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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 MOp06  
z86[_l:  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 :jo !Yi  
9OI&De5?=V  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 P4H%pm{-  
2g?O+'JD  
8y:c3jzP_  
二、头文件的作用 33/aYy  
g<d#zzP"T  
加强安全检测 A|Z'\D0  
o$ disJ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 CI%4!K;{  
uv>T8(w  
Vm+e%  
三、* , &修饰符的位置 vQK*:IRKK  
X=_`$ 0  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 H! IL5@@K  
(4ueO~jb $  
yhwwF n\  
四、if语句 >d1gVBhk  
VEUdw(-?s  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4Og&w]  
)3 C~kmN7  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 JrZ"AId2  
6h8fzqRzc  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 L&*/ s&>b  
sA!,)'6  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 >M1m(u84#  
@!;EW R]  
0C3s  
五、const和#define的比较 B-EVo&.  
b d!|/Lk  
const有数据类型,#define没有数据类型 6@N?`6Bt  
pyvZ[R 9  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 /1s|FI$-L  
4^|;a0Qy]  
在类中定义常量有两种方式 ~D[5AXV`^  
? dD<KCbP,  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 5yC$G{yV  
HZ>8@AVa\  
2、 用枚举代替const常量。 WrzyBG_  
ah1DuTT/G  
8+gti*C?\  
六、C++函数中值的传递方式 %x Xib9J  
io8c[#"uU  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) f[}N  
n4* hQi+d  
void fun(char c) //pass by value Av3qoH)[<  
$%*E)~  
void fun(char *str) //pass by pointer e~Hx+Qp.G  
'1o1=iJN@$  
void fun(char &str) //pass by reference ,sU#{.(  
">?ocJ\9  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ?z "fp$  
Ws_R S%  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void  @%8Xa7+  
g(9\r  
kB`t_`7f  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 P[|FK(l  
^g[,}t:/d  
Char *func(void) / /ty] j  
#+X|,0p  
{ ;a]Lxx;-  
}digw(  
char str[]=”Hello Word”; .Fdqn?c|+  
Q"2t :  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 F.nJX ZnJ  
o\Ocu>:  
return str; WGxe3(d  
}4 p3m]   
} Ib$*w)4:  
>o\s'i[  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 b7X-mkF  
+Xa^3 =B  
y-Xd~<*Ia  
八、一个内存拷贝函数的实现体 IB!^dhD!Q  
Cpyv@+;D  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) hJ)>BeH0  
pWU3?U  
{ b?h)~j5  
) ?AlQA  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); cy0 %tsB|  
\ow3_^Bk  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 u9d4zR  
2(s+?n.N  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; IV"OzQONx  
^>?E1J3u  
while (size-- >0) J2c.J/o  
/U|>  
pbTo++ = pbForm++; vY+{zGF  
7N@4c   
return pvTo; ~j1.;WId[  
$]&0`F  
} }Pu|%\  
1pT v6  
6CKWKc  
九、内存的分配方式 H|E{n/g  
|2!!>1k  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 t#kPEiD  
i\4Qv"%  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ?A!Lh,  
5kX#qT=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ;g-L2(T05;  
m\3r<*q6  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 M"q]jeaM  
zjyj,jP  
R"j6 w[tn  
十、内存分配的注意事项 $OE~0Z\0  
6SYQRK  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 w"-'  
q\PHA  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DXbzl +R  
eSV_.uvsb  
不能修改指向常量的指针数据 *b{C`[ =V  
q>$[<TsE&}  
bzz{ p1e  
十一、内容复制与比较 ^8_`IT  
Fx^e%":@ip  
//数组…… uO4kCK<7C  
auV'`PR  
char a[]=”Hello Word!”; >DHpD?Pm!  
aJnZco6  
char b[10]; q&eUw<(F  
M<f=xY2$v  
strcpy(b,a); EYe)d+E*  
2TR l @  
if (strcmp(a,b)==0) >JN K06T  
qr5ME/)z  
{} h q5=>p  
Ihe/P {t]J  
//指针…… /+FZDRf!r  
ZI<p%IQ   
char a[]=”Hello Word!”; W*'gqwM&  
|2yTt*!-r  
char *p; &9Vm3X  
$VX<UK$|s  
p=new char[strlen(a)+1];  (h"Yw  
v-* CE[  
strcpy(p,a); +y+-~;5iv  
\u|8MEB  
if (strcmp(p,a)==0) i-Le&  
fO!S^<9,-  
{} #3:;&@#  
]Q}z-U  
W]8tp@  
十二、sizeof的问题 9!XW):  
S-FoyID\H  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 >[4;K&$B  
myp}DI(  
char a[]=”Hello World!” ` ,B&oV>  
kg2?IL  
char *p=a; ?}QHEk:H  
8&AHu  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 bLx70$  
fk(l.A$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /o<tmK_m  
ObDcNq/b!  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 C*e) UPK`  
+6vm4(3?  
