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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 K[ S>EITr  
1oQbV`P  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \Sv|yQUT  
%y*'bS  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 W:6#0b"_#  
25 :vc0  
-mmQ]'.0  
二、头文件的作用 kC6Y?g  
4FZ/~Y1}  
加强安全检测 |"9vq<`  
i~R+ g3oi  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 p~""1m01,D  
"a33m:]J  
YI> xxWA  
三、* , &修饰符的位置 HDKY7Yr  
Fp [49  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]gm3|-EiY  
q5@Nd3~h  
51H6 W/$  
四、if语句 _@gg,2 u-  
}9#GJ:x`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 bAuiMw7!  
V[kn'QkWv  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0uPcEpIA  
jG)66E*"  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Y9vVi]4  
vv<\LN0  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p9mGiK4!  
Q)qJ6-R|HD  
^Jdg%U?  
五、const和#define的比较 #o9CC)q5G  
>i.$s  
const有数据类型,#define没有数据类型 jO|`aUY Tf  
`T ^0&#  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 7!FiPH~kM  
TBba3%  
在类中定义常量有两种方式 5 wN)N~JE  
PYY<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; @PhAg  
-U?%A:,a|  
2、 用枚举代替const常量。 8m `Y  
aG4 ^xOD  
JP {`^c  
六、C++函数中值的传递方式 jUR* |  
6c/0OM#  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Cw kQhj?  
f~TkU\Rh  
void fun(char c) //pass by value 2Ur&_c6 P  
/h`gQyGuY  
void fun(char *str) //pass by pointer ]n<B a7Y  
oWi#?'  
void fun(char &str) //pass by reference WX_g  
S1'?"zAmd  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 _^zs(  
IB 4L(n1  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1p&=tN  
t}pYSSTz  
QR8]d1+GV  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nGc'xQy0  
W$J.B!O  
Char *func(void) _FS #~z'j  
MBKF8b'k  
{ /Dt:4{aTOC  
ui|6ih$+  
char str[]=”Hello Word”; _4#7 ?p  
DAORfFG74  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 u(? U[pe[  
A=e1uBGA  
return str; ^gpd '*b  
qNrLM!Rj  
} Fl{~#]  
7M5H vG#w%  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 v4uQ0~k~X  
H!6&'=c{k  
tI#65ox#  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Sz')1<  
R$`&g@P="  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) AE`{k-3=%  
-ik((qx_  
{ <@+L^Ps~z  
p-rQ'e  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Dvl\o;  
Nt?=0X|M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ]*U; }  
[O!/hppN  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; erTly2-SJ  
k*F9&-rtN  
while (size-- >0) I|c?*~7*  
dXsL0r*c  
pbTo++ = pbForm++; ~ Hj c?*  
iXXaB +w  
return pvTo; Xq ew~R^MP  
K]7[|qf&   
} }S13]Kk?=  
wq1s#ag<  
VAyAXN~  
九、内存的分配方式 Lk^bzW>f  
Tkp"mT v?<  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 IEJ)Q$GI#  
T xpj#JD  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 H/8u?OC  
> #9 a&O  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 BrzTOkeyG  
ZGCp[2$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 \RFA?PuY  
+#(GU9_i+M  
)fS6H<*  
十、内存分配的注意事项 Yc3\  
gQY`qz  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 3!#FG0Z   
9Q\B1Q  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL -JFW ,8=8  
\X]I: 0^j  
不能修改指向常量的指针数据 p#r qe<Ua  
2@HmZ!|Q  
O]F(vHK\   
十一、内容复制与比较 F%%mcmHD#  
wZ `{ i  
//数组…… Z7e"4w A  
AAB_Ytf  
char a[]=”Hello Word!”; Olt;^> MQ  
j{=}?+M  
char b[10]; [<f9EeziB  
Zx6h%l,%  
strcpy(b,a); Ze[\y(K!  
Jk{v (W#  
if (strcmp(a,b)==0) G#uB%:)&0u  
jC?l :m?  
{} EF=5[$ u  
07ppq?,y  
//指针…… 7nW <kA  
^d(gC%+!u  
char a[]=”Hello Word!”; ;\ j'~AyCn  
)QnsRW{D"  
char *p; V$u:5"qu0  
I_`NjJ;61  
p=new char[strlen(a)+1]; MBQ|*}+;  
Uz]=`F8  
strcpy(p,a); k<N5*k8M  
{ W5 _KX  
if (strcmp(p,a)==0) '^_^o)0gp  
tBsvi%F  
{} ^ ~Tn[w W_  
;vpq0t`  
n4H'FZ  
十二、sizeof的问题 =~)rT8+)  
iT{[zLz>1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 I;, n|o  
8S[bt@v  
char a[]=”Hello World!” u`!Dp$P  
o{mVXidE  
char *p=a; #D >:'ezm  
lx?v .:zl\  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 #}tdA( -  
dWhqu68_  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 hOdU%  
2G3Hi;q18  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Wm)Id_  
I: MrX  
void fun(char a[1000]) Un5 AStG  
Ak O-PL  
{ &{q'$oF  
}XCh>LvX  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 r.=.,R  
cnG>EG  
} 8N<m V^|}  
{q;_Dd  
.I^Y[_.G  
十三、关于指针 ;2sP3!*  
KWi|7z(L=  
1、 指针创建时必须被初始化 tejpY  
'Ir   
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL mFd|JbW  
KyqP@ {  
3、 指针的长度都为4字节 jz\>VYi(7  
6hXh;-U  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 P4E_<v[  
Pt6d5EIG  
char *p=new char[100]; _C'VC#Sy  
]/[@.   
