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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 6W[}$#w  
aNcd` $0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ncu`vYI.  
e^p +1-B  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $YxBE`)d-  
6!x&LoM  
Snp|!e  
二、头文件的作用 [.se|]t7X  
q6Rr.A  
加强安全检测 >r`b_K  
L`f^y;Y.  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >~%e$a7}+  
'c2W}$q  
qm/Q65>E  
三、* , &修饰符的位置 kiUGZ^k\s  
O[tvR:Nh  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1b=lpw 1}  
0a8/B>  
.2d9?p3Y  
四、if语句 X%z }VA  
8fA_p}wp  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 sn7AR88M;  
B9p?8.[  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ^` un'5Vk  
db'/`JeK b  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 +]=e;LN$0  
]7-&V-Ct*  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 A-:O`RK  
4iSa7YqhBT  
;^t{Il'j  
五、const和#define的比较 DN4$Jva  
\RNg|G  
const有数据类型,#define没有数据类型 *JggU  
/mo(_  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 *s@Qtgu  
74!oe u.>  
在类中定义常量有两种方式 Kw#so; e  
O=u1u}CP?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; G)?9.t_Lj-  
xsWur(>]  
2、 用枚举代替const常量。 X,9 M"E 2  
h iNEJ_f  
f~ }H  
六、C++函数中值的传递方式 gZ5[ C  
J2uZmEt  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) N !TW!  
=8U&[F  
void fun(char c) //pass by value kdGT{2u  
`/Y{ l  
void fun(char *str) //pass by pointer AT5aDEb^^  
@&[T _l  
void fun(char &str) //pass by reference 1S@vGq}  
l<M'=-Y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A*W) bZs.  
lJ@][;  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void GR\5WypoJ  
m&|`x  
y"Nsh>h  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sXNb}gJ  
ZE%YXG  
Char *func(void) ]9\!;Bz^J  
=J1rlnaaEL  
{ 8Jz:^k:  
T?4G'84nN  
char str[]=”Hello Word”; %vBhLaE  
`5H$IP1XhA  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 MxBTX4ES  
OgX6'E\E  
return str; ak:c rrkx  
u ElAnrm  
} 2B,] -Mu)  
NV#FvM/#"  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 `9 {mr<  
s|D>-  
6 PxW8pn  
八、一个内存拷贝函数的实现体 )#LpCM,a  
w9|w2UK  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  x]z2Z*  
t=xOQ 8  
{ ,K^4fL$C;3  
&N;-J2M  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); IEyL];K  
/EG~sRvl}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 !~h}8'a?  
5aa<qtUjH  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Uo-`>7  
=~+DUMBT  
while (size-- >0) Z y_V9j[n  
_sbp6ZO_  
pbTo++ = pbForm++; N~F RM& x  
[xKd7"d/n  
return pvTo; mXXt'_"  
n#iwb0-  
} ZNx$r]4nF  
2ZQ}7`Y  
}mZwd_cK  
九、内存的分配方式 'FYJMIs  
{8I.`U  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 n6k9~"?  
oP4GEr  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 :f$xQr4Qz  
HEGKX]  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 a/< Csad  
{?`al5Sz  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ;.bm6(;  
(xq%  
b?eu jxqg  
十、内存分配的注意事项 \.g\Zib )  
y7^{yS[,  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 G-T0f  
1J' 3g  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL VAXT{s&4>  
pn*3\  
不能修改指向常量的指针数据 <`0h|m'U  
CNww`PX,zZ  
"gD-8C3  
十一、内容复制与比较 P/`I.p;  
3T&6opaF  
//数组…… ^S6u<,  
4BwQA #zE  
char a[]=”Hello Word!”; t5lO'Ll*Q]  
vO;I(^Q  
char b[10]; 46k?b|Q  
{%#)5l)  
strcpy(b,a); i>_u_)-  
5 Qoew9rA  
if (strcmp(a,b)==0) v)_nWu  
lHV[Ln`\x  
{} Sc7U |s  
7+hK~  
//指针…… eu|j=mB  
HD N9.5 S  
char a[]=”Hello Word!”; =f(cH152T  
\RVW  
char *p; ( 9]_ HW[  
[V 8{b{  
p=new char[strlen(a)+1]; q%5eVG  
"HYQqNj?Z  
strcpy(p,a); BI j=!!  
