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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 @v_ )(  
2@Jw?+}vr  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Lllyx20U  
PMjqcdBzm  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 fZH:&EP  
F)) +a&O  
>F6'^9|  
二、头文件的作用 py9(z`}  
zCj]mH`es'  
加强安全检测 %7pT\8E5  
>Rs:Fw|jro  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Z ) qc-~S  
h djv/  
bTE%p0  
三、* , &修饰符的位置 "'-f?kZ  
JadXdK=gE  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LHKawEZ  
" GkBX  
phwk0J]2  
四、if语句 T?:Vw laE  
"zL<:TQ"  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 2#ND(  
B. 6gJ2c  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2ksX6M3kY  
IIUoB!`  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 7qq}wR]]  
0RN]_z$;H  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 z%(m:/N70  
1XU sr;Wz  
0sto9n3  
五、const和#define的比较 N^xnx<  
])egke\!  
const有数据类型,#define没有数据类型 o X )r4H?  
?@6N EfQf  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 y[oc^Zuo  
q>X#Aaib  
在类中定义常量有两种方式 ;S+*s'e  
+rfw)c'  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; a,x-akZWf  
F]@vmzr  
2、 用枚举代替const常量。 _5EM<Ux  
W'eF | hu  
%fnL  
六、C++函数中值的传递方式 6%~ Z^>`N  
(e S4$$g  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) v1<3y~'f  
M%5qx,JQY  
void fun(char c) //pass by value nAG2!2_8  
Zsc710_  
void fun(char *str) //pass by pointer c#|!^gjf  
TZTi:\nS  
void fun(char &str) //pass by reference i[sHPEml(5  
xCz(qR  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 _@;t^j+l  
K[PH#dF5,x  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void UUc{1"z{  
lt`(R*B%  
a` A V  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 W~2`o*\l  
Vb az#I  
Char *func(void) /]=Ih  
aFGEHZJQ  
{ s'qd%JxD  
EE(1;] d-  
char str[]=”Hello Word”; Xd@  -  
.(^KA{  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 @{3$H^  
ER<LP@3k  
return str; 109dB$+$  
_>+!&_h  
} 0+%{1JkJq  
@?lmho?  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 S#_g/3w  
w$8Su:g=  
T'B43Q  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5&Al  
k/o"E  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) n4\UoKq  
j>Wb$p6S  
{ kk#%x#L[  
IA I!a1e!  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E7X6Shng  
-d5b,leC^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 5IE3[a%X  
_W]R|kYl$'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rYez$e^r  
/iURP-rl  
while (size-- >0) U|SF;T .  
n'*4zxAA  
pbTo++ = pbForm++; 2q]y(kW+  
,yc_r= _  
return pvTo; " E+V >V+  
Cge@A'2  
} yTJ Eo\g/@  
G#yv$LY#  
=`Ii ?xo  
九、内存的分配方式 "i>?Tg^  
l@:Tw.+/9  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 E$l4v>iA  
-wn ,7;  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ^f6p w!  
ov;1=M~RF  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mD@*vq  
r{\c. \  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wT\JA4  
'kBg3E$y  
A1>fNilC9  
十、内存分配的注意事项  wO<.wPa`  
N)yCGo  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 oVlh4"y#Lf  
h pf,44Kg  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL zI-]K,!  
>_XC  
不能修改指向常量的指针数据 F(h jP  
(4]M7b[S$  
:Kq]b@ X  
十一、内容复制与比较 <c'0-=  
.cks ){\  
//数组…… Iu" 7  
#BtJo:  
char a[]=”Hello Word!”; ri.}G  
phCItN;  
char b[10]; V[DiN~H  
B|WM;Y^  
strcpy(b,a); H@, h$$  
^mwS6WH6  
if (strcmp(a,b)==0) pW&K=,7|  
@!'rsPrI  
{} j xc^OsYj  
SG$V%z"e  
//指针……  zSd!n  
I9  (6  
char a[]=”Hello Word!”; _v6x3 Z  
^(F@#zN}  
char *p; HQkK8'\LP  
>U\1*F,Om,  
p=new char[strlen(a)+1]; S:(YZ%#  
Am ~P$dN  
strcpy(p,a); VW`SqUl  
c-VIpA1  
if (strcmp(p,a)==0) 6 2:FlW>  
3xIelTf*  
{} Xb<>AzEM  
;kD UQw  
U9"(jl/o  
十二、sizeof的问题 +)xjw9b  
xovsh\s  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 b(_f{R7PY  
r03%+:  
char a[]=”Hello World!” C4aAPkcp2$  
< k?pnBI_  
char *p=a; : X}n[K  
$GR rTC!  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 +)hxYLk&I  
JIiS/]KQ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 nIr:a|}[  
N:q\i57x  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  j iejs*  
ZsNZ3;d@u(  
void fun(char a[1000]) b>2{F6F  
xtBu]I)%  
{ Xub*i^(]  
xa'^:H $X  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {/j gB"9  
7`j%5%q  
} j{j5TvsrY  
]Twyj  
= GyABK  
十三、关于指针 7YxVtN  
: *XAQb0  
1、 指针创建时必须被初始化 W#+f2 RR  
PJ)l{c  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL n2 can  
A`#?Bj   
3、 指针的长度都为4字节 @eM$S5&n$  
m lxtey6H3  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 .{t*v6(TP  
^TD%l8o6  
char *p=new char[100]; F$-fj "jC  
-g."{|  
strcpy(p,”Hello World”); Z($i+L%.  
