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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5g\>x;cc  
h5^qo ^;g7  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 zPn 2  
9_ru*j\  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 QuWW a|g^.  
lNs;-`I~  
>pRC$'Usx  
二、头文件的作用 fjP(r+[  
Y~"5HP|  
加强安全检测 %(YU*Tf~  
c3]`W7E6L  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 xixdv{M<FF  
c]1\88  
YQ$EN>.eO  
三、* , &修饰符的位置 8K@>BFk1.  
w8iXuRv  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 /*kc|V  
V N<omi+4  
jL]Y;T8  
四、if语句 Ehw2o-s^  
!LAC_ b  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 A-*y[/  
f@7HVv&  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 J_`a}ox  
U"L 7G$  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 MR3\7D+9y  
M,we9];N  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Q@0Zh, l  
3]wV 1<K  
KJ#SE|  
五、const和#define的比较 V7(-<})8  
wS+ekt5  
const有数据类型,#define没有数据类型 E - +t[W  
(\$=de>?  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b9RJ>K  
oo-O>M#5  
在类中定义常量有两种方式 KJP}0|[  
qLWM,[Og  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 6QM$aLLP?  
dng^#|X)?  
2、 用枚举代替const常量。 >i!y[F  
CAa&,ZR  
PP&9ORG  
六、C++函数中值的传递方式 f~t5[D(\Q,  
me  ,lE-  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) KEfwsNSc%  
p G(Fw>  
void fun(char c) //pass by value OuMj%I  
dC(5I{I|  
void fun(char *str) //pass by pointer E/@  
?DgeKA"A  
void fun(char &str) //pass by reference V:<Z   
des.TSZ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 9!?Ywc>0#  
7xh91EU:4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void iBh.&K{j  
AkAQ%)6qV  
Iq@&?,W  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Z_Y' 3'^Tw  
51gSbkVX  
Char *func(void) LMHii Os,  
~+S,`8-P  
{ A{%LL r:  
a&Z;$  
char str[]=”Hello Word”; Bg.  
Oj8xc!d'  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Dp-j(F  
q#PMQR"C  
return str; X 4CiVV  
j.kv!;Rj=  
} nq qqP  
!S#K6:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L};P*{q2Z  
szUJh9-  
*-X`^R  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ;pt.)5  
C 8KV<k  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  {HbSty  
'37 <+N  
{ 'OI(MuSn  
ib%'{?Q.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); k2/t~|5  
h{ T{3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 R5N~%Dg)3  
^Eif~v  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; dR!x)oO=  
SZD7"m4  
while (size-- >0) e/b | sl  
vD76IG jm  
pbTo++ = pbForm++; 3$4I  
3w}ul~>j  
return pvTo; G * =>  
w*\JA+  
} 2sYz$ZGC"#  
:u`gjj$:s  
,wZq ~; 2  
九、内存的分配方式 4ufT-&m};s  
*nB-] w/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 "#P#;]\`  
0-:dzf  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 %^l&:\ hy  
R>hL.+l.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 4m!w<c0NL  
} 8[  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /^$n&gI  
VE)) `?  
v;#0h7qd  
十、内存分配的注意事项 /h 4rW>8D2  
B&AF(e (  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 MIY`"h0*  
9L>73P{_  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL .UYhj8  
3QCCX$,  
不能修改指向常量的指针数据 qOflvf  
S2 MJb  
vG:S(/\>  
十一、内容复制与比较 V;"Rp-`^  
7LsVlT[  
//数组…… "dHo6CT,y_  
)cU$I)  
char a[]=”Hello Word!”; w\a6ga!xt"  
S 59^$  
char b[10]; tA^CuJR  
l[^0Ik-G  
strcpy(b,a); Q_`EKz;N{  
O~|Y#T  
if (strcmp(a,b)==0) xy]oj  
z.;!Pj  
{} r<B pX["  
&q +l5L"  
//指针…… M7{_"9X{  
=1\mLI}@  
char a[]=”Hello Word!”; ?8FJMFv;4%  
fo~>y  
char *p; '4}8WYKQ  
+1^L35\@  
p=new char[strlen(a)+1];  v> s,*  
erOj(ce  
strcpy(p,a); |>b;M ,`OO  
Cx&l0ZXHEX  
if (strcmp(p,a)==0) EY0,Q {  
84coi  
{} /vpwpVHIpG  
vj|#M/3>  
P1R[M|Fx  
十二、sizeof的问题 yp)D"w4@  
h)^|VM   
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 zU'7x U-  
7C wWf  
char a[]=”Hello World!” {s{+MbD  
vy-q<6T}:p  
char *p=a; sl:1P^b  
:q~5Xw/  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 VAA="yN  
<fHN^O0TS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 LtPaTe  
#e1iYFgS  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 yq[. WPve  
lYmxd8  
void fun(char a[1000]) :<HLw.4O  
;]k\F  
{ YMVmpcz  
Z29LtKr  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ! F<::fN  
7g:Lj,Z4L  
} -@@ O<M^  
53>(2 _/[r  
s1tkiX{>  
十三、关于指针 1jE {]/Y7&  
y;_F[m  
1、 指针创建时必须被初始化 bXA%|7*  
WWC&-Ni  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !w%p Gv.wg  
x~F YG  
3、 指针的长度都为4字节 n2|@Hz_  
AR{$P6u!%|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 O* lE0~rJ  
>M0^R} v  
char *p=new char[100]; <[$a7l i  
z#lIu  
strcpy(p,”Hello World”); Dl,sl>{  
Sj o-Xf}  
delete []p; //注意前面的[]号 lMcO2006L  
lbPn<  
p=NULL; "&o"6ra }  
dnV&U%fO  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 y`z4S,  
,L4zhhl!_  
如: >v f-,B  
f:6F5G  
char *p=new char[5]; ^]Q.V  
%<8r`BMo  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 WJ^]mpH9  
*9|p}q9n  
delete []p; //注意前面的[]号 2:<H)oB  
JeF$ W!!{  
p=NULL; h!Y##_&&4  
K_k'#j~*?  
