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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别  8 }AWU  
Vo.~1^  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 / $s(OFbi#  
M^ e}w!U  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 C1l'<  
\"L0d1DK)  
+T4}wm  
二、头文件的作用 Q`;eI a6U  
WWOt>C~zV  
加强安全检测 r=7!S8'  
)%kiM<})  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式  M_%c9g@x  
z yp3 +|  
Wi,)a{  
三、* , &修饰符的位置 G^.tAO5:f  
s +qodb+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 0r i  
!)`*e>]x  
yc`3)  
四、if语句 'qG-)2 t  
ox\D04:M  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 o=Mm=;H  
\P"Ol\@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 *XYp~b  
Z( "-7_  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 .LnknjC  
5:5d=7WX  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 =}I=s@  
Aeo=m}C;  
MR5[|kHJT  
五、const和#define的比较 '{.8tT ?tJ  
M^hz<<:$  
const有数据类型,#define没有数据类型 1;B&R89}  
m],.w M8  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 kkMChe};5  
m6}_kzFz  
在类中定义常量有两种方式 @[f$MRp\  
S,avvY.U\  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; GDiyFTr  
q"S,<I<f  
2、 用枚举代替const常量。 lF40n4}  
9`"#OQPn1  
B[#n,ay  
六、C++函数中值的传递方式 W:9l"'  
f/\S:x-B  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 7[K3kUm[  
z!.cc6R  
void fun(char c) //pass by value @6aJh< c  
<$a-.C5  
void fun(char *str) //pass by pointer T5I#7LN#  
a<E9@  
void fun(char &str) //pass by reference OjG`s-91&  
}*C  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 vM$hCV ~N  
>,_0Mem2Rr  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void EQw7(r|v:  
u86@zlzd  
28c6~*Te #  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 :qAX9T'{t  
I36%oA  
Char *func(void) O?"uM>r  
myqwU`s  
{ 8K8jz9.s  
]|=`-)AP3  
char str[]=”Hello Word”; yx*<c#Uf  
t y4R2LnC  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7&%HE\  
#N~1Y e  
return str; \j BA4?(S  
fgC@(dvfk  
} :qj;f];|  
YTTi j|(  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 G-R83Orl  
Ai^0{kF6  
JL{fW>5y|  
八、一个内存拷贝函数的实现体 <r>Sj /w<D  
WiQVZ {  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \i}-Y[Dg  
Aho*E9VW  
{ xirq$sEl  
L<B)BEE.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); WSv%Rxr8L  
$;~YgOVZ5  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 P|p X F~  
=K|#5p`  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; V\e1NS  
^,5%fl  
while (size-- >0) ~Cg7  
PX2b(fR8_O  
pbTo++ = pbForm++; ;O{bF8 U  
h+Yd \k  
return pvTo; :xbj& l  
T\= #y  
} Zs-lN*u7.  
""|;5kJS4  
lFSvHs5  
九、内存的分配方式 G!G:YVWXP  
:2/ jI:L~  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ~Lg ;7i1L  
;cPPx`0$9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )UTjP/\gN  
_Ex<VF u  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #a2Z.a<V  
r ?<kWR?w  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Gr)G-zE  
\&ZEIAe  
j8PeO&n>  
十、内存分配的注意事项 !>=lah$&  
#n15_cd  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 SD:`l<l  
,oSn<$%/q  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL qN9 ?$\  
YktZXc?iI<  
不能修改指向常量的指针数据 x>tm[k  
jt: *Y  
;3xi.^=B  
十一、内容复制与比较 gy~2LY!}  
11Qi _T\  
//数组…… pzUr9  
~ qaT jSP  
char a[]=”Hello Word!”; *tk=DsRW  
;*9<lUvu  
char b[10]; >j$aY  
i_*.  
strcpy(b,a); p5w9X+G%  
#Ufb  
if (strcmp(a,b)==0) Ex|Z@~T12  
&5bIM>)v  
{} @Bjp7v :w  
0=t2|,}  
//指针…… .J&89I]U  
S'w}Ir  
char a[]=”Hello Word!”; \/gf_R_GN  
bb\XZ~)F  
char *p; v&7<f$5  
84reyA  
p=new char[strlen(a)+1]; *:"60fkoU  
e 8oAGh"  
strcpy(p,a); $>uUn3hSx\  
4K dYiuz0`  
if (strcmp(p,a)==0) !$ii*}  
=h +SZXe<r  
{}  7( Z9\  
K ;]dZ8  
Z]bG"K3l  
十二、sizeof的问题 ^,vFxN--q  
!Fxn1Z,  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,F` 1VpTd8  
So e2Gq  
char a[]=”Hello World!” >.9V`m|  
&V SZ  
char *p=a; }R5EuR m\  
`d4xX@  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Ui9;rh$1eU  
I.|b:c xN  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ,{msJyacmR  
d)D!np=  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ,`!lZ| U  
02tN=}Cj)  
void fun(char a[1000]) @qjN>PH~  
c;-N RvVb  
{ *B{]  
"lC>_A  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 "Ms{c=XPK  
j)@{_tv6;  
} J kAd3ls  
9^N(s7s  
c=bK_Z_  
十三、关于指针 Hg8 4\fA  
<RbfW'<G  
1、 指针创建时必须被初始化 V?) V2>]  
w9RBT(u  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL C?]eFKS."  
