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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^zjQ(ca@"x  
q}Wd`>VDR  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 lLD-QO}/  
nNe`?TS?f  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 uM3F[p%V^  
4Y>v+N^  
xsjJ8>G  
二、头文件的作用 .O9 A[s<  
2K/+6t}  
加强安全检测 pyPS5vWG  
ISo{>@a-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5X^bvW26  
BzFD_A>j;_  
V&)lS Qw  
三、* , &修饰符的位置 0fc]RkHs"  
A)I4 `3E  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 - zaqL\  
.;6G?8`  
Op] L#<&T  
四、if语句 x!rHkuH~  
{ bjK(|  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 C:C9swik"5  
CV <@Rgoa  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 6*@\Qsp615  
"52nT  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ZSL:q%:.  
oS'M  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 bJ8~/d]+  
rx^vh%/ Q!  
v@OyB7}  
五、const和#define的比较 W?W vT` T{  
BaSNr6 YW  
const有数据类型,#define没有数据类型 I W_:nm6  
b"Ep?=*5  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ~r~~0|=  
)IIQ{SwQq  
在类中定义常量有两种方式 >pa tv  
k:(i sKIA  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; &&C]i~  
@&f3zq  
2、 用枚举代替const常量。 "z+Z8l1.  
S30@|@fTz  
H*U\P2C!)  
六、C++函数中值的传递方式 Kgi| 7w  
@uc N|r}=R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) pa0'\  
F+e J9  
void fun(char c) //pass by value 6MC*2}W  
ag6hhkj A  
void fun(char *str) //pass by pointer xJ"CAg|B  
{.7ve<K  
void fun(char &str) //pass by reference Ln;jB&t  
=m@5$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 iR-MuDM  
s^_E'j$  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void }`/wj  
)N QtjB$  
[,_M@g3  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 -la~p~8  
U:]b&I  
Char *func(void) l 6.#s3I['  
Ov{fO  
{ f[)_=T+  
s)]Z*#ZZ  
char str[]=”Hello Word”; M,[u}Rf^w  
) Qve[O  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 <@C Bc:j0  
CL(,Q8yG  
return str; ^&t(O1.-  
Qi^MfHW  
} Vy = fm  
hA`>SkO  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 kP%Hg/f/Ot  
7lpd$Y  
aE^tc'h~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?v2OoNQ   
g j`"|  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) dG{`Jk  
pk'@!|g%=  
{ ki6`d?  
xh> /bU!>  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); H[%F o  
eafy5vN[zX  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 &/ lJ7=Nq  
n5_r 3{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; zx\N^R;Jq  
:>lica_  
while (size-- >0) R<mLG $  
WfVkewuPo  
pbTo++ = pbForm++; iL1.R+  
MBCA%3z08  
return pvTo; mQ#@"9l%  
3nBbPP_  
} uPe4Rr  
lh* m(  
=5&)^  
九、内存的分配方式 \S;% "0!  
wxZnuCO%H8  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |0w'+HaE~N  
G#'3bxI{f+  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 A"Rzn1/  
!)tXN=(1a  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 =ox#qg.5  
xiU-}H'o  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a<Pi J?  
9#%(%s 2 +  
H<`[,t  
十、内存分配的注意事项 *Rshzv[  
W0$G 7 s  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 :EyH'v  
9Q :IgY?T  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL o]#Q6J  
!mL,Ue3/  
不能修改指向常量的指针数据 ac.O#6&  
h`%K \C  
14\%2nE  
十一、内容复制与比较 '2]u{rr~+  
4:cbasy  
//数组…… mU_?}}aK,  
QN-n9f8  
char a[]=”Hello Word!”; CzzG  
:LVM'c62c>  
char b[10]; &+`l $h  
oO @6c%  
strcpy(b,a); GT%V,OJ  
MvY0?!v  
if (strcmp(a,b)==0) oKt<s+r  
X5wS6v)#(  
{} 6u7 (}K  
/+RNPQO O  
//指针…… u7j-uVG  
z/fRd6|[  
char a[]=”Hello Word!”; @.*[CC;&  
Nl_!%k:  
char *p; qx{.`AaZW  
,@='.Qs4g  
p=new char[strlen(a)+1]; 8<P$E!  
