社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2698阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 c%=IL M4  
YW{C} NA  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 N^3N[lD{  
Fd0 %lnui  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 HD(.BW7  
;[fw]P n  
s`0QA!G{-  
二、头文件的作用 rF]h$Z8o  
qh`t-  
加强安全检测 XLH0 ;+CL{  
]CoeSA`j  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &L^+BQ`O?  
9uGrk^<t  
qAw x2fPu  
三、* , &修饰符的位置 fFc/ d(  
wXsmn1w9  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ~R(%D-k  
)E~ 79!  
>%wLAS",w  
四、if语句 tg{H9tU;  
)oyIe)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 u9N 1pZ~  
>Z1sb  n  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 xD6@Qk  
Rz.?i+  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 () j =5KDu  
)kP5u`v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ub|V\M{  
Yl3n2R /U  
5-M&5f.   
五、const和#define的比较 ELj\[&U  
z_|/5$T>U  
const有数据类型,#define没有数据类型 hNzB4 p  
}`@728E  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 E2m8UBS  
h=:Q-?n-  
在类中定义常量有两种方式 VY3&  
wu)w   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ~J P=T  
1;{Rhu7* k  
2、 用枚举代替const常量。 vvm0t"|\  
|9B.mBoX  
m%76i;uP  
六、C++函数中值的传递方式 ~8]NK&J  
7x@A%2J  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) YxP&7oq  
7(5 4/  
void fun(char c) //pass by value q}]XYys  
UXh9:T'%  
void fun(char *str) //pass by pointer `DC2gJKk%  
)Q .>rX,F  
void fun(char &str) //pass by reference 5=Di<!a;  
ndkti5L,   
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Cvf[/C+  
B#M5}QT|2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Rp5#clsy  
?#45wC  
7Zh~lM  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |>#{[wko  
O<,\^[x  
Char *func(void) k3uit+ge }  
Iu <?&9t  
{ F F|FU<  
Pqn@ST  
char str[]=”Hello Word”; O)jWZOVp >  
,]d,-)KX8  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 f` ;j:O  
uB]b}"+l  
return str; VSSu &Q  
Ba!J"b]  
} *3?'4"B{8  
bLwAXW2K+  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 iB498t  
3J5!oF{H  
'JRvP!]  
八、一个内存拷贝函数的实现体 `tn{ei  
D8xmE2%  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7eiV{tYF  
D/Mi^5H)  
{ lk( }-  
WUh$^5W  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); h"/< ?3{  
yI"6Da6|y  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 1#ft#-g}  
XR;eY:89  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; eb=D/  
1 =M ?GDc  
while (size-- >0) 7BJzM lJ1Y  
BYMi6wts  
pbTo++ = pbForm++; o<|P9#(U"  
< Pky9o;  
return pvTo; MZT23 [+  
<x<"n t  
} ;u>DNG|.  
`nZ)>  
RE/~#k@a  
九、内存的分配方式 1fZ(l"  
e=+?K5q{P(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  7*?}:  
Mw;sLsu  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 2u5|8  
i*@< y/&'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %*L:sTj(  
G{6;>8h  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Qx+%"YO  
[x,>?~6ek  
4x 8)gE   
十、内存分配的注意事项 =fO5cA6Z  
/!3@]xz*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 PEW=@xj2y  
%@6}GmK^  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N19({0+i2  
<y?r!l=Am  
不能修改指向常量的指针数据 1*@'-mj  
Jz2N  
!0vG|C ;'  
十一、内容复制与比较 uA#P'?  
T-U}QM_e  
//数组…… ~NpA".PB  
A}3=561F?5  
char a[]=”Hello Word!”; 5nKj )RH7M  
xo&]$W8  
char b[10]; B Ere*J  
!Ikt '5/  
strcpy(b,a); 3ZXQoC '  
hMykf4  
if (strcmp(a,b)==0) TztAZ2C  
/(.mp<s0  
{} sXD1C2o  
p_${Nj  
//指针…… =g|IG [V  
a-|*?{o  
char a[]=”Hello Word!”; Y7*U:I+N  
Aj+2;]M  
char *p; Y07ZB'K  
'.81zpff  
p=new char[strlen(a)+1]; 5'X ]k@m_  
@T'i/}nl  
strcpy(p,a); P_Gw-`L5T  
(q(~de  
if (strcmp(p,a)==0) -UOj>{-  
d~JKH&x<  
{} MP4z-4Y  
ZHm7Isa1  
%)0*&a 4  
十二、sizeof的问题 R]RZq+2 ^  
jhb6T ?}  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3%(N[&LU  
$ >u*} X9  
char a[]=”Hello World!” {z")7g ]l  
{l/-LZ.  
