社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3328阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 7)-uYi] dA  
K;L6<a A#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 _P}wO8  
ro}WBv  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 T<ka4  
x<Ac\Cx  
]H {g/C{j  
二、头文件的作用 QgF2f/;!  
#MyF 1E  
加强安全检测 8wH1x .  
^n%9Tu  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 \281X  
ka c-@  
i;l0)q  
三、* , &修饰符的位置 /#Gm`BT  
5K#<VU*:  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 )\PPIY>iP  
qk}Mb_*C)  
']C" 'b  
四、if语句 D~Rv"Hh  
Tebu?bj  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `ElJL{Rn  
,DIr&5>p2  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 [wkSY>Gu  
V*,6_ -^l  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 *KYh_i  
uY;7&Lw y1  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )u?^w  
cgV5{|P  
N2uTWT>  
五、const和#define的比较 MwE^.6xl{  
8+mu'RZ X  
const有数据类型,#define没有数据类型 W.sH  
|_\q5?S  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 oAt{ #v  
{>h,@  
在类中定义常量有两种方式 Dzr(Fb  
iezY+`x4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; MA+{7 [  
nd)`G$gL  
2、 用枚举代替const常量。 jBr3Ay@<  
.22}= z  
'GF<_3I2l  
六、C++函数中值的传递方式 BK 9+fO  
]N^>>k  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 0f;`Zj0l8  
1 ~s$<  
void fun(char c) //pass by value =`+c}i?  
p?,T%G+gqO  
void fun(char *str) //pass by pointer N"Cd{3  
$wm8N.I3I  
void fun(char &str) //pass by reference K<vb4!9Z9  
G\C>fwrP_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 0?w4  
F7&Oc)f"B  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 7Um3m yXU  
- (VX+XHW  
&`B Tw1u  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ./_4D}  
7e/K YS+!s  
Char *func(void) rPx:o}&<  
oTb4T=  
{ f-5}`)`.+  
yv(\5)XF  
char str[]=”Hello Word”; '/GZ/$a_l  
0 czEA  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BDcA_= ^R&  
+i(;@% kv  
return str; CuA A)Bj  
U&OE*dq  
} Eemk2>iP?  
bnxR)b~  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 uuf+M-P  
_xdFQ  
dk.VH!uVb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 PbIir=  
</li<1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) l.%[s6  
3h4'DQ.g  
{ >mp" =Y  
5^ e|802  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); v]U0@#/p  
TIVrbO\!o  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 nA.~}  
q/dja  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; m<GJ1)%3i  
~IS3i'bh  
while (size-- >0) ;hkzL_' E)  
!3Ed0h]Bfa  
pbTo++ = pbForm++; 8gXf4A(N  
~Aoo\fN_U  
return pvTo; Ji;R{tZ.R  
vFH1hm  
} P3+?gW'  
Qe4"a*l-r  
"a]Ff&T-  
九、内存的分配方式 f1RX`rXf  
JAS!eF  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ; 2Za]%'  
*v0}S5^ /"  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 89l{h8R  
T]y^PT<8?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 C^9bur/  
la*c/*  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 (nt=  
q|xic>.  
)kt,E}609  
十、内存分配的注意事项 O;SD90  
iNEE2BPp  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 @WO>F G3  
{PQ!o^7y  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DS>qth  
X Frgnnt  
不能修改指向常量的指针数据 ">'`{mXew  
|s{[<;  
=(]||1 .  
十一、内容复制与比较 %z5P%F'5   
PXDwTuyc  
//数组…… +HfZs"x  
ehr,+GX  
char a[]=”Hello Word!”; 5 $:  q  
5}he)2*uD  
char b[10]; Fy-|E>@]D  
. J.| S4D  
strcpy(b,a); Y]9C8c)  
50Y^##]&  
if (strcmp(a,b)==0) "6xTh0D  
4kdQ h]  
{} SAtK 'Jx[  
@ Yzc?+x  
//指针…… :yE7jXB  
pb=yQ}.  
char a[]=”Hello Word!”; MP%pEUomev  
07qL@![!  
char *p; W6L}T,epX  
[y1 x`WOk9  
p=new char[strlen(a)+1]; [cvtF(,  
&+-]!^2o  
strcpy(p,a); @DK;i_i  
Ilv _.  
if (strcmp(p,a)==0) >TQnCG =  
&Ez]pKjB  
{} riY[p,  
ma7@vD  
.80L>0  
十二、sizeof的问题 7) e#b  
rulw6vTB(  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 rhvTV(Bz  
ZX03FJL7u  
char a[]=”Hello World!” ) \|Bghui  
u|uPvbM  
char *p=a; (H-Y-Lk+  
\ws^L, h  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Gw0MDV&[  
= *~Q5F  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ^. ; x  
XY1b_uY  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 `o,D[Jd  
LSN%k5G7.  
void fun(char a[1000]) Tv`-h  
kr6^6I.  
