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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /, !B2  
ruazOmnn~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 LH@j8YB5u  
- h9?1vc7  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 pb=cBZ$  
ZAXN6h  
P`e!Z:  
二、头文件的作用 HdPoO;  
wV ^V]c?U  
加强安全检测 ]._LLSzWhg  
a! u rew#  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 $.[#0lCI  
sn?]n~z  
g=$1cC+(  
三、* , &修饰符的位置 I;1lX L  
`2PLWo  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 HVC >9_:]  
Z%n(O(^L  
.({smN,B  
四、if语句 Z%x\~ )~  
8{Fsm;UsY  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Qx'`PNU9\  
;jipe3LU  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 X 51Yfr  
HuV J\%.  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -^ C=]Medl  
w&%~3Cz.  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 NZ3/5%We/  
PtTHPAKj  
VV9_`myN7  
五、const和#define的比较 I'@Ydt2  
u@4V7;L  
const有数据类型,#define没有数据类型 +(+Itmx2&  
uZ=NSbYsA  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ?Oc{bF7  
zdp/|"D!  
在类中定义常量有两种方式 YXI'gn2b#  
L*x[?x;)@  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; nQ/E5y  
S*sT] J`!  
2、 用枚举代替const常量。 s|NjT  
Q[d}J+l4{  
V3ndV-uQE  
六、C++函数中值的传递方式 P06R JE  
e0$=!QlPr  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) B)QHM+[= F  
Z*FrB58  
void fun(char c) //pass by value T =2=k&|  
xrN &N_K#  
void fun(char *str) //pass by pointer IO/4.m-aN#  
o^V(U~m]  
void fun(char &str) //pass by reference /P 2[:[w  
1DA1N<'  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 JXj8Br?Z@  
~M(5Ho  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void zR32PG>9  
X~xd/M=9^  
)nd\7|5#  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 wm+})SOX9  
ys#i@  
Char *func(void) Y1arX^Zb  
"rAY.E]  
{ -!8(bjlJ&  
:F?x)"WoQ+  
char str[]=”Hello Word”; x[Wwq=~  
1lpwZ"  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 aIXdV2QS  
U-^[lWn[@4  
return str; MJ\eh>v&  
^xZ e2@  
} X.TI>90{  
U #~;)fZ  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 1>Q'R  
|~ _'V "  
9V.u-^o&  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Mzd[fR5a8  
>\!4Mk8  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _qWliw:0#  
+B|7p9qy  
{ J/6`oh?,Q  
S:61vD  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -<#!DjV6(  
Krs2Gre}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 wdvLx  
dz[ bm< T7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; m~'? /!!  
&Z^ l=YH,  
while (size-- >0) iL7VFo:Q  
)R sM!}  
pbTo++ = pbForm++;  2Cg$,#H  
b|5w]<?'  
return pvTo; |~<N -~.C  
0ji q-3V)  
} %/.a]j!  
H7[6yh  
mNYl@+:psj  
九、内存的分配方式 <:|3rfm#  
nmjm<Bu  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 jtm?z c  
a8AYcE b  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。  oK 9'  
(.3'=n|kE  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 @InZ<AW>|  
rx:z#"?I  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 8p1ziz`4>$  
rbqo"g`  
~svO*o Wa  
十、内存分配的注意事项 +2C?9:bH  
+{53a_q  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 AD('=g J  
Tx%VU8\?n  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ->lu#; A5  
!8tS|C#2  
不能修改指向常量的指针数据  O3NWXe<  
}vt%R.u  
/\Q*MLwD  
十一、内容复制与比较 $(q>mg:H  
8X?>=tl  
//数组…… C0x "pO7  
E&~nps8e  
char a[]=”Hello Word!”; #Tp]^ n  
KbxR Lx]w  
char b[10]; I]}>|  
R UTnc  
strcpy(b,a); m W`oq  
s* j fMY  
if (strcmp(a,b)==0) bb=uF1  
w36(p{#vp  
{} ,7d|O}B  
t0m*PJcF  
//指针…… J7i+c];!<  
?n'O Fpd  
char a[]=”Hello Word!”; $;D* n'8Fx  
QYThW7S  
char *p; msk/p>{O  
8TZENRzx-|  
p=new char[strlen(a)+1]; %c6E-4b  
2'{}<9  
strcpy(p,a); B/eaqJ  
)fh0&Y; R  
if (strcmp(p,a)==0) ;rBp1[qVe  
xX@FWAj  
{} (a{ZJI8_  
BgRZ<B`  
hG Apuy  
十二、sizeof的问题  . gT4_  
E`@43Nz  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 u.6P-yh  
F=&;Y@t  
char a[]=”Hello World!” Gq]d:-7l  
; Zq/eiB  
char *p=a; ^9ng)  
MD'>jO;n  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Zg $Tf  
am:.NG+  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :)P<jX-G  
Q\#UWsN(T/  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4MX7=!E  
1!/-)1t  
void fun(char a[1000]) a c6*v49  
.[f;(WR  
{ #AncOo  
Kpg:yrc['  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 EUwQIA2c8N  
:dDxxrs"  
} aIu2>  
my,x9UPs  
?'2 v.5TQt  
十三、关于指针 %CT!$Y'n  
P^(.tr3t  
1、 指针创建时必须被初始化 &|=?a cv  
4 =Fg!Eu<  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL H7jTQW0rp5  
cV]y=q 6  
3、 指针的长度都为4字节 7!- \L7<  
$- w5o`e  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 eU~?p|Np  
ve%l({  
char *p=new char[100]; X>/K/M  
&"AQ; %&N  
strcpy(p,”Hello World”); L<)Z>@fR  
0P9Wy!f7  
delete []p; //注意前面的[]号 "/y|VTV"  
*8206[y  
p=NULL; KW>VOW<.  
