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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Is.WZY a  
xWX*tJ4  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Qt+:4{He  
z/]q)`G  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ;<wS+4,  
mpay^.(%  
-J0WUN$2*  
二、头文件的作用 #exss=as/  
zO=%J)-=  
加强安全检测 'vIx#k4D1  
`a]44es9q  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Nt-<W+,  
lmCZ8 j(FF  
Bl;KOR  
三、* , &修饰符的位置 C+V* Fh3  
bGXR7u&K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 rOfK~g,X  
adO&_NR  
4)1;0,tlG  
四、if语句 /^7iZ|>:M:  
jE/oA<^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 f [o%hCS  
x"4%(xBu  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 GdmmrfXB  
8cxai8  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 NAFsFngqH  
8cWZ"v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 k|E]YvnfG  
0ZI(/r  
Ff4*IOZ}(  
五、const和#define的比较 qr(`&hB-L  
SZ!=`a]  
const有数据类型,#define没有数据类型 [`_io>*g  
:+&AY2`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 @R2at  
0@=MOGQb  
在类中定义常量有两种方式 H AB#pd9  
$#NQ <3  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F} DUEDND*  
sd0r'jb  
2、 用枚举代替const常量。 _YHu96H;  
@,H9zrjVFZ  
HZ"Evl|n  
六、C++函数中值的传递方式 f-RK,#^?,  
E;(Rm>lB  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &Ral+J  
^ @=^;nB  
void fun(char c) //pass by value w!3>N"em  
/2uQCw&x-  
void fun(char *str) //pass by pointer +Ov2`O8?  
{1lO  
void fun(char &str) //pass by reference :`,3h%  
${&5]!E[>D  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 m:CTPzAt  
` $5UHa2/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void \FzM4-  
15H6:_+=0  
:14i?4F d  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `S/wJ'c  
+5p{5 q(o  
Char *func(void) h3G.EM:eG  
*,WP,-0  
{ gUax'^w;V;  
U8QX46Br  
char str[]=”Hello Word”; %@J1]E;  
"5|Lz)=  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #Z!b G?="  
M:SO2Czz  
return str; vA%^`5  
\F6LZZ2Lv  
} c| ~6Ie  
e 9$C#D> D  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 %Z]'!X  
OEgI_= B  
le>Wm&E  
八、一个内存拷贝函数的实现体 m~l F`?  
,TC;{ $O5  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) e;95a  
x K%=  
{ `k{& /]  
\c`oy=qY0  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Es5p}uh.[Y  
8\ha@&p  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 QBJ3iQs1  
j6}R7 $JR  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ZU&"73   
x%> e)L<  
while (size-- >0) 90N`CXas  
mj,fp2D;%  
pbTo++ = pbForm++; Wsj=!Obc  
F@<0s&)1  
return pvTo; $ChK]v 6C  
}-<zWI {p  
} qCMl!g'  
]dPZ.r  
vwGeD|Fb5  
九、内存的分配方式 hsLzj\)6  
hP@(6X,"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 wo^Sy41bF  
b3$k9dmxV+  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 T3&`<%,f  
/\d$/~BFi  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 UHO_Z  
Y}R}-+bD/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 xyHejE}  
;&;W T  
vP-M,4c  
十、内存分配的注意事项 2(YPz|~W  
t2{~bzq1X  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 /uqu32;o  
i, nD5 @#  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]rBM5~  
)hKS0`$|  
不能修改指向常量的指针数据 }OShT+xeX  
GJ(d&o8  
Bstk{&ew  
十一、内容复制与比较 P* #8 ZMA<  
J]/}ojW3  
//数组…… u62)QJE  
SpTdj^]4>  
char a[]=”Hello Word!”; bMoAD.}  
d}I (`%%)  
char b[10]; #&!G"x7  
b B  
strcpy(b,a); M~T.n)x2  
D vkxI<Xa  
if (strcmp(a,b)==0) TQ :/RT  
i^z`"3#LE  
{} wVK*P -C  
!E\[SjY@J  
//指针…… Zy"=y+e!E;  
tB(4Eq \  
char a[]=”Hello Word!”; f>Td)s1 M  
uYO|5a<f~  
char *p; rjA@U<o  
e,1u  
p=new char[strlen(a)+1]; @)YY\l#  
7LZ^QC  
strcpy(p,a); 2-If]Fc  
> 6CV4 L  
if (strcmp(p,a)==0) /ci]}`'ws  
,%"xH4d  
{} gz#4{iT~  
5rxA<G s  
*6ZCDm&N  
十二、sizeof的问题 y f1CXldi  
,lN5,zI=S  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 / l>.mK()  
=Ov7C[(  
char a[]=”Hello World!” g;p)n  
H3/caN:  
char *p=a; 1cN')"  
` vk0c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 7G2PMe;$m  
3SG?W_  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Q%=YM4;  
$+= <(*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 T8J4C=?/  
pJpNO$$w  
void fun(char a[1000]) Gy29MUF  
!R{R??  
