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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 '1P2$#  
`quw9j9`C\  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 L:KF_W.I+  
*)$Uvw E  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >a!/QMh  
)#0O>F~  
>Eyt17_H"n  
二、头文件的作用 . oF &Ff/[  
|sJ[0z  
加强安全检测 *.ll<p+(-  
y2Q&s 9$Do  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Maha$n*  
d\&U*=  
/kZebNf6H  
三、* , &修饰符的位置 Dzpq_F!;V  
@ wGPqg  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 SB;&GHq"n  
G, }Yl  
!fV+z%:  
四、if语句 Avge eJi  
O W_{$9U  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 IA fc T!{  
vONasD9At  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 .wEd"A&j  
9%o 32eo,3  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 +xh`Q=A  
L4@K~8j7  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 B?eCe}*f;B  
=m]v8`g  
2prU  
五、const和#define的比较 -V*R\,>  
9@SC}AF.  
const有数据类型,#define没有数据类型 9a[9i}_  
m<<+  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 JU4<|5H  
h/QXPdV  
在类中定义常量有两种方式 KaLzg5is  
k%]3vRo<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; YU'k#\gi*  
aG-vtld  
2、 用枚举代替const常量。 $f$SNx)),  
|QF7 uV  
frm >4)9+  
六、C++函数中值的传递方式 lne|5{h  
BwN0!lsF3  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) E'f{i:O "~  
juP7P[d$qW  
void fun(char c) //pass by value \ ,'m</o~,  
: p1u(hflS  
void fun(char *str) //pass by pointer 7zl5yK N  
U"~>jZKk  
void fun(char &str) //pass by reference D5gFXEeh  
s-NX o  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 eFB5=)ld  
`_6C {<O  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void H-!,yte  
9sM!`Lz{  
6lZ3tdyNo  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &Gc9VF]o  
(fhb0i-  
Char *func(void) 4V"E8rUL(  
CmWeY$Jb  
{ j}#w )M  
[DYQ"A= )d  
char str[]=”Hello Word”; Ex.yU{|c  
XMCXQs&  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 SjK  
,Y@Gyx!4  
return str; <q)#  
K$z2YJ%  
} DVO.FTV^`  
j\ZXG=j  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  > ^O7  
\Zb;'eDv  
!@5 9)  
八、一个内存拷贝函数的实现体 pj8=wch  
iR HQ:Y!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) b;L\EB  
~kV/!=  
{ zWnX*2>b  
xPdG*OcX!  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); \wmN  
.w:DFk^E]b  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 M+oHtX$  
XjBW9a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 05|=`eJ  
)|cc X  
while (size-- >0) \a<wKTkn  
hy9\57_#  
pbTo++ = pbForm++; @s*-%N^:[L  
*nd!)t  
return pvTo; UklUw  
_OYasJUMG  
} O/^ %2mG  
t <~h'U  
>:SHV W  
九、内存的分配方式 PhLn8jNti  
Q(G#W+r  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 pt?bWyKG  
R- X5K-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 HH`'*$]7  
L]7=?vN=8  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 />C^WQI^  
+8T?{K  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 "%)qRe  
K&u_R  
1pVS&0W  
十、内存分配的注意事项 .C%<P"=J4h  
*9 {PEx  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 b\f O8{k  
DmK57V4L^  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Nd4f^Y   
]dVGUG8  
不能修改指向常量的指针数据 4>YR{  
t}_r]E,{u  
LPXi+zj  
十一、内容复制与比较 39c2pV[  
!6 #X>S14  
//数组…… 'JtBZFq  
P-[-pi@  
char a[]=”Hello Word!”; /|w6:;$;mn  
`6;?9NI  
char b[10]; e v}S+!|U  
D'>_I.  
strcpy(b,a); A.F%Ycq  
?Rb9|`6  
if (strcmp(a,b)==0) T}Tp$.gB  
3=#<X-);  
{} i%iL[id:w  
e}voV0y\v:  
//指针……  y`iBFC;_  
q~Hn -5H4Q  
char a[]=”Hello Word!”; y G~?MEh{  
_{ue8kGt  
char *p; ,O5NLg-  
#!B4 u?"m  
p=new char[strlen(a)+1]; \0gis#  
B^=-Z8  
strcpy(p,a); t3WiomNCc  
UsG~row:!  
if (strcmp(p,a)==0) :]K4KFM  
Z9E\,Ly  
{} 3ZuZ/=  
!vi> U|rh  
D_2:k'4  
十二、sizeof的问题 ]|pe>:gf'  
>IafUy  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 te`$%NRl  
|T /ZL!  
