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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 q?TI(J+/  
3^x C=++  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 !%,k]m'  
Fmo^ ?~b  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 9u%S<F"  
eJ2$DgB}t  
:0o,pndU  
二、头文件的作用 SGK=WLGM8  
azT@S=,  
加强安全检测 ]Ac&h aAP  
-!JnyD   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 GDBxciv  
3g''j7  
=, WW#tD  
三、* , &修饰符的位置 ?jy6%Y#,i  
F?EAIL  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 uL1$yf'  
![}q9aeT  
,LpGE>s  
四、if语句 P S [ifC  
s?-J`k~q  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;VlA~tv  
Sru}0M#M  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 W2-1oS~ma  
SRfnT?u6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Vub ($  
klON6<w  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 b8$(j2B~  
V3] Z~@  
U) B^R  
五、const和#define的比较 N{o3w.g  
E>2~cC*  
const有数据类型,#define没有数据类型 hnD=DLW $  
cZd{K[fuK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 /ltGSl  
 jcVK4jW  
在类中定义常量有两种方式 N sNk  
yL.Z{wd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; | bWvQdN  
aW.[3M;?v  
2、 用枚举代替const常量。 O77bm,E  
-Uu65m~:{k  
)e6)~3[^  
六、C++函数中值的传递方式 fH6mv0  
WY3D.z-</  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) yWkg4  
mO|YX/>  
void fun(char c) //pass by value lf?dTPrD  
OqNtTk+  
void fun(char *str) //pass by pointer J=@D]I*3  
1GA$nFBVC  
void fun(char &str) //pass by reference F9\T <  
m.0: R  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 fO'"UI  
PW)Gd +y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +`D,7"{Eu  
\cKY{(E  
R-\a3q  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 "S ~(|G  
f:_mrzz  
Char *func(void) !\RBOdw C  
u:[vqlU  
{ 0S}ogU[k  
/rQ[Ik$|  
char str[]=”Hello Word”; \ =(r6X  
zFpM\{`[g  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 G:k]tZ*`  
ugT;NB  
return str; M,V~oc5  
5S&'O4yz^  
} 7%g8&d  
B>=NE.ulUL  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 x;; =+)Gg  
_t'S<jTI  
$wq[W,'#L  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Yfotq9.=+  
gZ b +m  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }>T$2"pf  
R_ |Sg  
{ a"6AZT"8  
r iuG,$EX  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Utv#E.VI  
:#I7);ol  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \4qw LM?E^  
~,jBm^4  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; C[0*>W8o  
byrK``f  
while (size-- >0) M`jqU g  
oI2YJ2?Je8  
pbTo++ = pbForm++; 5OS|Vp||b  
fVJsVZ"6v`  
return pvTo; F4T}HY>nZ  
w4UaWT1J  
} Q+ tUxa+  
J/ ! Mt  
%DqPRl.Gu  
九、内存的分配方式 1B#Z<p  
-hjGPu  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 RqnT*  
NrTK+6 z  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 e_iXR#bZc  
yi-S^  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZM$}Xy\9  
FR%u1fi  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 PRo;NE  
A"$UU6Z4  
1_Ag:> #X  
十、内存分配的注意事项 Z6Kw'3  
E/[<} ./  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 N=hhuKt]  
n@ rphJb  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL oI/jGyY;  
|#x]FNg  
不能修改指向常量的指针数据 \8 ~`NF  
;uK">L[u'  
(ZI11[e{  
十一、内容复制与比较 ^.]]0Rp&  
Fy!-1N9|l  
//数组…… sh|@X\EZO  
aLKvl~s;m  
char a[]=”Hello Word!”; :kMEL*  
Wdp?<U  
char b[10]; 2S`D7R#6s  
W\W|v?r  
strcpy(b,a); B)1.CHV%<  
ag~4m5n*~  
if (strcmp(a,b)==0) K$K6,54y  
IW1+^F9NEw  
{} ?jDdF  
R,'` A.Kk  
//指针…… Q8^fgI|  
_#2AdhCu  
char a[]=”Hello Word!”; Xgs 31#K  
AnUOv 2  
char *p; Z\@m_ /g  
I,pI2  
p=new char[strlen(a)+1]; +d=cI  
|i-d#x8  
strcpy(p,a); 5/m^9@A  
k&kx%skz  
if (strcmp(p,a)==0) uk\-"dS  
Gx.iZOOH/  
{} 9sR?aW^$,/  
mV58&SZT  
:Jz@`s1n  
十二、sizeof的问题 AzwG_XgM)  
ML|O2e  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 pP`KI'aUN  
^9g+\W  
char a[]=”Hello World!” .@(+.G  
HRPNZ!B  
char *p=a; .^Z^L F  
qxR7;/@j)  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 :W++`f&  
0i4 X,oHjG  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 W%)uKQha  
Lh"!Z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 N0:gY]o%  
?[|T"bE5[  
void fun(char a[1000]) #t^y$9^  
<Fc @T4Q,  
{ j |N8"8"  
z g'1T2t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tBZ&h` V  
t mCm54  
} ~|7jz;$V  
:Y AxL J  
KG5h$eM'  
十三、关于指针 kDrqV{_  
m ^O9G?  
