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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 +@9gkPQQ-@  
C<^YVeG  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件  GJi~y  
c97{Pu  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 djQv[Vc {  
5F+APz7  
{ kSf{>Ia  
二、头文件的作用 0oA{Jix  
%U7.7dSOI;  
加强安全检测 psh^MX)Q  
cxeghy:;U  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 I-D^>\k+  
f8 /'%$N  
vg Ipj3u  
三、* , &修饰符的位置 O-vGyNxP|  
sML=5=otx  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 p1pQU={<  
m8Vdb"0  
Y&H}xn  
四、if语句 dhg~$CVO  
Mk 0+D#  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 F~#zxwd  
h+.{2^x  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 N(6|yZ<J3M  
0X8t>#uF  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 yfQ5:X  
-Lu)'+  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^Jp&H\gI.  
d9*hBm  
<F7kh[L_x  
五、const和#define的比较 F+ <Z<q  
B 3m_D"?  
const有数据类型,#define没有数据类型 nL@KX>  
M4LP$N  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 NvE}eA#  
nZ1zJpBmI  
在类中定义常量有两种方式 ulT8lw='  
2=0DCF;Bv  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; +[@z(N-h  
2I3h M D0  
2、 用枚举代替const常量。 5 hj  
x_=n-lAF  
{%)s.5Pfw  
六、C++函数中值的传递方式 c5q9 LQ/  
?SQE5Z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 8bK|:B#6,  
7 J^rv9i4  
void fun(char c) //pass by value v$~QCtc  
r;9 r!$d  
void fun(char *str) //pass by pointer c$ S{^IQ  
+h^jC9,m~{  
void fun(char &str) //pass by reference mE O \r|A  
 j1?j6s  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 I +5)Jau^S  
-50 HB`t  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 3K&4i'}V  
84HUBud76Y  
]Y6cwZOe  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 bawJ$_O_  
` 8W*  
Char *func(void) -U~   
/[:dp<  
{ ZN"j%E{d  
:(dHY  
char str[]=”Hello Word”; nMDxH $O  
Rtb :nJ8  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 v}@xlB=  
I{JU-J k|  
return str; gM>t0)mGK  
"gd=J_Yw  
} ^Jb H?  
i 8!zu!-0  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 I`[i;U{CK  
~pa!w?/bQ  
*vgl*k?)  
八、一个内存拷贝函数的实现体 A,su;Q h  
YDC mI@  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4=uhh  
&1%q"\VI  
{ O/:UJ( e{  
)%rg?lI  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ]v[|B  
b[z]CP  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 fA'qd.{f^  
GdB.4s^  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "G >3QL+O|  
%1pYE Hn  
while (size-- >0) A5,t+8`aci  
`[o)<<}  
pbTo++ = pbForm++; fQrhsuCrC  
sGvIXD  
return pvTo; pEECHk  
OY[e.N t&  
} gTRF^knrY  
'|;X0fD  
r "$.4@gc  
九、内存的分配方式 f%5zBYCgC  
Cg*H.f%Mr  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 b~dIk5>O  
yH][(o=2  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 dEBcfya  
'B+ ' (f  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 u3Gjg{-N7  
UR:aD_h  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 O1')nYF7  
tx?dIy;  
</uO e.l>Q  
十、内存分配的注意事项 %;#^l+UB  
}b1cLchl  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 /0\ mx4u  
w[P4&?2:  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL c1X1+b,  
@aJ!PV'ms  
不能修改指向常量的指针数据 EpQ8a[<-3  
j*xV!DqC  
lRh9j l  
十一、内容复制与比较 tabT0  
+r3IN){jz  
//数组…… Z{?G.L*/  
Y8flrM2CwG  
char a[]=”Hello Word!”; );-~j  
Z{'i F   
char b[10]; ETs>`#`6o  
|>@W ]CX[  
strcpy(b,a); q -8t'7  
#c^^=Z  
if (strcmp(a,b)==0) YBh'EL}P  
8,dBl!G=  
{} yDNOtC|  
1}~(Yj@f%  
//指针…… 4Qn$9D+?  
