一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 wE3^6
=wK3\rG
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 jo=XxA
h*)spwF-
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?
Ldw\
mU:C{<Z
tp$NT.z
二、头文件的作用 &w:"e'FG`
0:Js{$ZL4
加强安全检测 kM]:~b2
aAO[Y"-:,Y
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qhVDC
KL*ZPKG
N^q*lV#kob
三、* , &修饰符的位置 oTo'? E#
#0`2wuo
{
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 6k"Wy3/
xXH%7%W'f
C]*9:lK
四、if语句 lW'6rat
(Z.K3
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 K]zBPfx
FB@c
+*1
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 gqNd@tYI
V'pNo&O=
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 iKV;>gF,)v
.{HU1/!
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 -"Lia!Q]M
U/,`xA;v>
*r p@`W5
五、const和#define的比较 wQb")3dw
2tCep
const有数据类型,#define没有数据类型 g]iWD;61
EiI3$y3;
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 t d q;D
T*\'G6e
在类中定义常量有两种方式 `j[)iok
)!3XM
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Cst\_j
Bcrd}'no
2、 用枚举代替const常量。 zF<*h~
v[CX-CBZ?
-x3QgDno
六、C++函数中值的传递方式 B;N40d*W
vuuID24:
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ) gvXeJ
rj$u_y3S*
void fun(char c) //pass by value B9iH+
]W
4u X<sJ*
void fun(char *str) //pass by pointer |^Try2@
C5i]n? )S
void fun(char &str) //pass by reference 9+@_ZI-
//Ioh (N
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =NAL*4c+
O-wR48Q
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?YXl.yj
Sl^HMO
tNbCO+rZ
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !#3#}R.$Fl
s
ZkQJ->
Char *func(void) Cv{rd##Y8
RK/SeS
{ ma~WJ0LM\
y_qFXd
char str[]=”Hello Word”; U?>P6p
!-x^b.${B
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 VyCBJK
.zlUN0oe
return str; N-3w)23*:
h_?D%b~5
} h\C
9g"a`a?c
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -DX|[70
Y!i4P#4+q
tAP~
八、一个内存拷贝函数的实现体 QtkyKR
8iK>bp
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) g[-'0d\1
fbNVmjb$)
{ 93)&
$tj[*
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); wi:]o o#
RFDwL~-p
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ;.!AX|v
?&)<h_R4p
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;*wZgl
>8 t3a-/
while (size-- >0) DB:Ia5|*i
.cQwjL
pbTo++ = pbForm++; kxWf1hIz0
%l,p />r
return pvTo; O9=vz%
8NPt[*
} Z?G-~3]e
n8A*Y3~R
+_06{7@h
九、内存的分配方式 B2
Tp;)
1A< O
Z>
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 z]=A3!H/Y
PS`v3|d}}}
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 (Pin9^`ALc
"%<Oadz ap
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6~&4>2b0f
`WC~cb\
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 6jRF[N8
xO'1|b^&
/=lrdp!a
十、内存分配的注意事项 ;,JCA#
N
_&.CI6
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8>T
'
t 4{{5U'\
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N02N
w(pi
fi:Z*-
不能修改指向常量的指针数据 Z99%uI3
hi*\5(uH
rQ;m|@
十一、内容复制与比较 cDxjD5E
PZf^r
//数组…… w \i#
9@Cqg5Kx'
char a[]=”Hello Word!”; -1:yqF.x
$vTU|o>|
char b[10]; Pd%o6~_*
hR[Qdu6r
strcpy(b,a); Q^DKKp
c3`X19'%fM
if (strcmp(a,b)==0) c+_F nA
4 rw<C07Z
{} ^WVH z;
(4>k+ H
//指针…… j Bl I^
+g/y)] AP
char a[]=”Hello Word!”; |B;:Ald
<S6|$7{1
char *p; (YGJw?]
|TkMrj0
p=new char[strlen(a)+1]; S)n~^q
My5h;N@C
strcpy(p,a); BQ)zm
lmp0Ye|
if (strcmp(p,a)==0) mmu{K$9}I
n3g3(}Q0
{} 2J|Wbey
_Sosw|A
P,j)m\|
十二、sizeof的问题 [L{q
@2L+"=u#
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 m.&z:`x[
3EI$tP @4
char a[]=”Hello World!” mPi4.p)
ES(b#BlrP/
char *p=a; bs
kG!w
-nV]%vJ$R}
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 :&/'rMi<T
3*/y<Z'H
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (m|p|rL
"/(J*)%{
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 eXc`"T,C.
