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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^,~N7`  
;4R =eI  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 HUD7{6}4  
mC% %)F'Zf  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 <?nB,U  
+i_'gDy$  
*u<rU,C8  
二、头文件的作用 giQ{Xrj  
h<Jc;ht  
加强安全检测 tu7+LwF7  
=]WW'~  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 @-}D7?  
$8EV, 9^U  
A4}JZi6@  
三、* , &修饰符的位置 IsWcz+1n  
^#}dPGm  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 `X3Xz!  
rO5u~"v]  
1mY+0  
四、if语句 mQmBf|Rl  
 W{L  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8H&_,;  
Y>(ZsHu  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 mL8A2>Gig  
-qs(2^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,*q#qW!!  
:,urb*  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 g&|4  
0>I]=M]@  
QQ5lW  
五、const和#define的比较 [0d-CEp[  
H-;&xzAI  
const有数据类型,#define没有数据类型 RI#lI~&)  
`4$4bXrP'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 l6',  
gcQ.  YP9  
在类中定义常量有两种方式 $'WapxF  
r'Hy}HWuF  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }R7sj  
" whO}  
2、 用枚举代替const常量。 eL]{#WL  
RPz!UMQSD  
;"d?_{>7  
六、C++函数中值的传递方式 oV%( 37W9=  
=)mXCA^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) # Nu%]  
?ZSXoy-kr  
void fun(char c) //pass by value </K%i;l  
j;1~=j])  
void fun(char *str) //pass by pointer a7XXhsZ  
Xtu:  
void fun(char &str) //pass by reference _)HD4,`  
ws*~$x?7  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 L?Kz P.(t+  
(#f m (@T  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void r78u=r  
H1aV}KD  
?Zc/upd:$N  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 fW_}!`:  
d~togTs1  
Char *func(void) pDLu+ }@  
&:!ZT=  
{ gaLEhf^  
V6DBKq  
char str[]=”Hello Word”; XgwMppacw  
[u`17hyX  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 o 2[vM$]  
` <l/GwtAJ  
return str; 2eZk3_w  
H<rnJ  
} FgFJ0fo  
&=+cov(3  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ]Ssw32yn  
VJ~X#Q  
\Owful  
八、一个内存拷贝函数的实现体 nG4Uk2>  
yFPaWW  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) [H6X2yjj|  
 kg/+vJ  
{ .IW_DM-  
FR@PhMUS  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Wx']tFn"  
+d6Aw}*  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 mkj;PYa  
)vEHLp.  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a>&;K@  
|Ak =-.  
while (size-- >0) 4~m.#6MT  
/pAm8vK   
pbTo++ = pbForm++; J1gEjd   
%2rHvF=  
return pvTo; F #!@}K8  
'[M^f+H|  
} L&!g33J&  
Xh7~MU~X  
YJ$Vn >6Z  
九、内存的分配方式 TQOg~lH  
S:2u3th7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 /el["l  
B"?+5A7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !i~x"1  
}rj C_q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #x4h_K Y  
?[hy|r6$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /P?|4D}<  
oPBg+Bh*  
yKe*<\  
十、内存分配的注意事项 cKi^C  
sT[av  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 E&s'uE=w+  
4BduUH  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL =x='<{jtgW  
y'0dl "Dy\  
不能修改指向常量的指针数据 @~!-a s7  
6`s%%v  
v3hQv)j)  
十一、内容复制与比较 </+%R"`  
!%Hl#Pv}  
//数组…… I\Gp9w0f  
3j=%De  
char a[]=”Hello Word!”; Bah.\ZsYQP  
IQk#  
char b[10]; MW",r;l<aM  
#2lvfR|  
strcpy(b,a); :EQme0OW  
dm/\uE'l  
if (strcmp(a,b)==0) qUDz(bFk/  
V~J2s  
{} C\a:eSgaC  
+GYI2  
//指针…… k8x&aH  
O yH!V&w  
char a[]=”Hello Word!”; @F3-Ugm  
Qa7S'(  
char *p; cyHak u+  
WFeMr%Zqh>  
p=new char[strlen(a)+1]; ].<sAmL^  
#<tWYE  
strcpy(p,a); jL7MmR#y5"  
$!l2=^\3  
if (strcmp(p,a)==0) eUKl Co  
$)TF,-#x  
{} ExOB P  
OnPy8mC  
u7Y'3x,`  
十二、sizeof的问题 e??{&[  
/|u]Y/ *  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 f5=t*9_-[  
?D~SHcBaN  
char a[]=”Hello World!” c~L6fvS  
)QSt7g|OF  
char *p=a; s68_o[[E  
4_m /_Z0x  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ]|$$:e^U9  
\_I)loPc8  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 z?t(+^  
O[hbu![  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 WKrZTPD'm  
X%9xuc  
void fun(char a[1000]) M ly z><  
|jaY[_ .@  
{ n;k97>m${x  
9+is?Pj  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 [P&,}o)+E0  
