一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 '->%b
:+%"kgJNL
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 kdVc;v/5
sN`2"t/s
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `0.<
O)y|G%O
`nAR/Ye
二、头文件的作用 9yU(ei:GUo
/5qeNjI+2
加强安全检测 EwvW: t1
pFfd6P
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >WfkWUb
xbbQ)sH&m
lSGtbSyDI
三、* , &修饰符的位置 pCXceNFo
{}r#s>
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v6Vie o=
N/wU P
C|#GODA
四、if语句 !S0$W?*
BHoy:Tp
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 f{
;L"*L
mlq+Z#9
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 tPv3nh
BE`{? -G
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z_Em%X
{+`'ZU6C
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 c1!0Z28
W7bA#p(
n}KF)W=
五、const和#define的比较 J7Z`wjX1
EW$.,%b1
const有数据类型,#define没有数据类型 Z>0a?=1[
}e/#dMEi
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 DhN{Y8'~
tM&O<6Y
在类中定义常量有两种方式 1k=w 9
_ELuQ>zM]+
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; N4]Sp v
L#t^:%
2、 用枚举代替const常量。 (u/-ud1p
<c`+ fPW
0\qLuF[)
六、C++函数中值的传递方式 O!uZykdX4!
Y[_{tS#u
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) GyirE`
BHmmvbM#Qm
void fun(char c) //pass by value ]]sy+$@~
gLm ]*
void fun(char *str) //pass by pointer +<l6!r2Z
I&2)@Zw
void fun(char &str) //pass by reference T\ixS-%^
#6fQ$x(F#j
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ,iUWLcOM
7D5[
L
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ld *W\
{RG4 m{#9
:6}Zo
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 caG5S#8-"
@u@N&{b5"
Char *func(void) 49('pq?D
}MUQO<=*
{ @ Sq
=q=S
}u3Q*oAGl
char str[]=”Hello Word”; A_8UPGh8
1/JtL>SKE
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pr;n~E 'kq
wwvS05=[T
return str; Yz%A Kp
<0EVq8h
} xE$>;30b_
o\TXWqt
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 hSl6X3W
EgE%NY~
3I"xuKxc
八、一个内存拷贝函数的实现体 M%yeI{m
J Wh5gOXd
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) u&M:w5EM
=,MX%-2
{ TnuaP'xZ
i1c
z+}
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [Re.sX}$Y
M]5)u=}S-
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 !t;B.[U *
A$JL"~R
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !~j-5+DI
0Z.X;1=
while (size-- >0) z9}WP$W
n_ 3g
pbTo++ = pbForm++; &c AFKYt
E;o
"^[we
return pvTo; 6E^h#Ozl
9
=qJlSb
} e) \PW1b
n<)gS7
r_"=DLx6
九、内存的分配方式 &UFj
U%Z%
d`w3I`P1
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 9} *Pb6
p2=+cS"HC
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 w/1Os!p
vkj Hh.
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 B4#XQ-
["u:_2!4P
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v1R t$[
iBXS
(r9W[
十、内存分配的注意事项 Fkvf[!Ci
Qi;62M
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 #0*oj/
|34M.YjA
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL #5%\~f
{W' 9k
不能修改指向常量的指针数据 WSsX*L
:Z R5<Y>
_SQQS67fu"
十一、内容复制与比较 NMvNw?]
Puq
//数组…… W<c95QD.
C"*8bVx]$n
char a[]=”Hello Word!”; Lz/{
q6>
j /)A<j$
char b[10]; WJ&a9]&C
Z.%0yS_T
strcpy(b,a); E4cPCQyeH
s?yl4\]Muf
if (strcmp(a,b)==0) J=?P`\h
sK/Z'h{|
{}
/D>G4PP<
]kir@NMv>
//指针…… VBN=xg}
~(x"Y\PEu
char a[]=”Hello Word!”; bjr()NM1
QFg{.F?3q>
char *p; T1U8ZEK<iu
U3^3nL-M9
p=new char[strlen(a)+1]; B1k;!@@14
ukDaX
strcpy(p,a); Kt`/+k)m
o:c:hSV
if (strcmp(p,a)==0) i`7(5L~`
vo"?a~kY7
{} 0..]c-V(G
Yl`)%6'5|
le150;7
十二、sizeof的问题 <i ";5+
M`49ydh&
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 w!rw%
~N]pB]/][
char a[]=”Hello World!” L#`Vr$
^US ol/
char *p=a; oC~+K@S
r
E&}B5PN=
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 )ZMR4U$+v
aflBDo1c
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 zF@/8#
fo_*Uva_
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 oqa8v6yG'
/2x@Z>
void fun(char a[1000]) nC5]IYL|
l\_81oZ
{ +GL[uxe"
D}OhmOu3
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 sP@7%p>wt
zI$'D|A
} (b"kN(
$6~t|[7:%Y
"Ky&x$dje
十三、关于指针 .W51Cup@&
EQVa8xt/C
1、 指针创建时必须被初始化 4G'-"u^g
V$g!#V
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sf Zb$T
J
>)edha*W]
3、 指针的长度都为4字节 a49t/
"]}?{2i;
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OjurfVw
qkA8q@Y4|
char *p=new char[100]; 9R99,um$
9cQ;h37J>
strcpy(p,”Hello World”); ~BC~^D&WD
|F49<7XB[~
delete []p; //注意前面的[]号 w,-4A
o2x
]Q -.Y-J/O
p=NULL; Y'Yu1mH)
4"s/T0C
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 |&_(I
Vx%!j&
如: V?- ]ZkI
42=/$V
char *p=new char[5]; OWZ;X}x
Ao, <G.>R
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4k)0OQeW6
=}%Q}aPp
delete []p; //注意前面的[]号 ~_|CXPiQ8
o('6,D
p=NULL; W?yGV{#V(=
5l]qhi3f
=kb/4eRg
十四、关于malloc/free 和new /delete d0YQLh
v+W4wD
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 /Zg4JQ~
rw#?NI:
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,[[Xo;q
dMK\ y4#i
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 p7Z/%~0v:
3 (F+\4aRm
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @c=bH>Oz
cd;~60@K
l 两者都必须要成对使用 LJOJ2x
]Cp`qayct
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 }1|FES
87rHW@\](
x\!vr.
十五、C++的特性 |N0RBa4%
&R3#? 1,
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 hw1J <Pl*
il7gk<
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; DpIk$X
!=?Q>mz
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7)*QX,4C
#zg"E<
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 FSb4RuD9
O)INM
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 wRJ`RKJ-T
\R,8xID_t
函数名相同; @;Xa&*
GriFb]ml"
参数相同; Nc*z?0wP
[fg-"-+:M
基类函数必须有Virtual关键字; <[V1z=Eo/]
6*s:I&