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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {*K7P>&  
I*l y 7z  
.if HookFlag==FALSE %.  W56  
1R7w  
invoke InstallHook,hDlg ~ qezr\$2  
.CBb%onx  
.if eax!=NULL o%[swoM@  
>AUzsQ  
mov HookFlag,TRUE c4(og|ifk  
_.^`DP >  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText j4}Q  
H[U"eS."  
.endif ~r?VXO p"  
`clp#l.ii  
DN;3VT.-  
K5}0!_)G  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: hf< [$B  
Oc%W_Gb7  
oR'u&\mB  
#,Cz+ k*4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH  /J[s5{  
lHc9D  
push hInst jAy 0k  
"WzD+<oL  
pop hInstance 1SSS0&  
z2[{3Kd*  
.endif X \qG WpN%  
:*WiswMFm  
N%!{n7`N:  
W?D-&X^ny  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _~O*V&  
)w,<XJhg`  
xt1\Sie  
R0YWe  
InstallHook proc hwnd:DWORD )F,z pGG  
'C) v?!19  
push hwnd arN=OB  
v:]z-zU  
pop hWnd nfksi``Vq  
e@7UL|12  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL sq;3qbz  
>Et~h65d5  
mov hHook,eax w/csLi.O  
~{-9qOGw;  
ret h`f$]_c  
8T88  
InstallHook endp . Ky)Co  
"w3%BbIx  
D qHJ *x4  
&1ZUMc  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o2!wz8  
a] 7nK+N  
@;}vK=6L  
U< <XeSp  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD C%H?vrR  
2 ])e}& i  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3!vnSX(iv  
lN*beOj  
mov edx,lParam (#8B  
lcK4 Uq\q  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `RXlqj#u  
wlgR = l  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @D>qo=KPM  
8J:=@X^}  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 r+;k(HMY}[  
OAf}\  
assume edx:nothing aNP\Q23D  
]A%~bQ7  
xor eax,eax 2"_5Yyb  
o pTH6a  
ret G|u)eW  
tXcZl!3x  
MouseProc endp ~BMUea(  
[}yPy))A  
8Oz9 UcG  
\,'4eV  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: hbEqb{#}@  
{vdY(  
u;+8Jg+xH/  
_r>kR7A\{  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q]e]\J  
HuR774f[  
pt POINT <> EvH/d4V;  
@saK:z  
hwnd DWORD ? F)4I70vG  
?TJ4L/"(k6  
wHitTestCode DWORD ? GL~ Wnt  
NF7  
dwExtraInfo DWORD ? BS(jC  
cg_ " }]Y1  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS `@ny!S|1/  
e?FQ6?  
L/In~' *-  
rgDl%X2B  
c\/-*OYr<  
iiF`2  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 g)=$zXWhP  
uQ|LkL%< ^  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ;M~9Yr=1  
(V1;`sI8  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 O(VWJ@EHn  
(<rE1w2s:  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。  q*94vo-  
/:ZwGyT;  
wE"lk  
K1o>>388G  
vxOnv8(  
N;,zPWa  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ~`="tzr:  
y4l-o  
 P_'{|M<?  
fDqDU  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d2d8,Vg  
}a#T\6rY  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8:)[.  
9HEqB0|ZRu  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _`gkYu3R+  
bRrS d:e  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  Na@;F{  
%@)R  
.if eax!=0 `Tf}h8*  
QAt]sat  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer _>n)HG  
A+GRTwj  
.endif zyO=x 4U8  
mZc;n.$U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8#g}ev@|u  
vq.o;q /  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 cvo+{u$s  
`"PHhCG+z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <Np Mv!g  
$MGKGWx@E  
.if eax!=0  ^#C+l  
po\jhfn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :*BN>*1^\r  
Ph%ylS/T{  
.endif Ly3!0P.<  
(n8?+GCa  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 . AOc$Nt  
)P?Fni}  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC YFPse.2$a  
0^\H$An*k  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax n#Dy YVb  
1*G&ZI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )/JVp>  
D "5|\  
.if eax!=0 04&S.#+(  
(T$cw(!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ;dMr2y`6  
H! 5Ka#B  
.endif y9]7LETv\M  
aMGh$\Pg  
G7|d$!%  
,/GFD[SQ  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 h.]^o*DJ  
);AtFP0Y  
=OtW!vx#R.  
}~=<7|N.  
invoke UninstallHook 1%vE7a>{  
t( V 2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText WRkuPj2  
V"(5U(v{~  
mov HookFlag,FALSE wBg?-ji3<  
$*$4DG1gaR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL s.rQiD  
TCzlu#w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ye4 &4t  
.sQV0jF{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xi.?@Lff  
7VZ^J`3  
c(vi,U-hC  
3!@& 7@p  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PPrvVGP   
[.Md_  
链接器的开关选项如下: m*HUT V  
^`dMjeF  
4clCZ@\K^  
m(:R(K(je  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS YGM7?o  
3hBYx@jTO  
NX(IX6^y  
Gs|a$^V|o  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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