2xe_Q70II  
strcpy(p,a); B\|>i~u(  
v}z o v Ei  
if (strcmp(p,a)==0) LO.4sO  
T9Vyj3!i_  
{} j`BF k>  
#2ZXYH}  
0&/1{Dk*n  
十二、sizeof的问题 B<1*p,z  
`1EBnL_1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 1`O`!plD+  
d(wqKiGwe  
char a[]=”Hello World!” 'n:Ft  
%~p_bKd~  
char *p=a; /F;*[JZIb  
.F#mT h  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 9b]U&A$  
eiEZtu  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 $%r|V*5  
6xL=JSi~  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0y;&L63>T  
9,`mH0jP  
void fun(char a[1000]) CI{]o&Tf  
MVt#n\_BZV  
{ 0*3 <}  
qoZ*sV  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 6j"(/X|Ex5  
+8^9:w0}  
} IU$bP#<  
{'DP/]nK  
sxThz7#i)  
十三、关于指针 |~ \K:[T&  
+crAkb}i  
1、 指针创建时必须被初始化 `zzX2R Je  
mApn(&  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL x(]s#D!)  
a+{g~/z;,Q  
3、 指针的长度都为4字节 R8'yQ#FVy  
{Y/| 7Cl0  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ePs<jrB<  
<;=Y4$y[  
char *p=new char[100]; J+IW  
~7 `x9MUc  
strcpy(p,”Hello World”); {6%uNT>|  
>t D-kzN  
delete []p; //注意前面的[]号 K,IOD t  
N7oMtlvL[w  
p=NULL; J~_p2TZJ\3  
G4x.''r&Sl  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Z;>~<#!4  
EW5S%Y  
如: b,Z& P|  
='VIbE@qC  
char *p=new char[5]; +W;B8^imG  
`n5c|`6  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 E<\\'VF  
0'py7  
delete []p; //注意前面的[]号 EPa3Yb?BGb  
|ni cvg@  
p=NULL; (VOKa  
mlVv3mVyR<  
8fe"#^"sR  
十四、关于malloc/free 和new /delete  g u|;C  
_O!D*=I  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 >}4]51s  
)F~>  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [CUJA  
?1N0+OW   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 y:42H tS  
'^/E2+  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Bw_Ih|y,w  
&)X<yd0  
l 两者都必须要成对使用 <rC#1wR4  
jSG jv>  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 :%>8\q>UX  
M`>W'<  
M:I,j  
十五、C++的特性 F}AbA pTv  
Cfi2N V  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 z9'0&G L  
9~; Ju^b  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; H]-W$V   
/7lkbL  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; J<BdIKCma  
\ yOZ&qU  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 )_Oc=/c|f  
z5vryhX_Z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }cPV_^{  
{``}TsN  
函数名相同; :_aY:`  
U3V<ITZI8t  
参数相同; 6)3eB{$;  
8 6+>|  
基类函数必须有Virtual关键字; DA wzXsx  
]bR'J\Fwl  
不同的范围(派生类和基类)。 :5*<QJuI#A  
E{6}'FG+A  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u]2k%TUY  
v'>Yc#VJ  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 E, v1F!  
p!a%*LfND  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 xsTxc&0^  
GawO>7w8  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 AO]lXa  
X<QE]RZ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 J6%op{7/  
^KaMi_--  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8;'n.SC{  
UA9LI<Y  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: :RQ[(zD]  
MMAC,4  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 IW1\vfe  
|{ [i M  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ck:J  
< 5PeI  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 )aC+qhh  
i3"sAr P"|  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 "_K 6=  
/iN\)y#u1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; h|H;ZC(B  
64vSJx>u  
yT n@p(J  
十六、extern“C”有什么作用? 8$vH&Hd I  
C5M-MZaS  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 H<xC%/8  
IYO,/ kbf  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 cR&xl^BJ  
 %aKkk)s  
~"mZ0 E  
十七、构造函数与析构函数 II8nz[s  
GWVdNYpmr  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;  d!t@A  
(FaT{W{  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 nKO&ffb'<  
} 8P}L@q  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 #TgJ d  
[5VUcXGt*\  
#include <iostream.h> @ 7?_Yw  
)1vojp 4Za  
class Base TUaK:*x*  
zEB1Br,  
{ )|{{}w~`  
.+Ej%|l%  
public: duS #&w  
z~ H Gc"~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } i njmP9ed  
X w8i l  
}; H5s85"U#  
8j'*IRj*q  
class Derived : public Base fh_ .J[Y.k  
kOCxIJ!Xp=  
{ %5G BMMn  
C6VoOT )\  
public: JB+pFBeY  
9NP l]iA)  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?6QJP|kE  
hwzUCh 5!  
}; W/>?1+r.Z  
iy]}1((hR  
void main(void) [hL1 PWKs  
`X='g96C1  
{ /;rN/ot2o  
\ V>%yl{8  
Base * pB = new Derived; // upcast  YBD{l  
-W_s]oBg  
delete pB; .Y|\7%(  
Oez}C,0  
}  J31M:<  
tA-B3 ]  
输出结果为: mx9/K+:  
:\U3bkv+  
~Derived a<wZv-\Vau  
zy[=OX+  
~Base GC[{=]}9U  
.$0Ob<.  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 |y% ].y)  
j7 =3\SO  
~Base ~ ZL`E  
Fnpn_O XlH  
X~he36-+<  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 _vdxxhJ=P3  
ik *)j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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