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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 <cA/<3k)  
\6;=$f/?t  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 c{[q>@y pK  
"_2Ng<2  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ",{ibh)g$`  
D1nq2GwS  
>a3p >2  
二、头文件的作用 m^x6>9,  
Cuc$3l(%  
加强安全检测 V^Hu3aUx8  
G|\^{ 5   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &CwFdx:Ff  
=!m}xdTP  
fABe  
三、* , &修饰符的位置 XNgDf3T  
7mm1P9Z  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 f{0F|w< gf  
kp\\"+,VC  
Et_V,s<|  
四、if语句 fu$R7  
S.!UPkWH  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;\MW$/[JCy  
6=N`wi  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 67y Tvr@a  
-|rLs$V1r  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 LSQz"Ll l  
UJs$q\#RO  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 qF iLh9=D  
WMMO5_M z  
S>.F_Jl  
五、const和#define的比较 V(Yxh+KU  
fqu}Le  
const有数据类型,#define没有数据类型 @xc',I  
vy,&N^P  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 P=1I<Pew  
^uJU}v:  
在类中定义常量有两种方式 7H>@iI"?  
=+w*gDr  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^*~;k|;&  
K gN)JD>  
2、 用枚举代替const常量。 hm<}p&!J  
TPhTaKCio  
sE{pzPq!  
六、C++函数中值的传递方式 8>/Q1(q0  
PQ|69*2G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) SE7WF18A  
f&D]anf33  
void fun(char c) //pass by value m5G\}8|  
~XeFOM q  
void fun(char *str) //pass by pointer E+C5 h ;p&  
c#N<"cy>  
void fun(char &str) //pass by reference A8A ~!2V  
L !4t[hhe=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `pd&se'p  
ceGa([#!\_  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void *)]"27^  
L!_ZY  
Jx#k,Z4  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 \Ep0J $ #o  
}bU8G '  
Char *func(void) ,@z4I0cTi\  
n]+W 3[i  
{ 2wqk,c[]  
f`>/ H!<2  
char str[]=”Hello Word”; N)% ;jh:T  
ZtVAEIZ)  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 B5X sGLV  
27ckdyQx  
return str; >s3gqSDR  
'2zL.:~  
} \8O O)98'  
^% Q|s#w.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ydv3owN  
@+U,Nzd  
(wRBd  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +kdySWF  
y?[snrK G  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) VVWM9x  
E& 36H  
{ 09M;}4ev&7  
:&'{mJW*{t  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j&6 jRX  
LU!1s@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ,$r2gr!_G  
5T4"j;_.BL  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; SP 2 8  
. ,NB( s`  
while (size-- >0) wCZO9sU:6=  
 *2u E  
pbTo++ = pbForm++; c-XLI  
#`GbHxd  
return pvTo; !jS4!2'  
2xmk,&s  
} MQcE6)  
hQh9ok8S  
L9IGK<  
九、内存的分配方式 &B-[oqC?  
snk$^  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Oo%!>!Lt,  
`]2@ _wa  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }(i(Ar-  
>M^&F6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +!&$SNLh(  
m% bE-#  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Md(JIlh3  
XK3]AYH  
./maY1>T  
十、内存分配的注意事项 C@@$"}%v2  
cIw eBDl  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 q@Kk\m  
%<U{K;  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL G j6. Iv  
t!l%/$-  
不能修改指向常量的指针数据 k8&FDz  
RebTg1vGu  
&G{2s J5{  
十一、内容复制与比较 ^tE_LL+ji|  
.)ST[G]WK  
//数组…… &tBA^igXK  
ltEF:{mLe#  
char a[]=”Hello Word!”; :GL7J6  
oeN zHp_  
char b[10]; LP>UU ,Z  
1p CkWe  
strcpy(b,a); 8IWw jyRr  
6GOg_P  
if (strcmp(a,b)==0) ^gm>!-Gx  
*]!l%Uf%  
{} a%n'%*0  
.}p|`3$P  
//指针…… X8b#[40:  
"A7<XN<  
char a[]=”Hello Word!”; t&f" jPu>  
cj^bh  
char *p; L1MrrC  
E._hg+ (Hi  
p=new char[strlen(a)+1]; #11RLvDQd  
=~",/I?  
strcpy(p,a); VKf6|ae  
U9F6d!:L7A  
if (strcmp(p,a)==0) 96)v#B?p  
AY@k-4  
{} x:C@)CAr  
hg#c[sZL  
~*kK4]lP  
十二、sizeof的问题 '8={ sMy  
"s;ci~$  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 7?"9J `*  
AgCs;k&IG  
char a[]=”Hello World!” 7yUvL8p-  
i]@c.Q iFN  
char *p=a; } Ab _o#Zy  
(ic@3:xR  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ;3 dM@>5[  
}M="oN~w  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 yW:AVqE)t  
8ur_/h7  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 P8u"T!G  
|/t K-c6J  
void fun(char a[1000]) =3pD:L  
G*=H;Upi  
{ Upu%.[7  
DSTx#*  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 78gob&p?  
w[|y0jtw  
} i'9e K O  
WE7>?H*Ro  
%"{?[!C ?  
