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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 @C5 %`{\  
'h{DjNSM  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 zfUkHL6  
xf8.PqVNo  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 rB3b  
B zr}+J  
58/\  
二、头文件的作用 2Zw]Uu`sb  
suZ`  
加强安全检测 /S%!{;:  
H=5#cPI#(^  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 v0 |"[qGb  
]w9syz8X  
s _`y"' ^  
三、* , &修饰符的位置 KnYHjJa  
z';h5GNd>z  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 $ dHD  
w7_2JS  
)"y]_}  
四、if语句 A;Uw b  
Py#iC#g~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 IV$2`)[A&X  
axd9b,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ps=QVX)YP  
g?!;04  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 7>|p_ o`e  
bl;v^HR0)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ZQrgYeQl"  
JPS<e*5  
\ffU15@N  
五、const和#define的比较 |-VbJd  
*wJ'Z4_5F  
const有数据类型,#define没有数据类型 ij1g2^],4  
|} K7Q  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `H\NJ,  
\fD[Ej  
在类中定义常量有两种方式 Jf8AKj3  
 tD}HL_  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {,i='!WIm  
2v\-xg%1  
2、 用枚举代替const常量。 .@]M'S^1  
^b(> Bg )T  
}@w Xm  
六、C++函数中值的传递方式 DR#[\RzNI  
? 8)$N  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Dv+:d4|"  
`z3"zso  
void fun(char c) //pass by value BcD%`vGJ  
e\>g@xE%  
void fun(char *str) //pass by pointer 2E}^'o  
=;HmU.Uek%  
void fun(char &str) //pass by reference +v'n[xa1v  
78<QNl Kn  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &0S/]E`_M  
-qRO}EF  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void j<* `?V^  
<x2 F5$@  
) XHcrm&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _i{4 4zE  
VR0#"  
Char *func(void) quw:4W>  
]6{\`a  
{ E.~~.2   
uu582%tiG  
char str[]=”Hello Word”; B 9AE*  
W4(O2RU  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 [u2)kH$  
{01wW1  
return str; Nm/Fc   
?YbZVoD)J  
} *npe]cC  
A?8 29<  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -d6*M*{|  
&g<`i{_  
Jv=G3=.  
八、一个内存拷贝函数的实现体 XS/5y(W  
wY j~(P"  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7oI^shk  
OT5'cl  
{ f*SAbDE  
 g8_IZ(%:  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); &vp0zYd+v  
3 eFBe2  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ;i><03  
emI]'{_G  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 7eg//mL"6  
L&nGjC+Lr  
while (size-- >0) VCvqiHn  
oWUDTio#[  
pbTo++ = pbForm++; {m%X\s;ni  
XP-4=0zd  
return pvTo; XOy#? X/`  
4hv'OEl  
} ]& q mV  
%lU$;cY  
RFkJ^=}  
九、内存的分配方式 {L8(5  
jP";ll|c  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 +<ey Iw  
Up$vBE8i]  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 k]`3if5>  
[]M+(8Z_P  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 uv[e0,@  
G#4cWn'  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %j=,c{`Q  
7>m#Y'ppl@  
9bT,=b;  
十、内存分配的注意事项 U)p P^:|  
?Y~>H 2  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "zO+!h'o  
i4"xvL K4  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Bv |Z)G%RR  
|JL47FR  
不能修改指向常量的指针数据 ]eq3cwR[|  
\0pJ+@\T9  
WiL~b =fT  
十一、内容复制与比较 P + nT%  
O,[aL;v  
//数组…… X 3Vpxtb  
n.y72-&v  
char a[]=”Hello Word!”; AsM""x1Ix  
hGF(E*  
char b[10]; viBf" .  
2Xgw7` !L  
strcpy(b,a); D] 2+<;>`>  
0nz k?iP  
if (strcmp(a,b)==0) Q_#X*I  
3Pp*ID  
{} E4[\lX$J  
9=I(AYG{m  
//指针…… 6#5@d^a  
\o@b5z ]e  
char a[]=”Hello Word!”; @11voD  
?kb\%pcK  
char *p; ^\mN<z(  
>|7&hj$  
p=new char[strlen(a)+1]; zT~ GBC-IX  
1)NX;CN  
strcpy(p,a); (vjQF$Hp  
VPg`vI$(X  
if (strcmp(p,a)==0) *(d^ k;  
j>R7OGg'  
{} mcDW&jwQ  
$b$r,mc  
$X~=M_ W  
十二、sizeof的问题 tQJ@//C\z  
+.\JYH=yEr  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 v-[|7Pg}Z  
\{+7`4g  
char a[]=”Hello World!” m$hSL4 N  
O,JthlAV4  
char *p=a; g)&-S3\  
uD:O[H-x  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 r:Cad0xj;^  
Q:VD 2<2  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ,bmTB ZV  
9LJ/m\bi  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 nhXa&Nro  
rmQGzQnun  
void fun(char a[1000]) /yrR f;}<O  
&[\rnJ?D  
{ WM=kr$/3  
>o>'@)I?e6  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 o ohf))  
+bf%]   
} |klL KX&  
6nGDoW#  
rzaEVXbz1  
十三、关于指针 web&M!-  
bJB:]vs$  
1、 指针创建时必须被初始化 =AcbX_[  
9fl !CG  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {Y'_QW1:2  
YN>#zr+~  
3、 指针的长度都为4字节 ?QVD)JI*k  
Cv$TNkP*  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 cS ];?tqrA  
[S</QS!  
