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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ?>e-6*.  
>-Jutr<I"~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3AWg43L7  
M!,WU[mP  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 w zF"^CJ  
Y.ic=<0H  
A@GyKx%x$  
二、头文件的作用 mN, Od?q[  
0^4Tem@  
加强安全检测 ~G"5!,J  
vU::dr  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (2 X`imJ  
-(dc1?COi  
\ qKh9  
三、* , &修饰符的位置 HI55):Eb  
R'He(x  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 W EZ)7H  
cl[rgj  
nF]lSg&]X  
四、if语句 YjAwt;%-D  
;>bcI).  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }}@x x&  
+TL5yuA  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 6cDe_v|,  
!{jDZ?z{h  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 26?yEd6^Z  
h{#Hwp  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 l!5fuB8  
f!AcBfaLr  
>La!O~d  
五、const和#define的比较 )cxLpTr  
3w6}%=)$8  
const有数据类型,#define没有数据类型 0CX2dk"UB^  
u[k0z!p_ c  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 as6a)t.^  
VXX7Y? !  
在类中定义常量有两种方式 bLuAe EA  
hj[&.w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Xy0*1$IS]  
9\y\{DHd  
2、 用枚举代替const常量。 -*HR0:H  
O7vJ`K(!  
G*`Y~SJp  
六、C++函数中值的传递方式 u4hC/!  
e*K1";  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 2Tt^^Lb  
{-a8^IK,  
void fun(char c) //pass by value Qx<86aKkF  
"0Ca;hSLM2  
void fun(char *str) //pass by pointer mQwP-s  
<9Sg,ix't  
void fun(char &str) //pass by reference nymro[@O~  
|&wwH&<[z  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 P~xP@? I%  
~&{LMf  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void KF!?; q0J  
<+3-(&  
Cg#@JuwHa  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4 s&9A/&pC  
V\|V1c  
Char *func(void) J2Y S+%K  
hsCts@R  
{ u /6b.hDO  
6Z ,GD  
char str[]=”Hello Word”; aI^Z0[P+  
4C]>{osv  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 crvq]J5  
lD+f{GR  
return str; o%j[]P@4G  
yUY* l@v]  
} ^ s.necg0  
'cgB$:T}.,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4s_|6{ANS  
sR;^7(f!m  
Z4VNm1qs  
八、一个内存拷贝函数的实现体 )y#~eYn  
mu$0x)  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) -mfdngp3  
QJ%[6S  
{ hf('4^  
,RXfJh  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); &\p=s.y?j  
N0mP EF2  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x )w6  
1w~@'ZyU  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rfH'&k  
jT:z#B%  
while (size-- >0) ^.?5!9U  
N"k IQe*}1  
pbTo++ = pbForm++; J{w[vcf  
Gm1[PAj  
return pvTo; n`TXm g  
]/cVlpZ{f  
} _(zPA4q8q  
KEfx2{k b  
>Y>>lE! k  
九、内存的分配方式 5vSJjhS  
vj#Y /B  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 :*<UCn""  
[$iKx6\  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 bsosva+  
_VM()n;  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZNN^  
zQ>|`0&8   
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 r0'6\MS13  
hT DFIYV  
g q|]t<'  
十、内存分配的注意事项 ?ypX``3#s7  
[gE_\=FSKu  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 PgMU|O7To  
=_)yV0  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL GFX$vn-/F  
BK/_hNz  
不能修改指向常量的指针数据 Z!eW_""wp  
p~bx  
fFiFS\''V  
十一、内容复制与比较 tA{B~>  
j8[RDiJ  
//数组…… F15Yn  
aFf(m-  
char a[]=”Hello Word!”; w;=g$Bn  
[,?5}'we  
char b[10]; \YMe&[C:o  
D.:6X'hp  
strcpy(b,a); +> Xe_  
ih\=mB  
if (strcmp(a,b)==0) c80!Ub@  
n=1_-)  
{} 1/J3 9Y~+  
P g.j]  
//指针…… :rzq[J^  
Nay&cOz  
char a[]=”Hello Word!”; Q*K31Ln  
@Lk!nP  
char *p; Q xm:5P  
Zv|TvlyT"  
p=new char[strlen(a)+1]; [#mRlL0yk  
yq<mE(hS?  
strcpy(p,a); Ef2i#BoZ  
.d;|iwl  
if (strcmp(p,a)==0) `2l j{N  
H9+[T3b  
{} LE]mguvs  
-F~"W@9r  
%k =c9ll@:  
十二、sizeof的问题 , aJC7'(  
({!S!k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }[mLtv%&  
~9ynlVb7)r  
char a[]=”Hello World!” e754g(|>b  
E E^l w61  
char *p=a; LCMZw6p  
g|=1U  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0i4XS*vPv  
hUP?r/B  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5[0W+W  
M'5PPBSR  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Qr9@e Q1Pp  
uWDWf5@  
void fun(char a[1000]) opv<r* !  
