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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 pS:4CNI{  
Ig f&l`\  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 >G%o,9i  
dUhY\v oQ  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ajEjZ6  
@<elq'2  
`7r@a  
二、头文件的作用 maNl^i  
3eF -8Z(f  
加强安全检测 sc}~8T  
<_-hRbS  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 X<I+&Zi  
/#)/;  
5;YMqUkw  
三、* , &修饰符的位置 Ck) * &  
s6@DGSJ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ATK_DE Au  
6}FP  
Jt}Bpg!J  
四、if语句 85LAY aw  
 z62;cv  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 j3{D^|0bP  
yjF1}SQ  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7Mg=b%IYs  
$adbCY \  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6V7B;tB  
%yv<y+yP~  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]d! UJ&<?  
qm"rY\:  
Q|#W#LV,K  
五、const和#define的比较 ,Vt/(x-  
1ng!G 7g  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?j"KV_  
?B2] -+Y  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 E2Q[ZoVS  
!1$])VQWI  
在类中定义常量有两种方式 4b98Ks Yg  
)p<ExMIxd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ~?K~L~f5  
0.8  2kl  
2、 用枚举代替const常量。 }&w Ur>=  
^c9t'V`IWQ  
CEX " D`  
六、C++函数中值的传递方式 +JjW_Rl?=V  
n[lJLm^(_C  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ^\4h<M  
{y=j?lD  
void fun(char c) //pass by value iO|se:LY<  
i OW#>66d  
void fun(char *str) //pass by pointer Ab{ K<:l  
W04@!_) <  
void fun(char &str) //pass by reference ahJ`$U4n  
n>BkTaI  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 MkfBu W;)  
U:^PC x`  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Vex{.Vh,"  
Cv6'`",Yzm  
_V7s#_p  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 x!5'`A!W%  
Vl& ?U  
Char *func(void) ,-8"R`UI8  
*Q ?tl\E  
{ #49kjv@  
g?z/2zKR  
char str[]=”Hello Word”; 3G}x;Cp\D  
Rwz0poG`WG  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 *U&0<{|T  
:~Wrf8 UQ  
return str; L^@'q6*}  
oX30VfT  
} J}v}~Cv  
bDL,S?@  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 |H;F7Y_  
Qz5sxi  
ZX9TYN  
八、一个内存拷贝函数的实现体 pwL ;A3$|  
< $J>9k  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 49GkPy#]L=  
.F   
{ "{@A5A  
9K{%vK  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); le/,R@]B9  
,(qRc(Ho  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 9g'LkP  
?XrQ53  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; BJ$9v bhZN  
{< )1q ;  
while (size-- >0) >3_jWFq  
[ 9 {*94M  
pbTo++ = pbForm++; $rv8K j+  
[uC ]*G]  
return pvTo; 8xMEe:}V  
SUCM b8  
} BTGv N %  
RYQ<Zr$!  
#@YPic"n7`  
九、内存的分配方式 b=yx7v"r  
]O+Ma}dxz:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 uki#/GzaO  
+ga k#M"n\  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 HHDl8lo  
DFZkh^PFd  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 T!+5[  
QM5R`i{r  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ;RDh ~EV  
@XLy7_}  
` Q|*1  
十、内存分配的注意事项 [Dk=? +  
KHe=O1 %QO  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 *X'Y$x>f  
adCU61t  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL -lbm* -(  
XG{{ 2f  
不能修改指向常量的指针数据 $$|rrG  
F, W~,y  
"-e \p lKj  
十一、内容复制与比较 G18F&c~  
sqEI4~514  
//数组…… R "n 5  
^U `[(kz=  
char a[]=”Hello Word!”; Ixb=L (V  
2|3)S`WZl  
char b[10]; :o0JY= 5  
;&< {ey  
strcpy(b,a); "?]{ %-u  
iHeN9 cl  
if (strcmp(a,b)==0) diJLZikk  
c`J.Tm[_u  
{} <sWprR  
h1B? 8pD  
//指针…… .`HYA*8_  
E27vR 7  
char a[]=”Hello Word!”; |L%Z,:yO  
?5C!<3gM)  
char *p; /Y9>8XSc  
*7CV^mDm  
p=new char[strlen(a)+1]; :[wsKFaV+  
+o\:d1y  
strcpy(p,a); F"&~*m^+  
[B+yyBtx  
if (strcmp(p,a)==0) JJP08 oP  
K(q+ "  
{} ]$ L|  
'n{Nvt.c  
7&t-pv92*  
十二、sizeof的问题 <'qeXgi  
!nqUBa  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $@z5kwx:P  
+]*zlE\N`  
char a[]=”Hello World!” k.5u  
pXrFljoYl[  
char *p=a; F<n3  
,F79xx9ufg  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .Zn^Nw3  
l==``  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节  .u*0[N  
S?>HD|Z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^N7e76VwR  
=d".|k  
void fun(char a[1000]) 0"kbrv2y  
XRcqhv  
{ :}5j##N  
6N!Q:x^4(T  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 't1 ax^-g  
W#^2#sjO  
} 0 t Fkd  
dCE0$3'5  
< vL,*.zd  
十三、关于指针 1;C+$  
=Q+;=-1  
1、 指针创建时必须被初始化 NG--6\  
n,jKmA  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL hlV=qfc  
igkYX!0#8O  
3、 指针的长度都为4字节 1Yq?X:  
8B /\U'  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 s8ywKTR-  
LgKaPg$  
char *p=new char[100]; _Tf4WFu2  
/M|2 62%  
strcpy(p,”Hello World”); k jg~n9#T  
48:>NW  
delete []p; //注意前面的[]号 wLi4G@jJ  
".W8)  
p=NULL; <vUbv   
Z3#P,y9@  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 U}6B*Xx'  
6ys &zy  
如: iI\oz&!vH  
[0(B>a3J  
char *p=new char[5]; S0B|#O%Z  
% W=b? :  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 `);AW(Q  
Xnz3p"  
delete []p; //注意前面的[]号 6hlc1?  