char *p=new char[100]; <!OP b(g2  
tg8VFH2q.z  
strcpy(p,”Hello World”); 1NOz $fW  
'OX6e Y5  
delete []p; //注意前面的[]号 J?%D4AeS]v  
^ <|If:|  
p=NULL; qs-:JmA_w  
\HK#d1>ox  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 :f/ p5 c  
^ACp_RM  
如: 'pm2C6AC  
(vj2XiO^+  
char *p=new char[5]; dEe/\i'r9  
*.nqQhW  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 @MB;Ez v  
KP<J~+_ik  
delete []p; //注意前面的[]号 @Qc['V)  
^jmnE.8R  
p=NULL; / V {w<  
0U/:Tpyr  
*iC t4J  
十四、关于malloc/free 和new /delete  B-&J]H  
Cq(Xa-  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Y6D =tb  
<&L;9fr  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 =v;-{oN!  
ZA9']u%EJ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 W>DpDrO4ml  
+j@|D@z  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 M2zfN ru  
h;ShNU  
l 两者都必须要成对使用 "!Qhk3*  
mML^kgy\N  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ZXU e4@qfl  
dl":?D4H  
'g=yJ  
十五、C++的特性 RD_;us@&&*  
-dvDAs{X  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 `jZX(H   
dIpt&nH&$  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 'Vrev8D  
/e7'5#v  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; /t9w%Y  
q/B+F%QiMQ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +pcj8K%  
HRb_ZJz  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Txfb-f!mv\  
(bo bKr  
函数名相同; FQ-(#[  
]nQ$:%HP  
参数相同; c~tSt.^WX  
Czci6 Lz  
基类函数必须有Virtual关键字; Sm Ei _u]'  
H_AV3 ;  
不同的范围(派生类和基类)。 VG8rd'Z  
O\D({>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 no/]Me!j=  
\iL,l87  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 tm|lqa  
T*{zL  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 R/Y/#X^b  
Cir =(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Ov<3?)ok  
rvmI 8  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 KOmP-q=6  
,X$Avdc2  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 6Ss{+MF|v  
}agl:~C  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: g-:)} 8d6  
kK1qFe?]  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {&<}*4D  
,m"ztu-  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); O)5PUyC:H  
n47=eKd70  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 r2](~&i2  
8;!Eqyt  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 aW6+Up+G*  
b #^aM  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1`}fbX;"m)  
)4`Ml*7x  
QhG-1P3#  
十六、extern“C”有什么作用? Gzir>'d2'V  
bMUIe\/v[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。  vV[dJ%  
5"gRz9Ta`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ATzNV=2s  
ZKR z=(  
(k5DbP[  
十七、构造函数与析构函数 wr$}AX  
 g_>ZE  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; -oZ a c  
wqwJpWIe  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 t@u\ 4bv  
cV{ZD q  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 y{{EC#  
n>E*g|a  
#include <iostream.h> R_qo]WvR;  
VA%"IAl  
class Base Fkz  
B@;)$1-UT  
{ YEQW:r_h.S  
&CL|q+-  
public: ZM vTDH!  
6|KX8\, A@  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } _M&.kha  
bg,}J/  
}; r9M={jC  
Z M+Hb_6f  
class Derived : public Base {a3kn\6H0  
ZmULy;{<)  
{ `Q&] dE=  
&1p8#i  
public: bNROXiX  
,OKM\N ,  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } yo*iv+l  
K7hf m%`N  
}; }K>H S\e  
~t:b<'/  
void main(void) Qsntf.fT  
P*PL6UQ  
{ f^)uK+:.  
+2zuIW.  
Base * pB = new Derived; // upcast Ib2@Wi   
KCk?)Qv  
delete pB; S(J\<)b  
mei_aN7zW  
} RGO:p]t|  
A&P1M6Of  
输出结果为: U  R@BSK'  
s\W  
~Derived M?B(<j1Ri  
IMGqJc,7  
~Base ~B&*7Q7  
pIu H*4Vz  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 uit-Q5@~  
UNQRtR/  
~Base 4*vas]  
be:phS4vz  
-L9R&r#_e  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ~9?U_ahfVt  
Uk:.2%S2  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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