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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^g2Vz4u  
7&jq  =  
.if HookFlag==FALSE 3TV4|&W;  
* _usVg  
invoke InstallHook,hDlg x<w-j[{k_K  
6e.l# c!1}  
.if eax!=NULL l*CCnqE  
Z{ 9Io/  
mov HookFlag,TRUE ($UUgjv F  
Wzff p}V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )3|a_   
LtUw  
.endif  |#xBC+  
805oV(-  
P%R9\iajH  
 (t@!0_5  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:  N?,  
e`JWY9%  
eMn'z]M&]  
PN J&{4wY  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 64"DT3:  
f4 +P2j  
push hInst ]TtID4qL  
Ms3GvPsgv  
pop hInstance s6}SdmE  
211T}a  
.endif Fwvc+ a  
i&)([C0z$  
9@Cu5U]  
\j.l1O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 T.%yeJiE  
y^Q);siSy  
Ck m:;q  
f\RTO63|O  
InstallHook proc hwnd:DWORD EK Q>hww8  
v/vPU  
push hwnd F]<2nb7  
V`c,U7[/  
pop hWnd i>-#QKqJ  
&b%2Jx[+  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #tw_`yh  
pP"j|  
mov hHook,eax j]-_kjt  
>-3>Rjo>  
ret tU!Yg"4Q  
8B!QqLqK  
InstallHook endp MlS5/9m@^  
Q_0_6,Opb  
k`z]l;:  
]|K6Z>V  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &?xtmg<d  
qq?o^_^4  
sS4V(:3s  
7dE.\#6r  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ![I|hB  
DV>;sCMJ %  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VKlC`k8L  
7G Erh,  
mov edx,lParam &U([Wd?E2  
PAC=LQn&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT =CdrhP_  
p)m5|GH24  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w~=xO_%  
GlC(uhCpV  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 1IT(5Mleb  
7j#Ix$Ur  
assume edx:nothing *p\fb7Pu_3  
D=.Ob<m`Z  
xor eax,eax RHbbj}B  
x]R0zol  
ret 6T_Ya)  
cc1M9kVi  
MouseProc endp V)u#=OS  
MpJ\4D5G  
SL+n y(y  
eQ6wEeB9  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <7L-25 =  
*.D{d0A  
~*^o[~x]\  
c@nh>G:y{&  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD {F\P3-ub  
tehWGqx)  
pt POINT <> :hWG:`  
_^ n>kLd$  
hwnd DWORD ? 7A$mZPKh  
O@dK^o  
wHitTestCode DWORD ? bTAY5\wB  
,C_MB1u  
dwExtraInfo DWORD ? ,K30.E  
w?M"`O(  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS &5B/>ag1!  
Are0Nj&?  
\CS4aIp  
j+gh*\:q  
xbHI 4A"Z  
X%B$*y5  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e5; YY  
+br' 2Pn  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 JP^x]t:  
#e@[{s7  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5'w&M{{9  
OCCC' k  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^'+#BPo9@  
%@ q2  
J{XRltI+  
'L{pS-+6  
Ri::Ek3qu  
OI6m>XH?  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 t!B,%,Dp  
^\\9B-MvY  
=`C K`x  
 Yg2P(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK K_.|FEV  
X_Pbbx_j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hD,|CQ  
D+q z`  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam $kkL)O*"]  
NH=@[t) P,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iex]J@=e  
N1x~-2(  
.if eax!=0 i2[8^o`_  
,&* BhUC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Y OvhMi  
2jkma :$'  
.endif q$ j  
A\E ))b9+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 43rV> W,  
ol {N^fi K  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $d.Dk4.ed  
>-w# &T &K  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H_1&>@ 3  
&Rz-;66bN  
.if eax!=0 qc3,/JO1  
@ @(O##(7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 0| =y#`;,Z  
+-5YmN'  
.endif 8&qtF.i-6  
oBo |eRIt|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 x7jFYC  
vuJEPn%  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 6J$I8b#/  
]Qp-$)N  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 34_ V&8  
7lwFxP5QT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ) <w`:wD  
U5?QneK  
.if eax!=0 &W `7 b<  
@s,kx.S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ''z]o#=^9  
K(TejW#  
.endif Q0ba;KPm  
? 5OK4cR  
yGX5\PSo  
VT#`l0I }  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 |S:erYE,G  
>S{8sN  
NJQy*~P  
giesof  
invoke UninstallHook G)o:R iq  
$) qL=kR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText UDgX A  
l%2 gM7WMY  
mov HookFlag,FALSE )?6%d  
(W[]}k ;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL z;N`jqo   
# |OA>[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL s<3M_mt  
q; C6ID`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL (eHTXk*V`  
S&J5QZjC  
`/B+  
z+zEH9.'  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }-9 c1&m  
y*=Ipdj  
链接器的开关选项如下: |U$ "GI  
zpzxCzU  
PZ?kv4  
k6RH]Ha  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Tv~Ho&LS  
^D ;EbR  
Re*~C:  
4 DV,f2:R4  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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