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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 !p76I=H%  
_BONN6=*y  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 e*}:t H  
UFLx'VX d  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `PUxR8y  
s}-j.jzB{  
$j8CF3d.6  
二、头文件的作用 6=Wevb5YJ  
( P=WKZMPN  
加强安全检测 zg'.fUZ  
[#YzU^^Ib  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 e"*1l>g  
$:# :"  
w~&#:F?  
三、* , &修饰符的位置 6(x53 y__  
;Qi!~VsP;  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 p1hF.  
=qbN?a/?2  
VFMn"bYOB  
四、if语句 'p78^4'PL  
)Gk?x$pY@  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 vexF|'!}0#  
EZzR"W/  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 G B,O  
 NEPK   
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 D>;_R HK  
"shX~zd5  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 WnOvU<Z <  
'Z:wEt!  
KFRf5^%  
五、const和#define的比较 `(gQw~|z  
cK2;)&U7  
const有数据类型,#define没有数据类型 Ux{0)"fj  
3)L#V .  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +v'2s@e` #  
FFcIOn  
在类中定义常量有两种方式 +'+ Nr<  
X y`2ux+>/  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Z:Vde^Ih  
>I<}:=   
2、 用枚举代替const常量。 I3b*sx$  
_sZ&=-FR  
w\UAKN60  
六、C++函数中值的传递方式 =,C]d~  
~kj96w4eAR  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?m+];SJk  
wjZ Q.T!  
void fun(char c) //pass by value B2*7H  
Ke3~o"IQ  
void fun(char *str) //pass by pointer GU9G5S.  
u!HX`~q+A  
void fun(char &str) //pass by reference (+0(A777M  
zg@i7T  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 J#F HR/zV  
;MK|l,aIQ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void IW>~Yl?  
B/qN1D]U.  
l'M/et{:  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Q+wO\TtE  
Q'!'+;&%  
Char *func(void) sDR Av%w  
YJ-<t6  
{ + !" Y C  
.C5<uW5-R  
char str[]=”Hello Word”; n~BQq-1  
SIKaDIZ  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Hz[1c4)'F  
Yk)fBPHr  
return str; 8DMqjt3B  
$G6kS@A  
} D!#B*[|  
"KS" [i!3j  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7'65+c[&  
UZmUYSu;  
->o[ S0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 r$-P  
8a]g>g  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 6J#R1.h  
w ^^l,  
{ nd,\<}uP9  
0v9i43[S|J  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); n/ :#:  
Iw`|,-|  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jcvq:i{  
_?y3&4N)  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; e==/+  
#Ef!X  
while (size-- >0)  qT #=C'?  
mF!4*k  
pbTo++ = pbForm++; %Tu(>vnuj  
Y~Vc|zM^(  
return pvTo; |pbetA4&  
kP/<S<h,g  
} &cTOrG  
;K|K]c  
f2pA+j5[  
九、内存的分配方式 PhV/WjCZ  
X8}\m%gCU  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 *GY8#Az  
=Ti@Y  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 4p+Veo6B  
i%F2^R@!q/  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 v@ qDR|?^  
1zG6^U  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 iR PE0  
W1Fhx`  
n%RaEL  
十、内存分配的注意事项 >?)_, KL  
:xq{\"r  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "VHT5k  
,quUGS  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL BFP@Yn~k  
S!x;w7j  
不能修改指向常量的指针数据 ?azLaAG  
R >SZE"  
y1~ QKz  
十一、内容复制与比较 vXwMo4F*  
VAjl?\}6  
//数组…… {q+gm1iC  
AS:k&t  
char a[]=”Hello Word!”;  f<$*,P  
_3N,oCRm  
char b[10]; \}9)`1D  
.I]v D#o  
strcpy(b,a); Mae2L2vc  
iRcac[uV  
if (strcmp(a,b)==0) z.\\m;s  
 $s]&9 2  
{} zFipuG02  
\L$]2"/v-  
//指针…… fk6=;{  
]]`[tVaFr  
char a[]=”Hello Word!”; Z,\(bW qF  
RhT:]  
char *p; =h=-&DSA  
#lSGH 5Fp?  
p=new char[strlen(a)+1]; >ifys)wg>  
8'zfq ]g  
strcpy(p,a); &U=_:]/  
 lX/7  
if (strcmp(p,a)==0) hCc%d$wVk  
W!kF(O NA  
{} ._;It198f  
Xt:j~cVA  
 lA4J#  
十二、sizeof的问题 $Jn.rX0}$  
 xiQc\k$  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 OEzSItAI/[  
xO %yjG=  
char a[]=”Hello World!” `WxGU  
N>sT@ > )  
char *p=a; U UtS me  
X|g5tnsj`  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 jJ@@W~/)B  
N!v>2"x8q  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 [AD%8 H  
#a9R3-aP  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \>w 2D  
<; Td8O89_  
void fun(char a[1000]) ?;(!(<{  
JJM!pD\h  
{ 0|0IIgy  
,m7Z w_.  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9!2$?xqym  
j E5=e</  
} nSZp,?^  
Kuk@x.~0m  
0lcwc"_DZX  
十三、关于指针 LS# _K-  
#L*MMC"  
1、 指针创建时必须被初始化 [5M!'  
