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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >Q5et1c  
S$~T8_m^U  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 muh[wo  
sIUhk7Cd8  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 =E6ND8l@2  
;a"g<v  
52X[ {  
二、头文件的作用 t zn1|  
j<"@ Y7  
加强安全检测 Z^tTR]u\$  
O52B  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 pco:]3BF6  
'e&L53n  
p **Sd[|  
三、* , &修饰符的位置 l k~VvRq  
/ thFs4  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 dC'8orFG+  
f.yvKi.Cm  
Q y4eDv5  
四、if语句 wh Hp}r  
o,r72>|  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 >X@4wP 7l  
g=#Cc( q  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 a/wg%cWG_  
V ,+&.A23  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 53X i)  
Lm-f0\(  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _cc3 7[  
CMhl*dH  
v[Mh[CyB  
五、const和#define的比较 %LM2CgH V  
$.Ia;YBf  
const有数据类型,#define没有数据类型 at|.Q*&a#  
&0*7]Wo*  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 wiFA 3_\G  
7|@FN7]5NF  
在类中定义常量有两种方式 ge#0Q L0K  
9kzJ5}  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; R+*-i+]Q#7  
~XeWN^l(Ov  
2、 用枚举代替const常量。 ZGw 6Bd_I  
~0@ uR  
u5.zckV  
六、C++函数中值的传递方式 ).32Im!;#R  
>qy$W4  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ]."t  
|4C5;"Pc  
void fun(char c) //pass by value + Pc2`,pw|  
Fy*t[>  
void fun(char *str) //pass by pointer ^/ff)'.J  
F05]6NVv  
void fun(char &str) //pass by reference 7](aPm8  
v8"Zru  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  \4j(el  
A I v  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >:bXw#w]  
2Rqpok4  
_<6E>"*m  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Yc:>Yzj(z  
(kVxa8 0  
Char *func(void) `.g'bZ<v/  
&s{d r  
{ yR% l[/ X  
c;,-I  
char str[]=”Hello Word”; 6`@6k2]  
7/HX!y{WP  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~bq w!rz  
,`8:@<e  
return str; * EPJeblAV  
Cb6K!5[q]  
} t=\ ffpA  
Jz]OWb *  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 F@KtRUxE  
R].xT-1  
19:1n]*X<  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ,*sKr)9)  
b%h.>ij?  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _4 YT2k  
EeQ2\'t  
{ oT!i}TW?o  
kZ0z]Y  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 5,BvT>zFY  
jItVAmC=i  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \.?' y71  
6n\){dkZ~  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `Bb32L   
~wu\j][2  
while (size-- >0) !Ld[`d.|R!  
w ^ X@PpP  
pbTo++ = pbForm++; u p]>UX8  
s w50lId  
return pvTo; Q]]M;(  
N+vsQ!Qz  
} iGBHlw;A  
ex.^V sf_  
|+Xh ^E  
九、内存的分配方式 9 RC:-d;;_  
&w{z  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I5]58Ohx  
R ^"*ut  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /Ri-iC >  
V"T5<HA9  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 O4!!*0(+91  
<.ZD.u  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 uM[[skc  
ItE)h[86  
bR J]avR  
十、内存分配的注意事项 V$ho9gQ!l[  
pIPjTQ?cq  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ! QKec  
Pa{bkr  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 6?-,@e  
XUK%O8N#9  
不能修改指向常量的指针数据 4rypT-%^;  
d 1 O+qS  
'<h@h*R  
十一、内容复制与比较 }7i}dyQv}  
lWFm>DiLY  
//数组…… .p'\@@o5  
D7C%Y^K]>E  
char a[]=”Hello Word!”; T'7x,8&2|  
XeXK~  
char b[10]; LufZ,  
V_9> Z?  
strcpy(b,a); !^3j9<|@'  
:Ek3]`q#  
if (strcmp(a,b)==0) h)T-7b  
9QkIMJf0e  
{} 30h1)nQ$h}  
.-: 6L2  
//指针…… =@k 3*#\  
Of{'A  
char a[]=”Hello Word!”; WhL 1OG  
gC/-7/}  
char *p; 5G#K)s(QC  
s`,.&  
p=new char[strlen(a)+1]; mGUl/.;yp-  
l5_%Q+E_  
strcpy(p,a); 7@i2Mz/eV  
z|G 39  
if (strcmp(p,a)==0) |Vc:o_n7  
Alb5#tm:m  
{} h_h6@/1l  
LWP&Si*j  
I\ y>I?X  
十二、sizeof的问题 .g6(07TyV  
d*<goBd  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 |p+ xM  
_:9-x;0H2  
char a[]=”Hello World!” lb`2a3W/  
E- rXYNfy  
char *p=a; f5QJj<@  
!yX4#J(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ;hp?wb  
@T+pQ)0{{  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (#k2S-5  
p uLQ_MNV  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 REwZ41   
VR_bX|  
void fun(char a[1000]) @uI_4a  
v:$Y |mh  
{ jP|(y]!  
