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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 &4M0 S+.  
@ k+Z?Hp  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 4T#B7wVoM  
g-^Cf   
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 3&Dln  
(I3:u-A  
ECHl 9; +  
二、头文件的作用 |rJ1/T.9  
.5=Qf vi*  
加强安全检测 (?MRbX]@  
&1O[N*$e  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 dhl[JC~ _  
4k'2FkDA  
S"?py=7  
三、* , &修饰符的位置 p x;X}Cd  
A:Y]<jt  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 U9:?d>7  
,EPs>#d  
Bi?.w5  
四、if语句 cU}j Whu  
l!Q |]-.@  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;{b 1'  
$ijWwrh  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 :@LFNcWE  
I"awvUP]a[  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 CD#:*  
Y9F78=Q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 SI_{%~k*B  
a<+Qw'  
$<^4G  
五、const和#define的比较 C~o6]'+F_  
y- S]\tu  
const有数据类型,#define没有数据类型 |RT#ZMJek  
0:-i  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 )W^Wqa8mG|  
Zw(*q?9\  
在类中定义常量有两种方式 #"|Y"#@k  
0ZQ|W%tS  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ) *:<3g!  
a&YD4DQ05  
2、 用枚举代替const常量。 }>:v  
_2{i}L  
.S/W_R  
六、C++函数中值的传递方式 dP0!?J Y  
#BK\cIr  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 6hKavzSi  
;6aTt2BQ  
void fun(char c) //pass by value "kyy>H9)  
75vd ]45as  
void fun(char *str) //pass by pointer hg7`jE&2  
d!) &@k  
void fun(char &str) //pass by reference ,sPsL9]$  
Zyq h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 MtOA A  
fd >t9.  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void = ! D<1<  
 8.D$J  
\~ O6S`,  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 2d+IROA  
)W9 $_<Z  
Char *func(void) @ -pi  
CFD& -tED&  
{ p1t9s N,  
L+Q"z*W  
char str[]=”Hello Word”; +=I_3Wtth  
u->UV:u  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]D&$k P(  
W&`_cGoP  
return str; k^I4z^O=-;  
GIQ/gM?Pv  
} ji {V#  
d |Wpub  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 cw#p!mOi~  
7V?]Qif~  
\2i4]V  
八、一个内存拷贝函数的实现体 jTk !wm=  
Vf6lu)Z c1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ^!H8"CdC3  
Er} xB~<t  
{ '3=[xVnv  
_5#f9,m1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ]t_AXKd  
(_-<3)q4  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 qNER 6  
oPRvd_~  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; reLYtv  
}_}C ^  
while (size-- >0) FCQIfJ#  
8^j u=  
pbTo++ = pbForm++; w#k'RuOw5  
~$w-I\Q!  
return pvTo; R(@7$  
4VLrl8$K  
} cF_`m  
S:{hgi,T*  
[r_,BH\nu  
九、内存的分配方式 VkFTIyt  
Lu}oC2  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 @u3K.}i:g  
7(na?Z$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Q(gu ";&  
Y ~RPspHW  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 n5"rSgUtE  
2-nL2f!a{p  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 cX"[#Em#  
HB`u@9le  
c ;`  
十、内存分配的注意事项 7 }(LO^,A  
oH!sJ&"#_  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 4 W}8?&T  
tUv@4<~,/  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL t`03$&Cx7  
rs2~spN;h  
不能修改指向常量的指针数据 "v4;m\g&:  
3nf+ imAF  
Jis{k$4  
十一、内容复制与比较 YMLo~j4J  
1eI >Yy>}  
//数组…… ftF?T.dx  
34U/"+|z  
char a[]=”Hello Word!”; /78gXHv  
')I/D4v  
char b[10]; KbVV[ *  
7qA);N  
strcpy(b,a); F >2t=r*9  
fHYEK~!C04  
if (strcmp(a,b)==0) b")&"o)G2W  
vp &jSfQ^  
{} |332G64K  
wlBdA  
//指针…… ULMG"."IH  
gE(QVbh(  
char a[]=”Hello Word!”; 2#C!40j&\  
UZMo(rG.]{  
char *p; d6,%P 6  
o\h[K<^>)  
p=new char[strlen(a)+1]; ^CI.F.#X|  
%k{~Fa  
strcpy(p,a); 0}hN/2}&  
jfZ(5Qu3.H  
if (strcmp(p,a)==0) ?/)Mt(p  
=PAvPj&}e  
{} 6%C:k,Cx{d  
01 6l$K4  
/L'm@8  
十二、sizeof的问题 bP&o] ?dN  
%l[Cm4  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 -N^}1^gA  
Q bfm*JP~  
char a[]=”Hello World!” P1 =bbMk  
6tI7vLmG  
char *p=a; hE-`N,i }  
zC!]bWsD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Pk[f_%0  
"2+>!G RQ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 g$kK)z  
~el#pf~  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 &1893#V  
#nX0xV5=  
void fun(char a[1000]) 6Z ~>d;&9  
COc1np  
{ W!.UMmw`  
Wt()DG|[  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,W5pe#n  
G{}E~jDi?  
