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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 NWPL18*C  
~J!a?]  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Us.yKAHPV  
`Yp\.K z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ERQ a,h/  
D4'"GaCv  
mtuq  
二、头文件的作用 8,2l >S  
d}tn/Eu?B  
加强安全检测 9x.vz  
OqUEj 0X  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 wqBGJ   
LA$uD?YA  
1Lwi?~!LI  
三、* , &修饰符的位置 C3-l(N1O{  
0X+Jj/-ge  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 R[ S*ON  
! e6;@*  
,R0@`t1 p  
四、if语句 E>TD`  
m s\:^a  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Q_/{TE/sO5  
*2crhI*@>  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 l;U9dO}/[  
JGt4B  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 V`~$| K[  
/tA$ 'tZ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 M]!\X6<_  
w<j6ln+nM  
;+K:^*oJ  
五、const和#define的比较 g. f!Uc{  
@;_r `AT7  
const有数据类型,#define没有数据类型 DU$]e1  
\*6%o0c  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 :Oo  
kM]:~b2  
在类中定义常量有两种方式 aAO[Y"-:,Y  
qhVDC  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; KL*ZPKG  
Gh0H) q  
2、 用枚举代替const常量。 +xRja(d6  
3O%[k<S\VO  
liFNJd`|o+  
六、C++函数中值的传递方式 : Ey  
Nt67Ye3;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) e.G&hJ r  
sr x`" :  
void fun(char c) //pass by value wM(!9Ws3  
{.SN  
void fun(char *str) //pass by pointer ! Qrlb>1z-  
Svn|vH  
void fun(char &str) //pass by reference J/w?Fa<  
a}#[mw@m=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  <VB  
'mpY2|]\$  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void <;#d*&]  
$y\'j5nk3  
t-dN:1  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 JXBW0|8b  
Q`g0g)3w  
Char *func(void) GB\.msls  
9cFFQM|o  
{ |U1X~\""  
*kgbcUf8  
char str[]=”Hello Word”; R`G%eG)+  
N<Rb<p%  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 /4 RKA!W  
n5 @H  
return str; s \#kqw\x  
Z i$a6  
} ujB:G0'r  
-`]B4Nt6  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ]jG%<j9A  
W5$jIQ}Bw  
Z4}Yw{=f  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Y[$[0  
RmO-".$yt  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 1>b kVA  
W>dS@;E  
{ 4a>z]&s  
!OPK?7   
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); $q DH  
^w^cYM,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 W6&" .2  
[:a;|t  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; :~:(49l  
~Ht[kO  
while (size-- >0) NeCTEe|V  
M^r1b1tR  
pbTo++ = pbForm++; HCb7 `(@  
 gsc/IUk  
return pvTo; %,a.431gi  
:CSys62  
} mn*.z!N=  
q ]rsp0P2  
+F&w~UT  
九、内存的分配方式 |GL#E"[&'  
{\`#,[  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 q{ @>2AlK  
o?$D09j;;  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 A[XEbfDO  
U;OJ.a9  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2 'xT%  
*`ji2+4Sjw  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /4w&! $M-  
{qx}f^WV  
+q) ^pCC  
十、内存分配的注意事项 r4Pm i  
3?Bq((  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 vwZ2kk!|i  
qB3 SQ:y  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [>;U1Wt  
RNcHU  
不能修改指向常量的指针数据 tLS5yT/  
L2P~moVIi  
ED[PP2[/  
十一、内容复制与比较 pb$U~TvzhM  
-78 t0-lM  
//数组…… r@"Vbq%  
_R]la&^2F\  
char a[]=”Hello Word!”; rxIfatp^  
*7nlel  
char b[10]; 3tS~/o+]  
"1&C\}.7  
strcpy(b,a); #]:yCiA  
U|u v SJ)X  
if (strcmp(a,b)==0) fseHuL=~  
>LFhu6T  
{} bCdEItcD  
fph*|T&R  
//指针…… epW;]> l  
!(w\%$|  
char a[]=”Hello Word!”; 9w}A7('  
8D)*~C'85E  
char *p; -HP [IJP  
\2: JX?Jw!  
p=new char[strlen(a)+1]; 53=s'DZ  
x76<u:  
strcpy(p,a); '2/48j X5  
}7X85@jC  
if (strcmp(p,a)==0) ]|Vm*zO  
wB?;3lTS  
{} 7od!:<v/  
{#zJx(2yG  
C \H%4p1r  
十二、sizeof的问题 fE|([ ` !  
