一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 4P:vo $Cy
}<Me%`x"
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 O/-OW: 03
@K+u+}
R
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >XZq=q]E!
5N|77AAxK
]B7t9l
二、头文件的作用 F
H%yyT
_%L3?PpF"
加强安全检测 X@D3
E;|\?>
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5
+
Jy
Sv>aZ
x)Th2es\
三、* , &修饰符的位置 @%fkW"y:
<'vM+Lk
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 \Fe5<G'v
zO\"$8q*
X0P$r6 ;
四、if语句 PCIC*!{
LnyA 5T
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 m76]INq
g,W#3b6>j
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 :-
5Mn3*
d8r+UP@#
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \Q)~'P3
/kWWwy<
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 < 1r.p<s
LaIif_fie^
){(cRB $
五、const和#define的比较 Ud9\;Qse
LpiLk| 2i
const有数据类型,#define没有数据类型 AP~!YwLW
pKJ[e@E^
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 SwL\=nq+~
EXi+pm
在类中定义常量有两种方式
q_K1L
2>r.[
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; @6Mo_4)O
[&4y@
2、 用枚举代替const常量。 tw(2V$J
%B?5l^W@
z>&D~0
六、C++函数中值的传递方式 d+w<y~\
q
jGWLYI=V2
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 3z ry %qV=
BA5= D>T-
void fun(char c) //pass by value EtcamI*`
Xg)yz~Ug
void fun(char *str) //pass by pointer }B.C#Y$@
j)0R*_-B[
void fun(char &str) //pass by reference Nl8Cctrf
4NzHzn
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 t.TQ@c+,J
oe<Y,%u"6
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void hh{liS% 10
OH(+]%B78
WT)")0)[
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >fdN`W}M
O*PHo_&G
Char *func(void) )
jvkwC
RAxz+1JT
{ -I*A `M
kr/h^e
char str[]=”Hello Word”; loB/w{r*x
WI9.?(5q
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ,jWd?-NH
|)_R
bqZ
return str; Rju8%FRO
Z8@]e}n
}
u0e#iX
Rb0{t[IU
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 tvUvd(8w
R
pbl)
oGqv,[$qN
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?x0yiV~dL
2uTa}{/%
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ww2Qa-K
bi[l ,
{ )-{~7@yqZ
.R'i=D`Pz
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 8GP}g?%
(
A) wcB
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 *J=ol
1`t?5|s>
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; NZuFxJ-`
THp `!l
while (size-- >0) v\eBL&WK
8iN As#s
pbTo++ = pbForm++; Zy%Z]dF
E0Djo'64
return pvTo; $yAfs3/%)s
QFPx4F7(e
} 8hfh,v5(
!;gke,fB
|DD?3#G01
九、内存的分配方式 SS~Q ;9o
$%JyM
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 t["Df;"O
^IH1@
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 qrc/Q;$
VZoOdR:d
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }v,THj
bEKLameKv
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ^j %UZ
nS4S[|w"
q#`^EqtUF
十、内存分配的注意事项 f zO8by
-#6*T,f0P(
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )mdNvb[*n
7
L\?
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL to 6Q90(
y7OG[L/
不能修改指向常量的指针数据 &*aU2{,s,;
T6$<o\g'
cloI 6%5r
十一、内容复制与比较 ~PnpYd<2
EC'bgFe
//数组…… 0Q >|s_
E+zn\v
char a[]=”Hello Word!”; 1,QZnF!.x
z-5#bOABW
char b[10]; 0)5Sx /5'
17)M.(qmuP
strcpy(b,a); 5-HJ&Q
,d>~='
if (strcmp(a,b)==0) 2hJ3m+N^
, ~xU>L^
{} "}p?pF<'0
--`LP[ll
//指针…… #\BI-zt
o(/ia3
char a[]=”Hello Word!”; o$VH,2 QF
>;v0zE
char *p; N RSse"
\STvBI?
