一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 3fUiYI|&7
JkEITuTth
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 sD9OV6^{?K
g^{a;=
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )m
Ii.
,va2:V
~uG/F?= Q:
二、头文件的作用 d/b\:[B@
`NQ;|!
加强安全检测 ,E8g~ZUY9
.dn#TtQv
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 or"9I1o
u
p]>UX8
/A-VT
三、* , &修饰符的位置 hGI5^!Cq
k_nQmU>
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 \' &,9lP
R*H-QH/H1
&srD7v9M8
四、if语句 hb(H-`16
ex.^V sf_
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lm*C:e)4A
/2cn`dR,
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 wauM|/KG
D|2lBU
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 hP_{$c{4:g
{rzQ[_)EC
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 !FQS9SoO9
paUJq?Af
9R:?vk4
五、const和#define的比较 PB#EU9
`j'gt&
const有数据类型,#define没有数据类型 zpy&\#Vc
"2:#bXM-
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 v?o("I[ C
} :T}N]
在类中定义常量有两种方式 (\4YBaGd
6?-,@e
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {DX1/49
G{.A5{
2、 用枚举代替const常量。 Hiih$O+
9 LUk[V
+WvW#wpH
六、C++函数中值的传递方式 7'7o^>
!
?Hbi[YD
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,]4.|A_[Rq
U\q?tvn'J
void fun(char c) //pass by value kZQ$Iv+^(
.VkLF6
void fun(char *str) //pass by pointer zc1~ q
XeozRfk%J|
void fun(char &str) //pass by reference 787}s`,}
{ /Gm|*e{
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W|6.gN]
GFZx[*+%%z
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void bQwiJ`B&
\V*E:_w*
wEEFpn_
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >+S* Wtm5
% %QAC4
Char *func(void) Ws[d. El
_m1WY7
{ nVk]Qe
u2 U4MV1C
char str[]=”Hello Word”; &.:yP3
;{rl
Y>
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉
&_Z8:5e
'x=y:0A
return str; P,n:u'Iwy
`(L<Q%
} e{,[\7nF
BBsZPJ5
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LESF*rh=
(z'!'?v;
Ec['k&*7,
八、一个内存拷贝函数的实现体 s`,. &
fQ,(,^!;
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 9'!I6;M
4\Cb4jq%/
{ [mQ*];GA
7@i2Mz/eV
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [oS.B\Vc
}u~r.=
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y{\(|j
}{e7wqS$&,
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; G$
Ii
\4&FW|mx
while (size-- >0) Gp))1b';
?[q.1O
pbTo++ = pbForm++; &?7+8n&+
:=%`\\
return pvTo; XcQ'(
!O#NP!
} 9rQpKq:#
E
Q"H1(kG|
|p+ xM
九、内存的分配方式 cH$Sk
D\V
(r\i
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 N%`Eq@5
2BIOA#@t
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 veGRwir
]ipltR7k
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 GGn/J&k
9!|.b::
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wz]OM
L}%4YB
H>5@/0cL2
十、内存分配的注意事项 '^.}5be&
\)T4NN
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &:*|K xX
?\Z-3l%M
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL
y-CVyl
9S[Tan|
不能修改指向常量的指针数据 6995r%
xo*[
g`N
#$9rH
2zd
十一、内容复制与比较 o*WI*Fb'
a"0'cgB}
//数组…… z"lRfOWI
jP|(y]!
