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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 OwLJS5r@<-  
L.% zs  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 WM GiV  
qex::Qf  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件  +Q+!#  
c"NGE  
:-cqC|Y  
二、头文件的作用 \1#~]1~ s  
FES0lw{G#  
加强安全检测 r-&* `Jh  
o> yo9n%t  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 b:x*Hjf  
WWv.kglz  
kvam`8SeL  
三、* , &修饰符的位置 /1?{,Das=  
`k3sl 0z%  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 BqDOo(%1)  
Hh &s.ja  
gTg[!}_;\N  
四、if语句 {1'M76T  
cEEnR1  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4&H&zST//m  
NP$ D9#   
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 $%5vJiuk  
G:Nwi=vN  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ._`?ZJ  
]v0=jm5A  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 3OJGBiDAr  
1b8}TG2  
}XRRM:B|)(  
五、const和#define的比较 QX+&[G!DZH  
6' 9zpe@`  
const有数据类型,#define没有数据类型 {N@tJ,Fh{  
D1cnf"y^  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 *.+N?%sAP)  
jgT *=/GH2  
在类中定义常量有两种方式 K#]FUUnj=  
Wfh+D[^  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; /rv=ml pRL  
>S:+&VN`M  
2、 用枚举代替const常量。 TR!7@Mu 3  
RHuc#b0  
Enqs|fkbN  
六、C++函数中值的传递方式 #6nuiSF  
}Hb_8P  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) sDyt3xN  
+xBM\Dz8  
void fun(char c) //pass by value /^,/o  
|/!RN[<   
void fun(char *str) //pass by pointer 7'R7J"sY`|  
gHVD,Jr  
void fun(char &str) //pass by reference lF)k4 +M  
/(Ryh6M  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @0iXqM#jH  
u(4o#m  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void V#V<Kz  
c~ Q 5A  
I3dUI~}u  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ='fN xabB  
me@EKspX  
Char *func(void) ]wV_xZ)l^A  
pY(S]i  
{ 9HD5A$  
#;<dtw  
char str[]=”Hello Word”; S5wkBdr{  
PAv<J<d  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 W+aW2  
xWKUti i  
return str; w/Wd^+I In  
`+GiSj8'G  
} +=(@=PJ6  
}*56 DX  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L7s _3\  
4,:)%KB"V  
\w2X.2b.F  
八、一个内存拷贝函数的实现体 {e83 A /{  
4m6%HV8{}[  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ' y_2"  
=p#:v  
{ ie<m)  
Ve t<,;Te  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Lq{/r+tt/  
DO ,7vMO  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 tD No; f  
!-q)9K?  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; q8 Rep  
fnudy% oo  
while (size-- >0) S?# 'Y*h  
tMr$N[@r  
pbTo++ = pbForm++; 2G }@s.iE  
?,FL"ye  
return pvTo; }Z% j=c"d  
LgA> ,.  
} AI3\eH+  
nLBi} T  
!9EbG  
九、内存的分配方式 PpR eqmo  
pcPRkYT[ M  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Is }?:ET  
RH&}'4JE:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 BmCBC,j<v>  
qim|=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 5S&^mj-9  
I9kBe}g3  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a>Xq   
SW=%>XKkh  
kI/%|L%6D  
十、内存分配的注意事项 RBOhV/f  
p&3~n: Fo  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 |@*   
UymhBh  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL QjyJmW("Z  
*jo1?  
