社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4045阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 _qxI9Q}<"  
5 8bW  
.if HookFlag==FALSE @Nek;xJ  
/*mF:40M;  
invoke InstallHook,hDlg hw^&{x  
uw}Rr7q  
.if eax!=NULL I+8n;I)]X  
FmL]|~  
mov HookFlag,TRUE br[iRda@  
o8bdL<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText z~ cW,  
N T`S)P*?  
.endif 'u7-Qetj  
mLX/xM/T?/  
hy5[ L`B  
5I622d  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: s<9g3Gh  
4I$Y(E}  
AI-*5[w#A  
<xOX+D  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -zR<m  
+WH\,E  
push hInst x#>V50E  
_v,0"_"  
pop hInstance ')y2W1  
2?JV "O=  
.endif Lgg,K//g  
=&WIa#!=  
'a ['lF  
8D='N`cN+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Jj"{C]  
{>f"&I<xw  
E(jZ Do  
ZEP?~zV\A  
InstallHook proc hwnd:DWORD g^'h 4qOa  
,&P 4%N"  
push hwnd <+roY"  
->sxz/L  
pop hWnd ~dYCY_a  
$C4~v  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I\~[GsDY  
`^bP9X_a  
mov hHook,eax cm< #zu3~S  
s,HbW%s  
ret XcVN{6-z  
gq7tSkH@  
InstallHook endp u,sR2&Fe  
:GXF=Df  
D|:'|7l W  
r;#"j%z  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: !6!)H8rX  
_fHC+lwN  
B/twak\  
bdg6B7%Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ^#9385  
zBF~:Uc`B  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam G{U#9   
s^h@b!'7  
mov edx,lParam 8tj]@GE  
[C'bfX5HB5  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n|(lPbD  
p5G'})x  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jm}CrqU  
QJ|@Y(KV0  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Ipp_}tl_  
R'>!1\?Iq  
assume edx:nothing T+kV~ w{  
fkA+:j~z_  
xor eax,eax AI|vL4*Xd  
"4N&T#  
ret 1[%3kY-h  
smP4KC"I(d  
MouseProc endp *_(X$qfoW  
|7qt/z  
iQ'*QbP'Z  
Q_5 l.M/9]  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Qs6<(zaqkt  
,2@o`R.27  
 :Sq] |)  
.WSyL  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 1Cr&6't  
3JnpI,By  
pt POINT <> |cvU2JI@  
bJ ~H  
hwnd DWORD ? DB'v7 Ij0  
9]4Q@%  
wHitTestCode DWORD ? sPH 2KwEv  
lSxb:$g  
dwExtraInfo DWORD ? Br1R++]  
T[oC='I+O  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS pSs*Z6c)@  
pgU [di  
V;M_Y$`Lh  
]PXM;w  
GEBSUvM7  
ci0A!wWD  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ['d9sEv.  
|Y9>kXMl  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 i'IT,jz !  
slQn  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 c_J9CKqc  
FuhmLm'p  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 0=Z[6Q@:  
rB>ge]$.  
>!963>DR  
n;g'?z=hy  
As:O|!F  
*dl hRa  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 8&<mg;H,  
jK|n^5\  
e4z`:%vy  
Q6h+.  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK <kh.fu@.Q  
-F5B Jk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [Vd$FDki  
X1j8tg  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {}O~tf_  
P}R:o   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -ng1RA>  
mRk)5{  
.if eax!=0 ':*H#}Br-#  
i8]EIXbMX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer gabfb#  
G|6qL  
.endif 77>oQ~q  
BWt`l,nF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Y;i=c6  
o) )` "^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }EK{UM9y  
<,i4Ua  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5'2kP{;  
KC/O EJ`  
.if eax!=0 9YzV48su#  
#;[G>-tC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer H 4<"+7  
@N*|w Kc+  
.endif TnrBHaxbo4  
JEUU~L;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 A5<t>6Y  
57\ 0MQO  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC at uqo3  
4~fYG|a  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K<S3gb?0  
n`Q@<op  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K;F1'5+=D  
.. `I <2  
.if eax!=0 9"~ FKMN  
epy2}TI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zsL@0]e&  
Lqgrt]L_"  
.endif -TUJ"ep]QJ  
!KHgHKEW^  
uibmQ|AQ  
XKp&GE@Y  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 8^7Oc,:~  
I)rnF  
qng ~,m  
a5*r1,  
invoke UninstallHook ImXYI7PL  
cu!%aM,/<-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jn(x-fj6R  
c 1YDln  
mov HookFlag,FALSE ;[<(4v$  
=oAS(7o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `YhGd?uu$  
T#!>mL|9|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL A3]A5s6  
<PLAAh8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Xu$>$D# a  
b:==:d:0s  
z.Cj%N  
o'2eSm0H  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 YT(N][V  
kx,.)qKk  
链接器的开关选项如下: =p5DT  
Ho &Q }<(  
,!orD1,'  
+O}Ik.w  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS F!+1w(b:  
n !)$e;l  
R%UTYRLUn  
0jTReY-W  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五