把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 N83g=[
'(&,i/O
.if HookFlag==FALSE YRs32vVz
_5SA(0D#9
invoke InstallHook,hDlg "%fvA;
D$PR<>=y
.if eax!=NULL 8VLD yX2-
.80L>0
mov HookFlag,TRUE 7) e#b
rulw6vTB(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText (Gpk;DD
t9+ME|
.endif rhvTV(Bz
_)F0oC {
4&/m>%r
EE[JXoke
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /{+77{#Qn
J<=k
[Q
e+7x &-+
oar`xH$C
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X/-u$c
Q2HULz{
push hInst U8s&5~IPn
bsgr g
pop hInstance HE>sZ;
#+6t|
.endif T!pjv8y@R
q'4qSu
&a];"2
xXm:S{I
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Lyj0$wbH`
3f^~mTY9>]
KMZEUmY1R1
$jtXNE?
InstallHook proc hwnd:DWORD Gp5=cV'k
s5SKQ#,@P
push hwnd ( R0>0f@
nlaeo"]
pop hWnd ECF \/12
s
u)AIvF{
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL }ikJa
SB\T
iH/
mov hHook,eax %?~`'vYoi
{'R\C5:D7
ret OJ Y_u[
Lr}>Md
InstallHook endp xBW{Wyh
6pi^ rpo
x0 dO^D
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InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ~[d |:]
m_n*_tX
yk7 l{F
Bk9? =
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD UM QsYD)
56Gc[<nR
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ("$ ,FRTQ:
mFu0$N6]H
mov edx,lParam iQnIk|8
0nV|(M0lu?
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1=.+!Tg
b3RCsIz
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Z UCz-53
+~L26T\8
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 69>N xr~k
}FoO
assume edx:nothing Jf|6 FQo&
eX9Hwq4X44
xor eax,eax eaGd:(
lqe71](sK8
ret ddiBjp2.!
_>"f&nbO
MouseProc endp ywS2`(
qq1@v0
bPHqZ*f
Z 71.*
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +bv-! rf
4fp]z9Y
2UGnRZ8:1Y
-g;cg7O#(
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Z(=UZI?
@<W^/D1#L
pt POINT <> !04zWYHo
!<P|:Oo*Dl
hwnd DWORD ? E6FT*}Q
mtQlm5l
wHitTestCode DWORD ? %oY=.Ok ]
Xzp!X({
dwExtraInfo DWORD ? vuCl(/P`
Zg#VZg1
2
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h72#AN
78[5@U
0nbQKoF
Qso"jYl<
hn@T ]k
D^~G(m;-
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 yd-Kg zm8n
8^FAeV#
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 F3L'f2yBG
#& 5}
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 M((]> *g
}#h >*+Q
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Q5:8$
C}+
:J{| /"==
H^<LnYZ
609_ZW;)
[`eqma
wC~ra:/?:7
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 4tb y N
q0l=S+0
AM ZWPU
'l| e}eti>
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK J"&jR7-9
&S8Pnb)d
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 zAxscDf'
g[d.lJ=Q-N
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam V?*\ISB`}
.9Y,N&V<H
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M#PutrH
UJWkG^?
.if eax!=0 8.'[>VzBL
[z^db0PU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer v,] &[`
c-a he;q
.endif A"`^Abrm
EGKj1_ml
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 aj71oki)
wf=
s-C
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^^-uq)A
W_ =
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ba-J-G@YW
0gEtEH+
.if eax!=0 8<VO>WA>E
L:(>ON
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer E(;V.=I
{4@+
2)l
.endif *nPB+@f
d\R]>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 fW,,@2P
p? dXs^ c
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &%ZiI@O-
TC=djC4$/
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax o?Wp[{K
qXH\e|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @vC7j>*4B
EP|OKXRltA
.if eax!=0 %L\buwjy$
jBTXs5q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer J9kmIMq-C
n]N+
.endif ;0R>D g
krw_1Mm
R>ak 3Y
!2R<T/9~
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 NiCH$+c\
aa'u5<<W
$p)7k
huu v`$~y
invoke UninstallHook ;m;a"j5
Oh\+cvbG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]7d~,<3R
Kc>C$}/}$
mov HookFlag,FALSE /-.i=o]b
&@c?5Ie5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4r&S&^
KVvzVQ1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL cNX0.7Ls
33{(IzL0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d=TZaVL$$
x
tJ_azt
7.r}98V
Aj9Onz,Lg
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 : *~}\M*
;}tEU'&
链接器的开关选项如下: v[aFSXGj)
Zewx*Y|
wQ 7G_kVp
J<
E"ZoY
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0{8^)apII
AF=9KWqf
3N'f Hy
P~>E
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。