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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 3fUiYI|&7  
JkEITuTth  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 sD9OV6^{?K  
g^{a;=  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )m I i.  
,va2:V  
~uG/F?= Q:  
二、头文件的作用 d/b\:[B@  
`NQ;|!  
加强安全检测 ,E8g~ZUY9  
.dn#TtQv  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 or"9I1o  
u p]>UX8  
/A-VT  
三、* , &修饰符的位置 hGI5^!Cq  
k_nQmU>  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 \'&,9lP  
R*H-QH/H1  
&srD7v9M8  
四、if语句 hb(H-`16  
ex.^V sf_  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lm*C:e)4A  
/2cn`dR,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 wauM|/KG  
D|2lBU  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 hP_{$c{4:g  
{rzQ[_)EC  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 !FQS9SoO9  
paUJq?Af  
9R:?vk4  
五、const和#define的比较 PB #EU 9  
`j'gt&  
const有数据类型,#define没有数据类型 zpy&\#Vc  
"2:#bXM-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 v?o("I[ C  
} : T }N]  
在类中定义常量有两种方式 (\4YBaGd  
6?-,@e  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {DX1/49  
G{.A5{  
2、 用枚举代替const常量。 Hiih$O+  
9LUk[V  
+WvW#wpH  
六、C++函数中值的传递方式 7'7o^> !  
?Hbi[YD  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,]4.|A_[Rq  
U\q?tvn'J  
void fun(char c) //pass by value kZQ$Iv+^(  
.VkLF6  
void fun(char *str) //pass by pointer zc1~ q  
XeozRfk%J|  
void fun(char &str) //pass by reference 787}s`,}  
{ /Gm|*e{  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  W|6.gN]  
GFZx[*+%%z  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void bQwiJ`B&  
\V*E:_w*  
wEEFpn_   
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >+S* Wtm5  
% %QAC4  
Char *func(void) Ws[d.El  
_m1WY7  
{ nVk]Qe  
u2 U4MV1C  
char str[]=”Hello Word”; &.:yP3  
;{rl Y>  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 &_Z8:5e  
'x= y:0A  
return str; P,n:u'Iwy  
`(L<Q%  
} e{,[\7nF  
BBsZPJ5  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LESF*rh=  
(z'!'?v;  
Ec['k&*7,  
八、一个内存拷贝函数的实现体 s`,.&  
fQ,(,^!;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 9'!I6;M  
4\Cb4jq%/  
{ [mQ*];GA  
7@i2Mz/eV  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [oS.B\Vc  
}u~r.=  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y{\(|j  
}{e7wqS$&,  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; G$ Ii  
 \4&FW|mx  
while (size-- >0) Gp))1b';  
?[q.1O  
pbTo++ = pbForm++; &?7+8n&+  
:=%`\\  
return pvTo; XcQ'(  
!O#NP!   
} 9rQpKq:# E  
Q"H1(kG|  
|p+ xM  
九、内存的分配方式 cH$Sk  
D\V (r\i  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 N%`Eq@5  
2BIOA#@t  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 veGRwir  
]i pltR7k  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 GGn/J&k  
9!|.b::  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wz] OM  
L}%4YB  
H>5@/0cL2  
十、内存分配的注意事项 '^.}5be&  
\) T4NN  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &:*|KxX  
?\Z-3l%M  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y-CVyl  
9S[Tan|  
不能修改指向常量的指针数据 6995r%  
xo*[ g`N  
#$9rH 2zd  
十一、内容复制与比较 o*WI*Fb'  
a"0'cgB}  
//数组…… z"lRfOWI  
jP|(y]!  
