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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [=Xvp z  
g%K3ah v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 JWLQ9U X  
;(z0r_p<q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 c Mq|`CM  
iKu5K0x{>I  
|KuH2, n0  
二、头文件的作用 Zvc{o8^z  
\hg12],#:@  
加强安全检测 cEe>Lyt  
xSw ^v6!2  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 oC[$PPqX#  
+?%huJYK,  
'C(YUlT2?P  
三、* , &修饰符的位置 X4jtti  
!y6 D+<k*]  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Rt+s\MC^r  
1|2X0Xm{  
(i {  
四、if语句 xR$xAcoSB  
1Eh (U  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 dH8H<K~  
9T)-|fja_  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 }psJ'aiG*  
.Ir5gz  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 RK|C*TCnl  
m!g f!  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 lOql(ZH`w  
b?y3m +V`  
u\50,N9Wp{  
五、const和#define的比较 =YR/|9(  
9\V^q9l  
const有数据类型,#define没有数据类型 }yUZ(k#  
XJ.vj+XXb  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 <Dl7|M  
Wfp[)MM;  
在类中定义常量有两种方式 [8<)^k  
iJU]|t  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; %;GDg3L[p  
/aP`|&G,)  
2、 用枚举代替const常量。 DvU(rr\p  
^MuO;<<,.  
:hZYh.y\l  
六、C++函数中值的传递方式 op;OPf,  
"Q ^Ck7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) '(;`t1V8k  
h60*=+vdJ  
void fun(char c) //pass by value 4\3Z$%2^LZ  
|*Hw6m  
void fun(char *str) //pass by pointer < yBZsSj  
N\rbnr  
void fun(char &str) //pass by reference _8S!w>$)  
NeQ/#[~g  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 0:Xvch0  
>A#]60w.  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Fe}Dnv)}Z  
(z\@T`6`  
%+qD-{&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 }PD? x4  
8ex{N3  
Char *func(void) Iell`;  
K%O%#Kk  
{ _uID3N%  
{U>B\D  
char str[]=”Hello Word”; Y$shn]~  
?(H/a-(:v}  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 fM6Pw6k  
Ab/gY$l  
return str; J;HkR9<C  
eVS6#R]'m  
} 5?{a=r9  
V^[o{'+  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ;~3CuN8  
9ELLJ@oNC  
abp]qvCV  
八、一个内存拷贝函数的实现体 GG-7YJ  
`;L>[\Xi  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) JdF;*`_7*  
Y:XE4v/)@L  
{ 1ve %xF  
HTA Jn_  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); D:4Iex9$F"  
N[:;f^bH49  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 vWc=^tT   
NJRk##Z  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; akoK4!z  
+iY.YV  
while (size-- >0) R.-2shOE'  
Kf/1;:^  
pbTo++ = pbForm++; fYBmW')  
07`hQn)Gc  
return pvTo; &Ba` 3V\M  
$hXhq*5|c  
} PRg^E4  
&'Pwz  
rOHU)2  
九、内存的分配方式 J'jwRn  
kr[p4X4  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ux:czZqy  
tNj-~r  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 mII7p LbQ  
`83s97Sa  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 d0vn/k2I  
~PAF2  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2dg+R)%  
'B>fRN  
AwN7/M~'  
十、内存分配的注意事项 LlKvi_z  
ji9 (!G  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 I?r7dQEm  
r)E9]"TAB  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N8S !&*m  
9.)*z-f$  
不能修改指向常量的指针数据 Z]OXitt7  
Myaj81  
o_R<7o/d|  
十一、内容复制与比较 Oh)s"f\N  
++1<A& a  
//数组…… vkUXMMuf+e  
?tx%K U\3  
char a[]=”Hello Word!”; >U .  
$=3&qg"!  
char b[10]; 7/C,<$Ep  
/Y| y0iK  
strcpy(b,a); lOB*M!8   
,41Z_h  
if (strcmp(a,b)==0) wiHGTaR  
>v--R8I*  
{} M uz+j.0  
@/jLN  
//指针…… !'scOWWn  
?'SHt9b3|  
char a[]=”Hello Word!”; B6 rz  
"u^%~2  
char *p; f"i(+:la  
Lxz!>JO>  
p=new char[strlen(a)+1]; c$fi3O  
cC@.&  
strcpy(p,a); D#"BY; J  
A)v! {  
if (strcmp(p,a)==0)  IDCuS  
}Rl^7h<!  
