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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 "[GIW+ui  
!k<+-Lf:2  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 X dB#+"[  
KD Qux  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 <hy>NM@$  
s|,gn5  
x:l`e:`y9  
二、头文件的作用 4eaC18?  
4f"be  
加强安全检测 VIi|:k  
Sk;IAp#X9  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 msY"Y*4  
Vaq=f/  
V!},a@>p  
三、* , &修饰符的位置 'd6hQ4Vw4  
g4Hq<W"  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =$BgIt  
tvb hWYe  
*~&W?i  
四、if语句 X:62 )^~'  
} doj4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 tanuP@O  
)2^OBfl7  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9sE>K)  
7* `ldao~  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 O=mGL  
I}k!i+Yl  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 B[$KnQM9Y  
o~iL aN\+  
*ZaK+ B  
五、const和#define的比较 g_n=vO('X  
PCaa _ 2  
const有数据类型,#define没有数据类型 t1ZZru'r  
bjQfZT(  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ~}ewna/2  
DMs|Q$XB  
在类中定义常量有两种方式 y/i"o-}}~|  
2_F`ILCML  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; t 8M3VGN  
W8":lpp  
2、 用枚举代替const常量。 8o{ SU6pH  
f "-<Z_  
w$B7..r  
六、C++函数中值的传递方式 **s:H'Mw_  
^?J:eB!  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 1km=9[;w'  
;H\,w /E9  
void fun(char c) //pass by value #d|.BxH  
0IA '8_K  
void fun(char *str) //pass by pointer y"9TS,lmK  
k8*=1kl"  
void fun(char &str) //pass by reference 8g0& (9<)  
wk5a &  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `>#X,Lw$g  
<M\Z}2d  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void CWDo_g $  
%5z88-\  
{'r*Jb0  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?$s2] }v  
?2=c'%w7  
Char *func(void) ^OQ_iPPI  
?tSY=DK\n  
{ ;w6\r!O,  
BO[A1'>  
char str[]=”Hello Word”; uox;PDK  
]}5j X^j  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 b?y1cxTT  
{'}Ofj   
return str; O:Z|fDQ`  
:YV!;dKJ  
} xHL{3^  
< )?&Jf>_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 J J3vC  
Jp,ohVRNq  
Nm^q.)dO  
八、一个内存拷贝函数的实现体 0`qq"j[6a  
sY#K=5R  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !.w S+  
6U""TR!   
{ qBwqxxTc  
?3z x?>sG  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 4l3N#U0Q  
twN(]w}Ps|  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 j`tUx# h  
em W#ZX  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; R0=/ Th -  
T!*7G:\f"  
while (size-- >0) ev@1+7(  
Aw|3W ]  
pbTo++ = pbForm++; '$U"RP^(  
<Jvr mm[  
return pvTo; .#}SK!"B  
>5N}ZIN  
} |mM7P^I  
h\ ybh  
hZJ Nh,,w  
九、内存的分配方式 /3c1{%B\  
<w:fR|O  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 C<7J5  
! TRiFD  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B}!n6j`  
97&6iTYA  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1R:h$* -z  
<T&$1m{  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 kO9yei  
CRx:3u!:  
M,{F/Yu  
十、内存分配的注意事项 5_i&}c23Vn  
~_oTEXT^O  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }Jtaq[y\r  
`}=Fw0  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ; 6zu!  
Df4n9m}E  
不能修改指向常量的指针数据 {6AJ>}3  
+?L~fM69B  
Wx-{F  
十一、内容复制与比较 Q^ F-8  
ilHj%h*z  
//数组…… !#?tA/t@  
< xV!vN  
char a[]=”Hello Word!”; 9wwvh'T&NK  
,onv `  
char b[10]; JBg>E3*N  
[[|;Wr} 2  
strcpy(b,a); N0Y!  
dG|\geD  
if (strcmp(a,b)==0) npe*A  
cCeD3CuRA%  
{} ov+qYBuFw  
\:#b9t{B-  
//指针…… :kUH>O  
VEn%_9(]  
char a[]=”Hello Word!”; |_rj 12.xo  
tJn2:}-s  
char *p; D\TL6"wo  
Op0 #9W  
p=new char[strlen(a)+1]; :V"}"{ (6  
+Rvj]vd}&  
strcpy(p,a); 1`uIjXr(  
T S.lFg:K  
if (strcmp(p,a)==0) l&yR-FJ7KY  
<)&ykcB  
{} Jv?e ?U  
I2Us!W>6-  
}s|v-gRM{  
十二、sizeof的问题 &]M<G)9  
5N6%N1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 V:+}]"yJ,  
-OHG1"/  
char a[]=”Hello World!” J'7Oxjlg  
7+fik0F  
char *p=a; V&>7i9lEz  
&sllM  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 RHBEC@d[}  
M-Js"cB[  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vrbS-Z<S9  
8e-{S~@W  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 bw[!f4~  
1TVTP2&Rd  
void fun(char a[1000]) QO,y/@Ph  
B%t^QbU#\  
{ H Ow][}M_w  
-R8RAwsLG  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Vr^wesT\Hx  
'D-imLV<<  
} qB&*"gf  
#"Zr#P{P  
}Bb(wP^B.  
