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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 { 1_ <\ ~J  
+/bD9x1H  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Yw yMC d  
(d/!M n6L  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 A2ufET  
q65]bs4M  
]9PG"<^k  
二、头文件的作用 mE=Ur  
?6]B6  
加强安全检测 ~%2yDhdQ  
XS #u/!  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 'N^*,  
Sl-9im1  
:+ mULUi  
三、* , &修饰符的位置 XjdHH.) S  
G[*z,2Kb>  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 7l ,f  
f[ 2PAz  
)dFPfu&HL  
四、if语句 %|%eGidu  
0@[*~H0{n  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 fC 3T\@(&  
`x=$n5= 8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较  !^8X71W|  
fs:yx'mxV  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 N:CQ$7T{ j  
Mna yiJl  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 c%WO#}r|  
<W>A }}q  
~ g-(  
五、const和#define的比较 m"-kkH{I  
LuHRB}W  
const有数据类型,#define没有数据类型 ;aj;(Z.p)  
 WzoI0E`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 pF7N = mO  
<f`n[QD2z  
在类中定义常量有两种方式 q 7 <d|s  
OR*JWW[]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3HBh 3p5  
t|V<K^  
2、 用枚举代替const常量。 &AOGg\  
)0/*j]Kf  
mE5{)<N:C  
六、C++函数中值的传递方式 AorY#oq  
L N Fe7<y  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -EE'xh-zD  
`U b*rOMu  
void fun(char c) //pass by value W~2,J4=  
M^Y[Y@U=p  
void fun(char *str) //pass by pointer i39ZBs@  
<i4]qO(0u  
void fun(char &str) //pass by reference /t< &  
2Wu`Dp;&l  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [\#ANA"  
G0|}s&$yL  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void y631;dU  
934j5D  
%8 D>aS U  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 g1|Py t{  
oH+PlL  
Char *func(void) XI ;] c5  
t$%<eF@w  
{ Pc=ei  
FwlD P  
char str[]=”Hello Word”; !mTq6H12 !  
vBOY[>=  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 !'~Ldl  
/8Y8-&K0  
return str; RRPPojKZ  
 ?ueL'4Mm  
} sT"ICooc  
j6EF0/_|e  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -seLa(8F  
CuH4~6  
< K!r\^  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $~G5s<r  
c+E\e]{  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) T7 "QwA  
qD4s?j-9  
{ k2$pcR,WM  
E0Q6Ryn  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); auc:|?H~1n  
['Lo8 [  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #^r-D[/m  
p<(a);<L  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; <Vk}U   
@IsUY(Gu  
while (size-- >0) = g &  
xT_"` @  
pbTo++ = pbForm++; %hN>o)  
P7b"(G%  
return pvTo; g%"SAeG<K  
l[IL~  
} | n)4APX\Q  
:d9GkC  
; M0`8MD  
九、内存的分配方式 yNXYS  
O5vfcX4>  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 iAQ[;M 3p  
y705  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 2w3LK2`ZL  
i KQj[%O  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 C5-u86F  
>oWPwXA  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 8^+|I,  
X4 S| JT  
\Db;7wh  
十、内存分配的注意事项 eu"m0Q  
JyTETf,y  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 h6?^rS8U  
B G\)B  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL )K@D4sl  
@,e o*  
不能修改指向常量的指针数据 " Ot%{&:2  
VD7-;  
BHAFO E  
十一、内容复制与比较 k^8;3#xG  
C_/eNu\I  
//数组…… r<1W.xd":  
#*.4Jv<R  
char a[]=”Hello Word!”; +58^{_k+%  
.<>t2,Af  
char b[10]; ;"Qq/ knVL  
_g/d/{-{Q  
strcpy(b,a); >*gf1"  
SF*mY=1  
if (strcmp(a,b)==0) KTT!P 4  
>^`#%$+  
{} !PGCoI  
TM{m:I:Z*n  
//指针…… JS8pN5   
5]]QW3  
char a[]=”Hello Word!”; yW1N&$n  
XchD3p+uB  
char *p; D*~Q;q>  
fJ.=,9:<  
p=new char[strlen(a)+1]; PSu]I?WF  
 dnC" `  
strcpy(p,a); /<LjD  
p gLhxc:  
if (strcmp(p,a)==0) EeQ8Uxb7  
y'8T=PqY[t  
{} *!"T^4DEg  
> `eo0  
ufR>*)_+  
十二、sizeof的问题 ag:<%\2c  
U:$z lfV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 n8!|}J  
cwaR#-#  
char a[]=”Hello World!” ,/Gp>Yqx  
{@7UfJh>  
char *p=a; A@lM =   
jWxa [ >  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 N)E'k%?,  
W%ix|R^2]  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 g~K-'Nw  
M<Z#4Gg#4  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 mD +9/O!  
