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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z0xw0M+X  
0%;y'd**Ck  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 6 u}c543  
_OvIi~KW+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 qTrb)95  
1Gh3o}z  
f/tJ>^N5  
二、头文件的作用 J:G~9~V^  
'-vzQd@y  
加强安全检测 <XH,kI(%  
u8Oo@xf0Fr  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式  9t_N 9@  
zi= gOm  
$-"V 2  
三、* , &修饰符的位置 F.@U X{J  
%617f=(E?!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 "Is0:au+?}  
S|/Za".Gr  
/=~o|-n8@  
四、if语句 97MbyEE8J  
ibv.M=  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 H* vd  
Cbjx{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 < SvjvV  
~.&2N Ur  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 w0Y V87  
31`Eq*Y)4  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 uYAMW{AT  
fSw6nEXn  
B'~CFj0W%=  
五、const和#define的比较 dc%0~Nz  
JQk][3Rv  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]hjA,p@Q  
RinaGeim  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 q !Nb-O{  
2; ~jKR[~  
在类中定义常量有两种方式 (sL!nRw  
#*x8)6Ct  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; CK#SD|~:  
M\)(_I)V=  
2、 用枚举代替const常量。 =`fz#Mfd  
Bxs0m]  
a@niig  
六、C++函数中值的传递方式 |!\5nix3A>  
z3(:a'  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,R5z`O  
)&wJ_ (z  
void fun(char c) //pass by value *?s"~ XVs  
pPnJf{  
void fun(char *str) //pass by pointer 1^^9'/  
bZd)4  
void fun(char &str) //pass by reference :%kJ9zW  
kbKGGn4u  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {+^qm8n  
Fa^I 1fk  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void y-k]Tr  
1zlBkK   
P h/!a6y  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 3iv;4e ;  
3{R7y  
Char *func(void) 4I7;/ZgALQ  
/I@Dv?  
{ >cRE$d?  
GK8x<Aq%z  
char str[]=”Hello Word”; O [v(kH'  
;@ lC08SE  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BY!M(X jrZ  
M?m)<vMr*  
return str; .C?rToCY  
9w08)2$ Na  
} VKb'!Ystl  
i)mQ?Y#o  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 \*.u (8~2o  
$zYo~5M?i-  
 SE D_^  
八、一个内存拷贝函数的实现体 D?6ah=:&R  
V{+5Fas^l  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) >4x~US[VB  
rWnZIt"  
{ U1~6o"1H  
+u]L# ].;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); HVkq{W|w  
%MUh_63bB  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @-H D9h  
_ tO:,%dL  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; (Aw!K`0Y1  
Q~S3d  
while (size-- >0) 4M{]YZMw8  
6$_//  
pbTo++ = pbForm++; A.>TD=Nz  
F` "bMS  
return pvTo; 2j( ]Bt:  
)7TuV"  
} \o2cztl=  
NAt; r  
AW< z7B D  
九、内存的分配方式 /%9CR'%*c  
3Z-N*bhC  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 $S_G:}tna  
"Z70 jkW[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ewD=(yr  
-lNT"9  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 cs6I K6wo  
Hb|y`Ok  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 t,>j{SK~  
+4--Dl?  
MTUJsH\  
十、内存分配的注意事项 /By`FW Y  
dp'xd>m  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 +Oa+G.;)o4  
NP< {WL#  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL l7M![Ur  
4!^flKZQ  
不能修改指向常量的指针数据 oNK-^N?-T  
B`1"4[{  
"{Jq6):mp  
十一、内容复制与比较  ZXL  
pR*)\@ma  
//数组…… "? t@Y  
]<B@g($  
char a[]=”Hello Word!”; * M,'F^E2  
2,.;Mdl  
char b[10]; e~iPN.'1  
R}VEq gq  
strcpy(b,a); wS%aN@ay3  
^ua8Ya  
if (strcmp(a,b)==0) syR +;  
=p29 }^@@t  
{} dB%q`7O  
+K"8Q'&t  
//指针…… 'hn=X7  
@+ee0 CLT  
char a[]=”Hello Word!”; 1j":j%9M  
+kN/-UsB  
char *p; QYj8c]8f  
!1<?ddH6  
p=new char[strlen(a)+1]; j\9v1O!T  
="Sa>-d o,  
strcpy(p,a); xHo iu$i6  
C. rLog#  
if (strcmp(p,a)==0) VvJ]*D+e  
*4oj' }  
{} dOfEEqPI  
&Y/Myh[P  
Fo86WP}  
十二、sizeof的问题 nL]-]n;  
<~}# Q,9  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 nm.~~h+8M  
h..D1(M  
char a[]=”Hello World!” Am&PH(}L  
?.%'[n>P  
char *p=a; 4EtP|  
K)!Nf.r$9  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Pk 6l*+"r<  
B[Gl}(E  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 knU=#  
;[}<xw3):  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .o?"=Epo  
\gE6KE<?p  
void fun(char a[1000]) u(92y]3,  
:6}y gL*i  
{ A tU!8Z  
L@t}UC  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 n fU\l<  
B}y`E <  
} !J@!P?0. C  
/18VQ  
> lg-j-pV  
十三、关于指针 O?I~XM'S  
">V.nao  
1、 指针创建时必须被初始化 TtZ '~cGR  
bw\a\/Dw  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL eJv_`#R&Of  
)n&@`>vm  
3、 指针的长度都为4字节 Spt]<~  
=5QP'Qt{O  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6JYVC>i  
w?LDaSz\t  
char *p=new char[100]; Np?%pB!Q  
6)B6c. 5o  
strcpy(p,”Hello World”); $%ts#56*  
I8RPW:B;B  
delete []p; //注意前面的[]号 %1Pn;bUU!  
