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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 %I;iP|/  
m>-(c=3  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 9h'klaE(  
e[J0+ x#;r  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 }aa ~@K<A  
VK?c='zg  
VTxLBFK;  
二、头文件的作用 qEB]Tj e[  
u6BLhyS  
加强安全检测 #zc{N"!  
`xd{0EvF  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 cG I^IPI  
R(F+Xg je  
OcGHMGdn  
三、* , &修饰符的位置 $5a%hK  
U^{'"x+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 7= x]p  
3QzHQU  
>L>t$1hXM  
四、if语句 3re|=_ Hy  
'1yy&QUZq  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 YPqp#X*  
e6WKZ~ v o  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 . ;q 4<_  
@q]{s+#Xf  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 fdRw:K8  
G\:^9!nwY~  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _oJq32  
53cW`F  
)Vb_0n=^  
五、const和#define的比较 #D&]5"0cX  
X#*|_(^  
const有数据类型,#define没有数据类型 C4~`3Mk  
+aWI"d--h  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 "' hc)58y  
T7{Z0-  
在类中定义常量有两种方式 E)dV;1t  
DdL0MGwX  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; U,4:yc,)s  
//}[(9b'\  
2、 用枚举代替const常量。 U{2UKD@PM  
1wpeYn7>W  
jWd 7>1R?  
六、C++函数中值的传递方式 !`G7X  
@]H:=Q'gj  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 9j[%Y?  
pGy(JvMw"  
void fun(char c) //pass by value {1y-*@yU(  
4#z@B1Jx  
void fun(char *str) //pass by pointer OwwlQp ~!J  
\Om< FH}  
void fun(char &str) //pass by reference z Lw=*  
y#3mc#)k  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /2&jId  
}7Si2S  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1CiK&fQ'  
c%aY6dQG&%  
mACj>0Z'  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 9'I I!  
J>P{8Aw  
Char *func(void) ^3Ni  
@' DfNka  
{ X$zlR) Re  
r[zxb0YA  
char str[]=”Hello Word”; 0)V<)"i  
zQ$*!1FmN  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 H[guJ)4#@  
vMXS%Q  
return str; n\}!'>d'  
4}{HRs?  
} ) =<,$|g  
cbl2D5s+i]  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 a[:0<Ek  
c<j2wKz  
/a\6&Eb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 *r)/.rK_  
5Cd>p<  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) rS>JzbWa  
?k~(E`ZE3  
{ 5B!l6ST  
jR S0(8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ^0 R.U+?+  
Y&aFAjj  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 w4 <FC$  
C`3}7qi|C  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ~#dNGWwG  
F_=RY ]  
while (size-- >0) \~1M\gZP  
7</&=lly  
pbTo++ = pbForm++; h8oG5|Y  
TmG$Cjf84  
return pvTo; OWFLw  
0&Q-y&$7  
} L5E.`^?  
)_OKw?Zi  
z%;b-PpS  
九、内存的分配方式 gmy$_4+6o  
F0%FX`b{{  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 1`N q K  
}3F8[Td.~N  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 FyX\S=  
m(E-?VMHo  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 +~\1Zgw  
N;7Xt9l  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 m5SJB]a/  
8[U1{s:J  
3>%rm%ffE  
十、内存分配的注意事项 d0~F|j\#  
`3^ *K/K\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 u?Jw)`  
n1 `D:XrE  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL W~E%Eq3  
VS<E?JnbFV  
不能修改指向常量的指针数据 [s$vY~_  
q' 77BRD3  
O^48c$Apv  
十一、内容复制与比较 x):cirwkl  
";yCo0*  
//数组…… Io*`hA]  
4bqi&h3  
char a[]=”Hello Word!”; Juj"cjob  
-l<b|`s=w.  
