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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 :SYg)|s  
)0UQy#r  
.if HookFlag==FALSE %PkJ7-/b|^  
2Db[dk( ]  
invoke InstallHook,hDlg -.z~u/uL  
 : [AW  
.if eax!=NULL )9@Ftzg|  
?]sj!7   
mov HookFlag,TRUE bNc=}^  
\&W~nYXq"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText jfgAI7;b  
?[VS0IBS  
.endif l&T;G 9z  
tWc!!Hf2j  
(c[|k  
L TO1LAac  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: X0 %k`3  
8[zP2L!-  
]2Lwd@  
!@*Ac$J>$  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH T.&^1qWWA  
rGq~e|.O3  
push hInst &WsDYov?  
)8e_<^M  
pop hInstance v?Y9z!M  
Vl'|l)b4W  
.endif bh_i*DJ]  
nc l-VN  
)7J@A%u  
SD JAk&Z}R  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2&5"m;<  
m: w/[|_  
ZRcY; ?  
LI(Wu6*Y  
InstallHook proc hwnd:DWORD +]*?J1 Y8Z  
 H\)on"  
push hwnd \.Q"fd?a_D  
,=z8aiUu  
pop hWnd ^V>sNR  
[h,T.zpa  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL [l'~>  
t5e%"}>7H  
mov hHook,eax QbS w<V  
{$Fg+~   
ret "1`c^  
HiVF<tN  
InstallHook endp 9I9J}&4  
ggX'`bK  
v#D9yttO{  
dkRJ^~  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: f@>27&'WV  
QJ pUk%Wj  
<W\~A$  
Yc\;`C  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD GQ)hZt0  
Lsuc*Ps  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam nG{j x_{`  
O/l|\n  
mov edx,lParam !L-.bve!  
J%D'Xlb  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT q4(&.Al\@  
)SUT+x(DU  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y b^^Cj(  
8|V6RgA%  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Z]oa+W+  
E}\^GNT  
assume edx:nothing jw#'f%*  
$eRxCX?b2  
xor eax,eax 3}n=od=  
w.J2pvyB  
ret JTl 37j  
Qe]@`Vg  
MouseProc endp [*8w v^  
b*r1Jn"h  
GVn7#0x  
R7Hn8;..  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |~rDEv3  
t`H^! b  
6Z|/M6f  
(/Z~0hA[Q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD BJ~Q\Si6  
$fuFx8`2W  
pt POINT <> )d0&iE`@  
*sB=Ys?  
hwnd DWORD ? k`2 K?9\  
a5z.c_7r  
wHitTestCode DWORD ? m7^a4  
`H ^Nc\P#  
dwExtraInfo DWORD ? :#I8Cf  
,LWM}L  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Joq9.%7Q  
sVaWg?=qs'  
%w6> 3#e  
c*MjBAq  
241YJ  
Pw hs`YGMF  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fZxZ):7i  
?2_u/x  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -!(3fO:  
c{rX7+bN  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 VlXIM,  
./J.OU1  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 f+%J=Am  
w0^(jMQe^  
SECL(@0(^  
PFUb\AY  
:[|`&_D9J  
zUIh8cAoE  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _6^vxlF  
(3{'GX2c  
S)@R4{=e"V  
8y~ Jn~t  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK a%*W^R9Ls  
zrRt0}?xl  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IP&En8W+  
$ 7O[|:Yv  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam m5{Y  
v?fB:[dG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DtXXfp@;  
] A9Vh  
.if eax!=0 S;i^ucAF  
+=$]fjE?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |>jlY|  
>`'#4!}G5j  
.endif s2b!Nib  
eem.lVVD  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %zb7M%dC6`  
"&Q-'L!M'/  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 3vQ?vS|2  
 ItC*[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 TjgX' j  
u?Iop/b  
.if eax!=0 (gl CTF9v  
,Xo9gn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j3Cpo x  
_ nS';48  
.endif 0pBlmPafY  
f!xIMIl)+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >(`|oD`,Y  
B/i,QBPF]  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *)L%pH>`  
8kH'ai  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 84e)huAs  
K&D -1u  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [~f%z(vI  
Y\dK- M{$  
.if eax!=0 ^^3 >R`  
=WJ*$j(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s-*8=  
wV W+~DJ  
.endif XH1so1h  
W%Br%VQJ  
p9oru0q  
e_\4(4x  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <IK8 Ucp  
.F'Fk=N  
 vRn^n  
r,[vXxMy(;  
invoke UninstallHook H.O7Y  
_S2QY7/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText (+CB)nV0IA  
8l+\Qyj  
mov HookFlag,FALSE Zhz.8W  
nDui9C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL UKMrR9[x*  
S>*i^If  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 'ZT E"KT  
KB *[b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {B\ar+9>  
Gob1V  
p`33`25  
\W??`?Idh  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 7!Ym~M=  
NrNbNFfo  
链接器的开关选项如下: 5c3 )p^ ]g  
1UyI.U]  
'JKFEUzM  
2[qO;js  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS w<-CKM3qe  
t}_qtO7>  
v)okVyv  
RUYw D tC  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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