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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ngY+Ym  
cov#Z ux  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ma=6kX]  
}vUlTH  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 M?~<w)L}  
`KJYm|@i  
{[t"O u  
二、头文件的作用 n]C%(v!u3  
=Q8H]F  
加强安全检测 8Z4?X%  
keQXJ0  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 m$E^u[  
xV>iL(?  
')u5l  
三、* , &修饰符的位置 XL7;^AE^Wl  
_95}ifSVm  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 NBqV0>vR  
gAr`hXO  
|;.Pj 3)-  
四、if语句 q 5v?`c  
*)`kx   
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :m++ iR  
TcKvSdr'  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 g#'fd/?Q  
x*R8^BA]pR  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "h;;.Y8e  
( ztim  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 =2nn "YVP  
n,?IcDU~m  
OSa}8rlr'  
五、const和#define的比较 4Ay`rG  
j.;  
const有数据类型,#define没有数据类型 fZ6 fV=HEF  
.mT#%ex  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 txml*/zL  
x>^3]m  
在类中定义常量有两种方式 &vFqe,Z  
Kl aZZJ  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; j FPU zB"  
4P4 Fo1  
2、 用枚举代替const常量。 O@r.>  
ckf<N9  
kBy rhK5U  
六、C++函数中值的传递方式 Q$3\ /mz  
oEQ{m5O9  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) y^d[( c  
KM/U?`6>:  
void fun(char c) //pass by value [*9YIjn  
gv#c~cX]  
void fun(char *str) //pass by pointer . Z*j!{@c  
# cN_y  
void fun(char &str) //pass by reference _)zmIB(}m  
~&DB!6*  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 a/QtJwIV  
/UpD$,T|^|  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ~MhgAC  
2JiAd*WK  
! EX?m }7  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 QY~<~<d+G  
U/X|i /  
Char *func(void) ePq13!FC/  
ceb s.sF:  
{ gV"qV   
`dv}a-Q)c  
char str[]=”Hello Word”; /ojO>Y[<   
Sa;<B:|  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 t;.^K\S4  
@K$VV^wp  
return str; %@lV-(5q  
h"%|\o+3  
} yV:EK{E  
:DdBn.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 n+{HNr  
4<G?  
7Wwp )D  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ~A`&/U  
HzRX$IKB3(  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ?Oy'awf_  
E0"10Qbi  
{ I 1b  
$J QWfGwR  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Q_&}^  
hrs#ZZ:E  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 m~)Fr8Wh6  
bZNIxkc[Dh  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 9 wO/?   
OUEI~b1  
while (size-- >0) 7FmbV/&c  
qwq/Xcv  
pbTo++ = pbForm++; . i{>Z  
AbUDn\0$  
return pvTo; )7&42>t  
{&2$[g=[ ^  
} uY^v"cw/F  
_:35d1[  
g .64Id  
九、内存的分配方式 $; Q$W9+  
7 I_1 #O  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 dB@Wn!Y  
m#oh?@0}  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )W&o?VRfO  
GWF/[%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 qbS'|--wH  
&/Eg2  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Lw*;tL<,  
9[cp7 Rcb  
fCgBH~w,9  
十、内存分配的注意事项 eeuZUf+~]  
:GU,EDps  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 _& 8O~8tW  
&qJPwO  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ;~ W8v.EW  
Zimh _  
不能修改指向常量的指针数据 SArfczoB  
G 1]"s@8(  
8YNu<   
十一、内容复制与比较 TT'Ofvdc  
kf<c, 3A  
//数组…… CY34X2F  
^vJ"-{  
char a[]=”Hello Word!”; A0G)imsW:_  
Q*]$)D3n  
char b[10]; QL2Nz@|k  
 )|v^9  
strcpy(b,a); 8RVS)D''  
"mP&8y 9F  
if (strcmp(a,b)==0) h}<0/  
Ls&+XlrX8  
{} JkZ50L  
25UYOK}!  
//指针…… _eGT2,D5r  
rkkU"l$v  
char a[]=”Hello Word!”; w{pUUo:<  
<lUOJV{&\  
char *p; Y[2Wt%2\6  
&e5(Djz8t  
p=new char[strlen(a)+1]; (=1)y'.  
l :/&E 6 9  
strcpy(p,a); ,Du@2w3Cq  
N;uUx#z  
if (strcmp(p,a)==0) ?a S%  
4t04}vp  
{} `>s7M.|X  
M :V2a<!c  
-K"4rz  
十二、sizeof的问题 F8H'^3`b`U  
WvujcmOf  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 %m9CdWb=w  
Bs[nV}c>>  
char a[]=”Hello World!” wu A^'T  
)l_@t(_  
char *p=a; $f#agq_  
~4Pc_%&i  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 jk$86ma!  
