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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 dB8 e  
#e[igxwi  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 0U! _o2]  
lt%9Zgr[u  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 A27!I+M  
rnC<(f22  
L$?YbQo7  
二、头文件的作用 u6 4{w,  
oN,9#*PVL  
加强安全检测 NW` Mc&  
bQHJ}aCi  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 W(EN01d\  
1 0tt':  
T+>W(w i  
三、* , &修饰符的位置 'JJ :  
G4%dah 5  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 awSi0*d~  
&H%z1Lp  
eIbz`|%3  
四、if语句 LAuaowE\v  
o[g]Va*8  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 B %  
{*X|)nr  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 1~S'' [  
9 xFX"_J  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 `~1#X  
o),@I#fM  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G#3$sz  
~I@ % ysR  
c LfPSA  
五、const和#define的比较 gyob q'o-  
7TA&u'  
const有数据类型,#define没有数据类型 )H{OqZZYD  
7=HpEc  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {?X9juc/#  
8O0]hz  
在类中定义常量有两种方式 } A}Vd:#  
Fyc":{Jd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `eKFs0M.  
9L>ep&u)^  
2、 用枚举代替const常量。 6\x/Z=}L  
5yf`3vV|3@  
\7Fp@ .S3  
六、C++函数中值的传递方式 ht*;,[ea  
}sM_^&e4X  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 9w-;d=(Q  
B] PG  
void fun(char c) //pass by value dl+c+w"  
6G:7r [  
void fun(char *str) //pass by pointer uP1]EA  
vH@b  
void fun(char &str) //pass by reference DS7Pioa86  
Hm_&``='  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 MaP-   
&_3o1<  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G$jw#a[L  
>t4<2|!(M  
D"P<;@ef  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sbV_h;<  
D\  P-|}  
Char *func(void) qR^+K@ *|  
! ;R}=  
{ 2Iq*7n:v0  
/?S,u,R  
char str[]=”Hello Word”; jNAboSf2Y  
/Mw0<#  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 1+Bj` ACP  
(!T\[6  
return str; C{YTHN n  
($[@'?Z1  
} i7`/"5I  
Z`ZML+;~6  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $~/x;z:  
FeJKXYbk<  
nW]T-!  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Suk;##I  
v#9Uy}NJ9  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Kj+TP qXb  
-\g@s@5  
{ <'O|7. ^^  
K# h7{RE  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); VB~Do?]*k%  
)>!y7/3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /%P,y+<}iG  
tS[@?qP  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 4x" je  
!-8y;,P  
while (size-- >0) V.w!]{xm  
$lF\FC  
pbTo++ = pbForm++; "SV/'0  
V4|l7  
return pvTo; +P=I4-?eX  
uD:tT ~  
} nk+9 J#Gs  
@eRv`O"  
K}Lu1:~  
九、内存的分配方式 ^/7Y3n!|3  
'l._00yu  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 JjHQn=3AJ  
OZno 3Hn  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O2Tna<cR&  
y{QF#&lW  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6"V86b0)h}  
zmU>  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ksQw|>K  
*"j3x} U<  
m"~),QwF9  
十、内存分配的注意事项 (&qjY I  
D=~3N  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ^%/d]Zwb  
trL8oZ6  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL  -to3I  
Wp//SV  
不能修改指向常量的指针数据 qa5 T(:8  
Wq*W+7=.  
&=l aZxe  
十一、内容复制与比较 +qmV|$rmM  
0zXF{5Up  
//数组…… k E-+#p  
HeM-  
char a[]=”Hello Word!”; T$4Utd5[z'  
Med0O~T%  
char b[10]; $%5!CD1)  
<*DP G\6Ma  
strcpy(b,a); 2$?j'i!  
"@ @Z{  
if (strcmp(a,b)==0) r'& 6P-Vm  
H)i%\7F5  
{} CI@qT}Y_  
1lf]}V  
//指针…… 3 ~\S]  
.$"69[1H  
char a[]=”Hello Word!”; ~)iQbLI  
KgEfhO$W  
char *p; IoWK 8x  
:tBZu%N/N  
p=new char[strlen(a)+1]; 1'9YY")#  
SgY\h{{sP  
strcpy(p,a); &(rR)cG  
z229:L6"  
if (strcmp(p,a)==0) BY??X=  
S$ 91L  
{} b "5WsJ:'#  
rfhvdwwD  
'0/[%Q  
十二、sizeof的问题 GsC4ty  
LArfX,x3i  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ph=U<D4  
`r.  
