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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 hGD@v {/  
_}p [(sTV  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 >+7{PF+sB  
] hK}ASC  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %7mGMa/  
:u9'ZHkZ  
DQ+6VPc^o  
二、头文件的作用 \l(J6Tu  
*yT>  
加强安全检测 P0>2}/;o  
+:^l|6%}  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 -'qVnu  
J(}PvkA  
i;{lY1  
三、* , &修饰符的位置 '/qy_7O  
d%k7n+ICQ4  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LGuZp?"  
}h Wv  p  
$Z)u04;&@  
四、if语句 +r"}@8/\1  
Szt2 "AR  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $$ *tK8#  
u_NLgM7*  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 KJyCfMH&:@  
A{\?]]/  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 X>`03?L  
B0|W  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 QBGm)h?=  
_Vp"G)1Y  
PY_8*~Z  
五、const和#define的比较 sm'_0EUg  
E`_T_O=P  
const有数据类型,#define没有数据类型 B /uaRi%  
%C`P7&8m=O  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 P `@Rt  
]:LlOv$  
在类中定义常量有两种方式 A{;"e^a-^l  
z<9C-  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; *;}xg{@  
8>WA5:]v  
2、 用枚举代替const常量。 5QK%BiDlr  
 &ox  
+pG+ xI  
六、C++函数中值的传递方式 V/H+9+B7Im  
2F*>&n&Db7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) zx<PX  
db,?b>,EE  
void fun(char c) //pass by value v|~=rvXFC  
T1$p%yQH  
void fun(char *str) //pass by pointer Nzgi)xX0HX  
?xv."I%  
void fun(char &str) //pass by reference `w#VYs|k  
nxV!mh_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 \{ | GK  
0<v5_ pB  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G@Z%[YNw  
.n8O 3V  
I1m[M?  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 @P~%4:!Hr  
dQSO8Jf  
Char *func(void) Pa0W|q#?X  
k%gj  
{ TaSS) n  
c&wg`1{Hal  
char str[]=”Hello Word”; 4GI3|{  
F% a&|X  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 n.c0G`  
eik_w(xPT  
return str; tn Ufi8\ob  
}v}F8}4  
} ``< #F3  
!%M,x~H  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Q/3*65  
5B|.cOE  
sAU%:W{  
八、一个内存拷贝函数的实现体 & 'i_A%V  
[- 92]  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3 .#L  
#*pB"L  
{ 'kj q C  
;UgwV/d  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @k;65'"Q  
VD&wO'U  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 OKm,iIp]  
?bM%#x{e  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )jl@ hnA  
: 8>zo  
while (size-- >0) I2HV{1(i  
|~%RSS~b*  
pbTo++ = pbForm++; Epp>L.?r  
.S|T{DMQ[  
return pvTo;  ij:a+T  
`q]' ^EzJ  
} QyL]-zNg  
oy jkk  
vkJyD/;=  
九、内存的分配方式 `:7r5}(^  
kM4z %  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 sryA(V  
X=-=z5  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 USEmD5q  
{M:/HQo  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }iDRlE,  
C ibfuR  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 H0inU+Ih  
|)To 0Z  
MkFWZ9c3  
十、内存分配的注意事项 b+:mV7eX  
eCKm4l'BZ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Eh;Ia6}  
i_m& qy<v  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL V0m1>{  
w uY-f4  
不能修改指向常量的指针数据 <-N eusx%  
xib}E[-l#  
p' ^}J$  
十一、内容复制与比较 yB7si(,1>  
j%3 $ytf|p  
//数组…… Tx&H1  
**__&X p1  
char a[]=”Hello Word!”; OQ2G2>p  
gNxv.6Pp=  
char b[10]; X~m57 b j  
:CM-I_6  
strcpy(b,a); 9$v\D3<Z  
z^gz kXx7  
if (strcmp(a,b)==0) j,].88H  
,9 ^ 5  
{} [wSoZBl  
An(gHi;1$  
//指针…… v,ecNuy*d  
?z M   
char a[]=”Hello Word!”; }` `oojz  
PT,*KYF_O"  
char *p; zx "EAF{  
Bi fI.2|  
p=new char[strlen(a)+1]; ]b}3f<  
< q(i(%  
strcpy(p,a); yD3vq}U!  
