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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2d[q5p  
V/ G1C^'/  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 73cb1 kfPd  
Trv}YT.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 :W*yfhLt  
xSmG,}3mF  
)}@D\(/@  
二、头文件的作用 ~v;I>ij  
-qIi.]/f"9  
加强安全检测 kw#X,h P  
(u@:PiU/eP  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 aj&L ZDD6  
.dlsiBh  
+; KUL6  
三、* , &修饰符的位置 6dIPgie3w  
3CoZ2  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 hu}$\  
e"S?qpJK  
P51M?3&=l  
四、if语句 I`V<Sh^Qd  
 cca g8LC  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %;'~TtW5  
t`Z'TqP R  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 %GhI0F #  
1Toiqb/  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 >3uNh:|>/  
,eyh%k*hz  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 8_('[89m  
O k`}\NZL  
yJ $6vmQ  
五、const和#define的比较 _re# b?  
Jl~ *@0(  
const有数据类型,#define没有数据类型 Dp([r  
X0;u7g2Yz  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 =0ZRG p  
!?P8[K  
在类中定义常量有两种方式 xuK"pS  
\?xM% (:<Q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3a?-UT!  
)^ah, ;(  
2、 用枚举代替const常量。 [CJ<$R !  
!O_G%+>5W  
U]cXE1c>F  
六、C++函数中值的传递方式 qbv\uYow3k  
7iP+!e}$.  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) o}rG:rhIh  
cRT'?w`}  
void fun(char c) //pass by value -5<[oBL;  
|R}=HsYey  
void fun(char *str) //pass by pointer B6  0  
e(0OZ_w  
void fun(char &str) //pass by reference Ehx9-*]  
<fUo@]Lv  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 S^rf^%  
`8!9Fp  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )E^S+ps  
[YOH'i&X  
7}kJp%-  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ! ?g+'OM  
ix!xLm9\  
Char *func(void) FzInIif  
*fg2bz<~[B  
{ 28!C#.(h  
pa>C}jk}6  
char str[]=”Hello Word”; 53i]Q;k[  
5CY%h  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 [neuwdN  
gNCS*a  
return str; uM2@&)u  
AF'<  
} mku@n;Hl_  
v;]rFc#Px[  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $mQ0w~:@  
T8^9*]:@c!  
f^F;`;z  
八、一个内存拷贝函数的实现体 V 0Bl6  
>d + }$dB  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) b$_81i  
P[3i!"O>  
{ =~1EpZ  
r:H]`Uo'r  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); c{M ,K  
>#]A2,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 sO .MUj;  
gm9*z.S\'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 0kE[=#'.'  
i7Qb~RW  
while (size-- >0) KQ\K :#  
QG5WsuT  
pbTo++ = pbForm++; <*( Z}p  
Kip&YB%rk  
return pvTo; o[ 5dR<  
MmT/J1zM  
} I*u3 e  
*9'3 `^l  
0S{23L4C  
九、内存的分配方式 =5|7S&{  
p<fCGU  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 TLwxP"  
RjW wsC~B  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 V^_A{\GK  
{-Y;!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 :iE b^F}  
@](vFb  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !T0I; j&  
6K.2VY#  
:HY$x  
十、内存分配的注意事项 JS/'0.  
fL*7u\m:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 HI8mNX3 "j  
'`jGr+K,wU  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL :v^/k]S  
-XBZ1q  
不能修改指向常量的指针数据 !5ps,+o  
Os9SfL  
/QXUD.( 8  
十一、内容复制与比较  3 xyrWl  
<h#*wy:o2  
//数组…… 5u$.!l8Nl  
$_.t'8F  
char a[]=”Hello Word!”; 5Tl5T&  
b| L;*<KU  
char b[10]; o~LJ+m6-)  
]_s3<&R  
strcpy(b,a); J^7m?mA  
:c*"Dx'D  
if (strcmp(a,b)==0) 2-4N)q  
&_L@hsm  
{} Ju+3}  
|*bUcS<S  
//指针…… tYjG8P#  
}_+XN"}C  
char a[]=”Hello Word!”; !*#9b  
 [Sm<X  
char *p; t'44X  
@O#!W]6NT6  
p=new char[strlen(a)+1]; Cut~k"lv  
>_}isCd,  
strcpy(p,a); 65LtCQ }  
*;A ;)'  
if (strcmp(p,a)==0) D \ rns+  
"| '~y}v_  
{} dseI~}  
ZLQmEF[>  
i~u4v3r=  
十二、sizeof的问题 0%f}Q7*R  
u({^8: AYu  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 PxKBcx4o`  
aT0~C.vT  
char a[]=”Hello World!” 2C S9v  
un "I  
char *p=a; lSX1|,B7:]  
L.;b( bFe  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 fK/:  
iYXD }l;r  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 m212 gc0u  
vXKL<  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 "c%wq 0  
WDc[+Xyw  
void fun(char a[1000]) XFhH+4#]  
E1QJ^]MG.  
