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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 j&R+2%  
a W%5~3  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 fJAnKUF)  
[KJ q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 !j:`7PT\  
58tVx'1y  
t*XN_=E$f  
二、头文件的作用 FFKGd/:!  
\ I`p|&vG  
加强安全检测 wzCUZ1N9q  
[ ho (z30k  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 v(]]_h  
.dMVoG5  
:9t4s#.  
三、* , &修饰符的位置 ?.=}pAub  
|JF@6  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 e8=YGx^o`  
.;7> y7$*  
-O!/Jv"{,[  
四、if语句 E#wS_[  
gJ$K\[+  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 "Z=5gj  
6NWn(pZ]p  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 _~u2: yl (  
c]-*P7W  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 )!BsF'uVQ  
SQ*k =4*r  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 bi4f]^hQz  
A]0:8@k5  
!p/%lU65  
五、const和#define的比较 8;14Q7,S  
Vr[czfROz'  
const有数据类型,#define没有数据类型 _nh[(F<hz  
yp.[HMRD  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 kX`[Y@nUN  
j=?'4sF  
在类中定义常量有两种方式 SMH<'F7i  
M=qb^~ l  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 1 rs&74-  
DV)3  
2、 用枚举代替const常量。 EZ;"'4;W  
:#k &\f-Y  
`o]g~AKX  
六、C++函数中值的传递方式 #|GSQJ$F)`  
nrm+z"7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) q#w8wH"  
39wa|:I  
void fun(char c) //pass by value Vwk#qgnX  
L"jY+{oLIJ  
void fun(char *str) //pass by pointer B.r4$:+jb2  
Ian[LbCWB  
void fun(char &str) //pass by reference ~Nf})U  
66x?A0P  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 v3d&*I  
".^VI2T  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G7!W{;@I  
m %;D  
DGW+>\G  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &8.NT~"Gg  
05yZad*  
Char *func(void) )SryDRT  
W&(k!6<x  
{ !-`Cp3gqHr  
X\$ 0  
char str[]=”Hello Word”; goat<\a  
m7EcnQf  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 E%oY7.~-  
6DG@?O  
return str; p'7*6bj1  
xx{!3 F  
} bXUy9 -L  
Q+4tIrd+  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 h$eEn l}  
o<IAeH {+  
/~*_x=p:  
八、一个内存拷贝函数的实现体 jZ`;Cy\<B  
,p(<+6QZ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 76hOB@  
3 rLTF\  
{ 8k q5ud  
!Z VU,b>  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); JSh.]j<bJL  
WJ<^E"^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 (=D&A<YX  
lj+u@Z<xA  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; gs!(;N\j|  
 w 4[{2  
while (size-- >0) !*- >;:9B  
4DZ-bt'  
pbTo++ = pbForm++; zO g7raIa  
;7N{^"r  
return pvTo; AJ#Nenmj  
D}8EERb  
} 'y8]_K*  
U9b?i$  
.bBdQpF-  
九、内存的分配方式 {(r6e  
*CHI2MB  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 dy_:-2S  
=zQN[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;WR,eI..  
Ft}@ 1w5  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 {s.=)0V  
 H"A7Zo  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %|s+jeUDn|  
(vT+IZEI  
Ua!aaq&  
十、内存分配的注意事项 6@DF  
fb^fVSh>  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 J:V?EE,\-  
jy-{~xdg[  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL >/|q:b^2r  
/SYw;<=  
不能修改指向常量的指针数据 )GHq/:1W  
<&C]s b  
p K0"%eA  
十一、内容复制与比较 O/[cpRe  
E>l~-PaZY  
//数组…… 9B;{]c  
oJN#C%r7  
char a[]=”Hello Word!”; 7uzk p&+:  
1GzAG;UUo6  
char b[10]; ):iA\A5q[  
T=ev[ mS  
strcpy(b,a); yPq'( PV  
AK@9?_D  
if (strcmp(a,b)==0) /Rl6g9}  
3Z1CWzq(  
{} G^ :C+/)  
.V,@k7U,V  
//指针…… gEjdN.  
