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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 > 0<)=  
(@#M!'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 z(\4 M==2O  
7w1wr)qSB  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 0dh=fcb  
cr;g5C V  
)3(;tT,$}^  
二、头文件的作用 `f'K@  
K|oacOF9  
加强安全检测 dZ _zg<  
FCkf#  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Y-0?a?q2Fr  
07Ed fe  
aAy'\T$x.  
三、* , &修饰符的位置 |T{C,"9y  
#Eb5:;  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 f>ZyI{  
al`3Lu0  
kapC%/6"  
四、if语句 :eZh'-c?  
`CeJWL5{  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 B:Z_9,gj-N  
iX\W;V  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 C4}*) a  
YSaJeU>@  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (|d34DOJ  
{vo +gRYYv  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 U?!>Nd  
O 1oxZj <  
A_;8IlW  
五、const和#define的比较 F_bF  
apk4 j\i?5  
const有数据类型,#define没有数据类型 H}LS??P  
\a+(=s(;  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +D1d=4  
7n90f2"m  
在类中定义常量有两种方式 M3~K,$@  
XO <y +  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; -rKO )}  
_GKB6e%  
2、 用枚举代替const常量。 x 2QIPUlf  
phE &7*!Q  
FW"^99mrnb  
六、C++函数中值的传递方式 O+RP3ox"  
RaTH\ >n  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) z]3 `*/B  
F,5r9^,_  
void fun(char c) //pass by value [TCP-bU  
"z<azs  
void fun(char *str) //pass by pointer Od?qz1  
-LM;}<  
void fun(char &str) //pass by reference .Gcy> Av  
+`uY]Q ,O  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ^;c16  
Uje|`<X  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?GTU=gp Q  
B>Wu;a.:L  
'q * Bdx  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 :pRpv hm  
$v8l0JA *  
Char *func(void) H\ 1qI7N C  
>]%8Zx[  
{ }KD;0t4  
[&*6_q"V  
char str[]=”Hello Word”; 2m>-dqg  
'$ef+@y  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 qOaQxRYm%Y  
0 'Vg6E]/  
return str; s`Cy a`  
ESoAz o,u  
} {iG@U=>  
gDIBnH  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 J1XL<7  
Db"DG(  
<ER'Ed  
八、一个内存拷贝函数的实现体 hAj1{pA,  
nv<` K9d  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) B-d(@7,1  
*6BThvg|&X  
{ R4Rb73o  
k-*Mzm]kb  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); C[WCg9Av  
_j>;ipTb+  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 iBudmT8  
gN {'UDg  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 7DlOW1|  
7FO'{Qq  
while (size-- >0) ?r_l8  
bw&myzs  
pbTo++ = pbForm++; =e?$M  
=:+0)t=ao  
return pvTo; 9%sM*[A  
gh6d&ucQ^  
} !AJ]j|@VBd  
Npn=cLC&  
$mGvJ*9  
九、内存的分配方式 (5^ZlOk3  
%PJhy2  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ftBq^tC  
$<p8TtI=YQ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;W:6{9m ze  
oVCmI"'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 o/o:2p.  
S=3^Q;V/1  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 zhB">j8j  
EC<b3  
D=RU`?L  
十、内存分配的注意事项 TCvSc\Q[:1  
fE,9zUo  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ^/Sh=4=G  
CVXytS?@x  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL `Pc3?~>0HH  
R.s|j=  
不能修改指向常量的指针数据 `P@- %T  
%]p6Kn/>  
c<+;4z  
十一、内容复制与比较 hY<{t.ws  
2=ztKfsBhE  
//数组……  8RwX=  
+\#Fd  
char a[]=”Hello Word!”; BKU'`5`  
z&4~x!-_  
char b[10]; fRTo.u  
T}7uew\v0<  
strcpy(b,a); 7m5Co>NkuK  
z1,tJH0  
if (strcmp(a,b)==0) (bn Zy0  
+ E"[  
{} bXM/2Z?6  
}jF+`!*!  