char a[]=”Hello Word!”; \muC_9ke
)|@UY(VZ^
char b[10]; (s.S
n(E
ur2`.dY>3"
strcpy(b,a); !ZlNPPrq}
=2[U4<d!R
if (strcmp(a,b)==0) yasKU6^R'
1(z+*`"WB&
{} .EUOKPK4W
YG6Kvc6T
//指针…… (eAh8^)
y:8*!}fR
char a[]=”Hello Word!”; .J3Dk=/
a<K@rgQ
char *p; .4wp
)7Ed}6%
p=new char[strlen(a)+1]; 7|Tu@0XXA
JRj%d&^}
strcpy(p,a); 8o;9=.<<~u
X`k[ J6
if (strcmp(p,a)==0) KI="O6 h
f
i3 <
{} =j1rw
Zj8aD-1]U^
sx0:g?F3j
十二、sizeof的问题 YEx76
\WVrn >%xu
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3#ua
(_ElM>
char a[]=”Hello World!” ]OOL4=b
0oi
=}lV
char *p=a; G&Sp }
RT)*H>|
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 '
cl&S:
j@b4)t
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 *:}NS8hP
O5Xu(q5+
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {^#62Y
w(9.{zF|vQ
void fun(char a[1000]) eOQUy+
AhARBgf<
{ qe:,%a-9
t>T |\WAAL
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 &V&0kp@+
$Q|t^(
} QpPJ99B|
A8R}W=
dSb|hA}@
十三、关于指针 ?b~V uo
j9za)G-J
1、 指针创建时必须被初始化 Xo*=iD$Jys
*_z5Pa`A
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL NVMhbpX6
Z?5kO-[
3、 指针的长度都为4字节 h*Y);mc$#
8vM}moper
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 {qCmZn5
+M6qbIO
char *p=new char[100]; 8eSIY17
)-2o}KU]>
strcpy(p,”Hello World”); E
VBB:*q6
+]Y&las
delete []p; //注意前面的[]号 :hG?} [-2
$3sS&i<
p=NULL; !0~$u3[b
+?~'K&@
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 u4=j!Zb8}
e1X*}OI
如: z1ltc{~Z
}06
char *p=new char[5]; Yo
c N@s
#s1O(rLRl
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 vvLm9Tw
Poacd;*
delete []p; //注意前面的[]号 rs3Uk.Z^'
M? oK@i
p=NULL;
tqE LF
Dqe/n_Z
b$nXljV4?
十四、关于malloc/free 和new /delete OCF\*Sx
|Q^ZI
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9
I> 3p4]
@#}9?>UV
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 H>[1DH#b
QtQku1{
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $L.0$-je4
2i4FIS|z0
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Xz0jjO,
A:1O:LB=!
l 两者都必须要成对使用 ky#d`
>'/G:\M>A
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 k=O2s'F`
)kl| 5i
Mu18s}
十五、C++的特性 3mgFouX2x,
vt[4"eU
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 zqqpBwk#
j[yGfDb
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; A8hj"V47
r:y*l4
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; h%(dT/jPL)
/!UuGm
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 phUno2fH
0yXUVKq3
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }.7!@!q.
0%}$@H5i
函数名相同; PEoOs
!J[3U
参数相同; gy _86y@
8<k0j&~J
基类函数必须有Virtual关键字; J1Mm,LTO
R)t"`'6|
不同的范围(派生类和基类)。 @?{n`K7{`
Pv`yOx&nE
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 L._I"g5 H9
Nm#VA.~
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $g
_h9L
AL}c-#GG
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ` &|Rs
z?h\7
R
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 x$AF0xFO
qJFBdJU (1
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "tUXYY
Nc[>CgX"@
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ~o%|#-S
6!/e_a
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +GgWd=X.Y
ji`N1e,l
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 g||{Qmr=1
SMk{159q&
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); EKk~~PhW 8
{.z2n>1J{T
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 AShJtxxa
|t|+pBB
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 z['>`Kt
*4r
1g+0
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ];^A8?
RM-|?%
NyJU?^f&v
十六、extern“C”有什么作用? Wk'KN o
k _hiGg
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 18Pc4~>0
IO`.]iG
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 >f19P+
;Mc\>i/
s7SW4ff1
十七、构造函数与析构函数 4kNf4l9Y
BkJV{>?_+
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; HLAWx/c,j"
3ZU`}
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \S }&QV