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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 m7bn%j-{$f  
bs4fyb  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 23.y3t_?  
MV:<w3!  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Z)b)v  
?et0W|^k  
OdtbVF~  
二、头文件的作用 Vf#oKPP1  
!]UU;8h~  
加强安全检测 4@ydK  
rZwf%}  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4rGO8R  
4OB~h]Vc  
y"%iD`{  
三、* , &修饰符的位置 kM}ic(K  
Z:r$;`K/  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Xv<;[vq}F  
w7.?zb!N  
Es ZnGuY  
四、if语句 iLI.e rm  
1GyAQHx,  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ".Q!8j"@f  
'IqK M  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7J </7\  
?3KR(6D  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;Fwm1ezx0  
nATfmUN L  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 HT1dvC$COo  
LmT[N@>"  
`eA&C4oFOO  
五、const和#define的比较 SFXfo1dqH  
[f0oB$  
const有数据类型,#define没有数据类型 )e <! =S  
1'@lg*^9  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 eO[Cb]Dy:  
bo?3E +B  
在类中定义常量有两种方式 N";dG 3  
e-duZ o  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; is _ dPc  
Q'%5"&XFD  
2、 用枚举代替const常量。 J7 zVi  
nP3;<*T P0  
/d]V{I~6  
六、C++函数中值的传递方式 bl!f5ROS(  
GhfUCW%  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) u3v6$CD?  
Q,`2DHhK  
void fun(char c) //pass by value 3R$CxRc:  
6{,K7FL  
void fun(char *str) //pass by pointer }G:uzud10  
S<bz7 k9  
void fun(char &str) //pass by reference 1Ag;s  
J=Y( *D7Q  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [?K\%]  
]oWZ{#r2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :6Pc m3  
# |*,zIYo  
Y|qixpP  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 9OO_Hp#|9  
6pdl,5[x-  
Char *func(void) Lb3K};SIV  
c#4L*$ViF  
{ B$[%pm`'2  
"3KSmb   
char str[]=”Hello Word”; ^5'/ }iR2N  
O%q;,w{prW  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 O|7{%5h  
Ns(L1'9=  
return str; 6^z \;,p  
h/+I-],RF  
} 9'*ZEl^?D  
^xkppN2  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^TCJh^4na  
K1wN9D{t'  
pGcx jm  
八、一个内存拷贝函数的实现体 >a`zkl  
g:3'x/a1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) A>1p]#  
]3 8<ly7  
{ ("M#R!3  
|% YzGgp7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :,z3 :PL  
D` `NQ`>A  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 H6 f; BS  
_2Xu1q.6~5  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "6o}qeB l  
U"Ob@$ROFy  
while (size-- >0) R_*D7|v  
j?KB8oY`TP  
pbTo++ = pbForm++; pN f9  
]ieA?:0Hi  
return pvTo; _Ag/gu2-?  
~FCSq:_  
} m+8b2H:V  
xS\QKnG.  
0jZ{?  
九、内存的分配方式 E["t Ccg  
V<7K!<g)b  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 eYSGxcx  
JW.&uV1Z  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 wj :3  
HtXBaIl\  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3L%r_N*a  
T _9ZI|Jx  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 $$;2jX"I  
gwB> oi*OE  
;gu>;_  
十、内存分配的注意事项 _x|8U'|Ce  
{hq ;7  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sluZ-,zE  
j[Zni D  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL xW;[}t-QS  
}br<2?y,  
不能修改指向常量的指针数据 IEr`6|X  
 Dmv  
_wJ#jJz2  
十一、内容复制与比较 |ij5c@~&  
r ~!%w(N|M  
//数组…… D}/.;]w<[&  
gx9sBkoq5D  
char a[]=”Hello Word!”; *]| JX&  
GvtI-\h]  
char b[10]; V5@[7ncVf  
<l s/3!  
strcpy(b,a); >W]"a3E  
-:p1gg&  
if (strcmp(a,b)==0) nu%Nt"~[%  
Dt'e<d Is  
{} sU_4+Mk  
]fS~N9B  
//指针…… &OR*r7*Z  
w[vIPlSdS  
char a[]=”Hello Word!”; x4A~MuGU  
1Kf t?g  
char *p; lGBdQc]IL  
ITqigGan%  
p=new char[strlen(a)+1]; x<7` 109]  
U*U )l$!  
strcpy(p,a); y\|\9Q%D  
Gz5@1CF  
if (strcmp(p,a)==0) RIqxM  
v6Wf7)d/1  
{} VRP.tD  
0bL=l0N$W  
UT7lj wT  
十二、sizeof的问题 sW3D ( n  
(s*Uz3 sq  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5)NfZN# &  
 y] r~v  
char a[]=”Hello World!” ZUI9[A?  
n ZZQxV,  
char *p=a; a} 7KpKCD  
#UeU:RJ1  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 'wq:F?viF  
^52R`{  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )g^Ewzy^X  
g)6 k?Y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 l hp:.  
