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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 UiP"Ixg6  
GL0L!="!  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x8\?}UnB  
l^-];|Y  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 oUr66a/[U  
v2\FA(BPn  
J T7nG.9  
二、头文件的作用 &|ex`nwc0  
r:'.nhe  
加强安全检测 w"|L:8  
9dLV96  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 M}-Rzc  
vjCu4+w($Z  
G]tn i  
三、* , &修饰符的位置 Xp% v.M  
tBWrL{xLe  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 mzKiO_g}  
E\EsWb  
_p/UsJ  
四、if语句 J#(LlCs?@c  
RFcv^Xf  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4Uo&d#o)C-  
) 7@ `ut  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 rJT a  
`r':by0M  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 EU;9 *W<  
qkY:3Ozw  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `?@}>.  
,HV(l+k {|  
MYvY]Jx3  
五、const和#define的比较 "| g>'wM*  
^*Q ?]N  
const有数据类型,#define没有数据类型 U&OJXJd j  
iB yf{I>+  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 y9GoPC`z  
 KC6.Fr{  
在类中定义常量有两种方式 5d^sA;c  
N!=v4f  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Y =I'czg  
Tv=mgH=b  
2、 用枚举代替const常量。 n'LrQU  
gPO}d  
p38-l'{#  
六、C++函数中值的传递方式 "m8^zg hL  
aFm_;\  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) p)-^;=<B3  
0i>5<ej,f  
void fun(char c) //pass by value ED( Sg  
lgy <?LI\  
void fun(char *str) //pass by pointer ]Q1yNtN  
Y\P8 v  
void fun(char &str) //pass by reference 'GWN~5  
[ l??A3G  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 P3=G1=47U  
Bm<`n;m  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -d/ =5yxL  
: *#-%0  
 7xlkZF  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 AV]2 euyn  
1R%.p7@5QU  
Char *func(void) *:7rdzn  
h7oo7AP  
{ f'RX6$}\1X  
iWkWR"ys y  
char str[]=”Hello Word”; v;{#Q&(  
EME|k{W  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 JXQO~zj  
a58H9w"u)  
return str; &6!)jIWJ  
0Mm)`!TLSW  
} T?0eVvM  
c)85=T6*aA  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (%6P0*  
%[TR^Th6  
C{rcs'  
八、一个内存拷贝函数的实现体 M|h3Wt~7  
$h"\N$iSq  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Wn2NMXK  
 V}CG:9;  
{ U7F!Z( 9  
=UQ3HQD  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); K\r8g=U  
UI0VtR]   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 (w3YvG.  
qEOhwrh  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \M^bD4';>  
U8?mc  
while (size-- >0) cm+Es6;  
tyFzSrfc  
pbTo++ = pbForm++; J*M>6Q.)  
k y7Gwc  
return pvTo; N4!O.POP  
2[W&s&  
} -Q*gW2KmV  
"!^"[mX4  
q0vQ a  
九、内存的分配方式 73;GW4,  
rEW b"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 L="}E rmK  
#\OA)`U  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 DvvK^+-~  
8l`*]1.W<  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ON(kt3.h  
;e*!S}C,  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 " H\k`.j  
zrb}_  
NBGH_6DROw  
十、内存分配的注意事项 {P_.~0pc*  
)SGq[B6@I  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 hwv/AnX~O  
%'pgGC"|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL a:w#s}bL  
xA*<0O\V  
不能修改指向常量的指针数据 G 3ptx! D  
VOLj>w  
#ABZ&Z  
十一、内容复制与比较 dy[X3jQB  
7%M_'P4 V  
//数组…… ckCE1e>s  
s~X%Y<9l  
char a[]=”Hello Word!”; y:uE3Apm  
S f# R0SA  
char b[10]; V'gh 6`v  
R:qW;n%AF  
strcpy(b,a); ECmW`#Otb)  
w7L) '9  
if (strcmp(a,b)==0) 8}:nGK|kx  
|[8Th4*n  
{} Ny/MJ#Lq  
p]c%f 2E>d  
//指针…… #RLt^$!H  
N;%6:I./  
char a[]=”Hello Word!”; s eJ^s@H5l  
JucY[`|JV  
char *p; jPkn[W# 6  
FS1z`wYP  
p=new char[strlen(a)+1]; J'r^/  
^-'fW7[m  
strcpy(p,a); Tid aa  
COlaD"Y  
if (strcmp(p,a)==0) ,a? o aPH  
xT2PyI_:  
{} tZo} ;|~'  
@C aG9]  
klhtKp_p  
十二、sizeof的问题 qqU 64E  
FpU>^'2]  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Flb&B1  
pfI&E#:5  
char a[]=”Hello World!” 8q7b_Pq1U  
lu/ (4ED  
char *p=a; L}NSR  
=2x^nW  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ,2ar7 5Va  
poFg 1  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5F"jk d+  
P!k{u^$L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kcx Ad   
fF kj+  
void fun(char a[1000]) 2J;g{95z  
FN73+-:n:j  
{ $ME)#(  
/a o5FL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #_lDss  
zx7{U8*`<  
} T6k0>[3xf  
ehY5!D1Q  
<9 ;!3xG  
十三、关于指针 ct}9i"H#1  
E4xa[iZ  
1、 指针创建时必须被初始化 {VoHh_[5%  
@=kSo -SX  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL YK~%xo  
DlNX 3  
3、 指针的长度都为4字节 T]p-0?=4vv  
Wv/=O}  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OZ!^ak  
o _H`o&xr  
char *p=new char[100]; S21,VpW\  
f y8Uk;  
strcpy(p,”Hello World”); */DO ex"y  
#R RRu2  
delete []p; //注意前面的[]号 Wo ,?+I  
& ZB  
p=NULL; iG?[<1~  
"C3/T&F  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 WMP,\=6k0  
nt.y !k  
如: B?o7e<l[  
u> / TE  
char *p=new char[5]; Zj4Uak  
;6hOx(>`=  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >&#)Tqt!?  
