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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C|>#|5XaF  
ld3,)ZY  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 oc15!M3$  
D3jP hPy.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 UH)A n:9  
c~>M7e(  
[6c{t  
二、头文件的作用 >si<VCO  
2Aff3]-:Gd  
加强安全检测 <|.M]]}j  
kQj8;LU  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 *:_.cbo  
2Ay2 G-  
q k !Q2W  
三、* , &修饰符的位置 7%0PsF _  
N!P* B $d  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^+}<Q#y-  
wi&m(f(~  
}g`A*y;t  
四、if语句 JiRW|+`pe  
{Xl 5F.q  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lD{9o2  
)`L!eN  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较  Z3I<  
&3AGj,  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 k6dSj>F>  
}+u<^7$g|  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 j| 257D  
XX/cJp  
{gJOc,U4b  
五、const和#define的比较 d`2VbZC`  
%T 88K}?=  
const有数据类型,#define没有数据类型 YWm:#{n.  
Ble <n6  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 h883pe=  
1tD4 I  
在类中定义常量有两种方式 e#08,wgW  
yy%J{;  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;  vH` u  
Um*{~=;u  
2、 用枚举代替const常量。 M34*$>bk  
Z EG  
>bmL;)mc&  
六、C++函数中值的传递方式 R|Ykez!D  
T8ZsuKio]  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) K+n6.BzW  
f\Pd#$3  
void fun(char c) //pass by value Rh: \/31~  
03# r F@e  
void fun(char *str) //pass by pointer cA_v*`YL  
lS}5bcjR=k  
void fun(char &str) //pass by reference cz.-cuD[iD  
@1rF9< 4g  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 g{dyDN$5|w  
&L+u]&!6C  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void U|iSJ%K  
]2tX'=X  
.vwOp*3\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ,u! c|4  
J#bEAK^L,l  
Char *func(void) {L3lQ8Z  
jH \@Oc;7  
{ <Y9ps`{}:  
wxF9lZz  
char str[]=”Hello Word”; x"*u98&3  
c6Wy1d^  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 N=-hXgX^  
e PlEd'Z  
return str; )(y&U  
bp;)*  
} E5.)ro=$  
/J1O{L  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 YW}1Mf=_  
#j'O rD  
hCc I >[H5  
八、一个内存拷贝函数的实现体 O[Nc$dc  
wB "&K;t  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) NaLec|6<t  
~^:/t<N  
{ F@&q4whaVD  
IL`5RZi1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); >H[&Wa+_  
=|=9\3po  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 8!E$0^)c|  
8%2*RKj  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; /1t(e._  
6i,d|  
while (size-- >0) 0l{').!_  
;PGC9v%i  
pbTo++ = pbForm++; j2g#t  
}hEBX:-  
return pvTo; V/<dHOfR\  
j[9xF<I  
} wvsTP32]  
61b,+'-  
eRv3qK{`  
九、内存的分配方式 1u 'x|Un  
l 8n#sGA%  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ]g!k'@  
QV7K~qi  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }[$C=|>  
5c`DkWne%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 % ;09J  
8kX3.X`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 cBiv=!n  
On d"Eq=r  
R2Lq,(@-  
十、内存分配的注意事项 9kWyO:a_(  
f!eC|:D  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 >J|I  
{b8!YbG  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL _ i.CvYe  
|s[m;Qm[ku  
不能修改指向常量的指针数据 kfM}j  
-9\O$I-3  
9T`xW]Zf  
十一、内容复制与比较 'P39^rb  
q$0^U{j/  
//数组…… iMYvCw/t6  
Ilsh Jo  
char a[]=”Hello Word!”; `yNNpSdS1  
:$j!e#?=  
char b[10]; ]Y}faW(&Y  
I?Hj,lN  
strcpy(b,a); k-Le)8+b  
) yRC$7I  
if (strcmp(a,b)==0) &X9#{:l=  
V :*GG+4  
{} #c./<<P5}  
M +~guTh  
//指针…… UdT ~ h  
E _/v$  
char a[]=”Hello Word!”; Y[X5S{H`wj  
cg}46)^<QH  
char *p; JIjqGxR  
84cmPnaT  
p=new char[strlen(a)+1]; :~{XL>:S  
QaUh+k<6  
strcpy(p,a); (S =::ODU  
*<OWd'LI  
if (strcmp(p,a)==0) w[n|Sauy,  
3T|:1Nw  
{} gjk=`lU  
rb qH9 S  
8~Rja  
十二、sizeof的问题 =3^YKI  
&:nWZ!D  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Hvnak{5  
U"<Z^)  
char a[]=”Hello World!” Bz }Kdyur  
hSQ P '6  
char *p=a; gPd:>$  
jgVra*   
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 X CDHd ?Ld  
plv"/KJM  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `[C8iF*Y"  
AFc#2wn  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 cs8bRXjHa  
7E%ehM6Y  
void fun(char a[1000]) }$Q+x'  
:R"k=l1  
{ eN,s#/ip]  