strcpy(p,”Hello World”); r& :v(  
yK_$d0ZGE~  
delete []p; //注意前面的[]号 #N y+6XM  
2mO9  
p=NULL; " #U-*Z7  
'P%&*%  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 %8P6l D  
byZj7q5&Q  
如: X|R"8cJ  
GW.Y= S  
char *p=new char[5]; ]RF(0;  
izu_KBzy  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 JX{rum  
0 r;tI"  
delete []p; //注意前面的[]号 2 B_+5  
Q} g"pl  
p=NULL; ]^@m $O  
;H?tcb*  
WO^]bR  
十四、关于malloc/free 和new /delete /6 y;fx  
V[7D4r.j  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 A\.{(,;kp  
I3}I7oc_  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 gN<J0c)  
Scmew  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 /-=h|A#Kh  
#210 Yp#  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 K_qA[n  
&u (pBr8B  
l 两者都必须要成对使用 8Qkwg]X  
h6tYy_(G  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 JbXi|OS/  
F C=N}5u  
#V Z js`d6  
十五、C++的特性 ykxAm\O  
Jl$ X3wE  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 z07:E>D]  
A 0;ng2&  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; e_1L J  
w3ZO CWJS  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 5 <7sVd.  
<anU#bEuQ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ^r{N^  
X%`:waR  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Y{X%C\  
_) UnHp_^  
函数名相同; CUaL  
$vn x)#r3  
参数相同; jRW@$ <mG  
\+C0Rv^^  
基类函数必须有Virtual关键字; 5tY/d=\k  
D\DwBZ>  
不同的范围(派生类和基类)。 5hDPX \  
 ?H8dyQ5"  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]tmMk7  
veS) j?4  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7<X!Xok  
lKS 2OOYC`  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Yv"B-oy  
NK%Ok  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ,lb}&uZo  
]Z [0xs  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 hE4qs~YB!  
^Qxv5HS2  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 5wv7]F<  
!'Hd:oD<  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: =RofC9,  
/9?yw!  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0XA0 b1VX  
CH5>u  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); d?/>Qqw:#  
[4;G^{ bX  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 6DC+8I<  
!3z ;u8W  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 1buO&q!vn  
_93:_L  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 7~L_>7 ;  
In;+wFu;M  
ZCNO_g  
十六、extern“C”有什么作用? $A T kCO  
?5j~"  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $1k@O@F(4  
<%=<9~e  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .(yJ+NU  
nB4+*=$E+-  
#jPn7  
十七、构造函数与析构函数 caV DV  
OLqynY  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Iq 0ew  
bP4}a!t+n  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4"\%/kG  
WzBr1 ea{I  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 D4~]:@v~n  
v8C4BuwA  
#include <iostream.h> {~XnmBs  
t8*NldC  
class Base }?sC1]-j&  
y!_8m#n S  
{ 3kVN[0  
6wZ)GLW[  
public: =RQI5 nHdw  
$\PU Y8  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } as[! 9tB]  
F#.ph?W  
}; Hk=HO|&<XB  
r4b-.>w  
class Derived : public Base S7~HBgS<  
g~76c.u-  
{ j@{dsS: 6  
@0 [^SU?  
public: Dd:^ {  
r Cb#E}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } (D{J|  
(ki= s+W-  
}; 0!tuUn  
rU 1Ri  
void main(void) /NxuNi;5  
"|V}[ 2  
{ Ep3I*bQ Y  
aS~~*UHW  
Base * pB = new Derived; // upcast n98sY+$-z  
~Bi%8G  
delete pB; YWL7.Y>%5  
8i)9ho<  
} !t\sg  
(/X ]9  
输出结果为: @3bVjQ`4f  
=J'Q%qN<Zd  
~Derived Hlpt zez  
:@-.whj  
~Base %.HLO.A  
6Xbf3So  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Q2F20b  
nC)"% Sa  
~Base WuTkYiF  
Oz)/KZ  
lr@w1*  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 :39arq  
vJS}_j]_@  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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