一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 YblRwic
Ol? 2Qy.2)
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 GYYro&aq{
'.=Z2O3p
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 g=pDC+
/Yh8r1^2tZ
x\jHk}Buj
二、头文件的作用 [V2l&ZUni
H)S3/%.|
加强安全检测 gDsZbmR
^Z*_@A _v
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 rnr7t \a~]
[D t`@Dm
R8 m/Nt2
三、* , &修饰符的位置 7-5q\[ZK
qb_V
,b9
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 d>%_<pw
vl#/8]0!
)L{\k$r!EM
四、if语句 C?O{l%0
E8xXr>j>#
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 U0rz 4fxc
&^<94l
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I$Z"o9"
+|.#<]GA
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 {b?)|@)is
/EC m
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _ReQQti[
"K8qmggTq
!-QKh aY
五、const和#define的比较 Rwr0$_A
,y0kzwPR1
const有数据类型,#define没有数据类型 ;#;X@BhS
gQ?k}D
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +o/q@&v;Ax
$d"6y
在类中定义常量有两种方式 Ev()2 80
%$cwbh-{{
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 5`+*({
9J?j2!D
2、 用枚举代替const常量。 %=]{~5f>
L^=>)\R2$[
u7/M>YJ`T
六、C++函数中值的传递方式 {[$p}#7Y
EgY]U1{
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) J^v_VZ3
?832#a?FZ;
void fun(char c) //pass by value pS%Az)3RZ
$exu}%
void fun(char *str) //pass by pointer .VUZ4e
#C+0m`
void fun(char &str) //pass by reference Rl,B !SF
$]Q_x?
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 'g^]ZTxb
T|E ;U
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void EGs z{c[8@
}{lOsZA
I@hC$o
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 :g,r l\S7
toQn]MT
Char *func(void) o6q Qzk
ss[8d%V
{ %PG0PH4?
9A6ly9DIS
char str[]=”Hello Word”; G q8/xxt
nK:39D$(
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2Two|E
%(NRH?
return str; 6@T_1
Y`M.hYBXk
} ^iGIF~J9
GxvVh71zP
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 @}FRiPo6
S`J_}>
BFMM6-Ve
八、一个内存拷贝函数的实现体
VC.r
E J 9A
4B
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) %o?fE4o'
Oe5aNo
{ p@!"x({@l
/O8'8 sL5
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ue`F|
>LW9$[H
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ~[[a7$_4
.$q]<MK8
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `dj/Uk
_ p?q/-[4
while (size-- >0) M5<5(l
rp
_G.C
pbTo++ = pbForm++; X=DJOepH'
*fjarZu
return pvTo; xd>2TW l#
's
e9|:
} J+9D/VT
HHX9QebiST
A\=:h AQ
九、内存的分配方式 "['YMhu_
1s*I
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ftK.jj1:
}$b/g
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /WM
: Bj
>CYg\vas!
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 i4- >XvC
au GN~"n^
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 (OJ}|*\ e
@]OI(B
-8EdTc@
十、内存分配的注意事项 4 ba1c
D,X$66T ^
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 x{+rx.
1pc|]9B
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Z3S\@_/;
6z/8nf +u
不能修改指向常量的指针数据 (US8Sc
1Og9VG1^
6R?J.&|
十一、内容复制与比较 zis-}K<
K<V(h#(.@
//数组…… F2XXvxG
iA%3cpIc(Z
char a[]=”Hello Word!”; -,Q<*)q{
YpuA,r;"
char b[10]; 1pcSfN :"1
Muarryh}
strcpy(b,a); $i =-A
&jj\-;=~Ho
if (strcmp(a,b)==0) S;CT:kG6Y{
)`g[k"yB3
{} &*0!${B
of(Nq@
//指针…… [TNYPA>{
[t ^|l?
char a[]=”Hello Word!”; /0(4wZe~?
XbHcd8N T
char *p; Bw{W-&$o
E6n;_{Se/S
p=new char[strlen(a)+1]; <@Ew-JU
?lbX.+
strcpy(p,a); Gk!v-h9cq
*aTM3k)Zs
if (strcmp(p,a)==0) ~>{<r{H"S
{VI%]n{M
{} ]H.+=V;1
y_J{+
TN l$P~X>
十二、sizeof的问题 GifD>c |z
]bRu8kn
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 LxMOs Nv
vnIxI a
char a[]=”Hello World!” J :,
DrW]`%Ql
char *p=a; FxD" z3D
z.{yVQE
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 b5yb~;0
CMTy(Z8_)
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 !lHsJ)t
OxqP:kM
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 uV;Z
dLjT^ 9
void fun(char a[1000]) "ebn0<cZ
F.AO
{ B [y1RI|9
'"I"D9;9
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,kLeK{
` 3<#DZ;!
} &M<431y
A~h8 >zz*
`7'(U)x,F
十三、关于指针 ZtIK"o-|!
L@v0C)
1、 指针创建时必须被初始化 {x-g?HB
k
9s3@S
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Xst&QKU
NbgP,-
3、 指针的长度都为4字节 i3f/{D/
6g$+ ))g
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 yQ&;#`!'
t6~|T_]
char *p=new char[100]; s'/ug
64zO%F*
strcpy(p,”Hello World”); &(wik#S
Av/|={i
delete []p; //注意前面的[]号 d'DS7F(c{
I|BLAm6j
p=NULL; Ph-3,cC
,/Xxj\i
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。
E?%k
SR8[
7MU
如: Ndx='j0
t-/%|@?D
char *p=new char[5]; RCoz;|c`P
F[~qgS*;
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 =L&_6