一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 m7bn%j-{$f
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 23.y3t_?
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Z)b)v
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二、头文件的作用 Vf#oKPP1
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加强安全检测 4 @ydK
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4rGO8R
4OB~h]Vc
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三、* , &修饰符的位置 kM}ic(K
Z:r$;`K/
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Xv<;[vq}F
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Es ZnGuY
四、if语句 iLI.e rm
1GyA QHx,
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ".Q!8j"@f
'IqK M
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7J</7\
?3KR(6D
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;Fwm1ezx0
nATfmUN
L
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 HT1dvC$COo
LmT[N@>"
`eA&C4oFOO
五、const和#define的比较 SFXfo1dqH
[f0oB$
const有数据类型,#define没有数据类型 )e <! =S
1' @lg*^9
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 eO[Cb]Dy:
bo?3E +B
在类中定义常量有两种方式 N";dG 3
e-duZ o
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; is_dPc
Q'%5"&XFD
2、 用枚举代替const常量。 J7 zVi
nP3;<*T P0
/d]V{I~6
六、C++函数中值的传递方式 bl!f5RO S(
GhfUCW%
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) u3v6$CD?
Q,`2DHhK
void fun(char c) //pass by value 3R$CxRc:
6{,K7FL
void fun(char *str) //pass by pointer }G:uzud10
S<bz7
k9
void fun(char &str) //pass by reference 1Ag ;s
J=Y( *D7Q
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [?K\%]
]oWZ{#r2
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :6Pc m3
#|*,zIYo
Y|qixpP
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 9OO_Hp#|9
6pdl,5[x-
Char *func(void) Lb3K};SIV
c#4L*$ViF
{ B$[%pm`'2
"3KSmb
char str[]=”Hello Word”; ^5'/ }iR2N
O%q;,w{prW
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 O|7{%5h
Ns(L1'9=
return str; 6^z\;,p
h/+I-],RF
} 9'*ZEl^?D
^xkppN2
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^TCJh^4na
K1wN9D{t'
pGcx
jm
八、一个内存拷贝函数的实现体 >a`zkl
g:3'x/a1
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) A>1p]#
]38<ly7
{ ("M#R!3
|% YzGgp7
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :,z3:PL
D``NQ`>A
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 H6 f; BS
_2Xu1q.6~5
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "6o}qeB l
U"Ob@$ROFy
while (size-- >0) R_*D7|v
j?KB8oY`TP
pbTo++ = pbForm++; pNf9
]ieA?:0Hi
return pvTo; _Ag/gu2-?
~FCSq:_
} m+8b2H:V
xS\QKnG.
0jZ{ ?
九、内存的分配方式 E["t Ccg
V<7K!<g)b
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 eYSGxcx
JW.&uV1Z
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 wj:3
HtXBaIl\
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3L%r_N*a
T _9ZI|Jx
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 $$;2jX"I
gwB>oi*OE
;gu>;_
十、内存分配的注意事项 _x|8U'|Ce
{hq ;7
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sluZ-,zE
j[ZniD
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL xW;[}t-QS
}br<2?y,
不能修改指向常量的指针数据 IEr`6|X
Dmv
_wJ#jJz2
十一、内容复制与比较 |ij5c@~&
r~!%w(N|M
//数组…… D}/.;]w<[&
gx9sBkoq5D
char a[]=”Hello Word!”; *]| JX&
GvtI-\h]
char b[10]; V5@[7ncVf
<l
s/3!
strcpy(b,a); >W]"a3E
-:p1gg&
if (strcmp(a,b)==0) nu%Nt"~[%
Dt'e<d Is
{} sU_4+Mk
]fS~N9B
//指针…… &OR*r7*Z
w[vIPlSdS
char a[]=”Hello Word!”; x4A~MuGU
1Kf
t?g
char *p; lGBdQc]IL
ITqigGan%
p=new char[strlen(a)+1]; x<7` 109]
U*U)l$!
strcpy(p,a); y\|\9Q%D
Gz5@1CF
if (strcmp(p,a)==0) RIqxM
v6Wf7)d/1
{} VRP.tD
0bL=l0N$W
UT7lj wT
十二、sizeof的问题 sW3D
(
n
(s*Uz3sq
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5)NfZN#&