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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 l/LRr.x  
h'UWf"d  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 n5S$Dl  
|Y/iq9l  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #zrD i  
@[zPN[z .  
Ca+d ?IS  
二、头文件的作用 ,Q(n(m'  
bLu6|YB  
加强安全检测 JS&l h  
S?hM  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 R9S7p)B  
0g]ABzTn  
lDp5aT;DsM  
三、* , &修饰符的位置 ?xK9  
Yl8tjq}iC  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 )^%,\l-!  
]t0?,q.$7  
N Ja]UZx  
四、if语句 {+ [rJ_  
3dadeu^{A  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,PRM(n-  
=h&DW5QC  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 f`WmRx]K  
^ 9;s nr  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "793R^Tz  
9A B~*;U  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 f=~@e#U  
i-sE\m  
xZ`t~4qR  
五、const和#define的比较 'r1&zw(  
|V!A!tB  
const有数据类型,#define没有数据类型 ,dBtj8=  
s.zH.q,  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 F\-qXSA  
?3KI}'}EM  
在类中定义常量有两种方式 jGI!}4_  
An]*J|nFIY  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; e;rs!I !Yw  
y*Ex5N~JC  
2、 用枚举代替const常量。 PK3T@Qv89  
)4GfT  
E6)FYz7x  
六、C++函数中值的传递方式 Ku,Efr  
wZfR>|f  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &lI.N~Ao  
n )`*{uv$  
void fun(char c) //pass by value +/Y )s5@<  
 Kn\Oj=4  
void fun(char *str) //pass by pointer 4 D\_[(P  
A|RAMO@le  
void fun(char &str) //pass by reference 4 Iy\   
 J|6aa  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 6_zL#7E'  
Mv4JF(,S  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Qt>yRt  
8VMq>-  
.V/TVz!b  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ^o?.Rph|i]  
8{?Oi'-|0  
Char *func(void) D*D83z OzN  
Ih,~h[  
{ kP8Ypw&  
Zls4@/\Q  
char str[]=”Hello Word”; ?r'b Z~  
: ] Y=  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 lZn <v'y  
qY14LdC}~  
return str; {R1jysG tD  
$ P#k|A  
} o6vm(I%  
Ypv"u0  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 /-BplU*"9  
[]LNNO],X  
D eXnE$XH  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?`FI!3j  
NRoi` IIj  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) {'d?vm!r  
deeOtco$LT  
{ EO'3;mo,  
3$HFHUMQsk  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); P?TFX.p7  
Hk6Dwe[y  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 :kFWUs=  
?FMHK\  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; fWKv3S1dT  
[eWB vAiW  
while (size-- >0) .`)ICX  
||Lqx#e=  
pbTo++ = pbForm++; y\x!Be;6Z.  
M5%u>$2  
return pvTo; M6 0(yTm  
:_Ng`b/  
} 7sLs+ |<"  
!*pK#  
o"UqI  
九、内存的分配方式 PkG+`N  
=BX<;vU  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 xhqIE3gd  
M}%0=VCY7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 6"A|)fz  
37lmB '~  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 YJ!6)d?C.  
X.T.^}=  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 YToRG7X#  
$,h*xb.  
VnIJ$5Y  
十、内存分配的注意事项 q~l&EH0  
.}CP Z3y  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 i 3?zYaT  
;'vY^I8-L  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 1Z`<HW"  
~Dkje  
不能修改指向常量的指针数据 \" .3x PkE  
a_x|PbD  
*y N,e.t  
十一、内容复制与比较 7 v`Y*D  
9*,5R,#  
//数组…… ld2 \/9+n  
2I>CA [qp  
char a[]=”Hello Word!”; %W`pTvF  
x%x[5.CT  
char b[10]; ,"}'NH@  
`^w5/v#  
strcpy(b,a); NO9Jre  
=|?w<qc  
if (strcmp(a,b)==0) AK [9fxrE  
&OuyjW4  
{} uMqo)J@s  
jRq>Sz{8  
//指针…… "=/XIM.  
