一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 PO%yWns30o
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 CQ8o9A/
U&w5&W{F}
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 j quSR=
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二、头文件的作用 ?9('o\N:
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加强安全检测 +3o)L?:g
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 DETajf/<F
Z|Lh^G
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三、* , &修饰符的位置 :i,c<k
,8J*S
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LKf5r,C
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%8}ksl07
四、if语句 7u`}t83a
K&D}!.~/
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 jzJ1+/9
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整形变量必须要有类型相同的值进行比较 S)'q:`tZo
IjB*myN.
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 #Lxj
)
#Rm=Em}d
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Y^jnlS)h
&W!d}, ;
L$u&~"z-
五、const和#define的比较 [q>i
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const有数据类型,#define没有数据类型 2hA66ar{$
CT:eV7<>s
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 UE`4$^qs
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在类中定义常量有两种方式 OTHd1PSOu
D%Jc?6/I#3
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Q.E^9giC
k$x
'v#
2、 用枚举代替const常量。 q>.t~
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t5v)6|
六、C++函数中值的传递方式 "`gZy)E
"JLhOTPaHf
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) kR~4O$riG
ABe^]HlH
void fun(char c) //pass by value V #\ZS{'J
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void fun(char *str) //pass by pointer [ma#8p)
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void fun(char &str) //pass by reference 6V6g{6W,/
I)%jPH:ua
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {,C8}8a W
.,K?\WZ
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `k%#0E*H
nC{rs+P
-j=&