社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3324阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2q*aq%  
Z|qUVD5Ic  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Gu@Znh-D  
bdkxCt  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 1PjqXgN5p  
lF.yQ  
!0 -[}vvU  
二、头文件的作用 ,]|*~dd>G  
*'nZ|r v  
加强安全检测 Hnc<)_DF  
\h 1T/_4  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 lT~A~O  
;OfZEy>7  
Y'v;!11#  
三、* , &修饰符的位置 y]TNjLpo$  
R3Ka^l8R|  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 <.B^\X$  
_=;ltO  
Ug,23  
四、if语句 4m3pF0k  
,?zOJ,wl  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 k?'<f  
B[nkE+s  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 O\KSPy7YQ  
~7Jj\@68  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 <P4*7:jX  
f!aE/e\  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 LX_{39?<{  
;(,1pi7|  
3Y+ bIz!  
五、const和#define的比较 I`8jJpGA  
<{UjO  
const有数据类型,#define没有数据类型 p$*;>YKO  
za oC  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qmM%MPv  
wx%TQ!  
在类中定义常量有两种方式 ;l>C[6]  
W^AY:#eX~Q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; *QT|J6ng  
nH % 1lD?:  
2、 用枚举代替const常量。 mFXkrvOf,  
K7N.gT*4  
[.`%]Z(  
六、C++函数中值的传递方式 q^k]e{PD  
Ps_q\R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Z-B b,8  
K{x FhdW  
void fun(char c) //pass by value +Jv*u8T'  
C ^hCT  
void fun(char *str) //pass by pointer aR~Od Ys  
Oe[qfsdW  
void fun(char &str) //pass by reference <OC|z3na_  
.&Ok53]b  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 xRU ~h Q  
du k:: |{F  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void KGoHn6jM  
t=Um@;wh  
,t=12R]>  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I_h{n{,sr  
81<0B @E  
Char *func(void) Z 2x%  
hpVu   
{ 7yK1Q_XY>  
8${Yu  
char str[]=”Hello Word”; `Ufv,_n  
Vdz(\-}ao  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #RA3 T[A  
qTl/bFD  
return str; r06M.r   
0{ ;[k  
} ?dcR!-3  
q"Z!}^{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 WgK|r~  
QP?Deltp  
w(xRL#%  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5Si\hk:o  
Vt!<.8&`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _noQk3N  
IAJYD/Y&?  
{ A->y#KQ  
ax)j$  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); +#d}3^_]  
+e6c4Tw/  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2!4.L&Ki  
\O7Vo<B&D  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "<J%@  
0u"/7OU  
while (size-- >0)  j{;RuNt  
6Q6l?!|W4  
pbTo++ = pbForm++; M"t=0[0DM:  
i!=2 8|_  
return pvTo; ^QKL}xiV:  
Dxwv\+7]  
} <15POB  
l< y9ue=  
;5.o;|w?!  
九、内存的分配方式 XI*_ti  
;|Z;YK@20  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 s;0eD5b>x  
0kD8wj%  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 r_kw "9  
|=frsf~?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 <9s=K\-  
@M V%&y*z.  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 7(<49bb.V  
]/+qM)F  
$VrKoL\ScA  
十、内存分配的注意事项 {xC CUU  
/I' n]  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 YW}1iT/H  
x\Y%/C[Kc  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL |m%M$^sZ}  
x,Cc$C~YP  
不能修改指向常量的指针数据 1@ j>2>i  
x Qh?  
(Jw[}&+  
十一、内容复制与比较 :`Kr|3bQ  
vl@t4\@3  
//数组…… 3"gifE  
bw7!MAXd  
char a[]=”Hello Word!”; LC/w".oq?  
