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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 pT=JP> nd^  
O(fM?4w  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NQBpX  
w65K[l;2  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >AVVEv18  
;Lc Z`1  
r_ I5. gK  
二、头文件的作用 (}Z@R#njH  
^E;kgED5  
加强安全检测 8aK)#tNWN  
[tlI!~Z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 '(U-(wTC'/  
|iakz|])  
Ag9vU7  
三、* , &修饰符的位置 7j@Hs[ *  
t| g4m[kr  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 C 3^JAP  
-`'I{g&A  
R%{<mno/_  
四、if语句 SIBtmm1W  
 7''??X  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 A,JmX  
ns9U/ :L  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /rK}?U  
(?n=33}Ci  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8EW_V$>R  
f.D?sHAn  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 MqW7cjg  
TrlZ9?3#D  
mWoAO@}Y  
五、const和#define的比较 o} J&E{Tk  
"|EM;o  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]D?"aX'q>  
")SFi^]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 T1ut"Zu  
KI)M JG:t  
在类中定义常量有两种方式 ;O,+2VzP%^  
7?#J~.d5  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; dMh:ulIY>  
3eb%OEMYk  
2、 用枚举代替const常量。 Si_ _8D  
Z"/p,A9W9|  
uZNTHD  
六、C++函数中值的传递方式 `g(Y*uCp  
6.sx?YYM  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) CSJdvxb  
{#ZlM  
void fun(char c) //pass by value *:Y%HAy*  
RSfQNc9Z  
void fun(char *str) //pass by pointer 2GP=&K/A  
PC~Y8,A|.t  
void fun(char &str) //pass by reference k Z?=AXu  
F^WP<0C  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 B^1>PE  
Vx$\hcG  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 2<i!{;u$qL  
?:vv50  
6c}h(TkB  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 "H7dft/  
Pr3qo4t.L  
Char *func(void) {+ ][5<q  
\K5DOM "#  
{ nL5cK:  
C uFSeRe  
char str[]=”Hello Word”; UbXh,QEG*  
5&QJ7B,!  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pV9IHs}  
&q3"g*q  
return str; FEW14 U'O  
 DGRXd#  
} )B T   
T/b6f;t-s  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 6"wlg!k8  
/z4$gb7Y  
WYHQ?  
八、一个内存拷贝函数的实现体 X.OD`.!>  
q8FTi^=Kb  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 0pK=o"^?@  
T5R-B=YWu  
{ ;ic3).H  
|LRedD7n  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 6^V=?~a&z  
pM+ AjPr  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2a-w% (K  
)Lk639r  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; QiQ_bB!\  
B\=L3eL<D  
while (size-- >0) UxbjA- U[  
6@Y_*4$|  
pbTo++ = pbForm++; VF&(8X\   
ojafy}  
return pvTo; A0/"&Ag]  
&TnS4O  
} S*==aftl(  
cA2V2S)  
_Us#\+]_:  
九、内存的分配方式 Z 8S\@I  
?h3Y)5xT  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 9{'N{  
aAZZ8V  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }{,^@xdyW  
FTX=Wyr  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 &4{KV.  
:nh_k4S@v  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ? }Z1bH  
q]\:P.x!>  
fX(3H1$"  
十、内存分配的注意事项 {'N Z.  
AV:h BoO  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 O_2pIbh  
BHIRH mM<Y  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Lco~,OE  
~d o9;8v  
不能修改指向常量的指针数据 Sj-n;F|=X  
spGb!Y`mR  
5 f@)z"j  
十一、内容复制与比较 61,;Uc\T  
?274uAO'  
//数组…… ]jtK I4  
J}*,HT*  
char a[]=”Hello Word!”; qaqBOHI6G  
z#8~iF1  
char b[10]; 'OE&/ C [  
."TxX.&HE  
strcpy(b,a); J &o |QG  
h2)yq:87  
if (strcmp(a,b)==0) e h&IPU S  
!SC`D])l  
{} bo,_&4?  
