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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 _ q^JjR  
'wjL7P I  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Xz!O}M{4  
\<%?=C'w~  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 JgMYy,q8t  
<_#a%+5d  
}CQ)W1mO"  
二、头文件的作用 .$zo_~ mR  
&+")~2 +  
加强安全检测 5OC{_-  
Cznp(z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 I(va;hG<o  
}{F1Cr   
7gQ 2dp  
三、* , &修饰符的位置 /3o@I5  
aA=7x&z@  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 4||dc}I"E  
\+>g"';f  
.&rL>A2U  
四、if语句 N4u-tlA  
h 6juX'V  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ~y>NJM>1  
^v&)z ,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 B qcFbY  
Rv|X\Wm  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 [4b_`L  
~ekV*,R"  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 e VRjU  
Jj7he(!_1  
PDhoCAh !  
五、const和#define的比较 I*0TI@Lo  
kz^?!l)X0  
const有数据类型,#define没有数据类型 6XI$ o,{  
oT*qMLdn  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 [ Mp8"  
c52S2f7  
在类中定义常量有两种方式 :tT6V(-W  
gUrXaD#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; a[7 Lqu  
p* tAwl  
2、 用枚举代替const常量。 6MmkEU z  
5^Ps(8VbS  
&5Huv?^a'  
六、C++函数中值的传递方式 t{Z:N']H  
/EV _Y|(-  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) O_^;wey0}?  
cc:,,T /i  
void fun(char c) //pass by value wg=-&-  
p~17cH4~-f  
void fun(char *str) //pass by pointer JQH>{OB  
d7qYz7=d  
void fun(char &str) //pass by reference /XXy!=1J  
~ ":}Rs  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 %Iv*u sXP  
,o s M|!,  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void {J]x81}*;  
7(B"3qF8|  
M1J77LfS8  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 a$]i8AeG  
.y>G/8_i  
Char *func(void) o$k9$H>Na  
CQ:38l\`gd  
{ Itv}TK eF  
':DLv{R  
char str[]=”Hello Word”; %)sG 34  
s'=w/os  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 v_I)eac z  
UOcO\EA+  
return str; o>o! -uf  
>rid3~  
} TyN]Pa  
R 3@luT]  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 #?fKi$fS;L  
l@`Do[  
HD153M,  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Hg 2Rcl  
i2 G.<(3O  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) aW(H n[}^  
G }U'?p  
{ <L+y 6B  
IRIYj(J  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); EJ=ud9  
48RSuH  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 zaG1  
[xHHm5$  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; MhZ\]CAs9  
d#-'DO{k  
while (size-- >0) %IK[d#HO  
$n* wS,  
pbTo++ = pbForm++; cCO2w2A[*  
;Miag'7  
return pvTo; ##BfI`FJ  
_7b' i6-  
} Q<T+t0G\O-  
Uq^-km#a  
tWaM+W  
九、内存的分配方式 VQ^}f/A  
Xsd+5="{N  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 u:M)JG  
bL0>ul"  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Y|~+bKa  
D"8?4+  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 kn&>4/')  
T1i}D"H %  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 oyq9XW~ D  
I8Q!`K J  
o e,yCdPs  
十、内存分配的注意事项 '|@?R|i0  
$$e"[g  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 lky5%H  
M6XpauR-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL \`Ow)t:  
"g:1br?X,9  
不能修改指向常量的指针数据 !U4<4<+  
jP}Ix8vc=  
#}S<O_  
十一、内容复制与比较 R?iC"s!  
>*Ctp +X@  
//数组…… [(*?  
Pd04  
char a[]=”Hello Word!”; jKr>Ig=$tA  
Mq52B_  
char b[10]; cjwc:3 CM  
,racmxnv  
strcpy(b,a); IIO-Jr  
RiiwsnjC  
if (strcmp(a,b)==0) $d5}OI"g  
!![HR6"Q  
{} &NH[b1NMr  
u#nM_UJe  
//指针…… Dy|)u1?  
'f-8P  
char a[]=”Hello Word!”; /Jf}~}JP  
:N64FR#  
char *p; ff5 e]^,  
hj,yl&  
p=new char[strlen(a)+1]; Y+!z]S/x  
";;Nc>-Y  
strcpy(p,a); v@Qfx V2  
@G^m+-  
if (strcmp(p,a)==0) Hv-f :P O  
GD0Q`gWNe  
{} OE=.@Ry"  
vbEO pYCS  
T!N v  
十二、sizeof的问题 Ni>!b6 Z`[  
w@x||K=Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 v,d'SR.  
d-`z1'  
char a[]=”Hello World!” :: s k)  
<lTLz$QE  
char *p=a; #Q@~ TW  
7mA:~-.u  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 >hO9b;F}  
/~3kkM(Ty  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 JKA%$l0  
J~|:Q.Rt`  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 S!h=HE  
-8Hv3J'=  
void fun(char a[1000]) n!&F%|o^^  
vP'#x  
{ nrKir  
+g&M@8XO&  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ){4!  
