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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >(_2'c*[w  
}~Do0XUH  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \?wKs  
1h|qxYO  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Pc`)D:/}R  
p(-EtxP  
\irKM8]LJ  
二、头文件的作用 gil:SUW1r  
ecx_&J@D  
加强安全检测 !u:Fn)j  
7yJE+o'  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 A#{I- *D[  
p I.~j]*:{  
^hsr/|  
三、* , &修饰符的位置 tSY4'  
\vx'+}  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 "!& o|!2  
5R)IL 2~  
MskO Pg  
四、if语句 lKf kRyO_S  
nVrV6w  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %__ @G_M  
x?]fHin_  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ul b0B"  
mM L B?I  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 @=}NMoNH  
w#_7,*6]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 qY!LzKM0  
W4qnXD1n  
^$mCF%e8H  
五、const和#define的比较 4`'Rm/)  
dKP| TRd  
const有数据类型,#define没有数据类型 EuA352x  
?9 W2ax-4  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 eoFG$X/PO  
dNCd-ep  
在类中定义常量有两种方式 's5H_ah  
K47.zu  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ,<C~DSAyZ  
[vz2< genn  
2、 用枚举代替const常量。 ?)[=>Kp  
Sj:c {jyJd  
GY5JPl  
六、C++函数中值的传递方式 xOr"3;^  
' R2*3<  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) =(~*8hJ  
a^^OI|?  
void fun(char c) //pass by value {u0sbb(  
@\:@_}Z`_}  
void fun(char *str) //pass by pointer PN= 5ICT  
c,]fw2  
void fun(char &str) //pass by reference s0CDp"uJY  
O'(D:D?  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 s'd\"WaQV  
6;@:/kl t  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void YE:5'@Z  
J0YNzC4  
JaR!9GVN7  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 "rc QS H  
,&s"f4Mft  
Char *func(void) RQu[FZT,  
[z*1#lj S  
{ dtj b(*x  
82V;J 8T?  
char str[]=”Hello Word”; -O r\  
zTl,VIa3p  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 oA:`=f%\  
. Y$xNLoP[  
return str; ]dV $H  
++ 5!8Nv  
} l)~$/#k  
h#dfhcU>  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 *5\'$;Rg  
**oDQwW]*  
IL uQf-  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Q \S Sv;3_  
+VJyGbOcC  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) W<TfDEEa  
fN21[Jv3  
{ loHMQKy@  
\4 +HNy3  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Au{b1n  
90-s@a3B-j  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 R:ecLbC  
A;6ew4  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )3V1aC  
XeslOsHh  
while (size-- >0) ^; }Y ZBy  
gKmF#Z"\  
pbTo++ = pbForm++; W^c /l*>v  
%Na` \`L{F  
return pvTo; Okd.  ~  
hBifn\dFr  
} ah(k!0PV  
d DAl n+  
,|;\)tT  
九、内存的分配方式 JuOCOl\  
Q4Qf/q;U  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 k'sPA_|  
_EP~PW#J  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 FF7?|V!Q  
eLV[U  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ytb1hFs  
RSw; b.t7  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 7osHKO<?2  
aWP9i &  
M"msLz  
十、内存分配的注意事项 <(xro/  
'F:Tv[qx  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 x^ cJ~e2  
T[g(S0dz  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DK'S4%;Sp  
\C2HeA\#SW  
不能修改指向常量的指针数据 Bt1v7M  
CHjm7  
~zvZK]JoX  
十一、内容复制与比较 YUyYVi7clq  
vIZFI  
//数组…… W@%g_V}C*  
T{N8 K K  
char a[]=”Hello Word!”; _Kh8 <$h  
B1%xU?  
char b[10]; 5`i+a H(  
EY c)v6[  
strcpy(b,a); tWQ$`<h  
Adfnd  
if (strcmp(a,b)==0) r;>.*60AT  
hvA|d=R(  
{} Hq?dqg'%~  
v0bP|h[t  
//指针…… HV]u9nrt#  
9Sa6v?sRor  
char a[]=”Hello Word!”; *D`$oK,U  
,E@}=x9p  
char *p; N] pw7S%  
K!2%8Ej,J  
p=new char[strlen(a)+1]; 5)0'$Xxqa0  
3a}c'$F>_'  
strcpy(p,a); %F}d'TPx  
T&:~=  
if (strcmp(p,a)==0) Um*&S.y  
VCIV*5 P  
{} I= cayR  
PIoBKCJ  
sWKdqs  
十二、sizeof的问题 =8"xQ>D62  
~0}d=d5g  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'e$8 IZm  
2p58_^l  
char a[]=”Hello World!” Q~rE+?n9 F  
#>sI XY  
char *p=a; g; 7u-nP  
tDMNpl  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5dbj{r)s6i  
QNxxW2+  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 K(P.i^k  
Ht]O:io`  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [81q 0@  
GNHWbC6_m  
void fun(char a[1000]) OsRizcgdA  
IP)%y%ycw  
{ {K:] dO  
"{2niBx  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 a(G}<  
c'5ls7?}O{  
} PY&mLux%  
i|28:FJA  
fP$rOJ)P  
十三、关于指针 Z.s0ddM s  
+jKu^f6  
1、 指针创建时必须被初始化 PSyUC#;  
 [ A 7{}  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ~)6EH`-  
@18}'k  
3、 指针的长度都为4字节 l 3 jlKB  
\: B))y?}d  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 SDs#w  
nU isC5HW  
char *p=new char[100]; J=HN~B1  
j[dgY1yE:  
strcpy(p,”Hello World”); NYzBfL x  
2@I0p\a  
delete []p; //注意前面的[]号 #u +~ ^M  
#]Jg>  
p=NULL; }d5~w[  
O]Y   z7  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 r @ !  
