把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #s~ITG#H
\0|x<~#j'
.if HookFlag==FALSE TY]0aw2]|7
<x`yoVPiZg
invoke InstallHook,hDlg E:rJi]
S[y'{;
.if eax!=NULL VY/r2o#
kgBkwp
mov HookFlag,TRUE /%m?D o
nWelM2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText }'<Z&NW6
Cnpl0rV~5
.endif {ZUk!o>m@
-F`gRAr-
.x$V~t
A]"6/Lr9P
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,GWa3.&.d
v_5O*F7)
-}@C9Ja[?
,%yC4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xpa+R^D5G
dZ|bw0~_!
push hInst 1N),k5I
}*XF- U
pop hInstance mTH[*Y,
jYU0zGpj
.endif Fz8& Jn!
WA}'[h
%w_MRC
!T`g\za/
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 =0e>'Iw2
AYNz {9
o< b
djf8FNnn
InstallHook proc hwnd:DWORD fwtsr>SV
`mkOjsj &
push hwnd :V8oWMY
K{y`Sb~k
pop hWnd Z+R-}<
lxTqGwx
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~i-n_7 +
0Wd5s{S
mov hHook,eax P,S!Z&!
"QfF]/:
ret 2v?#r"d
gd3MP^O1
InstallHook endp /pe.?Zd
`iuQ.I
3 }
$9./+
M|{KQ3q:9
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: =]Y'xzJuu
D{]w+
"`K73M,c?9
l7ES*==&@0
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD cmf*BkS
M9V,;*
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3rh t5n2-
k="wEZ;Q
mov edx,lParam L #vk77
W[!bF'-10
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n\JSt}A
'&/Y}]
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 7B _Wz9y
5;{*mJ:F
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Xa8_kv_
@)ozgs@e
assume edx:nothing Wbmqf
s
vO{[P#L}
xor eax,eax 1iY?t
k:s86q
ret -% B)+yq>
MoC/xF&
MouseProc endp NnZ_x>R
:v-,-3AG
^YPw'cZZ&
: B/u>
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ZCuh^
%'F[(VB
Se/]J<]
&)Wm rF
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD bir tA{q
)Z?\9'6e4
pt POINT <> imS&N.*3m
MM+nE_9lV
hwnd DWORD ? +DT)7koA
xI=[=;L
wHitTestCode DWORD ? #5kg3OO
[aC2ktI
dwExtraInfo DWORD ? h1_KZ[X
YF");itH
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS eR1]<Z$W\
n@e|PWu
$/i;UUd
2L2)``*
7 ( /
yw?UA
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +QrbW
p)Q='
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 FCr> $
b|h`v
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 u|8V7*)3
<
uzDuBN
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 BI)$aR
ErMA$UkJ
k3"Y!Uha:
_{gRCR)
q(@hYp#O"3
i3y>@$fRL\
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 'v3>"b
ZYW=#df R
Oz,/y3_
a
U*cwR
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Yyh X%S %
;fDs9=3#
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 U@?Roenn
D(S^g+rd
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OGO4~Up
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $5l=&
T%:W6fH7
.if eax!=0 <N;HB&mr
B1gBvss
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5SY( :!
VJ(#FA2
.endif w+owx(mN@
#PRkqg+|
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 U,u\o@3A
bjJ212J
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <yrl_vl{
'%9e8C|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q>ps99[=
tm}0kWx
.if eax!=0 |q\:3R_0
a2un[$Jq`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ]q@6&]9
d1>Nn!m
.endif j kIgEF2d*
Ol]+l]
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {^
^)bf|1'
@(A[H^E
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC DPZG_{3D
B[O1^jdO
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax #}!Ge
c`&<"Us
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ON=6w_
ZjXpMx,
.if eax!=0 3v%V\kO=F
cA4xx^~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7].FdjT.
W`-AN}C#
.endif }A%Sx!7~
*G#W],~0
3Ga!)
y\&`A:^[ A
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 9q-9UC!g
_YW1Mk1
x-/ `c
^J]~&.l
invoke UninstallHook J_A5,K*r|
I vQ]-A}N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText zj^Ys`nl
(TV ye4Z
mov HookFlag,FALSE ,$96bF "#
IPoNAi<b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL QuJ)WaJkC
N?h=Zl|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1^zpO~@S
Vn6 g(:\w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL b}9Ry"
m. G}#/
1/YWDxo,
bi bjFg
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -q BrJ1*
^MGgFS]G
链接器的开关选项如下: qqSf17sW
~%QVjzMC
RAQi&?Ko
COa"zg
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS _kb
$S
A-&C.g
io$!z=W
&!#a^d+` 0
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。