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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 a`:F07r  
fP 3eR>e  
.if HookFlag==FALSE ]Ky`AG`2~  
 N MkOx$  
invoke InstallHook,hDlg VN09g&  
Qn$YI9t  
.if eax!=NULL W $mw9  
d l Ab`ne  
mov HookFlag,TRUE l ?b*T#uIk  
V(;T{HW&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText IJ5'n  
8 # BR\  
.endif w^cQL%  
Mk9J~'C_  
mb`h  
"*HEXru#B  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^:$ShbX"P  
cxQ %tL+S&  
IRR b^Q6  
@-0mE_$[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH OI0@lSAo<  
'b"7Lzp2  
push hInst w('}QB`xad  
Za?BpV~  
pop hInstance >B``+ Z^2  
`*0VN(gf'  
.endif UdcV<#  
P}=n^*8(I  
*'?V>q,  
45BpZ~-  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 GB Vqc!d  
3xRn  
a; a1>1  
}s"].Xm^2  
InstallHook proc hwnd:DWORD R4b!?}d  
*Cp:<M nd  
push hwnd ffI=Bt]t  
7'8G,|&:*  
pop hWnd 74NL)|M  
PYNY1 |3  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL vo:h"ti  
*6][[)(  
mov hHook,eax <Vt"%C  
Myn51pczl  
ret Jw;G_dQ[  
eC<?g  
InstallHook endp S&&Q U #  
kZ6:= l  
1:yil9.\*  
#y"LFoJn  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: UCj<FN `  
YuHXm3[  
`|&0j4(Pg  
@o1#J` rv  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD z[vu- f9  
*Jt+-ZM  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam M17+F?27M  
/V2yLHm  
mov edx,lParam s^.tj41Gx}  
fGA#0/_`  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT y"8,jm  
Xwu&K8q21  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y _V8;dv8  
-glGOTk  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I!(BwYd  
BaUuDo/ZO  
assume edx:nothing Q t>|TGz  
uK#2vgT  
xor eax,eax g-u4E^,*|  
)p#L"r^)  
ret wi%ls8F  
XL;WU8>  
MouseProc endp 8 .K; 2  
Wwr  
A42!%>PB  
']sj W'~  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: y,OG9iD:h  
e%)MIAS0  
6#qt%t%?D  
1A* "v  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD b5.]}>]t  
={]POL\ A  
pt POINT <> ~e)"!r  
{,(iL8,^  
hwnd DWORD ? 7 +KI9u}-  
Yne1MBK  
wHitTestCode DWORD ? ~gQYgv<7  
{61Y;  
dwExtraInfo DWORD ? =HV${+K=~  
Ek_<2!%X  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS n{{"+;oR  
UUvCi+W  
Nq6; z)$  
|TQ4:P1T  
Wl+spWqW  
QUZ+#*:s  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 J,=ZUh@M  
eJ ^I+?h  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 JvP>[vb  
8\C][ y  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 D6fd(=t1Z  
p&4n"hC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 C9""sVs  
;|$oz{Ll  
&m\Uc  
Z.x]6  
Eht8~"fj  
yh|+Usa  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 xsy45az<ip  
( *K)D$y  
E'6/@xM  
s%>8y\MaK  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK lOe|]pQ.,  
p=kt+H&;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 PY3bn).uR  
3Z` wU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam s5Wb iOF  
<$a-.C5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !h<O c!9  
F0r2=f(?  
.if eax!=0 \I<R.4 9oW  
Di}M\!-[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :qAX9T'{t  
$"MVr5q6  
.endif :)T*:51{#  
kd]CV7(7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 UlNV%34"  
!#*#jixo  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 qHo H h  
:qj;f];|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B%k C>J  
l%?4L/J)#  
.if eax!=0 $<&_9T#&w  
o1*P|.`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer y9LO;{(  
kg7 bZ  
.endif #T{)y  
/(u? k%Q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 C@zG(?X  
SXO.|"M  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;volBfv  
9vwm RVN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 4i }nk T  
BIew\N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w:iMrQeJg  
[u^ fy<jdp  
.if eax!=0 TA:uB[Ji  
^;9l3P{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =n_z`I  
mW+5I-~  
.endif XzqB=iX  
YktZXc?iI<  
UIg?3J}R  
KsK]y,^Z  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ;3xi.^=B  
gy~2LY!}  
`-R&4%t%  
pzUr9  
invoke UninstallHook .X"&k O>G  
I&gd"F _v}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText .O(9\3q\  
1LhZmv  
mov HookFlag,FALSE h(J$-SUs  
C&%NO;Ole  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL o:"(\$  
}bdoJ5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 9V&+xbR&  
[wiB1{/Ls.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6A|XB3  
yGrnzB6|  
quC$<Y  
1@|%{c&+9  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 m']$)Iqw  
}u$c*}  
链接器的开关选项如下: BYHyqpP9  
GM1.pVb  
n9k  
[e@m -/B  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS OI78wG  
j!oX\Y-:&  
/FpPf[  
O@W/s!&lFa  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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