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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 y%4 Gp  
@(-yrU  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 =3*Jj`AV  
|rMq;Rgu?  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 M% @  
k oM]S+1  
! k,<|8(0  
二、头文件的作用 R<_?W#$j  
vMhYpt?7\  
加强安全检测 :BZMnCfA  
IAI(Ix  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Ik j=`,a2B  
iZQ\ m0Zc  
b,dr+RB  
三、* , &修饰符的位置 ~%s}S  
i\Yl  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 {I{3(M#"  
b^ sb]bZW  
zmI5"K"'F  
四、if语句 "u;YI=+  
vM`7s[oAK  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 HA!t$[_Ve  
0Uw ^FcW  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 xP{-19s1]  
!h CS#'  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 UfR~%p>K  
H`-=?t  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 MiJ6n[iv  
qD-fw-,:  
[ ?iqqG.  
五、const和#define的比较 QH~Jy*\+PX  
G>%AZr{M  
const有数据类型,#define没有数据类型 j0FW8!!-g  
3B{[%#vO  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 7^MX l  
d+6]u_J  
在类中定义常量有两种方式 P16YS8$  
BwxnDeG)  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; _A 2Lv]vfV  
jWvtv ng  
2、 用枚举代替const常量。 JrDHRIkgm  
B3mS]  
Uk,g> LG  
六、C++函数中值的传递方式 QHzgy?  
z(me@P!D~  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) DyfsTx  
Mra35  
void fun(char c) //pass by value F;u_7OM  
O*G1 QX  
void fun(char *str) //pass by pointer l~J*' m2  
Hx %$ X  
void fun(char &str) //pass by reference ?TpUf  
#Fs|f3-@  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 & [_ZXVva~  
YT=eVg53  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void & Kmy}q  
aMTFW_w  
^Kqf ~yS%  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sDC*J \X  
eA=WGy@IcN  
Char *func(void) `~h4D(n`  
#`ls)-`7  
{ {)@D`{$  
m`6VKp{YD  
char str[]=”Hello Word”; |~K(F <;j  
2z_2.0/3  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 3c#s|qW  
cin2>3Z$  
return str; |g-b8+.=]  
e1/sqXWo  
} %8mm Hh  
+ E5=$`  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 !tNd\ }@  
T3N"CUk  
zO~9zlik  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +e P.s_t  
por/^=e{Y  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) qX#MV>1  
s_ bR]G  
{ dqc1 q:k?$  
w? LrJ37u  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); *:hy Y!x  
`rb>K  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 4(cJ^]wb^  
g "hJ{{<  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; vl:J40Kfn  
'bu)M1OLi  
while (size-- >0) >t  <pFh  
OP! R[27>  
pbTo++ = pbForm++; t'1Y@e  
YF[f Z  
return pvTo; 9V 0}d2d  
N|:'XwL  
} 0CAa^Q^w  
qpp/8M  
$t/rOo9cV  
九、内存的分配方式 bRo|uJ:d  
%Mn.e a  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 86qI   
u\1>gDI)|  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 sL^yB  
< <Y}~N  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +K~NV?c  
TgfrI  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 \Kav w  
^G1%6\We  
OCV+h'  
十、内存分配的注意事项 l7}g^\I  
4Ysb5m)u  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 3x@<Z68S  
)9v`f9X){  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL D g>^ A  
=!b6FjsiG  
不能修改指向常量的指针数据 s9)8b$t]  
LM)`CELsYc  
f{&bOF v  
十一、内容复制与比较 ?GT@puJS-  
@T-p2#&  
//数组…… [A2`]CE<@  
(Ddp|a"b  
char a[]=”Hello Word!”; .12aUXo(  
T*[ VY1  
char b[10]; w:i:~f .  
