一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 UiP"Ixg6
GL0L!="!
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x8\?}UnB
l^-];|Y
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 oUr66a/[U
v2\FA(BPn
J T7nG.9
二、头文件的作用 &|ex`nwc0
r:'.nhe
加强安全检测 w"|L:8
9dLV96
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 M}-Rzc
vjCu4+w($Z
G]tn i
三、* , &修饰符的位置 Xp% v.M
tBWrL{xLe
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 mzKiO_g}
E \EsWb
_p/UsJ
四、if语句 J#(LlCs?@c
RFc v^Xf
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4Uo&d#o)C-
)
7@ `ut
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 rJTa
`r':by0M
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 EU;9*W<
qkY:3Ozw
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `?@}>.
,HV(l+k {|
MYvY]Jx3
五、const和#define的比较 "|
g>'wM*
^*Q ?]N
const有数据类型,#define没有数据类型 U&OJXJdj
iByf{ I>+
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 y9GoPC`z
KC6.Fr{
在类中定义常量有两种方式 5d^sA;c
N!=v4f
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Y=I'czg
Tv=mgH=b
2、 用枚举代替const常量。 n'LrQU
gPO}d
p38-l'{#
六、C++函数中值的传递方式 "m8^zg hL
aFm_;\
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) p)-^;=<B3
0i>5<ej,f
void fun(char c) //pass by value ED( Sg
lgy<?LI\
void fun(char *str) //pass by pointer ]Q1yNtN
Y\P8v
void fun(char &str) //pass by reference 'GWN~5
[l??A3G
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 P3=G1=47U
Bm<`n;m
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void -d/
=5yxL
: *#- %0
7xlkZF
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 AV]2euyn
1R%.p7@5QU
Char *func(void) *:7rdzn
h7oo7AP
{ f'RX6$}\1X
iWkWR"ysy
char str[]=”Hello Word”; v ;{#Q&(
EME|k{W
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 JXQO~zj
a58H9w"u)
return str; &6!)jIWJ
0Mm)`!TLSW
} T?0eVvM
c)85=T6*aA
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (%6P0*
%[TR^Th6
C{rcs'
八、一个内存拷贝函数的实现体 M|h3Wt~7
$h"\N$iSq
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Wn2NMXK
V}CG:9;
{ U7F!Z(
9
=UQ3HQD
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); K\r8g=U
UI0VtR]
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 (w3YvG.
qEOhwrh
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \M^bD4';>
U8?mc
while (size-- >0) cm+Es6;
tyFzSrfc
pbTo++ = pbForm++; J*M>6Q.)
k y7Gwc
return pvTo; N4!O.POP
2[W&s&
} -Q*gW2KmV
"!^"[mX4
q0vQa
九、内存的分配方式 73;GW4,
rEWb"
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 L="}ErmK
#\OA )`U
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 DvvK^+-~
8l`*]1.W<
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ON(kt3.h
;e *!S}C,
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 "
H\k`.j
zrb}_
NBGH_6DROw
十、内存分配的注意事项 {P_.~0pc*
)SGq[B6@I
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 hwv/AnX~O
%'pgGC"|
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL a:w#s}bL
xA*<0O\V
不能修改指向常量的指针数据 G 3ptx!
D
VOLj>w
#ABZ&Z
十一、内容复制与比较 dy[X3jQB
7%M_'P4 V
//数组…… ckCE1e>s
s~X%Y<9l
char a[]=”Hello Word!”; y:uE3Apm
S
f#
R0SA
char b[10]; V'gh6`v
R:qW;n%AF
strcpy(b,a); ECmW`#Otb)
w7L)'9
if (strcmp(a,b)==0) 8}:nGK|kx
|[8Th4*n
{} Ny/MJ#Lq
p]c%f2E>d
//指针…… #RLt^$!H
N;%6:I./
char a[]=”Hello Word!”; seJ^s@H5l
JucY[`|JV
char *p; jPkn[W#
6
FS1z`wYP
p=new char[strlen(a)+1]; J'r^/
^-'fW7[m
strcpy(p,a); Tid a a
COlaD"Y
if (strcmp(p,a)==0) ,a?
