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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ,\>g  
88YC0!Ni  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /j %_t  
d+1x*`U|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 [x$; XqA  
f?m5pax|  
%*p^$5L<  
二、头文件的作用 Hn^sW LT  
]ut?&&*  
加强安全检测 s((b"{fFb  
">,K1:(D  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Ou!)1UFI  
eoL0^cZj  
?\d5;%YSr  
三、* , &修饰符的位置 FvA|1c  
@7X\tV.Z  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 K*:Im #Q  
+7^w9G  
0#]!#1utg  
四、if语句 0STk)> 3$-  
SZE`J:w  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 oVreP  
e sGlMq  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 oFn4%S:  
~D_ rZ&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :SdIU36  
C#T)@UxBZ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 .W-=x,`hY4  
pKYLAt+^>  
BArJ"t*/z  
五、const和#define的比较 wRj~Qv~E  
0@w&J9yG  
const有数据类型,#define没有数据类型 =xoBC&u  
 HFv?s  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 u{pTva  
YpiRF+G  
在类中定义常量有两种方式 d(\1 } l  
m]e0X*Kg  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; vj(@.uU)  
sgD@}":m  
2、 用枚举代替const常量。 hsz$S:am  
x@Sra@  
Cl{{H]QngX  
六、C++函数中值的传递方式 Bd QQ9$@5  
\Qp}|n1JY  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4t*<+H%  
sq48#5Tc^r  
void fun(char c) //pass by value ~{9x6<g!  
'%:5axg?]  
void fun(char *str) //pass by pointer z(jU|va{_1  
9M;I$_U`vj  
void fun(char &str) //pass by reference {#0Tl  
% hNn%Oy:E  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <w;D$l}u  
L#[HnsLp_  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G1A$PR  
R:BBF9sK?  
KZi+j#7O  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 H]U "+52h  
$=7H1 w  
Char *func(void) j#CuR7m  
s^obJl3  
{ rx{#+ iw  
1RURZoL  
char str[]=”Hello Word”;  ?DJuQFv  
+<H !3sW  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 YdPlN];[  
QZWoKGd}+  
return str; FV`3,NFk  
@f-0X1C."N  
} y B1W>s8&  
y+l<vJu  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ST#PMb'izn  
 h=:*7>}  
;U8dm"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 YHJ'  
7eTA`@v5A  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ;.L!%$0i#  
`Uu^I   
{ G &m>Ov$#&  
[;)~nPjI  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :U7;M}0  
 n})  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 $&bU2]  
DrW/KU,{+(  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; LPsh?Ca?N  
$4ka +nfU  
while (size-- >0) Pxap;;\  
:p,c%"8  
pbTo++ = pbForm++; $hC~af6  
W=q?tD~V  
return pvTo; 7l[t9ON  
A[K:/tB  
} o-~-F+mj#  
gGF$M `  
^.nwc#  
九、内存的分配方式 ?SBh^/zf  
Kw)C{L5a  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ytg7p5{!i  
;]|m((15G  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 R9S7_u  
$[WN[J  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Ufyxw5u5F  
Z?vY3)  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 lv*Wnn@k  
4KN0i  
I #Arr#%  
十、内存分配的注意事项 xKRfl1  
IO?~b XP  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [I#Q  
b=6ZdN1  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL f J,8g/f8  
*C,$W\6sz  
不能修改指向常量的指针数据 1Al=v  
:DF`A(  
;Of?fe5:  
十一、内容复制与比较 Q&\ZC?y4  
Tom}sFl][  
//数组…… GA({ri  
0b!fWS?,k0  
char a[]=”Hello Word!”; \Qe'?LRu{  
={e#lC  
char b[10]; $u/8Rp  
W+fkWq7`Xx  
strcpy(b,a); zW|$x<M^  
LA(f]Xmc  
if (strcmp(a,b)==0) XyN`BDFi  
yTMGISX5  
{} cx,u2~43A&  
,i1fv "  
//指针…… 9 ayH:;  
O% j,:t'"  
char a[]=”Hello Word!”; So3,Z'z=  
Cf8R2(-4  
char *p; lk5_s@V l  
$\=6."R5<  
p=new char[strlen(a)+1]; w+:+r/!g  
#)Id J]  
strcpy(p,a); f?oI'5R41  
B$iMU?B3  
if (strcmp(p,a)==0) 9}7oKlyk  
wFH(.E0@Q  
{} XmE_F  
nJnO/~|  
kr &:;  
十二、sizeof的问题 J\,@Bm|1n{  
XF0*d~4  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 >QbI)if`1  
mo97GW  
char a[]=”Hello World!” C 6:pY-  
i1kh@s~8UC  
char *p=a; (5CX*)R  
J{v6DYhi  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 U/~Zk@3j  
[m@e^6F0U  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5wVi{P5+  
_ ;v _L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [NR0] #h  
WoN]eO  
void fun(char a[1000]) B%?|br  
(rCPr,@0  
{ pD)/- Dgdm  
