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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3$\k=q3`#  
ntW@Fm:bw>  
.if HookFlag==FALSE TLdlPBnr8  
BR2Gb~#T  
invoke InstallHook,hDlg =01X  
kU<t~+  
.if eax!=NULL M5^Y W#e  
,>  zEG  
mov HookFlag,TRUE |9I)YD  
cSb;a\el$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText  $GJT  
4yl{:!la  
.endif YFO{i-*q  
?5C'9 V  
hS]w A"\87  
EbC!tR  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: $coO~qvU  
,EB}IG ]  
J Wn26,  
c'2d+*[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH <xOv8IQ|  
E~'mxx~i  
push hInst TJ|Jv8j<s  
GD W@/oQr  
pop hInstance xmW~R*^  
Vz{+3vfra6  
.endif :2 ;Jo^6Se  
Cy/&KWLenf  
QLA.;`HIE  
N.F5)04  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 XYE|=Tr]  
=OVDJ0ozZ  
,$P,x  
*GP2>oEM  
InstallHook proc hwnd:DWORD ~/ %Xm<  
l'@-?p(Vuw  
push hwnd \bA Yic  
!3v&+Jrf6  
pop hWnd :!ya&o  
 Cs,H#L  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2iAC_"n  
W :w~ M'o  
mov hHook,eax zM0NRERi  
>ZA=9v  
ret x-^6U  
8xpplo8  
InstallHook endp G=dzP}B'WA  
p7?  
'j1e(wq  
x3@-E  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O 4 !$  
J 3!~e+wn  
|s|}u`(@9  
'sNZFB#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD BHXi g~d  
xU *:a[g  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3} A$+PX  
8v:{BHX  
mov edx,lParam U ZZJtQt  
g(7 -3q8eq  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT g7oY1;  
gcLz}84  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 74s{b]jN'-  
}5o?7} ?  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 %!|w(Povq  
'\Xkvi  
assume edx:nothing JAbUK[:K  
Tt;F-  
xor eax,eax J[ds.~ $  
Iv`IJQH>  
ret 5dBftTv?  
?^|`A}q#  
MouseProc endp &&ioGy}1  
^xo<$zn  
x)5}:b1B=  
5/H,UL  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Iq$| ?MH  
3"fDFR  
^E&PZA\,;  
Z\0Rw>#  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD =Q#I@SVp2$  
_1" ecaA  
pt POINT <> : =QX^*  
L"_X W no  
hwnd DWORD ? _=v#"l  
z^Q'GBoBA  
wHitTestCode DWORD ? )0{`}7X  
De$AJl  
dwExtraInfo DWORD ? .hTqZvDa  
9>}&dQ8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS K+g[E<x\=  
s.3"2waZ=T  
_0H oJ  
Ik G&  
uo F.f$%"  
sEhvx +(  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g` rr3jP  
$ {yc t  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w$2q00R>  
-Cf)`/  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 1$E(8"l  
]8$8QQc<<5  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7vRtTP  
obb%@S`  
@!ChPl  
6Yai?*.Q  
.qBc;u  
xJq|,":gj  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 hCxg6e<[  
)>a~%~:  
]uXJjS f  
(m]l -Re  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V"Q\7,_k.  
SX4*804a_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 h*w9{[L  
xd Z$|{,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {kpad(E  
=NB[jQ :(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9>RkFV  
;hj lRQ\  
.if eax!=0 fk*(8@u>  
T"wg/mT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3(YvqPp&  
InPE_  
.endif !gh8 Qs  
>%/x~UFc5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Tigw+2  
'g#%>  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 87 gk  
Bdo{zv&A  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %m&6'Rpfk  
F5)`FM^R  
.if eax!=0 y)kxR  
?v^NimcZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer CKAd\L   
GDu^P+^  
.endif --h\tj\U  
*85N_+Wv!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 U`v2Yw3E  
Xv1vq -cM  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC :a wt7lqv  
i)#-VOhX)  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ljFq;!I5  
Y ^^4n$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )uqzu%T  
i>M%)HN  
.if eax!=0 *g5bdQ:Av~  
"vGh/sXW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Q2 q~m8(  
:7e*- '  
.endif w>W#cTt  
5lsslE+:J  
zx@!8Z  
[@@{z9c  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }M4dze  
9xA4;)36  
0ix(1`Z  
p)biOG  
invoke UninstallHook L0w6K0J4  
]V"P &; m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText i'f w>-0  
TdFU,  
mov HookFlag,FALSE }s,NM%oI  
u\LNJo| B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL pRQ7rT',v  
fHiL%]z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL t6Iy5)=zY  
o z*;q]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~n=DI/AJ@-  
WI\a  
M?l v  
HK )m^!=  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 zPnb_[YF  
("U<@~  
链接器的开关选项如下: =g+}4P  
jNj;#C)  
suEK;Bk9  
>0HH#JW  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8N&' n  
x2v0cR"KL  
W.3b]zcV  
Y` }X5(A@  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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