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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 |?=a84n1l  
R_ |Sg  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ~0 5p+F)  
TcjTF|q>  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 piv/QP-X  
`$hna{e^n  
%n7Y5|Uh  
二、头文件的作用 3LK]VuZE  
sCi"qtHP  
加强安全检测 y8k*{1MuO  
M`jqU g  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,|u^-J@  
5OS|Vp||b  
xQ{n|)i>  
三、* , &修饰符的位置 |y T-N3H@  
_pZaVx  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =iZj&B X  
&Ub0o2+y  
Nd] w I|>  
四、if语句 }/cMG/%  
~l SdWUk>  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 uOU?-WtPz  
WhY8#B'?  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ;3 |Z}P  
V < ;vy&&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 H)u<$y!8  
>^\}"dEvr  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 BEfp3|Stb  
&y~EEh|  
C~PoC'"q  
五、const和#define的比较 y;1 'hP&  
s'Op|`&X  
const有数据类型,#define没有数据类型 oI/jGyY;  
LEJ8 .z6$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \8 ~`NF  
;uK">L[u'  
在类中定义常量有两种方式 (ZI11[e{  
^.]]0Rp&  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; g*uo2-MN&e  
sh|@X\EZO  
2、 用枚举代替const常量。 COC6H'F  
(w+dB8 )X  
~ R:=zGDV  
六、C++函数中值的传递方式 N4z(2.  
%M/rpEE"b%  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UCv9G/$  
XX@@tzN  
void fun(char c) //pass by value EoOB0zo}Y+  
`fA|])3T  
void fun(char *str) //pass by pointer D. _*p  
iCK p"(kf  
void fun(char &str) //pass by reference U:[#n5g  
Z[&7NJo(  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 E@%X  
w)u6J ,  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ED>T2.:{  
bOKgR{i  
,*Vt53@E  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Q:/BC= ~  
r'C(+E (  
Char *func(void) hj8S#  
'&<T;V%  
{ ! 4ZszQg  
|x[zzx# >-  
char str[]=”Hello Word”; 5m e|dvk  
Ba]J3Yp,z  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 uBPxMwohR  
a/(IvOy#6  
return str; /%'>?8/  
@fML.AT  
} -5_[m@Vr  
|KM<\v(A{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 p? q~.YY  
R>05MhA+  
qit D{;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 2d`:lk%\  
N=`xoF  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) AZi|85rN  
>We:g Kxr  
{ b<N962 q$q  
H+VKWGmfG  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); < mb.F-8  
s?j` _ B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _ zh>q4M  
.%iJin"  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ~qk5Mk4$  
~sd+ch*  
while (size-- >0) D8b~-#  
+Je(]b @  
pbTo++ = pbForm++; &;D(VdSr9  
@n-[bN  
return pvTo; W)0y+H\% r  
kDrqV{_  
} m ^O9G?  
n<. T6  
quvdm68  
九、内存的分配方式 hkh b8zS  
JMnk~8O  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %Q0J$eC  
) Apg  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 yLo{^4a.  
##6_kcL:6G  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 R-8/BTls7  
JpFfO<uO  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 <}^W9 >u<  
C#y[UM5\k;  
ikSm;.  
十、内存分配的注意事项 E903T''s  
2rr}5i)r|  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 {APsi7HYBr  
m _0D^e7#  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL v0ng M)^q  
b0~AN#Es  
不能修改指向常量的指针数据 J5J$qCJq  
RawK9K_1  
:OF:(,J  
十一、内容复制与比较 qrFC4\q}  
g' xR$6t  
//数组…… q=M\#MlL0'  
/<HEcB  
char a[]=”Hello Word!”; $9}z^sGIM  
6Q&*V7EO  
char b[10]; >@2l/x8;  
[I`r[u  
strcpy(b,a); k{fCU%  
7VF^&6  
if (strcmp(a,b)==0) )-_NtMr~`!  
:y?xS  
{} _L6WbRu|  
MNE{mV(  
//指针…… ^8mF0K&  
$GzTDq Y9@  
char a[]=”Hello Word!”; KPGX/l  
`Z3Qx~f x  
char *p; 0L34)W  
hrwQh2sm  
p=new char[strlen(a)+1]; YU89m7cc'  
{[~ !6&2(k  
strcpy(p,a); +fgF &.  
^lqcF.  
if (strcmp(p,a)==0) }`oe<|  
[TZlvX(E  
{} y\'t{>U/  
UF[2Rb8?  
sckyG  
十二、sizeof的问题 KfU4#2}  
(c /H$'  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 nt,tM/  
%$b)l? !  
char a[]=”Hello World!” "t<$ {  
@j%r6N  
char *p=a; \dyJ=tg  
sOSol7n  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &^ sgR$m  
't$(Ruw  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 IT,TSs/Y  
/t-m/&>  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +$MNG   
H61 ,pr>  
void fun(char a[1000]) Bi"7FF(z  
tylMJ$ 9*.  
