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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4Gh%PUV#  
mndNkK5o  
.if HookFlag==FALSE 7ws[Rp8  
;p( Doy)i  
invoke InstallHook,hDlg {RH)&k&%  
yA<\?Ps  
.if eax!=NULL 1Dm$:),^T}  
nlx~yUXL4  
mov HookFlag,TRUE LC/%AbM  
G7HvA46  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $I3}% '`+  
8r jiW#  
.endif wo) lkovd  
=NL(L  
n6GB2<y  
f:A1j\A?  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 5lm>~J!/^  
VSm{]Z!x  
R?kyJ4S  
s !HOrhV  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -sk!XWW+  
lLL)S  
push hInst LZ~}*}jy  
v1s0kdR,>  
pop hInstance M[ ,:NE4H  
sMWNzt  
.endif bX&=*L+ h6  
i}LVBx"K(  
$%3%&+z$I  
\w@ "`!%  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 (, uW-  
>o!~T}J7  
J?bx<$C@  
CF@j]I@{   
InstallHook proc hwnd:DWORD s\ YHT.O?  
hdH}4W  
push hwnd |VML.u:N  
n]P,5  
pop hWnd b(:U]>J  
WQYw@M~4Q!  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL e[L%M:e9U  
#uH%J<U  
mov hHook,eax (wZ/I(4  
S8)6@ECC  
ret T [2l32  
yK:b $S  
InstallHook endp b*"%E, ?  
:pgpE0  
&qae+p?  
rIWQD%Afm  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: m3 W  
'C<4{agS  
/gq VXDY+`  
OOj }CZ6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 2umgF  
96S#Q*6+R  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam S/7?6y~  
QNgfvy  
mov edx,lParam 4Yya+[RY  
}:hN}*H  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /}$D&KwYg  
v,A8Mk2s#  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y PFPZ]XI%F  
P jh3=Dr  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 5Z*6,P0  
y` 6!Vj l  
assume edx:nothing 4jdP3Q/  
BBlYy5x  
xor eax,eax qO}Q4a+  
jkfc=O6^  
ret 8(""ui 8  
pt=H?{06  
MouseProc endp ]}0QrD  
&Z 6s\r%  
tkKiuh?m  
:[.**,0R  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'yR)z\)  
BDz 7$k]  
x3Ze\N8w  
&-hXk!A  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^K'@W  
[e;c)XS[  
pt POINT <> zM2 _z  
Q?]-/v  
hwnd DWORD ? E8] kd  
:pvJpu$]  
wHitTestCode DWORD ? {>n\B~*,"C  
zX}t1:nc  
dwExtraInfo DWORD ? B'8/`0^n5  
o3=pxU*  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS V3<H8pL  
CWw#0  
b ]u01T-  
%+HZ4M+hV  
$u P'>  
85Red~-M  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,v$Q:n|  
r6gfxW5  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 &ws^Dm]R  
fv/Nf"  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 qvG@kuz8g5  
4Be'w`Q {  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 rc`}QoB)R  
yr/G1?k%ML  
!N'HL-oT  
|Q?^Ba  
XDohfa _  
}ej>uZVe<  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &hu>yH>j  
~kFL[Asnaf  
jIi:tO9G^,  
B"?ivxM:U  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK #.j}:  
T:I34E[  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 7]H<ou  
cB=ExD.Q  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam b|oT!s  
#gsJ tT9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cPy/}A  
"."ow|  
.if eax!=0 |wINb~trz  
xtO#reL"q?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer }\0ei(%H  
g+A>Bl3#  
.endif O+OUcMa,  
ACOn}yH  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 gE: ?C2  
v6P2v  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 f9D01R fo  
=~_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `3:Q.A_?  
U*4r<y9R  
.if eax!=0 sm"s2Ci=}  
,0a\Ka {^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ( 4(,"  
"fu:hHq  
.endif fPPC`d&Q3  
4i7+'F  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 49.B!DqQW&  
%X|u({(zb  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC \zKO5,qw  
&P7Z_&34Z  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !|\l*  
4-m6e$p;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OE*Y%*b  
zf;sdQ;4  
.if eax!=0 '^)}"sZ@G  
U0Uy C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer EKus0"|  
10_#Z~aU  
.endif 7-gT:  
s  }Ql9  
YD;G+"n?T  
Wh)!Ha}  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f@[qS7ok  
R$X~d8o>%  
% Ai' 6  
_&%FGcAS  
invoke UninstallHook _\na9T~g  
F?^L^N^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText $*|M+ofQ  
cj9C6Y!  
mov HookFlag,FALSE 2Qt!JXC  
~7an j.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL "hi03k  
%=!] 1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL b~qH/A}h  
hd6O+i Y4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL -9::M}^2  
k%BU&%?1  
NfUt\ p*  
,u>[cRqw  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Ec2;?pvd%J  
!Au#j^5K-o  
链接器的开关选项如下: Q(36RX%@  
Q':hmulT!  
o7 t{?|  
e3ce?gk  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `Qjs {H  
|]?zH~L  
0` .5gxm  
L 0oVXmlr  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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