//指针…… j;K#]  
O7aLlZdg~  
char a[]=”Hello Word!”; u1K\@jlw  
NE|[o0On  
char *p; 0=v{RQ;W4  
^+?|Qfi  
p=new char[strlen(a)+1]; )y7_qxwbV  
;LJ3c7$@lf  
strcpy(p,a); t^E hE  
#G3N(wV3  
if (strcmp(p,a)==0) 6Gn4asoA  
ELa ja87  
{} Gt/4F-Gn  
TOI4?D]  
lu UYo  
十二、sizeof的问题 N<z`yV  
|sgXh9%x<  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 b4,jN~ci  
bdh(WJh%  
char a[]=”Hello World!” >qT'z$  
klWYuStZ  
char *p=a; k5+]SG`]]  
;BH>3VK  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 "r.2]R3  
o4=Yu7L  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 + C7T]&5s  
cQpnEO&SL  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kReG:  
Uedvc5><t  
void fun(char a[1000]) nq`q[KV:  
bdc\  
{ :cp   
 [~Hg}-c  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 i~qfGl p6)  
.6T6 S v  
} "EftN5?/  
qg,Nb  
zXc}W*ymj  
十三、关于指针 `hB1b["(  
k ~6- cx  
1、 指针创建时必须被初始化 n+2J Dq|?p  
rcbP$t vz  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ]"x\=A  
9]_GNk-D  
3、 指针的长度都为4字节 !}&" W,,0  
:7;[`bm(G  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 +AQDD4bu  
2DMrMmLI  
char *p=new char[100]; WBppKj_M  
-4L!k'uR  
strcpy(p,”Hello World”); w4MwD?i]R  
@eQld\h'  
delete []p; //注意前面的[]号 VTh$a_P>  
Go+[uY^  
p=NULL; }_46y*o8  
q/6UK =  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 &y:CW>T$/X  
uzorLeu  
如: dhR(_  
9d[qh kPu)  
char *p=new char[5]; Z6=~1'<X  
&`:rp!Lc  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ,# "(Z  
^Qh-(u`  
delete []p; //注意前面的[]号 IbdM9qo7  
A'eAu  
p=NULL; t;Wotfc[#0  
-gKpL\  
h-'wV${b  
十四、关于malloc/free 和new /delete kP,7Li\  
:Z2tig nL  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 l`rC0kJ]  
dm^H5D/A  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 |6B6?'  
}bfn_ G  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 *)PG-$6X&  
<NQyP{p  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 {$TZ}z"DA  
F2oJ]th.3  
l 两者都必须要成对使用 <%,'$^'DS  
3&J&^O  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ?6:cNdN  
q`loOm=y  
:Ee?K  
十五、C++的特性 Q#rt<S1zW  
IrO +5w  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 k46gY7y,9  
9.Ap~Ay.  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Kx]> fHK  
A +!sD5d  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Gc5VQ^]  
<:cpz* G4  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Oc-u=K,B  
 <qn,  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 H'Iq~Ft1  
:_c*m@=z(  
函数名相同; 0!IPcZjY7  
|a(Q4 e/,  
参数相同; MuSaK %  
Es:6  
基类函数必须有Virtual关键字; u`p_.n:5)  
1jOKcm'#  
不同的范围(派生类和基类)。 /oDpgOn  
9qeZb%r&  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 PdM*5g4  
'(9YB9 i  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6e:P.HqjA  
|F~88j{VN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 T:#S86m  
+wts 7,3  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 l4 `^!  
00,9azs  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5&|5 a} 8  
pDhY%w#  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 lu3.KOD/  
V* Qe5j9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: {*__B} ,N  
8|vld3;  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ruHrv"29  
.WO/=# O  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qhwoV4@f  
kC|Tubs(  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 %LcH>sV  
a8NVLD>7}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^+a  
(. H ]|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; {|p"; uJ  
B$DZ]/<  
GRQ_+K  
十六、extern“C”有什么作用? Ge~,[If+  
7%tR&F -u  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 THr8o V5  
:R3P 58>  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 wzxdVn 'S  
E4i@|jE~)  
`+fk`5Y  
十七、构造函数与析构函数 p Dm K  
FRS28D  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; DOT=U _  
6ZTaQPtm  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Zr9d&|$  
W1<.OO\J  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %2zas(b9j  
(qj,GmcS  
#include <iostream.h> Dx0O'uwR  
- &NQ\W  
class Base !3QRzkJX~  
'FqEB]gu  
{ km}MqBQl  
A~XOK;sB  
public: >.LgsMRIKi  
dWjx"7^  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  /+N|X  
>.n;mk  
}; l JlZHO  
&h\CS8nT%  
class Derived : public Base Vl4Z_viNH  
?^Pq/VtZ  
{ KZW'O b>[  
$(XgKq&xWZ  
public: L2d:.&5  
@$EjD3Z-  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 99a \MH`^  
DQMPAj.  
}; O%prD}x  
NA=#> f+U%  
void main(void) 7Zo&+  
Nr%(2[$ =  
{ 0K/G&c?;=  
]L$4P y  
Base * pB = new Derived; // upcast Hw y5G ;  
JxnuGkE0[#  
delete pB; l:q8Pg)  
P3i^S_  
} "* +\KPCU  
8,_ -0_^$  
输出结果为: y&y/cML?  
=MCNCV/<  
~Derived T!1SMo^  
UKOFT6|  
~Base qP&byEs"  
!e&rVoA  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2+,5p  
|7 ]?>-  
~Base Yg[ v/[]  
_Q)d+Fl  
l 4!kxXf-<  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [7'#~[a~  
@81-kdTx  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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