把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 _qxI9Q}<"
5 8bW
.if HookFlag==FALSE @Nek;xJ
/*mF:40M;
invoke InstallHook,hDlg hw^&{x
uw}Rr7q
.if eax!=NULL I+8n;I)]X
FmL]|~
mov HookFlag,TRUE br[iRda@
o8bd L<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText z~
cW,
N T`S)P*?
.endif 'u7-Qetj
mLX/xM/T?/
hy5[
L`B
5I622d
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: s<9g3Gh
4I$Y(E}
AI-*5[w#A
<xOX+D
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -zR<m
+WH\,E
push hInst x#>V50E
_v,0"_"
pop hInstance ')y2W1
2?JV "O=
.endif Lgg,K//g
=&WIa#!=
'a['lF
8D='N`cN+
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Jj"{C]
{>f"&I<xw
E(jZ Do
ZEP?~zV\A
InstallHook proc hwnd:DWORD g^'h4qOa
,&P
4%N"
push hwnd <+roY"
->sxz/L
pop hWnd ~dYCY_a
$C4~v
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I\~[GsDY
`^bP9X_a
mov hHook,eax cm< #zu3~S
s,HbW%s
ret XcVN{6-z
gq7tSkH@
InstallHook endp u,sR2&Fe
:GXF=Df
D|:'|7l W
r;#"j%z
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: !6!)H8rX
_fHC+lwN
B/twak\
bdg6B7%Q
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ^#9385
zBF~:Uc`B
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam G{U#9
s ^h@b!'7
mov edx,lParam 8tj]@GE
[C'bfX5HB5
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n|( lPbD
p5G'})x
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jm}CrqU
QJ|@Y(KV0
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Ipp_}tl_
R'>!1\?Iq
assume edx:nothing T+kV~ w{
fkA+:j~z_
xor eax,eax AI|vL4*Xd
"4N&T#
ret 1[%3kY-h
smP4KC"I(d
MouseProc endp *_(X$qfoW
|7qt/z
iQ'*QbP'Z
Q_5l.M/9]
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Qs6<(zaqkt
,2@o`R.27
:Sq]|)
.WSyL
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 1Cr&6 't
3JnpI,By
pt POINT <> |cvU2JI@
bJ~H
hwnd DWORD ? DB'v7
Ij0
9]4Q@%
wHitTestCode DWORD ? sPH2KwEv
lSxb:$g
dwExtraInfo DWORD ? Br1R++]
T[oC='I+O
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS pSs*Z6c)@
pgU[di
V;M_Y$`Lh
]PXM;w
GEBSUvM 7
ci0A!wWD
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ['d9sEv .
|Y9>kXM l
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 i'IT,jz!
slQn
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 c_J9CKqc
FuhmLm'p
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 0=Z[6Q@:
rB>ge]$.
>!963>D R
n;g'?z=hy
As:O|!F
*dl hRa
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 8&<mg;H,
jK|n^5\
e4z`:%vy
Q6h+.
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK <kh.fu@.Q
-F 5BJk
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [Vd$FDki
X1j8tg
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {}O~tf_
P}R:o
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -ng1RA>
mRk)5{
.if eax!=0 ':*H#}Br-#
i8]EIXbMX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer gabfb#
G|6qL
.endif 77>oQ~q
BWt`l,nF
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Y;i=c6
o) )` "^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }EK{UM9y
<,i4Ua
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5'2kP{;
KC/O
EJ`
.if eax!=0 9YzV48su#
#;[G>-tC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer H 4<"+7
@N*|w
Kc+
.endif TnrBHaxbo4
JEUU~L;
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 A5<t> 6Y
57\ 0MQO
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC at uqo3
4~fYG| a
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax K<S3gb?0
n`Q@<op
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K;F1'5+=D
.. `I<2
.if eax!=0 9"~ FKMN
epy2}TI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zsL@0]e&
Lqgrt]L_"
.endif -TUJ"ep]QJ
!KHgHKEW^
uibmQ|AQ
XKp&GE@Y
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 8^7Oc,:~
I)rnF
qng ~,m
a5*r1,
invoke UninstallHook ImXYI7PL
cu!%aM,/<-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jn(x-fj6R
c1YDln
mov HookFlag,FALSE ;[ <(4v$
= oAS(7o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `YhGd?uu$
T#!>mL|9|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL A3]A5s6
<PLAAh8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Xu$>$D#a
b:==:d:0s
z.Cj%N
o'2eSm0H
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 YT(N][V
kx,.)qKk
链接器的开关选项如下: =p5DT
Ho &Q}<(
,!orD1,'
+O}Ik.w
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS F!+1w(b:
n!)$e;l
R%UTYRLUn
0jTReY-W
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。