社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3336阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 I*N v|HST  
y4@gw.pt  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .* `]x  
@J>JZ7m]\  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 SHSfe{n  
bxwwYSS  
n(V{ [  
二、头文件的作用 aso8,mpZuA  
nVoWER:  
加强安全检测 R#YeE`K  
9fs-|E[5  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 B1FJAKI);  
ZXo;E  
$"( 15U  
三、* , &修饰符的位置 N)D+FV29y  
o(DG 3qk  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1_!?wMo:f  
IIT[^_g  
RhB)AUAj  
四、if语句 pl[@U<8aw  
`YwJ.E  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 yEjiMtQll]  
\p.yR.  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 rZ n@i  
F_-xp1|  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8oI|Z=  
/;}%E  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 J2 )h":2  
?%~^PHgZ|  
L#'XN H"  
五、const和#define的比较 v,*C>u\3s  
g5pFr=NV  
const有数据类型,#define没有数据类型 :JX2GRL4  
.vy@uT,  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8!.V`|@lt  
|By[ev"Kh%  
在类中定义常量有两种方式 %,~\,+NP  
$mAC8a_Zu  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 5oCg&aT  
~4=*kJ#7  
2、 用枚举代替const常量。 RR:%"4M  
mj9sX^$ dE  
W 2[]m>;  
六、C++函数中值的传递方式 k{vbi-^6rf  
AWMJ/ E*T  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) t_!p({  
`C|];mf(#  
void fun(char c) //pass by value KiI+ V;o  
'Nt)7U>oC9  
void fun(char *str) //pass by pointer H#V&5|K%  
uY>M3h#qx  
void fun(char &str) //pass by reference 45wtl/^9  
+a N8l1  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ;ltk}hJ]  
8kdJtEW3  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void T\$i=,_$  
<},JWV3  
^vT!24sK  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 #| ,cy,v4  
H I_uR$m  
Char *func(void) Ng !d6]  
!Tv3WQ@  
{ V7nOT*N:Q  
Mh~}RA"H  
char str[]=”Hello Word”; F xm:m  
?$)5NQB%  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 RzL(Gnb  
#z%D d{E  
return str; :8oJG8WH  
!dGu0wE  
} i@5Fne  
ihwJBN>(  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 of_y<dd[G  
9`N5$;NzY  
`vOL3`P  
八、一个内存拷贝函数的实现体 sfr+W-7kx  
M+VWAh#uD  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) [yk-<}#B  
F{a;=h#@Q  
{ t>?tWSNf  
EZ|v,1`e  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 4LB8p7$|a3  
E}S%yD[  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 51y"#\7  
<nqv)g"u0  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; mrnPZf i  
lTq"j?#E]m  
while (size-- >0) e*lL.  
M :}u|  
pbTo++ = pbForm++; b=/'c Q  
Wpl/CO5z  
return pvTo; 4%ooJi|)  
qT(6TP  
} P][jB  
uz{RV_IX7  
RfTGTz@H  
九、内存的分配方式 C[ mTVxd  
[F-GaaM  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 :[_ms d  
]'(D*4  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;H~<.QW  
A)C)5W  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 9)'f)60^  
|0=UZK7%O  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 _;;Zz&c  
r niM[7K  
v}Ju2}IK  
十、内存分配的注意事项 rT/r"vr  
"hf |7E_  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ]9y\W}j  
q iOJ:'@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [MFnS",7c  
s||" } l  
不能修改指向常量的指针数据 :NF4[c  
,?|$DY+=  
^HJ?k:u  
十一、内容复制与比较 WrGnLE kiV  
Mq Ai}z%  
//数组…… vW=L{8zu  
2Ckx.m&  
char a[]=”Hello Word!”; jhm??Af  
m<-ShRr*b  
char b[10]; I} jgz  
3@gsKtA&H4  
strcpy(b,a); V|_ h[hXE  
O[C4xq  
if (strcmp(a,b)==0) Xv-p7$?f  
m|qktLx  
{} 1Hr}n6s  
22CET9iCe  
//指针…… kJ_8|  
~_D.&-xUF  
char a[]=”Hello Word!”; k9;^|Cm k  
c;$ 4}U4  
char *p; aZWj52  
cQK-Euum  
p=new char[strlen(a)+1]; _VK I@   
cl%+m  
strcpy(p,a); V]p{jLG  
Mu? |<#s  
if (strcmp(p,a)==0) hL&$` Q  
aaR& -M@  
{} g F*AS(9  
/D&&7;jJ  
hF,|()E[  
十二、sizeof的问题 nMyl( kF[  
#0P_\X`E   
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 U-I,Q+[C[^  
?Afe }  
char a[]=”Hello World!” "0An'7'm  
VLez<Id9(  
char *p=a; !#c'| *k  
X/,) KTo7  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 }4A] x`3  
qSc-V`*  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 vQljxRtW  
7 $e6H|j@  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 B{nwQC b  
>qmCjY1  
void fun(char a[1000]) ;miif  
Q\N*)&Sd<M  
{ r=H?fTY<3E  
?RsrY4P  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 3f[Yk# "  
6c-/D.M  
} aOwjYl[?p  
\Oeo"|  
B.q/}\ ?(  
十三、关于指针 Ktq4b%{  
5#K*75>  
1、 指针创建时必须被初始化 M ^o_='\bE  
SiLW[JXd  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL DiFYVR<@  
}KI/fh  
3、 指针的长度都为4字节 %F;BL8d  
=nhY;pY3u  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 [7Lr"  
dHc\M|HCC  
char *p=new char[100]; +OE!Uqnt  
94"+l@K  
strcpy(p,”Hello World”); .AfZ5s]/F  
7Y5r3a}%  
delete []p; //注意前面的[]号 [.gk{> #  
vd%g'fTy9  
p=NULL; 4)S99|1  
zjpZ] $  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 srGOIK.  
