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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >8Oa(9n  
-H?c4? 5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 yR$_ZXsd  
G(E1c"?  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `YOYC  
 5%-{r&  
{gD ED  
二、头文件的作用 `d <`>  
Q{/z>-X\x  
加强安全检测 t=%zY~P  
\Ec<ch[)c  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 sI,cX#h&Y  
tU4#7b:Y  
=!TUf/O-  
三、* , &修饰符的位置 L>Y+}]~  
?P9aXwc  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 f) sy-o!  
%.bDK}  
1_Yx]%g<  
四、if语句 C4m+Ta %  
QqM[W/&R  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P(T-2Ux6  
E '6>3n  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 "L>'X22ed  
N{Sp-J>  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 @IG's-  
rS@/@jKZE  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 [6VB&   
yP58H{hQM8  
7?dWAUF  
五、const和#define的比较 z5@XFaQ  
@eYpARF  
const有数据类型,#define没有数据类型 9#DXA}  
|/,S NE  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 45~x #Q  
q1ysT.{p,  
在类中定义常量有两种方式 !5,C"r  
~RR!~q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ':.Hz]]/A  
:1+Aj (  
2、 用枚举代替const常量。 J v}  
<Jgcj 4D  
:8b'HhjM  
六、C++函数中值的传递方式 #Y5k/NPg  
o U=vl!\J  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Y"FV#<9@7E  
J;& y?%{@5  
void fun(char c) //pass by value ::Zo` vP  
/WQ.,a  
void fun(char *str) //pass by pointer "#C2+SKM1  
3Gs\Q{O:  
void fun(char &str) //pass by reference 5=o^/Vkc  
2@ S}x@^  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (Yewd/T  
}Uy QGRZ=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ZthT('"a  
JBY.er`6C  
Nh\vWAz9  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 'rhgM/I  
Lu#qo^  
Char *func(void) ,z&S;f.f  
|~Dl<#58  
{ Q}#Je.;  
B&cIx~+  
char str[]=”Hello Word”; 3=enk0$  
;!<}oZp{  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 3)G~ud  
b 3x|Dq.  
return str; ^hLr9k   
_LJF:E5L  
} Sa g)}6+  
W )FxN,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ~qinCIj  
#E]K*mE'  
#/>TuJc  
八、一个内存拷贝函数的实现体 R4p Pt  
]-gyXE1.r  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) `7/(sX.  
KF(H >gs  
{ 4aO/^Hl  
J&8KIOz14Z  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -,8LL@_  
8lusKww  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 O`Tz^Q /D  
a=2.Y?  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; V k{;g  
\_Bj"K  
while (size-- >0) P j   
]BO:*&O  
pbTo++ = pbForm++; RU)(|;  
33oW3vS  
return pvTo; c}(H*VY2n  
Z- feMM  
} ~i|6F~%3  
Znb={hh  
C]!2   
九、内存的分配方式 3E*|^*  
NY7yk3  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ? i _ACKpw  
sF{~7IB  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 A3eCI  
yd;e;Bb7*  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #RlZxtx.O  
:a}](Wn  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 T.da!!'B f  
v0DDim?cc  
/p !A:8  
十、内存分配的注意事项 bWTf P8gT  
'|[!I!WB`  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 1_+ h"LE  
~HmH#"VP  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL h%/BZC^L]|  
Sgi`&;PF  
不能修改指向常量的指针数据 G4(R/<J,BQ  
?Bf>G]zx  
&J 3QO%  
十一、内容复制与比较 3RaduN]  
KQr+VQdq>  
//数组…… xO|r<R7d7  
RqA>"[L  
char a[]=”Hello Word!”; W %*#rcdq  
rqjq}L)  
char b[10]; g<Z :`00|  
R /=rNUe  
strcpy(b,a); 5m1J&TZ0  
OHndZ$'fI  
if (strcmp(a,b)==0) Cx TAd[az  
0GUJc}fgvN  
{} 1GYZ1iA  
Yc7 YNC.  
//指针…… fl-J:`zyyZ  
C5~~$7k0  
char a[]=”Hello Word!”; ;FqmZjm  
|^Iox0A  
char *p; O=jLZ2os  
zM0}(5$m  
p=new char[strlen(a)+1]; |0[Buh[_:c  
~$y"Ldrp  
strcpy(p,a); AQ)gj$ m3  
6=f)3!=  
if (strcmp(p,a)==0) =+iY<~8  
qPPe)IM'Sc  
{} =mYf] PIX  
xSudDhRP  
B<d=;V  
十二、sizeof的问题 LhL |ETrJ  
owIpn=8|Q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 fOi Rstci  
JK2{9#*  
char a[]=”Hello World!” ^5X?WA,Z99  
1ui)Hv=h*  
char *p=a; UBwl2Di  
HTL6;87w+]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ':n`0+Eh  
e0(/(E:  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 \HO)ss)"  
GxhE5f;  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 v6 5C j2ec  
'J?{/O^  
void fun(char a[1000]) k-ZO/yPo  
,-6Oma -  
{ :|bL2T@>[  
%r|sb=(yT  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 YYT;a$GTo  
M86"J:\u]  
} p)SW(pS  
mOJdx-q?r  
BeUyt  
十三、关于指针 ] hT\"5&6  
5M>h[Q"R  
1、 指针创建时必须被初始化 vaeQ}F  
-@XSDfy7S  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL pN^g.  
