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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ID v|i.q3  
)SFy Q  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 E?P:!V=_  
Q |J$ R  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 I!-5 #bxD  
*+'l|VaVq\  
e$@azi1  
二、头文件的作用 *6%r2l'kZ  
)OcG$H NK  
加强安全检测 <swY o<?J#  
rN^P//  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 HGRH9W  
}7jg>3ng(  
s\dF7/b  
三、* , &修饰符的位置 q+-Bl  
!>5!Fb=Sy  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^iq$zHbc0u  
:.M"M$MRp8  
{$mj9?n=v  
四、if语句 ~'l.g^p bv  
F[S Ys/M  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !EQMTF=(  
oUwu:&<Orm  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Lcyj, R  
_ mw(~r8R  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 7EAkY`Op  
m^)h/s0A  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较  /P/S0  
0vRug|}k#%  
x p#+{}  
五、const和#define的比较 wN ![SM/+  
+wwK#ocw  
const有数据类型,#define没有数据类型 Wg+fT{[f|  
fXHN m$"n  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 jreY'y:  
L>mv\D;o.  
在类中定义常量有两种方式 U\A*${  
3[L)q2;}$N  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; GUyc1{6  
)'RLK4l  
2、 用枚举代替const常量。 v&EHp{8Qd  
kOGpe'bV  
ZdD]l*.\i  
六、C++函数中值的传递方式 {AY `\G  
+FoR;v)z=F  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) F_$K+6  
;?9u#FRtw  
void fun(char c) //pass by value >_y>["u6J#  
~ 0x9`~  
void fun(char *str) //pass by pointer dB`YvKr#  
j/R  
void fun(char &str) //pass by reference ~pqp`  
RJ%~=D  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 IdlW[h3`[  
^L;`F  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #isBE}sT{  
he/UvMu  
TCSm#?[B  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `bGAc&,&  
) tGC&l+?/  
Char *func(void) otXB:a  
7K`A2  
{ ipEsR/O  
R4"g? e  
char str[]=”Hello Word”; hIw<gb4J%  
eA>O<Z1>  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ?<Dinq  
/0 ,#c2aq  
return str; IN!m  
Y>+\:O  
} Got5(^'c  
tWi@_Rlx;  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 EeKEw Sg  
& h9ji[  
iuq-M?1  
八、一个内存拷贝函数的实现体 LD WFc_  
9[|Ql  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  7[55  
u|\Lb2Kb:  
{ ]OHzE]Q  
D:llGdU#2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); vcAs!ls+  
`,&h!h((  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Nl7"|()e  
i7}) VDsZ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; z@$7T: H>  
jj#K[@u  
while (size-- >0) dKw* L|5  
o\8yYX  
pbTo++ = pbForm++; :t]YPt  
 x9 <cT'  
return pvTo; U\y];\~H  
5A /G?  
} J(S.iTD  
9xC,i )  
V$-IRdb  
九、内存的分配方式 (eN\s98)/  
:M1S*"&:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 5>q|c`&}E  
R1X9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 _I~W!8&w>  
\A _g  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 @Wy>4B^  
W=o90TwbN  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Xf9<kbRw/  
zO2Z\E'% .  
&?/h#oF@\  
十、内存分配的注意事项 N9Yc\?_NU_  
p}!rPd*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 9~<HTH  
O(h4;'/E  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DTt/nmKAqJ  
*\I?gDON  
不能修改指向常量的指针数据 t*82^KDU  
^x4I  
d5%A64?  
十一、内容复制与比较 ?Il$f_"B:  
Ej ip%m  
//数组…… }f<.07  
"Nn/vid;  
char a[]=”Hello Word!”; ?z171X0  
\q(RqD  
char b[10]; 'AE)&56  
uY,&lX+!  
