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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 k<%y+v  
Gvc/o$_  
.if HookFlag==FALSE >;~ia3  
2jyxP6t  
invoke InstallHook,hDlg `6o5[2V  
R5fZ }C7  
.if eax!=NULL sb</-']a  
3s_$.  
mov HookFlag,TRUE |7b@w;q,D  
OdtS5:L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y@dTdR2Wc  
b R9iqRbn  
.endif &a";jO GB  
`5Em: 8 M  
]!cLFXa  
.a}!!\@  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: BU=Ta$#BZ  
qino:_g  
Q$~_'I7~Mz  
fs*OR2YG7  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +}NQ |y V  
~uEI}z  
push hInst Tnb5tHjnh  
S5wkBdr{  
pop hInstance PAv<J<d  
W+aW2  
.endif 1f0maN  
%DhLU~VX  
UsdUMt!u  
l"9$lF}  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 uar[D|DcD"  
-FQS5Zb.!  
: W0;U  
'! ~ s=  
InstallHook proc hwnd:DWORD 64f6D"."  
rqhRrG{L|&  
push hwnd 2yA+zJ 46B  
8<Ex`  
pop hWnd N-}|!pqb  
.< -~k@ P  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL x$6FvgP(  
P@Av/r  
mov hHook,eax ` NWmwmWB"  
H:X(><J  
ret $ZnVs@:S  
G/V0Yn""  
InstallHook endp | @p  
pe-%`1iC0>  
qEnmms1  
:47"c3J  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: . "`f~s\G  
OZE.T-{  
}62Q{>`  
$"`e^J9!!  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD TV(%e4U=  
<"!'>ZUt  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~}s0~j~  
B{lL}"++0  
mov edx,lParam Hu$JCB-%  
wy?Hp*E  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT BmCBC,j<v>  
qim|=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y CpC6vA.R  
I9kBe}g3  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Xb7G!Hk#g  
KZwzQ"Hl  
assume edx:nothing WFMQ;  
A]m_&A#  
xor eax,eax v#$}3+KVC  
K?,`gCN}v  
ret ,pVq/1  
{fu[&@XV  
MouseProc endp ufS0UD8%H  
hPrE  
n16TQe"8  
r8[Ywn <u  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: s:Z1 ZAxv  
mp17d$R-  
\`WAG>'l5  
n|!O .+\b  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD No(S#,vJ;  
5 OF*PBZ  
pt POINT <> q??N,  
B \>W  
hwnd DWORD ? ^j]"5@f  
`-<m#HF:)d  
wHitTestCode DWORD ? Bt"*a=t;  
%)j^>W5  
dwExtraInfo DWORD ? +g8uV hC  
8'Q1'yc  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS -/J2;AkGH  
j'&a)-Wx_  
bv'Z~@<c  
sys;Rz2  
60%EmX ;  
/n#t.XJY*  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 K]dX5vJw'  
ceNJXK  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。  `/eh  
K<7 Db4H  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 pqxBu  
DP4l %2m0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }t5pz[zl  
'K3%@,O  
`pYL/[5  
3Tr}t.mt  
U%_6'5s{^  
PoRL35  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 / lN09j  
EO \@#",a  
_D."KU|  
;#6j9M0  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w0$l3^}z  
v9vY#W  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 u"M^qRhD  
-vBk,;^>  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ({p @Ay  
,v*<yz/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ED R*1!d  
d)jX%Z$LC  
.if eax!=0 +0FmeM&`h_  
8:4`q 9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer px.]m-  
aFwfF^\(|,  
.endif @)m+b;  
 Q-Rt  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 HH,G3~EBF  
p4I6oS`/.  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128  S]&7  
p&,2@(Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3W}xYYs] ^  
#ui7YUR=2  
.if eax!=0 ;/<J& #2.  
v0S7 ]?_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Y([vma>U]  
sBD\;\I  
.endif XW9 [VUW~  
y5 bELWA  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 jYJfo<  
$)Pmr1==  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *`.4M)Ym~  
LjA>H>8%[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax h;sdm/  
Og3bV_,"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (_O_zu8_  
9:jZ3U  
.if eax!=0 $2\k| @)s  
WXC}Ie  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer } ~#^FFe  
;R.l?Bg  
.endif #y%?A;  
LXQ-J  
JK9}Kb};  
YKs^aQm#  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 H&zhYKw  
S vR? nN|  
Gr?[s'Ze  
1u0 NG)*f  
invoke UninstallHook j(maj  
u6(>?r-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ,l_n:H+"F  
-KG3_kE  
mov HookFlag,FALSE  a7UfRG  
S\O6B1<:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL O<v9i4*  
p6'wg#15  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL *S@0o6v  
mf)o1O&B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL (l3P<[[?  
sS|N.2*  
_GK3]F0  
kGSB6  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H:HJHd"W  
`Dco!ih  
链接器的开关选项如下: .\> I-  
1RF? dv  
p4OiCAW;  
=a .avOZ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^J=l]  l  
cQMb+Q2Yw  
ard<T}|N  
\kGi5G]  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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