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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 R'r|E_  
37~rm  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 dZ-Ny_@&  
/LSq%~UF  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 vg5E/+4gp%  
:nt}7Dn'  
*:(1K%g  
二、头文件的作用 ?'T"?b<  
HoMQt3C  
加强安全检测 Qk|( EFQ9  
?3n=m%W,J*  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qPp]K?.  
2,+@# q  
-5o?#%  
三、* , &修饰符的位置 Hc>([?P%t  
:^K~t!@  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %odw+PhO  
xL|?(pQ/BK  
z=u~]:.1O  
四、if语句 ^NcTWbs-T  
l;XUh9RF`A  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 FU^Y{sbDg  
/Ql6]8.P  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 "[Yip5  
1o(+rR<h9  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 rffVfw  
<.: 5Vx(Aw  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 }1l}-w`F  
nIG[{gGX  
Mp!2`4rD  
五、const和#define的比较 XL=2wh  
D5}DV  
const有数据类型,#define没有数据类型 pn+D@x#IA  
:U7;M}0  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  n})  
$&bU2]  
在类中定义常量有两种方式 :m)c[q8  
UzXDi#Ky  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; * .oi3m  
\%Pma8&d  
2、 用枚举代替const常量。 _CHKh*KHML  
|.^^|@+  
VOD1xWrb  
六、C++函数中值的传递方式 % cU-5\xF  
7&#'c8]/qh  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Ty)gPh6O  
]eY Qio!  
void fun(char c) //pass by value 5L/Yi  
:/ ~):tM  
void fun(char *str) //pass by pointer v\J!yz  
9c#L{in  
void fun(char &str) //pass by reference D-;J;m \  
Z?5,cI[6#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 u!sSgx =  
M|5^':Y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 44z=m MR<  
SZNFE  
ER0TY,  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I #Arr#%  
Vjv6\;tt8  
Char *func(void) #1gTpb+t  
9 ?EY.}~  
{ LPtx|Sx![  
+# m   
char str[]=”Hello Word”; F[Qsv54  
0]f?Dx/8  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ZS07_6.~  
@`#OC#  
return str; P1M|f4*  
+:j4G^V  
} fo/(()  
qg/Y;tGSx  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 pmE1EDPag  
Nj! R9N  
ZYpD8u6U  
八、一个内存拷贝函数的实现体 h+\$ Z]  
&1\u#LU  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) oY| (M_;  
`K1PGibV  
{ U`},)$  
',v0vyO8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); h9@gs,'   
p8 E;[  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 kW*W4{Fth  
3?-V>-[G_  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; b@UF PE5jy  
Iwd"f  
while (size-- >0) x`&P}4v0  
hfVzzVX:  
pbTo++ = pbForm++; bYRQI=gW':  
FuRn%)DA5  
return pvTo; >rQ)|W=i  
[C*X k{e  
} G>?x-!9qcH  
Pj^k pjV  
~8S4Kj)%  
九、内存的分配方式 ]kU~#WT  
< :S?t2C  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 lB YS>4~  
k;9#4^4(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 J{v6DYhi  
@)FXG~C*  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 iyHp$~,q?t  
{ILQ CvP*  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 mAtG&my)  
J@&$U7t  
dRarNW  
十、内存分配的注意事项 ln_EL?V  
`jl. f  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 a-o hS=W  
rSzXa4m(  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL uvAy#,  
*PA1iNdKS  
不能修改指向常量的指针数据 KH CdO  
UBpM8/U  
_@}MGWlAPt  
十一、内容复制与比较 V%Z[,C u+  
~vvQz"  
//数组…… d%"@#bB  
 \1c`)  
char a[]=”Hello Word!”; M`f;-  
7Ohu$5\  
char b[10]; jTxChR  
EKI+Dq,  
strcpy(b,a); D=Yag!1  
AF{7<v>/P  
if (strcmp(a,b)==0) \q)1 TTnHS  
-p]`(S%  
{} smQpIB;  
;Bc<u[G  
//指针…… d1LTyzLr  
t+Q|l&|0  
char a[]=”Hello Word!”; r z>zdj5}  
QK/+*hr;  
char *p; #+5mpDh  
APOU&Wd  
p=new char[strlen(a)+1]; *p<5(-J3  
($ 1<Dj:  
strcpy(p,a); [OToz~=)  
HZ`G)1&)  
if (strcmp(p,a)==0) 5 <>agK]  
pDnFT2  
{} 6 GevO3  
u\& [@v  
SwmPP-n  
十二、sizeof的问题 j7| \)x,  
. I9] `Q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 M5bj |tQ4  
7ump:|  
char a[]=”Hello World!” #j ~FA3O  
jH#^O ;A  
char *p=a; mQ `r`DW  
UHDI9>G~,  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .}u(&  
EG:WE^4  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 #K~j9DuR  
*,=+R$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 o[+|n[aT)3  
*'S%gR=Aa+  
void fun(char a[1000]) }\qdow-  
o_^d>Klb8  
{ WT? U~.U  
B0SmE_u_N  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #YMp,i  
