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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 %m`QnRX?D  
R~([  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 G}*B`m  
:4d7%q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 6;DPGx  
@TDcj~oR ?  
FT=>haN  
二、头文件的作用 ?i"FdpW  
/;1FZ<zU  
加强安全检测 I&c#U+-A'  
on$a]zx'@  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 nm.d.A/]Z  
%{"STbO#>  
}vIm C [  
三、* , &修饰符的位置 .}wir,  
!NtY4O/  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 xOlkG*3c  
g11K?3*%Q  
g(^l>niF:  
四、if语句 )2S\:&x  
DQ$/0bq   
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :h@:F7N _  
,8 seoX^  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ai RNd~\  
~r3g~MCHS  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 mLO6`]p{H  
)ej8vm  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `1gsrHi4N  
lVHJ}(<'p  
WP9=@X Z  
五、const和#define的比较 :C5N(x  
o-_ a0j  
const有数据类型,#define没有数据类型 -u{:39y{n  
Z)~ 2{)  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _JS'~ JO3{  
&V$R@~x  
在类中定义常量有两种方式 $}@l l^  
Yc}b&  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; \T?O.  
9)qx0  
2、 用枚举代替const常量。 V'B 6C#jT  
e9hQJ 1{)x  
s#ykD{ Z  
六、C++函数中值的传递方式 v)06`G  
/VQ<}S[k}-  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) x,+zw9  
 hT[O5  
void fun(char c) //pass by value vEkz 5$  
rcOmpgew  
void fun(char *str) //pass by pointer :Pv{ E  
js j" W&J  
void fun(char &str) //pass by reference OB%y'mo7]  
fi1UUJ0 U;  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -c tZ9+LL  
be_t;p`3  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 6*E 7}  
eM}Xn^}  
_F9 c.BH  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ;%}  
,aeFEsi  
Char *func(void) q!n|Ju<  
4{V=X3,x  
{ PuWF:'w r  
j,Y=GjfGM  
char str[]=”Hello Word”; @4pN4v8U  
chy7hPxC;  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 )u$A!+fo  
btOC\bUMfD  
return str; N^ )OlH  
YeQX13C"Z  
} &^Io\  
H5n" !!  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Q["}U7j  
pVr,WTr6E  
f`Nu]#i  
八、一个内存拷贝函数的实现体 {,m!%FDL  
L_(|5#IDw  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) J<2N~$  
]du pU"VV  
{ E?V:dr  
^>>Naid  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ?Gb 18m  
<H.Ml>q:r  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Z1&8 U=pax  
s<myZ T$  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; M:A7=rO~  
8p5u1 ;2  
while (size-- >0) g)zy^ aDf  
I$YF55uB  
pbTo++ = pbForm++; rei<{woX  
,,?t>|3  
return pvTo; a}yJ$6xi  
'uh6?2)wG  
} %!@Dop/<  
1.+MX(w  
/)|*Vzu  
九、内存的分配方式 SpkD  
\ZA%"F){  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ! !9V0[  
{2,V3*NF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 LWY`J0/  
MSA*XDnN  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 M/BBNT  
O!a5  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 bz@4obRqf  
? O.&=im_  
-" DI,o  
十、内存分配的注意事项 #JVcl $0Y  
j0Q ;OKu  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 yd2ouCUV  
8g<3J-7Mm  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ^ H'|iju  
$Uzc  
不能修改指向常量的指针数据 e|`&K"fnq  
Lm8 cY  
)ZT&V I  
十一、内容复制与比较 JV@>dK8  
ce@(Ct  
//数组…… qh=lF_%uj  
)J 0'We  
char a[]=”Hello Word!”; sx6` g;  
ztf(.~  
char b[10]; es.`:^A  
=!7yX ;|  
strcpy(b,a); {1FY HM^  
vHWw*gg(/E  
if (strcmp(a,b)==0) K2&pTA~OR  
C6GYhG]  
{} SwQb"  
TK'(\[E  
//指针…… zF{5!b  
srUpG&Bcx  
char a[]=”Hello Word!”; <jV_J+#  
KnlVZn[3t  
char *p; /<GygRs  
mgS%YG  
p=new char[strlen(a)+1]; @n<WM@|l  
B;^7Yu0,  
strcpy(p,a); (d_{+O"  
_,5(HETE2  
if (strcmp(p,a)==0) p 3X>  
#\w~(Nm-  
{} Rf7py)  
DI+kO(S  
-B R&b2  
十二、sizeof的问题 Ucv-}oa-?  
