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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 / c4;3>I S  
L"Qh_+   
.if HookFlag==FALSE }<6oFUZ  
T][-'0!  
invoke InstallHook,hDlg bbE bf !E  
D2>hMc  
.if eax!=NULL 4.,KEt'H  
<K=@-4/Bp  
mov HookFlag,TRUE [K"U_b}w  
e6tH/`Uln  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText I rtF4ia.  
yS1b,cxz  
.endif KK&<Vw|O\  
))%@@l[  
*#9VC)Q  
T#MA#H2  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: g;u<[>'I  
Sb@{f<3E  
d,h~u{  
j|^-1X  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S3j]{pZ(z  
ak~=[7Nv  
push hInst hj[+d%YZY"  
Oz4,Y+[#  
pop hInstance c9Y2eetO  
mB{&7Rb0  
.endif *" |VNnB  
W\ 1bE(AwZ  
o<C]+Nt,@  
3i@ "D  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 KdBq@  
!=~s/{$PE  
M<SbVP|V "  
el2*\(XT  
InstallHook proc hwnd:DWORD t 1Ir4  
U}A|]vi@  
push hwnd 8o8b'tW^  
b7W=HR  
pop hWnd .IW_DM-  
BCj`WF@8l{  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )[@YHE5g  
!s#'pTZk4  
mov hHook,eax s2(w#n)  
t%]^5<+X58  
ret rL!_&|  
uQ)JC 7b\  
InstallHook endp % K9; qJ5  
cu.*4zs  
4Vb}i[</  
%2rHvF=  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: =sUl`L+w,L  
/ZIJ<#o[  
RTPq8S"  
L&!g33J&  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD uFm(R/V  
'XZI{q2i  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam A-Q{*{^#  
.pB8=_e:  
mov edx,lParam Tdk2436=  
0gwm gc/#  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?d>P+).  
^\7 x5gO  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2$SofG6D}  
]RJb;  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `Q1WVd29  
q{9X.-]}  
assume edx:nothing #Vn>ue+?  
K c2OLz#  
xor eax,eax QKUBh-QFK  
6 h0U  
ret JA SR  
O$<%z[  
MouseProc endp aUIc=Z  
M<#)D  
q5'yD;[hE  
`lu"yF  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +s/N@]5nW  
AihL>a%  
qmue!Fv#g  
^sf[dr;BA  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 3x(MvW30Lg  
=jV%O$Fx  
pt POINT <> f'zU^/$rf  
R[>;_}5">  
hwnd DWORD ? 7q2"b?|h  
{l*&l2  
wHitTestCode DWORD ? ?sjZ13 SUa  
]9KQP-p'  
dwExtraInfo DWORD ? cAKoPU>U  
/BjGAa(  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS w.T=Lzp  
.j:.WnW  
@ (u?=x;  
},Y; (n'  
JXSqtk=  
)v!lPpe8  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 %!HnGwv-  
SILvqm  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 "`W1yk5x  
|U#w?eE=  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 HgSmAziv  
3w<j:\i  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ,SJK  
<igx[2X  
fw:^Lyn9$  
OFQi&/  
0r$hPmvv8  
yhkQFB%gv  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _/sf@R  
?lET45'  
G2yUuyAZ  
"{ry 9?z  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK T956L'.+G  
49J+&G?)j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 1{Alj27  
4_m /_Z0x  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam OJ_2z|f<  
Z1V'NJI+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NW4 s'roP  
2YE]?!   
.if eax!=0 WKrZTPD'm  
evmEX<N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wD?=u\% &  
|jaY[_ .@  
.endif U3 8wGSG  
VG'(   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ,m?UFRi  
?_Dnfa_  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 d-N"mI-  
gh #w%g1g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n0_Az2   
z$BnEd.y=:  
.if eax!=0 1=q?#PQ  
/o1)ZC$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer X+gz+V/  
 4Jk}/_  
.endif oCdOC5  
_ !^FW%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 zIQc#F6\5  
im?XXsH'  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC u$%#5_k  
[A..<[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax |phWK^   
N;ecT@U g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <<2b2?a S`  
{!g.255+  
.if eax!=0 ^? {kj{v  
>ya-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?n9$,-^v  
ma-Y'  
.endif pTX'5   
='bmjXu  
!VJa$>,  
x"wM_hl5L  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \lbiz4^>  
 wpdEI(  
(z1%lZ}(  
sBXk$  
invoke UninstallHook ~Ro:mH: w  
=ci5&B?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText T4}?w  
2#:]%y;\  
mov HookFlag,FALSE uF3p1by  
K<L%@[gi  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ^$Io;*N4  
e$^!~+J7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL y0&HXX#\  
] xLb )Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL !zkEh9G  
F+$@3[Q`N  
&|{,4V0%A  
c+)|o!d  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ]ifHA# z`~  
|p4OlUq  
链接器的开关选项如下: 8`~3MsE"  
x5 ~E'~_  
.9fluAG  
4e#K.HU_  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }NBJ T4R  
IK?$!jh  
UlN|Oy,  
B*iz+"H  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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