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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 BfD&e`KI  
dcyHp>\)|  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 %.onO0})  
7+qKA1t^  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ''3I0X*!  
q%dbx:y#  
?-)v{4{s  
二、头文件的作用 P%N)]b<c*  
qB&Je$_uh  
加强安全检测 dP`B9>r  
sRqecG(n  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 uL^`uI#I  
7!\zo mx  
|=MhI5gsx  
三、* , &修饰符的位置 B-PX/Q  
5L_`Fw\l  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v G9>e&Be  
7R# }AQ   
HxcL3Bh$~}  
四、if语句 M>}_2G]#F  
Qkhor-f0  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $48 Z>ij?f  
1Kd6tnX  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 C\B4Uu6q  
j-.Y!$a%6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |q z%6w=  
f8`dJ5i  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 n9n)eI)R  
GR4DxlX  
ZY@ntV?  
五、const和#define的比较 P(/eVD#v  
J0oeCb  
const有数据类型,#define没有数据类型 +-,iC6kK  
Vjw u:M  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 JbQY{z!  
-3guuT3x\  
在类中定义常量有两种方式 mCG&=Fx  
$L?KNXHAF!  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; E+#<WK-  
k%Vprc  
2、 用枚举代替const常量。 S>S7\b'  
=O-irGms*  
(z?j{J  
六、C++函数中值的传递方式 -4zV yW S<  
#qpP37G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) To5hVL<Ex"  
Z*Gf`d:  
void fun(char c) //pass by value ~E!kx  
| L1+7  
void fun(char *str) //pass by pointer 5t"FNL <(M  
DfP-(Lm)  
void fun(char &str) //pass by reference Gh@~~\  
aB?usVoS  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (<8}un  
`E?0jQ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void VpSpj/\m)'  
Am_>x8z  
%:zu68Q[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !?/:p.  
P^48]Kj7  
Char *func(void) 7 )r L<+  
_53~D=  
{ mt`CQz"_  
\"Y,1in#  
char str[]=”Hello Word”; RjVmHhX  
|_>^vW1f  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 q=V'pML  
x!\q69ndv  
return str; Q2uV/M1?  
5j6`W?|q  
} ~!!| #A)W  
f'H|K+bO  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 >]z^.U7=  
Z6A-i@  
nSC2wTH!1  
八、一个内存拷贝函数的实现体 }v4dOGc?  
"=T &SY  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) r$}C<a[U  
3RT\G0?8f  
{ $2?j2}M  
|K06H ?6X  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); xZlCFu   
8.Y|I5l7G  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \ "$$c  
/:' >-253  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; W ';X4e  
});Rjg  
while (size-- >0) 9;?u%  
<.B+&3')  
pbTo++ = pbForm++; *{!Y_FrL  
G7Sw\wW  
return pvTo; `+"(GaZ  
wz*iwd-  
} 5$D"uAp<V  
h%Nd89//  
*_o(~5w-K  
九、内存的分配方式 Z,A$h>Z  
N+rU|iMa.  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Y}N\|*ye-  
J-5>+E,nZ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 <ak[`]  
"J1A9|  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7RL J  
E,}{iqAb  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .qO4ceW2-~  
\}s/<Q  
+*]$PVAFA  
十、内存分配的注意事项 Qs6Vu)U=  
A51 a/p#  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Pwl*5/l  
2@<_,'  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ;7QXs39S  
-AdDPWn  
不能修改指向常量的指针数据 iZ-R%-}B  
* 9^8NY]  
ew~Z/ A   
十一、内容复制与比较 c\{N:S>  
%^IQ<   
//数组…… tDX& ~1s  
dFy$w=  
char a[]=”Hello Word!”; Lt't   
p"ZvA^d\   
char b[10]; J:yv82  
""0 Y^M2I  
strcpy(b,a); aDF@A S  
}qn>#ETi  
if (strcmp(a,b)==0) .| 4P :r  
{aY) Qv}  
{} 8tx*z"2S  
.\R9tt}  
//指针…… PR%)3  
(,U|H`  
char a[]=”Hello Word!”; IzpE|8l  
ba|xf@=&  
char *p; "lh4Vg\7n  
7g\v (P  
p=new char[strlen(a)+1]; v-}f P  
41X`.  
