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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [`&cA#C9Yp  
cr!I"kTgD  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 %H@fVWe2wT  
}X$>84s>[P  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 AkF1Hj  
%8ul}}d9  
|`|b&Rhu  
二、头文件的作用 ; R67a V,  
_V;J7Vz  
加强安全检测 ."lY>(HJ  
y0Tb/&xN  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 a}fW3+>  
<sTa Xaq?  
T4UY%E!0  
三、* , &修饰符的位置 Y}Ov`ZM!r  
h m"B kOA  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 G0^PnE0-  
f ZISwr  
n_!&Wr^CX  
四、if语句 MDlC U  
Wc)^@f[~<  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 d ] [E;$  
IL~yJx_11  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 iD\joh-C  
+EFur dX\  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 0t9G $23  
Fm@GU  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 LR^b?.#>  
`R^)< v*  
T}zi P  
五、const和#define的比较 WcdU fv(>  
Jn&(v"_  
const有数据类型,#define没有数据类型 |k^X!C0  
3B_S>0H"$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Wbc % G8  
ZF`ckWT:-N  
在类中定义常量有两种方式 <sPB|5Ak  
Z?b. PC/  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^c2 8Q.<w(  
A*$vk2VWw  
2、 用枚举代替const常量。 Ji7A9Hk  
;[|x5o /<  
gcz1*3)  
六、C++函数中值的传递方式 j;'NJ~NZ$  
~v5tx  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 6L4B$'&KQZ  
R&-bA3w$  
void fun(char c) //pass by value f[z#=zv  
8g$ 8]'M^T  
void fun(char *str) //pass by pointer {d3r>Ub)7d  
T"2ye9a  
void fun(char &str) //pass by reference 'r-a:8:t^  
kAAz|dhL-  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h\yYg'CC  
^EB}e15"  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 5tf/VT   
;eWVc;H  
Q8P;AN_JS  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 'al-C;Z  
HezCRtxRcc  
Char *func(void) *zmbo >{(  
2;q6~Y,  
{ D6 M:pIN*  
f[X>?{q  
char str[]=”Hello Word”; EswM#D 9(4  
[6c{t  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 >si<VCO  
2Aff3]-:Gd  
return str; <|.M]]}j  
7igrRU#1%  
} J${wU @_ %  
*<9p88FpDU  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 \Oc3rJ(  
4u /?..L.  
Y#Hf\8r,d  
八、一个内存拷贝函数的实现体 > sUk6Z~  
al^ yCoB  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _)p%  
\tQRyj\|  
{ ~#g Vs*K  
]ao]?=q C  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); \ii^F?+b  
x*_c'\F|  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 )EO$JwQ  
4YdmG.CU  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; /423!g0Q  
:CV&WP  
while (size-- >0) u|Db%)[  
ov?>ALRg  
pbTo++ = pbForm++; VD1*br^,  
9<xe%V=ki  
return pvTo; QjRVdb>  
4u"O/rt  
} YH E7`\l  
Qs~;?BH&  
T6{IuQjXs  
九、内存的分配方式 i8 dv|oa  
[t0gXdU 6  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 (}}BZ S&.  
~(Fy GB}  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 6W~F nJI  
FzW(An&x2  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 aLP 2p]  
Ii;~ xc  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ;N i+TS  
2p@S-Lp  
h v9s  
十、内存分配的注意事项 E4WoKuE1$  
@!K)(B;A0b  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 A/ GEDG ?  
]x~H"<V  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL _< xU"8b"5  
rU(N@i%  
不能修改指向常量的指针数据 lQ@ 2s[  
c~p4M64  
][D<J0  
十一、内容复制与比较 )=8X[<^i  
{L3lQ8Z  
//数组…… jH \@Oc;7  
hYF<Wn3L  
char a[]=”Hello Word!”; xUj[d(q  
x"*u98&3  
char b[10]; z%]~^k8  
ZSHc@r*>  
strcpy(b,a); 17J|g.]m-&  
o^gqpQv  
if (strcmp(a,b)==0) aQkgkV;~  
CkIICx  
{} KeY)%{  
Nqy',N  
//指针…… e>Is$+[`7  
}9{6{TD  
char a[]=”Hello Word!”; ,sXa{U  
<+C]^*j  
char *p; k4s >sd3 5  
NNSn]LP  
p=new char[strlen(a)+1]; o9>r -  
T*O!r`.Ak  
strcpy(p,a); IL`5RZi1  
%Wn/)#T|  
if (strcmp(p,a)==0) 8!E$0^)c|  
Fj -mo>"  
{} <?QY\wyikz  
6]7iiQz"H  
.#Z}}W#  
十二、sizeof的问题 <(;"L<?D<C  
;,4Z5+  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 hG; NJx-=R  
F< Qjoaz  
char a[]=”Hello World!” wvsTP32]  
%<:?{<~wH9  
char *p=a; [sbC6(z  
:,6dW?mun6  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 bvs0y7M='  
,??xW{* |  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 CQQX7Y\  
>\%44ba6  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 lzw3 x  
w=y!|F  
void fun(char a[1000]) hP,SvN#!2  
.}%$l.#a  
{ j<4J_wE  
lD. PNwM  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 @\b*a]CV  
!uy?]l  
} R2Lq,(@-  
9kWyO:a_(  
f!eC|:D  
十三、关于指针 >J|I  
{b8!YbG  
1、 指针创建时必须被初始化 F[ m^(x  
R84 g<  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL o~2bk<]z  
+ .mIC:9  
3、 指针的长度都为4字节 !nC Z,  
NhS0D=v6  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ~`u?|+*BO  
c-n'F+fZ  
char *p=new char[100]; ^s_E|~U  
<j-Bj$3  
strcpy(p,”Hello World”); _)ZAf% f?  
