一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 - Z|1@s&
*V\kS
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }1>a 71
WU\):n
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Y#m0/1-
p
2i5/Ly
b9v Kux
二、头文件的作用 K0v,d~+]
A<Na,EC
加强安全检测 -OHG1"/
/U`"|3
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ?|L)!LYx
.xD-eWw3R
;F:(5GBi
三、* , &修饰符的位置 Twk zX|
5_O.p3$tV
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 eu4x{NmQ
hN} X11
&sKYO<6K}
四、if语句 '=ZE*nGC
v#X? KqD
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 sM4wh_lO
9}\T?6?8pX
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 BAPi<U'D
"- Ns1A8
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 J>'o,"D
HOw][}M_w
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ;L`'xFo>>
#8RQ7|7b|
78Gvc~j
五、const和#define的比较 8O7JuR
'"TBhisky
const有数据类型,#define没有数据类型 99eS@}RC
s)L7o)56/
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 }Bb(wP^B.
g7H;d
在类中定义常量有两种方式 J^W.TM&q$,
1idEm*3&(
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :{fsfZXXr
q4Z\y
2、 用枚举代替const常量。 J3'"-,Hv
QVP
$e`4
dfrq8n]
六、C++函数中值的传递方式 !!QMcx_C#/
EmH{G
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lH6t d
vSX
6~m
void fun(char c) //pass by value igp4[Hj
[W2p }4(
void fun(char *str) //pass by pointer 1{~9:U Q
o+nU {
void fun(char &str) //pass by reference
s9Xeh"
k/LV=e7
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -0kwS4Hx2
w7
QIKsI0
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?;*mSQA`J
z!1j8o2
V`%m~#Me
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7e40 }n
~E!"YkIr
Char *func(void) )rXP2Z
kxdLJ_
{ Ve=0_GR0
:?S2s Ne2
char str[]=”Hello Word”; 2"mO"2d%
/0r2v/0
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 RFZrcM
H"-p^liw
return str; 9+/<[w7
Hp,r
@
} 2M;{|U
mr/^lnO
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Sd)D-S
jeW0;Cz
J~
fer'2(G?W
八、一个内存拷贝函数的实现体 ]y(#]Tw\
"16==tLFE
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) sz)3
z
F;z FKvn
{ ?>,aq>2O$
fb#Ob0H
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); {
~Cqb7
jem$R/4"
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 bc&:v$EGy
3v {GP>
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; n,0}K+}
0zEn`rq&
while (size-- >0) ou(9Qf zN
R~tv?hP
pbTo++ = pbForm++; lP@9%L
9M7{.XR,
return pvTo; g<,|Q5bK
ZSbD4
|_
} eag$i.^aS
!WY@)qlf
@z2RMEC~
九、内存的分配方式 +/Z:L$C6
Q0r_+0[7j
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 <}UqtDF 0
NZD
X93
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 [pOU!9v4
1di?@F2f
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wPW9 bu
*m|]c4
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E]gKJVf9[
beq)Frn^
}
HvVL}7
十、内存分配的注意事项 H_$"]iQ
31_5k./
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 xi.;`Q^#
hTy#Q.=
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7?kvrIuY&
s{CSU3vYmi
不能修改指向常量的指针数据 Z1>pOJm
PvA%c<z
x
&\~4,TN
十一、内容复制与比较 lh5k@\X
8Mp
//数组…… FUHjY
5[ @4($q8
char a[]=”Hello Word!”; yP"_j&ef7
is`a_{5e=
char b[10]; ?$o8=h
Jw86P=
strcpy(b,a); 2x`#
f0[
c
shZR(b
if (strcmp(a,b)==0) l,d8%\
ZkK +?:9
{} Ru
sa
&#[
ZLO_5#<
//指针…… Oo#wPT;1^(
#7g~Um%p
char a[]=”Hello Word!”; &'(:xjN
zL>nDnL 4
char *p; 7gJ`G@y
l\(t~Q
p=new char[strlen(a)+1]; _o`'b80;
"r|O /
strcpy(p,a); Et7AAV*8g
r_o2d 8
if (strcmp(p,a)==0) Y[pGaiN:
FS']3uJ/
{} ,@2O_O`:
@5kN
L~2
aUJ&
十二、sizeof的问题 .2u %;)S
QXF>xZ~
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'QkL%z0
,;{mH]"s
char a[]=”Hello World!” zZA I"\;W
I]} MK?
