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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z A/Fh(uX  
#WAX&<m  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 f{P?|8u  
er3`ITp:dp  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 r Cb#E}  
6-+ wfrN2  
{P )O#  
二、头文件的作用 ]<C]&03))  
4b6)+*[O  
加强安全检测 s5)y %, E  
f85~[3 J  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 jWdZ ]0m  
 "+Sq}WR  
[.&n,.k  
三、* , &修饰符的位置 UKPr[  
lR]FQnZ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ;^|):x+O  
sd =bw  
g1(5QWb  
四、if语句 %P:|B:\<  
@#;*e] 1a  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 0|8cSE< i  
ew]G@66  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 e>bARK<  
}w8yYI  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 14*6+~38m&  
pgZQ>%  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 2<:dA >1  
( GoPXh  
|$~]|SK  
五、const和#define的比较 Nbv b_  
?CcX>R-/  
const有数据类型,#define没有数据类型 'yV*eG?^&  
JAT%s %UC  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 q- 0q:  
#&1gVkvp  
在类中定义常量有两种方式 k!'+7K.  
v>N*f~n  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; tmoaa!yRnT  
%s^1de  
2、 用枚举代替const常量。 CF@*ki3X  
<K,X5ctM}  
nHRk2l|  
六、C++函数中值的传递方式 `(=?k[48  
VJ_fA}U  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4=;j.=>0X  
UBk:B  
void fun(char c) //pass by value !hHX8TD^J  
t1yOAbI  
void fun(char *str) //pass by pointer KWAd~8,mk  
EuImj#Zl  
void fun(char &str) //pass by reference ] @#wR  
,np|KoG|M  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Lo5pn  
?~E"!  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void '>n&3`r5  
H)EL0 Kv/  
" Up(Vj@  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 NffKK:HvBB  
x'..j5  
Char *func(void) V{w &RJ  
'J5F+, \Ka  
{ ;[[6[i  
>]C/ Q6  
char str[]=”Hello Word”; 9yWf*s<  
$#2<f 6  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 DS>&|zF5l  
5MKM;6cA&p  
return str; q-uzu!  
~(huUW  
} >5"e<mwD7d  
>goHQ30:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 2N]8@a  
( ^@i(XQ  
);6f8H@G  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ZGsd cnz  
M_.Jmh<&&  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !E_|Zp]up  
\=mLL|a  
{ ccPWfy_  
*" C9F/R  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); (_CvN=A  
5>daWmD  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 QjG/H0*mP  
VBF:MAA  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Dm8fcD  
%"fO^KA.h]  
while (size-- >0) SE@TY32T  
9p3~WA/M@  
pbTo++ = pbForm++; VwZ~ntk  
K[0z$T\  
return pvTo; i8-Y,&>V  
y Rl   
} -PGxG 8S  
s@7hoU-+  
,+6u6  
九、内存的分配方式 t8h*SHD9  
q/54=8*h0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 7Re\*[)T  
|3!)  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 |pWu|M _'  
<!UnH6J.b  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Q~svtN  
udA@9a^;  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {"{]S12N  
K/f-9hE F  
ZAN~TG<n  
十、内存分配的注意事项 F`x_W;\  
PQSmBTs.  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 6vE#$(n#a&  
(PGw{_  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL R#;xBBt8  
Uuu2wz3O0  
不能修改指向常量的指针数据 <4vCx  
42"nbJ  
a~_JTH4=t  
十一、内容复制与比较 Xy=ETV%  
>A-{/"p#  
//数组…… , h'Q  
`Ng Q>KV!  
