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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 S(b5Gj/Kd  
J6s55 v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 potb6jc?  
POouO/r$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `B4Px|3  
,Z"l3~0\  
#3L=\j[ y  
二、头文件的作用 }"{NW!RfP  
cHG>iW9C  
加强安全检测 ti)4J2c,8  
rf%NfU  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 .).*6{_  
`c-(1 ;Jb  
~5f|L(ODX  
三、* , &修饰符的位置 QvF UFawN  
[8sL);pJO  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %NI'PXpI  
N;.cZp2  
LhM{d  
四、if语句 6Ee UiLd  
!{L6 4qI  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 S(5aJ[7Zm  
DJF-J#  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 qZ:--,9+  
p(5'|eqBV  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Hsoe?kUHF  
}k-rOi'jL  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 SLiQHWw*J  
*Y2d!9F}Sa  
9=-!~ _'1-  
五、const和#define的比较 u}[Z=V  
|0wUOs*5  
const有数据类型,#define没有数据类型 9%VNzPzf  
[P*w$Hn  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 h2Pvj37  
bN#)F    
在类中定义常量有两种方式 I'_.U]An  
(S@H'G"  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Ux2p qPb  
ON$^_l/c  
2、 用枚举代替const常量。 &f\ng{  
L%7?o:  
|VC/ (A  
六、C++函数中值的传递方式 Z~.3)6,z  
05<MsxB"w  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) u.}z}'-  
&UWSf  
void fun(char c) //pass by value )eFq0+6*)  
^c9~~m16+  
void fun(char *str) //pass by pointer *d,u)l :S  
k($N_XlE  
void fun(char &str) //pass by reference TT(d CHft  
hE-u9i  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 N o}Ly{  
U[S#axak  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 7@.UkBOx  
O1nfz>L`  
)32BM+f"77  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %rz.>4i)(  
JvHGu&Nr!  
Char *func(void) y`~[R7E  
@Y#{[@Hp%  
{ ypuW}H%`  
NA,)FmQjk  
char str[]=”Hello Word”; kCRP?sj  
>F zu]G4]  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 !J}Bv  
"[.adiw  
return str; [hf#$Dl |  
F:8cd^d~u  
} nKFua l3  
m|O7@N  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ]JeA29   
lW,rzJ1  
B_k[N}|zD  
八、一个内存拷贝函数的实现体 !9l c6W  
p5!=Ur&A c  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) pP&TFy#G+'  
A22h+8yG  
{ HNA/LJl[VU  
,qgph^C  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); +fd^$Qd%K  
pZ/aZg1Ld  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 S-"&#OfWg<  
+_8*;k@F'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; bP`.teO\  
<Gy)|qpK[  
while (size-- >0) "%aJ 'l2  
yIwAJl7Xf  
pbTo++ = pbForm++; 3|Q:tt'|#  
K h}Oiw  
return pvTo; b7It8  
,y[wS5li  
} +8FlDiP  
:QnN7&j|(w  
?~e 8:/@  
九、内存的分配方式 _|x b)_  
d/8I&{.  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 w. gI0`  
9PA\Eo|Yb  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 F/\w4T  
-hf)%o$  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 k0{5)Su"xr  
*5k" v"NM(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ZM/*cA!"  
Y"&&=M#  
swvn*xr  
十、内存分配的注意事项 V:rq}F}  
**V^8'W<  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ">}l8MA  
 ZqQJFyV*  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL I| qoHN,g  
dnVl;L8L3  
不能修改指向常量的指针数据 )+c4n]  
K@P5]}'#  
!HM|~G7  
十一、内容复制与比较 )miY>7K  
48CLnyYiF  
//数组…… H/>86GG  
oagxTFh8~  
char a[]=”Hello Word!”; q/Dc*Qn m  
PsTPGK#S  
char b[10]; +(iM]L$Fw%  
>&mlwxqv  
strcpy(b,a); cB U,!  
