一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 \<{a=@_k9
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 s%)f<3=a
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #Y7jNrxE
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O= S[n
二、头文件的作用 sT^R0Q'>
MK1\
加强安全检测 k]m ~DVS
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 L
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三、* , &修饰符的位置 yqN`R\d
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对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 gUklP(T=u
K(;qd Ir
PUR,r%K`
四、if语句 g,,wG k
j
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不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 q T6y&
/.]u%;%r[
整形变量必须要有类型相同的值进行比较
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ajSB3}PN
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 M@[W"f
Wq
&gCGc?/R#
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 y3~`qq
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_vTr?jjfK
五、const和#define的比较 5r5on#O&
P@v"aa\@2)
const有数据类型,#define没有数据类型 a_b#hM/c;
Fb{N>*l.
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 VrIN.x
<^YvgQ,m
在类中定义常量有两种方式 Yq ]sPE92
1jKpLTSs
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; m.D8@[y
aE~T!h
2、 用枚举代替const常量。 N<Sl88+U
a>47k{RSzE
w)7y{ya$
六、C++函数中值的传递方式 ;W-
A2g
2 7)IfE
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) gmVN(K}SR5
a2P)@R
void fun(char c) //pass by value NjIPHM$g
=Kj{wA
O
void fun(char *str) //pass by pointer B $u/n
_=HaE&
void fun(char &str) //pass by reference |dR}S!fmG
~Dt$}l-9
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 'g%:/lwA
MT!Y!*-5
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void wUaWF$~y
#Th)^Is
.i*oZ'[X
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 y8YsS4E^Q
"^&H9