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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 wE3^6  
=wK3\rG  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 jo=XxA  
h *)spwF-  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ? Ldw\  
mU:C{<Z  
tp$NT.z  
二、头文件的作用 &w:"e'FG`  
0:Js{$ZL4  
加强安全检测 kM]:~b2  
aAO[Y"-:,Y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qhVDC  
KL*ZPKG  
N^q*lV#kob  
三、* , &修饰符的位置 oTo'? E#  
#0`2wuo {  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 6k"Wy3/  
xXH%7%W'f  
C]*9:lK  
四、if语句 l W'6rat  
(Z.K3  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 K]zBPfx  
FB@c +*1  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 gqNd@tYI  
V'pNo&O=  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 iKV;>gF,)v  
.{HU1/!  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 -"Lia!Q]M  
U/,`xA;v>  
*rp@`W5  
五、const和#define的比较 wQb")3dw  
2tC ep  
const有数据类型,#define没有数据类型 g]iWD;61  
EiI3$y3;  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 td q;D  
T*\'G6e  
在类中定义常量有两种方式 `j[)iok  
) !3XM  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Cst\_j  
Bcrd}'no  
2、 用枚举代替const常量。 zF<*h~  
v[CX-CBZ?  
-x3QgDno  
六、C++函数中值的传递方式 B;N40d*W  
vuuID24:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) )gvX eJ  
rj$u_y3S*  
void fun(char c) //pass by value B9iH+ ]W  
4 u X<sJ*  
void fun(char *str) //pass by pointer |^Try2@  
C5i]n? )S  
void fun(char &str) //pass by reference 9+@_ZI-  
//Ioh (N  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =NAL*4c+  
O-wR48Q  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?YXl.yj  
Sl^HMO  
tNbCO+rZ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !#3#}R.$Fl  
s ZkQJ->  
Char *func(void) Cv{rd##Y8  
RK/SeS  
{ ma~WJ0LM\  
y_qFXd  
char str[]=”Hello Word”; U?>P6p  
!-x^b.${B  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 VyCBJK  
.zlUN0oe  
return str; N-3w)23*:  
h_?D%b~5  
} h\C  
9g"a`a?c  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -DX|[70  
Y!i4P#4+q  
 tAP~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 QtkyKR  
8iK>bp  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) g[-'0d\1  
fbNVmjb$)  
{ 93)&  
$tj[ *  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); wi:]oo#  
RFDwL~-p  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ;. !AX|v  
?&)<h_R4p  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;*wZgl  
>8t3a-/  
while (size-- >0) DB:Ia5|*i  
.cQwj L  
pbTo++ = pbForm++; kxWf1hIz0  
%l,p />r  
return pvTo; O9=vz%  
8NPt[*  
} Z?G-~3]e  
n8A*Y3~R  
+_06{7@h  
九、内存的分配方式 B2 Tp;)  
1A< O Z>  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 z]=A3!H/Y  
PS`v3|d}}}  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 (Pin9^`ALc  
"%<Oadz ap  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6~&4>2b0f  
`WC~cb\  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 6 jRF[N8  
xO'1|b^&  
/=lrdp!a  
十、内存分配的注意事项 ;,JCA# N  
_&.CI6  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8> T '  
t 4{{5U'\  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N02N w(pi  
fi:Z*-  
不能修改指向常量的指针数据 Z99%uI3  
hi*\5(uH  
rQ;m|@  
十一、内容复制与比较 cDxjD5E  
 PZf^r  
//数组…… w \i#  
9@Cqg5Kx'  
char a[]=”Hello Word!”; -1:yqF.x  
$vTU|o>|  
char b[10]; Pd%o6~_*  
hR[Qdu6r  
strcpy(b,a); Q^DKKp  
c3`X19'%fM  
if (strcmp(a,b)==0) c+_F nA  
4rw<C07Z  
{} ^WVH z;  
(4>k+ H  
//指针…… j Bl I^  
+g/y)]AP  
char a[]=”Hello Word!”; |B;:Ald  
<S6|$7{1  
char *p; (YGJw?]  
|TkMrj0  
p=new char[strlen(a)+1]; S)n ~^q  
My5h;N@C  
strcpy(p,a); BQ)zm  
lmp0Ye|  
if (strcmp(p,a)==0) m mu{K$9}I  
n3g3(} Q0  
{} 2J|Wbey  
_Sosw|A  
P,j)m\|  
十二、sizeof的问题 [L{q  
@2L+"=u#  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 m.&z:`x[  
3EI$tP@4  
char a[]=”Hello World!” mPi4.p)  
ES(b#BlrP/  
char *p=a; bs kG!w  
-nV]%vJ$R}  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 :&/'rMi<T  
3*/y<Z'H  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (m|p|rL  
"/(J*)%{  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 eXc`"T,C.  
