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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 r6m^~Wq!}  
?Z#N9Z~\  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ;'"'|} xn  
G$<(>"Yr~$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 YJJ1N/Z1  
+MoUh'/u  
')uYI;h9  
二、头文件的作用 R}&?9tVRR  
f@OH~4FG  
加强安全检测 Ds`e-X)O;\  
:5t4KcQ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 gQ+]N*.  
>ED;_L*_o  
0]DOiA  
三、* , &修饰符的位置 0@ `]m  
h[ .  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 F]$ Nu  
n1-p/a.  
Xoe|]@U`  
四、if语句 7H7 Xbi@  
RHF"$6EAFG  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @.t +  
TDh)}Ms  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 x5lVb$!G  
RNT9M:w  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 iQG!-.aX  
m06'T2I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 X|of87  
&[ })FI  
yzS]FwW7  
五、const和#define的比较 QQJGqM3a2  
U2VEFm6  
const有数据类型,#define没有数据类型 CmU@8-1  
V3,C5KKk&z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {wS i?;[Gq  
VfnL-bDGV  
在类中定义常量有两种方式 SoIK<*J  
TegdB|y7O  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?JuJu1  
?^&ih:"  
2、 用枚举代替const常量。 i~!g9o(  
HSruue8  
)~'UJPK  
六、C++函数中值的传递方式 q!z?Tn#!jd  
>tg)F|@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }8O9WS  
}&v}S6T  
void fun(char c) //pass by value _/>ktYo:  
"aGmv9\  
void fun(char *str) //pass by pointer rZUTBLZ`j  
&9e  
void fun(char &str) //pass by reference 4 ]oe`yx  
x?i wtZ@  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 %JeND XbI4  
!'$*Z(  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void frcAXh9  
bJ2-lU% ;2  
]OpGD5jZ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 cW3'057  
wSR|uh  
Char *func(void) 49 FP&NgK  
igu1s}F  
{ '/GB8L  
F}Zg3 #  
char str[]=”Hello Word”; ruaZ(R[  
:(q4y-o6  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $1=7^v[U  
|q4=*Xq  
return str; l0&Fm:))k  
\>$zxC_  
} A!Tl  
/  Xnq0hN  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $HwF:L)*  
60{G 4b)  
jdG'sITv  
八、一个内存拷贝函数的实现体 |QS|\8g{0V  
tM LiG4 |7  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #X] *kxQ<  
w/NT 5  
{ 05F/&+V  
Y*xgY*K  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :h,}yBJ1L  
LR&MhG7  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 W~H`{x%Av>  
J@_M%eN  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; C.4(8~Y=~  
|kmP#`P~  
while (size-- >0) P)VQAM  
@ 2hGkJ-  
pbTo++ = pbForm++; {]Mwuqn  
S^R dj ]  
return pvTo; 9ad`q+kY  
f)vnm*&-  
} +PPQ"#1pS  
P^o@x,V!&  
t tr`  
九、内存的分配方式 T=NLBJ  
5[g&0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 7OLHYt9  
86LE )z  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5XT^K)'  
z81dm  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ~F@p}u8TV  
bD)"Jy  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 0x*1I1(c  
a2?@OJ  
['>ZC3?"h  
十、内存分配的注意事项 !0p K8k&MG  
7 cV G?Wr  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 /nv*OKS|  
UDZ0ne0-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 0fj C>AS  
o w(9dB&E  
不能修改指向常量的指针数据 wMgF*  
h@JX?LzZS  
N_Ezp68Fp  
十一、内容复制与比较 7r:&%?2:g  
|FFz $'8)  
//数组…… BN(=LQ2["  
1z|bQ,5  
char a[]=”Hello Word!”; xA^E+f:W_  
r4cz?e |  
char b[10]; , XscO7  
N, u]2,E  
strcpy(b,a); {oOUIP  
$+2QbEk&-  
if (strcmp(a,b)==0) NxA4*_|H9  
P cbhylKd  
{} /\Cf*cJ  
jD<xpD  
//指针…… 6 o   
5{W Aw !  