char *p=a; 7-(tTBH
<x1(}x:u`
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 !IT']kA
sSvQatwS
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ?XeRL<n
<iTaJa$0m
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 578Dl(I#)
jIEK[vJ`
void fun(char a[1000]) aeg5ij-]u@
; xs?^N|
{ T$k) ^'
`!rHH
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 c !5OK4+Z
z[7U>q[E
} 8_ju.h[
)+ S" `
^D6 JckW
十三、关于指针 LtCkDnXk
6g<JPc
1、 指针创建时必须被初始化 J]Y." hi
Gd"lB*^Ht
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL AR)&W/S)7,
<FGM/e4
3、 指针的长度都为4字节 *BSL=8G{
Kr8p:$D};
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 %Uuhi&PA-l
=:#$_qR
char *p=new char[100]; B_:K.]DK`
VCh%v -/
strcpy(p,”Hello World”); Amz7j8zJ
=`{!" 6a
delete []p; //注意前面的[]号 "ua/65cq9
D?9=q
p=NULL; %1e`R*I
k :af
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 F!.@1Fi1
om@` NW
如: ydBoZ3 }
&?x^I{j
char *p=new char[5]; l&E- H@Pe
b$VdTpz
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 D<nTo&m_
>j\zj] -"
delete []p; //注意前面的[]号 ah~7T~
)LnHm
p=NULL; 0Wk}d(f
d~YDg{H
Kf(% aDYq
十四、关于malloc/free 和new /delete `qX'9e3VP+
BEu9gu
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 '"=C^f
=TyN"0@
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 *}yW8i}36
2W|j
K
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %B#Ewt@[
_:=w6jCk
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 E7y<iaA{~
[NJ!
l 两者都必须要成对使用 +dR$;!WB3
ptrLnJ|%
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ]`+>{Sx 1
a*=\-;HaZ
dB< \X.
十五、C++的特性 U4M!RdG
zYF'XB]4
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &W }ooGg
AnI ENJ
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3\6jzD
:0#!=
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; eF:6k qg
G4ZeO:r
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 :m-HHWMN
6ffrV
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 2Xgn[oI{
5a-8/.}cP
函数名相同; t3G%}d?
i7*4hYY
参数相同; ^D/*Hp _
5GC{)#4
基类函数必须有Virtual关键字; YAd.i@^
aS:17+!
不同的范围(派生类和基类)。 82>zu}
~pwp B2c
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 yS lN|8d
8(&C0_yD
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 b\H~Ot[i
2I6 c7H s
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BQt!L1))
TQYud'u/
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 mtmtOG_/=
=3""D{l
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 #^#N%_8
eEupqOF*:W
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 R6CxNPRJ
\ tU91VIj
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: O:#t>
;
hA)3Ah*
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 LV'v7 2yUH
SyX>zN!
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); v5 $"v?PT
0Tg/R4dI
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 >:h
8T]F
:^! wQ""
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 t$rWE|+_z
L 'H1\'
o
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; swe6AQ-
X1y1
W<v?D6dFq
十六、extern“C”有什么作用? 0M-Zp[w\-
X~%Wg*Hm
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 0 UjT<t^F
&c?-z}=G
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 \MX>=
HrWXPac
A
{v<Ig{{V
十七、构造函数与析构函数 aW$7:<A{
($[pCdY
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; GS \-
0t6s20*q
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Kx$?IxZ
(m~MyT#S
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ub./U@1
cM.q^{d`
#include <iostream.h> K|E}Ni
F(}d|z@@
class Base BX2&tQSp
;sCX_`t0E
{ 03AYW)"}M
yz,ak+wp
public: 1&U'pp|T
(\,mA-%E
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =`Nnd@3v
Fl^.J<Dz
}; !Kd/
lDY
*+lnAxRa?
class Derived : public Base `L7 cS
l,-smK69
{ o#Rao#bD:
UYGl
public: 5qR76iH)/
qdvGBdF
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } FL"I PX;S
|&h!#Q{7l
}; c;BQ$je}
:KMo'pL
void main(void) (a@cK,
b{(!Ls_ &
{ boJQ3Xc
qS+'#Sn
Base * pB = new Derived; // upcast SQW A{f
~iydp
delete pB; N@Bqe{r6j
;@
%~eIlu
} >0T0K`o
l4v)tV~
输出结果为: W>/O9?D
2lE {
P
~Derived ^~eT#Y8
Td
X6<fVV
~Base Ed.~9*m
-L</,>p
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 <@(HQuL#
JwxI8Pi*y
~Base N
y7VIh|
a}El!7RO0
pjrVPi5&t
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 x.>z2.
Kx ?}%@b
仿止该头文件被重复引用