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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ]["%e9#aX  
1.u^shc&|  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 p*<I_QM!  
]35`N<Ac  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 MA_YMxP.'  
M._E$y,5  
"c} en[  
二、头文件的作用 CT_tJ  
v6DjNyg<x  
加强安全检测 >l8?B L  
qi/k`T  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 74N_>1!j  
$aEv*{$y  
I*j~5fsS'  
三、* , &修饰符的位置 }fk3a9j9u  
T}z? i  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 x]`F#5j  
>&fD:y'&  
Kg~D~ +j  
四、if语句 e}-fGtFx  
66-\}8f8a  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 y$nI?:d  
O13]H"O_  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 {/)i}V#RE  
vN v'%;L  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Ax\d{0/oL2  
_\yR/W~  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]%-U~avph  
4Th?q{X  
pRh9+1EM;  
五、const和#define的比较 [;aM8N  
/2d>nj  
const有数据类型,#define没有数据类型 1P"{TMd?  
QKEtV  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 T^MY w  
\IC^z  
在类中定义常量有两种方式 &Jb$YKt  
IhK SwT  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; h}'Hst  
q2F `q. j  
2、 用枚举代替const常量。 Lp"OXJ*es  
IO&U=-pn&  
9i 9 ,X^=  
六、C++函数中值的传递方式 %'g)MK!e  
%Iflf]l  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "oiN8#Hf  
jmgkY)rb R  
void fun(char c) //pass by value )c*xKij  
qT$IV\;_  
void fun(char *str) //pass by pointer yogL8V-^4  
hC8WRxEGq  
void fun(char &str) //pass by reference 8a@k6OZ  
OY(CB(2N  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <K&A/Ue  
^HR8.9^[1u  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void M]k Q{(  
&+(D< U  
%{IgY{X  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 # "c'eG0  
rZ+4kf6S   
Char *func(void) e(0 cz6  
x&J\swN9  
{ KwMt@1Z  
Fhllqh)  
char str[]=”Hello Word”; k7@QFw4 j  
]=ApYg7!  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P5B,= K>r  
YCStX)r  
return str; At<MY`ka  
'OTZ&;7{  
} ^Os }sJ*5S  
Qp[ Jw?a  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ?(R#  
&qPezyt  
A0@,^|]  
八、一个内存拷贝函数的实现体 FXY>o>K%h  
A{-S )Z3}  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) fnr8{sr.2Z  
OESKLjFt  
{ WY>$.e  
*^g]QQ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); F4-rPv  
stfniV  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 V&ETt.91Ft  
@8`I!fZ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 3B%7SX  
o ~y{9Q  
while (size-- >0) oDD"h,Z  
XNx$^I=  
pbTo++ = pbForm++; EUI*:JU-  
;CS[Ja>e  
return pvTo; QGOkB  
EpRn,[  
} QPLWRZu@  
hR0a5   
ud)WH|Z  
九、内存的分配方式 %X\A|V&  
R0#scr   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 k kD#Bb  
f^QC4hf0  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 x.t&NP^V)  
!nJl.Y$  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 am3JzH  
#E=8kbD7  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E<! L^A M`  
=AzkE]   
Z@x&  
十、内存分配的注意事项 cs\=8_5  
,0AS&xs$  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [S]q'c)  
3  ;F  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL F[O147&C  
UE5,Ml~X  
不能修改指向常量的指针数据 ";&PtLe  
_~CJitR3  
z8S]FpM6  
十一、内容复制与比较 (t&`m[>K  
gn/]1NNfR  
//数组…… O^./) #!#  
SfPQ;s'  
char a[]=”Hello Word!”; ,vvfk=-  
8Vn   
char b[10]; wDoCc:  
c-NUD$  
strcpy(b,a); }yrs6pQ  
&I)tI^P}  
if (strcmp(a,b)==0) g%]<sRl:-  
PCgr`($U  
{} ]Z\W%'q+  
l}-k>fug  
//指针…… ziO(`"v  
[cEGkz  
char a[]=”Hello Word!”; # SCLU9-  
&,PA+#  
char *p; .WN&]yr,  
|zfFB7}v  
p=new char[strlen(a)+1]; y_W?7 S  
@VOegf+N  
strcpy(p,a); 7z,  $  
OA9 P"*  
if (strcmp(p,a)==0) 91&=UUkK?  