TJp0^&Q  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :j0r~*z-  
*S4*FH;8  
} {pNf& '  
T5di#%: s  
2*1s(Jro  
十三、关于指针 G#A& Y$  
Sud5F4S  
1、 指针创建时必须被初始化 K%"cVqb2V  
k"2xyzt*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL s*DDO67\W  
Zcn,_b7  
3、 指针的长度都为4字节 oXkxd3  
*n %J#[e(  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 P9D'L{yS/x  
Wc)f:]7  
char *p=new char[100]; +Ss|4O}'  
W:16qbK  
strcpy(p,”Hello World”); j/xL+Y(=  
 !(<Yc5  
delete []p; //注意前面的[]号 URD<KIN>  
-3T6ck  
p=NULL; sx0:g?F3j  
YEx7 6  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 =1"8ua  
O{9h'JU  
如: (_ElM>  
glppb$oB\  
char *p=new char[5]; G&Sp }  
RT)*H>|  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 T+[N-"N  
j@b4)t  
delete []p; //注意前面的[]号 *:}NS8hP  
O5Xu(q5+  
p=NULL; {^#62Y  
w(9.{zF|vQ  
eOQUy +  
十四、关于malloc/free 和new /delete j5:{H4?  
XK>/i}y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 YFCP'J"Z  
Whq@>pX8  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ymBevL  
_KkLH\1g$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V4OhdcW{  
/*bS~7f1  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 [EJ[Gg0m  
:,=no>mMx  
l 两者都必须要成对使用 MD ,}-m  
+BRmqJ3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 HX{O@  
>]k'3|vV  
yjVPaEu]aU  
十五、C++的特性 <"@~  
Nd~?kZZu  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 2 c <Qh=  
%jY /jp=R  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; n@xDFa  
j#b?P=|l  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; :hG?} [-2  
'Z+~G  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 z2&SZ.mk  
+?~'K&@  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 u4=j!Zb8}  
|wZ8O}O{E  
函数名相同; z1ltc{~Z  
}06  
参数相同; PQsqi;=)  
J8$G-~MeJ  
基类函数必须有Virtual关键字; vvLm9Tw  
"| <\\HR  
不同的范围(派生类和基类)。 _gB`;zo  
lu(<(t,Lbs  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 V,($I'&/  
92GO.xAD?  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ho_;;y  
5yO6szg  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 j3rBEQ,R  
o)7gKWjujP  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 -tSWYp{  
;PJWd|3  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 $Tt@Xu  
\c+)Y}:D  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 IBWUeB:b  
"2X=i`rTi  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: jBV2]..  
uRQm.8b  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U%ce0z  
Pn5@7~  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); lC +p2OG^[  
tgDmHxB]0  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 9/RbfV[)  
SM5i3EcFYP  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 UcDJ%vI  
[K[tL|EK  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; _`L,}=um'  
?^us(o7-  
vfJ}t#%UH  
十六、extern“C”有什么作用? 2"NRnCx *  
SHPaSq'&N  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Rs:<'A  
G.O0*E2V  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 0,(U_+ n  
-@G |i$!  
]6</{b  
十七、构造函数与析构函数 V{fYMgv  
BUv;BzyV  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~ -Rr[O=E  
>/EmC3?b!  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _h7+.U=  
dZRz'd  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 f 5_n2  
L._I"g5 H9  
#include <iostream.h> Nm#VA.~  
$g _h9L  
class Base `|i #)  
` &|Rs  
{ z?h\7 R  
J}TS-j0  
public: ;k/y[ x}  
"tUXYY  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 1^R@X  
tsU.c"^n  
}; //:.k#}~B  
h/`OG>./  
class Derived : public Base Oe^3YOR#j{  
Vy{=Y(cpF2  
{ `ItMn&P  
U}6'_ PRQ  
public: /9|1eSUa  
|v}"UW(y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ,m!j2H}8  
R* E/E  
}; H]Q Z4(  
9IMtqL&  
void main(void) 0kpRvdEr-  
{LY$  
{ :HRJ49a  
XY1NTo. =  
Base * pB = new Derived; // upcast ${KDGJ,^  
*(s+u~, I  
delete pB; ?.IT!M}DR  
y)|Q~8r  
} E*7B5  
4CS 9vv)9R  
输出结果为: ?y'KX]/  
]}8<h5h)  
~Derived ._-^ 58[  
2<yi8O\  
~Base 0(Z ER sP  
<m`HK.|~  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 I_'S|L  
}-)2CEj3L%  
~Base [U]*OQH`e  
uezqC=v$h  
mmAikT#k  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Vur$t^zE  
,`G8U/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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