q*y9/HnI  
} ]6VUqFO)  
@+CSY-g$  
kO3k| 6f=  
十三、关于指针 " ;R3260  
3@cJ=   
1、 指针创建时必须被初始化 5KH'|z  
g7U:A0Z  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !NAX6m  
:{xN33@6\X  
3、 指针的长度都为4字节 MMA@J  
J2 rLsNC]0  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ,@>rubUz  
[A..<[  
char *p=new char[100]; |phWK^   
(Y.$wMB  
strcpy(p,”Hello World”); uQ%HLL-W/  
{!g.255+  
delete []p; //注意前面的[]号 V\M!]Nnxr  
>ya-  
p=NULL; vs0H^L  
ma-Y'  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 pTX'5   
='bmjXu  
如: k+R?JWC:  
x"wM_hl5L  
char *p=new char[5];  ISnS;  
X.AOp  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !Ub?eJp  
ot+~|Dl  
delete []p; //注意前面的[]号 h'y@M+c(  
[ rQ(ae  
p=NULL; 2#:]%y;\  
uF3p1by  
K<L%@[gi  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1707  
645C]l  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]>4Qs  
(Nlm4*{h  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 >scS wT  
N evvA(M  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 @[b:([  
c+)|o!d  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ]ifHA# z`~  
A-wxf91+:  
l 两者都必须要成对使用 5NF&LM;i(  
KW6" +,Th  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 iM/0Yp-v'>  
Nt^&YE7d:  
>(6\ C  
十五、C++的特性 rnhf(K.{3  
75}u D  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ?{z$ { bD  
0(g MR  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; -Us% g  
BG8)bh k;/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; x0;}b-f  
/ bu<,o  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 lg  
+95dz?~  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 }7 z+  
$)7f%II  
函数名相同; z+D,:!yF  
5'-9?-S"  
参数相同; _]ttKT(  
ulSTR f  
基类函数必须有Virtual关键字; h%^kA@3F  
6:z&ukq E  
不同的范围(派生类和基类)。 3L]^x9Cu)  
)Q j9kJq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 "l,EcZRjTz  
Lm{ o=v  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 99>yaW  
H.[&gm}p>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 F}.TT =((8  
2_\|>g|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 U`p<lxRgQ  
_w/N[E  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 `LU,uz  
uv!qE1z@':  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 JI,hy <3l0  
.*f4e3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: #R PB;#{  
L0VR(  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 wP':B AQ4U  
2^ZPO4|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); "#k(V=y  
E=*Q\3G~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 wEc5{ b5M  
<0 idG  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 oNsx Fi:  
FH21mwV  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; J<*Mk  
g):jZU]b  
vm^# aoDB  
十六、extern“C”有什么作用? "K!BJQ  
,:4w$!;  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 }UdqX1jz  
E d/O\v@  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _NnO mwK7  
*dTf(J  
lFV|GJ  
十七、构造函数与析构函数 g uWqHVSs  
s(.-bjR  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ZxPAu%Y  
~ A|*]0,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 q;Pz B4#  
3D dG$@  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (3r,PS@Qq@  
:|Nbk58  
#include <iostream.h> FN`kSTm*0!  
r3vj o(  
class Base =xet+;~ji  
Zs|sPatV<  
{ \)uad5`N  
w|o@r%Q#l  
public: 1AV1W_"  
^v5hr>m  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } r8 >?-P  
5g2+Ar(  
}; 1H 6Wrik  
}jgAV  
class Derived : public Base aKtTx~$@  
p&l:937  
{ k $&A  
B9:0|i!!A`  
public: 2A ,36,  
BVp.A]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } "Oko|3  
[E7@W[xr  
}; *~^^A9C8  
Tic9r i  
void main(void) !|c5@0Wr  
(UXB#I~  
{ (Fd4Gw<sq  
g(H3arb&  
Base * pB = new Derived; // upcast vJUB;hD  
NmF2E+'  
delete pB; Z+4Oa f!  
 Z5-'|h$|  
} t O>qd#I  
Lpf=VyqC  
输出结果为: F[Sat;Sll  
dtl<  
~Derived ,jcp"-5#j  
c?",kzo  
~Base }TvAjLIS6  
)yZE>>3-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 QjU"|$  
>@uYleD(  
~Base ]#.#]}=  
 B4ze$#  
e90z(EF?0  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 { rn~D5R  
3R .cj  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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