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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 PI7IBI  
GhnE>d;i  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 J5T=!wF (  
0&`}EXe<f  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h3J*1  
.]Ybp2`"U  
0|2%#  E  
二、头文件的作用 ?~qC,N[  
U5 rxt^  
加强安全检测 F7 uhuqA]N  
u[t>Tg2R  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 vug-n 8  
-fM1$/]  
Cnur"?w@o  
三、* , &修饰符的位置 h Z#\t  
 EW5]!%  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |' @[N,  
|!re8|JV_  
4 ? {*(  
四、if语句 jI#z/a!j:  
--/-D5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 3ExVZu$  
9&(.x8d,a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Fhi5LhWe+.  
%EB;1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ]xB6cPdLu  
~mcZUiP9  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Lnx2xoNk  
j}RM.C\7  
Z`"n:'&  
五、const和#define的比较 Ey = 4 b  
"sIN86pCs  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]84YvpfW  
4`G=q^GL,  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 z{V8@q/  
'7=<#Blc  
在类中定义常量有两种方式 }Y$VB%&Hy  
a5I%RY  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xx}'l:}2 ]  
`0[fLEm  
2、 用枚举代替const常量。 ^X(_zinN"  
bF7`] 83  
L`JY4JM"  
六、C++函数中值的传递方式 {!tOI  
'&{(:,!B  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) u4xA'X'~R  
.>oM z&  
void fun(char c) //pass by value *ig5Q(b*N  
$$/S8LmmK  
void fun(char *str) //pass by pointer Cb<~i  
H|'$dO)W  
void fun(char &str) //pass by reference L7[X|zmy*x  
=1_jaDp  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 g<;Nio  
2voNgY  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void uJ7,rq  
~'|&{-<  
CVi<~7Am\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [29$~.m$Y  
rjt O`Mt`  
Char *func(void) c '/2F0y  
wP+'04H0  
{ %Ud.SJ 3  
@)+i{Niuv  
char str[]=”Hello Word”; ?T~3B]R  
69[w/\  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 H74NU_   
9? v)  
return str; c M|af#o  
zX006{vig  
} `7+tPbjs  
^?JEyY  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^2(";.m  
t%ou1 &SO  
`=WzG"  
八、一个内存拷贝函数的实现体  W\zL  
c'>8pd  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Zm?G'06  
L|vaTidc0  
{ )i?{;%^  
DRS;lJ2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;L MEU_  
jFK9?cLT  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %6vMpB`g  
[ 7CH(o1a&  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 70I4-[/z[d  
~%::r_hQ  
while (size-- >0) rYP8V >  
'ocwXyP,  
pbTo++ = pbForm++; =!Baz&#}  
FlM.D u  
return pvTo; -+Awm{X_@  
fM zAf3  
} P,+ 0   
$rV:&A  
#z1ch,*3;  
九、内存的分配方式 ^y;OHo  
XJV3oj   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 *=KexOa9  
D[FfJcV'$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cC(ubUR  
!SD [6Z.R  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 EZa{C}NQ$2  
Iu)(Huv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 U3dR[*  
a)yNXn8E_  
'KIi!pA.  
十、内存分配的注意事项 t=@Jw  
LQ&d|giA  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &t=>:C$1Y  
N!4xP.Ps  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL FZ'>LZ  
qS[p|*BL  
不能修改指向常量的指针数据 hU)f(L  
;V}FbWz^v6  
MjF.>4  
十一、内容复制与比较 Rc m(Y7  
h0EGhJs  
//数组…… @8 yE(  
9gIJX?  