ob8qe,_'  
char a[]=”Hello Word!”; -B +4+&{T  
5{g?,/(  
char *p; M3.do^ss  
YPxM<Gfa8  
p=new char[strlen(a)+1]; z<Nfm  
q<M2,YrbAI  
strcpy(p,a); 7Op>i,HZk\  
&q9T9A OS  
if (strcmp(p,a)==0) X(NLtO w  
'dn]rV0(C  
{} !z>6 Uf!{  
2'w?\{}D  
\.-bZ$  
十二、sizeof的问题 gw!vlwC&T  
'tH_p  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 s%W C/ZK  
,y#Kv|R  
char a[]=”Hello World!” ;=MU';o  
K|epPGRr  
char *p=a; {z{bY\  
yK=cZw%D  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .6Pw|xu`Pw  
5?x>9C a  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 wfH^<jY)E  
I`!<9OTBj  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 6^`1\ #f  
F'21jy&  
void fun(char a[1000]) BI%$c~wS  
<J`0  
{ .:F%_dS D  
8]9%*2"!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ;>Ib^ov  
@J/K-.r  
} XwJ7|cB  
"]} bFO7C  
dl.p\t(1  
十三、关于指针 3ca (i/c  
%WjXg:R  
1、 指针创建时必须被初始化 1n;0?MIZ  
.(cw>7e3D  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 8.O8No:'&  
I=`U7Bis"  
3、 指针的长度都为4字节 V@g'#= {r  
)6Fok3u  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 uxr #QA  
_ 9F9W{'  
char *p=new char[100]; o6.^*%kM'  
W*2BT z  
strcpy(p,”Hello World”); 3[Qxd{8r  
T4Pgbop  
delete []p; //注意前面的[]号 (@fHl=! Za  
m;GCc8  
p=NULL; )"7iJb<E  
?^al9D[:lz  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 *Q "wwpl?  
Mh]Gw(?w  
如: -lY6|79bF  
<Z mg#  
char *p=new char[5]; 1~NT.tY  
qm/22:&v5  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 V_.5b&@  
Q+{xZ'o"Z  
delete []p; //注意前面的[]号 A P?R"%  
&w_j/nW^'  
p=NULL; YJT&{jYi  
~:s>aQ`!  
vApIHI?-  
十四、关于malloc/free 和new /delete G[uK-U  
(x;@%:3j$  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 nFHUy9q  
"R;U/+  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 8;RUf~q?  
K0|FY=#2y  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 W}@c|d $`  
aC8} d  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C)ERUH2i  
0z6R'Kjy A  
l 两者都必须要成对使用 KQ% GIz x  
6 ob@[ @  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 p>v$FiV2N  
3M[! N  
ZbW17@b  
十五、C++的特性 Y!w`YYKP  
wd8 l$*F*  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 *&^Pj%DX  
N/"{.3{W  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Bq%Jh  
|4;Fd9q^m  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,~N/- 5  
IL#"~D?  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 hF~n)oQ  
l[0RgO*S  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 k8&;lgO '  
HdUQCugxx:  
函数名相同; |"8b_Cq{  
{HltvO%8  
参数相同; XpB_N{v9w  
5H<m$K4z  
基类函数必须有Virtual关键字; 6 $4[gcL'  
y}" O U  
不同的范围(派生类和基类)。 l *(8i ^  
M2,l7  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -A^_{4X  
%S960  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZB= E}]v6  
[Kg+^N% +  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %} SrL*  
> PRFWO  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ;#W2|'HD  
p_gm3Q  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 u5`u>.!  
c<:-T  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 t6 "%3#s  
r= `Jn6@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ^1I19q  
|.: q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 RB7tmJ c  
^,TO#%$iE  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MS~(D.@ZS  
Y8~"vuIE5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 V(I8=rVH  
QOGvC[*`<T  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 i+ ?^8#  
C_}]`[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; J5K^^RUR  
Uiw2oi&_  
HAdg/3Hw  
十六、extern“C”有什么作用? ?=sDM& '  
:%=Xm   
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 hR?{3d#x2  
Mq156TL  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 UERLtSQ  
JX;<F~{.  
2`K=Hby  
十七、构造函数与析构函数 gh]cXuph  
ZPLm]I\]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; AofKw  
SwGx?U  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 hED}h![  
g wRZ%.Cn  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `r6,+&  
UcHJR"M~c  
#include <iostream.h> Rsm^Z!sn  
Vx u0F]%  
class Base tCH!my_  
L ca}J&x]^  
{ /hR&8 `\\  
W:2( .?  
public: $t[FH&c(  
Ty?cC**  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } z2~ til  
*Hn8)x}E  
}; kS);xA8s]  
D#C~pdp  
class Derived : public Base $ bR~+C  
eu-*?]&Di  
{ [q[Y~1o/&H  
P/eeC"  
public: }j)e6>K])  
97*p+T<yp  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &DX! f  
~TD0z AA&  
}; <)H9V-5aZ  
""G'rN_=Bi  
void main(void) 'n3uu1C  
QA`sx  
{ <iC(`J$D  
Z@S3ZGe  
Base * pB = new Derived; // upcast .|70;  
U%QI a TN*  
delete pB; zwjgE6  
[}=B8#Jl-C  
} e X|m  
AQvudx)@"  
输出结果为: 4Z&lYLq;  
G5 WVr$  
~Derived O<?R)NH-P  
14yv$,  
~Base \~$#1D1f  
:4/3q|cn  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 &j"?\f?  
LU%E:i|  
~Base yR{3!{r3(  
f.$af4 u  
.M%}X7  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 qo bc<-  
Ve; n}mJ?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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