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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 eM+]KG)}  
%K /=7  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 mT>56\63  
;58l_ue  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 7f'9Dm`  
RT8xU;   
yEy} PCJ&  
二、头文件的作用 Sq}hx  
>"B95$x5  
加强安全检测 oKiBnj5J  
7Cx%G/(  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 wnP#.[,V  
<Jo_f&&{  
m ,)4k&d  
三、* , &修饰符的位置 FlRbGg^  
q/?#+d  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }f<.07  
"Nn/vid;  
NHUx-IqOX  
四、if语句 G{i}z^n  
\q(RqD  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 'd^U!l  
X26gl 'U  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 %w,  
%7Z _Hw  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 y|nMCkuX  
o';sHa'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )Rn}4)9!iT  
7:I` ~ @m  
j{IAZs#@>  
五、const和#define的比较 gpe^G64c`  
VieC+Kk  
const有数据类型,#define没有数据类型 $[6:KV  
_LFZ0  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 !!b5vzyve  
Ni'vz7j  
在类中定义常量有两种方式 #q%xJ[  
lKrD.iYt8  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; OOGqtA;  
s9PD[u/y  
2、 用枚举代替const常量。 amK?LDf]  
/<9VKMR_k  
:z56!qU  
六、C++函数中值的传递方式 !%_Z>a  
xXE/pIXw  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) PtCwr)B,  
-wy$ ?Ha  
void fun(char c) //pass by value k+{ -iPm{  
>o>r@;  
void fun(char *str) //pass by pointer 4WG~7eIgy  
!uii|"  
void fun(char &str) //pass by reference ^TJn&k  
YW}q@AY7  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (!&cfabL  
_y#t[|}w  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void p-GlGEt_X  
-]~&Pi|  
#{1w#Iz;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 @mW: FVI  
aIpDf|~  
Char *func(void) D:e9609  
t;T MD\BU  
{ zy~vw6vu  
^1BQejD  
char str[]=”Hello Word”; u{,e8. Z  
Aj#CB.y  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 d,CtlWp  
N Q_H-D\,  
return str; }xn\.M:ic  
V{p*N*  
} K3$83%E  
z*.4Y  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 #Sr_PEo _  
-LJbx<'  
 57Q^ "sl  
八、一个内存拷贝函数的实现体 TggM/ @k  
IExo#\0'6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) SEq_37  
-~~"}u  
{ ^I@1y}xi  
ZWQrG'$?o8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); k]!Fh^O~,  
%g{m12  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ?1K|.lr  
//nR=Dy{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; G4vXPx%a8  
>t&Frw/Bl  
while (size-- >0) <f&z~y=  
Dj'aWyW'  
pbTo++ = pbForm++; X(U CN0#  
?~$0;5)QC  
return pvTo; )Ge.1B$8h  
"~0m_brf  
} cH?j@-pY  
Q"n*`#Yt'  
&[f.;1+C  
九、内存的分配方式 ~0,Utqy  
s9>f5u?dK  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Q0i.gEwe  
iY1%"x  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 @cA`del  
 d!5C$C/x  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 x+x 6F  
+!6aB|-  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 3zo]*6p0  
tT'*Uu5  
T$5u+4>"  
十、内存分配的注意事项 y Q-&+16^  
\ce (/I   
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 `[p*qsp_  
Fq>=0 )  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL R5c Ya  
47.c  
不能修改指向常量的指针数据 GoP,_sd\O  
~F[}*%iR  
&Ed7|k]H  
十一、内容复制与比较 _fx0-S*$  
zZ &L#  
//数组…… D1o<:jOj  
k #y4pF_  
char a[]=”Hello Word!”; ;UTT>j  
REUWK#>  
char b[10]; wYQTG*&h  
mr dG- t(k  
strcpy(b,a); +b"RZ:tKp  
r|wB& PGW  
if (strcmp(a,b)==0) Q?-HU,RBO  
23 j{bK  
{} SQhk)S  
6J. [9#  
//指针…… 7tWt3  
mD }&X7  
char a[]=”Hello Word!”; iC-WQkQY  
N<c98  
char *p; )o!y7MTl  
R^zTgyr  
p=new char[strlen(a)+1]; ;\(Wz5Ok&J  
 +C3IP  
strcpy(p,a); VB6EM|bphl  
`:WVp~fn  
if (strcmp(p,a)==0) n{vp&  
xb#M{EE-.  
{} 48X;'b,h  
weQC9e~d{-  
I)$`@.  
