把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 :SYg)|s
)0UQy#r
.if HookFlag==FALSE %PkJ7-/b|^
2Db[dk( ]
invoke InstallHook,hDlg -.z~u/uL
:[AW
.if eax!=NULL )9@Ftzg|
?]sj!7
mov HookFlag,TRUE bNc=}^
\&W~nYXq"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText jfgAI7;b
?[VS0IBS
.endif l&T;G9z
tWc!!Hf2j
(c[|k
L
TO1LAac
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: X0
%k`3
8[zP2L!-
]2Lwd@
!@*Ac$J>$
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH T.&^1q WWA
rGq~e|.O3
push hInst &WsDYov?
)8e_<^M
pop hInstance v?Y9z!M
Vl'|l)b4W
.endif bh_i*DJ]
nc l-VN
)7J@A%u
SDJAk&Z}R
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2&5"m;<
m:
w/[|_
ZRcY; ?
LI(Wu6*Y
InstallHook proc hwnd:DWORD +]*?J1Y8Z
H\)on"
push hwnd \.Q"fd?a_D
,=z8aiUu
pop hWnd ^V>sNR
[h,T.zpa
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [l'~>
t5e% "}>7H
mov hHook,eax QbS w<V
{$Fg+~
ret "1`c^
HiVF<tN
InstallHook endp 9I9J}&4
ggX'`bK
v#D9yttO{
dkRJ^~
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: f@>27&'WV
QJ pUk%Wj
<W\~A$
Yc\;`C
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD GQ)h Zt0
L suc*Ps
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam nG{jx_{`
O/l|\n
mov edx,lParam !L-.bve!
J%D'Xlb
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT q4(&.Al\@
)SUT+x(DU
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y b^^Cj(
8|V6Rg A%
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Z]oa+W+
E}\^GNT
assume edx:nothing jw#'f%*
$eRxCX?b2
xor eax,eax 3}n=o d=
w.J2pvyB
ret JTl
37j
Qe]@`Vg
MouseProc endp [*8wv^
b*r1Jn"h
GVn7#0x
R7Hn8;..
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |~rDEv3
t`H^!
b
6Z|/M6f
(/Z~0hA[Q
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD BJ~Q\Si6
$fuFx8`2W
pt POINT <> )d0&iE`@
*sB=Ys?
hwnd DWORD ? k`2 K?9\
a5z.c_7r
wHitTestCode DWORD ? m7^a4
`H^Nc\P#
dwExtraInfo DWORD ? :#I8Cf
,LWM}L
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Joq9.%7Q
sVaWg?=qs'
%w6> 3#e
c*MjBAq
241YJ
Pw
hs`YGMF
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fZxZ):7i
?2_u/x
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -!(3fO:
c{rX7+bN
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 VlXIM,
./J.OU1
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 f+%J=Am
w0^( jMQe^
SECL(@0(^
PFUb\AY
:[|`&_D9J
zUIh8cAoE
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _6^ vxlF
(3{'GX2c
S)@R4{=e"V
8y~
Jn~t
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK a%*W^R9Ls
zrRt0}?xl
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IP&En8W+
$
7O[|:Yv
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam m5{Y
v?fB:[dG
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DtXXfp@;
]A9Vh
.if eax!=0 S;i^ucAF
+=$]f jE?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |>jlY|
>`'#4!}G5j
.endif s2b!Nib
eem.lVVD
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %zb7M%dC6`
"&Q-'L!M'/
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 3vQ?vS|2
ItC*[
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 TjgX' j
u?Iop/b
.if eax!=0 (gl CTF9v
,Xo9gn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j3Cp o
x
_
nS';48
.endif 0pBlmPafY
f!xIMIl)+
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >(`|oD`,Y
B/i,QBPF]
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *)L%pH>`
8kH'ai
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 84e)huAs
K&D
-1u
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [~f%z(vI
Y\dK-M{$
.if eax!=0 ^^3
>R`
=WJ*$j(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s-*8=
wV W+~DJ
.endif XH1so1h
W%Br%VQJ
p9oru0q
e_\4(4x
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <IK8Ucp
.F'Fk=N
vRn^n
r,[vXxMy(;
invoke UninstallHook H.O7Y
_S2QY7/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (+CB)nV0IA
8l+\Qyj
mov HookFlag,FALSE Zhz.8W
nDui9C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL UKMrR9[x*
S>*i^If
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 'ZTE"KT
KB*[b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {B\ar+ 9>
Gob1V
p`33`25
\W??`?Idh
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 7!Ym~M=
NrNbNFfo
链接器的开关选项如下: 5c3)p^]g
1UyI.U]
'JKFEUzM
2[qO;js
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS w<-CKM3qe
t}_qtO7>
v)okVyv
RUYwDtC
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。