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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $M<4Bqr  
"LIii1]k  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 $D\l%y/C  
x,G6`|Hl  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $$f$$  
eo52X &I  
gWH9=%!  
二、头文件的作用 0HuRFl  
n:."ZBtY*  
加强安全检测 zXU{p\;)\  
3U.qN0]  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >MY.Fr#.m  
17]31  
qFChZ+3>  
三、* , &修饰符的位置 +Qvgpx>  
EI+/%.,  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 @,`=~_J  
n}'.6  
ftuQ"Ds  
四、if语句 ;/3/R/^g  
Y4!q 1]TGX  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 et}Y4,:  
\'=}kk`  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Tv)y }  
_W@Fk)E6N  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 SWd[iD  
nGgc~E$j  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Y]Vc}-a(h  
"$cT*}br  
W&f Py%g  
五、const和#define的比较 xxcDd_z  
<FT\u{9$  
const有数据类型,#define没有数据类型 -gGK(PIf  
`0sk2fn  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 [E1|jcmQ  
B{(l 5B6  
在类中定义常量有两种方式 [F{a-i-  
Cbvl( (  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; j|dzd<kE6  
EXzNehO~e  
2、 用枚举代替const常量。 [4rMUS7-m"  
&'\+Z  
pAmI ](  
六、C++函数中值的传递方式 5mVu]T`  
nqJV1h  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lD#1"$Coz  
Ao0PFY  
void fun(char c) //pass by value e-)1K  
iPpJ`i#@+  
void fun(char *str) //pass by pointer x99 Oq!  
^V]DY!@k3_  
void fun(char &str) //pass by reference k T>}(G||  
7Q}@L1A9F,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 F|{?GV%hF  
%k)I =|  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void "0)G|pZI  
P;pg+L.I  
7N=VVD~!b  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 # |[@Due  
$0 zL  
Char *func(void) |T&#"q,i9%  
FWTl:LqFO  
{ .tsB$,/  
j=>G fo  
char str[]=”Hello Word”; g``4U3T%X  
u Aa>6R  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 jhM|gV&  
PQ]N>'v-  
return str; %'O(Y{$Y.  
x:lf=D lA  
} lf# six  
?7a[| -  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 dsuW4 ^ l  
zZiVBUmE<  
JdEb_c3S  
八、一个内存拷贝函数的实现体 _'a4I;  
+t{FF!mL  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) x^BBK'  
0k<%l6Bq  
{ 6I![5j  
S-|$sV^cG  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Ooy96M~_G  
<sOB j'  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 <P- r)=^  
hJN A%  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ohk =7d.'  
f` J"A:  
while (size-- >0) ,DLNI0uV  
')RK(I  
pbTo++ = pbForm++; 8, ^UQ5x  
7IH{5o\e  
return pvTo; q[K)bg{HB  
m:CpDxzbf  
} SUhP e+  
,Z"sh*  
/VkJ+%}+j  
九、内存的分配方式 A79SAheX#  
6V/mR~F1r  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 c[q3O**  
WLH2B1_):  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ?GZs5CnS  
e~dU "  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 &LYZQ?|  
o\[nGf C&  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `#F>?g$2  
uESHTX/[  
n1h+`nsf  
十、内存分配的注意事项 rD?o97  
]A[~2]  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 C?k4<B7V  
m^KkS   
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ?zqXHv#x  
Gr?gHAT  
不能修改指向常量的指针数据 <o}t-Bgg  
S)?B  I  
'#?hm-Ga  
十一、内容复制与比较 p9J(,}  
l[Oxf|  
//数组…… X3vrD{uNU  
`h#JDcT;a  
char a[]=”Hello Word!”;  .~']gih#  
2e &Zs%u  
char b[10]; mi?Fy0\  
**"sru;@=  
strcpy(b,a); _G`aI*rKsy  
(?(ahtT4T  
if (strcmp(a,b)==0) UQ y+ &;#5  
anYZ"GR+  
{} seim?LK  
w:Vs$,  
//指针…… e2v,#3Q\  
2J$Uz,@  
char a[]=”Hello Word!”; gnt[l0m  
7 m%|TwJN  
char *p; nS#;<p$\  
X8<ygci+.5  
p=new char[strlen(a)+1]; TkykI  
+8"H%#~  
strcpy(p,a); h#>67gJV  
Im =E?t  
if (strcmp(p,a)==0) &Jz%L^  
m6}"g[nN  
{} NH/H+7,o  
XUWza=BR"  
@EvnV.  
十二、sizeof的问题 MwZ`NH|n3"  
nr}H;wB  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 aqlYB7  
mz''-1YY$  
char a[]=”Hello World!” ?*g]27f11  
'tc$#f^:  
char *p=a; $xqphhBg  
aj:+"X-;  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 P`0aU3pl  
Z(FAQ\7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4CqZvd C  
3ul  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 |<S9nZg%p  
(fl2?d5+C  
void fun(char a[1000]) rmhB!Lo  
Sc(2c.HO*  
{ u:k#1Nn!  
