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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C@-Hm  
t]&.'n,  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 XGZZKvp  
(%R%UkwP9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $j- Fm:ZIA  
'pA%lc)  
F>.y>h  
二、头文件的作用 *A9v8$  
>"/TiQt  
加强安全检测 vJ0v6\  
B>i%:[-e  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 S\Z*7j3;M  
S[L@8z.Sj  
4<s;xSCL  
三、* , &修饰符的位置 \gP?uJ  
l i<9nMZ<  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 0@_8JB ?E  
$l ,U)  
_L8&.=4]i  
四、if语句 7}xQ4M\u$  
\0|x<~#j'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }e7/F[c.U  
1'~+.92Y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4s m [y8  
?Z|y-4 &>  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _CNXyFw.7  
%>K(IR pMW  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^fKKsfIf  
U,b80%k:  
ZvuY] =^3  
五、const和#define的比较 ]Z[3 \~?  
U$D:gZ  
const有数据类型,#define没有数据类型 *`OXgkQ  
R.|h<bur  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 @yGnrfr  
9{u/|,rq1  
在类中定义常量有两种方式 QY+{ OCB  
qo9&e~Y<G  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; x6>WvF Z  
44QW&qL!(  
2、 用枚举代替const常量。 23LG)or.JC  
K;/f?3q  
, JH*l:7  
六、C++函数中值的传递方式 #NT~GhWFf  
LEKE+775  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ->|eMV'd  
^Ip\`2^u  
void fun(char c) //pass by value uEPm[oyX  
#p"F$@N   
void fun(char *str) //pass by pointer '5$: #|-  
Il/`#b@h  
void fun(char &str) //pass by reference MeD/)T{G~  
ft8  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ++2a xRl  
[ GknE#p  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void UHY)+6qt]  
{(-TWh7V  
(QFZM"G  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 =2Ju)!%wr  
\.P'8As  
Char *func(void) (O ;R~Io  
Q]/g=Nn ^~  
{ tklS=R^Vn  
k5&}bj-  
char str[]=”Hello Word”; #5;4O{  
SFWS<H(IN  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5UL5C:3R9  
`iuQ.I  
return str; [9EL[}  
#~*v*F~3  
} 2wU,k(F_  
}`whg8 fZ  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 'o]}vyz;  
4xx?x/q  
6wiuNGZb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 M9V,;*  
bAY >o  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) k="w EZ;Q  
L#vk77  
{ W[!bF'- 10  
n\JSt}A  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); '&/Y}]  
7B _Wz9y  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 5;{*mJ:F  
Xa8_kv_  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; @)ozgs@e  
Wbmqf s  
while (size-- >0) vO{[P# L}  
1i Y?t  
pbTo++ = pbForm++; Z _<Wr7D  
-% B)+yq>  
return pvTo; k<*1mS8  
,J*#Ixe}  
} :v-,-3AG  
mX SLH'  
:B/u>  
九、内存的分配方式 7Il /+l(  
.@(MNq{"6  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 hEFn>  
A|L-;P NP  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nNM)rW  
p'SY 2xq-,  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 \LS s@\$ g  
bir tA{q  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 kJXy )  
Re\V<\$J  
"'8o8g  
十、内存分配的注意事项 Izfj 9h ?  
53 ^1;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 AQBr{^inH|  
#5kg3OO  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5o~AUo{  
``?Z97rH  
不能修改指向常量的指针数据 jK=-L#hz  
d~d~Cd`V  
=uR[Jewa  
十一、内容复制与比较 a67NWH  
Xo4K!U>TzZ  
//数组…… ( (mNB]sy  
;#D:S6 L  
char a[]=”Hello Word!”; p)Q='  
X15e~;&  
char b[10]; S1$&  
V,9UOC,Gn  
strcpy(b,a); DOo34l6#  
Yv;18j*<  
if (strcmp(a,b)==0) |w^nCsv  
W^nG\"T^  
{} 0Z[8d0  
} SA/,4/9  
//指针…… Z"<tEOs/En  
tO QY./I  
char a[]=”Hello Word!”; Jo ]8?U(^  
H"g p  
char *p; ,e>N9\*  
FU~:9EEx  
p=new char[strlen(a)+1]; ^$O,Gy)V  
HQ8;d9cGir  
strcpy(p,a); b _0Xi  
I%G6V a@  
if (strcmp(p,a)==0) &@D,|kHk  
sz b],)|18  
{} ~4tu*\P  
j.rJfbE|X  
RIl+QA  
十二、sizeof的问题 Y_&)>;  
:-.bXOB(  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 uod&'g{N  
5AT[1@H(_  
char a[]=”Hello World!” X6@G)68  
Ik|nL#JH]  
char *p=a; ~lLIq!!\  
1~q|%"J  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 q>ps99[=  
tm}0kWx  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |q\:3R_0  
S-6 %mYf  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 S(*SUH  
)b AcU  
void fun(char a[1000]) Xn3Ph!\Z5e  
co%ttH\ n  
{ o;@T6-VH  
:AB$d~${M>  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 n P4DHb&5  
dAcy;-[[P  
} pTJJ.#$CEF  
i~6qOlLD-  
&<sDbN S  
十三、关于指针 j!P]xl0vOZ  
J;g+  
1、 指针创建时必须被初始化 "M.vu}~>  
&De&ZypU  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 7].FdjT.  