不能修改指向常量的指针数据 hPrE  
n16TQe"8  
k1;Jkq~  
十一、内容复制与比较 [N1[khY`  
3E:+DF-Z\  
//数组…… WvWZzlw  
l ?gh7m_ej  
char a[]=”Hello Word!”; t++\&!F  
%YI!{  
char b[10]; hVu~[ 'Me  
$lf\1)B~*  
strcpy(b,a); /V!gF+L  
zl["}I(*n  
if (strcmp(a,b)==0) ]8EkZC  
hV"2L4/E  
{} X*rB`M7,  
mbZ g2TTy  
//指针…… q@iZo,Yk  
=lS@nRH  
char a[]=”Hello Word!”; T1fX[R ^\  
5C"A*Fg?;  
char *p; 2T}FX4'  
*mfPq"/  
p=new char[strlen(a)+1]; +yIO  
xwu,<M v `  
strcpy(p,a); UJGmaE  
IR<*OnKn  
if (strcmp(p,a)==0) nF{>RD  
p0j-$*F  
{} f`_6X~ p  
]\oE}7K%r  
f{f|frs  
十二、sizeof的问题 cUZ^,)8 Z  
U%_6'5s{^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ?=\_U  
v$bR&bCT  
char a[]=”Hello World!” u3_AZ2-;  
\|Ya*8V  
char *p=a; =!PUKa3f<  
5b%zpx0Y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0 +"P 1/  
9NcC.}#-5  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Lcy>!3q3~  
`jH0FJQ  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ?&r >`H E  
vA, tW,  
void fun(char a[1000]) "AMsBvzgo  
bL18G(5  
{ 5 }F6s  
>`+-Yi$(\  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 407;M%?'A  
T|lyjX$Q]9  
} zd#/zUPI  
h OF>Dj  
Y%]&h#F  
十三、关于指针 &\s>PvnquX  
"Kt[jV;6  
1、 指针创建时必须被初始化 8??%H7~  
qGc>+!y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL DSx D531[A  
7(bE;(4  
3、 指针的长度都为4字节 3 Ho<4_I,  
t!}?nw%$  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Y4n; [nHQ(  
~yuj;9m3  
char *p=new char[100]; 0i65.4sK  
jYJfo<  
strcpy(p,”Hello World”); $)Pmr1==  
Oz_|pu  
delete []p; //注意前面的[]号 3ZU<u;  
&y=~:1&f  
p=NULL; pM'AhzS  
oFUP`p%[  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 a]|k w4  
 <IL$8a  
如: )9JuQ_ R  
+{S^A)  
char *p=new char[5]; sy.U] QG  
v_Y'o _  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 j=,]b6(  
WgQ6EV`  
delete []p; //注意前面的[]号 3RTraF  
Gm1vVHAxv  
p=NULL; )0NE_AZ?  
w/m ~#`a  
SgocHpyg  
十四、关于malloc/free 和new /delete obhq2sK  
d6hso  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 2KC~; 5  
_K"X  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Dx<CO1%z-  
}];_ug* "  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^04|tda  
O;*.dR  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰  p%6j2;D  
-N[Q*;h|  
l 两者都必须要成对使用 `[5QouPV  
E64d6z^7u  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 /^z5;aG  
|%~sU,Y\(  
.5x+FHu7  
十五、C++的特性 /N&)r wc  
Z[{: `  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 enGjom  
-dn\*n5  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; h .Iscr^~  
=a .avOZ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^J=l]  l  
xPi/nWl`|  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 `?ijKZ}y5  
U:.  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 @n##.th  
/hMD Me  
函数名相同; 'M#'BQQ5  
|VL(#U  
参数相同; IL]VY1'#  
D,rs)  
基类函数必须有Virtual关键字; &L S&O  
C%csQ m  
不同的范围(派生类和基类)。 l;dZJ_Ut$  
Ysk,9MR(F  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 WwF4`kxT  
S:En9E  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 BEzF'<Z  
93npzpge  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ?>W4*8 (  
6Q. _zk  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 # N.(ZP  
iPxhDn<B  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 3S'juHT e  
x`vIY-DS  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 *SX'Or,  
lll]FJ1  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: H0 YxPk)  
kgvB80$4  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 I~$LIdzw  
,/;mK_6  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); U8z$=W o  
I%NPc4p  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |6pNe T[  
ec4jiE  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7lvUIc?krW  
l ^*GqP5  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; /IS j0"/$  
?N,'1I  
Uk02VuS  
十六、extern“C”有什么作用? jy] hP?QG  
2>3gC_^go  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 aNpeePF)z  
yVyh'd:Ik  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 uLsGb=m%b  
`A)9   
IwIk;pB O  
十七、构造函数与析构函数 .Y%)&  
nL+*-R!R  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Hb3+$vJ^  
Q)c $^YsI  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 e'oM% G[  
a<%WFix  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 28;D>6c  
_$me.  
#include <iostream.h> eiJO;%fl>l  
U-ILzK  
class Base Oph4&Ip[w  
6EhRCl  
{ iAX\F`  
j w)Lofn  
public: ~a[]4\ m;  
E/ <[G?  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,uD F#xjl,  
|i"A!r W  
}; A / N$  
 I)E+  
class Derived : public Base /(w:XTO<  
I72UkmK`  
{ }ZEh^zdz8  
~y}M GUEC  
public: z[DUktZl  
U RDb  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ,@=qaU  
O~g _rcG  
}; Tv<iHHp  
AC=cz!3iB  
void main(void) \^kyC1  
^lT$D8  
{ aW7{T6.,  
)^uLZMNaI  
Base * pB = new Derived; // upcast $jb0/  
N:!XtYA<  
delete pB; BJk:h-m [  
0}qij  
} />XfK,c-  
Z&=K+P  
输出结果为: BBw`8!  
L`YnrDZK  
~Derived =iRi 9r'l  
^Ois]#py  
~Base EH"iK2n\9  
pv TV*  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 #lQbMuR  
xTX\% s|  
~Base * eL%[B  
$"T1W=;j9  
p2PD';"  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [UquI "  
j3VM !/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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