把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Q"Ec7C5eM
GcU/
.if HookFlag==FALSE 5./
(fgx>
-ufmpq.
invoke InstallHook,hDlg 7&At_l_
sN
C?o[9l!
.if eax!=NULL hL`zV
nUd\4;J#
mov HookFlag,TRUE *b)b#p
`U g.c
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6#KI?
6
Agi1r]W
.endif *cf"l
"T&uS1+=c
uWWv`bI>x
NdNfai
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: %7d"()L
n21$57`4
c}QJ-I
wi9|
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Q
jBCkx]g
Yjl0Pz.q
push hInst vv0zUvmT
t3GK{X
pop hInstance 1}BNG ,n
4jz]c"p-
.endif <dN=d3S
iCK$ o_`?
OV/FQH;V
bvgD;:Aj
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2Y4&Sba^Y
- X_w&
>ek%P;2w>
od}x7RI%m
InstallHook proc hwnd:DWORD 2wBU@T1
w+37'vQ
push hwnd yo.SPd="Vx
"<2bjy
pop hWnd {T.Vu]L80
v 2 GhR*
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O<h#|g1
z`5I1#PVA
mov hHook,eax "?{yVu~9
d8kwW!m+
ret S1zw'!O5
S<_pGz$V
InstallHook endp nwo!A3w:
IA^)`l 7H
7S2F^,w
|+:ZO5FaO
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: D%idlL2%J
4LjSDgA
>Y'yM4e*
C%c `@="b
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \Ep/'Tj&
J3x7i8
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam na3kHx@
@L!#i*> 9
mov edx,lParam W[>Tq T63
JYr7;n'!
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }AiS83B
]2%P``Yj
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +7/*y}.U
`Y\/US70{c
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Hm*vKFhz
L||yQH7n
assume edx:nothing |2<f<k/UT
$cOD6Xr)d
xor eax,eax 1:!rw,Jzl`
W-PZE|<
ret i 9tJHeSm
wDhcHB
MouseProc endp 3Gl]g/
otSPi7|k
rgzI
dO4#BDn"=
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: d95N$n
(1,#=e+
W79A4l<
c'+r[rSn1
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _*$B|%k
ba9<(0`
pt POINT <> '<=MhNh\
gqD^Bs'VF
hwnd DWORD ? fF>qU-
YaZt+WA
wHitTestCode DWORD ? I!7.fuO
W:poUG1UR
dwExtraInfo DWORD ? !(_xu{(DL
7 3z
Y^x
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 9H}iX0O
~}0hN]*G
K^vp(2
-mHhB(Td'
z{3%Hq
/Tf*d>Yh;
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0*;9CH=BE
DVoV:pk
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 q&$0i
3d'ikkXK
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 y [9}[NMZ
06@0r
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 To8v#.i
wt.{Fqm
M}oj!xGB
lMzCDx!m
N"x\YHp
=@KY A(D
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 FJ%R3N\
?3TK7]1V:
(bFWT_CChz
KO]?>>5S6
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK l6B ^sc*@
7k t7^V<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =E}%>un
,o>pmaoLs
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam eN<pU%7
fAM4Q
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&]yJCzo]
.if eax!=0 <,X+`m&
T3t~=b>&L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer B
mBzOk^
<#p|z`N
.endif `^bvj]>l
3@ F+ E\k
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -6~dJTm[t
svq9@!go
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 N]s7/s
Nzi/3r7m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .f !]@"\
KB,~u*~!
.if eax!=0 F%_,]^ n[
8/>wgY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :&1=8^B Y
nA_
zP4
.endif A D}}>v
kk/+Vx~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %j[LRY/
YKw!pu=
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC a._^E/EV
ny
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3dX=xuQ%/
o9T@uWh+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cdJ`Gk
S1az3VJI\
.if eax!=0 8MeO U
r8
Zyld_@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer x^#6>oOR
(w#slTFT
.endif dp
UdFuU"
LA;V}%y?
Xv-1PY':pA
4l%?mvA^m
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 v`_i1h9p{
.e FOfV)
iFwyh`Bcg
YM`:L
invoke UninstallHook vNK`Y|u@
fNAo$O4cm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0[2BY]`Z.
(ifqwl62
mov HookFlag,FALSE X #p o|,Q
G>[
NZE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL BS-:dyBw
! =\DC,-CB
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL re ]Ste
_d\u!giy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL C"U[ b%
;*wT,2;
<*A|pns
`bZ2x@
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 :tjgg]
409x!d~it
链接器的开关选项如下: E~<(i':
d-ag
7z/(V\9B
+(=0CA0GE
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS +3/k/W
*w'q
7Ykj#"BZ
DnG/ n
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。