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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 GOB(#vu  
HXVBb%pP  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Q U F$@)A  
G02m/8g3  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 }o,z!_^PLQ  
+P`(Rf"luu  
\#x}q'BC4  
二、头文件的作用 V*$L;xbC|  
9>#:/g/  
加强安全检测 rf9_eP  
pA#}-S%  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (|fm6$  
z ggB$5  
)g@S%Yu  
三、* , &修饰符的位置 l0Ti Z  
a!c[!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 W~B5>;y  
b~C$R[S  
tAFti+Qb  
四、if语句 &~f3psA  
FM5e+$>@  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。  ql&*6KZ"  
i_LF`JhEQT  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 zN_:nY>  
mN5 8r"!J  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 t.hm9}UQ  
Vjm_F!S  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 M}"r#Plq  
yISD/ g  
TE-;X,gDV_  
五、const和#define的比较 [$(R#tZ+  
hvt@XZT  
const有数据类型,#define没有数据类型 agOk*wH5  
q1hMmMi  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {sv{847V  
N<_Ko+VF  
在类中定义常量有两种方式 2#/p|$;Ec'  
VzRx%j/i  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; )06iV  
9<]a!:!^  
2、 用枚举代替const常量。 lZt(&^T  
6j8 <Q 2  
6=PiVwI  
六、C++函数中值的传递方式 tllBCuAe  
H.O(*Q=  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) g.#+z'l  
-05U%l1e  
void fun(char c) //pass by value {lzG*4?  
a%J6f$A#  
void fun(char *str) //pass by pointer 9 K  
vh>{_ #  
void fun(char &str) //pass by reference bn 4 &O  
HrqF![_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8!h'j  
MdhT!?  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void JFqf;3R  
 ?9u4a_x  
VKLU0*2R  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ]s|lxqP  
^ZQCIS-R  
Char *func(void) +~|AT+|iI  
RyRqH:p)3  
{ D?+ RJs  
<qiICb)~  
char str[]=”Hello Word”; |r~ uos  
(@ea|Fd#4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 %7`d/dgR  
+>3]%i- \  
return str; v`G U09   
,p,Du F  
} coB6 rW  
o*7yax  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^)cM&Bx t%  
':;LrTc'K  
J7a-CI_Tf  
八、一个内存拷贝函数的实现体 y=o=1(  
z(d4)z 8'6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2uo8jF.h  
uU+s!C9r  
{ l:tpL(%  
Rx. rj~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); C/+nSe.  
\FI^ Vk  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \3 KfD'L  
8D~Dd!~P  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; s}b*5@8|tA  
~&[u]u[  
while (size-- >0) )b9I@)C  
*#ompm  
pbTo++ = pbForm++; iH _"W+dq  
r|8V @.@i  
return pvTo; Pt3[|4L  
H5 q:z=A  
} \2eFpy(  
'o8\`\'H!  
/lUk5g^j  
九、内存的分配方式 k <}I<Or  
2 TCRS#z  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 8c?8X=|D7  
\R;K>c7=  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ?lG;,,jc,W  
Hrv),Ce  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ,yi2O]5e>!  
I! ITM<Z$l  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 InX{V|CW?  
@{de$ ODu  
Pu/lpHm|  
十、内存分配的注意事项 EreAn  
0eaUorm)  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 |=OpzCs  
W.GN0(uG  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL RQJ9MG w  
G32_FQ$ b  
不能修改指向常量的指针数据 ;W4:#/~14  
;op'V6iG  
o9^$hDs,si  
十一、内容复制与比较 c; d"XiA  
0<"tl0p_  
//数组…… X!?wL 0n  
5lG|A6+w{  
char a[]=”Hello Word!”; )da:&F -  
kt5YgW  
char b[10]; _/8y1) I  
GHqBnE{B  
strcpy(b,a); aliQ6_  
)m>6hk  
if (strcmp(a,b)==0) _fe0,  
]qF<Zw7  
{} DD)mN) &T  
)<tzm'Rc  
//指针…… jBGG2[hV  
2@OBeR  
char a[]=”Hello Word!”; orK+B4  
AIf[W">\  
char *p; TosPk(o(  
"&s9cO.H  
p=new char[strlen(a)+1]; Ed8U;U b  
($,iAb  
strcpy(p,a); )62q|c9F  
YGi/]^Nba  
if (strcmp(p,a)==0) aslNlH6  
K7y!s :rg!  
{} s-Q7uohK  
`8qT['`#R  
oT$(<$&<  
十二、sizeof的问题 Bl:{p>-q  
]Sk#a-^~  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 zT2F&y q  
o$^O<zL  
char a[]=”Hello World!” (bM)Nd  
Uv#>d}P  
char *p=a; ZA) SJWwD  
dY48S{  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 xop-f#U*  
+ 6i7,U  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 _m) gO/02A  
#3AYz82w  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 & bp#1KR)  
"Yc^Nc  
void fun(char a[1000]) |8&\N  
8T!fGzHx  
{ 1oXz[V  
mdmZ1:PBM  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Z{8exym  
%5( EkP  
} jb#1&L 14  
35-DnTv  
O?+tY y?  
