把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |MGw$
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.if HookFlag==FALSE tt OsL')|
DenCD9 f
invoke InstallHook,hDlg *9 xD]ZZF
6Vo}Uaq4
.if eax!=NULL 83|/sWrvh
34:=A0z
mov HookFlag,TRUE DtX{0p<T3
!o7.L%S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText i;7jJ(#V
l$NEx0Dffz
.endif Y"U&3e,
3J{'|3x
Z$gY}Bz
P#]jPW
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 8;@eY`0(
=^{+h>#s@
{M5IJt"{4b
-.G0k*[d
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH (["u"m%
f+RDvgkKU
push hInst ?J
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pop hInstance 7eyh9E!_I
GQQ6 t
.endif 'L7.a'
@A%`\Ea%
B;$5*3D+
ny0`~bl{p
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 rA7S1)Kq
C$5x*`y
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<XU]%}o
InstallHook proc hwnd:DWORD "O{sdVS
<7+.5iB3
push hwnd )eV]M~K:
jA'+>`@
pop hWnd sP#5l @
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invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL i+6/ g
USY^
[@o[f
mov hHook,eax `3Y+:!q
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ret nDfDpP&
K> U&jH
InstallHook endp (G
Y`O
m;|I}{r
J=Z"sU=
=>Efrma
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: G9TUU.T
K!j2AP3
Z(cgI5Pu
G}x^PJJt
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7Udr~0_)
>jIc/yEYKI
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e~1??k.;=
}OZfsYPz}T
mov edx,lParam d p].FS
0n%`Xb0q
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT x
:s-\>RcA
3zkq'lZ
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y U-d&q>_@A
aE}u5L$#
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Tu"](|I>
0&)4^->c
assume edx:nothing \_oHuw
Zv_<*uzKZ
xor eax,eax x$t=6@<]
8w4.|h5FP
ret G!uxpZ
wS*UXF&f
MouseProc endp te_D
,
.$rcTZ
G9]GK+@&F
'?nhpT^
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: u<[Y6m
4f+Ke*^[RA
:v+39
zB4gnVhus|
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD juM?y'A
&j$k58mX
pt POINT <> !^%b|=[
%%#zO
Z
hwnd DWORD ? l)zS}"F,
8V@3T/}
wHitTestCode DWORD ? vU_#(jZ
%~@}wHMB
dwExtraInfo DWORD ? S&y