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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 cWIX!tc8  
ai"Kd=R  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 CFD& -tED&  
p1t9s N,  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "El$Sat`  
1fRYXqx  
,ZjbbBZ  
二、头文件的作用 rlu{C4l  
{xr!H-9ZAA  
加强安全检测 k^I4z^O=-;  
D6Ov]E:fa  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 mj :8ZZ  
b\~rL,7(  
qA:CV(Z  
三、* , &修饰符的位置 . (*V|&n  
K V ^ `  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 hnS ~r4  
vW6Pf^yJ  
Vf6lu)Z c1  
四、if语句 mJb>)bO l  
Er} xB~<t  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 '3=[xVnv  
Uxx=$&#  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 OIB~ W  
u{=(] n  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 0hcrQ^BB!b  
hBDPz1<  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 /yn1MW[.  
y6Xfddd61  
M9*7r\hqYV  
五、const和#define的比较 <x DD*u  
w#k'RuOw5  
const有数据类型,#define没有数据类型 QFIdp R.  
X tZ0z?  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 g<oSTA w  
y]eH@:MJ;A  
在类中定义常量有两种方式 hfP}+on%  
W|~Lmdzj  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; msg&~" Z  
&O5%6Sv3d  
2、 用枚举代替const常量。 a #?% I#  
]qL#/   
cl{x5>.'#  
六、C++函数中值的传递方式 yNdtq\h  
_7 .Wz7]b  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Sai_rNRWB  
2;.7c+r0  
void fun(char c) //pass by value -fVeE<[  
lY!`<_Am  
void fun(char *str) //pass by pointer l/;OC  
oH!sJ&"#_  
void fun(char &str) //pass by reference 4 W}8?&T  
4%2QF F @  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (.7_`T6QG  
9ET2uDZpL  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void %stZ'IX  
a?E]-Zf  
?sDm~]Z  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 yd5r]6ej  
2?rg&og6  
Char *func(void) D:'|poH  
34U/"+|z  
{ /78gXHv  
')I/D4v  
char str[]=”Hello Word”; My'M ~#kO,  
& PrV+Lv  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 K97lP~Hu  
z.oDH<1  
return str; ?qYw9XQYL  
1t=Y+|vA9  
}  (:].?o  
bG67TWY)  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ?I)-ez  
1 9a"@WB@  
j(6:   
八、一个内存拷贝函数的实现体 P (jlWr$$  
UZMo(rG.]{  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) d6,%P 6  
c3&F\3  
{ WaF<qhu*  
qdm5dQ (c  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); "cRc~4%K  
u].=b$wHHM  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 eV^@kI4  
O[y.3>l[s  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  IPa08/  
LslQZ]3MY  
while (size-- >0) `R0>;TdT  
L7_Mg{  
pbTo++ = pbForm++; U2/H,D  
75wQH*  
return pvTo; `rW{zQYM  
:+ @-F>Q  
} r0l ud&_9  
b|n%l5 1  
i;*c|ma1>  
九、内存的分配方式 9c8zH{T_{  
*fW&-ic  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 IyIh0B~i  
"2+>!G RQ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 PHi'&)|  
UtG@0(6C  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 v<_}Br2I[  
I:u xj%  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 F}<&@7kF  
D}px=?  
}\=9l<|  
十、内存分配的注意事项 !V$nU8p|  
s ,\w00-:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Hs~M!eK  
_A kc7"  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ,ZV<o!\  
_s (0P*  
不能修改指向常量的指针数据 : RnjcnR  
7xB#)o53  
QE)I7(  
十一、内容复制与比较 IJxdbuKg  
*pw:oTO  
//数组…… rI o`n2  
\% !]qv  
char a[]=”Hello Word!”; u9"b,].b  
' IFbD["r  
char b[10]; je9[S_Z:Y  
0aSN 8  
strcpy(b,a); )NRY9\H  
*:\-:*  
if (strcmp(a,b)==0) 1%^U=[#2`  
o DPs xw  
{} X&MO}  
,f0cy\.?  
//指针…… `x~k}  
p*_g0_^  
char a[]=”Hello Word!”; HGfYL')Z  
+VDwDJ)lG  
char *p; dP T)&  
f|WNPFQ$x  
p=new char[strlen(a)+1]; 'SY jEhvw  
n7 4?W  
strcpy(p,a); qc|;qPj   
`5<  
if (strcmp(p,a)==0) UY*Hc  
2$yKa5SaX  
{} Hlp!6\gukp  
Otj=vGr0  
%bZ3^ ub}t  
十二、sizeof的问题 U|g4t=@ZR  
&at>pV3_  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 KArf:d  
M ioS  
char a[]=”Hello World!” )J<Li!3  
"'94E,W  
char *p=a; aWm0*W"(@  
YN n,{Xi  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 y mY,*Rb  
JMuUj_^}7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ^USj9HTK  
Au#(guvm  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0?BT*  
Ooc,R(  
void fun(char a[1000]) Zla5$GM  
Ag }hyIl  
{ ?qAX *j  
]n${j/x  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Ec8Y}C,{7<  
}<uD[[FLB  
} )_ NQ*m  
$.R$I&U  
r&A#h;EQX2  
十三、关于指针 3lM mSKN  
?=_l=dR  
1、 指针创建时必须被初始化 3*CF!Y%  
=\J^_g4-l  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL =:P9 $  
@Rig@  
3、 指针的长度都为4字节 <4^ _dJ9=  
Cj"k Fq4  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 #AyM!   