} NwD*EuPF:  
N+\#k*n?  
jpZX5_o  
十三、关于指针 9z\q_ 0&i  
!Qjpj KRy  
1、 指针创建时必须被初始化 t #MU2b  
c)#b*k,lw<  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL B~-VGT 2o  
ch1EF/"  
3、 指针的长度都为4字节 ?RiW:TQ*  
+che Lc  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ~xGWL%og  
HcUivC  
char *p=new char[100]; 39S}/S)  
ii2X7Q  
strcpy(p,”Hello World”); a2v UZhkR  
`hM`bcS  
delete []p; //注意前面的[]号 ~^$ONmI5  
H.XD8qi3W  
p=NULL; 6#7f^uIK  
huWUd)Po%  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 )9##mUt'}  
JxiLjvIq  
如: .hn{m9|U  
pnca+d  
char *p=new char[5]; n7 4?W  
3ypB~bNw  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 P9:7_Vc  
!w]!\H  
delete []p; //注意前面的[]号 y1c Aw   
6=Kl[U0Y  
p=NULL; RZjTUMAz4  
[WXtR  
dE_BV=H{  
十四、关于malloc/free 和new /delete %<O'\&!,  
 7.CzS  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )M#~/~^f+  
<d# 9d.<  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^TVy :5Ag  
<5@+:7Dv  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^USj9HTK  
W>K2d  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 zv  <,  
Of7j~kdh83  
l 两者都必须要成对使用 ggVB8QN{  
g % q7  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j^llO1i/  
6aK'%K  
}EE  
十五、C++的特性 #~I%qa"_pa  
[ 8N1tZ{`  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 "}*P9-%  
jeN_ sm81b  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ?CAP8_  
w:r0>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; SLSJn))@!  
S-gL]r3G8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?#ndMv!$  
aN ). G1  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 L; Nz\sJ  
@za?<G>!'e  
函数名相同; +I/7eIG?|  
~d/Doi  
参数相同; j8M}*1  
-x_b^)x~b7  
基类函数必须有Virtual关键字; RSG4A>%!mI  
bnWIB+%_  
不同的范围(派生类和基类)。 ^> .?k h9z  
MM|&B`v@;  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 2[[ pd&MJZ  
}KCXo/y  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 F&lWO!4  
tB&D~M6[  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BEg%u)"([  
P}~6 yX  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 qdCa]n!d  
lD6hL8[  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &w*.S@  ;  
6f?5/hq  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 |08tQ  
QVL92"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: :o*{.  
~YlbS-  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 AVOqW0Z+y  
8 fVI33  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 2Q|Vg*x\U  
3VCyq7 B^  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 g 4=}].  
4Yt:PN2  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 m qPWCFP  
Dgc[WsCEW  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; q_g'4VZv  
/cJ$` pN  
7xVI,\qV  
十六、extern“C”有什么作用? 1mJBxg}(  
`;(/W h  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 s_.q/D@vu  
M98dQ%4I  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ! D'U:)  
pb{'t2kk  
|LcN_ ,}6  
十七、构造函数与析构函数 cwz %LKh  
\kzxt/Ow  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; G( nT.\  
I=D`:u\H  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 > 9JzYI^  
*Y9"-C+  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 AQbbIngo  
[ \V]tpl!  
#include <iostream.h> \qUmdN{FU  
s+yBxgQ/  
class Base >H ic tH  
_&XT =SW}  
{ {tu* ="d=  
%ia/i :  
public: .<u<!fL2  
s)375jCga  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } M_T$\z;,  
7w @.)@5  
}; [uc;M6o}?  
j &,vju  
class Derived : public Base '#4ya=Ww  
0"#tK4  
{ >>(2ZJ  
6IPhy.8  
public: za<Ja=f9X  
pk}*0Y-  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T d4/3k  
KVtnz  
}; T_[W=9  
 +;Q &  
void main(void) 17$JBQ,[  
5EFow-AH  
{ mmwwz  
BtBy.bR  
Base * pB = new Derived; // upcast f|Z3VS0x  
iWCN2om  
delete pB; ^-~.L: }q  
.Ky<9h.K  
} fT[6Cw5w`  
H^K(1  
输出结果为: 'RQZU*8  
viD+~j18  
~Derived , *e^,|#  
67 7p9{:  
~Base 0w8Id . ,  
,{%/$7)  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 wjq f u /  
qq[2h~6P]  
~Base }!Qo wG   
 Tx/  
 Ca@[]-_H  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 >]T(}S~  
+3s i=x\=/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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