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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ? 5OK4cR  
qHd7C3  
.if HookFlag==FALSE |S:erYE,G  
@,W5K$Ka=  
invoke InstallHook,hDlg p&HO~J <w  
EV|W:;Sg  
.if eax!=NULL _[wG-W/9R  
hVd_1|/X  
mov HookFlag,TRUE 8;f5;7M n  
'Ddzlip  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText G6JP3dOT  
~Ra8(KocD  
.endif :wUi&xw  
8 ~Pdr]5  
D$TpT X\  
O+=}x]q*y  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :C={Z}t/F  
B9c gVTLj  
{yd(n_PqY  
qc' ;<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^^a%Lz)U  
xjrL@LO#  
push hInst ::cI4D  
L{&Yh|}  
pop hInstance >>8{N)c5E  
?<Mx*l  
.endif nm %7e!{m  
Re*~C:  
4 DV,f2:R4  
K7i@7  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2dbn~j0  
J L1]auO*  
Gj[5e w?@  
|nqN95'u+]  
InstallHook proc hwnd:DWORD 4.~<|T8  
3'SN0VL  
push hwnd ,TYFPulYcp  
qT#NS&T!-  
pop hWnd MfdkvJ'  
nmyDGuzk  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >Y|P+Z\7  
by,3A  
mov hHook,eax vRDs~'f  
M(^ e)7a1  
ret l=#b7rBP  
OO,EUOh-T:  
InstallHook endp bPV;"  
VS_I'SPPIc  
s E;2;2u"  
]AN%#1++U  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: wb##|XyK<c  
nAX/u[  
GBT219Z@8  
Wy /5Qw~s  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD (io[O?te  
4C*0MV  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ,zZ@QW5  
^a1k"|E?f  
mov edx,lParam z2#k /3%o=  
-*kZ2grLt  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT @,LU!#y(  
I\IDt~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]x%sX|Rj  
jc,Q g2  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <KE%|6oER  
K;>9K'n  
assume edx:nothing jBd=!4n  
 J2Qt!-  
xor eax,eax h*3{IHAQ  
G+I->n-s4  
ret !:}m-iqQ1  
Deq@T {  
MouseProc endp ^)aj, U[  
_'n]rQ'  
9XUk.Nek  
b%0@nu4  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: dh%DALZ8t  
V`1x![\  
6l2Os $  
u}rJqZ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD NH*"AE;  
7Rc>LI* '  
pt POINT <> 6:Y2z!MLO  
D'^UZZlI^I  
hwnd DWORD ? #Kx @:I  
Tz0XBH_  
wHitTestCode DWORD ? su\`E&0V+  
(.5Ft^3W  
dwExtraInfo DWORD ? <vb7X  
uWP0(6 %  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS aNwx~t]G  
>ZU)bnndA  
[<d_#(]h'  
+G,_|C2J  
_@ g\.7@0G  
X0]$Ovq(l  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]K%d   
,?+uQXfXR  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +I}!)$/  
0sCWIGU W  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }j!C+i  
/)?qD  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ?D(aky#cyc  
5'<a,,RKu  
NSq29#  
'a:';hU3f  
R0bgt2J  
FL&L$#X  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <UTO\w%  
Zcg-i:@  
,C:^K`k&  
*r7%'K{ C  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6]4=8! J  
8m#y>`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $I<\Yuy-M9  
D u_ ;!E  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam yQ&C]{>TS  
Ht@5@(W]I  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *qxv"PptX  
W*,$0 t  
.if eax!=0 0_=^#r4Mu  
}1Q> A 5e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 4H{$zMq8  
&2n 5m&   
.endif VJ1rU mO~  
n;~'W*Ln0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Qo*OC 9E`  
s{42_O?,c  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 >gl.ILo  
o>&-B.zq  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +6n\5+5  
iP1yy5T  
.if eax!=0 H29vuGQjq  
k7(lwEgNG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer k,ezB+  
Qv)DSl  
.endif + +Eu.W;&#  
ME.!l6lm\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Qtt3;5m  
|D[LU[<C  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC E 0@u|  
]Y$jc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax m';4`Y5-  
*Xn6yL9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H|'n|\{lt  
Y^XZ.R  
.if eax!=0 O:8Ne*L`D  
e+?;Dc-SJ\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer tJm1Q#||  
):n'B` f}z  
.endif Dv4 H^  
-a'D~EGB^  
Lzx/9PPYn  
N9u {)u  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 "#h/sAIs  
N{6-a  
Q<yvpT(  
t"5ZYa  
invoke UninstallHook R?Ch8mW.!  
};f^*KZ=0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Kp!A ay  
UlPGB2B  
mov HookFlag,FALSE 3PkU>+.6  
08g2? 5w"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >x ]{c b/m  
U}l=1B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL at\$ IK_  
6.a|w}C`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zXkq2\GHA  
&egP3  
<X?xr f  
CX ; m8  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H;+98AIy`  
48{B}j%oU  
链接器的开关选项如下: X9C:AGbp  
y!|4]/G]?t  
+=*ND<$n/E  
$F]*B `  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS g'EPdE  
di<g"8  
+;bZ(_ohG  
:*cd$s  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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