把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [hg9 0Q6
W5Pur
lu?
.if HookFlag==FALSE MnF|'t
2}/r>]9^-
invoke InstallHook,hDlg - ry
Yu_
eCq5/
.if eax!=NULL (2L,m
C(B"@
mov HookFlag,TRUE Q$]1juqg
GBRiU&D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText t g-(e=S4P
DBcR1c&<H
.endif +4T.3Njjn
F}meKc?a
hrzxc4,W
>yT1oD0+x
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: !A%
vR\
V(0Y
`RE>gX
G9QvIXRi
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH
n7Eh!<
Q#ksf
h!D
push hInst DA>nYj-s
piIz ff
pop hInstance ;'V[8`Z@
MMET^SO
.endif a`^$xOK,
n[K%Xs)
Q{uO/6
-]u>kjiIT
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 is^R8a
y&8`NS#_p?
-@#],s7
xy!E_CuC$
InstallHook proc hwnd:DWORD t5K#nRd Z:
_:tS-Mx@5
push hwnd |4j6}g\
9IG<9uj
pop hWnd (0LA.aBIf
'sa)_?Hy
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #Y-_kQV*
*)^ZUk
mov hHook,eax d$+0;D4E
dJ])`S
ret i(.PkYkaq
Ev [?5R
InstallHook endp <im}R9eJ1
#>lbpw
( )ldn?v
6}c!>n['
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o(l%k},a
)AdwA+-x
:KG=3un]
tCR~z1
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD m3P7*S5NJ7
,f,+) C$
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam b.[9Adi >
}.9a!/@Aj
mov edx,lParam \vV]fX
zIS ,N '
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT xnWezO_
MwSfuP
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0~WXA=XG
Bv3B|D&+
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `H*mQERb
&X`
lh P
assume edx:nothing tK *y/S
lcReRcjm
xor eax,eax ]=xX_
T9r6,yY
ret .T(vGiU
Zj ^e8u=T
MouseProc endp \j wxW6>
p*YV*Arv
DyZ6&*s$
0
.T5%
_/
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 9X33{
Tl-%;X<X
?g@X+!RB
=<aFkBX-
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD u=~`5vA
E1Q#@*rX>
pt POINT <> })uyq_nz
t&5 Ne ?
hwnd DWORD ? ?-`&YfF
OQ<;w
wHitTestCode DWORD ? ze5#6Vzd&
wCv9VvF`
dwExtraInfo DWORD ? u:W/6QS
152s<lu1Z
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS lm&^`Bn)
4u41M,nJQd
s)-bOZi
".( G,TW
&><b/,]
upeioC q
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .s41Tc5u
1LvR,V<