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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 n@te.,?A"  
IzI2w6a  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 MHqk-4Mz  
`k.0d`3(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 L/c`t7  
M* 0zvNg  
<ebC]2j8cK  
二、头文件的作用 B{tROuN<  
5HC5   
加强安全检测 OB4nE}NO  
7U1^=Y@t}  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Ud& '*,  
wx*03(|j;  
 SH6+'7  
三、* , &修饰符的位置 %7hf6Xo=  
V\nj7Gr:sF  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,(3oAj\  
M(U<H;Csk  
lj /IN[U/  
四、if语句 =Cc]ugl7-  
Y !%2vOt  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 -, uT8'  
{|B 2$1':  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 25Uw\rKeO  
[NoOA  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 . e_VPKF|  
cV4]Y(9  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 tx7B?/5D  
%v4*$E!f  
VA5f+c/ %  
五、const和#define的比较 2. q\!V}yQ  
a0&L,7mu<'  
const有数据类型,#define没有数据类型 Q9Vj8JO"{  
z?n6l7sH  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qVssw* GDB  
FQ>y2n=<d  
在类中定义常量有两种方式 ye-[l7  
?c<uN~fC=  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; '#a;n  
E[Q2ZqhgbP  
2、 用枚举代替const常量。 q"i]&dMr  
!u;gGgQF  
a@ ^)?cH!z  
六、C++函数中值的传递方式 w7c0jIf{  
y~'%PUN  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) D*/fY=gK  
-/:!AxIH  
void fun(char c) //pass by value OX7a72z  
mNlbiB  
void fun(char *str) //pass by pointer @KRia{  
ZnBGNr  
void fun(char &str) //pass by reference 9iV9q]($0  
`>GXJ~:D["  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 mQ9y{}t=4  
L2c\i  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -jzoGzC3  
,$ Cr9R&/  
m%nRHT0KAf  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 < lUpvr  
l.(|&U~  
Char *func(void) BMtk/r/  
:`>tCYy;  
{ \E'z+0  
uPC(|U%  
char str[]=”Hello Word”; yMD3h$w3a  
`(/xj{"Fr}  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 1SH]$V4C  
1,7 }ah_  
return str; E.*gKfL  
q VavP6I  
} 7{]L{j-  
do9~#F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 u08j9) ,4  
:9e4(7~ona  
BSy{"K*M  
八、一个内存拷贝函数的实现体 e}n(mq  
#M<YNuE#"  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) F'"-aB ~  
S;u.Ds&  
{ 4 9HP2E  
qL <@PC.5  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); i3pOGa<  
G`/4 n@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 *^RoI  
%&0/ Ypp=  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ~Ye nH  
TRJTJM_k  
while (size-- >0) M`7[hr  
,Vl2U"   
pbTo++ = pbForm++; `[e0_g\  
O.Y|},F  
return pvTo; r;{ggwY&J  
$Ld-lQsL  
} 2 6 >9$S  
gvPHB+#A  
S(^YTb7  
九、内存的分配方式 &kn?=NW  
BS?i!Bm7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 v$+A!eo  
';}:*nZ//_  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 5s;@;V  
C(UWir3mW?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Vk2%yw>  
Efoy]6P\  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 TU;AO%5  
qu!x#OY+  
9I`0`o"A  
十、内存分配的注意事项 `gF`Sgz  
4E_u.tJ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }gFa9M<  
b4EUr SL  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Y+kuj],h  
{U@"]{3Qx  
不能修改指向常量的指针数据 \Ui8gDJ8y5  
)T?BO  
OH@gwC  
十一、内容复制与比较 2Nx:Y+[  
9P,[MZ  
//数组…… >rSCf=  
C1(RgY|  
char a[]=”Hello Word!”; & P%#  
,izp^,`  
char b[10]; Ui-Y `  
4=`1C-v?q  
strcpy(b,a); X$G:3uoN  
r\}?HS06  
if (strcmp(a,b)==0) etUfdZ  
T XT<6(  
{} ic3Szd^4  
2}bXX'Y  
//指针…… XH0o8\.  
y|i(~  
char a[]=”Hello Word!”; r_FI5f  
u~ VXe  
char *p; MmU`i ,z  
WnU2.:  
p=new char[strlen(a)+1]; qrjSG%i~J7  
 j=G  
strcpy(p,a); Fe+(+ S  
vO53?vN[m9  
if (strcmp(p,a)==0) MxUQF?@6  
/?0|hi<_$  
{} #%8)'=1+4?  
