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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 4n} a%ocv^  
C7Fx V2  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 hsHbT^Qm  
iAo/Dnp2J  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >%H(0G#X  
z/,&w_8,:  
u N4e n,  
二、头文件的作用 H/y,}z  
\V#fl  
加强安全检测 g'AxJ  
yA#nnu1  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4L_)@n}  
>hY.F/[  
qTSe_Re  
三、* , &修饰符的位置 F :og:[  
?I$-im  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 8Si3 aq3  
r{ KQ3j9O  
24u_}ZQzY  
四、if语句 NFyKTA6  
Xe&p.v  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 L1Jn@  
~@DdN5  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 6qSsr]  
U!(es0rX  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5^K\<+{~B  
pxn@rN#*  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 "W~vSbn7  
/;kSa}"Q  
pzZ+!d  
五、const和#define的比较 v[r 8-0c  
MdN0 Y@Ll  
const有数据类型,#define没有数据类型  md,KRE  
d^f rKPB  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 TbaZFLr  
Nv^b yWqu  
在类中定义常量有两种方式 5YneoM]Q  
4,>9N9.?9  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; dyk(/# *7W  
)N*Jc @Y@  
2、 用枚举代替const常量。 f!#+cM  
+w-J;GLSy  
a|jZg  
六、C++函数中值的传递方式 oKCv$>Y  
K:^0*5Y-k  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) `2hg?(ul  
w {"1V7|  
void fun(char c) //pass by value jwUX?`6jX  
I _gE`N  
void fun(char *str) //pass by pointer R1*4  
B%tWi  
void fun(char &str) //pass by reference i4]oE&G  
j8nkNE]&   
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Lx tgf2r  
@mmnr?_w  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void $rlrR'[H  
y/5GY,z%aL  
rOz1tY)l0d  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4v`IAR?&K;  
. !Pg)|  
Char *func(void) #?V rt,n  
Inn{mmz 1  
{ %pxO<O  
*\(z"B  
char str[]=”Hello Word”;  * k<@  
{0 j_.XZ  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 [F'|KcE3  
3%hq<  
return str; :PtZKt;~X  
~USt&?  
} 1Qu@pb^  
|JP19KFx'B  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 9Msy=qvYG  
z~ywFk}KGd  
R|v'+bv  
八、一个内存拷贝函数的实现体 H]pI$t3~  
FJ-H ;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) XbqMWQN*  
]8}51y8  
{ o<G#%9j  
"VZXi_P  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); o8Gygi5  
Dnl<w<}ZU:  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Pc_aEBq  
76wNZv) 9  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }f]Y^>-Ux  
Z&Ciy n  
while (size-- >0) 5nUJ9sqA  
/("7*W2  
pbTo++ = pbForm++; ;8eKAh  
d&[RfZ`  
return pvTo; ]%)<9 ]}  
Qr9;CVW  
} y TD4![  
fT|A^  
 UXs)$  
九、内存的分配方式 xC,x_:R`  
xEp?|Q$  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Dlq !:dF{&  
KWZhCS?[(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Zym6btc  
qh:Bc$S  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2lCFE)  
3f] ;y<Km  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 QYboX~g~p  
0z8?6~M;<  
>m>F {v  
十、内存分配的注意事项 ca{MJz'  
Q-n8~Ey1a  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;~EQS.Qp  
d51'[?(  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Aj)Q#Fd[  
1|(Q|  
不能修改指向常量的指针数据 y=Kqv^  
t/\   
?B1Zfu0  
十一、内容复制与比较 pA6KiY&  
!g9k9 l  
//数组…… V}Y*Yv  
E4L?4>V@\  
char a[]=”Hello Word!”; njF$1? )sq  
Lr:Qc#2  
char b[10]; ?: yz/9(  
{aUnOyX_  
strcpy(b,a); [mA-sl]  
A^>@6d $2  
if (strcmp(a,b)==0) 3R3H+W0{  
~w+I2oS$  
{} 4b`E/L}2  
lL:a}#qxU  
//指针…… N2v/<  
*Jd"3Si/  
char a[]=”Hello Word!”; vR!+ 8sy$  
 bDkZU  
char *p; "lI-/ G  
h Ma;\k  
p=new char[strlen(a)+1]; %_ibe  
qq/>E*~  
strcpy(p,a); <+_XGOt0<  
/MGapmqV9  
if (strcmp(p,a)==0) 2 DQVl  
EtKq.<SJ  
{} eDJnzh83  
>}+{;d  
C/e.BXA  
十二、sizeof的问题 BNfj0e5b  
2n:<F9^"  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 um.ZAS_kmc  
^M'(/O1  
char a[]=”Hello World!” ye^x>a['  
*;fTiL  
char *p=a; x+X@&S  
o,*m,Qc  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 )9YDNVo*-  
WH:dcU   
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 >jW**F  
.z>/A /&+  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ;6G]~}>o  
#a e@VedM  
void fun(char a[1000]) @t%da^-HS"  
T: za},-  
{ 7Qd4L.  
