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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 T{]Tb=  
R_uA!MoLs  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {~16j"  
{i~qm4+o  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 v;el= D  
INW8Q`[F  
CY)Wuv ^  
二、头文件的作用 ~t<BZu  
cG?RisSZ  
加强安全检测 2{"Wa|o`  
h(d<':|  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 $k@reN9  
T'\ lntN  
ZNFn^iuQ  
三、* , &修饰符的位置 \`{ YqOT  
~yt+xWV  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 BI;in;Ln  
]. 1[H~5N  
+ R])u5c'  
四、if语句 4xT(Uj  
PQ@(p%   
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [rU8%  
?.|qRzWL  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 vrGRZa  
@s2z/ h0H  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 y M , hF  
|w6:mtaS  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 +H/^RvUjF  
!s\-i6S>  
M<"&$qZ$R  
五、const和#define的比较 qB3 SQ:y  
[>;U1Wt  
const有数据类型,#define没有数据类型 $4>K2  
p:k>!8.Qho  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Wh(V?!^@5  
2<fG= I8  
在类中定义常量有两种方式 5Tb93Q@c  
0mH>fs 4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; oO$a4|&,  
#`); UAf  
2、 用枚举代替const常量。 7O;v5k~iQ  
u_e}m>[S  
*<x EM-  
六、C++函数中值的传递方式 /JtKn*?}:>  
j9) Z'L  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ^=pn!lK;^  
_tb)F"4V  
void fun(char c) //pass by value (O,|1  
x V~`sqf  
void fun(char *str) //pass by pointer +aEE(u6%E@  
pUYa1=  
void fun(char &str) //pass by reference MJ8z"SKnV  
wR@fB  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 +x-n,!(  
4punJg~1  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ;wp)E nF  
i~ n>dc YW  
u <%,Ql  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 d.% Vm&3  
hi*\5(uH  
Char *func(void) rQ;m|@  
"[BuQ0(g  
{ Kv{i_%j   
K S,X$)9  
char str[]=”Hello Word”; /(E)|*~6  
Hl?\P6   
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 _E:]qv  
'?v.O}  
return str; 'S)}mG_  
+*DXzVC  
} .B"h6WMz  
W _yVVr  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (VWTYG7  
+ 3aAL&  
4rw<C07Z  
八、一个内存拷贝函数的实现体 hoO8s#0ED  
$0AN5 |`g\  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) S3P;@Rm  
;I:jd")  
{ v /G,  
nr! kx)j  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); G3OqRH  
4Xe3PdE  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 'X<R)E  
J5mMx)t@  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Nf}G "!  
]gQgNn?  
while (size-- >0) qI) Yzc/  
T,!?+#  
pbTo++ = pbForm++; n3g3(} Q0  
G;yf]xFd  
return pvTo; _Sosw|A  
}Rt?p8p  
} =sG  C  
!n}"D:L(  
Qg%B<3 <  
九、内存的分配方式 Hb#8?{  
Mf<P ms\F  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \6T&gX  
WDP$w( M  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 t1 OnA#]/_  
*<i { Mb Q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 K`M8[ %S  
{}s7q|$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 eXc`"T,C.  
:,fs' !  
}<[@)g.h.  
十、内存分配的注意事项 ;xN 4L  
f-k%P$"X&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 dK#:io[Nz  
HKP<=<8/O  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL TXv3@/>ZlG  
E"b+Q  
不能修改指向常量的指针数据 y['$^T?oP  
{uM*.]  
'Wn'BRXq3  
十一、内容复制与比较 \@N8[  
q$yTG!q*  
//数组…… qdx(wGG  
,@;",  
char a[]=”Hello Word!”; N41)?-7F  
}Cvf[H1+  
char b[10]; 7ykpDl^@  
Z_zN:BJ8L  
strcpy(b,a); kOfbO'O9  
q3z<v:=1y  
if (strcmp(a,b)==0) LS}u6\(  
5hr$tkk L  
{} }G]6Rip 3  
#e}Q|pF  
//指针…… 2y>~<S  
"iMuA  
char a[]=”Hello Word!”; %d c=Q SL  
.D(H@3qA@  
char *p; t3}>5cAxy  
",k"c}3G  
p=new char[strlen(a)+1]; jL8.*pfv  
az*c0Z<pl  
strcpy(p,a); 08n2TL;EsX  
~Y7>P$G)  
if (strcmp(p,a)==0) W;4rhZEgd  
}R=n!Y$F  
{} tda#9i[pkH  
-,)&?S  
Sb+^~M  
十二、sizeof的问题 &xo_93  
W4%I%&j  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5/F1|N4  
>gRb.-{ux  
char a[]=”Hello World!” z\Hg@J&#  
3yX^93  
char *p=a; r5M {*  
i882r=TE3  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 <~@}r\  
J$F 1sy  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 { 0RwjPYp  
_ I"}3*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 v*iD)k:|t  
K| %.mc s4  
void fun(char a[1000]) _C2iP[YwQ{  
2w_[c.  