char a[]=”Hello World!” r#/Bz5Jb*  
=s1Pf__<k  
char *p=a; X1Y+ao1)  
xi"Ug41)  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 )n17}Qm`V  
5gY9D!;:0D  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 u YJL^I8M'  
+v"%@lC};  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 oHkjMqju  
IT\ x0b cv  
void fun(char a[1000]) f 7j9'k  
Zcxj.F(,  
{ pn4~?Aua0/  
73kL>u  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 6O'6,%#  
1U~yu&  
} iU a `<  
]$?\,`  
glP W9q,f  
十三、关于指针 L=5Fvm  
-O?&+xIK&  
1、 指针创建时必须被初始化 xsSX~`  
,5thD  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL S*?x|&a  
-87]$ ax  
3、 指针的长度都为4字节 rgXD>yu(  
UvM_~qo  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 U Zc%XZ`"V  
ouR(l;  
char *p=new char[100]; 9>HCt*|_8  
IRl(H_.  
strcpy(p,”Hello World”); 41jlfKiOm  
s+XDtO  
delete []p; //注意前面的[]号 oY0`igH  
6i_dL|c  
p=NULL; !0 -[}vvU  
mY,t]#^m7  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 }?XNA.Wz  
Ve^rzGU  
如: Ld3!2g2y7&  
,Frdi>7 ~  
char *p=new char[5]; 2@#`x"0  
D'3. T{*rH  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 u3@v  
 F5FzT^  
delete []p; //注意前面的[]号 [u}2xsSx  
zV"oB9\9O  
p=NULL; 52d8EGC  
W05>\Rl  
<<.%Gk  
十四、关于malloc/free 和new /delete {Qr0pjE7R  
<P4*7:jX  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 3WQ"3^G  
!E|k#c9  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 E5F0C]hq  
2%(RB4+  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 JW-!m8  
p$*;>YKO  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 6%RN-  
}g|)+V\A  
l 两者都必须要成对使用 S2*ER  
6`l7saHXE  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .WT^L2l%  
nH % 1lD?:  
('VHL!  
十五、C++的特性 Ar VNynQ  
 V_-{TGKX  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 #8[iqvE  
e<[0H 8  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &b7i> ()  
~^R?HS  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; DRw;.it2  
Yab=p 9V;;  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 eq#x~O4  
 ~ok i s  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 DTR/.Nr'K  
e=%6\&q  
函数名相同; ,Y3wXmG  
,dO$R.h  
参数相同;  p3YF  
czv )D\*  
基类函数必须有Virtual关键字; --9Z  
5};$>47m  
不同的范围(派生类和基类)。 ST[+k  
Vdz(\-}ao  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3Ta<7tEM  
/P3s.-sL  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $ZOKB9QccC  
, JUP   
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <7%4=  
WgK|r~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 WDdp(<  
11Hf)]M   
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 s"solPw  
)QvuoaJQ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [Ifhh2  
|rbl sL2?Z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 'F[ C 4  
_%$(D"^j  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 g}]EIv{  
6(X5n5C  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); P_w\d/3  
>`@yh-'r  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。  j{;RuNt  
Mn=5yU  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 KtFxG6a  
 !&Z,ev  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1xkU;no  
OLdD3OI  
!tNJLOYf  
十六、extern“C”有什么作用? 8uO@S*)0  
6^ DsI  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ) -C9W7?I  
Sp]i~#q_'  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 o,sw[  
l?/.uNw  
g#ZuRL  
十七、构造函数与析构函数 XT|!XC!|  
CY4_=  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Sl{nS1q  
BI\+ NGrB  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 f 2#9E+IQ  
iZy`5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Y)@PGxjz  
Uq,M\V \  
#include <iostream.h> P~+?:buqc  
H<SL=mb;  
class Base /I' n]  
; YaR|)B  
{ a#0G mK  
Qn7l-:`?  
public: J\%<.S>  
x,Cc$C~YP  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } a* pZcv<  
Ohm>^N;  
}; >t"]gQHtx  
lbES9o5  
class Derived : public Base :`Kr|3bQ  
rI:KZ}GZ  
{ FNDLqf!j  
w jmZ`UMz  
public: p 0.?R  
bmAgB}Ior  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T$]2U>=<J  
T2wn!N?r  
}; ?CS jn  
xrT_ro8  
void main(void) 6Upg\(  
vII8>x%*  
{ R0<ka[+  
z#!xqIg0  
Base * pB = new Derived; // upcast v.1= TBh  
8-5a*vV,>  
delete pB; xQ7n$.?y@  
j8os6I  
} tji,by#E/%  
 =&fBmV  
输出结果为: t.pg;#  
Xl6)&   
~Derived qD\%8l.]Z  
oQDOwM,  
~Base ]tZ5XS  
x 0  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 (Df<QC`0v  
N,ik&NIWy  
~Base b,a\`%m}  
,l<-*yMD  
dW7dMx  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 E|9LUPcb  
xgR*j  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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