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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 YGsWu7dG  
IOV(seEY  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 a 7,C>%I  
$81*^  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 bv*,#Qm  
~Onoe $A[<  
W}]%X4<#rN  
二、头文件的作用 _Wa. JUbv  
~((w?Yy"v  
加强安全检测 Jtk|w[4L  
\R;`zuv   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 6}oXP_0U  
smDw<slC  
fw RZ5`v<  
三、* , &修饰符的位置 }B.H|*uO  
d:U9pC$  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 w&KK3*=""  
=Yt R`  
E3iW-B8u8  
四、if语句 $+I;oHWI  
hHMN6i  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ])!o5`ltZ  
o$Z6zmxO  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 KPj\-g'A  
4sT88lG4n  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 2 FW \O0U  
+qwjbA+  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 s=QAO!aw  
KSN Pkd6  
[F6U+1n8e  
五、const和#define的比较 TBT:/Vfun  
7F{3*`/6  
const有数据类型,#define没有数据类型 WV_.Tiy<  
m-*hygkcDu  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 eXf22;Lz  
iB& 4>+N+  
在类中定义常量有两种方式 wLOB}ZMT  
]@Uq=?%  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; S :<Nc{C  
G8Y<1%`<  
2、 用枚举代替const常量。 ktpaU,%  
SF<c0bR9  
d*%`!G  
六、C++函数中值的传递方式 PU1Qsb5  
Q{5kxw1ZF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) K%RxwM  
d! LE{  
void fun(char c) //pass by value T r1?620  
K$E3QVa  
void fun(char *str) //pass by pointer xe` </  
!*%WuyCgr4  
void fun(char &str) //pass by reference ZU%[guf  
^>hWy D  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 io{@^1ab  
In<n&ib  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 9vvx*rD  
&RnTzqv  
m4l& eEp  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 GfmI<{da  
U_n9]Z  
Char *func(void) zM(vr"U   
zZ` _D|<m  
{ e(GP^oK  
O#S;q5L@  
char str[]=”Hello Word”; &N\jG373  
t? yz  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 l^pA2yh|  
&p4&[H?  
return str; r[b(I@T +  
9{5&^RbCp  
} to DG7XN}  
zU gE~  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 yEhTNBa*h{  
65 #'\+  
4O)1uF;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 \1fN0e  
%B5wH_p  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ?7.7`1m !v  
_0]S69lp  
{ $+Z)  
W"}M1o  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); .ZVUd84B  
S/e2P|}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 8T!+ZQAz  
0;AA/  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; '":lB]hS  
CzRc%%BA  
while (size-- >0) qQ?"@>PALD  
3TY5;6  
pbTo++ = pbForm++; 117EZg]O  
`Nb[G)Xh  
return pvTo; S~;4*7+?:  
B"TAjB& *  
} Z7hgA-t  
-ZRO@&tMD  
7Z\--=;|[:  
九、内存的分配方式 OZ |IA:,}  
M42 Ssn)  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 X\@C.H2ttY  
s'E2P[:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 a1+#3X.  
^Eb.:}!D6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 J;{N72  
V'8s8H  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !Wy6/F@Z  
`.FF!P:{C*  
|"/8XA  
十、内存分配的注意事项 ;CmS ~K:  
a!< 8\vzg  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 uW@oyZUj  
Crho=RJPR  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL #\.,?A}9  
#LL?IRH9^  
不能修改指向常量的指针数据 EN;}$jZ>47  
7VqM$I  
mpI5J'>]  
十一、内容复制与比较 -0$55pa/@:  
oX S1QT`B  
//数组…… E*V`":efS  
<acUKfpY  
char a[]=”Hello Word!”; 8S mCpg  
%C~1^9uq  
char b[10]; b\vKJ2  
wKZ$iGMbz  
strcpy(b,a); }XV+gyG=@  
x(etb<!jd  
if (strcmp(a,b)==0) #A1Z'y0  
D coX+8 7  
{}  -xSA  
\O*-#}~\  
//指针…… 7 %Oa;]|  
.S(TxksCz  
char a[]=”Hello Word!”; q3.j"WaP  
L+Xc-uv["p  
char *p; < Z{HX[y  
2XFU1 AW  
p=new char[strlen(a)+1]; iop2L51eJ  
PP;}e  
strcpy(p,a); e+$p9k~  
T (OW  
if (strcmp(p,a)==0) P `}zlml  
^?cz,N~  
{}  `x l   
{1V($aBl  
 87<-kV  
十二、sizeof的问题 Hyb3 ;yQ  
*BR~}1 i  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 VL% UR{  
NO|KVZ~  
char a[]=”Hello World!” _LMM,!f  
{["\.ZS|  
char *p=a; "uuVy$6C  
&Q;sSIc  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Kqp(%8mf  
!/}O>v~o  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |X0Y-  
mL{B!Q  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 C ~<'rO}|  
'oF%,4 !Y  
void fun(char a[1000]) 0Fk5kGD,&K  
QW $G  
{ zm]aU`j  