十二、sizeof的问题 e='bc7$  
lK;/97Ze  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节  V[D[MZ  
BM bT:)%  
char a[]=”Hello World!” dhl[JC~ _  
4k'2FkDA  
char *p=a; hgCF!eud  
tBEZ4 W>67  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 >XzCHtEP  
v4]7"7GuW  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 U9:?d>7  
V0hC[Ilr  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 cgKK(-$ny  
ca>6r`  
void fun(char a[1000]) #6g-{OBv  
:`BZ,j_  
{ 7{=<_  
m~s.al(G91  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 !>XG$-$`Z  
B ;Zsp  
} 6itp Mck  
J/(3: a>  
".+wz1  
十三、关于指针 Id8^6FLw  
S-^y;#=  
1、 指针创建时必须被初始化 y- S]\tu  
;)ff Gg>  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL K{[ySB  
dRg1I=|{_  
3、 指针的长度都为4字节 ,aI 6P-  
#;. tVo I  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 uS :3Yo  
W-mi1l^H{  
char *p=new char[100]; ahgm*Cpc  
cy=,Dr9O  
strcpy(p,”Hello World”); d R2#n  
dtJaQ`  
delete []p; //注意前面的[]号 +gb2>fei&  
l'YpSO~l7  
p=NULL; @W3fKF9*R  
r1:S8RT;H5  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 S!gV\gEbDj  
]/;0  
如: 1G/bqIMg63  
CL/8p;  
char *p=new char[5]; ,sPsL9]$  
rtcY(5Q  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9ls<Y  
=8OPj cX.V  
delete []p; //注意前面的[]号 7NG^X"N{Ul  
)mO|1IDTN  
p=NULL; b{H&%Jx)  
6L@g]f|Y@  
=!3G,qV  
十四、关于malloc/free 和new /delete GCul6,w  
Q7]:vs)%  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |YjuaXd7N  
RW 23lRA6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 jYKs| J)[  
LLOe  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 )_!t9gn*wr  
fx|$(D@9  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 l= 5kd.{  
xy`aR< L  
l 两者都必须要成对使用 C/dqCUX:  
Q%4>okj,  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 vW6Pf^yJ  
*1iJa  
6 )eO%M`  
十五、C++的特性 5}gcJjz  
Bt|S!tEy  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 z<_{m 4I;  
EOhUr=5~  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; b8)>:F  
}S'+Ytea  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; s9) @$3\  
WQ4:='(  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 4A0R07"  
e#L/  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7dI+aJ  
Sj{z  
函数名相同; ;<0Q<0G  
bnLvJ]i)  
参数相同; &k(t_~m>  
sJtz{'  
基类函数必须有Virtual关键字; dUeM+(s1  
Y1EN|!WZ  
不同的范围(派生类和基类)。 ~Bn#A kL  
" M8 j?  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 /HH5Mn*  
(qHI>3tpY  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ;hNn F&l  
4\<[y]pv  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 `Q6@,-(3  
Y cE:KRy  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 c ;`  
7 }(LO^,A  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 > taT;[Oa  
Z 2Fm=88  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 %b'ic  
ohusL9D  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 2H fP$.  
wG2lCv`d  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ON _uu]=  
G\tTwX4  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ]OZZPo  
"?lirOD  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^Qz8`1`;Z  
#B:J7&@fn  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 K^?yD   
VcIsAK".4[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `ysPEwA|  
9 a2Ga   
N8 }R<3/  
十六、extern“C”有什么作用? fHYEK~!C04  
cqr!*  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 eSoOJ[&$  
"QACQ-  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Fgxh?Wd9  
h J#U;GL  
~\DC )  
十七、构造函数与析构函数 ~}w(YQy=y  
&$jg *Kr  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; hf0G-r_ow  
qO[6?q=c:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }Y[Z`w  
'(Uyju=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 c`mJrS:  
b_cnVlN[  
#include <iostream.h> J7t5 B}}  
#*#4vMk<  
class Base +[`N|x<  
)mxY]W+  
{ neJNMdv@T  
g}|a-  
public: fGb(=l  
IV_u f  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -N^}1^gA  
Q bfm*JP~  
}; P1 =bbMk  
)<9g+^  
class Derived : public Base ~-lIOQ.v  
Tz+2g&+  
{ $&nF1HBI4  
=#n05*^  
public: e"hm|'  
Yi&;4vC  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Fp4eGuWH#  
IV;juFw}G  
}; :ZL;wtT  
\`jFy[(Pa'  
void main(void) #nX0xV5=  
_)p@;vGV  
{ n99:2r_  
yEtI5Qk  
Base * pB = new Derived; // upcast ygS*))7 r  
$$<9tqA  
delete pB; Q#urx^aw  
< Up n~tH  
} 511^f`P<  
kf_s.Dedw  
输出结果为: ?,]%V1(@V`  
468LVe?0  
~Derived 3 l->$R]  
kI]i,v#F  
~Base 2,/("lV@0  
WW0N"m'  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 G%;XJsFGp  
Kl{2^ q>  
~Base ,AGK O,w  
=r3Yt9  
g$ZgR)q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 MA.1t  
4otB1{  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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