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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 PO%yWns30o  
p+`*~6Jj/  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 CQ8o9A/  
U&w 5&W{F}  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 j quSR=  
w}bEufU+2  
^+- L;XkeY  
二、头文件的作用 ?9('o\N:  
/K1$_   
加强安全检测 +3o)L?:g  
=qS^Wz.  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 DETajf/<F  
Z|Lh^G  
];b!*Z  
三、* , &修饰符的位置 :i,c<k  
,8J*S  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 LKf5r,C  
!aW*dD61  
%8} ksl07  
四、if语句 7u`}t83a  
K&D}!.~/  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 jzJ1+/9  
.z-^Ga*  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 S)'q:`tZo  
IjB*myN.  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 #Lxj )  
#Rm=Em}d  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Y^jnlS)h  
&W!d}, ;  
L$u&~"z-  
五、const和#define的比较 [q>i  
|L_g/e1A3  
const有数据类型,#define没有数据类型 2hA66ar{$  
CT:eV7<>s  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 UE`4$^qs  
xEZVsz  
在类中定义常量有两种方式 OTHd1PSOu  
D%Jc?6/I#3  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Q.E^9giC  
k$x 'v#  
2、 用枚举代替const常量。  q>.t~  
RJs G]`  
t5v)6|  
六、C++函数中值的传递方式 "`gZ y)E  
"JLhOTPaHf  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) kR~4O$riG  
ABe^]HlH  
void fun(char c) //pass by value V #\ZS{'J  
ihY^~  
void fun(char *str) //pass by pointer [ma#8p)  
Eno2<<  
void fun(char &str) //pass by reference 6V6g{6W,/  
I)%jPH:ua  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {,C8}8 a W  
.,K?\WZ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `k%#0E*H  
nC{rs+P  
-j=&J8Za  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 R^kv!x;h  
qg:I+"u  
Char *func(void) tBI+uu aa2  
Qg$Nj=Cw  
{ %oKqK >S)  
(tLQX~Ur  
char str[]=”Hello Word”; Xg3[v3m|  
3$yL+%i  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 f4y;K>u7p  
T9<nD"=:  
return str; m7eIhmP  
(BQ3M-  
} L[r0UXYLV  
gWH9=%!  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .EZ{d  
j3-6WUO  
"t&k{\$\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /lQ0`^yB  
q>4i0p8^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Jl4XE%0  
Hz3X*G\5b  
{ CuO*>g^K[  
|(v=1#i  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); lBZ*G  
z n8ig/C  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Y]Vc}-a(h  
PR6uw  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !:[n3.vm   
=>%%]0  
while (size-- >0) q=i<vcw  
j6(IF5MqP  
pbTo++ = pbForm++; B2WX#/lgd  
0BE^qe  
return pvTo; x i,wL0{  
Cbvl( (  
} tg3JU\  
A@AGu#W  
:FpBz~!a  
九、内存的分配方式 ; 2-kQK9  
u$p|hd d  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 &7u Ra1/R  
geSo#mV  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 tKGsrgoV  
d'fpaLV  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Vho0f<`E  
(kOv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 tah%jRfT&  
{ F8,^+b|  
~0Q72  
十、内存分配的注意事项 K\Q 1/})  
%*=FLtBjo  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 y&]D2"I  
t$iU|^'uV  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL <{kj}nxz  
0AenDm@9  
不能修改指向常量的指针数据 2&#iHv  
VE m[F/'  
IYN`q'%|  
十一、内容复制与比较 n1h+`nsf  
PnvLXE}F  
//数组…… )\^OI:E  
ppA8c6  
char a[]=”Hello Word!”; ]d FWIvC  
[MG:Ym).2`  
char b[10]; [$X(i|6  
%+}\i'j7  
strcpy(b,a); d[de5Xra  
|kD?^Nx  
if (strcmp(a,b)==0) &bb*~W-  
$[e*0!e  
{} w:Vs$,  
/hHD\+0({  
//指针…… xgVt0=q  
ezeGw?/  
char a[]=”Hello Word!”; xk9]jQ7  
mc$dR, H0  
char *p; )`a R?_  
NH/H+7,o  
p=new char[strlen(a)+1]; 5k@ k  
}T6jQ:?@  
strcpy(p,a); eZHi6v)i  
@<+(40`*  
if (strcmp(p,a)==0) R?k1)n   
<GC:aG  
{} M II]sF  
x<].mx  
mtp[]  
十二、sizeof的问题 g6S8@b))|  
u:k#1Nn!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 VrDvd  
K>-m8.~\E  
char a[]=”Hello World!” rYT3oqpfT  
-$*YN{D+  
char *p=a; 7@ZL(G  
cCwT0O#d  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 sfH|sp  
+r '  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 }9'rTLM  
NWf!c-':  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 b]Jh0B~Y  
uE>}>6)b  
void fun(char a[1000]) r$+9grm<  
IV\@GM:ait  
{ X"R;/tZ S4  