十三、关于指针 7TMDZ*  
P':]A{<Z  
1、 指针创建时必须被初始化 YL0WUD_>  
N{0+C?{_  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Q 37V!  
~_/<PIm  
3、 指针的长度都为4字节 24.7S LXO  
o|Yn(xu-  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 =0jmm(:Jh  
DkF@XK0c3  
char *p=new char[100]; )l 4>=y  
YFC0KU  
strcpy(p,”Hello World”); E#&c]9QM75  
%nG~u,_2f  
delete []p; //注意前面的[]号 3thG*^C5  
]ouUv7\  
p=NULL; 6@,'m  
E@'CU9Fo  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 )\:lYI}Wpm  
;OT#V,}r  
如: 3f7t%  
o0-fUCmC  
char *p=new char[5]; KNUMz4  
/o}0oo5B  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 +Y>cBSO  
b@Mng6R  
delete []p; //注意前面的[]号 k7Be'E BKG  
f6aT[Nw<  
p=NULL; 1z $}*`  
??esB&4?  
EnsNO_"e|  
十四、关于malloc/free 和new /delete ki][qvXJ  
$ uIwRG <  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 GmEJ,%A  
#u]_7/(</`  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \8@[bpI@g  
tp,mw24  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 n<Xm%KH.  
T/spUlWu  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Xj@    
07G*M ]  
l 两者都必须要成对使用 fv 1!^CDia  
^F{)&#4  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 8d*<Aki?;  
VdN+~+A:  
88+\mX;A#  
十五、C++的特性 *{p& Fy55  
a?Qcf;o  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 .of:#~  
{ P\8g8  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; /{#_Um0.  
KohQ6q  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; q.hc%s2?  
Xy(SzJ %  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }s)&/~6  
1 069]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Lq8Z!AIw>  
gm%bxr@X~  
函数名相同; F~0%j}ve  
1 0Tg > H  
参数相同; tEs[zo+DR-  
G<WDyoN=O  
基类函数必须有Virtual关键字; c%,6L<[  
r :MaAT<  
不同的范围(派生类和基类)。 `] dx%  
\5pAG mgD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 # *aGzF  
V;+$/>J`vB  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 <cS7L0h  
!Pjg&19  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %JH_Nw.P  
~b<4>"7y.  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 {*r$m>HpM  
]GPz>k  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qYiK bzy  
|>fS"u  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 2P> za\  
M,! no  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: u|*| RuY  
ydFhw}1>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 pj-HLuZR  
9 8BBsjkd  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 2bG4 ,M  
``)1`wx$  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 %oKc?'L0  
6rCP]YnF  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 m~IWazj;A  
GyM%vGl 3  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &)}:Y!qiu  
*RE-K36m|u  
>(4S `}K  
十六、extern“C”有什么作用? Zg f||,  
\kGtYkctZ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 v?"ee&Y6  
|}y}o:(  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 yacGJz^f=  
IMw)X0z  
"X}F%:HL  
十七、构造函数与析构函数 tZ24}~da  
6i=wAkn_J  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; c'TLD!^hB  
{%~ Ec4r  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 s31_3?Vdf,  
hg/&[/eodm  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 .vF< 3p|  
]p.f*]  
#include <iostream.h> RKb3=} *C  
y:zT1I@>  
class Base 4$w-A-\ t  
bjX$idL  
{ n|2-bRK-  
w3UJw  
public: <a}|G1 h  
)@|Fh@|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } r>@/XYK&\  
!+ hgKZ]  
}; \-id[zKb  
T mE4p  
class Derived : public Base K1nwv"  
~?+m=\  
{ yC$7XSr=  
\uIC<#o"N  
public: y9 ' 3vZ  
~m&oa@*=y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Nn\\}R  
 Q'M Ez  
}; @(?d0xCg  
1k({(\>qq  
void main(void)   `.-C6!  
LA0x6E+I  
{ a{.n(M  
EmoU7iy  
Base * pB = new Derived; // upcast 55KL^+-~  
\~1+T  
delete pB; 9xp ;$14  
8{ e 3  
} m <ruFxY  
h /Nt92  
输出结果为: Ro$XbU)  
Ww4G  
~Derived @SB+u+mOS  
:M`BVZ1t  
~Base ~'mhC46d  
|th )Q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !!>G{  
 e:R[  
~Base \OH:xW~  
w!M ^p&T7  
I{bi3y0  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 i i Y[  
=c 4U%d2  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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