{ LW1 4 'A}  
!u7KgB<=/F  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =4_}.  
R_EU|a  
} j^jC|  
88?bUA3]  
Z`-$b~0  
十三、关于指针 ?1=.scmgDG  
fJ}e  
1、 指针创建时必须被初始化 i c{I  
:w8{BIUN)  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL S m(*<H  
Z %pc"  
3、 指针的长度都为4字节 vobC/m  
%FjUtB  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 @<W` w  
Iy)1(upM  
char *p=new char[100]; ,M.C]6YMr  
~ 5}t;  
strcpy(p,”Hello World”); I9kz)Q o  
{a[BhK'g  
delete []p; //注意前面的[]号 TuwP'g[  
'n|U   
p=NULL; Y}[<KK}_  
e'mF1al  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \Z5Wp5az},  
wUvE  
如: ? 2}%Rb39  
S?v/diK ]J  
char *p=new char[5]; )G48,. "  
l,|Llb  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 CPZ{  
SK}jhm"y  
delete []p; //注意前面的[]号 Fo3*PcUv  
*~8F.c x  
p=NULL; O?vh]o  
X;LYGJ{Xk  
=z}PR1X!  
十四、关于malloc/free 和new /delete S257+ K9  
Z=% j|xE_  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ~~yng-3)1  
uzp\V 39  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 L@Rgiq|v-|  
A f`Kg-c_(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }+j B5z'w  
RLf-Rdx/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 )?{<Tt@  
J`g5Qn @S  
l 两者都必须要成对使用 xOkduk]  
W'6DwV|  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 &A s>Y,y  
EC,,l'%a|/  
_qB ._  
十五、C++的特性 Zv yZ5UA  
B~:yM1f@u4  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4j3q69TZR  
'bbw0aB4  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; sm18u-  
jwwRejNV  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 8R)K$J$Hm  
@Z/jaAjUC  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 F w{:shC  
]v<8 l4p;  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 YI0l&'7  
NLZ5 5yo$  
函数名相同; :}_hz )  
?q6#M&|j/I  
参数相同; =Ji[ ;wy@  
LB@<Q.b,U  
基类函数必须有Virtual关键字; N+.Nu= +i2  
cK|Uwzif d  
不同的范围(派生类和基类)。 -O &>HA  
]fb@>1 jp  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 iZTU]+z!  
&wi+)d  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 j+3\I>  
EI=~*&t  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 !v2/sq$G  
`GE8?UO-  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 [w}-)&c  
,|c;x1|O  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 _HM?p(H@  
A"r<$S6  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Kjbk zc1  
+aOevkY]  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 9o,Eq x4J  
2:Yvr_L  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 w*{{bISw|  
W$]qo|2P  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 8K2@[TE=5  
M? 8sy  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~;?mD/0k  
v[|-`e*  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 uWx<J3~q.  
YXo?(T..  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; +8<$vzB  
MO0t  
((Av3{05H&  
十六、extern“C”有什么作用? ta95]|z"j  
=9TwBr.CJ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 DD/B\  
`Fcr`[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 "(jD*\8x  
bB0/FiY7o  
7a>+ma\  
十七、构造函数与析构函数 2RZa}  
wMkHx3XD  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; V|A)f@ Fs  
a6zWg7 PN  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 5ppr;QaB  
,i6U*  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Qc Wg  
~_i=hx  
#include <iostream.h> ms3"  
7x.j:{2  
class Base yVVyWte,  
Dlz0*eHD  
{ nYyKz Rz  
H6Zo|n  
public: O!>#q4&]  
xVsI#`<a  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } h% >ZN-K)  
XRV~yBIS  
}; ,fiV xnQ  
oM1C/=8   
class Derived : public Base F&`%L#s|  
LV ]10v6  
{ &W3srJo  
t[;-gi,,  
public: 5OPvy,e6  
zvGncjMkC  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } #e=E  
F,as>X#  
}; 1 jLQij  
pzt<[;  
void main(void) _x|R`1`  
:CqR1_n%  
{ E<D^j^T  
N[-$*F,:_  
Base * pB = new Derived; // upcast J:)ml  
yOD=Vc7i  
delete pB; =,6X_m  
},X.a@:  
} ^d# AU7V|  
Uo9@Y{<B  
输出结果为: @ o<O I  
[g`4$_9S  
~Derived %<+Ku11  
oR%cG"y  
~Base HoX={^aG%  
S -,$ (  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 f/z]kfgw  
>mtwXmI  
~Base Zqf ovG  
F<iV;+  
ajG_t  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 !yi*Zt~  
Ve9) ?=!  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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