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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 @jKB[S;JSn  
@ el  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 YVPLHwh/5  
HbJ^L:/  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 _[/#t|I}  
plM:7#eA  
KY\=D 2m  
二、头文件的作用  upGLZ#  
22 feYm|  
加强安全检测 =X7_!vSv  
^ U~QQ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 0!M'z  
6i%X f i  
/dHIm`. Z  
三、* , &修饰符的位置 `yO'-(@"gY  
e(Rbq8D  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 @4n>I+6*&  
\J;_%-Z  
.aR9ulS  
四、if语句 gj I>tz}  
=Q*3\ )7  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 c:""&>Z  
ri6KD  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <,D*m+BWn  
_tE55X&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8 #:k  
a4pewg'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 /i#";~sO  
2+ywl}9  
?hViOh$.  
五、const和#define的比较 lSc=c-iOv  
W6B"QbHYz  
const有数据类型,#define没有数据类型 gFsqCx<q  
Eihn%Esa  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 K D?b|y @  
bP>Kx-%q  
在类中定义常量有两种方式 \>X!n2rLZe  
Fu 5c_"!  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; u08QE,  
(e0(GOqf4  
2、 用枚举代替const常量。 ;a| ~YM2I  
` 46z D ?  
bkS"]q)>  
六、C++函数中值的传递方式 ?'_6M4UKa  
MzDosr3:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "p7nngn~  
!#=3>\np+X  
void fun(char c) //pass by value V1~@   
Hq!|r8@6  
void fun(char *str) //pass by pointer [FLR&=.(  
>H ?k0M`L  
void fun(char &str) //pass by reference w ?*eBLJ(G  
A+3SLB  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 }pIn3B)  
2&>t,;v@  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void R`Z"ey@C  
nOvR, 6  
_ERtL5^  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 G<n75!  
rZJJ\ , |  
Char *func(void) '<BLkr# @  
t]@>kAA>2L  
{ j<*7p:L7_>  
}7[]d7  
char str[]=”Hello Word”; $Dj8 a\L  
YM:sLeQ~c  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5@m ,*n&[  
]690ey$E:j  
return str; ( .cA'f?h  
r|u[36NmA  
} zR?R,k)m  
jRU: un4  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 6dR+qJa6i  
>5Yn`Fc5  
$t):r@L  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Y~g{9 <!  
B[GC@]HE  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) p%>sc  
8%#8PLB2  
{ X]p3?"7  
OW4j!W  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); qqf`z,u  
Zek@xr;]  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 WJh TU@'  
mG&A_/e!9  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; W3tin3__  
IDH~nMz  
while (size-- >0) >] 'oN  
kg]6q T;Y  
pbTo++ = pbForm++; J 7R(X  
J&>@ >47  
return pvTo; 6+IhI?lI=  
I]v2-rB&-  
} P);s0Y|@H  
?f"5yQ-B  
w5HIR/kP  
九、内存的分配方式 G|rE\h 2w  
5p[}<I{  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 0vm>*M*p  
hLLSmW (  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 :S0!  
5;/n`Bd  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 CW &z?Bra  
#y:D{%Wp  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 g8##Be  
51q|-d  
u]IbTJ'  
十、内存分配的注意事项 kWXLncE  
Kd5'2"DI  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ~i5YqH0  
3 }fOb  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL CLrX!JV>  
?IVJ#6[  
不能修改指向常量的指针数据 U"k$qZ[  
@=Q!a (g  
o%t4WQ|bj  
十一、内容复制与比较 \FVfV`x  
\"a{\E,{;  
//数组…… aV'bI  
;t{q]"? W  
char a[]=”Hello Word!”; o6[.$C  
)@N d3Z  
char b[10]; ZZT #V%Q=u  
,0W^"f.g{m  
strcpy(b,a); 5g7@Dj,.  
e?]5q ez  
if (strcmp(a,b)==0) W "'6 M=*  
$y8-JR~  
{} oFWb.t9<  
1|MRXK  
//指针…… B}iEhWO6  
h 3CA,$HJ  
char a[]=”Hello Word!”; SndR:{  
ODxZO3  
char *p; WTfjn |a  
m\`>N_4*9  
p=new char[strlen(a)+1]; f jx`|MJ  
nqyD>>  
strcpy(p,a); _? gCOr  
j,k3]bP  
if (strcmp(p,a)==0) h !^= c  
8q[; 0  
{} g_Z tDxz  
L.HeBeO  
puC91  
十二、sizeof的问题 ;,&cWz  
3v8LzS3@  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 vgwpuRL5b  
n3a.)tcC  
char a[]=”Hello World!” e}UQN:1  
RuPnWx!  
char *p=a; .Kb3VNgwvm  
HuevDy4  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 `L'g<VK;  
RxP H[7oZ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 yix[zfQt0  
BX >L7n  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 sey,J5?  
