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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 jJt4{c  
v.>K )%`#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 l;R8"L:,p\  
U,6sR  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ,`YBTU  
YN<vOv  
!dh:jPpKq  
二、头文件的作用 Ct~j/.  
~$j;@ 4  
加强安全检测 A<TYt M  
~ QohP`_  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 T:2f*!r  
qP##C&+#q  
% a.T@E  
三、* , &修饰符的位置 dw5"}-D  
)uR_d=B&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 GQd[7j[sh  
Dr=$}Y  
]SPuNBsy)  
四、if语句 :2 :VMIa  
vZ57 S13  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。  iD])E/  
j&a\ K}U !  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 )8aHj4x  
@H~oOf  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 `"yxmo*0  
9^?muP<A  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 soQ[Zg4}  
^q& |7Ou-  
PE/uB,Wl  
五、const和#define的比较 xVX:kDX  
7I&o  
const有数据类型,#define没有数据类型 dtfOFag4_  
IO=$+c  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 M l@F  
N3MPW  
在类中定义常量有两种方式 +S-60EN*A  
6vps`k$,~  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; nHq4f&(H  
mXS]SE  
2、 用枚举代替const常量。 XK@&$~iA3  
jV%=YapF  
)S`[ gK  
六、C++函数中值的传递方式 WvfM.D!  
g"kI1^[nj  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) UpE +WzY  
}' Y)"8AIA  
void fun(char c) //pass by value #-+Q]}fB4  
qnWM  %k  
void fun(char *str) //pass by pointer o,c}L9nvt  
}S?"mg& V  
void fun(char &str) //pass by reference Z[] 8X@IPe  
zF>;7'\x  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 TecMQ0 KD  
|mRlP5  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void |j9aTv[`  
ePJ_O~c  
qq<T~^  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 WcY_w`*L  
42 lw>gzr!  
Char *func(void)  zy"k b  
L]!![v.VY  
{ V.qH&FJ=l  
~I;x_0iY4  
char str[]=”Hello Word”; P2aFn=f  
k0ai#3iJ  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 @n.n[zb\|  
i|AWaG)  
return str; p'%S{v@5((  
I=<Qpd4  
} i '*!c  
[XDV-6KCE.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ">3t+A  
ZS(%!+M  
+lVA$]d  
八、一个内存拷贝函数的实现体 } eHxw+.  
o 7tUv"Rs  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #Ktk["6  
L97 ~ma  
{ :3 Hz!iZM  
MMpId Uhr  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _ A# lyp  
Qox/abC h  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 A s}L=2  
dhnX\/  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Y~{<Hs  
%g@\SR.  
while (size-- >0)  +PADy8  
Ert={"Q  
pbTo++ = pbForm++; _,aFQ^]'9  
P!IA;i  
return pvTo; ob2_=hQnC  
6D2ot&5WW  
} +75"Q:I  
.[1 f$  
D&ua A-;s  
九、内存的分配方式 &S 66M2  
aQ\SV0PI  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 r4K9W9 0  
4K7ved)  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 W#NZnxOX"  
\#Jq%nd  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 p_&B+ <z  
x7<l*WQ  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 sZr \mQ~  
}[UH1+`L  
K\;4;6 g  
十、内存分配的注意事项 7.ein:M|CB  
Wex2Fd?DO  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ED79a:  
b1i~F45h  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL R13k2jLSQ  
'<<@@.(f  
不能修改指向常量的指针数据 {^N,$,Ab.  
O#18a,o@  
DeNWh2  
十一、内容复制与比较 Fv %@k{  
$/g`{O I]K  
//数组…… a.gMH uL  
U>.5vK.+  
char a[]=”Hello Word!”; >]gB@tn[  
LiQH!yHW  
char b[10]; ;}U]^LT=  
8J$1N*J|  
strcpy(b,a); :{Z%dD  
" j?xgV  
if (strcmp(a,b)==0) h?OSmzRLd  
biS[GyQ  
{} X o9vE3  
j?]+~  
//指针…… SSE,G!@  
G;u~H<  
char a[]=”Hello Word!”; /|UbYe,  
;^0ok'P\~9  
char *p; 047PlS  
Vn{;8hZ :a  
p=new char[strlen(a)+1]; M!!vr8}  
!]A/ID0K  
strcpy(p,a); N5=}0s]e  
^mFsrw  
if (strcmp(p,a)==0) |IzL4>m:;  
L / WRVc6  
{} h>[ qXz  
z(^dwMw}  
-UzWLVB^  
十二、sizeof的问题 L[*cbjt[  
L&:A59)1k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Vraz}JV  
DO*6gzW  
char a[]=”Hello World!” ^ /%Y]d$  
Op~:z<z  
char *p=a; 7]5~ml3:  
Lk#)VGk:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 u #}1 M  
Oe@w$?  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 PX&}g-M9  
t5K#nRd Z:  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 _:tS-Mx@5  
|4j6}g\  
void fun(char a[1000]) 9IG<9uj  
(0LA.aBIf  
{ md18q:AG)  
B= E/|J</  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 mr#.uhd.z  
Fec4#}|  
} <_eEpG}9  
}{:}K<  
/`aPV"$M  
十三、关于指针 Lwf[*n d  
'" &*7)+g*  
1、 指针创建时必须被初始化 W  wj+\  
k$J!,!q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL "10\y{`v^  
V62lN<M  
3、 指针的长度都为4字节 UCj+V@{  
sIaehe'B  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 m3P7*S5NJ7  
,f,+)C$  
char *p=new char[100]; IV':sNV  
~.U \Y  
strcpy(p,”Hello World”); X_D-K F  
f]?&R c2C  
delete []p; //注意前面的[]号 ZK'WKC  
3y2L! &'z  
p=NULL; [`tNa Vg  
.:Wp9M  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `<<9A\Y-f  
>>C S8  
如: RX?!MDO  
3%o}3.P,:@  
char *p=new char[5]; &c&TQkx  
2MYez>D  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 lAC "7 Z?F  
eA?|X|  
delete []p; //注意前面的[]号 T7/DH  
eA Fp<2g  
p=NULL; x]%,?Vd?  
