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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 B.4e4%BBS  
0`.&U^dG  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 7]Qxt%7/>  
>n/0od9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~Y f8,m  
$k )K}U  
W=EcbH9/.)  
二、头文件的作用 Tv'1IE  
} l+_KA  
加强安全检测 ;;i419  
,7cw%mQA  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ):4)8@]5M  
z[ ;n2o|s  
}~&0<8m  
三、* , &修饰符的位置 o=94H7@  
Has}oe[  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ~]no7O4  
=e 1Q>~  
'LG\]h>+)  
四、if语句 w5y.kc;  
GQ?FUFuIoW  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 TD floDxA  
d~_5Jx  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 L'$\[~Ug  
}\H. G  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 EP;ts  
B>'J5bZsw  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 #O~pf[[L  
VJ'-"8tY&  
([a;id  
五、const和#define的比较 82r{V:NCK)  
s \3]0n9  
const有数据类型,#define没有数据类型 f%_$RdU  
a}` M[%d7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 c)Ef]E\  
! 1?u0  
在类中定义常量有两种方式 p cUccQ  
r UZN$="N  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?$;&DoE  
%r6_['T  
2、 用枚举代替const常量。 q2|z \  
OY|9V  
o6 NmDv5  
六、C++函数中值的传递方式 SZ4y\I  
;7E"@b,tPN  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)  WSeiW  
B^/Cx  
void fun(char c) //pass by value $B>L_~cS  
.AX%6+o  
void fun(char *str) //pass by pointer d72( g$F  
\QSD*  
void fun(char &str) //pass by reference S]T71W<i  
h$~$a;2cR  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 liB~vdqj  
GRL42xp'*D  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void / L$q8+  
ZA_~o#0%  
w U]8hkl?  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nf _(_O=  
ZFX}=?+  
Char *func(void) j _E(h.  
>4>. Ycp  
{ ?OO !M  
<;+QK=f  
char str[]=”Hello Word”; xXV15%&  
T3)m{gv0`  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \sVzBHy d  
=&4eW#{LuH  
return str; ?~}8^~3  
W^:g_  
} A}pe>ja   
w+%p4VkA<r  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7S&O {Q7)  
`i!-@WN"  
:^QV,d<C  
八、一个内存拷贝函数的实现体 tUfze9m  
uWXxK"J.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ]%Whtj.,x7  
'i/"D8  
{ h*[sV  
,tBc%&.f  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); {2|sk9?W  
.$x822   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %s%e5hU  
6Vu??qBy  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; g;3<oI/P  
5bK:sht  
while (size-- >0) =PBJ+"DQs  
'_=XfTF  
pbTo++ = pbForm++; "0"8Rp&V|  
= 6w(9O  
return pvTo; BS3BJwf; f  
V SH64  
} DGAg#jh  
TU8K\;l]  
+qF,XJ2  
九、内存的分配方式 xaSiG  
K)8 m?sf/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 O~#OVFJ9=  
^yF2xJ)9-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 na4^RPtN\e  
j7&0ckN&G  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 b(g?X ( &  
2ld0w=?+eu  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 5HbPS%^.  
oakm{I|k}  
%1]Lc=[j  
十、内存分配的注意事项 K* 0]*am|v  
o{QPW  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Op<|Oz$Q|l  
6sRKbp|r7  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ! XNTk]!  
B7qiCX}pD  
不能修改指向常量的指针数据 #T)gKp  
G9\@&=  
X=OJgyO/  
十一、内容复制与比较 }NJ? .Y  
j]_"MMwk$<  
//数组…… _9zydtw  
(hX}O>  
char a[]=”Hello Word!”; ViT$]Nv  
s*pgR=dZZ  
char b[10]; Z,Tv8;  
D3%`vq u&  
strcpy(b,a); U5wO;MA  
t[L'}ig!q  
if (strcmp(a,b)==0) n\y%5J+  
lN^} qg><  
{} [HhdeLOX  
D Psf]  
//指针…… _-I0f##.  
(Sg52zv  
char a[]=”Hello Word!”; APksY!  
