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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 - Z|1@s&  
*V\kS  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }1>a71  
WU\):n  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Y#m0/1-  
p 2i5/Ly  
b9vKux  
二、头文件的作用 K0v,d~+]  
A< Na,EC  
加强安全检测 -OHG1"/  
/U`"|3  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ?|L)!LYx  
.xD-eWw3R  
;F:(5GBi  
三、* , &修饰符的位置 TwkzX|  
5_O.p3$tV  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 eu4x{NmQ  
hN}X11  
&sKYO<6K }  
四、if语句 '=ZE*nGC  
v#X? KqD  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 sM4wh_lO  
9}\T?6?8pX  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 BAPi<U'D  
"-Ns1A8  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 J>'o,"D  
H Ow][}M_w  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ;L`'xFo>>  
#8RQ7|7b|  
78Gvc~j  
五、const和#define的比较 8O7JuR  
'"TBhisky  
const有数据类型,#define没有数据类型 99eS@}RC  
s)L7o)56/  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }Bb(wP^B.  
g7H;d  
在类中定义常量有两种方式 J^W.TM&q$,  
1idEm*3&(  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :{fsfZXXr  
q4Z \y  
2、 用枚举代替const常量。 J3'"-,Hv  
QVP $e`4  
dfrq8n]  
六、C++函数中值的传递方式 !!QMcx_C#/  
EmH{G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lH6t  d  
vS X 6~m  
void fun(char c) //pass by value igp4[Hj  
[W2p}4(  
void fun(char *str) //pass by pointer 1{~9:U Q  
o+nU{  
void fun(char &str) //pass by reference s9Xeh"  
k/LV=e7  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -0kwS4Hx2  
w7 QIKsI0  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?;*mSQA`J  
z!1j8o2  
V`%m~#Me  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7e40 }n  
~E!"YkIr  
Char *func(void) )rXP2Z  
kxdLJ_  
{ Ve=0_GR0  
:?S2s Ne2  
char str[]=”Hello Word”; 2"mO"2d%  
/0r2v/0  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  RFZrcM  
H"-p^liw  
return str; 9+/<[w7  
H p,r @  
} 2M;{|U  
mr/^lnO  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Sd)D-S  
jeW0;Cz J~  
fer'2(G?W  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ]y(#]Tw\  
"16==tLFE  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) sz)3 z  
F;z FKvn  
{ ?>,aq>2O$  
fb#Ob0H  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); { ~Cqb7  
jem$R/4"  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 bc&:v$EGy  
3v{GP>  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; n,0}K+}  
0zEn`rq&  
while (size-- >0) ou(9Qf zN  
R~tv?hP  
pbTo++ = pbForm++; lP@9%L  
9M7{.XR,  
return pvTo; g<,|Q5bK  
ZSbD4 |_  
} eag$i.^aS  
!WY@)qlf  
@z2RMEC~  
九、内存的分配方式 +/Z:L$C6  
Q0r_+0[7j  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 <}UqtD F 0  
NZD X93  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 [pOU!9v4  
1di?@F2f  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wPW9bu  
*m|]c4  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E]g KJVf9[  
beq)Frn^  
} HvVL}7  
十、内存分配的注意事项 H_$"]iQ  
31_5k./  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 xi.;`Q^#  
hTy#Q.=  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7?kvrIuY&  
s{CSU3vYmi  
不能修改指向常量的指针数据 Z1>pOJm  
PvA%c<z  
x &\~4,TN  
十一、内容复制与比较 lh5k@\X  
8Mp  
//数组…… FUHjY  
5[@4($q8  
char a[]=”Hello Word!”; yP"_j&ef7  
is`a_{5e=  
char b[10]; ?$o8=h  
Jw86P=  
strcpy(b,a); 2x`# f0[  
c s hZR(b  
if (strcmp(a,b)==0) l,d8% \  
ZkK +?:9  
{} Ru sa &#[  
ZLO _5#<  
//指针…… Oo#wPT;1^(  
#7g~U m%p  
char a[]=”Hello Word!”; &'(:xjN  
zL> nDnL 4  
char *p; 7gJ`G@y  
l\(t~Q  
p=new char[strlen(a)+1]; _o`'b80;  
"r|O /   
strcpy(p,a); Et7AAV*8g  
r_ o2d8  
if (strcmp(p,a)==0) Y[pGaiN:  
FS']3uJ/  
{} ,@2O_O`:  
@5kN L~2  
aUJ&  
十二、sizeof的问题 .2u%;)S  
QXF>xZ~  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'QkL%z0  
,;{mH]"s  
char a[]=”Hello World!” zZA I"\;W  
I]} MK?  
