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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 hjQ~uqbg  
-%I2[)F<  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 tT79 p.z B  
J:kmqk!  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 iT)z_  
q=9`06  
XB_B4X1R  
二、头文件的作用 //4Xq8y  
HX6Ma{vBk  
加强安全检测 pm9%%M$  
h)Ff2tX  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 bHI<B)=`  
qVs\Y3u(  
yOwA8^q  
三、* , &修饰符的位置 3yNU$.g  
?Sb8@S&J  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |#*'H*W  
fks)+L'  
\2vg{  
四、if语句 i}~SDY  
Y9`5G%  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 SC- $B  
gy;+_'.j   
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Q8_ d)t|  
]7Z{ 8)T  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 LvEnXS  
STJJU]H  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1u|Rl:Q  
MW+b;0U`#  
U. @*`Fg  
五、const和#define的比较 8dlw-Q'S  
x1BobhU~Zl  
const有数据类型,#define没有数据类型 +z$pg  
;q1A*f\:#  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 "ax..Mh\y  
CV{r5Sye  
在类中定义常量有两种方式 2"-S<zM  
JO@|*/mL  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; VnT>K9&3  
h?$T!D>  
2、 用枚举代替const常量。 Kb^>-[Yx  
M1%Dg'}G  
ZoB {x*IH  
六、C++函数中值的传递方式 /QEiMrz@6  
NxLXm,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) kZ=s'QRgL  
g%k`  
void fun(char c) //pass by value B7Tk4q\;Q  
g5q$A9.Jl  
void fun(char *str) //pass by pointer sk|=% }y  
@;?T~^nGj  
void fun(char &str) //pass by reference ZY56\qcY  
Gx 72  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W#Qmv^StZ  
!(t,FYeH  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 3or\:  
~j'l.gQb  
S{K0.<,E  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 SI6B#u-i  
dgo3'ZO  
Char *func(void) _pH{yhA  
v~/~ @jv  
{ x3zj ?-  
i7LJ&g/)  
char str[]=”Hello Word”; T,_(?YJW  
<A.W 8b7D  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 k'X;ruQ:tF  
OD=!&LM  
return str; D.%B$Y;G  
pZZf[p^s|  
} a83g\c5   
9GdB#k6W`  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LG]3hz9^9  
rbZ[!LA  
?U7) XvQ  
八、一个内存拷贝函数的实现体 -]:G L>b  
4eH.9t  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ]h9!ei [  
_e!F~V.  
{ jtm?z c  
a8AYcE b  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); },[;O^Do^{  
,1/}^f6  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 MEiRj]t  
V#q}Wysft  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; mceG!@t  
/hv#CB>1x  
while (size-- >0) xdy^ ^3"  
OJb*VtZz5R  
pbTo++ = pbForm++; 23DJV);g8  
/( 6|{B  
return pvTo; Br d,Eg  
IK^~X{I?  
} A 699FQ  
x6'^4y])  
zX7q:Pt  
九、内存的分配方式 YH:8<O,{-  
N6Z{BLZ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;\%sEcpT  
_U)%kY8  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 <1~^C  
(!?K7<Jv  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 y~<@x.  
%1:chvS  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Me:{{-V4  
p D=w >"  
yy(A(}  
十、内存分配的注意事项 Ov9 Q?8KzM  
XT@Mzo49z\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 w>~M}Ahj  
>E"9*:.^a  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ~0-g%C?R  
#^mqQRpgq  
不能修改指向常量的指针数据 19d6]pJ5  
J^3H7 ]  
,|To#umym>  
十一、内容复制与比较 +3^NaY`Y  
^i_Iqph=  
//数组…… rj  H`  
)%JD8;[Jq  
char a[]=”Hello Word!”; -)w]a{F  
'dt\db5p  
char b[10]; +2T! z=  
=3ADT$YHd  
strcpy(b,a); r[HT9  
[N|xzMe  
if (strcmp(a,b)==0) %%g-GyP 1  
E8-53"m  
{} LD55n%|0`H  
ESDB[ O+`x  
//指针…… vD=%`G[m  
m)f|:MM  
char a[]=”Hello Word!”; d bO#  
30 7fBa  
char *p; g"y?nF.&F  
Hq xK\m%,.  
p=new char[strlen(a)+1]; -i_En^Fi  
#@_ 1fE  
strcpy(p,a); Vm!i  
koH4~m{  
if (strcmp(p,a)==0) $A?}a  
.s};F/(diD  
{} iVeQ]k(u  
 .fJ*c  
`-D$Fsl  
十二、sizeof的问题 H`D f  
97x%w]kV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 sx-F8:Qa  
%N{sD[^  
char a[]=”Hello World!” 2X_>vIlEm  
qeMv Vf  
char *p=a; l10-XU02  
#Wx=v$"  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 jYdV?B  
/c^e& D  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 r~[B _f!  
