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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ~f10ZB_k>'  
"42$AaS  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 f WjS)  
`qDz=,)WP  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 P9"D[uz  
#)A?PO2  
ckN(`W,xp  
二、头文件的作用 $&=;9="  
{]\uR-a(o  
加强安全检测 3Ge<G  
AKKU-5 B9c  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 C.eV|rc@T  
o|qeh<2=x  
U.Chf9a -  
三、* , &修饰符的位置 *OOa)P{^D  
{0vbC/?]  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 EO/cW<uV'  
RO$ @>vL  
s$>m0^  
四、if语句 :+ 9Ft>  
8U2 wH  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 V> a3V'  
{<}I9D5  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 CDW(qq-zD  
EB2^]?  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 39T&c85  
3TiXYH  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 7 Mki?EG  
K;y\[2;}e,  
OpbT63@L  
五、const和#define的比较 J4Z<Yt/  
k[ffs}  
const有数据类型,#define没有数据类型 :qCm71*  
x|v[Dxf]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }8V;s-1  
)/WA)fWkT  
在类中定义常量有两种方式 _UBJPb@=U  
$qlqW y-s  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; p=-B~:  
?%dCU~ z  
2、 用枚举代替const常量。 bpF@}#fT  
( #-=y~%  
/[|}rqX(  
六、C++函数中值的传递方式 GATP  
UQ$\ an'  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ;%rs{XO9  
TFJ{fLG  
void fun(char c) //pass by value oj^5G ]_ <  
KSgQ:_u4}  
void fun(char *str) //pass by pointer W -C0 YU1  
[2QY  
void fun(char &str) //pass by reference N t>HztXd  
P96Cw~<Q?  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `z$uw  
t|#NMRz  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void RRI>bh]  
U/3e,`c  
nF. ;LM  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 }uvKE|umj  
L^5&GcHP0  
Char *func(void) 0l(E!d8&'  
uD ?I>7  
{ p9&gEW  
3)C6OF>7  
char str[]=”Hello Word”; nz&b5Xb2  
dEQReD  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |%:q hs,  
v E3{H  
return str; !X\sQNp  
0{"dI;b%  
} (!_X:+0_  
NWQPOq#  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 p-T~x$"c|  
de=5=>P7  
Sr ztTfY  
八、一个内存拷贝函数的实现体 g/U$!d_  
W;OYO  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Jm]]>K8.3V  
vGPf`2/j.  
{ K'iS#i7  
{h vQ<7b  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); fz<|+(_>J  
EBj,pk5M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 XDP6T"h  
r|\5'ZMx  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; %67G]?EXB  
?b*/ddIs  
while (size-- >0) EaM"=g  
1*!c X  
pbTo++ = pbForm++; dr,B\.|jC  
@wYQLZ  
return pvTo; P EX26==  
}{#;;5KrB  
} ONr?.MJ6j  
:>tF_6  
~zE 1'  
九、内存的分配方式 !~lVv&YO  
3P+4S|@q(4  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nJldz;  
z^ aCQ3E  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 hkmTpH1<M  
r+[#%%}ea  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Pg*?[^*  
abTDa6 /`v  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 |aI|yq)  
g33<qYxP  
XI%RneuDr:  
十、内存分配的注意事项 36kc4=  
QoW ( tM  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 6o[0sM_];  
aWHd}%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 2p$n*|T&c  
p~Yy"Ec;p  
不能修改指向常量的指针数据 v{mv*`~nA\  
Hl^aUp.c  
P|unUW(P  
十一、内容复制与比较 dAYI DE  
Dh\S`nfFq  
//数组…… "B|nhd  
dxzvPgi?  
char a[]=”Hello Word!”; S F&M (=w<  
p<of<YU)  
char b[10]; rt5oRf:wY  
Kf:2%_DB  
strcpy(b,a); ^w;o\G  
_qC+'RE3  
if (strcmp(a,b)==0) `YFkY^T  
yM(_P0  
{} sow bg<D  
`!UaScM  
//指针…… vO}qjw  
Ap F*a$),  
char a[]=”Hello Word!”; qO:U]\P  
{Ior.(D>Y  
char *p; =gMaaGg p,  
'`M#UuU  
p=new char[strlen(a)+1]; -{yDk$"  
fap|SMGt  
strcpy(p,a); 9l]UE0yTL/  
ppwd-^f3j  
if (strcmp(p,a)==0) w$DG=!  