char *p=a; 7-(tTBH  
<x1(}x:u`  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 !IT']kA  
sSvQatwS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ?X eRL<n  
<iTaJa$0m  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 578Dl(I#)  
jIEK[vJ`  
void fun(char a[1000]) aeg5ij-]u@  
; xs?^N|  
{ T$k) ^'  
` !rHH  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 c !5OK4+Z  
z[7U>q[E  
} 8_ju.h[  
)+ S"`  
^D6JckW  
十三、关于指针 LtC kDnXk  
6g<JPc  
1、 指针创建时必须被初始化 J]Y." hi  
Gd"lB*^Ht  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL AR)&W/S)7,  
<FGM/e4  
3、 指针的长度都为4字节 *BSL=8G{  
Kr8p:$D};  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 %Uuhi&PA-l  
=:#$_qR  
char *p=new char[100]; B_:K.]DK`  
VCh%v-/  
strcpy(p,”Hello World”); Amz7j8zJ  
=`{!" 6a  
delete []p; //注意前面的[]号 "ua/65cq9  
D?9 =q  
p=NULL; %1e`R*I  
k:af  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 F!.@1Fi1  
om@` NW  
如: ydBoZ3}  
&?x^I{j  
char *p=new char[5]; l&E-H@Pe  
b$VdTpz  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 D<nTo&m_  
>j\zj] -"  
delete []p; //注意前面的[]号 ah~7T~  
)LnHm  
p=NULL; 0Wk}d(f  
d~YDg{H  
Kf(% aDYq  
十四、关于malloc/free 和new /delete `qX'9e3VP+  
BEu9gu  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 '"=C^f  
=TyN"0@  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 *}yW8i}36  
2W|j K  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %B#Ewt@[  
_:=w6jCk  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 E7y<iaA{~  
[NJ!  
l 两者都必须要成对使用 +dR$;!WB3  
ptrLnJ|%  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ]`+>{Sx 1  
a*=\-;HaZ  
dB< \X.   
十五、C++的特性 U4 M!RdG  
zYF'XB]4  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &W}ooGg  
AnIENJ  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3\6jzD  
:0#!=  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; eF:6k qg  
G4ZeO:r  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 :m-HHWMN  
6ffrV  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 2Xgn[oI{  
5a-8/.}cP  
函数名相同; t3G%}d?  
i7*4hYY  
参数相同; ^D/*Hp _  
5GC{)#4  
基类函数必须有Virtual关键字; YAd.i@^  
aS:17+!  
不同的范围(派生类和基类)。 82>zu}  
~pwp B2c  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 yS lN|8d  
8(&C0_yD  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 b\H~Ot[i  
2I6c7H s  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BQt!L1))  
TQYud'u/  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 mtmtOG_/=  
=3""D{l  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 #^#N%_8  
eEupqOF*:W  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 R6CxNPRJ  
\tU91 VIj  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: O:#t> ;  
hA)3Ah*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 LV'v7 2yUH  
S yX>zN!  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); v5 $"v?PT  
0Tg/R4dI  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 >:h 8T]F  
:^! wQ""  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 t$rWE|+_z  
L 'H1\' o  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; swe6AQ-  
 X1y1  
W<v?D6dFq  
十六、extern“C”有什么作用? 0M-Zp[w\-  
X~%Wg*Hm  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 0 UjT<t^F  
&c?-z}=G  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 \MX>=  
HrWXPac A  
{v<Ig{{V  
十七、构造函数与析构函数 aW$7:<A{  
($[pCdY  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; GS\-  
0t6s20*q  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Kx$?IxZ  
(m~MyT#S  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ub./U@ 1  
cM.q^{d`  
#include <iostream.h> K|E}Ni  
F(}d|z@@  
class Base BX2&tQSp  
;sCX_`t0E  
{ 03AYW)"}M  
yz,ak+wp  
public: 1&U'pp|T  
(\,mA-%E  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =`Nnd@3v  
Fl^.J<Dz  
}; !Kd/ lDY  
*+lnAxRa?  
class Derived : public Base `L7 cS  
l,-smK69  
{ o#Rao#bD:  
UYGl  
public: 5qR76iH) /  
qdvGBdF  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } FL"IPX;S  
|&h!#Q{7l  
}; c;B Q$je}  
:KMo'pL  
void main(void) (a@cK,  
b{(!Ls_ &  
{ boJQ3Xc  
qS+'#Sn  
Base * pB = new Derived; // upcast SQWA{f  
~iyd p  
delete pB; N@Bqe{r6j  
;@ %~eIlu  
} >0T0K`o  
l4v)tV~  
输出结果为: W>/O9?D  
2lE { P  
~Derived ^~eT# Y8  
Td X6<fVV  
~Base Ed.~9*m  
-L</,>p  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 <@ (HQuL#  
JwxI8Pi*y  
~Base N y7VIh|  
a}El!7RO0  
pjrVPi5&t  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 x.>z2.  
Kx ?}%@b  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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