char a[]=”Hello Word!”; erv94acq  
nN.Gn+Cl  
char *p; Yt=)=n  
Bi9Q8#lh  
p=new char[strlen(a)+1]; g/l:q&Q<  
E"[p_ALdC  
strcpy(p,a); 4cy,'B  
!m))Yp-"H  
if (strcmp(p,a)==0) N,B!D~@  
b IxH0=f  
{} W'Ew!]Q3  
bD/ZKvg  
# B <%  
十二、sizeof的问题 -Sh&x  
6n]jx:CZ,  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3O 4,LXdA  
:G98uX t  
char a[]=”Hello World!” ho6hjhS|u  
U<F|A!Fg  
char *p=a; ,gpEXU p\  
;`xCfOY(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 2Y9u9;ah  
NKEmY-f;  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 wWx{#!W  
iEI#J!~  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 G*_]Lz(N  
FS)# v  
void fun(char a[1000]) > jiez,  
sk07|9nU  
{ O..{wdZy  
6d5J*y2  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 RX{} UmU<  
kWa5=BW2f  
} Y|wjt\M  
trjpq{,[U  
e*`ht+  
十三、关于指针 GzaGTd.b  
Is6}VLbB  
1、 指针创建时必须被初始化 -B/'ArOo]  
S W6oaa81  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL }'}n~cA.{  
/Q)I5sL@E  
3、 指针的长度都为4字节 ?vbAaRg50s  
)w<Z4_!N4s  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ,?jc0L.'r]  
wjH1Ombt  
char *p=new char[100]; fUCjC*#1  
Odw'Ua  
strcpy(p,”Hello World”); Wj!+ E{y<r  
I YtiX  
delete []p; //注意前面的[]号 F#L1~\7  
%2b^t*CQ  
p=NULL; 6~jAh@-  
1_!?wMo:f  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 :_xfi9L~W0  
7f k)a  
如: mrsmul{  
}pf|GdL  
char *p=new char[5]; +w.$"dF!  
XUVj<U  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 31 <0Nw;l  
S"?fa)~  
delete []p; //注意前面的[]号 N<b2xT  
IUEpE9_  
p=NULL; L58#ri=  
lw~ V  
Xm|~1 k_3  
十四、关于malloc/free 和new /delete du ~V=%9  
h*40jZ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 YL!{oHs4  
rp"5176  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Id`V`|q  
Nr]Fh  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $kN=45SR  
|/xx**?  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 U/A iI;Ne  
_x""-X~OL  
l 两者都必须要成对使用 aaKf4}  
- G/qfd|s/  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 AWMJ/ E*T  
n6t@ e^  
?ZGsh7<k  
十五、C++的特性 U$OI]Dd9  
 7 FY2a  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 K^@9\cl^  
z k}AGw  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; '@@!lV  
ZB)R4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; `) cH(Rj  
iSoQ1#MP)2  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 XKws_  
vOz1& |;D  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Z|x|8 !D  
,m]5j_< }  
函数名相同; /RqWrpzx@  
}Md;=_TP  
参数相同; -@_v@]:  
Q 318a0  
基类函数必须有Virtual关键字; -L]-u6kC[  
1|"BpX~D  
不同的范围(派生类和基类)。 x$o^;2Z  
x>##qYT  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 _ {wP:dI "  
y2jw3R  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。  3TCRCz  
,>b>I#{  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 *IWW,@0  
8 I_  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 "|1iz2L  
[(3s5)O  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 *@PM,tS;  
{]}94T~/k  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 mgVYKZWL-i  
K.mxF,H  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: yj_> G  
6*>Lud  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 TbNH{w|p  
MaHP):~  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MomHSvQ\  
 `ROHB@-  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 6uo;4}0  
1F5KDWtE  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 [H <TcT8  
/QyKXg6)l  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; b=/'c Q  
Wpl/CO5z  
4%ooJi|)  
十六、extern“C”有什么作用? qT(6TP  
7LrmI~P  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 r <5}& B`  
`a MU2  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 9>9EZ?4m  
fM"*;LN!N  
 =s4(Y  
十七、构造函数与析构函数 Lm2!<<<  
A|+QUPD  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; /IRXk[  
n:`f.jG |  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 [ C0v -  
7LVG0A2>7  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 \z0HHCn'"  
9K`_P] l2z  
#include <iostream.h> 0Z6geBMc  
)'U0n`=  
class Base A/'po_'uy  
]1<GZ`  
{ 9/(jY$Ar  
v}Ju2}IK  
public: rjK`t_(=  
@0@ZlH wM  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sg^|dS{3D  
w(6n  
}; s b;q)Rh  
?![[la+f  
class Derived : public Base P7.bn  
&R%'s1]o  
{ W/ Q*NB  
OA[e}Vn  
public: ] c7X~y  
Mq Ai}z%  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } V3t#kv  
<ErX<(0`ig  
}; Fa )QDBz)  
pqfX}x  
void main(void) R^*baiXVI  
}LT&BNZj  
{ dg24h7|]  
m|qktLx  
Base * pB = new Derived; // upcast 1Hr}n6s  
22CET9iCe  
delete pB; kJ_8|  
[Vo5$w  
} V9<`?[Usv  
RPW46l34  
输出结果为: h <LFTYE@  
E7MSoBX9M  
~Derived Fye>H6MU  
;ItH2Lw<&  
~Base K"0IWA  
 ;v:(  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 P"Al*{:J  
q#W|fkfx+  
~Base h= sNj  
;XurH%Mg  
4a-JC"  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 =n5'~1?X?  
4KM-$h,4O  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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