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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 bZV/l4TU  
1BEHw?dLU  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 U/BR*Zn]*  
:M5l*sIO2  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 { (}By/_  
Y <qm{e  
9_s`{(0?  
二、头文件的作用 ?bu>r=oIO]  
nQS|Lt_+  
加强安全检测 L/^I*p,  
?z u8)U  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >o,TZc\  
E4xa[iZ  
!f6(Zho  
三、* , &修饰符的位置 LreP4dRe  
u<&m]] *  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 H>@+om  
nFs(?Rv*  
_J[P[(ab  
四、if语句 ;A!BVq  
OZ!^ak  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4E?Oky#}-  
6LZ;T.0o  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 S21,VpW\  
t0 ?\l)  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 POR\e|hRT]  
VLN_w$iEq  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 !{41!O,K#  
7=, ;h  
N17RLz *\  
五、const和#define的比较 & ZB  
5*D/%]YsD  
const有数据类型,#define没有数据类型 2GStN74Xr  
~y[7K{{ ;T  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 01o4Th m  
>-{Hyx  
在类中定义常量有两种方式 0 0U> F  
ws^ np  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xn|(9#1o  
q"_QQ~  
2、 用枚举代替const常量。 pY$Q  
Zj4Uak  
GowH]MO  
六、C++函数中值的传递方式 jlg(drTo  
>&#)Tqt!?  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) H 7 ^/q7  
gltBC${7wZ  
void fun(char c) //pass by value uSBa DYg  
T9q-,w/j;  
void fun(char *str) //pass by pointer aFIw=c(nP  
W`*r>`krVJ  
void fun(char &str) //pass by reference &]-DqK7  
*4_Bd=5(U  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 s(roJbJ_;  
S`?!G&[!>  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :p6M=  
gKCX|cULY  
FNId ;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ]jRfH(i  
o,3a4nH;  
Char *func(void) pcI uN  
PE5G  
{ 9 JK Ew  
bK-N:8Z  
char str[]=”Hello Word”; 7})[lL`\s  
f'3$9x  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 :T(|&F[(  
rk)`\=No  
return str; dcWD(-  
9@)O_@=  
} h3@v+Z<}  
t<?,F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Y:)e(c"A  
B^jc3 VsR  
fa2kG&, _  
八、一个内存拷贝函数的实现体 |IUWF%~^$+  
U|j`e5)  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) O!bOp=  
5.J.RE"M  
{ ]:/Q]n^  
01(AK%e  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); *s iFj CN<  
-+-_I*(  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ges J/I  
&XUiKnNW  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; tIS<U(N ;  
>~+ELVB&  
while (size-- >0) {P#|zp4C{  
&Z|P2dI  
pbTo++ = pbForm++; CQDkFQq-dq  
-1ub^feJ,  
return pvTo; *bpD`s @  
@2v_pJy^  
} =rX>1  
2SR:FUV/  
d4z/5Oa  
九、内存的分配方式 Hl |z</*+  
d9|<@A  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 3|Xyl`i4o  
tcog'nAz  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }?v )N).kW  
'a.qu9PJ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2Q:+_v  
b9dLt6d  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 >t_6B~x9  
?= fyc1  
x.R4% Z  
十、内存分配的注意事项 Y% 5eZ=z  
ZO$%[ftb  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 jdJ>9O0A,  
=kG@a(-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Q>1[JW{$}  
r1RM  
不能修改指向常量的指针数据 5bpEYW+  
W-lN>]5}m  
fZA4q0  
十一、内容复制与比较 }txX; "/  
c6]D-YNF G  
//数组…… hp L;bM'  
&W6^sj*k5U  
char a[]=”Hello Word!”; ."y1_dDql  
"AGLVp.zT  
char b[10]; "wh , Ue  
fPW@{~t  
strcpy(b,a); "OnGE$   
-_eLf#3  
if (strcmp(a,b)==0) $5Ff1{  
))'<_nD  
{} <B8!.|19  
0b(N^$js'  
//指针…… K:30_l<  
e'D&8z_;  
char a[]=”Hello Word!”; 3WIk  
O/(xj2~$ J  
char *p; &H:(z4/  
3n}?bY8@5_  
p=new char[strlen(a)+1]; Bh]P{H%  
'$zIbQ:  
strcpy(p,a); ]+:^W^bs:  
8StgsM  
if (strcmp(p,a)==0) _/5H l`  
P1' al  
{} Otm0(+YB 7  
e(=w(;84  
[Nbm|["q~  
十二、sizeof的问题 6ar   
x39<6_?G  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 c.F6~IHu7  
8X)Y^uGGZ  
char a[]=”Hello World!” 9o:Lz5 o  
9\JF`ff_  
char *p=a; r#] WI|  
(+y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .z}~4BY  
YcK|.Mq':  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 =h73s0 ]  
:T !'N\7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L AAHEv  
K1!j fp  
void fun(char a[1000]) ax5<#3__  
j Dv{/ )  
{ G?/DrnK:  
u.Tcg^v  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 v^iL5y!  
