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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 AEM;ZQU  
,_$J-F?  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ic}TiTK  
;t9!< L  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 s[eSPSFZ  
va QsG6q[  
*BrGh  
二、头文件的作用 A *:| d~  
'+l"zK ]L-  
加强安全检测 Y6Y"fb%K  
4V{&[ Z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 oR8'^G0<  
,j{tGj_  
r"K!]Vw  
三、* , &修饰符的位置 &'zc2  
H;<>uE Lie  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }oiNgs/N  
'y>Y*/  
^uG^>Om*  
四、if语句 MBjAe!,-  
aso8,mpZuA  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 c zT2f  
zICCSF&H  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9 iJ$M!  
u{HO6 s\S  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :J @3:+sr  
H)S!%(x4  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 [\eVX`it  
o(DG 3qk  
T(Yp90'6  
五、const和#define的比较 qe(gKKA%q  
mrsmul{  
const有数据类型,#define没有数据类型 \}4*}Lr  
6&;GC<].(y  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 S"?fa)~  
WK?5`|1l:x  
在类中定义常量有两种方式 1MO-60  
.Mb0++% W  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xDl; tFI  
Gt?l 2s  
2、 用枚举代替const常量。 sm Ql^ 6a  
} LC  
2ry@<88  
六、C++函数中值的传递方式 ?ZGsh7<k  
:2M&C+f[  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) +XO\#$o>W  
(p12=EB<  
void fun(char c) //pass by value Wq+GlB*  
+a N8l1  
void fun(char *str) //pass by pointer Q~0>GOq*  
U+>M@!=  
void fun(char &str) //pass by reference [mjie1j/<  
pZ \7!rON  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 = &pLlG  
N8Zz6{rp  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void OqciZ@#5n  
=$)M-;6  
qF `6l(  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ,>b>I#{  
ojlyW})$%  
Char *func(void) gELG/6l  
IKP GqoM  
{ %>=6v} f,+  
6MY<6t0a  
char str[]=”Hello Word”; eZU9L/w:  
MA:5'n  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7`A]X,:  
}]mx Kz  
return str; ~I+MuI[  
TE+>|}]R  
} G'G8`1Nj  
T#3@r0M  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 r#4/~a5i~  
b\`S[  
0]  
八、一个内存拷贝函数的实现体 `wtso  
Lm2!<<<  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) u>:(MARsR  
W!? h2[  
{ 7LVG0A2>7  
Px=@Tw N,  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); m!%aB{e  
`2@.%s1o=  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ySmbX  
ed q,:  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; vsj4? 0=  
pCh v;  
while (size-- >0) ={ms@/e/T  
V9v20iX  
pbTo++ = pbForm++; &R%'s1]o  
[|KvlOvP  
return pvTo; DpgTm&}-  
vW=L{8zu  
} :HO5 T  
qy3@> 1G  
3@gsKtA&H4  
九、内存的分配方式 }LT&BNZj  
)e,O+w"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;Nj9,Va(t  
clB K  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 T[bCY 6  
e(? w h   
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 8#7qHT;cx  
3OZPy|".ax  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 W}CM;~*L  
(jc& Fk  
;KlYiu  
十、内存分配的注意事项 9RJF  
/D&&7;jJ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 CBEf;I g  
Mqr_w!8d  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ?Afe }  
kyJbV[o<#  
不能修改指向常量的指针数据 pd|KIs%jl  
Y &C b  
$8=|<vt  
十一、内容复制与比较 SeD}H=,@  
SMX]JZmH  
//数组…… lvO6&sF1  
G#n 4g :K  
char a[]=”Hello Word!”; .S/ 5kLul  
!ZYPz}&N_  
char b[10]; b6N[t _,  
5#K*75>  
strcpy(b,a); s<s}6|Z  
K92j BR  
if (strcmp(a,b)==0) : {p'U2  
@NLcO}  
{} [eX]x  
~3F'X  
//指针…… h'y%TOob  
&lQ%;)'  
char a[]=”Hello Word!”; AW]\n;f  
wFJf"@/vJ  
char *p; wjA wJOw|  
1<YoGm&  
p=new char[strlen(a)+1]; {&=+lr_h?  
5=pE*ETJ  
strcpy(p,a); iW5cEI%tb  
oac)na:O#  
if (strcmp(p,a)==0) 0k]ApW  
p F-Lz<V  
{} S,m(  
ABWn49c.  
im<bo Mv  
十二、sizeof的问题 PG&t~4QM`  
F9fLJol  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 )?F&`+  
g#5R|| r  
char a[]=”Hello World!” u]yy%@U1  
m2PUU/8B/  
char *p=a; p*;!5;OUR  
`i.BB jx`  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 p='j/=  
TSB2]uH  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ? doI6N0T  
EA"hie7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 '+88UFSq5  
/ZvP.VW&  
void fun(char a[1000]) 586P~C[ic  
L;Ff(0x|  
{ d GUP|O  
[:8\F#KW  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 }]x \ `}o  
_Mw3>GNl  
} j4~(6Imm  
@j!,8JQEd  
[`n_> p!  
