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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 a B%DIH,  
7pmhH%Dn$  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 t|d9EC]c(  
@ Al\:  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 hesL$Z [  
,%yjEO  
vA:1z$m  
二、头文件的作用 X8p-VCkV  
De\&r~bTW9  
加强安全检测 Ll%[}C?~]?  
0I& !a$:  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 {_l@ws  
Bo_Ivhe[m  
9>\s81^  
三、* , &修饰符的位置 b=`h""u  
xR\$2(  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 27G6C`}  
0Ocy$  
t%V!SvT8+  
四、if语句 8`kK)iCq  
Mb uD8B  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 XeKIue@_  
HTvA]-AuM  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 8( 7DW |\  
+P81&CaY  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Hh4$Qr;R  
BUuNI_?M#5  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 iLNKC'  
y2 yW91B,  
OT&J OTk\  
五、const和#define的比较 hK&jo(V  
9v8{JaI3  
const有数据类型,#define没有数据类型 TE3A(N'  
-y)ij``VY  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }RDGk+x7|  
^[uA^  
在类中定义常量有两种方式 bBn4m:  
kW3V"twx  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; VW}xY  
X@2[!%nm  
2、 用枚举代替const常量。 I_oJx  
Cpz'6F^oP  
D({% FQ"  
六、C++函数中值的传递方式 }v"X.fa^  
OV_Y`u7YR  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) C%9;~S  
"FwbhD0Gb  
void fun(char c) //pass by value JUt 7  
|^[]Oy=  
void fun(char *str) //pass by pointer 2I* 7?`  
Q &<:W4N*  
void fun(char &str) //pass by reference 540-lMe  
d dkh*[  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 67wY_\m9I  
,|<2wn#q  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4RGEg;]S  
@bSxT,2  
{m.l{<H  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 $h"tg9L^)  
?~Fk_#jz,@  
Char *func(void) LJt#c+]Li  
hOx'uO`x(  
{ & gnE"  
, `ST Va-  
char str[]=”Hello Word”; *BF5B\[r?  
uQ=p } w  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 dgh )Rfp3  
Y!N *J  
return str; M{<cqxY  
BqC!78Y/e  
} w]J9Kv1)-  
GsA/pXx  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 XCc /\  
jeXv)}  
1JM EniB+9  
八、一个内存拷贝函数的实现体 p%pM3<p  
8D@H4O.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }RowAGWL  
Soy!)c]  
{ }OZp[V  
9~2}hXm;  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); aVNBF`  
yV,ki^^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 {4SwCN /  
$6e&sDJ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; tpOMKh.`  
h,o/(GNnW  
while (size-- >0) j6]+ fo&3  
+P:xB0Tm D  
pbTo++ = pbForm++; ?-1r$z  
uLX5khQ  
return pvTo; l=,\ h&  
2oyTS*2u_&  
} kv{uf$X*ve  
Y&!M#7/'J3  
,7&`V=C  
九、内存的分配方式 @ *P$4c  
%{ WZ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ^ ]02)cK  
1RpTI7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 l?2(c  
F67%xz0  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ()a(PvEO  
m7}PJ^*b  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 <Z GEmQ  
mN Hd  
v6(Yz[  
十、内存分配的注意事项 &'4{/Gz  
W/q-^Zkt,9  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 <+I^K 7   
qDHiyg^u  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 03$-U0.;-  
(7/fsfsF  
不能修改指向常量的指针数据 `B'*ln'r5  
$8zsqd 4?  
G|MjKe4}  
十一、内容复制与比较 ^K*uP^B=  
BB@I|)9O(  
//数组…… WJ":BK{NM  
U+:oy:mz  
char a[]=”Hello Word!”; {@, } M  
^wNx5t  
char b[10]; 9c9F C  
BNns#Q8a  
strcpy(b,a); =%P'?(o|  
GO0Spf_Gh  
if (strcmp(a,b)==0) AT Dm$ *  
U  ?'$E\  
{} x dDR/KS  
7fRL'I#[@  
//指针…… k.=67L  
] AkHNgW  
char a[]=”Hello Word!”; ]4~- z3=y  
W _j`'WN/  
char *p; Z)}q=NjA  
#!V [(/  
p=new char[strlen(a)+1]; =5=D)x~  
uis;S)+  
strcpy(p,a); Pl^-]~  
Y*nzOD$  
if (strcmp(p,a)==0) 4bXAA9"  
94C)63V  
{} bL*;6TzRK  
SxV(.i'  
at7|r\`?-  
十二、sizeof的问题 N'hj  
{g9?Eio^F^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Vfew )]I  
@gzm4  
char a[]=”Hello World!” 3l5rUjRwj  
#;cDPBv*wS  
char *p=a; KQ'fp:5|/@  
.C=&` ;Vs  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 3&i8C,u]/O  
kcT?<r  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 \%\b* OO  
4 4%jz-m  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 k#"Pv"  
Ij; =  
void fun(char a[1000]) V"":_`1VW  
h $)t hW  
{ LX A1rgUWT  
 yH_L<n  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 N!" ]e*q  
:()(P9?  
