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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 0*8TS7.3  
rh!;|xB|+  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |mhKIis U  
eQUe >*  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "Y;}G lE  
{u"8[@@./  
:@eHX&  
二、头文件的作用 ST1'\Eo  
.5w azvA  
加强安全检测 LlHa5]E@6  
edipA P~!  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 kJ{+M]pW  
%Jp|z? [/  
vDFGd-S  
三、* , &修饰符的位置 _{4^|{>Pv  
fBhoGA{=g  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 !m;H@KR{  
ml6u1+v5  
Ag9?C*  
四、if语句 iafE5b)  
]y#3@  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 _,haD)1g~  
}!p`1]gem  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 NI aFI(  
;=4Xz\2  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :nA.j"@  
6*45Vf  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 = &tmP  
-C-yQ.>\T#  
jQS 6J+F]  
五、const和#define的比较 c9wfsapJ  
7f3O  
const有数据类型,#define没有数据类型 6gH{ R$7L=  
cl@g  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 k^\pU\J  
5] 5 KB;  
在类中定义常量有两种方式 =Yz'D|=t  
K/L;8a  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; t `kui.  
g%nl!dgS  
2、 用枚举代替const常量。 $pyOn2}  
[P~hjmJ(y  
OsqN B'X  
六、C++函数中值的传递方式 ]QVNn?PA8  
U75Jp%bL  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) pO7Zs  
n]}W``=7  
void fun(char c) //pass by value l12{fpm  
rV6/Tdy  
void fun(char *str) //pass by pointer gw36Ec<M  
>w+HHs/$wK  
void fun(char &str) //pass by reference wE]K~y!`  
rG}\Zjn{  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k{;,6H  
Q GZyL)Q  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void X5LBEOG  
\C,p WW  
_P?s'HH  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 vi.w8 >CE  
|`TgX@,#9  
Char *func(void) En{`@JsM  
1r Ky@9   
{ F+m }#p  
Ep9W-n?}  
char str[]=”Hello Word”; "]K>j'^Zs<  
MN ^Aw9U  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 `d7n?|pD  
z2_6??tS/c  
return str; $5x ,6[&  
eI45PMP  
} '2^7-3_1  
>P6BW  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7%f&M>/  
0k)rc$eDF+  
Q7Iw[=;\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 fGhn+8VfX  
v6.t{6zYgY  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 'k;rH !R  
s\!>"J bAQ  
{ 3?2 FP|G8  
k:jSbbQ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); I[)%,jd  
.p0Clr!  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 &xRo^iV?  
v ~QHMg  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Xtt ? ]  
wO?{?+I`q  
while (size-- >0) "&/-N[is  
c\a_VRN>r  
pbTo++ = pbForm++; '5&s=M_  
.<@8gNm3  
return pvTo; #@<9S{F  
[8tL"G6s  
} ^[:p|U2mA  
_SW3_8SuM.  
;rc`OZyE  
九、内存的分配方式 i&{DOI%w  
k0Ol*L!p  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 2hzsKkrA {  
{~Rk2:gx  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 y=?)n\ f  
a~'a  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 94B\5I}  
J8mdoVt  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 *98$dQR$  
[Xb@Wh:yG  
ZK>WW  
十、内存分配的注意事项 >=[(^l  
v`M3eh@$A  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 j4qJ.i  
xlQBe-Wg  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL o!)3?  
T}8Y6N<\m  
不能修改指向常量的指针数据 z11O F  
r-:Uz\gM  
Hy^N!rBxfO  
十一、内容复制与比较 q FAT]{{  
N;\'N ne  
//数组…… AvfNwE  
y&V@^ "`  
char a[]=”Hello Word!”; 9I4K}R  
rk #sy$  
char b[10]; BocSwf;v.  
