把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n{WJ.Y*
*lF%8k"Al
.if HookFlag==FALSE ^{bEq\5&
[
[CXMbD`*
invoke InstallHook,hDlg M 7$4KFNp
!jnIXvT1qy
.if eax!=NULL PdBhX
}Cg~::,"
mov HookFlag,TRUE N0hU~| /
IomJo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText #vwXx r
>g2.z>
.endif JAlsc]XtO9
74Wg@!P
Wy )g449
?M(Wx
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 'PbA/MN
6\@, Lb
DK%eFCo<~
|%;txD
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X;>} ;LiK
=upP3rw
push hInst H;&t"Ql.
3<V!y&a
pop hInstance %;?3A#
A@'W $p?5r
.endif E=trJge
6LQ O>k
1`\kXaG
Mp=+*I[
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 RtL'fd
_3[BS9
6s2g +[
Ma#-'J
InstallHook proc hwnd:DWORD m/Z_ HER^
5C?1`-&65V
push hwnd :h~!#;w_
<2d@\"AoHE
pop hWnd Ij_`=w<
3zHiu*2/!
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL fTgN2U
'Y Zs6rcJ
mov hHook,eax KIJ[ cIw
Hm*#HT%#
ret ;d40:q<
ro@BmRMW
InstallHook endp {NDP}UATw
RoRVu,1
SiT &p
Pc1N~?}.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :[3\jLrc
c*Nbz,:
T7'$A!c
)_?$B6hf,&
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;v\n[
N/VIP0Kb
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -Ma"V
tEs$+b
mov edx,lParam ZeZwzH)BD
=T]OYk
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ")OLmkC
$ 1ZY
Vw
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]"6<"1)
gId+hxFa:r
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }Jfo(j
?#m5$CFp
assume edx:nothing .YRSd
Ls{fCi/2F
xor eax,eax jFfki.H
wQc w#
ret y[rLk
9A!qg<
MouseProc endp 3>6o=7/PU
'CX
KphlWs
b.;W|$ .
6wgOmyJx
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Y)`+u#`
R
f14c}YY
}^q#0`e(y
$Vzfhj-if
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 9h{G1XL
_JH6bvbQ
pt POINT <> cw\a,>]H
x7?{*w&r
hwnd DWORD ? P'8E8_M}
Apn#o2
wHitTestCode DWORD ? k|5nu-B0v
:*1w;>o)n
dwExtraInfo DWORD ? R7i*f/m
i_"I"5pBF
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS xjN~Y D:
Tx(R3B+u7
f7'%AuSQ(
guvQISQlY
4SYN$?.Mp
b}:Z(L,\
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (L1`]cp
W#!\.m`5
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 \2jY)UrQs
kXWx )v
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $u :=lA:N
/L.a:Er$
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 F@BNSs N=
-)@.D>HsOt
6D],275`J
& \m\QI
UL/>t}AG
_,^sI%
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QVpZA,
]Gr'Bt /
_$0Ix6y,
sAN#j
{
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [H1NP'Kg]
G u=Rf`o
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 <_![~n$H
N5\<w>
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Li2)~4p><
c.fj[U|j
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "{k3~epYaN
9M<? *8)
.if eax!=0 VsC]z,
oV
;IT^SHym
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #d~"bn q;c
zkMQ=,[
.endif m"*:XfOL
u2t<auE9^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 R|suBF3
jhLh~.
8
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 D&shrKFx
m{*l6`dF
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 61'7b`:(hi
?,j:Y0l.L
.if eax!=0 B:4u2/!5
[Z0e$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer jK =[
v!,O7XGH~
.endif _KFKx3<m!
yS*PS='P
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <L J$GiU
aqB^ %e
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC i"'k|TGW^
Xk2
75Y
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax L!5f*
PT;$@q8
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 EY>A(
'.=Z2O3p
.if eax!=0 g=pDC+
`G'V9Xs(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer P}5aN_v\
*%O1d.,
.endif _5zR!|\^
-K
jCPc
9hv\%_>o
ty78)XI
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 c:0$
Mw=
i`Tne3)
]HRZ9oP
6"DvdJ0MB
invoke UninstallHook 0^m02\Li
`9ieTt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText p})&Zl)V
9qpH 8j+
mov HookFlag,FALSE m[}$&i$(
R9W(MLe58
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4=9F1[
DbcKKgPn(9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL qSQjAo4t@
.JiQq]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #_E8>;)k
x!< C0N>?z
9xWrz;tzo
,
?%`Ky/
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 TX>;2S3q
B0Z@ Cf
链接器的开关选项如下: #U1soZ7
MwuH.# Ez
\R<yja
j.z#fU
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -X=f+4j
DxYu
g9gyWz
b ,cvQD
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。