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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 =-|,v*  
"AUHe6Yv  
.if HookFlag==FALSE E(G&mfhb  
$fl+l5?9  
invoke InstallHook,hDlg  a EmLf  
_mn2bc9M  
.if eax!=NULL ORP-@-dap  
lr_c  
mov HookFlag,TRUE +LsACSB  
JE.s?k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {pyTiz#JY  
B`<K]ut  
.endif ?hS&OtW   
x C+TO  
i-*ZW:  
&a bR}J[  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: }IGoPCV|  
j$Z:S~*  
`5C uH  
x l4A<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Pmj%QhOYE  
+1=]93gP  
push hInst 2Bg0 M  
Y ]6kA5  
pop hInstance eT6T@C](  
FA3YiX(-e  
.endif  q,v)X  
9S]]KEGn4  
==)q{e5  
Yb;$z'  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 XdxSi"+  
5>u,Qh  
)7s(]~z  
U/l3C(bc!  
InstallHook proc hwnd:DWORD }*9mNE  
\olYv!f  
push hwnd dNfME*"yN  
>s|zr S)  
pop hWnd kx31g,cf]w  
'sT7t&v~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL EwKFT FL  
;"Q.c#pA$g  
mov hHook,eax oK#UEn  
%29lDd(<  
ret B EB[K2[9  
!)$e+o^W  
InstallHook endp 0S71&I$u]  
<Po$|$_~  
ft><Ql3  
f )Ef-o  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: KO3X)D<3  
JsD|igqF-  
vA&MJD{  
B Ms?+  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w9]HJ3qi  
I)wc&>Lc  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e .1! K  
]CxD m  
mov edx,lParam >PmnR>x-rj  
Z b}U 4  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [Lal_}m?  
Ssg1p#0J  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >7,?X_:A-1  
5-?*Boi>i  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0 n}2D7  
,y}@I"  
assume edx:nothing n5>OZ3 E@  
HP2J`>oo  
xor eax,eax !hWS%m@  
yB2}[1  
ret WiiAIv&  
v@ifB I  
MouseProc endp JpE7"Z"~MS  
 BDfJ  
Ym|%ka  
qN\?cW'  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tg6iHFa  
/l>!7  
9oQ$w?=#$  
_Nacqa  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Lq2ZgKd!  
R1vuf*A5,  
pt POINT <> *%CDQx0}  
9v@P|  
hwnd DWORD ? i+ICgMcd  
)}lO%B'K  
wHitTestCode DWORD ? ^?5HagA  
PvB{@82  
dwExtraInfo DWORD ? .s-*aoj  
D=@bPB>  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7!/!a*zg  
e?_uJh"  
F[KM0t!  
H/}W_ h^^  
*aW:Z6N  
crQ_@@X?<  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~$d(@T&  
D6,Ol4d  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 kX%vTl7F  
g&I|@$\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bXi(]5  
suHi sc*  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 @Nn'G{8OG  
%>- ?oor  
H5Bh?mw2  
RA1K$D ?A  
RQYD#4|  
o1R:1!"2  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QjOY1Xze  
sB8v:  
MO@XbPZB  
bT15jNa  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u0F{.fe  
GBY{O2!3u  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w8cbhc  
*$Y_ %}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i}5M'~ F  
apjoIO-<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MY'T%_i d  
B?l 0u  
.if eax!=0 9Ed=`c  
x>tsI}C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer @%jY  
YI>9C 76L  
.endif e$7KMH=  
f4Ob4ah!(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %UlgG 1?A  
,\T7{=ZG\!  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A1n4R  
_+,>NJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {r%T_BfY  
n0Qp:_2z  
.if eax!=0 wZVLpF+7  
XT?wCb41R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Ca -.&$f  
7(d#zu6n  
.endif *dN_=32u  
'<$*N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 :7~DiH:Q  
1zgM$p  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kD(#LM<9s  
\k{d'R#~(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax re4A5Ev$  
$18?Q+?3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wLzV#8>  
VTwQD"oB  
.if eax!=0 Nw{Cu+AwG  
jq%}=-%KE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer tz5\O}  
a7!{`fR5  
.endif ]k8f1F  
f@2F!  
Yv.7-DHNl  
Xl:.`{5L  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 qh+&Zx~  
p3>Md?e  
Tp|>(~;ai  
Y]7 6y>|e  
invoke UninstallHook bFSs{\zE  
4'TssRot@h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Lp(i&A  
I4KE@H"%7  
mov HookFlag,FALSE NFF!g]QN  
7'#_uA QR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL tSe[*V4{'  
XRHngW_A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL uPxJwWXO  
vR&b2G7o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL  !# zO%  
`Tei  
C80< L5\  
oJQ \?~  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 z;MPp#Y  
D8{ ,}@  
链接器的开关选项如下: $+PyW( r  
?L0|$#Iw  
ksTK'7*  
mZG n:f}=  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS DA04llX~  
O9E:QN<U`*  
LokH4A17U  
J3~%9MCJ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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