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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ypx`!2Q$  
B)rBM  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 gl!ht@;>ak  
\!*F:v0g^  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %1)JRc  
Hro)m"  
5[~ C!t;  
二、头文件的作用 UU ' 9  
^}lL@Bd|  
加强安全检测 ajX] ui  
?\zyeWK0L  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ?F~0\T,7  
61*b|.sl'#  
JvS ~.g1  
三、* , &修饰符的位置 wV,=hMTd&\  
>E WK cocM  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 C}\kp0mz  
-o57"r^x  
<80M$a g  
四、if语句 'Z nJd j  
0UQ DB5u  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 #*3 vE& p  
l>)+HoD  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4}] In/yA  
|WW'qg]Uu  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 4+4&}8FH  
;}k_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 am/D$ (l1  
m3|l-[!OA"  
B9'2$s+Z;  
五、const和#define的比较 ZT+{8,  
.[Ny(X/]/}  
const有数据类型,#define没有数据类型 \p)eY#A  
Zm#,Ike?#  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 w7~&Xxa/  
='(;!3ZH  
在类中定义常量有两种方式 lT'V=,Y t  
/}s#   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Sf t,$  
l{V(Y$xp3  
2、 用枚举代替const常量。 ~)5k%?.  
YW"nPZNPy~  
o^u}(wZ{  
六、C++函数中值的传递方式 :BblH0'  
e{.P2rnh  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) )XYCr<s2"  
^L'<%_# .  
void fun(char c) //pass by value H)K.2Q  
f1t?<=3Ek<  
void fun(char *str) //pass by pointer mQ\oR|  
M ED_#OS  
void fun(char &str) //pass by reference N Q }5'  
5=;'LWXCJ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ]jV1/vJ-!  
Bc}e ??F  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void qtp-w\#S$  
x^ sTGd  
Rtai?  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 5_SxX@fW %  
O! w&3 p  
Char *func(void) kqLpt  
&y~GTEP  
{ _61tE  
3UJSK+d\  
char str[]=”Hello Word”; QW&@>i  
mMad1qCi7  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 T7*p! 0  
j7C&&G q  
return str; $"Nqto~  
q_:B=w+bC  
} F/D/1w^ iR  
Gdlx0i  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 lI+KT_|L  
=7zvp,B  
6Ou[t6  
八、一个内存拷贝函数的实现体 </qli-fXB}  
BR0P :h  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =z2g}X  
@34CaZ$k  
{ BEii:05  
+Z/aG k;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); q7zHT=@$  
RZI4N4o  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 A<cnIUW  
C-VkXk  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; :4S~}}N  
wTVd){q`.  
while (size-- >0) aP +)  
vv`,H~M6  
pbTo++ = pbForm++; M"z3F!-j  
W sDFui  
return pvTo; Y_M3-H=0  
>^d+;~Q;  
} zvh&o*\2<d  
YDiru  
F0+@FS0   
九、内存的分配方式 qISzn04  
RhumNP<M  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 {b26DKkQS  
tfq; KR  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 m-}6DN  
!8OUH6{2  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $4]"g}_  
RyN?Sn5)  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 HiDL:14  
x-ZCaa}O  
#6qLu  
十、内存分配的注意事项 jxA*Gg3cT5  
)\0LxsZ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 K7gqF~5x~  
|>AHc_:$$  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5SmgE2}  
aG/L'weR  
不能修改指向常量的指针数据 *6 1G<I  
^1w*$5YI  
YNWAef4  
十一、内容复制与比较 BJ7m3[lz  
wMru9zyI  
//数组…… ao.v]6a  
A+1>n^^_<  
char a[]=”Hello Word!”; eXZH#K7S#  
Xu#K<#V  
char b[10]; CGN:=D<  
lhhp6-r  
strcpy(b,a); XveG#oyiU  
4?9cyv4H  
if (strcmp(a,b)==0) Mny mV;y"  
:6X?EbXhK  
{} m;"dLUb  
U `<?~Bz  
//指针…… .f]2%utHB  
l:rT{l=8*  
char a[]=”Hello Word!”; - d(RK_  
74q |FQ  
char *p; gw);b)&mx  
p-;I"uKv  
p=new char[strlen(a)+1]; -?&s6XA%#  
.~Z@y#  
strcpy(p,a); A('_.J=  
pJ 7="n  
if (strcmp(p,a)==0) *ioVLt,:R  
C [h^bBq  
{} qC aM]Y  
"G3zl{?GP  
=ADdfuKN  
十二、sizeof的问题 H]/!J]  
3m9ab"  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 49m}~J=*  
^6U0n!nU  
char a[]=”Hello World!” jvfQG:F }  
p&~= rp`E  
char *p=a; RY]Vo8  
hB)TH'R{:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 #fR~ 7 KR  
2XN];,{  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8hx 3pvmk  
g`BtG  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 1-M\K^F  
"dO>P*k,  
void fun(char a[1000]) 2PSt*(  
\h}a?T6  
{ hRvj iK\  
] oh.w  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ') -Rv]xe  
O~WT$  
} BRg(h3 ED  
xYGB{g]  
T8ftBIOi  
十三、关于指针 CkJ\v%JAW  
L~])?d  
1、 指针创建时必须被初始化 C3p/|{TP  
7u9!:}Tu  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL jZ8#86/#{  
b\l +S2  
3、 指针的长度都为4字节 /?,c4K,ap  
iEJY[P1  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 (IY= x{b  
J|z>5Z  
char *p=new char[100]; DWQ@]\  
2}^fhMS  
strcpy(p,”Hello World”); !VJ5(b  
X-&U-S;  
delete []p; //注意前面的[]号 (gn)<JJS}  
0Q1s JDa.  
