社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2939阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /^8t'Jjd,  
I>8 Bc  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 9`E-dr9  
~v,!n/('  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 =1_jaDp  
8*"rZh}'  
hiT9H5 6 >  
二、头文件的作用 (''$' 5~  
)/i4YLO  
加强安全检测 a#>t+.dd  
^S3A10f,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Y}*Ctdrl  
~91uk3ST?  
mfUKHX5  
三、* , &修饰符的位置 Y&~5k;>'_  
s-y'<(ll  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Q9SPb6O2  
69[w/\  
s; ~J2h[  
四、if语句 !Q\X)C  
6k@[O@)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 YL_!#<k@  
dVK@Fgo  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 P2s^=J0@  
}P7xdQ6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 +*]SP@|IYI  
R?i-"JhW  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 bkJn}Al;  
=r=^bNO  
hnlU,p&y3  
五、const和#define的比较 "Vs Nyy  
|J @|  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]g>T9,)l  
qM+!f2t  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 bi,rMgW  
c'>8pd  
在类中定义常量有两种方式 0^_)OsFA  
">v_uq a  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; C _ k_D  
im_0ur&'  
2、 用枚举代替const常量。 -uS7~Ww.a  
e{d_p%(  
'bd=,QW  
六、C++函数中值的传递方式 r5<e}t-  
rGP? E3  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) U* c{:K-C  
jFK9?cLT  
void fun(char c) //pass by value uT@8 _9  
xQcMQ{&;  
void fun(char *str) //pass by pointer b3jU~L$  
}6b7a1p  
void fun(char &str) //pass by reference ?3e!A9x  
\Mh4X`<e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 _,Io(QS  
gb^UFD L  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 70I4-[/z[d  
A_8`YN"Xk  
`RL(N4H  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `-E.n'+  
gDjd{+LUo  
Char *func(void) @vDgpb@TM  
1-ndJ@Wlz  
{ c9/ 'i  
=[O<.'aG-  
char str[]=”Hello Word”; FeincZ!M  
"fX8xZdS  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 g@N=N  
< '+R%6  
return str; fM zAf3  
P,LXZ  
} I NFz X  
ph5xW<VNP  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 {jCu9 ]c!  
QvT-&|  
v f/$`IJ  
八、一个内存拷贝函数的实现体 s}p GJ&C  
(h8hg+l o  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) x Jj8njuq4  
Vf\?^h(tP  
{ 6H. L!tUI  
Jh/M}%@|  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); D q_{O  
b smoLT  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 e`gGzyM  
/ltP@*bo  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }rb ]d'|  
8Y;zs7Y  
while (size-- >0) %`<`z yf  
Y+Q,4s  
pbTo++ = pbForm++; ~,3v<A[5Vi  
a#~Z5>{  
return pvTo; zMHf?HQ-Z  
<aQ; "O~   
} M<|~MR  
1\7"I-  
\!4ghev3  
九、内存的分配方式 ?yd(er<_f  
9_CA5?y$:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 4<K ,w{I  
LMhY"/hAXa  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 =6q*w^ET  
5IB:4zx^h  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 , T%pGku  
`Mh<S+/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Wcay'#K,  
hU)f(L  
l$bmO{8uG  
十、内存分配的注意事项 WRU@i;l  
~QQ23k&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 1rzq$,O  
\t~u : D  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Ot:\h  
U*Q5ff7M6"  
不能修改指向常量的指针数据 @|*Z0bn'  
e7j]BzGvl  
L)//- k9  
十一、内容复制与比较 +#*z"a`  
:J)l C =  
//数组…… ch2e#Jf8  
DF&jZ[##  
char a[]=”Hello Word!”; dXcMysRc%&  
N<i Vs  
char b[10]; VRN9yn2  
/dP8F  
strcpy(b,a); |LGNoP}SA  
zR/p}Wu|!  
if (strcmp(a,b)==0) MZ+IorZl  
'[ddE!ta  
{} )9W# 5V$  
HjY-b*B  
//指针…… 7g<`w LAH  
{XUfxNDf  
char a[]=”Hello Word!”; xo"4mbTV  
0bQiUcg/  
char *p; 06W=(fY  
K]]r OF  
p=new char[strlen(a)+1]; ~!+h"%'t  
'C?f"P:X{  
strcpy(p,a); `"-!UkD+  
qYrGe  
if (strcmp(p,a)==0) $T%<'=u|E  
zSM7x  
{} m$UT4,Ol  
_"t.1+-K  
%TggNU,  
十二、sizeof的问题 }oxaB9r  
0tL/:zID  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ?b''  
7VZ JGRnn  
char a[]=”Hello World!” t 6IaRD  
gB{R6 \<O  
char *p=a; T_B.p*\BM  
tMk>Bx9[  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 gkn/E}K#  
}Knq9cf  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (uxQBy  
=y(YMWGS  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  !'t2  
<"Cwy0V kp  
void fun(char a[1000]) pnw4QQ9  
S^"e5n2  
{ EG8R*Cm,}  
GSb)|mj  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 = FJ9wiL  
s6h Wq&C  
} e.YchGTQ  
!?M_%fNE  
*R6eykp  
十三、关于指针 X@4d~6k?  
uR @Wv^  
1、 指针创建时必须被初始化 Zdg{{|mm  
: MmXH&yR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL >2{HH\  
iiDkk  
3、 指针的长度都为4字节 E4@fP] R+  
`hf9rjy4  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \ ozy_s[  
jmzvp6N$8  
char *p=new char[100]; ;= @-j@?  
