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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 wii.0~p  
782 oXyD  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |;(>q  
gXj3=N(l  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 j.yh>"de  
84lT# ^q  
I{$TMkh[  
二、头文件的作用 I.gF38Mx  
Ub{7Xk n  
加强安全检测 |fB/hs \  
l(pP*2  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 6`@6k2]  
@rv)J[7Y&  
F]L96&  
三、* , &修饰符的位置 rA|&G'  
58t_j54  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 *m8{yh  
$WiU oS  
C1uV7t*\  
四、if语句 t=\ ffpA  
Mn 8| K nh  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 9JqT"zj  
]*X z~Ox2  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 #h#_xh'  
bt"5.nm  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制  Xb~i?T;f  
_n0NE0  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 QuBA'4ht  
IC6'>2'=T  
;*{Ls#  
五、const和#define的比较 e F(oHn,  
p@?ud%  
const有数据类型,#define没有数据类型 CHVAs9mrNB  
[4Q;5 'Dj  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 yBCLS550  
U J uz  
在类中定义常量有两种方式 BxiR0snf0q  
DFb hy  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; WQ9VcCY  
Ri3*au/Q  
2、 用枚举代替const常量。 5S ) N&%  
XaaR>HljJ  
q#F+^)DD [  
六、C++函数中值的传递方式 hT% >)71  
VHLt, ?G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ,E8g~ZUY9  
mMT\"bb'  
void fun(char c) //pass by value ba)hWtenH  
or"9I1o  
void fun(char *str) //pass by pointer )=!|^M  
y,6KU$G  
void fun(char &str) //pass by reference >x]ir  
~"Su2{"8B  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 tlYB'8bJY  
{Q)sR*d  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void W!|l_/L'   
%v0;1m  
LlD=c  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [sK'jQo-[1  
(ylZ[M&B:  
Char *func(void) iM$iZ;Tp  
{5 3#Xd  
{ k&:~l@?O  
:|-^et]a8  
char str[]=”Hello Word”; I/zI\PP,  
~lbm^S}-  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 R ^"*ut  
sRQ4pnnrn  
return str; '8LHX6FXK  
d>0 j!+s  
} zhh6;>P  
z`YAOhD*h4  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 8mC$p6Okd  
YpvFv-  
/PpZ6ne~ [  
八、一个内存拷贝函数的实现体 >ktekO:H  
keJ-ohv)  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) of'H]IZ  
U%KgLg#  
{ [4-u{Tu  
Jmu oYlf|  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); g@m__   
Mn*5oH  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 aW#^@||B  
]sqp^tQ`e  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; LAGg(:3f3  
-3SRGr  
while (size-- >0) ;I>77gi`]  
d 1 O+qS  
pbTo++ = pbForm++; $gdGII&n  
5N907XVu  
return pvTo; GPAz#0p  
ig'4DmNC  
} ,]4.|A_[Rq  
U\q?tvn'J  
d3p;[;`  
九、内存的分配方式 .VkLF6  
xw3A|Aj?r  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 XeozRfk%J|  
R7Ns5s3X  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \r}*<CRr6  
;nb>IL  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }b>e lz  
XRn+6fn|  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a61?G!]  
R/&C}6G n  
}S9uh-j6l  
十、内存分配的注意事项 zU# OjvNk  
KvEZbf 3f  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 mZ.E;X& ,*  
t`0(5v  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL r]%.,i7~8  
30h1)nQ$h}  
不能修改指向常量的指针数据 $I a-go2W  
'x= y:0A  
P,n:u'Iwy  
十一、内容复制与比较 9z(h8H  
m A|"  
//数组…… cKAZWON8;v  
j*jq2u  
char a[]=”Hello Word!”; #~[mn_C  
eS"sd^;R  
char b[10]; (d-j/v*4  
Mp^U)S+  
strcpy(b,a); nHB`<B  
#J4,mFMr  
if (strcmp(a,b)==0) "#`c\JuR ]  
C5oIl_t  
{} :w4I+* ]  
=Y5*J#  
//指针…… tA9(N>[ *  
1;9  %L@  
char a[]=”Hello Word!”; >V3pYRA   
4Jj O.H  
char *p; i{ 2rQy+  
 h93  
p=new char[strlen(a)+1]; EB>rY  
q8vRUlf  
strcpy(p,a); [>f4&yY  
XcQ'(  
if (strcmp(p,a)==0) !O#NP!   
