社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3335阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 NDhHU#Q9  
--0z"`@{  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #F5O>9hA  
tvptaw A.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 XljiK8q;%  
rUkiwqr~E  
Y%$57,Bu n  
二、头文件的作用 EA 4a Z6%  
m,3?*0BMp=  
加强安全检测 cpB$bC](  
M:c^ [9)y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 WKZ9i2hcdf  
`LL#Aia  
M_V\mYC8I  
三、* , &修饰符的位置 "k\W2,q[  
VrhG=CK  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 B`a5%asJn  
w .l2  
-^8gZk/(W  
四、if语句 t &u,Od  
$Q1:>i@I|g  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @R>4b  
+nRO<  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 mq~7v1kw  
u>H^bCXI  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 De[!^/f;T  
y";{k+  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 pi? q<p%  
8^;[c  
)`Tny]M  
五、const和#define的比较 *J@2A)ZDv0  
:L`  
const有数据类型,#define没有数据类型 z6bTcs"7h  
eKpH|S!x U  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 yNAvXkp  
XU.ZYYZ=  
在类中定义常量有两种方式 38 Lc|w  
Zb`}/%\7  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; -MoI{3a  
RX:\@c&  
2、 用枚举代替const常量。 kRnh20I  
$lci{D32,  
7ZS 5u+o  
六、C++函数中值的传递方式 M)6_Ta l  
d c_^   
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) M cE$=Vv  
k( 1rp|qf  
void fun(char c) //pass by value ="3Hc=1?R  
BOn2`|oLuF  
void fun(char *str) //pass by pointer [#n ~ L6  
~.mnxn  
void fun(char &str) //pass by reference 5) o-$1s A  
:h?"0,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {AqN@i  
tR!eYt  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void A\lnH5A  
R_.C,mR ?  
?stx3sZ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 WA~|:S+  
_S/bwPj|~y  
Char *func(void) "ji4x y  
E=GCq=Uw  
{ JAen= %2b  
W'rft@J$  
char str[]=”Hello Word”; wH~Q4)#=o  
]q7\  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 or\ 2)  
k&ujr:)5Y5  
return str; ( }5k"9Z  
_Qs )~  
} 5NbI Vz  
Fkj\U^G  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 +ww paR`  
J`;G9'n2  
,ju1:`  
八、一个内存拷贝函数的实现体 L{Epkay,{  
:51Q~5k4  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) P~iu|j  
PX52a[wNDH  
{ F4>}mIA  
ItHKpTe r  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); wx BQ#OE  
^o,Hu#  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 eI; %/6#  
;2kiEATQ 1  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `,Q uO  
dgE|*1/0  
while (size-- >0) )-#%  
Yn[y9;I{  
pbTo++ = pbForm++; 8263  
A!H6$-W|p  
return pvTo; Sm;&2"  
0FsGqFt  
} AF ZHS\  
[Nr6 qxWg  
'81$8xxdY  
九、内存的分配方式 6cVaO@/(  
{HNGohZt  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 /cexd_l|f  
GKH 7Xx(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 F N;X"it.  
Erl"X}P  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 i*..]!7e  
NtkEb :  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ueZ`+g~gg  
-lRXH7|X  
\=v7'Hp  
十、内存分配的注意事项 ~EW (2B{u  
X3%7VFy9  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 pY!@w0.  
~0 >g 4 D.  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Xgn^)+V:  
\A*#a9"  
不能修改指向常量的指针数据 ;:vbOG#aSN  
fxXZ^#2wX  
^;$a_eR  
十一、内容复制与比较 )MHvuk:I)  
/hOp>|  
//数组…… L,p5:EW8.  
? Sj,HLo@U  
char a[]=”Hello Word!”; IX']s;b  
D&0*+6j((  
char b[10]; <`9Q{~*=t  
)i0\U  
strcpy(b,a); Ra&HzK?  
`n Y!nh6!  
if (strcmp(a,b)==0) eEb(TG~,Y  
A &~G  
{} i*#Gq6qZq  
h35x'`g7+r  
//指针…… 2Y\,[$z  
B<xBuW  
char a[]=”Hello Word!”; -@Mr!!t?N  
K:c5Yq^  
char *p; lV]hjt-L 2  
lJpD>\$}@R  
p=new char[strlen(a)+1]; _S{HVc  
@ >%I\  
strcpy(p,a); &=nwb4  
Uxn_nh  
if (strcmp(p,a)==0) ~4.Tq{  
<QQgOaS`2  
{} ea3AcT6  
H\W60|z9  
^j[>.D  
十二、sizeof的问题 *$Aneq0f  
xv]P-q0  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ':R)i.TS  
iSUn}%YFz!  
char a[]=”Hello World!” /PE3>"|wE  
o_t2 Z  
char *p=a; #yFDC@gH1  
i d\0yRBt  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5O#CdN-S  
2.p7fu  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 =Jg5J5  
1>c`c]s3  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }at8b ^  
/~{8/u3  
void fun(char a[1000]) fa8vY  
4pJOJ!?  
