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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C,z7f"  
3Gf^IV-  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 '(Uyju=  
zMt"ST.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 g"( vl-Uw  
Y'Sxehx  
EnA) Rz  
二、头文件的作用 C*ZgjFvB  
 IPa08/  
加强安全检测 LslQZ]3MY  
h=YY> x  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 i68'|4o  
=|S8.|r+  
xZPSoxu  
三、* , &修饰符的位置 6#6Ve$Vl]  
mN@)b+~(S  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 kmNY ;b6Y$  
3lhXD_Y  
 >>Hsx2M  
四、if语句 #*,Jqr2f  
I>bLgt]u3  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Pk[f_%0  
1gts=g.  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 qqQnL[`)C  
n' 73DApW  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;SeDxyKG  
#>O,w0<qM  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Wra*lQb/B  
$iDatQ[  
_)p@;vGV  
五、const和#define的比较 n99:2r_  
Y1+4ppZ  
const有数据类型,#define没有数据类型 ygS*))7 r  
Hs~M!eK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _A kc7"  
a-x8LfcbF  
在类中定义常量有两种方式 l!Z>QE`.S  
N+\#k*n?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 26>e0hBh&  
9z\q_ 0&i  
2、 用枚举代替const常量。 !Qjpj KRy  
511^f`P<  
kf_s.Dedw  
六、C++函数中值的传递方式 ?,]%V1(@V`  
7'7bIaJk  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 3 l->$R]  
03J,NXs  
void fun(char c) //pass by value pK1P-!c  
{z|0Y&>[=  
void fun(char *str) //pass by pointer 2W|4  
71 hv~Nk/x  
void fun(char &str) //pass by reference $@Zb]gavt?  
,AGK O,w  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =r3Yt9  
g$ZgR)q  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void MA.1t  
LpaY M d;  
a36n}R4Q  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 k7>*fQ89@  
6.~HbN  
Char *func(void) .hn{m9|U  
pnca+d  
{ n7 4?W  
qc|;qPj   
char str[]=”Hello Word”; `5<  
\yNjsG@,  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 y7wy9+>l  
I?J$";A  
return str; rl'YyO}2  
91E!4t}I  
} e%`gD*8  
ruS/Yh  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 })T}e7>T  
.sAcnf"  
qnyFRPC  
八、一个内存拷贝函数的实现体  {3yzC  
pwT|T;j*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) VhT4c+Zs  
k`Ab*M$@Xs  
{ G'MYTq  
FlOKTY   
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 5aL0N  
zv  <,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Of7j~kdh83  
+>KWY PH  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; z(g4D!  
ppN96-]^0  
while (size-- >0) |q^e&M<  
rVzj LkN^  
pbTo++ = pbForm++; }EE  
#~I%qa"_pa  
return pvTo; [ 8N1tZ{`  
"}*P9-%  
} jeN_ sm81b  
?CAP8_  
w:r0>  
九、内存的分配方式 S-gL]r3G8  
?#ndMv!$  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ZL#4X*zT  
@za?<G>!'e  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 +I/7eIG?|  
[Rs5hO  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 j8M}*1  
-x_b^)x~b7  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 RSG4A>%!mI  
bnWIB+%_  
^> .?k h9z  
十、内存分配的注意事项 MM|&B`v@;  
o(]kI?`  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 NAZxM9  
~/! Zh  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL MkC25  
W~.1f1)  
不能修改指向常量的指针数据 L,[0*h  
p W:[Q\rSj  
RxAWX?9Z  
十一、内容复制与比较 ^.mQ~F  
D4}WJMQ7s  
//数组……  %3KWc-  
p!AQ  
char a[]=”Hello Word!”; 2!~ j(_TA  
B*zb0hdo:  
char b[10]; {}D8Y_=9\  
Axk p  
strcpy(b,a); w)&]k#r  
|D$U{5}Mv  
if (strcmp(a,b)==0) ZUQ1\Iw  
~ I]kY%  
{} H_ .@{8I  
9:!n'mn  
//指针…… KAjKv_6=g  
 kej@,8  
char a[]=”Hello Word!”; .P# c/SQp  
``1#^ `  
char *p; 8niQG']  
}z,4IHNn  
p=new char[strlen(a)+1]; x(hUQu 6  
uB 6`e!Q  
strcpy(p,a); tJUMLn?  
U/&?rY^|  
if (strcmp(p,a)==0) X@JDfn?A  
Fw!5hR`,  
{} r1}OlVbK  
@=K> uyB  
x,2+9CCU  
十二、sizeof的问题 O2:m)@  
TqKL(Qw E  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 n~8-+$6OR  
~fAdOh  
char a[]=”Hello World!” ^^}  
Z2PLm0%:  
char *p=a; d{9rEB?  
