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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 jQc0_F\  
0]Li "Wb  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |h3 YL!  
{30A1>0#P  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 6S<pWR~  
/q>"">  
@M(vaJB8u  
二、头文件的作用 , w_Ew  
shi#K<gVC  
加强安全检测 ?e BN_a,r6  
55#H A?cR  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ut o4bs:  
Kp"o0fh<9  
\Wo,^qR  
三、* , &修饰符的位置 4g6d6~098;  
ON$u581 y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >FY`xl\m}<  
6l50IWj,T  
lwK Au!l  
四、if语句 I|p(8 R!  
6VA@;g0$  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ^rx]Y;  
UCl,sn  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Q4UaqiL  
O*30|[  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 N~a?0x  
{AB0 PM;-  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 l{;vD=D  
6@bO3K|  
gHTo|2 Q{  
五、const和#define的比较 v67o>`<$  
FzNs >*  
const有数据类型,#define没有数据类型 (_d^i Zyf  
/N~.,vf  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 c(@)V.o2  
E$RH+):|  
在类中定义常量有两种方式 xY@V.  
7^ER?@:W  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; or0f%wAF  
@k6>&PS  
2、 用枚举代替const常量。 O)W1.]GMbf  
dC)@v]#h  
GUMO;rZs  
六、C++函数中值的传递方式  snX5mD  
z0c_&@uj*  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 8)T.[AP  
;Lz96R@}  
void fun(char c) //pass by value @c5TSHSL.  
LA1UD+S  
void fun(char *str) //pass by pointer `|I h"EZ  
Lg-Sxz}P!  
void fun(char &str) //pass by reference ]81P<Y(7  
'b%S3)}  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h\jwXMi,tj  
d?'q(6&H  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void XO219   
3^C  
2b2/jzO}J  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 hbn2(e;FZ  
IRD?.K]*  
Char *func(void) |LWG7 ZE  
{8'I+-  
{ iFpJ /L  
.]P@{T||Y  
char str[]=”Hello Word”; }ufH![|[r  
rtC.!].;%  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 85m_jmh[  
tK0?9M.)  
return str; |s=)*DZv  
KxqJlben  
} .t$~>e .  
 qauk,t  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 u 6;SgPw  
3 l QGU  
$fL2w^ @  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "/g/Lc  
fn]f$n*`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ``DS?pUY  
F^z&s]^~  
{ 9F@Q  
!3E33  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); }GRZCX>  
7:<co  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 tWT@%(2~0  
} U\n:@:2B  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; (w `9*1NO  
cl/}PmYIZ  
while (size-- >0) r< sx On  
|aIY  
pbTo++ = pbForm++; ,p {|f}0  
9/'zk  
return pvTo; [AA'Ko  
*`7cvt5]IM  
} 7G z f>n  
fIWOo >)D  
4'_PLOgnX  
九、内存的分配方式 1U^;fqvja  
TldqF BX  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Q!9AxM2K  
My vp PW  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 U8m/L^zh  
W^v3pH-y#  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2Sz?r d,0f  
C5"=%v[gQv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 R9xhO!   
#0GvL=}k  
* `1W})  
十、内存分配的注意事项 /N>f#:}  
o-H\vtOjE  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sba+J:#w  
/?C}PM  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL )\ow/XPE  
|L%}@e Vw_  
不能修改指向常量的指针数据 `v) :|Q  
B~xT:r  
;n`SF~CU  
十一、内容复制与比较 Ti:PKpc  
K8,Q^!5]"  
//数组…… .ww~'5b0  
:|%k*z  
char a[]=”Hello Word!”; %zsY=qT  
@A?Ss8p'  
char b[10]; tX)l_ ?jVH  
% s&l^&ux  
strcpy(b,a); N/CL?Z>c  
ny'?Hl'Q  
if (strcmp(a,b)==0) J'4Pp<  
vM5yiHI(jb  
{} KFZ2%:6>  
QmxI ;l  
//指针…… ->_rSjnM{  
/zV&ebN]  
char a[]=”Hello Word!”; ;=r_R!d@  
{^(h*zxn  
char *p; t`%Xxxu  
`-yo-59E[  
p=new char[strlen(a)+1]; Fp=O:]  
!79eF)  
strcpy(p,a); -9)H [}.  
