把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n !oxwA!
\9Yc2$dY
.if HookFlag==FALSE Nn:>c<[
;,&$ob*/
invoke InstallHook,hDlg cD 5^mxd%
|to|kU
.if eax!=NULL I_aSC 4
gX'nFGqud
mov HookFlag,TRUE 5 0KB:1(g
OS{j5o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText &pk&8_=f
_Pe,84Ro
.endif ;zpSyyp@
13f@Ox$
_?m%i]~o
7[/1uI9U8K
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 7j//x Tr}a
-ge :y2R_w
Xlp $xp"
W]aX}>0
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH jn:9Cr,o;g
qiyX{J7Z
push hInst OtsW>L@ O(
"'9[c"Iz
pop hInstance dU<qFxW
`9>1 w d
.endif 9|K3xH
(Z)F6sZ`8
EW Z?q$
\|wUxijJ*,
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 <<iwJ
U%:
x[m&ILr
I}!ErV
E4;@P']`
InstallHook proc hwnd:DWORD :,~]R,tJQ
pI]tv@>:f
push hwnd xn BL{
[]
O)EA2`)E
pop hWnd Ug~]!L
m,1Hlp
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W6y-~
'U|Tye i?
mov hHook,eax O&vE 5%x
gd=gc<z YP
ret a}#8n^2
D>>?8a
InstallHook endp rd\:.
iQ7S*s+l5O
56JvF*hP
G Ch]5\
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: OdWZYWj
R32A2Ml
-w3KBlo
lq[o2\
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Yfa` }hQ
m&&Y=2
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam #UYrSM@u
83[gV@LW0m
mov edx,lParam f*tKj.P
u}~j NV
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {<J(*K*\Jo
|tVWmm^m
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y t_\;G~O9-M
6upCL:A~r
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~;ZT<eCIA
gK
Uci
assume edx:nothing vXUq[,8yf
6U!zc]>
xor eax,eax -z6{!
Hp}d m93T
ret |Js?@
x4 .Y&Wq#
MouseProc endp C(jUM!m
YuVg/ '=
"'zVwU
sQ05wAv
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: $ytlj1.
hY5tBL
IJ zPWs5W:
\7elqX`.yY
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _ giZ'&l!
x |0@T ?
pt POINT <> 1.6Y=Mh=i[
66jL2XU<
hwnd DWORD ? {DVu* %|
z($h7TZ$
wHitTestCode DWORD ? ! {c"C
oe,37xa4
dwExtraInfo DWORD ? s ;N PY
\Ng|bWR>LQ
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS E6njmdu
8*[Q{:'.
aH(B}wh{
%hO/2u
rh+2
7"
tuWJj^
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~SD8#;v2
=Ti[Q5SZ
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 V3] Z~@
Th%2pwvER
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 k6|wiSyu
>|!s7.H/J/
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 F `cuV
yL.Z{wd
pipO,n
i*9Bu;
nPh|rW=
W2 p&LP
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ,4`=gKn
IJz=SV
}_[Bp
XA4miQn&
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK CUG3C
H1^m>4ll9
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 m.0:R
,rZp(moj
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "T+oXK\B
o1B8_$aYgc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hJsYKd8g
vD@=V#T
.if eax!=0 L%sskV(
D<SLv,Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer CQGq}.Jt!
Q`* v|Lp
.endif U 4Sxr
b!hs|emo;
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 {6, l#z
Aq~}<qkIF+
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 m(6SiV=D9
jXu)%<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /CW
0N@
d} {d5-_a
.if eax!=0 0%f}w0]:
XNd%3rm,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7>sNjOt@M
52H'aHO1
.endif b IZuZF>*
Jq8CII
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 M}cgVMW
Iq%f*Zm<
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0! 6n
IA$)E
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^}>Ie03m50
BZr$x8%ki
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q(gc(bJV
S]#xG+$<
.if eax!=0 oMNgyAp^
+?I1Og
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer oI2YJ2?Je8
%hnv
go:^g
.endif xQ{n|)i>
"?r=n@Kv
45+w)Vf!
@s[Vtw%f
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 #Y9'n0 AL
qT}AY.O%^
g82_KUkB
CRKuN
invoke UninstallHook w!8xZu
FK ~FC:K
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText J#OiY
Vy6A]U\%
mov HookFlag,FALSE <.6bni
)
6&Al9+$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ^P|
K2at
6%nKrK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL )08mG_&atL
bU+
z(Eg6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1_Ag:>#X
U!xOJ
nS`DI92I
N=hhuKt]
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 n@
rphJb
oI/jGyY;
链接器的开关选项如下: LEJ8 .z6$
9"%ot=)
[
S_8;j
T+9#&
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS b7nER]R
&Fxw19[G
'c")]{
_h7qS
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。