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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 t]m!ee8*X<  
vC9@,[  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Q5E:|)G  
<jd/t19DB  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 hWGZd~L  
gOE_ ]  
gM_:l  
二、头文件的作用 rveVCTbC  
zS% m_,t  
加强安全检测 Fu0.~w  
Xt(! a  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ySruAkw%  
Hc!!tbBQ  
V;*pL1  
三、* , &修饰符的位置 3@X7YgILU  
l]vohLz 3!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 fykI,!  
` py}99G  
d7i#w #  
四、if语句 pv$tTWk  
S|2VP8xY9  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 p~>_T7ze  
{'(ej5,6  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 \JU ~k5j  
h=f6~5l5  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 +rQg7a}  
URw!7bTz  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ZDlu1>Q  
z<QIuq  
SL*DK.  
五、const和#define的比较 a"qR J-@  
/Nqrvy=  
const有数据类型,#define没有数据类型 OLFt;h  
lS{4dvr?w  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `Yogq)G}  
-c$z 2Q)  
在类中定义常量有两种方式 ]I XAucI]  
S1C^+Sla]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; , ,{6m d  
3LfTGO  
2、 用枚举代替const常量。 -><QFJ  
O|(o8 VS  
ZKsQ2"8{M  
六、C++函数中值的传递方式 >40 GP#Vz  
Gmgeve  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ||gEs/6-  
IuKnM`X  
void fun(char c) //pass by value K50t%yu#T]  
-,@bA @&  
void fun(char *str) //pass by pointer =|# w.(3y  
p5qx=p~c  
void fun(char &str) //pass by reference le2/Zs$  
v|y<_Ya  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 T+BIy|O  
![q }BU4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void xc *!W*04  
)6C`&Mj  
3#<'[TF00t  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 $nc, ?)i!  
oYg/*k7EDX  
Char *func(void) D3]@i&^B  
)T<D6l Lt  
{ ~"5C${~{  
vu>YH)N_h  
char str[]=”Hello Word”; (JvQ-H  
ox JGJ  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |%3O) B  
g?$e^ls  
return str; z-)*Q  
7n<#y;wo  
} }RDb1~6C  
1[[TB .xF  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 hC|KH}aCR)  
IKtiR8  
G#g{3}dcK  
八、一个内存拷贝函数的实现体 rkP4<E-M  
q'fPNQg  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (-#rFO5~l  
dd19z%  
{ Vy&f"4~  
G$S1#F -  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); cC' ^T6  
zdT->%  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6BR \iZ  
u[: P  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; U !.~XT=  
lxCX-a`@p  
while (size-- >0) zv|M*Wu  
#EEG>M*xB  
pbTo++ = pbForm++; s|BX> 1  
kkHTbn=!  
return pvTo; t{[gKV-b  
+H?<}N*T  
} QQSH +  
Qlf 9]ug)  
SAQs {M  
九、内存的分配方式 Kyyih|{  
3[,wMy"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 lJ("6aT?  
rS=tcB O  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 c-ttds  
sio)_8tp  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 CF,8f$:2  
/bu'6/!`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 )Xq@v']%~9  
HgS<Vxmq  
K:Mujx:  
十、内存分配的注意事项 ,uKs>T^  
/kAwe *)  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 BQ5_s,VM  
[U% .Gi  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ef^Cc)S-Q  
1mY+0  
不能修改指向常量的指针数据 mQmBf|Rl  
 W{L  
;`;G/1]#9  
十一、内容复制与比较 Y>(ZsHu  
mL8A2>Gig  
//数组…… -qs(2^  
,*q#qW!!  
char a[]=”Hello Word!”; 8x!+tw7  
g&|4  
char b[10]; T-hU+(+hg  
9*7Hoi4Ji  
strcpy(b,a); [0d-CEp[  
JTSq{NN  
if (strcmp(a,b)==0) v&k>0lV, ^  
RI#lI~&)  
{} }g%KvYB_  
_ .-o%6  
//指针…… :5$xh  
)[e%wPu4e  
char a[]=”Hello Word!”; v; je<DT  
y21)~  
char *p; 03P N{<  
?"5~Wwp.T  
p=new char[strlen(a)+1]; }R7sj  
\.K\YAM<  
strcpy(p,a); /UEV8 1  
BUcaj.S  
if (strcmp(p,a)==0) 1}i&HIr!b  
Usa{J:  
{} 5HWwl.D  
fF8a 1XV  
-d$8WSI 8  
十二、sizeof的问题 MLkL.1eGSb  
e{^:/WcYB  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 P-/XYZ]`  
stf,<W  
char a[]=”Hello World!” +a7EsR  
8o*\W$K@  
char *p=a; I}6DoLbV  
|V5$'/Y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 q[PD  
/}h71V!  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 GI0x>Z+  
m_{%tU;N  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 A^}i^  
R@)'Bs  
void fun(char a[1000]) p?J~'  
t(Q&H!~e   
{ Verbmeg&n  
GnSgO-$"  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 zhVa.r A  
Ov0O#`  
} ` <l/GwtAJ  
2eZk3_w  
PfwI@%2  
十三、关于指针 FgFJ0fo  
&=+cov(3  
1、 指针创建时必须被初始化 ]Ssw32yn  
VJ~X#Q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL \Owful  
nG4Uk2>  
3、 指针的长度都为4字节 s=\LewF1<  
[H6X2yjj|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如  kg/+vJ  
xA[Wb'  
char *p=new char[100]; FR@PhMUS  
Wx']tFn"  
strcpy(p,”Hello World”); fD3jwPL  
,ZzB#\  
delete []p; //注意前面的[]号 )vEHLp.  