!L)~*!+Gf  
p=NULL; as%ab[ fX  
E"|LA[o  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 kUp[b~  
.7"]/9oB  
如: |z`kFil%  
<,S5(pZ  
char *p=new char[5]; ~VqDh*0  
wx,yx3c (  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 `l0&,]  
i{9_C/  
delete []p; //注意前面的[]号 snW=9b)m  
;>z.wol  
p=NULL; \ $PB~-Z  
Q{~WWv  
NLz[ F`I  
十四、关于malloc/free 和new /delete -/O_wqm#  
#_b U/rk)*  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 q4~w D  
j m]d:=4_  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )zR(e>VX  
\UF/_'=K  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }eO{+{D +  
Z"T#"FDIr  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 yG`J3++ S  
>)&]Ss5J  
l 两者都必须要成对使用 *h `P+_Q7  
yi*2^??` 1  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 nX|f?5 O  
U^n71m>]%T  
XIAHUT5~J  
十五、C++的特性 _8f? H#&  
VT;Vm3\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 d*e0/#s  
d\_$Nb*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; z~S(OM@olJ  
b85r=tm   
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; zB?} {@  
p:GB"e9>H  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 b3Uw"{p  
fXV+aZ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 xxsax/h  
7l%]/`Y-  
函数名相同; _Prh&Q1zs  
srh>" 2."  
参数相同; nI_43rG:Uf  
sr=~U q{g  
基类函数必须有Virtual关键字; M$9?{8m  
m~#f L  
不同的范围(派生类和基类)。 (2oP=9m  
Ju"* ;/  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 %l#i9$s  
T;f`ND2fY  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 94>EA/+Ek  
i1OF @~?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 4DYa~ =w  
KXQ &u{[<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7j ]d{lD  
+4N7 _Y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 mip2=7M|C  
$ e<108)]  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8$+mST'4N  
~^{jfHTlv  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: mO6rj=L^  
CTG:C5OK  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ~`uEZ  
R-~ZvVw7L  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (SEE(G35  
bK\Mn95]  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 v/fo`]zP  
TQ{rg2_T  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Vw^2TRU  
T ke3X\|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; CWTPf1?eB  
x'4q`xDa  
.d JX,^  
十六、extern“C”有什么作用? &$1ifG   
&^v5 x"  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 pn:) Rq0  
X{ZcJ8K  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Z8X=Md8=  
;V=Y#|o  
z^ai *   
十七、构造函数与析构函数 b6mSPH@  
>o]!-46  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; R 2{kS  
95wi~^^  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ji|+E`Nii  
OzVCqq"]  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 H'Oy._,]t  
)}/ ycTs  
#include <iostream.h> ]tjQy1M  
B#|c$s{  
class Base F1Jd-3ei  
wNk 0F7Ck  
{ 9_h  V1:  
_V.MmA  
public: IzuYkl}  
8(6(,WwP}  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } a7]wPXKq  
nRE(Rb Re  
}; .qN|.:6a  
Yq$KYB j  
class Derived : public Base <r@w`G  
xF#'+Y  
{ H n^)Xw  
!T'`L{Sj  
public: ag_RKlM3  
sbju3nvk  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } W<QMUu  
q)m0n237P  
}; RjcU0$Hi  
)V6Bzn}9  
void main(void) DV8b<)  
+2KYtyI  
{ 2`Ojw_$W7  
/.1yxb#Z?,  
Base * pB = new Derived; // upcast ]g3RVA%\l  
5 $vUdDTg  
delete pB; 6SJryf~w  
O<RLw)nzg  
} ]T?Py)  
__3s3YG  
输出结果为: sa7F-XM  
x$:P;#  
~Derived BidTrO  
$ #*";b)QY  
~Base 7xhBdi[ dQ  
lWR".  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 6dN W2_  
{\-9^RL  
~Base (/^s?`1{N?  
Fad.!%[  
z AZ+'9LB  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ?_@_NV MY  
&c|3v!  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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