<omSK-
T-
void fun(char a[1000]) qYl%v
1Vp['&
{ ';^VdR]fk
dArg'Dc4
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 bfVKf}
X) owj7U;
} X<OwB -N
lOCMKaCD
'hf#Q9W5
十三、关于指针 <KoiZ{V
MQG(n +c
1、 指针创建时必须被初始化 -L NJ*?b
?.LS_e_0
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL .Lr;{B
:tl*>d~
3、 指针的长度都为4字节 P bj &l0C
D2# 3fM6
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 YiTiJ9jf
\3"4;fM!i
char *p=new char[100]; }:])1!a
T[`o$j6
strcpy(p,”Hello World”); Q;*TnVbJ
S4n\<+dR<
delete []p; //注意前面的[]号 >OgA3)X
F
*=>=
p=NULL; 7.,C'^ci
wI'T Je,
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Kyq/'9`
.D(H@3qA@
如: DJdW$S7
",k"c}3G
char *p=new char[5]; 3,8<5)ds*
Bk_23ygO_
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 j_H9l,V
)>QpR8
G-
delete []p; //注意前面的[]号 V8@VR`!'
fZw/kjx@
p=NULL; p9 <XaJ}
1Mn=m w
DI{VJ&n66
十四、关于malloc/free 和new /delete i+
]3J/J
*39Y1+=)$$
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 3+ %a
S1p4.qJ
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [_Fj2nb*
0Dv r:]R
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 dY5 m) ?
]0p]
u d&
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 7hQXGY,q
InBnU`(r
l 两者都必须要成对使用 sG7G$G*ta!
K|%.mcs4
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 3q:U0&F
O{R)0&
B5{ wSr
十五、C++的特性 /'' |bIPa
"
R!,5HQF;
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 T1%_sq
"yJFb=Xdq
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MKPxF@N(
|L[/]@|
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; NOM6},rp
akATwSrU
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 i=T!4'Zu
Tsg;i;
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 T&+*dyNxMK
PvF3a`&r
函数名相同; 2n+tc
O$zXDxn
参数相同; ;l`us
L|ZxB7xk
基类函数必须有Virtual关键字; ]dIcW9a
eocq Hwbv
不同的范围(派生类和基类)。 ;}1O\nngR
6i'GM`>w
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 o1lhVM`15
Y\75cfD
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 TS4Yzq,f
lt08
E2p9
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 0"}qND
dyWj+N5(
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `&ufdn\j
uaghB,i'n
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /M!b3bmA
m&vuBb3
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 RwKnNIp
V3D`pt\[x
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: u+EZ"p;o
xnP@h
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7}#zF]vHNi
B^Sxp=~Au
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Gk:tT1
5<U:Yy
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 4N6JKS
eF-U
1ZJT
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 R&.mNji*
41uiW,
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; K}|zKTh:?
sbv2*fno5
OFe-e(c1
十六、extern“C”有什么作用? @*e5(@R
W_.WMbT
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <qGxkV
Fz11/sKz
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ?}g^/g !
(yrN-M4~t
:3b.`s(M
十七、构造函数与析构函数 cYmgJBG
Th_PmkvC
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; (vP<}
2$r8^}Nj?
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 G+7#!y Y
|P0!dt7sQ
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 n
f.H0i;
,>+B>lbJ*
#include <iostream.h> H^ 'As;R
n)|{tb^
class Base FYs]I0}|
8;Zz25*
{ hKnAWKb0
~Uw;6VXV1
public: y>^FKN/
rjK]zD9
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } )E|{.K
H2lQ(Y+H
}; )Cu2xRr^`
ff&jR71E
class Derived : public Base Ie4\d2tQ;
wKU9I[]
{ ]A%]W ^G
fn#qcZv?
public: CY~ S{w
1-V"uLy@gC
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } D*&#}c,*
hT`fAn_
}; tm&,u*6$W?
S86,m=
void main(void) `L
LS|S]
\VpN:RI
{ ZyM7)!+kPa
%rlMjF'tG
Base * pB = new Derived; // upcast Ptm=c6H('
iD*21c<