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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [hg9 0Q6  
W5Pur lu?  
.if HookFlag==FALSE MnF|'t  
2}/r>]9^-  
invoke InstallHook,hDlg - ry  
Yu_ eCq5/  
.if eax!=NULL ( 2L,m  
C(B"@   
mov HookFlag,TRUE Q$]1juqg  
GBRiU &D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText t g-(e=S4P  
DBcR1c&<H  
.endif +4T.3Njjn  
F}meKc?a  
hrzxc4,W  
>yT1oD0+x  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: !A% vR\  
V( 0Y   
`RE>gX  
G9QvIXRi  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH n7Eh!<  
Q#ksf h!D  
push hInst DA>nYj-s  
piIz ff  
pop hInstance ;'V[8`Z@  
MMET^SO  
.endif a`^$xOK,  
n[K%Xs)  
Q{uO/6  
-]u>kjiIT  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 is^R8a  
y&8`NS#_p?  
-@#],s7  
xy!E_CuC$  
InstallHook proc hwnd:DWORD t5K#nRd Z:  
_:tS-Mx@5  
push hwnd |4j6}g\  
9IG<9uj  
pop hWnd (0LA.aBIf  
'sa)_?Hy  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #Y-_kQV*  
*)^ ZUk  
mov hHook,eax d$+0 ;D4E  
dJ])`S  
ret i(.PkYkaq  
Ev [?5R  
InstallHook endp <im}R9eJ1  
#>lbpw  
( )ldn?v  
6}c!>n['  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o(l%k},a  
)AdwA+-x  
:KG=3un]  
tCR~z1  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD m3P7*S5NJ7  
,f,+)C$  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam b.[9Adi >  
}.9a!/@Aj  
mov edx,lParam \vV]fX   
zI S ,N '  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT xnWezO_  
MwSfuP  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0~W XA=XG  
Bv3B|D&+  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 `H*mQERb  
&X` lh P  
assume edx:nothing tK*y/S  
lcReRcjm  
xor eax,eax ]=xX_  
T9r6,yY  
ret .T(vGiU  
Zj ^e8u=T  
MouseProc endp \j wxW6>  
p*YV*Arv  
DyZ6&*s$  
0 .T5% _ /  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 9X33{  
Tl-%;X<X  
?g@X+!RB  
=<aFkBX-  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD u =~`5vA  
E1Q#@*rX>  
pt POINT <> })uyq_nz  
t&5Ne ?  
hwnd DWORD ? ?-`&YfF  
OQ<;w  
wHitTestCode DWORD ? ze5#6Vzd&  
wCv9VvF`  
dwExtraInfo DWORD ? u:W/6QS  
152s<lu1Z  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS lm&^`Bn)  
4u41M,nJQd  
s)-bOZi  
".( G,TW  
&><b/,]  
upeioC q  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .s41Tc5u  
1LvR,V<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Rd]<591  
NzM,0q  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 L|-|DOgw  
3X',L*f  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Uy)pEEu  
(47la$CR  
jMS>B)'TO  
('dbMH\O  
Tl]yl$  
w6Mv%ZO_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 TMs Cl6dB  
tBl (E  
itiSZL,  
|_+l D|'  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK :1gpbfW  
#a tL2(wJ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )_o^d>$da  
4N7|LxNNl_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam akCCpnX_d  
z" ?WT$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  ]EQ*!  
o :4#Ak S  
.if eax!=0 _E6N*ORV  
zq?xY`E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 8$ X3J[_j  
/?TR_>  
.endif ;AL:V U  
Q~' \oWz  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 2!b##`UjA7  
`Nz`5}8.?  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .XkVdaX  
4mX?PKvbn  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 I};*O6D`  
-2 8bJ,  
.if eax!=0 "d}ey=$h4  
Co=Bq{GY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer u'DpZ  
8=0I4\  
.endif :LdPqFXj  
c"1Z,M;G  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 x1E;dbOZ  
ZYt<O  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC pNmWBp|ER  
Xi\c>eALO  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =WZ@{z9J  
?FR-a Xx  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +.|RH  
S9%,{y  
.if eax!=0 pDvznpQ  
AA=eWg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Y"m(hs $  
91q  
.endif HGd.meQ  
0plX"NU  
F>X<=YO0  
pe3;pRh'  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ),xD5~_=q  
&"J;  
wg\ p&avvb  
\ptjnwC^O  
invoke UninstallHook SN\c 2^#  
"Y- WY,H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5)hfI7{d  
Z`ww[Tbv~  
mov HookFlag,FALSE {c*5 )x!  
l5KO_"hy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `c-omNu  
=1,1}OucP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL u-mD"  
iy]?j$B$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL _)~VKA]""  
Y| ch ;  
<l5m\A  
Cz9MXb]B  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 3hUP>F8  
V RD^>Gi  
链接器的开关选项如下: MHye!T6fO\  
2\gIjXX"  
?N!kYTR%}  
M:iH7K  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS g0B%3v  
WLfDXx 2A  
(hQi {  
Z|ZB6gP>h1  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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