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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 J)p l|I  
j3E7zRm] \  
.if HookFlag==FALSE kc`Tdn  
1tFNM[R  
invoke InstallHook,hDlg 8[{ Vu0R  
@GW #&\yM  
.if eax!=NULL sdw(R#GE  
=]0&i]z[.  
mov HookFlag,TRUE v0.#Sl-  
BR;D@R``}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText t'k$&l}+  
PALc;"]O  
.endif :,6\"y-  
aO4?m+  
draN0v f  
&6nWzF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~oY^;/ j  
kc&U'&RgY  
\(2sW^fY  
sD#.Oq4&]y  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH oW6XF-yM  
40m-ch6Q  
push hInst ^Xh^xL2cn  
-PR N:'T  
pop hInstance v mk2{f,g  
C!bUI8x z  
.endif E+;7>ja  
</*6wpN  
h2fNuu"  
}:)&u|d_  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #?:lb1  
gc$l^`+M  
O3kA;[f;  
k~w*W X'  
InstallHook proc hwnd:DWORD ]~3V}z,T*  
-6B4sZpzD  
push hwnd 9p(. A$  
%._.~V  
pop hWnd H"WprHe  
hkQ"OsU  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL XlR@pr6tw  
tK\~A,=  
mov hHook,eax E hMNap}5"  
'/s)%bc  
ret Jdj4\j u  
s!$7(Q86R  
InstallHook endp #S"nF@   
o&$A]ph8X  
_xhax+,! ~  
{3aua:q  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -ZLJeY L  
#KZBsa@p  
;NITc  
$6SW;d+>n  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD R8'RA%O9J  
v` 1lxX'*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _I5Y"o  
P/_['7  
mov edx,lParam j&qub_j"xX  
-(H0>Ap  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT %1+4_g9  
(SAs-  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Rnq7LGy  
)+9Uoe~6  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $~T4hv :  
<wD-qTW  
assume edx:nothing [/8%3  
'^UI,"Ti  
xor eax,eax )l DD\J7  
IjnU?Bf  
ret d/~9&wLSb  
.%  
MouseProc endp lrIe"H@  
L ~N460  
h <<v^+m  
IW] rb/H  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: "3Y0`&:D  
ey$&;1x#5  
6.yu-xm  
z<' u1l3  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD o?Oc7 $+u  
7 HYwLG:\~  
pt POINT <> @f3E`8  
+ v:SM 9  
hwnd DWORD ? AH~E)S  
R.<g3"Lm>  
wHitTestCode DWORD ?  rjnrju+  
e$Pj.>-<=  
dwExtraInfo DWORD ? mQ"-,mMI  
pOoEI+t  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS DZtsy!xA  
 _6vW F  
dG?*y  
]3Sp W{=^(  
q'Pf]  
=[7Av>  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 8zW2zkv2|#  
=41?^1\  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <lJ345Q  
g *+>H1}  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  N4TV  
_7_Y={4=`  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :?1Dko^  
\1M4Dl5!  
0?|<I{z2  
M/`lM$98:  
}W^A*]X  
('+d.F[109  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 F#5~M<`.o  
5'u<iSmBo  
>Y@H4LF;1x  
M x" \5i  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK z},# ~L6$q  
jq0O22 -R  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ^E>3|du]O  
Q\sK"~@3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 7D_=  
+G>\-tjSD  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  uHRsFlw  
!&@615Vtw  
.if eax!=0 WcbiqxK7-  
+D*Z_Yh6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >9Vn.S  
o}p n0KO,  
.endif ,zY{  
.O<obq~;C  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -jm Y)(\  
zX i 'kB  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 p!AAFmc  
!C.4<?*|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 sU^1wB Rj  
(+hK%}K>  
.if eax!=0 [0("Q;Ec[j  
XW92gI<O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 9H1rO8k  
@_{=V0  
.endif ?:eV%`7  
MomwX  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "Z+k=~(  
S$-7SEkO+  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC K wVbbC3  
?:9"X$XR  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 8zq=N#x  
*|HY>U.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #,'kXj  
lH~[f  
.if eax!=0 *lJxH8\  
J] r^W)O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?+8\.a!  
uCB=u[]y4  
.endif ;722\y(Y  
;-Aa|aT!  
%J-GKpo/S  
>y+B  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 `\ol,B_l  
i,VMd  
O^rDHFj,  
b| (: [nB  
invoke UninstallHook |JsZJ9W+J  
xN'I/@ kb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText  4Wp=y  
Z4bNV?OH  
mov HookFlag,FALSE  LFV%&y|L  
 05^h"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL b\,+f n  
tX~w{|k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL wb ;xRP"w  
qmP].sA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]eV8b*d6  
K:WDl;8 (d  
'Z]w^<  
X5w$4Kj&4l  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 JlJ a #  
,`sv1xwd  
链接器的开关选项如下: I( Mm?9F  
K@%].:  
z{r}~{{E  
HK% 7g  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Pc]HP  
MpOc  
V]?R>qhgu  
l}P=/#</T  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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