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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $d5&~I  
QZ_nQ3K  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H74NU_   
N7%=K9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 d8 3+6d  
_dz:\v  
ok8JnQC  
二、头文件的作用 (}~ 1{C@  
-{.h\  
加强安全检测 (%=lq#,   
^2(";.m  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >!CH7wX  
mOgx&ns;j  
>0[qi1  
三、* , &修饰符的位置 &L2`L)  
T749@!v`z  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v #zfs'  
p=je"{  
?d,acm  
四、if语句 w4 >:uyE  
uBV^nUjS"m  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 KX&Od@cQ$  
-uS7~Ww.a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 e{d_p%(  
'bd=,QW  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 r5<e}t-  
rGP? E3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 U* c{:K-C  
jFK9?cLT  
+K @J*W 1  
五、const和#define的比较 E}E7VQjM  
!dYX2!lvT  
const有数据类型,#define没有数据类型 %6vMpB`g  
EC:x  ,i  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 sP=2NqU3Q  
kY0g}o'<  
在类中定义常量有两种方式 AF07KA#  
S<)RVm,!e  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; $]`'Mi  
~%::r_hQ  
2、 用枚举代替const常量。 Ra*k  
INeWi=1  
%u<&^8EL+#  
六、C++函数中值的传递方式 A X^3uRQJ  
U{.+*e18  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 'R-JQ E-]  
#m[w=Pu}  
void fun(char c) //pass by value FlM.D u  
"Hsq<oV8  
void fun(char *str) //pass by pointer Yn?2,^?N  
*+zy\AhkP  
void fun(char &str) //pass by reference @/Wty@PU  
S(YHwH":  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 lu9Ir>c  
UOOR0$4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +5seT}h  
C'xU=OnA8  
Mf,Mcvs  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回  G> 5=`  
z.\[Va$@l  
Char *func(void) 8EVF<@{]  
}(hYG"5  
{ 6H. L!tUI  
Jh/M}%@|  
char str[]=”Hello Word”; KX=:)%+  
4jue_jsle  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 EIVQu~,H  
Q?I"J$]&L  
return str; OM#OPB rB  
S|Ij q3  
} NUO,"Bqq  
2TevdyI  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Cvu8X&y  
U3dR[*  
8[{0X4y3  
八、一个内存拷贝函数的实现体 %i JU)N!  
S'H0nJ3  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) c Gaz$=/  
xN":2qy#T  
{ 'AlSq:gZ  
n!E H>'T  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 3:CQMZ|;@  
f T+n-B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Wy0a2Ve  
M cMK|_H  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; _<' kzOj  
Aj)< 8  
while (size-- >0) }Rf :DmPE  
QY CNO#*  
pbTo++ = pbForm++; s D8xH  
sou$qKoG01  
return pvTo; \?`d=n=  
,BN}H-W\2  
} t&?v9n"X  
C">=2OO  
qjRiTIp9q  
九、内存的分配方式 :4L5@>b-  
ztxQv5=:,  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =Q8^@i4[&D  
a[{QlD^D  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7>e~i,  
Y=wP3q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 @_weMz8}  
yK2*~T,6@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 -QNMB4  
:e9jK[)h0  
8T1DcA*  
十、内存分配的注意事项 A?Hjz%EcW  
Wx\"wlJ7.3  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 x /Ky: Ky  
k:uuJ|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL TB3T:A>2  
9j>sRE1  
不能修改指向常量的指针数据 )9W# 5V$  
~uD;_Y=u)r  
dvdBRrf  
十一、内容复制与比较 V{^fH6;[  
!NY^(^   
//数组…… 5Vm}<8{  
QCY{D@7T  
char a[]=”Hello Word!”; !A<XqzV]  
NS/L! "g  
char b[10]; nO7o7bc  
(P!reYyM  
strcpy(b,a); {&j{V-}f  
igbb=@QBJ  
if (strcmp(a,b)==0) p<nBS" /  
.j4ziRa-  
{} ~v,KI["o  
Z 5YW L4s  
//指针…… 8`*9jr  
%D6Wlf+^n  
char a[]=”Hello Word!”; ~q%9zO'  
#RIfR7`T  
char *p; <{).x 6  
Z*Hxrw\!0  
p=new char[strlen(a)+1]; /gy:#-2Gy  
c(=O`%B{  
strcpy(p,a); >wm$,%zk  
u~T$F/]k>  
if (strcmp(p,a)==0) i3WmD@  
u2\qg;dP  
{} Fea\ eB  
Jn[ K0GV  
$5AtI$TV_!  