;9/6X#;$  
delete []p; //注意前面的[]号 .9S  
s=u0M;A0Q  
p=NULL; S\MD]>4  
45> w=O  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 J9mLW}I?NW  
Y:ZI9JK?  
如: l3)(aay!  
z@{|Y;s  
char *p=new char[5]; ko>SnE|w#  
2p8JqZMQb  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 G]=U=9ZI  
6P3ezl@#;  
delete []p; //注意前面的[]号 rKP"|+^  
9v_gR52vh  
p=NULL; to(OVg7_  
!f V.#9AB#  
*(& J^  
十四、关于malloc/free 和new /delete t> -cTQm  
I7hPE7V+1  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 M%1-fd  
--dGN.*xb4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  QSmE:Y  
&:nWZ!D  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 /px*v<Aw1  
^Qs-@]E-  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Cx} Yp-  
jgVra*   
l 两者都必须要成对使用 Xa Yx avq  
cs8bRXjHa  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pIqPIuy  
hUxpz:U*  
6Bo~7gnc  
十五、C++的特性 0/#XUX 4  
{(7Dz*0  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 F C2oP,  
4&R\6!*s  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; J3}^\k=p"  
^>72<1U%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; mO?G[?*\  
u> %r(  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 d_QHm;}Cx  
X.o[=E  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 OV;Ho  
fp:j~a>E  
函数名相同; /thCu%%9A  
ST'L \yebc  
参数相同; 5lxC**NA  
[t: =%&B  
基类函数必须有Virtual关键字; SdYES5aES  
.Xg%><{~  
不同的范围(派生类和基类)。 i5(_.1X<#{  
6K[s),rdv  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 0d9rJv}~  
R0gjx"U  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 BYhPOg[  
F<Z"W}I+6  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 bqS*WgMY-  
tJ&S&[}  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `Rm2G  
IgLP=mqcWK  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。  8Nd +  
Ud*.[GRD~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 4TG g`$e;  
Rdwr?:y(]  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +S<2d.&~  
oMkB!s  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 kFw3'OZ,  
"P&|e|7  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ^X)U^Qd  
G"O %u|7  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 6:330"9  
ZZ]/9oiF%  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :* /<eT_  
RgRyo  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; R)nhgp(~  
yXg783B|v  
]^8:"Ky'  
十六、extern“C”有什么作用? G\*`EM4  
fR_)e:  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 l.;y`cs  
( J\D"4q  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 TN7kt]a2  
xZGR<+t  
o7DDL{iR/  
十七、构造函数与析构函数 PcM:0(,G  
No =f&GVg  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; h'MX{Wm.  
[9'5+RXw3  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ;yBq'_e3  
?rk3oa-  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 gS4K](KH |  
Af5In9WB5  
#include <iostream.h> yc_(L-'n  
N]KqSpPh  
class Base g#Zb}^  
}\JoE4  
{ vQc>jmS+n  
rouD"cy  
public: M}(4>W  
azj<aaH  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 68;,hS*|6  
A5ktbj&gy<  
}; 3j]La  
b.8HGt<%  
class Derived : public Base kki]6_/n  
?uk|x!Ko]  
{ Fe"0Hp+  
1?E\2t&K  
public: *`|.:'  
:d)@|SR1  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } *M"lUw#(f  
pC_2_,6$  
}; ~uzu*7U  
8eWb{n uJ>  
void main(void) :_)Xe*O  
m[ifcDZ(e  
{ Q1buuF#CU&  
YHvmo@  
Base * pB = new Derived; // upcast 6l:CDPhR  
J[VQ6fD%  
delete pB; Z|'tw^0e5  
Bi?.G7>  
} DFE?H  
j><.tA~i  
输出结果为: Zt[ P kBi  
+SUQRDF@i  
~Derived j%[|XfM  
D' uzH|z8  
~Base AHn^^'&x[  
qI8{JcFx:  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7F)HAbIS  
o#%2N+w  
~Base .$99/2[90  
&S''fxGL  
*( D_g!a  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 t)$>++i  
h7gH4L!'u  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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