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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 H"Em|LX^  
#7E&16Fk  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H6+st`{  
BRQ5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )F9V=PJE  
uma9yIk  
M. UUA?d<'  
二、头文件的作用 vA $BBXX  
D\i8rqU/l  
加强安全检测 s13 d*  
rH9|JEz  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,19"[:WN  
Q!$kUcky9  
?\ i,JJO  
三、* , &修饰符的位置 39^uLob  
;kcFQed\w  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^gVbVz[17  
Ub-k<]yZ  
9R<J$e  
四、if语句 ,HjHt\!~<  
/)HEx&SQmZ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 N6 Cc%,  
m]b.P,~v  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 jl|X$w  
i_Q4bhVj  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 r'}k`A 5>  
P|QnZ){  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 YJ;a{)e  
;R-Q,aCM}  
u=?P*Y/|W  
五、const和#define的比较 X$Qi[=L  
"\P~Re"EH  
const有数据类型,#define没有数据类型 Ffqn|} gb  
:Y&W)V-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 .m % x-i  
N/SB}F j  
在类中定义常量有两种方式 )}Mt'd  
4iB)oR  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3_['[}  
UHm+5%ZC  
2、 用枚举代替const常量。 L&F\"q9q71  
wz2)seZY  
Lzb [%?  
六、C++函数中值的传递方式 So0,)  
oI"Fpo  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) SX<>6vH&  
N,'qMoNf  
void fun(char c) //pass by value GVPEene  
7*W$GCd8  
void fun(char *str) //pass by pointer SX94,5 _Q  
AI`1N%Owi  
void fun(char &str) //pass by reference N=}Z#  
R yIaT  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ;Z0cD*Jb  
j-\^ }K.&  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +=F);;!  
oA^ ]x>  
JL+[1=uE1L  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 MhXm-<4  
S| ?--vai_  
Char *func(void) /VOST^z!  
RAJ |#I1  
{ Kwmo)|7uPU  
:1Yd;%>92  
char str[]=”Hello Word”; jfhDi6N  
jF2GHyB  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 YRX2^v ^[  
|r!Qhb.!  
return str; ;C@^wI  
Y  .X-8  
} M> l+[U  
Bc` A]U  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 WN?`Od:y  
\%Ih 6  
[IX!3I[J]  
八、一个内存拷贝函数的实现体 }E] &13>r  
8J@OMW&[l  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) `e:RZ  
UmMYe4LQR  
{ rb4g<f|  
"pJ EzC  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); faeyk]u  
8&iI+\lCy  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Tp.iRFFkP  
dQoMAsxzM  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; |L#r)$n{1  
6aK2 {-+  
while (size-- >0) J;9QDrl`  
QRix_2+  
pbTo++ = pbForm++; [_B&7#3>7  
GOgT(.5  
return pvTo; ]t0S_ UH$  
V)?g4M3}  
} i(#c Yb  
Ny<G2! W  
H%jIjf  
九、内存的分配方式 `Y$5g~3.  
$6+P&"8  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 = nN*9HRD  
/ 1@m#ZxA:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 mh SsOmJ5  
DFH6.0UW  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 (9lx5  
gDBQ\vM8  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 > %*X2'^  
t|,Ex7  
e;Z`&  
十、内存分配的注意事项 + opN\`  
{;~iq  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 '%7]xp  
_ q1|\E%`h  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL +F6_P  
=1?yS3  
不能修改指向常量的指针数据 '.v^seU  
#.xTAvD  
Q";eyYdOL  
十一、内容复制与比较 U~c;W@T  
xL"o)]a=  
//数组…… nlnJJM&J $  
S}I=i>QB  
char a[]=”Hello Word!”; hS/'b$#  
1Ac1CsK*  
char b[10]; g0$k_  
>gl<$LQ?X  
strcpy(b,a); t9l7 % +y  
VAzJclB  
if (strcmp(a,b)==0) i`s pM<iR.  
(pg9cM]NA  
{} =l9#/G#R  
CT`X~y10  
//指针…… }Elce}  
1#u w^{n  
char a[]=”Hello Word!”; ^!tI+F{n{  
J4X35H=Z  
char *p; jzw?V9Ijb  
\mG M#E  
p=new char[strlen(a)+1]; Ji=iq=S7  
DgP%Q  
strcpy(p,a); vGDo?X~#o  
U$Z}<8  
if (strcmp(p,a)==0) oa7Hx<Y  
MPc=cLv  
{} dkC/ ?R  
B\yq% m  
znRhQ+8;!  
十二、sizeof的问题 ^a5>`W  
a"4 6_>  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 z#/*LP#oY  
<ZdNPcT<s  
char a[]=”Hello World!”  K>eG5tt  
,:{+ H  
char *p=a;  (La  
_XPc0r:?>  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 u&bU !ZI  
bc-)y3gHU  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vL0Ol -Vt  
:Aw VeX@  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 dG+xr!  
