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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 piAFxS<6  
f<Y g_TG  
.if HookFlag==FALSE wU&vkb)k  
,BlNj^5f  
invoke InstallHook,hDlg <p#+('N`  
3:3>k8  
.if eax!=NULL $6/CTQ  
W>E|Iv[o  
mov HookFlag,TRUE *;~i\M9_  
:Gf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText KOhIk*AC '  
?rQIUP{D7  
.endif R(GL{Dh}L  
 $kY ]HI  
\C"hL(4-  
BB? 4>#D  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Pq3|O Z  
1-8 G2e  
*NoixV1>  
yzyK$WN\[3  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH U;FJSy  
b4>1UZGW-  
push hInst Jmun^Q/h  
8 g3?@i  
pop hInstance 1W{t?1[s  
R-1C#R[  
.endif + y|Q7+  
> |(L3UA9  
'E4}++\  
e^orqw/I  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 oN=>U"<\1  
bA/'IF+  
/(DnMHn\  
6Vu)  
InstallHook proc hwnd:DWORD rWip[>^  
e9rgJJ  
push hwnd }k_'a^;C1  
^NFL3v8  
pop hWnd {,e-; 2q  
J{PNB{v  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G@o\D-$  
=8Gpov1!V~  
mov hHook,eax MD[;Ha  
;AJ6I*O@+  
ret >ui;B$=  
4ms"mIt  
InstallHook endp Tvd: P^ C  
oGz5ZDa#  
Z8\/Fb  
/q?g py  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Gw+pjSJL`  
B$_-1^L e  
!qug^F  
\?"kT}..  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD N)  
+RyV"&v  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam a[NR%Xq  
 OF O,5  
mov edx,lParam mD;ioaE  
g\G}b  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT xi15B5 _Ps  
&L r~x#Wx  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]+T$ D  
QQ./!   
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 f;obK~b[  
4,?WNPqo  
assume edx:nothing O<y65#68Z  
SL?YU(a  
xor eax,eax @81N{tg-  
* 5(%'3  
ret TPNKvv!s  
ma@!"Z8 S  
MouseProc endp /NQ PTr  
t/h,-x  
UZJ#/x5F  
+3]V>Mv  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aA'of>'ib|  
D|IS@gWa  
'8;'V%[+  
Xx ou1l!  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD EAK[2?CY  
}gKJ~9Jg  
pt POINT <> 2Wr^#PY60  
$aHHXd}@t2  
hwnd DWORD ? TVAa/_y2`  
Fmzkbt~oe  
wHitTestCode DWORD ? t@q==VHF  
DY1"t7 9E  
dwExtraInfo DWORD ? Hh* KcIRX  
TEi1,yc  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?b\oM v5y  
*s|'V+1  
j eyGIY  
0N_u6*@  
L)"CE].  
j8;Uny9  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _,3%)sn-)  
z[0tM&pv  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 2W }j bOy  
u=7 #_ZC9L  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 mnFmShu  
C0CJ;   
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 3)hQT-)  
3 5/ s\  
9hjzOJPuga  
Zm6|aHx8v  
I/go$@E"  
p;~oIy\,  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 .pIO<ZAFT  
v[O?7Np  
-@.FnFa  
m |Sf'5fK  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK EF'8-*  
JthU' "K  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 0KA@ ]!  
#dQFs]:F  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam AYfL}X<Ig  
f9vitFkb+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]rji]4s  
mQ2=t%  
.if eax!=0 */4hFD {  
Ey{p;;H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer SNSHX2  
gi$'x^]#  
.endif 9K-,#a  
uo bQS!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 sW76RKX8  
? 0+N  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 M9?f`9  
\cK#/;a#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;9' ] na  
jtgj h\Nt  
.if eax!=0  2.'hr/.  
8\p"V.o>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer .9vt<<Kwh  
$.4N@=s,?c  
.endif ha7mXGN%  
8Z3:jSgk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 0S$TLbx  
?RS4oJz,5g  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0bOT&Z^  
ua,!kyS  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax #44}Snz  
QwL*A `@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 25<qo{  
M5 ^qc  
.if eax!=0 Nw1Bn~yx<R  
z>)lp$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer `nY.&YT  
1'|gxYT  
.endif {u4AOM=)  
Y$s4 *)%  
1C0' Gf)3  
XW~a4If  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 wLNk XC  
?} lqu7S  
\\3 ?ij:v  
Vq'n$k}  
invoke UninstallHook HubK  
NDJP`FI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText t:b}Mo0  
aLlHR_  
mov HookFlag,FALSE @WiTh'w0  
c )=a;_h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4vV\vXT*  
4j(`koX_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL WJMmt XO  
)a9C3-8Y'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL POf xN.  
J0B*V0'zR  
@U@O#+d'ZR  
}z qo<o  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4BeHj~~  
00@F?|-j  
链接器的开关选项如下: =sF4H_B  
r_kaS als  
f,ZJFb98  
{a15s6'd  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS g |H  
$k`j";8uR  
5 ed|]LP  
Uyxn+j 5  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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