strcpy(b,a); UC;_}>  
7Nw7a;h  
if (strcmp(a,b)==0) ,;'9PsIS^  
@/ wJW``;  
{} ?3Se=7 k  
eR D?O  
//指针…… nfq  
D!ToCVos  
char a[]=”Hello Word!”; "?EA G  
dOqn0Z  
char *p; xpKD 'O=T  
Lf&p2p?~c  
p=new char[strlen(a)+1]; PtCwr)B,  
Q_euNoA0  
strcpy(p,a); jmmm0,#D  
l!<Nw8+U  
if (strcmp(p,a)==0) @3K)VjY7  
=4"D8 UaHr  
{} 8 =FP92X  
@>_`g=  
#{1w#Iz;  
十二、sizeof的问题 j08}5Eo  
D:e9609  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 <YP>c  
ji="vs=y  
char a[]=”Hello World!” FRQ0tIp  
lV: R8^d  
char *p=a; lplEQ]J|  
V{p*N*  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 mEmznA  
OWx YV$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 XL>c TM  
%kS+n_*  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 x1W<r)A )r  
}+h/2D  
void fun(char a[1000]) d_BECx <\  
k]!Fh^O~,  
{ sWP5=t(i+9  
6e(|t2^  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 fHCLsI  
dq28Y$9~  
} XMd-r8yYr  
NDEltG(  
^6bU4bA  
十三、关于指针 I$9^i#O'3  
"jH=O(37  
1、 指针创建时必须被初始化 tI0d!8K  
L!Iu\_{q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL s]Nh9h  
laG@SV  
3、 指针的长度都为4字节 {O9CYP:  
dR<sBYo  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Lg0Vn&k  
l)m\i_r:  
char *p=new char[100]; y Q-&+16^  
eVyXh>b*  
strcpy(p,”Hello World”); Fq>=0 )  
'VcZ_m:  
delete []p; //注意前面的[]号 !'o5X]s  
`mXbF  
p=NULL; u[q1]]   
YhYcqE8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ! /;@kXN  
s+&Ts|c#  
如: pXf!8X&y  
Ca?5bCI,  
char *p=new char[5]; p\T9 q  
U]tbV<m%  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 QlmZBqK}&  
-.-j e"E  
delete []p; //注意前面的[]号 wNMgY  
DG,CL8bv  
p=NULL; M3c!SXx\  
z/6/   
Pj9n`LwM  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~SgW+sDF u  
):OGhWq  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 i1k(3:ay<  
}`#OA]NZ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2c`m8EaJ  
N=FU>qbz  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Y [Jt+p]  
y^7;I-  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 0vOt. LC/S  
 SbQ Ri  
l 两者都必须要成对使用  $0>>Z  
;AMbo`YK[  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 RzCC>-  
MDn+K#p  
y3l3XLI*b  
十五、C++的特性 e=K2]Y Q{  
jY>|>]4X  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 w:xLg.Eq6  
>^}nk04  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; c@9jc^CJ  
V#8]io  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; }% (e`[?1  
B;xw @:H  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?w'a^+H  
BzBij^h  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 59K%bz5t  
~XAtt\WS  
函数名相同; H.`>t  
:Awnj!KNCc  
参数相同; VK\ Bjru9  
E^uau=F  
基类函数必须有Virtual关键字; 3 $7TeqfAC  
O%?TxzX;  
不同的范围(派生类和基类)。 %-ih$ZY  
G8xM]'y  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Z#7T!/28  
YT!QY@qw  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 o('W2Bs-o  
ga0>J_  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ,Q|[Yr  
N)'oX3?x  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ly`p)6#R=  
&4M0 S+.  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 xK4b(KJj  
v%Rc wVt|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 weQC9e~d{-  
c\GJfsVk  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: lK;/97Ze  
c%1 <O!c  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 dhl[JC~ _  
;)Rvk&J5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); tBEZ4 W>67  
Oi{X \Y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 0{|ib !  
N<wy"N{iS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5`mRrEA  
y[7*^9J  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &W/C2cpmR  
m~s.al(G91  
:ie7HF  
十六、extern“C”有什么作用? 6itp Mck  
SI_{%~k*B  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Id8^6FLw  
Hbogi1!al|  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 lhZWL}l  
[\N,ow,n  
oQJK}9QR  
十七、构造函数与析构函数 jJ% *hDZ6t  
{E!"^^0`  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; w <zO  
ju8mO&  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 v8! 1"FYL  
dP0!?J Y  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 7aTo! T  
;6aTt2BQ  
#include <iostream.h> V^Wo%e7#u[  
9TGjcZ1S'  
class Base k#k!AcC  
rtcY(5Q  
{ PN0l#[{EN  
= ! D<1<  
public: w?kdM1T  
2d+IROA  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } pE >~F  
CFD& -tED&  
}; Z[8{V  
1fRYXqx  
class Derived : public Base btb-MSkO  
{xr!H-9ZAA  
{ +:w9K!31-  
mj :8ZZ  
public: Pz3jc|Ga  
7V?]Qif~  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -)@DH;[tb  
vW6Pf^yJ  
}; ?bbu^;2*f  
"PGEiLY  
void main(void) cT^,[ 3i:c  
#9z\Wblr  
{ J'tc5Ip!}V  
oPRvd_~  
Base * pB = new Derived; // upcast R7cY$ K{j  
Mvoi   
delete pB; 7dI+aJ  
l<)(iU  
} $Hqm 09w  
# 4`*`)%  
输出结果为: UzFd@W u#  
a #?% I#  
~Derived +jzpB*@  
f5zxy!dhKS  
~Base -?<wvUbR{  
`Q6@,-(3  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 _m0H gLS~  
mzTF2K  
~Base nab:y(]$/  
%b'ic  
95^w" [}4Q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 wG2lCv`d  
Y>Q9?>}Q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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