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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 GdHFgxI  
A[:0?Ez=  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Cp4 U`]  
i x2V?\  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Wu3or"lcw*  
g<pr(7jO  
yNCd} 4Ym5  
二、头文件的作用 [qbZp1s|(  
4&%0%  
加强安全检测 ,Ta k',  
0M=A,`qk  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5My4a9  
]!CMo+  
KUJCkwQ  
三、* , &修饰符的位置 * -uA\  
'u@,,FFz[K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 m31l[e  
4Z8FLA+T,  
U'~M(9uv:  
四、if语句 [g )HoR=&  
h</,p49gM  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8Of.n7{  
\Lu aI  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 kU :ge  
uoJ@Jt'j  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6g*?(Y][  
#aI(fQZe  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Me;XG?`  
Q1kZ+b&  
}2xgm9j<  
五、const和#define的比较 +O$`8a)m  
6roq 1=   
const有数据类型,#define没有数据类型 V.w L  
} H#C<:A  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ]@Z[/z%~04  
%f)%FN . S  
在类中定义常量有两种方式 %CoO-1@C  
)FQxVT,.  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; c r,fyAvX  
Qg6tJB   
2、 用枚举代替const常量。 xAwP  
af@R\"N9c  
ZR]p7{8B  
六、C++函数中值的传递方式 W3+;1S$k  
%Ev)Hk  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) g)!d03Qoy  
\jmT#Gt`9  
void fun(char c) //pass by value u2G{I?  
eI7FbOze  
void fun(char *str) //pass by pointer F5|6*K  
,MxTT!9Su  
void fun(char &str) //pass by reference N%k6*FBp~  
1webk;IM  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 |KHaL?  
5mxYzu;#]  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4iD-jM_D  
&]'{N69@d?  
s?8vs%(l  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7 )`U%}R  
SCCBTpmf2B  
Char *func(void) 2|KgRk|!  
NYoh6AR  
{ LK}Ih@ f  
&?R2zfcM  
char str[]=”Hello Word”; 0GtL6M@pP  
McRAy%{z  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 avmuI^LLs  
_R,VNk  
return str; ' DZYN {}  
xpWx6  
} O]\6Pv@N  
mUmU_L u8  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 p5C:MA~*  
4;]<#u  
=q1=.VTn  
八、一个内存拷贝函数的实现体 (aAv7kB&  
<QlpIgr  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) G234UjN%  
H]6i1j  
{ J4yL"iMt  
Fgf5OHX  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); kK27hfsw  
-|ho 8alF  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >tUi ;!cQ  
66P'87G  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Q]9+-p(=  
 kYls jM  
while (size-- >0) 7,MDFO{n  
qqL :#]lV5  
pbTo++ = pbForm++; ne]P-50  
Mbj{C  
return pvTo; fgiOYvIS2m  
mv5=>Xc6  
} \3M<_73  
:bh#,]'  
qXOWCYqs  
九、内存的分配方式 y9K U&L2  
"!ZQ`yl  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 +3a} ~pW  
<G9HVMiP  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B3+9G,or  
03ol6y )C  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Dl a }-A:  
`D44I;e^1;  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 <Km ^>9  
DjyqQ yq~  
dRdI('  
十、内存分配的注意事项 6:fHPlqW  
iyA=d{S;V  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 \dm5Em/  
o1kTB&E4B  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Wq5 }SM  
(yx^zW7  
不能修改指向常量的指针数据 'YKzs;y$  
/C[Q?  
Uuxx^>"h\  
十一、内容复制与比较 J!{t/_aw  
>>cb0fH5  
//数组……  i/vo  
[P'"|TM[ ~  
char a[]=”Hello Word!”; ww}4   
L;7u0Yg  
char b[10]; - w{`/  
D6$*#D3U  
strcpy(b,a); x|b52<dLL&  
ag_*Z\  
if (strcmp(a,b)==0) uPT2ga]  
J~]Y  
{} @A5'vf|2;.  
