社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3421阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $9Yk]~  
?yqTLj  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 N N;'QiE  
]aF!0Fln~  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 79JU   
YKT=0   
IJt8 * cw  
二、头文件的作用 d*{NAq'9X  
-N]%) Hy  
加强安全检测 l /\n7:  
p:n.:GZ=y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 EsR$H2"  
0cBk/x^s  
X}s}E ;v9  
三、* , &修饰符的位置 Y +9OP  
&^4E)F  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 +P?^Yx0d  
Hkck=@>8H*  
rFPfTpS  
四、if语句 \h}a?T6  
P,@ :?6  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $rG~0  
Y uo  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 atA:v3"  
V!94I2%#x  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 <(U :v  
:UgCP ~Y  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 #I(Ho:b  
(;o/2Q?  
_(Qec?[^Ps  
五、const和#define的比较 RC| t-(Z  
{tlt5p!4  
const有数据类型,#define没有数据类型 -Ob89Z?2A  
 h7h[! >  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 BbqH02i  
P}Ud7Vil;l  
在类中定义常量有两种方式 >(aGk{e1  
~20O&2  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3LaqEj  
.;&1"b8G  
2、 用枚举代替const常量。 psHW(Z8G  
UFox v)  
tL!R^Tf  
六、C++函数中值的传递方式 C;&44cU/]  
ZV; lr Vv  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) s28rj6q  
n 7Bua  
void fun(char c) //pass by value 2}^fhMS  
1|c\^;cTkt  
void fun(char *str) //pass by pointer 6fOh *  
#6%9*Rh  
void fun(char &str) //pass by reference ^l(Kj3gM  
`T]1u4^E  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 rfdT0xfcU  
8=#J:LeXj  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void w9J^s<e  
[e:mRMi  
[aK7v{Wu  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Ew|VDD(.  
' N@1+v=  
Char *func(void) ]hxE^/87  
,%FBELqOW  
{ P,ox) )+6  
y~cDWD <h  
char str[]=”Hello Word”; *Q@%< R  
D/$$"AT  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 f.4m6"1  
f;k'dqlv  
return str; > %~%O`+  
A\jX#gg  
} RU1+ -   
 3O:gZRxK  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 N!fTt,  
'NJCU.lKm  
5+gSpg]i  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ;c-J)Ky  
Q[+o\{ O  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) P1Z+XRWOM  
L(yR"A{FsE  
{ D-[` wCa,  
O<1qU M  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); V _&>0P{q  
@GB~rfB[  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 XCGJ~  
g)<t=+a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Lwg@*:`d  
0koC;(<n  
while (size-- >0) u H}cvshv  
o0nKgq'w|x  
pbTo++ = pbForm++; :CQ-?mT^LA  
_dT,%q  
return pvTo; .7ZV: m  
k|^e=I   
} 3}@!TI  
5 ,0fL  
X0,?~i6Q  
九、内存的分配方式 1Fado$# 7  
7n-;++a5]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 zF6]2Y?k%  
Qg\OJmv  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JY+ N+c\  
ccUq!1  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ?3Ytn+Py  
ZR~ *Yofy  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wz-#kH5?  
8u,f<XHi"a  
E6{|zF/3'  
十、内存分配的注意事项 |G+6R-_  
vpoeK'bi,  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 liW0v!jBo  
qeK_w '  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 1CkBfK  
0i[,`>-Av  
不能修改指向常量的指针数据 /e^q>>z  
>Jl(9)e  
Ix;9D'^}  
十一、内容复制与比较 Q1fJ`A=  
r*|#*"K"a  
//数组…… ay\e# )  
U{2[n F  
char a[]=”Hello Word!”; ~ >af"<  
Fxu'(xa  
char b[10]; IpX>G]"-C  
@O7hY8",  
strcpy(b,a); 0]C~CvO  
q;dg,Om  
if (strcmp(a,b)==0) wt;7+  
*CHLs^)   
{} vjy59m  
yw|O,V<4N  
//指针…… 3x=f}SO&  
%1uY  
char a[]=”Hello Word!”; hrpql_9.  
pXfg{2  
char *p; 2qY`*Y.2  
[xF(t @p  
p=new char[strlen(a)+1]; qRXb 9c  
}1ABrbc  
strcpy(p,a); @S/jVXA  
b<|l* \  
if (strcmp(p,a)==0) f?_UT}n  
}u=-Y'!#]  
{}  6j FD|  
Sga/i?!  
nATEv2:G  
十二、sizeof的问题 Voi`OCut  
fdIO'L_  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ZGUhje!  
