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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 v#+tu,)V;  
.'N#qs_  
.if HookFlag==FALSE {eo?vA8SE  
/?QBMI  
invoke InstallHook,hDlg oI%.oP}G  
:~9F/Jx  
.if eax!=NULL w9a6F  
cV)~%e/  
mov HookFlag,TRUE GD .>u  
<3Hu(Jx<O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText iD9hqiX&  
MMUw+jM4  
.endif ::kpAE]  
JTB5#S4W  
BLhuYuON  
]dIr;x`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :J+GodW  
K3t^y`z  
uM~j  
.](s\6'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH M3 $MgsN:  
LHP?!rO0  
push hInst :YZMR JL  
l,3[hx  
pop hInstance \Tj(]  
bga2{<VF  
.endif E^. =^bR  
m,]M_y\u  
b%,`;hy{  
-f:uNF]Ls  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 l=JK+uZ  
Bhrp"l +|  
:!Tb/1  
%Gs!oD  
InstallHook proc hwnd:DWORD /=qn1  
u5FlT3hY.  
push hwnd = 8%+$vX  
#65Uei|F`+  
pop hWnd D}Lx9cL  
,!4 (B1@  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL /fc@=CO  
,Z I"+v  
mov hHook,eax "GofQ5,|  
-gV'z5  
ret W;C41>^?/  
`4 A%BKYB  
InstallHook endp 6y9#am?  
ToVm]zPOUt  
@YTZnGG*  
Io&F0~Z;;(  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: j7 D\O  
zW^@\kB0D  
NUH#  
9_ GR\\  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD cv["Ps#;`W  
YX_p3  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam wy$9QN  
Dl%NVi+n  
mov edx,lParam Pw'3ya8  
O(PG"c  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT =6TD3k6(2  
L%JmdY;  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y &a p{|>3  
dg1h<]T"9  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .Eg>)  
@vaK-&|#$  
assume edx:nothing 3B|o   
T!)v9L  
xor eax,eax S:Ne g!`  
F XOA1VEg  
ret j xr~cp?4  
DO$jX 4  
MouseProc endp |L4K#  
]|[oL6"  
;Z"6ve4  
;p#)z/zZ  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: MI@id  
?j8F5(HF?  
Pz1pEyuL  
2, ` =i  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 0> m-J  
aQaO.K2  
pt POINT <> .4~n|d>z  
\0m[Ch}~ey  
hwnd DWORD ? _}7N,Cx   
=x~HcsJ8!R  
wHitTestCode DWORD ? -lm\~VZT3  
0p_/eWww-  
dwExtraInfo DWORD ? nj~1y ')  
,\f!e#d  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Qe=!'u.nL  
`|;R}"R;  
[= -?n6  
~fE@]~f>  
CC>]Gc7  
wg*2mo  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 5 d S5,  
: \w\K:  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Qd 1Q~PBla  
]dc^@}1bN  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 &V[m{.  
q7C>A`w  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ~w'M8(  
t+5JIQY>  
RJ1 Q.o  
e@6<mir[4  
Qj?FUxw  
d:6?miMH]t  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 g#;w)-Zj  
l-"$a8jn2  
mV} peb  
Q9Wa@gi|  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /v E>*x  
VAF+\Cea=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ~&=-*  
}N1Z7G  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam T2 0dZ8{y  
]C-hl}iq  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *?K3jy{  
hp!UW  
.if eax!=0 )W~w72j-  
# &o3[.)9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !L+*.k:  
|Z<NM#1  
.endif =m=`|Bn  
!12W(4S5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 52BlFBNV  
2Tt@2h_L  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }| _uqvin  
o-B9r+N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P7(+{d{  
JGp~A#H&  
.if eax!=0 %zyO}  
_* ]~MQ=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer vDz)q  
Hm4:m$=p4  
.endif 'Uew(o  
j8!fzJG  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 [L8Bgw1  
(t1:2WY@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC K>9]I97g'  
 cpp0Y^  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax xCD|UC46?X  
DF/p{s1Y3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l. ?R7f  
J_OIU#-B  
.if eax!=0 el39HB$  
DHJh.Y@H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer iTi<X|X  
>sdj6^[+  
.endif {=j!2v#8~  
.0S.7w3dZo  
b40zYH`'{  
Uwr inkoeE  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *[(O&L&0  
fP%hr gL  
>Qz#;HI  
$ckX H,l_  
invoke UninstallHook /i$E|[  
_`|Hk2O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText /pZLt)=P  
Xz&Hfs"/J  
mov HookFlag,FALSE kehv85  
kN >%y&cK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL abUvU26t  
0#KDvCBJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL meT~b  
.@Z qCH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 7^#f<m;Ar!  
Gvw4ot/  
~mx me6"v  
7OG=LF*V-  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 M2_sxibI  
u{yENZ^P  
链接器的开关选项如下: [ /w{,+U  
y!;rY1  
_9wX8fh3D  
>XjSVRO  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS NduvfA4  
*fso6j#%  
(p'yya{(  
|\%[e@u  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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