%,1xOl4l  
//指针…… ^xyU *A}D  
wD\viu q0  
char a[]=”Hello Word!”; -wsoJh  
kqH:H~sgD  
char *p; %`_Rl>@K=  
]\C wa9  
p=new char[strlen(a)+1]; 1dhuLN%Ce  
] 6X;&=H  
strcpy(p,a); Sx0/Dm  
0!Vza?9  
if (strcmp(p,a)==0) `j1b5&N;7  
O"GuVC}B  
{} 6MD9DqD  
w+wg)$i  
o"V+W  
十二、sizeof的问题 Ol sX  
I}jem  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;e"dxAUe!^  
h6Q~Di  
char a[]=”Hello World!” :#VdFMC<  
'ti~TG  
char *p=a; ,Y4>$:#n/  
q$;j1X^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Nz77" kC  
#z1/VZ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 GGs7]mhA  
j"s7P%  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 rJT YCe1*  
k%TBpG:T  
void fun(char a[1000]) :jf/$]p  
T)I\?hqTB  
{ lhC^Upqw  
G=F_{z\}  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 r;9 V7C  
| .gE9'"bv  
} i-}T t<^  
8B(=Y;w  
`6P2+wf1j~  
十三、关于指针 VRZqY7j}g  
1=h5Z3/fj  
1、 指针创建时必须被初始化 2 :4o`o  
zm{`+boH<  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL >WA'/Sl<A<  
5WA:gygB&  
3、 指针的长度都为4字节 FHSFH>  
R,s}<N$  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 lNsdbyV'  
6V"u ovN2  
char *p=new char[100]; oj[~H}>  
 "D'rsEh  
strcpy(p,”Hello World”); Lq62  
}U(bMo@;  
delete []p; //注意前面的[]号 >,QCKZH  
W ' ~s  
p=NULL; =CW> ;h]  
ZWni5uF-c  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 |2=@8_am  
&Dt=[yqeG  
如: :7i x`C2  
ZXN`8!]&  
char *p=new char[5]; *kpP )\P  
BNF*1JO  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 wwRPfr[  
ACy}w?D<  
delete []p; //注意前面的[]号 <d"nz:e  
d'&OEGb<  
p=NULL; B9Mp3[   
%wXj P`#  
Ir-QD !!<  
十四、关于malloc/free 和new /delete k& uh  
2 6DX4  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 rT=C/SKP  
Caz5q|Oo  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 pY[b[ezb  
(7N!Jvg9  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 eXD~L&s[  
v%c/eAF  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :?j=MV  
mr/?w0(C  
l 两者都必须要成对使用 )-o jm$  
tcnO`0moK  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 oc]:Ty  
xMNQT.A  
d=meh4Y  
十五、C++的特性 !H@HgJ -  
S~ Z<-@S  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 uY(8KW  
,Jh#$mil  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :<bhQY  
3!\h'5{  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; $./aK J1B  
Woj5 yr  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 (sQXfeMz  
=+K?@;?  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^"p . 3Hy  
{aq)Y>o5:T  
函数名相同; S5u$I  
99`w'Nlk  
参数相同; @8>bp#x/1  
DO *  
基类函数必须有Virtual关键字; =R' O5J  
q?Csm\Y  
不同的范围(派生类和基类)。 Z'j[N4%BK  
eUZk|be  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 M_Ag *?2I  
d{Jk:@.1  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 W90!*1  
A-:k4] {%P  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 q`/J2r+O  
UO&$1rV  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ` 6*]cn#(  
Q&vdBO/  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 +a^gC  
jk&xzJH.  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^Z#G_%\Y:  
+|d]\WlJ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [.fh2XrVM  
G 3,v'D5  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 #"KC29!Yj  
!hZ: \&V  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); \Z3K ~  
d8vf kV B  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 eK l; T  
3m!tb)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5v)bs\x6  
o ?vGI=  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Q17dcgd  
 |@'O3KA  
/P@%{y  
十六、extern“C”有什么作用? cZ?$_;=  
~`QoBZ.O&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ap )B%9  
ur8+k4] \"  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 }}$@Tij19[  
}R#W<4:  
u-,}ug|  
十七、构造函数与析构函数 "}qs +  
aH{)|?  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ltgtD k  
J??AU0 vh  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 $ch`.$wx  
hI!BX};+}  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 eNK +)<PK(  
.>F4s_6l  
#include <iostream.h> \ m~?yq8H  
Zf@B< m  
class Base 30uPDDvar  
#O}}pF  
{ ;\2Z?Kq  
4\&Y;upy+  
public: F!EiF&[\J  
hA 5')te<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } |A 'I!Jm  
H,L{N'[Xph  
}; \(P?=] -  
E|f[ #+:+  
class Derived : public Base Ha-]U:Vcx  
8^ f:-5  
{ {:uv}4Z  
BNNM$.ZIQ  
public: rnj$u-8  
u3+B/ 5x  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } i)|jLrW~e  
R*D<M3  
}; }l7+W4~  
rl%,9JD!  
void main(void) PmE)FthdP(  
G$i)ELs  
{ 950N\Y @u  
%|(c?`2|  
Base * pB = new Derived; // upcast   < v]  
p 4> ThpX  
delete pB; 70c]|5  
lJu^Bcrv  
} |cma7q}p  
>Dr(%z6CN  
输出结果为: B{j><u xl  
X"r)zCP+t  
~Derived EYq?NL='  
6^] |  
~Base <@-O 06  
8O,\8:I#  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Yao}Xo9}  
f?sm~PwC-  
~Base |^1U<'oM#  
dyWp'vCQs\  
(CxA5u1|l  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 :uo1QavO@,  
$gBQ5Wd  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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