i`Q KH  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 !lf|7  
w.H%R-Be  
} v@Gl|29_  
)-0kb~;|  
tSVc|j  
十三、关于指针 (8Bk;bd  
dRj|g  
1、 指针创建时必须被初始化 .q%WuQw  
rs,2rSsg!  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 4SlADvGl  
tE@;X=  
3、 指针的长度都为4字节 Cnbz=z  
^cczJOxB  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 "}pNe"ok  
4a'N>eDR  
char *p=new char[100]; nQ q=7Gu  
Pa{%\dsv  
strcpy(p,”Hello World”); 7NDr1Z#B6V  
5]n[]FW  
delete []p; //注意前面的[]号 9cf:pXMi  
AWP"b?^G|  
p=NULL; .WPV dwV4U  
( M7pT  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 H *[_cqnv  
|&FkksNAl\  
如: Z&|Kki*  
R{ a"Y$  
char *p=new char[5]; 7( qE0R&@  
U<CTubF  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !P)O(i=  
Z?%zgqTXb  
delete []p; //注意前面的[]号 A9wh(P0\  
}o L'8-y  
p=NULL; ~kZ G{  
Wn(6,MDUN  
c- }X_)U }  
十四、关于malloc/free 和new /delete 9\/xOwR  
S<4c r  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 p(~Yx3$*  
_~piZmkG$  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o| #Qu8Lk  
;~"FLQg@  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 qMLD)rL  
gREzZ+([  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 7 T1=q{#M  
KU8J bl*   
l 两者都必须要成对使用 (>r[- Bft  
hnDBFQ{  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 r7b1-  
](&{:>RNJ  
hRs&t,{&  
十五、C++的特性 Q aS\(_  
^~3SSLS4"  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 W3 'q\+  
CE/Xfh'44  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; LN@F+CyDc  
(H ->IV  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >AcrG]  
FQqI<6;  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D^=J|7e  
Pmh8sw  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 wS%Q<uK  
maXG:l|  
函数名相同; ;4.!H,d  
kzt(i Y_6  
参数相同; 8C67{^`::  
w-Da~[J  
基类函数必须有Virtual关键字; vTJ}8  
~])t 6i  
不同的范围(派生类和基类)。 @Ub"5Fl4  
8 0Gn%1A9  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 g7O qX \  
g K[YQXfTy  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 px}|Mu7z~  
>_|O1H./4  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ][?G/*k  
Ry%Mej:  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .6`9H 1  
@wE5S6! B\  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (X?%^^e!  
4cl\^yD  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 0@H|n^Md#  
NhaI<J  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: NiU2@zgl  
]%?YZn<{  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 G>1eFBh }  
1T-8K r  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); M#As0~y  
] :BX!<  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *=+td)S/1  
*#tJM.Z  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ;|vpwB@B  
<N_+=_  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; IE9 XU9Kd  
W9D86]3Y  
il:$sd  
十六、extern“C”有什么作用? E )5E$  
A-T]9f9  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 2JJ"O|Ibz  
L1Iz<>  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Ah k8  
E#u l IgD  
&?*V0luP)  
十七、构造函数与析构函数 %jJ>x3$F  
kH]yl 2  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; fO0XA"=  
+eFFSt  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 2@%$;.  
<iH`rP#  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ^OstR`U3  
2\7`/,U6  
#include <iostream.h> :k.NbN$i\  
pO ml8SQf  
class Base %2XHNW  
z#]Jv!~EPE  
{ `<\1[HJ\  
X&0 uI*r  
public: @> E2?CV  
2ioQb`=  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } \Dd-Xn_b  
}T%}wdj  
}; 4*e0 hWp  
1rkE yh??  
class Derived : public Base B:!W$ <  
Z(Bp 0a  
{ V{^!BBQ  
V??dYB(  
public: q^r#F#*1l  
89wU-Aggq  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~Uxsn@nLr  
uoXAQ6k  
};  Fl1;;F  
= Wu *+paQ  
void main(void) 5lm<%  
d"6&AJ5a  
{ ,:Lb7bFv>  
?zQA  
Base * pB = new Derived; // upcast K9OYri^TQ  
xv&Q+HD  
delete pB; .8P.)%  
JvT"bZk( o  
} "87ghj_}  
2U; t(,dn'  
输出结果为: m<0&~rg   
/C4^<k\  
~Derived uwjGDw  
gMaN)ESqd4  
~Base \'CDRr"uw  
C\di7z:  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !kE-_dY6)  
AKRTBjG"  
~Base e(I =^#u6  
k&. Jk B"  
US%^#D q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 _ h": >  
9Iz%ht  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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