社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2980阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VmN}FMGN  
HSNOL  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 m6b$Xyq[  
gU l1CH&  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 f:]u`ziM  
WgE@89  
JC=dYP}  
二、头文件的作用 di7A/ B  
60"5?=D  
加强安全检测 jm+ V$YBP  
q75ky1^1:  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (tepmcf  
9%sFJ  
d9O:,DKf  
三、* , &修饰符的位置 xEjx]w/&  
U+-F*$PO+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 2(pLxVl  
R]Hz8 _X  
/K7Bae5h  
四、if语句 M~uMY+>   
(Aorx #z  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P{?;T5ap6  
G'u|Q mb1  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'e F%  
`M&P[ .9Pz  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z&O#v9.NE|  
elu=9d];@  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )1WMlG  
jh[ #p?:  
H"eS<eT  
五、const和#define的比较 `%e|$pK  
yE#g5V&  
const有数据类型,#define没有数据类型 z) :ka"e  
ymYBm: "  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 :$Q`>k7A  
kVd5,Qd  
在类中定义常量有两种方式 0Z"s_r}h  
`?l3Ct*  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 6D|p Qs  
"?35C !  
2、 用枚举代替const常量。 F% `zs\  
S_6g~PHsr  
oB p3JX9_f  
六、C++函数中值的传递方式 ["u#{>(X  
O$^xkv5.  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) OZf6/10O/  
SAR= {/  
void fun(char c) //pass by value k0JW[04j  
S<"oUdkz  
void fun(char *str) //pass by pointer [@//#}5v  
zVw:7-  
void fun(char &str) //pass by reference !}_b|  
EkjgNEXq  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 V43TO  
RND9D\7  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void V^WU8x  
Fk{J@Y  
e4DMO*6  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {=67XrWN1  
PQ$sOK|/  
Char *func(void) ?E6^!4=,  
+1QK}H ~  
{ /& r|ec5  
+"dv7  
char str[]=”Hello Word”; R:M,tL-l  
V,Q4n%h1.  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 nBkh:5E5%  
O#)jr-vXdV  
return str; Ke!'gohv  
X3',vey  
} A|L'ih/  
iPvuz7j=h  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 V^TbP.  
Ird|C[la  
{]^O:i"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /,2rjJ#b  
ygzxCn|#  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s9@Sd  
1Ipfw  
{ Od##U6e`  
%Ds+GM-  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); )"| ||\Iv  
2 o4^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2}vNSQvG  
d$G}iJ8$mp  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; '1Y\[T*  
^AL2H'  
while (size-- >0) X:|8vS+0gU  
$=)gpPT  
pbTo++ = pbForm++; ?IF)+]  
du_4eB  
return pvTo; G69GoT  
XogVpkA  
} MjD75hIZ  
l$XPIC~H  
3TS_-l  
九、内存的分配方式 XKS8K4"  
2' ] KTHm  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 <CZgQ\Mt  
, jU5|2  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 $!B}$I;cd  
;j9\b9m  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 w!&~??&=}  
Z6Fp\aI8@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `\CVV*hP  
esX)"_xf  
jQ+sn/ROp  
十、内存分配的注意事项 fQdK]rLj  
t~hTp K*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Mxl]"?z  
=r 9r~SR#  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL KC#/Z2A|<  
c{Ou^.yR  
不能修改指向常量的指针数据 WQ6"0*er  
ba@ctkCW  
%IY``r)j  
十一、内容复制与比较 {A:j[  
[{ ~TcT  
//数组…… t9cl"F=  
=0    
char a[]=”Hello Word!”; =d)-Fd2li  
@t*t+Vqw  
char b[10]; j Ux z  
+>\id~c(  
strcpy(b,a); MTOy8 Im  
1:M@&1L Yp  
if (strcmp(a,b)==0) 2%u;$pj  
V[nQQxWp=  
{} T~4N+fK  
Qk1xUE  
//指针…… hA1-){aw3q  
.(CP. d  
char a[]=”Hello Word!”; 8|%^3O 0X  
8}s.Fg@tE  
char *p; Qf$|_&|  
0#*Lw }qi  
p=new char[strlen(a)+1]; c>"cX&  
UVQ7L9%?f  
strcpy(p,a); cyM-)r@YQV  
jMNU ?m:  
if (strcmp(p,a)==0) [7FItlF%I  
 ._O  
{} ACq7dLys,B  
p< "3&HA  
eKvV*[N a  
十二、sizeof的问题 cLVeT  
tptN6Isuh  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 OTDg5:>  
H1n1-!%d  
char a[]=”Hello World!” NMOut@  
&<RpWAk{  
char *p=a; ~m^ #FJu  
Xx:F)A8O  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 \</b4iR)LT  
-Go 7"j  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 r.ZF_^y}+  
0tg8~H3yy  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kn"(mJe$  
xg_D f,  
void fun(char a[1000]) 6 GP p>X  
 Q6'x\  
{ <Z}SKR"U%  
XxIHoX&  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 3jB$2:#  
YuZ"s55zU{  
} N- H^lqD  
29CINC  
u VyGk~  
十三、关于指针 U-/{0zB  
K"j_>63)  
1、 指针创建时必须被初始化 Ig]iT  
kVK/9dy-F  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL OCZaQ33  
Suk  
3、 指针的长度都为4字节 LJk%#yV|_  
$Iv2j">3)  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 W"^wnGa@a  
a<}#HfC;'  
char *p=new char[100]; ]0hrRA`  
Mj[f~  
strcpy(p,”Hello World”); JR CrZW}  
<S?ddp2  
delete []p; //注意前面的[]号 )XcOl7XLN  
W @|6nPm  
p=NULL; +)o}c"P!  
