社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3305阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 +f#o ij  
5f.G^A: _X  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 G$hH~{Y$  
z5~{WAAI  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 jt({@;sU[<  
b{:c0z<  
1h.Ypz u  
二、头文件的作用 f-Yp`lnn.d  
axf4N@  
加强安全检测 %by8i1HR  
%}t<,ex(yO  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 desrKnY  
os=Pr{  
'|v??`o#  
三、* , &修饰符的位置 cmw2EHTT<  
< 5%:/j  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ze%kP#c6!  
Vl91I+Ev  
RbexsBq  
四、if语句 egOZ.oV  
Y[oNg>Rz  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 XYBvM]  
(:JX;<-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /h/f&3'h  
y)`f$Hl@1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 fpCkT[&m  
Idq &0<I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %/b3G*$W  
;0)|c}n+.5  
7=$@bHEF#*  
五、const和#define的比较 R`)^eqB  
^lF'KW$  
const有数据类型,#define没有数据类型 zQ;jaS3 hf  
o\n9(ao  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 --(e(tvf  
@P1#)  
在类中定义常量有两种方式 3J^"$qfSn  
c ilo8x`  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; T d7f  
5PaOa8=2f  
2、 用枚举代替const常量。 Z *9Qeu-N:  
\Lp|S:u  
J(k\Pz*  
六、C++函数中值的传递方式 Ts+S>$  
f)~j'e  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) sj"zgE)  
hKZ<PwBi  
void fun(char c) //pass by value i,[S1g  
:h4Nfz(  
void fun(char *str) //pass by pointer [8-. T4  
3WOm`<  
void fun(char &str) //pass by reference /7s^OkQ  
R2]2#3`  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &, =Z  
k<bA\5K  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Gr1WBYK  
=Nyq1~   
Ukf4Q\@w  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 V30Om3C  
{S+  $C  
Char *func(void) 2j9+ f{ l  
-y@# ^SrJ  
{ B)q 5m y  
1 P0)La#  
char str[]=”Hello Word”; OA_WjTwDs  
B)5 QI  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 6RA4@bIG  
uBr^TM$k&  
return str; 4[& L<D6h  
HDV@d^]-  
} +>w %j&B  
_4Ciai2Ql  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 <Mt>v2a3Y  
u\&F`esQ2  
L0sb[:'luz  
八、一个内存拷贝函数的实现体 rw9m+q  
Ct8}jg"  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) p3Ey[kURp  
;J]Lzh  
{ j'2:z#  
kMCg fL  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); {.,-lFb\  
:u ruC  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 )2&U Rt.  
"8BZj;yS  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; JBvMe H5  
ees^j4  
while (size-- >0) dTATJ)NH  
eeOE\  
pbTo++ = pbForm++; c9uln  
w1N-`S:  
return pvTo; (^U 8wit/  
U?WS\Jji3!  
} x_k @hGSC  
xDsB%~  
@hz~9AII9  
九、内存的分配方式 f@)GiLC'"  
JX $vz*KF  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 mO?yrM *  
oh @|*RU  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Bh%Yu*.f  
fG`<L;wi  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Ok*aP+Wq  
V 5  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  4u.v7r  
LQr+)wI  
m })EYs1  
十、内存分配的注意事项 Vs:x3)m5j  
Jh6 z5xUV  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 av; ~e<  
sf(2~BMQI  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL U~nW>WJ+.  
`#Yv(a2TY  
不能修改指向常量的指针数据 Ra~|;( %d  
ww^!|VVa  
(G#QRSXc\  
十一、内容复制与比较 :tTP3 t5  
PDQ\ND  
//数组…… tl@n}   
%aHQIoxg  
char a[]=”Hello Word!”; [\|p~Qb)s  
ymr#OP$<S  
char b[10]; d8V)eZYXy~  
6.0/asN}  
strcpy(b,a); sDF5  
hp< NVST  
if (strcmp(a,b)==0) !I UH 5  
X v2u7T\  
{} 5m(V(@a3  
O>~ozW &  
//指针…… 8h=Rfa9  
Ga9^+.j  
char a[]=”Hello Word!”; ;H%T5$:trP  
|OVD*A  
char *p; {r.yoI4e  
8t$w/#'@  
p=new char[strlen(a)+1]; to%n2^^K  
7z@Jw  
strcpy(p,a); 7Ns1b(kU  
/#]4lFk:h  
if (strcmp(p,a)==0) iAWd 9x  
F ~O}@e{  
{} Fb:Z.  
aIsT"6A~{  
x,~ys4  
十二、sizeof的问题 ~Y3"vdd  
Bl6>y/  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 {:!CA/0Jx  
N*CcJp{Q  
char a[]=”Hello World!” P!*G"^0<  
JF%_8Ye5  
char *p=a; ,f(:i^iz!  
