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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 V[,/Hw~d%  
b6_*ljM  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ncJ}h\:Sk  
AC3K*)`E  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 (u85$_C  
[YP8z~  
A@*P4E`xp  
二、头文件的作用  A$ %5l  
G;615p1  
加强安全检测 8 W8ahG}  
6HpSZa  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 d+~c$(M)  
VBR@f<2L  
;5#P?   
三、* , &修饰符的位置 hZI9*= `,"  
OTd=(dwh  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |s|>46E  
 S]ZO*+  
=O1CxsKt6  
四、if语句 LfyycC2E  
!;lA+O-t  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lJoMJS;S]}  
&J^@TgqL^  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ^ef:cS$;  
K @"m0  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 &q1(v3cOO  
cRz7.9-<  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 5R4h9D5  
$=iz&{9  
UV)[a%/SB&  
五、const和#define的比较 #0`2wuo {  
6k"Wy3/  
const有数据类型,#define没有数据类型 : Ey  
Nt67Ye3;  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 = sedkrM  
4nkH0dJQ  
在类中定义常量有两种方式 _Pa(5-S'KR  
D9e"E1f+"  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }r`!p5\$K0  
l#%Y]1 *  
2、 用枚举代替const常量。 }txHuq1Q.  
K"eR 6_ k  
gj\r>~S  
六、C++函数中值的传递方式 ;3Fgy8 T  
2i', e  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #^<7VS!x  
JXBW0|8b  
void fun(char c) //pass by value Q`g0g)3w  
)=9\6zXS  
void fun(char *str) //pass by pointer IkH]W!_+  
&GwBxJ  
void fun(char &str) //pass by reference /YH Bhoat  
:<gmgI  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 .Xo, BEjE/  
1W8[ RET  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ^Ot+,l)  
v[CX-CBZ?  
-x3QgDno  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 6VolTy@(x  
cg7NtY  
Char *func(void) X"J79?5  
Ts0.Ck  
{ M]jzbJ3Q  
$ePAsJ  
char str[]=”Hello Word”; )H S|pS:  
W2tIt&{  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 `>rdn*B  
9+@_ZI-  
return str; u%5B_<90V  
=NAL*4c+  
} O-wR48Q  
k<"ZNQm$.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 HYLU]9aH8  
?F*gFW_k  
f!P.=Qo[=  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "My \&0-  
,V)yOLApVj  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) vkE6e6,Qc  
nE]R0|4h  
{ $k@reN9  
%,a.431gi  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :CSys62  
[HtU-8:  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #1z}~1-  
:Ff1Js(Z  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rv;w`f  
/ !jd%,G  
while (size-- >0) vBj{bnl  
V5K`TC^  
pbTo++ = pbForm++; ?OYu BZF  
QtkyKR  
return pvTo; 8iK>bp  
g[-'0d\1  
} I6YN&9Y  
],>Z' W  
`"I^nD^t>Y  
九、内存的分配方式 Cf<i"   
~c! XQJ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 p8[Z/]p  
[>;U1Wt  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 RNcHU  
tLS5yT/  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 L2P~moVIi  
O]m,zk  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Sq-mH=rs]  
?b2"~A  
}OI;M^5L  
十、内存分配的注意事项 Jnb>u*7,  
N#C,_ k  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &Dqg<U  
7O;v5k~iQ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL u_e}m>[S  
h<6@&yzp  
不能修改指向常量的指针数据 ?t'O\n)M  
j9) Z'L  
:v Pzw!  
十一、内容复制与比较 F_zs"ex/  
TaG'?  
//数组…… [#)-F_S  
|6"zIHvtc  
char a[]=”Hello Word!”; 6 jRF[N8  
;-n+=@]7  
char b[10]; mxq'A  
KxGK`'E'r  
strcpy(b,a); n_)d4d zl  
f`RcfYt  
if (strcmp(a,b)==0) o9<jj>R;  
r?\hZ*|M  
{} @/`b:sv&*  
<{9E.6G`n  
//指针…… t{Q9Kv  
#";(&|7  
char a[]=”Hello Word!”; {#zJx(2yG  
<{3VK  
char *p; :I+%v  
bxc#bl3  
p=new char[strlen(a)+1]; +<Uc42i7n  
'?v.O}  
strcpy(p,a); B<H5WI  
}a'8lwF%I  
if (strcmp(p,a)==0) W _yVVr  
BB|w-W=Kd  
{} + 3aAL&  
H^B/ '#mO  
hoO8s#0ED  
十二、sizeof的问题 }PK8[N  
i 0L)hkV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 g(,gg1mG  
ljlQ9wb[s  
char a[]=”Hello World!” Cc]t*;nU_  
55zimv&DV  
char *p=a; 4Xe3PdE  
km}%7|R?  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 J5mMx)t@  
^$6EO) <  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )C<c{mjk(  
RnIL>Akp  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 n>+M4Zb  
n3g3(} Q0  
void fun(char a[1000]) 2J|Wbey  
QApil  
{ [L{q  
ql2>C.k3L  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2Af1-z^^K  
3EI$tP@4  
} wg<DV!GZ  
H`9E_[  
>(|T]u](q  
十三、关于指针 W-<C%9O!  
t1 OnA#]/_  
1、 指针创建时必须被初始化 *<i { Mb Q  
K`M8[ %S  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL @@# ^G8+l  
va:5pvt2&  
3、 指针的长度都为4字节 ]pzf{8%  
f]qP xRw  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Zyu4!  
