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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Ll6|WhX  
!bD`2m[Q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 A?OaP  
3Q(#2tL=  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 9L xa?Y1  
\c$! C8z  
`_&7-;)i*\  
二、头文件的作用 yn5yQ;  
"(#]H;!W  
加强安全检测 jJCd2O]  
ul3._Q   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 zpd Z.  
ng[ZM);  
l< RztzUw  
三、* , &修饰符的位置 wrW768WR  
O>`DR0  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9y"*H2$#  
!pLQRnI}6  
ra k@oW]  
四、if语句 m48m5>  
K%A:W  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 { wx!~K  
E7qk>~Dg  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 NrdbXPHceN  
pTlNJ!U>  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 cvvba 60  
\{[Gdj`  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 RcH",*U  
~vIQ-|8r:  
O=Py XOf  
五、const和#define的比较 7a}vb@  
2!b+}+:  
const有数据类型,#define没有数据类型 C. Hr  
\j]i"LpWb  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 P'6eK?  
ZVj/lOP X  
在类中定义常量有两种方式 @m[r0i0J"  
A~6:eappH  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 2\M^ _x$N  
("k.5$  
2、 用枚举代替const常量。 lXS.,#lp  
X rVF %  
xFt[:G`\}u  
六、C++函数中值的传递方式 2R2ws.}  
rn7eY  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,=tPh4>  
i5sNCt  
void fun(char c) //pass by value W4Ey]y"  
1>1&NQ#}  
void fun(char *str) //pass by pointer )Fh+6  
=Vv"\p8  
void fun(char &str) //pass by reference db%o3>>e  
]E\o<"#t/  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )B86  
xG JX~)  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void B\,pbOE?#  
+,&8U&~`  
Qx-/t9`!Z  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _s/ 5oRHA  
ab5 a>w6}  
Char *func(void) 5J^S-K^r  
0>?%{Xy  
{ I'Dc9&2  
:nZVP_d+  
char str[]=”Hello Word”; LE!xj 0  
2 5DXJ b^:  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $[L~X M  
M<R3JzT  
return str; ,Q8[Ur? G  
1PD{m{  
} #)&kF+  
/gWaxR*m  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 'O%itCy)  
KTr7z^  
)YE3n-~7{  
八、一个内存拷贝函数的实现体 F<K;tt  
,@mr})s  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3mI(5~4A]?  
YIjY?  
{ WrB:)Q(8=  
CatbEXO  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); J:<mq5[  
cZB?_[Cp  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 dux.Z9X?  
TR;"&'#k  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 5G$N  
<$6r1y*G  
while (size-- >0) zl?Gd4  
|\/`YRg>  
pbTo++ = pbForm++; ]S@zhQ  
<'n'>@  
return pvTo; k!?sHUAj  
S$~T8_m^U  
} YfRjr  
&8p]yo2zO  
'%Cc!63t*  
九、内存的分配方式 LqNt.d @  
Yatd$`,hW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 dY=]ES} `  
cQg:yoF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 E}?n^Zf  
Y~E 8z  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 * {avx  
B*0TM+  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 JRti2Mu  
-!o*A>N  
voX4A p l  
十、内存分配的注意事项 (,nQ7,2EX  
=Msr+P9Ai  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ,> Ya%;h2k  
wh Hp}r  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 2:5Go  
k)j6rU  
不能修改指向常量的指针数据 "SMRvi57T  
Nm{+!}cC  
^LI\W'K  
十一、内容复制与比较 e1<9:h+  
$ jkzm8{W  
//数组…… V;pR w`  
83(-/ y  
char a[]=”Hello Word!”; 7sX#6`t  
^;8dl.;  
char b[10]; $?Km3N\?v  
i C)+5L#'  
strcpy(b,a); b6%[?k  
.8%&K0  
if (strcmp(a,b)==0) ,+P2B%2c  
2y"L&3W  
{} ;No i H&  
/wi*OZ7R  
//指针…… _^Z v[P  
9kzJ5}  
char a[]=”Hello Word!”; awU! 3)B  
`uwSxt  
char *p; r@t \a+  
+B '<0  
p=new char[strlen(a)+1]; $x/VO\Z{-  
sC'PtFK8z  
strcpy(p,a); l5 T0x=y9!  