char a[]=”Hello World!” yZ7&b&2nLn  
(y'hyJo  
char *p=a; zC:ASt  
krxo"WgD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 OG~gFZr)6  
u2 I*-K  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 r+!YI k  
@)+AaC#-  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 gk4;>}  
7O2/z:$f  
void fun(char a[1000]) 8LJ8 }%*  
,]C;sN%~}  
{ nbp=PzZy  
"V7K SO  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 x^qVw5{n  
;<Sd~M4f  
} y8Ir@qp5  
>h1}~jW+  
hF?1y`20  
十三、关于指针 1#g2A0U,  
L&8~f]  
1、 指针创建时必须被初始化 jwe*(k]z  
lgAoJ[  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5<k"K^0QS  
h8j.(  
3、 指针的长度都为4字节 B4/>H|  
e4$H&'b|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 yu {d! {6  
t,Lrfv])  
char *p=new char[100]; udH7}K v  
]]![EHi(\  
strcpy(p,”Hello World”); 234p9A@  
LrfVh-}|:Y  
delete []p; //注意前面的[]号 Xq4O@V  
E =67e=h  
p=NULL; )* :gqN  
lBE= (A`  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 H'5)UX@LP  
eIF5ZPSZi  
如: "!P3R1;%  
%`r$g[<G  
char *p=new char[5]; Ty\R=y}}  
;C#F>SG\S  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 HWAdhDZ  
,pfG  
delete []p; //注意前面的[]号 M^Yh|%M  
R{4^t97wH{  
p=NULL; #Pau\|e_  
uc{Ihw  
g/_5unI}u  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5~U/   
2W(s(-hD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 I|!OY`ko  
8%mu8l  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 h&iC;yj=  
P5V}#;v  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 6wRd<]C  
K3&qq[8.e  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 s[*rzoA  
#zy :a%  
l 两者都必须要成对使用 ODN /G%l  
DK~xrU'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ~_)^X  
@;4zrzQi7  
<}Vrl`?h  
十五、C++的特性 7+cO_3AB  
sdrfsrNvB-  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3*bU6$|5FP  
qZh/IW  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; aK~8B_5k8  
K3m/(jdO  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; P;no?  
,Vax&n+J  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }#+^{P3;  
rHI{aO7  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 dQX6(J j  
QL/(72K  
函数名相同; nF:4}qy\  
4@gG<QJW  
参数相同; U>SShpmZA  
Vt~{Gu-Y  
基类函数必须有Virtual关键字; }6~hEc*/"  
M0"_^?  
不同的范围(派生类和基类)。 y<3-?}.aZ  
Qljpx?E  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 V &T~zh1  
MJ)RvNF  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 D) P._?  
W i.& e  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 VGN5<?PrN  
>6-`}G+|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `RW HN/U  
Uc>lGo1j  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Z\rwO>3  
4"ZP 'I;  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 (lqC[:  
SulY1,  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: gVuFHHeUz  
n8[!pH~6  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 %2{ye  
Q{>k1$fkV  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);  K5 z<3+  
R29~~IOqO  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Dy&i&5E.-l  
=svN#q5s  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 q<<v,ihh  
wJqMa9|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; {Xy5pfW Q  
JR|ck=tq  
1I6px$^E\  
十六、extern“C”有什么作用? r;2^#6/Z  
.Hm>i  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >:!5*E5?  
/nsX]V6i  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 pki%vRY  
r5/0u(\LB  
FV!q!D  
十七、构造函数与析构函数 ^\% (,KNo  
8,%^ M9zBP  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 2,F .$X  
HiFUv>,u  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @HCVmg:  
OT*mO&Z  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 I{2hfKUe`  
@mBQ?; qlK  
#include <iostream.h> >U>(`r*  
UkC!1Jy  
class Base -2[a2^a'  
vr l-$ii  
{ X?',n 1  
l)\! .X  
public: 00y!K m_D  
#{6/ (X  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 33q}CzK  
^ @5QP$.  
}; V!=,0zy~Z  
*&W"bOMH*  
class Derived : public Base `w Vyb>T  
@.l@\4m  
{ T -2t.Xs  
aXYY:;  
public: e T{ 4{  
F>l] 9!P|m  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } RqrdAkg  
Avc%2 +  
}; T^KKy0ZGM  
}0z)5c  
void main(void) SH$PwJU  
%> eiAB_b  
{ 2zb"MEOS5  
Kc-W&?~y#1  
Base * pB = new Derived; // upcast fr3d  
y%T_pTcU  
delete pB; eym4=k ~  
" 8MF_Gu):  
} eMsd37J  
RrB&\9=  
输出结果为: b$jo Y*< 6  
>bW #Zs,6  
~Derived `^&OF u ee  
TJRCH>E[a  
~Base ##*3bDf$-5  
R 9\*#c  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 +<C!U'  
z:*|a+cy  
~Base D,feF9  
_DtV  
/4Gt{yg Sr  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 jL luj   
lo+A%\1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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