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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )b\89 F  
hsCts@R  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 'j&+Pg)@  
^(79SOZC  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 V)q|U6R  
ip)gI&kN`z  
HnlCEW,^o  
二、头文件的作用 P80mK-Iyv_  
4C]>{osv  
加强安全检测 V;@kWE>3  
'jnR<>N  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 wg.TCT2  
"fH"U1Bw  
VUd=|$'J  
三、* , &修饰符的位置 9=o;I;I  
?hfyQhR  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 QP?eK W9 :  
^ s.necg0  
vXI2u;=y  
四、if语句 {)K H%  
"Qci+Qq  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 iCX Ki7  
RvXK?mL4F  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 vHmsS\\~9  
nGoQwKIW  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 K3*8-Be  
)y#~eYn  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ;:Kd?Tz$  
)\3 RR.p  
J>w3>8!>7  
五、const和#define的比较 `2I<V7SF$  
k\/idd[  
const有数据类型,#define没有数据类型 qi51'@  
#^i.[7p  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 (6g;FD:"6  
,RXfJh  
在类中定义常量有两种方式 =wcqCW,]  
_DD.#YB</  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; L;%_r)  
p3`odmbN  
2、 用枚举代替const常量。 wbImE;-Z  
$v \@mW*R  
D}i_#-^MH  
六、C++函数中值的传递方式 P;' xa^Y  
rfH'&k  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }eLnTi{  
#)BbW40f6  
void fun(char c) //pass by value 5`t MHgQO  
/\-iV)h1@  
void fun(char *str) //pass by pointer ] -}Zd\Rs  
W|,Y*l  
void fun(char &str) //pass by reference 8`]1Nt!*B  
~E^lKe  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Gm1[PAj  
y/9aI/O'  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void {3H)c^Q  
D-KQRe2@  
=G<i6%(^g  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7SVq fWp  
q-<t'uhs[  
Char *func(void) %4#Q3YlyD  
=jEh#  
{ yRdME>_L  
VdC,M;/=Z  
char str[]=”Hello Word”; S9VD/  
lO+6|oF0  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]>T4\?aC  
|A/)b78'u  
return str; >0c4C< _  
@b]?Gg  
} 9vL n#_  
z]d2 rzV(_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Kh' 7N!  
MpCK/eiC  
/&jh10}H  
八、一个内存拷贝函数的实现体 j~;kh_  
40i]I@:JK  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) D *Hy 2eZ.  
xhTiOt6l  
{ > 3SZD  
W? SFt z  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); uKF)'gj  
| f}1bJE+  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 H4Lvw8G  
~u^MRe|`  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Jv[c?6He  
?ypX``3#s7  
while (size-- >0) 93]67PL#+  
=F 9!)r  
pbTo++ = pbForm++; }:zTz% _K  
a?K3/0G  
return pvTo; ^f?>;,<&  
FbU98n+z  
} e{RhMjX<D  
lHI ;fR  
'2=$pw  
九、内存的分配方式 }Kt1mmo:`  
f8JWg9 m  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ):5M +  
</B<=tc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 duT'$}2@>  
0<4Nf]i  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 kWW$*d$  
XhEJF !  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 vlSSw+r9  
BSd\Sg4  
MUjfqxTT  
十、内存分配的注意事项 F15Yn  
&4}Uaxt)  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8H7=vk+  
% Ix   
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL wUJ>?u9  
T-)lnrs^  
不能修改指向常量的指针数据 u,&[I^WK`C  
|J+oz7l?-  
q7kE+z   
十一、内容复制与比较 24b?6^8~k  
U5!~ @XjG>  
//数组…… tOT(!yz  
p?idl`?^3  
char a[]=”Hello Word!”; ih\=mB  
ra]lC7<H  
char b[10]; 15dbM/Gj  
WMk;-,S!)  
