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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 KDTG9KC  
|#OMrP+oi  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 _#f+@)vR  
`)i'1E[9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Y dgDMd-1  
NT(gXEZ  
r.-U=ql  
二、头文件的作用 UXs=7H".  
Sr$&]R]^  
加强安全检测 -@*[   
>.sdLA Si  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 *=yUs'brB  
F7o#KN*.]  
1#nR$  
三、* , &修饰符的位置 o 8fB  
XFj\H(D  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 +=_^4  
W^(:\IvV  
FE'|wf  
四、if语句 .>X 0 $#  
@^q|C&j  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;i;2cq  
ucP"<,a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <H; z4  
b\{34z,  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =`&7pYd,  
:A,g:B  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 LgG7|\(-  
FCr^D$_w  
-_%8Q#"  
五、const和#define的比较  5yA1<&z  
3EY>XS  
const有数据类型,#define没有数据类型 2YW| /o4  
s)dL^lj;  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  !' }  
Fa"/p_1  
在类中定义常量有两种方式  _%r+?I  
62-,!N 1-  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; O {hM  
!sTOo  
2、 用枚举代替const常量。 W't?aj I|  
K^z u{`S  
i>*|k]  
六、C++函数中值的传递方式 wSV}{9}wr%  
b-/8R|Mem  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |qOoL*z  
E*B6k!:  
void fun(char c) //pass by value y3Z\ Y[  
-(oFO'Lbg  
void fun(char *str) //pass by pointer 6np  
rT#2'-f  
void fun(char &str) //pass by reference )2pOCAjL2  
l_q=@y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &EUI  
]3KMFV}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void hRU5CH/!  
v47S9Vm+  
V(6*wQ`&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sxK|0i}6  
tyI !y~-z  
Char *func(void) KfPYH\ 0  
`F(ghC  
{ tz^2?wO  
',_E;(  
char str[]=”Hello Word”; Tr6J+hS  
z+5ZUS2~&  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 NMy+=GZu^  
-%G}T}"_  
return str; t| cL!  
If*+yr|  
} qH=<8Iu  
)01,3J>#  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^ UDNp.6k  
u4KP;_,m  
~K 2.T7=  
八、一个内存拷贝函数的实现体 m)1+D"z  
f{HjM? Mb3  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) S - N [  
Y[R;UJE`5  
{ F ]x2;N  
xHpB/P~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); G~+BO'U9'G  
xwJ. cy  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 yKhN1kY  
wCitQ0?  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {CaTu5\  
ZzO^IZKlC  
while (size-- >0) fep8hf B;  
fxOa(mt  
pbTo++ = pbForm++; RxB9c(s^@  
C$x r)_  
return pvTo; O{{\jn|lR  
b%TLvV 9F  
} svWQk9d  
%7wNS  
9j8<Fs0M  
九、内存的分配方式 q}+Fm?B   
=jWjUkm2  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 0|chRX  
}od5kK;  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 EpCT !e  
 %>z)Q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 l h]Q\  
hM NC]  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 JBK(N k  
C[JGt 9{Y  
}~O`(mnD}K  
十、内存分配的注意事项 \2^_v' >K  
;%<R>gDWv  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 R^f-j-$o]  
\1MMz Z4rf  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 8h '~*  
z#u<]] 5  
不能修改指向常量的指针数据 N]|P||fC  
AM:lU  
*=)kR7,]9d  
十一、内容复制与比较 Q~-MB]'  
RQ*oTsq  
//数组…… EG#mNpxE  
A>Y#-e;<d  
char a[]=”Hello Word!”; #\T5r*W  
T\OpPSYbl  
char b[10]; p 02E:?  
tPz!C&.=  
strcpy(b,a); 9NEL[J|  
40m>~I^q}  
if (strcmp(a,b)==0) -R BH5+SS2  
A>B_~=  
{} \1f&D!F]b  
mGC!7^_D`  
//指针…… d+L!s7  
QT)5-Jy  
char a[]=”Hello Word!”; 1=Y pNXX  
Z[%vO?,  
char *p; yk0#byW`  
SLjSNuOP  
p=new char[strlen(a)+1]; (> VD#n  
slH3c:j\  
strcpy(p,a); 2od 9Q=v~  
d#cEAy  
if (strcmp(p,a)==0) 5`A^"}0  
5-B %08T  
{} 48g`i  
"8*5!anu-  
j= vlsW  
十二、sizeof的问题 (!:+q$#BK  
~fz9AhU8  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ^b&U0k$R  
Rdj/n :  
char a[]=”Hello World!” oaGpqjBGQ  
_J ZlXY  
char *p=a; RA ER\9i  
|S.;']t+  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 jA,| .P>  
`Qxdb1>mjY  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 BWev(SF{Ny  
W_FN*Er  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 !K8V":1du#  
)ad6>Y  
void fun(char a[1000]) T(q/$p&q  
w#w?Y!JXo  
{ ){FXonVP  
u0i;vO)MNt  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 w<$0n#5  
v?<Tkw ^F  
} "3e1 7dsY  
2&KM&NX~  
2E_d$nsJ  
十三、关于指针 ~`!{5:v  
q 7aH=dhw  
1、 指针创建时必须被初始化 N}X7g0>hV  
+I[Hxf~  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL cM;,nX%/  
f6U i~  
3、 指针的长度都为4字节 i$"M'BG  
2/f!{lz](  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 /PTk296@  
[e?vqm .  