^j-3av=  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 EF3Cdu{]P  
$/!{OU.t`  
如: Z87_#5  
5p.rwNE  
char *p=new char[5]; 7qTE('zt  
otggN:^Qw  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 E dZ\1'&/9  
gUyR_5q)8l  
delete []p; //注意前面的[]号 !,V{zTR  
5waKI?4F  
p=NULL; ^&y$Wd]6  
\]$IDt(s  
_uc hU=  
十四、关于malloc/free 和new /delete V3 ~~  
.{y uo{u  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]?*I9  
B,,D7cQC  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qOIW(D  
P#=`2a#G  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8 r_>t2$  
Aq3}Ng  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 "*G.EiLq  
mZd , 9  
l 两者都必须要成对使用 Kq i4hK  
Yw#2uh  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 yj^+ G  
$56,$K`H  
xyI}y(CN1  
十五、C++的特性 /7gOSwY  
q$=#A7H>3)  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ?lP':'P  
E*+{t~  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; XQw>EZdj_N  
L|p Z$HB  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Ol!ntNhXm  
_%QhOY5tv"  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6Fe34n]m  
`r?7oxN  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 K4kMM*D  
I_RsYw  
函数名相同; qgfi\/$6  
o"*AtGR+"  
参数相同; 812$`5l  
=ZqT3_  
基类函数必须有Virtual关键字; G;YrF)\  
r?/'!!4  
不同的范围(派生类和基类)。 Fi0GknQ+  
EAM5{Nc  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ~c\e'&sc;  
RsYU59_Y  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t<#h$}=:Vt  
b9!FC$^J  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 WYr/oRO  
)rC6*eR  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 r(P(Rj2~  
lv04g} W  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 soQ1X@"0  
>rf'-X4n  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 |j,"Pl}il^  
=uS9JU^E  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;n 7/O5M|  
>Z5gSs0  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 :\|SQKD  
9E6_]8rl  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `E>1>'  
Ig f&l`\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 RN e^; B  
76`8=!]R  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %rv7Jy   
`G}TG(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `7r@a  
maNl^i  
3eF -8Z(f  
十六、extern“C”有什么作用? sc}~8T  
Sn|BlXrey  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 X<I+&Zi  
/#)/;  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 xsD($_  
j-lfMEa$o  
s6@DGSJ  
十七、构造函数与析构函数 ATK_DE Au  
6}FP  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Jt}Bpg!J  
85LAY aw  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。  z62;cv  
j3{D^|0bP  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 yjF1}SQ  
7Mg=b%IYs  
#include <iostream.h> ci?qT,&  
6V7B;tB  
class Base %yv<y+yP~  
]d! UJ&<?  
{ qm"rY\:  
Q|#W#LV,K  
public: q!|*oUW  
$}!p+$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?j"KV_  
?B2] -+Y  
}; Gz,i~XX  
{?:X8&Sf  
class Derived : public Base Hl{S]]z  
$\X[@E S0  
{ s T}. v*  
rustMs2p  
public: Z$/xy"  
o!kbK#k  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~f$|HP}  
t.xxSU5~%  
}; AP'*Nh@Ik(  
I|^;B 8[  
void main(void) B><d9d  
iKX-myCz  
{ ]&lY%"U$i  
)b)-ZS7  
Base * pB = new Derived; // upcast XAF+0 x!  
X\{LnZ@r4  
delete pB; `erV$( M  
/`wvxKX  
} PHZ0P7  
@~ ^5l  
输出结果为: l`#4KCL(  
pKpUXfQu  
~Derived X-K=!pET  
{zQ8)$CQ  
~Base ChGYTn`X   
au: fw  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 /_I]H  
UQ?XqgUM  
~Base 5C o  
F8jd'OR  
-p]1=@A<}  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $w2u3 -  
|}BL F  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八