一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 w;f$oT
9,8}4Y=GVI
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 rBR,lS$4
/sHWJ?`&/,
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )w\E^
VE3,k'^v
hS(}<B{x!
二、头文件的作用 +*/XfPlr|
1C)
l)pV
加强安全检测 U8Rko)
i`#5dIb
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5`] ;[M9
lU6?p")F1
Wc]L43u
三、* , &修饰符的位置 n
*Y+y
yKSvg5lLy
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 +JQ/DNv
<i}lP/U
Y [8~M8QX
四、if语句 Ej|rf Y
dk}T&qZ~p
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 v(PwE B]
L#)F00/`
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 .8[Uk^q
'L$%)`;e
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c*iZ6j"iI
eAvOT$
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 C9+`sFau@
)<Cf,R
eRV4XB :
五、const和#define的比较 JQSp2b@'H
aB@D-Y"HO
const有数据类型,#define没有数据类型 k;aV4
0N9
aE]/w1a
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ! 2]eVO
A^\A^$|O6
在类中定义常量有两种方式 PDwi] )6mf
kY e3A&J
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3 *0/<1f1!
8 cN[t.S
2、 用枚举代替const常量。 O+ ].'
d5aG6/
_wvSLu <q
六、C++函数中值的传递方式 i6)7)^nG
POZ5W)F(
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) RZKdh}B?\
V(/ @$&
void fun(char c) //pass by value ,_ zivUU
|ATz<"q>
void fun(char *str) //pass by pointer }ZPO^4H;-
'!$g<= @
void fun(char &str) //pass by reference @(k}q3b<
"YW&,X5R
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 q#}#A@Rg
wOfx7D
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >j&+mii
EMe3Xb
`
=1/d>kke
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ):LgZ4h
\U(;%V
Char *func(void)
OHEl.p]|
x:Mh&dq?
{ 1=R6||8ws
rt5FecX\
char str[]=”Hello Word”; ^T^l3B[
+`y{r^xD
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 b#h}g>l
zk#NM"C+
return str; % 3"xn!'vf
wNNInS6
} YU*u!
G&eRhif
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 x%J4A+kU
2hD(zUSy
2N)siH
八、一个内存拷贝函数的实现体 p,(gv])ie
V'-}B6 3S>
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7EI5w37
!xqy6%p
{ %MA o<,ha
:TPT]q
d@
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ]$4DhB
%A]?5J)Bi
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 {~L{FG)O
?%QWpKO7X
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; c8@zpkMj/
g?TPRr~$9
while (size-- >0) {c(@u6l28
5mtsN#
pbTo++ = pbForm++; d*}dM"
"UNWbsn6Qr
return pvTo; nBN+.RB:(
F rKI=8
} w<qn @f
>EacXPt-O
+n'-%?LD&
九、内存的分配方式 \sSt _|+
x/<eY<Vgm?
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 vO?\u`vY
4G o$OQ`
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >+/2g
fV "gL(7
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 bjR:5@"
E]aQK.
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 5 R*
k}0Y&cT!rU
UPE9e
十、内存分配的注意事项 s%6{X48vY^
gpvzOW/
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 =ws iC'
k <EzYh
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL g,k} nkIT
jmE\+yz
不能修改指向常量的指针数据 EF8~rKO3
N I*x):bx
w3<%wN>tE
十一、内容复制与比较 '5usPD
2HX#:y{\l
//数组…… *XCgl*% *
;YfKG8(0
char a[]=”Hello Word!”; ,E._A(Z
"p"M9P'
char b[10]; \nzaF4+$
+";<Kd -
strcpy(b,a); J#/L}h;qH
.Fl5b}C(
if (strcmp(a,b)==0) Z=I+_p_G
.='hYe.
{} C/JFb zVx
U65a_dakk
//指针…… =/Lwprj
=[
+)T[
char a[]=”Hello Word!”; (fTi1
I!
\F; S
char *p; {F'~1qf
us,~<e0
p=new char[strlen(a)+1]; 32S5Ai@Cd"
K^yZfpa8
strcpy(p,a); V,?BVt
,|7!/]0&
if (strcmp(p,a)==0) 4iPxtVT
h!!7LPxt
{} 8o7%qWX
HX`>"
?{
>hFg,5 _l3
十二、sizeof的问题 hgU#2`fS
g,O3\jjQ
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 S [=l/3c
o_#F,gze)S
char a[]=”Hello World!” -LnNA`-
S O#R5Mu2N
char *p=a; 3;F+.{Icc
.~C[D
T+,
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ?AlTQL~c
<cUaIb;(4
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 cg|C S?