M.5F|7  
if (strcmp(p,a)==0) sCy.i/y  
YRZw|H{>t  
{} F ! v01]O  
p=[dt  
7Y~5gn  
十二、sizeof的问题 R-n%3oh  
7>7n|N  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 P[H`]q|  
n}Thc6f3D  
char a[]=”Hello World!” S|u5RU8*"|  
mhIGunK;+  
char *p=a; zB y%$5~Fw  
6k,@+ @]t.  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0|va}m`<3G  
OdyL j  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节  A|IPQ=  
jyg>'"W  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  gHUW1E  
oIE(`l0l  
void fun(char a[1000]) y'f-4E<  
}1CO>a<  
{ hHw1<! M  
aAoAjVNkK  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ;/m>c{  
Y uZ  
} S WsD]rn  
9|>y[i  
3H"F~_H  
十三、关于指针 zXGI{P0O  
Q!~1Xc0S`p  
1、 指针创建时必须被初始化  KYccjX  
/s)It  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 25, [<Ao  
D//58z&  
3、 指针的长度都为4字节 O{]}{Ss  
{XhpxJ__  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 )}w-;HX  
2s 9U&  
char *p=new char[100]; +f]I7e:qp  
?\Y7]_]/  
strcpy(p,”Hello World”); +W>tdxOh  
V/OW=WCzN  
delete []p; //注意前面的[]号 cEJ_z(\=hr  
&n6 |L8  
p=NULL; Z+J~moW `  
NFIFCy!  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 }?{. 'Hv0  
T^ xp2cZ  
如: H'EBe;ccM  
#2.C$  
char *p=new char[5]; N/^[c+J  
l%2B4d9"v  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 2(D&jL  
|@-y+vbA*  
delete []p; //注意前面的[]号 A^c5CJ_  
; zy;M5l5.  
p=NULL; mOjl0n[To]  
i3Nt?FSN  
AQ.q?'vE)  
十四、关于malloc/free 和new /delete 0XIrEwm@%  
gAi}"} ;  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Xw^:<Nx:  
DUm/0q&  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Z[j-.,Qu  
)>=|oY3  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 )^^}!U#|e  
iN`L*h  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ER$~kFE2yP  
~b4fk^u`+  
l 两者都必须要成对使用 J _|>rfW  
qn\>(&  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pk=z<OTb  
7xT<|3 I  
p@znmn-  
十五、C++的特性 D3 E!jQ1  
2gjA>ET`N  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 483vFLnF  
zwHTtE  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `Sj8<O}  
naB[0I& N  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; z!j`Qoh?V9  
WHF:> 0B  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 XlNB9\"5  
s*}d`"YvH  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ?at~il$z'  
PsD]gN5"  
函数名相同; R ?\8SdJ  
Un[#zh<4  
参数相同; &jPsdv h  
& l|B>{4v  
基类函数必须有Virtual关键字; r>q`# ~  
(C QgT3V  
不同的范围(派生类和基类)。 J.`.lQ$z  
*XzUqK  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 a. 5`Q2  
~JT{!wcE}o  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 !*#=7^#  
;6)|'3.B9  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X!_OOfueP8  
Kd,m;S\  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 n#]G!7  
-)<Nd:A  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 !8s:3]  
h; unbz  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 CGg6nCB  
D{z=)'/F  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: q C|re!K  
aA yFu_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ->#7_W  
&k{@:z  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); AU$5"kBE  
h/w- &7t  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 42Ffx?Qmv  
{5z?5i ?D  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 9hp0wi@W}  
,!py n<_  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; =O _[9kuJ  
da^9Fb  
ta 4<d)nB  
十六、extern“C”有什么作用? Vis?cuU/  
yq,5M1vR  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 @+!d@`w:z2  
9_/1TjrDN  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Ua3ERBX{  
BR%:`uiQ<  
(c_hX(  
十七、构造函数与析构函数 ^ pR&  
2I4P":q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 1-[{4{R  
1Q$ M/}  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 xX>448=  
\%^3Izsc  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 LOYv%9$0*p  
e)bqE^JP  
#include <iostream.h> M*{e e0\`r  
C ]XDDr  
class Base ~gDtj&F  
Bms?`7}N  
{ ,?f(~<Aj  
sR0nY8@F  
public: zj)[Sn tn?  
DpR%s",Q  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8ksDXf`.  
V!=]a^]:  
}; eK@Y] !lz  
LMDa68 s  
class Derived : public Base 8+W^t I  
Z n!SHj  
{ Mt:(w;Y  
1f:k:Y9i  
public: vT~a}  
jHZ<G c  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } E0PBdiD6hs  
2gv(`NKYE  
}; vtT:c.~d  
& Gt9a-ne  
void main(void) <Jk|Bmw;  
i\'N1S<D  
{ #>V;ZV5"  
}A;Xd/,'r  
Base * pB = new Derived; // upcast 33 4*nQ  
wDG4rN9x  
delete pB; <.2Z{;z  
RinRQd  
} PrcM'Q  
$p@g#3X`  
输出结果为: J5"*OH:f  
*$1)&2i  
~Derived 5%$#3LT|  
k4P.}SJ?  
~Base V+q RDQ  
>4E,_`3N  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 P;/T`R=Vr"  
'$VR_N\  
~Base hg~fFj3ST  
]=3O,\  
J@fE" )  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4SrK]+|  
\4[Ta,;t  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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