把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 LvJGvj
9AHSs,.t
.if HookFlag==FALSE `2`fiKm
JS2nXs1
invoke InstallHook,hDlg ,m^;&&
a8$kNtA
.if eax!=NULL e*C6uz9N
Tr& }$kird
mov HookFlag,TRUE *#y;8
JqCc;Cbd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText B6]<G-
3xNMPm
.endif Q$ri=uB;+
>`'O7.R
e}0:"R%E
>xu[q\:"
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .R5y:O
99=s4*xzM
R^*K6Ad
wvMW|
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH cu&,J#r%
zP!J/}z
push hInst >O7~h[FN
p@YB?#Im
pop hInstance Zj*\"Ol
PWB(5 f?
.endif 7\XE,;4>
9b;A1gu
QvLZg
-"Q-H/qh
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 FJNF%a)x2I
?":'O#E
>u0w.3r#
j>Ag\@2ME
InstallHook proc hwnd:DWORD T*~H m
%UZVb V
push hwnd ^j )BKD-
K93p"nHN
pop hWnd ]"~51HQZ
X"q!Y#)
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL k~3.MU
in-C/m#
mov hHook,eax Q;u SWt<{
U__(;
/1;
ret ZJ,cQ+fn
Thr*^0$C
InstallHook endp {g6Qv-
8K9$,Ii
Ucdj4[/,h
T]T;$
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: }_
mT
l@*
4~z?"
?BA^YF
PX(pX>
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 8|Y.|\
"YU{Fkl#j
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |=a}iU8
J#2!ZQE
3
mov edx,lParam BxK^?b[E8
N#C1-*[C
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Q@@v1G\
_7T@5\b:;
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y H ?M/mGP
o*g|m.SjL
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $2~\eG=u H
vhuw&.\
assume edx:nothing ULH0'@BJ
D]s]"QQ8
xor eax,eax M$Zo.Bl$(
U`|0 jJ
ret v%{.A)
%wptZ"2M
MouseProc endp \C^;k%{LV
ra N)8w}-
q my%J
1xE]6he4{T
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Mg,:UC:
+;}#B~:
#-% A[7Cdp
JPn$FQD
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD k>jbcSY(z<
_ee
dBpV
pt POINT <> 7Q w|!
6x)$Dl
hwnd DWORD ?
!R-z%
F}GPZ=T;
wHitTestCode DWORD ? YC_5YY(k
!QI\Fz?
dwExtraInfo DWORD ? 8vSse
YW@#91.
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS hw N?/5
9[c%J*r
6r:?;j~l
2`GE
:u8(^]N
7!y5
SX8C
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 dC\ZjZZ
u]+~VT1C,3
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 .\0isO
I\~G|B
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 hI?sOR!
~ 9)"!
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [%Bf<
J<
:j')E`#
&!aAO(g
<s5qy-
5]I| DHmu
zk*c)s
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ##Q/I|
[.hyZ}B
h_1T,f(
c gzwx
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK G0u LmW70
CC\*?BKj"
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 3p2P=
T
mbnV[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 9Y>8=#.c
kF;DBN
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 HHX-1+L
r:&`$8$
.if eax!=0 53-v|'9'
fFjgrK8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1&;QyTN
-[U1]R
.endif {~|OE-X][
Ev7J+TmXM
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mWR4|1(
oI)GKA_Ng7
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?Kvl!F!`
ae:zWk'!
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }ENR{vz$A
8Og_W8
.if eax!=0 %AOja+
I$E.s*B9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ~%?`P/.o
]EwVpvTw
.endif |-V&O=!^+
1]IQg;q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 l]~n3IK"
"S3wk=?4
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FnJ?C&xK
dq[Mj5eC
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax HV6f@
<mi-}s
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S=_vv)6+4
b'6-dU%
.if eax!=0 \U|ZR
3}|'0(hYL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer !mWiYpbU+
x.8TRMk^
.endif ` PYJ^I0
f2,jh}4
>pU:Gr
cUTE$/#s
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 % QKZT=}
#2r}?hP/m
GA7}K:LP'k
Y0D}g3`
invoke UninstallHook aK`@6F,]j
atXS-bg*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Qs9gTBS;
DW)2 m;
mov HookFlag,FALSE DJgTA]$&
<SI}lQ'i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL OKFtl
/-#I_>:8'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sz H"
M33_ja +L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL /-bO!RTwf
>A@Y$.
fN'HE#W1Xa
dt2$`X18
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PJ='tJDj
5/po2V9)
链接器的开关选项如下: ?nP*\8
]E] 2o
1"pw
5jUYN-$GO
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS C@jJ.^
<<
$.9{if#o&
uYE`"/h,1e
z{Mr$%'EY
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。