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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 @!sK@&ow@%  
mMAN* }`O  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }Q\%tZC#T  
nBh+UT}  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 pRd.KY -<  
yPN'@{ 5#  
I652Fcj  
二、头文件的作用 ^/f~\ #R  
7EJ2 On  
加强安全检测 PTQ#8(_,  
Ds9)e&yYrb  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `2lS@  
K"#$",}=  
(Ou%0 KW  
三、* , &修饰符的位置 GAz -yCJp  
kpm;ohd  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 b9b Ivjm_  
M5dYcCDE  
NkZG   
四、if语句 bZqTT~'T  
J=g)rd[`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =RoG?gd{R  
eV9U+]C`  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 pv_o4qEN  
3:J>-MO  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 AGlBvRX7e  
VD;*UkapZx  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^HKXm#vAB  
oaIk1U;g  
~k"+5bHa*  
五、const和#define的比较 '6so(>|  
t R^f]+Up  
const有数据类型,#define没有数据类型 LrB 0x>  
x~5uc$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 R~vGaxZ$  
~Amq1KU*Z  
在类中定义常量有两种方式 BoD{fg  
2HX/@ERhmu  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 0SQ!lr  
j*{0<hZb}  
2、 用枚举代替const常量。 !~ox;I}S  
>3 o4 U2  
6(n0{A  
六、C++函数中值的传递方式 cgnNO&  
)U/jD  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) R9J!}az'  
ZpTDM1ro  
void fun(char c) //pass by value o!a,r3  
':*H#}Br-#  
void fun(char *str) //pass by pointer E C#0-,z  
d"wA"*8~y  
void fun(char &str) //pass by reference G|6qL  
77>oQ~q  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8mI(0m'  
Y;i=c6  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void o) )` "^  
c6h?b[]  
<,i4Ua  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 5'2kP{;  
KC/O EJ`  
Char *func(void) {6i|"5_j  
~?Zib1f)  
{ [vg&E )V  
oC0ndp~+&  
char str[]=”Hello Word”; 56V|=MzX]  
;mQj2Bwr  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #]` uH{  
fBSa8D3}`  
return str;  a"Qf  
4~fYG|a  
} NL2 1se  
%M6 OLq!K  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4G&`&fff]  
01cBAu   
Q\Ek U.[I  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /%@;t@BK4  
>eJ <-3L;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 1J?v\S$ma`  
5EYGA\  
{ 'I[?R&j$G  
P9v(5Z00|d  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); dCC*|b8h  
& 3#7>oQ  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 I8xdE(o8+  
( t&RFzE?G  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; K_i|cYGV  
f{BF%;  
while (size-- >0) AuNUW0/ 7  
4f LRl-)  
pbTo++ = pbForm++; \xYVnjG,  
hD6BP  
return pvTo; d NACE*g;q  
lF}[ YL  
} nY'V,v[F  
VfU"%0x  
rN0<y4)!  
九、内存的分配方式 sJ6.3= c  
F8pA)!AH  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =uP? ?E  
( bwD:G9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )+ .=z  
yRXML\Ge  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 X%Ok ">  
Be6Yh~m  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 R1];P*>%gZ  
BT7{]2?&V  
gInh+XZs  
十、内存分配的注意事项 * EWWN?d  
mixsJ}e  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 JP#S/kJ%3  
,54z9F`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL EU[\D;  
abo=v<mR  
不能修改指向常量的指针数据 .}IW!$ dq  
O}M-6!%<,  
+,e#uuj$p  
十一、内容复制与比较 4@9Pd &I  
+x]/W|5  
//数组…… t3<MoDe7`r  
sz9W}&(j  
char a[]=”Hello Word!”; bzr2Zj{4  
]$smFF  
char b[10]; #&Hi0..y  
2B_|"J  
strcpy(b,a); t2[/eM.G  
\VpEUU6^U  
if (strcmp(a,b)==0) JR!-1tnc  
jTa\I&s,A  
{} 4H{t6t@-:  
7^dr[.Q[*  
//指针…… "*d6E}wG  
\^)i!@v  
char a[]=”Hello Word!”; gd;!1GNi]  
#Oka7.yz  
char *p; QjTSbHtH  
/U;j-m&   
p=new char[strlen(a)+1]; {JE [  
IkCuw./  
strcpy(p,a); *yBVZD|?H  
%8*:VR  
if (strcmp(p,a)==0) z\ZnxZ@  
DY2*B"^  
{} JK$3qUDnI  
u)oAQ<w  
J!:BCjRdw  
十二、sizeof的问题  ?eS;Yc  
:>FN|fz  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 J(]|)?x2  
t;* zr*  
char a[]=”Hello World!” =B}IsBn'J  
Am, {Fj  
char *p=a; 1T!o`*  
A \/~u"Y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 s"jvO>[  
M}8P _<,  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |]7c&`  
-1Q24jrO-  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #,#`< h!  
