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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &>s(f-\8  
JQtH },T r  
.if HookFlag==FALSE "q(&<+D@  
;m5M: Z"  
invoke InstallHook,hDlg {'b8;x8h  
WEsH@ [  
.if eax!=NULL |hdh4P$+|  
:w];N|48s  
mov HookFlag,TRUE QqwX Fk  
!3b%Q</M H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Wt`D  
3% P?1s  
.endif "(xS  
'sA&Pm  
djSN{>S  
Olno9_'  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: "~[Rwh?  
- a=yi d  
t]` 2f3UO  
q@\_q!  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH .Yf h*  
.U1dcL6  
push hInst Y{O&- 5H^|  
ex| kD*=  
pop hInstance b9Y pUm7#  
+p[~hM6?  
.endif gO/(/e>P  
JxvwquI  
=3T?U_u@  
1y@-  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 H,I}R  
]u,~/Gy  
/Mk)H d  
YL. z|{\e  
InstallHook proc hwnd:DWORD y H'\<bT  
~"wD4Ue  
push hwnd ex=~l O  
=aekY;/  
pop hWnd D!P?sq_5r  
U=t'>;(g  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL VsmL#@E  
+sI.GWQ_:  
mov hHook,eax 3K{8sFDO  
P$QjDu-  
ret x3P@AC$\  
0l##M06>  
InstallHook endp aE%VH ;?  
H|Nw)*.  
j*zK"n  
M'HOw)U  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: j"V$J8)[  
t#q> U%!  
Ocb2XEF  
w* I+~o-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c]]F`B  
ZX0c_Mk=  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j{^(TE  
3dbf!   
mov edx,lParam VZ,T`8"  
gfYB|VyWo  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3/AUV%+  
/'1y`j<  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y v<SEGv-  
IBqY$K+l  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /OP*ARoC21  
'l:2R,cP  
assume edx:nothing J4vKfxEg  
A1q^E(}O  
xor eax,eax P&GZe/6Y  
p4t)Z#0  
ret sfV.X:ev  
=l(JJ  
MouseProc endp *p3P\ H^5  
SSXS  
d0B+syl&4l  
eTc`FXw`  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: v2{O67j} o  
k~R[5W|'  
vo$66A  
/4?`F} 7)  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]cr;PRyv  
W,~1KUTc  
pt POINT <> s2v*  
b8>9mKs  
hwnd DWORD ? ddP,_.0  
a%!XLyq  
wHitTestCode DWORD ? ^{s0d+@{  
~Z2eQx jtM  
dwExtraInfo DWORD ? l:eNu}{&  
C6w{"[Wv=X  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @"8QG^q8de  
DKl7|zG4  
}/spo3,6  
J7GsNFL  
fYy.>m+P1  
6\;1<Sw*  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ra>`J_  
)0mDN.  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 JNaW> X$K  
_w;+Jh  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 :Y>] 6  
L_mqC(vn  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 G 7]wg>*  
Bx- ,"Z \  
3(+#^aw  
r%pFq1/'!  
6t:c]G'J  
!h!9SE  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^kvH/Y&  
ef&@aB  
>e;STU  
Jt6J'MOq  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ap^=CEf   
Q ~JKKq  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 6# ";W2  
1omvE9 %zM  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >UY_:cW4%m  
9M]"%E!s  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |"qB2.[  
~C'nBV  
.if eax!=0 FH8mK)  
`uVW<z{ l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;6nZ  
cl{W]4*$  
.endif k_<{j0z.  
-5 /v`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~[TKVjyO  
L5 9oh  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 |ozoc"'  
|HG b.^f?  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &hN&nH"PC  
Treh{s  
.if eax!=0 !9xANSb  
{ $/Fk6qr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer >JPJ%~y  
}.UI&UZ-  
.endif M#]|$\v(  
1L8ULxi_?]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 !u4Z0!Ll  
|8 2tw|<o  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 9C}aX}`  
4c[)}8\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 6BU0hV  
^>8]3@ Nh  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &17,]#3  
t"/"Ge#a  
.if eax!=0 Xm:=jQn  
iWM7, =1+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer c4>sE[]  
uuYH6bw*d  
.endif #r.` V!=  
#oJbrh9J6  
_~ZQ b  
xPMyG);  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 _:X|R#d  
? ZHE8  
?h)3S7  
I49l2>  
invoke UninstallHook {L4>2rF  
t9n   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]9&q'7*L  
`3y!XET  
mov HookFlag,FALSE (_qBsng:  
gSr}p$N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ;q,)NAr&  
b q3fiT9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL BQ9`DYIb  
bI]UO)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xcZ%,7  
M&djw`B  
Uk *;C  
iCnUnR{  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 T dP{{&'9  
LlA`QLe  
链接器的开关选项如下: rw8J:?0x  
nN=:#4 >Y  
 pO/SV6N  
>!Ap/{2  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS nKjeH@&#  
\gp,Txueb  
?Tc)f_a  
o%+A<Ri  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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