oI=fx Sjd  
p=NULL; "Om=N@?  
q@Zn|NR  
9f2UgNqe9  
十四、关于malloc/free 和new /delete G~Hzec{#tg  
eFaO7mz5V%  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 "]"|"0#i  
|bq$xp  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 v9:9E|,U+  
le1}0 L  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 C69q&S,  
N!ls j \-  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 7Nk!1s :  
Ka[t75~;  
l 两者都必须要成对使用 QIB\AAclO  
:ctu5{"UJ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 $K]m{  
[#l*_0  
MXw hxk#E  
十五、C++的特性 b6Wqr/  
byLft 1  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 b:Wm8pp?  
xCg52zkH#  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ox(j^x]NC  
jE}33"  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; pnjXf.g"O  
C1 jHz  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 /DK"QV!]s  
mzeY%A<0^  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 bL'aB{s  
Jll-`b 1  
函数名相同; P* w9 ,  
}\%Fi/6Z{  
参数相同; K%a%a6k`  
t/cY=Wp  
基类函数必须有Virtual关键字; $"FQj4%d  
jBgP$g  
不同的范围(派生类和基类)。 @ o3T  
=<{np  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )+[ gd/<C.  
P0W*C6&71|  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 *pSQU=dmS  
d{SG Cr 9d  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Jth[DUH8H  
n@C[@?D  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 pimtiQqC  
AyNI$Q6Z  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 U^Q:Y}^  
"t (p&;d  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 znxnL,-  
(Dw,DY9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 2nSSF x r  
>33=<~#n  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 |$vX<. S  
{[+mpKq  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); vhpNpgz  
A/u)# ^\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 zG ^$"f2  
P(H8[,  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 PcA2/!a  
)TVFtI=,NN  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; mS~o?q-n  
*v9 2  
d/BM&r  
十六、extern“C”有什么作用? LcUh;=r}&  
I1pWaQ0  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 aMtsmL?=  
JT3-AAi[Z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 F P* lQRA  
U.DDaT1  
IFF92VD&  
十七、构造函数与析构函数 6^eV"&+@  
77\] B  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 8,C*4y~  
y~q8pH1  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 T)H{  
H5Z$*4%G  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 q35f&O;  
7]blrN]  
#include <iostream.h> ~/98Id}v  
L3@82yPo!  
class Base /J=v]<87a  
RxI(:i?  
{ ;1%-8f:lW  
W3MU1gl6k{  
public: wE?'Cl  
KwPOO{4]g  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } B"!l2  
a-=8xs'  
}; ^; )8VP6  
@\f^0^G  
class Derived : public Base S/9DtXQ  
,n3a gkPO>  
{ gk"$,\DI  
c_vqL$Dl  
public: cc~O&?)i  
n=y[CKS  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 4\Tl\SZ?  
P} 0%-JC  
}; v":x4!kdX  
b:tob0TB  
void main(void) Zc W:6po>  
j2QmxTa!  
{ /SrCElabP  
1Cv-  
Base * pB = new Derived; // upcast ?u" 4@  
mF,Y?ax  
delete pB; zi]\<?\X  
&Low/Y'.jJ  
} s'%R  
8W,Jh8N6  
输出结果为: mP0yk|  
m^ tFi7c  
~Derived y:~ZLTAv  
C|}iCB  
~Base -"=U?>(  
'}B+r@YCN  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Q9Kve3u-i  
mi,E-  
~Base P<M?Qd 1.  
$W!!wN=B  
kBD>-5Sn_T  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 $5ak_@AC  
\=:~ki=@B  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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