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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Q <ulh s  
.,f]'!5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 qERJEyU?  
&W3Hj$>  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 49ehj1Se  
WmkCV+thA  
J:@yG1VIp  
二、头文件的作用 %2\6.c=c  
b94+GL U8b  
加强安全检测 c-"vQ>ux+  
= |E8z u%  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 \,#;gS "  
Qq%~e41ec  
0mNL!"  
三、* , &修饰符的位置 $/ g<h  
DOOF--ua  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 tRo` @eEX  
{Ve3EYYm  
qP-_xpu]R  
四、if语句 sL,|+>7T^M  
-EP(/CS!  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 0\Tp/Ph  
bB)$=7\  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 >7r%k,`  
#/5eQTBD  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 vdigw.=z  
qHvU4v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 i-?mghe8  
{ <1uV']x  
4 !m'9  
五、const和#define的比较 4I9Yr  
2Bi?^kQ#  
const有数据类型,#define没有数据类型 @?RaU4e  
}$[@*  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  T\#Gc4  
jrpki<D  
在类中定义常量有两种方式 8n["/5,  
^\[c][fo  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; N,UUM|?9_  
"MK2QIo  
2、 用枚举代替const常量。 $)~:H-  
%{rPA3Xoy  
U "r)C;5  
六、C++函数中值的传递方式 ss6{+@,  
ky&wv+7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) o_BRsJy  
u}P:9u&h6X  
void fun(char c) //pass by value BLAF{vVaf  
my/KsB  
void fun(char *str) //pass by pointer FzykC  
QNXoAx%I  
void fun(char &str) //pass by reference _.E{>IFw  
AxeQv'e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 6"NtVfui  
X(BX+)YR  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void eeBW~_W  
*sau['Ha  
RF;[:[*W  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 WX]O1Y  
EdTL]Xk  
Char *func(void) olr-oi`4C  
Yf/e(nV  
{ +43~4_Oj  
^Ku]8/ga  
char str[]=”Hello Word”; l`uMtv/Wp  
yo(MJ^=d  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 X|&H2y|*7  
$xK\$kw\  
return str; "ZPgl 8  
0FLCN!i1  
} "?kDR1=7A  
22;B:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 +o'xyR'(  
fwmXIpteK  
o5sw]R5  
八、一个内存拷贝函数的实现体 uF1&m5^W  
^vTx%F  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) mkfDDl2 GP  
[qxU \OSC  
{ Vf.*!`UH  
\B:k|Pw6~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _CTg")0o  
eo@8?>}{X  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >ts}\.(]  
R]o0V*n  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Z9MR"!0  
O}(sn  
while (size-- >0) {p$@)b  
m 9\"B3sr  
pbTo++ = pbForm++; sCP|d`'  
1B:5O*I!J  
return pvTo; :R3iLy  
*B \ @L  
} 6!?] (  
V;^N:I\js  
FFcIOn  
九、内存的分配方式 +'+ Nr<  
X y`2ux+>/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 N-t"CBTO  
iz)r.TJ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ]N;n q  
mq:WBSsV  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 US=K}B=g  
)Vrp<"v  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ` AD}6O+x  
edCVIY'1  
%IE;'aa }  
十、内存分配的注意事项 B2*7H  
Ke3~o"IQ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 GU9G5S.  
u!HX`~q+A  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL (+0(A777M  
^*+M9e9Z  
不能修改指向常量的指针数据 z@o6[g/*Q  
(C1~>7L  
CE!cZZ  
十一、内容复制与比较 >,tJq %  
bfEH>pQ>#  
//数组…… $7]?P;$  
U;*t5l  
char a[]=”Hello Word!”; sDR Av%w  
==gL!e{  
char b[10]; mdQe)>  
xpCZlOld  
strcpy(b,a); 7[uN;B#V  
'r ^ .Ao5  
if (strcmp(a,b)==0) w{lj'3z I  
r%WHYhD  
{} Oo-4WqRJ  
tQYV4h\Qj  
//指针…… eK5~gnv,  
2{Dnfl'k  
char a[]=”Hello Word!”; <#;5)!gr{  
Mk=*2=d  
char *p; h-sO7M0E]  
U1  *P  
p=new char[strlen(a)+1]; H=*0KX{  
%Y0BPTt$  
strcpy(p,a); Nn-k hl|11  
)4-!]NsV  
if (strcmp(p,a)==0) `sIm&.d  
L+T'TC:  
{} @o*~\E<T  
M(:bM1AD`u  
9Iq<*\V 4  
十二、sizeof的问题 +'iqGg-  
$aB`A$'hK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 oM^vJ3  
Q4*{+$A  
char a[]=”Hello World!” &/2+'wCp5  
Gc*=n*@^K  
char *p=a; DfU= i'R  
!fd>wvJ,:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0VNpd~G$  
gR gB= C{  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 D5({&.X[-  
8z7eL>)  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 PhV/WjCZ  
X8}\m%gCU  
void fun(char a[1000]) *GY8#Az  
=Ti@Y  
{ z_'!?K{  