strcpy(b,a); `"RT(` m  
LEn+0^hX  
if (strcmp(a,b)==0) 2T&n6t$p  
f:u3fL  
{} gF53[\w^v  
j.O+e|kxU  
//指针…… 0E^6"nt7N  
chs] ,7R  
char a[]=”Hello Word!”; QTLGM-Z  
ww#]i&6  
char *p; viXt]0  
@Lk!nP  
p=new char[strlen(a)+1]; SpJIEw  
hztxsvw  
strcpy(p,a); jn,_Ncd#  
nA4PY]  
if (strcmp(p,a)==0) Tk~Y  
LZ-&qh  
{} AdGDs+at,  
e,8[fp-7  
3 z~d7J  
十二、sizeof的问题 6*r#m%|   
Zog&:]P'F  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 fMl uVND  
`2l j{N  
char a[]=”Hello World!” b-Xc6f  
J *nWCL  
char *p=a; 1ww#]p`1  
mi'3ibCG  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 I;GbS`  
E=$li  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Mo4k6@ht_  
D@?Tq,= [  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 >p?Vv0*  
^=@`U_(,G  
void fun(char a[1000]) \.K4tY+V  
j[Z<|Da  
{ [$e\?c  
<; P40jDL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 PHU$<>  
0 qp Pz|h  
} ^+k~{F,)  
#Mm1yXNu  
/#-zI#iK  
十三、关于指针 pz0Q@n/X  
UB2Ft=  
1、 指针创建时必须被初始化 a%XF"*^v  
6z2WN|78  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL /L^pU-}Z0  
<1eD*sC?g  
3、 指针的长度都为4字节 _2~+%{/m,  
5lrjM^E|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 H63?Erh>a  
F1GFn|OA  
char *p=new char[100]; p:?h)'bA<  
\PL0-.t,  
strcpy(p,”Hello World”); `NB6Of*/  
w0&|8y  
delete []p; //注意前面的[]号 Y{D?&x%yq  
a?1lj,"~R  
p=NULL; 6R#.AD\  
v7b +  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 lEXI<b'2  
2e^6Od!Y?  
如: 0@>  
JsK_q9]$e  
char *p=new char[5]; Ev ]oPCeA  
,"U|gJn|^  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 k<A|+![  
moCr4*jDX,  
delete []p; //注意前面的[]号 6(8zt"E  
ZO8r8 [  
p=NULL; 'BX U '  
D $&6 8  
B+4WnR1%T  
十四、关于malloc/free 和new /delete )~be<G( a  
$Y?[[>u  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 fM!@cph(8  
7Sl"q=>  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 K_GqM9  
FM,o&0HSd  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 &1FyauH  
3DOc,}nI~@  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 bZ[ay-f6oK  
'b:UafV  
l 两者都必须要成对使用 UFGUP]J>  
2Kz407|'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .1F41UyL  
WCyjp  
KMP[Ledr  
十五、C++的特性 lXip%6c7  
hka`STK{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0w!:YB,}  
*0/%R{+S  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; YJB/*SV^  
/[+qw%>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; =|V[^#V  
vRMGNz_P7[  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Nn{/_QG  
) ^ 7- qy  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 _#y=T20'3  
<,</ Ge  
函数名相同; 0) Q*u  
qk=OodEMK  
参数相同; ;nw}x4Y[  
H,Yrk(O-  
基类函数必须有Virtual关键字; WQBpU?O  
aC#{@t  
不同的范围(派生类和基类)。 %`0*KMO3  
$g  '4'  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [/Xc},HbMe  
ZN}U^9m=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 bo[[<j!"I  
qdxDR 2]U  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 L8?;A9pc()  
?6_U>d{  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pGP$2  
u& <NBxY  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 C j:  
'tY y_  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 C^ZD Uj`  
&uXu$)IZ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: N4w&g-  
UQO?hZ!y/.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 +?^lnoX  
6. 6x$y3v  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); yX1OJg[s,  
<4Ik]Uz^  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 u"-."_  
,B$e'KQ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 1i}p?sU  
pykRi#[UrX  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nmoC(| r  
`o6T)49  
q(Zu;ecBN  
十六、extern“C”有什么作用? S#l)|c_~  
-~_;9[uV  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $: qrh66  
ZU.f)94u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Idr|-s%l6'  
;fB!/u  
w"AO~LF  
十七、构造函数与析构函数 v<E_n;@9k  
ZmZ7E]c  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; r?}L^bK  
-z'6.I cO  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 # N'_~:H  
vjd;*ORB  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <zp|i#~  
S<>u  
#include <iostream.h> s=1w6ZLD  
Atod&qH  
class Base ZqfoO!Ta  
(5>IF,}!L  
{ 2YpJ4.  
e89IT*  
public: 6&L8 {P  
7vEZb.~4z  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 79}Qj7  
.`+N+B(4  
}; {oRR]>  
Gt;U9k|i  
class Derived : public Base m-R`(  
5mg] su&#  
{ c{!XDiT]P  
vf?m-wh  
public: XT\Q"=FD  
\"l/D?+Q  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 2$1D+(5;  
0]2@T=*kTY  
}; *7K)J8kq  
1VB{dgr  
void main(void) aKw7m= {  
_}Ec[c  
{ qQe23,x@5  
@^^,VgW[  
Base * pB = new Derived; // upcast tV9K5ON  
ya'OI P `  
delete pB; 92g&,Wb  
kXW$[R  
} W)2ZeH*  
T4x[ \v5d  
输出结果为: ;{ESo?$*  
-](3iPy}  
~Derived NXdT"O=P  
N>',[4pJ|  
~Base  6adXE  
rM)-$dZ  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2IFEl-IB[  
=R0#WMf$@  
~Base %$zX a%A  
dwmZ_m.  
|"k+j_/+  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 o '!WW  
5+Hw @CY3  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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