社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3361阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 fSd|6iFH  
=b*GV6b  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 S8AbLl9G@>  
f 4pIF"U9>  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?J2A.x5` a  
\LJ!X3TZ  
@#hQ0F8  
二、头文件的作用 (5] [L<L  
IN3-ZNx  
加强安全检测 }^$#vJ(a7K  
ffk >IOH  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Sydl[c pH$  
W3[>IH"+  
{f/]K GGk  
三、* , &修饰符的位置 vmNo~clt\  
%Y0lMNP  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 7Ku&Q<mi  
1v:Ql\^cT  
4I&(>9 @z<  
四、if语句 YSxr(\~j   
8 !:2:  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &i3SB[|  
sHPAr}14  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 GmNCw5F  
e~gNGr]L/  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ^`#7(S)a/  
Y.I~.66s  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 rr,A Vw  
;iYCeL(  
.BxQF  
五、const和#define的比较 6, j60`f)  
 kVZs:  
const有数据类型,#define没有数据类型 3c#^@Bj(-e  
H.iCYD_=  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 -flcB|I`  
f {2UL ?y  
在类中定义常量有两种方式 +a,#BSt  
dpE^BWv3  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; h{"SV*Xpk/  
D8! Y0  
2、 用枚举代替const常量。 *VXx\&  
Pi1LOCq  
yz0#0YG7  
六、C++函数中值的传递方式 g]h@U&`~u_  
pvl];w  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) eXsp0!v  
E8PwA.  
void fun(char c) //pass by value *MfH\X379  
mEYfsO  
void fun(char *str) //pass by pointer ]6^S: K_"  
7./WS,49  
void fun(char &str) //pass by reference /zh:7N  
?IQDk|<%  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Chl^LEN:  
!oi {8X@  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -wH0g^Ed  
NApy(e 5%  
LtwfL^#  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?/T=G k  
bZUw^{~)D  
Char *func(void) \H>Psv{  
Ha]vG@?+  
{ pRlScD_};  
8 [,R4@  
char str[]=”Hello Word”; euV!U}Xr  
/ho7~C+H*e  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 N!<l~[rc  
I m-M2n  
return str; +8 "8s  
dm_Pz\ *  
} _d7;Z%  
~x4]p|)</  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 JgHYuLB  
mHW%^R=  
90F.9rh  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +B8oW3v# )  
[vuikJP>1k  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) G3!O@j!7w$  
-;6uN\gq  
{ 4_2oDcdf  
=B+dhZ+#S$  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); XmwR^  
wZCboQ,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 8kd):gZKZ  
k[pk R{e  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; AK'3N1l`  
>(YH@Z&;  
while (size-- >0) * #z@b  
l| \ -d  
pbTo++ = pbForm++; txMC^-J2l  
YsiH=x  
return pvTo; J^DyhCs  
? YIe<  
} H,EZ% Gl  
# ax% n  
Yc)Dx3  
九、内存的分配方式 .2rpQa/h  
I_?R(V[9  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 f2KH&j>~r  
x6\VIP"9L  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 FW3E UC)P  
Ps 0<CUyI  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $%&OaAg  
kDR5kDiS  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 |yj0Rv  
G:|]w,^i  
7FaF]G  
十、内存分配的注意事项 [z_z tK1  
KdTWi;mV2-  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ,N_V(Cx5pt  
09Q5gal  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL h<CRW-  
|{%$x^KyJ  
不能修改指向常量的指针数据 0;w 4WJJ  
?vik2RW  
Y@Ry oJ  
十一、内容复制与比较 "9vL+Hh  
%\'G2  
//数组…… R:^jQ'1  
u Vv %k5  
char a[]=”Hello Word!”; QQ =tiW  
cs:?Wq ^  
char b[10]; p ]s)Xys  
va#].4_  
strcpy(b,a); #?>p l.  
Q!AGalP z  
if (strcmp(a,b)==0) m("KLp8  
k0b6X5  
{}  ,HNk<W  
"-IF_Hid  
//指针…… i\4YT r,  
-Vmp6XY3q  
char a[]=”Hello Word!”; 5@W63!N  
tC=K;zsXpz  
char *p; UQb|J9HY4  
3Zpq#  
p=new char[strlen(a)+1]; \mt Y_O  
`Xi)';p  
strcpy(p,a); bXM&VW?OP  
\4fuC6d2  
if (strcmp(p,a)==0) %_39Wa  
EyV5FWb58  
{} L?Ih;  
V72?E%d0  
#2*R0_b  
十二、sizeof的问题 /p}pdXS  
Y$ KR\ m  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 =|c7#GaiF  
x97L>>|  
char a[]=”Hello World!” W:}t%agis  
ATV|M[B  
char *p=a; &!+1GI9z  
<)L[V  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 'RQEktm  
&EC8{.7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4~vn%O6n  
%Go/\g   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ],zp~yVU&  
AJoP3Zv|?  
