一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 p2vN=[g9)
#asg5 }
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 @MSmg3&
lQ8hY$
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 g'.OzD
;1k&}v&
E&U_1D9=L<
二、头文件的作用 >kXscbRL7
:i.@d?
加强安全检测 L(y70T
l=?e0d>O
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (< +A w7
aODh5
pz%s_g'
三、* , &修饰符的位置 Af3|l
TgiZ
% G
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 #U:|-
a.>
! M^O\C)
Tmzbh 9
四、if语句 IuwE&#
!"^Zr]Qt+\
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 vJWBr:`L
JR!-1tnc
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 y:'Ns$+
1wFu3fh@
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5B=uvp|Y
"*d6E}wG
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \^)i!@v
gd;!1GNi]
#Oka7.yz
五、const和#define的比较 VN`.*B|9[
2KLMFI.F
const有数据类型,#define没有数据类型 ibkB>n{(
U,g8:M
xHK
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 H4g8
1V=
~[;r)
g\
在类中定义常量有两种方式 ~P3b5 -
BH:A]#_{
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (`(D
$%
J[ZHAnmPH
2、 用枚举代替const常量。 :nx+(xgw
L
FWp}#%
lV\iYX2#
六、C++函数中值的传递方式 1K Vit{
JduO^Fit
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) J"aw 1
ZHTi4JY
void fun(char c) //pass by value 1T!o`*
.S//T/3O]Q
void fun(char *str) //pass by pointer s"jvO>[
M}8P _<,
void fun(char &str) //pass by reference #9,8{ O"
g+#<;Gbpe
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h>pu^ `hk
:-?ZU4)
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Tg{5%~L]
#/oH #/?
Kd:l8%+
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %o?)`z9-
DQ.4b
Char *func(void) p:08q
B|uQ
T5:Q_o]
{ |Y3w6 !$
XvI~"}
char str[]=”Hello Word”; 6 f*:;
x Lan1V
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]0UYxv%]
IxbQ6
return str; o GuAF q
!v8R(
} $Cz2b/O
~.T|n =
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 m.lR]!Y=w
oJa}NH
#Z1%XCt
八、一个内存拷贝函数的实现体 505c(+
mG~kf]Y
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 'I,a 29
e]~p:
{ \c2x
udU
cZVx4y%kz
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); O#D{:H_dD>
'8 .JnCg
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2Mx\D
riW9l6s'
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; J _rrc;F
}ny7LQ
while (size-- >0) #B\s'j[A"
2"D4q (@
pbTo++ = pbForm++; -,yp?<
toGiG|L
return pvTo; t4oD> =,92
rl}<&aPH
} x,C8):\t`B
F!z ^0+H(
2E1`r@L
九、内存的分配方式 f2e;N[D
D$>!vD'
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 t=B1yvE"
|%|03}Q
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ^6 wWv&G[8
sU>IETo
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 P*KIk~J
t+v%%N_
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 NgTB4I8P
+,,(8=5g
/4T6Z[=s
十、内存分配的注意事项 {py%-W
xX-r<:'tmi
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Krae^z9R
Ao\P|K9MyL
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %,WH*")
GL?b!4xx
不能修改指向常量的指针数据 @)d_zWE
LK DfV
.2&L.
十一、内容复制与比较 p3vf7 eqn
W5Jw^,iPd
//数组…… *v%y;^{k[/
x+cL(R
char a[]=”Hello Word!”; uH*6@aYPo
_0+X32HjJ
char b[10]; GST#b6S
@_kF&~
strcpy(b,a); x3i}IC
uXc;!*
if (strcmp(a,b)==0) *47/BLys<
G QYR`;>
{} h^g0|p5
j&X&&=
//指针…… ^=eC1bQA
u)<]Pb})r
char a[]=”Hello Word!”; D% j GK
G4'Ia$
char *p; -6+7&.A+
x`g,>>&C
p=new char[strlen(a)+1]; $z[S0C m
+(2$YJ35
strcpy(p,a); 'i%r
OjhX:{"59
if (strcmp(p,a)==0) t+a.,$U
Gko"iO#
{} MsXw
8D
nYSe0w
:.5l
十二、sizeof的问题 ) (YNNu
l7g'z'G
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~vA{I%z5~
:^ywc O
char a[]=”Hello World!” ktrIi5B
X.>=&~[
char *p=a; X7!q/1$J
HThZ4Kg+
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 wW\[#Ku
t8-P'3,Q$
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 S46aUkW.
!64Tx
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0Agse)
<yipy[D
void fun(char a[1000]) b$klm6nMvm
k\[(;9sf.