1、 指针创建时必须被初始化 WrS|$: 0  
cjd Z.jR2  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ylEQeN  
DKcg  
3、 指针的长度都为4字节 \8I>^4t'/  
C9`J6Uu  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 K1F,M9 0]  
UX9r_U5)  
char *p=new char[100]; vw'`t6  
:4ndU:.L  
strcpy(p,”Hello World”); n$ri:~s  
(($"XOU  
delete []p; //注意前面的[]号 -]uN16\ F  
?&H1C4   
p=NULL; T vEN0RV2  
Zv`j+b  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 +&w=*IAKZ  
jf_0IE  
如: e2SU)Tr%b  
|+^-b}0  
char *p=new char[5]; }Z|uLXaz  
xKKR'v:o\  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 T%%+v#+  
:OF:(,J  
delete []p; //注意前面的[]号 qrFC4\q}  
b :Knc$  
p=NULL; q=M\#MlL0'  
q 16jL,i  
Y[A`r0  
十四、关于malloc/free 和new /delete =s2dD3Fr|  
A1zqm_X5)P  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 HlkG^:)  
2^Tj@P7  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 rb/m;8v>  
0]F'k8yLN  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4)o_gm~6c4  
:?Xd&u0){  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 5 W<\J  
7VF^&6  
l 两者都必须要成对使用 \~(ww3e  
x,s Ma*vd  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 a:PS}_.  
^8mF0K&  
X[frL)k]  
十五、C++的特性 uc% &g  
f PoC yl  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0/8rYBV  
I 9yN TD  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; b6IYo!3  
*cdr,AD?lH  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; He)<S?X-6  
Wdt9k.hzN  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 )\:cL GM  
=:+k  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Xwg|fr+p  
FkdG@7Xf  
函数名相同; lWv3c!E`  
_]"5]c&*3  
参数相同; 'L*nC T;  
O IF0X!  
基类函数必须有Virtual关键字; &&0,;r, -)  
FuOP+r!H  
不同的范围(派生类和基类)。 Lx-ofN\  
Lp; {&=PIo  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ?|8QL9Q"|  
dOm#NSJVd  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Hev S}L  
vG(Gs=.U  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 iOB]72dh  
|~mi6 lJ6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M DnT  
ZQT14.$L  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ^A8'YTl  
Ni5~Buf  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 la ~T)U7  
pV#~$e  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ?_e2)+q8YG  
^X6fgsjz  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 tJ>OZ  
v;S7i>\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (+<SR5,/3  
|Ire#0Nwx  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 JM5 w`=  
6V=69}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Q 'R@'W9  
:t\pi. uWt  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; K~A$>0c  
$oO9N^6yF  
^|@t2Rp@  
十六、extern“C”有什么作用? )5Ddvz>+  
tT}*%A  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 AL/q6PWi  
\UI7H1XDH  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ] X,C9  
[&n2 yt  
m~%\f8w-x  
十七、构造函数与析构函数 p=U*4[9k  
*0)vsBi  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; +'abAST t  
%eCbH`  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 /TTmMx*  
M,Q(7z?#5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 zbdmz  
?5e:w?&g@  
#include <iostream.h> 2f1WT g)  
ql5NSQ>{  
class Base "d'D:>z]%  
u8pJjn;  
{ *<n]"-  
G>{Bij44  
public: l~,5)*T  
0  ;$[  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } <6`_Xr7)  
?yfk d:WD  
}; gF;i3OJg  
(tV/.x*G  
class Derived : public Base q3\ YL?  
<Q'J=;vV  
{ S[rz=[7{  
NF <|3|  
public: 8 /1 sy.R  
Zr,:i MPZ  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Al="ss&2  
x@3Ix, b'  
}; \Tf845  
smQ<lwA  
void main(void) =Jfo=`da  
!6hUTjhW7z  
{ d^sS{m\  
VSa\X~  
Base * pB = new Derived; // upcast ?sV0T)uk  
)IQa]A  
delete pB; )%lPa|7s  
iE$qq ~%  
} m.ev~Vv~  
6m_ fEkS[  
输出结果为: ].=&^0cg  
s86Ij>VLf  
~Derived coq7La[  
25%[nkO4  
~Base <U(wLG'XS  
iIFM 5CT  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .$5QM&  
%"|I` m  
~Base ) -x0xY  
b6sj/V8  
7M*&^P\}es  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 "w.gP8`  
;5qZQ8`4  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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