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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 B.YMP;7>  
7!r#(>I6?1  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ns2,hQFc  
`c'   
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $U>/i@D  
_hy{F%}  
;+i'0$;*w  
二、头文件的作用 l`b1%0y  
Uvh~B^6  
加强安全检测 ={`CH CI  
BIV<ti$.  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Y$`eg|$  
I7fb}j`/  
*#1y6^  
三、* , &修饰符的位置 rBD(2M  
2$ |]Vj*Zs  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 X&(<G  
N-2([v  
FjZc#\^9  
四、if语句 V06CCy8n  
`ke3+%uj o  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 9c6czirwR^  
dn ZzA  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 S9 G+#[.|  
/2;dH]o0  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 E dn[cH7  
yB,{#nM>8  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 (#6AKr9K  
5LX8:~y  
`KpFH.k.K  
五、const和#define的比较 c~}={4M]  
bVoU|`c  
const有数据类型,#define没有数据类型 76-jMcGi  
7G5y)Qb  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 0n:?sFY>  
TN35CaSmq  
在类中定义常量有两种方式 F{k$Atb?g/  
jt{9e:2%  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; >Mvka;T]  
~x|aoozL  
2、 用枚举代替const常量。 ~:>AR` 9G  
L[?nST18%  
Kt W6AZJ  
六、C++函数中值的传递方式 "z^(dF|  
q,B3ru.?d  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) e~{^oM  
FR x6c  
void fun(char c) //pass by value _eJXi,  
w6T[hZ 9  
void fun(char *str) //pass by pointer '>j<yaD'  
v6s\Z\v)Q`  
void fun(char &str) //pass by reference :qKF58W  
q!6|lZB3  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &]P"48NT  
DY9fF4[9a  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :{LAVMG&^  
2fl4h<V  
&E bI Op  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ;%' b;+  
AZwl fdLB  
Char *func(void) TQP+>nS,  
X ZS5B~E '  
{ _!n}P5  
i S%  
char str[]=”Hello Word”; OJAx:&]3  
L#D9@V'z  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 *q0`})IQ  
*'D=1{WZ!  
return str; z[fB!O  
w |_GV}#_  
} o+nG3kRD  
xXX/]x>  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ><;Q@u5~  
kt^yj"C>  
NYBe"/}GS  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5h0>!0  
R A:jzht  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !(Krf  
(;a B!(_  
{ KP3n^ $~  
W9Nmx3ve  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); N{8"s&  
-G9|n#zCU  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ]q{ PDZ   
St@l]u9  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; #EbGL])F}  
t<nFy  
while (size-- >0) c-kA^z{f  
e,HMwD  
pbTo++ = pbForm++; wW:7y>z)  
+$47v$p  
return pvTo; {`% hgR  
.WvlaPK  
} fXO_g  
38~PWKt  
%}q .cV  
九、内存的分配方式 V8hO8  
>3 l=*|9  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 &D]p,  
m9$a"$c  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 {.st`n|xz  
H}Ucrv:  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。  H;NbQ  
fc@'9- pt  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 $X \va?(  
-DP*q3  
!9;)N,  
十、内存分配的注意事项 =O!|IAe#  
/.R<,/gj  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 !Xj#@e  
qI%&ay"/  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL V1B(|P  
hQRL,?  
不能修改指向常量的指针数据 dAc ?O-~  
wv?RO*E  
BcQEG *N  
十一、内容复制与比较 E{4 e<%Y,  
gbDX7r-  
//数组…… cWMUj K/N  
yto[8;)_  
char a[]=”Hello Word!”; [:h5}  
;HNq>/{  
char b[10];  c 6"Ib)  
;au*V5a%  
strcpy(b,a); ,zhJY ?sk  
2N5`'  
if (strcmp(a,b)==0) v4rW2F:X  
:^i^0dC  
{} p[9s<lEh  
|mhKIis U  
//指针…… eQUe >*  
+5!&E7bcd  
char a[]=”Hello Word!”; {u"8[@@./  
Apj;  
char *p; :ofBzTNwZ  
?A?F.n`  
p=new char[strlen(a)+1]; =Mj 0:rW  
=dZHYO^Cv  
strcpy(p,a); D3D}DaEYj  
uo2'"@[e  
if (strcmp(p,a)==0) ;f1qLI  
xb:&(6\F  
{} os4{0Mxu  
u5B:^.:p  
dtZE67KS  
十二、sizeof的问题 OGOND,/R?/  
[1_A8s){u  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 _,haD)1g~  
}!p`1]gem  
char a[]=”Hello World!” -]srp;=i  
u0 QzLi,  
char *p=a; <lE?,jl  
XJ1=m   
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 O hVs#^  
CrC =A=e  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jQS 6J+F]  
.fAv*pUzU  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ]p7jhd=  
)5_jmW`n  
void fun(char a[1000]) k&/OU:7Y  
- +> 1r  
{ +s++7<C  
l(;Kij  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 C0jj(ku&  
rx0~`cVV:  
} PPkx4S_>  
- e"jw#B  
oGa^/:6L  
十三、关于指针 1vzb8.  
