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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 J0k!&d8  
N68]r 3/K  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 V1Ft3Msq  
hy#nK:B  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 MA9E??p3\  
m~=VUhPd  
B7qi|Fw  
二、头文件的作用 1Bs  t|  
=@O&$&  
加强安全检测 %Qj$@.*:  
l-r$czY  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,]JIp~=nsh  
4#W$5_Ny  
L}Sb0 o.  
三、* , &修饰符的位置  IN6L2/Q  
eI`%J3BxR  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 "MzBy)4Q  
H;a) `R3  
D dwFKc&  
四、if语句 ,b^jAzow  
30w(uF  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8@;R2]Q  
IV1O/lGp  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0;1O;JRw  
g}6M+QNj  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,^1 #Uz8  
N 49{J~  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 jEx8G3EL  
'p!&&.%  
4+>~Ui_#  
五、const和#define的比较 ORX<ZO t1  
o4a@{nt^,  
const有数据类型,#define没有数据类型 !+Cc^{  
bly `m p8#  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 3LQ u+EsS  
n|.eL8lX.<  
在类中定义常量有两种方式 :Id8N~g  
[KGj70|~  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^Q0=Ggh  
`:ZaT('h  
2、 用枚举代替const常量。 mV}8s]29  
_o?aO C  
t#f-3zd9  
六、C++函数中值的传递方式 =<(6yu_  
`v(!IBP|  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) :zIB3nT^  
mbhh  
void fun(char c) //pass by value |w~*p N0  
,3G B9  
void fun(char *str) //pass by pointer oKkDG|IE  
dJQwb  
void fun(char &str) //pass by reference vfDX~_N  
0"\js:-$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 yHf^6|$8  
Ug#B( }/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 6R3/"&P(/#  
Y*jkUQ  
NP\/9 8|1  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4%yeEc ;z  
iqX%pR~Yo  
Char *func(void) BUI#y `J  
~t*_  
{ _Nz?fJ:$@  
y9i+EV  
char str[]=”Hello Word”; X+\=dhn69  
`} 'o2oZnG  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 %dd B$(  
Xa'b @*o&  
return str; &F0>V o  
=`MQKh,  
} m=iKu(2xRq  
FgP{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 5 r<cna  
S}/ZHo  
A$zC$9{0I  
八、一个内存拷贝函数的实现体 XGnC8Be{4  
R6GlQ G  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) bV)h\:oC  
F&+_z&n)  
{ L?(1 [jB4G  
T-oUcuQB  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); |BbrB[+ v[  
h!Fh@%  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Rh@UxNy\,  
CF_2ez1u0y  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rUB67ok*  
*$t=Lh  
while (size-- >0) up?S (.*B  
FSZ :}Q  
pbTo++ = pbForm++; y>J6)F =  
9M[   
return pvTo; DQN"85AIZ  
bHs},i6  
} NU7k2`bqAk  
TDR#'i  
wD pL9q  
九、内存的分配方式 XPi5E"  
NQbgk+&wD  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 G@dw5EfF9  
]MMXpj,9h  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 I'R|B\  
)4 w 3$Q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7c'OIY].,  
SzjylUYV  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 hZO=$Mm4p  
}f] ~{^  
#@uF?8u  
十、内存分配的注意事项 %SMP)4Y/R  
?+{qmqN  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 2 :^  
f5CnJhE|)  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL =~$)Ieu  
U4y ?z  
不能修改指向常量的指针数据 bXWodOSN  
N?s5h?  
2ZMVYa2%(  
十一、内容复制与比较 hya $Vp  
`=W#owAF  
//数组…… PtKrks|y  
A$J?-  
char a[]=”Hello Word!”; EhIa31>X  
WWIQ6EJO  
char b[10]; .Dyxul  
*ur[u*g  
strcpy(b,a); H#I%6k*\a  
`hl1R3nBM  
if (strcmp(a,b)==0)  {0} Q5  
R8u9tTW  
{}  B}h8c  
J#k.!]r,Y  
//指针…… ^;mGOjS  
rx(z::  
char a[]=”Hello Word!”; 3)~z~p7  
3%V VG~[  
char *p; j2!^iGS}  
z]Mu8  
p=new char[strlen(a)+1]; 6Y= MW{=F  
p~t5PU*(  
strcpy(p,a); sC RmLUD  
cD4H@!=a  
if (strcmp(p,a)==0) McQWZ<  
HNL;s5gq  
{} P/~kX_  
mr#XN&e  
zJtB?<  
十二、sizeof的问题 /{\mV(F(  
( |Xc_nC  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 pH!8vnoA  
-*"Q-GO  
char a[]=”Hello World!” q+Qrc]>-f  
JKYkS*.a}  
char *p=a; F,$ypGr  
]`n6H[6O  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 m"8Gh `Fo  
R`emI7|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 DWar3+u&0  
0%hOB :  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Ru^j~Cj5  
F$&{@hd  
void fun(char a[1000]) hQDZ%>  
hX sH9R  
{ P<gr=&  
%N-f9o8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Mhj.3nN  
T,Zfz9{n  
} y e1hcQ  
U6R~aRJ;  
_,9/g^<  
十三、关于指针 6`hHx=L  
R4g% $}  
1、 指针创建时必须被初始化 srfM"Lb'  
dWAKIBe  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 1Igo9rv  
=L?(mNHT  
3、 指针的长度都为4字节 d<^o@  
qx3`5)ef  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 -_|U"C$  
i\u m;\  
char *p=new char[100]; cv  /  
V9i[ dF  
strcpy(p,”Hello World”); VWR6/,N^_  
(GJW3  
delete []p; //注意前面的[]号 zkRL'-  
`$, \B  
p=NULL; QO%#.s  
~Uw<E:?v  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ~$3X>?Q  
`(7HFq<N  
如: cu V}<3&  
8HymkL&F  
char *p=new char[5]; aI0}E O  
^(8(z@y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ~%o?J"y  
$Sfx0?'  