{ JwbZ`Z*w
!p+54w\ 2
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 4-.W~C'Q
WGz)-IB!PE
} k&ooV4#f6
]qqgEZ1!Y
rnZ$Qk-H
十三、关于指针 aqEZhMy
lQ?jdi
1、 指针创建时必须被初始化 Wu
0:X*>}p
_Gq6xv\b1
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL p
XXf5adl<
b7>'ARdbzX
3、 指针的长度都为4字节 r>(,)rs(l
J'Pyn
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 vS\ 2zwb}
yD~,+}0)
char *p=new char[100]; o#p%IGG`
V~/G,3:0y%
strcpy(p,”Hello World”); VaD+:b4
G$f%]A1
delete []p; //注意前面的[]号 I4"p]>Y"
qS\#MMsTd
p=NULL; <kFLwF?PM'
[eD0L71[
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 :m<&Ff}
rhc+tR
如: |BFzTz,o
u0L-xC$L
char *p=new char[5]; YTa
g|If
Wa|V~PL+T
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 d9$RmCHe}
K\2{SjL:B
delete []p; //注意前面的[]号 UiG/Rn
FL{?W (M
p=NULL; 5Rl\& G\
uj6'T Sl
gbuh04#~
十四、关于malloc/free 和new /delete Jx5`0?
J>
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 esJ7#Gxt
U|3!ixk>>w
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 sm-[=d%@L
dLp1l2h!0
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 tfU*U>j
o=YOn&@%
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 M?lh1Yu"
}R}+8
l 两者都必须要成对使用 U=bx30brh%
8)0]cX
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 0:v!'
-qj[ck(y
wS}c\!@<,
十五、C++的特性 o^/
#i`)
| @AXW
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Y_CVDKdcY
V^,gpTyv*
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X8*g#lO?
8vVE
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; q2X::Yqk
AfA"QCyO
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 T2Yf7Szp
4Et(3[P71
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 [1vm~w'
g.&B8e
函数名相同; Q!P%duO
ZK]qQrIwy
参数相同; {J==y;dK
==[(Mn,%d
基类函数必须有Virtual关键字; J|BElBY
^^V3nT2rR3
不同的范围(派生类和基类)。 vb=]00c
~Y/A]N86,
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Em(_W5
ND{
*|=D 0
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 kK=VG<
:M
;}+M2Ec51
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 W p)!G
bX$z)]KKu
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 WRD
z*Zf
{c*$i^T
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 @l CG)Ix<
LWM<[8wJ4
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ya&=UoI
WkuCnT
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: jOV6%
sa8O<Ab
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 */e$S[5
A1p~K*[[
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); %f'pAc|#
f![] :L
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 dT0W8oL
;$iT]S
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :i!fPN n
'mZv5?
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; X]y8-}Qf
7
{92_xRL
Z)|~
十六、extern“C”有什么作用? :=hL}(~]
4C`RxQJM
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 "zq'nV=
)3CM9P'0
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5&8BO1V.
%:~Ah6R1
edMCj
十七、构造函数与析构函数 GUu8 N
4dbX!0u1l
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ,?yjsJd.
f4p*!e
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。
b*Qd9
IIAp-Y~B
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 d`=
~8`
sGY}(9ED;
#include <iostream.h> C)U4Fr ?E:
Tg^8a,Lt
class Base K.yc[z)un
-Hm"Dx
{ 2-'_Nwkl*
>IS4
public: _-vlN
6{5T^^x?<
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 'yCVB&`b
FC+-|1?C
}; %/3+:}@G
>c0leT
class Derived : public Base d9JAt-6z2
qVh?%c1.Y
{ MX]#|hEeQ
Lz1KDXr`)+
public: _t-6m2A
h~Ir=JV
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |$/#,Dv7
gR!hN.I
}; F2zo
!a8
oqvu8"
void main(void) 93n%:?l"<W
nN&dtjoF
{ M;XU"8
fa]8v6
Base * pB = new Derived; // upcast #Tc`W_-
Mcc%&j
delete pB; 3DO*kM1s@
oPs asa
} B4un6-<i
2`Bb9&ut>
输出结果为: ,$!fyi[;C
=A5i84y.2u
~Derived #^RIp>NN9
nP*DZC0kE&
~Base N=u(
3So
qf K
gNZ
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7J3A]>qU
=eY
~Base +ase>'<N#
8o:h/F
(;g/wb:
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n5"i'o{w
hD#Mhy5h
仿止该头文件被重复引用