W"DxIy  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 JN9HT0  
lVO(9sl*i  
} G+%5V5GS  
FZLzu  
xfZ9&g  
十三、关于指针 J^e|"0d  
S a#d?:L  
1、 指针创建时必须被初始化 /-cX(z 7  
A*?/F:E  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL u+"hr"}${  
8wNU2yH+D  
3、 指针的长度都为4字节 3vEjf  
_16 &K}<  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 m78MWz]Yo  
Rg!aKdDl$  
char *p=new char[100]; S -mzxj  
3]5&&=#  
strcpy(p,”Hello World”); Qc)RrqYNGF  
4 Q>jP3  
delete []p; //注意前面的[]号 _<&K]e@dp  
7xa@wa?!L  
p=NULL; >H]|A<9u(  
g#bfY=C  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 5<>R dLo  
b&_u O  
如: Hr64M0V3B  
HhT8YH  
char *p=new char[5]; ](( >i%%~  
"#"Fp&Z7  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 e&VR>VJEA  
;gw!;!T  
delete []p; //注意前面的[]号 c&iK+qvh{  
|'>E};D  
p=NULL; _S7M5{U_  
` TVcI\W  
j,V$vKP  
十四、关于malloc/free 和new /delete lyc{Z%!3  
E6d8z=X(  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 R,b O{2O  
`W;cft4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 E* DVQ3~  
wh[:wE]eX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8Nl|\3nl-  
J7aK3 he  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ^_"q`71Dk  
K^1O =1gY  
l 两者都必须要成对使用 cbHn\m)J,  
PX>\j&  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %A Du[M.  
T"0)%k8lJ  
#p:jKAc3  
十五、C++的特性 113x9+w[  
"oGM> @q=B  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 pkMON}"mj  
x;b+gIz*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; JnKbd~  
C%7,#}[U/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -W"0,.Dvg  
)-:f;#xJ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 g5YsV p  
_WkcJe`  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7Mb t*[n  
>rX R;4%  
函数名相同; SbNUX  
}(7QJk5 j  
参数相同; R~?;KJ  
vrEaNT$J-  
基类函数必须有Virtual关键字; E;Ftop  
WT? U~.U  
不同的范围(派生类和基类)。 jQBdS. }'v  
%'g-%2C?  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 |~vQ0D  
GZ>% &^E  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^T1-dw(  
}u*@b10   
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 YD>>YaH_3@  
zbKW.u]v  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 (6y3"cbe  
mZJzBYM)  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 3e<^-e)+xL  
QZq9$;>dW  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 bB :X<  
= 8e8!8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: T7_ SO,X  
tcdn"]#U  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ^%/5-0?xE  
~oR&0et  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 10C91/  
av$_hEjo|D  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |MR?8A^"  
 s !vROJ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 wLp t2b8S  
Tsp-]-)  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; }EG(!)u  
p5rRhu/|k3  
%YAiSSsV  
十六、extern“C”有什么作用? \@t5S  
"$V2$  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 -ZON']|<}k  
a~TZ9yg+HL  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 DyTk<L  
%hb5C 4q  
~0{Kga  
十七、构造函数与析构函数 32FGDM  
T@WMT,J6j  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; IbaL.t\>  
Z|GkM5QH:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Bj[/ tQ  
0e](N`  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。  ;I@L  
#E@i@'T  
#include <iostream.h> */e5lRO\  
R51!j>[fqM  
class Base N9|.D.#MF  
~ b_gwJ'  
{ 6EWB3.x19  
{EN@,3bA  
public: 0>MI*fnY"  
N6 8>`  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } j}*+-.YF  
JB_`lefW,'  
}; @h,$&=HY  
~8{3Fc0  
class Derived : public Base bD-Em#>  
<\EfG:e  
{ GLF"`M/g  
<%7 V`,*g/  
public: cTTE] ix]  
)eMh,r  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } )fL*Ws6  
o+Z9h1z%,  
}; iRtDZoiD'  
S:\hcW6  
void main(void) Y\|J1I,Z4  
l!` 0I] }  
{ * XGBym  
e !Okc*,  
Base * pB = new Derived; // upcast I*2rS_i[T  
5/ju it  
delete pB; .)zISa*Xy  
2:F  
} " ?,6{\y,  
(\>'yW{f  
输出结果为: -Lb^O/  
,4,c-   
~Derived 2H "iN[2A  
+eXfT*=u5  
~Base 0Wm-` ZA  
%/on\*Vh3  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 e_-/p`9  
W fNMyI  
~Base 0z#kV}wE  
59]9-1" +  
 O+j:L  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Zx 1z hc  
e6'O,\  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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