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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 GY7s  
IW]*i?L  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 QnP{$rT  
08O7F  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 W[GQ[h  
Lb^(E-  
:4iU^6  
二、头文件的作用 Tr$i= M  
0IpST  
加强安全检测 + lP5XY{  
\ boL`X  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &!6DC5  
@?Fx  
p6 <}3m$  
三、* , &修饰符的位置 m'SmN{(t  
1N>6rN  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >j) w\i  
}R`Irxv4  
AX8gij  
四、if语句 PlF!cr7:4  
'1]+8E `Z  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。  :4{Qh  
hc6.#~i  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 K`~BL=KI  
XN4oL[pO  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 QP+c?ct}hF  
u\:rY)V  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 y%2%^wF  
|GuKU!  
%8a=mQl1^  
五、const和#define的比较 r7RU"H:j8  
A"0wvk)UcY  
const有数据类型,#define没有数据类型 w[e0wh`.  
9e-*JYF]C  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 jT{f<P0  
tK*%8I\s  
在类中定义常量有两种方式 9^(HXH_f  
}Z"28?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 0GS{F8f~,  
g)X7FxS,z  
2、 用枚举代替const常量。 k?o^5@b/  
B'<!k7Ewy  
v'h3CaA9j  
六、C++函数中值的传递方式 l_bL,-|E8  
Go-wAJ>  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4 U}zJP(L  
%A8Pkr<&E  
void fun(char c) //pass by value *Ao2j;  
=d}gv6v2S  
void fun(char *str) //pass by pointer Q@7l"8#[t  
ht2 f-EKf{  
void fun(char &str) //pass by reference C2CYIo k$&  
t'dHCp}  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Fq vQk  
'`9%'f)  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void IO^:FnJJv  
YR?3 61FK  
$*YC7f  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 xOwNCh  
>g>f;\mD7$  
Char *func(void) y>>vGU;  
D8)O4bh  
{ zhuy ePn  
s.VUd R"  
char str[]=”Hello Word”; C(EYM$  
m$7x#8gF  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 yJF 2  
os}b?I*K  
return str; kX@ bv"i  
UedvA9$&;  
} \R6;Fef  
\Y51KB\  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 <P|`7wfxE  
NE$VeW+@  
c_@XQ&DC`  
八、一个内存拷贝函数的实现体 zY]Bu-S3  
0\? _ lT2  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) <^CYxy  
,AdusM  
{ u^}7Vs .  
-@YVe:$%b  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); //#xK D  
J!=](s5|  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 4$0jz'  
(:_%kmu  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; v9Z lNA7m!  
WpXODkQL  
while (size-- >0) 2q`)GCES~  
=nJOaXR0  
pbTo++ = pbForm++; OT-n\sL$  
)p^m}N 6M]  
return pvTo; Aivu%}_|  
9X 5*{f Y  
} BengRG[  
l@,);w=_P  
:'5G_4y)h  
九、内存的分配方式 |HaU3E*R  
s5c! ^,L8  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 >/7KL2*  
8vz_~p9%j  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 GOv9 2$e  
ddUjs8VvJ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 D__lqboz  
,H.(\p_N  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ]I{qp~^#n  
%k/ k]: s  
O, bfdc[g4  
十、内存分配的注意事项 S[W9G)KWp  
Eg@R[ ^T  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 uznoyj6g  
8CHb~m@^$  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL s=H/b$v  
h]J&A  
不能修改指向常量的指针数据 JVJ1Ay/be  
,omp F$%  
tz\+'6NpOb  
十一、内容复制与比较 7h9fQ&y  
09}f\/  
//数组…… l|@/?GaH  
q|47;bK'  
char a[]=”Hello Word!”; ,Az`6PW  
&rl]$Mtt  
char b[10]; "!%w9  
4i+PiD:H  
strcpy(b,a); 68&6J's;  
<|KKv5[  
if (strcmp(a,b)==0) &;6|nl9;  
< "L){$  
{} <F#*:Re_y  
LyJTK1]#  
//指针…… 2fj0 I  
}5o~R~H  
char a[]=”Hello Word!”; rZ8Y=) e  
5{R#h :  
char *p; Se^/VVm  
%468s7Q[Mi  
p=new char[strlen(a)+1]; _SBp66 r  
.R$+#_  
strcpy(p,a); ,E*a$cCw  
 `5k6s,  
if (strcmp(p,a)==0) bMqu5G_q  
zbIwH6  
{} c{m ;"ZCFS  
Oi kU$~|  
Q !RVD*(  
十二、sizeof的问题 lJ2|jFY9  
O, ``\(P  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~`G;=ITo  
h 0QYoDvbC  
char a[]=”Hello World!” N#pl mPrZ  
hVT=j ?~  
char *p=a; sl^s9kx;C$  
:"<B@Z  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 A1k&` |k   
7kX7\[zN  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 6uCk0 B|  
uJ IRk$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 -_{C+Y_  
c5=v`hv  
void fun(char a[1000]) Cdt,//xrz  
7/D9n9F  
{ l# !@{ <  