char b[10]; a:Js i=  
oCdWf63D  
strcpy(b,a); "5u*C#T2$  
1GKd*z  
if (strcmp(a,b)==0) [!p>Id  
-?`^^ v  
{} ?9nuL}m!a  
MZ o\1tU-i  
//指针…… z=B*s!G  
$^?"/;8P5  
char a[]=”Hello Word!”; %KK6}d #  
 {A]"/AC  
char *p; 72R|zR  
:}}5TJwG  
p=new char[strlen(a)+1]; I~?D^   
^{nf0)56c  
strcpy(p,a); 0gw0  
nS)U+q-x&o  
if (strcmp(p,a)==0) =.O8G=;DOA  
yjlX@YXnw  
{} \\XvVi:B  
ra=U,  
|uI d:^ {  
十二、sizeof的问题 wUj[c7Y%  
fqA\Rp6Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 j'FSd*5m  
;rYL\`6L  
char a[]=”Hello World!” 1=gE ,k5H  
<7R\ #  
char *p=a; A ><  
8R"c}87  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .dX ^3  
hAtf)  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 b?eIFI&w^l  
\,)('tUE  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L,c@Z@  
r18eu B%  
void fun(char a[1000]) reJw&t}Q  
Z8*E-y0  
{ lJ;7sgQ#  
ste0:.*qb  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Jt5\  
<VI.A" Qk~  
} p A7&  
UIgs/  
"1|n]0BF  
十三、关于指针 2\80S[f  
}A,9`  
1、 指针创建时必须被初始化 ekC 1wN l  
AL@8v=  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL VWf&F`^B(  
`~0)}K.F  
3、 指针的长度都为4字节  #v+ 2W  
KGb:NQ=O6i  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &{E1w<uv  
;:2]++G  
char *p=new char[100]; XE8>& & X  
vYb.Ub+  
strcpy(p,”Hello World”); k?]`PUrV  
vOIK6-   
delete []p; //注意前面的[]号 A) {q 7WI  
UW%zR5q  
p=NULL; 1;8=,&  
D! TFb E  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ramYSX@  
N?7MYP  
如: ;PM(q<@\  
&[71~.Od  
char *p=new char[5]; K|[p4*6  
D>tex/Of3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ,5}%_  
@p` *MWU  
delete []p; //注意前面的[]号 fNR2(8;}  
q,S[[{("  
p=NULL; -;]m4R)z  
KA~eOEj M  
LF6PKS  
十四、关于malloc/free 和new /delete CVUA7eG+  
]mIcK  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 8i$quHd&x  
i/UDda"E  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 J:W|2U="  
E%Tpby}^'  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4-j3&(  
})#VO-J  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 -DAkVFsN  
xib?XzxGo  
l 两者都必须要成对使用 !@>_5p>q*  
:c75*h`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rdj_3Utv  
fv@mA--  
3an9Rb V  
十五、C++的特性 YA+jLy6ZL  
YkWv*l  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 arVu`pD*n  
 ;IV  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; LAs#g||M  
@6["A'h  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 4)Jtc2z7Z\  
c_V^~hq  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 j8Pqc]  
CG#lpAs  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 sr S2v\1:  
|h^[/  
函数名相同; 6ij L+5  
1`6kc9f.  
参数相同; @ FNaCmBX  
stxei 6  
基类函数必须有Virtual关键字;  6chcpP0  
h2S!<  
不同的范围(派生类和基类)。 TA4>12C6  
5:R$xgc  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Zc!rL0T  
;*{"|l qe  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qb$&BZj]|  
T'^ Do/  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ) |t;nK,  
y<9' 3\  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pVm]<jO  
q\DN8IJ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 YL?2gBT  
I8x,8}o>V  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 nu(;yIRP  
Ppton+?(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: mV>l`&K=  
we("#s1=  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {{:QtkN  
9-/u _$  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); eW<|I  
SAVA6 64  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 k3PFCl~e  
+x!Hc  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %[cZ,F=  
kJ'rtz4QO  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; :QoW*Gs1  
0#G@F5; <  
42oW]b%P{;  
十六、extern“C”有什么作用? B}(r>8?dm  
/nq\*)S#&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 aRV .;S  
WWEZTFL:j  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 #"qP4S2  
ApD`i+Y@  
!jQj1QZR`  
十七、构造函数与析构函数 G'U! #  
V?L8BRnV  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; \V(w=   
""f'L,`{.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 P:#KBF;a  
e S: 8Pn  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p3,m),  
[%c5MQ?H  
#include <iostream.h> _|Uv7>}J^  
_j\GA6  
class Base XN^l*Q?3n  
\Ota~A  
{ sRI0;  
^7Rc\   
public: 3<x1s2U  
$2E&~W %  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 41v#|%\w  
1j*E/L  
}; y3 "+4e  
5La' I7q  
class Derived : public Base `nCVO;B  
O#@G .~n?  
{ :Ahw{z`H#  
9u;/l#?@T  
public: aizJ&7(>  
6}cN7wnm j  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 3iIURSG@  
,<(0T$o E[  
}; ],~H3u=s3  
h'nXV{N0  
void main(void) 8B`w!@hf  
<y=+Gh  
{ ,p>@:C/M  
0z$::p$%u  
Base * pB = new Derived; // upcast i+Lqj  
`m`Y3I  
delete pB; %M*2j%6  
RsW4 '5  
} vlqL  
9i46u20  
输出结果为: Z8ds`KZM  
x~JOg57up  
~Derived F.{$HJ  
msVi3`q~  
~Base {%oxzdPc  
D JZ$M  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 sOO_J!bblP  
Aw]kQ\P&  
~Base ES\=MO5a7  
 MwC}  
K|Xr~\=  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 | Rj"}SC  
)A$xt)}P!{  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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