  
0|; .6\  
K!,<7[MBg  
三、* , &修饰符的位置 U?.9D  
jSc#+_y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 (@WA1oNG  
NAPX_B,6  
:6q]F<oK  
四、if语句 :NJ(r(QG>  
V34hFa  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hQNe;R5  
;l}- Z@! /  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 F7")]q3I~  
?aW^+3i  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ^}f -!nf[  
>c-fI$]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 E\;ikX&1  
+/D>|loRC  
>3u ]OSb  
五、const和#define的比较 Dz./w  
TE )gVE]  
const有数据类型,#define没有数据类型 N$[$;Fm:  
lg pW@g  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _bD/D!|  
~afg)[(  
在类中定义常量有两种方式 q$G,KRy/  
jgS%1/&  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ]59i>  
T;L>P[hNn  
2、 用枚举代替const常量。 hm<}p&!J  
N8`?t5  
Z0De!?ALV\  
六、C++函数中值的传递方式 OiDhJ  
8>/Q1(q0  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) @E.k/G!~Nb  
1 y}2+Kk  
void fun(char c) //pass by value #.[AK_S5&  
8.bKb<y  
void fun(char *str) //pass by pointer m?HZ;  
7=]i~7uy  
void fun(char &str) //pass by reference flgRpXt  
+\Q?w?DE|  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 m*X[ Jtr  
<}6{{&mT4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Jgu94.;5  
-CH`>  
{YUIMd!Y  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [7m1Q<  
ny-7P;->8  
Char *func(void) 4em;+ >D6  
r6'UUu  
{ S(aZ4{a@  
t:LcNlN|  
char str[]=”Hello Word”; e"r)R8  
`]Bxn) b(  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 D|qk_2R%  
K\XyZ  
return str; ;@h0qRXW:h  
y$81Z q  
} ,&U4a1%i#c  
>!6i3E^  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 )EyI0R]5  
+jC*'7p@  
oPc\<$  
八、一个内存拷贝函数的实现体 4(l?uU$  
aAu>Tn86D.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) -yDs< Xl  
v&FF|)$  
{ w#i[_  
ZDL']*)'  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); z'p:gv]  
Da$r`  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变  g/UaYCjM  
X}P$emr7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; >ds%].$-\  
0tk#Gs[  
while (size-- >0) Cc?TSZ8[  
clI*7j.4E#  
pbTo++ = pbForm++; -)!> M>=s  
]aCk_*U  
return pvTo; l!E7A Kk8  
.ut{,(5  
} j<%])  
7 1W5.!  
Fyyg`J  
九、内存的分配方式 {5*|C-WWtG  
XS~- vF  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 0^'B3$>  
0i[zup  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 R6 XuA(5  
=rPrPb  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 yz+, gLY  
~#\i!I;RY}  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 "x'),  
h  x6;YV  
!S%6Uzsj  
十、内存分配的注意事项 ea=83 Zj  
#$vRJ#S}U  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 pO<-.,  
6)\dBOz  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL m xw dugr`  
"HM{b?N  
不能修改指向常量的指针数据 u!N{y,7W)  
h06ku2Q  
=R*Gk4<Y  
十一、内容复制与比较 v;y0jD#b  
xa( m5P  
//数组…… V@=V5bZLs  
%,b X/!  
char a[]=”Hello Word!”; &Y@#g9G  
yj@tV2  
char b[10]; M4Z@O3OI E  
!}3,B28  
strcpy(b,a); P];JKE%  
u%O-;>J  
if (strcmp(a,b)==0) "fQRk  
x2|6   
{} P4 ul[zZ  
,gnQa  
//指针…… RK9>dkW  
O}Ui`eWU  
char a[]=”Hello Word!”; [_y@M ]  
]6tkEyuq  
char *p; s_jBu  
4aZCFdc  
p=new char[strlen(a)+1]; ,$r2gr!_G  
X_; *`,<T  
strcpy(p,a); B'>*[!A  
dw@E)  
if (strcmp(p,a)==0) qUhRu>   
. ,NB( s`  
{} +-068k(  
;~HNpu$  
yeD_j/  
十二、sizeof的问题 'Tb0-1S?  
c-XLI  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 71B3a  
YTY%#"  
char a[]=”Hello World!” w#PZu+  
ioIv=qGdiP  
char *p=a; 2?i\@r@E|  
[ET6(_=b  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 DM7}&~  
1JTbCS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 9+CFRYC  
zjbE 7^ N  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 PN F4>)  
AvRcS]@=  
void fun(char a[1000]) Wb=Jj 9;  
z<C[nR$N  
{ ]H2R  
=xEk7'W6k  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 cV$lobqO  
L@|#Bbmx  
} y{rn-?`{  
C@dGWAG  
F%6*Df;cSe  
十三、关于指针 #0MK(Ut/  
qR,.W/eS8  
1、 指针创建时必须被初始化 *M!kA65'  
`ENP=kL(+  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ./maY1>T  
9EgP9up{6!  