{x&jh|f`g  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 282+1X  
80s~ae;  
} B(en5|  
I7G\X#,iz  
ohc/.5Kl  
十三、关于指针 vHI"C %  
PO%yWns30o  
1、 指针创建时必须被初始化 ~G{$P'[  
Hz3 S^o7  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #>=/15:  
XftJ=  *  
3、 指针的长度都为4字节 A=qW]Im  
U3_yEvZ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 D25gg  
tRUsZl  
char *p=new char[100]; B GEJiLH  
F'5d\v  
strcpy(p,”Hello World”); 7u`}t83a  
-EkDG]my  
delete []p; //注意前面的[]号 Z '>eT)  
/_k hFw  
p=NULL; 5>1Y="B  
:LIKp;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ZTBFV/{  
^zWO[$n}tP  
如: YAC zznN  
TJw.e/  
char *p=new char[5]; se n{f^U  
<E}]t,'3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 oVEr{K)  
h[`Op#^x3  
delete []p; //注意前面的[]号 l>5]Wd{/  
qT<qu(V:  
p=NULL; $NGtxZp  
S9"y@F <  
3R=3\;  
十四、关于malloc/free 和new /delete S4:\`Lo-;  
.{]c&Ef+f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 kG;\i  
dpGQ0EzH^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ?9r,Y;,H  
}rMpp[  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 u.L8tR:(  
9y|&T  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 sO4}kxZ  
!,JT91  
l 两者都必须要成对使用 -Ib+/'  
KGE-RK  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 nhX p_Z9  
_~S^#ut+  
.McoW7|Y  
十五、C++的特性 }zS&H-8K  
dG~B3xg;5i  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 |e-+xX|;  
K9N0kBJ0<  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MoR-8vnJ  
~lalc ^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; l[\,*C  
HxqV[|}0u  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 K"6+X|yxE  
}Keon.N?   
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 !e\R;bYM  
twHM~cTS  
函数名相同; CT:eV7<>s  
gZ >orZL'  
参数相同; -^xKG'uth  
xE-`Bb  
基类函数必须有Virtual关键字; aj'8;E+  
`# M.t);^  
不同的范围(派生类和基类)。 09;'z  
4k2c mM$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 dj&m  
N9h@1'>  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 a~eLkWnh<k  
`"=L  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ^sn>p}Tg  
;s B:s9M  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .L{+O6*c  
yY-t4WeXP  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 E4aCGg  
`::'UfHc  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 AXv;r<  
[W\atmd"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ecI 2]aKi  
D& 6Qk&>  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 5b4V/d* '  
)7%]<2V%  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); U1!2nJ]  
c^)E:J/  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 P<JkRX  
CJtjn  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^8*SCM_A  
P 7.8tM2}  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; M "P  
o^"3C1j  
z,x"vK(  
十六、extern“C”有什么作用? 4e\`zy  
DCzPm/#b  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 gw"l& r  
U\ E{-7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 i\4"FO?v  
^Ro du  
: It W|  
十七、构造函数与析构函数 k3.p@8@:  
WHLKf  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; vA-p} ]%  
$D\l%y/C  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 lR2;g:&H  
*vE C,)  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p[cL# fBz  
.EZ{d  
#include <iostream.h> v]SE?xF{U  
ZBq*<VtV  
class Base 17]31  
J6Nw-qF  
{ 2(J tD  
LP6FSo~K  
public: m`q> _*  
LA%al @  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } z\d2T%^:g(  
gH55c aF<  
}; ;C3?Ic  
JwVC?m).  
class Derived : public Base < LAD  
D % ,yA  
{ t% B!\]  
ZDJWd=E  
public: J15T!_AW<  
,[1`'nN@g  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } .p~;U|h"  
=>%%]0  
}; FtDA k?  
|aJ6363f.  
void main(void) @W- f{V  
(jFE{M$-  
{ ^Es)?>eah  
x i,wL0{  
Base * pB = new Derived; // upcast arL&^]JnZ,  
?yeC j1X  
delete pB; IqKXFORiNI  
[IA==B7  
} 7lPk~0  
6YGr"Kj &  
输出结果为: 3Dvk oV  
^O*hs%eO%  
~Derived $%8n,FJ[  
>g0@ Bk  
~Base   NX_S  
+%9Y7qol  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 %,D%Q~  
ulo7d1OVkJ  
~Base }AYSQ~:  
() ;7+  
(HKm2JuFG  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 j&GKpt  
G_4P)G3H  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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