MZcvr9y  
3、 指针的长度都为4字节 _s5FYb#  
D)l\zs%ie  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 )+8r$ i  
#Dz"g_d  
char *p=new char[100]; ZG#:3d*)  
Vkd_&z7  
strcpy(p,”Hello World”); c9Cc%EK  
xx7&y !_  
delete []p; //注意前面的[]号 =5fY3%^b{  
YO?o$Hv16  
p=NULL; ht>/7.p]  
$]}K;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;#IrHR*Bk  
Fv$w:r]q6  
如: Jg{K!P|i  
Mw-L?j0o[k  
char *p=new char[5]; @2d9 7.X  
M.Tp)ig\#  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?[>Y@we  
GBR$k P  
delete []p; //注意前面的[]号 h)j#?\KYm9  
f?eq-/UR  
p=NULL; 0pW;H|h  
S Te8*=w  
 F0zaA  
十四、关于malloc/free 和new /delete YPq:z"`-y4  
M2d&7>N  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 qTwl\dcncC  
i[FYR;C  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 tSoF!@6  
KydAFxUb  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 \T<F#a  
On!+7is'  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 5`U zxu  
K^tc]ZQ  
l 两者都必须要成对使用 kRbJK  
J.U%W}Hx  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 @icw:68  
cq gCcO ,  
4^nHq 4_  
十五、C++的特性 (e!Yu#-  
DcM/p8da  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 T\6,@7  
oTXIs4+G  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; kjdIk9 Y  
1tiOf~)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; w\N\J^5,Q  
SK@ p0:  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }2m>S6""A  
9xw"NcL  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 dBovcc  
H_x} -  
函数名相同; V:P]Ved  
; qbK[3.  
参数相同; A:z  
52Dgul  
基类函数必须有Virtual关键字; 5A|d hw   
wmXI8'~F&  
不同的范围(派生类和基类)。 z-g6d(  
u(f;4`  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -JPkC(V7]  
c>3? T^=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4tUt"N  
n4 N6]W\5  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ed_+bCNy  
l7VTuVGUJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 yIngenr$  
bT T>  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2|B@s3a  
8<C@I/  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 $MNJsc^n  
)Td{}vbIh  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: .v'`TD).6  
OQ 4h8,  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 e 6>j gy  
~Jw84U{$  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 3K/ tB1  
a&)!zhVP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 gE=9K @  
wS&D-!8v  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 KECW~e`  
2P@6Qe ?  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >JY\h1+ H  
ru`U/6 n  
FyPG5-  
十六、extern“C”有什么作用? ,1~zMzw^  
v+79#qWK|n  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ]$^HGmP  
;E.f%   
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 qR?}i,_  
N1.1  
Lz-|M?(  
十七、构造函数与析构函数 !hS)W7!ik  
Y hmveV  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; WDV=]D/OE  
6d/v%-3  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 gV h&c 4  
xWK/uE(  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 kz6fU\U  
B3?rR-2mEE  
#include <iostream.h> {^uiu^RAc  
jAy2C&aP  
class Base AcXVfk z  
% a.T@E  
{ 2*#i/SE_  
PN<Vqt W  
public: W ;+()vC  
Y}t)!}p$r  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } kw gLK@@%1  
`VUJW]wGu  
}; 2  @T~VRy  
R2C~.d_TDu  
class Derived : public Base {[Y7h}7  
jrz.n 4Y`  
{ :i0;jWc b  
3^fwDt}  
public: L+ XAbL)  
AL,7rYZG$  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } IEP|j;~*  
7gB?rJHV,  
}; ^ACrWk~UY  
.8%b;b  
void main(void) :g|NE\z`)/  
2]5Li/   
{ 0rI/$  
IhZn  
Base * pB = new Derived; // upcast /N<aN9Z<x,  
enQW;N1_M  
delete pB; a8ouk7 G  
6oZHSjC*  
} ]o0]i<:  
Wwg<- 9wAJ  
输出结果为: cS:O|R#%t  
UpE +WzY  
~Derived }' Y)"8AIA  
v'Ehr**]+  
~Base 6~2upy~e  
C8T0=o/-`  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 p8@&(+z  
J` gG`?  
~Base V rx,'/IS8  
[{GN#W|AGP  
SDE$ymP x  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 GRkN0|ovfj  
|>'N^   
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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