M!,$i  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 PD:" SfV,G  
L 2Os\  
char a[]=”Hello World!” Ue^upx  
or]8;eQ?  
char *p=a; ?%iAkV  
&( b\jyf  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 U"aFi  
F4e<=R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 d; oaG (e  
H^B/ '#mO  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 hoO8s#0ED  
}PK8[N  
void fun(char a[1000]) i 0L)hkV  
;I:jd")  
{ v /G,  
nr! kx)j  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 G3OqRH  
7 H.2]X  
} 0{@E=}}h  
Hp8)-eT  
SE;Jl[PgcL  
十三、关于指针 &f|LjpMCf  
kZ[E493bV  
1、 指针创建时必须被初始化 v5;c} n  
)<UNiC   
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL c9=;:E  
p3\F1](Z  
3、 指针的长度都为4字节 e#0R9+"Ba  
A>bo Xcr  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 UCa(3p^V_  
3!Gnc0%c  
char *p=new char[100]; wx>BNlT@?  
5WP)na6"  
strcpy(p,”Hello World”); ^^{K[sLB  
k129)79  
delete []p; //注意前面的[]号 vO&%sjvH  
54-sb~]  
p=NULL; E-MEMran4  
p4fU/  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 K!).QB'  
H .JA)*b-  
如: *A@~!@XE4  
/Pxt f~$  
char *p=new char[5]; *=$Jv1"Q +  
dArg'Dc4  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 bf VKf}  
DKPX_::  
delete []p; //注意前面的[]号 O< v0{z09*  
l7ZqkGG]  
p=NULL; ]KA|};>ow  
^$FHI_  
<2fZYt vt  
十四、关于malloc/free 和new /delete %{Kp#R5E  
qdx(wGG  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 w +fsw@dK&  
4@u*#Bp`|  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o 3#qp>R  
:3gtc/pt>  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Z_zN:BJ8L  
%u, H2 *  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 q3z<v:=1y  
[O2xE037h`  
l 两者都必须要成对使用 ,gVA^]eDh  
}G]6Rip 3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #e}Q|pF  
2y>~<S  
D. fP Hq  
十五、C++的特性 "iMuA  
%d c=Q SL  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 +g(>]!swb  
\'xF\V  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; /vYuwaWG=  
Tv_KdOv8  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; yTm/P!1S  
2`9e20  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 7v]>ID  
5V':3o;D__  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 h8&VaJ  
\uQ yp*P1s  
函数名相同; )[C]1N=tK  
FO<PMK   
参数相同; H9?(5  
6ey{+8  
基类函数必须有Virtual关键字; b}HL uX  
?NOc]'<(G  
不同的范围(派生类和基类)。 -|bnvPmE  
z\Hg@J&#  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3yX^93  
tg_xk+x  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 i882r=TE3  
n`8BE9h^  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 J$F 1sy  
{ 0RwjPYp  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /H/@7>  
4W5[1GE.  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ~2PD%+e7]  
s;Q0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ++w7jVi9  
 ?12[8   
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: {$-lXw4  
(HbA?Aja  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 D_]4]&QYT  
-N $4\yp  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); & Xm !i(i  
<'N"GLJ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 }$i Kz*nx|  
|L[/]@|  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 o-a\T  
^ >JAl<k  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 8JYU1E w  
:d}I`)&  
\e+h">`WgX  
十六、extern“C”有什么作用? /*Iq,"kGz  
c|RTP  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5,  "  
)-VpDW!%_  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 kn<IWW_t  
o5LyBUJ  
*lyy|3z  
十七、构造函数与析构函数 sB`.G  
e}>3<Dh  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ]Y111<Ja  
0h/bC)z  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 g]&7c:/  
1i3;P/  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 tf[)Q:|  
a;bmZh  
#include <iostream.h> o|`[X '  
y/i{6P2`,D  
class Base  B0 E`C  
|?A:[C#X  
{ X!,huB^i  
OD[q u  
public: 3D 4-Wo4  
Gk:tT1  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 5<U:Yy  
4N6JKS  
}; eF-U 1ZJT  
R&.mNji*  
class Derived : public Base _cvA1Q"  
tVQq,_9C  
{ jRiXN %  
&_cH9zw@  
public: HOt,G _{  
W{U z#o  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } qofD@\-  
QNbV=*F?  
}; .n[;H;  
bT>MZK8b  
void main(void) mqj]=Fq*  
BSH2Kq  
{ ?_ 476A  
ci 4K Nv;  
Base * pB = new Derived; // upcast HTz5LAe~b7  
PH.g+u=v  
delete pB; ;gGq\c  
or,:5Z  
} ~Y/:]&wF  
&cGa~#-u  
输出结果为: |PtfG2Ty?  
%lq[,6?>5  
~Derived [s4|+  
tn{YIp   
~Base m^%@bu,  
bog3=Ig-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 f+!k:}K  
)Fgu'  
~Base &&% oazR=  
k,eo+qH.Hz  
}ChScY  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ~+ kfb^<-  
3iM7c.f*/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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