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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 n{ WJ.Y*  
*lF%8k"Al  
.if HookFlag==FALSE ^{bEq\5&  
[ [CXMbD`*  
invoke InstallHook,hDlg M 7$4KFNp  
!jnIXvT1qy  
.if eax!=NULL PdBhX  
}Cg~::,"  
mov HookFlag,TRUE N0hU~|/  
 IomJo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText #vwXxr  
>g2.z>  
.endif JAlsc]XtO9  
74Wg@! P  
Wy )g449  
?M(Wx  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 'PbA/MN  
6\@, Lb  
DK%eFCo<~  
|%;txD  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X;>} ;LiK  
=upP3rw  
push hInst H;&t"Ql.  
3<V!y&a  
pop hInstance %;?3A#  
A@'W $p?5r  
.endif E=trJge  
6LQO>k  
1`\kXaG  
Mp=+*I[  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 RtL'fd  
_3[BS9  
6s2g+[  
Ma#-'J  
InstallHook proc hwnd:DWORD m/Z_HER^  
5C?1`-&65V  
push hwnd :h~!#;w_  
<2d@\"AoHE  
pop hWnd Ij_`=w<  
3zHiu*2/!  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL fTgN2U  
'YZs6rcJ  
mov hHook,eax KIJ[ cIw  
Hm*#HT%#  
ret ;d40:q<  
ro@BmRMW  
InstallHook endp {NDP}UATw  
RoRVu,1  
SiT &p  
Pc1N~?}.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: :[3\jLrc  
c*Nbz,:  
T7'$A!c  
)_?$B6hf,&  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;v\n[  
N/VIP0Kb  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -Ma"V  
tEs$+b  
mov edx,lParam ZeZwzH)BD  
=T]OYk  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ")OLmkC  
$ 1ZY Vw  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]"6<"1)  
gId+hxFa:r  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 }Jfo(j  
?#m5$CFp  
assume edx:nothing .YRSd  
Ls{fCi/2F  
xor eax,eax jFfki.H  
wQc  w#  
ret y[rLk  
9A!qg<  
MouseProc endp 3>6o=7/PU  
'CX KphlWs  
b.;W|$.  
6wgOmyJx  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Y)`+u#` R  
f14c} YY  
}^q#0`e(y  
$Vzfhj-if  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 9h{G1XL  
_JH6bvbQ  
pt POINT <> cw\a,>]H  
x7?{*w&r  
hwnd DWORD ? P'8 E8_M}  
Apn#o2  
wHitTestCode DWORD ? k|5nu-B0v  
:*1w;>o)n  
dwExtraInfo DWORD ? R7i*f/m  
i_"I"5pBF  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS xjN~Y D:  
Tx(R3B+u7  
f7'%AuSQ(  
guvQISQlY  
4SYN$?.Mp  
b}:Z(L,\  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (L1`]cp  
W#!\.m`5  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 \2jY)UrQs  
kXWx )v  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $u :=lA:N  
/L.a:Er$  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 F@BNSs N=  
-)@.D>HsOt  
6D],275`J  
& \m\QI  
UL/>t}AG  
_,^sI%  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QVpZA,  
]Gr'Bt/  
_$0Ix6y,  
sAN#j {  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [H1NP'Kg]  
Gu= Rf`o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 <_![~n$H  
N5\<w>  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Li2)~4p><  
c.fj[U|j  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "{k3~epYaN  
9M<? *8)  
.if eax!=0 VsC]z, oV  
;IT^SHym  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #d~"bn q;c  
zkMQ= ,[  
.endif m"*:XfOL  
u2t<auE9^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 R|suBF3  
jhLh~. 8  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 D&shrKFx  
m{*l6`dF  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 61'7b`:(hi  
?,j:Y0l.L  
.if eax!=0 B:4u 2/!5  
[Z 0 e$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer jK=[   
v!,O7XGH~  
.endif _KFKx3<m!  
yS*PS='P  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 <LJ$GiU  
aqB^  %e  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC i"'k|TGW^  
Xk2  75Y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax L!5f*  
PT;$@q8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 EY>A(   
'.=Z2O3p  
.if eax!=0 g=pDC+  
`G'V9Xs(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer P}5aN_v \  
*%O1d.,  
.endif _5zR!|\^  
-K j CPc  
9hv\%_>o  
ty78)XI  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 c:0$ M w=  
i`Tne3)  
]HRZ9oP  
6"DvdJ0MB  
invoke UninstallHook 0^m02\Li  
`9ieTt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText p})&Zl)V  
9qpH 8j+  
mov HookFlag,FALSE m[}$&i$(  
R9W(MLe58  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4=9F1[  
DbcKKgPn(9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL qSQjAo4t@  
.JiQq]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #_E8>;)k  
x!< C0N>?z  
9xWrz;tzo  
, ?%`Ky/  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 TX>;2S3q   
B0Z@ Cf  
链接器的开关选项如下: #U1soZ7  
MwuH.# Ez  
\R<yja  
j.z#fU  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS -X=f+4j  
DxYu   
g9gyWz  
b,c vQD  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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