H?V b   
如: 6)>otB8)J  
U\-R'Z>M  
char *p=new char[5]; rZ2cC#  
aP"!}*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ${gO=Z  
?},RN  
delete []p; //注意前面的[]号 n9R0f9:*  
8xkLfN|N=  
p=NULL; U *go}dt"5  
U"~W3vwJ  
KleiX7  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5 Yww,s  
io@f5E+?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *.Z~f"SZy*  
eo.B0NZsF  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,zxv>8Nt  
\Pe+]4R-Xo  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 J"TF@7{p  
X}g3[  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,,BWWFg~  
`; j$]  
l 两者都必须要成对使用 3e1P!^'\  
~qK/w0=j  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 LC\U6J't1  
Z9Z\2t  
MIb [}w=  
十五、C++的特性 G^eXJusOv  
KKWv V4u  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 EBr?>hl  
c%1{l]   
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;WgUhA ;q  
Mz\l C)\B  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,_Kr}RH  
<y&&{*KW8m  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 wN :"(mQ  
xn,9Wj-  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 :+"H h%  
?nq%'<^^  
函数名相同; @[Q`k=h$  
)V&hS5P=S  
参数相同; Cl{Ar8d}  
\k^ojzJ  
基类函数必须有Virtual关键字; 8 VhU)fY  
`3@?)xa  
不同的范围(派生类和基类)。 l,zhBnD  
h[Uo6`  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 A~ _2"  
*N"CV={No  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 n=|% H'U  
!Lw]aHb  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .8T0OQ4  
]'-y-kqY  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 vo%"(!  
IDL0!cF  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ml /S|`Drk  
7R# }AQ   
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 HxcL3Bh$~}  
vu#ZLq  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: JYv<QsD  
o"_'cNAz  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 `!AI:c*3p1  
b};o:  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); A7|L|+ ?  
"F6gV;{Bt  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 /bPs0>5  
KSHq0A6/q%  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 S4'<kF0z  
*[|+5LVn  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9C0#K\  
1:>F{g  
+C[g>c}d  
十六、extern“C”有什么作用? Ez-Q'v(9  
w~ON861  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $2RSYI`py  
_l"nwEs  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 SD<a#S\o  
,>8w|951'  
]vP}K   
十七、构造函数与析构函数 ~"NuYM#@  
1hE{(onI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Z*Gf`d:  
z?( b|v  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 x0:BxRx*  
5t"FNL <(M  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 DfP-(Lm)  
Iy&,1CI"]  
#include <iostream.h> WqF$-rBJG^  
0!7p5  
class Base ! Dj2/][  
V; CPn  
{ S!+>{JyQ  
X6 N&:<  
public: 7 nFOV Z  
/ *PHX@  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %:zu68Q[  
'tvuw\hhL  
}; ,?k1if(0[  
7 )r L<+  
class Derived : public Base _53~D=  
mt`CQz"_  
{ \"Y,1in#  
RjVmHhX  
public: |_>^vW1f  
XmwAYf  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } u3GBAjPsIk  
~BX=n9  
}; [/%N2mj  
m[74p  
void main(void) 75lh07  
^gZ,A]  
{ v8j3 K   
TlRc8r|  
Base * pB = new Derived; // upcast (QJe-)0_y  
rp{|{>'`.q  
delete pB; xLDD;Qm,  
g\ vT7x  
} r$}C<a[U  
m!ueqV"  
输出结果为: upL3M`  
stBe ^C  
~Derived Z0m`%(MJa  
|K06H ?6X  
~Base v{fcQb  
ii-AE L  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 y& 1@d+Lf  
?1a9k@[t  
~Base ne/JC(  
Jk6}hUH,  
\m G Y'0  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $2L6:&.P,  
L/V^#$  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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