一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 R'r|E_
37~rm
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 dZ-Ny_@&
/LSq%~UF
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 vg5E/+4gp%
:nt}7Dn'
*:(1K%g
二、头文件的作用 ?'T"?b<
HoMQt3C
加强安全检测 Qk|( EFQ9
?3n=m%W,J*
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qPp]K?.
2,+@#q
-5o?#%
三、* , &修饰符的位置 Hc>([?P%t
:^K~t!@
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %odw+PhO
xL|?(pQ/BK
z=u~]:.1O
四、if语句 ^NcTWbs-T
l;XUh9RF`A
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 FU^Y{sbDg
/Ql6]8.P
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 "[Yip5
1o(+rR<h9
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 rffVfw
<.: 5Vx(Aw
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 }1l}- w`F
nIG[{gGX
Mp!2`4rD
五、const和#define的比较 XL=2wh
D5}DV
const有数据类型,#define没有数据类型 pn+D@x#IA
:U7;M}0
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 n})
$&bU2 ]
在类中定义常量有两种方式 :m)c[q8
UzXDi#Ky
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; *
.oi3m
\%Pma8&d
2、 用枚举代替const常量。 _CHKh*KHML
|.^^|@+
VOD1xWrb
六、C++函数中值的传递方式 % cU-5\xF
7'c8]/qh
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Ty)gPh6O
]eY Qio!
void fun(char c) //pass by value
5L/Yi
:/ ~):tM
void fun(char *str) //pass by pointer v\J!yz
9c#L{in
void fun(char &str) //pass by reference D-;J;m
\
Z?5,cI[6#
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 u!sSgx=
M|5^':Y
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 44z=m MR<
SZNFE
ER0TY,
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I #Arr#%
Vjv6\;tt8
Char *func(void) #1gTpb+t
9?EY.}~
{ LPtx|Sx![
+# m
char str[]=”Hello Word”; F[Qs v54
0]f?Dx/8
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ZS07_6.~
@`#OC#
return str; P1M|f4*
+:j4G^ V
} fo/(()
qg/Y;tGSx
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 pmE1EDPag
Nj! R9N
ZYpD8u6U
八、一个内存拷贝函数的实现体 h+\$Z]
&