{ &q#$SU,$(  
lfOF]Kiqr  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5]:fkx  
D06'"  
} wz+  
((7~o?Vbg  
AmM^&  
十三、关于指针 6 K P  
282 m^ 2  
1、 指针创建时必须被初始化 WpP8J1KN[  
8b8ui  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL K I  
Fx~=mYU  
3、 指针的长度都为4字节 cR 4xy26s  
Q%o ]&Hdn  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 f]^(|*6  
S7P](F=n#  
char *p=new char[100]; ]7^OTrZ N  
%0YwaxXPn7  
strcpy(p,”Hello World”); YC - -&66  
4xk'R[v  
delete []p; //注意前面的[]号 _&FcHwRy  
C8}ujC  
p=NULL; l]%_D*<Y  
INby0S  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 G5|xWeNgA  
N8m|Y]^H#  
如: 12gcma}  
5u'"m<4  
char *p=new char[5]; ^Jcs0c @\  
WEFYV=I\  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 k|F<?:C  
BB-E"<  
delete []p; //注意前面的[]号 7G.IGXK$  
%a&Yt  
p=NULL; .e!dEF)D  
3+u11'0=t  
%L.,:mtq)  
十四、关于malloc/free 和new /delete )?^0<l#s  
}\|$8~  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Lfx&DK !  
qXR>Z=K<  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 5rRYv~+  
Tm-Nz7U^^  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 UpL?6)  
C|5eV=f)P  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 R!0O[i  
Qv(}*iq]  
l 两者都必须要成对使用 0V`s 3,k  
DDq*#;dP  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 N&K:Jp  
Q9tBHz  
~>3$Id:  
十五、C++的特性 *.K+"WS%  
DlC`GZEtqh  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 YQ}Rg5 o  
ogbLs)&+a  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; /@g D 8  
6]^ShOX_Z  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; L (XGD  
y2gI]A  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 lO3$V JI  
ZE.nB- H  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 xbnx*4o0  
h-+9Bv]  
函数名相同; 6QkdH7Qf=  
v: cO+dQ  
参数相同; A6v02WG_1T  
(zIP@ H  
基类函数必须有Virtual关键字; UX}ZE.cV  
vz #VW  
不同的范围(派生类和基类)。 `of 5h* k  
j2\bCGY  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 AP' Uc A  
v]& )+0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 XrS.[  
-D?T0>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 xQ\/6|  
kE;h[No&K  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 89*CoQ  
3%{A"^S=}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 I:CnOpR>A  
mYJ%gdTpo  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 }J73{  
HhDiGzOSi  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Tjma'3H*T0  
eu@hmR8T  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 |s`j=<rNQI  
}u:@:}8K  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); |b7 v(Hx  
_eb:"(m  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 q4'szDYO2  
hNgbHzW  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 /6jt 5N&,  
S 1sNVW  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 8,=N~(pd`  
Pz7{dQqjk#  
%K8Ei/p\t]  
十六、extern“C”有什么作用? 4*'5EBa1  
.lAqD-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 _ +[;NBz  
dP63bV  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 NBEcx>pma  
1wP#?p)c  
h}r*   
十七、构造函数与析构函数 r CU f,)  
k,wr6>'Vt  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; GjN/8>/  
@[h)M3DFd  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Wj.f$U 4  
>a7OE=K  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 8dgI&t  
/?uA{/8  
#include <iostream.h> Ss6mN;&D  
;U=IbK*  
class Base *@/1]W  
:tU&d(8  
{ -9TNU7^  
\H|tc#::{  
public: -x)Oo`  
x O?w8*d  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8oiO:lyLSt  
p vone,y2  
}; kx&Xk0F_g  
t`=TonLb8  
class Derived : public Base PDQC^2Z  
jkCa2!WQ'i  
{ C^9G \s'  
c-3-,pyM_T  
public: Ks'msSMC  
reseu*5  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } lz=$Dz  
:EJ8^'0Q  
}; -kFEVJbUyc  
WO$9Svh8  
void main(void) VqGmZ|+8  
Ey<vvZ  
{ ~Sy/q]4ys*  
5-'jYp/  
Base * pB = new Derived; // upcast P`r@<cgb=  
#tX\m ;  
delete pB; =v^LShD2^  
%+Hhe]J ld  
} c6/+Ye =h  
Wy1#K)LRb  
输出结果为: XTboFrf  
E_sKDybj  
~Derived 7|Z=#3INw  
_+Tq&,_:o  
~Base u&{}hv&FY  
\AFoxi2h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 kS_oj  
Su.imM!  
~Base r:pS[f|4\  
Mbbgsy3W  
`! ~~Wf'  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 v:/+Oz Y  
JxI\ss?O  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八