Q&yfl  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 0LxA+  
Up`zVN59.  
char a[]=”Hello World!” ]U]{5AA6  
gg5`\}  
char *p=a; ceAK;v o  
lv,<[Hw1  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 < jfi"SJu  
2U i)'0  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 A2]N :=  
"#(]{MY  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 IS"UBJ6p  
7x`uGmp1  
void fun(char a[1000]) FD[* mCGZ  
)'92{-A0  
{ pkhZW8O  
Aqq%HgY:t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 K" Y,K  
jRzR`>5  
} .BZw7 YV  
l1a=r:WhH  
~,.Agx  
十三、关于指针 TR| G4l?  
^KmyB6Yg  
1、 指针创建时必须被初始化 BT >8  
$f_Brc:n {  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ACc.&,!IZ  
>AV?g8B;  
3、 指针的长度都为4字节 vuA';,:~  
anHP5gD  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ,0;E_i7  
t/pHdxX*C7  
char *p=new char[100]; ;DBO  
{}[S,L  
strcpy(p,”Hello World”); .F &\xa{  
Ust>%~<  
delete []p; //注意前面的[]号 [p|-G*=00  
-fn["R]  
p=NULL; sLPFeibof5  
ybcQ , e  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 D:M0_4S  
>i-cR4=LL{  
如: |{<g-)  
q#F;GD  
char *p=new char[5]; DO(FG-R  
=D<46T=(RB  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1vu=2|QN  
UPA))Iv>  
delete []p; //注意前面的[]号 E:L =>}  
=k'3rm*ld  
p=NULL; aV,>y"S  
c"v#d9  
>?'cZTNk]  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~"iCx+pr  
/EA4-#uw  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =&< s*-l[  
&CG3_s<2  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \ @3i=!  
+kmPQdO;*/  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 +UB+. 5P  
+(QGlRd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 -%NT)o  
A7 E*w  
l 两者都必须要成对使用 P10`X&  
lmgMR|v  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 T[*=7jnJQ  
7JQ5OC3  
UXnd~DA  
十五、C++的特性 z{7&=$  
Y6,< j|  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 p (:\)HP)R  
8(\Az5%  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; n(0O'nS^  
rX)PN3TD  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; : DCj2"  
^D ;X  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 o'?Y0Wt  
pg;agtI  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 S2@[F\|r  
120<(#  
函数名相同; D9 OS,U/l  
(G*--+Gn  
参数相同; gQCkoQi:j  
,g;~:  
基类函数必须有Virtual关键字; <U (gjX  
AM#VRRTU  
不同的范围(派生类和基类)。 h)~KD%  
Yy@;U]R  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 #db8ur3?  
@q}.BcSg  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 |.0/~Xy-  
2X&~!%-  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Ky[/7S5E  
"W?k~.uw  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 <}L`d(E@f  
-:h5Ky"  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 LsS/Sk  
'(7]jug  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 x@;XyQq  
=\eM -"r  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Eg FV  
`_N8A A  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ;^^u_SuH  
u`xmF/jhQ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); DvKM[z3j  
dw5.vXL`  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |K YONQ  
6@t4pML  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 kOmTji7  
[-x~Q[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; @kenv3[Lc  
a]>gDDF  
~*GJO74  
十六、extern“C”有什么作用? J}Bg<[n  
5?&k? v@  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 rbHrG<+7zO  
{OL*E0  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 u-=S_e  
>k,bHGj?  
#I'W[\l~+  
十七、构造函数与析构函数 `(vgBz`e[  
x }[/A;N  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; <UQaRI[55  
/ V+&#N  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 tO~DA>R  
B;r U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3k` "%R.H  
idMb}fw>  
#include <iostream.h> 'ejuzE9  
m\(4y Gj  
class Base B$1e AwT9  
S$HzuK\f  
{ [ dpd-s  
s#/JMvQ#  
public: >9'G>~P~I=  
,A[40SZA  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } (C={/waJ  
.]6_  
}; CkE@ Ll3Z  
9$c0<~B\  
class Derived : public Base P%z\^\p"5  
T^B&GgW  
{ p+ SFeUp  
}{[H@uhjH  
public: IsxPm9P2<  
$Q{)AN;m  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 8>RGmue  
_A|1_^[G(  
}; z6#N f,  
eS8tsI  
void main(void) 7h?PVobe  
7(rTGd0  
{ @C62%fU{5  
ywXerz7dUk  
Base * pB = new Derived; // upcast f50qA;7k  
O&.^67\|  
delete pB; oUIa/}}w5  
<mjH#aSy  
} gQ3Co./  
)tl=tH/$  
输出结果为: */sVuD^b`  
Z#BwJHh  
~Derived H=?v$! i  
0 60<wjX6  
~Base l~!Tnp\M  
&Y%Kr`.h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 "%dWBvuO  
\j !JRD+j  
~Base %Rj:r!XB:  
W?mn8Y;{`  
QMea2q|3$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 %_;q<@9)  
\u ?z:mV  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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