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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -HutEbkjx  
!Bcd\]q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 w 4-E@>%  
G$kspN*"A  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2Z!%Q}Do  
,1J+3ugp&  
vN'Y);$  
二、头文件的作用 ?0QoYA@.$  
Z#0hh%E"|y  
加强安全检测 Y??8P  
BIovPvq;i  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 mF7T=pl  
WP{!|d&  
Xk8+  
三、* , &修饰符的位置 zX *+J"x  
-b'93_ZTu:  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 qw={gZ  
cyu)YxT  
Z:7X=t =  
四、if语句 YaI8hj@}  
"N\>v#>C  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }A)>sQ  
=iF}41a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 [+dOgyK  
v,qK= ]ty  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 DY<Br;  
Huzw>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Q%:#xG5AmE  
Sg;c|u  
S,A\%:Va  
五、const和#define的比较 :j2G0vHIl(  
zOO:`^ m  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]"?+R+  
2@ 4^ 81  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 *tkbC2D  
'oNY4.[  
在类中定义常量有两种方式 c@iP^;D  
^,F8 ha  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; AWSe!\b  
E{_$C!.  
2、 用枚举代替const常量。 &aD ]_+b  
svki=GD_(.  
a:nMW'!  
六、C++函数中值的传递方式 3N%%69JN)  
-OY[x|0  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 0NKo)HT  
ma9VI5w  
void fun(char c) //pass by value I|@'2z2  
Ip_S8 ;;  
void fun(char *str) //pass by pointer GjF'03Z4  
HivmKn`  
void fun(char &str) //pass by reference KFxy,Z$-4  
k\,01Y^  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [;O 6)W  
Ji %6/zV  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 7I.7%m,g  
M`{x*qR  
p%Zx<=f-_  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I[b@U<\  
TK"!z(p  
Char *func(void) K5(:UIWx  
h|z{ (v  
{ CYlZ<W'  
GMLDmTV  
char str[]=”Hello Word”; Mx& P^#B3  
@H'pvFLK?  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pMJK?- )  
OG}auM4  
return str; cQj{[Wt4  
G}.t!"  
} <3]Qrjl ,b  
&j2fh!\4  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^ 'jJ~U  
b.Wf*I?  
SVvR]T&_  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?9<byEO%M  
[p3)C<;ZC  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) C/nzlp~  
QC+oSb!!?  
{ -t28"jyj  
etbB;!6  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ~c8Z9[QW  
]F&<{\:_}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ~4p@m>>  
'k2Z$+  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; /*B^@G|]'  
j\t"4=,n  
while (size-- >0) +/idq  
mRI W9V  
pbTo++ = pbForm++; U?dd+2^};t  
adEcIvN$  
return pvTo; 0Me *X  
3\Y}{(O |  
}  %trtP  
TRQX#))B  
 lZ^UAFF  
九、内存的分配方式 Rb_HD  
Epm'u[wV  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;jb+x5t  
'IrwlS  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \ ]AsL&  
T""y)%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 E&G_7->  
5x/q\p-{/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Q+4xU  
41swG  
<fY<.X  
十、内存分配的注意事项 %dXfC!  
~O{sOl _<4  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 =d_@k[8<0  
$ohg?B ;  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL VN=S&iBa/  
WZ"g:Khw  
不能修改指向常量的指针数据 aOYRenqu  
VK9I#   
E|2klA^+*  
十一、内容复制与比较 l\l\T<wa,  
*GsrG*OM*D  
//数组…… XK:KWqW  
2fc8w3  
char a[]=”Hello Word!”; 22?9KZ`Z=  
a.F6!?  
char b[10]; /wIev1Z!Y  
1a {~B#  
strcpy(b,a); [MM11K  
h~$Q\WCm#  
if (strcmp(a,b)==0) @vf{_g<  
)F;[  
{} >M7e'}0 ;  
u(KeS`  
//指针…… i,/|H]Mzr  
KZV$rJ%G  
char a[]=”Hello Word!”; cm]D"GFLY  
l7 D/ ]&  
char *p; ?9q{b\=l  
z41 p $  
p=new char[strlen(a)+1]; gM|X":j  
SJVqfi3A  
strcpy(p,a); &o/&T{t}  
v ~73  
if (strcmp(p,a)==0) 5Am*1S^  
$UlA_l29  
{} /Ny/%[cu  
>u5}5OP7  
6.tppAO+  
十二、sizeof的问题 6 USet`#  
BzH7E[R49  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 9s)YPlDz  
.a:Oj3=0  
char a[]=”Hello World!” B\bIMjXV  
{: EQ  
char *p=a; 9;;1 "^4/  
Yg%V  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 g#=^U`y  
%V;k/w~[  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 &..![,)w^!  
