社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2849阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Vea2 oQq  
.}!"J`{ W  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Z0HfrK#oU  
=?]H`T:  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 BdBwfH%:  
@yp#k>  
L/\s~*:M  
二、头文件的作用 ])F*)U  
0z&]imU  
加强安全检测 @+Ch2Lod  
.aS`l~6  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 KUJCkwQ  
mq 0d ea  
uH*moVw@5  
三、* , &修饰符的位置 }C-K0ba7  
Buc{dcL/  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 wW &q)WOi  
hOFC8g  
O0^m_  
四、if语句 )Y4;@pEU  
W]Bc7JM]T+  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 #gW"k;7P  
8/W(jVO(-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 pmda9V4  
DO*rVs3'p[  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 M3q%(!2  
kU :ge  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 tofX.oi+C$  
4eVQO%&2  
[B~*88T  
五、const和#define的比较 de7 \~$  
+4L]Z ;k  
const有数据类型,#define没有数据类型 #aI(fQZe  
rhff8C//'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 xER-TT #S  
|"]#jx*8KC  
在类中定义常量有两种方式 {Kh^)oYdd  
Fnqj^5  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; z)tULnR8  
df\^uyD;  
2、 用枚举代替const常量。 ^^ >j2=  
gXJtk;  
2i9FzpC3  
六、C++函数中值的传递方式 V.w L  
jk (tw-B  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?+)>JvWDz  
p : {,~ 1  
void fun(char c) //pass by value d1jg3{pwA  
'=AqC,\#  
void fun(char *str) //pass by pointer 3~q#P   
/1@py~ZX  
void fun(char &str) //pass by reference !NqLBrcv0  
6JgbJbUi  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 n4XEyCrD  
u@]rR&h`  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void b=@H5XTZyK  
w{8O$4 w  
g)dKXsy(F  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 rX(Ol,&oP  
E!A+J63zsw  
Char *func(void) B,V:Qs6"  
pk8`suZ  
{ hZIbN9)8A  
L;\f^v(  
char str[]=”Hello Word”; ]ZR}Pm/CA  
dzk1!yy  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 /07iQcT(  
mX2X.ww(4  
return str; jXPf}{^  
-,186ZVZ  
} 4 :phq  
^O.` P  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4Sz2 9\X  
/9b+I/xY"  
n  +v(t  
八、一个内存拷贝函数的实现体 |zbM$37 ?k  
*j~ObE_y  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ECsb?n7e  
?`= <*{_o  
{ we0haK  
c( _R xLJ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :W.pD:/=v  
RH9P$;.7  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \E {'|  
$~e55X'!+  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ? KDg|d  
L,yq'>*5s  
while (size-- >0) 5{gv \S1  
}wB!Bx2  
pbTo++ = pbForm++; \zh`z/=92  
: ]JMsa6  
return pvTo; )Vz=:.D  
vs^)=  
} g#Z7ReMw  
=qvn?I^/  
<S^Hy&MD>  
九、内存的分配方式 J``5;%TJp  
|w"G4J6ha  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =}" P;4:  
nt%fJ k  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /2Z7  
a|5<L  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 O]XgA0]  
T |&u?  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 PYwGGB-  
:IO"' b  
lDL(,ZZS`  
十、内存分配的注意事项 ~\*wt(o  
ef@F!s_fI  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 +4n}H}9l  
>]HvXEdNZ|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ta@fNS4  
Sim$:5P  
不能修改指向常量的指针数据 R2==<"gq  
dy~M5,zn  
;Kh[6{W  
十一、内容复制与比较 8%`h:fE  
%J+ w9Z  
//数组……  Spw^h=o  
-k  }LW4  
char a[]=”Hello Word!”; "yK)9F[9Mo  
I^)_rOgM  
char b[10]; Rzyaicj^c  
.NJ Ne  
strcpy(b,a); dUBf.2 ry  
610u!_-  
if (strcmp(a,b)==0) )8taMC:H^  
b\^1P;!'W  
{} iL<FF N~{  
uF ;8B]"  
//指针…… _} j6Pw'  
g* -}9~  
char a[]=”Hello Word!”; RT2&^9-  
- i{1h"  
char *p; ac,<+y7A  
o4^#W;%w  
p=new char[strlen(a)+1]; BC85#sbl  
I-Q(kWc  
strcpy(p,a); L<G6)'5W  
i)/#u+Y1P  
if (strcmp(p,a)==0) (S?qxW?  
