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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 K+Pa b ?  
q&^H" fF  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Yh{5O3(;  
kA9k^uR/  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #It!D5A  
sY?sQ'E2]  
?5wsgP^  
二、头文件的作用 kH4m6p  
oslj<  
加强安全检测 *E-MJCv  
6rlvSdB  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 <]*Jhnx/  
D[{"]=-  
Y\F4  
三、* , &修饰符的位置 >S%}HSPKq  
Z 4c^6v  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }sp?@C,Z  
;Hb"SB  
{*nE8+..A  
四、if语句 Fzz9BEw(i  
V@K^9R,|  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P1<McQ  
#z}0]GJKj  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 kH=qJ3Z  
.ZM0cwF  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 #;UoZJ B  
,2P /[ :  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 kD6Iz$tr  
^BP4l_rO9  
2FGCf} ,  
五、const和#define的比较 tZ:fOM  
m;S%RB^~H  
const有数据类型,#define没有数据类型 a&[>kO  
^UyN)eX  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  nWUau:%  
0\+$j5;  
在类中定义常量有两种方式 #q8/=,3EG  
,? Q1JZPy@  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; o_r{cnu  
biVsbxYurq  
2、 用枚举代替const常量。 4 &0MB>m  
@9\E  
f|2QI ~R  
六、C++函数中值的传递方式 ;`Z>^.CB  
zoj w^%W  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >uE<-klv  
k0xm-  
void fun(char c) //pass by value &+/$~@OK  
|^#Z!Hp_Y  
void fun(char *str) //pass by pointer h9 rrkV9  
/}s#   
void fun(char &str) //pass by reference .C1g Dry]  
D?"Q)kVuD  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ~)5k%?.  
Vb?_RE_H  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #*G}v%Ow/u  
>,f5 5  
%}{.U  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &]c7<=`K"  
v=D4O.  
Char *func(void) $-gRD|oY  
j0S[JpoF  
{ F^Mt}`O  
+Xmza8T9  
char str[]=”Hello Word”; :{?Pq8jP  
"p&4Sn3T2?  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 :oJ!9\5  
hxGo~<. :  
return str; $EZr@n  
Z FIgKWZ'  
} = Ru q  
-i4hJC!3  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 mm N $\2  
]kH8T'  
4*Z>-<W=  
八、一个内存拷贝函数的实现体 9A}nZ1Y  
&tw{d DD6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) X&,a=#C^  
lV?OYS|4i  
{ ET|4a(x  
wA6<Buj D  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); u6*mHkM  
smX&B,&@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 q?# w%0}  
m_UzmWF  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `_M&zN  
I0sw/,J/Z  
while (size-- >0) aMyf|l.  
=`wnng5m  
pbTo++ = pbForm++; _\AT_Zmy  
\p!mX|  
return pvTo; %X(|Z4dL  
TzsNhrU{  
} M\=/i\-  
0EUC8Ni  
)H<F([Jri  
九、内存的分配方式 (M,*R v  
m[&pR2T  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 }_cX" s  
CS Isi]H  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 +p &$`(  
3d>xg%?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ~`VD}{[,B  
q]z%<`.9*  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Ndqhc  
x5!lnN,#  
U( "m}^  
十、内存分配的注意事项 <>[]- Vq  
_6MNEoy?  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 `xu/|})KI  
r`d.Wy Zj  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL O:te;lQ K  
F$H^W@<w  
不能修改指向常量的指针数据 JJE0q5[  
)Xd2qbi  
l|~SVk|  
十一、内容复制与比较 .k:Uj-&  
7Dwf0Re`  
//数组…… atjrn:X  
DX@*lM  
char a[]=”Hello Word!”; EyPF'|Qtn  
<!.Qn Y  
char b[10]; Lw #vHNf6  
9N{"ob Z  
strcpy(b,a); bY7~b/  
@1G`d53N  
if (strcmp(a,b)==0) s4Y7x.-  
O=w u0n  
{} "r.eN_d  
Z\P&i#  
//指针…… >Y[nU~w  
PEHaH"|([=  
char a[]=”Hello Word!”; ]h0K*{  
b0"R |d[i  
char *p; .#$D\cwV  
!)TO2?,^  
p=new char[strlen(a)+1]; Na2n4x!  
?g #4&z.  
strcpy(p,a); Sej\Gt  
E0Jk=cq  
if (strcmp(p,a)==0) Fl&Z}&5p  
[X|KXlNfm  
{} "<I*ViZ  
ia}V8i  
S`?cs^?  
