把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 "?$L'!bM@
P,(9cyS{
.if HookFlag==FALSE ~\2;i]|
ucw`;<d8
invoke InstallHook,hDlg 7g-Dfg.w
4Mk8Cpz
.if eax!=NULL Y|mW.
MzcB3pi
mov HookFlag,TRUE x'@W=P 7
R;WW
f.#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText qtO1hZ
9*' &5F=
.endif w{3ycR
Ujf,6=M
/K f L+"^|
Q\H_t)-
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: T-^0:@5o9
UanEzx%
W/sY#"
@9aGz6k+
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH hje! w`
/w0sj`;"
push hInst a_Jb>}
*m*`}9
pop hInstance Wu ,S\!
CA/ -Gb
.endif E-^2"j>o
2SYKe$e
EOhC6>ATh
Hoj8okP
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xWDR726
fTcY"A,2
-OWZ6#v(
~Po<(A}`f
InstallHook proc hwnd:DWORD 4h;4!I|
n,CD
push hwnd !:3^ hb
Yr=8!iR$
pop hWnd sds}bo
rkq#7
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y~}5axSPH
"mR*7o$|
mov hHook,eax ul$,q05nb
6(Vhtr2(*
ret nWk e#{[
~T%Ui#Gc
InstallHook endp e9 *lixh
E:)Cp
LX\)8~dp
;,k=<]
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: pl|h>4af
L/yaVU{aEb
:> SLQ[1
Tpb"uBiXoo
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD E~qQai=]
grspt}
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam t{zBC?cR
*jE;9^
mov edx,lParam ->h5T%sn
h,t:]
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT QXs8:;T
q6REh;$
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y B)M&\:
_
&pL/
@2+
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 6T_K9
Lc|{aN
assume edx:nothing P6.!3%y
q*bt4,D&Es
xor eax,eax Plfdr~$
B$?^wo
ret >'b=YlUL
]ENK8bW
MouseProc endp s7l23*Czl
Bd&`Xfebj
VO_dA4C}z
M?$ZJ-
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: H:Y&OZ
/P:EWUf'
2)9r'ai?a
oQ\&}@(V
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD :^#vxdIC?
)c+k_;t'+
pt POINT <> ;|HL+je;Z
Z7z]2v3}c
hwnd DWORD ? 8I.VJ3Q
JYJU&u
wHitTestCode DWORD ? wXbsS)#/
ugLlI2 nJ
dwExtraInfo DWORD ? Xb,T{.3@
)M:)y
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS "}zt`3
q=4Bny0
Q|c|2byb
i%F<AY\O)
Z!_n_Fk
nQ-mmY>#
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 "VTF}#Uo
)R &,'`\
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。
qybxXK:
:o8MUXH$
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 '!Wvqs
pO]8
dE0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 cP rwW6
tJ'iX>9I
e.8$ga{
7u|B ](FS
wk @,wOt
Y3rt5\!
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 9 <\`nm
PVYyE3`UB
#
yN*',I&
!%[S49s
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ].m qxf
o35fifM`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =J/ FJb
[Y/:@t"2y
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam zk}{ dG^M:
3+U]?7t
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G%:GeW
&