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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 |%9~W^b  
$o^}<)DW  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 >0$5H]1u  
>H! 2Wflm  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 bsVOO9.4-  
pYQs|5d  
sIM`Q%  
二、头文件的作用 pc>R|~J{2  
;^]F~x}  
加强安全检测 r73Xh"SL  
t?Znil|o  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 RmCR"~   
*()#*0  
]t<%>Z$  
三、* , &修饰符的位置 / nRaxzf'  
'?4[w]0J<  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 8i"fhN3?Y  
Rh^$0Q*2  
O^ hV<+CX  
四、if语句 ]e9kf$'  
dY^~^<{Lj  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 v4zARE9#  
wVB8PO8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 iBt5aUt  
Z m>69gl  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 1owoh,V6  
6ZJQ '9f  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 &bNj/n/  
#/6X44 *u  
<Do89  
五、const和#define的比较 >~ :]+q  
6w#v,RDEu  
const有数据类型,#define没有数据类型 e V#H"fM  
c{0?gt.  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Q=E6ZxH5;  
fC[gu$f][  
在类中定义常量有两种方式 vJs /ett  
7 #`:m|$  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "~ 6B C  
k5/}S@F8  
2、 用枚举代替const常量。 t!$/r]XM h  
:yeTzIz]  
?T&D@Ohsx  
六、C++函数中值的传递方式 sh RvwE[  
BH1To&ol  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Kk#@8h>  
'aJ?Syn  
void fun(char c) //pass by value ?T"crX  
]  D(3   
void fun(char *str) //pass by pointer uB?YJf .T@  
Ra5cfkH;  
void fun(char &str) //pass by reference cW2:D$Pe  
$}829<gh7  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 E*$:~w  
spf}{o  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,o`qB81  
<5 +?&i  
{>qCZ#E5WO  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回  i.]}ooI  
&N#)(rQ1  
Char *func(void) ! ^W|;bq  
4#T'Fy].  
{ aVlHY E  
?!ig/ufZ  
char str[]=”Hello Word”; ,DjZDw  
u'C4d6\wS  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .T7ciD  
Kj7Osqu2bE  
return str; hH\(> 4l  
`@90b 4u  
} oj/tim  
%2{E'^#)p-  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 BBDOjhik  
hf '3yEm  
2+'&||h  
八、一个内存拷贝函数的实现体 z"-Urd^O  
<5.{+!BM  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ` mi!"pmw  
m-:k]9I  
{ Oj2[(7 mO/  
TCYnErqk  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); (]JJ?aAF  
%+.]>''a  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 S'WmPv  
_MR2,mC  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; >2rFURcD  
z<ek?0?yS  
while (size-- >0) a7Jr} "B  
:p{iBDA  
pbTo++ = pbForm++; SOm~];[  
IRQ(/:]  
return pvTo; ;RrfE8mGj  
Av'H(qB\K  
} ?E`J-ncP  
|^=`ln!  
%l,Xt"nS#  
九、内存的分配方式 i|<*EXB"  
)z aMycW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 0YS*=J"7z  
q*T+8 O  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cc>h=%s`  
-{O2Nv-]]  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 qAU]}Et/  
f7`y*9^  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 sU8D;ML7  
\nLO.,  
@/9> /?JP  
十、内存分配的注意事项 {3;4=R3  
wxoBq{r;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 L3/ua  
j8PK\j[  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL k~?@~xm,R  
@a~K#Bvlm  
不能修改指向常量的指针数据 h_cZ&P|  
0I.7I#'3O  
Yrd K@I  
十一、内容复制与比较 `pKQ|zGw  
1*a2s2G '  
//数组…… w<'mV^S  
<"t >!I  
char a[]=”Hello Word!”; 'd28YjtoX  
rlds-j''  
char b[10]; /q>"">  
@M(vaJB8u  
strcpy(b,a); hGpaHY>My  
v/kYyz  
if (strcmp(a,b)==0) eVy,7goh  
9;@6iv  
{} ut o4bs:  
old}}>_  
//指针…… +pE-Yn`YS  
O9qEKW)a  
char a[]=”Hello Word!”; vX{]_  
(BJs6":BFe  
char *p; `'g%z: ~  
e]rWR  
p=new char[strlen(a)+1]; 5r.{vQ  
K(_nfE{  
strcpy(p,a); [1E u6X6  
nJ6bC^*)U  
if (strcmp(p,a)==0) ub-ZrC'  
<AB]FBo(  
{} {6n B83BB  
5VISP4a  
GI/g@RV  
十二、sizeof的问题 ~O<Bs{8  
/{Nx%PqL  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 J3K!@m_\  
x1TB (^aX  
char a[]=”Hello World!” 2cww7z/B  
nzU@}/A/  
char *p=a; ATwPfo8jx@  
KF-n_:Bd+  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 E")82I  
GU_R6Wt+  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 -{ZRk[>Z  
VG)kPKoi  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .aNy)Yu8  
l2$6ojpo  
void fun(char a[1000]) Peb;XI  
IAg#YFI  
{ GUMO;rZs  
? -6oh~W<  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 mio\}S A  
Ru2kC} Dx!  