*@^0xz{\z  
void fun(char a[1000]) zBfBYhS-  
TQH#sx  
{ +Eg# 8/q  
* vD<6qf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 E(#2/E6  
h='=uj8o5  
} NR{:4zJT  
.EwK>ro4  
H'>  
十三、关于指针 W aU_Z/{0  
i/z7a%$   
1、 指针创建时必须被初始化 ],|B4\b;  
^e ii 4  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL  j C?  
(0S7  
3、 指针的长度都为4字节 rJ>8|K[kt  
NBX/V^  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 *Yw6UCO  
R#M).2::  
char *p=new char[100]; :Ib\v88WIv  
d\M !o*U  
strcpy(p,”Hello World”); `314.a6S  
,~#hHhR_  
delete []p; //注意前面的[]号 J)o%83//  
sP%.o7&n  
p=NULL; >rubMGb  
+l(}5(wc  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ><~hOK?v  
I5]zOKlVR  
如: w0iE x1i  
\\JXY*DA:+  
char *p=new char[5]; T~>:8i  
?a@l.ZM*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *VB*/^6A  
ix;8S=eP~{  
delete []p; //注意前面的[]号 \ :.p8`  
D5x^O2  
p=NULL; ,PY e7c  
zAewE@N#_  
p20Nk$.  
十四、关于malloc/free 和new /delete 0P42C{>'w  
5]E5V@C   
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?$Pj[O^hl  
??PpHB J')  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 it$~uP |  
65v'/m!ys  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^E^:=Q?'_  
$ }53f'QjW  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 al/~  
566EMy|  
l 两者都必须要成对使用 -/X-.#}-  
syF/jWM5  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 (!s[~O6  
jk@]d5  
i{2KMa{K  
十五、C++的特性 P;34Rd  
9EEHLx"  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 K4"as9oFP  
}O/Nn0,  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; E2MpMR  
aH_&=/-Tz  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Dp8(L ]6  
 ~$B ,K]  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Iu8=[F>  
P1<;:!8'  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 j*"s~8u4  
H UjmJu6f{  
函数名相同; 2k_Bo~.  
sdLFBiR  
参数相同; {<@~;iq  
/.r($S g^  
基类函数必须有Virtual关键字; 15COwc*k  
9pXFC9  
不同的范围(派生类和基类)。 Rjf |  
?k#% AM  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 8Bhng;jX  
u8*0r{kOH  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 r"+ WUU  
7j+.H/2  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 (w*$~p  
e042`&9=Ic  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4[?Q*f!  
ep5aBrN]"  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 L>B0%TP^  
wP%;9y2B  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 <:?&}'aA  
04s N 4C  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: f5N~K>  
f: R h9  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 NoMC* ",b>  
2}NfR8 N  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B~^\jRd "  
^JTfRZ :a  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ?@~FT1"6G  
bnlL-]]9z  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 R~`Y6>o~9:  
gVGq  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; QwhPN'U  
;BqX=X+#  
E$cr3 t7Xy  
十六、extern“C”有什么作用? &HWH UWB  
zVIzrz0  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ! `SR$dnE  
B7#;tCf  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 nJ,56}  
Ac|`5'/Tx  
v#~,)-D&  
十七、构造函数与析构函数 ' |4XyU=  
H Q2-20  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; pH4i6B*5  
q+K`+& @\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 oR+Fn}mG  
txi m|)  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 KT3[{lr  
`]%{0 Rx  
#include <iostream.h> @y,p-##e  
?B-aj  
class Base ,yB-jk?  
.N%$I6w  
{ |Oo WGVc  
m+o>`1>a  
public: LcF0:h'  
m_pK'jc  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } @FQ@* XD  
;>PV]0bOm>  
}; -/h$Yb  
, 7}Ri  
class Derived : public Base ]|-y[iu  
@gZ%>qe  
{ a(m#GES  
j#-74{Y$ J  
public: 6:e0?R^aD"  
NWKD:{  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } rP*?a~<  
*6uiOtH  
}; Fr3Q"(  
j*CnnM#n  
void main(void) #oHHKl=M  
'HOt?lpu!  
{ ;N)qNiJY  
ztu N0}'  
Base * pB = new Derived; // upcast [\I\).  
P| G:h&  
delete pB; (j2]:B Vu  
z8gp<5=  
} 9{+B l NZ  
?f a/}|T  
输出结果为: 3iY`kf  
Z!*Wn`d-k  
~Derived /ZAEvdO*P  
" I:j a7  
~Base l!GAMK 6o  
b6#V0bDXHD  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 C<{k[!N%zm  
k&9 b&-=fk  
~Base ](^xA `  
grv 3aa@  
xNT[((  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 : G<1   
k+_pj k  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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