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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >V1vw7Pa  
o rBB5JJ  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 [QUaC3l)  
k6eh$*!  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 [~_)]"pU  
.Nk'yow  
7]sRHX0o%  
二、头文件的作用 `4IZ4sPi  
/vgEDw  
加强安全检测 }Um,wY[tK  
f[1 s4Dp3-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 9!} ?}`'_  
"xWrYq'"  
!U::kr=t  
三、* , &修饰符的位置 y[`>,?ns5  
gug9cmA/Q7  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 _\&v A5-  
N W]zMU{c  
'k'"+  
四、if语句 <cm(QNdcC  
 GY`mF1b  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /tdRUX  
iy!SqC  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ]?S@g'Jd0Q  
fM/~k>wl  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Q l#y7HW  
/aV;EkyO,  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 5]f6YlJZ  
R<djW5()f  
i1dE.f ;  
五、const和#define的比较 8yCt(ms  
s@ 02 ?+/  
const有数据类型,#define没有数据类型 MoZ8A6e?B  
QJ\+u  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Z1}@N/>>  
iWGn4p'  
在类中定义常量有两种方式 o[^nmHrM2  
~Vt?'v20@  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; %fuV]  
3QI.|;X  
2、 用枚举代替const常量。 F:7 d}Jx  
43.Q);4  
jhR`%aH4  
六、C++函数中值的传递方式 >\?RYy,s$  
\X2r?   
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) icK>|   
J5!-<oJ/  
void fun(char c) //pass by value rSa=NpFxLu  
FW"n+7T  
void fun(char *str) //pass by pointer Nn#;Kjul.  
<EKTFHJ!  
void fun(char &str) //pass by reference U3**x5F_  
v? Zo5uVoq  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 DuQW?9^232  
{h*)|J  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Y 'y yrn}  
8|L;y[v  
#HDP ha  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 0^3n#7m;K  
RNo~}#  
Char *func(void) QQ,V35Vp[  
+ mPVI  
{ 6Vgxfic  
7v&>d,  
char str[]=”Hello Word”; &#zx/$  
FLo`EE":O(  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]T<tkvcI  
M3G ecjR  
return str; ;w7s>(ITZ  
h_HPmh5  
} {TXfi'\  
yUjkRT&h  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (u4'*[o\t  
7NvnCs  
3a?|}zr4  
八、一个内存拷贝函数的实现体 '=0l{hv@  
R=2"5Hy=  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) esM r@Oc  
x7xMSy  
{ .uinv  
!]3kFWs  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); MTip4L W9  
cT5BBR   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 bkuJN%  
^[&,MQU{7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; eI9#JM|2  
bcgXpP  
while (size-- >0) l(9AwVoAR|  
]D&U} n  
pbTo++ = pbForm++; Ft^X[5G4L  
Jcy+(7lE)  
return pvTo; fg7  
7|xu)zYB  
} Zts1BWL[  
1N[9\Yi  
Y(u`K=*  
九、内存的分配方式 )Ma/] eZ^I  
*xjP^y":  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 .}5qi;CA  
~h:(9q8NLC  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 BNgm+1?L  
F`La_]f?b\  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 |- <72$j  
T`bUBrK6g`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E{P94Phv  
OdpHF~(Y/  
7p- RPC  
十、内存分配的注意事项 -'F27])  
,D'm#Fti  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 .D;6 r4S  
9}_'  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL i;atYltEJ2  
)HcLpoEi  
不能修改指向常量的指针数据 FTr'I82m(  
W^7yh&@lU  
&>!-67  
十一、内容复制与比较 f@gvDo]Y  
b0/YX@  
//数组…… @?jtB  
~0h@p4  
char a[]=”Hello Word!”; 2OpkRFFa  
Be9,m!on  
char b[10]; G`;\"9t5h  
m[z $y  
strcpy(b,a); c39j|/!;Y  
B<ncOe  
if (strcmp(a,b)==0) Y/5(BK)  
vN:!{)~z  
{} $o0.oY#  
IT7],pM  
//指针…… peHjKK  
i&8|@CACb  
char a[]=”Hello Word!”; `kE7PXqa  
w+r).PS}C  
char *p; D2GF4%|  
1]9w9! j  
p=new char[strlen(a)+1]; 3IJ0 P.x!o  
f5p/cUzX  
strcpy(p,a); cU-A1W  
C_'EO<w$  
if (strcmp(p,a)==0) E[7E%^:Mg  
XUKlgl!+.  
