把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 MXWCYi
%Y"@VcN
.if HookFlag==FALSE [:geDk9O#'
K4Mv\! Q<8
invoke InstallHook,hDlg d7+YCi?
}xcEWC\
.if eax!=NULL
Fh u(u
t =ErJ
mov HookFlag,TRUE LEoL6ga
N`7) 88>w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText FpjpsD~Qu
**L . !/
.endif K~p\B
ENwDW#U9
ln#Jb&u
DGMvYNKTj
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: %UuV^C
XOQj?Q7)U
+~Ni7Dp]
Hf( d x\5
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH _Y'+E
#!d@;=[\
push hInst #M;Cw}pW
0GW(?7ZC
pop hInstance @GzEhv
R=jIVw'
.endif " >QNiR!
yDBS :
\
#<20vdc
yk1syN_
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 IKhpe5}
K4]c
9/[3xhB4
|EuWzhNAO
InstallHook proc hwnd:DWORD Ur`Ri?
$+eDoI'f
push hwnd ViqcJD
.,t"iC:E
pop hWnd bq5tEn
&DC
o;Ij;
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Wb:jZ
T&6W>VQ|[>
mov hHook,eax PYDf|S7
'ojI_%9<
ret KD9Y
~C6Qp`VF
InstallHook endp ]K'iCYY
6 <JiHVP7
~GJJ{Bm_
GQXN1R
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: f.ku v"
FCv3ZF?K
:Hdn&a
i
2x-67_BHY=
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Wu]Dpe
b&s"/Y89
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Vt-D8J\A
0
kIS_6!
mov edx,lParam $
BV4 i$
:hYV\8$
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT au'Zjj/Ai5
?9#}p
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1*aw~nY0
FVOR~z
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 c?;~Z
}ie\-V
assume edx:nothing zoYw[YP 9
sqw^Hwy=!2
xor eax,eax 5\Sm^t|Tx
yrO\\No#H
ret %k(V 2]WF
3*9<JHu
MouseProc endp <`8l8cL
%;+Q0
e9
tPh``o
i;!#:JX
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 7Pu.<b}
W|_^Oe<
4%/iu)nx
Z6%Hhk[
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD IM:*uv
j}NGyS" =
pt POINT <> q1QrtJFPG
SS;[{u!
hwnd DWORD ? {VqcZhqy/l
_JZS;8WYR
wHitTestCode DWORD ? .0^-a=/
>D'Kt?L<]m
dwExtraInfo DWORD ? o.-rdP0P>
ydFZ$W_}w
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Q%6Lc.i
Ht.0ug
>q0c!,Ay
$ftcYBZa
[ix45xu7
sV{M#UF2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 HhkubG)\
b=<xzvy
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。
V_*TY6
.\1{>A
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 XKqUbi
o<T_Pjp
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 4OLq
*G)=6\
jFYv4!\ju
/I@nPH<y
@&!HMl
,<]X0;~oB
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 {bB;TO<b`
lTOO`g
S7SD$+fX
$agd9z,&m
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK noz&4"S.{
7U_~_yb
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 G&FA~c
"Xq.b"N{*
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam z Qtg]@S
:n36}VG|
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Z3Le?cMt^
.if eax!=0 |1vikG8
_B4H"2}[Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer {VOLUC o 4
ZsjDe {TH
.endif }Xv2I$J
; n tq%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 IN2FO/Y@
ZujPk-
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !
Ff/RRo
x5/O.5>f
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1
)L}6to
9Tbi_6[
.if eax!=0 F)x^AJie
<0!/7*;#ZT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ]<\FtH
8:V:^`KaSs
.endif >gNVL
(
`4V_I%lJ&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 $ K>.|\
Ph(bgQg
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OmO/x
9Yg=4>#$
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3=(Gb
(gd+-o4
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hVPSW# .d
uH'n.d"WG
.if eax!=0 6J3:[7k=&
*T(z4RVg
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer g~EJja;
FSnF>3kj-
.endif WZkAlg7Z
0'ha!4h3Z
9/N=7<$
Hk)IV"[R
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 w#EP`aM2$=
|y+<|fb,a
'urn5[i
Jr/|nhGl5
invoke UninstallHook 4N&4TUIM
te
e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Ys8p,.OMs
z:C
VzK,
mov HookFlag,FALSE u_+64c_7
FM\yf]'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Qs(WyP#
Un{hI`3]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 5.st!Lp1
(<RZZ{m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {<XPE:1>Y
=b+W*vUAw
HFV4S]U=
vMBF7Jfx
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?2D1gjr
D@:w/W
链接器的开关选项如下: q$>/~aVM
F2QX ^*
&gdtI
)%e`SGmp
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2u0C~s
zNe>fZ
>^vyp!
7v9l+OX,6
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。