zKfY0A R  
} RC!9@H5S#  
EIF"{,m  
6cX Z3;a  
十三、关于指针 "f:_(np,  
Ou{VDE  
1、 指针创建时必须被初始化 wL[{6wL  
m1Xc3=Y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -{E S 36  
FD/=uIXH2  
3、 指针的长度都为4字节 @  \*Zq  
MG vp6/Pd  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 !md1~g$rN  
v]y=+* A  
char *p=new char[100]; y wmC>`0p  
[:8+ +#KD  
strcpy(p,”Hello World”); Y_/w}HB  
uZa)N-=b2  
delete []p; //注意前面的[]号 ht2J, 1t  
v+C%t!dx  
p=NULL; 0t%`jY~%  
;]>a7o  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7M<co,"  
C(n_*8{  
如: ak\[+wQ  
rPK1#  
char *p=new char[5]; <xUX&J=;  
TGGbO:s3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4o<' fY  
2%vG7o,#  
delete []p; //注意前面的[]号 {_ {zs!r  
vngn^2  
p=NULL; Y%^qt]u.8  
qVE <voB8  
R|[gEavFl  
十四、关于malloc/free 和new /delete cH6J:0>W  
d "25e"(~F  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 S5[}kfe  
7A^L$TY  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 K_%gda|l+  
HjY! ]!4p  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (w`j?c1  
[I,s:mn  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 DDe`Lb%%  
Rbcu5.6  
l 两者都必须要成对使用 H@'u$qr$:  
] QJ7q}  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Bh;N:{&^Eu  
{bNVNG^  
}(!3)k7*  
十五、C++的特性 i93^E~q]  
3x)jab  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 D!mx&O9  
yT[)V[}  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ,6aF~p;wI|  
;N!opg))d<  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 0E#?H0<OeG  
cUTG! P\R  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Va^(cnwa  
yC7lR#N8j0  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 lT_dzO  
.9q`Tf  
函数名相同; zT")!Df>'  
VBz G`&NG  
参数相同; 5ljEh -  
V`}u:t7r  
基类函数必须有Virtual关键字; @zT2!C?^L  
ak zKX}  
不同的范围(派生类和基类)。 c]NZG n*  
m2[J5n?zLL  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 JvYs6u  
AE=E"l1]  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @[bFlqs E  
0qL.Rnt  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 e?:1wU  
WQsu}_g5y  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 EAoq2_(`a  
j:U6q,f]  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 T>w;M?`9K  
8Yf=)  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 cC9haxW  
EPU3Jban  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [0lO0ik>G  
.:=5|0m  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 $Y8iT<nP  
4ULdf|oP"  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ~R~eQ=8  
]3uj~la  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C)ic;!$Qhb  
!*o{xq   
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 { }P~nP  
w`[`:H_z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 8d(l)[GZt  
Dlz1"|SF  
}j{Z &(K  
十六、extern“C”有什么作用? gUme({h&|  
oiQ:&$y  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 'q l<R0g  
t?Q  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 XoGOY|2`6  
WQMoAPfqL  
zN/nKj: Q  
十七、构造函数与析构函数 B^/(wHBp  
R,8T t!n  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; bd[iD?epD]  
x[mh^V5ld  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 [Xww`OUsh  
3e1%G#fu  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [^gb6W9Y  
&;U F,  
#include <iostream.h> p,14'HS%@  
f{h2>nEj \  
class Base v.c.5@%%o  
6E9o*YSk  
{ a0 's6C  
5m\)82s  
public: 5>h/LE]"  
"8E=*2fcw  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } I>lblI$7  
37 *2/N2  
}; zb.sh  
S 9;FD3  
class Derived : public Base Bnw^W _  
<DhuY/o  
{ 2\CZ"a#[  
Z<'iT%6+r  
public: S$/SFB$)~W  
60l!3o"p!  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } {dlG3P='`f  
q><wzCnRu~  
}; 0O(Vyy  
(O/W`qo  
void main(void) $F6GCM3Cx  
G`f|#-}  
{ gi+FL_8CzU  
!ZY1AhGZ  
Base * pB = new Derived; // upcast y:k7eE"  
S";}gw?r6  
delete pB; \/9O5`u*V  
.Dy2O*`  
} r9p ((ir  
~I]aUN  
输出结果为: V!s#xXD}  
n>,? V3ly  
~Derived f/{ClP.  
f'Rq#b@  
~Base CIz_v.&:  
&UAYYH  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 HcpAp]L)  
$5@[l5cJU;  
~Base ]ClqX;'weJ  
CHDt^(oa!B  
eWXR #g!%>  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Wr+1e1[  
be [E^%  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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