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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Qo *]l_UO;  
$Xc<K_Z  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 m kf{_!TK  
0*@S-Lj^c  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Lo9?,^S  
<t37DnCgI  
VW`=9T5%@  
二、头文件的作用 htym4\Z=  
UdJV;T'rm  
加强安全检测 E/']M~Q  
V7_??L%Ct`  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]t;5kj/  
 +'.Q-  
#?6RoFgMe  
三、* , &修饰符的位置 0+pJv0u  
h cXqg  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 c iX2G  
J[wXG6M  
L9oZ7o  
四、if语句 &_j4q  
musxX58%  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !F)oX7"  
Kjw\SQ)2~  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 K^ \9R  
 V}qmH2h  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 UXHFti/A<  
--kK<9J7  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 IhLfuyFWu  
Kx0dOkE  
2_X0Og8s[  
五、const和#define的比较 y9)",G!  
`l"~"x^Rr  
const有数据类型,#define没有数据类型 {+Yo&F}n  
z, [ +  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qE{S'XyM,  
]mA?TwD  
在类中定义常量有两种方式 /$(D>KU  
$ cSZX#\  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; W:\VFP f2  
"#jKk6{I0  
2、 用枚举代替const常量。 K<GCP2  
6bba}P  
X)m2{@v D  
六、C++函数中值的传递方式 <lR8MqjM_  
ty>O}9%  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) d%bL_I)  
if>] )g2lr  
void fun(char c) //pass by value 'oG'`ED"  
1CbC|q  
void fun(char *str) //pass by pointer 1~ Nz6  
?9+;[X  
void fun(char &str) //pass by reference uk,f}Xc  
rNc>1}DDS  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 X6RM2  
JK4  @  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Gj=il-Po  
h%%'{^>~  
STe;Sr&p  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 S[M$>  
x% 1Rp[  
Char *func(void) Wm 61  
F <(Y  
{ ^^#A9AM  
}R^{<{KVJ  
char str[]=”Hello Word”; N5^:2ag  
!?{5ET,gtN  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 v;S JgZK  
\XC1/LZQ  
return str; e 6*=Si}V  
h(BN6ZrzKd  
} eW/Hn  
<d4^gAfs*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 "TPMSx&Ei  
@y+Wl*:  
2sngi@\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "2mVW_k  
;\h'A(  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Ap/WgVw;  
#ed]zI9O  
{ c c:xT0Y  
fw<'ygd  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [*fnTy  
>|<6s],v  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ?G@%haqn6  
m35G;  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \a<E3 <  
a.P^+h  
while (size-- >0) 4_$f "6  
F)C8LH  
pbTo++ = pbForm++; ipsNiFv:  
{z w#My   
return pvTo; 4R6X"T9-  
<R2bz1!h.  
} ^VA)vLj@  
8_>R'u[  
%BL+'&q  
九、内存的分配方式 yt?# T #  
s;bqUY?LD  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 kHJjdgV  
bcQ$S;U)  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 _$r+*nGDz  
Xh ?{%?2  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 f.!cR3XgV  
9vXrC_W9  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 qu?D`29  
y<)x`&pcD  
by- B).7  
十、内存分配的注意事项 |KuH2, n0  
x,n;GR  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 !O*\|7A(  
\5Hfe;ny-~  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL w!61k \  
X4jtti  
不能修改指向常量的指针数据 y8\44WKW  
dD=dPi#  
%N2=:;f  
十一、内容复制与比较 ^*Sb)tu\ W  
)H)HR`  
//数组…… vuHqOAFNs  
W}Z'zU?[  
char a[]=”Hello Word!”; \ZXH(N*>2t  
Y}PI{PN  
char b[10]; =YR/|9(  
.QW89e,O3  
strcpy(b,a); b*7OIN5h  
Ok9XC <Xu  
if (strcmp(a,b)==0) `C,479~J  
ri6_u;Ch  
{} $Die~rPU  
^MuO;<<,.  
//指针…… @Kp2l<P  
*U8Pjb1  
char a[]=”Hello Word!”; 8@Pv nOL  
LEG y1L  
char *p; t=5 K#SX}  
4&}LYSZl  
p=new char[strlen(a)+1]; ]JbGP{UiN  
bP(xMw<'j  
strcpy(p,a); Pr9$( 6MX  
+ Uq$'2CT  
if (strcmp(p,a)==0) {U>B\D  
VD,g  
{} Q YPsqkF*  
$)mK]57  
"1t%J7c_  
十二、sizeof的问题 V0XQG}  
O$+0 .  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;kDz9Va  
`;L>[\Xi  
char a[]=”Hello World!” u?i_N0H  
!ffdeWHR  
char *p=a; q{ i9VJ]  
OW;]= k/(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 LY(YgqL  
;N#d'E\  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 B/6wp^#VX  
8c3Qd  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ,3=|a|p  
gs7h`5[es  
void fun(char a[1000]) $hXhq*5|c  
n=qN@u;Fi#  
{ 9!&fak _  
ihS;q6ln  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 V.?N29CA|  
?RNm8,M  
} pUi|&F K">  
MEf`&<t  
78T9"CS  
十三、关于指针 *:L-/Q)i  
r)E9]"TAB  
1、 指针创建时必须被初始化 q$x$ 4  
bis}zv^%v  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL [$:M/5y9  
]zK'aod  
3、 指针的长度都为4字节  3 c #oK  
uyZ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 |, #DB  
$=3&qg"!  