@bmu4!"d  
char *p=new char[100]; SY`NZJK  
f5 wn`a~h  
strcpy(p,”Hello World”); hx+a.N  
\|@]XNSN  
delete []p; //注意前面的[]号 L'J$jB5cP  
)+RGXV p  
p=NULL; 4fr/ C5M  
Q {3"&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 @'?<9 2A  
_T6WA&;8  
如: ?%{bMqYJD{  
igOjlg_Q  
char *p=new char[5]; L=Dd`  
W |G(x8  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 28d:  
.oO_x>  
delete []p; //注意前面的[]号 /jC0[%~jV  
R5X<8(4p  
p=NULL; /e|`mu%  
1FjA   
]r$S{<  
十四、关于malloc/free 和new /delete 702&E(rx,  
-1Lh="US  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 i:&Y{iPQp  
(jPN+yQ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 LZ|G"5X[  
g`y >)N/  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }LM^>M%  
KAjKv_6=g  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰  F04`MY"  
j{7_p$JM  
l 两者都必须要成对使用 1e'-rm F  
KOV^wSwS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 6G/)q8'G  
?WG9}R[qE/  
wS%I.  
十五、C++的特性 fH`P8?](x  
"#rlL^9v  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 S!#7]wtbP  
qp"gD-,-o  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; HGC>jeWd_  
Um9!<G=;  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; - tF5$pb'  
#`:60#l  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 W+H 27qsv  
yT-m9$^v  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 v8 y77:  
+'= ^/!  
函数名相同; ?fnJ`^|-r  
k>K23(X  
参数相同; g/lv>*+gS  
HOsq _)K  
基类函数必须有Virtual关键字; lc>nU hj.  
<gZC78}E  
不同的范围(派生类和基类)。 AQbbIngo  
c<A@Op"A  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 \qUmdN{FU  
b&*^\hY9b  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 HMgZ& v  
Q6MDhv,  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 !!o 69  
5A7!Xd  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |42E'zH&  
_:c8YJEG{  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 < hZA$.W3  
y`mEsj  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 *.Y! ZaK  
|B)e! #  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: nDiD7:e7=  
=Q.2:*d.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 gEO#-tMjOQ  
VMad ]bEf  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); {u9(qd;;  
fF_1ZKx+#!  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 kkyn>Wxv  
vo!:uvy;2  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 dB<BEe\$g.  
{h&*H[Z z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; n2Dnpe:  
O(~`fN?n  
Q'*-gg&)  
十六、extern“C”有什么作用? 8$v17 3  
P;MS%32  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 fk*JoR.o  
L;,Nh  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q0`Vw%  
q_OIzZ@  
%Q1v8l.}  
十七、构造函数与析构函数 R@=ve %a-  
qk~QcVg  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; [jD O8n/  
#ZCgpg$wM  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }C2I9Cl  
K\IS"b3X  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 KP _=#KD  
H#m)`=nZSZ  
#include <iostream.h> x2Y1B  
Q7"KgqpQ3  
class Base ~bigaY  
udp&U+L  
{ un W{ZfEC  
p tv  
public: @]H&(bw  
a}M7"v9  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } bk2 HAG  
`Wn0v2@a(~  
}; Ea!}r| ~]0  
z;#}u C  
class Derived : public Base q&jZmr  
[53@'@26  
{ K?-K<3]9f  
45/f}kvy  
public: #mk#&i3"k  
hB P]^~(  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7R7g$  
qAR~js`5  
}; eU@yw1N  
U6jlv3  
void main(void) %dw-}1X  
W$:;MY>0f  
{ wE%v[q[*X  
$d,30hK  
Base * pB = new Derived; // upcast B V+"uF  
~M(K{6R  
delete pB; XLqS{r~?  
`q7I;w+g  
} DXSZ#^,S[W  
;NLL?6~  
输出结果为: L9fhe,en  
<g>_#fz"K  
~Derived 2?Q IK3"v  
C([;JO 11[  
~Base *3S,XMS{O  
(G#)[0<fX  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 lk6mu  
<~"qz*_  
~Base T-fW[][&$  
<%>Q$b5  
9m!4U2N,s  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 `9a%}PVQ-  
``w,CP ?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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