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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 DxR__  
^qs=fF  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 KRQKL`}}  
4\4onCzuT  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 jhrmQS  
4YM!SE-I  
W_9-JM(r  
二、头文件的作用 ~Wjm"|c  
7tMV*{+Z  
加强安全检测 u$$@Hw  
evNo(U\C  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 3Ba>a(E  
&$tBD@7  
=Ig'Aw$x  
三、* , &修饰符的位置 v Ic 0V  
3P~I' FQ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 u@5vK2  
akHcN]sa2  
oGx OJyD  
四、if语句 _R<eWp  
ewg&DBbN"  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Gf\Dc   
L22GOa0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 H|k!5W^  
9%WUh-|'p  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 S.rlF1`  
MKLntX  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 $, 4;_4t  
=k6zUw;5 U  
}Iz'#I Xx  
五、const和#define的比较 +gqtW8 6  
S`gUSYS"w  
const有数据类型,#define没有数据类型 L ?g|:  
*`OgwMr)M  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 $ r)+7i  
azR<Y_tw  
在类中定义常量有两种方式 u[9i>7}9  
MEMD8:['  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; IXNcn@tN  
RB.&,1  
2、 用枚举代替const常量。 l4?o0;:)  
lb ol+O65  
 98eiYh  
六、C++函数中值的传递方式 8 P85qa@w  
4zs1BiMG  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) x*& OvI/o  
RQ}(}|1+\  
void fun(char c) //pass by value 0KO_bF#EB=  
*c4uCI:0t  
void fun(char *str) //pass by pointer lMz5))Rr  
La9v97H:  
void fun(char &str) //pass by reference 8aZuI|z  
*t J+!1  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 __r]@hY   
|&B.YLx  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void T`KH7y|bv  
YYU Di@K  
<jE6ye(R  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 0yr=$F(]s  
.}>d[},F  
Char *func(void) u H[d%y/  
Z3?,r[   
{ V{@ xhW0  
Z_Jprp{3h  
char str[]=”Hello Word”; :=vB|Ch:~  
HSGM&!5mW  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .WM0x{t/  
l0AgW_T  
return str; Ry>c]\a]  
ufAp 7m@ud  
} =<w6yeko  
d!kiWmw,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 wJ@8-H 8}  
q(<#7 spz  
<ABN/nH  
八、一个内存拷贝函数的实现体 RB<LZHZI  
| n5F_RL  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) )w];eF0c  
''Fy]CwH(  
{ UH/)4Wg  
N|hNh$J[  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); k%-_z}:3V  
TJFxo? gC"  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 OrP-+eg  
tn\Y:  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a$ a+3}\  
)R$+dPu>  
while (size-- >0) 7uG@ hL36  
` W$  
pbTo++ = pbForm++; $O"S*)9  
$G/h-6+8  
return pvTo; "+3p??h%Rq  
z3+y|nx!  
} AY4ZU CqI  
WmU4~.  
pFi.?|6"  
九、内存的分配方式 wP28IB:^  
Y: &?xR  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 [^xLK  
YBn"9w\#  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !GI*R2<W  
<,p|3p3  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ,9<}V;(  
&.z: i5&o!  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 MMCac6;Aea  
^2E\{$J  
fkE4 [X7f  
十、内存分配的注意事项 p\I,P2on  
%7=B?c |  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ,73 kh  
)\!_`ob  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL '9^+J7iO(+  
A6ipA /_  
不能修改指向常量的指针数据 P5s'cPX  
J'^H@L/E  
"?EoYF_  
十一、内容复制与比较 i? 5jl&30  
xCwd*lsM  
//数组…… +c4]}9f!  
N*z_rZE  
char a[]=”Hello Word!”; ,jJ&x7ra8  
?"f\"N  
char b[10]; q<(yNqMKP  
[uCW8:e  
strcpy(b,a); O="# yE)  
E!<w t  
if (strcmp(a,b)==0) ;;rEv5 /  
5&a4c"fU  
{} M{I8b<hY  
ipU,.@~#  
//指针…… Eukj2 a  
)RA$E`!b  
char a[]=”Hello Word!”; QX}O{LQR  
J J@O5  
char *p; A41*4!L=  
OB"Ur-hJ0  
p=new char[strlen(a)+1]; !G E-5\*  
I;iJa@HWQ  
strcpy(p,a); SrGX4  
*olV Y/'O  
if (strcmp(p,a)==0) gyi<ot;  
1{@f:~v?  
{} y ,][  
#xL^S9P  
XnC`JO+7M  
十二、sizeof的问题 2eErvfC[  
YEfa8'7R  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ?K, xxH  
pvCn+y/U;  
char a[]=”Hello World!” "@: b'm  
xo{3r\u?}  
char *p=a; USF&;M3  
2{ ^k*Cfd  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 I4'mU$)U  
j2O?]M  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 9x;CJhX  
!Ra.DSL  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 EfA*w/y  
dx['7l;I  
void fun(char a[1000]) R'R LF =  
Hq9yu*!u  
{ 0}:- t^P  
;Zfglid  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4+&4  
Q/[|/uNw?  
