一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 W{@,DQ
.<fn+]
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 %2q0lFdcM
5u5-:#sLy
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 =\ek;d0Tqb
ScCp88KpFI
}F
B]LLi
二、头文件的作用 VoG_'P
OTy{:ID
加强安全检测 )I{~Pcq
R(t1Ei.-?
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 $c1zMkY)u
\86:f<)P
2h;#BJ))
三、* , &修饰符的位置 a62'\wF>D
#TUuk
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 kq$0~lNI$
g6D7Y<}d
l b9O
四、if语句 > r
%:!o
._X|Ye9/
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :q>uj5%
y$,j'B:;4m
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 =".sCV9"N
Dug{)h_2
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 AqZ()p*z
)x<oRHx]
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 hy}n&h
n/ CP2A
SHA6;y+U/~
五、const和#define的比较 6uu49x_^L4
p=T6Ix'_2e
const有数据类型,#define没有数据类型 BD_"w]bqD
-)pVgf
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8ioxb`U
Hw\hTTK
在类中定义常量有两种方式 (>,}C/-UG
D:56>%y@
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; M> rertUR
Q2LAXTF]y
2、 用枚举代替const常量。 xXQW|#X\
gw^X -
_8{6&AmIw
六、C++函数中值的传递方式 DQy;W ov
&0Bs?oq_
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) CubBD+hl*
] vQU(@+I
void fun(char c) //pass by value JTS<n4<a
(GJX[$@
void fun(char *str) //pass by pointer 6DxT(VU}
cs-dvpMZ
void fun(char &str) //pass by reference [ApAd
@wTRoMHPQ
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 5uAUi=XA>S
^@-qnU lH
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Y-
tK
aUyJi
#W2#'J:l
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 # n\|Q\W
)uK Tf=;
Char *func(void) VD0U]~CWR
, 9"A"p*R
{ sOBuJx${m
q +*>T=k
char str[]=”Hello Word”; 0 >:RFCo
ApotRr$)
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ( jtkY_
dMDSyd<(
return str; @ sG5Do
}Zp5d7(@w
} zz[[9Am!
9oA-Swc[
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 mKZ^FgG
"SFs\] Z
<,+6:NmT
八、一个内存拷贝函数的实现体 _>/OqYR_jQ
?y4vHr"c
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) |W;EPQ+<
c]3^2Ag,
{ rCn"{.rI
Y6ORI
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); M^?=!!US^
8
huB<^
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 VK/i5yT5N
Y^ti;:
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; -FW'i10\2+
.{Df"e>
while (size-- >0) >vk?wY^f
:qxd
s>Xm
pbTo++ = pbForm++; 'k!V!wcD^y
7p+uHm
return pvTo; 5imqZw
ghVxcK
} aj6{
od`:w[2\
z!
DD'8r>
九、内存的分配方式
j.vBld
w*qmC<D$A
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I.L8A|nZ
//H3{^{
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ba"a!#wA
xO XCCf/
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Fwfe5`9'
r/BiR0$E
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 >a5avSn
K0\Wty0
3I.0uLjg^
十、内存分配的注意事项 d+Bz
pS@p
cwKOE?!
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 -nKBSls
J6*B=PX=(
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T7!=KE_z
n+;PfQ|
不能修改指向常量的指针数据 8-
]7>2?_
(??|\
&DTi
sow/JLlbC
十一、内容复制与比较 "K$
y(}C
\`: LPe
//数组…… ICI8xP}a?
y1zep\-D
char a[]=”Hello Word!”; Ea2&7
dL!K''24{
char b[10]; *3W e5
wfc[B;K\
strcpy(b,a); n\D3EP<s
D:Y`{ {
if (strcmp(a,b)==0) l5d>
YTK+5
OJ\rT.{
{} TAn.5
wH9t
)#n>))
//指针…… ?G>#'T[
4uUR2J
char a[]=”Hello Word!”; )B'U_*
#pz{,
char *p; m
K@a7fF?
v__;oqN0
p=new char[strlen(a)+1]; -?Aa RwZ,
*cn#W]AE
strcpy(p,a); v^_<K4N`
5 cE!'3Y
if (strcmp(p,a)==0) _*w}"\4_
4D\+_Ic3
{} ,Uv8[ci%9
f{[,!VG
e`Z3{H}
十二、sizeof的问题 YJ{d\j
wOp# mT
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 .DkDMg1US
L5*,l`lET
char a[]=”Hello World!” "yCek
TAt9+\'
char *p=a; ,`JXBI~
^D0BGC&&
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 "@[xo7T
;ckv$S[p
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 WPM<Qv L
XU#nqvS` .
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^(0tNX/XD
w5(GRAH
void fun(char a[1000]) Z0 e+CEzq
HG%H@uK
{ /fM6%V=Y
jdY v*/^
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {M?!nS6t
db!2nImNu\
} T7.u7@V2
`|^<y.-6
E4'D4@\W
十三、关于指针 r4xq%hy
B&m?3w
1、 指针创建时必须被初始化 ]&ptld;
N2_ =^s7
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL VM3H&$d(h
NOa.K)^k
3、 指针的长度都为4字节 oLn| UWe_
| We @p
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 'ga1SbA]
IfZaK([
char *p=new char[100]; +Hb6j02#
G\H@lFh
strcpy(p,”Hello World”); @$79$:q N
(t9qwSS8z
delete []p; //注意前面的[]号 Tj{!Fx^H
7,e=|%7.
p=NULL; >~$ S!
[<sBnHbvQ.
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ++13m*fA
#U&G$E`7
如: uu>[WFh
'eo2a&S2D
char *p=new char[5]; <