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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Yv}V =O%  
irg% n  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 $j ZU(<4,  
<{ Z$!]i1  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \YV`M3O  
cr;\;Ta_!W  
#x) lN  
二、头文件的作用 =#tQhg,_  
w 0V=49  
加强安全检测 Re`'dde=  
*b< a@  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 S"*M9*8  
*U[Nn5#?  
Q/JX8<7K  
三、* , &修饰符的位置 -UJ; =/  
pA ,xDs@37  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 VR/*h%  
6jdNQC$#B  
=Zg%& J  
四、if语句 qB%?t.k7  
:E$<!q  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %TOYU (k  
$-tgd<2h  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 @wzzI 7}C  
u0Nag=cU  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 H<hFA(M  
U{^~X_?  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Klw\  
jB"?iC.  
9ZKB,  
五、const和#define的比较 3k5C;5  
 L=Pz0  
const有数据类型,#define没有数据类型 3,x|w  
nhbCk6Y5LZ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 WyO7,Qr\   
@k"Q e&BQ  
在类中定义常量有两种方式 :Adx7!6  
^e<"`e  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Pz=x$aY  
Xup"gYTZQ  
2、 用枚举代替const常量。 "r:i  
D^R=  
X4- _l$j  
六、C++函数中值的传递方式 **].d;~[l  
YlF<S49loC  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) YPq4VX,  
O.ce"5Y^  
void fun(char c) //pass by value BqF%2{  
5x( [fG  
void fun(char *str) //pass by pointer F4Jc7k2  
st|;] q9?  
void fun(char &str) //pass by reference L<GF1I)  
~E]ct F  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ZmJ!ZKKch  
_8-iO.T+2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #u<^  
;w\7p a  
2}NWFM3C  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 2HxT+|~d6  
88K=jo))b  
Char *func(void) {giKC)!  
3G4N0{i  
{ \.@fAgv  
^oL43#Nlo  
char str[]=”Hello Word”; , W w\C  
VE <p,IO  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 W .B>"u  
m!Iax]D{  
return str; tA*hh"9  
KGVAP  
} GT -(r+u  
F(yx/W>Br_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ,-4SVj8$P  
?PMF]ah  
S:\a&+og  
八、一个内存拷贝函数的实现体 k|O?qE1hP  
pl-2O $  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) *@EItj`  
dBB;dN  
{ "*ot:;I  
yB>5p]$P  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); H 3e(-  
M[;N6EJH  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Qh 3V[br  
$& 0hpg  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; c@+;4Iz  
zF%'~S0{  
while (size-- >0) Ql%0%naq1  
aMUy^>  
pbTo++ = pbForm++; 8 |@WuD  
%lr<;   
return pvTo; * KDT0;/s  
"agc*o~!F  
} j.'Rm%@u  
J?Ed^B-  
`|[" {j}^  
九、内存的分配方式 _fVC\18T  
e)(m0m\  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I jK  
j-?zB .jAh  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 %XpYiW#AK  
?gq',F FDq  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 i8]2y  
wR x5` @  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 +[=yLE#P%  
;yc|=I ^  
Tb2Tb2C  
十、内存分配的注意事项 S$=e %c  
!<ae~#]3 P  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [P,/J$v^~  
%LL*V|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ylV.ZoY6  
MzF9 &{N  
不能修改指向常量的指针数据 ;AFF7N>&  
z%F68 f73  
LC!ZeW35  
十一、内容复制与比较 x vi&d1  
bIX'|=  
//数组…… YivWvV  
JOR ? xCc  
char a[]=”Hello Word!”; *zf@J'  
BFCF+hU^6R  
char b[10]; _?5$ST@5  
2'R& K  
strcpy(b,a); i$Rlb5RU  
SO}$96  
if (strcmp(a,b)==0) ;w^-3 U7:  
|bHId!d  
{} v4:g*MD?~  
?q68{!{bi  
//指针…… U?MKZL7  
\Oku<5  
char a[]=”Hello Word!”; ]^>#?yEA3  
efK)6T^p  
char *p; /,>@+^1  
~-"<)XPe  
p=new char[strlen(a)+1];  >%~E <  
?z:Xdx\l  
strcpy(p,a); ,| \62B`  
-nC 5  
if (strcmp(p,a)==0) OT & mNE4  
pB3dx#l  
{} [n53 eC  
-rEg(@S %  
t`"]"Re  
十二、sizeof的问题 wbC'SOM  
%cWy0:F5VY  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 qJ;T$W=NG  
M5SAlj  
char a[]=”Hello World!” ~MvLrg"i  
W6Os|z9&|  
char *p=a; G8JwY\  
}F*u 9E  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 '' @upZBJ  
8a\ Pjk  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 [5v[Zqud  
VW7 ?{EL7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 =Yxu {]G  
]t69a4&,#9  
void fun(char a[1000]) (Ea)`'/  
s}~'o!}W  
{ wYf9&}k\4  
l_G&#sQ0  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Wcgy:4K3  