&q7}HO/ @  
if (strcmp(p,a)==0) BCmKzv  
YB+My~fw{l  
{} ,Mr_F^|  
Vl^p3f[  
u0Bz]Ux/Q  
十二、sizeof的问题 gJ H^f3  
L9]y~[R:  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'WNq/z"X  
no$X0ia  
char a[]=”Hello World!” J[{ R:l\  
< ZG!w^  
char *p=a; v t_lM  
TVZf@U  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 "]bOpk T  
s7(1|}jh  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |;(>q  
}U^iVq*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Q5&|1m Pb  
|fB/hs \  
void fun(char a[1000]) nGM;|6x"8|  
)b~+\xL5J  
{ rMoz+{1A  
+3k.xP?QS  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 E#E&z(G2  
$3S`A]xO  
} @8Cja.H  
8{ +KNqz  
0Q~\1D 9g  
十三、关于指针 L@S1C=-/  
}ww`Y&#  
1、 指针创建时必须被初始化 "H9q%S,FH  
OWp`Wat  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #bS}?fj  
`k7X|  
3、 指针的长度都为4字节 7ju^B/ 7  
*Oq& g\K)  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 q>6RO2,  
Ekn3ODz,  
char *p=new char[100]; KP`Pzx   
:<H4hYt2  
strcpy(p,”Hello World”); h^YUu`P  
T3Sz<K$E  
delete []p; //注意前面的[]号 v=daafO  
y~z&8XrH  
p=NULL; Ih[k{p  
tqpSir  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 &"=O!t2  
N"7BV  
如: L/)eNZ  
I0N~>SpZ5  
char *p=new char[5]; hb(H-`16  
^[6#Kw&E  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ./<giTR:p  
y"iK)SH  
delete []p; //注意前面的[]号 5'[yw:P-8  
8g?2( MT;  
p=NULL; R ^"*ut  
a :CeI  
Pk6_1LV  
十四、关于malloc/free 和new /delete w6ck wn,  
z`YAOhD*h4  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 _`Dz%(c  
p::`1  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  `ghNS  
ItE)h[86  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (e32oP"  
(hIe!"s *  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 miV8jaV  
A{wk$`vH  
l 两者都必须要成对使用 +D?Re%HI  
]sqp^tQ`e  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [9Hrpo]tU:  
w ; PV &M  
KssIoP   
十五、C++的特性 LbnF8tj}h  
ig'4DmNC  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 U\q?tvn'J  
R+Rb[,m  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; f.RwV+lq  
^mZTki4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lAAPV  
+}C M2>M  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 OKCX>'j:S  
zU# OjvNk  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 HqA3.<=F,  
nVk]Qe  
函数名相同; gWy2E;"a  
J|b:Zo9<f"  
参数相同; 9-?kamA  
&uJ7[m19z  
基类函数必须有Virtual关键字; :LB< z#M  
7P D D  
不同的范围(派生类和基类)。 #~[mn_C  
@TnAO8Q>XD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 mGUl/.;yp-  
~wd~57i@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 :w4I+* ]  
Zx,a j  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Jm}zit:o  
]TKM.[[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ?[q.1O  
rVx?Yo1F'  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0}aw9g  
a<{+ J U5  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 cH$Sk  
;AgXl%Q  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: h2edA#bub  
V~qlg1h  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 V %Rz(a+c  
!yX4#J(  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L}%4YB  
>a1 ovKF  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ic|>JX$G  
^7% KS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y-CVyl  
Nh|QYxOP  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; eEkbD"Q  
w`OHNwXh#I  
EYF]&+ 9  
十六、extern“C”有什么作用? k`Ifd:V.y  
+']S  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 FzGla})  
ur2`.dY>3"  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 D>Ph))QI  
+Udlt)H  
.EUOKPK4W  
十七、构造函数与析构函数 y|@=j~}Zq  
UZ+FV;<  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; +EBoFeeIG  
/0H39]y!~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 8TnByKZz  
oLp:Z=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `Z0#IeX=  
#5x[Z[m  
#include <iostream.h> -3T6ck  
*u%4]q  
class Base ?pv}~>  
B[0XzV]Z  
{ KwiTnP!Dca  
G&Sp }  
public: >K9uwUi|b]  
W@x UR-}51  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Gm.n@U p  
43Yav+G(+  
}; eOQUy +  
:d<;h:^_  
class Derived : public Base mSzBNvc i  
&@xixbg  
{ QpPJ99B|  
~a5p_xP  
public: aMFUJrXo  
]64mSB  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } )[>b7K$f  
Z?5kO-[  
}; 8v M}moper  
V(Ps6jR"BS  
void main(void) -zd*tujx  
v 6?{g  
{ qlSc[nEk  
$3sS&i<  
Base * pB = new Derived; // upcast _e=R[  
sSi1;9^o  
delete pB; 5eO`u8M  
g@.RfX=  
} #s1O(rLRl  
~:f9,  
输出结果为: 31y=Ar""  
+!V*{<K  
~Derived V$+xJ  m  
i=-zaboo  
~Base Wr7^  
RV|: mI  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !p1OBS|  
E {d Mdz  
~Base DEaO= p|  
#{GUu ',?&  
|*7uF<ink6  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 U%ce0z  
d^IOB|6Q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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