一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 jQc0_F\
0]Li"Wb
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |h3YL!
{30A1>0#P
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 6S<pWR~
/q> "">
@M(vaJB8u
二、头文件的作用 ,
w_ Ew
shi#K<gVC
加强安全检测 ?e BN_a,r6
55#H A?cR
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 uto4bs:
Kp"o0fh<9
\Wo,^qR
三、* , &修饰符的位置 4g6d6~098;
ON$u581 y
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >FY`xl\m}<
6l50IWj,T
lwK Au!l
四、if语句 I|p(8R!
6VA@ ;g0$
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ^rx]Y;
UCl,sn
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Q4UaqiL
O*30|[
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 N~a?0x
{AB0 PM;-
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 l{;vD=D
6@bO3K|
gHTo|2 Q{
五、const和#define的比较 v67o>`<$
FzNs >*
const有数据类型,#define没有数据类型 (_d^iZyf
/N~.,vf
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 c(@)V.o2
E$RH+):|
在类中定义常量有两种方式 xY@V.
7^ER?@:W
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; or0f%wAF
@k6>&PS
2、 用枚举代替const常量。 O)W1.]GMbf
dC)@v]#h
GUMO;rZs
六、C++函数中值的传递方式
snX5mD
z0c_&@uj*
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 8)T.[AP
;Lz96R@}
void fun(char c) //pass by value @c5TSHSL.
LA1UD+S
void fun(char *str) //pass by pointer `|Ih"EZ
L g-Sxz}P!
void fun(char &str) //pass by reference ]81P<Y(7
'b%S3)}
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h\jwXMi,tj
d?'q(6&H
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void XO219
3^C
2b2/jzO}J
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 hbn2(e;FZ
IRD?.K]*
Char *func(void) |LWG7
ZE
{8'I+-
{ iFpJ/L
.]P@{T||Y
char str[]=”Hello Word”; }ufH![|[r
rtC.!].;%
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉
85m_jmh[
tK0?9M.)
return str; |s=)*DZv
KxqJlben
} .t$~>e
.
qauk,t
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 u6;SgPw
3lQGU
$fL2w^ @
八、一个内存拷贝函数的实现体 "/g/Lc
fn]f$n*`
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ``DS?pUY
F^z&s]^~
{ 9F@ Q
!3E33
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); }GRZCX>
[O7:<co
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 tWT@%(2~0
} U\n:@:2B
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; (w`9*1NO
cl/}PmYIZ
while (size-- >0) r<
sx On
|aIY
pbTo++ = pbForm++; ,p {|f}0
9/'zk
return pvTo; [AA'Ko
*`7cvt5]IM
} 7G zf>n
fIWOo >)D
4'_PLOgnX
九、内存的分配方式 1U^;fqvja
TldqF BX
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Q!9AxM2K
Myvp PW
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 U8m/L^zh
W^v3pH-y#
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2Sz?r d,0f
C5"=%v[gQv
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 R9xhO!
#0GvL=}k
* `1W})
十、内存分配的注意事项 /N>f#:}
o-H\vtOjE
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sba+J:#w
/?C}PM
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL )\ow/XPE
|L%}@e
Vw_
不能修改指向常量的指针数据 `v)
:|Q
B ~xT:r
;n`SF~CU
十一、内容复制与比较 Ti:PKpc
K8,Q^!5]"
//数组…… .ww~'5b0
:|%k*z
char a[]=”Hello Word!”; %zsY=qT
@ A?Ss8p'
char b[10]; tX)l_?jVH
%s&l^&ux
strcpy(b,a); N/CL?Z>c
ny'?Hl'Q
if (strcmp(a,b)==0) J'4Pp<
vM5yiHI(jb
{} KFZ2%:6>
QmxI;l
//指针…… - >_rSjnM{
/zV&ebN]
char a[]=”Hello Word!”; ;=r_R!d@
{^(h*zxn
char *p; t`%Xxxu
`-yo-59E[
p=new char[strlen(a)+1]; Fp=O:]
!79eF)
strcpy(p,a); -9)H[}.
;D'6sd"
if (strcmp(p,a)==0) >x'R7z23
l|{q8i#4V
{} X3mHg5zt
IPHZ~'M
,y5,+:Y
~
十二、sizeof的问题 P-]u&m/6
:yFUlO:
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 -?%81 z.Qq
[0>I6Jl
char a[]=”Hello World!” Tew?e&eO
r8%"#<]/
char *p=a; WtS5i7:<Y
;8Qx~:c
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 |[./jg"
\%BII>VS
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }o,-@R~
\k
9EimT}
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +V
Oczl=
v0q(k;Ya
void fun(char a[1000]) 6~b)Hc/
r&rip^40
{ JiN>sEAM
H;w8[ImK
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 FHOF6}if
XiW~?
*Z
} X\Gbs=sf6
-}x( MZ
GUDz>(
十三、关于指针 2pQ29
l~(A(1
1、 指针创建时必须被初始化 9u0<$UY%
Ie"eqO!
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 4(nwi[1Y
u,~/oTgO
3、 指针的长度都为4字节 |X47&Y
W#Eg\nT
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 [%LIW%t|
0&Z+P?Wb4
char *p=new char[100]; a'!p^/6?
h[(.
strcpy(p,”Hello World”); .QVN&UyZ
JfLoGl;pm
delete []p; //注意前面的[]号 T;C0t9Yew
nVyV]'-z
p=NULL; nG4}8
<rI8O;\H
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 C.`!?CW
j"5 $m@lgn
如: vX;~m7+
^!A@:}t>
char *p=new char[5]; _=YHO.
ioT+,li
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 wG LSei-s
CbW>yr
delete []p; //注意前面的[]号 Xte"tf9(C
}'u0Q6Obj
p=NULL; 9M;k(B!
2A&Y