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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VRvX^w0  
F=V_ACU  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件  m8z414o  
%P`|kPW1  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 l/6(V:  
0r%,|FaS  
W-ol*S  
二、头文件的作用 F5YHc$3^  
Vv.q{fRvYB  
加强安全检测 5`f\[oA  
D|"^ :Gi  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 KZI-/H+  
k^Uk= )9  
~.<}/GP]_  
三、* , &修饰符的位置 v$EgVc K  
j?s+#t  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 c3|/8  
{>zQW{!  
xwZ7I  
四、if语句 \:_!!   
5dEek7wnf  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 <'92\O  
jrm L>0NZ  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 \j~LxV  
I#GsEhi  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 xXNL UP  
br7_P1ep  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 <dX7{="&  
ZO!)G   
RiCzH  
五、const和#define的比较 '-KrneZ!  
\ Q0-yNt  
const有数据类型,#define没有数据类型 Fhbp,CX4p  
d;LBV<Z?  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \t+q1S1  
|p @,]c z  
在类中定义常量有两种方式 =y1/V'2E  
GoRSLbCUR  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; n Y=]KU  
a3(q;^v  
2、 用枚举代替const常量。 H_+!.  
\&1Di\eL  
q@&.)sLPgO  
六、C++函数中值的传递方式 Mf.:y  
.[hbiv#  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #>(h!lT_  
GeCyq%dN  
void fun(char c) //pass by value X?Z#k~JR  
UY*[='l!)  
void fun(char *str) //pass by pointer gj<Y+Dv>  
p/%B>Y >  
void fun(char &str) //pass by reference CsW*E,|xyP  
8CN 0Q&|  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 7EukrE<b'  
4@ =l'Fw  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1F58 2 l  
a>/jW-?  
U{~R39  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _+x&[^gjP  
o9D]\PdL>  
Char *func(void) F` gQ[  
`Pe WV[?  
{ d&[.=M\E8  
@(Y+W2Iyy+  
char str[]=”Hello Word”; tx01*2]pX  
RB `<Zw  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Y]!{ n W  
C`>|D [  
return str; VLfE3i4Vwl  
<j$n7#qk  
} .j_YVYu1&  
=a3qpPkx  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 iv]*HE  
*C n `pfO  
jM  DG  
八、一个内存拷贝函数的实现体 h>[][c(b  
-jOCzp  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ^qD@qJ  
|XdkJv]  
{ .}zpvr8YP  
M,nLPHgK  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); X6lR?6u%|  
<xWBS/K  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @f wk  
9x0Ao*D<t  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 60u}iiC@  
$VLCD  
while (size-- >0) k4ijWo{:0  
  S9Ka  
pbTo++ = pbForm++; h% T$m_  
:~1p  
return pvTo; -U/m  
".R5K ?  
} rM?ox  
V=g<3R&  
C/L+:b&x~  
九、内存的分配方式 p|b&hgA  
umD[4aP~;  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 A&~<qgBTp  
P6cc8x9g(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ssy+x;<x,  
Lp?JSMe  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 q:D!@+U  
%7*Y@k-)o  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 5%E.UjC  
Cyw cJ  
u LXV,  
十、内存分配的注意事项 ?NL>xMA  
ix=H=U]Q{  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 (YJ]}J^  
P_f>a?OL:  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5wws8w  
#n_uELE  
不能修改指向常量的指针数据  `xpU  
u*NU MT2  
^Q\O8f[u  
十一、内容复制与比较 yb(zyGe  
ages-Z_X  
//数组…… oqOXRUy  
-gP4| r8&  
char a[]=”Hello Word!”; >{dj6Wo  
mfNYN4Um6  
char b[10]; dU~DlaEy(  
Fq<;-  
strcpy(b,a); +|w-1&-  
Z=vzF0  
if (strcmp(a,b)==0) *\i<+~I@l  
/}Z0\ ,  
{} nPj+mg  
8'(|1  
//指针…… \5wC&|WEB  
:%?\Wj5HW  
char a[]=”Hello Word!”; |$vhu`]Z@^  
!1H\*VM "  
char *p; cO#e AQf7  
:  Jh  
p=new char[strlen(a)+1]; u/% 4WgA  
esM< .  