delete []p; //注意前面的[]号 \%D/]"@r  
Ss~dK-{e7  
p=NULL; ?sBbe@OC?  
`^7ARr/  
LlfD>cN  
十四、关于malloc/free 和new /delete 4chSo.= 4V  
KD5}Nk)t  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }vLK-V v  
Vr=c06a2  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 U[ $A=e?\Y  
j4G?=oDb  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ;^j 2>Azn  
- &/n[EE  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ]B"YW_.x2  
m!-,K8  
l 两者都必须要成对使用 H7"m/Bia  
X3j<HQcK  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j3`"9bY  
1"Z61gXrz  
gM<*(=x'  
十五、C++的特性 $'2yPoR  
p;VHg  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 {|~22UkF[V  
Tv{X$`%  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ekj@;6 d]  
J0vCi}L  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s1eGItx[w  
g :me:M  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 m pWmExQ  
K8UgP?c;0  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 BiUOjQC#  
.v3~2r*&  
函数名相同; naT;K0T=  
. !|3a  
参数相同; nUL8*#p-  
s2-p -n  
基类函数必须有Virtual关键字; Uxq9H  
cH!w;U b]  
不同的范围(派生类和基类)。 S>oQm  
noBGP/Av=:  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 J c~{ E  
W1 qE,%cx  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 jHxg(]  
KF"&9nB  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 >6(91J  
)NwIEk>Tf  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |hprk-R*OH  
?4U|6|1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 '}D$"2I*  
^=nJ,-(h_  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 iS{8cN3R  
y:N QLL>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: D:gskK+o6M  
, LP |M:  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 *$ihNX]YG  
%y/8i%@6  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); JZ5N Q)sX  
|X6]#&g7  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 xsq+RBJi  
3UIR^Rh+  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 gt9{u"o  
luyU!  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Olg@ Ri  
{/x["2a1  
52$7vYMto  
十六、extern“C”有什么作用? "]dNN{Wka  
,rB"ag !  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 8jE6zS }m  
 0~{&  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ?=%Q$|]-  
rH9wRY(  
_z<y]?q  
十七、构造函数与析构函数 '= _}&  
]Y'oxh  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; pm-SDp>s  
tkFGGc}w\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 wsyG~^>  
N|v3a>;*l  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 n_Ht{2I  
2[W1EQI  
#include <iostream.h> 5y. n  
S?W!bkfn  
class Base G &'eP  
KrhAObK  
{ i>n.r_!E  
a$7}_kb  
public: ?G[<~J3-E  
@?A39G{  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } y;+5cn C  
f#RI&I\  
}; A Z7  
Nj2f?',;U  
class Derived : public Base 5YlY=J  
Dl kHE8r\  
{ m]yt6b4  
Y~qv 0O6K  
public: . mDh9V5  
_R!KHi  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x<'(b7{U0  
ps#+i  
}; &R54?u^A  
9{?L3V!+r  
void main(void) }nDKSC/[V!  
YlW~  
{ oJ cR)H  
$'I+] ;  
Base * pB = new Derived; // upcast E$-u:Z<-  
!$"DD[~\  
delete pB; 2 0Xqs,  
h*_h M1*;  
} e Ir|%  
W|K"0ab  
输出结果为: }s_'q~R  
1nv#Ehorg  
~Derived mJ=3faM  
yv:8=.r}M  
~Base <MhjvHg  
uaMf3HeYV  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 B5>1T[T'-  
7Vf2Qx1_  
~Base "T/ vE  
c?qg i"kS  
N;XaK+_2F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Lw 7,[?,Z  
|sN>/89=/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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