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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #s~ITG #H  
\0|x<~#j'  
.if HookFlag==FALSE TY]0aw2]|7  
<x`yoVPiZg  
invoke InstallHook,hDlg E:rJi]  
S[y'{;  
.if eax!=NULL VY/r2o#  
kg Bkwp  
mov HookFlag,TRUE /%m?D o  
nWelM2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText }'<Z&NW6  
Cnpl0rV~5  
.endif {ZUk!o>m@  
-F`gRAr-  
. x$V~t  
A]"6/Lr9P  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,GWa3.&.d  
v_5O*F7)  
-}@C9Ja[?  
,% yC4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xpa+R^D5G  
dZ|bw0~_!  
push hInst 1N),k5I  
}*XF- U  
pop hInstance  mTH[*Y,  
jYU0zGpj  
.endif Fz8& Jn!  
WA}'[h   
%w_MRC  
!T`g\za/  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 =0e>'Iw2  
AYNz {9  
o<b  
djf8FNnn  
InstallHook proc hwnd:DWORD fwtsr>SV  
`mkOjsj &  
push hwnd :V8oWMY  
K{y`Sb~k  
pop hWnd Z+R-}<   
lxTqGwx  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~i-n_7+  
0Wd5s{S  
mov hHook,eax P,S!Z&!  
"QfF]/:  
ret 2v?#r"d  
gd3MP^O1  
InstallHook endp / pe.?Zd  
`iuQ.I  
3 } $9./+  
M|{KQ3q:9  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: =]Y'xzJuu  
D{]w +  
"`K73M,c?9  
l7ES*==&@0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD cmf*BkS  
M9V,;*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3rh t5n2-  
k="w EZ;Q  
mov edx,lParam L#vk77  
W[!bF'- 10  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT n\JSt}A  
'&/Y}]  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 7B _Wz9y  
5;{*mJ:F  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Xa8_kv_  
@)ozgs@e  
assume edx:nothing Wbmqf s  
vO{[P# L}  
xor eax,eax 1i Y?t  
k:s86q  
ret -% B)+yq>  
MoC/xF&  
MouseProc endp NnZ_x>R  
:v-,-3AG  
^YPw'cZZ&  
:B/u>  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ZCuh^  
%'F[(VB   
Se/]J<]  
&)Wm rF  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD bir tA{q  
)Z?\9'6e4  
pt POINT <> imS&N.*3m  
MM+nE_9lV  
hwnd DWORD ? +DT)7 koA  
xI=[=;L  
wHitTestCode DWORD ? #5kg3OO  
[aC2ktI  
dwExtraInfo DWORD ? h1_KZ[X  
YF");itH  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS eR1]<Z$W\  
n@e|PWu  
$/i;UUd  
2L2)``*   
7 ( /  
yw?UA  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +QrbW  
p)Q='  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 FCr>$  
 b|h`v  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 u|8V7*)3  
< uzDuBN  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 BI)$aR  
ErMA$UkJ  
k3"Y!Uha:  
_{gRCR)  
q(@hYp#O"3  
i3y>@$fRL\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 'v3> "b  
ZYW=#df R  
Oz,/y3_  
a U*cwR  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Yyh X%S%  
;fDs9=3#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 U@?Ro enn  
D(S^g+rd  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *$ 7c||J7  
OGO4~Up  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $5l=&  
T%:W6fH7  
.if eax!=0 <N;HB&mr  
B1gBvss  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5SY(:!  
VJ(#FA2  
.endif w+owx(mN@  
#PRkqg+|  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 U,u\o@3A  
bjJ212J  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <yrl_vl{  
'%9e8C|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q>ps99[=  
tm}0kWx  
.if eax!=0 |q\:3R_0  
a2un[$Jq`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ]q@6&]9  
d1>Nn!m  
.endif jkIgEF2d*  
Ol]+l]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {^ ^)bf|1'  
@ (A[H^E  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC DPZG_{3D  
B[O1^jdO  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax #}!Ge  
c`&<"Us  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ON=6w_  
ZjXpMx,  
.if eax!=0 3v%V\kO=F  
cA4xx^~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7].FdjT.  
W`-AN}C#  
.endif }A%Sx!7~  
*G#W],~0  
3Ga! )  
y\&`A:^[ A  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 9q -9UC!g  
_YW1Mk1  
x-/`c  
^J]~&.l  
invoke UninstallHook J_A5,K*r|  
I vQ]-A}N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText zj^Ys`nl  
(TV ye4Z  
mov HookFlag,FALSE ,$96bF "#  
IPoNAi<b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL QuJ)WaJkC  
N?h=Zl|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1^zpO~@ S  
Vn6g(:\w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL b}9Ry"  
m. G}# /  
1/YWDxo,  
bi bjFg   
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -qBrJ1*  
^MGgFS]G  
链接器的开关选项如下: qqSf17sW  
~% QVjzMC  
RAQi&?Ko  
COa"zg  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS _kb $S  
A-&C.g  
io$!z=W  
&!#a^d+` 0  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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