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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C*/d%eHD  
1 BAnf9  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ;5q=/  
^E{~{  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \H*"UgS  
y%cg  
A>xFNem  
二、头文件的作用 g.s~Ph-G  
o D*h@yL  
加强安全检测 71@V|$Dy  
+smPR  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ^$6EO) <  
)C<c{mjk(  
qI) Yzc/  
三、* , &修饰符的位置 T,!?+#  
JyjS#BWi  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 [q?{e1  
QApil  
]p `#KVW  
四、if语句 =eDVgOZ)  
ql2>C.k3L  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 2Af1-z^^K  
-$QzbRF5R  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ?r'rvu'/  
R}#?A%,*  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3(}W=oI  
`(q+@#)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 wZ0$ylEX  
,~hvFTJI  
&+xNR2";  
五、const和#define的比较 p4fU/  
K!).QB'  
const有数据类型,#define没有数据类型 H .JA)*b-  
,&Gn7[<  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }{n[_:[7  
KWLI7fTgj$  
在类中定义常量有两种方式 7Fh%jRHZ`  
T5=3 jPQ  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 2LiJ IO8N  
NJI-8qTGI  
2、 用枚举代替const常量。 #B88w9 b`D  
%S. _3`A  
<2fZYt vt  
六、C++函数中值的传递方式 %{Kp#R5E  
.Qyq*6T3&  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) :Z- = 1b~  
uv%T0JA/  
void fun(char c) //pass by value 7s4G|N[wR\  
?rKewdGY  
void fun(char *str) //pass by pointer ,j:`yB]4,  
0/6f9A  
void fun(char &str) //pass by reference yrSmI)&%  
Q=)$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 fk<0~ tE  
9G[!"eZ}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void U6t>UE6k  
{dH87 nt  
u<!8dQ8  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4[44Eku\  
_s[ohMlh  
Char *func(void) _U?   
|e!%6Qq3  
{ @!=q.4b  
[i== Tp  
char str[]=”Hello Word”; h#dp_#  
*?zmo@-  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 _K<H*R  
j2#RO>`,I  
return str; Q( U+o-  
&GGJ=c\  
} eGkB#.+J!  
8d?r )/~  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 jdiH9]&U  
W4%I%&j  
5/F1|N4  
八、一个内存拷贝函数的实现体 @SjISZw_  
&G\Vn,1v  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) X4_1kY;  
$Ypt /`  
{ A(V,qw8  
n`8BE9h^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); J$F 1sy  
oJ734v[X  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变  O{R)0&  
J~Uq'1?  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; hfE5[  
8s16yuM  
while (size-- >0) BpBMFEiP  
~_6~Fi  
pbTo++ = pbForm++; cc- liY "  
/>Kd w  
return pvTo; ~Ap.#VIc'  
\5M1;  
} Q =9Ce@[  
fUx;_GX?  
', ~  
九、内存的分配方式 U2<8U  
]dIcW9a  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 r&+8\/{  
N!!=9'fGF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 opsjei@  
xl2;DFiYt  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %])U(  
w_qX~d/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 V1di#i:  
o-i9 :AHs  
.3>`yL  
十、内存分配的注意事项 iOY: a  
uJ-Q]yQ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 A\ARjSdb  
'^B[Krs'Z`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL StLFq6BO  
O{^8dwg  
不能修改指向常量的指针数据 ~H`m"4zQ  
i&mcM_g32  
USd7g Oq(  
十一、内容复制与比较 +a3H1 tt~  
jKr\mb  
//数组…… P^[eTR*?  
pLj[b4p9  
char a[]=”Hello Word!”; o-I:p$B-  
>|zMN$:  
char b[10]; DpQ\q;  
=T!eyGE  
strcpy(b,a); 59Lc-JJ  
p{|!LcSU$2  
if (strcmp(a,b)==0) W_.WMbT  
%9vl  
{} DwmK?5p  
sg`   
//指针…… (yrN-M4~t  
:3b.`s(M  
char a[]=”Hello Word!”; ?_ 476A  
+~(SeTY  
char *p; KE[!{O^(a  
f8e :J#jbS  
p=new char[strlen(a)+1]; hk+8s\%-  
(^pIB~.z  
strcpy(p,a); ?7=c `  
4SVIdSA  
if (strcmp(p,a)==0) j%+>y;).  