!Rc %  
delete []p; //注意前面的[]号 5E]iv^q%  
oI!"F=?&6  
p=NULL; sv!zY= 6  
}SC&6B?G  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 R7"7 Rx   
{i+ o'Lw  
如: kia[d984w  
Qd~z<U l  
char *p=new char[5]; `#' j3,\6  
sE'c$H  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 $E&T6=Wn  
(uDAdE5  
delete []p; //注意前面的[]号 Qu1&$oO  
_|4R^*/ 4  
p=NULL; O\ _ro.  
 B$6KI  
L}CU"  
十四、关于malloc/free 和new /delete ImG8v[Q E  
&TY74 w*  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 78{9@\e"0  
eM{u>n+`F0  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <T?-A}0uO  
8HFCmY#  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 tewp-M KA  
nShXY6bA  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ;py9,Wno  
wgIm{;T[u  
l 两者都必须要成对使用 } A+ncabm  
Ovc9x\N  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ,@c1X:  
ZT@=d$Z&t  
4~3 n =T*  
十五、C++的特性 u 3#+fn_  
R;!@ xy  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 >G8I X^*sG  
w$/lq~zU  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; r}&&e BY f  
5\# F5s}  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; , + G  
ij!d-eM/b  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 BK%. wi  
5"@>>"3U  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Fy"M 4;7  
W]#w4Fp!  
函数名相同; Bkd$'7UT  
2=- .@,6  
参数相同; tu<<pR>  
=X?fA,  
基类函数必须有Virtual关键字; 2L1y4nnbwo  
2PYnzAsl  
不同的范围(派生类和基类)。 b"A,q  
B;ek a[xU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Vt(Wy  
_i {Y0d+  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 T/g\v?>  
?).;cG:<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $ uHQl#!;  
}lIc{R@H  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ##6\~!P  
+#MXeUX"  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 B^/MwD>%  
wHbkF#[:i  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;.uYWP|9  
V?j,$LixY  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: gSwV:hm  
<4; nq~  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 !CUl1L1DSi  
4W" A*A  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); uC;_?Bve  
UE'=9{o`  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7A\`  
2{&A)Z!I  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :s_> y_=g  
d5l42^Z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; kw$ 7G1Q  
h p|v?3(  
@}H u)HO  
十六、extern“C”有什么作用? _li3cXE  
RqTO3Kf  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 :EV.nD7  
H7X-\K 1w  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _/LGGt4&%  
6Cj7 =|L7  
&YXJ{<s  
十七、构造函数与析构函数 309 pl  
~A=zjkm  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; fs ufYIf  
>}V?GK36  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 KQPu9f9  
~(V\.hq  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 T'5{p  
XYo,5-  
#include <iostream.h> r !Aj5  
C#U(POA  
class Base 5?-HQoT)G  
x]c8?H9,&  
{ _= v4Iz0  
XZIapT  
public: UGPDwgq\v  
uxf,95<g)  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } >s^$ -  
[ \_o_W  
}; "0CFvN'4  
|q w0:c=7!  
class Derived : public Base kG>jb!e@(  
|C4fg6XDL  
{ tY)L^.*7  
KYpS4&Xh  
public: z)3TB&;  
jaoZ}}V_$  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ^~H}N$W"-q  
{zb'Z Yz  
}; '3>;8(s l  
DU!T#H7  
void main(void) G WIsT\J  
#kC~qux^  
{ )7 p" -  
59Pc:Gg;  
Base * pB = new Derived; // upcast $wUYK%.  
ws0qwv#  
delete pB; o'DtW#F  
MRLiiIrq,5  
} ukR0E4p  
Y7t#)?  
输出结果为: \jC) ;mk  
CQWXLQED>  
~Derived 9\_s&p=:.  
v}$Q   
~Base A^OwT#  
Z@Rm^g]o  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 IBT>&(cnV  
0>|q[SC  
~Base xTAfV N  
=z# trQ{  
Nh!`"B2B  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Usf@kVQ  
e/D{^*~S  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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