char *p=a; hHT_V2*  
z$?~Y(EY  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 k[:bQ)H  
<U!`J[n%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 no9;<]4  
&GB:|I'%7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 9*{[buZX  
)~HUo9K9  
void fun(char a[1000]) &I (#Wy3  
hKT  
{ YTexv;VNb|  
T<55a6NoK  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4DL)rkO  
l%1!a  
} woD>!r>)  
SU/BQ3  
*rIk:FehLB  
十三、关于指针 o1h={ao  
Vp3ZwS  
1、 指针创建时必须被初始化 :n.f_v}6  
j]aoR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL :uK? 4  
ecCr6)  
3、 指针的长度都为4字节 T`;%TO*Y  
q&W[j5E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 "3)4vuX@;c  
k=4N.*#`y  
char *p=new char[100]; X bD4:i%  
^`)) C;  
strcpy(p,”Hello World”); PGLplXb#[S  
+KvU$9Ad>  
delete []p; //注意前面的[]号 RHO(?8"_  
Pl"Nus   
p=NULL; s0k`p<q  
d\ 1Og\U|A  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 qT`k*i?  
:F{:Z*Fi0  
如: .7.b :Dn0  
|!"`MIw,  
char *p=new char[5]; 06N}k<10O  
.xH5fMj,"  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 83Q 4On  
c%'RR?Tl  
delete []p; //注意前面的[]号 %|oJ>+  
JQ6zVS2SSS  
p=NULL; ) `A3M)  
Vc2A  
n 3D;"a3  
十四、关于malloc/free 和new /delete NR5oIKP?  
qx4I_%  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 fi$-;Gz  
sU@nc!&Y@  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 :=\Hoz  
E~gyy]8&  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4bw4cqY;  
VI'hb'2  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ),ma_{$N  
,kF}lo)  
l 两者都必须要成对使用 i-6F:\;  
2|}+T6_q  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Q^e}?v%=%3  
5Drq9B9;  
6T#+V37  
十五、C++的特性 \3S8 62B7  
I^8"{J.Q)[  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 % <q w  
kT'u1q$3Vo  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; <\pfIJr$  
*/|9= $54  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; I| b2acW  
#~l(]h@ )  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 p~,]*y:XT  
kAC&S!n  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (r D_(%o  
T3pmVl  
函数名相同; Ou1JIxZ)|  
%]8qAtV^3j  
参数相同; %+K<<iyR|  
,H19`;Q  
基类函数必须有Virtual关键字; G6FEp`  
3 YFU*f,  
不同的范围(派生类和基类)。 XAe% m^  
kZerKP  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 w$`5g  
e^[H[d.WMC  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 1PP $XJtyD  
~ ArP9 K "  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 cQ" ~\  
}C>{uXv  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 _oUHJ~&,  
82QGS$0V  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /(BMG/Tb  
q~vDz]\G  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Lg*B>=  
CS=qj-(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: }=8B*  
*]VFvh  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 bdibaN-h  
p n.T~"%  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `/ q|@B7  
,J{ei7TN  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 x>*Drm 7  
v!ujj5-$I  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 yzLpK;  
x\s|n{  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ^,;z|f'% *  
j.L-{6_s>~  
Y>EzTV  
十六、extern“C”有什么作用? J~1r{5V4{  
X90J!  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 '=G|Sq^aO  
I9 mvt e  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 sh`s /JRf  
cnFI &,FM  
/`6ZAo m9  
十七、构造函数与析构函数 "gne_Ye.  
qLT>Mz)$ %  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 3`ELKq  
`^FGwx@  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 bV$)!]V  
SOi*SwQ8  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 oNU0 qZ5  
k25WucQ  
#include <iostream.h> #&m0WI1  
o;=l ^-  
class Base r!HwXeEn/  
5c^Z/ Jl$c  
{ u a~CEs  
E gal4  
public: `}l JH i  
IuOgxm~Y  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } bLQ ^fH4ww  
J]G?Rc  
}; 2cqI[t@0  
&b?LP]   
class Derived : public Base `(f!*Ru@/z  
-Gw$#!  
{ j|/]#@Yr  
<X7FMNr[  
public: 5K<5kHpvJ{  
ni6{pK4Wqm  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } MwR 0@S}*  
?I [8'  
}; .Y3pS/VI  
ywb4LKD  
void main(void) ae*Mf7  
HKqwE=NZ  
{ )YX 'N<[  
q*7zx_ o  
Base * pB = new Derived; // upcast rSHpS`\ou  
Ka6,<C o  
delete pB; |d*&y#kV  
hlJq-*6'  
} rfgI$eu   
sp5eVAd  
输出结果为: NLrPSqz  
OnF3lCmu  
~Derived pDh{Z g6t  
-|Y(V5]  
~Base BVr0Gk  
v|Yh w  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 &g.+V/<[  
1 29q`u;  
~Base =9z[[dQ|L  
SnFk>`  
Yb /i{@AJ  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 g"?Y+j  
59%tXiO  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五