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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &k*oG: J3  
ZGh6- /  
.if HookFlag==FALSE $HOe){G  
%?V~7tHm>  
invoke InstallHook,hDlg `Zmdlp@  
eW<NDI&b  
.if eax!=NULL )xU+M{p-os  
|AExaO"jk  
mov HookFlag,TRUE k f Y;  
3jfAv@I~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wU'+4N".  
J=kf KQV  
.endif fA1{-JzV<4  
VPO~veQ  
3hJ51=_0^  
M7Xn=jc  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: be-HF;lZe'  
zI ^:{]p  
UT{`'#iT  
w `d9" n  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H0B=X l[  
dhP")@3K;p  
push hInst '?I3&lYz{  
aEa.g.SZ  
pop hInstance s4f{ziLp  
,V5fvHPH)8  
.endif hd/'>]  
^pY8'LF6  
W"\`UzOLQ  
T%"wz3~  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 a|]deJU^  
.*"KCQGOgM  
op-\|<i  
/ioBc}]  
InstallHook proc hwnd:DWORD {Qd oI Pr3  
A[fTpS~~%  
push hwnd hDg"?{  
Fku<|1}&y  
pop hWnd 7NOF^/nU  
/i_FA]Go  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL qM3NQ8Rm  
!%(kMN  
mov hHook,eax 9RS viIi$  
EcytNYn  
ret k=p[Mlic/  
t5 ^hZZ  
InstallHook endp rR{KnM  
Mg}/gO% o  
gE*7[*2?t  
zFYzus`>  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: /VEK<.,aMv  
Y HS/|-  
yZoJD{'?Sw  
}[c.OJ:  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O\=Zo9(NHF  
1x##b [LC  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /Wl8Jf7'  
e^;:iJS  
mov edx,lParam b ettOg  
&N/dxKZcc  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Xyz/CZPi  
Zv mkb%8  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;5T}@4m|r  
5TeGdfu @  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 rkdA4'66w  
QAl4w)F  
assume edx:nothing 6N Ogi  
bQN3\mvY  
xor eax,eax /c!^(5K fT  
noB8*n0  
ret 0Q#}:  
fX\y/C  
MouseProc endp qv:DpK  
o7PS1qcya<  
o1{3[=G  
2zv:j7  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |h/{ qpsu  
K0I.3| 6C  
Ix(,gDN  
Ne3YhCC>  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K2v[_a~@  
?-0, x|ul  
pt POINT <> qrZ3`@C4k  
d|W=_7 z  
hwnd DWORD ? ,E%O_:}R  
@S5HMJ2=  
wHitTestCode DWORD ? *].qm g%  
m' |wlI[lq  
dwExtraInfo DWORD ? >-3>Rjo>  
tU!Yg"4Q  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fb[lL7  
Q_0_6,Opb  
?V~vP%1  
1BP/,d |+  
f?16%Rk<  
z7P~SM  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Qk|+Gj  
J5<1 6}*  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 KCp9P2kv.  
x",ktE>9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 rmWs o b  
CQ{{J{pU"  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JIYzk]Tj  
68<W6z  
_sL;E<)y(  
U(OkTJxv+  
7@k3-?q  
G-:7,9  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Qs#;sy W@~  
n`jG[{3t&  
6T_Ya)  
.SSyW{a3w  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |]Hr"saO0  
ug"4P.wI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )7#3n(_np  
N K@6U_/W  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \PG_i'R  
c&h8Qk3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YuJ{@"H  
(4C)] RHQ  
.if eax!=0 E]a;Ydf~  
q]Xu #:X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6p3cMJ'8y  
Y ;E'gP-J  
.endif xh25 *y  
i],~tT|P  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 7A$mZPKh  
O@dK^o  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 bTAY5\wB  
F|oyrG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [ `_sH\  
/t2H%#v{  
.if eax!=0 k;SKQN  
%503 <j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer B T {cTj0W  
_~P &8  
.endif *M>~$h7  
:2wT)wz  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 *1:kIi7_  
7;r3Bxa Q  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 8$IUit h  
Y~#F\v  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;'[?H0Jw'  
`JGW8 _  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %t74*cX  
#~qza ETv,  
.if eax!=0 fwUF5Y  
Zz 'g&ewo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer `/i/AZ{  
WOeLn[  
.endif 1L?W+zMO  
Xw|-v$'y  
v v5rA 6+  
J^PFhu  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 o,0 Z^"|  
_oefp*iWS  
7,uD7R_  
*UG?I|l|I  
invoke UninstallHook $kkL)O*"]  
NH=@[t) P,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4 &:|h  1  
=n@\m <  
mov HookFlag,FALSE W,!7_nl"u  
i!(5y>I_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL J?4dafkw  
CalW J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 28- z  
|'x"+x   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL muFWFq&yP  
iHQ$L# 7  
}%42Ty  
*#?9@0b@  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 EW `WFBjj  
6Tm7|2R  
链接器的开关选项如下: )?LZg<<   
Kf,AnKkn'  
hm<:\(q  
A4KkX  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS cqm:[0Xf5>  
+ kF%>F]  
X V)ctF4  
CqU^bVs  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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