把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 P 6({wx
wk'&n^_br
.if HookFlag==FALSE QZ[S,
c^
L-zU%`1{M
invoke InstallHook,hDlg 7Sh1QDYZ
tKds|0,j|
.if eax!=NULL CWJN{
X&Sah}0V&
mov HookFlag,TRUE 4vNH"72P
wFjQ1<s=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText gSf> +|
4J?\JcGs
.endif /2MZH
.v-2A);I
?y__ Vrw
tI5*0
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: s'OK])>`
EVE"F'Ww,_
&.PAIe.
e_g&L)
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ux,eY
SLp nVD:'1
push hInst U#<{RqY
F`,Hf Cb\
pop hInstance Nq|y\3]
`?f<hIJoz
.endif M1T .
4,?beA
'I:_}q
b *3h}n;
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \HQ.Pwr 6
Ocn@JOg
qEVpkvEq
+}Mm5^6*
InstallHook proc hwnd:DWORD *SpE
XO
7xR:\FBa^
push hwnd ` k(Q:
sbFIKq]
pop hWnd t~BWN
KC%&or
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL CrG!8}
UMT}2d%
mov hHook,eax ;jO+<~YP!
.u`A4;;Gw
ret {xOzxLB;
\Co
Z+
InstallHook endp i6y=3k
kKY,&Fn-
LabI5+g
3#GIZL}!x
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: EMdU4YnE"
qT&zg@m
. ~a~(|
h
cu\c+ A
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?6L8#"=
9e}%2,
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam d`%7Pk
b!teSf
mov edx,lParam [57`V&c5
x<@i3Y{[
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8@|{n`n]
\< a^5'
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y T)Q_dF.N
6Q{OM:L/;.
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mS49l
!DV0u)k(
assume edx:nothing $BG]is,&5
f zL5C2d
xor eax,eax z46Sh&+
} :gi<#-:G
ret =h+-1zp{M^
=kz HZc
MouseProc endp _1WA:7$C
.Yz^r?3t
/zr)9LQY0
_a_T`fE&de
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ;ZMIYFXRqh
fZ^ad1o
~y
whl'"k
JNP6qM
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^t$uDQ[hA
ps:E(\
pt POINT <> ?sR(
"9N;&^I
hwnd DWORD ? !1A< jL
L"0?g(<
5
wHitTestCode DWORD ? fN:FD`
jM-5aj[K
dwExtraInfo DWORD ? "v0SvV<7
hW6Ksn,*
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS c `.BN(
6$zd2N?
,DEcCHr,
n-,mC/4
&qIdT;^=I
fKtlfQG
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 tx Qr|\4k
YkFERIa076
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ,p!IFS`
&l4kwds R
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Uv~|Xj4.
mHJGpJ=a-
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 BWB}bq
%c%`<y<~L
ZCMH?>
s?4nR:ZC}
r`RLDN!`
e-1G\}E
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 'q RQO(9&m
QXO~DR1
T[c-E*{hR
.C5JQO
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK xD sKb_
;>F1?5P{
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 oMOh4NH,x
/}iBrMD{[
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&i
{+3g*s/HI
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C@<gCM j,"
#7}YSfm^6
.if eax!=0 FU.?n)P
F[W0gjUc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8!@}\6qM
*O\lR-z!k
.endif SUW=-M
x3.,zfWs
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 7W5Cm\
}z|9F(I
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 sYvlf0
IS;[oJef
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @2-;,VL3
YD{N)v
.if eax!=0 kLpq{GUv:
Q/*|ADoq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer (Jk[%_b>_
b)E<b{'W
.endif o|#F@L3i
-(ST
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 #hMkajG
GaL UZviJ_
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC pF8+<
T3y
cqW(9A|8
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax y0/FyQs
Y]uVA`%"b
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]mgpd}Y
ASr@5uFR
.if eax!=0 .b^!f<j
>.G#\w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7u5H o`
`R -?+76?
.endif U3 UA
$jv"$0Fc
%Nob B
]<r.{EJ
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Q0,eE:
#JXXq%4
@
_={mKKoHs
3TS:H1n
invoke UninstallHook &2O~BIRE
>m{>0k(^`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText [nrD4
'iDkAmvD
mov HookFlag,FALSE U\-.u3/
y=[{:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL h(4\k?C5
w|*D{`O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL {LCKt/Z>P
i'^! SEt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL f|)~_JH
up0=Y
o@
>g@@ yR,
>B*zzj
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ~,xso0
O'3/21)|y
链接器的开关选项如下: 0($On`#
S-</(,E}|
}m7$,'C%P
)ZFc5m^+u
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS TqOH(={
J(=y$8xje
=En1?3?
_9Rj,
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。