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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2\63&C^  
EKeh>3;?  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ,0uo&/Y4L  
s"',370  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )@bH"  
{jM<t  
i<wU.JX&h  
二、头文件的作用 Wda\a.bXT  
:#w+?LA*  
加强安全检测 HIX=MprL<  
AX!>l;  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 :-u-hO5*8  
z/0yO@_D/q  
Q5y q"/=[a  
三、* , &修饰符的位置 JC&6q >$  
J7ktfyQ0W  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 *hZ~i{c,7  
P 0Efh?oZ  
i9;27tT~<  
四、if语句 "VDk1YX_&l  
'l' X^LMD  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 nGx ~) T  
(3ZvXpzvF  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 : _^0'ULP  
r}R^<y@I  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 R2N^'  
oE!hF}O  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 U+.PuC[3  
8lOZ IbwS  
XhE$&Ff  
五、const和#define的比较 @1<omsl  
TZh\#dp4l  
const有数据类型,#define没有数据类型 "u<jbD  
Gg}5$||^C  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 V;iL[  
m3xz=9Ve  
在类中定义常量有两种方式 M)"]$TM  
GB<R7 J  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;  n5bXQ  
_8[UtZYG  
2、 用枚举代替const常量。 ;23=p=/h  
+R "AA_A?  
YKP=0 j3,  
六、C++函数中值的传递方式 7szls71/=  
09  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 0rku4T  
e1%rVQ(v  
void fun(char c) //pass by value GFd Z`i  
*>e~_{F  
void fun(char *str) //pass by pointer CgVh\4,a  
=cdh'"XN  
void fun(char &str) //pass by reference /:#j ?c  
kF+ZW%6N  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <TI3@9\qXE  
'1CD- Bu  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 968Ac}OA  
=QrA0kQR  
WYSck&9  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 R'G'&H{N  
yDd=& T   
Char *func(void) m9#}X_&x  
/GsSrP_?]  
{ X!T|07#c  
U+4HG  
char str[]=”Hello Word”; >W8bWQ^fK  
54=}GnZN  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 %z1{Kus  
_kh>Z  
return str; Lb!r(o>8Cb  
ZR1+ O 8  
}  \C|;F  
4w@v#H@  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 NeY"6!;k  
wOjv[@d  
BpH|/7  
八、一个内存拷贝函数的实现体 = Q@6c   
N].4"0Jv-D  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) y0;,dv]  
F\JLbY{x]  
{ B9wp*:.  
Q5g,7ac8L  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); pNuqT*  
9KXym }  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 s}jlS  
.Nc_n5D6  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 1c'79YU  
TNx_Rc}  
while (size-- >0) Y7-*2"!  
~fBex_.o*  
pbTo++ = pbForm++; 02,W~+d1  
'X54dXS?l  
return pvTo; ,pn ) >  
&T7cH>E'K^  
} am2a#4`  
M=W 4:H,gx  
\Y9I~8\ gB  
九、内存的分配方式 Ym'7vW#~  
.W$ sxVXB  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 +SyUWoM  
=C#*!N73  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 uNy!< u  
V#NtBreN  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。  b)Tl*  
I :@|^PYw  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 fL2^\dB;  
kB V/rw  
O MvT;Vgg  
十、内存分配的注意事项 l**3%cTb  
%uua_&#)  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 L $SMfx  
7x(v?  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL pD[pTMG@$  
?T <rt  
不能修改指向常量的指针数据 QypZH"Np  
lM$t!2pRB  
SetX#e?q~  
十一、内容复制与比较 gX_SKy  
BtzYA"  
//数组…… **n y!  
@gEr+O1K(  
char a[]=”Hello Word!”; \qB6TiB/  
jI A#!4  
char b[10]; 6m@0;Ht  
i\  "{#  
strcpy(b,a); SwX@I6huM  
d+e0;!s~O  
if (strcmp(a,b)==0) #n#HzbT  
\f<z*!,D$  
{} `6}Yqh))  
`H"vR: ~{  
//指针…… "|hlDe<  
E?_ zZ2  
char a[]=”Hello Word!”; Cx,-_  
] );NnsG  
char *p; p(?g-  
{"t5\U6cKM  
p=new char[strlen(a)+1]; xj7vI&u.  
