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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 (`.# n3{  
}* :3]  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 8V:;HY#  
<C`bf$ak  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 J M`w6}  
xi (@\A  
0*{(R#  
二、头文件的作用 \YvG+7a  
OUBGbld  
加强安全检测 D3Q+K  
{)" 3  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (| QJ[@?q  
!Tnjha*  
0Ui.nz j  
三、* , &修饰符的位置 $TUYxf0q  
GHv6UIe&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 x=*&#; Y|  
!ku}vTe  
'kd}vq#|  
四、if语句 63fYX"  
;<+efYmyc  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 zx#Gm=H4  
*;A ;)'  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |1@O>GG  
ZLQmEF[>  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 b31$i 5{  
w.m8SvS&b  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 $f:uBhM  
o5Oig  
-E7mt`:d  
五、const和#define的比较 _pdKcE\X  
KXt8IMP_"y  
const有数据类型,#define没有数据类型 $?GggP d  
SEgw!2H  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 h#0n2o#  
;$D,w  
在类中定义常量有两种方式 iK}p#"si  
hUMG}<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; C*Q7@+&  
:C5w5 Vnj  
2、 用枚举代替const常量。 !Rv ;~f/2  
T~UDD3  
+5y^c |L0  
六、C++函数中值的传递方式 ";/]rwHa)  
}c,b]!:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) TEV DES  
#0AyC.\  
void fun(char c) //pass by value )\+Imn  
T}Tv}~!f  
void fun(char *str) //pass by pointer ucl001EK  
x;vfmgty  
void fun(char &str) //pass by reference $0Y`> 3  
Z %pc"  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 vobC/m  
NO5k1/-  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void W2{w<<\$3}  
`EKf1U\FI  
+`>7cy%cZ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 m>uG{4<-  
MHwfJ{"zo  
Char *func(void)  2s}S9  
KM&P5}  
{ 8^_:9&)i  
7C|AiSH  
char str[]=”Hello Word”; l!p`g>$&f  
7-S?RU]g  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 dDS{XR  
YnpN -Y%g  
return str; vP{i+s18B  
eU"yF >6'  
} ?+}Su'pv}  
9a_P 9s3w  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^; KC E  
4X=VNORlU0  
5*z>ez2YQ7  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Luao?;|U  
U5"u h} 3  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "kApGNB  
8u*<GbKGI  
{ z83v J*.  
a?gF;AYk  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ~gX1n9_n  
!*l/Pr^8  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }Y-V!z5z!  
s#7"ZN  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; #IH9S5B [  
~W @dF~r  
while (size-- >0) OP!R>|  
99OZK  
pbTo++ = pbForm++; *<\ `"C;  
89 d%P J0  
return pvTo; xh;gAh5n  
W'6DwV|  
} !oyo_h  
%; &lVIU0  
&S="]*Z  
九、内存的分配方式 _qB ._  
Zv yZ5UA  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 B~:yM1f@u4  
4j3q69TZR  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 'bbw0aB4  
bg~CV&]M  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 jwwRejNV  
8R)K$J$Hm  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2D!jVr!  
1XiA  
6vNW)1{nn  
十、内存分配的注意事项 (H:c8 0/V  
}hy4EJ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &l cfX\y  
vapC5,W"2-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL C-edQWbcP  
|0Z J[[2  
不能修改指向常量的指针数据 M[I=N  
o?ug`m"  
@. sn  
十一、内容复制与比较 6zM:p/  
3nBZ+n4z  
//数组…… p7\LLJ y  
]2u   
char a[]=”Hello Word!”; tE0{ae  
Nd(3q]{  
char b[10];  Ht.P670  
-+F,L8  
strcpy(b,a); &/m^}x/_W  
k*_Gg  
if (strcmp(a,b)==0) 'n h^;  
`NhG|g  
{} tHzgZo Bz  
0$Tb5+H5  
//指针…… v,n 8$,  
:G6CWE  
char a[]=”Hello Word!”; Fepsa;\sU  
W9l ](Ow  
char *p; ;tQc{8O6L  
pYcs4f!?p  
p=new char[strlen(a)+1]; #j7&2L  
Zf>:h   
strcpy(p,a); r!b>!  
"PMJh3q  
if (strcmp(p,a)==0) /- Gq`9Z  
]$#bNt/p  
{} ,~7~ S"  
r]6+&K  
Y;Nq(  
十二、sizeof的问题 gjsks(x  
N!.o`4 "z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 BqJ|l7+  
7&,$  
char a[]=”Hello World!” C'@I!m._i  
`(j~b=PP  
char *p=a; =m<b+@?T  
io\t>_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 EkV#i  
.hckZx /  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 NcbW"Qv3  
Z>UM gu3c  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ;8=Bee4  
<LZ#A@]71  
void fun(char a[1000]) "~ =O`5V  
!hJ!ck]M  
{ 7/M[T\c  
/w?zO,!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 KHP/Y {mH  
!L +b{  
} ~_0XG0oA  
2iKteJ@h)  
}!xc@  
十三、关于指针 MMO/vJC  
WUau KRR.  
