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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 p2vN=[g9)  
#asg5 }  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 @MSmg3 &  
lQ 8hY$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 g'.OzD  
;1k& }v&  
E&U_1D9=L<  
二、头文件的作用 >kXscbRL7  
:i.@d?  
加强安全检测 L(y70T  
l=?e0d>O  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (< +A  w7  
aOD h5  
pz%s_g'  
三、* , &修饰符的位置 Af3|l  
TgiZ % G  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 #U:|- a.>  
!M^O\C)  
Tmzbh 9  
四、if语句 IuwE&#  
!"^Zr]Qt+\  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 vJWBr:`L  
JR!-1tnc  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 y:'Ns$+  
1wFu3fh@  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5B=uvp|Y  
"*d6E}wG  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \^)i!@v  
gd;!1GNi]  
#Oka7.yz  
五、const和#define的比较 VN`.*B|9[  
2KLMFI.F  
const有数据类型,#define没有数据类型 ibkB>n{(  
U,g8:M xHK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 H4g8 1V=  
~[;r) g\  
在类中定义常量有两种方式 ~P3b5 -  
BH:A]#_{  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (`(D $%  
J[ZHAnmPH  
2、 用枚举代替const常量。 :nx+(xgw  
L FWp}#%  
lV\iYX2#  
六、C++函数中值的传递方式 1K Vit{  
JduO^Fit  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) J"aw 1  
ZHTi4JY  
void fun(char c) //pass by value 1T!o`*  
.S//T/3O]Q  
void fun(char *str) //pass by pointer s"jvO>[  
M}8P _<,  
void fun(char &str) //pass by reference #9,8{ O"  
g+#<;Gbpe  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h>pu^ `hk  
:-?ZU4)  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Tg{5%~L]   
#/oH #/?  
Kd:l8%+  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %o?)`z9-  
D Q.4b  
Char *func(void) p:08q B|uQ  
T5:Q_o]  
{ |Y3w6!$  
XvI~"}  
char str[]=”Hello Word”; 6 f*:;  
x Lan1V  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]0UYxv%]  
IxbQ6  
return str; o GuAF q  
!v8R(  
} $Cz2b/O  
~.T|n =  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 m.lR]!Y=w  
oJa}NH   
#Z1%XCt  
八、一个内存拷贝函数的实现体 505c(+  
mG~k f]Y  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 'I,a 29  
e]~p:  
{ \c2x udU  
cZVx4y%kz  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); O#D{:H_dD>  
'8 .JnCg  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2M x\D  
riW9l6s'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; J _rrc;F  
}ny7LQ  
while (size-- >0) #B\s'j[A"  
2"D4q(@  
pbTo++ = pbForm++; -,y p?<  
t oGiG|L  
return pvTo; t4oD> =,92  
rl}<&aPH  
} x,C8):\t`B  
F!z ^0+H(  
2E1`r@L  
九、内存的分配方式 f2e;N[D  
D$>!vD'  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 t=B1yvE "  
|%|03}Q  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ^6 wWv&G[8  
sU>IETo  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 P*KIk~J  
t+v %%N_  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 NgTB4I 8P  
+,,(8=5 g  
/4T6Z[=s  
十、内存分配的注意事项 {py%-W  
xX-r<:'tmi  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Krae^z9R  
Ao\P|K9MyL  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %,WH*")  
GL?b!4xx  
不能修改指向常量的指针数据 @)d_zWE  
LK DfV  
 .2&L.  
十一、内容复制与比较 p3vf7eqn  
W5Jw^,iPd  
//数组…… *v%y;^{k[/  
 x+cL(R  
char a[]=”Hello Word!”; uH*6@aYPo  
_0+X32HjJ  
char b[10]; GST#b6S  
@_kF&~  
strcpy(b,a); x3i}IC  
uXc;!*  
if (strcmp(a,b)==0) *47/BLys<  
GQYR`;>  
{} h^g0|p5  
j&X&&=   
//指针…… ^=eC1 bQA  
u)<]Pb})r  
char a[]=”Hello Word!”; D% jGK  
G4'Ia$  
char *p; -6+7&.A+  
x`g,>>&C  
p=new char[strlen(a)+1]; $z[S0Cm  
+(2$YJ35  
strcpy(p,a); 'i%r  
OjhX:{"59  
if (strcmp(p,a)==0) t+a.,$U  
Gko"iO#  
{} MsXw 8D  
nYSe0w  
:.5l  
十二、sizeof的问题 ) (YNNu  
l7g'z'G  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~vA{I%z5~  
:^ywc O   
char a[]=”Hello World!” ktrIi5B  
X.>=&~[  
char *p=a; X7!q/1$J  
HThZ4Kg+  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 w W\[#Ku  
t8-P'3,Q$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 S46aUkW.  
