一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 dTTC6?yPXf
0wE)1w<C~
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 e8,!x9%J
hVGK%HCz&
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Of gmJ(%
~ TfN*0
{lO>i&mx
二、头文件的作用 lHI?GiB@
P9f,zM-
加强安全检测 >c30kpGg
0J z|BE3Y
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 0\KDa$'1k
HceZT e@
8{B]_:
-:
三、* , &修饰符的位置 [~5<['G
:8LK}TY7
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 g^)8a;/c
*-,jIaL;
_xu_W;nh
四、if语句 #>_5PdO
cMZ-
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,sZ)@?e
S%IhpTSe6
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 &s~b1Va
#q9cjEd_7
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 S]g`Ds<
#!7b3 >}
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G_v^IM#B=
_%@ri]u{ov
s<'WTgy1i
五、const和#define的比较 E5Zxp3 N
XJ6=Hg4_O
const有数据类型,#define没有数据类型 9?I?;l{
qk_YFR?R
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ZRn!z`.0
JWVn@)s
在类中定义常量有两种方式 6QX2&[qWS
c+N\uG4
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "VgPaz#
n _eN|m?@
2、 用枚举代替const常量。 owe6ge7m
a~wlD.P
RN ~pC
六、C++函数中值的传递方式 9/dI 6 P7
b@ OF
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UI_u:a9Q/
WVdF/H
void fun(char c) //pass by value Jl@YBzDfF
4Ixu%
void fun(char *str) //pass by pointer rtT*2k*
!~-@p?kW/
void fun(char &str) //pass by reference KA{JSi
CH] +S>$
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 a]t| /Mq
8^5@J)R8
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void DpvMY94Qh
Z3N^)j8
C7_nA:Rc
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 u69fYoB'
[w?v !8l
Char *func(void) VL8yL`~zc.
Z>_F:1x
{ c+.?+g
JB9s#`
char str[]=”Hello Word”; L%31>)8
Qt"i
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]z"7v
gmdA1$c
return str; U@"f( YL+"
63T4''bwu
} :0vKt 6>Sp
]<:qMLg
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =m/BH^|&W
4C`p`AQqpQ
qqr]S^WW
八、一个内存拷贝函数的实现体 8w9?n3z=}
3GM9ZPeN:
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) f1
Zj:3e
Cd'K~Ch3
{ P"<,@Mn
\><v1x>;
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); llRQxk
\ 3FOI
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /<)kI(gf
1MxO((k
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {7+y56[yu
\) vI-
while (size-- >0) p[:E$#W~;
5sguv^;C5
pbTo++ = pbForm++; JXk<t5@D
Gp}}MGk
return pvTo; *IV_evgM7
2F|06E'
} '-vzQ d@y
T )"Uq
TUM7(-,9
九、内存的分配方式 \@F!h8e4
0)E`6s#M
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nW!pOTJq21
Z=[?Tf
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cB|Rj}40v
ILMXWw
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +hzS'z)n&
.Uh|V-
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Bb@m-+f
(cdtUE8
B'~CFj0W%=
十、内存分配的注意事项 "t:9jU
g:
,*Y^T
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 OpxJiu=W
`;v>fTcy
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL CK#SD|~:
ZFa<{J<2
不能修改指向常量的指针数据 'X/(M<c
P"ATqQG%D
MfK}DEJK,
十一、内容复制与比较 |!\5nix3A>
9t o2V
//数组…… sq1v._^s
*;X,yEK[
char a[]=”Hello Word!”; t+%tN^87:
^UiSezcI
char b[10]; J>%uak<
O YayTKxN
strcpy(b,a); ,<,#zG[.
jgd^{!
