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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 O81X ;JdP3  
5kypMHJm  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 pd[ncL  
;`YkMS`=W  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 bx4'en#  
AK!hK>u`  
4mjgt<`  
二、头文件的作用 hU]HTX'R  
g*UMG>  
加强安全检测 >'uU)Y {  
g7V8D  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 $2^`Uca  
"9EE1];NT  
ltB .Q  
三、* , &修饰符的位置 X?:o;wB  
[#Lc]$  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 CT9   
7uorQfR?  
`;|5  
四、if语句 }v9\F-0>Q  
2aw&YZ&Xo  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 aI(7nJ=R  
!Z!g:II /  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Migd(uw'  
`1*nL,i  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 s>k Uh  
v~3B:k:?l  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 8$s9(n-_Y  
p.I.iAk%G^  
E!BPE>  
五、const和#define的比较 %W,D;?lEo>  
RIu~ @  
const有数据类型,#define没有数据类型 NjPDX>R\K  
f<=Fsl  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 _lzyMEdr  
=S'%`]f?  
在类中定义常量有两种方式 >3 yk#U|7}  
6u`F d#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ETp%s{8  
b2 _Yu^  
2、 用枚举代替const常量。 [b{CkX06  
o1&:ry  
MMB@.W  
六、C++函数中值的传递方式 l`kWz5[~  
J q{7R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -jgysBw+Xb  
q~CA0AR  
void fun(char c) //pass by value 26X+ }^52  
:m86 hBE.  
void fun(char *str) //pass by pointer ]E  =Iu  
?USQlnr:R/  
void fun(char &str) //pass by reference +("7ZK?  
Kvsh  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ?JL7=o X  
vvUSeG\n#j  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ~GE$myUT\p  
2G$SpfeIu  
>!_Xgw  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 R52I= a5,*  
l3N I$Z u  
Char *func(void) gP+fN$5'd  
*[=bR>  
{ SIBoCs5  
K)TrZ 2  
char str[]=”Hello Word”; n|GaV  
pJN${  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Y#!h9F  
cA6lge<{~  
return str; V]*b4nX7  
eIl]oC7*  
} qY\f'K}Q*  
Y>jiXl?&  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Xl@cHO=i  
(98Nzgxgx}  
f|u#2!7  
八、一个内存拷贝函数的实现体 > iE!m  
&rkEK4  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) s;UH]  
oD}uOC}FS{  
{ `9k0Gd  
fDx9iHGv  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 1s1=rZ!  
?5kHa_^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ;gC|  
\M'-O YH_[  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 5BBD.!  
 +H$!a  
while (size-- >0) :$MG*/Q  
$=?@*p  
pbTo++ = pbForm++; 2w)-\/j}  
dL|+d:v  
return pvTo; ^&g=u5 d0  
.f+TZDUO  
} h$L"8#  
Pz$R(TV  
uYrfm:4S  
九、内存的分配方式 !nAX$i~  
}MUn/ [x  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \=>H6x]q  
}^B6yWUN  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JmEj{K<3I  
Ali9pvE  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 u+{a8=  
k%^lF?_0I  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 sUPz/Z.h  
|F#1C9]P  
x`6<m!d`  
十、内存分配的注意事项 Hr$QLtr  
^U]UqX`  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 TwgrRtj'  
GRY2?'`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL "--t e  
VE8;sGaJ  
不能修改指向常量的指针数据 Zdn~`Q{  
CW<N: F.9  
=Fdg/X1  
十一、内容复制与比较 awz;z?~  
6]-SK$  
//数组…… \(%Y%?dy  
2<}NB?f`N  
char a[]=”Hello Word!”; )aX,%yK  
WVLHfkN  
char b[10]; ;`6^6p\p  
h>Hb `G<  
strcpy(b,a); a5w:u5  
NssELMtF!g  
if (strcmp(a,b)==0) +k`!QM>e-  
/@|/^vld  
{} Onwp-!!.  
85GKymz$P  
//指针…… ~}<DG1!  
/B}lO0]:  
char a[]=”Hello Word!”; MR}Agu#LG  
t#2(j1  
char *p; y{N-+10z  
l<N}!lG|  
p=new char[strlen(a)+1]; P@FHnh3}Z$  
QcpXn4/*  
strcpy(p,a); !o$!Frc  
a1@Y3M Q;i  
if (strcmp(p,a)==0) k-}b{  
>;[*!<pfK5  
{} x7$}8LZ"B  
AnT3M.>ek  
KGg3 !jY  
十二、sizeof的问题 ^#sU*trr  
_]:z \TDn  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 s;A@*Y;v  
Ng_!zrx04  
char a[]=”Hello World!” G["c\Xux  
hvaSH69*m  
char *p=a; ukUGvK  
X*\ J_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 V 0rZz  
y`=]T>X&x  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 k`N^Vdr  
rh^mJU h  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 @/31IOIV]`  
m|G'K[8  
void fun(char a[1000]) *Em,*!  