{ +oe%bk|A  
84UI)nE:Q  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ?~s23%E  
*d;D~"E<@  
} }~3 %KHT  
R8YA"(j!L  
h!UB#-  
十三、关于指针 /ng +IC3  
Q ^z&;%q1  
1、 指针创建时必须被初始化 a<ztA:xt|1  
+\@WOs  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ;yVT:qd %  
Ij}k>qO/2  
3、 指针的长度都为4字节 +/Q ?<*[  
zMW[Xx!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 +7|Qd}\X  
 t_Rpeav  
char *p=new char[100]; /pOK4"  
*>f-UNV  
strcpy(p,”Hello World”); KWB;*P C^  
#I|jFn9  
delete []p; //注意前面的[]号 b+3QqbJ[F  
*cnxp-)ub  
p=NULL; UJ8V%0  
oiY&O]}  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 E ^<.;  
\ 4r?=5v*  
如: /vG)n9Rc  
q*B(ZG  
char *p=new char[5]; h.D*Y3=<  
.ECT  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?Pw(  
-yH8bm'0"  
delete []p; //注意前面的[]号 FELTmQUV  
P-~kxb9aa  
p=NULL; Lm}J& ^>  
eFiUB  
&@anv.D  
十四、关于malloc/free 和new /delete G,6Zy-Y9  
_6 ,Tb]  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9X6l`bo'  
Jf|6 FQo&  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 eX9Hwq4X44  
eaGd:(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 5$C]$o}  
ddiBjp2.!  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 07:N)y,  
aur4Ky> :  
l 两者都必须要成对使用 V=LJ_T"z0  
#0wH.\79  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %Yi^{ZrM  
pg;y\}  
2|C(|fD4  
十五、C++的特性 "/MA.zEl0,  
j/<z[qr  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 PWw2;3`-6w  
/5Zt4&r  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MU/3**zoW  
_RcFV  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CYCG5)<9  
bn8`$FA^  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 KnjowK  
[esR!})  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }co*%F{1  
RN0=jo!58  
函数名相同; Z<,$Xv L  
<#r/4a"V  
参数相同; [V-OYjPAx  
ao(lj  
基类函数必须有Virtual关键字; |{G GATni  
YrWC\HR_  
不同的范围(派生类和基类)。 jQc.@^#+x  
&/7D4!N]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ;[~:Y[N  
ZLRAiL  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R^*h|7)E  
Z1t?+v+Ro*  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 dY'mY~Tv  
t@(`24  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `0qBuE_^h  
P b(XR+  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 .h;PMY+  
*+wGXm  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Pfv| K;3i  
@Pt,N qj:  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: =oPc\VYW  
IV5B5Q'D  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 =]auP{AlE  
|dxcEjcY_  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); A&:i$`m,  
7kZ-`V|\.  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s^n}m#T  
k]<E1 c/  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 .9Y,N&V<H  
M#PutrH  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; |Qe#[Q7  
V#Px  
T .57Okp  
十六、extern“C”有什么作用? g,0u_$U  
Z.]=u(=a  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 WE hDep:  
wCwJ#-z.=  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 C25r3bj  
Q0\tK=Z/  
B)bq@jM  
十七、构造函数与析构函数 W=9Zl(2C  
]^j'2nJv0  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; \ tK{!v+  
V*bX>D/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 lOc!KZHUp  
Y8^pgv  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 OZ /!= ;  
keBf^NY  
#include <iostream.h> X}/{90UD  
r[TTG0|  
class Base 7%E]E,f/#  
D_HE!fl  
{ ?y@RE  
NPL(5@  
public: +@QN)ZwVy  
6Wm`Vj(s  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } :RH0.5)  
Y)-)owx7  
}; .[1"3!T  
u9:+^F+  
class Derived : public Base >brf7h  
Ev R6^n/  
{ @"\j]ZEnY  
Bj ~bsT@a.  
public: uP:Y[$O  
<#hltPyh  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } kbxy^4"X  
@LzqQ [  
}; ,.cNs5 [t  
i09w(k?  
void main(void) 4|Wg lri  
H.D1|sU  
{ f~RS[h`:  
!w!}`|q  
Base * pB = new Derived; // upcast qOusO6  
h|MTE~   
delete pB; lDQ'  
Zw)*+> +FV  
} T.fmEl  
eu]t.Co[X  
输出结果为: Nf#8V|  
RcASFBNpS  
~Derived !F|mCEU  
(&w'"-`  
~Base lYS+EVcR  
me#?1r  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 $ON4 nx  
fcuU,A  
~Base VPKoBJ&  
Nvlfi8.  
$ylQ \Y'  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 \G3 P[E[  
j=%^CRum  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八