void fun(char a[1000]) TTo?BVBK  
 {yxLL-5c  
{ oy=ej+:  
+R 8dy  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 16~5;u  
xaq/L:I<  
} Q:ql~qew  
}Os7[4 RW  
@JJ{\?>  
十三、关于指针 ,s,AkH  
s`]SK^j0  
1、 指针创建时必须被初始化 G2=d q  
4~d:@Gmk&  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL `0u)/s$  
T.WN9= N  
3、 指针的长度都为4字节 =6qSo @  
K@"B^f0mU  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >G vd?r  
kWC xc0  
char *p=new char[100]; h6 :|RGF  
1 a%1C`d  
strcpy(p,”Hello World”); #A< |qd  
!H9zd\wc  
delete []p; //注意前面的[]号 LZJFp@  
<yw=+hz[u  
p=NULL; ,GtN6?  
JUq7R%"h6  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 T IyHM1+  
ndvt $*  
如: AFsYP/g]  
MJn=  
char *p=new char[5]; NMN&mJsmh  
2Fbg"de3-  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \rH0=~F-P  
0p*Oxsy  
delete []p; //注意前面的[]号 w)>/fG|;  
$WQm"WAKe  
p=NULL; HoZsDs.XZ  
e "Tr0k  
3_J({  
十四、关于malloc/free 和new /delete <.lt?!.ZH  
:4Y 5  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 R{9G$b1Due  
?:7$c  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 OHH\sA  
Ma ]*Pled  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 YgQb(umK  
y@ c[S;  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 tR?)C=4,  
{CgF{7`  
l 两者都必须要成对使用 U6YQ*%mZ_  
z E\~Oa;  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 T>5N$i  
hz-^9U  
h9&0"LHr  
十五、C++的特性 [QwqP=-6  
V$ " ]f6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 A aM~B`B  
1f$1~5Z  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X9YbTN  
;jmT5XzL  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #*"I?B/fd8  
.ITTYQHv)  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 fQ f5%  
3AcDW6x|  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 EB p(^r j  
2=n,{rkmj%  
函数名相同; $N4i)>&T2  
cM=_i{c  
参数相同; M1K[6V!   
=BeJ.8$@VC  
基类函数必须有Virtual关键字; 6PLdzZ{  
Fw%S%*B8g  
不同的范围(派生类和基类)。 e#ne5   
1 @q"rPE^  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 fs, >X!l+  
zy8D&7Ytf  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。  N1dM,H  
E$4Ik.k  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 wqJ1^>TB  
'.XR,\g>  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 wHs4~"EY9  
@-O%u* %J  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 r3~YGY  
=^w:G=ymS  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 v2vtkYQN  
2&2t8.<  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: L#MMNc+  
I5W#8g!{  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 i(S}gH4*o  
|1m2h]];Q  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); \*30E<;C_  
N{K[sXCW  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 :MF+`RpL  
9i!|wkx  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 W'5c%SI  
KWn.  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; :?\Je+iA  
a=*JyZ.2  
KtaoU2s  
十六、extern“C”有什么作用? ['aiNhlbt  
*,Sa*-7(  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 .s3y^1C  
D|/ 4),v  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 (5)DQ 1LaF  
9@YhAj  
b5l;bXp]  
十七、构造函数与析构函数 h:r:qk  
3Sn# M{wH  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; piAFxS<6  
_[y<u})  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 {s?x NU  
d-B,)$zE  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Z:>ek>Op  
j$r2=~1  
#include <iostream.h> 8/W2;>?wKc  
mz3Dt>  
class Base ;<BMgO}N  
'I@l$H  
{ o AM)<#U>  
P"Y7N?\](  
public: >'&|{s[m  
;x-]1xx_  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  $kY ]HI  
\C"hL(4-  
}; BB? 4>#D  
Pq3|O Z  
class Derived : public Base evz@c)8  
+{s -Fg  
{ a7TvX{<d  
i0&W}Bb'  
public: "Pzh#rYY~W  
WI-I+0sE  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _{?-=<V'_  
m 8P`n  
}; ;~n^/D2.  
:E2 ww`  
void main(void) 2@|,VN V6~  
v=E(U4v9e  
{ 7K /quJ  
c{})Z=  
Base * pB = new Derived; // upcast hfRxZ>O2  
0!q@b  
delete pB; i: VMC NH  
IkgRZ{Y  
} x\K,@  
|6b&khAM  
输出结果为: Ko %e#q-  
Si-Q'*Y=  
~Derived fmv,)UP  
=8Gpov1!V~  
~Base c6MMI]+8  
;AJ6I*O@+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  x]~&4fp  
=v=u+nO  
~Base U,Z7n H3_  
p4z thdN[  
D[3QQT7c  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 &Yd6w}8  
S X[  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五