MTl @#M  
{} ^)Y3V-@t  
&Q"vXs6Gt  
Oz_CEMcy  
十二、sizeof的问题 -*w2<DCn  
q3/4l%"X  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 yr>J^Et%_  
Ho/tCU|w  
char a[]=”Hello World!” O\;Lb[`lb  
a(O@E%|u  
char *p=a; j?$B@Zk  
rDwd!Jet  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [{xY3WS  
Fq+Cr?-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 xA:;wV  
n;xzjq-  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 rttKj{7E  
>a2[P"   
void fun(char a[1000]) ,*lns.|n  
U{l f$  
{ I;_T_m4.q  
\j)c?1*$  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 RYC%;h  
Ym ]g0a  
} /i@.Xg@:  
.L#4#IO  
@(x]+*)  
十三、关于指针 AZNo%!)o  
LHOt(5VY  
1、 指针创建时必须被初始化 kn3GgdU  
^hEN  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL m^ar:mK@  
Xu_1r8-|=b  
3、 指针的长度都为4字节 ]!P6Z?  
tZ@&di:-F  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 BSSehe*  
a8[%-eW,  
char *p=new char[100]; !7#*Wdt+P  
j&A9 &+w  
strcpy(p,”Hello World”); MxGQM>  
t,XbF  
delete []p; //注意前面的[]号 zTG1 0  
FChW`b&S  
p=NULL; xk8NX-:  
G5 )"%G.  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 c??m9=OX1  
Wx;%W"a  
如: fIx|0,D&7L  
IWN18aaL?  
char *p=new char[5]; S$wC{7?f  
VOATza`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ]NWcd~"b!Z  
KU+u.J  
delete []p; //注意前面的[]号 +dq2}gM  
R"t2=3K  
p=NULL; qB$QC  
|4aU&OX  
5f@&XwD9  
十四、关于malloc/free 和new /delete ,T  3M  
V+0pvgS[  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 6,~ %  
sKiy 1Ww  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 1#>uqUxah  
8BS Nm  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 u, 72Mm>  
r`)'Kd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 +['1~5  
n^G[N-\3  
l 两者都必须要成对使用 OaN"6Ge#  
0_^3 |n  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 <7ag=IgDy  
NgxJz ]b  
) AGE"M3X  
十五、C++的特性 HPO:aGU   
tg/!=g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 5?j#  
Y3)*MqZlF  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; V%M@zd?u.  
Iz#jR2:yn  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; +]H!q W:  
0H'G./8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 !14v Ovj4{  
Esj1Vv#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^q}phj3E  
&;vMJ   
函数名相同; a[!:`o1U  
 V2 ;?  
参数相同; g6 SZ4WV  
sFgsEKs  
基类函数必须有Virtual关键字; -"N vu  
X1u\si%.4S  
不同的范围(派生类和基类)。 \4OU+$m  
h2+"e# _  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 eVbT<9k  
e5n"(s"G*[  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +rrA>~  
FB~IO#E8W  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 G)3r[C^[k  
jR3mV  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 mI^S% HT  
e]:(.Wb- 9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 uD4W@*PYr  
eM7 F8j  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 >v/%R~BuX  
J]NMqi q  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 'J0Ea\,if0  
z=rSb4"W  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 >dDcm  
mLHl]xs4  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ci3 b(KR  
!i{5mc \  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 @GQtyl;q  
ICWHEot  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 weOga\  
R++w>5 5A  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; qs (L2'7/  
Nfl5tI$U:  
0SZ:C(]  
十六、extern“C”有什么作用? =AuxME g  
u$"Ew^C  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^w jMu5f  
)b|xzj@  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 m\ @Q}  
W=K+kB  
!,DA`Yt  
十七、构造函数与析构函数 Qz<i{r-z  
%W2 o`W$  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; S)^eHuXPI  
clT[ ?8*  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 j'SGZnsy*  
kh"APxQ79  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ` P*PCiZos  
NQd0$q  
#include <iostream.h> GRgpy  
17ynFHMd,  
class Base J>0RN/38o  
 7"])Y  
{ G/_8xmsU  
]rO/IuB  
public: cMAY8$  
=A/$[POr  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } MnW"ksH  
;'4Kg@/  
}; }~ga86:n0  
n=h!V$X   
class Derived : public Base ^QTkre  
zgSv -h+f  
{ `S]DHxS  
7I:<i$)V  
public: ","to  
DPlmrN9@=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _&$nJu  
B,{Q[  
}; [g lhru=+  
3=^B &AB  
void main(void) v *@R U  
kE{-h'xADD  
{ K=J">^uW  
3TT?GgQ  
Base * pB = new Derived; // upcast KyzdJ^xC"  
9+frxD&pO  
delete pB; hh^_Z| 5  
l`EKL2n  
} n!?u/[@  
aN"dk-eK  
输出结果为: )m10IyUAY  
9P-I)ZqL  
~Derived kO8oH8Vt  
2D{`AJ  
~Base Y:5Gp8Vi  
,k6V?{ZA  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v ,)vW5jGI  
SMHQh.O?5  
~Base {mB &xz:b  
;#dzw!+Y  
lT F#efcW  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 XCE<].w  
o:RO(oA0?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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