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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别  $A]2Iw!&  
[nZf4KN  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 D1rXTI$$  
;gLHSHEA  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 zP$0B!9  
IL;JdIa  
kU{+@MA;  
二、头文件的作用 {AUhF}O  
b;G3&R]  
加强安全检测 -c|dTZ8D)8  
AiKja>Fl<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 KX D&FDkF  
M3P\1  
~~>`WA\G5,  
三、* , &修饰符的位置 : 8dQ8p;  
:>4pH  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]CHO5'%,$  
1BK!<}yI{  
s.7\?(Lg  
四、if语句 ecaEWIOG  
N3O3V5':!  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 v|fA)W w  
;,2i1m0"  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 O{b<UP'85  
sA$x2[*O  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6a6;]lsG  
sdN@ZP  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Wi7!J[ B  
~Cc%!4f'  
/e5' YVP  
五、const和#define的比较 cq:<,Ke  
%3b;`Oa  
const有数据类型,#define没有数据类型 #gn{X!;-;  
{9?++G"\  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 :5|'C  
`o/G0~T)  
在类中定义常量有两种方式 WK$75G,  
riw0w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 7q\&  
]nPfIBoS  
2、 用枚举代替const常量。 :{sy2g/+  
>=Bl/0YH  
lw+Y_;  
六、C++函数中值的传递方式 sNB*S{   
vd<r}3i*  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) X!H[/b:1O  
K/WnK:LU  
void fun(char c) //pass by value X 4L"M%i  
p G|-<6WY  
void fun(char *str) //pass by pointer ~EIK  
|Y|6`9;  
void fun(char &str) //pass by reference QAGR\~  
j IO2uTM~  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 zplAH!s5''  
5SV w71 *  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void c{.y9P6  
C_> WU   
m q#8 [D  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ~dc o  
9;2{=,  
Char *func(void) hA=.${uIO  
zXX =WH  
{ kXW5bR  
#/N;ScyUJT  
char str[]=”Hello Word”; t =LIkwD  
!s^[|2D_U  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  &<nj~BL  
PFR64HK2  
return str; OVq(ulwi+  
2/o_,k  
} z`]sWi F0  
QC\r|RXW  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 d23;c )'  
.+3~ w  
Z7]["  
八、一个内存拷贝函数的实现体 M=rH*w{^  
\7V[G6'{  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Sb QM!Q  
!LI 8Xk  
{ DP@F-Q4  
d.e_\]o<@  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); N[=c|frho  
K&"ZZFd_  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 c"*xw8|  
LI}@qLe  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }BYs.$7  
. E8Gj'yO  
while (size-- >0) xg(* j[ff3  
op8[8pt%  
pbTo++ = pbForm++; Mi^/`1  
m>FP&~2  
return pvTo; +HDfEo T  
$I0&I[_LzK  
} 5,_DM  
JnE\z*NB  
w;b;rHAZ\  
九、内存的分配方式 (e"\%p`  
Wf!u?nH.5  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 $y$E1A6h+  
Z Jgy!)1n  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ew+>?a'&L  
!8Y $}  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 X_HU?Q_N  
'Lu d=u{  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 f|+aa6hN  
E !EENg  
S7v# `#  
十、内存分配的注意事项 }'`iJ b\  
SD  _P=?  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 h"}c_l Y9  
 u> @@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ~'#yH#o  
M o?y4X  
不能修改指向常量的指针数据 `g+Kv&546  
rtxG-a56Q  
2F&VG|"  
十一、内容复制与比较 9Zj9e  
jp+s[rRc\{  
//数组…… 4k_y;$4WN  
% <1&\5f<5  
char a[]=”Hello Word!”; g0-~ %A,  
)NLjv=ql  
char b[10]; P. Kfoos  
bZ SaL^^(  
strcpy(b,a); ugV/#v O  
GIM'H;XG  
if (strcmp(a,b)==0) #O1%k;BL  
GMKY1{   
{} dbG902dR  
G2 0   
//指针…… T9NTL\;  
b QgtZHO  
char a[]=”Hello Word!”; 0'Uo3jAB  
[;Y*f,UG_-  
char *p; ruU &.mZ  
jPIOBEIG  
p=new char[strlen(a)+1]; GZ1c~uAu  
s}lp^Uh=  
strcpy(p,a); +.J/7 gD  
(`"87Xomnn  
if (strcmp(p,a)==0) G  L-Pir  
nN%Zed2O@6  
{} =3;~7bYO  
$DeVXW  
h f{RI4Jc  
十二、sizeof的问题 X?aj0# Q  
o`M.v[O  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 9GgXX9K  
!NO)|N>  
char a[]=”Hello World!” aZ'(ar :  
/k.?x]Ab  
char *p=a; ^&7gUH*v  
'/F%  ff  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 2-dEie/{'  
ja&S^B^@  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 7r{159&=  
}B`T%(11=  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 !B/5@P  
MLvd6tIv,  
void fun(char a[1000]) 24I\smO  
+>QD4z#  
{ )}to7r7 `  
5 \iX%w@  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 T9?8@p\}(  
-\&b&;_  
} LMRq.wxbbB  
FT6~\9m(  
}u+cS[#-  
十三、关于指针 5H2Ugk3  
],F@.pg  
1、 指针创建时必须被初始化 }u.I%{4  
y_M,p?]^,  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL P?|>, \t  
5ajd$t  
3、 指针的长度都为4字节 tHmV4H$  
534DAhpD=.  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ZC97Z sE  
7|DPevrk  
char *p=new char[100]; [5-3PuT&9  
$T7(AohR  
strcpy(p,”Hello World”); mvu$  
y4%[^g~-  
delete []p; //注意前面的[]号 %\B@!4]  
M7.H;.?  