\vA*dQ-  
void fun(char a[1000]) hYW9a`Ht/  
}|DspO  
{ 1t  R^  
!"L.gu-'  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 m{/7)2.  
1$>+rW{a  
} |[*Bn3E:  
f>N DtG.6  
%2\Hj0JQQ  
十三、关于指针 <3;p>4gN  
n Nt28n@  
1、 指针创建时必须被初始化 ~non_pJ  
^D+J k8  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL dHnCSOM<  
|toP8 6  
3、 指针的长度都为4字节 n>Ff tVZNJ  
s<O$ Y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 JVc{vSa!rm  
:"%/u9<A  
char *p=new char[100]; G|wtl(}3  
2cMC ZuO  
strcpy(p,”Hello World”); r_T)| ||v  
3Ua?^2l  
delete []p; //注意前面的[]号 EW `hL~{  
6Tl6A>%s  
p=NULL; GKBoSSnV&  
A8)4nOXM  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 XiW1X6  
<tr]bCu}  
如:  ;l$$!PJ  
GK@OdurAR  
char *p=new char[5]; 6r)P&J  
![_x/F9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 'cD?0ou`o  
pQz1!0  
delete []p; //注意前面的[]号 [YDSS/  
s3>a  
p=NULL; kKX' Y+  
6nx\|F  
zHJCXTM  
十四、关于malloc/free 和new /delete =X$ieXq|  
={BD*= i  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 jq+(2  
#HUn~r  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 yXJhOCa  
 W2vL<  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 DR#" 3  
5 UEZpxnv  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /v{+V/'+  
*8}b&4O~  
l 两者都必须要成对使用 t-\+t<;  
7N$2N!I(  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 \-\>JPO~<  
Ew8@{X y  
.~]|gg~  
十五、C++的特性 ]eL# bJ  
RTOA'|[0M  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 fLDrit4_Q  
!_Lmrs  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Sc<dxY@w7-  
}icCp)b>v  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; '/d51  
pj>R9zpn_  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 qmrT d G  
_#8hgwf>  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 yaUtDC.|  
\v2!5z8|  
函数名相同; E>~R P^?Uz  
n$i X6Cd  
参数相同; =?i?-6M  
&W<7!U:2m  
基类函数必须有Virtual关键字; #ArrQeO 5_  
6h:QSVfx  
不同的范围(派生类和基类)。 n Bu!2c  
?@64gdlwq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Z\!,f.>g  
UK=ELvt]  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R3B+vLGX  
` GF w?G  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <8WFaP3,  
FJvY`zqB  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 uw mN !!TS  
dN2JOyS  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5RPG3ppS  
P~ObxY|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Z],j|r Wy6  
3)G~ud  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _xKn2?d8g  
x^1udK^re  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Pb&tWv\ql  
#E]K*mE'  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 3aW<FSgP  
Lt*P&  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 f.w",S^  
J&8KIOz14Z  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7d;|?R-8D  
_a$qsY  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; s%:fZ7y  
 l<6G Z  
v@qP &4Sp  
十六、extern“C”有什么作用? NO!Qo:  
Ty g>Xv  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 TIGtX]`  
<r}wQ\F#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [ U:C62oK,  
K1@ Pt}  
A3eCI  
十七、构造函数与析构函数 Y-ao yoNS  
ABCm2$<  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Yw|v5/>  
_=mzZe[  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 |N/d }  
<K0epED  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :8`A  
@:>]jp}uq  
#include <iostream.h> hU$a Z  
KW:N 6w  
class Base 81Z;hO"~  
0GUJc}fgvN  
{ L;3%8F\-.  
N`W[Q>n  
public: phy}Hk/  
%n|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } `G$>T#Dq  
=gj?!d`  
}; t 'eaR-  
q;68tEupR  
class Derived : public Base #QwkRzVoy  
L"b&O<N o  
{ ]Q"T8drL  
c,@Vz 7c  
public: ^5X?WA,Z99  
O h@z<1eYZ  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  I0mp[6  
H_?rbz}o  
}; V#Wy` ce  
Kg 6J:HD49  
void main(void) k-ZO/yPo  
*q6XK_  
{ s&$?m [w  
E ASnh   
Base * pB = new Derived; // upcast 9Jwd*gevV  
2^B_iyF;  
delete pB; {.LJ(|(Mz  
-@XSDfy7S  
} !Q>xVlPVu  
jG1(Oe;#  
输出结果为: Z=&|__ +d  
M@T{uo  
~Derived L-Q8iFW'  
TJv .T2|  
~Base X(tx8~z  
H8YwMhE7  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 atZe`0  
;n't:yQW  
~Base li[[AAWVm  
S})f`X9_}  
d dgDq0N1j  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 &>AwG4HW#j  
Gor 9 &aJ1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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