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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [hU=m S8=^  
k18$JyaG  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3*WS"bt  
F]5\YYXO  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 I:t^S.,  
D[~}uZ4\  
;$;rD0i|  
二、头文件的作用 @HEPc95  
ou6j*eSN  
加强安全检测 [g|Hj)(  
v@_in(dk  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 h7?.2Q&S  
H8i+'5x,?  
AZ wa4n}"  
三、* , &修饰符的位置 3;y_mg  
E@pFTvo  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 F= i!d,S  
NI\H \#bJ  
h{/ve`F>@  
四、if语句 x,1=D~L}  
A&l7d0Z^j5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 \n0gTwiO%  
B01^oYM}  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 -N z}DW>  
t w!.%_1^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :t>Q:mX(N  
}17bV, t  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 m!Af LSlwm  
#!d]PH746  
b-nYxd  
五、const和#define的比较 mV zu~xym  
*<k&#D"m  
const有数据类型,#define没有数据类型 DV,DB\P$  
N84qcc  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {^wdJZ~QLK  
rfTe  
在类中定义常量有两种方式 XnY"oDg^>  
J wFned#T  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; o?dR\cxj  
la702)N{  
2、 用枚举代替const常量。 BD'NuI  
hbnS~sva  
>zR14VO`_|  
六、C++函数中值的传递方式 q{@P+2<wF  
XnA6/^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) V}:'Xgp*N  
;+/NjC1  
void fun(char c) //pass by value 1;`Fe":;vC  
CJA+v-  
void fun(char *str) //pass by pointer KZ3B~#oQ  
F[`vH  
void fun(char &str) //pass by reference W.$6 pzB(  
[B,p,Q"  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 b,Lw7MY}[  
kW(Kh0x  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void k<O y%+C  
%M6 c0d[9-  
C8MWIX}  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 jGiw96,Y  
4:`[qE3  
Char *func(void) raHVkE{<  
2Oi'E  
{ Y^3)!>  
$_bZA;EMQ  
char str[]=”Hello Word”; $rTu6(i1  
>Bx8IO1_\d  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5Hy3\_ +  
>[P%Ty);  
return str; 4cB&Hk  
B_tQeM  
} kp; &cQu!  
Nm"<!a<F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 C9pnU,[  
N(BiOLZL6  
j%5a+(H,z;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 x~Cz?ljbn  
HTN$ >QTI  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3W'FcE)|E  
o}W;Co  
{ ',#   
J% AG`  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ZM 8U]0[X  
BPiiexTV9  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 E [*0Bo]  
7vq DZg  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Dt|fDw$]D  
19&)Yd1  
while (size-- >0) Pl?}>G  
vG3M5G  
pbTo++ = pbForm++; ki4Xp'IK  
uAT/6@  
return pvTo; Of&"U/^  
?V?<E=13  
} yF;?Hg  
o"4E+1qwM  
L}b'+Wi@  
九、内存的分配方式 "?[7#d])  
-U:2H7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 `/c@nxh  
1~L\s}|2d  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5f{wJb2  
[x|)}P7%s  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ~.H~XK w  
2$Wo&Q^_  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Onyh1  
n5\}KZh  
w -M7opkq  
十、内存分配的注意事项 > '.[G:b  
vuW-}fY;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 JeL~]F  
18rp; l{  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL -`g J  
LGXZx}4@;  
不能修改指向常量的指针数据 1Df, a#,y"  
%2,/jhHL  
:-U53}Iy  
十一、内容复制与比较 tStJ2-5*t  
p$XnOh  
//数组…… Qqh^E_O  
k1m'Ka-  
char a[]=”Hello Word!”; ^} tuP  
s*eyTm  
char b[10]; Z) t{JHm:  
#:Xa'D+  
strcpy(b,a); Z]7tjRvq)  
z :? :  
if (strcmp(a,b)==0) {H'X)n$  
5DUi4 Cbgy  
{} qNy-o\;XN  
`}Eh[EOHJ  
//指针…… lj Y  
# 'wL\3  
char a[]=”Hello Word!”; @H6%G>K,  
m $)YYpX  
char *p; vv!Bo~L1,  
8ZFH}v@V1'  
p=new char[strlen(a)+1]; shD+eHo$  
PH[4y:^DN  
strcpy(p,a); Agz=8=S%  
IE|, ~M2  
if (strcmp(p,a)==0) fmBkB8  
9V.+U7\w  
{} qA04Vc[2  
!@A|L#*  
ps "9;4P  
十二、sizeof的问题 _E&U?>g+  
y&h~Oa?,;  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 VYHOk3  
Z rA Um  
char a[]=”Hello World!” &D)Hz  
DVbYShB  
char *p=a; ^^7gDgT  
n00z8B1j(l  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 UYH|?Jw!N  
:bI,rEW#_  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 " xlJs93c  
M.X}K7Z_/  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 lu3Q,W  
=#jTo|~u4o  
void fun(char a[1000]) ~R)1nN|  
!eV^Ah>PZ  
{ Zi ma^IL  