59LIK&w  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 &'Ch[Wo]H  
h$3Y,-4  
} ~lMsD~$sO  
qe0@tKim  
,}<v:!  
十三、关于指针 /#HY-b  
!&X}? NK  
1、 指针创建时必须被初始化 HV>Wf"1  
CUoMB r  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL MTQdyTDHl  
sfH|sp  
3、 指针的长度都为4字节 0&Qn7L  
)pJzw-m"  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?tBEB5  
;2$^=:8  
char *p=new char[100]; ky*-_  
#nnP.t m  
strcpy(p,”Hello World”); ][9M_.  
nt4>9;  
delete []p; //注意前面的[]号 hFKYRZtP.8  
$`i&\O2*  
p=NULL; VFyt9:a  
IV\@GM:ait  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 m{' q(w}  
}b44^iL$9y  
如: I6UZ_H'E  
e3[N#ryt  
char *p=new char[5]; 'tOo0Zgc  
9yQ[*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 C>LkU|[  
\Ew2@dF{O  
delete []p; //注意前面的[]号 7oUYRqd  
BPW:W }  
p=NULL; g{&ux k);  
OUD<+i,  
U*zjEY:A  
十四、关于malloc/free 和new /delete \aG>(Mr  
1=s%.0  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]+oPwp;il  
Eh JYdO[e  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 YoXXelO&  
0 {w?u%'  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以  B} :[~R'  
\!-X&ws  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 k38Ds_sW6d  
mI l_ [  
l 两者都必须要成对使用 yfq"atj  
Yu'lD`G  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 >Z/,DIn,I  
[z?q -$#  
D:f0W v  
十五、C++的特性 F3+)bIz  
n U/v(lN  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 zd+8fP/UB  
W8\K_M}  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 2/I^:*e  
Pb!kl #  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 98A ;R  
#[2]B8NZ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 b" p,~{  
7Rq;V=2YV  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ,Xao{o(  
CfAX,f"ZP  
函数名相同; m(?M]CH(A  
A|jaWZM-  
参数相同; .' #_Z.zr  
^oj)#(3C  
基类函数必须有Virtual关键字; =6/0=a[  
r..\(r  
不同的范围(派生类和基类)。 0,,x|g$TpT  
C:W}hA!  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 2 rne=L  
m7fmQUk  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ze]2-B4  
7kHEY5s "  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 B;L~ hM  
Uq7 y4zJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 + 6O5hZ  
w$pBACX  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 [CJ&Yz Ji  
EI]NOG 0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ']>@vo4kK{  
JhIgq W2  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: z6$W@-Vd  
[|e7oNT(Q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 x?T/=C  
1)vdM(y3j  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); wS#.W zp.w  
K t9:V,  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 On#RYy^}  
q*,];j/>k  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 YcT!`B   
&ciU`//`  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Em-88=X O  
$#1i@dI  
<S%M*j  
十六、extern“C”有什么作用? 0[ jy  
<Jv %}r  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ZEp UHdin  
IA! ( 'Ks  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 7 i,}F|#8  
sd xl@  
s7#w5fe  
十七、构造函数与析构函数 \5cAOBja  
._Wm%'uX  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Z25^+)uf*U  
pS;jrq I#  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 j-ZKEA{:1  
Q&rpW:^v  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `XS6t)!ik  
UJ<eF/KSmG  
#include <iostream.h> LS*^TA(I[  
E$T)N U\  
class Base Op A  
aovRm|aOo'  
{ }>>lgW>n,;  
t?iCq1  
public: v=$v*W  
]z;%%'gW6  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } g`k_o<'JC  
43^%f-J 5  
}; eJIBkFW/3y  
HI*xk  
class Derived : public Base G$<FQDvs  
LcI,Dy|P  
{ 76(-!Z@=J  
TU&gj1  
public: 17 Hdj  
O|}97a^  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 8(&Jy RT  
icOh/G=N;  
}; =Wn11JGh  
be}^}w=  
void main(void) WgF Xv@Jjt  
T1.`*,t)=  
{ u|z B\zd  
$fR[zBxA  
Base * pB = new Derived; // upcast L&H 4fy!>  
|f# ~#Y2v  
delete pB; CXwDG_e  
*W~+Nho.A  
} ]#z^G  
<nOK#;O)  
输出结果为: ,IX:u1mO  
f$[6]7P  
~Derived yS%IE>?  
BrcT`MM[(=  
~Base I"eXoqh  
rZm|7A)i  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 h(*!s`1  
{ AdPC?R`  
~Base gpB3\  
GdVq+,Ge  
]-FK6jw  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 j?K]0j;  
]~iOO %&R  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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