char a[]=”Hello Word!”; \muC_9ke  
)|@UY(VZ^  
char b[10]; (s.S n(E  
ur2`.dY>3"  
strcpy(b,a); !ZlNPPrq}  
=24<d!R  
if (strcmp(a,b)==0) yasKU6^R'  
1(z+*`"WB&  
{} .EUOKPK4W  
YG6Kvc6T  
//指针…… (eAh8^)  
y:8*!}fR  
char a[]=”Hello Word!”; .J3Dk=/  
a<K@rgQ  
char *p; .4wp  
 )7Ed }6%  
p=new char[strlen(a)+1]; 7|Tu@0XXA  
JR j%d&^}  
strcpy(p,a); 8o;9=.<<~u  
X`k[ J6  
if (strcmp(p,a)==0) KI="O6 h  
f i3<  
{}  =j1rw  
Zj8aD-1]U^  
sx0:g?F3j  
十二、sizeof的问题 YEx7 6  
\WVrn>%xu  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3 # ua  
(_ElM>  
char a[]=”Hello World!” ]OOL4=b  
0oi =}lV  
char *p=a; G&Sp }  
RT)*H>|  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ' cl&S:  
j@b4)t  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 *:}NS8hP  
O5Xu(q5+  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {^#62Y  
w(9.{zF|vQ  
void fun(char a[1000]) eOQUy +  
AhARBgf<  
{ q e:,%a-9  
t>T |\WAAL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 &V&0kp@+  
$Q|t^(  
} QpPJ99B|  
A8R}W=  
dSb|hA}@  
十三、关于指针 ?b~Vuo  
j9za)G-J  
1、 指针创建时必须被初始化 Xo*=iD$Jys  
*_z5Pa`A  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL NVMhbpX6  
Z?5kO-[  
3、 指针的长度都为4字节 h*Y);mc$#  
8v M}moper  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 {qCmZn5  
+M6qbIO  
char *p=new char[100]; 8eSIY17  
)-2o}KU]>  
strcpy(p,”Hello World”); E VBB:*q6  
+]Y&las  
delete []p; //注意前面的[]号 :hG?} [-2  
$3sS&i<  
p=NULL; !0~$u3[b  
+?~'K&@  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 u4=j!Zb8}  
e1X*}OI  
如: z1ltc{~Z  
}06  
char *p=new char[5]; Yo c N@s  
#s1O(rLRl  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 vvLm9Tw  
Poacd;*  
delete []p; //注意前面的[]号 rs3Uk.Z^ '  
M? oK@i  
p=NULL; tqE LF  
Dqe/n_Z  
b$nXljV4?  
十四、关于malloc/free 和new /delete OCF\*Sx  
|Q^Z I  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9 I> 3p4]  
@#}9?>UV  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 H>[1D H#b  
QtQku1{  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $L.0$-je4  
2i4FIS|z0  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Xz0jjO,  
A:1O:LB=!  
l 两者都必须要成对使用 ky#d`   
>'/G:\M>A  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 k=O2s'F`  
)kl| 5i  
Mu18s}  
十五、C++的特性 3mgFouX2x,  
vt[4"eU  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 zqqpBwk#  
j[yGfDb  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; A8hj"V47  
r:y *l4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; h%(dT/jPL)  
/!UuGm   
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 phUno2fH  
0yXUVKq3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }.7!@!q.  
0%}$@H5i  
函数名相同; PEoO s  
!J[3U   
参数相同; gy _86y@  
8<k0j&~J  
基类函数必须有Virtual关键字; J1Mm,LTO  
R)t"`'6|  
不同的范围(派生类和基类)。 @?{n`K7{`  
Pv`yOx&nE  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 L._I"g5 H9  
Nm#VA.~  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $g _h9L  
A L}c-#GG  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ` &|Rs  
z?h\7 R  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 x$AF0xFO  
qJFBdJU(1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "tUXYY  
Nc[>CgX"@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ~o%|#-S  
6!/e_a  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +GgWd=X.Y  
ji`N1e,l  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 g||{Qmr=1  
SMk{159q&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); EKk~~PhW 8  
{.z2n>1J{T  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 AShJt xxa  
|t|+pBB  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 z['>`Kt  
*4r 1g+0  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ];^A8?  
RM-| ?%  
NyJU?^f&v  
十六、extern“C”有什么作用? Wk'KN o  
k _hiGg  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 18Pc4~ >0  
IO`.]iG  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 >f19P+  
;Mc\>i/  
s7SW4ff1  
十七、构造函数与析构函数 4kNf4l9Y  
BkJV{>?_+  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; HLAWx/c,j"  
3ZU`}  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \S}&QV  
&m`1lxT  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 -Uq I=#  
+e%9P%[+  
#include <iostream.h> Tm_AoZH  
xqO'FQO%  
class Base RERum  
zVZZdG~8  
{ hv}rA,Yd  
#wNksh/J^  
public: q*Yh_IT.I  
AASw^A3p  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } z* YkD"]B  
A<r@,*(g  
}; AR]y p{NS  
II)\rVP5  
class Derived : public Base K&9|0xt  
*ZKI02M  
{ WHqp7NPl  
^T)HRT-k  
public: 7tfMD(Q]e/  
ly}6zOC\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0MF[e3)a  
.Hl]xI$;+  
}; bAeC=?U  
V? w;YTg  
void main(void) k)b}"' I  
o  <0f  
{ 8V;@yzI ha  
{tV)+T  
Base * pB = new Derived; // upcast %8>s:YG  
dfiA- h  
delete pB; A$WE:<^  
{^Vkxf]  
} BP,"vq$'+  
2Auhv!xV  
输出结果为: gtyo~f  
MmI4J$F  
~Derived Z2(z,pK  
pB&3JmgR$)  
~Base Nlx7"_R"Q  
JaXT B"e  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 75r>~@)*  
 VljAAt  
~Base LpGplD lB  
&&xBq?  
'~VKH}b  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 CuR\JKdRo  
]IoJ(4f  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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