把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 }00e@a
~<U3KB
.if HookFlag==FALSE z,7^dlT
u~kwNN9t3
invoke InstallHook,hDlg bcs!4
HlSuhbi'@
.if eax!=NULL HW G~m:km
e`rY]X
mov HookFlag,TRUE u@EM,o
N
[u
Xo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Nw2 bn
lBdF9F<
.endif K0g:Q*J-
D=>^m=?0
c" 7pf
T
h<.[U
$,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ka3Z5
M::iU_
9F](%/
0)]1)z(P
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH NLl~/smMS
,Tl5@RN
push hInst +CT$/k
Snu;5:R
pop hInstance wjJ1Psnx
03o3[g?
.endif V2,WP
e;5Lv9?C8
PuJ{!S\T7
|mmG
s
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 H@ms43v\
%},G(>
? myXG92
CJixK>Y^
InstallHook proc hwnd:DWORD ~N^vE;
+[/r^C
push hwnd N-9gfG
~UC/|t$
pop hWnd Z3>xpw G
!(K{*7|h
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL FT>~ES]cQd
y9li<u<PF
mov hHook,eax f<:U"E.
vfUfrk@D~
ret 4E\ntufo
_|B&v
InstallHook endp V?59.TJ
IWo~s
B"9hQb
m%c0#=D
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8]":[s6x
Y;F
R"~^
-5v.1y=!L
-wQ^oOJ
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD LDEW00zL
qf`xH"$
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam #7-@k-<|
QlYs7zZ
mov edx,lParam 1DLG]-j}
~po%GoH(K
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT AY'?Xt
8J3@VD.
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y V<2fPDZ
Ogke*qM
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Cz@FZb8
k5t^s
assume edx:nothing XyM(@6,'
20l_ay
xor eax,eax RmWfV
PIEW \i
ret Bf:tal6 -M
}u-S j/K
MouseProc endp '"w}gx
[Ba2b: l6v
qE`:b0FT
0^}'+t,lc
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ri<'-w i
EARfbb"SG7
`Ixs7{&jU
IQw
%|^
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD aXIB ) $1
x\`RW3 K
pt POINT <> 4" ,
)zDk
6mBDd>`0
hwnd DWORD ? P#[IUXtT
Wg`+u
wHitTestCode DWORD ? 0Q$~k
?..i 4
dwExtraInfo DWORD ? R2N^'
18.Y/nZAgQ
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS i $[,-4v
..jq[(;N
>G<\1R
dv^e9b|
Mu'^OX82
Gg}5$||^C
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -_2Dy1
'f-
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 l5=u3r9WYC
yX7CN5vVl
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 FgOUe
@[d#mz
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 iN<(O7B;
+R
"AA_A?
UsLh)#}h
|?x^8e<*
tLS<0
H\)gE>
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 a9#W9eP
Job/@> ;
ZR/R'prW
W[R]^2QAG
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK hz<|W5
Lzh9DYU6
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 M4TrnZ1D}
*he7BUO
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam j6n2dMRvSE
968Ac}OA
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 lq1[r~
R `;o!B}[
.if eax!=0 ;US83%*
,q8(]n4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer z8b
_ _%Br
BiA>QQ
.endif dO+kPC
=fo4x|{O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 (.PmDBW
)nhfkW=e
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 q;p.wEbr4U
- dl}_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <E"*)Oi
w]n4KR4
.if eax!=0 j\!
e9M
/[0F6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fb/qoZ
>5c]aNcv
.endif V{KjRSVf=
m6-76ma,hi
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Wt(Kd5k0'2
AQ-mE9>P
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC :#Ty^-"]1
U%L
-NMe
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 658\#x8|
TNx _Rc}
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fc3 Fi'^
mIRAS"Q!m
.if eax!=0 $cq!RgRn
Q]/B/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Hv3W{|
&T7cH>E'K^
.endif I:nI6gF
AhR0zg
691G15
Uh*@BmDA
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Y hS{$Z
M</Wd{.g"
PzLJ/QER
yu=piP
invoke UninstallHook /V#7=,,
%w$mSG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText V7BsE w
b )Tl*
mov HookFlag,FALSE g*F~8+]Y
h<)yJh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL hl**zF
u7[pLtOwN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @*SA$9/l
lr0M<5d=p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x df?nt
{d,?bs)
-n-Z/5~ X
}YRO'Q{
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 'aZASPn[
{U^j&E
链接器的开关选项如下: IhfZLE.,
gX_SKy
c`ftd>]
L/%Y#
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 1U'ZVJ5bpK
&1l~&,,
n_}aZB3;U
qEZ!2R^`G
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。