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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /,2${$c!  
%-~T;_.  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 hh"=|c  
HtGGcO'bqg  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 oj~0zJI  
a |+q:g0M  
j%OnLTZ  
二、头文件的作用 t /CE,DQ  
6GtXM3qtS  
加强安全检测 cakb.Q  
xt"GO  b  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5\$8"/H  
7ezf.[{R  
*,d>(\&[f  
三、* , &修饰符的位置 6v}WdK  
O8% Y .SK  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =e$6o2!'}  
+yd(t}H@  
_oJq32  
四、if语句 ONw;NaE,  
-w:F8k ~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =D2x@ank[  
1Q ^YaHzuW  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |4s`;4c&  
\#; -C<[b  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -5 YvtL  
:D'#CoBA  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 :LwNOuavN  
dT9!gNvQ  
Z'~yUo=  
五、const和#define的比较 dM1)wkbET  
:}Tw+S5  
const有数据类型,#define没有数据类型 ,Si23S\  
zp2IpYQ,3  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 @P^8?!i+  
^"h`U'YC  
在类中定义常量有两种方式 9j[%Y?  
+ fQ=G/  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; @,63%  
FN&.PdRT  
2、 用枚举代替const常量。 ;@@1$mzK  
Et=N`k _gO  
U'st\Dt  
六、C++函数中值的传递方式 $#dPM*E  
VR/>V7*7@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ~$N%UQn?b#  
~(xIG  
void fun(char c) //pass by value Cr,UP8MO  
%/:{x()G  
void fun(char *str) //pass by pointer m>gok0{pm  
O7shY4Sr  
void fun(char &str) //pass by reference vmW4 3K;  
#L{QnV.3  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 JBCcR,\kM*  
O4kBNUI/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void i!jZZj-{  
&WIiw$@  
6=kA  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 xS` %3+|  
;/W;M> ^  
Char *func(void) M?4)U"_VE  
4}{HRs?  
{ #5kQn>R  
CUT D]:\  
char str[]=”Hello Word”; Gw*n,*pz  
}"<|.[V)  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #]i*u1  
@8TD^ub  
return str; NamBJ\2E1[  
kScq#<Y&  
} dF*@G/p>V  
BF2,E<^A  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 T^8t<S@`  
1Fn+nDn O6  
D;It0"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 V?v,q'? $  
k7Fa+Y)K7  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) g]R }w@nJ  
_|xO4{X  
{ Cs7YD~,  
<8p53*a  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); etj8M y6=  
h8oG5|Y  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Qj? +R F6(  
]:JoGGE a0  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ywpk\  
s)#FqB8  
while (size-- >0) _h!OGLec  
v2:A 4Pd:+  
pbTo++ = pbForm++; j`A%(()d  
ahA21W` k  
return pvTo; S,Boutd  
xSZgQF~  
} m5SJB]a/  
CN@bJo2  
f n )m$\2  
九、内存的分配方式 D)XF@z;  
Cfu]umZLn  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 /=A?O\B7  
,qV8(`y_  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 :}0y[qc3  
Vo<V!G{  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 r7/y'Y]O  
HDZB)'I  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 N"/jn_>+j  
Mib(J+Il  
+0\BI<aG  
十、内存分配的注意事项 = ;#?CAa:  
a}ogNx  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Mfe/(tlI  
ciVN-;vi  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ;@GlJ '$;  
0P^RciC f  
不能修改指向常量的指针数据 0gw0  
n#Xi Co_\  
*ndXZ64  
十一、内容复制与比较 Yo3my>N&g  
wUj[c7Y%  
//数组…… Ac}+U q  
Aq%TZ_m  
char a[]=”Hello Word!”; GZ,`?  
#4iSQ$0  
char b[10]; }Tf~)x  
@igr~hJ  
strcpy(b,a); WzZ<ZCHm  
42E]&=Cet  
if (strcmp(a,b)==0) Bee`Pp2  
:,%~R2  
{} ZN#mu]jC?  
RhR{EO  
//指针…… P}hHx<L  
_0dm?=  
char a[]=”Hello Word!”; -J*BY2LU3f  
=n .d'  
char *p; ]R[j ]E.  
TtTp ,If  
p=new char[strlen(a)+1]; *P2_l Q=  
r(WR=D{  
strcpy(p,a); E{x<P0 ;  
C$?gt-tJ'  
if (strcmp(p,a)==0) 1) 7n (  
2GeJ\1k  
{} vpnQs#8O  
T40&a(hXQ  
:Z)a&A9v  
十二、sizeof的问题 F6XrJ?JM  
-Uj)6PzGu  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 mY6d+  
}#%3y&7M7  
char a[]=”Hello World!” F[am2[/<A  
#o`y<1rN  
char *p=a; {jdtNtw  
Y$JGpeq8w  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ws}cMX]*  
][vm4UY  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 s4V-brCM$|  
/`6Y-8e2  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4mHR+SZy  
=Q+i(UGHi  
void fun(char a[1000]) |T`ZK?B+u  
 vVvx g0  
{ 1,Ams  
T0HNld  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 H(|n,c  
QjT$.pU d  
} aMv?D(Meb  
2Xw=kwu  
|h^[/  
十三、关于指针 +lYo5\1=  
VrQgn9L  
1、 指针创建时必须被初始化 h2S!<  
8-#_xsZ^;  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL qb$&BZj]|  
\_v jc]?  
