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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 7,e=|%7.  
*3<m<<>U  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 FJ}QKDQW=  
':!;6v|L  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 uu>[WFh  
'eo2a&S2D  
00G[ `a5  
二、头文件的作用 QLH s 3eM  
ii*Ty!Sa  
加强安全检测 Te> 7I  
yg2~qa:dZ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )}c$n  
~pj9_I  
n37( sKG  
三、* , &修饰符的位置 kozg8 `\]  
nwN<Q\]S  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 KX<RD|=  
jVRd[  
X2i<2N*@  
四、if语句 eS@RA2  
mc(&'U8R0I  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 YQN=.Wtc  
J&a887  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 o D* '  
=-`+4zB\  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 2%W(^Lj  
s !8]CV>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 nfDPM\FFD  
CsSB'+&{  
4kg9R^0  
五、const和#define的比较 jgbw'BBu  
JpD YB  
const有数据类型,#define没有数据类型 5Cy)#Z{  
VY _(0  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 hkU# lt  
Ky nZzR  
在类中定义常量有两种方式 (I[o;0w  
5[gkGKkf_  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?o.G@-  
=,@SZsM*B  
2、 用枚举代替const常量。 jQ`"Op 3  
%q*U[vv  
nLtP^ 1~9H  
六、C++函数中值的传递方式 cR5<.$aY  
KH KqE6  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &`TX4b^/!  
=_yOX=g|  
void fun(char c) //pass by value N%B#f\N  
8:&@MZQ&!  
void fun(char *str) //pass by pointer TVFGonVY  
%okEN !=  
void fun(char &str) //pass by reference sa#"@j)  
NOS5bm&-  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @ ~sp:l  
>M1/m=a  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void II<<-Y6  
fRa1m?%s  
p[uwG31IL`  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 E?XA/z !  
e8lF$[i  
Char *func(void) . t3@86xTJ  
2#!$f_  
{ ADBw" ? >  
+bO{U C[  
char str[]=”Hello Word”; FD@! z :  
k2@IJ~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P! O#"(r2]  
k Dv)g  
return str; 7RLh#D|  
UB1/FM4~  
} * =Fcu@  
4Oy c D  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 _YJwF1e+M  
NWpRzh8$u  
j>T''T f  
八、一个内存拷贝函数的实现体 !^7:Rr _  
[Vf|4xcD  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4J_%quxO  
Rk=B;  
{ z%KChU  
qb<gh D=j  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); s_[?(Ip{  
S3<v?tqLr  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 b#m47yTW9<  
Gs6 #aL}]R  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; r%#qbsN  
F,zJdJ  
while (size-- >0) S'O0'5U@  
8tL61x{]  
pbTo++ = pbForm++; }cT}G;L'-  
9VByFQgM  
return pvTo; +{I\r|  
Y'5ck(  
} p(G?  
;Ki1nq5c#s  
>+#[O"  
九、内存的分配方式 rA`\we)  
.T|NB8 rS  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 hvyN8We  
"v1(f|a  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 b {5|2&=  
D'h2 DP!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 b{rmxtx  
XbC8t &Q],  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 yFt7fdl2  
$ZRN#x@  
>D<=9G(a  
十、内存分配的注意事项 ;$QJnQ"R  
a{+oN $  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 DR /)hAE  
 vt N5{C  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL >I?Mi{'a  
Bkc-iC}F  
不能修改指向常量的指针数据 XV>6;!=E  
4m*(D5Y=|  
8j}m\^si  
十一、内容复制与比较 wM)w[  
I[UA' ~f  
//数组…… k%g xY% 0  
J [ H?nX9  
char a[]=”Hello Word!”; Yg[IEy  
}gW/heUE  
char b[10]; w8 $Qh%J'<  
=T)2wcXBB  
strcpy(b,a); lt4jnV2"a  
X6,9D[Nw  
if (strcmp(a,b)==0) ^wa9zs2s;/  
aA`q!s.%A  
{} L{f>;[FR  
$kma#7  
//指针…… 7]%il[  
(;&?B.<\:  
char a[]=”Hello Word!”; R3n&o%$*  
Y:,R7EO{!  
char *p; }i&dZTBGW  
dSVu_*y  
p=new char[strlen(a)+1]; k~f+LO  
j9}0jC2Tb  
strcpy(p,a); NE3wui1 V  
p*,P%tX  
if (strcmp(p,a)==0) :XSc#H4  
RRqMwy>%  
{} zD^f%p ["#  
nq f<NH3i  
J'yN' 0  
十二、sizeof的问题 'w[d^L   
$`{q[{  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 {@5WeWlz~  
@$d\5Q(G  
char a[]=”Hello World!” i\;&CzC:  
q7&yb.<KD.  
