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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 B4aZ3.&W  
3: Uik  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 O_^h 7   
hhhO+D1(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 e r$'c  
 V}qmH2h  
Dm#k-y  
二、头文件的作用 p#2th`M:P1  
Z- (HDn  
加强安全检测 P\e%8&_U/  
F9W5x=EK\  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 a~>h'}C>  
: 6V 8  
Q>$L;1E*,  
三、* , &修饰符的位置 ]EQ/*ct  
yk2j&}M  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 `l"~"x^Rr  
9<S-b |!@  
6< Z9p@6  
四、if语句 e.V){}{V  
|e&Kg~~C  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 T`sM4 VWqU  
9MxGyGz$  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 hgGcUpJy?  
mGvP9E"&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 4>*`26  
Vk-_H)*r  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 JB<4 m4-  
Ji q[VeLe  
<!^Z|E  
五、const和#define的比较 ^ZG1  
h6/Z_ Y  
const有数据类型,#define没有数据类型 Lt_]3g o  
l1WVt}  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >kYyR.p.b  
S}X:LHr*  
在类中定义常量有两种方式 4NV1v&"  
S# #W_OlrI  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; fF%r$`2  
jQ*Qh  
2、 用枚举代替const常量。 o@. !Z8  
s8Oz^5p(  
e-mlvi^-  
六、C++函数中值的传递方式 fp0Va!T(V  
1~ Nz6  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ~\P.gSiz  
1 <+^$QL  
void fun(char c) //pass by value mLE`IKgd]  
=xoTH3/,>  
void fun(char *str) //pass by pointer 7|rT*-Ia  
. {I7sUQ  
void fun(char &str) //pass by reference =%LS9e^7D  
Gj=il-Po  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Ry C7  
bxs@_fH  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void z61 o6mb  
$G3P3y: [  
h*LIS@&9C5  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 }qTvUs  
$`%.Y&A  
Char *func(void) RS~oSoAE  
@kw=0  
{ \#slZ;&s  
Lst5  
char str[]=”Hello Word”; ( C&f~U  
R<-KXT9  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 &3<]FK  
&!ZpBR(  
return str; b11C3TyQT  
v;S JgZK  
} 8J} J;Ga  
M4| L  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Sc&_6} K  
S:gP\Atf>  
r_G`#Z_5F  
八、一个内存拷贝函数的实现体 !SnpesTn  
8Ex0[ e  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) bTj,5,8 i  
eIJQ|p<v  
{ vJ!t.Vou  
R-ci?7dt3  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); C}CX n X  
R##O9BSI8Z  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y03l_E,  
HM/ q B^  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;\h'A(  
8g\.1<~  
while (size-- >0) _>s.V`N'  
eX\t]{\oC  
pbTo++ = pbForm++; #ed]zI9O  
6*$N@>8&  
return pvTo; _wIAr  
fw<'ygd  
} ^#+9v  
/=%4gWtr  
>|<6s],v  
九、内存的分配方式 J{H475GqiT  
}U9e#>e x  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 a`}-^;}SW  
!T}`h'  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7r>^_aW  
Ex<loVIrP$  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 I8m(p+Z=  
/Mv'fich(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  m{~r6@  
Js'|N%pi  
>Q YxX<W  
十、内存分配的注意事项 @I%m}>4Jm  
b+kb7  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 X:YxsZQ 5Y  
Z=#!FZ{  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL "QMHY\C  
^VA)vLj@  
不能修改指向常量的指针数据 _QQO&0Z  
=&vV$UtV  
YPN|qn(  
十一、内容复制与比较 4WLB,<b}  
/SyiJCx0  
//数组…… s;bqUY?LD  
 BzDS  
char a[]=”Hello Word!”; T6tJwSS4:  
t<4+CC2H  
char b[10]; K~uoZ~_gA  
*Nv<,Br,F  
strcpy(b,a); Xh ?{%?2  
T+I|2HYqOj  
if (strcmp(a,b)==0) N7|ctO  
6uDNqq  
{} s;>jy/o0 s  
kM.zX|_  
//指针…… /Z^+K  
Q~jUZ-qN  
char a[]=”Hello Word!”; @rE>D  
a}6Wo=  
char *p; E]bjI$j  
>scEdeM  
p=new char[strlen(a)+1]; tYnNOK*|  
xSw ^v6!2  
strcpy(p,a); Ax&+UxQ0|  
~#wq sm  
if (strcmp(p,a)==0) W )\~T:Kn  
~GZ(Ou-&  
{} y8\44WKW  
5WEF^1  
HH^eEh4g  
十二、sizeof的问题 xand%XNv  
J5429Soo  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 dH8H<K~  
9T)-|fja_  
char a[]=”Hello World!” C/)Xd^#  
5K,Y6I&$SJ  
char *p=a; =V(I  
d>2>mT$U  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 f"z96{zo  
@X|CubJ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节  E;k'bz  
9%|!+!j  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .QW89e,O3  
jfk`%C Ek=  
void fun(char a[1000]) cO' \s  
fxjs"rD5  
{ %{axoGd  
WUKYwA/t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ri6_u;Ch  
TeQpmhN  
} geua8;  
QD<f) JZK  
:hZYh.y\l  
十三、关于指针 op;OPf,  
>-f`mT  
1、 指针创建时必须被初始化 k\A8Z[  
]"^U  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -Zkl\A$>  
G >bQlZG  
3、 指针的长度都为4字节 LXr nAt  
JW (.,Ztm  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >osY?9  
L9"V$MO  
char *p=new char[100]; 5Osx__6$t  
-|T.APxB  
strcpy(p,”Hello World”); SO9j/  
2ACN5lyUS  
delete []p; //注意前面的[]号 2]hQ56Yv3  
525W; mu{  
p=NULL; Jc/*w  
J&wrBVv1uk  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 YuFJJAJ  
USv: + .  