F{[2|u(4  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [bJ"*^M)  
4eU};Pv  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 '@AK0No\W  
>H ic tH  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 _&XT =SW}  
{tu* ="d=  
void fun(char a[1000]) %ia/i :  
Mn7 y@/1  
{ w I #_r_  
}qc[ysDK]  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 H }uT'  
w<J$12 "p+  
} 2(5wFc  
`2J6Dz"W  
`;hsOfo  
十三、关于指针 oE"!  
&hB~Z(zS!  
1、 指针创建时必须被初始化 X~P0Q  
Z #w1,n88  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Fu )V2[TY  
|; $fy-  
3、 指针的长度都为4字节 ^-4mZXAy1|  
}&y>g0$@  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >P>.j+o/  
q}ZZqYk  
char *p=new char[100]; "o<:[c9/  
k:m~'r8z  
strcpy(p,”Hello World”); f3y_&I+zl  
I?4J69'  
delete []p; //注意前面的[]号 u`gy1t `  
mXz-#Go(  
p=NULL; WT'P[RU2  
lLmVat(  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 qnrf%rS  
+z>*m`}F  
如: Gd%6lab  
6\\B{%3R2  
char *p=new char[5]; RW,ew!Z  
z\_q`43U7  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 $SG^, !!&A  
vFL3eu#  
delete []p; //注意前面的[]号 ,":"Op61  
T oy~\  
p=NULL; :n0(gB  
/A_</GYs  
7#MBT-ih  
十四、关于malloc/free 和new /delete ]pB0bJAt  
q jDW A'  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 (66X  
KbMgatI/  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 X[j4V<4O  
j:) (`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V,|l&-  
>|6[uKrO  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Y'Wj7P  
ujmW {()  
l 两者都必须要成对使用 ^zs CF0  
+**H7: bO  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 iBN,YPo~  
9^v|~f  
?Sn$AS I  
十五、C++的特性 ;L(W'+  
Z:O24{ro5  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7fI[yCh  
kzJNdYtdH  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 6}C4 SZ  
U+@yx>!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 8Dhq_R'r  
eJ'2 CM6  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Jc`LUJT  
mC>7l7%  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7Ar4:iNvX  
TjD`< k  
函数名相同; %j2YCV7  
r.-NfK4  
参数相同; =c-j4xna>  
v}xz`]MW<,  
基类函数必须有Virtual关键字; AJt0l|F  
pSE"] N  
不同的范围(派生类和基类)。 wMt?yc:X  
Y)c9]1qly  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 4{CVBowi  
hAG++<H{  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 `9a%}PVQ-  
[p}J=1S  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 C~'}RM  
T*k K-@.i  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 +wD--24!(  
DI!NP;E  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 }4cLU.L8O  
U g]6i+rp  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 d";+8S  
oF]0o`U&a  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: E`LML?   
KNIYar*3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 vq(@B  
K`(STvtM  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); d!G%n *  
NjYpNd?g  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 eW\7X%I  
ll[U-v{  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 fcnbPO0M  
a3R#Bg(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; T>vHZZiO  
Nf-IDK  
}(op;7  
十六、extern“C”有什么作用? g3LAi#m  
{(ey!O  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 qa`bR%eH  
RBt"7'  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 S@N&W&W#~  
l:j9lBS  
[ {lF1+];@  
十七、构造函数与析构函数 {s=QwZdR  
d?b2jZ$r]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; )l[ +7  
[FF%HRce,.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "LP4)hr_`  
`hM ]5;0  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 z)43+8;  
T=;'"S  
#include <iostream.h> (yc$W9  
y ?4|jN  
class Base r A0[y  
a(d'iAU8^  
{ 2x$\vL0  
(tyo4Tz1  
public: y'2K7\>E  
xx!o]D-}  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Xw9,O8}C7  
e)!X9><J  
}; A){kitx-i)  
I0m/   
class Derived : public Base s) V7$D  
KM< M^l_Q  
{ J>!p^|S{  
)bi*y`UM]  
public: \Qu~iB(Y  
VI" ,E}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  Gp@Y=mU  
1MfRF v  
}; | 2p\M?@  
sl |S9Ix  
void main(void) N7+K$)3  
0)k%nIhj  
{ mQ VduG  
1m}'Y@I  
Base * pB = new Derived; // upcast F4kU) i  
&rcr])jg[  
delete pB; 6NJ La|&n  
U NQup;#h  
} qLA  
6tzZ j:y q  
输出结果为: Ujq)h:`  
&[R&@l Y  
~Derived ( 5_oH  
YA{Kgc^  
~Base [OH>NpL  
{\C$Bz  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 /YUf(' b  
)z7. S"U  
~Base P63z8^y  
(t<i? >p  
g>OGh o  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 k?|VFh1  
Lm,io\z  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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