V#iPj'*   
strcpy(b,a); V,%=AR5  
S:O O0<W  
if (strcmp(a,b)==0) xL\0B,]  
thI F&  
{} >r !|sC  
$m/)FnU/  
//指针…… 'Iw NTM  
p>4-s, W  
char a[]=”Hello Word!”; 9Gnc9_]I;W  
#`)(e JF  
char *p; >Wv;R2|  
A<??T[  
p=new char[strlen(a)+1]; ~^1{B\I  
CLUW!F  
strcpy(p,a); c-(UhN3WG  
Ru>MFG  
if (strcmp(p,a)==0) oM>Z;QVRC:  
G|!on<l&  
{} ?.Ca|H<  
s+<Yg$)  
Z'.AAOG  
十二、sizeof的问题 ~XO Ts  
c}2jmwq  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 eQ]~dA8>  
0 eDHu  
char a[]=”Hello World!” m)'=G%y  
$w`=z<2yo1  
char *p=a; =`H@%  
'F9jq  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 tM'P m   
=Jyu4j *}  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 QC}CRkp  
'Wm x)0)  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \RC'XKQ*n  
5Ou`z5S\k  
void fun(char a[1000]) woK&q7Vn  
RO'7\xvn  
{ }E50>g  
^LoUi1j  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 `T5W}p[6  
GkQpELO:  
} ?iWi  
w=T\3(%j  
@~"h62=] -  
十三、关于指针 j~[z2tV  
|}Nn!Sj>#;  
1、 指针创建时必须被初始化 #."-#"0  
CTq&-l:f  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Nh_Mz;ITuu  
B#Vz#y  
3、 指针的长度都为4字节 r{L> F]Tw  
4R1<nZ"e~  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ;;6uw\6 O  
of%Ktm5Qi  
char *p=new char[100]; @1o/0y"  
q_MG?re  
strcpy(p,”Hello World”); 3u*4o=4e  
\o*5  
delete []p; //注意前面的[]号 )<h*eS{  
,9zjFI  
p=NULL; 128EPK  
i:Y^{\Z?V  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 +M\`#i\g>  
q_A!'sm@)  
如: Vt:~q{9*k  
iT gt}]L  
char *p=new char[5]; su{poQ}K  
P3+5?.p.  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4%>$-($  
s(/; U2"e  
delete []p; //注意前面的[]号 ^/I 7|u]  
R;&AijS8  
p=NULL; 7&jTtKLj  
K* LlW@  
yerg=,$_i  
十四、关于malloc/free 和new /delete a|t$l=|DD  
XDOY`N^L  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 1 ySk;;3  
'YmIKIw  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 g?goZPZB  
6t[+pL\b  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 g+vva"  
RO+GK`J  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 i&bA2p3+d  
S&Zm0Ku  
l 两者都必须要成对使用 vlmB`T  
2_HNhW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 J\twZ>w~0  
6-N?mSQU  
'3 /4?wi  
十五、C++的特性 vdivq^%=a  
{6|38$Rl  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Y!-M_v/  
46_xyz3+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _.tVSV p  
PUT=C1,OFR  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #+ 0M2Sa  
LM~[@_j  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 |W,& Hl7  
} gyj0  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 z+0I#kM"1  
3]}D`Qs6  
函数名相同; % ?0:vn  
%9KldcQ}~  
参数相同; N7b8m?!  
Xv ]W(f1  
基类函数必须有Virtual关键字; FtP0krO(  
Xix L  R  
不同的范围(派生类和基类)。 5sj4;w[  
7zXvnxYE  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )WNzWUfn=z  
}7|1  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Yb|c\[ %  
2b}t,&bv?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Hq'`8f8N  
hZ?Rof  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 W <9T0sZ  
,1~"eGl!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (y=C_wvqZ  
3 oF45`3FV  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 BTqS'NuT  
! `   
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ] {RDVA=]  
;w{tv($$  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 T"{>t  
S'Q@ScJ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); SD"FErJ  
QO<jI#  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 2Q/x@aT,h  
K -nF lPm\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 &47i"%  
k^3>Y%^1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; orzZ{87  
p|X"@kuseO  
pA'4|ffwe  
十六、extern“C”有什么作用? q(  
dP9qSwTa  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <Th6r.#?  
yZ0-wI  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 g!g#]9j  
jD$,.AVvz  
"@e3EX7h  
十七、构造函数与析构函数 =_.l8IYX$%  
{fPy=,>Nb  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; f(>p=%=O  
J{.{f  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 0.`/X66;V  
so,t   
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 NO*u9YH?  
((YMVe  
#include <iostream.h> wL+s8#{  
QyEn pZ8?a  
class Base 9P1OP Xv*p  
(!ux+K  
{ )tC5Hijq,  
:(/~:^!  
public: LdYB7T,  
v> LIvi|]  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } h9t$Uz^N  
VACQ+  
}; &|s0P   
R6` WN  
class Derived : public Base iOd&B B6  
}~YA5^VQ$  
{ NH[kNi'  
lEH65;Nh*  
public: _F6OM5F"N  
:i0uPh\0  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $njUXSQ;  
!y\'EW3|G  
}; XQY#716)  
8r*E-akuyr  
void main(void) cXA i k-  
Eq%}  
{ Y@;CF  
&C `Gg<  
Base * pB = new Derived; // upcast E(*0jAvO[z  
J?*1*h  
delete pB; DwM)r7<Ex  
9 &$y}Y  
} -WY<zJ  
7o7)0l9!  
输出结果为: ew>XrT=Zm  
()Y~Q(5ji  
~Derived z 9vInf@M  
vk}n,ecl  
~Base OSRp0G20k\  
dcDyK!zz"  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !8TlD-ZT/  
_zR+i]9   
~Base +Zb;Vn4  
(of#(I[m7  
qrb[-|ie&  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 T-'OwCB1q  
)MtF23k)g  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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