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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 H=vrF-#  
PmtBu`OkV  
.if HookFlag==FALSE (89NK]2x  
<v?9:}  
invoke InstallHook,hDlg >4:W:;R  
_tR%7%3*  
.if eax!=NULL U.oxLbJ`  
(~oUd 4  
mov HookFlag,TRUE ]fXMp*LvY  
rK*s/mX <  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText +#5nk,1c>  
j+3~  
.endif ]JX0:'x^  
s,TKC67.%+  
5/Ng!bW  
PXGS5,  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]McLace&  
]1 #&J(  
gmfux b/  
NF1e>O:a<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH =2#a@D6Bl  
i0uBb%GMT  
push hInst u93=>S  
TB] %?L:  
pop hInstance lrjlkgSN  
&nk6_{6 c  
.endif 'sJ=h0d_[V  
<^,w,A  
2}u hPW+  
Fzk  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y[gj2vNe4g  
c'_-jdi`>_  
;T2)nSAqt  
wTFM:N  
InstallHook proc hwnd:DWORD 'kc_OvVA  
/)SwQgK#  
push hwnd ?@9kVB*|  
r)<]W@ Pr  
pop hWnd { p {a0*$5  
Q>nq~#3?  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ZVpMR0!  
[ADr _  
mov hHook,eax 9`\hG%F  
)2}{fFa%  
ret W|@EKE.k  
(US]e un  
InstallHook endp OpY2Z7_  
%R5APMg1  
QP|Ou*Qm)  
=+q9R`!L]  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: BVxg=7%St  
}cyHR1K  
#Nxk3He]8  
2O {@W +Mt  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @FL?,_,Y{  
XOO!jnQu  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam vm)&WEL!  
|XxA Fje  
mov edx,lParam 9Y 1&SEsNX  
QthHQA  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT y3$i?}?A  
:W,6zv(..u  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y M#on-[  
{*H&NI  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Pze$QBNoRd  
\t'(&taX<  
assume edx:nothing l?~SH[V  
C>Qgd9  
xor eax,eax x^}kG[s  
Qvs}{h/  
ret 6%NX|4_  
R8UtX9'*sa  
MouseProc endp [P2$[|IM  
xBd#  
oD_je~b)  
F"j0;}+N  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: bp2l%A;  
R-J\c+C>W  
Nh~ Hh(   
"<0BCJJ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD -;'8#"{`^  
QJp _>K  
pt POINT <> 6}  !n0  
aT[Z#Zd, N  
hwnd DWORD ? =?T\zLN=  
?"PUw3V3lB  
wHitTestCode DWORD ? 8 s!0Z1Roc  
]y@8mb&  
dwExtraInfo DWORD ? K8doYN  
n'0^l?V  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS dlN(_6>b  
aOfL;I  
#gi0FXL  
-W wFUm  
Rj9z '?a9  
)I{41/_YA  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 4x.'H18  
*PE 1)bF  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 X>EwJ"q#  
Jt"0|+g|  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 !>-cMI6E  
0P sp/H%  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 mq$'\c 9.  
-0PT(gx  
~YOwg\w^  
;! &A  
B#AAG*Ai8  
|r1\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 n[lf==R  
Qn(e[ C6\  
C_=! ( @`8  
vL@N21u  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ?1i>b->  
:j9{n ,F  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [Rw0']i`4  
 Ek(. ["  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam FGu:8`c9  
VdQ}G!d  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !p4w 8  
$[5ihV$u  
.if eax!=0 y7dnXO!g9-  
2 ]5dSXD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer [jve |-v=  
w-};\]I  
.endif s/UIo ^m  
+I#4+0f  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 : m$cnq~h  
X|t?{.p  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 h<\o[n7j  
A:ls'MkZ4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `o yz"07m  
ct=|y(_  
.if eax!=0 7(^<Z5@  
G!T)V2y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer zg2A$Fd[j  
Oyhl*`-*t  
.endif [>::@[  
_aL:XKM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |;ycEB1  
:XcU@m  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Q*Per;%J  
*O,\/aQ+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax G^!20`p:  
ug0[*#|Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =K .'x  
6tB-  
.if eax!=0 z6S N  
E.Xf b"]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer EC$wi|i  
p}_bu@;.Z  
.endif {^>m3  
JYOyz+wNd  
) Yz` 6  
V;mKJ.d${  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ;({&C34a  
3g9xTG);eA  
lidzs<W-fW  
xekW-=#a7-  
invoke UninstallHook S:/;|Dg  
iJIPH>UMX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText !/ TeTmo  
q0{KYWOvk  
mov HookFlag,FALSE J!O5`k*.C  
/vS!9f${  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL YW9 [^  
_%w-y(Sqn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Xg?hh 0s  
S9J<3 =  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Y*;Z(W.V#  
>t7xa]G  
\NKf$"x}  
1s8v E f  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 5t#+UR  
su/l'p'  
链接器的开关选项如下: )Y}t~ Zfx  
SLpB$puS  
$r*7)/  
st P~/}  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS csz/[*  
HGfV2FtTz  
0RAmwfXm  
2MQgTFM9  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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