TX=yPq  
1、 指针创建时必须被初始化 "ZwKk G  
lf(`SYQnOY  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL _8,()t'"  
[F!Y%Zp  
3、 指针的长度都为4字节 5 Xn.CBd]  
H@bf'guA|B  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 `h:34RC;  
#@HF<'H}mu  
char *p=new char[100]; a 2 IgC25  
bKg8rK u  
strcpy(p,”Hello World”); u .f= te  
0k)rc$eDF+  
delete []p; //注意前面的[]号 %D$]VSP;  
i4Lc$20?d  
p=NULL; F8-?dpf'  
Hso|e?Z  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 I[)%,jd  
;OqB5qd  
如: A,  3bC  
HK`I\,K  
char *p=new char[5]; 8>hwK)av  
A,sr[Pa@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 8NyJc"T<.  
I:K"'R^  
delete []p; //注意前面的[]号 WSuww  
]vwW]O7  
p=NULL; X 1 57$  
-f*P nxg  
,) J~,^f6  
十四、关于malloc/free 和new /delete .L'.c/ s  
wF((  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ULMu19>  
R(q~ -3~  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 /p8dZ+X  
g+J-Zg6  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 BNL;Biy t7  
w!fE;H8w6  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ZYC<Wb)I  
|JQQU! x  
l 两者都必须要成对使用 ~ 4kc/a  
Q%xC}||1s"  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 s&RVJX>Rt  
vM5k_D  
HDF |{  
十五、C++的特性 hEp(A8g)bQ  
'FDef#P<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ax(c#  
Q)IKOt;N]  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; r,h%[JKM  
[PDNwh0g5  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <ZNzVnVA  
NuQdSj_>  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Le\?+h42>  
CLUW!F  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 NfjE`  
sG F aL  
函数名相同; s+<Yg$)  
oC0qG[yp9S  
参数相同; [D\k^h  
0 eDHu  
基类函数必须有Virtual关键字; E&[{4Ml  
$7^o#2 B  
不同的范围(派生类和基类)。 rR(X9i  
toBHkiuD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 R8a3 1&  
{#@W)4)cA  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 {+Rog/;S'  
q1d}{DU  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 D=-SO +  
@emK1iwm  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 huh6t !  
lww!-(<ww  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 $#9;)8J  
5>D>% iaHv  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 :&V h?  
l)1r+@) \  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %N>%!m  
V{/?FO?E  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Y[}>CYO  
svcK?^ HTe  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); )<h*eS{  
TJ6*t!'*X  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 KBx6NU?;PO  
q_A!'sm@)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 O;:mCt _H  
N"Zt47(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; @tNzQ8  
jaII r06  
N4F.Y"R$(  
十六、extern“C”有什么作用? P}n_IV*@  
Yg%I?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 `yrB->|vG  
cQy2"vtU  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [+T.a t  
cQCSe,$ W  
*\+\5pu0  
十七、构造函数与析构函数 \XCe22x]  
y" RF;KW>  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; @\0ez<.p}  
s~ a"4~f  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _.tVSV p  
<\r T%f}3^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 2=,lcWr  
4gI/!,J(b  
#include <iostream.h> <wN}X#M  
LG{,c.Qj*  
class Base N.,X<G.H  
AVlhNIr  
{ X5zDpi|Dq  
x nsLf?>]  
public: s4X>.ToMC  
5d Eh7XL  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -`*a'p-=  
Z]>O+  
}; ##,a0s^  
T0wW<_jh  
class Derived : public Base Q 3hKk$Y  
vYwYQG  
{ -; s|  
S'Q@ScJ  
public: eBZXI)pPh  
(9''MlGd%  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } DU0zez I9  
o |{5M|nD  
}; Z3"%`*Tmq-  
g/ T   
void main(void) n`? py  
p|X"@kuseO  
{ pA'4|ffwe  
sXLq*b?  
Base * pB = new Derived; // upcast bn|I> e  
b6 cBg  
delete pB; u 1J0$  
F+YZE[h%  
} z`.<U{5  
e>} s;H,  
输出结果为: Nyku4r0  
{% rA1g  
~Derived %f&/E"M  
Q:2>}QgX}  
~Base 5bRJS70M  
wT6"U$cV  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 VQc_|z_ s  
[g7L&`f9  
~Base MU`1LHg  
]AINK UI0  
SL Ws*aq  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 E-T)*`e  
KoOz#,()  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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