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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 tQaCNS$=  
;T+U&U0d|  
.if HookFlag==FALSE 6<$|;w-OV  
JJ0 CM:xe  
invoke InstallHook,hDlg ejY5n2V#=  
#/dde9y  
.if eax!=NULL jGhg~-m  
Z^6(&Rh  
mov HookFlag,TRUE \87J~K'  
z]|[VM?4L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 9p rsL#Fn  
r(T/^<  
.endif AS_+}*WSFQ  
_5w?v~65  
R<HZC;x  
[5*-V^m2  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: UjOhaj "h  
7B!Qq/E?g  
s)8M? |[`I  
C(HmLEB^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 5a!e%jj  
y]_8. 0zM  
push hInst yN<fmi};c  
VFSn!o:C  
pop hInstance J_E(^+  
f}Tr$r  
.endif xt,L* B  
~*c=  
^p zxwt  
0P40K  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]"g >>N  
%N>NOk)  
{ DQ E7kI  
`$SEkYdt  
InstallHook proc hwnd:DWORD ,1;8DfVZV  
+Cg"2~  
push hwnd 7QiCZcb\  
xyjV dD\  
pop hWnd LA`V qJ  
[ky6E*dV`  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {3(.c, q@  
Z;~[@7`  
mov hHook,eax 9Y%?)t.2  
E5BgQ5'  
ret 'b?.\Bm;  
|z]2KjF&w-  
InstallHook endp :t{vgi D9  
}R&5qpl  
]z=Vc#+!  
?g;ZbD  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3!9 yuf  
IPR tm!  
B4:l*P'  
*/^2RZg|W  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 6_5d  
t?nc0;Q9,@  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam rYFau1  
<h_P+ nz  
mov edx,lParam :sVHY2x  
'cF%4F  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT zL},`:(.  
-?B9>6 h "  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y JD{MdhhV  
sK%Hx`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _`Q It>R  
0 {JK4]C  
assume edx:nothing Kxl,] |e>  
gGX0+L@E  
xor eax,eax _/ }6  
]AA%J@  
ret uo4$rf7  
b LM"t0  
MouseProc endp Lcs{OW,  
\FoxKOTp  
7ITl3>  
1.0!H.>q  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }S vw,c  
.y7)XLC  
"?SOBA!vy  
jfY{z=*]u  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD q|u8CX  
\_*MJ)h)X  
pt POINT <> -[pCP_`)u  
HD:%Yv  
hwnd DWORD ? Rz zFhU#r  
9S1Ti6A  
wHitTestCode DWORD ? ?YO =J  
%]<RRH.w  
dwExtraInfo DWORD ? \5[D7}  
3IK(f .  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %7]XW2u  
.b#9q6F-/  
2b#(X'ob  
D!RE-w92X  
(}C^_q:7d  
$,;S\JmWP  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 7SK 3  
%[n R|a<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 zvGK6qCk  
TsX+. i'  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 <4Q12:  
!b7'>b'J<1  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 k%l_N)38  
=F'M~3M   
Be{/2jU%  
98A(jsj  
Dr6s ^}}~n  
;wbUk5Tf/  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 =a9etF%B  
~#x :z ^U  
NuD[-;N]  
"brRME3  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK }. xrJ52Tz  
B.YMP;7>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 B [+(r  
2Io6s '  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam v\ %B  
rv}mD  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6QII&Fg  
U=kx`j>  
.if eax!=0 x7.QL?qR.  
5pM&h~M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `V&1]C8x  
`*NO_ K  
.endif PUP"ky^q"  
;}/U+`=D?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 tyEPU^PM  
I /On3"U%  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 #v4LoNm  
sTtX$&Qu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +}^|dkc  
W|25t)cJ8h  
.if eax!=0 z.3<{-n}0i  
;8ET!&k*>E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer S9 G+#[.|  
^kn ^CI6  
.endif s.yq}Q  
(*6 m^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 p^1zIC>F  
PS=e\(6QC  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC pb^,Qvnp   
]*N:;J  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax V1SqX:;b&  
>ZT& `E  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OM.k?1%+M  
p}3NJV  
.if eax!=0 .xGo\aD  
e}42/>}#D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %MJL5  
bLgL0}=n  
.endif YijMF/Uyb  
S&4+ e:K  
90/vJN  
S!;L F4VA  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7\A4vUI3  
mC i[Ps  
.u1X+P7  
]~-*hOcQ4  
invoke UninstallHook x\hWyY6J[  
'>j<yaD'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText v6s\Z\v)Q`  
:qKF58W  
mov HookFlag,FALSE } q%jO  
&]P"48NT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL nPcS3!7B#  
 i"vawxm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 9!9> ?Z  
EM=w?T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 0YzsA#yv  
^Q0&.hL@  
?Jt$a;  
ha*X6R  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ~>V-*NT8  
$<B +K  
链接器的开关选项如下: VFv9Q2/.  
|G(1[RNu  
?c!:81+\  
Dv&>*0B  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS xS'zZ%?  
s/ M7Zl  
kG/X"6pZ  
c=6ahX}d  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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