把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {*K7P> &
I*l y
7z
.if HookFlag==FALSE %. W56
1R7w
invoke InstallHook,hDlg ~qezr\$2
.CBb%onx
.if eax!=NULL o%[swoM@
>AUzsQ
mov HookFlag,TRUE c4(og|ifk
_.^`DP>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText j4}Q
H[U"eS."
.endif ~r?VXO p"
`clp#l.ii
DN;3VT.-
K5}0!_)G
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: hf< [$B
Oc%W_Gb7
oR'u&\mB
#,Cz+k*4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH /J[s5{
lHc9D
push hInst jAy0k
"WzD+<oL
pop hInstance 1SSS0 &
z2[{3Kd*
.endif X \qG
WpN%
:*WiswMFm
N%!{n7`N:
W?D-&X^ny
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _~O*V&
)w,<XJhg`
xt1\Sie
R 0YWe
InstallHook proc hwnd:DWORD )F,z pGG
'C)
v?!19
push hwnd arN=OB
v:]z-zU
pop hWnd nfksi``Vq
e@7UL|12
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL sq;3qbz
>Et~h65d5
mov hHook,eax w/csLi.O
~{-9qOGw;
ret h`f $]_c
8T88
InstallHook endp .Ky)Co
"w3%BbI x
DqHJ *x4
&1ZUMc
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o2!wz8
a]
7nK+N
@;}vK=6L
U<<XeSp
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD C%H?vrR
2])e}&i
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3!vnSX(iv
lN*beOj
mov edx,lParam (#8B
lcK4 Uq\q
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `RXlqj#u
wlgR =l
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @D>qo=KPM
8J:=@X^}
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 r+;k(HMY}[
OAf}\
assume edx:nothing aNP\Q23D
]A%~bQ7
xor eax,eax 2"_5Yyb
opTH6a
ret G|u)eW
tXcZl!3x
MouseProc endp ~BMUea(
[}yPy))A
8Oz9 UcG
\,'4eV
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hbEqb{#}@
{vdY(
u;+8Jg+xH/
_r>kR7A\{
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q]e]\J
HuR774f[
pt POINT <> EvH/d4V;
@saK:z
hwnd DWORD ? F)4I70vG
?TJ4L/"(k6
wHitTestCode DWORD ? GL~
Wnt
NF7
dwExtraInfo DWORD ? BS(jC
cg_ " }]Y1
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS `@ny!S|1/
e ?FQ6?
L/In~'*-
rgDl%X2B
c\/-*OYr<
iiF`2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g)=$zXWhP
uQ|LkL%<^
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ;M~9Yr=1
(V1;`sI8
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 O(VWJ@EHn
(<rE1w2s:
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。
q*94vo-
/:ZwGyT;
wE"lk
K1o>>388G
vxOnv8(
N;,zPW a
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ~`="tzr:
y4l-o
P_'{|M<?
fDqDU
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d2d8,Vg
}a#T\6rY
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8:)[.
9HEqB0|ZRu
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _`gkYu3R+
bRrSd:e
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Na@;F{
%@)R
.if eax!=0 `Tf}h8*
QAt]sat
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer _>n)HG
A+GRTwj
.endif zyO=x4U8
mZc; n.$U
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8#g}ev@|u
vq.o;q /
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 cvo+{u$s
`"PHhCG+z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <Np Mv!g
$MGKGWx@E
.if eax!=0 ^#C+l
po\jhfn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :*BN>*1^\r
Ph%ylS/T{
.endif Ly3!0P.<
(n8?+GCa
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .AOc$Nt
)P? F ni}
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC YFPse.2$a
0^\H$An*k
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax n#Dy
YVb
1*G&ZI
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )/JVp>
D
"5|\
.if eax!=0
04&S.#+(
(T$cw(!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ;dMr2y`6
H! 5Ka#B
.endif y9]7LETv\M
aMGh$\Pg
G7|d$!%
,/GFD[SQ
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 h.]^ o*DJ
);AtFP0Y
=OtW!vx#R.
}~=<7|N.
invoke UninstallHook 1%vE 7a>{
t(V2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText WRkuPj2
V"(5U(v{~
mov HookFlag,FALSE wBg?-ji3<
$*$4DG1gaR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL s.rQiD
TCzlu#w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ye4
&4t
.sQV0jF {
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xi.?@Lff
7VZ ^J`3
c(vi,U-hC
3!@&7@p
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PPrvVGP
[.Md_
链接器的开关选项如下: m*HUT V
^`dMjeF
4clCZ@\K^
m(:R (K(je
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS YGM7? o
3hBYx@jTO
NX(IX6^y
Gs|a$^V|o
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。