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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 LvJGvj  
9AHSs,.t  
.if HookFlag==FALSE `2 `fiKm  
JS2nXs1  
invoke InstallHook,hDlg ,m^;&&  
a8$kNtA  
.if eax!=NULL e*C6uz9N  
Tr& }$kird  
mov HookFlag,TRUE *#y;8  
JqCc;Cbd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText B6] <G-  
3xNMPm  
.endif Q$ri=uB;+  
>`'O7.R  
e}0:"R%E  
>xu [q\:"  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .R5y:O  
99=s4*xzM  
R^*K6Ad  
wvMW|  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH cu&,J#r%  
zP!J/}z  
push hInst >O7~h[FN  
p@YB?#Im  
pop hInstance Zj*\"Ol  
PWB(5 f?  
.endif 7\XE,;4>  
9b;A1gu  
QvLZg  
-"Q-H/qh  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 FJNF%a)x2I  
?":'O#E  
>u0w.3r#  
j>Ag\@2ME  
InstallHook proc hwnd:DWORD T*~H m  
% UZVb V  
push hwnd ^j)BKD-  
K93p"nHN  
pop hWnd ]"~51HQZ  
X"q!Y#)  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL k~3.MU  
in-C/m#  
mov hHook,eax Q;u SWt<{  
U__(; /1;  
ret ZJ,cQ+fn  
Thr*^0$C  
InstallHook endp {g6Qv-  
8K9$,Ii  
Ucdj4[/,h  
T]T;$  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: }_ mT l@*  
4~z?"  
?BA^YF  
PX(p X>  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 8|Y.|\  
"YU{Fkl#j  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |=a}iU8  
J#2!ZQE 3  
mov edx,lParam BxK^?b[E8  
N#C1-*[C  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Q@@v1G\  
_7T@5\b:;  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y H ?M/mGP  
o*g|m.SjL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $2~\eG=u H  
vhuw &.\  
assume edx:nothing ULH0'@BJ  
D]s]"QQ8  
xor eax,eax M$Zo.Bl$(  
U`|0 jJ  
ret v%{.A)  
%wptZ"2M  
MouseProc endp \C^;k%{LV  
ra N)8w}-  
qmy%J  
1xE]6he4{T  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Mg,:UC:  
+;}#B~:  
#-% A[7Cdp  
JPn$FQD  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD k>jbcSY(z<  
_ee dBpV  
pt POINT <> 7Q w|!  
6x)$Dl  
hwnd DWORD ? !R-z%  
F}GPZ=T;  
wHitTestCode DWORD ? YC_5YY(k  
!QI\Fz?  
dwExtraInfo DWORD ? 8vSse  
YW@#91.  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS hwN?/5  
9[c%J*r   
6r: ?;j~l  
2`GE  
:u8(^]N  
7!y5 SX8C  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 dC\ZjZZ  
u]+~VT1C,3  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 .\0isO  
I\~ G|B  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 hI?sOR!  
~9)"!   
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 [%Bf< J<  
:j')E`#   
&!aAO(g  
<s5qy-  
5]I|DHmu  
zk*c)s  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ##Q/I|  
[.hyZ}B  
h_1T,f (  
 c gzwx  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK G0u LmW70  
CC\*?BKj"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 3p2P= T  
mbnV[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 9Y>8=#.c  
kF;D BN  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 HHX-1+L  
r:&` $8$  
.if eax!=0 53-v|'9'  
fFj grK8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1&;QyTN  
-[U1]R  
.endif {~|OE -X][  
Ev7J+TmXM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mWR4|1(  
oI)GKA_Ng7  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?Kvl!F!`  
ae:zWk'!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }ENR{vz$A  
8Og_W8  
.if eax!=0 %AOja+  
I$E.s*B9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ~%?`P/.o  
]EwVpvTw  
.endif |-V&O=!^+  
1]IQg;q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 l]~n3IK"  
"S 3wk=?4  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FnJ?C&xK  
dq[Mj5eC  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax HV6f@  
<mi-}s  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S= _vv)6+4  
b'6- dU%  
.if eax!=0 \U|ZR  
3}|'0(hYL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer !mWiYpbU+  
x.8TRMk^  
.endif ` PYJ^I0  
f2,jh}4  
>pU:Gr  
cUTE$/#s  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %QKZT=}  
#2r}?hP/m  
GA7}K:LP'k  
Y0 D}g3`  
invoke UninstallHook aK`@6F,]j  
atXS-bg*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Qs9gTBS;  
DW)2 m;  
mov HookFlag,FALSE DJgTA]$&  
<SI}lQ'i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL OKF tl  
/-#I_>:8'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sz H"  
M33_ja+L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL /-bO!RTwf  
>A@Y$.  
fN'HE#W1Xa  
dt2$`X18  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PJ='tJDj  
5/po2V9)  
链接器的开关选项如下: ?nP*\8  
]E]2o  
1"pw  
5jUYN-$GO  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS C@jJ.^ <<  
$.9{if#o&  
uYE`"/h,1e  
z{Mr$%'EY  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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