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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 }h)[>I(  
7^:0?Q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ddD $ 4+  
Z)zmT%t  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 [HhdeLOX  
U~8 oE_+  
7[ra#>e8'  
二、头文件的作用 S}*%l)vfR  
@=[ SsS  
加强安全检测 )TcW.d6  
$r=Ud >  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ` 5Qo*qx  
4 p(KdYc  
OW<5,h  
三、* , &修饰符的位置 d<v>C-nk%  
]jS+ItL@  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 k/#& ]8(  
=w!14@W  
m<;&B   
四、if语句 sf5koe  
az]S&\i7T  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ='cr@[~i  
4RqOg1  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 DNaU mz  
UujFZg[-P9  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 NN W*  
OC]_b36v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 6!n%SUt  
b1;80P/:D  
)xQA+$H#4  
五、const和#define的比较 [ Q6v#I  
(HkMubnqg  
const有数据类型,#define没有数据类型 [Hww3+~+  
7Jm9,4]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 BI]%$rq  
K G~fDb  
在类中定义常量有两种方式 *lIK?"mo  
`?VB)  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; oY{r83h{  
h&vq}  
2、 用枚举代替const常量。 |f~p3KCfV  
'I_\ELb_  
{^bs }($J  
六、C++函数中值的传递方式 +'x`rk  
xla9:*pPn  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |vnfY; ;z1  
<c6C+OWT,  
void fun(char c) //pass by value jn#  
<5~} !N X`  
void fun(char *str) //pass by pointer Ee##:I[z  
b&!7(Q[ sT  
void fun(char &str) //pass by reference Au,}5=+`P  
%fpcH  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 S0~F$mP'  
;%#@vXH[Oo  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Z;W`deA  
fmvv q1G&  
ht S5<+Y  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 m(8t |~S  
s]r"-^eS3  
Char *func(void) % ;2x.  
qf9.S)H1Z  
{ #]|9aVrr  
M>~jLu0@  
char str[]=”Hello Word”; LRv-q{jP;  
XH0R:+s  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 !G#3jh:kiY  
>b0e"eGt  
return str; ^6ZA2-f/<8  
v>$GVCY  
} n5%rsNxg  
eGblQGRS  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 `W8GfbL  
=1%3". "n@  
\,E;b{PQo6  
八、一个内存拷贝函数的实现体 J%;TK6  
W]n%$a  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ewk62 {  
3 $Uv  
{ [Qv%  
`{/z\  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); fdN-Zq@'  
HT5G HkT  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 56AaviEC  
ab' f:  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;/SM^&Y  
K,^{|5'3q  
while (size-- >0) \sF}NBNT@  
c% 0h!zF  
pbTo++ = pbForm++; {JzX`Z30l  
.)B_~tct  
return pvTo; yU*j{>%RsK  
'j!7 O+7y  
} 6pQ#Zg()vp  
*Rj>// A  
(9$/r/-a  
九、内存的分配方式 #Qy*zU#9  
>\$qF  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 gNzQ"W=  
nKh._bvfX  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >)U 7$<&b  
v/Z}|dT"  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 NwuME/C7#  
$d!Sl a  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ~c`@uGw  
![:S~x1  
6,0pkx&Nv  
十、内存分配的注意事项 ."PR Z,  
yc4mWB~gyU  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ~|pVz/s|G  
v)+wr[Qs  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL z(3mhMJY  
yGH'|`  
不能修改指向常量的指针数据 7^Jszd:c08  
^Y ~ ,s  
MlsF?"H p  
十一、内容复制与比较 9 YU7R)  
^,b*.6t  
//数组…… 7vcYI#(2 Y  
JHc|.2Oe  
char a[]=”Hello Word!”; @ MNL  
)-[ 2vhXz  
char b[10]; g^ ^%4Y  
+:~&"U^ z&  
strcpy(b,a); @iy ^a  
jfS?#;T)  
if (strcmp(a,b)==0) i,FG?\x@  
7~eo^/Pb S  
{} 9.lSF  
x-U:T.+{  
//指针…… * C~  
23y7l=.b/  
char a[]=”Hello Word!”; djPr 4Nog  
v (=fV/  
char *p; rc*&K#? B  
RV^2[Gdi  
p=new char[strlen(a)+1]; 4G@vO {$  
[lQp4xgxi  
strcpy(p,a); ,ye>D='  
%g0"Kj5  
if (strcmp(p,a)==0) HHCsWe-  
c$?qN&X_K  
{} eP'e_E  
nPfVZGt  
<hdR:k@ #  
十二、sizeof的问题 //e.p6"8h  
_w^p~To^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 C\.?3  
?;|$R   
char a[]=”Hello World!” 5gGYG]*l  
v.cB3/$ z  
char *p=a; Nb#E +\q  
 t\{q,4  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 GfJm&'U&  
0X0HDQ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /zuU  
'7wI 2D  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L,waQk / @  
^gH.5L0]gH  
void fun(char a[1000]) phl5E:fIKx  
(bH"x  
{ 2j4VW0:  