p=new char[strlen(a)+1]; B5HdC%8/}
vXyo
strcpy(p,a); f+Me dc~
W;dzLgc
if (strcmp(p,a)==0) 2gAdZE&Y
,jsx]U/^
{} Z(mn
U;9{v
lMez!qx,=
N>%KV8>{L
十二、sizeof的问题 T1HiHvJ
Xl6ZV,1=n7
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 0DIM]PS
kZ-~
;fBe
char a[]=”Hello World!” w s>Iyw.u
}#>d2 =T$
char *p=a; x[W]?`W3r~
-#;VFSz,9*
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 FR^wDm$
h_G|.7!
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 9~'Ip7X,!
C$G88hesn
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Q
EGanpz
9c}]:3#XO
void fun(char a[1000]) ,
)pt_"-XA
H0 n@kKr
{ W?J*9XQ`
ioa_AG6B
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 <VR&=YJ
G!LNP&~
} >m6,xxTR
Z?v6pjZ?
iH}rI'U.
十三、关于指针 Po!JgcJ#\
'Oy5G7^R
1、 指针创建时必须被初始化 O\F^@;]F6
0*IY%=i
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL :'rZZeb'
bA^:p3
3、 指针的长度都为4字节 IA 9v1:>
QqK{~I|l
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 zHc 4e
2a(yR>#
char *p=new char[100]; VE"0VB.
}:l%,DBw
strcpy(p,”Hello World”); 5YG@[ic
K[a<
delete []p; //注意前面的[]号 &Yks,2:P
m *bKy;'8
p=NULL; xKLcd+hCZ
i
=fOdp
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4U
a~*58
>`?+FDOJ,
如: VmH_0IM^6
V<NsmC=g
char *p=new char[5]; b:5%}
[xs)u3b
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 QRZTT qG
9Glfi@.
delete []p; //注意前面的[]号 Ysc|kxLb
VDu
.L8
p=NULL; aU]O$Pg{
p9 ,\ {Is
bb0McEQy
十四、关于malloc/free 和new /delete A"<)(M+kG
Iam-'S5
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ny_ kr`$42
{p*hN i)0
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 nK%/tdq
n.Eoi4jV'
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 vb. Y8[
CbH T #
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $h]Y<&('G
uZ`d&CEh
l 两者都必须要成对使用 xBE
RCO^
~iR!3+yg4
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 si!9Gz;
>7(~'#x8A"
:*&9TNUE@
十五、C++的特性 73s3-DS,
>[%.h(h/%
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 pGbFg&
;'Vipj
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; CMxjX
qfP"UAc{/
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; seqF84Xd<
7k#${,k
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Dss/>!
mN
zEPx
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 z1SMQLk
oB{}-[G
函数名相同; "J[i=~(
:
`6$/DK
参数相同; id#k!*$7
G0;EbJ/&
基类函数必须有Virtual关键字; WP@JrnxO\`
<;,S"e
不同的范围(派生类和基类)。 Th;gps%b
Z/6'kE{l
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 K'{W9~9Lq
LnI{S{]wDh
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~q]|pD"\K|
:af;yu
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 "U5Ln2X{J
hNq8
uyKx
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 5Ckk5b
C>`.J_N
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 v1X&p\[d
r@ T-Hi
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 & L.PU@
_^xh1=Qr}n
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: X.T\=dm%v
=6Kv`
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 =S[FJaIu7
rMXOwkE
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); /!{A=N
+Sd x8 Z5
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 =FD`A#\C~
O2'bNR
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 rz[uuY7
msqxPC^I
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; _L:i=.hxN
5fj
5;K-,"UQ
十六、extern“C”有什么作用? ]lB3qEn<
.XLV:6
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 WDoKbTv
-M>K4*%K
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5}d/8tS
J^g,jBk
0,~6TV<K
十七、构造函数与析构函数 GOZQ5m
-
|B1;l<|`
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; FQ_%)Ty2
[N+ m5{tT
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "3Xv%U9@
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