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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -y%QRO(  
ot^q}fRX  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Pl_^nFm0  
|B 9t-  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 y*w"J3|29  
:){)JZ}-95  
5xhM0 (  
二、头文件的作用 [C~fBf5  
FU[*8^Z  
加强安全检测 a-fv[oB  
xne]Q(B>  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >Q&CgGpW$  
Dq|GQdZ>o  
ya#RII']  
三、* , &修饰符的位置 iA]DE`S  
?vvG)nW  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^Fn%K].X  
Bu&So|@TL  
[U swf3  
四、if语句 S[Vtq^lU  
|0lLl^zp  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 kPWBDpzN  
^,Lt Ewd~Y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I<sfN'FpT  
TFo}\B7  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 )GK+  
!-7_ +v>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \]t]#D>0  
5~QhX22  
;r3}g"D@  
五、const和#define的比较 )Q~C4C-j  
xF&6e&nv  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]}.0el{  
VXA[ TIqp  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 f#1/}Hq/I  
{y1q7Z.M  
在类中定义常量有两种方式 b(/j\NWC  
[M`=HhJ4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; d<!IGt4Ky  
sp^Wo7&g  
2、 用枚举代替const常量。 -ovoRI^6`}  
|4 Qx=x>  
p:Oz<P  
六、C++函数中值的传递方式 -'j7SOGk  
eap8*ONl  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ubi~%  
Oc#>QZ3  
void fun(char c) //pass by value r|<6Aae&  
r5[4h'f  
void fun(char *str) //pass by pointer v G2.]?  
Nfg{,/ O  
void fun(char &str) //pass by reference .8K6C]gw  
=x1Wii$`  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 #,TELzUVE  
76_<xUt{  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void N\'TR6_,b  
!W~QT}  
X{`1:c'x  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 1& |  
P8<hvMF  
Char *func(void) mzz$`M 1  
f9a$$nb3`  
{ >otJF3zw   
?.Q3 pUT  
char str[]=”Hello Word”; iKhH^V%j  
*Z; r B  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 HAd%k$Xu{  
G0Hs,B@5?  
return str; 1 =^  
?,>5[Ha^?  
} S@Iw;V  
"oe!M'aj`1  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 @7%.7LK  
bJwc1AJgH  
[ZD[a6(94  
八、一个内存拷贝函数的实现体 hXc}r6<B  
AX;c}0g  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) e?P%wqB  
}3J=DCtS  
{ C B/r]+4  
eVx~n(m!}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -x{&an=  
6A?8tm/0  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 t0.;nv@A0  
]+ZM/'X  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 0p `")/  
ke\[wa_!6b  
while (size-- >0) _4v"")Xe  
!VRo*[yD@  
pbTo++ = pbForm++; O:IQ!mzV5  
AuXs B  
return pvTo; nE$ f  
j;+["mi  
} ?!y"OrHg  
j`9Qzi1  
oqYt/4^Q  
九、内存的分配方式 `7\H41%\pp  
A? r^V2+j  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 NH4?q!'G  
SO_>c+Dw  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 qe%V#c  
#Kl}= 1 4  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 [,b)YjO~Xd  
#1gO?N(<=  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ;{gT=,KQ`  
3ev -Iqz  
+`Pmq} ey  
十、内存分配的注意事项 #kci=2q_  
Ha218Hy0W  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 =k_UjwgN^  
r^5jh1  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL \<V)-eB   
Du!._  
不能修改指向常量的指针数据 %K l(>{N  
/[{auUxSX  
I .P6l*$  
十一、内容复制与比较 `*k@4.J{  
'Wp @b678  
//数组…… dp<$Zw8BE  
?4[NNL  
char a[]=”Hello Word!”; RB;BQoGX  
o(fyd)t  
char b[10]; fEwifSp.  
