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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [fN?=,8  
; TaR1e0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 q*^Y8s~3I  
~0mO<0~  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 -`z`K08sT  
Ca: jN0  
T gpf0(  
二、头文件的作用 *Q?ZJS ~  
V3<baxdE  
加强安全检测 y*Egt`W  
#6XN_<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 !"*!du28jo  
54TW8y `h  
k{*IR  
三、* , &修饰符的位置 &WSxg&YG)\  
'#~$Od4&=  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名  E*[dc  
8PQn=k9  
jv:!vi:  
四、if语句 zp"Lp>i  
)!h(oR  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `rt  
Yx- 2ux  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0mJvoz\j8  
'cs!(z-{x  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 KO`ftz3 +  
k7rFbrL Z  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G_GPnKdd  
7M#eR8*[se  
Dg^n`[WO  
五、const和#define的比较 s>=DfE-;"  
KeU|E<|!  
const有数据类型,#define没有数据类型 ,o $F~KPu  
e rz9CX  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8p4J7 -  
<a)B5B>  
在类中定义常量有两种方式 `[hc{ynO|  
X^!n'$^u  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; .ZuRH_pI  
r(ej=aR  
2、 用枚举代替const常量。 Ls8@@b,t2  
)ZxDfRjL  
"O{_LOJ  
六、C++函数中值的传递方式 nz72w_  
hE|Z~5\Y,>  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) =x9SvIm/tH  
{H]xA3[]  
void fun(char c) //pass by value p2]@yE7w  
fj2pD Cic  
void fun(char *str) //pass by pointer ZLsfF =/G  
"7v/ -   
void fun(char &str) //pass by reference #6<  X  
E5a1 7ra  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `6`p~  
v-zi ,]W  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 0GUm~zi1  
s@USJ4#  
@Q!Jzw#B  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 bSOxM /N  
MAhJ>qe8 p  
Char *func(void) k[TVu5R  
;7id![KI4  
{ ^SP/&w<c  
grvm2`u  
char str[]=”Hello Word”; (G:A^z  
Gm,vLs9H$T  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 EV1x"}D A_  
81m3j`b  
return str; y v6V1gK  
ws"{Y+L  
} Rne#z2Ok  
D?+\"lI  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 XJx$HM&0M  
$uw[X  
DtXQLL*fl(  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $;kFuJF  
!Zo we*`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (mO{ W   
j_` [Z  
{ Y(aEp_kV  
!+sC'/  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); |u r/6{Oj1  
9q +I  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @DiXe[kI  
J1i{n7f=@  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; t)#8r,9c  
f`r o {p  
while (size-- >0) [I*)H7pt}  
h |Ofi  
pbTo++ = pbForm++; gMN>`Z`fV  
Rm@#GP`  
return pvTo; 26SXuFJ@  
$w,?%i97  
} 4Zz%vY  
C`G+b{o  
L]wWJL  
九、内存的分配方式 9((BOq  
~ m/nV81  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Xk9mJ]31LC  
lk.]!K$}  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 wM$N#K@  
`ChS$p"A  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mf~Joluc J  
noSkKqP  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 _&(\>{pm  
xwuGJ   
-cgLEl1J  
十、内存分配的注意事项 #7 )&`  
6MCLm.L  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ///  
C bWz;$r  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL UB5CvM28  
gmdJ8$  
不能修改指向常量的指针数据 pUc N-WA  
BiFU3FlTf  
s ;3k#-w  
十一、内容复制与比较 ?*oBevUnCY  
M~rN17S  
//数组…… XmZs4~\K$G  
Tu!2lHK;  
char a[]=”Hello Word!”; U0ZT9/4  
Yfbo=yk  
char b[10]; oI\ Lepl*  
,9A1p06  
strcpy(b,a); GHs,,J;  
!.2tv  
if (strcmp(a,b)==0) =3h?!$#?  
