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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 9X%: ){  
uo J0wG.  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 7Xu#|k  
AS@(]T#R  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \D(3~y>  
HZZZ [km  
 qT!lq  
二、头文件的作用 V=dOeuYd  
3l45(%g+  
加强安全检测 y(MB _B7j  
xVbRCu#Z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 j6Sg~nRh  
QnD8L.Dg  
)\ceanS  
三、* , &修饰符的位置 -{ 1P`&G  
9#@s(s  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,LN^Zx*  
#IZh}*$  
m7g*zu2#  
四、if语句 2dkWzx  
MO0NNVVi%U  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 77yYdil^W+  
NWvIwt{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 D|*w6p("z  
zMu9A|  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "q+Z*   
3CjixXaA$  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 H~nX! sO  
;Vat\,45pg  
*oz#YGNm  
五、const和#define的比较 1h?ve,$  
69)"T{7  
const有数据类型,#define没有数据类型 R$hIgw+p[  
1:](=%oM&k  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qe{;EH*  
n|&=6hiI  
在类中定义常量有两种方式 n19A>,m  
{+hABusq  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ' QG`^@Z  
FEu"b@v  
2、 用枚举代替const常量。 V~j^   
x4c|/}\)*  
`x/i1^/_@  
六、C++函数中值的传递方式 zHZfp_I  
f0sLe 3  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 6[k<&;  
{{Ox%Zm  
void fun(char c) //pass by value 3`%E;?2  
7WS$fUBi  
void fun(char *str) //pass by pointer C0N}B1-MU  
<ytzGDx  
void fun(char &str) //pass by reference 5H XF3  
<hCO-r#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 B._YT   
0H>gMXWE]  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void gR# k'   
 4bA^Gq  
VqW5VL a  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 R)JH D7 1  
s=(q#Z  
Char *func(void) sk39[9  
CYy=f-  
{ dB6 ,pY(  
"ymR8 y'  
char str[]=”Hello Word”; ao9#E"BfM  
2H.g!( Oza  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 B;(U ?gC  
bpZA% {GS  
return str; S!u8JG1  
Anyy  
} AH&RabH2  
?j/FYi  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 G7"(,L` 5  
^@*`vz^_  
S:j{R^$k  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ' 4i8&p`/  
4Z%1eOR9V  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) G$TO'Ciu:  
U$gR}8\e  
{ p2 1|  
^zV_ vB)n  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); .c}+kHv  
} uS0N$4  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 C3W4:kbau  
Fdhgm{Y2s  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =9ff9 83  
tWy.Gz\  
while (size-- >0) :5&D 6  
 4t(/F`  
pbTo++ = pbForm++; b;jdk w|  
WC<[<uI*  
return pvTo; -V{"Lzrfug  
RN-gZ{AW  
} wX}p6yyN  
*V',@NH#Os  
.kU^)H" l  
九、内存的分配方式 ~;CNWJtcf(  
K0( S%v|,}  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \78^ O  
j3 6Y Iz$a  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .%n_{ab1  
%:`v.AG  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1Z c=QJw@  
F\+AA  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Qb?a[[3  
r craf4%  
&Iy5@8  
十、内存分配的注意事项 9#U]?^DJ@  
Lp:VU-S  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ! 1I# L!9  
%pq.fZ I   
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL {Ia1H  
nm#23@uZ4K  
不能修改指向常量的指针数据 *:TwO=)  
'qT;Eht5  
_f@,) n  
十一、内容复制与比较 b 3Q6-  
HL"c yxe  
//数组……  CA igV$  
%OgK{h  
char a[]=”Hello Word!”; J8S$YRZ_  
Kt*b) <  
char b[10]; g^A^@~M  
wnd #J `  
strcpy(b,a); Sc{&h8KMTb  
_@>*]g  
if (strcmp(a,b)==0) ]'xci"qV`  
7WmLC  
{} &q|vvF<G  
Vn5%%?]J  
//指针…… Xk|a%%O*H  
9U<WR*H  
char a[]=”Hello Word!”; YG0/e#5  
i5le0lM  
char *p; Te}gmt+#%  
A nl1+  
p=new char[strlen(a)+1]; KB~[nZs7  
*c4OhMU(  
strcpy(p,a); gnN>Rl 5_  
sT1OAK\^  
if (strcmp(p,a)==0) ASi2;Q_{_  
~`e!$=  
{} [F*yh9%\  
*%jXjTA0D  
90+Vw`Gz=  
十二、sizeof的问题 ~_;.ZZ-H]  
/Hk})o_  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 yj_/:eX  
-ABj>y[  
char a[]=”Hello World!” /xgC`]-  
c(Y~5A{TXO  
char *p=a; HHw&BNQG  
O2Y|<m  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 xp:I(  
/z^v% l  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Nz{qu}dt  
.sit5BX  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 MbYgGE,LA  
(&*Bl\YoX  
void fun(char a[1000]) bh8GP]*E|  
g0jf Lv  
{ EK>x\]O%T  
mgjcA5z  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 R7:u 8-dU1  
&0* l:uw  
} ]Y$Wv9 S6  
Fi+ DG?zu  
+-t&li%F  
十三、关于指针 &VU^d3gv~  
]Y?ZUSCJ  
1、 指针创建时必须被初始化 aTHf+;  
y<IHZq`C3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL lgt&kdc%o  
;X;x.pi   
3、 指针的长度都为4字节 \g]rOYW  
(F;*@Z*R  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 QN#Lbsd  
zBI2cB8;P  
char *p=new char[100]; M4 ?>x[Pw  
}3 ~*/30V  
strcpy(p,”Hello World”); XOS^&;  
o^uh3,.  
