把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~m=$VDWm
=7 VCtd/
.if HookFlag==FALSE vMhYpt?7\
sAi&A9"*
invoke InstallHook,hDlg BCx!0v?9
yRC3
.[
.if eax!=NULL w
NH9WG
LM:)j:gS6
mov HookFlag,TRUE nq'M?c#E
"tL2F*F"6X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b3\B8:XFo|
66Gx.tE
.endif SK+@HnKd
MiJ6 n[iv
tMFsA`ng
q#NR32byF
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: $n-Af0tK
/b#q*x-b
KCUU#t|8V\
/s|{by`we4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 4T`&Sl
W"Q!|#;l.
push hInst tz4
]hF
FXahZW~Ol
pop hInstance +`.,| |Mq
:CaTP% GW
.endif X|b2c+I
}>}1oUCi
&[_ZXVva~
:l,OalO
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |]W2EV ,b
eA=WGy@IcN
,l HLH
7,'kpyCj
InstallHook proc hwnd:DWORD -(#-I$z
s;Y<BD
push hwnd l -.(Ez*
NTmi 2c
pop hWnd *1^$.Q&
`8:K[gp
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL h*w6/ZL1
m"d/b~q
mov hHook,eax @dgH50o[
kl}Xmw{tJ
ret DlTR|(AL
3`F) AWzdr
InstallHook endp "A3dvr
".U^ifF
zY=jXa)K~
W5pb;74|
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -rSIBc:$8
^6;V}2>v}
v]"L]/"
aeP[+ I9
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #=,imsW)
?+2b(2&MXE
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5[gh|I;D
~i0R^qfr
mov edx,lParam ^,8R,S\}$
}-DE`c
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 6'C2SihYp
e8P-k3a"5:
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %.HJK
o[\HOe~;
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 aP-<4uGx
aM=D84@
assume edx:nothing \3XqHf3|o
)3A{GZj#6
xor eax,eax .12aUXo(
LnsD
ret ZC0-wr\
1zxq^BI
MouseProc endp l$xxrb9P!
FnFb[I@eu
~P*4V]L^
]j<Bo4~Il
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aA'TD:&p1
M8&}j
An`3Ex[
w.{&=WTr
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]0V}D,V($
J^#:qk
pt POINT <> *Zk>2<^R
XXZaKgsq
hwnd DWORD ? R`8@@}
`:NaEF?Sj
wHitTestCode DWORD ? XOP"Px@
:mppv8bh
dwExtraInfo DWORD ? YZf6|
feM6K!fL`
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %r\n%$@_
M~e0lg8
1T&Rc4$Sn7
[lzN !!B!
sic"pn],U
JuR"J1MY
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9m2, qr|
"ww|&-W9
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >SF Uy\3
Bq\F?zk<
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 s8"8y`u
t_z>Cl^u
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |077Sf|
;ea]$9
`3H4Ajzcc
Yf,K#' h:
)>
,wj
Z%zj";C
G
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y_&g="`Q
z}QwP~Z
(/d5UIM{&
LsEXM-
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK {'sY|lou
=uk0@hy9b
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 x5`br.b
/n~\\9#3
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(s<Dd2&.H
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 k(>h^
#4MBoN(3
.if eax!=0 }jt?|dl1
4'j
sDcs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer oVA?J%EK
cMyiW$;
.endif 4a0:2 kIKa
v 8T$ &-HJ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S=R7`a<.5
D0k
8^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ZUz ^!d
5$DHn]
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UDhG :
>_rha~
.if eax!=0 U~h'*nV&
]2#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *D o/+[Ae
*n]7
.endif rg0ma
Q9I
j\HbA"
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 [A}rbD K
ju}fL<