把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T.sib&R
QM
}TPE
.if HookFlag==FALSE b!R\ u1b
U
h'1f7%
invoke InstallHook,hDlg Q~A25Jf.
Wm/0Y'$r&k
.if eax!=NULL *L3>:],7
ul$^]ZWkI
mov HookFlag,TRUE Wa{>R2h\
<y}`PmIM I
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Qf|=xV,F
/{';\?w
.endif c.u$NnDU6
wYrb P11
m|)Mc VV
-4&SYCw
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: f"j"ZM{~U
:i&ZMH,O
4_E{
^hhJ6E_W
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH .'q0*Pe
32r2<QrX
push hInst >t,BNsWB
EhkvC>y
pop hInstance ,[lS)`G
ix<sorR H
.endif k#I4^
hDp
-,ag{
JwNG`MGc
~L G).
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 J3oj}M*
DL5`A?/
4|Dxyb>pS
a3wTcp "r
InstallHook proc hwnd:DWORD ^gwVh~j
4Lo8Eue
push hwnd {jX
h/`
gF@51K
pop hWnd d?RKobk
(=d%Bn$6b
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >g!a\=-[
n1n1}
mov hHook,eax OKU9v{
dcMWCK
ret #HD$=ECcw
:h 1-i
InstallHook endp 0Dj<-n{9
;IC :]Zu
,!BiB*
h\k!X/
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: GoI3hp(
]bG8DEwD
?8g[0/
T#.5F7$u
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \$o!M1j
uFM]4v3
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam h2 2-vX
T-)Ur/qp
mov edx,lParam $= '_$wG
8
KJ]:0'T
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT N#-P}\Q9
;?>xuC$
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y x[+t
#2thg{5
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 B{ wx"mK
Iz/o|o]#
assume edx:nothing VjbRjn5LI
}ZMbTsm
xor eax,eax ~7Ey9wRkD
aVI/x5p~
ret zPp?D_t
*]Nd
I
MouseProc endp 7]t$t3I`
x |
=
NPws^
-hav/7g
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Y_3{\g|x
uFDJRQJ<
%oasIiO
'u }|~u?m
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ;iJ*.wVq
b
!FX]d1~k
pt POINT <> \IL/?J
5d
-4|\,=j
hwnd DWORD ? nPp\IE}:
&n>\ +Q
wHitTestCode DWORD ? _T6l*D
QMoh<[3qu
dwExtraInfo DWORD ? [hs_HYqJ
_&TA|Da
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %./vh=5)
pqmS
w
UPs*{m
{_0m0
8
H#IJ&w|
zc&>RM
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -lr)z=})
eMk?#&a)
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6eSc`t&
8_8r{a<xW
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 8X":,s!
`mTpL^f
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 xSFY8
V)M+dhl
Q}p+/-U\
@= f2\hU
Y4cIYUSc
M>+FIb(
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &kKopJH
6/^$SWd2
',L>UIXw
0e1W&
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 5gnNgt~
]J;pUH+u
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %n-:mSus
C$o#zu q-
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ydo"H9NOS
\I J\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u_[^gS7
1&A@Zo5|
.if eax!=0 W99MA5P
G8%Q$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a+!#cQl
x/*ndH
.endif 4.)hC b
+b_g,RNs!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 7=yC*]BH-=
Q2sX7
cE
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 qLkn a
Rg3 Lo ?
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UELni,$
nN!/
.if eax!=0 i$HA@S
P6,~0v(S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ~|+!xh
5y07@x
.endif YEF|SEon0
@+LkGrDP
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >[TB8
("(:wYR%
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >%jQw.
d#yb($HAJ
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax iXN"M` nhm
Lc ,te1
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 44T>Yp09
F3*]3,&L
.if eax!=0 \ FW{&X9a
0{bGVLp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ssVO+
T
'`g#Zo
.endif t5dk}sRF
=ML6"jr
?n o.hf
K)5'Jp@
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 4naL2 Y!
({=:
N
B WdR~|2
z(]14250
invoke UninstallHook k$`~,LJ p
'51DdTU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText hhjT{>je
TCAtb('D
mov HookFlag,FALSE X;JptF^
'@1o M1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL %_xRS
siveqz6h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4qq+7B
=!{7ZSu\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL FG.MV-G
jt|e?1:vF
2_lgy?OE`
,-7w\%*
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +Bk d
/mLOh2T
链接器的开关选项如下: P_11N9C
#$p&J1
zbsdK
y/t{*a
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS y.6D Z
vto^[a6?
>?iL_YTX
ceN*wkGyB
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。