社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3401阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 9$n+-GSK  
"Wxo[I  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 1*TXDo_T  
OA\vT${5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %-T}s`Z  
?=TL2"L  
+!D=SnBGs  
二、头文件的作用 tuX =o  
`" i^'VL,  
加强安全检测 EolE?g@l8  
B!$V\Gs  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 x;<oaT$X  
[%HYh7ua<  
.dy#n`eP  
三、* , &修饰符的位置 (K!M*d+  
2(@LRl>:  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 nYmf(DV  
mrw]yu;2<n  
8') .o hD  
四、if语句 };4pZceV  
~5x4?2  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ~NTDG  
JS }_q1H  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 @2)t#~Wc4h  
m T>b ;  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 q}wl_ku9+  
gK&5HTo  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %g2/ o^c*  
GGYX!=]~  
z_5rAlnwT.  
五、const和#define的比较 u?LW+o  
"H wVK  
const有数据类型,#define没有数据类型 BT y]!%r'  
v4nv Z6  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 gPF}aaB6  
Nv}U/$$S  
在类中定义常量有两种方式 )*q7pO\cty  
&<\4q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; IBn'iE[>  
TyxU6<>4J4  
2、 用枚举代替const常量。 9;;]q?*  
,(1vEE[9-  
(,d4"C  
六、C++函数中值的传递方式 v9X7-GJ~  
`</=AY>  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) C}dKbs^g|  
_stI?fz*4k  
void fun(char c) //pass by value #`fi2K&]j  
0R2S@4%Y  
void fun(char *str) //pass by pointer pe`TH::p  
uOivnJ?  
void fun(char &str) //pass by reference tal>b]B;  
)3D+gu  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 f }evw K[S  
(1saof *p%  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void llTQ\7zP  
LLXg  
0{^l2?mgSb  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 rw40<SS"Z  
Pl>nd)i`  
Char *func(void) y{&{=1#  
>S-N|uR6  
{ : pE-{3I  
@M1yBN  
char str[]=”Hello Word”; z<3}TD  
.&* ({UM  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ^^t]vojX  
;:8jxkx6%  
return str; eY6gb!5u  
 gnKU\>2k  
} }5fI*v  
'aSZ!R  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 flm,r<*}  
"R\\\I7u  
3Aqe;Wf9%+  
八、一个内存拷贝函数的实现体 dZ;~b(CA  
y<'2BTf  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ATXx? b8h  
ya*q;D  
{ a-UD_|!  
<Vr] 2mw  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); zn?a|kt  
]ukj]m/@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 LzEE]i  
F_M~!]<na  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ^c[CyZ:a  
+^]PBMM1w  
while (size-- >0) ,Rr&.  
q9a wzj  
pbTo++ = pbForm++; zYgK$u^H  
DY+8m8!4H  
return pvTo; @]VvqCk  
a s<q  
} ui#1+p3G  
|]2eGrGj4  
Yf2+@E  
九、内存的分配方式 s_Ge22BZ  
\PtC  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 'mY,>#sT  
:BZx ) HxQ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ~M9 n<kmE  
nF!_q;+Vp  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 zf!\wY"`  
;6 &=]I  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 hz~CW-47  
qeO6}A"^|  
<J_,9&\J  
十、内存分配的注意事项 A](}"Pi!n  
krnk%ug  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 3vGaT4TDx  
;(iUY/ h[h  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL EA@$^e[  
m LxwJ  
不能修改指向常量的指针数据 .]P;fCQmM  
bEXHB  
J/&*OC  
十一、内容复制与比较 ]zR;%p  
(9[C0eS  
//数组…… '8pPGh9D  
DSG +TA"  
char a[]=”Hello Word!”; Ai_|)  
+q, n}@y=  
char b[10]; M0IqQM57N  
", Rw%_  
strcpy(b,a); !vo'8r?&  
'FA)LuAok  
if (strcmp(a,b)==0) yLa5tv/  
uB&I56  
{} 'N,NG$G2  
hw.demD  
//指针…… u9~V2>r\  
9C'+~<l  
char a[]=”Hello Word!”; w#bbm'j7r  
c68$pgG  
char *p; d~bH!P  
T7Qd I[K%b  
p=new char[strlen(a)+1]; ,xM*hN3A  
=d4',[O  
strcpy(p,a); j tkPi)QR  
g<0%-p  
if (strcmp(p,a)==0) T[9jTO?W2  
ScmzbDu  
{} 52R.L9Ai  
l{SPV8[i  
hnL gsz  
十二、sizeof的问题 `,]PM) iC  
0+`*8G)  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Jt^JE{m9%  
0_Z|y/I.  
