社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2549阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 60r4%> d  
#Kd^t =k  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 &]mZp&  
re;^,  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 u#uT|a.  
F1aI4H<(T  
8#&axg?a  
二、头文件的作用 #\X="' /  
-p\uW 0XA  
加强安全检测 2AK]x`GY  
Gcz@z1a=n  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4OOH 3O  
pk,]yi,ZF  
X[Q:c4'  
三、* , &修饰符的位置 , e6}p  
//_aIp  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 h<8.0  
?rG>SA>o  
mqFo`Ee  
四、if语句 c Oi:bC@  
?6=u[))M&  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 rbw5.NU  
v Ol<  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 eub2[,  
bm:"&U*tu'  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 jx7b$x]  
[^4)3cj7}  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 9X-w5$<  
sWc_,[b  
s v}o%  
五、const和#define的比较 d|RqS`h ]  
[)E.T,fjMQ  
const有数据类型,#define没有数据类型 CMI V"-  
fI([vI  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ~ & @UH  
71GyMtX   
在类中定义常量有两种方式 #-*#? -  
0~:Eo89  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; '!wI8f  
tDk!]  
2、 用枚举代替const常量。 wVms"U.  
^UEExj f  
|{a`,%mw  
六、C++函数中值的传递方式 "7&DuF$s)  
{-fhp@;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) m\hzQ9  
?Dr K2;q  
void fun(char c) //pass by value --}5%6  
" A}S92  
void fun(char *str) //pass by pointer X5hamkM*m  
f*IC ZM  
void fun(char &str) //pass by reference Z&VH7gi  
th?w&;L  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 { #,eD  
UHh7x%$n  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1K`7  
v3ky;~ke  
..5rW0lr  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 (&)PlIi7  
8w Xnc%  
Char *func(void) CC8)yO  
g]V_)}  
{ m@Vz42g~+  
@*VfG CQ(  
char str[]=”Hello Word”; ;;#_[Zl  
nH=8I~jp  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 @g{FNXY$m  
3iI 4yg  
return str; Q2L>P<87T  
%]m/fo4b  
} h'tb  
&O:IRR7p  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Yi5^# G  
Gz,?e]ZV  
@> ]O6P2  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ;;zQVD )X  
5S EyAhB  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) m);0sb  
iW # |N^  
{ +' lj\_n  
t6+c"=P#  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); '=Z]mi/aw  
-*<4 hFb  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 T|%pvTIe  
[@&0@/s*t'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; K|{IX^3)V  
? +q(,P@*  
while (size-- >0) Wz%b,!  
R. (fo:ve>  
pbTo++ = pbForm++; 0,z3A>C  
dx&!RK+  
return pvTo; @X?7a]+;8  
ye-EJDZN  
} U $2"ZyFii  
DT Cwf  
\{8?HjJEM  
九、内存的分配方式 WEnI[JGe  
{PTB]D'  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 hn -!W;j  
/Z?$!u4I  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Bo#,)%80  
zJ=lNb?q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 NR6wNz&81  
+&*D7A>~p  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 RnaxRnXVR  
J2BCaAwEP,  
XsXO S8  
十、内存分配的注意事项 <?>1eU%  
nc2=S^Fqu  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 9*&c2jh  
/TndB7l"3  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [XKudw%  
aob+_9o  
不能修改指向常量的指针数据 n ZbINhls  
W0 n?S "  
"PD^]m  
十一、内容复制与比较 kF@Z4MB}yr  
VL?sfG0  
//数组…… Mjon++>Z  
w wuM!Z+  
char a[]=”Hello Word!”; IrMUw$  
44x+2@&1  
char b[10]; lM |}K-2  
@fc-[pv  
strcpy(b,a); \}n\cUy-  
g!\H^d4  
if (strcmp(a,b)==0) @BmI1  
!S3^{l-  
{} f'oO/0lx  
sOyL  
//指针…… v:1DNR4  
3-PqUJT$   
char a[]=”Hello Word!”; CiNOGSlDj  
2bnYYQ14:  
char *p; z%E ok  
(B^rW,V[R  
p=new char[strlen(a)+1]; M/mm2?4  
7@1GSO:Yf  
strcpy(p,a); Uk'bOp  
N*`qsv 0  
if (strcmp(p,a)==0) H,3WdSL`K  
K0usBA  
{} )4e8LO  
B6yTD7  
11((b  
十二、sizeof的问题 qN"Q3mU^h*  
"OO)m](w  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 YctWSfh  
SYd6D@^2j  
char a[]=”Hello World!” xjy(f~'  
8-PHW,1@a3  
char *p=a; ,gdud[&|;  
rQD^O4j R  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 OfK>-8  
idNra#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 !kS/Ei  
|pG%]?A  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .nzN5FB U  
G`Df'Yy  
void fun(char a[1000]) ,(A $WT@e  
YvG=P<_xw  