"%kG RHq  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 c * 1S}us  
R HXvee55  
如: Dqr9Vv  
6UI>GQ  
char *p=new char[5]; B"[{]GP BY  
bm6hZA|  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Bbs5f@E  
(j=DD6fC  
delete []p; //注意前面的[]号 Ps7_-cH  
@Mr}6x*  
p=NULL; 5Jw"{V?Ak  
fKYKW?g;)Z  
HPTHF  
十四、关于malloc/free 和new /delete "GLYyC  
\^m.dIPdO  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 LJ l1v  
=~$U^IsWA  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 /h-6CR Ka  
tGqQJT#mr7  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 54wM8'+  
4ac1m,Jlt  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 `uhL61cMp  
?.j,Bq5At  
l 两者都必须要成对使用 CLktNR(45  
M1gP R  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 X{'wWWZC  
&%}6q]e  
X?kPi&ru  
十五、C++的特性 1!f2*m  
LK %K0o  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 @?vLAsp\  
xBt<Yt"  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `rq<jtf+  
,0.|P`|w  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; &*ZC0V3  
@LHtt/&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 F_ _H(}d  
?KCxrzf  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 x57'Cg \  
-sx-7LKi  
函数名相同; VlV)$z_  
excrXx  
参数相同; :SQ LfOQ  
bCt_y R  
基类函数必须有Virtual关键字; w0$R`MOR+  
w@2~`<Hk'"  
不同的范围(派生类和基类)。 tNYJQ  
u IF$u  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 6_Fpca3L  
*<?XTs<  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 :;<\5Oy ^  
1=ip ,D  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 5(KG=EHj_  
$Llv p bl  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 b_ypsGE]5!  
"u,sRbL  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 tw]/,>\G  
(}6wAfGo  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 oq243\?Y  
 .?70=8{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: g"w)@*?K  
6,a%&1_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4 ;^g MI9  
B6(h7~0(<  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); v<%]XHN  
(UXv,_"nU  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 \N4d_ fPj  
`)LIVi"(D  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 /XjN%|  
vB=;_=^i 1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Bmmb  
::0aY ;D2  
G^ K*+  
十六、extern“C”有什么作用? 8>2&h  
;Sy/N||  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 yW[L,N7d  
_jiQL66pY  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 m\/>C|f\  
R9bhC9NP  
<r0.ppgY  
十七、构造函数与析构函数 TLXhE(o|o  
hyM'x*  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; F [r|Y-c]  
_`slkw P.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 d\\r_ bGW  
Ck:#1-t8{  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 OuMco+C  
>7"$}5d  
#include <iostream.h> "^Y6ctw  
}7-7t{G  
class Base `Fz\wPd  
&3jBE --  
{ Lf[G>0t&n  
VjC*(6<Gj  
public: 7 kEx48  
Oi6f8*,  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } kboizJp  
<>SR4  
}; Zlr{L]c  
Sb'N];  
class Derived : public Base ULV)0SB  
G`9cd\^  
{ \I'f3  
+SAk:3.#CV  
public: ~*jsB=XM/  
@gH(/pFX  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >6*(}L9  
 Y>xi|TWN  
}; @][ a8:Y9I  
"xL;(Fqu  
void main(void) f37ji  
e 4 p*51ra  
{ q-A`/9  
fEx+gQW_  
Base * pB = new Derived; // upcast <jpeu^7  
Rrh<mo(yj#  
delete pB; m(8jSGV  
cBg,k[,  
} JZW gr&O<  
(y-x01H  
输出结果为: <WZ1-  
-q'xC:m  
~Derived x:!C(Ep)  
SPfD2%jjC  
~Base &oon'q5;  
T@%;0Ro~  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 R;0W+!fE  
ZM dM_i?  
~Base UOn!Y@  
7(yXsVq  
}f<fgY  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [?Mc4uT{  
+vSCR (n  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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