} &w\E*$  
I2G4j/c=z  
^8dd  
十三、关于指针 On%21L;JG  
Hc.r/  
1、 指针创建时必须被初始化 (p4|,\+  
9_yO 6)`  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL pw;  
-= {Z::}S"  
3、 指针的长度都为4字节 tMM *m  
0I6[`*|SX  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 xEv]V L:  
?kBi9^)N4  
char *p=new char[100]; AQX~do\A  
7/*Q?ic  
strcpy(p,”Hello World”); [@ExR*  
#$q~ZKB  
delete []p; //注意前面的[]号 PDN3=PAR/A  
.48Csc-  
p=NULL; 'iy &%?  
c_$9z>$  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 gG"W~O)yv  
E-Z6qZ^  
如: {#>>dILPr  
@C[]o.r  
char *p=new char[5]; *n9t~t6GHg  
so[i"ZM)  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 pfd||Z  
{}F?eI  
delete []p; //注意前面的[]号 .hI3Uv8[  
z?o1 6o-:  
p=NULL; r$3{1HXc  
O'tVZ!C#J  
#i$/qk= N  
十四、关于malloc/free 和new /delete R7~H}>uaF  
E]G#"EV!Y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?UD2}D[M  
k-5Enbkr  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 0*?/s\>PS;  
EW;R^?Z  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 a.P7O!2Lp  
_-^bAr`z  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 S3cjw9V  
*}BaO*A  
l 两者都必须要成对使用 MUo}Qi0K  
SplEY!.k  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 S $wx>715  
N>, `l  
lMpjE  
十五、C++的特性 c%2C\UB  
~ Iin|  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 J;Y=o B  
K-D{Z7J^l  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Jjt'R`t%t  
&,?bX])  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; f{ZOH<"Lo  
4;G:.k!K  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 :?1r.n  
4F_*,_Y  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 CiE  
h-0sDt pR  
函数名相同; 'FB?#C%U  
6=V&3|"  
参数相同; T /iKz  
Yh`P+L  
基类函数必须有Virtual关键字; p-]vf$u  
&\(p<TF  
不同的范围(派生类和基类)。 W/*2I3a  
,TrrqCw>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 dP8b\H  
$umh&z/  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 WfbG }%&J  
Y02 cX@K6  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 SKTf=rY  
5<o8prt B  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 j$l[OZ:#  
/S29\^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Uj!3H]d  
/jJi`'{U  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 tb;!2$  
2qEm,x'S  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: BE n$~4-  
}?f%cRT$  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0IHcyb  
FBit /0  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); p|mt2oDjw  
.h)o\6Wq  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 uyr56  
:r0?[#r?N,  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 0(A(Vb5J.T  
Jv  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 0!v+ +  
I[|5 DQ  
rCGyr}(NC  
十六、extern“C”有什么作用? (_^pX  
YGy.39@31  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 v-`RX;8  
@ eQIwz  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 1+;Z0$edxz  
%T:~N<8)  
_c*0Rr  
十七、构造函数与析构函数 $~M#msK9  
/15e-(Zz/  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; g_ z%L?N  
n W2[x;  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 u<`CkYT  
?C#=Q6  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 H]@M00C  
h-B&m:gD_U  
#include <iostream.h> rzC\8Dd  
+bwSu)k  
class Base V+7x_>!&)  
GC(:}e|  
{ eil"1$k  
BElVkb  
public: CB(Qy9C%h[  
02Z># AE  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Y\!* c=@k  
=,B44:`r  
}; gC-3ghmgS  
6onFf* m!x  
class Derived : public Base -h&AO\*^W  
>;Er[Rywr  
{ mSSDV0Pfn  
`9;:mR $  
public: ^6=y4t=%F  
Y*-#yG9  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } H.sHXuu  
JTuU}nm+  
}; {"< D$*K~  
$bQ[H[4l  
void main(void) @di mZsi1  
. IBy'  
{ ;0lHi4 c0  
+an.z3?w  
Base * pB = new Derived; // upcast BM+v,hGY  
Q[t|+RNKv2  
delete pB; Bny3j~*U  
ZTV|rzE   
} m Cvgs  
Ew>E]Ys  
输出结果为: ?LU]O\p  
{ETuaFDM   
~Derived *n $=2v^A  
gkDyWZG B  
~Base \XaKq8uE  
qKX3Npw  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 m[~fT(NI  
-ea":}/  
~Base EHByo[  
<-xI!o"}  
"F nH>g-  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 qV^Z@N+,  
E/MD]ox  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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