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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +J;b3UE#  
#I.~+M  
.if HookFlag==FALSE }vx,i99W?  
$joGda  
invoke InstallHook,hDlg &qSf ~7/  
6SE^+@jR  
.if eax!=NULL =54D#,[B  
DNgh#!\X  
mov HookFlag,TRUE AB,(%JT/2{  
s_RK x)w@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText dhxzW@'nIL  
}fkdv6mz  
.endif ,N hv#U<$  
E3[9!L8gb  
Pi |Z\j)  
?u:mscb  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: HWB\}jcA6u  
!jU{ }RCR  
!v=/f_6  
@&&} J  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !\d~9H%`B  
^>!&]@  
push hInst *S}CiwW>/  
X"`[&l1  
pop hInstance xg^%8Ls^  
SSla^,MHef  
.endif 2dKt}o>   
&[j9Up'   
mbX'*up  
ni2 [K`  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 i<>%y*+@  
L>E;cDB  
\?Z7|   
1pG|jT+Bi  
InstallHook proc hwnd:DWORD dZf1iFCP  
bc~WJ+  
push hwnd pV (Mh[ }P  
YU+P+m2X  
pop hWnd N#RC;  
st)v'ce,  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL a'Odw2Q_  
: OjmaP  
mov hHook,eax NvTK7? v  
8rlf9m  
ret TB&IB:4)R  
lDKyD`WKnZ  
InstallHook endp E $\nb]JQ  
%O#zE-H"  
L>g6 9D !  
40`Qsv0#  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aJjUy%  
/=AFle2(  
3)o>sp)Ji$  
[.xc`CF  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD SB('Nqih  
RdyKd_0`Q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0F_hXy@K  
sKKc_H3YSH  
mov edx,lParam V9Mr&8{S4  
+_*NY~  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ]3='TN8aQF  
"x$L 2>9  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y M[O22wFs  
fJ _MuAv  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 R<Mp$K^b  
{: _*P TVk  
assume edx:nothing 3kUb cm  
'WmjQsf  
xor eax,eax NKB["+S<  
l qh:c  
ret W+=j@JY}q9  
hS &H*  
MouseProc endp g@M5_I(W  
<3N\OV2  
eNi#% ?=WB  
Q<MxbHk9  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: "M2WK6?O5  
#?D[WTV  
>d"\  
i?@7>Ca  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Evg#sPu\  
KVEc:<|x  
pt POINT <> _99 +Vjy  
:(/1,]bF  
hwnd DWORD ? L>WxAeyu1K  
Bfdfw +  
wHitTestCode DWORD ? _7;G$\^&.  
LX&O"YY  
dwExtraInfo DWORD ? yil5 aUA  
L7GNcV]c  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS /u9 0)x  
(vi^ t{k  
y,1U]1TP  
,|?#+O{  
=HIKn6C<  
K%/\XnCY  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 gN(kRhp  
F g):>];<9  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 N.]~%)K:{  
Yc~lYz+b  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 z(O*DwY#  
)g $T%  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 XH*(zTd(?  
1>OU~A"  
U61 LMH  
Zm++5b`W/[  
[h' 22 W  
IQ~Anp^R  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 8::y5Yv]  
Lp}V 94xT  
B>d49(jy  
Er$&}9G+-  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Xq37:E2  
4$N,|bt  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /FW$)w2{j  
2Q%M2Ua  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam pBBKfv  
;Z"Iv  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $/JXI?K  
P@5-3]m=  
.if eax!=0 r]QeP{  
jY/(kA]}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0v1~#KCm  
+9t{ovF?L  
.endif l6xqc,h!K  
N~`r;E  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 F >n_k  
#_3-(H5u  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 F2<Q~gQ;  
3|G~_'`RLt  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9<P%?Q  
J?Q@f  
.if eax!=0 @{3_7  
GvA4.s,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer eDNY|}$}v  
HJ"sK5Q  
.endif Iw#[K  
<bhJ>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 vKdS1Dn1  
g?}h*~<b  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC MOB'rPIUI  
}y+a )2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax OzRo  
w+!V,lU"^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :l Z\=2D  
"av/a   
.if eax!=0 e9S*^2;  
^n4aoj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer xZV|QVY;  
b!"qbC1  
.endif r<P?F  
&js$qgY  
7+[L6q/K  
YLSDJ$K6  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 /9P7;1?  
_wW"Tn]  
$mf6!p4  
\sW>Y#9]  
invoke UninstallHook !@ AnwV]  
~WB-WI\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText #q&N d2y  
k#mL4$]V5N  
mov HookFlag,FALSE UA0( cK  
k4:=y9`R}$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bsI?=lO  
LT,zk)5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL { M[iYFg=  
B4m34)EOE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %,Y^Tp  
R \y qM;2  
S!JLy&@  
7eZwpg?K  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Tn>L?  
qCm%};yt  
链接器的开关选项如下: $\20Vgu<  
;\/ RgN  
n4+ ^f~Y  
< r b5'  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS O4a~(*f  
8<E U|/O  
p8&rl|z|  
6"+bCx0:  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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