一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ,U<Ku*}B
v}cm-_*v
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 `zep`j&8^
NS&~n^*k<
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 DO%YOv
1,pg:=N9
+_`F@^R_
二、头文件的作用 cBm3|@7
}!.7QpA$
加强安全检测 f[ER`!
bz>#}P=58G
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4/d#)6
7l:H~"9r
W C`1;(#G
三、* , &修饰符的位置 4Uwt--KtFh
(+Uo;)~!YC
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
9xu&n%L=
C8n1j2G\
zZE?G:isR
四、if语句 -R\}Q"
?2G^6>O`
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !$d:k|b
0,/[r/=jT
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 {'X "9@
1r.q]^Pq~
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 As>po+T*
-eNi;u
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 -><_J4
T]i~GkD\
2.:b
五、const和#define的比较 7tr.&A^c
||_F
/AD
const有数据类型,#define没有数据类型 w{UU(
^Cak/5^K
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 A"P1B]
d3 N %V.w
在类中定义常量有两种方式 5aWKyXBIx
rAQ^:q
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ''WX
NuXU2w~
2、 用枚举代替const常量。 oYqC"g&4Z
"\V:W%23W{
hA~}6Qn
六、C++函数中值的传递方式 .t}nznh
KztF#[64W^
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lL83LhE}<
PB9<jj;
void fun(char c) //pass by value @B[=`9KF[
@yek6E&9
void fun(char *str) //pass by pointer pYa<u,>pN
YE-kdzff
void fun(char &str) //pass by reference 6!gGWn5>}
E3KPjK
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Uz62!)
$[1 M2>[
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,Qh4=+jwqn
2
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H?B.Hp|
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ',CcL N
AM }OLHj
Char *func(void) %_3{Db`R>
Lh. L~M1X
{ h7Ma`w\-
CP?\'a"Kt
char str[]=”Hello Word”; m.4y=69 &
()SG
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 , n
EeI&
\[8I5w-
return str; %8$wod6
pFG~XW
} |Rab'9U^
t
Y^:C[
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ksK
lw_%o
LXx3
!}vz_6)
八、一个内存拷贝函数的实现体 'uPqe.#?
_mO\Nw0
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
*qR
tk
20Rgw
{ ,qr)}s-
iE&`Fhf?
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); M1oCa,8M+
9wAP%xh
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 T8RQM1D_s
9^}GUJy?
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; GEvif4
+^"|FtKhE
while (size-- >0) VWNmqeP
z24-hC
pbTo++ = pbForm++; LAvAjvRc
yC _X@o-n
return pvTo; Fs=nAn#
HAU8H'h
} 9:esj{X
4e5Ka{# <
'Y-c*q
九、内存的分配方式 )qxL@w.
M2m@N-+R
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ",K6zALJ
WIbU^WJ0
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7sFjO/a*
)X7ZX#ttH
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mM95BUB
'7xY,IY
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .vb*|So
Jl4zj>8~
pQqZ4L6v
十、内存分配的注意事项 &KD
m5p
_-h3>.;h9
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Karyipn}
.+8w\>w6g
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Cx@, J\rsQ
'DKP-R"
不能修改指向常量的指针数据 Ig=4Z*au!g
L>PpXTWwy
kdF#Nm
十一、内容复制与比较 `5gcc7b
C f<,\Aav
//数组…… T{ojla(
h?idRaN_
char a[]=”Hello Word!”; .]jKuTC\<
%]:u ^\7
char b[10]; ABx0IdOcI
{Ji[d.cY
strcpy(b,a); fdPg{3x*k
iveWau292
if (strcmp(a,b)==0) <7)@Jds\
ANW a%%\T
{} Z3Viil:
z:acrQwJ?1
//指针…… )!OEa]
6 .*=1P*?
char a[]=”Hello Word!”; ty"k
g~`UC
char *p; ^6obxwVG
BG=h1ybz
p=new char[strlen(a)+1]; ni3^J5X W
V-)q&cbW]q
strcpy(p,a); sbG3,'i)
~s
!+9\Fi
if (strcmp(p,a)==0) Ldig/:
*VD-c
{} 8_:jPd!3
z5Po,@W
!,I}2,1%k
十二、sizeof的问题 ,(]hykbXp
NBLOcRSh
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 (h2bxfV~+
UW40Y3W0
char a[]=”Hello World!” "&>$/b$
whD%Oz*f
char *p=a; fD
V:ueO
&%FpNU9
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0OlB;
P=eL24j
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 >7
4'g}
+A/n<VH
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 b}axw+
(?$}Vp
void fun(char a[1000]) $n>.;CV
8+lM6O ~!
{ <@JK;qm>S
RW%e%
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tEZ@v(D
A5/Q:8b
} $+
lc;N
&;*jMu6
&i6WVNGy
十三、关于指针 z0doLb^!
vrQ/Yf:\B
1、 指针创建时必须被初始化 E{1O<qO<