十二、sizeof的问题 - Ado-'aaS  
l\{{iAC]I  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5(sWV:_2  
X[ up$<  
char a[]=”Hello World!” ON/U0V:v  
4P\?vz"  
char *p=a; wX*F'r"z  
{]CO;5:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 v&i,}p^M5  
B '"RKs]  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ;+h-o  
zV8^Hxl  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 5L8)w5   
5U+a{oA  
void fun(char a[1000]) SYsbe 5j  
>m;*Zk`  
{ Lw!Q*3c  
RY]Vo8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^sA"&Vdr^  
F ak"u'~  
} p:n.:GZ=y  
pl.K*9+  
bAa+MB#A  
十三、关于指针 1SYBq,[])  
PRE\ 2lLY  
1、 指针创建时必须被初始化 rFPfTpS  
 H*]B7?S  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL pNzSy"Y$  
~HH6=qjU)  
3、 指针的长度都为4字节 )D1=jD(  
K^'NG!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5, <:|/r  
w0FkKJV  
char *p=new char[100]; gZD,#D.hR  
c<gvUVHIxR  
strcpy(p,”Hello World”); ]VU a $$  
Fl'+ C  
delete []p; //注意前面的[]号 MSw:Ay [9  
j>70AE3[8  
p=NULL; hD5G\TR.  
,ruL7|T&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \:/ :S"-  
L,B#%t  
如: /v,H%8S  
;ESuj'*t  
char *p=new char[5]; g}\Yl.  
9(PQ7}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 'kz[Gh*8  
| rDv!m  
delete []p; //注意前面的[]号 mz~aSbb|  
dfmxz7V  
p=NULL; [aK7v{Wu  
;P{HePs=)  
i"{ \ >  
十四、关于malloc/free 和new /delete )Bq~1M 2  
&Jr~ )o   
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ^mu?V-4  
h* to%N  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Z,~EH  
:$`"M#vMX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Y GZX}-  
nM)q;9-ni  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 S]7RGzFe  
Q@in?};  
l 两者都必须要成对使用 JDyP..Dt  
R0n# FL^E  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =psX2?%L  
-}B&>w,5  
)@ /!B`  
十五、C++的特性 jo.Sg:7&  
86s.qPB0  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 f ,?P1D\  
a/Cd;T2  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `(r [BV|h}  
m{/?6h 1  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; M mjeFv  
26c,hPIeXY  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ;BsPms@U  
JY+ N+c\  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 )>]~Y  
~f[AEE~,s+  
函数名相同; o2FQ/EIE  
h|_E>6d)  
参数相同; vpoeK'bi,  
?]`kc  
基类函数必须有Virtual关键字; r.5}Q?  
Q)\~=/L b  
不同的范围(派生类和基类)。 ltKUpRE\?  
Q1fJ`A=  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 rKR2v (c  
#|\NG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 p nS{W \Q  
ohFUy}y  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 : GZx-  
m"{D}(TA  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4,o|6H  
wt;7+  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 OC$Y8Ofr  
+ht -Bl  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 RJ ,a}w[9  
w`kn!k8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: =Fq"lq %  
9oly=&lJ  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 eIz T(3(  
a9CY,+ z5B  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); no*p`a *  
 6j FD|  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ""GeO%J8  
(x{6N^J.t  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 kKU,|> 3h  
PVGvjc  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ^-, aB  
B|Y6;4?  
wI!>IV(5  
十六、extern“C”有什么作用? 01n5]^.p  
K,7IBv,B[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 qNI2+<u)j  
tta\.ic  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 )z'LXy8  
>[]@Df,p  
y^vB_[6l  
十七、构造函数与析构函数 $"z|^ze  
1l$c*STK  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; $F|3VQ~  
yQA6w%  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 VKcO]_W1  
ou;E@`h;x  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 39jnoT  
7^}np^[HB  
#include <iostream.h> =-XI)JV#  
Zi&qa+F  
class Base YK[PC]w  
C?v_ig  
{ ZT>?[`Vgc  
`:hEc<_/  
public: `N8?F3>  
V87?J w%2  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } y8=(k}=3  
BU-m\Kf)  
}; 5l"/lGw  
%d<uOCf\Q  
class Derived : public Base =+K2`=y;WF  
a2l\B~n  
{ 1'q llkT  
bo]xah|."j  
public: [X +E  
{U:c95#.!S  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } }}AooziH9  
CRK%%;=>  
}; CAGaZ rx  
JZQT}  
void main(void) pkd#SY  
2hOr#I$/  
{ 8Vcg30_+  
7M~w05tPh  
Base * pB = new Derived; // upcast s bf\;_!  
de.!~%D  
delete pB; uWs5 +  
L B:wo .X  
} t@K N+ C  
ghXh nxG  
输出结果为: ,uEi*s>  
 EAVB:gE  
~Derived dl:uI5]  
R)s@2S  
~Base PCxv_Svf  
Jvysvi{8  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 c< ke)@  
cTy;?(E  
~Base Za+26#g  
!<psK[  
-p|@Enn  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 m791w8Vr  
Zj )Bd* a  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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