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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 '- >%b  
:+%"kgJNL  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 kdVc;v/5  
sN`2"t/s  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `0 .<  
O)y|G%O  
`nAR/Ye  
二、头文件的作用 9yU(ei:GUo  
/5qeNjI+2  
加强安全检测 EwvW: t1  
 pFfd6P  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >WfkWUb  
xbbQ)sH&m  
lSGtbSyDI  
三、* , &修饰符的位置 pCXceNFo  
{}r#s>  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v6Vieo=  
N/wUP  
C|#GODA  
四、if语句 !S0$W?*  
BHoy:Tp  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 f{ ;L"*L  
mlq+Z#9  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 tPv3nh  
BE`{? -G  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z_Em%X  
{+`'ZU6C  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 c1!0Z28  
W7bA#p(  
n}KF) W=  
五、const和#define的比较 J7Z`wjX1  
EW$.,%b1  
const有数据类型,#define没有数据类型 Z>0a?=1[  
}e/#dMEi  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 D hN{Y8'~  
tM&O<6Y  
在类中定义常量有两种方式 1k=w 9  
_ELuQ>zM]+  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; N4]Sp v  
L#t^:%   
2、 用枚举代替const常量。 (u/-ud1p  
<c` + f PW  
0\qLuF[)  
六、C++函数中值的传递方式 O!uZykdX4!  
Y[_{tS#u  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) GyirE`  
BHmmvbM#Qm  
void fun(char c) //pass by value ]]sy+$@~  
gLm ]*  
void fun(char *str) //pass by pointer +<l6!r2Z  
I&2)@Zw  
void fun(char &str) //pass by reference T\ixS-%^  
#6fQ$x(F#j  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ,iUWLcOM  
7D5[ L  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ld*W\  
{RG4m{#9  
:6}Zo  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 caG5S#8-"  
@u@ N&{b5"  
Char *func(void) 49('pq?D  
}MUQO<=*  
{ @ Sq =q=S  
}u3Q*oAGl  
char str[]=”Hello Word”; A_8UPGh8  
1/JtL>SKE  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pr;n~E 'kq  
wwvS05=[T  
return str; Yz%AKp  
<0EVq8h  
} xE$>;30b_  
o\TXW qt  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 hSl6 X3W  
EgE% NY~  
3I"xuKxc  
八、一个内存拷贝函数的实现体 M%yeI{m  
JWh5gOXd  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) u&M:w5EM  
=,MX%-2  
{ TnuaP'xZ  
i1c z+}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [Re.sX}$Y  
M]5)u=}S-  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 !t;B.[U *  
A$JL"~R  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !~j-5+DI  
0Z.X;1=  
while (size-- >0) z9}WP$W  
n_ 3g  
pbTo++ = pbForm++; &c AFKYt  
E;o "^[we  
return pvTo; 6E^h#Ozl 9  
=qJlSb  
} e) \PW1b  
n<)gS7  
r_"=DLx6  
九、内存的分配方式 &UFj U%Z%  
d`w3I`P1  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 9}*Pb6  
p2=+cS"HC  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 w/1Os!p  
vk jHh.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 B4#XQ-  
["u:_2!4P  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v1R  t$[  
iB XS   
(r9W[  
十、内存分配的注意事项 Fkvf[!Ci  
 Qi;62M  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 # 0* oj/  
|34M.YjA  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL #5 %\~ f  
{W' 9k  
不能修改指向常量的指针数据 WSsX*L  
:Z R5<Y>  
_SQQS67fu"  
十一、内容复制与比较 NMvNw?]  
Puq  
//数组…… W<c95QD.  