oR!h eCnu  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 lq]8zm<\)]  
M;'GnGFf  
} {QmK4(k?|c  
*93=}1gN  
;$1x_ Cb  
十三、关于指针 2A =Y  
X[dH*PV  
1、 指针创建时必须被初始化 ^!i4d))  
-{J0~1'#-  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL e-UWbn'~  
f x4#R(N  
3、 指针的长度都为4字节 g:xg ~H2  
$%!06w#u  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 <n2'm  
 b{)kup  
char *p=new char[100]; qmGHuQVe  
AS:k&t  
strcpy(p,”Hello World”);  f<$*,P  
( xzruI5P  
delete []p; //注意前面的[]号 N?#L{Yt  
Zn40NKYc  
p=NULL; t2.jg?`k  
X(17ESQ/Y  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \6.dGKK  
| 2<zYY  
如: WBJn1  
.HGK  3  
char *p=new char[5];  t5S|0/f  
J}4RJ9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 VPuo!H  
p\#;(pf}s  
delete []p; //注意前面的[]号 'rFLG+W  
[+CFQf>  
p=NULL; ]\>MDH  
c&%3k+j  
<^Y #q  
十四、关于malloc/free 和new /delete 7mv([}Va  
nRw.82eK.  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 kB5y}v.3 S  
7h!nt=8Y  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 EbVC4uY  
nGK=Nf.5  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $7xfLS8Vo  
uh#E^~5S  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 a #s Nd  
<;>k[P'  
l 两者都必须要成对使用 $Jn.rX0}$  
 &z*4Uij  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 sAs`O@  
w 8cnSO  
U8HuqFC  
十五、C++的特性  tj8o6N#  
;}KJ[5i-V  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4AvIU!0w  
TV_a(#S   
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; =>Z4vWX*  
Sx Bo%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;  ;0$qT$,  
)' ,dP)b  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 -`Zk`s|!  
=%>E8)Jb  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <&B] p  
Rf>V]R  
函数名相同; rTJU)4I^h  
$ntC{a>&  
参数相同; XgKYL<k?S  
DIvxut  
基类函数必须有Virtual关键字; ?v F8 y;Jh  
(r'NB  
不同的范围(派生类和基类)。 ,m7Z w_.  
prIJjy-F  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Oq3t-omXS  
!^1oH**  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @^-f +o  
}095U(@  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ov\%*z2=  
673G6Nk  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :'fK`G 6  
{+kWK;1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 L+lye Ir'  
AGVipI #  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 aK,\e/Oo  
m{lS-DlRg  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G&M)n*o  
^;\6ju2  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 HC>k/Gk"  
Hb^ovc0   
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 8jLO-^X<<  
3rX8H`R  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 )D]LPCd[  
OQyZ'  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 aKRnj!4z  
{gDoktC@M  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; $uK[[k~=S  
1gYvp9Ma  
IUh)g1u41O  
十六、extern“C”有什么作用? H a`V"X{}  
oOQ0f |MGp  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 n0^3F1Z  
3);W gh6  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 AIA4c"w.EO  
C\ cZ  
4&`d$K  
十七、构造函数与析构函数 *NI hYg6  
e#tWQM3  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ]k.YG!$  
>LEp EMJ\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %BRll  
7b kh")^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $I\lJ8  
KVpQ,x&q~  
#include <iostream.h> >9Y0t^Fl  
0Jm)2@  
class Base FWyfFCK  
S'AS,'EnY  
{ k jR-p=}  
~T'$gl  
public: 28xLaob  
62/tg*)  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } {_J1m&/  
7!8R)m^1[  
}; (_~Dyvo  
G\S_e7$ /  
class Derived : public Base \YF'qWB  
)/?s^D$,  
{ A4VV y~sd  
xgB-m[Xi  
public: &uu69)u  
",Fqpu&M  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } G%fNGQwT  
,6^V)F  
}; }F)eA1  
1VO>Bh.Wm  
void main(void) ^9*Jz{e  
>U[YSsFt6  
{ A ]~%<=b  
~C;gEE-  
Base * pB = new Derived; // upcast Vb8{OD3PK  
 Wwo`R5  
delete pB; j2,w1f}T  
YU%U  
} ]AdL   
9TOqA4  
输出结果为: FKu^{'Y6E0  
zRF +D+  
~Derived ao)8ie  
/7XVr"R  
~Base r#' E;Yx  
)u(Dqu\t  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 1 gx(L*y,  
5_Opx=  
~Base O2>W#7  
L k]/{t0  
0@PI=JZ%  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 fIg~[VN"  
BpZ17"\z  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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