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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 {iD/0q  
jx}&%p X  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .vu7$~7  
\o>-L\`O  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 C]ss'  
gu k,GF9p]  
5|H;%T 3_  
二、头文件的作用 ,!:c6F+  
\*$^}8  
加强安全检测 !nBbt?*  
c!Hz'W  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4Q|>k )H  
LqWiw24#  
E|@C:ghG  
三、* , &修饰符的位置 4S_f2P2J  
-"[4E0g0  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v vErzUxN  
)d3 09O  
,?GwA@~$k:  
四、if语句 `d_T3^ayu  
T)! }Wvv  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 dSGdK $XA  
#w{`6}p  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I{IB>j}8  
'.|}  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 uN%Cc12  
vpu#!(N  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Ic/hVKYG5  
v$}^$8`  
aq?bI:>8  
五、const和#define的比较 scV%p&{a  
AwJg/VBo)  
const有数据类型,#define没有数据类型 xQFRM aQE  
5{! fa  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 iJTG +gx  
4E''pW]8  
在类中定义常量有两种方式 ('z=/"(l  
7Jb&~{DVk  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; qYoW8e   
c~T {;  
2、 用枚举代替const常量。 Pp?P9s {  
Q7+WV`&  
KMhrw s{&B  
六、C++函数中值的传递方式 7ZUN;mr  
0F$|`v"0  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) | R,dsBd  
RZz?_1'  
void fun(char c) //pass by value Il =6t  
fG2)r  
void fun(char *str) //pass by pointer >{^_]phlb  
!.R-|<2|6  
void fun(char &str) //pass by reference neEqw +#Z  
#]Vw$X_S  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 X_PzK'#m  
DwBe_h.  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void e#}t am  
2f(`HSC'  
d!I%AlV  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 `q}D#0  
]@U?hD  
Char *func(void) SqAz((  
qZ<n\Mt  
{ (u?s@/e:`/  
5H._Q  
char str[]=”Hello Word”; u$w.'lK  
@5Z|e  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 }w f8y  
sX?arI=_U  
return str; ~D5 -G?%$"  
}-[l)<F:  
} X "Eqhl<t  
IR/S`HD_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4W>DW`{  
LsR<r1KDJ  
2[w9#6ly  
八、一个内存拷贝函数的实现体 H [+'>Id:  
<(E)M@2  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) uz8eS'8  
P0UR{tK  
{ caEIE0H~  
9^Xndo]y  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); +9HU&gQ3  
{r&r^!K;  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 &wNr2PHd#  
<@7j37,R7V  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; za6 hyd^  
R655@|RT  
while (size-- >0) 6UIS4 _   
X[J<OTj`$  
pbTo++ = pbForm++; 8z93ETv7`  
-dMH>e0  
return pvTo; $;g*s?F*  
ceg\lE:8  
} lR?1,yLp  
ygTfQtN  
Z@q1&}D!  
九、内存的分配方式 f TmJDUv+  
3@F U-k,i  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Xp;'Wa"@  
6~ET@"0uK  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ,5 ,r .  
<,Gjo]z  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %YxKWZ/?  
['(qeS@5O  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E.#JCO|(1  
R1*&rjB  
qRT5|\l  
十、内存分配的注意事项 # l1*#Z  
",YNphjAn  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 qLBQ!>lR  
8Ogg(uS70'  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Ez <YD  
a[t"J*0  
不能修改指向常量的指针数据 V xN!Ki=  
DI{Qs[  
#~Kno@  
十一、内容复制与比较 j\#)'>"  
C4E*q3[Y  
//数组…… D[T\_3 W  
aeMj4|{\  
char a[]=”Hello Word!”; E:}s 6l  
Njo.-k  
char b[10]; j+.E#:tu"  
uToi4]w"y  
strcpy(b,a); aV f sF|,  
9 Eh*r@>  
if (strcmp(a,b)==0) iLdUus!  
x+sSmW  
{} ml~ )7J  
p+I`xyk  
//指针…… ^g'uR@uU  
N]BH67<  
char a[]=”Hello Word!”; wKW.sZ!S1  
P EzT|uY  
char *p; UXa%$gwFw  
B_!S\?}$  
p=new char[strlen(a)+1]; &w_8E+Y Z  
y=GDuU%  
strcpy(p,a); y]Q/(O  
D$hK  
if (strcmp(p,a)==0) J^kSp  
@$b7 eu  
{} BT:b&"AR[  
_J>Ik2EF  
7x*L 1>[`'  
十二、sizeof的问题 45+kwo0  
E]Cm#B  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节  X56.Y.  
