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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $?e_ l  
q#mw#Uw-  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 y\xa<!:g  
v Mi&0$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 uxKj7!(#  
j~ 'a %P  
qkg`4'rLg  
二、头文件的作用 1 po.Cmx  
t}!Y}D  
加强安全检测 o~(/Twxam  
\MY`R  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Q.$|TbVfds  
';\v:dP  
&t1Uk[  
三、* , &修饰符的位置 S 6|#9C&  
:d!qZFln  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Vzs_g]V  
j&c YRKpz  
B F,8[|%#  
四、if语句 RAh4#8]  
whoQA}X>  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 n@`:"j%s_  
OX  r%b  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 v{T%`WuPRf  
 s_p\ bl.  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 FVgE^_  
[|&V$  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 9c}mAg4  
`L=d72:  
[@PD[-2QG3  
五、const和#define的比较 >,&@j,?']  
'Y%@fZf x  
const有数据类型,#define没有数据类型 2jUEL=+Y  
c=52*&  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ma%PVz`I;9  
W{v{sQg  
在类中定义常量有两种方式 ,*r}23  
wt(Hk6/B  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; hYI0S7{G  
1e'Ez4*  
2、 用枚举代替const常量。 jk\04k  
NO%x 2dx0  
?}tWI7KI  
六、C++函数中值的传递方式 L  (#DVF  
A'=,q  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) h,(f3Ik0O  
^s;xLGl]  
void fun(char c) //pass by value *2(W`m  
AB1.l hR  
void fun(char *str) //pass by pointer Y!K5?kk  
'@WpJ{]A  
void fun(char &str) //pass by reference 'PBuf:9lN  
z K+C&X  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 %^?yI  
u |EECjJn  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a(a 2xa  
!SxZN dv  
[l7 G9T}/[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 0?0$6F  
.GM}3(1fX`  
Char *func(void) _x&fK$Y)B  
&W|r P(  
{ 6iZ:0y0t+6  
,e{|[k  
char str[]=”Hello Word”; A$a>=U|Z8  
kYl')L6  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 NF0=t}e  
v1m'p:7uGB  
return str; w9c^IS  
-<jd/ 5  
} Tx|}ke~  
@}r2xY1  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 8e:\T.)M  
Wi5rXZS  
M#U#I :z%  
八、一个内存拷贝函数的实现体 .vm.g=-q  
(0c L! N;;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 9cO m$  
~ZN]2}  
{ O*:8gu'Y2  
4P(ysTuM  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %dN',  
:9=J=G*  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Q 6)5*o8n  
L( B(x>w  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 33*NgQ;&~'  
i=ztWKwKf  
while (size-- >0) t]QGyW A]  
,];4+&|8kW  
pbTo++ = pbForm++; F-g7*  
IdzrQP  
return pvTo; <.N33 7!  
&M5_G$5n  
} eKT'd#o2R  
MUeS8:q-N  
 -l ?J  
九、内存的分配方式 =D"H0w <zw  
6 pQbh*  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 2o\GU  
}z/Y Hv%  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。  mDJg-BQ  
|9D;2N(&!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 <jnra4>  
fK'qc L  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2 ~zo)G0  
?#cX_  
} XJZw|n  
十、内存分配的注意事项 \i +=tGY  
Mb2rHUr  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }_A#O|dxO  
:q+D`s  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL jl:dKL@  
] SErM#$*  
不能修改指向常量的指针数据 :6 \?{xD  
[8b,}i 1  
a33SY6.  
十一、内容复制与比较 !FhiTh:GCh  
2Q/#.lNL  
//数组…… qDPpGI-Y2e  
c/g"/ICs  
char a[]=”Hello Word!”; .).*6{_  
/JOEnQ5X\!  
char b[10]; %NI'PXpI  
=h"*1`  
strcpy(b,a); Mv O!p  
L,QAE)S'a  
if (strcmp(a,b)==0) R\oas"  
*"% MT:  
{} -XSu;'4q  
09RJc3XE9  
//指针…… z+J4XpX0,  
j+p=ik  
char a[]=”Hello Word!”; =}G `i**  
j(8I+||  
char *p; g[W`4  
&;)6G1X1  
p=new char[strlen(a)+1]; _*.Wo"[%[X  
}+_Z|>qv  
strcpy(p,a); hgz7dF  
:h|nV ~  
if (strcmp(p,a)==0) ,B,2t u2  
tvC7LLNP<  
{} @Lj28&4:<  
(S@H'G"  
P9wx`x""k  
十二、sizeof的问题 +bj[.  