3、 指针的长度都为4字节 s+m3&(X  
90"&KDh  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 hw 5NHZ I'  
bwR$9 10b  
char *p=new char[100]; 7!qO*r  
MiK -W  
strcpy(p,”Hello World”); X&LaAqlSG  
1  b&<De  
delete []p; //注意前面的[]号 ^5'pJ/BV  
s!IX3rz  
p=NULL; UWXl c  
0#G@F5; <  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 r5,V-5b  
 g)Tr#  
如: &xWej2a!  
ApD`i+Y@  
char *p=new char[5]; v:F_! Q  
ikd1KF+I  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 P.y06^ X}A  
8P?p  
delete []p; //注意前面的[]号 ;!hwcOkX  
+^<s'  
p=NULL; En9>onJ  
A.9ZFFz  
Z g.La<#  
十四、关于malloc/free 和new /delete 3<x1s2U  
g:fkM{"{  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 a.z)m} +  
pi|=3W  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 eH_< <Xh!v  
diWi0@  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 'NNfzh  
GY t|[GC  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 I~ 1Rt+:  
s'^sT=b  
l 两者都必须要成对使用 &J\<"3  
i+Lqj  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 (PC)R9r5  
TCR|wi] kW  
oCxy(q'y  
十五、C++的特性 $DlO<  
._q}lWT  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 t2(vtxrt  
Aw]kQ\P&  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; G3o`\4p  
[X 9zrGHt  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; +a"f)4\  
.*X=JFxl  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 n%6ba77  
jN AS'JV  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 KPAvNM  
[pC2#_}  
函数名相同; X4<Y5?&0  
d2?#&d'aq  
参数相同; ,u=+%6b)A  
q+BG  
基类函数必须有Virtual关键字; qP$)V3l  
OtbPr F5  
不同的范围(派生类和基类)。 Z7NR%u_|[  
 R;zf x/  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 @ qS Z=  
)b1X6w[  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 1ozb tn  
Ae%AG@L  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #;= sJ[m4  
Qff.QI,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 $*:g~#bh  
y'!"GrbZ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 S0tkqA4  
4peRbm  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 +KaVvf  
[C\B2iU7_M  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: IL1iTR H  
D"2bgw  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 oQ A,57B  
\XO'7bNu-  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); I1#MS4;$^  
r@}8TE*|P  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 MxH |yo[  
0gG r/78   
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :G#+ 5 }  
tyWDa$u,u  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; dtE"1nR  
?\)h2oi!F5  
{VXucGI|  
十六、extern“C”有什么作用? DN iH" 0%  
K&,";9c  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 -:kIIK   
!??g:2  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _''un3eCY  
ExMd$`gW  
5^R?+<rd  
十七、构造函数与析构函数 O"/Sv'|H#  
vt n T   
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; *H i}FI  
6B*#D.fd*  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7A) E4f'  
L^zh|MEyzk  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 GwfCl{l  
"vT$?IoEV  
#include <iostream.h> ~A1!!rJX  
l^$'6q"  
class Base ? |#dGk g  
;TS%e[lFhQ  
{ |2%|=   
qE|syA9  
public: x$bUd 9  
vj 344B  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,p OGT71  
FUlhEH  
}; "*.N'J\  
vf$IF|  
class Derived : public Base E4>}O;m0  
,lStT+A  
{ @K+gh#  
.c ~z^6x  
public: pf107S  
1DhC,)+D}q  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } K5|~iW'  
%Zbm%YaW5  
}; q\x.e.@  
""XAUxo  
void main(void) zL9~gJ  
aK95&Jyw&  
{ oI[rxr  
mO]>]   
Base * pB = new Derived; // upcast DyCzRkH  
z<mN-1PM7&  
delete pB; )\ceanS  
k&%i+5X  
} H@Ot77(*  
K%+4M#jj5  
输出结果为: Mmu#hb|W  
;nP(S`'  
~Derived 9\<q =p~  
.pQ5lK(R  
~Base [M,4qe8,}  
0bM_EC  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .ex;4( -!  
nEd "~  
~Base 8K-P]]  
v-d"dC`  
DE?k|Get2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 #jrlNg4(  
1' U  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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