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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 { 3``To$  
HI/]s^aL  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件  V|=PaO  
B$~oZ'4v  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 whb|N2  
~3}Gu^@  
g\MHv#v*k  
二、头文件的作用 Pn@k)g  
Ol,;BZHc\  
加强安全检测 36>pa  
z0J$9hEg89  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (Wkli:Lq  
2 qRX A  
Y" 9 o  
三、* , &修饰符的位置 1*S5:7Tb  
p:M#F:  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 <hi@$.u_Q^  
1-Fg_G}|6  
!:e|M|T'I*  
四、if语句 Hw"ik6  
"|W .o=R  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 )6|7L)Dk  
`(A6uakd  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 =PHl|^  
3/I Q]8g"  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 $ tf;\R  
W- wy<<~f  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 g*b 4N _  
[vki^M5i|Z  
?]%JQ]Gf*  
五、const和#define的比较 F-}-/N]o q  
:LRR\v0HM  
const有数据类型,#define没有数据类型 /UeLf $%ZW  
`x:znp}'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Oq"(oNG@  
A^7!:^%K  
在类中定义常量有两种方式 VlKy6PSIg  
||v=in   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 8f>=.O*)  
}qfr&Ffh@  
2、 用枚举代替const常量。 8Ml&lfn_8  
A.7:.5Cx'  
Dd|}LV  
六、C++函数中值的传递方式 g-'y_'%0G  
zb9^ii$g  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) jB }O6u[%  
OJE<2:K  
void fun(char c) //pass by value "cjZ6^Hum  
n<MMO=+bg  
void fun(char *str) //pass by pointer XfA3Ez,}  
zM6 yUEg  
void fun(char &str) //pass by reference 3_=~7B) 8  
GF~^-5  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 L/(e/Jalg  
!- f>*|@  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void lJ]r %YlF  
!f_GR Pj'  
P# 2&?.d\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 2=ZR}8}9Q:  
bb;fV  
Char *func(void) mY-Z$8r  
KtJE  
{ ZWMX!>o<  
WrbDB-uM  
char str[]=”Hello Word”; J#Fe"  
}]vj"!?a  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Okk[}G)  
RAKQ+Y"nl  
return str; O%v(~&OSl  
9[DQ[bL  
} nPq\J~M  
~\dpD  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 >_M}l @1  
>V(>2eD'S  
.jMm-vox}  
八、一个内存拷贝函数的实现体 mFayU w  
]i*q*]x2u  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) &QE^i%6>\  
';V(sRU@  
{ [i[G" %Q  
vZ 4Z+;.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Y~1}B_  
etf ft8  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 La%\- o  
)DMu`cD  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )ufHk  
%Hv$PsSJ  
while (size-- >0) yb/< 7  
W9 y8dw.  
pbTo++ = pbForm++; Orh5d 7+S  
uZZ[`PA(  
return pvTo; QxnP+U~N  
3DK^S2\zBm  
} (Wr;:3i  
Y^LFJB|b4  
8DTk<5mW~  
九、内存的分配方式 1W~-C B>  
`.a L>hf  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 F$r8 hj`  
567ot|cc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5!#"8|oY  
el!Bi>b9c!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 w|WZEu:0|  
A`(p6 H"s  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 V$ 38  
*wt yyP@  
qh$D;t1=  
十、内存分配的注意事项 {#QFDA  
|}Mkn4  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sxL;o >{  
]wne2WXE  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL mXc/sh")X  
N=D Ynz_~  
不能修改指向常量的指针数据 }=A6Jv(j  
T.ub! ,Y  
:&yRvu  
十一、内容复制与比较 !Go(8`>  
VK`_ Qc#B  
//数组…… :EgdV  
CW\o>yh  
char a[]=”Hello Word!”; /p\Ymq  
=@pm-rI|-  
char b[10]; xHsH .f_{  
`^AbFV 3  
strcpy(b,a); 6(9Ta'ywZ  
lk.Q6saI1  
if (strcmp(a,b)==0) F/j=rs,*|D  
@PwEom`a  
{} ?]fBds=  
7P/j\frW  
//指针…… IX7d[nm39  
Ccz:NpK+  
char a[]=”Hello Word!”; ';aPoaO %  
x(}tr27o  
char *p; I.x0$ac7  
^%_B'X9  
p=new char[strlen(a)+1]; #*S/Sh?Q  
1bzPBi  
strcpy(p,a); ;ok];4`a  
5B'-&.Aj+  
if (strcmp(p,a)==0) %c^]Rdl  
IUd>jHp`6  
{} ItM?nyA  
c09] Cp<  
{ w!}:8p  
十二、sizeof的问题 b@YSrjJ  
rA=F:N 2  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 jv2l_  
@2$PU{dH  
char a[]=”Hello World!” [-6j4D  
qgZ(o@\  
char *p=a; !YJdi~q  
AX'(xb,  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 }i[i{lKj  
t ?bq ~!X  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /SMp`Q88  
Y2<#%@%4  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ULU ]k#  
#S<>+,Lk  
void fun(char a[1000]) =1yUH9\,b  
BOwkC;Q[  
{ ~Ag !wj  
,?&hqM\  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (3]7[h7  
CKh-+8j  
} 7%7_i%6wP  
tm]75*?  
