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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ^}`24~|y  
-Ir>pY\!  
.if HookFlag==FALSE uo ;m  
,W;|K 5  
invoke InstallHook,hDlg Bn.5ivF3  
\jZ)r>US"  
.if eax!=NULL 24wr=5p]Q  
K[x=knFO  
mov HookFlag,TRUE KOoV'YSC[(  
8idIJm%y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @LSX@V   
CWJN{  
.endif f{u S  
4vNH"72P  
wFjQ1<s=  
gSf >+|  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^z~drcR  
1 |/ |Lq%w  
8~T=p:z'  
tY:,9eh7B  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH tI5*0  
Mb45UG#2  
push hInst EVE"F'Ww,_  
&.PAIe.  
pop hInstance e_g&L)  
ux,eY  
.endif SLp nVD:'1  
U#<{RqY  
F`,Hf Cb\  
yo%Nz"  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 `?f<hIJoz  
M1T.  
m"6K_4r]  
'I:_}q  
InstallHook proc hwnd:DWORD Bwu?DK  
\HQ.Pwr 6  
push hwnd Ocn@JOg  
3o"l sly  
pop hWnd +}Mm5^6*  
_;:_ !`  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [;o>q;75Jz  
sbFIKq]  
mov hHook,eax t~BWN  
vsQvJDna~  
ret _>r (T4}]  
J25/Iy*byG  
InstallHook endp *pABdP+  
 Z`|\%D%  
4vND ~9d  
u9u'5xAO  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ] mK{E~Zll  
hZ.](rD  
LabI5+g  
3#GIZ L}!x  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD  *I}_g4  
qT&zg@m  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam oel?we6  
wD W/?lT&  
mov edx,lParam <q Q@OUI   
E>O@Bv  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT de[NIDA;`  
`LKf$cx(A  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;%cW[*Dw  
*P&lAyt6  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 g>`D!n::n  
B__e*d:)!m  
assume edx:nothing GiXs`Yt|  
5@ Hg 4.  
xor eax,eax 9xE_Awlc85  
G({VK  
ret TI0=nfj  
.q!i +0  
MouseProc endp H+@?K6{h  
jl>wvY||  
=kzHZc  
"?FBbJ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: " BLJh)i  
!f}D*8\f  
KTAQ6k  
2 zG;91^  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fu-,<m{  
K4I/a#S'@6  
pt POINT <> 2L51 H(  
I1s$\NZ~]  
hwnd DWORD ? yS3or(K  
#\O'*mz  
wHitTestCode DWORD ? QIJ/'72  
n</Rd=  
dwExtraInfo DWORD ? =}Q|#C  
D 5:'2i  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS sM%l:Fv  
8-cuaa  
bQPO'S4  
77wod}h!:  
,DEcCHr,  
^g"p}zf L"  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Vi0D>4{+  
QjYw^[o  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 v yt|x5  
L|;sB=$'{  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ZF8`= D`:R  
FPPl^  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 P^U.VXY}  
Vock19P  
7(P4KvkI  
/;!I.|j  
Xn>>hzj-x?  
pRUQMPn (  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 .YP&E1lNi  
73SH[f[g  
{.DY\;Q  
uc|ej9N  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bqaj~:}@  
H]f[r~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8U7d d[  
Lr= ^0  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,}9 tJY@ E  
h-SKw=n  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6Tc! =lk  
E}<i?;  
.if eax!=0 ~&+a.@T  
(.L?sDQ</z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >p" U|  
oq|`;k   
.endif _A0X[}^K  
)_?h;wh 84  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .M ID)PY-  
7#7|+%W0  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 rp2g./2  
!\O!Du  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5g$>J)Ry  
mAJ'>^`^  
.if eax!=0 Kb1@+  
xO,;4uE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ]KG.-o30  
h~z}NP  
.endif e"*ho[  
dJdOh#8+Xi  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 4gWlSm)  
Lw1[)Vk}E  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC b)E<b{'W  
<aI}+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Kltqe5  
Wt=@6w&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v"o@q2f_  
k2PK4Ua_}q  
.if eax!=0 Z)@[N 6\?  
>ffC?5+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer L =M'QJl9  
U;"J8  
.endif fL]jk1.Xv-  
]^i^L  
]9JH.fF  
BN FYUcVP  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S_RP& +!7  
|Q";a:&$  
?5,I`9  
M=SrZ,W  
invoke UninstallHook ~`B]G  
W/CZ/Mc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ta PqRsvu  
In+2~Jw/2!  
mov HookFlag,FALSE #^$_3A Y  
F2EX7Crj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =qL^#h83y  
2~B5?(g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ugTnz$  
A4b+:MQ*OX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Nw-U*y  
dy'lM ;@-  
U}5]Vm$]  
D0TFC3.k}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 CVEo<Tz  
82?LZ?!PD  
链接器的开关选项如下: @L0)k^:  
AR&l9R[{N  
zAJC-YC6  
p<w C{D  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS O'3/21)|y  
J |UFuD  
S-</(,E}|  
q9a6s {,  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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