SBxpJsW >  
void fun(char a[1000]) D{(}&8a9  
E;Z(v  
{ ^KhJBM/Z  
Y`g oV  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 wgFX')l:  
SkjG}  
} )7 5 7   
j_<qnBeQ  
AjK5x@\  
十三、关于指针 Ohm{m^VD"  
8pnD6Lp>  
1、 指针创建时必须被初始化 *w0!C:mL&  
Skr (C5T  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL QuR} 6C  
$8\u  
3、 指针的长度都为4字节 "xlR>M6e  
vl:~&I&y;R  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 MG?,,8sO  
m)A:w.o  
char *p=new char[100]; ?lC>E[  
gTj,I=3$?e  
strcpy(p,”Hello World”); =@U5/J  
,U""m7   
delete []p; //注意前面的[]号 'I,a 29  
+La2-I  
p=NULL; ,`f]mv l  
in>+D|q c  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 v0 C+DKi  
|]G%b[  
如: aM~IRLmK  
cKTjQJ#  
char *p=new char[5]; riW9l6s'  
J _rrc;F  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 R+HX'W  
}H ~-oYMu  
delete []p; //注意前面的[]号 KElEGW  
L-9fo-  
p=NULL; CcQc!`YC  
F\eQV<  
8UU L=  
十四、关于malloc/free 和new /delete +jhzE%  
>h aihT  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 NtM>`5{?  
30v xOkS  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ]N 9N][n  
[H*JFKpx  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 9"#C%~=+  
v~ >Bbe  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,:mL\ZED  
`,}7LfY  
l 两者都必须要成对使用 -))S  
Lg<h54X  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 # scZP  
4aArxJ  
lp(2"$nQ  
十五、C++的特性 '~Y@HRVL@|  
B@*b 9  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 kWW2N0~$  
r R6}  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; #LR4%}mg  
 26p[x'W  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; !7DDPJ~  
LK DfV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  .2&L.  
p3vf7eqn  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 1 ^|#QMT  
Hs)Cf)8u  
函数名相同; ?z>J7 }w*=  
/3M8 ;>@u  
参数相同; 5n?P}kca)  
4x6n,:;  
基类函数必须有Virtual关键字; rfk{$g  
Q yw@ r  
不同的范围(派生类和基类)。 3Y Mqp~4  
sT;wHtU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 glLVT i  
W{-g?)Tou  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 i.^ytbH  
Rq|6d M6H  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 loIb}8  
a <C?- g|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 JOuyEPy  
IL|Q-e}Ol  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Lf(( zk:pt  
&{e ]S!D  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ulxlh8=  
1 tOslP@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: lU doMm  
PIU@ }:}  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ]A2E2~~G  
B>nj{W<o  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); t#"0^$l=  
joI)6c  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 x/?ET1iGt  
36Lkcda[  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 l7g'z'G  
~vA{I%z5~  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; -gvfz&Lz  
?# w} S%  
v \i"-KH  
十六、extern“C”有什么作用? eyK xnBz  
X.>=&~[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 fJlNxdVr  
A1/@KC"&{G  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 US$$ADq  
bB?E(>N;  
g4A{RI  
十七、构造函数与析构函数 e@vtJaSu  
@ZU$W9g  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 9:p-F+  
,gw9R9 x_  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 <7]HM5h  
u{DEOhtI4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 estiS  
~5+RK16  
#include <iostream.h> K.xABKPVc  
y.lWyH9  
class Base |OJWQU![by  
7 0?iZIK _  
{ WnG 2\(U  
p=:Vpg<!  
public: ZGZNZ}~#  
n1PptR  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } e%cTFwX?n  
3SIq od;%  
}; +4-T_m/W/  
U,P>P+\@  
class Derived : public Base 4fs d5#  
'yPKQ/y$x  
{ 9 " q-Bb  
hY.i`sp*/  
public: ],SQD3~9  
Ysu\CZGX  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } CFh9@Nx  
jh oA6I  
}; #VrIU8Q7'  
I6 ?(@,  
void main(void) B,\VLX  
t}eyfflZ  
{ %]Z4b;W[Y  
K ~mUO  
Base * pB = new Derived; // upcast !Q[v"6?  
y2I7Zd .  
delete pB; rD=D.1_   
O?X[&t  
} YJv$,Z&;HO  
mi] WZlg$  
输出结果为: SyVGm@  
Wu{=QjgY  
~Derived o*H U^  
>>J3"XHX  
~Base 1*=ev,Z  
tq59w  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 sA,bR|  
bvtpqI QZ  
~Base &MSU<S?1  
lBbb7*Ljt<  
}>h n  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 nq{/fD(2  
8NHm#Z3Ol  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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