{ n[+'OU[  
1hQN8!:<  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 oW}!vf3z  
T`YwJ6N  
} ]Tp U"JD  
H ZJL/=;  
=C7 khE  
十三、关于指针 pgc3jP!  
U5ZX78>a  
1、 指针创建时必须被初始化 qc-,+sn(  
5fjd{Y[k  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL h^|5|l  
lvSdY(8  
3、 指针的长度都为4字节 *MM#Z?mP  
>=,ua u7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 F#r#}.B='U  
I`B'1"{  
char *p=new char[100]; iDb;_?  
xp \S2@<  
strcpy(p,”Hello World”); u</8w&!  
I+?hG6NM  
delete []p; //注意前面的[]号 t1]6(@mj5  
qk{'!Ii  
p=NULL; %HuyK  
%IZ)3x3l  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 l[h'6+o  
.-I|DVHe  
如: Q s(Bnb;  
9(1rh9`=  
char *p=new char[5]; #*$p-I=  
 !rL<5L  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 J\co1kO9/  
n@>wwp  
delete []p; //注意前面的[]号 $^%N U  
0%C^8%(x  
p=NULL; A*]$v  
8v_C5d\  
o \L!(hm  
十四、关于malloc/free 和new /delete wrv5V M}  
W:s@L#-  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 `aSM8C\  
Y*YFB|f?  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 P_4DGW  
19u =W(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 D,;\F,p  
je%M AgW`  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 P~7.sM  
H[&@}v,L  
l 两者都必须要成对使用 wz(K*FP  
F@W*\3)  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 '5.\#=S1  
}0/a\  
F 1W+o?B  
十五、C++的特性 )c<6Sfp^B  
:[7lTp   
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 MiGcA EF;  
D!3{gV#  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v548ysE)  
yXfMzG  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; P'[<A Z  
m#@_8_ M  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 H#(<-)j0_  
"ED8z|]j  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 :{}_|]>K  
!q /5yEJ>h  
函数名相同;  M[P^]J@  
T 1Cs>#)  
参数相同; M}FWBs'*|  
"Ai6<:ml  
基类函数必须有Virtual关键字; 1"E\C/c  
F+aQ $pQ  
不同的范围(派生类和基类)。 ! q6hC  
`lCuU~~ag  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 I0w%8bs  
Gp2!xKgm  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^X1wI9V  
&d^=s iL  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %$X\"  
zQfkMa.  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 qd2xb8r  
i57( $1.  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 pM$ @m]  
YMB~[]$V<  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ZwJciT!_~  
sBW3{uK  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;;#nV$  
y:so L:(F  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 EZj1jpL  
vDDljQXw4  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); oXal  
rxE&fjW  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 0D3OE.$0  
tbur$ 00  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 {*xBm#  
ZgYZwc&-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;  rz  
&?<AwtNN  
_Z#eS/,O@  
十六、extern“C”有什么作用? 8&(-8  
4XG]z_+I  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 F=Y S^  
)/Y~6A9>  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 X>3^a'2,E  
iJnh$jo  
Q1V2pP+=@  
十七、构造函数与析构函数 /~hbOs/ L  
2VYvO=KA  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; %C *^:\y  
[thboP.?  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 SMO*({/  
.ZX2^)`XD  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 xZ ;bMxZ  
3M*Y= ?pI  
#include <iostream.h> [j0w\{  
JMsHK,(  
class Base %zljH"F  
n7iE8SK|k  
{ D rS?=C@  
^, wnp@  
public: m5gI~1(9  
Oxa5Kfpa  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } el*9 Ih  
~3 @*7B5Q  
}; Czu1)y  
pGkef0p@  
class Derived : public Base 9ECS,r*B  
jsm0kz  
{ P9yw&A  
#s^s_8#&e  
public: mQ,{=C=D  
sp{j!NSL  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } DQ_ 2fX~)  
^x3EotQ\  
}; z93nYY$`Y  
;&mxqY8`'  
void main(void) 6ZgNHARS  
p#<nK+6.8  
{ Q \WXi  
VM;g +RRq  
Base * pB = new Derived; // upcast yBe(^ n  
ZR mPP  
delete pB; ?!m m a\W  
t|=n1\=?  
} 2Iz fP;V?  
$jcz?vH  
输出结果为: k~|ZO/X@l%  
Rp4FXR jC  
~Derived gV`S%   
<G9<"{  
~Base pn*d[M|k  
 2}!R T  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Sj1r s#@1  
S w "|iBZ@  
~Base D;C5,rN t  
$Sw,hb  
T#N80BH[  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 UzJ!Y/5  
AS q`)Rz  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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