strcpy(p,a); (!nhU  
Ti@X< C  
if (strcmp(p,a)==0) {bUd"Tu  
Q\DD^Pbq  
{} kS$HIOt823  
m_7)r  
A~!3svJW  
十二、sizeof的问题 0-^wY8n-=  
dD2N!umW  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 jy]< q^J  
#egP*{F   
char a[]=”Hello World!” o >=YoG  
&&w7-  
char *p=a; J@{yWgLg  
^%v<I"<Uq5  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ,'CDKzY  
=~&Fq$$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 43mV~Oj  
J jCzCA:K_  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 uxq!kF'Ls  
$h Is ab_  
void fun(char a[1000]) Z' 0Gd@/  
$?OuY*ZeY9  
{ a/.O, &3  
eTc0u;{V  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 )p MZ5|+X  
VK+#!!Ha  
} NC; 4  
P^%.7C  
-4p^wNR  
十三、关于指针 1u\fLAXn  
.&ynS  
1、 指针创建时必须被初始化 89B1\ff  
`'u|4pRFs  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL LDL#*g  
Kl[WscR  
3、 指针的长度都为4字节 XV2f|8d>  
fN8|4  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6 m5\f  
^Slwg|t*~P  
char *p=new char[100]; saH +C@_,  
B 0%kq7>g  
strcpy(p,”Hello World”); =;{vfjj  
Z\E3i  
delete []p; //注意前面的[]号 ?o h3t  
$4V ~hI 4  
p=NULL; &Jj^)GBU  
A"V3g`dP  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !U$ %Jz  
~9qDmt,i  
如: /q %TjQ}F  
.E_`*[ 5=  
char *p=new char[5]; K \}xb2s  
zxCxGT\;  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 nTSGcMI  
x3L3K/qMg  
delete []p; //注意前面的[]号 $-VW)~Sl  
SvH=P !`+  
p=NULL; ZYBNS~Q  
%@U<|9 %ua  
\Z^K=K(|  
十四、关于malloc/free 和new /delete }k}5\%#li5  
l[ ^bo/  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Mg95us  
Q]7Q4U  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 (jCE&'?}  
EkV v  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 nX>k}&^L  
o([+Pp  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 s&vOwPmV  
hHoc7  
l 两者都必须要成对使用 #]I:}Q51  
T7n;Bf  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 9VIsLk54^  
;W#G<M&n'  
x>5#@SX J  
十五、C++的特性 $cH'9W}3K  
Tk/K7h^  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 * Yov>lO  
>k^=+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 9 4W9P't  
w IT`OT6Q  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; qwA: o-q"  
D?]aYCT  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 hGF:D#jyT  
lXm]1 *<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 6R@ v>}  
G\TyXq_4  
函数名相同; 8Md*9E#J("  
wmY6&^?uS  
参数相同; 0_Etm83Wq6  
yq[C?N &N  
基类函数必须有Virtual关键字; e&F,z=XJ}  
? Z8_(e0U  
不同的范围(派生类和基类)。 av wU)6L  
RKIqg4>E  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 QsI>_<r  
LPT5d 7K@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 k$o6~u 2&  
vC\]7]mC  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 b#k$/A@  
` M"Zq  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 GS$OrUA  
XXmtpM8  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Aye!@RjM8  
p%J,af  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 V|xR`Q  
0_qqBL.4  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: *BBP"_$  
a+zE`uY  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 K*;=^PY  
X"8Jk 4y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); tTF/$`Q#*  
yBauK-7*c  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 N+!{Bt*  
{:od=\*R  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 8!me$k&  
D4n ~ 2]  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; d'^jek h  
|; {wy  
rN$_(%m_N  
十六、extern“C”有什么作用? rq}ew0&/  
1>57rx"l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^"l>;.w  
wp.<}=|u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;% !'K~  
%S.R@C[3  
GR O[&;d`  
十七、构造函数与析构函数 +n^$4f  
Y'bDEdeT  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &bs/a] ?Z7  
?K I_>{  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 gGe `w  
F7#   
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 x1$fkNu  
D19uI&U4  
#include <iostream.h> #=7~.Y  
WZ@nuK.39T  
class Base #\@*C=  
E;D9S  
{ cRT@Cu  
IR(JBB|xNQ  
public: 5"^$3&)  
6/.-V1*O  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } #Cvjv; QwY  
Bz9!a k~4  
}; JL`n12$m  
*8,]fBUq  
class Derived : public Base MBXumc_g  
LJfd{R1y+  
{ !4]w b!F  
uUwwR(R  
public: PRWS[2[yk  
2m[z4V@`  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } E]6;nY?  
C:l /%   
}; I r<5%  
e6QUe.S  
void main(void) rC[*x}  
g15e|y)th  
{ ,~JxYh  
`kVy1WiY  
Base * pB = new Derived; // upcast m+"?;;s  
DE^{8YX,  
delete pB; K.",=\53  
HPg@yx"U  
} #l+U(zH:JG  
,g 6w2y7 ]  
输出结果为: ygWo9?  
oOmPbAY  
~Derived N'i%9SBcg  
a5:YP  
~Base a~9U{)@F  
hcWkAR  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 /F4rbL^:  
iaLsIy#h  
~Base & LwR9\sh  
pI,QkDJ0  
MU<Y,4/k  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 + ( `  
GTeFDm; T^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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