M<x><U#]A  
{} t]{, 7.S  
y#P _ }Kfo  
E*yot[kj  
十二、sizeof的问题 C,8@V`  
g2vt(Gf;  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 mC$ te  
?es9j]  
char a[]=”Hello World!” VrKLEN\  
W6)XMl}n  
char *p=a; x&N@R?AG1  
m;sYg  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 UZL-mF:)&  
.G}$jO}  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vos-[$  
ZSB;4 ?:h  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 fc<,kRp  
R0yp9icS  
void fun(char a[1000]) _$mS=G(  
PKev)M;C+  
{ k#2b3}(,  
`uc`vkVZ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 eH9-GGr  
rc}=`D`  
} rm<`H(cT  
Kww+lgzS  
m[w~h\FS  
十三、关于指针 'h> l_A  
i7?OZh*f  
1、 指针创建时必须被初始化 4)9Pgp :  
{ !t6& A  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL L(/wsw~y*  
[3] h(D  
3、 指针的长度都为4字节 9Z:pss@  
'<wZe.Q!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 kqCUr|M.P  
m.U&O=]5  
char *p=new char[100]; V^\b"1X7N  
?aZ\D g{  
strcpy(p,”Hello World”); <2\Q Y  
i;67< f}-  
delete []p; //注意前面的[]号 ^.[+)0I  
oTeQY[%$  
p=NULL; WhL"-f  
jYh.$g<`0+  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 OQ<NB7'n0A  
<$ %Y#I'zX  
如: VKr oikz@]  
&RlYw#*1.  
char *p=new char[5]; 6w0r)  
~gEd (  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )7F$:*e  
s=XqI@  
delete []p; //注意前面的[]号 Uc j>gc=  
ibgF,N  
p=NULL; z.:IUm{z  
U}W7[f lc  
C 2?p>S/q  
十四、关于malloc/free 和new /delete h-@_.&P0e  
a{iG0T.{Yh  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 B 3eNvUFZg  
L_AQS9a^D  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 y|%lw%cSe  
5dLb`G f  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 lW@i,1  
zh4m`}p  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 t<qXXQ&5  
CHM+@lD  
l 两者都必须要成对使用 iu'rc/=V  
":^cb =  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 R(A"6a8*  
!xD_=O  
28o!>*  
十五、C++的特性 O:X|/g0Y  
gd;e-.  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 }x:nhy`  
uX,ln(9I*H  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; @,TCg1@QJ  
btB> -pT  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; K9UWyM<(2C  
:sek MNM  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 >c@1UEwkm  
y7#vH<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 y &%2  
dRLvej,  
函数名相同; 0bG2YMs  
PciiDh~/  
参数相同; r/6h}  
tJ9`Ys  
基类函数必须有Virtual关键字; O0> ^?dsL  
_6'HBE  
不同的范围(派生类和基类)。 _qhYG1t  
,9ZN k@q  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 w77"?kJ9X  
w24@KaKFo  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 xr 4kBC t  
31}kNc}n  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 zI3Bb?4.  
o*|j}hnbv  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 2;=xH t  
,46k8%WW  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 <o\I C?A  
nK|WzUtp  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ZIM 5$JdCv  
=ZN~*HLl}  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ]+i~Cbj  
i^DZK&B@u  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {KalVZX2R  
fwi( qx1=}  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `}f wR  
NX:i]t  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 - AxO1 qO  
Gd%E337d  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V$fvf#T  
WT>2eMK[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; B@2VI 1%  
O9]+Jd4W  
V3$Yr"rZ;  
十六、extern“C”有什么作用? `>cBR,)r  
Ox1#}7`0>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [Dq!t1  
m`Ver:{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T#e ;$\  
W{(q7>g  
F"Y.'my8  
十七、构造函数与析构函数 >HY( Ij<  
_]whHS+  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; %^$7z,>;  
3@/\j^U  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &z(E-w/S  
-r5JP[0kP  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 5J4'\M  
8vLaSZ="[  
#include <iostream.h> e1 j3X\ \  
9c@."O`  
class Base = j,Hxq  
Y[ciT)  
{ TxD,A0  
54%@q[-  
public: Xo:!U=m/#  
0qj:v"~Q  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } #r}O =izi  
_3YuPMaN  
}; M3U*'A\  
zFqlTUD`t  
class Derived : public Base VNcxST15a  
wjm_bEi  
{ AD=vYDR+  
jr<`@  
public: <!s+X_^  
:d ts>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 8(Ab NQ  
+I {ZW}rA  
}; D 1Q@4  g  
TUQ+?[  
void main(void) #Jo#[-r  
uoM;p'  
{ 8i=c|k,GL.  
>vPDF+u  
Base * pB = new Derived; // upcast *?a rEYc8  
Az}.Z'LJ  
delete pB; 5mxYzu;#]  
u._B7R&>  
} `EUufTYi  
6{ql.2 Fa  
输出结果为: ]c.1&OB7o  
1yS [;  
~Derived W'BB FG  
(|EnRk-E  
~Base ]{Ytf'bG  
4Y)rgLFj  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *,:>EcDr  
q*|H*sS  
~Base Sd !!1a s  
#JFTD[1  
PtUea  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 `*J;4Ju@  
\<}4D\qz  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五