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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |58HPW9  
e73=*~kfR  
.if HookFlag==FALSE <q'l7 S  
M ^o_='\bE  
invoke InstallHook,hDlg 8=`L#FkRp  
1!<t8,W4  
.if eax!=NULL R~\R>\  
<\^0!v  
mov HookFlag,TRUE r)*23&Ojs  
bhqSqU}6~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =-h^j  
heVk CM :  
.endif AW]\n;f  
@+gr/Pul^  
]`/>hH>+~9  
$ DL}jH^S  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XX8HSw!w  
YB38K(  
VdlT+'HF  
8xPt1Sotq[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH o,6t: ?Z  
-S'KxC  
push hInst p F-Lz<V  
3UZd_?JI[^  
pop hInstance *f[ 5rr4  
Xs0)4U  
.endif >,e^}K}C  
M3tl4%j  
0#*6:{/^  
lsz3'!%Y)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 +fP.Ewi  
Qs&;MW4q  
5\Q Tm;  
>q"dLZ  
InstallHook proc hwnd:DWORD fAs b:P  
3s6obw$ki  
push hwnd 6'^_*n  
+:S `]  
pop hWnd ,!#Am13  
scg&"s  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL C[J9 =!t  
4ud(5m;Rle  
mov hHook,eax /<rvaR  
)bUnk +_  
ret bMO^}qR`  
)UzJ2Pa<+_  
InstallHook endp eZ'8JU]  
-xn-A f!v  
6/UOz V,[  
F s/CW\  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qM\ 2f<)  
N!+=5!  
>?$2`I  
^'`b\$km-0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Z& _kq|  
Y2`sL,'h  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam wvv+~K9jq  
H*=cw<  
mov edx,lParam UG2+Y']  
GwX)~.i  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT V]H(;+^P  
m Q2i$ 0u  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]s\r3I]  
..N6]u  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 jSI1tW8  
zMSwU]4I!  
assume edx:nothing odhcD;^X1  
wm5&5F4:  
xor eax,eax #C9f?fnM  
0L}`fYf  
ret ,/f\  
+( LH!\{^  
MouseProc endp 0D5Z#iW>1  
de:@/-|  
hek+zloB+  
?8~l+m6s$  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: cv'8_3  
2yfU]`qN  
9z(SOzZn  
a 0SZw  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .j4y0dh33  
Ed=/w6<  
pt POINT <> <B6md i'R  
tA(oD4H9  
hwnd DWORD ? g QBS#NY  
x6cG'3&T  
wHitTestCode DWORD ? ZF>:m>  
Wl| i$L)7  
dwExtraInfo DWORD ? Oo|JIr7i  
A7L;ims7  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 8m0*89HEu  
$0V+<  
_7!ZnJrR  
gC$_yd6m L  
8ZtJvk`  
ilL%  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 )Xdq+$w.  
<X*oW".  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m* 3ipI{h  
%pVsafV  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [8'?G5/n  
q^xG%YdPz+  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 SPqJ [ F  
P%R!\i  
Zj[m  
(BY 0b%^  
`,AOxJ:$  
z}-CU GS  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^_#wo"  
0(i3RPIj\  
X3sAy(q  
 )M;~j  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jm%P-C @  
t,YRM$P  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 C]b:#S${  
sqhMnDn[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ((gI OTV  
GP+=b:C{E  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L9)gN.#  
A{> w5T  
.if eax!=0 = cRmaD  
+mjwX?yF  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  8s22VL  
4- QlIIf  
.endif DOu^   
!,ODczWvh  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 A@o7  
7=G6ao7  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 z#G\D5yX[*  
2|7:`e~h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;40Z/#FI  
rOOo42Y W`  
.if eax!=0 od#Lad@p  
Foq3==*p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer qJF'KHyU{l  
bbq`gEV  
.endif -W6@[5c  
iZk4KX  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^6# yL6E,~  
{;Hg1=cm  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Pz*BuL <  
1q;R+65  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kYCm5g3u  
P'iX?+*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q.9,W=<6  
^5MM<73  
.if eax!=0 KT<i%)t2  
8;`B3N7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer rmBzLZ}  
<V U-ja*(J  
.endif ommW  
R6X2d\l#  
)J]NBE:8  
= mQY%l  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $'}|/D  
g_ep 5#\D  
O<wH+k[  
3<.DiY  
invoke UninstallHook RPMz&/k  
fN{wP,jI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText uFmpc7  
>9XG+f66E  
mov HookFlag,FALSE 1xtS$^APcd  
Dd0yQgCu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL sAO/yG  
%1cxZxGT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL fWJOP sp*/  
Y&M{7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5Th\wTh04  
xP9R d/xa|  
LDw.2E  
y+wy<[u  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k^JgCC+  
RKMF?:  
链接器的开关选项如下: q~18JB4WPJ  
7^)yo#i4  
#mioT",bm=  
N1E9w:T`  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IY~I=}  
{?w *n_T.  
~y Dl & S  
2fayQY xD  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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