|Qm%G\oB?  
void fun(char a[1000]) zV Li  
Y6;9j=[  
{ :>ST)Y@]w  
< io8 b|A  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 VOOThdR  
*!s?hHv  
} /[dAgxL  
):EXh#  
E004"E<E  
十三、关于指针 $^ dk>Hj>4  
/ hdl  
1、 指针创建时必须被初始化 rX}==`#\  
J0bs$  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Yaepy3F  
CPM6T$_qE  
3、 指针的长度都为4字节 3? CpylCO  
nW*Oo|p~=  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 zb)SlR  
]h$TgX  
char *p=new char[100]; p5t#d)  
/`@>v$oo  
strcpy(p,”Hello World”); /UyE- "S  
SP1oBR"3  
delete []p; //注意前面的[]号 N |L5Ru  
[kkcV5I-  
p=NULL; n}kz&,  
dj**,*s  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ]>T/Gl1  
(2)9TpE;  
如: ee` =B  
Vo8"/]_h  
char *p=new char[5]; ?+L6o C.;  
YWF<2l.  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 v]S8!wU  
x"De 9SB  
delete []p; //注意前面的[]号 `sC8ro@Fm  
lB@K;E@r8  
p=NULL; =R`2m  
!PbFo%)  
ka [NYW{.  
十四、关于malloc/free 和new /delete P*sCrGO%  
Sd11ZC6  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 '2oBi6|X  
vLS6Gb't  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 dBn.DU*B  
`d#_66TLr  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 +=$G6uR$  
j'n= Xh  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 n8,/olqwW  
QV1%Zou  
l 两者都必须要成对使用 [}3Y1t{G  
'J$NW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 cXH?'q 'vZ  
wyM3|%RZ  
d<e.`dhc  
十五、C++的特性 /Vc!N)  
D~>P/b)v{j  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 an~Kc!Oki  
!1R  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; <{uIB;P  
YdaJ&  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; c?S402M}  
&ayoTE^0,  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 H;E{Fnarv  
fsu "Lc  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5~QB.m,>  
RL9P:] ^  
函数名相同; VUy 1?n  
7]bq s"t  
参数相同; 9hU@VPB~  
=h{2!Ah7 X  
基类函数必须有Virtual关键字; )cXc"aj@s  
z>~3*a9&  
不同的范围(派生类和基类)。 $i Tgv?.Q  
|{Q,,<C  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Gx)D~7lz  
=Y0m;-1M  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 MvFXVCT#  
+a;j>hh  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 i|Wn*~yFOO  
4F?1,-X  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 qZG >FC37  
[ Ma9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ]W,g>91m  
) |a5Qxz  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Vy $\.2=  
~Ji A  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Fy^\Uw  
uv!/DX#  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 xm5D$m3#  
\=~Ap#Mpc4  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); huIr*)r&p  
~ 5b %~:  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 %iv'/B8  
rOGJ%|%(  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 hyp`6?f  
Xs/hqIXB  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Lif mYn[  
\8!HZei  
MRc^lYj{  
十六、extern“C”有什么作用? 19_F\32  
5YasD6l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 zD'gGxM1  
Jo ^ o`9  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [nrP; _  
L~~aW0,  
*?S\0a'W@  
十七、构造函数与析构函数 #0c`"2t&M  
gFH_^~7i8p  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; N>_7Ltw/  
_%]H}N Q  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %M`&}'6'  
~A)$="  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Zl)|x%z  
1N &U{#4  
#include <iostream.h> [*(MI 9WM  
V*N9D>C  
class Base FYJB.lAT  
'"EOLr\Z,  
{ *HRRv.iQ  
lMP7o&  
public: f  W )  
?#'qY6 ^  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } WBGYk);  
k)J7) L  
}; ?g&]*zc^\  
{SJLM0=Z  
class Derived : public Base c?d#Bj ?  
E$T#o{pai  
{ jL# akV  
*=8)]_=f  
public: +2?[=g4;}  
?/\;K1c p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } C"}x=cK  
xl3U  
}; !l~hO  
ra3WLK  
void main(void) 8Xr3q eh+  
K;95M^C\O*  
{ ;u%hwlo  
#%5>}$  
Base * pB = new Derived; // upcast sM-*[Q=_  
MG6Tk(3S  
delete pB; \yqiv"'  
;Cwn1N9S  
} &Fi8@0Fh  
OKP?^%kD  
输出结果为: }MX`WW0\]Z  
~?p > L  
~Derived ms$o,[  
%wO~\:F8  
~Base X}ZOjX!  
1li`+~L F  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 (#:Si~3  
>iCMjT]4  
~Base _I9TG.AA.  
GHkSU;})  
p#&6Ed*V  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 'D4NPG`z  
^~0 r+w61  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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