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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 `-yiVUp1:z  
eQ80Kf~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 N+CcWs!E  
01">$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 w1:%P36H  
z:W|GDD1  
 +OeoA{-W  
二、头文件的作用 fIii  
Z,:}H6Mj9  
加强安全检测 aFd87'^  
&.chqP(|  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 wak`Jte=}m  
$LHF=tYS  
n|Gw?@CU7  
三、* , &修饰符的位置 jUCDf-_ m  
o)sX?IiC  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >d<tcaB  
JVq`v#8  
CW'<Nh  
四、if语句 qLk7C0  
[WN2ZQ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 e?\34F  
r`A|2(h5B  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2^ kK2D$o  
O_^ uLp  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6UAw9 'X8  
^y2}C$1V  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 szas(7kDS  
8c'5P  
R~N'5#.*M  
五、const和#define的比较 +{[E Ow  
!DZ4C.  
const有数据类型,#define没有数据类型 0*50uK=5  
mL3 Q  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 S)W(@R+@4  
Vh8RVFi;c  
在类中定义常量有两种方式 (k24j*1e$  
,N@N4<C]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Q0(3ps~H  
KJCi4O&  
2、 用枚举代替const常量。 ;-d2~1$  
<c]?  
*%jd>e7d  
六、C++函数中值的传递方式 \5R>+[n!  
dZ"d`M>o6  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) V2BsvR`  
{^6<Ohe4j  
void fun(char c) //pass by value 0w ;#4X:m  
u!9bhL`  
void fun(char *str) //pass by pointer &d&nsQ  
#b+>O+vx8  
void fun(char &str) //pass by reference ^_XV}&7Q  
eN-lz_..7  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  !AFii:#  
$S2kc$'F  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void .MI 5?]_  
(qg~l@rf  
CV7%ud]E  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &~sk7iGi  
;%Rp=&J  
Char *func(void) q-4#)EnW  
y>|AX/n  
{ )ioIn`g^-  
UVaz,bXla  
char str[]=”Hello Word”; m_,j)A%  
zR_yxs'  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 LAPC L&Z  
brClYpp,h  
return str; F>co#  
,7*-%05[\  
} +<W8kb  
&$hT27A>k  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Jej-b<HmQ  
8!VF b+  
C;.+ kE  
八、一个内存拷贝函数的实现体 J&jig?t  
iMXK_O%  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \|q.M0  
:R9 DJh\  
{ v}-jls  
tx{tIw^2;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); vV+>JM6<K  
AC9#!# OGB  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x:WxEw>R  
_HkB+D0v  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 5 ,1q%  
.3*VkAs  
while (size-- >0) Afq?Ps+  
."\&;:ZNv  
pbTo++ = pbForm++; HOY9{>E}z  
JdW:%,sv  
return pvTo; (Jb[_d*  
MX#MDA-4  
} &.t|&8-  
{|Pz9a- :  
k 1   
九、内存的分配方式 o4g<[X)  
"3Z<V8xB  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Z/@%MEU[zl  
9AROvq|#  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !^*I?9P  
)wwQv2E  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 a>{b'X^LV  
2 !^[x~t  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2o5v{W  
^v].mV/  
d.3O1TXK  
十、内存分配的注意事项 "nK(+Z  
(SlrV8;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 bUp ,vc*  
uoe5@j2  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 2eBA&t  
$LF  
不能修改指向常量的指针数据 ;=.QT  
_~`\TS8  
6_wf $(im  
十一、内容复制与比较 icf[.  
syYg, G[  
//数组…… aO]0|<2 j  
~OXC6z  
char a[]=”Hello Word!”; 1;l&ck-Gg/  
QJ ueU%|  
char b[10]; ,Jf)A/_  
{q1&4U~'>O  
strcpy(b,a); w 1E}F  
Oifu ?f<r  
if (strcmp(a,b)==0) L30x2\C  
*a@pZI0'  
{} w49Wl>M  
d{f3R8~Q.  
