社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2657阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 |'R^\M Q  
u#c3T'E  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3cH`>#c  
MkCq$MA  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件  erW[q  
mTsl"A>  
{@7{!I|eD  
二、头文件的作用 s,*kWy"jp  
6L)]nE0^  
加强安全检测 Q-qM"8I  
P t)Ni  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 A3#^R%2)W  
bx5f\)  
3r[}'ba\  
三、* , &修饰符的位置 y`n'>F11  
U~)i&":sN  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 j18qY4Gw)  
\`!M5FJ  
>n^| eAH  
四、if语句 \>%.ktG  
REe<k<>p~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =%\y E0#  
9t1aR*b&@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Gd]!D~[1  
x^J}]5{0  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |1@/gqa  
l?AWG&  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \en}8r9cy  
dg?[gD8!4&  
I\|x0D  
五、const和#define的比较 n> >!dg Og  
=DT7]fU  
const有数据类型,#define没有数据类型 +$b_,s  
 wP <)  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 bc{ {a  
EC]b]'._  
在类中定义常量有两种方式 #:5vN-9?  
0)?.rthk4S  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; kp4(_T7R  
YjT7_|`(]  
2、 用枚举代替const常量。 j?YZOO>X  
z TM1 e  
b/I_iJ8t  
六、C++函数中值的传递方式 *s"dCc  
(}|QSf:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,dG2[<?o  
%O! ~!'  
void fun(char c) //pass by value 7E-1 #4  
S\F;b{S1  
void fun(char *str) //pass by pointer e{~3&  
_Kw<4 $0<p  
void fun(char &str) //pass by reference B}(+\Q$I  
[YsN c  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 me7?   
C XZO  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )Hp{8c  
6^Q Bol  
ks=l Nz9  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 TCC([  
I`~ofq?r  
Char *func(void) =Z($n: m=*  
+ \DGS  
{ CfSpwkg  
{5$.:Y  
char str[]=”Hello Word”; U1Z.#ETnM  
4}4K6y<q  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 h]DS$WZ  
3%g\)Cs  
return str; 78iu<L+If  
5$(qnOi  
} ncGg@$E  
:dZq!1~t  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 +8rG Stv  
";&5@H|  
CPw=?<db  
八、一个内存拷贝函数的实现体 m~LB0u$ac  
4l7FV<g  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) zJ*|tw4  
Gs2| #*6  
{ nO'lN<L  
TT'sO[N[  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); /O@dqEbc  
7({"dW  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ;{zgp  
O e-FI+7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Nan@SuKY  
%`kO\q_  
while (size-- >0) E*uz|w3S)Y  
x}8 U\  
pbTo++ = pbForm++; Jvk!a~e  
DvBL #iC   
return pvTo; dK5|tWJX  
Q :<&<i=I  
} ^UB<U#8,  
vp"b_x1-  
AB!P(  
九、内存的分配方式 g3} K  
wVSk.OOB  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 DRo?7 _  
,-C%+SC  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 y@5{.jsr_  
Wsz-#kc\[  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6@"lIKeP  
N3_rqRd^  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ]dx6E6A,  
OwdA6it^f  
*?'^R c  
十、内存分配的注意事项 V<ZohB?y  
K,!"5WrX*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 XS L*e  
9]{(~=D7  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL z NF.nS}:  
;^Q - 1  
不能修改指向常量的指针数据 doIcO,Q  
oj|\NlR  
ewOd =%  
十一、内容复制与比较 w?r   
#6'x-Z_  
//数组…… &!@7+'])  
q_h=O1W  
char a[]=”Hello Word!”; deRnP$u0  
cZd9A(1"^  
char b[10]; b,Z\{M:f;F  
Kzj9!'0R  
strcpy(b,a); Gu3# y"a>  
&YSjwRr  
if (strcmp(a,b)==0) d".Xp4}f  
gPo3jwo$  
{} =JqKdLH  
7j9X<8 *  
//指针…… 2MV!@rx  
jkzC^aG  
char a[]=”Hello Word!”; %^5|3l3y  
;;A8TcE '  
char *p; Dd3GdG@*~  
:`pgdn  
p=new char[strlen(a)+1]; SuO@LroxTB  
7$z]oVbO'  
strcpy(p,a); \Ax[/J2aO  
"kS(b4^  
if (strcmp(p,a)==0) 8?YWE62  
U{8]TEv  
{} B 66-l!xa  
-f{NVX\<0  
~ AU!Gm.  
十二、sizeof的问题 jjT|@\-u  
%yVboA1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 >=T\=y  
&Z.zem?n  
char a[]=”Hello World!” ]*M VVzF  
f  _ O  
char *p=a; X\ Y:9^5  
zqDG#}3f^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 S)$)AN<O  
p$qpC$F  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 c{qoASc?  
