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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 (d <pxx  
ZkMHy1  
.if HookFlag==FALSE (Zy=e?E,  
hL;??h,!_  
invoke InstallHook,hDlg 1mEW]z  
O1]XoUH<  
.if eax!=NULL 9 771D  
aO<H!hK  
mov HookFlag,TRUE cwUor}<|  
!VfVpi+-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText )pey7-P7g5  
FQJFq6l  
.endif ybB<AkYc  
d?CU+=A&|  
DEv,!8  
_B]Bd@<w  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3 }rx(  
#)6 bfyi-  
b\t@vMJ  
.R^]<b:`  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH $- Z/UHT  
38JU-aq  
push hInst i079 V  
 q,'~=Y5  
pop hInstance Dt]FmU  
Hc q@7g  
.endif HOPsp  
WN#dR~>  
Hp fTuydU  
=0U"07%}  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 j!"NEh78H  
5_L43-  
o{ | |Ig  
y+VR D  
InstallHook proc hwnd:DWORD k#@)gL  
%bnjK#o"Q  
push hwnd C2%Yry  
JAL"On#c#0  
pop hWnd Ly/5"&HD  
Cmj `WSSa  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'ka"0~:NS{  
stCFLYox  
mov hHook,eax yD ur9Qd6  
Nk>6:Ho{G  
ret ZOzyf/?.  
rmnnV[@o  
InstallHook endp 4_Rv}Y d  
&-Z#+>=H(  
:Z5kiEwYM  
A'? W5~F  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: D-5~CK4`  
~/R}K g(  
nx4E}8!Lh  
0h2MmI#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD [WunA,IuR  
<=~'Pd-f(  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5z:/d`P[  
%gx>|  
mov edx,lParam tgm(tDL  
O`(it %Ho!  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f]^ @z<FC  
{S5D~A*a+  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n %P,"V  
Rv+p4RgA  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?x =Sm|Ej  
x6*.zo5e  
assume edx:nothing 9\NP)Vm$^  
SVyJUd_  
xor eax,eax =}4lx^`oeT  
3qH`zYgh  
ret 3_k3U  
N_8L8ds5  
MouseProc endp [$GQ]Y  
2$QuR~  
s}Sxl0  
x1*@PiO,.  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Z{.L_ ]$ I  
\U'TL_Ql  
5'O.l$)y  
u&Dd9kMz  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD iJK rNRj  
4K*DEVS  
pt POINT <> CU(W0D  
s((_^yf  
hwnd DWORD ? ?GGh )";y  
nnO@$T  
wHitTestCode DWORD ? ()i!Uo  
QJ-?6 7_i  
dwExtraInfo DWORD ? ! J@pox-t  
Z})n%l8J]p  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \\~4$Ai[  
t]%! vXo  
6PI-"He  
GB_ m&t  
a'|Dm7'4t  
UwxrYouv~@  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _`Sz}Yk  
#3u471bp  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -x1O|q69  
C!" .[3  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 6ypqnOTr  
C(*)7| m  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 A,s .<TG  
#[#dc]D  
!bCLi>8  
&9'JHF!l  
S\UM0G}v  
+nslS:(  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I2=Kq{  
R OQIw  
=<[ZFO~v  
&^YY>]1Py  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,/>~J]:\;  
i(c'94M  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 dfq5P!'  
t`mLZ <X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \ o&i63u  
1P\_3.V{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z;mDMvIu (  
ZvO:!u0+"  
.if eax!=0 uQ.VW/>  
BPd]L=,/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer MY[" zv  
Fk,3th  
.endif #B)`dA0a  
T;< >""T  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :PaFC{O)*  
}a_: oR  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 m"vV=6m|\  
[ @/[#p  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Va/ p   
~ +$l9~`{  
.if eax!=0 6dmTv9e  
Z@8amT;Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c~|/,FZU'  
hK$-R1O  
.endif y6?Q5x9M  
i9M6%R1m}E  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m%E7V{t  
,O(XNA(C  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Dx[t?-  
{ersXQ:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax e"|9%AW@<  
J:mOg95<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %/MK$  
wL 5).`oq  
.if eax!=0 s}9aZ  
Aq|LeH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <STjB,_s  
CsR~qQ 5  
.endif uYMW5k_,>  
{hRAR8  
7F'61}qL  
1^Zx-p3J  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <$njU=YE&  
^?xXP=/  
;|/7o@$ n  
3G8uXB_`}  
invoke UninstallHook ._tv$Gd@k  
dYV)lMJ*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +uwjZN'9a  
 "rjJ"u 1  
mov HookFlag,FALSE -RH ?FJ  
=C\S6bF%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ak;Z;  
r$\g6m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 65J'u N  
x{ZVq 4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL uX0wg  
cdIy[ 1  
xSOL4  
{@ , L  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 IB*%PM TF  
$~~=SOd0  
链接器的开关选项如下: 3.d=1|E  
d=4MqX r  
d$2{_6  
"| Q&  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ;LrKXp  
kkOYC?zE?  
Mc6Cte]3|  
nC&rQQFF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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