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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Q"Ec7C5eM  
GcU/   
.if HookFlag==FALSE 5./ (fgx>  
-ufmpq.  
invoke InstallHook,hDlg 7&At _l_  
sN C?o[9l!  
.if eax!=NULL hL`zV  
nUd\4;J#  
mov HookFlag,TRUE *b)b#p  
`U g.c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6#KI? 6  
Agi1r]W  
.endif *cf"l  
"T&uS1+=c  
uWWv`bI>x  
NdNfai  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: %7d"()L  
n21$57`4  
c}QJ-I   
 wi9|  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Q jBCkx]g  
Yjl0Pz .q  
push hInst vv0zUvmT  
t3GK{X  
pop hInstance 1}BNG,n  
4jz]c"p-  
.endif <dN=d3S  
iCK$ o_`?  
OV/FQH;V  
bvgD;:Aj  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2Y4&Sba^Y  
- X_w&  
>ek%P;2w>  
od}x7RI%m  
InstallHook proc hwnd:DWORD 2wBU@T1  
w+37'vQ  
push hwnd yo.SPd="Vx  
"<2b jy  
pop hWnd {T.Vu]L80  
v 2GhR*  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL O<h#|g1  
z`5I 1#PVA  
mov hHook,eax "?{yVu~9  
d8kwW!m+  
ret S1zw'!O5  
S <_pGz$V  
InstallHook endp nwo!A3w:  
IA^)`l7H  
7S2F^,w  
|+:ZO5FaO  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: D%idlL2%J  
4LjSDgA  
 >Y'yM4e*  
C%c `@="b  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \Ep/'Tj&  
J3x7i8  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam na3kHx@  
@L!#i*> 9  
mov edx,lParam W[>TqT63  
JYr7;n'!  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }AiS83B  
]2%P``Yj  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +7/*y}.U  
`Y\/US70{c  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Hm* vKFhz  
L||yQH7n  
assume edx:nothing |2<f<k/UT  
$cOD6Xr)d  
xor eax,eax 1:!rw,Jzl`  
W-PZE|<  
ret i 9tJHeSm  
wDhcHB  
MouseProc endp 3Gl]g/  
otSPi7|k  
rgzI  
dO4#BDn"=  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: d95N$n   
(1,#=e+  
W79A4l<  
c '+r[rSn1  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _*$B|%k   
ba9<(0`  
pt POINT <> '<=MhNh\  
gqD^Bs'VF  
hwnd DWORD ? fF>qU-  
YaZt+WA  
wHitTestCode DWORD ? I!7.fuO  
W:poUG1UR  
dwExtraInfo DWORD ? !(_xu{(DL  
7 3z Y^ x  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 9H}iX0O  
~}0hN]*G  
K^vp(2  
-mHhB(Td'  
z{3%Hq  
/Tf*d>Yh;  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0*;9CH=BE  
DVoV:pk  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 q&$0i   
3d'ikkXK  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 y [9}[NMZ  
06@0r  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 To8v#.i  
wt.{Fqm  
M}oj!xGB  
lMzCDx !m  
N"x\YHp  
=@KYA(D  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 FJ%R3N\  
?3TK7]1V:  
(bFWT_CChz  
KO]?>>5S6  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK l6B^sc*@  
7k t7^V<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =E}%>un  
,o>pmaoLs  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam eN<pU%7  
fA M4Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 jbhJ;c:  
&]yJCzo]  
.if eax!=0 <,X+`m&  
T3t~=b>&L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer B mBzOk^  
<#p|z`N  
.endif `^bvj]>l  
3@F+E\k  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 -6~dJTm[t  
svq9@!go  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 N]s7/s  
Nzi/3r7m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .f !]@"\  
KB,~u*~!  
.if eax!=0 F%_,]^ n[  
8/>wgY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer :&1=8^BY  
nA_ zP4  
.endif A D}}>v  
kk /+Vx~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %j[LRY/  
YK w!pu=  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC a._^E/EV  
 ny  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3dX=xuQ%/  
o9T@uWh+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 cdJ`Gk  
S1az3VJI\  
.if eax!=0 8MeO U  
r8 Zyld_@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer x^#6>oOR  
(w#slTFT  
.endif dp UdFuU"  
LA;V}%y ?  
Xv-1PY':pA  
4l%?mvA^m  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 v`_i1h9p{  
.e FOfV)  
iFwyh`Bcg  
YM`:L  
invoke UninstallHook vNK`Y|u@  
fNAo$O4cm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0[2BY]`Z.  
(ifqwl62  
mov HookFlag,FALSE X#p o|,Q  
G>[ NZE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL BS-:dyBw  
! =\DC,-CB  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL re ]Ste  
_d\u!giy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL C"U[ b%  
;* wT,2;  
<*A|pns  
`bZ2x@  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 :tjgg]  
409x!d~it  
链接器的开关选项如下: E~<(i':  
 d-ag  
7z/(V\9B  
+(=0CA0GE  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS +3/k/W  
*w'q  
7Ykj#"BZ  
DnG/ n  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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