一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ?>e-6*.
>-Jutr<I"~
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3AWg 43L7
M!,WU[mP
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 wzF"^CJ
Y.ic=<0H
A@GyKx%x$
二、头文件的作用 mN,Od?q[
0^4Tem@
加强安全检测 ~G"5!,J
vU::dr
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (2X`imJ
-(dc1?COi
\qKh9
三、* , &修饰符的位置 HI55):Eb
R'He(x
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 WEZ)7H
cl[rgj
nF]lSg&]X
四、if语句 YjAwt;%-D
;>bcI).
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }}@xx&
+TL5yuA
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 6cDe_v|,
!{jDZ?z{h
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 26?yEd6^Z
h{#Hwp
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 l!5fuB8
f!AcBfaLr
>La!O~d
五、const和#define的比较 )cxLpTr
3w6}%=)$8
const有数据类型,#define没有数据类型 0CX2dk"UB^
u[k0z!p_ c
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 as6a)t.^
VXX7Y?!
在类中定义常量有两种方式 bLuAe
EA
hj[&.w
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Xy0*1$IS]
9\y\{DHd
2、 用枚举代替const常量。 -*HR0:H
O7vJ`K(!
G*` Y~SJp
六、C++函数中值的传递方式 u4hC/!
e*K1";
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 2Tt^^Lb
{-a8^IK,
void fun(char c) //pass by value Qx<86aKkF
"0Ca;hSLM2
void fun(char *str) //pass by pointer mQwP-s
<9Sg,ix't
void fun(char &str) //pass by reference nymro[@O~
|&wwH&<[z
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 P~xP@?I%
~&{LMf
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void KF!?;q0J
<+3-(&
Cg#@JuwHa
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4 s&9A/&pC
V\|V1c
Char *func(void) J2Y
S+%K
hsCts@R
{ u/6b.hDO
6Z,GD
char str[]=”Hello Word”; a I^Z0[P+
4C]>{osv
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 crvq]J5
lD+f{GR
return str; o%j[]P@4G
yUY* l@v]
} ^s.necg0
'cgB$:T}.,
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4s_|6{ANS
sR;^7(f!m
Z4VNm1qs
八、一个内存拷贝函数的实现体 )y#~eYn
mu$0x)
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) -mfd ngp3
QJ%[6S
{ hf('4^
,RXfJh
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); &\p=s.y?j
N0mP
EF2
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x )w6
1w~@'ZyU
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rfH'&k
jT:z#B%
while (size-- >0) ^.?5!9U
N"k
IQe*}1
pbTo++ = pbForm++; J{w[vcf
Gm1[PAj
return pvTo; n`TXmg
]/cVlpZ{f
} _(zPA4q8q
KEfx2{k b
>Y>>lE!
k
九、内存的分配方式 5vSJjhS
vj#Y /B
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 :*<UCn""
[$iKx6\
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 bsosva+
_VM()n;
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZNN^
zQ>|`0&8
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 r0'6\MS13
hT
DFIYV
gq|]t<'
十、内存分配的注意事项 ?ypX``3#s7
[gE_\=FSKu
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 PgMU|O7To
=_)yV0
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL GFX$vn-/F
B K/_hNz
不能修改指向常量的指针数据 Z!eW_""wp
p~bx
fFiFS\''V
十一、内容复制与比较 tA{B~>
j8[RDiJ
//数组…… F15Yn
aFf(m-
char a[]=”Hello Word!”; w;=g$Bn
[,?5}'we
char b[10]; \YMe&[C:o
D.:6X'hp
strcpy(b,a); +>Xe_
ih\=mB
if (strcmp(a,b)==0) c80!Ub@
n=1_- )
{} 1/J3 9Y~+
P g.j]
//指针…… :rzq[J^
Nay&cOz
char a[]=”Hello Word!”; Q*K31Ln
@Lk!nP
char *p; Q xm:5P
Zv|TvlyT"
p=new char[strlen(a)+1]; [#mRlL0yk
yq<mE(hS?
strcpy(p,a); Ef2i#BoZ
.d;|iwl
if (strcmp(p,a)==0) `2l
j{N
H9+[T3b
{} LE]mguvs
-F~"W@9r
%k=c9ll@:
十二、sizeof的问题 ,
aJC7'(
({!S!k
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }[mLtv%&
~9ynlVb7)r
char a[]=”Hello World!” e754g(|>b
E
E^lw61
char *p=a; LCMZw6p
g|=1U
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0i4XS*vPv
hUP?r/B
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5[0W+W
M'5PPBSR
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Qr9@e Q1Pp
uWDWf5@
void fun(char a[1000]) opv<r*!
