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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9`5.0**  
,\#j6R,{I  
.if HookFlag==FALSE JUXBMYFus  
(Q ^=^s|  
invoke InstallHook,hDlg w5rtYT I  
cxvO,8NiB  
.if eax!=NULL ="f-I9y  
Io>U-Zd\>  
mov HookFlag,TRUE "}ur"bU1  
g 4|ai*^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText G`&P|xYg  
mA_EvzXk\  
.endif (n_.bSI  
$uUyp8F  
4>fj @X(3  
g>'6"p;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: H 8 6 6,]  
k>8OxpaWv?  
_3O*"S=1  
nD>X?yz2  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH :_2:Fh.}3~  
Dq9f Fe  
push hInst ZCb@!V}=  
<{hB&4oL  
pop hInstance 20}]b* C}  
Zm|il9y4m  
.endif gkq~0/  
&e#pL`N  
B}* \ pdJ  
_ Qek|>  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ,I+O;B:0  
yp@cn(:~  
UfV { m  
QwF.c28[  
InstallHook proc hwnd:DWORD p]Qe5@NT  
a9_2b}t  
push hwnd e8egxm  
bNtOqhi  
pop hWnd PJe \PGh  
m7XN6zX  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL %u<r_^w5  
&hi][Pt  
mov hHook,eax IM[=]j.?  
wN6sica|  
ret W~i0.rg|>  
eecIF0hp  
InstallHook endp &9.3-E47*  
5GPAt  
Vhb~kI!x  
b}u#MU  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: P9Eh, j0_  
3+:NX6Ewb*  
~)X;z"y%b  
|8x_Av0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD i12G\Ye  
j.+,c#hFo  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam =&qfmq  
L=s8em]7l  
mov edx,lParam U~c9PqjZ  
R iV]SgV 9  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _+}hId  
YhAO  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y rEU1 VvE  
;;U&mhz`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 c\tw#;\9  
Ls.g\Gl3  
assume edx:nothing /8hjs{(;  
b+Vlq7Bc  
xor eax,eax !4t%\N6Ib  
|Q?$n3-f"  
ret 5`K'2  
F0r5$Pl*  
MouseProc endp @ e7_&EGR?  
fg1uqS1rg  
hKsx7`[  
pH@yE Vf  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 6+PP(>em  
dPgA~~  
gK dNgU  
uHDUuK:Ur  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD m^)\P?M5|  
fKuaom9  
pt POINT <> ypfjF@OT  
)_kEy>YscZ  
hwnd DWORD ? 4L,&a+)  
b~8&P_  
wHitTestCode DWORD ? CyB1`&G>  
U[#q"'P|l  
dwExtraInfo DWORD ? $.B}zY{  
K:pG<oV|}  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 1'B=JyR~K  
xelh!AtE  
7FP"]\x  
~$Z_#,|i?  
o i~,}E_  
"DJ%Yo  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 kQ)2DCb dn  
^4saB+qm  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ZQ[s:  
xrJ0  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ~<osL  
%u]>K(tU  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 xz,M>Ua  
dsb z\w3:  
a<V Mh79*  
52.hJNq#L  
VrFI5_M/  
mj y+_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 o%Qn%gaX  
wo^1%:@/2  
^$lsmF]^  
o`}8ZtD  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 2TaHWw<A  
hrOp9|!m  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2L1Azx  
8}^ym^H|j  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam `k08M)  
TR{dNO!q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ayA_[{j%X  
:!,.c $M  
.if eax!=0 81wmKqDEs  
eA/}$.R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a6o p  
A?c?(~9O  
.endif Gs}lw'pK  
jg3['hTJT  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 a\I`:RO=<Z  
y"nC T3  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Mz6|#P}.s  
Z ?w=-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 lt}U,p,S  
ra\|c>[%  
.if eax!=0 I,lzyxRP  
An !i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer NW Pd~l+  
.GPuKP|  
.endif h3A|nd>\  
j;*= ^s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128  aK9zw  
MK4CggoC  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC #kQLHi3##  
z.kBQ{P  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ]PXpzruy  
(8j@+J   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ve= nh]N  
3-2?mV>5  
.if eax!=0 UgLJV2M6  
mHC36ba  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer GJuU?h#:/{  
;V1e>?3  
.endif %!)Dk<  
9}Zi_xK&|e  
8m) E~6  
OB ~74}3;  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Ga^k1TQq  
|n&EbOmgf  
^kj%Ekt7  
,1e@Y~eZ  
invoke UninstallHook >(a/K2$*1  
HLM"dmI   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText = G3A}  
px_%5^zRQ  
mov HookFlag,FALSE BRMR> ~k(  
C/pu]%n@4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ^kpu9H  
&]/.=J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL <3Hu(Jx<O  
&Lgi  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %|3UWN  
Eh f{Kl  
[p_C?hHO  
(*YENT}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ZpY"P6  
rk(0w|zR+  
链接器的开关选项如下: t\C[mw  
YY<e]CriU  
Q /\Hc  
K?+ Rq  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `{I-E5 x  
gs77")K&  
/-ky'S9  
 Z@`HFZJ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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