VzcW9'"#  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL +:c}LCI9<  
yd45y}uS;F  
3、 指针的长度都为4字节 U}=H1f,  
M3GFKWQI,`  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6OQ\f,h@  
(f#{<^gd  
char *p=new char[100]; )^ )|b5,  
;D4 bxz0ou  
strcpy(p,”Hello World”); (V/! 0Lj  
~aL?{kb+  
delete []p; //注意前面的[]号 Hb^ovc0   
mryT%zSlM  
p=NULL; w#bdb;  
H66~!J0;a  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ?ia O6HD  
N a.e1A&?j  
如: uIJ zz4  
&mA{_|>  
char *p=new char[5]; z^%`sUgP  
REk^pZ3B  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !+Sd%2o  
:O;uP_r9  
delete []p; //注意前面的[]号 j{/wG::  
=_2(S6~  
p=NULL; N$Tzxs  
]tbl1=|  
}k8&T\V!  
十四、关于malloc/free 和new /delete wG22ffaki  
~%: TE}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 +]VW[ $W  
0J= $ A  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 'w\Gd7E  
'1 \UFz  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 zfGr1;  
T=pKen/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ve(@=MJ  
).$kp2IN  
l 两者都必须要成对使用 lstnxi%x  
kAoh#8=  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j2%#xZ{33  
L i`OaP$  
P?iQ{x}w~  
十五、C++的特性 k)fLJ9R  
k@2@%02o9C  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 hXn@vK6  
9z?B@;lMc  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; FzFP 0  
FOX0  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; gAy"W$F  
DEKO] i  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 t~]tw  
3 W?H^1t  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >vQKCc|93  
=,W~^<\"  
函数名相同; QPsvc6ds  
k=5v J72U  
参数相同; DGx<Nys@B  
x*F_XE1#M  
基类函数必须有Virtual关键字; jX91=78d  
M4}zRr([.5  
不同的范围(派生类和基类)。 &uu69)u  
f1/i f:~6  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 At8^yF   
xo(3<1mD  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 p/&s-G F  
5%XEybc2  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ]4-t*Em  
~2U5Wt  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 )%(H'omvl  
T Z@S?r>^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Tn\59 (  
@>hXh +!2h  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 >U[YSsFt6  
je~gk6}Y  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VxGR[kq$]  
=:v5` :  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 gS ^Y?  
o_%gFV[q  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 'tzN.p1O  
*Y9'tHI  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 V%!my[b  
+K*_=gHF.  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 jD'$nKpg  
W q>qso  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; -VRKQNT  
$t42?Z=N&z  
eop7=!`-~~  
十六、extern“C”有什么作用? C2Af$7c  
cP(is!  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 tY $4k26  
}h_= n>  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 '9q:gFO  
|t h"ET  
 ,L7:3W  
十七、构造函数与析构函数 *v9 {f?  
Eg|C  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ZuQ\Pyx  
W&Gt^5  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &Kc'g H  
u}IQ)Ma  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 RiM!LX  
( G#W6  
#include <iostream.h> 5iP{)  
v?(9ZY]  
class Base c,RY j  
P0^7hSo  
{ cvl1 X"  
*Wz\FixP0  
public: bR;Wf5  
AwO'%+Bv  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 92S,W?(  
-axV;+"b  
}; .LHzaeJCX  
Y]Y]"y$1  
class Derived : public Base rpO>l  
nfzKUJY  
{ DANndXQLH  
DFFB:<  
public: {oc7Chv=/H  
23=SXA!  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ZpQ8KY$ 5  
/A~+32 B  
}; LS4|$X4H`!  
_q dLA  
void main(void) 2 VGGSLr  
fE/|U|5L[  
{ 8NzXe 7  
8 |iMD1  
Base * pB = new Derived; // upcast sz+Uq]Mn  
VyL|d^'f_  
delete pB; J?N9*ap)  
o@g/,V $  
} s.G6?1VXlY  
jW!)5(B[A  
输出结果为: 1 |zy6  
5uufpvah  
~Derived !2Q>   
b5Pakz=jNM  
~Base mMRdnf!Uid  
bkfk9P  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 a2N4Jg@  
@ag*zl  
~Base @n:.D9  
D&r2k 9  
J=qPc}+  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 bP,_H  
}8cX0mZ1j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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