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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 #;KsJb)N.  
vG41Ck1  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 aBuoHdg;  
p<Z3tD;Z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )u:Q) %$t  
#o`Ny4sq/  
` |Z}2vo;j  
二、头文件的作用 %q 3$|>  
!RvRGRSyF  
加强安全检测 lEjwgk {  
/! ajsn  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 F'RUel_%  
=3xE:  
QP@<)`1t9  
三、* , &修饰符的位置 iI1n2>V3y  
/u<nLj1  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 : esg(  
z,SYw &S  
Aj>[z8!,  
四、if语句 }GwVKAjP  
Ka!I`Yf  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 I<oL}f  
>`RRP}u=u  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Ut@RGg+f8  
>H][.@LyR  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \*T"M*;  
OR6ML- |  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 I&yVx8aH}  
Wzq>JNn y  
c~}l8M %  
五、const和#define的比较 Tb;d.^  
upn~5>uCP  
const有数据类型,#define没有数据类型 >pyj]y^3  
Njc%_&r  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 dhPKHrS  
='?:z2lJ  
在类中定义常量有两种方式 q6#<[ 4?  
R6;Phdh<>  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; b,H[I!. %  
;zTuKex~  
2、 用枚举代替const常量。 Ol /\t  
6aO2:|:yP  
+\ _{x/u1  
六、C++函数中值的传递方式 eP1nUy=T  
}CL"S_>1  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &jA\hg#9  
*hhmTc#  
void fun(char c) //pass by value /hWd/H]  
!\ND(  
void fun(char *str) //pass by pointer V)M1YZV{  
5X.ebd;PT  
void fun(char &str) //pass by reference % ~ ]xuP[  
Pf_F59"  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 4p`XG1Pt  
#EO1`9f48x  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void e9pOisZ;8  
l*aj#%ha  
?WI3/>:<  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I_)*)d44_  
fN%jJ-[d  
Char *func(void) >u +q1j.  
ZM#=`k9  
{ _m E^rT  
P@}Pk  
char str[]=”Hello Word”; 0*%&>  
t !`Jse>  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 y7\"[<E`(V  
Fqq6^um  
return str; nt1CTWKM8^  
 v9RW5  
} *V^ #ga#A  
&[R8Q|1 j  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 8^^[XbH  
/c# `5L[  
V~MiO.B  
八、一个内存拷贝函数的实现体 rZ1Hf11C  
!cW[G/W8  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) F!!N9VIC  
o5o^TW{  
{ w FtN+  
V\~WvV  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); oP?YA-#nc  
OKOu`Hz@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 e;YW6}'}  
mABe'"8  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; _W!p8cB  
b4 #R!  
while (size-- >0) f&@BKx  
}u{gR:lZ  
pbTo++ = pbForm++; >RI>J.~  
GyI-)Bl DC  
return pvTo; ~ AQp|  
#Doq P:  
} SjEAuRDvUz  
|+IZS/W"  
J'&# mDU  
九、内存的分配方式 E4.SF|=x  
Bvjl-$m!v  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 F51.N{'  
C_fY %O  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 V,v[y\  
f7de'^t9  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 zzGYiF ?  
I8Vb-YeS  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `<"m%>  
9Mm!%Hu  
yR~-k?7b  
十、内存分配的注意事项 i7[uLdQ  
`BFIC7a  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ~:Uw g+]j  
hPhZUL%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL f3*?MXxb16  
K!AAGj`  
不能修改指向常量的指针数据 /(C~~XP)  
7sNw  
1Y xgR}7  
十一、内容复制与比较 H&}ipaDO  
^t "iX9  
//数组…… ra '  
,hxkk`  
char a[]=”Hello Word!”; \[2lvft!  
$gle8Z-  
char b[10]; n_D8JF  
{Z;t ^:s#  
strcpy(b,a); F9q8SA#"  
7\ SUr9[  
if (strcmp(a,b)==0) BZK`O/  
]1-z! B4K  
{} h( QYxI,|  
3*S{;p  
//指针…… uZKP"Oy  
?ne_m:J[  
char a[]=”Hello Word!”; 2LY=D L7  
!{^\1QK  
char *p; 7YWNd^FI V  
(LAXM x  
p=new char[strlen(a)+1]; 2i#Sn'1  
(kBP(2V  
strcpy(p,a); ?|;yVew  
5-u=o )>  
if (strcmp(p,a)==0) u<ySd?  
