一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 eM+]KG)}
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 mT>56\63
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 7f'9Dm`
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二、头文件的作用 Sq}hx
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加强安全检测 oKiBnj5J
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 wnP#.[,V
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三、* , &修饰符的位置 FlRbGg^
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对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }f<.07
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四、if语句 G{i}z^n
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不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 'd^U!l
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整形变量必须要有类型相同的值进行比较 %w,
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浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 y|nMCkuX
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指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )Rn}4)9!iT
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五、const和#define的比较 gpe^G64c`
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const有数据类型,#define没有数据类型 $[6:KV
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个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 !!b5vzyve
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在类中定义常量有两种方式 #q%xJ[
lKrD.iYt8
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; OOGqtA;
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2、 用枚举代替const常量。 amK?LDf]
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六、C++函数中值的传递方式 !%_Z>a
xXE/pIXw
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) PtCwr)B,
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void fun(char c) //pass by value k+{-iPm{
>o>r@;
void fun(char *str) //pass by pointer 4WG~7eIgy
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void fun(char &str) //pass by reference ^TJn&k
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如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (!&cfabL
_y#t[|}w
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void p-GlGEt_X
-]~&Pi