如: Y$shn]~  
V|)3l7IC<  
char *p=new char[5]; fM6Pw6k  
tRFj<yuaq  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 jUYb8:B  
# 2s$dI  
delete []p; //注意前面的[]号 K08xiMjl  
5$/ED3mcK  
p=NULL; ,,OO2EgZ`  
pri=;I(2A  
b 'jZ4{+W  
十四、关于malloc/free 和new /delete /{6PwlP5  
P-.>vi^+  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 7' ]n_-fu  
IOtSAf  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 '(r/@%=U  
!K'j[cA^  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 P;C3{>G9  
N[:;f^bH49  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 [2:Q.Zj  
B|zJrz0q3  
l 两者都必须要成对使用 r>+\9q1  
B/6wp^#VX  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 1^jGSB.%A  
yHsmX2s  
,3=|a|p  
十五、C++的特性 INZs DM 9  
A\X?Aq-^'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 :Xq qhG  
W1fEUVj  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; @@M 2s(  
JHC 6l  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7.`Fe g.  
kr[p4X4  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ux:czZqy  
@z[,w`  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 mII7p LbQ  
..'k+0u^  
函数名相同; cks53/Z  
~PAF2  
参数相同; $dIu${lu  
>MwjUq  
基类函数必须有Virtual关键字; 78T9"CS  
I&%{%*y  
不同的范围(派生类和基类)。 V C$,Y  
Q8OA{EUtq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 l];w,(u{  
q$x$ 4  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,rc?,J1l  
o."k7fLB  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 845a%A$  
w/ &)mm{  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 dNK Q&TC  
$R6iG\V5  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 o}O"  
oe$&X&  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ?tx%K U\3  
>U .  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Ad$CHx-  
rKxIOJ,T  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0N9`WK  
nE;^xMOK!  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); t+y$i@R:  
HGIPz{/5U  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 {S[+hUl  
-hL0}Wy$N  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 [&y="6No  
s[<a(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 3*INDD=  
"pUqYMB2i  
xgeDfpF'  
十六、extern“C”有什么作用? %8C,9q  
d^b(Uo=$  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z 3((L  
d+DdDr  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 CWKN0HB  
^K[WFiN}  
k+qxx5{  
十七、构造函数与析构函数 F9h'.{@d  
J5Pi"U$FkY  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &ed&2t`Y  
bT93R8yp  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ' b?' u  
Em6P6D>S>,  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 vl}fC@%WRI  
TEB<ia3+  
#include <iostream.h> bzj9U>eY  
cl2+,!:  
class Base TgC8EcLr  
a* 2*aH7  
{  j`H5S  
e *9c33  
public: *49({TD6`  
{9mXJu$cc  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } MC\rx=cR\  
m 0jm$> :Z  
}; ''. P=  
Q#gzk%jL@  
class Derived : public Base V%|CCrR  
<d*;d3gm  
{ &ZyZmB  
8nV#\J9  
public:  x&^>|'H  
*,x-}%X  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } d;:H#F+ (  
7tZvz `\  
}; XHN*'@ 77;  
$!Qv f  
void main(void) WF#3'"I  
yZHh@W4v  
{ NCu:E{([  
lRO7 Ae  
Base * pB = new Derived; // upcast %KjvV<f-a  
:6h$1 +6  
delete pB; J~jxmh  
322)r$!"  
} N"',  
1&7~.S;km  
输出结果为: -=;V*;  
_R/^P>Q?  
~Derived D6Q6yNE  
5>S=f{ghFw  
~Base heizO",8.&  
--D&a;CO}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 A,H|c="  
_0GM!Cny  
~Base aB $xQ|~  
mK Ta.  
k_,wa]ws$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 <]w(1{q(  
Sh@en\m=#S  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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