eHg3}b2r  
{} "](6lB1Oe  
7XrfuG*L$  
;+"f  
十二、sizeof的问题 LS>G4 ]  
=8 G&3 R  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 BG2)v.CU  
vW,snxK6y&  
char a[]=”Hello World!” %5Kq^]q;Y  
4R +.N  
char *p=a; v *hRz;  
.] 4W!])9  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 em@EDMvI  
jZfx Jm  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 U$&hZ_A  
Ft{[ae?4  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Si}HX!s  
9$K;Raz%  
void fun(char a[1000]) ?0*8R K  
9|' B9C  
{ }71LLzG`/  
/Poet%XvRx  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (3vHY`9  
&7?R+ZGo  
} DsDzkwJE  
92W&x'  
FeJr\|FT  
十三、关于指针 tYW>t9  
d~tuk4F  
1、 指针创建时必须被初始化 l":c  
)bOBQbj  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5R MS(  
$e%2t^ i.g  
3、 指针的长度都为4字节 |V[9}E: h  
[K~]&  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 3-s}6<0v1  
4NEq$t$Jn  
char *p=new char[100]; 9e!NOl\_;.  
5@osnf?  
strcpy(p,”Hello World”); {WN(&eax  
[ANuBNF  
delete []p; //注意前面的[]号 46jh-4) <  
{xcZ*m!B  
p=NULL; Zzua17  
\79X{mcd  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 *2 "6fX[  
rk2xKm^w  
如: }|)R   
2 mjV~  
char *p=new char[5]; lB8il2&  
p(SRjQt  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 kW3E =pr  
igf )Hb;5  
delete []p; //注意前面的[]号 Ha>*?`?yI  
gv15t'y9  
p=NULL; UK#&lim  
1xyU  
W3W'oo  
十四、关于malloc/free 和new /delete }`VDD?M  
<c[U#KrvJ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wHjLd$ +o  
FwKj+f"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 vZ7gS  
FaTa(3$%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 =%)+%[wv  
! {,F~i9  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 aAvsb$  
4wzlJ19E(  
l 两者都必须要成对使用 Qq-"Cg@-/  
"e3["'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 }]1BO  
8cx=#Me  
5@Bu99`  
十五、C++的特性 ]36sZ *  
qr\ !*\9  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 I<b?vR 'F  
0X2@CPIFf  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ij5g^{_T;8  
8$N8}q%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; NMO-u3<6.  
w JwX[\  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 $Kj&)&M  
Z[!d*O%R_  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Ey{%XR+*;  
 1iT\df  
函数名相同; 23(=Xp3;>  
73A)lU.  
参数相同; iJFs0?*  
.ujT!{>v/  
基类函数必须有Virtual关键字; yj6@7@l>A  
rI$`9d  
不同的范围(派生类和基类)。 `pZs T ^G[  
%wV>0gQTf  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 }H4=HDO  
5y2? f  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 aFiCZHohw  
ylf[/='0K  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Sgb*tE)T  
TfxwVPX  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 jg  2qGC  
7DW]JK l  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 lor8@Qz  
g3@Rl2yQJ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 3b'tx!tFN  
~wnOV#v  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Z{IUy  
0rk]/--FGJ  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 jcCoan  
~s Qjl]  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ?zJpD8e  
/5AW?2)  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 #0I{.Wy]  
|4)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 >4m'tZ8  
-37a.  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; a^qNJ?R !  
sH,kW|D  
1 "TVRb  
十六、extern“C”有什么作用? =6FUNvP#8  
z><5R|Gf  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 o{v&.z  
S,fCV~Cio?  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。  ~fl@ 2  
^VW PdH/Fe  
UrlM%Jnq1  
十七、构造函数与析构函数 S0h'50WteJ  
A , CW_  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; f|A riM  
6h?gs"[j  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 C fEmT8sa  
CHd9l]Rbe  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 I3 =#@2  
X5fmz%VK@  
#include <iostream.h> HjvCujJ  
~I/@i  
class Base M}:=zcZ l  
+;BAV  
{ exh/CK4;  
'C$XS>S  
public: #1c]PX  
vr#+0:|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -&82$mj  
T J^u"j-'  
}; dF0,Y?  
a)Q!'$"'  
class Derived : public Base |yyO q  
%+ 7p lM  
{ @J{m@ji{  
AWjJ{#W>9  
public: ' K@|3R  
g 6]epp[8  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } VUTacA Y>L  
?7:KphFX)  
}; mS>xGtD&K  
-aRU]kIf  
void main(void) :.(;<b<\  
uZa9zs=} c  
{ I{JU-J k|  
4p%A8%/q  
Base * pB = new Derived; // upcast {l_{T4xToB  
NW~z&8L  
delete pB; WPZ?*Sx  
(npj_s!.C)  
} 5tJ,7Y'  
kP#e((f,  
输出结果为: A,su;Q h  
i'd2[A.7I  
~Derived KKA~#iCk  
f~E*Zz`;  
~Base Vc^HVyAx@n  
_0+0#! J!  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7\_o.(g#-  
*"9><lJ-!  
~Base 6cqP2!~  
ly% F."v  
tg^sCxz9]  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 "~UUx"Y  
|+  N5z  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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