把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (d
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ZkMHy1
.if HookFlag==FALSE (Zy=e?E,
hL;??h,!_
invoke InstallHook,hDlg 1mEW]z
O1]XoUH<
.if eax!=NULL 9 771D
aO<H!hK
mov HookFlag,TRUE cwUor}<|
!VfVpi+-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )pey7-P7g5
FQJFq6l
.endif ybB<AkYc
d?CU+=A&|
DEv,!8
_B ]Bd@<w
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3
}rx(
#)6
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b\t@vMJ
.R^]<b:`
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH $- Z/UHT
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push hInst i079 V
q,'~=Y5
pop hInstance D t]FmU
Hc
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.endif HOPsp
WN#dR~>
Hp
fTuydU
=0U"07%}
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 j!"N Eh78H
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y+VRD
InstallHook proc hwnd:DWORD k#@)gL
%bnjK#o"Q
push hwnd C2%Yr y
JAL"On#c#0
pop hWnd Ly/5" &HD
Cmj `WSSa
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'ka"0~:NS{
st CFLYox
mov hHook,eax yD ur9Qd6
Nk>6:Ho{G
ret ZOzyf/?.
rmnnV[@o
InstallHook endp 4_Rv}Yd
&-Z#+>=H(
:Z5kiEwYM
A'? W5~F
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: D-5~CK4`
~/R}K g(
nx4E}8!Lh
0h 2MmI#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD [WunA,IuR
<=~'Pd-f(
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5z:/d `P[
%gx>|
mov edx,lParam tgm(tDL
O`(it%Ho!
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f]^ @z<FC
{S5D~A*a+
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n%P,"V
Rv+p4RgA
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?x =Sm|Ej
x6*.zo5e
assume edx:nothing 9\NP)Vm$^
SVyJUd_
xor eax,eax =}4lx^`oeT
3qH`zYgh
ret 3_k3U
N_8L8ds5
MouseProc endp [$GQ]Y
2$QuR~
s}Sxl0
x1*@PiO,.
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Z{.L_]$I
\U'TL_Ql
5'O.l$)y
u&Dd9kMz
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD iJK rNRj
4K*DEVS
pt POINT <> CU(W0D
s((_^yf
hwnd DWORD ? ?GGh )";y
nnO@$T
wHitTestCode DWORD ? ()i!Uo
QJ-?67_i
dwExtraInfo DWORD ? !J@pox-t
Z})n%l8J]p
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \ \~4$Ai[
t]%!vXo
6P I-"He
GB_m&t
a'|Dm7'4t
UwxrYouv~@
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _`Sz}Yk
#3u471bp
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -x1O|q69
C!" .[3
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6ypqnOTr
C(*)7|
m
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 A,s .<TG
#[#dc]D
!bCLi>8
&9'JHF!l
S\UM0G}v
+nslS:(
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I2=Kq{
R OQIw
=<[ZFO~v
&^YY>]1Py
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,/>~J]:\;
i(c'94M
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 dfq5P!'
t`mLZ
<X
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \
o&i63u
1P\_3.V{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z;mDMvIu (
ZvO:!u0+"
.if eax!=0 uQ.VW/>
BPd]L=,/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer MY["
zv
Fk,3th
.endif #B)`dA0a
T;< >"" T
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :PaFC{O)*
}a_: oR
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 m"vV=6m|\
[@/[#p
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Va/p
~+$l9~`{
.if eax!=0 6dmTv9e
Z@8amT;Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c~|/,FZU'
hK$-R1O
.endif y6?Q5x9M
i9M6%R1m}E
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m%E7V{t
,O(XNA(C
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Dx[t?-
{ersXQ:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax e"|9%AW@<
J:mOg95<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %/MK$
wL 5).`oq
.if eax!=0 s}9aZ
Aq|LeH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <STjB,_s
CsR~qQ
5
.endif uYMW5k_,>
{hRAR8
7F'61}qL
1^Zx-p3J
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <$njU=YE&
^?xXP=/
;|/7o@$n
3G8uXB_`}
invoke UninstallHook ._tv$Gd@k
dYV)lMJ*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +uwjZN'9a
"rjJ"u1
mov HookFlag,FALSE -RH ?FJ
=C\S6bF%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ak;Z;
r$\g6m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 65J'uN
x{ZVq 4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL u X0wg
cdIy[
1
xSOL4
{@,
L
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 IB*%PMTF
$~~=SOd0
链接器的开关选项如下: 3.d=1|E
d=4MqX r
d$2{_6
"|Q&
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ;LrKXp
kkOYC?zE?
Mc6Cte]3|
nC&rQQFF
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。