一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [fN?=,8
;TaR1e0
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 q*^Y8s~3I
~0mO<0~
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 -`z`K08sT
Ca: jN0
Tgpf0(
二、头文件的作用 *Q?ZJS~
V3<baxdE
加强安全检测 y*Egt `W
#6XN_<
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 !"*!du28jo
54TW8y `h
k{*IR
三、* , &修饰符的位置 &WSxg&YG)\
'#~$Od4&=
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
E *[dc
8PQn=k9
jv:!vi:
四、if语句 zp"Lp>i
)!h(o R
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `rt
Yx- 2ux
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0 mJvoz\j8
'cs!(z-{x
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 KO`ftz3 +
k7rFbrLZ
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G_GPnKdd
7M#eR8*[se
Dg^n`[WO
五、const和#define的比较 s>=DfE-;"
KeU|E<|!
const有数据类型,#define没有数据类型 ,o$F~KPu
e rz9CX
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8p4J7 -
<a)B5B>
在类中定义常量有两种方式 `[hc{ynO|
X^!n'$^u
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; . ZuRH_pI
r(ej=aR
2、 用枚举代替const常量。 Ls8@@b,t2
)ZxDfRjL
"O{_LOJ
六、C++函数中值的传递方式 nz72w_
hE|Z~5\Y,>
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) =x9SvIm/tH
{H]xA 3[]
void fun(char c) //pass by value p2]@yE7w
fj2pD Cic
void fun(char *str) //pass by pointer ZLsfF
=/G
"7v/-
void fun(char &str) //pass by reference #6< X
E5a1
7ra
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `6`p ~
v-zi ,]W
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 0GUm~zi1
s@USJ4#
@Q!Jzw#B
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 bSOxM/N
MAhJ>qe8
p
Char *func(void) k[TVu5R
;7id![KI4
{ ^SP/&w<c
grvm2`u
char str[]=”Hello Word”; (G:A^z
Gm,vLs9H$T
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 EV1x"}D A_
81m3j`b
return str; y v6V1gK
ws"{Y+L
} Rne#z2Ok
D?+\"lI
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 XJx$HM&0M
$uw[X
DtXQLL*fl(
八、一个内存拷贝函数的实现体 $;kFuJF
!Zowe*`
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (mO{W
j_`
[Z
{ Y(aEp_kV
!+sC'/
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); |u r/6{Oj1
9q
+I
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @DiXe[kI
J1i{n7f=@
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; t)#8r,9c
f`ro{p
while (size-- >0) [I*)H7pt}
h |Ofi
pbTo++ = pbForm++; gMN>`Z`fV
Rm@#GP`
return pvTo; 26SXuFJ@
$w,?%i97
} 4Zz%vY
C`G+b{o
L]wWJL
九、内存的分配方式 9((BOq
~m/nV81
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Xk9mJ]31LC
lk.]!K$}
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 wM$N#K@
`ChS$p"A
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mf~JolucJ
noSkKqP
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 _&(\>{pm
xwuGJ
-cgLEl1 J
十、内存分配的注意事项 #7 )&`
6MCLm.L
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 / //
C bWz;$r
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL UB5CvM28
g mdJ8$
不能修改指向常量的指针数据 pUcN-WA
BiFU3FlTf
s ;3k#-w
十一、内容复制与比较 ?*oBevUnCY
M~rN17S
//数组…… XmZs4~\K$G
Tu!2lHK;
char a[]=”Hello Word!”; U0ZT9/4
Yfbo=yk
char b[10]; oI\Lepl*
,9A1p06
strcpy(b,a); GHs,,J;
!.2tv
if (strcmp(a,b)==0) =3h?!$#?
L3/SIoqd
{} ^}w@&Bje
v3p0
//指针…… *F<Ar\f5
(Q]Ww_r~
char a[]=”Hello Word!”; 'hoEdJ]t5
Abw=x4d(i
char *p; `EXo =Dqc
aru;yR
p=new char[strlen(a)+1]; N8[ &1
$_cO7d
strcpy(p,a); *VUD!`F
WyA`V C
if (strcmp(p,a)==0) J-UqH3({Z,
mNII-XG
{} {yzo#"4Oy
|o@xWs@m
Ub,5~I+`
十二、sizeof的问题 q1a*6*YB
T`zUgZ]
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 x/S:)z%X
e 2"<3
char a[]=”Hello World!” z|M+
FHl$
vVbBg; {
char *p=a; .](~dVp%~
@u>:(9bp
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 V}Ok>6(~
U/#X,Bi~
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 wsKOafrV
gAudL)X
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^)nIf)9}7
*'-[J 2
void fun(char a[1000]) C8Oh]JF4d
YigDrW
{ $etw'c0
Y9}ga4
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 $~ >/_<~
1!S*z^LGl
} ;f!}vo<;
(y^svXU}a
JBI> D1`"
十三、关于指针 ^XgBkC~
gcA,u)z}R
1、 指针创建时必须被初始化 kgb:<{pJ
9Ai3p
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL CcJ%;.V,T
d)WGI
RUx
3、 指针的长度都为4字节 W9rmAQjn
!hugn6
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 f-BPT2U+
O}-+o 1
char *p=new char[100]; shZEE2Dr
$=9g,39
strcpy(p,”Hello World”); \S_o{0ZY}
oazY?E]}3
delete []p; //注意前面的[]号 'QdDXw5o
ii5dTimRJ
p=NULL; B9:
i.rQ
0woLB#v9
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 uj~(r=%
K'c[r0Ew
如: Vr7L9%/wg
I_s* pT
char *p=new char[5]; Z]SUr`Z
m4on<5s/
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 -NPX;e$<
="('
#o
delete []p; //注意前面的[]号 GK`U<.[c
Z [YSET
p=NULL; MP|$+yuR~
s?Z{LWZ@
XS(Q)\"
十四、关于malloc/free 和new /delete .)c+gyaQ
I]-"Tw
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 l+#uQo6cqQ
?~3Pydrb#
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 GUps\:ss
7o7*g 7
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 veAdk9
E h+m|A
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 [{q])P;
zi_0*znw
l 两者都必须要成对使用 P
r2WF~NuO
Ou] !@s
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Q"s]<MtdS
Y#zHw<<E
RZ0+Uu/J
十五、C++的特性 XD%GNZ
Q%QIr
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 bMB@${i}
^@
Xzh:
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ] 1s6=
Xd@ d$
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; YJF|J2u
/^9=2~b
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?/fC"MJq?
6Zx)L|B
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 97pfMk1_
f<;eNN
函数名相同; Oh3A?!y#
x3l~k Z(
参数相同; !>?*gc.<
";Q}Gs}
基类函数必须有Virtual关键字; C.RXQ`-P}
!}hG|Y6s
不同的范围(派生类和基类)。 ' 7H"ezt
0"l`M5-KP
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 +' SG$<Xv
,0@QBr5P
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6f^IAa|
M%bD7naBq
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {ceY:49
mq+x=
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 "..I$R
TR9dpt+T
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 -VvN1G6.x?
!>:]k?$b
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 g*;zVi
q4SEvP}fLx
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: LaYd7Oyf]
^|(VI0KO
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ZKJhmk
u =lsH
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MxqIB(5k
y9~:[ jB
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 @!*I
mNMI
9vBW CCf
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ,7)zavA
V*W H
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [$@EQ]tt/
_Mi*Fvj
i,mZg+;w
十六、extern“C”有什么作用? 'yR\%#s6
qb$M.-\ne
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $U"pdf
W)AfXy
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 fW$1f5g"
U^kk0OT^
qG3MyK%O\
十七、构造函数与析构函数 <l<