X+4Uh I  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 w <r*&  
imM!Me 0TE  
} #{6VdWZ  
8W&1"h`  
/TMVPnvz.  
十三、关于指针 f(Xin3#'  
T9yI%;D  
1、 指针创建时必须被初始化 3r~8:F"g  
Ua}R3^_)a  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL V^s, 3C  
>WZ.Dj0n  
3、 指针的长度都为4字节 1uo- ?k  
?p{ -Yp*h  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 #wyceEa  
#un'?]tZF  
char *p=new char[100]; 4Wl`hF  
ie1~QQ  
strcpy(p,”Hello World”); CEj_{uf|  
!zK"y[V  
delete []p; //注意前面的[]号 y;az&T  
4-bM90&1t  
p=NULL; .U{}N%S  
>l0Qd1   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 #66i!}  
iZ]^JPU}  
如: 1feVFRx'  
L 0Ckw},,  
char *p=new char[5]; Y$OE[nGi%X  
LuRCkKJ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 61_PSScSY  
s(X\7Hz_nC  
delete []p; //注意前面的[]号 Ktk?(49  
DlzL(p@r  
p=NULL; remc_}`w  
W(62.3d~}?  
xjp0w7L)J  
十四、关于malloc/free 和new /delete %|4Kak]:Q  
2H;#L`Z*  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )7NK+k  
z&9ljQ iF  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ~JRq :  
b\\l EM>o1  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 !}} )f/  
hvI#D>Z!Yp  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 )-I/ej^  
E|-oUz t  
l 两者都必须要成对使用 }#<Rs  
"7-}#_!g  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 R.1.LB  
[VX5r1-F  
n:a~=^IV  
十五、C++的特性 "Pc}-&  
`)$G}7cRUH  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 fNda&  
U `lp56  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; SDbkPx  
_|;d D  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; aY4v'[  
UOj*Gt&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ,5U[#6^  
g'!"klS93  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ,n%b~.$:v5  
 Mp js  
函数名相同; l_;6xkv4  
]D~Ibv{Y  
参数相同; cD9U ^SOS  
X!{K`~DRX  
基类函数必须有Virtual关键字; AcJrJS)~  
+P 9eE,WR  
不同的范围(派生类和基类)。 ZJ+ad,?,  
E>/~:  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 G]$EIf'  
b{&'r~  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 8*Fn02 p  
"Uf1;;b  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ePq(.o  
Z{t `f[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 gB%"JDn8  
0nBDF79  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 I5QtPqB>  
= [: E  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 CY.92I@S  
B1Pi+-t  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: i`<L#6RBT  
2~QJ]qo=  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 RO3q!+a$/  
wKpb%3  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); o7Z 8O,;  
r9! s@n  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 }/\`'LQ  
f.%3G+  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 F?jD5M08t/  
G; exH$y  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; r| ]YS6  
q$b 4S4Z7  
!;vv-v,LQ  
十六、extern“C”有什么作用? o%`=+- K  
oC} u  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Z'uiU e`&  
bZAL~z+ V  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 <}'=@a  
:x5O1Zn/t  
f[R~oc5P0  
十七、构造函数与析构函数 ypGt6t(;  
4W49*Je  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; fE)o-q6Z  
NOkgG0Z  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 1tI=Dw x  
]a uqf  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 z$~F9Es9  
W#^.)V  
#include <iostream.h> wD$UShnm9-  
AOKC1iD%Y  
class Base kw#-\RR_c  
+?Cy8Ev?  
{ cPAR.h,b?  
-r3 s{HO  
public: :/Es%z D  
n{etDO  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } E]m?R 4  
3Z me?o*bY  
}; 1kvs2  
$)8,dS  
class Derived : public Base cL03V?} ~  
Z0-?;jA@  
{ -}h^'#  
wD{c$TJ?{F  
public: <LXx_{=:  
hLk6Hqr7  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } `JPkho  
q-_!&kDK"  
}; R)\^*tkz7  
Av5:/c.B  
void main(void) m~Q24Z]!'&  
{]dtA&8(  
{ >{:hadUH  
+Y~5197V  
Base * pB = new Derived; // upcast yzzJKucVU:  
\#B<'J9.`  
delete pB; $8HiX6r  
w( XZSE  
} &TA{US3~  
0('ec60u  
输出结果为: T :m" eD;  
o,* D8[  
~Derived 2xX:Q'\2  
dpNERc5  
~Base p e+h8  
T>L?\-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .1{{E8Fj  
p WJ EFm  
~Base -,p=;t#(  
PS[ C!s&KE  
1hGj?L0m.  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ,bd jk(  
s:"Sbml  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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