//指针…… 9Osjh G  
G^F4c{3c~  
char a[]=”Hello Word!”; 6$>m s6g%  
sa`7_KB  
char *p; ?r QMOJR  
Wx&AY"J  
p=new char[strlen(a)+1]; w.cQ|_  
5( lE$&   
strcpy(p,a); AjaG .fa]k  
XQ<2(}]4  
if (strcmp(p,a)==0) A^JeB<, 5a  
| zj$p~  
{} ' %OQd?MhL  
QzIK580%t  
sb_>D`>  
十二、sizeof的问题 qqSk*oH~  
|Gjd  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 w&v_#\T  
Nora<  
char a[]=”Hello World!” (@O F Wc"p  
Nm<3bd  
char *p=a; (]>c8;o#b  
4D[W;4/p  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 6@!<' l%z  
WB5[!  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jh`&c{#*)M  
kAf:_0?6  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 K|Std)6  
Cdiu*#f  
void fun(char a[1000]) Te2XQU2,F  
Ol"p^sqwj  
{ /bVU^vo  
uI-te~]  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 rO 6oVz#x  
'HkV_d[li  
} i+jSXn"_  
rjQV;kX>  
O} QTg  
十三、关于指针 3Zdkf]Gh  
NXDdU^w7B  
1、 指针创建时必须被初始化 &K)c*' l  
$PstThM  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL jRXByi=9  
Fc7mAV=  
3、 指针的长度都为4字节 \Q?r+VZ  
D>~z{H%\  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Tw`^  
DK&J"0jz,  
char *p=new char[100]; : UD<1fh  
}Hrm/Ni  
strcpy(p,”Hello World”); F%lP<4Vx  
mE%H5&VSI  
delete []p; //注意前面的[]号 Cz+>S3v M  
2ME3=C  
p=NULL; d>)*!l2,C  
,S2D/Y^>  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 l^%Ez?-:s  
i(2s"Uww,  
如: B~V^?."  
dMQtW3stY  
char *p=new char[5]; =\ iV=1iB  
60*2k  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |(*ReQ?=  
7pMrYIP  
delete []p; //注意前面的[]号 7d]}BLpjWz  
U{} bx  
p=NULL; >jME == U0  
35?et-=w  
x/#* M  
十四、关于malloc/free 和new /delete w [D9Q=  
mMS%O]m,|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 :&HrOdz  
Z[R E|l{  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ZC@ 33Q(  
Nj5Mc>_   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 HbX>::J8  
/9,!)/j  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 )AEJ` xC  
Q35$GFj"jD  
l 两者都必须要成对使用 O[U^{~iM  
4`yCvPu  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 IC{\iwO/~c  
W,9. z%  
yl/-!  
十五、C++的特性 @e8b'w3  
(/UW}$] h  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 c>#T\AEkF  
l=ehoyER  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 7g8}]\i+  
4{=zO(>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; thy)J.<J  
;gLHSHEA  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {VtmQU? cJ  
2#1"(m{  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 /'k4NXnW3  
o@*eC L=  
函数名相同; 0tyoH3o/d  
iZ}Afj  
参数相同; e&sZ]{uD  
~~>`WA\G5,  
基类函数必须有Virtual关键字; _;L%? -2c  
_uwM%M;  
不同的范围(派生类和基类)。 ^YG'p?r.s  
v EppkS U1  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 #JMww  
$c"byQ[3S  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +a1Or  
TgMa! Vz  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 tljZE)  
$cjwY$6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 nb-]fa  
[rk*4b^s  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 _ 3@[S F  
.TZ0F xW  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7QV@lR<C2R  
" kp+1sG8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: jB) RvvMU5  
>=Bl/0YH  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 o]T-7Gs4p  
% 9 Jx|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);  9}-;OJe  
]?p 9)d=%<  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 =;L44.,g  
]mzghH:E  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %*bGW'Cw  
1&Z#$iD  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; mETGYkPUa  
fEJF3<UF&  
\u4`6EYF?  
十六、extern“C”有什么作用? wXR7Ifrv  
DhVO}g)2#  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 2I[(UMI$7  
y.>1r7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。  K P@bz  
bU4l|i;j  
Mq~g+` '  
十七、构造函数与析构函数 t~v_k\` {  
F[q)ME+`)  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; qs$w9I  
#i;y[dQ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 sgLw,WZ:  
j{$2.W$  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 QnJd}(yN  
f]4j7K!e]  
#include <iostream.h> *-eDU T|O  
T)#e=WcP]  
class Base |=u }1G?  
aN5"[&  
{ 9Zj9e  
jR[b7s  
public: ]q`'l_O  
w~AW( VX  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } mufXM(  
u>\u}c  
}; bHRRgR`,  
Xmny(j)g  
class Derived : public Base xLShMv}  
+\x}1bNS%j  
{ $y_P14  
2{|mL`$04<  
public: C2;Hugm4  
Y3.^a5o  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } jdf3XTw  
3D-VePM=`  
}; 2cQG2N2*  
,p' ;Xg6ez  
void main(void) ubs>(\`q"  
]KM3G  
{ RI2/hrW  
=#T3p9  
Base * pB = new Derived; // upcast GdVrl[  
YH,u*.I^/  
delete pB; g1{2E<b 5  
rM0Idc.$&&  
} nV/;yl4e{  
m;cgX#k5  
输出结果为: fq?MnWc  
=))VxuoN  
~Derived (DQ ]58&  
miUjpXt  
~Base uskJ(!  
g3| 62uDF  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 * "d['V3  
~.$ca.Gf  
~Base @[v4[yq-  
*J3Z.fq%:i  
'FM_5`&  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 2l}H=DZV  
Oj1B @QE  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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