把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3$\k=q3`#
ntW@Fm:bw>
.if HookFlag==FALSE TLdlPBnr8
BR2Gb~#T
invoke InstallHook,hDlg =01X
kU<t~+
.if eax!=NULL M5^Y
W#e
,>
zEG
mov HookFlag,TRUE |9I)YD
cSb;a\el$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $GJT
4yl{:!la
.endif YFO{i-*q
?5C'9 V
hS]w
A"\87
EbC!tR
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: $coO~qvU
,EB}IG]
JWn26,
c'2d+*[
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH <xOv8IQ|
E~'mxx~i
push hInst TJ|Jv8j<s
GD
W@/oQr
pop hInstance
xmW~R*^
Vz{+3vfra6
.endif :2 ;Jo^6Se
Cy/&KWLenf
QLA.;`HIE
N.F5)04
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 XYE|=Tr]
=OVDJ0ozZ
,$P,x
*GP2>oEM
InstallHook proc hwnd:DWORD ~/
%Xm<
l'@-?p(Vuw
push hwnd \bA Yic
!3v&+Jrf6
pop hWnd :!ya&o
Cs,H#L
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2iAC_"n
W:w~ M'o
mov hHook,eax zM0NRERi
>ZA=9v
ret x-^6U
8xpplo8
InstallHook endp G=dzP}B'WA
p 7?
'j1e(wq
x 3@-E
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O 4 !$
J
3!~e+wn
|s| }u`(@9
'sNZFB#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD BHXi g~d
xU
*:a[g
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3} A$+PX
8v:{BHX
mov edx,lParam UZZJtQt
g(7-3q8eq
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT g 7oY 1;
gcLz}84
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 74s{b]jN'-
}5 o?7}?
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 %!|w(Povq
'\Xkvi
assume edx:nothing JAbUK[:K
T t;F-
xor eax,eax J[ds.~ $
Iv`IJQH>
ret 5dBftTv?
?^|`A}q#
MouseProc endp &&ioGy}1
^xo<$zn
x)5}:b1B=
5/H,UL
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Iq$| ?MH
3"fDFR
^E&PZA\,;
Z\0Rw>#
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD =Q#I@SVp2$
_1"
ecaA
pt POINT <> :=QX ^*
L"_XWno
hwnd DWORD ? _=v#"l
z^Q'GBoBA
wHitTestCode DWORD ? )0{`}7X
De $AJl
dwExtraInfo DWORD ? .hTqZvDa
9>}&dQ8
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS K+g[E<x\=
s.3"2waZ=T
_0H oJ
Ik G&
uo F.f$%"
sEhvx+(
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g` rr3jP
$ {yct
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w$2q00R>
-Cf)`/
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 1 $E(8"l
]8$8QQc<<5
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7vRtTP
obb%@S`
@!ChPl
6Yai?*.Q
.qBc;u
xJq|,":gj
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 hCxg6e<[
)>a~ %~:
]uXJjS f
(m]l -Re
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V"Q\7,_k.
SX4*804a_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 h*w9{[L
xd Z$|{,
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {kpad(E
=NB[jQ :(
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9>RkFV
;hj lRQ\
.if eax!=0 fk*(8@u>
T"wg/mT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3(YvqPp&
InP E_
.endif !gh8 Qs
>%/x~UFc5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Tigw+2
'g#%>
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 87
gk
Bdo{zv&A
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %m&6'Rpfk
F5)`FM^R
.if eax!=0 y)kxR
?v^NimcZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer
CKAd\L
GDu^P+^
.endif --h\tj\U
*85N_+Wv!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 U`v2Yw3E
Xv1vq
-cM
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC :a wt7lqv
i)#-VOhX)
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ljFq ;!I5
Y ^^4n$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )uqzu%T
i>M%)HN
.if eax!=0 *g5bdQ:Av~
"vGh/sXW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Q2
q~m8(
:7e*- '
.endif w>W #cTt
5lsslE+:J
zx@!8Z
[@@{z9c
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }M4dze
9xA4;)36
0ix(1`Z
p)biOG
invoke UninstallHook L0w6K0J4
]V"P
&;m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText i'fw>-0
TdFU,
mov HookFlag,FALSE }s,NM%oI
u\LNJo| B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL pRQ7rT',v
fHiL%]z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL t6Iy5)=zY
o z*;q]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~n=DI/AJ@-
WI\a
M?l v
HK)m^!=
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 zPnb_[YF
("U<@~
链接器的开关选项如下: =g+}4P
jNj;#C)
suE K;Bk9
>0HH#JW
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8N&'n
x2v0cR"KL
W.3b]zcV
Y` }X5(A@
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。