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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 wE}Wh5  
_ ,/~P)  
.if HookFlag==FALSE Nd&UWk^  
XK})?LTD  
invoke InstallHook,hDlg Keem \/  
NpaS2q-d  
.if eax!=NULL SMzq,?-`  
n2EPx(~  
mov HookFlag,TRUE Hq!|r8@6  
*ifz@8C }  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5{Q9n{dOh  
p4 =/rkq  
.endif ,Vw>3|C  
hS&l4 \I'Z  
,~DV0#"  
ZvMU3])u  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _54gqD2C,  
} !y5hv!_  
LD1&8kJ*l  
Pc2!OQC'""  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH @bJIN]R  
^3 9lUKL  
push hInst : ^("L,AF  
M:b#">M  
pop hInstance =4l @A>  
)BvMFwQG  
.endif Hf\sF(, (  
v?Utz~lQ  
gu+zfvkcY  
 6su~SPh  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |<5F08]v  
6uT*Fg-G  
*mbzK*  
8QZI(Xe9r  
InstallHook proc hwnd:DWORD }YVF fi~  
S0Q LM)  
push hwnd ml<tH2Qx3C  
.Z  67  
pop hWnd y^ |u'XK  
],k~t5+  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 7eAV2.  
se`Eez}  
mov hHook,eax ~> Q9  
,Gg;:)k\  
ret t ^[fu,  
DA.k8M  
InstallHook endp W\NC3]  
N2"B\  
bd~m'cob>  
kS8?N`2}LV  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6(rN(C  
T7^;!;i`X  
QA*<$v  
e6Y>Bk   
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD t>/x-{bH\  
)*>wa%[-q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cw{TS  
y<E]; ub  
mov edx,lParam sQac%.H;`U  
 dC{dw^  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _io'8X2K%  
*LU/3H|}  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y q]I aRho  
Dzf\m>H[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 >%om[]0E  
b%%r`j,'JE  
assume edx:nothing Cj<8r S4+  
Z|%h-~  
xor eax,eax UZ2_FP  
YLGE{bS  
ret kuD$]A Q`&  
,1#? 0q  
MouseProc endp LwK]fFtu  
o_BTo5]  
[Hx(a.,d  
2&>t,;v@  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 4,z|hY_*t  
VMRfDaO9  
ds9 'k.  
N=KtW?C  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD XPO-u]<W  
6]Hwr_/tk  
pt POINT <> 45 sEhs[$  
CqlxE/|  
hwnd DWORD ? Y?NL|cW4  
_&BK4?H@b  
wHitTestCode DWORD ? =g9n =spAn  
W Su6chz)  
dwExtraInfo DWORD ? kpIn_Ea  
Z%]K,9K  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS G?'^"ae"Z  
gVfFEF.  
,3Q~X$f  
jRU: un4  
6dR+qJa6i  
>5Yn`Fc5  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 $t):r@L  
Y~g{9 <!  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 B[GC@]HE  
p%>sc  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 8%#8PLB2  
X]p3?"7  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 OW4j!W  
tr[}F7n9  
X$we\t  
#dUKG8-HJ  
{MUiK 5:  
e"%TU  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 gHBvQ1g  
1fS&KO{a  
:^3) [.m  
;rT'~?q  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Y:ly x-lj  
e=OHO,74z"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $lJcC |*  
/=m AVA  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam (yq e 4  
C6;2Dd]"N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [g/D<g5O  
z_ $c_J  
.if eax!=0 g2|Myz)  
<J&S[`U!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,SR7DiYg  
dgkS5Q$/  
.endif k56Qas+3=  
 n?EgC8b9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 KUUA>'=  
K>$f#^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !Zj ]0,^  
pY"WW0p"C  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ls^Z"9P  
= UH3.  
.if eax!=0 [ ulub|  
][$I~ nRf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 5 3%>)gk:  
z!"vez  
.endif 4|`>}Nu  
+twoUn{#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?7aZU  
DO*U7V02  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sE% $]Jp  
Z v@nK%#J  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax o%t4WQ|bj  
5CFNBb%Xy  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Qu61$!  
nnv|GnQST  
.if eax!=0 q*3OWr  
{JgY-#R?{(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer gm-[x5O"  
WP L@v+  
.endif xak)YOLRV  
}L_YpG7  
Lb/GL\J)  
JI5o~; }m  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 'E_~ |C  
':vZ&  
eO!9;dJ  
1#A$&'&\J;  
invoke UninstallHook 8F}drK9>F  
] 4dl6T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText q Q\j  
' k,2*.A  
mov HookFlag,FALSE l a3B`p  
jz bq{#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R@o&c%K"  
 'o-4'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ,QcS[9$  
.G O0xnm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL a `R%\@1  
MUrPr   
w>%@Ug["  
wh8';LZ>R  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 S[Du >  
}D#: NlMp  
链接器的开关选项如下: DzAZv/h76  
;V}:0{p  
CxF d/X,  
%!<Y  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ;77K&#1  
|\,OlX,  
&xnQLz:#  
3 _  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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