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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 .Ajzr8P  
9!',b>C6  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 OhZgcUqQ8  
7cDU2l  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 F9"w6;hh  
_ gj&$zP  
!|hoYU>@2L  
二、头文件的作用 "p&Y^]  
2&mGT&HAVA  
加强安全检测 hXIro  
2j JmE&)7,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 r|Z3$J{^"  
S^@S%Eg  
Yf,K#' h:  
三、* , &修饰符的位置 "Mw[P [w*  
`_I@i]i^  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^ 2GHe<Y  
$4kH3+WJ  
RcG0 8p.)  
四、if语句 8 ;d$54 b  
r`y ezbG  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 E:sz$\Ht)  
K%<j=c  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 n9w9JXp;!  
_ nA p6i  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 TNCgaTJ{h  
y.5/?{GL  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 0]KraLu"N  
4'j sDcs  
LZJA4?C  
五、const和#define的比较 `g8E1-]l  
geQ{EwO8n  
const有数据类型,#define没有数据类型 ;{ i'#rn{  
~7~~S*EQ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 e0@ 6Pd  
2XTPBZNe  
在类中定义常量有两种方式 Tus}\0/i>  
1c3TN#|)W  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; p.ANVA@:  
V@>r*7\F  
2、 用枚举代替const常量。 ] h-,o R?e  
Zfk*HV#\  
.)}@J5 P)  
六、C++函数中值的传递方式 lzw3=H  
,NnhHb2\  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) rG#Z=*b%  
/? r?it  
void fun(char c) //pass by value >AoK/(yL.  
L;gO;vO  
void fun(char *str) //pass by pointer Cm$.<CV  
gu#-O?B  
void fun(char &str) //pass by reference o,U9}_|A  
jV.g}F+1m  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ,Y 3W?  
Fk(JSiU  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void j1_ @qns{  
<;E  
`_b`kzJ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 hN['7:bQ  
3qY K_M^[  
Char *func(void) V"p!B f  
1;Pv0&[q/  
{ >zDF2Y[  
h;=6VgXZ  
char str[]=”Hello Word”; DI!V^M[~u  
Gpm{m:$L  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 qo<&J f  
*x)Ozfe  
return str; UzXE_ S  
pO8ePc@=D  
} >iS`pb  
Yvn\x ph3  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -(O-%  
_qb Ih  
{Fzs@,|W.  
八、一个内存拷贝函数的实现体 f;}EhG'  
!"e5~7  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }g$(+1g  
G^q3Z#P  
{ gM [w1^lj  
m*$|GW9  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 5{n*"88  
5K|"\  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Ed9Z9  
}I@L}f5N  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Ou{v/'9z,  
##Z_QB(;  
while (size-- >0) b;)~wU=  
L`th7d"  
pbTo++ = pbForm++; J9K3s_SN  
^(* n]  
return pvTo; oI^4pwnh  
#Rg|BfV-  
} p{PE@KO:  
-s9P 8W  
7}*6#KRG  
九、内存的分配方式 WM)-J^)BJ  
9;?UvOI;  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 54rkC/B>  
C> [ Uvc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 # O4gg  
 JHf  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 *D'$"@w3  
q~o,WZG  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 +za8=`2o  
U^qt6$bK  
S1/`th  
十、内存分配的注意事项 w[6J `   
: Sq?a0!S  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 0%) i<a!_Z  
~4?9a(>3  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4A9{=~nwT  
?|:BuHkT  
不能修改指向常量的指针数据 O@?k T;B  
7Sz?S_N/j  
F @Te@n  
十一、内容复制与比较  iD= p\  
>Z1q j>  
//数组…… \6;=$f/?t  
4mn&4e  
char a[]=”Hello Word!”; y>*xVK{D  
S$2b>#@UJ  
char b[10]; K(XN-D/c  
8u!"#S#>a  
strcpy(b,a); *m2=/Sh  
*Z_C4Tj  
if (strcmp(a,b)==0) iMfngIs |  
XJ2^MF2BU  
{} \;rYo.+  
3=W!4  
//指针…… %%cHoprDa  
y^7}oH _  
char a[]=”Hello Word!”; vP+@z-O  
n]dL?BJ  
char *p; pH`44KAuM  
@-OnHE  
p=new char[strlen(a)+1]; KRjV}\}  
4e;QiTj  
strcpy(p,a); J<Pw+6B~  
BcD&sQ2F  
if (strcmp(p,a)==0) #$3yz'"QF  
G<M:Ak+~  
{} s&GJW@ |  
udeoW-_  
i|1^+;  
十二、sizeof的问题 xG;-bJu  
D/h/Y) Y  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Jjl`_X$CB  
)Fb>8<%  
char a[]=”Hello World!” 4[r/}/iGo  
Kt0(gQOr0  
char *p=a; ?'"X"@r5  
9;xM%  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 TNJG#8n%Y  
MQKfJru7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 .5!t:FPOv  
uytE^  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Et_V,s<|  
0|; .6\  
void fun(char a[1000]) YIR R=qpn  
jSc#+_y  
{ xAggn  
% >;#9"O4  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :NJ(r(QG>  
?bw4~  
} K R"M/#  
Xv@SxS-5l  
L4L2O7  
十三、关于指针 wb Iq&>p  
kF>o.uSV  
1、 指针创建时必须被初始化 {)AMwq  
>hH0Q5aL  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ,ZS6jZ  
!a$ D4(`v  
3、 指针的长度都为4字节 mXUYQ 82  
,sGZ2=M}J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 FYS/##r  
upvS|KUil  
char *p=new char[100]; -R>}u'EG>  
 X\}Y  
strcpy(p,”Hello World”); 81*M= ?  
