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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 CW&.NT  
&;&ho+qD  
.if HookFlag==FALSE $za8"T*I  
l{j~Q^U})  
invoke InstallHook,hDlg E>|: D  
iBTYY{-wF  
.if eax!=NULL sEJC-$   
*)M49a*UD  
mov HookFlag,TRUE q 11IkDa  
/U&Opo {aO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {X(:jAy  
G` XC  
.endif %a+mk E  
. mLK`c6  
Gs+3e8  
?W^c4NtP  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C?Bl{4-P}*  
aE;le{|!({  
i0$Bx>  
}XO K,Hw  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #S&Tkip]"W  
.sC?7O =  
push hInst =U%Rvm  
?=m?jNa;nC  
pop hInstance 26&'X+n&  
S"wR%\NIp  
.endif ?qCK7 $ j  
ho##Z*O  
/x_o!<M  
&e 6CJ  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ])xx<5Jt4  
h 3]wL.V  
3)\8%Ox  
]E\n9X-{  
InstallHook proc hwnd:DWORD UfN&v >8f  
Og,$ sH}`  
push hwnd BZ zrRC  
Ty vtmx M  
pop hWnd rE}%KsZ  
_%5R o6  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL "@?? Fw!  
)+:EJH~  
mov hHook,eax M$Zcn#A  
0T Q$C-%  
ret O3I8k\`  
h }B% /U  
InstallHook endp :x tXQza"-  
0NS<?p~_S  
;W>k@L  
a)wJT`xu  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6 J{k(H$3  
!o:f$6EA~C  
;kY(<{2  
 -i0~]*  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O^oWG&Y;v  
7=;R& mqC  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam xai*CY@cQ  
9I&xfvD,  
mov edx,lParam "wNJ  
rJGf .qJJ  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT gIjh:_ Pz  
,yiX# ;j  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y DGS$Ukz&T  
vN`klDJgW[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 &J+CSv,39  
< jJ  
assume edx:nothing gt@m?w(  
MF5[lK9e  
xor eax,eax ML|FQ  
%J+E/  
ret <g"{Wv: h  
SLa>7`<Q  
MouseProc endp U~:-roQ(\  
YNQY4\(  
U/!TKic+  
E|iQc8gr&  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: f4fvrL  
LY%WD%pL  
YtmrRDQs  
=l+yA>t|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 6 (]Dh;gC  
fdFo#P  
pt POINT <> hgPa6Kd  
k>;`FFQU>  
hwnd DWORD ? ZrpU <   
*\ R ]NV  
wHitTestCode DWORD ? EJMM9(DQ7  
F3On?x)  
dwExtraInfo DWORD ? MTuV^0%jD  
~%&LTX0s|  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,E S0NA  
>*35C`^  
wW>A_{Y  
+^60T$  
LSL/ZvSP  
)_YX DU  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f6hnTbJ  
h4fJvOk|!  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 oB(?_No7  
(7wc*#}  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 oH97=>  
6]K_m(F  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ;`0%t$@-  
em%4Ap  
fK>L!=Q  
5-:?&|JK;  
-_=nDH  
f,U.7E  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \V;F/Zy(  
ZgTW.<.%2  
` Fa~  
$*^7iT4q_t  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ]E5o1eeg  
)}Hpi<5N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 D+rxT: d  
)1?y 8_B  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam YL!P0o13r  
(nQ^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;AG8C#_  
~[t[y~Hup  
.if eax!=0 h79}qU  
/CrSu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lU8l}Ndz"  
*3+4[WT0]a  
.endif R$R *'l  
j\eI0b @*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ^um<bWNc  
sA+ }TNhq  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 g@d*\ P)  
wW Lj?;bx  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0_jf/an,%  
[:7'?$  
.if eax!=0 M[NV )q/)  
nGC/R&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer { a =#B)6  
ld[I}88$  
.endif [*Z;\5&P  
sU=H&D99  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &sl0W-;0  
bTI|F]^!  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC esJ~;~[@(r  
p'Y^ X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax (^ J I%>  
M`0V~P`^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 atj(eg  
T6'^EZZY  
.if eax!=0 ><4<yj1  
EfqX y>W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ,<.V7(|t)  
&j;wCvE4+  
.endif M$ wC=b  
Jx:Y-$  
kBS9tKBWg  
&w\{TZ{  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Lw1Yvtn  
<3n Mx^  
Usvl}{L[  
P1!qbFDv8  
invoke UninstallHook {$oj.V 4  
VG5i{1  0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText #`^}PuQ  
H8=N@l  
mov HookFlag,FALSE GC-5X`Sq  
`>o{P/HN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL KR} ?H#%  
fuW\bo3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !t"4!3  
Dm981t>wL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL XPc^Tq  
i$Ul(?  
.xCZ1|+gG  
9X6h  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 1C+13LE$U  
p T?}Kc  
链接器的开关选项如下: RH W]Z Pr<  
}RF(CwZr(  
)$2QZ qX  
f_OQ./`  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8S TvCH"Z_  
#\{l"-  
H*n-_{h"t  
C[cbbp  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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