一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -lRhz!E]
qMS}t3X
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 qG>DTKIU
I8op>^N"
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 C@HD(..#
c8QnN:n
-Ubj6 t_K
二、头文件的作用 '3kcD7
MdhT!?
加强安全检测 2Q$\KRE
f'dK73Xof
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 cc>
0%)5.=6
VZA3IbK}
三、* , &修饰符的位置 ,R-Y~+!
h<[+HsI
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 `:-J+<`
n*qN29sx
D?+
RJs
四、if语句 %N~CvN@T
VVrwOoCN
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 e.6Dl_
`h;}3r#R{
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 n2;9geq+
6;uBZ&g
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5FuK \y
?'~;Q)
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1]/N2&
o G_~3Kt
~B@}R
五、const和#define的比较 cq^sq1A:
wt7.oKbW
const有数据类型,#define没有数据类型 | Odu4 Q
.Y/-8H-3v
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 m(3);)d
T~Y g5J
在类中定义常量有两种方式 W<gD6+=8
TJ2/?p\x
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; iiwpSGFl]
uaQ&&5%%J
2、 用枚举代替const常量。 ,e ELRzjl
uU+s!C9r
\!X?zR_
六、C++函数中值的传递方式 j3P RAe
Rx.
rj~
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) tm xP Oe
BpXEK.Xw
void fun(char c) //pass by value HRRngk#lV
S.fXHtSx
void fun(char *str) //pass by pointer ti;%BS
_XN~@5elrC
void fun(char &str) //pass by reference F|]rA*2u
9c5!\m1
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 oBUh]sR{.
&8Wlps`
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]b\WaS8I
g@(30{
CB@B.)E
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |,fh)vO
By/bVZks
Char *func(void) Pt3[|4L
`Wwh`]#"~d
{ 3GWrn,f
\2eFpy(
char str[]=”Hello Word”;
'O1.6*K
)n7)}xy#z
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'o8\`\'H!
Gt.*_E
return str; |7S:l9;
F9D"kG;Dk
} xhD$e=
g
M7H~;S\3IM
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .%hQJ{vf-^
LsotgQ8
>\-3P$
八、一个内存拷贝函数的实现体 Hrv),Ce
wL|7mMM,
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) @S}|Ccfc_
&@oq~j_7
{ @{de$ODu
Pu/lpHm|
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); EreAn
0eaUorm)
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 |=OpzCs
I9s$bRbT
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; D99N#36PU
l2M/,@G
while (size-- >0) 9w$7VW;
Ty iU1, oO
pbTo++ = pbForm++; [EcV\.
4}PeP^pj
return pvTo; K+t];(
0wYiu
} :EaiM J_=
{C, #rj
^8U6"O6|X
九、内存的分配方式 ma`w\8a
;C6O3@Q
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 92NC]_jw
-q|*M:R
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 i&B?4J)
>T$7{
~
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3# :EK
M~!
2tlO"c:_/
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 'NRN_c9
G:){^Z?
w-8)YJ Y
十、内存分配的注意事项 gtl;P_
aSxG|OkKy
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Ny[s+2?
"Vq@bNtu+
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y>&VtN{E
fLc!Sn.Y
不能修改指向常量的指针数据 V4qZc0<,H
oO}>i0ax*
X$ejy/+.
十一、内容复制与比较 s:G[Em1
U
&f#V=Rg
//数组…… CJtr0M<U+
\_)02ZT:
char a[]=”Hello Word!”; ]r]+yM|
-y9Pn>~V
char b[10]; Ed8U;U b
fa/P%9db
strcpy(b,a); >J?jr&i
{[rO2<MkA#
if (strcmp(a,b)==0) 939]8BERt
Ig='a"%
{} hu`Lv
CD$u=E
]
//指针…… /7S-|%1
h7)VJY
char a[]=”Hello Word!”; 6Eij>{v
D'Jm!Ap
char *p; =ulr_i%Xs
;N9n'Sq4
p=new char[strlen(a)+1]; 2"B}}
{: Am9B
strcpy(p,a); P<TpG0~(
A;b=E[iv
if (strcmp(p,a)==0) p,!fIx
V_7Y1GD
{} zLE>kK
AD0ptHUBa
1
yxZ
十二、sizeof的问题 X=-gAutfE=
m[//_TFf]
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 UA1]o5K
%D`^
char a[]=”Hello World!”
)@sJTAK
RcKQER
char *p=a; m&(%&}g
f/$-Nl.