~SvC[+t+U  
delete []p; //注意前面的[]号 5Zw1y@k(  
%6--}bY^  
p=NULL; p\{-t84n  
bqQq=SO  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 [yj).*0  
BnRN;bu  
如: NzKUtwnIz  
Ej7 /X ~  
char *p=new char[5]; Blq8H"3!:  
pWu LfX  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 34!dYr%  
RI2f`p8k  
delete []p; //注意前面的[]号 'Peni1_  
>R/$1e1Y  
p=NULL; 1N2,mo?2  
_Jv 9F8v  
&Z?ut *%S  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6oSQQhge  
c%*($)#  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 8}w6z7e|{  
2 &Nb  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 =uDgzdDyE  
-*2Mf Mh  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 &_5tqh  
1c+]gIe  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 {YUIMd!Y  
[7m1Q<  
l 两者都必须要成对使用 ny-7P;->8  
/=uMk]h  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 PCnQ_A-Q  
G;3~2^lB\  
zY+Fl~$S  
十五、C++的特性 >+5?F*`\D*  
;V<iL?  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 DP/J (>eG  
pdd/D  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; #E0t?:t5bk  
V 0nn4dVO  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 2k6 X,  
1+`l7'F  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ^w~23g.  
qz4^{  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 CXtU"X  
t?nX=i*~]  
函数名相同; %7`f{|.  
!QmzrX}h  
参数相同; qW 1V85FG  
G,=yc@uq  
基类函数必须有Virtual关键字; p (FlR?= S  
k#bu#YZk  
不同的范围(派生类和基类)。 JN6-Z2  
bN^O }[  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 c.\O/N   
9t@:4O  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~](fFa{  
OPBt$Ki  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ^% Q|s#w.  
B~'MBBD"  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 0:KE@=  
e$c?}3E!z  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (SVWdgb  
-oz`"&%  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ]<DNo&fw  
9]$8MY   
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ,D6v4<jh  
m\ /(w_/?  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ZWV|# c<G  
acd:r%y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 1r r@  
mmw^{MK!  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Q '(ihUq*k  
EPW7+Ve  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 c':ezEaC  
C9S@v D+  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; W&:[r/8wA  
zBf-8]"^  
!e#xx]v3  
十六、extern“C”有什么作用? ihT~xt  
rg(lCL&:S  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Uh.Zi3X6}6  
!k$}Kj)I  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 vtJV"h?e"3  
N12:{U  
"%8A :^1  
十七、构造函数与析构函数 A{o'z_zC  
uQLlA&I"  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Y^"4?96  
m8+(%>+7  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *5%*|>  
D}Ilyk_uUw  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 F="z]C;u  
V%HS\<$h  
#include <iostream.h>  'k&?DZ!  
7dh1W@\  
class Base ~$O1`IT  
09M;}4ev&7  
{ SN+ S6  
Jeqxspn T  
public: %>Xr5<$:&  
-U2mfW  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sPNfbCOz  
( g :p5Rl  
}; E(<LvMiCa  
+V v+K(lh$  
class Derived : public Base z*~YLT&  
t0PQ~|H<KV  
{ NnxM3*  
V'Y{v  
public: . ,NB( s`  
;~HNpu$  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } yeD_j/  
'Tb0-1S?  
}; ?SY<~i<K-  
.BTx&AqU  
void main(void) {g/wY%u=  
dGH_ z8  
{ +I|8Q|^SD  
X7aXxPCq1  
Base * pB = new Derived; // upcast 6(56,i<#/  
& %}/AoU  
delete pB; TW`mxj_J2  
g jG2  
} hQh9ok8S  
Z$K+ 7>^  
输出结果为: ucg$Ed  
1q~LA[6  
~Derived !"4w&bQ  
SqB/4P   
~Base m>Ux`Gp+  
{ctwo X[;  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .+#Lx;})  
RJ J1  
~Base {K aN,td9  
l%"`{   
<4F7@q, V  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;:#U 6?=t  
='/Z;3jt]x  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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