NWB/N*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 hD58 s"L$  
;B`e;B?1Q  
void fun(char a[1000]) Ks09F}  
S5RS?ya  
{ D00rO4~6D%  
e*vSGT$KgL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {Z;W|w1t  
\`x'r$CV  
} +7+ VbsFG  
"/hs@4{u9  
dQA J`9B  
十三、关于指针 t]FFGnBZ  
+u _mT$|T  
1、 指针创建时必须被初始化 B!< {s'  
-'k<2"z  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 13A11XTp  
7w )#[^  
3、 指针的长度都为4字节 >FHTBh& Y  
c[ff|-<g  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ZvNXfC3Ia  
oq]KOj[  
char *p=new char[100]; ]@ETQ8QN  
`Pl=%DR  
strcpy(p,”Hello World”); `Y.RAw5LrE  
J#@ "Yb  
delete []p; //注意前面的[]号 "DWw1{ 5/  
oB3>0Pm*a.  
p=NULL; 2ok>z$Y  
..;LU:F  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (B]Vw+/  
l%B1JGu*F  
如: %8 cFzyE*  
_a*Wk  
char *p=new char[5]; hU G Iy(  
G`|mP:T:o  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 KUH&_yCRB  
+cy(}Vp  
delete []p; //注意前面的[]号 h.'h L  
xKsn);].`  
p=NULL; X?rJO~5  
XrSqU D  
oB9Fas!N  
十四、关于malloc/free 和new /delete !9iVe7V  
,`+y4Z6`W2  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 RW>Z~Nj  
? dSrY  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2%vwC]A  
@u6#Tvxy[  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 "hog A5=  
g;]2'Rj  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 aDza"Ln  
94nvh:n  
l 两者都必须要成对使用 m !;mEBL{  
0e vxRcrzz  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 s3kh (N  
tGmyTBgx  
`34[w=Zm  
十五、C++的特性 W,Dr2$V  
i8HSYA  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ~,':PUkiV  
%I Y-0\  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 8Qu].nKe  
[zf9UUc~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; f.+e  
l`$f@'k  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {!oO>t  
Y]8l]l 1  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 {2Gp+&  
+~FH'DsT  
函数名相同; _,F wt  
F>*w)6 4~  
参数相同; <\zb*e&vr  
, is .{ y  
基类函数必须有Virtual关键字; !JYDg  
)J#@L*  
不同的范围(派生类和基类)。 s?%1/&.~  
YVW!u6W'[6  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 T/ S-}|fhQ  
,u]kZ]  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 J_P2%b=C  
4TR:bQZs  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 6dq U4  
)sNtw Sl^  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 3wR5:O$H  
hDp'=}85@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ;oR-\;]/.  
5&94VQ$d  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 QX(:!b  
<j,7Z>Rk\x  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: kFk+TXLDIt  
O~aS&g/sf  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 &a:>P>\  
nh9K(  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); cVulJ6  
^O892-R  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 2N)vEUyDV  
k7W8$8 v  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 SxT:k,ji  
Wdy2;a<\{  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; s 6hj[^O  
K{|;'N-1  
Q_uv.\*z_  
十六、extern“C”有什么作用? kP;Rts8JD  
z5Nw+#m| i  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 D]oS R7h  
54 }s:[O  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 'm/b+9?.  
g]d"d  
j@9nX4Z  
十七、构造函数与析构函数 l_f"}l  
H uE*jQ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; >/'WU79TYE  
`C!Pe84(  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @69q// #B  
T@Q.m.iV4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $V\xN(Ed  
BwBv 'p+n  
#include <iostream.h> {h@R\bU  
Q6vkqu5!=  
class Base 5Vvy:<.la  
,:z@Ji  
{ s@3!G+ -}  
sHEISNj/^  
public: d0N7aacY  
sk],_l<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } C2`END;  
eN jC.w9  
}; 9CL&tpqv f  
?NHh=H\7u  
class Derived : public Base 1^$Io}o:S  
e94csTh=  
{ aX  ?ON  
~KX!i 8+X  
public: H3b@;&`&  
$!fz87-p>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } \{~x<<qFd  
m*I5 \  
}; a{u)~:/G  
w93yhV?  
void main(void) DsFrA]  
=n#xnZ3  
{ m Y%PG  
a!>AhOk.  
Base * pB = new Derived; // upcast 8\ :T*u3  
"kN5AeRg  
delete pB; q+m&V#FT%  
-i;#4@^t  
} )T2Sw z/  
M=!x0V;  
输出结果为: (oTx*GP>Y  
]AfeaU'>  
~Derived %Y!lEzB5  
Y*7.3 +#  
~Base Kk/qd)nk  
I=lA7}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *J%+zH  
q&P"  
~Base I/'jRM  
?EtK/6dJZt  
4l z9z>J.V  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 L;v#9^Fq  
sa*hoL18  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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