一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 !p76I=H%
_BONN6=*y
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 e*}:tH
UFLx'VXd
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `PUxR8y
s}-j.jzB{
$j8CF3d.6
二、头文件的作用 6=Wevb5YJ
(P=WKZMPN
加强安全检测 zg'.f UZ
[#YzU^^Ib
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 e"*1l>g
$:# :"
w~:F?
三、* , &修饰符的位置 6(x53y__
;Qi!~VsP;
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 p1hF.
=qbN?a/?2
VFMn"bYOB
四、if语句 'p78^4'PL
)Gk?x$pY@
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 vexF|'!}0#
EZzR"W/
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 G
B,O
NEPK
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 D>;_R
HK
"shX~zd5
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 WnOvU<Z
<
'Z:wEt!
KFRf5^ %
五、const和#define的比较 `(gQw~|z
cK2;)&U7
const有数据类型,#define没有数据类型 Ux{0)"fj
3)L#V
.
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +v'2s@e`
#
FFcIOn
在类中定义常量有两种方式 +'+Nr<
X
y`2ux+>/
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Z:Vde^Ih
>I<}:=
2、 用枚举代替const常量。 I3b*sx$
_sZ&=-FR
w\UAKN60
六、C++函数中值的传递方式 =,C]d~
~kj96w4eAR
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?m+];SJk
wjZ Q.T!
void fun(char c) //pass by value B2* 7H
Ke3~o"IQ
void fun(char *str) //pass by pointer GU9G5S.
u!HX`~q+A
void fun(char &str) //pass by reference (+0(A777M
zg@i7T
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 J#FHR/zV
;MK|l,aIQ
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void IW>~Yl?
B/qN1D]U.
l'M/et{:
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Q+wO\TtE
Q'!'+;&%
Char *func(void) sDR Av%w
YJ-<t6
{ + !"YC
.C5<uW5-R
char str[]=”Hello Word”; n~BQq-1
SIKaDIZ
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Hz[1c4)'F
Yk)fBPHr
return str; 8DMqjt3B
$G 6kS@A
} D!#B*[|
"KS"[i!3j
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7'65+c[&
UZmUYSu;
->o[ S0
八、一个内存拷贝函数的实现体 r$-P
8 a]g>g
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 6J#R1.h
w^^l,
{ nd,\<}uP9
0v9i43[S|J
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); n/ :#:
Iw`|,-|
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jcvq:i{
_?y3&4N)
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; e==/+
#Ef! X
while (size-- >0) qT
#=C'?
mF!4*k
pbTo++ = pbForm++; %Tu(>vnuj
Y~Vc|zM^(
return pvTo; |pbetA4&
kP/<S<h,g
} &cT