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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~m=$VDWm  
=7 VCtd/  
.if HookFlag==FALSE vMhYpt?7\  
sAi&A9"*   
invoke InstallHook,hDlg BCx!0v?9  
yRC3 . [  
.if eax!=NULL w NH9WG  
LM:)j:gS6  
mov HookFlag,TRUE nq' M?c#E  
"tL2F*F"6X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b3\B8:XFo|  
66Gx.tE  
.endif SK+@HnKd  
MiJ6n[iv  
tMFsA`ng  
q#N R32byF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: $n-Af0tK  
/b#q*x-b  
KCUU#t|8V\  
/s|{by`we4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 4T`&Sl  
W"Q!|#;l.  
push hInst tz4 ]hF  
FXahZW~Ol  
pop hInstance +`.,| |Mq  
:CaTP%GW  
.endif X |b2c+I  
}>}1oUCi  
& [_ZXVva~  
:l,OalO  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |]W2EV ,b  
eA=WGy@IcN  
,l HLH  
7,'kpyCj  
InstallHook proc hwnd:DWORD -(#-I $z  
 s;Y<BD  
push hwnd l-.(Ez*  
NTmi 2c  
pop hWnd *1^$.Q&  
`8:Kp  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL h*w6/ZL1  
m"d/b~q  
mov hHook,eax @dgH50o[  
kl}Xmw{tJ  
ret DlTR|(AL  
3`F) AWzdr  
InstallHook endp "A3dvr  
".U^if F  
zY=jXa)K~  
W5pb;74|  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -rSIBc:$8  
^6;V}2>v}  
v]"L]/"  
aeP[+I9  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD #=,imsW)  
?+2b(2&MXE  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5[gh|I;D  
~i0R^qfr  
mov edx,lParam ^,8R,S\} $  
}-DE`c  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 6'C2SihYp  
e8P-k3a"5:  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %.HJK  
o[\HOe~;  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 aP-<4uGx  
aM=D84@  
assume edx:nothing \3XqHf3|o  
)3A{GZj#6  
xor eax,eax .12aUXo(  
LnsD  
ret ZC0-wr \  
1zxq^BI  
MouseProc endp l$xxrb9P!  
FnFb[I@eu  
~P*4V]L^  
]j<Bo4~Il  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aA'TD:&p1  
M8&}j  
An`3Ex[  
w.{&=WTr  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ]0V}D,V($  
J^#:qk  
pt POINT <> *Zk>2<^R  
XXZaKgsq  
hwnd DWORD ? R`8@@ }  
`:NaEF?Sj  
wHitTestCode DWORD ? XOP"Px@  
:mppv8bh  
dwExtraInfo DWORD ? YZf6|  
feM6K!fL`  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %r\n%$@_  
M~e0lg8  
1T&Rc4$Sn7  
[lzN !!B!  
sic"pn],U  
JuR"J1MY  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9m2, qr|  
"ww|&-W9  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >SF Uy\3  
Bq\F?zk<  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 s8"8y`u  
t_z>Cl^u  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |077Sf|  
;ea] $9  
`3H4Ajzcc  
Yf,K#' h:  
)> ,wj  
Z%zj";C G  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y_&g="`Q  
z}QwP~Z  
(/d5UIM{&  
LsEXM-  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK {'sY|lou  
=uk0@hy9b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 x5`br.b  
/n~\\9#3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam W :,4:|3  
(s<Dd2&.H  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 k(>h^  
#4MBoN(3  
.if eax!=0 }jt?|dl1  
4'j sDcs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer oVA?J%EK  
cMyiW$;  
.endif 4a0:2 kIKa  
v 8T$ &-HJ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S= R7`a<.5  
D0k 8^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ZUz ^!d  
5$DHn ]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UDhG :  
>_rha~   
.if eax!=0 U~h'*nV&  
] 2 #  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *Do/+[Ae  
*n]7  
.endif rg0m a  
Q9I j\HbA"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 [A}rbD K  
ju}fL<<e  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC JdIlWJY  
xe7O/',pa=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax mNmLyU=d  
Gl1jxxd  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :4~g;2oag  
<%xS{!'}  
.if eax!=0 d(g^M1 m  
&] \X]p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer M?=;JJ:  
#cj6{%c 4  
.endif 'n<iU st  
8ElKD{.BU8  
&/Ro lIHF  
[((;+B  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 XU+<?%u}z  
SIbDj[s  
jV(6>BAI_  
p>_;^&>&  
invoke UninstallHook RI68%ZoL  
m*$|GW9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Vd=yr'?  
*3T| M@Y  
mov HookFlag,FALSE _+ .\@{c  
W8lx~:v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL %0? M?Jf  
 ]xguBh]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL _fZZ_0\Q  
0* /{4)r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL FQ>`{%>  
Q}S_%I}u:  
a_h]?5 :c  
""s]zNF}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 a>mm+L 8y  
*D'$"@w3  
链接器的开关选项如下: .S(,o.  
~G27;Npy  
3Vp# a:  
w '3#&k+  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS @iEA:?9uX  
%lg=YGLQB  
f]7M'sy|  
rp5(pV 7*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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