G+^Q _w  
char a[]=”Hello World!” gpBpG  
EkV LSur  
char *p=a;  #K8kz  
g1JBssw&m  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 >4gGb)  
Y)kO"  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Cv@ZzILyoK  
.w/_Om4T*b  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 K:!|xr(1d  
]] R*sd*  
void fun(char a[1000]) ?0>% a$`  
(Kl96G<Wej  
{ <r_L-  
F;5S2:a@Z  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Nr\[|||%  
m{(G%n>E&  
} 0v%ZKvSID  
$"z|^ze  
W0 n/B &C  
十三、关于指针 o ]UG*2  
s2-`}LL  
1、 指针创建时必须被初始化 VKW9Rn9Qg  
eyq8wQT  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Q`nsL)J  
1+1Z]!nG#!  
3、 指针的长度都为4字节 _~?N3G  
%F'*0<  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 7^}np^[HB  
2f'3Vjp~G  
char *p=new char[100]; | |=q"h3(  
&tT*GjPwg;  
strcpy(p,”Hello World”); ?lg  
w)A@  
delete []p; //注意前面的[]号 r+T@WvS%W  
|5o0N8!b[  
p=NULL; ys+ AY^/  
GCn^+`.h1t  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ]?n)!u  
KkVFY+/)  
如: N"X;aVFs_  
ZP>KHiA  
char *p=new char[5]; a}~Xns  
y8=(k}=3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 HmWU;9Vn+  
h,-8( S  
delete []p; //注意前面的[]号 s8,N9o[.~P  
[42vO  
p=NULL; xz1jRI$  
][ri A  
1bW[RK;GE  
十四、关于malloc/free 和new /delete 0'Kbh$LU  
N# o" W  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 DA)mkp  
<ob+Ano$  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 t{\,vI  
{ZiZ$itf  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 9C?;'  
ZeVb< g  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 II !Nr{A  
>j [> 0D  
l 两者都必须要成对使用 YzTmXwuA5  
so~vnSQ!x  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 MO7:ZYq  
Vo@[  
:JBvCyj4PE  
十五、C++的特性 Qqt<  
fmuAX w>  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 QLx]%E\  
b2x8t7%O  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; FBn`sS8hH  
Ku6bY|  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; p~ `f.q$'  
>Ux5UD  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 m'|{AjH z6  
U#=Q`  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 $vlc@]~d`&  
_wa1R+`_  
函数名相同; H{Zfbb  
W'f{u&<  
参数相同; Ey5E1$w%&  
!}u'%  
基类函数必须有Virtual关键字; A"wor\(  
x1\ a_Kt  
不同的范围(派生类和基类)。 EZ+_*_9  
GEr]zMYG[A  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 'g<0MOq{  
P'^#I[G'  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 &"^,Ubfcn"  
!{@!:m3w  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 d|UK=B^x  
wYTF:Ou^5~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7O3\  
IuJj ;L1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0~qnwe[g}  
%<x2=#0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 P I gbeP  
Ra\>^W6z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: N%1T>cp0  
=d#3& R]p  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 CO25  
XdKhT618G  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); fD8A+aA  
`mU'{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 #!,tId  
oM`[&m.,  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 s`2Hf&%aZJ  
S`yY<1[O  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ]YF[W`2h  
aBX^Wd  
Z-(Vfp4  
十六、extern“C”有什么作用? y}NBJ  
O=wA/T=w?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 L_Q1:nL-0  
'Wv=mBEfZ  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Do3;-yp>`  
ocwh*t)<k  
wIi_d6?  
十七、构造函数与析构函数 vAW+ ,Rfj  
,(0q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; N :E7rtT,M  
h(aF>a\Z  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 KNtsz[#b  
`@MY}/ o.  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 \M4/?<g  
ht8%A 1|  
#include <iostream.h> 8 Zy`Z  
b<UZD yN~  
class Base K * Tj;  
gie}k)&M  
{ X9^a:7(  
&M$s@FUY  
public: O9>& E;`5  
t\2Lo7[Pu  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 1n7tmRl  
qV57P6<  
}; x%kS:!  
SWujj,-[  
class Derived : public Base q.L0rY!  
#S+GI!  
{ Z_&6 <1,H  
/p| ]*={  
public: wpw~[xd  
SOo/~ giz|  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Snx_NH#tA  
.VF4?~+M-  
}; m S[Vl6  
bg$df 0  
void main(void) `.PZx%=  
MW%EJT>@z  
{ ;Wjb}_V:_  
^Xjh?+WM  
Base * pB = new Derived; // upcast RH+3x7 l  
p;av63 i  
delete pB; "y@B|  
|sWH!:]49  
} "7_6iB&@<  
/M>8ad  
输出结果为: M~Tq'>Fn  
7<&CN0&  
~Derived |n-NK&Y(o  
%H\i}}PTe  
~Base LO8V*H(  
w]w>yD>$  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 aagN-/mgm  
Cs$wgm*  
~Base =VkbymIZ4y  
pNFL;k+p}  
h@$M.h@mcG  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 9kj71Jp&}  
4}sfJ0HhX  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八