}jcIDiSu  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 *8206[y  
A\C'dZ <N  
void fun(char a[1000]) s]bPV,"p  
r|bPR!0  
{ kJeu40oN  
bm6hZA|  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 FF@`+T  
xA9V$#d|  
} x3;jWg~'  
R2Yl)2 D  
"7?t)FOo  
十三、关于指针 UKYupLu5  
TMY{OI8a  
1、 指针创建时必须被初始化 8GW ut=D  
+_-Y`O!Q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL '^B3pR:  
.$^wy3:F"  
3、 指针的长度都为4字节 y&3TQ]f\  
i^/Di Wdyf  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 QqjTLuN  
^#7viZ*  
char *p=new char[100]; R ^^ 1/%  
8L{$v~+  
strcpy(p,”Hello World”); &*ZC0V3  
HIrEv  
delete []p; //注意前面的[]号 #Wq#beBb  
@[0jFjK  
p=NULL; [[&)cbv  
hOl=W |)v  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 T7ki/hjRb  
bWUS9WT  
如: fX""xT NPi  
{ $X X  
char *p=new char[5]; UMv"7~  
Kj=;>u  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 sD.6"w7}  
^xmZ|f-  
delete []p; //注意前面的[]号 "u,sRbL  
<gR`)YF7  
p=NULL; oq243\?Y  
s7vPI   
6,a%&1_  
十四、关于malloc/free 和new /delete yIlV[_  
5UPPk$8 `  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |zT%$  
`)LIVi"(D  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 v)%[  
mQFa/7FX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 u1wg C#  
>@z d\}@W  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 8IpxOA#jQ  
l#p }{  
l 两者都必须要成对使用 4Fh&V{`W  
3.B4(9:>,  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 r+SEw ;  
*O!T!J  
S!u6dz^[$X  
十五、C++的特性 `:V}1ioX5  
keqr%:E8  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7&=-a|k~  
q^)=F_QvG  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]sf2"~v  
OTnu{<.a  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; IkiQ Ok  
LG"c8Vv&)~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 xq#U 4E  
E(7@'d{o  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 pCz@(:0  
>0kmRVd  
函数名相同; H&~5sEGa  
bl$+8 !~  
参数相同; s*aH`M7^0  
lv=yz\  
基类函数必须有Virtual关键字; BhOXXa{B  
dMey/A/VYt  
不同的范围(派生类和基类)。 tZdwy>;  
AD~~e% s=  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 9Q,Msl4n  
zJz82jMm  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 "PZYgl  
x{=[w`  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 -3C* P  
e} sc]MTM  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 UOn!Y@  
BM|-GErE  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 j l;kcGE  
) j{WeG7L  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Y1$#KC  
>2]Eaw&W  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: MV Hz$hyB  
7 JxE |G  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 _#/!s]$d#  
y_}K?  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); l9M#]*{  
,:0Q1~8  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 H arFo  
?l)}E  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 v< 65(I>  
1<XiD 3H;  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; a) I=U [  
)ZS:gD  
]&3s6{R  
十六、extern“C”有什么作用? n/KI"qa]9  
Uq9,(tV`6g  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 1?/5A|?V4+  
,Hik(22  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 yRgDhA  
K $Mx}m7l  
GCf._8;%  
十七、构造函数与析构函数 R-g>W  
_9}x2uO~  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; UPfFT^=y  
J]n7| L  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \j,v/C@c-  
kr/1Dsr4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 C$N4   
A^T~@AO  
#include <iostream.h> "<cB73tY  
Ez7V>FNX  
class Base #Qtg\X  
MFc=B`/X  
{ /{eih]`x(  
J[<D/WIH  
public: 7$q2v=tH_  
b6LC$"t0  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } N=O+X~  
gTmUK{y'  
}; 4%',scn  
[#STR=_f  
class Derived : public Base :=iM$_tp'  
VurP1@e&  
{ ;y?D1o^r8W  
-7Aw s)  
public: (!XYH@Mz<w  
Pv{,aV\I}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 1OiZNuI:E  
1A`?y& Ll  
}; ~n8*@9[  
i#M a -0#  
void main(void) ^ RcIE (  
{.' ,%)  
{ RF,=bOr19  
"a0u-}/D  
Base * pB = new Derived; // upcast 7{kpx$:_  
JEm?26n X  
delete pB; .^)C:XiW  
.qb_/#Bas  
} xu_XX#9?b  
gT5Ji~xI  
输出结果为: 'n>3`1E,  
9GtVI^]  
~Derived 764}yV>  
MoKXl?B<  
~Base 5uD#=/oV  
>F\rBc&  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 cmr6,3_  
0ez i?Um  
~Base {>UMw>T[  
z!1/_]WJ,  
^qId]s  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 yqVaA 'w5  
 'QekQ];  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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