把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 =-|,v*
"AUHe6Yv
.if HookFlag==FALSE E(G&mfhb
$fl+l5?9
invoke InstallHook,hDlg a EmLf
_mn2bc9M
.if eax!=NULL ORP-@-dap
lr_c
mov HookFlag,TRUE +LsACSB
JE.s?k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {pyTiz#JY
B`<K]ut
.endif ?hS&OtW
xC+TO
i-*ZW:
&a
bR}J[
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: }IGoPCV|
j$Z:S~*
`5CuH
xl4 A<
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Pmj%QhOYE
+1=]93gP
push hInst 2Bg0
M
Y]6kA5
pop hInstance eT6T@C](
FA3YiX(-e
.endif q,v)X
9S]]KEGn4
==)q{e5
Yb;$z'
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 XdxSi"+
5>u,Qh
)7s(]~z
U/l3C(bc!
InstallHook proc hwnd:DWORD }*9mNE
\olYv!f
push hwnd dNfME*"yN
>s|zrS)
pop hWnd kx31g,cf]w
'sT7t&v~
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL EwKFT
FL
;"Q.c#pA$g
mov hHook,eax oK#UEn
%29lDd(<
ret B
EB[K2[9
!)$e+o^W
InstallHook endp 0S71&I$u]
<Po$|$_~
ft><Ql3
f )Ef-o
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: KO3X)D<3
JsD|igqF-
vA&MJD{
BMs?+
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD w9]HJ3qi
I )wc&>Lc
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e
.1!
K
]CxDm
mov edx,lParam >PmnR>x-rj
Zb}U 4
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [Lal_}m?
Ssg1p#0J
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y >7,?X_:A-1
5-?*Boi>i
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0 n}2D7
,y}@I"
assume edx:nothing n5>OZ3 E@
HP2J`>oo
xor eax,eax !hWS%m@
yB2}[1
ret
WiiAIv&
v@ifB I
MouseProc endp JpE7"Z"~MS
BDfJ
Ym|%ka
qN\?cW'
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下:
tg6iHFa
/l>!7
9oQ$w?=#$
_Nacqa
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Lq2ZgKd!
R1vuf*A5,
pt POINT <> *%CDQx0}
9v@P|
hwnd DWORD ? i+ICgMcd
)}lO%B'K
wHitTestCode DWORD ? ^?5HagA
PvB{@82
dwExtraInfo DWORD ? .s-*aoj
D=@bP B>
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7!/!a*zg
e?_uJh"
F[KM0t!
H/}W_ h^^
*aW:Z6N
crQ_@@X?<
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~$d(@T&
D6,Ol4d
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 kX%vTl7F
g&I|@$\
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bXi(]5
suHisc*
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 @Nn'G{8OG
%>-?oor
H5Bh?mw2
RA1K$D ?A
RQYD#4|
o1R:1!"2
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QjOY1Xze
sB8v:
MO@XbPZB
bT15jNa
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u0F{.fe
GBY{O2!3u
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w8cbhc
*$Y_ %}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i} 5M'~F
apjoIO-<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MY'T%_id
B ?l0u
.if eax!=0 9Ed=`c
x>tsI}C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer @%jY
YI>9C 76L
.endif e$7KMH=
f4Ob4ah!(
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %UlgG1?A
,\T7{=ZG\!
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A1n4R
_+,>NJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {r%T_BfY
n0Qp:_2z
.if eax!=0 wZVLpF+7
XT?wCb41R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Ca-.&$f
7(d#zu6n
.endif *dN_=32u
'<$*N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 :7~DiH:Q
1zgM$p
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kD(#LM<9s
\k{d'R#~(
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax re4A5Ev$
$18?Q+?3
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wLzV#8>
VTwQD"oB
.if eax!=0 Nw{Cu+AwG
jq%}=-%KE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer tz5\O}
a7!{`fR5
.endif ]k8f1F
f@2F!
Yv.7-DHNl
Xl:.`{5L
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 qh+&Z x~
p3>Md?e
Tp|>(~;ai
Y]7 6y>|e
invoke UninstallHook bFSs{\zE
4'TssRot@h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Lp(i&A
I4KE@H"%7
mov HookFlag,FALSE NFF!g]QN
7'#_uAQR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL tSe[*V4{'
XRHngW_A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL uPxJwWXO
vR&b2G7o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL !#zO%
`Tei
C80< L5\
oJQ
\?~
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 z;MPp#Y
D8{,}@
链接器的开关选项如下: $+PyW(
r
?L0 |$#Iw
ksTK'7*
mZG n:f}=
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS DA04llX~
O9E:QN<U`*
LokH4A17U
J3~%9MCJ
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。