GI1  
{ 8Q'0h m?  
( U xW;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 `V04\05  
O`<KwUx !  
} N}t 2Nu-  
{Ja!~N;3  
t)}scf&^x  
十三、关于指针 KGFv"u{  
eYvWZJa4  
1、 指针创建时必须被初始化 IqoR7ajA  
.~7FyLl$  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Qr{E[6  
#NryLE!/  
3、 指针的长度都为4字节 w {3<{  
]'=)2 .}  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >: g3k  
k5kxQhPf  
char *p=new char[100]; 71t* %  
~o~!+`@q  
strcpy(p,”Hello World”); TJR:vr  
L bmawi^  
delete []p; //注意前面的[]号 jr:7?8cH0L  
lE(a%'36  
p=NULL; }xh$T'M8  
G VYkJ0,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 YF>m$?;  
)O@]uY  
如: |$ lM#Ua  
y1+*6|  
char *p=new char[5]; fUA uqfj[  
 KJaXg;,H  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )x=1]T>v"'  
GE%Z9#E  
delete []p; //注意前面的[]号 |#cm`v  
.Z `av n  
p=NULL; F7EKoDt  
$m-2Hh qZ  
,N]H dR  
十四、关于malloc/free 和new /delete %|q>pin2  
CU@Rob}s  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 UMm!B`M  
l:,'j@%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 /YMj-S_b~  
tnN.:%mZ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 /)}q Xx&  
Ch|jtVeuyJ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 i/`m`qdg  
_ 4U5  
l 两者都必须要成对使用 Kzm+GW3o[  
YA_c N5p/@  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #mCL) [  
Uyg5i[&X@  
!h23cj+V  
十五、C++的特性 x7!L{(E3  
Ez fN&8E  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 8"2=U6*C  
q1"$<# t  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :OhHb #D  
g9}DnCT*.  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 9=8iy w  
NV72  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 |y!=J$ $_H  
c1k/UcEcg~  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 fzb29 -  
m.# VYN`+A  
函数名相同; 0ghGBuv1s  
`1$@|FgyC  
参数相同; ODNM+#}`  
*`ua'"="k  
基类函数必须有Virtual关键字; 7Bzq,2s  
- D  
不同的范围(派生类和基类)。 6}[I2F_^  
Ce9|=Jx!  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 XHK<AO^  
;c-(ObSm  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Z_};|B}  
H]{v;;'~  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X0bN3N  
{5U{8b]k  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ,Ys %:>?  
J>wt (] y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 F\JM\{&F  
`w#Oih!6A|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ov ` h  
+7D|4  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: fHE <(  
C%$edEi  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 -LK B$   
n7B7m,@1  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); gPNZF\ r  
Zd^rNHhA  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 R} eN@#"D  
>Ea8G,  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 nhB1D-  
]fx"4qKM  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; gn8R[5:!V  
$UMFNjL  
AuUd e$l_  
十六、extern“C”有什么作用? u}>#Eb  
&+a9+y  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 vqnw#U4`  
*-+&[P]m  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _wC3kAO  
?Y)vGlWDW<  
c;%_EN%  
十七、构造函数与析构函数 K\>tA)IPSV  
8MK>)P o)  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; }XZ'v_Ti  
_.>QEh5"5  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _9faBrzd  
@En^wN  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ;lq;X{/  
;>5 06jZ  
#include <iostream.h> =CK4.   
d{rQzia"mV  
class Base X- pqw~$  
9!f/aI  
{ wQv'8A_}  
So{x]x:f  
public: sqla}~CiX  
H70LhN  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,%n\=  
@L>q (Kg  
}; N<f"]  
yN~dU0.G6!  
class Derived : public Base ^=C{.{n  
/ rg*p  
{ (>F%UY  
QN@CPuy  
public: lFa02p0  
tDSJpW'd  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } c#a @n 4  
wyp|qIS;  
}; Z&ZP"P4  
S7=Bd[4  
void main(void) D0gZC  
TS/.`.gT  
{ AP[|Ta  
Z&0'a  
Base * pB = new Derived; // upcast OTC!wI g  
'#s05hr  
delete pB; 'pm2n0  
;w:M`#2  
} }tsYJlh5  
zV:pQRbt.  
输出结果为: S?RN?1  
~vs}.kb  
~Derived OC1I&",Ai|  
[`p=(/I&L  
~Base Uu!f,L;ty  
wB.Nn/p  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Qi_>Mg`x  
S>.SSXlM  
~Base an4GSL  
b'J'F;zh>  
JAAI_gSR3  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 VUVaaOmO  
M7+nW ; e%  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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