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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v *UJ4r  
$k= 5nJ  
.if HookFlag==FALSE #{]Yw}m  
UvPD/qu$8D  
invoke InstallHook,hDlg 'CkN  
28rC>*+z  
.if eax!=NULL |DZ3=eWZ  
.o!z:[IPY  
mov HookFlag,TRUE F A#?+kd  
Pu-/*Fx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Er]lObfQo  
{?zbrgQ<Z  
.endif 7=gv4arRwt  
'dFhZ08 u}  
P O{1u%P  
5/{";k)L+  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3jG #<4;J  
xU5+"t~  
PiTe/  
_ o-lNt+  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH :a#p zEK  
u|'}a3  
push hInst *w[\(d'T  
J|D$  
pop hInstance ZKT~\l  
"BAH=ul5E  
.endif V7qc9Gd@I  
_=\=oC  
/e0cx:.w  
\h&ui]V  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 :1O1I2L0  
/V% ]lmxQ  
Z;XiA<|  
AvNU\$B4aG  
InstallHook proc hwnd:DWORD |y*-)t  
;& PK6G  
push hwnd $^1L|KgXp  
G L> u3K  
pop hWnd 0D*uZ,oBEw  
RC']"jpW  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL *xl930y  
l`}Ag8Q  
mov hHook,eax <\If:  
uKBSv*AM  
ret Wveba)"$  
ydyGPZ t  
InstallHook endp 1>!wm0;x  
v-J9N(y"  
;Q0WCm\5  
yQXHEB  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^ld ?v  
VZJ[h{ 6  
u VZouw#  
Rt{`v<  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W?B(Jsv  
aeBA`ry"B  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam  / hl:p  
$j\UD8Hj'-  
mov edx,lParam ~GWn>  
(Wm4JmX%  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT <%2A, Vz"  
{D(_"  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y _E{hB  
'xC83}!k  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 :gNTQZR  
{Va "o~io  
assume edx:nothing (xJZeY)-b^  
L,XWX8  
xor eax,eax H$/r{gfg^  
A?q9(n|A"  
ret +gQn,HX  
[uh$\s7  
MouseProc endp )/hb9+S  
}5)sS}C  
onuhNn_=>  
e[lRY>Pe5  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'Si 1r%'m#  
'<v/Gl\  
c QjzI#  
BK_x5mGu3  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD +Y^_1  
(v\Cv)OS  
pt POINT <> \(C_t1  
]/p)XHKo  
hwnd DWORD ? osJ;"B36  
r`THOj\cM  
wHitTestCode DWORD ? JERWz~n}  
3']yjj(gHr  
dwExtraInfo DWORD ? _Vs\:tygs  
J:YFy-[w(  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \y-Lt!}  
|Ki\Q3O1  
IkU:D"n7  
}wJDHgt]-p  
-n-rKN.T  
;!CYp; _  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 DJtKLG0  
;(kU:b|j  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 l+>&-lX'  
;plzJ6>  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 I.<>6ISI@  
0#}@- e  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 6E!CxXUX  
Q &Rj)1!  
Daa2.*  
mxYsP6&  
O^D$ ~ ]  
7DU"QeLeb  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3zO'=gwJ  
rf%E+bh4  
,Z7tpFC  
'~^3 =[Z  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK dnby&-+T  
g2=5IU<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %C]K`=vI-  
bBQ1 ~ R  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam HqW|  
T5eXcI0t  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z7eD+4gD  
0;Y|Ua[G+~  
.if eax!=0 x+}6qfc$9k  
4JTFdbx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer D3LW 49  
C} #:<Jx  
.endif <uugT9By  
QY,.|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 JNzNK.E!m-  
wn'_;0fg  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }ug|&25D  
.TN9N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hi>sDU< x  
<}c`jN!z.  
.if eax!=0 W9{>.E?  
F<y5zqGy@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Z#wmEc.}C  
^/Id!Y7  
.endif 5Pis0fa  
]_S&8F}|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Z6}B}5@y  
$Nr :YI  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ~;Ga65_6_  
aDx{Q&  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "YlN_ U  
U@<>2  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ix,`lFbH  
"}i\" x;s  
.if eax!=0 8J:6uO c|  
%Dg]n 4f  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "WTnC0<  
*/Oq$3QGsV  
.endif  Efsfuv  
w0x%7mg@  
UW+|1Bj_:  
R{~Yh.)~  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 T!uK _  
#c5 NFU}9  
C3af>L@}  
=GpO }t">  
invoke UninstallHook 3S-nsMs.  
nT0FonK>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @0q%&v0  
Mg.xGST  
mov HookFlag,FALSE L Ty [)  
5 N(/K.^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 3QDz0ct  
-Cxk#-sb#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL y< hIXC  
zrjqB3R4@O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL !<3(+H  
NZ `( d  
L  &F0^  
-I.OvzQ*  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 uh UC m  
lHwQ'/r  
链接器的开关选项如下: e,qc7BJzK  
e2Sudd=' G  
Akf?BB3bC  
zE +)oQ,  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS (!Q^.C_m  
q<rB(j-(  
Ti }Ljp^O  
i,BE]w  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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