OBp&64
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 FG{45/0We
'7ps_pz
void fun(char a[1000]) *B0
7-
p( 6!7t:
{ 6?uo6 I
*D:"I!Ho
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 WvVf+|Km
`/+PZqdC
} ^1jZwP;5eW
s4kkzTnXE3
0'nY
十三、关于指针 rD*CLqK
=e!o
1、 指针创建时必须被初始化 Yd>ej1<
1^R:[L4R`
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 3w!,@=.q
j%TcW!D-_
3、 指针的长度都为4字节 okSCM#&:[2
=zXA0%
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 kA/V=xO<
<}z,!w8
char *p=new char[100]; KU5|~1t 4
l99{ eD
strcpy(p,”Hello World”); z&W5@6")`
mq!_/3
delete []p; //注意前面的[]号 xZ.c@u6:
5IfyD ]<
p=NULL; 0!(BbQnWI
P+s-{vv{0
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (Tbw@BFk
\Bg?QhA_D
如: 0f]LOg
D@
R>gqb
char *p=new char[5]; idLCq^jnJ
4&a,7uVer
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 DAHQ7#qfQC
l We1Q#
delete []p; //注意前面的[]号 B(l8&
%yJ
$R2%*y
p=NULL; |8<P%:*N
:f|X$>
b
1}>u Y
十四、关于malloc/free 和new /delete I6B4S"Q5<
" +n\0j;
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 !5escR!\D
\8HLQly|@
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 SeX:A)*ez%
@ApX43U(
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 FaVeP%v
= m6yH_`@
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /`"&n1
LjOHlT'
l 两者都必须要成对使用 0A.PfqYi
@*}?4wU^k
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ^+)q@{\8Y
Zv8I`/4?
3.vQ~Fvl
十五、C++的特性 `E4OgO
jh3XG
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 UC{Tm f
sM0o,l(5
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; irRe}
eo~>|0A*V
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; |4tnG&=
5Rc^5Nv
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +CF"Bm8@
j^&{5s
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 |Vq&IfP
h~zG*B5F
函数名相同; |'bRVqJ
f} _d`?K
参数相同; ; Da[jFP
rt5eN:'qY
基类函数必须有Virtual关键字; i9FtS7
b}OOG
不同的范围(派生类和基类)。 C1YG=!
^%<t^sE
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 AT6:&5_`
G>q16nS~KP
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 m=7Z8@sX},
O{F)|<L(G
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 NcVsQV
"BAH=ul5E
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ".=LzjE<gv
9^5D28y
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /e0cx:.w
1; "t8.*%e
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 _\y%u_W
Z;XiA<|
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _P]!J~$5
]XAJ|[]sj*
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 yXdJ5Me(T
49("$!
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,%a7sk<5k
xn)eb#r
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 O^AF+c\n
qXQ/M]
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Wveba)"$
/KWR08ftp
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ctzaqsr
;Q0WCm\5
Lk-%I?
十六、extern“C”有什么作用? eyiGe1^C
/W,K% s]
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >nnjLrI
/0J1_g
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 l6C^,xU~IX
\\WIu?
NQD*8PGfj
十七、构造函数与析构函数 dK=<%)N
y+PiH
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; { fmY_T[Q8
{0#p, l
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ]-D;t~
B: pIzCP
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [AZN a
8?S)>-mwv
#include <iostream.h> 1M4I7*r
l-N4RCt h
class Base $:bU<
gD\ =
{ zgdOugmmt_
:.+?v*%;n
public: dUTF0U
H9^DlIv('
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ;'B\l@U\
![v@+9
}; Q6?}/p
3xJ_%AD\'
class Derived : public Base j|u6TG
|Q'l&Gt6
{ zLs[vg.(
?}N@bsl08w
public: +;}XWV
6tE<`"P!
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;(kU:b|j
AU@XpaPWh
}; *Q<%(JJ
39W6"^q"o
void main(void) %EZG2J jO)
!zw)! rV=
{ 8%UI<I,
y<G@7?
Base * pB = new Derived; // upcast 1|L3} 2
?Afx{H7
delete pB; +M+ht
O MEPF2:
} XeaO,P
aqjS 5!qh
输出结果为: 2/9P&c-r