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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 d3xmtG {i  
-B +4+&{T  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 I_]^ .o1q  
^0Mt*e{q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ]q4rlT.i  
Dh=9Gns9  
@;"|@!l|  
二、头文件的作用 E>K!Vrh-L  
z<Nfm  
加强安全检测 7 qS""f7  
-f DnA4;  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 AIZ]jq  
.[_L=_.  
Hj}K{20  
三、* , &修饰符的位置 5 sX+~Q  
B6={&7U2  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 'dn]rV0(C  
ez| )ph7  
]9^sa-8  
四、if语句 ~sh`r{0  
1jcouD5?H  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }~L.qG  
{tWf  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较  qi^7  
~A\GT$  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 9iQq.$A.  
F%RRd/'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 |!4K!_y  
1eF3`  
.6Pw|xu`Pw  
五、const和#define的比较 5?x>9C a  
wfH^<jY)E  
const有数据类型,#define没有数据类型 r8RoE`/T  
Tc? $>'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 F'21jy&  
K|[*t~59  
在类中定义常量有两种方式 jWA(C; W  
'd9INz.  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; %#kg#@z_`e  
a!v1M2>  
2、 用枚举代替const常量。 t7aefV&_,  
HMNLa*CL'  
cPlZXf  
六、C++函数中值的传递方式 H*PSR  
;{N!Eb`S  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) fumm<:<CLO  
U2W|:~KM  
void fun(char c) //pass by value yd d7I&$  
\XZ/v*d0  
void fun(char *str) //pass by pointer "~|6tQLc  
gi1^3R[  
void fun(char &str) //pass by reference .[ICx  
RMdk:YvBg  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 .(cw>7e3D  
`r9!zffyS  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void m+]K;}.}R  
X aMJDa|M  
W_"sM0 w  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 g,!L$,/F  
VAHh~Q6 ;e  
Char *func(void) 5@~ Q^r:%  
H&-zZc4\  
{ X}Ai -D  
u7>],<  
char str[]=”Hello Word”; ?67Y-\}  
yb\_zE\  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 n-tgX?1'  
k%WTJbuG<)  
return str; ~qTx|",  
UM"- nZ>[  
} 6a~|K-a6  
+nFu|qM}  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 W{ q U  
lR6@ xJd:@  
n{ar gI8wF  
八、一个内存拷贝函数的实现体 V_.5b&@  
Q+{xZ'o"Z  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) A P?R"%  
D2Kp|F;  
{ tEvut=k'  
u04kF^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 'c9]&B  
G[uK-U  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 nAsh:6${  
<L8'!q}  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; TNe l/   
KJ)k =mJ  
while (size-- >0) ,is3&9  
rZ}:Z'`  
pbTo++ = pbForm++; X^wt3<Kbf  
2} /aFR  
return pvTo; (R=:X+ k  
f<d`B]$(  
} s<<ooycBrQ  
u}macKJmp\  
Z>k#n'm^z  
九、内存的分配方式 yEqps3%  
$ r@zs'N  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 E Nh l&J  
"jKY1* ?  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 -b9\=U[  
R'as0 u\  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 JcsHt;  
Z&+ g;(g  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /[ 5gX^A  
FrGgga$  
`ts$(u.w  
十、内存分配的注意事项 PR#exm&  
9<6;Hr,>G  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 P64PPbP  
823Y\x~>  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Q4#m\KK;i9  
_{YWXRC#  
不能修改指向常量的指针数据 /K@XzwM  
;PF<y9M  
&R'c.  
十一、内容复制与比较 N2^=E1|_  
!C ':  
//数组…… uP)'FI  
_^Ubs>d=*  
char a[]=”Hello Word!”; 99e.n0  
/$Nsd  
char b[10]; V1N3iI  
5IGX5x  
strcpy(b,a); 24 'J  
[.7d<oY  
if (strcmp(a,b)==0) @e.C"@G  
_$E6P^AQ  
{} _Eo[7V{NY  
 ?Jm^<  
//指针…… ^eY!U%.  
v!~fs)cdE|  
char a[]=”Hello Word!”; MS~(D.@ZS  
Y8~"vuIE5  
char *p; V(I8=rVH  
$Vg>I>i  
p=new char[strlen(a)+1]; BO?%'\  
zZPO&akB"  
strcpy(p,a); :1QI8%L'$i  
=7=]{Cx[  
if (strcmp(p,a)==0) Uiw2oi&_  
5uGq%(24  
{} nfbR P t  
GY'%+\*tj  
m]6mGp  
十二、sizeof的问题 L\J;J%fz.  
b|:YIXml  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~g]Vw4pv  
;WQve_\  
char a[]=”Hello World!” zj{pJOM06  
gD @){Ip  
char *p=a; _`j7clEz  
BA:VPTZq  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 e8a+2.!&\  
V+Y%v.F  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 sUO`uqZV  
z\W64^'"Z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ,]F,Uu_H7  
A:%`wX}  
void fun(char a[1000]) YoNDf39  
Jq-]7N%k/  
{ \;B iq`  
y'q$ |  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 AO4U}?  
