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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 AQ&vq$  
Sa[?B  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 KpBOmXE  
5e3p9K`5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ]]o?!NX  
Kf-XL ),3l  
o|$r;<o3R  
二、头文件的作用 aUF{57,<  
eQz.N<f"  
加强安全检测 c/7}5#Rs  
h`dHk]O  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ^g |j4N  
;hPVe _/  
%iB,hGatE  
三、* , &修饰符的位置 NCdDG  
-%Rw2@vU  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 KPVu-{_Fi  
ZZw2m@T>  
fH@cC`  
四、if语句 IL`LI J:O  
/lC,5y  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /mA\)TL|]  
7}I';>QH  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 s#'Vasu  
8BrC@L2E0  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 GEv x<:  
1Ys)b[:  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \QQWhwE  
?S;z!) H)P  
<:!E'WT#f  
五、const和#define的比较 7'OR ;b$  
g:O/~L0Xb  
const有数据类型,#define没有数据类型 r$v \\^?2  
`YUeVz>q?  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 *8Su:=*b  
&zd@cr1  
在类中定义常量有两种方式 b*W,8HF4,  
7;c^*"Ud  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; nuDu  
<ne?;P1L  
2、 用枚举代替const常量。 CA1Jjm=  
GSs?!BIC  
V?Q45t Ae  
六、C++函数中值的传递方式 3ZC@q #R A  
,Ne9x\F  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ALn_ifNh  
!rs }83w!  
void fun(char c) //pass by value q %j8Js  
{Q[ G/=mx  
void fun(char *str) //pass by pointer 9B![l=Gh  
ZeY|JH1  
void fun(char &str) //pass by reference }.(DQwC}1k  
z;?ztpa@  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 CDF;cM"td  
kL8 E#  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void q{Gh5zg5O  
ju5o).!bg  
EXF]y}n  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 E7i/gY  
l-cBN^^  
Char *func(void) 8bQXC+bK  
[m4M#Lg\0  
{ [MQ* =*  
kOdA8X RY  
char str[]=”Hello Word”; "uP*pR^  
}z#M!~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Q>$lf.)  
1ni72iz\  
return str; FA>.1EI  
n&o"RE 0~0  
} *3P+K:2lNG  
KgbBa2@ +  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 RT3(utwO  
).`v&-cK4E  
,;hpqu|  
八、一个内存拷贝函数的实现体  Lagk   
;&gk)w6*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =f H5 r_n  
BeLqk3'/  
{ bI3GI:hp  
i#^YQCy  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); FZ}^)u}o  
K2e68GU  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 4DDBf j  
E|>-7k")  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; XZ{rKf2  
CJh,-w{wJ"  
while (size-- >0) 8ki3>"!A  
6;\1bP?  
pbTo++ = pbForm++;  0Gc:+c7{  
$m~&| s  
return pvTo; qou\4YZ  
]'?Ue7  
} ',!jYh}Uxk  
glc<(V  
?{}P#sn  
九、内存的分配方式 =-~))!(  
{}8C/4iP  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  Qe7=6<  
mR1b.$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )A%* l9\nG  
%WKBd \O  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 y$bY 8L  
(J.Z+s$:2  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 pZK 1G  
L1I1SFG  
YlUh|sK7m  
十、内存分配的注意事项 4X*U~}  
}apno|W&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8X.= 6M  
XN6$TNsD$  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ?%su?L  
xo?'L&%  
不能修改指向常量的指针数据 ra6\+M~}e  
/;w(sU  
N$ #~&  
十一、内容复制与比较 PYWFz   
&]LpGl  
//数组…… Hc@_@G  
3uxf n=E  
char a[]=”Hello Word!”; %.u*nM7sos  
ab2Cn|F  
char b[10]; -BI!ZsC'  
G u_\ySV/y  
strcpy(b,a); &*'^uCna  
P7zUf  
if (strcmp(a,b)==0) 6M`gy|"(~  
Dq<DW2It>  
{} ?H,f|nc  
9G2rVk  
//指针…… o?m1  
P qC#[0Qy  
char a[]=”Hello Word!”; +jZa A/  
?< ^8,H  
char *p; d/F^ez  
*k_<|{>j(  
p=new char[strlen(a)+1]; WEX7=^k9  
_ q1\8y  
strcpy(p,a); "adic?5  
)`{m |\b  
if (strcmp(p,a)==0) X<.l(9$  
$0K@= 7ms  
{} VD@$y^!H  
<uS/8MP{  
TfkGkVR  
十二、sizeof的问题 P(Rl/eyRM  
J^CAQfcx  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 eR>8V8@  
%AtT(G(n  
char a[]=”Hello World!” L7aVj&xM  
82ixv<B  
char *p=a; o6;  
) 9 2(C  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4H,c;g=!  
