一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 aX'*pK/-
YU'E@t5
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 mz0X3
hHnYtq
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h*](a_0
5U$0F$BBp
U'bEL^Jf
二、头文件的作用 HIZe0%WPw
mCVFS=8V
加强安全检测 @*((1(q
lRFYx?y
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )jP1or
jQB9j
^<2p~h0
\
三、* , &修饰符的位置 p<"m[Dt]
aqk!T%fg
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1mG-}
x7[BK_SY
EaN6^S=
四、if语句 /PIcqg
zK@@p+n_#.
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?6WY:Zec@
`b$.%S8uj=
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 L4nYXW0y
MQ8J<A Pf-
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制
|CRn c:
S<Xf>-8w
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 &D*b|ilvc
( a#BV}=
&F~T-i>X
五、const和#define的比较 $=4QO
^ [@,
const有数据类型,#define没有数据类型 zTU0HR3A
<Q3c[ Y
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >z@0.pN]7
Q\Vgl(;lX
在类中定义常量有两种方式 oUlVI*~ND
|yPu!pfl
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; sfl<qD+?
xJ.M;SF4
2、 用枚举代替const常量。 =t?F6)Q
6Z"X}L,*
Z,PPu&lmE/
六、C++函数中值的传递方式 GZIa4A
'm$L Ij?@
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) vnuN6M{
qJ-/7-$ ^
void fun(char c) //pass by value sRb9`u=)
TB31-
()
void fun(char *str) //pass by pointer #Gi$DMW
do'GlU oMC
void fun(char &str) //pass by reference $[ *w"iQ
G 01ON0
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A@#E@;lm
pd$[8Rmj_
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 5)X=*I
xyXa .
,PDQzJY
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I7]8Y=xf
C;yZ
Char *func(void) "#g}ve,
n `Ac 3A
{ ))Za&S*<
#AY&BWS$
char str[]=”Hello Word”; {P-):
apn*,7ps65
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉
Q+{n-? :
&H+xzN
return str; {n=|Db~S
eyxW 0}[
} ?e?!3Bx;EM
gRzxLf`K
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 o2ECG`^b
8{ I|$*nB
rvM {M/4
八、一个内存拷贝函数的实现体 %a7$QF]
k}rbim
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) F"mmLao
EdX$(scu~B
{ 7xR\kL.,
;9#KeA _
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 0"SU_jQzv
fV~[;e;U.
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6L~n.5B~o
?q [T
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; TcoB,Kdce
cz$2R
while (size-- >0) 7j{?aza
w!XD/jN
pbTo++ = pbForm++; St^5Byd<
ugBCBr
return pvTo; M3au{6y
}QmqoCAE~m
} MqMQtU9w
1 -b_~DF
`GLx#=Q
九、内存的分配方式 eJX#@`K
SS2%qv
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 @}ZVtrz
wgA_38To
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \)Cl%Em
]_$[8#kg
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 V~ _>U}
oL<St$1
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 qJw_
Yr|4Fl~U
D43z9z-:L
十、内存分配的注意事项
AOx[
v-Sd*( 6
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8b=_Y;
##ANrG l
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL S]{oPc[7
@o.I ;}*N
不能修改指向常量的指针数据 Mb=" Te>|
Ir]\|t
`$NP>%J-
十一、内容复制与比较 :v 4]D4\o
4GM6)"#d
//数组…… XX~,>Q}H=
LgYq.>Nl9
char a[]=”Hello Word!”; aQ~s`^D
nRY5xRvK
char b[10]; x)VJFuqy
y?#
Loe
strcpy(b,a); Y\tui+?J
Ap !lQ>p
if (strcmp(a,b)==0) K|@G t%Y
|cY`x(?yP
{} &.ACd+Cd
%>s|j'{
//指针…… mA} "a<0
A)KZa"EX
char a[]=”Hello Word!”; |7Kbpj
B-ESFATc
char *p; xLn%hxm?,
9>$p
p=new char[strlen(a)+1]; L rPkxmR
B1Oq!k
strcpy(p,a); 'ig'cRD6N
CQ2jP
G*py
if (strcmp(p,a)==0) Rva$IX^]
Vz[C=_m
{} B\n[.(].r
"ITIhnE
qY#6SO`_iy
十二、sizeof的问题 aN=B]{!