; D'6sd"  
if (strcmp(p,a)==0) >x'R7z23  
l|{q8i#4V  
{} X3mHg5zt  
IPHZ~'M  
,y5,+:Y ~  
十二、sizeof的问题 P-]u&m/6  
:yFUlO:  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 -?%81 z.Qq  
[0>I6Jl  
char a[]=”Hello World!” Tew?e&eO  
r8%"#<]/  
char *p=a; WtS5i7:<Y  
;8Qx~:c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 |[./jg"  
\%BII>VS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }o,-@R~  
\k 9EimT}  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +V Oczl=  
v0q(k;Ya  
void fun(char a[1000]) 6~b)Hc/  
r&rip^40  
{ JiN>sEAM  
H;w8[ImK  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 FHOF 6}if  
X iW~? *Z  
} X\Gbs=sf6  
-}x( MZ  
GUDz>(  
十三、关于指针 2pQ29  
l~(A(1  
1、 指针创建时必须被初始化 9u0<$UY%  
Ie"eqO!  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 4(nwi[1Y  
u,~/oTg O  
3、 指针的长度都为4字节 |X47&Y  
W#Eg\nT  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 [%LIW%t|  
0&Z+P?Wb4  
char *p=new char[100]; a'!p^/6?  
h[(.  
strcpy(p,”Hello World”); .QVN&UyZ  
JfLoGl;p m  
delete []p; //注意前面的[]号 T;C0t9Yew  
nVyV]'-z  
p=NULL; nG4}8  
<rI8O;\H  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 C.`!?CW  
j"5 $m@lgn  
如: vX;~m7+  
^!A@:}t>  
char *p=new char[5]; _=Y HO.  
ioT+,li  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 wGLSei-s  
CbW>yr  
delete []p; //注意前面的[]号 Xte"tf9(C  
}'u0Q6Obj  
p=NULL; 9M;k(B!  
2A&Y})D  
8, " 5z_  
十四、关于malloc/free 和new /delete n?mV(?N  
9f #6Q*/  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。  ]j:aO  
 Uys[0n  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ~5:-;ZbZ  
bIy:~z5   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _z6" C8W  
0#: St  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 wOV}<.W  
k#"}oI{< 6  
l 两者都必须要成对使用 :{=2ih-}  
UF PSQ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Z/oP?2/Afh  
vYNu=vnM  
|2!cPf^8  
十五、C++的特性 *\#?)q  
 WfH4*e  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 hQ_g OI  
_FxQl ]@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; U2CCjAgRs  
yL #2|t(  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; kWZ/O  
i%# <Hi7  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 dOFK;  
5pz(6gA  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }J+ \o~  
9jf2b  
函数名相同; <sor;;T  
snvixbN  
参数相同; |PutTcjQ  
~JX+4~qT  
基类函数必须有Virtual关键字; cz;gz4d8  
I?X!v6  
不同的范围(派生类和基类)。  aX}:O  
T{4Ru6[  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ay>u``$R  
<2ymfL-q  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 "yf#sEabV  
!b{7gUjyI  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 &BE'~G  
IRK(y*6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 }0 b[/ZwQ  
;oivG)hJl  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 b |JM4jgK  
ZnZ`/zNO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 S r4/8BZ  
~L?q.*q  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: !9g >/9h  
j6#RV@ p`  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 L@x#:s=  
^nN@@ \-5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 56!/E5qgW  
'eg;)e:`b+  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 w ;]~2$  
] :n! \G  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 hWAZP=H  
Q|Go7MQZ@k  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <~iA{sY)O  
'w`3( ':=  
&k@r23V7r  
十六、extern“C”有什么作用? |yYu!+U  
2>h.K/pC  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 n+H);Dg<8  
DcX,o*ec!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 B`/p[U5  
,#hx%$f}d  
BiI`oCX  
十七、构造函数与析构函数 {N`<TH PP  
c5AEn -Q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; L%5g]=  
}1? 2  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 /5r!Fhx  
yQdoy^d/4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 I1fUV72  
e>Q_&6L  
#include <iostream.h> M'}iIO`L  
3}V -'!  
class Base cRS2v--\-  
B^lm'/,@  
{ (C60HbL  
eG\`SKx_  
public: 9xM7X?  
/8"9 sf *  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } NTy0NH  
|^T?5=&Kt  
}; ^gd[UC-"w  
B<6Ye9zuG  
class Derived : public Base nEbJ,#>Z  
*WK0dn  
{ A i5|N  
HRF;qR9v  
public: /d-d8n  
$Y&rci]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ht5eb"c+ 8  
Dfl%Knl@J  
}; Ln@n6*%(/  
&M2SqeR62;  
void main(void) L6f$ID:  
.wJv_  
{ RqE|h6/  
.E&-gXJ4  
Base * pB = new Derived; // upcast ?h7(,39^>  
<imIgt|`2  
delete pB; &0*IN nlc?  
TYN~c(  
} 61=D&lb  
-1<*mbb0  
输出结果为: 6y}|IhX?z  
7<7 /NZ<I  
~Derived 3PgiV%]  
zD%@3NA41  
~Base 2m0laJ3p9  
I'>r  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 $pGdGV\H  
o<\9OQ0  
~Base gy6Pf4Yo  
t-3y`31i.  
7qT>wCVT  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 NZ=`iA8)X  
&(t/4)IZox  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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