strcpy(p,a); 3W?7hh  
|]?f6^ |4  
if (strcmp(p,a)==0) ,*|Q=  
GW,EyOE+~  
{} Q,3kaR@O  
wpK1nA+7N  
YEu+kBlcQ  
十二、sizeof的问题 z% 8`F%2  
zZCl]cql  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ``l*;}  
xMjhC;i{  
char a[]=”Hello World!” TKB8%/_p  
;'S,JGpvT  
char *p=a; g04^M (  
Wk%|%/:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 g *Js4  
:uCwWv   
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 .LDZqWr-  
\ S;[7T  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [7I:Dm  
l U/Xi  
void fun(char a[1000]) ;M~,S^U  
w%])  
{ &>jz[3  
t% qep|  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 w/#7G\U  
r2RJb6  
} NY.Cr.}  
T?1BcY  
|Hf|N$  
十三、关于指针 vMz|'-rm$  
qyRN0ZB"A^  
1、 指针创建时必须被初始化 1M`E.Ztw*  
5;)^o3X>  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ^% f8JoB  
0F)v9EK(W4  
3、 指针的长度都为4字节 1 uU$V =  
0nt@}\j  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 |ke0G  
9Q9{>d#"  
char *p=new char[100]; c6:uM1V{  
g  *,O  
strcpy(p,”Hello World”); ]aPf-O*  
}TTghE!  
delete []p; //注意前面的[]号 V|YQhd0kv  
Jr5S8 c|"  
p=NULL; @rGY9%E  
5UQ {qm*Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 )c11_1;  
,V1"Typ#<  
如: O:0{vu9AQ  
~v8X>XDL?T  
char *p=new char[5]; !=YEhQ-  
}#7l-@{<  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大  dfFw6R  
{Z c8,jm  
delete []p; //注意前面的[]号 /l<(i+0  
C_J@:HlJ  
p=NULL; )%^l+w+&  
^iONC&r  
O|t>.<T?  
十四、关于malloc/free 和new /delete ChK-L6  
nXn@|J&z~U  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 I0x)d`  
(xG%H:6,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 4bk`i*-O  
3VLwY!2:  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 3zB'AG3b  
L(|K{vHh]  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 E3 % ~!ZC  
AE:(:U\  
l 两者都必须要成对使用 yBy7d!@2  
{m*lt3$k  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 "73*0'm  
__b4dv  
kn}^oRT  
十五、C++的特性 [~8U],?1  
ZbC$Fk,,I&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 sUlf4<_zW  
x\'3UKQP+^  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; {ENd]@N*  
(kR NqfX  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; GeJ}myD O  
HN7tIz@Frc  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 t*= nI $  
dm}1"BU<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 /Pe xtj<  
Ug+ K:YUq  
函数名相同; .I>rX#aNt  
{F wvuk  
参数相同; aB6/-T+ u  
EmaS/]X[  
基类函数必须有Virtual关键字; _FOIMjh%N  
hV~M!vFxA  
不同的范围(派生类和基类)。 wb9(aS4  
4L,wBce;,t  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 CmXLD} L_x  
]A}ZaXd  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 SZXSVz0j  
8KJ`+"<=@  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 r^6@Zwox]  
%~:\f#6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 YZ<z lU  
6~sU[thGW  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "Bwz Fh  
iDcTO}  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 wlP3 XF?  
i#4+l$q  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 9{4oz<U  
Ej)7[  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 y0Gblza  
$gnrd~v4e  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); QDW,e]A  
t]0DT_iE  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 j^#p#`m  
7k,BE2]"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :l"B NT[/  
m#_Rv  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \]4EAKJE  
XYR q"{Id  
 &lU\9  
十六、extern“C”有什么作用? EpO2%|@  
pYzop4  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ?\8  
1#c Tk  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 kh# QT_y  
 ?;v\wx  
N@tKgx  
十七、构造函数与析构函数 &xB*Shp,B  
)V~=B]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; CR23$<FC  
f8[O]MrO;  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 WPsfl8@D  
,ja!OZ0$  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 riOaqV  
, @UOj=  
#include <iostream.h> @*<0:Q|m  
al}J^MJ  
class Base sM MtU@<x  
?e6>dNw  
{ q\?p' i  
s !?uLSEdb  
public: r!f UMDS  
J)n_u),  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } :,JjN&  
~Z/,o)  
}; O=+$X Pa|  
l+ >eb  
class Derived : public Base v.<mrI#?  
xE@/8h  
{ .e0)@}Jv8>  
%gO/mj3*  
public: 1N(1h D  
v]{UH {6  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } h-1?c\Qq:  
BZ:tVfg.  
}; [HY r|T  
9x@|%4Zm"  
void main(void) }r@dZ Bp:  
$4xSI"+M%  
{ ~x8nC%qPvq  
]87BP%G  
Base * pB = new Derived; // upcast seEo)m`d  
o5a=>|?p>  
delete pB; 24#qg '  
T8A(W  
} b v_ UroTr  
h*l$!nEN  
输出结果为: KL=<s#  
U&WEe`XM  
~Derived -%"PqA/1zj  
V_gKl;Kfe8  
~Base 7C7.}U  
At:8+S<?A  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ?'P}ZC8P  
<r: AJ;  
~Base B%;MGb o  
c$V5E t  
[y@*vQw  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 a,vS{434J  
iv$YUM+  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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