一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $x%3^{G
_6Ex}`fyJ
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 h ~\bJ*Zp
]t4 9Efw
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \W^+aNbv=8
PxqRb
lQt&K1m
二、头文件的作用 +y}4^3Vx^
J~\`8cds
加强安全检测 Muhq,>!U
+x?_\?&Ks
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]yR0"<W^xO
\&|zD"*
^:c:~F6J
三、* , &修饰符的位置 M=HP!hn
QvPG
6A]T
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 K5oVB,z)
Jl,mYFEZ
>Ei-Spy>Xl
四、if语句 oH[4<K>
kO1.27D
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 "CS{fyJ
Iy2KOv@a5
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9PpPAF
N[(ovr
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 {95z\UE}
gEejLyOag
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Hg~O0p}[
n'dxa<F2|
M- f)\`I
五、const和#define的比较 zsQhydTR
~Sr`Tlp
const有数据类型,#define没有数据类型 P^1+;dL,D
2J^jSgr50d
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 (l|:$%[0
FIB 9W@oao
在类中定义常量有两种方式 ` 0YI?$G1
n+C,v.X
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; W6b5elH@
r306`)kX
2、 用枚举代替const常量。 (#4
Z#n!=kTTm
b
r"47i
六、C++函数中值的传递方式 D@M
ZTb
!9$xfg}
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UuNcBzB2d
z}Qt6na]-
void fun(char c) //pass by value pH?tr
QQ+? J~
void fun(char *str) //pass by pointer gC}r$ZB(
+m> %(?=A
void fun(char &str) //pass by reference YKjm_)8]w
uP'x{Pr)
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ur'a{BI2R
8P wobln
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1gq(s2izy
1^bI9 /
D6 2xC5
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 0?D`|x_
JN{.-k4Ha
Char *func(void) ~*Fbs! ;,
`iX~cUQ
{ E^I|%F
MEOVw[hO
char str[]=”Hello Word”; +Om(&\c(6
qOyg&]7
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 s!\:%N
1-@[th
return str; *x^W`i
8 |2QJ
} v&[Ff|>
93zoJiLRf
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 JEF2fro:Z
F`l r5
a$f$CjQ
八、一个内存拷贝函数的实现体 V~V_+
+w~<2Kt8
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) xWY%-CWY.
lyBae?%&
{ [25[c><:w"
5*.JXxE;U
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); S>W_p~@
Ap&Bwo 8b
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ?Y:>Ouv*z'
|hsg=LX
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 5iE-$,7#L
)aW;w |#n
while (size-- >0) WoP5[.G
o6JCy\Bx
pbTo++ = pbForm++; ]8)nIT^EP
`XAlzI
return pvTo; [TUy><Z
sW'SR
} (vX+
Yw
Ks|qJ3;
D%L}vugxK
九、内存的分配方式 ]L/h,bVI1
9ihB;m'C)
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ,+0#.Ns$
,{"%-U#z
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >/,7j:X
?P<8Zw
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 FsZW,
xcBV,[E{
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 I[mlQmwsL.
=o g5Mh,
U ?vG?{A
十、内存分配的注意事项 XH9Y|FX%#
YNEPu:5J
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 05]y*I
yV;_ ]_EO
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL x+? P/Ckg
vuL;P"F4&
不能修改指向常量的指针数据 uB;\nj5'D
uBdS}U
${(c`X
十一、内容复制与比较 >A'Q9Tia;
'@~\(SH
//数组…… @|3PV
r&$r=f<
char a[]=”Hello Word!”; SSoD}N
wH?r522`c
char b[10]; kU*Fif
IP#w
strcpy(b,a); 0keqtr
w(>mP9Cb
if (strcmp(a,b)==0) ]3u$%vc
&bh%>[
{} \FE
+(a}S$C
//指针…… UEm~5,>$0
=f{)!uW<4
char a[]=”Hello Word!”; <B+xE?v4
#Cj$;q{!
char *p; >gj%q$@
C r A7lu'
p=new char[strlen(a)+1]; 8`I/\8;H'p
.ty^ k@J|]
strcpy(p,a); Mg7nv\6
#$W bYL|
if (strcmp(p,a)==0) -XbO[_Wf
*x0nAo_n
{} APne!
