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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 w}0rDWuR[  
=4 NKXP~C  
.if HookFlag==FALSE yi*EE%  
hCob^o  
invoke InstallHook,hDlg g"v6UZ\  
_*-b0}T   
.if eax!=NULL 9e;8"rJ?C  
fE1VTGfd:  
mov HookFlag,TRUE :;KQ]<  
wQ?Z y;/S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 2Ws'3Jz  
IAMtMO^L  
.endif H^<?h6T  
~toR)=Yv  
<4P.B?-/t  
C=(~[Y  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ";TqYk=-  
wowWq\euY  
? kCo/sW  
?I"FmJ;  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?KG4Z  
~(]'ah,  
push hInst 5? *Iaw  
4@=[r Zb9  
pop hInstance P5__[aTD  
"r HPcp"m  
.endif $ZlzS`XF7  
th}&|Y)T2  
W/.Wp|C}K3  
2/ejU,S  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |y&vMx~t  
"qoJIwl#q  
<`Qb b=*  
aB{OXU}#  
InstallHook proc hwnd:DWORD UaBNoD  
8i Ew;I_  
push hwnd f('##pND@  
BO0Y#fs  
pop hWnd  K0Lc~n/  
(dP9`Na]  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 2XyC;RWJ%  
DI[  
mov hHook,eax Y mm*p,`  
_ygdv\^Tet  
ret DTl&V|h$  
BirnCfj/2  
InstallHook endp ik5"9b-\<  
I5E+=.T*ar  
x\pygzQ/  
Rm Q>.?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \O)u' Bu  
{BZ0x2  
\zzPsnFIg  
c 6/lfgN  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Up*6K=Tny  
S+l>@wa)|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 6C!TXV'  
x$KQ*P~q  
mov edx,lParam L#fSP  
aT8A +=K6  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 40$9./fe)  
S*%:ID|/C2  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y rd^j<  
S"/gZfxer  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 :Yn{:%p  
\wV ?QH  
assume edx:nothing tD])&0"(  
}] . |7h  
xor eax,eax 0G3T.4I  
EGj zjuJu{  
ret $YK~7!!  
~>$z1o&}.  
MouseProc endp ' wKTWmf?\  
Pt7C/ qM/  
1~vv<`-  
9`!#5i)VU8  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /Q'O]h0a  
le2 v"Y  
-l{ wB"  
TSj)XU {W  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD \b?O+;5Cj  
D!D}mPi[  
pt POINT <> 1~[GGl  
~e=KBYDBu  
hwnd DWORD ? $it>*%  
gXB&Sgjo  
wHitTestCode DWORD ? Y{L|ja%9?  
jR{t=da  
dwExtraInfo DWORD ? iBCIJ!;  
V,eH E5C  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 29NP!W /g  
Hr/J6kyB)  
2>im'x 5  
MJ.Kor  
Yy_mX}\x  
U!T#'H5'-  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 m^4Ojik  
Ps~)l#gue  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 bj FND]p?w  
q[+V6n `Z5  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 W |+&K0M  
SpZmwa #\  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 g$mqAz<  
[}y"rs`!  
kLbo |p"cT  
h|ja67VG  
\?AA:U*  
kaVYe)~  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 v[>8<z8  
%Z(lTvqG  
B9oB5E  
@4jPaqa(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [bd?$q i  
b<KKF'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 osTin*T.  
A{Q~@1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #b{;)C fL  
CxVrnb[`q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q,(hs]\@  
/ !A&z4;D  
.if eax!=0 ;MjOs&1f0K  
fwaM;YN_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,tuZ_"?M  
-ha[xM05  
.endif ;^P0+d^5C  
%xt\|Lt  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 dZ\T@9+j+  
LY!.u?D`P  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 e{d$OzT) V  
;\t(c  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ni3A+Y0  
dNz!2mbO  
.if eax!=0 |R(rb-v  
92L{be; SY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer \fL:Ie  
`Dv &.  
.endif a4N8zDS  
R= *vPS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m`/!7wQs  
&r V  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC JP 8v2) p  
mC84fss  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kk3G~o +  
S;S_<GX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 BU;E6s>P  
) 2Hl\"F  
.if eax!=0 z#sSLE.$Z  
P4~C0z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer N9cUlrDO  
^ v@& q  
.endif 1PT0<C-  
kam \dn04  
!,PoH  
>HQ<KFA  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y?{YQ)fj  
PWs=0.Wj  
R~(_m#6`:  
>]WQ1E[=  
invoke UninstallHook 5K?%Eo72!=  
+)TOcxF%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText o^~KAB7  
Le}-F{~`^  
mov HookFlag,FALSE ;]SP~kG  
O.+X,CQG*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL +jX.::UPm  
l%$co07cX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1fb!sbGD.k  
`oo(\O7t=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL w\ 7aAf3O  
)NS& 1$  
d<4q%y'X{  
nD;8)VI'I  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 fHwr6"DJ  
\}mn"y  
链接器的开关选项如下: \~'+TW  
P[C03a!lXg  
a]_eSU@  
VcR(9~  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS M]OZS\9.B  
4f> s2I&pQ  
%q 7gl;'  
n+uDg  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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