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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 y5c\\e  
9BlpqS:P&  
.if HookFlag==FALSE A#K<5%U{Mv  
a0k;way  
invoke InstallHook,hDlg :B=Gb8?  
.* `]x  
.if eax!=NULL ^uG^>Om*  
&Qv HjjQ?u  
mov HookFlag,TRUE V= &M\58  
AB3OG*C9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText B1FJAKI);  
`#W+pO  
.endif [\eVX`it  
KkTE -$-  
/zXOta G  
x%k@&d;z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ex`T 9j.=B  
qs\Cwn!  
CV=qcD  
8 3/WWL }  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH mT-[I<  
oR~d<^z(  
push hInst S:i# |T."  
v,*C>u\3s  
pop hInstance sm Ql^ 6a  
uD?G\"L i  
.endif |By[ev"Kh%  
M?My+ oT  
\\13n4fAv  
xk/-TXB 0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 W 2[]m>;  
^$% Sg//  
4'`P+p"A  
U$OI]Dd9  
InstallHook proc hwnd:DWORD k]$oir  
O9>$(`@I  
push hwnd vR!g1gI23  
45wtl/^9  
pop hWnd L~;(M6Jp  
h/|p`MP\1  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Z|x|8 !D  
.QKyB>s  
mov hHook,eax 8TAJ#Lm  
 iKd+AzT  
ret 1|"BpX~D  
o<3$|`S&  
InstallHook endp *IWW,@0  
,G}i:7  
KgkRs?'z  
\ B84  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $57b.+2n  
F{a;=h#@Q  
3BCD0 %8  
x,U_x  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD DZC@^k \E  
6uo;4}0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam EV{Ys}3M  
300w\9fn&  
mov edx,lParam }kr?+)wB  
U7 D!w$4  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qT(6TP  
ML\>TDt  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y RfTGTz@H  
fM"*;LN!N  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _7;:*'>a4  
1 rhZlmf[r  
assume edx:nothing *QiQ,~Ep  
9ZJ 8QH  
xor eax,eax xH*X5?  
9|}Pf_5]%[  
ret ]n|Jc_Y  
2,q*[Kh1  
MouseProc endp v}Ju2}IK  
LO{Axf%  
[#q>Aq$11  
X^ Is-[OvE  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,.W7Z~z  
8\lh'8  
WrGnLE kiV  
|M?vFF]TN  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ~.%HZzR6&  
Fa )QDBz)  
pt POINT <> R^*baiXVI  
_2!8,MX  
hwnd DWORD ? m|qktLx  
\uJRjw+  
wHitTestCode DWORD ? Q- |Y  
f 5v&4  
dwExtraInfo DWORD ? h <LFTYE@  
FzJ7 OE |  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :D)(3U5  
\x}\)m_7M<  
hL&$` Q  
5 aA* ~\  
-d\sKc  
r0XEB,}  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 3T2]V?   
A I.(}W4]  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -r={P _E6  
u=.8M`FxP  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Cq\XLh `  
eThaH0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 C!VhVOy>d  
mn/)_1',  
\wK&wRn)  
!!y]pMjJa@  
!bE-&c  
0<uek  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 p{g4`o  
Re,;$_6o  
mM,HMrgLqK  
I=y7$+7%  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK s?w2^<P  
8s1nE_3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 (~GQncqa  
Jka>Er  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam SVe]2ONd  
v>8C}d^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 srGOIK.  
x b,XI/  
.if eax!=0 7D6`1 &  
xZ'fer`&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer VdlT+'HF  
sQJ\{'g  
.endif e4S@ J/D  
SqM>xm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 e$L C  
:zW? O#aL-  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 G|cjI*  
Bg|d2,im  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <*vR_?!  
y,?=,x}o#  
.if eax!=0 \7\sx:!$  
8{Wl   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer & n*ga$Q  
"]3o93 3 D  
.endif E"}%$=yK  
5$i(f8*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 (jKqwVs.:  
G!%m~+",  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ,wf_o%'eW  
p*K #s1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Dx\~#$S!=  
5H'Iul<Os  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P%B|HnG^  
=pzTB-G  
.if eax!=0 O:v#M]   
wsdZwik  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer h~QQ-  
dkC_Sh{  
.endif U| yt   
h0-.9ym  
hxdjmc-  
{^ BZ#)m|  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $Ptl&0MN%  
_I)TO_L;  
p7+>]sqX  
$[_5:@T%N  
invoke UninstallHook c}v8j2{  
g3s5ra[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText [cFD\"gJAr  
ka=A:biz  
mov HookFlag,FALSE LQqba4$  
2K3j3|T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 6x5Q*^w  
dJzaP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL V(XU^}b#  
W rT_7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL j*?E~M.'1K  
^69(V LK  
b4$g$()  
>q')%j  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e`B!)Sr  
.`*(#9(M9  
链接器的开关选项如下: dM,{:eID  
(^T}6t3+4  
I+Y Z+  
oGXcu?ft  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS eVj 8u  
gjiS+N[  
&~<i" W  
f&F9ImZ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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