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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3cB=9Y{<  
UC*\3:>'n  
.if HookFlag==FALSE ~fz9AhU8  
^b&U0k$R  
invoke InstallHook,hDlg Rdj/n :  
oaGpqjBGQ  
.if eax!=NULL _J ZlXY  
RA ER\9i  
mov HookFlag,TRUE |S.;']t+  
jA,| .P>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %Q.|qyq  
lr~c w#h*  
.endif ?Vo/mtbY5X  
]S0sjN  
3v,Bg4[i  
?L(y8b}F(  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: m-AW}1:\f  
i7|sVz=  
>,A&(\rO  
`CqF&b  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH D&/~lhyNZ  
4&_|myO&  
push hInst lCxPR'C|  
4VI'd|Ed  
pop hInstance *'\ xlsp#  
Tq,xW  
.endif "Cn<x\E b  
o`%;*tx  
up )JU [  
@3WI7q4  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 pUm|e5  
]]!&>tOlI  
!Jk|ha~r  
"H3DmsB  
InstallHook proc hwnd:DWORD y%@C-:  
;pVnBi  
push hwnd -XMWN$Ah  
^w+)A;?W  
pop hWnd DUlvlQW  
=BVBCh  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL P{[@t_  
mgI7zJX  
mov hHook,eax _eg&j  
;(0|2I'"  
ret .EdQ]c-E=  
>O/1Lpl.3  
InstallHook endp 54>gr1B  
z z2'h>  
WOR H4h9  
ZK$<"z6{  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: bP HtP\)  
Rpou.RrXR7  
8%#pv}  
&p83X  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w[hT,$n  
D?`|`Mu  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam !6pE0(V^+4  
1qN+AT  
mov edx,lParam W_Eur,/`  
w+G+&ak<  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT &+Yoob]P  
WLA LXJ7  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y u[+/WFH  
m=Fk  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 XTS%:S  
(\*+HZ`(Uu  
assume edx:nothing ?r/)s()ALf  
U%H6jVE  
xor eax,eax SioP`*,}  
Msl8o c  
ret tEjT$`6hp  
0o_wy1O1,  
MouseProc endp 3Sl2c  
R,f"2 k  
j5~nLo2  
R~!md  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: NjP7?nXSx  
\Rz-*zr&  
U_61y;Q"  
\+VQoB/  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 5rUDRFO6  
F,/yK-9  
pt POINT <> #-9@*FFL,  
G * '1[Bu  
hwnd DWORD ? tL}_kK_!  
NhF<2[mt  
wHitTestCode DWORD ? {/}p"(^  
,l7',@6Y  
dwExtraInfo DWORD ? f,0,:)  
i;I!Jc_b'  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS hjx= ?  
D+('1E?  
c!Wj^  
_t.Ub:  
M~LYq  
(c|Ry[$|  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 =L9;8THY  
f0]`TjY  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 r0j+P%  
' T%70)CM~  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 @zi_@B  
tr-muhuK  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 &09g0K66  
!lk9U^wnd  
C*&FApG  
S?e*<s9k  
X].Igb)2  
SnFAv7_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Kl]LnN%A{  
_ m<@ou7  
q^^&nz<A  
`VD7VX,rp*  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK E=L 1q)  
f3"sKL4|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 4">C0m;ks  
JxLSQ-"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam p$1y8Zbor  
Mv7=ZAm  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n2;Vrs,<1&  
B(qwTz 51  
.if eax!=0 yYn7y1B  
?i5=sK\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer h[}e5A]}  
Zg/ ],/`  
.endif dZ%rmTE(H  
OoOr@5g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 '/ *;g#W=  
x}X hL  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $@@@</VbP  
-cL wjI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |[/'W7TV%?  
r9!,cs  
.if eax!=0 @r9[&  
,pR.HCR#Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer QrRnXlE M8  
4M*!'sG\  
.endif =q?sB]n  
)bR`uV9<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 [6cf$FS9  
u]jvXPE6  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC z-G*:DfgH  
1CA% nqlng  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax }x(Ewr  
gN5;Uk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  #[yZP9  
=L&dV]'4P  
.if eax!=0 ;$/]6@bqB  
mWX{I2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8 GW0w  
#55_hY#  
.endif S9lT4  
NZ:KJ8ea"  
V6 uh'2  
vG#,J&aW  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 v#b(0G  
-Gd@baV  
E4qQ  
Twq,6X-  
invoke UninstallHook `!lQd}W  
 RR[1mM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +~za6  
bo40s9"-*W  
mov HookFlag,FALSE rYPj3!#  
0+6=ag%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL (%SKTM  
%%qg<iO_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Da&Brm   
]Pf!wv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL iKA}??5e  
KSxZ4Y  
"T1A$DKw+R  
|0xP'(  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 OXD*ZKi8  
BT* {&'\/  
链接器的开关选项如下: VJOB+CKE  
Y20T$5{#  
}-T :   
CC|=$(PgT  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS (\M+E tU<9  
HL~DIC%  
xy+hrbD)j  
Uj twOv|pF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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