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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 &.an-  
I"#jSazk  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 [X#bDO<t  
-9}]J\  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 g % q7  
ppN96-]^0  
!9356) cV  
二、头文件的作用 6aK'%K  
}EE  
加强安全检测 #~I%qa"_pa  
uKo)iB6D  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 "}*P9-%  
 ,@R~y  
m0paGG  
三、* , &修饰符的位置 .(VxeF(v_k  
0gm+R3;k^  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1& YcCN\k  
l@q.4hT  
<'v?WV_  
四、if语句 h\Op|#gIT  
, =IbZ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ']u w,b  
*ls}r5k2Y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 SgAY/#  
92]>"  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \|@]XNSN  
L'J$jB5cP  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 mJc'oG-  
 P%xk   
@Q !f^  
五、const和#define的比较 9j49#wG0"B  
$f_;>f2N  
const有数据类型,#define没有数据类型 *hF5cM[  
McNj TD  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 vs{i2!^  
RxAWX?9Z  
在类中定义常量有两种方式 ^.mQ~F  
<6mXlK3N0  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :)g=AhBF  
` R!0uRu  
2、 用枚举代替const常量。  L/%3_,  
~4=4Ks0  
-869$  
六、C++函数中值的传递方式 REW *6:  
{b<p~3%+Hc  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 9TO  
2Q|Vg*x\U  
void fun(char c) //pass by value 6>%)qc$i  
g 4=}].  
void fun(char *str) //pass by pointer 0jrcXN~  
#i7!  
void fun(char &str) //pass by reference m qPWCFP  
tU!"CX  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Dgc[WsCEW  
ym2\o_^(  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -qs.'o ;2  
5L42'gJ  
FxKH?Rl  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 +"?K00*(  
='pssdB  
Char *func(void) Cl\Vk  
4^w>An6  
{ *=MC+4E  
Cm JI"   
char str[]=”Hello Word”; {p 9y{$  
#fG!dD42  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Zu$f-_"  
k^C;"awh  
return str; &Km?(%?  
lR{eO~'~V  
} Zr;.`(>  
S@Yb)">ZQ  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 _&XT =SW}  
UQPd@IVu6  
_66zXfM<  
八、一个内存拷贝函数的实现体 *.Y! ZaK  
d7It}7@9  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) '|J-8"  
l#~Sh3@L(  
{  _"%d9B  
V*5:Vt7N  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); KVtnz  
yf3%g\k  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 +m:U9K(\h  
\r324Bw>2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; n6O1\}YB  
~)tMR9=wX  
while (size-- >0) @2CYv>  
J0d +q!  
pbTo++ = pbForm++; qk~QcVg  
[jD O8n/  
return pvTo; #ZCgpg$wM  
}UXj|SY  
} z\_q`43U7  
yeE_1C .  
OJ@';ZyT=  
九、内存的分配方式 }s}b]v  
&KbtW_  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 M[Y|$I}  
9w11kut-!  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /'TzHO9_`  
WYRTt2(+%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 v^[tK2&v  
GQ2&D}zh  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 PLFM[t/  
j:) (`  
V,|l&-  
十、内存分配的注意事项 DcSL f4A  
]'~'V2Ey  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 1^!= J<`K;  
|]+m<Dpyr2  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Arir=q^2  
0Hff/~J  
不能修改指向常量的指针数据 H",yVD  
73Mh65  
x:xKlPGd  
十一、内容复制与比较 Ad@))o2  
F8_pwJUpf-  
//数组…… P%' bSx1  
"!E(= W?  
char a[]=”Hello Word!”; n_$lRX5  
?tqTG2!(  
char b[10]; e>nRJH8pK  
H$(%FWzQ%  
strcpy(b,a); "}7K>|a  
kVkV~  
if (strcmp(a,b)==0) @ew Qx|  
Y8m|f  
{} C([;JO 11[  
*3S,XMS{O  
//指针…… $aE %W? \  
lk6mu  
char a[]=”Hello Word!”; <~"qz*_  
T-fW[][&$  
char *p; 4{CVBowi  
hAG++<H{  
p=new char[strlen(a)+1]; 6by5VESx  
lCWk)m8  
strcpy(p,a); =<`9T_S 16  
dMeDQ`c`W  
if (strcmp(p,a)==0) */nb%QV  
iP|h];a+@  
{} Va(R*38k  
 B*Hp  
k/?+jb  
十二、sizeof的问题 ghbxRnU}  
n$5,B*  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 swi|   
UgSSZ05Lq  
char a[]=”Hello World!” LNXhzW   
MCL?J,1?r  
char *p=a; Y_Ej-u+>{  
#96E^%:zL  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ecA0z c~  
B wtD!de$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jBI VZ!X  
w^G<]S {l  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }`f%"Z  
)w;XicT  
void fun(char a[1000]) q6H90Zb  
!rTh+F*  
{  $Jb+}mlT  
*ubLuC+b  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9g^@dfBV  
:#d$[:r#  
} D'Byl,W$   
Uk|Xs~@#E  
d?b2jZ$r]  
十三、关于指针 )l[ +7  
UbY-)9==  
1、 指针创建时必须被初始化 JY9Hqf  
e#FaK^V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sw{EV0&>m  
`5[VO  
3、 指针的长度都为4字节  <gf:QX!  
