把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 @Qsg.9N3K
G'}_ZUy#
.if HookFlag==FALSE &LxzAL,3!
fdH'z:Xao
invoke InstallHook,hDlg v8fZ?dx
^%OH}Z `ly
.if eax!=NULL K/.hJ
7rDRu]
mov HookFlag,TRUE PA-0FlV|
g7Q*KA+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *ej o6>
_ L:w;Oy9T
.endif :~A1Ud4c
hr}R,BR|
Ef*.}gcU
sFz4^Kn
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: N n-6/]d#
mBgx17K/-_
Y X{
[Oy2&C
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xY}j8~k
^5@"|m1
push hInst 8/kO9'.P
b
yreleWo
pop hInstance BRok 89
H><mcah
.endif ORPl^n-
eEZlVHM;O
]A<u eM
AQNx%
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 fD}]Mi:V
z^HlDwsbm
X1z0'gvh
9M~$W-5
InstallHook proc hwnd:DWORD \,#4+&4b
7Hlh
(k
push hwnd >5},qs:lZ
*M!YQ<7G^d
pop hWnd 2F@<{v4
)xy{[ K|M(
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL C%o/
KZ/^gR\d
mov hHook,eax EsxTBg
~S{\wL53
ret ZC-evy
Glc4g
InstallHook endp A(sx5Ynp
\hD
bv5
dSD}NM
9v3Nba
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &$Ip$"H
2<. /HH*f
;}9Ws6#XQs
^p%+r B.j[
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD jP6G.aiO
tfIBsw.
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam &MLhCekY
=<uz'\Ytv%
mov edx,lParam 90696v.
GIl{wd
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f!Nc+
;HwJw\fo
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y T
]nR
XW$
Vw@x
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 8r|
:H:}t>X6Vo
assume edx:nothing (=B7_jrl
q$*_C kT
xor eax,eax |2` $g
sWzXl~JbF
ret ;8Q?`=a
SL5DWZ
MouseProc endp `l40awGCz
!b8|{#qh.
c)~|#v
X
\ZUt
>
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _^$b$4)
%ycT}Lu
s"!}=kX
(:k`wh&
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]-OkW.8d1
=U|SK"oO
pt POINT <> FOyfk$
BrmFwXLP"
hwnd DWORD ? xyCcd=
l zknB
wHitTestCode DWORD ? 3nGK674;z
-mdPqVIJn:
dwExtraInfo DWORD ? `erQp0fBM
Ekp
0.c8:
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 4nXS9RiF2
UsKn4Kh
pODo[Rkq
2;7GgO~
S(s~4(o>8
wWswuhq<
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 2Ps`!Y5
GgZf6~b1J
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 \:28z
".Z+bi2l
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 =v"{EmT[$
!t{!.
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ozwqK oE
r/:'}os;
@TG~fJSA12
)Em,3I/.l
o: DnZN
#?|z&9
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3{E}^ve
Mi-9sW
+& Qqu`)?F
@2O\M ,g5
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK (Gsg+c
h"m7r4f
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 g
0=t9J
v65r@)\`
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam K",]_+b
b=go"sJ@>(
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Um&@
0C+L
2l%iXK[
.if eax!=0 (acRYv(
|,f6c
Omf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer B}T72!a
l/M+JT~R
.endif g}h0J%s
I[ C.iILL
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 J(L$pIM
p 1fnuN |,
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 c3mlO[(
{$.{VE+v5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B-zt(HG
L1+cv;t
.if eax!=0 pgi7 JQ
pYQs|5d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer sIM`Q%
XRin~wz|S
.endif ;^]F~x}
SS-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 }DwXs` M7
Q5ao2-\
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ]t<%>Z$
/ nRaxzf'
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax '?4[w]0J<
O#k+.LU
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :oQaN[3>_
G_RK3E[FK
.if eax!=0 {QJ`.6Kt
%J'_c|EQM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zE{zX@
!<'R%<E3Q
.endif D':A-E
*n\qV*|6bI
)nV x 2m4
(~4AG \
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 =cY]cPO
n9ih^H
?,[w6O*
Po[zzj>m
invoke UninstallHook b87d'# .
re2%e-F"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a!.8^:B&
F.9|$g*ip
mov HookFlag,FALSE *QJ/DC$
<z PyID`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL FUqiP(A
HC$cK+,ZU}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL C2T,1 =
)c_ll;%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL wz57.e!Me=
!LA#c'
IuL]V TY
u^$ CR
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %8/$CR
x(Z@R\C-a
链接器的开关选项如下:
=>U~ligu
7;V5hul
"`wq:$R
2J5dZYW
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8h=XQf6k0
c@P,
dEnhNPeRl
*BV .zbGm
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。