一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 oNCDG|8z
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 d?{2A84S
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 fglZjT
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二、头文件的作用 !CMN/=
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加强安全检测 x<3vA|o
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 <%Rr-,
(CV=0{]
v*^2[pf
三、* , &修饰符的位置 G7=8*@q>:
hWW<]qzA,
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =lmh^**4
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!*ucVv;
四、if语句 (Z5#;rgem
He*L"VpWv
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 7>mYD3
ge?ymaU$a
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ]s SoIT
Arv8P
P^'
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 .R"L$V$RU.
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指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1lQ10J
Dm^kuTIG
E4.IS=4S
五、const和#define的比较 u'b_zlW@
O^$Zz<
const有数据类型,#define没有数据类型 dEp=;b s
qs b4@jt+
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 iTvCkb48m
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在类中定义常量有两种方式 $g^;*>yr
M:$nL
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }.vy|^X
s#fmGe"8
2、 用枚举代替const常量。 9|m L
X[ (J!"+
]]ZBG<#
六、C++函数中值的传递方式
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!R@4tSu
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) f*~fslY,o
Ye6O!,R
void fun(char c) //pass by value *~L]n4-
t*#&y:RG
void fun(char *str) //pass by pointer q Q'@yTVN
$gTPW,~s[
void fun(char &str) //pass by reference rY= #^S
463dLEd
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k}.nH"AQ
B=r/(e
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void [ub\DLl
Qa%SvA@R
(jG$M= q-
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 jayoARUB
:<gk~3\
Char *func(void) \#r_H9&s6
`ahXn
{ R 2s>;V.:
t_dg$KB
char str[]=”Hello Word”; CQ[-Cp7
9R[','x
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 J5T#}!f
BxU1Q&
return str; K=)R!e8
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} 4Ccb!?
A'8K^,<