.:jfNp~jt  
{} [u`9R<>c"U  
"O{:jfq  
w5}2$r  
十二、sizeof的问题 HUY1nb=  
z/7"!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Q_n9}LanP  
R P6R1iN3  
char a[]=”Hello World!” V~qlg1h  
ZBfB4<M9xS  
char *p=a; 5P <  F  
agW#"9]WM  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 zf^F.wW  
x^ ]1m%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ppM^&6x^  
'^.}5be&  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ic|>JX$G  
} g[(h=Qi  
void fun(char a[1000]) #oD * H:%*  
^k}jPc6  
{ }[I|oV5*+&  
M kadl<  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 & pS5_x  
Fu !sw]6xx  
} dCH(N_  
Gu136XiX  
Qws#v}xF  
十三、关于指针 k`Ifd:V.y  
\muC_9ke  
1、 指针创建时必须被初始化 :j0r~*z-  
(s.S n(E  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {pNf& '  
9}6^5f?|  
3、 指针的长度都为4字节 2*1s(Jro  
~2*8pb 4  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 $:MO/Su z{  
B%Sp mx8  
char *p=new char[100]; j8gi/07l  
1~#p3)B  
strcpy(p,”Hello World”); - '5OX/Szq  
}nJG<rY  
delete []p; //注意前面的[]号 +EBoFeeIG  
:V#W y  
p=NULL; x?|   
p#dpDjh  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Wc)f:]7  
+Ss|4O}'  
如: (P N!k0Y  
`Z0#IeX=  
char *p=new char[5]; .v:K`y;f\(  
]%5DuE\M8\  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 W=EvEx^?%  
3QrYH @7zx  
delete []p; //注意前面的[]号 X pd^^  
ii@O&g  
p=NULL; jE{2rw$ZJ?  
fw1g;;E  
)d6Ya1vJH  
十四、关于malloc/free 和new /delete PDcZno?  
' cl&S:  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 {<- BU[H  
lS(?x|dO  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 @u2nG:FG  
\ oIVE+L/P  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 81|Xg5g)b  
]S~Z8T-[  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Dyj5a($9"{  
\5_7!.  
l 两者都必须要成对使用 bG0t7~!{E  
@M-+-6+  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 |mfQmFF  
ArUGa(; f  
WoiK _Ud  
十五、C++的特性 Hs+VA$$*  
"oYyeT ,?  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 [a*m9F\ ,  
cFoDR  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ^V~r S8]gj  
5u\si4BL{  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Wb"*9q06  
( {H5k''  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  (Ia}]q  
iG*/m><-  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 N}>XBZy  
mlY0G w_e  
函数名相同; J..>ApX  
1TKOvy_  
参数相同; vb}; _/ #?  
sSi1;9^o  
基类函数必须有Virtual关键字; por[p\M.  
]iuM2]  
不同的范围(派生类和基类)。 O=#FpPHrdw  
g`!:7|&,_  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 J8$G-~MeJ  
DLkNL?a  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 "| <\\HR  
_gB`;zo  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 M? oK@i  
EW{z?/  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 +xwz.:::  
W$0<a@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 fi%u]  
6v0^'}  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 3Bz0B a  
RV|: mI  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: vS:%(Y"!<  
ZgLO[Bj  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 dvk? A$  
tqIz$84G  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); s&p*.I]@>  
*tjE#TW  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 2i4FIS|z0  
@M?N[LG  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 A:1O:LB=!  
ky#d`   
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nv(Pwb3B  
N G1]!Vz5  
|$":7)e H!  
十六、extern“C”有什么作用? AU}P`fT!  
&eT)c<yhyK  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 'N],d&fu^^  
I;L $Nf{v  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 bh?Vufd%)  
uYS?# g  
=8j;!7 p  
十七、构造函数与析构函数 pc5-'; n  
SHPaSq'&N  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Rs:<'A  
~!'%m(g  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 #H(|+WEu  
(j+C&*u  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 7ju7QyR  
2s;/*<WM  
#include <iostream.h> C8y 3T/G  
%FQMB  
class Base %lV&QQa  
O: sjf?z  
{ K GkzE  
'bkecC  
public: t(CdoE,6  
Lm9y!>1"O  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } $GUSTV  
XZA3T Z  
}; 3~BL!e,  
}#q9>gx  
class Derived : public Base -[v:1\Vv  
O1coay  
{ Y*3qH]  
bmc1S  
public: ;'dw`)~jQ  
X(1nAeQ  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ";9cYoKRY  
N- ?U2V  
}; 3`J?as@^8  
@ h([c  
void main(void) }.4`zK&SB  
KSuP'.l  
{ FgNO#%  
W{Ie(hf  
Base * pB = new Derived; // upcast 8^$}!9B~JZ  
];^A8?  
delete pB; RM-| ?%  
`Te n2(D  
} Wk'KN o  
k _hiGg  
输出结果为: 18Pc4~ >0  
=XJ SE+ 7  
~Derived Q0!gTV  
J:'cj5@  
~Base WO)rJr!C  
6t TLyI$+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 HLAWx/c,j"  
,$mnD@)  
~Base \S}&QV  
&m`1lxT  
-Uq I=#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 +e%9P%[+  
@W=#gRqQPy  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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