社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2885阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^\_`0%`>  
ym1TGeFAq  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \Z57UNI  
UVU}  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ^3*gf}  
9X=#wh,q  
e2Xx7*vS  
二、头文件的作用 m#8KCZS  
BNaZD<<  
加强安全检测 in B}ydk  
KF7f<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 QmgwIz_  
2X6y^f';\  
d6(qc< /!r  
三、* , &修饰符的位置 IO,kP`Wcx  
36lIV,YnU  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 m,=$a\UC  
yP[GU| >(  
(U-p&q>z  
四、if语句 R_Eu*Qu j  
zSkM8LM2  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 z.[L1AGa|s  
wX|]8f2Z  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 >) 5rOU  
_+^3<MT  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 4N#0w]_,>Y  
6x -PGq  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 5X~ko>  
~ |!q>z  
sU{+.k{  
五、const和#define的比较 FeCQGT  
K$(U>D|  
const有数据类型,#define没有数据类型 WgY\m&  
-3KB:K<  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 rhL<JTS  
2|Tt3/Rn  
在类中定义常量有两种方式 ,PIdPaV--  
R]ppA=1*_l  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; _NZ) n)  
0BE%~W  
2、 用枚举代替const常量。 2%WZ-l!i  
 eKu&_q  
iUl{_vb  
六、C++函数中值的传递方式 XFBk:~}sI  
oWJ}]ip  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ifBJ$x(B.  
gg8T],s1!a  
void fun(char c) //pass by value dQ^k-  
8vUP{f6{  
void fun(char *str) //pass by pointer UayRT#}]  
`knw1,qL"  
void fun(char &str) //pass by reference 9|#h )*  
_&BnET  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 N ~ LR  
40@KL$B=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]Q,RVEtKp  
h` n>6I  
i%\nJs*  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 b?bIxCA8  
6+LX oR'  
Char *func(void) V7^?jy&&  
[N$@nA-d  
{ *nC<1.JW  
7 s[ ATu  
char str[]=”Hello Word”; NT8%{>F`  
gW*ee  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ^?juY}rZ=|  
*|`'L  
return str; X;}_[ =-  
sI^1c$sBN  
} Ex*g>~e  
=%RDT9T.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Y ,}p  
yp :yS  
"4r5n8  
八、一个内存拷贝函数的实现体 3a#!^ G!~  
Rl S=^}>  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Q"Bgr&RJ  
i.fDH57  
{ se)I2T{J  
QZwRg&d<o  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); cBm3|@7  
}!.7QpA$  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 -(1e!5_-@  
ltD:w{PO]  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ,2?C^gxt  
}  g  
while (size-- >0) #}jf TM  
x K_$^c.  
pbTo++ = pbForm++; :z"Uw*  
E8-p ,e,  
return pvTo; "#m*`n  
w=f8UtY9@A  
} ^Xb!dnT.*a  
JP@UvDE|  
mKn[>M1  
九、内存的分配方式 0,/[r/=jT  
{'X"9@  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 1r.q]^Pq~  
>>!+Ri\@  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O&X-)g=  
_VMJq9.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ! q1Ql18n  
{+`ep\.$&  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 bqLv81V  
Ads^y`b  
Bq2}nDP  
十、内存分配的注意事项 LLU>c]a  
d3 N %V.w  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5aWKyXBIx  
rAQ^:q  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ''WX  
NuXU2w~  
不能修改指向常量的指针数据 F,EHZ,<V  
1-JWqV(#?  
}Rf } iG  
十一、内容复制与比较 '7=*n_l  
RhDa`kV%t  
//数组…… (8>k_  
^\wosB3E  
char a[]=”Hello Word!”; eM~i (]PY  
/Pf7=P  
char b[10]; :!#-k  
,f1+jC  
strcpy(b,a); \zoJr)  
iu:e>r  
if (strcmp(a,b)==0) }- +;{u  
VSSiuo'5w  
{} ;j52a8uE'}  
p4el9O&-tV  
//指针…… 2<J82(4j  
&!_Ko`b8K  
char a[]=”Hello Word!”; ?dTz?C.w  
.}0Cg2W  
char *p; @D7cv"   
y24 0 +;a  
p=new char[strlen(a)+1]; m.4y=69 &  
Q.8Jgel1  
strcpy(p,a); &MKv _  
Vj:PNt[  
if (strcmp(p,a)==0) oF3#]6`;/  
0u0Hl%nl  
{} 2s(K4~ee  
!-7(.i-  
[Q%3=pm_  
十二、sizeof的问题 {<|0M%v  
?pVODnP k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 > h:~*g  
!AMPA*  
char a[]=”Hello World!” b0&dpMgh:  
*qR tk  
char *p=a; mqE&phF,  
f j"S|]e  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 V8N<%/ A=  
] #J ]f  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ao,LP,_  
W:tE ?Hu  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +6TKk~0e^  
5\a5^FK~  
void fun(char a[1000]) Cvl"")ZZ`  
3 Zbvf^  
{ ]IoS-)$Z/  
.lE"N1  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 QP qa\87  
Y${ $7+@  
} *F9uv)[kz  
1Ju{IEV  
I)sCWC:Mq~  
十三、关于指针 6DExsB~@  
eH6#'M4+\  
1、 指针创建时必须被初始化 c8u&ev.U  
jy1*E3vQ  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL DLz~$TF^  
w.V8-9{  
3、 指针的长度都为4字节 H- S28%.  
