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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 3qY K_M^[  
R'kyrEO  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 OB[o2G<0  
|F9z,cc"  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 /C/id)h>  
+?p.?I  
[((;+B  
二、头文件的作用 2o>)7^9|#<  
TCT57P#b  
加强安全检测 Hm+ODv9  
!"e5~7  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 .{;Y'Zc14S  
JG9`h#  
F4<O2!V  
三、* , &修饰符的位置 A AHt218  
*3T| M@Y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 K}6dg<  
##Z_QB(;  
5,)Q w  
四、if语句 ^F:k3,_[  
FgLrb#  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?$e9<lsQq)  
PjN =k;  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 FQ>`{%>  
)sho*;_o  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 <C9 XX~  
>vuY+o;B  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 $T :un.TM  
 JHf  
7LO%#No",  
五、const和#define的比较 z,{<Nm7&F  
u_7~TE3W  
const有数据类型,#define没有数据类型 OgF+O S  
Ela-,(Glk  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 SZJ$w-<z  
*xp\4;B  
在类中定义常量有两种方式 $.Q$`/dF  
\,J/ r!  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 8ssJ<LP  
RxMH!^  
2、 用枚举代替const常量。 31EyDU,W  
4(-b x.V  
c{[q>@y pK  
六、C++函数中值的传递方式 )P7)0c  
erVO|<%=R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UX]L;kI  
N?X^O#[  
void fun(char c) //pass by value sBV 4)xM  
jYiv'6z  
void fun(char *str) //pass by pointer H5D*|42  
?8W( "W   
void fun(char &str) //pass by reference 9:I6( Zv0  
pH`44KAuM  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 "QvmqI>  
e)E$}4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 9}z0J  
:{(w3<i  
7 bDHXn  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 fvb=#58N_  
\P1=5rP  
Char *func(void) qH['09/F6  
oA1a/[#  
{ #M A4  
vky.^  
char str[]=”Hello Word”; ." $  
MQKfJru7  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  ["}rk  
"`asF g  
return str; k<+0o))  
l|5fE1K9U  
} zS] 8V?`  
67y Tvr@a  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ?bw4~  
zXsc1erli  
1n\ t+F  
八、一个内存拷贝函数的实现体 <_(/X,kBK  
r < cVp^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) pKS {6P  
$4MrP$4TI  
{ 16SOIT  
{D g_?._d  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); *%vwM7  
Bvt@X   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y$<Vha  
.vG,fuf8  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; -uh(?])H  
yPw'] "  
while (size-- >0) ;L&TxO>#J  
~ 8aJ S,u  
pbTo++ = pbForm++; |j3'eW&=  
-YD+(c`l  
return pvTo; fIGFHZy,  
SR*wvQnOx  
} Nm):9YQ/  
[31p&FxM  
1 y}2+Kk  
九、内存的分配方式 SE7WF18A  
V<HU6w  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 P,=+W(s9}  
lnGq :-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 $BmmNn#  
 fI\9\x  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 `"@X.}\  
{YUIMd!Y  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  'Pvm8t  
?X?&~3iD%  
r6'UUu  
十、内存分配的注意事项 >u%]6_[  
}IEb yb  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 B^D(5  
;IK[Y{W/  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL jEXW  
HyiF y7j  
不能修改指向常量的指针数据 !se0F.K  
+jC*'7p@  
L}#0I+Ml7  
十一、内容复制与比较 kj5Q\vr)  
*c[2C  
//数组…… "!K'A7.^  
5BR5X\f0  
char a[]=”Hello Word!”; qW 1V85FG  
x{ }z ;yG  
char b[10]; ~"Gf<3^y+  
JN6-Z2  
strcpy(b,a); KNgH|5Pb  
'2zL.:~  
if (strcmp(a,b)==0) ~](fFa{  
 QH]M   
{} &4dz}zz90  
e$c?}3E!z  
//指针…… TST4Vy3  
~8`:7m?  
char a[]=”Hello Word!”; bU 63X={  
hgRVwX  
char *p; >*twTlb{  
=rPrPb  
p=new char[strlen(a)+1]; 1r r@  
4(?G6y)  
strcpy(p,a); ^0W(hA  
!A8^Xmz"  
if (strcmp(p,a)==0) Y<\^ 7\[x  
/W#O +  
{} !e#xx]v3  
hM@\RPsY  
l6[lJ0Y  
十二、sizeof的问题 !k$}Kj)I  
ngulcv  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,(G%e  
A{o'z_zC  
char a[]=”Hello World!” )_zlrX  
 &K^MN d  
char *p=a; l^NC]t  
=j0x.f Se  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 e2$]g>  
r^$~>!kZ|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~c{:DM  
2=PBxDs;  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 TPO1 GF  
@E`?<|B}  
void fun(char a[1000]) i`%.  
