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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 QWp,(Mv:r  
hiZE8?0+~N  
.if HookFlag==FALSE eQbDs_  
q90eB6G0g  
invoke InstallHook,hDlg Mhc!v, D$  
~pWbD~aeg  
.if eax!=NULL N:[22`NP  
T0J"Wr>WY  
mov HookFlag,TRUE M.iR5Uh  
i Tg?JoE2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText VHGOVH,  
HS =qK  
.endif l8/ tR  
\$n?J(N  
YKk?BQ"  
 c %w h  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /ldE (!^n  
S\RjP*H*  
%8NAWDb{  
{p&L wTnf  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH  ^AS*X2y  
UT|FV twO  
push hInst r<,W{Va  
^tc2?T  
pop hInstance 5}@6euT5$  
;+t~$5  
.endif ~$-Nl  
5RCZv\Wd&  
qPY OO  
Hg\+:}k&9  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 &rj3UF@hb  
}YH@T]O}  
l=G=J(G  
!_P;4E  
InstallHook proc hwnd:DWORD Nn5z   
q] eSDRW  
push hwnd ]y= ff6Q  
}<6xZy  
pop hWnd zY6{ OP!#  
R{uq8NA- W  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O*^=  
WlVp|s{TYP  
mov hHook,eax P[6@1  
6UOV,`:m+  
ret *$mDu,'8  
*)+1BYMo  
InstallHook endp lX$6U| !  
3#o!K  
s\A"B#9r  
F[uy'~;@  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: |y=;#A  
W!|A3V35\:  
pcwkO  
mVFz[xI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $xqI3UaX  
<Hw)},_*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %"Tn=fZIF  
'wB6-  
mov edx,lParam 7A'd55I4  
rV.04m,  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 04>dxw)8  
<$!^LKKzA  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !pY=\vK;  
cz<8Kb/XV  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 NfqJ>[}I+  
GjlA\R^e  
assume edx:nothing P[{qp8(g  
}? j>V  
xor eax,eax aN9#ATE  
/c/t_xB  
ret Y Y4"r\V  
3";Rw9  
MouseProc endp $@k[Xh  
8;2UP`8s?  
am;)@<8~Q  
j. UQLi&`  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: pMZKF=  
^~~&[wY  
]l\'1-/  
d3Dw[4  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD gx+bKGB`  
M =Pn8<h~  
pt POINT <> \z"0lAv"  
$U=E7JO  
hwnd DWORD ? ZNb;2 4  
<-KHy`u  
wHitTestCode DWORD ? ,'[&" Eg  
:.5l9Ci4  
dwExtraInfo DWORD ? >'IFr9&3  
bH+x `]{A  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +76{S_CZ  
ds@X%L;_  
g=w,*68vuy  
A$*#n8 ,  
zs#s"e:jeR  
h'Tn&2r6  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Q|40 8EM  
X"QIH|qx-  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 0uX"KL]Elf  
sjh>i>t  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 P(OgT/7A  
a(}dF?M=  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 vd>K=! J  
|X&.+RI  
hT:+x3  
o!.\+[  
7w}D2|+  
x:'M\c7  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ~3k& =3d]  
l|#WQXs*c{  
OU)~ 02|\  
;A^0="x&  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jwsl"zL  
1 o<l;:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 !: e(-  
c)H (w  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4dy2m!  
a^yBtb~,P  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 lZT9 SDtS  
h{zE;!+)D  
.if eax!=0 @\-i3EhR  
J6x#c`Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer yn&AMq ]o  
Z4YQ5O5  
.endif >~O36q^w  
hw[jVx  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 +$]eA'Bh@  
TBq;#+1W  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 |n9~2R   
;8WgbR)ZLU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qyXx`'e  
!'uLV#YEZ  
.if eax!=0 >r Nff!Ow  
Y|ONCc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer u{%gB&nC  
Fv!zS.)`  
.endif rBBA`Ut@F  
 y!6+jrI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 HN'r ZAZ(  
=)Z!qjf1U  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC emZ^d/A  
En@] xvE  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax `x;8,7W;B  
1d4 9z9F  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @8zp(1.  
.54E*V1  
.if eax!=0 f.f5f%lO~  
 U)oH@/q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =GO/r; 4  
f"XFf@!  
.endif k< b`v&G  
u15-|i{y7  
oicett=5  
P3[+c4  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bkmW[w:M  
-VK 6Fq  
}z/;^``  
rE?(_LI  
invoke UninstallHook RG(m:N  
s3m]rC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?h`Ned0P  
] iKFEd  
mov HookFlag,FALSE BKoc;20;  
1FfdW>ay*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL /m,0H)w1  
_!FM^N}|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL TmS;ybsG  
aQax85  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7mulNq  
zG z^T  
,#^<0u+zrF  
4m++>q  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^+Ez[S{8  
ejj|l   
链接器的开关选项如下: >M.?qs4  
"cerg?ix  
j7;v'eA`;7  
Ks&~VU  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS f.Y9gkt3d  
?sl 7C gl  
x}TDb0V  
jE)&`yZ5  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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