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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Cqnuf5e>L  
gV.?Myy  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 P{A})t7  
A*DN/lG  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 phH@{mI  
x,mt}>  
,1~zYL?  
二、头文件的作用 kV1L.Xg  
J*rYw5QB  
加强安全检测 q~> +x?30  
"Y<;R+z  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 oVK:A;3T|  
wIi(\]Q  
2p, U ^h  
三、* , &修饰符的位置 #@DJf  
eXKEx4rU  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 129\H< m  
U3&GRY|##  
K/*R}X  
四、if语句 r =x"E$  
8:& ! F`o  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 _3%$E.Q  
CsZm8oL$  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 KMi$0+  
8zHx$g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 t[2b~peNI  
ZX&e,X~V  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 zlEI_th:~  
3r+c&^  
2gO@   
五、const和#define的比较 &UH0Tw4   
1"CWEL`i  
const有数据类型,#define没有数据类型 ]8%E'd  
9BZ B1o X  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \Ebh6SRp\  
BGi'UL,  
在类中定义常量有两种方式 m^XO77"  
_}[WX[Le{  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 2 )o2d^^  
h^rG5Q  
2、 用枚举代替const常量。 yL asoh  
KH#z =_  
U<&=pv  
六、C++函数中值的传递方式 \h'7[vkr  
F#|y,<}<  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) TY% c`Q5  
"Q+wO+}6  
void fun(char c) //pass by value ]d(Z%  
Pteti  
void fun(char *str) //pass by pointer 1p~ORQ  
h{7>>  
void fun(char &str) //pass by reference =_=%1rI~  
%|x9C,0p#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 \2+ngq)  
`=pA;R9  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +mBS&FK  
0#Gm# =F  
vKW!;U9~P  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _YlyS )#@  
)6%*=-  
Char *func(void) }ACg#;>/+  
3}V (8  
{ tt-ci,X+  
aJv+BX_,  
char str[]=”Hello Word”; r{?qvl!q  
#QsJr_=  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ^! h3#4  
= LIb0TZ2  
return str; Q*Jb0f  
M*n94L=Sg&  
} I-8I/RRkmP  
H ABUf^~-  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 sK W~+ ]  
2?LPr  
?99r>01>  
八、一个内存拷贝函数的实现体 lE%KzX?&  
tc.|mIvw  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2V;{@k  
bbS,pid1  
{ =?4[:#Rh  
eQyc<  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); m["e7>9G  
Ar~<l2,{r  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 &b,A-1`w_  
id+EBVHAd  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; #k/T\PQ0s  
8 [,R4@  
while (size-- >0) lmUCrs37  
z@ZI$.w  
pbTo++ = pbForm++; <i ]-.>&J  
lxZ9y  
return pvTo; IC"ktv bHz  
dm_Pz\ *  
} T1RY1hb|g>  
~x4]p|)</  
JgHYuLB  
九、内存的分配方式 mHW%^R=  
T ;84Sv  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 R$IsP,Uw  
 )bYOy+2g  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 H_S"4ISS_  
[giw(4m#y  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 &xUCXj2-z  
m@I}$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 w(S&X"~  
FmF[S&gFRs  
Q$: ,N=%  
十、内存分配的注意事项 KCbOO8cQS  
AK'3N1l`  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 !jEV75  
GU1cMe  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL dEkST[Y3  
>e.vUUQ{  
不能修改指向常量的指针数据 %< ;u JP K  
3 %r*~#nz  
D8B\F5..c#  
十一、内容复制与比较 WSU/Z[\`H  
afaQb  
//数组…… )B-[Q#*A-  
sGiK S,.K  
char a[]=”Hello Word!”; pnuwj U-  
#jxPh!%9  
char b[10]; h?ijZHG $  
6r%i=z  
strcpy(b,a); 8In~qf  
(B@\Dw8^  
if (strcmp(a,b)==0) -!T24/l  
G:|]w,^i  
{} \ ux {J  
XfIsf9  
//指针…… BGH'&t_5  
l]R7A_|  
char a[]=”Hello Word!”; /UR;,ts  
6>&(OV   
char *p; h<CRW-  
x=\W TC  
p=new char[strlen(a)+1]; #+h#b%8  
hDoFF8)c  
strcpy(p,a); Y@Ry oJ  
>G[:Q s  
if (strcmp(p,a)==0) YiL^KK  
6RSit  
{} Hy'EbQ  
g>b{hkIXg  
"N,@J-]/k  
十二、sizeof的问题 66MUrNW  
SFEDR?s   
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 m("KLp8  
 = ~*Vfx  
char a[]=”Hello World!” r0\C2g_X  
Ak}`zIo  
char *p=a; ~xJr|_,gp  
pgv, Su  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 %82:?fq  
79jnYjk  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 c[vFh0s"m  
?ZhBS3L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Smh=Q4,W  
9m"EY@-  
void fun(char a[1000]) %_39Wa  
KfC{/J\   
{ W_ ;b e  
r. rzU  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tC/+  
