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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 h.G/HHz  
[%Y Cupr#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 o^5xCK:Oi2  
B ljZ&wZW  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 dt ;R  
H?^Poe(=(  
,9  
二、头文件的作用 M(SH3~  
P62g7>B5^  
加强安全检测 ]6FpUF#<D  
bIwt#:v  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ={8ClUV#  
LXfDXXF  
u9sffX5x[J  
三、* , &修饰符的位置  xUzfBn  
-*+7-9A I  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 mWCY%o@  
Q+Jzab  
8 w^i  
四、if语句 \*a7DuVw  
o{nBtxZ"  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 iv:[]o  
ZShRE"`  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 t"JfqD E  
So,EPB+  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 OG/R6k.  
$)z(4Ev  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 n: Ka@  
.kGg }  
<.+hV4,3  
五、const和#define的比较 M|7xI  
FL"7u2rh,  
const有数据类型,#define没有数据类型 "J3@Z,qW  
oB#KR1 >%7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ^Jsx^?  
gQ/-.1Pz$  
在类中定义常量有两种方式 q>o1kTI  
$oe:km1-D  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; R\ <HR9r  
~ex1,J*}t  
2、 用枚举代替const常量。 6# ,2  
UC\CCDV#^  
?0Z?Z3)%w4  
六、C++函数中值的传递方式 fPa FL}&  
Q4}2-}|  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) :a nUr<  
\:%e 6M  
void fun(char c) //pass by value " :@5|4qK  
$yLsuqB}  
void fun(char *str) //pass by pointer |^8l8u  
#4DEb<D  
void fun(char &str) //pass by reference o-yZ$+V  
+*mi%)I  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 mfg{% .1  
tNG0ft%a  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void rAM{<  
MCjf$pZN]  
nV@k}IJg:?  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 @y2{LUJe  
][I}yOD70  
Char *func(void) dzKI?i)x  
x9p,j  
{ d[6[3B  
w0q.cj@nd  
char str[]=”Hello Word”; _>S."cm}!k  
pmv;M`_|R  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 4D0=3Vy  
T:q!>"5  
return str; tF+m/}PM^  
+pkX$yz  
} B_aLqB]U  
dpxP  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 mr,IP=e~  
Sbc  
/YKg.DA|  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Q~MV0<{  
x4r\cL1!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) [>U'P1@ql  
j;WZ[g#t  
{ /2Y t\=S=  
:&S6AP  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Cd?a C  
>WVos 4  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 9o@5:.b<j  
/xUTm=w7u  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {U= Mfo?AH  
D C{l.a.  
while (size-- >0) b MZ-{<+i  
]4^9Tw6 _b  
pbTo++ = pbForm++; wrSw>sE"  
S8(Y+jgk;a  
return pvTo; u!S^lV@  
('hr;s=  
} |_x U{Pu  
p%/Z  
Oe:+%p  
九、内存的分配方式 3MPmLV#f  
1MkQ$v7m  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 wJ,l"bnq  
dfAnOF"-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 e* {'A  
"j#;MOK  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 G~b/!clN  
i|?EgGFG  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4! ]28[2B6  
ixm-wZI  
(,*e\o  
十、内存分配的注意事项 7:awUoV8f  
2K[Y|.u8>q  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )z zZYs&|  
Q"itV&d,  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL &Azfpv   
Cak `}J 2  
不能修改指向常量的指针数据 U.g7'`Z<  
_Vul9=  
4HG;v|Cp  
十一、内容复制与比较 }TfZ7~o[  
.dM4B'OA?  
//数组…… 2NMS '"8  
}22h)){n#Y  
char a[]=”Hello Word!”; V9  Z  
90<z*j$EK  
char b[10]; 2%o@?Rp  
h \dq]yOl  
strcpy(b,a); "V|&s/9  
jRdmQ mTJ  
if (strcmp(a,b)==0) 1fajTT?  
%{"v^4  
{} E "9`  
t*J *?Ma  
//指针…… XLQt>y)  
ul@G{N{L   
char a[]=”Hello Word!”; lqdil l\  
gkkT<hEV=  
char *p; -|_#6-9  
"]H_;:{f  
p=new char[strlen(a)+1]; %?  87#|  
`_"F7Czn  
strcpy(p,a); f0Wbc\L[  
SlK 6KnX  
if (strcmp(p,a)==0) m ^?a/  
DD$YMM  
{} F{,<6/ayRz  
E^'f'\m  
y(81| c#  
十二、sizeof的问题 b~oQhU??"  
