社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3904阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 b(U5n"cdA  
|*ZM{$  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 v0&DD&mp  
:0%[u(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 dj] O  
T:%0i8p  
D` cy.},L  
二、头文件的作用 5IzCQqOPgX  
8f~*T  
加强安全检测 !W&|kvT^  
tr0kTW$Ad  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 =C(BZ+-^  
]YZ_kc^(V;  
<x<qO=lq  
三、* , &修饰符的位置 J<"Z6 '0v  
&a\w+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 &'/PEOu&}G  
3zfiegY@wm  
~3Qa-s;g  
四、if语句 leSBR,C  
/'VuMMJ2  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 1bw$$QXC_  
=kq<J-:#R  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 beYGP  
wS$ 'gKA6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 {Eo Z }I  
V$$9Rh  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 79 _8Oh  
k'F*uS  
07(LLhk@d  
五、const和#define的比较 {9P(U\]e]k  
w D6QN  
const有数据类型,#define没有数据类型 ~k@{b&  
ZV5IZ&V!  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 c*[aIqj  
1 Cz}|#U  
在类中定义常量有两种方式 eUu<q/FUMj  
~(c<M>Q8  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :SMf (E 5  
1z,P"?Q  
2、 用枚举代替const常量。 Um-Xb'R*]V  
x>K,{{B)X  
QDK }e:4q  
六、C++函数中值的传递方式 6PWw^Cd  
P?8$VAkj  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) D}ZPgt#   
)`|`PB  
void fun(char c) //pass by value / a}N6KUi  
Zl!  
void fun(char *str) //pass by pointer #QOb[9(Tu(  
kyYU 1gfh  
void fun(char &str) //pass by reference ]$UTMuO Ql  
??hKsjNAm0  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 I&1.}{G>F  
i(# Fjp  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void {~\:4  
r|bGn#^  
#{)mr [c|  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 -0CL#RzKR  
IY}GU 2#  
Char *func(void) WwKpZ67$R  
3-0jxx(  
{ b9b`%9/L  
HyQ(9cn |  
char str[]=”Hello Word”; w 17{2']  
BT -Y9j  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  )iPU   
U~zy;M T  
return str; CX {M@x3m  
t08[3Q&  
} aiw4J  
@@!]Raj=  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 {pRa%DF  
c~\^C_  
[>Zg6q|  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $['`H)z  
QS,_=< (  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \D%n8O  
OMjx,@9  
{ Z#;\Rb.x7  
hn&NypI  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 3Dh{#"88  
1iM(13jW  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 d-8g  
 $iH  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 5VN~?#K  
NfCo)C-t  
while (size-- >0) O]25 {L  
I|/|\  
pbTo++ = pbForm++; eNFA.*p<  
85FzIX-F%  
return pvTo; ^(qR({cX  
B SEP*#s  
} Bq,Pk5b  
pqbKPpG  
D/2;b;-  
九、内存的分配方式 u<+RA  
MLDAr dvK  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Zc9S[ivq  
eQ#"-i  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 U!lWP#m  
R~d Wblv  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 EiA_9%<  
ar`}+2Qh0  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2m&?t_W  
/w*HxtwFmD  
eX^ F^(   
十、内存分配的注意事项 p,)pz_M  
 t|:XSJ9  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Fow{-cs_p  
E3_ 5~>  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ~~,#<g[  
 n4AQ  
不能修改指向常量的指针数据 ugW.nf*O  
<ou=f'  
j6rwlwN  
十一、内容复制与比较 {\k:?w4  
dpcv'cRfw  
//数组…… r?Pk}Q  
z8PV&o  
char a[]=”Hello Word!”; W%#LHluP  
M;0\fUh;  
char b[10]; ':T"nORC  
C9`x"$  
strcpy(b,a); s:sk`~2<gd  
).r04)/  
if (strcmp(a,b)==0) g$Ns u:L  
;q2e[y  
{} n{%[G2.A  
d]l(B+\vf  
//指针…… 8qq'q"g  
GYri\<[  
char a[]=”Hello Word!”; xC$CRzAe5p  
HD}3mP  
char *p; *C^`+*}OE$  
k/%n7 ;1  
p=new char[strlen(a)+1]; OFw93UJ Y  
s|Zv>Qt  
strcpy(p,a); Rd+ `b  
>!P !F(  
if (strcmp(p,a)==0) "Ze<dB#,Y  
7t/C:2^&  
{} onUF@3V  
ZOHGGO]1M  
`S/;S<';  
十二、sizeof的问题 a#P{[  
ey[+"6Awne  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 d ?OsVT; U  
{(`xA,El  
char a[]=”Hello World!” '.tg\]|  
+dK;\wT  
char *p=a; VQ`a-DL  
nnnq6Z}  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 d-$/C| J  
->U9u lTC  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :]IY w!_-p  
_i1x\Z~ N  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kT{d pGU9  
+C9 l7 q  
void fun(char a[1000]) G(7WUMjl  
9GVv[/NAb  
{ C%kIxa)  
@EB2I+[  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Z;GZ?NOlY  
F%q}N,W  
} *Q2}Qbu  
Ceak8#|4  
|jyoT%SQ  
十三、关于指针 =(>pv,  
p3{ 3[fDx  
1、 指针创建时必须被初始化 Q.L.B7'e7  
z] teQaUZ  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL R9lb<`  
Z\*jt B:  
3、 指针的长度都为4字节 c o%-d  
$<s 3;>t  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 %C(^v)"  
si3@R?WR6*  
char *p=new char[100]; =G%L:m*  
XVkCYh4,  
strcpy(p,”Hello World”); Kh2!c+Mw  
);5H<[  
delete []p; //注意前面的[]号 kG$U  
vTUhIFa{  
p=NULL; dn@_\5  
"~/O>.p  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 $23dcC*hI  
$|bdeQPr\  
如: &>%9JXU  
R3%&\<a)9  
char *p=new char[5]; _V-pr#lP1  
XhG3Of-6  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 B1Cu?k);.  
