社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4102阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 go >*n\  
wX5Yo{  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 TgMa! Vz  
hEUS&`K  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Z>hS&B  
ZeM~13[  
[d 30mVM  
二、头文件的作用 B=14 hY@`  
T'_#Dwmj*  
加强安全检测 =h5&:?X  
g~E N3~  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 7X 4/6]*  
s8BfOl-  
&CBW>*B  
三、* , &修饰符的位置 >f+qImH  
DEJ0<pnQr  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 WV5z~[  
#J=^CE  
4SRjF$Bsz  
四、if语句 eb1WTK@  
?.Iau/  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 QA|87alh  
TQ`s&8"P  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 UU\wP(f  
VWhq +8z  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |Y|6`9;  
QAGR\~  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 cPaz-  
9dS<^E(ZF  
cdd6*+E  
五、const和#define的比较 6sceymq  
p+x}$&<|  
const有数据类型,#define没有数据类型 6=N!()s  
pQ~Y7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 . -ihxEbzr  
N"/J1   
在类中定义常量有两种方式 Pgug!![  
`r#]dT[g  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; hk*@<ff  
[A jY ~  
2、 用枚举代替const常量。 PmjN!/  
C2e.RTxc  
ZG(.Q:1  
六、C++函数中值的传递方式 `L~gERW#  
lZ,w#sqbY  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 7QSr C/e  
J|$UAOEDa  
void fun(char c) //pass by value 8O^<#lh  
g \.O5H9Od  
void fun(char *str) //pass by pointer \d-H+t]  
w-{a>ZU0  
void fun(char &str) //pass by reference %"[`   
|)KOy~"  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 bi{G :xt  
o|7ztpr  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void pu-X -j  
t[e`wj+qz  
k2-+3zx  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 $sILCn  
k'6x_ G  
Char *func(void) 8kdJ;%^N  
2^aXXPC  
{ 2xxw8_~C  
i<\WRzVT  
char str[]=”Hello Word”; #'y4UN  
Dpb prT7_  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 oaac.7.fV  
Jb;@'o6  
return str; 7&`Yl[G  
6Pp3*O`/V  
} %2@O,uCo@  
R6cd;| fan  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 c)`=wDi  
,7:? Du}  
Vq&}i~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 * lo0T93B  
#i;y[dQ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) MSqW {  
F:~k4uTW\b  
{ b?U2g?lN:  
[iXkv\  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); <`)vp0  
2#81oz&K  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ~J:qG9|]}  
zhZ!!b^6<  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; byJR6f  
mYx6JU*`  
while (size-- >0) b[U;P=;=  
uqHI/4  
pbTo++ = pbForm++; 0<[g7BbR  
vJ?j#Ch  
return pvTo; \x=j  
Bo +Yu(|cL  
} vqhu%ZyP  
_uL8TC ^  
^ *1hz<  
九、内存的分配方式 e;8nujdG"  
(jI_Dk;  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 {Gvv^.H7  
=G\N1E  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 `E2RW{$A  
y9U*E80q{  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Ghf/IXq#  
~ugyUpY"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 aY8QYK ;?^  
jdf3XTw  
3D-VePM=`  
十、内存分配的注意事项 2cQG2N2*  
,p' ;Xg6ez  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 e3.q8r  
M@]@1Q.p  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL #z#`EBXV$6  
?s5/  
不能修改指向常量的指针数据 .+A2\F.^  
d3;Sy`.  
-|2k$W  
十一、内容复制与比较 s 9n_s=w  
F\2<q$Zn+  
//数组…… jZgCDA8Mr!  