Y|GJp h  
p=NULL; |Ak =-.  
=!pu+&I 9  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 /pAm8vK   
2$j Ot}  
如: AHp830\  
QK``tWLIg7  
char *p=new char[5]; L5-T6CD  
X]&;8  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 RTPq8S"  
ei+9G,  
delete []p; //注意前面的[]号 !]{1h  
#f|NM7  
p=NULL; 'XZI{q2i  
y(bt56 | z  
hX>VVeIZ  
十四、关于malloc/free 和new /delete gW 6G+  
6oTbn{=UUq  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]<\;d B  
Q+u#?['  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^LEmi1L  
pr[B$X .V  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 i&}zcGC  
Q}=W>|aE.  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 lJGqR0:r+  
!BvTJ-e)F  
l 两者都必须要成对使用 ,E/Y@sajn+  
uK4'n+_>\  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 LEn=dU  
O$<%z[  
aUIc=Z  
十五、C++的特性 M<#)D  
q5'yD;[hE  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 /IrR,bvA  
8XS {6<  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; AihL>a%  
E1{:z"  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; HP4'8#3o  
3j=%De  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 \CJx=[3(  
=jV%O$Fx  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 r:WgjjA%  
R[>;_}5">  
函数名相同; -hU>1ux&V  
{l*&l2  
参数相同; c:@OX[##  
]9KQP-p'  
基类函数必须有Virtual关键字; Jm);|#y  
9znx1AsN  
不同的范围(派生类和基类)。 |=^#d\?]j  
?5r2j3mqgv  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 C<wj?!v,F[  
4I:JaRT d  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 U Qi^udGFD  
@F3-Ugm  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Qa7S'(  
cyHak u+  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 WFeMr%Zqh>  
].<sAmL^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 #<tWYE  
|0%4G k);  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 avxn}*:X.  
_;J9q}X  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: O)RzNfI^`N  
JV?RgFy  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 @aiLG wh  
rs 1*H  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [K)1!KK,L  
R26tQbwE  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 "$V8y  
LD~uI  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 x@ s`;qz  
n6!Ihip$  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \xO2WD  
X!+Mgh6  
|B{$URu  
十六、extern“C”有什么作用? ,5A>:2 zs  
"{ QHWZ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 6JFDRsX>)?  
N>}K+M>  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 {OhkuON  
(15Yw9Mv  
YqY6\ mo  
十七、构造函数与析构函数 jC Kt;lj  
q*y9/HnI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i[t=@^|  
@+CSY-g$  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I_6` Z 0  
E_' n4@}Cx  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3@cJ=   
M%5$-;6~_  
#include <iostream.h> g7U:A0Z  
o4[2`mT  
class Base :{xN33@6\X  
MMA@J  
{ ;\*Od?1  
,@>rubUz  
public: HsgTHe  
^9*|_\3N  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9-E>n)  
UQf>5g  
}; _6-/S!7Y\  
*UL|{_)c  
class Derived : public Base GY$?^&OO>  
<9k}CXv2PK  
{ ^Lfn3.M  
U_{JM`JY  
public: CU>K  
U)w|GrxX  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 5G ]#yb74  
/L|}Y242  
}; <9@]|  
5WNg+  
void main(void) vBn=bb'W  
(&]15 FJ$1  
{ &G,o guo  
6 % y)  
Base * pB = new Derived; // upcast / ?[gB:s  
wCTR-pL^  
delete pB; ^)IL<S&h  
;?lM|kK  
} <K[Zl/7I  
9MzkG87J  
输出结果为: /GSI.tO  
JdYF&~  
~Derived |16BidWi  
^R'!\m|FR  
~Base 'TN{8~Gt*  
ccRk4xR  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 4%v+ark8  
T17LYHIT  
~Base 6-X?uaY)os  
hYZ:" x  
Dw ;vDK  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 oplA'Jgnv  
"A1yqK  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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