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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ]rX?n  
Zy+QA>d|  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 g]PLW3  
fE7a]R EK  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Rcx'a:k  
HTtGpTsF  
gkq RO19  
二、头文件的作用 Xw}Y!;<IEu  
OS h mrz28  
加强安全检测 C4SD  
as\K(c9  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 HV.|Eh_7  
52C-D+zCJ  
x#e\ H F  
三、* , &修饰符的位置 Z$m2rZ#  
\q d)l  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 pil*/&pB  
Tdmo'"m8z_  
,%b1 ]zZQ  
四、if语句 r|H!s,  
3TvhOC>yG  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Sy0s `\[  
[ sO<6?LY  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <"|<)BGeI  
{msB+n~WZ  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "a`0w9Mm}  
E#X!*q&  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 WSB|-Qj}W  
M(]|}%  
'JKvy(n>  
五、const和#define的比较 u1|Y;*  
qD>Y}Z !  
const有数据类型,#define没有数据类型 A`U2HC   
CbvL X="%  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 BaHg c 4zI  
[j+0EVwB  
在类中定义常量有两种方式 +so o2cb  
@LMV?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; !=Vh2UbC3  
9(evHR7  
2、 用枚举代替const常量。 qA_DQ):  
/:L&uqA  
cZK?kz_Y  
六、C++函数中值的传递方式 n,'AFb4AF  
}m lbN0v  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "BNmpP  
XxU}|jTO#  
void fun(char c) //pass by value   SrU   
3z. >b  
void fun(char *str) //pass by pointer bDh(;%=  
l0bT_?LhK  
void fun(char &str) //pass by reference cXE y>U|/  
Nn4Kt,KY  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 !I+u/f?TO7  
,`2xfVa-  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1Y0oo jD  
;8xn"G0}a  
V@xnz)^t  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 OZ]3OL,  
F^v{Jqc  
Char *func(void) >v4~:n2D  
W)P_t"'@L  
{ Vm8_ !$F  
<YNPhu~5  
char str[]=”Hello Word”; o;-! ?uJ  
 ]mU*Y:<  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 L=Jk"qWV0  
"'dC>7*<  
return str; \Nn%*?f  
xF>w r r  
} w`Aw+[24  
Q-%=ZW Z  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 j%<@ui u  
x@\'@>_GM  
G8c}re   
八、一个内存拷贝函数的实现体 }pZnWK+  
(I 0t*Se  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2F(\}%UT~  
+|w~j#j9`  
{ mZ&Mj.0+~  
1{glRY'  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); e ^& 8x  
g}j>;T  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 , &f20o  
)8>f  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; vK>^#b3  
] :#IZ0#  
while (size-- >0) Mj;'vm7#'  
G7{:d  
pbTo++ = pbForm++; ?S7:KnU>K  
<NsT[r~C  
return pvTo; Nfvg[c  
6$;)CO!h  
} KD*4n'm!>  
r?>Hg+  
{v'Fg  
九、内存的分配方式 /[T8/7;_l  
71ybZ 0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Hx0,kOh)  
[uV/ Ra*g  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 No|{rYYKK  
3CRBu:)m  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %NoZf^ ?  
cO+`8`kv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 X~4:sJ\P=  
e;3 (,  
6Izv&  
十、内存分配的注意事项 PKG ,4v=  
hiM!htc;M  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 h--!pE+  
R;ug+N  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL gJv^v`X  
)ciHY6  
不能修改指向常量的指针数据 Oz7v hOU  
1 niTkop  
'gH#\he[Dh  
十一、内容复制与比较 $B/cj^3  
e28#Yh@U  
//数组…… uV:;y}T^Z  
p7tC~]r:L  
char a[]=”Hello Word!”; &zy9}4w,  
$ wB  
char b[10]; 6&T1 ZY`  
"MN'%"/  
strcpy(b,a); >,2],X"G  
m"}G-#  
if (strcmp(a,b)==0) C5 !n {  
@vh>GiR){  
{} (8R M|&  
/_(Dq8^g@  
//指针…… '>$A7  
y70gNPuTOD  
char a[]=”Hello Word!”; tB7aHZ|  
)HE yTHLtJ  
char *p; S>Y?QQ3#wp  
Ymvd= F   
p=new char[strlen(a)+1]; gk` .8o  
s1q d/  
strcpy(p,a); ?A>-_B  
*k$&Hcr$  
if (strcmp(p,a)==0)  i9"1  
_Pal)re]U  
{} y_#wR/E)u{  
df\>-Hl  
9tQk/niMM5  
十二、sizeof的问题 jL1UPN  
eu;^h3u;b  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Q4*cL5j  
G_]mNh  
char a[]=”Hello World!” p(>'4#|qy  
2S/7f:  
char *p=a; ZC-N4ESr  
G7?EaLsfQ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 N h%8;  
v~3q4P  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }J`Gm  
j!rz@Y3  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Hua8/:![+  
x.RZ!V-  
void fun(char a[1000]) yAe}O#dy  
'l;|t"R12  
{ i/Z5/(zF  
*UC^&5:  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 na)_8r~  
<^paRKEa+#  
} {HeMdGn9  
3u<2~!sR  
cs)hq4-L`  
十三、关于指针 2]wh1)  
#'P&L>6 ;  
1、 指针创建时必须被初始化 &s5*akG  
Y*f<\z(4  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G39t'^ZK*#  
v\vn}/>*d  
3、 指针的长度都为4字节 I%Z &i-33y  
fkM4u<R^  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Tj:F Qnx  
mx2 Jt1  
char *p=new char[100]; B7;MY6h#  
pppbn]%Ob  
strcpy(p,”Hello World”); )uP= o  
(%1*<6ka  
delete []p; //注意前面的[]号 *:(t.iL  
$fKWB5p|()  
p=NULL; kQ+5p Fo3  
HZNX1aQ|Q#  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 v:'y&yS  
!O*n6}nPE  
如: $[Ns#7K  
X+iULr.^`~  
char *p=new char[5]; YeVhWPn@  
joq ;N]S  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 k?,g:[4!  
