把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 o~^hsm[44J
OBN]bvCJ
.if HookFlag==FALSE n2Ycq&O
Nc]oAY
invoke InstallHook,hDlg Yq)
wE|k/
S)$ES6]9/
.if eax!=NULL v=SC*
Pd^ilRB
mov HookFlag,TRUE -\>Bphu,y
)n|:9hc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText HcQ{ok9u
HPwmi[
.endif 8u;l<^<
rmR7^Ycv/
GXRK+RHuBi
6eK18*j%H
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Fv5@-&y$W
XF{}St~ (
31YzTbl[H
)Cyrs~
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }QG6KJh_%
tq>QZEg
push hInst M*+_E8Lh
m[ txKj.=_
pop hInstance nKkI
#xE"];
.endif Y@^MU->+
"o}3i!2Qr
> -Jd@7-
tX Z5oG7
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 vVZ@/D6w
V!3O
1
/o![%&-l
=?T'@C
InstallHook proc hwnd:DWORD @;d(>_n
[Fr.ik
push hwnd LYavth`@h
M_UhFY='
pop hWnd OES+BXGX
i>q]U:U
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0P\)L`cG
{o5E#<)
mov hHook,eax MBDu0
[c
%,-vmqr
ret 0j4bu}@
#th^\pV
InstallHook endp $0sUh]7y
e/F=5_Io
Q6kkMLh
+`_%U7p(
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O^4:4tRpt
Z]":xl\7
AXz'=T}{
Bk>Ch#`Bw
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD z)yxz:E
mTYEK4}
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam r/+<_3
x>;!`}x
mov edx,lParam )1Os+0az
zpiqJEf|'"
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT "M6:)h9jV
4vW:xK
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >Ex\j?
N6EH
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q%"]}@a0
qA#!3<
assume edx:nothing kOx2P(UAEx
ZVVK:dDgt
xor eax,eax ]f-< s,@
=MRg
ret W !2(Ph*
AAxY{Z-4
MouseProc endp t!AHTtI
$2
~RZpS
`8KWZi4
]
)#9/vIQ
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \zR{D}aS
#ZRQVC; b;
QOcB ]G
G?8LYg!-
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ePa1 @dI
\ :1MM
pt POINT <> j#9p0[
ShxB!/s
hwnd DWORD ? t+W+f
tB'F`HM:mq
wHitTestCode DWORD ? ~aNK)<Fznd
[l:3F<M
dwExtraInfo DWORD ? uqnoE;57^
IFH%R>={
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Q: [d
mH}/QfUlq
IE+$ET>t
/J<?2T9G
x0?8AG%
ABSAle
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 x4pl#~Su
LwZBM#_g
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 wt? 8-_
~*ZB2
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 kb Fr
$oHlfV/!
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 L/1?PM
s{2BG9s
L L7a20
-:Nowb
iKu[j)F
u7UqN
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 @AvXBMq|
/iQ}DbtRb
& G@(f=
'sn%+oN
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK BBm.;=8@ ^
<fC gU&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $h`?l$jC(@
Yc3r3Jy
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {l-,Jbfi`
jX$TiG
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\_#0Z+pX
.if eax!=0 WOZf4X`[
)**k3u
t4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !Ui3}
JR<#el
.endif ;<1O86!
R|Z $aHQ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wciYv,
U59uP
7n
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128
.taJCE
43W>4fsc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R4"["T+L`
(d |
.if eax!=0 zU:zzT}|TZ
{6!Mf+Xq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer yb2*K+Kv
=3?t%l;n
.endif t48(,
6d&BN7B
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Hv>A$x$q
g+hz>^Wg
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC mDC{c ?
R|%
3JE0
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7uFM)b@.P
LyhLPU0^q
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z'6
o$Xv
j0L9Q|s
.if eax!=0 w:I^iI.
udX4SBq-pC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer `9B xDp]I
A0# K@
.endif u`$,S&Er
-iGt]mbJkP
i >Hh_q;'
~j" aJ /
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 PQ. xmg2
cBb!7?6(
3!`Pv ?|o
8)&yjY
invoke UninstallHook
%1 <No/
x-:vpv%6y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h ^g"FSzP
7=0uG
mov HookFlag,FALSE us\@n"
n=MdbY/k(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL d*khda;Vj
z[b,:G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %+|k>?&z7
fu}NH\{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Za}*6N=?*
.+]e9mV
kEf}yTy
FSoL|lH
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @=h%;"
^*"&e\+p
链接器的开关选项如下: M7/P&d
9~I\WjB
"
{J%Na&D
P5* :r3>
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ZZA!Y9ia2
4%LG9hS
YR'?fr
E0$UoP
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。