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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |MGw$  
;">hCM7  
.if HookFlag==FALSE ttOsL')|  
DenCD9 f  
invoke InstallHook,hDlg *9 xD]ZZF  
6Vo}Uaq4  
.if eax!=NULL 83|/sWrvh  
34:=A0z  
mov HookFlag,TRUE DtX{0p<T3  
!o7. L%S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText i;7jJ(#V  
l$NEx0Dffz  
.endif Y"U&3e,  
3J{'|3x  
Z$gY}Bz  
P#]jPW  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 8;@eY`0(  
=^{+h>#s@  
{M5IJt"{4b  
-. G0k*[d  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH (["u"m%  
f+RDvgkKU  
push hInst ?J AzN  
9w|q':<  
pop hInstance 7eyh9E!_I  
GQQ6 t  
.endif 'L7.a'  
@A%`\Ea%  
B;$5*3D+  
ny0`~bl{p  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 rA7S1)Kq  
C$ 5x*`y  
n1V*VQV  
< XU]%}o  
InstallHook proc hwnd:DWORD "O{sdVS  
<7+.5iB3  
push hwnd ) eV]M~K:  
jA'+>`@  
pop hWnd sP#5l @  
bT |FJ\aC  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL i+6/ g  
USY^ [@o[f  
mov hHook,eax `3Y+:!q  
>3/<goXk7  
ret nDfDpP&  
K>U &jH  
InstallHook endp (G Y`O  
m;|I}{r  
J=Z"sU=  
=>Efrma  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: G9TUU.T  
 K!j2AP3  
Z(cgI5Pu  
G}x^PJJt  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7Udr~ 0_)  
>jIc/yEYKI  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e~1??k.;=  
}OZfsYPz}T  
mov edx,lParam d p].FS  
0n%`Xb0q  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT x :s-\>RcA  
3zkq'lZ  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y U-d&q>_@A  
aE}u5L$#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Tu"](|I>   
0&)4^->c  
assume edx:nothing \_oHuw  
Zv_<*uzKZ  
xor eax,eax x$t=6@<]  
8w4.|h5FP  
ret G!uxpZ   
wS*UXF&f  
MouseProc endp te_D  ,  
.$rcTZ  
G9]GK+@&F  
'?nhpT^  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: u<[Y6m  
4f+Ke*^[RA  
:v+ 39  
zB4gnVhus|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD juM?y'A  
&j$k58mX  
pt POINT <> !^%b|=[  
%%#zO Z  
hwnd DWORD ? l)zS}"F,  
8V@3T/}  
wHitTestCode DWORD ? vU _#(jZ  
%~@}wHMB  
dwExtraInfo DWORD ? S&yCclM  
:(Gg]Z9^8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Xv6s,<#\  
2KU [Yd  
nX~sVG{Q  
g]S.u8K8m  
DY%E&Vd:h  
'<O& :  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -7u4f y{T  
*ZRQ4i[+  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。   ~*RNJ  
K.k=\N  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 +g*Ko@]m>  
ey:3F%  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 e(b*T  
VrHFM(RNe  
y3l sAe#  
6D>o(b2  
~<aCn-h0  
a`}HFHm\2,  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 :)&_  
FXIQS'  
E/ Pa0.  
L(iWFy1& T  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK |zSkQ_?54  
@?z*: 7a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >qOhzbAH{<  
z7}@8F  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /W%{b:  
N=(rl#<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6g)21Mh#  
|<OZa;c+  
.if eax!=0 3 *ZE``  
n-uoY<;hp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer -*3wNGh {  
\'shnzs  
.endif w zF"^CJ  
B>Mk "WjQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Y.ic=<0H  
+Oo>V~  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x.!%'{+ {  
~qRP.bV%f  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #=h~Lr'UH  
e4t'3So  
.if eax!=0 b}Jcj  
r@ ]{`qA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer z@dHXj )  
hC,EO&  
.endif i0hF9M  
a *>$6H;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 'z@(,5  
hH>t  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC JPRl/P$  
-(P"+g3T  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P)4SrqW_  
b:oB $E  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R'He(x  
GC.   
.if eax!=0 2!}5shB  
sdrALl;w|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &W*9'vSm.  
+n7bbuxj(X  
.endif X180_Kt2  
d(<[$ 3.  
.z+ [3Oj_E  
@#;2P'KL  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 SD |5v*  
*1|&uE&_R  
~'n3],o?  
f/aSqhAW  
invoke UninstallHook J'W6NitMr  
?!KqDI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4vF1  
UH2fP G  
mov HookFlag,FALSE rz5AIe>Hm  
Cjdw@v0;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL It&$R`k  
g,*LP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @uApm~}  
"{Lp'+wNw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Eu2@%2}P  
q &#f#Ou  
pKMy:j  
P`0}( '"U  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @uXF(KDX  
>La!O~d  
链接器的开关选项如下: 1?\G6T  
{ HHc} 8  
K_;'-B  
]y:2OP  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -pvF~P?8U  
llN#4D9s  
[f 4Nq \i  
7S|nn|\Kp  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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