;{7lc9uRj  
strcpy(p,”Hello World”); @"7dk.|  
hGHzO  
delete []p; //注意前面的[]号 Llc|j&yHQ  
m95$V&  
p=NULL; Q&'Nr3H#tZ  
qtwmTT)  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 _~q^YZ  
\$|UFx  
如: _qo1 GM&  
nt`l6b  
char *p=new char[5]; RSeezP6#  
H 6<@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 5j 01Mx A  
|MrH@v7S  
delete []p; //注意前面的[]号 Ntrn("!  
kx(:Z8DX  
p=NULL; hQx e0Pdt  
b!P;xLcb  
J+|V[E<x  
十四、关于malloc/free 和new /delete -dN;\x  
eh(]'%![/  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 6oBt<r?CJ  
<aD+Ki6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 `7n,(  
u"|nu!p`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 `8bp6}OD,  
xEWa<P#.u  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /7)G"qG~F~  
7+-}8&s yu  
l 两者都必须要成对使用 Rp9iX~A`e  
2 g==98>cg  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 XArLL5_L  
G ~\$Oq8  
bFXCaD!{G  
十五、C++的特性 V$D d 7  
nu -wQr  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 HJrg  
Om{ML,d  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; CI{TgL:l  
<7Lz<{jaJ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; b#^D8_9h  
`<Nc Y*  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 x;aZ&  
3Ab$  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 J>v>6OC6i  
1'B?f# s  
函数名相同; 4"=pcHNV  
I2Q?7p  
参数相同; zwHsdB=v  
g8y Zc}4  
基类函数必须有Virtual关键字; *~X\c Z  
Ms3/P|{"p  
不同的范围(派生类和基类)。 ]F#kM211  
6>%NL"* ]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 .{>-.&  
<#` L&w.  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @gk[sQ\O  
x7>sy,c  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 5G[^ah<Tg  
AkC\CdmA  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pDfF'jt9  
4TV9t"Dk+c  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 =T6\kz9)`  
zqn*DbT  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 .YbD.{]D  
 Jt][b  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: H^0KNMf(  
J],BO\ECH  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7n.J.<+9  
c5u?\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); =p:6u_@XWj  
Hu.d^@V  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 =!aV?kNS8  
GM~jR-FZ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ::w%rv  
kY&j~R[C  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; :l{-UkbB  
W=+ag<@  
SM?<woY=*  
十六、extern“C”有什么作用? d7Z\  
u]-$]zIH  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 \!Pm^FD .  
yR-.OF,c  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 I(|{/{P,  
&[xJfL  
 VPzdT*g]  
十七、构造函数与析构函数 ZgtOy|?|  
wu3ZSLY  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; >d |W>|8e  
14O/R3+  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 R lu;l  
s RB8 jY  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 EO^0sF<  
Pc-HQU  
#include <iostream.h> A,@"(3  
/);6 j,x  
class Base {Gy_QRsp,  
1l{n`gR  
{ z841g `:C  
XCY4[2*a>  
public: I;LqyzM  
H>?@nYP  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 5sRNqTIr  
?/D#ql7  
}; ,KWeW^z'7  
[;}c@  
class Derived : public Base Rp1OC  
_GS2&|7`  
{ H.e@w3+h  
1k`!w}  
public: a+d|9y/k  
Vj1AW<  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?0F#\0  
mvnK)R_  
}; x.aUuC,$x  
)yJjJ:re  
void main(void) _*_zyWW_j  
uxBk7E%6  
{ j"]%6RwM]  
V=U%P[S  
Base * pB = new Derived; // upcast 0Pe.G0 #  
H}X"yLog*  
delete pB; #&^+hx|  
qH$p]+Rk 5  
} pc #^ {-  
f>o@Y]/l  
输出结果为: 9;jfg|x1[  
-HOCxR  
~Derived LcXrD+ 1  
$%<gp@Gz  
~Base H!N,PI?rn  
a fjC~}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 x!J L9  
4)?c[aC4P  
~Base 'W)x<Iey1  
%rYt; 7B  
mcvTz, ; =  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 6%? NNEM  
Nt)9- \T  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八