%@MO5#)NI  
{ PTP0 _|K  
=Ohro '   
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ]Il}ymkIZ  
kHz?vVE/l  
} W'{o`O=GGr  
vB Vg/  
L#MgoBXr  
十三、关于指针 ,{Ga7rH*   
Nz;f| 2h  
1、 指针创建时必须被初始化 I' 'X\/|  
{xu~Dx  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5gKXe4}\/|  
yF@72tK  
3、 指针的长度都为4字节 @d_9NOmNT  
2Kz407|'  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OMm'm\+/  
7;@o]9W  
char *p=new char[100]; ~tZy-1  
v-&@c  
strcpy(p,”Hello World”); /[+qw%>  
kJ"}JRA<  
delete []p; //注意前面的[]号 q'KXn0IY#  
lS |:4U.  
p=NULL; S.|%dz  
/E^j}H{  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 f"Kl? IN8  
/NUu^ N  
如: O2S{*D={  
`teaE7^Wm  
char *p=new char[5]; T)mh  
:LLz$[c8  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 '@f#GNRT  
4\y>pXML-U  
delete []p; //注意前面的[]号 CGs5`a  
6. 6x$y3v  
p=NULL; V`xE&BI  
_Kg"l5?B  
(d#W3  
十四、关于malloc/free 和new /delete 9M7Wlx2  
vPM 2cc/o  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 K-n]m#U4o  
O4T_p=Xc  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Z4{~  
B+lnxr0t  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 [cT7Iqip  
vjd;*ORB  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 <^"0A  
hEAP,)>F  
l 两者都必须要成对使用 Rip[  
`sM^m`yE  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 85#+_}#  
X-_0wR  
!==C@cH<N  
十五、C++的特性 ~}ba2dU8  
ty b-VO  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 -bp7X{&  
H#B97IGT  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; s` o _ER  
A~#w gLGn  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y])z,#%ED  
tV9K5ON  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 !\|L(Paf  
PZhpp"  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 e'&<DE)  
v Yw$m#@  
函数名相同; N>',[4pJ|  
F/U38[  
参数相同; *+>QKR7  
pF'M  
基类函数必须有Virtual关键字; C%;J9(r  
5+Hw @CY3  
不同的范围(派生类和基类)。 *!L it:H  
H6i;MQ  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 CO"Nv  
|Whkq/Zg  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 <jtu/U]78|  
3L-}B#tI  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 7A4_b8  
'v_VyK*w  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 zn/b\X/  
^26}8vt  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Gcd'- 1  
K) {\wV="  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 QHbjZJ N  
+BkmI\  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [qQ~\]  
<h mRr  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (xlA S  
<#No t1R  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); f>jAu;S  
Afo qCF  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 i")ucrf  
l]KxUkA+  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Yp8GW1@  
'I1^70bB  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; EHcgWlT u  
f)%8*B  
U8icP+Y  
十六、extern“C”有什么作用? Mh*^@_h?  
XonI   
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 DXc3u^ L  
iK <vr  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 )|CF)T-  
DW.vu%j^[  
9 M!J7 W  
十七、构造函数与析构函数 D}6~2j  
[SX>b"L  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Q R<q[@)F  
`]3A#y)v  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 cuW&X9\m,  
R3ru<u>k&  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Gtpl5gQH  
lgaE2`0 [3  
#include <iostream.h> Qg' {RAV8  
FCMV1,  
class Base 'Z=8no`<  
`UDB9Ca  
{ T`gR&n<D  
WwBs_OMc  
public: z6f N)kw  
/R% Xkb  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sGs_w:Hn  
+ZK12D}  
}; ;u "BCW  
>^q7:x\  
class Derived : public Base LIZsDTU  
x\MzMQ#Bf  
{ }4A $j{\  
d2XS w>  
public: d iGkwKj  
89 6oz>  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [c_o.`S_\  
Iurb?  
}; ?<"H Io  
zEYT,l  
void main(void) _bm8m4Lk  
m^M sp:T,  
{ W+&<C#1|]  
TCI%Ox|a  
Base * pB = new Derived; // upcast _cw~N p  
,q|;`?R;  
delete pB; ) ir*\<6Y=  
pX~X{JTaL)  
} *t3uj  
^< o"3?  
输出结果为: {InD/l'v6n  
_)U[c;^6  
~Derived !:<(p  
VwKo)zH  
~Base +i0j3.  
 ^D.u   
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 :,'yHVG\  
0 P]+/  
~Base R@[gkj  
n#Y=y#  
Q]v><  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4u.Fy<+@4M  
;[,r./XmH  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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