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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 H/fUM  
J n&7C  
.if HookFlag==FALSE  Mps5Vv  
=^;P#kX  
invoke InstallHook,hDlg 5h{`<W  
+-$Ko fnM  
.if eax!=NULL h6D^G5i  
BS 1Ap  
mov HookFlag,TRUE y1f:?L-z  
1;F`c`0<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText vVxD!EL  
s1j{x&OSq  
.endif gVR@&bi7  
v|';!p|  
^Q}eatEn  
gl%`qf6:O  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B&?sF" Y  
&[[K"aM1  
N.do "  
EnVuD 9  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH pY"O9x  
98XVa\|tl  
push hInst +0l`5."d  
Cb;WZ3HR  
pop hInstance  ti@kKz  
/~p+j{0L3W  
.endif =/0=$\Ws  
{w6/[ -^  
`Ityi}  
.ic:`1  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]/X(V|t  
p *w$:L  
eD?3"!c!  
j]rz] k  
InstallHook proc hwnd:DWORD uBrMk  
*# {z3{+  
push hwnd R:aa+MX(1  
V^s0fWa  
pop hWnd gb|Q%LS9R  
=n(3o$r(  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL TI|/u$SJ<Z  
PJ4(}a  
mov hHook,eax @~td`Z?1 y  
*Mc7f?H  
ret w8Sv*K  
\*t~==WB  
InstallHook endp Y"g.IK`V  
,F6=b/eZ  
Fg]?zEa  
sBX-X$*N  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^Q<mV*~  
Wi. 5Y{  
t<iEj"5  
X;F8_+Np  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD I^\&y(LJF  
*XOJnyC_H  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam &EGqgNl  
q'[}9e`Q  
mov edx,lParam w*9br SK  
26?W nu60  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT W#fZ1E6  
da!P0x9p  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ] y{WD=T  
OPJ: XbG  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 NE2pL@ sk  
-_OS%ARa  
assume edx:nothing & WOiik  
Elj_,z  
xor eax,eax {y=W6uP  
>4` dy  
ret K BE Ax3  
38ES($  
MouseProc endp ? 8aaD>OR$  
/wShUR{  
eYUr-rN+)z  
RprKm'b8x`  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }GMbBZ:nKK  
^jB8Q  
RrZM&lXY  
}kHdK vZ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD *.-.iY.a]  
1F8 W9b^D  
pt POINT <> 1F'1>Bu~  
WO5O?jo'  
hwnd DWORD ? b3-e R5U/  
}TQ{`a@  
wHitTestCode DWORD ? Am0{8 '  
Qhi '') Q  
dwExtraInfo DWORD ? Y/<lWbj*A  
'+>fFM,*B  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS F7L&=K$2y  
d6{Gt"  
f*{ YFg?*&  
sxKf&p;  
?^mi3VM  
`nXVE+E@  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。  MTER(L  
mP38T{  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Jb)#fH$L  
hf/2vt m  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ]?1Y e8>Y<  
SnlyUP~P  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Pz#7h*;cw.  
qSqI7ptA\  
keW~ NM  
PP~rn fE  
0_P}z3(M  
anw}w !@U  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #PDf,^  
HjqB^|z  
,B(7\  
/iNa'W5\  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK >SN|?|2U/  
9Etz:?)b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 iI@jZVk  
02`$OTKz  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam .#u_#=g?  
)Au6Nf  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "vCM}F  
s5.AW8X=?*  
.if eax!=0 5erc D  
!MDNE*_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer P7ph}mB  
etT +  
.endif H.<a`m m8  
2$_9cF Wm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 XoL JL]+?  
[ xOzzp4  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ;= j@, yu  
k:2QuG^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C 3hv*  
x^|Vaf  
.if eax!=0 IEjP<pLe  
x83 !C}4:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Nw&!}#m  
h mx= 35  
.endif 9][(Iu]h7  
qmTb-~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 '\~$dtI$  
Qu5UVjbE,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC F62V 3 Xy  
IW8+_#d  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7"7rmZ   
cYx4~V^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^_5L"F]sP  
ihh4pD27g  
.if eax!=0 Q9d`zR]  
MS(JR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =.]l*6W V  
}>^Q'BW;65  
.endif *19ax&|*S  
{7cX#1  
EM7+VO(  
2oa#0`{  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %8*64T")  
{GvTfZfp  
V._6=ZJ  
"G-1>:   
invoke UninstallHook aK,z}l(N  
gH2,\z`[4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText B63pgPX  
YY?a>j."a  
mov HookFlag,FALSE /&u<TJ4  
N=:5eAza  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 0JgL2ayIVI  
^mAYBOE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ]0;864X0  
2j(h+?N7k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL fgNU03jp^x  
K.G$]H  
=. y*_Ja  
HL/bS/KX  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 uE[(cko  
OmM=o*d  
链接器的开关选项如下: +\li*G]:J  
#`GY}-hL!  
S$f6a'  
<<D$+@wxm  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS T081G`li  
J7C4V'_  
P5lqSA{6  
H$af /^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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