0MWW( ;  
如: !T{+s T  
QyD0WC}i  
char *p=new char[5]; 'hpOpIsHa  
+>Wo:kp3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 K-0=#6?y4  
Xz_WFLq4  
delete []p; //注意前面的[]号 ZL( j5E  
&93{>caf+  
p=NULL; o,6t: ?Z  
0k]ApW  
?jmP] MM  
十四、关于malloc/free 和new /delete DrK]U}3fh"  
1q6)R/P  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 vK',!1]y  
H;/do-W[  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Mog >W&U  
[,o:nry'a  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 x4MmBVqp  
5h5izA'0'  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 v e&d"8+]  
7>N~l  
l 两者都必须要成对使用 |P >"a`  
2 XP }:e  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 !HY^QK  
YuK+ N  
u]yy%@U1  
十五、C++的特性 "q=Cye  
(dy(.4W\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Q{[@n  
wQhNQ(H~\  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `i.BB jx`  
,mHME~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Y^fw37b  
\ruQx)5M  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 (95|DCL  
# T=iS(i  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Tagf7tw4  
'C]w3Rh'  
函数名相同; xl&@g)Jj  
EXDDUqZ5\  
参数相同; L&pR#  
Ku(YTXtK  
基类函数必须有Virtual关键字; 1d5%(:@  
/2tA n  
不同的范围(派生类和基类)。 %*R, ceuI  
EF0v!XW  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^O07GYF  
r,6~%T0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 >mb}~wx`  
F&d!fEHU  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 U=Ps#  
.j]tzX  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 j4$nr=d.6  
PLCm\Oh$l  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Na0^csPm  
+kL7"  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 aI=p_+.h  
'S`l[L:.8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: uNyU]@R<W  
AdDX_\V,*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 I\l&'Q^0@  
V*vQNPe y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); -SsgW  
 r h*F  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Q i18q|l8v  
m<CrkKfpG  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 7^eyO&4z  
69c4bT:b"  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ?;XO1cs  
Rl?1|$%  
.9J^\%JD  
十六、extern“C”有什么作用? Zxebv# 4  
.n8R%|C5  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 (xfc_h*xA  
GcV/_Y  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 btW#ebm  
PmuG(qg  
20c5U%  
十七、构造函数与析构函数 @:N8V[*u  
PCT&d)}  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Mu3G/|t(  
, $7-SN  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 WVP?Ie8  
"N+4TfXy  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 s)-An( Uw  
{ DYY9MG8  
#include <iostream.h> S?688  
5CI {&E  
class Base _^iY;&  
*!QmYH5r0  
{ Ip t;NlR  
1eI*.pt  
public: j.=:S;  
9Yt|Wj  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } '2lV(>"  
pDS[ecx  
}; iw)gNQ%z4  
!>48`o ^  
class Derived : public Base 6z\!lOVjb  
a 0SZw  
{ v5[gFY(?  
Vn#}f=u\  
public: |"*P`C=  
\K$\-]N+  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;\pr05  
8m+~HSIR  
}; +SFFwjI  
k4{!h?h  
void main(void) e{x>u(  
b|i4me@  
{ ~XR ('}5D  
FGVw=G{r  
Base * pB = new Derived; // upcast |4+'YgO  
Ag8/%a~(  
delete pB;  Xu-~j!  
 [N,+mX  
} 7$*E0  
Tvv>9gS  
输出结果为: ]]|#+$ ~  
SdnnXEB7  
~Derived )Jt. Z^J<  
mm>l:M TF  
~Base ]L3U2H`7  
WJ8i=MO67  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 $%EX~$=m]-  
[RBSUOF  
~Base "(=g7,I4  
pA8bFtt  
CR [>5/:M  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 DuC#tDP  
K~:SLCv E%  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五