4nz35BLr  
delete []p; //注意前面的[]号 y18Y:)DkL  
C"]^Q)aJN  
p=NULL; P L+sR3bR  
r!{Up7uL  
/|#fejPh  
十四、关于malloc/free 和new /delete .XhrCi Z  
0Fr?^3h  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]jRfH(i  
Q)z8PQl O  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 e<q?e}>?  
HLHz2-lI  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 F1Bq$*'N$w  
]]j;/TiG  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $ o#V#  
_oDz-  
l 两者都必须要成对使用 t<?,F  
7i1q wRv  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ef E.&]  
BJo*'US-Q  
"G9xMffW  
十五、C++的特性 jOD?|tK&  
*s iFj CN<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 wo 5   
'(jG[ry&T  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1 I",L&S1  
% +\. " eC  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CQDkFQq-dq  
_/<x   
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6/dI6C!  
QoH6  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 mXfXO*Cnp  
d9|<@A  
函数名相同; `,*5wBC  
}?v )N).kW  
参数相同; WvZ8/T'x  
\:F_xq  
基类函数必须有Virtual关键字; l0i^uMS  
5rZ  
不同的范围(派生类和基类)。 4x[S\,20  
K8Y=S12Ti  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x `)&J B  
gjzuG< 7m  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qK&d]6H R  
Uq`'}Vo  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 @cB$iP=Z4  
n#_$\ p>Yd  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Xh;#  
R@k&SlL'`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 RhLVg~x  
/%A*aGyIc  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 "OnGE$   
x0:m-C  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ))'<_nD  
n^6j9 FQ7  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 hTi$.y!k  
,7K`[  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); KRDmY+  
,{?%m6.lE  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 3n}?bY8@5_  
%;YHt=(1*X  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y;@:ulv[  
-5QZJF2~  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Aj+F |l  
d <JM36j?  
scLll,~  
十六、extern“C”有什么作用? :${HQd+  
Jz *;q~  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ) M BQuiL  
U2s /2 [.  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .z}~4BY  
* *G9H  
`(/w y  
十七、构造函数与析构函数 ,f;}|d:r  
WWHoi{ q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _8UDT^?8,  
k-OPU ,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ]G< Vg5  
..'_o~Ka  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 gn".u!9j  
*w0%d1  
#include <iostream.h> GD_hhDyD  
Jidwt$1l(  
class Base N7 $I^?<  
Ob&<]  
{  LsS  
d-r@E3  
public: dP]\Jo=Yh  
G..aiA  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } :mn>0jK,N  
):_\;.L  
}; |f_[\&<*  
e@* EzvO  
class Derived : public Base  dZ0vA\z|  
!fR3 (=oN  
{ =\:qo'l  
6?~"V  
public: 0eu$ W  
} .y 1;.  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } c?&X?<  
^)*-Bo)I  
}; OCaq3_#tZ  
>!bJslWA  
void main(void) c*L\_Vx+  
x$Oq0d{T  
{ NDlF0f  
v4c[(&  
Base * pB = new Derived; // upcast .NC:;@y  
ll.N^y;a  
delete pB; W~9tKT4  
-0{r>,&Mm  
} O5kz5b> Z  
2:7zG "$  
输出结果为: l@+7:n4K0  
<;m<8RjX  
~Derived jun_QiU:2  
4DOH`6#an  
~Base bITPQ7+  
BB*f4z$Y%  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 "haL  
.e=:RkI,  
~Base  SVs_dG$  
7k9G(i[-+  
q?DTMKx  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用  s ;oQS5Y  
T;y>>_,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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