把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 h5P_kZJ
>bW=oTFz
.if HookFlag==FALSE ,Wlt[T(.;
E=8'!
invoke InstallHook,hDlg uVEJV |^/
Jy(G
A
.if eax!=NULL ,\M77V
uBlPwb,V
mov HookFlag,TRUE ? "I %K%
4LTm&+(5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ~IhM(Q*mO!
r07u6OA
.endif :r*hY$v
J0!V (
iHPsRq!
Dj\nsc@e3
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *`H*@2
~F,~^r!Jtu
"9caoPI0~
]RT
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s47R,K$
l'"nU6B&
push hInst
>Z!!` 0{
D;R~!3f./b
pop hInstance /QQRy_Z1)
kE:[6reG
.endif a}yb~:TC
16L YVvmW
q/b+V)V
IhNX~Jg'^
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5MnP6(3$
l 2Sar1~1
vD#U+
(=!At)O
InstallHook proc hwnd:DWORD l eC!Yj
R/~!km
push hwnd 1$0Kvvg[
vfkF@^D
pop hWnd 2d.$V,U<
GB$`b'x@S
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL
t;o\"H
F'K >@y
mov hHook,eax =dAAb\:
7p1Y g
ret uyYV_Q0~;
j.&dHtp
InstallHook endp t(3f} ?
L3%frIUd
{xZY4b2
B/4M;G~
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ~0p8joOH
`]5qIKopL
q=X<QhK
"KIY+7@S}
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD hju^x8
,=m
vFk@
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam lAN&d;NU6Z
Jx+6Kq(
mov edx,lParam 9Vt
^q%DC
8Yq06o38C
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT $\u\4n
pq)
=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Lp&nO
=2 HY]H
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 lq9|tt6Z
1K9.3n
assume edx:nothing v[
iJ(C_
<O+GXJ2
xor eax,eax DSLX/uo1
Y(Qb)>K
ret S(PV*e8
J@-'IJ
MouseProc endp ??/bI~Sd
ClKWf\(ii6
Jq0sZ0j
#f#6u2nF\
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 3
`_/h' ~
Xe);LhDC
1J!v;Y\\
LLgw1 @-D
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD B!+c74
9Kd=GL_
pt POINT <> y[i}iT/~
c[-N A
hwnd DWORD ? D/E5&6
AOg'4
wHitTestCode DWORD ? 8xlj,}QO\
p6j-8ggL
dwExtraInfo DWORD ? .eN"s'
#mU\8M,
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS AW r2Bv
|5vJ:'` I
hrKeOwKHU
_#K|g#p5
}n&nuaj
25OQY.>bE
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +t,b/K(?]
4 ?BQ&d
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 eX"%b(;s
e`0C0GaP
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 XNa{_3v
z-
q.8~Z
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 1`?o#w
j&
7>ph
r%;|gIky
Y7S1^'E
3
^KbR@Ah
Vs"b
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 P.YT/
|.9PwD8~VD
N_g=,E=U%
'
wl})
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK nT|WJ%
a~yiLq
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Kz;Ar&^`N
jsAx;Z:QT
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam QDxs+<#
N #v[YO`.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (*A@V%H
1HO;~NJ]m
.if eax!=0 cWQJ9.:7
@|(cr: (=H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer {e&fB