gM1:*YK  
void fun(char a[1000]) ~oSA&v4V  
e[T3,2C  
{ XU}i<5  
\)\n5F:Zu  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000  !vl1#@  
bu pW*fD:  
} sOWP0x  Y  
8cY5:plK  
K[noW  
十三、关于指针 jzDPn<WQ  
Lp$&eROFVs  
1、 指针创建时必须被初始化 N|>MqH,Bt  
<LBCu;  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Dy. |bUB!f  
B\AyG4J  
3、 指针的长度都为4字节 r\b$/:y<e  
-6F\=  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 V e[Kv07  
:X9;KoJl-V  
char *p=new char[100]; @Kbj:S ;m  
CWp>8@v  
strcpy(p,”Hello World”); O>rz+8T  
&JLKHwi/  
delete []p; //注意前面的[]号 NODE`VFu  
8j&1qJx)  
p=NULL; U .^%7.  
js)E:+{A,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !JDyv\i}  
I %1P:-  
如: :Oj!J&A  
Us&~d"n  
char *p=new char[5]; vy5{Vm".4  
@d3yqA  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 25xt*30M  
'zt}\ Dt  
delete []p; //注意前面的[]号 o~:({  
REJBm  
p=NULL; }darXtZKkK  
}236{)DuN  
Pa\yp?({q  
十四、关于malloc/free 和new /delete **9[e[(X  
K)`l > o1  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 xWQQX  
"wV7PSbM  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 uZ1G,9  
S|RUc}(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Jn0L_@  
Tt0]G_  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 SV2\vby}C  
EJ:2]!O  
l 两者都必须要成对使用 czo*_q%  
 ,8p-EH  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =cR=E{20  
0F 4%Xz  
A:sP%c;  
十五、C++的特性 v'y<}U  
3XjY  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4NFvX4  
]ao%9:P;  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; c_ 1.  
;x{J45^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; NTM.Vj -_h  
Wc##.qU  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 d{'u97GDc  
gWjz3ob  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 |2X+( F Ed  
\xZ6+xZd1  
函数名相同; t_X=x`f  
Wzh#dO?7  
参数相同; NydoX9  
gAGcbepX  
基类函数必须有Virtual关键字; <^A1.o< GN  
c30 kb  
不同的范围(派生类和基类)。 ? O e,  
t+WUz#i"  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 XlxB%  
QfU{W@!h  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 h4M>k{  
0 s%{m<  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 2 mvp|< "  
/(A rA=#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 _H2%6t/V  
7}e{&\0=l  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 %i9*2{e#~  
`Yu4h+T  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8bEii1EM  
{ r8H5X  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ]:]w+N%7  
<m?/yRE K2  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ,?!4P+ob  
G-T2b,J [  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); xOpCybmc  
X9uYqvP\(  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s\1c.  
N^tH&\G\m  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 0',-V2  
h IUO=f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [E%Ov0OC  
K06&.>v_  
Q|HOy8O}Z  
十六、extern“C”有什么作用? &f>1/"lnd\  
KA0_uty/T  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 uQg&A`4  
_"";SqVB  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 IY9##&c3>  
+D+Rf,D  
M6b6lhg  
十七、构造函数与析构函数 )eSD5hOI)  
z2A1h!Me  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 1:iT#~n  
?`D/#P  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 XFN4m #  
V\o& {7!  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 0j|JyS:}G  
w!^{Q'/,Q  
#include <iostream.h> PP)-g0^@  
iYxpIqWw  
class Base 5PCKBevV  
gkDlh{  
{ _"%-=^_  
a)Ca:p  
public: B mxBbg  
! .|\}=[e  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } '&$xLZ8  
ZiOL7#QWX  
}; b6UD!tXp  
Va m4/6  
class Derived : public Base 1 9C=' TMS  
6o/!H  
{ dg]: JU  
-gKo@I  
public: mC(q8%/;  
[8Zvs=1  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } S+(-k0  
a5xp[TlXn.  
}; `[Xff24(eb  
T"$yh2tSY  
void main(void) m2"~.iM8  
&ahZ_9Q  
{ ${F] N }  
/!Ng"^.e  
Base * pB = new Derived; // upcast Jk!*j  
I=I'O?w  
delete pB; YAf`Fnmw  
x7]Yn'^'  
} &*#- %<=1  
noa =wy  
输出结果为: sC.aT(meJ  
L.@o  
~Derived .-g++f(_i  
n++L =&Wd  
~Base yqw#= fy  
Zxwcj(d  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 B@W`AD1^{  
@ukIt  
~Base !h0#es\  
le-Q&*  
24 i00s|#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 A<VNttgG  
5h2@n0  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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