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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 N83g=[  
'(&,i/O  
.if HookFlag==FALSE YRs32vVz  
_5SA(0D#9  
invoke InstallHook,hDlg "%fvA;  
D$PR<>=y  
.if eax!=NULL 8VLD yX2-  
.80L>0  
mov HookFlag,TRUE 7) e#b  
rulw6vTB(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText (Gpk;DD  
t9+ME|  
.endif rhvTV(Bz  
_)F0o C {  
4&/m>%r  
EE[JXoke  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /{+77{# Qn  
J<=k [Q  
e+7x &-+  
oar`xH$C  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X/-u$c  
Q2HULz{  
push hInst U8s&5~IPn  
bsgrg  
pop hInstance HE>sZ;  
#+ 6t|  
.endif T!pjv8y@R  
q'4qSu  
&a];"2  
xXm:S{I  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Lyj0$wbH`  
3f^~mTY9>]  
KMZEUmY1R1  
$jtXN E?  
InstallHook proc hwnd:DWORD Gp5=cV'k  
s5SKQ#,@P  
push hwnd ( R0>0f@  
nlaeo"]  
pop hWnd ECF \/12  
s u)AIvF{  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL }ikJ a  
SB\T iH/  
mov hHook,eax %?~`'vYoi  
{'R\C5 :D7  
ret OJ Y_u[  
Lr}>Md  
InstallHook endp xBW{Wyh  
6pi^rpo  
x0dO ^D  
v9 K{oB  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ~[d|:]  
m_n*_tX  
yk7l{F  
Bk9? =  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD UM QsYD)  
56Gc[<nR  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ("$ ,FRTQ:  
mFu0$N6]H  
mov edx,lParam iQnIk| 8  
0nV|(M0lu?  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1=.+!Tg  
b3RCsIz  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Z UCz-53  
+~ L26T\8  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 69>N xr~k  
 }FoO  
assume edx:nothing Jf|6 FQo&  
eX9Hwq4X44  
xor eax,eax eaGd:(  
lqe71](sK8  
ret ddiBjp2.!  
_>"f&nb O  
MouseProc endp ywS2` (  
qq1@v0  
bPHqZ*f  
Z 71.*  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +bv-!rf  
4fp]z9Y  
2UGnRZ8:1Y  
-g;cg7O#(  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Z(=U ZI?  
@<W^/D1#L  
pt POINT <> !04zWYHo  
!<P|:Oo*Dl  
hwnd DWORD ? E6FT*}Q  
mtQlm5l  
wHitTestCode DWORD ? %oY=.Ok ]  
Xzp!X({   
dwExtraInfo DWORD ? vuCl(/P`  
Zg#VZg1 2  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h72#AN  
78[5@U  
0nbQKoF  
Qso"jYl<  
hn@T ]k  
D ^~G(m;-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 yd-Kg zm8n  
8^FAeV#  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 F3L'f2yBG  
#& 5}  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 M((]> *g  
}#h>*+Q  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Q5:8$ C}+  
:J{| /"==  
H ^<LnYZ  
609_ZW;)  
[`eqma  
wC~ra:/?:7  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 4tb y N  
q0l=S+0  
AM ZWPU  
'l| e}eti>  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK J"&jR7-9  
&S8Pnb)d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 zAxscD f'  
g[d.lJ=Q-N  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam V?*\ISB`}  
.9Y,N&V<H  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M#PutrH  
UJWkG^?  
.if eax!=0 8.'[>VzBL  
[z^db0PU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer v,] &[`  
c-ahe;q  
.endif A"`^A brm  
EGKj1_ml  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 aj71oki)  
wf= s-C  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^^-uq)A  
W_ =  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ba-J-G@YW  
0gEtEH+  
.if eax!=0 8<VO>WA>E  
L:(>ON  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer E(;V.=I  
{4@+ 2)l  
.endif *nPB+@f  
d\R]>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 fW,,@2P  
p? dXs^ c  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &%ZiI@O-  
TC=djC4$/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax o?Wp[{K  
qXH\e|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @vC7j>*4B  
EP|OKXRltA  
.if eax!=0 %L\buwjy$  
jBTXs5q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer J9kmIMq-C  
 n]N+  
.endif ;0R>Dg  
krw_1Mm  
R>ak 3Y  
!2R<T/9~  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 NiCH$+c\  
aa'u5<<W  
$p)7k   
huu v`$~y  
invoke UninstallHook  ;m;a"j5  
Oh\ +cvbG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]7d~,<3R  
Kc>C$}/}$  
mov HookFlag,FALSE /-.i=o]b  
&@c?5Ie5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4r&S&^  
KVvzVQ1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL cNX0.7Ls  
33{(IzL0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d=TZaVL$$  
x tJ_azt  
7.r}98V  
Aj9Onz,Lg  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 : *~}\M*  
;}tEU'&  
链接器的开关选项如下: v[aFSXGj)  
Zewx*Y|  
wQ7G_kVp  
J< E"ZoY  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0{8^)apII  
AF=9KWqf  
3N'fHy  
P~>E  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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