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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 EY,jy]|#  
0!T`.UMI  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 i[v4[C=WB!  
CM;b_E)9)f  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 O G`8::S  
Ld4U  
<+`%=r)4  
二、头文件的作用 M:S-%aQ_<y  
g !'R}y  
加强安全检测 t|aV:x  
~r1pO#r-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 H@Dpht>[  
b/wpk~qi  
b 7UJ  
三、* , &修饰符的位置 IH]9%d)  
p3I"LY  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %;PpwI  
h>-P/  
{&  o^p!  
四、if语句 |#oS7oV(  
d1b] +AG4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =>jp\A  
JMb_00r  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 yvAO"43  
4&/CES  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (WM3(US|  
d#k(>+%=Q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 fab'\|Y   
*FlPGBjJ  
wP!X)p\  
五、const和#define的比较 .tngN<f  
h>N}M}8  
const有数据类型,#define没有数据类型 zWHq4@K  
$l7^-SK`E  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 k3~9;Z  
0> f!S` *  
在类中定义常量有两种方式 IGlR,tw_/  
o/5-T4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Cf {F"o  
8nz({Mb9Z  
2、 用枚举代替const常量。 +$2{u_m,  
N]<(cG&p  
[>=!$>>;8  
六、C++函数中值的传递方式 &V"oJ}M/a  
_Nx /<isdL  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) h^M_yz-f  
Knq 9 "k  
void fun(char c) //pass by value "M I';6  
9&6juL  
void fun(char *str) //pass by pointer NvR{S /Z  
.tBlGMcN  
void fun(char &str) //pass by reference YeH!v, >  
@u~S!(7.Wi  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 aSL`yuXu  
7Cgi&  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ;b~ S/   
fgLjF,Y  
dzVi ~wt_&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Z8$}Rpo  
@6u/)>rI  
Char *func(void) 'B@`gA  
.sMs_ 5D  
{ 12$0-@U  
6Q.S  
char str[]=”Hello Word”; 8tY>%A~^z  
_|k$[^ln^  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 | ,8z" g  
7Ai?}%b-  
return str; c-LzluWi  
/y$Omc^  
} B#sCB&(  
bIQ,=EA1  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 "oP^2|${  
}@DCcf$<  
B2`S0 H  
八、一个内存拷贝函数的实现体 g \mE  
'&>"`q  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) QX,$JM3  
aSR-.r  
{ =BJLj0=N  
V<ESj K8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); t,/ G  
2u{~35  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 uF ?[H -y  
:]3X Ez  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ^r}c&@  
)^(*B6;z5  
while (size-- >0) 0K!3Ny9(  
UG| /Px ]  
pbTo++ = pbForm++; 0<M-asI?  
AFLtgoXn:  
return pvTo; 1gI7$y+?  
`oRyw6Sko  
} C@M-_Ud>Q  
^FCXcn9  
K_Y-N!h  
九、内存的分配方式 F72#vS j  
_&KqmQ8$7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 >XN[KPTa  
WtSs:D  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 [4KQcmJc#  
Q*M#e  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _H]\  
'nmGHorp  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 HU0.)tD  
7>hcvML  
kc'$4 J4Tw  
十、内存分配的注意事项 0KA*6]h t  
Iix,}kzss  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Bk8}K=%w  
jkeerU6  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 6)[moR{N1  
j cd<'\;  
不能修改指向常量的指针数据 !z?   
uWS]l[Ga  
8t+eu O  
十一、内容复制与比较 f\&X$g  
VZ]iep  
//数组…… &61U1"&$R  
J+D|/^  
char a[]=”Hello Word!”; uYW4$6S 3  
[8ZDMe  
char b[10]; _{|a<Keq|  
fe .=Z&  
strcpy(b,a); kD#T _d  
i?L=8+9f  
if (strcmp(a,b)==0) &X4anH>O  
\p!UY 3'  
{} S2X@t>u-  
/R&`]9].s  
//指针…… VuLb9Kn  
O:BdZ5 b  
char a[]=”Hello Word!”; pl8b&bLzi  
Y7G sL7I  
char *p; {lK2yi  
L : $ `8  
p=new char[strlen(a)+1]; 4Kqo>|C  
9.)z]Gav  
strcpy(p,a); WZa6*pF  
kBP?_ O  
if (strcmp(p,a)==0) (bm^R-SbB  
Om.%K>V  
{} B*/!s7c.  