<omSK- T-  
void fun(char a[1000]) qYl%v  
1Vp['&  
{ ';^VdR]fk  
dArg'Dc4  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 bf VKf}  
X) owj7U;  
} X<OwB-N  
lOCMKaCD  
'hf#Q9W5  
十三、关于指针 <KoiZ{V   
MQG(n+c  
1、 指针创建时必须被初始化 -L NJ*?b  
?.LS _e_0  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL .Lr;{B  
:tl* >d~  
3、 指针的长度都为4字节 P bj&l0C  
D2#3fM6  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 YiTiJ9jf  
\3"4;fM!i  
char *p=new char[100]; }:])1!a  
T[`o$j6  
strcpy(p,”Hello World”); Q;*TnVbJ  
S4n\<+dR<  
delete []p; //注意前面的[]号 >OgA3)X  
F *=>=  
p=NULL; 7.,C'^ci  
wI'T J e,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Kyq/'9`  
.D(H@3qA@  
如: DJdW$S7  
",k"c}3G  
char *p=new char[5]; 3,8<5)ds*  
Bk_23ygO_  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 j_H9l,V  
)>QpR8 G-  
delete []p; //注意前面的[]号 V8@VR`!'  
fZw/kjx@  
p=NULL; p9 <XaJ}   
1Mn=m w  
DI{VJ&n66  
十四、关于malloc/free 和new /delete i+ ]3J/J  
*39Y1+=)$$  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 3+%a  
S1p 4.qJ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [_Fj2nb*  
0Dv r:]R  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 dY5 m) ?  
]0p] u d&  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 7hQXGY,q  
InBnU`(r  
l 两者都必须要成对使用 sG7G$G*ta!  
K| %.mc s4  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 3q:U0&F  
 O{R)0&  
B5{ wSr  
十五、C++的特性 /'' |bIPa  
" R!,5HQF;  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 T1%_sq  
"yJFb=Xdq  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MKPxF@N(  
|L[/]@|  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; NOM6},rp  
akATwSrU  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 i=T!4'Zu  
Tsg;i;  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 T&+*dyNxMK  
PvF3a `&r  
函数名相同; 2n+tc  
O$z XDxn  
参数相同; ;l`us  
L|ZxB7xk  
基类函数必须有Virtual关键字; ]dIcW9a  
eocq Hwbv  
不同的范围(派生类和基类)。 ;}1O\nngR  
6i'GM`>w  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 o1lhVM`15  
Y\75cfD  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 TS4Yzq,f  
lt08 E2p9  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 0"}qND  
dyWj+N5(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `& ufdn\j  
uaghB,i'n  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /M!b3bmA  
m&vuBb3  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 RwKnNIp  
V3D`pt\[x  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: u+EZ"p;o  
xnP@ h  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7}#zF]vHNi  
B^Sxp=~Au  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Gk:tT1  
5<U:Yy  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 4N6JKS  
eF-U 1ZJT  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 R&.mNji*  
41uiW,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; K}|zKTh:?  
sbv2*fno5  
OFe-e(c1  
十六、extern“C”有什么作用? @*e5(@R  
W_.WMbT  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <qGxkV  
Fz11/sKz  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ?}g^/g !  
(yrN-M4~t  
:3b.`s(M  
十七、构造函数与析构函数 cY mgJBG  
Th_PmkvC  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; (vP<}  
2$r8^}Nj?  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 G+7#!y Y  
|P0!dt7sQ  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 n f.H0i;  
,>+B>lbJ*  
#include <iostream.h> H^ 'As;R  
n)|{tb^  
class Base FYs]I0}|  
8;Zz25*  
{ hKnAWKb0  
~Uw;6VXV1  
public: y>^FKN/  
rjK]zD9  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } )E|{.K  
H2lQ(Y+H  
}; )Cu2xRr^`  
ff&jR71E  
class Derived : public Base Ie4\d2tQ;  
wKU9I[]  
{ ]A%]W^G  
fn#qcZv?  
public: CY~ S{w  
1-V"uLy@gC  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } D*&#}c,*  
hT`fAn_  
}; tm&,u*6$W?  
S86,m =  
void main(void) `L LS|S]  
\VpN:RI  
{ ZyM7)!+kPa  
%rlMjF'tG  
Base * pB = new Derived; // upcast Ptm=c6H('  
iD*21c<kd  
delete pB; j"hNkCF  
dBw7l}  
} Al1_\vx7  
nz|6CP  
输出结果为: e@Mg9VwDc  
&@K6;T  
~Derived b)eoFc)lc  
%oB0@&!mS  
~Base )SZzA'  
QLH!>9Ch  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !RP0W  
en>n\;U  
~Base > ^=n|%  
~R&rQJJeJ  
qj9[mBkP"  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 JC0#pU;  
{]bmecz  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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