9|Ylv:sR  
十四、关于malloc/free 和new /delete |nm}E_  
3Pp+>{2_?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Wf-XH|j[  
\.>7w 1p  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <"}t\pT]  
iP@ FXJJ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 CugZ!>;^  
?9>wG7cps7  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 1K(mdL{m5  
f'*/IG  
l 两者都必须要成对使用 (?TK P 7  
:4\%a4{Ie  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Jfo'iNOu  
f=.!/e70  
(F9e.QyWb  
十五、C++的特性 6uKP BL@,  
; 6PRi/@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 R_>.O?U4  
u~>G8y)k9O  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; gXU(0(Gq  
|Y?<58[!)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; q8n@fi6  
y#8 W1%{x  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Zz+v3o0  
U| ?68B3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 mU"Am0Bdjq  
<P/odpmc  
函数名相同; W*DK pJy  
_1mpsY<k  
参数相同; o^Lq8u;i*  
E " >`  
基类函数必须有Virtual关键字; LbYIRX  
[9V}>kS)  
不同的范围(派生类和基类)。 B#+n$5#FK  
`)4v Q+A>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 wmIe x  
nkTdn  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 a)c;z@r  
=f [/Pv  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 .lM]>y)  
2,^ > lY  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 U_;="y  
-7'|&zP  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X Q CE`m  
cB36w$n8  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 "K$c9Z8  
{qU;;`P]|  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: X6_ RlV]Sk  
uA;#*eiA/  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 R MOs1<D  
VW*?(,#j{  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); A?$-Uqb"  
87W!R<G  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 uqU&k@  
yla- X|>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 :I7mM y*  
`& h-+  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; R*0mCz^+h  
,zr,>^ v  
6 eu7&Kj'  
十六、extern“C”有什么作用? 0rz1b6F5,  
*po o.Zz  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 l'@!'  
B3D}'<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 VBS}2>p  
MkjB4:"  
"'@D\e}  
十七、构造函数与析构函数 7Z~JuTIZ  
 "\T-r2  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; RgJbM\`} ?  
h::(b,|f7  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 z^jmf_  
Q672iR\#)  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 "I:*  
^IyQzBOj  
#include <iostream.h> .'Q*_};W  
I8% -ii  
class Base WTM  
eThFRU3 F  
{  7U1 M;@y  
,4`Vl<6  
public: Y .cjEeL@  
g/ShC8@=u  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9 nY|S{L  
B$YoglEW:  
}; rx 74v!  
'DNxc  
class Derived : public Base kB=B?V~#  
>)='.aR<  
{ <8Tp]1z  
TwVkI<e0s?  
public: 8_G6X\q};  
5uahfJk  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } X }i2qv  
KdYR?rY  
}; & 0\:MJc  
0#Pa;(  
void main(void) .VNz( s  
}*}F_Y+  
{ 6-tIe _5  
zPybP E8  
Base * pB = new Derived; // upcast VpAwvMw  
@ext6cFe3<  
delete pB; kksffzG  
[! wJIy?,  
} iY?#R&  
q~5zv4NX  
输出结果为: bZ:+q1 D  
%4F\#" A  
~Derived \`["IkSg7  
X>Q44FV!  
~Base J Eo;Fx]  
vnVT0)Lel  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Mzg P@tB  
!G\gqkSL  
~Base zLJmHb{(  
Zi7cp6~7  
NqD Hrx  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 zv0sz])  
~@ PD\  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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