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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 MI^@p`s  
L|B/'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 +,7nsWV  
* 0vq+C  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 O;zq(/,-l  
I5#KLZVg  
t zn1|  
二、头文件的作用 cQg:yoF  
4= 7#=F1  
加强安全检测 _C`&(?}  
z$64Ep#  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 +D7>$&BD  
JVfSmxy.  
(*~'#k  
三、* , &修饰符的位置 F ru&-T[  
?3[Gh9g`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 p **Sd[|  
,7HlYPec  
onqifQ  
四、if语句 @477|LO  
2VpKG*!\  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 W&g@o@wa  
olm0O  (9  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !4.VK-a9V%  
JM&`&fsOC{  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 o >wty3l:  
`$PdI4~J  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]rNM3@bVy  
2:5Go  
!uZ)0R  
五、const和#define的比较 >X@4wP 7l  
"SMRvi57T  
const有数据类型,#define没有数据类型 + d?p? v  
DT;n)7+,  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ;H' ,PjU  
CvOji 1  
在类中定义常量有两种方式 '6g;UOx^=  
(YV]T!q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; qjr:(x/  
S_eD1iY2-  
2、 用枚举代替const常量。 84f(BE  
d/"%fpp^0G  
7sX#6`t  
六、C++函数中值的传递方式 CMhl*dH  
e w%rc.;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)  !n`9V^`  
7MbV|gM}  
void fun(char c) //pass by value i C)+5L#'  
|*fi!nvk@  
void fun(char *str) //pass by pointer dI(1L~  
2v$\mL  
void fun(char &str) //pass by reference C.|.0^5  
q1^bH 6*fl  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (Sv=R(_s  
:$=]*54`T  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void + *W%4e  
ge#0Q L0K  
5)c B\N1u  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 "F[e~S#V*  
#x+7-hi  
Char *func(void) >b7Yk)[%  
gB<1;_KW  
{ m2a [ E0  
ZGw 6Bd_I  
char str[]=”Hello Word”; +B '<0  
X :#}E7]j  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 {^@vCBE+  
6:Hd`  
return str; %zKTrsMZ  
+xL' LC x  
} " k0gZb  
Y=?Tm,z4  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Cl8S_Bz  
lNLa:j  
og?L 9  
八、一个内存拷贝函数的实现体 M7fPaJKL  
IKrojK8-?  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Y1wH_!%b  
u0Bz]Ux/Q  
{ pzT,fmfk  
s?JOGu  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); csFLBP  
%N #A1   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 7](aPm8  
:IX_|8e ^  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ms&6N']  
Wh)>E!~ 9  
while (size-- >0) g8R@ol0  
8 \"A-+_Q  
pbTo++ = pbForm++; =TGa\iclpB  
);/p[Fd2]  
return pvTo; `l'Ine 11  
*x/H   
} +ovT?CM o  
B un^EJ)  
e>UU/Ks  
九、内存的分配方式 mwMcAUD]2  
,`ba?O?*G  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ?>1wZ  
6T5\zInd  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 #z61 I"kU  
sB*!Nf^y  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 v'Pbx  
q:1n=i Ei  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 pK"iTc#\X  
@x^/X8c(p  
g;7W%v5wqk  
十、内存分配的注意事项 U UhlKV|5  
D/ tCB-+  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 |&MO us#v  
z.!u<hy(  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 98maQQWD  
lot;d3}  
不能修改指向常量的指针数据 YIs_.CTi  
3F8K F`*  
mT>RQ.  
十一、内容复制与比较 ?@^gpVK{  
k*r G^imX  
//数组…… j|>^wB  
\8)FVpS  
char a[]=”Hello Word!”; . )E1|U[L  
Qoa&]]  
char b[10]; uvRX{q 4  
Eb8~i_B-  
strcpy(b,a); I%jlM0ZUI"  
ub2B!6f a  
if (strcmp(a,b)==0) JkEITuTth  
iX6*OEl/Q  
{} <OrQbrWQa  
h %5keiA  
//指针…… fRwr}n'  
XaaR>HljJ  
char a[]=”Hello Word!”; q#F+^)DD [  
hT% >)71  
char *p; ~wu\j][2  
yuhY )T  
p=new char[strlen(a)+1]; xJin %:O  
^e]h\G  
strcpy(p,a); DB0?H+8t  
gX`C76P!  