char a[]=”Hello Word!”; xuH<=-O>ki  
,LW%'tQ~"  
char b[10]; rF j)5~  
Y.hH fSp  
strcpy(b,a); |LGNoP}SA  
uB)6\fkTB  
if (strcmp(a,b)==0) %A[p!U  
=[-- Hf  
{} DEeL 48{R  
N55=&-p  
//指针…… Pc-8L]2oaF  
B7jlJqV  
char a[]=”Hello Word!”; {&j{V-}f  
Gw\HL  
char *p; ;s/b_RN  
}oxaB9r  
p=new char[strlen(a)+1]; "aO,  
QNI|h;D  
strcpy(p,a); X}QmeY[0I  
 DlkKQ  
if (strcmp(p,a)==0) Da[X HUk  
u2\qg;dP  
{} jN[6JY1  
- 5Wt9  
5J#g JFA  
十二、sizeof的问题 h sw My  
8ch~UBq/  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 z4`n%~w1b  
d/zX%  
char a[]=”Hello World!” $u.T1v  
ik NFW*p  
char *p=a; |0!97* H5  
l6U'  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 BRLU&@G`1  
]4~D;mv  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 %((3'le  
zLK ~i>aW  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 e Em0c]]9  
M<m64{m1  
void fun(char a[1000]) rBPxGBd4  
fw};.M  
{ <RsKV$Je I  
~{!!=@6  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ;-Dd\\)p  
hQx e0Pdt  
} O5*uL{pvT{  
pr89zkYw  
hs uJ;4}$q  
十三、关于指针 #,{v Js~  
u"|nu!p`  
1、 指针创建时必须被初始化 Y }d>%i+  
LKY Q?  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ebVfny$D  
sgsMlZ3/  
3、 指针的长度都为4字节 XArLL5_L  
%6:2cR  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Z|wDM^Lf  
Tj+WO6#V  
char *p=new char[100]; CI{TgL:l  
rt;>pQ9,  
strcpy(p,”Hello World”); lv&wp@  
j zp%.4/j  
delete []p; //注意前面的[]号 m&8_i`%<  
o#b9M4O  
p=NULL; xGPv3TLH^  
#2=30  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 _RVXE  
Rznr 9L  
如: O-YE6u  
t|_g O!w8  
char *p=new char[5]; ]7@Dqd-/S  
 Jt][b  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 h2K  
A":x<9   
delete []p; //注意前面的[]号 r|8..Ll  
~Q\[b%>J  
p=NULL; SOJHw6  
g5`YUr+3?h  
wDzS<mm  
十四、关于malloc/free 和new /delete 3]A'C&  
:-n4! z"k  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Fx2&ji6u  
&[xJfL  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [;+YO)  
?:c hAN@  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 QBg'VV  
U6"50G~u  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 E.brQx#}  
JM0)x}] +  
l 两者都必须要成对使用 $@X,J2&  
z841g `:C  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Gl(,%~F9i  
7P]pk=mo  
|RdSrVB  
十五、C++的特性 Fej$`2mRH  
<KCgtO  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 6 AY%o nY  
TzjZGs W[V  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X^`ld&^*({  
6gn|WO=W f  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; AkF3F^  
%"tf`,d~3  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +4 dHaj6  
GZo^0U,;  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 j56Y,Tm  
BC^WPr  
函数名相同; vv3?ewr y  
E^s>S,U[y  
参数相同; LcXrD+ 1  
NGxuwHIQ8  
基类函数必须有Virtual关键字; mmi~A<  
'5IJ;4k  
不同的范围(派生类和基类)。 | e+m!G1G  
Jx_4:G  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 $JOIK9+3z#  
}-!$KR]:s  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 z&eJ?wb  
 W* YfyM  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 e.Ii@<  
E3'6lv'  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .Xr_BJ _  
8.@ yD^'  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ' Mg%G(3  
v / a/  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 *J6qL! ["  
/g2 1.*Z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 0-QkRr_ I  
?C_%"!GR  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 =%bc;ZUu  
Z-WWp#b  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); n_5g:`Y  
sQR;!-j  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 UZV)A}  
E-r/$&D5mP  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 !0cfz5t  
y};qo'dlt  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9"/{gf3D  
X,~8 ) W  
}3@`'i7  
十六、extern“C”有什么作用? M jHeUf  
3b|.L Jz+  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 bju0l[;=  
-cG?lEh <  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 p<Zf,F}  
y:1?~R  
]t<%v_K  
十七、构造函数与析构函数 $WdZAv\_S  
Y5K!DMK Y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Q&wBX%@^L  
2-2'c?%  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^c+6?  
tEb2>+R  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 fz<Y9h=  
Y8Mo.v  
#include <iostream.h>  xU)~)eK  
1`b?nX  
class Base UUX _x?BD  
w:pc5N>we0  
{ WMrK8e'  
\,~gA   
public: GMksr%0Pj  
-^C;WFh8)  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } p_tMl%K  
xOP\ +(  
}; S&@~F|  
=n%?oLg^  
class Derived : public Base )TG\P,H9  
}k'8*v}8  
{ ,v(G2`Z  
] 5c|  
public: (n#  
N/]TZu~k z  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } yv,90+k  
T7&itgEYG/  
}; JWM/np6  
v^JyVf>  
void main(void) (,HA Os  
% kKtPrT  
{ #kk_iS>8  
0W#.$X5  
Base * pB = new Derived; // upcast ">NBPanJ  
(Z sdj  
delete pB; Ywlym\ [+  
P6;L\9=H<  
} >L)Xyq  
%5jxq9:K  
输出结果为: 7vgz=- MZ#  
G`gYwgU;  
~Derived 2= u5N[*  
v-4eN1OS  
~Base v:<u0B-)$  
H?M8j] R-)  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 RVX-3FvP  
G,$RsP  
~Base O zY&^:>  
Qq^>7OU>Co  
MhHygZT[}  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 KYd2=P6  
<c^m |v  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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