char *p=a; I#t9aR+&  
H ?j-=Zka  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4AOS}@~W  
U;{,lS2l  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 MQ(/l_=zQ  
N!BOq`#da  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 d._gH#&v  
BG:`Fq"T  
void fun(char a[1000]) IS2Ij  
s~Wu0%])Q  
{ ; axa ZV  
xd fvme[  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 X/-KkC  
ZBR^[OXO  
} #A/J^Ko  
tH,K\v`f  
(1SO;8k\  
十三、关于指针 _8li4;F  
Mc7<[a  
1、 指针创建时必须被初始化 d]ZC8<`w  
*{dD'9Bg  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 'Z2N{65  
b?] S&)"9  
3、 指针的长度都为4字节 x_y>j)  
I^O:5x> [l  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 wYQ1Z  
 K-5"#  
char *p=new char[100]; 9`C iE  
B:- KZuO  
strcpy(p,”Hello World”); ?PE1aB+{:  
 df4^C->:  
delete []p; //注意前面的[]号 >9tkx/J  
t7oz9fSz=?  
p=NULL; rfXF 01I  
 TXD^Do5^  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  %*5g<5  
_"!{7e`Z  
如: }8V;s-1  
H]i+o6  
char *p=new char[5]; $qlqW y-s  
t66f 7AR  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 F*4Qa  
F0BOhlK  
delete []p; //注意前面的[]号 p#;dLM/EA  
eW"x%|/Q7  
p=NULL; D;^ZWz0  
)| Vg/S  
b*FU*)<4.  
十四、关于malloc/free 和new /delete SEQO2`]e:  
lYZ@a4TA  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 GrLM${G  
X[~f:E[1J  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 *]:G7SW{  
N}+B:l]Qy  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 K*Nb_|~  
`z$uw  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 v;bM.OL  
-Ty<9(~S  
l 两者都必须要成对使用 EAC(^+15K  
\9>g;qPg}  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 _yxe2[TD  
f`u5\!}=!  
nXM9Px!  
十五、C++的特性 lNh=>D Pu  
M=\d_O#;Z  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (iCZz{l@~  
)-Mn"1ia  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; do=x 9k@Q  
kol,Qs  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 'TK$ndy;7}  
)~?S0]j}  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 KMpDlit  
} Jdh^t.  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <nOuyGIZ  
s=q%:uCO  
函数名相同; sxN>+v11z  
c ?p0#3%L#  
参数相同; h=v[i!U-eY  
%;=IMMK  
基类函数必须有Virtual关键字; ,<Grd5em.  
PUQ_w  
不同的范围(派生类和基类)。 =#.8$oa^  
u-%r~ }  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 f\x@ C)E  
=e-a&Ep-z  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 I5TQ>WJbf  
u:AfHZ  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .fLiXx  
vy{rwZ$  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 x%IXwP0  
5A2Y'ms,/  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0,1L e$)6  
@wYQLZ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 P EX26==  
_q$0lqq~u  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %2@ Tj}xa  
|z!q r}i  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Q QsVIHA  
wL8bs- U  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (1kn):  
'uP'P#  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 (opROsFh  
.KiPNTh'  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 B%%.@[o,  
<?> I\  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ny!lj a5[  
SQdz EF  
z`86-Ov  
十六、extern“C”有什么作用? X \b}jo^96  
f"Z qA'KB#  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 zx\.2<K  
;uM34^  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ,-cpsN  
u=d`j  
v5&xY2RI7  
十七、构造函数与析构函数 lgCHGv2@  
D+ah ok  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Hl^aUp.c  
P|unUW(P  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "xe7Dl  
Dh\S`nfFq  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 S\! a"0$  
}|Hw0zP.  
#include <iostream.h> 8Ehy9<  
G?Qe"4 .  
class Base 8~&F/C*  
6pM"h5hA  
{ W\I$`gyC/  
Z #.GI  
public: i#L6UKe:Q  
_9Dn \=g  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &#.x)>f  
 aNOAu/  
}; &K9VEMCEX  
".~Mm F  
class Derived : public Base 5z9r S<  
T!m42EvIvE  
{ $\0cJCQ3  
jHkyF`<+  
public: fap|SMGt  
9l]UE0yTL/  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ppwd-^f3j  
w$DG=!  
}; ]yyU)V0Iu  
c0!Te'?  
void main(void) ?Ia4H   
Ux_EpC   
{ gZw\*9Q9  
 4 "pS  
Base * pB = new Derived; // upcast C $]5l; `  
T$gkq>!j<E  
delete pB; KW&nDu t  
M,b<B_$  
} 9>A-$a4R>  
u~#%P&3 _W  
输出结果为: i:l80 GK  
httls>:xB|  
~Derived y-E1]4?})  
z7'n, [  
~Base ]sX7%3P  
&M0o&C-1/  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 pd=7^"[};  
ggrI>vaw  
~Base { M`  
L\QQjI{  
3M}AxE u  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 '4J&Gpx  
B*9  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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