'-ACNgNn  
char a[]=”Hello Word!”; dks0  
J-I7K !B  
char *p; L'[ '7  
b/S4b  
p=new char[strlen(a)+1]; ^M?uv{354  
4Q3Q.(  
strcpy(p,a); TXy*-<#vR  
eUBk^C]\  
if (strcmp(p,a)==0) Vr5a:u'  
Lw!@[;2  
{} 1>|p1YZ"  
8vaqj/  
MK=:L   
十二、sizeof的问题 dd$\Q  
]`UJwq  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 x{ZcF=4  
N 4,w  
char a[]=”Hello World!” u2U@Qrs2  
o*dhks[  
char *p=a; fT'A{&h|U  
rU'&o) a^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 7 H<_ wW  
oA42?I ^  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 "w_(p|cm=  
;l?>+m@H  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Gzm[4|nO^  
v_G4:tY  
void fun(char a[1000]) gw5CU)r4$  
I#9K/[  
{ uswz@ [pa  
lkl#AH  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,cbP yg  
2poU \|H  
} l sUQ7%f  
1bvL  
{O!fV<Vx 9  
十三、关于指针 Cf%)W:Q9  
L(X:=) !K0  
1、 指针创建时必须被初始化 =zbrXtp,  
X|.X4fs  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL U(i2j)|^I3  
BKJW\gS2  
3、 指针的长度都为4字节 $v>- @  
zM)o^Fn2  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 vguqk!eo4  
|r3eq4$Am  
char *p=new char[100]; ,@>B#%Nz  
!X#=Pt[,  
strcpy(p,”Hello World”); y6G[-?"/Q  
R4qS,2E  
delete []p; //注意前面的[]号 * 9*I:Uh57  
B|!YGf L  
p=NULL; E7j]"\~i  
| pJ.73  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 [.6uw=;o  
jPbL3"0A&  
如: [ 9$>N  
5@Rf]'1B0  
char *p=new char[5]; 0ED(e1K#B  
f#5mX&j  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 sg9ZYWcL  
s[Njk@y,  
delete []p; //注意前面的[]号 J)o~FC]b*  
8 A2k-X,  
p=NULL; 6i&WF<%D  
w+ _'BU1#  
rKR<R(=!=  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2M|jWy_  
L x(Y=  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 >\VZ9bP<   
,"*[T\u  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 N!btj,vx  
&;C|=8eB  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 WRD^S:`BH  
WXGLo;+>I  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 `)SkA?yKI  
m2\ZnC  
l 两者都必须要成对使用 t1Cyyb  
~/gqXT">  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ;.m"y-  
JJ[J'xl@  
q}+9$v  
十五、C++的特性 K _y;<a]  
[j:%O|h  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 =SLJkw&w6  
*y.KD4@{  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;:' A{&0N  
zJtYy4jI)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 0zdH6 &  
zTm&m#){3A  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ocGqX Dg3  
I`zn#U'  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 q9F(8-J  
3S +.]v>  
函数名相同; RE7 I"  
#!C/~"Y*`|  
参数相同; 2NqlE  
kf.w:X"i  
基类函数必须有Virtual关键字; - =QA{n  
oB#KR1 >%7  
不同的范围(派生类和基类)。 '+5*ajP<  
)t&j0`Yq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 eBBqF!WDb  
l<! ?`V6}  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 UC\CCDV#^  
$x#Y\dpS  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Wyw/imr  
D$!(Iae  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 *Xn{{  
^4h/6^b0c  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 <jY"+@rF  
0a ZplE,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ggXg4~WL  
z3[ J>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: |ILj}4ZA7  
$wub)^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Nu<M~/  
nV@k}IJg:?  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); @y2{LUJe  
>5'C<jc C  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 o{37}if  
Myg &H(~  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 hL+)XJu^J  
)Gh"(]-<  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; v&(PM{3o  
}L'BzSU@G  
Z9E[RD  
十六、extern“C”有什么作用? ~bf-uHx  
=hjff/ X  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 )C|[j@MD  
3#!}W#xv  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Akb#1Ww4  
#kR8v[Z  
8rx?mX,}  
十七、构造函数与析构函数 ,-rOfk\u  
m+?$cyA>v  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 1}%vZE2  
jhr: QS/9  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 >\+c@o[  
&O/;YGEAB  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 g+bc4eU  
[u`v'*0d  
#include <iostream.h> \L($;8` \  
?h2!Z{[0b  
class Base kn:X^mDXC/  
?>92OuG%W?  
{ ^7G@CBic"  
jgQn^  
public: p~J|l$%0rQ  
ANR?An  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } wJ,l"bnq  
P-[6'mw`  
}; h mC. 5mY  
C2OBgM+  
class Derived : public Base %{?EfULg  
X0wvOs:  
{ <$7HX/P  
;~CAHn|Fe  
public: ve|ig]$5g<  
`!V=~"ve  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } J$Uj@M  
mwU|Hh)N]  
}; !6{; z/Hy  
Gi]R8?M  
void main(void) W@Et  
0eP7efy  
{ <]1Z  
T?B753I  
Base * pB = new Derived; // upcast 0' j/ 9vm  
-9W)|toWb"  
delete pB; O~D>F*_^j  
YGFE(t;lPU  
} 2NMS '"8  
g-)izPX  
输出结果为: @#m@ .   
)nE=H,U?y  
~Derived \JjZ _R  
G(joamfM  
~Base O1]L4V1iH  
1X. E:  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 QfPsF@+-`7  
P`^3-X/  
~Base T)4pLN E  
CNP!v\D  
[[ {L#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 t,H=;U#  
Fq>tl 64A  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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