} =n9|r.\&uJ  
/ S]<MS  
BaqRAO7  
十三、关于指针 n&&X{Rl  
^'#vUj:"  
1、 指针创建时必须被初始化 @dw0oRF  
O{Wy;7i  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL kvKbl;<&#  
d?'q(6&H  
3、 指针的长度都为4字节 XO219   
YX- G>.Pc  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 *;Sj&O  
b1_HDC(  
char *p=new char[100]; *_@8v?  
_},u[+  
strcpy(p,”Hello World”); ]M#_o]  
`N$<]i]s5  
delete []p; //注意前面的[]号 gLU #\d]  
9z,V]v=  
p=NULL; .%.J Q  
>/GVlXA'  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 { "=d7i  
*GD?d2.6j  
如: <w<&,xM  
Y=\;$:L[  
char *p=new char[5]; D&$%JT'3  
3 l QGU  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 K8f;AK  
94\k++kc  
delete []p; //注意前面的[]号 qE!.C}L +  
,~>A>J  
p=NULL; CB\E@u,  
n](Q)h'nlo  
"'~55bG  
十四、关于malloc/free 和new /delete .gzNdSE  
ZxLgV$U  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 .3M=|rE   
E:!?A@Fy  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 C,HKao\  
[HLXWu3  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 `2( )Vf  
73 ix4C  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 -lAX-W 0  
h`;w/+/Zr  
l 两者都必须要成对使用 %i 6i.TF  
:VGvL"Kro  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 \ ?sM  
~QQi{92  
/ p}^ Tpu  
十五、C++的特性 kzcl   
Z]jm.'@z@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 5R"iF+p4  
tY'fFz^Ho  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; fq-e2MCX5  
76Ho\}-U">  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; xJlf}LEyF  
DSf  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 dn!#c=  
]rY:C "#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 \jH^OXxb  
jbZ%Y0km%  
函数名相同; gE;r;#Jt4  
[+j }:u  
参数相同; C3>&O?7J*7  
9=YX9nP  
基类函数必须有Virtual关键字; lXso@TNrZ0  
V $Y=JK@  
不同的范围(派生类和基类)。 rlV:% k  
rY yB"|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Vz[tgb]-  
}04 EM  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 G6@XRib3  
)i|0Ubn[|  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Jga;nrU  
J B[n]|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 uI lm!*0  
F`))qCgg]  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 F8Y_L\q  
+J [<zxh\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 _[IOPHa"  
/zV&ebN]  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;=r_R!d@  
{^(h*zxn  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 t`%Xxxu  
3}hJ`xQ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); oA+/F]XJ  
GP<PU  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 CvkZ<i){  
b%A+k"d  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 0K T^V R  
(t[sSl  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; - ,YoVB!T  
|YEq<wbQ  
xNAX)v3Z  
十六、extern“C”有什么作用? we?# Dui  
,v\^efc:%  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 |f67aN  
x#)CH}J  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 m!#'4  
skeH~-`M@  
9fQ[:Hl"  
十七、构造函数与析构函数 I.dS-)Y  
9^+8b9y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; j{&*]QTN  
;+;%s D  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 P z< \q;  
@{V bu  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $@utlIXA'  
6>Dm cG:.  
#include <iostream.h> 2UbTKN  
M1HGXdN*B  
class Base #EG$HX]  
GUDz>(  
{ lD9QS ;  
" i!Xiy~  
public: K&'Vd@  
, ;$SRQ.  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } y <] x  
qe[P'\]L  
}; +Hd'*'c  
?Z(xu~^/  
class Derived : public Base fug F k  
BZP{{  
{ Ht4A   
6N< snBmd  
public: Wd>gOE  
z{m%^,Cs,  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } (Q(=MEar  
XP%/*am  
}; (/$a*$  
Bcl6n@{2f  
void main(void) g>*P}r~;^b  
:q34KP  
{ /< -+*79G  
M!4}B  
Base * pB = new Derived; // upcast .o(S60iH!(  
D;! aix3  
delete pB; O&g$dK!Rad  
&"6%D|Z0  
} +bdjZD3  
L)"E_  
输出结果为: JRr'81\  
h?7@]&VJ  
~Derived NTV@,  
#Y<QEGb(  
~Base zBjbH=  
pq +~|  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  Uys[0n  
tRYi q  
~Base <wTD}.n  
0#: St  
wOV}<.W  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 68QA%m'J  
6Eu"T9 (  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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