p=NULL; \ZtF,`Z  
{JtfEna  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 i:2e J.  
@ r/f  
如: Q#PkfjXS  
lnnT_[ni.  
char *p=new char[5]; IoCi(N;  
"b[w%KYyl  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 O4oI&i 7  
nEgYypwr  
delete []p; //注意前面的[]号 4Un%p7Y~  
^Is#_Z|  
p=NULL; 15_Px9  
$O9,Gvnxx  
FvVM}l'  
十四、关于malloc/free 和new /delete % U|4%P  
[orS-H7^  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )\+1*R|H}  
"H|hN  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 lNx:_g:SrZ  
Su]p6B  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 j4+kL4M@H  
xeW}`i5_w  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 <P_B|Y4N/  
f,VJfY?#  
l 两者都必须要成对使用 c^7QiTt_  
]5+<Rqdbg  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 R] " jr  
pwmH(94$0  
-Q" N;&'[&  
十五、C++的特性 i\C~]K~O!  
=2/[n8pSsM  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Y))x'<T'Q  
?@H/;hB[|  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; -J^t#R^$`  
(3N;-   
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lr9s`>9  
>#|%y>g .o  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 z K6'wL!!I  
}TG=ZVi  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 !h>aP4ofT  
 K2D, *w  
函数名相同; =6xxZy[  
~#|Pe1Y  
参数相同; f5,!,]XO  
:,Mg1Zf  
基类函数必须有Virtual关键字; - aQf( =  
Lz=GA?lk[\  
不同的范围(派生类和基类)。 fcisDu8n  
)<vuv9=k\%  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 c;7`]}fGu  
9Bi{X_.9  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 x%%OgO +>  
^gY3))2_  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 o,_R;'\E[a  
f vr|<3ojo  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 tB<|7  
.iZo/_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。  4_d'Uh&]  
6.k>J{GG  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 !T~C=,;  
TSUT3'&~p  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: V]P%@<C  
VP_S[+Zv~  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qx`)M3Mu|<  
c63yJqiW  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); !1xX)XD4y  
(}MN16!  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 T*rx5*:o  
2-_d~~O1N  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 !@9G9<NK  
,Kwtp)EX  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 15CKcM6  
L]{1@~E:q  
M`tNYs]V  
十六、extern“C”有什么作用? 4(TR'_X(  
rf YFS96  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 a G\  
2)(ynrCe  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Kd;)E 9Ti  
^'Qe.DW[  
aLO'.5 ~^  
十七、构造函数与析构函数 Gk]6WLi  
UOcO\EA+  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; o>o! -uf  
?+?`Js o(  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 TyN]Pa  
xH>2$  ;f  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 #?fKi$fS;L  
l@`Do[  
#include <iostream.h> HD153M,  
Hg 2Rcl  
class Base -p[!C I  
Jq_AR!} %  
{ FwqaWEk  
<L+y 6B  
public: >6 A8+=  
UflS`  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 6 B*,Mu4A  
maVfLVx-  
}; (X~JTH:e/  
\7] SG  
class Derived : public Base 69$gPY'3  
@=dwvl' W  
{ VQ^}f/A  
oP_}C[  
public: T[ltOQw?Y  
Zk> #T:{h  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 4#lOAzDtv  
k%%0"+y#a  
}; Z!2%{HQ=q  
Xhp={p;  
void main(void)  giORc  
f]48>LRE8  
{ x@? YS  
>8.o  
Base * pB = new Derived; // upcast AI#.G7'O  
>*Ctp +X@  
delete pB; ~TYpq;rq  
PgdHH:v)  
} 0F9p'_C  
4~~G i`XE  
输出结果为: 1Uk Gjw1J  
bDjm:G  
~Derived CqR^w(  
L)X[$:  
~Base 7~!F3WT{  
v/x~L$[  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 R3hyz~\x&  
<g1=jG:7k  
~Base &n~v;M  
/&+*X)#v  
8 t`lRWJ  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 7& 'p"hF  
8 DPn5E#M1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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