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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 iD G&Muc  
&K[sb%  
.if HookFlag==FALSE n:OXv}pv  
#UoFU{6tM  
invoke InstallHook,hDlg cx$h"  
*X/Vt$P  
.if eax!=NULL GEF's#YWK  
j?m(l,YD|*  
mov HookFlag,TRUE yRyXlZC  
vj%"x/TP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText #e-K It  
nPdkvs   
.endif i.uyfV&F  
q i yK  
eyJWFJh  
gv>DOez/  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jVd`J  
F:T(-,  
} &+]UGv  
&)tiO>B^6  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH G=|?aK{p  
Zf3(! a[  
push hInst Ig}hap]G  
jI7 x<=  
pop hInstance 'g)f5n a[  
rHB>jN@$  
.endif Lv['/!DJ|  
dN3^PK  
1C{0 R.  
Si]?4:E7=  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7*+CX  
(WC =om  
[mu8V+8@d4  
A;Y~Hu4KPZ  
InstallHook proc hwnd:DWORD <q!HY~"V  
,HTwEq>-G  
push hwnd kD)31P  
b4cTn 6  
pop hWnd pI-Qq%Nwt  
U1y!R<qlp  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL v1~l=^4&  
H`)eT6:|/  
mov hHook,eax ocWl]h].  
a<q9~QS  
ret ,--#3+]XU  
7;q0'_G  
InstallHook endp >^Wpc  
>W] Wc4 \  
0.x+ H9z  
e8("G[P >  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: DZ2gnRg  
'RKpMdoz  
8(Te^] v#  
xaVX@ 3r.3  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Kt*fQ `9  
3]?='Qq.(  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Ebs]]a>PO  
"zJxWXI  
mov edx,lParam h<3b+*wYJC  
Nm z5:Rq  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT j% 7Gje[  
,+`r2}N \/  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y #Mn?Nn  
gU+yqT7=  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 w/o^OjwQ  
|Jd8ul:&e  
assume edx:nothing Y+Z+Y)K  
tq h)yr;  
xor eax,eax `oikSx$vB.  
}|| p#R@?  
ret !9 kNL  
|OF3O,5z  
MouseProc endp vw!7f|Pg ~  
"KK}} $>  
,= ApnNUgX  
S;#:~?dU  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: a%m )8N;C  
5*Zz_ .  
ffL]_E  
)yb~ kbe  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 59D '*!l-  
!Z2h ?..O  
pt POINT <> rBmW%Gv  
zqdkt `  
hwnd DWORD ? drjNK!XL@  
^2Cqy%x-  
wHitTestCode DWORD ? =<HekiYM  
G`%rnu  
dwExtraInfo DWORD ? <tbs,lcw;  
6Zn[l,\  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS uo]\L^j   
;W5.g8  
=@4 ,szLO  
P?>:YY53  
yOlVS@7  
]@z!r2[  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 PU.j(0  
&2  Yo  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 n^;-&  
jbS@6 * _  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h/\ Zq  
q[qX O5  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 8BAe6-*S8  
s-Gd{=%/q  
6/wC StZ  
oe^JDb#  
<`SA >P  
83V\O_7j  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #pAN   
}|Q\@3&  
kK}?NKqT  
B^TgEr  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 2 oL$I(83  
C<a&]dN/  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ],!}&#|  
3t9+YdNKU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ZK t{3P  
B]yO  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  -V2`[k  
Z<d=v3q  
.if eax!=0 \\ R<HuTY  
D]iyr>V6'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8~,zv_Pl  
4>d]0=x  
.endif 09vVCM;DY  
a+v.(mCG  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 >?JUGXAi'{  
KS5a8'U  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ehr\lcS<  
U+B{\38  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 X=?9-z] QO  
~P}ng{x4z  
.if eax!=0 cy6YajOk7  
9 AD*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer s7}-j2riq  
m\&99-j:@b  
.endif 3%9XJ]Qao  
|a7Kn/[`,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 L:&'z:,<  
5,4" CF$  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC _M8'~$Sg  
eW<NDI&b  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax )xU+M{p-os  
6X'0 T}  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 k f Y;  
Xajt][  
.if eax!=0 |ul{d|  
J=kf KQV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer fA1{-JzV<4  
GK6~~ga=  
.endif @||nd,i`n~  
&QQ6F>'T  
%b_0l<+  
{C]tS5$Z  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 _Hx'<%hhI  
TEer>gD:v  
9k9}57m.i  
'HV@i)h0%V  
invoke UninstallHook x5g&?2[  
I4qS8~+#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText H^o_B1  
@>ys,dy  
mov HookFlag,FALSE $P8AU81  
Rc9>^>w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 6,1oLvU  
pfc"^Gi8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4k{xo~+%,  
Xep2 )3k>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL _'y`hKeI[  
4,YL15.  
R$dNdd9m  
q3v5gz^t  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ntPX?/  
N2j^fZd_  
链接器的开关选项如下: +>yh` Zb  
yoieWnL}  
~A%+oa*2~  
?c"i V  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ^g2Vz4u  
] NW_oRH  
Hv' OO@z  
)B+zv,#q  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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