l['ER$(7  
} Psf{~ (Ii  
@RdNAP_6  
|$GPJaNqa  
十三、关于指针 BISH34  
S[l z>I  
1、 指针创建时必须被初始化 w`/~y   
h54\ \Ci  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL oy=ej+:  
:prx:7  
3、 指针的长度都为4字节 $9 G".T  
}Os7[4 RW  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 s`]SK^j0  
cA90FqUH  
char *p=new char[100]; Yic4|N?u  
A#F6~QX(.9  
strcpy(p,”Hello World”); -(#`JT8  
y8v0>V0)  
delete []p; //注意前面的[]号 sei%QE]!/  
)[E7\pc  
p=NULL; !H9zd\wc  
sv!6z Js  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 M'NOM>8  
+N|t:8qaf  
如: 1b2xWzpG  
}fhGofN$e  
char *p=new char[5]; }C JK9*Z  
aMxM3"  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 s}4k^NGFJ  
P qa;fiJ)  
delete []p; //注意前面的[]号 hXc:y0 0  
_6aI>b#yL  
p=NULL; >ATccv  
kr44@!s+'  
1[e%E#h  
十四、关于malloc/free 和new /delete T4;gF6(0]  
D@ BP<   
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 z E\~Oa;  
:M@#.  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Rvj[Csgi  
f!B\X*|  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 CI|#,^  
{t('`z  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 >PUT(yNL  
WG&WPV/p  
l 两者都必须要成对使用 .ITTYQHv)  
sQO>1bh  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #*+$o<Q]9  
TTSq}sb}  
ii ^Nxnc=  
十五、C++的特性 LiJ./  
'D^@e0.3  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0BP=SCi  
 N1dM,H  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; d.y-R#F_]  
0E^S!A 7  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y6>fK@K~  
+GNXV-S  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 w2V:g$~,  
Htce<H-P  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 *>jJ<8!  
Z07SK ' U  
函数名相同; U)_x(B3d/  
B~u`bn,iQ  
参数相同; S"R(6:hkgu  
uh3<%9#\k  
基类函数必须有Virtual关键字; gV-A+;u  
S\6.vw!'  
不同的范围(派生类和基类)。 +VO(6Jn  
#mRT>]di`D  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]fU0;jzX  
bqQR";  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 BBj>ML\X  
28lor&Cc  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ynZfO2kf  
P?<G:]W  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Gi,4PD-ro  
@E?o~jO(e  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 x,QXOh\a  
77%I%<#  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 CD)JCv  
#M[%JTTn  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;x-]1xx_  
OsgjSJrf  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Ji0FHa_  
G4J)o?:m@  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); DP!~WkU~  
i0&W}Bb'  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ?PU7xO;_  
bfKF6  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 A_I\6&b4  
\T^ptj(0  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; h&:XO9dY  
q4Y7 HE|ym  
tIo b  
十六、extern“C”有什么作用? ]Tn""3#1g  
B[;aNyd<  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 |6b&khAM  
uQz!of%x  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .c\iKc#  
noO#o+ Jg#  
N$<R6DU]K  
十七、构造函数与析构函数 `5MK(K :  
3NN )ql  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; iB5'mb*  
|}wT/3>\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Xt$Y&Ho  
6-f-/$B  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 f<3lxu  
PgYIQpV  
#include <iostream.h> @J<RFgw#  
#F'8vf'r  
class Base MCl-er"]D  
O<y65#68Z  
{ fY!9i5@'  
kp^q}iS  
public: ma@!"Z8 S  
 !xEGN@  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Jj~|2Zt  
- 9a4ej5  
}; NF'<8{~  
Nu@dMG<5  
class Derived : public Base =kBN&v_(!  
R_Z 9aQ  
{ gPIl:, d(  
zE i\#Zg$  
public: Hh* KcIRX  
ZNJ<@K-  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } eZ{Ce.lNR  
S%jFH4#  
}; =4gPoS  
u4ZOHy_O^  
void main(void) )a<MW66  
y-mjfW`n  
{ &!B4v<#,U  
\Yh*ywwP#  
Base * pB = new Derived; // upcast 6_>(9&g`zV  
Op:$7hv  
delete pB; !1Nh`FN  
m |Sf'5fK  
} P<=1O WC  
HJt '@t=Ak  
输出结果为: -?NAA]P5c@  
YmLpGqNv  
~Derived D/+l$aBz  
g nw">H  
~Base u@t~*E5BpM  
V,]Fh5f  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Hp[i8PJ  
?%$~Bb _  
~Base 3!`_Q%  
IUz`\BO4  
iqKs:v@+x  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 S_38U  
K9 +\Z  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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