Eii)zo8Xd  
char *p=new char[100]; KWLI7fTgj$  
7Fh%jRHZ`  
strcpy(p,”Hello World”); T5=3 jPQ  
2LiJ IO8N  
delete []p; //注意前面的[]号 X<OwB-N  
lOCMKaCD  
p=NULL; jri=UGf  
gH,^XZe  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Y#=0C*FS  
\uc]+nV!o  
如: 3T'9_v[Y  
& VJ+X|Z  
char *p=new char[5]; [W ,Ej  
XPBKQm_}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?R(fxx  
f 0~<qT?:n  
delete []p; //注意前面的[]号 ^|5vmI'E  
h rW  
p=NULL; ,gVA^]eDh  
MXh0a@*]  
K63OjR >H  
十四、关于malloc/free 和new /delete 0>6J -   
@a'Rn  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 7.,C'^ci  
wI'T J e,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  Eh^c4x  
-lQ8 &eB  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 B36_ OH  
NoB)tAvw  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 bE74Ui  
p`fUpARA!  
l 两者都必须要成对使用 F/tGk9v  
^RAst1q7  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ]u?|3y^ (  
 _/;vsQB  
ve49m%NQ  
十五、C++的特性 bJ4})P&  
E z?O gE{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 I q]+O Q  
3+%a  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; S1p 4.qJ  
tBd-?+~7  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 0Dv r:]R  
pZ,=iqr  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 uZL,+Ce|  
J: vq)G\F  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 w[YiH $  
-GJ~xcf0  
函数名相同; 3q:U0&F  
&b'IYoe  
参数相同; J~Uq'1?  
97l<9^$  
基类函数必须有Virtual关键字;  Gf_Je   
BCMQ^hP}t  
不同的范围(派生类和基类)。 |J-Osi  
~_6~Fi  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 cc- liY "  
f^Sl(^f  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~Ap.#VIc'  
 `fMdO  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 aO)Cq5  
w%~UuJ#i  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 JN)@bP  
U2<8U  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 `v?XFwnV`  
UR?biq  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;l`us  
_^w&k{T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: {P')$f)  
*lyy|3z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 sB`.G  
e}>3<Dh  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Vl'Gi44)3"  
%])U(  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 w_qX~d/  
cQ}3? v  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 1i3;P/  
tf[)Q:|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; a;bmZh  
hhWIwR  
mO<1&{qMZ  
十六、extern“C”有什么作用? XX&4OV,^%D  
nl<TM96  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 V3D`pt\[x  
PtsQV!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 =D;n#n7  
+*uaB  
9U&~H*Hf  
十七、构造函数与析构函数 RK )1@Tz7!  
jKr\mb  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; rf?%- X(V  
Rax]svc  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 {z#!3a  
Q~k5 }n8  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 =T!eyGE  
59Lc-JJ  
#include <iostream.h> Y % 9$!  
B']-4X{SGa  
class Base &?g!)O  
$Mg[e*ct  
{ J4?i\wD:  
{ooztC   
public: FD'yT8]"  
}fO+b5U  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } #ZkT![ `  
!,lk>j.V  
}; B/O0 ~y!n  
"w&IO}j;=  
class Derived : public Base \uPyvA =  
*Xcqnu('  
{ CKI.\o  
uM)#T*(  
public: =j~BAS*"  
5(5:5q.A/D  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -\<\OV:c*  
CS'LW;#[  
}; 'VgEf:BS  
2OVN9_D%  
void main(void) j+9;Rvt2  
'uC=xG.*}  
{ W{m_yEOf  
mF:Pplf<  
Base * pB = new Derived; // upcast =U7P\s w2  
NC%96gfD  
delete pB; 60TM!\  
zfrNM9C  
} }1 ,\ *)5  
E/V_gci  
输出结果为: @AtJO>w  
(^oN, 7  
~Derived `=V p 0tPI  
r=-b@U.fk>  
~Base hCBre5  
xv"v='  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 dBw7l}  
|yl,7m/B-G  
~Base a[Nm< qV05  
mW2D"-s  
!\VzX  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 WEYZ(a|  
v%rmfIU  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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