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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 SfGl*2  
4+B OS ~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ^ZDpG2(zk  
@-aMj  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 <U2Un 0T  
HD8*>p.  
Rj])c^ZA'*  
二、头文件的作用 !mu1e=bY>  
U#kd cc|  
加强安全检测 ^eCMATE  
?0'db  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 #PA 9bM  
7;Vqr$9)  
80Z'1'u0  
三、* , &修饰符的位置 rLI );!^-  
}+GIrEDId  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 n]v,cfn/=<  
*ZV=4[#bT  
+o}mV.&1,  
四、if语句 ]Jx_bs~g  
e<HHgC#J  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }/.GB5Ej  
5<h:kZ"S^g  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 sx@ %3j  
FYX" q-Z  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c"`CvQO64  
_|s'0F/t  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 {M P (*N  
9wpV} .(  
U$wD'v3pw  
五、const和#define的比较 t}f,j^`e  
~cb7]^#u1l  
const有数据类型,#define没有数据类型 "\l#q$1h  
NrWgaPO)i  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #A9rI;"XI  
oO&R3zA1d  
在类中定义常量有两种方式 *QP+p,L*  
jLF,R7t  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; mD go@ f  
wdQ%L4l  
2、 用枚举代替const常量。 ngC^@*XAw9  
0E/,l``p  
^?-wov$  
六、C++函数中值的传递方式 4-~S"T8<u  
roHJ$~q?  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) oS#PBql4  
noQS bI @  
void fun(char c) //pass by value 4ZrRgx2MD  
P,={ C6*  
void fun(char *str) //pass by pointer ja+PVf  
]r(s02  
void fun(char &str) //pass by reference aW;DfH  
N 2$uw@s  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 %O\zYtQR  
\??20iz  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ^/DP%^D  
$Lt'xW`8  
p{oc}dWin  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 LV`tnt's  
cOvdC4  
Char *func(void) u/(~ew I  
&^(4yw(~  
{ X@H/"B%u2  
{P!1VYs5  
char str[]=”Hello Word”; 4O:y ?D/e  
F$te5 ` a  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2dJP|T9H  
_tR?WmNH=  
return str; *`~]XM@H  
pMLTXqL  
} .1A/hAdU  
QpiA~4  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Oe"nNvu/  
(svKq(X  
.r\|9 *j<  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /xw}]Fa5  
G:i>MJbxT  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) nr- 32u  
AY_GD ^  
{ D&!c7_^  
hK 1 H'~c  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); K2!GpGZu  
qw6i|JM%  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _DLELcH Y  
0rCQz3gh1  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; uG=~k O  
~+CEek  
while (size-- >0) v^3s?V D  
YWF Hv@  
pbTo++ = pbForm++; ,C}s8|@k  
i2l/y,UX  
return pvTo; $tB `dDj  
p&k%d, *  
} hkl9 EVO)  
HJjx!7h  
KuZZKh  
九、内存的分配方式 sny$[!)  
U%rq(`;  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 H_FT%`iM  
ob]j1gYb  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !Wz4BBU8o  
n<e1=L  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mKuY=#RP  
<ZjT4><  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 y_LFkZ  
AwWo,Y399h  
|./{,",  
十、内存分配的注意事项 ;.Y-e Q,  
@wcrtf~{)&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 .,<w_=  
q0L\{  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL *> E_lWW.  
{h0T_8L/  
不能修改指向常量的指针数据 d9q`IZqee  
!nL>Ly  
KpC!C9  
十一、内容复制与比较 Of m0{c=  
/p$+oA+  
//数组…… TGHyBPJb  
(Rh$0^)A  
char a[]=”Hello Word!”; 2hsRYh  
!3`X Gg  
char b[10]; bMB*9<c~  
<RuLIu  
strcpy(b,a); {'sp8:$a  
%\T#Ik~3  
if (strcmp(a,b)==0) m\G45%m  
*R3^:Y&  
{} <b-OdOg  
[xo-ZDIoG  
//指针…… 13fyg7^JP  
}U|0F#0$  
char a[]=”Hello Word!”; T'!p{Fbg;  
HutQx  
char *p; 4Q:r83#  
sGG q~7  
p=new char[strlen(a)+1]; Cs2kbG_  
lf#5X)V  
strcpy(p,a); = OzpI  
r6vI6|1  
if (strcmp(p,a)==0) ~DP5Qi  
IO7cRg'-F  
{} lC@wCgc  
`*3;sq%`  
x27$h)R0v  
十二、sizeof的问题 ;$3e pP  
T_[  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 NZz^*Ela  
hWi2S!*Y  
char a[]=”Hello World!” m-]F]c=)w<  
)M* Sg?L  
char *p=a; + cZC$lo  
kgd dq  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 $}B&u)  
7()5\ae@q'  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 C5Mpm)-%  
#j'7\SV  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 l ;S_J^S  
+2>, -V  
void fun(char a[1000]) .EZ8yJj1Q  
ssAGWP  
{ /9o6R:B  
Y>x3`f]  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 a]!u go}  
.|@2Uf  
} duc\/S'  
q);oO\<  
0{/'[o7  
十三、关于指针 Wr`<bLq1vs  
`+i/rc1.  