char *p=new char[100]; <?yf<G'$  
nE;^xMOK!  
strcpy(p,”Hello World”); jd ]$U_U(  
{S[+hUl  
delete []p; //注意前面的[]号 Z1Y/2MVSb  
j=c=Pe"?u  
p=NULL; '9d<vW g  
 =ie8{j2:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 <j\osw1R  
i;Y3pF0%P  
如: CWKN0HB  
/ ,Unp1D  
char *p=new char[5]; F9h'.{@d  
&ed&2t`Y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4PdJ  
$FR1^|P/G  
delete []p; //注意前面的[]号 5@c/,6l  
9rD6."G  
p=NULL; Z/ w}so  
\<n 9kwU  
tFj[>_d7  
十四、关于malloc/free 和new /delete NWL\"xp `t  
%PF:OB6[|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 R{6~7<m.  
Lvco9 Ak  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 _T\/kJ)Q\  
WxE^S ??|  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 y&A0}>a:d  
&>%R)?SZh  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 xvpCOoGsz  
{Tr5M o  
l 两者都必须要成对使用 =@ SJyW  
>{ /As][  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ioJ~k[T  
 s*XE  
 iwiHw  
十五、C++的特性 <t~RGn3  
/Ko{S_3< I  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 }^b7x;O|  
E\$7tXQK6  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; A,H|c="  
sLHUQ(S!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; W~W `fm  
DA9-F  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 [<0\v<{`L  
&7 0o4~Fr  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 JXhHitUD  
a ](Jc)  
函数名相同; ^Fop/\E  
M94zlW<  
参数相同; ]QqT.z%B  
7RpAsLH=  
基类函数必须有Virtual关键字; 7>@g)%",  
AiDV4lHr  
不同的范围(派生类和基类)。 L!>EW0  
=!R+0  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Le?yzf  
5YG %\  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 C@P4}X0,=  
ZH s' #  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 I k[{,p  
{hRM=f7  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 'F .tOD  
mh$Nwr/W:  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 +k?0C?/T;  
s*3p*zf  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 jI%g!  
_v\L'`bif  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Shag4-*@hi  
vR*TW   
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 tqMOh R  
-~HyzX\cZB  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); QPZ|C{Ce  
5h!ZoB)n  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 naaww  
^{l^Z +b.  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y]YUuJ9a  
+<TnE+>j  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Dpf"H  
nyRQ/.3  
iH;IXv,b3  
十六、extern“C”有什么作用? $TK<~3`  
o)U4RY*  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Up*.z\|'y  
p2)563#RS  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 uB*Y}"Fn  
EZw<)Q   
#CcC& I :c  
十七、构造函数与析构函数 R>CIEL  
%]iE(!>3oy  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; C\RJ){dk  
g UAx8=h  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,T<q"d7-#  
a}#8n^2  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 y$h.k"x`  
='U>P( R-  
#include <iostream.h> d:"#_  
tpQ?E<O  
class Base 5p]Cwj<u  
KN\*|)  
{ tUXly|k  
%+F%C=GqI  
public: lBN1OL[N  
M&q3xo"w  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Rg,]d u u?  
w /l\p3n  
}; R{R'byre  
1Bl;.8he.)  
class Derived : public Base Fr{}~fRW<  
_=*ph0nu  
{ g)/#gyT4Y  
*F)+- BB  
public: *41 2)zEy  
90rY:!e  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } .r4M]1Of  
D&C83^m  
}; 1v2pPUH\  
"u=U@1 ^  
void main(void) "%[aWb  
e4rhB"qQdn  
{ M%S.Z4D (0  
R'e>YDC  
Base * pB = new Derived; // upcast 3`%U)gCT5  
H-ewO8@  
delete pB; 6:$+"@ps  
E2%{?o  
} sQ05wAv  
_ W +  
输出结果为: j7u\.xu9  
1O@y >cV  
~Derived x+;"(]#  
2nsW)bd  
~Base r@v_hc  
~P@6f K/M  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 c!20(( 2|I  
uu`G<n  
~Base V 'e _gH  
DI,8y"!5  
s^6"qhTa  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 DwBKqhu  
s;NPY  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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