社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2799阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 |=[. _VH1  
}?*$AVs2q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 =3=8oFx8  
C_&ZQlgQ  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 K@?K4o   
{a,U{YJ\H  
1aezlDc*  
二、头文件的作用 \CBL[X5tr  
v7<r- <I[  
加强安全检测 p3qKtMs0!  
g6@^n$Y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 *t`=1Ioj  
k/i&e~! \  
xu@+b~C\  
三、* , &修饰符的位置 .SDE6nvbW  
{"_V,HmEF+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Dk}txw}#  
mzcxq:uZ5  
7e Hj"_;  
四、if语句 e'~<uN>  
ZFtN~Tg  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 RggO|s+0;  
|9mGX9q  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ' &Tz8.jp~  
BLb'7`t  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =g)SZK  
CL5t6D9Qi  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 /p)y!5e  
O*9d[jw[  
dl+c+w"  
五、const和#define的比较 LHs^Xo18  
$Q`\-  
const有数据类型,#define没有数据类型 DS7Pioa86  
Agwl2AM5k  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4TcW%  
#^w8Y'{?  
在类中定义常量有两种方式 D"P<;@ef  
sbV_h;<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; g8]$BhRIfr  
BWzo|isv  
2、 用枚举代替const常量。 GX N:=  
-IL' (vx  
{%z5^o1)  
六、C++函数中值的传递方式 7/bF0 4~%  
la{o<||Aq  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) P]4@|u;=6[  
l(~NpT{=V  
void fun(char c) //pass by value :D:J_{HJ  
XZxzw*Y1J  
void fun(char *str) //pass by pointer z"Wyf6H0T  
>"D0vj  
void fun(char &str) //pass by reference 8[IR;gZf  
gO bP  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 20)8e!jP  
"Wy!,RH  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void TWU1@5?Ct  
Kj+TP qXb  
oi%IHX(`  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?IR+OCAA  
LHq*E`  
Char *func(void) wArzMt}[  
OJs s  
{ n&FRjq9y  
_+qtH< F/  
char str[]=”Hello Word”; UL3u2g;d  
e_llW(*l8^  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #G("Oh  
jC'Diu4|Q  
return str; y9 K'(/  
"SV/'0  
} jo"zd b  
3_Mynop  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 La si)e=$<  
J_&G\b.9/  
{Yv5Z.L&(  
八、一个内存拷贝函数的实现体 cN| gaL  
=2d h}8Mz  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }1YQ?:@  
'l._00yu  
{ _@sSVh$+  
y&2O)z!B  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @*JS[w$1  
7/FF}d  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 :qvaI,  
+  $/mh  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; zl$z>z)  
ksQw|>K  
while (size-- >0) um$L;-2:  
n)rSgzI  
pbTo++ = pbForm++; G\ /L.T  
trL8oZ6  
return pvTo; 8-q4'@(  
k; vhQ=  
} 7G23D  
A@n//AZM  
9w$+Qc  
九、内存的分配方式 M;E$ ]Z9  
iuEQ?fp  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 g y1i%  
\_|r>vQ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 &(A'uX.>pr  
EV N:3  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 T$4Utd5[z'  
Bk~%  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 jNP%BNd1f  
<*DP G\6Ma  
!{ /AJb  
十、内存分配的注意事项 G4)X~.Fy  
\yY2 mr  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 O+o_{t\R  
~Q5 i0s%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 8[H)t Kf8  
jR{Rd}QtQ  
不能修改指向常量的指针数据 ]D|Hq4ug  
GD }i=TK  
3 ~\S]  
十一、内容复制与比较 o`\@Yq$.  
(?~*.g!  
//数组…… [2nPr^  
(J`EC  
char a[]=”Hello Word!”; *@[+C~U  
6q~*\KRk  
char b[10]; k_7agW  
a9TKp$LP`  
strcpy(b,a); ?a` $Y>?h  
n; *W#c  
if (strcmp(a,b)==0) j'|`:^ Sy  
d# q8-  
{} LArfX,x3i  
ph=U<D4  
//指针…… bd3q207>  
S&;D  
char a[]=”Hello Word!”; |=ljN7]!  
.l~g`._  
char *p; /SQ1i}%  
uzWz+atH  
p=new char[strlen(a)+1]; +U,>D +  
Qb&gKQtt@  
strcpy(p,a); F[==vte|  
RTvzS]  
if (strcmp(p,a)==0) q<w Q/m  
1<3!   
{} = j S  
T'e p&tNY  
g(F? qP_K  
十二、sizeof的问题 } OAH/BW  
g+M& _n  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,SSq4  
/S&8%fb  
char a[]=”Hello World!” K!_''Fg  
"\1QJ  
char *p=a; W1p5F\ wt  
t+Hx&_pMj  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 VNWa3`w  
b0R{cj=<[  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 E>O1dPZcM  
PU^@BZ_m  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 P(Ve' wOaf  
Com`4>0>I  
void fun(char a[1000]) n ^_B0Rkv  
Z^yhSbE{5  
{ 2q*aq%  
};@J)}  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 IRl(H_.  