{ HL]8E}e\"  
t6DgWKT6  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 K~$A2b95  
hfE5[  
} -+?ZJ^A   
OyH>N/  
G8z.JX-7g  
十三、关于指针 "m,)3zND3  
Rsd~t_a1  
1、 指针创建时必须被初始化 |(u6xPs;P  
O?L6Ues  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL L{1MyR7`I+  
a> qB k})  
3、 指针的长度都为4字节 [U'I3x,  
v7gs $'Q  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 o9\J vJk  
4zKmoYt  
char *p=new char[100]; K~Nx;{{d  
6l]jm j)/  
strcpy(p,”Hello World”); +-~8t^  
2T 3tKX  
delete []p; //注意前面的[]号 "'U+T:S  
N!!=9'fGF  
p=NULL; cZC%W!pT  
5QN~^  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 3w!8PPl  
"`g5iUHqUl  
如: o]/*YaB2>  
v+d} _rCT  
char *p=new char[5]; 7" Qj(N  
41G}d+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 @=r YOQj |  
%4'<0  
delete []p; //注意前面的[]号 eFKF9m  
;$,b w5  
p=NULL; H j [!F%  
_Ns/#Xe/  
F3nYMf  
十四、关于malloc/free 和new /delete j/ [V<  
8k +^jj  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Qe4O N3X!  
4}4cA\B:n  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 CCDU5l$$  
#mKF)W  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 sbv2*fno5  
59Lc-JJ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 p{|!LcSU$2  
f[}(E  
l 两者都必须要成对使用 %9vl  
Sf*1Z~P|  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 QNbV=*F?  
Ls<^z@I  
bT>MZK8b  
十五、C++的特性 aAKwC01?  
BSH2Kq  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 *T6*Nxs0k  
+~(SeTY  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ~aPe?{yIUa  
f8e :J#jbS  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; sGFvSW  
%>'Zy6C<j  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 _=Z?5{7S >  
V82HO{ D  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 S5o,\wT  
eWWqK9B.-  
函数名相同; x" lcE@(  
qP{Fwn  
参数相同; 8Sxk[`qx\K  
bT7+$^NHf  
基类函数必须有Virtual关键字; H2lQ(Y+H  
; DXsPpZC  
不同的范围(派生类和基类)。 ff&jR71E  
-wa"&Q  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 wKU9I[]  
igx~6G*  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 fn#qcZv?  
mUj_V#v  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 PctXh, =  
"7q!u,u  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 F[(ocxQZ3  
s Poh\n  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 n&l(aRoyx  
?wP/l  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ]!q>@b  
BItH0r7  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: /q,vQ[ R/  
D%}rQ,*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 t!-\:8n  
?lE&o w  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Nj;5iy  
 WD55(  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 /:tzSKq}  
fUMjLA|*I<  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 }W)b  
Jxf>!\:AZu  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Yt[LIn-v:  
4#qZ`H,Ur)  
1etT."  
十六、extern“C”有什么作用? %oB0@&!mS  
ZIN1y;dJ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [QFAkEJ--o  
h0R.c|g[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 IwXWtVL  
,wf:Fr  
G2<$to~{  
十七、构造函数与析构函数 5S<Rz)1r  
-Ew>3Q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; E.%V 0}  
oam$9 q  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 <Drm#2x!E  
yg.o?eML  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 m%0_fNSJ  
5tyA{&Ao  
#include <iostream.h> !2Gua1z!CJ  
D]o=I1O?  
class Base 9wlp AK  
/qKA1-R}4  
{ Wv|CJN;4  
LC4VlfU  
public: iX o(  
-AD@wn!wCJ  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } K@<*m!%<2  
_TLspqi  
}; AyWdJ<OU  
_aYhW{wW  
class Derived : public Base #W6 6`{>  
p>,D F9W`  
{ g$ HL::  
No"i6R+  
public: @0]w!q  
2Z(t/Zp>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } X-tw)  
w$IUm_~waa  
}; Fv7]1EO.  
[n2zdiiBd  
void main(void) ^vxx]Hji  
*^%+PQ  
{ EnGh&]  
&\I<j\F2/  
Base * pB = new Derived; // upcast gg.]\#3g  
& #JYh=#  
delete pB; 118lb]  
6fo\ z2  
} @  R[K8  
9Nps<+K  
输出结果为: 1.M<u)1GU  
5kGQf  
~Derived je@&|9h  
&c 2Qa  
~Base J6[}o4Z  
r95 ,X!  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 e`co:HO`#  
e/cHH3 4  
~Base rrR"2WuGO  
0Ix,c(%  
)u+O~Y95&i  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 :8(jhs  
ZR -RzT1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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