delete []p; //注意前面的[]号 9nO&d(r g  
"{S4YA  
p=NULL; ]*$o qn=m  
4u2_xbT  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Lo[;{A$u  
bjj F{T  
如: DKlHXEt>  
m=pH G  
char *p=new char[5]; #\="^z6  
 ^LSD_R^N  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 UK8k`;^KI  
02^\np  
delete []p; //注意前面的[]号 REX/:sB<  
h4slQq~K  
p=NULL; ,pZz`B#  
](ztb)  
\"yR[.Q?   
十四、关于malloc/free 和new /delete |~Awm"  
%74f6\  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]/R>nT  
rhQO#_`  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 -%VFC^'5  
Np~qtR  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 jNIz:_c-~  
]?jmRk^ .  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 el^<M,7!  
!VfVpi+-  
l 两者都必须要成对使用 iIo>]\Pw  
h* /  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Y k"yup@3  
% e70*;  
sg]g;U  
十五、C++的特性 $- Z/UHT  
."q8 YaW  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 52 DSKL  
?H!X p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; okW'}@jD  
%ZlnGr  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lo >:S1  
nm,Tng oj  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #|e5i9l*B  
qSVg.<+  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 NQvT4.*  
9l7 youZ]  
函数名相同; A5dH*< }  
'V Y\ut  
参数相同; ]"1\z>Hg  
7.v{=UP  
基类函数必须有Virtual关键字; h6Hop mWVx  
bNz2Uo!0K  
不同的范围(派生类和基类)。 t== a(e  
^m^,:]I0P  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 YpbJoHiSH  
q/YO5>s15  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Z@:R'u2Lk  
>z8y L+  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 [k6,!e[/uG  
> qIZ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 < 'qtqUL\  
TsZX'Yn  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 @Cd}1OT)  
2$QuR~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 e?b<-rL   
|=}v^o ZC  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: m-!z(vcn  
15~+Ga4  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 zzBqb\Ky  
?GGh )";y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); =E%<"FB  
ku=XPmZ.\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 FwGMrJW  
-[`FNTTV C  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y0XI?Wr  
s97L/iH  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; /%GMbO_  
/2!"_?<L  
;R?9|:7  
十六、extern“C”有什么作用? IyA8+N y  
}tT*Ch?u  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 pBu~($%d  
>taZw '  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Uyyw'Ni  
XUT\nN-N  
$ /(H%f&  
十七、构造函数与析构函数  goT:\2  
MXhRnVz"W  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 62LQUl]<  
$rC`)"t  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^i^S1h"  
ESASsRzk  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 >k\*NW  
"ej>1{3Y:=  
#include <iostream.h> l1wxs@](  
v @N8v  
class Base qlxW@|  
Ni)#tz_9  
{ =Ffq =<  
m{5$4v,[  
public: @} Z/{Z[@  
^b"bRQqm  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } +qdIj] v  
dm2CA0   
}; 3Rd`Ysp  
f]ue#O  
class Derived : public Base Ns2,hQFc  
&"[)s[m+t  
{ G'O/JM  
hD_5~d  
public: lT]=&m>  
(;a B!(_  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x97L6!  
WsR+Np@c  
}; 5[C~wvO  
eNRs&^  
void main(void) {<2>6 _z  
GnFs63  
{ !@G)$g=<  
J$Fnm\  
Base * pB = new Derived; // upcast z8HsYf(!  
%KtU1A(["  
delete pB; A\z`c e!  
)6{< i5nJ\  
} k=[pm5ZvT~  
w u)Wg-dT  
输出结果为: j!\dn!Xwt  
=O!|IAe#  
~Derived hN   
whye)w  
~Base P7:d ly[,q  
}aF  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 FJeiY#us  
lCJ6Ur;  
~Base zI^]esX!2_  
7(bQ}mHl\  
=su]w2,Iy  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;au*V5a%  
d"E^SBO&  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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