k6z]"[yu  
\k=%G_W  
十四、关于malloc/free 和new /delete -}oH],C  
]qq2VO<b  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 .Sa=VC?EZ  
j%]sym  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 R!X+-  
Qu8=zI>t  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ZDI?"dt{  
){,M v:#+T  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 w}$;2g0=a<  
V7gL*,3>=  
l 两者都必须要成对使用 eUR+j?5I  
z`\KQx  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 W[Z[o+7pK  
p*@t$0i  
FBouXu#  
十五、C++的特性 E|_8#xvb  
c`lL&*]  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 z}$.A9yn  
[GI2%uA0  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !a!4^zqp  
{dE(.Z?]!#  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; PGYx] r  
pTTM(Hrx  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 <)sL8G9Y  
vAeVQ~  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ~Ij/vyB_  
J#3[,~  
函数名相同; MMD=4;X  
\xC#Zs[<  
参数相同; i 2uSPV!Tf  
P;'ZdZ(SLu  
基类函数必须有Virtual关键字; w&VDe(:~  
TPKD'@:x  
不同的范围(派生类和基类)。 f;,*P,K  
0blbf@XA  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 f$dIPt(  
 fWs*u[S  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 )_o^d>$da  
4N7|LxNNl_  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 akCCpnX_d  
z" ?WT$  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。  ]EQ*!  
p-DHTX  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ICe;p V  
\GioSg  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 U^)`_\/;?  
^4<&"aoo  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;AL:V U  
Q~' \oWz  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 2!b##`UjA7  
e$`hRZ%  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); WW^+X~Y  
pY\ =f0]  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 * y wr_9  
#@1(  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 4HGS  
ST g} Z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; "i*gJFW|  
;$4&Qp:#  
2hryY  
十六、extern“C”有什么作用? 7+X~i@#rU  
|}<Gz+E>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 N:+d=G`x  
`YMd0*  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 SdnO#J}{  
GWWaH+F[h  
H(M{hfa|  
十七、构造函数与析构函数 :Y9/} b{  
IAe/)  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _bgv +/  
YGc:84S  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 PQh s^D  
!<~cjgdx  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 0plX"NU  
F>X<=YO0  
#include <iostream.h> pe3;pRh'  
fl2XI=[v4  
class Base Y ZuA"l Y  
\W= qqE]  
{ fWi/mK3c  
N&Ho$,2s  
public: )t\aB_ =  
K" X" 2c1o  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %9S0!h\  
M#m;jJqON  
}; N0NFgW;  
?0+g.,9  
class Derived : public Base T"gk^.  
a1_o  
{ 6Q_A-X3hk  
ev_'.t'  
public: Q[|*P ] w  
H3ovF  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $p$p C/:%  
iJmzVR+  
}; fz2}M:u  
E\;%,19Ob  
void main(void) &%t&[Se_~  
dB0 UZirb  
{ 1v,R<1)&  
y%kZ##  
Base * pB = new Derived; // upcast u3pFH(  
%NC/zqPH~  
delete pB; LGX+_ "  
!7MRHI/0C  
} WBm)Q#1:  
v+SdjFAY  
输出结果为: (hQi {  
Z|ZB6gP>h1  
~Derived e+{lf*"3  
K,%CE ].  
~Base !=a]Awr\  
\^RKb-6n  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 U F*R1{  
 jIH^  
~Base jiLJiYMg  
BHZhdm@),  
;YW@ 3F-h  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 VYO1qj  
7\R"RH-  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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