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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 dTTC6?yPXf  
0wE)1w<C~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 e8,!x9%J  
hVGK%HCz&  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Of gmJ(%  
~TfN*0  
{lO>i&mx  
二、头文件的作用 lHI?GiB@  
P9f,zM-  
加强安全检测 >c30kpGg  
0J z|BE3Y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 0\KDa$ '1k  
HceZTe@  
8{B]_: -:  
三、* , &修饰符的位置 [~5<['G  
:8LK}TY7  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 g^)8a;/c  
*-,jIaL;  
_xu_W;nh  
四、if语句 #>_5PdO  
cM Z-  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,sZ)@?e  
S%IhpTSe6  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 &s~b1Va  
#q9cjEd_7  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 S]g`Ds<  
#!7b3>}  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G_v^IM#B=  
_%@ri]u{ov  
s<'WTgy1i  
五、const和#define的比较 E5Zxp3N  
XJ6=Hg4_O  
const有数据类型,#define没有数据类型 9?I?;l{  
qk_YFR?R  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ZRn!z`.0  
JWV n@)s  
在类中定义常量有两种方式 6QX2&[qWS  
c +N\uG4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "VgPaz#  
n_eN|m?@  
2、 用枚举代替const常量。 owe6ge7m  
a~w l D.P  
RN ~pC  
六、C++函数中值的传递方式 9/dI 6P7  
b@ OF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UI_u:a9Q/  
WVdF/H  
void fun(char c) //pass by value Jl@YBzDfF  
4Ixu%  
void fun(char *str) //pass by pointer rtT*2k*  
!~-@p?kW/  
void fun(char &str) //pass by reference KA{ JSi  
CH] +S>$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 a]t| /Mq  
8^5@J) R8  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void DpvMY94Qh  
Z3N^)j8  
C7_nA:Rc  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 u69fYoB'  
[w?v !8l  
Char *func(void) VL8yL`~zc.  
Z>_F:1x  
{ c+.?+g  
JB9s# `  
char str[]=”Hello Word”; L%31>)8  
Qt"i  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]z"7v  
gmdA1$c  
return str; U@"f(YL+"  
63T4''bwu  
} :0vKt 6>Sp  
]<:qMLg  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =m/BH^|&W  
4C`p`AQqpQ  
qqr]S^WW  
八、一个内存拷贝函数的实现体 8w9?n3z=}  
3GM9ZPeN:  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) f1 Zj:3e  
Cd'K~Ch3  
{ P"<,@Mn  
\><v1x>;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); llRQxk  
\ 3FOI  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /<)kI(gf  
1MxO((k  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {7+y56[yu  
\) vI-  
while (size-- >0) p[:E$#W~;  
5sguv^;C5  
pbTo++ = pbForm++; JXk<t5@D  
Gp}}M Gk  
return pvTo; *IV_evgM7  
2F|06E'  
} '-vzQd@y  
T )"U q  
TUM7(-,9  
九、内存的分配方式 \@F!h8e4  
0)E`6s#M  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nW!pOTJq21  
Z=[?T f  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cB|Rj}40v  
ILMXWw  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +hz S'z)n&  
.Uh|V -  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Bb@m-+f  
(cdtUE8  
B'~CFj0W%=  
十、内存分配的注意事项 "t:9jU  
g: ,*Y^T  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 OpxJiu=W  
`;v>fTcy  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL CK#SD|~:  
ZFa<{J<2  
不能修改指向常量的指针数据 'X/(M<c  
P"ATqQG%D  
MfK}DEJK,  
十一、内容复制与比较 |!\5nix3A>  
9 t o2V  
//数组…… sq1v._^s  
*;X,yEK[  
char a[]=”Hello Word!”; t+%tN^87:  
^UiSezc I  
char b[10]; J>%uak<  
OYayTKxN  
strcpy(b,a); ,<,#zG[.  
 jgd^{!  
