把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &k*oG:J3
ZGh6- /
.if HookFlag==FALSE $HOe){G
%?V~7tHm>
invoke InstallHook,hDlg `Zmdlp@
eW<NDI&b
.if eax!=NULL )xU+M{p-os
|AExaO"jk
mov HookFlag,TRUE k fY;
3jfAv@I ~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wU'+4N".
J=kf KQV
.endif fA1{-JzV<4
VPO~veQ
3hJ51=_0^
M7Xn=jc
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: be-HF;lZe'
zI^:{]p
UT{`'#iT
w
`d9" n
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H0B=X l[
dhP")@3K;p
push hInst '?I3&lYz{
aEa.g.SZ
pop hInstance s4f{ziLp
,V5fvHPH)8
.endif hd/'>]
^pY8'LF6
W"\`UzOLQ
T%"wz3~
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 a|]deJU^
.*"KCQGOgM
op-\|<i
/ioBc}]
InstallHook proc hwnd:DWORD {QdoIPr3
A[fTpS ~~%
push hwnd hDg"?{
Fku<|1}&y
pop hWnd 7N OF^/nU
/i_FA]Go
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL qM3NQ8Rm
!%(kMN
mov hHook,eax 9RSviIi$
EcytNYn
ret k=p[Mlic/
t5 ^hZZ
InstallHook endp rR{KnM
Mg}/gO%o
gE*7[*2?t
zFYzus`>
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: /VEK<.,aMv
Y HS/|-
yZoJD{'?Sw
}[c.OJ:
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O\=Zo9(NHF
1x##b[LC
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /Wl8Jf7'
e^;:iJS
mov edx,lParam b
ettOg
&N/dxKZcc
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Xyz/CZPi
Zv
mkb%8
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;5T}@4m|r
5TeGdfu @
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 rkdA4'66w
QAl4w)F
assume edx:nothing 6N Ogi
bQN3\mvY
xor eax,eax /c!^(5K
fT
noB8*n0
ret 0Q#}:
fX\y/C
MouseProc endp qv:DpK
o7PS1qcya<
o1{3[=G
2zv:j7
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |h/{qpsu
K0I.3|6C
Ix(,gDN
Ne3YhCC>
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K2v[_a~@
?-0, x|ul
pt POINT <> qrZ3`@C4k
d|W=_7z
hwnd DWORD ? ,E%O_:}R
@S5HMJ2=
wHitTestCode DWORD ? *].qm
g%
m'
|wlI[lq
dwExtraInfo DWORD ? >-3>Rjo>
tU!Yg"4Q
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fb[lL7
Q_0_6,Opb
?V~vP%1
1BP/,d |+
f?16%Rk<
z7P~SM
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Qk|+Gj
J5<16}*
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 KCp9P2kv.
x",ktE>9
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rmWsob
CQ{{J{pU"
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JIYzk]Tj
68<W6z
_sL;E<)y(
U(OkTJxv+
7@k3-?q
G-:7,9
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Qs#;sy
W@~
n`jG[{3t&
6T_Ya)
.SSyW{a3w
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |]Hr"saO0
ug"4P.wI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )7#3n(_np
N
K@6U_/W
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \PG_i' R
c&