szb_*)k  
//指针…… G|[=/>~B  
.\\DKh%  
char a[]=”Hello Word!”; _mzW'~9wN  
O#n8=B4  
char *p; ;PF`Wj  
jk"`Z<j~  
p=new char[strlen(a)+1]; 45=bGf#  
r  [9x  
strcpy(p,a); n#/_Nz  
rR$h*  
if (strcmp(p,a)==0) }^4Xv^dW>g  
@y e4q.m  
{} G[B=>Cy  
V("{)0~O  
d)B@x`  
十二、sizeof的问题 @*F"Q1 wI  
Vmc5IPd{\  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 hv)x=e<  
00<cYy  
char a[]=”Hello World!” ~< P 0]ju  
a[v0%W ]u  
char *p=a; .0p0_f=  
ZWii)0'PV  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 t#yk ->,  
O1rvaOlr  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 NWP5If|'X  
LnFdhrB@x  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 7WZrSC  
B5gj_^  
void fun(char a[1000]) jL y  
tN[L@t9#cr  
{ _geWE0 E  
#ml S}~n  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Hh%I0#  
Jx_cf9{  
} 9lTv   
,K>I%_!1  
y6@0O%TDN  
十三、关于指针 zuP B6W^  
*aXF5S  
1、 指针创建时必须被初始化 >@BnV{ d  
,V'o4]H  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ,4 hJT  
he#J|p  
3、 指针的长度都为4字节 H1 2Fw'2  
h-g+g#*  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ke{8 ^X~#  
7;u e  
char *p=new char[100]; []x#iOnC&  
rI{=WPI&WU  
strcpy(p,”Hello World”); z _g~  
)W|w C#  
delete []p; //注意前面的[]号 T} `x-  
R FKtr  
p=NULL; M\C"5%2Mu  
:WC2Ax7$2  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 yH7F''O7  
c~6>1w7SZ4  
如: d^/3('H6  
R[Ll59-  
char *p=new char[5]; TP VVck-T8  
YpQ7)_s ?  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 A+HF@Uw}^  
<m:m &I 8@  
delete []p; //注意前面的[]号 ADZ};:]  
QS0:@.}$E)  
p=NULL; ;V^ 112|C  
ag$Vgl  
cQG +$0(  
十四、关于malloc/free 和new /delete &-s'BT[PGq  
Z -,J)gW  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 vK(i 9>;7  
b:=TB0Fx?n  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qe#P?[  
C(S'#cm  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ~jK{ ,$:=  
dX\.t <  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 m1n.g4Z&*  
{)DHH:n  
l 两者都必须要成对使用 6}75iIKi  
*o-.6OxZ$  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 dp++%:j  
VmCW6 G#M  
c<uN"/gi*  
十五、C++的特性 $k0k k  
DvPlV q~  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 H(2!1?N+  
!l_lo`)  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; RlheQTJ  
{D!6%`HKV+  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; U`,0]"Qk  
$p#%G#T  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 DjI3?NN  
<WjF*x p  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <cZGxff01  
( xXGSx  
函数名相同; IGS1|  
53c0 E  
参数相同; i O/K nH  
^M%uV  
基类函数必须有Virtual关键字; z^_*&  
so)"4 SEu  
不同的范围(派生类和基类)。 Y7#-Fra0W  
*5 |)-E  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^ "i l}8`  
\\{J'j>{f  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 N>Eqj>G  
'; =f  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 |u0( t,T  
!:|TdYrmj  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 fGw^:,B  
cCo`~7rE  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qb5#_1qz+^  
T21ky>8E  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ymegr(9&K  
)x}l3\s  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: j<2m,~k`V  
CM<]ZG7  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 1z&Ly3  
Ubh{!Y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); aO@ 7O*  
oY1';&BO9  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 AK= h[2(  
V$"ujRp  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 >N;F8v  
#6AFdNy  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ~XyW&@  
p8kr/uMP ;  
?OE.O/~l  
十六、extern“C”有什么作用? :(a]V"(&Eq  
!/^-;o7  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 (RUT{)p[  
{NPuu?&  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 7]x3!AlV  
2$14q$eb  
sp7*_&'J  
十七、构造函数与析构函数 P y>{t4;S  
`+zWu 55;  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; >iOzl wmG  
/0W9g  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @*0cMO;SpG  
_bzqd" 31I  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 a@@M+9Q  
p}|.ZkyN  
#include <iostream.h> @WQK>-=(3  
G [:N0{v5  
class Base ly4s"4v  
d{3@h+zL  
{ oT{@_U{*J  
QJ F=UB  
public: 1=|7mehL%  
{^ m(,K_  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?_oF:*~\  
[F_/2+e  
}; UWZa|I~:J  
e/*$^i+S  
class Derived : public Base ari7iF ~j  
^A][)*SZ  
{ YXU|h  
zW}[+el }  
public: zP:cE  
j}BHj.YuP  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ^pS+/ZSi^  
yJsH=5A  
}; \X F}?*8  
8K;Y2 #  
void main(void) jSOS}!=  
d'*]ns  
{ uK ("<u|  
}C  /]  
Base * pB = new Derived; // upcast O1D6^3w  
/({;0I*!i  
delete pB; !mRx$ %ul  
q8Nn%o=5V  
} \ A%eG&  
-/ x W  
输出结果为: .lBgp=!  
!)qQbk  
~Derived e8h,,:l3j  
'~ 4pl0TWc  
~Base T"T;`y@(  
O lfn  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Kzb`$CGK  
K9[e>  
~Base #5&jt@NS  
%d m-?`  
G\/"}B:(  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 TwvAj#j  
#fs|BV !  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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