e3[N#ryt  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^+pmZw9 0  
b"J(u|Du`  
} TJCoID7a8  
\K?3LtJ  
w>#~_x, `  
十三、关于指针 o] = &  
7eY*Y"GX  
1、 指针创建时必须被初始化  oo2VT  
7Y_S%B:F  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL atY m.qb  
4Vt YR  
3、 指针的长度都为4字节 LJT+tb?K  
S\Q/ "Y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 hhwV)Z  
jA6:-Gz  
char *p=new char[100]; n U/v(lN  
&B[$l`1  
strcpy(p,”Hello World”); ($]y*| Obn  
kz+P?mopm  
delete []p; //注意前面的[]号 I#m5Tl|#  
D\>CEBt  
p=NULL; r..\(r  
<s  $~h  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 8J Gt|,  
53#7Yy  
如: faThXq8B  
'Exj|Y&  
char *p=new char[5]; S.BM/M  
EI]NOG 0  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |0dmdrKD  
$TWt[  
delete []p; //注意前面的[]号 x?T/=C  
CpO!xj +  
p=NULL; (@~d9PvB>  
q*,];j/>k  
m8fxDepFA  
十四、关于malloc/free 和new /delete UuW"  
<S%M*j  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 B$sB1M0q  
"JT R5;`w  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 #/\5a;Elc  
8lh{ R  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 !O~EIz  
:%~+&qS  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :D`ghXj  
9K-=2hvv  
l 两者都必须要成对使用 8xW_N"P.>  
=0cyGo  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 -Xb]=Yf-  
T1.`*,t)=  
eYLeytF]Uy  
十五、C++的特性 S;[9 hI+  
RBd{1on  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 VQI  
Pfj{TT.#L  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Ii_X^)IL(  
}J$Q  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; r~N0P|Tq  
J39,x=8LL  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 sS7r)HV&GI  
)o-rg  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 PBc.}TSGj  
&_n~#Mex  
函数名相同; 8p p^ w  
_1S^A0ft  
参数相同; {+Rf?'JZH  
:H}a/ x*ur  
基类函数必须有Virtual关键字; o+U]=q*|)$  
gQpF(P  
不同的范围(派生类和基类)。 `Qzga}`"]  
Z4eu'.r-y~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 $@8$_g|Wz  
h-"c )?p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 L2v j)(  
YuO-a$BP  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 V?{[IMRC  
WdXi  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 m @K5eh  
k!/"J ;  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 |T53m;D  
& w{""'  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 !L3M\Q0  
9S"c-"y\#  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: MMs#Y1dH  
oH/6  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 E :*!an  
JC`|GaUy  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); u7G@VZ Ux5  
[P8Y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 A/RHb^N  
iZ#dS}VlJ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Nkn0G _  
owZj Q  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; NuI9"I/  
'#xxjhF^  
4IG=mG)  
十六、extern“C”有什么作用? ,WA7Kp9  
<ro0}%-z>M  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 is?`tre\P  
??12 J#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 jV8mn{<  
('Wo#3b$  
X}p#9^%N  
十七、构造函数与析构函数 ZH/^``[.  
[&t3xC,  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ZT4._|2  
z*ZEw  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Ya*lq! u  
[VIdw 92  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 @!fy24R]D  
*XS@Ku  
#include <iostream.h> 85$MHod}[,  
\c/jp5=}  
class Base N}nU\e6 Y  
lG>rf*ei~  
{ 5 g99t$p9  
0vmMNF  
public: SPOg'  
2/=CrK  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } f}^}d"&F  
U`K5 DZ~  
}; 4Cke(G  
cf1Ve\(YGI  
class Derived : public Base }cgEC-  
3ag*dBbs  
{ NSHWs%Zc  
tf|/_Y2  
public: l -_voOP  
d]VL( &  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ZJsc?*@  
 rmUT l  
}; Qc\JUm]  
IGEf*!  
void main(void) 1lfkb1BM  
'[I_Iu#,  
{ h|yv*1/|  
Z66akr  
Base * pB = new Derived; // upcast =#^%; 66z  
vi4u `  
delete pB; {#: js  
`Q1S8i$  
} m;WUp{'  
O;ZU{VY  
输出结果为: 6LL/wemq  
b9)%,3-  
~Derived I.Co8is  
vI{JBWE,S  
~Base ^6#FqK+{u  
\2U^y4K.  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 kCL)F\v"iT  
xYc)iH6&  
~Base }C/u>89%q  
@L { x;  
[^A.$,  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 &Sj<X`^  
8*6vX!Z|  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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