把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |58HPW9
e73=*~kfR
.if HookFlag==FALSE <q'l7S
M^o_='\bE
invoke InstallHook,hDlg 8=`L#FkRp
1!<t8,W4
.if eax!=NULL R~\R>\
<\^0!v
mov HookFlag,TRUE r)*23 &Ojs
bhqSqU}6~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =-h^j
heVkCM :
.endif AW]\n;f
@+gr/Pul^
]`/>hH>+~9
$DL}jH^S
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: XX8HSw!w
YB 38K(
VdlT+'HF
8xPt1Sotq[
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH o,6t:?Z
-S'KxC
push hInst p
F-Lz<V
3UZd_?JI[^
pop hInstance *f[5rr4
Xs0)4U
.endif >,e^}K}C
M3tl4%j
0#*6:{/^
lsz3'!%Y)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 +fP.Ewi
Qs&;MW4q
5\Q Tm;
>q"dLZ
InstallHook proc hwnd:DWORD fAsb:P
3s6obw$ki
push hwnd 6'^_*n
+:S`]
pop hWnd ,!#Am13
scg&"s
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL C[J9 =!t
4ud(5m;Rle
mov hHook,eax /<rvaR
)bUnk+_
ret bMO^}qR`
)UzJ2Pa<+_
InstallHook endp eZ'8JU]
-xn-Af!v
6/UOzV,[
Fs/CW\
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qM\
2f<)
N!+=5!
>?$2`I
^'`b\$km-0
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Z&
_kq|
Y2`sL,'h
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam wvv+~K9jq
H*=cw<
mov edx,lParam UG2+Y']
GwX)~.i
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT V]H(;+^P
m
Q2i$ 0u
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ]s\r3I]
..N6]u
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 jSI1tW8
zMSwU]4I!
assume edx:nothing odhcD;^X1
wm5&5F4:
xor eax,eax #C9f?fnM
0L}`fYf
ret ,/f\
+( LH!\{^
MouseProc endp 0D5Z#iW>1
de:@/-|
hek+zloB+
?8~l+m6s$
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: cv'8_3
2yfU]`qN
9z(SOzZn
a 0SZw
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .j4y0dh33
Ed=/w6<
pt POINT <> <B6md
i'R
tA(oD4H9
hwnd DWORD ? g QBS#NY
x6cG'3&T
wHitTestCode DWORD ? ZF>:m>
Wl| i$L)7
dwExtraInfo DWORD ? Oo|JIr7i
A7L; ims7
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 8m0*89HEu
$0V+<
_7!ZnJrR
gC$_yd6m
L
8ZtJvk`
ilL%
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 )Xdq+$w.
<X*oW ".
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m*
3ipI{h
%pVsafV
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [8'?G5/n
q^xG%YdPz+
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 SPqJ
[F
P%R!\i
Zj[m
(BY 0b%^
`,AOxJ:$
z}-CU GS
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^_#wo"
0(i3RPIj\
X3sAy(q
)M;~j
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jm%P-C
@
t,YRM$P
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 C]b:#S ${
sqhMnDn[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ((gI OTV
GP+=b:C{E
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L9) gN.#
A{>w5T
.if eax!=0 =cRmaD
+mjwX?yF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8s22VL
4-
QlIIf
.endif DOu^
!,ODczWvh
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 A@o7
7=G6ao7
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 z#G\D5yX[*
2|7:`e~h
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;40Z/#FI
rOOo42YW`
.if eax!=0 od#Lad@p
Foq3==*p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer qJF'KHyU{l
bbq`gEV
.endif -W6@[5 c
iZk4KX
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^6# yL6E,~
{;Hg1=cm
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Pz*BuL<
1q;R+65
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kYCm5g3u
P'iX?+*
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Q.9,W=<6
^5MM<73
.if eax!=0 KT<i%)t2
8;`B3N7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer rmBzLZ}
<VU-ja*(J
.endif ommW
R6X2d\l#
)J]NBE:8
=mQY%l
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $'}| /D
g_ep
5#\D
O<wH+k[
3<.DiY
invoke UninstallHook RPMz&/k
fN{wP,jI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText uFmpc7
>9XG+f66E
mov HookFlag,FALSE 1xtS$^APcd
Dd0yQgCu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL sAO/yG
%1cxZxGT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL fWJOP sp*/
Y&M {7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5Th\wTh04
xP9R
d/xa|
LDw.2E
y+wy<[u
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k^JgCC+
RKMF?:
链接器的开关选项如下: q~18JB4WPJ
7^)yo#i4
#mioT",bm=
N1E9w:T`
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IY~I=}
{?w*n_T.
~y Dl& S
2fayQY
xD
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。