T#:F]=  
{ &;H{cv`  
g( 0;[#@  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ")s!L"x  
_8K%`6!"Z  
} UkR3}{i  
D1,O:+[;.  
aI#4H+/  
十三、关于指针 ST1Ts5I  
Mj0Cat=  
1、 指针创建时必须被初始化 c-XLI  
}\v^+scD  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {7Cx#Ewd  
 e/e0d<(1  
3、 指针的长度都为4字节 `!\ivIi^  
d+z[\i  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ](r ^.k,R  
}IUP5O6  
char *p=new char[100]; MQcE6)  
#G _/.h@  
strcpy(p,”Hello World”); 2?i\@r@E|  
`rWB`q|i<  
delete []p; //注意前面的[]号 ( (3t:  
}$&WC:Lg  
p=NULL; GCE!$W  
AfWl6a?T8:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 d5xxb _oE  
+h[e0J|v{  
如: 4E"d/  
hd^x}iK"  
char *p=new char[5]; y{rn-?`{  
}6~)bLzI}  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 `ypL]$cW  
`6 Y33bQ  
delete []p; //注意前面的[]号 <A~GW 'HB  
9EgP9up{6!  
p=NULL; gn5% F5W  
O.:I,D&]  
eYP=T+  
十四、关于malloc/free 和new /delete *8!w&ME+.  
GfsBQY/  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 n!.2aq  
KVijs1q  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 (DJvi6\H  
.:0M+Jr"  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 { vfq  
QP\yaPE  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 EODB`$+  
vj3isI4lU  
l 两者都必须要成对使用 \RE c8nsLy  
&tBA^igXK  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 _om[VKJd  
QFzFL-H~N  
W(k:Pl#  
十五、C++的特性 GoeIjuELR  
fNxw&ke8&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 B T7Id  
b[g.}'^yht  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _W9&J&l0so  
;QidDi_s>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; IIP.yyh>  
A[9NP-~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 b?k4InXh  
S8*>kM'  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 A9 n41,h  
nO_!:6o".  
函数名相同; !QTPWA  
LVmY=d>  
参数相同; DQ5W6W  
G;2[  
基类函数必须有Virtual关键字; %^')G+>i  
e`ex]py<C  
不同的范围(派生类和基类)。 "UpOY  
6h@+?{F.  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [0op)Kn  
;@!;1KDy  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^f0(aYWx  
U9F6d!:L7A  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Oo/8Y E @  
>t,O2~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 _Y7:!-n}   
;*`_#Rn#  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 |` v^d|  
+I.v!P!^  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 t[q3 {-  
a|z1K  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: S| "TP\o  
.pKN4  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 z"3H{ A  
]gHLcr3  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); }JGq1  
?Hk.|5A}  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 UhBz<>i;!  
CwB] )QV?  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 XJ\_ V[WA  
"Y(%oJS]D  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ?M]u$Te/.  
g6`.qyVfz'  
K_FBy  
十六、extern“C”有什么作用? d~,n_E$q;  
kw;wlFU;  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 v<`$bvv?  
U#$:\fT  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 XC2Q*Z  
vS2(Q0+TZi  
@@; 1%z  
十七、构造函数与析构函数 J:[3;Z  
3} l;  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #e*$2+`[A  
/:^tc/5U ]  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 8vu2k>  
s7AI:Zv  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ?;/{rITP#  
 rA2qV  
#include <iostream.h> }0krSzcn#,  
|})rt5|f1!  
class Base U <|B7t4M  
?9CIWpGjU  
{ $/os{tzjd  
?!rU |D  
public: "^!j5fZ  
OY$7`8M[  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } }&=uZ:  
PaA6Z":  
}; ,Qga|n8C  
^1()W,B~w  
class Derived : public Base >&g2 IvDS  
i^~sn `o  
{ =:kiSrBS3t  
*-+C<2"  
public: ;%M2x5  
xMLrLXy  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } s-fKh`  
N" 8*FiZ|  
}; '! #On/  
e3G7K8  
void main(void) 6 bYC  
3{I=.mUUm  
{ Z+OAs0}mV  
0oXK&Z  
Base * pB = new Derived; // upcast ~>lOl/n5  
f;&` 9s| 1  
delete pB; /YS@[\j4  
-Cg`x=G;z  
} LNWqgIq  
+!D=SnBGs  
输出结果为: +?ws !LgF  
5+o 2 T]  
~Derived uv?8V@x2  
CD*f4I#d  
~Base `8.1&fBr  
c8 H9_6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 )zo#1$C-  
yIn/Y0No  
~Base 8') .o hD  
U]+b` m  
oFX"F0rx  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 g/fp45s  
"FD<^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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