把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^}`24~|y
-Ir>pY\!
.if HookFlag==FALSE uo;m
,W;|K 5
invoke InstallHook,hDlg Bn.5ivF3
\jZ)r>US"
.if eax!=NULL 24wr=5p]Q
K[x=knFO
mov HookFlag,TRUE KOoV'YSC[(
8idI Jm%y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @LSX@V
CWJN{
.endif f{uS
4vNH"72P
wFjQ1<s=
gSf> +|
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^z~drcR
1 |/ |Lq%w
8~T=p:z'
tY:,9eh7B
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH tI5*0
Mb45UG#2
push hInst EVE"F'Ww,_
&.PAIe.
pop hInstance e_g&L)
ux,eY
.endif SLp nVD:'1
U#<{RqY
F`,Hf Cb\
yo%Nz"
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 `?f<hIJoz
M1T .
m"6K_4r]
'I:_}q
InstallHook proc hwnd:DWORD Bwu?DK
\HQ.Pwr 6
push hwnd Ocn@JOg
3o"l
sly
pop hWnd +}Mm5^6*
_;:_ !`
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [;o>q;75Jz
sbFIKq]
mov hHook,eax t~BWN
vsQvJDna~
ret _>r(T4}]
J25/Iy*byG
InstallHook endp *pAB dP+
Z`|\%D%
4vND ~9d
u9u'5xAO
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ] mK{E~Zll
hZ.](rD
LabI5+g
3#GIZL}!x
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
*I}_g4
qT&zg@m
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam oel?w e6
wDW/?lT&
mov edx,lParam <q Q@OUI
E>O@Bv
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT de[NIDA;`
`LKf$cx(A
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;%cW[*Dw
*P&lAyt6
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 g>`D!n::n
B__e*d:)!m
assume edx:nothing GiXs`Yt|
5@
Hg 4.
xor eax,eax 9xE_Awlc85
G({VK
ret TI0=nfj
.q!i
+0
MouseProc endp H+@?K6{h
jl>wvY||
=kz HZc
"?FBbJ
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: " BLJh)i
!f}D*8\f
KT AQ6k
2 zG;91^
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fu-,<m{
K4I/a#S'@6
pt POINT <> 2L51H(
I1s$\NZ~]
hwnd DWORD ? yS3or(K
#\O'*mz
wHitTestCode DWORD ? QIJ/'72
n</Rd=
dwExtraInfo DWORD ? =}Q|#C
D 5:'2i
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS sM%l:Fv
8-cuaa
bQPO'S4
77wod}h!:
,DEcCHr,
^g"p}zf
L"
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Vi0D>4{+
QjYw^[o
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 v yt|x5
L|;sB=$'{
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ZF8`=D`:R
FPPl^
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 P^U.VXY}
Vock19P
7(P4KvkI
/;!I.|j
Xn>>hzj-x?
pRUQMPn (
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 .YP&E1lNi
73SH[f[g
{.DY\;Q
uc|ej9N
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bqaj~:}@
H]f[r~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8U7dd[
Lr=^0
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,}9
tJY@E
h-SKw=n
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6Tc!=lk
E}<i?;
.if eax!=0 ~&+ a.@T
(.L?sDQ</z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >p" U|
oq|`;k
.endif _A0X[}^K
)_?h;wh 84
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .MID)PY-
7#7|+%W0
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 rp2g./2
!\O!Du
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5g$>J)Ry
mAJ'>^`^
.if eax!=0 Kb1@ +
xO,;4uE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ]KG.-o30
h~z}NP
.endif e"*ho[
dJdOh#8+Xi
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 4gWlSm)
Lw1[)Vk}E
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC b)E<b{'W
<aI}+
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Kltqe5
Wt=@6w&
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v"o@q2f_
k2PK4Ua_}q
.if eax!=0 Z)@[N
6\?
>ffC?5+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer L=M'QJl9
U;"J8
.endif fL]jk1.Xv-
]^i^L
]9JH.fF
BNFYUcVP
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S_RP&+!7
|Q";a:&$
?5,I`9
M=SrZ,W
invoke UninstallHook ~`B]G
W/CZ/Mc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ta
PqRsvu
In+2~Jw/2!
mov HookFlag,FALSE #^$_3AY
F2EX7Crj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =qL^#h83y
2~B5?(g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ugTnz$
A4b+:MQ*OX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Nw-U*y
dy'lM ;@-
U}5]Vm$]
D0TFC3.k}
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 CVEo<Tz
82?LZ?!PD
链接器的开关选项如下: @L0)k^:
AR&l9R[{N
zAJC-YC6
p<wC{D
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS O'3/21)|y
J |UFuD
S-</(,E}|
q9a6s{,
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。