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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 "V`MNZ  
v+*l|!v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 $'Hg}|53  
TGz5t$]I  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Up$vBE8i]  
k]`3if5>  
[]M+(8Z_P  
二、头文件的作用 uv[e0,@  
G#4cWn'  
加强安全检测 `&U ['_%  
gU}?Yy  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 T<0Bq"'%  
rLcQG  
.W&rcqy  
三、* , &修饰符的位置 <ZNa`  
m H'jr$ ?  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 STmCj  
+:[dviyPt  
ca_8S8lv  
四、if语句 UmU=3et<Wj  
y*6r&989  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :LFw J  
|C S[>0mV!  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <u"#Jw/VP  
yREO;m|o  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 n6nwda  
c"J(? 1O  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 XI,F^K  
qD4e] 5  
^dP@QMly6  
五、const和#define的比较 R#bg{|  
o=_4v ^  
const有数据类型,#define没有数据类型 <..%@]+  
f|FQd3o)  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _wf"E(c3D  
9bXU!l[  
在类中定义常量有两种方式 |P2GL3NR  
^ :Q |,oy  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "O|fX\}5  
$(}kau  
2、 用枚举代替const常量。 Y^S0K'N  
(w% hz']  
c uquA ~  
六、C++函数中值的传递方式 vVLR9"rHM  
mI in'M  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) cVn7jxf  
~%Yh`c EP  
void fun(char c) //pass by value Z[`J'}?|  
BoIe<{X(9  
void fun(char *str) //pass by pointer 7XWgY%G  
uW[s?  
void fun(char &str) //pass by reference {M E|7TS=  
miHW1h[=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 VkhK2  
[;5HI'px  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void n*iaNaU"'  
M7,|+W/RK  
sS(^7GARa  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 =GM!M@~,Ab  
3g2t{ %  
Char *func(void) ZLKS4  
<WBGPzVZE  
{ 8gBqur{  
+I\ bs.84  
char str[]=”Hello Word”; S_2I8G^A  
e@^}y4 C  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 uNhAfZ  
ZVIBmx  
return str; iJrscy-  
o ohf))  
} B{1+0k  
6x/ X8zu  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 9f,HjRP  
E4y"$U%.  
#^#)OQq]  
八、一个内存拷贝函数的实现体  |Be.r{l  
s9`T%pg  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) NK#Dq&W+&  
`(B1 "qRi  
{ a/)TJv  
u{p\8v%7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); `O}. .N]g  
<6L$ :vT_  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 N{p2@_fnB  
vW)GUAF[  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; p6}jCGJ  
oS,<2Z  
while (size-- >0) ,}FYY66K  
NKd@ Kp`,  
pbTo++ = pbForm++; PL+fLCk,I  
={L:q8v)  
return pvTo; `8'T*KU  
Ha C?,  
} )If[pw@j  
ir,Zc\C  
BTd'bD~EA  
九、内存的分配方式 LK:|~UV?  
[Q 2t,tQx  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Vj?.'(  
GF/p|I D  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 KP<J~+_ik  
wH${q@z_  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 F~l3?3ZV  
IG9Q~7@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ([9h.M6v  
SV\x2^Ea0  
]7u8m[@  
十、内存分配的注意事项 g:o\r (  
nev*TYY?A  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }lxvXVc{I  
Bnxzy n  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ReK@~#hLY  
)7i?8XiSZF  
不能修改指向常量的指针数据 ?Y hua9  
D 1hKjB&  
+qz)KtJS  
十一、内容复制与比较 dIpt&nH&$  
'Vrev8D  
//数组…… rf`Br\g8  
nL:vRJr-$  
char a[]=”Hello Word!”; &% *S  
MW4dPoa  
char b[10]; } 1XLe  
j{;3+LCo*  
strcpy(b,a); ?&GMp[  
f^%E]ki  
if (strcmp(a,b)==0) -91l"sI  
y2qESAZ%k}  
{} SY$%!! @R  
cLYc""=  
//指针…… 3,F/i+@  
VG8rd'Z  
char a[]=”Hello Word!”; !}3`Pl.(r  
yav)mO~QU6  
char *p; y\S7oD(OR  
/ P:Hfq  
p=new char[strlen(a)+1]; FI/YJ@21  
zhCI+u4/qz  
strcpy(p,a); )-QNWN H  
4KM$QHS5{  
if (strcmp(p,a)==0) iP!Y4F  
G/8xS=  
{} 9Y4N  
asq/_`  
{&<}*4D  
十二、sizeof的问题 k0YsAa#6V  
~o%-\^oc  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 O)5PUyC:H  
3w9 ]@kU  
char a[]=”Hello World!” sTA/2d  
=3zn Ta }  
char *p=a; K?;p:  
'0O[d N  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 L$Leo6<3a  
]8_h9ziz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 z\E "={P&  
\=@r1[d  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 RYV6hp)|  
V%0.%/<#5  
void fun(char a[1000]) rgYuF,BT.  
