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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &V 7J5~_  
<= _!8A  
.if HookFlag==FALSE tH; 6 Mp;f  
%`pi*/(  
invoke InstallHook,hDlg ^! h3#4  
o% Q7 el$f  
.if eax!=NULL +pSo(e(  
!otseI!!/  
mov HookFlag,TRUE >a*dI_XE  
M*n94L=Sg&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ;\}d QsX  
6@lZVM)E  
.endif VTR4uT-  
;yqHt!N  
sK W~+ ]  
{9;-5@b  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *6<4ECa7C  
).GM 0-y  
whe%o  
lE%KzX?&  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH c]1AM)xo  
tc.|mIvw  
push hInst o_=4Ex "  
%VB4/~ "  
pop hInstance NApy(e 5%  
IHCxM|/k(M  
.endif _l] 0V g`  
D]fgBW-  
.nEMd/pX  
fz VN;h  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Muq~p~m}  
WU=EJY}#n  
;Q&9 t  
:''Swi<H  
InstallHook proc hwnd:DWORD -4Dz9 8du  
s\~j,$Mm2  
push hwnd /C'_-U?  
cV1E<CM  
pop hWnd }vx 46  
q;QasAQS`p  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #F3'<(j  
ze9n}oN  
mov hHook,eax Ki:t!vAO  
S['%>  
ret ]qZj@0#7n  
W,,3@:  
InstallHook endp m4uh<;C~  
1,zc8>M  
-#;ZZ \fdj  
L$"x*2[A  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: % &H^UxC  
)mAD<y+  
@\gE{;a8  
6)=;cc{Vr  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %AqI'ObC  
O%bltNEx1  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam vMX\q  
~ m vv :u  
mov edx,lParam 3rZPVR$))  
[vuikJP>1k  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT im+g |9@%  
H_S"4ISS_  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }jce5E  
^wSGrV'  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \I6F;G6  
I4ZbMnO  
assume edx:nothing 6^jrv [d  
s!D?%  
xor eax,eax w(S&X"~  
`'r~3kP*NT  
ret 7)O+s/.P)  
p]~PyzG!  
MouseProc endp B k\K G  
k[pk R{e  
=],c$)  
P! j*4t  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |'o<w ]hc  
2YQBw,gG  
5i{J0/'Xu)  
sm[zE /2b  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD E*tT^x)  
FB,rQ9D  
pt POINT <> s/>0gu]A8  
./DlHS;  
hwnd DWORD ? 6W]C`  
v^t oe  
wHitTestCode DWORD ? # ax% n  
)eSQce7H  
dwExtraInfo DWORD ? |V}tTx1  
?qHQ#0 @y]  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :KRNLhWb  
I_?R(V[9  
Rm,>6bQx  
ghkV^ [  
c9nv=?/}f  
)FA:wsy~E  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 FW3E UC)P  
m4~~q[t  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 R;U4a2~  
8In~qf  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 I3Z\]BI  
 N`X|z  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |_s,]:  
k $ SMQ6  
.DnG}884  
 cFjD*r-  
(<Cg|*s  
(<H@W/0$  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 })PU`?f  
lFA-T I&  
M0vX9;J  
KG(l=? N  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d}?KPJ{  
PbxQ \.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 X g7xy>{]  
<?;KF2A({  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam PRyzvc~  
6"[,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 m^RO*n.  
hSps9*y  
.if eax!=0 0;w 4WJJ  
u,=?|M\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer hDoFF8)c  
. Wd0}?}  
.endif ?c_:S]^  
oj?y_0}:^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |Z o36@s  
&`]T# ">  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'c/8|9jX  
M3d%$q)<rW  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D~Q -:G$x  
j@UE#I|h  
.if eax!=0 Hy'EbQ  
%l%2 hvGZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |w>b0aY  
CNWA!1n^Hy  
.endif "N,@J-]/k  
Gt,VSpb~s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o=lZl_5/u;  
HB<>x  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 80gOh:  
yS?5&oMl  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  = ~*Vfx  
u<Ch]m+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &I{5f-o*  
"-IF_Hid  
.if eax!=0 .%0a  
64'sJc.   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7^#O{QYol  
pgv, Su  
.endif cxPOO#  
mgq4g  
RO[X #c  
{?mb.~(  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 QPFv]^s(  
uE%2kB*]  
7D~~<45ct  
#rz!d/)Q  
invoke UninstallHook !b$~Sm)  
Z#kB+.U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText G;pc,\MF  
LS-_GslE7\  
mov HookFlag,FALSE F+D e"^As  
s,|v,,<+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL W_ ;b e  
zSOZr2- ^a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ?;_Mxal'  
Cs vwc%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL X7?14W  
8&1xb@Nc7  
}_+):<Db  
ij}{H#0S-  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 tI.ho  
|*8X80<  
链接器的开关选项如下: u&f|z9  
( ~JtKSq%  
P|;v>  
$P #KL//  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :o:/RRp[  
'+GYw$  
#~r+Z[(,p  
F}B2nL&  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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