uu+)r  
delete []p; //注意前面的[]号 *.F4?i2D  
T:(c/ >  
p=NULL; 'Q F@@48  
I9;,qd%<T  
`E2HQA@  
十四、关于malloc/free 和new /delete $^j#z^7  
/L? ia  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 rRzc"W}K+  
OtFGo 8  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 &i?>mt  
,$<="kJk  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 wW+@3bPl  
Dk`(Wgk2  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 r:Rk!z*  
s+OXT4>+  
l 两者都必须要成对使用 jQrw^6C  
1A.ecv'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 I&G"{Dl94  
?."YP[;  
B(h%>mT[  
十五、C++的特性 TdWatvY5p  
,@4~:OY  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 \RDS~u\d  
C4^o= 6{  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 'WQ?%da  
8rY[Q(]  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; {<1 ]cP  
2\J-7o=P  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 $|%BaEyk  
r>ca17  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 #cy;((zuB  
NANgV~Y&  
函数名相同; U/l3C(bc!  
sw$$I~21  
参数相同; Ty;P`Uv]r  
I$w:qS&:  
基类函数必须有Virtual关键字; Iu|4QE  
X/' t1  
不同的范围(派生类和基类)。 w=feXA3-S  
/@QPJ~%8Ud  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 {kNV|E  
N(=Z4Nk5  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ap|$8 G  
%UokR"  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 1E]TH/JK  
@\s*f7  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 S5>?j n1  
ft><Ql3  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 )LDBvpJyQ  
5Sv;a(}  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 zqt{oN_  
Sahz*f  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 9qvKg`YSh  
r: -,qy  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 % "CF-K@th  
Hx#1TqC /  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); yHYK,3/C,  
]CxD m  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 zSo(+D &[  
U~1)a(Yu;  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ) o`ep{<t  
g`\5!R1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; P}8cSX9  
R;3n L[{U  
^bG91"0A  
十六、extern“C”有什么作用? >7,?X_:A-1  
5-?*Boi>i  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 My<.^~  
2D)B%nM[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^ZPynduR  
#bCQEhCy  
1=z6m7@'-  
十七、构造函数与析构函数 z,xGjS P  
:Fh#"<A&&  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; l#bE_PD;  
IC6r?  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 +*L<"@  
k$3Iv"gbx  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 dwJnPJ=z  
</]a`h]  
#include <iostream.h> y/>IF|aX  
uF<}zFS  
class Base x@#aOf4<U  
nAaY5s0D  
{ xVN(It7g  
fR>"d<;T  
public: ]e6$ ={  
Q4ZKgcC  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8@,8j!$8G  
s((c@)M  
}; GUn$IPOM  
d}Xb8SaE%c  
class Derived : public Base lsA?|4`mn  
-BcnJK0  
{ {R8)DK  
 OEnCN  
public: I/* ULR,  
sT'j36Nc<,  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 08G${@D+X0  
U(/8dCyyY  
}; weC.k x   
TpcJ1*t  
void main(void) :hTmt{LjN  
2@,rIve  
{ EslHml#  
i5cK5MaD  
Base * pB = new Derived; // upcast j: E3c\a  
%f5c,}  
delete pB; @Y !Jm  
M$s9   
} EGVS8YP>h  
[JYy  
输出结果为: P&IS$FC.\  
IoZ _zz0  
~Derived ~s*kuj'%+  
&} r-C97  
~Base qs {wrem  
d <RJH  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 w@WPp0mny  
Fv<3VKueK[  
~Base _N:GZLG  
5Nl?Km~  
<w3_EO  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 !v. <H]s)  
lYT_Y.%I  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五