十三、关于指针 z^"?sd  
zcZ^s v>  
1、 指针创建时必须被初始化 })q]g Mj  
hg!x_Eq|  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL x vHOY:  
f)qPFM]%z  
3、 指针的长度都为4字节 QK,=5~IJ  
%OTQRe:  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 v)TUg0U=,  
A<]&JbIt  
char *p=new char[100]; \gjl^# ;  
uTxX`vH@!  
strcpy(p,”Hello World”); McO@p=M  
5Gc_LI&v7  
delete []p; //注意前面的[]号 #vnefIcBf  
Q=dw 6  
p=NULL; [9'|7fdU  
%-T}s`Z  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 /vMQF+  
PV5-^Y"v  
如: z&\Il#'\m+  
': 5Trx  
char *p=new char[5]; [%HYh7ua<  
IY-(- a8  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )zo#1$C-  
-9hp+0 <  
delete []p; //注意前面的[]号 IS3e|o*]MP  
 zjZ;xn  
p=NULL; JI28O8  
ly9x1`?$  
L{4),65  
十四、关于malloc/free 和new /delete cg>!<T*  
z_5rAlnwT.  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 1jR=h7^=  
GLbc/qs  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 WRN8#b  
U^vUdM"  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 5 ]A$P\7~1  
H8(0. IR  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 FY_avW  
a>-}\GXTA  
l 两者都必须要成对使用  hg<"Yg=  
<DA{\'jJ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 s8`}x_k=  
uD0(aqAZ  
-N /8Ho  
十五、C++的特性 M6o xtt4  
yoq\9* ?u^  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (1saof *p%  
>x|A7iWn{,  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; '7RR2f>V  
TsFV ;Sl3  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; E-BOIy,  
;W$w=j: O{  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 e{q p!N1!  
;L\!g%a  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 )sqp7["-  
0{U]STj  
函数名相同; V{ a}#J  
*Dd(+NI  
参数相同; mTrI""Jsu;  
^^t]vojX  
基类函数必须有Virtual关键字;  9^b7jw  
b7>-aem@I  
不同的范围(派生类和基类)。 x0AqhT5}  
5 ~ *'>y  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 f//j{P[  
wt_?B_nR  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4:%El+,_Y  
O;&yA<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 g#9*bF  
gs`27Gih  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 a-UD_|!  
>gS5[`xRE  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 nCSd:1DY  
')yF0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 f4aD0.K.g|  
{_k!!p6  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: C7fi1~  
!,-qn)b  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 -V<=`e  
zYgK$u^H  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); zvQ^f@lq2  
Lu#@~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 5>z:[OdY*  
Ik@Q@ T"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 d= T9mj.@  
H?/cG_^y0  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (>Q9jNW  
~:RDw<PWp  
oRJP5Y5na  
十六、extern“C”有什么作用? >aanLLO  
W<Vzd4hR  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 MkV*+LXC  
l.NkS   
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q NQ3(1xW  
%Cbc@=k  
w\8r h\Mvh  
十七、构造函数与析构函数 %N_S/V0`  
XtH_+W+O  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 5KPPZmO  
!A^w6Q;`V  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 F# 37Qv  
(Ss77~W7  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Drq{)#7  
F*jj cUk  
#include <iostream.h> 4`5Qt=}  
TAXkfj  
class Base Z?!:=x>7m  
BO\`m%8md  
{ u{lDof>  
m&jt[   
public: #?|1~HC  
Px?At5  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } !m O] zn  
ZtK%b+MBP  
}; ; dHOH\,:  
NVh>Q>B$_  
class Derived : public Base ZzaW@6LJF  
f+88R=-u6S  
{ YHv,Z|.w  
s1b\I6&:J  
public: n7!Lwq2  
w0%ex#lkm  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } WF.$gBH"  
B46H@]d#7K  
}; @KRn3$U  
U,3K6AZA 7  
void main(void) g<0%-p  
SE-, 1p  
{ M #Ru I%  
\c^jaK5  
Base * pB = new Derived; // upcast 2o3k=hKS  
7}7C0mV3  
delete pB; .B-,GD}  
8i$`oMv[y  
} r\- k/0  
:qKY@-t7H  
输出结果为: ?BZ`mrH^  
@{GxQzo  
~Derived _[Wrd?Z  
T7nX8{l[RG  
~Base MBrVh6z>  
Pb&+(j  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 %SFR.U0}yK  
gM[ J'DMW  
~Base Q"_T040B  
nk.E q[08  
mK&9p{4#U  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 W%QtJB1)  
lD=j/    
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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