PtjAu  
char a[]=”Hello World!” ubl Y%{"  
2%l(qf N9  
char *p=a; p,4S?c r>a  
CyS.GdyP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 j"0TAYmXwu  
TIV|7nKL  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 <95*z @  
+C$wkx]  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ZU:c[`  
AWZ4h,as{  
void fun(char a[1000]) 4YMUkwh  
OoOwEV2p_  
{ <SRSJJR|(  
m7,"M~\pX  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 m,J9:S<5;  
FOa2VP%  
} ,=6;dT  
neWx-O  
Dk~ JH9#  
十三、关于指针 t-FrF</ 0  
\n0Gr\:  
1、 指针创建时必须被初始化 yX\~ {%  
N8wA">u  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL CfLPs)\ACm  
q_6 <}2m,U  
3、 指针的长度都为4字节 0@!-+}i  
Mc|UD*Z  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 LZPLz@=&]  
c5Hm94, p  
char *p=new char[100]; w="  
(S j?BZjC  
strcpy(p,”Hello World”); 6K.0dhl>`B  
-A8CW9|mk  
delete []p; //注意前面的[]号 ~:A=o?V2  
4!+IsT  
p=NULL; j W|M)[KJN  
oFJx8XU  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 %tz foiJ%P  
+_fxV|}P  
如: kEdAt5/U{  
y#{> tC  
char *p=new char[5]; LZpqv~av  
u_)'}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 0o!Egq_  
$T'lWD*  
delete []p; //注意前面的[]号 3}?]G8iL?L  
ue6&)7:~  
p=NULL; C'z}jM`g  
gDsb~>rb|  
,3ivB8  
十四、关于malloc/free 和new /delete pu+jw<7  
vB/G#\Zqz  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \R#OJ=F  
 cCy*?P@  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 !vSj1w  
dBp)6ok#c  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 [%6"UH r  
[)p>pA2GZj  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 I_h&35^t  
}W"/h)q  
l 两者都必须要成对使用 .GDNd6[K7  
>^KO5N-:4  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 r7:4| 6E  
bu r0?q  
&qFy$`"  
十五、C++的特性 $]]|#}J  
<bOi}  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 w`K=J!5y2g  
[Gb8o'  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; |lf,3/*jDB  
PeB7Q=d)K1  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ER$qL"H U  
+dSO?Y]  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 @ **]o  
LZ#SX5N  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 O9[Dae{i  
`GT{=XJfY  
函数名相同; 4Q(GX.5  
;bt%TxuKb  
参数相同; 0)-yLfTn  
r5\|%5=J  
基类函数必须有Virtual关键字; s(Llz]E~ZX  
io(Rb\#"  
不同的范围(派生类和基类)。 b$1W>  
9TbRrS09  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 *5|q_K Pt  
;V\l, u  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 s8 0$   
V17SJSC-  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $4&e{fLt|v  
Vu_QwWXO  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 6w:M_tDM  
5QUL-*t  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 7gcJ.,Z.  
m'.y,@^B  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 rOd~sa-H  
mXXU{IwUe  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: g O ;oM?|  
LL^WeD_Y  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 )>|x2q  
j UCrj'  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); u' +;/8  
}&O}t{gS*  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 S4FR=QuVQC  
W #kOcw  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 FpM0%   
%gE*x #  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1MnT*w   
},LO]N|  
a"&Gs/QKSC  
十六、extern“C”有什么作用? w4e(p3  
j>-O'CO  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 &`IC 3O5  
YE5B^sQ1  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q t!0#z8  
1z$K54Mj  
P4S]bPIp  
十七、构造函数与析构函数 YZ0Jei8+-  
@is!VzE  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; TO~Z6NA0  
^J-\s_)"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 NhYce>  
B78e*nNS#2  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 _)? 59  
n6]8W^g  
#include <iostream.h> %RS8zN  
=7212('F  
class Base oF0BBs$  
p`-Oz]  
{ FH}2wO~_  
J-wF2*0r<  
public: sbi+o,%1  
cg]>*lH  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } !m<v@SmL\  
&3_.k  
}; qlgo#[i  
p,K]`pt=  
class Derived : public Base ,`O.0e4pn  
QpZ CU]  
{ 5:sk&0:@U  
$)6%LG_@  
public: L6=`x a,  
ydm2'aV  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } qPG>0 O  
kMP3PS  
}; K~ob]I<GiB  
$"[5]{'J  
void main(void) _ ^ny(zy(  
$zUHka   
{ Yg kd1uI.  
$]t3pAI[H0  
Base * pB = new Derived; // upcast oDBv5  
vQ",rP%  
delete pB; 7U, [Ruu  
A5[iFT>  
} MGU%"7i'}  
.L#U^H|  
输出结果为: iVe"iH  
C_ 4(- OWq  
~Derived j}fu|-  
e"O c  
~Base Z]\VOA>  
!xxdC  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 bc}BQ|Q  
2M o oqJp  
~Base O; #qG/b1  
Hru~Y}V  
(@&+?A"6`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 QRKr2:o{  
 :qe.*\ c  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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