\)$:  
{} =j~BAS*"  
>piVi[`  
-\<\OV:c*  
十二、sizeof的问题 CS'LW;#[  
U7#C.Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Gr-~&pm  
,I6li7V  
char a[]=”Hello World!” ^XX_ qC'1  
:%_\!FvS  
char *p=a; Gsn$r(m{K  
p<[MU4  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ) >te|@}o  
j)ME%17  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 JR_%v=n~x  
E$.fAIt  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 UpaF>,kM  
QUeuN?3X\  
void fun(char a[1000]) .af+h<RG4$  
ZyM7)!+kPa  
{ %rlMjF'tG  
(/7b8)g  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 hCBre5  
.(RZ&*4  
}  .0YcB  
a8$4  
NX4G;+6  
十三、关于指针 c=,HLHpFO(  
Al1_\vx7  
1、 指针创建时必须被初始化 n:|a;/{I]9  
{p.^E5&  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL &@K6;T  
b)eoFc)lc  
3、 指针的长度都为4字节 1etT."  
9(3]t}J5 d  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ZIN1y;dJ  
,eGguNA9  
char *p=new char[100]; GKc?  
7KesfH?  
strcpy(p,”Hello World”); u*f`\vs  
/W GD7\G'8  
delete []p; //注意前面的[]号 q68CU~i*  
[tT_ z<e`  
p=NULL; {]bmecz  
S B~opN  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 -Uan.#~S  
 !2kM  
如: %QG3~b% h  
uK] -m  
char *p=new char[5]; 5dGfO:Dy_  
<2d)4@B=  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Pbd[gKX_  
_@i-?Q  
delete []p; //注意前面的[]号 *I!R0;HT  
yAAV,?:o[  
p=NULL; mqHcD8X  
wPEK5=\4Ob  
mv>0j<C91  
十四、关于malloc/free 和new /delete mPU}]1*p  
@F] w]d  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 SwsJ<Dq^z  
wFF,rUV  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3?K+wg s  
6cd!;Ca  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ftvu69f  
?wu@+  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @0]w!q  
0C;Js\>3]  
l 两者都必须要成对使用 X-tw)  
Fv7]1EO.  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [[HCP8Wk   
B{b?j*fHJ  
O:sqm n  
十五、C++的特性 ] )iP?2{  
o{>4PZ}=g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 1.M<u)1GU  
m 62Zta  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; w[F})u]E  
v-N4&9)%9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; O}%E SAB  
s >:gL,%c  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 /Yb8= eM  
tmOy"mq67  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 *xJ]e.  
`v@Z|rv,  
函数名相同; X&HYWH'@,  
- . o,bg  
参数相同; Rz&`L8Bz  
ia3Q1 9r  
基类函数必须有Virtual关键字; :1Nc6G  
etT9}RbQ  
不同的范围(派生类和基类)。 \?oT.z5VG&  
k;jl3GV  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 yKuZJXGVo  
'$Z@oCY#  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 [) 0JI6  
|||m5(`S  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 i3mw.`7  
_YG@P1  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 )Nqx=ms[(!  
|{(JUXo6K  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 GZWqP M4S\  
epKr6 xq  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 I{0cnq/  
DLP@?]BBOA  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 4lR+nmAZ  
.71ZeLv*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 gaQ E'qp>  
o2B|r`R  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); C+P.7]?&  
rHjDf[5+  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C[<{>fl)  
'zav%}b]L  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 +'SL5d*  
8G3 Z,8P4(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1) K<x  
mhv6.W@  
Qy"%%keV'T  
十六、extern“C”有什么作用? EcX7wrl9x  
34X]b[^  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 jygUf|  
EZ{{p+e ^  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 %TRJ  
C$ K?4$  
J~xm[^0  
十七、构造函数与析构函数 `q\F C[W  
mi$C%~]5m  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; A4|7^Ay  
kP}l"CN4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 VRgckh m  
n|?sNM<J3  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 zRmVV}b  
=$+0p3[r  
#include <iostream.h> wl%ysM| x  
m' S{P:TK  
class Base % >a /m.$  
y`8U0TE3R  
{ Ym"^Ds}  
I L7kpH+y  
public: Du +_dr^4  
"=+i~N#Sc  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } K|\0jd)N  
n^$Q^[:Z  
}; 0[fBP\H"Wr  
@`+\v mfD  
class Derived : public Base 'v^shGI%Ht  
wLiPkW  
{ _.R]K$U  
O-ENFA~E;v  
public: @YRy)+  
?/1LueC:  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 5 (!FQ  
?u&|'ASo  
}; k%u fgHl!  
AX&Emz-  
void main(void) GIkeZV{4}  
Ct?xTFb  
{ uPbdzUk$  
wSCI?  
Base * pB = new Derived; // upcast +w(6#R8u5  
\!jz1`]&{  
delete pB; IY6Qd4157  
(w2lVL&   
} %scIZCrI~  
mXhC-8P  
输出结果为: A@?-"=h}  
p<h(  
~Derived bC"h7$3  
Ac{TqiIv  
~Base ^b~ZOg[p  
)(yaX  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v!DK.PZbi  
)Ghw!m  
~Base {S-M]LE  
J E5qR2VA  
Z_dL@\#|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 K:qc "Q=C  
vol (%wB  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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