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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 R~c vml  
Z.OrHg1  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .p*D[o2 9  
I)/7M}t`  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $m0x8<7nu  
=4\~M"[p  
,( kXF:  
二、头文件的作用 {-]HYk  
FveK|-  
加强安全检测 A VG`r2T  
NX #d}M^V  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 }eRG$)'  
kvVz-P Jy  
r Q@o  
三、* , &修饰符的位置 nZ+5@( *  
Zg f||,  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 )0V]G{QN  
3S|;yOl#X  
`Ta(P30  
四、if语句  KGwL09)  
\ #c+vfq  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8GRr f2  
!*. nR(>d  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 '# 2J?f'  
4 J2F>m40  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ~g6[ [  
c'TLD!^hB  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 !w\;Q8irN  
R6o<p<fTh  
5 9HaTq  
五、const和#define的比较 jY6=+9Jz5  
rd~W.b_b  
const有数据类型,#define没有数据类型 dnc!=Z89  
(mr` ?LI}  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 @[Qg}'i  
;4#8#;  
在类中定义常量有两种方式 k3h53QTmC  
s-S"\zX\D  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; M\4;d #  
bjX$idL  
2、 用枚举代替const常量。 YHtI%  
4J|t}  
KKJ[  
六、C++函数中值的传递方式 _ShJ3\,K  
/4BXF4ksi,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) )@|Fh@|  
=C2C~Xd  
void fun(char c) //pass by value PBnn,#  
69[k ?')LM  
void fun(char *str) //pass by pointer zszx@`/3  
WG r\R  
void fun(char &str) //pass by reference u)]sJ1p  
w:@M|O4`  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <:t\P.  
hRcJ):Wyb  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void A'R sy6  
#e|kA&+8M  
^K[tO54  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 q)i(wEdUZ  
lhODNWi  
Char *func(void) KA2B3\  
>~InO^R`5  
{ f TtMmz  
I+Cmj]M s0  
char str[]=”Hello Word”; k~F/Ho+R&  
l@jJJ)Qyk  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .HJHJ.Js8X  
<xNM@!'\h  
return str; Ot<!YM  
LA0x6E+I  
} ;$;/#8`>  
p5BcDYOw`  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 R7b*(33  
f|E'eFrFk  
->{WO+6(  
八、一个内存拷贝函数的实现体 IsL/p3|  
WF0>R^SpZ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) W5g!`f  
+:Zi(SuS]  
{ 0P >dXd)T  
yln.E vJjD  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E:OeU_\  
\H12~=p`B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变  e n":  
8RD)yRJ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; pU/.|Sh  
>GRuS\B  
while (size-- >0) %c{)'X  
5E|2 S_)G  
pbTo++ = pbForm++; |g+5rVbd  
F9hWB17u  
return pvTo; U\6DEnII?!  
[D\AVx&  
} _s,svQ8#  
06;{2&ju<  
31Du@h8YX  
九、内存的分配方式 aoX$,~oI5  
4!|ar?Zy  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 r&RSQHa)  
^Y |s^N  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 =c 4U%d2  
~`.%n7  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 |XZf:}q5:  
[%Xfl7;Wh  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 9$i`B>C~  
; & +75n  
5}ah%  
十、内存分配的注意事项 Dh<e9s:  
C3gz)!3  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 _=#mmZkq  
58,mu#yq6  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ;zODp+4@Q  
OwUbm0)h^V  
不能修改指向常量的指针数据 =G6@:h=  
|7'W)s5.  
GK+w1%6)  
十一、内容复制与比较  `SrVMb(  
H;ib3?  
//数组…… 6 H.Da]hk  
:8 :>CHa  
char a[]=”Hello Word!”; Nx'j+>bz>y  
K6oLSr+EAK  
char b[10]; Hy'&x?F6  
]ghPbS@  
strcpy(b,a); ^lj>v}4fkW  
~ .-'pdz%  
if (strcmp(a,b)==0) 0jH2. d=  
(z{xd  
{} uyIA]OtyN  
,88}5)b[  
//指针…… s]UeDZ <a  
P])O\<)J  
char a[]=”Hello Word!”; IZLX[y  
M-hnBt  
char *p; r9[J3t*({~  
/FY_LM  
p=new char[strlen(a)+1]; 00+5a TrE  
F_`Gs8- VH  
strcpy(p,a); iDr0_y*t  
IT|CfQ [D  
if (strcmp(p,a)==0) p P&~S<[  
Lq.k?!D3uh  
{} pm+[,u!i  
3( kZfH~  
Sr IynO  
十二、sizeof的问题 F44")fY  
#q%/~-Uk  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Q>$v~v?9  
b._pG(o1  
char a[]=”Hello World!” e6Y0G,K  
Tec6]  :  
char *p=a; ?fG Y,<c  
c9V'Zd#  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 D@e:Fu1\R  
KC'{>rt7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `KN{0<Ne  
%BJ V$tO  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 " PPwJ/L(  
dL>ZL1.$  
void fun(char a[1000]) ryP z q}#  
p{Uro!J,K  
{ XQ>m8K?\d  
CAfG3;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :v`o="  
[/FIY!nC?  
