一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 K+P a b ?
q&^H"
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Yh{5O3(;
kA9 k^uR/
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #It!D5A
sY?sQ'E2]
?5wsgP^
二、头文件的作用 kH4m6p
oslj<
加强安全检测 *E-MJCv
6rlvSdB
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 <]*Jhnx/
D[{"]=-
Y\F4
三、* , &修饰符的位置 >S%}HSPKq
Z
4c^6v
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }sp?@C,Z
;Hb"SB
{*nE8+..A
四、if语句 Fzz9BEw(i
V@K^9R,|
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P1<McQ
#z}0]GJKj
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 kH=qJ3Z
.ZM0cwF
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 #;UoZJ B
,2P/[ :
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 kD6Iz$tr
^BP4l_rO9
2FGCf} ,
五、const和#define的比较 tZ:fOM
m;S%RB^~H
const有数据类型,#define没有数据类型 a&[>kO
^UyN)eX
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 nWUau:%
0\+$j5;
在类中定义常量有两种方式 #q8/=,3EG
,? Q1JZPy@
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; o_ r{cnu
biVsbxYurq
2、 用枚举代替const常量。 4 &0MB>m
@9\E
f|2QI~R
六、C++函数中值的传递方式 ;`Z>^.CB
zoj
w^%W
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >uE<-klv
k0xm-
void fun(char c) //pass by value &+/$~@OK
|^#Z!Hp_Y
void fun(char *str) //pass by pointer h9rrkV9
/}s#
void fun(char &str) //pass by reference .C1g Dry]
D?"Q)kVuD
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ~)5k%?.
Vb?_RE_H
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #*G}v%Ow/u
>,f5 5
%}{.U
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &]c7<=`K"
v=D4O .
Char *func(void) $-gRD|oY
j0S[JpoF
{ F^Mt}`O
+Xmza8T9
char str[]=”Hello Word”; :{?Pq8jP
"p&4Sn3T2?
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 :oJ!9\5
hxGo~<. :
return str; $EZr@n
Z
FIgKWZ'
} = Ruq
-i4hJC!3
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 mm N$\2
]kH8T'
4*Z>-<W=
八、一个内存拷贝函数的实现体 9A}nZ1Y
&tw{d DD6
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) X&,a=#C^
lV?OYS|4i
{ ET|4a(x
wA6<BujD
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); u6*mHkM
smX&B,&@
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 q?#w%0}
m_UzmWF
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `_M&zN
I0sw/,J/Z
while (size-- >0) aMyf|l.
=`wnng5m
pbTo++ = pbForm++; _\AT_Zmy
\p!mX|
return pvTo; %X(|Z4dL
TzsNhrU{
} M\=/i\-
0EUC8Ni
)H<F([Jri
九、内存的分配方式 (M,*R
v
m[&