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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 V$0dtvGvH  
T +5X0 Nv  
.if HookFlag==FALSE A,su;Q h  
W{z.?$ SH  
invoke InstallHook,hDlg |r ue=QZ  
qQ\Y/}F  
.if eax!=NULL r|4t aV&  
T|&[7%F3"  
mov HookFlag,TRUE a`Gx=8  
l1ZY1#%j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText >+. ( r]  
F4=}}k U  
.endif EM>}0V  
ys_`e  
IUR<.Y`  
R1&unm0  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: \xg]oKbn  
N@B9 @8h  
Bq/:Nd[y  
XC{eX&,2x  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH .4. b*5  
MO;X>D=  
push hInst Qf@I)4'  
rt JtK6t  
pop hInstance nRd)++  
TW !&p"Us+  
.endif ceNix!P  
cj11S>D  
"3FihE]k  
#plY\0E@  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 JNcYJ[wqv  
M$f7sx  
lRh9j l  
8H[:>;S I  
InstallHook proc hwnd:DWORD Wg`R_>qQSm  
q7u'_ R,;  
push hwnd (8_\^jJ  
\.M*lqI  
pop hWnd 1CLL%\V  
mf'V)  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL P2 Vg4   
Fl(T\-Eu  
mov hHook,eax 3Hf0MAt  
ctcS:<r/3@  
ret 8,dBl!G=  
w3jO6*_ M  
InstallHook endp k4 F"'N   
N&@}/wzZ  
A$6$,h  
$1ndKB8)`J  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: m,fAeln  
^pHq66d%Z  
W`^@)|9^)  
qWw\_S  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD n_'{^6*O  
=-p$jXVW%  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~i 7^P9  
nB .G  
mov edx,lParam k5]j.V2f  
qW b+r  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `-LGU7~+  
7`u$  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Yw0[[N<SW  
X1~1&:V,<  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 7g3 >jh  
rx}r~0i  
assume edx:nothing m8.U &0  
Y".RPiTL  
xor eax,eax y r,=.?C-  
fDLG>rXPT  
ret 6uR^%W8]  
itMg|%B%  
MouseProc endp "yW:\   
1@$Ko5  
-IV]U*4  
13Lr }M&  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vx4+QQY P  
uG<}N=  
2it?$8#i  
CD8}I85 K  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD yq$,,#XDD=  
--DoB=5%8  
pt POINT <> ]LM-@G+Jz  
A@Dw<.&_I  
hwnd DWORD ? LW(6$hpPp  
c_>f0i  
wHitTestCode DWORD ? A%^ILyU6c  
Nv"EV;$  
dwExtraInfo DWORD ? QPq7R  
N;[>,0&z  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fj&i63?e  
zen*PeIrA^  
\J6j38D5  
MuSUKBhM  
^4o;$u4R  
S.a%  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 |n] d34E  
\7*`}&  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ,#8e_3Z$  
FKmFo^^0  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Q1z;/A$Al  
Hik3wPnp  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 s8h-,@p  
uyY|v$FM  
fYW6b[lI  
x]33LQ1]  
l\n@cQR  
{,L+1h  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _(KbiEB{  
>i6yl5s  
&ZQJ>#~j^  
b2FO$Os  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK o-Ga3i 8  
mbueP.q[?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 h3;bxq!q  
JGQjw(Xs  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ]H1I,`=@  
~JH:EB:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %?Ev|:i`@  
6w@ Ii;  
.if eax!=0 6!(@@^7{*  
f^.AD-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer nxl[d\ap+n  
eD#hpl  
.endif .?hP7;hhI  
NW&b&o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 BGu?<bET  
y?q*WUh  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 g"> {9YE  
L:'J Bhg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =i7`ek  
oo.2Dn6z  
.if eax!=0 NSDv ;|f  
`kJ^zw+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer s]JF0584  
uF3qD|I\  
.endif $ <#KA3o\  
x a06i#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 E2{FK)qT  
E}tqQ*u  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC X.e7A/ClEo  
oTuOw|[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax c*@E_}C#  
=Yt R`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E3iW-B8u8  
$+I;oHWI  
.if eax!=0 n= u&uqA*  
AlIpsJ[UU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer r|qp3x  
gE?| _x#  
.endif McQe1  
jE/AA!DC#  
oczN5YSt  
jWE :ek*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 gjAIEI  
f|tjsZxQ  
H?X|(r|+  
Uh):b%bS;J  
invoke UninstallHook k|H:  
=^5Alb a/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText k<\$OoOZ  
wGP;Vbk  
mov HookFlag,FALSE 0ok-IHE<  
vsl]92xI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -xA2pYz"  
 D 'Zt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL HEM9E&rL  
% V8U (z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL w_{wBL[3e  
+P`*kj-P\  
Xn%pNxUL  
cj'}4(  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 # a8B/-  
57&b:0`p  
链接器的开关选项如下: D5*q7A6  
vz7J-CH  
1BpiV-]=  
Us0EG\Y  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS <yH4HY  
-- c"0,7  
%*0^0wz  
TO?R({yx*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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