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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 f.SmCgG  
Rk.GrLp  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 koAM",5D  
jIs2R3B  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #[{xEVf  
mjz<,s`D  
'+{dr\nJ  
二、头文件的作用 %!e;sL~&  
$1$T2'C~+  
加强安全检测 ;BMm47<  
rCa2$#Z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 +O,h<* y  
!%{s[eO\  
jB-)/8.qk  
三、* , &修饰符的位置 CD+2 w cy  
+B0G[k7  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v/B:n   
K'zG[[P  
{l-V  
四、if语句 h*GU7<F:a  
Z'I0e9Jw  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 L/R ES  
@)YQiE$  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 #Qp.O@e  
P7iU_CgyW  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 gwepaW  
@0>3))  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 I^z$0  
{? dW-  
N%.Dj H  
五、const和#define的比较 5{&<X.jv  
TGJ\f  
const有数据类型,#define没有数据类型 zsx12b^w  
WrGz`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 sR1 &2hB  
br9`77J8  
在类中定义常量有两种方式 >O{/%(9  
uF=xo`=|  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; $ (gR^L  
@GiR~bKZ  
2、 用枚举代替const常量。 $iblLZhj  
t[ZumQ@HC  
!F|iL  
六、C++函数中值的传递方式 !B3lsXLSY  
hoQ?8}r:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) c.\J_^  
fii\&p7z  
void fun(char c) //pass by value -^JGa{9*  
*I}_B\kY  
void fun(char *str) //pass by pointer *G{Zo*2< i  
G Riu]   
void fun(char &str) //pass by reference Q4;br ?2H  
UT9=S21  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 HGgw<Os-k  
92k}ON  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -~HlME *~f  
e]+ [lq\p@  
c[Mz#BWG  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 DjT ekn  
M\s^>7es  
Char *func(void) Qp?n0WXZ  
^gdg0y!5~  
{ LEJ7.82  
QJG]z'c+  
char str[]=”Hello Word”; 63$ R')  
>)N}V'9  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Lz VvUVk  
_5nQe !  
return str; "F+Wo&  
"Jp6EL%  
} 2Z-BZuK6p  
3o'SY@'W  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 CDcs~PR@B  
h,@x5q>g  
~%Ws"1  
八、一个内存拷贝函数的实现体 uxto:6),P<  
3\,TI`^C  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) L?^C\g6u]  
8<g_JW[%  
{ ] 05Q4  
BX),U  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); tc{23Rf%  
Mdh(Mp(w  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _OF 8D  
(WW,]#^  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "gCSbMq(Vq  
S)"5X)mq  
while (size-- >0) |7zm!^t$  
Oh:SH|=]#  
pbTo++ = pbForm++; F|V co]"S1  
MjI}fs<   
return pvTo; 55oLj.l^j  
Jz#ZDZkm  
} qi7wr\XNW  
is}Fy>9i  
na FZ<'t>&  
九、内存的分配方式 )^!-Aj\x  
U[S;5xeF.j  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Ze$:-7Czl  
7l Aa6"Y68  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }}qR~.[  
8IC((  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 D0QXvrf  
t:M({|m Y  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 r _r$nl  
q9Y0Lk  
U hCd,  
十、内存分配的注意事项 (6\A"jey\x  
,ASY &J5)7  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 $^7 &bQ  
B>47Ic  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]dDyz[NuvD  
N13 <!QQ  
不能修改指向常量的指针数据 CWkm\=  
$)@zlnU  
HIh oYSwB  
十一、内容复制与比较 %h%r6EB1F  
"_)   
//数组…… ==(M vu`  
c_^H;~^rL  
char a[]=”Hello Word!”; `p^M\!h*O  
7<.f&1MgI  
char b[10]; =GR Em5  
,75,~  
strcpy(b,a); l!iB -?'u  
kd\yHI9A  
if (strcmp(a,b)==0) L761m7J]B  
lQ+-g#`  
{} C-6+ZIk4  
_k+Bj.L  
//指针…… 0/KNXz  
&U 'Ds!  
