一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $d5&~I
QZ_nQ3K
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H74NU_
N7%=K9
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 d8 3+6d
_dz:\v
ok8JnQC
二、头文件的作用 (}~ 1{C@
-{.h\
加强安全检测 (%=lq#,
^2(";.m
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >!CH7wX
mOgx&ns;j
>0[qi1
三、* , &修饰符的位置 &L2`L)
T749@! v`z
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v#zfs'
p=je"{
?d,acm
四、if语句 w4>:uyE
uBV^nUjS"m
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 KX&Od@cQ$
-uS7~Ww.a
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 e{d_p%(
'bd=,QW
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 r5<e}t-
rGP?
E3
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 U*c{:K-C
jFK9?cLT
+K @J*W 1
五、const和#define的比较 E}E7VQjM
!dYX2!lvT
const有数据类型,#define没有数据类型 %6vMpB`g
EC:x,i
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 sP=2NqU3Q
kY0g}o'<
在类中定义常量有两种方式 AF07KA#
S<)RVm,!e
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; $]`'Mi
~%::r_hQ
2、 用枚举代替const常量。 Ra*k
INeWi= 1
%u<&^8EL+#
六、C++函数中值的传递方式 AX^3uRQJ
U{.+*e18
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 'R-JQE-]
#m[w=Pu}
void fun(char c) //pass by value FlM.D u
"Hsq<oV8
void fun(char *str) //pass by pointer Yn?2,^?N
*+zy\AhkP
void fun(char &str) //pass by reference @/Wty@PU
S(YHwH":
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 lu9Ir>c
UOOR0$4
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +5seT}h
C'xU=OnA8
Mf,Mcvs
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 G> 5=`
z.\[Va$@l
Char *func(void) 8EVF<@{]
}(hYG"5
{ 6H . L!tUI
Jh/M}%@|
char str[]=”Hello Word”; KX=:)%+
4jue_jsle
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 EIVQu~,H
Q?I"J$]&L
return str; OM#OPB
rB
S|Ij q3
} NUO,"Bqq
2TevdyI
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Cvu8X&y
U3dR[*
8[{0X4y3
八、一个内存拷贝函数的实现体 %i
JU)N!
S'H0nJ3
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) c Gaz$=/
xN":2qy#T
{ 'AlSq:gZ
n!EH>'T
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 3:CQMZ|;@
f T+n-B
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Wy0a2Ve
McMK|_H
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; _<' kzOj
Aj)<8
while (size-- >0) }Rf:DmPE
QYCNO#*
pbTo++ = pbForm++; sD8xH
sou$qKoG01
return pvTo; \?`d=n=
,BN}H-W\2
} t&?v9n"X
C">=2OO
qjRiTIp9q
九、内存的分配方式 :4L5@>b-
ztxQv5=:,
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =Q8^@i4[&D
a[{QlD^D
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7>e~i,
Y=wP3q
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 @_weMz8}
yK2*~T,6@
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 -QNMB4
:e9jK[)h0
8T1DcA*
十、内存分配的注意事项 A?Hjz%EcW
Wx\"wlJ7.3
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 x /Ky:
Ky
k:uuJ|
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL TB3T:A>2
9j>sRE1
不能修改指向常量的指针数据 )9W#5V$
~uD;_Y=u)r
dvdBRrf
十一、内容复制与比较 V{^fH6;[
!NY^(^
//数组…… 5Vm}<8{
QCY{D@7T
char a[]=”Hello Word!”; !A<XqzV]
NS/L! "g
char b[10]; nO7o7bc
(P!reYyM
strcpy(b,a); {&j{V-}f
igbb=@QBJ
if (strcmp(a,b)==0) p<nBS"/
.j4ziRa-
{} ~v,KI["o
Z
5YW L4s
//指针…… 8`*9jr
%D6Wlf+^n
char a[]=”Hello Word!”; ~q%9zO'
#RIfR7`T
char *p; <{).x6
Z*Hxrw\!0
p=new char[strlen(a)+1]; /gy:#-2Gy
c(=O`%B{
strcpy(p,a); >wm$,%zk
u~T$F/]k>
if (strcmp(p,a)==0) i3WmD@
u2\qg;dP
{} Fea\ eB
Jn[ K0GV
$5AtI$TV_!
十二、sizeof的问题 5pyvs ;As
<T% hfW
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 <`p'6n79
=gv/9ce)3
char a[]=”Hello World!” cj_?*
*A9{H>Vq
char *p=a; +Y^F>/ 4=Y
^znv[
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 `; %aQR
3\.)y49,1
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 3a[(GW _
64j 4P 7
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ik NFW*p
A,[m=9V
void fun(char a[1000]) R;,HtN
nMvIL2:3
{ kb\v}gfiD/
|.8=gS5
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 KKXb,/
U8Jj(]},_
} 5BO!K$6
U)1qsUDF
%~VIxY|d
十三、关于指针 @I.OT
CN>};>WlG
1、 指针创建时必须被初始化 hLD;U
J?S
r.5Js*VX!
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL R[-:-8
)Nd:PnA
3、 指针的长度都为4字节 \4X{\p<
TB[2!ZW
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?vNS!rY2&
s H[34gCh;
char *p=new char[100]; ~{!!=@6
RtM.}wv;
strcpy(p,”Hello World”); IL"#TKKv
H)fo4N4ii
delete []p; //注意前面的[]号 fy4JW,c
bUB6B
p=NULL; rAdcMFW
7B2Og{P
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 iDxgAV f*
a~EEow;A
如: VQ3&
rzj'!~>U
char *p=new char[5]; >c>ar>4xF
Q>*K/%KD
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 gb#wrI
LKY
Q?
delete []p; //注意前面的[]号 "G)?
E|
e(5R8ud
p=NULL; Bq8<FZr#!
% 7:
|
lfPd
十四、关于malloc/free 和new /delete xT>V;aa\
%6:2cR
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 !_#js
;9sVWJJCw
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )pH{b]t
>n\Q[W
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ;BvWU\!
=S +:qk
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Jev.o]|_,
R:<AR.)K
l 两者都必须要成对使用 M<7*\1
;<