void fun(char a[1000]) V^qZ~US  
R:*I>cRs  
{ V24i8Qx  
!ul)e;a  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Sb&sW?M  
xg'FC/1LD  
} T=8> 0D^v5  
ulnG|3A9  
O/gBBTB  
十三、关于指针 Fm\ h883\  
.uAO k0^z  
1、 指针创建时必须被初始化 NN<kO#c+2  
t7VXW{3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL :K!@zT=o  
@@U'I^iG  
3、 指针的长度都为4字节 Ji7%=_@'-#  
.Gq)@{o>  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 []K5l%  
#;F1+s<|QJ  
char *p=new char[100]; PVAs# ~  
{7`eR2#Wq  
strcpy(p,”Hello World”); MB<oWH[e)  
RH,(8.&>r  
delete []p; //注意前面的[]号 urT!?*g,  
Q+ ;6\.#r  
p=NULL; >@b7 0X!J]  
ziuhS4k  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 H'uRgBjWJ  
0T!_;IQ  
如: u7!X#<  
axOdGv5  
char *p=new char[5]; P ;>8S:8  
V Iof4?i  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Im{I23.2  
_oxc~v\<  
delete []p; //注意前面的[]号 F+vgkqs@9  
HYgq@47$[  
p=NULL; @DT${,.49  
uS3 s  
.K(IRWuw  
十四、关于malloc/free 和new /delete Aa* UV6(v  
3@e#E4+ff  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 !+T9NqDv[  
wi]|"\  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 kV7c\|N9  
&3VR)Bxn  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 H*_:IfI!  
#uNQ+US0  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 a;AvY O  
}Vw"7  
l 两者都必须要成对使用 4/S% eZB  
7O{c>@\  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Qcu1&t\C  
Pj_2y)^?  
>JVZ@ PV H  
十五、C++的特性 \D BtU7"v  
^8dJJ*  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 D@tuu]%p  
:)+|q  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; X )d7y  
ysA~Nq@  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; *a xOen  
H kDT14 `&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 r8XY"<  
50Z$3T  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 n~ \"W  
BnH< -n_  
函数名相同; ?DEj| i8  
ml 7]s N(  
参数相同; EBS04]5ul  
EzK,SN#  
基类函数必须有Virtual关键字; e!*d(lHKos  
0|8c2{9X,  
不同的范围(派生类和基类)。 }6} Gj8Nb  
~;W]0d4,\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 MWGW[V;  
Q9)/INh  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,qJ/Jt$A  
l>)0OP]  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {20^abUAS  
gQf'|%)AJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 hA6!F#1  
KumbG>O  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 F+R4nFA  
Oqeoh<y!\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 g$e b@0$  
ZRO   
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: P6* IR|  
yhQv $D,^f  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b|t` )BF  
Sf[ZGY)  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); aS?A3h4WM_  
U<fe 'd  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s"`uE$6N  
uiDK&@RS  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 9vT@ mqKu  
^2OBc  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; z c N1i^   
|xyN#wi  
JnH>L|G{;%  
十六、extern“C”有什么作用? B*E:?4(<P  
~p<o":k+Lv  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /g2(<  
x/47e8/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ! %r5  
x2+%.$'  
+=hiLfnE  
十七、构造函数与析构函数 M >Yx_)<U  
roYoxF;\  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; }|MGYS)  
lN*O</L,"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 FR _R"p  
?B@(W(I  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 B<(v\=xZ  
`s(T (l  
#include <iostream.h> ZWaHG_ U)  
%qL0=ad  
class Base .]g>.  
qQ[&FjTO`  
{ (1gfb*L  
O]RP?'vO  
public: vttmSdY  
x9R_KLN:;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } F,EcqM'f  
M~7gUb|  
}; 54s+4R FL  
$J&ww P[  
class Derived : public Base 6j@3C`Yd  
"P`V|g  
{ MHmaut#  
:Lqz`  
public: |H 0+.f;  
Bh?K_{e  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } q:@$$}FjL  
%k @"*  
}; %YLdie6c  
.^8 x>~  
void main(void) E]V:@/(M'  
v+A$CGH96  
{ 9cud CF  
,2S w6u  
Base * pB = new Derived; // upcast j+NOT`&  
(( F[]<?  
delete pB; )| @'}k+  
Ol3$!x9  
} JaP2Q} &B  
x0B|CO  
输出结果为: ;o }pRC  
K4NB#  
~Derived #FKo:id`K  
H5uWI  
~Base Z5[TmVU  
lR_ 4iyqb  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 =qiX0JT  
O?|opD  
~Base q\*",xZxwz  
DJP)V8]!B  
~.7r  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Y}%=:Yt  
v`evuJ\3  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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