if (strcmp(a,b)==0) {[$JiljD  
jp viX#\S_  
{} +Qo]'xKr  
+ -OnO7f  
//指针…… GZk{tTv  
E6_.Q `!ll  
char a[]=”Hello Word!”; XR.Sm<A[  
n|Smy\0  
char *p; e!.r- v9  
9#D?wR#J=  
p=new char[strlen(a)+1]; -wUw)gJbM  
L"ob ))GF  
strcpy(p,a); j/*4Wj[  
C Ch38qBp  
if (strcmp(p,a)==0) R@Bnrk  
6gN>P%n  
{} 5"o)^8!>  
z3 Ro*yJU  
H;=++Dh  
十二、sizeof的问题 V1!;Hvm]+  
$ ";NS6 1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,!'L~{  
 %3A~&  
char a[]=”Hello World!” ITf, )?|]Y  
}"o,j>IP  
char *p=a; P K9BowlW  
DP<[Uz&  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [G>U>[u|  
.GH#`j  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 W\l"_^d*  
Y*q_>kps"  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [Adkj  
JMIS*njq^  
void fun(char a[1000]) +PGtO9}B  
)mvD2]fK  
{ _hbTxyj  
cW*p}hD  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 B9Y*'hmI  
wjnQK  
} 9Vh>ty1|_  
Z{gJm9  
 Z?_ t3  
十三、关于指针 l S m7i  
"Nlw&+ c7  
1、 指针创建时必须被初始化 xKW`m  
hfQx$cv6  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL u iEAi  
g (:%E  
3、 指针的长度都为4字节 j\9v1O!T  
yB~` A>~M  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 o6LZ05Z-&  
%A ^qm  
char *p=new char[100]; vE=)qn=a  
k~+(X|!5w  
strcpy(p,”Hello World”); NL76 jF  
JZM:R  
delete []p; //注意前面的[]号 {:m%n-  
9u&q{I  
p=NULL; K)!Nf.r$9  
uv$t>_^  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 dD{{G :V  
3+` <2TP  
如: E"{2R>mU~  
JDA:)[;  
char *p=new char[5]; +_h1JE_}D  
%/r}_V(UN  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Y::I_6[eV  
AO "pm  
delete []p; //注意前面的[]号 +>,4d  
gfW8s+  
p=NULL; },@1i<Bb  
Spt]<~  
?'L3B4  
十四、关于malloc/free 和new /delete 00d<V:Aoy  
W@( EEMhw  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Vs0T*4C=n  
hb_J. Q  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B]xZ 4 Y  
kUp[b~  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 7Y>17=|  
7@@,4_q E  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 viP.G/(\]  
n M?mdb  
l 两者都必须要成对使用 snW=9b)m  
j~)GZV  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 \k69 S/O  
N7b+GqYpF>  
bZB7t`C5  
十五、C++的特性 {xGM_vH1  
JQt Bt2  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 [A.ix}3mm  
N5SePA\ ,?  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &H`AS6  
88GS Bg:YH  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; tlnU2TT_f  
XIAHUT5~J  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D[NJ{E.{  
nSM8o<)H  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]hPu  
:U}.  
函数名相同; ^4\h Z  
B3j   
参数相同; ][jW2;A  
_Prh&Q1zs  
基类函数必须有Virtual关键字; `k 5'nnyP  
QQnpy.`:/  
不同的范围(派生类和基类)。 m!qbQMXn  
L>&o_bzp  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 M_+"RKp  
@&AUbxoj  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7H+IW4Ma  
vH^6O:V  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Z/r=4  
TspuZR@2  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 8$+mST'4N  
 MYD`P2F  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 bI_6';hq!  
R-~ZvVw7L  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,#u"$Hz8p  
LR:v$3 G(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Vw^2TRU  
j;GH|22  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 S[2uez`  
[dQL6k";b  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qPn }$1+~  
X{ZcJ8K  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |8bqn^@$t  
d'oh-dj %^  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 GQ@`qYLZ+  
i1(}E#  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 6/%dD DU  
H'Oy._,]t  
#K:!s<_"  
十六、extern“C”有什么作用? T uk:: .jD  
wNk 0F7Ck  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 L[|($vQ"  
P1r)n{;  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 a7]wPXKq  
8NE+G.:G  
g+X .8>=  
十七、构造函数与析构函数 U9*uXD1\  
t-;zgW5mwF  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; uPmK:9]3R  
!R 2;]d*  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @26gP:Um  
W RBCNra  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 nQtp4  
~$WBcqo  
#include <iostream.h> |#>:@{X<  
SJ4+s4!l <  
class Base l\HLlwYO  
mm l`,t8  
{ A(2\Gfe  
)F$<-0pT  
public: "CX@a"  
At0ahy+  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?xRx|_}e  
U5iyvU=UG  
}; 7xhBdi[ dQ  
-J06H&/k  
class Derived : public Base SqF `xw  
h:4Uv}Z  
{ 0E<xzYo  
k6}M7 &nY  
public: ]RvFn~E!s  
S{0iPdUC  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } P,eP>55'K  
mnG\qsKNLK  
}; #hQ#_7  
_<8~CWo:  
void main(void) <TDp8t9bU  
YcmLc)a7  
{ r=J+  
C3]"y7  
Base * pB = new Derived; // upcast s2X<b `  
vg"$&YX9"  
delete pB; k$ORVU  
v|7=IJ  
} (*K=&e0O  
I&Z4?K  
输出结果为: 2LTMt?  
V#P`FX  
~Derived Sc/\g  
:,@\q0j"=  
~Base hHsN(v  
nn?h;KzB  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 XzD+#+By  
l} =@9A@  
~Base b)(rlX  
&<>NP?j}  
e*!0|#-  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 F*, e,s  
DmA~Vj!a^y  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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