1、 指针创建时必须被初始化 mQ3gp&d3W  
5w5"rcV  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ~( :$c3\  
,/Q`gRBh"  
3、 指针的长度都为4字节 SgkW-#  
eoJ*?v  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 [8>#b_>  
J;ycAF~  
char *p=new char[100]; z{/#/,V5D4  
-.K'rW  
strcpy(p,”Hello World”); 6=96^o*  
!-t"}^)  
delete []p; //注意前面的[]号 f|Nkk*9$  
>M^:x-mib  
p=NULL; >sQf{uL  
q#K0EAgC  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 mR$0Ij/v  
|h6, .#n  
如: vhzz(UPUt  
h+}{FB 29  
char *p=new char[5]; 'sTc=*p/  
\F)WUIK  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 JOyM#g9-?  
%Vfr#j$=  
delete []p; //注意前面的[]号 58R.`5B  
m~4ik1 wq  
p=NULL; 8( Q  
5 BeU/  
{\X$vaF  
十四、关于malloc/free 和new /delete TN<"X :x9  
0^)~p{Zh  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Jl|^^?  
G?!8T91;  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 *+(eH#_2/  
.g94|P  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _#we1m  
-s\R2_(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 uQKo2B0  
eN`G2eE  
l 两者都必须要成对使用 v1/Y0  
` l %,4qR  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %3. np  
dh1 N/[  
ED);2*qP}  
十五、C++的特性 A@-U#UvN  
Pa"Kk9!o36  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Yp\Y]pym  
?1r<`o3l\  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; eI%k xqc  
&q M8)2Y  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; (M{>9rk8  
. BX*C  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 TaF;P GjVw  
&8I*N6p:%/  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 _C19eW'  
T7o7t5*  
函数名相同; q s:TR  
NC iB n>=:  
参数相同;  SiJ{  
6PC?*^v  
基类函数必须有Virtual关键字; y1[@4TY]  
"U$](k.<VA  
不同的范围(派生类和基类)。 %*RZxR):  
h 92KU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 X$?0C{@.}  
d(9-T@J  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 AUES;2WL  
oE2VJKs<B  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 h8-uI.RZ  
}a#=c*+_  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Sggl*V/q  
 ?$y/b}8  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 r]]:/pw?t  
BK wo2=m~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 s'OK])>`  
EVE"F'Ww,_  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: &.PAIe.  
F!w|5,)  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 d= ?lPEzSA  
Z?WVSJUVf  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); s(e1kk}"  
p*Yx1er1  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 4n1 g@A=y  
t;u)_C,bmP  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 N8=-=]0G  
aOQT-C[ O  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; keStK8  
f1?%p)C  
wA6E7vi'  
十六、extern“C”有什么作用? -B(p8YH  
1QnaZhu'  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ):A.A,skf  
_;:_ !`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [;o>q;75Jz  
nc1?c1s,f  
vZs~=nfi#|  
十七、构造函数与析构函数 vsQvJDna~  
_>r (T4}]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; jhBfy|Ftu  
P*OT&q  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %!A-K1Z\D  
OMd:#cWsQ  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (+<66 T O  
5=}CZYWB  
#include <iostream.h> (f~}5O<  
hZ.](rD  
class Base  kKY,&Fn-  
LabI5+g  
{ 3#GIZ L}!x  
 *I}_g4  
public: hS>=p O+y  
Qstd;qE~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ln":j?`  
@ScC32X  
}; O1+yOef"k  
3(gOF&Uf9  
class Derived : public Base ed`7GZB  
L$@+'Qn@:  
{ )@!T_#  
J3B+WD]  
public: Z&=Oe^  
}mI0D >n  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >6IUle>z  
51* [Ibx  
}; zAev@+.ld  
f zL5C2d  
void main(void) = C/F26=|  
jl>wvY||  
{ $iA:3DM07  
%?F$3YN,  
Base * pB = new Derived; // upcast Y{Lxo])e  
@gmo;8?k  
delete pB; 0}|%pmY`  
&7\fj  
} fu-,<m{  
K4I/a#S'@6  
输出结果为: 2L51 H(  
I1s$\NZ~]  
~Derived lhf5[Rp  
l)'*jZ  
~Base sE!g!ht  
u yE#EnsH  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 q-,`\ TS  
Nus]]Iy-g  
~Base "v0SvV<7  
hW6Ksn,*  
c `.BN(  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 77wod}h!:  
,DEcCHr,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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