char a[]=”Hello Word!”; OQKg/1  
U), HrI>;  
char b[10]; IjRUr\l  
0NZ'(qf~9  
strcpy(b,a); ~//E'V-  
W4d32+V  
if (strcmp(a,b)==0) EwFq1~  
KhB775  
{} -wV2 79^b  
O$m &!J  
//指针…… *p\Zc*N;%  
1 @t.J>  
char a[]=”Hello Word!”; &DGz/o  
8uLS7\,$z  
char *p; FP=- jf/  
d!R+-Fp  
p=new char[strlen(a)+1]; F9K0  
&Y=~j?~Xm  
strcpy(p,a); `Tyd1!~  
a<r,LE  
if (strcmp(p,a)==0) ( s4W&  
?i#x13  
{} U~7udUR  
k@|px#kq  
Nr>UZlU8  
十二、sizeof的问题 O]=jI  
qQ3Q4R\  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 1#_ pj eG  
q&v~9~^}d  
char a[]=”Hello World!” 0Pf88'6  
K\U`gTGc  
char *p=a; 9Q s5e  
g&2g>]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 #n|5ng|CJ  
p+]S)K GZw  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 &>+T*-'  
Ah7"qv'L\  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 l%GArH`  
-kLBq :M  
void fun(char a[1000]) }>BNdm"Er  
^il$t]X5-  
{ c{y'&3\  
er3~gm  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 n8;L_43U  
,ESli/6  
} JX 5/PCO  
E<3xv;v8r  
R)Mkt8v  
十三、关于指针 1K@ieVc  
.cs x"JC  
1、 指针创建时必须被初始化 5O]tkHYR  
/fT"WaTEK  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 9;7"S.7AV  
K(u pz n*a  
3、 指针的长度都为4字节 ?o+%ckH  
{z 5YJ*C  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Posz|u<x  
zx\-He  
char *p=new char[100]; 56s%Qlgx  
'1 2*'Q+{+  
strcpy(p,”Hello World”); VZcW 3/Y  
R~a9}&  
delete []p; //注意前面的[]号 M}11 tUl  
s;oe Qa}TB  
p=NULL; @,sjM]  
--l UEo~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 3h.,7,T  
*Xk5H,:  
如: 6}R*7iM s  
D )`(b  
char *p=new char[5]; OV;VsF  
gkxHfm  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !~?/D  
e'$[PF  
delete []p; //注意前面的[]号 hq {{XQ  
7$%G3Q|)L  
p=NULL; YL|)`m0-^5  
%(&ja_oO  
%eofG]VM<  
十四、关于malloc/free 和new /delete VV1sadS:S`  
y(g]:#  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 EQ^]W-gN  
cd1-2-4U  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qVfn(rZ  
)N- '~<N  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 KZg2`8F   
:X}SuM ?c  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 8k:^( kByF  
'/UT0{2;rS  
l 两者都必须要成对使用 1-^D2B[-  
Pi5MFw'v  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 C@ q#s  
&S+*1<|`K  
|(W wh$  
十五、C++的特性 n[!QrEeR},  
U`3?bhzua  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 tik*[1it  
FEu}zt@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 6P >Y2xV:  
d!T,fz/-.  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -eK0 +beQ  
^kcuRJ0*$  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 NVkYm+J#  
Gev\bQa  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 0B9FPpx?:  
rz|Sjtq  
函数名相同; 3C!|!N1Hn  
JE:LA+ (  
参数相同; |7,$.MK-@  
Y9f7~w^s  
基类函数必须有Virtual关键字; 0&NM=~  
sdCG}..`  
不同的范围(派生类和基类)。 rN#9p+t$  
3v3cK1K@oE  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 W?E01"p  
e^~dx}X  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4IW90"uc  
LC=M{\  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 rr`_\ut  
+fozE?  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 w_`;Mn%p  
[?<v|k  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 7W},5c  
;6 d-+(@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ?\4kV*/Cqz  
o\W>$$EXD  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 7?k3jDK  
[W[awGf  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U"@p3$2QW  
h8.(Q`tli  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); F\;l)  
{7IZN< e  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 c+Z dfdR  
TGG=9a]m  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 0#yH<h$   
||cI~qg  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; BH}rg,]G  
8KR17i1  
#+" D?  
十六、extern“C”有什么作用? 90J WU$K  
UZiL NKc  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3\ )bg R:  
eUa:@cA  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 <Cs9$J  
x5rm 2C  
c2GTN"  
十七、构造函数与析构函数 2}P{7flDY  
Q-s5-&h(  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; o"N\l{#s  
I )% bOK]  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }{J>kgr6  
J +Y?'"r  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Bz,Xg-k+  
d"ZsOq10D  
#include <iostream.h> p*zTuB~e<  
ZLP0SCkuR  
class Base 8&x&Ou$("V  
:W-xsw  
{ 8-L -W[  
,*L3  
public: ^'sy hI\  
+r"fv*g"  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } r5lPO*?Df  
SrMfd7H8f  
}; @Ko}Td&E(  
!a%_A^t7  
class Derived : public Base 6_w~#86=  
^|h.B$_F,  
{ mX @xV*  
ncR]@8  
public: >\lBbq a#  
r/+~4W5  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 1q*=4O  
(x[z=_I%`  
}; 5cr\ JR  
Jjx1`S*i  
void main(void) py/#h$eY  
~P-^An^  
{ 7X/B9Hee  
B1U7z1<  
Base * pB = new Derived; // upcast @7?L+.r$9  
^ -lWv  
delete pB; r;zG  
UtB~joaR  
} ?j8_j  
lxLEYDGFS  
输出结果为: N/B-u)?\:  
w[;5]z  
~Derived AHP;N6Y6  
j;&su=p"  
~Base 1|7t q  
ZlL]AD@  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 jxgs!B>   
#t&L}=G{%  
~Base _GL:4  
Gl>*e|}  
to] ~$~Q|>  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 MB?762 Q  
T^nOv2@,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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