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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 (n`] sbx  
?VlGTMaS+  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 zOd* >  
w"5Eyz-eO  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~m_{&,CA.  
`;Ho<26  
~| b\1SR  
二、头文件的作用 C$q};7b1N  
3~{I/ft  
加强安全检测 2xf #@`U  
)9^)t   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Z#.1p'3qm1  
,Kl:4 Tv  
"\i H/  
三、* , &修饰符的位置 U0t|i'Hx  
d(|q&b:  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 q8_(P&  
q>Di|5<y  
3m= _a  
四、if语句 1Y87_o'd  
u?" ="-^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 "MU-&**  
<pfl>Uf  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 MA,*$BgZ  
9w- )??  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 D6A u)1y=&  
)by7 [I0v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Tf~eH!~0  
yUj`vu 2  
o3V\   
五、const和#define的比较 UAPd["`)y  
Lo3N)~5  
const有数据类型,#define没有数据类型 :h5G|^  
$m;`O_-T  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b3EGtC}^  
'y\Je7  
在类中定义常量有两种方式 23P&n(.  
+l^tT&s;f  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; u"q5 6}Q?]  
vP x/&x  
2、 用枚举代替const常量。 a M9v  
u8T@W}FX  
o!:Z?.!  
六、C++函数中值的传递方式 1l$2T y+ =  
0u1ZU4+EC  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) QuqznYSY{  
}%p:Xv@X!  
void fun(char c) //pass by value I% u 2 ce  
-Y@tx fu-  
void fun(char *str) //pass by pointer 9Q=VRH:  
N]w_9p~=1  
void fun(char &str) //pass by reference O`c+y  
&nP0T-T5y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &EqLF  
n9xP8<w8  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Iz1x|EQ  
@>HTbs6W  
i+h*<){X  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 *mzi ?3  
<a]i"s  
Char *func(void) TY)QE  
?D6uviQg  
{ 6LBdTnzUd  
S s+F  
char str[]=”Hello Word”; wkM1tKhy/  
nS04Ha  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .26mB Xr  
K f/[Edn  
return str; q0NFz mG  
W}f)VC;D  
} }:m/@LKB  
ux<|8S  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 o5bp~.m<  
8 MQq3  
^FKiVKI:  
八、一个内存拷贝函数的实现体 T9 /;$6s*  
cc|W1,q  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 5E\.YqdV  
r }lGcG)  
{ N[p o)}hp  
?qNU*d  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); d.FU) )lmD  
x="Wqcnj{  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 B+K6(^j,,y  
<Z]#vr q  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; -B;#pTG  
j{%;n40$  
while (size-- >0) mux/\TII  
QWk3y"5n<  
pbTo++ = pbForm++; YIg(^>sq  
J?9jD:x  
return pvTo; XVqOiv)  
:~otzI4%!  
} KLyRb0V  
5MVa;m  
CIx(SeEF  
九、内存的分配方式 3>KEl^1DB  
c_3B:F7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 iApq!u,  
& Q3Fgj  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ,AP0*Ln  
GGp.u@\r  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 uzBQK  
w}ji]V}  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Zz0bd473k?  
&BRk<iwV  
L[x`i'0B  
十、内存分配的注意事项 9MMCWMV  
G&ck98  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 0 0N[ : %  
.xN<<+|_v'  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL AJ\&>6GZ(b  
zmo2uUEd  
不能修改指向常量的指针数据 i "h\*B=  
% T({;/  
Sc7 Ftb%  
十一、内容复制与比较  >Uw:cq  
)0VL$A  
//数组…… jE*{^+n  
7*l$ i/!  
char a[]=”Hello Word!”; l =E86"m  
A7% d  
char b[10]; ;7'O=%  
$Zu?Gd?  
strcpy(b,a); Ymz/:  
gJQ#j~'  
if (strcmp(a,b)==0) p F{jIXu  
[Fl_R[o  
{} )9hqd  
NoiB9 8g  
//指针…… EhxpMTS  
}u_D{bz  
char a[]=”Hello Word!”; 1Gsh%0r3  
iXDG-_K  
char *p; 9{u=  
F7DA~G!  
p=new char[strlen(a)+1]; =I# pXL  
YnEyL2SuU  
strcpy(p,a); (/A.,8Ad  
I0m7;M7 P  
if (strcmp(p,a)==0) 731Lz*IFg  
K!6T8^JH  
{} f/)Y {kS6  
ui%#f1Iq  
y98FEG#S}  
十二、sizeof的问题 (VeK7cU  
M+ +Dk7B  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 EtcT:k?y  
q3x"9i `  
char a[]=”Hello World!” \u,CixV=  
!D=!  