#?d#s19s  
} YD>>YaH_3@  
Pj5#G0i%  
Pw0KQUs  
十三、关于指针 UE;) mZ=l|  
= 8e8!8  
1、 指针创建时必须被初始化 :[rKSA]@  
80" =Qu{s  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL _+Kt=;Y8  
gd,%H@3  
3、 指针的长度都为4字节 YxqQg  
3tcsj0Rb  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 3jVm[c5%]  
Y,"MQFr(o  
char *p=new char[100]; 1 3az [  
M HB]'  
strcpy(p,”Hello World”); 4gNRln-  
#\["y%;W  
delete []p; //注意前面的[]号 n\p\*wb  
_Cs}&Bic_  
p=NULL; CXFAb1m  
!27]1%Aw  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 9>>}-;$  
N9|.D.#MF  
如: Z69 IHA[  
WYzaD}  
char *p=new char[5]; zQ+t@;g1  
F}DD;K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ~8{3Fc0  
B\&Ka<r  
delete []p; //注意前面的[]号 X&8,.=kt"  
-B(KQT,J  
p=NULL; .u?$h0u5  
<BA&S _=4  
qE:DJy <  
十四、关于malloc/free 和new /delete "A+F&C>  
e !Okc*,  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 I*2rS_i[T  
#L$ I %L"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,e_#   
2:F  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ljON_*  
hyoZh Y  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 `{_PSzM  
34:EpZO@  
l 两者都必须要成对使用 0M98y!A 5^  
Acv{XnB  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ybO,~TQ  
}O  
l$9,  
十五、C++的特性 74(J7  
(*BW/.Fq  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 =7,U qMl_  
@/FX7O{n:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1U7HS2  
XCriZ|s  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 3~la/$?p0  
b15qy?`y  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 wm71,R1  
f|0QN#$  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4pT|r6!<  
;# j 82  
函数名相同; gAP}KR#T  
qQvb;jO  
参数相同;  gV kI=J  
Fo~v.+^?  
基类函数必须有Virtual关键字; xrnH= >.;m  
Y1\vt+`O  
不同的范围(派生类和基类)。 0&@ pX~h:  
%T\x~)  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 n<*]`do,w  
%Ege^4PE  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 "M &4c:cz  
o hlVc%a  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 I|z#Aoc  
eov-"SJB  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .YF-t`{  
~\,6 C1M  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 _6 `4_<c=  
yRkMR$5&  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 zmRK%a(  
Am4(WXVQ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: *, K \A  
e`F|sz]k"H  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 &J:)*EjVl5  
{[ *_HAy7  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);  Jx w<*  
C<XDQ>?  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 cO&9(.d  
[^~9wFNtd  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 G1 tp  
K/cK6Yr  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nUHVPuQ/'T  
fM.|#eLi  
A!yLwkc:5  
十六、extern“C”有什么作用? ze)K-6SKH  
IOl"Xgn5  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 7gcG|kKT  
ze N!*VG  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 @x +#ZD(  
/ u6$M/Cf>  
<Q)}  
十七、构造函数与析构函数 cU|jT8Q4H  
taaAwTtk?A  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i]pG}SJ  
"~ stZ.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @un }&URp  
2"mj=}y6  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Ms)zEy>[Ql  
TVwYFX  
#include <iostream.h> "s9gQAoaO  
ZQA C &:  
class Base 5&= n  
m28w4   
{  ?Nql7F4  
FoCkTp+/  
public: %$| k3[4V  
ZRGZ'+hw  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 7!w nx.  
8Oh3iO  
}; I3Xh[% -!  
v"~I( kf$  
class Derived : public Base XtdLKYET  
W[<":NX2  
{ ! -@!u   
Qe.kN dT+_  
public: ^?[<!VBI  
cLC7U?-  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } NI:N W-!  
d<nB=r!*  
}; rF3]AW(  
#)}bUNc'  
void main(void) t'x:fO?cp  
{ ][7Np!y  
{ -$ z"74  
'PYqp&gJ  
Base * pB = new Derived; // upcast (`? snMc  
vK`h;  
delete pB; ,8nZzVo  
,s&~U<Z  
} /+O8A}  
N~_jiVD>  
输出结果为: Cbs4`D,  
_O9H. _E  
~Derived Y_hRL&u3W  
ld:alEo  
~Base ~ O=|v/]  
2_b'mepV  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ^oO5t-9<!  
G$uOk?R#5c  
~Base h ]$?~YE  
kA=~ 8N  
&novkkqY  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 {bqKb=nyZ  
x]cZm^  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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