A!ba_14  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 N`Zm[Sv7  
Ddghw(9*H  
} {(7Dz*0  
psta&u\ q  
\@:pWe  
十三、关于指针 Q{Jz;6"  
ACU0  
1、 指针创建时必须被初始化 44 o5I:  
I`5F& 8J{  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL L`V6\Ix(I  
o`DBzC  
3、 指针的长度都为4字节 u> %r(  
VX[{X8PkS  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ? Ls]k  
3|[:8  
char *p=new char[100]; P(VQD>G  
>6@*%LM  
strcpy(p,”Hello World”); "a?k #!E  
>hRYsWbmg  
delete []p; //注意前面的[]号 FwBktuS  
}V ;PaX  
p=NULL; +`yDWN?7  
"k"q)5c  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 _g0 qpa  
wpb6F '  
如: ePrb G4xv  
\I/l6H>o3  
char *p=new char[5]; `g6ZhG:W  
H]mY6D51"  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 eOZA2  
'4L i  
delete []p; //注意前面的[]号 WvAl!^{`  
23U9+  
p=NULL; &dbX>u q  
6(ju!pE`  
jSaEwN  
十四、关于malloc/free 和new /delete MztT/31S  
 sFx $  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。  h%E25in  
' f}^/`J  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 '355Pce/  
_0oZgt)  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Ud*.[GRD~  
>Cb% `pe  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $_S^Aw?  
V. 1sb pI  
l 两者都必须要成对使用 ~*LH[l>K  
%UV_ 3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 f]J?-ks  
c)rI[P7Q  
kFw3'OZ,  
十五、C++的特性 {1#5\t>9yD  
9cQKXh:R.  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 <Zl0$~B:5  
]\+bx=  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v)%EG  
RVXRF_I  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C3G?dZKv2  
nC_<pq^tr  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  vF]?i  
,HUs MCXQ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 b3#c0GL  
(xG#D;M0  
函数名相同; w^A8ZT0^7  
|b'tf:l  
参数相同; yXg783B|v  
IW$&V``v  
基类函数必须有Virtual关键字; oT\B-lx  
4w*F!E2H\}  
不同的范围(派生类和基类)。 /+JCi6{sHS  
ag:#82C  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 JBeC\ \QX  
f$*M;|c1c/  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 v?K X Tc%Z  
lU:z>gC  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 uQ5NN*C=  
K{x<zv&,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M GN*i9CE  
[<1i[\^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 '+f!(teLz  
zp% MK+x  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 t=xO12Z  
!`=r('l  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G?<L{J2"Q  
C/<fR:`c  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 v srce  
;s9!ra:3  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `vL R;D  
#y-OkGS ^  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 bsP:tFw>  
A!Xn^U*p  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 C]A*B  
w{I60|C]*  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Q]{DhDz ?+  
7yeZ+lD  
PM[6U#  
十六、extern“C”有什么作用? e7]IEBbX2O  
S8.nM}x  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 rya4sxCh  
s^L\hr  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Sn7.KYS  
Wj8\~B=('  
]r'b(R; S  
十七、构造函数与析构函数 &fiDmUxj  
)Qw|)='-  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ln3x1^!  
D;BFl(l  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 kki]6_/n  
C UlANd"  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 P@k ;Lg"  
*Ty>-aS1  
#include <iostream.h> :3Ty%W&&  
{D1=TTr^  
class Base 7QQ3IepP  
bnB}VRal  
{ _$MoMg{uJH  
b[e+(X  
public: JeWW~y`e?{  
d!Y,i!l!  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ZZ[5Z =te?  
<%qbU-  
}; 9#O"^.Z !  
w2/%e$D!9  
class Derived : public Base J\m7U  
m[ifcDZ(e  
{ -']#5p l  
h8pc<t\6  
public: hCW8(Zt  
sAnStS=>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >'Y]C\  
#<yR:3  
}; w`F}3zm  
bL swq  
void main(void) 34s:|w6y  
wz073-v>ZV  
{ FIC 2)  
#FTXy>W  
Base * pB = new Derived; // upcast M={k4r_t  
<:RU,  
delete pB; NFmB ^@k  
]=@>;yP)  
} 0sV;TQt+f  
rb`C:#j{J  
输出结果为: xQWZk`6~L  
`4\H'p  
~Derived ]#3=GFs/  
Ms{v;fT  
~Base -_b}b)2iYN  
42Kzdo|}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @105 @9F  
CIO&VK  
~Base `lcpUWn  
ZuBVq  
K'1rS[^>R  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 }KS[(Q  
0DS<(  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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