P9!awLM-  
 }$oS /bo  
十二、sizeof的问题 qrMED_(D  
sY<UJlDKT  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 #-|fdcb  
6R :hsC$  
char a[]=”Hello World!” MlTC?Rp#  
2poo@]M/  
char *p=a; 8Z !%rS  
L|1,/h 8p  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 >H+t ZV  
V7,dx@J-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 c0wLc,)G  
8K4^05*S   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 F{mUxo#T  
lIyMNw  
void fun(char a[1000]) @ ]u@e4T  
GR|\OJ<2  
{ ~q`f@I  
bo<P%$(D  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2 G.y.#W  
DN:| s+Lz  
} ti61&)(  
Cab-:2L]  
)4rt-_t<  
十三、关于指针 ILr=< j  
F'MX9P  
1、 指针创建时必须被初始化 ]x)!Kd2>  
{.Qv1oOa  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL G:*vV#K  
`h'+4  
3、 指针的长度都为4字节 9(t(sP_  
:G>w MMv&z  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 LqYyIbsvf  
xJZaV!N|  
char *p=new char[100]; + yI$4MY  
wa<k%_# M  
strcpy(p,”Hello World”); yKhI&  
D?#l8  
delete []p; //注意前面的[]号 j-d&4,a:c  
* WV=Xp  
p=NULL; Hc\C0V<  
;8oe-xS\+  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (Yz[SK=U}  
t+ w{uwEY  
如: j^=Eu r/  
umns*U%T;  
char *p=new char[5]; *%/O (ohs@  
2.WI".&y=  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 (rFiHv5  
PR5N:Bw  
delete []p; //注意前面的[]号 /e"iY F  
0g30nr)  
p=NULL; ^mn!;nu  
@<eKk.Y?+  
3!8(A/YP;  
十四、关于malloc/free 和new /delete |!] "y<  
P@PF" {S  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9287&+,0r  
:!MEBqcU  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <y8oYe_!  
)Zr\W3yWX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Ho&:Zs  
N ;=z o-8  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Uj;JN}k  
/pjl6dJ t  
l 两者都必须要成对使用 W:8MqVm34  
=s!0EwDH3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .mfLHN%:  
FB wG3x  
-&D=4,#  
十五、C++的特性 (1|wM+)"  
9vP;i= fr  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3N$@K"qM#  
;&<N1  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ewd eC  
^7 \kvW  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; VOD-< "|  
xI{fd1  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }0pp"[JU  
)qb'tZz/g_  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5H.~pc2y  
s8&q8r7%  
函数名相同; - (WH+  
yVnG+R&  
参数相同; 7P2n{zd,  
D& pn@6bB  
基类函数必须有Virtual关键字; p#jAEY p  
l,hOnpm9  
不同的范围(派生类和基类)。 >BO$tbU5b  
H2%Qu<Kg2  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 1s(T#jh  
C0[U}Y/r2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 :+DrV\)  
IrQ.[?C  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 J@:Q(  
> )< ?  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 @\w}p E  
y@l&B+2ks  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 y:98}gW`n  
aGC3&c[Wx  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 #dae^UjM  
j yD3Sa3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: F:q4cfL6  
$,@}%NlHc  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 "W"^0To  
k5E2{&wZ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 9{OO'at?  
7ivo Q  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 PolJo?HZ  
|\Jnr3)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ~g/"p`2-N  
P4Pc;8T@!  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ZwBz\jmbP  
8^}/T#l  
3`yO&upk  
十六、extern“C”有什么作用? nRc\!4  
=F$?`q`  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 lo>9 \ Po  
(0.oE%B",1  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 b_RO%L:"yL  
Q&:)D7m\)S  
~'lT8 n_  
十七、构造函数与析构函数 C zJ-tEO  
G^t)^iI"'  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; /al56n  
~\JB)ca.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 */h(4Hz  
-c&=3O!  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 y!gPBkG&3n  
Hi={(Z5tC4  
#include <iostream.h> -+@N/d5  
B-N//ef}  
class Base pYQSn.`V~  
K+vD&Z^  
{ +@?Q"B5u}  
#ae?#?/"  
public: Ag9GYm  
~|Vq v{  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } a%Q`R;W  
)!27=R/  
}; LSc^3=X  
?\,;KNQr  
class Derived : public Base ?I^$35  
&D M3/^70  
{ 6Sd:5eTEQ  
Y9X,2L7V  
public: #).^k-  
Db Qp (W0  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } c;]\$#2  
KX~ uE6rX  
}; ]2m=lt1  
J.XkdGQ  
void main(void) 1R8tR#l  
.\oW@2,RA9  
{ \@Cz 32wg  
I*TTD]e'X  
Base * pB = new Derived; // upcast vxPE=!|  
_'cB<9P  
delete pB; F'[Y.tA ,#  
'Grej8  
} E|;>!MMA;  
uxxk&+M  
输出结果为: JvXuN~fI{[  
>oq\`E  
~Derived uB"B{:Kz  
Ag0 6M U  
~Base \"ogQnmz  
z{3`nd,  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 =M?+KbTJ3  
OiA uL:D  
~Base q'S[TFMNE  
|e#W;q$v  
%G(VYCeK  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 r jn:E  
l7T?Yx j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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