if (strcmp(a,b)==0) {[$JiljD
jp viX#\S_
{} +Qo]'xKr
+-OnO7f
//指针…… GZk{tTv
E6_.Q `!ll
char a[]=”Hello Word!”; XR.Sm<A[
n|Smy\0
char *p; e!.r- v9
9#D?wR#J=
p=new char[strlen(a)+1]; -wUw)gJbM
L"ob))GF
strcpy(p,a); j/*4Wj[
C
Ch38qBp
if (strcmp(p,a)==0) R@Bnrk
6gN>P%n
{} 5"o)^8!>
z3Ro*yJU
H;=++Dh
十二、sizeof的问题 V1!;Hvm]+
$ ";NS6 1
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,!'L~{
%3A~&
char a[]=”Hello World!” ITf,
)?|]Y
}"o,j>IP
char *p=a; P
K9BowlW
DP<[Uz&
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [G>U>[u|
.GH#`j
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 W\l"_^d*
Y*q_>kps"
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4
[Adkj
JMIS*njq^
void fun(char a[1000]) +PGtO9}B
)mvD2]fK
{ _hbTxyj
cW*p}hD
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 B9Y*'hmI
wjnQK
} 9Vh> ty1|_
Z{gJ m9
Z?_t3
十三、关于指针 l
S m7i
"Nlw&+
c7
1、 指针创建时必须被初始化 xKW`m
hfQx$cv6
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL uiEAi
g (:%E
3、 指针的长度都为4字节 j\9v1O!T
yB~`A>~M
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 o6LZ05Z-&
%A ^qm
char *p=new char[100]; vE=)qn= a
k~+(X|!5w
strcpy(p,”Hello World”); NL76 jF
JZM:R
delete []p; //注意前面的[]号 { :m%n-
9u&q{I
p=NULL; K)!Nf.r$9
uv$t>_^
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 dD{{G:V
3+`
<2TP
如: E"{2R>mU~
JDA :)[;
char *p=new char[5]; +_h1JE_}D
%/r}_V(UN
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Y::I_6[eV
AO"pm
delete []p; //注意前面的[]号 +>,4d
gfW8s+
p=NULL; },@1i<Bb
Spt]<~
?'L3B4
十四、关于malloc/free 和new /delete 00d<V:Aoy
W@(EEMhw
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Vs0T*4C=n
hb_J.Q
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B]xZ
4Y
k Up[b~
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 7Y>17=|
7@@,4_q E
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 viP.G/(\]
nM?mdb
l 两者都必须要成对使用 snW=9b)m
j~ )GZV
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 \k69 S/O
N7b+GqYpF>
bZB7t`C5
十五、C++的特性 {xGM_vH1
JQtBt2
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 [A.ix}3mm
N5SePA\ ,?
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &H`A S6
88GS Bg:YH
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; tlnU2TT_f
XIAHUT5~J
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D[NJ{E.{
nSM8o<)H
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]hPu
:U}.
函数名相同; ^4\hZ
B3j
参数相同; ][jW2;A
_Prh&Q1zs
基类函数必须有Virtual关键字; `k 5'nnyP
QQnpy.`:/
不同的范围(派生类和基类)。 m!qbQMXn
L>&o_bzp
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 M_+"RKp
@&AUbxoj
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7H+IW4Ma
vH^6O:V
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Z/r =4
TspuZR@2
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 8$+mST'4N
MYD`P2F
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 bI_6';hq!
R-~ZvVw7L
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,#u"$Hz8p
LR:v$3 G(
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Vw^2TRU
j;GH|22
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 S[2uez`
[dQL6k";b
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qPn}$1+~
X{ZcJ8K
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |8bqn^@$t
d'oh-dj %^
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 GQ@`qYLZ+
i1(}E#
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 6/%dD DU
H'Oy._,]t
#K:!s<_"
十六、extern“C”有什么作用? Tuk::
.jD
wNk 0F7Ck
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 L[|($vQ"
P1r)n{;
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 a7]wPXKq
8NE+G.:G
g+X .8>=
十七、构造函数与析构函数 U9*uXD1\
t-;zgW5mwF
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; uPmK:9]3R
!R 2;]d*
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @26gP:Um
WRBCNra
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 nQtp 4
~$WBc qo
#include <iostream.h> |#>:@{X<
SJ4+s4!l
<
class Base l\HLlwYO
mm l`,t8
{ A(2\Gfe
)F$<-0pT
public: "CX@a"
At0ahy+
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?xRx|_}e
U5iyvU=UG
}; 7xhBdi[ dQ
-J06H&/k
class Derived : public Base SqF `xw
h:4Uv}Z
{ 0E<