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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 n&{Dq}q  
xHUsFm s  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 _D+}q_  
)#BMTKA^  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 &v$rn#l  
TC @s  
Ee)T1~;W  
二、头文件的作用 ]9YJ,d@J  
$yn];0$J  
加强安全检测 )<oJnxe]  
Y'c>:;JEe  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式  |XT)QK1  
M`. tf_x  
!S^AgZ~  
三、* , &修饰符的位置 T m_bz&Q  
yWg@v +  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 T_s _p  
Y#!UPhg<  
4E; VM{  
四、if语句 I!^;8Pg  
!9u|fnC9  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 J4QXz[dG  
]p _L)  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 %=n!Em(  
`Bo*{}E  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 33o9Yg|J~  
V^7V[(~`  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 bt"W(m&f  
Ov};e  
`e(c^z#  
五、const和#define的比较 qOe+ZAJ{%N  
VeGL)  
const有数据类型,#define没有数据类型 aDq5C-MzG  
y[`l3;u:'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _a5d?Q9Z  
)jU)_To  
在类中定义常量有两种方式 k&&2Tq  
`s"'r !  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; _4rFEYz$d  
f*!j[U/r_  
2、 用枚举代替const常量。 =q>'19^Jx  
>/:" D$  
JI?rL  
六、C++函数中值的传递方式 I, -hf=-  
VLS0XKI)  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ;Yx)tWQI  
8}c$XmCM  
void fun(char c) //pass by value ?{\nf7Y  
^$%S &W  
void fun(char *str) //pass by pointer M9Cv wMi  
ZW-yP2  
void fun(char &str) //pass by reference `NnUyQ;T  
:j5n7s?&=y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 o 4`hY/<t  
0)%YNaskj  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void P<PJ)>  
$$D}I*^Dt  
E4gYemuN  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 *-+&[P]m  
R? ,an2  
Char *func(void) n1qQ+(xC  
d_AK `wR  
{ yW+yg{Gg:  
+!k&Yje  
char str[]=”Hello Word”; H9KKed47d/  
N8!cO[3Oh  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 {s)+R[?m<o  
q`|LRz&al  
return str; x9$` W  
_.>QEh5"5  
} 2{]`W57_=  
aiQ>xen5C5  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 YCdS!&^UN  
!zux z  
K)-U1JE7  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ln$&``L  
6,"IDH|ND  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =CK4.   
5j:0Yt  
{ ~u)}ScTp  
@xQgY*f#  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); *n; !G8\  
AcS|c:3MUy  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 O>qll 6]{@  
`D>S;[~S7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ~Cl){8o  
#OBJzf*p  
while (size-- >0) 6S\C}U/   
>C7r:%  
pbTo++ = pbForm++; xgABpikC^  
5 elw~u  
return pvTo; E_Im^a  
U3 */v4/  
} @*}D$}aR'V  
-c(F1l  
0FGe=$vD  
九、内存的分配方式 Uh.oErHQD  
y@ ML/9X8q  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ykv94i?Q  
;E@G`=0St  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 | B. 0TdF  
&?VQ,+[ <  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 tDSJpW'd  
(]b!{kS  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 =fu :@+  
w<zIAQN  
Ks=>K(V6  
十、内存分配的注意事项 h lkn%  
W;_nK4$%'  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 q/4YS0CqE  
I*LknU@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL k:*S&$S!E  
dArDP[w  
不能修改指向常量的指针数据 RD\  
km)zMoE{c{  
zfI>qJ+Nqt  
十一、内容复制与比较 8'~[pMn`  
UjaK&K+M?  
