社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2551阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 m&A/IW,.  
cW GU?cv}  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 KuI>:i;  
Mc6Cte]3|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 w6 "LHy[  
8w*fg6,=  
*j*jA/  
二、头文件的作用 \AK|~:\]  
[7s5Vt|  
加强安全检测 Ixec]UOS  
UU ,)z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 \iE'E  
[X~X?By>  
yauP j&^R  
三、* , &修饰符的位置 R&alq  
1VZ>*Tl  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 iN {TTy  
b{dzbmak  
TwhK>HN  
四、if语句 F'~/  
YI|G pq  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 X%F9.<4  
;_SS3q  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 V[bc-m  
E8dp  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 !KlSw,&=.6  
%8{_;-f  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `i:0dVs  
FXSDN268  
aw4+1.xy  
五、const和#define的比较 /&|pXBY$;  
s+w<!`-  
const有数据类型,#define没有数据类型 &Egn`QU  
X}=f{/\S  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 RQ'c~D)X  
 =*Yc/  
在类中定义常量有两种方式 /uc/x+(_  
&B85;  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; bYgYP|@  
["IJ h  
2、 用枚举代替const常量。 ).S<{zm7  
y,>m#6hx#  
]VH@\ f  
六、C++函数中值的传递方式 )/AvWDKvO  
U;xWW9  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) $"(YE #]|  
4|L@oTzx  
void fun(char c) //pass by value :&-}S>pC  
&}$D[ 4N  
void fun(char *str) //pass by pointer IjRmpVcwN  
7EO&:b]  
void fun(char &str) //pass by reference \|t0~sRwh  
DmrfD28j~F  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 M(E_5@?3  
|K-lg rA  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Ft rw3OxN  
7jbm w<d)9  
pdHb  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !dH&IEP~  
X&~Eo  
Char *func(void) W>bW1h  
b . j^US^  
{ k f!/9  
a0.3$  
char str[]=”Hello Word”; P0(~~z&%[  
n1>nnH]G  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 F.5b|&@  
Hu7zmh5FF  
return str; l,L=VDEz,  
+|<&#b0Xd  
} (NC>[  
hUxhYOp  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ZcRm5Du~:  
Lp)8SmN  
7YjucPH#  
八、一个内存拷贝函数的实现体 j/pQSlV  
%d J>8.jW@  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4Z9 3 g {  
'aP*++^   
{ aQ:f"0fL  
51ebE`  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); l_-n&(N2<[  
c\{}FGC  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 p-r%MnT  
WbWW=(N'd  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 6CmFmc,  
,HkhKbQ  
while (size-- >0) >#U <#  
*b{lL5  
pbTo++ = pbForm++; ?mR[A`J58  
u=}bq{  
return pvTo; EJ ~k Z3  
,Z7Z!.TY!  
} U"Hquo  
#*$@_  
@H%=%ZwpO  
九、内存的分配方式 sVdK^|j  
j~*Z7iu  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 z12But\<  
51 +M_ ~  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 qZsddll  
[H%?jTQ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 HU[nN*  
za]p,bMX  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 )USC  
Qb't*2c%  
RL Zf{Q>  
十、内存分配的注意事项 ?wf+{x-dPP  
s P4 ,S(+e  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;;'a--'"  
53t- 'K0l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL <h_P+ nz  
a950M7  
不能修改指向常量的指针数据 _|  
/3[ 9{r  
RYZE*lWUh  
十一、内容复制与比较 Dp*$GQ  
l \^nC2  
//数组…… gGX0+L@E  
i`KZ,   
char a[]=”Hello Word!”; >6I.%!jU  
loUl$X.u  
char b[10]; CFJjh^ ~=  
\;*}zX  
strcpy(b,a); 8q?;Hg  
!b]2q%XM  
if (strcmp(a,b)==0) WTD49_px  
q|u8CX  
{} 3Q$'qZw p  
x 1BOW  
//指针…… ^5 ^}MB%  
r[v-?W'  
char a[]=”Hello Word!”; 1n`1o-&l-  
xEiX<lguyN  
char *p; 1U7,X6=~  
W~u   
p=new char[strlen(a)+1]; D!RE-w92X  
!rXcGj(k  
strcpy(p,a); XW?ybH6  
>I d!I  
if (strcmp(p,a)==0) H9~%#&fF  
R#/?AD&  
{} W ~Jzqp9g  
Jh\: X<q  
kPO6gdwq$  
十二、sizeof的问题 \o B'  
g%\$ !b  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8Z dUPW\e  
b4v(k(<  
char a[]=”Hello World!” x[vBK8  
2Io6s '  
char *p=a; 7 DY WdDX  
&"[)s[m+t  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 RVkU+7  
5 o#<`_=J  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (LRM~5KVg  
CZyz;Jtk  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .kc"E  
T A\4uy6o  
void fun(char a[1000]) [0&'cu>  
I /On3"U%  
{ 5iQmZ [  
FjZc#\^9  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4mN].X[,  
Zk=*7?!!  
