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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 o~^hsm[44J  
OBN]bvCJ  
.if HookFlag==FALSE n2Ycq&O  
Nc]oA Y  
invoke InstallHook,hDlg Yq) wE|k/  
S)$ES6]9/  
.if eax!=NULL v=SC*  
Pd^ilRB  
mov HookFlag,TRUE -\>Bphu,y  
)n|:9hc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText HcQ{ok9u  
 HPwmi[  
.endif 8u;l<^<  
rmR7^Ycv/  
GXRK+RHuBi  
6eK18*j%H  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Fv5@-&y$W  
XF{}St~(  
31YzTbl[H  
)Cyrs~  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }QG6KJh_%  
tq>QZEg  
push hInst M*+_E8Lh  
m[ txKj.=_  
pop hInstance  nKkI  
#xE" ];  
.endif Y@^M U->+  
"o}3i!2Qr  
> -Jd@7-  
tX Z5oG7  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 vVZ@/D6w  
V!3O 1  
/o![%&-l  
= ?T'@C  
InstallHook proc hwnd:DWORD  @;d(>_n  
 [Fr.ik  
push hwnd LYavth`@h  
M_UhFY='  
pop hWnd OES+BXGX  
i>q]U:U  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0P\)L`cG  
{o5E#<)  
mov hHook,eax MBDu0 [c  
%,-vmqr  
ret 0j4bu}@  
#th^\pV  
InstallHook endp $0sU h]7y  
e/F=5_Io  
Q6kkMLh  
+`_%U7p(  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O^4:4tRpt  
Z]":xl\7  
AXz'=T}{  
Bk>Ch#`Bw  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD z)yxz:E  
mTYEK4}  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam r/+ <_3  
x>;! `}x  
mov edx,lParam )1Os+0az  
zpiqJEf|'"  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT "M6:)h9jV  
4vW:xK  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >Ex\j?  
 N6E H  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q%"]}@a0  
qA#!3<  
assume edx:nothing kOx2P(UAEx  
ZVVK:d Dgt  
xor eax,eax ]f-< s,@  
=MRg  
ret W!2(Ph*  
AAxY{Z-4  
MouseProc endp t!AHTtI  
$2 ~RZpS  
`8KWZi4 ]  
) #9/vIQ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \zR{D}aS  
#ZRQVC;b;  
QOcB ]G  
G?8LYg!-  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ePa1 @dI  
\ :1MM  
pt POINT <> j#9p 0[  
ShxB!/s  
hwnd DWORD ? t+W+f  
tB'F`HM:mq  
wHitTestCode DWORD ? ~aNK)<Fznd  
[l:3F<M  
dwExtraInfo DWORD ? uqnoE;57^  
IFH%R>={  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Q: [d   
mH}/QfUlq  
IE+$ET> t  
/J<?2T9G  
x0?8AG%  
ABSA le  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 x4pl#~Su  
LwZBM#_g  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w t? 8-_  
~*ZB2  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 kb Fr  
$oHlfV/!  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 L/1?PM  
s{2BG9s  
LL7a 20  
-:Nowb  
iKu[j)F  
u7UqN  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 @AvXBMq|  
/iQ}DbtRb  
&G@(f=  
'sn%+oN  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK BBm.;=8@ ^  
<fCgU&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $h`?l$jC(@  
Yc3r 3Jy  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {l-,Jbfi`  
jX$TiG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `^-?yu@  
\_#0Z+pX  
.if eax!=0 WOZf4X`[  
) **k3u t4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !Ui3}  
JR<#el  
.endif ;<1O86!  
R|Z$aHQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wciYv,  
U59uP 7n  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .taJCE  
43W>4fsc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R4"["T+L`  
 (d |  
.if eax!=0 zU:zzT}|TZ  
{6!Mf+Xq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer yb2*K+Kv  
=3?t%l;n  
.endif t48(,  
6d&BN7B  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Hv>A$x$q  
g+hz>^Wg  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC mDC{c ?  
R|% 3JE0  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7uFM)b@.P  
LyhLPU0^q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z'6 o$Xv  
j0L9Q|s  
.if eax!=0 w:I^iI .  
udX4SBq-pC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer `9B xDp]I  
A0# K@  
.endif u`$,S& Er  
-iGt]mbJkP  
i >Hh_q;'  
~j" aJ /  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 PQ.xmg2  
c Bb!7?6(  
3!`Pv ?|o  
8)&yjY  
invoke UninstallHook  %1<No/  
x-:vpv%6y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h ^g"FSzP  
 7=0uG  
mov HookFlag,FALSE us\@n"  
n=MdbY/k(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL d*khda;Vj  
z[b,:G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %+|k>?&z7  
fu}NH \{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Za}*6N=?*  
.+]e9mV  
kEf}yTy  
FSoL|lH  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @=h%;"  
^*"&e\+p  
链接器的开关选项如下: M7/P&d  
9~I\WjB "  
{J%Na&D  
P5* :r3>  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ZZ A!Y9ia2  
 4%LG9hS  
YR'?fr  
E0$UoP   
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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