%@MO5#)NI
{ PTP0 _|K
=Ohro'
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ]Il}ymkIZ
kHz?vVE/l
} W'{o`O=GGr
vB Vg/
L#MgoBXr
十三、关于指针 ,{Ga7rH*
Nz;f| 2h
1、 指针创建时必须被初始化 I''X\/|
{xu~Dx
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5gKXe4}\/|
yF@72tK
3、 指针的长度都为4字节 @d_9NOmNT
2Kz407|'
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OMm'm\+/
7;@o]9 W
char *p=new char[100]; ~tZy-1
v-&@c
strcpy(p,”Hello World”); /[+qw%>
kJ"}JRA<
delete []p; //注意前面的[]号 q'KXn0IY#
lS |:4U.
p=NULL; S.|%dz
/E^j}H{
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 f"Kl?IN8
/NUu^ N
如: O2S{*D={
`teaE7^Wm
char *p=new char[5]; T)mh
:LLz$[c8
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 '@f#GNRT
4\y>pXML-U
delete []p; //注意前面的[]号 CGs5`a
6.6x$y3v
p=NULL; V`xE&BI
_Kg"l5?B
(d# W3
十四、关于malloc/free 和new /delete 9M7Wlx2
vPM2cc/o
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 K-n]m#U4o
O4T_p=Xc
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Z4{~
B+lnxr0t
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 [cT7Iqip
vjd;*ORB
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 <^"0A
hEAP,)>F
l 两者都必须要成对使用 Rip[
`sM^m`yE
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 85#+_}#
X -_0wR
!==C@cH<N
十五、C++的特性 ~}ba2dU8
ty b-VO
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 -bp7X{&
H#B97IGT
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; s`o_ER
A~#w gLGn
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y])z,#%ED
tV9 K5ON
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 !\|L(Paf
PZhpp"
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 e'&<DE)
v Yw$m#@
函数名相同; N>',[4pJ|
F/U38[
参数相同; *+>QKR7
pF'M
基类函数必须有Virtual关键字; C%;J9(r
5+Hw @CY3
不同的范围(派生类和基类)。 *!L
it:H
H6i;MQ
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 CO"Nv
|Whkq/Zg
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 <jtu/U]78|
3L-}B#tI
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 7A4_b8
'v_VyK*w
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 zn/b\X/
^26}8vt
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Gcd'- 1
K)
{\wV="
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 QHbjZJ
N
+BkmI\
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [qQ~\]
<hmRr
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (xlAS
<#No t1R
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); f>jAu;S
Afo qCF
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 i")ucrf
l]KxUkA+
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Yp8GW1@
'I1^70bB
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; EHcgWlTu
f)%8*B
U8icP+Y
十六、extern“C”有什么作用? Mh*^@_h?
XonI
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 DXc3u^
L
iK <vr
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 )|CF)T-
DW.vu%j^[
9M!J7 W
十七、构造函数与析构函数 D}6~2j
[SX>b"L
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Q
R<q[@)F
`]3A#y)v
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 cuW&X9\m,
R3ru<u>k&
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Gtpl5g QH
lgaE2`0 [3
#include <iostream.h> Qg' {RAV8
FCMV1,
class Base 'Z=8no`<
`UDB9Ca
{ T`gR&n<D
WwBs_OMc
public: z6f N)kw
/R%
Xkb
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sGs_w:Hn
+ZK12D}
}; ;u
"BCW
>^q7:x\
class Derived : public Base LIZsDTU
x\MzMQ#Bf
{ }4A $j{\
d2XSw>
public: d iG kwKj
896oz>
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [c_o.`S_\
Iurb?
}; ? <"H Io
zEYT,l
void main(void) _bm8m4Lk
m^M sp:T,
{ W+&<C#1|]
TCI%Ox|a
Base * pB = new Derived; // upcast _cw~N
p
,q|;`?R;
delete pB; )ir*\<6Y=
pX~X{JTaL)
} *t3uj
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