把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 k<%y+v
Gvc/o$_
.if HookFlag==FALSE >;~ ia3
2jyxP6t
invoke InstallHook,hDlg `6o5[2V
R5fZ}C7
.if eax!=NULL sb</-']a
3s_$.
mov HookFlag,TRUE |7b@w;q,D
OdtS5:L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y@dTdR2Wc
b
R9iqRbn
.endif &a";jO
GB
`5Em : 8 M
]!cLFXa
.a}!!\@
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: BU=Ta$#BZ
qino:_g
Q$~_'I7~Mz
fs*OR2YG7
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +}NQ|y V
~uEI}z
push hInst Tnb5tHjnh
S5wkBdr{
pop hInstance PAv<J<d
W+aW2
.endif 1f0maN
%DhLU~VX
UsdUMt!u
l"9$lF}
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 uar[D|DcD"
-FQS5Zb.!
: W0;U
'! ~s=
InstallHook proc hwnd:DWORD 64f6D"."
rqhRrG{L|&
push hwnd 2yA+zJ
46B
8<Ex`
pop hWnd N-}|!pqb
.<-~k@ P
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL
x$6FvgP(
P@Av/r
mov hHook,eax `
NWmwmWB"
H:X(><J
ret $ZnVs@:S
G/V0Yn""
InstallHook endp | @p
pe-%`1iC0>
qEnmms 1
:47"c3J
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: .
"`f~s\G
OZE.T-{
}62Q{>`
$"`e^J9!!
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD TV(%e4U=
<"!'>ZUt
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~}s0~j ~
B{lL}"++0
mov edx,lParam Hu$JCB-%
wy?Hp* E
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT BmCBC,j<v>
qim|=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y CpC6vA.R
I9kBe}g3
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Xb7G!Hk#g
KZwzQ" Hl
assume edx:nothing WFMQ;
A]m_&A#
xor eax,eax v#$}3+KVC
K?,`gCN}v
ret ,pVq/1
{fu[&@XV
MouseProc endp ufS0UD8%H
hPrE
n16TQe"8
r8[Ywn<u
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: s:Z1
ZAxv
mp17d$R-
\`WAG>'l5
n|!O .+\b
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD No(S#,vJ;
5
OF*PBZ
pt POINT <> q??N,
B \>W
hwnd DWORD ? ^j]"5@f
`-<m#HF:)d
wHitTestCode DWORD ? Bt"*a=t;
%)j^>W5
dwExtraInfo DWORD ? +g8uV hC
8'Q1'yc
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS -/J2;AkGH
j'&a)-Wx_
bv'Z~@<c
sys;Rz2
60%EmX
;
/n#t.XJY*
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 K]dX5vJw'
ceNJXK
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `/eh
K<7 Db4H
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。
pqxBu
DP4l
%2m0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }t5pz[zl
'K3%@,O
`pYL/[5
3Tr}t.mt
U%_6'5s{^
PoRL35
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 /lN09j
EO\@#",a
_D."KU|
;#6j9M0
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w0$l3^}z
v9vY#W
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 u"M^qRhD
-vBk,;^>
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ({p@Ay
,v*<yz/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ED
R*1!d
d)jX%Z$LC
.if eax!=0 +0FmeM&`h_
8:4`q9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer px.]m-
aFwfF^\(|,
.endif @)m+b;
Q-Rt
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 HH,G3~EBF
p4I6oS`/.
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 S]&7
p&,2@(Q
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3W}xYYs]^
#ui7YUR=2
.if eax!=0 ;/<J.
v0S7 ]?_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Y([vma>U]
sBD\;\I
.endif XW9
[VUW~
y5bELWA
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 jYJfo<
$)Pmr1==
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *`.4M)Ym~
LjA>H>8%[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax h; sdm/
Og3bV_,"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (_O_zu8_
9:jZ3U
.if eax!=0 $2\k| @)s
WXC}Ie
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer } ~#^FFe
;R.l?Bg
.endif #y%?A;
LXQ-J
JK9}Kb};
YKs^aQm#
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 H&zhYKw
SvR? nN|
Gr?[s'Ze
1u0NG)*f
invoke UninstallHook j(maj
u6(>?r-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ,l_n:H+"F
-KG3_k E
mov HookFlag,FALSE a7UfRG
S\O6B1<:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O<v9i4*
p6'wg#15
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL *S@0o6v
mf)o1O&B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL (l3P<[[?
sS|N.2*
_GK3]F0
kGSB6
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H:HJHd"W
`Dco!ih
链接器的开关选项如下: .\>I-
1RF?
dv
p4OiCAW;
=a.avOZ
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^J=l] l
cQMb+ Q2Yw
ard<T}|N
\kGi5G]
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。