:xwyE(w  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'LC-/_g  
0o-. m  
char a[]=”Hello World!” *BdKQ/Dk  
f%ThS42  
char *p=a; TjDDvXY  
_`|te|ccF  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 oyfY>^bs  
9Kl:3C  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 9$<1<  
dC,a~`%O  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 m+m2<|%x  
t_ju[xL5B  
void fun(char a[1000]) kn 5X:@{  
gdr"34%vbM  
{ P6G&3yPt  
, yd]R4M  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 "|k 4<"]  
NAg9EaWja{  
} HgY [Q}7s  
,ICn]Pdz@  
2?c##Izn  
十三、关于指针 ]:"<if gp$  
LZR x>q^  
1、 指针创建时必须被初始化 .R";2f3  
~9ZW~z'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL z.vE RP56  
Q vc$D{z  
3、 指针的长度都为4字节 3fBV SFVS  
=(aA`:Nl  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 qz_'v{uAj  
>v?&&FhHK<  
char *p=new char[100]; "O (N=|b  
sd m4zV]&  
strcpy(p,”Hello World”); ),!1B%  
H\vd0DD;  
delete []p; //注意前面的[]号 [uLwr$N<%L  
m.6O%jD  
p=NULL; UgD|tuz]  
1U?,}w   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `xXpP"*o}  
uCB>".'kM  
如: 3bU(ea^e$  
Bz+zEXBC  
char *p=new char[5]; }w_r(g?\  
U\'HB.P\  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 <@4 48,9&  
_/c1b>kcso  
delete []p; //注意前面的[]号 ko-,l6E  
*r90IS}A$2  
p=NULL; -ZVCb@%  
tg~@(IT}j  
nhdOo   
十四、关于malloc/free 和new /delete >))f;$D=  
qdCcMcGt  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 y3+iADo.p  
w,)O*1't  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 VZ3{$0 +  
T9'd?nw9  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ]_5qME#N  
" ZYdJHM  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 sF4+(9=  
*Ei(BrL/;  
l 两者都必须要成对使用 ^Ay>%`hf*  
G(;hJ'LT  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ^!v{ >3  
,wYA_1$$H  
Q1[3C(  
十五、C++的特性 qP k`e}D  
`k;MGs)&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ou\M}C`E  
b/soU2?^  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; V<A$eb>6  
\ 9!hg(-F  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C{<H)?]*BF  
zg>)Lq|VsT  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 '>:c:Tewy  
o|cx?  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 k}&7!G@T  
4 \Ig<C9  
函数名相同; q]2t3aY%  
S HxD(6  
参数相同; 1DR ih>+#  
kMx^L;:n  
基类函数必须有Virtual关键字; @>Bgld&vl  
dTrz7ayH  
不同的范围(派生类和基类)。 [,0[\NC  
Kl/n>qEt  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 =THRy ZCH  
oAprM Z 7Y  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 MUW&m2  
=kP|TR!o-  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 WM%w_,Z  
HA0F'k  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7j HrLsB  
f\r"7j  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 =:t<!dp  
noLr185  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 }57Jn5&'  
b|*+!v:I>T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: aPRMpY-YC3  
/ U!xh3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 I`s~.fZt  
C$$Zwgy  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); VrWQ]L  
^y%8_r&  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 JDW/Mc1bh  
r;{ggwY&J  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 l5]R*mR  
gvPHB+#A  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (XlvPcTi  
eA{A3.f"Hz  
4"\x#  
十六、extern“C”有什么作用? K7C!ZXw~  
H=w6  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 SrGJ#K&%  
L,!\PV|  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _yF@k~ h  
@=2u;$.  
Hzc}NyJ  
十七、构造函数与析构函数 4E_u.tJ  
}gFa9M<  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; b4EUr SL  
6G#[Mc yn  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 `t44.=%  
;#+I"Ow  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ]HB1JJiS~  
BG)zkn$  
#include <iostream.h> `z.sWF|f!O  
>DbG )0|  
class Base )A6=P%;}>I  
&/:c?F?l  
{ C1(RgY|  
& P%#  
public: ,izp^,`  
{<a)+S.6U  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sva-Sd8  
[z"oi'"fQ  
}; xwW(WHdC]  
!I\eIV>0b  
class Derived : public Base +>AVxV=A#  
K>5 bb  
{ LN5BU,4=  
F_i"v5#  
public: #f;6Ia>#  
_|4QrZ$n(  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } .r&CIL >  
1f 1D^|  
}; IwS<p -  
|'uBkL0q  
void main(void) ueg%D +u  
Q[%G`;e#  
{ eu8a<  
st~ l||  
Base * pB = new Derived; // upcast 7]Hf3]e>/  
LNrM`3%2-  
delete pB; #%8)'=1+4?  
L]Xx-S  
} pAq PHD=  
O*lIZ,!n  
输出结果为: XiV K4sD8  
b6H7>x  
~Derived VKw.g@BY  
XR p60i6f  
~Base lqgR4  !  
N)a5~<fBG  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 {?++T 0  
KY0<N 9{  
~Base &U CtyCz  
M?;YpaSe+  
90,UhNz9D  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;49sou  
m6H+4@Z-;(  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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