DV/P/1E  
char *p; FLekyJmw~  
OW<5,h  
p=new char[strlen(a)+1]; V qW(S1w  
A5ps|zidI  
strcpy(p,a); fOyLBixR  
9WuKW***  
if (strcmp(p,a)==0) U= PG0  
!>+Na~eN  
{} =2eG j'}  
B/CP/Pfb  
ou@ P#:<B  
十二、sizeof的问题 M -df Gk  
UI 7JMeV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~T[m{8uh  
[ Q6v#I  
char a[]=”Hello World!” `QlChxd  
|3MqAvPJ  
char *p=a; K G~fDb  
a{6rQ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 b='YCa  
#9Z*.  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /*lSpsBn  
bewi.$E{  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 %o +VZEH3  
*Gm%Dn  
void fun(char a[1000]) .Go3'$'v  
GIDC'  
{ V4!RUqK  
0%^m  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 yl%F}kBR  
G?MNM-2  
} 94F9f^ L  
P~:W+!@5v  
:r[`bqC;\*  
十三、关于指针 &Fl^&&1C  
?'h<yxu]u0  
1、 指针创建时必须被初始化 c]W]m`:  
%97IXrE  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL dQt*/]{q  
(+9_nAgZ,  
3、 指针的长度都为4字节 Tc`LY/%Od  
J+LFzl07q  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 52>?l C  
'wX'}3_/g  
char *p=new char[100]; EpCUL@+  
;#!`c gAh  
strcpy(p,”Hello World”); #uT-_L}s w  
l\*}  
delete []p; //注意前面的[]号 3M(:}c  
r$6z{Na\[  
p=NULL; H>`?S{J  
:D?%!Q 0  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 a$FELlMv  
-[x^z5Ee`  
如: >'8.>f  
}$;T.[ ~  
char *p=new char[5]; _#e='~;  
1z$;>+g<  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 {JzX`Z30l  
z$`=7 afp  
delete []p; //注意前面的[]号 ~-6Kl3Y  
6pQ#Zg()vp  
p=NULL; o_EXbS]C  
|]]Xee]  
>\$qF  
十四、关于malloc/free 和new /delete abCcZ<=|b  
w=3@IW  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 h&5H`CR[  
^C@uP9g  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 r+>E`GGQ  
U^~K-!0  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 W9Bl'e  
ho@f}4jhQ3  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ^`\c;!)F<  
vBQ5-00YY=  
l 两者都必须要成对使用 ~c :e0}  
ZqkP# ]+Y'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 I [0od+K  
n\.K:t[:  
7 4aap2^  
十五、C++的特性 l8%x(N4  
P~i^V;g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 qw0tw2|  
_d]w)YMO  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 5}~*,_J2Z  
Y+V*$73`  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; [FC7+ Ey^  
}` Q'!_`  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 9.lSF  
<{YP=WYW  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 @|%t<{y^I  
f3V&i)w(  
函数名相同; ()(@Qcc  
|I7P 0JqP  
参数相同; "(/|[7D)  
HHCsWe-  
基类函数必须有Virtual关键字; @o44b!i  
q uv`~qn  
不同的范围(派生类和基类)。 ]NuY{T&:  
u-pE ;|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 g84~d(\?  
*2 4P T7  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7-w +/fv  
}o=R7n%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 zScV 9,H1  
wv ,F>5P  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 0X0HDQ  
 ~ceGx  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 {+z+6i  
U v[:Aj  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 phl5E:fIKx  
`\q4z-<-  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [ G[HQ)A  
{;Mcor3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Z=R>7~H  
15 uVvp/  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); jLD=EJ  
y$*Tbzp  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 =NF},j"  
6O$OM  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 }N2T/U  
mmTc.x h  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Puily9#  
e@Z(z^V  
#rzxFMA"  
十六、extern“C”有什么作用? (LTm!"Q  
M)I&^mm39  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 WsJ3zZc  
isDBNXV:  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 :5U(}\dL{  
;'}1   
Xn$]DE/r}N  
十七、构造函数与析构函数 wRnt$ 1  
c(ZkK  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; uzho>p[ae  
twNZ^=SGr  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }n:'@}  
+To{Tm-  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 kIrME:  
m,Q<4'  
#include <iostream.h> {G%`K,T  
GLnj& Ve  
class Base h+,zfVJu  
?%;7k'0"  
{ G0CmY43  
B\KvKT|\  
public: 7AV!v`  
*vCJTz  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } f@[q# }6  
*;Hvx32I  
}; rm+|xvZ4  
ysGK5kFz  
class Derived : public Base 3PpycJ}  
r<UZ\d -  
{ >e=tem~/  
g>/,},jv[x  
public: Rzj5B\+Rk(  
p8%x@%k  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } nI|jUD +y  
!RFlv  
}; \uQ(-ji  
o" &7$pAh  
void main(void) 5``/exG>  
Ad9'q!_en  
{ ,kpk XK  
vbmi_[,U  
Base * pB = new Derived; // upcast &h`s:Y  
A%k@75V@  
delete pB; X4Q ?]{  
+]Po!bN@@  
} Z8z.Xn  
P`@d8 %*;  
输出结果为: U;`N:~|p#  
crz )F"  
~Derived sn@gchO9s  
)0j^Fq5[+  
~Base PUuxKW}  
k_ UY^vz.  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *_!nil3(i  
HIk5Q'ek  
~Base CDK0 $W n  
d2Z5HFtY  
2h IM!wQ  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ]- ")r  
)c^Rc9e/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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