4bE42c=Ca7  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 1+S g"?8  
4^0\dq  
} xiEcEz'lk  
y)IGTW o  
&&ja|o-  
十三、关于指针 [1e.i  
$x/J+9Ww  
1、 指针创建时必须被初始化 3Sk5I%  
EkDws `@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL GpScc'a7  
wE)] ah:  
3、 指针的长度都为4字节 )7tV*=?Ic8  
pz.Y=V\t  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 coW)_~U|  
L(W%~UGN V  
char *p=new char[100]; K6ciqwUO  
 PE^eP}O1  
strcpy(p,”Hello World”); 9+W!k^VWq  
RzMA\r;#  
delete []p; //注意前面的[]号 X #&(~1O  
w 7Cne%J8  
p=NULL; >xk lt"*U,  
suzFcLxo  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 =CWc`  
bN]\K/  
如: tWcizj;?wK  
^ sS>Mts  
char *p=new char[5]; w{RNv%hJ$=  
q/A/3/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 O 0Vn";Q 4  
dBsRm{aS  
delete []p; //注意前面的[]号 *sjj"^'=  
HI}pX{.\  
p=NULL; Z3OZPxm  
,xm;JXJ  
)-MA!\=<  
十四、关于malloc/free 和new /delete }_Tt1iai*  
IvY,9D  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |~7+/VvI+  
USlF+RY@3L  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B?$S~5  }  
U+(Z#b(Q  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (N)r#"F V  
:y4)qF  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 <)r,CiS  
0*/mc96  
l 两者都必须要成对使用 (xI)"{   
Tnzco  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 z4 GN8:~x  
,R7=]~<io"  
SH .9!lQv  
十五、C++的特性 Gw{Gt]liq  
b #o}=m  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 le "JW/BD  
}IxY(`:qs  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 7}.#Z  
>1#DPU(g  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lCM6T;2ID  
$q4XcIX 7  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 sURUQ  H  
c#]'#+aH  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 2U-#0,ll]  
p.6$w:eV  
函数名相同; Y\ #.EVz  
;u4@iN}p  
参数相同; K,`).YK  
IKNFYe[9e  
基类函数必须有Virtual关键字; Jnh;;<  
=;~%L  
不同的范围(派生类和基类)。 0"wbcAh)  
"Nk=g~|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 F'$9en2I:  
pko!{,c  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 > gA %MT  
)R [@G.  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 q/W{PBb-2k  
hP'~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |G`4"``]k  
*7:u-}c!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 [TiT ff&LV  
w>H%[\Qs  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 MEdIw#P.}{  
\NvC   
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ae9k[=-  
23B^g  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 @p9e:[  
+X2 i/}  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ~:P8g<w  
>oM9~7f  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 a"v"n$  
4)x3!Ol  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 DK#65H'  
Nqo#sBS  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; N \CEocU  
1j${,>4tQ  
=jk-s*g  
十六、extern“C”有什么作用? o{S}e!Vb  
W<cW;mO  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 tk3<sr"IQ  
ne !j%9Ar  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 7gZVg@   
q/d5P  
 1pYmtr  
十七、构造函数与析构函数 0`g}(}'L  
T@d_ t  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 4 _c:Vl  
$v?! 6:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,J`lr U0  
 Rsa\V6N>  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *_"c! eW  
&kXGWp  
#include <iostream.h> V,|Bzcz  
aOAwezfYR  
class Base 5CRc]Q #@  
&2<&X( )  
{ ^w&5@3d  
x3Dg%=R  
public: Pi"tQyw39$  
\@ WsF$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  }]n>A  
lD;,I^Lt6  
}; \Z6gXO_  
@gu77^='  
class Derived : public Base }jyS\drJ  
(to/9OrG  
{ vP87{J*DE1  
]"2 v7)e  
public: 3-_U-:2"  
<L!~f`nH2  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } pdcwq~4~%  
O0=,&=i  
}; z6L>!=  
%Zv(gI`A  
void main(void) 'WM~ bm+N  
Z@c0(ol  
{ "M5ro$qZ}  
nY"rqILX?  
Base * pB = new Derived; // upcast C9z~)aL}7  
#0YzPMV  
delete pB; Ck/_UY|  
&)"7am(S`  
} t7*H8  
?V\9,BTb)  
输出结果为: 0,L$x*Nj5  
g qJEJ~  
~Derived K#6`LL m  
iEJQ#5))0  
~Base wCC~tuTpr  
&\6`[# bT  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 } {gWTp  
3>@qQ_8%~  
~Base Fgc:6<MGM  
v{rK_jq  
gQk#l\w _  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用  Z,8+@  
vElL.<..  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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