[*}[W6 3v  
十三、关于指针 ;/oMH/,U8  
{qLnwy!i  
1、 指针创建时必须被初始化 4D58cR}  
 ~-M7  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Ch;EnN<  
*[.\ S3K`  
3、 指针的长度都为4字节 6Ir ?@O1'!  
T$}<So|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 P45q}v  
ke3=s  
char *p=new char[100]; *EV]8  
6 Dg[ b  
strcpy(p,”Hello World”);  h@W}xT  
1GEE^Eu  
delete []p; //注意前面的[]号 ;7m>40W  
8l='Hl  
p=NULL; kOtC(\]5  
tOspDPSXX  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 gVG :z_6  
"r"Y9KODm  
如: ^kt"n( P5  
v11mu2  
char *p=new char[5]; .f jM9G#  
a 3O_8GU  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 K] Eq"3  
sS-5W-&P{T  
delete []p; //注意前面的[]号 c&0IJ7fZG  
8<]> q  
p=NULL; a?JU(  
x(S 064  
/@wm?ft6Gk  
十四、关于malloc/free 和new /delete wh*OD  
cOUO_xp(  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ~(%G; fZ?x  
pM#:OlqC  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 W1: o2 C7  
,Y`C7Px  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ?<nz2 piP,  
{g @ *jo&  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @'}X&TN<a  
-TD6s:'  
l 两者都必须要成对使用 Kjf#uU.7  
RisrU  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *K+*0_  
Tl=vgs1  
2}}~\C}o+  
十五、C++的特性 U3za}3  
RsV<*s  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 t8P>s})[4  
DG:=E/@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :\bttPw5  
@8CD@SDv  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; LZoth+:  
x%(!+  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 hVGakp9WE  
ho(Y?'^t3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 0c3G_I=  
+m+HC(Z  
函数名相同; 2XI%4  
vW4 f3(/  
参数相同; -_4! id  
@C!q S7k)  
基类函数必须有Virtual关键字; ED$gnFa3I  
gf3/kll9  
不同的范围(派生类和基类)。 3[e@mcO  
1:&$0jU&U  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u5,IH2BU  
=Wjm_Rvk9  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 PkVXn  
}F3Z~  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 "^trHh8=  
~z aV.3#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ~P/G^cV3s  
Yb6\+}th  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 6C3y+@9  
#|e <l1F  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 WYh7Y  
5o72X k  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: >)5vsqGZaK  
sV*Q8b*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 3; M!]9ms  
3$kZu  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &G"]v]V  
+L49 pv5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 1/fvk  
-~-2 g  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 "Km`B1f`  
K3Xy%pqR#  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <y'ttxeS  
Fj&vWj`*  
%(e=Q^=  
十六、extern“C”有什么作用? *FAg^G&1  
N&ddO-r[s  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 WI6er;D  
jxoEOEA  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 9z-"JnM  
pTN_6=Y"  
sV+>(c-$  
十七、构造函数与析构函数 *o>E{  
B#gmT2L  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Zn^E   
\GWq0z&  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 + X ?jf.4  
t^[{8,N  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 L{Th>]X  
4Cfwz-Qo  
#include <iostream.h> /;lk.-yU  
NKGCz|- 9  
class Base D H.ljGb  
3dM6zOK  
{ @V-ZV  
F-R`'{ ka  
public: c49#aN R  
"d#s|_n,d)  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } #zQkQvAT9  
rvG qUmSUs  
}; F0!r9U((  
]6aM %r=c  
class Derived : public Base dn5v|[dJ  
q{@Wn]!k  
{ q3[LnmH  
%z.G3\s0  
public: %z2nas$$g  
IM#+@vv  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } DTJ  
Ky'^AN]  
}; e Jwr  
L"Gi~:z  
void main(void) *[U:'o `67  
Po_9M4kU  
{ 4H,DG`[Mo  
f"tO*/|`  
Base * pB = new Derived; // upcast PU>;4l  
FFkG,XH  
delete pB; ;klDt|%3j  
Kzm_AHA)  
} 3}+/\:q*  
@N(jd($E  
输出结果为: Dxe|4"%^  
/}VQzF  
~Derived i" )_M|   
\xdt|:8  
~Base :X!(^ a;]  
b^xf ,`D  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ~ U1iB  
SN+Bmdup  
~Base V?"^Ff3m!  
MPB6  
zZxP= c  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ! $iR:ji  
Cb13Qz  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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