3、 指针的长度都为4字节 {Qtq7q.  
:k!j"@r  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 +BB0wY  
eYP=T+  
char *p=new char[100]; ]UUI~sFE  
7u%a/<  
strcpy(p,”Hello World”); IlHY%8F{  
kJ8vKcc  
delete []p; //注意前面的[]号 yuNfhK/#r  
0M!0JJy#*  
p=NULL; <%!J?  
huAyjo  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ]V<"(?,K  
3_J>y  
如: 7zI5PGWw  
*CUdGI&  
char *p=new char[5]; $r"A@69^RS  
A7'bNd6f9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 (UzPklkZ  
I<`V_  
delete []p; //注意前面的[]号  4Iq5+Q  
cj^bh  
p=NULL; %]GV+!3S  
?waebuj>  
hZ o5p&b  
十四、关于malloc/free 和new /delete =~",/I?  
V2QW\2@$  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ;Xh5oB\)W  
".M:`BoW4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qvN"1=nJ  
S~|tfJpL  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V g6S/-  
KT=a(QL  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ER2V*,n@  
LT& /0  
l 两者都必须要成对使用 Cg*kN"8q  
|YXG(;-BS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 cE 2Rr  
fU` T\  
85 Dm8~  
十五、C++的特性 43F^J%G  
"Y(%oJS]D  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ]wR6bEm7  
K]MzP|T,  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; |QMT A5  
qAbd xd[  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; YOlH*cZtg  
uAQg"j  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 _&=9Ke  
0*{@E%9  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 rSbQ}O4V  
J:[3;Z  
函数名相同; H'']J9O  
x;*VCs  
参数相同; gi '^qi2  
TiTYs  
基类函数必须有Virtual关键字; eNivlJ,K|@  
HK? Foo?  
不同的范围(派生类和基类)。 ?SB5b,  
bf{Ep=-  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 mxZ4 HD{  
lej^gxj/2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 vDWr|M%``l  
^=3 ^HQ'Zm  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 nWd:>Ur  
"NlRSc#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 $F<%Jl7_Z  
qP@L(_=g  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ~y`Pwj  
 -\5[Nq{N  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Z#%}K Z  
"rL"K  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Sw/J+FO2  
A<]&JbIt  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ,Z >JvTnH  
OrzM hQaf  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L/c4"f|.*v  
3KR2TcT#{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |:{g?4Mi  
hLCsQYNDU  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 O#A8t<f|M  
0,+EV,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; g521Wdtnn  
1fmSk$ y.9  
T %$2k>  
十六、extern“C”有什么作用? @^B S#  
2J1B$.3'  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。  `NTM%# w  
Z^6A_:]j  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 f;&` 9s| 1  
Au~+Zz|mQ  
A3m{jbh  
十七、构造函数与析构函数 q|?`Gsr  
8|fLe\"  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; D<lQoO+  
Cln^1N0  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 <aD'$(N5  
jt0H5-x  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 pW`ntE#L  
xzuPie\  
#include <iostream.h> gF$1wV]e  
Ka[Sm|-q  
class Base 0-6:AHix  
SjFF=ib  
{ qQwJJjf  
y^5T/M  
public: Zb 12:?  
Cmp{FN"o  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } R?1idl)  
" 6 uTo0  
}; m 4wPuW  
Cb4d|yiS8  
class Derived : public Base @'6S[zU  
q}wl_ku9+  
{ gK&5HTo  
%g2/ o^c*  
public: GGYX!=]~  
r3*+8 D~a_  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $w 5#2Za  
0[_O+u  
}; jAD+:@  
m9\@kA  
void main(void) z36brv<_'p  
PmuEL@'^ U  
{ N` @W%  
=*@MQ  
Base * pB = new Derived; // upcast 4f_ZY5=  
fU\k?'x_  
delete pB; fzq'S]+  
5WrIg(l  
} O6*'gnke  
* ePDc'   
输出结果为: \<0G kp  
FN{H\W1cf  
~Derived xkk@ {}J\  
::^qy^n  
~Base <DA{\'jJ  
w !=_  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 [u!p-  
0R2S@4%Y  
~Base bn^mL~  
-N /8Ho  
}.fZy&_  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 GqmDDL1  
N2+mN0k;  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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