十二、sizeof的问题 5pyvs;As  
<T% hfW  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 <`p'6n79  
=gv/9ce)3  
char a[]=”Hello World!” cj_?*  
*A9{H>Vq  
char *p=a; +Y^F>/4=Y  
^znv[  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 `; %aQR  
3\.)y49,1  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 3a[(GW _  
64j 4P 7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ik NFW*p  
A,[m=9V  
void fun(char a[1000]) R;,HtN  
nMvIL2:3  
{ kb\v}gfiD/  
|.8=gS5  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 KKXb,/  
U8Jj(]},_  
} 5BO!K$6  
U)1qsUDF  
%~VIxY|d  
十三、关于指针 @I.O T  
CN>};>WlG  
1、 指针创建时必须被初始化 hLD;U J?S  
r.5Js*VX!  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL R[-:-8  
)Nd:PnA  
3、 指针的长度都为4字节 \4X{\ p<  
TB[2!ZW  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?vNS!rY2&  
s H[34gCh;  
char *p=new char[100]; ~{!!=@6  
RtM.}wv;  
strcpy(p,”Hello World”); IL"#TKKv  
H)fo4N4ii  
delete []p; //注意前面的[]号 fy4JW,c  
bUB6B  
p=NULL; rAdcMFW  
7B2Og{P  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 iDxgAV f*  
a~EEow;A  
如: VQ 3&  
rzj'!~>U  
char *p=new char[5]; >c>ar>4xF  
Q>*K/%KD  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 gb#wrI  
LKY Q?  
delete []p; //注意前面的[]号 "G)?  E|  
e(5R8ud  
p=NULL; Bq8<FZr#!  
% 7:  
| lfPd  
十四、关于malloc/free 和new /delete xT>V ;aa\  
%6:2cR  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 !_#js  
;9sVWJJCw  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )pH{b]t  
> n\ Q [W  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ;BvWU\!  
=S +:qk  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Jev.o]|_,  
R:<AR.)K  
l 两者都必须要成对使用 M<7*\1  
;<rJ,X#  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Q :|E  
emO!6]0gJ  
H9[.#+ln  
十五、C++的特性 _{);n$`  
P=z':4,M}  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Y" |U$  
w$HC!  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; w]XBq~KO  
IrM3Uh  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; kS!*kk*a  
% m$Mn x  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 PrxXL/6  
0CYI,V  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 $OuA<-  
$a1.c;NE'  
函数名相同; o LRio.u*  
H#akE\,  
参数相同; uBJF}"4ej  
M-t9zT  
基类函数必须有Virtual关键字; >8- `  
>cLZP#^\2E  
不同的范围(派生类和基类)。 Y?x3JU0_  
k0|InP7  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 #=m5*}=  
hNfL /^w  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 #+ =afJ  
T;7|d5][  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 2x CGr>X  
07&S^ X^/  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Pr'py  
35et+9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 C%h_!z":  
iLei-\w6y  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 LdV_7)  
I115Rp0  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: *}=W wG  
y6\#{   
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qr1^i1%\  
BZsxf'eN'  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); e9nuQ\=  
$ :/1U$  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 S7]cF5N  
>d |W>|8e  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 b9Nw98`  
w}?\Q,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; lC{m;V2  
Wit1WI;18  
>FO=ioNY  
十六、extern“C”有什么作用? ygG9ht  
ektFk"W3A\  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 r\?*?sL  
EhoR.  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 +`xp+Q  
DzMkeX  
Zf! 7pM  
十七、构造函数与析构函数 H>?@nYP  
5sRNqTIr  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; W%x#ps5%  
O4{&B@!  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 O1PdM52  
"wc $'7M  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 7O j9~3o4  
z;)% i f6  
#include <iostream.h> pw8'+FX  
a?dM8zAnc  
class Base TM9>r :j'  
G1BVI:A&S  
{ ?0F#\0  
C" {j0X`  
public: u]"R AH  
n=~?BxB  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } l"64w>,  
#i? TCO  
}; p O.8>C%  
;6Z?O_zp4  
class Derived : public Base G(L*8U< UG  
Al?XJ C B@  
{ ZWv$K0agu  
1=>$c   
public: UA^E^$f:  
7G(X:!   
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +!rK4[W'  
Nz8iU@!a  
}; [(1O_X(M  
;:OJQFu%4  
void main(void) M&L"yQA  
]pb3 Fm{  
{ *| 'k  
9%8T09I!  
Base * pB = new Derived; // upcast W cnYD)  
CwAl-o  
delete pB; H]-nm+  
_oWenF  
} c?|/c9f  
a v/=x  
输出结果为: ie)Qsw@  
1FuChd  
~Derived CBc}N(9  
8w$cj'  
~Base z&eJ?wb  
jU=)4nx  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 drH!?0Dpg  
}I]9I _S  
~Base ][.1b@)qV  
3Xy>kG}  
Jv5G:M5+~  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 E3'6lv'  
aw~OvnX E  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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