} oTCzYY  
#ya\Jdx   
s.yq}Q  
十三、关于指针 u^Nxvx3l0  
5LX8:~y  
1、 指针创建时必须被初始化 ~)q g  
D XV@DQ  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL N0Efw$u  
VEj$^bpp5s  
3、 指针的长度都为4字节 XXW]0{k:y  
e}42/>}#D  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >Mvka;T]  
<4bz/^  
char *p=new char[100]; @Od^k#  
Wy<[(Pd   
strcpy(p,”Hello World”); 7\A4vUI3  
e74zR6  
delete []p; //注意前面的[]号 I^~=,D  
9>by~4An?  
p=NULL; 5@P%iBA4(3  
n /QfdAg  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \q~w<%9Dq  
l~bKBz  
如: d0(Cn}m"c  
 fb\DiKsW  
char *p=new char[5]; QyPg |#T2>  
VeZey)Q  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 X ZS5B~E '  
X rF3kz!44  
delete []p; //注意前面的[]号 OJAx:&]3  
5|ic3  
p=NULL; =/FF1jQ  
''IoC j  
s/ M7Zl  
十四、关于malloc/free 和new /delete v:KX9A.  
|6E .M1  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 NYBe"/}GS  
#(C/Cx54  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 b1u}fp GF  
?d$"[lKX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 |h}B{D  
Sp:l;SGd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Bv $UFTz  
G.g|jP'n  
l 两者都必须要成对使用 [C1 LT2a  
k#O,j pbB  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 l&Z Sm  
[*8Y'KX <  
IdPn%)>6  
十五、C++的特性 {`% hgR  
J$Fnm\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 38~PWKt  
Yd:Q`#7A  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 62[8xn=(%  
n`(~O O  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <},1Ncl  
Nt]qVwUm'Y  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +2RNZEc  
$X \va?(  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 B**Nn!}0  
%-+j  
函数名相同; @x1 %)1  
%r%So_^  
参数相同; y ,E.SB  
hQRL,?  
基类函数必须有Virtual关键字; a(;!O}3_)(  
h >-'-Hx+  
不同的范围(派生类和基类)。 w{!(r  
ESTM$k }X  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 s~^}F+n  
3J~0O2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 y6-XHeU  
F;8*H1  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ~`qEWvPn  
mT @ nn,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `&!k!FZY*  
bFY~oa%C  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 p[9s<lEh  
dRW$T5dac  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 p@~ic#X  
Y- )x Tn  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VT\ "q1)p  
s$w;q\1z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 =Mj 0:rW  
B4h5[fPX  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (YPi&w~S  
jq-l5})h  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 fBhoGA{=g  
D+JAK!W  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 +1rkq\{l  
4;<ut$G  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; I|9 SiZ0  
V`kMCE;?l  
t~``md4  
十六、extern“C”有什么作用? u 8^{  
$, 3J7l3  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ,WD X(  
_%/}>L>-`8  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 o`n$b(VZ  
)5_jmW`n  
15U(={  
十七、构造函数与析构函数 ! | #83  
&@% $2O.3  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; h6~$/`&]b  
58 bCUh#uw  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^uBxgWIC  
rHjq1-t  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 piy`zc- yu  
g[H',)A)  
#include <iostream.h> 3]RyTQ  
1vzb8.  
class Base k{;,6H  
IQZ#-)[T"  
{ ,<-G<${  
D^ Jk@<*  
public: ^r6!l.  
QnQOm ""  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } I,yC D7l_  
H@bf'guA|B  
}; zcrY>t#l  
^D%FX!$  
class Derived : public Base Zf$Np50@(  
Gg Jf7ie4  
{ f| _u7"OX  
u .f= te  
public: kQ1w5mCh  
WOzf]3Xcj  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [AMAa]^  
'k;rH !R  
}; 1W7% 1FA  
2c6g>?  
void main(void) LUB${0BrA  
hj'(*ND7z  
{ &xRo^iV?  
f+8wl!M+6  
Base * pB = new Derived; // upcast .*m>\>Gsgw  
(e(:P~Ry  
delete pB; P3$Q&^?  
.<@8gNm3  
} 1`ayc|9BR  
PB;eHy  
输出结果为: Po%LE]v,  
/1Ue?)g  
~Derived M5gWD==uP  
|$?bc3  
~Base Tg!m`9s+  
y=?)n\ f  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3EJt%}V$k  
jv&*uYm  
~Base Z#rB}  
'yMF~r3J  
*98$dQR$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 `BlI@6th  
^fZ&QK  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五