} pcw!e_"+  
mw}obblR  
JHpoW}7QB  
十三、关于指针 pL`snVz  
ONQp-$  
1、 指针创建时必须被初始化 KI(9TI *  
xR+=F1y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL }gi>Z  
!M:m(6E1  
3、 指针的长度都为4字节 *]G&pmMs  
!1<x@%  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ,Yhy7w  
$$C5Q;7w!  
char *p=new char[100];  v|+}>g  
VuTH"br6  
strcpy(p,”Hello World”); .&2pZ  
+kCVi  
delete []p; //注意前面的[]号  (2vR8  
/_~b~3{u  
p=NULL; 6_/oVvd  
!ZP1?l30  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  |u 8hxa  
X;_0"g  
如: c)Ft#vzg&e  
#u+BjuZo  
char *p=new char[5]; 6w{^S~rqo  
2,|*KN*e`W  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 5vIuH+0  
1xK'T_[  
delete []p; //注意前面的[]号 0@a6r=`el  
\phG$4(7+  
p=NULL; ll;#4~iA  
#|^7{TN   
5r/QPJ<h  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6suB!XF;  
Z5~dU{XsT  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 r$ue1bH}|  
L;.6j*E*  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 X70vDoW  
~h-G  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 =0xuH>WY}w  
Avw"[~Xd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 9[5NnRv$P  
2YK4 SL  
l 两者都必须要成对使用 n`f},.NM|  
,u QLXF2  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *|AnL}GJ  
6Nx TW  
8 g'9( )&  
十五、C++的特性 2a*1q#MpAt  
:0ND0A{K:  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Vja' :i  
FVLXq0<Cj  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; L]0+ u\(  
IDBhhv3ak  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; +AyQ4Q(-o  
xMg&>}5  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 MnFem $ @  
b0LjNO@<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 OB3AZH$  
4s*P5w_'/  
函数名相同; Mr:*l`b_  
lj%8(Xu  
参数相同; `(aU_r=  
4,f[D9|:  
基类函数必须有Virtual关键字; (]j*)~=V  
Fy-nV% P  
不同的范围(派生类和基类)。 Sw#Ez-X  
P&| =  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 s9'g'O5  
DMcvu*A  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 xTD6?X'4  
O60jC;{F  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 IgEg  
5WP[-J)  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 9}X3Q!iFb  
mL+}Ka  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Ndi'b_Sh\  
KtY~Y  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 _wM[U`H}s  
P,h@F+OZN  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _ %&"4bm.  
)ACa0V>*p  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 vJ GxD\h  
v Xio1hu  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [k-7Kq  
m|~,#d@  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 f]$ g9H  
%H<w.]>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 bXq,iX  
eJ{"\c(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \, n'D  
BO[Q"g$Kon  
X_s;j5ur  
十六、extern“C”有什么作用? #CV(F$\1{  
2)RW*Qu;+  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 e_]1e 7t  
i )3Y\ u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 i[3$Wi$  
#2yOqUO\  
nIph[Vs-Z  
十七、构造函数与析构函数 r_)-NOp  
z('93vsO  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; nS?HH6H  
?RWd"JTGue  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 uNXh"?  
`k\]I |6  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 LDV{#5J  
\07Vh6cj  
#include <iostream.h> }J`{g/  
2l5@gDk5  
class Base [%l+ C~m  
58e{WC  
{ Zy*}C,Z  
3{MIBMA  
public: e@]cI/j  
oE)c8rE  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } oK5(,8 (4  
8GlH)J+kq  
}; Rz=]KeZu  
|w~zh6~  
class Derived : public Base 4Hzbb#  
^D4b\mF  
{ =Bo0Oei  
SVq7qc9K?  
public: m}uF&|5  
l'16B^  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } E=s`$ A  
iUI,r*  
}; AU'{aC+p  
K&|zWpb  
void main(void) &<UOi@  
I}:>M!w  
{ m(OBk;S~   
k}T~N.0  
Base * pB = new Derived; // upcast jHz]  
gP1$#KgU  
delete pB; s vo^#V~h'  
BM&'3K_y  
} Q ;k_q3  
+#B%YK|LR  
输出结果为: A5H[g`&  
*c3 o&-ke9  
~Derived ;'o>6I7Ph  
?N|PgNu X  
~Base @XIwp2A{+  
'.kbXw0}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *;gi52tM  
R:ar85F  
~Base 7H >dv'  
R2J3R5 S=[  
$(CHwG-  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 =u;q98r  
sJM}p5V  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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