{} >28l9U  
"h #/b}/  
w3 kkam"  
十二、sizeof的问题 vaJl}^T  
^BM !TQ%!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 TtF+~K  
PxQQfI>  
char a[]=”Hello World!” &CcW(-  
]Y-Y.&b7t  
char *p=a; {bADMj1  
}n "5r(*^@  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 SQhVdYU1'  
7r50y>  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 {6WG  
Zk/ejhy0  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 `N&*+!O%  
^{{a v?h  
void fun(char a[1000]) LR{bNV[i  
Te[v+jgLY,  
{ W/%hS)75  
[& Z- *a  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 7{(UiQbf  
]jY^*o[  
} .k-6LR  
5eE\ X /  
kG{};Vm  
十三、关于指针 x=IZ0@p  
7#d:TXS  
1、 指针创建时必须被初始化 wJ pb$;  
/a<UKh:A[  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Kc95yt  
7y&6q`y E  
3、 指针的长度都为4字节 Jfk#E^1  
.d r Y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 FZO&r60$E  
iCA-X\E  
char *p=new char[100]; N$=9R  
c|JQ0] K  
strcpy(p,”Hello World”); N mXRA(m  
s9a`2Wm  
delete []p; //注意前面的[]号 h=,h Yz?]  
%#rtNDi  
p=NULL; 7K "1^  
|!9xL*A  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 bS2g4]$'po  
FZn1$_Svr  
如:  ?ueL'4Mm  
ju'a Uzn  
char *p=new char[5]; ]hS<"=oj  
>zDQt7+g;  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *;9H\%  
vanV|O  
delete []p; //注意前面的[]号 VBQAkl?(}4  
l"(PP3  
p=NULL; ;y. ;U#O  
b r Iz8]  
l?2  
十四、关于malloc/free 和new /delete i+qg*o$  
=1dczJHV  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 05k'TqT{c  
Im\ ~x~{  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 dQ7iieT  
wM4{\  f\  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Tx~w(A4:  
|'1.a jxw  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Jz>P[LcB  
7Y[ q)lv  
l 两者都必须要成对使用 ]W$G!(3A  
B* mZxY1  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rh1PpsSc  
Qw5(5W[L  
\1gAWUt('  
十五、C++的特性 _hyqHvP  
9#9bm  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 v0dzM/?*  
)I3E  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MKvmzLh$)  
/KWdIP#  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Nwt[)\W `  
?wPTe^Qtv  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #7Q9^rG  
D.:`]W|  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 s|H7;.3gp  
&"JC8  
函数名相同; ^7/v[J<<  
jvsSP?]n  
参数相同; Be]z @E1x  
[n| }>  
基类函数必须有Virtual关键字; lY"l6.c  
U`=r .>  
不同的范围(派生类和基类)。 ed/B.SY  
hBX.GFnw  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 gEsD7]o(=  
?_d>-NC  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 %;h1n6=v2  
s=-?kcoJ2d  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 J)B3o$  
rhQ+ylt8I  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 o.NU"$\?  
&4|]VOf  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 hG.}>(VV  
Q2Ey RFT  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ? OF $J|h  
1="]'!2Is  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: fqbeO9x  
VnSO>O  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 9) ]`le  
zeQ~'ao<  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [&*irk  
g]HWaFjc5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 T88$sD.2 '  
]^.`}Y=`g  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 *~6]IWN`  
.wd7^wI^S  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; %A~. NNbS  
 2=;ZJ  
u`Nrg<  
十六、extern“C”有什么作用? ";(m,i f-  
>S`=~4  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 @HMH>;haE  
*(q{k%/M  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 paD[4L?4Hk  
fgtwV ji  
aC1 xt(  
十七、构造函数与析构函数 89D`!`Ah]  
M5+R8ttc  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; /];N1  
:RB7#v={  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 9-m_ e=jk6  
/G7^l>pa  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 J+ :3== ,  
I:=!,4S;  
#include <iostream.h> ]wV\=m?z&  
;:[P/eg  
class Base ?^!J:D?  
g~K-'Nw  
{ bt=D<YZk  
mD +9/O!  
public: _?{KTgJG  
~oSA&v4V  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } CpN*1s})d  
adoK-bSt  
}; YGChVROG~  
D&mPYxXL  
class Derived : public Base Q_,!(N  
: c iwh  
{ -M]/Xv]  
!lEV^SQJs  
public: qfFa" a  
EMH-[EBx  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } EiM\`"o  
w\d1  
}; 0W6= '7  
79)iv+nf\l  
void main(void) Dy. |bUB!f  
}W " i{s/  
{ B\AyG4J  
r\b$/:y<e  
Base * pB = new Derived; // upcast P!9-!+F"  
J^` pE^S  
delete pB; )0 6. dZq\  
L~|_)4  
} .ejC#vB{KM  
l3MA&&++KF  
输出结果为: 2g)q (  
Sb?v5  
~Derived K~UT@,CS60  
iuEe#B;!  
~Base PB8U+  
k~<ORnda  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 L-|7 &  
<Vyl*a{%  
~Base p0Ij 4   
'#lEUlB  
t2.]v><  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 {|zQ .s A  
q}JP;p(#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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