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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 )*iSN*T8q  
s!2pOH!u   
.if HookFlag==FALSE V< @]Iv  
|:tFQ.Z'2  
invoke InstallHook,hDlg h2Z Gh  
iCIu]6  
.if eax!=NULL z rt8ze=Su  
@&]j[if (s  
mov HookFlag,TRUE C/+8lA6NV  
?K/z`E!xhN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText W<3nF5!  
3L4lk8Dd  
.endif #{l+I( M  
?'h<yxu]u0  
_Ucj)Ud k  
!_cT_ WHty  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: mIZ#uW  
9frS!AQ  
LRv-q{jP;  
XH0R:+s  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?/~7\ '|Z  
J+LFzl07q  
push hInst Kl$!_$  
s"G6aM  
pop hInstance ^=wG#!#V"1  
b#.hw2?a`  
.endif vGC^1AM  
#uT-_L}s w  
Ajhrsa\~a  
M*E4:A9_M  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 r$6z{Na\[  
#oi4!%*M  
.Lp0_R@  
LeY\{w  
InstallHook proc hwnd:DWORD HT5G HkT  
])a?ri  
push hwnd ]RQQg,|D  
A[ZJS   
pop hWnd _#e='~;  
bI=\n)sEz  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL z1F[okLA  
z$`=7 afp  
mov hHook,eax Kig.hHj@  
HlY4%M5q/  
ret >0i?}  
o_EXbS]C  
InstallHook endp } CJQC  
q0w5ADd  
O.1Z3~r-N  
w-|i8%X  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aIZ@5w"7  
|jaUVE_2[  
&|26x >  
^C@uP9g  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD L$@^EENS  
6$b"tdP  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam >wM%|j'  
SA{A E9y  
mov edx,lParam oyJ/Oe {  
Cfb/f]*M  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT zpIl'/ i  
vBQ5-00YY=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2 ,;+)  
EH]5ZZ[Z  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 pH?VM&x  
RWXj)H)w  
assume edx:nothing F1)Q#ThF\  
&H,j .~a&l  
xor eax,eax Hv<%_t_/  
l8%x(N4  
ret iH( K[F /  
=2)5_/9au  
MouseProc endp OsAXHjX}  
Z.:5< oEKg  
Yk:fV&]  
5}~*,_J2Z  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: oFHVA!lqe  
91%+Bf()J6  
q[1H=+  
d^Ra1@0"q2  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD  #d*mG =  
KcfW+> W3  
pt POINT <> @|%t<{y^I  
naXo < B  
hwnd DWORD ? DhY9)>4M  
[={pF q`  
wHitTestCode DWORD ? (OYR, [*  
6k42>e*p  
dwExtraInfo DWORD ? YurK@Tq7  
3>0/WbA:7E  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS H[<"DP  
L1Fn;nR  
r1-?mMSU&  
omECes)  
 -deY,%  
-d %bc?  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 H<%7aOwO2  
8:L%-  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 NV*aHci  
@*q\$Eg}2  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }o=R7n%  
Gc4N)oq)}b  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =@binTC4  
sG0cN;I]t  
9 o-T#~i  
H4KwbTT"+  
E[nWB"pxE  
L,waQk / @  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^gH.5L0]gH  
7u!R 'D  
(bH"x  
2j4VW0:  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK f>waF u-  
{;Mcor3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )+oDa{dZ  
1 < <`T%&  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam C?bPdJ,6  
jLD=EJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d~S.PRg=  
y= cBpC  
.if eax!=0 [_L:.,]g8  
]Vl * !,(i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %I(N  
=^q:h<  
.endif #g{ZfO[#  
KTBsH;6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N~\1yQT  
A<9ZX=DAjw  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 YANg2L>MK  
z:RwCd1\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M)I&^mm39  
-Qiay/tlu  
.if eax!=0 kd|@.  
xlgN}M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer \ zhT1#O  
H]UM2.  
.endif Qgo0uu M  
lx U}HM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 }v0oFY$u`H  
sUfH1w)0  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ( y2%G=.j  
`"zX<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax B:qZh$YN  
aMZ6C <N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F{]dq/{  
T9RR. ng  
.if eax!=0 /ta-jOcRH&  
YmB z$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer FFR_1Vf  
K$ #(\-M  
.endif -g;iMqh#  
RQ9fA1YP  
JT[|l-\zo  
%Ni)^   
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 i?qS8h{  
9d#-;qV  
Gow_a'  
*vCJTz  
invoke UninstallHook E:&=A 4 %  
R\A5f\L9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText iW-w?!>|m  
2[r#y1ro  
mov HookFlag,FALSE }4#%0x`w  
1W$@ V!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @,i:fY  
MHI0>QsI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL mAk)9`f/  
>e=tem~/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6Nj\N oS  
iKLN !QR  
:f 1*-y  
IObGmc  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 QC \8Zy  
dL |D  
链接器的开关选项如下: ,K+K`"Oy  
(/v(.t  
9{'GrL  
-+Kx^V#'R  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8"N<g'Yl,  
F.c,FR2  
#J)sz,)(  
[,8@oM#  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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