十三、关于指针 +A}t_u3<  
%U\,IO`g  
1、 指针创建时必须被初始化 TRhMxH  
IZZAR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ~KK} $iM  
\5ls <=S.  
3、 指针的长度都为4字节 I dK*IA4  
f:>y'#P  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 hb`9Vn\-E  
.S k+"iH5  
char *p=new char[100]; Q]WBH_j  
& NYaKu,}  
strcpy(p,”Hello World”); ha :l-<a  
x3+ -wv  
delete []p; //注意前面的[]号 };Q}C0E  
odhcD;^X1  
p=NULL; lc,k-}n  
|Z:yd}d  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 dxeiN#(XT  
(\6E.Z#  
如: <LbLMV  
q5f QTV  
char *p=new char[5]; lp`j3)  
Rhc:szDU  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 6#z8 %k aX  
t&?jJ7 (&8  
delete []p; //注意前面的[]号 01.q9AGy  
<cTX;&0=  
p=NULL; MCE@EFD`\  
hK?GIbRZ  
,Fn;*  
十四、关于malloc/free 和new /delete LUQ.=:mBR  
g QBS#NY  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 E@ea ?Sx  
hz/mNDE]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 +`d92Tz  
aL(G0@(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o/-RGLzAo  
^G!cv  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 }?2X q  
, z\Qd07u  
l 两者都必须要成对使用 3@~a)E}T  
\&F4Wl>`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 L?ZSfm2<  
, Q0Y} )  
|k}<Zz1UM  
十五、C++的特性 2J=`"6c  
Kw-<o!~  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 qc(e3x  
l%+ &V^:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; L2@:?WW[  
JSUD$|RiJ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 'xS@cF o(  
L } R"1O  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 V7WL Gy.,  
i$kB6B#==  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^_#wo"  
+2MF#{ tS  
函数名相同; #?)6^uTW  
[W )%0lx  
参数相同; h; q&B9  
dOv\]  
基类函数必须有Virtual关键字; du$lS':`  
(?Ko:0+*  
不同的范围(派生类和基类)。 FWu:5fBZY  
L9)gN.#  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 =|J*9z;  
R+.4|1p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 8(`e\)%l0  
u^xnOVE  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ObM/~{rKx  
@7}XBg[pI  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 e(wc [bv  
A@o7  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 6W_:w  
}Bv1fbD4U  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 aNry> 2:  
25Ee+&&%  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: n ^9?(a4u  
qt.4dTd:_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 l!}gWd,H  
2{RRaUoRb  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); gZ&4b'XS,  
P, ZQ*Ju  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ajkV"~w',|  
x .@O]}UH  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。  }c||$  
hpQ #`rhn  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [;hkT   
@F8NN\  
E uO:}[  
十六、extern“C”有什么作用? +o3n%( ^~  
j)G%I y[`  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 xY)eU;*  
lI46 f  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _*=4xmB.=  
+|;Ri68  
E`LaO  
十七、构造函数与析构函数 )J]NBE:8  
>"UXY)  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; :*g$@T   
CD`6R.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 xBc$qjV  
K8KN<Q s]  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 \1-lda  
RPMz&/k  
#include <iostream.h> wY8Vc"  
f-^*p  
class Base ~{g/  
_s-X5 xU  
{ ~BTm6*'h  
i:N-Q)<Q*)  
public: ph)=:*A6&  
& :W6O)uY  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sMAH;'`!Eu  
!<h9XccN  
}; wmK;0 )|H  
PRYm1Y  
class Derived : public Base  S\ZCZ0  
Ts, U T L  
{ QHXpX9  
[$$R>ELYQ  
public: _ZWU~38PM  
{a>JQW5=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } MC-Z6l2  
3>5gh8!-  
}; 2fayQY xD  
/Re67cMQ*  
void main(void) \\Zsxya1  
?=?*W7  
{ Zq: }SU  
wko9tdC=U  
Base * pB = new Derived; // upcast vGH]7jht  
}!*|VdL0  
delete pB; $Y$s*h_-/<  
[$>@f{:  
} }f{5-iwD}  
DjZTr}%q  
输出结果为: f/kYm\Zc  
#RdcSrw)W!  
~Derived ,rY}IwM w  
>_\]c-~<  
~Base 2 =>3B  
`Lw Z(M-hI  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 e'v_eD T^  
Mu" vj*F  
~Base 8SiWAOQAL  
E9.1~ )  
4dz Ym+vJm  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 *|+$7j  
qIy9{LF  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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