把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 @5POgQ8
lVO(9sl*i
.if HookFlag==FALSE G+%5V5GS
FZLzu
invoke InstallHook,hDlg xfZ9&g
J^e|"0d
.if eax!=NULL S
a#d?:L
/-cX(z
7
mov HookFlag,TRUE
A*?/F:E
*PA1iNdKS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText c9F[pfi(
bC>yIjCTn
.endif vFkyfX(
mSqk[Ig\
TbSt{TX
<CdG[Ih
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: kgib$t_7
FkkZyCqZ`
#6#BSZ E
^~hhdwu3a
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _a:!U^4
s`7
_J9
push hInst =Am*$wGI
D6@4
pop hInstance >H]|A<9u(
g#bfY=C
.endif 5<>R dLo
5>^ W}0s
2v;
7ohK
D=Yag!1
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y_TL4
"#"Fp&Z7
e&VR>VJEA
0zkT8'v
InstallHook proc hwnd:DWORD c&iK+qvh{
4FP~+
push hwnd AfbA.-
R2Fh^x
pop hWnd 5d>YE
3C5D~9v
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL EIl$"^-
t.i9!'Y ]
mov hHook,eax [n@!=T
=<27qj
ret 8;dbU*
\/e*quxx
InstallHook endp I@3c QxI
8Nl|\3nl-
J7aK3he
a(QZZq};S
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: hSf#;=9'
d$C|hT
xWI 0s;k
s9Q)6=mE
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD P(gID
OrqJo!FEg{
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2$/gg"g+
`EW_pwZPA
mov edx,lParam
{83He@
1*Fvx-U'
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT X
+
pkMON}"mj
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9G\3hL]
b"3T(#2<*
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $5p'+bE
OgpH{"
assume edx:nothing zk_hDhg&'
~k<31 ez
xor eax,eax 7&S|y]$~
)-:f;#xJ
ret e, 3(i!47
*,=+R$
MouseProc endp ;<ma K*f\S
d+| !6
+!Gr`&w*)
eX),B
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .Yv.-A=ZIg
h],%va[
1H@rNam&
kIZdND&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2*;Y%NcP[
'C8=d(mR=m
pt POINT <> #?d#s19s
!`Yi{}1_
hwnd DWORD ? ?F), 4Q
L5P}%1 _
wHitTestCode DWORD ? >WS&w;G
wk7_(gT`0
dwExtraInfo DWORD ? FH5 bC6
2A;[Ek6{q
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS sNpBTG@{l
m6ws#%|[
.F$AmVTN
uM6!RR!~
uTt:/gm
FwzA_
nn
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ') cgx9
2 g8P$+;
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `G5wiyH})
N5_.m(:
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6&Ir0K/
Q]'!FmXf
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }EG(!)u
p5rRhu/|k3
%YAiSSsV
\@t5S
]|BSX-V.%i
MOeLphY
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 )CTM
e*Med)tc^$
1KR|i"
&>b1ES.>
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ?B!ZqJ#
~0{Kga
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 32FGDM
pNWp3+a'
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam IbaL.t\>
_Cs}&Bic_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T/6=A$4
#
"{xv|C<*n
.if eax!=0 6(^9D_"@
w1G.^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1@dx(_
lH>XIEj
.endif nEEGO~e
6N)1/=)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :P1c>:j[
9(.9l\h
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `v{X@ x
i*/U.'#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E,:pIw
'U0I.x(
.if eax!=0 3pH`]m2
A:J{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Xkm2C)
<5}du9 @
.endif u@'zvkb@
?0%TE\I8
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 (:x"p{
lM%fgyX
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sB/s17ar
>D#}B1(!
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax X1dG'PQ
rB?cm]G=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 kweTK]mT
6x{IY
.if eax!=0 Y\|J1I,Z4
l!` 0I] }
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer I,3!uogn
@&B!P3{f
.endif -y.AJ~T
~{Bi{aK2
^eRT8I
AwrK82
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 wO%:WL$5
>MrU^t
v|2j~
Cw5K*
invoke UninstallHook O3:
dOL/C
2H "iN[2A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ,quTMtk~
0Wm-`ZA
mov HookFlag,FALSE S$WM&9U
elB 8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Zw{tuO7}K
w5jZI|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL VAt9JE;#
H12@12v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1z:N$O_v
L|w-s4L
:/qO*&i,N
dhkpkt<G8
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 N
Z`hy>LF^
AMz=HN
链接器的开关选项如下: RY<b]|
G'f"w5%qZv
o |iLBh$)
SqB|(~S
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS D0i30p`
+Bfi/ >
}C.{+U
2N 4>
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。