$HXB !$d  
{ 28)TXRr-  
b "Mq7&cf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #VOjnc/rW  
(wlsn6h  
}  g_>ZE  
:HE]P)wz-  
`;_tt_  
十三、关于指针 t@u\ 4bv  
cV{ZD q  
1、 指针创建时必须被初始化 `HM3YC  
pNqf2CnnT  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL  ft'iv  
,SyUr/D  
3、 指针的长度都为4字节 Fkz  
B@;)$1-UT  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 YEQW:r_h.S  
&CL|q+-  
char *p=new char[100]; ZM vTDH!  
[[ e| GQ  
strcpy(p,”Hello World”); -/-6Td1JY>  
4v|/+J6G  
delete []p; //注意前面的[]号 Ke ?uE  
?:?4rIZ<  
p=NULL; }K>H S\e  
2*citB{  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 p0rwiBC=q  
@1F'V'  
如: ^)q2\ YE;  
O$Vm#|$sq  
char *p=new char[5]; 30_un  
MA+-2pMc|7  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;-?ZI$  
{}pqxouE  
delete []p; //注意前面的[]号 kppRQ Q*[  
&'7"i~pC  
p=NULL; ~+#--BhV  
pIu H*4Vz  
uit-Q5@~  
十四、关于malloc/free 和new /delete UNQRtR/  
w`}9/s;$  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 s1vrzze  
Z) Xs;7  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 M_1Tx  
e_=pspnZ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 zcB 2[eaV  
b.4Xn0-M  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 "rGOw'!q>  
y<`?@(0$  
l 两者都必须要成对使用 q.MVF]  
?4ILl>*  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 M%{?\)s  
>J}n@MZ  
5!ubY 6Ph  
十五、C++的特性 HJ qQlEq  
z"K( bw6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q{GSsDo-:V  
JYd7@Msfc  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; b;L>%;  
b!]0mXU  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s$Zq/l$1x  
*e<Eu>fW#&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 fcICFReyV  
z8[H:W#G  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <{/;1Dru  
ch>Vv"G>  
函数名相同; lV<Tsk'  
20VVOnDY  
参数相同; Lq-33#n/  
oM<!I0"gC+  
基类函数必须有Virtual关键字; A*;?U2  
_E6} XNS  
不同的范围(派生类和基类)。 o}=.  
ufCqvv>'  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u:k:C  
Mjj}E >&  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 y-#  
"XNu-_$N<a  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 =#(0)p $EC  
i~)N QmH<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Px?Ao0)Z,  
'qV3O+@MF  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ADGnBYE  
&|N%#pYS  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 %X9b=%'+  
\V^*44+ <!  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: jJVT_8J  
C.>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 i<m$#6 <Z  
+~d1 ;0l|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); |qlS6Aln  
x=5P+_  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 e8WEz 4r_  
kT^*>=1  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ku9@&W+  
nlzW.OLM  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; {/d4PI7)tK  
2@ 9pr  
gF[6c`-s  
十六、extern“C”有什么作用? hr$Sa  
VLsh=v   
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >5;N64]!)  
sEce{"VC  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 rH_Jh}Y  
`c"4PU^  
g5#CN:%f  
十七、构造函数与析构函数 [ -ISR7D  
B0oxCc/'sZ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; b~_B [cf  
$!G`D=  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 bj@xqAGl  
vv+D*e&<  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *hVb5CS  
BeK2;[5C  
#include <iostream.h> Ge~q3"  
k-"<{V  
class Base ]9jZndgC  
__!m*!sd  
{ Y@Y`gF6F  
Ic'Q5kfM  
public: R]u (l+`  
lv4(4$T  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ]cIu|bRO  
|q;Al z{  
}; 7*i }km  
G0}Dq M Ti  
class Derived : public Base eC~ jgB  
U98_M)-%&  
{ ->\N_|_  
Ap%O~wA'  
public: fk>l{W}e)  
Dl%?OG<  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 9x=3W?K:,  
S'o ]=&  
}; R<_?W#$j  
0q{[\51*  
void main(void) OX+hZ<y  
`<^*jB@P  
{ ic-IN~J-  
W,3zL.qH"  
Base * pB = new Derived; // upcast o(qEkR:4kd  
/xySwSmh3  
delete pB; 3 >|uF  
-Q$b7*"z(  
} -#aZF2z   
'M8aW!~  
输出结果为: O)uOUB  
EJLQ&oH[  
~Derived (S F1y/g@=  
Z:@6Lv?CN  
~Base _gW{gLYyJ  
K\P!a@>1  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ~:[!Uyp0b  
Seda}  
~Base :a.0he s  
$n-Af0tK  
0z`/Hn  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 mb\h^cKaq  
txq~+'A:+  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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