{} F9h'.{@d  
J5Pi"U$FkY  
^jY/w>UdH  
十二、sizeof的问题 FVY$A =G  
b~$B 0o)  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $r>$ u  
Qg9*mlm`  
char a[]=”Hello World!” 3%HF"$Gg  
n@1;5)&k~  
char *p=a; q-? k=RX`  
8d4:8}  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4sJM!9eb[  
e8E*Urtz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ;zq3>A  
fyHFfPEE  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }enS'Fpf`  
/w[B,_ZKTk  
void fun(char a[1000]) "&9L  
@bfW-\ I  
{ Jr2x`^aNO  
(_2Iu%F  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 $4YyZ!_.@  
_T\/kJ)Q\  
} Q5K<ECoPk  
/xS4>@hn  
t?&@bs5~g  
十三、关于指针 Xgb ~ED]  
d;:H#F+ (  
1、 指针创建时必须被初始化 7tZvz `\  
XHN*'@ 77;  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL $!Qv f  
[B0]%!hFw  
3、 指针的长度都为4字节 mE>v (JY  
#k}x} rn<'  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6I8A[   
E8gbm&x*  
char *p=new char[100]; ^k#.;Q#4  
fCMFPhF  
strcpy(p,”Hello World”); heizO",8.&  
bh Nqj  
delete []p; //注意前面的[]号 f52*s#4}  
9>QGsf.3  
p=NULL; Gl!fT1zh0  
l^~E+F~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \jR('5DcB  
}Cs. Hm0P  
如: r}>q*yx:  
Tr\6 AN?o  
char *p=new char[5]; 3AQu\4+A  
a ](Jc)  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 t%k1=Ow5i  
.,vF% pQ  
delete []p; //注意前面的[]号 M94zlW<  
F ]qX}  
p=NULL; #&$a7L}  
Q$`u=-h|  
\gU=B|W  
十四、关于malloc/free 和new /delete g %ZKn  
2SABu796j  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 s:p6oEQ=J  
@nNhW  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 M9PzA'}4W6  
Id(wY$C&>  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 M~!DQ1u  
S7(Vc H  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 s.uw,x  
0b3z(x!O  
l 两者都必须要成对使用 l<DpcLX  
g!![%*' b  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 q8=hUD%5C  
#Rw9 Iy4  
^.Xom~  
十五、C++的特性 *LA2@9l  
'F .tOD  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 !et[Rdbu  
Fcp8RBq  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; <H]1 6  
+G.F'  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; RZL:k;}5  
+`(,1L1  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 $qp,7RW  
;,&$ob*/  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 `A0trC3  
|to|kU  
函数名相同; I_aS C4  
gX'nFGqud  
参数相同; \v,m r|  
%=PGvu  
基类函数必须有Virtual关键字; "TQ3{=j{  
T+knd'2V6  
不同的范围(派生类和基类)。 _oU}>5  
i0jR~vF {B  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 QRw/d}8l  
>cdxe3I\  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 wF\5 X  
QE\t}>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 7%7 \2!0J}  
y]YUuJ9a  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 PKK18E}{%^  
%=G*{mK  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qiyX{J7Z  
OtsW>L@ O(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 }$wWX}@  
>P_/a,O8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [m+):q^  
QKAt%"1&  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ? 3'O  
W&'[Xj  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ;5.S"  
M~SbIk<#a<  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 z{uRq A G  
YB?5s`vr9d  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 up^D9(y\  
1 Vq)& N  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; pf%B  
o 00(\ -eb  
R>CIEL  
十六、extern“C”有什么作用? 6 h%%?  
\[CPI`yQe  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 C\RJ){dk  
qTV;L-  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 i p"LoCE  
yr"BeTrS.  
wusj;v4C4M  
十七、构造函数与析构函数 QGkMT +A  
PQJI~u9te}  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ='U>P( R-  
56JvF*hP  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 G Ch]5\  
-&UP[Mq  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 by0@G"AE+  
kbcqUE  
#include <iostream.h> 9irT}e  
%j7HIxZh  
class Base jVxX! V  
lq[o2\  
{ UFOUkS F  
lBN1OL[N  
public: \YN(rD-  
WA1h|:Z  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } (h $[g"8  
Z H1UAf  
}; Q}qw` L1  
9=FqI50{  
class Derived : public Base K|Kc.   
M0$wTmXM  
{ #eZm)KFQg  
[i 7^a/e  
public: Zp'q;h_  
K>_~zWnc  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } `COnb@uD  
]@G$ L,3  
}; 552U~t  
`rQDX<?  
void main(void) QswbIP/>:'  
Lo-\;%y  
{ =e j'5m($3  
_O w]kP='  
Base * pB = new Derived; // upcast .`; bQh'!  
F&[MyXU4  
delete pB; "%[aWb  
|u5Xi5q.f  
} T x 6\  
\fjr`t]  
输出结果为: P"k`h=>!4  
x } X1 O)  
~Derived VQe@H8>3  
5U[bn=n  
~Base nbf w7u  
1:Dm, d;  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ~V`F5B  
%'vLkjI.  
~Base 27CVAX ghV  
898=9`7e  
\'[C_+;X  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 5<=ktA48[  
S)L(~ N1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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