#aX#gh}1  
3、 指针的长度都为4字节 HR-'8?)R.A  
?;l@yx  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 M8-8 T  
2G8w&dtu  
char *p=new char[100]; sTd@/>S?p  
t~L4wr{B  
strcpy(p,”Hello World”); J_7w _T/  
E`j' <#V!  
delete []p; //注意前面的[]号 oL]uY5eZoe  
BvP\c_  
p=NULL; <6(0ZO%,C!  
Ts.2\-+3  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 q|ce7HnK  
atZe`0  
如: 2.Z#\6Vj  
^;F/^ _  
char *p=new char[5]; fizW\f8ai  
& R_?6*n  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9Y3"V3EZ  
qU#A,%kcV  
delete []p; //注意前面的[]号 1i#y>fUj  
0PkX-.  
p=NULL; i`+w.zJOH8  
;y(;7n_ a  
9JdJn>  
十四、关于malloc/free 和new /delete k[8F: T-  
{H/%2  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 L"jA#ULg  
qIJc\,'  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 G y[5'J`  
suQTi'K1  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $R'?OK(`  
-1 dD~S$  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 >T;!Z5L1  
&KMI C  
l 两者都必须要成对使用 brTNwRze  
+2{ f>KZ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rfonM~3?'  
f:M^q ;  
, >WH)+a  
十五、C++的特性 F`4W5~`  
x:-NTW -g  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 :Fhk$?/r  
h2'6W)  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; bf/6AY7  
w!"A$+~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Y%/RGYKh  
4 Y=0>FlY0  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ] !*K|?VL  
qeMDC#N  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ,esEh5=Ir  
m%.4OXX"&  
函数名相同; 80Y% C-Y:  
x=H{Rv  
参数相同; 5:r AWq  
/}1|'?P  
基类函数必须有Virtual关键字; z9 0JZA  
"81'{\(I_  
不同的范围(派生类和基类)。 <6;M\:Y*T  
pmP~1=3  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 _Yo)m |RaB  
s=)W  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qcO~}MJr}^  
_ uOi:Ti  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #r9\.NA!  
"iEnsP@'Wg  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 X_'tgP9  
6{;6~?U  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2 K_ QZ  
6)sKg{H  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 tC'#dU`=qY  
rL\}>VC)  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Rng-o!   
HIw)HYF 2  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 s YTJ^Kd  
T%.Y so{  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); DSHvBFQ  
^GV'Y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 =( ZOn=IL  
346 z`5  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 "yH?df24  
!r.-7hR$  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 274j7Y'  
9+y&&;p  
~ ?nn(Q-  
十六、extern“C”有什么作用? V_ (Ly8"1;  
=xkaF)AW&v  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PW@ :fM:q  
[>`.,k  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 W'9{2h6u(  
TAh'u|{u2  
0(d!w*RpG  
十七、构造函数与析构函数 )-X8RRw'  
_886>^b@  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; RCfeIHL  
>A{e,&  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Z?S?O#FED  
Ru d9l.n  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 #rW-jW=A  
waz5+l28  
#include <iostream.h> d(}? \|  
Ag T)J  
class Base Mh3.GpS  
?IeBo8  
{ t$qIJt$  
Z[[*:9rY|  
public: '9]?jkl  
DCa[?|Y  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } i5(qJ/u  
n]vCvmt  
}; 3VU4E|s>  
#:=c)[G8  
class Derived : public Base IJ+}  
9Znc|<  
{ b`%u}^B {  
vy2<'V*y}  
public: \6GNKeN  
V %[t'uh  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } fqbWD)L]  
0X99D2c  
}; jSBz),.XU}  
{ #B/4  
void main(void) 512p\x@  
uB\UIz)e  
{ w8 S pt  
,y"vf^BE.  
Base * pB = new Derived; // upcast +EA ")T<l  
F%zMhX'AG  
delete pB; [,st: Y  
_GY2|x2c  
} 3R$R?^G  
Hwd^C 2v  
输出结果为: V O1   
ai/]E6r  
~Derived i+QVs_jW  
'N6oXE  
~Base 7gLk~*  
Ax|'uvVAPT  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 I`xC0ZUKj  
[x?9< #T  
~Base ":e6s co  
'/D2d  
BbFLT@W4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 QDJ#zMxFD  
o *U-.&  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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