X||o iqbY  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 v=i[s  
7SXi#{  
} 8 8pz<$  
/Rx%}~x/m  
t{!}^{ "5  
十三、关于指针 emw3cQ  
E^1uZI\z  
1、 指针创建时必须被初始化 RX=C)q2c  
!F;W#Gc  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 0$}+tq+  
nrwb6wj  
3、 指针的长度都为4字节 X  LA  
W5_t/_EWD  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 4'Vuhqk  
Nh]eZ3O  
char *p=new char[100]; a%;$l_wVT:  
*J8j_-i,R  
strcpy(p,”Hello World”); 2y ~]Uo  
WsJ3zZc  
delete []p; //注意前面的[]号 #R305  
3r+vpyu  
p=NULL; *FK!^Y  
Z?XE~6aP>  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4zpprh+`K  
/r[0Dw  
如: 'e7<&wm ia  
8Th|'  
char *p=new char[5]; SG8|xoL  
twNZ^=SGr  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1-r1hZ-  
]8d]nftY  
delete []p; //注意前面的[]号 zJ3{!E}`v  
<z%zz c1s  
p=NULL; "p#mNc  
hKQT,  
Z)62/`C)  
十四、关于malloc/free 和new /delete C% }FVO\c  
2Ev~[Hb.  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 o8 q@rwu3  
:~ zK0v"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9i yNR!  
d@7 ]=P:  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 WkXa%OZ  
u{ JAC!  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ud'r ?QDM  
f/*Xw{s#  
l 两者都必须要成对使用 _D$|lk-  
2[r#y1ro  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 k U*\Fa*E  
d=xU f`^  
O6Xu/X]  
十五、C++的特性 4}W*,&_  
#&1mc_`/  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4@/[aFH  
h[ba$S,T  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; y''`73U"  
p8%x@%k  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; FGzB7w#  
$MfHA~^  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 S,n*1&ogj  
G9N6iKP!  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 o" &7$pAh  
c[3sg  
函数名相同; $;@^coz9U  
LUHj3H  
参数相同; =>)l6**UE  
\n6#D7OV  
基类函数必须有Virtual关键字; TW{.qed8^  
BV9B}IV  
不同的范围(派生类和基类)。 ?\(E+6tpP  
eqZ V/a  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 c,!Ijn\;(  
]A5FN4 E  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $*H_0wQc  
pLDseEr<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {" Van,w  
a+uSCs[C  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ",w@_}z:  
['tGc{4  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 7xMvf<1P  
g.SFl  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 fp.,MIS  
rNO'0Ck=  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: V~+Oil6sa  
Q\<C9%a  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ,gUSW  
&UEr4RK;I  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); c/^} =t(  
#i%it  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Kxn/@@z>u  
|b QKymS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 O B_g:T  
Xg^`fRg =T  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; UP58Cln*  
)c^Rc9e/  
8uP,#D<wZ  
十六、extern“C”有什么作用? GXr9J rs.e  
K#%L6=t$<  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 :p;!\4)u  
Ew*_@hVC  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Oq7M1|{  
"4<RMYQ  
Qo4]_,kR  
十七、构造函数与析构函数 po4seW!  
Yev] Lp  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 4`I2tr  
FDbb/6ku  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 |cEJRs@B  
AA6_D?)vv  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 fIN F;TK  
qg7.E+  
#include <iostream.h> ZNuz%VO  
f7Y0L8D  
class Base ZgP=maQk  
=3]}87  
{ F=7X,hK  
!TA6-]1  
public: (+`pEDD{X  
%YkJ A:  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } {pH{SRM)B  
/x c<&  
}; oM G8?p  
$5yH(Z[[  
class Derived : public Base ",!#7h  
(dd+wx't  
{ v8Vw.Ce`f  
N7Kq$G2O  
public: 9]<p  
i,r O3J n  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } z#ab V1 Xi  
P"Lk(gY  
}; {F6>XuS=u  
{Fs}8\z  
void main(void) Bi;D d?.  
t~H'Ugv^  
{ 5%BexIk  
[fx1H~T<  
Base * pB = new Derived; // upcast }TY}sr  
b#`XmB  
delete pB; VkTdpeBV  
7I;xRo|  
} NRN3*YGo  
9 js!gJC  
输出结果为: Yz(k4K L  
YT'G#U1x~  
~Derived a"SH_+T{  
gqV66xmJ3  
~Base 7|%|w  
i8iv{e2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Q97F5ru6  
" !F)K  
~Base \UA\0p  
}(k#,&Fv`  
TUHm.!+a  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 h sG~xRA\  
+Z> Y//  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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