把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^g2Vz4u
7&jq =
.if HookFlag==FALSE 3 TV4|&W;
* _usVg
invoke InstallHook,hDlg x<w-j[{k_K
6e.l#
c!1}
.if eax!=NULL l*CCnqE
Z{
9Io/
mov HookFlag,TRUE ($UUgjv F
Wzffp}V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )3|a_
LtUw
.endif |#xBC+
805oV(-
P%R9\iajH
(t@!0_5
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: N?,
e `JWY9%
eMn'z]M&]
PN J&{4wY
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 64"DT3:
f4 +P2j
push hInst ]TtID4qL
Ms3GvPsgv
pop hInstance s6}SdmE
211T}a
.endif Fwvc+ a
i&)([C0z$
9@Cu5U]
\j.l1O
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 T.%yeJiE
y^Q);siSy
Ck
m:;q
f\RTO63|O
InstallHook proc hwnd:DWORD EKQ>hww8
v/v PU
push hwnd F]<2nb7
V`c,U7[/
pop hWnd i>-#QKqJ
&b%2Jx[+
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #tw_`yh
pP"j|
mov hHook,eax j]- _kjt
>-3>Rjo>
ret tU!Yg"4Q
8B!QqLqK
InstallHook endp MlS5/9m@^
Q_0_6,Opb
k`z]l;:
]|K6Z>V
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &?xtmg<d
qq?o^_^4
sS4V(:3s
7dE.\#6r
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ![I|hB
DV>;sCMJ %
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VKlC`k8L
7GErh,
mov edx,lParam &U([Wd?E2
PAC=LQn&
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT =CdrhP_
p)m5|GH24
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w~=xO_%
GlC (uhCpV
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 1IT(5Mleb
7j#Ix$Ur
assume edx:nothing *p\fb7Pu_3
D=.Ob<m`Z
xor eax,eax RHbbj}B
x]R0zol
ret 6T_Ya)
cc1M9kVi
MouseProc endp V)u#=OS
MpJ\4D5G
SL+n y(y
eQ6wEeB9
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <7L-25 =
*.D{d0A
~*^o[~x]\
c@nh>G:y{&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD {F\P3-ub
tehWGqx)
pt POINT <> :hWG:`
_^ n>kLd$
hwnd DWORD ? 7A$mZPKh
O@dK^o
wHitTestCode DWORD ? bTAY5\wB
,C_MB1u
dwExtraInfo DWORD ? ,K30.E
w?M"`O(
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS &5B/>ag1!
Are0Nj&?
\CS4aIp
j+gh*\:q
xbHI4A"Z
X%B$*y5
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e5;YY
+br'
2Pn
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 JP^x]t:
#e@[{s7
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5'w&M{{9
O CCC' k
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^'+#BPo9@
%@q2
J{XRltI+
'L{pS-+6
Ri::Ek3qu
OI6m>XH?
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 t!B,%,Dp
^\\9B-MvY
=`CK`x
Yg 2P(
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK K_.|FEV
X_Pbbx_j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 hD, |CQ
D+q z`
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam $kkL)O*"]
NH=@[t)P,
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iex]J@=e
N1x~-2(
.if eax!=0 i 2[8^o`_
,&* BhUC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer YOvhMi
2jkma :$'
.endif q$ j
A\E ))b9+
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 43rV> W,
ol
{N^fiK
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $d.Dk4.ed
>-w#&T &K
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H_1&>@ 3
&Rz