'S[&-D%(3  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L~WC9xguDl  
\-Oq/g{j  
void fun(char a[1000]) /3(|P  
A6D@#(D  
{ f vAF0 a  
\Y>!vh X  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 3I" <\M4x  
yY 3Mv/R  
} l2AAEB_C.  
e=8z,.Xk  
&fyT}M A  
十三、关于指针 K}r@O"6*\  
|i}5vT78  
1、 指针创建时必须被初始化 /]_a\x5Ss  
;RmL'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL rA">< pH  
qoifzEc`U  
3、 指针的长度都为4字节 ug|'}\LY  
2tEA8F~k  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 v0d<P2ix  
C6!P8qX  
char *p=new char[100]; nB8JdM2h{  
% T2C0P  
strcpy(p,”Hello World”); bG'"l qn  
5D~>Ed;  
delete []p; //注意前面的[]号 |t1ij'N  
A.5N<$l  
p=NULL; w b@Zna  
]+OHxCj:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 hj8S".A_  
#fuc`X3:HL  
如: ]tu:V,q  
o#X=1us  
char *p=new char[5]; uTX0lu;  
Nydhal00  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 GC<zL }  
FtEmSKD  
delete []p; //注意前面的[]号 `:4\RcTb/  
[i  ]  
p=NULL; 3RW3<n  
HxH.=M8S_  
m9&MTR D\  
十四、关于malloc/free 和new /delete AXQG  
XW^Sw;[efZ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 _w'N&#  
b6LwKUl  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B!z-O*fLE1  
`X=2Ff  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 5@:c6(5$  
bR0z$~  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 R3[H#*gF<  
}gfs  
l 两者都必须要成对使用 ~@v<B I  
?)60JWOJ1  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #wvmVB.5~  
:'t+*{ff  
t!u{sr{j=  
十五、C++的特性 nJ ZQRRa:C  
? eU=xO  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 =$^<@-;  
LHS^[}x^1  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; #Is/j =  
bM9:h  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; uPp9 UW  
+ pq/:h  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 2f=7`1RCD  
4)IRm2G  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 %"1*,g{  
MmvMuX]#)  
函数名相同; (16U]s  
EE^ N01<"\  
参数相同; 1l~(J:DT  
}'FNGn.~#  
基类函数必须有Virtual关键字; C8J3^ ?7E  
}I Rx$ cKV  
不同的范围(派生类和基类)。 hZudVBn  
dWCUZ,6}  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )(Z)yz  
6z(eW]p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 #hNp1y2  
tSZd0G<A<o  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 5GwXZ;(G  
x;G~c5  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 gA&+<SK(  
z ]d^%>Ef  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 }`SXUM_sD`  
.\W6XRw  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 `!K!+`Z9  
#4iiY6  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: v+3-o/G7  
LMV0:\>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ?]d [K>bv  
@t;WdbxB%  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); xz#.3|_('  
-d|VXD5N  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 "n4' \ig  
N~w4|q!]  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Fp`MX>F  
bc".R]  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; r%QnV0L^  
U;QN+fF]u  
CQLh;W`Dc  
十六、extern“C”有什么作用? XO=UKk+EK  
CUS^j  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z_jTR[dY  
kH)JBx.  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 GmA5E  
mp{r$tc  
,w+}Evp])  
十七、构造函数与析构函数 $p} /&  
WLb *\  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #*g.hL<  
 `#m>3  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 9O%4x"*PO  
)ny,vcU]  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Rj/9\F3H  
L 1fK  
#include <iostream.h> V?k"BU  
OZw<YR  
class Base Xgy)Z:R  
s 4Mi9h_  
{ CD]2a@j {  
=h083|y>  
public: 'pUJlPGx  
aWLeyXsAu  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } WF6'mg^^?  
'm;M+:l 6  
}; GisI/Ir[  
"/EE$eU  
class Derived : public Base *L%i-Wg"  
B>^5h?(lt  
{ +18)e;   
Y'.WO[dgf  
public: ~okIiC]#  
bi fi02  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } xELnik_L2  
.CrrjS w  
}; . k6)  
H& #Od?  
void main(void) H3#xBn>9  
-V'`;zE6  
{ yqg&dq  
"hRY+{m  
Base * pB = new Derived; // upcast [N|/d#  
AX|-Gv  
delete pB; R|Oy/RGY$  
(okCZ-_Jn  
} MuQBn7F{c  
,tEvz  
输出结果为: 8Ee bWs*1  
brQkVt_)EE  
~Derived >!j= {hK  
W~1/vJ.*l  
~Base b&$ ?.z  
^J8sR4p#  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ^6?NYHMr=  
(1bz.N8z  
~Base >`jsUeS  
Oc;/'d2  
?kICYtY:_b  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 C?n3J  
1MtvnPY  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五