if (strcmp(p,a)==0) im9Pjb%  
NOFH  
{} oz%{D@CF  
vCn~- Q  
RJ-J/NhWyI  
十二、sizeof的问题 jw)c|%r>  
`*xSn+wL`_  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 lSy_cItF  
od^o9(.W^  
char a[]=”Hello World!” Z?qc4Cg  
lpjby[S  
char *p=a; F jW%M;H  
:|-^et]a8  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 7HJH9@8V  
Qnx?5R-}ZU  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 xiVbVr#[  
#+ {%>f  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 KvjH\;78  
L+lX$k  
void fun(char a[1000]) %r@:7/  
YXg^t$  
{ !{!(yP_  
PB #EU 9  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 U^Iq]L  
Y2|c;1~5$  
} CQA^"Ll  
QrLXAK\5  
ItE)h[86  
十三、关于指针 @>F`;'_*z  
!>fi3#Fi  
1、 指针创建时必须被初始化 WHr:M/qD  
v?o("I[ C  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL aN';_tGvK  
S-79uo  
3、 指针的长度都为4字节 !N/?b^y  
&-KQ m20n  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 [9Hrpo]tU:  
0L \vi  
char *p=new char[100]; zX8{(  
zomg$@j  
strcpy(p,”Hello World”); ^oEaE#I  
~g *`E!2  
delete []p; //注意前面的[]号 ~Q)Dcit-  
0{u#{_  
p=NULL; BQ {'r^u  
R+Rb[,m  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 xw3A|Aj?r  
XeozRfk%J|  
如: 787}s`,}  
\r}*<CRr6  
char *p=new char[5]; ;nb>IL  
}b>e lz  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 V_9> Z?  
a61?G!]  
delete []p; //注意前面的[]号 Q[bIkvr|  
}S9uh-j6l  
p=NULL; h=_h,?_  
_2eL3xXha.  
Ifj%"RI  
十四、关于malloc/free 和new /delete !< ^`Sx/+  
^ |>)H  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wtQ(R4  
TZ:dY x  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 `4"&_ltD  
d-"[-+)-  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 y9Q"3LLic`  
Rp.FG   
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 F :-6Htmj  
;W!hl<``d*  
l 两者都必须要成对使用 !Op18hP$  
.DcuJC=  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 @TnAO8Q>XD  
:yAvo4 )  
`pXC= []B2  
十五、C++的特性 BYs^?IfW  
~wd~57i@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 R(HW0@R@w  
nb|"dK|  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; hN_,Vyf  
D 3}e{J8  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ?Tk4Vt  
)h(yh50 B  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 G$ Ii  
 \4&FW|mx  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 k N$L8U8f  
,lw<dB@7"5  
函数名相同; XJf1LGT5  
/J'dG%  
参数相同; A\<WnG>xjP  
Y&DC5T]  
基类函数必须有Virtual关键字; fpvzx{2  
E %> ){Y)  
不同的范围(派生类和基类)。 _:l<4u !  
J""N:X!1  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 q,eXH8 x  
(?zZvW8  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \J^|H@;(@  
QX 393v!  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 E- rXYNfy  
(`Q_^Bfyl  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 "G!V?~;  
:#p!&Fi  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 tL@m5M%:N2  
L}%4YB  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Ci^tP~)&"  
@T+pQ)0{{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +Pm }_"GU  
Z=P=oldH  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 :n<<hR0d  
dNcP_l/A  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Oo 95\Yf$N  
Nh|QYxOP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 6995r%  
REwZ41   
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 )*3sE1  
VR_bX|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; jR&AQ-H&  
qbe9 CF'@_  
c6)q(zz  
十六、extern“C”有什么作用? sp$W=Wu7  
awa$o  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 >P\/\xL=  
ceqYyVy  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [ Lo}_v&  
t Sf`  
/h'b,iYVV  
十七、构造函数与析构函数 4d0<uB&v'  
>T<"fEBI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; k"2xyzt*  
s*DDO67\W  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Zcn,_b7  
675x/0}GO  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Fu cLcq2Z  
Ju7nvxC  
#include <iostream.h> 8TnByKZz  
~V4&l3o  
class Base y(RK|r  
Ka\%kB>*`  
{ SggS8$a`  
@rVBL<!o,  
public: `&yUU2W  
OVm $  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } *u%4]q  
4!dN^;Cb  
}; r:Xui-  
L?n*b  
class Derived : public Base i XI:yE;  
$dLPvN  
{ ,&IBj6%Y  
nP>*0Fq  
public: It@ak6u?  
O2Mo ~}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } b%<i&YY#  
7=ZB?@bU~  
}; lS(?x|dO  
@u2nG:FG  
void main(void) 'L2M  W  
}$ Am;%?p  
{ 6Hn3  
!%?X% @9  
Base * pB = new Derived; // upcast Oj*3'?<7=  
&` u<KKF6  
delete pB; 0iX;%SPYz  
\Podyh/;?  
} mu/O\'5  
ArUGa(; f  
输出结果为: WoiK _Ud  
Hs+VA$$*  
~Derived ;?i(WV}ee  
YQ _3[[xT  
~Base cFoDR  
XY8s\DK  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 5u\si4BL{  
5"5D(  
~Base ( {H5k''  
Rt<8 &.m4  
 (Ia}]q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 iG*/m><-  
r c7"sIkV  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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