P4Th_B7  
if (strcmp(p,a)==0) eznypY=  
W0=O+0$^  
{} @zgdq  
sN("+ sZ.n  
|X`/  
十二、sizeof的问题 ]QuM<ms  
j w* IO  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }^(}HBT  
4 QZ?}iz  
char a[]=”Hello World!” w}{5#   
%0Y=WYUH>  
char *p=a; FW"^99mrnb  
76vy5R(.  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ejA%%5q  
}$\M{# C~  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 %AN/>\#p  
iVfgDo  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ` gW<M  
w{dIFvQ"$  
void fun(char a[1000]) X{kpSA~  
^2wLxXO6  
{ <|?K%FP7Z  
.ZMW>U>  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 G Xt4j  
L>Mpi$L  
} l6kmS  
}oJAB1'k  
1&:@  
十三、关于指针 ?m c%.Bt  
3zT_^;:L  
1、 指针创建时必须被初始化 [j4v]PE  
!K? qgM  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Tg3!Rq55  
i*eAdIi  
3、 指针的长度都为4字节 gGMWr.! 8  
:SV>+EDY   
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 _p?s9&  
*1@:'rJ  
char *p=new char[100]; 8^B;1`#  
A>VX*xd  
strcpy(p,”Hello World”); Dr;iQkGP  
IHC1G1KW=A  
delete []p; //注意前面的[]号 #'4OYY.  
Z2"? &pKV  
p=NULL; //Ai.Q.J[  
U.T|   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ,%YBG1E[y  
gK|R =J  
如: f f7(  
bAr` E  
char *p=new char[5]; ^Y{D^\} ,  
Lhh;2r/?78  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 7~M<cD  
!G_jGc=v  
delete []p; //注意前面的[]号 >"3>fche  
]TstSF=  
p=NULL; #=}$OFg  
nW?R"@Zm  
_{~]/k  
十四、关于malloc/free 和new /delete %f8Qa"j  
"8V{5e!%j'  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 BKU'`5`  
VhEMk\  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 bl/,*Wx:4.  
) gR=<oa  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 oojiJ~  
#~qAHJ<  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 jw6Tj;c  
7.bN99{xPM  
l 两者都必须要成对使用 vuz4qCQ  
*Dr5O9Y  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ;+pOP |P=  
Y|0ow_oH  
wb"RB A9  
十五、C++的特性 L4f7s7rJ  
j?n+>/sG,  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 N<z`yV  
!F!3Q4  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; K'6[J"dB  
\|Dei);k  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; h[XGC =%  
xk~Nmb}  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Hlj6$%.  
1K|@ h&@  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 +_HdX w#  
N b3$4(F  
函数名相同; :cp   
igDyp0t  
参数相同; F@YV]u>N  
>HkhAJhW  
基类函数必须有Virtual关键字; qJ[@:&:  
a}.Y!O&  
不同的范围(派生类和基类)。 'zgvQMu  
F!KV\?eM$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 nJ3vi}`  
[^PCm Z6n  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4?]oV%aP)  
+AQDD4bu  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 tGqCt9;<  
H)JS0 G0  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 fB#XhO  
=v"xmx&4  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 lQt% Qx  
&y:CW>T$/X  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 m7 XjP2   
/! ^P)yU,  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: QdDtvJLf  
@oH[SWx  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U|fTb0fB  
a[O6YgO  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Q(\ wx  
A_r<QYq0|  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 r#~K[qb  
XNmQ?`.2'  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Xm[Czd]%  
mCb 9*|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;  ?f2G?Y  
QN 0rE @a  
44C+h    
十六、extern“C”有什么作用? :Ee?K  
o`U|`4,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Wu{&;$  
OJ[rj`wrW^  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 %aLCH\e  
+{&+L0DfH~  
tP]q4i  
十七、构造函数与析构函数 4_< nQ9K  
#uWE2*')  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; (n=Aa;  
Qk7J[4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 i_YW;x  
aiR5/ ZD  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %AgA -pBp  
"z/V%ZK~f  
#include <iostream.h> l4 `^!  
9%TT> 2#  
class Base  tJ1-DoU  
pU DO7Q]  
{ Mryn>b`cB  
ruHrv"29  
public: "8_,tYAH  
7%opzdS#  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } g$gS7!u,  
Z%;)@0~f  
}; Gx;xj0-"  
O99mic  
class Derived : public Base Ge~,[If+  
~1d!hq?/q  
{ 0&B:\  
:R3P 58>  
public: y;,y"W  
'2wCP EC  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 9C?cm:  
Z{#"-UG  
}; wVQdUtmk  
q'2`0MRa  
void main(void) %2zas(b9j  
!(yT7#?hP  
{ >Pyc[_j  
z[Z2H5[  
Base * pB = new Derived; // upcast O*ImLR)i+s  
E{I) ]h  
delete pB; v#Sj|47  
~r PYJ  
} kLq( !Gs  
V 1*Ad  
输出结果为: a0{[P$$  
hXPocP  
~Derived Y[h#hZ  
yT&x`3f"i  
~Base ^pN 5NwC5  
7Zo&+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 PaxK^*  
]79~:m[C  
~Base @~s~/[  
/ =-6:L  
NWb} OXK/  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 k)|'JDm  
Rnzqw,q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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