L3/SIoqd  
{} ^}w@&Bje  
v3p0  
//指针…… *F<Ar\f5  
(Q]Ww_r~  
char a[]=”Hello Word!”; 'hoEdJ]t5  
Abw=x4d(i  
char *p; `EXo=Dqc  
aru;yR  
p=new char[strlen(a)+1]; N8[ &1  
$_cO7d  
strcpy(p,a); *VUD!`F  
WyA`V C  
if (strcmp(p,a)==0) J-UqH3({Z,  
mNII-X G  
{} {yzo#"4Oy  
|o@xWs@m  
Ub,5~I+`  
十二、sizeof的问题 q1a*6*YB  
T`zUgZ]  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 x/S:)z%X  
e2"<3  
char a[]=”Hello World!” z|M+ FHl$  
vVbBg; {  
char *p=a; .](~dVp%~  
@u>:(9bp  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 V}Ok>6(~  
U/#X,Bi~  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 wsKOafrV  
gAudL)X  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^)nIf)9}7  
*'-[J2  
void fun(char a[1000]) C8Oh]JF4d  
YigDrW  
{ $etw'c0  
Y 9}ga4  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 $~ >/_<~  
1!S*z^LGl  
} ;f!}vo<;  
(y^svXU}a  
JBI>D1`"  
十三、关于指针 ^XgBkC~  
gcA,u)z}R  
1、 指针创建时必须被初始化 kgb:<{pJ  
9Ai 3p  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL CcJ%; .V,T  
d)WGI RUx  
3、 指针的长度都为4字节 W9rmAQjn  
!hugn6  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 f-BPT2U+  
O}-+o1  
char *p=new char[100]; shZEE2Dr  
$=9g,39  
strcpy(p,”Hello World”); \S_o{0ZY}  
oazY?E]}3  
delete []p; //注意前面的[]号 'Q dDXw5o  
ii5dTimRJ  
p=NULL; B9: i.rQ  
0woLB#v9  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 uj~(r=%  
K'c[r0Ew  
如: V r7L9%/wg  
I_s*pT  
char *p=new char[5]; Z]SUr`Z  
m4on<5s/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 -NPX;e$<  
="('  #o  
delete []p; //注意前面的[]号 GK`U<.[c  
Z [YSE T  
p=NULL; MP|$+yuR~  
s?Z{LWZ@  
XS(Q)\"  
十四、关于malloc/free 和new /delete .)c+gyaQ  
I]-"Tw  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 l+#uQo6cqQ  
?~3Pydrb#  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  GUps\:ss  
7o7*g 7  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 veAdk9  
Eh+m|A  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 [{q])P;  
zi_0*znw  
l 两者都必须要成对使用 P r2WF~NuO  
Ou]!@s  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Q"s]<MtdS  
Y#zHw< <E  
RZ0+Uu/J  
十五、C++的特性 XD%GNZ  
Q%QIr  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 bMB@${i}  
^@ Xzh:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ] 1s6=  
Xd@ d$  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; YJF|J2u  
/^9=2~b  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?/fC"MJq?  
6Zx)L|B  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 97pfMk1_  
f<;eNN  
函数名相同; Oh3A?!y#  
x3l~kZ(  
参数相同; !>?*gc.<  
";Q}Gs}  
基类函数必须有Virtual关键字; C.RXQ`-P}  
!}hG|Y6s  
不同的范围(派生类和基类)。 ' 7H"ezt  
0"l`M5-KP  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 +' SG$<Xv  
,0@QBr5P  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6f^IAa|  
M%bD7naBq  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {ceY:49  
mq+x=  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 "..I$R  
TR9dpt+T  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 -VvN1G6.x?  
!>:]k?$b  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 g*;z V i  
q4SEvP}fLx  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: LaYd7Oyf]  
^|(VI0KO  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ZKJhmk  
u =lsH  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MxqIB(5k  
y9~:[jB  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 @!*I mNMI  
9vBW CCf  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ,7)z avA  
 V*W H  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [$@EQ]tt/  
_Mi*Fvj  
i,mZg+;w  
十六、extern“C”有什么作用? 'yR\%#s6  
qb$M.-\ne  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $U"pdf  
W)AfXy  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 fW$1f5g"  
U^kk0OT^  
qG3MyK%O\  
十七、构造函数与析构函数 <l< y R?  
C6qGCzlG`  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; A+Kp ECP  
-ZoAbp$  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 U lPhW~F)  
y;f nC5Q  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 r` sG!  
XHm6K1mGZ  
#include <iostream.h> De\Ocxx  
kBtzJ#j B  
class Base  63VgQ  
IeAi'  
{ C3KAQ U  
n2Y a'YF  
public: N7!(4|14  
"(iQ-g Mm  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } eC@b-q   
h*?]A  
}; ~&D5RfK5f  
4veXg/l  
class Derived : public Base ywj'O e41  
K@?K4o   
{ cRWYS[O?-  
or(P?Ro  
public: -HRa6  
Q zY5S0  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @%8$k[  
QC(ce)Y  
}; eC_i]q&o|  
cA~bH 6  
void main(void) FAq9G-\B  
2+yti,s+/  
{ {d%hkbN+{  
+A1xqOB  
Base * pB = new Derived; // upcast !.7m4mKzo  
\"P$*y4Le  
delete pB; :ay`Id_tm  
]?_V+F  
} _Nf%x1m5s  
=(Y+u  
输出结果为: [f?x ,W~  
0y%s\,PsT  
~Derived S~B{G T\M  
b@B\2BT  
~Base |AS9^w  
/5~j"| U'  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 G1:"Gxja  
ZeH=]G4Zv7  
~Base T+>W(w i  
@Py?.H   
juMHc$d17  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 "5"{~3Gw^  
HBZtg  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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