一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Vi>`g{\
f,VJfY?#
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 XXy&1C
m^KK
#Hw/`
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2`pg0ciX (
MXs]3M
I`q"
二、头文件的作用 6]fz;\DgP
.&rL>A2U
加强安全检测 g_e_L39
DS^`:^hv
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ~y>N JM>1
^v&)z,
:xZ^Jq91
三、* , &修饰符的位置 Rv|X\Wm
[4b_`L
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -5GRit1q?
eVRjU
Jj7he(!_1
四、if语句 Rz"gPU4;`
I*0TI@Lo
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 *eAzk2
.$-GGvN]
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 B8NMo5a
:y^%I xs{1
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c}mWAZ=wF
1Wb_>`;
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h[oI/X
mH9_HK.C
A;7At!kK
五、const和#define的比较 tjbI*Pw7(
Bn5$TiTcl
const有数据类型,#define没有数据类型 L~HL*~#d
a1gaB:w5n
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ,XYtoZa
S\ ) ~9?
在类中定义常量有两种方式 "U*6?]f
lH"4"r
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; #_'|
TT>p#
'<Jqp7$dL
2、 用枚举代替const常量。 1(jDBP!8
c63yJqiW
%<@x(q
六、C++函数中值的传递方式 (}MN16!
T*rx5*:o
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) %Mr^~7nN
!@9G9<NK
void fun(char c) //pass by value ,Kwtp)EX
15CKcM6
void fun(char *str) //pass by pointer L]{1@~E:q
M`tNYs]V
void fun(char &str) //pass by reference NH;.!xq:
rfYFS96
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &nfGRb
L[O.]2
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -HUlB|Q8r
+K7oyZg
v_I)eac z
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 D0LoT?$N
tlcNGPa
Char *func(void) 5'S~PQka*
d< b ,].
{ */y (~O6
.a7!*I#g
char str[]=”Hello Word”; P:fcbfH+
E@7);i5K
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 x#}{z1op9
HB,
k}Q
return str; G$-[(eu-
;CLOZ{
} O^KIB%}fu
?k+>~k{}a
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放
s}bv
o
,O`~ D~$
nP#|JRn=
八、一个内存拷贝函数的实现体 rA[wC%%
LW*v/`@
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Mh8s @g
W \XLf,_+
{ eWWfUNBSLX
R>R8LIZZc
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ZHimS7
lC'U3Q&
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \7] SG
y8$I=
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; tWaM+W
VQ^}f/A
while (size-- >0) Xsd+5="{N
u:M)JG
pbTo++ = pbForm++; T[ltOQw?Y
=_Ip0FfK!
return pvTo; 1`)e}p&
+{au$v}
} I8Q!`KJ
oe,yCdPs
Xhp={p;
九、内存的分配方式 $$e"[g
lky5%H
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ]4eIhj?
Eh&-b6:
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ~zhP[qA})
D2]i*gs
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _:~I(c6
>o )v
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 dzs(sM=
,dXJCX8so
{P'^X+B0*
十、内存分配的注意事项 xP-\)d-.aN
[^0 S#,L
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 pYz\GSd
N;R I
A
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T7?cnK"
0[.T`tpN'
不能修改指向常量的指针数据 a~&euT2
,$(a,`s)
2 `U+
!
十一、内容复制与比较 D+"+m%^>C
^=[b]*V
//数组…… 'nN'bVl/
;S+]Z!5LT
char a[]=”Hello Word!”; x &*2R#Ai
u{5+hZ
char b[10]; xl ,(=L]
%gEgpJd
strcpy(b,a); ";;Nc>-Y
Wgb L9'}B
if (strcmp(a,b)==0) @G^m+-
Hv-f :P O
{} GD0Q`gWNe
OE=.@Ry"
//指针…… hw2Sb,bY
T!Nv
char a[]=”Hello Word!”; jJyS^*.X
)8%m|v#W
char *p; v,d'SR.
/wU4^8Hz
p=new char[strlen(a)+1]; M`p[ Zq
w\y)
strcpy(p,a); "P a y2
b=XXp`h~a
if (strcmp(p,a)==0) qaG8:
Y|cj&<o
{} gN.n_!
c'
Q4Fzj0'
om2)Cd9~7
十二、sizeof的问题 tL]T_]z
d~#:t~
$,
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;k
(M4?
@ RP?)*8}&
char a[]=”Hello World!” @:t2mz:^i
22@w:
char *p=a; n;e.N:p
LC})aV|
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 |p`}vRv
Uh
[Gc9
3PA7q
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 6e%ZNw{#=
6[Wv g
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 DLO2$d
Ie(M9QMp
void fun(char a[1000]) _b9>ZF~
rA /T>ZM
{ ?*&5`Xh
Yc^,Cj{OM
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,c|Ai(U
1*?L>@Wdy
} LAY~hF"
)yUSuK(Vu
7X <#
十三、关于指针 Y'yGhpT~
;%Kh~
1、 指针创建时必须被初始化 ;]>a7o
7M<co,"
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL C(n_*8{
a xz-H`oq4
3、 指针的长度都为4字节 X*t2h3"}
-nqq;|%
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \G2PK&)F
K"8!
char *p=new char[100]; #N'bhs
!+(H(,gI
strcpy(p,”Hello World”); =-]NAj\
aSIoq}c(
delete []p; //注意前面的[]号 S|]\q-qA&
gP`CQ0t
p=NULL; d "25e"(~F
S5[}kfe
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7A^L$TY
w d6+,B
如: 4e?MthJ>
Qn}M
char *p=new char[5]; UZ!It>
03gYl0B
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *BKIA
|%uy{
delete []p; //注意前面的[]号 BK1I_/_!
oj[<{/,C9
p=NULL; C);I[H4Yfw
@s0 mX3P
^e--4B9|
十四、关于malloc/free 和new /delete %[on.Q'1]2
'#>(JN5\
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 uQg&