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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 geefnb  
2~p[7?sp'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }5O>EXE0R  
hc$@J}`  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~Z lC '  
'7B"(dA&C  
9kY[j2,+  
二、头文件的作用 8g7,2f/ }  
kK~IwA  
加强安全检测 ?vGf fMm  
5lJ )(|_  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ?68uS;  
:Ze+%d=  
:y,v&Kk#T  
三、* , &修饰符的位置 8Chu"PM%-J  
W {.78Zi9K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 hvt@XZT  
m>e3vu  
dYojm1MQ  
四、if语句 *NSlo^R-[  
pY^9l3y^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 l t]B#, '  
F X1ZG!  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 f|aDTWF  
Y"e EkT\  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ]yX@'f  
D;F{1[s(  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 fd8#Ng"1  
%xyX8c{sP  
-#A:`/22  
五、const和#define的比较 c;I, O  
+MO E  
const有数据类型,#define没有数据类型 gKb0)4 AK  
88a<{5 :z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 e}cnX`B  
Hwe)Tsh e  
在类中定义常量有两种方式 s3lwu :4f  
~j @UlP  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; jlKGXD)Q[  
U06o ;s(  
2、 用枚举代替const常量。 EH+~].PJd  
.1*DR]^`  
L]2< &%N2  
六、C++函数中值的传递方式 R+$8w2#  
GG'Sp53GE  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 7-9;PkGG.A  
=!-5+I#e  
void fun(char c) //pass by value ~ |,e_ zA  
,R-Y~+!  
void fun(char *str) //pass by pointer h <[+HsI  
`:-J+<`  
void fun(char &str) //pass by reference n*qN 29sx  
abY0)t  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 cvAtwQ'  
}w!ps{*  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ":d*dl  
udTxNl!  
6|;0ax4:P  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `f'C[a"  
6;uBZ &g  
Char *func(void) 5FuK\y  
qCJ=Z  
{ ~Y/z=^  
TIRHT`"i  
char str[]=”Hello Word”; .~dEUt/|)  
:+kUkb-/  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 U %:c],Fk  
S[@6Lp3q_  
return str; 135Par5v  
U \Dca&=  
} z=?0)e(H,  
'rV2Bt,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 6hbEO-(  
C"T ,MH  
?2~U2Ir]:  
八、一个内存拷贝函数的实现体 8SD}nFQ  
NFoZ4R1gy  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) cy:;)E>/  
8 G?b.NE^  
{ eECj_eH-  
!5;t#4=  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); I>m;G `  
PbUI!Xqe`  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 qU6BA \ZL  
712=rUI%!  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 1XnBK$`  
@bQ!zCI  
while (size-- >0) k`IrZHMw  
9c5!\m1  
pbTo++ = pbForm++; oBUh]sR{.  
dx359  
return pvTo; x9*ys;~w  
Rc7.M"wzjX  
} mahi7eU P  
$T)d!$  
x[m'FsR4  
九、内存的分配方式 @dhH;gt.I  
rAatJc"0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 S 1>Z6  
WRMz]|+}4  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 WB"$u2{|i  
cJq<9(  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 |\p5mh  
anitqy#E  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 :+pPr Gj"  
bVmvjY4  
(j`l5r#X#/  
十、内存分配的注意事项 ArdJ."  
#8qyg<F  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ?xHtn2(q  
wR1K8b".DC  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL wG6FS  
k*9%8yi_ U  
不能修改指向常量的指针数据 {1HB!@%,(  
rH^/8|}&s  
"11j$E9#\n  
十一、内容复制与比较 <d<RK@2-  
9_` 3IJ  
//数组…… bfc.rZ  
tYI]=:  
char a[]=”Hello Word!”; K#U{<pUP  
?',}? {"c  
char b[10]; Gm*Uv6?H?  
A@ { !:_55  
strcpy(b,a); b2%blQgo  
9e76 pP(  
if (strcmp(a,b)==0) I1J)#p%H.  
.i\wE@v  
{} !Ba3` B5l  
%[+/>e/m  
//指针…… S&`O\!NF  
V?WMj $l<  
char a[]=”Hello Word!”; gNi}EP5>  
Uc>LFX& -B  
char *p; o[H\{a>  
|<2JQ[]  
p=new char[strlen(a)+1]; QZ9M{Y/  
vD"_X"v  
strcpy(p,a); nvwDx*[qN  
8ST~$!z$  
if (strcmp(p,a)==0) |7Yvq%E  
\Qb>:  
{} \ 6jF{  
t-a`.y  
(T`q++  
十二、sizeof的问题 y#GCtkhi  
j!"iYtgV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 \j/}rzo]  
0I6499FQ  
char a[]=”Hello World!” 7j{Te)"  
K-ju,4A  
char *p=a; I[a%a!QO  
[j1^$n 8V  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4I+.^7d  
sF, uIr/  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 olslzXn7o  
+&zb^C`J  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 oO}>i0ax*  
X$ejy/+.  