C"*8bVx]$n  
char a[]=”Hello Word!”; Lz/{ q6>  
j /)A<j$  
char b[10];  WJ&a9]&C  
Z.%0yS_T  
strcpy(b,a); E4cPCQyeH  
s?yl4\]Muf  
if (strcmp(a,b)==0) J=?P`\h  
sK/Z 'h{|  
{} /D>G4PP<  
]kir@NMv>  
//指针…… VBN=xg}  
~(x"Y\PEu  
char a[]=”Hello Word!”; bjr()NM1  
QFg{.F?3q>  
char *p; T1U8ZEK<iu  
U3^3nL-M9  
p=new char[strlen(a)+1]; B1k;!@@1 4  
ukDaX  
strcpy(p,a); Kt`/+k)m  
o:c:hSV  
if (strcmp(p,a)==0) i `7(5L~`  
vo"?a~kY7  
{} 0..]c-V(G  
Yl`)%6'5|  
le150;7  
十二、sizeof的问题 <i ";5+  
M `49ydh&  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 w!rw%  
~N]pB]/][  
char a[]=”Hello World!” L #`Vr$  
^US ol/  
char *p=a; oC~+K@S  
r E&}B5PN=  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 )ZMR4U$+v  
aflBDo1c  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 zF@ /8#  
fo_*Uva_  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 oqa8v6yG'  
/2x@Z>  
void fun(char a[1000]) nC5]IYL|  
l\_81oZ  
{ +GL[uxe "  
D}OhmOu 3  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 sP@7%p>wt  
zI$'D|A  
} (b"kN(  
$6~t|[7:%Y  
"Ky&x$dje  
十三、关于指针 .W51Cup@&  
EQVa8xt/C  
1、 指针创建时必须被初始化 4G'-"u^g  
V$g!#V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sf Zb$T J  
>)edha*W]  
3、 指针的长度都为4字节 a49t/  
"]}?{2i;  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OjurfVw  
qkA8q@Y4|  
char *p=new char[100]; 9R99,um$  
9cQ;h37J>  
strcpy(p,”Hello World”); ~BC~^ D&WD  
|F49<7XB[~  
delete []p; //注意前面的[]号 w ,-4A o2x  
]Q -.Y-J/O  
p=NULL; Y'Yu1mH)  
4"s/T0C  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 |& _(I  
Vx%!j&  
如: V?- ]ZkI  
42=/$V  
char *p=new char[5]; OWZ;X}x  
Ao, <G.>R  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4k)0OQeW6  
=}%Q}aPp  
delete []p; //注意前面的[]号 ~_|CXPiQ8  
o('6,D  
p=NULL; W?yGV{#V(=  
5l]qhi3f  
=kb/4eRg  
十四、关于malloc/free 和new /delete d0YQLh  
v+W4wD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 /Zg4JQ~  
rw#?NI:  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,[[Xo;q  
dMK\ y4#i  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 p7Z/%~0v:  
3 (F+\4aRm  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @c=bH>Oz  
cd;~60@K  
l 两者都必须要成对使用 LJOJ2x  
]Cp`qayct  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 }1|FES  
87rHW@\](  
x\!vr.  
十五、C++的特性 |N0RBa4%  
&R3#? 1,  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 hw1J <Pl*  
il7gk<  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; DpIk$X  
!=?Q>mz  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7)*QX,4C  
 #zg"E<  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 FSb4RuD9  
O )INM  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 wRJ`RKJ-T  
\R,8xID_t  
函数名相同; @;Xa&*   
GriFb]ml"  
参数相同; Nc*z?0wP  
[fg-"-+:M  
基类函数必须有Virtual关键字; <[V1z=Eo/]  
6*s:I&  
不同的范围(派生类和基类)。 9-E dT4=r,  
(/C 8\}Ox  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 s} oD?h:T3  
C;m*0#9D  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Z L'krV  
oG=4&SQ  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 W_[ tdqey  
U,V+qnS  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ycrM8Mu 3  
Hli22~7T:  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 yUvn h  
R/kF,}^F  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 c"pu"t@/Z  
-EG=}uT['b  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: d?A!0 ;(*  
b5W(}ka+  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 sfs2kiH  
9lB$i2G>Zw  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); V(0V$&qipc  
?L6pB]l8b  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 4E@_Fn_#  
FvDi4[F#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Q: j)F|uhc  
'1b4nj|<m  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Ly]J-BTe  
\`-a'u=S  
G.>Ul)O:a  
十六、extern“C”有什么作用? 98lz2d/Fcq  
~c@@m\C"b  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 d8&T62Dnd4  
Y, {pG]B$w  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 FBS]U$1  
5?|yYQM0tK  
Dq`$3ZeA  
十七、构造函数与析构函数 z,(.` %h  
/.Jq]"   
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; m[tsG=XBN  
$tDM U3,W  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I[bWd{i:  
z|O3pQn~  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 D/puK  
t"X^|!hKIF  
#include <iostream.h> Vj6 w7hz  
FLLfTkXdI  
class Base Wx|De7*  
N 'YzCq;M  
{ JwdvY]  
9)D9'/{L#  
public: jQ dIeQD+  
W('V2Z-q  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } "]U_o<V  
)jm!^m  
}; r+,JM L   
;jFUtG  
class Derived : public Base FA1h!Vit  
f s2}a  
{ \  `|  
N[;R8S P  
public: <J-.,:  
,Gy2$mglB  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } rbI 7 3'  
83_vo0@<6  
}; ];\XA;aOl}  
r)oR `\7  
void main(void) S+GW}?!  
)3)x/WM  
{ %:\GYs(Y  
=,Z5F`d4  
Base * pB = new Derived; // upcast ow*^z78M{  
;nKhmcQ4  
delete pB; ;OSEMgB1  
vCn\_Nu;W&  
} ),5A&qT*  
0](V@F"~  
输出结果为: yv\ j&B|  
(1)b> 6  
~Derived UVgDm&FF  
s,-}}6WO  
~Base &<t`EI];)4  
lfqsoIn;  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Ted!*HKlB  
"=yz}~,  
~Base wQojmmQ  
LrdX^_,nt  
N'YQ6U  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 %!]CP1S  
T*92o:^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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