把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ? 5OK4cR
qHd7C3
.if HookFlag==FALSE |S:erYE,G
@,W5K$Ka=
invoke InstallHook,hDlg p&HO~J<w
EV|W:;Sg
.if eax!=NULL _[wG-W/9R
hVd_1|/X
mov HookFlag,TRUE 8;f5;7Mn
'Ddzlip
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText G6JP3dOT
~Ra8(KocD
.endif :wUi&xw
8 ~Pdr]5
D$TpT
X\
O+=}x]q*y
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :C={Z}t/F
B9c
gVTLj
{yd(n_PqY
qc';<
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^^a%Lz)U
xjrL@LO#
push hInst ::cI4D
L{&Yh|}
pop hInstance >>8{N)c5E
?<Mx* l
.endif nm%7 e!{m
Re*~C:
4 DV,f2:R4
K7i@7
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2dbn~j0
J
L1]auO*
Gj[5ew?@
|nqN95'u+]
InstallHook proc hwnd:DWORD 4.~ <|T8
3'SN0VL
push hwnd ,TYFPulYcp
qT#NS&T!-
pop hWnd MfdkvJ'
nmyDGuzk
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >Y|P+Z\7
by,3A
mov hHook,eax vRDs~'f
M(^ e)7a1
ret l=#b7rBP
OO,EUOh-T:
InstallHook endp bPV;"
VS_I'SPPIc
s
E;2;2u"
]AN%#1++U
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: wb##|XyK<c
nAX/u[
GBT219Z@8
Wy /5Qw~s
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD (io[O?te
4C*0MV
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ,zZ@QW5
^a1k"|E?f
mov edx,lParam z2#k/3%o=
-*kZ2grLt
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT @,LU!#y(
I\IDt~
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]x%sX|Rj
jc,Qg2
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <KE%|6oER
K;>9K'n
assume edx:nothing jBd=!4n
J2Qt! -
xor eax,eax h*3{IHAQ
G+I->n-s4
ret !:}m-iqQ1
Deq@T {
MouseProc endp ^)a j,U[
_'n]rQ'
9XUk.Nek
b%0@nu4
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: dh%DALZ8t
V`1x![\
6l2Os
$
u}rJqZ
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD NH*"AE;
7Rc>LI*
'
pt POINT <> 6:Y2z!MLO
D'^UZZlI^I
hwnd DWORD ? #Kx @:I
Tz0XBH_
wHitTestCode DWORD ? su\`E&0V+
(.5Ft^3W
dwExtraInfo DWORD ? <vb7X
uWP0(6 %
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS aNwx~t]G
>ZU)bnndA
[<d_#(]h'
+G,_|C2J
_@g\.7@0G
X0]$Ovq( l
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ]K%d
,?+uQXfXR
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +I}!)$/
0sCWIGUW
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }j!C+i
/)?qD
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ?D(aky#cyc
5'<a,,RKu
NSq29#
'a:';hU3f
R0bgt2J
FL&L$#X
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <UTO\w%
Zcg-i:@
,C:^K`k&
*r7%'K{C
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6]4=8! J
8m#y>`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $I<\Yuy-M9
D u_;!E
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam yQ&C]{>TS
Ht@5@(W]I
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *qxv"PptX
W*,$0 t
.if eax!=0 0_=^#r4Mu
}1Q>A 5e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 4H{$zMq8
&2n5m&
.endif VJ1rU mO~
n;~'W*Ln0
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Qo*OC 9E`
s{42_O?,c
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 >gl.ILo
o> &-B.zq
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +6n\5+5
iP1yy5T
.if eax!=0 H29vuGQjq
k7(lwEgNG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer k ,ezB+
Qv)DSl
.endif +
+Eu.W;
ME.!l6lm\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Qtt3;5m
|D[LU[<C
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC E
0@u|
]Y$jc
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax m';4`Y5-
*Xn6yL9
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H|'n|\{lt
Y^XZ.R
.if eax!=0 O:8Ne*L`D
e+?;Dc-SJ\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer tJm1Q#||
):n'B` f}z
.endif Dv4 H^
-a'D~EGB^
Lzx/9PPYn
N9u {)u
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 "#h/sAIs
N{6-a
Q<yvpT(
t"5ZYa
invoke UninstallHook R?Ch8mW.!
};f^*KZ=0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Kp!A
ay
UlPGB2B
mov HookFlag,FALSE 3PkU>+.6
08g2? 5w"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >x
]{cb/m
U}l=1B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL at\$
IK_
6.a|w}C`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zXkq2\GHA
&egP3
<X?xr f
CX;
m8
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H;+98AIy`
48{B} j%oU
链接器的开关选项如下: X9C:AGbp
y!|4]/G]?t
+=*ND<$n/E
$F]*B
`
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS g'EPdE
di<g"8
+;bZ(_ohG
:*cd$s
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。