h f{RI4Jc  
char a[]=”Hello Word!”; F-=Xbyr3@  
Ake$M^Bz  
char b[10]; G'T: l("l  
~.$ca.Gf  
strcpy(b,a); rVM?[_'O  
!j%#7  
if (strcmp(a,b)==0) W`F?j-4  
pGcijD  
{} 888"X3.T  
ms6dl-_t  
//指针…… Z8I0v$LjR  
=rN_8&  
char a[]=”Hello Word!”; 9Pql\]9"o  
6KE?@3;Om  
char *p; U>hpYqf_  
UO( ?EELm  
p=new char[strlen(a)+1]; SnVb D<  
~o27~R ]  
strcpy(p,a); VXO.S)v2J  
]sD lZJX<M  
if (strcmp(p,a)==0) }u.I%{4  
y_M,p?]^,  
{} P?|>, \t  
,uL}O]L  
.cK<jF@'  
十二、sizeof的问题 =`g@6S  
x"~gulcz  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 !@T5](zV  
LMaY}m>  
char a[]=”Hello World!” MDauHtF,  
h\/T b8  
char *p=a; `s8!zy+  
i4\DSQJ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 G O[u  
'MQJt2QU9{  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 *6wt+twH  
5Ve T8/7Q  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \# _w=gs<i  
AvcN,  
void fun(char a[1000]) IoCi(N;  
| $D`*  
{ 7g.3)1  
RA*W Ys&xb  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ei!Yxw8d  
u}|+p+  
} {-l:F2i  
3M"eAK([  
j/, I)Za  
十三、关于指针 h| N!U/(U  
W[qQDn!r  
1、 指针创建时必须被初始化 C zxF  
y Dw#V`Y^M  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ;:aCZ8e  
Su]p6B  
3、 指针的长度都为4字节 |W*i'E   
Vi>`g{\  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 <KrfM  
b,lIndj#  
char *p=new char[100]; XXy &1C  
m^KK #Hw/`  
strcpy(p,”Hello World”); 2`pg0ciX (  
MX s]3M  
delete []p; //注意前面的[]号 I` q"  
6]fz;\DgP  
p=NULL; .&rL>A2U  
N4u-tlA  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h 6juX'V  
;oWak`]f  
如: ^v&)z ,  
B qcFbY  
char *p=new char[5]; Ja{[T  
fBnlB_}e  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 u5A$VRMN  
S3sxK:  
delete []p; //注意前面的[]号 vJsx_ i\i  
a H *5(E]  
p=NULL; 1? Im"  
<CN+VXF  
- aQf( =  
十四、关于malloc/free 和new /delete Lz=GA?lk[\  
j'q Iq;y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 7i88iT  
Q6hWHfS  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 dReJ;x4  
]::g-&%Um  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 N _|tw  
+J7xAyv_Oz  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 }o7"2h ht  
q]wP^;\Jl  
l 两者都必须要成对使用 GI)eq:K_U8  
"U*6?]f  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #_'| TT>p#  
VP_S[+Zv~  
1(jDBP!8  
十五、C++的特性 c63yJqiW  
%<@x(q  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (}MN16!  
T*rx5*:o  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 2-_d~~O1N  
!@9G9<NK  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,Kwtp)EX  
=v7%IRP5  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 L]{1@~E:q  
M`tNYs]V  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4(TR'_X(  
rf YFS96  
函数名相同; &nfGRb  
2)(ynrCe  
参数相同; Y *n[*N  
aLO'.5 ~^  
基类函数必须有Virtual关键字; Gk]6WLi  
UOcO\EA+  
不同的范围(派生类和基类)。 o>o! -uf  
>rid3~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ?VR:e7|tU  
4x2,X`pe3  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 P:fcbfH+  
E @7);i5K  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 x#}{z1op9  
g @qrVQv  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 h4tAaPcS+  
LuvRxmQ`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ' ;3#t(J;  
!b8.XGo  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Q[MWzsx  
h9I vuv'  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: v 6KRE3:V  
L<0eIw  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 s|IC;C|  
Ms14]M[\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 4Bk9d\z  
2dnyIgi  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 'yNS(Bg=  
Zx 5Ue#I  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 t>JPK_b0  
`w EAU7m:  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Z Z9D6+R  
9;R'Xo=y  
tWaM+W  
十六、extern“C”有什么作用? VQ^}f/A  
>Qx :l#B  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 !30BR|K*  
T[ltOQw?Y  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 PAS0 D #  
u_jhmKr~  
4#lOAzDtv  
十七、构造函数与析构函数 4}Dfi5:   
][1 iKT  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #b94S?dq  
n 'E:uXv"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 +MyXIWmD  
#"!q_@b,D  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 m*~Iu<5L  
&%r<_1  
#include <iostream.h> ]? % *3I  
]?lUe5F  
class Base rObg:(z&\  
{3eg4j.Z  
{ fzZ`O{$8  
D]+]Br8  
public: {8T/;K@  
Pd04  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } jKr>Ig=$tA  
Eal*){"<,?  
}; \^x`GsVy  
E-Y4TBZ*  
class Derived : public Base Pzte!]B  
UZx8ozv'  
{ ,f}u|D 3@  
*u]aWx  
public: >,a$)z  
<g1=jG:7k  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &n~v;M  
/&+*X)#v  
}; ;|pw;-  
U5ME`lN*`  
void main(void) vJ{aBx`VS  
h?P- :E  
{ Y(B3M=j  
U# U*^#  
Base * pB = new Derived; // upcast V,&A? Y  
qh#?a'  
delete pB; RX?y}BDo0  
G_S2Q @|Q  
} 2Z+:^5  
< Wm'V-  
输出结果为: *;[g Ga~  
7'.]fs:  
~Derived 0+Z?9$a1  
Iad&Z8E  
~Base *AJYSa,z  
]XEUD1N;I  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2:G/Oj h&]  
WB5M ![  
~Base zI"1.^Trn  
JKA%$l0  
J~|:Q.Rt`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 c\OLf_Uf  
Ogu";p(  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五