,!#ccv+Vm%  
strcpy(b,a); Q<(YP.k  
aelO3'UN  
if (strcmp(a,b)==0) !#yq@2QX  
~I=Y{iM  
{} O(Jj|Z  
!Ng=Yk>3  
//指针…… ~P*4V]L^  
/t%u"dP"T~  
char a[]=”Hello Word!”; =8{WZCW5  
+A8j@d#:  
char *p; MGpt}|t-  
_BM4>r?\  
p=new char[strlen(a)+1]; f3MRD4+-  
BJ}D%nm}  
strcpy(p,a); P9Q~r<7n  
 .) tSg  
if (strcmp(p,a)==0) XMIbUbU k-  
~Bi_7 Q  
{} hT g<*  
`# P$ ]:  
Me5{_n  
十二、sizeof的问题 :[l\@>H1tX  
z+{,WHjo  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 / |r'  
.="bzgC3A  
char a[]=”Hello World!” o{:xp r=(  
b*kfWG-6t  
char *p=a; #-VMg+14  
u+m,b76  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 NpP')m!`}  
-Z-f1.Dm5  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )u%je~Vw  
"SxLN 8.:  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 bm~W EX  
{Ro2ouQ!V  
void fun(char a[1000]) 1T&Rc4$Sn7  
- YqYcer  
{ b}^S.;vNj  
LpbsYl  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 @$^bMIj@W  
DTRJ/ @t  
} 1Na@|yY  
G3P &{.v  
6fo3:P*O  
十三、关于指针 "I6P=]|b  
/*FH:T<V  
1、 指针创建时必须被初始化 I=)hWC/  
2&mGT&HAVA  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 6RO(]5wX  
x&sI=5l  
3、 指针的长度都为4字节 S{t+>/  
IY'=DePd  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 `>Tu|3%\  
hg.#DxRi{  
char *p=new char[100]; CvSIV7zYo  
?Ea;J0V  
strcpy(p,”Hello World”); 5zJj]A  
^FmU_Q0  
delete []p; //注意前面的[]号 "Mw[P [w*  
7"F*u :  
p=NULL; #AkV/1Y  
Y_&g="`Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !l?.5Pm])  
F_iXd/  
如: -&x2&WE'  
GE;e]Jkjn  
char *p=new char[5]; rEhX/(n#  
H={DB  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \J..*,'  
/@ !CKh`  
delete []p; //注意前面的[]号 :o-,SrORM  
Ei}/iBG@  
p=NULL; :K`ESq!8u  
+CH},@j  
K;?,FlH  
十四、关于malloc/free 和new /delete c .3ZXqpI;  
,u }XW V  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ^H{R+}  
p^<yj0Y  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,[S+T.Cu  
~LJY6A@y  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }VS3L_ ;}/  
oF9 -&  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 s4Sd>D 7  
KH)D 08  
l 两者都必须要成对使用 Xp\/YJOibd  
N7'OPTKt&  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Ds #/  
1wzqGmjmt  
E#J';tUQ  
十五、C++的特性 v 8T$ &-HJ  
'w>_+jLT  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0nn okN^  
mpAR7AG6  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; W>r#RXmh  
>EL)X #e  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; hT$~ygQ  
0iULCK  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 H9h@sSg  
IEKU-k7}Z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 #_lt~^ 6  
C{sLz9  
函数名相同;  S( S#  
xq-17HKs  
参数相同; 7^wc)E^H  
:tIC~GG]_)  
基类函数必须有Virtual关键字; IDkWGh  
/27JevE  
不同的范围(派生类和基类)。 2LrJ>Mi  
/{wJEuE  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 \!(  
ul%h@=n  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZX ?yL>4  
D3|oOOoG  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 TG}*5Z`  
0TfS=scT  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ;^*Unyt[4]  
4h@Z/G!T3  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 o,U9}_|A  
JnHo9K2.  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 !d<"nx[2`  
{x'GJtpb  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: V .os  
O: @}lK+H  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 g{W;I_P^9  
x~.:64  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 5H=ko8fZ=  
~/mw x8~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 T+N|R  
[M.f-x:  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 : ^ 8  
(`SRJ$~f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; USFD y  
*x)Ozfe  
UzXE_ S  
十六、extern“C”有什么作用? &/Ro lIHF  
2X:4CC%5  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 t){"Tf c:  
2o>)7^9|#<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 83;NIE;  
}FzqW*4~  
PW3GL3+  
十七、构造函数与析构函数 ypJ".  
D;UV&.$'v  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; S1D@vnZ3O\  
^Rx9w!pAN  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Vi4~`;|&b+  
SP|<Tny  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 A AHt218  
.uNQBBNv  
#include <iostream.h> G_>#Js  
mhW-J6u*  
class Base )'*5R<#  
&$`yo`  
{ DGevE~  
F)z;Z6{t4  
public: ^$&k5e/}C  
rDm'Z>nTf  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?$e9<lsQq)  
VUI|.76g  
}; tzy'G"P|  
`/HUV&i"S  
class Derived : public Base DJP2IP  
-hkQ2[Ew#  
{ [:^-m8QC  
$9S(_xdI&  
public: Y?ez9o:/#  
Rq[ M29  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } R\XKMF3mN3  
CgzD$`~  
}; y^]tahbo  
~G27;Npy  
void main(void) 8foJI^3  
YC_1Ks  
{ ;<0LXYL;  
'R&uD~Q  
Base * pB = new Derived; // upcast Yq(G;mjM  
V138d?Mm  
delete pB; Z3!f^vAi&  
O@?k T;B  
} e@{i  
Isx#9C  
输出结果为: 191&_*Xb  
RxMH!^  
~Derived ORu2V# Z[  
:SxW.?[%u  
~Base ;/j= Ny{9  
p-+K4  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8EVgoJ.  
BL 3gKx.'  
~Base  :ujCr.  
TNQP" 9[?  
Jv.U Q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 #z1H8CFL"  
)"+(butI&  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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