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 3W%f#d$`
00$ @0
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vCYSm 0
\pT^Zhp)
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 $l0eI
58a)&s[+
void fun(char a[1000]) Vq? 8u/
H'j_<R N
{ 401/33yBJ
60.[t9pk6
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 d;*OO xQV
.rD#1)O
} |*/uN~[
w%%6[<3%
QE`:jxyad
十三、关于指针 ~4p]E'b
VNJDl
1、 指针创建时必须被初始化 P':]A{<Z
e3oYy#QNk
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G!>
iqG
`[g#Mxw
3、 指针的长度都为4字节 N{0+C?{_
)VV4HoH]8
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :G6 xJlE|
~_/<PIm
char *p=new char[100]; \Nh^Ig
v '"1/% L
strcpy(p,”Hello World”); rH
[+/&w5
E.WNykF-
delete []p; //注意前面的[]号 9Y!0>&o
DkF@XK0c3
p=NULL; DKaG?Y,*p
)U"D4j*p
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 {d*qlztO
8k*
如: _7t|0aNo\
[TpA26#TTO
char *p=new char[5]; tDuUAI54
CBz(hCaI
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 f6dE\
cN[q)ts
delete []p; //注意前面的[]号 8as$h*Wh
JaB tX'
p=NULL; Rd;~'gbG
%Hl:nT2M
3=G5(0
十四、关于malloc/free 和new /delete y~#R:&d"
Hz;jJ&S
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &zg$H,@Qp
v3VLvh2)n
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \M3NasZ
b>>=d)R
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 A{u\8-u
?*MV
^IY
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C4X{Ps\
"\R@lUx.Y
l 两者都必须要成对使用 ]w&?k:y>
-h^} jP8
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =4w^)'/
CoKj'jA
)ZuQ;p
十五、C++的特性 #4|i@0n}D
?@,f[ U-
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 JE8p5WaR
!m/Dd0
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v2W"+QS}u
Ej{eq^n
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; %+j]vP
s].'@_~s
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ,~=z_G`R
9<0$mE^:
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 l#5k8+s
\I o?ul}za
函数名相同; Sv^'CpQ
[>aoDJ
参数相同; K:lT-*+S
vY+_tpuEH
基类函数必须有Virtual关键字; QVZ6;/
[(.T%kJ
不同的范围(派生类和基类)。 Zia|`}peW
U}C#:Xi>$
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 NXG}0`QVT
OrKT~JQVC&
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6jy n,GU
g`f6gxc
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /w0v5X7
xZ{|D
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 =QxE-)v
+h\W~muR
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 kAe-d
I!i#=
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 `sp'Cl!
,h)T(
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %>*0.)wG
6@_@nlA<1
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0g*r!aa
5l7L@Ey
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); LZAj4|~,m
vM>`CZ
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~D-OL*2
7.1E mJ
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V2sB[Mw
k`J..f9
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \kJt@ [w%
Gv2./<{#
JI#Enh!Lv
十六、extern“C”有什么作用? JV6U0$g_S
C9;X6
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 F8r455_W"
%dWFg<< |
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 (R|FQdH
<cS7L0h
JU,ROoz(
十七、构造函数与析构函数 v>cE59('0
X]^E:'E!
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; GbrPtu2{@V
[ BC%$Sj
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7(+ZfY~w"
O.8m%ZjD
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 WHj4#v(
;7=JU^@D@
#include <iostream.h> tJF~Xv2L!
=
(h;L$
class Base AT'$VCYC(
|l \/ {F
{ &"6ktKrIg
GyM%vGl
3
public: jO
N}&/
`}Zbfe~
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } nKJ7K8)
kITmo"$K
}; ITY!=>S-
v2=!*
class Derived : public Base +dpj?
W]MJ!4
{ $P9$ ,w4
f<:SdtG5
public: t SLl'XeN
ij5=f0^4.
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x9
L\"
8VGXw;(Y,d
}; >w;W&[
m)2hl~o_
void main(void) 4$w-A-\t
>gLyz2
{ aq| [g
|3o@IuGt
Base * pB = new Derived; // upcast ^`5Yxpz
CP#MNNvgrw
delete pB; 69[k
?')LM
vXZz=E
AH
} 3;gtuqwD$
&b8D'XQu
输出结果为: pg`;)@
KTJ$#1q
~Derived H
pfI
KA2B3\
~Base e(N <Mf
gZSi\m>
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3`q`W9
&y+*3,!n8
~Base 'F~SNIay
a{.n(M
rqo<Xt`
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )fr\V."
tqC#_[~7
仿止该头文件被重复引用