把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 QWp,(Mv:r
hiZE8?0+~N
.if HookFlag==FALSE eQbDs_
q90eB6G0g
invoke InstallHook,hDlg Mhc!v, D$
~ pWbD~aeg
.if eax!=NULL N:[22`NP
T0J"Wr>WY
mov HookFlag,TRUE M.iR5Uh
i Tg?JoE2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText VHGOVH,
HS =qK
.endif l8/ tR
\$n?J(N
YKk?BQ"
c
%w
h
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /ldE (!^n
S\RjP*H*
%8NAWDb{
{p&LwTnf
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^AS*X2y
UT|FV
twO
push hInst r<,W{Va
^tc2?T
pop hInstance 5}@6euT5$
;+t~$5
.endif
~$-Nl
5RCZv\Wd&
qPY
OO
Hg\+:}k&9
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 &rj3UF@hb
}YH@T]O}
l=G=J( G
!_P;4E
InstallHook proc hwnd:DWORD Nn5z
q] eSDRW
push hwnd ]y= ff6Q
}<6xZy
pop hWnd zY6{ OP!#
R{uq8NA- W
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O *^=
WlVp|s{TYP
mov hHook,eax P[6@1
6UOV,`:m+
ret *$mDu,'8
*)+1BYMo
InstallHook endp lX$6U|!
3#o!K
s\A"B#9r
F[uy'~;@
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: |y=; #A
W!|A3V35\:
pcwkO
mVFz[xI
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $xqI3UaX
<Hw)},_*
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %"Tn=fZIF
'wB6-
mov edx,lParam 7A'd55I4
rV.04m,
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 04>dxw)8
<$!^LKKzA
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !pY=\vK;
cz<8Kb/XV
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 NfqJ>[}I+
GjlA\R^e
assume edx:nothing P[{qp8(g
}? j>V
xor eax,eax aN9#ATE
/c/t_xB
ret Y
Y4"r\V
3";Rw9
MouseProc endp $@k[Xh
8;2UP`8s ?
am;)@<8~Q
j.UQLi&`
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: pMZKF =
^~~&[wY
]l\'1-/
d3Dw[4
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD gx+bKGB`
M =Pn8<h~
pt POINT <> \z"0lAv"
$U=E7JO
hwnd DWORD ? ZNb;24
<-KHy`u
wHitTestCode DWORD ? ,'[&" Eg
:.5l9Ci4
dwExtraInfo DWORD ? >'IFr9&3
bH+x `]{A
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +76{S_CZ
ds@X%L;_
g=w,*68vuy
A$*#n8,
zs#s"e:jeR
h'Tn&2r6
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Q|40
8EM
X"QIH|qx-
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 0uX"KL]Elf
sjh>i>t
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 P(OgT/7A
a(}dF?M=
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 vd>K=!
J
|X&.+RI
hT :+x3
o!.\+[
7w}D2|+
x:'M\c7
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ~3k& =3d]
l|#WQXs*c{
OU)~
02|\
;A^0="x&
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jwsl"zL
1 o<l;:
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 !:
e(-
c)H(w
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4dy2m!
a^yBtb~,P
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 lZT9 SDtS
h{zE;!+)D
.if eax!=0 @\-i3EhR
J6x#c`Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer yn&AMq
]o
Z4YQ5O5
.endif >~O36q^w
hw[ jVx
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 +$]eA'Bh@
TBq;#+1W
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 |n9~2R
;8WgbR)ZLU
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qyXx`'e
!'uLV#YEZ
.if eax!=0 >r Nff!Ow
Y|ONCc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer u{%gB&nC
Fv!zS.)`
.endif rBBA`Ut@F
y!6+jrI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 HN'r
ZAZ(
=)Z!qjf1U
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC emZ^d/A
En@] xvE
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax `x;8,7W;B
1d49z9F
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @8zp(1.
.54E*V1
.if eax!=0 f.f5f%lO~
U)oH@/q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =GO/r;4
f"XFf@!
.endif k<b`v&G
u15-|i{y7
oicett=5
P3[+c4
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bkmW[w:M
-VK6Fq
}z/;^``
rE?(_LI
invoke UninstallHook RG(m:N
s3m]rC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?h`Ned0P
] iKFEd
mov HookFlag,FALSE BKoc;20;
1FfdW>ay*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL /m,0H)w1
_!FM^N}|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL TmS;ybsG
aQax85
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7 mulNq
zGz^T
,#^<0u+zrF
4m++>q
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^+Ez[S{8
ejj|l
链接器的开关选项如下: >M .?qs4
"cerg?ix
j7;v'eA`;7
Ks&~VU
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS f.Y9gkt3d
?sl 7C
gl
x}TDb0V
jE)&`yZ5
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。