L]Xx-S  
uhnnjI  
十二、sizeof的问题 O*lIZ,!n  
<AiE~l| D  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 GMkni'pV  
{ .0I!oWv  
char a[]=”Hello World!” )~S`[jV5  
1(*+_TvZ  
char *p=a; x^i97dZS^"  
1HqN`])l/j  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 t/%[U,m  
tUW^dGo.  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 nv7)X2jja  
h,-i\8gq  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 44t;#6p@%>  
\VI0/G)L  
void fun(char a[1000]) lp5'-Jo  
xRO9o3  
{ Snn4RB<(  
3u 7A(  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 j|qdf3^f  
U#sv.r/L}3  
} 69Z`mR  
7l09  
rf 60'   
十三、关于指针 ~(NFjCUY?  
1K)9fMr]  
1、 指针创建时必须被初始化 p%X.$0  
,`'A"]"  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL wlh%{l  
qlg.\H:W~  
3、 指针的长度都为4字节 sFvYCRw /  
n=0^8QQ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 u-bgk(u  
+afkpvj8  
char *p=new char[100]; Sj*W|n\gj  
tu@-+< *  
strcpy(p,”Hello World”); N6T  
!}c\u  
delete []p; //注意前面的[]号 a*_&[  
O-pH~E  
p=NULL; |5q,%9_  
kp!(e0n  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 m]'+Eye ]r  
k Q_Vj7  
如: ;*U&lT  
&|Rww\oJ  
char *p=new char[5]; 7fd,I%v  
ZEpu5`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >* F#ZZv}p  
\l# H#~  
delete []p; //注意前面的[]号 %kH,Rl\g  
X'%BS  
p=NULL; h Y *^rY'  
6Bd:R}yZP7  
t-iQaobF  
十四、关于malloc/free 和new /delete .)1u0 (?  
/Tw $} 8  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 7 4(bo \  
*+2BZ ZwT  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Z^J)]UL/  
d7x6r3J$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 [iyhrc:@  
xk,1 D  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 !:uh? RW  
bGwj` lue  
l 两者都必须要成对使用 B4c;/W-  
?i!d00X  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 :; La V  
!>+m46A  
v0;dk(  
十五、C++的特性 ]C|xo.=?]  
I8IH\5k  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ymR AQVv  
)U0I|dx  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 5l(@p7_+  
7E?60^Tve  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; X*bOE}  
i\4dd)p-  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 :Fh_Ya0  
&4M,)Q (  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 /R( .7N  
Iu;VFa  
函数名相同; z~1S/,Ca  
1p SEr6  
参数相同;  ZLf(m35  
>{rD3X"d  
基类函数必须有Virtual关键字; K!-iDaVI  
z_y@4B6>}  
不同的范围(派生类和基类)。 uhwCC  
,W_".aguX  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 nA=E|$1  
9om}j  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6}\J-A/  
Gq?>Bi;`  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 :0o]#7  
i^4i]+  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 6HpiG`  
: D !/.0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 F7=&CW 0  
k4"O} jQO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 `#j;\  
PBwKRD[I  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: xP'"!d4^i  
G?:5L0g  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 >k~3W> D  
%kQ[z d^  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Dk g-y9  
CzmB76zy.  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Z22#lF\N  
}|c-i.0=  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :ee'|c  
S9qc34\^=  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9; aOUs:<  
o4aFgal1  
\YsLVOv%:d  
十六、extern“C”有什么作用? .bRDz:?j  
bHz H0v]:  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 CraD  
v0pev;C  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5&134!hC  
0j' Xi_uM  
Y1{*AV6ev6  
十七、构造函数与析构函数 5d)\Z0s  
 ` EVy  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; TO] cZZ<  
;\Pq  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 AUr~b3< 6  
( D@ U%  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Qf}}/k|)k  
{9nH#yv  
#include <iostream.h> QnIF{TS=  
e:|Bn>*  
class Base ^4a|gc  
}eLth0d`'o  
{ 73+)> "x>  
r}#,@<  
public: QU)AgF[  
$#J  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } @$o^(my  
ygqWy1C  
}; IvB)d}p  
V_=7q=9mV  
class Derived : public Base p8E6_%Rw  
'77Gg  
{ T K Ec ^  
m Wh   
public: aByd,uSe)_  
R!RgQwEak  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7JLjA\k  
 <+p{U(  
}; VCvFCyAz  
~J|B  
void main(void) jd}-&DN  
XchVsA  
{ 7)l+h Z  
"jP{m; p  
Base * pB = new Derived; // upcast =XZd_v  
?.69nN  
delete pB; c(lG_"q6  
vC-5_pl  
} %d#j%=  
$`|\aXd[C*  
输出结果为: >8w=Vlp  
GFYHt!&[\  
~Derived UiN6-{v<2  
91}kBj  
~Base h@D!/PS  
PKX Tj6hj)  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 mP -Y9*k  
rjwP#  
~Base HH7Bg0=(  
'a=QCO 0  
HD8*>p.  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 !mu1e=bY>  
U#kd cc|  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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