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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &X+V}  
`P/*x[?  
.if HookFlag==FALSE q~trn'X>  
|!%A1 wp#  
invoke InstallHook,hDlg W~k!qy `  
-f9M*7O<gf  
.if eax!=NULL K?[pCF2C  
[tMf KO  
mov HookFlag,TRUE + y.IDn^  
- |[_j$g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText CG9X3%xO%  
)[oU|!@  
.endif <O5;w  
RMC|(Q<  
`N(.10~  
xxkP4,(p  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *`}_e)(k  
CI{]o&Tf  
,zXL8T  
#EHBS~^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH phXVuQ  
ZX'{o9+w5  
push hInst X""'}X|O  
oTI*mGR1Z  
pop hInstance TP{a*ke^5,  
F5 LQgK-z  
.endif iqy}|xAU  
Y ga}8DU  
tEN]0`  
o95O!5 hl  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 e!4akKw4wD  
a+{g~/z;,Q  
,xD{A}}V  
R8'yQ#FVy  
InstallHook proc hwnd:DWORD {Y/| 7Cl0  
)sV# b  
push hwnd <;=Y4$y[  
J+IW  
pop hWnd \=N tbBL$[  
C9=f=sGL  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >t D-kzN  
K,IOD t  
mov hHook,eax ,o9)ohw  
!5B9:p~-  
ret ~5!ukGK_  
pK'WJ 72U  
InstallHook endp r`;C9#jZ  
Z$ftG7;P0  
^7"%eWT`  
raqLXO!j  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3$Is==>7  
21o_9=[^  
E*w 2yWR  
Mxd fuFss  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD v,D_^?]@  
y5Pw*?kn  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam QK?5)[ J  
JG( <  
mov edx,lParam w4x8 Sre  
WHNb.>  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~JZ Lfw  
/yykOvUO  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ZH0f32K  
N!h>fE`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $AXz/fGV  
%x927I>  
assume edx:nothing &\"fH+S  
QIV<!SO  
xor eax,eax b]JN23IS2  
hf?^#=k^  
ret ;! 9_5Ar%  
!8L Ql}  
MouseProc endp L}21[ N~ky  
KPR{5  
XS!ZTb>[  
6pLwwZD  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: :mJM=FeJ  
3FXMM&w  
gx6&'${=#  
8uT6QCf  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .|aSGv E  
aJ}sYf^  
pt POINT <> pc.0;g N  
3?%kawO&  
hwnd DWORD ? <>e<Xd:77{  
W@ Z=1y  
wHitTestCode DWORD ? w-#0k.T  
H9>&"=".  
dwExtraInfo DWORD ? >|'6J!Op  
XBY"7}  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h7y*2:l6  
CYn}wkz  
kdHql>0  
f9Xw]G9  
ZH}NlEn  
uLCU3nI  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 'pe0Q-  
Za f)  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ua[\npz5  
V8sY7QK=  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 q@sH@-z4]  
X3-1)|g !z  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 z8!u6odu %  
_@p|A  
C C09:L?  
eLTNnz  
YiJu48J  
Q&#:M>!|  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 sy`s$E d!  
d5=xOEv; :  
6wd]X-G++  
- Q@d  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK :$tW9*\KY  
"n e'iJf_(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 *]eZ Y  
q kKABow  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam TkBBHg;  
y2U:( H:l!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?qbp  
bn`zI~WS  
.if eax!=0 RnrM rOh  
1v4kN -  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wtUG2 (  
OL'=a|g|c  
.endif 1P[Lz!C  
3a qmK.`H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 )2$_:Ek  
uUe\[-~  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 0/6&2  
[o.zar82  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C|I 1 m  
AWDjj\Q4  
.if eax!=0 16>uD;G  
vf =  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XZInu5(  
2T5xSpC  
.endif xAjQW=  
gAj)3T@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ` Z/ IW  
9CNHjs+-}s  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC K_5&_P1  
IebS~N E  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax l0&8vhw8k  
8joQPHkI\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 KVR}Tp/R  
)^\='(s  
.if eax!=0 y]l"u=$Tr{  
<J)A_Kx[57  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 2mUu3fZ  
ay_D.gxz  
.endif hNle;&*F  
_PM<25Y,@  
nnG2z@$-  
a~* V  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 hwzUCh 5!  
W/>?1+r.Z  
iy]}1((hR  
[hL1 PWKs  
invoke UninstallHook !I[n|r"  
tD]&et  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 32iI :u  
2eU[*x  
mov HookFlag,FALSE f}X8|GlBo  
L:M9|/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .A\\v6@  
tFaE cP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @?m8/t9 .  
{^W,e ^:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL \.c )^QQ  
XijLS7Aw|  
V]]qu:Mh8  
U!/nD~A  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 b8.%?_?  
FIjET1{  
链接器的开关选项如下: #mhD; .Wg  
pK9^W T@  
Z0eBx  
z#VpS=  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS  +Rgw+o  
)$B+ 3f  
~5NGDT#L*  
DOVX$N$3  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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