F5S@I;   
char a[]=”Hello Word!”; 4&l10fR5  
iiK]l   
char *p; Sna4wkbS  
7gRgOzWfV  
p=new char[strlen(a)+1]; #Fyuf,hw4  
LdJYE;k Ju  
strcpy(p,a); :6$>_m=i  
V59(Z  
if (strcmp(p,a)==0) W456!OHa  
|JCU<_<  
{} *hcYGLx r  
cu+FM  
Z0l+1iMx  
十二、sizeof的问题 K _&4D'  
3G kv4,w<  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 k5]j.V2f  
R :B^  
char a[]=”Hello World!” qe5feky  
^j7azn  
char *p=a; Yup3^E w&  
8V~vXnkM  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 '] +Uu'a  
?IpLf\n-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ->N8#XH2=  
zXRlo]  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 j&k6O1_  
0Fu~%~#E$  
void fun(char a[1000]) >t7x>_~   
$ tl\UH7%2  
{ * RtgC/  
u]OW8rc  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 R LD`O9#j  
1)Zf3Y8  
} Jec'`,Y  
H= X|h)  
5 (A5Y-B  
十三、关于指针 n0is\ZK 0  
-IV]U*4  
1、 指针创建时必须被初始化 'F3)9&M  
u(G*\<z-  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL = 9 T$Gr  
K<>sOWZ'S  
3、 指针的长度都为4字节 Vx-7\NB  
*z7dl5xJ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 CD8}I85 K  
mx=BD'  
char *p=new char[100]; dUsx vho  
C`q@X(_   
strcpy(p,”Hello World”); PdvqDa8  
/7 Cn(s5o  
delete []p; //注意前面的[]号 M'/aZ# b  
LW(6$hpPp  
p=NULL; +]Y,q w  
4ni3kmvX  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 k?7 X3/O  
)rixMl &[  
如: P67o{EdK  
z<5m fAm  
char *p=new char[5]; V(E/'DR  
1x,tu}<u^  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 [pM V?a[  
W | o'&  
delete []p; //注意前面的[]号 =)7s$ p  
F;>!&[h}G  
p=NULL; 'PP#^aI,  
^4o;$u4R  
t2"FXTAq  
十四、关于malloc/free 和new /delete 3g6j?yYqb  
\7*`}&  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 @K!&qw  
<'g:T(t  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  Sr?#S  
.(WQYOMl0  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 iya"ky~H  
d \35a4l  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 GDuMY\1  
*Aa?yg:=  
l 两者都必须要成对使用 !3ctB3eJ  
-ne Kuj  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 /S lYm-uQ+  
1PatH[T[  
of@#:Qs  
十五、C++的特性 k]I0o)+O.  
RH|XxH*  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 >i6yl5s  
9WR6!.y#f  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; p*P)KP  
n-@j5w+k4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -xP!"  
'f?$"U JF  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 vz!s~cAt  
h3;bxq!q  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 )sT> i  
J.| +ID+  
函数名相同; Nj 00W1  
(V HL{rj  
参数相同; Xp}Yw"7  
)=etG  
基类函数必须有Virtual关键字; =*LS%WI  
%x} O1yV  
不同的范围(派生类和基类)。 z+>}RT]  
WH \)) y-  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 nxl[d\ap+n  
VZl6t;cn  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 &EnuE0BD  
^) s2$A:L  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 )[|3ZP`  
IOV(seEY  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ]S5JUAGkE*  
N~xLu8,  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X ' "SVO.  
Ny%(VI5:  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 c=`wg$2:5  
*C:|X b<9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +PuPO9jKO@  
W}]%X4<#rN  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 aT$9;  
Xqm::1(-(  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [2{1b`e  
^R@j=_8}  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 qC?:*CXH  
b 'pOJS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 @$+ecaVW  
x a06i#  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (#E.`e1#6  
v7`HQvQEz=  
d8x\  
十六、extern“C”有什么作用? [bk?!0]aV  
!dC<4qZ\C  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 x3"#POp  
+@/"%9w  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 GHeVp/u  
se>MQM5 )  
#*(t d<Cp  
十七、构造函数与析构函数 5EebPXBzB  
v3jg~"!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; $"H{4 x`-  
)6J9J+%bi  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6ZQwBS0Y  
E!P yL>){  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 y7i*s^ys{  
[YcG(^^  
#include <iostream.h> McQe1  
*NClfkZ  
class Base 9& 83n(m  
y)@[Sl>  
{ :65~[$2  
"UJ S5[7$  
public: & J2M1z%  
8Bjib&im  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } c. 2).Jt,  
Oal3rb  
}; k|H:  
 #c66)  
class Derived : public Base &E=>Hj(dTG  
]&pds\  
{ M!XsJ<jN/  
j_. 5r&w  
public: EG=Sl~~o  
H,u<|UMM_  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  D 'Zt  
07^iP>?  
}; ptZ <ow&  
p$3sME$L  
void main(void) lH6OcD:kj  
Cy=Hy@C  
{ rMhB9zB1  
&?yZv {  
Base * pB = new Derived; // upcast VQS~\:1  
u2?|Ue@[  
delete pB; 0p!>JQ]m  
20nP/ e  
} < RH UH)I  
"pRtczxOgR  
输出结果为: ~,B5Hc 2  
K$E3QVa  
~Derived ZGKu>yM  
uW} s)j.  
~Base [CXrSST")E  
?3.b{Cq{-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 j?x>_#tIY  
J.xPv)1'  
~Base K8UP,f2  
%*0^0wz  
8Y7Q+p|O  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;k>&FWEG  
Gf<'WQ[  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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