%-@'CNP  
{} !6XvvTs/<  
t Y:G54d=_  
$Qn& jI38  
十二、sizeof的问题 9O),/SH;:  
g>6:CG"  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 kbfuvJ>  
[b7it2`dl  
char a[]=”Hello World!” L]c 8d   
q6;OS.f  
char *p=a; lSZ"y Q+  
+ $k07mb\  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4u3 \xR?w6  
2^ zg0!z  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4ggVj*{v  
z{Hz;m:*_  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [TRGIGtq  
Bv;I0i:_  
void fun(char a[1000]) 20 jrv'f  
98D{{j92  
{ X?KGb{  
k)$iK2I  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 IL!BPFG w  
+<)tql*  
} Tx y]"_  
yQu vW$  
pWMiCXnW  
十三、关于指针 h=X7,2/<  
5T!&r  
1、 指针创建时必须被初始化 -6u H.  
3cmbK  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5|yZEwq  
YEg .  
3、 指针的长度都为4字节 q:xtm?'$  
y.jS{r".  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 QH& %mr.S  
}=Hf?';m  
char *p=new char[100]; s ;48v  
eA`]K alH  
strcpy(p,”Hello World”); WEno+Z~=1'  
0v;ve  
delete []p; //注意前面的[]号 R|/Wz/$1A  
Xyb8u})p'  
p=NULL; K3La9O)>  
+nU',E  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 )$MS 0[?  
Jm?l59bv v  
如: (&q@~ dJ  
w#W5}i&x  
char *p=new char[5]; [fd~nD#.  
}'u3U"9)  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }%_qx|(P|t  
HTxB=Q|  
delete []p; //注意前面的[]号 )8:n}w  
<inl{CX/  
p=NULL; %wOOzp`  
7}gA0fP9  
!>\9t9  
十四、关于malloc/free 和new /delete ,Yo: &>As  
x<8\-  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 t9ER;.e  
SO7(K5H,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 fv:L\N1u  
3)dP7rmZ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 cvxIp#FbW  
,&0Z]*  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 L+_8QK<  
^n t~-%  
l 两者都必须要成对使用 C2NzP& FD  
<|otZJ'2r  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ! &y  
k9cK b f@  
$$42pb.  
十五、C++的特性 eDuX"/kHA  
Bhj:9%`  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &.hoC Po$  
JL@F~U9  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v<j2L"bj  
D4d]3|/T  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; *`%4loW  
~M*7N@D  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 sb'lZFSP~s  
sbzeY 1  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 9-B@GFB;8  
D^N[=q99&e  
函数名相同;  X@cSP7b  
?b5H 2 W  
参数相同; eVTO#R*'|  
 2mQOj$Lv  
基类函数必须有Virtual关键字; )ukF3;Gt  
rYbCOazr  
不同的范围(派生类和基类)。 ;jF%bE3  
iL+y(]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 r9<V%PH v  
fa"\=V2S  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZH% we  
Ohc^d"[7  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 hRk,vB ]  
_<XgC\4O|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 k/U>N|5  
R!9qQn?  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 T=.-Cl1A  
g2A"1w<-AH  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 m.!wsw  
jBS'g{y-!  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Ny]lvgu9X  
r-*l1([eW  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Bf/ |{@  
gUspGsfr  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N_0pO<<cs  
:fhB*SYK  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *aI~W^N3  
3XnE y +  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 # 9V'';:  
RTZ:U@  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Q~8y4=|#CY  
lz- iCZ  
s88y{o  
十六、extern“C”有什么作用? 2g0K76=Co:  
I-TlrW=t  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <vL}l:r  
f*v1J<1#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 {|Bd?U;  
\,hrk~4U;(  
#.o0mguU  
十七、构造函数与析构函数 Q]^Yi1PbS  
<;aJ#qT  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; !KAsvF,j  
A4}#U=3tI  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 .izf#r:<  
6vF/e#},  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $Vsy%gA<  
9?$RO[vo  
#include <iostream.h> x`#22"m  
BK*z 4m  
class Base moaodmt]x  
1EQvcw #  
{ ;KL9oV!<f  
p+vh[+yp  
public: C>NQ-w^  
oikxg!0S  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Et.j1M|g  
t|<FA#  
}; q#jEv-j.  
/e .D /;]  
class Derived : public Base %/Bvy*X&  
0lBat_<8  
{ ldYeX+J _  
{!MVc<G.  
public: an.`dBm  
oCbpK  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } I=o'+>az  
jx'2N~$  
}; V'C-'Ythwf  
QE3ryD  
void main(void) x_k S g  
<$Ztik1  
{ fy`+Efuj  
gd_ ^  
Base * pB = new Derived; // upcast p0Z:Wkz]  
#>XeR>T  
delete pB; ]{Z8  
V8tghw  
} so*/OBte  
viJJ e'\2  
输出结果为: K I`11lJW~  
16?C@` S>  
~Derived RT/qcS^Oz  
t{6ap+%L  
~Base CIEJql?`  
X5 j=C]  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ifvU"l  
GZ"&L?ti  
~Base ydB$4ZB3[  
)d:K:YXt  
g#|oi f9o  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 obj!I7  
dHq#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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