char *p=a; b j&!$')  
2FMmANH0ev  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 +F)EGB%LXs  
GW A T0  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 1#vu)a1+b  
2Re8rcQQU  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^B<-.(F  
4fi4F1f  
void fun(char a[1000]) eC-&.Fl  
 NNt n  
{ "V[j&B)P  
w!m4>w  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 L]=]/>jQ6  
YK/? mj1x  
} ji/`OS-iq  
}F>RI jj  
v3DK0MW  
十三、关于指针 k=s^-Eiu  
 ``/L18  
1、 指针创建时必须被初始化 k8s)PN  
Cog}a  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !]F`qS>  
7nB4(A2[S4  
3、 指针的长度都为4字节 b 7sfr!t_d  
W>jKWi,{  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 HxO+JI`'3  
hkPMu@BI  
char *p=new char[100]; hi(b\ ABx  
5iw\F!op:  
strcpy(p,”Hello World”); #(tdJ<HvC|  
Fl)nmwO c  
delete []p; //注意前面的[]号 %e:+@%]  
EID-ROMO  
p=NULL; >g$iO`2  
1)~|{X+~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 lf=G  
EB3/o7)L  
如: PhAfEsD  
jRsl/dmy  
char *p=new char[5]; |b\a)1Po:  
z};|.N}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 rZgu`5 <a  
- |p eD L  
delete []p; //注意前面的[]号 v.RA{a 9  
y3;M$Jr  
p=NULL; }1 O"?6  
oXZWg~&l^  
PJK:LZw  
十四、关于malloc/free 和new /delete .i;.5)shsu  
LH54J;7 Y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 `oMZ9Gq2E  
QvbH " 7  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 "}X+vd``  
vd%AV(]<LJ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 "nz\YQdg  
8=D,`wog  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 F > rr.  
dQ*^WNUB  
l 两者都必须要成对使用 .5\@G b.8  
: ;8L1'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 E:qh}wY  
kI"9T`owR  
]aIHd]B  
十五、C++的特性 nReIi;pi  
JL {H3r&/S  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 {+lU4u  
|OLXb+ 7X  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; mX>N1zAz  
fgqCX:SWz  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; +s<6eHpm  
{>km]CG  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 k;cIEEdZD  
iY>P7Uvvz  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 k9eyl)  
?$`kT..j,u  
函数名相同; 4Q!%16 P  
3^P;mQ$p1  
参数相同; s/ABT.ZO  
8Y-*rpLy  
基类函数必须有Virtual关键字; o_}?aI~H  
6D ]fDeH\  
不同的范围(派生类和基类)。 %e[E@H7  
B9,39rG/7+  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 jwjLxt  
fTpG>*{p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 jUD^]Qs  
sSh." H  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 i=/hLE8T*  
a( ~X  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 $%$zZJ@/  
;39b.v\^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0xZ^ f}@L  
^P{y^@XI  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 I:t ?#)wl  
:^W}$7$T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 4Q#{,y944  
yR~$i3Z*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 J<L\IP?%  
Y*#xo7#B  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); P84YriLo  
>NPK;Vu  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 .,6o):  
k5>UAea_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 +8xT}mX  
48z%dBmTT*  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; o6^ETQ  
\5tG>>c i  
3XB`|\:  
十六、extern“C”有什么作用? >!qtue7B  
HY_>sD  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 CF3x\6.q}  
R<f F ^^  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 (Zx--2lc  
q~#>MB}".  
_N:$|O#  
十七、构造函数与析构函数 /t`|3Mw  
..Dm@m}  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ;1yF[<a  
{Y/0BS2D  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 T-yEn&r4)  
WI&A+1CK-5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (gY W iz  
^O<' Qp,[:  
#include <iostream.h> ogSDV   
=p5]r:9W  
class Base _"x%s  
KC&XOI %  
{ p*<I_QM!  
4r83;3WXs  
public: P0; y  
X2I_,k'fQ  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } EZ>(}  
iz;5:  
}; /JRZ?/<1  
|%5pzYe  
class Derived : public Base '4 d4i  
T}z? i  
{ x]`F#5j  
>&fD:y'&  
public: Kg~D~ +j  
e}-fGtFx  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 66-\}8f8a  
y$nI?:d  
}; ,<!*@xy7v  
`%~}p7Zu  
void main(void)  z9&j  
3]'ab-,Vp  
{ t$,G%micj  
zOA~<fhT  
Base * pB = new Derived; // upcast J~J+CGT~2  
P<Z` 8a[  
delete pB; !"<rlB,J  
\:@7)(p\;  
} Z3MhHvvgp{  
F5+F O^3E  
输出结果为: M  hW9^?  
FZ%h7Oe  
~Derived gnzg(Y]5w  
WJ-.?   
~Base AvZ5?rN$  
j;48Yya'  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 &?Erkc~#  
\z6UWZ  
~Base d 4tL  
huA?*fat   
x6JV@wA&  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 2gklGDJD  
~9APc{"A  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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