-[.A6W  
} \t@4)+s/)  
#[ch?K  
7.tEi}O&_g  
十三、关于指针 gVI2{\a  
sn.&|)?Fi  
1、 指针创建时必须被初始化 X3, +aL`  
sn?YD'>k  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL HrS  
WHvU|rJ  
3、 指针的长度都为4字节 \Yd 0oe82  
c-hhA%@Wq  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 _f@, >l  
D^e7%FX  
char *p=new char[100]; 3Mt Alc0xp  
x$Tf IFy  
strcpy(p,”Hello World”);  = ~^  
<<.%Gk  
delete []p; //注意前面的[]号 ;m cu(J  
cWNWgdk,`V  
p=NULL; a #4 'X*  
K5SP8<.  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 <{UjO  
H{nYZOf/  
如: UAq%Y8KA  
}g|)+V\A  
char *p=new char[5]; H.8Vm[W  
58H%#3Fy  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 WYNO6Xb#:  
f:|O);nM  
delete []p; //注意前面的[]号 hXx.  
?\$\YX%/p  
p=NULL; KL\]1YX  
a#G]5T Z  
-!b@\=  
十四、关于malloc/free 和new /delete rc9Y:(S1l  
#cD20t  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 gaXKP1m^  
9 ?~Y  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 iu(+ N~  
#J<IHNRt  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 .&Ok53]b  
xRU ~h Q  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 4%L-3Ij  
^HasT4M+x  
l 两者都必须要成对使用 l`A4)8Y@  
ZT'Sw%U:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 |ZnRr  
7yK1Q_XY>  
*b >hZkObn  
十五、C++的特性 Vdz(\-}ao  
}th^l*g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 $ZOKB9QccC  
+\O[)\  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ~1yMw.04V  
bhb*,iWA  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; !(wH}ti  
11Hf)]M   
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 tSvklI  
=!cI@TI  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 t|Ipxk.)  
>)IXc<"wq  
函数名相同; 7berkU0P  
5h4E>LB.B  
参数相同; }_{QsPx9  
(s\":5 C  
基类函数必须有Virtual关键字; 0fd\R_"d.  
> \KVg(?D  
不同的范围(派生类和基类)。 FTg4i\Wp  
m*^|9*dIC  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 l6S6Y  
A|esVUo<3^  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 AIXvS*Y,  
_\tGmME37  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 GK/Q]}Q8pZ  
U8 b1 sz  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 J '^xDIZX  
*KXg;777  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ", :Ta|  
M:~/e8Xv  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 /<s $Am  
f @cs<x  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Q#i^<WUpg  
XFg.Z+ #  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 P"g Y|}|  
CY4_=  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &z\]A,=T c  
;|hEXd?b  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 B !(t<W8cu  
'%m0@5|hCD  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ($oO, c'z  
=!#iC?I  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 4#qjRmt  
$pT%7jV}  
<}E^r_NvD  
十六、extern“C”有什么作用? Bn"r;pqWiT  
[wM<J$=2  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 m7XJe[O  
Qjj:r~l  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Qn7l-:`?  
|m%M$^sZ}  
&E{5k{Y  
十七、构造函数与析构函数 6rnehv!p  
@x@w<e%  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; PSdH9ea  
r]{fjw(~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 p.2>- L  
O^ ]I>A#d  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 8dw]i1t<  
:8_`T$8i4  
#include <iostream.h> {tE/Jv $  
jz[|rwAp  
class Base lK^Q#td:`  
: {9|/a  
{ a.5s5g)8  
T2wn!N?r  
public:  afEp4(X~  
f/b }X3K  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -?b@6U  
>EMgP1  
}; L-d8bA  
c= 2e?  
class Derived : public Base $p4aNC  
{zGIQG9  
{ OvPy+I  
V=|^r?  
public: Y\ T*8\h_[  
rI}E2J  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~zz|U!TG  
&bJ98 Nxl  
}; k~Pm.@,3o  
zJMKgw,i*  
void main(void) l\^q7cXG  
LeW.uh3.  
{ e![Q1!r  
lq@Vb{Z  
Base * pB = new Derived; // upcast AEwb'  
{K'SOh H4?  
delete pB; 8mA6l0  
|4Ix2GD  
} 04;y%~,}U/  
L\og`L)5\  
输出结果为: B>?Y("E  
dW7dMx  
~Derived Z-<v5aF  
Hcd>\0  
~Base i&,U);T  
~,e!t.339  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 P&aH6*p1  
IQ{Xj3;?y  
~Base V8&/O)}o  
L1QQU  
bT-G<h*M  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 (?\ZN+V)  
gE=~.P[ZX  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八