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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ,U<Ku*}B  
v}cm-_*v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 `zep`j&8^  
NS&~n^*k<  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 DO %YOv  
1,pg:=N9  
+_`F@^R_   
二、头文件的作用 cBm3|@7  
}!.7QpA$  
加强安全检测 f[ER`!  
bz>#}P=58G  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4/d#)6  
7l:H~"9r  
W C`1;(#G  
三、* , &修饰符的位置 4Uwt--KtFh  
(+Uo;)~!YC  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9xu&n%L=  
C8n1j2G\  
zZE?G:isR  
四、if语句 -R\}Q"  
?2G^6>O `  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。  ! $d:k|b  
0,/[r/=jT  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 {'X"9@  
1r.q]^Pq~  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 As>po +T*  
-eNi;u  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 -> <_J4  
T]i~GkD\  
2.:b   
五、const和#define的比较 7tr.&A^c  
||_F /AD  
const有数据类型,#define没有数据类型 w{UU(  
^Cak/5^K  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 A"P1 B]  
d3 N %V.w  
在类中定义常量有两种方式 5aWKyXBIx  
rAQ^:q  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ''WX  
NuXU2w~  
2、 用枚举代替const常量。 oYqC"g&4Z  
"\V:W%23W{  
hA~}6Qn  
六、C++函数中值的传递方式 .t}nznh  
KztF#[64W^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lL83LhE}<  
PB9<jj;  
void fun(char c) //pass by value @B[=`9KF[  
@yek6E&9  
void fun(char *str) //pass by pointer pYa<u,>pN  
YE-kdzff  
void fun(char &str) //pass by reference 6!gGWn5>}  
E3KP jK  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Uz62!)  
$[1 M2>[  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,Qh4=+jwqn  
2 na8G  
H?B.Hp|  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ',CcLN  
AM}OL Hj  
Char *func(void) %_3{Db`R>  
Lh. L~M1X  
{ h7Ma`w\-  
CP?\'a"Kt  
char str[]=”Hello Word”; m.4y=69 &  
  () SG  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 , n EeI&  
\[8I5w-  
return str; %8$wod6  
pFG~XW  
} |Rab'9U^  
t Y^:C[  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ksK lw_%o  
L Xx 3  
!}vz_6)  
八、一个内存拷贝函数的实现体 'uPqe.#?  
_mO\Nw0  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) *qR tk  
20Rgw  
{ ,qr)}s-  
iE&`F hf?  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); M1oCa,8M+  
9w AP%xh  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 T8RQM1D_s  
9^}GUJy?  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; GEvif4  
+^"|FtKhE  
while (size-- >0) VWNmqeP  
z24-h C  
pbTo++ = pbForm++; LAvAjvRc  
yC _X@o-n  
return pvTo; Fs=nAn#  
HAU8H'h  
} 9:esj{X  
4e5Ka{# <  
'Y-c*q  
九、内存的分配方式 )qxL@w.  
M2m@N-+R   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ",K6zALJ  
WIb U^WJ0  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7sFjO/a*  
)X7ZX#ttH  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 mM95BUB  
'7xY ,IY  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .vb*|So  
Jl4zj>8~  
pQqZ4L6v  
十、内存分配的注意事项 &KD m5p  
_-h3>.;h9  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Karyipn}  
.+8w\>w6g  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Cx@,J\rsQ  
'DKP-R"  
不能修改指向常量的指针数据 Ig=4Z*au!g  
L>PpXTWwy  
kdF# Nm  
十一、内容复制与比较 `5gcc7b  
C f<,\Aav  
//数组…… T{ojla(  
h?idRaN_  
char a[]=”Hello Word!”; .]jKuTC\<  
%]:u^\7  
char b[10]; ABx0IdOcI  
{Ji[d.cY  
strcpy(b,a); fdPg{3x*k  
iveWau292  
if (strcmp(a,b)==0) <7)@Jds\  
ANWa%%\T  
{} Z3Vi il:  
z:acrQwJ?1  
//指针…… )! OEa]  
6 .*=1P*?  
char a[]=”Hello Word!”; ty "k  
g~`UC  
char *p; ^6obxwVG  
BG=h1ybz  
p=new char[strlen(a)+1]; ni3^J5XW  
V-)q&cbW]q  
strcpy(p,a); sbG3,'i)  
~s !+9\Fi  
if (strcmp(p,a)==0) Ldig/:  
*VD-c  
{} 8_:jPd! 3  
z5Po,@W  
!,I}2,1%k  
十二、sizeof的问题 ,(]hykbXp  
NB LOcRSh  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 (h2bxfV~+  
UW40Y3W0  
char a[]=”Hello World!” "&>$/b$  
whD%Oz*f  
char *p=a; fD V:ueO  
&%FpNU9  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0OlB;  
P=eL24j  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 >7 4'g }  
+A/n <VH  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 b}axw+  
(?$}Vp  
void fun(char a[1000]) $n>.;CV  
8+lM6O ~!  
