一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VmN}FMGN
HSNOL
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 m6b$Xyq[
gUl1CH&
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 f:]u`ziM
WgE@8 9
JC=dYP}
二、头文件的作用 di7A/B
60"5?=D
加强安全检测 jm+ V$YBP
q 75ky1^1:
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (tepmcf
9%sFJ
d9O:,DKf
三、* , &修饰符的位置 xEjx]w/&
U+-F*$PO+
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 2(pLxVl
R]Hz8 _X
/K7Bae5h
四、if语句 M~uMY+>
(Aorx #z
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P{?;T5ap6
G'u|Q
mb1
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'e F%
`M&P[.9Pz
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z&O#v9.NE|
elu=9d];@
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )1WMlG
jh[
#p?:
H"eS<eT
五、const和#define的比较 `%e|$pK
yE#g5V&
const有数据类型,#define没有数据类型 z)
:ka"e
ymYBm:"
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 :$Q`>k7A
kVd5,Qd
在类中定义常量有两种方式 0Z"s_r}h
`?l3Ct*
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 6D|p Qs
"?35C
!
2、 用枚举代替const常量。 F%
`zs\
S_6g~PHsr
oB
p3JX9_f
六、C++函数中值的传递方式 ["u#{>(X
O$^xkv5.
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) OZf6/10O/
SAR=
{/
void fun(char c) //pass by value k0JW[04j
S<"oUdkz
void fun(char *str) //pass by pointer [@/ /#}5v
zVw:7-
void fun(char &str) //pass by reference !}_b|
EkjgNEXq
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 V43TO
RND9D\7
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void V^WU8x
Fk{J@Y
e4DMO*6
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {=67XrWN1
PQ$sOK|/
Char *func(void) ?E6^!4=,
+1QK}H~
{ /&r|ec5
+"dv7
char str[]=”Hello Word”; R:M,tL-l
V,Q4n%h1.
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 nBkh:5E5%
O#)jr-vXdV
return str; Ke!'gohv
X3',vey
} A|L'ih/
iPvuz7j=h
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 V^TbP.
Ird|C[la
{]^O:i"
八、一个内存拷贝函数的实现体 /,2rjJ#b
ygzxCn|#
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s9 @Sd
1Ipfw
{ Od##U6e`
%Ds+GM-
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); )"|||\Iv
2o4^
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2}vNSQvG
d$G}iJ8$mp
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; '1Y\[T*
^AL2H'
while (size-- >0) X:|8vS+0gU
$=)gpPT
pbTo++ = pbForm++; ?IF)+]
du_4eB
return pvTo; G69GoT
XogVpkA
} MjD75hIZ
l$XPIC~H
3TS_-l
九、内存的分配方式 XKS8K4"
2'] KTHm
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 <CZgQ\Mt
, jU5|2
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 $!B}$I;cd
;j9\b9m
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 w!&~??&=}
Z6Fp\aI8@
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `\CVV*hP
esX)"_xf
jQ+sn/ROp
十、内存分配的注意事项 fQdK]rLj
t~hTp K*
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Mxl]"?z
=r9r~SR#
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL KC#/Z2A|<
c{Ou^.yR
不能修改指向常量的指针数据 WQ6"0*er
ba@ctkCW
%IY``r)j
十一、内容复制与比较 {A:j[
[{
~TcT
//数组…… t9cl"F=
=0
char a[]=”Hello Word!”; =d)-Fd2li
@t*t+Vqw
char b[10]; j Ux
z
+>\id~c(
strcpy(b,a); MTOy8 Im
1:M@&1LYp
if (strcmp(a,b)==0) 2%u;$pj
V[nQQxWp=
{} T~4N+fK
Qk1xUE
//指针…… hA1-){aw3q
.(CP. d
char a[]=”Hello Word!”; 8|%^3O 0X
8}s.Fg@tE
char *p; Qf $|_&|
0#*Lw }qi
p=new char[strlen(a)+1]; c>"cX&
UVQ7L9%?f
strcpy(p,a); cyM-)r@YQV
jMNU ?m:
if (strcmp(p,a)==0) [7FItlF%I
._O
{} ACq7dLys,B
p< "3&HA
eKvV*[Na
十二、sizeof的问题 cLVe T
tptN6Isuh
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 OTDg5:>
H1n1-!%d
char a[]=”Hello World!” NMOut@
&<RpWA k{
char *p=a; ~m^ #FJu
Xx:F)A8O
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 \</b4iR)LT
-Go 7"j
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 r.ZF_^y}+
0tg8~H3yy
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kn"(mJe$
xg_Df,
void fun(char a[1000]) 6GPp>X
Q6'x\
{ <Z}SKR"U%
XxIHoX&
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 3jB$2: #
YuZ"s55zU{
} N-
H^lqD
29CINC
uVyGk~
十三、关于指针 U-/{0zB
K"j_>63)
1、 指针创建时必须被初始化 Ig]iT
kVK/9dy-F
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL OCZaQ33
Suk
3、 指针的长度都为4字节 LJk%#yV|_
$Iv2j">3)
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 W"^wnGa@a
a<}#HfC;'
char *p=new char[100]; ]0hrRA`
Mj[f~
strcpy(p,”Hello World”); JRCrZW}
<S?ddp2
delete []p; //注意前面的[]号 )XcOl7XLN
W@|6nPm
p=NULL; +)o}c"P!