pk&;5|cCD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 PRyZ; @  
{G^f/%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }wkZ\q[  
N)tqjq  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #;WKuRv   
iXJ3B&x  
void fun(char a[1000]) @|hn@!YK  
y~ZYI]` J  
{ ja_.{Zv  
%l.5c Sn@  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 K>a+-QWK3  
 q(C <w  
} y {PUkl q  
},W<1*|  
0zC mU)ng  
十三、关于指针 w$2Z7S  
m+ww  
1、 指针创建时必须被初始化 n(}zq  
E/6@>.T?'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 8M DX()Bm  
\F }s"#  
3、 指针的长度都为4字节 K~I%"r|l  
R | &+g\{;  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &~SPDiu.t  
#,4CeD|(D,  
char *p=new char[100]; <PayP3E  
J_H=GHMp}  
strcpy(p,”Hello World”); K\2UwX  
8>KBh)q  
delete []p; //注意前面的[]号 `]q>A']Dl  
4-wCk=I  
p=NULL; IB sQaxt.  
Y4 <  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !jIpgs5  
Q#2gjR r  
如: OK6c"*<z  
hA0g'X2eC  
char *p=new char[5]; l\NVnXv:>  
m/`"~@}&  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 5^}"Tn4I  
-q}c;0vL-a  
delete []p; //注意前面的[]号 7P!Hryy  
VX`E7Sf!}  
p=NULL; 3,QsB<9Is  
a+--2+~=  
X9YYUnR2  
十四、关于malloc/free 和new /delete #:5vN-9?  
{);S6F$[3  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 O'OVj  
x2KIGG ^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 *s"dCc  
etPb^&#$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %O! ~!'  
@ z{E  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 nVp*u9]  
u$"dL=s!  
l 两者都必须要成对使用 |K H&,  
ZE!dg^-L  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 +a{P,fRl@  
Q|O! cEW/  
y7s:Buyc  
十五、C++的特性 C|@6rr9TA  
sI7<rI.t){  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ]4$t'wI.  
%B ,>6 `[  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; KXAh0A?&+  
ex- 0@  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; L*rND15  
/]mfI&l+9  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 \KGi54&Y  
N<e=!LV  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 A`NkgVq5:  
rhLm2q  
函数名相同; d^0vaX6e}  
2itJD1;  
参数相同; F@76V$U.  
sO5~!W>Z  
基类函数必须有Virtual关键字; .??[qBOTE  
0E6tH& ;>  
不同的范围(派生类和基类)。 #LGAvFA*_F  
y rSTU-5u  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Ic%c%U=i  
': }  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 SnK#YQCDt  
^F>C|FJ2  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .d^XM  
&vDK6w,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ?"d25LyN  
WSt&?+Y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 x*Lm{c5+  
-2{NIF^H  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^1#"FU2cP  
Qh4<HQ<9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: O% 1X[  
6 J&_H(^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ^""Ss  
r+4<Lon~  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N^)\+*tf1  
d)_fI*:f  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 m0: IFE($  
XM9}ax  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 oi@hZniP?  
!9B`  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; O}Ipg[h  
xnBU)#<]S  
p~n62(  
十六、extern“C”有什么作用? J=%(f1X<W  
20Umjw.D  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [VD)DO5  
{Qe 7/ln!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 0|RFsJ"  
[&tN(K9*  
!\)9fOLs  
十七、构造函数与析构函数 cc*xHv^  
?89K [D|  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; TVkC pO,H  
l*v6U'J  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 TA2?Ia;@xV  
t_VF=B^LuR  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 _(qU%B  
!| G 8b'  
#include <iostream.h> \Ax[/J2aO  
=i`#0i2(  
class Base 8?YWE62  
(M>[D!Yt  
{ B 66-l!xa  
-f{NVX\<0  
public: 'Ti7}K  
jjT|@\-u  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } pb\W7G  
>=T\=y  
}; &Z.zem?n  
]*M VVzF  
class Derived : public Base I6q]bQ="  
jm~qD T,  
{ S)$)AN<O  
Cwb }$=p'  
public: )kBN]>&R  
i^i^g5l!  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -Um|:[*I  
^lt;K{  
}; A6D@#(D  
f vAF0 a  
void main(void) \Y>!vh X  
3I" <\M4x  
{ yY 3Mv/R  
l2AAEB_C.  
Base * pB = new Derived; // upcast e=8z,.Xk  
8 [z<gxP`?  
delete pB; K}r@O"6*\  
|i}5vT78  
} /]_a\x5Ss  
;RmL'  
输出结果为: x ]6wiV  
qoifzEc`U  
~Derived ug|'}\LY  
2tEA8F~k  
~Base v0d<P2ix  
b <1k$0J6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 nB8JdM2h{  
-F]0Py8(  
~Base bG'"l qn  
5bfd8C  
|t1ij'N  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 S7I8BS[*v  
:k-(%E](  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八