_6 |lw&o07  
3、 指针的长度都为4字节 }A%Sx!7~  
Hh8)d/D  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5)GO  
C_= WL(  
char *p=new char[100]; 9IC|2w66  
8?O6IDeW  
strcpy(p,”Hello World”); @ zE>n  
x;Jy-hMNl  
delete []p; //注意前面的[]号 q~=]_PMP  
|^i+Srh  
p=NULL; Iw$7f kq  
V1j5jjck  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 bgjo_!J+Pp  
/r Hd9^Y  
如: Hb;#aXHSd  
Q0_UBm^f  
char *p=new char[5]; Vn6g(:\w  
j9YI6X"  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 C<\|4ERp  
G_~w0r#  
delete []p; //注意前面的[]号 d-=/@N!4e  
l(@UpV-  
p=NULL; O&?i8XsB  
Q!:J.J  
/K"koV;  
十四、关于malloc/free 和new /delete 4cni_m]  
bCF"4KXK  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 [g:ZIl4p\P  
 # xS8  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )q\|f_  
~ b ;%J:  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 v'*#P7%Kf  
z17x%jXy  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :U>o;  
DUxj^,mf,  
l 两者都必须要成对使用 ]N^a/&} *  
T,,,+gPx  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 '8v^.gZ  
~JsTHE$F  
 DKu4e  
十五、C++的特性 8-c1q*q)  
>v9 ("  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 < 6[XE  
lUd/^u`  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; u|.L7 3<j%  
fYR*B0tu  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lz1l1.f8  
8C2s-%:  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 MS-}IHO  
 `k/hC  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 S$Tc\ /{  
,25Qhz]  
函数名相同; #N?EPV$  
xZ} 1dq8  
参数相同; vl8Ums} +  
j^}p'w Tu{  
基类函数必须有Virtual关键字; J)iy6{0"  
WhsTKy&E  
不同的范围(派生类和基类)。 VQO6!ToKY  
*wcb5p  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 PK@hf[YHe  
B(x i  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 UW*[)yw]  
ML!Z m[I9  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X|)Ox ,(  
 g-MaP  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 z^to"j  
GpV"KVJJ/  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5 iUT#  
Q=[A P+  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 <GI{`@5C  
g<VJ4TE6R  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 4hep1Kz%  
)>$@cH  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 u;m[,  
IP K.  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); #y }{ 'rF?  
6H,n?[zTt  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 L, L>cmpM  
wiXdb[[#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ?r"'JO.w  
7{ zkqug  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; a,3} o:f  
$IzhaX  
\*Ro a&<!  
十六、extern“C”有什么作用? `x2Q:&.H`  
Q%6 1_l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 -NW7ncB|  
Sdl1k+u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 L|Zja*  
,*SoV~  
c=iv\hn  
十七、构造函数与析构函数 D3s]49j)  
hce *G@b  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~wmc5L/!?  
:uE:mY%R  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 #'N"<o[  
<QoSq'g#,=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 kXGJZ$  
jdsNZV  
#include <iostream.h> =c 3;@CO  
Ww&~ZZZ {  
class Base .'QE o  
!P X`sIkT  
{ XLe8]y=  
<u2rb6  
public: Fdsaf[3[v  
RO(~c-fV  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } spIkXEK  
B -XM(C j  
}; Ff xf!zS  
RN(>37B3_  
class Derived : public Base )&R^J;W$M1  
;Z%PBMa  
{ \~|+*^e)  
7p'L(dq  
public: 7'g'qUW+~  
by z2u  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } kk_$j_0  
o";5@NH  
}; l<fZt#T  
%a- *Ku  
void main(void) DK8eFyG^2  
>\=~2>FCD  
{ 5g9lO]WDI  
4FK|y&p4r  
Base * pB = new Derived; // upcast $89hkUuTu^  
Ig9yd S-.  
delete pB; ]B'Ac%Rx  
am >X7  
} 6[g~p< 8n}  
XRi/O)98o  
输出结果为: P70\ |M0~y  
"/ G^+u  
~Derived f>$Ld1  
F/c7^  
~Base r[>4b}4s  
~Q7)6%  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3KFw0(S/  
qI-q%]l  
~Base m/W0vPM 1  
M>H4bU(  
,})x1y  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 2n}nRv/'  
N\ nr  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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