^j-3av=
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 EF3Cdu{]P
$/!{OU.t`
如: Z87_ #5
5p.rwNE
char *p=new char[5]; 7qTE('zt
otggN:^Qw
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 EdZ\1'&/9
gUyR_5q)8l
delete []p; //注意前面的[]号 !,V{zTR
5waKI?4F
p=NULL; ^&y$Wd]6
\]$IDt(s
_uc
hU=
十四、关于malloc/free 和new /delete V3 ~~
.{y
uo{u
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]?*I9
B,,D7cQC
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qOIW(D
P#=`2a#G
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8 r_>t2$
Aq3}Ng
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 "*G.EiLq
mZd ,
9
l 两者都必须要成对使用 Kq i4hK
Yw#2uh
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 yj^+G
$56,$K`H
xyI}y(CN1
十五、C++的特性 /7gOSwY
q$=#A7H>3)
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ?lP':'P
E*+{t~
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; XQw>EZdj_N
L|p
Z$HB
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Ol!ntNhXm
_%QhOY5tv"
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6F e34n]m
`r?7oxN
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 K4kMM*D
I_RsYw
函数名相同; qgfi\/$6
o"*AtGR+"
参数相同; 812$`5l
=ZqT3_
基类函数必须有Virtual关键字; G;YrF)\
r?/'!!4
不同的范围(派生类和基类)。 F i0GknQ+
EAM5{Nc
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ~c\e'≻
RsYU59_Y
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t<#h$}=:Vt
b9!FC$^J
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 WYr/oRO
)rC6*eR
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 r(P(Rj2~
lv04g} W
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 soQ1X@"0
>rf'-X4n
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 |j,"Pl}il^
=uS9JU^E
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;n
7/O5M|
>Z5gSs0
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 :\|SQKD
9E6_]8rl
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `E>1>'
Ig
f&l`\
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 RNe^;
B
76`8=!]R
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %rv7Jy
`G}TG(
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `7r@a
maNl^i
3eF-8Z(f
十六、extern“C”有什么作用? sc}~8T
Sn|BlXrey
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 X<I+&Zi
/#)/;
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 xsD($_
j-lfMEa$o
s6@DGSJ
十七、构造函数与析构函数 ATK_DEAu
6}FP
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Jt}Bpg!J
85LAYaw
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 z62;cv
j3{D^|0bP
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 yjF1}SQ
7Mg=b%IYs
#include <iostream.h> ci?qT,&
6V7B;tB
class Base %yv<y+yP~
]d!
UJ&<?
{ qm"rY\:
Q|#W#LV,K
public: q!|*oUW
$}!p+$
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?j"KV_
?B2] -+Y
}; Gz,i~XX
{?:X8&Sf
class Derived : public Base Hl{S]]z
$\X[@E S0
{ sT}.v*
rustMs2p
public: Z$/xy"
o!kbK#k
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~f$|HP}
t.xxSU5~%
}; AP'*Nh@Ik(
I|^;B8[
void main(void) B><d9d
iKX-myCz
{ ]&lY%"U$i
)b)-ZS7
Base * pB = new Derived; // upcast XAF+0 x!
X\{LnZ@r4
delete pB; `erV$( M
/`wvxKX
} PHZ0P7
@~^5l
输出结果为: l`#4KCL(
pKpUXfQu
~Derived X-K=!pET
{zQ8)$CQ
~Base ChGYTn`X
au:
fw
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 /_I]H
UQ?XqgUM
~Base 5Co
F8jd'OR
-p]1=@A<}
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $w2u3-
|}BLF
仿止该头文件被重复引用