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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 aX'*pK/-  
YU'E@t5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 mz0X3  
hHnYtq  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h*](a_0  
5U$0F$BBp  
U 'bEL^Jf  
二、头文件的作用 HIZe0%WPw  
mCVFS=8V  
加强安全检测 @*( (1(q  
lRFYx?y  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )jP1or  
jQB9j  
^<2p~h0 \  
三、* , &修饰符的位置 p<"mt]  
aqk!T%fg  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1mG-}  
x7[BK_SY  
EaN6^S=  
四、if语句 /PIcqg  
zK@@p+n_#.  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?6WY:Zec@  
`b$.%S8uj=  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 L4nYXW0y  
MQ8J<A Pf-  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |CRn c:  
S<Xf>-8w  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 &D*b|ilvc  
( a#BV}=  
&F~T-i>X  
五、const和#define的比较 $=4QO  
^ [@ ,  
const有数据类型,#define没有数据类型 zTU0HR3A  
<Q3c[ Y  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >z@0.pN]7  
Q\Vgl(;lX  
在类中定义常量有两种方式 oUlVI*~ND  
|yPu!pfl  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; sfl<qD+?  
xJ.M;SF4  
2、 用枚举代替const常量。 =t?F6)Q  
6Z"X}L,*  
Z,PPu&lmE/  
六、C++函数中值的传递方式 GZIa 4A  
'm$L Ij?@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) vnuN6M{  
qJ-/7-$ ^  
void fun(char c) //pass by value sRb9`u =)  
TB31- ()  
void fun(char *str) //pass by pointer #Gi$DMW  
do'GlU oMC  
void fun(char &str) //pass by reference $[ *w"iQ  
G 01ON0  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A@#E@ ;lm  
pd$[8Rmj_  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 5)X=*I  
xyXa .  
,PD QzJY  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I7 ]8Y=xf  
C;yZ  
Char *func(void) "#g}ve,  
n `Ac 3A  
{ ) )Za&S*<  
#AY&BWS$  
char str[]=”Hello Word”; {P-):  
apn*,7ps65  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Q+{n-? :  
&H+xzN  
return str; {n=|Db~S  
eyxW 0}[  
} ?e?!3Bx;EM  
gRzxLf`K  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 o2ECG`^b  
8{ I|$*nB  
rvM{M/4  
八、一个内存拷贝函数的实现体 %a7$QF]  
k}rbim  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) F"mmLao  
EdX$(scu~B  
{ 7xR\kL.,  
;9#KeA _  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 0"SU_j Qzv  
fV~[;e;U.  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6L~n.5B~o  
?q [T  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; TcoB,Kdce  
cz$2R  
while (size-- >0) 7j{?aza  
w!XD/j N  
pbTo++ = pbForm++; St^5Byd<  
ugBCBr  
return pvTo; M3au{6y  
}QmqoCAE~m  
} MqMQtU9w  
1 -b_~DF  
`GLx#=Q  
九、内存的分配方式 eJX#@`K  
SS2%q v  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 @}ZVtrz  
wgA_38To  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \)Cl%Em  
]_$[8#kg  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 V~ _>U}  
oL<St$1  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 qJw_  
Yr|4Fl~U  
D43z9z-:L  
十、内存分配的注意事项  AOx[  
v-Sd*( 6  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8b=_Y;  
##ANrG l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL S]{oPc[7  
@o.I;}*N  
不能修改指向常量的指针数据 Mb=" Te>|  
Ir]\|t  
`$NP> %J-  
十一、内容复制与比较 :v 4]D4\o  
4GM6)"#d  
//数组…… XX~,>Q}H=  
LgYq.>Nl9  
char a[]=”Hello Word!”; aQ~s`^D  
nRY5xRvK  
char b[10]; x)VJFuqy  
y?# Loe  
strcpy(b,a); Y\tui+?J  
Ap !lQ>p  
if (strcmp(a,b)==0) K|@G t%Y  
|cY`x(?yP  
{} &.ACd+Cd  
%>s |j'{  
//指针…… mA}"a<0  
A)KZa"EX  
char a[]=”Hello Word!”; |7Kbpj  
B-ESFATc  
char *p; xLn%hxm?,  
9>$p  
p=new char[strlen(a)+1]; L rPkxmR  
B1Oq!k  
strcpy(p,a); 'ig'cRD6N  
CQ2jP G*py  
if (strcmp(p,a)==0) Rva$IX ^]  
Vz[C=_m  
{} B\n[.(].r  
"I TIhnE  
qY#6SO`_iy  
十二、sizeof的问题 aN=B]{!  
