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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Vi>`g{\  
f,VJfY?#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 XXy &1C  
m^KK #Hw/`  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2`pg0ciX (  
MX s]3M  
I` q"  
二、头文件的作用 6]fz;\DgP  
.&rL>A2U  
加强安全检测 g_e_L39  
DS ^ `:^hv  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ~y>NJM>1  
^v&)z ,  
:xZ^Jq91  
三、* , &修饰符的位置 Rv|X\Wm  
[4b_`L  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -5GRit1q?  
e VRjU  
Jj7he(!_1  
四、if语句 Rz"gPU4;`  
I*0TI@Lo  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 *eAzk2  
.$-GGvN]  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 B8NMo5a  
:y^%I xs{1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c}mWAZ=wF  
1Wb_>`;  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h[oI/X  
mH 9_HK.C  
A;7At!kK  
五、const和#define的比较 tjbI*Pw7(  
Bn5$TiTcl  
const有数据类型,#define没有数据类型 L~HL*~#d  
a1g aB:w5n  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ,XYtoZa  
S\ ) ~9?  
在类中定义常量有两种方式 "U*6?]f  
lH"4"r  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; #_'| TT>p#  
'<Jqp7$dL  
2、 用枚举代替const常量。 1(jDBP!8  
c63yJqiW  
%<@x(q  
六、C++函数中值的传递方式 (}MN16!  
T*rx5*:o  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) %Mr^~7nN  
!@9G9<NK  
void fun(char c) //pass by value ,Kwtp)EX  
15CKcM6  
void fun(char *str) //pass by pointer L]{1@~E:q  
M`tNYs]V  
void fun(char &str) //pass by reference NH;.!x q:  
rf YFS96  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &nfGRb  
L[O.]2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -HUlB|Q8r  
+K7oyZg  
v_I)eac z  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 D0LoT?$N  
tlcNGPa  
Char *func(void) 5'S~PQka*  
d< b,].  
{ */y (~O6  
.a7!*I#g  
char str[]=”Hello Word”; P:fcbfH+  
E @7);i5K  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 x#}{z1op9  
HB, k}Q  
return str; G$-[(eu -  
;CLOZ{  
} O^KIB%}fu  
?k+>~k{}a  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 s}bv o  
,O`~ D~$  
nP#|JRn=  
八、一个内存拷贝函数的实现体 rA[wC%%  
LW*v/`@  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Mh8s@g  
W \XLf,_+  
{ eWWfUNBSLX  
R>R8LIZZc  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ZHimS7  
lC'U3Q&  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \7] SG  
y8$I=  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; tWaM+W  
VQ^}f/A  
while (size-- >0) Xsd+5="{N  
u:M)JG  
pbTo++ = pbForm++; T[ltOQw?Y  
=_Ip0FfK!  
return pvTo; 1`)e}p&  
+{au$v}  
} I8Q!`K J  
o e,yCdPs  
Xhp={p;  
九、内存的分配方式 $$e"[g  
lky5%H  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ]4eIhj?  
Eh&-b6:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ~zhP[qA})  
D2]i*gs  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _:~I(c6   
>o )v  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 dzs(sM=  
,dXJCX8so  
{P'^X+B0*  
十、内存分配的注意事项 xP-\)d-.aN  
[^0 S#,L  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 pYz\GSd  
N;R I A  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T7?cnK"  
0[.T`tpN'  
不能修改指向常量的指针数据 a~&euT2  
 ,$(a,`s)  
2`U+ !  
十一、内容复制与比较 D+"+m%^>C  
^=[b]*V  
//数组…… 'nN'bVl/  
;S+]Z!5LT  
char a[]=”Hello Word!”; x&*2R#Ai  
u{5+hZ  
char b[10]; xl ,(=L]  
%gEgp Jd  
strcpy(b,a); ";;Nc>-Y  
Wgb L9'}B  
if (strcmp(a,b)==0) @G^m+-  
Hv-f :P O  
{} GD0Q`gWNe  
OE=.@Ry"  
//指针…… hw2Sb,bY  
T!N v  
char a[]=”Hello Word!”; jJyS^*.X  
)8%m|v#W  
char *p; v,d'SR.  
/wU4^8Hz  
p=new char[strlen(a)+1]; M`p[ Zq  
 w\y)  
strcpy(p,a); "Pa  y2  
b=XXp`h~a  
if (strcmp(p,a)==0) q aG8:  
Y|cj&<o  
{} gN .n _!  
c' Q4Fzj0'  
om2)Cd9~7  
十二、sizeof的问题 tL]T_]z  
d~#:t~ $,  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;k (M4?  