,bJx| K  
delete []p; //注意前面的[]号 &* iiQ3  
n)yqb  
p=NULL; )XFMlSx)  
7VraWW`H'  
V#gXchH[L  
十四、关于malloc/free 和new /delete xS'So7:h  
?zEgN!\R)  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =0S7tNut  
4|qp&%9-  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 p%BO:%v  
{#MViBhd%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 x UYSD  
0#G"{M  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 TocqoYX{{  
k6XO-a f  
l 两者都必须要成对使用 a%kj)ah  
2B# \683  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %o-*~GQ@B  
8eNGPuoL)  
eF9LZ"-s  
十五、C++的特性 O`eNuQSv  
2mRso.Ah  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 B(~D*H2T[  
9I9)5`d|Jn  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; pR $c<p  
\hz)oC   
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; r*Mm5QozA  
n(L {2r  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Z(s} #-  
J0`?g6aY  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Oe?nX>  
 Cfi5r|S  
函数名相同; Aq-v3$XL  
DE[y&]/C{  
参数相同; pT <H&  
xg8<b  
基类函数必须有Virtual关键字; cWi2Sls  
V:lDR20*\  
不同的范围(派生类和基类)。 >v(Xc/oI  
OA8pao~H  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 $8s&=OW  
3jQ |C=   
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 I^o^@C  
JO$0Z  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 uzS57 O%  
*m;L.r`5[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 eK`tFs,u  
= #`FXO1C  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Q{%ow:;s*  
',.Xn`c  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ."2V:;;  
.]" o-(gB  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,{%[/#~6  
@{bf]Oc  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 !"wIb.j }0  
54k Dez  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); XjV7Ew^7  
x@/ !H<y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ALG +  
3TJNlS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 35ng_,t $  
!({[^[!  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ]$7|1-&Y  
-+z^{*\; N  
KMZ% 1=a  
十六、extern“C”有什么作用? y==x  
Q>|<R[.7  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 P\Ka'i  
R_-.:n%.z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 {P*RA'H3G  
CkOd>Kn  
Y,+$vj:y8  
十七、构造函数与析构函数 H6L`239u  
uG/Zpi  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; a{y ;Ub  
T3bBc  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 LE Y$St  
|'Jz(dv[  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Er{yQIi0L  
\KTX{qI"f  
#include <iostream.h> oR5'g7?  
(*#S%4(YX  
class Base # TvY*D,  
?@tp1?)  
{ V-VR+Ndz  
QqRL>.)W  
public: &L_(yJ~-  
gg<lWeS/3  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } w'}b 8m(L  
Nkc=@l {  
}; |_Vlw&qu+  
f- _~rQ  
class Derived : public Base \h:$q E7  
UF?qL1w  
{ m'Ran3rp  
b8Y-!] F  
public: l@':mX3xd  
h]I ^%7  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $~_TE\F1  
:X+7}!Wlo  
}; U1I2+;"#A  
mzDbw-#  
void main(void) oh|Q&R  
'v?Z~"w=  
{ cZA l.}/  
}s? 9Hnqa  
Base * pB = new Derived; // upcast e~xN[Q\0]  
*M09Y'5]  
delete pB; BjSLbw-C  
)[>{ Ie2  
} Py K)ks!6  
m$ "B=b2  
输出结果为: \:8 >@Q  
0ZTT^2R  
~Derived y%f'7YZ4  
I t",WFE.  
~Base af.yC[  
!?,rcgi  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2Lm.;l4YO  
qEE V&  
~Base NU O9,  
/alJN`g  
T-0fVTeN  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ~~z} yCl  
R e-4y5f  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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