 !64Tx  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0Agse)  
<yipy[D  
void fun(char a[1000]) b$klm6nMvm  
k\[(;9sf.  
{ JwbZ`Z*w  
!p+54w\ 2  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4 -.W~C'Q  
WGz)-IB!PE  
} k&ooV4#f6  
]qqgEZ1!Y  
rnZ$Qk-H  
十三、关于指针 a qEZhMy  
lQ?jdi  
1、 指针创建时必须被初始化 Wu 0:X*>}p  
_Gq6xv\b1  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL p XXf5adl<  
b7>'ARdbzX  
3、 指针的长度都为4字节 r>(,)rs(l  
J'Pyn  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 vS\2zwb}  
yD~,+}0)  
char *p=new char[100]; o#p%IGG`  
V~/G,3:0y%  
strcpy(p,”Hello World”); VaD+:b4  
G$f%]A1  
delete []p; //注意前面的[]号 I4"p]>Y"  
qS\#MMsTd  
p=NULL; <kFLwF?PM'  
[eD0L7 1[  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 :m<&Ff}  
rhc+tR  
如: |BFzTz,o  
u0L-xC$L  
char *p=new char[5]; YTa g|If  
Wa|V~PL+T  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 d9$RmCHe}  
K\2{SjL:B  
delete []p; //注意前面的[]号 UiG/Rn  
FL{?W(M  
p=NULL; 5Rl\& G\  
uj6'T Sl  
gbuh04#~  
十四、关于malloc/free 和new /delete Jx5`0?  
J>  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 esJ7#Gxt  
U|3!ixk>>w  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 sm-[=d%@L  
dLp1l2h!0  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 tfU*U>j  
o=YOn&@%  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 M?lh1Yu"  
}R}+8  
l 两者都必须要成对使用 U=bx30brh%  
8)0]cX  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 0:v !'  
-qj[ck(y  
wS}c \!@<,  
十五、C++的特性 o^/ #i`)  
|@AXW   
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Y_CVDKdcY  
V^,gpTyv*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X8*g#lO?  
8vVE  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; q2X::Yqk  
AfA"QCyO  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 T2Yf7Szp  
4Et(3[P71  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 [1vm~w'  
g.&B8e  
函数名相同; Q!P%duO  
ZK]qQrIwy  
参数相同; {J==y;dK  
==[(Mn,%d  
基类函数必须有Virtual关键字; J|BElBY  
^^V3nT2rR3  
不同的范围(派生类和基类)。 vb=]00c  
~Y/A]N86,  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Em(_W5 ND{  
*|=D 0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 k K=VG< :M  
;}+M2Ec51  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 W p)!G  
bX$z)]KKu  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 WRD z*Zf  
{c*$i^T  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 @l CG)Ix<  
LWM<[8wJ4  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ya&=UoI  
WkuCn T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: jOV6 %  
sa8O<Ab  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 */e$S[5  
A1p~K*[[  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); %f'pAc|#  
f![] :L  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 dT0W8oL  
;$iT]S  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :i!fPNn  
'mZ v5?  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; X]y8-}Qf  
7 {92_xRL  
Z)|~  
十六、extern“C”有什么作用? :=hL}(~]  
4C`RxQJM  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 "zq'nV=  
)3CM9P'0  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5 &8BO1V.  
%:~Ah6R1  
edMCj  
十七、构造函数与析构函数 G Uu8 N  
4dbX!0u1l  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ,?yjsJd.  
f4p*!e  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 b*Qd9  
IIAp-Y~B  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 d`= ~8`  
sGY}(9ED;  
#include <iostream.h> C)U4Fr ?E:  
Tg^8a,Lt  
class Base K.yc[z)un  
-Hm"Dx  
{ 2-'_Nwkl*  
>IS4  
public: _-vlN  
6{5T^^x?<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 'yCVB&`b  
FC+-|1?C  
}; %/3+:}@G  
>c0leT  
class Derived : public Base d9JAt-6z2  
qVh?%c1.Y  
{ MX]#|hEeQ  
Lz1KDXr`)+  
public: _t-6m2A  
h~Ir= JV  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |$/#,Dv7  
g R!hN.I  
}; F2zo !a8  
oqvu8"  
void main(void) 93n%:?l"<W  
nN&dtjoF  
{ M;XU"8  
fa]8v6  
Base * pB = new Derived; // upcast #Tc`W_-  
Mc c%&j  
delete pB; 3DO*kM1s@  
oPs asa  
} B4un6-<i  
2`Bb9&ut>  
输出结果为: ,$!fyi[;C  
=A5i84y.2u  
~Derived #^RIp>NN9  
nP*DZC0kE&  
~Base N=u( 3So  
qf K gNZ  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7J3A]>qU  
=eY  
~Base +ase>'<N#  
8o:h/F  
(;g/wb:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n5"i'o{w  
hD#Mhy5h  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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