T?f{.a)  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 P (7Q8i'  
VpY D/Oj4;  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Yb`b /BMR  
(0#$%US\  
void fun(char a[1000]) -6I*k |%8T  
EV Z1Z  
{ wT- <#+L\  
jUNt4  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 J ;z`bk^  
l3ogMRq@  
} Kw;gQk~R!  
u6?9#L(  
@iV-pJ-  
十三、关于指针 E9I08AODS  
[t3 Kgjt  
1、 指针创建时必须被初始化 et~D9='E  
K-\wx5#l/  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ;SjNZi)4d  
T]z(>{  
3、 指针的长度都为4字节 /;Hqv`X7  
N9#xTX  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 w.aEc}@(^  
DpA)Vdj  
char *p=new char[100]; e21J9e6z   
'"\n,3h  
strcpy(p,”Hello World”); t bR  
elhP!"G  
delete []p; //注意前面的[]号 aACPyfGQ  
-N^Ah_9ek  
p=NULL; &}Wi@;G]2  
9M7P|Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 #yR&|*@  
0\Jeyb2dl  
如: "|dhmV[;  
?)(/SZC0  
char *p=new char[5]; ]o"E 4Vht  
X[tB^`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 #[x*0K-h  
0{ B<A^Bf  
delete []p; //注意前面的[]号 T-ST M"~%  
DMsqTB`  
p=NULL; 7bO>[RQB  
gI2'[OU  
;>6~}lMgJ  
十四、关于malloc/free 和new /delete ?.F^Oi6 u  
uQn1kI[y  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 pGR3  
3b0|7@_E  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ohx$;j  
|4pl}:g/Z  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 /0gr?I1wr7  
2bw) , W  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 xSM1b5=Pu  
BH~zeJ*Pr  
l 两者都必须要成对使用 r0[<[jEh  
c;"e&tW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 KFO K%vbM  
eHs38X  
T{^mh(3/"  
十五、C++的特性 R+K|K2"  
S& IW]ffK  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 _oG%bNM  
x`C"Z7t  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _6h.<BR  
ic!% }S?  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 4[kyzz x  
yFmy  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 o^(I+<el  
uK(]@H7~!c  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 `^^t#sT   
2(~Zl\  
函数名相同; ..nVViZ  
J%r:"Jm[y1  
参数相同; (2Lmu[  
~4FzA,,  
基类函数必须有Virtual关键字; wL:7G  
g| 3bM  
不同的范围(派生类和基类)。 ']\SX*z?  
0',buJncV  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 +L'Cbv="  
g)$KN,gGuO  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 -?1R l:rM  
b3[!1i  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BGj!/E  
T _UJ?W  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pi#a!Quf\  
_U4@W+lhX_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (gVN<Es  
O"o|8 l}M/  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 j-**\.4a~  
oidK_mU9q  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _e>N3fT  
@VIY=qh  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Pn9;&`t  
|1A0YjOD  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); D{\o*\TN  
|X XO0  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 2-Q5l*  
zd$?2y8  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 SYsO>`/ )  
WH39=)D%u  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; LdOme [C1  
*! :j$n;  
0$-|Th:o  
十六、extern“C”有什么作用? d(RMD  
f2o6GC_  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Y7q Q` |  
1c]{rO=taN  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 u]O}Ub`  
GKF!GbGR@  
(Ly^+Hjg  
十七、构造函数与析构函数 n=~!x  
<{;'0> ToM  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; @oH\r-jsgu  
>cmz JS  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &3"ODAp'  
{2Tu_2>  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 _](y<O^9yO  
LfW:G5@-  
#include <iostream.h> q&?hwX Z7  
b~* iL!<  
class Base z(.,BB[  
^["D>@yIR  
{ s.;'-oA  
r|uR!=*|?  
public: N>a~k}pPH  
K+M\E[1W  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } N\.g+ W  
N+ ]O#Js?  
}; @Z#h?:  
*5s*-^'#!  
class Derived : public Base Uea2WJpX  
8;<aco/62  
{ 4:O.x#p  
1GkoE  
public: ~(tt.l#  
Uy|!f]"?  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $'d,X@}8  
1uKIO{d @  
}; ,+h<qBsV@  
<v_Wh@m  
void main(void) CXz9bhn<4  
FcZ)^RQ4G  
{ | ~>7_:  
lsj9^z7  
Base * pB = new Derived; // upcast {0fQE@5@  
iI'ib-d  
delete pB; ?G!p4u?C  
u-jc8W`Zd  
} B+R|fQ  
D(|+z-}M  
输出结果为: 9+<A7PM1T  
ABp8PD  
~Derived M e:l)8+  
!h}Vz  
~Base aA>!p{/x  
1lA? 5:  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 D8E^[w!  
v;?W|kJ.u  
~Base uhaHY`w  
wfu`(4  
=I&BO[d  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 g%^/^<ei  
NgsEEPu?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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