,?%Zc$\LW  
} m.rmM`  
+Mb.:_7'  
Rh{f5-  
十三、关于指针 GR_-9}jQP  
(mpNcOY<D  
1、 指针创建时必须被初始化 z43M] P<  
m=:9+z  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 'o2Fa_|<#  
Dw.J2>uj  
3、 指针的长度都为4字节 k1~&x$G  
cOJo3p;&  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 jvL[ JI,b  
Ynj,pl  
char *p=new char[100]; =&]g "a'  
S9y}  
strcpy(p,”Hello World”); b2Fe<~S{  
K($Npuu]  
delete []p; //注意前面的[]号 6<QQ@5_  
@Cyvf5|bL  
p=NULL; 4xje$/_d  
*w\W/Y  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 $Ds2>G4c  
*L^,|   
如: 77f9(~ZnT  
.|70;  
char *p=new char[5]; U%QI a TN*  
zwjgE6  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 [}=B8#Jl-C  
![=yi tB  
delete []p; //注意前面的[]号 f}P3O3Yv&  
!*N@ZL&X  
p=NULL; 4Z&lYLq;  
F^;ez/Gl  
gR;i(81U  
十四、关于malloc/free 和new /delete X.{S*E:$u  
\~$#1D1f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ;*Et[}3  
"<1{9  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 /(*q}R3Kfo  
:crW9+  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 0'C1YvF  
dR,fXQm  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @RKryY)  
z Rr*7G  
l 两者都必须要成对使用 #)O6 5GI  
]{@-HTt  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ( Erc3Ac8  
S2&4g/  
+ =</&Tm  
十五、C++的特性 pl?`8@dI  
hRhe& ,v  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 tT_\i6My  
{JMVV_}n  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 5U$0F$BBp  
]N?kG`[  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^u ~Q/ 4  
"+G8d' %YV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 9WyhZoPD*  
!Wnb|=j  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 &Ok):`  
oap4rHk}  
函数名相同; `d}2O%P  
ukyZes8o K  
参数相同; /*mI<[xb  
^<2p~h0 \  
基类函数必须有Virtual关键字; 8&slu{M- t  
+ cN8Y}V  
不同的范围(派生类和基类)。 A3/k@S-R2  
1mG-}  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 kt:! 7  
eeB{c.#  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 N`e[:[  
_w +Qy.  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 4H&+dR I"  
Rima;9.Y0  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 +23x ev  
jNk%OrP]  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 L4nYXW0y  
VMWf>ZU  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 pW3^X=6  
 2JBR)P  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: *$g-:ILRuZ  
uVrd i?3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 +CNv l  
X'iWJ8  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); wFZP,fQ9l  
.?$gpM?i  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 $=4QO  
]c'A%:f<  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 C?eH]hkZ3  
<Q3c[ Y  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; .$vK&k  
Q^")jPd  
Y}wyw8g/  
十六、extern“C”有什么作用? oUlVI*~ND  
ujpJ@OWj  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3^yK!-Wp(  
Nj/ x. X  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 jmZI7?<z  
utV_W&  
k8zI(5.>  
十七、构造函数与析构函数 + {'.7#  
uwGc@xOgg,  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ^iV)MTT  
A.w.rVDD  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6D3B^.r j]  
X"%gQ.1|{j  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 yJIscwF  
o }m3y  
#include <iostream.h> vnuN6M{  
;Rl x D 4p  
class Base jmG~UnM  
CU!Dhm/U  
{ |vj/Wwr  
2D5StCF$O  
public: La[V$+Y  
[Y`W  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } `Urhy#LC  
< =IFcN  
}; 7b+6%fV  
?}Y]|c^W  
class Derived : public Base oQJtUP%  
pd$[8Rmj_  
{ _lq`a\7e  
4CTi]E=H{  
public: 1< ?4\?j  
~a2}(]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 5[0?g@aO  
f _:A0  
}; j1<Yg,_.p  
/PKNLK  
void main(void) #KvlYZ+1  
M<&= S  
{ ;$Jo+#  
{P-):  
Base * pB = new Derived; // upcast 1|=A*T-<M  
|Y.?_lC  
delete pB; {M)Nnst"~  
&H+xzN  
} 'Pbr v  
#5uOx(>  
输出结果为: uXiN~j &Be  
?e?!3Bx;EM  
~Derived t_1L L >R  
/x *3}oI  
~Base 3XNCAb2  
DHRlWQox  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 * v#o  
;kKyksxlD  
~Base dc'Y `e  
4<v&S2Yq  
-nwypu  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 qe\5m.k  
lEBLZ}}\  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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