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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Ss3p6%V/  
l=@ B 'a  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 peQwH  
a)_3r]sv^  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 L*@`i ]jl  
BI'>\hX/V  
X Xque-  
二、头文件的作用 Z}W{ iD{  
]vrZGX a+  
加强安全检测 @HT\Y%E  
d?,'$$aB  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 bLqy7S9x  
gf|uZ9{  
S?J!.(  
三、* , &修饰符的位置 2d)Dhxzxk  
*"%TAe7?~+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 i8iT}^  
?&B8:<qy;L  
3I)~;>meo  
四、if语句 |OeyPD#  
:F(4&e=w  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Xs03..S  
p`tz*ewC  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 &@~K8*tmK  
n,N->t$i  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 v{u3[c   
;6tra_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _l d.Xmvd  
c_/BS n  
5Rbl.5. A  
五、const和#define的比较 FP@_V-  
N$fP\h^AR  
const有数据类型,#define没有数据类型 'gwh:  
T:^.; ZY  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 K #3^GB3P  
:1'  
在类中定义常量有两种方式 L+t / E`  
]U?nYppV  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }$ y.qqG  
G[64qhTC  
2、 用枚举代替const常量。 ,@*5x'auK  
]_KWN$pd  
vYgJu-Sl  
六、C++函数中值的传递方式 _i =*0Q  
Z{8%Cln  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) RdCGK?s  
aDS:82GMQ  
void fun(char c) //pass by value lrrTeE*  
*G"hjc$L  
void fun(char *str) //pass by pointer X3:1KDVsV  
"~r<ZG  
void fun(char &str) //pass by reference t]xz7VQ  
ak7%  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 \f,<\mJ#  
B`SX3,3  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #}A"yo  
ZflB<cI  
~d*Q{v~3  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 :Drf]D(sMX  
{O+T`; =)L  
Char *func(void) 1P)K@j  
'4,?YcZ?S  
{ (Mc{nFqS  
; _%zf5;'  
char str[]=”Hello Word”; L15)+^4n  
l;M,=ctB(  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 3.movkj  
("`"?G  
return str; ch# )XomN  
Y[*.^l._  
} jV% VN  
6 ;'s9s"  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 6AIqoX*p  
5K Ij}VN  
>VhZv75  
八、一个内存拷贝函数的实现体 O%%Q./oh  
u<j;+-]8h  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 1_7p`Gxt[/  
q,K|1+jn  
{ & n*ga$Q  
(~Z&U  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Aa-5k3:x]=  
I(UK9H{0$  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 -.Wwo(4  
drpx"d[c  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =LGM[Z3$s  
"9s}1C;Me  
while (size-- >0) ,wf_o%'eW  
 x,: k/]  
pbTo++ = pbForm++; Ztk%uc8_lM  
23|JgKuA  
return pvTo; L1_O!EQ  
5H'Iul<Os  
} ll}_EUF|  
5]mH.{$x$?  
e@c8Ce|0  
九、内存的分配方式 $c*fbBM(&n  
O:v#M]   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 uj;iE 9  
WiH8j$;xu  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 6l,6k~Z9  
75>%!mhM  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 / 1TK+E$  
)4o8SF7lz  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ?taC !{  
b+Sj\3fX  
C!_=L?QT^  
十、内存分配的注意事项 ipG 0ie+  
J3+qnT8X  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 yfwR``F  
_R0O9sPTO  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL nVlZ_72d  
gWro])3  
不能修改指向常量的指针数据 :bo2H[U+  
E*R-Dno_F  
t<+>E_Xw  
十一、内容复制与比较 r:rPzq1  
5k=04=Iyh#  
//数组…… U4Zx1ieCKH  
aeYz;&K  
char a[]=”Hello Word!”; A+Bq5mik  
H [M:iV  
char b[10]; /_JR7BB^X,  
F" G+/c/L  
strcpy(b,a); \7UeV:3Ojn  
f% 8n?f3;u  
if (strcmp(a,b)==0) , iEGf-!k  
Hl}m*9<9us  
{} xhCNiYJ|  
fyZtwl@6w#  
//指针…… Oo!]{[}7  
1)e[F#|  
char a[]=”Hello Word!”; }WR@%)7ay  
#p{8  
char *p; %YuFw|wO  
+CQIm!Sp  
p=new char[strlen(a)+1]; g5nL7;`N  
Vs>e"czfm/  
strcpy(p,a); EE9eG31|r  
?+c-m+;wj  
if (strcmp(p,a)==0) 3nq4Y'  
@Us#c 7/  
{} Sw{rNzh%$  
C:!&g~{cKi  
fX LsLh+~D  
十二、sizeof的问题 aTaL|&(  
}PMlG  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Qc Xw -  
R{B5{~m>W@  
char a[]=”Hello World!” U~|)=+%O  
:p1_ij]ND  
char *p=a; (6)|v S  
* P12d  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 r-hb]!t  
47 &p*=  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 h-03]M#8=  
Z'wGZ(  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +D h?MQt?  