?v8RY,Q30  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ~}8 3\LI}  
9zi/z_G  
char *p=new char[100]; <MT_zET  
~u,g5  
strcpy(p,”Hello World”); i1FFf[[L  
|= N8X  
delete []p; //注意前面的[]号 s67$tlV  
;Qk*h'}f  
p=NULL; Rp}6}4=d  
d cPh @3  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 @_1$ <8  
V)!Oss;i  
如: =!{}:An1$  
UupQ* ,dJ  
char *p=new char[5]; LeQ2,/7l:  
!*C^gIQGU  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 8 l}tYl`|  
| 2p\M?@  
delete []p; //注意前面的[]号 sl |S9Ix  
o)"}DeV$&  
p=NULL; 84)S0Y8w  
j(/"}d3osm  
RTLu]Bry  
十四、关于malloc/free 和new /delete t(p  
dL6sb;7R  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 d/P$qMD  
UO<uG#FB  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 0<!kGL5  
99 :`58G  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ]$0{PBndW  
^row=5]E  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 6st(s@>  
(:Bo'q S  
l 两者都必须要成对使用 2r PKZ|  
1hi^  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 \&ERSk2  
GlQ=M ) E  
aH'^`]'_=  
十五、C++的特性 /\ ~{  
V %Y.N4H  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Lm,io\z  
ax>en]rNP  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]y-r I  
cpu+"/\  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >4LX!^V"  
!Q#u i[0q  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 )bPNL$O  
iO<O2A.F  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^h^j:!76j  
+n2x@ 0op  
函数名相同; t m5>J)C  
9L!Vj J  
参数相同; zx#d _SVi  
//H+S q66  
基类函数必须有Virtual关键字; _or$^.='  
X903;&Cim  
不同的范围(派生类和基类)。 _I5p 7X  
#z~D1Zl  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 .(1=iL_3e  
9FPl  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Cv;z^8PZJz  
`n5RDz/f0  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 FY#`]124*  
1D=My1B  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 GbB&kE3KP  
6kIq6rWF9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 eUF PzioW  
IQ2<Pinv  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ELY$ ]^T  
2z )h,<D  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,Z MYCl]  
yU .B(|  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 r'xa' 6&  
 pSV 8!  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); z81I2?v[Jr  
{Z-5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 tC|5;'m.2  
Fo~C,@/Qt  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 2<u vz<B  
Z(xn-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `pII-dSC%  
rp(`V@x3  
&,NHk9.aq  
十六、extern“C”有什么作用? *2;w;(-s  
]S;e#u{QE  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 f)"O( c  
"uZ'oN  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8&dmH&  
 0A pvuf1  
w5qhKu!1  
十七、构造函数与析构函数 v[ F_r  
{(xNC#   
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 1AoBsEnd  
e^Jy-?E  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 M}38uxP  
^@{'! N  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 DrMcE31  
w :^b3@gd  
#include <iostream.h> }=XL^a|V  
}o)GBWqHR  
class Base (qohb0  
,:=E+sS  
{ "#[Y[t\Ia  
=_ -@1 1a  
public: 5%tIAbGW  
nwO;>Qr  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } KwpNS(]I  
7sHtJr  
}; {wA@5+[  
;'=!Fv  
class Derived : public Base K})j5CJ/  
QKCk. 0Xe  
{ Vfc 9 +T+  
dzbzZ@y  
public: CHBCi) '6h  
xwK<f6H!y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Y*J`Wf(w  
d/R:-{J)c  
}; v]_{oj_(-  
+=O8t0y n  
void main(void) rl4daV&,U  
v,p/r )E  
{ vQBfT% &Q-  
,YH^jc  
Base * pB = new Derived; // upcast p1X lni%=  
<=19KSGFt  
delete pB; \Sm.]=b r  
[lyB@) 6.  
} E\RQm}Z09  
n:k~\-&WJ  
输出结果为: !^`ZHJ-3>;  
/*D]4AK  
~Derived RQ/X{<lQ)  
Fnll&TF  
~Base .bnoK  
CXA)Zl5#  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 fyQAQZT  
UN,@K9  
~Base !7 *X{D v  
4fpz;2%  
#( X4M{I  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 z,DEBRT+  
. 1?AU 6\  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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