{ TYKs2+S6  
9Wv}g"KY0  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (2Z k fN  
l86gs6>  
} DS1{~_>nFu  
]SmN}Iq1  
Miz?t*|{[  
十三、关于指针 ;O7Vl5R  
i*((@:  
1、 指针创建时必须被初始化 #M)+sK$H%f  
]5r@`%9  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !T#EkMM  
1{A K=H')  
3、 指针的长度都为4字节 jx{wOb~oO)  
z*UgRLKZD  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ij,Rq`}l  
#,9s\T  
char *p=new char[100]; \c}pzBFd  
aH?+^f"D  
strcpy(p,”Hello World”); >r3SF3XMq  
 b]gVZ-  
delete []p; //注意前面的[]号 RcC5_@W  
\^1S:z  
p=NULL; zP&D  
/Nkxb&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 5P{[8PZxbV  
cLf<YF  
如: `W:z#uNG]  
~1&WR`U  
char *p=new char[5]; FeZ*c~q  
Za,myuI+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \ZA@r|=$  
L54]l^ls>  
delete []p; //注意前面的[]号 61w ({F  
ob;O,&e0>  
p=NULL; \U3v5|Q  
?<` ;lu/eL  
~F^tLi!5  
十四、关于malloc/free 和new /delete %Gl1Qi+Po_  
PIAE6,*  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ed2r<H$  
!QpOrg  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 }xry  
NBL%5!'  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 H:)_;k  
npd:aGx  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 15S&,$ 1&  
y 2)W"PuG  
l 两者都必须要成对使用 6e8 gFQ"w2  
-xG6J.S  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Bi2 c5[3  
shR|  
K3Bw3j 9  
十五、C++的特性 e#)NYcr6  
P{x6e/  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %Z p|1J'"  
\Si p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ?qb35  
\,fa"^8  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ~yt7L,OQ  
`^] D;RfE  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 @C<ofg3E  
&)jq3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 _RIlGs\.  
bZ_TW9mq  
函数名相同; pztfm'  
9GRQ^E  
参数相同; eyuyaSE  
):_@i  
基类函数必须有Virtual关键字; e=nvm'[h  
q|:wzdmNZ  
不同的范围(派生类和基类)。 ; NH^+h  
$}Ab R:z  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Ia< V\$#  
)t KS ooW  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R+U$;r8l  
hbg$u$1`,  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /wax5FS'I,  
@H<*|3J  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ' '(rC38  
u>]3?ty`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 jo^c>ur  
n\M8>9c  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Y!8FW|  
yIcTc  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: B]H8^  
@({=~ W^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 @TQ/Z$y  
F}7sb#G  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 5.*,IedY  
? 3OfiGX?  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Xi1|%  
>[Wjzg  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 haY]gmC  
_-lE$ O  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; =kfa1kD&{  
)|vy}Jf7  
s[sv4hq  
十六、extern“C”有什么作用? 14" 57Jt8  
J jm={+@+  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3LT~- SvL  
.>eRX%  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q" f65d4c  
lcm3wJ'w  
E*u*LMm  
十七、构造函数与析构函数 BvsSrse  
oOaFA+0x  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; |?#JCG  
A[8m3L#k  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I8YUq   
D;NL*4zt  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 F3EAjO)ch  
Y+ UJV6  
#include <iostream.h> Q"ZpT  
l'/`2Y1  
class Base *V%"q|L8  
K6t"98  
{ vX\9#Hj  
rHTZM,zM=H  
public: !8[T*'LJ-  
4`,7 tj  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } DtFHh/X  
L7Hv)  
}; v@soS1V!  
o0]YDX@T  
class Derived : public Base = V2Rq(jH  
O-X(8<~H=  
{ Xg96I: r'p  
:Y\ ~[Y  
public: **L&I5Hhm  
p X{wEc6}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } jwT` Z  
gDVsi  
}; .@E5dw5  
DPjs? M<  
void main(void) Lo%vG{yTr  
-dixiJ=  
{ s`_EkFw>Gl  
g ns}%\,  
Base * pB = new Derived; // upcast Rey+3*zUb  
`z\hQ%1!F  
delete pB; .s9E +1  
A{ ~D_q  
} -n&&d8G^s  
:31_WJ^  
输出结果为: ()IZ7#kL?  
e{@RBYX@+c  
~Derived J`U]Ux/L  
!:!(=(4$P  
~Base pE&G]ZC  
V ml 6\X  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 >) u;X  
D{6 y^@/  
~Base ?"mZb#%  
K2zln_W  
ywAvqT,  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 dGYR  'x  
M; wKTTQy  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八