5ax/jd~}  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \"uR&D  
T0Gu(c`1d  
char *p=new char[100]; *=ALns?y  
}2{%V^D)r  
strcpy(p,”Hello World”); [NuayO3  
uH7u4f1Q  
delete []p; //注意前面的[]号 yqAw7GaBN  
(yZ^Y'0  
p=NULL; PmTA3aH  
Ig=4Z*au!g  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 L>PpXTWwy  
gfp#G,/B  
如: p2cKtk+  
i,V~5dE[I<  
char *p=new char[5]; :0vNg:u+  
. Bv;Zv  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 jgC/  
J M`uIVnNA  
delete []p; //注意前面的[]号 uL1-@D,  
D!y Cnq=8  
p=NULL; ]~|zY5i!  
`zTVup&  
[g%oo3`A  
十四、关于malloc/free 和new /delete w1.KRe{M  
5jbd!t@L  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |D<~a(0  
xvW+;3;  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 '\\J95*`  
0Uybh.dC  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ty "k  
g~`UC  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Ypp>7J/  
J\Se wg9  
l 两者都必须要成对使用 0/),ylCj  
sbG3,'i)  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ~s !+9\Fi  
\=nY&Ml  
]xFd_OHdb  
十五、C++的特性 @(ev``L5g  
l3.HL> o  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 2"2b\b}my  
=>ignoeI  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; NB LOcRSh  
j]kx~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 2vK{Yw   
"&>$/b$  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 f v}h;?C  
<<[`;"CF  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 SB]|y -su  
0;]tC\D1  
函数名相同; rs<UWk<q  
z m_mLk$4H  
参数相同; !K3 #4   
sg2T)^*V  
基类函数必须有Virtual关键字; ( vgoG5  
(?$}Vp  
不同的范围(派生类和基类)。 $n>.;CV  
8+lM6O ~!  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <@JK;qm>S  
RW%e%  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 tEZ@v(D  
A5 /Q:8b  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X}_kLfP/9  
&;*jMu6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 &i6WVNGy  
z0doL b^!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 vrQ/Yf:\B  
E{1O<qO<  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 m+,a=sR  
~%>ke  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: U%"v7G-  
sJMT _yt;  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ]iYjS  
td%EbxJK]`  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); V"k*PLt  
U^:+J-z{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 CH!Lf,G  
DzH1q r  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 b,~6cDU  
= gOq >`  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ..;}EFw5  
^~( @QfY  
O~trv,?)  
十六、extern“C”有什么作用? qfx=   
6 [w_ /X"  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 wxN'Lv=R  
t4~Bn<=  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 P^T]Ubv"  
-n+ =[M  
eG=Hyc  
十七、构造函数与析构函数 E2+O-;VN  
ALJ^XvB4V  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; auK*\Wjm?  
e@w-4G(;  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %?@N-$j  
g >u{H:  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 /X; [ 9&  
Hq ]f$Q6:  
#include <iostream.h> +?DP r  
MZl6 J  
class Base tp7cc;0  
vYcea  
{ NirG99kyo  
r[ni{ &  
public: ot8UuBq  
!.Eua3:V*  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4'P otv@/  
|@!4BA  
}; !EB<e5}8wK  
F4`ud;1H  
class Derived : public Base 4|ML#aRz  
$oDc  
{ ?:H4Xd7  
e5W 8YNA  
public: W+k SL{0  
#R-l2OO^]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } A]c'`Nf  
@FO= 0_;y  
}; )O;6S$z9Y  
 vtk0 j  
void main(void) /m"O.17N  
`bY>f_5+  
{ z10J8Ms'  
~ HN  
Base * pB = new Derived; // upcast 1wAD_PI|BH  
bvzNur_  
delete pB; mmRxs1 0$  
;&RBg+Pr  
} %{Ib  
"MM)AY*b  
输出结果为: <A@}C+  
e98f+,E/  
~Derived |zd+ \o  
AWo\u!j  
~Base UNY O P{  
=#L\fe)q)  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v'=$K[_  
$S(<7[Z  
~Base (q o ?e2K  
wGy`0c]v?  
K@U[x,Sx  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 \USl 9*E  
7n}$|h5D  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八