vgSs]g  
if (strcmp(a,b)==0) @Iz vObK  
R9o3T)9V  
{} #EiOC.A=  
[ Y_6PR  
//指针…… A.<HOx&#  
4oT1<n`r+  
char a[]=”Hello Word!”; Yxye?R-:  
<o^_il$W  
char *p;  $j*j {}K  
r>1M&Y=<  
p=new char[strlen(a)+1]; [?mDTD8zU  
$\l7aA5~  
strcpy(p,a); TTaSg\K  
9^Q:l0|  
if (strcmp(p,a)==0) *a*\E R  
a;J{'PHu  
{} 5 T1M:~u i  
_D:#M  
Z -`j)3Y  
十二、sizeof的问题 wkK61a h6  
0[@ 9f1Nk4  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 c#M 'Mye  
$:kG>R@\t  
char a[]=”Hello World!” \TS t  
3!M;Z7qF]  
char *p=a; :B?XNo  
oR>o/$z$)g  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ,.tv#j|A  
YB/A0J  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ooY2"\o  
Tx%6whd/'  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 jy`jxOoG~Z  
r- 0BLq]~{  
void fun(char a[1000]) i|PQNhUe  
euO!+9p  
{ Hzs]\%"  
|><hdBQXX<  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (SV(L~ T_  
 *r Y6  
} (.a:jL$  
@^oOXc,r$  
^~Nz8PCY  
十三、关于指针 ^D8 YF  
u1a5Vtel  
1、 指针创建时必须被初始化 rMIr&T  
,@ A1eX}  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 2'_xg~  
}:C4T*|  
3、 指针的长度都为4字节 ri&B%AAc  
!={Z]J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ;o]'7qGb  
BX&bhWYGFX  
char *p=new char[100]; [uP_F,Y/  
yCZV:R;  
strcpy(p,”Hello World”); xg %EQ  
M7BCBA  
delete []p; //注意前面的[]号 XYIZ^_My  
[8AGW7_  
p=NULL; sJ)XoK syW  
''S*B|:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4`5jq)  
<@xp. Y  
如: ;}{xpJ/  
vR<Y1<j  
char *p=new char[5]; k L2(M6m  
7ET^,6  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 p ASNiH698  
,<*n>W4|  
delete []p; //注意前面的[]号 Qi`Lj5;\F  
#4"(M9kf  
p=NULL; .C(Ir  
~TwjcI*/  
w!o[pvyR$  
十四、关于malloc/free 和new /delete ;rWgt!l  
:RR<-N5+  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 p%~#~5t,  
8#NtZ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 @'`!2[2'?  
S'qEBz  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 YIo $  
z><=F,W  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 =zBcfFii`w  
"1>I/CM  
l 两者都必须要成对使用 !a?$  
}yZ9pTB.?E  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 YG ,  
3 RG*:9  
p Ux ~  
十五、C++的特性 FI++A`  
S05+G}[$  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ?_q e 2R.  
`oP :F[B  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]2\|<.  
_]8FCO  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; j#d=V@=a  
,2T&33m  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 tZmo= 3+:  
<a7y]Py  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 x>vC;E${"  
8 hx4N  
函数名相同; @Z> {/  
]TQ2PVN2  
参数相同; v'uWmL7C  
Y`jvza%  
基类函数必须有Virtual关键字; $j*%}x~[  
%Cbqi.iuQ  
不同的范围(派生类和基类)。 OW1i{  
I\E`xkbBu  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Cm g(# $ X  
Q!8AFLff4  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \}Fx''  
r'xZF~}k"~  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 QP f*!E  
k4jZu?\C]  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Wr H7tz  
 4b]/2H  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 f*KNt_|:  
[:<CgU9C  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 KM$L u2  
mUY+v>F  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: `s93P^%  
m` ^o<V&  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 N9hs<b+N_  
*TQXE:vZ[  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); umZy=KHj  
0o~? ]C  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Rd~-.&   
9TRS#iVL+*  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %suSZw`  
6L[Yn?;  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; u;p.:{'  
o))z8n?b  
m  "'  
十六、extern“C”有什么作用? /H.w0fu&.S  
94 58.!3  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 %+gYZv-  
=Hplg>h)  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 AsJN~<0h  
I3`WY-uv  
3)\jUVuj  
十七、构造函数与析构函数 U;QTA8|!&  
dbM~41C6  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; A+P9M \u.  
\6o%gpUkD  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ZDEz&{3U;  
=@(&xfTC  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 J%ng8v5ex  
4po zTe  
#include <iostream.h> y%%D="  
{FRUB(68b  
class Base )D'SfNx#{  
^o&3+s} M  
{ 6;s.%W  
50r3Kl0  
public: vN#?>aL  
0#1hkJ"  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } M)4-eo  
Fy:CG6@X  
}; |a9d]^  
QOXG:?v\  
class Derived : public Base +KV?W+g)`  
NG3!09eY  
{ }e$^v*16  
.*\TG/x  
public: .Z%y16)T  
'fpm] *ig  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Y'-@O"pK  
OsI>gX>  
}; oz3N 8^M  
{wsO8LX  
void main(void) )CgKZ"  
Jw13 Wb-  
{ [Q"*I2&  
%oPW`r  
Base * pB = new Derived; // upcast m?3!  
0u[Vd:()v(  
delete pB; .*FBr7rE\  
6ub-NtVu  
}  NGQBOV  
+/xmxh$ $  
输出结果为: l~ 3H"  
f</'=k  
~Derived ]q!,onJ  
>s0A.7,5  
~Base +xoh=m  
bO8>w9MF  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 yM* CA,(c  
D{'>G@nLQ  
~Base J,N='~kfh  
Cj{+DXT  
p;8I@~dh  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 d^uE4F}  
z =m Dd  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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