^/W 7Xd(s  
char b[10]; tH:K6^oR  
2.2Z'$W  
strcpy(b,a); 6[9E^{(z  
n/"T7Y\2  
if (strcmp(a,b)==0) 6Upg\(  
JXlFo3<  
{} v`hv5wQ  
\ooqa<_  
//指针…… e^@/ Bm+B  
W RAW%?$  
char a[]=”Hello Word!”; UZdE ^Q[  
9xg_M=72  
char *p; Ssu{Lj  
TKc&yAK  
p=new char[strlen(a)+1]; j8os6I  
Ar sMqb  
strcpy(p,a); '3o0J\cz  
cLl fncI  
if (strcmp(p,a)==0) s\&_Kbw] c  
Q ;P~'  
{} $/C<^}A  
71tMX[x  
]tZ5XS  
十二、sizeof的问题 #{0DpSzE5  
81_3{OrE<  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Vk_*]wU  
|Z;w k&  
char a[]=”Hello World!” L\og`L)5\  
B>?Y("E  
char *p=a; dW7dMx  
Z-<v5aF  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Hcd>\0  
i&,U);T  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~,e!t.339  
s/[i>`g/9  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ud:?~?j&w  
=X X_C nn  
void fun(char a[1000]) V8Q#%#)FHe  
Kc udWW]  
{ tL+8nTL  
RQ,(?I*8\  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 >`NY[Mn  
!E_uQ?/w]Z  
}  ioi  
1MJ]Gh]5  
7IJb$af:;  
十三、关于指针 3r em"M  
~v>w%]  
1、 指针创建时必须被初始化 CHpDzG>]4  
|V 9%@ Y?  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 0D#!!r ;  
wI}'wALhA  
3、 指针的长度都为4字节 K=5_jE^e  
vB4cdW 2#3  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5,AQ~_,'\  
,f?#i%EF&  
char *p=new char[100]; 0acY@_  
N2&aU?`e  
strcpy(p,”Hello World”); Y0B*.H Ae  
\S7OC   
delete []p; //注意前面的[]号 w78Ius,  
lIjHd#q-C  
p=NULL; cHsJQU*K6  
}2c}y7B,_  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 b$R>GQ?#  
P)ZSxU  
如: jZ D\u%  
ex!^&7Q(  
char *p=new char[5]; `4EOy:a  
Bhq(bV  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 @I"Aet'XV  
<uTsX v  
delete []p; //注意前面的[]号 <Z8] W1)  
hTG d Uw]  
p=NULL; 6vaxp|D  
_Mt:^H}Sy  
aY:(0en]&  
十四、关于malloc/free 和new /delete k13/yiv  
+~fu-%,k  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?ha}&##  
sId5pY!  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \[oHt:$do  
:ZP3$Dp  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 J/<`#XZB   
n&C9f9S  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Y!7P>?)`,X  
k(qQvn  
l 两者都必须要成对使用 g?$9~/h :;  
?^ErrlI_  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Ro1' L1:  
17i^|&J6}:  
*Yr-:s9J9  
十五、C++的特性 PRz oLzr  
\~)573'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 GO)rpk9  
%|,<\~P  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; nIi_4=Z  
F>b6fUtR  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Uqpvj90sw  
'9/kDkt!  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 blN1Q%m6  
Qx,G3m[}  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 -mkync3  
0 j.Sb2  
函数名相同; {PVu3 W  
,){0y%c#y  
参数相同; )[K3p{4  
;&!dD6N  
基类函数必须有Virtual关键字; nDOIE)#  
B)Q'a3d#  
不同的范围(派生类和基类)。 a,4g`?  
@iP6 N  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 K`X2N  
#`fT%'T!  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 |@g1|OWd|  
 XGoy#h  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 "/'= gE  
k`AJ$\=  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 >gSerDH8\  
%xfy\of+Nk  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 $"FdS,*qKl  
+-nQ, fOV  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,pASjFWi  
Ax^'unfQ:  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ``<1Lo@  
\fz j fZ1n  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 5VTbW   
Zb }PP;O  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ww(_EW  
<di_2hN  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~?&ijhZ  
G'py)C5;  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 w?tKL0c  
jwq"B$ap  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; HxMsH5;  
.;:xx~G_Q  
:}JZKj!}M  
十六、extern“C”有什么作用? =e;wEf%`  
fEjW7 c  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 0|ps),  
O$H150,Q  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 `-H:j:U{  
*02( J  
ZYsFd_  
十七、构造函数与析构函数  +o  
vOK;l0%  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 0uz"}v)  
Rpk`fxAO  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 `"H?nf0  
4cQ5E9  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 {Pb^Lf >  
3I5WDuq  
#include <iostream.h> QRlzGRueR&  
88>Uu!M=f  
class Base 1955(:I  
1,j9(m2  
{ QP B"E W  
!T*B{+|  
public: MQ*#oVqv  
 /Xz4q!Ul  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =b7&(x  
dNQSbp  
}; B0i}Y-Z  
T]|O/  
class Derived : public Base s.sy7%{  
17cW8\  
{ 6EU4  
' D&G~$  
public: !7)ID7d  
}BJ1#<  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 5Mr;6 ]I<  
2 mZ/ 3u  
}; wP/9z(US  
RC(D=6+[C  
void main(void) y^=oYL  
@WHd(ka!  
{ @S7=6RKa[  
H040-Q;S'  
Base * pB = new Derived; // upcast =BS'oBn^6  
;n!X% S<z*  
delete pB; F?} *ovy  
HiG/(<bs9O  
} AfN   
f^4*.~cB  
输出结果为: l _ O~v?  
RuNH (>Eb  
~Derived p^rX.?X  
~5uNw*H  
~Base %-/:ps  
z8|9WZ:  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 O{#Cddt:r  
g u =fq\`  
~Base \hW73a!  
]zU<=b@  
uS#Cb+*F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )[sO5X7'^  
8MeXVhM  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八