EZN38T
.}xF2'~E/
十二、sizeof的问题 Ym]Dlz,o
JDa=+\_
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }3^b1D>2O
W*S!}ZT`
char a[]=”Hello World!” :)djHPP*
('9LUFw\
char *p=a; E/<5JhI9~
RV%aFI )
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 o ?9k{
&,4 3&pFU
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Syf0dp3
?;q
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {9/ayG[98
Ts~MkO
void fun(char a[1000]) W-72&\7
31FQ=(K
{ BGe&c,feIc
}@+{;"
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 qGH
s2Og
.lcI"%>
} kS\A_"bc
9rd7l6$R"
{I]X-+D|_
十三、关于指针 Q\!0V@$
KX|7mr90K
1、 指针创建时必须被初始化 Ah|,`0dw
zG[GyyAQ
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL =Nc}XFq
?6m6 4{M
3、 指针的长度都为4字节 Lwy9QZL
McXid~
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 3ZAPcpB2
jTDaW8@L
char *p=new char[100]; pOe"S
j;3hQOl
strcpy(p,”Hello World”); RCgn\
R cz;|h8
delete []p; //注意前面的[]号 K]<49`MX
t9!8Bh<
p=NULL; *h H\H
+VN&kCx)
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4ox[,
2v;F@fUB.
如: [1 ?
,[Bv\4Ah
char *p=new char[5]; Bq20U:f
A-8[8J
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 `Tt;)D
)J['0DUrZK
delete []p; //注意前面的[]号 rEM#J"wF
$;1TP|
p=NULL; WZ3GI
l
A<+veqb4
}H>}v/
十四、关于malloc/free 和new /delete h VQj$TA
\?|FB~.Ry
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 E\X:VQ9
1&wI*4
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ) vKZs:
Q;'{~! =
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 l1EI4Y9KG
+ROwk
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 YyF=u~l
`u *:wJsv
l 两者都必须要成对使用 TsvF~Gdp
@_+B'<2
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 y1FE +EX[
LRuB&4r8
5i$iUDuT>(
十五、C++的特性 g~A~|di|
^O9_dP:
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Kb/w+J
S
Pr!H>dH8o
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `E4+#_ v
qkg`4'rLg
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 1
po.Cmx
t}!Y}D
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {zri6P+s
pI>[^7
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ?Tr]zxtd
.}O _5b(
函数名相同; VY@6!9G
l?UFe$9(
参数相同; IGtpL[. ;/
soTmKqj E
基类函数必须有Virtual关键字; ^`MGlI}
f\{ynC2m
不同的范围(派生类和基类)。 -%g$~MZ?'
5g$]ou
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Fr,qVYf
O\"k[V?.V
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 zo^34wW^
p1blPBlp
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 |@+/R .l
S]O0zv^}
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 $BPTk0Y
lDV}vuM<4
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 {?zBc E:
9 :ubPqt
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 EV$$wrohQ`
^qro0]"LD
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: L2j7w006
>p[skN
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 lO>9Q]S<
-fA1_ ?7S
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); DMc H, _(
k-zkb2
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 q9^6A90
JJ+A+sfdk
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y;r{0lTB
`>
:^c
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Vp.&X 8
!UV1OU
I\,m6=q
十六、extern“C”有什么作用? t
5{Y'
a#k=!
W
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 )v+R+3<
&>T7]])
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 dYn<L/#
*wd@YMOP
xaSg'8-
十七、构造函数与析构函数 .Z0$KQ'iy
a*g7uaoP
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; T0Kjnzs
naHQeX;
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 O
#
!/qQ:k-.
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 W~QH"Sq
]w+n39da
#include <iostream.h> G)S(a4
ayR;|S
class Base !=f$
[1
ylo/]pVs
{ @7fx0I'n
f-BEfC,}'
public: UgBD|~zu
@_L:W1[
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } wyVQV8+&>
A;'*>NS
}; 'ZUB:R@[
p[J 8
r{'
class Derived : public Base VOY#Y*)g
(=/%_jj
{ Q6e;hl
O5lP92],
public: *Bj7\8cKC
nB+UxU@
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } p#
4@
'/[9Xwh9
}; Shm$>\~=
"+@>!U
void main(void) [Up0<`Q{I_
Z6F^p8O-
{ D rMG{Yiu
}iZ>Gm'5
Base * pB = new Derived; // upcast s&