1、 指针创建时必须被初始化 %>/&&(BE  
xj D$i'V+  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL K:e[#b8 :R  
S*n5d>;  
3、 指针的长度都为4字节 5(2 C  
Tcv/EST  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tVf):}<h  
Vk`Uz1*  
char *p=new char[100]; 'uzHI@i  
9e.v[K~  
strcpy(p,”Hello World”); 43g1/,klm  
9b6U] z,  
delete []p; //注意前面的[]号 3u t<o-  
^f N/  
p=NULL; ?*UWg[  
 R`o Xkj  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 kbvF 9#  
-+i7T^@|  
如: %<+Ku11  
oR%cG"y  
char *p=new char[5]; HoX={^aG%  
S -,$ (  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 f/z]kfgw  
>mtwXmI  
delete []p; //注意前面的[]号 Zqf ovG  
F<iV;+  
p=NULL; 9s!R_R&W.  
;d fIzi  
'A3*[e|OS  
十四、关于malloc/free 和new /delete ]N\D^`iQ  
K}N~KDW R|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 d" 0&=/  
Ya~Th)'>q  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 -`\n/"#X6i  
Wm}T=L`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 s(Wys^[g  
-|u yJh  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 nm_taER  
/?j kVy*"  
l 两者都必须要成对使用 89KFZ[.}]  
?N9Z;_&^.  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 CX2qtI8N?  
n@H;*nI|  
;FuST  
十五、C++的特性 (QojIdHt  
2^=.f?_YR  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Ll%}nti  
U)iBeYW:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; .i )n1  
0,&] 2YJ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Jq"3xj   
YADXXQ"  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 xEq?[M  
O`!XW8  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数  jrS$!cEo  
sUQ Q/F6  
函数名相同; M<= e~';H  
(]?M=?0\  
参数相同; *Jt+-ZM  
LEN=pqGJ.  
基类函数必须有Virtual关键字; /V2yLHm  
s^.tj41Gx}  
不同的范围(派生类和基类)。 fGA#0/_`  
y"8,jm  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x <aR|r  
_V8;dv8  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 5zZQt +Ip  
BhjDyB  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 'n"we# [  
0k_3]Li=(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 {~#PM>f  
hpbi!g  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 WAtv4  
3A =\Mb  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 {wk#n.c  
owyQFk  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: AuM}L&`i^  
C%ZPWOc_8  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 <Voct  
^U*1_|Jh  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (7&b)"y  
uvR l`"Y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *c%{b3T_  
m;1/+qs0  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Y]`o-dV  
Yi[MoYe/K  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >o3R~ [  
,h/l-#KS  
xzFQ)t&  
十六、extern“C”有什么作用? Ek_<2!%X  
WCk. K  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 C1l'<  
\"L0d1DK)  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 +T4}wm  
&U`ug"/k  
WWOt>C~zV  
十七、构造函数与析构函数 r=7!S8'  
jS8B:>  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; [#G*GAa6*  
^wwS`vPb  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 d0Ubt  
M} ri>o  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 d.Ccc/1-  
mC-wPi8  
#include <iostream.h> @Cx goX^  
s +qodb+  
class Base Xx2t0AIB  
!)`*e>]x  
{ D6fd(=t1Z  
'qG-)2 t  
public: /?b{*<TK  
o=Mm=;H  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } \P"Ol\@  
*XYp~b  
}; Hr7pcz/#l  
mb%U~Na  
class Derived : public Base =:6B`,~C  
4pelIoj  
{ ^K4?uABc  
yh|+Usa  
public: 9:=:P>  
1;B&R89}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } m],.w M8  
kkMChe};5  
}; f87XE";:A  
s%>8y\MaK  
void main(void) nqTOAL9FF  
F ~7TE91C  
{ 0jPUDkH*  
z!.cc6R  
Base * pB = new Derived; // upcast K_:2sDCaN  
Y}Dk>IG  
delete pB; ?4aW^l6/  
%q9"2] cR  
} -yBj7F|  
h^1 !8oOYD  
输出结果为: \I<R.4 9oW  
"Y4glomR[  
~Derived Z#^|h0  
!;d>}iE   
~Base rO{?.#~  
JR&yaOws  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 5v`lCu]  
:)T*:51{#  
~Base 8K8jz9.s  
cnw+^8  
?Pf#~U_  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 (ov&iNx  
"!eq~/nk  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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