把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。  E[^	{w  
 +GAf O0   
.if HookFlag==FALSE  0n/gd"M  
 oY=q4D  
invoke InstallHook,hDlg  s<]&*e&}?  
 ?r2 #.W  
.if eax!=NULL  4Ua>Yw0  
 1lpwZ"  
mov HookFlag,TRUE  -&e92g&n   
 [JaS??ig  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText  wlPx,UqZ  
 )aX2jSp  
.endif  v<9&B94z  
 Cz8f1suO4  
 3.)b4T  
 o#[ KS:Y  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:  Q_vW3xz  
 U	#~;)fZ  
 ]0r|_)s  
 cGwf!hA  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH  #YSF&*
  
 &ciN@nJ|$z  
push hInst  S{K0.<,E  
 [Ym  
pop hInstance  Rl6\#C*  
 Vj!rT
<@  
.endif  `.2hjO  
 BQ jK8c<  
 1R.4:Dn_  
 &'' WRgZ}  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  _|''{kj(  
 Cb:gH}j  
 WGAXIQ  
 !7d*v3)d  
InstallHook proc hwnd:DWORD  "+uNmUUnm  
 Ap$y%6  
push hwnd  1JEnnqu  
 wdvLx  
pop hWnd  "3F;cCDv]  
 j8K,jZ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  Xo {`]  
 Yh)Isg|0>  
mov hHook,eax  NS C/@._  
 "<i	SZ  
ret  CD0VfA>Z  
 =\t /u  
InstallHook endp  dXn%lJ  
 5TUNX^AW  
 )J(q49  
 .4l/_4,s_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用:   #Z~C`n
u  
 %5\3Aw  
 [= "r<W0  
 *{o	UWt  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD  =?X$Yaw*  
 UMN*]_'+;b  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam  T5O _LCIws  
 NcM>{{8  
mov edx,lParam  '!1$9o^$  
 [/RM=4Nh5  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT  !q"CV  
 l\$+7|W  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y  P;]F=m+*V  
 [hRU&z;W  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  :!zC"d9@  
 V,ZY*f0  
assume edx:nothing  gX5&d\y  
 z{]?h	cY  
xor eax,eax  n+1y  
 rp7W
}P+uU  
ret  #hw/^AaD-  
 b.2J]6G
  
MouseProc endp  3_5XHOdE  
 W0cgI9=9  
 Bf4%G,o5  
 a1N!mQ^  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下:  Wd(86idnc  
 }vt%R.u  
 v0l_w  
 G&f7+e  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD  
FnHi(S|A  
 8X?>=tl  
pt POINT <>  %G3sjnI;l  
 xeTgV&$@  
hwnd DWORD ?  l|/:Ot  
 Z"I/	NGiU  
wHitTestCode DWORD ?  |Wj;QO$C  
 xU9@$am  
dwExtraInfo DWORD ?  H]#Rg`~n  
 l)+:4N?iVv  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS  ?PPZp6A3L=  
 g2p"LWex-  
 T,JA#Rk|1N  
 UmK X*T9  
 eR!G[C w-  
 	@=uN\)	1  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。  $1*3!}_0  
 ZYtiMBJ  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。  DHfB@/q#  
 CL7Nr@   
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  ~0-g%C?R  
 ?q91:H  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。  RHNk%9  
 CV.+P-  
 _`a&9i
&  
 .gYt0raSY  
 PK	rek  
 $R^lo$(  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #2%([w  
 8TZENRzx-|  
 Lu>H`B7Q"  
 nwM)K 
  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK  0-2"FdeQU  
 hRTMFgO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128   B/eaqJ   
 _|,{	^m|d  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam  =K$,E4*   
 _dU P7H	(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  Nf?\AK!  
 xX@FWAj  
.if eax!=0  N?23 m`3  
 	t;#Gmo   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  zX5G;,_  
 
CB*/	=Y  
.endif  hG Apuy  
 {0's~U+@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128  g*-2*
\  
 N\R=cwk  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128  # .q#OC  
 FrZ]=:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  d(L{!mm  
 @"1}16b#f  
.if eax!=0  d#T?Q_3b  
 [BXyi
  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer  uu}-"/<~7  
 *_)E6Y?9  
.endif  i7eI=f-Q  
 W(&6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128  9qH[o?]  
 +{rJ[J/g  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC  C{Blqf3V0  
 D@vMAW  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  #@_1fE  
 ^Rmoz1d  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  ndOfbu;mf  
  Tb#   
.if eax!=0  w:Q|?30  
 $A?}a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer  En5!"w|j  
 KU2$5[~j  
.endif  fI11dE9&?[  
 $!`L"szqD*  
 5G?.T?  
 W/v|8-gcK  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。  !Z/$}xxj  
  H`D	f  
 s)tpr	   
 $^Ca:duk  
invoke UninstallHook  /2h][zrZ[.  
 G?[-cNdk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText  %N{sD[^  
 QGPR.<D)B  
mov HookFlag,FALSE  $Sb@zLi)  
 ;c)! @GoA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL  @+dHF0aXd  
 oEAfowXSqk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL  ~V$ f#X	  
 @"8~Y|L93  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL  8_iHVc;<  
 t	F/nah   
 .&(8(C  
 4e/cqN6  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 sV'v*
1|  
 |#cAsf_{  
链接器的开关选项如下:  9cOx@c+/  
 l"L+e! B~  
 'bm:u  
 [|<EDR  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS  yiO31uQt	  
 kJeu40oN  
 6J;i,/ky  
  h,hL?imD  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。