{ x%ZgLvdp,  
qll)  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ?_e2)+q8YG  
Y[AL!h  
} Hno:"k?  
:X>%6Xj?RV  
Zho d%n3  
十三、关于指针 mPNT*pAO  
Do7&OBI~  
1、 指针创建时必须被初始化 <RmI)g>'_^  
%]JSDb=C  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL u>Z0ug6x  
Epm\ =s  
3、 指针的长度都为4字节 $oO9N^6yF  
eRC /Pr  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 VGoD2,(b^  
#>-_z  
char *p=new char[100]; )bZS0f-  
Y`S9mGR#  
strcpy(p,”Hello World”); +/60$60[z  
j2T Z`Z?a^  
delete []p; //注意前面的[]号 mie<jha  
tBgB>-h(  
p=NULL; :CO>g=`  
>]q{vKCAP  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 hKw4[wB]  
4K82%P9a  
如: 4P@Ak7iL(V  
^Bw2y&nN  
char *p=new char[5]; '>AOJ aA  
|3f?1:"Z  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \*x]xc/^  
eK\1cs  
delete []p; //注意前面的[]号 [HB>\   
<d,Qi.G4  
p=NULL; o5gt`H"  
.g.v  
'rJkxU{  
十四、关于malloc/free 和new /delete A4.Q \0  
WJ$D]7  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 * B!uYP  
{J2*6_  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 j  )6A  
+E7s[9/r  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -QL_a8NL  
{D1"bDZ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Ml1sE,BT  
`_C4L=q"  
l 两者都必须要成对使用 5v4 ,YHD  
!|{T>yy  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 {-IH?!&v  
5BCHW X*y  
(J8 (_MF  
十五、C++的特性 Tj}H3/2  
J[rpMQ  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 <zE,T@c  
>K$9 (  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; + ^n [B  
~=~|@K  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Sw<@u+Z;%  
ftB-gItV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 gT$`a  
mGZ^K,)&OR  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ZI4[v>  
:@zz5MB5@  
函数名相同; 7Z0fMk  
mt$0p|B8  
参数相同; v'(p."g  
n>?o=_|uR  
基类函数必须有Virtual关键字; I!?-lI@(  
UU')V  
不同的范围(派生类和基类)。 5Jd(&k8%  
To1 .U)do  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 hnag <=  
LIYj__4=|  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 r9<OB`)3+  
rf_(pp)  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 fB+4mEG@  
$8gj}0}eH  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 x5_V5A/@LU  
#?8dInu>  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 _]btsv\)f  
`,|"rn#S  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 sJ[I<  
U:xY~>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: o.IJ4'}aN  
e E:J  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4SRX@/ #8*  
R&Y+x;({  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); . _j9^Ll  
k@MAi*  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C&Rv$<qc  
T$[50~  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 w.w(*5[  
YCr:nYm<f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 7 lc -  
8UiRirw  
^ Q]I)U  
十六、extern“C”有什么作用? W8{g<. /  
z\wY3pIr2  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 EM9K^l`  
wp7<0PP  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。  [@YeQ{  
Q!7il<S  
A)"?GK{*  
十七、构造函数与析构函数 KwO;ICdJ  
jd]Om r!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 5Fa.X|R~  
wq$+m (  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _p0@1 s(U  
c'#w 8 V  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 6 axe  
LsB|}_j7  
#include <iostream.h> aX CVC<l  
>@?!-Fy5  
class Base F/33# U  
WbF[4 x  
{ &c[.&L,w4  
FfEP@$  
public: r"HQ>Wn  
hO8~Rg   
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 'Lm\ r+$F  
7dxTyn=  
}; PydU.,^7  
D@.+B`bA  
class Derived : public Base ;W"=s79  
z)AZ:^!O  
{ LC8&},iu  
4Wsp PHj  
public: \PU7,*2  
Q`= ,&;T>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } n:dnBwY  
f%#q}vK-  
}; 'P'f`;'_DC  
":igYh  
void main(void) $)or{Z$&  
nulLK28q  
{ M/?*?B  
vca]yK<u  
Base * pB = new Derived; // upcast b { M'aV  
$W_sIS0\z  
delete pB; OoIs'S-Z#  
4$W}6 v  
} ( AI gW  
c+a"sx\  
输出结果为: yyZs[5Q  
QVT|6znw  
~Derived #E`wqI\'  
Ec3TY<mVr  
~Base r2b_$  
o57r ,`N  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 cmcR @zv  
"+dByaY  
~Base - K%hug  
n?a?U:  
>^!)G^B  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 6j 2mr6o  
J ?y0R X  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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