把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {zha jY7
u?xXZ]_u-
.if HookFlag==FALSE [cfKvROG
MbbKo-7F$
invoke InstallHook,hDlg J2Y
S+%K
0*y|k1
.if eax!=NULL nI0TvBD
mqrV:3}
mov HookFlag,TRUE 3+~m 9:9
u"hv
_ml
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @3g$H[}
"fH"U1Bw
.endif tMbracm
`bAOhaB,/
i(qPD_
D2N<a= #
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 6v1F.u
<4Ev3z*;Z
d$f3Cre
0cF+4,5
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d,y%:F 4
Thc"QIk&4
push hInst )\3
RR.p
u*"mdL2
pop hInstance Z) qts=
CT2L }5L&
.endif P&$ m2^K
DuvI2ZWP]
hH.X_X?d%
A(2!.Y
2?*
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #0uD&95<
zt3y5'Nk
42B_8SK
mN^/
InstallHook proc hwnd:DWORD .ey=gI!x0
5`tMHgQO
push hwnd I7C*P~32{n
:i};]pR
pop hWnd %p d-{KR
kZU
v/]Y.
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL a9%^Jvm"
]/cVlpZ{f
mov hHook,eax 4z*An}ol]
-F338J+J24
ret a}p}G\b|
L`6 R
InstallHook endp 5vSJjhS
`=QRC.b
@!np
0#
,z@"pI
b
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: V/,@hv`+
c7~>uNgJ
{37v.4d;
mSFh*FG
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD D *Hy 2eZ.
G[4$@{
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam <n|ayxA)
!ma%Zk
mov edx,lParam H4Lvw8G
8p0ZIrD%
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?ypX``3#s7
GB&^<@
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y K.P1|
+[_mSt
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .W*" C
=_)yV0
assume edx:nothing W+5<=jXFB
z7$,m#tw
xor eax,eax }^a"
>$DU
|Ym3.hz
ret + _"AF|
ymo].
MouseProc endp o1^Rx5
+`]AutNv
<>?7veN92
"'@>cJ=
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: u,&[I^WK`C
\YMe&[C:o
ekV|a1)
aEvW<jHh
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD .d?2Kc)SV\
CA[3R
pt POINT <> i[7<l&K]
o>Faq+@
hwnd DWORD ? -Ed<Kl
MIx,#]C&
wHitTestCode DWORD ? o4F?Rx,L
|g1~-
dwExtraInfo DWORD ? <Y"h2#M "
UVz}"TRq.
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6U(MHxY
A(v5VvgZE
, SB5"
HpGI\s
*i,@d&J y]
[#mRlL0yk
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AdGDs+at,
B$D7}=|kc
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6*r#m%|
ms/!8X$Mz
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [L`w nP
==]BrhZK
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JZ>E<U9&
Sece#K2J|
;w(tXcXZ
9ymx;
-.t/c}a#
zbgH}6b
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 j[Z<|Da
R^k)^!/$f
lNbAt4]}f(
,9YgznQ
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK z;Yo76P
}BN!Xa
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 F!qt=)V@w
^SvGSxi
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G;he:Bf
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |y.^F3PE
H{U(Rt]K
.if eax!=0 aNDpCpy
/|LQ?n
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer tYUg%2G
WWgJ !Uz
.endif 7w5C
NV
8k9Yoht
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 &1Cif$Y4w
kps}i~Jb
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 vf0
fa46
c0f8*O4i
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 b"pN; v
4)Ab]CdD
.if eax!=0 HyYol*
'BX
U'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ~@d4p|K
RXw }Tb/D8
.endif vn1*D-?
}ki6(_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 MHQM'
5gKXe4}\/|
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;U[W $w[
PM^Xh*~
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b NR@d'U
~9Cw5rwH<;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OMm'm\+/
4|h>.^
.if eax!=0 [13NhF3.P
YJB/*SV^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer \2[sUY<W
;7U"wI_~c
.endif Jix;!("
$E-c%-
N[&(e
d=
so_^%)
gdJ
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }WnoI2
nJR(lXWO
tvOyT6 ]
6yK"g7
invoke UninstallHook .(Tf$V
Sh(XFUJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText QRHM#v S
oH1]-Nl$
mov HookFlag,FALSE * TByAa{
IPk"{T3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 5"z~BE7
,~>u<Wc!S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL GB{Q)L
4?Qc&e{5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL xM13OoU
>x8~?)7z
1?{w~cF}
lin
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 7'RU\0QG
cdTG ]n
链接器的开关选项如下: #K\;)z(?
B&?xq)%*#
j1K?QH=e#{
$j&2bO5M
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS @T)>akEOt
;fB!/u
LsaRw-4.c
Y|L]#
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。