Cezh l  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 oK2pM18  
&uv0G'"\  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 U[R@x`  
Z%m-HE:k  
void fun(char a[1000]) -D^L}b  
EFAGP${F  
{ =+Im*mgNn  
h4/X 0@l`  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tAjx\7IX  
77V .["=7  
} 9}5K6aQ  
bLqy!QE  
 B$^7h!  
十三、关于指针 R[LsE^  
)t:7_M3  
1、 指针创建时必须被初始化 ' _dzcN,z  
K$H <}e3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Y>B P?l  
m 41t(i  
3、 指针的长度都为4字节 'Hw4j:pS  
nBN&.+3t  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 @wp4 |G  
[|[>}z:  
char *p=new char[100]; q]\X~ 9#  
SHD^}?-|  
strcpy(p,”Hello World”); . w H*sb  
Y#FO5O%W  
delete []p; //注意前面的[]号 + E/y ~s  
Q6IQV0{p  
p=NULL; ,LZX@'5  
=p@8z /u  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;Wc4qJ.@  
(vc|7DX M  
如:  iEIg:  
?7[alV~  
char *p=new char[5]; '9s5OTkN ;  
w5KPB5/zu  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1f#mHt:(  
fr[3:2g-_  
delete []p; //注意前面的[]号 r[_4Lo @G  
"CQw/qZw  
p=NULL; |Ps% M|8~  
[mUBHYD7OI  
y#v"GblM  
十四、关于malloc/free 和new /delete <YFY{VC(  
]3B%8  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 <?h%k"5  
; |L<:x/  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ~ttY(w CV  
g> S*<  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4f^C\i+q  
pI;NL [  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 8i}< k$S  
GX&b;N  
l 两者都必须要成对使用  U47}QDh  
I]nHbghcW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 w,1Ii}d9  
}P9Ap3?  
1mH%H*#  
十五、C++的特性 R}:KE&tq  
!}KqB8;  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )US:.7A[.  
(k`{*!:1a  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; FP^{=0  
R?66b{O  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; DJ@|QQ  
wmU0E/{9]  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 xSK~s  
}fR,5|~X  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 nZy X_J,Vd  
sC"}8+[)S3  
函数名相同; %XTcP2pRJ  
2Y!S_Hw8  
参数相同; ?!VIS>C(  
v$wBxCY  
基类函数必须有Virtual关键字; q<#>HjC  
vuQ%dDxI  
不同的范围(派生类和基类)。 -e u]:4  
\5)htL1F  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 :_kAl? eJ  
J;$N{"M  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 wsU V;S*X%  
[5$w=u"j  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 S8, Z;y  
sJ z@7.  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 wJ<Oo@snm  
5S{7En~zUE  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X"fh@.  
[&?8,Q(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 w$Ot{i|$(  
,)!u)wz  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (Y% Q|u  
qT:zEt5  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 \C^;k%{LV  
ra N)8w}-  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qmy%J  
;Lm=dd@S:  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 3q:n'PC)C  
3]&o*Ib1`_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 evA/+F ,&  
qFQ 8  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; NS)}6OI3~"  
6$fYt&1  
&k7;DO  
十六、extern“C”有什么作用? gb=/#G0R  
<"D=6jqZ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 P^`duZ{T  
-u!FOD/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Sn4[3JV$l  
)u]9193  
Nc Pgq?3p  
十七、构造函数与析构函数 Wo~vhv$E  
ig LMv+{  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; }N0Qm[R  
PQKaqv}N  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 .`<@m]m-  
SUKxkc(  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 qn1255fB  
73#x|lY  
#include <iostream.h> [YrHA~=U  
%1 vsN-O}8  
class Base C;QAT  
jn >d*9u  
{ !o=U19)  
`Q3s4VEC  
public: zk*c)s  
l {jmlT  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } [.hyZ}B  
h_1T,f (  
};  c gzwx  
G0u LmW70  
class Derived : public Base CC\*?BKj"  
.h&k jD  
{ ;$Y4xM`=m  
")O`mXg-  
public: VhjM>(  
joKIrS0y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Uw,2}yR  
~8"8w(CG*I  
}; ay "'#[  
\I"Z2N>^z  
void main(void) ]?x: Qm'yo  
<<=WY_m}  
{ #P]#9Ty:  
D`J6h,=2l/  
Base * pB = new Derived; // upcast J_Ltuso  
#ET/ =  
delete pB; 8]4U`\k4  
63`{.yZ*z  
} V-n&oCS+f  
SS`qJZ|w  
输出结果为: F:y[@Yn  
F":r4`5D"K  
~Derived `qd+f{Q  
b=~i)`  
~Base D +_oVob\  
~4P%%b0,o  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 K=!Bh*  
fwK}/0%  
~Base (b'B%rFO  
[7_56\G4  
|#6QThK  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 3^s/bm$g  
Bs?7:kN(  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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