` _+j+  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 lIN`1vX(  
zqq$PaH*  
char a[]=”Hello World!” xV h-Mx+M  
mST/u>'  
char *p=a; -6+&?f  
nsq7,%5  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 W .c:Pulg  
/FZ@Z]Q0G  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 z]NN ^pIa  
y3 {om^ f  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 quB .A7~^=  
CVi3nS5Yl  
void fun(char a[1000]) ;tR,w   
pGy]t  
{ }v[$uT-q  
(> v1)*r  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 8: KlU(J  
V0]6F  
}   0%  
[-@Lbu-|  
FafOd9>AO  
十三、关于指针 NA,)FmQjk  
kCRP?sj  
1、 指针创建时必须被初始化 >F zu]G4]  
!J}Bv  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Xeg g2.Kk  
;UU+:~  
3、 指针的长度都为4字节 ak?XE4-N  
/lQGFLZL  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 0<+=Ew5Z  
crJyk#_  
char *p=new char[100]; OG_2k3v  
zl: 5_u=T  
strcpy(p,”Hello World”); W@^O'&3d  
H1,;Xrm  
delete []p; //注意前面的[]号 aF:_1. LC  
p5!=Ur&A c  
p=NULL; Os?`!1-  
r lalr+Rf  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 HNA/LJl[VU  
,qgph^C  
如: 89>U Koc?  
RNyw`>  
char *p=new char[5]; N1RZ  
;[-dth  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9: bC{n  
5PPV`7Xm9  
delete []p; //注意前面的[]号 D]9I-|  
Xi'y-cV ^  
p=NULL; +h6c Aqm]  
05zBB  
d#N<t`  
十四、关于malloc/free 和new /delete bBkF,`/f$  
:[iWl8  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 `0tzQ>ZQq  
TR8<=  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 {XMF26C#  
/++CwRz@Gm  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ?hh 4M  
g4WN+y`  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ZB'/DO=i  
.`84Y  
l 两者都必须要成对使用 'IweN  
_5vAn t*  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 We#u-#k_O  
Uhc2`r#q  
Y!LcS48X  
十五、C++的特性 C>q,c3s5  
V:rq}F}  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 **V^8'W<  
">}l8MA  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; y K~;LV  
a%"My;8  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; K@P5]}'#  
8[SiIuIV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 [kx_Izi/T  
2T &<jt  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 `}ak;^Me  
$srb!&~_>  
函数名相同; /sf:.TpVh  
}qlU  
参数相同; 'dYjbQ}~;  
,v$gWA!l  
基类函数必须有Virtual关键字; Gn+D%5)$I  
, ;L  
不同的范围(派生类和基类)。 k=2]@K$%  
*hVW >{a  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 `s (A&=g\  
.'C$w1[w  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 &Avd  
W$7db%qFx  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <o^_il$W  
>OVi{NyT  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 [?mDTD8zU  
Y,OSQBgk  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 P g.PD,&U  
#(C2KRRiA  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 HDU tLU d  
 E%\jR  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: EOu\7;kE9  
p#W[he  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 iha{(-  
(.,`<rXw  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); c Q~}qE>I  
f?T6Ne'  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [$_d|Z  
D;.O#bS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V`$Jan  
<>`+" O}  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; OJ ng  
pmd=3,D'u  
F|q-ZlpW-  
十六、extern“C”有什么作用? e0%?;w-TL  
_Z'j%/-4@D  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 } )O ^xF ~  
W!pLk/|ls  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 <Y9vc:S  
@BWroNg{  
'+ 1<7jl&I  
十七、构造函数与析构函数 s0"S;{_#  
r+fR^hv  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; =D.M}x qo  
:nYl]Rm  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 #W,BUN}  
_sIhQ8$:  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 B`)o?GcVN  
!={Z]J  
#include <iostream.h> 6%Ap/zvCZ>  
ALS\}_8  
class Base w(pLU$6X  
|LA./%U  
{ $lmbeW[0  
) Q\nR`k  
public: 2%"2~d7  
}Z*@EWc>  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } +L1%mVq]y  
0qXd?z$  
}; !_rAAY  
[=079UN-X  
class Derived : public Base a9PSg/p  
_?&$@c  
{ {s!DRc]ln  
ZKTOif}  
public: UA$ XjP  
So?SBh1C  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |>a sGP  
$wUFHEl  
}; N%!8I  
mh;<lW\K/Z  
void main(void) b[,J-/;JNL  
y&Sl#IQ L  
{ mDz{8N9<FG  
(y%}].[bB  
Base * pB = new Derived; // upcast YKq,`7"%  
r=6-kC!T9  
delete pB; )p'ZSXb  
TB 9{e!4  
} ,-^Grmr4M  
o5KpiibFM  
输出结果为: XL>v$7`#  
I*_@WoI*  
~Derived ^l|{*oj2  
WCT}OiLsL  
~Base /n;-f%dL  
Lbk?( TL  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 K5gh7  
^T`)ltI]V  
~Base Xwy0dXko  
=4cK9ac  
4hdxqI!y2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 T!e ]=  
)$K )`uqb  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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