char a[]=”Hello Word!”; !#iP)"O  
hG us!p"lw  
char *p; w#b~R^U  
TU. h  
p=new char[strlen(a)+1]; ?qK:P  
3!$rp- !<)  
strcpy(p,a); ^ O`  
9DtSYd/  
if (strcmp(p,a)==0) 9J]LV'f7  
G>_ZUHd I  
{} cRg$~rYd  
nj9hRiL n  
{{DW P-v4  
十二、sizeof的问题 kD; BwU[  
]c5GG!E-g  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 r?V|9B`$p  
7SqsVq`[~  
char a[]=”Hello World!” +vbNZqwz  
;8 b f5  
char *p=a; n6uobo-  
L:^'cl} G  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Vk_L*lcN  
2dI:],7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 L,kF]  
w|5}V6WD  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 )O&$-4gL'  
U&eLj"XZ  
void fun(char a[1000]) zR<jZwo]#  
:e9E#o  
{ oL6_Ya  
3> fuH'=  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ja>Tnfu  
nEn2!)$  
} c&_3"2:  
"iydXV=Q  
vMI\$E &  
十三、关于指针 o4Ba l^=[  
W@0(Y9jdg  
1、 指针创建时必须被初始化 TMRXl.1  
G![1+2p:Tq  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL D>1Dao  
!9N%=6\  
3、 指针的长度都为4字节 L'6zs:i  
>3Y&jsh<  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Je*gMq:D  
w\QpQ~OX  
char *p=new char[100]; [,e_2<   
4i19HD_  
strcpy(p,”Hello World”); -FPl",f=r  
+<|w|c  
delete []p; //注意前面的[]号 kR_[p._  
PRUGUHY  
p=NULL; CRf^6k_;(  
{M$8V~8D  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 lubS{3<  
7)]G"m{  
如: A6Qi^TI  
GS^4t mc  
char *p=new char[5]; l-npz)EM  
]zm6;/ S  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 2-CK:)n/#  
2]'ozs$|v  
delete []p; //注意前面的[]号 OL=bhZ  
9!OpW:bR|  
p=NULL; `<Ftn  
K4tX4U[Z  
D *tBbV  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5u!cA4e"  
u J$"2<O  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 SW=p5@Hy{  
f ;Dz(~ hw  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 XU54skN  
<*\J 6:^n  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _\<M58/z  
+l#2u#e  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 &V ;a:  
.6hH}BM  
l 两者都必须要成对使用 B?4\IXek  
4H:WpW*r  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Psv!`K  
xWMMHIu  
r3-3*_  
十五、C++的特性 i>~?XVU  
D'&L wU,o  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 68SM br  
`l}-S |a  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; L9.#/%I\  
izxCbbg  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; f0F$*"#G  
F, "x~C  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 )eFK@goGeb  
eOb`uyi  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 F~Li.qF  
We ->d |=  
函数名相同; j0GI[#  
p#kC#{<nE  
参数相同; s5pY)6)  
anvj{1  
基类函数必须有Virtual关键字; xI@~Ig  
A_.QHUjpx  
不同的范围(派生类和基类)。 |); >wV"  
UdGoPzN  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 \x!>5Z Y  
LWI~m2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Hj!)S&y,$  
D)_Ei'+*l  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X_qXH5^%  
{G}HZv%S U  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Rc4EFHL  
Q@8[ql1l  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (TE2t7ab|M  
=T-w.}27O  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 u!i5Q  
JvDsr0]\#  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: WdT|xf.Q&  
HZ}*o%O  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 gY9"!IVe+  
<%z/6I Af|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B4}XK =)  
Y[!a82MTzn  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ]Q3Gj@6  
cGp^;> ]M  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。  q0~_D8e,  
~K9U0ypH  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; .*j+?  
nR7\ o(!  
e0L;V@R  
十六、extern“C”有什么作用? j1ZFsTFMWp  
9)">()8  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /Uc*7Y5j  
|$PLZ,  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 US4Um>j  
$ZS9CkN  
-?W@-*J  
十七、构造函数与析构函数 | 6>_L6t  
9zJ`;1  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; %\l,X{X  
h uJqqC  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 CC\z_C*P-p  
K\b O[J  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 q8Dwu3D  
i7rq;t<  
#include <iostream.h> qx)k1QY  
GcnY= %L?  
class Base RY{tX`  
g1~I*!p  
{ x/=j$oA  
j;)6uia*A  
public: uNbA>*c4M  
/<0D E22  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } $T6Qg(p  
IMza 2  
}; GcR`{ 3hO  
{0 ~0  
class Derived : public Base c*dww  
lQBM0|n  
{ Gq*)]X{U a  
E0Q"qEvU  
public: R(sM(x5a`  
PoJ$%_a}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $hSZ@w|IF  
:,m)D775S  
}; j&A3s{S4A  
opMUt,4  
void main(void) 2~V Im#  
ZRB 0OH  
{ d8HB2c5y0i  
}&DB5M  
Base * pB = new Derived; // upcast PQ}%}S7:  
|l xy< C4V  
delete pB; sg{D ?zl  
vC:b?0s#(  
} AiZFvn[n8  
'c&@~O;^d  
输出结果为: 4_+Pv6  
+5[oY,^cO  
~Derived -kbm$~P  
5vf t}f  
~Base hyiMOa  
pm]DxJ@  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 6;cY!  
Da [C'm=  
~Base IY6_JGe_w  
yvCR =C  
DYlvxF`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 T-C#xmY(  
-l H>8+  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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