把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &V
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.if HookFlag==FALSE tH; 6Mp;f
%`pi*/(
invoke InstallHook,hDlg ^!
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o% Q7 el$f
.if eax!=NULL +pSo(e(
!otseI!!/
mov HookFlag,TRUE >a*dI_XE
M*n94L=Sg&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ;\}dQsX
6@lZVM)E
.endif VTR4uT-
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sKW~+]
{9;-5@b
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *6<4ECa7C
).GM0-y
whe%o
lE%KzX?&
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH c]1AM)xo
tc.|mIvw
push hInst o_=4Ex
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%VB4/~ "
pop hInstance NApy(e5%
IHCxM|/k(M
.endif _l]
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D]fgBW-
.nEMd/pX
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该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Muq~p~m}
WU=EJY}#n
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InstallHook proc hwnd:DWORD -4Dz98du
s\~j,$Mm2
push hwnd /C'_-U?
cV1E<CM
pop hWnd }vx
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invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #F3'<(j
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mov hHook,eax Ki:t!vAO
S['%>
ret ]qZj@0#7n
W,,3@:
InstallHook endp m4uh<;C~
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InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: % &H^UxC
)mAD <y+
@\gE{;a8
6)=;cc{Vr
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %AqI'ObC
O%bltNEx1
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam vMX\q
~mvv
:u
mov edx,lParam 3rZPVR$))
[vuikJP>1k
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT im+g|9@%
H_S"4ISS_
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }jce5E
^wSGrV'
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \I6F;G6
I4ZbMnO
assume edx:nothing 6^jrv [d
s!D?%
xor eax,eax w(S&X"~
`'r~3kP*NT
ret 7)O+s/.P)
p]~PyzG!
MouseProc endp B
k\KG
k[ pk R{e
=],c$)
P!j*4t
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |'o<w
]hc
2YQBw,gG
5i{J0/'Xu)
sm[zE/2b
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD E*tT^x)
FB,rQ9D
pt POINT <> s/>0gu]A8
./DlHS;
hwnd DWORD ? 6W]C`
v^t oe
wHitTestCode DWORD ? #ax% n
)eSQce7H
dwExtraInfo DWORD ? |V}tTx1
?qHQ#0 @y]
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :KRNLhWb
I_?R(V[9
Rm,>6bQx
g hkV^ [
c9nv=?/}f
)FA:wsy~E
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 FW3E UC)P
m4~~ q[t
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 R;U4a2~
8In~qf
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 I3Z\]BI
N`X|z
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |_s,]:
k $ SMQ6
.DnG}884
cFjD*r-
(<Cg|*s
(<H@W/0$
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 })PU`?f
lFA-T I&
M0vX9;J
KG(l=? N
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK d}?KPJ{
PbxQ \.
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 X
g7xy>{]
<?;KF2A({
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam PRyzvc~
6"[,
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 m^RO*n.
hSps9*y
.if eax!=0 0;w 4WJJ
u,=?|M\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer hDoFF8)c
.
Wd0}?}
.endif
?c_:S]^
oj?y_0}:^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |Zo36@s
&`]T#">
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'c/8|9jX
M3d%$q)<rW
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D~Q-:G$x
j@UE#I|h
.if eax!=0 Hy'EbQ
%l%2 hvGZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer |w>b0aY
CNWA!1n^Hy
.endif "N,@J-]/k
Gt,VSpb~s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o=lZl_5/u;
HB<>x
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 80gOh:
yS?5&oMl
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =
~*Vfx
u<Ch]m+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &I{5f-o*
"-IF_Hid
.if eax!=0 .%0a
64'sJc.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7^#O{QYol
p gv, Su
.endif cxPO O#
mgq4g
RO[X#c
{?mb.~(
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 QPFv]^s(
uE%2kB*]
7D~~<45ct
#rz!d/)Q
invoke UninstallHook !b$~Sm)
Z#kB+.U
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText G;pc,\MF
LS-_GslE7\
mov HookFlag,FALSE F+D
e"^As
s,|v,,<+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL W_
;b e
zSOZr2-
^a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ?;_Mx al'
Cs vwc%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL X7?14W
8&1xb@Nc7
}_+) :<Db
ij}{H#0S-
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 tI.ho
|*8X80<
链接器的开关选项如下: u&f|z9
(
~JtKSq%
P|;v >
$P #KL//
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :o:/RR p[
'+GYw$
#~r+Z[(,p
F}B2nL&
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。