oaPH
xT2PyI_:
{} tZo} ;|~'
@C aG9]
klhtKp_p
十二、sizeof的问题 qqU 64E
FpU>^'2]
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Flb&B1
pfI&E#:5
char a[]=”Hello World!” 8q7b_Pq1U
lu/
(4ED
char *p=a; L}NSR
=2x^nW
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ,2ar7
5Va
poFg1
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5F"jkd+
P!k{u^$L
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kcxAd
fF kj+
void fun(char a[1000]) 2J;g{95z
FN73+-:n:j
{ $ME)#(
/a o5FL
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #_ lDss
zx7{U8*`<
} T6k0>[3xf
ehY5!D1Q
<9
;!3xG
十三、关于指针 ct}9i"H#1
E4xa[iZ
1、 指针创建时必须被初始化 {VoHh_[5%
@=kSo
-SX
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL YK~%x o
DlNX 3
3、 指针的长度都为4字节 T]p-0?=4vv
Wv/=O}
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OZ!^ak
o _H`o&xr
char *p=new char[100]; S21,VpW\
f y8Uk;
strcpy(p,”Hello World”); */DO ex"y
#R
RRu2
delete []p; //注意前面的[]号 Wo,?+I
&
ZB
p=NULL; iG?[<1~
"C3/T&F
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 WMP,\=6k0
nt.y
!k
如: B?o7e<l[
u>/ TE
char *p=new char[5]; Zj4Uak
;6hOx(>`=
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >)Tqt!?
4nz 35BLr
delete []p; //注意前面的[]号 y18Y:)DkL
C"]^Q)aJN
p=NULL; P
L+sR3bR
r!{Up7uL
/|#fejPh
十四、关于malloc/free 和new /delete .XhrCiZ
0Fr?^3h
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]jRfH(i
Q)z8PQl O
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 e<q?e}>?
HLHz2-lI
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 F1Bq$*'N$w
]]j;/TiG
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $
o#V#
_oDz-
l 两者都必须要成对使用 t<?,F
7i1q wRv
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 efE.&]
BJo*'US-Q
"G9xMffW
十五、C++的特性 jOD?|tK&
*siFj
CN<
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 wo5
'(jG[ry&T
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1 I",L&S1
% +\."eC
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CQDkFQq-dq
_/<x
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6/dI6C!
QoH6
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 mXfXO*Cnp
d9|<@A
函数名相同; `,*5wBC
}?v )N).kW
参数相同; WvZ8/T'x
\:F_xq
基类函数必须有Virtual关键字; l0i^uMS
5rZ
不同的范围(派生类和基类)。 4x[S\,20
K8Y=S12Ti
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x`)&J
B
gjzuG<7m
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qK&d]6H
R
Uq`'}Vo
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 @cB$iP=Z4
n#_$\
p>Yd
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Xh;#
R@k&SlL'`
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 RhLVg~x
/%A*aGyIc
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 "OnGE$
x0:m-C
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ))'<_nD
n^6j9FQ7
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 hTi$.y!k
,7K`[
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); KRDmY+
,{?%m6.lE
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 3n}?bY8@5_
%;YHt=(1*X
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y;@:ulv[
-5QZJF2~
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Aj+F
|l
d <JM36j?
scLll ,~
十六、extern“C”有什么作用? :${HQd+
Jz
*;q~
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 )
M BQuiL
U2s /2 [.
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .z}~4BY
** G9H
`(/w y
十七、构造函数与析构函数 ,f;}|d:r
WWHoi{q
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _8UDT^?8,
k-OPU,
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ]G< Vg5
..'_o~Ka
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 gn".u!9j
*w0%d1
#include <iostream.h> GD_hhDyD
Jidwt$1l(
class Base N7
$I^?<
Ob&<]
{ LsS
d-r@E3
public: dP]\Jo=Yh
G..aiA
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } :mn>0jK,N
):_\;.L
}; |f_[\&<*
e@*
EzvO
class Derived : public Base dZ0vA\z|
!fR3(=oN
{ =\:qo'l
6?~"V
public: 0eu$ W
} .y
1;.
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } c?&X?<
^)*-Bo)I
}; OCaq3_#tZ
>!bJslWA
void main(void) c*L\_Vx+
x$Oq0d{T
{ NDlF0f
v4c[(&
Base * pB = new Derived; // upcast .NC:;@y
ll.N^y;a
delete pB; W~9tKT4
-0{r>,&Mm
} O5kz5b>Z
2:7zG"$
输出结果为: l@+7:n4K0
<;m<8RjX
~Derived jun_QiU:2
4DOH`6#an
~Base bITPQ7+
BB*f4z$Y%
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 "h a L
.e=:RkI,
~Base SVs_dG$
7k9G(i[-+
q?DTMKx
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 s ;oQS5Y
T;y>>_,
仿止该头文件被重复引用