把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /xu#ZZ?8F_
%`F&,!d
.if HookFlag==FALSE o;#9$j7QP!
ujt0?DM
invoke InstallHook,hDlg }CoR$K
.dM|J'`g
.if eax!=NULL Z_tK3kQa@&
#K[UqJ+x
mov HookFlag,TRUE {~lVe GBp
G5R"5d'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText s>VpbJ3S
oU`J~6.&S
.endif OZ'=Xtbn
o(w xu)
ap7ZT7KW
a'U}.w}
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: T/b%,!N)
Z%t"~r0PS
Jh)x_&R&Q
e=yQFzQT)
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?f{--|V
&/}reE*
push hInst p}r1@L s
+wwb+aG6{
pop hInstance 2yt)"DnFk
7v8V0Gp
.endif ^@"EI|fsP
G';yb^DB
*nj={Ss&
(#t"u`_Ee
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 eMDO;q
5ml#/kE
,
Ac
gsC
)nI}K QJ<
InstallHook proc hwnd:DWORD W>*9T?
+5>*$L%8T`
push hwnd 1%R8q=_
WLB@]JvTBY
pop hWnd *T+Bjj;w
f7mN,_Lt
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +Ui @3Q
fC \Cx;q-
mov hHook,eax zK5/0zMZ
ZYi."^l
ret +;ILj<!Z7
C1V@\mRi
InstallHook endp _(R1En1
a(qij&>
;nDCyn4i]
3kc.U
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: zOEdFU{x
R;6$lO8C&
m4=[e!
sX :)g>b
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?hXeZB+b4
8H%-/2NW
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam WFYbmfmV
TH%J=1d
mov edx,lParam 42Qfv%*c
^ |xSU_wa
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT K]
5vfzSJ
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6G^x%s
,k,RXgQ
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Zs$Qo->F
qir/Sa'[
assume edx:nothing 4IT`8n~
(iT?uMRz
xor eax,eax 0G=bu5
uaX#nn?ws
ret 7;wx,7CUq
OIqisQ7ZB
MouseProc endp CXe2G5
)37 .H^7
['*{f(AI
sv g`s,g
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 3>+9Rru
TN+iv8sT
Q7~9~
w,,QXJe{Z_
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /CE]7m,7~K
vq.~8c1
pt POINT <> Hju7gP=y}
lU}y%J@
hwnd DWORD ? U@6bH@v5
xYg G
wHitTestCode DWORD ? \h#,qTE
XVlZ:kz
dwExtraInfo DWORD ? kwcH$w<I
"\n,vNk
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0c$0<2D%
aT]G&bR?
n{b(~eL?
}Sxuc/%:
6<uJ}3
8@}R_GZc
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +# 38
tm"9`
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Qh0tU<jG
/9K,W)h_
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 AB.gVw|
4
/z0X
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 RSK~<Y@]q{
o:p6[SGd
{N \ri{|
9(\eL9^
yX {CV7%O
WeqE9@V
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 'T
'&OA
iEA$`LhO\A
)YKnFSm
Xf4
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK #dvH0LX?
o|tq&&! <
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 qHGwD20 ~
eplz5%<
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 'V*ixK8R0
="k9
y
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =J2cX`
TjUg8k
.if eax!=0 M_:_(y>l
3y[uH'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer x344}\
zKY 9'y
.endif f>*D@TrU
xla64Qld
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !mM`+XH
H/rJ:3
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 aB=&X