@ RP?)*8}&  
char a[]=”Hello World!” @:t2mz:^i  
2 2@w:  
char *p=a; n;e.N:p  
LC})aV|  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 |p`}vRv Uh  
[Gc9 3PA7q  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 6e%ZNw{#=  
6[Wv g  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 DLO2$d  
Ie(M9QMp  
void fun(char a[1000]) _b9>ZF~  
rA /T>ZM  
{ ?*&5`Xh  
Yc^,Cj{OM  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ,c|Ai(U  
1*?L>@Wdy  
} LAY~hF"  
)yUSuK(Vu  
7X<#  
十三、关于指针 Y'yGhpT~  
;%Kh~  
1、 指针创建时必须被初始化 ;]>a7o  
7M<co,"  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL C(n_*8{  
a xz-H`oq4  
3、 指针的长度都为4字节 X*t2h3 "}  
-nqq;|%  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \G2PK&)F  
K"8!  
char *p=new char[100]; #N'bhs  
!+ (H(,gI  
strcpy(p,”Hello World”); =-]NAj\  
aSIoq}c(  
delete []p; //注意前面的[]号 S|]\q-qA&  
gP`CQ0t  
p=NULL; d "25e"(~F  
S5[}kfe  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7A^L$TY  
w d6+,B  
如: 4e?MthJ>  
Qn}M  
char *p=new char[5]; UZ!It>  
03gYl0B  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 * BKIA  
|%uy{  
delete []p; //注意前面的[]号 BK1I_/_!  
oj[<{/,C9  
p=NULL; C);I[H4Yfw  
@s0mX3P  
^e--4B9|  
十四、关于malloc/free 和new /delete %[on.Q'1]2  
'#>(JN5\  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 uQg&]bSv  
"Ug+# ;}p$  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 7MIrrhk  
+iw4>0pi  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o,'Fz?[T%  
 CP Ju=  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Va^(cnwa  
yC7lR#N8j0  
l 两者都必须要成对使用 u5tUm  
B1TWOl?d{  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ?~<NyJHN%  
]{18-=  
x!fgZr{  
十五、C++的特性 Esf\Bo"  
T=':$(t  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 gw<u dhk  
P>'29$1'  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; lQpl8>  
D&1(qi=x&  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ]xPy-j6C  
^G NL:D%6d  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 36}&{A  
V0xO:7G^  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 EAoq2_(`a  
j:U6q,f]  
函数名相同; =nv/ r  
\pXo~;E\  
参数相同; *mn"G K6  
7=a e^GKo  
基类函数必须有Virtual关键字; _% i!LyG  
E+J+fi  
不同的范围(派生类和基类)。 (?ZS 9&y}  
Tj6kCB  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 p5J!j I=  
95Q^7oI  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,3Nna:~f  
?;ZnD(4?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $`<-;kI  
!*o{xq   
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 { }P~nP  
<GSp%r  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 _+}f@&"  
oo|Nu+  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 K+`deH_d  
} wx(P3BHD  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Mg&<W#$K  
DS;.)P"  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 cyB2=,  
7,Y+FZ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); UQjYWXvi  
1z_1Hl  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 )NO ,G  
-`5L;cxwk4  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 "8E=*2fcw  
b^"mQ   
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ol}}c6  
S 9;FD3  
Z9i~>k  
十六、extern“C”有什么作用? h;A~:}c,  
]PB95%  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 iYGa4@/uM  
/!U(/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q><wzCnRu~  
k0 D):  
v!AfIcEV  
十七、构造函数与析构函数 cbW=kQc_  
d}wE4(]b  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _)6r@fZ.p  
t-Ble  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6n H'NNS:J  
%!R\-Vej  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 V!s#xXD}  
a!.Y@o5Ku  
#include <iostream.h> CKX3t:HP0  
'l3 DP  
class Base QV -ZP'e^  
nLR   
{ {x~r$")c?  
]'Gz~Z%>F  
public: L%Ms?`i,  
pv^:G;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } QN#tj$x  
<2wC)l3j*  
}; %K0Wm#)  
QiaBZAol  
class Derived : public Base J\Tu=f)  
/xd|mo)D  
{ 4}0Ry\ 6  
6 kD.  
public: [S0wwWU |0  
$&sV.fGu  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _jaB[Q=By  
gCbS$Pw  
}; M]xfH*  
)ib$*dmUP  
void main(void) >|mZu)HIY;  
8&CQx*  
{ !1l~'/r  
l!:L<B  
Base * pB = new Derived; // upcast 6cOlY= bn  
'Jd*r(2d  
delete pB; BY@l:y4  
(/ -90u  
} zX6Q7Bc  
z~ua#(z1S  
输出结果为: f[?JLp   
SQ<{X/5  
~Derived /)sP<WPQ 6  
z Ece>=C  
~Base %8>0;ktU  
^_BjO(b'e  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 'f8'|o)  
p[}~Z|(  
~Base 24\^{3nOK  
5>hXqNjP2  
JD9=gBN\?  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 D58RHgY[  
Kaji&Ibd  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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