void fun(char a[1000]) s:G [Em1  
U &f#V=Rg  
{ CJtr0M<U+  
1_XO3P\  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 nN!vgn j  
la1D2 lM  
} <(ubZ  
sd]0Hx[  
{m>~`   
十三、关于指针 /:Rn"0   
v^57j:sD  
1、 指针创建时必须被初始化 'G3+2hah  
KX$qM g1j  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL j `w;z: G  
o4U]lK$  
3、 指针的长度都为4字节 0fZ:")&4,  
QJniM"8v  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 a'o}u,e5  
,OFq'}q  
char *p=new char[100]; z1)$  
s n=zh1 A  
strcpy(p,”Hello World”); MJpP!a^Q  
ye56-T  
delete []p; //注意前面的[]号 Kn3YI9  
:tg@HyY)  
p=NULL; Cw@k.{*7,  
P<TpG0~(  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 V%VrAi.  
8-W"4)@b  
如: Q;d+]xj  
H ,01o5J  
char *p=new char[5]; 7Q<Kha  
]wJ}-#Kx  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ZJ)3GF}4  
`S uS)RhA)  
delete []p; //注意前面的[]号 e@6RC bj  
8b8e^\l(  
p=NULL; {-:4O\/  
wi![0IE )  
~Tpe,juG_  
十四、关于malloc/free 和new /delete 9;r48)5  
u)N2  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ptnMCF  
sj?`7kg  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 A8CIP:Z  
>;T$#LZ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 "P>$=X~Zi  
1oXz[V  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 YqK+F=0  
&/z+A{Hi  
l 两者都必须要成对使用 Z{8exym  
Ncs4<"{$  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ?HEo9/ *7  
QYODmeu  
U4 go8  
十五、C++的特性 EN5G:hD  
RPofa+  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 FB?q/ _  
%Q>~7P  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Q>06dO~z8  
JI{OGr  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; E.En$'BvB  
Q 37V!  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ySPlyhGF  
zyQ,unu  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 zz+M1n-;o  
?Oe_} jv;  
函数名相同; ~jgN_jz  
UpE1PLZlB  
参数相同; wz|Q%.%?[  
=DQdPA\K  
基类函数必须有Virtual关键字; T7WZ(y 3C  
)- Wn'C'Z  
不同的范围(派生类和基类)。 Azdz3/  
P|!/mu]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 OXa5Jg}=  
BIHHRCe:@n  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \]~kyy  
r P<d[u  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 3thG*^C5  
P^uP$D  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 c)n0D=  
6@,'m  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Q T0IW(A  
r7wx?{~ 28  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 wXIe5  
2s]]!{Z#  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;c \zgs~"T  
D!OG307P  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 +lk\oj$S+  
inq4CGY  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 4P-'(4I)  
m,"cbJ /  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Pv/%s) &y&  
)0 42?emn  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ,]>`guD V  
leX7(Y;!a7  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; GakmROZ@9  
}. Na{]<gh  
C7c|\T  
十六、extern“C”有什么作用? o to wvm  
fs)q7 7g  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Jte:l:yjtA  
]'bQ(<^#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 nfCd*f  
zei9,^ C  
O. .@<.  
十七、构造函数与析构函数 ~[ ks|  
L3h xe]mr  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; =^%Pwkz  
hjm .Ath  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 X=!n,=xI  
.k!k-QO5La  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。  c+G:@%  
l5N\> q  
#include <iostream.h> ]J"+VZ_"I  
*9U4^lJjn  
class Base Xj@    
}IalgQ(i  
{ Q e2 /4j4  
| xErA  
public: C\hZ;Z1  
k0Vo  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } vSHIl"h  
"n2xn%t{  
}; zdpLAr  
0o^#Fmuz  
class Derived : public Base 6jy n,GU  
g`f6gxc  
{ /w0v5X7  
{1-CfQ0 8  
public: =QxE-)v  
:R_#'i  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +ouy]b0`t  
~"4vd 3  
}; '%|20 j  
\"sSS.'  
void main(void) 5yN8%_)T  
eABdy e  
{ Xy(SzJ %  
D*2p  
Base * pB = new Derived; // upcast $d"f/bRWy  
s R0e&Y  
delete pB; qKb- aP-  
/j5- "<;.  
} u Z39Vx  
d_?Zr`:  
输出结果为: YC,.Y{oY{  
VA&OI;=ri  
~Derived fylA 0{  
c%,6L<[  
~Base +\(ay"+ d  
s)'_{ A"h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 `] dx%  
JgjL$n;F  
~Base dmMr8-w  
# *aGzF  
@Y<ZT;J  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 >*Z{@1*h  
f8_UIdM7  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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