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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -lRhz!E]  
qMS}t3X  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 qG >DTKIU  
I8op>^N"  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 C@HD(..#  
c 8QnN:n  
-Ubj6 t_K  
二、头文件的作用 '3kcD7  
MdhT!?  
加强安全检测 2Q$\KRE  
f'dK73Xof  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 cc >  
0%)5.=6  
VZA3IbK}  
三、* , &修饰符的位置 ,R-Y~+!  
h <[+HsI  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 `:-J+<`  
n*qN 29sx  
D?+ RJs  
四、if语句 %N~C vN@T  
VVrwOo CN  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 e.6Dl_  
`h;}3r#R{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 n2;9geq+  
6;uBZ &g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5FuK\y  
?'~;Q)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1]/N2&  
oG_~3Kt  
 ~B@ }R  
五、const和#define的比较 cq^sq1A:  
wt7.oKbW  
const有数据类型,#define没有数据类型 |Odu4 Q  
.Y/-8H-3v  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 m(3);)d  
T~Yg5J  
在类中定义常量有两种方式 W<gD6+=8  
TJ2/?p\x  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; iiwpSGFl]  
uaQ&&5%%J  
2、 用枚举代替const常量。 ,eELRzjl  
uU+s!C9r  
\!X?zR_  
六、C++函数中值的传递方式 j3 P RAe  
Rx. rj~  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) tmxPO e  
BpXEK.Xw  
void fun(char c) //pass by value HRRngk#lV  
S.fXHtSx  
void fun(char *str) //pass by pointer ti;%BS  
_XN~@5elrC  
void fun(char &str) //pass by reference F|]rA*2u  
9c5!\m1  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 oBUh]sR{.  
&8Wlps`  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]b\WaS8I  
 g@(30{  
CB@B.)E  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |,fh)vO  
By/bVZks  
Char *func(void) Pt3[|4L  
`Wwh`]#"~d  
{ 3GWrn ,f  
\2eFpy(  
char str[]=”Hello Word”;  'O1.6*K  
)n7)}xy#z  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'o8\`\'H!  
Gt.*_E  
return str; |7S:l9;  
F9D"kG;Dk  
} xhD$e= g  
M7H~;S\3IM  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .%hQJ{vf-^  
LsotgQ8   
>\-3P $  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Hrv),Ce  
wL|7mMM,  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) @S}|Ccfc_  
&@oq~j_7  
{ @{de$ ODu  
Pu/lpHm|  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); EreAn  
0eaUorm)  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 |=OpzCs  
I9s$bRbT  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; D99N#36PU  
l2M/ ,@G  
while (size-- >0) 9w$7VW;  
Ty iU1,oO  
pbTo++ = pbForm++; [EcV\.  
4}PeP^pj  
return pvTo; K+t];(  
0 wYiu  
} :EaiM J_=  
{C,  #rj  
^8U6"O6|X  
九、内存的分配方式 ma`w\8 a  
;C6O3@Q  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 92NC]_jw  
-q|*M:R  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 i&B?4J)  
>T$7{ ~  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3# :EK M~!  
2tlO"c:_/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 'NRN_c9  
G:){^Z?  
w-8)YJ Y  
十、内存分配的注意事项 gtl;P_  
aSxG|OkKy  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Ny[s+2?  
"Vq@bNtu+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y>&VtN{E  
fLc!Sn.Y  
不能修改指向常量的指针数据 V4qZc0<,H  
oO}>i0ax*  
X$ejy/+.  
