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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >/TB_ykb  
;[TljcbS  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 HA^jk%53  
U^M@um M  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 JCw{ ?^F"  
#<a_: m)@  
)(h&Q? Ar  
二、头文件的作用 {yvb$ND|j{  
Y!++C MzU  
加强安全检测 QL)>/%yU  
1DEO3p  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 u<l# xud  
IF&g.R  
O`wYMng)  
三、* , &修饰符的位置 Lnh':7FQJx  
n0rerI[R  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ; g Z%U  
fKL'/?LD]  
M&uzOK+  
四、if语句 GXOFk7>  
ps"/}u l  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Bii6Z@kS  
sg3h i"Im  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 w1wXTt  
k~0#'I9  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _MM   
`4VO&lRm  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 OJMvn'y  
R&6n?g6@/V  
d^KBIz8$5l  
五、const和#define的比较 ]s*5[ =uc2  
3C277nx  
const有数据类型,#define没有数据类型 YHs?QsP  
5a=nF9/  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 t{_!Z(Rt5)  
"DVt3E  
在类中定义常量有两种方式 g~~m' ^  
N=>- Q)  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Dz[566UD  
yB-.sGu  
2、 用枚举代替const常量。 d32@M~vD  
>$2E1HW.  
|'ZN!2u  
六、C++函数中值的传递方式 _ymJ~MK  
IYuyj(/!  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |n+ #1_t%  
|.1qy,|!X  
void fun(char c) //pass by value 98BYtxa  
$GQphXb$  
void fun(char *str) //pass by pointer .W!tveX8-  
uVN.=  
void fun(char &str) //pass by reference j h; 9 [  
iPMB$SdfO  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @q,)fBZq  
Q 2*/`L}m\  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 66oK3%[  
zLh Fbyn(  
?K0U3V$s  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 pp(H PKs=}  
fk+1#7{  
Char *func(void) s>T`l  
$v FrUv  
{ {5SfE$r  
hO#HvW  
char str[]=”Hello Word”; ] } '^`  
j2M4H@  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #-,g&)`]  
%>i@F=O2<  
return str; zCBplb  
uii7b 7[w  
} YZ0en1ly  
Z*9L'd"D|  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 0[.3Es:_  
8GY.){d!l  
e{5,'(1]  
八、一个内存拷贝函数的实现体   7krh4  
EY]a6@;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) |Z d]= tue  
moCK- :  
{ F@9Y\. ,  
pqJ)G;%9  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); d5Qd'  
`"B^{o  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 :ztyxJv1  
CQ<8P86gt  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; RYt6=R+f  
J=):+F=  
while (size-- >0) 5lO^;.cS,  
JfkTw~'R  
pbTo++ = pbForm++; q'.;W@m  
!#.\QU|  
return pvTo; sv' Gt1&"Z  
9[kX/#~W*  
} e|VJ9|;3  
:.DI_XN`  
0F^]A"kF  
九、内存的分配方式 }?J~P%HpF  
82|q7*M*.  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |ixGY^3;  
}hCaNQ&jH  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 $R";  
0rcjorWI  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Q? qjWZY  
xo(k?+P>.  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 IQIbz{bMx  
$Buf#8)F*  
)i0 $j)R  
十、内存分配的注意事项 U,HIB^= R  
lj*8mS/;h  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 X($6IL6m  
$~=2{  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Y[ ?`\c|  
LP,9<&"<  
不能修改指向常量的指针数据 bK<}0Ja[  
66 N)  
b~j~  
十一、内容复制与比较 c#  xO<  
{|XQO'Wg  
//数组…… AVv#\JrRW  
-1CEr_(P^  
char a[]=”Hello Word!”; { UOhVJy  
WO@H*  
char b[10]; YN^T$,*  
{S *!B  
strcpy(b,a); R4SxFp  
_jmkl B  
if (strcmp(a,b)==0) /~*Cp9F"]  
#d% vT!Bz~  
{} g ?V&mu  
n$YE !D'  
//指针…… 2m\m/O  
F@1d%c  
char a[]=”Hello Word!”; "<x&pQZ%  
~0ooRUWU7  
char *p; k}zd' /b  
\B&6TeR  
p=new char[strlen(a)+1]; lbS?/f  
e />:K' {  
strcpy(p,a); qOi5WX6F/  
 ,gmH2.  
if (strcmp(p,a)==0) [sj VRW-  
G'9{a'  
{} /l6\^Xf{  
H|`R4hAk  
&bLC(e ]  
十二、sizeof的问题 ?q!FG(  
~.6|dw\p!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Y\p $SN  
FsY(02  
char a[]=”Hello World!” @!<d0_dnC  
V&[eSVY?  