char a[]=”Hello World!” Ox1QP2t6Y  
1UWgOCc  
char *p=a; k#G7`dJl  
] Lft^,7  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 qBrZg  
>N"PLSY1  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~l(tl[  
C^v -&*v  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ?PtRb:RHt  
_@?Jx/`;bk  
void fun(char a[1000]) ,colGth 54  
nk.E q[08  
{ X51$5%  
/3%xQK>%  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tdK^X1  
m8A1^ R  
} TTak[e&j3  
4^9_E &Fa  
9 9BK/>R  
十三、关于指针 AdW7 vn  
epyYo&x}  
1、 指针创建时必须被初始化 ``CADiM:S  
UeeV+xU  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL [<$d@}O  
YhR"_  
3、 指针的长度都为4字节 6MQ:C'8T&=  
=xP{f<`   
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Qj[O$L0 $  
X}^gmu<Vla  
char *p=new char[100]; 4u7>NQUDu  
?saVk7Z[|5  
strcpy(p,”Hello World”); k;X1x65uP  
Lxrn#Z eM  
delete []p; //注意前面的[]号 N'.+ezZ;h  
Vtk|WV?>P+  
p=NULL; >:|q J$J.  
9F!&y-  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !qv;F?2 <g  
DlO;EH  
如: g+*[CKO{  
y Dw!u[:  
char *p=new char[5]; IbwRb  
brot&S2P><  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >Sah\u`  
x*)O<K  
delete []p; //注意前面的[]号 9x,+G['Zt  
)CQ}LbXZy  
p=NULL; 4N: ;Mo&B  
S45_-aE  
Ba~Iy2\x  
十四、关于malloc/free 和new /delete Wno5B/V  
KR0 x[#.*  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 w7u >|x!  
[N)M]u  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 " z{w^k  
OK(d&   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 g.s oN qt=  
1YL5 ![T  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ?Pc 3*.  
c @R6p+  
l 两者都必须要成对使用 XvY-C  
_TF>c:m3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ,pz CJ@5  
=oJiNM5_u  
Nig-D>OS  
十五、C++的特性 g(k|"g`*  
H=C;g)R  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 :_*Q IyW  
_!zY(9%  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;\N*iN#K  
Ip0q&i<6  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s=4.Ovd\  
#C^m>o~R  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 u7d]%<~'$F  
J7xmf,76w  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 q0wVV  
oV`sCr5%  
函数名相同; !=:c8V  
at!?"u  
参数相同; ,e2va7}3  
HV@:!zM  
基类函数必须有Virtual关键字; }T,uw8?f!  
c3##:"wr  
不同的范围(派生类和基类)。  s25012  
jxvVp*-=<j  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 N;Bal/kd2  
VM[8w`  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 |k+^D:  
YVT^}7#  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 N"TD$NrK\  
i7FEjjGtG  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Xc!w y9m  
_Gu ;U@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 D_Y;N3E/rS  
|w DCIHzQ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 cO:x{~  
Z>l>@wNm  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: y.zQ `  
`f'P  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (]:G"W8f  
. fIodk  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Q*he%@w  
?@_dx=su  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Gsb]e  
7u zN/LAF  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 >qE$:V "_5  
]arP6 iN+  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; cQ`,:t#[  
<$ 5\^y,V  
?Rdi"{.wI  
十六、extern“C”有什么作用? ;bX{7j  
y ;;@T X  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $)U RY~;i  
*4ID$BmO  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 gisZmu0  
7% h Mf$KQ  
2,+H;Ypi!  
十七、构造函数与析构函数 6[cMPp x  
6vDgM fw  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; b#sO1MXv  
C RNO4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 q45n.A6a  
q bo`E!K  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 u% FA.  
?1YK-T@  
#include <iostream.h> N67m=wRx  
1peN@Yk2W  
class Base K&/W cuP &  
*`kh}  
{ &:rf80`z.  
2n\EZ  
public: 7j^,4;  
e. [h  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } j:0z/gHp$  
ujaaO6oZ7  
}; (UCWSA7oc  
;*8$BuD  
class Derived : public Base i9d.Ls  
7Xa Ri@uG  
{ nkxVc  
r'&VH]m  
public: \Q]7Hw<  
G=DRz F  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -0Ps. B  
O[!]/qP+.  
}; 4v;/"4)'  
9Z} -%Z[,)  
void main(void) \j4TDCs_[  
-{^Gzui  
{  W+e  
T{Av[>M  
Base * pB = new Derived; // upcast o]@?QAu  
_k&vW(O=:  
delete pB; H?PaN)_6-+  
3{CXIS  
} ->d 3FR  
_G@)Bj^*  
输出结果为: J%{>I   
rOX\rI%0+  
~Derived n}EH{k9#  
R,8;GS42  
~Base H+` Zp  
umI@ej+D  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 O|d"0P  
A|7%j0T  
~Base  tmKHT  
c1Skt  
W|4:3 c4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;O+= 6>W  
Kqm2TMO]>V  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五