十一、内容复制与比较 s:G [Em1  
U &f#V=Rg  
//数组…… CJtr0M<U+  
\_)02ZT:  
char a[]=”Hello Word!”; ]r]+yM|  
-y9Pn>~V  
char b[10]; Ed8U;U b  
fa/P%9db  
strcpy(b,a); >J?jr&i  
{[rO2<MkA#  
if (strcmp(a,b)==0) 939]8BERt  
Ig='a"%  
{} hu`L v  
CD$u=E ]  
//指针…… /7S-|%1  
h7)VJY  
char a[]=”Hello Word!”; 6Eij>{v  
D'Jm!Ap  
char *p; =ulr_i%Xs  
;N9n'Sq4  
p=new char[strlen(a)+1]; 2"B}}  
{: Am9B  
strcpy(p,a); P<TpG0~(  
A;b=E[i v  
if (strcmp(p,a)==0) p,!fIx  
V_7 Y1GD  
{} zLE>kK  
AD0ptHUBa  
1 yxZ  
十二、sizeof的问题 X=-gAutfE=  
m[//_TFf]  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 UA1]o5K  
%D`^  
char a[]=”Hello World!” )@sJTAK  
RcKQER  
char *p=a; m&(%&}g  
f/$-Nl.  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 3W%f#d$`  
00$ @0  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vCYSm  0  
\pT^Zhp)  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 $ l0eI  
58a)&s[+  
void fun(char a[1000]) Vq?8u/  
H'j_<R N  
{ 401/33yBJ  
60.[t9pk6  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 d;*OO xQV  
.rD#1)O  
} |*/uN~[  
w%%6[<3%  
QE`:jxyad  
十三、关于指针 ~ 4p]E'b  
V NJDl  
1、 指针创建时必须被初始化 P':]A{<Z  
e3oYy#QNk  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G!> iqG  
`[g# Mxw  
3、 指针的长度都为4字节 N{0+C?{_  
)VV4HoH]8  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :G6 xJlE|  
~_/<PIm  
char *p=new char[100]; \Nh^Ig   
v '"1/% L  
strcpy(p,”Hello World”); rH [+/&w5  
E.WNykF-  
delete []p; //注意前面的[]号 9Y!0>&o  
DkF@XK0c3  
p=NULL; DKaG?Y,*p  
)U"D4j*p  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 {d *qlztO  
8k*  
如: _7t|0aNo\  
[TpA26#TTO  
char *p=new char[5]; tDuUAI54  
CBz(hCaI  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 f6dE\  
cN[ q)ts  
delete []p; //注意前面的[]号 8as$h*W h  
JaB tX'  
p=NULL; Rd;~'gbG  
%Hl:nT2M  
3=G5(0  
十四、关于malloc/free 和new /delete y~#R:&d"  
Hz;jJ&S  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &zg$H,@Qp  
v3VLvh 2)n  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \M3NasZ  
b> >=d)R  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 A{u\8-u  
?*MV  ^IY  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C4X{Ps \  
"\R@l Ux.Y  
l 两者都必须要成对使用 ]w&?k:y>  
-h^} jP8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =4w^)'/  
CoKj'jA  
)Zu Q;p  
十五、C++的特性 #4|i@0n}D  
?@,f[U-  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 JE8p5WaR  
!m/Dd0  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v2W"+QS}u  
Ej{eq^n  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; %+j]vP  
s].'@_~s  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ,~=z_G`R  
9< 0$mE^:  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 l#5k8+s  
\I o?ul}za  
函数名相同; Sv^'CpQ  
[> aoDJ  
参数相同; K:lT-*+S  
vY+_tpuEH  
基类函数必须有Virtual关键字; QVZ6;/  
[(.T%kJ  
不同的范围(派生类和基类)。 Zia|`}peW  
U}C#:Xi>$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 NXG}0`QVT  
OrKT~JQVC&  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6jy n,GU  
g`f6gxc  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /w0v5X7  
xZ{|D  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 =QxE-)v  
+h\W~muR  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。  kAe-d  
I!i#=  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 `sp'Cl!  
,h)T(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %>*0.)wG  
6@_@nlA<1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0g*r!aa  
5l7L@Ey  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); LZAj4|~,m  
vM>`CZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~D-OL* 2  
7.1E mJ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V2sB[Mw  
k`J..f9  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \kJt@ [w%  
Gv2./<{#  
JI#Enh!Lv  
十六、extern“C”有什么作用? JV6U0$g_S  
C9; X6  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 F8r455_W"  
%dWFg<< |  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 (R|FQdH  
<cS7L0h  
JU,RO oz(  
十七、构造函数与析构函数 v>cE59('0  
X]^E:'E!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; GbrPtu2{@V  
[ BC%$Sj  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7(+ZfY~w"  
O.8m%ZjD  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 WHj4#v(  
;7=J U^@D@  
#include <iostream.h> tJF~Xv2L!  
= (h;L$  
class Base AT'$VCYC(  
|l\/ {F  
{ &"6ktKrIg  
GyM%vGl 3  
public: jO N}&/  
`} Zbfe~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } nKJ7K8)  
kITmo"$K  
}; ITY!=>S-  
 v2=!*  
class Derived : public Base +dpj?  
W ]MJ!4  
{ $P9$ ,w4  
f<:SdtG5  
public: tSLl'XeN  
ij5=f0^4.  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x9 L\"  
8VGXw;(Y,d  
}; >w;W& [  
m)2hl~o_  
void main(void) 4$w-A-\ t  
>gLy z2  
{ aq| [g  
|3o@I uGt  
Base * pB = new Derived; // upcast ^`5Yxpz  
CP#MNNvgrw  
delete pB; 69[k ?')LM  
vXZz=E AH  
} 3;gtuqwD$  
&b8D'XQu  
输出结果为: pg`;)@  
KTJ $#1q  
~Derived H pfI  
KA2B3\  
~Base e(N <Mf  
gZ  Si\m>  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3`q`W9  
&y+*3,!n8  
~Base 'F~SNIay  
a{.n(M  
rqo<Xt`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )fr\ V."  
tqC#_[~7  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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