yFlm[K5YD  
} a]tVd#  
Px`!A EFd[  
':m,)G5&  
十三、关于指针 ly3\e_z:G  
HYSIN^<oy  
1、 指针创建时必须被初始化 tr}Loq\y  
*CTlOy  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL `t'W2X  
{ W{]L:  
3、 指针的长度都为4字节  o.\F.C$  
t "'7m^j  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如  LsS  
T\ >a!  
char *p=new char[100]; .O}%  
5>N2:9We  
strcpy(p,”Hello World”); D#JL!A%O  
!LN?PKJ  
delete []p; //注意前面的[]号 s'J:f$flS  
xw2[d+mB  
p=NULL; Av V|(K"  
6h,(wo3Y  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 RMWHN:9  
e@* EzvO  
如: ?\s+EE&-  
K':;%~I  
char *p=new char[5]; o@i#|kx,  
?[Q3q4  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 yx&51G$  
;8{4!S&b  
delete []p; //注意前面的[]号 :;fHDU|  
lHe{\N[C  
p=NULL; @Y<bwv  
;{tj2m,  
x%!s:LVX  
十四、关于malloc/free 和new /delete f-G :uI_  
@{tz:f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 F Yzi~L  
%Ax3;g#  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 % *INT  
Tl[!=S  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 v4c[(&  
P?B;_W+~A.  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 T@&K- UQ  
Rww{:R  
l 两者都必须要成对使用 d,Yw5$i  
~T,c"t2  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 }"PU%+J  
8sTp`}54 J  
(I{rLS!o,L  
十五、C++的特性 ZE=Sp=@)j  
+kO!Xc%P&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (UvM@]B  
JJ2_hVU  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :hFIl0$,"3  
9s$CA4?HP  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; [b>Fn%y  
m\r@@!  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ![_*(8v}S  
:^WKT  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 BB*f4z$Y%  
~8P!XAU56%  
函数名相同; VZymM<O  
y8!4q  
参数相同; mA+&Io  
mmEYup(l0;  
基类函数必须有Virtual关键字; Cdu4U}^H  
Za3]d+qm  
不同的范围(派生类和基类)。 q?DTMKx  
v}O30wE  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 iwp{%FF  
CpeU5 o@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +|'c>,?2H  
_Wp{ [TH  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 b#toM';T  
X#TQ_T"  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 -Rd/G x  
#_J@-f7^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 pg.ri64H<  
UT=tT )4b  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 F{Jw ^\  
N OiN^::m  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,p2s:&"  
!K}~/9Z=m  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (ehK?6[  
`W:%mJd9  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ?:8ido#-  
+*T7@1  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 F6OpN "UM'  
m)v"3ib  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Nj xoTLI  
Ba*,-i3ZK  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; )ufg9"\  
luuX2Mx>o  
"2P&X  
十六、extern“C”有什么作用? WEQ1 Seq  
+HeTtFo{M  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /F-qP.<D,r  
;":zkb{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 */|lJm'R  
5JCG2jqx0  
(\a]"g,]v  
十七、构造函数与析构函数 W<$Z=(_v  
Z&4&-RCi  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; WDc+6/<  
EQ`(yj  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 )- viGxJ@  
36%nB*  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 xtE_=5$~  
!?p%xj?  
#include <iostream.h> 6c"0})p  
+5o8KYV  
class Base =Z+nz^'b  
$8xl#SqH  
{ RHq/JD-  
Z!@~>i  
public: *-q"3 D`  
Nq` C.&  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } P8>d6;o($  
YN2sd G  
}; KgOqbSJ  
Mjfx~I27  
class Derived : public Base ~Ro9u p  
s3O} 6  
{ Q`D~5ci  
YW`,v6  
public: (TwnkXrR,  
"@d[h,TM  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } wsN?[=l{s  
}YMy6eW4  
}; t!x5fNo)  
y[\VUzD*'  
void main(void) m&\h4$[kql  
l>{R`BZ/  
{ +~roU{& o  
?~;:jz|9<'  
Base * pB = new Derived; // upcast ]dk8lZ;bo  
YZ7|K<   
delete pB; kc @[9eV  
zG9Y!SY\-  
} !n$tr  
AvSM ^  
输出结果为: .J.-Mm` .  
I1\a[Xe8E  
~Derived T ;vF(  
Ucm :S-  
~Base Nwt" \3  
Bj}^\Pc;}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 {>,V\J0p  
+ 33@?fl.  
~Base %Gj8F4{  
t{FlB!jv  
;._7jFj.  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 8&~~j7p,  
k^%B5  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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