十三、关于指针 MHbRG_zW  
4*54"[9Hr#  
1、 指针创建时必须被初始化 AV'>  
kz&)a>aA  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Uarb [4OZ  
CeZ5Ti?F  
3、 指针的长度都为4字节 GM%|mFqeu  
kSJWQ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 %1 v)rg y  
X3"V1@-i4$  
char *p=new char[100]; [W2p}4(  
mrJQB I+  
strcpy(p,”Hello World”); >WpPYUbH  
XJlun l)(K  
delete []p; //注意前面的[]号 ;?y?s'>t&  
-1{N#c/U  
p=NULL; 1"'//0 7  
$+mmqc8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ctCfLlK  
n*;I2FV]  
如: DB*IVg  
0VbZBLe  
char *p=new char[5]; FCI T+ 8K  
"#9WF}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \Lc pl-;?  
>Z3}WMgBN  
delete []p; //注意前面的[]号 uwIZzz  
:&a|8Wi[W  
p=NULL; 1{,WY(,c  
*R&g'y^d  
J#D!J8KP7  
十四、关于malloc/free 和new /delete F;z FKvn  
rdC(+2+Ay  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9 ROKueP  
:;JJvYIs  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3v{GP>  
1 t#Tp$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 /fD)/x  
_2TIan}  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 a-YK*  
!g}9xIL  
l 两者都必须要成对使用 "+rX* ~  
2V  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 c XY!b=9  
p?!] sO1l  
2{ptV\f]D  
十五、C++的特性 <:ZN  
ypml22)kz  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 bg$e80  
}q~A( u  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !|`YNsR  
7{b|+0W  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; |d Soq~Vz  
bG5c~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 rL%xl,cn<  
E2\)>YF{ P  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 sd=i!r)ya  
iBc( @EJ  
函数名相同; hZ%Ie%~n  
K|s+5>]W/[  
参数相同; =|jOio=s:  
m=n V$H   
基类函数必须有Virtual关键字; aEgzQono  
`yxk Sb  
不同的范围(派生类和基类)。 B'=*92i>S  
fygy#&}~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 PS6G 7  
1&m08dZm5  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 EKDv3aFQZ#  
_o`'b80;  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Maq{H`  
n'R 8nn6^  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .Oim7JQ8  
FS']3uJ/  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 AU >d1S.  
9,F(f}(t  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 b^%4_[uRu  
m@yaF: R  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: >w V$az  
Bg34YmZ  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 D@0eYX4s  
]zD/W%c  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &18} u~M  
#$#{QEh0}  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 dz7*a {  
O[-wm;_(=*  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ()P?fed  
R (hq Ba/V  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 0$P40 7  
id*UTY Tg  
)+ S"`  
十六、extern“C”有什么作用? 2O4U ytN  
Ot(EDa9}IJ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <Q%o}m4Kt  
*%g*Np_P  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ? Bk"3{hl  
fOrqY,P'  
=:#$_qR  
十七、构造函数与析构函数 w8>p[F5`O  
JP[BSmhAV  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; h NP|  
a-O9[?G/x  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 k:af  
x!Wl&  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `<[Zs]Fe4  
\alRBHqE  
#include <iostream.h> G;, 2cu K  
0;V2>!  
class Base 7 +?  
{KODwP'~  
{ d<!bE(  
Kf(% aDYq  
public: 9t;aJFI  
2\m+  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } K\o!  
377$c;4 F  
}; pcL02W|J  
R0{n0Br  
class Derived : public Base :#b[gWl0Ru  
#B>Hq~ vrC  
{ v!40>[?|p  
oXfLNe6>L  
public: ,TP^i 0  
Cm>8r5LG  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _RhCVoeB  
OHe<U8iu%  
}; AnIENJ  
{5_*tV<I  
void main(void) < R0c=BZ>  
2<U5d`  
{ 3"&6rdF\jB  
}LQ&AIRN  
Base * pB = new Derived; // upcast <gJ|Wee  
llQDZ}T  
delete pB; e>"{nOY4  
H6*F?a`)I  
} 5Sk87o1E(d  
BxlpI[yWq  
输出结果为: v-&^G3  
5(TI2,4  
~Derived Ge|caiH1I  
F|Jo|02  
~Base ;V`~'357%  
7&OU!gp  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 A+:K!|w  
eH79,!=2  
~Base [WC-EDO2lb  
Ow mI*`  
hDzKB))<w  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 V=.lpj9m  
k45xtKS>d  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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