{ <@JK;qm>S  
RW%e%  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 tEZ@v(D  
A5 /Q:8b  
} $+ lc;N  
&;*jMu6  
&i6WVNGy  
十三、关于指针 z0doL b^!  
vrQ/Yf:\B  
1、 指针创建时必须被初始化 E{1O<qO<  
m+,a=sR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ECQ>VeP  
<Ms,0YKx  
3、 指针的长度都为4字节 3~"G27,  
cgml^k\k^  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 c:4 i&|n  
`WX @1]m  
char *p=new char[100]; TLw.rEN!;  
>f74]J=V  
strcpy(p,”Hello World”); 0oc5ahp  
L%I@HB9-Q0  
delete []p; //注意前面的[]号 UoBmS 5  
*7`;{O  
p=NULL; iVwI}%k  
_6xC4@~h*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 jDOB (fE  
%Q]m6ciAM  
如: xyBWV]Y  
R$_#7>3  
char *p=new char[5]; 6-j><'  
evz{@;.R  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 W(Xb]t=19  
x^xlH!Sc  
delete []p; //注意前面的[]号 E2+O-;VN  
ALJ^XvB4V  
p=NULL; X\V1c$13CK  
L >Y%$|4  
~*ST fyFw  
十四、关于malloc/free 和new /delete ]?-8[v~{C  
[,yoFm%"  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 QS\H[?M$  
{OH "d  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 MB%yC]w8  
{p=`"H>  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 'MVE5  
qwoF4_VN  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 (V!:6  
2mRm.e9?  
l 两者都必须要成对使用 ]>B>.s  
luY#l!mx3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 XE6sFU  
j.= VZ  
Lzm9Kh;  
十五、C++的特性 W; P8=q  
:G!i]1x<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 o]u,<bM$  
tHgu#k0  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; $~W =)f9  
WzDL(~m+Z  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; =c8xg/  
A]c'`Nf  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 @FO= 0_;y  
(kCzz-_\  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 w&8N6gA14  
5%Hw,h   
函数名相同; qT5q3A(8  
suiO%H^t  
参数相同; ] -iMo4H  
CC"}aV5  
基类函数必须有Virtual关键字; $F2 A  
?d&l_Pa0e  
不同的范围(派生类和基类)。 q|r^)0W  
% 8u97f W  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 oG{0 {%*@  
lC|`DG-B  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~>6d}7xs  
(#KSwWo{ed  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 |zd+ \o  
AWo\u!j  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ~}Xd{afo  
!Pd@0n4  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "Te[R%aP  
8~* |muN.e  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 r}T(?KGx  
'1P~"P3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ?V&# nA  
> oh7f|  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 lrQNl^K}=  
S*PcK>  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); bAOL<0RS9`  
@-zL"%%dw'  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 N_L~oX_  
[L(qrAQ2|z  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 wB'GV1|jL  
'rl?'~={p  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; GW{e"b/x  
&;3iHY;  
g A+p^`;[  
十六、extern“C”有什么作用? f(S9>c2  
94.|l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Y(mnGaVn  
 KEPNe(H  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 *3@ =XY7  
(sDZ&R  
OKi}aQ2R*  
十七、构造函数与析构函数 y$$|_ l@  
z\7-v<ZS  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; D*0[7:NSO  
" l;=jk]  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7! sR%h5p  
QzLE9   
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 s$g3__|Y  
p`qy57  
#include <iostream.h> d#(ffPlq  
+,c]FAx4  
class Base MZd?cS  
2^w8J w9  
{ F% < ZEVm  
+khVi}  
public: .D3k(zZ  
V*6o|#  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } h[ cqa  
tn 38T%  
}; &TT vX% T  
He9Er  
class Derived : public Base /Z| K9a  
^vw[z2"  
{ M!R=&a=Z  
TTagZI$  
public: P(xgIMc H  
EQ [K  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } L/ g8@G ;  
`a6AES'w$  
}; :P8X?C63W]  
g|Tkl  
void main(void) */'j[uj  
FFtB#  
{ 9y}/ G  
)k[{re  
Base * pB = new Derived; // upcast ]xxE_B7  
]y9u5H^  
delete pB; 'ws@I?!r  
H#H[8#  
} ]bP1gV(b-  
JA09 o(  
输出结果为: 719lfI&s  
Ua.%?V  
~Derived {ui{Yc  
bn:74,GeyK  
~Base k 1l K`p  
J?Bj=b  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 1lYQR`Uh  
L[voouaqm  
~Base M 4E|^p=5  
De ([fC  
ku)/ 8Z`$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 kO/YO)g  
SuA  @S  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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