Qoz4(~I  
void fun(char a[1000]) |l~#qeZ%  
P!R`b9_U  
{ [L2N[vy;  
OQ3IkE`G  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 L3S29-T  
|kHzp^S  
} |pT[ZT|}G  
%8KbVjn  
s8*Q@0  
十三、关于指针 ad<ZdO*h  
w\>@> *E>  
1、 指针创建时必须被初始化 wem hP8!gc  
G'iE`4`2  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL pQCW6X  
69Q#UJ  
3、 指针的长度都为4字节 +qa^K%K  
hIo ^/_K  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 RPTIDA))  
kznm$2 b  
char *p=new char[100]; )4FW~o<i  
[58qC:  
strcpy(p,”Hello World”); 0w".o!2\U{  
*5" )3\/  
delete []p; //注意前面的[]号 Y-v6M3$  
j2%M-y4E  
p=NULL; m>^#:JK  
?fvK<0S`  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Gr|102  
K1*V\WRW5  
如: _lZWy$rm%  
d?jzh 1  
char *p=new char[5]; ^4 ~ V/  
i=`@)E  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )VkH':yCM  
bx3kd+J7  
delete []p; //注意前面的[]号 o+T, O+i  
g-2(W   
p=NULL; x3=SMN|a  
7HQ|3rt  
10..<v7  
十四、关于malloc/free 和new /delete R5r CCp  
l7S&s&W @  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 +{&++^(}a  
I*= =I4qx  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 hODq& 9!  
$+w-r#,  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 fsV_>5I6  
*|.-y->  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 a(K^/BT  
]= 9^wS  
l 两者都必须要成对使用 j.g9O]pi  
^*_|26  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 <~R{U> zO  
0iTh |K0  
qfl#ki`,  
十五、C++的特性 `w#p8vR  
31k2X81;a  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Tt\G y  
(|.rEaTA[1  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; oS Apa  
<t"|wYAa_  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <5:`tC2  
Z<@dM2b)  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 /{*0 \`;  
[7@9wa1v!  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 bz\-%$^k  
)lDmYt7me  
函数名相同; F*j0o +B5  
E e 15Y$1  
参数相同; jHQnD]Hr  
<tto8Y j  
基类函数必须有Virtual关键字; N977F$B o  
"xV0$%  
不同的范围(派生类和基类)。 Y4Y~e p  
Nn='9s9F?}  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 S?<hs,  
fOJTy0jX8  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 v$~$_K  
eI3ZV^_Ps  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 SI, t:=D  
vtF|: *h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 EaKbG>  
><i: P*ht  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 E_-QGE/1  
FW)VyVFmk  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 OAo;vC:^  
;DX g  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: e6gLYhf&  
OWT|F0.1$k  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 O b'Br  
w9TE E,t;5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Znd ,FqHk  
zyP9 n[eZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &>P<Zw-  
UU*v5&  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 \[&&4CN{  
,)M/mG?,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; @UQ421Z`  
]\m >N]P]  
qPoN 8>.  
十六、extern“C”有什么作用? bCqTubbx!t  
|Pi! UZB  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $8WWN} OC  
\>[k0<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 b} FhC"'i  
%ty`Oa2  
7KL@[  
十七、构造函数与析构函数 WS//0  
-car>hQq  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i ?PgYk&}  
>!Dp'6  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 q~`dxq`}  
<b:xyHS  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 o3JSh=  
89Ir}bCr  
#include <iostream.h> WG*),P?  
#Q'#/\5  
class Base gY!?JZC-0  
{5]c \_.  
{ 72ZoN<c  
h"7~`!"~  
public: XK&G`cJ[  
-2'1KAk-W  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } q_cP<2`@V  
W*B=j[w  
}; ;Z); k`j  
{2k]$|  
class Derived : public Base //'&a-%$^  
+xd@un[r<  
{ 'xLXj>  
RsYMw3)G  
public: S)?N6sz%  
-Fq`#"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } U"=Lzo.0  
8u%,5GV>Xr  
}; z*B?Hw),  
Xdf4%/Op  
void main(void) hn~btu 9h  
N\|BaZ%>|  
{ V!l?FOSZ  
4n"6<cO5q  
Base * pB = new Derived; // upcast 6-z(34&N  
) "Z6Q5k^  
delete pB; Kq5i8L=u  
i+F*vTM2,  
} /24}>oAH  
>#)%/Ti}DU  
输出结果为: EJ(36h  
T%Bz>K  
~Derived .yDGwLry  
/b\c<'3NY  
~Base `~z[Hj=2  
zhJ0to[%?  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 5|cRHM#  
'E&tEbY  
~Base  AGm=0Om  
*?\u5O(  
UVXSW*$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 w{t]^w:  
mFeR~Bi>!  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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