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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9 ^o-EC!_  
y9_V  
.if HookFlag==FALSE m9)p-1y@5  
+[Dj5~V  
invoke InstallHook,hDlg 4)E_0.C  
gwNq x"  
.if eax!=NULL tWo{7)Eb  
$JSL-NkE  
mov HookFlag,TRUE ;1#H62Z*  
J%8(kWQ|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Us%T;gW  
/TE_W@?^  
.endif p$SX  
J`^ag'  
\:R%4w#Jv  
s.EI`*xylY  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: k[0-CB  
1h(0IjG8  
kTKq/G,Ft  
P<oehw'>  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH $r@ =*(  
siXr;/n"  
push hInst TP VVck-T8  
:s=NUw_^  
pop hInstance ~L]|?d"  
A+HF@Uw}^  
.endif <Q$@r?Mu]  
9s_vL9u  
QpZ:gM_  
~a%Z;Aj  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 JROM_>mC  
]&?Y~"{cD  
DvME 1]7)  
2<li7c59  
InstallHook proc hwnd:DWORD ot @|!V  
aGK?x1_  
push hwnd hhb?6]Z/  
Z,`iO %W  
pop hWnd r$5i Wu  
.#wqXRd  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL J~=n`pW  
`/_o!(Z`  
mov hHook,eax $`APHjijN  
d#6`&MR  
ret Xf0M:\w=M  
UU'|Xz9~  
InstallHook endp `))\}C@k  
H|,Oswk~-  
S2n39 3  
"-_fv5jL  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `{,Dy!rL  
+U_=*"@|  
A01AlK_B  
C?ulj9=Z  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 0MV>"aV  
h H <J,Wn  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ?P4w]a  
Pa(^}n|  
mov edx,lParam P-`M  
5pU2|Bk /  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT |4 v0:ETb$  
Fd?"-  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y u7bLZU 0  
. 7zK@6i  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Jm|+-F@I  
*eIJwXE  
assume edx:nothing .R)PJc5^  
6)z?f4,  
xor eax,eax GGe,fb<k  
U;bK!&Z  
ret }>)@WL:q  
: k7uGD  
MouseProc endp *o-.6OxZ$  
$=5=NuX  
=81@ o,1w  
N+zKr/  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \Z^TXyu   
>a"Z\\dF  
KQcs3F@t  
pX/n)q[  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD zR `EU,  
cKN$ =gd  
pt POINT <> ".SJ~`S  
,REJt  
hwnd DWORD ? D6CS8 ~"  
hOFOO_byzO  
wHitTestCode DWORD ? J~B<7O<?!1  
mK[)mC _8  
dwExtraInfo DWORD ? 'D6T8B4  
,QC{3i~  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS  ]E_h  
;2@BO-3K  
iS&l8@2a  
]BtbWKJBqe  
%ThyOl@O  
fq5_G~c =  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 UJ0<%^f  
rm4.aO~-F  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ZeUvyIG  
i O/K nH  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 N+LL@[  
N;Dni#tQ`  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 M~WijDj  
|l&vkRrN  
I#m-g-J  
A 6OGs/:&  
Na$Is'F &p  
#mZpeB~   
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^ "i l}8`  
pAb.c  
YFE&r  
N>Eqj>G  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK <c)+Fno[E_  
F6o_b4l  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 |u0( t,T  
\%/#x V  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u$*56y   
fGw^:,B  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 y_*PQZ$c<  
#O$  
.if eax!=0 qb5#_1qz+^  
bV edFm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1rKlZsZ#*  
?+g`HTY u  
.endif AS E91T~  
P&j (,7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j<2m,~k`V  
w?zKjqza=v  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \Y|~2Ls8tu  
1z&Ly3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rgSOS-ox  
|+35y_i6  
.if eax!=0 aO@ 7O*  
d0aCY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @HRC \OG  
,ldI2 ]  
.endif >$ NDv  
TMs,j!w?I  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >N;F8v  
T[,/5J  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC @%tRhG  
R+nMy=I%8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  vj51 g@  
-zp0S*iP7  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ZunCKc  
?lbH02P{v  
.if eax!=0 |J+(:{ }~  
Z.W66\8~}^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s[K^9wz  
yz-,)GB6  
.endif Di@GY!  
$we]91(: :  
GK9/D|h4  
2RqbrY n  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 e$u4vC~  
Mn$]I) $  
Kx. X7R  
ot`%*  
invoke UninstallHook !@x+q)2  
>iOzl wmG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText eVt$7d?Jw  
JOb*-q|y  
mov HookFlag,FALSE pG34Qw  
Vs)--t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL X=6y_^  
\S*$UE]uG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Vo9F  
r6;$1 K*0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d{3@h+zL  
rwniOQe  
$xOI 1|d   
/^$UhX9v  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 A%Xt|=^_  
UWZa|I~:J  
链接器的开关选项如下: e/*$^i+S  
anj#@U;!  
+vNZW@_$D  
WpS1a440  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7R3fqU.Rq  
PN$X N<  
KJ?y@Q  
iweD @b  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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