'H!XUtFs"
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6@Y|"b
1nOCQ\$l
char a[]=”Hello World!” (I}v[W
Np)lIGE
char *p=a; ]{L jRSV
&~w}_Fjk
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Q7A MRrN
,=N.FS
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 u]gxFG"
u-C)v*#L
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #D|p2L$
4`R(?
void fun(char a[1000]) W'.m'3#z
l@:0e]8|o
{ 9g?(BI^z
]:\dPw`A
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 [1KuzCcK}
v9UD%@tZ
} jA/w|\d!
]+$?u&0?w
'%`:+]!
十三、关于指针 K4);HJ|=
UY2O Z&&
1、 指针创建时必须被初始化 7[wieYj{
.>nRzgo
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 9)=ctoZ'
<Ok3FE.K
3、 指针的长度都为4字节 y)gKxRaCS
cs'{5!i]
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 2Wb]4-
FsryEHz
char *p=new char[100]; ?R#)1{(8d~
j8`BdKg
strcpy(p,”Hello World”); -PQv ?5
;({W#Wa
delete []p; //注意前面的[]号 ?pZOeqqu$
k#rBB
p=NULL; *WT`o>
b%5f&N
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 O7IJ%_A&
;w[0t}dPl
如: vZoaT|3
G]
v}Fr@0%
char *p=new char[5]; m9Hit8f@Q
VAu&@a`
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3%ZOKb"D*
YUIi;
delete []p; //注意前面的[]号 @|%2f@h
baK$L;Xo:
p=NULL; 8ITdSg
(J!+(H8
uRr o?m<
十四、关于malloc/free 和new /delete Ue~CwFOc
#
4PVVu<
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *`RkTcG
H'hpEwG
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o.l-7
j,dR,N d
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 iW /}#
$ DSZO!pB
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /~f'}]W
<3hRyG@vB
l 两者都必须要成对使用 3kMf!VL
3;s\OW`
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Hg$lXtn]
J
S_]FsxD
5N&?KA-
十五、C++的特性 <HVt
V9R
"!%l/_p?
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 W1=H8O
'y3!fN=h
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X(-4<B
';=O 0)u
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <<R*2b
7{I0s;R
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 KNIn:K^/
p2$P:!Y)
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }d}Ke_Q0
wx0j(:B]
函数名相同; 7Da`
RuVGG)
参数相同; _8_R 1s
[e}]}t8m
基类函数必须有Virtual关键字; 'u |c
HqT#$}rv
不同的范围(派生类和基类)。 <;Zmjeb+#
9e,0\J
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [}0haTYc4
-fHy-Oh
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Y^EcQzLw
zsyIV!(
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }oGA-Qc}B
"]b<uV
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 FSW_<%
DwE[D]7o
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 S2GxV/E
F%D.zvKN
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^N{h3b8
~;{;,8!)
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: WuUk9_g
iN8zo:&Z
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qm8B8&-
ieCEo|b
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B; h"lv
>rKIG~P_
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 CxO ob1@
Jgd'1'FOs
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 MPg)=LI
Y;^l%ePuW
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Mc_YPR:C
hVAn>_(
X296tA>C`
十六、extern“C”有什么作用? W^LY'ypT
o5uph=Q{
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3/e.38m|
cZU=o\
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 '3DXPR^B6
9FYUo
`1{ZqRFQ
十七、构造函数与析构函数 rkCx{pe9
&n}f?
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; !_D0vI;
KD7dye
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &zeyE;/Hj
e9 5Lo+:f
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (WO]Xq<
j8{i#;s!"
#include <iostream.h> s.N/2F&*W
dx{bB%?Y\=
class Base GmEJhr.3`=
j2.|ln"!
{ {19PL8B~}
)SRefW.v
public: bj0G5dc=
m6&~HfwN
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Eog0TQ+*
yyRiP|hJ
}; i&66Fi1
}mq6]ZrK
class Derived : public Base R0]1xGz
OXSmt
DvJ
{ ex9g?*Q
Ou!2[oe@M
public: |w1Bq
2%@4]
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } #TX/aKr:
Cc' 37~6~P
}; OSWYGnZg
m=A(NKZ
void main(void) K&Z