=$&&[&  
strcpy(b,a); 3AeH7g4<  
[0!{_E)<  
if (strcmp(a,b)==0) :c:V%0Yji  
bLlH//ZRH  
{} (NaK3_  
F 7LiG9H6`  
//指针…… I_>`hTiR  
R6P\T\~E  
char a[]=”Hello Word!”; QC7k~I8  
$r15gfne>  
char *p; ~OCZz$qA  
H+x#gK2l  
p=new char[strlen(a)+1]; lDN?|YG  
q3+8]-9|5  
strcpy(p,a); D/:3R ZF  
no&-YktP}  
if (strcmp(p,a)==0) %b?uW] j:  
th 2<o5  
{} X=,6d9,  
.iT4-  
&S-er{]]  
十二、sizeof的问题 fRNP#pi0u  
0Oap39  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6t m \L  
-Qb0:]sV#  
char a[]=”Hello World!” =/}X$,@2  
/b%Q[ Ck_  
char *p=a; I`^YAbnb  
}-nU3{1  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 @GeHWv  
:1_mfX  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 bV6V02RF  
2 Y+:,ud\  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 a+ GJVJ  
doLNz4W  
void fun(char a[1000]) "+h/-2rA  
E9$H nj+m  
{ B*79qq  
#PFO]j!_b  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (B}+h   
9g]M4*?C9P  
} 0( //D;j  
WeVi] n  
39D }  
十三、关于指针 n)RM+g  
3U;1D2"AE  
1、 指针创建时必须被初始化 BIfi:7I;Q  
CDCC1BG"  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL GOVAb'  
ti9}*8  
3、 指针的长度都为4字节 XU9'Rfp  
9o_- =>(  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 yL&/m~{s  
u-.L^!k  
char *p=new char[100]; '[f Zt#  
~L'nz quF  
strcpy(p,”Hello World”); f#OQ (WTJE  
ZqK]jT6V/X  
delete []p; //注意前面的[]号 i@,]Z~]  
T4GW1NP  
p=NULL; E474l  
( 3;`bvYH"  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 >S.91!x  
=x H~ww (D  
如: 2C1+_IL   
%),!2_ x~  
char *p=new char[5]; uvv.WbZ  
,Rz }=j  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 t)r1"oA  
D^$OCj\  
delete []p; //注意前面的[]号 o , LK[Q  
?OsS`)T  
p=NULL; <'2u a  
[@2s&Ct;  
%h/! Y<%  
十四、关于malloc/free 和new /delete Kv?;cu!  
VQ<5%+  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 VGZ6  
qd(hQsfqYU  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 aQ|hi F}  
8*Zvr&B,G  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4bI*jEc\[  
M&[b.t*  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 F$yeF^\g  
Pux)>q] C  
l 两者都必须要成对使用 @T7PZB&xnl  
, N 344y  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 J"&y |; G  
q"nGy#UWR  
zs8I  
十五、C++的特性 $?f]ZyZr.  
=P]GPEz_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 !nzGH*td  
PEzia}m  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; @?a4i  
|Fp'/~|w2d  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; P) 1 EA;  
HNMBXXf, B  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6"%2,`Nu  
\h#9oPy  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 sHsg_6~  
zlkWU  
函数名相同; @L8;VSI  
\EI#az=I  
参数相同; "L@g3g?|`  
5^2TfG9  
基类函数必须有Virtual关键字; bQ.nFa']  
CQ18%w6  
不同的范围(派生类和基类)。 Ja [#[BJ?  
X6kaL3L}  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 gjZx8oIoP  
u+z~  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 KN, 4@4  
jY+Do:#/wO  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }]GbUC!Zb  
J6auUm` `  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4J}3,+  
B5`;MQJ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 rr )/`Kmv%  
u){S$</  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ~U%j{8uH  
`]{Psc6_=  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,`)OEI|1d  
kf K[u/<i  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 :rmauKR  
4(|yD;  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 0BDS_Rx  
w4A#>;Qu*  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 PWG;&ma  
7LdzZS0OM  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 H:MUNc8i  
}4KW@L[g  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; zbg+6qs})  
Pz1G<eh#{g  
mu>] 9ZW  
十六、extern“C”有什么作用? A]xCF{*)&  
0_HJ.g!  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 xB,/dMdTj  
e5L 1er;6  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 -XW8 LaQB  
2@ *<9-9  
Tzf$*Uje3  
十七、构造函数与析构函数 O! (85rp/  
H &fTh  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; nl9kYE [  
[yF^IlSs  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 :`5;nl63  
M:(&n@e  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 )f[C[Rd  
+C5#$5];  
#include <iostream.h> XHNkQe  
X+*<B(E  
class Base %ET # z!  
WL/5 oj  
{ 9C=~1>S  
Yx 3|G  
public: /N%zwj/*  
5\3 swP_7  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } m{O Dz :  
MYu`c[$jZ  
}; -)>(8f  
'}CN?f|.  
class Derived : public Base 4v>o%  
1VGpq-4*j  
{ 5Kee2s?*  
j@CKO cn2  
public: G g(NGT  
yZ|+VXO  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  h,~tXj  
$$\V 2%v  
}; ^vG=|X|)c  
X&.:H~xS+  
void main(void) Nuo^+z E   
~W3:xnBEk  
{ ;/R kMS  
LS{bg.e  
Base * pB = new Derived; // upcast 0W_mCV  
X*)?LxTj  
delete pB; $8Ig&k|~8  
 d~sJ=)  
} V07VwVD  
Yfe'#MKfL  
输出结果为: .Nk}Z9L]k  
OelU D/[$  
~Derived v` $%G  
u?H@C)P  
~Base C_-%*]*,j  
7oD y7nV4  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 6N&| 2:U  
ovB=Zm  
~Base CuIqh BW!  
f&f`J/(  
9QC< E|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 .(JE-upJ"  
hRa\1Jt>a  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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