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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 p9~$}!ua  
Pq3|O Z  
.if HookFlag==FALSE ' -rRD\"q  
'A'[N :i  
invoke InstallHook,hDlg WI-I+0sE  
)Vpt.4IBd  
.if eax!=NULL Z \;{e'#o  
\s,~|0_V  
mov HookFlag,TRUE T0%l$#6v  
/(DnMHn\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ulNMqz\.  
x\K,@  
.endif "_n})s f  
ZO]P9b  
$)VnHr `hy  
)^j62uv  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 1 ( rN  
|_%q@EID  
Up\ k67  
|}wT/3>\  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !qug^F  
oVIc^yk5a  
push hInst 1n~^@f#`  
Dh)(?"^9A  
pop hInstance O@`KG ZEPY  
b$>1_wTL  
.endif q)OCY}QA  
pLtK:Z  
z(1`Iy M  
kp^q}iS  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Ceew~n{  
t/h,-x  
?{wD%58^oG  
<AU0ir  
InstallHook proc hwnd:DWORD (9v%66y  
L`"V_ "Q#0  
push hwnd Nu@dMG<5  
$ U-#woXa  
pop hWnd RhkTN'vO  
\W 7pSV-U  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL VUZeC,FfO  
T%w5%{dqJ  
mov hHook,eax | cL,$G  
lg*?w/JX+  
ret L)"CE].  
a7jE*%f9  
InstallHook endp sCE%./h]  
Em(Okr,0  
>~L0M  
3 5/ s\  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: %<<JWoB  
o^b5E=?>C  
XC4wm#R  
r(JP& @  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 0U?(EJ  
:-oMkBS  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ,>Dpt <  
\s7/`  
mov edx,lParam .z^O y_S{  
y:Aha#<  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT A[m<xtm5K  
RV%)~S@!R  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y bZpx61h|  
0rxGb} b*  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 $3*y)Ny^  
0 gR_1~3  
assume edx:nothing dnkHx  
JH*fxG  
xor eax,eax yJMo/!DZ  
* bUOd'vh  
ret C9*[/|T  
H'Jz:6   
MouseProc endp FcyF E~>2  
V>c !V9w   
,\N4tG1\  
FsS.9 `B  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: =,8nfJ+x  
j1=su~  
,.0B0Y-X  
-Ua&/Yd/}  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD t:b}Mo0  
t*`Sme]"B  
pt POINT <> Z+=-)&L  
wj5,_d)  
hwnd DWORD ? {7%(m|(  
4/OmgBo '  
wHitTestCode DWORD ? uvJ&qd8M  
"Y@q?ey[1  
dwExtraInfo DWORD ? [I/ZzDMX  
_-2n tO<E  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS {a15s6'd  
&MPlSIg  
=Aw`0  
*X^ C+F  
HDaeJk  
iJ @p:  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 QL*RzFAD 3  
b_7LSp  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 sE ^YOT<  
}$g"|;<ha  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9$D}j"  
"c.-`1,t  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 e X6o 7a  
FR>[ g`1  
c6AwO?x/  
^%tn$4@@Z.  
uGHM ]"!)  
a <Iikx  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 '-cayG   
T Qx<lw  
C ](djkA$  
a*iKpr-:  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V]m}xZ'?^  
KZa6*,, s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 6/T/A+u  
!6a;/ys  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 53d`+an2  
Ro4!y:2|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Qvel#*-4  
?GqH/ (O  
.if eax!=0 ,H8M.hbsQ  
S9ic4rcd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ]&9=f#k%  
GG-b)64h`  
.endif YB!f=_8  
Qwve-[  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 fEiNHVx  
uH,/S4?X  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +XW1,ly~  
g9NE>n(3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _8-T?j**   
R3.w")6  
.if eax!=0 [_(uz,'  
hJ8% r_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer {u9n?Z%  
og~a*my3  
.endif D:?"Rf{)  
_MuzD&^qE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 b\zq,0%  
B&y?Dc  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC bg_io*K  
g0;;+z  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 'o*\ N%  
5e1oxSU  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 F 9d6#~  
Ciz,1IV  
.if eax!=0 a/H5Y,b>  
!!8;ZcL}Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer x]?V*Jz  
7y42)X  
.endif mwN "Cu4t  
"u&7Y:)^wr  
A7&/3C6{H  
V pzjh,r-j  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 L<XX?I\p  
l-!"   
vpOGyvI  
gB+CM? LKq  
invoke UninstallHook yx6^ mis4  
/v| b]Ji  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4>fj @X(3  
$G9E=wn  
mov HookFlag,FALSE R/Sm  
zV;NRf) 9.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL oL }d=x/  
sSD&'K=lq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (2"4PU8  
gkq~0/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4ji'6JHPg  
g2*}XS 3  
)te_ <W  
qoZAZ&|HI  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4`cfFowK~  
I$)9T^Ra  
链接器的开关选项如下: eb,QT\/G  
:0Y.${h  
#BS!J&a  
I\rjw$V#  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~x_(v,NW  
p;R&h4H  
sk0/3X*Q%  
3+:NX6Ewb*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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