//数组…… 6Pnk5ps }h  
< XP9@t&  
char a[]=”Hello Word!”; Uh7v@YMC  
m6n?bEl6I  
char b[10]; wm]^3q I2  
MG[o%I96  
strcpy(b,a); Ne#WI'  
+lJG(Qd  
if (strcmp(a,b)==0) p+l!6  
cU0s p  
{} 9[1`jtm  
3mYiQ2  
//指针…… gfsI6/Y  
EG0WoUX|  
char a[]=”Hello Word!”; u1t% (_h  
$SM# < @  
char *p; $tz;<M7B  
)_{dWf1  
p=new char[strlen(a)+1]; ulu9'ch  
/E Bo3`  
strcpy(p,a); XD|E=s  
x;-. ZVF  
if (strcmp(p,a)==0) ?g?L3vRK  
)\sc83L  
{} hy}8Aji&  
kjEEuEv  
5nv<^>[J  
十二、sizeof的问题 |_o=^?z'  
qP{/[uj[K  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 7nHF@Y|*"  
.%.9n\b  
char a[]=”Hello World!” ,stN  
wSb 1"a  
char *p=a; 3= xhoRX  
/V8}eZ97  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 \zieyE  
(Q%'N3gk  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~\=1'D^6CK  
7:9.&W/KE  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L!=4N!j  
_7IKzUn9g[  
void fun(char a[1000]) )N=NR2xBZ  
D<8HZ%o  
{ '&.#  
:> D[n1v  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #[zI5)Meh  
ZZcEt  
} R&|mdY8  
t<~$  
Vl_:c75"  
十三、关于指针 Hu.t 3:w  
Mr?Xp(.}G  
1、 指针创建时必须被初始化 j6>.n49_  
.u:81I=w(  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL r) $+   
(4'$y`Z  
3、 指针的长度都为4字节 'rMN=1:iu"  
M&N B/  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 <@}I0  
f8M$45A'  
char *p=new char[100]; p!sWYui  
`!D s6  
strcpy(p,”Hello World”); CamE'  
1QmH{jM  
delete []p; //注意前面的[]号 T.Ryy"%F  
U>V&-kxtV  
p=NULL; F#5B<I  
2P/K K  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 c6nflk.l  
tj Gd )  
如: OR}c)|1  
H|R T?Q  
char *p=new char[5];  PZ{Dv'C  
KN7^:cC  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 K$M^gh0  
l5\"9 ,<  
delete []p; //注意前面的[]号 UNPezHaz  
2zVJvn7  
p=NULL; 1AG=%F|.  
`}BF${vF  
X@k`3X  
十四、关于malloc/free 和new /delete d+X}cq=  
Kw8u`$Ad7  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 A|L8P  
slg ]#Dy  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 HPb]Zj  
,$'])A?$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Ps%qfL\  
Ga#:P F0  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /e]'u&a  
,z;ky5Ct  
l 两者都必须要成对使用 .k 3 '  
*uo'VJI7_,  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 vC1v"L;[o/  
qduWzxB  
OE4+GI.r-  
十五、C++的特性 ]8icBneA~'  
|N}P(GF  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 H^.IY_I`U*  
DXa=|T  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 0 ;b[QRmy  
b&=5m  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; wk6NG/<  
;9~6_@,@o  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 yU8{i&w4  
IkrF/$r  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 hGbj0   
VQ0fS!5'  
函数名相同; q EP 4  
1Wm)rXW[x  
参数相同; <{2e#Y  
!-N6l6N  
基类函数必须有Virtual关键字; X66VU  
]d a^xWK  
不同的范围(派生类和基类)。 x.3J[=z=>  
lu#LCG-.  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ={5#fgK>  
lW(px^&IN  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 c>/. ;p  
~v'3"k6  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ' v\L @"  
7zHh@ B:]  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 jCrpL~tWT  
Kx=4~  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 G!Um,U/g  
7UL qo>j  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 -K rxMi  
[Z~ 2  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ithewup  
LwhyE:1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 )13dn]o=2  
D K=cVpN%s  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); BCe|is0  
&Ch#-CUE/  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 jL^](J>  
UN%Vg:=  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^S)cjH`P  
Pt&(npjN,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; {X*^s5{;H  
5Q 'i2*j  
zfwS  
十六、extern“C”有什么作用? &BtK($  
N.4q.  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 549jWG  
#fJ] o_  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 rQEyD  
5w\fSY  
52b*[tZ  
十七、构造函数与析构函数 NTS# sgP  
k6Uc3O  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; u ~3%bJ]  
vk>b#%1{  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 9 _QP!,  
A8q;q2  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 2MATpV#BT  
0vVV%,v  
#include <iostream.h> bJYda)  
P ~#>H{  
class Base LY[~Os W  
%0$qP0|`3I  
{ l3Lyea:  
S a4W`  
public: kN%MP 6?J  
hzI|A~MFB  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } A<6%r7&B'  
q~@]W=  
}; 52. >+GC  
S.Z9$k%   
class Derived : public Base n.sbr  
fM #7y [  
{ UG'bOF4  
@"Z7nJX  
public: :> &fV  
.e'eE  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 6Z`R#d #I  
Cn>ADWpT&  
}; 5C"QE8R o  
<5G{"U+ \  
void main(void) BW"&6t#kA  
N`E-+9L)  
{ 8/t$d#xHI  
(YY~{W$w(  
Base * pB = new Derived; // upcast /'Pd`Nxl.  
ifo7%XPcg  
delete pB; 5OO'v07b  
RJy=pNztm  
} VR  
2DB7+aZ*  
输出结果为: :5/Uh/sX  
2o#,kGd  
~Derived it> r+%  
I+ es8  
~Base nuoPg3Nl  
TRZRYm"  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 f50L,4,  
$!5\E>y#  
~Base bW ZbG{Y.  
VyRsPg[(  
v4RlLg dS%  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 i/b'4o=8  
XX1Il;1G#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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