'H!XUtFs"  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6@Y|"b  
1nOCQ\$l  
char a[]=”Hello World!” (I}v[W  
Np)lIGE  
char *p=a; ]{LjRSV  
&~w}_Fjk  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Q7A MRrN  
,=N.FS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 u]gxFG "   
u-C)v*#L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #D|p2L$  
4`R(?  
void fun(char a[1000]) W'.m'3#z  
l@:0e]8|o  
{ 9g?(BI^z  
]:\dPw`A  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 [1KuzCcK}  
v9UD%@tZ  
} jA/w|\d!  
]+$?u&0?w  
'%`:+]!  
十三、关于指针 K4);HJ|=  
UY 2OZ& &  
1、 指针创建时必须被初始化  7[wieYj{  
.>nRzgo  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 9)=ctoZ'  
<Ok3FE.K  
3、 指针的长度都为4字节 y)gKxRaCS  
cs'{5!i]  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 2Wb]4-  
FsryEHz  
char *p=new char[100]; ?R#)1{(8d~  
j8`BdKg  
strcpy(p,”Hello World”); -PQv ?5  
;({W#Wa  
delete []p; //注意前面的[]号 ?pZOeqqu$  
k# rBB  
p=NULL; *WT`o>  
b%5f&N  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 O7IJ%_A&  
;w[0t}dPl  
如: vZoaT|3 G]  
v}Fr@0%  
char *p=new char[5]; m9Hit8f@Q  
VAu&@a`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3%ZOKb"D*  
YUIi;  
delete []p; //注意前面的[]号 @|%2f@h  
baK$L;Xo:  
p=NULL; 8ITdSg  
(J!+(H 8  
uR r o?m<  
十四、关于malloc/free 和new /delete Ue~CwFOc  
# 4PVVu<  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *`RkTc G  
H'hpEw G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o.l- 7  
j,dR,Nd  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 iW /}#  
$ DSZO!pB  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /~f'}]W  
<3hRyG@vB  
l 两者都必须要成对使用 3kMf!VL  
3;s\OW`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Hg$lXtn]  
J S_]FsxD  
5N&?KA-  
十五、C++的特性 <HVt V9R  
"!%l/_p?  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 W1=H8 O  
'y3!fN =h  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X(-4<B  
';=O 0)u  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <<R*2b  
7{I0s;R  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 KNIn:K^/  
p2$P:!Y)  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }d}Ke_Q0  
wx0j(:B]  
函数名相同; 7Da`   
RuVGG)  
参数相同; _8_R 1s  
[e}]}t8m  
基类函数必须有Virtual关键字; 'u |c  
HqT#$}rv  
不同的范围(派生类和基类)。 <;Zmjeb+#  
9e,0\J  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [}0haTYc4  
-fHy-Oh  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Y^EcQzLw  
zsyIV!(  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }oGA-Qc}B  
"]b<uV  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 FSW_<%  
 DwE[D]7o  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 S2GxV/E  
F%D.zvKN  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^N{h3b8  
~;{; ,8!)  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: WuUk9_ g  
iN8zo:&Z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qm8B8&-  
ieCEo|b  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B; h"lv  
>rKIG~P_  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 CxOob1@  
Jgd'1'FOs  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 MPg)=LI  
Y;^l%ePuW  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Mc_YPR:C  
hVAn>_(  
X296tA>C`  
十六、extern“C”有什么作用? W^LY'ypT  
o 5uph=Q{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3/e.38m|  
cZU=o\  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 '3D XPR^B6  
9FYUo  
`1{ZqRFQ  
十七、构造函数与析构函数 rkCx{pe9  
&n}f?  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; !_D0vI;  
KD7dye  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &zeyE;/Hj  
e95Lo+:f  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (WO]Xq<  
j8{i#;s!"  
#include <iostream.h> s.N/2F& *W  
dx{bB%?Y\=  
class Base GmEJhr.3`=  
j2.|ln"!  
{ {19PL8B~}  
)SRefW.v  
public: bj0G5dc=  
m6&~HfwN  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Eog0TQ+*  
yyRiP|hJ  
}; i&66Fi1  
}mq6]ZrK  
class Derived : public Base R0]1xGz  
OXSmt DvJ  
{ ex9g?*Q  
Ou!2 [oe@M  
public: |w1Bq  
2 %@4]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } #TX/aKr:  
Cc' 37~6~P  
}; OSWYGnZg  
m=A(NKZ   
void main(void) K&ZtRRDd  
," Wr"  
{ i,E{f  
aS{n8P6vW  
Base * pB = new Derived; // upcast &<5zqsNJ\a  
)=Z>#iH1  
delete pB; +]A:M6P:{v  
nE&@Q  
} otl0J Ht*+  
6?mibvK  
输出结果为: '4Ixqb+  
'}JhzKNj  
~Derived j4qR(p(vC  
J^nBdofP  
~Base fk[-mZ  
ox>^>wR*  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 rEnQYz  
o]` *M|  
~Base YX7L?=;.@  
'(VJ&UlS2  
?'#` nx(!  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 `H_3Uc  
5k3n\sqZA  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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