char *p=new char[100]; NKRI|'Y,  
x2.YEuSMC  
strcpy(p,”Hello World”); uj^l&"  
atYe$Db  
delete []p; //注意前面的[]号 Tt+E?C%Y  
D{G~7P\.  
p=NULL; "e@?^J)  
`2PvE4]%p  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ,); -v4$  
T.GB *  
如: Jt|W%`X>D  
4elA<<  
char *p=new char[5]; U_61y;Q"  
< +X,oxg  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 :WHbwu,L$  
>A ?{cbJ  
delete []p; //注意前面的[]号 PsCr[\Ul  
kcio]@#  
p=NULL; *e%(J$t  
i;I!Jc_b'  
6 TSC7jO  
十四、关于malloc/free 和new /delete EB2 5N~7  
@8"cT-  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }KFM8CbS  
o*Kl`3=]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 _>4Qh#6K  
}4XXNYH  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 hYY-Eq4TC  
X\HP&;Wd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Y7WU4He L  
At)\$GJ  
l 两者都必须要成对使用 .j^=]3  
^;mnP=`l[  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 jrZH1dvE  
[$FiXH J  
A`ScAzx5{  
十五、C++的特性 JsV-:J  
#xfPobQ>il  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 {mmQv~|5q  
!B:wzb_  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; c'&\[b(m  
%hV]vm  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; qJYEsI2M  
,<O|Iis  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 \>p\~[cxt  
]Yx&  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ],xvhfZ"dn  
QrRnXlE M8  
函数名相同; S7f"\[Aw  
r l>e~i  
参数相同; jzAXC^FS  
Fd1jElt  
基类函数必须有Virtual关键字; ;QqC c!b  
B> V)6\   
不同的范围(派生类和基类)。 NNn sq@?6  
qz&?zzz;  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 WI\jm&H r  
/MV2#P@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 U]64HuL  
I/Q~rVt  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 lCiRvh1K  
f2G 3cg~H  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 &"mWi-Mpl  
O 2W2&vY  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 :XCRKRDLE  
pz,iQUs _o  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Da&Brm   
pv@w 8*  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: `tH :oP0=  
;>r E+k%_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 z\c$$+t  
WWN2  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Q 1[E iM3  
xyyEaB  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 -v{LT=,O  
qX:Y I3:,@  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 cn2SMa[@S  
*IIuGtS  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; /A1qTG=Br  
jYE ?wc+FT  
#@}wl  
十六、extern“C”有什么作用? CM4#Nn=i~  
O[W/=j[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 6@-O#,]J  
KhZ\q|5  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 H/$oGhvl  
8om)A0S  
?9Sc KN  
十七、构造函数与析构函数 u$ff %`E  
8DcIM(;Z  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; A}G>JL  
ie}?}s  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 OpLUmn  
`Tc"a_p9t  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 "HtaJVp//  
'pC51}[A{^  
#include <iostream.h> Ug8>|wCE  
,d7o/8u  
class Base #r'S@:[  
2k+u_tj>  
{ )uC5  
1-~sj)*k  
public: AQTV1f_  
jh"YHe/X  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } X.[8L^ldh  
'4,>#D8@O  
}; !+_X q$9_  
~RRS{\,  
class Derived : public Base cS RmC  
PZk"!I<oN  
{ epG!V#I  
lN'b"N  
public: HleMzykF  
Ti&v9re%wO  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } V?-SvQIk1  
cXbQ  
}; z9JZV`dNgz  
_[,7DA.qc  
void main(void) xP $\ }  
%H3 M0J2L  
{ 7.bPPr&  
[WO>}rGw4  
Base * pB = new Derived; // upcast ')>D*e  
_zDf8hy  
delete pB; Xk}\-&C7  
Y@limkN:  
} lK3{~ \J-  
@6%o0p9zz  
输出结果为: =i>i,>bv  
gXe`G( w  
~Derived l(d3N4iz  
#A=ER[[  
~Base hE;BT>_dn  
G-5ezVli  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 `Hd~H  
$fG~;`T  
~Base 4nKlW_{,  
o "1X8v  
WT jy"p*  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 g[(Eh?]Sc  
*Qy,?2  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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