把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [NF'oRRD9s
)~&CvJ
.if HookFlag==FALSE 9d>-MX'
R]JT&p|w.1
invoke InstallHook,hDlg ,A9]CQ
hE &xE;
.if eax!=NULL G?9"Y%
_Ym]Mj' ln
mov HookFlag,TRUE zZ:>do\2
q?Cnav`DY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 'g">LQ~a+
@Y?#Sl*
.endif e-~N"
_H9 MwJ
d|jNf</`
>;jZa
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3(``#7
`b?R#:G
Av$]|b
Vk`h2BV
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH mJ<=n?{Z
Qu"8(Jk/
push hInst S\^Pha
q
32(^Te]:
pop hInstance oF vfCrd
]v?@g:iE
.endif #./fY;:cj
-Sqz5lo
?(xnSW@r
LY+@o<>
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 BfXgh'Z~
K>
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CVDV)#JA
36.Z0Z1'F>
InstallHook proc hwnd:DWORD ke!?BZx
'Oxy$U
push hwnd XUrXnz|>
PG2: ~$L0
pop hWnd (|F*vP'
'"`IC\N^
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL R1PkTZP&
)tG\vk=@
mov hHook,eax NxfOF
*=) cQeJ
ret E!;SL|lj.
bUs0 M0y
InstallHook endp UJ%R
SP@ >vl+;
pD(j'[
Fzm*Pz3
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: FOb0uj=(v
c7 ?_46J
-Mip,EO
P=qa::A
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD >3ZFzh&OYQ
CZ8KEBl
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam rDl*d`He!
qjwxhabc
mov edx,lParam /{Is0+)
ag;Q F
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qjc8fP2
Y&`=jDI
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y W'els)WJ|x
hC:n5]K
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 JR'
q~
tz? T_
assume edx:nothing 88Ey12$
6e (Qwt
xor eax,eax 8<5]\X
a@8v^G
ret `Nv=B1
w}L]X1#sF
MouseProc endp Y2|#V#
3s5z
UT;
RPwbTAl}
ycc4W*]
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }q`ts=dlGt
+00b)TF
UMv.{iEj
dA#Q}.*r
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q_1:tW
&
m&xW6!x
pt POINT <> ``V"
D
WJ$bf(X*
hwnd DWORD ? i1UiNJh86
Ha(c'\T(\
wHitTestCode DWORD ? dW_KU}
j
>Ht @Wi
dwExtraInfo DWORD ? Hfv 7LM
yUeCc"Vf
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ()2I#
|rY1US)S
:D euX
gK_Ymq5>"M
,%6P0#-
C7XxFh
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 oxC[F*mD
\4&fxe
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 u&^b~#T
UG'Q]S#!
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 i% w3 /m
8k2?}/+
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 F7
5#*
?e`^P
rT M}})81
h mvfw:Nq4
Nc1"g1JR
&@G:G(
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 PZ2;v<
:C7_Jp*Qv
LVX[uWEM
d<% z
1Dj2
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK B%"
d~5Y
$}RJ,%~'x
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 bG 7O
cq5jP Z}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 1G"z<v
B
;}7Rjl#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 56}U8X
gGvz(R:y
.if eax!=0 c*(bO3 b
J\/cCW-rF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer w&X<5'GM
ccB&O _
.endif pSoiH<33
+GG9^:<yr
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ;>#wU'
pN!}UqfI-
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'ZT^PV\
1Y/s%L
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +vvv[
2!0c4a^z
.if eax!=0 ;ZH3{
yaD~1"GA'O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,C
K{F
Ed"h16j?z
.endif e63uLWDT
5"^en# ?9
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 :imW\@u
?Q sQnQ
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC QU4h8}$
48c1gUwoP
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax .|hf\1_J
fo5iJz"Z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hq%?=2'9?
o%v0h~tn
.if eax!=0 >,TUZ
V:qSy#e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ,3?Q(=j
S\4tzz @
.endif B&\IGWG(
FR$:"
W6f/T3
4S5,w(6N
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 j\,EO+ZQCv
L\Aq6q@c
9`wZz~hL"
<nE>XAI_7
invoke UninstallHook `q?8A3A
j!_;1++q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText H#NCi~M>3
%4ePc-
mov HookFlag,FALSE gMY1ts}Z
Lilr0|U+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5XO;N s
./,/y"x
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL lm!.W5-l
qo p^;~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL B$-R-S6
D6%J\C13`
c0PIc^R(@
|*:'TKzNS
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 P=7zs;k
@$lG@I,[
链接器的开关选项如下: <PapskO>
8s"%u )
"*m_> IU
uZM{BgXXD
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 4NGA/
G
fhar&\;S
>Nvjl~o5
oz AS[B6
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。