} L-yC'C  
?~"RCZ[;.f  
u-,=C/iU  
十三、关于指针 zKv}J  
}/|1"D  
1、 指针创建时必须被初始化 3 }XS| Y  
t V</ x0#  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL }I"^WCyH  
38 F8(QU{  
3、 指针的长度都为4字节 C'Q} Z_  
/OEj]DNY  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >U z3F7nHi  
X(~NpLR  
char *p=new char[100]; /KkUCq2A  
G 9;WO*  
strcpy(p,”Hello World”); raCxHY  
B^Vb=* QRo  
delete []p; //注意前面的[]号 %5b2vrg~*  
5K0Isuu>>  
p=NULL; _ . _'\  
9#+X?|p+0  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 pnWDsC~)  
cOSUe_S0w[  
如: TeHR,GB  
I?gbu@o  
char *p=new char[5]; HjrCX>v  
lq74Fz&(  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 K=V)"v5o3  
)9s[-W,e  
delete []p; //注意前面的[]号 GKX#-zsh79  
czafBO6  
p=NULL; 0oD?4gn  
D?$f[+  
@>?&Mw\c  
十四、关于malloc/free 和new /delete :^K|u^_>P  
s<:J(gD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 k7?(I U  
Re`= B  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 u?!p[y6  
rLVS#M#&e>  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 O:4.xe  
-g~$HTsGm  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @AJt/wPk  
{B 34^H:  
l 两者都必须要成对使用 HghNI  
Hc71 .rqS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 krgsmDi7  
_15r!RZ:1  
N G4wtDa  
十五、C++的特性 h<[o;E  
Jf 2  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 6 LC*X  
F[LBQI`zq  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; RX '( l  
HA| YLj?|g  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; M*nfWQ a  
dI3U*:$X  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 dLLF#N  
)!'SSVaRs  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 )]'?yS"  
E1=]m  
函数名相同; Lf3:' n  
WL<Cj_N_{H  
参数相同; :WE(1!P@  
2%QY~Ku~  
基类函数必须有Virtual关键字; J?HYN%  
}{s<!b  
不同的范围(派生类和基类)。 : -OHD#>%  
bEbnZ<kz*  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 =F6J%$  
t68h$u  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 bX8Bn0#a+  
+`zM^'^$  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 -3A#a_fu  
&{99Owqg  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 U)2\=%8  
jvA]EN6$;~  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1qtu,yIf  
in$Pk$ c  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 X2~>Z^, U  
*:wu{3g}M`  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 0Db#W6*^  
*G^ QS"%  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 s/8>(-H#  
dx?4)lb  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); \)pk/  
1s .Ose  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 :beBiO  
#7GbG\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 |,|b~>  
3DbS\jja  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; S 7RB` I5  
,*Jm\u  
__OD^?qa  
十六、extern“C”有什么作用? WOiw 0  
1jpcoJ@s  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5#~u U  
vzG(u_,9[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^<Q+=\h  
_Uc le  
Srg `Tt]  
十七、构造函数与析构函数 x xWnB  
a2/!~X9F  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; UoCFj2?C  
s${ew.eW  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 s0WI93+z  
G<U MZg  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 6x7pqH M  
 1)U%p  
#include <iostream.h> rfku]A$  
?*){%eE  
class Base Q0s!]Dk  
N;Wm{~Zhb  
{ 8wMu^3r  
 ,SNN[a  
public: D<78Tm x  
sE{A~{a`  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ] X%T^3%G  
9q(*'rAm  
}; \L Gj]mb1  
V*U{q%p(  
class Derived : public Base RX3P %xZ  
: A9G>qg  
{ BxVo>r  
0rP`BK|  
public: $9)|cO  
'tm%3` F  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } DE M;)-D  
n$&xVaF|  
}; ;H}XW=vO  
,'N8Ivt  
void main(void) ))JbROBU,  
~\<aj(m(|  
{ XR3=Y0YDf  
kqdF)Wa am  
Base * pB = new Derived; // upcast kwF4I )6  
;n0VF77>O  
delete pB; h2<Y*j  
u2}zRC=  
} &]~Vft l  
H=,0p  
输出结果为: w_4/::K*  
%iMRJ}8(7  
~Derived jzt$  
pu3ly&T#a_  
~Base :!Ea.v  
p}I ,!~}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 d)d\h`=Z  
{kVhht]X  
~Base V}_M\Y^^;  
\-i5b  
%\<SSp^n  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 a$-:F$z  
:.u[^_   
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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