把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 )*iSN*T8q
s!2pOH!u
.if HookFlag==FALSE V<@]Iv
|:tFQ.Z'2
invoke InstallHook,hDlg h2Z Gh
iCIu]6
.if eax!=NULL zrt8ze=Su
@&]j[if(s
mov HookFlag,TRUE C/+8lA6NV
?K/z`E!xhN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText W<3nF5!
3L4lk8Dd
.endif #{l+I(M
?'h<yxu]u0
_Ucj)Ud k
!_cT_
WHty
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: mIZ#uW
9 frS!AQ
LRv-q{jP;
XH0R:+s
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?/~7\ '|Z
J+LFzl07q
push hInst Kl$!_ $
s"G6aM
pop hInstance ^=wG#!#V"1
b#.hw2?a`
.endif vGC^1AM
#uT-_L}sw
Ajhrsa\~a
M*E4:A9_M
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 r$6z{Na\[
#oi4!%*M
.Lp0_R@
LeY\{w
InstallHook proc hwnd:DWORD HT5G HkT
])a?ri
push hwnd ]RQQg,|D
A[ ZJS
pop hWnd _#e='~;
bI=\n)sEz
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL z1F[okLA
z$`=7 afp
mov hHook,eax Kig.hHj@
HlY4%M5q/
ret >0 i?}
o_EXbS]C
InstallHook endp }
CJQC
q0w5ADd
O.1Z3~r-N
w-|i8%X
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aIZ@5w"7
|jaUVE_2[
&|26x
>
^C@uP9g
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD L$@^EENS
6$b"tdP
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam >wM%|j'
SA{A E9y
mov edx,lParam oyJ/Oe
{
Cfb/f]*M
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT zpIl'/i
vBQ5-00YY=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2,;+)
EH] 5ZZ[Z
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 p H?VM&x
RWXj)H)w
assume edx:nothing F1)Q#ThF\
&H,j
.~a&l
xor eax,eax Hv<%_t_/
l8%x(N4
ret iH(
K[F /
=2)5_/9au
MouseProc endp OsAXHjX}
Z.:5<oEKg
Yk:fV &]
5}~*,_J2Z
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: oFHVA!lqe
91%+Bf()J6
q[1H=+
d^Ra1@0"q2
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD #d*mG =
KcfW+>W3
pt POINT <> @| %t<{y^I
naXo <B
hwnd DWORD ? DhY9)>4M
[={pFq`
wHitTestCode DWORD ? (OYR, [*
6k42>e*p
dwExtraInfo DWORD ? YurK@Tq7
3>0/WbA:7E
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS H[<"DP
L1Fn;nR
r1-?mMSU&
omECes)
-deY,%
-d%bc?
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 H<%7aOwO2
8:L%-
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 NV*aHci
@*q\$Eg}2
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }o=R7n%
Gc4N)oq)}b
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =@binTC4
sG0cN;I]t
9
o-T#~i
H4KwbTT"+
E[nW B"pxE
L,waQk / @
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^gH.5L0]gH
7u!R 'D
(bH "x
2j4VW0:
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK f>waFu-
{;Mcor3
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )+oDa{dZ
1<<`T%&
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam C?bPdJ,6
jLD=EJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d~S.PRg=
y= cBpC
.if eax!=0 [_L:.,]g8
]Vl*!,(i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %I(N
=^q:h<
.endif #g{ZfO[#
KTBsH; 6
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N~\1yQT
A<9ZX=DAjw
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 YANg2L>MK
z:RwCd1\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M)I&^mm39
-Qiay/tlu
.if eax!=0 kd|@.
xlgN}M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer \ zhT1#O
H]UM2.
.endif Qgo0uuM
lx U}HM
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 }v0oFY$u`H
sUfH1w)0
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (
y2%G=.j
`"zX<
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax B:qZh$YN
aMZ6C <N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F{]dq/{
T9RR.
ng
.if eax!=0 /ta-jOcRH&
YmB
z$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer F FR_1Vf
K$#(\-M
.endif -g;iMqh#
RQ9fA1YP
JT[|l-\zo
%Ni)^
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 i?qS8h{
9d#-;qV
Gow_a'
*vCJTz
invoke UninstallHook E:&=A 4%
R\A5f\L9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText iW-w?!>|m
2[r#y1ro
mov HookFlag,FALSE }4#%0x`w
1W$ @ V!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @,i:fY
MHI0>QsI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL mAk)9`f/
>e=tem~/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6Nj\N oS
iKLN !QR
:f 1*-y
IObGmc
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 QC \8Zy
dL |D
链接器的开关选项如下: ,K+K`"Oy
(/v(.t
9{'GrL
-+Kx^V#'R
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8"N<g'Yl,
F.c,F R2
#J)sz,)(
[,8@oM#
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。