char *p=a; f05=Mc&)  
x'qWM/  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 -`Q}tg>cT  
?'w sIH]m  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Vho0e V=  
@KA1"Wb_  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 sa9fK Z'q  
O:^'x*}  
void fun(char a[1000]) j#VIHCzlr  
c#QFG1  
{ qo_]ZKL44  
e\9g->DUs  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ue6d~8&  
VNj@5s  
} EZib1g&:R/  
7~b!4x|Z  
!)c=1EX]"  
十三、关于指针 9tk" :ld  
.45^=2NGmQ  
1、 指针创建时必须被初始化 G52Z)^  
ErDL^M-`  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL MCU9O  
Q0~j$Jc  
3、 指针的长度都为4字节 /.$L"u  
(ua q<Cvg  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 rl?7W];  
#*2Rp8n  
char *p=new char[100]; ~;unpym'  
0^#DNq*NQ  
strcpy(p,”Hello World”); p7C!G1+z  
P+Z\3re  
delete []p; //注意前面的[]号 M&y5AB0  
2*u.3,aW  
p=NULL; hD q2-X}  
`*yAiv>  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 .X'< D*  
}fA;7GW+9  
如: ?z=\Ye5x  
U =cWmH  
char *p=new char[5]; QU/3X 1W  
tg85:  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 eN/G i<  
wqy ^8N[K]  
delete []p; //注意前面的[]号 mW4%2fD[  
m<:IFx#  
p=NULL; _ 08];M|  
;S JF%@x  
vT7g<  
十四、关于malloc/free 和new /delete _]|Qec)  
&U"X $aFc  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Np2ci~"<.  
)X5(#E  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 |^GyH$.  
XP?*=Z]  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 </s,pe79B  
maC>LBa2/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 >"("*3AO  
Zw$ OKU  
l 两者都必须要成对使用 \[#t<dD  
G{RTH_p  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Mw^ *yW  
Yc`<S   
BU6Jyuwn  
十五、C++的特性 ^$Krub{|  
8_xLl2  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;%zC@a~{  
ZHkw6@|  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `Ko[r R+  
^o d<JD4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; K]fpGo  
SDBt @=Nl  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 zn)yFnB!TH  
`;F2n2@  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 \VN=Ef\E  
&q>zR6jne  
函数名相同; |LmSWy*7  
^8K/xo-  
参数相同; S " pI  
GGnp Pp  
基类函数必须有Virtual关键字; Eg8i _s~:  
R1%y]]*-P  
不同的范围(派生类和基类)。 ndi+xaQtG  
5=Lq=,K$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 lTz6"/  
-Mf Q&U   
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ]b}B2F'n  
DDw''  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 g`?:=G:a*  
*H2]H @QHN  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 sN/+   
;/sHWI f+Z  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Z'M`}3O  
ai^|N.!  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 P} r)wAt  
4~|<` vqN  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 3f&|h^\nD  
44-r\>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 WzlC*iv  
'6S%9ahE  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 4JO@BV>t  
+jV_Wz  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 mEDpKWBk  
edpW8eND  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^^}Hs-{T  
VKrShI  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; "JT;gaEm  
12( wj6Q  
oNYZIk:  
十六、extern“C”有什么作用? ( ?Q|s,  
`s /?b|,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 fN[8N$1-  
xPC"c*  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 p538r[f<  
m#H_*L0  
T V:<TR  
十七、构造函数与析构函数 j _ ;fWBD:  
tZ8e`r*  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; lLiQ;@  
5D' bJ6PO  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 '`l K'5;  
m<@z}%v-  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 =`t^~.5  
]QrR1Rg  
#include <iostream.h> 5*G%IR@@LK  
GYK\LHCPd  
class Base JN[0L:  
m*n5zi|O  
{ @Icq1zb] y  
ClQe4uo{  
public: k-jahm4  
CL9yEy"V  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } r"]'`qP,  
W{Z^n(f4  
}; ;l!`C':'  
jP=Hf=:$  
class Derived : public Base qd6fU^)i  
JYmAn?o-  
{ qX6D1X1_  
I%;Jpe  
public: + ^ yq;z  
*'8LntZf  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } VmvQvQ/9R  
3V;gW%>  
}; wCb(>pL0  
f[jN wb  
void main(void) 658^"]Rk'/  
{eHAg<+  
{ @x{`\AM|%  
dULS^i@@  
Base * pB = new Derived; // upcast q |dH~BK  
%SA!p;  
delete pB; reiU%C  
@*O?6>  
} yoS? s  
j1U 5~%^  
输出结果为: u, kU$  
OAe#Wf!c  
~Derived tP(h9|[N  
p3]Q^KFS  
~Base l-O$m  
5<R%H{3j  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 1W,(\'^R  
xeA#u J  
~Base :b /J\  
gv.6h{Ut  
g8pO Lr'  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 i[nF.I5*f  
X0$@Ik  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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