p=NULL; ma<+!*|   
Nd"4*l;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 "$VqOSo  
_26~<gU8  
如: x3JX}yCX  
smM*HDK  
char *p=new char[5]; D/$$"AT  
9ntXLWK7e  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *Hnk,?kPq  
n' \poB?  
delete []p; //注意前面的[]号 1qw*mV;W)_  
}BpCa6SAs  
p=NULL; H ',Nt  
<L1;aNN  
`~bnshUk  
十四、关于malloc/free 和new /delete @} 61D  
xt%-<%s%f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 0koC;(<n  
"1P>,\Sjg  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 J1?)z+t9~  
i9NUv3#  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8}& O7zO?  
S9$*w!W  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 uHv9D%R  
V'";u?h#S  
l 两者都必须要成对使用 K&t+3O  
[,Io!O  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ?3Ytn+Py  
VPB,8zb ]  
pV>M, f  
十五、C++的特性 ~v 2E<S3  
e%(,)WlTaU  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 *20$u% z2  
ohHKZZ  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ,Qgxf';+$  
=kp-[7  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Q1fJ`A=  
rKR2v (c  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #|\NG  
nMK,g>wp  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 .e $W(}  
?h;Zdv>`xz  
函数名相同; HQ8oOn  
H1]An'qz,  
参数相同; 8._ A[{.f  
w&eX)!  
基类函数必须有Virtual关键字; K5O#BBX=  
3x=f}SO&  
不同的范围(派生类和基类)。 v-;j44sB  
#S57SD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 >a@c5  
x \.q zi  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 28KS*5S  
!2)$lM1@J  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 c~B[ <.Qj  
,k*g `OTW  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 9o|=n'o  
l-Hp^|3Wq  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1 m)WM,L  
<,%qt_ !  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,O[HX?>  
prf  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: sLGut7@Sg  
uyt]\zVT  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 UenB4  
D<=:9  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); q[l!kC+Eh  
~_SoP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ;naD`([  
{5tb.{  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 f%Y'7~9bA  
VKW9Rn9Qg  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (^fiw%#  
$9pFRQC'q  
1+1Z]!nG#!  
十六、extern“C”有什么作用? 1wX0x.4d  
bLrC_  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 =-XI)JV#  
!,f{I5/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 w)A@  
3<ikMUq&  
{H FF|Dx  
十七、构造函数与析构函数 E1(2wJ-3"  
xh$1Rwa  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; C5Fk>[fS  
%:bTOw[4r  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Q;]g9T[)  
s8,N9o[.~P  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 )24c(  
'~2S BX?J  
#include <iostream.h> 1bW[RK;GE  
7,.Hj&'B  
class Base Q;m:o8Q5  
`Zn2Vx  
{ 7X \azL  
q.s2x0  
public: Y|eB;Dm1q  
[yzDa:%  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9G7lPK  
Rj&V~or  
}; ,2H@xji [  
. zM  
class Derived : public Base rQ0V3x1"Qx  
y6.Q\=  
{ "i+fO&LpZ  
p~ `f.q$'  
public: oLJP@J  
]s3U+t?  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } K OZHz`1!  
^a=,,6T  
}; %i!&Fr  
 2=X\G~a  
void main(void) #b[B$  
P<AN`un  
{ 5ZG-3qj  
%_*q'6K  
Base * pB = new Derived; // upcast =c{ / Z  
wYTF:Ou^5~  
delete pB; !<psK[  
[I*BEJ;W'  
} `(j}2X'[  
2Z3c`/k  
输出结果为: ?eUhHKS5  
XdKhT618G  
~Derived a?]Ow J  
OidF{I*O  
~Base XWQp-H.  
k_)H$*  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 G.KZZ-=_4  
:OC`X~}Rc  
~Base 7r=BGoA2E  
;U6z|O7L  
V,=V   
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ,U_p6 TV5  
!C&!Wj  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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