hBSci|*f  
} Lv;R8^n  
` "Gd/  
uW.)(l  
十三、关于指针 nDR)UR  
G(alM=q  
1、 指针创建时必须被初始化 u -CCUMR  
;2m<#~@0  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 0A~zu K  
EW* 's(  
3、 指针的长度都为4字节 PV2cZ/  
l!B)1  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :Sh>  
Ha~g8R&  
char *p=new char[100]; qlT'gUt=H  
Ax#$z  
strcpy(p,”Hello World”); Wr\rruH6  
'`$US;5  
delete []p; //注意前面的[]号 Min^EAG@  
 oQrkd:  
p=NULL; T~nmEap  
,j4 ;:F  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 -Oo7]8  
G/F0 )M  
如: }&Eb {'  
BF*]l8p  
char *p=new char[5]; { r9fKA  
k^|P8v+"D  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 it2@hZc5  
+4kBd<0Y  
delete []p; //注意前面的[]号 a95QDz  
J?ljq A}i  
p=NULL; *siN#,5  
09Sy- je*/  
r?e)2l~C8j  
十四、关于malloc/free 和new /delete a@&^t(1  
* /S=9n0  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =O qw`jw  
1/t}>>,M  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 D`;Q?f C  
B!vI^W  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4uU G0o  
OUY 65K  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 c\.8hd=<  
mdu5aL  
l 两者都必须要成对使用 mVYLI!n}0#  
4\%0a,\^  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 P:z5/??2S  
p]d3F^*i  
DrD68$,QN  
十五、C++的特性 b"+ J8W  
M1Jnn4w*d  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 \R >!HY  
;cBFft}D  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; tUXq!r<'dT  
3|/<Pk  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 'F'v/G~F  
';buS -|6  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 W/PZD (  
sR`WV6!9  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 "{0 o"k  
p[*NekE6-  
函数名相同; +tz^ &(  
o=`FGowF  
参数相同; W s!N%%g  
X<4h"W6  
基类函数必须有Virtual关键字; gi;#?gps  
~eH+*U|\|M  
不同的范围(派生类和基类)。 neGCMKtzlJ  
%DAF2 6t  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 VWoxi$3v  
I|=$.i  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t:m2[U_}  
LPgP;%ohO/  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Lh~Ym<CeN  
~ #Gu:  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /? n 9c;w  
@0`Q  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 )-FQ_K%  
2M>Y3Q2Yv  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 5b_[f(  
vb{+yEa  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _ i )Z8#  
,Yg<Z1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U @$Kp>X  
u 89u#gCAC  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Xp]tL3-p  
*N"bn'>3  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 T,h,)|:I^  
P7n+@ L$  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 |qS<{WZ!h  
GI}h )T  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; z T|]!',  
.'Vjs2 2  
bdiyS.a-  
十六、extern“C”有什么作用? NJb5HoYZ  
"M*Pt  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 8$!/Zg  
B9;-Blh  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 DiF=<} >x  
`vJ+ sRf  
.^^YS$%%7  
十七、构造函数与析构函数 F{ cKCqI?  
]*+ozAG4  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; rIz"_r  
zmI?p4,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 8phc ekh+  
C% <[mM  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 2U6j?MyH2  
yi3@-  
#include <iostream.h> @>'.F<:P<  
K;2tY+I  
class Base |5SYKA7CS  
4*9y4"  
{ rm*Jo|eH`  
N1ZHaZ  
public: F kas*79  
|y@TI  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } I(E1ym  
2 @g'3M  
}; Ue|]M36  
]@bo;.  
class Derived : public Base jcF/5u5e  
Sk@~}  
{ Fl GKy9k  
vkan+~H  
public: ='=\!md  
2~+Iu +  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?6@Y"5 z3g  
28M! G~|  
}; w/s{{X<bF  
Qz;2RELz  
void main(void) }et^'BkA(  
'sI=*c  
{ DJlY~}v#_  
/OaLkENgvf  
Base * pB = new Derived; // upcast VmrW\rH@  
9="i'nYp  
delete pB; a3]'%kKp  
9PEjV$0E2  
} krm&.J  
Y;>0)eP  
输出结果为: )K\w0sjR  
= wNul"  
~Derived Y[x9c0  
['m@RJm+  
~Base W&y%fd\&3  
VA_\Z  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 w5|az6wZB!  
d|5u<f5  
~Base /EhojODMF  
<'QH e4  
Dm6WSp1|b  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Bsw5A7,-  
94"R&|  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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