J 3B`Krh  
strcpy(p,a); zIm-X,~I$  
h;nQxmJ9  
if (strcmp(p,a)==0) iu|v9+  
#2N_/J(U  
{} &r:=KT3  
DN<M?u]  
_JA:.V^3gm  
十二、sizeof的问题 (kY@7)d'e  
X.eB ;w/}  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }^ ,q#'  
YXRjx .srf  
char a[]=”Hello World!” >jKjh!`)!e  
#Wk5E2t  
char *p=a; Si R\a!,C  
\%4|t,en  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 B:nK)"{  
@ZG>mP1Vo  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 x,uBJ  
m1V-%kUI  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 | k}e&Q_/G  
m9!DOL1pl  
void fun(char a[1000]) 9(OAKUQ  
.1{l[[= W  
{ U(Z!J6{c  
mLaCkn  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 _D JCsK|  
`;/XK,m-  
} gwq`_/d}  
dm& /K 4c  
dN0mYlu1|  
十三、关于指针 ~ k<SbFp  
,Z5Fea  
1、 指针创建时必须被初始化 3.FR C  
7UDq/:}Fo  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL )cKjiXn  
e96#2A5f  
3、 指针的长度都为4字节 ib; yu_  
X  Ny Y$  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 @ t|3gF$X  
H:{?3gk.P3  
char *p=new char[100]; ^vW$XRnt  
}H2#H7!H  
strcpy(p,”Hello World”); wHWma)}-z  
gi1j/j7  
delete []p; //注意前面的[]号 k}s+ca!B  
B.RRdK+:  
p=NULL; M?R!n$N_  
<r3Jf}%tT  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 zQ<88E&&Xs  
506V0]`/  
如: :G0+;[?N  
N3Z@cp  
char *p=new char[5]; ]LVnt-q  
U3+A MVnB  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 -$9~xX  
SBz/VQ  
delete []p; //注意前面的[]号 %Co b(C&}  
p {?}g'  
p=NULL; z'*ml ?  
# \<P]<C  
9cz)f\  
十四、关于malloc/free 和new /delete t2U$m'(A&  
:Fnzi0b  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 [aHlu[,  
P8IRH#ED  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 8yvJ`eL-  
?uig04@3  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 H>Ks6V)RL4  
j3LNnZY  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 jceHK l  
GZS{&w!  
l 两者都必须要成对使用 O"8P#Ed  
XHZLW h"gS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理  tI'e ctn  
 7BS/T  
aoK4Du{  
十五、C++的特性 ^(J-dK  
RW)k_#%=  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 .T{U^0 )  
leR" j  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数;  XtR`?  
h~:H?pj3g  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y/H8+0sEk  
GV=V^Fl .  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ;2BPPZ  
Gy$o7|PA"{  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 so'eZ"A:  
^&HI +M  
函数名相同; ?nY/, q&  
u$\Tg3du2  
参数相同; h%u? lW  
|]I#CdO  
基类函数必须有Virtual关键字; HaS[.&\S0  
I ;l`VtD  
不同的范围(派生类和基类)。 80cm6?,xu  
f&f[La  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 7@3M]5:3g  
31H|?cg<  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 -)<JBs>  
7~:>WMv9  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 U24V55ZnI  
oA[2)BU  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 h@ EJTAi  
(]o FB$  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Gl=@>Dc%  
Ogn,1nm%  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 j^:b-:F  
3KbUHSx  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: CR P7U  
bXk:~LE  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 H)-L%l|9  
[sjrb?Xd  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ti /;|lP@  
3J23q  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 /%c+ eL}l  
`>$g y/N  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 -(`K7T>D.  
K%o6hBlk_  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; g4?Q.'dZr  
 eYPt  
\;4L~_2$q  
十六、extern“C”有什么作用? yN%3w0v  
1v+JCOy  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Djg 1Qh  
6yV5Yjs  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 vy>];!Cu  
mg/C Ux  
U0lqGEZ  
十七、构造函数与析构函数 &6=TtTp"9  
<T4 7kLI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; {m1t~ S   
*rujdQf  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 3 LZL!^ 5N  
!07FsPI#{  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 N> uZt2  
d|D'&&&c  
#include <iostream.h> U~JG1#z6  
fJ|Bu("N  
class Base dK-  ^  
R(n0!h4  
{ a!SR"3 k  
83p$!8]u  
public: soFvrl^Ql+  
Huug_E+  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,& \&::R  
wd2P/y42;;  
}; -Lz1#Sk]A  
&D&5UdN x  
class Derived : public Base tOlzOBzR  
wAj(v6  
{ q^T&A[hMPx  
gn4g 43  
public: lL(}dbT~N  
H8=vQy  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } i85+p2i7  
%yS`C"ZQ)  
}; M25z<Y  
o+6^|RP  
void main(void) eW }jS/g`  
}X W#?l  
{ =":V WHf  
6{F S /+  
Base * pB = new Derived; // upcast ;]O 7^s#v  
[K|>s(Sf*  
delete pB; >x_:=%Wr+  
B2Awdw3=g  
} gC,0+Y~  
H?zCIue3  
输出结果为: 0I ND9h. %  
yU&g|MV_  
~Derived A)`fD %+  
_`Yvfz3  
~Base UdM5R [  
yI)RG OV  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Fy+7{=?^F  
A5>gLhl7  
~Base " :nVigw&  
*MyS7<  
%onAlf<$:^  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 dQ2i{A"BKz  
%~v76;H<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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